【手続補正書】
【提出日】令和3年11月30日(2021.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の取得条件の成立に基づいて判別情報を取得する判別情報取得手段と、
その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を用いて判別を実行する判別手段と、
その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を備えた遊技機において、
所定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な第１状態を設定する第１状態設定手段と、
前記第１状態が設定された後で予め定められた第１回数の前記判別手段の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる判別結果となったことに基づいて、前記第１状態よりも有利度合いが低い第２状態を設定する第２状態設定手段と、を備え、
前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が、前記第１回数未満の第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される可能性が異なる構成であり、
前記遊技機は、
前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、少なくとも回数の範囲を遊技者に対して把握させることが可能な特定の演出態様を少なくとも含む特定演出を実行する手段と、
前記第１状態において前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記第１状態が設定される期待度を遊技者が把握し得る所定演出態様を少なくとも含む演出を実行する手段と、
操作可能な操作手段と、を有し、
前記特典遊技が実行され得る判別が実行された後の所定期間において前記操作手段に対して特定の操作が行われた場合に、前記特典遊技が実行されなくなる構成であり、
前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲において所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲において前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される期待度を示唆する演出を、前記第２回数以下の回数の範囲において実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり遊技を実行するものがある。かかる遊技機の中には、例えば、遊技者にとって有利度合いが異なる複数の状態を設定可能に構成することにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、更なる興趣向上が求められている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定の取得条件の成立に基づいて判別情報を取得する判別情報取得手段と、その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を用いて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を備え、所定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な第１状態を設定する第１状態設定手段と、前記第１状態が設定された後で予め定められた第１回数の前記判別手段の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる判別結果となったことに基づいて、前記第１状態よりも有利度合いが低い第２状態を設定する第２状態設定手段と、を備え、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が、前記第１回数未満の第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される可能性が異なる構成であり、前記遊技機は、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、少なくとも回数の範囲を遊技者に対して把握させることが可能な特定の演出態様を少なくとも含む特定演出を実行する手段と、前記第１状態において前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記第１状態が設定される期待度を遊技者が把握し得る所定演出態様を少なくとも含む演出を実行する手段と、操作可能な操作手段と、を有し、前記特典遊技が実行され得る判別が実行された後の所定期間において前記操作手段に対して特定の操作が行われた場合に、前記特典遊技が実行されなくなる構成であり、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲において所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲において前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される期待度を示唆する演出を、前記第２回数以下の回数の範囲において実行可能である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１記載の遊技機によれば、所定の取得条件の成立に基づいて判別情報を取得する判別情報取得手段と、その判別情報取得手段によって取得された前記判別情報を用いて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が特定の判別結果になったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を備え、所定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な第１状態を設定する第１状態設定手段と、前記第１状態が設定された後で予め定められた第１回数の前記判別手段の判別に渡って連続して前記特定の判別結果とは異なる判別結果となったことに基づいて、前記第１状態よりも有利度合いが低い第２状態を設定する第２状態設定手段と、を備え、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が、前記第１回数未満の第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される可能性が異なる構成であり、前記遊技機は、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲と、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲とで、少なくとも回数の範囲を遊技者に対して把握させることが可能な特定の演出態様を少なくとも含む特定演出を実行する手段と、前記第１状態において前記判別手段の判別が実行されたことに基づいて、前記第１状態が設定される期待度を遊技者が把握し得る所定演出態様を少なくとも含む演出を実行する手段と、操作可能な操作手段と、を有し、前記特典遊技が実行され得る判別が実行された後の所定期間において前記操作手段に対して特定の操作が行われた場合に、前記特典遊技が実行されなくなる構成であり、前記第１状態が設定された後の前記判別手段の判別の回数が前記第２回数以下の回数の範囲において所定の実行条件が成立したことに基づいて、前記第２回数よりも多い回数であって前記第１回数以下の回数の範囲において前記第１状態設定手段によって前記第１状態が設定される期待度を示唆する演出を、前記第２回数以下の回数の範囲において実行可能である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】５４０８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【５４０８】
上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機γ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり遊技を実行するものがある。かかる遊技機の中には、遊技者にとって有利度合いが異なる複数の状態を設定可能にすることで遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある（例えば、特許文献１：特開２００１−０３８００７号公報）。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、特定の発射強度で発射された遊技球が少なくとも入球可能な位置に設けられている第１入球手段と、その第１入球手段とは異なる第２入球手段と、所定の設定条件の成立に基づいて、前記特定の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となるように制御される第１遊技状態と、その第１遊技状態よりも前記特定の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球し易くなるように制御される第２遊技状態と、を少なくとも含む複数のうち１の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、を備える。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記第２入球手段は、前記特定の発射強度とは異なる第１の発射強度で発射された遊技球が入球し得る位置に設けられているものであり、前記第１遊技状態と前記第２遊技状態とは、前記第１の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となるように制御されるものであり、前記遊技状態設定手段は、前記第１遊技状態と、前記第２遊技状態と、前記第１の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球し易くなるように制御される第３遊技状態と、を少なくとも含む複数のうち１の遊技状態を設定可能に構成されている。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１又は２記載の遊技機において、前記特定の発射強度で発射された遊技球が到達可能な位置に設けられ、到達した遊技球が前記第２入球手段へと入球可能となる第１位置と、到達した遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となる第２位置と、に可変可能な可変手段を備え、前記第１遊技状態は、前記可変手段が前記第１位置に可変している間に遊技球を到達させることが困難となるように前記可変手段が制御されるものであり、前記第２遊技状態は、前記可変手段が前記第１位置に可変している間に遊技球を到達させることが前記第１遊技状態よりも容易となるように前記可変手段が制御されるものである。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機において、前記特定の発射強度で発射された遊技球が通過可能な位置に設けられている通過手段と、前記通過手段を遊技球が通過したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、前記可変手段を所定期間、前記第２位置から前記第１位置へと可変させる可変制御手段と、を備え、前記可変手段は、前記通過手段を通過した遊技球のみが到達可能な位置に設けられているものであり、前記第１遊技状態は、前記特定の判別結果となってから前記可変手段が前記第１位置に可変されるまでの期間が、前記通過手段を通過した遊技球が前記可変手段に到達するまでに要する期間よりも長くなり易い期間となるように制御されるものであり、前記第２遊技状態は、前記特定の判別結果となってから前記可変手段が前記第１位置に可変されるまでの期間が、前記通過手段を通過した遊技球が前記可変手段に到達するまでに要する期間よりも短くなり易い期間となるように制御されるものである。
技術的思想５の遊技機は、技術的思想４記載の遊技機において、前記可変手段は、前記特定の発射強度で発射され、且つ、前記通過手段を通過しなかった遊技球が到達困難となるように構成されている。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、特定の発射強度で発射された遊技球が少なくとも入球可能な位置に設けられている第１入球手段と、その第１入球手段とは異なる第２入球手段と、所定の設定条件の成立に基づいて、前記特定の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となるように制御される第１遊技状態と、その第１遊技状態よりも前記特定の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球し易くなるように制御される第２遊技状態と、を少なくとも含む複数のうち１の遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、を備える。
これにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第２入球手段は、前記特定の発射強度とは異なる第１の発射強度で発射された遊技球が入球し得る位置に設けられているものであり、前記第１遊技状態と前記第２遊技状態とは、前記第１の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となるように制御されるものであり、前記遊技状態設定手段は、前記第１遊技状態と、前記第２遊技状態と、前記第１の発射強度で発射された遊技球が前記第２入球手段へと入球し易くなるように制御される第３遊技状態と、を少なくとも含む複数のうち１の遊技状態を設定可能に構成されている。
これにより、遊技状態に応じて異なる発射強度で遊技球を発射させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１又は２記載の遊技機の奏する効果に加え、前記特定の発射強度で発射された遊技球が到達可能な位置に設けられ、到達した遊技球が前記第２入球手段へと入球可能となる第１位置と、到達した遊技球が前記第２入球手段へと入球困難となる第２位置と、に可変可能な可変手段を備え、前記第１遊技状態は、前記可変手段が前記第１位置に可変している間に遊技球を到達させることが困難となるように前記可変手段が制御されるものであり、前記第２遊技状態は、前記可変手段が前記第１位置に可変している間に遊技球を到達させることが前記第１遊技状態よりも容易となるように前記可変手段が制御されるものである。
これにより、第１遊技状態においては可変手段によって物理的に第２入球手段への入球を抑制することができるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機によれば、技術的思想３記載の遊技機の奏する効果に加え、前記特定の発射強度で発射された遊技球が通過可能な位置に設けられている通過手段と、前記通過手段を遊技球が通過したことに基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段の判別結果が予め定められた特定の判別結果となったことに基づいて、前記可変手段を所定期間、前記第２位置から前記第１位置へと可変させる可変制御手段と、を備え、前記可変手段は、前記通過手段を通過した遊技球のみが到達可能な位置に設けられているものであり、前記第１遊技状態は、前記特定の判別結果となってから前記可変手段が前記第１位置に可変されるまでの期間が、前記通過手段を通過した遊技球が前記可変手段に到達するまでに要する期間よりも長くなり易い期間となるように制御されるものであり、前記第２遊技状態は、前記特定の判別結果となってから前記可変手段が前記第１位置に可変されるまでの期間が、前記通過手段を通過した遊技球が前記可変手段に到達するまでに要する期間よりも短くなり易い期間となるように制御されるものである。
これにより、第１遊技状態において第２入球手段へと遊技球が入球することをより確実に抑制することができるという効果がある。
技術的思想５記載の遊技機によれば、技術的思想４記載の遊技機の奏する効果に加え、前記可変手段は、前記特定の発射強度で発射され、且つ、前記通過手段を通過しなかった遊技球が到達困難となるように構成されているので、通過手段を介さずに第２入球手段へと入球することを抑制することができるという効果がある。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】５４０９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【５４０９】
１０                      パチンコ機（遊技機）
５１ 操作ハンドル（第７実施形態における操作手段）
６４ｒ                    右第１入球口（第１入球手段）
６７ｃ                    中央スルーゲート（通過手段）
１６４０                  第２入球口（第２入球手段）
１６４０ａ                普通電動役物（可変手段）
Ｓ２１５ 第７実施形態における特典遊技実行手段の一部
Ｓ３０３，Ｓ３０７ 第７実施形態における判別手段
Ｓ７０６，Ｓ７５８ 第７実施形態における判別情報取得手段
Ｓ９０６                  判別手段
Ｓ９２０                  可変制御手段
Ｓ１７１７ 第７実施形態における特典遊技実行手段の一部
Ｚ１３９１                遊技状態設定手段