(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
基地局は、
ＵＥに使用される資源割当方式を確定し、設定情報を前記ＵＥに送信することを含み、
前記資源割当方式は、ネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を
含み、
前記設定情報は、前記ＵＥの前記ネットワークスケジューリング方式及び／又は前記Ｕ
Ｅ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式
に対応するＤ２Ｄサービスのプライオリティ及び／又は遅延であるＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する
資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含むことを特徴とするＤ２Ｄ信号伝送
用の資源割当方法。
【請求項２】
更に、
前記基地局は、
前記ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情
報を予め受信し、
前記ＵＥから報告されるサポート力に基づいて、前記ＵＥに使用される資源割当方式を
確定することを特徴とする請求項１に記載の資源割当方法。
【請求項３】
前記基地局は、設定情報を前記ＵＥに送信することにおいて、
前記基地局は、前記設定情報を放送又は専用シグナリングを介して前記ＵＥに送信する
こと含むことを特徴とする請求項１に記載の資源割当方法。
【請求項４】
前記基地局は、前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を前記ＵＥに通知する
場合に、前記基地局から前記ＵＥに送信する設定情報には、前記資源割当情報を含むこと
が必要とし、或は
前記基地局は、前記ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を前記指示
情報により前記ＵＥに指示する場合に、更に、前記ＵＥの資源選択のための資源プール情
報を前記ＵＥに通知することを特徴とする請求項１に記載の資源割当方法。
【請求項５】
前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択
してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、
前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ
２Ｄ信号を送信するものであることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載の
資源割当方法。
【請求項６】
ＵＥは、
基地局から送信される、前記ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ
自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に
対応するＤ２Ｄサービスのプライオリティ及び／又は遅延であるＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資
源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む設定情報を受信し、
前記設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定することを特徴とするＤ２Ｄ信
号伝送用の資源確定方法。
【請求項７】
更に、
前記ＵＥは、
資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を前記基地局に予め報告
することを特徴とする請求項６に記載の資源確定方法。
【請求項８】
使用する資源割当方式の確定時に、
前記ＵＥが受信した前記設定情報における前記指示情報により、ＵＥの使用すべき資源
割当方式が指示され、しかも前記ＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、前記ＵＥは
、前記指示情報により指示された資源割当方式を使用して資源を確定し、或は
前記ＵＥが受信した前記設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱ
ｏＳ情報が含まれると、前記ＵＥは、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要なＱｏＳに基づいて、
資源割当方式を選択し、或は
前記ＵＥが受信した前記設定情報には、前記資源割当情報が含まれると、前記ＵＥは、
前記ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、前記資源割当情報に基づいて資源を確定
することを特徴とする請求項６に記載の資源確定方法。
【請求項９】
前記設定情報は、前記基地局から放送又は専用シグナリングを介して前記ＵＥに送信さ
れることを特徴とする請求項６に記載の資源確定方法。
【請求項１０】
前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択
してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、
前記ＵＥ自主的資源選択方式は、前記ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介し
てＤ２Ｄ信号を送信するものであることを特徴とする請求項６乃至９のいずれか一項に記
載の資源確定方法。
【請求項１１】
ＵＥに使用される資源割当方式を確定するための確定モジュールと、
設定情報を前記ＵＥに送信するための送信モジュールとを含み、
前記資源割当方式は、ネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を
含み、
前記設定情報は、前記ＵＥの前記ネットワークスケジューリング方式及び／又は前記Ｕ
Ｅ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式
に対応するＤ２Ｄサービスのプライオリティ及び／又は遅延であるＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する
資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む
ことを特徴とするＤ２Ｄ信号伝送用の資源割当装置。
【請求項１２】
更に、
前記ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情
報を予め受信するための受信モジュールを含み、
前記確定モジュールは、
前記ＵＥから報告されるサポート力に基づいて、前記ＵＥに使用される資源割当方式を
確定することを特徴とする請求項１１に記載の資源割当装置。
【請求項１３】
前記送信モジュールは、
前記設定情報を放送又は専用シグナリングを介して前記ＵＥに送信することを特徴とす
る請求項１１に記載の資源割当装置。
【請求項１４】
前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を前記ＵＥに通知すべき場合に、
前記送信モジュールから前記ＵＥに送信する設定情報には、前記資源割当情報のみを含
み、或は
前記ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を前記指示情報により前記
ＵＥに指示すべき場合に、前記送信モジュールは、更に、前記ＵＥの資源選択のための資
源プール情報を前記ＵＥに通知することを特徴とする請求項１１に記載の資源割当装置。
【請求項１５】
前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択
してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、
前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ
２Ｄ信号を送信するものであることを特徴とする請求項１１乃至１４のいずれか一項に記
載の資源割当装置。
【請求項１６】
ＵＥに設置されるＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定装置において、
基地局から送信される、前記ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ
自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に
対応するＤ２Ｄサービスのプライオリティ及び／又は遅延であるＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資
源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む設定情報を受信するための受信モジ
ュールと、
前記設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定するための確定モジュールとを
含むことを特徴とする資源確定装置。
【請求項１７】
前記ＵＥの資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を前記基地局
に予め報告するための報告モジュールを更に含むことを特徴とする請求項１６に記載の資
源確定装置。
【請求項１８】
使用する資源割当方式の確定時に、
前記受信モジュールで受信した前記設定情報における前記指示情報により、ＵＥの使用
すべき資源割当方式が指示され、しかも前記ＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、
前記確定モジュールは、前記指示情報により指示された資源割当方式を使用する資源確
定を確定し、或は
前記受信モジュールで受信した前記設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２Ｄサ
ービスのＱｏＳ情報が含まれると、前記確定モジュールは、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要
なＱｏＳに基づいて、資源割当方式選択を確定し、或は
前記受信モジュールで受信した前記設定情報には、前記資源割当情報が含まれると、前
記確定モジュールは、前記ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、前記資源割当情報に
基づいて資源を確定することを特徴とする請求項１６に記載の資源確定装置。
【請求項１９】
前記設定情報は、前記基地局から放送又は専用シグナリングを介して前記ＵＥに送信さ
れることを特徴とする請求項１６に記載の資源確定装置。
【請求項２０】
前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択
してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、
前記ＵＥ自主的資源選択方式は、前記ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介し
てＤ２Ｄ信号を送信するものであることを特徴とする請求項１６乃至１９のいずれか一項
に記載の資源確定装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、２０１４年３月１８日に中国特許庁に提出された中国特許出願２０１４１０１０１１９２．５であり、発明の名称「Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方法と装置」）の優先権を主張し、その全ての内容が援用により本願に取り込まれる。
【０００２】
本発明は、コンピュータ分野に関し、具体的にＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）信号伝送用の資源割当方法と装置並びに確定方法と装置に関する。
【背景技術】
【０００３】
（１）従来の移動通信システム
ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）システムにおいて、通常ネットワーク集中制御方式が使用される。即ち、図１に示すように、ユーザ機器又は端末ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）の上り／下りデータの送受信は、いずれもネットワークの制御で行われ（例えば、ｅＮｏｄｅＢ（ＬＴＥ基地局）を介してコアネットワークと通信する）、ＵＥ同士の通信についても、転送や制御がネットワークにより行われる。従って、ＵＥ同士の直接的な通信リンクが存在せず、ＵＥの自発的な上りデータ送信も許可されない。
【０００４】
（２）Ｄ２Ｄ近接サービス
今後の移動通信システムの発展において、ユーザのリクエストを更に満足し、やり取り情報の効率を向上させるために、Ｄ２Ｄ直接通信メカニズムが導入されている。
３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）において、Ｄ２Ｄ近接サービスは、移動機器同士のＤ２Ｄ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ（端末間直接発見）及びＤ２Ｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ（直接通信）のメカニズムを含む。具体的に、以下である。
ＰｒｏＳｅ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ（近接サービス発見）：
ＵＥは、Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）を使用して、その近くに別の一つのＵＥが存在することを確認する。例えば、Ｄ２Ｄ  ＵＥは、当該サービスを使用して、近くのタクシーを探したり、その近くにいる友達を探したりする。
ＰｒｏＳｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ（近接サービス通信）：
互いに近接する２つのＵＥの間で直接的にリンクを確立する（図２に示す）ことにより、元々ネットワークを介して伝送する通信リンクを、ローカルでの直接通信リンクに変化し、大量の帯域幅とネットワーク効率を節約する。又は、互いに近接する２つのＵＥは、直接リンク通信を使用して、安定して高速な、低価格である通信サービスを取得することができる。近接サービス通信は、通常、ネットワーク側で制御される又はその補助で行われる。場合によって、ｅＮＢは、近接サービス通信を行うＵＥに動的に資源を割り当てることがある。図２に示すシグナリングリンクは、機器と機器との間で直接的に通信を行うリンク（Ｄ２Ｄリンク）及び機器とネットワークノードとの間で通信を行うリンク（Ｄ２Ｎ）を含む。
【０００５】
近接サービス発見（ＰｒｏＳｅ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）と近接サービス通信（ＰｒｏＳｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）の無線資源割当方式として、資源プール割当方式が使用される。即ち、ＰｒｏＳｅ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ又はＰｒｏＳｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎの無線資源を必要とするＵＥは、資源プールで一定のルールに従って無線資源を選択する。ＰｒｏＳｅ  ＤｉｓｃｏｖｅｒｙとＰｒｏＳｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎは、いずれも非専用の無線資源を使用する可能性があり、ＬＴＥセルラーネットワーク通信と無線資源を共有する。
【０００６】
Ｄ２Ｄ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙの場合に、ＵＥは、ＵＥ自主的資源選択方式とネットワークスケジューリング方式の２種類の方式を使用して送信資源を確定する。ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが１つの資源プールから自主的に１つの資源を選択して伝送を行う。ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが基地局から割り当てられた１つの資源で伝送を行う。
【０００７】
以上記載したＵＥ自主的資源選択方式とネットワークスケジューリング方式は、それぞれ利点と不備を有する。例えば、ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥがモニタリング結果に基づいて自主的に資源を選択することを必要とすることがあるが、ユーザ数が比較的多く又は干渉が比較的強いとき、ＵＥの待機又は復帰時間が長くなることがあり、サービスの品質に影響を与える。一方、ネットワークスケジューリング方式は、ネットワークにおける制御シグナリングのコストが増加する可能性がある。よって、ＵＥ自主的資源選択方式とネットワークスケジューリング方式は、それぞれ適用するシチュエーションがあり、実際のリクエストに応じて資源割当方式をフレキシブルに切り替えないと、Ｄ２Ｄ通信に悪い影響を与える。
【０００８】
類似的に、Ｄ２Ｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎの場合に、同様に異なる資源割当方式が存在する（Ｄ２Ｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎの場合に、その資源割当方式は、同様に上記のＵＥ自主的資源選択方式とネットワークスケジューリング方式を使用できる）。しかも、現在、資源割当方式をフレキシブルに切り替える効果的な方式がない。
【０００９】
しかし、現在、ＵＥがどのように異なる資源割当方式の間で効率的に切り替えることは、いまだ提案されていない。
【発明の概要】
【００１０】
本発明の実施例は、関連技術において資源割当方式のフレキシブルな切り替えが実現できないという技術問題を解決するために、Ｄ２Ｄ信号伝送の資源割当方式の効率的な切り替えを実現可能にして、ＵＥの現在状況に適用する資源割当方式の使用に寄与し、Ｄ２Ｄ及び一般のセルラーネットワークの通信性能を向上させるＤ２Ｄ信号伝送用の資源割当と確定方法を提案する。
【００１１】
本願の技術案は、次のように実現される。
【００１２】
本願の一つの方面は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方法を提供する。当該資源割当方法において、基地局は、ＵＥに使用される資源割当方式を確定し、設定情報をＵＥに送信することを含み、前記資源割当方式がネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含み、前記設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００１３】
当該資源割当方法において、更に、基地局は、ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を予め受信し、ＵＥから報告されるサポート力に基づいて、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。
【００１４】
ここで、基地局は、設定情報をＵＥに送信することに、基地局は、設定情報を放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信することを含む。
【００１５】
ここで、基地局から、ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定をＵＥに通知する場合に、基地局からＵＥに送信する設定情報には、資源割当情報のみを含む。
【００１６】
また、基地局は、ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を指示情報によりＵＥに指示する場合に、更に、ＵＥの資源選択のための資源プール情報をＵＥに通知する。
【００１７】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００１８】
本願の別の方面は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源確定方法を提供する。当該資源確定方法において、ＵＥは、基地局から送信される、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む設定情報を受信することと、ＵＥは、設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定することとを含む。
【００１９】
当該方法において、更に、ＵＥは、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を基地局に予め報告する。
【００２０】
ここで、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報における指示情報により、ＵＥの使用すべき資源割当方式が指示され、しかもＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、ＵＥは、指示情報により指示された資源割当方式を使用して資源を確定する。
【００２１】
又は、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報が含まれると、ＵＥは、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要なＱｏＳに基づいて、資源割当方式を選択する。
【００２２】
しかも、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報には、資源割当情報が含まれると、ＵＥは、ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、資源割当情報に基づいて資源を確定する。
【００２３】
ここで、設定情報は、基地局から放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信される。
【００２４】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００２５】
本願の別の方面は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当装置を提供する。当該装置は、確定モジュールと、送信モジュールとを含む。確定モジュールは、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。ここで、資源割当方式は、ネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含む。送信モジュールは、設定情報をＵＥに送信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００２６】
ここで、当該装置は、更に、ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を予め受信するための受信モジュールを含み、確定モジュールは、ＵＥから報告されるサポート力に基づいて、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。
【００２７】
又は、前記送信モジュールは、設定情報を放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信する。
【００２８】
又は、ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定をＵＥに通知すべき場合に、送信モジュールからＵＥに送信する設定情報には、資源割当情報のみを含む。
【００２９】
また、ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を指示情報によりＵＥに指示すべき場合に、送信モジュールは、更に、ＵＥの資源選択のための資源プール情報をＵＥに通知する。
【００３０】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００３１】
本願の別の方面は、ＵＥに設置されるＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定装置を提供する。当該資源確定装置は、受信モジュールと確定モジュールとを含む。受信モジュールは、基地局から送信される設定情報を受信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。確定モジュールは、設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定する。
【００３２】
当該装置において、ＵＥの資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を基地局に予め報告するための報告モジュールを更に含む。
【００３３】
ここで、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュールで受信した設定情報における指示情報により、ＵＥの使用すべき資源割当方式が指示され、しかもＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、確定モジュールは、指示情報により指示された資源割当方式を使用する資源確定を確定する。
【００３４】
また、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュールで受信した設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報が含まれると、確定モジュールは、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要なＱｏＳに基づいた資源割当方式選択を確定する。
【００３５】
また、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュールで受信した設定情報には、資源割当情報が含まれると、確定モジュールは、ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、資源割当情報に基づいて資源を確定する。
【００３６】
または、設定情報は、基地局から放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信される。
【００３７】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【発明の効果】
【００３８】
本願において、基地局は、設定情報をＵＥに送信して、現在使用される資源割当方式を明確に指示する。よって、ＵＥは、基地局からの設定情報に基づいて、異なる資源割当方式を効率的に切り替える。これは、ＵＥに使用される資源割当方式が現在の実際状況に応じてフレキシブルに変更することに寄与し、資源利用率を効果的に向上させ、Ｄ２Ｄ通信の性能を向上させる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
使用される図面を簡単に紹介する。以下に記載する図面は、本発明の一部の実施例に過ぎないことが明らかである。当業者にとって、創造性のある作業を付することなく、これらの図面から他の図面を得られる。
【００４０】
【図１】背景技術のＬＴＥシステムにおけるＵＥ同士の通信模式図である。
【図２】背景技術のＤ２Ｄ近接サービスにおけるＵＥ同士の通信模式図である。
【図３】本願実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源割当方法のフローチャートである。
【図４】本願実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定方法のフローチャートである。
【図５】本願実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源割当装置のブロック図である。
【図６】本願実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定装置のブロック図である。
【図７】本願の技術案により実現できるコンピュータの構造のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
以下、本願実施例の図面と組み合わせ、本願実施例の技術案を明確且つ全体的に記載する。記載する実施例が本願の一部の実施例に過ぎず、ずべての実施例ではないことは明らかである。当業者が本願の実施例に基づき成し得た他の実施例の全ては、本願による保護範囲に属するものである。
【００４２】
本願の一つの方面は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方法を提供する。図３に示すように、当該Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方法は、以下を含む。ステップＳ３０１において、基地局は、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。ここで、資源割当方式は、ネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含む。ステップＳ３０３において、基地局は、設定情報をＵＥに送信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２Ｄサービス（本明細書において、Ｄ２Ｄサービスは、Ｄ２Ｄ発見サービス及びＤ２Ｄ通信サービスを含む）のサービス品質ＱｏＳ（Ｑｕａｌｉｔｙ  ｏｆ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００４３】
一つの実施例において、当該方法は、更に以下を含む。即ち、基地局は、ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を予め受信する。それから、基地局は、ＵＥから報告される当該サポート力に基づいて、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。
【００４４】
一つの実施例において、基地局から、ＵＥの資源確定方式がＵＥ自主的資源選択方式であることをＵＥに通知する場合に、基地局からＵＥに送信する設定情報には、資源割当情報のみを含む。
【００４５】
また、基地局は、ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を指示情報によりＵＥに指示する場合に、更に、ＵＥの資源選択のための資源プール情報をＵＥに通知する。
【００４６】
または、基地局は、設定情報をＵＥに送信する方式が放送又は専用シグナリングである。
【００４７】
また、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号（本明細書において、Ｄ２Ｄ信号は、Ｄ２Ｄ発見信号及び／又はＤ２Ｄ通信信号などを含む）を送信するものであり、前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００４８】
本願の別の方面は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源確定方法を提供する。図４に示すように、当該Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源確定方法は、以下を含む。ステップＳ４０１において、ＵＥは、基地局から送信される設定情報を受信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。ステップＳ４０３において、ＵＥは、前記設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定する。
【００４９】
一つの実施例において、当該Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源確定方法は、更に以下を含む。即ち、ＵＥは、基地局の当該ＵＥに適する資源割当方式の確定のために、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を基地局に予め報告する。
【００５０】
また、一つの実施例において、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報における指示情報により、ＵＥの使用すべき資源割当方式が指示され、しかもＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、ＵＥは、指示情報により指示された資源割当方式を使用して資源を確定する。
【００５１】
別の実施例において、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報が含まれると、ＵＥは、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要なＱｏＳに基づいて、資源割当方式を選択する。
【００５２】
別の実施例において、使用する資源割当方式の確定時に、ＵＥが受信した設定情報には、資源割当情報が含まれると、ＵＥは、ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、資源割当情報に基づいて資源を確定する。
【００５３】
ここで、設定情報は、基地局から放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信される。
【００５４】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００５５】
以上の記載から分かるように、本願は、資源割当方式の切り替えについて解決案を提供しており、実際の応用時に、以下のステップに従って実現される。
１）ＵＥは、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方式サポート力を基地局に報告する。
２）基地局は、シグナリングを介して設定情報をＵＥに提供する。当該設定情報は、明確な方式指示、又は異なる方式に適用するＱｏＳ関連パラメータ、又はある方式での資源割当情報を含む。
３）ＵＥは、これらの設定情報を受信した後に、これらの情報に基づいて、既定のルールに従って資源割当方式をそれぞれ選択する。
【００５６】
本願の具体的な改良案は、以下である。ＵＥは、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当方式サポート力、即ちＵＥがどの種類の資源割当方式をサポートするかを基地局に報告する。基地局は、シグナリングを介して設定情報をＵＥに提供する（放送又は専用シグナリングを介して当該設定情報を伝送する）。当該設定情報は、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式、ネットワークスケジューリング方式の資源割当方式の使用を許可するか否かの指示情報、及び／又は、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、及び／又は、ＵＥの具体的なネットワークスケジューリング方式での資源割当情報などの少なくとも一つを含む。ＵＥは、これらの設定情報を受信した後に、これらの情報に基づいて、所定のルールに従って資源割当方式を選択する。当該所定のルールは、以下を含む。（１）基地局から明確な方式指示を受信し、当該方式をサポートする場合に、指示される資源割当方式を使用する。（２）各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報を受信すると、送信されるＤ２Ｄ信号に必要なＱｏＳリクエストに基づいて資源割当方式を選択する。例えば、設定情報に遅延閾値が含まれる場合に、ＵＥは、現在Ｄ２Ｄ信号のリクエスト遅延が当該閾値より低いと判断し、ネットワークスケジューリング方式を選択するが、逆であると、ＵＥ自主的資源選択方式を選択する。（３）基地局から割り当てられたネットワークスケジューリング方式の資源割当情報を受信すると、ネットワークスケジューリング方式の選択を暗に指示するとみなす。
【００５７】
本願の上記技術案を更によく理解するために、以下、Ｄ２Ｄ発見信号の送信を例とし、本願の技術案を詳細に説明する。なお、以下に記載する方式は、ほかのＤ２Ｄ信号（例えばＤ２Ｄ通信信号など）の伝送にも同様に適用する。
【００５８】
実施例１：Ｄ２Ｄ発見の資源割当に関するＵＥ自主的資源選択方式とネットワークスケジューリング方式
ＵＥ自主的資源選択方式において、発信ＵＥは、積極的に当該資源プールから必要な資源を選択してＤ２Ｄ発見信号を送信する。ここで、当該資源プールは、ネットワークシグナリングで配置される。当該方式において、典型的な資源選択方法は、搬送波モニタリングを介して実現される。具体的に、ＵＥは、まず、配置される資源プールをモニタリングし、アイドル資源を発見すると、当該アイドル資源の使用を選択するが、逆であると、待機して、引き続きモニタリングする。
ネットワークスケジューリング方式において、基地局は、発信ＵＥに対し、専用のＤ２Ｄ送信資源を半静的に割り当てる（例えば、送信ＵＥに必要な資源を、ＵＥ要求−ｅＮＢ応答の方式で割り当てる。）。
以上２種類の方式は、それぞれの優位と不利に差異が存在する。詳しくは、表１を参照する。
【表１】
0006353068.tif 000002
表１から分かるように、ユーザ数が比較的多い場合に、ＵＥ自主的資源選択方式を使用すると、アイドル資源を発見できるまでに長く待機する可能性があり、一部の業務のＱｏＳリクエスト（例えば遅延などの指標）が満たされない。従って、基地局は、実際のユーザ数に基づいて、現在のシチュエーションに適用する資源割当方式を確定して、設定情報を介してＵＥに送信する。
【００５９】
実施例２：設定情報の提供及びＵＥ方式選択
設定情報の提供：
基地局から提供できる設定情報の一つは、ＱｏＳパラメータ関連指標である。例えば、基地局は、遅延閾値ＴｄをＵＥに配置する。ＵＥは、Ｄ２Ｄ通信リクエストがあると、現在業務に対応するＱｏＳリクエストに基づいて判断し、遅延リクエスト＞Ｔｄの場合に、現在業務の遅延リクエストが高くないことを表し、資源割当ＵＥ自主的資源選択方式を選択して、Ｄ２Ｄ伝送を行う。遅延リクエスト＜Ｔｄの場合に、ネットワークスケジューリング方式を選択する（即ち、ＵＥからネットワーク側にリクエストを送信し、専用チャネル資源を要求する）。
ＵＥ方式選択：
基地局から提供できるもう一つの設定情報は、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式又はネットワークスケジューリング方式の使用を許可するか否かである。例えば、基地局は、現在活躍するＤ２Ｄ  ＵＥの数に応じて、ネットワークに新規にアクセスするＵＥに対し、ＵＥ自主的資源選択方式又はネットワークスケジューリング方式を使用するかを判断する。ＵＥの数が比較的少ない場合に、ＵＥ自主的資源選択方式を使用してエアインタフェースのシグナリングコストを低減させるが、逆であると、プライオリティの高いユーザに対し、ネットワークスケジューリング方式の使用を配置して衝突や遅延を減少させる。
ＵＥ方式選択：
基地局は、暗に指示してもよい。例えば、ルールを定義することが実現でき、基地局からＵＥにネットワークスケジューリング方式での資源を割り当てた場合に、自動的にネットワークスケジューリング方式を使用し、ＵＥ自主的資源選択方式などの使用を許可しない。
ここで、上記ネットワーク指示情報は、放送又は専用シグナリング方式で提供される。
【００６０】
実施例３：アイドル状態ＵＥの関連フロー
上記の実施例は、主に接続状態のＵＥを考慮したものである。アイドル状態にあるＵＥの場合に、通常ＵＥ自主的資源選択方式が使用される。ＵＥ自主的資源選択方式は、システムメッセージを介して候補の資源プールを通知することができ、ＵＥが接続状態にならなくてもよいからである。アイドル状態ＵＥに対し、上記の方法を拡張して使用することができる。例えば、実施例２のＱｏＳ関連設定情報と結び付けて、アイドル状態ＵＥは、現在業務の遅延リクエストが高すぎてＵＥ自主的資源選択方式による資源割当に適しないと判断すると、ＲＲＣ（無線資源制御プロトコル）接続確立過程を起動させ、接続状態に入り、再び資源割当方式選択フローを行う。必要があれば、接続状態で資源割当ネットワークスケジューリング方式を選択する。
【００６１】
本願の実施例は、Ｄ２Ｄ信号伝送用の資源割当装置を提供する。図５に示すように、本願の実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源割当装置は、確定モジュール５１と、送信モジュール５２とを含む。確定モジュール５１は、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。ここで、資源割当方式は、ネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含む。送信モジュール５２は、設定情報をＵＥに送信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００６２】
ここで、当該装置は、更に、ＵＥから報告される、資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を予め受信するための受信モジュール（図示せず）を含み、確定モジュール５１は、ＵＥから報告されるサポート力に基づいて、ＵＥに使用される資源割当方式を確定する。
【００６３】
又は、前記送信モジュール５２は、設定情報を放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信する。
【００６４】
又は、ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定をＵＥに通知すべき場合に、送信モジュール５２からＵＥに送信する設定情報には、資源割当情報のみを含む。
【００６５】
また、ネットワークスケジューリング方式を使用する資源確定を指示情報によりＵＥに指示すべき場合に、送信モジュール５２は、更に、ＵＥの資源選択のための資源プール情報をＵＥに通知する。
【００６６】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、前記ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００６７】
本願の実施例は、ＵＥに設置されるＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定装置を提供する。図６に示すように、本願の実施例のＤ２Ｄ信号伝送用の資源確定装置は、受信モジュール６１と確定モジュール６２とを含む。受信モジュール６１は、基地局から送信される設定情報を受信する。ここで、設定情報は、ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用した資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥのＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。確定モジュール６２は、設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定する。
【００６８】
当該装置において、ＵＥの資源割当方式に対するサポート力とＵＥの資源リクエスト情報を基地局に予め報告するための報告モジュール（図示せず）を更に含む。
【００６９】
ここで、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュール６１で受信した設定情報における指示情報により、ＵＥの使用すべき資源割当方式が指示され、しかもＵＥが当該資源割当方式をサポートすると、確定モジュール６２は、指示情報により指示された資源割当方式を使用する資源確定を確定する。
【００７０】
また、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュール６１で受信した設定情報には、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報が含まれると、確定モジュール６２は、現在のＤ２Ｄ信号送信に必要なＱｏＳに基づいた資源割当方式選択を確定する。
【００７１】
また、使用する資源割当方式の確定時に、受信モジュール６１で受信した設定情報には、資源割当情報が含まれると、確定モジュール６２は、ＵＥ自主的資源選択方式の使用を確定し、資源割当情報に基づいて資源を確定する。
【００７２】
または、設定情報は、基地局から放送又は専用シグナリングを介してＵＥに送信される。
【００７３】
ここで、前記ネットワークスケジューリング方式は、ＵＥが資源プールから自主的に資源を選択してＤ２Ｄ信号を送信するものであり、ＵＥ自主的資源選択方式は、ＵＥが資源割当情報により指示された資源を介してＤ２Ｄ信号を送信するものである。
【００７４】
以上の記載をまとめると、上記の技術案に基づいて、基地局は、設定情報をＵＥに送信して、現在使用される資源割当方式を明確に指示する。よって、ＵＥは、基地局からの設定情報に基づいて、異なる資源割当方式を効率的に切り替える。これは、ＵＥに使用される資源割当方式が現在の実際状況に応じてフレキシブルに変更することに寄与し、資源利用率を効果的に向上させ、Ｄ２Ｄ通信の性能を向上させる。
【００７５】
以上、具体的な実施例とともに本願の基本的原理を記載した。しかし、当業者にとって、本願の方法と装置の全て又はあらゆるステップ又は部材は、あらゆる計算装置（プロセッサ、記憶媒体などを含む）又は計算装置のネットワークにおいて、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア又はそれらの組み合わせで実現できることが理解できる。これは、当業者が本願の説明を読んだ上で自分の基本的プログラミングノウハウで実現できることである。
【００７６】
従って、本願の目的は、あらゆる計算装置で１つ又は一群のプログラムを実行することにより実現することができる。前記計算装置は、公知の汎用装置であってもよい。従って、本願の目的は、前記方法又は装置を実現するプログラムコードを含むプログラムプロダクトを提供するのみで実現可能である。即ち、このようなプログラムプロダクトも本願を構成し、このようなプログラムプロダクトを記憶する記憶媒体も本願を構成する。明らかに、前記記憶媒体は、あらゆる公知の記憶媒体又は将来開発されるあらゆる記憶媒体である。
【００７７】
本願の別の実施例により、記憶媒体（当該記憶媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、リムーバブルメモリなどである）が提供される。当該記憶媒体には、資源割当用のコンピュータプログラムが組み込まれる。当該コンピュータプログラムは、以下のステップ、即ち、ＵＥに使用される資源割当方式を確定することと、設定情報を前記ＵＥに送信することを実行するために配置されるコードセグメントを有する。ここで、前記資源割当方式はネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含む。前記設定情報は、前記ＵＥの前記ネットワークスケジューリング方式及び／又は前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００７８】
本願の別の実施例により、記憶媒体（当該記憶媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、リムーバブルメモリなどである）が提供される。当該記憶媒体には、資源確定ステップ用のコンピュータプログラムが組み込まれる。当該コンピュータプログラムは、以下のステップ、即ち、基地局から送信される設定情報を受信することと、前記設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定することを実行するために配置されるコードセグメントを有する。ここで、前記設定情報は、前記ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００７９】
本願の別の実施例により、コンピュータプログラムが提供される。当該コンピュータプログラムは、以下の資源割当ステップ、即ち、ＵＥに使用される資源割当方式を確定することと、設定情報を前記ＵＥに送信することを実行するために配置されるコードセグメントを有する。ここで、前記資源割当方式はネットワークスケジューリング方式とＵＥ自主的資源選択方式を含む。前記設定情報は、前記ＵＥの前記ネットワークスケジューリング方式及び／又は前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００８０】
本願の別の実施例により、コンピュータプログラムが提供される。当該コンピュータプログラムは、以下の資源確定ステップ、即ち、基地局から送信される設定情報を受信することと、前記設定情報に基づいて、使用する資源割当方式を確定することを実行するために配置されるコードセグメントを有する。ここで、前記設定情報は、前記ＵＥのネットワークスケジューリング方式及び／又はＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定を許可するか否かの指示情報、各資源割当方式に対応するＤ２ＤサービスのＱｏＳ情報、ＵＥの前記ＵＥ自主的資源選択方式を使用する資源確定のための資源割当情報の少なくとも一つを含む。
【００８１】
ソフトウェア及び／又はファームウェアで本願の実施例を実現する場合に、記憶媒体又はネットワークから、専用ハードウェア構造を有するコンピュータ、例えば図７に示す汎用コンピュータ７００に、当該ソフトウェアを構成するプログラムをインストールする。当該コンピュータは、各種類のプログラムがインストールされる場合に、各種類の機能を実行することができる。
【００８２】
図７において、中央処理モジュール（ＣＰＵ）７０１は、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）７０２に格納されるプログラム又は記憶部７０８からランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）７０３にロードされるプログラムに基づき、各種類の処理を実行する。ＲＡＭ７０３において、ＣＰＵ７０１による各種類の処理などの実行に必要とするデータを必要に応じて記憶する。ＣＰＵ７０１、ＲＯＭ７０２、ＲＡＭ７０３は、バス７０４により相互に接続される。入力／出力インタフェース７０５もバス７０４に接続される。
【００８３】
下記部品、即ち、キーボードやマウスなどを含む入力部７０６と、例えば陰極線管（ＣＲＴ）や液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）などのディスプレイと、スピーカなどを含む出力部７０７と、ハードディスクなどを含む記憶部７０８と、例えばＬＡＮカードなどのネットワークインタフェースカードやモデムなどを含む通信部７０９は、入力／出力インタフェース７０５に接続される。通信部７０９は、インターネットのようなネットワークを介して通信処理を実行する。
【００８４】
必要に応じて、ドライバ７１０も入力／出力インタフェース７０５に接続される。例えば磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、半導体メモリなどのリムーバブルメディア７１１は、必要に応じてドライバ７１０に取り付けられ、その中から読み出されるコンピュータプログラムが必要に応じて記憶部７０８にインストールされる。
【００８５】
上記一連の処理をソフトウェアにより実現する場合に、インターネットのようなネットワーク又はリムーバブルメディア７１１のような記憶媒体から、ソフトウェアを構成するプログラムをインストールする。
【００８６】
当業者にとって、このような記憶媒体は、図７に示すリムーバブルメディア７１１に限定されないことがわかる。このようなリムーバブルメディア７１１は、プログラムが格納され、装置から分離し配布され、ユーザにプログラムを提供する。リムーバブルメディア７１１の例は、磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスク）、光ディスク（光ディスクリードオンリーメモリ（ＣＤ‐ＲＯＭ）とデジタル多目的ディスク（ＤＶＤ）を含む）、光磁気ディスク（ミニディスク（ＭＤ）（登録商標）を含む）及び半導体メモリを含む。又は、記憶媒体は、ＲＯＭ７０２、記憶部７０８に含まれるハードディスクなどであってもよい。その中にプログラムが記憶され、それらを含む装置と一緒にユーザに配布される。
【００８７】
更に、本願の装置と方法において、明らかに、各部品又は各ステップは、分解及び／又は組み換えることができる。これらの分解及び／又は組み換えは、本願の同等な技術案とみなされるべきである。しかも、上記一連の処理を実行するステップは、説明の順番で時間順で自然に実行されてもよいが、必ず時間順に実行されるとは限らない。一部のステップは、並行又は互いに独立に実行されてもよい。
【００８８】
本願及びその利点を詳細に説明したが、添付する特許請求の範囲により限定される本願の精神と範囲から逸脱しない場合に様々な変更、代替及び変換を行うことができる。しかも、本願の「含む」、「有する」といった用語又はその他の同一意味の表現は、非排他的に含むことを意味とし、一連の要素を含む過程、方法、物又は装置は、その要素のみならず、明確に列挙されない他の要素も、又は、このような過程、方法、物又は装置に固有の要素も含むものである。特に他の限定がない場合に、「１つの…を含む」という表現により限定される要素は、上記要素を含む過程、方法、物又は装置において他の同様要素が存在することが除外されない。
【図１】
0006353068.tif 000003
【図２】
0006353068.tif 000004
【図３】
0006353068.tif 000005
【図４】
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【図５】
0006353068.tif 000007
【図６】
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【図７】
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