(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板を収容する基板収容手段を備えた遊技台であって、
前記基板収容手段は、第一の部材を備えた手段であり、
前記基板収容手段は、第二の部材を備えた手段であり、
前記第二の部材は、固着手段によって前記第一の部材と固着されて基板の収容領域を形成する部材であり、
前記固着手段は、樹脂注入部に硬化性樹脂が注入された手段であり、
前記樹脂注入部の少なくとも一部は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい材料で構成され、
前記樹脂注入部は、前記第一の部材と別部材の樹脂部材であり、
前記樹脂部材は、前記第二の部材とも別部材であり、
前記硬化性樹脂は、前記第一の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記硬化性樹脂は、前記第二の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記樹脂部材は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい部材である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台であって、
前記第一の部材は、ポリカーボネート樹脂製であり、
前記第二の部材は、ポリカーボネート樹脂製であり、
前記樹脂注入部は、ポリスチレン樹脂製であり、
前記硬化性樹脂は、ＵＶ硬化性樹脂である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技台であって、
前記第一の部材は、第一の部分を備える部材であり、
前記第二の部材は、第二の部分を備える部材であり、
前記樹脂注入部は、前記第一の部分及び前記第二の部分を収容する領域を含む、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、スロットマシン、封入式遊技機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の回路基板が外部から不正に改変されることを防止するために、回路基板をケースに収容して封止する構造が提案されている。封止の構造として硬化性樹脂による固着手段を用いた構造も提案されている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−２３９９３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来の固着手段は改善の余地がある。
【０００５】
本発明の目的は、固着手段に特徴のある遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、
基板を収容する基板収容手段を備えた遊技台であって、
前記基板収容手段は、第一の部材を備えた手段であり、
前記基板収容手段は、第二の部材を備えた手段であり、
前記第二の部材は、固着手段によって前記第一の部材と固着されて基板の収容領域を形成する部材であり、
前記固着手段は、樹脂注入部に硬化性樹脂が注入された手段であり、
前記樹脂注入部の少なくとも一部は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい材料で構成され、
前記樹脂注入部は、前記第一の部材と別部材の樹脂部材であり、
前記樹脂部材は、前記第二の部材とも別部材であり、
前記硬化性樹脂は、前記第一の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記硬化性樹脂は、前記第二の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記樹脂部材は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい部材である、
ことを特徴とする遊技台が提供される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、固着手段に特徴のある遊技台を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観斜視図。
【図２】制御基板を収容した基板ケースの斜視図。
【図３】基板ケース、制御基板及び固着構造の分解斜視図。
【図４】分離状態のケース部材及び固着構造を背面側から見た斜視図。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は固着構造の分解斜視図。
【図６】（ａ）はカシメケースの正面図、（ｂ）はＺ−Ｚ線断面図。
【図７】固着構造の組み立て方の説明図。
【図８】（ａ）及び（ｂ）は固着構造の組み立て方の説明図。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は硬化性樹脂の注入態様の説明図。
【図１０】熱の影響の説明図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
図１は本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。本実施形態ではスロットマシンに本発明を適用した例を例示する。
【００１０】
＜全体構成＞
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取り付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１１】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組み合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１２】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１３】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１４】
告知ランプ１２３は、例えば、入賞役の内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１５】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１６】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。メダル投入口１４１に投入されたメダルは、スロットマシン１００の内部に設けられたメダルセレクタを通過し、正規メダルの選別がなされると共に、メダルの通過が検出される。
【００１７】
貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１９】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２０】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２２】
音孔１８０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。
【００２３】
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。
【００２４】
また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２５】
係る構成のスロットマシン１００では、遊技者がメダルを投入し、スタートレバー１３５に対して開始操作を行うと、リール１１０乃至１１２が一斉に回転すると共に入賞役の内部抽選が行われる。続いて、ストップボタン１３７乃至１３９に対する遊技者の各停止操作が行われると、対応するリールの回転を停止させる。このとき、内部抽選結果に応じたリールの停止制御が行われる。そして、全リール１１０乃至１１２停止時にこれらのリールにより表示された図柄の組み合わせがいずれかの入賞役に対応する図柄の組み合わせであった場合にはその入賞役に入賞し、入賞した入賞役にメダルの払い出しが定められている場合はメダルが払い出される。
【００２６】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、このような遊技の進行を制御する主制御部と、主制御部が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、演出の制御（例えば演出装置１６０の制御）を行う第１副制御部と、第１副制御部より送信されたコマンドに基づいて各種機器（例えば液晶表示装置１５７）を制御する第２副制御部と、によって構成することができる。主制御部は主制御基板に実装された電子回路で構成でき、第１副制御部は副制御基板に実装された電子回路で構成できる。第２副制御部も同様である。以下、制御基板を収容する基板収容ケース（以下、単に基板ケースと呼ぶ場合がある）について説明する。
【００２７】
＜基板ケース＞
図２は、スロットマシン１００の内部に設けられ、制御基板２を収容する基板ケース１の斜視図、図３は基板ケース１等の分解斜視図、図４は分離状態のケース部材等を背面側から見た斜視図である。なお、図２における固着構造４は硬化性樹脂が未充填の状態を示している。
【００２８】
制御基板２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のＩＣ（集積回路）や抵抗等の各種電子部品が実装された基板であり、上述した主制御基板であってもよいし、副制御基板であってもよい。
【００２９】
基板ケース１は、上ケース部材１０と下ケース部材２０とを互いに組み合わせて箱状に構成されており、その内部に制御基板２を収容する空間である収容領域を形成する。上ケース部材１０は制御基板２を覆う点でカバー部材と呼ぶことができる。同様に、下ケース部材２０も制御基板２を覆う点でカバー部材と呼ぶことができる。本実施形態では基板ケース１を二部材（上ケース部材１０、下ケース部材２０）で構成したが三部材以上で構成してもよい。
【００３０】
上ケース部材１０と下ケース部材２０とには、これらを嵌め合わせるための幾つかの係止部１４、２４が設けられ、対応する係止部１４、２４を互いに係止することで基板ケース１が完成する。
【００３１】
上ケース部材１０及び下ケース部材２０は透明又は半透明のプラスチック材料から構成することが望ましい。本実施形態の場合、上ケース部材１０及び下ケース部材２０はその全体が透明の部材から構成される場合を想定している。
【００３２】
ＩＣタグシール３は制御基板２の個体情報等を記憶し、非接触で無線通信が可能なＩＣタグを有するシールであり、基板ケース１に貼着されている。
【００３３】
基板ケース１は、上ケース部材１０及び下ケース部材２０を分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材１０に設けた挿入部１２、下ケース部材２０に設けた挿嵌部２２及び封印ピンＰ１を備える。封印ピンＰ１は挿入部１２を通って挿嵌部２２に離脱不能に嵌合する。
【００３４】
封印ピンＰ１が嵌合された状態で、上ケース部材１０及び下ケース部材２０を分離するためには挿嵌部１２を上ケース部材１０から切除し、封印ピンＰ１の先端を切断する必要があり、その痕跡が残ることになる。
【００３５】
また、基板ケース１は基板ケース１をスロットマシン１００から分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材１０に設けた挿嵌部１３、下ケース部材２０に設けた挿通部２３及び封印ピンＰ２を備える。挿嵌部１３には封印ピンＰ２が離脱不能に嵌合する。挿通部２３は封印ピンＰ２の先端が通過して下ケース部材２０の背面に突出させるための貫通穴形成部である。
【００３６】
封印ピンＰ２は、基板ケース１が装着されるスロットマシン１００内部の装着部材（不図示）と係合する。詳細は割愛するが、封印ピンＰ２が挿嵌された状態で、基板ケース１を装着部材から取り外すためには、挿嵌部１３を上ケース部材１０から切除して封印ピンＰ２を取り外す必要があり、その痕跡が残ることになる。
【００３７】
このように本実施形態では、制御基板２が不正基板に交換することを困難とするため、基板ケース１により制御基板２を封印している。しかし、複数個の基板ケース１から、上ケース部材１０、下ケース部材２０、封印ピンＰ１、Ｐ２を破壊痕が残らないように取り出して組み合わせて基板ケース１を再生する不正行為が存在する。そこで、上ケース部材１０及び下ケース部材２０を分離すると不可逆的に破壊される封印部として、固着構造４を設けている。以下、固着構造４について説明する。なお、固着構造４のみを設けて他の封印部を設けない構成も採用可能である。
【００３８】
＜固着構造＞
固着構造４は上ケース部材１０と下ケース部材２０とを固着する。固着構造４は、樹脂注入部４０と樹脂注入部４０に注入される硬化性樹脂とにより構成され、樹脂注入部４０内に注入された液状の硬化性樹脂が固化することで上ケース部材１０と下ケース部材２０とを固着する。まず、樹脂注入部４０について図２〜図４に加えて図５及び図６を参照して説明する。図５（ａ）及び（ｂ）は固着構造４の分解斜視図であり、特に、図５（ａ）は正面側から見た樹脂注入部４０の分解斜視図、図５（ｂ）は背面側から見た樹脂注入部４０の分解斜視図である。図６（ａ）はカシメケース４１の正面図、図６（ｂ）は図６（ａ）のＺ−Ｚ線断面図である。
【００３９】
樹脂注入部４０は、本実施形態の場合、液状の硬化性樹脂の注入領域を形成する中空のケースであり、また、本実施形態では上ケース部材１０及び下ケース部材２０とは別部材の樹脂部材である。
【００４０】
本実施形態の場合、樹脂注入部４０は、カシメケース４１と、カシメケース４１と係合する二つのカシメカバー４２とから構成されており、三部材の構成とされているが、一部材の構成であってもよいし、二部材或いは四部材以上の構成でもよい。
【００４１】
カシメケース４１は樹脂注入部４０の本体部を構成する樹脂部品であり、カシメカバー４２はカシメケース４１の開口を覆うカバーを構成する樹脂部品である。
【００４２】
カシメケース４１は、硬化性樹脂の注入領域を形成する、上下に離間した二つの収容部４１０を備える。各収容部４１０は、正面が開放した箱状をなしており、その一方側壁（ケース部材１０、２０側の側壁）には開口部４１０ａが形成される。上ケース部材１０と下ケース部材２０は、それぞれ、収容部４１０に収容される連結部１５、２５が二つずつ設けられており、開口部４１０ａは連結部１５、２５が通過可能な穴ないし切り欠きを形成する。
【００４３】
各収容部４１０の背壁には、該背壁を貫通した注入口４１０ｄが二つ形成されている。液状の硬化性樹脂は注入口４１０ｄから収容部４１０内に注入可能である。なお、注入口４１０ｄの数や位置はこれに限られず、適宜変更可能である。各収容部４１０の背壁には、正面に向かって延びる板状の係合部４１０ｃと、正面に向かって延びる板状の係合部４１０ｂとが設けられている。本実施形態の場合、係合部４１０ｃは一つであり、係合部４１０ｂは二つであり、二つの係合部４１０ｂは上下に離間し、その間に係合部４１０ｃが位置している。しかし、係合部４１０ｃや係合部４１０ｂの数や位置はこれに限られず、適宜変更可能である。
【００４４】
係合部４１０ｃは、基板ケース１と係合する部分であり、本実施形態の場合、連結部１５及び連結部１６と係合して、硬化性樹脂によって固着される部分である。連結部１５は上ケース部材１０の側壁１６から側方に突出した突出部であり、連結部２５は下ケース部材２０の側壁２６から側方に突出した突出部である。連結部１５と連結部２５とは互いに重ねられて収容部４１０に収容される。連結部１５と連結部２５の数はそれぞれ一つでもよいし、三以上であってもよい。収容部４１０の数は連結部１５と連結部２５の組数に対応した数とすることができる。
【００４５】
連結部１５及び連結部１６は係合部４１０ｃが挿入可能な開口部を有し、係合部４１０ｃは連結部１５及び連結部１６の各開口部に挿入されることで互いに係合する。係合部４１０ｃが連結部１５及び連結部１６と係合することで、基板ケース１に対する樹脂注入部４０の位置決めが容易になる場合があり、また、硬化性樹脂によるこれらの固着がより強固なものとなる場合がある。また、係合部４１０ｃによる係合部位が収容部４１０内に位置しているので、硬化性樹脂を除去しなければ係合解除が困難となる場合があり、外部からの不正行為を防止できる場合がある。
【００４６】
なお、本実施形態の場合、係合部４１０ｃはカシメケース４０と一体に形成されているが、別部材として、基板ケース１とカシメケース４０との双方に係合する部材として構成してもよい。また、係合部４１０ｃが無く連結部１５及び連結部１６が収容部４１０に収容されるだけの構成も採用可能である。更に、二つの収容部４１０のうちの一つにのみ係合部４１０ｃを設ける構成も採用可能である。
【００４７】
係合部４１０ｂは、カシメカバー４２とカシメケース４１とを係合するための構成である。カシメカバー４２は、収容部４１０の正面の開口を覆う板状の本体部４２０と、本体部４２０の背面から後方へ突出した係合部４２１とを備える。本実施形態の場合、係合部４２１は上下に離間して二つ形成されているが、その数や位置はこれに限られず、適宜変更可能である。係合部４２１は、上下に貫通した開口部を有している。係合部４１０ｂはその先端部に、係合部４２１の開口部に係合する楔形の突起を有しており、これらの係合によって、カシメケース４１にカシメカバー４２が固定される。
【００４８】
係合部４１０ｂと係合部４２１との係合部位が収容部４１０内に位置しているので、硬化性樹脂によりこれらが固着されると共に、硬化性樹脂を除去しなければ係合解除が困難となる場合があり、外部からの不正行為を防止できる場合がある。
【００４９】
次に、二つの収容部４１０は、板状の連結部４１２で連結されている。連結部４１２は各収容部４１０の背壁と面一かつ一体に形成されている。連結部４１２の基板ケース１側の端部には、二つの収容部４１０の内部空間を連通させる連通部４１１が形成されている。連通部４１１は基板ケース１側が開放した、コの字型断面の部分であり、図６（ａ）に示すように、その上端４１１ａが開放して上側の収容部４１０の内部と連通し、その下端４１１ｂが開放して下側の収容部４１０の内部と連通している。このため、硬化性樹脂の注入領域は、大別すると、図６（ａ）に示すように、上側の収容部４１０の内部空間により形成される注入領域Ｒ１と、連通部４１１の内部空間により形成される注入領域Ｒ２と、下側の収容部４１０の内部空間により形成される注入領域Ｒ３との三つに領域となり、注入領域Ｒ２は、注入領域Ｒ１及びＲ３と硬化性樹脂の注入量（内部容積）が異なっており、小さくされている。
【００５０】
なお、連通部４１１には、係合部４１０ｃに相当する構成が無いが、これを設けてもよい。また、連通部４１１には、連結部１５及び連結部１６のように基板ケース１側から挿入される部分は無いが、これを設けてもよい。
【００５１】
次に、図７及び図８を参照して樹脂注入部４０の基板ケース１に対する組み付け例について説明する。まず、上ケース部材１０と下ケース部材２０とを組み合わせて制御基板２が収容された基板ケース１が準備される。図７に示すように、カシメケース４１の各係合部４１０ｃを、互いに重ねられた連結部１５と連結部２５の開口部に挿入するようにして、カシメケース４１を基板ケース１に装着する。このとき、各収容部４１０の基板ケース１側の側部及び連通部４１１の基板ケース１側の側部が、上ケース部材１０の側壁１６及び下ケース部材２０の側壁２６により覆われ、各収容部４１０の内部空間は正面側のみが開放した空間となり、連通部４１１の内部空間は周囲が囲包された袋状の空間となる。
【００５２】
次に、図８（ａ）に示すようにカシメカバー４２を一方の収容部４１０に取り付ける。カシメカバー４２の係合部４２１を、カシメケース４１の係合部４１０ｂの上又は下に差込むとこれらが一時的に上下方向に撓み、係合部４２１の開口部に係合部４１０ｂの先端部の突起が進入して係合する。カシメカバー４２を収容部４１０へ押圧するだけで、係合が完了する。続いて、同様に、図８（ｂ）に示すようにカシメカバー４２を他方の収容部４１０にも取り付ける。これにより各収容部４１０の正面も覆われることになり、樹脂注入部４０が完成する。
【００５３】
次に、樹脂注入部４０に液状の硬化性樹脂を注入する。図９はその説明図であり、樹脂注入部４０を部分的に破断させた図である。図９（ａ）は樹脂注入部４０が完成した状態を示している。樹脂注入部４０には四つの注入口４１０ｄがあり、硬化性樹脂はどの注入口４１０ｄから注入してもよい。図９（ｂ）は上側の注入口４１０ｄから硬化性樹脂４３の注入を開始した状態を示しており、上側の収容部４１０内に硬化性樹脂４３が充填された状態を示す。
【００５４】
硬化性樹脂４３の注入を継続すると、図９（ｃ）に示すように連通部４１１内にも硬化性樹脂４３が注入される。連通部４１１に注入口を設けることも可能であるが、収容部４１０と連通部４１１とを連通させ、収容部４１０の注入口４１０ｄを用いて連通部４１１にも硬化性樹脂４３を注入することで注入個所が減るので、硬化性樹脂４３の注入作業が楽な場合がある。
【００５５】
硬化性樹脂４３の注入を更に継続すると、図９（ｄ）に示すように下側の収容部４１０内にも硬化性樹脂４３が注入される。下側の収容部４１０内に硬化性樹脂４３が充填されると注入作業が終了する。
【００５６】
この後、硬化性樹脂４３が硬化することで、固着構造４が完成し、上ケース部材１０と下ケース部材２０とが固着される。硬化性樹脂４３としては、種々の樹脂を用いることができるが、例えば、ＵＶ（紫外線）硬化性樹脂を用いることができる。ＵＶ硬化性樹脂を用いた場合、注入作業後に紫外線を照射することでこれを硬化させることができる。
【００５７】
＜不正行為の防止＞
固着構造４に対する不正行為として、外部から加熱して硬化性樹脂４３を溶かし、固着を解除して基板ケース１を開封し、その後、略元通りに封印する行為が考えられる。その対策として、樹脂注入部４０を、硬化性樹脂４３よりも加熱によって溶けやすい材料で構成する。これにより、加熱された場合に、樹脂注入部４０が硬化性樹脂４３よりも先に変形などを生じることから、不正行為の痕跡が残る場合があり、また、痕跡が視覚的に目立ちやすい場合があり、不正行為を発見し易い場合がある。また、加熱されて前記樹脂注入部が変形した場合には、再利用が困難となる場合があり、不正ＲＯＭ等を取り付けた後に再生する不正行為を防止できる場合がある。不正行為の痕跡は、樹脂注入部４０の一部に残ればよいので、樹脂注入部４０の少なくとも一部が硬化性樹脂４３よりも加熱によって溶けやすい材料で構成されればよい。
【００５８】
硬化性樹脂４３は、上ケース部材１０や下ケース部材２０よりも加熱によって溶けやすい樹脂であってもよい。換言すると、上ケース部材１０、下ケース部材２０、樹脂注入部４０、硬化性樹脂４３のうち、上ケース部材１０や下ケース部材２０が加熱によって最も溶けにくく、樹脂注入部４０が加熱によって最も溶け易くてもよい。これにより、加熱によって樹脂注入部４０のみが早めに変形し易くなる場合があり、不正行為の痕跡が樹脂注入部４０に残り易い場合がある。特に、本実施形態の場合、係合部４１０ｃにおいて樹脂注入部４０が、基板ケース１側の連結部１５及び１６と係合した構成であり、連結部１５及び１６は相対的に加熱で溶けにくいところ、樹脂注入部４０は相対的に加熱で溶けやすいことから、軟化した樹脂注入部４０が係合部４１０ｃにおける引っかかりにより変形し易くなり、不正行為の痕跡がより残り易くなる場合がある。
【００５９】
樹脂注入部４０を、硬化性樹脂４３よりも加熱によって溶けやすい材料で構成する例としては、例えば、硬化性樹脂４３よりも融点或いはガラス転移温度が低い材料により樹脂注入部４０を構成することができる。同様に、硬化性樹脂４３を、上ケース部材１０や下ケース部材２０よりも加熱によって溶けやすい樹脂で構成する例としては、例えば、硬化性樹脂４３よりも融点或いはガラス転移温度が高い材料により上ケース部材１０や下ケース部材２０を構成することができる。
【００６０】
具体的な材料としては、例えば、上ケース部材１０や下ケース部材２０をポリカーボネート樹脂製とし、樹脂注入部４０をポリスチレン樹脂製とし、硬化性樹脂４３をアクリル系のＵＶ接着剤とすることができ、この場合の材料の流動化の開始温度は、順に、例えば、１００℃、７０℃、９０℃程度とすることができ、上ケース部材１０や下ケース部材２０が加熱によって最も溶けにくく、樹脂注入部４０が加熱によって最も溶け易くすることができる。
【００６１】
本実施形態の場合、注入領域Ｒ１及びＲ３と注入領域Ｒ２とで、硬化性樹脂４３の注入量が異なることから、加熱された場合の熱の伝わり方を異ならせることができる場合がある。注入領域Ｒ２は全体的に厚みが薄い領域であり、注入領域Ｒ１及びＲ３は全体的に厚みが厚い領域である。例えば、図１０において矢印で示すように固着構造４の側方に熱源が存在する場合、加熱方向における注入領域Ｒ１及びＲ３の厚みはＤ１であり、注入領域Ｒ２の厚みはＤ２（＜Ｄ１）である。同図の例では厚みＤ２は、厚みＤ１の１／３〜１／４である。注入領域Ｒ２は注入領域Ｒ１及びＲ３よりも全体的に熱が伝わり易くなることから、注入領域Ｒ２、つまり連通部４１１に不正行為の痕跡が残り易い場合があり、また、連結部４１２も不正行為の痕跡が残り易い場合がある。不正行為の確認の際に、連通部４１１や連結部４１２を中心的に見ることで、効率的な確認を行える場合がある。
【００６２】
＜他の実施形態＞
上記実施形態では、スロットマシンを例示したが、本発明はぱちんこ機や封入式遊技機あるいは雀球といったスロットマシン以外の遊技台にも適用可能である。基板ケース１に収容する基板は、電源回路基板等でもよく、ぱちんこ機であれば払出基板等であってもよい。
【００６３】
上記実施形態では、樹脂注入部４０を基板ケース１と別部材としたが、少なくとも一部が基板ケース１と一体であってもよい。例えば、カシメケース４１を下ケース部材２０と一体に形成してもよい。この場合、下ケース部材２０の部分とカシメケース４１の部分とでは、成形上、異なる材料で形成し、加熱による溶け易さを変えてもよい。この構成の場合、連結部２５は設けなくてもよい。また、例えば、カシメカバー４２を上ケース部材１０と一体に形成してもよい。この場合、上ケース部材１０の部分とカシメカバー４２の部分とでは、成形上、異なる材料で形成し、加熱による溶け易さを変えてもよい。この構成の場合、連結部１５は設けなくてもよい。
【００６４】
上述した各例は適宜組み合わせ可能である。
【００６５】
＜実施形態のまとめ＞
１．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
基板(例えば2)を収容する基板収容手段(例えば1)を備えた遊技台であって、
前記基板収容手段は、第一の部材(例えば10)を備えた手段であり、
前記基板収容手段は、第二の部材(例えば20)を備えた手段であり、
前記第二の部材は、固着手段(例えば4)によって前記第一の部材と固着されて基板の収容領域を形成する部材であり、
前記固着手段は、樹脂注入部(例えば40)に硬化性樹脂(例えば43)が注入された手段であり、
前記樹脂注入部の少なくとも一部は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい材料で構成される、
ことを特徴とする。
【００６６】
この構成によれば固着手段に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。加熱された場合に、前記樹脂注入部の少なくとも一部が、前記硬化性樹脂よりも先に変形などを生じることから、不正行為の痕跡が残る場合があり、不正行為を発見し易い場合がある。また、加熱されて前記樹脂注入部が変形した場合には、再利用が困難となる場合があり、不正ＲＯＭ等を取り付けた後に再生する不正行為を防止できる場合がある。
【００６７】
２．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記樹脂注入部は、前記第一の部材と別部材の樹脂部材であり、
前記樹脂部材は、前記第二の部材とも別部材であり、
前記硬化性樹脂は、前記第一の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記硬化性樹脂は、前記第二の部材よりも加熱によって溶けやすい樹脂であり、
前記樹脂部材は、前記硬化性樹脂よりも加熱によって溶けやすい部材である、
ことを特徴とする。
【００６８】
この構成によれば、加熱された場合に、前記樹脂部材が、前記第一の部材及び前記第二の部材よりも先に変形などを生じることから、不正行為の痕跡が残る場合があり、また、痕跡が視覚的に目立ちやすい場合があり、不正行為を発見し易い場合がある。
【００６９】
３．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記樹脂注入部は、前記硬化性樹脂が注入される第一の注入領域(例えばR1,R3)を有し、
前記樹脂注入部は、前記硬化性樹脂が注入される第二の注入領域(例えばR2)を有し、
前記第二の注入領域は、前記硬化性樹脂の注入量が前記第一の注入領域と異なる領域である(例えば図10)、
ことを特徴とする。
【００７０】
この構成によれば、前記樹脂注入部の部位によって熱の伝わり方を異ならせることができる場合があり、前記硬化性樹脂の注入量が少ない領域が変形し易くなり、不正行為の痕跡が残り易い場合がある。
【００７１】
４．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第一の注入領域は、注入口(例えば410d)を有する領域であり、
前記第二の注入領域は、前記第一の注入領域と連通した領域である、
ことを特徴とする。
【００７２】
この構成によれば、前記硬化性樹脂の注入作業が楽な場合がある。
【００７３】
５．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記樹脂部材は、前記硬化性樹脂が注入される注入領域(例えばR1,R3)を有し、
前記樹脂部材は、係合部(例えば410c)によって前記第一の部材及び前記第二の部材と係合し、
前記係合部は、前記注入領域内に位置している、
ことを特徴とする。
【００７４】
この構成によれば、加熱された場合に、前記係合部によるひっかかりで前記樹脂部材が変形し易くなる場合があり、不正行為の痕跡が残り易い場合がある。
【００７５】
６．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第一の部材は、ポリカーボネート樹脂製であり、
前記第二の部材は、ポリカーボネート樹脂製であり、
前記樹脂注入部は、ポリスチレン樹脂製であり、
前記硬化性樹脂は、ＵＶ硬化性樹脂である、
ことを特徴とする。
【００７６】
この構成によれば、加熱により溶け始める温度に差をつけ易い場合がある。
【００７７】
７．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第一の部材は、第一の部分(例えば15)を備える部材であり、
前記樹脂注入部は、前記第一の部分を収容する領域(例えば)を含む、
ことを特徴とする。
【００７８】
この構成によれば、前記第一の部材の固着力を向上できる場合がある。
【００７９】
８．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
前記第二の部材は、第二の部分(例えば26)を備える部材であり、
前記樹脂注入部は、前記第一の部分及び前記第二の部分を収容する領域(例えば)を含む、
ことを特徴とする。
【００８０】
この構成によれば、前記第一の部材及び前記第二の部材の固着力を向上できる場合がある。
【符号の説明】
【００８１】
１  基板ケース、４  固着構造、１００  スロットマシン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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