(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤前面に配置される導光板であって、該導光板の側面に設けられる入射面から入射した光が全反射によって内部を伝搬し、且つ該光を視認可能な導光板の前面を経て外部へ拡散する拡散部を備える導光板と、
前記遊技盤前面に配設される役物部の枠体と、該役物部を前記遊技盤に固定する孔を形成する遊技盤内壁と、該孔に内設される役物部外壁とからなる空隙に配置され、且つ入光面から入射する光束を前記導光板内へ導く導光部材と、
前記導光部材の入光面に対向して配置される光源と、
を有することを特徴とする装飾装置。
【請求項２】
前記入光面は、正の屈折力を有し、且つ前記導光板の前面及び入射面にそれぞれ垂直な平面内における前記光束の幅が、前記入射面において、前記導光板の厚さ以下に集光されることを特徴とする請求項１に記載の装飾装置。
【請求項３】
前記平面内で、前記導光部材の厚さが前記導光板の厚さ以上であり、且つ前記導光部材の厚さが前記入光面の曲率半径の２倍以下である、請求項２に記載の装飾装置。
【請求項４】
前記導光部材を複数の部材で構成することを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の装飾装置。
【請求項５】
前記導光部材を単一部材で構成することを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の装飾装置。
【請求項６】
請求項１〜５の何れか一項に記載の装飾装置を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の装飾装置に関し、より詳しくはパチンコ機の遊技盤前面を装飾する装飾装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の装飾装置として、浅い溝状の表示部を形成した透過性のシート材（以下、導光板という）を遊技盤の前面に配置し、さらにその導光板の端面に光源を配置して、光源からの光で導光板の表示部を照明する装飾装置が知られており、パチンコ機などの遊技機（以下単に遊技機という）に組み込まれ、遊技盤面を装飾することにより遊技性を高めるようにしている（特許文献１参照）。
また、遊技盤に透光性を有する装飾部材を設け、その装飾部材の遊技盤側に鋸歯状に反射面を形成することにより、遊技盤上に設けられたＬＥＤ光源からの光をその反射面で反射して、遊技盤を装飾する遊技機も知られている（特許文献２参照）。
【０００３】
近年、遊技機は遊技盤面中央のセンター役物に液晶表示装置などが組み込まれ、著名なキャラクタ又は人物の像などを遊技者に対して表示して、強いインパクトを与えるようにしている。一方では前記役物の周囲すなわち盤面の中央領域においても、装飾性を高めることにより、役物の演出との相乗効果を出して、一層の演出効果を行なうことが期待されている。
【０００４】
しかしながら、上記の特許文献１に開示された装飾装置では、遊技盤の外側に光源を配置するために、光源から遠い中央領域の輝度が低下してしまう課題があった。
一方、光源を中央に配置すれば中央部分の輝度を高めることができるが、上述したように盤面中央には大型の役物が配置される傾向にあるため、光源を薄い導光板に照射させようとすると、光源を配置するためだけの新たに無駄な空間を生じることになり、活用できる遊技盤面領域が狭くなってしまうという課題があった。
また、導光板自体は薄い部材であるために、光源からの出射光の限られた一部しか導光板内に入射せず、利用効率が低いために、導光板の表示部を高輝度で光らせるためには、消費電力が大きく、高輝度の光源を用いなければならないという課題があった。
【０００５】
さらに、特許文献２に開示された遊技機においても、ＬＥＤ光源からの距離によって到達する光量が異なるため、装飾部材からの反射光にムラが生じることは避けられなかった。
【０００６】
【特許文献１】実開昭６２−１６８２号公報
【特許文献２】特開２００４−３３７５２７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記の問題点に鑑み、遊技盤の役物部近傍を高輝度で光らせることができる装飾装置を提供することを目的とする。
【０００８】
また本発明の別の目的として、本発明は、光源からの距離によらず、ほぼ均一な明るさで装飾物を光らせることができる装飾装置を提供することを目的とする。
【０００９】
本発明のさらに別の目的として、光源からの出射光を効率よく利用可能な装飾装置を提供することを目的とする。
【００１０】
本発明のさらに別の目的として、遊技盤を大型化することなく、遊技盤上の装飾物を光らせることができる装飾装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の目的を達成するために、本発明に係る装飾装置は、遊技盤前面に配置される導光板であって、導光板の側面に設けられる入射面から入射した光が全反射によって内部を伝搬し、且つ光を視認可能な導光板の前面を経て外部へ拡散する拡散部を備える導光板と、遊技盤前面に配設される役物部の枠体と、役物部を遊技盤に固定する孔を形成する遊技盤内壁と、孔に内設される役物部外壁とからなる空隙に配置され、且つ入光面から入射する光束を導光板内へ導く導光部材と、導光部材の入光面に対向して配置される光源と、を有することを特徴とする。
このような構成とすることで、遊技盤と役物部との間の空隙を有効に活用して、光源からの光を導光板に導くことが可能となるため、遊技盤を大型化することなく、少ないスペースで装飾装置を配設することができる。また、役物部の近傍部分に拡散部を多数設けて、役物部の近傍部分を高輝度で光らせることも可能である。
【００１２】
また、導光部材の入光面は、正の屈折力を有し、且つ導光板の前面及び入射面にそれぞれ垂直な平面内における光束の幅が、入射面において、導光板の厚さ以下に集光されることが好ましい。
このような構成とすることにより、光源から照射される光を有効に利用できるとともに、拡散部により構成される図柄パターン又は文字などの装飾物を、光源からの距離によらず、ほぼ均一な明るさで光らせることができる。
【００１３】
また、上記の平面内で、導光部材の厚さが、導光板の厚さ以上であり、且つ導光部材の厚さが、入光面の曲率半径の２倍以下であることが好ましい。導光部材の厚さが導光板の厚さ以上であることにより、光源からの照明光をより多く利用できるとともに、導光板に入射する光の入射角が広範囲にわたり、導光板内を様々な全反射角度で光が伝搬するため、より均一な照明が可能になる。また、導光部材の厚さが、入光面の曲率半径の２倍以下とすることで、導光部材の配置のために余分なスペースを必要としなくて済むためである。
【００１４】
なお、導光部材は、複数の部材で構成してもよく、一方、単一の部材で構成してもよい。導光部材を複数の部材で構成すると、導光部材毎に光源の伝搬方向を変えることができるため、装飾の自由度を高めることが可能である。また、導光部材を複数種類の装飾装置に利用可能なように、規格化することもできるため、導光部材の低コスト化を図ることができる。一方、導光部材を単一部材で構成すると、役物部の形状に応じて導光部材を配置可能なように設計できるため、役物部の形状についてデザインの制限が少なくなり、装飾の自由度を高めることができる。
【００１５】
さらに、本発明に係る遊技機は、上記の装飾装置を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技盤の役物部近傍を高輝度で光らせることができる装飾装置を提供することが可能となる。
【００１７】
また、光源からの距離によらず、ほぼ均一な明るさで装飾物を光らせることができる装飾装置を提供することが可能となる。
【００１８】
さらに、光源からの出射光を効率よく利用可能な装飾装置を提供することが可能となる。
【００１９】
さらに、遊技盤を大型化することなく、遊技盤上の装飾物を光らせることができる装飾装置を提供することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、図面を参照しつつ本発明の一例に係る装飾装置について詳細に説明する。
図１に、本発明の一例に係る装飾装置を備えたパチンコ機の遊技機１の概略斜視図を示す。
【００２１】
本発明の一例に係る装飾装置１０は、遊技盤２の背面側に配置した光源４０からの光を、役物部１２と遊技盤２との間に配設した導光部材４１により、遊技盤２の前面（遊技者に対して表示される面をいう。以下同じ）に配置された導光板２０へと導き、その照明光を導光板２０内で全反射させながら伝搬させ、且つ導光板の遊技盤２側に適宜配置された拡散部３０で、その照明光を導光板２０外へ拡散する。このような構成として、遊技盤２上の何れに配置した、拡散部３０で構成される図柄パターン又は文字などの装飾物もほぼ同じ輝度で光らせることが可能で、且つ遊技盤２を大型化することのない装飾装置である。
【００２２】
図１に示すように、遊技機１は、上部から中央部の大部分の領域に設けられた遊技盤２と、下部に配設された玉受け部３及びハンドルを備えた操作部４などで構成される。遊技者の操作に応じて、操作部４の回動量に応じて図示しない発射装置より所定の力で遊技球を発射する。発射された遊技球は、遊技盤２の側方に設けられたレール１５に沿って上方へ移動し、遊技盤２上に設けられた多数の障害釘１６の間を落下する。遊技盤２には、障害釘１６の他に、液晶表示装置などで構成され、遊技者に様々な情報を提供する表示装置１１と、表示装置１１の周囲に配置され、遊技の演出に用いられる役物部１２と、遊技球が入ると複数個の遊技球を獲得することができる入賞装置１３と、遊技球を不規則な方向に導く風車１４などが配設されている。
【００２３】
また遊技盤２の前面は、遊技球が落下する領域として機能する他、遊技者に対する演出を行う領域であり、遊技の状況に合わせて遊技盤２の特定の領域に設けられた装飾物を光らせ、又はその光の強度や色を変えるために、上記の表示装置１１及び役物部１２以外に、本発明の一例に係る装飾装置１０が備えられる。
【００２４】
次に、本発明の一例に係る装飾装置１０を備えた遊技盤２について説明する。
図２に、遊技盤２の正面図を示す。また、図３に、遊技盤２の分解斜視図を示す。
遊技盤２が備える装飾装置１０は、導光板２０と、複数の入光ユニット２１で構成される。導光板２０は、遊技盤２の前面に配設される。また、導光板２０は、光学プラスチック又は光学ガラスなどの光透過性材料で作製される。なお、導光板２０は、導光板２０と遊技盤２の間に空気層ができるように、導光板２０の端部近傍に配置された数箇所の固定点（図示せず）で遊技盤２にネジ止めされ、導光板２０内を光が全反射しつつ伝搬することが可能となっている。さらに、導光板２０の遊技盤２側の面（以下、導光板２０の裏面という）には、射出成形若しくはプリント加工などの微細加工によって、導光板２０内を伝搬する光を導光板２０の前面を経て外部へ拡散するための複数の拡散部３０が設けられる。この拡散部３０を、特に光らせたい図柄パターンとして配置することにより、遊技者にとって光って見える装飾物が形成される。
【００２５】
導光板２０及び遊技盤２には、表示装置１１及び役物部１２を配置するために、中央部に孔が設けられている。そして、その孔の周囲に沿って、且つ役物部１２と、遊技盤２及び導光板２０との間に、導光板２０内を伝搬する照明光を供給する複数の入光ユニット２１が配置される。そして、入光ユニット２１から供給される照明光は、導光板２０内を放射状に拡がるように伝搬する。
【００２６】
なお、図３において、説明の簡便化、及び明瞭化のために、入賞装置１３、風車１４、及びレール１５については省略し、また役物部１２の形状も簡略化している。
【００２７】
次に、入光ユニット２１の詳細について説明する。図４に、入光ユニット２１の分解斜視図を示す。また、図５に、図２の矢視Ａ−Ａにおける遊技盤２の断面図を示し、入光ユニット２１を、表示装置１１を支える表示装置フレーム１７に取り付けた様子を示す。
【００２８】
入光ユニット２１は、複数の光源４０と、光源４０からの照明光を導光板２０に導くための導光部材４１と、光源を取り付けるための光源基板４２と、導光部材４１及び光源基板４２を固定し、入光ユニット２１を表示装置フレーム１７に取り付けるためのホルダ４３から構成される。
【００２９】
光源４０には、発光ダイオードを使用する。また、この発光ダイオードからの発光をできる限り導光部材４１に入射させるように、発光光の指向性が高いものを用いることが好ましい。なお、光源４０として、青色、緑色、赤色、白色などの各色の発光ダイオードを並べてもよい。複数色の発光ダイオードを使用すると、状況に応じて遊技者に見せる照明光の色を変えられるため、遊技者に対してよりインパクトの強い装飾を行うことができる。
【００３０】
また、光源４０として、光源を薄型化するために、有機ＥＬ発光素子や無機ＥＬ発光素子を代わりに用いてもよい。
【００３１】
導光部材４１は、光源４０からの照明光を導光板２０に導くためのものであり、光学プラスチックであるポリカーボネート（ＰＣ）又はポリメチルメタクリレート（ＰＭＭＡ）などの光学プラスチック材料を使用し、射出成形によって所定の形状に形成される。また、光学ガラスなどの光透過性材料を切削・研磨して作成してもよい。
【００３２】
また図５に示すように、導光部材４１は、遊技盤２と役物部１２との空隙１８に配置される。詳しくは、遊技盤２との空隙１８を遊技者から見えないように隠蔽するとともに、装飾として機能する、遊技盤２の前面に配設される役物部枠体１２ａと、役物部１２を遊技盤２に挿通する孔を形成する遊技盤内壁２ａと、その孔に内設される役物部外壁１２ｂとからなる空隙１８に配置される。このように遊技盤２に役物部１２を取付ける際に必要な空隙を導光部材４１の先端が配置できる程度に設けるだけで、遊技盤２と役物部１２との間の空隙に導光部材の先端を導光板２０の入射面３１へ臨ませることができ、役物部外壁１２ｂ近傍に導光部材４１及び光源４０を配設可能とし、遊技盤２の遊技盤面領域を狭めることなく遊技台を形成することができる。
なお、導光部材４１の形状及び構造については、装飾装置１０全体の動作の説明とともに後述する。
【００３３】
光源基板４２は、光源４０を固定するための樹脂製板状部材であり、導光部材４１と光源４０とが光学設計において決定される所定の位置関係を維持しつつ固定するための光源取り付け部４２ａと、長手方向の両端近傍に設けられた孔部４２ｂを備える。また、光源４０に電力を供給するための配線（図示せず）を備え、外部への接続のための図示しないコネクタを配設する。さらに、光源４０を駆動するための駆動回路を備えてもよい。
【００３４】
ホルダ４３は、樹脂成形品であり、ホルダ４３の底部の両端近傍に設けた孔部４３ａと、光源基板４２の孔部４２ｂを貫通させたネジにより、導光部材４１をネジ止めすることにより、導光部材４１及び光源４０の位置関係を固定する。さらに、図４及び図５に示すように、ホルダ４３の底面の長手方向中央部に設けられた突起部４３ｂを、表示装置フレーム１７の取り付け用孔部に嵌合させ、且つホルダ４３の長手方向両端近傍で張り出すように設けられた孔部４３ｃにネジを通して表示装置フレーム１７にネジ止めすることにより、ホルダ４３を表示装置フレーム１７に固定する。表示装置フレーム１７には、全ての入光ユニット２１を取り付けることができるため、表示装置１１を遊技盤２に取り付けることにより、全ての入光ユニット２１を、導光板２０に対して同時に位置合わせすることができる。
【００３５】
次に、本発明の一例に係る装飾装置１０の動作を説明する。
図６に、光源４０から出射した光が導光部材４１を経て導光板２０内を伝搬する様子を示す。
【００３６】
ここで、本実施例に係る導光部材４１は、光源４０からの照明光を内部伝搬させ、導光板２０へ導く。そのために、導光部材４１は、光透過性材料であり、ｄ線屈折率１．５９を有するポリカーボネートで作成される。また、光源４０に対向して入光面５０が設けられる。そして、入光面５０に連続して、照明光が伝搬する導光部５３が形成される。導光部５３を経て、入光面５０と反対側の端部には、導光部材４１の光軸とのなす角が３６°となるように、反射面５１が形成される。すなわち、この反射面５１は、装飾装置１０を組み立てた状態において導光板２０の前面と５４°の角をなす。
【００３７】
入光面５０の反対側の端部近傍で、反射面５１と対向する面には、導光部材４１内を伝搬した光が出射する出射面５２が形成される。そして、導光部材４１は、出射面５２が、導光板２０の端部に設けられた入射面３１と近接するように配置される。
【００３８】
なお、導光板２０の前面及び導光板２０の入射面３１に垂直な平面（図６において紙面と平行な面）内において、導光部５３の短手方向の長さ（厚さ）の中心を通る線が光軸となる。また、入光面５０は、上記平面内において、光軸上に中心を有する曲率半径３ｍｍの凸状の円弧となり、一方、上記平面と直交し、入光面５０と平行な方向（図６において紙面と直交する方向、以下導光部材４１の幅方向という）に対しては有限の曲率半径を有さない、すなわち導光部材４１の幅方向には屈折力を有さないシリンドリカルレンズとして形成される。
【００３９】
また導光部材４１は、入光面５０から、反対側の端部まで３７ｍｍの長さを有する。また、導光部材４１の幅方向の長さは６０ｍｍであり、導光部材４１の導光部５３の厚さは６ｍｍである。
【００４０】
導光板２０は、厚さ２ｍｍのポリカーボネートで作成され、裏面側にエンボス加工により導光板２０内に凹状に形成された複数の拡散部３０を備える。拡散部３０は、約１０μｍから約１ｍｍの直径を有し、導光板２０の外部へ拡散させたい光量に応じて適宜設計される。直径が大きいほど、照射される照明光が多くなるため、外部へ拡散する光量も増大する。
【００４１】
光源４０として、発光輝度１０００ｍｃｄ、指向特性が輝度半減角３０°の発光ダイオード素子を使用する。また、発光ダイオード素子のカバー外径の直径は３ｍｍである。また光源４０を、入光面５０から約１ｍｍの距離で、且つ導光部材４１の光軸上に配置する。なお、通常は１枚の導光部材４１に対して、複数の光源が使用され、各光源は入光面５０に対して等距離で配置されるが、ここでは簡単化のため１個の光源についてのみ説明する。
【００４２】
図６に示すように、光源４０から発した照明光は、導光部材４１の入光面５０を通って導光部材４１の内部を通り、反射面５１に到達する。そして、照明光は、反射面５１で反射されて出射面５２へ向かう。導光部材４１の出射面５２を出射した照明光は、導光板２０の入射面３１を通じて導光板２０内へ入射する。また、その照明光は、入光面５０及び光源４０として使用した発光ダイオード素子が有するレンズのレンズ作用により、導光板２０の入射面３１近傍で最も収束され、照明光の光束の幅は、導光板２０の前面及び入射面３１に垂直な平面内において、入射面３１での導光板２０の厚さ以下となる。そして、導光板２０内を全反射によって伝搬する。ここで、導光板２０内を伝搬する照明光が拡散部３０に当たると、照明光は拡散されて、その大部分は導光板２０の前面に対して大きな角度を有する光となり、導光板２０の前面で全反射せずに外部へ出射する。一方、拡散部３０に当たらない照明光は、そのまま全反射を繰り返して導光板２０内を伝搬する。そのため、遊技者には、拡散部３０が発光しているように見える。拡散部３０をユーザに見せたい形状となるように配置することで、所望の装飾を行うことができる。また、照明光は、拡散部３０に当たらない限り、導光板２０内を全反射によって伝搬するため、伝搬損失がなく、導光板２０の入射面３１からの距離に依存することなく、すなわち光源４０からの距離に依存することなく、遊技盤２全体に照明光を行き渡らせることができる。したがって、遊技盤２上の場所に関わらず、ほぼ同じ明るさで拡散部３０を光らせることができる。一方、拡散部３０が形成されていない領域については、遊技者は遊技盤２を直接見ることができる。そこで、光らせる必要のない図柄については、拡散部３０と重ならないように遊技盤２上に描いておくことで、遊技者に視認させることができる。
【００４３】
この様子を図７に示す。例えば、導光板２０において、複数の拡散部３０を、アルファベットの‘Ａ’の形に配置する。すると、光源４０からの照明光が、導光部材４１を経て入射面３１から導光板２０に入射して、拡散部３０で拡散されることにより、この‘Ａ’の文字を光らせる。拡散部３０を多数集中して配置することによって装飾物を形成すれば、その集中しているところから拡散される照明光の光量が大きくなるため、高輝度で光る装飾物を実現することができる。なお、図７においては、簡略化のために遊技盤２及び導光板２０を矩形状としているが、実際には役物部の形状に合わせて、入射面３１が円弧形状または多角形状となっている。
【００４４】
さらに、上述したように、導光部材４１の入光面５０は、厚さ方向に正の屈折力を有し、幅方向には屈折力を有さないシリンドリカル面として構成されている。そのため、導光部材４１の厚み方向に拡散する光を、入光面５０を平面状に形成した場合よりも多く導光部材４１内に導くことが可能であり、光源４０からの照明光をより効率よく利用することができる。一方、導光部材４１の幅方向（光源を複数使用する場合、光源の並び方向でもある）には、照明光はそのまま拡散するため、導光板２０の入射面３１において照明光が一様となり、光源の配置に対応した照明光の強度分布が生じることを防止できる。
【００４５】
また、導光部材４１に入射した照明光の光束が、導光板２０の入射面３１において、導光板２０の入射面３１における厚み以下に集光されることが好ましい。このように照明光を集光することで、導光部材４１に入射した照明光のほぼ全部を、装飾に利用することができるためである。このような集光を行うために、例えば光源４０の像を導光板２０の入射面３１上に結像するように、導光部材４１の入光面５０のレンズの屈折力を設計すればよい。このような結像関係を満たす配置は、近軸光学で使用されるアッベの不変量などの公式を用いて当業者が容易に決定することができる。また、反射面５１を凹面鏡若しくは凸面鏡に形成して光学屈折力を持たせ、入光面５０と協働する光学系を形成し、光源４０の像を導光板２０の入射面３１上に結像させてもよい。
【００４６】
なお、上記の構成においては、光源４０を導光部材４１の光軸上に配置したが、反射面５１の角度及び入光面５０の曲率半径を適切に設計することにより、光軸外に配置することもできる。また、入光面５０を、光軸から離れるにつれて、曲率が緩やかになる非球面で形成してもよい。このような非球面を使用することで、必要に応じて球面収差などの収差を低減することができる。さらに、反射面５１を直線上に形成する代わりに、折線状、円弧状、若しくは自由曲線で形成することもできる。この反射面５１の形状は、遊技盤２、役物部１２などのデザインに応じて決まる、入光ユニット２１を配置することが可能なスペースの大きさに合わせて導光部材４１を最適化する際に、導光部材４１の長さ、厚み、材質に基づいて適切な形状に設計することができる。
【００４７】
また、反射面５１は、全反射面とすることが好ましい。反射面５１での照明光のエネルギーのロスを生じさせず、より効率よく照明光を利用できるためである。さらに、光学設計上、反射面５１への照明光の入射角による制約から、一部領域のみ全反射にすることが可能な場合には、全反射可能な領域については反射面５１の外部を空気層で構成して全反射面とし、全反射にすることが不可能な領域については、反射面に金属膜を蒸着して通常の反射面を形成するようにしてもよい。
【００４８】
導光部材４１の厚さは、導光板２０の厚さよりも厚いことが好ましい。導光板２０内を全反射により伝搬可能な全てのモードに対応する照明光を導光板２０に供給することができるからである。一方、導光部材４１の厚さは、入光面５０に設けられるレンズの曲率半径の２倍以下であることが好ましい。曲率半径の２倍より厚くしても、入光面５０の端部近傍ではレンズ面を形成することができない。したがって、そのようなレンズ面を有さないところから導光部材４１内に入射した照明光は、反射面５１まで到達せずに導光部材４１から出射してしまい、利用可能な照明光の光量を増やすことができないためである。
【００４９】
なお、本発明に係る装飾装置は、上記の例に限られない。例えば、入光ユニットの一部を反転し、遊技盤２中央の表示装置１１が配置される内側へ向けて光を出射するように構成すれば、表示装置１１に表示される内容と同期して照明光の輝度を変化させることにより、表示装置１１の表示内容と照明光とを重畳してインパクトの強い装飾を行うことができる。また、図８に示すように、役物部１２の形状に合わせて遊技盤２に取り付けられるように、導光部材４１を一部材として構成することもできる。このような導光部材４１は、金型を所望の形状に基づいて適切に設計することにより、光学プラスチックを射出成形することによって作成できる。このように導光部材４１を一部材として構成すると、役物の形状設計の自由度を高めることができ、且つ取り付け時に複数のユニットの位置決めを行う必要がないので、導光部材４１の取り付けを容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の一例に係る装飾装置を備えた遊技機の概略斜視図である。
【図２】本発明の一例に係る装飾装置を備えた遊技盤の概略正面図である。
【図３】本発明の一例に係る装飾装置を備えた遊技盤の分解斜視図である。
【図４】入光ユニットの分解斜視図である。
【図５】図２の矢視Ａ−Ａにおける遊技盤の断面図である。
【図６】光源から出射した光が導光部材を経て導光板内を伝搬する様子を示す概略説明図である。
【図７】導光板に設けられた拡散部が発光する様子を示す概略説明図である。
【図８】本発明の別の一例に係る装飾装置を備えた遊技盤の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００５１】
１    遊技機
２    遊技盤
２ａ    遊技盤内壁
３    玉受け部
４    操作部
１０    装飾装置
１１    表示装置
１２    役物部
１２ａ    役物部枠体
１２ｂ    役物部外壁
１３    入賞装置
１４    風車
１５    レール
１６    障害釘
１７    表示装置フレーム
１８    空隙
２０    導光板
２１    入光ユニット
３０    拡散部
３１    入射面
４０    光源
４１    導光部材
４２    光源基板
４２ａ    光源取り付け部
４２ｂ    孔部
４３    ホルダ
４３ａ、４３ｃ    孔部
４３ｂ    突起部
５０    入光面
５１    反射面
５２    出射面
５３    導光部
【図１】
0004650165.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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