(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画像データの再生処理を実行する画像再生装置であり、
動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出部と、
前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出部と、
前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択部と、
前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御部と、
前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示部と、
を有することを特徴とする画像再生装置。
【請求項２】
前記ショットスコア算出部は、
前記顔検出部の検出した顔の各々について、
顔の方向に応じた顔方向スコアと、顔らしさを示す顔検出スコアとの少なくともいずれかをサブスコアとして算出し、算出したサブスコアに基づいて総合スコアとしてのショットスコアの算出処理を実行する構成であることを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項３】
前記ショットスコア算出部は、
前記サブスコアの各々に対応する重みを設定し、サブスコアの重み付け和を総合スコアとしてのショットスコアとして算出する構成であることを特徴とする請求項２に記載の画像再生装置。
【請求項４】
前記表示画像制御部は、
前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像中の顔領域に貼り付けて表示部に表示する制御を実行する構成であることを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項５】
前記表示画像制御部は、
前記表示部に表示する前記ベストショット画像の移動速度を予め設定した上限速度以下になるように表示制御を行う構成であることを特徴とする請求項４に記載の画像再生装置。
【請求項６】
前記表示画像制御部は、
前記表示部に表示する動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の輝度レベルまたはコントラスト制御を実行して輝度レベルの変化を抑制した表示制御を行う構成であることを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項７】
前記表示画像制御部は、
前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示領域と別領域に表示する制御を実行する構成であることを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項８】
前記顔検出部は、
動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行するとともに、検出した顔の識別を実行する構成であり、
前記表示画像制御部は、
前記顔検出部の検出した顔識別情報を表示部に表示するベストショット画像に併せて表示する制御を行う構成であることを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項９】
動画像データの記録および再生処理を実行する撮像装置であり、
撮像部から入力する動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出部と、
前記顔検出部の顔領域検出情報を、動画像データに対応するタグ情報として、動画像データに併せて記録メディアに記録するデータ記録部と、
前記データ記録部に記録された動画像データの再生時に前記タグ情報を利用して、顔領域を検出して、検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出部と、
前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択部と、
前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御部と、
前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示部と、
を有することを特徴とする撮像装置。
【請求項１０】
動画像データの再生処理を実行する画像再生装置における画像再生方法であり、
顔検出部が、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出ステップと、
ショットスコア算出部が、前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出ステップと、
ベストショット画像選択部が、前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択ステップと、
表示画像制御部が、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御ステップと、
表示部が、前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示ステップと、
を有することを特徴とする画像再生方法。
【請求項１１】
前記ショットスコア算出ステップは、
前記顔検出部の検出した顔の各々について、
顔の方向に応じた顔方向スコアと、顔らしさを示す顔検出スコアとの少なくともいずれかをサブスコアとして算出し、算出したサブスコアに基づいて総合スコアとしてのショットスコアの算出処理を実行するステップであることを特徴とする請求項１０に記載の画像再生方法。
【請求項１２】
前記ショットスコア算出ステップは、
前記サブスコアの各々に対応する重みを設定し、サブスコアの重み付け和を総合スコアとしてのショットスコアとして算出するステップであることを特徴とする請求項１１に記載の画像再生方法。
【請求項１３】
前記表示画像制御ステップは、
前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像中の顔領域に貼り付けて表示部に表示する制御を実行するステップであることを特徴とする請求項１０に記載の画像再生方法。
【請求項１４】
前記表示画像制御ステップは、
前記表示部に表示する前記ベストショット画像の移動速度を予め設定した上限速度以下になるように表示制御を行うステップであることを特徴とする請求項１３に記載の画像再生方法。
【請求項１５】
前記表示画像制御ステップは、
前記表示部に表示する動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の輝度レベルまたはコントラスト制御を実行して輝度レベルの変化を抑制した表示制御を行うステップであることを特徴とする請求項１０に記載の画像再生方法。
【請求項１６】
前記表示画像制御ステップは、
前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示領域と別領域に表示する制御を実行するステップであることを特徴とする請求項１０に記載の画像再生方法。
【請求項１７】
前記顔検出ステップは、
動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行するとともに、検出した顔の識別を実行するステップであり、
前記表示画像制御ステップは、
前記顔検出ステップにおいて検出した顔識別情報を表示部に表示するベストショット画像に併せて表示する制御を行うことを特徴とする請求項１０に記載の画像再生方法。
【請求項１８】
画像再生装置において、動画像データの再生処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
顔検出部に、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行させる顔検出ステップと、
ショットスコア算出部に、前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出させるショットスコア算出ステップと、
ベストショット画像選択部に、前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択させるベストショット画像選択ステップと、
表示画像制御部に、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行させる表示画像制御ステップと、
表示部に、前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示させる表示ステップと、
を有することを特徴とするコンピュータ・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像再生装置、撮像装置、および画像再生方法、並びにコンピュータ・プログラムに関する。さらに詳細には、動画像データの早送りや巻き戻し処理において人物の顔を検出し、検出した顔情報の表示処理を実行する画像再生装置、撮像装置、および画像再生方法、並びにコンピュータ・プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
昨今、動画像データの記録メディアとしてＤＶＤやハードディスク（ＨＤ）などの大容量のメディアが利用されている。ＤＶＤやハードディスク（ＨＤ）は、例えばビデオカメラやＴＶ放送などの記録メディアとして利用されている。
【０００３】
このようなメディアに記録される動画像データは、多くの場合、例えばＭＰＥＧ圧縮など、所定の圧縮アルゴリズムに従った圧縮（符号化）処理がなされて記録される。再生時には復号処理を行って表示部に表示されることになる。すなわち、このようなメディアを利用したデータ記録再生機器にはデータの圧縮処理（エンコード）および復号処理（デコード）を実行するコーデックが備えられている。なお、再生専用機器には、復号処理のみを実行するデコーダが備えられる。
【０００４】
一般的なＤＶＤプレーヤーやＨＤレコーダー等、動画コンテンツを再生する機器において、早送り再生処理や、巻き戻し再生処理を実行する場合、１秒間に１，２枚の画像を復号して再生表示する構成となっている。なお、ＤＶＤの再生、サーチ、スキャン処理を開示した従来技術として例えば特許文献１（特開２００６−２６９０６６号公報）がある。
【０００５】
すなわち、一般的なＤＶＤプレーヤーやＨＤレコーダーに記録されたデータの早送り再生処理や、巻き戻し再生処理を行う場合は、時間的に離散した飛び飛びの画像表示が行われる。
【０００６】
このような時間的に間隔を空けた画像表示を行うのは、画像の復号処理を行うデコーダの性能の制約が１つの要因であるが、早送りや巻き戻し再生画像を、例えば３０フレーム／秒等の高フレームレートで表示しても画像表示がめまぐるしく変わり、ユーザが視覚的に認識できず不快に感じるという理由もある。
【０００７】
しかし一方で、１秒間に１、２フレームだけの離散的表示を行うと以下のような問題が発生する。
（ａ）画像表示されるサンプリング数が少ないため、希望するシーンの頭出しをしにくい
（ｂ）早送りや巻き戻しの速度を実感しにくいため早送り／巻き戻し速度を調整しにくく、希望するシーンまですばやく移動できない
これらの使用上の不便が発生する。
【特許文献１】特開２００６−２６９０６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、動画像の早送り再生や巻き戻し再生などの特殊再生処理を実行する際に、画像中に含まれる顔領域を判別し、動画像の早送り再生や巻き戻し再生画像に併せて検出された顔画像の静止画を表示することで、ユーザの希望するシーンの確認を容易にすることを可能とした画像再生装置、撮像装置、および画像再生方法、並びにコンピュータ・プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の第１の側面は、
動画像データの再生処理を実行する画像再生装置であり、
動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出部と、
前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出部と、
前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択部と、
前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御部と、
前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示部と、
を有することを特徴とする画像再生装置にある。
【００１０】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記ショットスコア算出部は、前記顔検出部の検出した顔の各々について、顔の方向に応じた顔方向スコアと、顔らしさを示す顔検出スコアとの少なくともいずれかをサブスコアとして算出し、算出したサブスコアに基づいて総合スコアとしてのショットスコアの算出処理を実行する構成であることを特徴とする。
【００１１】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記ショットスコア算出部は、前記サブスコアの各々に対応する重みを設定し、サブスコアの重み付け和を総合スコアとしてのショットスコアとして算出する構成であることを特徴とする。
【００１２】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記表示画像制御部は、前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像中の顔領域に貼り付けて表示部に表示する制御を実行する構成であることを特徴とする。
【００１３】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記表示画像制御部は、前記表示部に表示する前記ベストショット画像の移動速度を予め設定した上限速度以下になるように表示制御を行う構成であることを特徴とする。
【００１４】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記表示画像制御部は、前記表示部に表示する動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の輝度レベルまたはコントラスト制御を実行して輝度レベルの変化を抑制した表示制御を行う構成であることを特徴とする。
【００１５】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記表示画像制御部は、前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示領域と別領域に表示する制御を実行する構成であることを特徴とする。
【００１６】
さらに、本発明の画像再生装置の一実施態様において、前記顔検出部は、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行するとともに、検出した顔の識別を実行する構成であり、前記表示画像制御部は、前記顔検出部の検出した顔識別情報を表示部に表示するベストショット画像に併せて表示する制御を行う構成であることを特徴とする。
【００１７】
さらに、本発明の第２の側面は、
動画像データの記録および再生処理を実行する撮像装置であり、
撮像部から入力する動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出部と、
前記顔検出部の顔領域検出情報を、動画像データに対応するタグ情報として、動画像データに併せて記録メディアに記録するデータ記録部と、
前記データ記録部に記録された動画像データの再生時に前記タグ情報を利用して、顔領域を検出して、検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出部と、
前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択部と、
前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御部と、
前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示部と、
を有することを特徴とする撮像装置にある。
【００１８】
さらに、本発明の第３の側面は、
動画像データの再生処理を実行する画像再生装置における画像再生方法であり、
顔検出部が、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行する顔検出ステップと、
ショットスコア算出部が、前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出するショットスコア算出ステップと、
ベストショット画像選択部が、前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択するベストショット画像選択ステップと、
表示画像制御部が、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する表示画像制御ステップと、
表示部が、前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示する表示ステップと、
を有することを特徴とする画像再生方法にある。
【００１９】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記ショットスコア算出ステップは、前記顔検出部の検出した顔の各々について、顔の方向に応じた顔方向スコアと、顔らしさを示す顔検出スコアとの少なくともいずれかをサブスコアとして算出し、算出したサブスコアに基づいて総合スコアとしてのショットスコアの算出処理を実行するステップであることを特徴とする。
【００２０】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記ショットスコア算出ステップは、前記サブスコアの各々に対応する重みを設定し、サブスコアの重み付け和を総合スコアとしてのショットスコアとして算出するステップであることを特徴とする。
【００２１】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記表示画像制御ステップは、前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像中の顔領域に貼り付けて表示部に表示する制御を実行するステップであることを特徴とする。
【００２２】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記表示画像制御ステップは、前記表示部に表示する前記ベストショット画像の移動速度を予め設定した上限速度以下になるように表示制御を行うステップであることを特徴とする。
【００２３】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記表示画像制御ステップは、前記表示部に表示する動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の輝度レベルまたはコントラスト制御を実行して輝度レベルの変化を抑制した表示制御を行うステップであることを特徴とする。
【００２４】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記表示画像制御ステップは、前記ベストショット画像を、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示領域と別領域に表示する制御を実行するステップであることを特徴とする。
【００２５】
さらに、本発明の画像再生方法の一実施態様において、前記顔検出ステップは、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行するとともに、検出した顔の識別を実行するステップであり、前記表示画像制御ステップは、前記顔検出ステップにおいて検出した顔識別情報を表示部に表示するベストショット画像に併せて表示する制御を行うことを特徴とする。
【００２６】
さらに、本発明の第４の側面は、
画像再生装置において、動画像データの再生処理を実行させるコンピュータ・プログラムであり、
顔検出部に、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行させる顔検出ステップと、
ショットスコア算出部に、前記顔検出部の検出した顔のスコアを算出させるショットスコア算出ステップと、
ベストショット画像選択部に、前記ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択させるベストショット画像選択ステップと、
表示画像制御部に、前記動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、前記画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行させる表示画像制御ステップと、
表示部に、前記表示画像制御部の制御の下、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像と、ベストショット画像を併せて表示させる表示ステップと、
を有することを特徴とするコンピュータ・プログラムにある。
【００２７】
なお、本発明のコンピュータ・プログラムは、例えば、様々なプログラム・コードを実行可能な汎用コンピュータ・システムに対して、コンピュータ可読な形式で提供する記憶媒体、通信媒体によって提供可能なコンピュータ・プログラムである。このようなプログラムをコンピュータ可読な形式で提供することにより、コンピュータ・システム上でプログラムに応じた処理が実現される。
【００２８】
本発明のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する本発明の実施例や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。なお、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
【発明の効果】
【００２９】
本発明の一実施例の構成によれば、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行し、検出した顔のスコアを算出して、スコアの高い顔画像をベストショット画像として予め設定した画像フレーム区間各々から選択し、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の顔領域部分、あるいは別領域に表示する構成とした。本構成によれば、ユーザの注目が集まりやすい人物の顔画像が、予め定められたフレーム区間（例えば３００フレーム）に１つの静止画として表示されることになり、視聴者が容易に人物を特定することが可能であり、その人物の登場するシーンの把握も容易に行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、図面を参照しながら本発明の実施形態に係る画像再生装置、撮像装置、および画像再生方法、並びにコンピュータ・プログラムの詳細について説明する。
【００３１】
本発明の一実施例に係る画像再生装置の機能構成図を図１に示す。本発明の画像再生装置１００は、図１に示すように、画像入力部１０１、顔検出部１０２、ショットスコア算出部１０３、ベストショット画像選択部１０４、表示画像制御部１０５、画像表示部１０６を有する。
【００３２】
画像入力部１０１は、例えばＤＶＤやＨＤなどの記録メディアに記録された復号された動画像データを入力する。画像入力部１０１の前段には、画像復号処理を実行するデコーダがあり、画像入力部１０１はデコーダを介して復号された動画像データを入力する。
【００３３】
なお、本実施例では、画像再生装置１００の画像表示部１０６に早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示を行う。すなわち通常再生レートより高速の再生レートでの画像表示を実行する。この高速レートの動画像データが画像入力部１０１に入力され、画像入力部１０１から表示画像制御部１０６および顔検出部１０２に供給される。
【００３４】
顔検出部１０２は、入力動画像データを構成する各フレームにおいて顔検出を行い、検出結果をショットスコア算出部１０３に出力する。ショットスコア算出部１０３は、顔検出部１０２の検出した顔画像がユーザにとって見やすい画像であるかどうかを表す指標の「ショットスコア」を算出する。ショットスコアはその顔画像の向きや遮蔽具合などから算出され、早送り画像中にその人物の代表的画像として画面に貼り付ける画像の選択に用いる。ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報は、ベストショット画像選択部１０４に入力される。
【００３５】
ベストショット画像選択部１０４は、ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報を利用して、画像表示部１０６に表示される画像から一定区間過去のフレーム（例えば過去３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム等）において、最もショットスコアの高い顔画像をその人物のベストショットとして選択する処理を実行する。
【００３６】
表示画像制御部１０５は、画像入力部１０１から動画像データを入力し、画像表示部１０６に表示する早送り再生画像または巻き戻し再生画像の調整処理を行う。早送りや巻き戻し再生では、高レートの画像表示が行われることになるので通常再生時と同様の輝度レベルで表示を行うと、視聴者に光感受性発作を発生させる恐れがある。表示画像制御部１０５は、光感受性発作を起こさない程度に表示画像の輝度変化が十分小さくなるように背景画像のコントラストを下げるなどの表示画像の制御を実行する。すなわち、表示画像制御部１０５は、画像表示部１０６に表示する動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の輝度レベルまたはコントラスト制御を実行して輝度レベルの変化を抑制した表示制御を行う。
【００３７】
また、表示画像制御部１０５は、早送りまたは巻き戻し再生画像に、ベストショット選択部１０４の選択したベストショット顔の静止画像を、例えば、早送りまたは巻き戻し再生画像の顔領域部分に貼り付け、画像表示部１０６に出力して表示する。
【００３８】
なお、ベストショット画像選択部１０４は、ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報を利用して、画像表示部１０６に表示される画像から一定区間過去のフレーム（例えば過去３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム等）において、最もショットスコアの高い顔画像をその人物のベストショットとして選択する処理を実行するが、ベストショットを選択する区間を調整することで、登場人物に貼り付けられる顔画像の更新頻度を調整することが出来る。例えば、ベストショットを選択する区間を長くするとユーザにとっては静止画が張り付いているように見えるし、区間を短くすると動画が張り付いているように見える。
【００３９】
なお、画像を貼り付ける位置に関しては、急激な位置変化があるとユーザが目で追いにくくなってしまうので、表示画像制御部１０５は、顔の位置変化速度［ｖ］を、予め設定した閾値［ｖｌｉｍｉｔ］以下、すなわち、
ｖ＜ｖｌｉｍｉｔ
とする顔移動速度の制御を行う構成としてもよい。顔の位置変化速度［ｖ］の制約の式の例を以下の（式１）に示す。
【００４０】
【数１】
0004835545.tif 000002
・・・（式１）
上記式において、
ｔ１，ｔ２：ｔ１＜ｔ２を満足するフレーム時間、
ｘ（ｔ），ｙ（ｔ）：時刻ｔにおける、ｘｙ画像平面中における顔位置のｘ座標データおよびｙ座標データ、
である。
【００４１】
なお、上記の顔の位置変化速度［ｖ］の制約ほかに、顔の変化位置と時間におけるスプライン曲線の関係等の制約を用いて、顔の移動制御を行う構成としてもよい。
【００４２】
図２に、画像表示部１０６に表示される早送り画像の画像例を示す。従来のアナログ記録式のＶＴＲやテープ式のＤＶと比較して、ＨＤＤレコーダーやＤＶＤ、ＰＣのデジタルコンテンツ再生アプリケーションは１画面のデジタルデータを完全に読み込むことが出来るため、早送り画像においてもノイズの無い綺麗な画像を読み込むことが出来る。そのため、早送り中の画像においても顔認識の処理を行うことが出来る。
【００４３】
一方、一般にドラマや映画、バラエティー番組などのコンテンツにおいてユーザが希望するシーンを選択するためには、大まかな背景と登場人物が分かればよい。しかし一般的には、登場人物は必ずしも正面を向いていないし明瞭には映っていないことがあるため、表示される画像のタイミングによってはユーザが登場人物の顔の識別をしにくいことがある。
【００４４】
また、現在の一般的なＨＤＤレコーダーやＤＶＤプレーヤーの早送り時の画面は、１秒間に１，２枚の画像を時間離散的に表示するものが主である。これは画像デコーダの性能の制約もあるが、早送り画像を３０ｆｐｓのフルフレームで表示できたとしても画像表示がめまぐるしく変わり、ユーザが視覚的に認識できず不快に感じるという理由もある。
【００４５】
ここで、ユーザの注目が集まる登場人物の、顔部分の画像の位置変化とテクスチャ変化を十分小さくして見やすくし、顔以外の背景部分の輝度変化を光感受性発作対策レベルに小さくすることで、ユーザは大まかな背景情報を見ながら、登場人物を把握することが出来るようになる。これにより、早送り速度の調整や希望するシーンへの移動が容易になる。
【００４６】
［ショットスコア計算］
ショットスコア算出部１０３におけるショットスコアの算出処理、すなわち、検出された顔画像から、表示画像に貼り付けるための代表的な顔画像を選択する処理の詳細について説明する。
【００４７】
図３に、顔検出部１０２において検出された顔画像およびスコア設定例を示す。図３に示す顔画像は以下のとおりである。
Ａ：帽子によって顔に影がある顔画像
Ｂ：斜め右上を向いている顔画像
Ｃ：正面を向いている顔画像
Ｄ：左を向いている顔画像
【００４８】
また、これらの顔の各々について、［顔角度］、［顔方向スコア］、［顔検出スコア］、［ショットスコア］の設定例を示している。
［ショットスコア］は、表示画像に貼り付けるための代表的な顔画像を選択するために適用する総合スコアである。
［顔方向スコア］と、［顔検出スコア］は、総合スコアである［ショットスコア］を算出するために用いられるサブスコアである。
［顔角度］は、サブスコアとしての［顔方向スコア］の算出パラメータとして利用される。
以下、代表的な顔画像を選択するための指標となるショットスコアの計算方法について説明する。
【００４９】
なお、以下に説明する例は、
（ａ）検出顔の方向に基づく顔方向スコア、
（ｂ）検出顔の顔画像らしさに基づく顔検出スコア、
これら２種類のサブスコアを用いて総合スコアとしてのショットスコアを算出する例である。なお、このスコア算出例は一例であり、上記（ａ），（ｂ）以外にも登場人物の顔の識別しやすさを表す指標があれば、ショットスコアの計算に参入する他のサブスコアを利用する設定としてもよい。以下、
（ａ）検出顔の方向に基づく顔方向スコア、
（ｂ）検出顔の顔画像らしさに基づく顔検出スコア、
これらのサブスコアの算出処理の詳細について説明する。
【００５０】
（（ａ）顔方向スコア）
顔検出部１０２は、顔検出処理に際して、正面顔と横顔の判別を行う。例えば正面顔と横顔の学習データを保持し、検出された顔画像と学習データとを照合し、検出した顔画像が正面顔と横顔の判別を行う。なお、このような顔の検出とともに顔の方向を認識する技術については、例えば、以下の文献に開示された技術を適用することができる。
［佐部  浩太郎，日台  健一，"ピクセル差分特徴を用いた実時間任意姿勢顔検出器の学習"，第１０回画像センシングシンポジウム講演論文集，ｐｐ．５４７−５５２，２００４］
【００５１】
この顔方向の認識技術を用い、検出された顔画像の方向を得て、顔の方向情報をショットスコア算出部１０３に出力する。ショットスコア算出部１０３は、顔検出部１０２から入力する顔方向角度情報を利用して顔方向スコアを算出する。正面に近い角度ほどユーザにとって顔の識別がしやすいため、高いスコアを割り当てる。Ｙａｗ方向の顔方向角度を用いた［顔方向スコア］の計算式の例を以下の（式２）に示す。
顔方向スコア＝（９０−（顔検出角度［ｄｅｇ］）／９０
・・・（式２）
【００５２】
図３に示す顔画像およびスコア設定例では、顔角度情報に基づいて上記算出式（式２）を適用して算出した顔方向スコアを示している。
正面を向いている顔画像Ａ，Ｃは、顔角度＝０ｄｅｇであり、顔方向スコア＝１となり最高スコア値が設定され、顔画像Ｂは、顔角度＝３６ｄｅｇであり、顔方向スコア＝０．６となり、顔画像Ｄは、顔角度＝−４５ｄｅｇであり、顔方向スコア＝０．５に設定されている。
【００５３】
（（ｂ）顔検出スコア）
顔検出部１０２は、画像フレームからの顔検出処理に際して得られるスコアを閾値処理することで、対象画像が顔か非顔かを判定する。なお、この処理は、前述した文献［佐部  浩太郎，日台  健一，"ピクセル差分特徴を用いた実時間任意姿勢顔検出器の学習"，第１０回画像センシングシンポジウム講演論文集，ｐｐ．５４７−５５２，２００４］に示されている。なお、この文献においては、顔検出処理に際して得られるスコアを「重み付け多数決の値」として説明している。このスコアは一般に顔画像らしさを表し、このスコアが高いほど鮮明に顔が映っていることを判断する指標として用いることができる。
【００５４】
図３に示す顔画像およびスコア設定例では、顔検出スコアを０〜１．０の範囲で、正規化した値として設定している。
顔画像Ａは帽子の影が顔の上部にかかっているため、顔検出されているがスコアが低い。ＢやＤに関しても、顔が正面でないために正面顔に比べて顔検出の難度が高いためにスコアがやや低い。Ｃは正面顔で遮蔽も無いため、顔検出スコアが高い。
【００５５】
（ショットスコア）
ショットスコア算出部１０３は、上記のサブスコアである顔方向スコアと顔検出スコアから、その顔画像の代表的度合いを示す総合スコアとしてのショットスコアを求める。各サブスコアが正規化されているデータである場合は、各サブスコアを単純に加算、あるいは乗算することで、総合スコアとしてのショットスコアを求めることができる。また、各スコアの重要度合いを統計的処理で求めれば、重み付き和でショットスコアを定義することが出来る。
【００５６】
ここでは、複数のサブスコアから総合スコアとしてのショットスコア［Ｓａｌｌ］を求めるにあたって、
（ａ）第１サブスコアである顔方向スコアに対する重み［Ｗｄｉｒ］、
（ｂ）第２サブスコアである顔検出スコアに対する重み［Ｗｆｄ］、
これらのサブスコア対応重みを設定し、
各サブスコアに重みを乗算して、スコア対応重み付き和を計算することで、総合スコアであるショットスコア［Ｓａｌｌ］を求める。すなわち、
（ａ）第１サブスコアである顔方向スコア［Ｓｄｉｒ］に対する重み［Ｗｄｉｒ］、
（ｂ）第２サブスコアである顔検出スコア［Ｓｆｄ］に対する重み［Ｗｆｄ］、
として設定した場合、以下の式（式３）に従って、ショットスコア［Ｓａｌｌ］を算出する。
ショットスコア［Ｓａｌｌ］＝（Ｓｄｉｒ×Ｗｄｉｒ）＋（Ｓｆｄ×Ｗｆｄ）
・・・（式３）
上記式（式３）に従って、複数のサブスコアから総合スコアとしてのショットスコア［Ｓａｌｌ］を求める。
【００５７】
図３に示す顔画像およびスコア設定例では、
（ａ）第１サブスコアである顔方向スコア［Ｓｄｉｒ］に対する重み［Ｗｄｉｒ］＝０．６、
（ｂ）第２サブスコアである顔検出スコア［Ｓｆｄ］に対する重み［Ｗｆｄ］＝０．４、
これらのサブスコア重みの設定を行った場合のショットスコアの値を示している。
【００５８】
図３に示す例では、
Ａ：帽子によって顔に影がある顔画像：ショットスコア＝（１×０．６）＋（０．３×０．４）＝０．７２、
Ｂ：斜め右上を向いている顔画像：ショットスコア＝（０．６×０．６）＋（０．７×０．４）＝０．６４、
Ｃ：正面を向いている顔画像：ショットスコア＝（１×０．６）＋（０．９×０．４）＝０．９６、
Ｄ：左を向いている顔画像：ショットスコア＝（０．５×０．６）＋（０．８×０．４）＝０．６２、
これらのショットスコアが算出される。この例では、顔画像Ｃがもっともショットスコアの値が高いため、代表的画像として選択されることになる。
【００５９】
このようにして、ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報は、ベストショット画像選択部１０４に入力され、ベストショット画像選択部１０４は、ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報を利用して、画像表示部１０６に表示される画像から一定区間過去のフレーム（例えば過去３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム等）において、最もショットスコアの高い顔画像をその人物のベストショットとして選択する処理を実行する。表示画像制御部１０５は、早送りまたは巻き戻し再生画像に、ベストショット選択部１０４の選択したベストショット顔の静止画像を、例えば、早送りまたは巻き戻し再生画像の顔領域部分に貼り付け、画像表示部１０６に出力して表示する。
【００６０】
［表示画像作成処理］
次に、表示画像制御部１０５の実行する表示画像作成処理について説明する。表示画像制御部１０５は、早送りあるいは巻き戻し画面の表示画面調整、すなわち前述したように、光感受性発作（光過敏症）対策のためコントラストを落とす処理を行う。さらに、ショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報に従って、ベストショット画像選択部１０４の選択した最もショットスコアの高い顔画像（ベストショット画像）を、早送りあるいは巻き戻し画面における顔位置に貼り付けて、画像表示部１０６に出力、表示する。表示画像制御部１０５は、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を画像表示部１０６に表示する制御を実行する。
【００６１】
具体的な表示例を図４に示す。図４に示すように、画像表示部１０６に表示される画像は、早送りまたは巻き戻しによる高レートの再生画像２０１に、人の顔の静止画２１１，２１２が張り付けられた表示画像となる。顔の静止画２１１，２１２は、それぞれショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報に従って、ベストショット画像選択部１０４の選択した最もショットスコアの高い顔画像（ベストショット画像）であり、画像表示部１０６に表示される画像から一定区間過去のフレーム（例えば過去３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム等）において、最もショットスコアの高い顔画像である。
【００６２】
なお、前述したように、顔の静止画２１１，２１２を貼り付ける位置は、早送りまたは巻き戻しによる高レートの再生画像２０１の顔の位置であるが、急激な位置変化があるとユーザが目で追いにくくなってしまうので、表示画像制御部１０５は、顔の位置変化速度［ｖ］を、予め設定した閾値［ｖｌｉｍｉｔ］以下、すなわち、
ｖ＜ｖｌｉｍｉｔ
とする顔移動速度の制御を行う構成としてもよい。顔の位置変化速度［ｖ］の制約式は、例えば先に説明した（式１）に従ったものとなり、表示画像制御部１０５は、制約に従って顔の静止画２１１，２１２の表示位置を変化させる処理を行う。
【００６３】
さらに、図５に示す画像再生装置２３０のように、先に図１を参照して説明した画像再生装置の顔検出部に顔識別機能を持たせる構成としてもよい。図５に示す顔検出および顔識別部２３１は、画像入力部１０１から入力する画像フレームに含まれる顔領域を検出し、さらに検出された顔が誰の顔であるかを識別する顔識別処理を実行する。顔データベース２３２には、顔の特徴情報と人物名などの人の識別情報が対応付けられたデータが格納され、顔検出および顔識別部２３１は、画像入力部１０１から入力する画像フレームから検出した顔領域の特徴情報と、顔データベース２３２に格納された顔の特徴情報とを照合し、照合度の高い人物をその検出顔の人物であると判断し、顔データベース２３２に登録された人物名情報を検出された顔情報とともに、ショットスコア算出部１０３に出力する。
【００６４】
人物名は、さらに、ベストショット画像選択部１０４を介して、ベストショットの顔画像に対応する情報として表示画像制御部１０５に入力される。表示画像制御部１０５は、ベストショット画像選択部１０４の選択した最もショットスコアの高い顔画像（ベストショット画像）とともに、顔検出および顔識別部２３１が検出した人物名を、早送りあるいは巻き戻し画面における顔位置に貼り付けて、画像表示部１０６に出力、表示する。
【００６５】
具体的な表示例を図６に示す。図６に示すように、画像表示部１０６に表示される画像は、早送りまたは巻き戻しによる高レートの再生画像２０１に、人の顔の静止画２１１，２１２が張り付けられ、さらに、顔検出および顔識別部２３１において特定した人物識別情報２５１，２５２として人物名が貼り付けられた表示画像となる。顔の静止画２１１，２１２は、それぞれショットスコア算出部１０３の算出したショットスコア情報に従って、ベストショット画像選択部１０４の選択した最もショットスコアの高い顔画像（ベストショット画像）であり、画像表示部１０６に表示される画像から一定区間過去のフレーム（例えば過去３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム等）において、最もショットスコアの高い顔画像である。
【００６６】
その他の表示例として、早送り画面と検出された顔画像を別のウインドウに表示する図７のような表示形式としてもよい。図７に示す例は、早送りまたは巻き戻しによる高レートの再生画像３０１とは別の独立した表示領域に、再生画像３０１に含まれる人の顔の静止画３１１，３１２を表示し、さらに、顔検出および顔識別部２３１において特定した人物の人物識別情報３５１，３５２としての人物名を表示した表示画像である。
【００６７】
この表示例の場合、顔画像が画面中を移動しないため、画像中の登場人物の位置は把握できないが、誰が登場しているかを把握しやすい利点がある。
【００６８】
なお、顔検出や顔識別処理等の顔認識処理は、画像表示部１０６に対する画像表示の実行時、すなわち早送り再生や巻き戻し再生の実行時に並列に行う構成としてもよいが、例えば、画像再生装置がビデオカメラなどの装置である場合、動画の録画処理実行時や機器が使用されていない休閑時に実行し、顔検出や顔識別情報を各画像フレームに対応するタグ情報として、記録メディアに画像データとともに記録する構成としてもよい。早送りや、巻き戻し再生の実行時にそのタグ情報を読み込んで、顔の静止画や人物名などのデータを貼り付けた表示データを生成する構成としてもよい。
【００６９】
すなわち、顔検出部は、記録メディアに対する動画像の記録処理に際して、記録する動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行し、データ記録部が、該検出情報をタグ情報として記録メディアに記録する。
【００７０】
ショットスコア算出部は、データ記録部に記録された動画像データの再生時にタグ情報を利用して、顔領域を検出して、検出した顔のスコアを算出し、ベストショット画像選択部は、ショットスコア算出部の算出したスコアの高い顔画像をベストショット画像として、予め設定した画像フレーム区間各々から選択し、表示画像制御部が、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の表示に同期させて、画像フレーム区間毎に選択されたベストショット画像を表示部に表示する制御を実行する。
【００７１】
早送りや巻き戻し再生の実行時に顔検出や顔認識処理を行う場合はタグ情報等を保存する記憶メディアが不要になり、タグ情報を管理する機構も不要となるが、リアルタイムに計算処理が実行できる高速な計算ユニットを必要とする。一方、機器の休閑時に顔認識処理を行う場合は、顔検出や顔認識処理の処理速度を高速とする要求がないので高速な計算ユニットは必要とならないという逆のメリットがある。
【００７２】
また、上述の実施例では、ベストショット画像選択部１０４の選択した最もショットスコアの高い顔画像（ベストショット画像）を表示する画像の区間は、例えば３００フレーム（通常再生時における約１０秒間の画像フレーム）とする設定とし、３００フレームごとに１つのベストショットを選択する処理例として説明したが、ベストショット画像選択の時間区間は、画像表示の一貫性を持たせるためにユーザがコントロールする早送り再生速度や巻き戻し再生速度に応じて変更する方法が考えられる。顔の位置変化速度の制約値などのパラメータについても同様である。
【００７３】
例えば、ベストショット画像選択の時間区間に関して、５倍速で早送りをしている場合は標準速度における１０秒間を、１０倍速で早送りしている場合は標準速度における２０秒間を設定とするなどの制御を行うことで、顔画像の更新頻度を早送り速度の違いにかかわらず一定にすることが出来る。
【００７４】
この場合、ユーザの操作情報を入力する入力部からの情報を、ベストショット画像選択部１０４や、表示画像制御部１０５に入力し、この入力情報に応じてベストショット画像選択部１０４がベストショット画像選択の時間区間を変更し、表示画像制御部１０５が表示する顔画像の移動速度を制御する処理を行う。
【００７５】
本発明の画像再生装置によれば、早送り時にユーザは高フレームレート（例えば１秒間に３０フレーム程度）の画像を視覚的に負担無く見ることが出来るため、
（ａ）見たいシーンを飛ばすことなく、的確に頭だしすることが出来るようになる
（ｂ）早送り速度を視覚的に把握しやすくなり、希望するシーンまですばやく移動できるようになる
これらの効果がもたらされる。
【００７６】
本発明の構成では、ユーザの注目が集まりやすい登場人物の顔画像は、予め定められたフレーム区間（例えば３００フレーム）に１つの静止画として表示されることになり、更新頻度が低い（秒間１，２フレーム程度）画像として表示され、視聴者としてのユーザが容易に人物を特定することが可能となる。また、人物の顔画像は、前述したように移動速度の制約が適応されるため、ユーザが目で動きを追いやすく、さらに、背景画像は光感受性発作（光過敏症）対策チェックを行い、短時間における大きな輝度の変化を抑えるように背景画像をコントロールされているので、ユーザの視覚的負担が軽減される。ユーザは、シーン状況と早送り速度を視覚的に把握しやすくなるので、早送り速度の調整や停止タイミング等のコントロールをしやすくなる。
【００７７】
最後に、本発明の画像再生装置の一例として撮像装置であるビデオカメラのハードウェア構成例について図８を参照して説明する。ビデオカメラ５００は、レンズ、ＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）などの撮像部５０１において取得した撮影信号をアナログ信号処理部５０２に入力し、アナログ信号処理部５０２においてノイズ除去等の処理を行い、Ａ／Ｄ変換部５０３においてデジタル信号に変換される。デジタル変換されたデータは、デジタル信号処理部５０４において、データ圧縮などのデジタル信号処理がなされた後、例えばフラッシュメモリなどによって構成される記録デバイス５１５に記録される。さらに、モニタ５１７、ビューファインダ（ＥＶＦ）５１６に表示される。
【００７８】
操作部５１１は、カメラ本体にあるシャッター等の他、記録デバイス５１５に記録されたデータの再生指定スイッチ、早送り再生や巻き戻し再生などの処理開始を行うためのスイッチ類が含まれる。
【００７９】
制御部５１０は、ＣＰＵを有し、ビデオカメラの実行する各種の処理の制御を予めメモリ（ＲＯＭ）５２０などに格納されたプログラムに従って実行する。メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）５１２は不揮発性メモリであり、画像データ、各種の補助情報、プログラムなどが格納される。メモリ（ＲＯＭ）５２０は、制御部（ＣＰＵ）５１０が使用するプログラムや演算パラメータ等を格納する。メモリ（ＲＡＭ）５２１は、制御部（ＣＰＵ）５１０において使用するプログラムや、その実行において適宜変化するパラメータ等を格納する。
【００８０】
記録デバイス５１５に記録されたデータの早送り再生や巻き戻し再生などの処理要求が操作部５１１から入力されると、制御部５１０の制御の下、先に図１〜図７を参照して説明した処理が実行される。すなわち、記録デバイス５１５に格納された画像データがデジタル信号処理部５０４に入力されて復号が実行される。
【００８１】
顔検出部５０５は復号画像から顔領域の検出を行い、検出結果をデジタル信号処理部５０４に入力する。デジタル信号処理部５０４は、先に説明したショットスコアの算出、ベストショット画像の選択、選択されたベストショット画像の選択などの処理を実行し、さらにモニタ５１７に表示する早送りまたは巻き戻し再生画像にベストシッョト画像の貼り付けを行って出力する。
【００８２】
なお、上述の説明ではショットスコアの算出、ベストショット画像の選択、表示画像の制御は、デジタル信号処理部５０４において実行する構成として説明したが、これらの処理は制御部５１０において実行してもよく、また両者において協同的に実行する構成としてもよい。
【００８３】
また、図８に示す顔検出部５０５は、顔認識を実行する処理部として設定してもよい。例えば、メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）のデータ記録領域の一部に先に図５を参照して説明した顔データベースを設定する構成として、顔検出部５０５において顔検出に併せて顔識別を実行し、検出された顔に対応する人物名などをデジタル信号処理部５０４を介して表示部としてのモニタ５１７に出力する構成としてもよい。
【００８４】
以上、特定の実施例を参照しながら、本発明について詳解してきた。しかしながら、本発明の要旨を逸脱しない範囲で当業者が実施例の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。本発明の要旨を判断するためには、特許請求の範囲の欄を参酌すべきである。
【００８５】
また、明細書中において説明した一連の処理はハードウェア、またはソフトウェア、あるいは両者の複合構成によって実行することが可能である。ソフトウェアによる処理を実行する場合は、処理シーケンスを記録したプログラムを、専用のハードウェアに組み込まれたコンピュータ内のメモリにインストールして実行させるか、あるいは、各種処理が実行可能な汎用コンピュータにプログラムをインストールして実行させることが可能である。例えば、プログラムは記録媒体に予め記録しておくことができる。記録媒体からコンピュータにインストールする他、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、インターネットといったネットワークを介してプログラムを受信し、内蔵するハードディスク等の記録媒体にインストールすることができる。
【００８６】
なお、明細書に記載された各種の処理は、記載に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されてもよい。また、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
以上、説明したように、本発明の一実施例の構成によれば、動画像データを構成する画像フレームから顔領域の検出を実行し、検出した顔のスコアを算出して、スコアの高い顔画像をベストショット画像として予め設定した画像フレーム区間各々から選択し、動画像データの早送り再生画像または巻き戻し再生画像の顔領域部分、あるいは別領域に表示する構成とした。本構成によれば、ユーザの注目が集まりやすい人物の顔画像が、予め定められたフレーム区間（例えば３００フレーム）に１つの静止画として表示されることになり、視聴者が容易に人物を特定することが可能であり、その人物の登場するシーンの把握も容易に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】本発明の一実施例に係る画像再生装置の構成および実行する画像再生処理について説明するブロック図である。
【図２】本発明の一実施例に係る画像再生装置の画像表示部に表示される早送り画像の表示画像例を示す図である。
【図３】本発明の一実施例に係る画像再生装置の顔検出部において検出された顔画像およびスコア設定例を示す図である。
【図４】本発明の一実施例に係る画像再生装置の画像表示部に表示される表示画像の一例を示す図である。
【図５】本発明の一実施例に係る画像再生装置の構成および実行する画像再生処理について説明するブロック図である。
【図６】本発明の一実施例に係る画像再生装置の画像表示部に表示される早送り画像の表示画像例を示す図である。
【図７】本発明の一実施例に係る画像再生装置の画像表示部に表示される早送り画像の表示画像例を示す図である。
【図８】本発明の一実施例に係る画像再生装置としてのビデオカメラのハードウェア構成例について説明する図である。
【符号の説明】
【００８９】
１００  画像再生装置
１０１  画像入力部
１０２  顔検出部
１０３  ショットスコア算出部
１０４  ベストショット画像選択部
１０５  表示画像制御部
１０６  画像表示部
２０１  再生画像
２１１，２１２  顔の静止画
２３０  画像再生装置
２３１  顔検出および顔識別部
２３２  顔データベース
２５１，２５２  人物識別情報
３０１  再生画像
３１１，３１２  顔の静止画
３５１，３５２  人物識別情報
５００  ビデオカメラ
５０１  撮像部
５０２  アナログ信号処理部
５０３  Ａ／Ｄ変換部
５０４  デジタル信号処理部
５０５  顔検出部
５１０  制御部
５１１  操作部
５１２  メモリ
５１５  記録デバイス
５１６  ビューファインダ
５１７  モニタ
５２０  メモリ（ＲＯＭ）
５２１  メモリ（ＲＡＭ）
【図１】
0004835545.tif 000003
【図２】
0004835545.tif 000004
【図４】
0004835545.tif 000005
【図５】
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【図６】
0004835545.tif 000007
【図７】
0004835545.tif 000008
【図８】
0004835545.tif 000009
【図３】
0004835545.tif 000010