(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって２種類の第１特別役と第２特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
前記リール停止制御手段は、第１特別役に当選しているときには第１特別役を入賞可能とする第１停止制御によってリールを停止制御し、第２特別役に当選しているときには第２特別役を入賞可能とする第２停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールを停止制御し、
第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときに、第１特別役又は第２特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
前記リール停止制御手段の前記第３停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、
特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
特別役以外の役の当選時には、当選した役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって２種類の第１特別役と第２特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
前記リール停止制御手段は、第１特別役に当選しているときには第１特別役を入賞可能とする第１停止制御によってリールを停止制御し、第２特別役に当選しているときには第２特別役を入賞可能とする第２停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールを停止制御し、
第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときに、第１特別役又は第２特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
前記リール停止制御手段の前記第３停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、
特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
特別役以外の特定役の当選時であっても、当選した特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって２種類の第１特別役と第２特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
前記リール停止制御手段は、第１特別役に当選しているときには第１特別役を入賞可能とする第１停止制御によってリールを停止制御し、第２特別役に当選しているときには第２特別役を入賞可能とする第２停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールを停止制御し、
第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときに、第１特別役又は第２特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
前記リール停止制御手段の前記第３停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、
特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
特別役以外の第１特定役の当選時には、当選した第１特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
特別役以外の第２特定役の当選時であっても、当選した第２特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって２種類の第１特別役と第２特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
前記リール停止制御手段は、第１特別役に当選しているときには第１特別役を入賞可能とする第１停止制御によってリールを停止制御し、第２特別役に当選しているときには第２特別役を入賞可能とする第２停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールを停止制御し、
第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときに、第１特別役又は第２特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、
前記リール停止制御手段の前記第３停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御し、
前記役抽選手段は、役の当選確率を定めた抽選テーブルに基づいて役の抽選を行い、
前記抽選テーブルは、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するものであり、
前記リール停止制御手段の前記第１停止制御は、特定小役の当選時には、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、
前記リール停止制御手段の前記第２停止制御又は前記第３停止制御は、特定小役の当選時であっても、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、役の抽選によって特別役に当選した後、特別役が入賞するまで、特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、役抽選手段によって、例えば遊技の開始時に役の抽選が行われる。役抽選手段は、乱数値を抽出し、抽出した乱数値がいずれかの役の当選領域に属するか否か判定することにより、役の当選及び非当選を決定している。
【０００３】
ここで、当該遊技で小役やリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その当選は持ち越されない。
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで次遊技以降に持ち越される。そして、特別役に当選した後、その特別役の入賞前までの遊技では、役抽選手段において抽出された乱数値が特別役の当選領域に属する場合であっても、非当選と判別され、特別役の二重当選とはならなかった。
【０００４】
しかし、今日では、特別役の当選後であっても、特別役の抽選を継続し、複数の特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンが知られるようになった。この種のスロットマシンでは、一定条件下の遊技において特別役の当選を持ち越すことができるようにし、その後に、当選を持ち越している特別役を順次入賞させることができるようにしたものである。これにより、複数の特別役の当選を持ち越しているときには、連続して特別役を入賞させることができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、複数の特別役を持ち越すスロットマシンの場合には、複数の特別役の当選を持ち越した後、それらの特別役を入賞させる場合、当選を持ち越した順番に従って特別役が入賞するにすぎなかった。このため、遊技者は、予め当選している特別役を順次入賞させ、その都度、特別遊技に移行するだけであった。したがって、例えば複数種類の特別役を設けている場合には、いずれの特別役が入賞するかを推測することができ、遊技性に乏しいという問題点があった。
【０００６】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、複数種類の特別役を設け、特別役の当選を持ち越すようにしたスロットマシンにおいて、特別役の当選を持ち越しているときには、当選を持ち越している特別役の種類に応じて特有のリール停止制御を行うことにより、遊技性を高めることである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
本発明は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役であって２種類の第１特別役と第２特別役とを含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御によってリールを停止制御するリール停止制御手段と、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持ち越し手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、前記リール停止制御手段は、第１特別役に当選しているときには第１特別役を入賞可能とする第１停止制御によってリールを停止制御し、第２特別役に当選しているときには第２特別役を入賞可能とする第２停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールを停止制御し、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときに、第１特別役又は第２特別役のうち、いずれの特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する優先特別役抽選手段を備え、前記リール停止制御手段の前記第３停止制御は、前記優先特別役抽選手段で決定された特別役を入賞可能とするようにリールを停止制御することを特徴とする。
【０００８】
本発明においては、役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した場合であっても、特別役の入賞前は、特別役を含めて役の抽選が継続される。そして、複数の特別役に当選したときは、それらの複数の特別役の当選が持ち越される。
【０００９】
特別役の当選が持ち越されている場合において、第１特別役に当選しているときには第１停止制御によってリールが停止制御される。また、第２特別役に当選しているときには第２停止制御によってリールが停止制御される。さらにまた、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには第３停止制御によってリールが停止制御される。
ここで、第１特別役及び第２特別役の双方に当選しているときには、優先特別役抽選手段によって、いずれの特別役の入賞を優先させるかが決定される。そして、優先特別役抽選手段の抽選結果に基づいて第３停止制御が行われる。
【００１０】
したがって、特別役の当選を持ち越している遊技中において、当選を持ち越している特別役に対応するリールの停止制御、例えば当選を持ち越している特別役に応じて異なるリールの停止制御が行われる。これにより、当選している特別役に応じて特有のリール停止制御が行われるので、特別役の当選を持ち越している遊技での遊技性を高めることができる。
【００１６】
（請求項１）
さらに請求項１の発明は、前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の役の当選時には、当選した役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【００１７】
請求項１の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、特別役以外の役の当選時には、その当選した役を入賞させることが可能となるが、特別役が入賞しないように、リールが停止制御される。
したがって、特別役以外の役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【００１８】
（請求項２）
さらに請求項２の発明は、前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選した特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【００１９】
請求項２の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、さらに、特別役以外の特定役の当選時であっても、その当選した特定役が入賞しないようにして、特別役を入賞させることが可能となるように、リールが停止制御される。
したがって、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【００２０】
（請求項３）
さらに請求項３の発明は、前記リール停止制御手段の前記第１停止制御、前記第２停止制御、及び前記第３停止制御のうち、少なくとも１の停止制御は、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の第１特定役の当選時には、当選した第１特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、特別役以外の第２特定役の当選時であっても、当選した第２特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【００２１】
請求項３の発明においては、当選が持ち越されている特別役の種類によっては、特別役の当選時及び特別役以外の役の非当選時には、特別役を入賞させることが可能となり、また、特別役以外の第１特定役の当選時には、その当選した第１特定役を入賞させることが可能となるが、特別役を入賞させることができないようになる。さらに、特別役以外の第２特定役の当選時には、その当選した第２特定役が入賞しないようにして、特別役を入賞させることが可能となるように、リールが停止制御される。
【００２２】
したがって、第１特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われ、第２特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類や、当該遊技で当選した特定役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【００２７】
（請求項４）
さらに請求項４の発明は、前記役抽選手段は、役の当選確率を定めた抽選テーブルに基づいて役の抽選を行い、前記抽選テーブルは、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するものであり、前記リール停止制御手段の前記第１停止制御は、特定小役の当選時には、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行い、前記リール停止制御手段の前記第２停止制御又は前記第３停止制御は、特定小役の当選時であっても、特定小役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにするとともに特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うことを特徴とする。
【００２８】
請求項４の発明においては、特定小役の当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の確率を有するので、特定小役の当選確率が高くなり、特定小役が頻繁に当選する状態となる。
第１特別役の当選が持ち越されている遊技で特定小役に当選したときは、第１停止制御によって、第１特別役を入賞させないで特定小役の入賞を可能とする停止制御が行われる。また、第２特別役の当選が持ち越されている遊技又は第１特別役及び第２特別役の双方の当選が持ち越されている遊技で特定小役に当選したときは、それぞれ第２停止制御又は第３停止制御によって、当選した特定小役を入賞させないで、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞を可能とする停止制御が行われる。
【００２９】
したがって、第１特別役のみの当選を持ち越して第１停止制御が行われるときは、頻繁に特定小役が当選するので第１特別役の入賞の機会が少なくなる。これに対し、第２特別役の当選を持ち越して第２停止制御が行われるとき又は第１特別役及び第２特別役の双方の当選を持ち越して第３停止制御が行われるときは、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞の機会が多くなる。これにより、当選を持ち越している特別役の種類によって、特別役の入賞の機会を異ならせることができる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
（第１実施形態）
図１は、第１実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン１０の遊技制御手段６０は、スロットマシン１０の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン１０全体を統括制御する手段である。遊技制御手段６０は、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。
【００３１】
遊技制御手段６０の出力側（図１中、右側）には、以下に示すモータ３２等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ３２は、リール３１を回転させるためのものであり、リール３１の回転中心部に連結され、遊技制御手段６０によって制御される。
【００３２】
リール３１は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄（入賞役を構成する図柄等）を印刷したリールテープを貼付したものである。１つのリール３１には、例えば２１図柄が等間隔で設けられる。
リール３１は、本実施形態では並列に３つ設けられている。また、各リール３１は、スロットマシン１０のフロントパネルに設けられた表示窓（図示せず）から、上下に連続する３図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン１０の表示窓から、合計９個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール３１がモータ３２によって回転されることで、リール３１上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【００３３】
入賞役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイ等が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技（通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技）に移行させる役である。特別役の種類としては、複数設けられており、例えばビックボーナス（以下、ＢＢと略称する。）、レギュラーボーナス（以下、ＲＢと略称する。）、及びシングルボーナス（以下、ＳＢと略称する。）が挙げられる。なお、本実施形態の以下の説明では、特別役としてＢＢ及びＲＢのみが設けられており、ＳＢは設けられていないものとする。
【００３４】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
また、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数（ベット枚数）を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【００３５】
以上の各種の役に対応する、リール３１の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール３１の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、特別役であるＢＢの図柄の組合せが「７」−「７」−「７」に設定されているとすると、全てのリール３１の停止時に、いずれかの有効ライン上に、各リール３１の「７」の図柄が停止しているときは、ＢＢの入賞となる。
【００３６】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば５本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、５本の場合には水平方向の上段、中段及び下段の３本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の２本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール３１の上下に連続する３図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の３本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが１枚のときは水平方向中段の１本の有効ライン、２枚のときは水平方向の３本の有効ライン、３枚のときは５本の全ての有効ラインが有効化される。
【００３７】
ランプ３３は、スロットマシン１０の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ３３には、リール３１の内周側に配置され、リール３１の図柄を照光するとともに、演出出力時には、所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプや、スロットマシン１０の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
【００３８】
スピーカ３４は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置３５は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【００３９】
さらに、遊技制御手段６０の入力側（図１中、左側）には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ４１は、遊技者がリール３１の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ４２は、各リール３１ごとに独立して３つ並設され、遊技者がそれぞれのリール３１の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【００４０】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口（図示せず）からメダルを投入するか、又はベットスイッチ（図示せず）を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ４１をオンする。これにより、全リール３１が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ４２を押すことで各リール３１の回転を停止させる。全てのリール３１の停止時に、有効ライン上のリール３１の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【００４１】
遊技制御手段６０は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段６０は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
（役抽選手段）
役抽選手段６１は、役（特別役、小役又はリプレイ等）の抽選を行うものである。役抽選手段６１は、例えば、役抽選用の乱数発生手段（ハード乱数等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００４２】
役抽選手段６１の乱数発生手段は、所定の領域（例えば１０進法で０〜６５５３５）の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ４１がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する抽選テーブル６２と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がＢＢ当選領域に属する場合は、ＢＢの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【００４３】
（抽選テーブル）
抽選テーブル６２は、各役の当選確率を定めたものである。図２は、本実施形態の抽選テーブル６２における各役の当選確率を示す図である。
図２において、役は、特別役であるＢＢ及びＲＢ、４種類の小役１〜小役４、並びにリプレイを備え、それぞれ当選確率が定められている。なお、役の当選確率は、通常、メダルの投入枚数（１〜３枚）ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められているが、本実施形態では、省略している。
【００４４】
ここで、従来の一般的な抽選テーブルとしては、非当選の確率が最も高く設定されている。しかし、本実施形態の抽選テーブル６２では、小役３の当選確率が１／１．４（約７１％）と非常に高く設定されている。これにより、非当選確率は、約１／９４．５（約１％）に設定されている。すなわち、本実施形態では、小役２〜小役４の当選確率の方が非当選確率よりも高い。
【００４５】
なお、図示を省略するが、抽選テーブル６２以外に、特別遊技用抽選テーブルが設けられている。例えば、ＢＢゲーム用の抽選テーブルとして、ＢＢゲームの第１遊技（後述）で用いられる抽選テーブルと、ＢＢゲームの第２遊技（後述）で用いられる抽選テーブルとが設けられている。本実施形態では、これらの抽選テーブルについての説明は省略する。
【００４６】
抽選テーブル６２は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられている。すなわち、抽選領域中の各役の当選領域が図２で示した当選確率となるように、所定の割合に設定されている。
【００４７】
（特別役当選持越し手段）
特別役当選持越し手段６３は、役抽選手段６１による役の抽選において特別役（ＢＢ又はＲＢ）に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技、すなわち特別役が入賞するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越すようにするものである。
【００４８】
ここで、役抽選手段６１による役の抽選において、小役又はリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その小役等の当選は持ち越されない。すなわち、小役等に当選した遊技で、その当選した小役等の図柄の組合せが有効ラインに停止して、小役等が入賞しなければ、小役等の当選は、その遊技の終了時に無効となる。
【００４９】
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで、次遊技以降に持ち越される。
さらに、特別役当選持越し手段６３により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、役抽選手段６１は、特別役を含めた役の抽選を継続する。
【００５０】
従来の一般的なスロットマシンでは、特別役に当選し、特別役の当選が持ち越されている遊技中は、役抽選手段６１による役の抽選で、仮に抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合であっても、特別役の当選とは判定しないようにしていた。したがって、特別役が再度当選することはなかった。しかし、本実施形態では、役抽選手段６１は、特別役の当選後も特別役を含めた役の抽選を行うので、特別役が複数回当選する場合がある。
【００５１】
本実施形態では、役抽選手段６１による役の抽選において特別役に当選し、特別役当選持越し手段６３により特別役の当選を持ち越している遊技中に、役抽選手段６１による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにする。例えば、最初にＢＢに当選し、次にＲＢに当選したときは、最初に当選したＢＢ及び次に当選したＲＢの双方の当選を持ち越すようにする。逆の場合も同様である。またＢＢに当選後、そのＢＢの入賞前に再度ＢＢに当選したときは、２つのＢＢの当選を持ち越すようにする。２つのＲＢに当選したときも同様である。
【００５２】
（特別役当選回数カウンター）
特別役当選回数カウンター６４は、上述した特別役の当選の持越しに対応すべく、特別役の当選回数をカウントするためのものである。本実施形態の特別役当選回数カウンター６４は、ＢＢの当選回数をカウントするＢＢ当選回数カウンター６４ａと、ＲＢの当選回数をカウントするＲＢ当選回数カウンター６４ｂとを備える。ＢＢ又はＲＢに当選したときには、それぞれＢＢ当選回数カウンター６４ａ又はＲＢ当選回数カウンター６４ｂのカウント値に１が加算される。
【００５３】
特別役当選回数カウンター６４は、本実施形態では１バイトカウンターであり、ＲＡＭによって構成され、最大２５５の当選回数まで記憶可能である。仮に、カウント値が２５６以上となった場合には、カウント値をそれ以上加算しない。しかし、特別役の当選確率は、数１００分の１程度であるので、最大２５５の当選回数をカウントすることができれば十分であると考えられる。なお、それ以上の当選回数をカウントできるカウンターを使用しても良いのは勿論である。
【００５４】
また、特別役当選回数カウンター６４によって１以上の特別役の当選回数がカウントされている場合において、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、有効ラインに停止した図柄の組合せに係る特別役の当選回数のカウント値が１だけ減算される。例えばＢＢ当選回数カウンター６４ａによって当選回数が２とカウントされており、ＲＢ当選回数カウンター６４ｂによってＲＢの当選回数が１とカウントされている場合において、ＢＢの図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、ＢＢ当選回数カウンター６４ａによる当選回数は１に減算される。なお、この場合には、ＲＢ当選回数カウンター６４ｂによる当選回数は１の状態が維持される。
【００５５】
（リール停止制御手段）
リール停止制御手段６５は、遊技状態（通常遊技状態、特別遊技状態等）と、役抽選手段６１の抽選結果と、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミング等とから、後述するリール停止制御テーブル６６を参照してリール３１の停止位置を決定するとともに、リール３１の停止位置が決定されると、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にリール３１が停止するように制御するものである。
【００５６】
（リール停止制御テーブル）
リール停止制御テーブル６６は、役抽選手段６１による役の抽選結果と、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１の位置等とから、リール３１の停止位置を定めたものである。役抽選手段６１による役の抽選において、いずれの役にも当選していないときは、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール３１の停止位置が定められている。また、いずれかの役の当選時は、当選した役の図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、リール３１の停止位置が定められている。
【００５７】
図３は、本実施形態におけるリール停止制御テーブル６６の分類及び種類を説明する図である。本実施形態の複数のリール停止制御テーブル６６は、通常遊技中テーブル群Ａ、ＢＢ内部中テーブル群Ｂ、ＲＢ内部中テーブル群Ｃ、及びＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群Ｄの４つに分けられる。さらに、ＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群Ｄは、ＢＢ優先テーブル群Ｅと、ＲＢ優先テーブル群Ｆとの２つに分けられる。
【００５８】
ここで、「内部中」とは、当該遊技又はそれ以前の遊技で特別役に当選したが、特別役が未だ入賞していない遊技状態をいう。なお、通常遊技の開始時に役の抽選が行われ、その抽選で特別役に当選したときは、当該遊技は内部中の遊技となる。
【００５９】
通常遊技中テーブル群Ａは、特別役に当選していない遊技で用いられるリール停止制御テーブル６６からなるものである。
また、ＢＢ内部中テーブル群Ｂは、ＢＢのみに当選している（ＲＢには当選してない）遊技で用いられるリール停止制御テーブル６６からなるものである。
さらにまた、ＲＢ内部中テーブル群Ｃは、ＲＢのみに当選している（ＢＢには当選してない）遊技で用いられるリール停止制御テーブル６６からなるものである。
【００６０】
さらに、ＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群Ｄは、ＢＢ及びＲＢの双方に当選している遊技で用いられるリール停止制御テーブル６６からなるものである。
ＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群Ｄのうち、ＢＢ優先テーブル群Ｅは、ＢＢの入賞を（ＲＢの入賞よりも）優先するリール停止制御テーブル６６からなるものであり、ＲＢ優先テーブル群Ｆは、ＲＢの入賞を（ＢＢの入賞よりも）優先するリール停止制御テーブル６６からなるものである。
【００６１】
これら各テーブル群Ａ〜Ｄ（Ｅ、Ｆ）には、それぞれ各当選役に対応するリール停止制御テーブル６６が定められている。各当選役に対応するリール停止制御テーブル６６は、ＢＢテーブル６６ａ、ＲＢテーブル６６ｂ、小役１テーブル６６ｃ、小役２テーブル６６ｄ、小役３テーブル６６ｅ、小役４テーブル６６ｆ、リプレイテーブル６６ｇ、及び非当選テーブル６６ｈから構成されている。
【００６２】
ＢＢテーブル６６ａは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともＢＢに当選していることを条件として用いられ、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミングに基づいて、ＢＢの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない（役の非入賞となる）ように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【００６３】
ＲＢテーブル６６ｂは、当該遊技又はそれ以前の遊技において少なくともＲＢに当選していることを条件として用いられ、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミングに基づいて、ＲＢの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
よって、ＢＢとＲＢとの双方に当選しているときは、ＢＢテーブル６６ａが用いられる場合もあれば、ＲＢテーブル６６ｂが用いられる場合もある。
【００６４】
また、小役１テーブル６６ｃ、小役２テーブル６６ｄ、小役３テーブル６６ｅ及び小役４テーブル６６ｆは、当該遊技でそれぞれ小役１、小役２、小役３及び小役４に当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミングに基づいて、それぞれ小役１、小役２、小役３及び小役４の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【００６５】
さらにまた、リプレイテーブル６６ｇは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミングに基づいて、リプレイの図柄の組合せを有効ラインに停止させるか、又はいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【００６６】
さらに、非当選テーブル６６ｈは、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられ、ストップスイッチ４２がオンされたときのタイミングに基づいて、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【００６７】
以上より、当該遊技でいずれかの小役やリプレイに当選し、小役１テーブル６６ｃ〜小役４テーブル６６ｆ、又はリプレイテーブル６６ｇが用いられたときは、その当選した小役やリプレイの図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選した小役やリプレイが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。すなわち、小役１〜小役４又はリプレイに当選した場合であっても、それらの役の入賞率は１００％ではない。
【００６８】
なお、小役１テーブル６６ｃ〜小役４テーブル６６ｆ、又はリプレイテーブル６６ｇが用いられたときは、前遊技までにたとえＢＢやＲＢに当選しているとしても、ＢＢやＲＢの図柄の組合せが有効ラインに停止することはない。
【００６９】
また、ＢＢやＲＢに当選しており、ＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂが用いられたときは、それぞれ当選しているＢＢ又はＲＢの図柄の組合せが有効ラインに停止する場合と、いずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止しない場合とがある。よって、当選しているＢＢやＲＢが入賞する場合の他、非入賞となる場合がある。さらに、ＢＢとＲＢとの双方に当選している場合において、ＢＢテーブル６６ａが用いられたときは、ＢＢは入賞する場合があるが、ＲＢが入賞する場合はない。同様に、ＲＢテーブル６６ｂが用いられたときは、ＲＢは入賞する場合があるが、ＢＢが入賞する場合はない。
【００７０】
（優先特別役抽選手段）
優先特別役抽選手段６７は、ＢＢ及びＲＢの双方に当選しているときに、ＢＢ又はＲＢのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定するものである。この抽選は、ＢＢ及びＲＢの双方に当選している遊技では、毎遊技行われる。
【００７１】
本実施形態では、優先特別役抽選手段６７は、ソフト乱数を備える。そして、役抽選手段６１と同様に、乱数発生手段や所定の選択テーブルを用いて、ＢＢの入賞を優先するか、又はＲＢの入賞を優先するかを決定する。ここで、ＢＢの入賞を優先することに決定する確率、及びＲＢの入賞を優先することに決定する確率は任意に設定可能であるが、例えばＢＢの入賞を優先することに決定する確率を１５／１６、ＲＢの入賞を優先する確率を１／１６に設定することが挙げられる。
【００７２】
（リール停止制御テーブル選択手段）
リール停止制御テーブル選択手段６８は、当該遊技においてリール停止制御手段６５で用いるリール停止制御テーブル６６を選択するものである。
先ず、当該遊技までにいずれの特別役にも当選していないときは、リール停止制御テーブル選択手段６８は、通常遊技中テーブル群Ａからリール停止制御テーブル６６を選択する。また、当該遊技までにＢＢのみに当選しているときは、ＢＢ内部中テーブル群Ｂからリール停止制御テーブル６６を選択する。さらにまた、当該遊技までにＲＢのみに当選しているときは、ＲＢ内部中テーブル群Ｃからリール停止制御テーブル６６を選択する。
【００７３】
さらに、当該遊技までにＢＢ及びＲＢの双方に当選しているときは、リール停止制御テーブル選択手段６８は、優先特別役抽選手段６７の抽選結果に応じてＢＢ優先テーブル群Ｅ又はＲＢ優先テーブル群Ｆからリール停止制御テーブル６６を選択する。具体的には、優先特別役抽選手段６７の抽選によりＢＢの入賞を優先することに決定されたときは、ＢＢ優先テーブル群Ｅからリール停止制御テーブル６６を選択する。これに対し、ＲＢの入賞を優先することに決定されたときは、ＲＢ優先テーブル群Ｆからリール停止制御テーブル６６を選択する。
【００７４】
さらに、リール停止制御テーブル選択手段６８は、当該遊技での役抽選手段６１の抽選結果に対応するリール停止制御テーブル６６、すなわちＢＢテーブル６６ａ、ＲＢテーブル６６ｂ、小役１テーブル６６ｃ、小役２テーブル６６ｄ、小役３テーブル６６ｅ、小役４テーブル６６ｆ、リプレイテーブル６６ｇ、又は非当選テーブル６６ｈのうち、いずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。
【００７５】
以上の場合において、例えば、当該遊技までにＢＢのみに当選しており、かつ当該遊技で小役１に当選したときは、リール停止制御テーブル選択手段６８は、ＢＢ内部中テーブル群Ｂから小役１の当選に対応する小役１テーブル６６ｃを選択する。
リール停止制御手段６５は、当該遊技では、選択された小役１テーブル６６ｃを参照してリール３１の停止位置を決定し、その決定した位置にリール３１が停止するように制御する。
【００７６】
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段６９は、通常遊技から特別遊技への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。特別遊技制御手段６９は、特別遊技移行手段、特別遊技進行手段、特別遊技終了手段等を備える。
【００７７】
特別遊技移行手段は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件として、通常遊技から特別遊技に移行させるものである。例えば、ＢＢの入賞時は通常遊技からＢＢゲームに移行させ、ＲＢの入賞時は通常遊技からＲＢゲームに移行させる。移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ３３の点灯、スピーカ３４からのサウンドの出力、画像表示装置３５による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【００７８】
特別遊技進行手段は、ＢＢゲーム及びＲＢゲーム中における遊技の進行を制御するものである。
ＢＢゲームにおいては、特別遊技進行手段は、最初に第１遊技を開始させる。この第１遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数（例えば３枚）以内のメダルを投入して遊技を行うものであり、この第１遊技で役抽選手段６１により抽選される役は、特定小役、及び第２遊技に移行するための移行役である。この第１遊技では、遊技回数の上限が例えば３０回と予め定められている。そして、特別遊技進行手段は、第１遊技での遊技回数をカウントし続ける。
【００７９】
また、特別遊技進行手段は、第１遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、第２遊技に移行するための移行役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移行役の入賞を条件として、第１遊技から第２遊技に移行させる。第１遊技から第２遊技に移行するときは、それを遊技者に知らせるために、移行役の図柄の組合せが揃った有効ラインをランプ３３により点滅等させたり、それまでの第１遊技中とは異なるサウンドをスピーカ３４から出力等する処理を行う。
【００８０】
第２遊技に移行すると、特別遊技進行手段は、第２遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第２遊技は、例えばメダルを１枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、例えば９０％程度の高確率で所定役の図柄の組合せが停止する（所定役が入賞する）ように制御される遊技である。そして、第２遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数（例えば８回）に到達するか、又は遊技回数が規定回数（例えば１２回）に到達するまで継続される。この第２遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技進行手段は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【００８１】
特別遊技進行手段は、第２遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第２遊技を終了させて、ＢＢゲームの終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第１遊技に戻るように制御する。
【００８２】
ここで、ＢＢゲームでは、第１遊技から第２遊技への移行回数は、規定回数まで（例えば３回）と上限が定められている。したがって、規定回数目になったときの第２遊技の終了時は、第１遊技に再度移行することなく、ＢＢゲームを終了させるようにする。このため、特別遊技進行手段は、ＢＢゲーム中に、第１遊技から第２遊技に移行した回数をカウントする。例えば、ＢＢゲーム中の第１遊技時に、第２遊技に移行させるための移行役が入賞し、第２遊技に移行させるときに、移行回数に１を加算する。
【００８３】
また、ＲＢゲームは、上記のＢＢゲームでの第２遊技を１セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。
ＲＢゲームにおいては、特別遊技進行手段は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
【００８４】
特別遊技終了手段は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し、特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るようにするものである。
【００８５】
特別遊技が例えばＢＢゲームであるときは、第１遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第１遊技から第２遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第２遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか１つを満たすときは、特別遊技終了手段は、ＢＢゲームの終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技が例えばＲＢゲームであるときは、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか１つを満たすときは、特別遊技終了手段は、ＲＢゲームの終了条件を満たすと判別する。
【００８６】
上記の各手段の他、遊技制御手段６０は、図示しないが、入賞判別手段、払出し手段、演出出力制御手段等を備える。
入賞判別手段は、リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段は、例えばモータ３２の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【００８７】
払出し手段は、入賞判別手段により、リール３１の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【００８８】
演出出力制御手段は、遊技中における各種の演出の出力を制御するものである。演出を出力する周辺機器としては、上述したランプ３３、スピーカ３４、及び画像表示装置３５が挙げられる。
【００８９】
演出出力制御手段は、各演出パターンごとに演出内容を定めたデータテーブルを備えており、役抽選手段６１による役の抽選結果に基づいて、データテーブルからいずれかの演出パターンを選択し、その選択した演出パターンに定められた演出内容を出力する。各演出パターンには、例えば、ランプ３３の点灯パターン、スピーカ３４からのサウンド出力パターン、及び画像表示装置３５による出力画像パターンが定められている。
【００９０】
次に、特別役に当選している遊技における、リール３１の停止制御について説明する。
先ず、ＢＢのみに当選しているときは、役抽選手段６１による役の抽選結果に基づいて、ＢＢ内部中テーブル群Ｂから所定のリール停止制御テーブル６６（６６ａ〜６６ｈ）が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル６６に基づきリール３１が停止制御される（第１特別役に当選しているときの第１停止制御ｂ）。
【００９１】
上述したように、各遊技において小役３が当選する確率は非常に高く、約７１％である。これに対し、非当選となる確率は、約１％（１００ゲームで約１回の割合）であり、非常に低い確率である。
【００９２】
そして、ＢＢのみに当選している遊技において、小役３に当選したときは、小役３テーブル６６ｅが選択される。小役３テーブル６６ｅが選択されたときは、ストップスイッチ４２の操作タイミングによって、小役３が入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。すなわち、小役３テーブル６６ｅが選択されている限りは、ＢＢが入賞することはない。ＢＢ内部中テーブル群Ｂにおいて、ＢＢの入賞可能性を有するＢＢテーブル６６ａが選択されるのは、ＢＢ当選時の遊技、又は役の非当選時の遊技である。よって、ＢＢのみに当選している遊技で、ＢＢテーブル６６ａが選択される確率は非常に低くなり、ＢＢの入賞確率も低くなる。以上より、ＢＢのみに当選しただけでは、ＢＢの入賞の機会はほとんどなく、ＢＢが入賞しない遊技が連続する可能性が高くなる。
【００９３】
これに対し、ＲＢのみに当選しているときは、役抽選手段６１による役の抽選結果に基づいて、ＲＢ内部中テーブル群Ｃから所定のリール停止制御テーブル６６が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル６６に基づきリール３１が停止制御される（第２特別役に当選しているときの第２停止制御）。
【００９４】
ＲＢのみに当選している遊技では、小役３又は小役４に当選したときであっても、ＲＢテーブル６６ｂが選択される。ＲＢテーブル６６ｂが選択されたときは、ストップスイッチ４２の操作タイミングによって、ＲＢが入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。すなわち、ＲＢのみに当選している遊技では、小役３又は小役４に当選した場合であっても、小役３又は小役４が入賞することはない。さらに、役の非当選時にもＲＢテーブル６６ｂが選択される。よって、ＲＢのみに当選している遊技でＲＢテーブル６６ｂが選択される確率は、約７４％となる。以上より、ＲＢのみに当選している遊技では、ＲＢの入賞の機会が多くなる。
【００９５】
さらにまた、ＢＢ及びＲＢの双方に当選しているときは、役抽選手段６１による役の抽選結果に基づいて、ＢＢ優先テーブル群Ｅ又はＲＢ優先テーブル群Ｆから所定のリール停止制御テーブル６６が選択され、その選択されたリール停止制御テーブル６６に基づきリール３１が停止制御される（第１特別役及び第２特別役に当選しているときの第３停止制御）。
【００９６】
ＢＢとＲＢとの双方に当選している遊技では、小役１、小役２及びリプレイに当選したときは、それぞれ小役１テーブル６６ｃ、小役２テーブル６６ｄ又はリプレイテーブル６６ｇが選択される。これらのいずれかのリール停止制御テーブル６６が選択されたときは、ストップスイッチ４２の操作タイミングによって、それぞれ小役１、小役２又はリプレイが入賞するか、又はいずれの役にも入賞しないかのいずれかである。
【００９７】
それ以外の場合には、ＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂのいずれかが抽選によって選択される。すなわち、当選確率の高い小役３、又は小役４に当選した場合であっても小役３テーブル６６ｅや小役４テーブル６６ｆは選択されない。よって、ＢＢとＲＢとの双方に当選している遊技では、ＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂが選択される確率が高くなり、ＢＢやＲＢの入賞の機会が多くなる。
【００９８】
ＢＢ及びＲＢの双方に当選している遊技では、優先特別役抽選手段６７は、ＢＢ又はＲＢのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するかを抽選によって決定する。そして、例えば小役３や小役４に当選した遊技において、ＢＢの入賞を優先することに決定されたときはＢＢテーブル６６ａが選択され、ＲＢの入賞を優先することに決定されたときはＲＢテーブル６６ｂが選択される。上述したように、ＢＢの入賞を優先する確率を１５／１６、ＲＢの入賞を優先する確率を１／１６に設定したとすると、上記の遊技でＢＢテーブル６６ａが選択される確率は１５／１６となり、ＲＢテーブル６６ｂが選択される確率は１／１６となる。よって、ＢＢ及びＲＢの双方に当選している遊技では、ＢＢテーブル６６ａが選択される確率が高くなる。これにより、ＢＢの入賞の機会の方がＲＢの入賞の機会より多くなる。
【００９９】
以上より、遊技中において、最初にＲＢに当選したときは、ＲＢテーブル６６ｂが選択される確率が高くなるので、ＲＢの入賞機会が多くなる。これに対し、最初にＢＢに当選したときは、ＲＢが当選するまで、ＢＢ内部中テーブル群Ｂからリール停止制御テーブル６６が選択されるので、ＢＢテーブル６６ａが選択される確率が低くなり、ＢＢの入賞機会はわずかとなる。
【０１００】
したがって、遊技者は、最初にＢＢに当選したときは、ＲＢが入賞するまで遊技を継続し続けることが多くなる。仮に、この間にＢＢが再度当選したときは、特別役当選持越し手段６３によって、複数のＢＢの当選が持ち越されるので、遊技者に不利となることはない。
【０１０１】
そして、例えばＢＢが３回当選した後、ＲＢに当選したときは、ＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群Ｄ（ＢＢ優先テーブル群Ｅ又はＲＢ優先テーブル群Ｆ）から当選役に対応するリール停止制御テーブル６６が選択されるので、遊技者は、ＢＢを入賞させる機会を多く得ることができる。仮に、この場合において、ＲＢテーブル６６ｂが選択されたときは、遊技者は、ＲＢが入賞しないようにストップスイッチ４２を操作すべきである。この時点でＲＢの方が先に入賞してしまうと、ＲＢの当選の持越しが解除され、当選が持ち越される特別役は３つのＢＢのみとなるからである。そして、ＢＢのみの当選が持ち越されると、上述したように、ＢＢ内部中テーブル群Ｂから当選役に対応するリール停止制御テーブル６６が選択されるので、ＢＢテーブル６６ａの選択確率が低くなってしまい、当選しているＢＢを入賞させる機会が少なくなるからである。
【０１０２】
よって、遊技者は、例えばＢＢに３回当選した後、ＲＢに当選したときは、ＲＢの入賞を避けつつ、３つのＢＢを順次入賞させ、３回のＢＢゲームを消化した後、ＲＢを入賞させてＲＢゲームを消化すれば良い。
【０１０３】
次に、フローチャートに基づき、特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブル６６の選択処理の流れについて説明する。図４〜図６は、第１実施形態における上記処理の流れを説明するフローチャートである。図５は、図４に続くフローチャートであり、図６は、図５に続くフローチャートである。
先ず、スロットマシン１０の電源が投入されると、図４のステップＳ１で、遊技制御手段６０は、ＲＡＭの初期化を行って、ＢＢ当選回数カウンター６４ａのカウント値Ｘ、及びＲＢ当選回数カウンター６４ｂのカウント値Ｙをそれぞれ初期化する（Ｘ＝０、Ｙ＝０）。
【０１０４】
遊技者は、スロットマシン１０にメダルを投入し、有効ラインを有効化して、スタートスイッチ４１をオンする。ステップＳ２において、遊技制御手段６０は、スタートスイッチ４１がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール３１を始動させるとともに、次のステップＳ３に進み、役抽選手段６１による役の抽選を行う。次のステップＳ４では、当該遊技での当選役が判別される。
【０１０５】
次に、ステップＳ５に進み、特別役（ＢＢ又はＲＢ）に当選したか否かが判別され、当選していないと判別されたときは図５のステップＳ９に進み、当選したと判別されたときはステップＳ６に進む。ステップＳ６では、当選した特別役がＢＢであるか否かが判別される。ＢＢであると判別されたときはステップＳ７に進み、ＢＢでない（ＲＢである）と判別されたときはステップＳ８に進む。
【０１０６】
ステップＳ７では、特別役当選持越し手段６３は、ＢＢ当選回数カウンター６４ａのカウント値Ｘに１を加算し（Ｘ＝Ｘ＋１）、ステップＳ９に進む。また、ステップＳ８では、特別役当選持越し手段６３は、ＲＢ当選回数カウンター６４ｂのカウント値Ｙに１を加算し（Ｙ＝Ｙ＋１）、ステップＳ９に進む。
【０１０７】
ステップＳ９では、Ｘ≧１又はＹ≧１の少なくとも一方を満たすか否か、すなわちＢＢ又はＲＢの少なくとも一方が当選しているか否かを判別する。ここでは、特別役当選回数カウンター６４のカウント値によって判別する。以下の判別においても同様である。
【０１０８】
ステップＳ９で、Ｘ≧１又はＹ≧１の少なくとも一方を満たさないとき、すなわちＢＢにもＲＢにも当選していないときは、ステップＳ１４に進む。
また、ステップＳ９で、Ｘ≧１又はＹ≧１の少なくとも一方を満たすときは、ステップＳ１０に進む。ステップＳ１０では、Ｘ≧１かつＹ≧１を満たすか否か、すなわち少なくともＢＢ及びＲＢの双方が１つずつ当選しているか否かを判別する。そして、ステップＳ１０でＸ≧１かつＹ≧１を満たすと判別されたときはステップＳ１１に進み、満たさないと判別されたとき（ＢＢ又はＲＢのいずれか一方のみに当選しているとき）はステップＳ１３に進む。
【０１０９】
ステップＳ１１では、優先する特別役の抽選を行う。すなわち、優先特別役抽選手段６７により、ＢＢ又はＲＢのうち、いずれの特別役の入賞を優先するかを抽選によって決定する。そして、ステップＳ１２に進み、ステップＳ１１の抽選においてＢＢの入賞を優先することに決定されたか否かを判別する。ＢＢの入賞を優先することに決定されたと判別されたときはステップＳ１６に進み、そうでないとき（ＲＢの入賞を優先することに決定されたとき）はステップＳ１５に進む。
【０１１０】
ステップＳ１５では、リール停止制御テーブル選択手段６８は、ＲＢ優先テーブル群Ｆから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。これに対し、ステップＳ１６では、リール停止制御テーブル選択手段６８は、ＢＢ優先テーブル群Ｅから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。
【０１１１】
また、ステップＳ９においてＢＢにもＲＢにも当選していないと判別され、ステップＳ１４に進むと、リール停止制御テーブル選択手段６８は、通常遊技中テーブル群Ａから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。
【０１１２】
さらにまた、ステップＳ１０からステップＳ１３に進むと、Ｘ≧１である（ＢＢに当選している）か否かが判別される。Ｘ≧１であると判別されたときはステップＳ１７に進み、Ｘ≧１でない（ＲＢに当選している）と判別されたときはステップＳ１８に進む。
ステップＳ１７では、リール停止制御テーブル選択手段６８は、ＢＢ内部中テーブル群Ｂから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。これに対し、ステップＳ１８では、リール停止制御テーブル選択手段６８は、ＲＢ内部中テーブル群Ｃから、当選役に対応するいずれかのリール停止制御テーブル６６を選択する。
【０１１３】
ステップＳ１４〜ステップＳ１８の後は、それぞれステップＳ１９に進む。
遊技者は、スタートスイッチ４１のオンによりリール３１を始動させた後は、ストップスイッチ４２を押すことでリール３１の回転を停止させる。ステップＳ１９では、遊技制御手段６０は、ストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップＳ２０に進む。ステップＳ２０では、リール停止制御手段６５は、ストップスイッチ４２が操作されたときのタイミングに基づいて、ステップＳ１４〜ステップＳ１８で選択したいずれかのリール停止制御テーブル６６を参照し、リール３１の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール３１を停止制御する。
【０１１４】
次のステップＳ２１では、遊技制御手段６０は、全てのリール３１が停止したか否かを判別し続け、全てのリール３１が停止したと判別したときは、図６のステップＳ２２に進む。一方、ステップＳ２１で、全てのリール３１が停止していないと判別したときは、ステップＳ１９に戻る。
【０１１５】
ステップＳ２２では、入賞判別手段は、特別役が入賞したか否か、すなわち特別役の図柄の組合せが有効ライン上に停止したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別されたときはステップＳ２５に進む。これに対し、特別役が入賞していないと判別されたときは、ステップＳ２３に進み、入賞判別手段は、特別役以外の小役やリプレイが入賞したか否かを判別する。
【０１１６】
ステップＳ２３において小役やリプレイが入賞したと判別されたときは、ステップＳ２４に進み、払出し手段は、入賞役に応じたメダルの払出し等の処理を行う。小役の入賞時はメダルの払出し等の所定の処理を行い、ステップＳ２に戻る。また、リプレイの入賞時は、前遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行い、ステップＳ２に戻る。一方、ステップＳ２３で小役等に入賞していないと判別されたとき、すなわちいずれの役も入賞していないときは、払出し等の処理を行うことなく、ステップＳ２に戻る。
【０１１７】
また、ステップＳ２２で特別役に入賞したと判別され、ステップＳ２５に進むと、入賞判別手段は、ＢＢが入賞したか否か、すなわちＢＢの図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。ＢＢが入賞したと判別されたときはステップＳ２６に進み、ＢＢが入賞していない（ＲＢが入賞した）と判別されたときはステップＳ２７に進む。
【０１１８】
ステップＳ２６では、特別役当選持越し手段６３は、ＢＢ当選回数カウンター６４ａのカウントＸから１を減算し（Ｘ＝Ｘ−１）、ステップＳ２８に進む。また、ステップＳ２７では、特別役当選持越し手段６３は、ＲＢ当選回数カウンター６４ｂのカウント値から１を減算し（Ｙ＝Ｙ−１）、ステップＳ２８に進む。
すなわち、ステップＳ２６及びステップＳ２７では、入賞した特別役に対するカウント値を１だけ減算する。
【０１１９】
ステップＳ２８では、特別遊技制御手段６９は、特別遊技を開始させる。ＢＢの入賞時はＢＢゲームを開始させ、ＲＢの入賞時はＲＢゲームを開始させる。そして、次のステップＳ２９では、特別遊技制御手段６９は、特別遊技を進行するとともに、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときは、特別遊技を終了してステップＳ２に戻る。
【０１２０】
（第２実施形態）
続いて、本発明の第２実施形態について説明する。
第２実施形態では、特別役当選持越し手段６３により特別役の当選が持ち越されているときに特別役以外の役に当選したときは、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか若しくはいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うか、又は当選した特別役以外の役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるか若しくはいずれの役の図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御を行うかを、抽選によって決定する優先停止制御抽選手段を備える。
【０１２１】
第２実施形態では、第１実施形態で示したものと同様のリール停止制御テーブル６６（６６ａ〜６６ｈ）を用いる。そして、優先停止制御抽選手段は、どのリール停止制御テーブル６６を用いるかを抽選によって決定する。
例えば、「特別役以外の役」として、小役１、小役２、小役３及び小役４を設ける。そして、ＢＢのみに当選している遊技において、小役１〜小役４に当選したときは、当該遊技で、それぞれ小役１テーブル６６ｃ〜小役４テーブル６６ｆを選択するか、又はＢＢテーブル６６ａを選択するかを抽選によって決定する。
【０１２２】
抽選によって決定されるリール停止制御テーブル６６の選択確率としては、どのようなものであっても良い。
例えば、ＢＢのみに当選している遊技において、小役１〜小役４に当選したときは、９０％の確率でそれぞれ小役１テーブル６６ｃ〜小役４テーブル６６ｆを選択し、１０％の確率でＢＢテーブル６６ａを選択することが挙げられる。
【０１２３】
さらに、ＲＢのみに当選している遊技において、小役１又は小役２に当選したときは、９０％の確率でそれぞれ小役１テーブル６６ｃ又は小役２テーブル６６ｄを選択し、１０％の確率でＲＢテーブル６６ｂを選択することが挙げられる。また、小役３又は小役４に当選したときは、９０％の確率でＲＢテーブル６６ｂを選択し、１０％の確率でそれぞれ小役３テーブル６６ｅ又は小役４テーブル６６ｆを選択することが挙げられる。
【０１２４】
さらには、ＢＢ及びＲＢの双方に当選している遊技においても、優先停止制御抽選手段によって、どのリール停止制御テーブル６６を選択するかを決定しても良い。例えば、小役１又は小役２の当選時には、９０％の確率でそれぞれ小役１テーブル６６ｃ又は小役２テーブル６６ｄを選択し、１０％の確率でＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂを選択することが挙げられる。
【０１２５】
また、小役３又は小役４の当選時には、９０％の確率でＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂを選択し、１０％の確率で、それぞれ小役３テーブル６６ｅ又は小役４テーブル６６ｆを選択することが挙げられる。
ここで、優先停止制御抽選手段が優先特別役抽選手段６７を兼ねることも可能である。上記の例において９０％の確率でＢＢテーブル６６ａ又はＲＢテーブル６６ｂを選択するときに、例えば８５％の確率でＢＢテーブル６６ａを選択し、５％の確率でＲＢテーブル６６ｂを選択することが挙げられる。
なお、以上の例においては、リプレイを除いたが、リプレイの当選時に、リプレイテーブル６６ｇを用いるか否かを抽選によって決定しても良い。
【０１２６】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
（１）リール停止制御手段６５は、本実施形態ではリール停止制御テーブル６６を用いたが、リール停止制御テーブル６６を使用せずにリール３１の停止位置を決定しても良い。例えば、ストップスイッチ４２が操作されたときに、役抽選手段６１による役の抽選結果、優先特別役抽選手段６７による抽選の結果、特別役の当選が持ち越されている遊技において小役等に当選したときは小役の入賞と特別役の入賞とのいずれを優先するか等を参照してリール３１の停止可能位置を検索し、その停止可能位置の範囲内で、適切な停止位置を決定することも可能である。
【０１２７】
（２）本実施形態では、ＢＢのみに当選しているときはそのＢＢが入賞しにくいようにし、ＢＢの当選を持ち越している状態でＲＢに当選したときに、ＢＢ及びＲＢが入賞しやすいようにした。これは、ＢＢ貯留型といえる。しかし、これに限らず、ＢＢとＲＢとの上記関係を逆とし、ＲＢ貯留型としても良い。すなわち、ＲＢのみに当選したときは、ＢＢに当選するまでＲＢが入賞しにくいようにしても良い。
【０１２８】
さらには、ＢＢ及びＲＢの双方の貯留型であっても良い。このような場合には、ＢＢやＲＢに当選した場合であっても、ＢＢ及びＲＢの双方が入賞しにくいようにし、一定条件を満たしたときに、ＢＢやＲＢが入賞しやすいリール３１の停止制御を行うようにしても良い。
ここで、「一定条件を満たしたとき」とは、例えば当選を持ち越しているＢＢやＲＢの数が所定数以上となったときや、特別役の当選を持ち越している状態で所定回数遊技が行われたときが挙げられる。
【０１２９】
（３）ＢＢのみの当選を持ち越している遊技、ＲＢのみの当選を持ち越している遊技、並びにＢＢ及びＲＢの双方の当選を持ち越している遊技において、いずれの特別役の当選を持ち越しているかを遊技者に知らせないようにするために、何らの演出を行わないようにしても良い。
これに対し、それぞれの遊技で特有の演出を出力するようにしても良い。あるいは、それぞれの遊技で一定条件を満たしたときのみ演出を出力するようにしても良い。さらには、当選を持ち越している特別役の種類や当選回数を判断可能な演出を出力するようにしても良い。
【０１３０】
【発明の効果】
本発明によれば、特別役の当選を持ち越している遊技中において、当選を持ち越している特別役に対応するリールの停止制御、例えば当選を持ち越している特別役に応じて異なるリールの停止制御が行われる。これにより、当選している特別役に応じて特有のリール停止制御が行われるので、特別役の当選を持ち越している遊技での遊技性を高めることができる。
【０１３３】
（請求項１）
さらに請求項１の発明によれば、特別役以外の役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【０１３４】
（請求項２）
さらに請求項２の発明によれば、特別役以外の特定役の当選時であっても、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【０１３５】
（請求項３）
さらに請求項３の発明によれば、第１特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることができないリールの停止制御が行われ、第２特定役の当選時には、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なリールの停止制御が行われる。これにより、当選が持ち越されている特別役の種類や、当該遊技で当選した特定役の種類に応じて、特有のリールの停止制御を行うことができる。
【０１３８】
（請求項４）
さらに請求項４の発明によれば、第１特別役のみの当選を持ち越して第１停止制御が行われるときは、頻繁に特定小役が当選するので第１特別役の入賞の機会が少なくなる。これに対し、第２特別役の当選を持ち越して第２停止制御が行われるとき又は第１特別役及び第２特別役の双方の当選を持ち越して第３停止制御が行われるときは、それぞれ当選を持ち越している特別役の入賞の機会が多くなる。これにより、当選を持ち越している特別役の種類によって、特別役の入賞の機会を異ならせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図２】第１実施形態の抽選テーブルにおける各役の当選確率を示す図である。
【図３】第１実施形態におけるリール停止制御テーブルの分類及び種類を説明する図である。
【図４】第１実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートである。
【図５】第１実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートであって、図４に続くフローチャートである。
【図６】第１実施形態における特別役当選時の持越し処理及びリール停止制御テーブルの選択処理の流れを説明するフローチャートであって、図５に続くフローチャートである。
【符号の説明】
１０  スロットマシン
３１  リール
３２  モータ
３３  ランプ
３４  スピーカ
３５  画像表示装置
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
６０  遊技制御手段
６１  役抽選手段
６２  抽選テーブル
６３  特別役当選持越し手段
６４  特別役当選回数カウンター
６４ａ  ＢＢ当選回数カウンター
６４ｂ  ＲＢ当選回数カウンター
６５  リール停止制御手段
６６  リール停止制御テーブル
Ａ  通常遊技中テーブル群
Ｂ  ＢＢ内部中テーブル群
Ｃ  ＲＢ内部中テーブル群
Ｄ  ＢＢ・ＲＢ内部中テーブル群
Ｅ  ＢＢ優先テーブル群
Ｆ  ＲＢ優先テーブル群
６６ａ  ＢＢテーブル
６６ｂ  ＲＢテーブル
６６ｃ  小役１テーブル
６６ｄ  小役２テーブル
６６ｅ  小役３テーブル
６６ｆ  小役４テーブル
６６ｇ  リプレイテーブル
６６ｈ  非当選テーブル
６７  優先特別役抽選手段
６８  リール停止制御テーブル選択手段
６９  特別遊技制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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