(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて、モード１コミュニケーションＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）端末がＤ２Ｄ制御チャネルを送信する方法であって、
タイミングアドバンス命令を受信するステップと、
前記タイミングアドバンス命令により指示されるタイミングアドバンス（ＴＡ）から、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）を決定するステップと、
前記タイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）を用いて、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示する値を設定するステップと、
Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ‘）を指示する前記値を含むＤ２Ｄ制御チャネルを送信するステップと、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネルにより指示されたリソースを用いてＤ２Ｄデータを送信するステップと、
を含み、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値を指示する前記値に拘わらず、下りリンクタイミングで送信され、
前記Ｄ２Ｄデータは、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値を指示する前記値から決定されたタイミングで送信される、制御チャネル送信方法。
【請求項２】
前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）の粒度は、拡張ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）の基本時間ユニットの係数と等しい、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項３】
前記タイミングアドバンス（ＴＡ）を指示するフィールドのサイズは、前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドのサイズと異なる、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項４】
前記タイミングアドバンス（ＴＡ）を指示するフィールドは１１ビットであり、
前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドは６ビットである、請求項３に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項５】
前記タイミングアドバンス命令はランダムアクセス手順で取得される、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項６】
タイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）は、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）にｎ対１対応でマッピングされる、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項７】
前記タイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）は、前記タイミングアドバンス（ＴＡ）に１６を乗じて計算される、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項８】
前記Ｄ２Ｄ端末は、基地局への上りリンク信号の送信時に、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）を用いる、請求項１に記載の制御チャネル送信方法。
【請求項９】
無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）制御チャネルを送信するＤ２Ｄ端末であって、
受信モジュールと、
プロセッサとを含み、
前記プロセッサは、タイミングアドバンス命令を受信し、前記タイミングアドバンス命令に指示されたタイミングアドバンス（ＴＡ）から、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）を決定し、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮＴＡ）を用いて、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示する値を設定し、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ‘）を指示する前記値を含むＤ２Ｄ制御チャネルを送信し、前記Ｄ２Ｄ制御チャネルにより指示されるリソースを用いてＤ２Ｄデータを送信するように構成され、
前記Ｄ２Ｄ制御チャネルは、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値を指示する前記値に拘わらず、下りリンクタイミングで送信され、
前記Ｄ２Ｄデータは、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値を指示する前記値から決定されたタイミングで送信される、Ｄ２Ｄ端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
以下の説明は、無線通信システムに関し、より詳細には、装置対装置通信においてタイミングアドバンスに関連する方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
無線通信システムが音声やデータなどのような様々な通信サービスを提供するために広範囲に展開されている。一般に、無線通信システムは、利用可能なシステムリソース（帯域幅、送信電力など）を共有して複数ユーザとの通信を支援できる多元接続（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムである。多元接続システムの例には、ＣＤＭＡ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＦＤＭＡ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＴＤＭＡ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＳＣ−ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＭＣ−ＦＤＭＡ（ｍｕｌｔｉ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムなどがある。
【０００３】
装置対装置（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ；Ｄ２Ｄ）通信とは、端末（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ；ＵＥ）間に直接的なリンクを設定し、基地局（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ；ｅＮＢ）の介入無しで端末間に音声、データなどを直接やり取りする通信方式のことをいう。Ｄ２Ｄ通信は、端末−対−端末（ＵＥ−ｔｏ−ＵＥ）通信、ピア−対−ピア（Ｐｅｅｒ−ｔｏ−Ｐｅｅｒ）通信などの方式を含むことができる。また、Ｄ２Ｄ通信方式は、Ｍ２Ｍ（Ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｏ−Ｍａｃｈｉｎｅ）通信、ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などに応用することができる。
【０００４】
Ｄ２Ｄ通信は、急増しているデータトラフィックによる基地局の負担を解決可能な一つの方案として考慮されている。例えば、Ｄ２Ｄ通信によれば、既存の無線通信システムと違い、基地局の介入無しで装置間にデータをやり取りするので、ネットワークの過負荷が減る。また、Ｄ２Ｄ通信を導入することによって、基地局における手順の減少、Ｄ２Ｄに参加する装置の消費電力の低減、データ伝送速度の増加、ネットワークの収容能力の増大、負荷の分散、セルカバレッジの拡大などの効果を期待することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、Ｄ２Ｄ通信においてタイミングアドバンスの適用、関連情報の伝達を技術的課題とする。
【０００６】
本発明で達成しようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、以下の記載から、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）端末がＤ２Ｄ制御チャネルを送信する方法であって、タイミングアドバンス命令を受信するステップと、前記タイミングアドバンス命令が指示するタイミングアドバンス（ＴＡ）から、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を決定するステップと、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を用いて、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定するステップと、前記タイミングアドバンス指示子を含むＤ２Ｄ制御チャネルを送信するステップを含み、前記タイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定するとき、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）は、前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）として可能な値のうち最も近い値にマッピングされる、制御チャネル送信方法である。
【０００８】
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）制御チャネルを送信するＤ２Ｄ端末において、受信モジュールと、プロセッサを含み、前記プロセッサは、タイミングアドバンス命令を受信し、前記タイミングアドバンス命令が指示するタイミングアドバンス（ＴＡ）から、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を決定し、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を用いて、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定し、前記タイミングアドバンス指示子を含むＤ２Ｄ制御チャネルを送信し、前記タイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定するとき、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）は、前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）のフィールドで指示可能な値のうち最も近い値にマッピングされる、Ｄ２Ｄ端末である。
【０００９】
前記一実施例は、次の事項の全部／一部を含むことができる。
【００１０】
前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）の粒度は、拡張ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）において基本時間ユニットの係数と同一であってもよい。
【００１１】
前記タイミングアドバンス（ＴＡ）を指示するフィールドと、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドとのサイズは異なっていてもよい。
【００１２】
前記タイミングアドバンス（ＴＡ）を指示するフィールドは１１ビットであり、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドは６ビットであってもよい。
【００１３】
前記設定されたタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）は、Ｄ２Ｄ制御情報を介して送信されてもよい。
【００１４】
前記設定されたタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）は、前記Ｄ２Ｄ制御情報が送信されるリソース領域を基地局が指示する送信モードである場合にのみ、前記Ｄ２Ｄ制御情報に含まれてもよい。
【００１５】
前記タイミングアドバンス命令はランダムアクセス手順で取得されてもよい。
【００１６】
前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）とＤ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）とはｎ対１対応であってもよい。
【００１７】
Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）と前記タイミングアドバンス指示子（ＩTAI）とは１対１対応であってもよい。
【００１８】
前記ｎは、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）に１６を乗じた値の最大値を、前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドで表現可能な値の個数で割った値よりも小さくてもよい。
【００１９】
前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）は、前記タイミングアドバンス（ＴＡ）に１６を乗じた値であってもよい。
【００２０】
前記端末は、基地局に上りリンク信号の送信時に、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を用いることができる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、タイミングアドバンスと関連して基地局から受信したフィールドと、情報伝達が可能なフィールドとのサイズが異なる場合にも、誤りを大幅に低減しながらタイミングアドバンスを伝達することができる。
【００２２】
本発明から得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及していない他の効果は、以下の記載から、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
本明細書に添付された図面は、本発明に対する理解を提供するためのもので、本発明の様々な実施形態を示し、明細書の記載と共に本発明の原理を説明するためのものである。
【図１】無線フレームの構造を示す図である。
【図２】下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。
【図３】下りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図４】上りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図５】本発明の実施例によるタイミングアドバンスマッピングを説明するための図である。
【図６】本発明の実施例によるタイミングアドバンスマッピングを説明するための図である。
【図７】本発明の実施例による信号送信の優先順位に関連する図である。
【図８】本発明の実施例によるタイミングアドバンスの伝達を説明するための図である。
【図９】本発明の実施例によるタイミングアドバンスの伝達を説明するための図である。
【図１０】本発明の実施例によるタイミングアドバンスの伝達を説明するための図である。
【図１１】送受信装置の構成を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下の実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別に明示しない限り、選択的なものとして考慮されてもよい。各構成要素又は特徴は、他の構成要素や特徴と結合しない形態で実施されてもよく、また、一部の構成要素及び／又は特徴は結合されて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明される動作の順序は変更されてもよい。ある実施例の一部の構成や特徴は、他の実施例に含まれてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に代えてもよい。
【００２５】
本明細書では、本発明の実施例を、基地局と端末間におけるデータ送受信の関係を中心に説明する。ここで、基地局は、端末と直接に通信を行うネットワークの終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本文書で、基地局により行われるとした特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）により行われてもよい。
【００２６】
すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）で構成されるネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局、又は基地局以外の他のネットワークノードにより行われるということは明らかである。「基地局（ＢＳ：Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＮｏｄｅＢ、ｅＮｏｄｅＢ（ｅＮＢ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語に代えてもよい。中継機は、Ｒｅｌａｙ  Ｎｏｄｅ（ＲＮ）、Ｒｅｌａｙ  Ｓｔａｔｉｏｎ（ＲＳ）などの用語に代えてもよい。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）などの用語に代えてもよい。また、以下の説明において、「基地局」とは、スケジューリング実行ノード、クラスターヘッダー（ｃｌｕｓｔｅｒ  ｈｅａｄｅｒ）などの装置を指す意味としても使用可能である。もし、基地局やリレーも、端末が送信する信号を送信すれば、一種の端末と見なすことができる。
【００２７】
以下に記述されるセルの名称は、基地局（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ、ｅＮＢ）、セクタ（ｓｅｃｔｏｒ）、リモート無線ヘッド（ｒｅｍｏｔｅ  ｒａｄｉｏ  ｈｅａｄ，ＲＲＨ）、リレー（ｒｅｌａｙ）などの送受信ポイントに適用され、また、特定送受信ポイントで構成搬送波（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  ｃａｒｒｉｅｒ）を区分するための包括的な用語で使われてもよい。
【００２８】
以下の説明で使われる特定用語は、本発明の理解を助けるために提供されたもので、これらの特定用語の使用は、本発明の技術的思想から逸脱することなく他の形態に変更されてもよい。
【００２９】
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置を省略したり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で示すこともできる。また、本明細書全体を通じて同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
【００３０】
本発明の実施例は、無線接続システムであるＩＥＥＥ８０２システム、３ＧＰＰシステム、３ＧＰＰＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａ（ＬＴＥ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）システム、及び３ＧＰＰ２システムの少なくとも一つに開示された標準文書でサポートすることができる。すなわち、本発明の実施例において本発明の技術的思想を明確にするために説明していない段階又は部分は、上記の標準文書でサーポートすることができる。なお、本文書で開示している全ての用語は、上記の標準文書によって説明することができる。
【００３１】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ−ＦＤＭＡ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）などのような種々の無線接続システムに用いることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）やＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）によって具現することができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術によって具現することができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ８０２−２０、Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などのような無線技術によって具現することができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを用いるＥ−ＵＭＴＳ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であり、下りリンクでＯＦＤＭＡを採用し、上りリンクでＳＣ−ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ−Ａ（Ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰＬＴＥの進展である。ＷｉＭＡＸは、ＩＥＥＥ８０２．１６ｅ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）及び進展したＩＥＥＥ８０２．１６ｍ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ａｄｖａｎｃｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）によって説明することができる。明確性のために、以下では、３ＧＰＰＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａシステムを中心に説明するが、本発明の技術的思想はこれに制限されない。
【００３２】
ＬＴＡ／ＬＴＡ−Ａリソース構造／チャネル
図１を参照して無線フレームの構造について説明する。
【００３３】
セルラーＯＦＤＭ無線パケット通信システムにおいて、上り／下りリンク信号パケット送信はサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）単位に行われ、１サブフレームは、複数のＯＦＤＭシンボルを含む一定の時間区間と定義される。３ＧＰＰ ＬＴＥ標準では、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）構造と、ＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２無線フレーム構造を支援する。
【００３４】
図１（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を例示する図である。下りリンク無線フレームは１０個のサブフレームで構成され、１個のサブフレームは時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）において２個のスロット（ｓｌｏｔ）で構成される。１個のサブフレームを送信するためにかかる時間をＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）という。例えば、１サブフレームの長さは１ｍｓであり、１スロットの長さは０．５ｍｓであってよい。１スロットは時間領域において複数のＯＦＤＭシンボルを含み、周波数領域において複数のリソースブロック（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ；ＲＢ）を含む。３ＧＰＰ ＬＴＥシステムでは、下りリンクでＯＦＤＭＡを用いているため、ＯＦＤＭシンボルが１シンボル区間を表す。ＯＦＤＭシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル又はシンボル区間と呼ぶこともできる。リソースブロック（ＲＢ）はリソース割当て単位であり、１スロットにおいて複数個の連続した副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含むことができる。
【００３５】
１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）の構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）によって異なってもよい。ＣＰには、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ）及び一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ）がある。例えば、ＯＦＤＭシンボルが一般ＣＰによって構成された場合、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は７個であってよい。ＯＦＤＭシンボルが拡張ＣＰによって構成された場合、１ＯＦＤＭシンボルの長さが増加するため、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、一般ＣＰの場合に比べて少ない。拡張ＣＰの場合に、例えば、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は６個であってもよい。端末が速い速度で移動する場合などのようにチャネル状態が不安定な場合は、シンボル間干渉をより減らすために、拡張ＣＰを用いることができる。
【００３６】
一般ＣＰが用いられる場合、１スロットは７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１サブフレームは１４個のＯＦＤＭシンボルを含む。このとき、各サブフレームにおける先頭２個又は３個のＯＦＤＭシンボルはＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当て、残りのＯＦＤＭシンボルはＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当てることができる。
【００３７】
図１（ｂ）は、タイプ２無線フレームの構造を示す図である。タイプ２無線フレームは、２ハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）で構成される。各ハーフフレームは、５サブフレーム、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ；ＧＰ）、及びＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）で構成され、ここで、１サブフレームは２スロットで構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セル探索、同期化又はチャネル推定に用いられる。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末の上り送信同期を取るために用いられる。保護区間は、上りリンク及び下りリンク間に下りリンク信号の多重経路遅延によって上りリンクで生じる干渉を除去するための区間である。一方、無線フレームのタイプにかかわらず、１個のサブフレームは２個のスロットで構成される。
【００３８】
無線フレームの構造は例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレームに含まれるスロットの数、又はスロットに含まれるシンボルの数は様々に変更されてもよい。
【００３９】
図２は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。同図で、１下りリンクスロットは時間領域で７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１リソースブロック（ＲＢ）は周波数領域で１２個の副搬送波を含むとしたが、本発明はこれに制限されない。例えば、一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ−Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）では１スロットが７ＯＦＤＭシンボルを含むが、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ−ＣＰ）では１スロットが６ＯＦＤＭシンボルを含んでもよい。リソースグリッド上のそれぞれの要素をリソース要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）と呼ぶ。１リソースブロックは１２×７個のリソース要素を含む。下りリンクスロットに含まれるリソースブロックの個数ＮDLは、下り送信帯域幅による。上りリンクスロットは下りリンクスロットと同一の構造を有することができる。
【００４０】
図３は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。１サブフレーム内で第１のスロットにおける先頭部の最大３個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に該当する。残りのＯＦＤＭシンボルは、物理下り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｃｅｌ；ＰＤＳＣＨ）が割り当てられるデータ領域に該当する。３ＧＰＰ ＬＴＥシステムで用いられる下り制御チャネルには、例えば、物理制御フォーマット指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  ＩｎｄｉｃａｔｏｒＣｈａｎｎｅｌ；ＰＣＦＩＣＨ）、物理下り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＤＣＣＨ）、物理ＨＡＲＱ指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｅｌ；ＰＨＩＣＨ）などがある。ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの最初のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内の制御チャネル送信に用いられるＯＦＤＭシンボルの個数に関する情報を含む。ＰＨＩＣＨは、上り送信の応答としてＨＡＲＱ ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を含む。ＰＤＣＣＨで送信される制御情報を、下りリンク制御情報（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ；ＤＣＩ）という。ＤＣＩは、上りリンク又は下りリンクスケジューリング情報を含んだり、任意の端末グループに対する上り送信電力制御命令を含む。ＰＤＣＣＨは、下り共有チャネル（ＤＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て及び送信フォーマット、上り共有チャネル（ＵＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て情報、ページングチャネル（ＰＣＨ）のページング情報、ＤＬ−ＳＣＨ上のシステム情報、ＰＤＳＣＨ上で送信されるランダムアクセス応答（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のような上位層制御メッセージのリソース割当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信電力制御命令のセット、送信電力制御情報、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化などを含むことができる。複数のＰＤＣＣＨが制御領域内で送信されてもよく、端末は複数のＰＤＣＣＨをモニタすることができる。ＰＤＣＣＨは一つ以上の連続する制御チャネル要素（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ；ＣＣＥ）の組み合わせ（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）で送信される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に基づくコーディングレートでＰＤＣＣＨを提供するために用いられる論理割当て単位である。ＣＣＥは、複数個のリソース要素グループに対応する。ＰＤＣＣＨのフォーマットと利用可能なビット数は、ＣＣＥの個数とＣＣＥによって提供されるコーディングレート間の相関関係によって決定される。基地局は、端末に送信されるＤＣＩによってＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報に巡回冗長検査（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ；ＣＲＣ）を付加する。ＣＲＣは、ＰＤＣＣＨの所有者又は用途によって無線ネットワーク臨時識別子（Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；ＲＮＴＩ）という識別子でマスクされる。ＰＤＣＣＨが特定端末に対するものであれば、端末のｃｅｌｌ−ＲＮＴＩ��Ｃ−ＲＮＴＩ）識別子をＣＲＣにマスクすることができる。又は、ＰＤＣＣＨがページングメッセージに対するものであれば、ページング指示子識別子（Ｐａｇｉｎｇ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；Ｐ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。ＰＤＣＣＨがシステム情報（より具体的には、システム情報ブロック（ＳＩＢ））に対するものであれば、システム情報識別子及びシステム情報ＲＮＴＩ（ＳＩ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を示すために、ランダムアクセス−ＲＮＴＩ（ＲＡ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。
【００４１】
図４は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。上りリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別できる。制御領域には上りリンク制御情報を含む物理上り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＣＣＨ）が割り当てられる。データ領域には、ユーザーデータを含む物理上り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＳＣＨ）が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末はＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨを同時に送信しない。一つの端末のＰＵＣＣＨは、サブフレームにおいてリソースブロック対（ＲＢ  ｐａｉｒ）に割り当てられる。リソースブロック対に属するリソースブロックは、２スロットに対して互いに異なった副搬送波を占める。これを、ＰＵＣＣＨに割り当てられるリソースブロック対がスロット境界で周波数−ホップ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｈｏｐｐｅｄ）するという。
【００４２】
Ｄ２Ｄ端末の同期取得
ＯＦＤＭシステムでは、時間／周波数同期が取られていない場合、セル間干渉（Ｉｎｔｅｒ−Ｃｅｌｌ  Ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）により、ＯＦＤＭ信号において互いに異なる端末間にマルチプレクシングが不可能となり得る。同期を取るためにＤ２Ｄ端末が直接同期信号を送受信し、全ての端末が個別的に同期を取ることは非効率的である。したがって、Ｄ２Ｄのような分散ノードシステムでは、特定のノードが代表同期信号を送信し、残りのＵＥがこれに同期を取ることができる。言い換えると、Ｄ２Ｄ信号送受信のために、一部のノードが（このとき、ノードは、ｅＮＢ、ＵＥ、ＳＲＮ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｎｏｄｅ又はｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅと呼ぶこともできる）であってもよい。）Ｄ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ、Ｄ２Ｄ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｉｇｎａｌ）を送信し、残りの端末がこれに同期を取って信号を送受信する方式を使用することができる。
【００４３】
Ｄ２Ｄ同期信号としては、ＰＤ２ＤＳＳ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）、ＳＤ２ＤＳＳ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）があり得る。ＰＤ２ＤＳＳは、所定長さのザドフチューシーケンス（Ｚａｄｏｆｆ−ｃｈｕ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）又はＰＳＳと類似／変形／反復された構造などであってもよい。ＳＤ２ＤＳＳは、Ｍ−シーケンス又はＳＳＳと類似／変形／反復された構造などであってもよい。もし、端末がｅＮＢから同期を取る場合、ＳＲＮはｅＮＢとなり、Ｄ２ＤＳＳはＰＳＳ／ＳＳＳとなる。ＰＤ２ＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、Ｄ２Ｄ信号の送受信の前に端末が最も先に知らなければならない基本となる（システム）情報（例えば、Ｄ２ＤＳＳに関連する情報、デュプレックスモード（Ｄｕｐｌｅｘ  Ｍｏｄｅ、ＤＭ）、ＴＤＤ  ＵＬ／ＤＬ構成、リソースプール関連情報、Ｄ２ＤＳＳに関連するアプリケーションの種類など）が送信される（放送）チャネルであってもよい。ＰＤ２ＤＳＣＨは、Ｄ２ＤＳＳと同じサブフレーム上で又は後行するサブフレーム上で送信されてもよい。
【００４４】
ＳＲＮは、Ｄ２ＤＳＳ、ＰＤ２ＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）を送信するノードであってもよい。Ｄ２ＤＳＳは特定のシーケンスの形態であってもよく、ＰＤ２ＤＳＣＨは、特定の情報を示すシーケンスであるか、又は事前に定められたチャネルコーディングを経た後のコードワードの形態であってもよい。ここで、ＳＲＮは、ｅＮＢ又は特定のＤ２Ｄ端末となり得る。部分ネットワークカバレッジ（ｐａｒｔｉａｌ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）又はカバレッジ外の（ｏｕｔ  ｏｆ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）場合には、端末がＳＲＮとなり得、セル間ディスカバリー（ｉｎｔｅｒｃｅｌｌ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）の場合にも、隣接セル端末がタイミングを知るようにするために、端末がＳＲＮから受信したタイミングに一定のオフセットを加えた時点で、端末がＤ２ＤＳＳをリレーすることができる。すなわち、Ｄ２ＤＳＳは、多重ホップを介してリレーされ得る。もし、Ｄ２ＤＳＳをリレーした端末が複数であるか、又は周辺に複数のクラスターがある場合、Ｄ２ＤＳＳを受信する端末は、複数のＤ２ＤＳＳを観察することができ、異なるホップを有するＤ２ＤＳＳを受信することができる。
【００４５】
以下では、上述した説明に基づいて、Ｄ２Ｄ通信においてＤ２Ｄ信号（Ｄ２Ｄコミュニケーション、ディスカバリーなど）を送受信するタイミング、そのタイミングによる信号受信方法、Ｄ２Ｄ通信でのタイミングアドバンス、Ｄ２Ｄ端末の信号送信と優先順位などに関連する本発明の実施例について説明する。以下で、Ｄ２Ｄ通信はサイドリンク（ｓｉｄｅｌｉｎｋ）と呼ぶこともできる。また、以下の説明において、ＳＡ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）は、Ｄ２Ｄ信号送信の前にＤ２Ｄ信号の送信リソースの時間、及び／又は周波数リソースの位置、ＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ）などを示す物理層信号（即ち、Ｄ２Ｄ制御情報を伝達する信号）であってもよい。
【００４６】
Ｄ２Ｄ通信でのタイミングアドバンス
ａ．物理層信号を介してタイミングアドバンスを知らせる方式
Ｄ２Ｄ通信においても、送信ＵＥは、タイミングアドバンス（Ｔｉｍｉｎｇ  Ａｄｖａｎｃｅ、以下、‘ＴＡ’という）を使用／適用して送信することができる。このとき、送信ＵＥのＴＡ情報（又はセル内のＤ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥの平均（又は最大）ＴＡ、又はセル間ＵＥのＴＡレンジ（又は最大ＴＡ）など）は、物理層信号、上位層信号などを介してＤ２Ｄ受信ＵＥにシグナリングされてもよい（又はＰＤ２ＤＳＣＨに送信ＵＥのＴＡ情報、ＴＡ関連情報を含めて受信ＵＥにシグナリングしてもよい。又は、Ｄ２Ｄ信号送信ＵＥが、データと別途の物理層信号でＴＡ値を含めて送信することができる。）。‘タイミングアドバンスの適用’の部分で後述するように、Ｄ２Ｄ送信ＵＥがＴＡを適用してＤ２Ｄ信号を送信する場合、受信するＵＥにＴＡ情報を知らせなければ、受信ＵＥがＤ２Ｄ信号を正しく受信できないためである。ここで、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが使用する送信タイミングが、タイミングアドバンス命令が指示するＴＡから決定され、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが、物理層信号／上位層信号などを介してＤ２Ｄ受信ＵＥにＴＡ情報を知らせるとき、ｅＮＢから指示されたＴＡビット数と、Ｄ２Ｄ受信ＵＥへのＴＡ情報の送信のためのビット数とが異なる場合に対する定義が必要である。ＵＥは、ｅＮＢからランダムアクセス過程で１１ビットのタイミングアドバンス命令（ｔｉｍｉｎｇ  ａｄｖａｎｃｅ  ｃｏｍｍａｎｄ）を受信することができるが、Ｄ２Ｄ送信ＵＥがＴＡ情報を１１ビットよりも小さい数のビット（例えば、６ビットのＴＡフィールドがＳＡに含まれて送信）で知らせる場合、適切な調整が必要となる。以下、これについて詳細に説明する。
【００４７】
第一の方法として、ＳＡにあるＴＡフィールドで表現できるＴＡ値として、ｅＮＢから受信したＴＡ命令値に最も近い値を定めてシグナリングすることができる。より詳細には、Ｄ２Ｄ送信ＵＥは、タイミングアドバンス命令を受信し、タイミングアドバンス命令が指示するタイミングアドバンス（ＴＡ）から、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を決定することができる。
【００４８】
次いで、タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）を使用して、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定することができる。Ｄ２Ｄ信号受信ＵＥは、Ｄ２Ｄ制御情報、ＳＡ、ＰＤ２ＤＳＣＨなどを介して送信されるタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を介して、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが使用する送信タイミングを決定し、Ｄ２Ｄ信号を受信することができる。ここで、タイミングアドバンス指示子（ＩTAI）を設定するとき、前記タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）は、前記Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）のフィールドで指示可能な値のうち最も近い値にマッピングされ得る。設定されたタイミングアドバンス指示子（ＩTAI）は、ＳＡ及び／又はＤ２Ｄ制御情報を介して送信されてもよい。
【００４９】
より詳細に説明すると、タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）は、ＴＡ＊１６であってもよく、ＴＡは、０，１，…，１２８２のうち１つであってもよい。すなわち、ＮTAは、０，１６，３２，…，２０５１２のうち１つであって、計１２３８個であり得る。もし、Ｄ２Ｄ送信ＵＥがＴＡ情報の伝達に使用可能なビット数が６ビットであれば、表現できる場合の数は６４通りであるので、結局、６ビットで伝達できるようにするためには、ｅＮＢから受信した値（ＴＡ又はこれから変換されたＮTA）を、６ビットで表現可能な値のうち特定の値にマッピング／変換しなければならない。具体的に、ＴＡ’の粒度を５１２と前提した図５を参照すると、ＮTA値０，１６，…，２４０は、最も近い値であるＴＡ’値０にマッピングされ、ＮTA値２５６，２７２，…，７５２は、最も近い値であるＴＡ’値５１２にマッピングされてもよい。図５を説明すると、タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）とＤ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）は、ｎ対１に対応することができる。そして、ｎは、タイミングオフセットを指示する値（ＮTA）に１６を乗じた値の最大値（２０５１２）を、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールドで表現可能な値の個数（６４）で割った値よりも小さい値を有することができる。また、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）と前記タイミングアドバンス指示子（ＩTAI）は１対１対応する。
【００５０】
このような方式で、タイミングアドバンス（ＴＡ）を指示するフィールド（例えば、１１ビット）と、Ｄ２Ｄ信号受信タイミング調整値（ＴＡ’）を指示するフィールド（例えば、６ビット）とのサイズが異なる場合、ｅＮＢからのＴＡ命令を、できる限り類似した値にＵＥがＳＡを介してシグナリングすることができ、受信ＵＥの平均誤りを低減することができる。
【００５１】
第二の方式として、ＳＡにあるＴＡフィールドで表現できるＴＡ値として、ｅＮＢから受信したＴＡ命令値よりも大きいながら、最も近い値を定めてシグナリングすることができる。この方式は、受信ＵＥがＣＰを除去する過程でＯＦＤＭシンボルの前部においてＣＰ長だけを除去する場合、意図的に前のタイミングを知らせることでＩＳＩ（ｉｎｔｅｒ  ｓｙｍｂｏｌ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）を防止するためである。
【００５２】
第三の方式として、ＳＡにあるＴＡフィールドで表現できるＴＡ値として、ｅＮＢから受信したＴＡ命令値よりも小さいながら、最も近い値を定めてシグナリングすることができる。この方式は、受信ＵＥがＣＰを除去する過程でＯＦＤＭシンボルの後部においてＣＰ長だけを除去する場合、意図的に後のタイミングを知らせることでＩＳＩを防止するためである。
【００５３】
図６には、上述した３つの方式が全て示されている。図６で、数字１，２，３は、それぞれ、１番目、２番目、３番目の方式を用いた場合にＳＡでシグナリングされるＴＡ値の位置を示す。すなわち、図６で、１は、実際（ｅＮＢがシグナリングした）のＴＡ命令と最も近い位置のＴＡ値、２は、実際のＴＡ命令よりも大きいながら、最も近い位置のＴＡ値、３は、実際のＴＡよりも小さいながら、最も近い位置のＴＡ値をＳＡを介して送信するケースに該当する。
【００５４】
上述した方式の組み合わせも可能であり、一例として、実際のＴＡと、ＳＡにあるＴＡフィールドで表現できる最も近い値との間の差が一定水準以下であれば、最も近い値を選択してシグナリングし、一定水準以上であれば、受信ＵＥのＣＰ除去過程で発生するＩＳＩを防止するために、２番目又は３番目の方法を適用することができる。前記提案した方式のうち、各リソースプールに半静的（ｓｅｍｉ  ｓｔａｔｉｃ）オフセットが設定されている場合、このオフセットを考慮して、前記方式のうち一つを適用してシグナリングする。一方、後述するｅＮＢで設定したＴＡと意図的に異なる値をシグナリングする場合には、その異なる値が、前記提案した方法のうち一つを用いてＳＡでＴＡビットフィールドを設定して送信することができる。
【００５５】
以上の説明のように、送信ＵＥのＴＡを、物理層信号などを介して知らせる方式以外に、以下の説明のようにコミュニケーション中に知らせる方式もある。送信ＵＥのＴＡをどのように知らせるかによって、Ｄ２ＤＳＳが、コミュニケーションとディスカバリーが分離されなければならないこともあり、これによって、Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、２つのＤ２ＤＳＳを別々にトラッキングしなければならない。（特に、タイミング及び周波数は、用途に関係なくトラッキング可能）
【００５６】
ｂ．コミュニケーション中にＴＡを知らせる方式
初期パケットは、ＤＬタイミングで送信し、その後、送信ＵＥが、データパケットにｅＮＢから受信したＴＡ値を含めて送信し、これを送信した以降はＴＡを適用して送信することができる。この場合、初期送信パケットのフォーマットはＴＡによって影響を受けることがある。Ｄ２Ｄコミュニケーションサブフレームフォーマットを、ＤＬタイミングの時とＰＵＳＣＨタイミングの時とに分けることができる。具体的に、ＤＬタイミングの時のフォーマットは（以降にＰＵＳＣＨ又はＰＵＣＣＨが送信されれば）、サブフレームの後部にＴＡだけの領域は信号マッピングに使用せずにガードとして空にしておく。この領域のサイズは構成可能（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅ）である。簡単には、シール（ｃｅｉｌ）又はフロア（ｆｌｏｏｒ）（ＴＡ値／シンボル長）を取って、当該ＯＦＤＭシンボルは使用しないことである。このとき、ＲＲＣアイドル（ｉｄｌｅ）ＵＥであり、且つ最初にコミュニケーションパケットを送信するＵＥは、自身のＴＡを知らない可能性が高い。したがって、この場合には、セルの最大ＴＡ情報が、事前にＲＲＣのような上位層信号又は物理層信号でＵＥにシグナリングされ得る。これを受信したＵＥは、前記言及した初期パケットを送信するとき、又は、ＴＡなしにＤ２Ｄコミュニケーション信号を送信するとき、ガード区間を最大ＴＡを基準として設定することができる。すなわち、サブフレームにおける最後の一部のサブフレームは、ガード区間として使用せずに空にしておくことができる。
【００５７】
ＴＤＤの場合、ＴＡを知らせるためのサブフレームは、特定のＵＬサブフレーム（例えば、ＤＬサブフレームの前のＵＬサブフレーム）に制限されてもよい。又は、ＴＤＤでは、Ｄ２Ｄコミュニケーションサブフレームは、ＤＬサブフレームの前の連続したＵＬサブフレームのみに制限されてもよい。この場合には、ＴＡを知らせるためのサブフレームは、ＤＬタイミングに従ったり、固定値のオフセット（６２４Ｔｓ〜２０ｕｓ）を有したりすることができ、ＤＬタイミングを有する場合に、サブフレームの最後の領域にＴｘ／Ｒｘスイッチングのためのガード区間を、６２４Ｔｓの固定オフセットを有する場合に、ガード区間なしに送信されてもよい。ＴＤＤにおいて、ＴＡを知らせるためのサブフレームが６２４Ｔｓのオフセットを持って送信される場合、ＳＡフィールドで送信されるＴＡ値は、ｅＮＢから受信したＴＡ命令の値又はＴＡ命令値の累積値のみを基準として設定することができる。すなわち、ＰＵＳＣＨ及びＤ２Ｄデータに適用するＴＡに対応するＴＡ命令の値とオフセットの和から６２４Ｔｓのオフセットは除いて、ＴＡ命令値、ＴＡ命令値の累積値、またはその値をＳＡで送信できる粒度に合わせて変形した値がＳＡを介して送信され、これを受信したＵＥは、同期ソースからＤ２Ｄ同期信号受信時点でＳＡに含まれたＴＡ値を適用した時点を基準として受信ウィンドウを設定し、Ｄ２Ｄ信号を受信するようになる。これを通じて、Ｄ２Ｄ同期信号もまた、６２４Ｔｓのオフセットを有する場合にも、Ｄ２Ｄデータが開始される時点を正確に把握することができる。
【００５８】
ＴＡを知らせるパケットが、Ｄ２ＤＳＳのように周期的に送信される必要がある。場合によって、さらに高い周期で送信される必要もある。なぜなら、コミュニケーション中にＤ２Ｄパケットを聞くＵＥがＴＡを知らない場合、正しく受信することができないためである。ＴＡ値を知らせるパケットは、Ｄ２ＤＳＳと同じフォーマットで送信されてもよい。例えば、サブフレームフォーマットのうちＤＬタイミングを使用するフォーマットにおいてガード区間を除いた領域にＤ２ＤＳＳを送信することである（一例として、特定のＤ２Ｄ信号リソースプールの最初のサブフレームは、Ｄ２ＤＳＳが送信されるサブフレームとして設定されてもよい。）。このとき、ＰＤ２ＤＳＣＨに、ディスカバリーのＤ２ＤＳＳと用途が異なるということを示すフィールドが含まれるか、又は、ディスカバリーのＤ２ＤＳＳと異なるシーケンス又は構造（繰り返しパターン／回数又はＰＤ２ＤＳＳとＳＤ２ＤＳＳの配置がディスカバリーのためのＤ２ＤＳＳと異なる）を使用するＤ２ＤＳＳが送信されてもよい。
【００５９】
送信ＵＥがＴＡを直接知らせるものではなく、ＴＡ又はＴＡに関連する情報（セル内の平均ＴＡや、最大ＴＡ又は最小ＴＡ、ＴＡレンジ）をｅＮＢがＤ２Ｄ送受信ＵＥに物理層あるいは上位層信号でシグナリングすることもできる。前記言及したものと同様に、ＴＡ／ＴＡ関連情報を受信する前までは、ＤＬタイミングを基準に送信し、そのときのサブフレームフォーマットは、最大ＴＡを基準に設定されてもよい。その後、ｅＮＢによってＴＡ情報が受信されると、受信された時点で、＋ｎのサブフレーム以降からは、ＴＡを適用した時点で送信が行われ得る。このときは、フォーマットは、ＴＡを適用したときのフォーマットを使用することができる。これを受信するＵＥも、当該時点からは変更されたフォーマットで受信を行うことができる。
【００６０】
ｃ．ＴＡレゾリューション
図６の説明において、１１ビットのＴＡを、それより小さいビットのフィールドでＳＡを介して送信するとき、粒度は５１２として例示された。ただし、ＴＡレゾリューション（ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ、ＴＡビットが指示する最小限の時間粒度）は、以下の説明のように多様であり、これについて説明する。すなわち、以下の説明は、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが受信されたＴＡをＤ２Ｄ受信ＵＥに送信するとき、ｅＮＢから受信されたＴＡビット数とＳＡに含まれるビット数とが異なる場合、ＳＡに含まれたビットを解釈する方法として見なすことができる。
【００６１】
既存の１１ビットのＴＡのレゾリューションは約０．５２１μｓに該当し、ＳＡに含まれるビットが指示する値は、既存の１１ビットのＴＡのレゾリューションに従うことができる。もし、ＳＡにｘビット（ｘ＜１１）が含まれるとしても、既存のレゾリューションに従うことができる。この場合、ＳＡによって指示されたＴＡがセルレンジ全体をカバーできなくなるため、ＰＤ２ＤＳＣＨ又はＤ２Ｄデータに概略の（例えば、ＴＡを、ｎビットのレゾリューションで再び他の別途のチャネルを介して送信）ＴＡ情報が含まれて送信されてもよい。又は、概略のＴＡ情報がｅＮＢによってシグナリングされてもよい。又は、ＳＡが送信されるパターンが特定のＴＡステート（ＴＡ  ｓｔａｔｅ）を指示する用途に使用されてもよい。例えば、ＳＡが送信される時間／周波数パターンがＮ個あると仮定するとき、［ｌｏｇ2Ｎ］個のＴＡステートを表示することができる。このＴＡステートは、概略のＴＡ値を知らせる用途に使用され、ＳＡに含まれたビットを介して正確なＴＡを推定するようになる。
【００６２】
これとは異なり、新たに定義されたレゾリューションを使用することもできる。このとき、最大セル半径又はセル内の最大のＴＡ値が、ＵＥに物理層又は上位層信号でシグナリングされたり、事前に定められていてもよい。Ｄ２Ｄ送信ＵＥは、この最大半径に該当するＴＡ値を２ｘで割った値だけのレゾリューションを使用することができる。受信ＵＥは、自身のＤＬタイミングで、ＳＡに指示されたビットを新たに定義されたレゾリューションを使用して、受信ウィンドウを移動してＦＦＴを行うことができる。
【００６３】
他の例示として、ＳＡに含まれるビットが指示するＴＡのレゾリューションは、ＣＰ長の単位又はＣＰ長に連動する値であってもよい。例えば、ノーマルＣＰ又は拡張ＣＰの長さのレゾリューション（又はノーマルＣＰ／拡張ＣＰの長さのａ倍、ａは、０〜１の間の事前に設定された値、例えば、ａは０．５）で、ＴＡがＳＡを介して指示されてもよい。このとき、レゾリューションがどのようなＣＰ長を使用するかは、ｅＮＢからの物理層又は上位層信号（例えば、ＳＩＢ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ、上位層信号（ＲＲＣ））によって指示されるか、又は、事前に特定のＣＰ長（例えば、拡張ＣＰ）で定められていてもよい。例えば、ｘビットのＴＡがＳＡに含まれて送信される場合、これを受信したＵＥは、自身のＤＬ受信タイミングで、ＳＡに含まれたビットを介してＣＰ長のレゾリューションで受信ウィンドウを移動してＦＦＴを行うことができる。
【００６４】
もし、ＳＡに含まれるビットがＴＡレンジを十分にカバーできない場合、ＳＡが送信されるパターンが、特定のＴＡステートを指示する用途に使用されてもよい。例えば、ＳＡが送信される時間／周波数パターンがｎ個あると仮定するとき、［ｌｏｇ2Ｎ］個のＴＡステートを表示することができる。このＴＡステートは、概略のＴＡ値を知らせる用途に使用され、ＳＡに含まれたビットを介して正確なＴＡを推定するようになる。
【００６５】
上述した方法において、ＳＡに含まれるＴＡの時間レゾリューションは、前記提案した方法の全体又は一部を用いて設定されてもよい。このとき、ＴＡレゾリューションのセットは、事前に定められていたり、ＲＲＣのような上位層信号や物理層信号でシグナリングされてもよい。このＴＡレゾリューションセット内で特定の値に設定されてもよく、具体的に、事前に特定の値に設定されたり、ｅＮＢの物理層又は上位層信号（例えば、ＳＩＢ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ、ＲＲＣシグナリング）でシグナリングされてもよい。例えば、既存のＴＡレゾリューション（１６＊Ｔｓ、例えば、０．５２μｓ）、ノーマルＣＰ長の単位のレゾリューション（１４４＊Ｔｓ、例えば、４．６９μｓ）、拡張ＣＰ長の単位のレゾリューション（５１２＊Ｔｓ、例えば、１６．７μｓ、又は、ＣＰ長に所定のスケーリングファクターａを適用した値、このとき、ａは、０〜１の間の事前に設定された定数）が設定可能なレゾリューションセットとして事前に定められていてもよい。そして、このセットのうち、事前に特定の値としてＵＥに設定されていたり、ｅＮＢのシグナリングで事前に定められたセット内で特定の値が指示されてもよい。他の例示として、ＴＡレゾリューション（１６＊Ｔｓ、例えば、０．５２μｓ）、ノーマルＣＰ長の単位のレゾリューション（１４４＊Ｔｓ、例えば、４．６９μｓ、又はＣＰ長にスケーリングファクターａを適用した値、このとき、ａは、０〜１の間に事前に定められた定数）が設定可能なＴＡレゾリューションセットとして事前に設定されており、ｅＮＢは、１ビットシグナリングで、このうちの特定の値を指示することができる。他の実施例として、ＴＡレゾリューション（１６＊Ｔｓ、例えば、０．５２μｓ）、第３のレゾリューション（例えば、前記言及したセルの最大ＴＡに基づいて設定されたレゾリューション）を設定可能なＴＡレゾリューションセットとして設定し、このうちの特定の値をｅＮＢがシグナリングすることができる。このとき、第３のレゾリューション値は、事前にＲＲＣやＳＩＢのようなシグナリングでＵＥに伝達されてもよい。
【００６６】
ＳＡに含まれるＴＡの時間レゾリューションがどのような値を使用するかは、ｅＮＢの物理層又は上位層信号によって直接指示されてもよく、このような場合、互いに異なるセルで異なるレゾリューション値を使用する場合又は部分ネットワークカバレッジにおいてカバレッジ外のＵＥに伝達しなければならない場合、これを伝達する方法が必要である。これに対する解決方法として、Ｄ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ）を送信するＵＥが、ＰＤ２ＤＳＣＨのようなＤ２Ｄ物理層信号にＴＡの時間レゾリューション値を含めて送信することができる。又は、Ｄ２Ｄデータチャネルに上位層信号でＴＡの時間レゾリューション値を含めて送信することができる。
【００６７】
ＴＡの時間レゾリューションセット値は、Ｄ２ＤのためのＣＰ長と別個の値に設定されてもよく（例えば、１６Ｔｓ）、このような場合は、Ｄ２ＤのためのＣＰ長の設定に対するシグナリングと別途に、ＴＡレゾリューションに関する情報がｅＮＢの物理層又は上位層信号によってシグナリングされてもよい。
【００６８】
一方、ＴＡビット数が制限された場合、最大セル半径を制限されたビット数で表現できるように、ＴＡレゾリューションが、構成可能な（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅ）ＴＡ値のうちの１つとして含まれてもよい。一例として、ＴＡビット数が６ビットであり、最大セル半径が１００Ｋｍであるとき、６ビットで１００Ｋｍのセル半径をカバーするＴＡレゾリューションは３２０Ｔｓとなり、この値がＴＡ値のうちの１つとして含まれてもよい。最大セル半径がｘ（ｍ）であるとき、最大のＴＡ値は、ｙ＝２ｘ／（３＊１０＾８）であり、これをＢビットでシグナリングすれば、レゾリューションは、ｚ＝ｙ／（２＾Ｂ）であり、これをＴｓ単位で表現すると、ｒ＝ｚ／（１／（１５０００＊２０４８））となる。これに、Ｂ＝６、ｘ＝１０００００を入れると、ｒは３２０である。これをＣＰ長で表現する場合、０．６２５（５／８）＊拡張ＣＰ長（５１２Ｔｓ）で表現することができる。これを変形すると、特定のセル半径に対して、ＳＡでシグナリングするビット数でＴＡレゾリューションを決定することができ、ネットワークは、ＴＡレゾリューションをシグナリングするものではなく、現在のｅＮＢのセル半径をシグナリングしてＵＥがＴＡレゾリューションを類推できる方法も可能である。これを変形して、サポートするセル半径のセットが事前に設定されており、現在のｅＮＢのセル半径に応じて指示できるセル半径セット内の特定の値を物理層又は上位層信号でＵＥにシグナリングすることができる。又は、サポートするセル半径のセットに対するＴＡレゾリューションセットが事前に設定されており、現在のｅＮＢのセル半径に応じて指示できるＴＡレゾリューションセット内の特定の値を物理層又は上位層信号でＵＥにシグナリングすることができる。
【００６９】
一方、送信ＵＥが、ＴＡを使用してＤ２Ｄ信号を送信し、ＳＡを介してＴＡ値を送信するとき、ＴＡを受信したＵＥは、自身のＲＲＣステートに応じて動作が変わり得る。ＲＲＣアイドルモードの受信ＵＥは、送信ＵＥがＳＡを介して送信したＴＡ値として、上述したＴＡレゾリューション値のうちの１つを使用して、概略の受信タイミング位置を見つけ、ＤＭＲＳをコリレーションを取ることで、正確な受信タイミングを推定することができる。しかし、ＲＲＣ接続（ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ）モードのＵＥは、送信ＵＥが送信したＴＡではなく、自身のＴＡを基準としてＤＭＲＳコリレーションを取ることで正確なＦＦＴウィンドウタイミングを推定することができる。又は、自身のＴＡと送信ＵＥが送信したＴＡ値をいずれも使用して（例えば、平均を取って）ＦＦＴウィンドウ時点を概略的に定め、これを基準としてＤＭＲＳコリレーションを取ることで正確なＦＦＴウィンドウ時点を推定することができる。又は、ＲＲＣ接続モードのＵＥの場合は、送信ＵＥが送信したＴＡではなく、自身のＴＡ値と送信ＵＥから指示されたタイミング値とを平均して受信時点を概略的に設定することができる。Ｄ２Ｄ信号受信ＵＥがいずれもＲＲＣ接続モードであることが確実な場合は、送信ＵＥは、別途のＴＡ値をＳＡで送信せず、ＳＡにおいてＴＡビットフィールドは他の用途に使用されてもよい。例えば、ユニキャスト、送受信ＵＥがいずれもＲＲＣ接続モードである場合は、ＴＡビットフィールドにＨＡＲＱのＲＶ情報やＤ２Ｄ  ＵＥ間のＴＰＣ情報が含まれて送信されてもよい。送信ＵＥがＴＡを使用しない場合には、１）ＳＡにＴＡフィールドが送信されないか、又は、２）ＴＡフィールドが特定のステート（例えば、ａｌｌ  ｚｅｒｏ又はａｌｌ  ｏｎｅ）に設定され、仮想ＣＲＣの用途に使用されてもよい。又は、３）ＴＡフィールドを使用しない場合（送受信ＵＥがいずれもＴＡを使用するモードであるか、又は送受信ＵＥがいずれもＴＡを使用しないモードの送信の場合）、ＴＡフィールドは、他の情報を送信する用途、又は既存に送信された情報をコンファームする用途に使用されてもよい。例えば、リダンダンシーバージョンをＳＡにＴＡフィールドを用いて送信することができる。ＲＶを指示して残ったＴＡフィールドは、他の情報を送信する用途に使用したり、特定のステートに固定して仮想ＣＲＣの用途に使用したりすることができる。
【００７０】
一方、ＴＡ値の範囲によってＴＡレゾリューションを適応的に使用することができる。例えば、ＳＡに６ビットのＴＡフィールドが含まれて送信される場合、計６４ステップのＴＡ範囲を設定することができる。このとき、ＴＡ値が６４＊１６Ｔｓ以内である場合は、１６ＴｓをＴＡレゾリューションとして使用し、ＴＡ値が６４＊１６Ｔｓよりも大きく、１４４Ｔｓ＊６４である場合は、１４４ＴｓをＴＡレゾリューションとして使用し、ＴＡ値が１４４＊６４Ｔｘよりも大きい場合は、５１２ＴｓをＴＡレゾリューションとして使用する。このような適応的なＴＡレゾリューション変更の動作は、セル特定に設定されたり、ＵＥ特定に設定されてもよい。言い換えると、セル特定の場合は、ｅＮＢは、セル内の最大ＴＡを基準としてＴＡレゾリューションを設定してＵＥにシグナリングすることができ、ＵＥ特定の場合は、送信又は受信ＵＥが自身のＴＡ値によってレゾリューションを適応的に変更して使用することができる。
【００７１】
一方、ＴＡ粒度が各ＴＡステート別に異なって設定されてもよい。例えば、ＴＡがＸビットで表現される場合、Ｘ１ビットまではＡ  Ｔｓの粒度に設定され、残りのＸ２＝Ｘ−Ｘ１ビットはＢ  Ｔｓ（例えば、Ｂ＞Ａ）の粒度に設定されてもよい。ただし、このような、ステートによって粒度を異ならせる方法は、この例示のように２つのステップのみに限定されるものではなく、一般に、各ステート別に、粒度が事前にテーブルのような形態で定められていてもよい。このような各ＴＡステート別粒度設定は、事前に定められていてもよく、ネットワークによって物理層又は上位層信号でＵＥにシグナリングされてもよい。このような方式は、実際的な（ｐｒａｃｔｉｃａｌ）セルサイズ（例えば、２ｋｍ以内）では、細かな（ｆｉｎｅ）粒度で正確にＴＡを指示し、あまり使用されないセルサイズ（例えば、２ｋｍ以上）では、概略のＴＡを指示することで、受信ＵＥが、指示された時点で正確な受信タイミングを推定できるように助けるためである。このとき、ＵＥが概略のタイミングから正確な受信タイミングを探索する能力があるか否かによって、Ｘ１，Ｘ２，Ａ，Ｂ値（ステート別粒度）などが設定され得、ネットワークがこのような値をシグナリングするために、各ＵＥは、自身のケーパビリティ（ｃａｐａｂｉｌｉｔｙ）をネットワークにシグナリングすることができる。又は、ネットワークは、ＵＥのケーパビリティによって性能低下を予想し、再送信回数をさらに増加させたり、送信電力を増加させるなどの動作を行うことができる。もし、セル内にほとんどのＵＥが探索能力がない場合、ネットワークは細かい粒度をより多く設定するようになり、セル内にＵＥが広いレンジで受信タイミングを探索する能力がある場合には、ネットワークは、粗い（ｃｏａｒｓｅ）粒度をさらに増加させ、さらに広いセルサイズをサポートすることができる。前記言及したＳＡで指示されたＴＡを基準に正確なタイミングを探索できるか否かのＵＥケーパビリティは、指示されたＴＡを基準にタイミング探索ウィンドウサイズの形態で表現されてもよい。例えば、一部のＵＥは、ＴＡを基準にして＋−Ａ  Ｔｓを探索し、他の一部のＵＥは、ＴＡを基準にして＋−Ｂ  Ｔｓを探索できる場合、各ＵＥは、このウィンドウサイズＡ、Ｂ値をネットワークにシグナリングすることもできる。このとき、ウィンドウサイズは、極端に０であってもよく、このようなＵＥは、指示されたＴＡを基準に追加探索を行わないＵＥであると仮定し得る。ネットワークは、ＵＥのケーパビリティやＵＥの探索ウィンドウサイズに基づいてＴＡステートによる粒度を適切に設定するか、又は他の形態の変化動作（Ｔｘ電力増加又は再送信回数増加）を行うことができる。
【００７２】
タイミングアドバンスの適用
上述したようなタイミングアドバンスがＤ２Ｄ通信において使用され得る。ただし、その適用は選択的である。ＴＡが適用されるか否かは、例えば、送信モード、ｅＢＮからの距離などによるが、以下、これについて説明する。
【００７３】
ａ．送信モードによるＴＡ適用
Ｄ２ＤコミュニケーションにおいてＤ２Ｄコミュニケーションリソース構成を受信したＵＥは、Ｄ２Ｄコミュニケーションリソース構成に基づいてＤ２Ｄコミュニケーション信号を送信することができる。ここで、ＵＥは、（Ｄ２Ｄ）送信モード１又は（Ｄ２Ｄ）送信モード２のいずれかであってもよい。送信モード１は、ＵＥが、ｅＮＢから指示されたリソースを介してＤ２Ｄコミュニケーション信号を送信する場合（即ち、コミュニケーションリソースに対するＵＥの選択がない場合）であり、送信モード２は、ＵＥが、コミュニケーション信号を送信するリソースを選択する場合であってもよい。このような送信モードのいずれであるかによって、ＴＡが適用されるか否かが変わり得る。具体的には、ＵＥが、ｅＮＢから指示されたリソースを介して前記Ｄ２Ｄコミュニケーション信号を送信する場合、Ｄ２Ｄコミュニケーション信号は、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮTA）から決定された第１タイミングで送信され、ＵＥが、前記Ｄ２Ｄコミュニケーション信号を送信するリソースを選択する場合、前記Ｄ２Ｄコミュニケーション信号は、上りリンク無線フレームと下りリンク無線フレームとの間のタイミングオフセットを指示する値（ＮTA）と関係なく決定された第２タイミングで送信され得る。ここで、第１タイミングは、ＮTAから決定されたものであるため、言い換えると、ＴＡから決定されたものであるといえる。したがって、第１タイミングは、タイミングアドバンス命令の受信が必須である。上述したように、ＮTAは、ＴＡから決定（ＮTA＝ＴＡ＊１６）され、第１タイミングは、ＮTA及び固定タイミングアドバンスオフセット（ＮTAoffset）から決定され得る。すなわち、第１タイミングは（ＮTA＋ＮTAoffset）＊Ｔｓであり、ＮTAoffsetは、ＴＤＤにおいて６２４、ＦＤＤにおいて０である。第１タイミングは、ＵＥの上りリンクタイミング（特に、Ｄ２ＤにおいてＴＡを適用するにおいて基準となる無線フレームが下りリンクサブフレームである場合、例えば、ＰＵＳＣＨタイミング）であってもよい。
【００７４】
次いで、第２タイミングはタイミングアドバンス命令と無関係であり得る。第２タイミングは、ＮTAと関係なく決定されるため、タイミングアドバンスを知らない場合（例えば、カバレッジ外のＵＥなど）にも適用可能である。第２タイミングは予め定められていてもよく、０に予め定められている場合、第２タイミングはＮTAoffset＊Ｔｓである。第２タイミングは下りリンクタイミングであってもよい。
【００７５】
整理すると、スケジューリング方法によってＤ２Ｄ信号送信タイミングが変わり得る。ｅＮＢ承認（ｇｒａｎｔｅｄ）リソースを使用する場合にはＴＡが適用され、ＵＥオートノマスセレクション（ａｕｔｏｎｏｍｏｕｓ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）を行う場合にはＴＡが適用されない。
【００７６】
上述したように、Ｄ２Ｄコミュニケーションにおいて、送信モードに応じて、送信タイミングとしてＰＵＳＣＨタイミング又は下りリンクタイミングが決定され得、それぞれの送信タイミングは、次のような利点があり、したがって、上記の構成によれば、このような利点が得られる。まず、ＰＵＳＣＨタイミングに従う場合、ＷＡＮとの共存性が良い。言い換えると、ＷＡＮとのタイミングが同一であるため、ＰＵＳＣＨとタイミングミスアラインメント（ｍｉｓａｌｉｇｎｍｅｎｔ）によるガード区間を最も小さく設定することができる。また、ＴＡを使用してＤ２Ｄ信号を送信する場合、ＷＡＮへの干渉があまり発生（シンボル間干渉（ｉｎｔｅｒ  ｓｙｍｂｏｌ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）が発生しないため、キャリア（ｃａｒｒｉｅｒ）間の直交性（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌｉｔｙ）が維持）しないという利点がある。
【００７７】
ＴＡを適用せず、ＤＬタイミングを使用してＤ２Ｄ信号を送信する場合、セル半径が大きいとき、Ｄ２Ｄ送信端末とＤ２Ｄ受信端末との間のタイミングの差が小さいため、Ｄ２Ｄ信号の送受信が円滑になるという利点がある。ＤＬタイミングを使用する場合、セル半径が非常に大きいとき、ＲＲＣアイドルＵＥもＤ２Ｄ信号の送受信が円滑になるという利点がある。分散的スケジューリング（リソースプールを構成し、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが分散マナー（ｍａｎｎｅｒ）でＤ２Ｄ信号送信）の場合、ＲＲＣアイドルＵＥもコミュニケーション信号を送信するようになる可能性がある。この場合には、ＴＡを知ることが難しいため、Ｄ２Ｄコミュニケーション信号はＤＬタイミングで送信するようになる。分散的スケジューリングの場合でも、初期にはＴＡなしに送信し、その後ＲＲＣ接続モードに切り替わった後には、ＴＡ又はＴＡに連動するオフセット値を適用して送信することもできる。この場合、前記で言及したように、ＤＬタイミングで送信されるフォーマットと、ＴＡ又はＴＡに連動するオフセットを適用して送信するフォーマットとは異なっていてもよい。（ガード区間やＲＳ位置）
【００７８】
上述したような構成のために、ｅＮＢは、リソース選択方式によって別途のリソースプールを構成することができる。各リソースプールは、時間及び／又は周波数領域に分けられていてもよい。周波数領域に分けられている場合、タイミングの差による搬送波間干渉（ｉｎｔｅｒ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）が発生し得るため、リソースプールの境界の一部の搬送波はガードバンドとして使用するように設定されてもよい。このガードバンドでは、データをマッピングしないか、又は受信機でパンクチャリングを行うことができる。インターセルや部分ネットワークの場合、隣接セルやクラスターがどのようなスケジューリング方式を使用するかによって送信タイミングが変わり得る。したがって、隣接セルやクラスターがどのような方式を適用するかをシグナリングする必要がある。どのようなプールがどのようなスケジューリング方式を適用しているか、また、基準となるＤ２ＤＳＳはどのようなものであるか（Ｄ２ＤＳＳ  ＩＤはどのようなものを使用するか、送信されるＤ２ＤＳＳはどのようなものであるか、ディスカバリーとの共有が可能であるか）に対する指示が、ｅＮＢシグナリングやＰＤ２ＤＳＣＨ、又はＤ２ＤＳＳシーケンスなどを介して伝達されてもよい。ｅＮＢシグナリングである場合、隣接セルのスケジューリング方式、ＴＡ情報、リソースプール情報などが事前にバックホールで共有され、これを上位層信号又は物理層信号でＵＥにシグナリングすることができる。ＰＤ２ＤＳＣＨに各リソースプールのスケジューリング方式、Ｄ２ＤＳＳの用途、Ｄ２ＤＳＳに適用されたＴＡ値、ＴＡ値、またはＴＡ値に関連する値などの全体又は一部が含まれてもよい。Ｄ２ＤＳＳシーケンスをスケジューリング方式によって区分することもできる。このとき、ディスカバリーの場合はＵＥがリソースを自ら決定するため、コミュニケーションが分散方式である場合、これら２つの間にはタイミングの共有が可能である。したがって、特定のＤ２ＤＳＳシーケンス又はフォーマットが受信されると、これは、ディスカバリー又は分散的スケジューリング方式にタイミングとして使用されるように設定することができる。
【００７９】
ｂ．距離、信号強度などによるＴＡ適用
前記言及したスケジューリング方式によるＤ２Ｄ信号送信タイミング、リソースプールの選択に対する動作は、ｅＮＢからの信号強度（ＲＳＲＰ／ＲＳＲＱ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ  ＢＬＥＲ、同期信号受信性能など）、ｅＮＢとの接続状態、ｅＮＢとの距離、（Ｃ）ＲＳがディテクト（ｄｅｔｅｃｔ）されたか否かなどによって決定されてもよい。例えば、ｅＮＢの信号の強度が一定臨界以上である場合には、ｅＮＢが指示したＴＡ又はタイミングオフセットによって、ｅＮＢが指示したリソースでＤ２Ｄ信号を送信することができる。もし、ｅＮＢの信号の強度が臨界以下である場合、ｅＮＢが指示したリソースプール又は予め構成されたリソースプールでＴＡ適用なしに（ＤＬタイミングで又はＤＬタイミングに一定のオフセットを適用した時点で）Ｄ２Ｄ信号を送信することができる。もし、ＴＡを適用するリソースプール及び／又はＴＡを適用しないプールが多数個である場合、各プールは、ｅＮＢからの信号強度によって区分されたり、事前に各プール別に送信電力強度が設定されているため、ＵＥは、同じプールでは、同じ送信電力又は事前に設定された送信電力範囲以内でのみ送信するように設定されてもよい。そのために、各プールで使用する送信電力又はｅＮＢからの信号強度に対する閾値が、ｅＮＢからＵＥに物理層又は上位層信号でシグナリングされてもよい。具体的な一例として、ｅＮＢの信号の強度が一定臨界以上である場合には、ｅＮＢがＰＵＳＣＨの送信のために指示したＴＡ値を再利用して（又はＰＵＳＣＨ送信時点を基準に一定のオフセットを適用して）Ｄ２Ｄ信号の送信タイミングを決定し、ｅＮＢの信号の強度が一定臨界以下である場合には、ｅＮＢが安定したＴＡ値を個別ＵＥに指示することが難しいため、当該条件で適用する代表的なＴＡ値をブロードキャストし、この値を基準として、ＵＥはＤ２Ｄ信号の送信タイミングを決定することができる。代表的なＴＡ値は、ｅＮＢの信号強度が一定臨界以下である位置に位置するＵＥのＤ２Ｄ送信信号が、一般的なＰＵＳＣＨ送信信号と、ｅＮＢに到達する時間がほぼ同様になるようにする値となるように、ｅＮＢが設定することが好ましい。一例として、当該セルにおいて、ＰＵＳＣＨ送信信号に適用される可能性がある最大のＴＡ値から決定されてもよい。もし、ＵＥが、既存のｅＮＢの信号強度が一定閾値以上であるため、ＰＵＳＣＨ送信時点をＤ２Ｄ送信時点として決定し、状況が変わってｅＮＢの信号強度が一定閾値以下になる場合にも、相変らず一定時間の間は、Ｄ２Ｄ信号の送信時点として既存のＰＵＳＣＨ送信時点を使用するように動作することも可能である。これは、即ち、少なくともこの一定時間の間にはＵＥの位置変化、そして、それによって必要なＴＡ値の変化が大きくないものと判断し、たとえ、ＵＥが個別のＵＥのための安定したＴＡ指示を受信できなくても、過去のＴＡ値を再利用して最大限ＰＵＳＣＨとの送信時点を整列させることである。
【００８０】
ｃ．ＲＲＣ接続状態によるＴＡ適用及びリソース領域（プール）設定
ｅＮＢとの接続状態によってリソース及びタイミングの選択が変わり得る。例えば、ＲＲＣ接続ＵＥがＤ２Ｄ信号を送信しようとする場合には、常にｅＮＢが指示したリソースにおいてＴＡ又はｅＮＢが指示したオフセットに従って送信を行い、ｅＮＢとの接続状態がＲＲＣアイドルモードである場合には、ｅＮＢが指示したリソースプールにおいてＴＡ又はｅＮＢが指示したオフセットを適用せず（タイミングオフセットの場合は、ＲＲＣアイドルモードでは指示できないことが当然である。）、当該リソースプールでＤ２Ｄ信号を送信することができる。このとき、分散スケジューリングに使用されるリソース領域は、ｅＮＢによって承認されたスケジューリング（ｅＮＢ  ｇｒａｎｔｅｄ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）リソース領域と分離又は一部がオーバーラップし得、当該リソース領域は、個別に構成されたり、一方が他方の補集合で構成されてもよい。例えば、分散リソース領域又はサブフレームがビットマップの形態でシグナリングされる場合、その補集合は、ｅＮＢによって承認されたスケジューリングリソース領域と見なし、当該領域にはＤ２Ｄ信号を送信しないか、又は当該領域の干渉を保護するために送信電力を一定水準以下に送信する動作を行うことができる。この場合の具体的な一例として、ｅＮＢとの接続が維持された場合には、ｅＮＢがＰＵＳＣＨの送信のために指示したＴＡ値を再利用して（又はＰＵＳＣＨ送信時点を基準として一定のオフセットを適用して）Ｄ２Ｄ信号の送信タイミングを決定し、ｅＮＢとの接続が維持されていない場合には、ｅＮＢが安定したＴＡ値を個別ＵＥに指示することが難しいため、当該条件で適用する代表的なＴＡ値をブロードキャストし、この値を基準として、ＵＥはＤ２Ｄ信号の送信タイミングを決定することができる。この代表的なＴＡ値は、ｅＮＢとの接続が維持されていないＵＥのＤ２Ｄ送信信号が、一般的なＰＵＳＣＨ送信信号と、ｅＮＢに到達する時間がほぼ同様になるようにする値となるように、ｅＮＢが設定することが好ましく、一例として、当該セルにおいて、ＰＵＳＣＨ送信信号に適用される可能性がある最大のＴＡ値から決定されてもよい。もし、ＵＥが既存のｅＮＢとの接続が維持された状況であるため、ＰＵＳＣＨ送信時点をＤ２Ｄ送信時点として決定し、状況が変わってｅＮＢとの接続が維持されていない場合にも、相変らず一定時間の間は、Ｄ２Ｄ信号の送信時点として既存のＰＵＳＣＨ送信時点を使用するように動作することも可能である。これは、即ち、少なくともこの一定時間の間には、ＵＥの位置変化、そして、それによって必要なＴＡ値の変化が大きくないものと判断し、たとえ、ＵＥが個別ＵＥのための安定したＴＡ指示を受信できなくても、過去のＴＡ値を再利用することで、できる限りＰＵＳＣＨとの送信時点を整列させることである。
【００８１】
一方、前記言及したｅＮＢからの信号強度（ＲＳＲＰ／ＲＳＲＱ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ  ＢＬＥＲ、同期信号受信性能など）によるＤ２Ｄ信号送信タイミング及びリソース選択動作において、ｅＮＢからの信号強度が事前にシグナリングされた閾値以下で受信されるとしても、ｅＮＢとの接続状態がＲＲＣ−接続（ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ）モードである場合には、続けてｅＮＢが指示したリソースでＴＡ値を使用して送信することができる。このとき、ｅＮＢからの信号強度が臨界値以下で受信された場合、この事実をｅＮＢに報告し、現在、ｅＮＢとの接続状態が不安定であるという事実を知らせることができる。この信号を受信したｅＮＢは、当該ＵＥに、これ以上ｅＮＢが指示したリソースでＴＡを適用して送信せず、ｅＮＢが設定した又は事前に設定されたリソースプールでＴＡ＝０で送信できるように（又はｅＮＢが指定したリソースをリリースするように）シグナリングすることができる。又は、この信号を送信したＵＥは、事前に約束された時間（タイマー）が経過した後、（ｅＮＢの直接的な指示信号がなくても）これ以上ｅＮＢが指示したリソース及びＴＡを使用せず、ｅＮＢが指示した（又は予め構成された）リソースプールでＴＡを適用せずに送信するように約束されてもよい。ここで、約束された時間の大きさは、事前に設定されたり、ｅＮＢが上位層信号でＤ２Ｄ  ＵＥにシグナリングしてもよい。なお、このような動作変更を行う（予定であるか、又は可能性がある）Ｄ２Ｄ  ＵＥは、このような事実をＤ２Ｄ受信ＵＥに知らせるために、スケジューリング割り当て（ＳＡ）に動作を変更するという事実を直接的又は間接的にシグナリングすることができる。例えば、直接的方式は、動作変更予告フラグのようなビットをＳＡに含めて継続して同じ動作で送信する場合にはフラグを０、変更が予想される場合には１を送信することで、Ｄ２Ｄ受信ＵＥがこれを予測するようにすることができる。間接的方式は、ＳＡの物理層の形式を異ならせることで（例えば、ＤＭＲＳシーケンス／ＣＳ／ＯＣＣをフラグに応じて異なって使用）、これを受信するＵＥが予測できるようにする。このようなＤ２Ｄ  ＵＥが送信リソース設定及びタイミングを変更する（又は変更する可能性がある）動作のためのｅＮＢ信号の閾値は、事前に物理層又は上位層信号でＤ２Ｄ  ＵＥにシグナリングされてもよく、カバレッジ外のＵＥの場合には、カバレッジ内のＵＥから物理層又は上位層信号でシグナリングを受けたり、事前に設定された閾値を使用したりすることができる。
【００８２】
一方、前記言及したｅＮＢからの信号強度（ＲＳＲＰ／ＲＳＲＱ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ  ＢＬＥＲ、同期信号受信性能など）によるＤ２Ｄ信号送信タイミング及びリソース選択動作において、ｅＮＢからの信号強度が事前にシグナリングされた閾値以上に受信されたＵＥがＲＲＣ−アイドルモードである場合、ｅＮＢとの接続及びＤ２Ｄ信号送信リソースの割り当てを受けるために、接続（ｃｏｎｎｅｃｔｅｄ）モードへの切り替えを試みることができる。このとき、一定時間の間接続に失敗した場合、当該ＵＥは、臨界以上であるにもかかわらず、ｅＮＢが事前に指示したリソース又は予め構成されたリソースでＴＡなしにＤ２Ｄ信号を送信することができる。また、このＵＥが、後でｅＮＢとの接続に成功する場合、臨界を超えたにもかかわらずｅＮＢとの接続が不可能であったという事実に関する情報をｅＮＢに報告して、ｅＮＢが、後でＤ２Ｄ動作及びタイミング変更に対するｅＮＢ信号の強度に対する臨界を設定するときに参考となるようにすることができる。
【００８３】
一方、前記言及したｅＮＢからの信号強度（ＲＳＲＰ／ＲＳＲＱ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ  ＢＬＥＲ、同期信号受信性能など）によるＤ２Ｄ信号送信タイミング及びリソース選択動作のために、Ｄ２Ｄ送信ＵＥは、ｅＮＢに、信号受信強度が臨界を超えたか否か及び受信した信号強度情報（ＲＳＲＰ／ＲＳＲＱ、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ  ＢＬＥＲ、Ｓｙｎｃｈ信号受信性能）の全体又は一部を物理層又は上位層信号で報告することができる。このような報告に基づいて、ｅＮＢは、閾値を設定することができ、Ｄ２Ｄ  ＵＥの送信モード（ｅＮＢの指示による送信であるか、ＵＥ自体が送信を決定できるか、どのようなリソースで送信するか、リソースプールで送信するか）及び信号送信タイミング（ＴＡベースで送信するか、ＤＬ受信タイミングを基準として送信するか）を設定することができる。
【００８４】
また、前記言及したｅＮＢからの信号強度によるＤ２Ｄ信号送信タイミング及びリソース選択動作のためのｅＮＢ信号の強度の閾値は、各モード別に異ならせて設定することができる。例えば、ｅＮＢの指示下でＴＡを適用して送信するモードでのｅＮＢ信号の強度の閾値はＸ  ｄＢ以上に設定し、ｅＮＢが定めたリソースプールでＴＡを適用せずに送信するモードに対してはＹ  ｄＢ以下に設定する。このとき、Ｘは、Ｙよりも大きいか又は同一に設定されてもよい。
【００８５】
前記言及したｅＮＢからの信号強度によるＤ２Ｄ信号送信タイミング及びリソースプールの選択動作において、当該動作を選択するためのタイマーを設定することができる。例えば、ｅＮＢの信号の強度が所定の閾値を超えていないと判断される場合、又は一定時間以内にｅＮＢ信号の強度が臨界値を超えていない回数が一定水準以下である場合、又はＰＤＣＣＨの検出失敗の連続した回数が一定回数以上である場合、当該時点からタイマーを動作させ、タイマーが満了するまでｅＮＢの強度が閾値を超えないと、分散スケジューリングベースのリソースプール及び当該プールで使用するＤ２Ｄ信号送信タイミング（例えば、ＤＬタイミング）を適用する。これは、セル境界にあるＵＥが、ｅＮＢからの信号が閾値を超えていない場合、直ちに動作を切り替えるものではなく、一定時間以降、ガード時間及び確実な動作の切り替えのためのものである。類似の目的のタイマーが、分散スケジューリングベースのリソースプールの使用から、ｅＮＢスケジューリングベースのリソースプールの使用に切り替わる場合にも存在し得る。しかし、このような切り替えは、すなわち、ＵＥが以前よりもｅＮＢに近くなるため干渉を強く誘発するということを意味するので、反対の場合よりも迅速な切り替えが必要である。すなわち、このような切り替えにおいては、反対の切り替えに比べて使用するタイマーの値を小さく設定したり、最初からそのようなタイマーなしに、ｅＮＢ信号の強度が臨界を超える瞬間直ちに分散スケジューリングベースのリソースプールからｅＮＢスケジューリングベースのリソースプールに切り替えるように動作することもできる。
【００８６】
類似の動作は、カバレッジ外のＵＥがリソースプールに関する情報をＤ２ＤＳＳよりも遅く受信した場合にも必要な動作であり、例えば、カバレッジ外のＵＥがカバレッジ外で使用するリソースのプールはまだ受信する前であり、他のＵＥからリレイされた同期信号は受信した場合、一定時間以内にリソースプールに関する情報が受信されると予想できるので、直ちに分散スケジューリングモードに切り替えるものではなく、一定時間を待った後、カバレッジ外で使用するリソースプールに関する情報が構成される場合に当該リソースでＤ２Ｄ送信を行うことである。特に、この動作は、Ｄ２ＤＳＳがネットワークに接続されたＵＥから送信されて、当該カバレッジ外のＵＥが相対的にネットワークに近い場合に適用されると効果的であり、これは、そのようなカバレッジ外のＵＥのＤ２Ｄ送信から起因する干渉をｅＮＢが調節するようにするためである。このとき、カバレッジ外のＵＥがリソースプール情報の伝達を待つ一定時間の間には、リソースプールに対する情報を把握できない状況であるため、Ｄ２Ｄ信号の送信を禁止したり、低い電力で送信するように動作することができる。もし、一定時間が経過したが、カバレッジ外で使用するリソースプールがネットワークに接続されたＵＥから受信されていない状況であれば、当該カバレッジ外のＵＥは、自身が任意に定めたリソース、又はこのような場合に使用するように事前に指定されたリソースを用いてＤ２Ｄ信号を送信することが許容され得る。
【００８７】
一方、前記言及したＵＥのリソース及びタイミング設定動作は別途に設定されてもよい。例えば、タイミングは、常にｅＮＢが構成したもの（又は常にＤＬタイミング）を使用し、リソースは、前記言及した特定の条件（例えば、ｅＮＢの信号の強度）を満足する場合、特定のリソースプールを使用するように設定されてもよい。他の例として、前記言及した特定の条件を満足するか否かによって、リソースプールはそのまま使用するが、タイミングは、ｅＮＢが設定した方式によって別々に適用することができる。このようなタイミングとリソース選択が分離される場合、タイミングを別々に適用することと、リソースを選択することに対する別途の閾値が設定されてもよい。例えば、タイミングを変更する動作は、ｘ閾値を基準としてその動作が変更され、リソースプールを選択する動作は、ｙ閾値を基準としてその動作が変更されてもよい。
【００８８】
一方、前記言及したＵＥのリソースプール及びタイミング設定の動作は、ＴＡ値の有無又はＴＡ値の大きさによってリソースプールを別々に選択することができる。そのためには、事前に特定のリソースプールに対するタイミング情報、例えば、当該リソースプールの代表又は平均ＴＡ、又はＴＡが適用されるか否か、又はリソースプールで共通に適用されるタイミングオフセットが、ｅＮＢからＵＥに物理層又は上位層信号でシグナリングされていてもよく、Ｄ２Ｄ信号送信ＵＥは、自身が設定したＴＡ値の範囲によってリソースプールを選択し、Ｄ２Ｄ信号を送信することができる。言い換えると、各リソースプール別にリソースプール特定タイミングオフセット（又はＴＡ）又はそのプールを使用するＵＥのＴＡレンジが事前に設定されていたり、ｅＮＢから物理層／上位層信号でシグナリングされていてもよく、送信ＵＥは、自身の送信タイミングに応じて送信リソースプールを選択する。これは、送信タイミングの著しく異なるＵＥが周波数領域で多重化を行う場合、直交性が破壊されて性能を低下させることがあるため、時間領域でリソースを区分するためである。前記動作は、送信ＵＥの同期リファレンスの種類によってリソースプールを区分するものと解釈されることもあるが、例えば、同期リファレンスがｅＮＢである場合（同期リファレンスがｅＮＢであり、且つＵＬタイミングを送信タイミングとして使用するモード）にはリソースプールＡを使用し、同期リファレンスがＵＥ（同期信号がカバレッジ外のＵＥから起因する場合）である場合にはリソースプールＢを使用する。このように、リソースプール別に同期リファレンスタイプ（ｅＮＢであるか、ＵＥであるか、又はｅＮＢから起因する同期信号であるか、ＵＥから起因する同期リファレンスであるか）が事前に定められていたり、物理層又は上位層信号でシグナリングされてもよい。又は、各リソースプールは、同期リファレンスタイプだけでなく、同期ソースＩＤによって区分されてもよい。そのために、上位層信号で各リソースプールに同期ソースＩＤがシグナリングされ得る。一例として、特定のリソースプールは独立的同期ソースＩＤ  Ａを使用し、他の特定のリソースプールは独立的同期ソースＩＤ  Ｂを使用するように、ｅＮＢからＵＥに物理層又は上位層信号でシグナリングされてもよい。又は、同期リファレンスＩＤをリソースプールの個数でモジュロ演算を行って得た値を選択するように事前に規則が定められてもよい。このとき、ｅＮＢ（又はｅＮＢから起因する）を同期リファレンスとするプールと、ＵＥ（又はＵＥから起因する）を同期リファレンスとするプールとは互いに時間領域で区分され、各プールに対応するＳＡは、プールの同期リファレンスのタイプ（ｅＮＢから起因するものであるか、又はＵＥから起因するものであるか）によって、ＴＡが含まれるか否か又はＴＡ値が（ＴＡとして）活用されるか否かが決定され得る。すなわち、ＵＥが同期リファレンスであるプールでは、ＴＡを含まずに送信したり、ＴＡフィールドが含まれて送信されるとしても特定の値に固定されたり、他の用途に活用される一方、ｅＮＢが同期リファレンスであるプールのＳＡは、ＴＡを含めて送信し、そのとき、ＴＡは、ｅＮＢか��受信されたＴＡ命令から誘導された値を送信するようになる。
【００８９】
Ｄ２Ｄ端末の信号送信と優先順位
ａ．優先順位
Ｄ２Ｄディスカバリー周期とコミュニケーションの周期は異なっていてもよい。例えば、ディスカバリーは、１秒に１回ずつ、数個〜数十個のサブフレームが構成され、コミュニケーションは、１０ｍｓの周期で１〜２個のサブフレームに構成されてもよい。この場合、ディスカバリーとコミュニケーションが重なるサブフレームが発生し得る。また、ＵＥが上りリンク送信を行わなければならないサブフレーム（例えば、サウンディング参照信号を送信しなければならない場合、ＤＬ割り当てでＰＵＳＣＨ送信が指示された場合、ＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信しなければならない場合など）が、Ｄ２Ｄディスカバリー又はコミュニケーション信号を送信しなければならないサブフレームと重なり得る。より一般的に説明すると、Ｄ２Ｄディスカバリー、コミュニケーション信号又はＤ２Ｄ同期信号は、ｅＮＢから設定された又は予め設定されたリソース領域（リソースプール）で送信することができる。このとき、多数個のリソース領域が異なる周期に設定され、それぞれのリソース領域には互いに異なるタイプのＤ２Ｄ信号が送信され、各タイプには互いに異なる送信タイミングが事前に設定されていると仮定する。ここで、タイプは、ディスカバリーにも多数個のタイプが存在し得、コミュニケーションにも多数個のタイプが存在し得る。また、特定のタイプはＴＡ又はＴＡ／２で送信し、他の特定のタイプはＤＬ受信タイミングで送信するように設定することができる。このとき、各タイプのリソースが互いに異なる周期を有している場合には、図７に示したように、互いに異なるタイプのＤ２Ｄ信号を同時に送信するようになる場合が発生する。もし、各タイプのリソース領域が互いに異なる周波数領域に分離されている場合、同時送信時に単一の搬送波特性（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｐｒｏｐｅｒｔｙ）を満足できなくなる。又は、同じサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）で同じ周波数リソースに送信しなければならない場合、送信端末が多重アンテナを有していない限り、互いに異なるタイプ、種類の信号の同時送信は不可能である。又は、各タイプに互いに異なるタイミングが設定されている場合にも、同時送信が不可能である。このような場合、どのような信号を送信するかに対する優先順位の設定が必要である。
【００９０】
Ｄ２Ｄ  ＵＥがＤ２Ｄディスカバリーリソース構成を受信すると、Ｄ２Ｄディスカバリーリソース構成に基づいてＤ２Ｄディスカバリー信号を送信する時間リソースを決定することができる。ディスカバリー信号を送信する時間リソースの決定は、ディスカバリータイプがタイプ１であるか又はタイプ２Ｂであるかによって異なっていてもよい。ディスカバリータイプ１は、ディスカバリーリソースと関連して前記ＵＥの選択が許容されたディスカバリー信号送信であり、ディスカバリータイプ２Ｂは、ｅＮＢの指示によってディスカバリーリソースが決定されるディスカバリー信号送信方法である。次いで、Ｄ２Ｄディスカバリー信号を送信する時間リソースが上りリンク送信のための時間リソース又はＤ２Ｄコミュニケーション信号のための時間リソースとオーバーラップする場合、時間リソースで送信される信号は、ａ）上りリンク信号、ｂ）Ｄ２Ｄコミュニケーション信号、ｃ）Ｄ２Ｄディスカバリー信号の優先順位で決定されてもよい。ここで、Ｄ２Ｄコミュニケーション信号はパブリックセーフティ（Ｐｕｂｌｉｃ  ｓａｆｅｔｙ）に関連するものであってもよい。パブリックセーフティ状況（例えば、自然災害、火災などの緊急状況）において、ディスカバリー信号よりもコミュニケーション信号の送信が優先しなければならない。自然災害状況の発生時に、緊急待避メッセージなどがコミュニケーションで送信される場合（特に、ｅＮＢが災害により本来の機能を行うことができないときは、上記のメッセージなどは、必ずＤ２Ｄコミュニケーションを介して送信されなければならない）、送信リソースがオーバーラップするディスカバリー信号をドロップさせることが妥当であるためである。ＷＡＮ信号（例えば、上りリンク信号）を送信するリソースとＤ２Ｄ信号を送信するリソースとがオーバーラップする場合、上りリンク信号がリソース使用の効率性などの観点で優先しなければならない。すなわち、Ｄ２Ｄ信号とＷＡＮ信号を同じ時点で送信しなければならない場合には、ＷＡＮ信号を常に優先して送信することができる。例えば、ＵＥが、下りリンク信号に対するＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信しなければならないサブフレームにＤ２Ｄ信号を送信する場合、ｅＮＢは、ＤＴＸとして見なし、再送信を行う。これは、不必要な再送信であって、リソースの浪費であり、再送信に使用されるリソースを他のＵＥのための送信に使用できないため、非効率的である。
【００９１】
優先順位において順位が異なる信号の送信は同時に発生しない。ただし、例外的に、上りリンク信号がサウンディング参照信号である場合、前記優先順位において順位が異なる信号の送信が許容可能な場合があり得る。ただし、例外的に、上りリンク信号がサウンディング参照信号であり、Ｄ２Ｄ信号のスケジューリング方式がｅＮＢの指示による方式であり、Ｄ２Ｄ信号の送信タイミングがＴＡを適用した方式であり、Ｄ２Ｄ信号とＷＡＮのＣＰ長が同一である場合には、ＳＲＳとＤ２Ｄ信号の同じサブフレームでの送信が可能である。ＳＲＳの場合には、一つのシンボルであるので、Ｄ２Ｄ信号に一定の領域（例えば、最後のシンボル）をパンクチャリングする場合には、ＳＲＳとＤ２Ｄ信号が同じサブフレームで送信可能である。
【００９２】
他の例として、互いに異なるタイプの信号が同じ時点で送信されなければならない場合、周期が短いタイプの信号をドロップすることができる。このような動作は、周期が長い信号の場合、再送信するのに長時間がかかるため、優先的に送信するようにするものである。ディスカバリー信号とコミュニケーション信号のサブフレームが重なる場合、ディスカバリー信号が優先権を持って送信されてもよい。これは、通常、ディスカバリーは、周期がコミュニケーション信号よりも長く設定されるため、重なったときにディスカバリーをドロップする場合、長い周期を待たなければならないため、ディスカバリーに優先権を付与したものである。
【００９３】
互いに異なるタイプの信号が同じ時点で送信されなければならない場合、タイミングがＰＵＳＣＨタイミングである（ＴＡを適用してＤ２Ｄ信号を送信する）信号又はｅＮＢから送信するように指示された信号を先に送信することができる。このような動作は、ＵＥが自律的に送信を決定した信号とｅＮＢが指示した信号との間に同時送信が発生するとき、ｅＮＢが指示した信号に優先権を付与するものである。このとき、ｅＮＢが指示した信号は、ＷＡＮ信号であってもよく、Ｄ２Ｄコミュニケーション信号又は特定のＤ２Ｄ信号（例えば、ｅＮＢが専用リソースを割り当てたディスカバリー信号）であってもよい。実施例として、タイプ１のディスカバリー信号とタイプ２Ｂのディスカバリー信号が同じサブフレームで送信されるように指示された場合、ｅＮＢが送信するように指示したタイプ２Ｂのディスカバリー信号を優先して送信し、タイプ１のディスカバリー信号は送信しない。
【００９４】
互いに異なるタイプの信号が同じ時点で送信されなければならない場合、事前に定められた優先順位で送信することができる。このとき、優先順位は、ｅＮＢが事前に指定しておき、ＵＥにＳＩＢやＲＲＣなどを介してシグナリングしてもよく、又は事前に定められていてもよい。例えば、Ｄ２Ｄ同期信号が他のＤ２Ｄ信号と同時に送信されなければならない場合が発生する場合、Ｄ２Ｄ同期信号を最も優先して送信するように規則が定められてもよい。このとき、特定のタイプの信号を送信できなかった場合、これに対する補償として、同じリソースプールの異なる時点で送信したり、異なるタイプのリソースプールで送信するように規則が定められてもよい。具体的な例示として、タイプ１のディスカバリーで他のタイプの信号と衝突して送信機会を失う場合、他のタイプのリソースで（例えば、タイプ２Ｂ）送信したり、同じタイプのリソースの異なる時点でもう一度送信するように規則が定められてもよい。
【００９５】
Ｄ２Ｄ信号のうちパブリックセーフティ（ｐｕｂｌｉｃ  ｓａｆｅｔｙ）Ｄ２Ｄ信号は、他のＤ２Ｄ信号よりも高い優先権を持って送信することができる。例えば、同じディスカバリー信号でも、同じ時点でパブリックセーフティディスカバリー信号、及びパブリックセーフティディスカバリー信号ではない信号を送信する場合、パブリックセーフティディスカバリー信号をさらに高い優先順位で送信（又は非パブリックセーフティディスカバリー信号をドロップ）するよう規則が定められてもよい。
【００９６】
前記で言及した方式は、それらの組み合わせで規則が設定されてもよい。例えば、Ｄ２Ｄ信号の周期が短いものを優先して送信するものの、特定のタイプやｅＮＢが専用リソースを割り当てた信号の場合は、どの場合よりも優先して送信するように規則が定められてもよい。
【００９７】
ｂ．搬送波併合（集成）の場合
ＵＥの観点で複数個のＤ２Ｄ信号を互いに異なる搬送波で送信する場合を考慮し得る。このとき、２つの搬送波のうち特定の搬送波のＤ２Ｄ信号のみを送信しなければならない場合には、前記提案された方法を用いることができる。例えば、特定の搬送波は、ｅＮＢが指示したリソースで送信するＤ２Ｄ信号であり、他の搬送波は、ＵＥが選択したリソースで送信するＤ２Ｄ信号である場合、ｅＮＢが指示したリソースを先に送信することができる。このような優先ルール（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ  ｒｕｌｅ）は、事前に特定の搬送波に付与することができ、例えば、Ｄ２Ｄ信号の搬送波併合送信が行われるか、又は両搬送波で個別的なＤ２Ｄ信号送信が発生する場合に、特定の構成搬送波に優先権を与えることができる。便宜上、このような搬送波をＤ２Ｄプライマリ搬送波又はＤ２Ｄプライマリセルと呼ぶ。Ｄ２Ｄプライマリ搬送波は、事前にネットワークによって指示されてもよく、ＵＥが選択した搬送波であってもよい。又は、事前に特定の規則によってプライマリ搬送波を選択する規則が定められていてもよい。一例として、周波数の低い搬送波やパブリックセーフティバンドの搬送波をプライマリ搬送波として選択するように規則が定められていてもよい。このようなプライマリ搬送波は、様々な搬送波でＤ２Ｄ信号の同時送信が許容される場合に送信電力を優先的に割り当てる搬送波としても指示することができる。例えば、ＵＥが２つの構成搬送波でＤ２Ｄ信号を同時に送信しなければならない場合、優先的にプライマリＣＣに送信電力を割り当て、残りの電力を他の搬送波に割り当てる。一方、イントラバンドＣＡの場合には、ＣＣ間の送信電力の差に制限が発生し得、これは、周波数が近いため他の隣接ＣＣの信号が干渉を起こすため、２つのＣＣ間の送信電力を類似に設定することである。このときは、もし、プライマリ搬送波に電力を割り当てた後、他のＣＣに使用する残りの電力が、２つのＣＣ間の送信差制限条件を満足しない場合、プライマリ搬送波ではない搬送波のＤ２Ｄ信号はドロップするように規則が定められていてもよい。
【００９８】
ＣＣ１はコマーシャル（ｃｏｍｍｅｒｃｉａｌ）（又はパブリックセーフティ）バンドであり、パブリックセーフティ又は緊急コール（ｅｍｅｒｇｅｎｃｙ  ｃａｌｌ）要求はＣＣ２で送信されることを前提とする。そして、状況１）は、ＣＣ１でＤ２Ｄモード１コミュニケーション（ｃｏｍｍｅｒｃｉａｌ）又はＷＡＮ信号送信中に、ＣＣ２で緊急コールが発生してＤ２Ｄ送信（又は受信）を行わなければならない場合を、状況２）は、ＣＣ１でＤ２Ｄタイプ１ディスカバリー（又はモード２コミュニケーション）送信（又は受信）中に、ＣＣ２で緊急コールが発生してＤ２Ｄ送信（又は受信）を行わなければならない場合を、そして、状況３）は、ＣＣ１でパブリックセーフティのためのディスカバリー信号又はコミュニケーション信号の送信（又は受信）中に、ＣＣ２で緊急コールが発生してＤ２Ｄ送信（又は受信）を行わなければならない場合を仮定する。このような状況は、ＣＣ１で（主にコマーシャルの目的）Ｄ２Ｄ信号又はＷＡＮ信号の送信（又は受信）中に、ＣＣ２でパブリックセーフティのためのＤ２Ｄ信号送信（又は受信）を行わなければならない場合に関するものである。このような状況でのＵＥの動作が定義されなければならない。特に、ＵＥが単一の送信（又は受信）回路のみを有していたり、多数個のＣＣで同時送信が不可能な状況である場合には、特定のＣＣでの動作を優先するように規則が定められなければならない。具体的に、次のような動作を定義することができる。
【００９９】
動作１として、ＣＣの用途によって優先順位を付与（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ）することができる。ＣＣのうちパブリックセーフティバンドのＣＣを優先してＤ２Ｄ信号送信（又は受信）を行うことができる。一例として、ＣＣ１がコマーシャルバンドであり、ＣＣ２がパブリックセーフティバンドである場合に、ＣＣ２でのＤ２Ｄ信号送信を優先的に行う。このとき、ＣＣ別の優先順位は事前に定められていてもよく、ネットワークからＵＥに物理層又は上位層信号でシグナリングされてもよい。
【０１００】
動作２として、Ｄ２Ｄ信号の種類によって優先順位を付与（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ）することができる。パブリックセーフティＤ２Ｄ信号送信（又は受信）が他のコマーシャルＤ２Ｄ信号送信よりも常に優先して動作する。動作１と異なる点は、ＣＣに関係なく又はＣＣの用途が同一である場合、Ｄ２Ｄ信号の種類によって優先順位を決定することである。一例として、ＣＣ１とＣＣ２はいずれもコマーシャル／パブリックセーフティＤ２Ｄ信号の送受信が許容されるバンドであり、特定のＣＣでパブリックセーフティＤ２Ｄ信号を送信（又は受信）する場合には、常にパブリックセーフティＤ２Ｄ信号送信（又は受信）を他のＣＣでのコマーシャルＤ２Ｄ信号送信（又は受信）動作よりも優先する。より具体的には、パブリックセーフティとコマーシャルＤ２Ｄ信号（信号タイプ：コミュニケーション又はディスカバリー、スケジューリングタイプ：ｅＮＢ指示又はＵＥオートノマス（ａｕｔｏｎｏｍｏｕｓ）、サービスタイプ：パブリックセーフティ又はコマーシャル）の優先順位は事前に定められていたり、Ｄ２Ｄ信号送信の優先順位はネットワークによって物理層又は上位層信号でシグナリングされてもよい。一例として、パブリックセーフティモード１コミュニケーション＞パブリックセーフティタイプ２ディスカバリー＞パブリックセーフティモード２コミュニケーション＞パブリックセーフティタイプ１ディスカバリー＞コマーシャルモード１コミュニケーション＞コマーシャルタイプ２ディスカバリー＞コマーシャルモード２コミュニケーション＞コマーシャルタイプ１ディスカバリーのように優先順位が事前に定められていてもよい。他の一例として、Ｄ２Ｄ信号に対する優先順位の条件（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ）には、１）信号タイプ：コミュニケーション＞ディスカバリー、２）スケジューリングタイプ：ｅＮＢ指示＞ＵＥオートノマス、３）サービスタイプ：パブリックセーフティ＞コマーシャル、４）スケジューリングの周期：長周期（ｌｏｎｇ  ｐｅｒｉｏｄ）＞短周期（ｓｈｏｒｔ  ｐｅｒｉｏｄ）のように条件が定められており、他の条件が同一である場合には、当該条件が優先する信号を送信するように規則が定められてもよい。そして、前記条件において他の条件よりも優先する条件が事前に定められていたり、ネットワークによって条件の優先順位がシグナリングされてもよい。一例として、条件３（パブリックセーフティ又はコマーシャル）は、他の条件に比べて常に優先するように事前に定められていてもよい。ただし、前記条件は例示に過ぎず、反対の条件で事前に定められていたり、他の追加条件が設定されたり、ネットワークの設定によって条件の優先順位又はＤ２Ｄ信号の優先順位が定められてもよい。
【０１０１】
動作３の場合、ｅＮＢにシグナリングが行われてもよい。もし、ＣＣ１でｅＮＢの指示によるコマーシャル又はパブリックセーフティＤ２Ｄ信号又はＷＡＮ信号の送信を行う中、ＣＣ２で他の（パブリックセーフティ）Ｄ２Ｄ信号の送信を行わなければならない場合、ＣＣ１でｅＮＢに、ＣＣ２での動作のためＤ２Ｄ信号の送信を行うことができないことを知らせる信号を送信することができる。一例として、ＣＣ１でＤ２Ｄ  ＵＥは、物理層又は上位層信号によりＣＣ１で今後又は一定時間の間にＤ２Ｄ信号を送信（又は受信）できないということをシグナリングすることができる。ネットワークは、特定のＵＥからこれに対して報告を受け、当該リソースが（一定時間の間又は今後）当該特定のＵＥによって使用されないということを認知し、他の用途に当該リソースを使用することができる。他の方式として、ＵＥが、Ｄ２Ｄに使用する送信電力値をｅＮＢにシグナリングすることができる。この場合、ｅＮＢは、ＵＥの電力クラス（ｐｏｗｅｒ  ｃｌａｓｓ）（又は最大送信電力）を考慮して、ＷＡＮ送信電力を調節し、残りがＤ２Ｄに使用されるようにすることができる。
【０１０２】
前記動作の組み合わせによって優先順位が設定されてもよい。前記動作のうち動作１と動作２を組み合わせて優先順位が設定されてもよい。例えば、特定のＣＣで特定のＤ２Ｄ信号送信（又は受信）が最も高い優先順位を有することができる。他の一例として、特定のＣＣが他のＣＣよりも優先順位が高く（ここで、優先順位が高いということは、相対的に優先順位において特定のＣＣの信号に所定のオフセットを適用できるという意味であってもよく、特定のＣＣでの一部のＤ２Ｄ信号は他のＣＣでのＤ２Ｄ信号よりも常に高い優先順位を有するという意味であってもよい。）、且つＤ２Ｄ信号別の優先順位条件（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ）又は規則が事前に定められていたり、ネットワークによって優先順位の規則（ｐｒｉｏｒｉｔｉｚａｔｉｏｎ  ｒｕｌｅ）が指示されてもよい。
【０１０３】
前記の説明の具体的な例示として、ＣＣ１でコマーシャルＤ２Ｄ信号送信（又は受信）が行われ、モード１コミュニケーションやタイプ２ディスカバリーのようにｅＮＢの指示によるリソース設定である場合、ＣＣ２でパブリックセーフティ信号送信が発生しても、ＣＣ１でのＤ２Ｄ信号送信を優先して送信する。この規則は、ｅＮＢのリソース指示を最も優先して適用する原理によるものである。もし、ｅＮＢがリソースを割り当てたが、前記言及した状況にあるＵＥが、ｅＮＢが割り当てたリソースでＤ２Ｄ信号を送信せず、ＣＣ２での動作を優先する場合、ＣＣ１でｅＮＢが割り当てたリソースが使用されずに浪費される結果を招く。このようなＵＥの数が少ない場合には大きな問題とならないこともあるが、ＵＥの数が多くなる場合、浪費されるリソースの量が増加してしまい、リソースの非効率的な使用を招くことがある。
【０１０４】
もし、ＣＣ１でのＤ２Ｄ信号送信方式はモード１コミュニケーションやタイプ２ディスカバリーであり、ＣＣ２でもパブリックセーフティＤ２Ｄ信号送信がモード１コミュニケーションやタイプ２ディスカバリーである場合、動作２に基づいて、パブリックセーフティ信号送信を優先して送信する。
【０１０５】
もし、ＣＣ１は、コマーシャル用途であると共に、ｅＮＢ指示によるリソース割り当て方式のＤ２Ｄ信号送信であり、ＣＣ２は、パブリックセーフティ用途であると共に、ＵＥが自らリソースを決定するＤ２Ｄ信号送信方式（モード２コミュニケーションやタイプ１ディスカバリー）である場合、パブリックセーフティを優先する条件に基づいて、ＣＣ２での動作を優先するか、又は、ｅＮＢリソース指示の条件に基づいて、ＣＣ１での動作を優先するように規則が定められてもよい。
【０１０６】
もし、ＣＣ１でモード２コミュニケーションやタイプ１ディスカバリー信号を送信している状況で、相対的にさらに優先順位が高い（一例として、緊急コール）Ｄ２Ｄ信号送信（又は受信）がＣＣ２で要求される場合、ＵＥが、事前に定められた優先順位に従ってさらに高い優先順位を有するＣＣ２での動作を行うことができる。
【０１０７】
Ｄ２Ｄ信号を受信する端末のためのタイミングアドバンス
送信ＵＥは、ＴＡを適用してＰＵＳＣＨタイミングで送信することでガード区間の大きさを最小化し、受信ＵＥがこれを受信できるように、ＴＡ、平均（又は最大、最小）ＴＡ値又はＴＡレンジ値を受信ＵＥに知らせることができる。受信ＵＥは、ＴＡに基づいて自身のＤＬ受信タイミング、又はＤ２ＤＳＳ受信タイミングでＴＡを適用した時点でＤ２Ｄコミュニケーション信号を探索した後、信号受信を行うことができる。又は、Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、送信ＵＥのＳＡが受信されるタイミングを基準としてＳＡで指示されたＴＡ値を適用することができる。そのために、Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、ＳＡのＤＭＲＳを用いてＳＡの受信時点を推定することができる。又は、他の方式として、Ｄ２Ｄ信号送信ＵＥは、常にＤ２ＤＳＳを送信するように規則が定められてもよい。この場合、Ｄ２Ｄ信号受信ＵＥは、送信ＵＥが送信したＤ２ＤＳＳ受信時点を基準としてＳＡで指示したＴＡ位置にＦＦＴウィンドウを設定することができる。このとき、Ｄ２ＤＳＳの送信タイミングとしてＤＬタイミングを使用すると仮定する。
【０１０８】
一例として、Ｄ２Ｄ信号送信ＵＥは、ＴＡを適用して送信し、Ｄ２Ｄ受信ＵＥにセル内の最大のＴＡをシグナリングした場合を考える。このとき、送受信ＵＥ間の最大のタイミングエラーは、図８の２つの場合において最大のタイミングエラーが発生する。最大のタイミングエラーは、図８（ａ）のように、タイミングエラーが、２つのＵＥがセル中心にある場合に発生し、図８（ｂ）のように、最大のタイミングエラーが、一方のＵＥはセル境界（ｅｄｇｅ）に、他方のＵＥはセル中心にある場合に発生する。図８（ｂ）の場合には、ＵＥがセル内で遠く離れている場合に該当するため、受信信号の強度が弱く、したがって、相対的に前者の場合よりはあまり問題とならない。一方、図８（ａ）の場合は、最も近くに位置しているＵＥ間に大きなタイミングエラーが発生するため、もし、ＣＰ長がＴＡ長よりも小さい場合、タイミングエラーによってＩＳＩが発生し、信号検出能力が著しく低下することがある。
【０１０９】
このような問題を解決するために、ｅＮＢからの信号の強度又は距離によって異なるＤ２Ｄ受信信号オフセットを設定することができる。ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ受信ＵＥに一つの受信オフセットのみを設定するものではなく、多数個を設定することができる。また、ｅＮＢが一つのＤ２Ｄ受信信号を設定した場合には、Ｄ２Ｄ受信ＵＥが特定の条件を満足する場合、所定のオフセット又はスケーリングファクターを導入することで、ｅＮＢが指示したものと異なるＤ２Ｄ受信信号オフセットを適用することができる。このとき、特定の条件とは、ｅＮＢからの距離、信号品質（ＲＳＲＰ、ＲＳＲＱ）などが一定臨界値以上又は以下である場合であってもよい。すなわち、ｅＮＢとの距離又は受信信号の品質によって、ＵＥが選択的に受信タイミングオフセットを設定して受信動作を行うことができる。例えば、ｅＮＢは、最大のＴＡ値をＤ２Ｄ信号受信タイミングオフセットとして設定した場合、ｅＮＢからの距離又は信号品質が一定臨界値以下であるＵＥは、最大のＴＡ／２又は０のオフセットを適用し、そうでないＵＥは、既存にｅＮＢが設定したタイミングオフセットをそのまま設定する。そのために、ｅＮＢからの信号品質又は距離を判別する条件の閾値は、事前に定められていてもよく、ｅＮＢから構成された値であってもよい。ｅＮＢから構成された場合には、これを物理層又は上位層信号でＤ２Ｄ  ＵＥにシグナリングすることができる。
【０１１０】
一方、送信ＵＥのＴＡを受信ＵＥに必ずしもそのまま知らせる必要はない。送信ＵＥはＴＡを使用して送信し、受信ＵＥには、使用されたＴＡよりも小さい値（ＴＡ／２又はＤＬタイミングなど）を知らせてもよい。このような場合、最大のタイミングエラーは、図９に示されたように、タイミングソースから最も遠いＵＥが送信し、これをタイミングソースから近いＵＥが受信するときに発生する。この場合、伝搬遅延差（Ｐｒｏｐａｇａｔｉｏｎ  ｄｅｌａｙ  ｄｉｆｆｅｒｅｎｃｅ）の２倍だけタイミングが開くことになり得る（２次元平面視で同期ソースから遠く離れたＵＥが送信する確率が、同期ソースの近くに位置するＵＥが送信する確率よりも大きい）。
【０１１１】
最悪の場合においてタイミングエラーを低減するために、送信タイミングと受信ＵＥに指示するタイミングとが異なるように設定することができる。具体的には、言及したＴＡ又はＴＡ関連情報を知らせるとき、ｅＮＢは、意図的に（最悪の場合においてエラーを低減するために）ＴＡよりも小さい値を設定してＤ２Ｄ受信ＵＥにシグナリングしたり、ＴＡ又はＴＡ関連情報に所定のオフセットを追加でシグナリングしてもよい。送信ＵＥのＷＡＮインパクト（ｉｍｐａｃｔ）を低減するためには、送信タイミングとしてＰＵＳＣＨタイミングを使用することが利用可能なＲＥの数を極力増加させることができる。受信ＵＥに指示タイミングとしてＴＡよりも小さい値を割り当てる場合、最悪の場合においてタイミングエラーを低減することができる。このとき、指示タイミングは、極端に０であってもよく、この場合、Ｄ２Ｄコミュニケーションのための別途の同期信号送信は必要でない（ディスカバリーと共有可能）。
【０１１２】
指示されたタイミングが０ではない場合、これは、ＲＲＣのような上位層信号で構成された値であってもよく（セル内の最大のＴＡに基づいてｅＮＢが設定）、Ｄ２Ｄ送信ＵＥのＴＡ値又はＴＡ値によって誘導された値であってもよい。Ｄ２Ｄ送信ＵＥのＴＡ値によって誘導された値である場合、これは、ｅＮＢがシグナリングしてもよく、Ｄ２Ｄ送信ＵＥが直接コミュニケーションデータに含めて送信してもよく（このとき、初期送信又は周期的にタイミング情報を搬送するパケットが存在しなければならない）、Ｄ２Ｄコミュニケーションのための別途のＤ２ＤＳＳが送信されてもよい。
【０１１３】
カバレッジ内でのＤ２ＤＳＳの送信はｅＮＢが指示することができ、Ｄ２ＤコミュニケーションのためのＤ２ＤＳＳの送信タイミングは、ディスカバリーのためのＤ２ＤＳＳと区分されて送信され得る。このとき、コミュニケーションのためのＤ２ＤＳＳの送信タイミングは、Ｄ２Ｄコミュニケーション送信ＵＥのＴＡ値に基づいて設定してもよく、セル内の送信ＵＥの平均ＴＡ値として設定してもよく、最大のＴＡ値に基づいて設定してもよい。ｅＮＢは、特定のＵＥにＤ２ＤコミュニケーションのためのＤ２ＤＳＳを送信するように指示するとき、Ｄ２ＤＳＳの送信タイミング（ＴＡ又はＴＡに連動する値）を共に指示することができる。指示方法は、物理層信号又は上位層信号でシグナリングされてもよい。これを受信したＤ２ＤＳＳ送信ＵＥは、ｅＮＢが指示したタイミングでＤ２ＤＳＳを送信したり、ＰＤ２ＤＳＣＨに当該タイミング情報を含めて送信することができる。
【０１１４】
Ｄ２Ｄ送信ＵＥは、ＴＡをそのまま適用せず、一定のオフセットや一定の比率を適用して送信時点を決定することができる。例えば、ｅＮＢからＴＡ値を受信したＤ２Ｄ送信ＵＥは、これにａだけのオフセットを適用し、ＴＡより以降の時点で送信することができる。又は、ＴＡに／ｂだけの比率を適用してＤ２Ｄ信号の送信時点を定める。これは、受信ＵＥが別途のシグナリングなしにＤ２Ｄ信号を受信する場合に、ＴＡとの差が大きいため、正しく受信できなくなるおそれがあるためである。このようなタイミングに従う場合、送信ＵＥは、そのフォーマットとして、ＴＡを適用したものと異なるフォーマットを使用することができる。例えば、ＴＡとＤ２Ｄ信号の送信時点の差によってＤ２Ｄサブフレームの最後の一部の領域をパンクチャリングしたフォーマットを使用することができる。このとき、Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、別途の受信時点（ＤＬ受信時点からオフセット）が、ｅＮＢからＲＲＣのような上位層信号でシグナリングされてもよく、別途のシグナリングなしにＤＬ受信時点でＤ２Ｄ信号の受信を行うことができる。送信ＵＥの時点に対する別途のシグナリングがない場合、受信ＵＥはガード区間の大きさを正確に把握できなくなり、そのために、受信ＵＥは、シンボルに対してエネルギー検出を行った後、一定臨界以上検出される場合にのみ当該シンボルをデコーディングに含むこともできる。又は、ガード区間には参照信号のみがマッピングされていてもよく、この場合には、ＲＳ受信品質が一定臨界以上である場合にのみ当該ＲＳを復調に使用することができる。
【０１１５】
前記言及した実施例において、Ｄ２Ｄ信号送信ＵＥが、ＴＡに所定のオフセットやスケーリングファクターを適用してＤ２Ｄ信号を送信する場合、Ｄ２Ｄ受信ＵＥには、当該ＴＡに適用されたオフセットやスケーリングファクターに関する情報又はその情報が含まれた（反映された）特定のオフセット値がシグナリングされてもよい。例えば、図１０に示されたように、送信ＵＥがＴＡ／２のタイミングでＤ２Ｄ信号を送信する場合、受信ＵＥには、ｅＮＢが最大ＴＡ／２だけのオフセット値を指示することができる。これは、Ｄ２Ｄ信号の送信時点によって最も早い時間の到着時点を指示するためであり、送信ＵＥに適用されたオフセットやスケーリングによって最も早い時間の信号到着時点が変わり得るためである。他の一例として、送信ＵＥが、ＴＡに所定のオフセットを設定して送信する場合、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ受信ＵＥに、最大のＴＡに当該オフセットを適用した値を指示することができる。
【０１１６】
本発明の実施例による装置の構成
図１１は、本発明の実施形態に係る送信ポイント装置及び端末装置の構成を示した図である。
【０１１７】
図１１を参照すると、本発明に係る送信ポイント装置１０は、受信モジュール１１、送信モジュール１２、プロセッサ１３、メモリ１４及び複数個のアンテナ１５を含むことができる。複数個のアンテナ１５は、ＭＩＭＯ送受信をサポートする送信ポイント装置を意味する。受信モジュール１１は、端末からの上りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール１２は、端末への下りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ１３は、送信ポイント装置１０全般の動作を制御することができる。
【０１１８】
本発明の一実施例に係る送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、上述した各実施例において必要な事項を処理することができる。
【０１１９】
送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、その他にも、送信ポイント装置１０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を行い、メモリ１４は、演算処理された情報などを所定時間格納することができ、バッファー（図示せず）などの構成要素で代替されてもよい。
【０１２０】
次いで、図１１を参照すると、本発明に係る端末装置２０は、受信モジュール２１、送信モジュール２２、プロセッサ２３、メモリ２４及び複数個のアンテナ２５を含むことができる。複数個のアンテナ２５は、ＭＩＭＯ送受信をサポートする端末装置を意味する。受信モジュール２１は、基地局からの下りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール２２は、基地局への上りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ２３は、端末装置２０全般の動作を制御することができる。
【０１２１】
本発明の一実施例に係る端末装置２０のプロセッサ２３は、上述した各実施例において必要な事項を処理することができる。
【０１２２】
端末装置２０のプロセッサ２３は、その他にも、端末装置２０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を行い、メモリ２４は、演算処理された情報などを所定時間格納することができ、バッファー（図示せず）などの構成要素で代替されてもよい。
【０１２３】
以上のような送信ポイント装置及び端末装置の具体的な構成は、前述した本発明の様々な実施例で説明した事項が独立して適用されたり、又は２つ以上の実施例が同時に適用されるように具現することができ、重複する内容は明確性のために説明を省略する。
【０１２４】
また、図１１に対する説明において、送信ポイント装置１０についての説明は、下りリンク送信主体又は上りリンク受信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができ、端末装置２０についての説明は、下りリンク受信主体又は上りリンク送信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができる。
【０１２５】
上述した本発明の実施例は、様々な手段を通じて具現することができる。例えば、本発明の実施例は、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェア又はそれらの結合などによって具現されてもよい。
【０１２６】
ハードウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、一つ又はそれ以上のＡＳＩＣｓ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔｓ）、ＤＳＰｓ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒｓ）、ＤＳＰＤｓ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＰＬＤｓ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＦＰＧＡｓ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙｓ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサなどによって実現されてもよい。
【０１２７】
ファームウェアやソフトウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、以上で説明した機能又は動作を実行するモジュール、手順又は関数などの形態で具現することができる。ソフトウェアコードはメモリユニットに格納され、プロセッサによって駆動されてもよい。前記メモリユニットは、前記プロセッサの内部又は外部に設けられ、公知の様々な手段によってプロセッサとデータを授受することができる。
【０１２８】
上述したように開示された本発明の好適な実施形態に関する詳細な説明は、当業者が本発明を具現し、実施できるように提供されている。以上では、本発明の好適な実施形態を参照して説明したが、当該技術分野における熟練した当業者は、本発明の領域から逸脱しない範囲内で本発明を様々に修正及び変更させることができるということが理解できる。例えば、当業者は、上述した実施例に記載された各構成を互いに組み合わせる方式で用いることができる。したがって、本発明は、ここに開示された実施形態に制限されるものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を与えるためのものである。
【０１２９】
本発明は、本発明の精神及び必須の特徴から逸脱しない範囲で、他の特定の形態として具体化することができる。そのため、上記の詳細な説明はいずれの面においても制限的に解釈してはならず、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付した請求項の合理的解釈によって定められなければならず、本発明の等価的範囲内における変更はいずれも本発明の範囲に含まれる。本発明は、ここに開示されている実施形態に制限されるものではなく、ここに開示されている原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を付与するためのものである。また、特許請求の範囲で明示的な引用関係を有しない請求項を結合して実施例を構成してもよく、出願後の補正によって新しい請求項として含めてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１３０】
上述したような本発明の実施形態は、様々な移動通信システムに適用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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