(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応付けて配設される台間装置であって、
前記遊技機から該遊技機での遊技処理の結果を示す遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報が前回の遊技情報から変化したか否かに基づいて不正の可能性を検出する不正検出手段と
を備えたことを特徴とする台間装置。
【請求項２】
前記不正検出手段は、遊技機から取得された遊技機識別情報と自装置が保持する遊技機識別情報とを比較した結果と、前記遊技情報に基づいて不正の可能性を検出するものであることを特徴とする請求項１に記載の台間装置。
【請求項３】
前記遊技情報として、遊技機における獲得遊技媒体数および遊技機における消費遊技媒体数を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の台間装置。
【請求項４】
前記遊技情報取得手段は、前記遊技情報を一定時間間隔ごとに取得するものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の台間装置。
【請求項５】
前記不正検出手段により不正の可能性が検出された場合に所定の報知を行う報知手段をさらに備え、
前記報知手段は、所定の報知契機が到来したことを条件として報知を行うものであることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の台間装置。
【請求項６】
前記遊技機と自装置との間で獲得遊技媒体数に係る情報の送受信を行う場合に、通信コマンドと一回の通信毎に所定数が加算される処理識別情報とを取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段が前記遊技機から取得した処理識別情報と、自装置が管理する処理識別情報との整合性に基づいて異常を検知する異常検知手段とをさらに備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の台間装置。
【請求項７】
遊技機に対応付けて設けられ、前記遊技機から該遊技機での遊技処理の結果を示す遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報が前回の遊技情報から変化したか否かに基づいて不正の可能性を検出する不正検出手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機により使用される遊技媒体を管理する台間装置及び遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店には、パチンコ玉等の遊技媒体を貸し出す台間カード処理機が遊技機に併設される事が多い。遊技客は、この台間カード処理機に貨幣を投入することで該貨幣分のプリペイド価値を記憶させ、玉貸しボタンを操作することで該プリペイド価値の一部に相当する遊技媒体の貸し出しを受けることができる（例えば特許文献１参照。）。
【０００３】
台間カード処理機による遊技媒体の貸出状況と、併設された遊技機による遊技の結果とは対応付けて管理する。また、台間カード処理機は、併設された遊技機に関する情報（機種など）を遊技客に提供する機能を有する場合がある。このため、遊技店内に設置された台間カード処理機と遊技機との対応関係は、店舗管理装置等の所定の管理装置により管理されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１３１０３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の技術では、遊技機と周辺機器との情報の共有が十分でない故に、不正が行なわれた場合に、かかる不正を検出することが困難であるという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、不正を検出することができる台間装置及び遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技機に対応付けて配設される台間装置であって、前記遊技機から該遊技機での遊技処理の結果を示す遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報が前回の遊技情報から変化したか否かに基づいて不正の可能性を検出する不正検出手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、上記発明において、前記不正検出手段は、遊技機から取得された遊技機識別情報と自装置が保持する遊技機識別情報とを比較した結果と、前記遊技情報に基づいて不正の可能性を検出するものであることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技情報として、遊技機における獲得遊技媒体数および遊技機における消費遊技媒体数を含むことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技情報取得手段は、前記遊技情報を一定時間間隔ごとに取得するものであることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記不正検出手段により不正の可能性が検出された場合に所定の報知を行う報知手段をさらに備え、前記報知手段は、所定の報知契機が到来したことを条件として報知を行うものであることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技機と自装置との間で獲得遊技媒体数に係る情報の送受信を行う場合に、通信コマンドと一回の通信毎に所定数が加算される処理識別情報とを取得する情報取得手段と、前記情報取得手段が前記遊技機から取得した処理識別情報と、自装置が管理する処理識別情報との整合性に基づいて異常を検知する異常検知手段とをさらに備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、遊技機に対応付けて設けられ、前記遊技機から該遊技機での遊技処理の結果を示す遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、前記遊技情報取得手段により取得された遊技情報が前回の遊技情報から変化したか否かに基づいて不正の可能性を検出する不正検出手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、不正を検出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、実施例に係る遊技機管理システムの概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機及び遊技機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機及び遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機の起動時の処理動作を示すフローチャートである。
【図６】図６は、データ管理部の営業時間中の処理動作を示すフローチャートである。
【図７】図７は、入金額の情報と、インデータ及びアウトデータのグラフの説明図である。
【図８】図８は、図２に示したカード管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【図１０】図１０は、カード管理装置の遊技機入れ替えにかかる処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る台間装置及び遊技システムの好適な実施例を詳細に説明する。
【００１７】
なお、本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体また当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客および会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技機を移動した場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用時には所定の手数料を課すこととしてもよい。
【実施例】
【００１８】
まず、本実施例に係る遊技機管理システムの概念について説明する。図１は、本実施例に係る遊技機管理システムの概念を説明するための説明図である。
【００１９】
図１に示すように、遊技店に設置された遊技機２０には、台間カード処理機１０が併設されている。遊技機２０は、自装置の識別情報である遊技機ＩＤを台間カード処理機１０に送信する機能を有する。台間カード処理機１０は、遊技機２０から受信した遊技機ＩＤに基づいて、遊技機２０の入れ替えを検知する。
【００２０】
具体的には、台間カード処理機１０は、以前に遊技機２０から受信した遊技機ＩＤを記憶しており、遊技機２０から新たに受信した遊技機ＩＤが以前に受信して記憶した遊技機ＩＤと異なる場合に、遊技機２０の入れ替えが行なわれたと判定する。
【００２１】
台間カード処理機１０は、遊技機２０の入れ替えを検知した場合には、新たに受信した遊技機ＩＤをカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、遊技店内に設置され、遊技店内でのカードの使用状況を管理する装置である。台間カード処理機１０による遊技媒体の使用状況はカードに関連付けられているので、カード管理装置４０は、カードの使用状況を管理することで遊技店内における遊技媒体の使用状況を管理することができる。また、カード管理装置４０は、カードを管理する機能に加え、遊技店内における遊技機２０の設置状況を管理する機能を有する。
【００２２】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から遊技機ＩＤを受信した場合には、受信した遊技機ＩＤを遊技店外に設置された機種管理センタ１１０に送信することで、機種データの問い合わせを行なう。機種管理センタ１１０は、機種ＩＤに関連付けて、遊技機の機種名等の機種データを管理しており、問い合わせに応答してカード管理装置４０に機種データを送信する。機種データには、遊技機の遊技の傾向等、任意の指標により遊技機を分類した分類情報を含めることができる。
【００２３】
また、カード管理装置４０は、図示しない認証キー管理センタから認証キーを取得する。この認証キーは、台間カード処理機１０に配信され、遊技機２０の認証に用いられる。この遊技機２０の認証は、開店処理時等に行なわれ、認証が適正に行なわれた場合に遊技可能となる。
【００２４】
カード管理装置４０は、機種管理センタ１１０から受信した機種データに基づいて、台間カード処理機１０、会員管理装置５０及びホールコンピュータ６０に設定変更を要求することで、遊技機の入れ替えにかかる設定変更を自動的に実行する。また、カード管理装置４０は、複数の遊技店における遊技機の設置状況を統合管理する本店サーバ１２０に対して遊技機の変更通知を送信する。
【００２５】
このように、遊技機２０から遊技機ＩＤを取得して遊技機２０の入れ替えを検知し、遊技機の入れ替えにかかる設定変更を自動実行することにより、店員の作業負担を軽減し、遊技機の入れ替えを効率的に行なうことができる。
【００２６】
なお、機種管理センタ１１０は、カード管理装置４０から受信した遊技機ＩＤに対応する機種データを送信する他、遊技店に設置された遊技機が適正に設置された遊技機であるか否かを判定することができる。
【００２７】
この判定について説明する。機種管理センタ１１０とカード管理装置４０とは、一定の暗号方式で情報をやりとりするようになっている。機種管理センタ１１０は、カード管理装置の識別情報と、出荷先店舗の情報を紐付けて管理しており、カード管理装置から問い合わせがあったとき、復号化した信号に含まれるカード管理装置の識別情報に基づいて、カード管理装置の設置店舗を特定する。
【００２８】
機種管理センタ１１０は、遊技機メーカからの出荷情報を管理しており、カード管理装置から受信した遊技機ＩＤが、その店舗に対応付けて登録されているかどうかを確認する。機種管理センタ１１０は、確認結果をカード管理装置に返す。具体的には、遊技機ＩＤが、該店舗に対応付けて登録されていれば「確認ＯＫ」を、登録されていなければ「確認ＮＧ」を確認結果として送信する。
【００２９】
さらに、かかる判定結果を遊技機の認証に使用してもよい。具体的には、カード管理装置は、機種管理センタ１１０から確認ＯＫを受信したことを条件に、遊技機に対して正常に鍵を配信して作動させる。確認ＮＧであれば、鍵の配信を行わないとともに、台間カード処理機１０に対し、遊技機の表示部に「認証ＮＧ」を表示するように指令する。
【００３０】
次に、図１に示した遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。同図に示すように、遊技店のシステムは、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して通信回線９０と接続する。通信回線９０には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、ホールコンピュータ６０と、景品管理装置７０と、精算機８０とが接続される。
【００３１】
遊技機２０は、装置内部に封入された遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う封入式遊技機である。この遊技機２０は、台間カード処理機１０が玉貸し処理を行った場合に持玉数を加算し、持玉が存在する範囲で、遊技盤面に遊技玉を打ち込むことができる。当該遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３２】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御部は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３３】
遊技機２０は、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数を持玉数に加算する。また、持玉返却操作が行なわれた場合には、遊技機２０で管理していた持玉数を台間カード処理機１０に通知して、持玉数を「０」にクリアする。ここで、持玉数をクリアするタイミングは、持玉数を台間カード処理機１０に通知したときだけではなく、台間カード処理機１０から持玉数を記憶した旨の通知があったとき等、持玉数のデータ移行が可能なタイミングであれば特に限定されない。また、クリアされた持玉数に相当するデータが遊技機２０の記憶部に過去の持玉履歴データとして記憶されている。
【００３４】
遊技機２０と台間カード処理機１０は、持玉データの送受信をする場合に、通信コマンドに処理ＩＤを付与して通信する。処理ＩＤは通番になっており、１回の通信毎に所定数αを加算した値を用いる。遊技機２０と台間カード処理機１０は、前回の通信に用いた処理ＩＤを記憶しており、次に相手方から受信した処理ＩＤが、前回値として記憶している処理ＩＤに所定数αを加算した値と異なっていれば、エラー処理を行う。処理ＩＤは、閉店処理や開店処理などでデータを上位の装置に上げたタイミングでリセットされる。なお、相手方から受信した処理ＩＤが、前回値として記憶している処理ＩＤに所定数αを加算した値と異なっている場合でも、エラー処理を行わずに処理を続行する仕様としてもよい。この場合、相手方から受信した持玉数・有価価値などの価値情報の増減値は、オフライン時の価値情報として、通常の価値情報とは別個に管理する。このオフライン時の価値情報について、上位装置（管理装置等）にオフライン時の価値情報の増減があったことを通知した上で、その増減値が適正な値であると判定されたことを条件として、通常の価値情報と合算処理を行うこととしてもよい。
【００３５】
台間カード処理機１０は、現金が投入されると、カードＩＤと投入金額とを上位の装置に通知する。貸出操作が行なわれると、該当数を減算処理した上で、有価情報（金額或いは遊技媒体数）を遊技機２０に通知する。
【００３６】
遊技機２０は、貸出操作（遊技開始）のタイミングから、処理ＩＤに対応付けて持玉数データを記憶する。返却操作が行なわれると、遊技機２０は、持玉数データと処理ＩＤとを通知し、台間カード処理機１０は、貸出操作の処理ＩＤから、返却操作の処理ＩＤの間の持玉数データを記憶した上で、最終値を残高としてカードＩＤに関連付けて上位の装置に通知する。遊技機２０と台間カード処理機１０とは、貸出の通信以外にも定期通信（例えば、遊技機２０は最終の通信から計時を開始し、計時の値が一定時間、例えば１分となった場合に定期通信のタイミングと判定して通信し、台間カード処理機１０に遊技情報を通知する）を行なっており、この通信でも処理ＩＤを更新する。
【００３７】
台間カード処理機１０は、プリペイド価値の管理、遊技玉の貸し出し、カード返却処理、遊技機２０の認証及び稼働状態の管理、他の装置（カード管理装置４０、会員管理装置５０及びホールコンピュータ６０）との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶するととともに、所定の玉貸し操作がなされたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応する持玉数を遊技機２０に加算させる。
【００３８】
また、台間カード処理機１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値、持玉数及び貯玉数を記憶する。台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数を遊技機２０に送信する。すなわち、持玉再プレイを受け付ける度に、台間カード処理機１０が管理していた持玉数が所定数ずつ遊技機２０の管理下に移されることとなる。
【００３９】
また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する貯玉数を所定数減算し、減算した貯玉数に対応する持玉数を遊技機２０に送信する。すなわち、貯玉再プレイを受け付ける度に、台間カード処理機１０が管理していた貯玉数が所定数ずつ持玉数に変換され、遊技機２０の管理下に移されることとなる。
【００４０】
台間カード処理機１０は、所定の遊技終了操作を受け付けたならば、遊技機２０に対して持玉返却指示を送信して遊技機２０が管理する持玉数の通知を受け、台間カード処理機１０が管理していた持玉数に加算する。そして、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理するプリペイド価値、持玉数及び貯玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。なお、遊技終了操作を受け付けた場合に、カードの排出までを連動して行うこととしてもよい。
【００４１】
また、台間カード処理機１０は、遊技機２０から遊技機ＩＤを取得し、遊技機２０の入れ替えを検知した場合には、カード管理装置４０に対して遊技機ＩＤを送信する処理を行なう。
【００４２】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。また、カード管理装置４０は、上述したように、遊技店内に設置された遊技機２０の管理を行なう。
【００４３】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカードＩＤ及び持玉数を受信したならばカードデータを更新し、台間カード処理機１０からカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに関連付けられた持玉数を台間カード処理機１０に通知する。また、カード管理装置４０は、景品管理装置７０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を景品管理装置７０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００４４】
さらに、カード管理装置４０は、上述したように、台間カード処理機１０から遊技機ＩＤを受信した場合には、該遊技機ＩＤを機種管理センタ１１０に送信して機種データの問い合わせを行ない、機種管理センタ１１０から取得した機種データに基づいて台間カード処理機１０、会員管理装置５０及びホールコンピュータ６０の設定変更を行なって、遊技機２０の入れ替えを本店サーバ１２０に通知する。
【００４５】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００４６】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から会員カードＩＤを受信したならば、該会員カードＩＤに対応する貯玉数を台間カード処理機１０に通知する。また、会員管理装置５０は、景品管理装置７０から会員カードＩＤを受信したならば、この会員カードＩＤに関連付けられた貯玉数を景品管理装置７０に対して通知する。また、会員管理装置５０は、景品管理装置７０から会員カードＩＤ及び貯玉数を受信したならば、この会員カードＩＤに対応する貯玉数を景品管理装置７０に対して通知する。
【００４７】
ホールコンピュータ６０は、台間カード処理機１０により遊技の使用に提供された遊技玉数と、遊技機２０による遊技の結果とを取得し、遊技店内における遊技の状況を管理する装置である。
【００４８】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００４９】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置７０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置７０は、リーダライタが一般カード又は会員カードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００５０】
次に、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の外観構成を示す図である。同図には紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００５１】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１３と、カードＩＤ、プリペイド価値、貯玉データ及び持玉データが記憶されたカードを受け付けるカード挿入口１４ａとが設けられている。
【００５２】
また、遊技機２０には、封入された遊技玉を遊技領域に打ち込む際に使用するハンドル２１と、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部２２ａと、持玉数を表示する持玉数表示部２２ｂとが設けられている。
【００５３】
次に、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０及び遊技機２０の内部構成を示すブロック図である。
【００５４】
図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、店舗ネットワーク通信部１５ａと、遊技機通信部１５ｂと、遊技機管理基板１５ｃと、記憶部１６と、制御部１７とを有する。
【００５５】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードに記憶されたカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。
【００５６】
店舗ネットワーク通信部１５ａは、通信回線９０や店員が携行する店員携帯端末との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。遊技機通信部１５ｂは、開放式の遊技機とデータ通信を行なうためのインタフェース部であり、封入式の遊技機２０との接続には用いられない。
【００５７】
遊技機管理基板１５ｃは、台間カード処理機１０に内蔵された基板である。遊技機管理基板１５ｃは、遊技機２０の認証と起動管理とを行なう。具体的には、カード管理装置４０から受信した認証キーを使用して遊技機２０の認証を実施する。認証が成功したならば、遊技機２０へ動作許可を送信し、認証成功の結果をカード管理装置４０に送信する。また、遊技機管理基板１５ｃは、台間カード処理機１０と遊技機２０との通信を行なう。具体的には、遊技機２０からの遊技機ＩＤの取得、台間カード処理機１０から遊技機２０への持玉の移行、遊技機２０から台間カード処理機１０への持玉の返却、遊技機２０における打込玉数や賞出玉数等の遊技結果の受信を行なう。かかる台間カード処理機１０と遊技機２０との通信は、所定の暗号方式を用いた暗号通信を用いる。
【００５８】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、台間カード処理機ＩＤ１６ａ、玉貸データ１６ｂ、カードデータ１６ｃ、遊技機ＩＤ１６ｄ、機種データ１６ｅ及び遊技結果データ１６ｆを記憶する。
【００５９】
台間カード処理機ＩＤ１６ａは、台間カード処理機１０の識別情報である。玉貸データ１６ｂは、台間カード処理機１０による遊技玉の供給履歴を示すデータである。この玉貸データ１６ｂには、プリペイド価値を減算して貸し出された遊技玉数の履歴と、再プレイにより貯玉や持玉を減算して供給された遊技媒体数の履歴を含む。
【００６０】
カードデータ１６ｃには、カードＩＤ、プリペイド価値、持玉、貯玉の情報が含まれる。カードＩＤは、リーダライタ１４で読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４ａにカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによりカードＩＤが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによりカードＩＤが更新される。
【００６１】
プリペイド価値は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数であり、紙幣又はカードの投入により加算され、持玉への移行により減算される。持玉は、台間カード処理機１０が管理する持玉数を示すデータであり、貯玉は、台間カード処理機１０が管理する貯玉数を示すデータである。
【００６２】
遊技機ＩＤ１６ｄは、台間カード処理機１０に接続された遊技機２０から取得した遊技機２０の識別情報である。この遊技機ＩＤ１６ｄとしては、遊技機２０を一意に識別可能であれば任意のデータを用いることができる。本実施例では、遊技機２０に内蔵された抽選基板のＩＤと払出基板のＩＤとを組み合わせて遊技機ＩＤとして使用する場合について説明する。
【００６３】
機種データ１６ｅは、遊技機２０の機種名等を示すデータである。また、遊技結果データ１６ｆは、遊技機２０における入賞と、打込玉及び賞出玉の発生履歴を示すデータである。
【００６４】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、玉貸処理部１７ａ、データ管理部１７ｂ、入替検知部１７ｃ、不正検知部１７ｄ及び通信切替部１７ｅを有する。
【００６５】
玉貸処理部１７ａは、図示しないデータ管理部、紙幣処理部及びカード処理部を有する。データ管理部は、記憶部１６に記憶したカードデータ１６ｃを管理する。データ管理部は、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をカードデータ１６ｃのプリペイド価値に加算する。
【００６６】
同様に、データ管理部は、カード挿入口１４ａにカードが挿入されると、このカードに関連付けられたプリペイド価値をカードデータ１６ｃのプリペイド価値に加算する。また、カードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードＩＤに対応する持玉数をカード管理装置４０から受け取って、カードデータ１６ｃの持玉とする。同様に、カードＩＤを会員管理装置５０に送信し、該カードＩＤに対応する貯玉数を会員管理装置５０から受け取って、カードデータ１６ｃの貯玉とする。
【００６７】
データ管理部は、遊技機２０の玉貸しボタンが押下操作されると、カードデータ１６ｃのプリペイド価値を所定数（例えば、１０度数）減算し、対応する数の持玉を追加するよう遊技機２０に通知する。
【００６８】
また、データ管理部は、持玉再プレイ操作を受け付けると、カードデータ１６ｃの持玉を所定数減算し、減算した持玉数を遊技機２０に送信する。同様に、データ管理部は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カードデータ１６ｃの貯玉を所定数減算し、減算した貯玉数に対応する持玉数を遊技機２０に送信する。
【００６９】
また、カード返却ボタンが押下操作されたならば、データ管理部は、遊技機２０が記憶する持玉数を取得し、該持玉数をカードデータ１６ｃの持玉に加算する。そして、カードデータ１６ｃのカードＩＤ及び持玉をカード管理装置４０に送信してカードデータ更新依頼を行うとともに、カードデータ１６ｃのカードＩＤ及び貯玉データを会員管理装置５０に送信して会員データ更新依頼を行う。
【００７０】
紙幣処理部は、紙幣挿入口１２ａから受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。紙幣処理部は、受け付けた紙幣が真正な紙幣であると識別した場合には、金種に対応する価値をデータ管理部に通知し、プリペイド価値の加算を行わせる。
【００７１】
カード処理部は、カード挿入口１４ａからカードを受け付けたならば、リーダライタ１４によりカードＩＤを読み取らせる。読み取ったカードＩＤは、カードデータ１６ｃのカードＩＤとなる。そして、カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値をカードデータ１６ｃのプリペイド価値に加算する。また、カード処理部は、カード返却ボタンが押下操作され、データ管理部によりカード管理装置４０のカードデータ並びに会員管理装置５０の会員データが更新された後に、カードデータ１６ｃのプリペイド価値をカードに関連付けてカード挿入口１４ａから排出する。
【００７２】
データ管理部１７ｂは、遊技機２０に関するデータを管理する処理部である。具体的には、データ管理部１７ｂは、遊技機２０から遊技機ＩＤを取得し、入替検知部１７ｃに出力する。また、データ管理部１７ｂは、遊技機２０から遊技結果データを取得し、不正検知部１７ｄに出力する。
【００７３】
また、データ管理部１７ｂは、カード管理装置４０から機種データを受信した場合に機種データ１６ｅとして記憶部１６に格納し、表示操作部１３により機種データの表示を求める操作を受け付けた場合に機種データ１６ｅを読み出して表示制御する。また、データ管理部１７ｂは、玉貸し処理部１７ａにより玉貸し及び再プレイが行なわれた場合に該玉貸し及び再プレイの履歴を玉貸データ１６ｂとして記憶部１６に格納し、表示操作部１３により遊技結果データの表示を求める操作を受け付けた場合に玉貸データ１６ｂ及び遊技結果データ１６ｆを読み出して表示制御する。
【００７４】
入替検知部１７ｃは、データ管理部１７ｂから出力された遊技機ＩＤが記憶部１６に格納された遊技機ＩＤ１６ｄと一致するか否かにより遊技機２０の入れ替えを検知する処理部である。データ管理部１７ｂから出力された遊技機ＩＤが記憶部１６に格納された遊技機ＩＤ１６ｄと不一致である場合には、入替検知部１７ｃは、遊技機２０が入れ替えられたと判定し、データ管理部１７ｂから出力された遊技機ＩＤにより遊技機ＩＤ１６ｄを更新し、この新たな遊技機ＩＤ１６ｄを台間カード処理機ＩＤ１６ａとともにカード管理装置４０に送信する。
【００７５】
不正検知部１７ｄは、データ管理部１７ｂから出力された遊技結果データと記憶部１６に格納された遊技結果データ１６ｆと比較し、所定値以上乖離している場合には、不正が行なわれたと判定し、報知処理を行なう。かかる不正の検知は、開店処理時等、所定のタイミングで行なわれる。営業時間中には、データ管理部１７ｂから出力された遊技結果データは不正の検知に用いず、遊技結果データ１６ｆの更新に用いられる。
【００７６】
通信切替部１７ｅは、遊技機ＩＤ１６ｄ又は機種データ１６ｅにより、遊技機２０が封入式遊技機であるか、開放式遊技機であるかを判定し、判定結果により遊技機通信部１５ｂと遊技機管理基板１５ｃのいずれを遊技機２０との通信に用いるかを切り替える処理部である。
【００７７】
遊技機２０は、記憶部２３及び制御部２４を有する。記憶部２３は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部２３は、設定データ２３ｂ、遊技結果データ２３ｃ及び持玉データ２３ｄを記憶する。
【００７８】
設定データ２３ｂは、入賞の確率など遊技の性能に関する設定を示すデータである。遊技結果データ２３ｃは、遊技機２０による遊技処理の結果を示すデータである。この遊技結果データ２３ｃには、入賞履歴、打込玉数及び賞出玉数などが含まれる。持玉データ２３ｄは、遊技機２０が管理する現時点での持玉数を示すデータである。
【００７９】
制御部２４は、遊技機２０を全体制御する制御部である。制御部２４は、台間カード処理機１０への遊技機ＩＤの送信、遊技制御、持玉数の管理を行なう。制御部２４は、遊技制御の結果を遊技結果データ２３ｃとして記憶し、台間カード処理機１０に送信する。また、台間カード処理機１０から通知された持玉数を持玉データ２３ｄに加算し、遊技制御により生じた持玉の増減を持玉データ２３ｄに反映する。カード返却指示を受け付けた場合には、制御部２４は、持玉データ２３ｄが示す持玉数を台間カード処理機１０に送信し、持玉データ２３ｄを「０」にクリアする。
【００８０】
制御部２４は、主基板２４ａと副基板２４ｄを有する。主基板２４ａは、入賞の抽選を行なう抽選基板２４ｂと、入賞した場合における持玉数の追加を管理する払出基板２４ｃとを有する。この抽選基板２４ｂ及び払出基板２４ｃは、それぞれ固有のＩＤを有する。制御部２４は、抽選基板２４ｂ及び払出基板２４ｃのＩＤを遊技機ＩＤとして使用する。副基板２４ｄは、遊技にかかる演出の管理を行なう基板である。
【００８１】
次に、台間カード処理機１０の起動時の処理動作について説明する。図５は、台間カード処理機１０の起動時の処理動作を示すフローチャートである。この処理動作は、遊技店の開店時等に台間カード処理機１０が起動する際に実行される。
【００８２】
まず、台間カード処理機１０のデータ管理部１７ｂは、遊技機２０から遊技機ＩＤを取得する（ステップＳ１０１）。台間カード処理機１０の入替検知部１７ｃは、データ管理部１７ｂが取得した遊技機ＩＤと記憶部１６に記憶した遊技機ＩＤ１６ｄとを比較し、遊技機ＩＤに変更があったか否かを判定する（ステップＳ１０２）。
【００８３】
遊技機ＩＤに変化がある場合には（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）、入替検知部１７ｃは、記憶部１６の遊技機ＩＤ１６ｄをデータ管理部１７ｂが取得した遊技機ＩＤに書き換えて更新し（ステップＳ１０３）、遊技機ＩＤ１６ｄと台間カード処理機ＩＤ１６ａとをカード管理装置４０に送信する（ステップＳ１０４）。
【００８４】
データ管理部１７ｂは、送信した遊技機ＩＤ１６ａに対応する機種データをカード管理装置４０から受信して（ステップＳ１０５）、機種データ１６ｅを更新する。また、遊技機ＩＤ１６ｄ又は機種データ１６ｅに基づいて遊技機通信部１５ｂと遊技機管理基板１５ｃのいずれを遊技機２０との通信に用いるかを切り替えて（ステップＳ１０６）、処理を終了する。
【００８５】
一方、遊技機ＩＤに変更がない場合には（ステップＳ１０２；Ｎｏ）、データ管理部１７ｂは、遊技機２０から遊技結果データ２３ｃを取得する（ステップＳ１０７）。不正検知部１７ｄは、遊技結果データ２３ｃと記憶部１６の遊技結果データ１６ｆと比較する。
【００８６】
起動時の段階では、遊技結果データ２３ｃと遊技結果データ１６ｆとはそれぞれ前日の遊技機結果を示しており、遊技機２０の入替がない場合には一致するはずである。そこで、不正検知部１７ｄは、遊技結果データ２３ｃと遊技結果データ１６ｆとが一致しなければ不正有り（ステップＳ１０８；Ｙｅｓ）と判定し、店員に対する報知処理（ステップＳ１０９）を行なって処理を終了する。一方、遊技結果データ２３ｃと遊技結果データ１６ｆとが一致すれば不正なし（ステップＳ１０８；Ｎｏ）と判定し、処理を終了する。
【００８７】
ここで、遊技データの比較について、具体的に説明する。遊技機２０は、処理ＩＤと紐付けて、賞出玉数を示すインデータ、打込み玉数を示すアウトデータ、入賞の発生を示す入賞データなどの遊技履歴情報を記憶している。
【００８８】
遊技機２０は、台間カード処理機１０との通信時に、前回通信時からの遊技履歴情報を台間カード処理機１０に通知する。起動時には、まず処理ＩＤの最新番号が遊技機２０と台間カード処理機１０とで一致するか否かを確認する。また、処理ＩＤに紐付けられた遊技履歴情報が台間カード処理機１０で受信済かどうかを確認する。インデータ、アウトデータ、入賞データなどが一致するかどうかも判定してもよい。
【００８９】
次に、遊技機ＩＤの一致判定についてさらに説明する。既に説明したように、遊技機ＩＤは、抽選基板２４ｂのＩＤと払出基板２４ｃのＩＤとを含む。この双方が不一致となった場合と、いずれか一方のみが不一致となった場合とで、ステップＳ１０９の報知内容を異ならせてもよい。いずれか一方のみが不一致となった場合には、いずれが不一致となったかによってさらに報知内容を異ならせることができる。また、遊技機２０の出荷情報と照合することで、中古の基板が正当に再利用されている場合と、不当に改造品が流通している場合とを識別することとしてもよい。
【００９０】
次に、データ管理部１７ｂの営業時間中の処理動作について説明する。図６は、データ管理部１７ｂの営業時間中の処理動作を示すフローチャートである。データ管理部１７ｂは、カード管理装置４０から設定変更要求を受信したか否かを判定し（ステップＳ２０１）、設定変更要求を受信したならば（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、受信した設定変更要求に基づいて遊技機２０の設定データ２３ｂを更新することで、設定変更処理を行なう（ステップＳ２０２）。
【００９１】
設定変更処理（ステップＳ２０２）の終了後、若しくは設定変更要求を受信していないならば（ステップＳ２０１；Ｎｏ）、データ管理部１７ｂは、表示操作部１３により機種データの表示を求める操作を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ２０３）。
【００９２】
機種データの表示を求める操作を受け付けたならば（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ｂは、記憶部１６から機種データ１６ｅを読み出して表示操作部１３に表示制御する（ステップＳ２０４）。
【００９３】
機種データの表示（ステップＳ２０４）の後、若しくは機種データの表示を求める操作を受け付けていないならば（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、データ管理部１７ｂは、表示操作部１３により遊技結果データの表示を求める操作を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ２０５）。
【００９４】
遊技結果データの表示を求める操作を受け付けたならば（ステップＳ２０５；Ｙｅｓ）、データ管理部１７ｂは、遊技機２０から遊技結果データ２３ｃを取得して（ステップＳ２０６）、記憶部１６の遊技結果データ１６ｆを更新する。そして、玉貸データ１６ｂ及び遊技結果データ１６ｆを表示操作部１３に表示制御し（ステップＳ２０７）、処理を終了する。
【００９５】
ここで、遊技結果データの表示についてさらに説明する。遊技結果データの表示要求は、台間カード処理機１０又は遊技機２０で受け付けることができる。表示要求を受け付けると、台間カード処理機１０は、直前の遊技客交代タイミングとして用いる事象を特定する（カード挿入、携帯かざし、現金投入など）。そして、特定した交代タイミングの処理ＩＤ以降を指定して、遊技結果データの表示要求を遊技機２０に送信する。かかる表示要求と合わせて、入金額の情報を遊技機２０に送信する。遊技機２０は、入金額の情報と、インデータ及びアウトデータを図７に示されるようにグラフ化して表示する。ここで、遊技客交代タイミングを事象から特定するにあたり、交替と判定する基準を台間カード処理機１０あるいはカード管理装置４０は記憶している。たとえば、現金投入があっても、挿入されているカードが同じであれば、遊技客の交代とは見なさず、カード挿入タイミングを直前の遊技客交代として特定する。なお、台間カード処理機１０で表示する場合は、処理ＩＤを指定して、この間の遊技データを遊技機２０に要求すればよい。
【００９６】
次に、図２に示したカード管理装置４０の内部構成について説明する。図８は、図２に示したカード管理装置４０の内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、外部ネットワーク通信部４３、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【００９７】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。外部ネットワーク通信部４３は、機種管理センタ１１０及び本店サーバ１２０と通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部４４は、通信回線９０を介して島コントローラ３０、会員管理装置５０、ホールコンピュータ６０、景品管理装置７０及び精算機８０とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００９８】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、店舗ＩＤ４５ａ、カード管理データ４５ｂ、装置管理データ４５ｃ及び稼働管理データ４５ｄを記憶する。
【００９９】
店舗ＩＤ４５ａは、遊技店を識別する識別情報である。カード管理データ４５ｂは、カードＩＤにプリペイド価値の残高と持玉数とを対応付けたデータである。装置管理データ４５ｃは、遊技店に設置された装置に関するデータである。この装置管理データ４５ｃは、台間カード処理機ＩＤ、台間カード処理機１０のアドレス、設置場所、遊技機ＩＤ、遊技機２０の機種データを含む。稼働管理データ４５ｄは、各遊技台の稼働状況を管理するデータであり、日付、遊技機ＩＤ、打込玉数、賞出玉数及び貸玉数を対応付けたデータである。
【０１００】
制御部４６は、カード管理装置４０を全体制御する制御部であり、カード管理部４６ａ、装置管理部４６ｂ、認証キー配信履歴管理部４６ｃ及び稼働管理部４６ｄを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実
行することにより、カード管理部４６ａ、装置管理部４６ｂ、認証キー配信履歴管理部４６ｃ及び稼働管理部４６ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１０１】
カード管理部４６ａは、カード管理データ４５ｂの管理を行う処理部である。カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０、景品管理装置７０及び精算機８０と通信して、カードＩＤに対応付けられたプリペイド価値及び持玉数を更新する。
【０１０２】
装置管理部４６ｂは、装置管理データ４５ｃの管理を行なう処理部である。装置管理部４６ｂは、台間カード処理機１０から取得した台間カード処理機ＩＤ、台間カード処理機１０のアドレス、設置場所及び遊技機ＩＤに基づいて、装置管理データ４５ｃを生成及び更新する。
【０１０３】
また、装置管理部４６ｂは、台間カード処理機１０から遊技機ＩＤを受信した場合に、機種管理センタ１１０に機種データの問い合わせを行なって装置管理データ４５ｃの機種データを更新する。さらに、装置管理部４６ｂは、遊技機ＩＤ及び機種データの更新を行なった場合に、台間カード処理機１０、会員管理装置５０及びホールコンピュータ６０に設定変更を要求することで、遊技機の入れ替えにかかる設定変更を自動的に実行する。また、装置管理部４６ｂは、複数の遊技店における遊技機の設置状況を統合管理する本店サーバ１２０に対して遊技機の変更通知を送信する。また、認証キー配信履歴管理部４６ｃでは、台間カード処理機１０に対して配信した、遊技機２０を動作させるための認証キーの配信履歴を配信日時、配信先台間カード処理機１０を含んだ形で記憶している。
【０１０４】
稼働管理部４６ｄは、稼働管理データ４５ｄの管理を行なう処理部である。稼働管理部４６ｄは、台間カード処理機１０から取得した遊技結果データに基づいて、稼働管理データ４５ｄを生成及び更新する。
【０１０５】
次に、図６に示した記憶部４５が記憶するデータの具体例について説明する。図９は、記憶部４５が記憶するデータを説明するための説明図である。図９に示すカード管理データ４５ｂは、カードＩＤ「１００１」にプリペイド価値「２５００」及び持玉「３０００」が対応付けられた状態を示している。
【０１０６】
図９に示す装置管理データ４５ｃは、台間カード処理機ＩＤ「３００１」のネットワーク上のアドレスが「１９２．１６８．２．１」、設置場所が「島１−１」、接続された遊技機２０の遊技機ＩＤが「５００９」、接続された遊技機２０の機種が「ＥＶ０１」であることを示している。
【０１０７】
図９に示す稼働管理データ４５ｄは、日付「２０１２０４０１」において、遊技機ＩＤ「５００１」の遊技機２０の打込玉数が「１２３０００」、賞出玉数が「２３４０００」、貸玉数が「１１１０００」であることを示している。このように、稼働管理データ４５ｄは、遊技機ＩＤに対応付けられているので、遊技機２０の入替により遊技機ＩＤが変更された場合には、それぞれの遊技結果が個別に管理されることとなる。
【０１０８】
次に、カード管理装置４０の遊技機入れ替えにかかる処理手順について説明する。図１０は、カード管理装置４０の遊技機入れ替えにかかる処理手順を示すフローチャートである。
【０１０９】
カード管理装置４０の装置管理部４６ｂは、台間カード処理機１０から遊技機ＩＤを受信すると（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、受信した遊技機ＩＤにより装置管理データ４５ｃを更新するとともに、該遊技機ＩＤを機種管理センタ１１０に送信する（ステップＳ３０２）。
【０１１０】
装置管理部４６ｂは、送信した遊技機ＩＤに対応する機種データを機種管理センタ１１０から受信して（ステップＳ３０３）、装置管理データ４５の機種データを更新し、台間カード処理機１０、会員管理装置５０及びホールコンピュータ６０に設定変更を要求する（ステップＳ３０４）。かかる設定変更の後、装置管理部４６ｂは、本店サーバ１２０に遊技機変更通知を送信し（ステップＳ３０５）、処理を終了する。
【０１１１】
上述してきたように、本実施例に係る遊技機管理システムは、台間カード処理機１０が、遊技機２０から該遊技機に関するデータとして遊技機ＩＤを取得し、取得した遊技機ＩＤに基づいて遊技機２０の入れ替えを検知し、遊技機２０の入れ替えを検知した場合には遊技機ＩＤをカード管理装置４０に送信して、遊技機の入れ替えにかかる設定変更を自動的に実行するので、店員の作業負担を軽減し、遊技機の入れ替えを効率的に行なうことができる。
【０１１２】
また、台間カード処理機１０が、遊技機２０から遊技結果データを取得し、自装置で管理する遊技結果データと比較することで、不正の検知を行なうことができる。また、遊技機２０から遊技結果データを玉貸データとともに表示することで、遊技に関する情報を総合的に提供することができる。また、台間カード処理機１０が、遊技機２０から取得した情報に基づいて、通信接続の切替を自動的に行なうことができる。
【０１１３】
なお、上述の実施例では、遊技玉の取り出しが制限された封入式の遊技機を例に説明を行なったが、玉貸し及び再プレイにより遊技玉を払い出し、払い出された遊技玉の投入を受け付けて遊技を行なう開放式の遊技機に適用することもできる。また、上述の実施例では、遊技玉を用いる弾球遊技機を例にとって説明したが、本発明はこれに限らず、回胴式遊技機であっても適用することができる。
【０１１４】
また、上述の実施例では、カード管理装置４０が機種管理センタ１１０に対する問い合わせ、他の装置に対する設定変更要求及び遊技機変更通知等の遊技機の管理を行なう構成について説明したが、遊技機の管理はカード管理装置４０に限らず、会員管理装置や専用の管理装置等、他の装置により行ってもよい。また、台間カード処理機１０が機種管理センタへの問い合わせや他の装置に対する設定変更要求及び遊技機変更通知を行なうように構成してもよい。
【０１１５】
また、上述の実施例では、台間カード処理機１０が遊技機ＩＤの比較を行い、遊技機２０の入れ替えが行われたか否かの判定を行う場合について説明したが、カード管理装置４０等、他の装置が遊技機ＩＤの比較を行って遊技機２０の入れ替えが行われたか否かを判定するように構成してもよい。
【０１１６】
カード管理装置４０が遊技機ＩＤの比較を行う構成では、台間カード処理機１０は、遊技機ＩＤの記憶を行わず、遊技機２０から取得した遊技機ＩＤを常にカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から受信した遊技機ＩＤを台間カード処理機１０の識別情報と対応付けて記憶し、台間カード処理機１０から受信した遊技機ＩＤを以前に該台間カード処理機１０から受信した遊技機ＩＤと比較することで、遊技機２０の入れ替えが行われたか否かを判定する。
【０１１７】
また、上述の実施例では、機種管理センタから機種データを取得する構成について説明したが、遊技機２０に機種データを記憶させ、台間カード処理機１０が遊技機２０から遊技機ＩＤとともに機種データを取得するように構成してもよい。
【０１１８】
また、本実施例では、カードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、リーダライタに当該携帯端末を翳すことにより、ＩＣチップとリーダライタとの非接触通信により当該携帯端末と関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を取得することができる。
【０１１９】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。具体的には、ホールコンピュータを有さない構成や、カード管理装置と会員管理装置が一体となった構成でもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１２０】
以上のように、本発明に係る台間装置及び遊技システムは、不正を検出する場合に適している。
【符号の説明】
【０１２１】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１５ａ  店舗ネットワーク通信部
１５ｂ  遊技機通信部
１５ｃ  遊技機管理基板
１６、２３、４５  記憶部
１６ａ  台間カード処理機ＩＤ
１６ｂ  玉貸データ
１６ｃ  カードデータ
１６ｄ  遊技機ＩＤ
１６ｅ  機種データ
１６ｆ  遊技結果データ
１７、２４、４６  制御部
１７ａ  玉貸処理部
１７ｂ  データ管理部
１７ｃ  入替検知部
１７ｄ  不正検知部
１７ｅ  通信切替部
２０    遊技機
２１  ハンドル
２２ａ  プリペイド価値表示部
２２ｂ  持玉数表示部
２３ｂ  設定データ
２３ｃ  遊技結果データ
２３ｄ  持玉データ
２４ａ  主基板
２４ｂ  抽選基板
２４ｃ  払出基板
２４ｄ  副基板
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１  表示部
４２  入力部
４３  外部ネットワーク通信部
４４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  店舗ＩＤ
４５ｂ  カード管理データ
４５ｃ  装置管理データ
４５ｄ  稼働管理データ
４６ａ  カード管理部
４６ｂ  装置管理部
４６ｃ  認証キー配信履歴管理部
４６ｄ  稼働管理部
５０  会員管理装置
６０  ホールコンピュータ
７０  景品管理装置
８０  精算機
９０  通信回線
１１０  機種管理センタ
１２０  本店サーバ
【図１】
0006422167.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0006422167.tif 000007
【図７】
0006422167.tif 000008
【図８】
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【図９】
0006422167.tif 000010
【図１０】
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