(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に区画形成された遊技領域にセンターケースを配置し、該センターケース内に前面側が開口した凹室を設け、該凹室の奥手側に開口窓部を開設し、該開口窓部に変動表示装置を臨ませ、該変動表示装置の表示内容を変動表示ゲームの進行に合わせて変動表示可能な遊技機において、
前記遊技領域は、センターケースの下方に、遊技球の入賞により変動表示ゲームの始動条件を成立させる始動入賞領域を備え、
前記センターケースは、凹室の底面部に、遊技球を転動させて始動入賞領域へ誘導可能なステージ部を備え、
該ステージ部は、センターケース内に受け入れた遊技球を転動可能な球転動部と、該球転動部から遊技球を始動入賞領域へ導出可能な球導出部と、球転動部と球導出部とを連通する連通部と、を備え、
前記球転動部は、遊技球を振り分ける第１振分部を備え、
前記球導出部は、遊技球の導出方向を始動入賞領域へ向かう方向へ規制する導出規制部と、該導出規制部よりも当該球導出部の上流側に配置され、遊技球を導出規制部へ誘導するか否かを振り分ける第２振分部と、を備え、
前記連通部は、第１振分部により振り分けられた遊技球を導出規制部へ流下させる規制連通路と、第１振分部により振り分けられた遊技球を第２振分部へ流下させる複数の振分連通路と、を備え、
前記センターケースは、変動表示ゲームの進行に伴って演出動作を実行可能な演出役物部材と、該演出役物部材を駆動する駆動源と、を備え、連通部の側方に演出役物部材が移動する移動領域を区画形成し、
前記した複数の振分連通路のうち、移動領域側に配置された振分連通路を他の振分連通路よりも短い長さに設定して、移動領域を第２振分部に寄せて配置したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記した複数の振分連通路を第２振分部へ向けて下り傾斜させるとともに、それぞれ異なる傾斜角度に設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球転動部は、当該球転動部の前側に横方向へ延設された前側転動部と、当該球転動部の後側に横方向へ延設された後側転動部と、前側転動部と後側転動部とを区画する区画壁と、該区画壁の一部を切り欠いて形成され、前側転動部と後側転動部とを連通して遊技球が通過可能な球通過部と、を備え、遊技領域を流下する遊技球を前側転動部へ受け入れ可能とし、後側転動部に前記第１振分部を配置し、
前記後側転動部には、第１振分部と各振分連通路との間を連通する案内流路を各振分連通路へ向けて下り傾斜した状態で配置し、案内流路を介して遊技球を第１振分部から各振分連通路へ案内可能とし、
前記区画壁の後方に案内流路を配置するとともに、案内流路の後方下部に振分連通路を配置したことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記球転動部は、第１振分部を後側転動部の左右方向の中央近傍に配置し、
前記振分連通路は、連通部の一側に配置された第１振分連通路と、他側に配置された第２振分連通路と、を含み、
前記案内流路は、第１振分部と第１振分連通路との間を連通する第１案内流路と、第１振分部と第２振分連通路との間を連通する第２案内流路と、を含み、第１振分部の一側方に第１案内流路を配置するとともに、他側方に第２案内流路を配置し、
前記第１案内流路と第２案内流路とを互いに異なる長さに設定したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に区画形成された遊技領域にセンターケースを配置したパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤に遊技球が流下可能な遊技領域を区画形成し、該遊技領域の略中央に装飾等の機能を備えた包囲枠としてセンターケースを配置し、該センターケースの奥側に液晶表示装置の変動表示装置（映像表示装置）を配置している。また、センターケースの下方には、始動入賞口等の始動入賞領域を設定し、遊技球が始動入賞領域へ入賞すると、変動表示装置に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを実行する。そして、センターケースについて、その底部に遊技球が転動可能なステージ部を設け、該ステージ部のうち始動入賞口の上方に位置する部分に誘導溝を形成し、遊技領域からセンターケース内へ飛入してきた遊技球がステージ部を転動して誘導溝に到達すると、この遊技球を前方へ転動させて始動入賞口へ向けて誘導し得るように構成したものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−２６３２７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１に記載のステージ部においては、当該ステージ部を転動する遊技球の挙動が単調なものになりがちであり、また、遊技球が誘導溝から外れると、この遊技球が始動入賞口へ入賞する確率が低くなる。このため、遊技者の関心は、専ら遊技球が誘導溝により前方へ案内されるか否かという単純なものになってしまう。そして、遊技球が誘導溝から外れると、遊技者は、この遊技球が始動入賞口へ入賞するかもしれないという期待感を失ってしまい、遊技の興趣を損ない易い。
【０００４】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者にセンターケース内の遊技球が始動入賞領域へ入賞するという期待感を長く持ち続けさせることができ、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、遊技盤に区画形成された遊技領域にセンターケースを配置し、該センターケース内に前面側が開口した凹室を設け、該凹室の奥手側に開口窓部を開設し、該開口窓部に変動表示装置を臨ませ、該変動表示装置の表示内容を変動表示ゲームの進行に合わせて変動表示可能な遊技機において、
前記遊技領域は、センターケースの下方に、遊技球の入賞により変動表示ゲームの始動条件を成立させる始動入賞領域を備え、
前記センターケースは、凹室の底面部に、遊技球を転動させて始動入賞領域へ誘導可能なステージ部を備え、
該ステージ部は、センターケース内に受け入れた遊技球を転動可能な球転動部と、該球転動部から遊技球を始動入賞領域へ導出可能な球導出部と、球転動部と球導出部とを連通する連通部と、を備え、
前記球転動部は、遊技球を振り分ける第１振分部を備え、
前記球導出部は、遊技球の導出方向を始動入賞領域へ向かう方向へ規制する導出規制部と、該導出規制部よりも当該球導出部の上流側に配置され、遊技球を導出規制部へ誘導するか否かを振り分ける第２振分部と、を備え、
前記連通部は、第１振分部により振り分けられた遊技球を導出規制部へ流下させる規制連通路と、第１振分部により振り分けられた遊技球を第２振分部へ流下させる複数の振分連通路と、を備え、
前記センターケースは、変動表示ゲームの進行に伴って演出動作を実行可能な演出役物部材と、該演出役物部材を駆動する駆動源と、を備え、連通部の側方に演出役物部材が移動する移動領域を区画形成し、
前記した複数の振分連通路のうち、移動領域側に配置された振分連通路を他の振分連通路よりも短い長さに設定して、移動領域を第２振分部に寄せて配置したことを特徴とする遊技機である。
【０００６】
請求項２に記載のものは、前記した複数の振分連通路を第２振分部へ向けて下り傾斜させるとともに、それぞれ異なる傾斜角度に設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００７】
請求項３に記載のものは、前記球転動部は、当該球転動部の前側に横方向へ延設された前側転動部と、当該球転動部の後側に横方向へ延設された後側転動部と、前側転動部と後側転動部とを区画する区画壁と、該区画壁の一部を切り欠いて形成され、前側転動部と後側転動部とを連通して遊技球が通過可能な球通過部と、を備え、遊技領域を流下する遊技球を前側転動部へ受け入れ可能とし、後側転動部に前記第１振分部を配置し、
前記後側転動部には、第１振分部と各振分連通路との間を連通する案内流路を各振分連通路へ向けて下り傾斜した状態で配置し、案内流路を介して遊技球を第１振分部から各振分連通路へ案内可能とし、
前記区画壁の後方に案内流路を配置するとともに、案内流路の後方下部に振分連通路を配置したことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項４に記載のものは、前記球転動部は、第１振分部を後側転動部の左右方向の中央近傍に配置し、
前記振分連通路は、連通部の一側に配置された第１振分連通路と、他側に配置された第２振分連通路と、を含み、
前記案内流路は、第１振分部と第１振分連通路との間を連通する第１案内流路と、第１振分部と第２振分連通路との間を連通する第２案内流路と、を含み、第１振分部の一側方に第１案内流路を配置するとともに、他側方に第２案内流路を配置し、
前記第１案内流路と第２案内流路とを互いに異なる長さに設定したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、遊技領域は、センターケースの下方に、遊技球の入賞により変動表示ゲームの始動条件を成立させる始動入賞領域を備え、センターケースは、凹室の底面部に、遊技球を転動させて始動入賞領域へ誘導可能なステージ部を備え、該ステージ部は、センターケース内に受け入れた遊技球を転動可能な球転動部と、該球転動部から遊技球を始動入賞領域へ導出可能な球導出部と、球転動部と球導出部とを連通する連通部とを備え、球転動部は、遊技球を振り分ける第１振分部を備え、球導出部は、遊技球の導出方向を始動入賞領域へ向かう方向へ規制する導出規制部と、該導出規制部よりも当該球導出部の上流側に配置され、遊技球を導出規制部へ誘導するか否かを振り分ける第２振分部とを備え、連通部は、第１振分部により振り分けられた遊技球を導出規制部へ流下させる規制連通路と、第１振分部により振り分けられた遊技球を第２振分部へ流下させる複数の振分連通路とを備えたので、第１振分部で導出規制部へ向けて振り分けられなかった遊技球を第２振分部へ流下させ、該第２振分部で再び導出規制部へ誘導するか否かを振り分けることができる。したがって、ステージ部内の遊技球が導出規制部、さらには始動入賞領域へ誘導されるチャンスを複数回付与することができる。このことから、遊技者にセンターケース内の遊技球が始動入賞領域へ入賞するという期待感を長く持ち続けさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００１１】
また、センターケースは、変動表示ゲームの進行に伴って演出動作を実行可能な演出役物部材と、該演出役物部材を駆動する駆動源とを備え、連通部の側方に演出役物部材が移動する移動領域を区画形成し、複数の振分連通路のうち、移動領域側に配置された振分連通路を他の振分連通路よりも短い長さに設定して、移動領域を第２振分部に寄せて配置したので、センターケース内に、遊技球が始動入賞領域へ誘導されるチャンスを複数回付与可能なステージ部を配置し、それだけではなく、このステージ部の近傍に演出役物部材が移動する領域をも確保することができる。したがって、センターケース内の限られた空間を一層有効に活用することができる。さらに、振分連通路毎に遊技球が第２振分部へ到達する際の流下勢を異ならせることができる。したがって、遊技球が流下してきた振分連通路が異なることで、第２振分部において遊技球が導出規制部へ振り分けられる度合い、ひいては遊技球が始動入賞領域へ入賞する度合いを異ならせることができる。このことから、遊技球がどの振分連通路へ流下するかによって、センターケース内の遊技球が始動入賞領域へ入賞するという期待感を変化させることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、複数の振分連通路を第２振分部へ向けて下り傾斜させるとともに、それぞれ異なる傾斜角度に設定したので、振分連通路の長さの設定に拘らず、振分連通路毎に遊技球が第２振分部へ到達する際の流下勢を異ならせることができ、この結果、第２振分部において遊技球が導出規制部へ振り分けられる度合い、ひいては遊技球が始動入賞領域へ入賞する度合いを振分連通路毎に異ならせることができる。したがって、振分連通路を配置するスペースを狭く抑えたとしても、始動入賞領域への入賞に対する期待感を変化させ得る構成を備えることができ、ステージ部内の限られた空間を有効に活用することができる。
【００１３】
請求項３に記載の発明によれば、球転動部は、当該球転動部の前側に横方向へ延設された前側転動部と、当該球転動部の後側に横方向へ延設された後側転動部と、前側転動部と後側転動部とを区画する区画壁と、該区画壁の一部を切り欠いて形成され、前側転動部と後側転動部とを連通して遊技球が通過可能な球通過部とを備え、遊技領域を流下する遊技球を前側転動部へ受け入れ可能とし、後側転動部に前記第１振分部を配置し、後側転動部には、第１振分部と各振分連通路との間を連通する案内流路を各振分連通路へ向けて下り傾斜した状態で配置し、案内流路を介して遊技球を第１振分部から各振分連通路へ案内可能とし、区画壁の後方に案内流路を配置するとともに、案内流路の後方下部に振分連通路を配置したので、第１振分部で振り分けられた遊技球を案内流路を介して振分連通路へ確実に流下させることができる。また、遊技球が始動入賞領域へ誘導されるチャンスを複数回付与可能なステージ部をコンパクトにまとめて実現することができる。したがって、センターケース内の限られた空間を有効に活用することができる。
【００１４】
請求項４に記載の発明によれば、球転動部は、第１振分部を後側転動部の左右方向の中央近傍に配置し、振分連通路は、連通部の一側に配置された第１振分連通路と、他側に配置された第２振分連通路とを含み、案内流路は、第１振分部と第１振分連通路との間を連通する第１案内流路と、第１振分部と第２振分連通路との間を連通する第２案内流路と、を含み、第１振分部の一側方に第１案内流路を配置するとともに、他側方に第２案内流路を配置し、第１案内流路と第２案内流路とを互いに異なる長さに設定したので、第１案内流路を流下する遊技球の流下勢と第２案内流路を流下する流下勢とを異ならせることができ、第１振分連通路へ進入する遊技球の流下勢と第２振分連通路へ進入する遊技球の流下勢とを異ならせることができる。したがって、振分連通路毎に遊技球が第２振分部において導出規制部へ振り分けられる度合い、ひいては遊技球が始動入賞領域へ入賞する度合いを顕著に異ならせることができる。このことから、遊技球がどの案内流路へ流下するかによって、センターケース内の遊技球が始動入賞領域へ入賞するという期待感を顕著に変化させることができ、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
パチンコ遊技機の遊技盤１は、図１に示すように、表面にガイドレール２やサイドケース３等の区画部材により区画された遊技領域４を形成し、該遊技領域４内の略中央にセンターケース５を配設し、該センターケース５の下方には、遊技球の入賞により後述する特図変動表示ゲーム（本発明における変動表示ゲームに相当）の始動条件を成立させる始動入賞口６（本発明における始動入賞領域に相当）を配置し、センターケース５の側方（左側方）には普図始動ゲート９を配置し、センターケース５の左下方および右下方には、発光により各種の装飾表示を行うサイドランプ１０を配置し、該サイドランプ１０の前面側に一般入賞口１１を備えている。また、始動入賞口６の下方には大入賞口１２を配置し、該大入賞口１２の側方に普通図柄表示器１３および特別図柄表示器１４を配置している。さらに、始動入賞口６、普図始動ゲート９、大入賞口１２やセンターケース５等の取付部分を除いた遊技領域４内に障害釘（図示せず）を植設してある。そして、遊技盤１は、この他に、遊技球の流下方向を変える風車（図示せず）、及び入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口１５を設けている。
【００１７】
なお、大入賞口１２の右側方に配置された普通図柄表示器１３は、普図始動ゲート９への入賞（通過）を契機として普図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う表示器である。この普通図柄表示器１３は、上下に並んだ多角形状の当たり表示ランプ１７およびハズレ表示ランプ１８を備え、普図変動表示ゲーム時に、当たり表示ランプ１７、またはハズレ表示ランプ１８のいずれかを選択点灯して普通図柄（普図）を表示するように構成されている。そして、当たり表示ランプ１７が点灯して普図変動表示ゲームの結果態様が「当たり」になった場合に、始動入賞口６の開閉部材６ａが開いて、遊技球が始動入賞口６へ入賞し易い状態に変換する。さらに、普通図柄表示器１３の左右両側には、ＬＥＤ等の点状発光体により形成された普図始動記憶表示部１９を配置し、遊技球が普図始動ゲート９を通過したが未処理となっている普図変動表示ゲームの回数を所定数（例えば４個）まで表示できるように構成されている。
【００１８】
また、大入賞口１２の左側方に配置された特別図柄表示器１４は、始動入賞口６への入賞を始動条件として特図変動表示ゲーム（特別遊技）を行う表示器である。この特別図柄表示器１４は、７セグＬＥＤにより数字、記号等の特別図柄（特図）を変動表示するように構成されている。そして、特図変動表示ゲームの表示態様が予め定めた特別の結果態様（大当たり）になったときには、大入賞口１２を所定時間および所定回数だけ開放して、遊技球が大入賞口１２に入賞し易い状態に変換する。さらに、特別図柄表示器１４の左右両側には、ＬＥＤ等の点状発光体により形成された特図始動記憶表示部２０を配置し、遊技球が始動入賞口６に入賞したが未処理となっている特図変動表示ゲームの回数を所定数（例えば４個）まで表示できるように構成されている。
【００１９】
次に、センターケース５について説明する。
センターケース５は、図２および図３に示すように、ケース本体２３と、該ケース本体２３の下部に配置されたステージ部２４と、ケース本体２３の上部に配置された演出装置２５とを具備して構成されている。なお、ステージ部２４については、後で詳細に説明する。
【００２０】
ケース本体２３は、枠体構造の部材であり、当該ケース本体２３の前側に配置される前側枠体部２６と、当該ケース本体２３の後側に配置される後側枠体部２７とを前後に重合して構成されている。そして、ケース本体２３の内部には前面側へ開口した凹室２８を設け、該凹室２８の奥手側（後部）には矩形状の開口窓部２９を開設し、該開口窓部２９の後方には、特図変動表示ゲームや普図変動表示ゲーム等の遊技の進行に合わせて表示内容を変動表示可能な液晶表示装置等の変動表示装置３０を配置して、開口窓部２９に変動表示装置３０の表示画面を前方へ臨ませている。さらに、センターケース５の一側部（図１中、左側部）には、遊技領域４を流下する遊技球を凹室２８内、詳しくはステージ部２４へ導入する球導入路（所謂ワープ流路）３２を配置し、センターケース５の前面部のうち球導入路３２の下方には、センターケース５の側方を流下してきた遊技球の流下方向を変化可能な風車３４を備えている。
【００２１】
前側枠体部２６は、開口窓部２９よりも大きな前側開口部３７を開口した枠体であり、当該前側枠体部２６の周縁（外周縁）に沿って取付基板３８を外方へ鍔状に突設している。また、前側枠体部２６の上辺部の前側には、庇状の鎧部４０を左右両側方へ向けて下り傾斜した状態で取付基板３８よりも前方へ突設し、該鎧部４０の左右両側の傾斜端部から縦長の側辺部４１を取付基板３８よりも前方へ突設し、一側（図３中、左側）の側辺部４１には、縦長な第１装飾部材４２を備え、該第１装飾部材４２の下寄りに球導入路３２を形成し、該球導入路３２の上流部（すなわち球導入路３２の入口）を前側枠体部２６の外方へ向けて開放し（図２参照）、球導入路３２の下流部（すなわち球導入路３２の出口）を前側枠体部２６の前側開口部３７へ向けて開放している。さらに、他側（図３中、右側）の側辺部４１には、透光性部材で形成された略逆Ｃ字状の第２装飾部材４３を側辺部４１の側部を覆う状態で備え、側辺部４１と第２装飾部材４３との間にはＬＥＤ等の発光体を実装した発光基板４４を複数配置し、発光基板４４から光を発生し、この光を第２装飾部材４３の側部を介して凹室２８内に照射してセンターケース５を装飾するように構成されている。そして、鎧部４０の一側寄り（図３中、左寄り）の下部には第３装飾部材４５を後述する演出装置２５よりも前方に配置している。
【００２２】
後側枠体部２７は、図３に示すように、開口窓部２９を開設した枠体であり、その前面部のうち開口窓部２９の周縁部には、透光性を有する長尺な装飾レンズ部材４８を開口窓部２９の各辺に沿う状態で配置している。また、後側枠体部２７の一側部（図３中、左側部）の後側面には、縦長な副演出装置４９を備えている。副演出装置４９は、図４に示すように、副演出駆動モータ（回動駆動源）５０をその回動軸が後方へ延出された状態で備え、副演出駆動モータ５０の回動軸にカード状の副演出部材５１を上下に回動可能な状態で軸着している。そして、副演出駆動モータ５０を駆動して副演出部材５１を回動すると、縦向きの状態で後側枠体部２７の後方に隠れていた副演出部材５１が横向きに姿勢を変えて凹室２８内に突出し、変動表示装置３０の前方に配置されるように構成されている。なお、副演出駆動モータ５０の側方には副演出姿勢検出センサ５２を配置し、該副演出姿勢検出センサ５２により副演出部材５１の縁部に突設した突出片５１ａを検出して副演出部材５１の姿勢（具体的には、縦向きになった状態）を検出できるように構成されている。
【００２３】
また、後側枠体部２７の他側部（図３中、右側部）の後側面および下側部の後側面には、ＬＥＤ等の発光体を複数実装した発光基板５４を配置し、各発光基板５４の後方に略逆Ｌ字状の基板カバー５５を配置している。さらに、後側枠体部２７の他側部のうち発光基板５４の発光体の前方に位置する部分に透光孔５６を開設し、後側枠体部２７の他側部（左側部）の前側面と装飾レンズ部材４８との間には集光パネル５７を備え、該集光パネル５７のうち透光孔５６の前方に位置する箇所に筒状の集光部５７ａを配置して、透光孔５６から出射する光（具体的には他側部の後方の発光基板５４の発光体から発生した光）を集光部５７ａを介して装飾レンズ部材４８および装飾レンズ部材４８の前方へ照射できるように構成されている。そして、後側枠体部２７の下側部を透光性部材で形成し、下側の発光基板５４上の発光体から発生した光を下側の装飾レンズ部材４８および装飾レンズ部材４８の前方のステージ部２４へ照射できるように構成されている。
【００２４】
演出装置２５は、後側枠体部２７の上側部に配置され、変動表示ゲームの進行や変動表示装置３０の表示内容の変化に伴って演出動作を実行可能な装置であり、移動可能な演出役物部材５９と、該演出役物部材５９を駆動する演出駆動ユニット６０とを備えている。演出役物部材５９は、演出動作として一側（図３中、左側）へ向けて下り傾斜する方向へ移動できるように設定された部材であり、横長なブロック状の第１演出役物部材５９ａと縦長なプレート状の第２演出役物部材５９ｂとを横に並べて構成され、第１演出役物部材５９ａを前側枠体部２６の第３装飾部材４５寄り（図３中、左寄り）に配置している。また、演出駆動ユニット６０には、演出役物部材５９を取り付ける移動ベース部（図示せず）と、該移動ベース部および演出役物部材５９を第３装飾部材４５側（左側）へ下り傾斜した方向へ案内する円柱状のガイド部６２と、演出役物部材５９を駆動する（すなわち演出役物部材５９の駆動力を発生する）演出駆動モータ（回動駆動源）６３と、演出駆動モータ６３の出力軸の回動位置を検出する駆動モータ位置検出センサ６４（図６参照）とを備えている。そして、移動ベース部を演出駆動ユニット６０の一側寄り（右寄り）に配置した常態では、図４（ａ）に示すように、第１演出役物部材５９ａを第３装飾部材４５の側方（図４（ａ）中、右側方）であって第３装飾部材４５よりも後方に配置して、第１演出役物部材５９ａと第３装飾部材４５とが前方から見て１つの横長なロゴを構成するように設定する。また、第２演出役物部材５９ｂを開口窓部２９の側縁部（図４（ａ）中、右縁部）よりも外方に配置する。一方、常態から演出駆動モータ６３を駆動し、移動ベース部をガイド部６２に沿って移動して演出駆動ユニット６０の下部に配置すると、図５に示すように、第１演出役物部材５９ａをその上部が第３装飾部材４５の下部と前後に重なる状態に配置し、第２演出役物部材５９ｂを開口窓部２９の側縁部（図５中、右縁部）よりも中央寄りに配置する。
【００２５】
なお、副演出駆動モータ５０、演出駆動モータ６３、副演出姿勢検出センサ５２および駆動モータ位置検出センサ６４は、パチンコ遊技機の制御系に接続され、パチンコ遊技機に備えられた制御装置によって制御されて、演出役物部材５９および副演出部材５１が遊技の進行（例えば、変動表示装置３０の表示内容や、特図変動表示ゲームや普図変動表示ゲームの結果態様および結果の予告）等に伴って姿勢や位置を変化したり、小刻みに揺動したりすることができるように構成している。パチンコ遊技機の制御系について、図６に基づいて具体的に説明すると、メイン制御装置（遊技制御装置）６８は、遊技を統括的に制御する主制御装置として機能し、遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、および遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭ、入力インターフェース、出力インターフェース、クロック等から構成される。また、各種検出装置（特図始動センサ６９、普図始動センサ７０、入賞口センサ７１、カウントセンサ７２）からの検出信号を受けて、大当たり遊技等、種々の処理を行う。そして、サブ制御装置（排出発射制御装置７３、演出制御装置７４等）の他、特別図柄表示器１４、特図始動記憶表示部２０、普通図柄表示器１３、普図始動記憶表示部１９、始動入賞口６を開閉する始動入賞ソレノイド７５、大入賞口１２を開閉する大入賞口開閉ソレノイド７６等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。さらに、外部通信端子７７を介して遊技に関する情報等をパチンコ遊技機の外部へ送信する。
【００２６】
また、メイン制御装置６８に接続される演出制御装置７４は、メイン制御装置６８からの演出制御指令信号（制御データ）に基づいて、変動表示装置３０の表示制御を行ったり、パチンコ遊技機の装飾演出等を行ったりする装置である。演出制御装置７４は、演出制御を司るＣＰＵ、演出制御のためのプログラムを格納したＲＯＭ、画像データ等を格納した画像ＲＯＭ、演出制御時のワークエリアや変動表示装置３０に表示される画像データを一時的に記憶するＲＡＭ、ＧＤＰ（Graphic Display Processor）、通信インターフェース等から構成されている。そして、演出制御装置７４の入力側には、副演出姿勢検出センサ５２および駆動モータ位置検出センサ６４等を電気的に接続し、出力側には、変動表示装置３０、スピーカー７８、サイドランプ１０、発光基板４４，５４、演出駆動モータ６３、副演出駆動モータ５０等を電気的に接続している。
【００２７】
次に、ステージ部２４について説明する。
ステージ部２４は、球導入路３２から流下してきた遊技球や、センターケース５の下方の遊技領域４から障害釘により弾き飛ばされてセンターケース５内へ進入してきた遊技球を転動させて始動入賞口６へ誘導可能な棚部である。ステージ部２４は、図７〜図１０に示すように、センターケース５内に受け入れた遊技球を転動可能な球転動部８０と、該球転動部８０から遊技球を始動入賞口６へ導出可能な球導出部８１と、球転動部８０と球導出部８１とを連通する連通部８２とを備え、球転動部８０をステージ部２４の上部に配置し、球導出部８１をステージ部２４の下部に配置して構成されている。なお、本実施形態のステージ部２４は、球転動部８０を形成した横長な第１ステージ構成部材８３と、該第１ステージ構成部材８３よりも狭い横幅に設定され、球導出部８１および連通部８２の一部を形成した第２ステージ構成部材８４とを上下に重ねて構成されている（図８参照）。
【００２８】
球転動部８０は、当該球転動部８０の前側に横方向へ延設された前側転動部８６と、当該球転動部８０の後側に横方向へ延設された後側転動部８７と、前側転動部８６と後側転動部８７とを区画する区画壁８８とを備えている。前側転動部８６は、ケース本体２３の下辺部の略全幅に亘る状態で形成された横長な球通路である。そして、前側転動部８６の前後幅を遊技球が十分に通過可能な程度の幅（例えば、遊技球の直径の１．５倍程度の幅）に設定するとともに、左右両側から中央部へ向けて下り傾斜した略円弧状に形成し、中央部を上方へ緩やかに隆起している。また、前側転動部８６の一端部の上方に球導入路３２の出口を配置し（図２参照）、球導入路３２から流下してきた遊技球（詳しくは遊技領域４を流下して球導入路３２へ導入された遊技球）がその流下勢で前側転動部８６を左右方向へ転動できるように構成されている。
【００２９】
さらに、前側転動部８６の左右方向の途中には、遊技球を前方へ案内可能な前方案内部８９を複数箇所、具体的には、前側転動部８６の中央の隆起部の左右両側方であって始動入賞口６の直上から外れた位置（図１０（ａ）参照）に配置している。そして、前方案内部８９の底面をその左右方向の中央部分が下方に凹む湾曲面で形成し、この湾曲面を前方へ下り傾斜した状態に設定して、前方案内部８９に到達した遊技球が前方案内部８９上を左右に揺動しながら前方に転動するように構成されている。また、隆起部の中央部分の後側には、後方へ下り傾斜した後方案内部９０を配置し、区画壁８８のうち後方案内部９０の傾斜下端に位置する部分を切り欠いて球通過部９１を形成し、該球通過部９１を介して前側転動部８６と後側転動部８７とを連通し、遊技球が前側転動部８６から球通過部９１を通って後側転動部８７へ転動できるように構成されている。なお、球通過部９１は、遊技球を３個横に並べた程度の横幅で形成され、後述する第１振分部９３よりも広く設定されている。さらに、前側転動部８６の前縁部のうち、左右両側の前方案内部８９の間、右側の前方案内部８９と前側転動部８６の右端部との間の前方、および左側の前方案内部８９と前側転動部８６の左端部との間の前方には、遊技球が前側転動部８６から前方へ落下することを阻止する落下阻止突起９５を上方へ突設している。
【００３０】
後側転動部８７は、前側転動部８６から転動してきた遊技球が転動可能な横長な球通路であり、その前後幅を遊技球の直径よりも僅かに広い幅であって前側転動部８６の前後幅よりも狭い幅に設定されている（図７（ａ）参照）。そして、後側転動部８７の左右方向の中央近傍、言い換えると、球通過部９１の左右方向の中央の後方に位置する箇所には、遊技球の直径よりも一回り大きな貫通孔を開設してなる第１振分部９３を配置して、該第１振分部９３により遊技球を後側転動部８７の下方あるいは側方へ振り分けるように構成されている。また、第１振分部９３の左右両側方には、後側転動部８７の外方へ向けて下り傾斜した案内流路９７（第１案内流路９７ａおよび第２案内流路９７ｂ）を形成し、該案内流路９７を介して遊技球を第１振分部９３から後述する連通部８２の一部へ案内できるように構成されている。具体的には、第１振分部９３の一側方（図７（ａ）および（ｂ）中、左側方）のうち区画壁８８の後方に、第１案内流路９７ａを後側転動部８７の一端部（図７（ａ）および（ｂ）中、左端部）へ向けて下り傾斜した状態で配置し、第１振分部９３の他側方（図７（ａ）および（ｂ）中、右側方）のうち区画壁８８の後方に、第２案内流路９７ｂを後側転動部８７の他端部（図７（ａ）および（ｂ）中、右端部）へ向けて下り傾斜した状態で配置している。さらに、第１案内流路９７ａと第２案内流路９７ｂとを互いに異なる長さに設定し、第１案内流路９７ａを第２案内流路９７ｂよりも長く形成している。なお、後側転動部８７の後縁部には、遊技球が第１案内流路９７ａの後方あるいは第２案内流路９７ｂの後方へ外れることを阻止する阻止壁９８を立設している。したがって、各案内流路９７は、区画壁８８と阻止壁９８との間に形成されている。
【００３１】
そして、後側転動部８７の左右両端部には、後方へ下り傾斜した誘導路１００（第１誘導路１００ａおよび第２誘導路１００ｂ）をそれぞれ配置し、第１誘導路１００ａを第１案内流路９７ａの下端部に接続するとともに、第２誘導路１００ｂを第２案内流路９７ｂの下端部に接続して、各案内流路９７に沿って左右方向へ転動してきた遊技球を後側転動部８７（球転動部８０）の後方へ誘導するように構成されている。なお、誘導路１００を挟んで案内流路９７とは反対側には、前後方向に延設された誘導壁１０１を設け、該誘導壁１０１により遊技球が誘導路１００から外れることを阻止するとともに、遊技球を後方へスムーズに誘導できるように構成されている。
【００３２】
球導出部８１は、遊技球を前方へ向けて転動させてステージ部２４内の遊技球を導出するものであり、該球導出部８１の前側に配置された導出棚部１０２と、該導出棚部１０２の後寄りの中央部に配置された導出規制部１０３と、該導出規制部１０３よりも後方（言い換えると球導出部８１の上流側）に配置された第２振分部１０４とを備えて構成されている。導出棚部１０２は、図８に示すように、ステージ部２４の前縁部へ向けて下り傾斜して形成され、当該導出棚部１０２の横幅を遊技球の直径の３〜４倍以上の寸法に設定している。また、導出棚部１０２の傾斜下端には矩形状の導出口１０５を開設し、該導出口１０５を始動入賞口６の上方に配置している。
【００３３】
導出規制部１０３は、その左右方向の中央部分に遊技球が１個転動可能な規制溝部１０７を前方へ下り傾斜した状態で備え、規制溝部１０７の延長線が始動入賞口６の中央部分の真上に位置するように設定され、遊技球の導出方向を始動入賞口６へ向かう方向へ規制するように構成されている（図１０（ｂ）および（ｃ）参照）。また、規制溝部１０７の左右両側には、遊技球が規制溝部１０７から外れることを阻止する規制突起１０７を規制溝部１０７に沿う状態で突設している。そして、規制溝部１０７を球転動部８０の第１振分部９３の直下に配置し、第１振分部９３により振り分けられた遊技球（第１振分部９３を構成する貫通孔に落下した遊技球）を直接規制溝部１０７に受けられるように構成されている。なお、導出棚部１０２のうち導出規制部１０３の前端部（詳しくは規制溝部１０７の前端部の中央部分）の前方に位置する部分には、規制溝部１０７よりも浅い導出溝部１０９を前方へ下り傾斜した状態で延設し、該導出溝部１０９の傾斜下端を始動入賞口６の中央部分の直上に配置し、導出規制部１０３（規制溝部１０７）に沿って流下してきた遊技球を導出溝部１０９に受けて前方へ転動させ、始動入賞口６の直上へ案内できるように構成されている。また、導出棚部１０２のうち導出規制部１０３の左右両側方には、遊技球が１個ずつ流下可能な導出流路１１０を形成し、導出棚部１０２に後方から流下してきた遊技球が導出規制部１０３あるいは導出流路１１０のいずれかを通過して前方へ転動するように構成されている。
【００３４】
第２振分部１０４は、導出棚部１０２の後方を１段上に隆起して段差部１１３を形成し、該段差部１１３のうち規制溝部１０７の延長線上に位置する箇所に突条を突設して形成され、後述する連通部８２の一部を流下して当該第２振分部１０４の左右両側方から転動してきた遊技球を導出規制部１０３へ誘導するか、あるいは導出流路１１０へ誘導するか（すなわち、導出規制部１０３へ誘導するか否か）を振り分けるように構成されている。また、第２振分部１０４の左右両側には、側方へ向けて緩やかに下り傾斜した振分傾斜部１０４ａを備え、流下勢の強い遊技球が振分傾斜部１０４ａを上り得るように構成されている。
【００３５】
連通部８２は、第１振分部９３により振り分けられた遊技球を導出規制部１０３へ流下させる規制連通路１１５と、第１振分部９３により振り分けられた遊技球を第２振分部１０４へ流下させる複数の振分連通路１１６（第１振分連通路１１６ａおよび第２振分連通路１１６ｂ）とを備えて構成されている。規制連通路１１５は、第１振分部９３（詳しくは第１振分部９３を形成する貫通孔）と導出規制部１０３とを連通する空間部であり、球転動部８０と球導出部８１との間のうち、第１振分部９３の下方に位置する箇所に設定されている（図９（ｂ）参照）。
【００３６】
振分連通路１１６は、案内流路９７と球導出部８１とを連通する通路であり、第２ステージ構成部材８４に形成され、案内流路９７の後方下部のうち第２振分部１０４の側方に配置されている。具体的に説明すると、第１案内流路９７ａと球導出部８１とを連通する第１振分連通路１１６ａは、第１案内流路９７ａの後方下部のうち第２振分部１０４（あるいは段差部１１３）の一側方（図９（ｃ）中、右側方）に第２振分部１０４へ向けて下り傾斜した状態で配置されている。そして、第１振分連通路１１６ａの傾斜上端部（上流部）を第１誘導路１００ａから１段下がった位置に配置し、第１誘導路１００ａから流下してきた遊技球を受けて第２振分部１０４へ向けて転動させるように構成されている。したがって、ステージ部２４は、第１振分部９３の一側方に配置された第１案内流路９７ａにより第１振分部９３と第１振分連通路１１６ａとの間を連通し、第１案内流路９７ａを第１振分連通路１１６ａへ向けて下り傾斜させている。また、第１案内流路９７ａを介して遊技球を第１振分部９３から第１振分連通路１１６ａ、さらには第２振分部１０４へ案内できるように構成されている。
【００３７】
一方、第２案内流路９７ｂと球導出部８１とを連通する第２振分連通路１１６ｂは、第２案内流路９７ｂの後方下部のうち第２振分部１０４（あるいは段差部１１３）の他側方（図９（ｃ）中、左側方）に第２振分部１０４へ向けて下り傾斜した状態で配置されている。そして、第２振分連通路１１６ｂの傾斜上端部（上流部）を第２誘導路１００ｂから１段下がった位置に配置し、第２誘導路１００ｂから流下してきた遊技球を受けて第２振分部１０４へ向けて転動させるように構成されている。したがって、ステージ部２４は、第１振分部９３の他側方に配置された第２案内流路９７ｂにより第１振分部９３と第２振分連通路１１６ｂとの間を連通し、第２案内流路９７ｂを第２振分連通路１１６ｂへ向けて下り傾斜させている。また、第２案内流路９７ｂを介して遊技球を第１振分部９３から第２振分連通路１１６ｂ、さらには第２振分部１０４へ案内できるように構成されている。
【００３８】
さらに、連通部８２は、第１振分連通路１１６ａと第２振分連通路１１６ｂとを互いに異なる長さに設定し、詳しくは、第１振分連通路１１６ａの長さｄ１を第２振分連通路１１６ｂの長さｄ２よりも長く設定している（図１０（ｂ）および（ｃ）参照）。また、第１振分連通路１１６ａの下端部および第２振分連通路１１６ｂの下端部には、その前方の導出規制部１０３および導出流路１１０へ向けて下り傾斜した連通傾斜部１１７を形成し、該連通傾斜部１１７と、連通傾斜部１１７に隣り合う第２振分部１０４の振分傾斜部１０４ａとをなだらかに接続して遊技球がスムーズに転動できるように構成されている。なお、各振分連通路１１６の上方には、連通路カバー１１８を阻止壁９８の上端から後方へ延設し、該連通路カバー１１８により第１振分連通路１１６ａ、第２振分連通路１１６ｂ、および第１振分連通路１１６ａと第２振分連通路１１６ｂとの間に挟まれる状態で配置された第２振分部１０４を覆っている。
【００３９】
そして、センターケース５は、ステージ部２４のうち連通部８２（詳しくは第２振分連通路１１６ｂ）および後側転動部８７の側方（図７（ｃ）中、左側方）であって前側転動部８６の後方に、演出役物部材５９（詳しくは第２演出役物部材５９ｂの下端部）が移動する移動領域１２２を横長に区画形成し、移動領域１２２内を第２演出役物部材５９ｂの下端部が左右方向へ移動できるように構成されている。また、移動領域１２２と後側転動部８７および振分連通路１１６との間を誘導壁１０１で区画し、移動領域１２２と前側転動部８６との間、および移動領域１２２を挟んで前側転動部８６とは反対側には、遊技球の直径よりも高い領域区画壁１２４を設け、誘導壁１０１および領域区画壁１２４によりステージ部２４を転動する遊技球が移動領域１２２へ進入することを阻止している。さらに、移動領域１２２側に配置された第２振分連通路１１６ｂを第１振分連通路１１６ａよりも短い長さに設定して、移動領域１２２を第２振分部１０４に寄せて配置している。
【００４０】
このような構成のステージ部２４を備え、遊技領域４を流下する遊技球が球導入路３２を通過して、あるいはセンターケース５の下方の障害釘に弾かれたりして前側転動部８６の側部（図１０（ａ）中、左側部）に到達すると、この遊技球は、前側転動部８６を左右方向の中央部分へ向けて転動する。そして、前側転動部８６を転動する勢いが弱くなった状態で左右いずれかの前方案内部８９に到達すると、この前方案内部８９を前方へ転動してステージ部２４から落下し、遊技領域４のうち始動入賞口６から外れた箇所へ流下し易い。したがって、前方案内部８９に案内された遊技球は始動入賞口６へ入賞し難い。
【００４１】
さらに、遊技球が前側転動部８６を転動する勢いが弱くなった状態で後方案内部９０に到達すると、この遊技球は、球通過部９１を通過して後側転動部８７へ進入する。このとき、遊技球が球通過部９１の略中央を通過すると、遊技球は、第１振分部９３を構成する貫通孔に落下して規制連通路１１５を流下し、導出規制部１０３に到達する。そして、導出規制部１０３に到達した遊技球は、規制溝部１０７に案内されて前方の導出溝部１０９に誘導され、導出溝部１０９から始動入賞口６の真上に落下する。したがって、第１振分部９３により導出規制部１０３へ振り分けられた遊技球は、始動入賞口６へ入賞し易い。
【００４２】
また、遊技球が球通過部９１の一側寄り（図１０（ａ）中、左寄り）を通過すると、この遊技球は、第１振分部９３を構成する貫通孔に落下せずに第１案内流路９７ａへ進入し、第１案内流路９７ａから第１誘導路１００ａを介して第１振分連通路１１６ａへ落下し、この第１振分連通路１１６ａを流下して第２振分部１０４へ向かう（図１０（ａ）および（ｂ）参照）。さらに、遊技球が球通過部９１の他側寄り（図１０（ａ）中、右寄り）を通過すると、この遊技球は、第１振分部９３を構成する貫通孔に落下せずに第２案内流路９７ｂへ進入し、第２案内流路９７ｂから第２誘導路１００ｂを介して第２振分連通路１１６ｂへ落下し、この第２振分連通路１１６ｂを流下して第２振分部１０４へ向かう（図１０（ａ）および（ｃ）参照）。
【００４３】
そして、各振分連通路１１６から第２振分部１０４へ向かう遊技球について、当該遊技球の流下勢が弱く第２振分部１０４へ到達しない場合には、第２振分部１０４の手前で前方へ転動して導出流路１１０に進入し、導出棚部１０２の側部を転動して導出口１０５の側部から始動入賞口６の側部の上方（具体的には、始動入賞口６の開閉部材６ａの上方）へ落下する。したがって、この遊技球は、開閉部材６ａが開いた状態においては開閉部材６ａに受け止められて（拾われて）始動入賞口６へ入賞し易いが、閉じた状態においては開閉部材６ａに阻止されて始動入賞口６へ入賞し難い。
【００４４】
また、遊技球が第２振分部１０４に到達した場合には、その流下勢の強弱により導出規制部１０３あるいは導出流路１１０へ振り分けられる。具体的に説明すると、遊技球の流下勢が比較的弱く、例えば、連通傾斜部１１７に到達した際に第２振分部１０４へ向かう流下勢（左右方向の流下勢）と連通傾斜部１１７を転動して生じる流下勢（前後方向の流下勢）とが略同じになる程度で転動すると、この遊技球は、第２振分部１０４に近づきながら連通傾斜部１１７を前方へ転動し、第２振分部１０４のうち導出規制部１０３側（前側）の位置に到達し、連通傾斜部１１７と導出規制部１０３の規制突起１０７との間を通って導出溝部１０９へ流下する。そして、規制溝部１０７に案内されて前方の導出溝部１０９に誘導され、導出溝部１０９から始動入賞口６の真上に落下する。したがって、この遊技球は、始動入賞口６へ入賞し易い。
【００４５】
一方、遊技球の流下勢が比較的強く、例えば、連通傾斜部１１７に到達した際に第２振分部１０４へ向かう流下勢（左右方向の流下勢）が連通傾斜部１１７を転動して生じる流下勢（前後方向の流下勢）よりも十分に強い状態で転動すると、この遊技球は、連通傾斜部１１７を僅かに前方へ転動しながら第２振分部１０４に到達し、さらに、導出規制部１０３を上方へ転動する。しかしながら、第２振分部１０４を乗り越えるまでには至らず、導出規制部１０３で反転し、この反転状態のまま連通傾斜部１１７に戻って前方へ転動する。そして、規制突起１０７の外方（規制突起１０７を挟んで導出溝部１０９とは反対側）の導出流路１１０へ流下し、導出棚部１０２の側部を転動して導出口１０５の側部から始動入賞口６の側部の上方（具体的には、始動入賞口６の開閉部材６ａの上方）へ落下する。したがって、この遊技球は、開閉部材６ａが開いた状態においては開閉部材６ａに受け止められて（拾われて）始動入賞口６へ入賞し易いが、閉じた状態においては開閉部材６ａに阻止されて始動入賞口６へ入賞し難い。
【００４６】
このようにステージ部２４は、第１振分部９３で導出規制部１０３へ向けて振り分けられなかった遊技球を第２振分部１０４へ流下させ、該第２振分部１０４で再び導出規制部１０３へ誘導するか否かを振り分けることができる。したがって、ステージ部２４内の遊技球が導出規制部１０３、さらには始動入賞口６へ誘導されるチャンスを複数回付与することができる。このことから、遊技者にセンターケース５内の遊技球が始動入賞口６へ入賞するという期待感を長く持ち続けさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００４７】
そして、第１振分連通路１１６ａが第２振分連通路１１６ｂよりも長く設定されているので、振分連通路１１６毎に遊技球が第２振分部１０４へ到達する際の流下勢を異ならせることができ、しかも、第１振分連通路１１６ａを流下する遊技球は、第２振分連通路１１６ｂを流下する遊技球よりも流下勢が強くなり易い。このため、第１振分連通路１１６ａを転動する遊技球は、振分傾斜部１０４ａを上りきって第２振分部１０４を乗り越える可能性がある。第２振分部１０４を乗り越えた場合には、第２振分連通路１１６ｂ側の振分傾斜部１０４ａを下り、第２振分部１０４から遠ざかりながら第２振分連通路１１６ｂ側の連通傾斜部１１７を前方へ転動し、導出流路１１０へ流下する。さらに、導出棚部１０２の側部を転動して導出口１０５の側部から始動入賞口６の側部の上方（具体的には、始動入賞口６の開閉部材６ａの上方）へ落下する。したがって、この遊技球は、開閉部材６ａが開いた状態においては開閉部材６ａに受け止められて（拾われて）始動入賞口６へ入賞し易いが、閉じた状態においては開閉部材６ａに阻止されて始動入賞口６へ入賞し難い。
【００４８】
この結果、第１振分連通路１１６ａを流下した遊技球の挙動（第２振分部１０４による振り分けられ方）は、第２振分連通路１１６ｂを流下した遊技球の挙動よりも１パターン多く設定される。したがって、遊技球が流下してきた振分連通路１１６が異なることで、第２振分部１０４において遊技球が導出規制部１０３へ振り分けられる度合い（振分率）、ひいては遊技球が始動入賞口６へ入賞する度合いを異ならせることができる。具体的には、第１振分連通路１１６ａを流下した遊技球の方が、第２振分連通路１１６ｂを流下した遊技球よりも導出規制部１０３へ振り分けられる度合い（振分率）、および始動入賞口６へ入賞する度合いが小さくなる。このことから、遊技球がどの振分連通路１１６へ流下するかによって、センターケース５内の遊技球が始動入賞口６へ入賞するという期待感を変化させることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００４９】
そして、第１案内流路９７ａを介して遊技球を第１振分部９３から第１振分連通路１１６ａへ案内可能とし、第２案内流路９７ｂを介して遊技球を第１振分部９３から第２振分連通路１１６ｂへ案内可能としたので、第１振分部９３で振り分けられた遊技球を振分連通路１１６へ確実に流下させることができる。さらに、第１案内流路９７ａが第２案内流路９７ｂよりも長く設定されているので、第１案内流路９７ａを流下する遊技球の流下勢と第２案内流路９７ｂを流下する流下勢とを異ならせることができ、第１振分連通路１１６ａへ進入する遊技球の流下勢と第２振分連通路１１６ｂへ進入する遊技球の流下勢とを異ならせることができる。したがって、振分連通路１１６毎に遊技球が第２振分部１０４において導出規制部１０３へ振り分けられる度合い、ひいては遊技球が始動入賞口６へ入賞する度合いを顕著に異ならせることができる。このことから、遊技球がどの振分連通路１１６へ流下するか（すなわち第１振分部９３において左右いずれの方向へ振り分けられるか）によって、センターケース５内の遊技球が始動入賞口６へ入賞するという期待感を顕著に変化させることができ、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【００５０】
また、区画壁８８の後方に案内流路９７を配置するとともに、案内流路９７の後方下部に振分連通路１１６を配置したので、遊技球が始動入賞口６へ誘導されるチャンスを複数回付与可能なステージ部２４をコンパクトにまとめて実現することができる。したがって、センターケース５内の限られた空間を有効に活用することができる。
【００５１】
さらに、移動領域１２２側に配置された第２振分連通路１１６ｂを他の振分連通路１１６（第１振分連通路１１６ａ）よりも短い長さに設定して、移動領域１２２を第２振分部１０４に寄せて配置したので、センターケース５内に、遊技球が始動入賞口６へ誘導されるチャンスを複数回付与可能なステージ部２４を配置し、それだけではなく、このステージ部２４の近傍に演出役物部材５９が移動する領域をも確保することができる。したがって、センターケース５内の限られた空間を一層有効に活用することができる。
【００５２】
なお、連通部８２に形成された複数の振分連通路１１６（第１振分連通路１１６ａおよび第２振分連通路１１６ｂ）をそれぞれ異なる傾斜角度に設定してもよい。例えば、上記実施形態において、第１振分連通路１１６ａの長さを第２振分連通路１１６ｂの長さよりも長く設定したが、加えて、第１振分連通路１１６ａの傾斜角度を第２振分連通路１１６ｂの傾斜角度よりも大きく設定してもよい。このように設定すれば、振分連通路１１６の長さの設定に拘らず、振分連通路１１６毎に遊技球が第２振分部１０４へ到達する際の流下勢を異ならせることができ、この結果、第２振分部１０４において遊技球が導出規制部１０３へ振り分けられる度合い、ひいては遊技球が始動入賞口６へ入賞する度合いを振分連通路１１６毎に異ならせることができる。具体的には、第１振分連通路１１６ａを流下した遊技球の方が、第２振分連通路１１６ｂを流下した遊技球よりも導出規制部１０３へ振り分けられる度合い（振分率）、および始動入賞口６へ入賞する度合いが小さくなる。したがって、振分連通路１１６を配置するスペースを狭く抑えたとしても、始動入賞領域への入賞に対する期待感を変化させ得る構成を備えることができ、ステージ部２４内の限られた空間を有効に活用することができる。
また、第１振分連通路１１６ａの長さと第２振分連通路１１６ｂの長さとを等しく設定し、第１振分連通路１１６ａの傾斜角度と第２振分連通路１１６ｂの傾斜角度とを異ならせてもよい。
【００５３】
ところで、上記実施形態の球導出部８１は、遊技球を始動入賞口６の真上へ導出するための構成要素（導出規制部１０３および導出溝部１０９）を導出棚部１０２の左右方向の中央部分に固定したが、本発明はこれに限定されない。例えば、図１１に示す第２実施形態における第２ステージ構成部材１２６は、基本的には第１実施形態と同じであるが、遊技球を始動入賞口６の真上へ導出するための構成要素が左右方向へ移動できるように構成した点で異なる。具体的に説明すると、第２ステージ構成部材１２６の球導出部１２７は、導出棚部１０２の側方（図１１（ａ）中、右側方）に側方開口部１２８を導出棚部１０２と略同じ前後幅で開設している。また、移動領域１２２内を左右方向へ移動可能な第２演出役物部材５９ｂの下端部から延設部材１２９を導出棚部１０２の側方まで延設し、該延設部材１２９のうち導出棚部１０２側の側部（図１１（ａ）中、左側部）には、遊技球を始動入賞口６の真上へ導出するための導出樋１３０を接続している。
【００５４】
導出樋１３０は、前方へ下り傾斜した状態で形成された部材であり、当該導出樋１３０内に遊技球が１個ずつ流下可能な空間部（球通路）を傾斜下端へ向かうにしたがって次第に狭くなるように形成している。また、導出樋１３０の下流部となる前端部（図１１（ｂ）および（ｃ）中、下端部）を前方へ開放して導出口１０５に連通可能とし、導出樋１３０の上流部となる後端部（図１１（ｂ）および（ｃ）中、上端部）を後方へ開放して振分連通路１１６の下流部（詳しくは第２振分連通路１１６ｂの下流部の連通傾斜部１１７）に連通可能とし、導出樋１３０の上流部の開放口（遊技球取入口）を第２振分連通路１１６ｂ側（図１１（ｂ）中、右側）へ拡開している。さらに、導出樋１３０の後縁部を段差部１１３に当接あるいは近接した状態で左右方向へスライド可能とし、側方開口部１２８を介して導出棚部１０２上に進退できるように構成されている。
【００５５】
このような構成の導出樋１３０を備えて、第２演出役物部材５９ｂを開口窓部２９の側縁部よりも外方に配置すると（図４（ａ）参照）、球導出部１２７は、図１１（ｂ）に示すように、導出樋１３０を導出棚部１０２の側方へ外して側方開口部１２８内に収納するとともに、導出樋１３０のうち移動領域１２２とは反対側の側部（図１１（ｂ）中、左側部）により側方開口部１２８を閉塞する。この導出樋１３０の収納状態で遊技球が振分連通路１１６（第１振分連通路１１６ａあるいは第２振分連通路１１６ｂ）から流下してくると、この遊技球は、第２振分部１０４に到達する前に前方の導出棚部１０２へ流下したり、あるいは第２振分部１０４に到達してから前方の導出棚部１０２へ流下したりする。このとき、導出棚部１０２には遊技球を始動入賞口６の真上へ導出するための構成要素、すなわち導出樋１３０が配置されていないため、導出棚部１０２の中央部分から外れて流下し易く、導出棚部１０２の側部を転動して導出口１０５の側部から始動入賞口６の側部の上方（具体的には、始動入賞口６の開閉部材６ａの上方）へ落下する。したがって、この遊技球は、開閉部材６ａが開いた状態においては開閉部材６ａに受け止められて（拾われて）始動入賞口６へ入賞し易いが、閉じた状態においては開閉部材６ａに阻止されて始動入賞口６へ入賞し難い。
【００５６】
また、第２演出役物部材５９ｂを開口窓部２９の側縁部よりも中央寄りに配置すると（図５参照）、球導出部１２７は、図１１（ｃ）に示すように、導出樋１３０を導出棚部１０２の左右方向の略中央に配置するとともに、導出樋１３０の下流部（傾斜下端）を始動入賞口６の中央部分の直上に配置する。そして、導出樋１３０のうち移動領域１２２側の側部（図１１（ｃ）中、右側部）により側方開口部１２８を閉塞するとともに、移動領域１２２側の側部の側部と第２振分部１０４の頂部との間を遊技球の直径よりも広く設定する。さらに、導出樋１３０のうち移動領域１２２とは反対側の側部（図１１（ｂ）中、左側部）と第２振分部１０４の頂部との間を遊技球の直径よりも狭く設定する。この状態で遊技球が第１振分連通路１１６ａから流下してくると、この遊技球は、第２振分部１０４の近傍で前方へ転動したとしても導出樋１３０へ進入することができず、導出樋１３０の側方へ弾かれてしまう。そして、導出棚部１０２の側部（図１１（ｃ）中、左側部）を転動して導出口１０５から始動入賞口６の左側部の上方（具体的には、始動入賞口６の開閉部材６ａの上方）へ落下する。したがって、この遊技球は、開閉部材６ａが開いた状態においては開閉部材６ａに受け止められて（拾われて）始動入賞口６へ入賞し易いが、閉じた状態においては開閉部材６ａに阻止されて始動入賞口６へ入賞し難い。
【００５７】
一方、遊技球がその流下勢の強弱に拘らず第２振分連通路１１６ｂから流下したり、あるいは第１振分連通路１１６ａから極めて強い流下勢で第２振分部１０４を乗り越えて第２振分連通路１１６ｂへ進入したりすると、この遊技球は、第２振分部１０４のうち第２振分連通路１１６ｂ側（図１１（ｃ）中、右側）の振分傾斜部１０４ａにより前方へ誘導されて導出樋１３０に進入する。さらに、導出樋１３０内を前方へ流下して導出口１０５の中央部分から始動入賞口６の真上に落下する。したがって、この遊技球は、始動入賞口６へ入賞し易い。
【００５８】
この結果、球導出部１２７から導出された遊技球が始動入賞口６へ入賞する入賞率は、導出樋１３０を導出棚部１０２の左右方向の略中央に配置した状態（中央配置状態）と、導出樋１３０を側方開口部１２８内に収納した状態（収納状態）とで異ならせることができる。そして、中央配置状態における入賞率を収納状態における入賞率よりも高く設定することができる。したがって、第２演出役物部材５９ｂの演出動作に伴って、ステージ部２４から流下する遊技球が始動入賞口６へ入賞する確率を変化させることができ、従来にない斬新なステージ部２４を備えたセンターケース５を実現することができる。
【００５９】
なお、上記実施形態では、第１振分部９３と第２振分部１０４とを連通する流路（案内流路９７、誘導路１００、振分連通路１１６）を２つ備えたが、本発明はこれに限定されず、３つ以上備えてもよい。また、始動入賞領域を開閉部材６ａが備えられた始動入賞口６で構成したが、本発明はこれに限定されず、遊技球の入賞により変動表示ゲームの始動条件を成立させる構成要素であればどのようなもので始動入賞領域を構成してもよい。例えば、遊技球の通過により入賞を判断する始動入賞ゲートであってもよい。
【００６０】
上記した実施形態は、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限らず、遊技盤に区画形成された遊技領域にセンターケースを配置し、該センターケース内に遊技球を転動させて始動入賞領域へ誘導可能なステージ部を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００６１】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】遊技盤の正面図である。
【図２】センターケースの斜視図である。
【図３】センターケースの分解斜視図である。
【図４】副演出装置を駆動した状態のセンターケースの説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
【図５】演出装置を駆動した状態のセンターケースの正面図である。
【図６】制御系の説明に供するブロック構成図である。
【図７】ステージ部の説明図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は前方から見た斜視図、（ｃ）は後方から見た斜視図である。
【図８】ステージ部の分解斜視図である。
【図９】ステージ部の断面図であり、（ａ）は前側転動部における断面を前方から見た説明図、（ｂ）は後側転動部における断面を前方から見た説明図、（ｂ）振分連通路における断面を後方から見た説明図である。
【図１０】（ａ）は球転動部を転動する遊技球の挙動を示す平面図、（ｂ）は第１振分連通路を転動する遊技球の挙動を示す平面図、（ｃ）は第２振分連通路を転動する遊技球の挙動を示す平面図である。
【図１１】第２実施形態における第２ステージ構成部材の説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は導出樋を導出棚部から外した状態の平面図、（ｃ）は導出樋を導出棚部上に配置した状態の平面図である。
【符号の説明】
【００６３】
１  遊技盤
４  遊技領域
５  センターケース
６  始動入賞口
６ａ  開閉部材
２３  ケース本体
２４  ステージ部
２５  演出装置
２８  凹室
２９  開口窓部
３０  変動表示装置
４８  装飾レンズ部材
４９  副演出装置
５１  副演出部材
５９  演出役物部材
５９ａ  第１演出役物部材
５９ｂ  第２演出役物部材
８０  球転動部
８１  球導出部
８２  連通部
８６  前側転動部
８７  後側転動部
８８  区画壁
９１  球通過部
９３  第１振分部
９７  案内流路
９７ａ  第１案内流路
９７ｂ  第２案内流路
１０３  導出規制部
１０４  第２振分部
１０４ａ  振分傾斜部
１０９  導出溝部
１１０  導出流路
１１３  段差部
１１５  規制連通路
１１６  振分連通路
１１６ａ  第１振分連通路
１１６ｂ  第２振分連通路
１２２  移動領域
１２７  球導出部
１２８  側方開口部
１２９  延設部材
１３０  導出樋
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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