(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられ、装置内に導入された遊技球の転動結果に基づいて特典が付与される弾球遊技機用役物装置において、
略Ｕ字状に形成され中央部が最下部になっている遊技球通路と、
前記遊技球通路の一端に形成され、前記導入された遊技球を前記遊技球通路に受け入れる通路入口と、
前記遊技球通路の中央部に形成され、前記遊技球通路から遊技球を回収する通路出口と、
前記通路入口から受け入れられる遊技球を検知する受入センサと、
前記遊技球通路の中央よりも他端側に設けられ、前記遊技球通路を通過する遊技球を検知し、この検知に基づいて特典付与信号を出力する入賞センサと、
前記受入センサの検知回数をカウントする受入数カウンタと、
前記入賞センサの検知回数をカウントする入賞数カウンタと、
前記入賞センサを前記遊技球通路に沿って移動させて、前記入賞センサの位置を変更するセンサ移動手段と、
前記受入センサ及び入賞センサのカウント値から入賞確率を算出し、この入賞確率に基づいて前記センサ移動手段の駆動を制御する制御手段とを備えることを特徴とする弾球遊技機用役物装置。
【請求項２】
前記通路入口を開閉する開閉部材と、
前記通路出口から回収される遊技球を検知する回収センサと、
前記遊技球通路内にある遊技球が２個以上にならないように、前記受入センサ及び回収センサの検知結果に基づいて前記開閉部材を駆動する開閉部材駆動手段とを備えることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機用役物装置。
【請求項３】
前記通路出口よりも前記通路入口側に位置するようにして前記遊技球通路に設けられた回転軸を中心に揺動可能であり、前記遊技球通路を閉鎖するように立つ立ち位置と、この立ち位置から倒れて前記通路出口を塞ぐ倒れ位置とをとる戻り防止板と、
前記戻り防止板を前記立ち位置に付勢する付勢手段と、を備えることを特徴とする請求項１または２記載の弾球遊技機用役物装置。
【請求項４】
前記遊技盤面を流下する遊技球を役物装置内に導入する導入開口と、
前記導入開口を開閉する羽根部材とを備え、
前記羽根部材は、前記遊技盤面に設けられた開閉入賞口に遊技球が入賞することに応答して所定時間開放されることを特徴とする請求項１から３いずれか一項記載の弾球遊技機用役物装置。
【請求項５】
請求項１から４いずれか一項記載の弾球遊技機用役物装置を有し、この弾球遊技機用役物装置からの前記特典付与信号を受けて特典遊技状態を開始することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面に設けられ、装置内部に導入した遊技球の転動結果に基づいて特典が付与される弾球遊技機用役物装置、及びこの役物装置を備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置される弾球遊技機としてパチンコ機が知られている。このパチンコ機の遊技盤面には、各種入賞装置や釘などが設けられた遊技領域があり、この遊技領域の上部に球発射装置によってパチンコ球を送り込んで遊技領域を流下させて遊技を行う。
【０００３】
羽根物と称されるパチンコ機では遊技領域に入賞装置の１つとして役物装置が設けられ、この役物装置内に設けられたＶ入賞口（またはＶ入賞ゾーン）にパチンコ球が入賞すると当りになる（例えば、特許文献１〜３参照）。役物装置には、役物装置内にパチンコ球を導入するための導入開口が形成されており、この導入開口は羽根部材によって開閉される。遊技領域には羽根部材を開放する契機となる開放チャッカーが設けられており、この開放チャッカーにパチンコ球が入賞すると羽根部材が所定時間開放され、導入開口から役物装置内に導入されたパチンコ球がＶ入賞口に入賞すると当りになる。
【特許文献１】特開２００３−１２６４１６号公報
【特許文献２】特開２００４−１２１７４２号公報
【特許文献３】特開２００５−５８４３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようなパチンコ機の役物装置では、役物装置の入賞確率（すなわち、役物装置内に導入された全遊技球に対してＶ入賞口に入賞する遊技球の割合）が、役物装置の個体差や役物装置の設置状態（遊技盤の傾き具合）に大きく依存していた。役物装置の入賞確率が個体差や設置状態によって大きく異なる状況は、公平性の観点から好ましくない上、遊技者に不公平感を強く感じさせ遊技への興味を失わせるおそれがある。
【０００５】
本発明は、上記事情を考慮してなされたものであり、役物装置の入賞確率を個体差や設置状態に関係なく予め設定した設定値に近づけることができる役物装置、及びこの役物装置を有する弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技盤面に設けられ、装置内に導入された遊技球の転動結果に基づいて特典が付与される弾球遊技機用役物装置に関し、略Ｕ字状に形成され中央部が最下部になっている遊技球通路と、前記遊技球通路の一端に形成され、前記導入された遊技球を前記遊技球通路に受け入れる通路入口と、前記遊技球通路の中央部に形成され、前記遊技球通路から遊技球を回収する通路出口と、前記通路入口から受け入れられる遊技球を検知する受入センサと、前記遊技球通路の中央よりも他端側に設けられ、前記遊技球通路を通過する遊技球を検知し、この検知に基づいて特典付与信号を出力する入賞センサと、前記受入センサの検知回数をカウントする受入数カウンタと、前記入賞センサの検知回数をカウントする入賞数カウンタと、前記入賞センサを前記遊技球通路に沿って移動させて、前記入賞センサの位置を変更するセンサ移動手段と、前記受入センサ及び入賞センサのカウント値から入賞確率を算出し、この入賞確率に基づいて前記センサ移動手段の駆動を制御する制御手段とを備えることを特徴とする。
【０００７】
例えば、算出した入賞確率が予め設定した設定数値範囲の下限値よりも小さい場合には、入賞センサを下方に移動させて入賞確率を高くし、一方、算出した入賞確率が設定数値範囲の上限値よりも大きい場合には、入賞検知センサを上方に移動させて入賞確率を低くする。これにより、役物装置の入賞確率は、予め設定した設定数値範囲内の値になる。また、例えば、特定の期間中に入賞センサを下方に移動させることにより入賞確率を高くして、遊技者に有利に遊技が行えるチャンスタイムを設けることができる。
【０００８】
前記通路入口を開閉する開閉部材と、前記通路出口から回収される遊技球を検知する回収センサと、前記遊技球通路内にある遊技球が２個以上にならないように、前記受入センサ及び回収センサの検知結果に基づいて前記開閉部材を駆動する開閉部材駆動手段とを備えることが好ましい。
【０００９】
前記通路出口よりも前記通路入口側に位置するようにして前記遊技球通路に設けられた回転軸を中心に揺動可能であり、前記遊技球通路を閉鎖するように立つ立ち位置と、この立ち位置から倒れて前記通路出口を塞ぐ倒れ位置とをとる戻り防止板と、前記戻り防止板を前記立ち位置に付勢する付勢手段と、を備えることを特徴とする。これにより、遊技球が遊技球通路の一端（通路入口側）から他端に向かうときには遊技球が戻り防止板を倒し位置に倒して他端に進行することができるが、遊技球が他端から一端に向かうときには遊技球が立ち位置にある戻り防止板に突き当たり一端に進行することができずに通路出口に入り込む。このように、戻り防止板は、遊技球が遊技球通路の一端から他端に向かうときに遊技球が通路出口に入ることを防止するとともに、一旦、他端に進行した遊技球が通路入口に戻ることを防止している。
【００１０】
前記遊技盤面を流下する遊技球を役物装置内に導入する導入開口と、前記導入開口を開閉する羽根部材とを備え、前記羽根部材は、前記遊技盤面に設けられた開閉入賞口に遊技球が入賞することに応答して所定時間開放されることが好ましい。このように、本発明の役物装置は、いわゆる羽根物と称されるパチンコ機に設けることが好ましい。
【００１１】
本発明の弾球遊技機は、上記の弾球遊技機用役物装置を有し、この弾球遊技機用役物装置からの前記特典付与信号を受けて特典遊技状態を開始することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、入賞センサが遊技球通路に沿ってその位置が変更可能であるから、役物装置の入賞確率が変更可能であり、役物装置の個体差や設置状態に関係なく役物装置の入賞確率を予め設定した設定値に近づけることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１に示すように、羽根物と称されるパチンコ機（弾球遊技機）２は、本体枠３の内部に遊技盤４が配設されており、本体枠３の前面には前面扉５が開閉自在に組み付けられている。前面扉５の下方には、パチンコ球（遊技球）６を収容する受け皿７、及びパチンコ球６を遊技盤４の遊技領域４ａに打ち出すときに操作される操作ハンドル８が設けられている。遊技領域４ａの略中央には、センター役物装置（以下、役物装置）９が設けられている。パチンコ機２は、通常モードと、通常モードよりも有利となる当りモードとを有する。前面扉５の中央部には開口が形成されており、前面扉５に設けられたガラス板を介して遊技領域４ａが視認できる。
【００１４】
役物装置９の左側端部の上部には、役物装置９の内部にパチンコ球６を導入する導入開口１０が形成されている。遊技領域４ａを流下するパチンコ球６は、導入開口１０を通って役物装置９の内部に導入される。役物装置９の下方には、左開放チャッカー１１、中央開放チャッカー１２、右開放チャッカー１３、及びアウト口１４が設けられている。各開放チャッカー１１，１２，１３が開閉入賞口になっている。
【００１５】
受け皿７に収容されたパチンコ球６は、図示しない誘導路を介して球発射装置１８（図３参照）に送られる。操作ハンドル８が操作されると、球発射装置１８が駆動し、遊技盤４の遊技領域４ａの上部に向けてパチンコ球６が発射される。発射されたパチンコ球６は遊技領域４ａを流下する途中で役物装置９及び各開放チャッカー１１〜１３のいずれかに入るか、あるいはアウト口１４から回収される。なお、パチンコ機２の遊技領域４ａに設けられている複数の釘、風車などの構造体は公知であるので説明は省略する。
【００１６】
左開放チャッカー１１の内部には左入賞センサ１５（図３参照）が、中央開放チャッカー１２の内部には中央入賞センサ１６が、右開放チャッカー１３の内部には右入賞センサ１７が設けられている。各入賞センサ１５，１６，１７は、パチンコ球６の通過を検知するものであり、パチンコ球６の通過を検知するとチャッカー入賞信号を出力する。
【００１７】
図２に示すように、役物装置９には、導入開口１０を開閉する羽根部材２０が設けられている。この羽根部材２０は、羽根開閉用モータ２１によって開閉され、導入開口１０を閉じる閉じ位置と、導入開口１０を開放する開き位置との間で移動する。導入開口１０には、導入開口１０からパチンコ球６が導入されたことを検知する図示しない役物入口センサが設けられている。
【００１８】
役物装置９の内部には、略Ｕ字状の固定パイプ２２が設けられており、この固定パイプ２２の他端には可動パイプ２３が嵌め込まれている。可動パイプ２３には天板２４が設けられ、この天板２４によって可動パイプ２３の上端面が塞がれている。固定パイプ２２の内部に形成された通路２５と、可動パイプ２３の内部に形成された通路２６とは、その径がパチンコ球６の径よりも大きくなっており、通路２５及び通路２６が球通路（遊技球通路）２７を構成している。固定パイプ２２及び可動パイプ２３は透明な樹脂で形成されており、球通路２７を通過するパチンコ球６が視認できる。
【００１９】
球通路２７の一端は、パチンコ球６を球通路２７に受け入れるための通路入口２８になっている。この通路入口２８には開閉板（開閉部材）２９が設けられている。開閉板２９は、開閉板用モータ（開閉部材駆動手段）３０によって、通路入口２８を閉じる閉じ位置と、通路入口２８を開く開き位置との間でスライド移動する。通路入口２８には、球通路２７内にパチンコ球６を受け入れたことを検知するための受入センサ３１が設けられている。受入センサ３１は、パチンコ球６を受け入れたことを検知すると、受入信号を出力する。なお、以下では便宜上、球通路２７において、通路入口２８の側（一端側）を上流側、可動パイプ２３が設けられた側（他端側）を下流側と称することがある。
【００２０】
球通路２７の中央部には、パチンコ球６を球通路２７から回収（排出）するための通路出口３２が形成されている。この通路出口３２には回収通路３３が接続されており、この回収通路３３はパチンコ機２の内部に設けられた図示しない球貯留部に接続されている。通路出口３２には、球通路２７からパチンコ球６を回収したことを検知するための第１回収センサ（回収センサ）３４が設けられている。第１回収センサ３４は、パチンコ球６を検知すると、回収信号を出力する。
【００２１】
球通路２７において通路出口３２の近傍には、通路出口３２よりも上流側に位置するように、戻り防止板３５が設けられている。戻り防止板３５は、球通路２７を塞ぐ立ち位置（実線で示す）と、この立ち位置から下流側に倒れて通路出口３２を塞ぐ倒し位置（二点鎖線で示す）との間で移動可能であり、付勢バネ４０によって立ち位置に付勢されている。戻り防止板３５が立ち位置にあるときには、戻り防止板３５の先端部が球通路２７の内壁に突き当たっており、この内壁がストッパの役割を果たしている。パチンコ球６が下流に進行するときにはパチンコ球６が戻り防止板３５を倒し位置に押し倒して、Ｖ入賞ゾーン側に向かうことができる。一方、パチンコ球６が上流に進行するときにはパチンコ球６が立ち位置にある戻り防止板３５に突き当たって通路入口２８に進行することはできない。
【００２２】
固定パイプ２２の両端部はそれぞれ上下に直線状に延びている。可動パイプ２３の内径は固定パイプ２２の外形とほぼ同じになっており、可動パイプ２３は可動パイプ移動部（センサ移動手段）３６によって固定パイプ２２の端部に沿って上下に移動可能であり、その位置が変更可能になっている。球通路２７の他端部にはＶ入賞センサ３７が設けられている。Ｖ入賞センサ３７は、パチンコ球６を検知するとＶ入賞信号（特典付与信号）を出力する。以下では、球通路２７においてＶ入賞センサ３７により検知される領域をＶ入賞ゾーンと称する。
【００２３】
固定パイプ２２の中央部の上方には、回収口３８が設けられている。この回収口３８は、導入開口１０から役物装置９内に導入されたパチンコ球６のうち、通路入口２８に受け入れられなかったパチンコ球６を回収する。この回収口３８には第２回収センサ３９（図３参照）が設けられている。第２回収センサ３９は、パチンコ球６を検知すると回収信号を出力する。
【００２４】
各センサ１５，１６，１７，３１，３４，３７，３９としては、パチンコ球６の通過を磁界の変化としてとらえる磁気センサを用いてもよいし、他の種類のセンサを用いてもよい。
【００２５】
図３に示すように、パチンコ機２の内部に配された制御基板５０には、ＣＰＵ５１、ＲＡＭ５２が設けられている。ＲＡＭ５２には、パチンコ機２での制御に係る制御データが記憶されており、ＣＰＵ５１は、ＲＡＭ５２に記憶された制御データを読み込んでパチンコ機２の制御を行う。ＣＰＵ５１には、上記した各種センサや各種モータなどが接続されている。
【００２６】
ＣＰＵ５１は、左入賞センサ１５または右入賞センサ１７からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根部材２０が所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開閉動作を行うように、羽根開閉用モータ２１の駆動を制御する。また、ＣＰＵ５１は、中央入賞センサ１６からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根部材２０が所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開放動作を２回行うように、羽根開閉用モータ２１の駆動を制御する。
【００２７】
ＣＰＵ５１は、受入センサ３１から受入信号が入力されたことに応答して、開閉板２９が閉じ位置に移動するように開閉板用モータ３０の駆動を制御し、さらに、この後に、第１回収センサ３４から回収信号が入力されたことに応答して、開閉板２９が開き位置に移動するように開閉板用モータ３０の駆動を制御する。すなわち、球通路２７内にパチンコ球６が受け入れられると開閉板２９が閉じ、この受け入れられたパチンコ球６が回収されると開閉板２９が開放されることとなり、開閉板２９は開閉動作を繰り返すことになる。球通路２７内のパチンコ球６は２個以上にはならず、球通路２７内に受け入れられたパチンコ球６は安定して転動する。
【００２８】
ＣＰＵ５１には、受入センサ３１がパチンコ球６を検知した回数をカウントする受入数カウンタ５３と、Ｖ入賞センサ３７がパチンコ球６を検知した回数をカウントするＶ入賞数カウンタ５４とが接続されている。これらのカウンタ５３，５４は、予め設定された設定期間内にカウントしたカウント値を記憶保持することが可能である。カウンタ５３，５４の設定期間としては、パチンコ機２がホールに設置された時点から現時点までの期間を設定している。なお、現時点から遡って１０日間を設定期間として設定するなど、この設定期間は任意に設定してよい。これらのカウンタ５３，５４のカウント値には初期値を入力しておくことが好ましく、この場合には、受入数カウンタ５３の初期値に対するＶ入賞数カウンタ５４の初期値の割合が、後述する設定数値範囲内（１／６以上１／４以下）になるように設定する。例えば、受入数カウンタ５３の初期値を１００に、Ｖ入賞数カウンタ５４の初期値を２０に設定し、Ｖ入賞確率が１／５になるように設定する。
【００２９】
Ｖ入賞確率算出部５５は、受入数カウンタ５３及びＶ入賞数カウンタ５４に接続されている。Ｖ入賞確率算出部５５は、ＣＰＵ５１からの算出開始信号に基づいて各カウンタ５３，５４のカウント値を読み出し、受入数カウンタ５３のカウント値に対するＶ入賞数カウンタ５４のカウント値の割合（Ｖ入賞確率）を算出する。ＣＰＵ５１は、第１回収センサ３４がパチンコ球６を検知する度毎に、Ｖ入賞確率算出部５５に算出開始信号を送る。なお、ＣＰＵ５１は、他のタイミングで算出開始信号を送ってもよく、例えばパチンコ機２の電源投入時や、定刻時に算出開始信号を送ってもよい。Ｖ入賞確率算出部５５及びＣＰＵ５１が制御手段を構成する。
【００３０】
ＲＡＭ５２には、予め設定されたＶ入賞確率の設定数値範囲が記憶されており、この設定数値範囲の上限値（例えば、１／４）と下限値（例えば、１／６）とが記憶されている。本実施形態では、Ｖ入賞確率を１／５に近い値に設定することを目標にしている。ＣＰＵ５１は、Ｖ入賞確率算出部５５の算出値を上限値及び下限値と比較し、算出値が下限値よりも小さい場合には可動パイプ２３の位置が下方向に所定量（例えば、１ｍｍ、ここで可動パイプ２３の可動域は２０ｍｍ程度とする）移動するように可動パイプ移動部３６の駆動を制御し、算出値が上限値よりも大きい場合には可動パイプ２３の位置が上方向に所定量（１ｍｍ）移動するように可動パイプ移動部３６の駆動を制御する。算出値が上限値以下且つ下限値以下である場合には、可動パイプ移動部３６を駆動せずに可動パイプ２３は現在の位置を維持する。
【００３１】
ＣＰＵ５１は、第１回収センサ３４または第２回収センサ３９から回収信号が入力されたことに応答して、所定数量（例えば、１０発）のパチンコ球６を受け皿７に払い出す制御を行う。なお、本実施形態では、第１回収センサ３４または第２回収センサ３９から回収信号が入力されたことに応答してパチンコ球６を払い出す構成で説明を行っているが、図示しない役物入賞センサから検知信号が入力されたことに応答してパチンコ球６を払い出す構成にしてもよい。
【００３２】
ＣＰＵ５１は、Ｖ入賞センサ３７からＶ入賞信号が入力されたことに応答して、パチンコ機２の動作モードを、通常モードから当りモード（特典付与状態）に移行させる。当りモードでは、羽根部材２０を所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開閉動作を１８回行うか、または、パチンコ球６が導入開口１０から１０発導入されることを１回分のラウンドとし、このラウンドを１５回分継続して行う。１５回分のラウンド終了後、動作モードは当りモードから通常モードに移行する。
【００３３】
以下、上記構成による作用について図４のフローチャートの流れに沿って説明する。操作ハンドル８が操作されると、球発射装置１８が駆動してパチンコ球６が遊技領域４ａの上部へと打ち出され、このパチンコ球６が遊技領域４ａを流下する。
【００３４】
遊技領域４ａを流下するパチンコ球６がいずれかの開放チャッカー１１〜１３に入賞すると入賞センサ１５〜１７がチャッカー入賞信号を出力し、このチャッカー入賞信号を受けて羽根部材２０が開閉動作を行う。羽根部材２０の開閉動作により、導入開口１０を介して役物装置９内にパチンコ球６が導入可能になる。通路入口２８を開閉する開閉板２９は開き位置にある。
【００３５】
導入開口１０から役物装置９内に導入されたパチンコ球６のうち、一部は通路入口２８に受け入れられ、残りは回収口３８から回収される。ここで、導入開口１０から導入されたパチンコ球６に対して通路入口２８に受け入れられるパチンコ球６の受入確率は、役物装置の個体差に依存せずに一定（例えば、１／２の確率）になるように設計されている。パチンコ球６が通路入口２８から球通路２７に入ると、受入センサ３１がパチンコ球６を検知して受入信号を出力する。受入センサ３１が受入信号を出力すると開閉板２９が閉じ位置に移動する。また、受入信号が出力されると、受入数カウンタ５３のカウント値が１足される。
【００３６】
通路入口２８から受け入れられたパチンコ球６は、球通路２７内を他端（下流）に向かって進行する。パチンコ球６は、その進行途中で戻り防止板３５を立ち位置から倒し位置に押し倒し、戻り防止板３５を通過してＶ入賞ゾーンに向かって進行する。
【００３７】
パチンコ球６の勢いが弱い場合には、パチンコ球６はＶ入賞ゾーンには到達せずに、その途中で引き返す。このパチンコ球６は、戻り防止板３５に突き当たって通路出口３２から回収通路３３に入って回収される。パチンコ球６が通路出口３２から回収されると、第１回収センサ３４が回収信号を出力し、この回収信号を受けて開閉板２９が開き位置に移動する。
【００３８】
パチンコ球６の勢いが強い場合には、パチンコ球６はＶ入賞ゾーンに到達し、可動パイプ２３の天板２４に突き当たる。Ｖ入賞センサ３７がパチンコ球６を検知するとＶ入賞信号が出力され、これにより、パチンコ機２の動作モードが通常モードから当りモードに移行する。また、Ｖ入賞信号が出力されると、Ｖ入賞数カウンタ５４のカウント値が１足される。天板２４に突き当たったパチンコ球６は、自重により戻り防止板３５に向かって進行し、上記したパチンコ球６の勢いが弱い場合のときと同様に、通路出口３２から回収通路３３に入り回収される。
【００３９】
当りモードでは、羽根部材２０が所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開閉動作が１８回行われるか、または、パチンコ球６が導入開口１０から１０発導入されること（導入開口１０に設けた図示しない役物入口センサが１０回検知したこと）を１回分のラウンドとして、このラウンドが１５回分継続して行われる。１５回分のラウンド終了後、動作モードは当りモードから通常モードに移行する。当りモード中において、パチンコ球６が通路出口３２を通過して第１回収センサ３４が回収信号を出力したとき、及び、パチンコ球６が回収口３８を通過して第２回収センサ３９が回収信号を出力したときには、所定数のパチンコ球６が賞球として払い出される。
【００４０】
上記した遊技中、パチンコ球６が通路出口３２を通過する（第１回収センサ３４から回収信号が出力される）度毎に、可動パイプ２３の位置調整動作が行われる。可動パイプ２３の位置調整動作を図５のフローチャートの流れに沿って説明する。
【００４１】
第１回収センサ３４から回収信号が出力されると、ＣＰＵ５１はＶ入賞確率算出部５５に算出開始信号を送る。Ｖ入賞確率算出部５５は算出開始信号を受けて、各カウンタ５３，５４からカウント値を読み出してＶ入賞確率を算出する。
【００４２】
ＣＰＵ５１は、Ｖ入賞確率算出部５５で算出された算出値を、ＲＡＭ５２に記憶された上限値（１／４）及び下限値（１／６）と比較する。算出値が下限値よりも小さい場合には、可動パイプ移動部３６の駆動により可動パイプ２３の位置が下方向に所定量（１ｍｍ）移動する。これにより、パチンコ球６がＶ入賞ゾーンに到達し易くなってＶ入賞確率が高くなる。算出値が上限値よりも大きい場合には可動パイプ移動部３６により可動パイプ２３の位置が上方向に所定量（１ｍｍ）移動する。これにより、パチンコ球６がＶ入賞ゾーンに到達し難くなってＶ入賞確率が低くなる。算出値が上限値以下且つ下限値以下である場合には、可動パイプ２３は現在の位置を維持し、Ｖ入賞確率を適正範囲内に維持する。
【００４３】
パチンコ球６が通路出口３２を通過する（第１回収センサ３４から回収信号が出力される）度毎に可動パイプ２３の位置調整動作が繰り返し行われ、これにより、Ｖ入賞確率は設定数値範囲内の値になる。導入開口１０から導入されたパチンコ球は一定の受入確率（１／２）で球通路２７に受け入れられ、さらに、球通路２７に受け入れられたパチンコ球は設定数値範囲内（１／６以上１／４以下）に維持されたＶ入賞確率でＶ入賞ゾーンに入賞する。これにより、役物装置９内に導入された全パチンコ球に対してＶ入賞ゾーンに入賞するパチンコ球の割合（役物装置９の入賞確率）は、所定の数値範囲内（１／１２以上１／８以下：ほぼ１／１０）に維持される。これにより、役物装置９の個体差や設置状態に依存しない公平な遊技が可能になる。
【００４４】
なお、上記実施形態の構成に加えて、特定の条件を満たしたときに可動パイプ２３を大きく下方に移動させ、Ｖ入賞確率が非常に高くなるチャンスタイムを設けてもよい。特定の条件としては、例えば、開放チャッカーにパチンコ球が入賞したことに応答して当り抽選を行って、この抽選で当りを引いた場合などが挙げられる。
【００４５】
上記実施形態では、通路入口２８に開閉板２９設けたが、開閉板２９がなくてもよい。上記実施形態では、導入開口１０から導入されたパチンコ球が一定の受入確率（１／２）で球通路２７内に受け入れられることとして説明したが、導入されたパチンコ球の全てが球通路２７内に受け入れられる構成であってもよい。また、役物装置の内部に導入されたパチンコ球を一旦貯留装置で貯留して一球ずつ球通路２７に送り込む構成にしてもよい。
【００４６】
上記実施形態で説明した設定数値範囲は任意に設定することが可能である。また、可動パイプを移動するときの移動量も任意に設定することが可能である。
【００４７】
上記実施形態では、羽根物と称されるパチンコ機で本発明を説明したが、例えばデジパチと称されるパチンコ機などの他のパチンコ機に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】パチンコ機の外観斜視図である。
【図２】役物装置の正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】役物装置の動作の流れを示すフローチャートである。
【図５】Ｖ入賞確率を算出する流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
２  パチンコ機（弾球遊技機）
４  遊技盤
４ａ  遊技領域
６  パチンコ球（遊技球）
９  役物装置
１０  導入開口
２０  羽根部材
２２  固定パイプ
２３  可動パイプ
２７  球通路（遊技球通路）
２８  通路入口
２９  開閉板（開閉部材）
３０  開閉板用モータ（開閉部材駆動手段）
３１  受入センサ
３２  通路出口
３４  第１回収センサ（回収センサ）
３５  戻り防止板
３６  可動パイプ移動部（センサ移動手段）
３７  Ｖ入賞センサ（入賞センサ）
５１  ＣＰＵ
５３  受入数カウンタ
５４  Ｖ入賞数カウンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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