(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記抽出された数値データを保留記憶として所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶について当否判定する当否判定手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応して保留図柄を表示すると共に前記当否判定の実行により前記保留記憶が消化されることに基づいて前記保留図柄を消去する保留図柄表示手段と、
先読み演出の対象となる保留記憶に係る前記当否判定の実行前に、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の内の前記対象となる保留記憶が大当りとなる特定の値であることの期待度を示唆する全体先読み標識を表示する先読み標識表示手段と、を備えた遊技機において、
前記当否判定の結果に基づいて図柄の変動表示を行い前記結果に対応した態様で確定表示を行う図柄変動表示手段を更に備え、
前記全体先読み標識は、複数の部分先読み標識で構成され、
前記先読み標識表示手段は、
前記対象となる保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、前記複数の部分先読み標識を個々に付随して表示すると共に、
前記当否判定によって保留図柄が消去されても前記保留図柄に付随した部分先読み標識の表示を維持し、
前記対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了したことに基づいて前記部分先読み標識の表示を終了し、
前記対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、表示が維持されている前記複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか１つの部分先読み標識を前記期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する先読み標識変更手段を備え、
前記先読み標識変更手段は、
前記対象となる保留記憶の前記期待度が低い場合よりも高い場合の方が、前記変更を実行するタイミングを遅くすること、
を特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在のパチンコ遊技機に代表される遊技機には、始動口への入賞に起因して抽出した数値データ（乱数）を保留記憶として記憶し、該保留記憶に対応した保留図柄を表示するものが知られている。そして、このような遊技機では、上記保留記憶に基づいて大当りとするか否かの当否判定を実行して、大当りと判定された場合に有利な大当り遊技を実行して、遊技者に大きな利得を供与可能となっており、記憶された保留記憶が大当りとなるか否かは、遊技者にとって最も関心を寄せる対象といえる。
こうした事情を背景として、昨今では上記当否判定を実行する前に、対象となる保留記憶が大当りとなるか否かを事前判定して判定結果に基づいて、対象となる保留記憶が大当りとなる期待度を示す先読み情報（本願の全体先読み標識）を保留図柄に付随して表示して、当否判定までの期間において遊技者の期待を煽る演出、すなわち所謂「先読み保留変化演出」を備えた遊技機が多く見受けられるようになった。
【０００３】
ところで、この「先読み保留変化演出」には、様々なバリエーションが考案されている。
例えば、先読み情報（本願の全体先読み標識）を、「あ」、「た」、「る」、および「かも」といった複数の部分先読み情報（本願の部分先読み標識）に分割して構成して、これらを「先読み保留変化演出」の対象となる保留記憶から、それ以降に発生した保留記憶に対応する保留図柄に順次、付随して表示することで期待度報知態様の完了形に至るようにしたもの（例えば、特許文献１の実施例３の図２８参照）も、その一例である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１１０４０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような特許文献１に記載の構成では、予定された全体先読み情報（本願の全体先読み標識）を遊技者が認知するためには、期待度報知態様を完成させなければならない。つまり、「先読み保留変化演出」の対象となる保留記憶が消化されるまでに、始動入賞による新たな保留記憶を発生させて完了形にしなければならず、遊技者に発射を強いてストレスを与えることとなり、興趣の低下を招いていた。
また、対象となる保留記憶に係る変動表示の開始に際して当否判定が実行されてしまうと、部分先読み情報（本願の部分先読み標識）は消去されてしまうことで、変動表示中に再確認しようとしても不可能であった。
【０００６】
そこで本発明は、対象となる保留記憶に係る複数の部分先読み標識で構成される全体先読み標識を、新たな発射を強制することなく提供でき、且つ対象となる保留記憶が消化されても確認可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に記載の発明は、始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、抽出された数値データを保留記憶として所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、保留記憶手段に記憶された保留記憶について当否判定する当否判定手段と、保留記憶手段に記憶された保留記憶に対応して保留図柄を表示すると共に当否判定の実行により保留記憶が消化されることに基づいて保留図柄を消去する保留図柄表示手段と、先読み演出の対象となる保留記憶に係る当否判定の実行前に、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の内の対象となる保留記憶が大当りとなる特定の値であることの期待度を示唆する全体先読み標識を表示する先読み標識表示手段と、を備えた遊技機に関するものである。
【０００８】
この遊技機では、当否判定の結果に基づいて図柄の変動表示を行い結果に対応した態様で確定表示を行う図柄変動表示手段を更に備え、全体先読み標識は、複数の部分先読み標識で構成され、先読み標識表示手段は、対象となる保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、複数の部分先読み標識を個々に付随して表示すると共に、当否判定によって保留図柄が消去されても保留図柄に付随した部分先読み標識の表示を維持し、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了したことに基づいて部分先読み標識の表示を終了し、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、表示が維持されている複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか１つの部分先読み標識を期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する先読み標識変更手段を備え、先読み標識変更手段は、対象となる保留記憶の期待度が低い場合よりも高い場合の方が、変更を実行するタイミングを遅くする。
【０００９】
このように構成することにより、新たな始動入賞を発生しなくても、つまり何らかの他の条件を成立させなくても、複数の部分先読み標識で構成される全体先読み標識を表示できる。つまり、対象となる保留記憶が変動表示するまで全体先読み標識を知るために遊技球を発射する必要がない。よって、遊技者に、「全体先読み標識を知るために新たな且つ無用な発射をしなければならない」というストレスを与えないことで、遊技の興趣を徒に低下させることを防止できる。
【００１０】
また、先読み対象の保留記憶に係る期待度報知の手段としての全体先読み標識を、複数の部分先読み標識に分割して構成して、さらに、先読み対象の保留記憶に対応した保留図柄以前の複数の保留図柄、換言すれば、先読み演出の対象の保留図柄を含めて、該保留図柄より古い保留図柄に、前記複数の部分先読み標識を個別に付随して表示するので、従来の単体の保留図柄の表示態様にて報知してきた期待度に係る情報よりも、多くの情報を遊技者に提供可能となり、先読み演出（期待度の報知）のバリエーションが豊かになる。
【００１１】
また、先読み演出の対象となる保留記憶が消化されるまでは、部分先読み標識が付随表示された複数の保留図柄が消化されても、部分先読み標識は消去されないので、対象となる保留記憶の変動表示開始までの期間であれば、遊技者はいつでも全体先読み標識を確認できる。よって、たとえ先読み演出開始時に、一度確認した後で、記憶が曖昧になったり、遊技の展開状況から予想との齟齬を感じたりした場合でも、遊技者は再確認をすることができる。
【００１３】
また、先読み演出の対象である保留記憶に係る変動表示が終了する、すなわち先読み演出の無用な状態になると、維持してきた部分先読み標識の表示を終了して消去するので、該消去によって先読み演出の終了したことを一目瞭然に遊技者は認識することができる。よって、結果がハズレであれば、徒に期待感を引きずることがない。
【００１４】
また、実行中の他の演出表示、例えば他の先読み演出に係る部分先読み標識が表示されている場合には、これらとの混同に因る遊技者の錯誤を招くことになるので、このような演出表示の混乱状態を回避し、該混乱状態によるトラブルを防止することができる。
【００１６】
また、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに、部分先読み標識を変更して期待度に変化を与えるので、遊技者は期待度が変化するか否かに注目し、期待感や不安感を抱きながら遊技に臨むことになり、興趣が向上する。
【００１７】
「期待度の異なる他の部分先読み標識に変更する」、とは、変更の前後の部分先読み標識自体の期待度に差異が認められる場合のみならず、該部分先読み標識が変更されることで、他の部分先読み標識が示唆する期待度、を変更する構成であっても良い。要するに、変更によって、当該部分先読み標識を備えた全体先読み標識が示唆する期待度を、変更する構成であれば良い。
【００１８】
また、表示が維持されている複数の部分先読み標識の内の少なくとも何れか１つの部分先読み標識は、無論、先頭、最後尾、及び中間の何れの部分先読み標識でも良い。また、複数の部分先読み標識を変更するようにしても良い。また、全ての部分先読み標識を変更するようにしても良い。
さらに、変更する部分先読み標識の位置、個数等のパターンを複数種類備えて、それら複数種類のうちから何れかを適宜選択して変更を行うようにしてもよい。
これによって、先読み標識変更演出のバリエーションが豊富となり遊技の興趣が向上する。
【００１９】
部分先読み標識を変更は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでに実行されれば良く、例えば、先読み対象の保留記憶に係る図柄の変動表示開始時とすることが好適である。これによって、例えば期待度が向上する変更が為された場合には、当該変動表示を高い期待感を抱きながら楽しむことができる。
また、変更時期は、対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示が終了するまでであれば、他の時期とすることも考えられる。対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示の実行中、変動表示の終了時、或いは対象となる保留記憶に対応した図柄の変動表示の実行前すなわち、対象となる保留記憶より古い保留記憶に対応し且つ部分先読み標識が付随表示された保留図柄の変動表示開始時や変動中若しくは変動終了時など、適宜様々な時期で実行するようにしても良い。これによって、先読み標識変更演出の実行時期のバリエーションが豊富となり遊技の興趣が向上する。
【００２０】
また、遊技機は、当否判定によって保留図柄が消去されたことに基づいて、消去された保留図柄に対応する消化済保留図柄を表示する消化済保留図柄表示手段を備え、先読み標識表示手段は、部分先読み標識が付随された保留図柄が消去されたとき、部分先読み標識を消去された保留図柄から該消去された保留図柄に対応して表示される消化済保留図柄に移転して表示する先読み標識移転手段を備えるようにしても良い。
【００２１】
当否判定による消化の前後で、保留図柄と消化済み保留図柄を設けることで、個々の違いを明確にすることができる。また、部分先読み標識が付随表示された保留図柄が消去されても、表示が維持される部分先読み標識を、次に消化済み保留図柄に移転して表示するので、表示が維持されている部分先読み標識が最古の保留図柄からどれだけ古い保留図柄に付随していたものかを視覚的に容易に認識できる。
【００２２】
消化済保留図柄は、対応する保留記憶が消化によって変動表示中となっていることを示唆する変動中保留図柄と、変動表示が終了したことを示唆する変動済み保留図柄とを備えるようにしても良い。これにより、一層、表示が維持されている部分先読み標識が最古の保留図柄からどれだけ古い保留図柄に付随していたものかを視覚的に容易に認識できる。
特に変動中保留図柄に最後尾の部分先読み標識が付随表示されている場合には、当該変動表示の結果に遊技者は注視するので、当否判定の結果が報知されるタイミングを、一目瞭然に遊技者が認知する材料となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。
【図４】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図６】第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図７】第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。
【図８】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート１である。
【図９】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート２である。
【図１０】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート３である。
【図１１】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート４である。
【図１２】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート１である。
【図１３】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート２である。
【図１４】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート３である。
【図１５】第一実施形態における保留図柄、消化済み保留図柄、及び先読み標識の表示態様等を説明する説明図である。
【図１６】第一実施形態における全体先読み標識の種別及び表示態様を説明する説明図である。
【図１７】第一実施形態における先読み標識選択テーブル１〜４を説明する表図である。
【図１８】第一実施形態におけるシナリオ選択テーブル１〜３４を説明する表図である。
【図１９】第一実施形態におけるシナリオ選択テーブル４を説明する表図である。
【図２０】第一実施形態における保留表示処理についてのフローチャートである。
【図２１】第一実施形態における先読み標識表示開始処理についてのフローチャートである。
【図２２】第一実施形態におけるシナリオ決定処理についてのフローチャートである。
【図２３】第一実施形態における保留表示更新処理についてのフローチャートである。
【図２４】第一実施形態における図柄増減表示処理についてのフローチャートである。
【図２５】第一実施形態における先読み標識表示処理についてのフローチャートである。
【図２６】第一実施形態における先読み標識移転処理についてのフローチャートである。
【図２７】第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図１である。
【図２８】第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図２である。
【図２９】第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図３である。
【図３０】第一実施形態における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図４である。
【図３１】変形例１および２における先読み演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図３２】その他の変形例についての説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００２５】
［構成の説明］
（１）全体の構成について
図１に示すように、第一実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に構成される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００２６】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００２７】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２８】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８が設けられている。
【００２９】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，残高表示器５９が設けられている。
【００３０】
なお、図１の３９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００３１】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって左横には、普通図柄作動ゲート１７が設置されている。普通図柄作動ゲート１７を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行なわれる。
【００３２】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄（特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選（当否抽選）が行われる第１始動口１１と、該第１始動口１１の直下にあって、遊技球の入球に起因して、特別図柄（特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選（当否抽選）が行われる第２始動口１２が、上下に並んで配設されている。
第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されている。対して、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物に内蔵されると共に、普通電動役物が入球不能な閉鎖状態から、所定の開放時間に亘って入球可能な開放状態に移行して、該開放状態中に普通電動役物に入球することによって入球が可能となるように構成されており、普通電動役物を開放するか否かの普通図柄抽選で当選し、普電開放遊技時のみ入球可能となっている。
【００３３】
第１始動口１１又は、第２始動口１２に遊技球が入球すると、複数種類の乱数（数値データ）が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、上述したように、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード（通常遊技状態）時であれば、１回の当選により約２．６秒の開放が２回行なわれる。
【００３４】
第２始動口１２の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口１４が配設されている。また、遊技領域３における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口３１〜３４が配設されている。
【００３５】
遊技盤１における向かって右下の領域には、７セグメントの特図表示装置９と、４個のＬＥＤからなる特図保留数表示装置１８と、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
【００３６】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央に演出図柄表示装置６（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。
【００３７】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤１の遊技領域３には多数の遊技釘４が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
【００３８】
また、図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図３に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００３９】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置、電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図３では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００４０】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００４１】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４、電源基板にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００４２】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントＳＷ１４ａ、一般入賞口３１〜３４に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ３１ａ等からの検出信号が入力される。
【００４３】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。また、主制御装置８０は上述した第１始動口ＳＷ１１ａ及び第２始動口ＳＷ１２ａでの検出を契機として抽出した数値データに基づいて、大当り遊技状態（特別遊技状態）を発生させるか否かの、後述する当否判定処理を実行する。
これにより、主制御装置８０は、当該パチンコ機５０全体の制御を司るよう構成されている。
【００４４】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特図表示装置９、特図保留数表示装置１８、普通図柄表示装置７、普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００４５】
さらに、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２が内蔵された普通電動役物の開閉を制御する。
【００４６】
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００４７】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００４８】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠開放ＳＷ３５，内枠開放ＳＷ３６，球切れＳＷ２３，払出ＳＷ２１，満杯ＳＷ２２からの信号が入力され、満杯ＳＷ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ２２，球切れＳＷ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００４９】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００５０】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００５１】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００５２】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ２８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ２９から発射停止信号が入力される。
【００５３】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００５４】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００５５】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
【００５６】
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００５７】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
このように、サブ統合制御装置８３、演出図柄制御装置８２、および演出図柄表示装置６は、主制御装置８０からのデータ及びコマンド（信号、或いは通知）に基づいて、各種演出を実行するよう構成されている。
【００５８】
［動作の説明］
［第一実施形態］
次に、第一実施形態におけるパチンコの動作について説明する。
【００５９】
第一実施形態のパチンコ機５０は、常時入賞が可能な第１始動口１１と、上述した普通図柄抽選処理での当選により一定期間にわたり開放される普電開放遊技が行われることで入賞が可能となる第２始動口１２が設けられており、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、特別図柄に関しては特図表示装置９にて、特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。
【００６０】
また、パチンコ機５０では、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞により抽出された乱数（数値データ）が、保留記憶の上限個数である最大４個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置１８にて、保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。
また、演出図柄表示装置６の画面上では、上記特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させる疑似演出に加えて、特図表示装置９にて表示される保留図柄に対応した疑似的な保留図柄（後述する図１５参照）が表示される。
また、本実施形態では、変動開始により消化されて変動中である保留記憶を示す変動中保留図柄も表示されるように構成されている。
さらに、本実施形態では、変動表示が終了した保留記憶を示す変動済み保留図柄も表示されるように構成されている。
これらの構成及び作用については、本発明の要部であるので、後で詳述するものとする。
【００６１】
上記保留記憶に関して実行される大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間（所定数の大当り抽選が行われるまでの期間）にわたり、パチンコ機５０の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選処理での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選処理での当選時の第２始動口１２（普通電動役物）の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モードとなる。なお、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。
【００６２】
また、本実施形態のパチンコ機５０では、上述したように演出図柄表示装置６にて、保留記憶の状態に応じて、すなわち当該保留記憶が、変動開始（当否抽選）前の状態であれば保留図柄を、変動開始（当否抽選）後つまり当否抽選の実行によって消化された状態であれば消化済み保留図柄を表示する。該消化済み保留図柄は、当該保留記憶が変動表示中の状態で表示される変動中保留図柄と、変動表示が終了した状態で表示される変動済み保留図柄を備える。
なお、本実施形態において、保留図柄は、保留記憶が記憶されている状態であれば常時、表示される。しかし、変動中保留図柄および変動済み保留図柄は、常には表示されない。具体的は、本実施形態の「先読み演出」実行時に限って表示される。これら、各種保留図柄の表示態様や、表示の条件等については、後で図１５等を参照して説明する。
【００６３】
また、本実施形態のパチンコ機５０の「先読み演出」は、保留記憶に関する変動表示開始時に実行される当否判定（特別図柄に係る大当り判定）が行われるより前に、該保留記憶が大当りとなる期待度を示唆する演出である。
なお、言うまでも無く、「先読み演出」は、大当り判定の結果を常に正確に示唆（予告）するというものではなく、示唆（予告）が外れる場合もあり、無論、「先読み演出」が行われていない保留記憶による大当り判定で当ることもある。すなわち、所謂ガセ演出も併せて備えていても良い。
【００６４】
また、本実施形態のパチンコ機５０では、「先読み演出」実行時に演出図柄表示装置６にて、先読み演出の対象となる保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさ（期待度）を示唆する「全体先読み標識」を表示する。
また、「全体先読み標識」は、複数の且つ、所定の順序で配列された「部分先読み標識」で構成される。
また、「部分先読み標識」は、上述した保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄に付随して表示される。なお、本実施形態の「部分先読み標識」は、保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄の内部に包含する態様で付随して表示されるよう構成されている。
さらに、「全体先読み標識」は、該「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」を其々、先読み演出の対象となる保留記憶に対応した保留図柄から、該保留図柄より古い保留図柄、変動中保留図柄、或いは変動済み保留図柄に付随して表示される。
このように複数の「部分先読み標識」で構成される「全体先読み標識」を表示することによって実行される「先読み演出」は、本発明の要部であり、後で詳述する。
【００６５】
以下では、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について詳細に説明すると共に、本発明の複数の「部分先読み標識」で構成される「全体先読み標識」の表示によって実現される「先読み演出」について説明する。
【００６６】
（１）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【００６７】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【００６８】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７５に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数１，２の更新（Ｓ４５）を行うことで、各種乱数（数値データ）の更新を実行する。
【００６９】
なお、初期値乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。
また、大当り判定用乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は１３（大当り確率は１／３００）で、７７５〜７７８，１７７５〜１７７８，２７７５〜２７７９となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、１３よりも大きい数となる。
【００７０】
また、大当り図柄決定用乱数の値は、０〜５９の範囲であり、乱数の大きさは６０である。
【００７１】
また、変動パターン決定用乱数１の値は、０〜１０２０の範囲であり、乱数の大きさは１０２１である。
また、変動パターン決定用乱数２の値は、０〜６００の範囲であり、乱数の大きさは６０１である。
【００７２】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０），始動口（第１始動口１１又は第２始動口１２）への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と（Ｓ６０）を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ７０）を実行する。
【００７３】
また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
【００７４】
（２）始動入賞確認処理について
次に、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【００７５】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１始動口ＳＷ１１ａの検出信号に基づき、第１始動口１１への遊技球の入賞が発生したか、また、第２始動口ＳＷ１２ａの検出信号に基づき、第２始動口１２への遊技球の入賞が発生したか、を判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００７６】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、特別図柄に係る保留記憶の数が上限数（一例として４）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、本処理を終了する。
本実施形態では、第１始動口１１および第２始動口１２の何れに入賞した場合でも、１種類の特別図柄に係る保留記憶として合算して記憶される。
【００７７】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、特別図柄に係る、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数（数値データ）を保留記憶として記憶する。
すなわち、Ｓ１１０では、第１始動口１１または第２始動口１２に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを特別図柄に係る保留記憶として、保留上限数を限度として記憶する。
そして、消化されていない特別図柄に係る保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１１５に処理を移行する。
【００７８】
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、新たに発生した特別図柄に係る保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する
本実施形態の先読み判定処理（Ｓ１１５）は、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否か、すなわち特定の数値と合致するか否かを、後述する当否判定処理の前に、先んじて確認する処理である。
さらに、確認した結果に係る情報（信号）である各種先読みコマンドを、サブ統合制御装置８３に送信する処理である。
【００７９】
さらに、本実施形態では、Ｓ１１０にて保留数コマンドを、また、Ｓ１１５にて各種先読みコマンドを、個別に送信する構成としたが、保留数コマンドと先読みコマンドを１つのコマンドとして生成し、１回の送信処理にて送信するような構成としても良い。つまり、Ｓ１１０とＳ１３０のコマンドを、各々合成して１つの合成コマンドとして、Ｓ１１５にて送信するようにしても良い。
【００８０】
（３）先読み判定処理について
次に、新たに発生した特別図柄に係る保留記憶に関し、これに対応する大当り決定用乱数等の値と合致するか否かを判定する先読み判定処理について、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
なお、本実施形態では、図７に示す処理は、上記Ｓ１１５において実行される処理である。
【００８１】
Ｓ１５０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値（大当り抽選で当りとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、Ｓ１５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｎｏ）、Ｓ１６０に処理を移行する。
【００８２】
Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８３】
一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でスーパーリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｎｏ）、Ｓ１７０に処理を移行する。
【００８４】
Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８５】
また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でノーマルリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｙｅｓ）、Ｓ１７５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｎｏ）、Ｓ１８０に処理を移行する。
【００８６】
Ｓ１７５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８７】
一方、Ｓ１８０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数１，２が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド４を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
また、他の構成として、ハズレ図柄も複数備え、該ハズレ図柄には予め大まかな変動内容が指定されており、変動パターン決定用乱数を用いて変動パターンを選択する構成も考えられる。この場合は、大当り図柄決定用乱数ではなく、図柄決定用乱数となる。
大まかな変動内容とは、リーチを行わずにハズレる変動か、リーチを行った後にハズレる変動か、或いは、疑似連続変動（一変動中に、あたかも複数回変動したかのように見せかける変動演出）を行なう変動か、といった情報である。そして、該大まかな変動内容が、ハズレ図柄によって指定されており（例えばリーチハズレの場合は変動パターン決定用乱数にて、複数あるリーチ演出の中から選択することになる。）、これにより、図柄情報を先読みコマンドで送るだけで、サブ統合制御装置８３は当否結果、及び変動内容を把握することができ、その内容によって「先読み演出」を実行するか否かを決定することができる。
先読み判定処理で判断する内容は特に限定するものではなく、「先読み演出」で行ないたい内容に合致したデータを主制御装置８０が送ればよい。
【００８８】
本実施形態の主制御装置８０は、上述した、Ｓ１５５、Ｓ１６５、Ｓ１７５、およびＳ１８０の各種先読みコマンドの送信設定処理では、何れにおいても、先読みコマンドと併せて、「変動テーブル種別コマンド（情報）」を生成してサブ統合制御装置８３に送信する。
「変動テーブル種別コマンド」は、現状、後述する当否判定処理（図９参照）のＳ２５０及びＳ２６０にて変動パターンを決定する際に参照する変動テーブルが、平均変動時間の異なる第１変動テーブル又は第２変動テーブルの何れに設定されている状態であるかを判断し、参照することが設定されている変動テーブルの種別を示唆するコマンドである。
本実施形態では、通常遊技状態では第１変動テーブルが、ＳＴ期間に対応した時短遊技状態中には第２変動テーブルが参照されるように設定されているので、上記判定に際し、確変フラグ又は時短フラグの値を判定し、該フラグに１が設定されていれば第２変動テーブルを、０が設定されていれば第１変動テーブルを参照する状態にあると判断し、当該内容のコマンドを生成する。
なお、このような構成に限らず、参照する変動テーブル種別を示唆するフラグを個別に備えてこれを判定するようにしても良いし、参照する変動テーブル種別を示唆する情報を所定のバッファに格納して、該格納された情報を判定するようにしても良い。
【００８９】
（４）当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図８〜１１のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【００９０】
まず、図８に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【００９１】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、特図（特別図柄）の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１０のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【００９２】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１１のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図９のＳ２１５に処理を移行する。
【００９３】
続いて図９に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９４】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【００９５】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【００９６】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【００９７】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
このように本実施形態のＳ２３０およびＳ２３５は、始動入賞確認処理のＳ１１０にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
【００９８】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
なお、上述したハズレ図柄を複数備える構成の場合には、Ｓ２４０で否定判定時に移行する上記Ｓ２６０において、ハズレ図柄決定処理が行なわれるように構成すれば良い。
【００９９】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【０１００】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
【０１０１】
ここで、Ｓ２５０の処理について詳述する。
Ｓ２５０では、上述したように、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定するものであるが、所定の変動テーブルを参照して該決定が行われる。
本実施形態において、変動テーブルには、変動パターン決定用乱数に対応した複数の変動パターンが設定されており、更にこれらの変動パターンには個々に変動時間が指定されている。
また、本実施形態の変動テーブルは、設定された変動パターンが指定する変動時間の平均である平均変動時間に関して、比較的長時間である平均変動時間（例えば、１５秒間）に設定された第１変動テーブルと、該第１変動テーブルよりも比較的短時間である平均変動時間（例えば、５秒間）に設定された第２変動テーブルとを備える。
なお、平均変動時間の時間差は、リーチ演出の出現率による差であったり、リーチなしハズレでの変動時間の差であったりと、他のパラメータの差異の度合を反映することで、色々考えられる。
そして、本実施形態では、変動パターン決定処理にて参照する変動テーブルとして、上記第１変動テーブル又は第２変動テーブルの何れかが選択されており、選択されている変動テーブルに基づいて上記決定処理が為されるようになっている。
第１変動テーブルが参照される場合には、変動時間が比較的長時間となる傾向にあり、大当りとなるか否かの「変動演出」に対して充分な演出時間を充当することができ、一変動単位の多彩で趣向性に溢れた演出を遊技者に提供し易くなる。また、第２変動テーブルが参照される場合には、変動時間が比較的短時間となる傾向にあり、変動がテンポよくスピィーディーに消化されて、単位時間あたりの大当りの期待度が増し、大当りによる出玉を遊技者に期待させ易くなる。
【０１０２】
更に詳述すると、本実施形態では、通常遊技状態（通常モード）では第１変動テーブルが参照され、確率変動状態（確変）且つ時短遊技状態（普電の開放延長状態）では第２変動テーブルが参照されるように構成されている。
よって、Ｓ２５０では、先ず、現在参照することになっている変動テーブルの種別を判断し、該判断の結果に基づいて第１変動テーブル又は第２変動テーブルの何れかを参照して、変動パターンの決定処理を行うものである。
すなわち、Ｓ２５０は、平均変動時間の異なる第１変動テーブル又は第２変動テーブルの何れかを参照して、変動パターンを選択する処理である。
なお、このようなＳ２５０の処理の内容は、後述するＳ２６０においても同様である。
【０１０３】
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１０４】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
なお、本実施形態では、Ｓ２６０にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン（変動時間）を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、Ｓ２６０の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。これにより、上述したハズレ図柄を複数備える構成であれば、好適な制御処理を行うことができる。
このようにＳ２４５及びＳ２６０は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
【０１０５】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード（本実施形態ではＳＴ期間）中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１０６】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置８３に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。
すなわち、Ｓ２７５では、上記Ｓ２５０又はＳ２６０で決定した変動パターンの種別を示す変動パターン信号（コマンド）を、サブ統合制御装置８３に送信する処理を行う。
【０１０８】
なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置８３は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置６にて表示する疑似演出（変動演出）を選択し、選択した疑似演出を表示させる「変動演出実行処理」（図示しない）を備える。
また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第１始動口１１への入賞により生成されたものであるか、第２始動口１２への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。
【０１０９】
続いて図１０に関して、特図（特別図柄）の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１０】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図（特別図柄）の変動表示を終了し、特図の確定図柄すなわち、上述したＳ２４５またはＳ２６０にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、Ｓ２８５は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。
【０１１１】
続いて図１１に関して、特図（特別図柄）の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１２】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図（特別図柄）の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図（特別図柄）が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【０１１３】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０１１４】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【０１１５】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【０１１６】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、Ｓ３４５に処理を移行し、確変フラグが１ではない場合には（Ｓ３４０：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１１７】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、所謂ＳＴ機として構成されている。すなわち、確変フラグに１が設定されている状態は、ＳＴ期間中を意味しており、該ＳＴ期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００回）が終了するまでの期間において、大当りとするか否かの当否抽選の確率を、通常遊技状態時の低確率よりも高い、高確率に変動（確率変動、確変）させた状態である。
また、パチンコ機５０は、確変カウンタを備える。確変カウンタは、ＳＴ期間である所定の変動回数（例えば、１００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００）がＳＴ期間開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該確変カウンタが０となることで、ＳＴ期間が終了する。
【０１１８】
Ｓ３４５で、主制御装置８０は、確変カウンタのデクリメント処理を行い、併せて、確変カウンタが０となったか否か、つまり、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）が無くなったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、Ｓ３５０に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３４５：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
Ｓ３５０で、主制御装置８０は、確変フラグに０を設定して、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１１９】
Ｓ３５５で、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、Ｓ３６０に処理を移行し、時短フラグが１ではない場合には（Ｓ３５５：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１２０】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、上述したＳＴ期間に対応して、時短状態も発生するように構成されている。つまり確変状態中（ＳＴ期間中）は、時短状態中となる。また、上記確変フラグとは別に、時短フラグを備え、時短フラグに１が設定されている状態は、時短中であり且つＳＴ期間中を意味しており、該時短期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００回）が終了するまでの期間において、普通図柄の変動時間を短縮し、普通電動役物の開放時間を通常時よりも延長する状態である。
また、パチンコ機５０は、上記確変カウンタとは別に時短カウンタを備える。時短カウンタは、時短状態である所定の変動回数（例えば、１００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００）が時短状態開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該時短カウンタが０となることで、時短状態が終了する。
図示しないが、主制御装置８０は、時短フラグが１であることに基づいて、普通電動役物の開放時間を延長する「開放延長制御処理」を備える。
【０１２１】
Ｓ３６０で、主制御装置８０は、時短カウンタのデクリメント処理を行い、併せて、時短カウンタが０となったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、Ｓ３６５に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３６０：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
Ｓ３６５で、主制御装置８０は、時短フラグに０を設定して、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１２２】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
（５）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図１２〜１４のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１２３】
Ｓ４００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４００：Ｙｅｓ）、Ｓ４０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ４００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２４】
Ｓ４０５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｎｏ）、Ｓ４１０に処理を移行する。
【０１２５】
Ｓ４１０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１５に処理を移行する。
【０１２６】
Ｓ４１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｙｅｓ）、図１４のＳ４７０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｎｏ）、Ｓ４２０に処理を移行する。
【０１２７】
Ｓ４２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｙｅｓ）、Ｓ４２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２８】
Ｓ４２５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図１３に関して、大入賞口１４の開放中に移行するＳ４３０では、主制御装置８０は、大入賞口１４に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｎｏ）、Ｓ４３５に処理を移行する。
【０１２９】
Ｓ４３５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３０】
Ｓ４４０では、主制御装置８０は、大入賞口１４を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ４４５に処理を移行する。
Ｓ４４５では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１３１】
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ４５０では、主制御装置８０は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｙｅｓ）、Ｓ４５５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３２】
Ｓ４５５では、主制御装置８０は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｎｏ）、Ｓ４６５に処理を移行する。
【０１３３】
Ｓ４６０では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、Ｓ４６５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
【０１３４】
続いて図１４に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ４７０では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｙｅｓ）、Ｓ４７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３５】
続くＳ４７５，Ｓ４８０では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ４８５に処理を移行する。
Ｓ４８５では、主制御装置８０は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否か、すなわちＳＴ期間に移行するか否か、を判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４８５：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数（確変回数、ＳＴ回数例えば、１００回）に相当するカウンタ値を確変カウンタに設定すると共に（Ｓ４９０）、確変フラグに１をセットし（Ｓ４９５）、Ｓ５００に処理を移行する。
【０１３６】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数（時短回数、例えば１００回）に相当するカウンタ値を時短カウンタに設定すると共に（Ｓ５０５）、時短フラグに１をセットし（Ｓ５１０）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１３７】
Ｓ５１５，Ｓ５２０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
【０１３８】
（６）保留図柄について
次に、本実施形態のサブ統合制御装置８３により演出図柄表示装置６の画面上に表示される疑似的な保留図柄について、図１５を参照して説明する。本実施形態では上述したように、複数種類の保留図柄として、保留図柄、変動中保留図柄、および変動済み保留図柄を備える。
図１５（ａ）に示すように、本実施形態では、保留図柄は円形状、変動中保留図柄は四角形状、および変動済み保留図柄は三角形状で表示される。何れも、所定の表示領域に表示され、それぞれの保留図柄に対応した保留記憶の存否を示す。つまり、表示されることで対応する保留記憶が存在することを示唆し、表示されないことで存在しないことを示唆する。但し、本実施形態では変動中保留図柄、および変動済み保留図柄は、「先読み演出」実行時に限って表示される。
【０１３９】
「保留図柄」とは、第１始動口１１又は第２始動口１２へ入賞したことに起因して、抽出された乱数（数値データ）を上限個数を限度として記憶された保留記憶に対応して表示される図柄である。そして、該表示によって対応する保留記憶が存在することを示唆し、表示が終了する（消去される）ことによって対応する保留記憶が消化されて変動表示の待機状態から解除されたことを示唆する図柄である。
【０１４０】
「変動中保留図柄」とは、当否判定の実行により消化されて変動表示中である保留記憶に対応して表示される図柄である。つまり、該表示によって対応する保留記憶に係る変動表示中である旨を示唆し、表示が終了する（消去される）ことによって対応する保留記憶に基づく変動表示が終了したことを示唆する図柄である。本実施形態では、複数種類の特別図柄を備えていないため、変動中保留図柄は１つだけ表示されるが、複数種類の特別図柄を備えて、これを同時変動可能な構成であれば、特別図柄の種類数に応じて複数個の表示を行うようにしても良い。
【０１４１】
「変動済み保留図柄」とは、変動表示が終了した保留記憶に対応して表示される図柄である。つまり、該表示によって対応する保留記憶に係る変動表示が終了した旨を示唆し、変動表示が終了した保留記憶の履歴を示す図柄である。
【０１４２】
なお、上記、変動中保留図柄と変動済み保留図柄で構成される本発明の「消化済み保留図柄」とは、当否判定の実行により消化されて変動表示中或いは変動表示が終了した保留記憶に対応して表示される図柄である。
【０１４３】
これら本実施形態の各種保留図柄は、所定の表示領域に表示される。図１５（ｂ）は、サブ統合制御装置８３により演出図柄表示装置６に表示される表示例が示されている。演出図柄表示装置６の画面上には、上部にて、特別図柄に対応した疑似図柄（装飾図柄、飾り図柄とも呼称する）３００が変動表示される。
【０１４４】
「保留図柄」は、演出図柄表示装置６の下部且つ右側の保留図柄表示領域９１に表示される。保留図柄表示領域９１は、保留記憶の上限数に対応して、第１保留図柄表示領域９１ａ〜第４保留図柄表示領域９１ｄの４個の表示領域で構成されている。第１保留図柄表示領域９１ａは、変動表示（当否抽選による消化）直前の、すなわち「最古の保留図柄」が表示される領域である。また、周知の技術と同様に、保留図柄表示領域９１の何れかに保留図柄が表示されている際、新たな保留記憶が記憶されると、現時点で表示されている保留図柄の図示直右側の領域に保留図柄が表示される。よって、保留図柄表示領域９１に複数の保留図柄が表示されている場合、図示最も右側に表示された保留図柄が「最新の保留記憶」に対応した保留図柄となっている。例えば、図１５（ｂ）の第１保留図柄表示領域９１ａ〜第３保留図柄表示領域９１ｃには、保留図柄１００〜１０２が、それぞれ表示されているが、この場合、保留図柄１００が最古の保留図柄であり、保留図柄１０２が最新の保留図柄である。この際に、新たな保留記憶が発生した場合には、第４保留図柄表示領域９１ｄに表示されることとなる。
また、第１保留図柄表示領域９１ａの保留図柄に対応した保留記憶の変動表示開始条件が成立すると、第１保留図柄表示領域９１ａの保留図柄が消去され、第２保留図柄表示領域９１ｂ以降に保留図柄が表示されている場合、其々、直左の領域に１個ずつシフトして変位表示される。例えば、図１５（ｂ）の状態であれば、変動中の疑似図柄３００が変動終了すると、保留図柄１００が消去され、保留図柄１０１は第１保留図柄表示領域９１ａに、保留図柄１０２は第２保留図柄表示領域９１ｂに、シフト処理される。
【０１４５】
「変動中保留図柄」は、演出図柄表示装置６の下部且つ中央の変動中保留図柄表示領域９２（丸テーブル状の表示領域）の直上に表示される。但し、上述したように、本実施形態の「変動中保留図柄」は、「先読み演出」の実行時、さらに言えば、部分先読み標識が付随して表示された最古の保留図柄が消去された時に表示される。
【０１４６】
「変動済み保留図柄」は、演出図柄表示装置６の下部且つ左側の変動済み保留図柄表示領域９３に表示される。本実施形態の変動済み保留図柄表示領域９３は、第１変動済み保留図柄表示領域９３ａ〜第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃの３個の表示領域で構成されている。第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃは、直前に変動表示が終了した保留記憶に対応した「最新の変動済み保留図柄」が表示される領域である。
また、変動済み保留図柄表示領域９３の何れかに変動済み保留図柄が表示されている際、新たに保留記憶が消化されると、現時点で表示されている変動済み保留図柄の図示直左側の領域に前記変動済み保留図柄が各々シフト表示される。よって、変動済み保留図柄表示領域９３に複数の変動済み保留図柄が表示されている場合、図示最も左側に表示された変動済み保留図柄が「最古の変動済み保留図柄」となっている。
例えば、図１５（ｂ）の第２変動済み保留図柄表示領域９３ｂと第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃには、変動済み保留図柄１２０と１２１が、それぞれ表示されているが、この場合、変動済み保留図柄２０１が「最古の変動済み保留図柄」であり、変動済み保留図柄１２１が「最新の変動済み保留図柄」である。この際に、新たに保留記憶が消化した場合には、第１変動済み保留図柄表示領域９３ａに変動済み保留図柄１２０が、第２変動済み保留図柄表示領域９３ｂに変動済み保留図柄１２１が、シフト変位し、第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃには、直前まで表示されていた変動中保留図柄に対応した保留記憶に係る新たな変動済み保留図柄が表示されることとなる。
【０１４７】
（７）先読み標識について
（ａ）先読み標識の特徴点について
先ず、本実施形態の「全体先読み標識」の特徴について、概要を説明する。
「全体先読み標識」は、「先読み演出」実行時の対象となる保留記憶について、当否判定で大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさ（期待度）を示唆する標識である。そして、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」によって構成される。
また、本実施形態の「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」が所定の順序で配列して構成される。これにより、単に複数の「部分先読み標識」を不足なく備えただけでは不可能な、例えば「四文字熟語」等による期待度の示唆が可能となる。
また、本実施形態の「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」が所定の順序で配列されたとき、最も古い各種保留図柄に付随して表示される、つまり先頭の「部分先読み標識」を、他の「部分先読み標識」に変更（後述する「先読み標識変更演出」の実行）することで、異なる期待度の示唆が可能に構成される。すなわち、今、先頭の「部分先読み標識」が「小」で、後に続く「部分先読み標識」が「チャ」、「ン」、および「ス」であるとき、「小」を「大」に変更することで、期待度を向上させることができる。
また、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」で構成され、先読み対象の保留記憶から、該保留記憶より古い保留記憶に亘って、これらの複数の保留記憶に対応した保留図柄に付随して、且つ分散して表示される。そして、「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄が、対応する保留記憶の消化によって消去されても、「部分先読み標識」は表示を維持するよう構成されている。そして、この表示の維持は、先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が終了するまで実行される。これによって、「部分先読み標識」が付随した保留図柄が順次消去されていっても、最後尾の「部分先読み標識」が付随された保留図柄に対応する保留記憶に係る変動表示が終了するまで、全ての「部分先読み標識」すなわち「全体先読み標識」を、遊技者はいつでも任意に確認することができる。
また、「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」は、上述したように、表示の維持を先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が終了するまで実行する、すなわち、前記変動表示の終了に基づいて、全ての「部分先読み標識」は一括して即時、消去される。これにより、変動表示が終了して確定表示された先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明確にすることができる。また、他の保留記憶を対象とした「先読み演出」の「全体先読み標識」或いは「部分先読み標識」と混同することを防止し、遊技者の「先読み演出」に対する信頼性の低下を防止できる。
また、本発明の「全体先読み標識」を構成する複数の「部分先読み標識」は、保留図柄に付随して表示されている。つまり、保留図柄と一体的に構成されたものではなく、保留図柄に付随した状態で保留図柄とは別個に表示される構成である。これにより、保留図柄が表示終了して消去されても、「部分先読み標識」の表示が維持される。よって、保留図柄の表示状態（表示或いは消去）に関係なく、「部分先読み標識」によって「先読み演出」を実行可能とするものである。なお、後述するが本実施形態では、各種保留図柄の内部に「部分先読み標識」の所定の表示領域を包括して備える構成とすることで、保留図柄に「部分先読み標識」を付随表示しつつ、個別の表示を実現している。
【０１４８】
（ｂ）先読み標識の表示開始と表示終了について
本実施形態では、「先読み演出」の実行開始時に、先読み対象の保留記憶に係る「全体先読み標識」を、複数の且つ、所定の順序で配列された「部分先読み標識」で構成し、該複数の「部分先読み標識」を、前記先読み対象の保留記憶から、該記憶より古い保留記憶に亘って、前記配列に従い分散し、且つ付随することで表示を開始する。
こうして表示された「部分先読み標識」は、新たな保留記憶の消化が行われる都度、付随する保留図柄がシフトすれば該保留図柄に併せてシフトすることで付随状態を維持し、付随する保留図柄が消去されると、新たに表示された変動中保留図柄にシフトしてこれに付随し、付随する変動中保留図柄が消去されると、最新の変動済み保留図柄にシフトしてこれに付随し、付随する変動済み保留図柄がシフトすれば該変動済み保留図柄に併せてシフトすることで付随状態を維持する。
「先読み演出」の実行開始時に先読み演出の対象となる保留記憶が消化されて変動表示が開始し、該変動表示が終了して特別図柄の確定表示が行われると、当初に表示された複数の「部分先読み標識」の全ては、一括して即時、消去されて表示が終了する。因みに、この際に他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行中であれば、該他の「先読み演出」による「部分先読み標識」は、表示が維持される。
【０１４９】
（ｃ）先読み標識の表示領域とシフト表示について
「部分先読み標識」は、所定の「部分先読み標識表示領域」に表示される。所定の部分先読み標識表示領域は、付随する各種保留図柄によって異なる領域が設けられている。図１５（ｃ）に示すように、本実施形態では、付随する各種保留図柄が例えば、保留図柄１００であれば該保留図柄１００の円形状で、変動中保留図柄１１０であれば該変動中保留図柄１１０の四角形状で、変動済み保留図柄１２０であれば該変動済み保留図柄１２０の三角形状で、囲繞された部分先読み標識表示領域９４（ハッチング部）に、部分先読み標識は表示される。
【０１５０】
本実施形態の「部分先読み標識」が、上記部分先読み標識表示領域９４に表示された例を、図１５（ｂ）を参照して説明する。
図１５（ｂ）には、保留図柄１００に対応する保留記憶を対象とした「先読み演出」実行時の表示例が示されている。なお、変動中の疑似図柄３００は、変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示である。
図１５（ｂ）に示す状態は、当初、保留図柄１００に対応する保留記憶が発生したとき、後述する全体先読み標識Ｒ「最・強・無・比」（図１６参照）が選択され、先読み対象の保留図柄１００には、「比」が付随表示され、保留図柄１００より先に発生した保留図柄に、順に「無」、「強」、「最」が付随表示され、その後、変動表示が終了する毎にシフト表示が３回実行された結果である。
全体先読み標識Ｒ「最・強・無・比」を構成する、「最」、「強」、「無」、および「比」は、其々、部分先読み標識である。これらの部分先読み標識は、個々に対応する各種保留図柄の部分先読み標識表示領域９４に表示されることで、付随表示されるよう構成されている。
【０１５１】
（ｄ）全体先読み標識の種別について
図１６を参照して、本実施形態の「全体先読み標識」の種別について説明する。
本実施形態では、「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｓ」の１９種類に及ぶ「全体先読み標識」を備えている。「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｃ」は例外であるが、「全体先読み標識」は各々、複数種類の「部分先読み標識」を備え、これらの「部分先読み標識」を所定の配列で表示することで構成されている。
【０１５２】
例えば、先読み対象の保留記憶に係る大当りの期待度が比較的低い場合に選択される「先読み標識Ｍ」を例に説明すると、「先読み標識Ｍ」は、「小」、「チャ」、「ン」、および「ス」、の４個の「部分先読み標識」を、上記配列で備える。
始動入賞して先読み演出を実行すると決定し、保留記憶が上限数（４個）記憶されて、対応する４個の保留図柄が表示されている時に、先読み演出の対象となる最新の保留記憶に対応した最新の保留図柄には、「先読み標識Ｍ」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも１個前すなわち１個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識Ｍ」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも１個前の「ン」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも２個前すなわち２個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識Ｍ」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも２個前の「チャ」が付随表示される。
先読み演出の対象となる最新の保留記憶よりも３個前すなわち３個古い保留記憶に対応した保留図柄には、「先読み標識Ｍ」の最後尾の「部分先読み標識」である「ス」よりも３個前の「小」が付随表示される。
【０１５３】
本実施形態では、後述する「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）にて、上述した複数種類の「全体先読み標識」の中から、何れかを選択して表示する。該選択に際して、本実施形態のサブ統合制御装置８３は、「先読み標識選択テーブル」または「シナリオ選択テーブル」の何れかを参照する。すなわち、当初表示された「部分先読み標識」を、表示終了時期の到来するまでに変更することで演出する「先読み標識変更演出」を実行する場合には、「シナリオ選択テーブル」を参照し、「先読み標識変更演出」を実行せずに当初表示したまま表示終了まで維持する場合には、「先読み標識選択テーブル」を参照する。
「先読み標識選択テーブル」は、図１７に示すように「先読み標識選択テーブル１」〜「先読み標識選択テーブル４」の４種類が設けられている。
「シナリオ選択テーブル」は、図１８および図１９に示すように「シナリオ選択テーブル１」〜「シナリオ選択テーブル４」の４種類が設けられている。
【０１５４】
（ｅ）先読み標識選択テーブルについて
図１７を参照して「先読み標識選択テーブル」について説明する。
サブ統合制御装置８３は、上記「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）にて、先読み対象の保留記憶を含めて、現状の保留記憶の個数に基づいて、参照する「先読み標識選択テーブル」の種別を決定する。すなわち、保留記憶が４個であれば、「先読み標識選択テーブル１」〜「先読み標識選択テーブル４」の内から何れかを決定する。保留記憶が３個であれば、「先読み標識選択テーブル１」〜「先読み標識選択テーブル３」の内から何れかを決定する。保留記憶が２個であれば、「先読み標識選択テーブル１」〜「先読み標識選択テーブル２」の内から何れかを決定する。保留記憶が１個であれば、「先読み標識選択テーブル１」に決定する。決定に関しては、抽選による決定を行うよう構成されている。よって、保留記憶が４個ある場合であっても、抽選により「先読み標識選択テーブル１」が決定されれば、先読み対象となる保留記憶に対応した保留図柄のみに「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｃ」の何れかが付随表示されることとなる。
このように本実施形態では、「先読み標識選択テーブル」の種別を決定に際し、保留記憶の数に基づいて、該保留記憶数を超えない「部分先読み標識」の数で構成される「先読み標識選択テーブル」の中から選択するものである。しかし、これに限らず、保留記憶数を超える「部分先読み標識」の数で構成される「先読み標識選択テーブル」も選択の対象とするように構成してもよい。この場合、「部分先読み標識」が付随することとなる「変動中保留図柄」や「変動済み保留図柄」を、付随する「部分先読み標識」を表示する最初の段階から、併せて表示するように構成することが好適である。
「先読み標識選択テーブル」の種別が決定されると、先読み対象の保留記憶に係る期待度の高さ（低、中、或いは高）に応じて、「全体先読み標識」の種別が抽選決定される。
【０１５５】
（ｆ）シナリオ選択テーブルについて
図１８及び図１９を参照して「シナリオ選択テーブル」について説明する。
サブ統合制御装置８３は、上記「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）にて、「先読み標識変更演出」を実行するか否かを抽選決定し、肯定判定となれば、先読み対象の保留記憶を含めて、現状の保留記憶の個数に基づいて、参照する「シナリオ選択テーブル」の種別を決定する。すなわち、保留記憶が４個であれば、「シナリオ選択テーブル１」〜「シナリオ選択テーブル４」の内から何れかを決定する。保留記憶が３個であれば、「シナリオ選択テーブル１」〜「シナリオ選択テーブル３」の内から何れかを決定する。保留記憶が２個であれば、「シナリオ選択テーブル１」〜「シナリオ選択テーブル２」の内から何れかを決定する。保留記憶が１個であれば、「シナリオ選択テーブル１」に決定する。決定に関しては、抽選による決定を行うよう構成されている。よって、保留記憶が４個ある場合であっても、抽選により「シナリオ選択テーブル１」が決定されれば、「シナリオ１―１」〜「シナリオ１―３」の何れかが決定される。そして、決定されたシナリオに基づいて、例えば「シナリオ１―３」に決定すれば、先読み対象の保留図柄に「先読み標識Ｂ」である「熱」が付随表示されることとなる。こうして付随表示された「熱」は、表示終了までに、つまり本実施形態では先読み対象の保留記憶に係る変動表示の開始時に、「先読み標識Ｃ」である「当」に変更する演出が実行されるものである。
このように本実施形態では、「シナリオ選択テーブル」の種別を決定に際し、保留記憶の数に基づいて、該保留記憶数を超えない「部分先読み標識」の数で構成される「シナリオ選択テーブル」の中から選択するものである。しかし、これに限らず、保留記憶数を超える「部分先読み標識」の数で構成される「シナリオ選択テーブル」も選択の対象とするように構成してもよい。この場合、「部分先読み標識」が付随することとなる「変動中保留図柄」や「変動済み保留図柄」を、付随する「部分先読み標識」を表示する最初の段階から、併せて表示するように構成することが好適である。
「シナリオ選択テーブル」の種別が決定されると、上述したように、先読み対象の保留記憶に係る期待度の高さ（低、中、或いは高）に応じて、「シナリオ」の種別が抽選決定され、決定内容に基づいて、「部分先読み標識」の付随が予定された保留図柄に付随表示される。
【０１５６】
このように、「先読み標識選択テーブル」を参照して期待度に応じて「全体先読み標識」の種別が、また、「シナリオ選択テーブル」を参照して期待度に応じて「シナリオ」の種別が、抽選決定されるものであるが、無論、期待度を忠実に反映するものではなく、遊技者に期待感を抱かせて結果的にはハズレとなる場合や、全く期待感を抱かせない状態から唐突に大当りとなる場合など、意外性のある状態を発生するように構成されている。
以上のように、本実施形態の「全体先読み標識」は構成されるが、続いて、サブ統合制御装置８３による「全体先読み標識」の表示に係る具体的な処理について、図２０〜図２６を参照して説明する。
【０１５７】
（８）保留表示処理について
第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に応じて保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示すると共に、「先読み演出」を実行する場合には「全体先読み標識」を表示する、本実施形態の「保留表示処理」について、図２０に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図２０の「保留表示処理」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が行われた際に実行される処理である。
【０１５８】
Ｓ６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４及び、「変動テーブル種別コマンド」で構成される「先読み信号」を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６００：Ｙｅｓ）、Ｓ６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１または第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、特別図柄に係る保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
また、本実施形態では先読み信号と保留記憶数を示す信号は１つのコマンドで送信する構成となっている。そのため、サブ統合制御装置８３は先読み信号を受信すると、先読み判定内容と保留記憶数の情報を受け取ることができる。無論、先読み判定内容と保留記憶数を示す信号は別々のコマンドで送る構成としてもよい。
【０１５９】
Ｓ６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「先読み演出決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「先読み演出用バッファ」に格納する。該「先読み演出用バッファ」には、前記抽出した乱数の他、受信した先読みコマンド１〜４、及び、「変動テーブル種別コマンド」が格納される。
次いで、今回の新たに発生した保留記憶に対応する保留図柄を表示する処理を実行して、Ｓ６１０に処理を移行する。
【０１６０】
Ｓ６１０で、サブ統合制御装置８３は、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、保留図柄に付随して「全体先読み標識」を表示して期待度を報知する「先読み演出」を実行するか否かの抽選判定を行い、実行する場合には（Ｓ６１０：Ｙｅｓ）、Ｓ６１５に処理を移行し、実行しない場合には（Ｓ６１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１６１】
Ｓ６１５で、サブ統合制御装置８３は、今回の「先読み演出」にて表示する「全体先読み標識」を選択決定すると共に、これの表示を開始する処理を実行して、本処理を終了する。
このように、本実施形態の「保留表示処理」では、新たな保留記憶が発生すると、対応する保留図柄の表示処理（Ｓ６０５）と、該保留図柄に付随して「全体先読み標識」を表示する処理（Ｓ６１５）を、個別に備えている。先読み演出を実行しない場合には、単に保留図柄のみを表示する。
【０１６２】
（９）先読み標識表示開始処理について
次に、「保留表示処理」の１モジュールである、「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）について、図２１を参照して説明する。
Ｓ６５０で、サブ統合制御装置８３は、「先読み標識変更演出」を実行するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６５０：Ｙｅｓ）、Ｓ６８５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６５０：Ｎｏ）、Ｓ６５５に処理を移行する。
「先読み標識変更演出」を実行するか否かの判定処理は、上述した「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、抽選により決定する。
【０１６３】
Ｓ６５５で、サブ統合制御装置８３は、上述したＳ６０５にて新たに表示した保留図柄を含めて現在表示中の保留図柄の個数が２個以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６５５：Ｙｅｓ）、Ｓ６６０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６５５：Ｎｏ）、Ｓ６８０に処理を移行する。
【０１６４】
Ｓ６６０で、サブ統合制御装置８３は、「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示するか否か、すなわち「先読み標識Ｄ」〜「先読み標識Ｓ」の何れかから選択するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６６０：Ｙｅｓ）、Ｓ６６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合（Ｓ６６０：Ｎｏ）、すなわち付随表示する保留図柄が複数あっても複数の「部分先読み標識」を表示せず単体の「部分先読み標識」（「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｃ」）を表示する場合には、Ｓ６８０に処理を移行する。
【０１６５】
Ｓ６８０で、サブ統合制御装置８３は、「先読み標識選択テーブル１」を参照し、「全体先読み標識」を決定し、Ｓ６７０に処理を移行する。
Ｓ６８０は、表示中の保留図柄の個数が、今回新たに表示された保留図柄を含めて２個未満すなわち１個の場合、又は、表示中の保留図柄の個数が２個以上であっても「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示しない場合に移行する処理である。
なお、Ｓ６８０では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「先読み標識選択テーブル１」を参照して、期待度の高さに応じて「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｃ」の何れかを選択決定する。
【０１６６】
Ｓ６６５で、サブ統合制御装置８３は、現在表示中の保留図柄の個数に対応した「先読み標識選択テーブル２」〜「先読み標識選択テーブル４」を参照して、各保留図柄に付随表示する「部分先読み標識」を決定し、Ｓ６７０に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ６６５では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「先読み標識選択テーブル２」〜「先読み標識選択テーブル４」を参照して、期待度の高さに応じて「先読み標識Ｄ」〜「先読み標識Ｓ」の何れかを選択決定する。参照する「先読み標識選択テーブル」は、現在表示中の保留図柄の個数を参照して、該個数を超えない「部分先読み標識」の個数で設定されたテーブルを選択するよう構成される。
なお、既に保留図柄の何れかに、「部分先読み標識」が付随表示されている場合には、重複して表示することがないように、付随表示可能な保留図柄の個数を算出して、該算出した保留図柄の個数に対応したテーブルを参照するよう構成されている。
【０１６７】
Ｓ６７０で、サブ統合制御装置８３は、決定した「部分先読み標識」を「先読み標識バッファ」に格納し、Ｓ６７５に処理を移行する。
【０１６８】
Ｓ６８５で、サブ統合制御装置８３は、「シナリオ決定処理」を実行し、Ｓ６７５に処理を移行する。
Ｓ６８５の「シナリオ決定処理」は、「先読み標識変更演出」を実行すると決定された場合に移行する処理であり、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまでの何れの時期に、表示中の何れの「部分先読み標識」を、他の何れの「部分先読み標識」に変更するか、といった演出内容、すなわちシナリオを決定し、該シナリオに基づいて当初の「部分先読み標識」を決定する処理である。
本実施形態では、「部分先読み標識」の変更時期は、先読み対象の保留記憶に係る変動表示の開始時に限定されている。しかし、これに限らず、他の時期に変更するようにしても良いし、複数の変更時期の中から選択決定するようにしても良い。
【０１６９】
Ｓ６７５で、サブ統合制御装置８３は、決定した「部分先読み標識」を、対応する保留図柄に付随して表示する処理を実行し、本処理を終了する。
このように、本実施形態の「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）では、先読み演出の対象となる保留記憶に係る当否判定が実行される前に、該保留記憶が大当りとなる特定の値であることの期待度を示唆する「全体先読み標識」を表示するものである。繰り返しになるが、「全体先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」により構成される。
また、「先読み標識表示開始処理」（Ｓ６１５）では、先読み対象となる保留記憶以前に記憶された保留記憶に対応した複数の保留図柄に対して、個別に複数の「部分先読み標識」を付随して表示するものである。
【０１７０】
（１０）シナリオ決定処理について
次に、「先読み標識表示開始処理」の１モジュールである、「シナリオ決定処理」（Ｓ６８５）について、図２２を参照して説明する。
サブ統合制御装置８３は、「シナリオ決定処理」を実行開始すると先ず、Ｓ７００で、上述したＳ６０５にて新たに表示した保留図柄を含めて現在表示中の保留図柄の個数が２個以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ７００：Ｙｅｓ）、Ｓ７０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ７００：Ｎｏ）、Ｓ７２５に処理を移行する。
【０１７１】
Ｓ７０５で、サブ統合制御装置８３は、「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示するか否か、すなわち当初表示する先読み標識として「先読み標識Ｄ」〜「先読み標識Ｓ」の何れかから選択するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ７０５：Ｙｅｓ）、Ｓ７１０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合（Ｓ７０５：Ｎｏ）、すなわち付随表示する保留図柄が複数あっても複数の「部分先読み標識」を表示せず単体の「部分先読み標識」（「先読み標識Ａ」〜「先読み標識Ｃ」）を表示する場合には、Ｓ７２５に処理を移行する。
【０１７２】
Ｓ７２５で、サブ統合制御装置８３は、「シナリオ選択テーブル１」を参照し、シナリオを決定し、Ｓ７３０に処理を移行する。
Ｓ７２５は、表示中の保留図柄の個数が、今回新たに表示された保留図柄を含めて２個未満すなわち１個の場合、又は、表示中の保留図柄の個数が２個以上であっても「全体先読み標識」を複数の「部分先読み標識」に分割して表示しない場合に移行する処理である。
なお、Ｓ７２５では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「シナリオ選択テーブル１」を参照して、期待度の高さに応じて「シナリオ１−１」〜「シナリオ１−３」の何れかを選択決定する。
【０１７３】
Ｓ７３０で、サブ統合制御装置８３は、決定したシナリオを「シナリオバッファ」に格納し、Ｓ７３５に処理を移行する。
【０１７４】
Ｓ７３５で、サブ統合制御装置８３は、決定したシナリオに基づいて、保留図柄に対する付随表示開始時の「部分先読み標識」を決定し、本処理を終了する。
【０１７５】
Ｓ７１０で、サブ統合制御装置８３は、現在表示中の保留図柄の個数に対応した「シナリオ選択テーブル２」〜「シナリオ選択テーブル４」を参照して、シナリオを決定し、Ｓ７１５に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ７１０では、「先読み演出用バッファ」に格納した「先読み演出決定用乱数」と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、「シナリオ選択テーブル２」〜「シナリオ選択テーブル４」を参照して、期待度の高さに応じてシナリオを選択決定する。参照する「シナリオ選択テーブル」は、現在表示中の保留図柄の個数を参照して、該個数を超えない「部分先読み標識」の個数で設定されたテーブルを選択するよう構成される。
なお、既に保留図柄の何れかに、「部分先読み標識」が付随表示されている場合には、重複して表示することがないように、付随表示可能な保留図柄の個数を算出して、該算出した保留図柄の個数に対応したテーブルを参照するよう構成されている。
【０１７６】
Ｓ７１５で、サブ統合制御装置８３は、決定したシナリオを「シナリオバッファ」に格納し、Ｓ７２０に処理を移行する。
【０１７７】
Ｓ７２０で、サブ統合制御装置８３は、決定したシナリオに基づいて、複数の各保留図柄に対する付随表示開始時の「部分先読み標識」を決定し、本処理を終了する。
【０１７８】
（１１）保留表示更新処理について
次に、実行中の変動表示が終了して最古の保留記憶が消化された際に、サブ統合制御装置８３により実行される「保留表示更新処理」について、図２３を参照して説明する。
サブ統合制御装置８３は、「保留表示更新処理」を実行開始すると先ず、Ｓ７５０で、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ７５０：Ｙｅｓ）、Ｓ７５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ７５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０１７９】
Ｓ７５５で、サブ統合制御装置８３は、「図柄増減表示処理」を実行し、Ｓ７６０に移行する。
「図柄増減表示処理」は、本実施形態の保留図柄の消去や、消化済み保留図柄（変動中保留図柄或いは変動済み保留図柄）の表示や消去に係る処理である。
【０１８０】
Ｓ７６０で、サブ統合制御装置８３は、「先読み標識表示処理」を実行し、本処理を終了する。
「先読み標識表示処理」は、保留図柄のシフト処理に伴い、本実施形態の保留図柄や、消化済み保留図柄（変動中保留図柄或いは変動済み保留図柄）に付随した「部分先読み標識」のシフト処理、「先読み標識変更演出」に伴う「部分先読み標識」のシナリオに基づいた変更処理、或いは「先読み演出」終了に伴う「部分先読み標識」の消去等に係る処理である。
【０１８１】
（１２）図柄増減表示処理について
次に、「保留表示更新処理」の１モジュールである、「図柄増減表示処理」（Ｓ７５５）について、図２４を参照して説明する。
サブ統合制御装置８３は、「図柄増減表示処理」を実行開始すると先ず、Ｓ８００で、最古の保留図柄を１個だけ消去すると共に、他の保留図柄が表示されていれば、其々、１つずつ左側（図１５（ｂ）の保留図柄表示領域９１を参照）の保留図柄表示領域へシフトして移転表示する処理を実行し、Ｓ８０５に処理を移行する。
すなわち、Ｓ８００では、最古の保留図柄に対応する保留記憶が当否判定の対象として消化されることに基づいて、該保留図柄を消去する。
【０１８２】
Ｓ８０５で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」が変動中保留図柄表示領域９２（図１５（ｂ）参照）に表示中であるか否か、すなわち「先読み演出」実行中か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８０５：Ｙｅｓ）、Ｓ８１０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８０５：Ｎｏ）、Ｓ８２０に処理を移行する。
本実施形態では、「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」は、「先読み演出」実行中にしか表示されないよう構成されているため、「変動中保留図柄」の表示の有無を指標として、「先読み演出」の実行中か否かを判定している。
【０１８３】
Ｓ８１０で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶が「先読み演出」の対象となる保留記憶であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８１０：Ｎｏ）、Ｓ８２０に処理を移行する。
「変動中保留図柄」が「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応している、ということは、直前に終了した変動表示が先読み対象の変動表示であったこと、また、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶に係る「先読み演出」が終了したこと、を意味している。
【０１８４】
Ｓ８１５で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」および、表示中であれば「変動済み保留図柄」も併せて、全て一括消去する処理を実行し、Ｓ８２０に処理を移行する。
このように本実施形態では、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した疑似図柄（特別図柄）の変動表示が終了したことに基づいて、「先読み演出」によって「部分先読み標識」が付随表示されていた「変動中保留図柄」および「変動済み保留図柄」の全てを一括消去する。これにより、先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明示することができると共に、後続する他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行されている場合に、該「先読み演出」との混同を防止し、「先読み演出」毎に個別具体的な演出の実現が可能となる。
【０１８５】
Ｓ８２０で、サブ統合制御装置８３は、現在表示されている最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随して表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８２０：Ｙｅｓ）、Ｓ８２５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
詳述すると、仮に現在表示されている最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随して表示されている場合、当該「部分先読み標識」は、上記Ｓ８００にて消去された保留図柄に付随して表示されていたものである。Ｓ８２０では、保留記憶の消化により消去された保留図柄に「先読み演出」による「部分先読み標識」が付随して表示されていたのか否か、を判定する処理である。換言すれば、今回のシフト処理によって、「先読み演出」による「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄が消去されたか否か、を判定する。
【０１８６】
Ｓ８２５で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」が表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８２５：Ｙｅｓ）、Ｓ８３０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８２５：Ｎｏ）、Ｓ８３５に処理を移行する。
「変動中保留図柄」が表示されているということは、既に１回前のシフト処理時において、その時点での最古の保留図柄に「部分先読み標識」が付随していたこと、すなわち現在最古の保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」は、少なくとも先頭ではなく、２番目以降の「部分先読み標識」であることを意味する。つまり、少なくとも変動中保留図柄には「部分先読み標識」が付随表示されている。
【０１８７】
Ｓ８３０で、サブ統合制御装置８３は、「変動済み保留図柄」を新たに1個表示し、本処理を終了する。
Ｓ８３０で新たに表示される「変動済み保留図柄」は、現状、変動中保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」を付随表示する対象となる図柄である。また、既に「変動済み保留図柄」が、１個又は２個表示されている場合には、既に表示されている「変動済み保留図柄」を、其々、１つずつ左側（図１５（ｂ）の変動済み保留図柄表示領域９３を参照）の変動済み保留図柄表示領域へシフトして移転表示し、第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃに新たな「変動済み保留図柄」を増加表示する処理を行う。
【０１８８】
Ｓ８３５で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」を表示し、本処理を終了する。
Ｓ８３５で新たに表示される「変動中保留図柄」は、当否判定による消化によって上記Ｓ８００にて消去された最古の保留図柄に対応して表示される本発明の消化済保留図柄である。
Ｓ８３５で新たに表示される「変動中保留図柄」は、現状、最古の保留図柄に付随表示されている「部分先読み標識」を付随表示する対象となる図柄である。また、当該「部分先読み標識」は、複数の「部分先読み標識」の中で、先頭の「部分先読み標識」である。先頭の「部分先読み標識」とは、例えば、「先読み標識Ｐ」（図１６参照）であれば、「五」が該当し、因みに、「中」は最後尾の「部分先読み標識」である。そして、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した保留図柄には、この最後尾の「部分先読み標識」が付随表示されるようになっている。
【０１８９】
（１３）先読み標識表示処理について
次に、「保留表示更新処理」の１モジュールである、「先読み標識表示処理」（Ｓ７６０）について、図２５を参照して説明する。
サブ統合制御装置８３は、「先読み標識表示処理」を実行開始すると先ず、Ｓ８５０で、「部分先読み標識」を表示中か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８５０：Ｙｅｓ）、Ｓ８５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１９０】
Ｓ８５５で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」の全てが、上記「図柄増減表示処理」のＳ８１５で消去されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８５５：Ｙｅｓ）、Ｓ８６０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８５５：Ｎｏ）、Ｓ８６５に処理を移行する。
Ｓ８５５では、直前に終了した変動表示が先読み対象の変動表示であったか否か、また、「変動中保留図柄」に対応した保留記憶に係る「先読み演出」が終了したか否か、について判定する。
【０１９１】
Ｓ８６０で、サブ統合制御装置８３は、消去された「変動中保留図柄」及び「変動済み保留図柄」に付随して表示されていた「部分先読み標識」の全てを、一括して消去し、Ｓ８６５に処理を移行する。
このように本実施形態では、「先読み演出」の対象となる保留記憶に対応した疑似図柄（特別図柄）の変動表示が終了したことに基づいて、「先読み演出」によって「変動中保留図柄」および「変動済み保留図柄」に付随表示されていた「部分先読み標識」の全てを一括消去する。これにより、先読み対象の保留記憶に係る「先読み演出」が終了したことを明示することができると共に、後続する他の保留記憶に係る「先読み演出」が実行されている場合に、該「先読み演出」による他の「部分先読み標識」との混同を防止し、「先読み演出」毎に個別具体的な演出の実現が可能となる。
【０１９２】
Ｓ８６５で、サブ統合制御装置８３は、現在表示されている「部分先読み標識」は「先読み標識変更演出」の一環であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８６５：Ｙｅｓ）、Ｓ８７０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８６５：Ｎｏ）、Ｓ８８５に処理を移行する。
【０１９３】
Ｓ８７０で、サブ統合制御装置８３は、「シナリオバッファ」に格納されたシナリオの内容を参照し、Ｓ８７５に処理を移行する。
Ｓ８７０では、シナリオの内容のうち、特に「部分先読み標識」の変更時期が到来したか否か、すなわち本実施形態ではこれから実行開始される変動表示が先読み対象の保留記憶に係る変動表示となるか否か、について判定する。
なお、Ｓ８７０で参照するシナリオの内容は、上述した「シナリオ決定処理」（図２２）のＳ７３０で「シナリオバッファ」に格納されたものである。
【０１９４】
Ｓ８７５で、サブ統合制御装置８３は、「部分先読み標識」の変更時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８７５：Ｙｅｓ）、Ｓ８８０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８７５：Ｎｏ）、Ｓ８８５に処理を移行する。
【０１９５】
Ｓ８８０で、サブ統合制御装置８３は、「シナリオバッファ」に格納されたシナリオの内容に基づき、「部分先読み標識」の変更処理を実行し、Ｓ８８５に処理を移行する。
例えば、「シナリオ３−１」が実行中である場合、先頭の「部分先読み標識」を、「微」から「激」に変更する。
このように、Ｓ８８０では、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまでに、表示が維持されている複数の「部分先読み標識」の内の少なくとも何れか１つを、期待度の異なる他の「部分先読み標識」に変更する。
本実施形態では、変更時期として、変動表示の開始時としているが、変動表示中の所定の時期としても良い。また、この時期を複数種類備えて、何れの時期に実行するかを、抽選により決定するように構成しても良い。これにより、変更時期が不定となり興趣が向上する。
【０１９６】
Ｓ８８５で、サブ統合制御装置８３は、「先読み標識移転処理」を実行し、本処理を終了する。
Ｓ８８５の「先読み標識移転処理」では、保留記憶が消化されて保留図柄がシフト処理されたことにより、「部分先読み標識」を、該「部分先読み標識」が本来、付随表示されるべき保留図柄に移転して表示することで、表示を維持する。
特に、Ｓ８８５の「先読み標識移転処理」では、「部分先読み標識」が付随表示された最古の保留図柄が消去された場合、前記「部分先読み標識」を、前記消去された最古の保留図柄から、該最古の保留図柄に対応して新たに表示される変動中保留図柄（消化済保留図柄）に移転して、表示が維持される。
これにより、「先読み演出」実行中において、「部分先読み標識」が付随表示された最古の保留図柄が消去されてしまっても、該最古の保留図柄に対応して表示される変動中保留図柄に前記「部分先読み標識」を移転して表示が維持されるので、最古の保留図柄が消去された後でも、「部分先読み標識」を確認することができる。
また、最古の保留図柄に付随していた「部分先読み標識」を、変動中保留図柄に移転して表示するので、現在変動中の保留記憶に係る期待度を容易に遊技者は認識できる。
【０１９７】
（１４）先読み標識移転処理について
次に、「先読み標識表示処理」の１モジュールである、「先読み標識移転処理」（Ｓ８８５）について、図２６を参照して説明する。
サブ統合制御装置８３は、「先読み標識移転処理」を実行開始すると先ず、Ｓ９００で、先頭の「部分先読み標識」が「変動済み保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ９００：Ｙｅｓ）、Ｓ９０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ９００：Ｎｏ）、Ｓ９４５に処理を移行する。
【０１９８】
Ｓ９０５で、サブ統合制御装置８３は、先頭の「部分先読み標識」を、最古の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９１０に処理を移行する。
最古の「変動済み保留図柄」とは、上述した「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８３０において変動済み保留図柄表示領域９３の中で左方向にシフト処理された後の、最も左側に位置する「変動済み保留図柄」である。この場合、当該最も左側に位置する「変動済み保留図柄」が、本来、先頭の「部分先読み標識」が付随表示される対象となる図柄である。
【０１９９】
Ｓ９１０で、サブ統合制御装置８３は、上記した先頭の「部分先読み標識」に後続する「部分先読み標識」がある場合に、該後続する「部分先読み標識」も「変動済み保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は（Ｓ９１０：Ｙｅｓ）、Ｓ９１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は（Ｓ９１０：Ｎｏ）、Ｓ９２０に処理を移行する。
【０２００】
Ｓ９１５で、サブ統合制御装置８３は、後続の「部分先読み標識」を、１個古い「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９２０に処理を移行する。後続の「部分先読み標識」が複数ある場合には、各々シフトする。
【０２０１】
Ｓ９２０で、サブ統合制御装置８３は、「変動中保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、最新の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９３０に処理を移行する。
本実施形態では、「変動中保留図柄」が表示されているということは、「変動済み保留図柄」が表示されていることを前提となる。よって、Ｓ９２０では、該「変動中保留図柄」に付随した「部分先読み標識」を、第３変動済み保留図柄表示領域９３ｃに表示されている「変動済み保留図柄」にシフトする。
【０２０２】
Ｓ９３０で、サブ統合制御装置８３は、最古の「保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、「変動中保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９３５に処理を移行する。
すなわち、第１保留図柄表示領域９１ａ（図１５参照）に表示されている保留図柄に付随した「部分先読み標識」を、変動中保留図柄表示領域９２に表示されている「変動中保留図柄」にシフトする。
【０２０３】
Ｓ９３５で、サブ統合制御装置８３は、上記したＳ９３０でシフトした「部分先読み標識」に後続する「部分先読み標識」が有るか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は（Ｓ９３５：Ｙｅｓ）、Ｓ９４０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は（Ｓ９３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
すなわち、第２保留図柄表示領域９１ｂに「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、第２保留図柄表示領域９１ｂ及び第３保留図柄表示領域９１ｃに共に「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、或いは、第２保留図柄表示領域９１ｂ〜第４保留図柄表示領域９１ｄの何れにも「部分先読み標識」が付随表示された保留図柄があるか、否かを判定する。
【０２０４】
Ｓ９４０で、サブ統合制御装置８３は、最古の「保留図柄」以外の「保留図柄」、すなわち第２保留図柄表示領域９１ｂ〜第４保留図柄表示領域９１ｄに表示された「保留図柄」に付随表示された「部分先読み標識」を、１個古い「保留図柄」にシフトして付随表示し、本処理を終了する。
【０２０５】
Ｓ９００で否定判定すなわち、先頭の「部分先読み標識」が「変動済み保留図柄」に付随表示されていない場合に移行するＳ９４５で、サブ統合制御装置８３は、先頭の「部分先読み標識」が「変動中保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は（Ｓ９４５：Ｙｅｓ）、Ｓ９５０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は（Ｓ９４５：Ｎｏ）、Ｓ９５５に処理を移行する。
【０２０６】
Ｓ９５０で、サブ統合制御装置８３は、先頭の「部分先読み標識」を最新の「変動済み保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９３０に処理を移行する。
【０２０７】
Ｓ９５５で、サブ統合制御装置８３は、先頭の「部分先読み標識」が最古の「保留図柄」に付随表示されているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合は（Ｓ９５５：Ｙｅｓ）、Ｓ９６０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合は（Ｓ９５５：Ｎｏ）、Ｓ９４０に処理を移行する。
【０２０８】
Ｓ９６０で、サブ統合制御装置８３は、先頭の「部分先読み標識」を「変動中保留図柄」にシフトして付随表示し、Ｓ９３５に処理を移行する。
【０２０９】
（１５）先読み演出時における先読み標識の表示態様の具体例について
以下、本実施形態の先読み演出実行時における先読み標識の表示の具体例について、図２７〜図３０を参照して説明する。
図２７（ａ）は、演出図柄表示装置６の画面に、直前の変動表示が終了して特別図柄に対応した疑似図柄３００が「１２３」で確定表示された状態、および、消化直前すなわち最古の保留記憶に対応した保留図柄１００が第１保留図柄表示領域９１ａに表示され、最新の保留記憶に対応した保留図柄１０１が第２保留図柄表示領域９１ｂに表示された状態を示している。
「先読み演出」が実行されていないので、「部分先読み標識」、「変動中保留図柄」、および「変動済み保留図柄」は、表示されていない。
【０２１０】
図２７（ｂ）に示すように、最古の保留図柄１００に対応した保留記憶が消化されると、保留図柄１００が消去され、保留図柄１０１が、第２保留図柄表示領域９１ｂから第１保留図柄表示領域９１ａにシフト処理され、消去された保留図柄１００に対応した保留記憶に基づいて、疑似図柄３００が変動表示を開始する。
【０２１１】
図２７（ｃ）に示すように、疑似図柄３００の変動表示中に、新たな保留記憶が発生すると、第２保留図柄表示領域９１ｂに保留図柄１０２が表示される。
【０２１２】
ここで、さらに新たな保留記憶が発生し、該保留記憶を対象として「先読み演出」が実行されることとなると、図２７（ｄ）に示すように、第３保留図柄表示領域９１ｃに保留図柄１０３が表示され、「先読み標識表示開始処理」（図２１）のＳ６７５によって、保留図柄１０１には「微」、保留図柄１０２には「ア」、そして先読み対象の保留図柄１０３には「ツ」、の「部分先読み標識」が其々付随して表示される。つまり、「先読み標識表示開始処理」（図２１）のＳ６６５で、「先読み標識Ｇ」が選択決定されたか、或いは、「シナリオ決定処理」（図２２）のＳ７１０で「シナリオ３−１」または「シナリオ３−２」が選択決定された場合であり、この時点では、何れが選択決定されたかは判然としない。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象の保留図柄１０３を含めて、これより古い、すなわち保留図柄１０３よりも先に消去される保留図柄１０１および保留図柄１０２に其々、「部分先読み標識」が分散して付随表示される。
このように本実施形態では、先読み演出が実行されると、予定された複数の「部分先読み標識」を全て表示するよう構成されている。よって、複数に分割された「部分先読み標識」の全てを、「先読み演出」が実行開始されただけで確認できる。このため、複数の「部分先読み標識」の全てを確認するために、遊技者は何等かの処理、例えば新たな始動入賞の発生のための新たな遊技球の発射を行うなどの行為は不要であって、これを遊技者に強制する必要がなく、余計なストレスを遊技者が受けることで興趣が低下してしまうことを防止することができる。
【０２１３】
図２７（ｅ）に示すように、疑似図柄３００の変動表示が終了して確定表示されると、次に、図２７（ｆ）に示すように、保留図柄１０１に対応した保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８００によって、保留図柄１０１が消去されて、Ｓ８３５によって変動中保留図柄１１０が表示され、さらに保留図柄１０２と保留図柄１０３が左方向にシフト処理される。また、先頭の部分先読み標識２０５である「微」は、「先読み標識移転処理」（図２６）のＳ９６０によって、変動中保留図柄１１０に移転表示され、後続する部分先読み標識２０６である「ア」と部分先読み標識２０７である「ツ」は其々、先にシフトしていた保留図柄１０２と保留図柄１０３に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、部分先読み標識２０５である「微」が付随された保留図柄１０１が消去されても、部分先読み標識２０５の表示を維持する。これにより、先読み対象以前の保留図柄に分散して付随表示された部分先読み標識を、保留図柄の消去によっても、「部分先読み標識」が欠落することなく表示を維持するので、遊技者は「全体先読み標識」の全体的な内容を容易にいつでも確認することができる。
また、最古の保留図柄１０１が消去されたときに、該保留図柄１０１に付随表示されていた部分先読み標識２０５である「微」を、最古の保留図柄１０１に対応して新たに表示された変動中保留図柄１１０に移転することで、表示を維持する。これにより、部分先読み標識２０５である「微」が、何れの保留記憶に対応して付随されているのか、すなわち、現在変動中の保留記憶に対応して付随されている、ということを容易に認識できる。
【０２１４】
図２８（ａ）及び図２８（ｂ）に示すように、変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示が開始され、疑似図柄３００の変動表示が終了して確定表示されると、次に、図２８（ｃ）に示すように、保留図柄１０２に対応した保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８００によって、保留図柄１０２が消去されて、Ｓ８３０によって変動済み保留図柄１２０が表示され、さらに保留図柄１０３が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識２０５である「微」は、「先読み標識移転処理」（図２６）のＳ９５０によって、変動済み保留図柄１２０に移転表示され、Ｓ９３０によって後続する部分先読み標識２０６である「ア」は変動中保留図柄１１０に移転表示され、Ｓ９４０によって部分先読み標識２０７である「ツ」は、先にシフトしていた保留図柄１０３に移転表示される。
【０２１５】
図２８（ｄ）及び図２８（ｅ）では、変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示が開始され、新たに保留記憶が発生し該保留記憶に対応して保留図柄１０４が表示され、疑似図柄３００の変動表示が終了して確定表示される。
【０２１６】
図２８（ｅ）に続く図２９（ａ）〜図２９（ｃ）は、上述した図２７（ｄ）において「シナリオ決定処理」（図２２）のＳ７１０で「シナリオ３−１」が選択決定された場合を示す。
図２９（ａ）に示すように、保留図柄１０３に対応した、すなわち今回の「先読み演出」の対象である保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８００によって、保留図柄１０３が消去されて、Ｓ８３０によって新たに変動済み保留図柄１２１が増加（併せて変動済み保留図柄１２０を左へシフト）表示され、さらに保留図柄１０４が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識２０５である「微」は、「先読み標識表示処理」（図２５）のＳ８８０によって、部分先読み標識２０８である「激」に変更される。さらに、部分先読み標識２０８である「激」は、「先読み標識移転処理」（図２６）のＳ９０５によって、先にシフトしていた変動済み保留図柄１２０に移転表示される。
また、Ｓ９２０によって後続する部分先読み標識２０６である「ア」は変動済み保留図柄１２１に移転表示され、Ｓ９３０によって部分先読み標識２０７である「ツ」は、変動中保留図柄１１０に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、「先読み標識変更演出」を実行する際に、シナリオに基づいて変更時期が到来すると、部分先読み標識２０５である「微」を、より期待度の高い部分先読み標識２０８である「激」に変更する。これにより、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の変化を、遊技者は注視することとなる。よって、遊技者に、報知されている期待度が向上するのではないか、という期待感を従来にない手法により抱かせることができる。
また、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の表示を維持するので、変動表示の終了までの間はいつでも、遊技者が期待度を再確認することができる。
【０２１７】
先読み対象の変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示が開始されると、図２９（ｂ）に示すように、当該変動の期待度の高さを示唆するキャラクタ３５０が表示されることにより、大当り予告が行われる。
また、当該変動表示中に、新たに２個の保留記憶が発生したことで、保留図柄１０５、と保留図柄１０６が表示される。さらに、２個目の保留記憶に関して別の「先読み演出」が実行されることとなると、保留図柄１０５および保留図柄１０６には、各々、「部分先読み標識」である「点」および「火」が付随して表示される。
このように、本実施形態では、複数の保留記憶に対して、異なる「先読み演出」を実行可能に構成されている。
さらに変動表示が進展すると、図２９（ｃ）に示すように、疑似図柄３００が大当り図柄で確定表示されて、大当りが報知される。
【０２１８】
次に、図３０（ａ）〜図３０（ｄ）を参照して、上述した図２７（ｄ）において「先読み標識表示開始処理」（図２１）のＳ６６５で、「先読み標識Ｇ」が選択決定された場合を説明する。図３０（ａ）〜図３０（ｄ）は、図２８（ｅ）から継続する表示態様例である。
図３０（ａ）に示すように、保留図柄１０３に対応した、すなわち今回の「先読み演出」の対象である保留記憶について当否判定が行われることでこれが消化され、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８００によって、保留図柄１０３が消去されて、Ｓ８３０によって新たに変動済み保留図柄１２１が増加（併せて変動済み保留図柄１２０を左へシフト）表示され、さらに保留図柄１０４が左方向にシフト処理される。
また、先頭の部分先読み標識２０５である「微」は、「先読み標識移転処理」（図２６）のＳ９０５によって、先にシフトしていた変動済み保留図柄１２０に移転表示される。
また、Ｓ９２０によって後続する部分先読み標識２０６である「ア」は変動済み保留図柄１２１に移転表示され、Ｓ９３０によって部分先読み標識２０７である「ツ」は、変動中保留図柄１１０に移転表示される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了するまで、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示された「部分先読み標識」の表示を維持するので、変動表示の終了までの間はいつでも、遊技者が期待度を再確認することができる。
【０２１９】
先読み対象の変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示が開始されると、図３０（ｂ）に示すように、当該変動表示中に、新たに２個の保留記憶が発生したことで、保留図柄１０５、と保留図柄１０６が表示される。さらに、２個目の保留記憶に関して別の「先読み演出」が実行されることとなると、保留図柄１０５および保留図柄１０６には、各々、「部分先読み標識」である「点」および「火」が付随して表示される。
【０２２０】
図３０（ｃ）に示すように、先読み対象の変動中保留図柄１１０に対応した保留記憶に係る変動表示がハズレ図柄で確定表示され、保留図柄１０４に対応した最古の保留記憶が消化されると、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８００によって、保留図柄１０４が消去され、保留図柄１０５及び１０６が左方向にシフト処理される。
さらに、「図柄増減表示処理」（図２４）のＳ８１５によって、変動中保留図柄１１０、変動済み保留図柄１２０、および変動済み保留図柄１２１、の全てが一括消去される。
また、先頭の部分先読み標識２０５である「微」、部分先読み標識２０６である「ア」、及び部分先読み標識２０７である「ツ」は、「先読み標識表示処理」（図２５）のＳ８６０によって、全てが一括消去される。
このように、本実施形態の「先読み演出」では、先読み対象となる保留記憶の変動表示が終了すると、該先読み対象の保留図柄より古い保留図柄に付随して表示されていた「部分先読み標識」の全てを一括して消去する。これにより、先読み演出が終了したことを一目瞭然に遊技者は認識できる。また、他の先読み演出による「部分先読み標識」と遊技者が混同して、錯誤による無意味な期待感を抱くことを回避することができる。
【０２２１】
上記、「部分先読み標識」の一括消去後に、次の「先読み演出」に係る部分先読み標識２０９である「点」、及び部分先読み標識２１０である「火」の移転表示が完了すると、図３０（ｄ）に示すように、保留図柄１０４に対応した最古の保留記憶に基づいて変動表示が開始される。
【０２２２】
［変形例１および２］
次に本発明の変形例１について説明する。変形例１は、図３１（ａ）に示すように、「変動済み保留図柄」を備えていない点において、上述した第一実施形態と相違する。本発明の「消化済み保留図柄」として、「変動中保留図柄」のみを備えている。変動表示が終了した保留記憶に係る保留図柄は表示されず、これに付随表示される「部分先読み標識」は、何れの保留記憶に係るものかを、遊技者が想定容易な表示位置に表示される。例えば、図３１（ａ）のように、変動表示が終了した保留記憶に関連した「部分先読み標識」である「最」および「強」は、他の「部分先読み標識」である「無」と「比」とは同一直線上の位置に表示される。
【０２２３】
また、図３１（ｂ）に示す変形例２では、さらに「変動中保留図柄」も備えない、すなわち本発明の「消化済み保留図柄」を備えないで、単に「保留図柄」のみ備える構成である。
このような変形例１や２であっても、先読み対象の保留記憶以前の保留記憶に対応した複数の保留図柄に、複数の部分先読み標識を個別に付随表示し、付随表示された保留図柄が消去されても、前記付随した部分先読み標識の表示を、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまで維持することが可能な構成である。
これにより、遊技者は、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が終了するまで、全体先読み標識の内容を容易に確認することができるものである。
【０２２４】
［その他の変形例］
図３２を参照して、その他の変形例の先読み演出時における先読み標識の表示態様について説明する。
上述した第一実施形態では、保留図柄、変動中保留図柄、及び変動済み保留図柄を形成する各種図形の内部を表示領域として、「部分先読み標識」を表示することで、各種保留図柄に「部分先読み標識」が付随表示される構成を例示した。しかし、これに限らず、例えば図３２（ａ）に示すように、各種保留図柄の外部且つ近傍に「部分先読み標識」を表示するようにしても良い。各種保留図柄の直上、直下、直側、或いは、斜め近傍等、様々な態様が採用可能である。
【０２２５】
また、各種保留図柄の近傍ではなく、一定の間隔だけ離隔した、所定の表示領域を備える構成であっても良い。例えば、図３２（ｂ）に示すように、保留図柄１００〜１０２とは離隔した保留図柄付随標識表示領域９５、変動中図柄１１０とは離隔した変動中保留図柄付随標識表示領域９６、変動済み保留図柄１２０〜１２１とは離隔した変動済み保留図柄付随標識表示領域９７を備えるようにしても良い。このように、一定の離隔状態にあっても、付随する関係が一見して明らかな状態で表示可能な構成であれば、本発明の「付随表示」に該当するものである。
【０２２６】
また、上述した第一実施形態では、四文字熟語等の複数の文字によって「部分先読み標識」を構成するようにした。しかし、これに限らず、例えば、図３２（ｃ）のように、記号によって構成するようにしても良い。例示したものは、先読み標識変更演出の実行時の態様である。先頭の保留図柄に期待度の比較的に低い「？」が付随表示された状態から、変更時期が到来すると、これを期待度の比較的高い「！」に変更して、他の部分先読み標識と統一させるようにすることで、高い期待度を報知するように為す。このような、記号を用いても、本発明の部分先読み標識とすることが可能である。
【０２２７】
また、図３２（ｄ）のように、例えば、周知のトランプにおける４種類のマーク等を活用して、これらが重複しない態様に変化した場合に、期待度が高いことを報知するような構成としても良い。
さらに、図３２（ｅ）のように、各種保留図柄等に施される色彩の種別によって部分先読み標識とすることも考えられる。この場合には、「青」、「黄」および「赤」が、先読み標識変更演出の実行によって、すべて「赤」に変更されて統一されることにより、高い期待度を示唆するように構成しても良い。
【０２２８】
以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。
例えば、上述した実施形態では、先読み標識変更のタイミングとして、先読み対象となる保留記憶に係る変動表示が開始されるタイミングに限定して実行する場合のみを例示したが、これに限らず、所定のタイミングで実行するようにしても良い。例えば、先読み対象の保留記憶に係る変動表示が実行される以前の、すなわち先読み対象の保留記憶より古い保留記憶の変動表示開始時に行うようにしても良い。前記古い保留記憶が複数ある場合には、それらの内の何れかを選択して行うようにすれば良い。つまり、先読み演出が開始されてから、所定の回数目のシフト時に実行するように構成されればよい。
また、このような所定のシフト回数目で実行する構成にあっては、期待度の高さに応じて、シフト回数を選択するようにしても良い。例えば、期待度の比較的低い演出の場合には、先読み演出の実行開始から比較的少ないシフト回数目に行うようにして、一方、期待度の比較的高い演出の場合には、先読み演出の実行開始から比較的多いシフト回数目、すなわち最終のシフト時（先読み対象となる保留記憶に係る変動表示開始時）に実行するようにすればよい。
これにより、先読み標識の変更のタイミングが遅い程、遊技者は大当りに対する高い期待を抱くこととなり、延いては先読み標識を対象となる保留記憶に係る変動表示が実行開始されるまで、注視することとなり、従来よりも先読み標識の価値を向上させることができる。
【０２２９】
先読み標識変更演出の変更対象となる部分先読み標識は、先頭の部分先読み標識すなわち先読み対象の保留記憶と比較して最も発生時期が古い保留記憶に係る保留図柄或いは消化済み保留図柄に付随して表示される部分先読み標識とする構成が好適である。
これによって、先頭に、後続する文字列が意味する内容を、先頭の文字によって、すなわち、「高」や「低」によって、その程度の差を示唆したり、或いは、「正」や「反」等によって、肯定或いは否定を示唆したりすることができ、小規模の変更で示唆内容を大きく変更が可能となる。よって、他の遊技者に期待度の変化を認知され難く、周囲の目を気にせずに遊技を可能にさせることができる。
【０２３０】
また、単数（１個）の部分先読み標識のみを変更対象とする構成に限定せず、複数の部分先読み標識を対象としても良い。
複数の部分先読み標識を対象とする構成にあっては、全ての部分先読み標識を変更する構成すなわち、全体先読み標識を変更する構成としても良い。
これにより、大規模な変更が可能となるため、変更によって遊技者に大きな衝撃を与えることができる。また、変更演出を様々な態様で行うことができ、バリエーション豊富な演出を実現できる。
【０２３１】
また、部分先読み標識の変更対象の個数や、位置は、上記何れかに限定して構成するのではなく、各種組み合わせて構成しても良い。
これにより、深みのある遊技性を実現できる。
【０２３２】
保留図柄、変動中保留図柄、変動済み保留図柄を、異なる表示（円形、四角形、三角形）としたが、全て同じ表示（例えば、円形）としても良い。
これにより、状態は異なっても保留記憶に対応した保留図柄の範疇にあることを示唆することができる。
【０２３３】
また、変動中保留図柄および変動済み保留図柄すなわち消化済み保留図柄に関して同じ表示とし、保留図柄とは異なる表示となるようにしても良い。
これにより、消化の前後で異なる態様となり、遊技者に当該状態を容易に認識させることができる。
【０２３４】
また、変動済み保留図柄のみを異なる表示としても良い。
これにより、当否判定の最終的な結果の判明の前後で異なる態様となるので、遊技者に当該状態を容易に認識させることができる。
【０２３５】
連続する保留図柄に対して、部分先読み標識を逐一付随させる構成に限定せず、途中で付随しない、すなわち例えば１個おきに付随表示するようにしても良い。
これにより、全体先読み標識の設定を多様化でき、設計の自由度を向上させることができる。
【０２３６】
複数の保留図柄は、同一の形状で構成されなくても良い。所定の領域に表示されることで、それが保留図柄であることを表すことが出来、それを遊技者が認識可能であれば、異なる形状で形成して良い。
これにより、保留図柄にかかる設計の自由度が向上する。
【０２３７】
消化済みの保留記憶、すなわち、変動中や変動済みである保留記憶に係る専用のバッファを備えても良い。
これにより、該バッファに格納された情報に基づいて、先読み対象となる保留記憶についての期待度演出に利用することが可能となる。
【０２３８】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０２３９】
第１始動口１１および第２始動口１２が、始動口の一例に、始動入賞確認処理（図６）の抽出乱数保留記憶処理（Ｓ１１０）が、数値データ抽出手段および保留記憶手段の一例に相当する。
当否判定処理（図９）のＳ２３０およびＳ２３５が、当否判定手段の一例に相当する。
保留表示処理（図２０）の保留図柄表示処理（Ｓ６０５）及びおよび保留表示更新処理（図２３）の図柄増減表示処理（Ｓ７５５）が、保留図柄表示手段の一例に相当する。
保留表示処理（図２０）の先読み標識表示開始処理（Ｓ６１５）及び保留表示更新処理（図２３）の先読み標識表示処理（Ｓ７６０）が、先読み標識表示手段の一例に相当する。
パチンコ機５０が、遊技機の一例に相当する。
【０２４０】
主制御装置８０から受信した変動開始コマンド、および変動パターン信号（コマンド）によって特別図柄に対応した疑似図柄の変動表示を行い、同じく、主制御装置８０から受信した図柄確定コマンドによって大当り図柄又はハズレ図柄を表示するサブ統合制御装置８３が、図柄変動表示手段の一例に相当する。
【０２４１】
先読み標識表示処理（図２５）のＳ８８０が、先読み標識変更手段の一例に相当する。
【０２４２】
図柄増減表示処理（図２４）のＳ８３５が、消化済保留図柄表示手段の一例に相当する。
先読み標識移転処理（図２６）が、先読み標識移転手段の一例に相当する。
【符号の説明】
【０２４３】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、４…遊技釘、５…センターケース、６…演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…特図表示装置、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１４…大入賞口、１４ａ…カウントＳＷ、１４ｂ…大入賞口ソレノイド、１７…普通図柄作動ゲート、１７ａ…普通図柄作動ＳＷ、１８…特図保留数表示装置、２０…払出モータ、２１…払出ＳＷ、２２…満杯ＳＷ、２３…球切れＳＷ、２４…ＣＲユニット端子板、２５…精算表示装置、２８…タッチＳＷ、２９…発射停止ＳＷ、３０…発射モータ、３５…ガラス枠開放ＳＷ、３６…内枠開放ＳＷ、３９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…残高表示器、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…演出ボタン、６８…ジョグダイヤル、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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