(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の他の領域と区別した表示及び前記画面上の各領域へのオブジェクトの表示を制御する画面表示制御部と、
ユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域に表示される前記オブジェクトに対応するアイコンをユーザの入力操作が受け付けられる前記画面上の領域中の前記オブジェクトの近傍に表示させるアイコン表示制御部と、
前記ユーザの入力操作によって、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が新規に指定された場合は前記アイコンの初期表示位置から、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が変更された場合は変更前の前記領域の中の前記アイコンが表示されている位置から、それぞれ前記操作信号によって指定される前記領域の中の目的位置である、前記画面表示制御部により各領域に表示される前記オブジェクトの近傍へ、前記操作信号に基づいて動的に前記アイコンを移動させるアイコン移動部と、
を含む、情報処理装置。
【請求項２】
前記アイコンを指定する前記ユーザの入力操作によって、前記アイコンに対応する前記オブジェクトを選択する選択部をさらに含む、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
複数の前記オブジェクトと複数の前記アイコンとがそれぞれ１対１で対応している、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記アイコン移動部は、複数の前記アイコンを全て同時に前記目的位置に到達させる、請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記アイコン移動部は、前記アイコンの前記目的位置への到達が時間差を生じるように移動させる、請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記アイコン移動部は、前記アイコンの移動速度を前記目的位置に近づくほど遅くするよう制御する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記アイコン移動部は、前記アイコンを前記目的位置まで直線的に移動させる、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記アイコンは、ユーザの入力操作に対応する数字が付されている、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記画面表示制御部は、前記操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる領域を切り替えて表示させ、
前記アイコン移動部は、前記画面表示制御部によって切り替えられた前記領域の中の目的位置へ動的に前記アイコンを移動させる、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
ユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示及び前記画面上の各領域へのオブジェクトの表示を制御する画面表示制御ステップと、
ユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域に表示される前記オブジェクトに対応するアイコンをユーザの入力操作が受け付けられる前記画面上の領域中の前記オブジェクトの近傍に表示させるアイコン表示制御ステップと、
前記ユーザの入力操作によって、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が新規に指定された場合は前記アイコンの初期表示位置から、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が変更された場合は変更前の前記領域の中の前記アイコンが表示されている位置から、それぞれ前記操作信号に基づいて、前記操作信号によって指定される前記領域の中の目的位置である、前記画面表示制御ステップにより各領域に表示される前記オブジェクトの近傍へ、前記操作信号に基づいて動的に前記アイコンを移動させるアイコン移動ステップと、
を含む、情報表示方法。
【請求項１１】
コンピュータに、
ユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示及び前記画面上の各領域へのオブジェクトの表示を制御する画面表示制御ステップと、
ユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域に表示される前記オブジェクトに対応するアイコンをユーザの入力操作が受け付けられる前記画面上の領域中の前記オブジェクトの近傍に表示させるアイコン表示制御ステップと、
前記ユーザの入力操作によって、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が新規に指定された場合は前記アイコンの初期表示位置から、前記ユーザの操作入力が受け付けられる画面上の領域が変更された場合は変更前の前記領域の中の前記アイコンが表示されている位置から、それぞれ前記操作信号に基づいて、前記操作信号によって指定される前記領域の中の目的位置である、前記画面表示制御ステップにより各領域に表示される前記オブジェクトの近傍へ、前記操作信号に基づいて動的に前記アイコンを移動させるアイコン移動ステップと、
を含む処理を実行させる、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、情報表示方法およびコンピュータプログラムに関し、より詳細には、画面上にアイコンを表示して各種処理を実行する情報処理装置、情報表示方法およびコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
画面上に複数の情報を表示することで、使用者が表示された複数の情報を参照しながら様々な処理を迅速に実行するように構成された情報処理装置が、数多く存在している。そのような情報処理装置の一例として、特許文献１に記載されているような映像編集システムがある。映像編集システムは編集処理の迅速性が求められており、画面に複数の情報を表示することでその要求に応えている。
【０００３】
特許文献１に記載された編集システムは、画面上に編集したい映像をサムネイル表示したり、映像の再生位置を把握するためのタイムラインを表示したりしている。編集システムの使用者は、画面上に表示されたこれら複数の情報を参照することで、映像を迅速に編集することができる。
【０００４】
従来の映像編集システムでは、例えば図１０に示したように、メイン画面１１と、メイン画面１１にオーバーレイ表示されるサブ画面１２ａ、１２ｂ、１２ｃ、１２ｄとからなる画面が表示されていた。メイン画面１１には、編集対象となる映像や、編集を行った後の映像が表示される。またサブ画面１２ａ、１２ｂ、１２ｃ、１２ｄは、それぞれ異なる機能を提供する画面である。例えば、サブ画面１２ａは編集対象の映像をサムネイル表示し、編集対象の映像を指定するための画面であり、サブ画面１２ｂはサブ画面１２ａで指定された映像の状態（再生時間、再生位置等）を表示するための画面である。また、サブ画面１２ｃは編集された映像をサムネイル表示し、編集された映像を指定するための画面であり、サブ画面１２ｄは編集作業を行うための各種ボタン等が配置される画面である。
【０００５】
図１０に示された画面において、サブ画面１２ａ、１２ｂ、１２ｃ、１２ｄは、使用者の操作指示によって表示・非表示状態が切り替わり、全てのサブ画面が表示された状態もあり得る。また、複数のサブ画面が表示されている場合であっても、実際に使用者からの操作指示を受け付けることができる有効なサブ画面は１つのみである。
【０００６】
【特許文献１】特許第３７７５６１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来は、図１０に示したような画面においてどのサブ画面が使用者からの操作指示を受け付けているかどうかを判別するためには、操作対象のサブ画面に枠をつけて表示したり、他のサブ画面の輝度を落とし、相対的に操作対象のサブ画面を明るく表示したりしていた。しかし、従来においては、これらの表示の切り替わりは一瞬にして行われており、複数のサブ画面が表示されている場合には、使用者は画面を一見しただけではどのサブ画面が有効な（フォーカスされている）サブ画面かを把握することが難しいという問題があった。
【０００８】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、使用者の操作入力に応じて変化する、使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能な、新規かつ改良された情報処理装置、情報表示方法およびコンピュータプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する画面表示制御部と、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させるアイコン表示制御部と、操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的位置へ動的にアイコンを移動させるアイコン移動部と、を含む情報処理装置が提供される。
【００１０】
かかる構成によれば、画面表示制御部は、画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する。そして、アイコン表示制御部は画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させ、アイコン移動部はユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的位置へ動的にアイコンを移動させる。その結果、使用者の操作入力に応じて変化する、使用者からの操作入力の受付が有効な画面に向けて、アイコン表示制御部が表示したアイコンを、アイコン移動部によって動的に移動させることで、使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能となる。
【００１１】
アイコンに対応するユーザの入力操作によって、指定されたアイコンに対応するオブジェクトを直接指定する操作信号を生成するユーザインタフェース部をさらに含んでもよい。
【００１２】
アイコン表示制御部が表示するアイコンの数は複数であり、アイコン移動部は、アイコン表示制御部が表示した複数のアイコンを全て同時に目的位置に到達させるようにしてもよい。
【００１３】
また、アイコン表示制御部が表示するアイコンの数は複数であり、アイコン移動部は、アイコン表示制御部が表示したアイコンの目的位置への到達が時間差を生じるように移動させてもよい。
【００１４】
アイコン移動部は、アイコン表示制御部が表示したアイコンの移動速度を目的位置に近づくほど遅くするように制御してもよい。また、アイコン移動部は、アイコン表示制御部が表示したアイコンを目的位置まで直線的に移動させるようにしてもよい。
【００１５】
アイコンは、数字が付されているようにしてもよい。その結果、ユーザは、情報処理装置に接続されるキーボード等に配列されたテンキーのように、数字が配されたボタンをユーザが押下することで、ユーザが押下した数字ボタンに対応するオブジェクトに対する操作が可能となる。
【００１６】
画面表示制御部は、操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる領域を切り替えて表示させ、アイコン移動部は、画面表示制御部によって切り替えられた領域の中の目的位置へ動的にアイコンを移動させるようにしてもよい。その結果、ユーザの入力操作が受け付けられる領域の表示の切り替えとともに、アイコンの動的な移動によって、使用者は使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能となる。
【００１７】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する画面表示制御ステップと、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させるアイコン表示制御ステップと、操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的位置へ動的にアイコンを移動させるアイコン移動ステップと、を含む情報表示方法が提供される。
【００１８】
かかる構成によれば、画面表示制御ステップは画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する。そして、アイコン表示制御ステップは、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させ、アイコン移動ステップはユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的地へ動的にアイコンを移動させる。その結果、使用者の操作入力に応じて変化する、使用者からの操作入力の受付が有効な画面に向けて、アイコン表示ステップで表示したアイコンを、アイコン移動ステップによって動的に移動させることで、使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能となる。
【００１９】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、コンピュータに、、画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する画面表示制御ステップと、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させるアイコン表示制御ステップと、操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的位置へ動的にアイコンを移動させるアイコン移動ステップと、を含む処理を実行させるコンピュータプログラムが提供される。
【００２０】
かかる構成によれば、画面表示制御ステップは画面へのオブジェクトの表示及びユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいてユーザの入力操作が受け付けられる画面上の領域の表示を制御する。そして、アイコン表示制御ステップは、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを表示させ、アイコン移動ステップはユーザの入力操作に応じた操作信号に基づいて、操作信号によって指定される領域の中の目的地へ動的にアイコンを移動させる。その結果、使用者の操作入力に応じて変化する、使用者からの操作入力の受付が有効な画面に向けて、アイコン表示ステップで表示したアイコンを、アイコン移動ステップによって動的に移動させることで、使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能となる。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明したように本発明によれば、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを画面上に表示し、使用者からの操作入力に応じてアイコンを動的に移動させることで、使用者の操作入力に応じて変化する、使用者からの操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能な、情報処理装置、情報表示方法およびコンピュータプログラムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００２３】
まず、本発明の一実施形態にかかる映像編集システムについて説明する。図１は、本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０の概要について説明する説明図である。以下、図１を用いて映像編集システム１０の概要について説明する。
【００２４】
映像編集システム１０は、映像をカットしたり複数の映像を繋ぎ合わせたりすることで映像データの編集を行うものである。映像編集システム１０は、情報処理装置１００と、入力装置１５０と、表示装置１６０と、を含んで構成される。
【００２５】
情報処理装置１００は、映像のカットや複数の映像の結合等によって映像データの編集処理を実行するものであり、内部に映像編集機能が格納されている。かかる編集処理は、使用者が入力装置１５０を操作することで実行することができる。
【００２６】
入力装置１５０は、例えばキーボード１５１、マウス１５２、コントローラ１５３等で構成されている。使用者は、入力装置１５０を用いることで映像データの編集処理、例えば映像のカット、映像の結合、字幕スーパーの重畳等の処理を実行することができる。
【００２７】
表示装置１６０は、編集される前の映像データや情報処理装置１００によって編集された後の映像データが表示されるものである。表示装置１６０には、併せて映像データの編集を行うための機能を提供するＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）による画面も表示される。使用者は、表示装置１６０に表示されたＧＵＩによる画面によって直感的に編集操作を行うことができる。
【００２８】
かかる映像編集システム１０の動作の概要を簡単に説明すると以下の通りである。ビデオカメラ等で撮影された映像信号がレコーダ（図示せず）に入力されて順次記録されていく。映像編集システム１０の使用者は、表示装置１６０に表示される映像データを見ながら、情報処理装置１００に接続された入力装置１５０の各入力デバイスを操作することで映像データの編集を行う。
【００２９】
映像データを編集に際しては、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面に対して、入力装置１５０の各入力デバイスを操作することで、情報処理装置１００において編集用の制御コマンドが生成される。例えば、使用者は入力装置１５０の各入力デバイスを操作して編集開始点（イン点）や編集終了点（アウト点）を指定することで、イン点からアウト点の間の映像データのみを出力するような制御コマンドが生成される。情報処理装置１００で生成された制御コマンドが、映像信号が記録されているレコーダに送られることで、編集された映像信号がレコーダから外部に送出される。
【００３０】
以上、図１を用いて本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０の概要について説明した。次に、本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３について説明する。
【００３１】
図２は、本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３の外観について説明する説明図である。以下、図２を用いて本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３の外観について説明する。
【００３２】
コントローラ１５３は、映像編集システム１０の使用者が映像データの編集作業を行うためのものであり、映像データの編集作業が迅速に行えるようにボタンやキーが配置されている。図２に示したように、本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３は、スタートボタン１５３ａ、ストップボタン１５３ｂ、記録側選択ボタン１５３ｃ、再生側選択ボタン１５３ｄ、再生ボタン１５３ｅ、停止ボタン１５３ｆ、マークインボタン１５３ｇ、マークアウトボタン１５３ｈ、ジョグダイアル１５３ｉ、テンキー１５３ｊを含んで構成される。
【００３３】
スタートボタン１５３ａは、情報処理装置１００で編集中の映像データをレコーダ等に記録する場合に押下するボタンである。スタートボタン１５３ａが押下されると、情報処理装置１００で編集作業を行っている映像データをレコーダに対して記録する記録開始コマンドが、情報処理装置１００から出力される。ストップボタン１５３ｂは、編集中の映像データのレコーダ等への記録動作を停止する場合に押下するボタンである。ストップボタン１５３ｂが押下されると、レコーダに対する記録動作を停止する記録停止コマンドが、情報処理装置１００から出力される。
【００３４】
記録側選択ボタン１５３ｃは、コントローラ１５３を用いて作業する対象となる編集後の映像を選択する場合に押下するボタンである。使用者は記録側選択ボタン１５３ｃを押下することで、映像編集システム１０によって編集された映像データの選択操作が可能となる。また再生側選択ボタン１５３ｄは、コントローラ１５３を用いて作業する対象となる編集前の映像を選択する場合に押下するボタンである。使用者は再生側選択ボタン１５３ｄを押下することで、映像編集システム１０によって編集される前の、レコーダ等に記録されている映像データの選択操作が可能となる。
【００３５】
再生ボタン１５３ｅは、映像データを再生する場合に押下するボタンである。再生ボタン１５３ｅが押下されると、レコーダ等に対して、使用者が選択した映像データを再生して表示装置１６０に表示させるための再生開始コマンドが、情報処理装置１００から出力される。また停止ボタン１５３ｆは、再生中の映像データを停止する場合に押下するボタンである。停止ボタン１５３ｆが押下されると、レコーダ等に対して、表示装置１６０に表示されている映像データの再生動作を停止する再生停止コマンドが、情報処理装置１００から出力される。
【００３６】
マークインボタン１５３ｇは、編集対象の映像データに対して、編集開始点（イン点）を指定する場合に押下するボタンである。またマークアウトボタン１５３ｈは、編集対照の映像データに対して、編集終了点（アウト点）を指定する場合に押下するボタンである。マークインボタン１５３ｇおよびマークアウトボタン１５３ｈを押下することで、使用者は映像データの編集範囲を指定することができる。
【００３７】
ジョグダイアル１５３ｉは、再生対象の映像データを選択したり、再生中の映像データの再生速度を変更したりする場合に操作するロータリーエンコーダである。再生対象の映像データを選択する場合には、記録側選択ボタン１５３ｃや再生側選択ボタン１５３ｄを押下して映像データの選択操作を可能にした状態で、ジョグダイアル１５３ｉを操作することによって選択することができる。また、再生中の映像データの再生速度を変更する場合には、再生ボタン１５３ｅを押下して映像データを再生している状態で、ジョグダイアル１５３ｉを操作することによって変更することができる。
【００３８】
テンキー１５３ｊは、０から９までの数字が割り当てられたキーであり、使用者はテンキー１５３ｊの各ボタンを押下することで数字の入力が可能となる。また、本実施形態においては、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面において、テンキー１５３ｊの押下によって直接再生対象の映像データを選択したり、映像データの再生位置を指定したりすることができる。本実施形態における、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面の詳細については後述する。
【００３９】
以上、図２を用いて本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３の外観について説明した。次に、本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成について説明する。
【００４０】
図３は、本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成について説明する説明図である。以下、図３を用いて本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成について説明する。
【００４１】
図３に示したように、本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００は、メインＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０２と、グラフィックプロセッサ１０４と、第１のメモリ１０６と、第２のメモリ１０８と、ビデオミキサ１１０と、アルファ合成部１１２と、グラフィックディスプレイドライバ１１４と、を含んで構成される。
【００４２】
メインＣＰＵ１０２は、数値計算や情報処理、機器制御等を行うものであり、情報処理装置１００の内部の各部を制御するものである。メインＣＰＵ１０２は、本発明の入力部およびユーザインタフェース部の一例である。メインＣＰＵ１０２は、例えば、入力装置１５０の各入力デバイス、つまりキーボード１５１、マウス１５２、コントローラ１５３等から映像編集システム１０の使用者による入力操作が行われると、入力操作に応じた操作信号が、例えばＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）インタフェースを通じてメインＣＰＵ１０２に到達する。メインＣＰＵ１０２は、使用者の入力操作に応じた操作信号に基づいた処理を行う。そして、情報処理装置１００の内部の各部に対して当該処理に応じた制御信号をメインＣＰＵ１０２から送出することで、情報処理装置１００の内部の各部を制御することができる。
【００４３】
グラフィックプロセッサ１０４は、本発明の画面表示制御部、アイコン表示部、アイコン移動部の一例であり、主に表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面に対して、画面表示に関する制御を行うものである。例えば、入力装置１５０の各入力デバイスの入力操作により、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面の描画を変更する必要が生じれば、メインＣＰＵ１０２から制御信号を受け取り、当該制御信号に基づいて表示装置１６０に表示される画面を生成して出力する。グラフィックプロセッサ１０４から出力される画像は、横１０２４画素×縦７６８画素のプログレッシブ方式の画像となる。なお、本実施形態においてはメインＣＰＵ１０２とグラフィックプロセッサ１０４とは、ＰＣＩバス１１６によって接続されていてもよい。また、本発明においてグラフィックプロセッサ１０４で生成されて出力される画像の画素数は、かかる例に限られない。
【００４４】
第１のメモリ１０６は、メインＣＰＵ１０２とローカルバス１１８によって接続され、メインＣＰＵ１０２で行われる各種処理に対するデータが記録される。本実施形態では、例えば、後述するように、ビデオミキサ１１０における映像信号のミックスの際に、第１のメモリ１０６に一時的に映像信号が記録され、また記録したデータが第１のメモリ１０６から読み出される。
【００４５】
第２のメモリ１０８は、グラフィックプロセッサ１０４とローカルバス１２０によって接続され、グラフィックプロセッサ１０４で行われる各種処理に対するデータが記録される。
【００４６】
ビデオミキサ１１０は、情報処理装置１００に入力される映像信号をミックスして出力するものである。本実施形態にかかる情報処理装置１００においては、編集前の映像データと編集後の映像データとを並べて表示装置１６０に表示させることができる。従って、ビデオミキサ１１０では、編集前の映像データにかかる映像信号と、編集後の映像データにかかる映像信号とをミックスして出力する。ビデオミキサ１１０は、メインＣＰＵ１０２とローカルバス１１８によって接続されていてもよい。メインＣＰＵ１０２とビデオミキサ１１０とをローカルバス１１８によって接続することで高速にデータを伝送することができる。そして、ローカルバス１１８を介して接続されているメインＣＰＵ１０２によって、映像信号に対する拡大、縮小および位置制御が行われる。メインＣＰＵ１０２による映像信号に対する拡大、縮小および位置制御の際には、情報処理装置１００の内部同期に基づいて、第１のメモリ１０６に一時的に映像信号が記録され、また記録したデータが第１のメモリ１０６から読み出される。
【００４７】
本実施形態においては、ビデオミキサ１１０に入力される映像信号は、横１９２０画素×縦１０８０画素でインターレース方式の映像信号であり、ビデオミキサ１１０から出力される映像信号は、横１０２４画素×縦７６８画素のプログレッシブ方式の映像信号である。なお、本発明においては、ビデオミキサ１１０へ入力される映像信号やビデオミキサ１１０から出力される映像信号の画素数は、かかる例に限られない。
【００４８】
アルファ合成部１１２は、ビデオミキサ１１０から出力される映像信号に、グラフィックプロセッサ１０４から出力される画像を所定の比率によってα合成するものである。アルファ合成部１１２においてアルファ合成を行うことで編集作業の妨げとならないようにＧＵＩによる画面を表示装置１６０に表示させることができる。アルファ合成部１１２は、メインＣＰＵ１０２とローカルバス１１８によって接続されていてもよい。メインＣＰＵ１０２とアルファ合成部１１２とをローカルバス１１８によって接続することで高速にデータを伝送することができ、アルファ合成を迅速に行うことができる。
【００４９】
グラフィックディスプレイドライバ１１４は、アルファ合成部１１２から出力された映像信号を入力し、映像信号に対して表示装置１６０に映像を表示させるための処理を行うものである。グラフィックディスプレイドライバ１１４で映像信号に対して処理を行うことで、表示装置１６０に映像を正しく表示させることができる。
【００５０】
以上、図３を用いて本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成について説明した。続いて、本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０において、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面について説明する。
【００５１】
図４は、本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０において、表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面について説明する説明図である。図４に示した画面は、例えばグラフィックプロセッサ１０４によって生成されたＧＵＩによる画面が、情報処理装置１００に入力される映像信号と共にビデオミキサ１１０でミックスされ、表示装置１６０に表示されるものである。以下、図４を用いて表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面について説明する。
【００５２】
図４に示したように、本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０において表示装置１６０に表示される画面は、メイン画面１３１と、メイン画面１３１に重畳される形で表示されるサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄと、を含んで構成される。
【００５３】
メイン画面１３１は、情報処理装置１００に入力される映像信号に基づく映像データが表示される領域である。本実施形態においては、情報処理装置１００はメイン画面１３１に編集前の映像と編集後の映像とを横に並べて表示および再生させることができる。メイン画面１３１に編集前の映像と編集後の映像とを並べて表示および再生させることで、映像編集システム１０の使用者は映像データの編集を効率よく行える。
【００５４】
サブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄは、メイン画面１３１の上に重畳されて表示される画面であり、それぞれ映像データの編集のための各種情報が表示される。
【００５５】
サブ画面１３２ａは、編集前の映像データが静止画像の状態でサムネイル形式によって表示される領域である。サブ画面１３２ａに表示されるサムネイル形式の静止画像は、本発明のオブジェクトの一例である。サブ画面１３２ａに表示される対象となる映像データは、例えばレコーダ等の記録媒体における所定の記憶領域に記録されている編集前の映像データであってもよい。使用者はサブ画面１３２ａにサムネイル形式で表示されている映像データの中から、編集対象となる１つの映像データを選択することで、選択した映像データに対する映像編集作業を行うことができる。
【００５６】
サブ画面１３２ｂは、サブ画面１３２ａで指定された映像データの状態が表示される領域である。例えば、サブ画面１３２ｂには、メイン画面１３１で再生表示されている映像データの再生時間や総再生時間、また本発明のオブジェクトの一例である、再生位置を示すためのタイムスケール等が表示される。サブ画面１３２ａで指定された映像データが再生されると、タイムスケールが移動することで映像データの再生位置を把握することができる。
【００５７】
サブ画面１３２ｃは、編集後の映像データが静止画像の状態でサムネイル形式によって表示される領域である。サブ画面１３２ｃに表示されるサムネイル形式の静止画像は、本発明のオブジェクトの一例である。サブ画面１３２ｃに表示される対象となる映像データは、例えばレコーダ等の記録媒体における所定の記憶領域に記録されている、編集後の映像データであってもよい。使用者はサブ画面１３２ｃにサムネイル形式で表示されている映像データの中から、編集対象となる１つの映像データを選択することで、選択した映像データに対する映像編集作業を行うことができる。
【００５８】
サブ画面１３２ｄは、映像データの編集作業を行うための情報が表示される領域である。映像データの編集作業を行うための情報としては、例えばサブ画面１３２ａで選択した映像データに対する情報があり、サブ画面１３２ａで選択した映像データに対して、マークインボタン１５３ｇやマークアウトボタン１５３ｈによってイン点およびアウト点が指定された範囲の映像データが、サブ画面１３２ｄに表示される。サブ画面１３２ｄに表示されるサムネイル形式の静止画像は、本発明のオブジェクトの一例である。このような情報をサブ画面１３２ｄに表示させることで、使用者は映像データの編集をコントローラ１５３によってだけでなく、キーボード１５１やマウス１５２等を用いて作業することができる。
【００５９】
図４に示したように、表示装置１６０に表示される画面には４つのサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄが表示される。映像編集システム１０の使用者は、表示装置１６０に表示されたメイン画面１３１やサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄを見ながら編集作業を行える。
【００６０】
なお、サブ画面が複数表示されている場合であっても、操作を受け付けられる有効なサブ画面（フォーカスされているサブ画面）は１つのみである。そこで、本実施形態においては、例えばグラフィックプロセッサ１０４によって、フォーカスされているサブ画面に、当該サブ画面に表示されているオブジェクトと一対一に対応するアイコン１３４を表示させることで、フォーカスされているのがどのサブ画面であるかを把握しやすくすることを特徴としている。
【００６１】
なお、本実施形態におけるアイコン１３４は、テンキー１５３ｊ（またはキーボード１５１に配されたテンキー）による操作を受け付け可能とするように、０から９の数字が付されたものとしている。なお、本発明においてはアイコン１３４として表示される形態はかかる例に限られないことは言うまでもなく、キーボード１５１に配されたテンキー以外のキー（例えば、ファンクションキーやアルファベットが付されているキー）による操作を受け付けられるように、アイコン１３４にアルファベットを付して表示してもよい。また、各アイコンのサイズや形状は図４に示したものに限られないことは言うまでもない。さらに、アイコン１３４の数も係る例に限られない。アイコン１３４の数は１つだけであってもよく、２つ以上であってもよい。
【００６２】
また、映像編集システム１０の使用者による入力装置１５０の各入力デバイスの操作によって、フォーカスの対象となるサブ画面が変化する場合がある。本実施形態においては、フォーカスの対象となるサブ画面の変化に伴い、変化後のサブ画面へ、アイコン１３４を軌跡が把握できるように動的に移動させることを特徴としている。また、映像編集システム１０の使用者による入力装置１５０の各入力デバイスの操作によっては、メイン画面１３１にフォーカスされる場合もある。この場合においては、どのサブ画面にもフォーカスされていないことを判別可能とするために、アイコン１３４の表示を行わないことを特徴としている。アイコン１３４の移動や表示／非表示の制御は、例えばグラフィックプロセッサ１０４によって行ってもよい。
【００６３】
以上、図４を用いて表示装置１６０に表示されるＧＵＩによる画面について説明した。次に、本発明の一実施形態にかかる情報表示方法について説明する。
【００６４】
図５は、本発明の一実施形態にかかる情報表示方法について説明する流れ図である。以下、図５を用いて本発明の一実施形態にかかる情報表示方法について詳細に説明する。
【００６５】
まず、映像編集システム１０の使用者によってシステムが起動される（ステップＳ１０２）。映像編集システム１０が起動されると、図４に示したような画面が表示装置１６０に表示される。本実施形態においては、映像編集システム１０の起動直後においては、メイン画面１３１にフォーカスされている（ステップＳ１０４）。上述したように、本実施形態においては、メイン画面１３１にフォーカスされている場合にはアイコン１３４は表示しない。従って、表示装置１６０に表示される画面へアイコン１３４を表示させないようにグラフィックプロセッサ１０４で制御する（ステップＳ１０６）。
【００６６】
その後、映像編集システム１０の使用者によって、映像編集システムに関する機能が選択される（ステップＳ１０８）。機能の選択は、例えば入力装置１５０の各入力デバイスを操作することによって行われてもよく、一例を挙げて説明すると、使用者が作業の対象となる編集前の映像を選択する場合には、再生側選択ボタン１５３ｄを押下することで、レコーダ等に記録されている映像データの選択操作が行われる。
【００６７】
上記ステップＳ１０８において、映像編集システム１０の使用者によって映像編集システムに関する機能が選択されると、当該機能が４つのサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄのいずれかに対応付けられているものであるかどうかを判断する（ステップＳ１１０）。例えば、サブ画面１３２ａは編集前の映像データが静止画像の状態でサムネイル形式によって表示される領域であり、編集前の映像データは、再生側選択ボタン１５３ｄを押下することによって選択することが可能となる。従って、再生側選択ボタン１５３ｄの押下による編集前の映像データの選択機能はサブ画面１３２ａと対応付けられていると言える。また、サブ画面１３２ｂは、サブ画面１３２ａで指定された映像データの状態が表示される領域であり、サブ画面１３２ａで指定された映像データが再生されると、サブ画面１３２ｂに表示された再生位置を示すためのタイムスケールが移動する。従って、再生ボタン１５３ｅの押下による映像データの再生機能は、サブ画面１３２ｂと対応付けられていると言える。
【００６８】
上記ステップＳ１１０での判断の結果、映像編集システム１０の使用者によって選択された機能が４つのサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄのいずれかに対応付けられているもので無ければ、上記ステップＳ１０４に戻って、メイン画面１３１へフォーカスされている状態にさせる。一方、上記ステップＳ１１０での判断の結果、映像編集システム１０の使用者によって選択された機能が４つのサブ画面１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄのいずれかに対応付けられているものであれば、対応付けられているサブ画面が表示装置１６０に表示されているかどうかをグラフィックプロセッサ１０４で判断する（ステップＳ１１２）。
【００６９】
上記ステップＳ１１２における判断の結果、映像編集システム１０の使用者によって選択された機能に対応付けられているサブ画面が表示装置１６０に表示されていれば、グラフィックプロセッサ１０４において当該サブ画面にフォーカスされていることを示すためのフォーカス表示を行う（ステップＳ１１４）。そして、ステップＳ１１４でフォーカス表示を行った後に、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断する（ステップＳ１１８）。アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていなければ、グラフィックプロセッサ１０４においてアイコン１３４の表示動作を実行する（ステップＳ１２０）。アイコン１３４が表示装置１６０に既に表示されていれば、ステップＳ１２０はスキップする。
【００７０】
一方、上記ステップＳ１１２における判断の結果、映像編集システム１０の使用者によって選択された機能に対応付けられているサブ画面が表示装置１６０に表示されていなければ、グラフィックプロセッサ１０４において当該サブ画面の表示装置１６０への表示動作を行う（ステップＳ１１６）。当該サブ画面の表示装置１６０への表示が完了すると、続いて当該サブ画面にフォーカスされていることを示すためのフォーカス表示を行う（ステップＳ１１４）。ステップＳ１１４でフォーカス表示を行った後は、上述した説明と同様に、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断し（ステップＳ１１８）、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていなければ、グラフィックプロセッサ１０４においてアイコン１３４の表示動作を実行する（ステップＳ１２０）。
【００７１】
続いて、アイコン１３４を、映像編集システム１０の使用者によって選択された機能に対応付けられているサブ画面に表示させるようにグラフィックプロセッサ１０４で制御する（ステップＳ１２２）。ステップＳ１２２において、グラフィックプロセッサ１０４によってアイコン１３４をサブ画面に表示させる際には、アイコン１３４の移動の軌跡が把握できるように、アイコン１３４を当該サブ画面へ動的に移動するようにグラフィックプロセッサ１０４で制御する。
【００７２】
例えば、上記ステップＳ１１８において、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断した結果、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていないと判断されれば、ステップＳ１２０において、グラフィックプロセッサ１０４はアイコン１３４の表示動作を実行し、ステップＳ１２０で表示したアイコン１３４を、ステップＳ１２２において、グラフィックプロセッサ１０４は映像編集システム１０の使用者によって選択された機能に対応付けられているサブ画面に表示させる。この際、ステップＳ１２０での表示動作によって、アイコン１３４をメイン画面１３１の中央部分に表示させ、その後、フォーカスされるサブ画面にアイコン１３４を動的に移動させる。
【００７３】
図６Ａ〜図６Ｃは、表示装置１６０に表示されるアイコン１３４の表示動作および移動動作について説明する説明図である。図６Ａは、上記ステップＳ１１８において、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断した結果、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていないと判断した場合に、アイコン１３４をメイン画面１３１の中央部分に表示させたときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。図６Ｂは、アイコン１３４をメイン画面１３１の中央部分に表示させた後に、サブ画面１３２ａに向けてアイコン１３４が移動中であるときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものであり、図６Ｃは、サブ画面１３２ａへのアイコン１３４の移動が完了したときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。
【００７４】
図６Ａ〜図６Ｃに示したように、アイコン１３４をサブ画面１３２ａに表示させようとする場合に、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていないときは、アイコン１３４をサブ画面１３２ａに直接表示させるのではなく、まず図６Ａに示したように、メイン画面１３１の中央部分にアイコン１３４を一瞬表示させると同時に、サブ画面１３２ａにフォーカスされていることが分かるように、サブ画面１３２ａを強調表示する。アイコン１３４を一瞬表示させた後に、表示させたアイコン１３４を、図６Ｂおよび図６Ｃに示したように、サブ画面１３２ａの中の目的地へ、移動の軌跡が分かるように動的に移動させる。そして、本実施形態においては、すべてのアイコンをサブ画面１３２ａの中の目的地へ同時に到達するように、アイコン１３４を移動させる。このように、アイコン１３４を移動の軌跡が分かるように動的に移動させることで、映像編集システム１０の使用者は、表示装置１６０に表示され移動するアイコン１３４を見て、どのサブ画面に対応する機能が有効であるかを容易に判別することができる。
【００７５】
図６Ｃに示したような画面が表示装置１６０に表示された状態で、ユーザはコントローラ１５３を操作することによって、サブ画面１３２ａにサムネイル形式で表示された編集前の映像データから１つの映像データを選択することができる。例えば、図６Ｃに示した画面の状態で、テンキー１５３ｊの各数字キーを押下すると、メインＣＰＵ１０２によって、数字キーに対応する編集前の映像データを選択する操作信号が生成される。操作信号が生成されることによって、数字キーに対応する編集前の映像データが選択される。例えば、テンキー１５３ｊの“０”キーを押下すると、図６Ｄに示したように、サブ画面１３２ａに表示されている映像データがスクロールされて、映像データ“ＣＬＩＰ０”が選択される状態に変化する。
【００７６】
なお、グラフィックプロセッサ１０４によって表示装置１６０に表示されるアイコン１３４を動的に移動させる際には、メイン画面１３１の中央部分からサブ画面１３２ａの中の目的地へ、直線的に移動させてもよい。
【００７７】
図７Ａ〜図７Ｃは、表示装置１６０に表示されるアイコン１３４の表示動作および移動動作について説明する説明図である。図７Ａは、上記ステップＳ１１８において、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断した結果、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていると判断した場合に、アイコン１３４をサブ画面１３２ａに表示させているときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。図７Ｂは、サブ画面１３２ａからサブ画面１３２ｃに向けてアイコン１３４が移動中であるときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものであり、図７Ｃは、サブ画面１３２ｃへのアイコン１３４の移動が完了したときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。
【００７８】
図７Ａ〜図７Ｃに示したように、アイコン１３４をサブ画面１３２ｃに表示させようとする場合に、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されている場合には（図７Ａに示した例では、アイコン１３４がサブ画面１３２ａに表示されている場合には）、アイコン１３４をサブ画面１３２ｃに直接表示させるのではなく、サブ画面１３２ｃにフォーカスされていることが分かるようにサブ画面１３２ｃを強調表示してから、アイコン１３４をサブ画面１３２ａからサブ画面１３２ｃへ、移動の軌跡が分かるように動的に移動させる。そして、本実施形態においては、すべてのアイコンをサブ画面１３２ｃの中の目的地へ同時に到達するように、アイコン１３４を移動させる。このように、アイコン１３４を移動の軌跡が分かるように動的に移動させることで、映像編集システム１０の使用者は、表示装置１６０に表示され移動するアイコン１３４を見て、どのサブ画面に対応する機能が有効であるかを容易に判別することができる。
【００７９】
図７Ｃに示したような画面が表示装置１６０に表示された状態で、ユーザはコントローラ１５３を操作することによって、サブ画面１３２ｃにサムネイル形式で表示された編集後の映像データから１つの映像データを選択することができる。ただし、この場合にはアイコン１３４に対応する編集後の映像データが存在しないので、テンキー１５３ｊを押下してもサブ画面１３２ｃの状態は変化しない。
【００８０】
なお、この場合においても、グラフィックプロセッサ１０４によって表示装置１６０に表示されるアイコン１３４を動的に移動させる際には、サブ画面１３２ａの出発地点からサブ画面１３２ｃの中の目的地へ、直線的に移動させてもよい。
【００８１】
図８Ａ〜図８Ｃは、表示装置１６０に表示されるアイコン１３４の表示動作および移動動作について説明する説明図である。図８Ａは、上記ステップＳ１１８において、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断した結果、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていると判断した場合に、アイコン１３４をサブ画面１３２ａに表示させているときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。図８Ｂは、サブ画面１３２ａからサブ画面１３２ｂに向けてアイコン１３４が移動中であるときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものであり、図８Ｃは、サブ画面１３２ｂへのアイコン１３４の移動が完了したときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。
【００８２】
サブ画面１３２ａからサブ画面１３２ｂへアイコン１３４を移動させる場合も、図７Ａ〜図７Ｃに図示した場合と同様に、アイコン１３４をサブ画面１３２ｂに表示させようとする場合に、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されている場合には（図８Ａに示した例では、アイコン１３４がサブ画面１３２ａに表示されている場合には）、アイコン１３４をサブ画面１３２ｂに直接表示させるのではなく、サブ画面１３２ｂにフォーカスされていることが分かるようにサブ画面１３２ｂを強調表示してから、アイコン１３４をサブ画面１３２ａからサブ画面１３２ｂへ、移動の軌跡が分かるように動的に移動させる。そして、本実施形態においては、すべてのアイコンをサブ画面１３２ｂの中の目的地へ同時に到達するように、アイコン１３４を移動させる。このように、アイコン１３４を移動の軌跡が分かるように動的に移動させることで、映像編集システム１０の使用者は、表示装置１６０に表示され移動するアイコン１３４を見て、どのサブ画面に対応する機能が有効であるかを容易に判別することができる。
【００８３】
図８Ｃに示したような画面が表示装置１６０に表示された状態で、ユーザはコントローラ１５３を操作することによって、再生中の映像データの再生制御が可能となる。例えば、テンキー１５３ｊを押下すると、グラフィックプロセッサ１０４は、サブ画面１３２ｂに表示されているタイムスケール上の再生位置表示を、押下した数字に対応する位置に移動させる。タイムスケール上の再生位置表示を、押下した数字に対応する位置に移動させることで、当該位置からの映像データの再生が可能となる。
【００８４】
なお、この場合においても、グラフィックプロセッサ１０４によって表示装置１６０に表示されるアイコン１３４を動的に移動させる際には、サブ画面１３２ａの出発地点からサブ画面１３２ｂの中の目的地へ、直線的に移動させてもよい。
【００８５】
図９Ａ〜図９Ｃは、表示装置１６０に表示されるアイコン１３４の移動動作について説明する説明図である。図９Ａ〜図９Ｃは、図６Ａ〜図６Ｃ、図７Ａ〜図７Ｃおよび図８Ａ〜図８Ｃとは異なり、使用者が選択した機能がどのサブ画面にも対応していない機能であり、アイコン１３４を画面から消去させる場合のアイコンの移動動作について示したものである。
【００８６】
図９Ａは、上記ステップＳ１１８において、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されているかどうかを判断した結果、アイコン１３４が表示装置１６０に表示されていると判断した場合に、アイコン１３４をサブ画面１３２ｃに表示させているときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。図９Ｂは、サブ画面１３２ｃからメイン画面１３１の中央部に向けてアイコン１３４が移動中であるときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものであり、図９Ｃは、メイン画面１３１の中央部へのアイコン１３４の移動が完了し、その後アイコン１３４を消去したときの、表示装置１６０に表示される画面の一例を示したものである。
【００８７】
このように、使用者が選択した機能がどのサブ画面にも対応していない機能である場合には、アイコン１３４を移動の軌跡が分かるように動的に移動させつつ、アイコン１３４を画面から消去することで、映像編集システム１０の使用者は、どのサブ画面にも対応する機能が有効ではないことを、容易に判別することができる。
【００８８】
なお、図６Ａ〜図９Ｃに示した例は、アイコン１３４の移動動作の一例に過ぎないことは言うまでもない。本発明においては、図６Ａ〜図９Ｃに示したもの以外にも様々なパターンを有するアイコン１３４の移動動作を制御してもよい。
【００８９】
例えば、図６Ａ〜図９Ｃに示した例では、アイコン１３４を全て同時に目的地に到達させていたが、本発明は係る例に限られない。例えば、アイコン１３４の目的地への到達が時間差を生じるように移動させてもよい。アイコン１３４の目的地への到達が時間差を生じるように移動させることによっても、ユーザは操作入力の受付が有効な画面を容易に判別することが可能となる。また、図６Ａ〜図９Ｃに示した例では、アイコン１３４を全て同時に移動開始させていたが、本発明は係る例に限られない。例えば、アイコン１３４の移動開始が時間差を有するように制御してもよい。
【００９０】
その後、使用者によって映像編集システム１０が終了されたかの判断を行い（ステップＳ１２４）、映像編集システムが終了されていなければ、上記ステップＳ１０８に戻って、使用者による機能の選択を受け付ける。一方、使用者によって映像編集システムが終了されていれば、処理を終了する。
【００９１】
以上、図５を用いて本発明の一実施形態にかかる情報表示方法について説明した。なお、本発明の一実施形態にかかる情報表示方法において、アイコン１３４の移動動作は、全てのアイコンが同時に移動を開始し、同時に目的地へ到達するように移動させてもよい。また、アイコン１３４を移動させる際の移動速度は、目的地（各サブ画面またはメイン画面の中央部）に近づくにつれて遅くなるように移動させてもよく、等速度で移動させてもよい。
【００９２】
以上説明したように本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０および情報表示方法によれば、画面に表示されるオブジェクトに対応するアイコンを画面に表示し、使用者からの操作入力に応じて、フォーカスされているサブ画面を切り替えて表示するとともに、アイコンをフォーカスされているサブ画面内の目的地へ向けて動的に移動させる。このように、アイコンを動的に目的地へ移動させることで、映像編集システム１０の使用者は、使用者からの操作入力の受け付けが有効な画面を容易に判別することができる。
【００９３】
なお、上述した各処理は、情報処理装置１００の内部に格納したコンピュータプログラムを、メインＣＰＵ１０２やグラフィックプロセッサ１０４が順次読み出して実行することによって行ってもよい。また、当該コンピュータプログラムが記憶された、コンピュータで読み取り可能な記録媒体も提供される。このような記録媒体は、例えば磁気ディスクや光ディスクなどである。
【００９４】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００９５】
例えば、上記実施形態においては、アイコン１３４は始点から終点まで直線的に移動させていたが、本発明は係る例に限定されない。例えば、アイコンを曲線的に、例えば画面の中央部を通るように移動させてもよい。また、アイコンが複数表示されている場合に、全てのアイコンを画面の中央部に一度集約させてから、目的地へ向けて移動させてもよい。
【００９６】
また例えば、上記実施形態においては、情報処理装置１００とコントローラ１５３とを別々の装置とした場合を例示して説明したが、本発明は係る例に限定されない。図１１は、本発明の一実施形態にかかる映像編集システムの変形例である映像編集システム１０ａの構成を示す説明図である。例えば、図１１に示したように、本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００の機能が含まれるようなコントローラ１５３ａを操作して、表示装置１６０に情報を表示させてもよい。なお、コントローラ１５３ａにキーボード１５１やマウス１５２等からなる入力装置１５０ａを接続し、入力装置１５０ａを操作することによって映像データを編集してもよい。
【００９７】
図１２は、上述した映像編集システム１０ａで用いられるコントローラ１５３ａのハードウェア構成について説明する説明図である。図１２に示したように、コントローラ１５３ａは、図３で示した本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成と比較して、キーボード１５１やマウス１５２等による入力操作を受け付ける、入力操作インタフェース１０５をさらに含んで構成してもよい。なお、図１２では入力装置１５０ａからの信号はＵＳＢインタフェースを通じてメインＣＰＵ１０２に送られているが、入力装置１５０ａからの信号は入力操作インタフェース１０５を通じてメインＣＰＵ１０２に送られるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０の概要について説明する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態にかかるコントローラ１５３の外観について説明する説明図である。
【図３】本発明の一実施形態にかかる情報処理装置１００のハードウェア構成について説明する説明図である。
【図４】本発明の一実施形態にかかる映像編集システム１０において、表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図５】本発明の一実施形態にかかる情報表示方法について説明する流れ図である。
【図６Ａ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図６Ｂ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図６Ｃ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図６Ｄ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図７Ａ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図７Ｂ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図７Ｃ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図８Ａ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図８Ｂ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図８Ｃ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図９Ａ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図９Ｂ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図９Ｃ】表示装置１６０に表示される画面について説明する説明図である。
【図１０】従来の映像編集システムで表示される画面を示す説明図である。
【図１１】本発明の一実施形態にかかる映像編集システムの変形例について説明する説明図である。
【図１２】本発明の一実施形態にかかる映像編集システムの変形例で用いられるコントローラ１５３ａのハードウェア構成について説明する説明図である。
【符号の説明】
【００９９】
１０    映像編集システム
１００    情報処理装置
１０２    メインＣＰＵ
１０４    グラフィックプロセッサ
１０６    第１のメモリ
１０８    第２のメモリ
１１０    ビデオミキサ
１１２    アルファ合成部
１１４    グラフィックディスプレイドライバ
１１６    ＰＣＩバス
１１８、１２０    ローカルバス
１３１    メイン画面
１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃ、１３２ｄ    サブ画面
１３４    アイコン
１５０    入力装置
１５１    キーボード
１５２    マウス
１５３    コントローラ
１５３ａ    スタートボタン
１５３ｂ    ストップボタン
１５３ｃ    記録側選択ボタン
１５３ｄ    再生側選択ボタン
１５３ｅ    再生ボタン
１５３ｆ    停止ボタン
１５３ｇ    マークインボタン
１５３ｈ    マークアウトボタン
１５３ｉ    ジョグダイアル
１５３ｊ    テンキー
１６０    表示装置
【図１】
0004650503.tif 000002
【図２】
0004650503.tif 000003
【図３】
0004650503.tif 000004
【図４】
0004650503.tif 000005
【図５】
0004650503.tif 000006
【図６Ａ】
0004650503.tif 000007
【図６Ｂ】
0004650503.tif 000008
【図６Ｃ】
0004650503.tif 000009
【図６Ｄ】
0004650503.tif 000010
【図７Ａ】
0004650503.tif 000011
【図７Ｂ】
0004650503.tif 000012
【図７Ｃ】
0004650503.tif 000013
【図８Ａ】
0004650503.tif 000014
【図８Ｂ】
0004650503.tif 000015
【図８Ｃ】
0004650503.tif 000016
【図９Ａ】
0004650503.tif 000017
【図９Ｂ】
0004650503.tif 000018
【図９Ｃ】
0004650503.tif 000019
【図１０】
0004650503.tif 000020
【図１１】
0004650503.tif 000021
【図１２】
0004650503.tif 000022