(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を取り込む入口を形成する開口と、
前記開口から取り込まれた遊技球を検出する検出手段と、
前記開口の前方に配置され、駆動源が非作動であるときは付勢手段によって第１の位置に、前記駆動源が作動すると下方に摺動して前記第１の位置から第２の位置へと変位する摺動部材と、
前記摺動部材の前方に配置され、横方向且つ後方向へと下り傾斜する通路部と、
を具備してなる可変入球装置を備えた遊技機において、
前記可変入球装置は、
前記摺動部材が前記第２の位置にあるとき、前記通路部を転動する遊技球を前記開口から取り込み可能とし、
前記摺動部材の後面側には、後方に向けて凸設してなる凸部を備え、
前記開口の下縁部の前面側には、前方に向けて突出すると共に前記凸部に当接する突出部を備え、
前記摺動部材が前記第２の位置から前記第１の位置へと上昇変位する過程において、前記凸部が前記突出部に当接することで、前記摺動部材の上端部が少なくとも球噛みの発生する位置的条件を満たす位置に到達する前に前記摺動部材を撓ませ、前記位置的条件を満たす位置に到達するときに前記摺動部材の撓みを解消させて、前記摺動部材の上端部を前後方向に変位する、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可変入球装置を備えた遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機に代表される遊技機には、遊技球が入球可能な開口を開閉する開閉部材を具備して、該開閉部材を開閉変位することで開放状態或いは閉鎖状態に変化可能な可変入球装置が、一般的に備えられている。このような遊技機では、所定条件の成立に基づいて、可変入球装置を開放状態に変化させて、入球に因り所定の賞球を遊技者に提供するようになっている。
【０００３】
可変入球装置の多くは、平板（扉）状や羽根状の開閉部材を、該開閉部材の下部にて回転可能に枢設して、回転変位することで開口を閉鎖する起立姿勢から開口を開放する傾倒姿勢に変化するように構成され、これにより所定条件が成立するまでは、開口への入球を不能とし、成立すると可能とする。加えて、当該開閉部材を具備する可変入球装置は、開閉部材が傾倒姿勢となることで、遊技領域に進出することで、流下軌道の異なる複数種類の遊技球を広範囲で受け止め、開口に向けて誘導する機能（以下、集球機能と呼称する）も備えている。
【０００４】
このような可変入球装置では、開閉部材が傾倒姿勢（開放状態）から起立姿勢（閉鎖状態）に移行する際、所謂、「球噛み」という状態が極稀に発生する場合がある。「球噛み」とは、開閉部材の変位に伴って、開口の辺縁部すなわち開口を形成する開口上縁部や開口側縁部の何れかの箇所と、開閉部材の何れかの箇所とで形成される間隙の距離が減少して行く過程において、前記距離が遊技球の直径と等しい大きさとなった時に、前記間隙に遊技球が丁度嵌まり込んで、開閉部材が変位不能となるため、本来予定された開口の閉鎖が完了せず、異常な状態である。
【０００５】
このような「球噛み」に対して、自重により開駆動し、大入賞口ソレノイド８６の作動により開駆動する回動扉８３によって開閉する大入賞口８２を具備してなる大入賞口装置８を備えて、大入賞口８２の閉鎖時における大入賞口ソレノイド８６への通電停止後に、該大入賞口ソレノイド８６に対して瞬間的な通電を行うことで、「球噛み」を解消するようにしたパチンコ遊技機の可変入賞装置（例えば、特許文献１）が開発されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１０−１８４０３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載の可変入賞装置では、「球噛み」した場合にこれを解消するものに過ぎず、根本的な原因である「球噛み」が発生する可能性を低下させることはできなかった。
本願発明は、上記課題に鑑みなされたものであり、「球噛み」が発生する可能性を極めて低くすることのできる可変入球装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、遊技球を取り込む入口を形成する開口と、開口から取り込まれた遊技球を検出する検出手段と、開口の前方に配置され、駆動源が非作動であるときは付勢手段によって第１の位置に、駆動源が作動すると下方に摺動して第１の位置から第２の位置へと変位する摺動部材と、摺動部材の前方に配置され、横方向且つ後方向へと下り傾斜する通路部と、を具備してなる可変入球装置を備えた遊技機に関するものである。
【０００９】
この遊技機の可変入球装置は、摺動部材が第２の位置にあるとき、通路部を転動する遊技球を開口から取り込み可能とし、摺動部材の後面側には、後方に向けて凸設してなる凸部を備え、開口の下縁部の前面側には、前方に向けて突出すると共に凸部に当接する突出部を備え、摺動部材が第２の位置から第１の位置へと上昇変位する過程において、凸部が突出部に当接することで、摺動部材の上端部が少なくとも球噛みの発生する位置的条件を満たす位置に到達する前に摺動部材を撓ませ、位置的条件を満たす位置に到達するときに摺動部材の撓みを解消させて、摺動部材の上端部を前後方向に変位する。
【００１０】
このような構成によれば、遊技球が摺動部材の上に載ったとしても、摺動部材の上昇に因り、つまり上昇する勢いや振動などに因り、落下する可能性を著しく高めることができる。したがって、摺動部材が第２の位置から第１の位置に上昇変位する過程において、球噛みが生じる危険性の有る位置に到達するまでに、摺動部材の上に遊技球が残存する可能性、すなわち、球噛みが発生する可能性を極めて低く抑制することができる。
【００１１】
また、通路部に遊技球の集球機能を、摺動部材に開口の開閉機能を担わせたことにより、通路部の後方向への下り傾斜により集球機能が発揮されて遊技球が誘導されても、摺動部材が第２の位置から第１の位置に変位する過程において摺動部材によって開口への転動が阻止される。よって、該転動が阻止された遊技球が、摺動部材の上部と開口の上縁との間において球噛みする可能性を極めて低く抑制することができる。
【００１２】
また、遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、開口は、少なくとも上縁部を備えた略矩形状に形成され、摺動部材の上端部及び／又は上縁部は、互いに平行とならない形状に形成されてなる、ようにしても良い。
【００１３】
このような構成によれば、摺動部材の上端部と開口の上縁部の間で球噛みが生じた場合に、摺動部材の上端部と開口の上縁部が非平行であるため、球噛みの力が遊技球の中心から外れてはたらき、遊技球の中心を基準として球噛みの力がはらたいている方向とは逆の方向に遊技球が変位することで、容易に球噛みを解消することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。
【図４】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図６】第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図７】第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。
【図８】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図９】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１０】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１１】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１２】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１３】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１４】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１５】球噛み状態についての説明図である。
【図１６】第一実施形態の閉鎖状態における大入賞口装置ユニット４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図１７】第一実施形態の開放状態における大入賞口装置ユニット４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図１８】第一実施形態および第一実施形態の変形例１におけるシャッター部材の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図１９】第一実施形態における大入賞口装置ユニット４０が具備する左側縁傾斜部４７ａの構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図２０】第一実施形態の変形例２の構成および作用を説明する説明図である。
【図２１】第一実施形態の変形例３の構成および作用を説明する説明図である。
【図２２】第一実施形態の変形例４の閉鎖状態における大入賞口装置ユニット４４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図２３】第一実施形態の変形例４の開放状態における大入賞口装置ユニット４４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【図２４】第一実施形態の変形例５の構成および作用を説明する説明図である。
【図２５】第二実施形態の構成および作用を説明する説明図である。
【図２６】第二実施形態の変形例に係る構成および作用を説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００１６】
［第一実施形態］
以下、第一実施形態について、先ず基本的な構成及び動作について説明した後、本実施形態の要部に係る説明を行うものとする。
［構成の説明］
（１）全体の構成について
先ず、図１を参照して第一実施形態のパチンコ機５０の全体構成を説明する。
なお、以下の各図面を参照した説明において、方向、向き、及び位置関係等を示す場合には、遊技機設置島に設置されて且つ遊技者に対向して位置するパチンコ機５０（図１に示す状態）を基準として、向かって右方向を、右、右側、右側方、右側方向、右方、右方向等として説明する。
また、向かって左方向を、左、左側、左側方、左側方向、左方、左方向等として説明する。
また、パチンコ機５０（図１に示す状態）を基準として、天井方向を、上、上側、上方、上方向等として説明する。
また、パチンコ機５０（図１に示す状態）を基準として、床方向を、下、下側、下方、下方向等として説明する。
また、パチンコ機５０（図１に示す状態）を基準として、遊技者（手前）側の方向を、前、前側、前方、前方向、手前、手前側、手前側方向、表、表側、表方、表方向等として説明する。
さらに、パチンコ機５０（図１に示す状態）を基準として、遊技機設置島の内部側の方向を、後、後側、後方、後方向、奥、奥側、奥方、奥方向、裏、裏側、裏方、裏方向等として説明する。
このように、以下の図面説明では、個々に視点及び視座が変化しても、該規定した方向に関する用語に基づいて説明を行うものとする。なお、部位の説明等において、上記記載の用語に、「部」や「面」等の用語を複合して記載した場合でも、方向に関しては、無論、上記規定に遵うものである。
【００１７】
図１に示すように、第一実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に構成される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００１８】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００１９】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２０】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８が設けられている。
【００２１】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，残高表示器５９が設けられている。
【００２２】
なお、図１の３９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００２３】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって右横には、普通図柄作動ゲート１７が設置されている。普通図柄作動ゲート１７を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行なわれる。
【００２４】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄（特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第１始動口１１及び第２始動口１２が、上下に並んで配設されている。第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。
本実施形態の第１始動口１１及び第２始動口１２は、所謂左打ち及び右打ちの何れであっても、入球可能となっている。
【００２５】
第１，第２始動口１１，１２に遊技球が入球すると、複数種類の乱数が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード時であれば、１回の当選により約２．６秒の開放が２回行なわれる。
【００２６】
第２始動口１２の斜め右上方すなわち、遊技領域３の右側領域下部には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口１４を具備してなる大入賞口装置ユニット４０が配設されている。
【００２７】
大入賞口装置ユニット４０は、大入賞口１４に入球した遊技球を検出可能なカウントスイッチ１４ａと、シャッター部材９１（図１６参照）を上昇変位或いは降下変位させるための駆動手段として大入賞口ソレノイド１４ｂを備える。大入賞口１４は、シャッター部材９１が上昇変位或いは降下変位することにより、閉鎖状態と開放状態に変化可能となっている。
大入賞口装置ユニット４０は、本実施形態の要部であるため、後で詳述するものとする。
【００２８】
本実施形態の大入賞口１４及び普通図柄作動ゲート１７は、右打ちした場合に入球可能となっている。
また、遊技領域３における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口３１〜３３が配設されている。
さらに、遊技領域３の右側領域の普通図柄作動ゲート１７の下方には、普通入賞口３４が設けられている。
【００２９】
遊技盤１における向かって右下の領域には、７セグメントの特図表示装置９と、４個のＬＥＤからなる特図保留数表示装置１８と、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
【００３０】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央に演出図柄表示装置６（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。
【００３１】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
ワープ入口から取り込まれた遊技球は、ワープ樋を介してステージに送出されて、ステージ上を不定な時間に亘って揺動した後、第１始動口１１の直上、或いは、第１始動口１１の左右斜め上方から遊技領域３に再度、送り出される。
【００３２】
また、遊技盤１の遊技領域３には、遊技球の流下軌道や流下速度に影響を与えることが可能な、多数の遊技釘４が植設されている。
そして、盤面最下部には、遊技領域３に発射された後、上述した第１始動口１１等の何れの入球装置にも入球しなかった遊技球を、遊技領域３から機内に取り込むためのアウト口１０が設けられている。
さらに、図示しないが、本実施形態のアウト口１０の内部には、該アウト口１０に取り込んだ遊技球をアウト球として検出するためのアウト検出スイッチ１０ａが設けられている。
【００３３】
次いで、図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図３に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。
また、本実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００３４】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置、電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図３では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００３５】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００３６】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４、電源基板にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３７】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントＳＷ１４ａ、一般入賞口３１〜３４に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ３１ａ、さらに、アウト口１０に取り込んだ遊技球をアウト球として検出するための、アウト検出スイッチ１０ａからの検出信号等からの検出信号が入力される。
【００３８】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
これにより、主制御装置８０は、当該パチンコ機５０全体の制御を司るよう構成されている。
【００３９】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特図表示装置９，特図保留数表示装置１８，普通図柄表示装置７，普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００４０】
さらに、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。
本実施形態の主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂへの通電による吸引変位によって、図示しないリンク機構を介してシャッター部材９１を下降変位させることで大入賞口１４を開放状態とし、大入賞口ソレノイド１４ｂへの電流遮断による復帰変位によって、また図示しない圧縮コイルばねの付勢力により、シャッター部材９１を上昇変位させることで大入賞口１４を閉鎖状態となるよう制御するものである。この点については、後で詳述する。
【００４１】
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００４２】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００４３】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠開放ＳＷ３５，内枠開放ＳＷ３６，球切れＳＷ２３，払出ＳＷ２１，満杯ＳＷ２２からの信号が入力され、満杯ＳＷ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ２２，球切れＳＷ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００４４】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００４５】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００４６】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００４７】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ２８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ２９から発射停止信号が入力される。
【００４８】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００４９】
なお、本実施形態の発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御することで、周知のぱちんこ機と同様に、一定の時間毎に連続して遊技球を発射可能に構成されている。
具体的には、発射制御装置８４に、回動量信号及びタッチ信号が入力され、且つ発射停止信号が入力されていない状態が維持されている場合、発射制御装置８４は発射モータ３０を駆動制御して、１分間に１００個の遊技球を発射するように構成されている。すなわち、０．６秒間（０．６ｓ）毎に１個の遊技球が、遊技領域３に向けて発射されるものである。
【００５０】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００５１】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
【００５２】
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００５３】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
このように、サブ統合制御装置８３，演出図柄制御装置８２，および演出図柄表示装置６は、主制御装置８０からのデータ及びコマンド（信号、或いは通知）に基づいて、各種演出を実行するよう構成されている。
【００５４】
［動作の説明］
次に、第一実施形態におけるパチンコ機５０の、基本的な動作について説明する。
【００５５】
第一実施形態のパチンコ機５０は、常時入賞が可能な第１始動口１１と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第２始動口１２が設けられており、第１，第２始動口１１，１２への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、特図表示装置９にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。
【００５６】
また、パチンコ機５０では、第１，第２始動口１１，１２への入賞により抽出された乱数が、最大４個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置１８にて保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。また、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
【００５７】
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間（所定数の大当り抽選が行われるまでの期間）にわたり、パチンコ機５０の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第２始動口１２の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モードとなる。なお、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。
なお、本実施形態のパチンコ機５０では、上述したように、第１始動口１１、第２始動口１２、大入賞口１４及び普通図柄作動ゲート１７が配置されていることにより、通常遊技状態（通常モード）中は第１始動口１１への入球を狙って左打ちを行い、大当り遊技中及び時短モード中には右打ちを行う遊技が推奨される。
【００５８】
以下では、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について詳細に説明する。
（１）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【００５９】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【００６０】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７５に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数１，２の更新（Ｓ４５）を行うことで、各種乱数（数値データ）の更新を実行する。
【００６１】
なお、初期値乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。
また、大当り判定用乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は１３（大当り確率は１／３００）で、７７５〜７７８，１７７５〜１７７８，２７７５〜２７７９となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、１３よりも大きい数となる。
【００６２】
また、大当り図柄決定用乱数の値は、０〜５９の範囲であり、乱数の大きさは６０である。
【００６３】
また、変動パターン決定用乱数１の値は、０〜１０２０の範囲であり、乱数の大きさは１０２１である。
また、変動パターン決定用乱数２の値は、０〜６００の範囲であり、乱数の大きさは６０１である。
【００６４】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０），始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と（Ｓ６０）を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ７０）を実行する。
【００６５】
また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
【００６６】
なお、本実施形態の入賞確認処理（Ｓ５０）では、上述した入賞口への入賞だけではなく、アウト口１０へ取り込まれたアウト球の検出も行う。つまり、アウト検出スイッチ１０ａから入力される検出信号の有無に基づいて、アウト球の検出を確認する。
【００６７】
（２）始動入賞確認処理について
次に、第１，第２始動口１１，１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【００６８】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１，第２始動口ＳＷ１１ａ，１２ａの検出信号に基づき、第１，第２始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００６９】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、保留記憶の数が上限値（一例として４）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、本処理を終了する。
【００７０】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数を保留記憶として記憶する。
すなわち、Ｓ１１０では、第１始動口１１または第２始動口１２に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを保留記憶として記憶する。
そして、消化されていない保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１１５に処理を移行する。
【００７１】
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。
本実施形態の先読み判定処理（Ｓ１１５）は、後述する当否判定処理の実行前に、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否かを確認する処理である。
（３）先読み判定処理について
次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
【００７２】
Ｓ１５０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値（大当り抽選で当りとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、Ｓ１５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｎｏ）、Ｓ１６０に処理を移行する。
【００７３】
Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００７４】
一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でスーパーリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｎｏ）、Ｓ１７０に処理を移行する。
【００７５】
Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００７６】
また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でノーマルリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｙｅｓ）、Ｓ１７５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｎｏ）、Ｓ１８０に処理を移行する。
【００７７】
Ｓ１７５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００７８】
一方、Ｓ１８０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数１，２が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド４を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００７９】
（４）当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図８〜１１のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【００８０】
まず、図８に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【００８１】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１０のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【００８２】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１１のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図９のＳ２１５に処理を移行する。
【００８３】
続いて図９に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Yes）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００８４】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【００８５】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【００８６】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【００８７】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
このように本実施形態のＳ２３０およびＳ２３５は、始動入賞確認処理のＳ１１０にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
【００８８】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Yes）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
【００８９】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【００９０】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【００９１】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
なお、本実施形態では、Ｓ２６０にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン（変動時間）を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、Ｓ２６０の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。
このようにＳ２４５及びＳ２６０は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
【００９２】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【００９３】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。
【００９４】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置８３に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置８３は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置６にて表示する疑似演出を選択し、選択した疑似演出を表示させる。また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第１始動口１１への入賞により生成されたものであるか、第２始動口１２への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。
【００９５】
続いて図１０に関して、特図の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Yes）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９６】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄すなわち、上述したＳ２４５またはＳ２６０にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、Ｓ２８５は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。
【００９７】
続いて図１１に関して、特図の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９８】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【００９９】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０１００】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【０１０１】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【０１０２】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）を参照する（Ｓ３４５）。そして、確変回数が０である場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、確変フラグをクリアし（Ｓ３５０）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１０３】
Ｓ３５５では、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（時短回数）を参照する（Ｓ３６０）。そして、時短回数が０である場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、時短フラグをクリアし（Ｓ３６５）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１０４】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
（５）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図１２〜図１４のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１０５】
Ｓ４００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４００：Ｙｅｓ）、Ｓ４０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ４００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０６】
Ｓ４０５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｎｏ）、Ｓ４１０に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ４１０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１５に処理を移行する。
【０１０８】
Ｓ４１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｙｅｓ）、図１４のＳ４７０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｎｏ）、Ｓ４２０に処理を移行する。
【０１０９】
Ｓ４２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｙｅｓ）、Ｓ４２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１０】
Ｓ４２５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
本実施形態の大入賞口開放処理（Ｓ４２５）において、主制御装置８０は、遊技盤中継端子板７４を介して、大入賞口ソレノイド１４ｂへの通電を開始する処理を実行する。
【０１１１】
続いて図１３に関して、大入賞口１４の開放中に移行するＳ４３０では、主制御装置８０は、大入賞口１４に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｎｏ）、Ｓ４３５に処理を移行する。
【０１１２】
Ｓ４３５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１３】
Ｓ４４０では、主制御装置８０は、大入賞口１４を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ４４５に処理を移行する。
本実施形態の大入賞口閉鎖処理（Ｓ４４０）において、主制御装置８０は、遊技盤中継端子板７４を介して、大入賞口ソレノイド１４ｂへの通電を終了（遮断）する処理を実行する。
【０１１４】
Ｓ４４５では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１１５】
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ４５０では、主制御装置８０は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｙｅｓ）、Ｓ４５５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１６】
Ｓ４５５では、主制御装置８０は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｎｏ）、Ｓ４６５に処理を移行する。
【０１１７】
Ｓ４６０では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、Ｓ４６５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
Ｓ４６５は、上述したＳ４２５と同様の処理である。
【０１１８】
続いて図１４に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ４７０では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｙｅｓ）、Ｓ４７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１９】
続くＳ４７５，Ｓ４８０では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ４８５に処理を移行する。
Ｓ４８５では、主制御装置８０は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４８５：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数（確変回数）を設定すると共に（Ｓ４９０）、確変フラグをセットし（Ｓ４９５）、Ｓ５００に処理を移行する。
【０１２０】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数（時短回数）を設定すると共に（Ｓ５０５）、時短フラグをセットし（Ｓ５１０）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１２１】
Ｓ５１５，Ｓ５２０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
【０１２２】
［第一実施形態における要部に係る説明］
（１）球噛みの具体的な説明
先ず、第一実施形態におけるパチンコ機の要部に先立って、本願発明の課題である所謂、「球噛み」状態についての説明を、図１５を参照して行う。
図１５（ａ）を参照して、球噛みが発生した状態、及び球噛みが発生するための条件について説明する。なお、図１５では、一般的に大入賞口等で採用される板状の開閉扉を備えた所謂アタッカー式の可変入球装置を例示する。しかし、普通電動役物に多用される所謂羽根状の開閉羽根を備えた可変入球装置であっても、球噛みの発生条件等については基本的に同様である。すなわち、何れの場合でも、開口を開放状態と閉鎖状態に変化させる開閉部材は、該開閉部材の下部を開口の下部付近で回動自在に軸支されることで、開閉部材が起立姿勢にあるときに閉鎖状態を、また傾倒姿勢にあるときに開放状態を発生可能となる点において、同様の構成といえる。
【０１２３】
図１５（ａ）には、遊技盤に取り付けられたアタッカー式の可変入球装置としての大入賞口装置ユニット６４０の概略断面図を示す。大入賞口装置ユニット６４０は、開口としての大入賞口６１４を開放状態と閉鎖状態に変化させる開閉扉（開閉部材）６４１を、大入賞口６１４の下部付近で回動可能に軸支して備えている。
図示した状態は、開閉扉６４１が前方（図視左方向）に傾倒姿勢となる大入賞口６１４の開放状態から、開閉扉６４１が後方（図視右方向）に回転して起立姿勢となる大入賞口６１４の閉鎖状態への、変位の過程において、遊技球Ｚが開閉扉６４１と大入賞口６１４の上縁部との間に丁度、挟持された状態、所謂「球噛み」が生じた状態である。
【０１２４】
球噛みが発生すると、開閉扉６４１、遊技球Ｚ、及び大入賞口６１４の上縁部の個々の構成が、本来は自由な位置関係をとりうるところ、相互に変位を抑止して均衡を保つ状態となってしまい、大入賞口６１４が閉鎖せず、異常な状態が維持されてしまう、といった不具合が生じる。
当該不具合を解消するためには、挟持された遊技球Ｚを直接除去する他、上記均衡状態を解除可能な程度の振動を与えたり、或いは、開閉扉６４１を再度傾倒姿勢の方向に傾倒させる等、距離Ｂを変化させることで除去する必要があった。
【０１２５】
ところで、このような球噛み状態は、開閉扉６４１の裏面（図視右側面）と大入賞口６１４の上縁部との距離が、遊技球Ｚの直径と同一となるタイミングにおいて、遊技球が図示位置に存在した場合、これを基本的な発生条件として起こり得るものである。
詳述するならば、大入賞口６１４の上縁部の頂点ａから、開閉扉６４１の裏面に対して垂線を設定したとき、該垂線と開閉扉６４１の裏面との交点ｂまでの長さ、すなわち開閉扉６４１の裏面と大入賞口６１４の上縁部との距離Ｂが、遊技球の直径Ａと等しくなったタイミングで、さらに、丁度遊技球Ｚが頂点ａと交点ｂに当接する位置に存在した場合に限って、生じ得る現象である。換言するなら、球噛み状態が発生可能な「位置的条件」が成立（例えば、距離Ｂ＝直径Ａ）したとき、更にそこに遊技球が存在することで、発生する現象といえる。
なお、距離Ｂが、直径Ａと等しくなるタイミングは、開閉扉６４１が傾倒姿勢から起立姿勢に変位する１回の過程において、１度しか生じない。よって、このタイミングで、遊技球Ｚが跳弾して直接、つまり開閉扉６４１の裏面を転動して誘導されることなく、丁度、頂点ａと交点ｂに当接する位置に着地する可能性は、否定できないとはいえ、極めて低い。
【０１２６】
それにもかかわらず、頻度が高いとは言えないまでも稀に、球噛みが生じる原因は、開閉扉６４１の「集球機能」に因るものと考えられる。
因みに、「集球機能」とは、多様な軌道を落下する複数種類の遊技球を広範囲で受け止めて集積し、これらの遊技球を一括して大入賞口６１４に誘導する機能である。つまり、図１５（ｂ）に示すように、開閉扉６４１が、傾倒姿勢或いは、傾倒姿勢から図１５（ａ）の球噛み状態に対応した姿勢に至るまでの過程にあるとき、開閉扉６４１は、遊技球Ｚが流下する遊技領域前方に向かって進出することによって、異なる流下軌道を落下する複数種類の遊技球を個々に受け止めて、開閉扉６４１の下り傾斜した裏面上を転動させることで、大入賞口６１４に向けて誘導する機能（集球機能）であって、当該機能は、上述した、大入賞口６１４を開閉する機能とは別の機能である。
【０１２７】
このような集球機能を備えた開閉扉６４１が、図１５（ｂ）に示すように、或る軌道を流下してきた遊技球Ｚを点ｃにて受け止め、点ｃから枢軸中心までの距離をＤと仮定する。因みに、図１５（ａ）の球噛み状態において、交点ｂから枢軸中心までの距離は、Ｃと仮定した場合に、ＤはＣよりも大きい、すなわち、開閉扉６４１のより先端側にて遊技球Ｚを受け止めた場合と仮定する。
このとき、開閉扉６４１が起立状態に向けて回転変位するに伴って、点ｃ上にあった遊技球Ｚが大入賞口６１４に向けて転動して、図１５（ａ）の交点ｂに到達したタイミングで、遊技球Ｚの交点ｂに当接する点と対極に位置する点が、上縁部の頂点ａに当接した場合、球噛み状態が生じることとなる。
そして、集球機能によって他の軌道を流下してきた他の遊技球であっても、受け止められた点ｃから交点ｂに到達するまでの時間に、開閉扉６４１が球噛み状態の姿勢まで丁度変位が完了する場合には、同様に球噛み状態となる。
したがって、集球機能を備えた開閉扉６４１の場合、図１５（ａ）のタイミングで頂点ａと交点ｂの間隙に遊技球Ｚが飛び込んだ場合以外にも、開閉扉６４１に様々なタイミングで、また様々な位置にて受け止められた遊技球が、球噛みを生じさせる場合がある。つまり、多くの遊技球を集めて大入賞口６１４へ誘導する効果を奏する集球機能が、逆に、球噛みの発生する危険性を高めるという弊害を招いている、といえる。
【０１２８】
さらに、集球機能を備えた開閉扉６４１の場合、「球噛み類似の状態」も発生させる原因となっている。図１５（ｃ）には、球噛み類似の状態を示した。
球噛み類似の状態とは、上述した集球状態で遊技球Ｚが受け止められた後、開閉扉６４１が起立状態に向けて回転変位するに伴って、上縁部の頂点ａと開閉扉６４１の距離Ｅが遊技球Ｚの直径Ａより小さくなった時点で、未だ遊技球Ｚが大入賞口６１４に入球しておらず、上縁部の頂点ａと、開閉扉６４１の点ｄに当接した姿勢を維持する状態である。
この時、遊技球Ｚの重量、また開閉扉６４１が起立姿勢に復帰しようとする回転力等が均衡することで、遊技球Ｚが開閉扉６４１を傾倒方向に押し広げて大入賞口６１４に入球することも、開閉扉６４１が起立方向に変位して遊技球Ｚを遊技領域側に排除することも無く、図示した状態が維持される。
以上、説明したように、球噛み或いは球噛み類似の状態は、上述した条件の成立時に発生し得る現象である。そして、従来の遊技機における可変入球装置に多用されてきた開閉部材は、開口の開閉機能に加えて集球機能を有するが故に、球噛み状態や球噛み類似の状態が生じる可能性を高めることこそあれ、低下させることはできなかった。
【０１２９】
（２）第一実施形態における可変入球装置の構成についての説明
次に、球噛みや球噛み類似の状態が発生する可能性を、低下させる第一実施形態における可変入球装置の構成について、図１６〜図１８（ａ）、および図１９を参照して説明する。
図１６は、閉鎖状態における大入賞口装置ユニット４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図であり、図１７は、開放状態における大入賞口装置ユニット４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図であり、図１８（ａ）は、大入賞口装置ユニット４０を構成するシャッター部材９１の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図であり、図１９は、大入賞口装置ユニット４０を構成する左側縁傾斜部４７ａの構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【０１３０】
（大入賞口装置ユニット４０の構成）
図１６に示す本実施形態の大入賞口装置ユニット４０は、前方視略三角形状の外形にて形成され、後方から前方に向かって、大入賞口装置基体４１、シャッター部材９１、および前方にスロープ部材９５、で構成される。
シャッター部材９１は、大入賞口装置基体４１とスロープ部材９５が組み付けられたときに、上方に向かって開口して形成される摺動用の凹部内を、上下方向に摺動可能に構成され、該摺動によってシャッター部材９１は、大入賞口装置基体４１に前方に向かって開設された開口である大入賞口１４を、開閉する。
以下、大入賞口装置ユニット４０を構成する各部材の構成について、個別具体的に説明する。
【０１３１】
（シャッター部材９１の構成）
先ず、シャッター部材９１の構成について説明する。
図１６、図１７および図１８（ａ）に示すように、シャッター部材９１は、前方視略横長矩形状に形成され、薄板状のシャッター基体９２と、該シャッター基体９２よりも後方にせり出して形成されたシャッター当接部９２ｂを備える。
シャッター基体９２すなわちシャッター部材９１の上端（辺）部には、後方から前方に向けて下り傾斜してなるシャッター上端傾斜部９２ａが、左右方向の全域に亘って設けられている。
また、シャッター基体９２の上端（辺）部は、前方視略中央付近から左方向に向けて、緩やかな下り曲線状に形成されたシャッター上端湾曲部９２ｃが設けられている。本実施形態のシャッター上端湾曲部９２ｃは、中央付近から形成されているが、右端部から左端部まで全域に亘って設けられても良い。また、曲線状でなく下り直線によって構成されても良い。
【０１３２】
すなわち、前方視したとき、大入賞口上縁部４５との距離が、左右方向にて不均一となるように、シャッター部材９１の上端（辺）部が形成されていれば良い。仮に、大入賞口上縁部４５が水平に構成されるのであれば、シャッター部材９１の上端（辺）部は、これと平行ではない直線状や、非水平な形状つまり曲線状等で構成されれば良い。本実施形態は、その一例としてシャッター上端湾曲部９２ｃを備えた。シャッター上端湾曲部９２ｃと大入賞口上縁部４５との距離（間隙）は、前方視したとき、左方向すなわち下流方向に向かうにしたがって、拡大するよう構成されている。
【０１３３】
また、本実施形態では、シャッター部材９１の上端（辺）部にシャッター上端湾曲部９２ｃを備えた構成としたが、シャッター部材９１の上端（辺）部にシャッター上端湾曲部９２ｃを備えず、大入賞口上縁部４５に左上方向に湾曲してなる大入賞口上縁湾曲部（図示しない）を備えるようにしても良い。つまり、大入賞口１４の左上隅が拡大した形状に構成しても良い。このように構成しても、左方向に向かうにしたがって、シャッター部材９１の上端（辺）部と大入賞口上縁部４５の距離（間隙）は、前方視したとき、左方向すなわち下流方向に向かうにしたがって、拡大するよう構成される。すなわち、シャッター部材９１の上端部と大入賞口上縁部４５が、前方視したとき、平行とならないよう、シャッター部材９１の上端部及び／又は大入賞口上縁部４５を形成すれば良い。
なお、図１６および図１７には、便宜上、シャッター上端傾斜部９２ａを図示していない。
【０１３４】
また、本実施形態のシャッター部材９１は、その横幅を、大入賞口１４よりも大きく形成（図１６参照）しているが、これに限らず、大入賞口１４よりも小さく、すなわち大入賞口１４の左右側縁との間に、間隙を設けるような大きさに形成するようにしてもよい。
なお、シャッター部材９１は、後述する「閉鎖姿勢」（図１６参照）にあるときに、遊技球Ｚが大入賞口１４へ入球不能な閉鎖状態となるべく、シャッター部材９１の上端（辺）部と、大入賞口１４の上縁との間隙が、遊技球Ｚの直径よりも小さくなるように構成されている。
以上が、本実施形態のシャッター部材９１の構成である。なお、後述する作用で詳細に説明するが、シャッター部材９１は、大入賞口１４に係る開閉機能のみを備えるものであって、上述した従来の遊技機の開閉部材のように、集球機能を併せ持つものではない。
【０１３５】
（大入賞口装置基体４１の構成）
次に、大入賞口装置基体４１の構成について説明する。
大入賞口装置基体４１は、前方視したときの外形が、大入賞口装置ユニット４０の外形と略等しく形成されている。大入賞口装置基体４１の前方視略中央には、遊技盤１に開設された穴部に嵌入される前方視略矩形状の突出部が、後方に突出して形成（Ａ−Ａ矢視図参照）される。
【０１３６】
突出部の前面側には、大当り遊技状態中に流下してきた遊技球を取り込むための大入賞口１４が、横長矩形状に形成されている。大入賞口１４は、上方の大入賞口上縁部４５、右側方の大入賞口右側縁部４６、左側方の大入賞口左側縁部４７、および下方の大入賞口下縁部４８で囲繞されることで区画形成される開口として構成される。
【０１３７】
大入賞口１４の後方すなわち内部には、大入賞口１４に連通して取り込んだ遊技球を一時的に収容する入賞室４３が設けられている。該入賞室４３の床部の左後方隅部には、上方に向かって開口してなると共に大入賞口１４に取り込んだ遊技球を入賞室４３から排出するための入賞球排出口４４が開設されている。また、該入賞室４３内の遊技球を入賞球排出口４４に誘導するために、入賞室４３の床部は後方且つ左側方に向かって緩やかな下り傾斜で形成されている。
【０１３８】
入賞球排出口４４の下方には、該入賞球排出口４４に落下した遊技球、すなわち大入賞口１４に取り込まれた遊技球を検出するカウントＳＷ（スイッチ）１４ａが設けられている。カウントＳＷ１４ａの直下には、該カウントＳＷ１４ａを通過した遊技球を後方に送出するための流路が設けられる。
【０１３９】
大入賞口装置基体４１の前面且つ、大入賞口１４の直下には、大入賞口１４よりも僅かに幅広の溝幅で、シャッター部材９１のシャッター基体９２が上下方向に摺動可能なシャッター摺動用第１溝部４２ａが設けられている。該シャッター摺動用第１溝部４２ａに連通する直下位置には、該シャッター部材９１のシャッター当接部９２ｂが上下方向に摺動可能なシャッター摺動用第２溝部４２ｂが、同じ溝幅で前記シャッター摺動用第１溝部４２ａよりも後方に退避して設けられている。なお、シャッター摺動用第２溝部４２ｂの上部すなわち、後方に退避した天井部は、上述したシャッター当接部９２ｂの上端部が当接することで、シャッター部材９１が大入賞口１４を閉鎖する「閉鎖位置」（図１６参照）に維持するための、シャッター部材９１のストッパーとして構成されている。
【０１４０】
また、大入賞口装置基体４１は、図示しないが、付勢手段としての圧縮コイルばねを内蔵している。該圧縮コイルばねは、初期撓みによって、シャッター部材９１に対して、シャッター部材９１を常時上方向に向けて付勢する付勢力（図１６のＡ−Ａ矢視図参照）を加えるための付勢手段である。
【０１４１】
なお、当該圧縮コイルばねの付勢力を、シャッター部材９１にはたらくように伝達するための、図示しない伝達機構も内蔵している。この伝達機構は、周知の種々の構成の何れを採用しても良い。また、上述した圧縮コイルばねは、引っ張りコイルばね等の他の付勢力を生じる構成を利用しても良く、利用する構成の特性に応じて、先の伝達機構も適宜選択することができる。
【０１４２】
圧縮コイルばね及び伝達機構を備えることで、シャッター部材９１は、圧縮コイルばねの付勢力によって上方向に押し上げられ、上述したシャッター当接部９２ｂの上端部が、シャッター摺動用第２溝部４２ｂの天井部に当接することで、上昇を制限され、当該位置を「閉鎖位置」として維持する。
【０１４３】
大入賞口装置基体４１の左側内部には、通電によりプランジャが吸引されて変位し（図１７のＡ−Ａ矢視図参照）、通電が遮断されることでプランジャ復帰用スプリングの付勢力によって復帰（図１６のＡ−Ａ矢視図参照）する大入賞口ソレノイド１４ｂが設けられている。因みに、大入賞口ソレノイド１４ｂは、吸引変位する際に、上述した圧縮コイルばねの付勢力よりも大きな吸引力を発生するよう設定されている。なお、説明の便宜上、Ａ−Ａ矢視図では、大入賞口ソレノイド１４ｂを大入賞口装置基体４１の外部に示した。
【０１４４】
大入賞口ソレノイド１４ｂは、通電が遮断されている時、プランジャ復帰用スプリングの付勢力によって図１６に示す状態を維持する。当該状態において、上述した主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が実行されると、通電が開始されることで、図１７に示す吸引変位長だけ吸引変位し、更に、主制御装置８０による大入賞口閉鎖処理（Ｓ４４０）が実行されると、通電が遮断されることで、再度図１６に示す状態に復帰変位するよう構成されている。
【０１４５】
また、大入賞口装置基体４１は、図示しないが、大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力を、シャッター部材９１に伝達するリンク機構を内蔵する。該リンク機構は、シャッター部材９１が圧縮コイルばねの付勢力によって「閉鎖位置」（図１６参照）にあるときに、大入賞口ソレノイド１４ｂが吸引変位すると、吸引力が付勢力を凌駕することで、シャッター部材９１が下方に摺動変位して「開放位置」（図１７参照）となるよう構成される。該リンク機構については、周知の多様なリンク構造を自由に採用することができる。
【０１４６】
また、上述した大入賞口左側縁部４７は、左側縁傾斜部４７ａを備える。該左側縁傾斜部４７ａの構成について、図１９も参照して説明する。図１９は、大入賞口左側縁部４７近傍の構成を拡大した図であって、図１９（ａ）が平面図、図１９（ｂ）が正面図である。図１９（ａ）に示すように、大入賞口左側縁部４７の右側すなわち入賞室４３側且つ、前面側の角部は、右側面の奥から左側面の最前辺に向かって傾斜する左側縁傾斜部４７ａが形成されている。該左側縁傾斜部４７ａは、図１９（ｂ）に示すように、大入賞口上縁部４５の直下から、下方に向かって、遊技球Ｚの直径より大きい寸法に亘って形成されてなる。本実施形態では、遊技球Ｚの直径より大きい寸法で形成される例としたが、少なくとも遊技球Ｚの半径より大きい寸法であれば良い。
【０１４７】
さらに、大入賞口装置基体４１は、該大入賞口装置基体４１を遊技盤１の表面側に取付螺子により取り付けるための基体取付用皿孔４９が４箇所、穿設されている。また、大入賞口装置基体４１の表面側には、図示しないが、後述するスロープ部材９５を取り付けるための複数個所の螺子孔が螺設されてなる。
【０１４８】
（スロープ部材９５の構成）
次いで、スロープ部材９５の構成について説明する。
スロープ部材９５は、大入賞口装置基体４１と同様、前方視したときの外形が、大入賞口装置ユニット４０の外形と略等しい略平板で形成されており、前方視したときに右側から左側に向けて、右側遊技領域を流下してきた遊技球を受け止めて大入賞口１４の方向に誘導する第１スロープ部９６、該第１スロープ部９６から誘導された遊技球を大入賞口１４の方向且つ左下方に向けて誘導する誘導スロープ部９７、及び、該誘導スロープ部９７から誘導された遊技球を左下方の遊技領域すなわち第２始動口（普通電動役物）１２の方向に誘導する第２スロープ部９８、を備えている。第１スロープ部９６、誘導スロープ部９７、および第２スロープ部９８の上面部は、何れも、左下方に向けて緩やかな下り傾斜で形成されている。
【０１４９】
先ず、第１スロープ部９６は、受け止めた遊技球の流下速度を低下させるための減速手段として、複数の減速用凸部９６ａを備える。減速用凸部９６ａは、略半円柱状の凸部として形成され、第１スロープ部９６の上面部に所定の間隔をおいて、本実施形態では横並びに４箇所配置されてなる。
【０１５０】
次いで、誘導スロープ部９７は、第１スロープ部９６の左端部から下方に、図示した落差だけ低い位置から左方向に形成され、直後方にて開設された大入賞口１４の横幅よりも僅かに長いスロープとして構成されている。
【０１５１】
また、誘導スロープ部９７の上面部は、上述した左下方に向けて下り傾斜して形成されると共に、後方すなわち大入賞口１４の方向に向けても、下り傾斜して形成されている。また、誘導スロープ部９７の上面部の後端縁部、すなわち最も大入賞口１４に近接した部分は、大入賞口下縁部４８よりも僅かに高い位置となるよう構成されている。
【０１５２】
さらに、誘導スロープ部９７の左下方に向けた下り傾斜は、他のスロープ部のそれと比較して、最も緩傾斜に形成されている。なお、本実施形態では、誘導スロープ部９７のみに、後方への下り傾斜を備えるようにしているが、他のスロープ部にも備えるようにしても良い。
【０１５３】
第２スロープ部９８の上面部は、大入賞口１４へ入賞しなかった遊技球を速やかに第２始動口（普通電動役物）１２の方向に誘導するために、誘導スロープ部９７の傾斜よりも、ややきつい傾斜に設定されている。
【０１５４】
さらに、図示しないが、スロープ部材９５は、大入賞口装置基体４１に螺設された複数個所の螺子孔に対応する位置に、取付螺子を挿通するための皿孔を備える。また、右上部および左下部には、基体取付用皿孔４９に対応した位置にＵ溝を設けることで、基体取付用皿孔４９への取付螺子の挿通を容易にしている。
【０１５５】
（大入賞口装置ユニット４０の組み付け）
上述した大入賞口装置ユニット４０を構成する大入賞口装置基体４１、シャッター部材９１、およびスロープ部材９５の組み付け方法について説明する。
先ず、大入賞口装置基体４１のシャッター摺動用第１溝部４２ａおよびシャッター摺動用第２溝部４２ｂに、シャッター部材９１を挿入すると共に、圧縮コイルばねの付勢力をシャッター部材９１に伝達するための伝達機構の取り付け設定、および、大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力をシャッター部材９１に伝達するためのリンク機構の取り付け設定等を行う。
次いで、大入賞口装置基体４１にシャッター部材９１をセットした状態にて、前方からスロープ部材９５の皿孔に取付螺子を挿通し、該取付螺子を大入賞口装置基体４１の螺子孔に螺着することで、大入賞口装置ユニット４０の組み付けを完了する。
こうして組み付けが完了した大入賞口装置ユニット４０は、遊技盤１の穴部に大入賞口装置基体４１の突出部を嵌め込み、基体取付用皿孔４９に取付螺子を挿通し、該取付螺子を遊技盤１に螺着することで、大入賞口装置ユニット４０の遊技盤１への組み付けが完了する。
【０１５６】
（３）第一実施形態における可変入球装置の作用についての説明
上述したように構成された大入賞口装置ユニット４０の作用について、以下説明する。
図１６は、パチンコ機５０が大当り遊技状態に制御されていない状態、すなわち大入賞口１４が閉鎖状態にあるときの大入賞口装置ユニット４０の状態を示している。
大当り遊技状態ではないため、すなわち、主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が未実行であることで、大入賞口ソレノイド１４ｂは吸引変位を行っておらず、シャッター部材９１には伝達機構を介して圧縮コイルばねの付勢力がはたらくため、シャッター当接部９２ｂの上端部が、シャッター摺動用第２溝部４２ｂの天井部に当接する位置すなわち「閉鎖位置」で静止している。このとき、Ａ−Ａ矢視図に示すように、シャッター部材９１の上部は、大入賞口１４と誘導スロープ部９７の間隙に割り込んで上方に進出する。このときに、シャッター部材９１の上端部と、大入賞口上縁部４５との間隙は、遊技球Ｚの直径より小さい大きさとなる。よって、シャッター部材９１は、大入賞口１４の前方を、大入賞口１４への遊技球Ｚの入球不能に遮蔽する。
【０１５７】
本実施形態のパチンコ機５０では、上述したように、右打ちが推奨される時短モード中において、発射された遊技球Ｚが、遊技領域３の右側領域を流下し（図２参照）、第１スロープ部９６に受け止められた場合、該遊技球Ｚは、第１スロープ部９６の上面部の下り傾斜にしたがって、左下方に向けて転動する。該転動中に、遊技球Ｚは、複数の減速用凸部９６ａとの衝突を繰り返すことで充分に流下速度を低下した後、第１スロープ部９６から誘導スロープ部９７に誘導される。
誘導スロープ部９７に誘導された遊技球Ｚは、誘導スロープ部９７の上面部の、後方（大入賞口１４側）への下り傾斜、および左下方（第２スロープ部９８側）への下り傾斜にしたがって、第２スロープ部９８に誘導される。すなわち、遊技球Ｚは、誘導スロープ部９７の上面部の後方への下り傾斜にしたがって大入賞口１４側へ一旦流下するが、「閉鎖位置」を維持しているシャッター部材９１の前面部に流下を阻止されることで、大入賞口１４への入球が不能となる。また、シャッター部材９１の前面部によって大入賞口１４への流下を制止された遊技球Ｚは、誘導スロープ部９７の上面部の左下方への下り傾斜にしたがって、大入賞口１４への入球が不能な状態を維持しつつ、左下方に向けて転動し、第２スロープ部９８へ誘導される。
なお、第１スロープ部９６から誘導スロープ部９７に誘導された遊技球Ｚ以外にも、すなわち直接、誘導スロープ部９７に落下して受け止められた遊技球Ｚも、同様に大入賞口１４への入球が不能な状態を維持して第２スロープ部９８へ誘導される。
誘導スロープ部９７は、該誘導スロープ部９７上面部の多様な位置にて受け止めた遊技球を集球して、大入賞口１４側へ誘導する集球機能を備えている。但し、該集球機能によって大入賞口１４へ入球可能か否かは、他の構成であるシャッター部材９１が「開放位置」にあるか「閉鎖位置」にあるか、すなわち開閉機能との関係によって決定されるものであり、この点、従来の集球機能および開閉機能を併せ持った開閉部材とは、相違するものである。
第２スロープ部９８に誘導された遊技球Ｚは、第２スロープ部９８の上面部の左下方の下り傾斜にしたがって転動し、第２始動口１２（図２参照）の上方に向けて誘導される。
以上が、大当り遊技状態に制御されていない場合における、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０の作用である。続いて、大当り遊技状態の大入賞口１４が開放状態にある場合における、大入賞口装置ユニット４０の作用について、図１７を参照して説明する。
【０１５８】
図１７は、パチンコ機５０が大当り遊技状態に制御されて、且つ大入賞口１４が開放状態にあるときの大入賞口装置ユニット４０の状態を示している。
大当り遊技状態となり、主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が実行されることで、大入賞口ソレノイド１４ｂは吸引変位を行い、シャッター部材９１には、リンク機構を介して大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力がはたらく。該吸引力がはたらくことで、シャッター部材９１は、シャッター摺動用第１溝部４２ａ、及びシャッター摺動用第２溝部４２ｂに誘導されて、下方に摺動することで、下降変位する。このとき、通電が維持されている間は、Ａ−Ａ矢視図に示すように、シャッター部材９１の上端部が、大入賞口下縁部４８より下方位置すなわち「開放位置」で静止する。
上述したように、本実施形態のパチンコ機５０では、右打ちが推奨される大当り遊技中において、図１６で説明した場合と同様に、発射された遊技球Ｚが第１スロープ部９６に受け止められた場合、減速用凸部９６ａによって充分に流下速度を低下した後、第１スロープ部９６から誘導スロープ部９７に誘導される。
このときに、シャッター部材９１は、大入賞口１４の前方を遮蔽することなく、誘導スロープ部９７上にある遊技球Ｚは、誘導スロープ部９７の後方への下り傾斜にしたがって、大入賞口１４へ入球し、入賞室４３内を流下して入賞球排出口４４に落下して、カウントＳＷ１４ａに検出された後、大入賞口装置ユニット４０の外部に送出される。
なお、第１スロープ部９６から誘導された遊技球Ｚは、減速用凸部９６ａによって充分に流下速度が低下させられていることで、誘導スロープ部９７に誘導された後は、速やかに後方への下り傾斜にしたがって大入賞口１４へ入球可能となっている。
また、入賞室４３内の床面の上述した傾斜、及び、入賞球排出口４４を入賞室４３内の後方且つ左側隅部に設けていることにより、左方向への減速が不十分な遊技球Ｚが入球した場合でも、円滑にカウントＳＷ１４ａへ誘導可能となっている。
以上が、大当り遊技状態において大入賞口１４が開放状態に制御されている場合における、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０の作用である。
【０１５９】
では次に、大当り遊技状態のラウンド終了に伴い大入賞口１４が開放状態から閉鎖状態へ移行する際の、大入賞口装置ユニット４０の作用について説明する。なお、本発明の課題となる球噛みは、この開放状態から閉鎖状態に至るまでの過程において生じる現象である。
先ず、大入賞口１４が開放状態（図１７参照）すなわち、シャッター部材９１が閉鎖姿勢にあるとき、大入賞口の閉鎖契機が成立して、主制御装置８０が大入賞口閉鎖処理（Ｓ４４０またはＳ４６５）を実行すると、大入賞口ソレノイド１４ｂへの通電を遮断される。該通電の遮断によって、それまでシャッター部材９１にはたらいていた吸引力に基づく下方への押し下げ力は消滅し、これに代わって、伝達機構を介した圧縮コイルばねの付勢力のみが残る。該付勢力のはたらきで、シャッター部材９１は、上昇を開始する。
【０１６０】
当該上昇が開始されると、シャッター部材９１の上端部が、誘導スロープ部９７の後縁または大入賞口下縁部４８よりも、低い位置から徐々に高い位置に上昇変位する。シャッター部材９１の上端部が、誘導スロープ部９７の後縁または大入賞口下縁部４８よりも、僅かに高い位置にある場合は、誘導スロープ部９７の後方への傾斜にしたがって流下する遊技球Ｚが、シャッター部材９１を乗り越えて大入賞口１４に入球する場合がある。しかし、シャッター部材９１の上昇が進むにしたがい、概ね遊技球Ｚの半径を超える程度に上昇した段階で、シャッター部材９１を乗り越える程度の後方への運動エネルギーを有した遊技球Ｚはおよそ皆無となる。
さらにシャッター部材９１の上昇が進むと、図１８（ａ）の断面図に示すように、シャッター部材９１の上端部と大入賞口上縁部４５の下面との間隙が遊技球Ｚの直径と等しくなる位置、すなわち球噛みが発生可能な状態となる。
そして、球噛みが生じなければ、シャッター部材９１は、さらに上昇が進展して、図１６にて説明した閉鎖姿勢となり、大入賞口１４は閉鎖状態となる。
【０１６１】
では、このようなシャッター部材９１の上昇変位において、球噛みの発生を可能な限り抑制する、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０の作用について、詳述する。
誘導スロープ部９７に集球されて大入賞口１４に向けて誘導された遊技球Ｚは、大入賞口装置ユニット４０のシャッター部材９１が、その上昇変位の過程にて、上述した概ね遊技球Ｚの半径を超える程度に上昇した段階までの間に、シャッター部材９１を乗り越える際に接触し、一時的でもシャッター部材９１の直上に位置する。このように、シャッター部材９１は、球噛みが生じる高さまで上昇するまでに、誘導スロープ部９７に集球され誘導されてきた遊技球Ｚと接触する可能性を有する。
しかし、シャッター部材９１は、シャッター摺動用第１溝部４２ａ、及びシャッター摺動用第２溝部４２ｂに誘導されて、上方に摺動する。また、シャッター部材９１の上端部には、前方に向かって下り傾斜してなるシャッター上端傾斜部９２ａが設けられることで、上端部に遊技球Ｚが安定して載置不能に構成されている。
これにより、シャッター部材９１が上昇過程において、上端部に遊技球Ｚが仮に載置したとしても、球噛みが生じる位置的条件が成立するタイミングまでに、上昇の勢いや振動等によって、遊技球Ｚはシャッター部材９１の前後何れかに落下させることができ、球噛みが生じる可能性を低下させることができる。
【０１６２】
また、シャッター部材９１の上端部のシャッター上端傾斜部９２ａによって、仮に遊技球Ｚが載置されたとしても、非常に不安定な状態となるので、上昇時に落下する可能性を高め、より球噛みが生じる可能性を低下させる。
【０１６３】
また、シャッター部材９１の上端部に遊技球Ｚが載置された場合を仮定したが、そもそも、シャッター部材９１は、前方に向かって開設された大入賞口１４を、シャッター部材９１が上下方向に摺動することで、開放状態と閉鎖状態に変更するものである。よって、大入賞口１４へ誘導される遊技球Ｚは、少なからず、後方に向かう運動エネルギーを有しており、前後方向への運動エネルギーを有していない、すなわち、シャッター部材９１の直上から落下する状態が生じる可能性は、構造上、極めて低い。このことから、仮にシャッター部材９１の上端部に遊技球Ｚが一瞬でも載置したとしても、遊技球Ｚが有している後方への運動エネルギーによって、大入賞口１４側へ落下する可能性は極めて高い。この落下は、上記シャッター部材９１の上昇や、シャッター上端傾斜部９２ａの作用が無くても、シャッター部材９１が上下方向に摺動する構成であるために、充分高い可能性で発生し得るものである。これによって、球噛みが生じる可能性を低下させている。
【０１６４】
このように、シャッター部材９１は、球噛みが生じる位置的な条件が成立するまでに、上端部に遊技球Ｚが載置する可能性を低下させ、また、仮に載置したとしても落下させる。このため、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０は、球噛みの発生を、球噛みが生じる位置的な条件の成立時に、跳弾してきた遊技球Ｚが、丁度シャッター部材９１の上端部と大入賞口上縁部４５の下面との間隙に、嵌まり込んだ場合、すなわち極めて稀な場合にのみ、限定することができ、球噛みが生じる可能性を極めて低く抑制することができる。
【０１６５】
また、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０は、集球機能を有する誘導スロープ部９７と、開閉機能を有するシャッター部材９１を別構成として、シャッター部材９１を単独で上下に摺動するようにしたので、球噛み類似の状態の発生を防止することができる。
【０１６６】
また、図１８（ａ）を参照して、さらに本実施形態の作用を説明する。図１８（ａ）は、球噛みが生じた場合の概略説明図である。
上述したように、本実施形態では球噛みが生じる可能性を非常に低下させているが、極めて稀に球噛みが生じたとしても、シャッター上端傾斜部９２ａを備えていることによって、遊技球Ｚが非常に不安定となり、球噛み状態を維持している力の均衡が、容易に崩壊するので、球噛み状態を解消し易くなっている。
【０１６７】
また、球噛みが生じたとき、シャッター上端湾曲部９２ｃによって、球噛み状態を維持している力が遊技球Ｚの中心からズレ易くなり、これにより、遊技球Ｚには左側縁傾斜部４７ａの方向への分力がはたらくことで、遊技球Ｚは下流方向へ移動する。該移動によって、球噛みが成立する位置的条件が満たされなくなり、球噛みが解消されて、遊技球Ｚは下流へ誘導される。このように、たとえ球噛みが生じた場合でも、シャッター上端湾曲部９２ｃを備えることで、速やかに球噛み状態を解消することができる。
【０１６８】
また、図１９を参照して、さらに本実施形態の作用を説明する。図１９も、球噛みが生じた場合の概略説明図である。
大入賞口左側縁部４７には、該大入賞口左側縁部４７の右側すなわち入賞室４３側且つ、前面側の角部は、右側面の奥から左側面の最前辺に向かって傾斜する左側縁傾斜部４７ａが形成されることで、球噛みが生じた際に、遊技球Ｚを前方且つ左方向に向かって円滑に変位させ易くしている。すなわち、遊技球Ｚが大入賞口左側縁部４７に突き当たって、球噛みの解消を阻害されることのないよう、傾斜した左側縁傾斜部４７ａによって遊技球Ｚを誘導することで、速やかに球噛み状態を解消することができるようになっている。
以上のように、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０は、球噛み状態の発生の可能性を極めて低く抑え、球噛み類似の状態を発生させず、さらに、球噛みが生じた場合でも速やかに解消可能になっている。
【０１６９】
［第一実施形態の変形例１］
図１８（ｂ）を参照して、第一実施形態の変形例１の構成および作用を説明する。本変形例は、第一実施形態とシャッター部材の構成において相違するので、この点についてのみ説明する。
図１８（ｂ）に示すように、本変形例のシャッター部材１９１は、上方（俯瞰）視したときに、シャッター基体１９２の左側上端部に、シャッター上端湾曲部１９２ｄを備える。詳述するに、該シャッター上端湾曲部１９２ｄは、シャッター基体１９２の左側上端部において、シャッター基体１９２の後面側から前面側に向けて、緩やかな曲線状の湾曲部として形成される。つまり、球噛みが生じた場合に遊技球Ｚの当接する可能性のある部位（線）が、横方向に非直線状に形成される。
これによって、仮に遊技球Ｚが球噛みした場合、シャッター上端湾曲部１９２ｄによって、球噛み状態を維持している力が遊技球Ｚの中心からズレ易くなる。そのため、遊技球Ｚには前方向への分力がはたらくことで、遊技球Ｚは前方向且つ下流方向へ移動する。該移動によって、球噛みが成立する位置的条件が満たされなくなり、球噛みが解消されて、遊技球Ｚは下流へ誘導される。このように、たとえ球噛みが生じた場合でも、シャッター上端湾曲部１９２ｄを備えることで、速やかに球噛み状態を解消することができる。
【０１７０】
［第一実施形態の変形例２］
図２０を参照して、第一実施形態の変形例２の構成および作用を説明する。本変形例は、第一実施形態とシャッター部材および大入賞口下縁部の構成において相違するので、この点についてのみ説明する。
図２０（ａ）および（ｂ）に示すように、本変形例のシャッター部材２９１は、シャッター基体２９２の後面側に、後方に向けて凸設された振動発生用凸部２９２ｄを備える。また、振動発生用凸部２９２ｄに対応して、本変形例の大入賞口下縁部４８の下部には、前方すなわち振動発生用凸部２９２ｄ方向に向かって緩やかな傾斜の下縁第１傾斜部４８ａと、該下縁第１傾斜部４８ａの頂部から連続して形成され、且つ急な傾斜の下縁第２傾斜部４８ｂと、が設けられている。
なお、振動発生用凸部２９２ｄと、下縁第１傾斜部４８ａおよび下縁第２傾斜部４８ｂは、シャッター部材２９１の上昇変位に伴い、振動発生用凸部２９２ｄが下縁第１傾斜部４８ａの下部に当接し、さらに上昇変位することでシャッター基体２９２は前方に向かって僅かに撓み、振動発生用凸部２９２ｄが下縁第１傾斜部４８ａから下縁第２傾斜部４８ｂに移動した時点で、シャッター基体２９２の上端部と大入賞口上縁部４５の下面との間隙Ｆが遊技球Ｚの直径Ａと等しくなる、すなわち球噛みの発生する位置的条件が成立する位置（図２０（ｃ）参照）となり、この時にシャッター基体２９２の蓄積された撓みが一時に解消されるよう構成されている。
【０１７１】
このように本変形例は構成されることで、以下の作用を為す。図２０（ａ）に示すように、振動発生用凸部２９２ｄが下縁第１傾斜部４８ａに当接し、シャッター部材２９１が上昇変位の過程で、シャッター基体２９２の撓みが蓄積されつつある状態にて、シャッター基体２９２の上端部と大入賞口上縁部４５の下面との間隙に向かって、跳弾した遊技球Ｚが嵌まり込もうとする状態を仮定する。
図２０（ａ）の状態から、シャッター部材２９１が更に、上記した球噛みの発生する位置的条件が成立する位置まで上昇変位したとき、丁度、遊技球Ｚが間隙Ｆに嵌まり込むと、このタイミングでシャッター基体２９２は、蓄積された撓みが瞬間的に解消されることで、前後方向に振動する。該振動によって、球噛みを成立させている位置的条件が変化して、球噛みが解消される。
また、球噛みが発生した場合に振動によって解消されるだけでなく、球噛みが発生する直前で位置的条件が細かに変化することで、球噛みが生じる前に遊技球Ｚを落下させることもできる。
このように、本変形例は、球噛みが生じるタイミングで、シャッター部材２９１に振動を与えることで、球噛みの解消および防止を可能とする。
【０１７２】
［第一実施形態の変形例３］
図２１を参照して、第一実施形態の変形例３の構成および作用を説明する。本変形例は、第一実施形態とシャッター部材、大入賞口装置基体、およびスロープ部材の構成において相違するので、この点についてのみ説明する。
図２１に示すように、本変形例のシャッター部材３９１は、第一実施形態と異なり、下方且つ前方から、上方且つ後方に向けて、すなわち側方視したときに、斜めに摺動するよう構成されている。また、シャッター部材３９１の上端部には、前方から後方に向けて下り傾斜してなるシャッター上端傾斜部３９２ａが、左右方向の全域に亘って設けられている。
また、シャッター部材３９１を斜めに摺動するために、大入賞口装置基体１４１には、シャッター摺動用第１溝部１４２ａおよびシャッター摺動用第２溝部１４２ｂが図示したように傾斜して形成され、スロープ部材１９５には、シャッター摺動用第３溝部１４２ｃが図示したように傾斜して形成される。これらの各種溝部に誘導されることで、シャッター部材３９１は、斜め方向への上下摺動を可能としている。
【０１７３】
このように構成される本変形例では、以下の作用を為す。
図２１（ｂ）は、本変形例における球噛み状態を示している。本変形例の球噛み状態の発生可能な位置的条件は、中心点ｅを備えた遊技球Ｚが、シャッター部材３９１の上端部の点ｆで当接するとき、該点ｆから上方に延びて且つ中心点ｅを通る垂線を仮定した際に、該垂線と大入賞口上縁部４５の下面との交点を点ｇとしたとき、遊技球Ｚは、該点ｇと点ｆに当接する状態で、球噛みを生じるものである。
このような条件で球噛みが生じたとき、本変形例のシャッター部材３９１には、斜め上方（後方且つ上方  拡大図参照）に摺動させようとする付勢力がはたらく。該付勢力は、点ｆから図示矢印方向に作用する、すなわち中心点ｅに対して、該中心点ｅを通らずにずれた方向に作用するため、該付勢力によって遊技球Ｚは前方に変位する。該前方への変位によって、遊技球Ｚの球噛み状態が解消され、遊技球Ｚは前方且つ下方に向かって落下する。
このように本変形例では、シャッター部材３９１が、下方且つ前方から、上方且つ後方に向けて、付勢力によって斜めに摺動するため、シャッター部材３９１の上端部と大入賞口上縁部４５との位置関係が球噛み発生の条件を満たして球噛みが生じたとしても、付勢力の作用が遊技球Ｚの中心点ｅにはたらかないため、たとえ球噛みが発生したとしても即時球噛み状態を解消できる。
【０１７４】
また、本変形例のシャッター上端傾斜部３９２ａは、上述した他の例とは異なり、シャッター部材３９１の上端部の、前方から後方に向けて下り傾斜して、すなわち、シャッター部材３９１の上端部の裏面側に設けられている。これにより、遊技球Ｚが、球噛み状態から円滑に解放されるのを促すことができる。詳述すると、シャッター部材３９１の点ｆを含む前面側は、単なる平面状に形成されているので、球噛みから解放される初期段階の遊技球Ｚが接触する部位を備えていないため、完全に球噛みが解消されるまで遊技球Ｚの変位の障害とならない。ここで仮に、シャッター上端傾斜部３９２ａを、図示した側の反対側すなわち前面側に設けた場合を想定すると、この場合のシャッター上端傾斜部は、シャッター部材３９１の前面部よりも緩斜面となり、球噛みから解放される初期段階の遊技球Ｚは、該緩斜面上に比較的安定して載置され、該シャッター上端傾斜部を備えない場合と比較して、速やかに落下しない。
すなわち、本変形例はシャッター上端傾斜部３９２ａをシャッター部材３９１の裏面側に設けることで、シャッター部材３９１の上端部に当接つまり載置された遊技球Ｚを不安定にすることで球噛みを防止する効果を維持しつつ、球噛みから解消されて前方かつ下方に変位しようとする遊技球Ｚを円滑に前方且つ下方に落下させることができる。
【０１７５】
［第一実施形態の変形例４］
図２２および図２３を参照して、第一実施形態の変形例４の構成および作用を説明する。本変形例は基本的に、第一実施形態のシャッター部材に、誘導スロープ部の構成を付加した点において相違する。よって、図１〜図１５は第一実施形態と同様であるため、ここでの説明は割愛して第一実施形態の説明を援用し、図１６の代わりに図２２を、図１７の代わりに図２３を用いて説明する。
【０１７６】
（１）第一実施形態の変形例４における可変入球装置の構成についての説明
変形例４における可変入球装置の構成について、図２２〜図２３を参照して説明する。
図２２は、閉鎖状態における大入賞口装置ユニット４４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図であり、図２３は、開放状態における大入賞口装置ユニット４４０の構成および作用を説明するための正面図および概略断面図である。
【０１７７】
（大入賞口装置ユニット４４０の構成）
図２２に示す本実施形態の大入賞口装置ユニット４４０は、第一実施形態と同様に前方視略三角形状の外形にて形成され、後方から前方に向かって、大入賞口装置基体４４１、可動スロープ部材４９７、固定スロープ部材４９５、および前方に蓋部材４９９、で構成される。
可動スロープ部材４９７は、大入賞口装置基体４４１、固定スロープ部材４９５および蓋部材４９９が組み付けられたときに、上方に向かって開口して形成される摺動用の凹部内を、上下方向に摺動可能に構成され、該摺動によって可動スロープ部材４９７は、大入賞口装置基体４４１に前方に向かって開設された開口である大入賞口１４を、開閉する。
以下、大入賞口装置ユニット４４０を構成する各部材の構成について、個別具体的に説明する。
【０１７８】
（可動スロープ部材４９７の構成）
先ず、可動スロープ部材４９７の構成について説明する。上述したように、本変形例の可動スロープ部材４９７は、第一実施形態のシャッター部材９１にスロープ部材の構成が組み合わせられたものである。すなわち、可動スロープ部材４９７遊技球を大入賞口１４方向且つ下流側方向に誘導する機能と、大入賞口１４を開閉する機能と、を併せて発揮する構成となっている。
図２２および図２３に示すように、可動スロープ部材４９７は、前方視略横長矩形状に形成され、可動スロープ基体４９７ａと、該可動スロープ基体４９７ａよりも後方にせり出して形成された可動スロープ当接部４９７ｃと、可動スロープ基体４９７ａの上面部として後方且つ左側方に下り傾斜してなる誘導スロープ部４９７ｂを備える。誘導スロープ部４９７ｂは、第一実施形態の誘導スロープ部９７と略同様の構成である。
【０１７９】
詳述すると、誘導スロープ部４９７ｂには、符号を付与しないが、前方視略中央付近から左方向に向けて、緩やかな下り曲線状に形成された誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄが設けられている。本変形例の誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄは、中央付近から形成されているが、右端部から左端部まで全域に亘って設けられても良い。また、曲線状でなく下り直線によって構成されても良い。
すなわち、前方視したとき、大入賞口上縁部４４５との距離が、左右方向にて不均一となるように、可動スロープ部材４９７の誘導スロープ部４９７ｂの上面が形成されていれば良い。仮に、大入賞口上縁部４４５が水平に構成されるのであれば、誘導スロープ部４９７ｂの上面は、これと平行ではない直線（平面）状や、非水平な形状つまり曲線（曲面）状等で構成されれば良い。本変形例は、その一例として誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄを備えた。誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄと大入賞口上縁部４４５との距離（間隙）は、前方視したとき、左方向すなわち下流方向に向かうにしたがって、拡大するよう構成されている。上述したように、図２２および図２３には、便宜上、誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄの符号等を図示していないが、誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄは、第一実施形態のシャッター上端湾曲部９２ｃ（図１８（ａ）を参考）と前方視同様の構成である。
【０１８０】
また、本変形例では、誘導スロープ部４９７ｂの上面に誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄを備えた構成としたが、誘導スロープ部４９７ｂの上面に誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄを備えず、大入賞口上縁部４４５に左上方向に湾曲してなる大入賞口上縁湾曲部（図示しない）を備えるようにしても良い。つまり、大入賞口１４の左上隅が拡大した形状に構成しても良い。このように構成しても、左方向に向かうにしたがって、誘導スロープ部４９７ｂの上面と大入賞口上縁部４４５の距離（間隙）は、前方視したとき、左方向すなわち下流方向に向かうにしたがって、拡大するよう構成される。すなわち、誘導スロープ部４９７ｂの上面と大入賞口上縁部４４５が、前方視したとき、平行とならないよう、誘導スロープ部４９７ｂの上面及び／又は大入賞口上縁部４４５を形成すれば良い。
【０１８１】
なお、可動スロープ部材４９７は、「閉鎖姿勢」（図２２参照）にあるときに、遊技球Ｚが大入賞口１４へ入球不能な閉鎖状態となるべく、可動スロープ部材４９７の上面部と、大入賞口１４の上縁との間隙が、遊技球Ｚの直径よりも小さくなるように構成されている。
以上が、本変形例の可動スロープ部材４９７の構成である。なお、本変形例の可動スロープ部材４９７は、大入賞口１４に係る開閉機能に加え、上述した従来の遊技機の開閉部材のように、集球機能を併せ持つものである。
【０１８２】
（大入賞口装置基体４４１の構成）
次に、大入賞口装置基体４４１の構成について説明する。
大入賞口装置基体４４１は、前方視したときの外形が、大入賞口装置ユニット４４０の外形と略等しく形成されている。大入賞口装置基体４４１の前方視略中央には、遊技盤１に開設された穴部に嵌入される前方視略矩形状の突出部が、後方に突出して形成（Ａ−Ａ矢視図参照）される。
【０１８３】
突出部の前面側には、大当り遊技状態中に流下してきた遊技球を取り込むための大入賞口１４が、横長矩形状に形成されている。大入賞口１４は、上方の大入賞口上縁部４４５、右側方の大入賞口右側縁部４４６、左側方の大入賞口左側縁部４４７、および下方の大入賞口下縁部４４８で囲繞されることで区画形成される開口として構成される。
【０１８４】
大入賞口１４の後方すなわち内部には、大入賞口１４に連通して取り込んだ遊技球を一時的に収容する入賞室４４３が設けられている。該入賞室４４３の床部の左後方隅部には、上方に向かって開口してなると共に大入賞口１４に取り込んだ遊技球を入賞室４４３から排出するための入賞球排出口４４４が開設されている。また、該入賞室４４３内の遊技球を入賞球排出口４４４に誘導するために、入賞室４４３の床部は後方且つ左側方に向かって緩やかな下り傾斜で形成されている。
【０１８５】
入賞球排出口４４４の下方には、該入賞球排出口４４４に落下した遊技球、すなわち大入賞口１４に取り込まれた遊技球を検出するカウントＳＷ（スイッチ）１４ａが設けられている。カウントＳＷ１４ａの直下には、該カウントＳＷ１４ａを通過した遊技球を後方に送出するための流路が設けられる。
【０１８６】
大入賞口装置基体４４１の前面且つ、大入賞口１４の直下には、大入賞口１４よりも僅かに幅広の溝幅で、可動スロープ基体４９７ａが上下方向に摺動可能な可動スロープ摺動用第１溝部４４２ａが設けられている。該可動スロープ摺動用第１溝部４４２ａに連通する直下位置には、可動スロープ当接部４９７ｃが上下方向に摺動可能な可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂが、同じ溝幅で前記可動スロープ摺動用第１溝部４４２ａよりも後方に退避して設けられている。なお、可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂの上部すなわち、後方に退避した天井部は、上述した可動スロープ当接部４９７ｃの上端部が当接することで、可動スロープ基体４９７ａが大入賞口１４を閉鎖する「閉鎖位置」（図２２参照）に維持するための、可動スロープ部材４９７のストッパーとして構成されている。
【０１８７】
また、大入賞口装置基体４４１は、図示しないが、付勢手段としての圧縮コイルばねを内蔵している。該圧縮コイルばねは、初期撓みによって、可動スロープ部材４９７に対して、可動スロープ部材４９７を常時上方向に向けて付勢する付勢力（図２２のＡ−Ａ矢視図参照）を加えるための付勢手段である。
【０１８８】
なお、当該圧縮コイルばねの付勢力を、可動スロープ部材４９７にはたらくように伝達するための、図示しない伝達機構も内蔵している。この伝達機構は、周知の種々の構成の何れを採用しても良い。また、上述した圧縮コイルばねは、引っ張りコイルばね等の他の付勢力を生じる構成を利用しても良く、利用する構成の特性に応じて、先の伝達機構も適宜選択することができる。
【０１８９】
圧縮コイルばね及び伝達機構を備えることで、可動スロープ部材４９７は、圧縮コイルばねの付勢力によって上方向に押し上げられ、上述した可動スロープ当接部４９７ｃの上端部が、可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂの天井部に当接することで、上昇を制限され、当該位置を「閉鎖位置」として維持する。
【０１９０】
大入賞口装置基体４４１の左側内部には、通電によりプランジャが吸引されて変位し（図２３のＡ−Ａ矢視図参照）、通電が遮断されることでプランジャ復帰用スプリングの付勢力によって復帰（図２２のＡ−Ａ矢視図参照）する大入賞口ソレノイド１４ｂが設けられている。因みに、大入賞口ソレノイド１４ｂは、吸引変位する際に、上述した圧縮コイルばねの付勢力よりも大きな吸引力を発生するよう設定されている。なお、説明の便宜上、Ａ−Ａ矢視図では、大入賞口ソレノイド１４ｂを大入賞口装置基体４４１の外部に示した。
【０１９１】
大入賞口ソレノイド１４ｂは、通電が遮断されている時、プランジャ復帰用スプリングの付勢力によって図２２に示す状態を維持する。当該状態において、上述した主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が実行されると、通電が開始されることで、図２３に示す吸引変位長だけ吸引変位し、更に、主制御装置８０による大入賞口閉鎖処理（Ｓ４４０）が実行されると、通電が遮断されることで、再度図２２に示す状態に復帰変位するよう構成されている。
【０１９２】
また、大入賞口装置基体４４１は、図示しないが、大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力を、可動スロープ部材４９７に伝達するリンク機構を内蔵する。該リンク機構は、可動スロープ部材４９７が圧縮コイルばねの付勢力によって「閉鎖位置」（図２２参照）にあるときに、大入賞口ソレノイド１４ｂが吸引変位すると、吸引力が付勢力を凌駕することで、可動スロープ部材４９７が下方に摺動変位して「開放位置」（図２３参照）となるよう構成される。該リンク機構については、周知の多様なリンク構造を自由に採用することができる。
【０１９３】
さらに、大入賞口装置基体４４１は、該大入賞口装置基体４４１を遊技盤１の表面側に取付螺子により取り付けるための基体取付用皿孔４４９が４箇所、穿設されている。また、大入賞口装置基体４４１の表面側には、図示しないが、後述する固定スロープ部材４９５を取り付けるための複数個所の螺子孔が螺設されてなる。
【０１９４】
（固定スロープ部材４９５の構成）
次いで、固定スロープ部材４９５の構成について説明する。
固定スロープ部材４９５は、大入賞口装置基体４４１と同様、前方視したときの外形が、大入賞口装置ユニット４４０の外形と略等しい略平板で形成されており、前方視したときに右側から左側に向けて、右側遊技領域を流下してきた遊技球を受け止めて大入賞口１４の方向に誘導する第１スロープ部４９６、上述した可動スロープ部材４９７が上下摺動可能な凹部（符号付与せず）、及び、可動スロープ部材４９７から誘導された遊技球を左下方の遊技領域すなわち第２始動口（普通電動役物）１２の方向に誘導する第２スロープ部４９８、を備えている。第１スロープ部４９６、および第２スロープ部４９８の上面部は、何れも、左下方に向けて緩やかな下り傾斜で形成されている。第一実施形態とは、中央上部に、可動スロープ部材４９７に対応した凹部が設けられている点で相違し、略上向きのコの字状に形成される。
【０１９５】
先ず、第１スロープ部４９６は、受け止めた遊技球の流下速度を低下させるための減速手段として、複数の減速用凸部４９６ａを備える。減速用凸部４９６ａは、略半円柱状の凸部として形成され、第１スロープ部４９６の上面部に所定の間隔をおいて、本実施形態では横並びに４箇所配置されてなる。
【０１９６】
第２スロープ部４９８の上面部は、大入賞口１４へ入賞しなかった遊技球を速やかに第２始動口（普通電動役物）１２の方向に誘導するために、ややきつい傾斜に設定されている。
【０１９７】
さらに、図示しないが、固定スロープ部材４９５は、大入賞口装置基体４４１に螺設された複数個所の螺子孔に対応する位置に、取付螺子を挿通するための皿孔を備える。また、右上部および左下部には、基体取付用皿孔４４９に対応した位置にＵ溝を設けることで、基体取付用皿孔４４９への取付螺子の挿通を容易にしている。この構成は、後述する蓋部材４９９にも同様に設けられている。
また、固定スロープ部材４９５の前面には、図示しないが、蓋部材４９９を取り付けるための螺子孔が設けられている。
【０１９８】
（蓋部材４９９の構成）
次いで、蓋部材４９９の構成について説明する。
蓋部材４９９は、大入賞口装置ユニット４４０の外形と略等しい略平板で形成されて、摺動する可動スロープ部材４９７が前方に飛び出すことを防止するために設けられている。
蓋部材４９９の前面には、固定スロープ部材４９５に設けられた螺子孔に対応する位置に、皿孔が設けられている。
【０１９９】
（大入賞口装置ユニット４４０の組み付け）
上述した大入賞口装置ユニット４４０を構成する大入賞口装置基体４４１、可動スロープ部材４９７、固定スロープ部材４９５、および前方に蓋部材４９９の組み付け方法について説明する。
先ず、大入賞口装置基体４４１の可動スロープ摺動用第１溝部４４２ａおよび可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂに、可動スロープ部材４９７を挿入すると共に、圧縮コイルばねの付勢力を固定スロープ部材４９５に伝達するための伝達機構の取り付け設定、および、大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力を可動スロープ部材４９７に伝達するためのリンク機構の取り付け設定等を行う。
次いで、大入賞口装置基体４４１に可動スロープ部材４９７をセットした状態にて、前方から固定スロープ部材４９５の凹部を可動スロープ部材４９７に嵌め込み、固定スロープ部材４９５の皿孔に取付螺子を挿通し、該取付螺子を大入賞口装置基体４４１の螺子孔に螺着する。次いで、蓋部材４９９の皿孔に取付螺子を挿通し、該取付螺子を固定スロープ部材４９５の螺子孔に螺着することで、大入賞口装置ユニット４４０の組み付けを完了する。
こうして組み付けが完了した大入賞口装置ユニット４４０は、遊技盤１の穴部に大入賞口装置基体４４１の突出部を嵌め込み、基体取付用皿孔４４９に取付螺子を挿通し、該取付螺子を遊技盤１に螺着することで、大入賞口装置ユニット４４０の遊技盤１への組み付けが完了する。
【０２００】
（２）第一実施形態の変形例４における可変入球装置の作用についての説明
上述したように構成された大入賞口装置ユニット４４０の作用について、以下説明する。
図２２は、パチンコ機５０が大当り遊技状態に制御されていない状態、すなわち大入賞口１４が閉鎖状態にあるときの大入賞口装置ユニット４４０の状態を示している。
大当り遊技状態ではないため、すなわち、主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が未実行であることで、大入賞口ソレノイド１４ｂは吸引変位を行っておらず、可動スロープ部材４９７には伝達機構を介して圧縮コイルばねの付勢力がはたらくため、可動スロープ当接部４９７ｃの上端部が、可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂの天井部に当接する位置すなわち「閉鎖位置」で静止している。このとき、Ａ−Ａ矢視図に示すように、可動スロープ部材４９７の上部は、大入賞口１４と蓋部材４９９の間隙に割り込んで上方に進出する。このときに、可動スロープ部材４９７の上端部と、大入賞口上縁部４４５との間隙は、遊技球Ｚの直径より小さい大きさとなる。よって、可動スロープ部材４９７は、大入賞口１４の前方を、大入賞口１４への遊技球Ｚの入球不能に遮蔽する。
【０２０１】
本実施形態のパチンコ機５０では、上述したように、右打ちが推奨される時短モード中において、発射された遊技球Ｚが、遊技領域３の右側領域を流下し（図２参照）、第１スロープ部４９６に受け止められた場合、該遊技球Ｚは、第１スロープ部４９６の上面部の下り傾斜にしたがって、左下方に向けて転動する。該転動中に、遊技球Ｚは、複数の減速用凸部４９６ａとの衝突を繰り返すことで充分に流下速度を低下した後、第１スロープ部４９６から誘導スロープ部４９７ｂに誘導される。
誘導スロープ部４９７ｂに誘導された遊技球Ｚは、誘導スロープ部４９７ｂの上面部の、後方（大入賞口１４側）への下り傾斜、および左下方（第２スロープ部４９８側）への下り傾斜にしたがって、第２スロープ部４９８に誘導される。すなわち、遊技球Ｚは、誘導スロープ部４９７ｂの上面部の後方への下り傾斜にしたがって大入賞口１４側へ一旦流下するが、可動スロープ部材４９７自身が「閉鎖位置」を維持して大入賞口１４の前方を遮蔽していることで、大入賞口１４への入球が不能となる。また、大入賞口上縁部４４５の前面部によって大入賞口１４への流下を制止された遊技球Ｚは、誘導スロープ部４９７ｂの上面部の左下方への下り傾斜にしたがって、大入賞口１４への入球が不能な状態を維持しつつ、左下方に向けて転動し、第２スロープ部４９８へ誘導される。
なお、第１スロープ部４９６から誘導スロープ部４９７ｂに誘導された遊技球Ｚ以外にも、すなわち直接、誘導スロープ部４９７ｂに落下して受け止められた遊技球Ｚも、同様に大入賞口１４への入球が不能な状態を維持して第２スロープ部４９８へ誘導される。
誘導スロープ部４９７ｂは、該誘導スロープ部４９７ｂ上面部の多様な位置にて受け止めた遊技球を集球して、大入賞口１４側へ誘導する集球機能を備えている。但し、該集球機能によって大入賞口１４へ入球可能か否かは、誘導スロープ部４９７ｂを備える可動スロープ部材４９７
が「開放位置」にあるか「閉鎖位置」にあるか、すなわち開閉機能との関係によって決定されるものである。
第２スロープ部４９８に誘導された遊技球Ｚは、第２スロープ部４９８の上面部の左下方の下り傾斜にしたがって転動し、第２始動口１２（図２参照）の上方に向けて誘導される。
以上が、大当り遊技状態に制御されていない場合における、本実施形態の大入賞口装置ユニット４４０の作用である。続いて、大当り遊技状態の大入賞口１４が開放状態にある場合における、大入賞口装置ユニット４４０の作用について、図２３を参照して説明する。
【０２０２】
図２３は、パチンコ機５０が大当り遊技状態に制御されて、且つ大入賞口１４が開放状態にあるときの大入賞口装置ユニット４４０の状態を示している。
大当り遊技状態となり、主制御装置８０による大入賞口開放処理（Ｓ４２５）が実行されることで、大入賞口ソレノイド１４ｂは吸引変位を行い、可動スロープ部材４９７には、リンク機構を介して大入賞口ソレノイド１４ｂの吸引力がはたらく。該吸引力がはたらくことで、可動スロープ部材４９７は、可動スロープ摺動用第１溝部４４２ａ、及び可動スロープ摺動用第２溝部４４２ｂに誘導されて、下方に摺動することで、下降変位する。このとき、通電が維持されている間は、Ａ−Ａ矢視図に示すように、可動スロープ部材４９７の上端部が、大入賞口下縁部４４８より下方位置すなわち「開放位置」で静止する。
上述したように、本実施形態のパチンコ機５０では、右打ちが推奨される大当り遊技中において、図２２で説明した場合と同様に、発射された遊技球Ｚが第１スロープ部４９６に受け止められた場合、減速用凸部４９６ａによって充分に流下速度を低下した後、第１スロープ部４９６から誘導スロープ部４９７ａに誘導される。
このときに、可動スロープ部材４９７は、大入賞口１４の前方を遮蔽することなく、誘導スロープ部４９７ａ上にある遊技球Ｚは、誘導スロープ部４９７ａの後方への下り傾斜にしたがって、大入賞口１４へ入球し、入賞室４４３内を流下して入賞球排出口４４４に落下して、カウントＳＷ１４ａに検出された後、大入賞口装置ユニット４４０の外部に送出される。
なお、第１スロープ部４９６から誘導された遊技球Ｚは、減速用凸部４９６ａによって充分に流下速度が低下させられていることで、誘導スロープ部４９７ａに誘導された後は、速やかに後方への下り傾斜にしたがって大入賞口１４へ入球可能となっている。
また、入賞室４４３内の床面の上述した傾斜、及び、入賞球排出口４４４を入賞室４４３内の後方且つ左側隅部に設けていることにより、左方向への減速が不十分な遊技球Ｚが入球した場合でも、円滑にカウントＳＷ１４ａへ誘導可能となっている。
以上が、大当り遊技状態において大入賞口１４が開放状態に制御されている場合における、本実施形態の大入賞口装置ユニット４４０の作用である。
【０２０３】
では次に、大当り遊技状態のラウンド終了に伴い大入賞口１４が開放状態から閉鎖状態へ移行する際の、大入賞口装置ユニット４４０の作用について説明する。なお、本発明の課題となる球噛みは、この開放状態から閉鎖状態に至るまでの過程において生じる現象である。
先ず、大入賞口１４が開放状態（図２３参照）すなわち、可動スロープ部材４９７が閉鎖姿勢にあるとき、大入賞口の閉鎖契機が成立して、主制御装置８０が大入賞口閉鎖処理（Ｓ４４０またはＳ４６５）を実行すると、大入賞口ソレノイド１４ｂへの通電を遮断される。該通電の遮断によって、それまで可動スロープ部材４９７にはたらいていた吸引力に基づく下方への押し下げ力は消滅し、これに代わって、伝達機構を介した圧縮コイルばねの付勢力のみが残る。該付勢力のはたらきで、可動スロープ部材４９７は、上昇を開始する。
【０２０４】
当該上昇が開始されると、可動スロープ部材４９７の上端部が、大入賞口下縁部４４８よりも、低い位置から徐々に高い位置に上昇変位する。誘導スロープ部４９７ｂの上端部が、大入賞口下縁部４４８よりも、僅かに高い位置にある場合は、誘導スロープ部４９７ｂの後方への傾斜にしたがって流下する遊技球Ｚが、大入賞口１４に入球する。さらに、シャッター部材９１の上昇が進むにしたがい、誘導スロープ部４９７ｂの上端部と大入賞口上縁部４４５の下面との間隙が遊技球Ｚの直径と等しくなる位置、すなわち球噛みが発生可能な状態となる。
そして、球噛みが生じなければ、可動スロープ部材４９７は、さらに上昇が進展して、図２２にて説明した閉鎖姿勢となり、大入賞口１４は閉鎖状態となる。
【０２０５】
本変形例は、上述したように概ね、第一実施形態のシャッター部材９１に誘導スロープ部９４の構成を組み合わせたものである。よって、本変形例の可動スロープ部材４９７の誘導スロープ部４９７ｂは、図２２に示すように前方視、誘導スロープ部９４と同様の左下方向に向けて湾曲して形成されてなる誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄを備えている。
これにより、本変形例でも球噛みした場合、当該誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄによって、球噛み状態を維持している力が遊技球Ｚの中心からズレ易くなり、これにより、遊技球Ｚには左側縁傾斜部４４７ａの方向への分力がはたらくことで、遊技球Ｚは下流方向へ移動する。該移動によって、球噛みが成立する位置的条件が満たされなくなり、球噛みが解消されて、遊技球Ｚは下流へ誘導される。このように、たとえ球噛みが生じた場合でも、誘導スロープ部４９７ｂに前記誘導スロープ上面湾曲部４９７ｄを備えることで、速やかに球噛み状態を解消することができる。
【０２０６】
また、大入賞口左側縁部４４７には、該大入賞口左側縁部４４７の右側すなわち入賞室４４３側且つ、前面側の角部は、右側面の奥から左側面の最前辺に向かって傾斜する左側縁傾斜部４４７ａが形成されることで、球噛みが生じた際に、遊技球Ｚを前方且つ左方向に向かって円滑に変位させ易くしている。すなわち、遊技球Ｚが大入賞口左側縁部４４７に突き当たって、球噛みの解消を阻害されることのないよう、傾斜した左側縁傾斜部４４７ａによって遊技球Ｚを誘導することで、速やかに球噛み状態を解消することができるようになっている。
以上のように、本変形例の大入賞口装置ユニット４４０は、球噛みが生じた場合、速やかに解消可能になっている。
【０２０７】
また、本変形例の大入賞口装置ユニット４４０は、前方に向かって開設された大入賞口１４を、下方から上方に向かって上昇摺動する可動スロープ部材４９７によって閉鎖状態となり、該閉鎖状態から可動スロープ部材４９７が下降摺動することにより開放状態となる、従来にない新規な開閉態様を実現することで、遊技の興趣を向上させることができる。
【０２０８】
［第一実施形態の変形例５］
図２４を参照して、第一実施形態の変形例５の構成および作用を説明する。本変形例は、第一実施形態と大入賞口上縁部の構成において相違するので、この点についてのみ説明する。なお、図２４（ａ）は、本変形例において球噛みが発生した状態を示す説明図であり、図２４（ｂ）は、球噛み状態が維持されたままシャッター部材が閉鎖位置まで上昇変位した状態を示す説明図である。
【０２０９】
本変形例の大入賞口上縁部７４５は、図２４（ａ）に示す姿勢を通常姿勢とし、該通常姿勢にあるときに下方からの応力によって上方に変位可能であり、また、前記下方からの応力が消滅することで、前記通常姿勢に復帰可能に構成される。なお、本変形例において、通常姿勢への復帰は、大入賞口上縁部７４５の自重による構成としているが、何らかの付勢力を用いるようにしても良い。その場合は、シャッター部材９１にはたらく付勢力より小さい付勢力に設定する。
【０２１０】
図２４（ａ）に示すように、シャッター部材９１が開放位置から閉鎖位置へ変化するため摺動して上昇変位する過程で、シャッター部材９１の上端部と大入賞口上縁部７４５の間隙が、遊技球Ｚの直径と等しくなって、球噛みの位置的条件が成立した際、丁度遊技球Ｚが該間隙に嵌まり込んで球噛みが発生すると、シャッター部材９１は圧縮バネの付勢力によって上昇しようとする。該圧縮バネの付勢力は、遊技球Ｚを介し、大入賞口上縁部７４５にはたらくと、大入賞口上縁部７４５は球噛み状態を維持しつつ、通常姿勢から上昇する。当該上昇の過程において、遊技球Ｚは、シャッター部材９１の上端部の傾斜により、不安定であるため、落下して球噛みが解消される。
【０２１１】
シャッター部材９１の上昇過程において、遊技球Ｚが落下しなかった場合、シャッター部材９１は図２４（ｂ）に示すように閉鎖姿勢となる。このとき、本変形例では、大入賞口の開口上部の間隙Ｈが、遊技球Ｚの直径Ａよりも小さくなるよう構成されている。これにより、シャッター部材９１の上昇に伴、上昇変位する大入賞口上縁部７４５と、シャッター部材９１との間で生じた球噛みが、解消されないままでシャッター部材９１が閉鎖姿勢となっても、間隙Ｈから他の遊技球Ｚが入球することがない。よって、球噛みが生じた場合でも、新たな入球が発生してしまう異常な状態を防止することができる。
【０２１２】
このように、本変形例の大入賞口の大入賞口上縁部７４５は、該大入賞口を形成する所定位置としての通常姿勢から上方に変位可能とする。また、シャッター部材９１は、開放姿勢から閉鎖姿勢に復帰変位する過程で、該シャッター部材９１の上端部と大入賞口上縁部７４５の間隙に遊技球Ｚが挟持されたとき、復帰変位に伴う大入賞口上縁部７４５の上方への変位により、閉鎖姿勢に復帰変位する、ことを特徴とするものである。
【０２１３】
［第二実施形態］
次に第二実施形態について説明する。第二実施形態は、主に、大入賞口の構成において、第一実施形態と相違する。
よって、図１〜図１７は第一実施形態と略同様であるため、ここでの説明は割愛して第一実施形態の説明を援用し、相違点について図２５を用いて説明する。
【０２１４】
先ず、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０の構成について説明する。
図２５には、本実施形態の大入賞口装置ユニット４０のシャッター部材５９１が閉鎖姿勢にあることで大入賞口５１４が閉鎖状態にある場合を示している。
大入賞口５１４は、その開口の高さが、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１の上端部から大入賞口５１４の大入賞口上縁部５４５まで、間隙Ｇとなる大きさに形成されてなる。間隙Ｇは、遊技球Ｚの直径Ａよりも大きく設定される。例えば、遊技球Ｚの直径Ａが、１１ｍｍであるとき、間隙Ｇを１１．５ｍｍ〜１２ｍｍに設定されている。
また、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１の上端部は、スロープ部材５９５の上面部から、概ね遊技球Ｚの直径Ａより高い位置となるよう構成されている。少なくとも、遊技球Ｚの半径より高い位置となるよう構成することが好ましい。
【０２１５】
また、本実施形態の大入賞口上縁部５４５は、前方に向かって庇状に突き出して形成される。該突き出した庇状の大入賞口上縁部５４５は、前方視したとき、第１スロープ部を流下してきた遊技球Ｚが誘導スロープ部に流下可能に、大入賞口５１４の右側前方の箇所には設けられていない。また、該庇状の大入賞口上縁部５４５は、前端部および左端部から下方に垂下部を備える。該垂下部の下端と、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１の上端部とは、図示しないが、遊技球Ｚの直径Ａよりも大きな間隙となるよう構成されている。
【０２１６】
このように構成される本実施形態の大入賞口装置ユニット４０では、開放姿勢にあるシャッター部材５９１が上方に摺動し、図示した閉鎖姿勢になったとしても、上述した間隙Ｇが、遊技球Ｚの直径Ａよりも大きく設定されていることによって、球噛みが発生する位置的な条件を満たす可能性が全く無いようになっている。これにより、本実施形態では、球噛みの発生を防止できる。
【０２１７】
また、間隙Ｇは、遊技球Ｚの直径Ａよりも大きく設定されるが、上述したように、直径Ａに対して近似値となるように設定する。これにより、球噛みの発生を防止しつつ、間隙Ｇから遊技球Ｚが入球してしまうことを防止する。詳述するなら、間隙Ｇが直径Ａと近似の値とすることで、遊技球Ｚが間隙Ｇの前方から後方に向かって略水平に跳弾する、極めて稀な場合以外は、入球を困難としている。
【０２１８】
また、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１の上端部が、スロープ部材５９５の上面部から、概ね遊技球Ｚの直径Ａより高い位置となるよう構成されていることにより、余程、遊技球Ｚが跳弾しない限り、遊技球Ｚがシャッター部材５９１を乗り越えて、間隙Ｇから入賞することを防止できる。
【０２１９】
また、大入賞口上縁部５４５を前方に庇状に延設したことにより、上方から流下した遊技球Ｚが、間隙Ｇから飛び込んで入賞することを防止できる。
【０２２０】
また、庇状の大入賞口上縁部５４５は、前端部および左端部から下方に垂下部を備えたことにより、跳弾した遊技球Ｚ１が、前方から間隙Ｇに飛び込んで入賞することや、或いは、跳弾した遊技球Ｚ２が、左側方から間隙Ｇに飛び込んで入賞することを防止できる。
【０２２１】
さらに、垂下部の下端と、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１の上端部との間隙を、遊技球Ｚの直径Ａよりも大きく設定することによって、閉鎖姿勢にあるシャッター部材５９１と、垂下部との間隙にて、球噛みが生じる位置的な条件を排除し、当該箇所における球噛みを防止できる。
なお、本実施形態では、大入賞口５１４を開閉する構成として、シャッター部材５９１（摺動部材）を採用した例を示したが、これに限らない。すなわち、シャッター部材５９１に替えて、図２２及び図２３に示した可動スロープ部材４９７（摺動通路部材）を採用した構成であっても良い。
【０２２２】
［第二実施形態の変形例］
図２６を参照して、第二実施形態の変形例について説明する。
本変形例の可変入球装置は、所謂アタッカー式の構成である。すなわち、遊技球を取り込む入口を形成する開口としての大入賞口７１４と、大入賞口７１４から取り込まれた遊技球を検出する検出手段としてのカウントスイッチ１４ａ（図示しない）を備える。
また、大入賞口７１４の前方に配置され、大入賞口７１４の下部にて枢軸７９１ａによって回動可能な開閉部材としての開閉扉７９１と、を備える。
また、開閉扉７９１は、駆動源としての大入賞口ソレノイド１４ｂ（図示しない）が非作動であるときは付勢手段としての圧縮コイルばねによって第１の位置すなわち遊技球が入球困難な起立姿勢（図２６（ｂ）参照）に、また、大入賞口ソレノイド１４ｂが作動すると前方且つ下方に回動することで起立姿勢から第２の位置すなわち遊技球が入球可能な傾倒姿勢（図２６（ａ）参照）へと変位可能に構成される。
さらに、起立姿勢にある開閉扉７９１の上端部と、大入賞口７１４の大入賞口上縁部７４５との間隙Ｊは遊技球Ｚの直径Ａよりも大きく、且つ、直径Ａと近似値に設定される。例えば、遊技球Ｚの直径Ａが、１１ｍｍであるとき、間隙Ｊを１１．５ｍｍ〜１２ｍｍに設定されている。
【０２２３】
本変形例の可変入球装置は、上述したように構成されることで、開閉扉７９１が傾斜姿勢すなわち開放姿勢となることで、大入賞口７１４への遊技球の入球が容易な開放状態となり、開閉扉７９１が起立姿勢すなわち閉鎖姿勢となることで、大入賞口７１４への遊技球の入球が困難な閉鎖状態となる。
図２６（ｂ）に示すように、開閉扉７９１が起立姿勢にあるとき、大入賞口７１４の大入賞口上縁部７４５と、開閉扉７９１の上端部との間隙Ｊは遊技球Ｚの直径Ａよりも大きいことにより、本変形例では、大入賞口上縁部７４５と開閉扉７９１との間で、球噛みが発生することはない。
【０２２４】
また、本変形例の可変入球装置が閉鎖状態となると、図２６（ａ）の開放状態と比較して、大入賞口７１４に遊技球Ｚが入球する可能性は著しく低下、すなわち入球困難となる。但し、開閉扉７９１の上端部との間隙Ｊは遊技球Ｚの直径Ａよりも、僅かに大きいため、入球の可能性を完全に否定することは出来ない。
しかし、間隙Ｊは直径Ａに対して近似値に設定されることにより、球噛みの発生を防止しつつ、間隙Ｊから遊技球Ｚが入球してしまうことを防止する。詳述するなら、間隙Ｊが直径Ａと近似の値とすることで、遊技球Ｚが間隙Ｊの前方から後方に向かって略水平に跳弾する、極めて稀な場合以外は、入球を困難としている。
【０２２５】
以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。
例えば、可変入球装置は、大入賞口の入賞装置に限らず、普通電動役物でなる始動口等、他の入球装置であっても良い。遊技球の入球可能な状態と不能な状態に変化可能な、可変入球装置であれば良い。
これにより、本発明を多様な可変入球装置に採用することができる。
【０２２６】
減速用凸部は、第１スロープ部だけではなく、誘導スロープ部や第２スロープ部にも、設けるようにしても良い。
これにより、開放状態にあるとき、通路部としての誘導スロープ部を転動する遊技球が、充分に減速されて、誘導スロープ部の後方への下り傾斜に従い易くなり、開口への入球が確実に実現できる。
【０２２７】
摺動部材としてのシャッター部材の上端部を前方視したときに形成される上端湾曲部は、側端部に向かって下り傾斜した湾曲部に限らず、逆に上り傾斜した、つまり凹部状の湾曲部としても良い。
このようにしても、球噛みが生じた際に遊技球を球噛み状態から解放し易くなる。
【０２２８】
摺動部材としてのシャッター部材の上端部を上方（俯瞰）視したときに、シャッター部材の断面は直線状に形成されたものに限らず、湾曲した曲線状に形成されていても良い。例えば、左側且つ前方に向かって、湾曲したものでも良い。
これにより、上方（俯瞰）視したときに、球噛みを生じ難くすると共に、球噛み状態にある遊技球を、開口から前方に向けて変位させ易くなり、球噛み解消を促進することができる。
【０２２９】
摺動通路部材としての可動スロープ部材の上端部を前方視したときに形成される上端湾曲部は、側端部に向かって下り傾斜した湾曲部に限らず、逆に上り傾斜した、つまり凹部状の湾曲部としても良い。
このようにしても、球噛みが生じた際に遊技球を球噛み状態から解放し易くなる。
【０２３０】
摺動通路部材としての可動スロープ部材の上端部を上方（俯瞰）視したときに、可動スロープ部材の断面は直線状に形成されたものに限らず、湾曲した曲線状に形成されていても良い。例えば、左側且つ前方に向かって、湾曲したものでも良い。
これにより、上方（俯瞰）視したときに、球噛みを生じ難くすると共に、球噛み状態にある遊技球を、開口から前方に向けて変位させ易くなり、球噛み解消を促進することができる。
【０２３１】
摺動部材としてのシャッター部材の上端部に、前方から後方に、或いは、後方から前方に向けての下り傾斜で形成されるシャッター上端傾斜部を備えた構成を例示したが、何れか一方向のみの傾斜部に限定せず、両方を備えたすなわち、断面楔状に形成された構成でもよい。
これにより、球噛みが生じたとき、付勢手段の付勢力によって、摺動部材の表面側、或いは裏面側の何れかに偏って力がはたらくことで、摺動部材が撓んで不具合を起こすことを防止できる。
また、摺動部材の上端部に載って落下する遊技球が、開口側、或いは通路部側に落下する場合、何れかの場合だけ傾斜部が作用するという状態を回避でき、同様の条件に設定することができる。
【０２３２】
通路部に設けられる横方向への傾斜は、右から左に、又は左から右に向かう一方向の傾斜でも良いし、双方を備えたものでも良い。
これにより、遊技機の設計上、好適な構成を自由に選択できる。また、双方を備えることにより、遊技領域の中央に配置される可変入球装置にも対応可能となる。
【０２３３】
摺動部材、摺動通路部材、または開閉部材の前方視横幅は、開口の横幅より小さく構成するようにしても良い。
これにより、摺動部材、摺動通路部材、または開閉部材の端部付近で球噛みが発生する可能性のあるとき、開口の側部と摺動部材、摺動通路部材、または開閉部材の側部との間隙によって、球噛みが発生し難くなる。
【０２３４】
摺動部材、摺動通路部材、または開閉部材の上端部、および、開口の上縁部は、直線状に形成する場合に限定しなくても良い。例えば、連続する凹凸状や、連続する山形状に形成するようにしても良い。
これにより、球噛みが生じることとなる遊技球の当接の可能性のある領域を少なくすることができ、球噛みの発生を抑制することができる。
【０２３５】
摺動部材にはたらく付勢手段による付勢力は、例えば遊技球１個の重量よりも小さくする構成も考えられる。
このようにすることで、摺動部材の直上に遊技球が載置されて球噛みが生じる可能性のあるとき、摺動部材が載置した遊技球の重量によって下降することで、球噛みが発生する位置的条件が成立せず、球噛みを防止することができる。
【０２３６】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０２３７】
大入賞口１４が、開口の一例に相当する。
カウントＳＷ（スイッチ）１４ａが、検出手段の一例に相当する。
大入賞口ソレノイド１４ｂが、駆動源の一例に、また、圧縮コイルばねが付勢手段の一例に相当する。
開放姿勢となる位置が第１の位置の一例に、また、閉鎖姿勢となる位置が第２の位置の一例に相当する。
シャッター部材９１、シャッター部材１９１、シャッター部材２９１、シャッター部材３９１、シャッター部材５９１が、摺動部材の一例に相当する。
誘導スロープ部９７が、通路部の一例に相当する。
大入賞口装置ユニット４０が、可変入球装置の一例に相当する。
パチンコ機５０が、遊技機の一例に相当する。
【符号の説明】
【０２３８】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、４…遊技釘、５…センターケース、６…演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…特図表示装置、１０…アウト口、１０ａ…アウト検出ＳＷ、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１４…大入賞口、１４ａ…カウントＳＷ、１４ｂ…大入賞口ソレノイド、１７…普通図柄作動ゲート、１７ａ…普通図柄作動ＳＷ、１８…特図保留数表示装置、２０…払出モータ、２１…払出ＳＷ、２２…満杯ＳＷ、２３…球切れＳＷ、２４…ＣＲユニット端子板、２５…精算表示装置、２８…タッチＳＷ、２９…発射停止ＳＷ、３０…発射モータ、３５…ガラス枠開放ＳＷ、３６…内枠開放ＳＷ、３９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…残高表示器、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…演出ボタン、６８…ジョグダイヤル、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板。
【図１】
0006442677.tif 000002
【図２】
0006442677.tif 000003
【図３】
0006442677.tif 000004
【図４】
0006442677.tif 000005
【図５】
0006442677.tif 000006
【図６】
0006442677.tif 000007
【図７】
0006442677.tif 000008
【図８】
0006442677.tif 000009
【図９】
0006442677.tif 000010
【図１０】
0006442677.tif 000011
【図１１】
0006442677.tif 000012
【図１２】
0006442677.tif 000013
【図１３】
0006442677.tif 000014
【図１４】
0006442677.tif 000015
【図１５】
0006442677.tif 000016
【図１６】
0006442677.tif 000017
【図１７】
0006442677.tif 000018
【図１８】
0006442677.tif 000019
【図１９】
0006442677.tif 000020
【図２０】
0006442677.tif 000021
【図２１】
0006442677.tif 000022
【図２２】
0006442677.tif 000023
【図２３】
0006442677.tif 000024
【図２４】
0006442677.tif 000025
【図２５】
0006442677.tif 000026
【図２６】
0006442677.tif 000027