【手続補正書】
【提出日】令和3年12月3日(2021.12.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
実行条件の成立にもとづいて可変表示を行い、少なくとも遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技媒体が進入しやすい第１態様と、該第１態様よりも遊技媒体が進入し難い第２態様とに変化可能であって、遊技媒体が進入することにより前記実行条件が成立する可変手段と、
有利状態の終了後の遊技状態を、通常状態よりも前記実行条件が成立しやすい特別状態であって、該特別状態の期間が短い短期間特別状態と、該特別状態の期間が前記短期間特別状態よりも長い長期間特別状態とに制御可能な遊技制御手段と、
可変表示を行う可変表示期間を決定可能な可変表示期間決定手段と、
を備え、
前記短期間特別状態と前記長期間特別状態のいずれにおいても共通の特別演出を実行することで、遊技者にいずれの前記特別状態に制御されているかを特定困難とし、
前記特別状態中に実行される可変表示のうち最後の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間は、前記特別状態中において前記可変手段が前記第１態様とされてから、その後、最初に前記第２態様とされるまでの所定期間よりも長く、
前記短期間特別状態中に実行される最後の可変表示である該短期間特別状態における特定回数目の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間と、前記長期間特別状態中に実行される可変表示のうち、該長期間特別状態における前記特定回数目の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間とが同一であり、
前記保留記憶手段は、上限数をＮとして前記保留記憶を記憶可能であり、
前記可変表示期間決定手段は、
特定可変表示期間と、該特定可変表示期間よりも長い特別可変表示期間を含む複数の可変表示期間からいずれかの可変表示期間を決定可能であり、
前記短期間特別状態中に前記保留記憶手段に記憶された保留記憶にもとづく可変表示であって、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ回目の可変表示までの可変表示の可変表示期間を前記特定可変表示期間に決定可能であり、
前記長期間特別状態中に実行される可変表示であって、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ−１回目の可変表示までの可変表示の可変表示期間を前記特定可変表示期間に決定可能であり、Ｎ回目の可変表示の可変表示期間を前記特別可変表示期間に決定可能であり、
前記短期間特別状態が終了するときに、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ回目の可変表示までの期間である保留消化期間において、付与された付与価値の大きさを表示する付与価値表示演出を実行可能であり、
前記長期間特別状態における前記保留消化期間に対応する期間において、前記付与価値表示演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
手段Ａに記載の遊技機は、
実行条件の成立にもとづいて可変表示を行い、少なくとも遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
遊技媒体が進入しやすい第１態様と、該第１態様よりも遊技媒体が進入し難い第２態様とに変化可能であって、遊技媒体が進入することにより前記実行条件が成立する可変手段と、
有利状態の終了後の遊技状態を、通常状態よりも前記実行条件が成立しやすい特別状態であって、該特別状態の期間が短い短期間特別状態と、該特別状態の期間が前記短期間特別状態よりも長い長期間特別状態とに制御可能な遊技制御手段と、
可変表示を行う可変表示期間を決定可能な可変表示期間決定手段と、
を備え、
前記短期間特別状態と前記長期間特別状態のいずれにおいても共通の特別演出を実行することで、遊技者にいずれの前記特別状態に制御されているかを特定困難とし、
前記特別状態中に実行される可変表示のうち最後の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間は、前記特別状態中において前記可変手段が前記第１態様とされてから、その後、最初に前記第２態様とされるまでの所定期間よりも長く、
前記短期間特別状態中に実行される最後の可変表示である該短期間特別状態における特定回数目の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間と、前記長期間特別状態中に実行される可変表示のうち、該長期間特別状態における前記特定回数目の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間とが同一であり、
前記保留記憶手段は、上限数をＮとして前記保留記憶を記憶可能であり、
前記可変表示期間決定手段は、
特定可変表示期間と、該特定可変表示期間よりも長い特別可変表示期間を含む複数の可変表示期間からいずれかの可変表示期間を決定可能であり、
前記短期間特別状態中に前記保留記憶手段に記憶された保留記憶にもとづく可変表示であって、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ回目の可変表示までの可変表示の可変表示期間を前記特定可変表示期間に決定可能であり、
前記長期間特別状態中に実行される可変表示であって、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ−１回目の可変表示までの可変表示の可変表示期間を前記特定可変表示期間に決定可能であり、Ｎ回目の可変表示の可変表示期間を前記特別可変表示期間に決定可能であり、
前記短期間特別状態が終了するときに、前記特定回数目の可変表示の次の可変表示からＮ回目の可変表示までの期間である保留消化期間において、付与された付与価値の大きさを表示する付与価値表示演出を実行可能であり、
前記長期間特別状態における前記保留消化期間に対応する期間において、前記付与価値表示演出を実行可能である、
ことを特徴としている。
さらに、手段１に記載の遊技機は、
実行条件の成立（例えば、遊技球による第１始動入賞口や第２始動入賞口への入賞）にもとづいて可変表示を行い、少なくとも遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
未だ実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−９に示す始動入賞処理を実行する部分）と、
遊技媒体が進入しやすい第１態様（例えば、開放状態）と、該第１態様よりも遊技媒体が進入し難い第２態様（例えば、閉鎖状態）とに変化可能であって、遊技媒体が進入することにより前記実行条件が成立する可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）と、
有利状態の終了後の遊技状態を、通常状態よりも前記実行条件が成立しやすい特別状態であって、該特別状態の期間が短い短期間特別状態（例えば、大当りＤの大当り遊技終了後の７回の第２特別図柄の可変表示を対象とする時短状態）と、該特別状態の期間が前記短期間特別状態よりも長い長期間特別状態（例えば、大当りＥの大当り遊技終了後の９９回の第２特別図柄の可変表示を対象とする時短状態）とに制御可能な遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１７に示す大当り終了処理を実行する部分）と、
を備え、
前記短期間特別状態と前記長期間特別状態のいずれにおいても共通の特別演出を実行することで、遊技者にいずれの前記特別状態に制御されているかを特定困難とし（例えば、図８−２８に示すように、遊技状態が時短状態であれば画像表示装置５において第２背景画像が表示されている部分）、
前記特別状態中に実行される可変表示のうち最後の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間（例えば、図柄確定期間）は、前記特別状態中において前記可変手段が前記第１態様とされてから前記第２態様とされるまでの所定期間よりも長く（例えば、図８−２３（Ｂ）に示すように、時短状態における最終可変表示の図柄確定期間は１０秒である一方で、可変入賞球装置６Ｂ（普通電動役物）の開閉期間は８秒である部分）、
前記短期間特別状態中に実行される最後の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間と、前記長期間特別状態中に実行される可変表示のうち、前記短期間特別状態中に実行される最後の可変表示に対応する回数目の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから次の可変表示が開始可能となるまでの特定期間とが同一である（例えば、図８−３０及び図８−３１に示すように、大当りＤの大当り遊技終了後の時短状態における７回目の第２特別図柄の可変表示の図柄確定期間と、大当りＥの大当り遊技終了後の時短状態における７回目の第２特別図柄の可変表示の図柄確定期間と、が共に第２期間である１０秒に設定されている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別状態中の最後の可変表示の可変表示結果が導出表示されてから特定期間が経過した後においても可変手段に遊技媒体が進入することによって、可変表示が過度に実行されてしまうことを防止しつつ、特定期間が異なることによって、特別状態が終了しない長期間特別状態であることが遊技者に認識されてしまうことも防止することができる。