(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
球技の試合の審判員が装着し且つハンズフリーで音声を入出力できる音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続された得点操作盤と、前記試合の得点を含む各種情報を表示するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムであって、
前記音声入出力装置は、
入力された音声を音声データに変換する音声入力手段と、
前記音声入力手段で生成された音声データを前記得点操作盤へ無線で送信し、前記得点操作盤から無線で送信されてきた音声データを受信する第１の無線通信手段と、
前記第１の無線通信手段で受信された音声データを音声にして出力する音声出力手段と、
を有し、
前記得点操作盤は、
前記音声入出力装置の前記第１の無線通信手段との間で、無線で音声データの送受信を行う第２の無線通信手段と、
前記第２の無線通信手段で受信された音声データを言葉として認識する音声認識手段と、
予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記音声認識手段で認識された言葉と一致する登録コマンドを検出するコマンド検出手段であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、コマンド検出手段と、
前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する電文作成手段と、
前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記第２の無線通信手段へ出力する音声データ作成手段と、
を有し、
前記スコアボードは、前記電文作成手段から出力された前記指示電文に応じて前記表示内容を変更し、
前記音声入出力装置は、前記音声データ作成手段から出力されて前記第２の無線通信手段によって送信された前記音声データを前記第１の無線通信手段で受信し、該受信した音声データを前記音声出力手段から出力する、ことを特徴とするスコアボード音声操作システム。
【請求項２】
前記音声入出力装置は、前記スコアボードの表示内容が変更される毎に、その結果を音声で前記音声出力手段から出力するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のスコアボード音声操作システム。
【請求項３】
前記得点操作盤は、前記審判員が前記音声入出力装置に、前記カウント数の表示内容の変更を指示する所定の言葉を発すると、前記所定の言葉に応じて前記カウント数の表示の変更を指示する指示電文を前記スコアボードへ出力し、
前記スコアボードは、前記指示電文に応じて前記カウント数の表示内容を変更するように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載のスコアボード音声操作システム。
【請求項４】
前記球技は野球であり、前記カウント数は、ボール／ストライク／アウトの各カウント数であり、前記スコアボードは、主に試合の得点を表示するメインのスコアボードと、前記カウント数を表示するサブスコアボードとを含む、請求項１乃至３のいずれか１項に記載のスコアボード音声操作システム。
【請求項５】
球技の試合の審判員が装着し且つハンズフリーで音声を入出力できる音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続された得点操作盤と、前記試合の得点を含む各種情報を表示するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムにおける、前記得点操作盤であって、
前記音声入出力装置との間で、無線で音声データの送受信を行う無線通信手段と、
前記無線通信手段で受信された音声データを言葉として認識する音声認識手段と、
予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記音声認識手段で認識された言葉と一致する登録コマンドを検出するコマンド検出手段であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、コマンド検出手段と、
前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する電文作成手段と、
前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記無線通信手段へ出力する音声データ作成手段と、
を有することを特徴とする得点操作盤。
【請求項６】
前記音声認識手段は、予め登録した審判員の肉声データに基づいて音声データを言葉として認識することを特徴とする請求項５に記載の得点操作盤。
【請求項７】
前記コマンド検出手段は、前記音声認識手段で認識された言葉と一致する登録コマンドを検出できない場合、前記言葉を登録コマンドではないノイズと判断することを特徴とする請求項５又は６に記載の得点操作盤。
【請求項８】
球技の試合の審判員が装着する音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続され且つ前記音声入出力装置から送信された音声データに応じた指示電文を出力する得点操作盤と、前記得点操作盤から出力された前記指示電文に応じて表示内容を変更するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムにおけるスコアボード音声操作方法であって、
前記音声入出力装置が、前記音声入出力装置の音声入力部から入力された音声を音声データに変換して無線通信により前記得点操作盤へ送信する第１処理と、
前記得点操作盤が、前記第１処理によって送信された音声データを受信し、該受信した音声データを言葉として認識する第２処理と、
前記得点操作盤が、予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記第２処理によって認識された前記言葉と一致する登録コマンドを検出する第３処理であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、第３処理と、
前記第３処理によって検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、前記得点操作盤が、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する第４処理と、
前記第３処理によって検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、前記得点操作盤が、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記音声入出力装置へ送信する第５処理と、
を有することを特徴とするスコアボード音声操作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スコアボード音声操作システム、得点操作盤及びスコアボード音声操作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
アマチュア野球等の試合において、試合場に設置された電光掲示板等のスコアボードを使用する場合、ファウルボール等が飛んでくる心配のない操作室に設置されたパソコン等で構成された得点操作盤からの操作、若しくはグランド内に持ち込んだ携帯通信端末からの操作により、スコアボードに表示する内容（ストライク／ボール／アウトのカウントや得点等）の変更を行っている。
【０００３】
一方、下記特許文献１、２には、音声入力により表示内容を変更する操作を行うことが記載されている。特許文献１には、オーダ端末から音声による注文入力を行うと、注文入力により表示内容を更新するオーダ端末が提案されている。又、特許文献２には、音声の認識確度第１位のコマンドの他に、第２位以下のコマンドを表示させ、第２位以下のコマンドを選択可能にさせ、音声が再入力された場合、表示されたコマンドを除外して、表示されるコマンドを選択するようにした情報処理装置が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−５４４４２号公報
【特許文献２】特開平０７−２９５７８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、操作室に設置された得点操作盤からスコアボードの表示内容を操作する場合には、試合参加メンバから得点操作盤の操作のための人員・労力を割当てることが多く、参加者に負担がかかっていた。一方、グランド内に持ち込んだ携帯通信端末から操作を行う場合には、画面を見ながら操作するため、携帯通信端末の操作中は試合から目を離さなければならず、飛んでくるファウルボールに当たる等の危険があった。
【０００６】
そこで、本発明は、参加者に負担をかけることなく、試合から目を離すことなくスコアボードの表示内容を操作することが可能な得点操作盤、スコアボード音声操作システム及びスコアボード音声操作方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１側面のスコアボード音声操作システムは、球技の試合の審判員が装着し且つハンズフリーで音声を入出力できる音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続された得点操作盤と、前記試合の得点を含む各種情報を表示するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムであって、前記音声入出力装置は、入力された音声を音声データに変換する音声入力手段と、前記音声入力手段で生成された音声データを前記得点操作盤へ無線で送信し、前記得点操作盤から無線で送信されてきた音声データを受信する第１の無線通信手段と、前記第１の無線通信手段で受信された音声データを音声にして出力する音声出力手段と、を有し、前記得点操作盤は、前記音声入出力装置の前記第１の無線通信手段との間で、無線で音声データの送受信を行う第２の無線通信手段と、前記第２の無線通信手段で受信された音声データを言葉として認識する音声認識手段と、予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記音声認識手段で認識された言葉と一致する登録コマンドを検出するコマンド検出手段であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、コマンド検出手段と、前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する電文作成手段と、前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記第２の無線通信手段へ出力する音声データ作成手段と、を有し、前記スコアボードは、前記電文作成手段から出力された前記指示電文に応じて前記表示内容を変更し、前記音声入出力装置は、前記音声データ作成手段から出力されて前記第２の無線通信手段によって送信された前記音声データを前記第１の無線通信手段で受信し、該受信した音声データを前記音声出力手段から出力する、ことを特徴とする。
【０００８】
本発明の第２側面の得点操作盤は、球技の試合の審判員が装着し且つハンズフリーで音声を入出力できる音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続された得点操作盤と、前記試合の得点を含む各種情報を表示するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムにおける、前記得点操作盤であって、前記音声入出力装置との間で、無線で音声データの送受信を行う無線通信手段と、前記無線通信手段で受信された音声データを言葉として認識する音声認識手段と、予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記音声認識手段で認識された言葉と一致する登録コマンドを検出するコマンド検出手段であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、コマンド検出手段と、前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する電文作成手段と、前記コマンド検出手段で検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記無線通信手段へ出力する音声データ作成手段と、を有することを特徴とする。
【０００９】
本発明の第３側面のスコアボード音声操作方法は、球技の試合の審判員が装着する音声入出力装置と、前記音声入出力装置と無線通信により接続され且つ前記音声入出力装置から送信された音声データに応じた指示電文を出力する得点操作盤と、前記得点操作盤から出力された前記指示電文に応じて表示内容を変更するスコアボードと、を備えたスコアボード音声操作システムにおけるスコアボード音声操作方法であって、前記音声入出力装置が、前記音声入出力装置の音声入力部から入力された音声を音声データに変換して無線通信により前記得点操作盤へ送信する第１処理と、前記得点操作盤が、前記第１処理によって送信された音声データを受信し、該受信した音声データを言葉として認識する第２処理と、前記得点操作盤が、予め登録された複数の登録コマンドの中から、前記第２処理によって認識された前記言葉と一致する登録コマンドを検出する第３処理であって、前記複数の登録コマンドは、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応した登録コマンドと、球技の試合の得点又は球技の試合状況を表すカウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドとを含む、第３処理と、前記第３処理によって検出された登録コマンドが、前記スコアボードの表示内容を変更する所定の言葉に対応する登録コマンドである場合、前記得点操作盤が、該登録コマンドに応じた、前記スコアボードの表示内容を変更する指示電文を作成して、該指示電文を前記スコアボードへ出力する第４処理と、
前記第３処理によって検出された登録コマンドが、前記得点又は前記カウント数を確認する所定の言葉に対応した登録コマンドである場合、前記得点操作盤が、該登録コマンドに応じた得点又はカウント数を音声データにして前記音声入出力装置へ送信する第５処理と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明のスコアボード音声操作システム、得点操作盤及びスコアボード音声操作方法によれば、得点操作盤が音声認識手段により認識された言葉と一致する登録コマンドを検出すると、検出された言葉と一致する登録コマンドに基づいて、表示内容を変更する指示電文を作成してスコアボードに出力している。これにより、審判員が、自ら装着する音声入出力装置からハンズフリーで音声入力することにより、スコアボードの表示内容を操作することができるので、参加者に負担をかけることなく、試合から目を離すことなくスコアボードの表示内容を操作することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態のスコアボード音声操作システムのシステム構成図
【図２】図１中の音声入出力装置の概略を示す機能ブロック図
【図３】図１中の審判肉声データベースの一例を示す図
【図４】図１中の登録コマンドデータベースの一例を示す図
【図５】本発明の実施形態のスコアボード音声操作方法の処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下に本発明の実施形態について図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１３】
（実施形態の構成）
図１は、本発明の実施形態のスコアボード音声操作システムのシステム構成図である。
【００１４】
野球場等のグランドには、得点やストライク／ボール／アウトのカウント等の試合に関する多くの情報を表示するスコアボード４０と、１イニングのストライク／ボール／アウトのカウントのみを表示するサブスコアボード５０と、スコアボード４０及びサブスコアボード５０の表示内容を操作する得点操作盤１０とがコネクタボックス２０を介して接続されている。
【００１５】
スコアボード４０及びサブスコアボード５０は、グランド又は客席から見やすい位置に設置され、得点操作盤１０及びコネクタボックス２０はファールボール等が飛んでこない場所にある操作室内に設置されている。
【００１６】
スコアボード４０は、両チームの９人の選手名を表示する選手名表示欄４１，４２と、主審、線審等の審判者名を表示する審判名表示欄４３と、時計表示４４と、チーム名表示欄４５、得点表示エリア４６と、合計得点表示欄４７と、ヒット数表示欄４８と、エラー数表示欄４９と、を有している。スコアボード４０は、図示しない複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）等からなる表示ユニットと、図示しない電源回路及び表示ユニットの点灯駆動回路から構成されている。選手名表示欄４１，４２には、縦書きで、例えば、背番号「８」、選手名「荒木」といった表示が両チーム合わせて１８人分表示できるようになっている。審判名表示欄４３には、縦書きで、例えば、PL(主審)「仲間」、1B（１塁塁審）「林」、2B（２塁塁審）「板垣」、3B（3塁塁審）「松田」、3B（三塁塁審）「山本」といった審判名の表示ができるようになっている。時計表示４４は現在の時刻を表示する。チーム名表示欄４５には、２段の横書きで、例えば、上段「稲城」、下段「大宮」といった対戦チーム名が表示ができるようになっている。得点表示エリア４６には、１回から９回までの各イニングの得点の表示ができるようになっている。
【００１７】
サブスコアボード５０は、３つの点灯素子から構成されているボールカウント表示５１と、２つの点灯素子から構成されているストライクカウント表示５２と、２つの点灯素子から構成されているアウトカウント表示５３と、を有している。ボール／ストライク／アウトをカウントする点灯素子の点灯色は、例えば、青／黄／赤等区別しやすい色とすると好適である。サブスコアボード５０も、スコアボード４０と同様に、図示しない電源回路及び点灯素子の駆動回路を含んで構成されている。尚、点灯素子としては、ＬＥＤ、電球、有機ＥＬ(electroluminescence)等が考えられる。
【００１８】
得点操作盤１０は、音声入出力装置１からの電波を受信するアンテナ１１ａを含み、電波を変復調する機能を有する無線通信部１１と、音声を解析して言葉として認識する音声解析部１２と、認識された言葉と一致する登録コマンドがあるか否かを判断するコマンド判断部１３と、得点のデータを参照する得点データ参照部１４と、ボール／ストライク／アウトのカウントを参照するＢＳＯカウント参照部１５と、得点及びボール／ストライク／アウトのカウントの参照結果に基づいて音声データを作成する音声データ作成部１６と、スコアボード４０及びサブスコアボード５０の表示内容を一致した登録コマンドに基づいて表示内容を変更する指示電文を生成して出力する電文出力部１７と、音声データ作成部１６で作成した音声を無線通信部１１へ出力する音声出力部１８と、審判肉声データベース１９ａ及び登録コマンドデータベース１９ｂと、を有している。
【００１９】
音声入出力装置１は、グランドにいる主審が頭部に装着して使用するハンズフリーの例えば、インカムのようなトランシーバにより構成され、得点操作盤１０との間で無線通信により音声の送受信を行う機能を有している。
【００２０】
図２は、図１中の音声入出力装置の概略を示す機能ブロック図である。
音声入出力装置１は、例えば、マイク等の音声入力部２と、スピーカ、イヤホン等の音声出力部３と、音声入力部２から入力される音声の変調を掛けると共に復調した音声を音声出力部３へ出力する変復調部４と、変復調部４から入力された変調信号を増幅・周波数変換してアンテナ６から送信すると共にアンテナ６から受信した受信波を増幅・周波数変換して変復調部４へ出力する無線通信部５と、を有している。変復調部４における変復調方式は、周波数変調（ＦＭ変調）、振幅変調（ＡＭ変調）、その他の変復調方式を採用することができる。
【００２１】
特に、音声入力部２は、ハンズフリー機能を有しており、例えば、マイクから入力される音声の音圧が閾値を超えると、音声周波数帯域の増幅器がオン状態になる機能を有している。このようなハンズフリー機能を有する音声入出力装置１を使用すると、操作画面を見ることなく、音声入力により得点操作盤１０を介してスコアボード４０及びサブスコアボード５０の表示内容を操作することができる。
【００２２】
主審が、例えば、「ストライク」という音声を発すると、主審の頭部に装着されている音声入出力装置１を介して無線通信により、得点操作盤１０内の音声解析部１２へ「ストライク」という音声が入力される。音声解析部１２は、審判肉声データベース１９ａを参照して「ストライク」という音声を「ストライク」という言葉として認識する。次に、コマンド判断部１３は、認識された「ストライク」という言葉が登録コマンドデータベース１９ｂに登録された登録コマンドと一致するかを判断する。即ち、コマンド判断部１３及び登録コマンドデータベース１９ｂにより、認識された言葉と一致する登録コマンドを検出するコマンド検出手段が構成される。
【００２３】
コマンド判断部１３が一致する登録コマンドを検出した場合には、一致した登録コマンドに基づいて、得点データ参照部１４がスコアボード４０における得点データを参照し、ＢＳＯカウント参照部１５がサブスコアボード５０におけるボール／ストライク／アウトのカウント数を参照し、得点データ及びカウント数の参照結果に基づいて、表示変更の指示電文を電文出力部１７が作成して出力する。即ち、得点データ参照部１４、ＢＳＯカウント参照部１５及び電文出力部１７により、表示内容を変更する指示電文を作成して出力する電文作成手段が構成される。電文出力部１７には、登録コマンドに基づいて、得点データ及びカウント数から表示内容を変更することに関する野球のルールブックに知識を記憶している。
【００２４】
サブスコアボード５０におけるボール／ストライク／アウトのカウント数が、例えば、２ボール／１ストライク／１アウトのときに、主審が発した「ストライク」の音声を音声解析部１２が「ストライク」の言葉として認識した場合、電文出力部１７は、サブスコアボード５０のストライクカウント表示５２の点灯を１つ点灯から２つ点灯へ変更する指示電文を作成し、作成した指示電文をコネクタボックス２０を介してサブスコアボード５０へ出力する。サブスコアボード５０のストライクカウント表示５２の２つ目の表示素子が点灯し、２つの表示素子が点灯する。
【００２５】
電文出力部１７は、コマンド判断部１３で一致すると判断された登録コマンドの内容に応じ、参照される得点データ及びカウント数の参照結果に基づいて、スコアボード４０及びサブスコアボード５０の表示変更を指示する指示電文を作成する。
【００２６】
図３は、図１中の審判肉声データベース１９ａの一例を示す図である。
審判肉声データベース１９ａには、例えば、Ａ氏の肉声、Ｂ氏の肉声、男性の肉声の平均（例えば、男性１００人から声をサンプリングした平均）、女性の肉声の平均、少年の肉声の平均、青年の肉声の平均、中年男性の肉声の平均等が考えられる。
【００２７】
上述したように、審判肉声データベース１９ａは、主審の発する音声を言葉として認識するために用いられる。そのため、例えば、主審を務めるＡ氏の肉声の音声データを審判肉声データベース１９ａに登録しておけば、音声解析部１２における音声認識を精度良く行える。尚、音声解析部１２及び審判肉声データベース１９ａにより音声を言葉として認識する音声認識手段が構成されている。
【００２８】
又、少年野球の試合であり、少年野球のチーム内から主審を選出する場合等には、審判肉声データベース１９ａに登録されている「少年の肉声の平均」を用いることにより音声認識を精度良く行える。
【００２９】
図４は、図１中の登録コマンドデータベース１９ｂの一例を示す図である。
登録コマンドデータベース１９ｂには、例えば、「ボール」、「ストライク」、「アウト」、「ダブルプレー」、「ランナーアウト」、「ヒット」、「エラー」、「フィルダーズチョイス」、「ホームイン」、「チェンジ」、「ファウル」、「得点」、「カウント」といった主審が発するであろう音声が登録されている。
【００３０】
登録コマンドの内、「ボール」、「ストライク」、「ファウル」及び「アウト」は、サブスコアボード５０のボールカウント表示５１、ストライクカウント表示５２、及びアウトカウント表示５３の表示内容の変更に関係するコマンドである。
【００３１】
登録コマンドの内、「ダブルプレー」及び「ランナーアウト」は、サブスコアボード５０のアウトカウント表示５３の表示内容の変更に関係するコマンドである。登録コマンドの内、「ヒット」、「エラー」及び「フィルダーズチョイス」は、スコアボード４０のヒット数表示欄４８及びエラー数表示欄４９の表示内容の変更に関係するコマンドである。登録コマンドの内、「ホームイン」及び「チェンジ」は、主に、スコアボード４０の得点表示エリア４６及び合計得点表示欄４７の表示内容の変更に関係するコマンドである。
【００３２】
登録コマンドデータベース１９ｂに登録されている各言葉は、各言葉に対応する処理内容と紐付けられて記憶されている。例えば、サブスコアボード５０におけるボールカウント数が２以下のときに、認識された言葉と一致する登録コマンドが「ボール」である場合には、電文出力部１７はボールカウント表示５１の点灯素子数を１つ増やす指示電文を作成して出力する。一方、サブスコアボード５０におけるボールカウント数が３のときに、認識された言葉と一致する登録コマンドが「ボール」である場合には、電文出力部１７はボールカウント表示５１及びストライクカウント表示５２の点灯素子数を共に０に変更する指示電文を作成して出力する。サブスコアボード５０におけるボールカウント数が３のときに、主審が「ボール」の判定をした場合には、打者はフォアボールとなり、１塁へ行き、次の打者に交代するためである。
【００３３】
又、例えば、サブスコアボード５０におけるストライクカウント数が２のときに、認識された言葉と一致する登録コマンドが「ストライク」である場合には、電文出力部１７はストライクカウント表示５２の点灯素子数を０とし、アウトカウント表示５３の点灯素子数を１つ増やす指示電文を作成して出力する。ストライクカウント数が２のときに、主審が「ストライク」の判定をした場合には、３ストライクとなり打者は三振となり、アウトカウントが１つ増えるためである。
【００３４】
尚、変更前のアウトカウント表示５３の点灯素子数が２である場合には、電文出力部１７はストライクカウント表示５２及びアウトカウント表示５３の点灯素子数を０とする指示電文を作成して出力する。
【００３５】
その他、登録コマンドデータベース１９ｂに登録されている登録コマンドが意味する野球のルールに従って、電文出力部１７が指示電文を作成して出力する。
【００３６】
更に、登録コマンドの内、「得点」及び「カウント」は、主審が現在の得点及びカウント数を確認したときに発する言葉に対応した登録コマンドである。コマンド判断部１３が、例えば、認識された言葉と一致する登録コマンドが「得点」である場合、得点データ参照部１４が得点データを参照して、音声データ作成部１６が現在の得点を読み上げた音声データを作成する。音声出力部１８は、作成された音声データ、例えば、「稲城３対大宮２」を無線通信部１１へ出力し、音声入出力装置１を介して主審に現在の得点が伝えられる。
【００３７】
（実施形態の動作）
図５は、本発明の実施形態のスコアボード音声操作方法の処理を示すフローチャートである。
【００３８】
図１〜図４を参照しつつ、図５に示されたフローチャートに沿って、本発明の実施形態のスコアボード音声操作方法の処理について説明する。
【００３９】
処理が開始されると、ステップＳ１へ進む。ステップＳ１において、得点操作盤１０の電源がオフでなければ（Ｎ）、ステップＳ２へ進み、電源がオフであれば（Ｙ）、処理を終了する。
【００４０】
ステップＳ２において、音声解析部１２に無線通信部１１を介して音声入出力装置１から音声が入力されると、ステップＳ３へ進む。ステップＳ３において、音声解析部１２は、入力された音声を審判肉声データベース１９ａに登録されている音声サンプルに基づいて音声認識し、ステップＳ４に進む。
【００４１】
ステップＳ４において、コマンド判断部１３は、音声認識した音声が登録コマンドデータベース１９ｂに登録されたどの登録コマンドと一致するかを判断し、一致する登録コマンドがないときは（Ｎ）、ステップＳ５へ進み、一致する登録コマンドがあるときは（Ｙ）、ステップＳ６へ進む。ステップＳ５に進むと、コマンド判断部１３は、音声認識した音声が登録コマンドではなくノイズであると判断し、ステップＳ１へ戻る。
【００４２】
ステップＳ６において、コマンド判断部１３は、一致した登録コマンドがスコアボード４０又はサブスコアボード５０への表示指示か否かを判断し、スコアボード４０又はサブスコアボード５０への表示指示でなければ（Ｎ）、ステップＳ７へ進み、スコアボード４０又はサブスコアボード５０への表示指示であれば（Ｙ）、ステップＳ９へ進む。ここで、スコアボード４０又はサブスコアボード５０への表示指示でない登録コマンドは、「得点」、「カウント」等であり、スコアボード４０又はサブスコアボード５０への表示指示である登録コマンドとしては、例えば、「ボール」、「ストライク」等である。
【００４３】
ステップＳ７において、得点データ参照部１４により得点を参照すると共に、ＢＳＯカウント参照部１５によりボール／ストライク／アウトのカウント数を参照し、ステップＳ８へ進む。ステップＳ８において、音声データ作成部１６は、得点及びボール／ストライク／アウトのカウント数の音声を合成し、音声出力部１８及び無線通信部１１を介して、無線通信で、主審が装着している音声入出力装置１の音声出力部３から音声を出力し、ステップＳ１へ戻る。ステップＳ８において、例えば、「３回の裏「稲城」１点に対し「大宮」２点、３ボール／２ストライク／２アウト」といった内容の音声が合成される。
【００４４】
ステップＳ９において、電文出力部１７は、スコアボード４０の表示内容を変更する指示電文を作成し、ステップＳ１０へ進む。ステップＳ１０において、スコアボード４０は、得点操作盤１０から与えられる指示電文に従って表示内容を変更し、ステップＳ１へ戻る。
【００４５】
（その他の実施形態）
主審が、試合から目を離すことなく、現在の得点及びボール／ストライク／アウトのカウント数を確認したいときがある。
【００４６】
例えば、登録コマンドデータベース１９ｂに、「得点」を登録コマンドとして登録しておき、コマンド判定部１３が音声解析部１２が認識した言葉が「得点」と一致すると判断したとき、得点データ参照部１４により得点データを参照し、音声データ作成部１６が参照した得点データに基づいて両チームの得点を読み上げて音声データを作成し、音声出力部１８が作成された音声データを無線通信部１１に出力する。得点データ参照部１４が参照したことにより得点データが、例えば、「稲城」３点対「大宮」２点の場合、音声データ作成部１６は、「稲城３対大宮２」といった音声データを作成し、音声出力部１８がこの音声データを無線通信部１１を介して音声入出力装置１へ送信する。これにより、審判員は、頭部に装着された音声入出力装置１の音声出力部３から「稲城３対大宮２」の音声を聞くことができる。
【００４７】
又、登録コマンドデータベース１９ｂに、「カウント」を登録コマンドとして登録しておき、コマンド判定部１３が音声解析部１２が認識した言葉が「カウント」と一致すると判断したとき、ＢＳＯカウント参照部１５によりボール／ストライク／アウトのカウント数を参照し、音声データ作成部１６が参照したカウント数に基づいて現在のボール／ストライク／アウトのカウント数を読み上げて音声データを作成し、音声出力部１８が作成された音声データを無線通信部１１に出力する。ＢＳＯカウント参照部１５が参照したボール／ストライク／アウトのカウント数が、例えば、ボールカウント数“３”、ストライクカウント数“２”、アウトカウント数“２”の場合、音声データ作成部１６は、「２ストライク３ボール、アウトカウント２」といった音声データを作成し、音声出力部１８がこの音声データを無線通信部１１を介して音声入出力装置１へ送信する。これにより、審判員は、頭部に装着された音声入出力装置１の音声出力部３から現在のボール／ストライク／アウトのカウント数を確認することができる。
【００４８】
更に、主審が、カウント状況を確認した結果、サブスコアボード５０のカウントの表示内容に誤りを発見し、カウントを修正したい場合がある。このような要請に応えるため、得点操作盤１０の電文出力部１７を、主審が発する所定の言葉に応じて、カウントの表示を修正する指示電文を作成してサブスコアボード５０へ出力するように構成することができる。この場合、主審が発する所定の言葉、例えば、「修正」、「カウント変更」等を登録コマンドデータベース１９ｂに登録コマンドとして登録しておくことになる。
【００４９】
（実施形態の効果）
本発明の得点操作盤１０によれば、音声解析部１９ａが審判肉声データベース１９ａに登録されている審判肉声データに基づいて審判員の発する音声を言葉として認識するので、審判員の発する音声以外の音を言葉として誤認することが少ない。
【００５０】
又、コマンド判断部１３が音声解析部１９ａで認識された言葉と一致する登録コマンドを検出して、電文出力部１７が一致する登録コマンドに基づいて、表示内容を変更する指示電文を作成して出力するので、審判員の発した音声に対応するコマンドに基づいて、スコアボードの表示内容を操作することができる。
【００５１】
審判員が装着する音声入出力装置１は、ハンズフリーで音声入力できるので、操作画面等を見ることなく、スコアボードの表示内容を操作することができる。これにより、参加者に負担をかけることなく、審判員が試合から目を離すことなくスコアボードの表示内容を操作することが可能になる。
【００５２】
登録コマンドデータベース１９ｂに、主審が試合中に確認したい「得点」、「カウント」といった登録コマンドを登録しておき、この登録コマンドに応じた確認内容に基づいて、音声データ作成部１６で、確認内容の音声データを作成する。これにより、主審は、試合から目を離すことなく、現在の得点及びボール／ストライク／アウトのカウント数を確認することができる。
【００５３】
（変形例）
本発明の変形例として、以下の（ａ）〜（ｃ）のようなものが考えられる。
（ａ）  本発明の実施形態の説明では、説明の都合上野球を例にして説明したが、スコアボードにより得点等を表示する球技であって、審判が試合に集中しないと球が当たる虞のある他の球技、例えば、バスケットボールのスコアボードの操作にも適用可能である。
（ｂ）  本発明の実施形態のスコアボード音声操作システムのシステム構成の説明では、スコアボードとサブスコアボートとが別々にあるとして説明したが、ボール／ストライク／アウトのカウント数を表示するサブスコアボートの機能をスコアボードに組み入れた一体型のスコアボードにも適用可能である。
（ｃ）  本発明の実施形態のスコアボード音声操作システムについて、図１の中の得点操作盤１０の機能ブロックに基づいて説明したが、得点操作盤１０はハードウェアで構成しても、図示しないメモリに記憶したプログラムをＣＰＵ（中央演算処理装置：Central Processing Unit）に読み込ますことにより、図１中の得点操作盤１０の機能を実現するように構成しても良い。
【００５４】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、以上に述べた実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の構成又は実施形態を取ることができる。
【符号の説明】
【００５５】
１                                      音声入出力装置
２                                      音声入力部
３                                      音声出力部
４                                      変復調部
５，１１                                無線通信部
６，１１ａ                              アンテナ
１０                                      得点操作盤
１２                                      音声解析部
１３                                      コマンド判断部
１４                                      得点データ参照部
１５                                      ＢＳＯカウント参照部
１６                                      音声データ作成部
１７                                      電文出力部
１８                                      音声出力部
１９ａ                                    審判肉声データベース
１９ｂ                                    登録コマンドデータベース
２０                                      コネクタボックス
４０                                      スコアボード
４１，４２                                選手名表示欄
４３                                      審判名表示欄
４４                                      時計表示
４５                                      チーム名表示欄
４６                                      得点表示エリア
４７                                      合計得点表示欄
４８                                      ヒット数表示欄
４９                                      エラー数表示欄
５０                                      サブスコアボード
５１                                      ボールカウント表示
５２                                      ストライクカウント表示
５３                                      アウトカウント表示
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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