Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月29日(2021.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１以上の記憶装置と、
前記１以上の記憶装置に格納されたプログラムに従って動作する１以上のプロセッサと、を含み、
前記１以上のプロセッサは、
生体データに基づき危険運転操作回数を予測する予測モデルであって、個人の過去の生体データに対応する予測モデルを取得し、
前記取得された予測モデルを使用して、前記個人の車両の運転の前に測定された生体データに基づき、前記個人の車両の運転における危険リスク予測レベルを決定する、システム。
【請求項２】
請求項１に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、互いに関連付けられた前記個人の生体データ履歴と前記個人の危険運転操作回数履歴とを含む関連付けデータ、を格納し、
前記取得された予測モデルは、前記関連付けデータを使用した訓練済み予測モデルである、システム。
【請求項３】
請求項１に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、
生体データに基づき危険運転操作回数を予測する複数の予測モデルと、
前記個人の生体データ履歴に関連付けられた前記個人の体調に関する主観評価データ履歴と、を格納し、
前記複数の予測モデルは、それぞれ、主観評価データと生体データとの関係を示す説明モデルに関連付けられ、
前記１以上のプロセッサは、前記主観評価データ履歴と前記生体データ履歴との関係に対応する説明モデルを、前記説明モデルから選択し、
前記取得された予測モデルは、前記選択した説明モデルに関連付けられている予測モデルに基づく、システム。
【請求項４】
請求項３に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、互いに関連付けられた前記個人の生体データ履歴と前記個人の危険運転操作回数履歴とを含む関連付けデータを格納し、
前記取得された予測モデルは、前記選択した説明モデルに関連付けられている前記予測モデルを前記関連付けデータを使用して訓練した予測モデルである、システム。
【請求項５】
請求項３に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、前記説明モデルの各説明モデルに関連付けられており、生体データの意味解釈を示す意味解釈データを格納し、
前記１以上のプロセッサは、前記個人の車両の運転前に測定された生体データと、前記選択した説明モデルに関連付けられている意味解釈データとに基づき、前記個人の車両の運転前に測定された生体データの意味解釈文を作成して、前記決定された危険リスク予測レベルの情報と共に提示する、システム。
【請求項６】
請求項３に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、前記説明モデルの各説明モデルに関連付けられており、運転における危険リスク予測レベルの意味解釈を示す意味解釈データを格納し、
前記１以上のプロセッサは、前記決定された危険リスク予測レベルと、前記取得された予測モデルに関連付けられている意味解釈データとに基づき、前記決定された危険リスク予測レベルの意味解釈文を作成して、前記決定された危険リスク予測レベルの情報と共に
提示する、システム。
【請求項７】
請求項１に記載のシステムであって、
前記１以上のプロセッサは、前記取得された予測モデルの予測結果と、前記個人又は他者の危険運転操作回数履歴とに基づき、前記個人の車両の運転における危険リスク予測レベルを決定する、システム。
【請求項８】
請求項１に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、前記取得された予測モデルに関連付けられており、生体データの意味解釈を示す意味解釈データを格納し、
前記１以上のプロセッサは、前記個人の車両の運転前に測定された生体データと、前記意味解釈データとに基づき、前記個人の車両の運転前に測定された生体データの意味解釈文を作成して、前記決定された危険リスク予測レベルの情報と共に提示する、システム。
【請求項９】
請求項１に記載のシステムであって、
前記１以上の記憶装置は、前記取得された予測モデルに関連付けられており、危険リスク予測レベルの意味解釈を示す意味解釈データを格納し、
前記１以上のプロセッサは、前記決定された危険リスク予測レベルと前記意味解釈データとに基づき、前記決定された危険リスク予測レベルの意味解釈文を作成して、前記決定された危険リスク予測レベルの情報と共に提示する、システム。
【請求項１０】
システムが実行する方法であって、
前記システムが、生体データに基づき危険運転操作回数を予測する予測モデルであって、個人の過去の生体データに対応する予測モデルを取得し、
前記システムが、前記取得された予測モデルを使用して、前記個人の車両の運転の前に測定された生体データに基づき、前記個人の車両の運転における危険リスク予測レベルを決定する、ことを含む方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月24日(2021.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バイノーラル聴覚システムの聴覚機器であって、
前記バイノーラル聴覚システムは、前記聴覚機器と、対側聴覚機器と、を備え、
前記聴覚機器は、
前記バイノーラルシステムの前記対側聴覚機器と通信するための送受信機モジュールであって、前記対側聴覚機器から受信した対側信号を提供するように構成される送受信機モジュールと、
第１マイクロホン入力信号と第２マイクロホン入力信号をそれぞれ提供するための、第１マイクロホンと第２マイクロホンとを備えるマイクロホン組と、
前記第１マイクロホンと前記第２マイクロホンとに接続され、前記第１マイクロホン入力信号と、前記第２マイクロホン入力信号と、前記対側信号とを処理するビームフォーミングモジュールであって、第１ビームフォーミング済み入力信号を提供するように構成されるビームフォーミングモジュールと、
前記第１ビームフォーミング済み入力信号に基づいて電気出力信号を提供するように構成される処理部と、
前記電気出力信号に基づいてオーディオ出力信号を提供するように構成されるレシーバと、
前記ビームフォーミングモジュールと前記送受信機モジュールとに接続されるビームフォーミングコントローラと、を備え、
前記ビームフォーミングコントローラは、
前記ビームフォーミングモジュールを制御して第１係数組の少なくとも一部を適用し、
前記ビームフォーミングモジュールに対する目標係数組を決定し、
前記第１係数組の１つ以上の係数と前記目標係数組の１つ以上の係数に基づいて第１中間係数組を決定し
前記ビームフォーミングモジュールを制御して前記第１中間係数組の少なくとも一部を適用し、
前記ビームフォーミングモジュールを制御して前記目標係数組の少なくとも一部を適用する、ように構成される、聴覚機器。
【請求項２】
前記第１中間係数組は正規化される、請求項１に記載の聴覚機器。
【請求項３】
前記ビームフォーミングコントローラは、前記目標係数組が柔軟な制御基準を満たすか否かを決定するように構成され、
前記目標係数組が前記柔軟な制御基準を満たすとき、前記ビームフォーミングコントローラは、前記第１中間係数組を決定し、前記ビームフォーミングモジュールを制御して、前記第１中間係数組の少なくとも一部を適用するように構成される、請求項１に記載の聴覚機器。
【請求項４】
前記柔軟な制御基準は、知覚パラメータに基づいている、請求項３に記載の聴覚機器。
【請求項５】
前記知覚パラメータは、１つ以上のユーザーの好みに基づいている、請求項４に記載の聴覚機器。
【請求項６】
前記柔軟な制御基準は、ステップパラメータに基づいている、請求項３に記載の聴覚機器。
【請求項７】
前記ステップパラメータは、ある範囲から選択される、請求項６に記載の聴覚機器。
【請求項８】
前記ビームフォーミングコントローラは、音響環境パラメータに基づいて前記目標係数組を決定するように構成される、請求項１に記載の聴覚機器。
【請求項９】
前記ビームフォーミングコントローラは、統計的期待値に基づいて前記第１係数組のコスト関数を最適化することで、前記ビームフォーミングモジュールに対する前記目標係数組を決定するように構成される、請求項１に記載の聴覚機器。
【請求項１０】
前記ビームフォーミングコントローラは、第２中間係数組を決定するように構成され、
前記ビームフォーミングコントローラは、前記目標係数組を適用する前に、前記ビームフォーミングモジュールを制御して前記第１中間係数組と前記第２中間係数組との少なくとも一部を適用するように構成される、請求項１に記載の聴覚機器。
【請求項１１】
聴覚機器のビームフォーミングを制御する方法であって、
前記方法は、
ビームフォーミングスキームを制御して第１係数組の少なくとも一部をマイクロホン入力信号と対側信号とに適用することと、
目標係数組を決定することと、
前記第１係数組における１つ以上の係数と前記目標係数組における１つ以上の係数とに基づいて、第１中間係数組を決定することと、
前記ビームフォーミングスキームを制御して前記第１中間係数組の少なくとも一部を前記マイクロホン入力信号と前記対側信号とに適用することと、
前記ビームフォーミングスキームを制御して前記目標係数組の少なくとも一部を前記マイクロホン入力信号と前記対側信号とに適用することと、を備える方法。
【請求項１２】
前記方法は、前記目標係数組が柔軟な制御基準を満たすか否かを決定することを備え、
前記目標係数組が前記柔軟な制御基準を満たすとき、前記第１中間係数組を決定することと、前記ビームフォーミングモジュールを制御して、前記第１中間係数組の少なくとも一部を適用することとが実行される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記目標係数組を決定することは、音響環境パラメータに基づいて実行される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記目標係数組を決定することは、統計的期待値に基づいて前記第１係数組のコスト関数を最適化することを備える、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記方法は、
第２中間係数組を決定することと、
前記目標係数組を適用する前に、前記ビームフォーミングモジュールを制御して前記第１中間係数組と第２中間係数組の少なくとも一部を適用することと、を備える、請求項１１に記載の方法。
【誤訳訂正書】
【提出日】令和3年11月4日(2021.11.4)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２０
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２０】
他の側面において、ショ糖エステル組成物を製造する方法であって、(i)本発明の変異植物、天然に存在しない植物もしくはトランスジェニック植物の少なくとも一部分、植物材料の少なくとも一部分またはタバコ製品の少なくとも一部分を提供する段階；(ii)それらから(例えば1以上の)ショ糖エステルを抽出する段階；および(iii)場合により、抽出されたショ糖エステルを精製する段階を含む前記方法が提供される。
前記方法によって得られるか、または得ることができるショ糖エステル組成物もまた提供される。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２５
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２５】
他の側面において、β-メチル吉草酸を製造する方法であって、(i)変異植物、天然に存在しない植物もしくはトランスジェニック植物の少なくとも一部分、植物材料の少なくとも一部分またはタバコ製品の少なくとも一部分を提供する段階；(ii)段階(i)で提供される材料またはその抽出物を加水分解する段階；および(iii)場合によりβ-メチル吉草酸を単離または精製する段階を含む前記方法が提供される。適切には、前記植物はタバコ植物であり、例えばニコチアナ(Nicotiana)属またはニコチアナ・タバカム種の植物である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
第１領域と第２領域とを含む表示領域で表示を行う表示手段と、
第１演出と第２演出とを含む演出を実行する演出手段とを備え、
前記表示手段は、
通常状態において、前記第１領域と前記第２領域とに分割してそれぞれ表示を行い、
前記通常状態から移行する前記通常状態よりも有利な有利状態において、前記第１領域と前記第２領域とを併せた領域で表示を行い、
前記第１演出は、前記通常状態において前記第１領域で実行される演出であり、
前記第２演出は、前記通常状態において前記第１領域と前記第２領域とに跨って実行される演出であり、
前記通常状態には、前記通常状態における所定タイミングに到達してから前記通常状態から前記有利状態に移行する特定タイミングに到達するまでの特定期間と、当該所定タイミングに到達前の非特定期間とが含まれ、
前記非特定期間の方が前記特定期間よりも前記第１演出の実行割合が高く、
前記特定期間の方が前記非特定期間よりも前記第２演出の実行割合が高い、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
遊技を行う遊技機において、
第１領域（たとえば、図２（ａ）に示す第１領域）と第２領域（たとえば、図２（ａ）に示す第２領域）とを含む表示領域で表示を行う表示手段（たとえば、液晶表示器５１）と、
第１演出（たとえば、図２（ｃ）に示す第１演出）と第２演出（たとえば、図２（ｅ）に示す第２演出）とを含む演出を実行する演出手段（たとえば、サブ制御部９１が演出を実行する処理）とを備え、
前記表示手段は、
通常状態（たとえば、図１０（ａ）〜（ｄ）に示す非特定期間および特定期間）において、前記第１領域と前記第２領域とに分割してそれぞれ表示を行い、
前記通常状態から移行する前記通常状態よりも有利な有利状態（たとえば、図１０（ｅ），（ｆ）などに示すボーナス確定演出の実行中、ボーナス中の期間）においては、前記第１領域と前記第２領域とを併せた領域で表示を行い、
前記第１演出は、前記通常状態において前記第１領域で実行される演出であり、
前記第２演出は、前記通常状態において前記第１領域と前記第２領域とに跨って実行される演出であり、
前記通常状態には、前記通常状態における所定タイミング（たとえば、図１０に示す所定タイミング）に到達してから前記通常状態から前記有利状態に移行する特定タイミング特定タイミングに到達するまでの特定期間と、当該所定タイミングに到達前の非特定期間とが含まれ、
前記非特定期間の方が前記特定期間よりも前記第１演出の実行割合が高く（たとえば、図１０に示すように、非特定期間の方が特定期間よりも第１演出の実行割合が高い）、
前記特定期間の方が前記非特定期間よりも前記第２演出の実行割合が高い（たとえば、図１０に示すように、特定期間の方が非特定期間よりも第２演出の実行割合が高い）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作にもとづいて遊技者にとって有利となるか否かを示唆可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出が開始された後の状況であり、該特定演出によって遊技者にとって有利となる旨が示唆されるときと該特定演出によって遊技者にとって有利とならない旨が示唆されるときとがある特定状況における制御を行う特定状況制御手段と、
前記特定演出が開始された後の状況であり、必ず該特定演出によって遊技者にとって有利となる旨が示唆される特別状況における制御を行う特別状況制御手段と、を備え、
前記特定状況では、前記操作部に対する操作を行わせる操作機会を付与するときと付与しないときがあり、
前記特別状況では、前記操作機会を必ず付与し、
前記特定状況制御手段は、前記特定状況において、前記操作機会を付与するときに前記操作部に対する操作を促す操作促進画像の表示を示唆する示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示する付与時制御と、前記操作機会を付与しないときに前記示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示しない非付与時制御との何れかの制御を行うことが可能であり、
前記特別状況制御手段は、前記特別状況においても前記付与時制御を行うことが可能であり、
前記遊技機は、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定音を出力可能な特定音出力手段と、をさらに備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記特定音出力手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記特定音の出力を開始する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作にもとづいて遊技者にとって有利となるか否かを示唆可能な特定演出を実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出が開始された後の状況であり、該特定演出によって遊技者にとって有利となる旨が示唆されるときと該特定演出によって遊技者にとって有利とならない旨が示唆されるときとがある特定状況における制御を行う特定状況制御手段と、
前記特定演出が開始された後の状況であり、必ず該特定演出によって遊技者にとって有利となる旨が示唆される特別状況における制御を行う特別状況制御手段と、を備え、
前記特定状況では、前記操作部に対する操作を行わせる操作機会を付与するときと付与しないときがあり、
前記特別状況では、前記操作機会を必ず付与し、
前記特定状況制御手段は、前記特定状況において、前記操作機会を付与するときに前記操作部に対する操作を促す操作促進画像の表示を示唆する示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示する付与時制御と、前記操作機会を付与しないときに前記示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示しない非付与時制御との何れかの制御を行うことが可能であり、
前記特別状況制御手段は、前記特別状況においても前記付与時制御を行うことが可能であり、
前記遊技機は、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定音を出力可能な特定音出力手段と、をさらに備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記特定音出力手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記特定音の出力を開始する。
（１） 遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を行わせる操作機会を付与するときと付与しないときとがある特定状況（例えば、特定状況）における制御を行う特定状況制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行する特定状況に制御する処理）と、
前記操作機会を必ず付与する特別状況（例えば、特別状況）における制御を行う特別状況制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行する特別状況に制御する処理）とを備え、
前記特定状況制御手段は、前記特定状況において、前記操作機会を付与するときに前記操作部に対する操作を促す操作促進画像（例えば、操作促進画像、演出用スイッチ画像）の表示を示唆する示唆演出（例えば、エフェクト集合演出）を実行してから前記操作促進画像を表示する付与時制御（例えば、付与時制御）と、前記操作機会を付与しないときに前記示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示しない非付与時制御（例えば、非付与時制御）との何れかの制御を行うことが可能であり（例えば、サブ制御部９１が特定状況において付与時制御または非付与時制御を行い）、
前記特別状況制御手段は、前記特別状況においても前記付与時制御を行うことが可能である（例えば、サブ制御部９１が特別状況においても付与時制御を行う）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定画像を表示する特定画像表示手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置し、
前記特定画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記特定画像を表示し、
前記特定画像は、特定色を含む画像であり、
前記特定画像表示手段は、前記特定色とは異なる所定色の画像が表示された後に前記特定画像を表示する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定画像を表示する特定画像表示手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置し、
前記特定画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記特定画像を表示し、
前記特定画像は、特定色を含む画像であり、
前記特定画像表示手段は、前記特定色とは異なる所定色の画像が表示された後に前記特定画像を表示する。
（１） 遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進表示（例えば、演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示）を行う操作促進表示手段（例えば、サブ制御部９１が実行する液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を行う処理）と、
前記操作促進表示を行っているときに前記操作部に設けられた発光部（例えば、演出用スイッチランプ）を特定態様（例えば、点灯、点滅）とする発光制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行する演出用スイッチ５６の演出用スイッチランプを点灯、点滅させる処理）と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定表示（例えば、特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示）を行う特定表示手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する液晶表示器５１において特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示を行う処理）とを備え、
前記操作促進表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間（例えば、所定期間）が経過した後に前記操作促進表示を終了し（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過した後に液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を終了し）、
前記発光制御手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記発光部を前記特定態様から前記特定態様とは異なる態様に変化させる（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過する前に演出用スイッチ５６に点灯、点滅している演出用スイッチランプを消灯させる）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから遊技者の触覚に作用する触覚作用演出を実行する触覚作用演出実行手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記触覚作用演出実行手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記触覚作用演出の実行を開始し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから遊技者の触覚に作用する触覚作用演出を実行する触覚作用演出実行手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記触覚作用演出実行手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記触覚作用演出の実行を開始し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置する。
（１） 遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進表示（例えば、演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示）を行う操作促進表示手段（例えば、サブ制御部９１が実行する液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を行う処理）と、
前記操作部に対する操作が行われてから遊技者の触覚に作用する触覚作用演出（例えば、演出用スイッチ５６の振動、送付部３０１からの送風）を実行する触覚作用演出実行手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する演出用スイッチ５６に振動させる処理、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する送風部３０１に送風させる処理）と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定表示（例えば、特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示）を行う特定表示手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する液晶表示器５１において特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示を行う処理）とを備え、
前記操作促進表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間（例えば、所定期間）が経過した後に前記操作促進表示を終了し（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過した後に演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を終了し）、
前記触覚作用演出実行手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記触覚作用演出の実行を開始する（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過する前に演出用スイッチ５６に振動を開始させる、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過する前に送風部３０１に送風を開始させる）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
動作可能な可動部材と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域の特定位置に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記可動部材動作制御手段は、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始し、
前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過した後に前記可動部材を前記特定位置に重なる位置に配置する。
（１） 遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進表示（例えば、演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示）を行う操作促進表示手段（例えば、サブ制御部９１が実行する液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を行う処理）と、
動作可能な可動部材（例えば、可動役物２０１）と、
前記操作部に対する操作が行われてから前記可動部材を動作させる制御を行う可動部材動作制御手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する可動役物２０１に移動させる処理）と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定表示（例えば、特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示）を行う特定表示手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する液晶表示器５１において特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示を行う処理）とを備え、
前記操作促進表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間（例えば、所定期間）が経過した後に前記操作促進表示を終了し（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過した後に液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を終了し）、
前記可動部材動作制御手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記可動部材の動作を開始する（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過する前に可動役物２０１の移動を開始させる）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定画像を表示する特定画像表示手段と、を備え、
前記特定画像は、特定色を含む画像であり、
前記特定画像表示手段は、前記特定色とは異なる所定色の画像が表示された後に前記特定画像を表示する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定画像を表示する特定画像表示手段と、を備え、
前記特定画像は、特定色を含む画像であり、
前記特定画像表示手段は、前記特定色とは異なる所定色の画像が表示された後に前記特定画像を表示する。
（１） 遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進表示（例えば、演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示）を行う操作促進表示手段（例えば、サブ制御部９１が実行する液晶表示器５１において演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を行う処理）と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定表示（例えば、特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示）を行う特定表示手段（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから実行する液晶表示器５１において特定表示、特定キャラ画像の表示、枠画像の色を変化させる表示、連続演出における演出結果の表示を行う処理）とを備え、
前記操作促進表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間（例えば、所定期間）が経過した後に前記操作促進表示を終了し（例えば、サブ制御部９１が演出用スイッチ５６に対する操作が行われてから所定期間が経過した後に演出用スイッチ画像の表示、受付期間示唆画像の表示、操作促進画像の表示を終了し）、
前記特定表示は、特定色（例えば、青色、緑色、赤色、レインボー色）による特定オブジェクト（例えば、特定キャラ画像、枠画像）の表示であり（例えば、サブ制御部９１が特定表示として特定キャラ画像を表示し、サブ制御部９１が特定表示として枠画像の色を変化させる表示を行い）、
前記特定表示手段は、前記特定色とは異なる所定色（例えば、白色）が表示（例えば、閃光の画像が表示、フラッシュ演出が実行）された後に前記特定オブジェクトを前記特定色で表示する（例えば、サブ制御部９１が液晶表示器５１においてフラッシュ演出を実行して白色の閃光の画像が表示された後に特定キャラの服の色が特定色の特定キャラ画像を表示する、サブ制御部９１が液晶表示器５１において枠画像の色を白色に変化させた後に枠画像の色を特定色に変化させる）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月19日(2021.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定音を出力可能な特定音出力手段と、
前記操作促進画像の表示を示唆する示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示する第１制御を行う第１制御手段と、
前記示唆演出を実行せずに前記操作促進画像を表示する第２制御を行う第２制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記特定音出力手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記特定音の出力を開始し、
遊技の結果が示される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第１制御が行われる割合が高い一方、遊技が開始される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第２制御が行われる割合が高い、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
遊技者によって操作される操作部と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像を表示する操作促進画像表示手段と、
前記操作部に対する操作が行われてから特定音を出力可能な特定音出力手段と、
前記操作促進画像の表示を示唆する示唆演出を実行してから前記操作促進画像を表示する第１制御を行う第１制御手段と、
前記示唆演出を実行せずに前記操作促進画像を表示する第２制御を行う第２制御手段と、を備え、
前記操作促進画像表示手段は、前記操作部に対する操作が行われてから所定期間が経過するまで前記操作促進画像を表示領域に継続して表示し、前記所定期間が経過したときに前記操作促進画像の表示を全て消去し、
前記特定音出力手段は、前記操作部に対する操作が行われてから前記所定期間が経過する前に前記特定音の出力を開始し、
遊技の結果が示される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第１制御が行われる割合が高い一方、遊技が開始される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第２制御が行われる割合が高い。
（１）  遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
遊技者によって操作される操作部（例えば、演出用スイッチ５６）と、
前記操作部に対する操作を促す操作促進画像（例えば、操作促進画像、演出用スイッチ画像）を表示する操作促進画像表示手段（例えば、サブ制御部９１が実行する液晶表示器５１において操作促進画像や演出用スイッチ画像を表示する処理）と、
前記操作促進画像の表示を示唆する示唆演出（例えば、エフェクト集合演出）を実行してから前記操作促進画像を表示する第１制御（例えば、第１制御）を行う第１制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行する第１制御を行う処理）と、
前記示唆演出を実行せずに前記操作促進画像を表示する第２制御（例えば、第２制御）を行う第２制御手段（例えば、サブ制御部９１が実行する第２制御を行う処理）とを備え、
遊技の結果が示される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第１制御が行われる割合が高い一方、遊技が開始される契機に関連して前記操作促進画像を表示するときには前記第２制御が行われる割合が高い（例えば、遊技の結果が示される契機として操作促進画像を表示するときには第１制御が行われる割合を高くするとともに、遊技が開始される契機として操作促進画像を表示するときには第２制御が行われる割合を高くする）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月30日(2021.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１１】
（ａ）ダイシングテープと接触する複数のブロックを有し、ダイを前記ダイシングテープの下から突き上げる突上げユニットと、前記ダイを吸着するコレットと、を備える半導体製造装置に、前記ダイシングテープを保持するウェハリングを搬入する工程と、
（ｂ）前記突上げユニットで前記ダイを突き上げて前記コレットで前記ダイをピックアップする工程と、
を備え、
前記（ｂ）工程は、前記突上げユニットの特性を再現させる剥離モデルに対して、前記ダイの前記ダイシングテープからの剥離量と前記ダイ全体の曲げ応力の目標値に前記剥離モデルの出力を追従するようにフィードバック制御し、前記剥離モデルへの制御入力である突上げ量を前記突上げユニットの前記ブロックの突上げ量として前記ダイを突き上げる半導体装置の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月29日(2021.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動演出を実行可能な演出制御手段を備える遊技機において、
前記変動演出での区間が、複数の演出区間に区分けされていて、
前記演出制御手段は、
前記複数の演出区間のうちの特定の演出区間において、第１予告演出を実行した後に、第２予告演出を実行可能であり、
前記第１予告演出の実行中に所定の演出手段を駆動させる第１駆動動作を実行可能であり、
前記第２予告演出の実行中に前記演出手段を駆動させる第２駆動動作を実行可能であり、
前記特定の演出区間で前記第１予告演出と前記第２予告演出とを実行する場合には、前記第１駆動動作を実行するための第１タイマシナリオと前記第２駆動動作を実行するための第２タイマシナリオとを並行に進行させつつ、
前記第１タイマシナリオに基づく第１駆動データにより前記第１駆動動作を実行して、前記第２タイマシナリオに基づく第２駆動データにより前記第２駆動動作を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機は、
変動演出を実行可能な演出制御手段を備える遊技機において、
前記変動演出での区間が、複数の演出区間に区分けされていて、
前記演出制御手段は、
前記複数の演出区間のうちの特定の演出区間において、第１予告演出を実行した後に、第２予告演出を実行可能であり、
前記第１予告演出の実行中に所定の演出手段を駆動させる第１駆動動作を実行可能であり、
前記第２予告演出の実行中に前記演出手段を駆動させる第２駆動動作を実行可能であり、
前記特定の演出区間で前記第１予告演出と前記第２予告演出とを実行する場合には、前記第１駆動動作を実行するための第１タイマシナリオと前記第２駆動動作を実行するための第２タイマシナリオとを並行に進行させつつ、
前記第１タイマシナリオに基づく第１駆動データにより前記第１駆動動作を実行して、前記第２タイマシナリオに基づく第２駆動データにより前記第２駆動動作を実行可能であることを特徴とする遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４８】
続いて、ノーマル用タイマシナリオ及びボレー用タイマシナリオに基づいて、２０秒経過時点から３０秒経過時点までは、待機データをサブドライブ基板１６２に出力する。これにより、ボール左右移動モータ９２とボール上下移動モータ９４が駆動しない。次に、３０秒経過時点から４０秒経過時点までは、ボレー用タイマシナリオにボレー用駆動データが含まれているのに対して、ノーマル用タイマシナリオに待機データが含まれている。そのため、演出制御用マイコン１２１は、３０秒経過時点から４０秒経過時点まで、ボレー用駆動出力データをサブドライブ基板１６２に逐次出力する。これにより、ボレー可動体駆動演出が実行される。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月29日(2021.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
強化繊維および樹脂組成物から少なくとも構成される複合材料層が複数積層された積層構造を有するとともに、長手方向に周長差を有する湾曲構造を有する、複合材料製航空機用部品であって、
前記積層構造が、前記湾曲構造を含む部品全体において保持され、
前記複合材料層の少なくとも１つは、前記強化繊維が、接合部を含まない単一の連続繊維で構成され、かつ、部分的な切込部を含む層であり、
さらに、前記強化繊維には、前記切込部が開いた状態である開切込部が含まれている層であることを特徴とする、
複合材料製航空機用部品。
【請求項２】
さらに、前記長手方向の側縁の少なくも一方が折り曲げられていることを特徴とする、
請求項１に記載の複合材料製航空機用部品。
【請求項３】
長さが３００ｍｍ以上であり、曲率半径Ｒが８０００ｍｍ以下であることを特徴とする、
請求項１または２に記載の複合材料製航空機用部品。
【請求項４】
前記樹脂組成物は、熱硬化性樹脂または熱可塑性樹脂を含有するものであることを特徴とする、
請求項１から３のいずれか１項に記載の複合材料製航空機用部品。
【請求項５】
前記強化繊維は炭素繊維であることを特徴とする、
請求項１から４のいずれか１項に記載の複合材料製航空機用部品。
【請求項６】
強化繊維および樹脂組成物から構成される複合材料層を複数積層して積層体を形成し、
当該積層体を成形型に設置して加熱加圧成形する、複合材料製航空機用部品の製造方法であって、
前記複合材料層として、部分的な切込部を複数含む切込領域を有し、かつ、接合部を含まない単一の強化繊維および樹脂組成物から構成されるものが少なくとも１つ用いられ、
前記成形型は、長手方向に湾曲しており、かつ、前記積層体を設置する設置面を有し、
前記積層体を前記載置面に載置して、当該積層体全体を面内方向に伸展させた状態で、加熱加圧成形することを特徴とする、
複合材料製航空機用部品の製造方法。
【請求項７】
前記切込領域を有する複合材料層を第一複合材料層としたときに、
前記複合材料層として、さらに、前記切込領域を有さず、接合部を含まない単一の強化繊維および樹脂組成物から構成される第二複合材料層が用いられることを特徴とする、
請求項６に記載の複合材料製航空機用部品の製造方法。
【請求項８】
前記切込領域は、前記複合材料層の一部であるか、当該複合材料層全体に及んでいることを特徴とする、
請求項６または７に記載の複合材料製航空機用部品の製造方法。
【請求項９】
前記積層体を面内方向に伸展させる際に、当該積層体の一部を拘束することを特徴とする、
請求項６から８のいずれか１項に記載の複合材料製航空機用部品の製造方法。
材料製航空機用部品の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年12月3日(2021.12.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
転写面を備えた形状駒と、前記形状駒を支持する基部と、型締め方向において前記形状駒と前記基部との間に設けられた弾性構造体と、を備えた射出成形型であって、
前記弾性構造体は、型内に射出される樹脂の注入圧力および保圧圧力に応じて弾性変形し、冷却に伴う樹脂の収縮に追従して形状回復する、射出成形型。
【請求項２】
請求項１に記載の射出成形型において、前記弾性構造体は、前記弾性構造体の変形量に応じた付勢力を前記形状駒に印加する、射出成形型。
【請求項３】
請求項１または２に記載の射出成形型において、前記形状駒は樹脂の収縮に追従して弾性変形する、射出成形型。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記形状駒の転写面の異なる部位と、前記基部との間の部位とが、それぞれ異なるバネ係数を有する前記弾性構造体によって構成されている射出成形型。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記形状駒が第１の形状駒、前記弾性構造体が第１の弾性構造体であり、さらに前記第１の形状駒の転写面と互いに平行でない転写面を備えた第２の形状駒と、前記第２の形状駒を弾性支持し、前記第１の弾性構造体とは弾性変形方向が異なる第２の弾性構造体を備えた射出成形型。
【請求項６】
請求項５に記載の射出成形型において、前記第１および第２の弾性構造体が互いに異なるバネ係数を有する射出成形型。
【請求項７】
請求項５または６に記載の射出成形型において、前記第１および第２の弾性構造体が相互に当接する当接部位を有し、前記当接部位を介して互いに弾性力を伝達し合う射出成形型。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記弾性構造体の内部に冷却用の流体を流通させる通路が配置される射出成形型。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記弾性構造体の表面がヒートシンク構造を備える射出成形型。
【請求項１０】
請求項１から９のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記弾性構造体は格子構造を有する、射出成形型。
【請求項１１】
請求項１から１０のいずれか１項に記載の射出成形型において、前記樹脂の圧力（Ｐ）−体積（Ｖ）−温度（Ｔ）特性に基づいて定まる前記樹脂の収縮時の比容積変化をΔＶ、型内の内圧をＰ、その際の前記弾性構造体の変形の方向に沿った前記樹脂の収縮率をΔｔ、校正係数ｑを
ｑ＝ΔＶ／Δｔ …（１）
とし、前記弾性構造体のバネ係数ｋが
ｋ＝ｑ−１×ΔＶ／Ｐ …（２）
である射出成形型。
【請求項１２】
請求項１から１１のいずれか１項に記載の射出成形型において、型内の樹脂への保圧圧力の荷重Ｐにより生じる型内圧力と前記樹脂の圧力（Ｐ）−体積（Ｖ）−温度（Ｔ）特性から求められる前記樹脂の収縮時の収縮量ΔＶと、前記弾性構造体に前記荷重Ｐが負荷された際の変形量ΔＤと、の関係が
ΔＤ＝ＱΔＶ （１．０≦Ｑ≦１．２５）…（３）
である射出成形型。
【請求項１３】
請求項１から１２のいずれか１項に記載の射出成形型において、型内の樹脂が溶融状態からガラス転移温度に達するまでの保圧圧力の荷重Ｐ１により生じる型内圧力および樹脂の圧力（Ｐ）−体積（Ｖ）−温度（Ｔ）特性から求められる溶融状態からガラス転移温度に達するまでの樹脂の収縮量ΔＶ１と、前記弾性構造体に荷重Ｐ１が負荷された際の変形量ΔＤ１と、の関係が
ΔＤ１＝Ｑ１ΔＶ１ （ただし１．０≦Ｑ１≦１．１） …（４）
であり、かつ、樹脂のガラス転移温度から室温に達するまでの保圧圧力の荷重Ｐ２により生じる型内圧力および樹脂の圧力（Ｐ）−体積（Ｖ）−温度（Ｔ）特性から求められるガラス転移温度から室温に達するまでの樹脂の収縮量ΔＶ２と、前記弾性構造体に荷重Ｐ２が負荷された際の変形量ΔＤ２と、の関係が
ΔＤ２＝Ｑ２ΔＶ２ （ただし１．０≦Ｑ２≦１．２５） …（５）
である射出成形型。
【請求項１４】
請求項１から１１のいずれか１項に記載の射出成形型を製造する射出成形型の製造方法において、前記弾性構造体を積層造形法によって造形する工程を含む射出成形型の製造方法。
【請求項１５】
請求項１から１３のいずれか１項に記載の射出成形型と、前記射出成形型に溶融樹脂を注入する射出装置と、を備えた射出成形機。
【請求項１６】
請求項１から１３のいずれか１項に記載の射出成形型に、射出装置によって溶融樹脂を注入し、樹脂成形品を射出成形する樹脂成形品の製造方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明においては、転写面を備えた形状駒と、前記形状駒を支持する基部と、を備えた射出成形型であって、前記形状駒の転写面と、前記基部と、の間の部位が型内に射出される樹脂の注入圧力および保圧圧力に応じて弾性変形し、冷却に伴う樹脂の収縮に追従して形状回復する弾性構造体により構成されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月25日(2021.11.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
搬送パスを搬送されるシートに画像を形成する画像形成手段と、
前記搬送パスを搬送されるシートが複数枚重なって搬送される重送状態を検知するための重送検知手段と、
前記搬送パスのシートの有無を検知するための搬送検知手段と、
前記シートの搬送を開始する前に前記重送検知手段の出力が異常を示す値であるか否かを判断し、該出力が異常を示す値である場合に、前記搬送検知手段の検知結果がシート無しを示していると、前記重送検知手段が故障していることを示す信号を出力する制御手段と、を備えることを特徴とする、
画像形成装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記シートの搬送を開始する前に前記重送検知手段の出力が異常を示す値である場合に、前記搬送検知手段の検知結果がシート有りを示していると、前記搬送パスに残留物があることを示す信号を出力することを特徴とする、
請求項１記載の画像形成装置。
【請求項３】
前記重送検知手段は、超音波を発信する発信手段及び前記発信手段から発信された前記超音波を受信する受信手段を備え、前記受信手段が受信した前記超音波の強度に応じた受信レベルの検知信号を検知結果として出力し、
前記制御手段は、前記検知信号を所定の異常判定閾値と比較することで、前記重送検知手段が故障しているか否かを判断することを特徴とする、
請求項１又は２記載の画像形成装置。
【請求項４】
更に、情報を報知する報知手段を備え、
前記制御手段は、前記重送検知手段が故障していることを前記報知手段により報知することを特徴とする、
請求項１記載の画像形成装置。
【請求項５】
更に、情報を報知する報知手段を備え、
前記制御手段は、前記報知手段により前記搬送パスの残留物を除去することをユーザに促す報知を行うことを特徴とする、
請求項２記載の画像形成装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記残留物が除去されたことをユーザから受け付けると、再び前記重送検知手段の出力を判定し、再び前記搬送検知手段がシート有を示した回数をカウントし、前記回数が所定値を超えると、前記搬送検知手段に異常の可能性があることを示す信号を出力することを特徴とする、
請求項５記載の画像形成装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の画像形成装置は、搬送パスを搬送されるシートに画像を形成する画像形成手段と、前記搬送パスを搬送されるシートが複数枚重なって搬送される重送状態を検知するための重送検知手段と、前記搬送パスのシートの有無を検知するための搬送検知手段と、前記シートの搬送を開始する前に前記重送検知手段の出力が異常を示す値であるか否かを判断し、該出力が異常を示す値である場合に、前記搬送検知手段の検知結果がシート無しを示していると、前記重送検知手段が故障していることを示す信号を出力する制御手段と、を備えることを特徴とする。