(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄表示部を介して表示する図柄を、スタートスイッチの操作を契機として変動開始させて、ストップスイッチの操作に基づいて変動停止させる複数の回転リールが、横並びに設けられた遊技機に配設されるものであって、
前記図柄表示部の上方又は下方に設けられ、前記回転リールの回転軸線に沿って、各回転リール毎に対置して配設した複数の点灯部を備える透光パネル部と、
前記透光パネル部の裏方に、各点灯部に対向させて設けた複数の点光源と、
前記透光パネル部の裏方に設けられ、該点光源から発せられた光を反射させて透光パネル部へ照射するリフレクタ部材と
を備えた遊技機用照明装置において、
前記リフレクタ部材には、前記複数の点光源を前記透光パネル部の点灯部毎のグループに区分けする位置に、当該位置の両側方の点光源から夫々発せられる光を遮る仕切り片を装着可能な仕切片装着手段が配設されているものであって、
前記リフレクタ部材の仕切片装着手段は、
光を遮る仕切主部と該仕切主部から突成された係止突部とを具備してなる仕切り片と、
該仕切り片が、リフレクタ部材が遊技機に配設された状態で遊技機の表方となる、リフレクタ部材の面から、係脱可能に装着されるものであって、前記仕切り片の係止突部を挿通可能な被係合孔が前記表方の面へ開口形成され、前記被係合孔と連通し、該被係合孔に挿通された前記係止突部の裏側端部が収容されて係止される収容凹部が形成された台座部とを備えてなり、
前記仕切り片は、
両側に、外側表面を光反射面とし、所定角度で傾斜する一対の傾斜片部からなる前記仕切主部と、
各傾斜片部から遊技機の裏方へ夫々突成され、前記台座部の被係合孔に遊技機の表方から挿し入れられることにより、裏側端部が前記収容凹部内に収容されて、収容凹部内に係止される一対の前記係止突部と
から構成される断面略Ｖ字形をなし、
前記仕切主部の傾斜片部が、裏側端から遊技機の表方に凹む切欠部を備えると共に、前記係止突部が、該切欠部から、該傾斜片部の光反射面よりも浅い角度で遊技機の裏方に連成されてなり、
さらに、前記台座部は、前記被係合孔が開口された載置面部と、該載置面部の両側端から末広がり状に夫々傾斜する反射基面とを備えてなり、
前記仕切り片の仕切主部の光反射面は、前記台座部の反射基面と略同じ傾斜角度をなし、該仕切り片が該台座部に装着された状態で、該反射基面と略面一となるように形成されている
ことを特徴とする遊技機用照明装置。
【請求項２】
図柄表示部を介して表示する図柄を、スタートスイッチの操作を契機として変動開始させて、ストップスイッチの操作に基づいて変動停止させる複数の回転リールが、横並びに設けられ、さらに複数の前記回転リールに並設して、演出用リールが設けられた遊技機に配設されるものであって、
前記透光パネル部は、前記回転リールの回転軸線に沿って、各回転リール毎に対置して配設した複数の点灯部と、前記演出用リールに上下方向で対置する演出点灯部とが隣り合って設けられ、
さらに前記透光パネル部の裏方に、前記複数の点灯部及び前記演出点灯部にそれぞれ対向させて複数の点光源が一列状に配設され、
前記リフレクタ部材には、演出点灯部の点光源と、隣接する点灯部の点光源とを区分けする位置にも、当該位置の両側方の点光源から夫々発せられる光を遮る仕切り片を装着可能な仕切片装着手段が配設されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機用照明装置。
【請求項３】
図柄表示部を介して表示する図柄を、スタートスイッチの操作を契機として変動開始させて、ストップスイッチの操作に基づいて変動停止させる複数の回転リールが、横並びに設けられ、さらに複数の前記回転リールに並設して、映像を表示する演出用画像表示器が設けられた遊技機に配設されるものであって、
前記透光パネル部は、前記回転リールの回転軸線に沿って、各回転リール毎に対置して配設した複数の点灯部と、前記演出用画像表示器に上下方向で対置する演出点灯部とが隣り合って設けられ、
さらに前記透光パネル部の裏方に、前記複数の点灯部及び前記演出点灯部にそれぞれ対向させて複数の点光源が一列状に配設され、
前記リフレクタ部材には、演出点灯部の点光源と、隣接する点灯部の点光源とを区分けする位置にも、当該位置の両側方の点光源から夫々発せられる光を遮る仕切り片を装着可能な仕切片装着手段が配設されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機用照明装置。
【請求項４】
図柄表示部を介して表示する図柄を、スタートスイッチの操作を契機として変動開始させて、ストップスイッチの操作に基づいて変動停止させる複数の回転リールが、横並びに設けられ、さらに複数の前記回転リールに並設して、造形物を動かす演出を行う演出用可動役物が設けられた遊技機に配設されるものであって、
前記透光パネル部は、前記回転リールの回転軸線に沿って、各回転リール毎に対置して配設した複数の点灯部と、演出用可動役物に上下方向で対置する演出点灯部とが隣り合って設けられ、
さらに前記透光パネル部の裏方に、前記複数の点灯部及び前記演出点灯部にそれぞれ対向させて複数の点光源が一列状に配設され、
前記リフレクタ部材には、演出点灯部の点光源と、隣接する点灯部の点光源とを区分けする位置にも、当該位置の両側方の点光源から夫々発せられる光を遮る仕切り片を装着可能な仕切片装着手段が配設されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機用照明装置。
【請求項５】
図柄表示部を介して図柄を変動表示する複数の回転リールが横並びに設けられた遊技機において、
請求項１に記載の遊技機用照明装置と、
所定の光演出タイミングで、該遊技機用照明装置の全点光源を一斉に発光させる処理内容を備えた照明発光制御手段と
を備え、前記遊技機用照明装置は、全ての仕切片装着手段に仕切り片が装着されていないものであることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
図柄表示部を介して図柄を変動表示する複数の回転リールと、
前記回転リールの図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに夫々対応して設けられ、該回転リールの図柄の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチと、
所定の役に当選したか否かを役抽選する役抽選手段を備え、前記スタートスイッチの操作を契機として前記回転リールの図柄の変動表示を開始させ、該役抽選の結果と前記ストップスイッチの操作とに基づいて該回転リールの図柄の変動表示を停止させるゲームを制御する遊技制御手段と、
予め定められた操作順報知条件が成立すると、前記遊技制御手段から送信された制御信号に基づいて、前記回転リールの変動表示を停止させるストップスイッチの操作停止順序を遊技者に報知する操作順報知手段と
を備えた遊技機において、
前記操作順報知手段は、請求項１に記載の遊技機用照明装置と、前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて該遊技機用照明装置の点光源を発光制御する照明発光制御手段とを備え、
前記遊技機用照明装置は、仕切片装着手段に装着された仕切り片によって、各回転リールに夫々対応付けられた複数のグループに各点光源が区分けされてなり、前記各グループに区分けされた各点光源の発光態様によって、各回転リールの前記操作停止順序を報知するものであることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の回転リールが横並びに設けられた遊技機に装着される遊技機用照明装置、および該遊技機用照明装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の回転リールを備えた遊技機として、スロットマシンが知られている。一般的なスロットマシンは、三基の回転リールが横並びに配設されており、各回転リールの外表面に列設された図柄が、図柄表示部で変動表示される。こうしたスロットマシンでは、遊技者によりスタートスイッチが操作されることによって、全ての回転リールが回転開始し且つ当選役を抽選し、その後、三個のストップスイッチが順次操作されることによって、各ストップスイッチに対応する回転リールが順次停止する。そして、前記抽選で取得した当選役を示す図柄の組合せが、図柄表示部で表示された場合に、該当選役に応じた利得が発生する。
【０００３】
さらに、スロットマシンには、通常の遊技状態と、回転リールの操作停止順序（ストップスイッチの操作により回転リールを停止させる順序）を遊技者に報知するＡＴ遊技状態とが設定された構成のものが存在する。ＡＴ遊技状態では、報知されたストップスイッチの操作停止順序に従って遊技者が各ストップスイッチを操作することにより、前記通常の遊技状態に比して、遊技媒体（メダル）を多く獲得可能となっている。かかる構成には、回転リールの操作停止順序を報知する装置が配設されている。例えば、特許文献１には、上記の図柄表示部の隣接位置に、前記操作停止順序を報知する照明装置が配設された構成が提案されている。この照明装置は、各回転リールに対応する点光源が複数並設されてなり、前記操作停止順序に応じて各点光源を選択的に発光制御することによって、遊技者に該操作停止順序を報知する。ここで、照明装置は、各点光源の表方に夫々位置する複数の発光部を設けた光透過性のパネルと、該パネルの裏方に配設されたリフレクタとを備えてなり、各点光源を発光させることにより、該点光源の表方の発光部を夫々点灯させる。さらに、かかる構成のリフレクタには、隣合う点光源の間に、互いの光の干渉を防止する遮蔽壁が一体的に設けられている。この遮蔽壁によって、その両側の点光源から発せられた光を遮ることができるから、各点光源から発せられた光により、夫々の表方に位置する発光部を個別に発光させ得る。そのため、一の点光源から発せられた光により、その隣の点光源の表方に位置する発光部が点灯して見えてしまうことを防止できる。こうした照明装置によれば、各点光源の光が夫々の表方位置の発光部を点灯し、遊技者が、前記操作停止順序を明確に知得できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第５８２６３６６号公報（図３参照）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、スロットマシンには、上記したＡＴ遊技状態が設定されていない構成のものも存在し、近年では、ＡＴ遊技状態のある構成（以下、ＡＴ機という）と該ＡＴ遊技状態の無い構成（以下、非ＡＴ機という）とで部品を共通化することにより、製造コストの低減が図られている。こうした部品共通化の一つとして、ＡＴ機に配設された上記の照明装置を、非ＡＴ機に配設することが試みられている。しかしながら、非ＡＴ機では、回転リールの操作停止順序を報知する報知機能が不要であることから、ＡＴ機の前記照明装置を配設する場合に、上記した操作停止順序を表示する発光部を設けたパネルが不要であり、該パネルに代わって、例えば演出図柄を表示した別のパネルが用いられる。そして、非ＡＴ機では、こうした別パネルで迫力ある演出を行うために、照明装置の全ての点光源を一斉に発光させることが行われる。しかし、ＡＴ機と同じ照明装置では、上述したように点光源間に遮蔽壁が設けられていることから、全ての点光源を一斉に発光させても、各点光源が、夫々対向するパネルの部位を個別に照らすため、前記のような迫力ある演出が得られない。さらに、この遮蔽壁を設けた前記照明装置では、パネルの、該遮蔽壁と対向する部位に、各点光源から光がとどき難く、全ての点光源を一斉に発光させても、該パネルの表方から見ると、当該部位に暗い筋が表現されてしまうという問題があった。こうしたことから、ＡＴ機の前記照明装置に代えて非ＡＴ機に配設される照明装置には、別パネルを要するだけでなく、遮蔽壁を設けていない別構造のリフレクタが必要となっていた。そのため、非ＡＴ機では、ＡＴ機と別構成の照明装置が用いられており、ＡＴ機と非ＡＴ機とで共通の照明装置を用いることができなかった。
【０００６】
本発明は、上述した問題点を解決するためのものであって、ＡＴ機と非ＡＴ機とで共通に用いることが可能な遊技機用照明装置、および該遊技機用照明装置を備えた遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、図柄表示部を介して表示する図柄を、スタートスイッチの操作を契機として変動開始させて、ストップスイッチの操作に基づいて変動停止させる複数の回転リールが、横並びに設けられた遊技機に配設されるものであって、前記図柄表示部の上方又は下方に設けられる透光パネル部と、前記透光パネル部の裏方に、前記回転リールの回転軸線に沿って並設された複数の点光源と、前記透光パネル部の裏方に設けられ、該点光源から発せられた光を反射させて透光パネル部へ照射するリフレクタ部材とを備えた遊技機用照明装置において、前記リフレクタ部材には、前記複数の点光源を前記回転リールの配設数と少なくとも同数のグループに区分けする位置に、当該位置の両側方の点光源から夫々発せられる光を遮る仕切り片を装着可能な仕切片装着手段が、配設されていることを特徴とする遊技機用照明装置である。尚、本発明にあって、表方は、遊技機に配設された状態で、該遊技機における表方を示し、裏方は、該遊技機における裏方を示す。また、回動軸線は、回転リールの回転中心線（仮想線）に相当する。
【０００８】
かかる構成にあっては、仕切り片が仕切片装着手段に装着された状態で、該仕切片の両側方の各点光源で夫々発せられた光が、透光パネル部の、各点光源に対向する部位（以下、光源対向部位という）を、夫々照らすことから、各点光源を個別に発光させることによって、透光パネル部の光源対向部位を個別（グループ毎）に点灯させることができる。そのため、仕切り片を装着した本発明の遊技機用照明装置を、上記のＡＴ機に、回転リールの操作停止順序（ストップスイッチの操作により回転リールを停止させる順序）を報知する装置として配設した場合には、該仕切り片により区分けされた点光源を、該操作停止順序に従って発光させることにより、該操作停止順序を遊技者に明確に報知することができる。一方、仕切り片を装着しなければ、全ての点光源を発光させることにより、透光パネル部全体を照らすことができる。ここで、上述した従来の、遮光壁を備えた構成では、全点光源の発光により暗い筋が表現されていたが、本構成では、仕切り片を装着しなければ、こうした暗い筋が透光パネル部に生じない。そのため、仕切り片を装着しない本発明の遊技機用照明装置を、上記の非ＡＴ機に配設した場合に、全ての点光源を一斉に発光させることにより、迫力ある演出を実現できる。このように、本構成によれば、配設される遊技機の機能に応じて、仕切り片の装着と非装着とを適宜選択できることから、ＡＴ機や非ＡＴ機などのように異なる機能を有する遊技機に配設することができ、部品の共通化による製造コストの低減に大きく寄与する。
【０００９】
上述した本発明の遊技機用照明装置にあって、前記リフレクタ部材の仕切片装着手段は、光を遮る仕切主部と該仕切主部から突成された係止突部とを具備してなる前記仕切り片が、係脱可能に装着されるものであって、前記仕切り片の係止突部を挿通可能な被係合孔が開口形成された台座部と、前記台座部の裏側に前記被係合孔と連通するように設けられ、該被係合孔に挿通された前記係止突部の裏側端部が収容されて係止される収容凹部とを備えている構成が提案される。
【００１０】
かかる構成にあっては、仕切り片の係合突部が被係合孔に挿し入れられて収容凹部で係止されることにより、該仕切り片を装着できると共に、該係合突部が収容凹部と係止解除されて被係合孔から引き出されることにより、該仕切り片を取り外すことができる。このように仕切り片の装着と取り外しとを、比較的容易に行い得る。
【００１１】
また、本構成では、前記収容凹部が、係止させた係止突部の裏側端部を収容するように設けられていることから、仕切り片を装着した状態で、係止突部が該収容凹部よりも裏方へ突出しない。これにより、点光源を設けるために必要な部材（例えば、点光源を配設した基板）を、リフレクタ部材の直ぐ裏に設置できることから、各点光源をできるだけ表方に配置でき、各点光源と透光パネル部との距離を短くできる。したがって、各点光源から発せられた光によって透光パネル部を一層明るく照らすことができる。
【００１２】
上述した本発明の遊技機用照明装置にあって、前記リフレクタ部材は、両側に所定角度で夫々傾斜する光反射面を備えた前記仕切主部と、該仕切主部から裏方へ突成され、前記台座部の被係合孔に表方から挿し入れられることにより、裏側端部が前記収容凹部内に収容されて係止される前記係止突部とを具備してなる前記仕切り片を備えている構成が提案される。
【００１３】
かかる構成にあっては、リフレクタ部材が、係脱可能な仕切り片を備えたものであることから、該仕切り片により区分けされた点光源を発光させることで、透光パネル部の前記光源対向部位を個別に点灯させ得る。そのため、本構成は、上記したＡＴ機に好適に配設される。また、仕切り片は、装着状態で台座部上に配置される仕切主部が両側に光を反射する光反射面を備えていることから、両側方の点光源から夫々発せられた光を、該光反射面によって反射させて透光パネル部へ照射できる。これにより、透光パネル部の前記光源対向部位を効率的に照らすことができる。尚、仕切り片は、台座部に装着された状態で、その両側方の点光源を区分けして、該両側方の点光源から発せられる光を遮る機能を有すると共に、光反射面により該点光源から発せられた光を反射する機能をも有している。
【００１４】
上述した本発明の遊技機用照明装置にあって、前記リフレクタ部材の台座部は、前記被係合孔が開口された載置面部と、該載置面部の両側端から末広がり状に夫々傾斜する反射基面とを備えてなり、前記仕切り片の仕切主部の光反射面は、前記台座部の反射基面と略同じ傾斜角度をなし、該仕切り片が該台座部に装着された状態で、該反射基面と略面一となるように形成されてなるものである構成が提案される。
【００１５】
かかる構成にあっては、仕切り片の装着状態で、該仕切り片の光反射面と台座部の反射基面とが略面一となることから、両側方の点光源から夫々発せられた光を、該光反射面と反射基面とにより一体的に反射させることができ、透光パネル部の前記光源対向部位を一層効率的に照らすことができる。
【００１６】
上述した本発明の遊技機用照明装置にあって、前記仕切り片は、所定角度で傾斜する光反射面が夫々設けられた一対の傾斜片部を両側に備えてなる仕切主部と、該仕切主部の各傾斜片部から裏方へ夫々突成されてなり、前記リフレクタ部材の仕切片装着手段に係止される一対の係止突部とを備え、前記仕切主部の傾斜片部が、裏側端から表方に凹む切欠部を備えると共に、前記係合突部が、該切欠部から、該傾斜片部の光反射面よりも浅い角度で裏方に連成されてなるものである構成が提案される。
【００１７】
ここで、係止突部の、傾斜片部の光反射面よりも浅い角度を、図１０（Ｃ）を参照して説明する。光反射面７３ａの傾斜角度θは、一対の傾斜片部７３，７３の光反射面７３ａ，７３ａ間の角度を二等分する中心線Ｐに対する角度として設定され、係止突部７５の角度δも同様に、該中心線Ｐに対する角度として設定され得る。そして、前記した浅い角度とは、係止突部７５の角度δが光反射面７３ａの傾斜角度θに比して小さい角度であることを示す。
【００１８】
本構成の仕切り片にあっては、台座部に装着する際に、両側から両傾斜片部を挟圧することにより、両係止突部の間隙を狭めて、該台座部の被係合孔に挿し入れ、その後、挟圧解除することにより、両係止突部の裏端部を収容凹部内で係止して、装着できる。一方、台座部から取り外す際には、同様に、両側から各傾斜片部を挟圧して、両係止突部の間隙を狭めることにより、収容凹部との係止を解除して、台座部の被係合孔から取り出す。このように仕切り片は、装着する際と取り外す際に、作業者が傾斜片部を摘まんで挟圧することにより、装着作業と取り外し作業とを容易に行い得る。
詳述すると、傾斜片部は所定角度で傾斜する光反射面を備え、該光反射面が光を効率的に反射し得るように比較的平滑な面となっていることから、作業者が指で該傾斜片部を摘まんだ場合に滑り易い。そのため、仕切り片の装着作業や取り外し作業を行い難く、さらに該作業中に落としてしまう虞もある。特に、仕切り片の装着作業および取り外し作業を水平方向に沿って行う構成の場合には、傾斜片部を左右から摘まんで該作業を行うことになるため、落としてしまい易い。こうした問題に対して、本構成では、傾斜片部の切欠部と係止突部とより段差が形成されて滑り難くなっていることから、その段差部分を作業者が摘まむことによって、滑り難くなり、装着作業と取り外し作業とを行い易い。そして、作業中に仕切り片を落としてしまうことを抑制できることから、特に、前記のように装着作業や取り外し作業を水平方向に沿って行う構成では、落下を防止する効果が高く生じ得る。
さらに、前記のように切欠部と係止突部との段差部分を摘まむことで、作業者は、より少ない力で一対の傾斜片部を弾性変形させることができる。これにより、一対の係止突部を互いに近づけることができ、該一対の係止突部を台座部の被係合孔に挿入または取り外し易い。そして、このようにして一対の係止突部を台座部の被係合孔に挿入または取り外しできることから、該挿入または取り外す際に、該係止突部を被係合孔にほとんど接触させること無く入出可能であるため、これら両者の接触により損傷や摩耗が生じることを可及的に抑制できる。これにより、仕切り片を、比較的長期に亘って繰り返し使用することが可能である。
したがって、本構成の仕切り片によれば、装着作業と取り外し作業との作業効率を向上できる。
【００１９】
上述した本発明の遊技機用照明装置にあって、前記仕切り片の両係合突部は、前記傾斜片部の光反射面から連成される外側面を、光反射する反射面としたものである構成が提案される。
【００２０】
ここで、仕切り片の係合突部は、傾斜片部の切欠部から連成されていることから、該係合突部の、該切欠部内にある前端部が、台座部に装着した状態で、該台座部上に配置される。かかる本構成では、係合突部の外表面を反射面としていることから、装着状態で台座部上に露出する該反射面によって、点光源から発せられた光を反射でき、光の反射効率を高めることができる。
【００２１】
一方、本発明の遊技機は、図柄表示部を介して図柄を変動表示する複数の回転リールが横並びに設けられた遊技機において、上述した本発明の遊技機用照明装置と、所定の光演出タイミングで、該遊技機用照明装置の全点光源を一斉に発光させる処理内容を備えた照明発光制御手段とを備え、前記遊技機用照明装置は、全ての仕切片装着手段に仕切り片が装着されていないものであることを特徴とする。
【００２２】
かかる構成にあっては、仕切り片を装着していない遊技機用照明装置が配設され、該遊技機用照明装置の全ての点光源を一斉に発光させる演出を行うようにしたものであるから、この一斉発光により透光パネル部全体を照らすことができ、迫力ある光演出を実現できる。こうしたことから、本構成は、上記した非ＡＴ機に好適である。
【００２３】
また、本発明の遊技機は、図柄表示部を介して図柄を変動表示する複数の回転リールと、前記回転リールの図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、各回転リールに夫々対応して設けられ、該回転リールの図柄の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチと、所定の役に当選したか否かを役抽選する役抽選手段を備え、前記スタートスイッチの操作を契機として前記回転リールの図柄の変動表示を開始させ、該役抽選の結果と前記ストップスイッチの操作とに基づいて該回転リールの図柄の変動表示を停止させるゲームを制御する遊技制御手段と、予め定められた操作順報知条件が成立すると、前記遊技制御手段から送信された制御信号に基づいて、前記回転リールの変動表示を停止させるストップスイッチの操作停止順序を遊技者に報知する操作順報知手段とを備えた遊技機において、前記操作順報知手段は、上述した本発明の遊技機用照明装置と、前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて該遊技機用照明装置の点光源を発光制御する照明発光制御手段とを備え、前記遊技機用照明装置は、仕切片装着手段に装着された仕切り片によって、各回転リールに夫々対応付けられた複数のグループに各点光源が区分けされてなり、前記各グループに区分けされた各点光源の発光態様によって、各回転リールの前記操作停止順序を報知するものであることを特徴とする。
【００２４】
かかる構成にあっては、遊技機用照明装置で各回転リールの操作停止順序を報知するものであり、上記したＡＴ機である。ここで、遊技機用照明装置は、回転リールに対応する複数のグループに各点光源を区分けする仕切り片が装着されたものであるから、所定の発光態様に従って各点光源を個別に発光させることにより、透光パネル部の上記光源対向部位を個別に点灯させ得る。こうした各光源対向部位の点灯によって、各回転リールの前記操作停止順序を明確に報知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本実施例のスロットマシン１の正面図である。
【図２】スロットマシン１の制御回路を示すブロック図である。
【図３】メイン制御処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図４】スロットマシン１の中パネル部３０を示す正面図である。
【図５】リフレクタ筐体５２を取り付けた中パネルベース３１の斜視図である。
【図６】照明表示部３８Ａを省略して示す遊技機用照明装置５１の正面図である。
【図７】遊技機用照明装置５１の横断面図である。
【図８】リフレクタ筐体５２と回転リール９ａ〜９ｃとの位置関係を示す説明図である。
【図９】遊技機用照明装置５１の分解斜視図である。
【図１０】仕切り片７１の（Ａ）正面図と、（Ｂ）側面図と、（Ｃ）平面図と、（Ｄ）斜視図である。
【図１１】仕切り片７１を、リフレクタ筐体５２の台座部６５に装着する過程を示す説明図である。
【図１２】遊技機用照明装置５１により回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する説明図である。
【図１３】実施例３の中パネル部３０を示す正面図である。
【図１４】照明表示部３８Ｂを省略して示す実施例３の遊技機用照明装置５１の正面図である。
【図１５】実施例４の中パネル部３０を示す正面図である。
【図１６】照明表示部３８Ｃを省略して示す実施例４の遊技機用照明装置５１の正面図である。
【図１７】実施例４の遊技機用照明装置５１により回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する説明図である。
【図１８】実施例６の中パネル部３０を示す正面図である。
【図１９】照明表示部３８Ｄを省略して示す実施例６の遊技機用照明装置５１の正面図である。
【図２０】実施例６の遊技機用照明装置５１による点灯態様を示す説明図である。
【図２１】実施例７の中パネル部３０を示す正面図である。
【図２２】照明表示部３８Ｅを省略して示す実施例７の遊技機用照明装置５１の正面図である。
【図２３】別例の仕切り片１０１の（Ａ）正面図と、（Ｂ）側面図と、（Ｃ）平面図と、（Ｄ）斜視図である。
【図２４】別例の、照明表示部を省略して示す遊技機用照明装置５１の、正面図である。
【図２５】別例の仕切り片１１１の、（Ａ）斜視図と、（Ｂ）一部を切り欠いて示す斜視図である。
【図２６】別例の、仕切り片１１１を装着した遊技機用照明装置５１の、部分拡大横断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明の実施例１〜７を添付図面に従って詳述する。尚、本実施例では、遊技機の表方で正対する遊技者から見て、上下左右を定めて説明する。さらに、遊技機における表方を、本実施例で表方として定め、該遊技機における裏方を、本実施例で裏方として定めて説明する。また、本実施例のスロットマシン１が、本発明にかかる遊技機である。
【実施例１】
【００２７】
スロットマシン１は、図１のように、図示しない筐体の前方開口部を前扉３によって覆われてなるものである。前扉３の中央部には、図柄表示部４や演出表示窓部１４を備えた中パネル部３０が設けられており、該図柄表示部４を介して、筐体内部に横並びに配設された回転リール９ａ〜９ｃを視認できる。各回転リール９ａ〜９ｃには、その外表面に、複数の図柄が夫々列設されており、該図柄が前記図柄表示部４で表示される。ここで、各回転リール９ａ〜９ｃは、夫々の回転軸線Ｌ（図４，８参照）が左右横方向に一直線状となるように配設されている。また、演出表示窓部１４は、図柄表示部４の右隣に設けられており、該演出表示窓部１４を介して、筐体内部に配設された演出用リール１３を視認できる。演出用リール１３の外表面には、複数の図柄が列設されており、該図柄が前記演出表示窓部１４で表示される。演出用リール１３は、その回転軸線が前記回転リール９ａ〜９ｃの回転軸線Ｌと一直線状となるように、該回転リール９ａ〜９ｃの右横に並設される。さらに、図柄表示部４と演出表示窓部１４との直上には、遊技機用照明装置５１が配設されている。この遊技機用照明装置５１は、本発明の要部にかかり、その詳細は後述する。
【００２８】
図柄表示部４の上方には、演出用の画像を表示する液晶表示装置１０が配設される。さらに、図柄表示部４の下方には、遊技操作に用いるベットスイッチ５、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７ａ〜７ｃ、精算スイッチなどの各種スイッチが配設される。また、前扉３には、スピーカや演出用ランプが適宜箇所に複数配設されると共に、該前扉３の下部には、メダルを払い出すメダル払出口８と、メダル払出口８から払い出されるメダルを受け入れるメダル受皿が配設される。
【００２９】
スロットマシン１の内部には、メイン制御基板２０やサブ制御基板２１（図２参照）がケースに収納された状態で設置されている（図示せず）。メイン制御基板２０とサブ制御基板２１は、スロットマシン１の制御装置を構成するものであり、基板間を接続する信号線を介してメイン制御基板２０からサブ制御基板２１へ一方向にコマンド（制御信号）が送信されるよう構成されている。
【００３０】
次に、スロットマシン１の作動を制御する制御回路を、図２を参照して説明する。
メイン制御基板２０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備え、遊技の進行に関する制御を行うものである。メイン制御基板２０の入力ポートには、ベットスイッチ５、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７ａ〜７ｃ、精算スイッチ等が接続される。また、メイン制御基板２０の出力ポートには、回転リール９ａ〜９ｃ、サブ制御基板２１、ホッパーユニット等が接続される。尚、メイン制御基板２０が、本発明にかかる遊技制御手段に相当する。
【００３１】
スタートスイッチ６は、回転リール９ａ〜９ｃの回転を開始させるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーを傾動させることで、三基の回転リール９ａ〜９ｃが回転を開始する。
【００３２】
三個のストップスイッチ７ａ〜７ｃは、各回転リール９ａ〜９ｃの回転を停止させるものである。各ストップスイッチ７ａ〜７ｃは、個々の回転リール９ａ〜９ｃに対応付けられており、ストップスイッチ７ａの押圧操作により回転リール９ａを停止し、ストップスイッチ７ｂの押圧操作により回転リール９ｂを停止し、ストップスイッチ７ｃの押圧操作により回転リール９ｃを停止する。そして、各回転リール９ａ〜９ｃは、ストップスイッチ７ａ〜７ｃが押圧操作されると、所定時間以内に停止するように作動制御される。また、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作順序によって、回転中の回転リール９ａ〜９ｃの停止順序を選択することができる。
【００３３】
各回転リール９ａ〜９ｃは、夫々円筒形状をなしており、その外周面には複数種類の図柄が所定個数（例えば、２１個）配されている。各回転リール９ａ〜９ｃはステッピングモータを夫々備えており、各ステッピングモータによって、三つの回転リール９ａ〜９ｃを回転軸線Ｌ（図４，８参照）を中心として回転させ、任意の角度で停止させることで図柄表示部４に外周面の図柄を選択的に表示させ得るように構成されている。図柄表示部４には、入賞ラインが予め設定されており、各回転リール９ａ〜９ｃが停止した時に、入賞ライン上に表示された図柄の組合せによって入賞したか否かが決定される。
【００３４】
ここで、メイン制御基板２０は、上述したスタートスイッチ６の操作を契機として役抽選処理を実行する（図３参照）。役抽選処理では、予め設定された複数種類の役に当選したか否かを決定する。そして、役抽選処理で当選した役は入賞が許容され、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作タイミングや操作順序によって、当該役を示す図柄の組合せで各回転リール９ａ〜９ｃを停止表示させることが可能となる。一方、役抽選に当選しなかった役は入賞が許容されず、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作タイミングや操作順序に関わらず、当該役を示す図柄の組み合わせで停止表示されないように、各回転リール９ａ〜９ｃが停止制御される。尚、このメイン制御基板２０により実行される役抽選処理により、本発明にかかる役抽選手段が実現されている。
【００３５】
サブ制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備え、遊技に関する演出の制御を行うものであり、サブ制御基板２１のＲＯＭには、多岐に渡る演出パターンに関する固定データが記憶されている。サブ制御基板２１の入力ポートには、メイン制御基板２０が接続される。メイン制御基板２０からサブ制御基板２１には、遊技の進行に関する情報（制御信号）が入力される。また、サブ制御基板２１の出力ポートには、スピーカ、演出用ランプ、上記の演出用リール１３、液晶表示装置１０に画像を表示させる画像制御基板２２、上記した遊技機用照明装置５１の光源基板５５が接続される。そして、サブ制御基板２１は、メイン制御基板２０から入力される情報に基づいて演出パターンを選択し、選択した演出パターンを実行させるために、スピーカ、演出用ランプ、演出用リール１３、画像制御基板２２、光源基板５５に制御信号を送信する。尚、演出用リール１３は、上記した回転リール９ａ〜９ｃとは異なり、サブ制御基板２１によって回転開始と停止とを制御されるものであり、上記したスタートスイッチ６の操作やストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作と関係無く、回転開始および停止可能である。そして、演出用リール１３は、主に役抽選結果の報知演出や各種のリール演出を行うものとして、役抽選結果の成立（入賞）を決定する回転リール９ａ〜９ｃに対して補助的に設けられたものであり、本発明にかかる回転リールに該当しない。
【００３６】
ここで、上記したメイン制御基板２０からサブ制御基板２１に送信される情報としては、役抽選結果に関する情報、各回転リール９ａ〜９ｃの停止に関する情報、後述するＡＴ遊技に関する情報、後述する操作停止順序に関する情報などがある。役抽選結果に関する情報としては、例えば、上記した役抽選処理で当選した場合における当選役の情報、当選しなかった場合におけるハズレの情報等がある。また、各回転リール９ａ〜９ｃの停止に関する情報としては、例えば、一番目に停止した回転リールの情報（三基のうちのいずれであるかという情報、および図柄表示部４で表示される停止図柄の情報）、二番目に停止した回転リールの情報（前記と同様の情報）、三番目に停止した回転リールの情報（前記と同様の情報）等がある。また、ＡＴ遊技に関する情報としては、例えば、ＡＴ抽選の結果情報、ＡＴ遊技状態か否かの情報、ＡＴ遊技状態の終了情報等がある。また、操作停止順序に関する情報としては、例えば、前記役抽選処理で、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序が設定されている特定の当選役（以下、停止順報知当選役という）に当選した場合における、該操作停止順序の情報や、該役抽選処理でハズレの場合および操作停止順序が設定されていない当選役（以下、非報知当選役という）に当選した場合における、該操作停止順序の無いことを示す情報などがある。
【００３７】
こうしたスロットマシン１では、スタートスイッチ６の操作により回転リール９ａ〜９ｃを回転させた後に、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作により該回転リール９ａ〜９ｃを停止させるゲームが繰り返される。具体的には、一回のゲームは、（１）ゲーム開始に必要な枚数のメダル投入、（２）スタートスイッチ操作、（３）リールの回転、（４）ストップスイッチ操作、（５）リールの停止、（６）入賞ライン上に停止した図柄組合せに基づく入賞処理、の順序で行われる。
【００３８】
図３は、こうした一回のゲームにおける、メイン制御基板２０で実行されるメイン制御処理の制御内容を示したものである。このメイン制御処理において実行される各ステップＳ１〜Ｓ９の詳細は下記の通りである。尚、メイン制御処理以外の、一回のゲームにおける制御処理については、一般的なスロットマシンと同様に実行できることから、その詳細を省略する。
Ｓ１：前ゲームが終了後、若しくは電源ＯＮされてからＲＯＭ及びＲＡＭの状態確認を行い、異常がなければメダル投入操作を有効とする。そして、一ゲームに必要なメダル数が投入若しくはクレジットからのベット操作が行われたか否かを検知し、いずれかが操作されるまで待機する。
Ｓ２：スタートスイッチ６が操作されるまで待機する。
Ｓ３：スタートスイッチ６が操作されると、回転リール９ａ〜９ｃの回転を開始すると共に、上記の役抽選処理を実行する。そして、この役抽選処理の結果が、ＡＴ抽選の実行契機として定められた特定レア役の当選であると、該ＡＴ抽選（後述するＡＴ遊技状態へ移行するか否かの抽選）を実行する。こうして得られた役抽選の結果やＡＴ抽選の結果をＲＡＭに記憶する。そして、上記した役抽選結果に関する情報、操作停止順序に関する情報、およびＡＴ抽選の結果情報等を、サブ制御基板２１に送信する。
Ｓ４：回転リール９ａ〜９ｃが所定の回転速度となると、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作を有効とし、該ストップスイッチ７ａ〜７ｃが操作されるまで待機する。
Ｓ５：ストップスイッチ７ａ〜７ｃが操作されると、役抽選の結果と、操作順序、及び操作タイミングに基づいて、対応する各回転リール９ａ〜９ｃの停止位置を決定し、当該位置で各回転リール９ａ〜９ｃを停止させる。そして、各回転リール９ａ〜９ｃを停止する毎に、上記した各回転リール９ａ〜９ｃの停止に関する情報を、サブ制御基板２１に送信する。
Ｓ６：全ての回転リール９ａ〜９ｃの回転が停止するまで待機する。
Ｓ８：入賞ラインの上に停止した図柄の組合せが、当選役に対応する図柄の組合せと一致しているか否かを判定し、一致している場合には当該当選役に入賞したと判定する。
Ｓ９：当選役に入賞した場合には、該入賞した当選役に応じた処理を行う。
【００３９】
また、本実施例１のスロットマシン１では、遊技状態が、通常遊技状態とアシストタイム遊技状態（以下、ＡＴ遊技状態という）とに変換される。通常遊技状態は、ゲームでメダルの獲得数を増加できる見込みが低い通常の遊技状態であり、設定変更時は、この通常遊技状態に制御される。これに対して、ＡＴ遊技状態は、当選した小役に入賞させるための回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序が報知される遊技状態であり、通常遊技状態に比べて、ゲームでメダルを獲得できる見込みが高い、遊技者に有利な状態である。具体的には、ＡＴ遊技状態中は、ゲームで上記した役抽選処理により停止順報知当選役で当選した場合に、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を上記した遊技機用照明装置５１により報知する。そして、遊技者が、この操作停止順序に従ってストップスイッチ７ａ〜７ｃを操作して回転リール９ａ〜９ｃを順次停止させると、小役に入賞可能となる。ＡＴ遊技状態では、このように回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序が報知されることから、遊技者は多量のメダルを獲得可能となる。こうしたＡＴ遊技状態は、通常遊技状態中でゲーム毎に実行されるＡＴ抽選に当選すると開始され、所定の終了条件が満たされると終了して、通常遊技状態に復帰する。尚、ＡＴ遊技状態の遊技内容、および該ＡＴ遊技状態と通常遊技状態との変換については、既存のスロットマシンのＡＴ状態（アシストタイム）と同じであるため、詳細な説明は省略する。また、本実施例にあって、ＡＴ遊技状態のゲームで、上記した役抽選処理により停止順報知当選役で当選し且つストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作が有効となることによって、本発明にかかる操作順報知条件が成立する。
【００４０】
尚、本実施例１は、上記した通常遊技状態とＡＴ遊技状態に加え、ボーナス内部当選遊技状態やボーナス遊技状態とを備えた構成であっても良い。ボーナス内部当選遊技状態は、通常遊技状態またはＡＴ遊技状態で所定の当選役（レギュラーボーナス役やビックボーナス役など）に当選した場合に移行（変換）される遊技状態であり、特定の終了条件（ボーナス遊技状態に移行すること等）により終了する。また、ボーナス遊技状態は、ボーナス内部当選状態において当選した前記当選役に対応する図柄組合せ（例えば、「７」図柄揃い）で回転リール９ａ〜９ｃが停止した場合に移行する遊技状態であり、該当選役に予め設定されている終了条件（規定枚数のメダルが払い出されること、例えば、レギュラーボーナス役の場合に５０枚の払い出しや、ビックボーナス役の場合に３００枚の払い出し等）により終了する。こうしたボーナス内部当選遊技状態やボーナス遊技状態は、従来から公知の遊技状態であることから、詳細な説明を省略する。
【００４１】
次に、本発明の要部について説明する。
上記した前扉３は、図示しない前扉フレームに、各種部材を装着する複数のパネルベースが取り付けられて構成されている。この前扉フレームは、その中央部に、上記したスタートスイッチ６やストップスイッチ７ａ〜７ｃ等が装着される操作部が設けられ、該操作部の上方に設けられた開口部に、図５に示す中パネルベース３１が取り付けられる。中パネルベース３１には、上記した回転リール９ａ〜９ｃを臨む開口部３５と演出用リール１３を臨む開口部３６とが開口形成された主ベース体３２と、液晶表示装置１０が装着される上部枠体３３とから構成されている。主ベース体３２には、前記開口部３５と開口部３６の直上部位に、上記した遊技機用照明装置５１のリフレクタ筐体５２が形成されている。さらに、主ベース体３２には、他の部材を装着する開口部（図示せず）が複数形成されている。こうした中パネルベース３１の主ベース体３２には、図示しない演出パネルが装着されると共に、各種部材が装着されることにより、図１，４に示すように、スロットマシン１の上記中パネル部３０が構成される。ここで、中パネル部３０には、前記開口部３５により、回転リール９ａ〜９ｃの図柄を表示する図柄表示部４が構成されると共に、前記開口部３６により、演出用リール１３の図柄を表示する演出表示窓部１４が構成される。また、前記演出パネルは、透光性を有する薄板からなり、主ベース体３２の表側の略全域を被覆するように装着される。こうした中パネル部３０では、この演出パネルを介して、図柄表示部４で回転リール９ａ〜９ｃの図柄を視認でき且つ演出表示窓部１４で演出用リール１３の図柄を視認できると共に、該演出パネルにより、回転リール９ａ〜９ｃおよび演出用リール１３を保護する。
【００４２】
遊技機用照明装置５１は、図６〜９に示すように、主ベース体３２と一体成形されたリフレクタ筐体５２と、該リフレクタ筐体５２の裏側に取り付けられる光源基板５５と、該リフレクタ筐体５２を覆う照明表示部３８Ａとにより構成される。尚、照明表示部３８Ａは、主ベース体３２を覆う上記の演出パネルの一部分として形成されており、該演出パネルを該主ベース体３２に装着された状態で、リフレクタ筐体５２を被覆する。この演出パネルの照明表示部３８Ａが、本発明にかかる透光パネル部に相当する。また、本実施例は、リフレクタ筐体５２を主ベース体３２と一体成形したものであるが、これに限定されず、リフレクタ筐体５２を主ベース体３２と別部材として成形し、該主ベース体３２に装着するようにしても良い。
【００４３】
リフレクタ筐体５２は、表方に開口する箱状をなし、図６，７に示すように、その内部の、上部壁面６１ａ、下部壁面６１ｂ、左右の側部壁面６１ｃ，６１ｃ、および奥壁面６１ｄが、光反射する反射面となっている。ここで、本実施例１にあって、リフレクタ筐体５２は、上述した主ベース体３２と一体形成されたものであり、白色の樹脂素材を所定の金型で成形することにより、中パネルベース３１（図５参照）として一体成形される。このように金型成形されたリフレクタ筐体５２は、光の反射効率の良い白色で成形され且つ前記各壁面６１ａ〜６１ｄが平滑に成形されることから、これら各壁面が、光の反射効率の高い反射面となる。
【００４４】
このリフレクタ筐体５２にあって、奥壁面６１ｄは、リフレクタ筐体５２の表方に開口する開口部と対向して形成され、上部壁面６１ａは、裏側から表側に向かって上方傾斜するように形成され、下部壁面６１ｂは、裏側から表側に向かって下方傾斜するように形成され、側部壁面６１ｃ，６１ｃは、裏側から表側に向かって外側方に夫々傾斜するように形成されてなる。尚、上部壁面６１ａ、下部壁面６１ｂ、および左右の側部壁面６１ｃ，６１ｃは、奥壁面６１ｄに対して同じ傾斜角度で設けられている。
【００４５】
奥壁面６１ｄには、左右横方向に所定間隔をおいて、表裏方向に貫通する複数の光源孔６３が一列状に並んで設けられており、各光源孔６３の周囲に、光反射する反射周面６３ａが、該光源孔６３の孔縁から表方に向かって傾斜するように形成されている。光源孔６３は、図柄表示部４を構成する上記した開口部３５の直上に六個と、演出表示窓部１４を構成する上記した開口部３６の直上に二個との合計八個が設けられている。そして、前記開口部３５上の六個の光源孔６３は、当該開口部３５に臨む三基の各回転リール９ａ〜９ｃの夫々直上位置に、それぞれ二個ずつ並んで設けられる。これにより、中パネル部３０における、隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上には、光源孔６３が位置しないと共に、右側の回転リール９ｃと演出用リール１３との境界上にも、光源孔６３が位置しない。
【００４６】
さらに、リフレクタ筐体５２には、図６〜９に示すように、互いに隣合う光源孔６３の間に、奥壁面６１ｄから表方に隆起する台座部６５が夫々形成されている。台座部６５は、被係合孔６６が開口形成された載置面部６５ａと、該載置面部６５ａの両側端から末広がり状に夫々傾斜する反射基面６５ｂ，６５ｂとから構成されており、該反射基面６５ｂ，６５ｂが側部壁面６１ｃと同じ傾斜角度で形成されている。この反射基面６５ｂは、側部壁面６１ｃ等と同様に、白色の平滑面であり、光の反射効率の高い反射面である。また、各台座部６５の裏側には、表方に窪む収容凹部６７が夫々設けられており、該収容凹部６７と前記被係合孔６６とが連通する。さらに、本実施例１にあって、台座部６５の載置面部６５ａには、図６に示すように、被係合孔６６の上方および下方に突起部が夫々形成されている。これら突起部は、後述する仕切り片７１の装着位置の位置決め機能や、該仕切り片７１の製造誤差によるガタツキを抑制する機能を有する。
【００４７】
こうした台座部６５のなかで、一つおきに位置する三個の台座部６５が、上記した隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上と、右側の回転リール９ｃと演出用リール１３との境界上とに夫々位置する。尚、これら三個の台座部６５が、八個の光源孔６３を二個ずつに区分けする位置にある。
【００４８】
光源基板５５は、図９に示すように、その細長い帯板状の基板表面に、複数のＬＥＤ７０ａ〜７０ｈが左右横方向に所定間隔をおいて一列状に配設されてなり、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光制御する基板回路を構成している。各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈは、図７〜９に示すように、光源基板５５がリフレクタ筐体５２に取り付けられた状態で、該リフレクタ筐体５２の各光源孔６３から夫々露出するように、該光源基板５５上に位置決めされている。この光源基板５５は、上記したサブ制御基板２１と所定の信号線を介して接続されており、該サブ制御基板２１から出力される発光制御信号に従って各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光制御する。リフレクタ筐体５２に取り付けられた状態で、光源基板５５の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光させると、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈから発せられた光が、該リフレクタ筐体５２の、反射周面６３ａ、上部壁面６１ａ、下部壁面６１ｂ、左右の側部壁面６１ｃ，６１ｃ、および各台座部６５の反射基面６５ｂとにより反射され、表方に向かって照射される。ここで、本実施例では、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈに、複数色で発光可能なフルカラータイプのＬＥＤを用いており、光源基板５５によって、例えば、赤色、青色、緑色のいずれかで発光するように夫々制御される。尚、光源基板５５の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈにより、本発明にかかる点光源が構成される。また、各ＬＥＤ（点光源）７０ａ〜７０ｈは、左右横方向に一列状に並設されていることから、換言すると、上記した回転リール９ａ〜９ｃの回転軸線Ｌに沿って設けられている。
【００４９】
また、リフレクタ筐体５２の台座部６５には、仕切り片７１が係脱可能に装着される。仕切り片７１は、図１０に示すように、左右両側に夫々傾斜する一対の傾斜片部７３，７３からなる仕切主部７２と、各傾斜片部７３，７３から裏方へ突成された一対の係止突部７５，７５とから構成される。ここで、傾斜片部７３は、表側端縁７９ａを長辺とし且つ裏側端縁７９ｂを短辺とする略台形状をなし、仕切主部７２は、両側の傾斜片部７３の表側端縁７９ａ同士を連成してなる断面略Ｖ字形に形成されてなる。そして、各傾斜片部７３の外側表面は、光反射する光反射面７３ａとなっており、該光反射面７３ａは、台座部６５の反射基面６５ｂと略同じ傾斜角度となるように形成されている。また、傾斜片部７３には、その裏側端（裏側端縁７９ｂ）から表方に凹む切欠部７３ｂが設けられており、各傾斜片部７３の切欠部７３ｂから、係止突部７５が裏方に突出するように連成されている。そして、各係止突部７５の裏端部には、外側方に突成された爪部７５ａが設けられている。ここで、係止突部７５は、傾斜片部７３の光反射面７３ａの傾斜角度θよりも浅い傾斜角度δで、切欠部７３ｂから突出されている。そのため、傾斜片部７３の切欠部７３ｂで段差が形成される。尚、係止突部７５の浅い傾斜角度δとは、両側の光反射面７３ａ，７３ａ間の角度を二等分する中心線Ｐに対して、該光反射面７３ａの傾斜角度θよりも小さい角度を示す。具体例として、前記傾斜片部７３の光反射面７３ａの傾斜角度θが、前記中心線Ｐに対して約５０度に設定され、また、前記係止突部７５の傾斜角度δが、該中心線Ｐに対して約２度に設定される。この係止突部７５の傾斜角度δは、前記中心線Ｐと平行（０度）であっても良い。
【００５０】
この仕切り片７１は、リフレクタ筐体５２と同様に、白色の樹脂素材を所定の金型で成形されたものであり、その表面が白色で平滑な面となっている。そのため、傾斜片部７３の光反射面７３ａが、光の反射効率の高い反射面となると共に、係止突部７５の外表面も、光の反射効率の高い反射面となっている。さらに、仕切り片７１は、弾性を有する樹脂素材により成形されてなるものであるから、両側の傾斜片部７３，７３や係止突部７５，７５を両側から挟圧することにより、夫々の間隔を狭めるように弾性変形させることができる（図１１参照）。
【００５１】
仕切り片７１を台座部６５に装着する場合には、図１１に示すように、両側の切欠部７３ｂ，７３ｂ辺りを指等で摘まんで挟圧しつつ、一対の係止突部７５，７５を、台座部６５の被係合孔６６に表方から挿し入れて、爪部７５ａ，７５ａを収容凹部６７内に位置させる。そして、前記挟圧を解除することによって、係止突部７５，７５の爪部７５ａ，７５ａが、両傾斜片部７３，７３の付勢力により収容凹部６７内で係止される。ここで、爪部７５ａ，７５ａは、収容凹部６７内に収容されて、該収容凹部６７の、被係合孔６６の孔縁部に係止される。これにより、仕切り片７１は、傾斜片部７３，７３の裏端と係止突部７５，７５の爪部７５ａ，７５ａとにより台座部６５の載置面部６５ａを表裏から挟み込んで、該台座部６５にしっかりと固定される。ここで、仕切り片７１の係止突部７５は、収容凹部６７内に収容された状態で、挟圧力がほとんど作用せず、元の傾斜角度（上記した約２度）で保持される。一方、仕切り片７１を台座部６５から取り外す場合には、両側の切欠部７３ｂ，７３ｂ辺りを指等で摘まんで挟圧することにより、両係止突部７５，７５の爪部７５ａ，７５ａと収容凹部６７との係止を解除し、該挟圧したままで、両係止突部７５，７５を被係合孔６６から取り出す。こうして仕切り片７１を台座部６５から容易に取り外すことができる。
【００５２】
そして、仕切り片７１は、台座部６５に装着された状態で、両側の傾斜片部７３，７３の裏側端縁７９ｂが台座部６５の載置面部６５ａに載置されると共に、傾斜片部７３の表側端縁７９ａが上部壁面６１ａに当接され、且つ該傾斜片部７３の裏側端縁７９ｂが下部壁面６１ｂに当接される。さらに、この装着状態で、傾斜片部７３の表側端縁７９ａ（仕切主部７２の表端）が、上部壁面６１ａや下部壁面６１ｂの表端と略等しい位置となるように、仕切り片７１の寸法形状が設定されている。こうした仕切り片７１を台座部６５に装着することで、該仕切り片７１の両側方に位置するＬＥＤ７０ａ〜７０ｈで発せられた光を遮る。
【００５３】
さらに、仕切り片７１は、上記の装着状態で、図１１（Ｃ）に示すように、両側の光反射面７３ａが該台座部６５の両側の反射基面６５ｂと夫々略面一となり、各光反射面７３ａと反射基面６５ｂとにより一体的な面を形成する。この一体的な光反射面７３ａおよび反射基面６５ｂにより、両側方に位置するＬＥＤ７０ａ〜７０ｈで発せられた光を、表方へ効果的に照射することができる。また、仕切り片７１の傾斜片部７３には、切欠部７３ｂが形成されており、前記の装着状態で、係止突部７５の、被係合孔６６に挿入されていない上部が、台座部６５上で露出する。この係止突部７５は、その外表面を反射面としていることから、台座部６５上で露出していても、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈで発せられた光を反射できる。尚、本実施例１にあって、傾斜片部７３の切欠部７３ｂと係止突部７５とを連成する段差部分は、隙間無く形成されている。仮に、この段差部分に隙間があると、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈから発した光が該隙間から漏れてしまい、反射効率が低下してしまう。これに対して、本実施例１の場合には、前記のように段差部分に隙間が無いことから、こうした反射効率の低下を生じないという利点がある。
【００５４】
本実施例１では、上述した仕切り片７１を、隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上に位置する二個の台座部６５と、右側の回転リール９ｃと演出用リール１３との境界上に位置する一個の台座部６５とに、夫々装着する。これにより、八個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｈは、左側の回転リール９ａ上に位置する二個のＬＥＤ７０ａ，７０ｂと、中央の回転リール９ｂ上に位置する二個のＬＥＤ７０ｃ，７０ｄと、右側の回転リール９ｃ上に位置する二個のＬＥＤ７０ｅ，７０ｆと、演出表示窓部１４上に位置する二個のＬＥＤ７０ｇ，７０ｈとの四つのグループに区分けされる。尚、本実施例１にあって、リフレクタ筐体５２と、その台座部６５に装着された仕切り片７１とにより、本発明にかかるリフレクタ部材が構成されている。
【００５５】
また、上述したように仕切り片７１を台座部６５に装着した状態で、図１１（Ｃ）に示すように、該仕切り片７１の係止突部７５，７５の爪部７５ａ，７５ａが、収容凹部６７内に収容されて、該収容凹部６７よりも裏方へ突出しない。これにより、係止突部７５の爪部７５ａが、リフレクタ筐体５２に取り付けられた光源基板５５と接触しない。これは、仕切り片７１の装着状態で係止突部７５の爪部７５ａが収容凹部６７内に収容されるように、仕切り片７１の係止突部７５やリフレクタ筐体５２の収容凹部６７等の各寸法形状が設定されていることに因る。こうしたことから、リフレクタ筐体５２に取り付けられる光源基板５５を、より表方位置に配置することができるため、上記した照明表示部３８Ａと該光源基板５５のＬＥＤ７０ａ〜７０ｈとの距離を一層短くでき、該照明表示部３８Ａを一層明るく照らすことができる。さらに、仕切り片７１は、リフレクタ筐体５２の表方から装着し又は表方へ取り外すことができるから、該仕切り片７１の台座部６５への装着作業や取り外し作業は、リフレクタ筐体５２に光源基板５５が取り付けられた状態で行うことができる。そのため、こうした装着作業や取り外し作業を比較的短時間で容易に実施可能である。
【００５６】
また、上記した照明表示部３８Ａは、図４に示すように、左右横方向に細長い帯状を成し、その長手方向が回転リール９ａ〜９ｃの回転軸線Ｌに沿うようにして設けられる。この照明表示部３８Ａは、左端から順に、左リール点灯部４１、中リール点灯部４２、右リール点灯部４３、演出点灯部４４が並んで設けられおり、互いに隣合う各点灯部４１〜４４の境界部分と照明表示部３８Ａの外周縁とに非透光部４５が設けられてなる。そして、左リール点灯部４１は、図７に示すように、左側の回転リール９ａ上に位置する二個のＬＥＤ７０ａ，７０ｂの表方で対向するように設けられ、中リール点灯部４２は、中央の回転リール９ｂ上に位置する二個のＬＥＤ７０ｃ，７０ｄの表方で対向するように設けられ、右リール点灯部４３は、右側の回転リール９ｃ上に位置する二個のＬＥＤ７０ｅ，７０ｆの表方で対向するように設けられ、演出点灯部４４は、演出用リール１３上に位置する二個のＬＥＤ７０ｇ，７０ｈの表方で対向するように設けられる。ここで、照明表示部３８Ａは、上述したように、透光性を有する演出パネルの一部分に形成されており、該演出パネルの裏面に図示しない装飾シートを貼付することによって形成される。この装飾シートは、薄膜状のシートからなり、メッキ層からなる非透光領域と、シボ加工や梨地加工等が施された四個の透光領域とを備えてなる。そして、この装飾シートが貼付された照明表示部３８Ａでは、前記非透光領域が貼付された部位によって、光を透過しない前記非透光部４５が構成され、前記各透光領域が貼付された四個の部位によって、透光性を有する前記各点灯部４１〜４４が構成される。こうした照明表示部３８Ａは、左リール点灯部４１が、その裏方の二個のＬＥＤ７０ａ，７０ｂで発した光を透過し、中リール点灯部４２が、その裏方の二個のＬＥＤ７０ｃ，７０ｄで発した光を透過し、右リール点灯部４３が、その裏方の二個のＬＥＤ７０ｅ，７０ｆで発した光を透過し、演出点灯部４４が、その裏方の二個のＬＥＤ７０ｇ，７０ｈで発した光を透過する。そして、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈは、上記のように仕切り片７１により二個ずつの四グループに区分けされ、各グループが夫々に各点灯部４１〜４４の裏方に位置することから、一のグループで発した光が、他のグループの表方に位置する点灯部４１〜４４の点灯にほとんど影響しない。例えば、中リール点灯部４２の裏方位置のＬＥＤ７０ｃ，７０ｄのみを発光した場合には、該中リール点灯部４２が点灯し、隣合う左リール点灯部４１および右リール点灯部４３が点灯しない。そのため、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを、前記四グループ毎に発光制御することによって、各点灯部４１〜４４を個別に点灯できる。
【００５７】
尚、照明表示部３８Ａは、その裏面が、遊技機用照明装置５１の状態で、リフレクタ筐体５２に装着された仕切り片７１の表端（表側端縁７９ａ）とほとんど隙間無く配設される。これは、上記した演出パネルを中パネルベース３１の主ベース体３２に取り付けた状態で、リフレクタ筐体５２に装着された仕切り片７１の表端（表側端縁７９ａ）と該演出パネルとの間に極僅かな隙間が生じるようになっており、この隙間に、該演出パネルの裏面に貼付された上記装飾シートが配されるためである。このように仕切り片７１が照明表示部３８Ａの裏面とほとんど隙間無く配設されることから、該仕切り片７１によって、その両側方に位置するＬＥＤから発した光を遮ることができる。
【００５８】
また、本実施例にあって、照明表示部３８Ａの演出点灯部４４には、所定図柄（例えば、ＲＵＳＨ）の非透光部位が形成されており、他の点灯部４１〜４３と別の意味合いを持つことが明確化されている。
【００５９】
こうした遊技機用照明装置５１を上述したＡＴ遊技状態で発光させる制御について、以下に説明する。
サブ制御基板２１は、ＡＴ遊技状態で所定タイミングになると、光源基板５５に、演出点灯部４４の裏方位置のＬＥＤ７０ｇ，７０ｈを発光させる制御信号を送信する。光源基板５５は、この制御信号に従って、ＬＥＤ７０ｇ，７０ｈを所定の発光態様により発光させる。これにより、演出点灯部４４が点灯又は点滅する。こうして演出点灯部４４を点灯又は点滅させることにより、ＡＴ遊技状態での演出効果を高めている。
【００６０】
さらに、サブ制御基板２１は、ＡＴ遊技状態におけるゲームで上記した操作停止順序の情報を受信すると、該操作停止順序に従ってＬＥＤ７０ａ〜７０ｆを発光制御する制御信号を、光源基板５５に送信する。ここで、左側の回転リール９ａ上に位置するＬＥＤ７０ａ，７０ｂが、当該回転リール９ａの操作停止順序を表すものとして設定されている。同様に、中央の回転リール９ｂ上に位置するＬＥＤ７０ｃ，７０ｄが、当該回転リール９ｂの操作停止順序を表すものとして設定され、また、右側の回転リール９ｃ上に位置するＬＥＤ７０ｅ，７０ｆが、当該回転リール９ｃの操作停止順序を表すものとして設定されている。
【００６１】
ＡＴ遊技状態では、上述したように、メイン制御基板２０が、一ゲーム毎に、役抽選結果に関する情報および操作停止順序に関する情報を含む制御信号を、サブ制御基板２１に送信する。ここで、上記した役抽選処理により停止順報知当選役で当選した場合には、操作停止順序の情報が前記制御信号に含まれる一方、該役抽選処理により非報知当選役で当選した場合またはハズレの場合には、該制御信号に、操作停止順序の無いことを示す情報が含まれる。こうした制御信号を受信したサブ制御基板２１は、当該制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、この操作停止順序に従って上記ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆを発光させる制御信号を、光源基板５５に送信する。また、メイン制御基板２０は、上述したメイン制御処理（図３参照）で、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作を有効とすると、これを示す信号をサブ制御基板２１へ送信すると共に、上述したように、各回転リール９ａ〜９ｃを停止する毎に、上記した各回転リール９ａ〜９ｃの停止に関する情報（一番目、二番目、および三番目に夫々停止した回転リールの各情報）を、サブ制御基板２１に送信する。
【００６２】
すなわち、サブ制御基板２１は、ＡＴ遊技状態におけるゲームで、メイン制御基板２０から受信した制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、当該操作停止順序の情報に従って、一番目に停止させる回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤを発光させる制御信号（以下、第一発光制御信号という）と、二番目に停止させる回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤを発光させる制御信号（以下、第二発光制御信号という）と、三番目に停止させる回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤを発光させる制御信号（以下、第三発光制御信号という）とを、夫々の送信タイミングで光源基板５５に順次送信する。ここで、サブ制御基板２１は、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号をメイン制御基板２０から受信すると、前記第一発光制御信号を送信する。その後、一番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信すると、前記第二発光制御信号を送信し、さらにその後、二番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信すると、前記第三発光制御信号を送信する。光源基板５５は、第一〜第三発光制御信号を夫々受信する度に、各発光制御信号に応じてＬＥＤ７０ａ〜７０ｆを順次発光する。これにより、前記操作停止順序に従って、左リール点灯部４１、中リール点灯部４２、右リール点灯部４３が順に点灯する。また、サブ制御基板２１は、三番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信すると、発光停止信号を光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この発光停止信号を受信すると、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆを発光停止し、これに伴って、左リール点灯部４１、中リール点灯部４２、および右リール点灯部４３が消灯する。
【００６３】
具体例として、上記の操作停止順序が、左側の回転リール９ａ、右側の回転リール９ｃ、中央の回転リール９ｂの順であった場合に、サブ制御基板２１は、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号を受信すると、左側の回転リール９ａに対応付けられたＬＥＤ７０ａ，７０ｂを発光させる第一発光制御信号を、光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第一発光制御信号に従ってＬＥＤ７０ａ，７０ｂを発光させる。これにより、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作が有効となると、図１２（Ａ）に示すように、左リール点灯部４１が点灯し、遊技者に、左側の回転リール９ａを一番目に停止させることを報知する。その後、遊技者によるストップスイッチ７ａの操作に伴って、一番目に停止した回転リールの情報を受信すると、サブ制御基板２１は、右側の回転リール９ｃに対応付けられたＬＥＤ７０ｅ，７０ｆを発光させる第二発光制御信号を、光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第二発光制御信号に従ってＬＥＤ７０ｅ，７０ｆを発光させて、図１２（Ｂ）に示すように右リール点灯部４３を点灯させる。これにより、遊技者に、右側の回転リール９ｃを二番目に停止させることを報知する。その後、遊技者によるストップスイッチ７ｃの操作に伴って、一番目に停止した回転リールの情報を受信すると、サブ制御基板２１は、中央の回転リール９ｂに対応付けられたＬＥＤ７０ｃ，７０ｄを発光させる第三発光制御信号を、光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第三発光制御信号に従ってＬＥＤ７０ｃ，７０ｄを発光させて、図１２（Ｃ）に示すように中リール点灯部４２を点灯させる。このように左リール点灯部４１、右リール点灯部４３、中リール点灯部４２を順次点灯させることにより、遊技者に、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する。
【００６４】
尚、サブ制御基板２１は、上述したように、メイン制御基板２０から受信した信号（情報）により、遊技機用照明装置５１で操作停止順序を報知する各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光制御を行うものであり、本発明にかかる照明発光制御手段に相当する。
【００６５】
このように実施例１のスロットマシン１は、所謂ＡＴ機に相当するものであり、図柄表示部４の上方に配設された遊技機用照明装置５１によって、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する。ここで、遊技機用照明装置５１は、三個の仕切り片７１によりＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを四グループに区分けしていることから、該区分けされたグループの発光が互いに干渉することを可及的に抑制でき、左リール点灯部４１、中リール点灯部４２、右リール点灯部４３を個別にはっきりと点灯させ得る。これにより、遊技者に、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を明確に報知できる。
【実施例２】
【００６６】
実施例２の構成は、上述した実施例１と同様に所謂ＡＴ機であり、遊技機用照明装置５１の左リール点灯部４１、中リール点灯部４２、および右リール点灯部４３を、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序に応じた色で点灯させるようにしたものである。ここで、遊技機用照明装置５１には、実施例１と同様に、隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上に位置する二個の台座部６５と、右側の回転リール９ｃと演出用リール１３との境界上に位置する一個の台座部６５とに、仕切り片７１が夫々装着されている（図４〜９参照）。尚、実施例２の構成は、遊技機用照明装置５１の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光色を制御するようにした以外は、実施例１と同じ構成であるから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を適宜省略している。
【００６７】
サブ制御基板２１は、ＡＴ遊技状態で一回のゲーム毎に、役抽選結果に関する情報および操作停止順序に関する情報を含む制御信号を、メイン制御基板２０から受信する。そして、この制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、上述した実施例１と同じ送信タイミングで、第一発光制御信号、第二発光制御信号、および第三発光制御信号を、光源基板５５に順次送信する。ここで、本実施例２では、第一発光制御信号、第二発光制御信号、および第三発光制御信号が、発光させるＬＥＤを示す情報に加えて、該ＬＥＤの発光色を示す情報を夫々含むものとして生成される。すなわち、第一発光制御信号には、ＬＥＤを赤色で発光させる信号が含まれ、第二発光制御信号には、ＬＥＤを青色で発光させる信号が含まれ、第三発光制御信号には、ＬＥＤを緑色で発光させる信号が含まれる。光源基板５５は、こうした第一発光制御信号、第二発光制御信号、および第三発光制御信号を受信する毎に、各発光制御信号に示される二個のＬＥＤを、該発光制御信号に示される色で発光させる。
【００６８】
具体例として、上記の操作停止順序が、左側の回転リール９ａ、右側の回転リール９ｃ、中央の回転リール９ｂの順であった場合、光源基板５５は、サブ制御基板２１から第一発光制御信号を受信すると、左側の回転リール９ａに対応付けられたＬＥＤ７０ａ，７０ｂを赤色で発光させることにより、左リール点灯部４１を赤色で点灯させる（図１２（Ａ）参照）。次に、第二発光制御信号を受信すると、右側の回転リール９ｃに対応付けられたＬＥＤ７０ｅ，７０ｆを青色で発光させることにより、右リール点灯部４３を青色で点灯させる（図１２（Ｂ）参照）。次に、第三発光制御信号を受信すると、中央の回転リール９ｂに対応付けられたＬＥＤ７０ｃ，７０ｄを緑色で発光させることにより、中リール点灯部４２を緑色で点灯させる（図１２（Ｃ）参照）。
【００６９】
このように本実施例２では、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を、遊技機用照明装置５１の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆによる順次発光と、順序に応じて設定した発光色とによって報知するようにしたものであるから、この報知によって、遊技者が、操作停止順序を一層容易かつ明確に知得できる。
【００７０】
また、上述した本実施例２にあっては、発光色により回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知できることから、操作停止順序の一部分のみを報知する場合にも適用できる。例えば、三番目に停止させる回転リールのみを報知する場合には、当該回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤを緑色で発光させ、他のＬＥＤを発光させない。同様に、一番目に停止させる回転リールのみを報知する場合には、当該回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤを赤色で発光させ、他のＬＥＤを発光させない。こうした発光制御を行うことにより、特定の操作順序のみを報知する場合にも適用できる。
【００７１】
尚、本実施例２にあっては、メイン制御基板２０から送信される第一発光制御信号、第二発光制御信号、および第三発光制御信号が、ＬＥＤの発光色を示す情報を夫々含むものとしているが、これに限らず、各発光制御信号が発光色の情報を含まず、サブ制御基板２１が、受信した各発光制御信号に基づいて発光色を決定するようにしても良い。
【００７２】
また、本実施例２にあっては、操作停止順序を示すＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの発光色を、赤、青、緑に設定した構成であるが、この発光色は、これに限定されず、適宜変更して設定可能である。特に、操作停止順序を示す発光色は、回転リール９ａ〜９ｃの図柄に主として用いられる色と異なる色にすることが好ましい。例えば、一般的なスロットマシンの回転リールに配されるチェリー図柄（チェリー役に対応する図柄）は、主として赤色で描かれた図柄であることから、上述した実施例２のように赤色の発光色を用いた場合には、各点灯部４１〜４３の赤色点灯により、遊技者がチェリー役（当選役）を想起する傾向にあり、誤った印象を遊技者に与えることになりかねない。同様に、リプレイ役に対応する図柄は、主として青色で描かれた図柄であることから、各点灯部４１〜４３の青色点灯により、遊技者がリプレイ役を想起する傾向にあり、また、スイカ図柄（スイカ役に対応する図柄）は、主として緑色で描かれた図柄であることから、各点灯部４１〜４３の緑色点灯により、遊技者がリプレイ役を想起する傾向にある。このように青色または緑色の点灯によっても、誤った印象を遊技者に与えかねない。こうしたことから、回転リール９ａ〜９ｃの各図柄を想起させることの無い所定の発光色で、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光させることにより、前記した誤った印象を遊技者に与えてしまうことを、回避できるという利点がある。
【実施例３】
【００７３】
実施例３は、上述したＡＴ遊技状態を生じない所謂非ＡＴ機であり、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する機能を有していない。そして、本実施例３に配設された遊技機用照明装置５１は、図１３に示すように、上述した実施例１と異なるデザインの照明表示部３８Ｂを備えると共に、図１４に示すように、リフレクタ筐体５２に仕切り片７１が取り付けられていないものである。ここで、本実施例３にあって、リフレクタ筐体５２が、本発明にかかるリフレクタ部材である。
【００７４】
上記の照明表示部３８Ｂは、実施例１の照明表示部３８Ａと同様に、シボ加工や梨地加工等を施した透光領域とメッキ層からなる非透光領域とを備えた装飾シートが、演出パネルの一部分に貼付されてなるものである。この照明表示部３８Ｂは、図１３に示すように、前記装飾シートの透光領域が貼付されてなる点灯部４７と、前記非透光領域が貼付されてなる非透光部４８とを備えている。非透光部４８は、照明表示部３８Ｂの外周縁と、点灯部４７の内部に所定図柄（例えば、ＣＨＡＮＣＥ！）とからなる。尚、照明表示部３８Ｂは、こうした非透光部４８および点灯部４７のデザインが異なる以外は、上述した実施例１の照明表示部３８Ａと同じ寸法サイズとなっている。
【００７５】
さらに、リフレクタ筐体５２は、その全ての台座部６５で仕切り片７１を非装着である。そのため、上述した実施例１のように各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈが複数のグループに区分けされず、全てのＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光させることで、照明表示部３８Ｂの全体を明るく点灯させることができる。
【００７６】
本実施例３にあって、サブ制御基板２１は、予め設定された光演出タイミングとなると、光源基板５５に、全てのＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光させる発光制御信号を送信する。光源基板５５は、この発光制御信号を受信すると、全てのＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを一斉に発光させる。これにより、照明表示部３８Ｂの全体が明るく点灯し、迫力ある演出を行うことができる。ここで、発光制御信号を送信する光演出タイミングとしては、例えば、ビッグボーナスに入賞したタイミングや、通常よりも高い確率で入賞可能な高確率状態になったタイミングなどを、適宜設定できる。
【００７７】
尚、本実施例３の構成にあっては、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する機能を有せず、且つ遊技機用照明装置５１がその全体の発光による演出を行うものとして使用した以外は、上述した実施例１と同じであることから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を省略した。
【００７８】
本実施例３のスロットマシン１は、非ＡＴ機であり、遊技機用照明装置５１を、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの一斉発光による演出を行うものとして設けられている。これにより、遊技機用照明装置５１の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの一斉発光により、照明表示部３８Ｂで迫力ある点灯態様を表現でき、高い演出効果が発揮され得る。
【００７９】
また、実施例３の遊技機用照明装置５１は、実施例１，２の構成と異なる照明表示部３８Ｂを用い且つ仕切り片７１を非装着とするだけで、該実施例１，２と同じリフレクタ筐体５２と光源基板５５（およびＬＥＤ）とが用いられている。ここで、仕切り片７１は、上述したように、両側の切欠部７３ｂ，７３ｂ辺りを指等で摘まんで挟圧することにより、台座部６５に容易に脱着できることから（図１１参照）、実施例１，２のＡＴ機と実施例３の非ＡＴ機とのいずれに配設されるかに応じて、仕切り片７１の装着または非装着を選択できる。このように本実施例１〜３の遊技機用照明装置５１によれば、ＡＴ機と非ＡＴ機とに関わらず、照明表示部の変更と仕切り片の有無とのみで遊技機用照明装置５１を共通化できることから、該共通化による製造コストの低減に大きく寄与できる。
【００８０】
さらに、中パネル部３０の演出パネル（図示せず）には、一般的に、スロットマシン１の機種名や演出で登場するキャラクタやアイテム等の、機種に応じたデザインや情報が表示される。そのため、機種の異なるスロットマシン１では、各機種に応じて、異なる演出パネルが配設される。こうした演出パネルと異なり、中パネルベース３１に設けられるリフレクタ筐体５２や仕切り片７１は、機種に関係無く共通に使用され得るものである。そのため、機種の異なるスロットマシンであっても、同じリフレクタ筐体５２（中パネルベース３１）や仕切り片７１を使用可能であることから、本実施例１〜３の遊技機用照明装置５１を共通に配設でき、この共通化による製造コストの低減を実現できる。
【実施例４】
【００８１】
実施例４の構成は、上述した実施例１と同様のＡＴ機であって、図１５に示す遊技機用照明装置５１により各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序の報知を行うものである。実施例４の遊技機用照明装置５１は、図１６に示すように、リフレクタ筐体５２の、各回転リール９ａ〜９ｃ上に位置する六個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｆ間に設けられた各台座部６５に、仕切り片７１が装着されている。さらに、実施例１と同様に、右側の回転リール９ｃと演出用リール１３との境界上に位置する台座部６５にも、仕切り片７１が装着されている。このように本実施例４では、最も右側にある一個の台座部６５にのみ、仕切り片７１が非装着である。
【００８２】
さらに、遊技機用照明装置５１を構成する照明表示部３８Ｃは、実施例１の照明表示部３８Ａと同様に演出パネルの一部分に装飾シートが貼付されてなるものであり、図１５に示すように、透光性を有する第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとを夫々備えた左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３とが設けられている。ここで、左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３とで、第一停止報知部８４ａが夫々の左側に位置し、かつ第二停止報知部８４ｂが夫々の右側に位置する。そして、各第一停止報知部８４ａと各第二停止報知部８４ｂとは、光源基板５５に配設されたＬＥＤ７０ａ〜７０ｆと夫々対向するように設けられている。尚、照明表示部３８Ｃにあって、各第一停止報知部８４ａ、各第二停止報知部８４ｂ、および演出点灯部４４を除く部位が、光を透過しない非透光部４５である。
【００８３】
このように互いに隣合う第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとを区画する各部位（非透光部４５）の、裏方に夫々位置する各台座部６５には、仕切り片７１が夫々配されていることから、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光によって、夫々の表方に位置する第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとを点灯させ得る。すなわち、ＬＥＤ７０ａの発光により、その表方に位置する左リール点灯部８１の第一停止報知部８４ａを点灯し、ＬＥＤ７０ｂの発光により左リール点灯部８１の第二停止報知部８４ｂを点灯する。同様に、ＬＥＤ７０ｃの発光により中リール点灯部８２の第一停止報知部８４ａを点灯し、ＬＥＤ７０ｄの発光により中リール点灯部８２の第二停止報知部８４ｂを点灯し、ＬＥＤ７０ｅの発光により右リール点灯部８３の第一停止報知部８４ａを点灯し、ＬＥＤ７０ｆの発光により右リール点灯部８３の第二停止報知部８４ｂを点灯する。そして、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの夫々の発光は、仕切り片７１により互いに遮られることから、夫々の表方に位置する第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂを個別に点灯させ得る。
【００８４】
こうした本実施例４の遊技機用照明装置５１をＡＴ遊技状態で発光させる制御について説明する。
ここで、本実施例４にあっては、左リール点灯部８１の裏方に位置するＬＥＤ７０ａ，７０ｂが、左側の回転リール９ａの操作停止順序を表すものとして設定され、中リール点灯部８２の裏方に位置するＬＥＤ７０ｃ，７０ｄが、中の回転リール９ｂの操作停止順序を表すものとして設定され、右リール点灯部８３の裏方に位置するＬＥＤ７０ｅ，７０ｆが、右側の回転リール９ｃの操作停止順序を表すものとして設定されている。
【００８５】
サブ制御基板２１は、上述した実施例１と同様に、ＡＴ遊技状態におけるゲームで、メイン制御基板２０から受信した制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、この操作停止順序に従って、一番目に停止させる回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤのうちで、第一停止報知部８４ａの裏方位置にある一のＬＥＤを発光させるための第一発光制御信号を、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号の受信に伴って、光源基板５５へ送信する。その後に、一番目に停止した回転リールの情報を、メイン制御基板２０から受信すると、二番目に停止させる回転リールに対応付けられた二個のＬＥＤのうちで、第二停止報知部８４ｂの裏方位置にある一のＬＥＤを発光させるための第二発光制御信号を、光源基板５５へ送信する。尚、本実施例４では、二番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信しても、発光制御信号を光源基板５５に送信せず、三番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信すると、発光停止信号を光源基板５５に送信する。
【００８６】
具体例として、上記の操作停止順序が、左側の回転リール９ａ、右側の回転リール９ｃ、中央の回転リール９ｂの順であった場合、サブ制御基板２１は、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号を受信すると、左リール点灯部８１の第一停止報知部８４ａの裏方位置にあるＬＥＤ７０ａを点灯させる第一発光制御信号を、光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第一発光制御信号に従ってＬＥＤ７０ａを発光させる。これに伴って、図１７（Ａ）に示すように左リール点灯部８１の第一停止報知部８４ａが点灯し、遊技者に、左側の回転リール９ａを一番目に停止させることを報知する。その後、遊技者によるストップスイッチ７ａの操作に伴って、一番目に停止した回転リールの情報を受信すると、サブ制御基板２１は、右リール点灯部８３の第二停止報知部８４ｂの裏方位置にあるＬＥＤ７０ｆを発光させる第二発光制御信号を、光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第二発光制御信号に従ってＬＥＤ７０ｆを発光させる。これに伴って、図１７（Ｂ）に示すように右リール点灯部８３の第二停止報知部８４ｂが点灯し、遊技者に、右側の回転リール９ｃを二番目に停止させることを報知する。こうして第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとを順次点灯することにより、一番目と二番目に停止させる左側の回転リール９ａと右側の回転リール９ｃとを報知すると、必然的に三番目の停止が中央の回転リール９ｂとなる。
【００８７】
このように本実施例４の遊技機用照明装置５１は、各回転リール９ａ〜９ｃ上の左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３で、操作停止順序の一番目にあたる第一停止報知部８４ａを点灯することで、一番目に停止させる前記回転リールを報知し、次に、該操作停止順序の二番目にあたる第二停止報知部８４ｂを点灯することで、二番目に停止させる前記回転リールを報知する。こうして操作停止順序の一番目と二番目とを報知することにより、三番目までの操作停止順序を報知している。尚、本実施例４は、仕切り片７１の装着数及び装着位置と、照明表示部３８Ｃと、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光制御とが異なる以外は、上述した実施例１と同じであることから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を適宜省略した。
【００８８】
本実施例４の構成は、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する遊技機用照明装置５１が、上述した実施例１と同様に三個の仕切り片７１によりＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを四グループに区分けすると共に、回転リール９ａ〜９ｃに夫々対応付けられた三グループの各グループ内で、隣合うＬＥＤ７０ａ〜７０ｆ間の台座部６５に仕切り片７１を装着している。かかる実施例４の遊技機用照明装置５１によれば、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光が互いに干渉せずに、夫々の表方に位置する第一停止報知部８４ａまたは第二停止報知部８４ｂを個別に点灯させ得ることから、該第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂの点灯により、遊技者に、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を明確に報知できる。
【００８９】
また、本実施例４の遊技機用照明装置５１は、仕切り片７１の装着数と装着位置とを変えること及び照明表示部３８Ｃに代えることのみで、上述した実施例１および実施例２と同じ構成である。さらに、仕切り片７１を全て非装着とし且つ照明表示部３８Ｂに代えることで、上述した実施例３に適用することもできる。このように実施例４にあっても、照明表示部の変更と仕切り片の有無とのみで遊技機用照明装置５１を共通化できることから、この共通化により製造コストの低減に寄与できる。
【００９０】
尚、本実施例４の別例として、サブ制御基板２１が、上記したストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号を受信すると、第一発光制御信号と第二発光制御信号とを光源基板５５へ送信し、光源基板５５が、同時に、該第一発光制御信号に従って一の第一停止報知部８４ａを点灯させ、該第二発光制御信号に従って一の第二停止報知部８４ｂを点灯させる構成としても良い。かかる別例の構成にあっても、左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３のなかで、一の第一停止報知部８４ａと一の第二停止報知部８４ｂとが点灯することにより、遊技者に、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知できる。したがって、上述した実施例４と同様に、操作停止順序を明確に報知できる。
【実施例５】
【００９１】
実施例５の構成は、上述した実施例４と同様に、仕切り片７１が装着され且つ照明表示部３８Ｃとを備えた遊技機用照明装置５１が配設され（図１５参照）、各第一停止報知部８４ａと各第二停止報知部８４ｂを、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序に応じた色で点灯させるようにしたものである。この実施例５の構成は、遊技機用照明装置５１の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光色を制御するようにした以外は、実施例４と同じ構成であるから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を適宜省略している。
【００９２】
サブ制御基板２１は、上述した実施例４と同様に、ＡＴ遊技状態におけるゲームで、メイン制御基板２０から受信した制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号の受信に伴って、第一発光制御信号を光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第一発光制御信号に従って、一番目に停止させる回転リール上の第一停止報知部８４ａの裏方位置にあるＬＥＤを赤色で発光させる。これにより、当該第一停止報知部８４ａが赤色で点灯し（図１７（Ａ）参照）、遊技者に、一番目で停止させる回転リールを報知できる。その後、一番目に停止した回転リールの情報をメイン制御基板２０から受信すると、第二発光制御信号を光源基板５５に送信する。光源基板５５は、この第二発光制御信号に従って、二番目に停止させる回転リール上の第二停止報知部８４ｂの裏方位置にあるＬＥＤを青色で発光させる。これにより、当該第二停止報知部８４ｂが青色で点灯し（図１７（Ｂ）参照）、遊技者に、二番目に停止させる回転リールを報知できる。さらに、一番目と二番目の回転リールが報知されたことによって、三番目に停止させる回転リールが必然的に決まる。
【００９３】
具体例として、上記の操作停止順序が、左側の回転リール９ａ、右側の回転リール９ｃ、中央の回転リール９ｂの順であった場合に、光源基板５５は、サブ制御基板２１から第一発光制御信号を受信すると、左リール点灯部８１の第一停止報知部８４ａの裏方位置にあるＬＥＤ７０ａを赤色で発光させることにより、当該第一停止報知部８４ａを赤色で点灯させる（図１７（Ａ）参照）。その後、第二発光制御信号を受信すると、右リール点灯部８３の第二停止報知部８４ｂの裏方位置にあるＬＥＤ７０ｆを青色で発光させることにより、当該第二停止報知部８４ｂを青色で点灯させる（図１７（Ｂ）参照）。このように本実施例５では、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を、第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとの点灯と、該順序に応じて設定した発光色とによって報知するものであるから、この報知によって、遊技者が操作停止順序を一層容易かつ明確に知得できる。
【００９４】
また、本実施例５にあっては、上述した実施例４と同じ遊技機用照明装置５１が配設されたものであるから、同様に、遊技機用照明装置５１を共通化でき、この共通化により製造コストを低減できる。
【００９５】
尚、実施例５の別例として、上述した実施例４の別例と同様に、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作有効を示す信号を受信すると、第一発光制御信号と第二発光制御振動とを光源基板５５に送信して、いずれか一の第一停止報知部８４ａと一の第二停止報知部８４ｂとを同時に点灯させるようにしても良い。また、本実施例５にあって、操作停止順序を示すＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光色は、適宜変更することが可能である。そして、上述した実施例２と同様に、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光色は、回転リール９ａ〜９ｃの図柄に主として用いられる色と異なる色として、遊技者に誤った印象を与えないようにすることが好ましい。
【実施例６】
【００９６】
実施例６は、上述した実施例３と同様に非ＡＴ機であり、各回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する機能を有していない。そして、実施例６の遊技機用照明装置５１は、図１８に示す照明表示部３８Ｄを備え、リフレクタ筐体５２の全ての台座部６５に仕切り片７１が取り付けられている。そのため、本実施例６にあっては、リフレクタ筐体５２と仕切り片７１とにより、本発明にかかるリフレクタ部材が構成されている。
【００９７】
上記の照明表示部３８Ｄは、その裏方に位置する光源基板５５の各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈと夫々対向する部位に、透光性を有する点灯部８８ａ〜８８ｈが形成されており、該点灯部８８ａ〜８８ｈを除く部位に、光を透過しない非透光部４５が形成されている。この照明表示部３８Ｄは、実施例１の照明表示部３８Ａと同様に演出パネルの一部分に装飾シートが貼付されてなるものである。
【００９８】
リフレクタ筐体５２は、図１９に示すように、その全ての台座部６５に仕切り片７１が装着されており、光源基板５５の全てのＬＥＤ７０ａ〜７０ｈが、仕切り片７１により一個ずつに区分けされている。これにより、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを夫々発光すると、各光が干渉せずに、夫々の表方に位置する上記の点灯部８８ａ〜８８ｈを照らす。そのため、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの発光により、点灯部８８ａ〜８８ｈを個別に点灯させ得る。
【００９９】
次に、実施例６の遊技機用照明装置５１による発光態様について、以下に説明する。
本実施例６にあって、遊技機用照明装置５１は、遊技者の利益獲得への期待感を高める演出を行うものである。具体的には、ボーナス遊技状態への移行に対する期待度を、点灯部８８ａ〜８８ｈの点灯数によって遊技者に報知する演出を行うものとしている。具体的には、左端の点灯部８８ａから右方へ点灯数が増加するにつれて、前記期待度が高くなることを示す演出であり、該期待度が点灯部８８ａ〜８８ｈの点灯数により八段階で表現される。
【０１００】
サブ制御基板２１は、上記の期待度演出を行う所定タイミングとなると、該期待度演出のための発光制御信号を、光源基板５５に送信する。ここで、発光制御信号は、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを所定数発光させるための信号であり、その発光数は、役抽選処理でボーナス役に当選している場合に多くなる一方、該役抽選処理でボーナス役に当選していない場合に少なくなるように、予め設定された乱数の抽選によって決められる。光源基板５５は、サブ制御基板２１から前記発光制御信号を受信すると、該発光制御信号に示された発光数に応じてＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを発光させる。例えば、発光制御信号の示す発光数が一個の場合には、左端のＬＥＤ７０ａのみを発光させ、これに伴って、図２０（Ａ）に示すように点灯部８８ａが点灯する。また、この発光数が三個の場合には、左端から三個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｃを発光させ、これに伴って、図２０（Ｂ）に示すように点灯部８８ａ〜８８ｃが点灯し、さらにまた、発光数が七個の場合には、左端から五個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｇを発光させ、これに伴って、図２０（Ｃ）に示すように点灯部８８ａ〜８８ｇが点灯する。
【０１０１】
このようにＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの発光態様に伴って点灯部８８ａ〜８８ｈを点灯し、その点灯数により、ボーナス遊技状態への移行に対する期待度が高くなる演出を行う。したがって、本実施例６の構成によれば、遊技機用照明装置５１の点灯部８８ａ〜８８ｈの点灯態様によって、遊技者の期待感を効果的に高める演出を行い得る。
【０１０２】
尚、本実施例６の構成は、非ＡＴ機であり、仕切り片７１を全ての台座部６５に装着し、点灯部８８ａ〜８８ｈの点灯態様（各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈの発光数）によりボーナス遊技状態への移行に対する期待度を表現する演出を行うものとした以外は、上述した実施例３と同じであることから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を省略した。
【０１０３】
こうした実施例６の構成は、非ＡＴ機に配設した遊技機用照明装置５１により、ボーナス遊技状態への移行に対する期待度を表す演出を行うようにしたものであり、上述した実施例１〜５と同じリフレクタ筐体５２および光源基板５５（およびＬＥＤ）を適用できる。すなわち、仕切り片７１を全ての台座部６５に装着し且つ照明表示部３８Ｄを代えることのみで、遊技機用照明装置５１を共通化できることから、該共通化による製造コストの低減に大きく寄与できる。
【０１０４】
また、実施例６の別例として、例えば、レギュラーボーナスとビックボーナスとで、点灯部８８ａ〜８８ｈの発光色が異なるようにしても良い。具体的には、レギュラーボーナスにおける上記した期待度を表す場合には、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを赤色で発光するように制御し、ビックボーナスにおける期待度を表す場合には、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｈを青色で発光するように制御する。
【実施例７】
【０１０５】
実施例７の構成は、図２１に示すように、演出用リール１３を備えず、上述した実施例１〜６よりも横幅の広い三基の回転リール９ａ〜９ｃを備えると共に、該実施例１〜６に比して横幅の広い図柄表示部４を備えてなる。そして、この図柄表示部４の直上に、遊技機用照明装置５１が配設されている。本実施例７の遊技機用照明装置５１にあって、そのリフレクタ筐体９２は、図２２に示すように、左右横方向に所定間隔をおいて、六個の光源孔６３が一列状に並んで設けられており、隣合う光源孔６３の間に台座部６５が夫々形成されている。ここで、光源孔６３は、各回転リール９ａ〜９ｃ上に、それぞれ二個ずつ並んで設けられている。そして、隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上には、台座部６５が位置する。本実施例７の構成は、リフレクタ筐体９２の全ての台座部６５に仕切り片７１が装着され、該リフレクタ筐体９２と仕切り片７１とにより、本発明にかかるリフレクタ部材が構成されている。
【０１０６】
遊技機用照明装置５１の光源基板５５は、六個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｆが左右横方向に所定間隔をおいて一列状に配設されている。そして、光源基板５５は、各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆが、上記の各光源孔６３から露出するように、リフレクタ筐体９２の裏側に取り付けられる。本実施例７にあっても、上述の実施例１〜６と同様に、回転リール９ａ〜９ｃの回動軸線に沿って、六個のＬＥＤ（点光源）７０ａ〜７０ｆが並設される。
【０１０７】
また、遊技機用照明装置５１を構成する照明表示部３８Ｅは、上述した実施例４と同様に、透光性を有する第一停止報知部８４ａと第二停止報知部８４ｂとを夫々備えた左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３とが設けられており、各第一停止報知部８４ａと各第二停止報知部８４ｂとが、その裏方に位置する各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆに夫々対向するように設けられている。
【０１０８】
こうした実施例７の構成は、ＡＴ機であって、上述した実施例４又は実施例５と同様に、ＡＴ遊技状態におけるゲームで、メイン制御基板２０から受信した制御信号に操作停止順序の情報が含まれていると、該操作停止順序に従ってＬＥＤ７０ａ〜７０ｆを発光制御する。これにより、上記した左リール点灯部８１、中リール点灯部８２、および右リール点灯部８３のいずれか一の第一停止報知部８４ａを点灯することで、一番目に停止する回転リールを報知し、いずれか一の第二停止報知部８４ｂを点灯することで、二番目に停止する回転リール報知する。こうして回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する。
【０１０９】
尚、本実施例７は、横幅の広い回転リール９ａ〜９ｃを配設すると共に、ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの配設数の異なる遊技機用照明装置５１を配設した以外は、上述した実施例４と同じ構成であることから、同じ構成要素には同じ符号を記し、その説明を適宜省略した。
【０１１０】
本実施例７の構成は、上述した実施例４又は実施例５と同様の作用効果を奏し得る。さらに、本実施例７の遊技機用照明装置５１は、上述した実施例３や実施例６のような非ＡＴ機でも同様に適用可能である。そのため、遊技機用照明装置５１の共通化ができ、該共通化に伴って製造コストの低減に大きく寄与できる。
【０１１１】
尚、本実施例７の別例として、上述した実施例１，２と同様に、仕切り片７１を、隣合う回転リール９ａ〜９ｃの境界線ｍ上の二個の台座部６５にのみ装着し、照明表示部３８Ｅに代えて、該実施例１，２と同様の左リール点灯部、中リール点灯部、および右リール点灯部を設けた照明表示部（図示せず）を配設するようにしても良い。この別例の場合には、実施例１，２と同様に各ＬＥＤ７０ａ〜７０ｆの発光制御を行う。かかる別例の構成にあっても、ＡＴ遊技状態で、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知できる。
【０１１２】
本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、これら実施例以外の構成についても本発明の趣旨の範囲内で適宜変更して実施可能である。
【０１１３】
例えば、上述した実施例１〜７は、三基の回転リール９ａ〜９ｃを備えた構成であるが、異なる個数の回転リールを配設した構成としても良い。例えば、四基の回転リールを備えた構成とした場合には、図柄表示部の直上に、上述した実施例１，２と同様の遊技機用照明装置５１を配設する。この場合には、照明表示部が、左から第一リール点灯部、第二リール点灯部、第三リール点灯部、第四リール点灯部を設けた構成として配設される。そして、リフレクタ筐体には、互いに隣合う回転リールの境界線上に位置する三個の台座部に仕切り片が装着され、各仕切り片により各ＬＥＤが四グループに区分けされる。そして、これら四グループを夫々に四基の回転リールに対応付けて、各グループのＬＥＤを、回転リールの操作停止順序に従って順次発光させることにより、該操作停止順序を報知する。このように回転リールの配設数が異なる場合にあっても、上述した実施例１〜７と同様の作用効果を奏し得る。
【０１１４】
また、上述した実施例の仕切り片７１は、左右両側に傾斜する一対の傾斜片部７３，７３に切欠部７３ｂ，７３ｂを設けた構成であるが、これに限定されず、例えば、該切欠部を備えない構成としても良い。かかる別例の仕切り片１０１は、図２３に示すように、一対の傾斜片部１０３，１０３からなる仕切主部１０２と、各傾斜片部１０３の内側から夫々突成された一対の係止突部１０５，１０５とを備える。そして、傾斜片部１０３の外表面が、光反射面１０３ａであると共に、係止突部１０５の裏端部に爪部１０５ａが設けられている。かかる仕切り片１０１にあっても、左右の傾斜片部１０３，１０３が挟圧されて、上記した台座部６５の被係合孔６６に挿入することにより、該台座部６５に係脱可能であることから、各実施例と同様に、夫々に応じて所定数の仕切り片を装着した構成や全ての仕切り片を非装着した構成とのいずれにも適用でき、共通化による製造コストの低減に寄与できる。尚、上述した実施例１の仕切り片７１（図１０）は、こうした別例の仕切り片１０１において、傾斜片部１０３を、その裏側端縁から係止突部１０５の表側端部まで切り欠くことにより、該傾斜片部１０３に切欠部を形成し、該切欠部を介して係止突部１０５の一側面を露出させたものとも言える。
【０１１５】
また、上述した実施例１〜７の遊技機用照明装置にあっては、リフレクタ筐体に設けた各光源孔で各ＬＥＤを夫々露出させるようにしたものであるが、これに限らず、例えば、図２４に示すように、リフレクタ筐体５２に設けた各台座部６５の被係合孔６６の裏方位置にも、さらにＬＥＤ７０ｉ〜７０ｏを夫々配設するようにしても良い。すなわち、光源基板５５には、上記の実施例１と同様に、リフレクタ筐体５２の各光源孔６３を臨む位置に八個のＬＥＤ７０ａ〜７０ｈが配設されると共に、さらに、各台座部６５の被係合孔６６を臨む位置に七個のＬＥＤ７０ｉ〜７０ｏが配設される。かかる別例の遊技機用照明装置５１によれば、仕切り片の非装着状態で、被係合孔６６を介してＬＥＤ７０ｉ〜７０ｋの光を表方へ照射させることができるため、例えば上述した実施例３のような非ＡＴ機において、全てのＬＥＤ７０ａ〜７０ｋを一斉点灯させることで、より迫力のある演出を行うことができる。また、こうした別例の遊技機用照明装置５１の場合には、図２５に示す別例の仕切り片１１１を装着するようにしても良い。この仕切り片１１１は、上述した実施例１〜７と同様に左右一対の傾斜片部７３，７３と一対の係止突部７５，７５とからなる構成であり、さらに、左右一対の傾斜片部７３，７３同士が連成される表側端縁に、表裏方向に貫通されたスリット状の通過孔１１２が形成されてなる。かかる別例の仕切り片１１１を台座部６５に装着した場合には、図２６に示すように、各被係合孔６６に臨む位置に配設されたＬＥＤ７０ｉ〜７０ｏから発せられた光が、通過孔１１２を介して表方に照射され得る。これにより、仕切り片１１１を装着した場合に、照明表示部３８Ｆの、該仕切り片１１１の直ぐ表方の部位を照らすことから、上述した従来構成で該照明表示部の該表方部位に生ずる暗い筋を、低減できる。
【０１１６】
また、上述した実施例１〜６の構成は、回転リール９ａ〜９ｃの右側方に演出用リール１３を備えた構成であるが、該演出用リールに代えて別の演出装置が配設された構成であっても良い。この別の演出装置としては、例えば、動画や静止画などの映像を表示する演出用画像表示器（液晶表示器）や、所定のアイテムやキャラクタの造形物（フィギュア）などを動かす演出を行う可動役物等が適用できる。
【０１１７】
上述した実施例６の構成は、非ＡＴ機に配設した遊技機用照明装置５１の発光演出により、ボーナス遊技状態への移行に対する期待度を報知するようにしたものであるが、同様の発光演出を、ＡＴ機に配設した遊技機用照明装置５１でも実行可能である。ＡＴ機の場合には、例えば、遊技機用照明装置５１で、ＡＴ遊技状態やチャンスゾーンなどに対する期待度を報知する演出を実行することができる。
【０１１８】
また、上述した実施例１〜７の構成にあっては、仕切り片７１の係止突部７５を台座部６５の被係合孔６６に挿入することにより、該仕切り片７１を台座部６５に装着するようにしたものであるが、仕切り片を台座部に装着するための構成は、これに限らず、他の構成を用いることも可能である。例えば、仕切り片を、接着剤や両面テープなどで接着する構成、磁石を用いて磁着する構成、ネジにより螺合する構成などが適用可能である。
【０１１９】
また、上述した実施例１，２，４，５，７のＡＴ機は、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する遊技機用照明装置５１が、サブ制御基板２１に接続され、該サブ制御基板２１により発光制御されるものとした構成であるが、他の構成として、該遊技機用照明装置５１が、メイン制御基板２０に直接接続され、該メイン制御基板２０により発光制御されるものとすることもできる。
【０１２０】
また、上述した実施例１，２，４，５，７の構成にあっては、回転リール９ａ〜９ｃの操作停止順序を報知する装置として遊技機用照明装置５１のみが配設されたものであるが、他の構成として、該遊技機用照明装置５１と別に、該操作停止順序を報知する停止順報知装置を備えた構成であってもよい。例えば、前記停止順報知装置として７セグメント表示器を備えた従前のＡＴ機に、本発明の遊技機用照明装置５１を追加配設し、該停止順報知装置と該遊技機用照明装置５１との両方で回転リールの操作停止順序を夫々報知するようにしても良い。これは、７セグメント表示器による前記操作停止順序の報知が、遊技者により視認し難い場合もあることから、本発明の遊技機用照明装置５１を追加配設することによって、該遊技機用照明装置５１により報知される操作停止順序を遊技者にはっきりと視認させ得るという優れた効果が生じ得る。
【符号の説明】
【０１２１】
１  スロットマシン
４  図柄表示部
６  スタートスイッチ
７ａ〜７ｃ  ストップスイッチ
９ａ〜９ｃ  回転リール
３８Ａ〜３８Ｅ  照明表示部（透光パネル部）
５１  遊技機用照明装置
５２，９２  リフレクタ筐体（リフレクタ部材）
６５  台座部
６５ａ  載置面部
６５ｂ  反射基面
６６  被係合孔
６７  収容凹部
７０ａ〜７０ｈ  ＬＥＤ（点光源）
７１，１０１、１１１  仕切り片
７２，１０２  仕切主部
７３，１０３  傾斜片部
７３ａ，１０３ａ  光反射面
７３ｂ  切欠部
７５，１０５  係止突部
７５ａ，１０５ａ  爪部（裏端部）
【図１】
0006340030.tif 000002
【図２】
0006340030.tif 000003
【図３】
0006340030.tif 000004
【図４】
0006340030.tif 000005
【図５】
0006340030.tif 000006
【図６】
0006340030.tif 000007
【図７】
0006340030.tif 000008
【図８】
0006340030.tif 000009
【図９】
0006340030.tif 000010
【図１０】
0006340030.tif 000011
【図１１】
0006340030.tif 000012
【図１２】
0006340030.tif 000013
【図１３】
0006340030.tif 000014
【図１４】
0006340030.tif 000015
【図１５】
0006340030.tif 000016
【図１６】
0006340030.tif 000017
【図１７】
0006340030.tif 000018
【図１８】
0006340030.tif 000019
【図１９】
0006340030.tif 000020
【図２０】
0006340030.tif 000021
【図２１】
0006340030.tif 000022
【図２２】
0006340030.tif 000023
【図２３】
0006340030.tif 000024
【図２４】
0006340030.tif 000025
【図２５】
0006340030.tif 000026
【図２６】
0006340030.tif 000027