(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、ユーザの視線方向から見て奥行方向に所与の間隔を隔てて、所与の情報を仮想表示する複数の仮想平面を仮想空間に略平行に配置させ、前記複数の仮想平面を含む前記仮想空間の画像を生成させるためのプログラムであって、
前記複数の仮想平面の内、一の仮想平面上の所望位置を指示するポインタを配置するポインタ配置手段、
前記ユーザの所定操作に従って、前記複数の仮想平面のうちの最下仮想平面に向けて仮想平面１つずつ前記ポインタを移動させる第１の移動手段、
前記ユーザによる操作入力がない継続時間を計時する入力なし時間計時手段、
前記入力なし時間計時手段により計時された継続時間が所与の入力なし滞留時間に達する毎に、前記複数の仮想平面のうちの最上仮想平面に向けて仮想平面１つずつ前記ポインタを移動させる第２の移動手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム、を記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２】
請求項１において、
前記コンピュータは、前記仮想空間の画像を表示するタッチパネルを備えた表示装置と接続されてなり、
前記プログラムは、
前記ユーザによる同じタッチ位置へのタッチ操作入力の継続時間を計時する入力あり時間計時手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記第１の移動手段が、前記入力あり時間計時手段により計時された継続時間が所与の入力あり滞留時間に達する毎に、前記最下仮想平面に向けて仮想平面１つずつ前記ポインタを移動させるように前記コンピュータを機能させる、
ためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項３】
請求項１又は２において、
前記仮想平面には、前記入力なし滞留時間が設定された複数種類の所与のオブジェクトが表示され、
前記プログラムは、
前記ポインタが位置する仮想平面に表示されているオブジェクトの中から、前記ポインタの位置座標に基づいて指定オブジェクトを設定する指定オブジェクト設定手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記第２の移動手段が、前記入力なし時間計時手段により計時された継続時間が、前記指定オブジェクトに設定された前記入力なし滞留時間に達した場合に、前記ポインタが位置する仮想平面から１つ前記最上仮想平面寄りの仮想平面に、前記ポインタを移動させるように前記コンピュータを機能させる、
ためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項４】
請求項２において、
前記仮想平面には、前記入力あり滞留時間が設定された複数種類の所与のオブジェクトが表示され、
前記プログラムは、
前記ポインタが位置する仮想平面に表示されているオブジェクトの中から、前記ポインタの位置座標に基づいて指定オブジェクトを設定する指定オブジェクト設定手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記第１の移動手段が、前記入力あり時間計時手段により計時された継続時間が、前記指定オブジェクトに設定された前記入力あり滞留時間に達した場合に、前記ポインタが位置する仮想平面から１つ前記最下仮想平面寄りの仮想平面に、前記ポインタを移動させるように前記コンピュータを機能させる、
ためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項５】
請求項２又は４において、
前記プログラムは、
前記第２の移動手段が、前記ポインタの位置する仮想平面が前記最下仮想平面の場合に、前記入力あり時間計時手段により計時された継続時間が前記入力あり滞留時間に達したときには、前記ポインタを前記最上仮想平面に移動させるように前記コンピュータを機能させるためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかにおいて、
前記プログラムは、
前記複数の仮想平面の内、前記ポインタが位置する仮想平面より前記ユーザ側の仮想平面を透明にする手段として前記コンピュータを更に機能させるためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項７】
請求項１から６のいずれかにおいて、
前記プログラムは、
前記ポインタが位置する仮想平面の表示状態を変更する表示状態変更手段として前記コンピュータを更に機能させるためのプログラムである、
記憶媒体。
【請求項８】
ユーザの視線方向から見て奥行方向に所与の間隔を隔てて、所与の情報を仮想表示する複数の仮想平面を仮想空間に略平行に配置し、前記仮想空間の画像生成する画像生成装置であって、
前記複数の仮想平面の内、一の仮想平面上の所望位置を指示するポインタを配置するポインタ配置手段と、
前記ユーザの所定操作に従って、前記複数の仮想平面のうちの最下仮想平面に向けて仮想平面１つずつ前記ポインタを移動させる第１の移動手段と、
前記ユーザによる操作入力がない継続時間を計時する入力なし時間計時手段と、
前記入力なし時間計時手段により計時された継続時間が所与の入力なし滞留時間に達する毎に、前記複数の仮想平面のうちの最上仮想平面に向けて仮想平面１つずつ前記ポインタを移動させる第２の移動手段と、
を備えた画像生成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像生成装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のコンピュータグラフィックス環境では、平面の表示画面上に種々の情報を表示し、当該表示画面上の所望の位置をマウスやタブレット等のポインティングデバイスにより指示し、その指示された位置座標に基づいて画面に表示されているオブジェクト等を指定して、操作していた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−２０２５２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のポインティングデバイスは、２次元（平面）における位置座標を指示するものであり、３次元の位置座標を指示することはできなかった。また、従来の平面表示では、例えばウィンドウシステムのように複数の平面情報（一まとまりの文書や図等の情報）を重ねて表示することはできたが、手前側の平面情報に隠れる部分は、表示することができず、ポインティングデバイスによる位置座標の指示は、一番手前（上）に表示されている平面上に限られていた。他の平面の位置座標を指示するためには、平面の並べ替え等を行なって、所望の平面を一番手前側に表示させなければならないといった問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
第１の形態は、所与の間隔を隔てて、所与の情報を仮想表示する複数の仮想平面を略平行に配置し、前記複数の仮想平面を含む仮想空間を、立体視映像として表示画面に表示する立体視映像表示装置であって、前記複数の仮想平面の内、一の仮想平面上の所望位置を指示するポインタを表示するためのポインタ表示手段（例えば、図３に示すポインタ制御部１２及び表示部３０）を備えるとともに、前記複数の仮想平面の内、少なくとも、前記ポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面が透明であることを特徴とする立体視映像表示装置である。
【０００６】
第８の形態は、所与の情報と、前記所与の情報を所与の間隔を隔てて仮想表示する複数の仮想平面を略平行に配置し、前記複数の仮想平面を含む仮想空間を、立体視映像として表示画面に表示するための情報（例えば、図３に示す立体視映像表示プログラム２０２）と、を含むコンピュータが実行可能なソフトウェアを記憶した情報記憶媒体であって、前記複数の仮想平面の内、一の仮想平面上の所望位置を指示するポインタを表示するためのポインタ表示情報と、前記複数の仮想平面の内、少なくとも、前記ポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面を透明にするための情報（例えば、図３に示す仮想平面データ２０６）と、を含む情報記憶媒体である。
【０００７】
ここで、仮想平面は、表示画面に対して略平行に配置することとしても良い。
また、立体視映像表示装置の表示方式としては、立体視鏡、頭部搭載式ディスプレイ（ＨＭＤ）、偏光メガネ、アナグリフ、時分割メガネ等のメガネを用いて、左右の目に異なる画像をみせる方式であっても良く、また、レンティキュラ板やパララックス・バリア等により左右の目に異なる画像を見せるメガネを使用しない方式であっても良い。また、回り込みの効果のない２眼式であっても良く回り込みの効果がある多眼式であっても良い。
【０００８】
また、所与の情報としては、文書や図、表等の他に、地図情報など立体的な事物に対する情報等が挙げられる。例えば、地図情報を表示する場合には、地上の道路、鉄道路線等の地図と、地下鉄の路線図等をそれぞれ異なる仮想平面に表示させて立体視表示する立体地図等に有用できる。
【０００９】
第１または第８の形態によれば、立体視表示される複数の仮想平面に表示される所与の情報の内、所望する情報をポインタにより指示することができる。また、ポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面が透明であるため、ポインタにより指示される情報を容易に認識することができる。更に、少なくともポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面に表示されている情報も見ることができるため、それらの情報を参照しながらポインタが位置する仮想平面の情報を操作することができる。
【００１０】
また、第２の形態として、第１の形態の立体視映像表示装置において、前記複数の仮想平面間で、前記ポインタを移動させるための移動手段（例えば、図３に示すポインタ制御部１２）を備えることとしても良い。
【００１１】
また、第９の形態として、第８の形態の情報記憶媒体において、前記複数の仮想平面間で、前記ポインタを移動させるための移動情報を含むこととしても良い。
【００１２】
第２または第９の形態によれば、ポインタを仮想平面間を移動させることができるため、ポインタは、各仮想平面における２次元位置座標を指示するだけで良い。すなわち、３次元位置座標を指示するためのポインティングデバイス等を備える必要がなく、従来の２次元位置座標を指示するポインティングデバイスを用いることができる。
【００１３】
また、第３の形態として、第２の形態の立体視映像表示装置において、前記移動手段は、所与の時間経過毎に、前記ポインタが位置する仮想平面から他の仮想平面に、当該ポインタを移動させるための手段を備えることとしても良い。
【００１４】
また、第１０の形態として、第９の形態の情報記憶媒体において、所与の時間経過毎に、前記ポインタが位置する仮想平面から他の仮想平面に、当該ポインタを移動させるための情報を含むこととしても良い。
【００１５】
第３または第１０の形態によれば、所与の時間経過毎にポインタを他の仮想平面に移動させることができるため、より容易かつ確実に所望する仮想平面へポインタを移動させることができる。
【００１６】
なお、ポインタを移動させるタイミングとしては、現在位置する仮想平面内におけるポインタの位置が変化せずに所与の時間が経過した場合に、他の仮想平面に移動させることとしても良い。
【００１７】
また、第４の形態として、第２または第３の形態の立体視映像表示装置において、前記移動手段は、前記ポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面に、順番かつ自動的に前記ポインタを移動させるための手段を備えることとしても良い。
【００１８】
また、第１１の形態として、第９または第１０の形態の情報記憶媒体において、前記ポインタが位置する仮想平面より観察者側の仮想平面に、順番かつ自動的に前記ポインタを移動させるための情報を含むこととしても良い。
【００１９】
第４または第１１の形態によれば、ポインタを観察者側の仮想平面に移動させることもできるため、観察者はポインタを沈める方向（観察者側から奥側方向）に指示するだけで済み、操作性を一層向上させることができる。
【００２０】
また、第５の形態として、第１から第４のいずれかの形態の立体視映像表示装置において、前記ポインタが位置する仮想平面の表示状態を変更するための表示状態変更手段（例えば、図３に示す仮想平面制御部１４）を備えることとしても良い。
【００２１】
この第５の形態によれば、ポインタが位置する仮想平面を観察者にわかりやすく表示することができ、所望のオブジェクトに対する操作性を向上させることができる。
【００２２】
また、第６の形態として、第５の形態の立体視映像表示装置において、前記表示状態変更手段は、前記ポインタが位置する仮想平面の輝度または色を変更することとしても良い。
【００２３】
この第６の形態によれば、ポインタが位置する仮想平面の輝度または色を変更するので、観察者がどの仮想平面にポインタが位置しているのかをより容易に認識することができる。
【００２４】
また、第７の形態として、第５または第６の形態の立体視映像表示装置において、前記表示状態変更手段は、前記ポインタが位置する仮想平面に仮想表示される所与の情報を拡大表示することとしても良い。
【００２５】
この第７の形態によれば、ポインタが位置する仮想平面の情報を拡大して表示することができるため、ポインタにより指示される仮想平面の情報をより見やすく表示することができる。また、ポインタが位置していない仮想平面の情報を縮小して表示しておくことができるので、一括してより多くの情報を見ることができ、情報の検索、確認を容易ならしめることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本実施の形態における立体視映像表示装置の外観の一例を示す斜視図である。
【図２】本実施の形態において立体視映像として表示される仮想平面及びポインタの一例を示す図である。
【図３】本実施の形態における要部構成の一例を示すブロック図である。
【図４】ポインタデータ２０８のデータ構成の一例を示す図である。
【図５】時間データ２０４のデータ構成の一例を示す図である。
【図６】本実施の形態における位置座標指示処理に係る動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、図を参照して、本発明の好適な実施の形態について説明する。本実施の形態において、立体視映像表示装置は、情報を仮想表示する複数の仮想平面を略平行に配置し、前記複数の仮想平面により構成される仮想空間を、立体視映像として表示画面に表示する。また、仮想平面は、表示画面に平行に配置されることとする。
【００２８】
図１は、本実施の形態における立体視映像表示装置１００の外観の一例を示す斜視図である。図１（ａ）において、立体視映像表示装置１００は、表示部３０、及び通信端子６０ａを備えている。また、表示部３０は、タッチパネルからなる入力部４０と一体となっており、図１（ｂ）に示すように、指等で表示画面を押下（タッチ入力）することにより、表示画面の所望の位置を入力する。
【００２９】
図２は、本実施の形態における仮想空間に表示される複数の仮想平面の一例を示す図である。図２（ａ）は、表示画面（図示省略）に対して平行な複数の仮想平面を示す図である。この図２（ａ）において、各オブジェクト１Ａ、２Ａ、２Ｂ、３Ａ、３Ｂが仮想平面ｐ１、ｐ２、ｐ３にそれぞれ仮想表示されている（ここで、オブジェクトとは、操作対象となる一まとまりの文書、図、表、画像等のデータを指す。）。また、この図２（ａ）において、観察者の視線方向を矢印ｄの方向とする。図２（ａ）において、ポインタＣは、仮想平面ｐ２に位置している。そのため、仮想平面ｐ２の色が変更されて表示されている。
【００３０】
なお、ポインタＣが位置する仮想平面の輝度を変更して表示することとしても良い。また、例えば、図２（ｂ）に示すように、ポインタＣが位置する仮想平面ｐ１に表示されている情報の表示サイズを変更する（例えば、文字や記号を拡大して表示する）こととしても良い。その場合には、通常（ポインタＣが位置していない場合）は、細かい文字や記号により情報を表示しておくことができるため、より多くの情報を表示することができ、情報の検索、確認をより容易にすることができる。
【００３１】
図２（ａ）に示す状態において、ポインタＣは、仮想平面ｐ２上の位置座標を指示する。そして、その指示位置に基づいて仮想平面ｐ２に表示されるオブジェクト（例えば、オブジェクト２Ａ）が指定される。
【００３２】
また、図２（ａ）に示す状態でポインタＣの位置を変更せず（タッチ位置を変更せず）に、所与の時間以上継続してタッチ入力を行なうと、ポインタＣは、１つ下（観察者から奥側）の仮想平面ｐ３に移動する。
【００３３】
また、タッチ入力が所与の時間以上行なわれなかった場合には、ポインタＣは、１つ上（観察者側）の仮想平面ｐ１に移動する。
【００３４】
図３は、本実施の形態における立体視映像表示装置１００の要部構成の一例を示すブロック図である。同図において、立体視映像表示装置１００は、処理部１０、記憶部２０、表示部３０、入力部４０、フレームバッファ５０、通信部６０、及び時計７０から構成されており、各部は、バス８０により接続されている。
【００３５】
処理部１０は、記憶部２０内の立体視映像表示プログラム２０２、ポインタデータ２０８、及び入力部４０から入力される操作指示等に基づいて複数の仮想平面に各種データ及びポインタＣを立体視表示するための映像を生成し、生成した映像をフレームバッファ５０に格納する処理を行なう。立体視映像の生成・表示方式は、種々開発・実用化されているため、詳細な説明は省略するが、本発明の適用に当たっては、高精細な液晶パネルと一体とすることによりメガネなし立体視映像の表示が可能なレンティキュラ方式が実用的であり、好適である。
【００３６】
また、フレームバッファ５０に格納された映像を所与のタイミングで読み出して、表示部３０により立体視映像として表示させる処理を行なう。また、ポインタＣにより指示される位置座標に基づいて、オブジェクトを指定する（ヒットテスト）処理（ポインタデータ２０８（図４参照）の指定オブジェクトを設定する処理）を行なう。その際、ポインタＣにより指示される位置座標に最も近いオブジェクトを指定する。そのため、オブジェクトの正確な位置を指示する必要がなく、より容易にオブジェクトの指定を行なうことができる。
【００３７】
また、処理部１０は、ポインタ制御部１２及び仮想平面制御部１４を含む。ポインタ制御部１２は、ポインタデータ２０８の各データを設定する処理を行なう。具体的には、現在ポインタＣが位置する仮想平面、ポインタＣにより指示される位置座標を設定する処理、タッチ入力が行なわれている場合には、時計７０から入力される現在時刻に基づいて入力あり時間を計測し、タッチ入力が行なわれていない場合には、入力なし時間を計測する処理等の処理を行なう。
【００３８】
また、ポインタ制御部１２はポインタデータ２０８に設定される入力あり時間が時間データ２０４に設定されている滞留時間ｔ１以上になった場合には、ポインタデータ２０８に設定される仮想平面を一つ下の仮想平面に更新するとともに、入力あり時間を“０”にリセットする。また、タッチ位置が移動した（ポインタＣの位置座標が変化した）場合にも入力あり時間を“０”にリセットする。更に、入力なし時間が滞留時間ｔ２以上になった場合には、ポインタデータ２０８に設定される仮想平面を一つ上の仮想平面に更新するとともに、入力なし時間を“０”にリセットする。そして、設定したポインタデータ２０８に従って、ポインタＣを配置する処理を行なう。
【００３９】
図４は、ポインタデータ２０８のデータ構成の一例を示すブロック図である。同図において、ポインタデータ２０８は、現在ポインタＣが位置する仮想平面及び位置座標と、入力部４０からのタッチ入力がタッチ位置を移動せずに継続されている時間を示す入力あり時間と入力部４０からのタッチ入力がなされないでいる時間を示す入力なし時間と、ポインタＣにより指定される指定オブジェクトが設定されている。
【００４０】
図４に示すポインタデータ２０８では、例えば、ポインタＣが位置する仮想平面としてｐ２、位置座標として（ｘ１，ｙ１）が設定されている。また、入力あり時間としてｔａ、入力なし時間としてｔｂが設定されている。そして、ポインタＣにより指定されるオブジェクトとして仮想平面ｐ２に表示されるオブジェクト２Ａが設定されている。
【００４１】
図５は、時間データ２０４のデータ構成の一例を示す図である。入力あり滞留時間としてｔ１、入力なし滞留時間としてｔ２が設定されている。滞留時間とは、ポインタＣが仮想平面間を移動する際に、一つの仮想平面に留まる時間である。すなわち、ポインタ制御部１２は、タッチ入力が入力あり滞留時間ｔ１以上継続される（ポインタデータ２０８における入力あり時間がｔ１以上になる）場合に（その間、タッチ位置が移動しなければ）、１つ下の仮想平面にポインタＣを移動させる。また、ポインタ制御部１２は、タッチ入力がない状態が入力なし滞留時間ｔ２以上継続される（ポインタデータ２０８における入力なし時間がｔ２以上になる）場合に、１つ上の仮想平面にポインタＣを移動させる。
【００４２】
なお、例えば、時間データ２０４において、ポインタＣにより指定されるオブジェクトの種類毎に異なる滞留時間を設定することとしても良い。
【００４３】
また、時間データ２０４に設定される各滞留時間ｔ１、ｔ２は、観察者の所望する時間に随時変更できることとしても良い。
【００４４】
仮想平面制御部１４は、各仮想平面の配置位置、各仮想平面に表示されるデータ等が設定されている仮想平面データ２０６に基づいて仮想平面の仮想空間における配置位置、仮想平面の数等を設定する処理を行なう。また、仮想平面の表示状態を設定する処理を行なう。具体的には、現在ポインタＣが位置する仮想平面をポインタデータ２０８から取得し、その仮想平面のみを通常の表示状態と異なる表示状態にするために仮想平面の色を変更する処理、ポインタＣが位置する仮想平面より上（観察者に対して手前側）の仮想平面を透明に表示させる処理等の処理を行なう。
【００４５】
記憶部２０は、図３に示すように立体視映像表示プログラム２０２の他、上述した時間データ２０４、仮想平面データ２０６、及びポインタデータ２０８を格納する。この記憶部２０は、ＭＯ、ＦＤ、ＤＶＤ、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＩＣカード等の情報記憶媒体により実現される。
【００４６】
また、記憶部２０に格納されるプログラムやデータの一部若しくは全部を通信部６０により他の機器からネットワーク回線等の伝送媒体を介して受信して記憶する構成にしても良い。さらに、図３においては、記憶部２０は立体視映像表示装置１００を構成する要部として図示・説明したが立体視映像表示装置１００に具備されるものでなくネットワーク上に構築されたサーバ等の情報記憶媒体であっても良い。
【００４７】
表示部３０は、ＬＣＤにレンティキュラ板を設けて立体視映像を表示する３次元ディスプレイを備えており、フレームバッファ５０から出力される画像を所与のタイミングで表示する。
【００４８】
なお、３次元ディスプレイとしては、立体視鏡、頭部搭載式ディスプレイ（ＨＭＤ）、偏光メガネ、アナグリフメガネ、時分割方式等のメガネを用いて右目と左目に異なる平面画像を見せ、立体視させるものでも良く、パララックス・バリア等を表示画面の画像面の前において、右目用の画像と、左目用の画像とをそれぞれの目に見せる方式のものであっても良い。
【００４９】
入力部４０は、表示部３０と一体となって設けられたタッチパネル等により構成されたポインティングデバイスを備え、タッチ入力される位置座標信号を処理部１０に出力する。なお、入力部４０は、タッチパネルに限らず、２次元位置座標を指示するポインティングデバイスであれば、マウス、トラックボール、ジョイスティック、タブレット等であっても良い。また、各仮想平面に表示する情報の表示範囲変更（スクロール、拡大・縮小等）、各仮想平面の位置、表示順（並べ替え）の変更等の操作指示を入力するための操作キー等を備えることとしても良い。
【００５０】
フレームバッファ５０は、記憶部２０の各データに基づいて処理部１０が設定した複数の仮想平面に表示される情報及びポインタＣを含む画像を格納する。そして、格納した映像は、所与のタイミングで表示部３０に出力され、立体視映像として表示される。
【００５１】
通信部６０は、ネットワーク回線等の有線の他、赤外線通信等の無線による伝送媒体を介して他の機器から送信される各種の情報を受信したり、他の機器に各種の情報を送信したりする。時計７０は、時刻を計時し、現在時刻を示す計時信号を、随時処理部１０に出力する。
【００５２】
次に本実施の形態における位置座標指示処理に係る動作を図６に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００５３】
まず、処理部１０は、入力部４０からタッチ入力があるか否かを判別する（ステップＳ１）。タッチ入力があった場合には、ポインタデータ２０８における位置座標をタッチ入力されたタッチ位置に従って設定し（ステップＳ２）、ポインタデータ２０８に設定されている仮想平面内でポインタＣが移動したか否か、即ち、ポインタＣの位置座標が変化したか否かを判別する（ステップＳ３）。ポインタＣが移動した場合には、処理部１０は、その仮想平面が確定されたとみなし、移動後のポインタＣが指示する位置座標に基づきヒットテスト処理を行ない、位置座標から最も近いオブジェクトを指定する（ステップＳ４）。そして、ポインタ制御部１２が入力あり時間をリセットして（ステップＳ５）、ステップＳ１に戻る。
【００５４】
ステップＳ３において、ポインタＣの移動がなかった場合には、ポインタ制御部１２は、時計７０から入力される現在時刻に基づいてポインタデータ２０８の入力あり時間を更新する（ステップＳ６）。そして、時間データ２０４に設定された入力あり滞留時間ｔ１を経過したか否かを判別する（ステップＳ７）。経過していれば、ステップＳ８に移行し、経過していない場合には、ステップＳ１に戻る。
【００５５】
ステップＳ８において、ポインタ制御部１２は、現在ポインタＣが位置する仮想平面（ポインタデータ２０８において設定されている仮想平面）が最下（観察者から最も奥側）の仮想平面であるか否かを判別する。最下仮想平面でなければ、ポインタＣを更に一つ下の仮想平面に移動させ（ポインタデータ２０８の仮想平面を一つ下の仮想平面に更新し）（ステップＳ９）、入力あり時間をリセットする（ステップＳ１０）。最下仮想平面であった場合には、そのまま入力あり時間をリセットする（ステップＳ１０）。そして、ステップＳ１に戻り、タッチ入力があるか否かを再び判別する。
【００５６】
一方、ステップＳ１において、タッチ入力が行なわれていないと判別された場合には、ポインタ制御部１２は、ポインタデータ２０８の入力なし時間を時計７０から入力される現在時刻に基づいて更新する（ステップＳ１１）。次いで、入力なし滞留時間ｔ２を経過したか否かを判別し（ステップＳ１２）、経過していなければ、ステップＳ１に戻る。入力なし滞留時間ｔ２を経過していれば、現在ポインタＣが位置する仮想平面が最上（観察者から見て最も手前側）であるか否かを判別する（ステップＳ１３）。最上の仮想平面でない場合には、ポインタＣを一つ上の仮想平面に移動させ（ポインタデータ２０８において設定される仮想平面を一つ上の仮想平面に更新し）（ステップＳ１４）、入力なし時間をリセットする（ステップＳ１５）。ステップＳ１３において、最上の仮想平面であった場合には、そのまま入力なし時間をリセットする（ステップＳ１５）。そして、ステップＳ１に戻る。
【００５７】
以上のように、本発明によれば、ポインタＣは一の仮想平面上に配置され、当該仮想平面における位置座標を指示する。また、ポインタＣは、仮想平面間を奥側、手前側の両方向に移動可能であるため、立体視映像として表示される仮想平面の所望の位置を容易に指示することができる。また、ポインタＣが位置する仮想平面より観察者側（手前側）の仮想平面は透明であるため、ポインタＣにより指示される情報をより見やすく、操作しやすく表示することができる。
【００５８】
なお、本発明は上記実施の形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。上記実施の形態においては、ポインタＣが仮想平面内の移動を行なわず（位置座標を変更せず）に滞留時間経過した場合に仮想平面間を移動させることとし、ポインタＣが仮想平面内を移動した（位置座標が変更した）場合には、その仮想平面をポインタＣの位置する仮想平面として確定することとしたが、例えば、確定キー入力によりポインタＣの位置する仮想平面を確定することとしても良い。
【００５９】
また、上記実施の形態においては、ポインタＣが最下仮想平面に位置する場合には、滞留時間ｔ１以上入力が続いても、そのまま最下仮想平面にポインタＣを配置させておくこととしたが、例えば、最下仮想平面にポインタＣが位置している状態で、タッチ入力が滞留時間ｔ１以上継続された場合には、ポインタＣを最上仮想平面に移動させることとしても良い。また、同様に、最上仮想平面にポインタＣが位置する状態で、タッチ入力が滞留時間ｔ２以上行なわれなかった場合には、ポインタＣを最下仮想平面に移動させることとしても良い。
【符号の説明】
【００６０】
１００    立体視映像表示装置
１０    処理部
１２    ポインタ制御部
１４    仮想平面制御部
２０    記憶部
２０２    立体視映像表示プログラム
２０４    時間データ
２０６    仮想平面データ
２０８    ポインタデータ
３０    表示部
４０    入力部
５０    フレームバッファ
６０    通信部
７０    時計
８０    バス
【図１】
0004802267.tif 000002
【図２】
0004802267.tif 000003
【図３】
0004802267.tif 000004
【図４】
0004802267.tif 000005
【図５】
0004802267.tif 000006
【図６】
0004802267.tif 000007