(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Device to Device）通信のために第１端末がＤ２Ｄ信号を送信する方法であって、
前記Ｄ２Ｄ通信のために構成された複数のリソース集合のうち、特定のリソース集合を選択するステップと、
前記特定のリソース集合に対応する少なくとも一つの無線リソースを用いてＤ２Ｄ信号を送信するステップとを備えてなり、
前記Ｄ２Ｄ信号が、前記複数のリソース集合に関連しているセルのうち、ＲＲＣ（Radio Resource Control）接続が設定されるか否かに基づいて選択される特定のセルの同期にしたがって送信される、方法。
【請求項２】
前記Ｄ２Ｄリソース領域上における前記複数のリソース集合の構成が、前記複数のリソース集合のそれぞれに関連しているセルのＩＤ（Identifier）によって決定されるものである、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項３】
前記Ｄ２Ｄリソース領域上における前記複数のリソース集合の構成が、ＳＩＢ（System Information Block）、端末−特定Ｄ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄグループ−特定Ｄ２Ｄ制御情報の少なくとも一つに含まれて基地局から受信されてなるものである、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項４】
前記特定のリソース集合が、前記複数のリソース集合に関連しているセルのＲＳＲＰ（Reference Signal Received Power）に基づいて選択される、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項５】
前記特定のリソース集合が、ＲＲＣ接続が設定されるか否かにしたがって、セル再選択のために測定されたＲＳＲＰと測定報告のトリガのために測定されたＲＳＲＰの一つに基づいて選択される、請求項４に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項６】
前記第１端末に対してＲＲＣ接続が設定された場合、
前記選択された特定のリソース集合が、前記第１端末のサービングセルに関連しているリソース集合であり、
前記Ｄ２Ｄ信号は、前記第１端末のサービングセルの時間同期にしたがって送信される、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項７】
前記選択された特定のリソース集合が、前記複数のリソース集合に関連しているセルのうち、ＲＳＲＰとオフセット（offset）との和が最大であるセルに関連しているリソース集合である、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項８】
前記複数のリソース集合に関連している各セルのオフセットが、前記セルのカバレッジ（coverage）の大きさに反比例する、請求項７に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項９】
前記複数のリソース集合に関連している各セルのオフセットが、ＳＩＢ（System Information Block）、端末−特定Ｄ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄグループ−特定Ｄ２Ｄ制御情報の少なくとも一つに含まれて基地局から受信されてなるものである、請求項７に記載のＤ２Ｄ信号を送信する方法。
【請求項１０】
無線通信システムにおいて、Ｄ２Ｄ（Device to Device）通信のためにＤ２Ｄ信号を送信する端末であって、
無線周波数ユニットと、プロセッサとを備えてなるものであり、
前記プロセッサが、
前記Ｄ２Ｄ通信のために構成された複数のリソース集合のうち、特定のリソース集合を選択し、
前記特定のリソース集合に対応する少なくとも一つの無線リソースを用いてＤ２Ｄ信号を送信し、
前記Ｄ２Ｄ信号が、前記複数のリソース集合に関連しているセルのうち、ＲＲＣ（Radio Resource Control）接続が設定されるか否かに基づいて選択される特定のセルの同期にしたがって送信される、端末。
【請求項１１】
前記特定のリソース集合が、前記複数のリソース集合に関連しているセルのＲＳＲＰ（Reference Signal Received Power）に基づいて選択される、請求項１０に記載のＤ２Ｄ信号を送信する端末。
【請求項１２】
前記特定のリソース集合が、ＲＲＣ接続が設定されるか否かにしたがって、セル再選択のために測定されたＲＳＲＰと測定報告のトリガのために測定されたＲＳＲＰの一つに基づいて選択される、請求項１１に記載のＤ２Ｄ信号を送信する端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線接続システムに関し、特に、Ｄ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信をサポートする無線通信システムにおいてＤ２Ｄ端末のリソース集合（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）の選択方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、スマートフォン及びタブレットＰＣが普及され、高容量マルチメディア通信が活性化されることにより、モバイルトラフィックが急増している。今後、モバイルトラフィックは毎年約２倍も増加すると予想される。このようなモバイルトラフィックの大部分が基地局を介して送信されていることから、通信サービス事業者達は深刻なネットワーク負荷の問題に直面している。そこで、通信事業者達は、増加するトラフィックを処理するためにネットワーク設備を増加し、モバイルＷｉＭＡＸ、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のように多量のトラフィックを効率的に処理可能な次世代移動通信標準の商用化を急いできた。しかしながら、今後より一層急増するトラフィックの量を処理するためには、更なる解決策が必要な時点である。
【０００３】
上述した問題点を解決するために、Ｄ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信が研究されている。Ｄ２Ｄ通信は、基地局のような基盤施設を利用しないで、隣接したノード間にトラフィックを直接伝達する分散型通信技術である。Ｄ２Ｄ通信環境で携帯端末などの各ノードは自ら物理的に隣接した他の端末を探し、通信セッションを設定した後、トラフィックを送信する。このように、Ｄ２Ｄ通信は、基地局に集中するトラフィックを分散させて、トラフィック過負荷の問題を解決できる点から、４Ｇ以降の次世代移動通信技術の要素技術として脚光を浴びている。このため、３ＧＰＰ又はＩＥＥＥなどの標準団体はＬＴＥ−Ａ又はＷｉ−Ｆｉに基づいてＤ２Ｄ通信標準の制定を推進しており、クアルコムなどでも独自のＤ２Ｄ通信技術を開発している。
【０００４】
Ｄ２Ｄ通信は、移動通信システムの性能を高めることに寄与する他、新しい通信サービスを創出するとも期待される。また、隣接性ベースのソーシャルネットワークサービスやネットワークゲームなどのサービスをサポートすることができる。Ｄ２Ｄリンクをリレーとして活用して陰影地域端末の接続性の問題を解決することもできる。このように、Ｄ２Ｄ技術は様々な分野で新しいサービスを提供すると予想される。
【０００５】
実際に、赤外線通信、ＺｉｇＢｅｅ、ＲＦＩＤ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）とこれに基づくＮＦＣ（ｎｅａｒ  ｆｉｅｌｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）などの機器間通信技術は、既に広く用いられている。しかしながら、これらの技術はごく制限的な距離（１ｍ内外）内で特殊な目的の通信だけをサポートするため、厳密には基地局のトラフィックを分散させるＤ２Ｄ通信技術として分類することは困難である。
今までＤ２Ｄ通信について説明したが、Ｄ２Ｄ通信の通信リソースの分配のための方法については具体的に提案されたことがない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の技術的課題は、Ｄ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信をサポートする無線通信システムにおいて複数のリソース集合で構成されたＤ２Ｄリソース領域を用いて通信を行う方法を提供することである。
本発明の技術的課題は、Ｄ２Ｄ通信をサポートする無線通信システムにおいて隣接セル間の無線リソースの分配方法を提供することである。
本発明の技術的課題は、Ｄ２Ｄ通信をサポートする無線通信システムにおいて端末のＤ２Ｄ信号の同期化方法を提供することである。
本発明で遂げようとする技術的課題は、上記の技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者にとって明らかになるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の技術的課題を達成するための一実施の形態であり、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信のために第１端末がＤ２Ｄ信号を送信する方法は、前記Ｄ２Ｄ通信のために構成されたＤ２Ｄリソース領域上で特定のリソース集合を選択するステップと、前記特定のリソース集合に対応する少なくとも一つの無線リソースを用いてＤ２Ｄ信号を送信するステップとを有し、前記Ｄ２Ｄリソース領域は、複数のリソース集合で構成され、前記複数のリソース集合は、それぞれ別個のセル（ｃｅｌｌ）に関連しており、時間ドメイン上で別個のリソース領域に対応してもよい。
【０００８】
本発明の技術的課題を達成するための本発明の一実施の形態であり、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信のためにＤ２Ｄ信号を送信する端末は、無線周波数ユニットと、プロセッサとを備え、前記プロセッサは、前記Ｄ２Ｄ通信のために構成されたＤ２Ｄリソース領域上で特定のリソース集合を選択し、前記特定のリソース集合に対応する少なくとも一つの無線リソースを用いてＤ２Ｄ信号を送信し、前記Ｄ２Ｄリソース領域は、複数のリソース集合で構成され、前記複数のリソース集合はそれぞれ、別個のセル（ｃｅｌｌ）に関連しており、時間ドメイン上で別個のリソース領域に対応してもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の実施例によれば、Ｄ２Ｄ通信システムにおいてシステムリソースの利用効率が向上し、インバンド放射（ｉｎｂａｎｄ  ｅｍｉｓｓｉｏｎ）を減少させることができる。
また、本発明の実施例によれば、Ｄ２Ｄ端末の空間的な分離によって、より改善されたＤ２Ｄ通信品質を提供することができる。
本発明から得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及していない他の効果は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
本発明に関する理解を助けるために詳細な説明の一部として含まれる添付の図面は、本発明に関する実施例を提供し、詳細な説明と共に本発明の技術的思想を説明する。
【図１】図１は、無線通信システムにおける基地局及び端末の構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、下りリンク無線フレームの構造を示す図である。
【図３】図３は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。
【図４】図４は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図５】図５は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図６】図６は、ＳＲＳシンボル（Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｙｍｂｏｌ）を含む上りリンクサブフレーム構成の一例を示す図である。
【図７】図７は、一例示によるＤ２Ｄリソース割り当てを示す図である。
【図８】図８は、一実施例に係るＤ２Ｄリソース集合の選択を示す図である。
【図９】図９は、一実施例に係るＤ２Ｄリソース集合の選択及びサービングセル（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下の実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別の明示的言及がない限り、選択的なものとして考慮することができる。各構成要素又は特徴は、他の構成要素又は特徴と組み合わせない形態で実施してもよく、一部の構成要素及び／又は特徴を組み合わせて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明する動作の順序は変更してもよい。ある実施例の一部の構成又は特徴は、他の実施例に含めてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に置き換えてもよい。
【００１２】
本明細書で、基地局は端末と通信を直接行うネットワーク終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本明細書で基地局で行われるとした特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）で行われてもよい。すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）で構成されるネットワークにおいて端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局又はその他のネットワークノードで行うことができることは自明である。
【００１３】
本明細書で「基地局（ＢＳ：  Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、Ｎｏｄｅ  Ｂ、ｅＮｏｄｅ  Ｂ（ｅＮＢ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語に代えてもよい。中継機は、中継ノード（Ｒｅｌａｙ  Ｎｏｄｅ:ＲＮ）、中継局（Ｒｅｌａｙ  Ｓｔａｔｉｏｎ：ＲＳ）などの用語に代えてもよい。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）などの用語に代えてもよい。
【００１４】
以下の説明で使われる特定の用語は、本発明の理解を助けるために提供されたものであり、このような特定の用語は、本発明の技術的思想から逸脱しない範囲で他の形態のものを使用してもよい。
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置を省略したり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で示すことができる。
【００１５】
本発明の実施例は、無線接続システムであるＩＥＥＥ  ８０２システム、３ＧＰＰシステム、３ＧＰＰ  ＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａ（ＬＴＥ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）システム、及び３ＧＰＰ２システムの少なくとも一つに開示された標準文書によって裏付けることができる。すなわち、本発明の実施例において、本発明の技術的思想を明確にするために説明を省略した段階又は部分は、上記の文書によって裏付けることができる。また、本文書で開示している用語はいずれも上記の標準文書によって説明することができる。
【００１６】
また、本発明の実施例は、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ−ＦＤＭＡ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）などの様々な無線接続システムに用いることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）又はＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）によって具現することができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術によって具現することができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ  ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ  ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ  ８０２．２０、Ｅ−Ｕｔｒａ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などの無線技術によって具現することができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを用いるＥ−ＵＭＴＳ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であり、下りリンクでＯＦＤＭＡを採用し、上りリンクでＳＣ−ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ−Ａ（Ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰ  ＬＴＥの進化である。ＷｉＭＡＸは、ＩＥＥＥ  ８０２．１６ｅ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）及び発展したＩＥＥＥ  ８０２．１６ｍ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ａｄｖａｎｃｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）によって説明することができる。明確性のために以下では３ＧＰＰ  ＬＴＥ及び３ＧＰＰ  ＬＴＥ−Ａシステムを中心に説明するが、本発明の技術的思想がこれに制限されるものではない。
【００１７】
また、以下の説明で使われる特定の用語は、本発明の理解を助けるために提供されたものであり、このような特定の用語は、本発明の技術的思想から逸脱しない範囲で他の形態のものを使用してもよい。
【００１８】
図１は、無線通信システム１００における基地局１０５及び端末１１０の構成を示すブロック図である。
無線通信システム１００を簡略化して示すために、１つの基地局１０５及び１つの端末１１０（Ｄ２Ｄ端末を含む。）を示しているが、無線通信システム１００は、１つ以上の基地局及び／又は一つ以上の端末を含むことができる。
【００１９】
図１を参照すると、基地局１０５は、送信（Ｔｘ）データプロセッサ１１５、シンボル変調器１２０、送信器１２５、送受信アンテナ１３０、プロセッサ１８０、メモリ１８５、受信器１９０、シンボル復調器１９５、受信データプロセッサ１９７を含むことができる。そして、端末１１０は、送信（Ｔｘ）データプロセッサ１６５、シンボル変調器１７０、送信器１７５、送受信アンテナ１３５、プロセッサ１５５、メモリ１６０、受信器１４０、シンボル復調器１４５、受信データプロセッサ１５０を含むことができる。同図では、基地局１０５及び端末１１０にそれぞれ一つの送受信アンテナ１３０，１３５が含まれているが、基地局１０５及び端末１１０は複数個の送受信アンテナを具備している。したがって、本発明に係る基地局１０５及び端末１１０は、ＭＩＭＯ（Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）システムをサポートする。また、本発明に係る基地局１０５は、ＳＵ−ＭＩＭＯ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｕｓｅｒ−ＭＩＭＯ）方式も、ＭＵ−ＭＩＭＯ（Ｍｕｌｔｉ  Ｕｓｅｒ−ＭＩＭＯ）方式もサポートすることができる。
【００２０】
下りリンク上で、送信データプロセッサ１１５はトラフィックデータを受信し、受信したトラフィックデータをフォーマットして符号化（ｃｏｄｉｎｇ）し、符号化されたトラフィックデータをインタリーブして変調し（又は、シンボルマップし）、変調シンボル（”データシンボル”）を提供する。シンボル変調器１２０は、これらのデータシンボル及びパイロットシンボルを受信及び処理して、シンボルのストリームを提供する。
【００２１】
シンボル変調器１２０は、データ及びパイロットシンボルを多重化し、それを送信器１２５に送信する。このとき、それぞれの送信シンボルは、データシンボル、パイロットシンボル、又はゼロの信号値であってもよい。それぞれのシンボル周期で、パイロットシンボルが連続して送信されてもよい。パイロットシンボルは、周波数分割多重化（ＦＤＭ）、直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）、時分割多重化（ＴＤＭ）、又はコード分割多重化（ＣＤＭ）シンボルであってもよい。
【００２２】
送信器１２５は、シンボルのストリームを受信してそれを一つ以上のアナログ信号に変換し、また、このアナログ信号をさらに調整して（例えば、増幅、フィルタリング、及び周波数アップコンバート（ｕｐｃｏｎｖｅｒｔｉｎｇ）し、無線チャネルで送信するに適合した下りリンク信号を発生させる。すると、送信アンテナ１３０は、発生した下りリンク信号を端末に送信する。
【００２３】
端末１１０の構成において、受信アンテナ１３５は、基地局からの下りリンク信号を受信し、受信された信号を受信器１４０に提供する。受信器１４０は、受信された信号を調整し（例えば、フィルタリング、増幅、及び周波数ダウンコンバート（ｄｏｗｎｃｏｎｖｅｒｔｉｎｇ））、調整された信号をデジタル化してサンプルを取得する。シンボル復調器１４５は、受信されたパイロットシンボルを復調し、これをチャネル推定のためにプロセッサ１５５に提供する。
【００２４】
また、シンボル復調器１４５は、プロセッサ１５５から下りリンクに対する周波数応答推定値を受信し、受信されたデータシンボルに対してデータ復調を行って、（送信されたデータシンボルの推定値である）データシンボル推定値を取得し、データシンボル推定値を受信（Ｒｘ）データプロセッサ１５０に提供する。受信データプロセッサ１５０は、データシンボル推定値を復調（すなわち、シンボルデマップ（ｄｅｍａｐｐｉｎｇ））し、デインタリーブし、デコードして、送信されたトラフィックデータを復旧する。
【００２５】
シンボル復調器１４５及び受信データプロセッサ１５０による処理はそれぞれ、基地局１０５におけるシンボル変調器１２０及び送信データプロセッサ１１５による処理に対して相補的である。
【００２６】
端末１１０は上りリンク上で、送信データプロセッサ１６５がトラフィックデータを処理してデータシンボルを提供する。シンボル変調器１７０は、データシンボルを受信して多重化し、変調を行って、シンボルのストリームを送信器１７５に提供することができる。送信器１７５は、シンボルのストリームを受信及び処理して、上りリンク信号を発生させる。そして、送信アンテナ１３５は、発生した上りリンク信号を基地局１０５に送信する。
【００２７】
基地局１０５で、端末１１０から上りリンク信号が受信アンテナ１３０を介して受信され、受信器１９０は、受信した上りリンク信号を処理してサンプルを取得する。続いて、シンボル復調器１９５はこのサンプルを処理して、上りリンクに対して受信されたパイロットシンボル及びデータシンボル推定値を提供する。受信データプロセッサ１９７は、データシンボル推定値を処理して、端末１１０から送信されたトラフィックデータを復旧する。
【００２８】
端末１１０及び基地局１０５のそれぞれのプロセッサ１５５，１８０はそれぞれ、端末１１０及び基地局１０５における動作を指示（例えば、制御、調整、管理など）する。それぞれのプロセッサ１５５，１８０は、プログラムコード及びデータを保存するメモリユニット１６０，１８５などに接続することができる。メモリ１６０，１８５はプロセッサ１８０に接続して、オペレーティングシステム、アプリケーション、及び一般ファイル（ｇｅｎｅｒａｌ  ｆｉｌｅｓ）を保存する。
【００２９】
プロセッサ１５５，１８０は、コントローラ（ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）、マイクロコントローラ（ｍｉｃｒｏｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）、マイクロプロセッサ（ｍｉｃｒｏｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、マイクロコンピュータ（ｍｉｃｒｏｃｏｍｐｕｔｅｒ）などと呼ぶこともできる。一方、プロセッサ１５５，１８０は、ハードウェア（ｈａｒｄｗａｒｅ）又はファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェア、又はこれらの結合によって具現することができる。ハードウェアを用いて本発明の実施例を具現する場合には、本発明を実行するように構成されたＡＳＩＣ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙ）などをプロセッサ１５５，１８０に具備することができる。
【００３０】
一方、ファームウェア又はソフトウェアを用いて本発明の実施例を具現する場合には、本発明の機能又は動作を実行するモジュール、手続又は関数などを含むようにファームウェア又はソフトウェアを構成することができ、本発明を実行できるように構成されたファームウェア又はソフトウェアは、プロセッサ１５５，１８０内に設けられてもよく、メモリ１６０，１８５に保存されてプロセッサ１５５，１８０によって駆動されてもよい。
【００３１】
端末及び基地局と無線通信システム（ネットワーク）との間の無線インターフェースプロトコルのレイヤは、通信システムで周知であるＯＳＩ（ｏｐｅｎ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）モデルにおける下位の３層に基づいて、第１レイヤ（Ｌ１）、第２レイヤ（Ｌ２）、及び第３レイヤ（Ｌ３）に分類することができる。物理レイヤは、第１レイヤに属し、物理チャネルで情報伝送サービスを提供する。ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）レイヤは、第３レイヤに属し、ＵＥとネットワーク間の制御無線リソースを提供する。端末及び基地局は無線通信ネットワークとＲＲＣレイヤを介してＲＲＣメッセージを交換することができる。
【００３２】
本明細書で端末のプロセッサ１５５と基地局のプロセッサ１８０はそれぞれ、端末１１０及び基地局１０５が信号を受送信する機能及び保存する機能を除いて、信号及びデータを処理する動作を行うが、説明の便宜のために、以下では特別にプロセッサ１５５，１８０を言及しないものとする。プロセッサ１５５，１８０を特別に言及しなくても、プロセッサ１５５，１８０は、信号を受送信する機能及び保存する機能ではなく、データ処理などの一連の動作を行うといえる。
【００３３】
ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａリソース構造／チャネル
図２を参照して下りリンク無線フレームの構造について説明する。
セルラーＯＦＤＭ無線パケット通信システムにおいて、上りリンク／下りリンクデータパケット伝送は、サブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）単位で行われ、１サブフレームは複数のＯＦＤＭシンボルを含む一定時間区間と定義される。３ＧＰＰ  ＬＴＥ標準では、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）の構造と、ＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２無線フレームの構造をサポートする。
【００３４】
図２の（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を示す図である。下りリンク無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）は、１０個のサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）で構成され、１サブフレームは時間ドメイン（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）で２個のスロット（ｓｌｏｔ）で構成される。１サブフレームの伝送にかかる時間をＴＴＩ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）と定義し、例えば、１サブフレームの長さは１ｍｓであり、１スロットの長さは０．５ｍｓであってもよい。１スロットは時間ドメインで複数のＯＦＤＭシンボルを含み、周波数領域で複数のリソースブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）を含む。３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムでは下りリンクでＯＦＤＭＡを用いるので、ＯＦＤＭシンボルが１シンボル区間を示す。ＯＦＤＭシンボルをＳＣ−ＦＤＭＡシンボル又はシンボル区間と呼ぶこともできる。リソースブロック（ＲＢ）はリソース割り当て単位であり、１スロットで複数個の連続した副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含むことができる。
【００３５】
図２の（ｂ）は、タイプ２無線フレームの構造を示す図である。タイプ２無線フレームは、２個のハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）で構成され、各ハーフフレームは５個のサブフレーム、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（ＧＰ：Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ）、ＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）で構成され、ここで、１サブフレームは２個のスロットで構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セル探索、同期化又はチャネル推定に用いられる。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末の上り伝送同期化に用いられる。保護区間は、上りリンクと下りリンクとの間に下りリンク信号の多重経路遅延によって上りリンクで生じる干渉を除去するための区間である。一方、無線フレームのタイプに関係なく、１サブフレームは２個のスロットで構成される。
【００３６】
無線フレームの構造は例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレームに含まれるスロットの数、又はスロットに含まれるシンボルの数を様々に変更することができる。
【００３７】
図３は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。同図では、１個の下りリンクスロットが時間ドメインで７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１個のリソースブロック（ＲＢ）が周波数領域で１２個の副搬送波を含む例を示しているが、本発明がこれに制限されるものではない。例えば、一般ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）の場合には、１スロットが７個のＯＦＤＭシンボルを含むが、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ−ＣＰ）の場合には、１スロットが６個のＯＦＤＭシンボルを含むことができる。リソースグリッド上の各要素をリソース要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）と称する。１リソースブロックは１２×７個のリソース要素を含む。下りリンクスロットに含まれるリソースブロックのＮＤＬの個数は下りリンク伝送帯域幅にしたがう。上りリンクスロットの構造は下りリンクスロットの構造と同一であってもよい。
【００３８】
図４は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。１サブフレーム内で一番目のスロットの先頭部における最大３個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に該当する。残りのＯＦＤＭシンボルは、物理下りリンク共有チャネル（ＰＤＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  ＣＨａｎｎｅｌ）が割り当てられるデータ領域に該当する。３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムで用いられる下りリンク制御チャネルには、例えば、物理制御フォーマット指示子チャネル（ＰＣＦＩＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ＣＨａｎｎｅｌ）、物理下りリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  ＣＨａｎｎｅｌ）、物理ＨＡＲＱ指示子チャネル（ＰＨＩＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ＣＨａｎｎｅｌ）などがある。ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの最初のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内の制御チャネルの伝送に用いられるＯＦＤＭシンボルの個数に関する情報を含む。ＰＨＩＣＨは、上りリンク伝送の応答としてＨＡＲＱ  ＡＣＫ（Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）／ＮＡＣＫ（Ｎｅｇａｔｉｖｅ  ＡＣＫ）信号を含む。ＰＤＣＣＨで送信される制御情報を下りリンク制御情報（ＤＣＩ：Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と呼ぶ。ＤＣＩは、上りリンク又は下りリンクスケジューリング情報を含んだり、又は任意の端末グループに対する上りリンク伝送電力制御命令を含む。ＰＤＣＣＨは、下りリンク共有チャネル（ＤＬ−ＳＣＨ）のリソース割り当て及び伝送フォーマット、上りリンク共有チャネル（ＵＬ−ＳＣＨ）のリソース割り当て情報、ページングチャネル（ＰＣＨ）のページング情報、ＤＬ−ＳＣＨ上のシステム情報、ＰＤ−ＳＣＨ上で送信されるランダムアクセス応答（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のような上位層制御メッセージのリソース割り当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する伝送電力制御命令のセット、伝送電力制御情報、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化などを含むことができる。複数のＰＤＣＣＨは制御領域内で送信されてもよく、端末は複数のＰＤＣＣＨを監視することができる。ＰＤＣＣＨは、一つ以上の連続した制御チャネル要素（ＣＣＥ：Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ）の組合せ（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）で送信される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に基づく符号化率（ｃｏｄｉｎｇ  ｒａｔｅ）でＰＤＣＣＨを提供するために用いる論理割り当て単位である。ＣＣＥは、複数個のリソース要素グループに対応する。ＰＤＣＣＨフォーマット及び利用可能なビット数は、ＣＣＥの個数とＣＣＥによって提供される符号化率との相関関係によって決定される。基地局は、端末に送信されるＤＣＩによってＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報に巡回冗長検査（ＣＲＣ：Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ）を付加する。ＣＲＣは、ＰＤＣＣＨの所有者又は用途によって、無線ネットワーク臨時識別子（ＲＮＴＩ：Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒ��ｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）という識別子でマスクされる。ＰＤＣＣＨが特定の端末に対するものであれば、端末のｃｅｌｌ−ＲＮＴＩ（Ｃ−ＲＮＴＩ）識別子をＣＲＣにマスクすることができる。又は、ＰＤＣＣＨがページングメッセージに対するものであれば、ページング指示子識別子、例えば、Ｐ−ＲＮＴＩ（Ｐａｇｉｎｇ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクしてもよい。ＰＤＣＣＨがシステム情報（より具体的に、システム情報ブロック（ＳＩＢ：Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ））に対するものであれば、システム情報識別子及びシステム情報ＲＮＴＩ（ＳＩ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクしてもよい。端末のランダムアクセスプリアンブル（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｐｒｅａｍｂｌｅ）の伝送に対する応答であるランダムアクセス応答（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）を示すために、ランダムアクセス−ＲＮＴＩ（ＲＡ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクしてもよい。
【００３９】
図５は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。上りリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別することができる。制御領域には、上りリンク制御情報を含む物理上りリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  ＣＨａｎｎｅｌ）が割り当てられる。データ領域には、ユーザデータを含む物理上りリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  ＣＨａｎｎｅｌ）が割り当てられる。単一搬送波の特性を維持するために、一つの端末はＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨを同時に送信しない。一つの端末に対するＰＵＣＣＨはサブフレームでリソースブロック対（ＲＢ  ｐａｉｒ）に割り当てられる。リソースブロック対に属するリソースブロックは２スロットに対して別個の副搬送波を占める。これを、ＰＵＣＣＨに割り当てられるリソースブロック対がスロット境界で周波数−ホップ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｈｏｐｐｅｄ）するという。
【００４０】
参照信号（ＲＳ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）
サウンディング参照信号（Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ；ＳＲＳ）は、主に、基地局がチャネル品質を測定して上りリンク上で周波数−選択的（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｓｅｌｅｃｔｉｖｅ）スケジューリングを行うために用いるものであり、上りリンクデータ及び／又は制御情報の伝送と関連することはない。しかし、これに制限されるものではなく、ＳＲＳは、向上した電力制御の目的又は最近にスケジューリングされない端末の様々な開始機能（ｓｔａｒｔ−ｕｐ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）をサポートする目的で用いられてもよい。開始機能は、例えば、初期変調及びコーディング技法（Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｓｃｈｅｍｅ；ＭＣＳ）、データ伝送のための初期電力制御、タイミング整列（ｔｉｍｉｎｇ  ａｄｖａｎｃｅ）及び周波数半−選択的スケジューリング（サブフレームの一番目のスロットでは周波数リソースが選択的に割り当てられ、二番目のスロットでは他の周波数に疑似−無作為（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ）的にホップされるスケジューリング）などを含むことができる。
【００４１】
また、ＳＲＳは、無線チャネルが上りリンクと下りリンクとの間に相互的（ｒｅｃｉｐｒｏｃａｌ）であるという仮定の下に下りリンクチャネル品質の測定のために用いられてもよい。このような仮定は、上りリンクと下りリンクが同じ周波数帯域を共有し、時間ドメインで区別される時分割デュプレックス（ＴＤＤ：ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ）システムで特に有効である。
【００４２】
セル内の任意の端末によってＳＲＳが送信されるサブフレームは、セル−特定ブロードキャストシグナリングによって示される。４−ビットのセル−特定‘ｓｒｓＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ’パラメータは、それぞれの無線フレーム内でＳＲＳ伝送が可能なサブフレームの１５種の可能な構成を示す。このような構成によってネットワーク配置シナリオに応じてＳＲＳオーバーヘッドを調整し得るという柔軟性を提供することができる。上記パラメータの残りの一つ（１６番目）の構成は、セル内のＳＲＳ伝送を完全に消す（ｓｗｉｔｃｈ−ｏｆｆ）ものであり、例えば、主に高速の端末にサービスを提供するセルに適する。
【００４３】
図６に示すように、ＳＲＳは、常に、構成されたサブフレームの最後のＳＣ−ＦＤＭＡシンボル上で送信される。このため、ＳＲＳと復調用参照信号（ＤＭＲＳ：ＤｅＭｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）はそれぞれ別個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボル上に位置する。ＰＵＳＣＨデータの伝送は、ＳＲＳ伝送のために指定されたＳＣ−ＦＤＭＡシンボル上で許容されなく、このため、サウンディングオーバーヘッドが最も高い場合（すなわち、全サブフレームにＳＲＳ伝送シンボルが存在する場合）にもおおよそ７％を超えない。
【００４４】
各ＳＲＳシンボルは、与えられた時間単位及び周波数帯域に対して基本シーケンス（ランダムシーケンス又はＺＣ（Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ）ベースのシーケンス集合）によって生成され、セル内の全端末は同じ基本シーケンスを使用する。このとき、同じ時間単位及び同じ周波数帯域でセル内の複数個の端末からのＳＲＳ伝送は、これらの複数個の端末に割り当てられる基本シーケンスの別々の循環シフト（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔｓ）によって直交的に（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌｌｙ）区別される。各セルのＳＲＳシーケンスは、セルごとに異なる基本シーケンスを割り当てることによって区別することができるが、別個の基本シーケンスの間に直交性は保障されない。
【００４５】
参照信号受信電力（ＲＳＲＰ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｐｏｗｅｒ）
ＲＳＲＰは、測定される周波数帯域幅内のセル−特定参照信号（ＣＲＳ：Ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ＲＳ）を搬送する（ｃａｒｒｙ）リソース要素の電力の線形平均と定義される。端末は、特定リソース要素上にマップされて送信されるセル−特定参照信号（ＣＲＳ）を検出してＲＳＲＰを決定することができる。ＲＳＲＰの計算には基本的に、アンテナポート０に対するセル−特定参照信号（Ｒ０）を用いることができ、端末がアンテナポート１に対するセル−特定参照信号（Ｒ１）を正確に検出できる場合には、Ｒ０に加えて、Ｒ１を用いてＲＳＲＰを決定してもよい。セル−特定参照信号に関する具体的な内容は、標準文書（例えば、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．２１１）を参照することができる。
【００４６】
ＬＴＥ搬送波受信信号強度指示子（ＲＳＳＩ：Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｔｒｅｎｇｔｈ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）
ＲＳＳＩは、端末によって観測された測定帯域内の共同−チャネルサービング（ｓｅｒｖｉｎｇ）及び非−サービングセル、隣接チャネルの干渉及び列雑音をなどを含む全ソースからの受信広帯域電力の総和と定義することができる。ＲＳＳＩは、後述する参照信号受信品質（ＲＳＲＱ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｑｕａｌｉｔｙ）に対する入力として用いることができる。
【００４７】
参照信号受信品質（ＲＳＲＱ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｑｕａｌｉｔｙ）
ＲＳＲＱは、セル−特定信号品質特性を提供するためのものであり、ＲＳＲＰに類似しているが、ＲＳＲＱは、各セルの信号品質にしたがって別個のＬＴＥ候補セルの順位を付けるために主に用いることができる。例えば、ＲＳＲＰ測定が安定した移動性決定を行うのに十分でない情報を提供する場合に、ＲＳＲＱ測定値をハンドオーバー（ｈａｎｄｏｖｅｒ）及びセル再選択決定のための入力として用いることができる。ＲＳＲＱは、測定される周波数帯域幅内のリソースブロックの個数（Ｎ）をＲＳＲＰに乗じた値を’ＬＴＥ搬送波ＲＳＳＩ（ＬＴＥ  ｃａｒｒｉｅｒ  ＲＳＳＩ）’で割った値と定義される（すなわち、ＲＳＲＱ＝Ｎ×ＲＳＲ／（Ｅ−ＵＴＲＡ  ｃａｒｒｉｅｒ  ＲＳＳＩ））。分子（Ｎ×ＲＳＲＰ）と分母（Ｅ−ＵＴＲＡ  ｃａｒｒｉｅｒ  ＲＳＳＩ）は同じリソースブロックセットに対して測定される。ＲＳＲＰが所望の信号強度の表示子であるのに比べて、ＲＳＲＱは、ＲＳＳＩに含まれた干渉レベルを考慮することによって信号強度と干渉とが組み合わされた効果を効率的な方法で報告できるようにすることができる。
【００４８】
以下、端末が端末間直接通信（ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  ｄｅｖｉｃｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ；以下、Ｄ２Ｄ通信又はＤ２Ｄ直接通信という。）を行う様々な実施の態様について説明する。以下では詳細な説明のために、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａを取り上げてＤ２Ｄ通信を説明するが、他の通信システム（ＩＥＥＥ  ８０２．１６、ＷｉＭＡＸなど）でもＤ２Ｄ通信を適用することができる。
【００４９】
Ｄ２Ｄ通信タイプ
Ｄ２Ｄ通信は、ネットワークの制御下にＤ２Ｄ通信を行うか否かによって、ネットワーク協調Ｄ２Ｄ通信タイプ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  Ｄ２Ｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）と自律Ｄ２Ｄ通信タイプ（Ａｕｔｏｎｏｍｏｕｓ  Ｄ２Ｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）とに区別することができる。ネットワーク協調Ｄ２Ｄ通信タイプはさらに、ネットワーク介入の程度によって、Ｄ２Ｄ端末がデータだけを送信するタイプ（Ｄａｔａ  ｏｎｌｙ  ｉｎ  Ｄ２Ｄ）、ネットワークが接続制御だけを行うタイプ（Ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｏｎｌｙ  ｉｎ  ｎｅｔｗｏｒｋ）とに区別することができる。説明の便宜のために、以下では、Ｄ２Ｄ端末がデータだけを送信するタイプを’ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプ’といい、ネットワークが接続制御だけを行うタイプを’分散型Ｄ２Ｄ通信タイプ’という。
【００５０】
ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプでは、Ｄ２Ｄ端末間にデータだけを互いに交換し、Ｄ２Ｄ端末間の接続制御（ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｃｏｎｔｒｏｌ）及び無線リソース割り当て（ｇｒａｎｔ  ｍｅｓｓａｇｅ）はネットワークで行う。Ｄ２Ｄ端末は、ネットワークによって割り当てられた無線リソースを用いてデータ送受信又は特定の制御情報を送受信することができる。例えば、Ｄ２Ｄ端末間のデータ受信に対するＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック、又はチャネル状態情報（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ；ＣＳＩ）は、Ｄ２Ｄ端末間に直接交換されず、ネットワークを介して他のＤ２Ｄ端末に送信される。具体的に、ネットワークがＤ２Ｄ端末間のＤ２Ｄリンクを設定し、設定されたＤ２Ｄリンクに無線リソースを割り当てると、送信Ｄ２Ｄ端末及び受信Ｄ２Ｄ端末は、割り当てられた無線リソースを用いてＤ２Ｄ通信を行うことができる。すなわち、ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプにおいて、Ｄ２Ｄ端末間のＤ２Ｄ通信はネットワークによって制御され、Ｄ２Ｄ端末は、ネットワークによって割り当てられた無線リソースを用いてＤ２Ｄ通信を行うことができる。
【００５１】
分散型Ｄ２Ｄ通信タイプにおけるネットワークは、ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプにおけるネットワークに比べて限定的な役割を担うことになる。分散型Ｄ２Ｄ通信タイプにおいてネットワークはＤ２Ｄ端末間の接続制御を行うが、Ｄ２Ｄ端末間の無線リソース割り当て（ｇｒａｎｔ  ｍｅｓｓａｇｅ）は、ネットワークを介さずにＤ２Ｄ端末同士が自ら競合して占有することができる。例えば、Ｄ２Ｄ端末間のデータ受信に対するＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック、又はチャネル状態情報を、ネットワークを介入せずにＤ２Ｄ端末間で直接交換することができる。
【００５２】
上述した例のように、Ｄ２Ｄ通信は、ネットワークのＤ２Ｄ通信への介入程度によって、ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプと分散型Ｄ２Ｄ通信タイプとに分類することができる。このとき、ネットワーク集中型Ｄ２Ｄ通信タイプ及び分散型Ｄ２Ｄ通信タイプの共通した特徴は、ネットワークがＤ２Ｄ接続制御を行うことができるという点である。
【００５３】
具体的に、ネットワーク協調Ｄ２Ｄ通信タイプのネットワークは、Ｄ２Ｄ通信を行おうとするＤ２Ｄ端末間にＤ２Ｄリンクを設定することによって、Ｄ２Ｄ端末間接続（ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ）を構築することができる。Ｄ２Ｄ端末間にＤ２Ｄリンクを設定するとき、ネットワークは、設定されたＤ２Ｄリンクにフィジカル（ｐｈｙｓｉｃａｌ）Ｄ２ＤリンクＩＤ（Ｌｉｎｋ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；ＬＩＤ）を与えることができる。フィジカルＤ２ＤリンクＩＤは、複数のＤ２Ｄ端末間に複数のＤ２Ｄリンクが存在する場合、それぞれを識別するための識別子（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）として用いることができる。
【００５４】
自律Ｄ２Ｄ通信タイプでは、ネットワーク集中型及び分散型Ｄ２Ｄ通信タイプと違い、ネットワークの介入無しでＤ２Ｄ端末同士が自由にＤ２Ｄ通信を行うことができる。すなわち、自律Ｄ２Ｄ通信タイプでは、ネットワーク集中型及び分散型Ｄ２Ｄ通信と違い、接続制御及び無線リソースの占有などをＤ２Ｄ端末が独自で行う。必要な場合、ネットワークはＤ２Ｄ端末に、該当のセルで使用可能なＤ２Ｄチャネル情報を提供することもできる。
【００５５】
Ｄ２Ｄ端末の探索（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）
本明細書では、説明の便宜のために、端末間直接通信であるＤ２Ｄ通信を実行する端末又は実行可能な端末を、Ｄ２Ｄ端末と呼ぶ。送信端と受信端を区別する必要がある場合、Ｄ２Ｄ通信時にＤ２Ｄリンクに与えられた無線リソースを用いて他のＤ２Ｄ端末にデータを送信する或いは送信しようとするＤ２Ｄ端末を、送信Ｄ２Ｄ端末と呼び、送信Ｄ２Ｄ端末からデータを受信する或いは受信しようとする端末を受信Ｄ２Ｄ端末と呼ぶものとする。送信Ｄ２Ｄ端末からデータを受信する或いは受信しようとする受信Ｄ２Ｄ端末が複数個である場合、複数個の受信Ｄ２Ｄ端末は、’第１乃至Ｎ’の接頭辞を付けて区別することもできる。さらに、説明の便宜のために、以下では、Ｄ２Ｄ端末間の接続制御又はＤ２Ｄリンクへの無線リソースの割り当てを行う基地局、Ｄ２Ｄサーバー及び接続／セッション管理サーバーなどを含む、ネットワーク端の任意のノードを’ネットワーク’と呼ぶものとする。
【００５６】
Ｄ２Ｄ通信を行うＤ２Ｄ端末は、Ｄ２Ｄ通信を用いて他のＤ２Ｄ端末にデータを送信するとき、データを送受信可能な周辺のＤ２Ｄ端末の存在をあらかじめ確認する必要があり、そのために、Ｄ２Ｄピア探索（Ｄ２Ｄ  ｐｅｅｒ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）を行う。Ｄ２Ｄ端末は探索区間（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）内でＤ２Ｄ探索を行い、全Ｄ２Ｄ端末は探索区間を共有する。Ｄ２Ｄ端末は探索区間内で探索領域の論理チャネル（ｌｏｇｉｃａｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）を監視して、他のＤ２Ｄ端末の送信するＤ２Ｄ探索信号を受信することができる。他のＤ２Ｄ端末の伝送信号を受信したＤ２Ｄ端末は、受信した信号を用いて、隣接したＤ２Ｄ端末のリストを作成する。また、探索区間内で自身の情報（すなわち、識別子）を放送し、他のＤ２Ｄ端末は、この放送されたＤ２Ｄ探索信号を受信することによって、当該Ｄ２Ｄ端末がＤ２Ｄ通信を実行可能な範囲内に存在するということが分かる。
【００５７】
Ｄ２Ｄ伝送リソースの割り当て
一例として、Ｄ２Ｄ端末はあらかじめ設定された（或いはシグナルされた）Ｄ２Ｄリソース領域上でＤ２Ｄ送信（及び／又は受信）を行うため、Ｄ２Ｄ伝送リソースの適切な分配が必要である。Ｄ２Ｄ伝送リソースの分配のために、基地局は、Ｄ２Ｄ端末が送信するＤ２Ｄ指示／要求信号又はＤ２Ｄデータバッファ状態情報を受信して、セル内で特定Ｄ２Ｄ端末とＤ２Ｄ通信を行おうとするＤ２Ｄ端末の数（Ｎ）を把握することができる。Ｄ２Ｄ通信を行おうとするＤ２Ｄ端末の数を把握した基地局は、各Ｄ２Ｄ端末がＤ２Ｄ通信要求信号を送信するためのリソースを割り当て、割り当てられたリソース領域の構成情報をＤ２Ｄ端末に放送することができる。
【００５８】
図７は、一例示によるＤ２Ｄリソース割り当てを示す図である。
図７で、Ｄ２Ｄリソース領域はそれぞれ、５０個のリソースブロック（ＲＢ）を有する９個のサブフレーム（ＳＦ：Ｓｕｂｆｒａｍｅ）で構成され、Ｄ２Ｄ信号の伝送に４５０個のリソース領域が割り当てられる。また、Ｄ２Ｄ信号は１秒に１回ずつ送信される。Ｄ２Ｄ信号は、Ｄ２Ｄ通信の送受信に用いる信号であり、例えば、Ｄ２Ｄ通信リソース上のデータの送受信、Ｄ２Ｄ探索信号の送受信などに用いることができる。図７に示すＤ２Ｄリソース領域の構造及び送信周期は例示的なものであり、例えば、Ｄ２Ｄリソース領域は、図２と関連して上述したように、１０個のサブフレームで構成してもよい。
【００５９】
図７の（ａ）に示すように、Ｄ２Ｄ端末に全Ｄ２Ｄリソース領域区間が割り当てられ、Ｄ２Ｄ端末は全Ｄ２Ｄリソース領域区間でＤ２Ｄ信号伝送のための無線リソースを選択することもできる。また、Ｄ２Ｄ端末は、選択された伝送リソース上でＤ２Ｄ信号を放送してもよい。例えば、Ｄ２Ｄ信号はＤ２Ｄ端末のＩＤを含むことができる。しかし、例えば、別個のＤ２Ｄ端末が同一の時間ドメイン（ｄｏｍａｉｎ）上で互いに直交する周波数を有する伝送リソースを選択する場合、周波数ドメイン上の直交性（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌｉｔｙ）にもかかわらず、インバンド放射（ｉｎｂａｎｄ  ｅｍｉｓｓｉｏｎ）によって性能低下が発生しうる。
【００６０】
インバンド放射を減少させるために、Ｄ２Ｄリソース領域を複数のリソース集合（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）で構成することができる。例えば、図７の（ｂ）に示すように、Ｄ２Ｄ伝送リソース領域を３個のリソース集合で構成することができる。また、各リソース集合は時間ドメイン上で別個のリソース領域に対応してもよい。Ｄ２Ｄリソース領域を時間ドメイン（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）上で分割して、それぞれのリソース集合を形成することができる。また、各Ｄ２Ｄ端末が、定められたリソース集合内でのみＤ２Ｄリソース領域を選択するように設定することもできる。したがって、別個のリソース集合を選択した各Ｄ２Ｄ端末は時間ドメイン上で別個のＤ２Ｄ信号を放送することができる。例えば、Ｄ２Ｄ信号はＤ２Ｄ端末のＩＤを含むことができる。Ｄ２Ｄ伝送リソースを時間ドメイン上で分割することによって、それぞれ別個のリソース集合を選択したＤ２Ｄ端末の間においてインバンド放射を減少させることができる。
【００６１】
また、各Ｄ２Ｄリソース集合は別個のセルに関連してもよい。基地局は、上述したＤ２Ｄ伝送リソース内のリソース集合の情報を有していてもよい。例えば、各セルに関連しているＤ２Ｄリソース集合は、あらかじめ決定されたものであってもよい。特に、セル配置（ｃｅｌｌ  ｄｅｐｌｏｙｍｅｎｔ）を考慮して隣接したセル間に時分割多重化（ＴＤＭ）が適用されたＤ２Ｄリソース集合が割り当てられるように設定することによって、インバンド放射又は干渉による性能低下を緩和させることができる。
【００６２】
各セルに関連しているＤ２Ｄリソース集合の構成を直接的又は間接的な方式で各Ｄ２Ｄ端末に知らせることができる。例えば、セルＩＤ（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）に基づいて、当該セルに関連しているＤ２Ｄリソース集合を導出することができる。また、セルＩＤに含まれた数字とＤ２Ｄリソース領域の個数に基づいて、各セルに関連するＤ２Ｄリソース集合を決定してもよい。例えば、既に設定されたＤ２Ｄリソース集合の数とセルＩＤのモジューロ（ｍｏｄｕｌｏ）演算によって、該当のセルに関連するＤ２Ｄリソース集合を決定してもよい。例えば、セルＩＤの数字は７であり、５個のＤ２Ｄリソース集合が存在してもよい。この場合、セルＩＤの数字７をＤ２Ｄリソース集合の数で割った余、すなわち、該当のセルを２番目のＤ２Ｄリソース集合に関連させることができる。また、例えば、セルＩＤ内に該当のセルのＤ２Ｄリソース集合と関連しているコードを挿入することによって、Ｄ２Ｄ端末はセルＩＤから該当のセルのＤ２Ｄリソース集合を間接的に導出することができる。また、Ｄ２Ｄリソース集合の構成に関する情報は、ＳＩＢ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ）のような放送情報、端末特定Ｄ２Ｄ制御情報、又はＤ２Ｄグループ特定Ｄ２Ｄ制御情報に直接的に含めてＤ２Ｄ端末に伝達してもよい。
【００６３】
一方、後述するように、Ｄ２Ｄ端末のＤ２Ｄリソース集合の決定において、各セルのオフセット（ｏｆｆｓｅｔ）を考慮してもよい。各セルのオフセットは、あらかじめ決定された値であってもよい。例えば、各セルのオフセットは、各セルの類型及び／又は各セルのＩＤによってあらかじめ決定された値であってもよい。また、各セルのオフセットは、各セル別に再設定又は設定可能（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅ）なように定義してもよい。また、各セルのオフセットは、各セルの類型及び／又は各セルのＩＤから導出してもよい。また、各セルのオフセットは、ＳＩＢのような放送情報、端末特定Ｄ２Ｄ制御情報、又はＤ２Ｄグループ特定Ｄ２Ｄ制御情報に直接含めてＤ２Ｄ端末に伝達してよい。
【００６４】
Ｄ２Ｄリソース集合（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）の決定
Ｄ２Ｄリソース領域が複数のＤ２Ｄリソース集合で構成された場合、Ｄ２Ｄ端末は、自身のサービングセル（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）が指定するＤ２Ｄリソース集合にそのまましたがうことができる。サービングセルは、通常の方法によって決定することができる。例えば、サービングセルをＲＳＲＰ測定値に基づいて決定することができる。
【００６５】
また、Ｄ２Ｄ端末は、最も優れた無線リンク品質を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合を選択してもよい。すなわち、Ｄ２Ｄ端末は、ＲＳＲＰのような無線リンク品質をＤ２Ｄリソース集合選択の基準として用いることもできる。例えば、Ｄ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ測定値を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合を選択してもよい。最高のＲＳＲＰ測定値を有するセルは、Ｄ２Ｄ端末のサービングセルであってもよい。
【００６６】
また、Ｄ２Ｄ端末は、セル特定オフセット（ｏｆｆｓｅｔ）を適用してＲＳＲＰの測定を行ったり、Ｄ２Ｄリソース集合を決定してもよい。図８は、一実施例に係るＤ２Ｄリソース集合の選択を示す図である。
【００６７】
図８の（ａ）で、第１端末（ＵＥ  ＃０）のサービングセルは、マクロｅＮＢ（Ｍａｃｒｏ  ｅＮＢ）によるマクロセルであってもよい。また、第２Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃１）のサービングセルは、ピコｅＮＢ（ｐｉｃｏｅＮＢ）によるピコセルであってもよい。図８の（ａ）では、マクロセルのＲＳＲＰとピコセルのＲＳＲＰとが一致する地域を曲線で示している。第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）は、マクロセルとピコセルのＲＳＲＰが一致する地域を中心に、ピコｅＮＢよりもマクロｅＮＢに近い地域に位置している。このため、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）によって測定されたマクロセルのＲＳＲＰ測定値が、ピコセルのＲＳＲＰ測定値よりも大きくてもよい。この場合、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）は、マクロセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合にしたがってＤ２Ｄ伝送リソースを決定することができる。また、第２Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃１）は、マクロセルとピコセルのＲＳＲＰが一致する地域を中心に、マクロｅＮＢよりもピコｅＮＢに近い地域に位置している。このため、第２Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃１）によって測定されたピコセルのＲＳＲＰ測定値がマクロセルのＲＳＲＰ測定値よりも大きくてもよい。この場合、第２Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃１）は、ピコセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合にしたがってＤ２Ｄ伝送リソースを決定してもよい。
【００６８】
しかし、上述したように、Ｄ２Ｄ端末は、セル特定オフセットをＲＳＲＰ測定値と共に考慮してもよい。例えば、異種網配置（ｈｅｔｅｒｏｇｅｎｅｏｕｓ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｄｅｐｌｏｙｍｅｎｔ）が適用された場合、相対的に小さいセルに対してより高いオフセットが適用されてもよい。すなわち、セルのカバレッジ（ｃｏｖｅｒａｇｅ）領域の大きさと当該セルのオフセットとが反比例してもよい。図８の（ｂ）で、例えば、ピコセルはマクロセルに比べて高いオフセットを有してもよい。図８の（ｂ）を参照すると、各セルのＲＳＲＰとオフセットとの和が一致する地域は、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）とマクロｅＮＢとの間に位置している。このため、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）によって測定されたマクロセルのＲＳＲＰとオフセットとの和は、ピコセルのＲＳＲＰとオフセットとの和よりも小さくてもよい。この場合、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）は、ピコセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合にしたがってＤ２Ｄ伝送リソースを決定することもできる。したがって、第１Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃０）と第２Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ  ＃１）は両方とも、ピコセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合にしたがってＤ２Ｄ伝送リソースを決定することもできる。
【００６９】
各セルのオフセットは、あらかじめ決定された値であり、各セルの類型及び／又は各セルのＩＤから導出されてもよい。Ｄ２Ｄ端末は、該当のセルの類型（例えば、マクロセル、ピコセルなど）及び／又はセルのＩＤを確認することによって、該当のセルのオフセットを導出することもできる。また、各セルのオフセットは、ＳＩＢのような放送情報、端末−特定Ｄ２Ｄ制御情報又はＤ２Ｄグループ特定Ｄ２Ｄ制御情報に直接含まれてＤ２Ｄ端末に伝達されてもよい。
【００７０】
Ｄ２Ｄ端末のサービングセルと最も優れたＲＳＲＰを有するセルとが異なってもよい。例えば、隣接セルのＲＳＲＰ値がサービングセルのＲＳＲＰ値に比べて既に設定されたレベル以上と高い場合に測定報告がトリガされるようにしたり、又は、サービングセルのＲＳＲＰ値が既に設定された閾値レベル以下に低下した時にセル再選択（又はハンドオーバー）を行うようにする場合には、隣接セルのＲＳＲＰ値がサービングセルのＲＳＲＰ値よりも高くてもよい。
【００７１】
図９を参照すると、Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ）のサービングセルは、Ｍａｃｒｏ  ｅＮＢ  ０である。しかし、図９に示すように、Ｄ２Ｄ端末（ＵＥ）の隣接セル（Ｍａｃｒｏ  ｅＮＢ  １）がより一層優れたＲＳＲＰを有してもよい。サービングセルでないセル（例えば、隣接セル）のＲＳＲＰがサービングセルのＲＳＲＰよりも優れる場合に、Ｄ２Ｄ端末がＤ２Ｄリソース集合を選択する方法を提示する。
【００７２】
隣接セルのＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）がサービングセルのＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）よりも大きい場合、Ｄ２Ｄ端末は次のようにＤ２Ｄ伝送リソース及びＤ２Ｄ信号伝送の同期化を決定することができる。
【００７３】
まず、Ｄ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合内のＤ２Ｄ伝送リソースを選択することができる。このようにＤ２Ｄ端末が、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合を用いる場合、それぞれ別個のＤ２Ｄリソース集合を用いるＤ２Ｄ端末の地理的分布が分離されることがある。この場合、Ｄ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルの時間及び／又は周波数同期にしたがって、Ｄ２Ｄ信号の送信を行うことができる。
【００７４】
しかし、Ｄ２Ｄ端末にＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）接続が設定された場合、Ｄ２Ｄ端末はサービングセルの同期にしたがって信号を送信するので、隣接セル（例えば、最も優れたＲＳＲＰ値を有するセル）の同期にしたがってＤ２Ｄ信号を送信するには更なる同期回路が要求されることがある。したがって、ＲＲＣ接続の設定されたＤ２Ｄ端末が伝送同期を変更することが相対的に容易でなく、そのために、更なる同期回路の具現のための費用及び／又は複雑度が発生しうるという点を考慮すれば、上述した方法は、ＲＲＣ休止（ＲＲＣ  Ｉｄｌｅ）状態のＤ２Ｄ端末に有用であろう。
【００７５】
また、Ｄ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合内のＤ２Ｄ伝送リソースを選択するが、時間及び／又は周波数同期はサービングセルにしたがってもよい。ＲＲＣ接続の設定されたＤ２Ｄ端末が送信同期を変更することは相対的に容易でなく、そのために、更なる同期回路の具現のための費用及び／又は複雑度が発生しうるという点を考慮すれば、この方法は、ＲＲＣ接続が設定されたＤ２Ｄ端末に有用であろう。
【００７６】
したがって、Ｄ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルに関連しているＤ２Ｄリソース集合内のＤ２Ｄ伝送リソースを選択するが、ＲＲＣ接続が設定されたか否かによって別々にＤ２Ｄ信号の時間及び／又は周波数同期を選択するように構成することができる。例えば、ＲＲＣ休止状態のＤ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセルの時間及び／又は周波数同期及び／又はＤ２Ｄリソース集合にしたがってＤ２Ｄ信号の送信を行うことができる。また、例えば、ＲＲＣ接続が設定されたＤ２Ｄ端末は、最高のＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）を有するセル（及び／又はサービングセル）に関連しているＤ２Ｄリソース集合にしたがって、且つサービングセルの時間及び／又は周波数同期にしたがって、Ｄ２Ｄ信号の送信を行うこともできる。
【００７７】
しかし、隣接セルのＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）がサービングセルのＲＳＲＰ値（又は、ＲＳＲＰとオフセットとの和）よりも高い場合にも、Ｄ２Ｄ端末（例えば、ＲＲＣ接続が設定されたＤ２Ｄ端末）はサービングセルのＤ２Ｄリソース集合を用いて、且つサービングセルの時間及び／又は周波数同期にしたがって、Ｄ２Ｄ信号の伝送を行ってもよい。サービングセルの時間及び／又は周波数同期を用いてＤ２Ｄ信号の送信が行われた場合、これを受信するＤ２Ｄ端末は、既に設定されたり又はシグナルされた周波数及び／又は時間エラー範囲内でブラインド検出（ｂｌｉｎｄ  ｓｅａｒｃｈ）を行うようにすることによって、他のＤ２Ｄ端末から送信されたＤ２Ｄ信号を検出／受信することもできる。
【００７８】
以上説明した実施例は、Ｄ２Ｄ探索信号の送受信動作（及び／又はＤ２Ｄコミュニケーション信号の送受信動作）に限って適用されるように規則が定義されてもよい。また、以上説明した実施例は、ネットワークカバレッジ内でＤ２Ｄ通信が行われる場合（及び／又はネットワークカバレッジ外でＤ２Ｄ通信が行われる場合）に限って適用されるように規則が定義されてもよい。
【００７９】
以上説明した実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別の明示的言及がない限り、選択的なものとして考慮しなければならない。各構成要素及び特徴は、他の構成要素及び特徴と結合しない形態で実施してもよい。また、一部の構成要素及び／又は特徴を組み合わせて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明する動作の順序は、変更してもよい。ある実施例の一部の構成又は特徴を、他の実施例に含めてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に置き換えてもよい。特許請求の範囲で明示的な引用関係にない請求項を組み合わせて実施例を構成したり、出願後の補正によって新しい請求項として含めてもよいことは自明である。
【００８０】
本発明は、本発明の精神及び必須の特徴から逸脱しない範囲で他の特定の形態に具体化可能であることは、通常の技術者に自明である。したがって、上記の詳細な説明は、いずれの面においても制限的に解釈してはならず、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付する請求項の合理的解釈によって決定しなければならず、本発明の同等範囲内における変更はいずれも本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００８１】
上述したような本発明の実施の形態は、様々な移動通信システムに適用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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