(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に搭載される演出操作装置であって、
通常演出時に可動不能に固定され、特別演出時にのみ可動可能になるレバーを有するレバー操作部を備え、
前記レバー操作部は、
前記レバーを可動不能に固定する固定機構と、
前記固定機構による固定を解除して前記レバーを可動可能にする解除機構と、
前記レバーを、前記固定機構が固定する位置にまで回転させる復帰機構と、を有し、
前記固定機構および前記解除機構の動作が、前記復帰機構のアクチュエータにより制御され、
さらに、押しボタンを有し、前記レバーの先端部に前記レバーの回転方向に沿って搖動可能に支持された押しボタン部と、
前記レバーが付勢方向に回転した位置にある状態での、前記押しボタン部の付勢方向へのさらなる回転、あるいは前記レバーが前記固定機構にて固定されている状態での、前記押しボタン部の付勢方向とは反対方向へのさらなる回転を検出するセンサ部と、を備えることを特徴とする演出操作装置。
【請求項２】
遊技機に搭載される演出操作装置であって、
通常演出時に可動不能に固定され、特別演出時にのみ可動可能になるレバーを有するレバー操作部を備え、
前記レバー操作部は、
前記レバーを可動不能に固定する固定機構と、
前記固定機構による固定を解除して前記レバーを可動可能にする解除機構と、
前記レバーを、前記固定機構が固定する位置にまで回転させる復帰機構と、を有し、
前記固定機構および前記解除機構の動作が、前記復帰機構のアクチュエータにより制御され、
さらに、押しボタンを有し、前記レバーの先端部に前記レバーの回転方向に沿って搖動可能に支持された押しボタン部と、
前記レバーが付勢方向に回転した位置にある状態での、前記押しボタン部の付勢方向へのさらなる回転、および前記レバーが前記固定機構にて固定されている状態での、前記押しボタン部の付勢方向とは反対方向へのさらなる回転を検出するセンサ部と、を備えることを特徴とする演出操作装置。
【請求項３】
前記レバーを一方向に付勢する付勢部材を備え、
前記固定機構は係止部を有し、該係止部にて前記レバーを係止して前記付勢部材による付勢力に抗って固定し、
前記レバーは、前記解除機構にて固定が解除されると、前記付勢力によって付勢方向に回転することを特徴とする請求項１又は２に記載の演出操作装置。
【請求項４】
前記復帰機構は、前記付勢方向に回転した前記レバーを、前記固定機構が前記レバーを固定する位置に達しない途中まで回転させ、再び付勢方向に回転した位置に戻す動作を連続して繰り返す動作モードを有することを特徴とする請求項１、２又は３に記載の演出操作装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に備えられ、遊技者によって操作される操作部を備える演出操作装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来からパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が広く普及している。これら遊技機には、遊技者によって操作される押しボタンを備えた演出操作装置が搭載されているものがある。押しボタンを操作する演出により、ゲームへの期待感などを高めることができる。押しボタンは、遊技機の前面であって、遊技盤やリール部の下方など、遊技者が操作しやすい位置に配されている。
【０００３】
また、押しボタンの他、前後や左右に倒して操作するレバーを備えた演出操作装置もある。例えば、特許文献１には、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラが取り付けられた遊技機が開示されている。スティックコントローラは、遊技者が把持する操作桿（レバー）を含み、操作桿の所定位置にトリガボタンが設けられている。操作桿の内部には、トリガボタンに対する操作を検知するセンサが内蔵され、スティックコントローラの下部には、操作桿に対する傾倒操作を検知するセンサが設けられている。特別演出時に、スティックコントローラを倒したり、トリガボタンを操作したりすることで、表示部の表示が切り換えられるなどして、演出効果が高まる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１０３９３７号公報（２０１１年６月２日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示されている演出操作装置では、通常演出時においても、スティックコントローラを倒したり、トリガボタンを操作したりすることは可能であり、ただその操作に対して遊技機が反応しない構成である。そのため、スティックコントローラの操作桿を把持した遊技者は、特別演出への移行時に、通常演出とは異なるインパクトのある変化を感じることはできなかった。
【０００６】
本発明の目的は、レバーを備える演出操作装置において、特別演出時と通常演出時とで操作性を変化させることで、強いインパクトを与えることができる遊技機用の演出操作装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る演出操作装置は、遊技機に搭載される演出操作装置であって、通常演出時に可動不能に固定され、特別演出時にのみ可動可能になるレバーを有するレバー操作部を備え、前記レバー操作部は、前記レバーを可動不能に固定する固定機構と、前記固定機構による固定を解除して前記レバーを可動可能にする解除機構と、前記レバーを、前記固定機構が固定する位置にまで回転させる復帰機構と、を有し、前記固定機構および前記解除機構の各動作が、前記復帰機構のアクチュエータにより制御されることを特徴とする。
【０００８】
上記構成によれば、通常演出時にはレバーを動かすことができず、特別演出時にのみレバーを動かすことができる。したがって、遊技者は、今まで動かせなかったレバーが動かせるようになることで、特別演出への移行時に、通常演出とは異なる操作性の変化を感じることができる。
【０００９】
また、今まで動かせなかったものが動かせるようになることで、瞬間的ではあるが、レバーに対して遊技者の関心を持たせることができ、視界の中心から離れた位置に設けられていたとしても、強いインパクトを与えることができる。
【００１０】
さらに、上記構成によれば、復帰機構が、固定機構による固定位置にまでレバーを回転させるので、特別演出終了時等、遊技者の操作に頼ることなくレバーを可動不能な状態に復帰させることができる。
【００１１】
しかも、上記構成によれば、固定機構および解除機構の各動作が、復帰機構に備えられたアクチュエータにより制御されるので、レバーを固定する動作およびその固定を解除する動作が、レバーを駆動させる復帰機構の動作に関連付けて行われる。これにより、固定、解除、復帰の各動作にずれが生じることがなく、期待通りの動きが確実に実施される。また、１つのアクチュエータを共用するので、構造の簡素化も図れる。
【００１２】
本発明に係る演出操作装置は、さらに、前記レバーを一方向に付勢する付勢部材を備え、前記固定機構は係止部を有し、該係止部にて前記レバーを係止して前記付勢部材による付勢力に抗って固定し、前記レバーは、前記解除機構にて固定が解除されると、前記付勢力によって付勢方向に回転する構成とすることもできる。
【００１３】
上記構成によれば、固定が解除されると、レバーは付勢力により付勢方向に動くので、遊技者は、特別演出に移行したことを、操作性の変化に加えて、視覚からも直感的に感じることができる。
【００１４】
本発明に係る演出操作装置は、さらに、前記復帰機構は、前記付勢方向に回転した前記レバーを、前記固定機構が前記レバーを固定する位置に達しない途中まで回転させ、再び付勢方向に回転した位置に戻す動作を連続して繰り返す動作モードを有する構成とすることもできる。
【００１５】
上記構成によれば、固定機構による固定がかからない範囲で、レバーを往復動作させることができるので、インパクトのある演出が可能になる。
【００１６】
本発明に係る演出操作装置は、さらに、押しボタンを有し、前記レバーの先端部に前記レバーの回転方向に沿って搖動可能に支持された押しボタン部と、前記レバーが付勢方向に回転した位置にある状態での、前記押しボタン部の付勢方向へのさらなる回転、および前記レバーが前記固定機構にて固定されている状態での、前記押しボタン部の付勢方向とは反対方向へのさらなる回転を検出するセンサ部と、を備える構成とすることもできる。
【００１７】
上記構成によれば、レバーによる指示入力に加えて、押しボタン部の押しボタンによる指示入力、および、押しボタン部を、レバーの回転範囲を超えて回転させることによる指示入力が可能になるので、多種類の指示入力を用いて、例えば、搭載される遊技機の表示部の表示を切り換えるなどして、よりインパクトのある演出が可能になる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、レバーを備える演出操作装置において、特別演出への移行時に、通常演出とは異なる操作性の変化を感じさせて、強いインパクトを与えることができる遊技機用の演出操作装置を提供することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本実施の形態に係る演出操作ユニットを備えたパチンコ機の概略正面図である。
【図２】斜め上方よりみた上記演出操作ユニットの分解斜視図であり、（ａ）は押しボタンレバーが下位置にある通常演出時の状態、（ｂ）は押しボタンレバーが上位置にある特別演出時の状態である。
【図３】上記演出操作ユニットの分解斜視図である。
【図４】上記演出操作ユニットにおけるレバーモジュールの分解斜視図である。
【図５】上記押しボタンレバーが下位置にある演出操作ユニットの要部の模式図である。
【図６】上記押しボタンレバーを下位置から上位置へと回転させる動作を説明するための、演出操作ユニットの要部の模式図である。
【図７】上記押しボタンレバーによる自動復帰動作を説明するための、演出操作ユニットの要部の模式図である。
【図８】上記押しボタンレバーによる煽り動作を説明するための、演出操作ユニットの要部の模式図である。
【図９】本実施の形態に係る他の演出操作ユニットにおけるレバーモジュールの分解斜視図である。
【図１０】図９に示すレバーモジュールにおけるレバー軸の先端部の支持機構９０を説明するための、レバー軸の要部の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
〔実施形態１〕
以下、本発明の実施の形態について詳細に説明する。本実施の形態では、遊技機であるパチンコ機に搭載された演出操作装置を例示する。
【００２１】
［パチンコ機１の概略構成］
まず、パチンコ機１の概略構成について説明する。図１は、パチンコ機１の概略正面図である。図１に示されるように、パチンコ機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材３とを備えている。枠部材３は、遊技盤２の表面側に遊技盤２と所定の間隔を隔てて平行に配置された透明なガラス板（不図示）を支持し、遊技盤２に対して開閉可能に構成されている。
【００２２】
枠部材３に支持されたガラス板と遊技盤２との間には、遊技球が移動する遊技領域が形成されている。遊技者がハンドル４を握って時計方向へ回転させると、皿５に溜められた遊技球がハンドル４の回転角度に応じた打球力で発射装置（不図示）から発射される。発射された遊技球は、ガイド部材（不図示）によって遊技領域の上部位置へ案内され、遊技領域に配置された遊技釘（不図示）や風車（不図示）などに接触することでその移動方向を変化させながら遊技盤２の表面に沿って落下する。遊技領域には、入賞や抽選に関する役物として、始動口（不図示）や入賞口（不図示）、ゲート（不図示）などが複数設けられている。始動口や入賞口に遊技球が入賞すると、入賞した場所に応じた個数の賞球（遊技球）が皿５に払い出される。なお、皿５に溜まった遊技球は、皿５の下方に配置された箱（不図示）へと落下させることができるようになっている。
【００２３】
例えば、始動口に遊技球が入賞すると、大当たり抽選などの、通常演出とは異なる特別演出が実行される。入賞口には大入賞口と小入賞口とがあり、大入賞口は大当たり抽選の結果に応じて開放される。大当たり抽選に当選して大入賞口が開放されることで、遊技者が多量の賞球を得ることが可能な大当たり遊技を楽しむことができる。
【００２４】
遊技領域の外側には、演出実行手段として機能する液晶表示画面６や、遊技盤およびその周囲を光にて装飾する装飾ランプ類（不図示）、可動役物（不図示）、スピーカ（不図示）などが設けられている。
【００２５】
液晶表示画面には、例えば、大当たり抽選の結果を報知するための装飾図柄、予告演出を行うキャラクタやアイテム、大当たり抽選が保留されていることを示す保留表示画像などの各種表示オブジェクトが表示される。装飾ランプ類は、遊技者による遊技の進行に応じて発光したり、点灯または点滅のパターンを変更させたり、発光色を変更したりして、光による演出を行う。可動役物は、例えば内蔵された発光素子を発光させながら回転したり移動したりすることによって可動役物自体の動きと光による演出を行う。スピーカは、楽曲や音声、効果音などを出力して音による演出を行う。
【００２６】
皿５の正面側中央には、演出操作装置である演出操作ユニット１０が設けられている。演出操作ユニット１０は、押しボタンレバー２０を備え、遊技者による操作情報の入力を受け付けると共に、遊技者の興味を引くような演出動作を行う。図には示されていないが、パチンコ機１では、演出操作ユニット１０の操作を促す演出画像が液晶表示画面６に表示される。演出画像に従って、遊技者が演出操作ユニット１０を操作することで、液晶表示画面６に表示されている演出画像の切り替えなどが行われる。
【００２７】
［演出操作ユニット１０の構成］
次に、図２〜図５を参照して、演出操作ユニット１０の構成を説明する。図２は、斜め上方よりみた演出操作ユニット１０の外観斜視図であり、（ａ）は押しボタンレバー２０が下位置にある通常演出時の状態、（ｂ）は押しボタンレバー２０が上位置にある特別演出時の状態である。図３は、演出操作ユニット１０の分解斜視図である。図４は、演出操作ユニット１０におけるレバーモジュール３０の分解斜視図である。図５は、押しボタンレバー２０が下位置にある演出操作ユニット１０の要部の模式図である。
【００２８】
演出操作ユニット１０は、図２、図３に示されるように、先端部のレバーヘッド部分に押しボタン部２１が設けられた押しボタンレバー２０を備えたレバーモジュール３０に、センサモジュール６０が取り付けられ、両側がサイドカバー６１，６２で覆われている。
【００２９】
押しボタン部２１は、押しボタン２１ａを有し、押しボタン２１ａに対する押圧操作を検出するセンサ類の他、押しボタン２１ａを叩いて振動させる振動装置等を内蔵している。
【００３０】
レバー操作部としてのレバーモジュール３０は、押しボタンレバー２０を上下動させる機構および押しボタンレバー２０をロックする機構、ロックを解除する機構等を内蔵している。レバーモジュール３０は、通常演出時、押しボタンレバー２０を、図２の（ａ）に示すように、先端に設けられた押しボタン部２１の押しボタン２１ａの頂面が斜め上方を向く下位置（レバーが固定される位置）に保持する。押しボタンレバー２０は、下位置にある通常演出時、可動不能に固定されている。
【００３１】
そして、特別演出に移行すると、レバーモジュール３０は、押しボタンレバー２０を、図２の（ｂ）に示すように、押しボタン部２１の押しボタン２１ａの頂面がほぼ真上を向く上位置（レバーが付勢方向に回転した位置）に回転させる。特別演出に移行することで、押しボタンレバー２０は可動可能になる。本実施の形態の構成では、特別演出に移行することで、押しボタンレバー２０は、可動可能になると共に上位置へと回転する。
【００３２】
また、レバーモジュール３０は、押しボタンレバー２０を上位置から下位置へ復帰させる復帰動作や、上位置と下位置に達しないまでの途中位置との間で、押しボタンレバー２０を繰り返し上下動させる煽り動作を行わせたりもする。詳細については後述する。
【００３３】
センサモジュール６０は、押しボタンレバー２０の位置、およびレバーモジュール３０に備えられた、後述する復帰機構５０のカム５１の位置を検出するもので、複数のフォトマイクロセンサＳ（図５参照）を備えている。
【００３４】
図４に示すように、レバーモジュール３０は、主たる構成として、押しボタンレバー２０と、左右に配される一対の付勢部材である付勢バネ３１，３１と、固定機構であるロック機構４０と、解除機構４８と、復帰機構５０と、駆動源であるモータ３２とを備えている。
【００３５】
押しボタンレバー２０は、上述したように、押しボタン部２１と、該押しボタン部２１が先端部に取り付けられたレバー軸２２とを備える（図５参照）。レバー軸２２には、中央部において、左右からシャフト３３，３３が取り付けられ、該一対のシャフト３３，３３は、左右に配されたケーシング３４，３５に支持されている。これにより、押しボタンレバー２０は、該シャフト３３，３３を支点として回転自在に構成されている。さらに、押しボタンレバー２０が、左右に配された一対の付勢バネ３１，３１によって、上位置に向かって常時付勢されている。
【００３６】
また、レバー軸２２の後端部には、ロック機構４０のロックレバー４１および復帰機構５０のカム５１が当接する当接部２３（図５参照）が設けられている。
【００３７】
ロック機構４０は、ロックレバー４１と、付勢バネ４２とを備え、押しボタンレバー２０を下位置で固定するものである。ロック機構４０は、左側のケーシング３４の内側に組み付けられている。
【００３８】
ロックレバー４１は、ケーシング３４に支持されたシャフト４５を支点として回転自在に構成され、頂面にレバー軸２２の当接部２３が当接する係止部４１ａを有する。ロックレバー４１は、付勢バネ４２によって、係止部４１ａがレバー軸２２の当接部２３の下方に位置する方向に常時付勢されている。これにより、押しボタンレバー２０は、レバー軸２２の後端部の当接部２３が、ロックレバー４１の係止部４１ａに当接することで、上位置への回転が規制され、下位置に固定される（図５参照）。
【００３９】
解除機構４８は、解除ギア４３と、解除片４４とを備え、ロック機構４０による押しボタンレバー２０の固定を解除するものである。解除機構４８も、左側のケーシング３４の内側に組み付けられている。
【００４０】
解除ギア４３は、固定部材４７を介してケーシング３４の内側に取り付けられたシャフト４６に回転自在に支持されており、モータ３２の駆動ギア３８に係合する（図４参照）。
【００４１】
解除片４４は解除ギア４３と一体に構成されている。解除片４４は、解除ギア４３と一体に回転して、その先端部４４ａをロックレバー４１の解除受部４１ｂに当接させて、ロックレバー４１を付勢力に抗って回転させる（図５参照）。これにより、ロックレバー４１の係止部４１ａが、レバー軸２２の当接部２３の下方位置から一時的に外れ、押しボタンレバー２０の固定が解除される。
【００４２】
復帰機構５０は、カム５１と、カムギア５２と、カム検知用部材５３とを備え、上位置にある押しボタンレバー２０を下位置に引き戻すものである。復帰機構５０も、左側のケーシング３４の内側に組み付けられている。
【００４３】
カムギア５２は、ケーシング３４の内側に取り付けられたシャフト５４に回転自在に支持されており、モータ３２の駆動ギア３８に係合する（図５参照）。
【００４４】
カム５１は、カムギア５２と一体に構成されている。カム５１は、カムギア５２と一体に回転して、カム５１をレバー軸２２の当接部２３に当接させて押し上げ、押しボタンレバー２０を付勢力に抗って下位置に向かって回転させる。これにより、上位置にある押しボタンレバー２０が下位置へと戻される。
【００４５】
カム検知用部材５３は、カム５１と一体に取り付けられ、カム５１一体に回転する。前述したセンサモジュール６０は、該カム検知用部材５３の位置を検知することで、カム５１の位置を検出する。センサモジュール６０は、右側のケーシング３５の外側に取り付けられる。
【００４６】
モータ３２は、左側のケーシング３４の外側に取り付けられており、復帰機構５０のカムギア５２、および解除機構４８の解除ギア４３に駆動力を伝達するものである。モータ３２の駆動ギア３８が、ケーシング３４の内側に挿通され、上述したように、該駆動ギア３８に、解除ギア４３およびカムギア５２の両方共が係合する（図５参照）。モータ３２および駆動ギア３８にて、復帰機構５０のアクチュエータが構成されている。
【００４７】
［演出操作ユニット１０の動作］
次に、図６〜図８を参照して、演出操作ユニット１０の動作を説明する。まずは、図６を用いて、ボタンレバー２０を下位置から上位置へと回転させる動作を説明する。図６は、押しボタンレバー２０を下位置から上位置へと回転させる動作を説明するための、演出操作ユニット１０の要部の模式図である。
【００４８】
図６の（ａ）に示すように、押しボタンレバー２０が下位置にある状態では、カム５１はレバー軸２２の当接部２３に当接しないカム通常位置にある。また、カム５１がカム通常位置にある場合、解除片４４もその通常位置にある。ロックレバー４１は、レバー軸２２の下に位置し、係止部４１ａを当接部２３に当接させて回転を規制して、押しボタンレバー２０を下位置に固定している（ロック状態）。
【００４９】
カム５１がカム通常位置にある状態からモータ３２を回転させると、駆動ギア３８に係合しているカムギア５２と解除ギア４３とが同時に反時計周りに回転する。この回転に伴い、図６の（ｂ）に示すように、解除片４４の先端部４４ａがロックレバー４１の解除受部４１ｂに当接して押し出す。これにより、ロックレバー４１が回転して、係止部４１ａが当接部２３の下から外れ、押しボタンレバー２０の固定が解除される（ロック解除）。固定が解除されることで、押しボタンレバー２０は、付勢バネ３１，３１（図４参照）の付勢力によって、勢いよく上位置へ回転する。
【００５０】
押しボタンレバー２０の固定を解除した以降も、駆動ギア３８を回転させ、図６の（ｃ）に示すように、カム５１を、レバー軸２２の当接部２３と当接するカム押上げ待ち位置にまで進める。押しボタンレバー２０が上位置にある状態では、カム５１および解除片４４は、図６の（ｃ）の位置で待機する。この位置では、解除片４４の先端部４４ａもロックレバー４１の解除受部４１ｂから既に抜けており、ロックレバー４１はその付勢力にて、押しボタンレバー２０を固定し得る位置に戻っている。
【００５１】
この状態で、遊技者が押しボタンレバー２０を押下げると、レバー軸２２の後端部が持ち上がり、該持ち上がった後端部がロックレバー４１を少し押し戻し、ロックレバー４１の上に乗り上がる。これにより、ロックレバー４１の係止部４１ａがレバー軸２２の当接部２３に当接し、押しボタンレバー２０が下位置に固定される。
【００５２】
次に、図７を用いて、上位置にある押しボタンレバー２０を下位置にまで自動で回転させる自動復帰動作を説明する。図７は、押しボタンレバー２０による自動復帰動作を説明するための、演出操作ユニット１０の要部の模式図である。自動復帰動作は、上位置にある押しボタンレバー２０を、遊技者が押し下げない場合に実施される。
【００５３】
図７の（ａ）に示すように、押しボタンレバー２０が上位置にある状態では、カム５１は、レバー軸２２の当接部２３と当接するカム押上げ待ち位置で待機している（図６の（ｃ）に同じ）。この位置からモータ３２をさらに回転させると、カム５１と解除片４４とがさらに回転し、図７の（ｂ）に示すように、カム５１はレバー軸２２の当接部２３を押し上げる。遊技者による押下げ時と同様に、持ち上がったレバー軸２２の後端部がロックレバー４１を少し押し戻し、ロックレバー４１の上に乗り上がる。これにより、ロックレバー４１の係止部４１ａがレバー軸２２の当接部２３に当接し、押しボタンレバー２０が下位置に固定される。
【００５４】
この後、図７の（ｃ）に示すように、モータ３２をさらに回転させて、カム５１をカム通常位置に戻し、解除片４４もその通常位置に戻る（図６の（ａ）に同じ）。
【００５５】
次に、図８を用いて、演出動作の一つとして実行される押しボタンレバー２０の煽り動作を説明する。図８は、押しボタンレバー２０による煽り動作を説明するための、演出操作ユニット１０の要部の模式図である。煽り動作では、押しボタンレバー２０が上下動を繰り返す。
【００５６】
図８の（ａ）に示すように、押しボタンレバー２０が上位置にあり、カム５１がカム押上げ待ち位置で待機している状態で、モータ３２をさらに回転させると、図８の（ｂ）に示すように、カム５１と解除片４４とがさらに回転する。解除片４４は回転するだけであるが、カム５１はレバー軸２２の当接部２３を押し上げる。これにより、押しボタンレバー２０が上位置から、上位置と下位置との間の煽り位置まで下がる。モータ３２を可逆回転させて、押しボタンレバー２０を上位置と煽り位置との間で上下動（往復動作）させる。これにより、インパクトのある演出を行うことができる。
【００５７】
以上のように、本実施形態に係るパチンコ機１の演出操作ユニット１０においては、通常演出時に可動不能に固定され、特別演出時にのみ可動可能になる押しボタンレバー２０を有するレバーモジュール３０を備えている。したがって、遊技者は、今まで動かせなかった押しボタンレバー２０が動かせるようになることで、特別演出への移行時に、通常演出とは異なるインパクトのある変化を感じることができる。また、今まで動かせなかったものが動かせるようになることで、瞬間的ではあるが、押しボタンレバー２０に対して遊技者の関心を持たせることができ、視界の中心から離れた位置に設けられていたとしても、強いインパクトを与えることができる。
【００５８】
また、レバーモジュール３０は、押しボタンレバー２０を可動不能に固定するロック機構４０と、ロック機構４０による固定を解除して押しボタンレバー２０を可動可能にする解除機構４８と、押しボタンレバー２０を、ロック機構４０が押しボタンレバー２０を固定する位置にまで回転させる復帰機構５０とを有し、かつ、本実施の形態の構成では、押しボタンレバー２０が上位置に向かって常時付勢され、ロック機構４０は付勢力に抗って押しボタンレバー２０を固定している。したがって、ロック機構４０による固定が解除機構４８によって解除されると、付勢力によって押しボタンレバー２０が勢いよく上位置に回転する。これにより、遊技者は、特別演出に移行したことを、操作性の変化に加えて、視覚からも直感的に感じることができる。
【００５９】
また、復帰機構５０が、ロック機構４０による固定位置にまで押しボタンレバー２０を回転させるので、特別演出終了時等、遊技者の操作に頼ることなく押しボタンレバー２０を可動不能な状態に復帰させることができる。
【００６０】
しかも、ロック機構４０および解除機構４８の各動作は、復帰機構５０のアクチュエータにより制御されるので、押しボタンレバー２０を固定する動作およびその固定を解除する動作が、押しボタンレバー２０を駆動させる復帰機構の動作に関連付けて行われる。これにより、固定、解除、復帰の各動作にずれが生じることがなく、期待通り動きが確実に実施される。また、１つのアクチュエータを共用するので、構造の簡素化も図れる。
【００６１】
なお、本実施の形態では、押しボタンレバー２０を付勢する一方向として上方向を例示するが、下方向に付勢され、上位置で固定される構成や、押しボタンレバー２０が左右方向に回転可能であり、右方向に付勢され、左位置で固定される構成、あるいはその逆の構成などであってもよいことは言うまでもない。
【００６２】
また、復帰機構５０のアクチュエータを構成する駆動源としては、連続駆動のモータ３２に特定されるものではなく、ソレノイドや、ソレノイドやエアシリンダなどを用いることができる。
【００６３】
〔実施形態２〕
以下、本発明のその他の実施の形態について詳細に説明する。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した図面と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【００６４】
図９は、本実施の形態に係る演出操作ユニットにおけるレバーモジュール３０Ａの分解斜視図である。図１０は、レバーモジュール３０Ａにおけるレバー軸２２の先端部の支持機構９０を説明するための、レバー軸２２の要部の斜視図である。
【００６５】
レバーモジュール３０Ａは、前述したレバーモジュール３０に、さらなる操作入力部が設けられて構成である。
【００６６】
追加されている操作入力部は、センサ８０と、該センサ８０の検出対象であるプランジャー７０と、押しボタン部２１をレバー軸２２に対して搖動可能に支持する支持機構９０（図１０参照）とを備えている。
【００６７】
センサ部としてのセンサ８０は、押しボタン部２１の下部におけるパチンコ機１の背面側に付けられ、プランジャー７０は、押しボタン部２１の押しボタン２１ａのカバー内側に取り付けられている。
【００６８】
支持機構９０は、図１０に示すように、レバー軸２２の先端部に設けられている。支持機構９０は、押しボタン部２１が取り付けられるレバー軸２２の屈曲部に設けられた、２本のシャフト９１，９２と、押しボタン部２１の底面が固定される取付部材９３とを有する。
【００６９】
２本のシャフト９１，９２は何れもレバー軸２２に固定されている。このうち、レバー軸２２の屈曲部に近い側にあるシャフト９１が、レバー軸２２に対して、取付部材９３を回転自在に支持する。遠い側にあるシャフト９２が、取付部材９３の回転範囲を決める。遠い側にあるシャフト９２は、取付部材９３に形成された長穴９３ａに挿通されており、取付部材９３の回転範囲、つまり、レバー軸２２に対する押しボタン部２１の搖動範囲は、この長穴９３ａの大きさにより決定される。
【００７０】
押しボタンレバー２０が上位置にある状態では、シャフト９２は、取付部材９３の長穴９３ａにおける、レバー軸２２の付勢方向側（長穴９３ａの上端）の端部にある。この状態で、押しボタン部２１をパチンコ機１の背面側に向かってさらに押し込むと、取付部材９３は、シャフト９２が長穴９３ａにおける、レバー軸２２の付勢方向の反対側（長穴９３ａの下端）にくるまで移動し、押しボタン部２１部分が、シャフト９１を回転の支点として後ろに少し倒れる。このとき、センサ８０が、押しボタン部２１部分の背面側への押し込みを検出する。
【００７１】
一方、押しボタンレバー２０が下位置にある状態では、押しボタン部２１はプランジャー７０により付勢方向に保持された状態にあり、シャフト９２は、取付部材９３の長穴９３ａにおける、レバー軸２２の付勢方向とは反対側の端部側（長穴９３ａの下端）にある。この状態で、押しボタン部２１部分を下方に向かって押し込むと、取付部材９３は、シャフト９２が長穴９３ａにおける、レバー軸２２の付勢方向側（長穴９３ａの上端）にくるまで移動し、押しボタン部２１部分が、シャフト９１を回転の支点として前に少し倒れる。このとき、センサ８０が検知領域外へと移動し、センサ８０が、押しボタン部２１部分の下方への押し込みを検出する。
【００７２】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００７３】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に好適に利用できる。
【符号の説明】
【００７４】
１  パチンコ機（遊技機）
１０  演出操作ユニット
２０  押しボタンレバー（レバー）
２１  押しボタン部
２１ａ  押しボタン
２２  レバー軸
２３  当接部
３０，３０Ａ  レバーモジュール（レバー操作部）
３１，３１  付勢バネ（付勢部材）
３２  モータ
３８  駆動ギア
４０  ロック機構（固定機構）
４１  ロックレバー
４１ａ  係止部
４１ｂ  解除上部
４２  付勢バネ
４３  解除ギア
４４  解除片
４８  解除機構
５０  復帰機構
５１  カム
５２  カムギア
６０  センサモジュール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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