(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、
第１始動口と、
球通過により普通図柄の抽選及び普通図柄の変動を起動するゲートと、
前記普通図柄を変動及び停止させて普通図柄の抽選結果を導出する普通図柄表示装置と、
前記普通図柄表示装置に普通図柄の当たり停止表示が停止したとき最大開放時間を限度に入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な普通電動役物を備える第２始動口と
を設け、
前記第１始動口への入球に基づいて、大当たり後に前記第１始動口への入球に基づく大当たりの当選確率を高める特典遊技に突入させる特典大当たりと前記特典遊技への突入のない通常大当たりとを含む大当たりの抽選をする第１抽選手段、
前記第２始動口への入球に基づいて大当たりの抽選をする第２抽選手段、
前記第１抽選手段での前記特典大当たりの当選に基づく前記特典遊技時、前記第２始動口に備える前記普通電動役物の最大開放時間を特典遊技ではない非特典遊技時よりも相対的に長くすることにより前記第２始動口への入球をアシストするアシスト手段、
前記第１抽選手段での前記通常大当たりの当選に基づく前記非特典遊技時、前記第２始動口に備える前記普通電動役物の最大開放時間を前記特典遊技時よりも相対的に短くすることにより前記アシスト手段の作動を停止させるアシスト停止手段、
を含むことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤に、
第１始動口と、
球通過により普通図柄の抽選及び普通図柄の変動を起動するゲートと、
前記普通図柄を変動及び停止させて普通図柄の抽選結果を導出する普通図柄表示装置と、
前記普通図柄表示装置に普通図柄の当たり停止表示が停止したとき最大開放時間を限度に入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な普通電動役物を備える第２始動口と
を設け、
前記第１始動口への入球に基づいて、大当たり後に前記第１始動口への入球に基づく大当たりの当選確率を所定の実抽選回数を上限に高める特典遊技に突入させ、上限となる前記実抽選回数分の抽選がされたとき前記第１始動口への入球に基づく大当たりの当選確率が低い通常遊技とする特典大当たりを含む大当たりの抽選をする第１抽選手段、
前記第２始動口への入球に基づいて大当たりの抽選をする第２抽選手段、
前記第１抽選手段での前記特典大当たりの当選に基づく前記特典遊技時、前記第２始動口に備える前記普通電動役物の最大開放時間を特典遊技ではない前記通常遊技の時よりも相対的に長くすることにより前記第２始動口への入球をアシストするアシスト手段、
前記第１抽選手段の抽選回数が前記アシスト手段の作動開始から数えて所定上限を越えることとなる前記実抽選回数の超過時、前記第２始動口に備える前記普通電動役物の最大開放時間を前記特典遊技時よりも相対的に短くすることにより前記アシスト手段の作動を停止させるアシスト停止手段、
を含むことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律、略して風営法第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同第８号の店舗等の営業に供されるパチンコ遊技機等の弾球遊技機、これらを一般ユーザ向け仕様にした新・中古品等に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機は、始動口・図柄表示装置・大入賞口のユニットを一つ備え、始動口への入球により大当たりの抽選をし、その当否結果を図柄変動を経て導出して、大当たり時には大入賞口を所定態様で開く大当たり遊技に移行させるのが通例である。特許文献１記載のものは、始動口・図柄表示装置・大入賞口のユニットを遊技盤の左・中・右に３組配置し、遊技者の好みのユニットで大当たりを引けるようにしたり、一定期間内で複数のユニットで大当たりを引くことを条件に大当たり遊技に移行させたり、一のユニットで確率変動遊技への突入が付帯した特典大当たりを引くと、他のユニットで確率変動遊技を実行させたりし、新たな遊技性を打ち出すようにしている。
【特許文献１】特開２００３−３１０９２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、単ユニットのものは勿論、上記文献記載の複数ユニットのものでも、各ユニットの独立性が強いと共に、各ユニットで獲得する利益の単独又は単純な組合せによる利益を付与できるに止まり、面白味に欠ける。尚、上記文献記載のものは、ユニット別始動口の他に共用始動口を付加し、好みのユニット以外のユニットからも大当たりが発生する偶然性を付与するが、顕著な面白味を喚起するまでには至らない。
【０００４】
本発明では、あるユニットでの遊技が他のユニットにおいて時に有利となり、時に不利となるスリリングな遊技性をつくり出し、斬新な面白味を喚起できる弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、図面に例示するように、
遊技盤２に、
第１始動口Ｃ１と、
球通過により普通図柄の抽選及び普通図柄の変動を起動するゲートＧと、
前記普通図柄を変動及び停止させて普通図柄の抽選結果を導出する普通図柄表示装置７と、
前記普通図柄表示装置７に普通図柄の当たり停止表示が停止したとき最大開放時間を限度に入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な普通電動役物９を備える第２始動口Ｃ２と
を設け、
前記第１始動口Ｃ１への入球に基づいて、大当たり後に前記第１始動口Ｃ１への入球に基づく大当たりの当選確率を高める特典遊技に突入させる特典大当たりと前記特典遊技への突入のない通常大当たりとを含む大当たりの抽選をする第１抽選手段Ｒ１、
前記第２始動口Ｃ２への入球に基づいて大当たりの抽選をする第２抽選手段Ｒ２、
前記第１抽選手段Ｒ１での前記特典大当たりの当選に基づく前記特典遊技時、前記第２始動口Ｃ２に備える前記普通電動役物９の最大開放時間を特典遊技ではない非特典遊技時よりも相対的に長くすることにより前記第２始動口Ｃ２への入球をアシストするアシスト手段Ａ、
前記第１抽選手段Ｒ１での前記通常大当たりの当選に基づく前記非特典遊技時、前記第２始動口Ｃ２に備える前記普通電動役物９の最大開放時間を前記特典遊技時よりも相対的に短くすることにより前記アシスト手段Ａの作動を停止させるアシスト停止手段Ｋ、
を含む特定事項をもつ。
【０００６】
請求項２記載の発明は、図面に例示するように、
遊技盤２に、
第１始動口Ｃ１と、
球通過により普通図柄の抽選及び普通図柄の変動を起動するゲートＧと、
前記普通図柄を変動及び停止させて普通図柄の抽選結果を導出する普通図柄表示装置７と、
前記普通図柄表示装置７に普通図柄の当たり停止表示が停止したとき最大開放時間を限度に入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な普通電動役物９を備える第２始動口Ｃ２と
を設け、
前記第１始動口Ｃ１への入球に基づいて、大当たり後に前記第１始動口Ｃ１への入球に基づく大当たりの当選確率を所定の実抽選回数を上限に高める特典遊技に突入させ、上限となる前記実抽選回数分の抽選がされたとき前記第１始動口Ｃ１への入球に基づく大当たりの当選確率が低い通常遊技とする特典大当たりを含む大当たりの抽選をする第１抽選手段Ｒ１、
前記第２始動口Ｃ２への入球に基づいて大当たりの抽選をする第２抽選手段Ｒ２、
前記第１抽選手段Ｒ１での前記特典大当たりの当選に基づく前記特典遊技時、前記第２始動口Ｃ２に備える前記普通電動役物９の最大開放時間を特典遊技ではない前記通常遊技の時よりも相対的に長くすることにより前記第２始動口Ｃ２への入球をアシストするアシスト手段Ａ、
前記第１抽選手段Ｒ１での抽選回数が前記アシスト手段Ａの作動開始から数えて所定上限を越えることとなる前期実抽選回数の超過時、前記第２始動口Ｃ２に備える前記普通電動役物９の最大開放時間を前記特典遊技時よりも相対的に短くすることにより前記アシスト手段Ａの作動を停止させるアシスト停止手段Ｋ、
を含む特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１記載の発明によれば、先ず、第１始動口への入球を狙い、第１抽選手段での特典大当たりを勝ち取る。次に、この第１抽選手段での特典大当たりの当選に基づく特典遊技時に作動されるアシスト手段により普通電動役物の最大開放時間が相対的に長くなる第２始動口への入球を狙い、第２抽選手段での大当たりを勝ち取る。アシスト手段は第１抽選手段での通常大当たりの当選に基づく非特典遊技時に停止されるが、第１抽選手段の作動契機となる第１始動口への入球よりも第２始動口への入球を多くすることにより、第２抽選手段で大当たりを期待する遊技状態を長く継続させることができる。このため、第１始動口を狙う遊技と、第１始動口は狙わずに第２始動口を狙う遊技とを楽しむことができると共に、遊技者の技術や運により、アシスト手段の作動下、第２始動口を狙う遊技の継続状況が変わり、遊技者に斬新でスリリングな刺激を付与できる。
【００１５】
また、第１抽選手段により特典大当たりを勝ち取った場合、第１始動口を狙って早期に第１抽選手段で大当たりの連荘を期待する遊び方もできるが、第１抽選手段での有利な状況を留保しつつ、該第１抽選手段で通常大当たりを引くことによるアシスト停止手段の作動リスクを回避すべく、アシスト手段の作動下にある第２始動口を狙い、第２抽選手段で大当たりを期待する遊び方もできる。
【００１６】
請求項２記載の発明によれば、先ず、第１始動口への入球を狙い、第１抽選手段での特典大当たりを勝ち取る。次に、この第１抽選手段での特典大当たりの当選に基づく特典遊技時に作動されるアシスト手段により普通電動役物の最大開放時間が相対的に長くなる第２始動口への入球を狙い、第２抽選手段での大当たりを勝ち取る。アシスト手段は第１抽選手段での抽選回数がアシスト手段の作動開始から数えて所定上限を越えることとなる特典遊技の上限の実抽選回数の超過時に停止されるが、第１抽選手段の作動契機となる第１始動口への入球よりも第２始動口への入球を多くすることにより、第２抽選手段で大当たりを期待する遊技状態を長く継続させることができる。このため、第１始動口を狙う遊技と、第１始動口は狙わずに第２始動口を狙う遊技とを楽しむことができると共に、遊技者の技術や運により、アシスト手段の作動下、第２始動口を狙う遊技の継続状況が変わり、遊技者に斬新でスリリングな刺激を付与できる。また、アシスト手段の作動による第２始動口の有利な状況が長期にわたり延々と続くのを防止でき、射幸性を適度に抑制できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
図１は、本発明を適用するパチンコ遊技機１であり、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２（図２）を備える。本体１１の前面下部には、貸球及び賞球を受止める受皿３、遊技盤２に球を打出す発射装置４０の発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。受皿３には、遊技機１に隣接して設置する図示しないカードユニットと連携して球貸しする球貸ボタン３１、カード返却ボタン３２等を備える。フロント扉１４には、飾りランプ６１，６２、飾りＬＥＤ６３，６４、賞球払出等の各種表示ランプ６５，６６を具備する。
【実施例１】
【００２４】
図２に示すように、遊技盤２には、次の主遊技部品を備える。
１）第１特別電動役物ユニットＵ１
左側の第１図柄表示領域Ｄ１に動画と共に「０」〜「９」の１０種の数字から成る左・中・右３桁の特別図柄を変動及び停止させるカラー液晶ディスプレイから成る第１図柄表示装置７１、第１図柄表示領域Ｄ１での図柄変動及び大当たり抽選を起動する遊技盤中央やや下の第１始動口Ｃ１、その大当たり時に手前に開く球受部材８１をもつ第１大入賞口Ｂ１。
２）第２特別電動役物ユニットＵ２
右側の第２図柄表示領域Ｄ２に動画と共に「０」〜「９」の１０種の数字から成る左・中・右３桁の特別図柄を変動及び停止させるカラー液晶ディスプレイから成る第２図柄表示装置７２、第２図柄表示領域Ｄ２での図柄変動及び大当たり抽選を起動する遊技盤右上の第２始動口Ｃ２、その大当たり時に手前に開く球受部材８２をもつ第２大入賞口Ｂ２。
３）普通電動役物ユニットＵ３
第２始動口Ｃ２への入球路を拡げる開状態と入球路を狭める閉状態とに切換可能な花弁９１，９２をもつチューリップ式普通電動役物９、その花弁９１，９２を開状態とするか否かの普通図柄の抽選及び普通図柄の変動を起動するゲートＧ、普通図柄を変動及び停止させて普通図柄の抽選結果を導出する普通図柄表示領域Ｄを画する７セグメントＬＥＤから成る普通図柄表示装置７。
【００２５】
図２中、２１，２２は略円形の遊技領域２０を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くレール、２３〜２６は一般入賞口、２７ａ〜ｄは風車、２８ａは球止め、２８ｂは球戻り防止片、２９はアウト口である。図示は適宜省略したが、遊技領域２０には独特のゲージに従い、多数の釘Ｎが打たれている。第１始動口Ｃ１の球入口には平行状に釘Ｎが打たれ、中央やや下の第１始動口Ｃ１の設置位置と相俟ち、所定割合で比較的容易に入賞が期待できる。一方、遊技領域２０の右上方で且つゲートＧの直下に位置する第２始動口Ｃ２の球入口には、三角状に釘Ｎが打たれ、右打ちに変え且つ普通図柄の当選により電動役物９の花弁９１，９２が開かれない限り入賞は困難である。
【００２６】
第１始動口Ｃ１への入賞球一個当たりの賞球は例えば４個、第２始動口Ｃ２及び各大入賞口Ｂ１，Ｂ２のそれは例えば１５個、一般入賞口２３〜２６のそれは例えば１０個に設定している。Ｘ１〜４は第１始動口Ｃ１への入球に基づく図柄変動待ちの保留玉表示器、Ｙ１〜４は第２始動口Ｃ２への入球に基づく図柄変動待ちの保留玉表示器である。それぞれ、保留玉が最大４個貯まって空きができないうちに更に追加的に生じる入球は、賞球の払出し対象になるも、大当たり抽選及び図柄変動の対象外となる。表示器の図示は省略したが、同様に、ゲートＧに対する通過球による普通図柄の変動待ちも最大４個まで保留し、空きができないうちに更に追加的に生じる通過球は、普通図柄抽選及び普通図柄変動の対象外となる。
【００２７】
各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球を契機にそれぞれ独立に抽選する大当たりの当選確率は何れも例えば３００分の１、通常大当たりと特典大当たりである確率変動遊技への移行が付帯した確変大当たりとの振分け率は何れも例えば２分の１に設定している。各始動口Ｃ１，Ｃ２への入球時、例えば、０〜２９９の範囲で変化する大当たり抽選用乱数、０〜９の範囲で変化する停止図柄抽選用乱数を各取得し、大当たり抽選用乱数が例えば７であると大当たりの当選、大当たりの当選を前提に停止図柄抽選用乱数が例えは奇数であると確変大当たりの当選・これ以外は通常大当たりの当選としている。確変大当たり時には１，３，５，７，９何れかの奇数数字の三つ揃いが導出され、通常大当たり時には０，２，４，６，８，何れかの偶数数字の三つ揃いが導出される。
【００２８】
確変大当たり時は、確変大当たりを得た特別電動役物ユニットについて、大当たり遊技終了後に確率変動遊技に突入し、所定の確変維持回転数（図柄変動を伴う所定の実抽選回数）を上限に、大当たり抽選用乱数の当選値を例えば７，５７，１０７，１５７，２０７，２５７の６種類とし、大当たり当選確率を５０分の１に高める。同時に、図柄変動時間を総じて短縮し、保留玉の消化を促して時間効率を高める。通常大当たりでは、通常大当たりを得た特別電動役物ユニットについて、大当たり遊技終了後に大当たり当選確率を通常の３００分の１に戻し、図柄変動時間を通常に戻す。尚、二つの特別電動役物ユニットＵ１，Ｕ２で大当たりが同時併存する場合は、保留玉の中に複数の大当たりが同時併存する場合と同様、何れか一の大当たりの導出及び大当たり遊技後に、同時併存の他の大当たりが導出されて大当たり遊技に移行する。従って、大入賞口Ｂ１，Ｂ２が二つ同時に開くことはない。
【００２９】
大当たり遊技では、該当する大入賞口Ｂ１又はＢ２が、例えば最大３０秒か、例えば最大１０球入賞を限度に開く。この間に大入賞口内に設ける特定領域に球通過があった場合、大入賞口を一旦閉じた後、所定のインターバルを経て再び大入賞口を開く。特定領域への球通過がなかったか、最終の例えば１６ラウンドを経ると、いわゆる役物連続作動装置の作動が終了し、一の大当たり遊技が終わる。１６ラウンドの満了により、２０００個程の大量出玉が得られる。
【００３０】
第１特別電動役物ユニットＵ１側で確変大当たりがあった場合は、第２特別電動役物ユニットＵ２側の第２始動口Ｃ２に付帯する普通電動役物９の開状態を通常よりも相対的に多くするアシスト手段Ａをも作動させる。すなわち、普通図柄の当選時に、花弁９１，９２を開放させる最大開放時間を通常の例えば０．５秒から例えば６秒に延長する。この間に第２始動口Ｃ２に１球でも入賞すると最大開放時間の満了前に花弁９１，９２は閉じるが、６秒もの開放延長機能の発動下では、右打ちに変更する限り、ゲートＧへの球通過による普通図柄の当選を得て、その開かれた花弁９１，９２に球を流し、第２始動口Ｃ２に容易に入球できる。
【００３１】
このため、アシスト手段Ａの作動下では、第２図柄表示領域Ｄ２での図柄変動及び大当たり抽選を頻繁に起動できる。アシスト手段Ａの作動は、第１特別電動役物ユニットＵ１側で、図柄変動が確変維持回転数を越えた場合又は通常大当たりがあった場合に、アシスト停止手段Ｋにより停止される。ところで、普通図柄の当選確率は、例えば１００分の９９という殆どの場合に当たる仕様にしており、その当たり時は普通図柄表示領域Ｄに例えば数字７を導出し、外れ時は例えば数字０を導出するようにしている。
【００３２】
尚、アシスト手段Ａは、普通電動役物９の開放延長に代え、又はこの開放延長と併用し、普通図柄の変動時間を短縮して時間効率を高めるものとしてもよい。更に、普通図柄の当選確率を通常の低値例えば１００分の９等に対し高値例えば１００分の９９等に高めるものとし、これを単独又は開放延長等と組合せて用いてもよい。
【００３３】
図３は、以上の遊技を制御する制御装置ＣＮを示す。ＲＯＭ／ＲＡＭ一体型のＣＰＵを備え、第１特別電動役物ユニットＵ１系として次の各部・各手段を構築している。
１）第１始動口Ｃ１への入球を検知するスイッチ監視部Ｗ１、その検知により大当たり抽選用乱数等を取得してＲＡＭに格納する大当たり抽選部Ｑ１をもつ第１抽選手段Ｒ１。
２）第１抽選手段Ｒ１での抽選結果を第１図柄表示領域Ｄ１での図柄変動を経て導出する第１図柄表示制御部Ｓ１をもつ第１図柄変動手段Ｆ１。
３）第１抽選手段Ｒ１での大当たり時に第１大入賞口Ｂ１を開いて大当たり遊技をさせる第１大当たり遊技実行部Ｖ１。
４）第１抽選手段Ｒ１での確変大当たりに基づく確率変動遊技時、普通電動役物９の開放延長機能発動・停止部Ｅを発動に切換えて最大開放時間を６秒とするアシスト手段Ａ。
５）第１抽選手段Ｒ１での確変維持回転数の超過時又は通常大当たりの導出時、普通電動役物９の開放延長機能発動・停止部Ｅを停止に切換えて最大開放時間を０．５秒に戻すアシスト停止手段Ｋ。
【００３４】
又、第２特別電動役物ユニットＵ２系として次の各部・各手段を構築している。
１）第２始動口Ｃ２への入球を検知するスイッチ監視部Ｗ２、その検知により大当たり抽選用乱数等を取得してＲＡＭに格納する大当たり抽選部Ｑ２をもつ第２抽選手段Ｒ２。
２）第２抽選手段Ｒ２での抽選結果を第２図柄表示領域Ｄ２での図柄変動を経て導出する第２図柄表示制御部Ｓ２をもつ第２図柄変動手段Ｆ２。
３）第２抽選手段Ｒ２での大当たり時に第２大入賞口Ｂ２を開いて大当たり遊技をさせる第２大当たり遊技実行部Ｖ２。
【００３５】
更に、普通電動役物ユニットＵ３系として次の各部を構築している。
１）ゲートＧへの入球による球通過を検知するスイッチ監視部Ｗ、その検知により普通図柄抽選用乱数を取得してＲＡＭに格納する当たり抽選部Ｑ。
２）普通図柄の抽選結果を普通図柄表示領域Ｄでの図柄変動を経て導出する普通図柄表示制御部Ｓ。
３）普通図柄の当たり時に開放延長機能発動・停止部Ｅを確認して最大開放時間を６秒又は０．５秒に設定し、普通電動役物９の花弁９１，９２を開放させる開放時間設定及び開放実行部Ｔ。
【００３６】
尚、実際には、各図柄表示制御部Ｓ１，Ｓ２，Ｓは、メインＣＰＵと独立したサブＣＰＵの統括下で構築しており、メインＣＰＵから送信する変動コマンドに従い、各種リーチ演出の有無を含む複数の変動パターンから都度選んだ一のパターンにより、メインＣＰＵ側で決定した抽選結果を数秒〜数十秒にわたる図柄変動を経て導出するようにしている。
【００３７】
図４は第１始動口Ｃ１への入球を契機とした第１特別電動役物ユニットＵ１系の処理を示す。第１始動口Ｃ１に入球があると（ａ１）、賞球処理と共に保留玉の上限内で大当たり抽選用乱数・停止図柄抽選用乱数を各取得してＲＡＭに格納する入球処理（ａ２）、取得した大当たり抽選用乱数と当選値との判定による大当たり抽選（ａ３）、取得した停止図柄抽選用乱数に対応した停止図柄抽選（ａ４）を経て、第１図柄表示領域Ｄ１で図柄変動を開始させる（ａ５）。
【００３８】
図柄変動中のものが大当たりで（ａ６）且つ停止すべき図柄が奇数の確変大当たりである場合（ａ７）、停止図柄抽選用乱数に対応した奇数の三つ揃いによる確変大当たり図柄を停止表示させ（ａ８）、第１大入賞口Ｂ１を開く大当たり遊技を実行させる（ａ９）。大当たり遊技終了後、確変維持回転数ＳＴ１に上限回数たる５０をセットし（ａ１０）、大当たり当選確率を高めると共に図柄変動時間を短縮する確率変動遊技（略して確変遊技）に更新し（ａ１１）、普通電動役物９の開放延長機能の発動によるアシスト手段Ａを作動させる（ａ１２）。
【００３９】
図柄変動中のものが大当たりでも（ａ６）、停止すべき図柄が偶数の通常大当たりである場合（ａ７）、停止図柄抽選用乱数に対応した偶数の三つ揃いによる通常大当たり図柄を停止表示させ（ａ１３）、第１大入賞口Ｂ１を開く大当たり遊技を実行させる（ａ１４）。大当たり遊技終了後、確変維持回転数ＳＴ１を０にクリアし（ａ１５）、大当たり当選確率及び図柄変動時間を通常にする通常遊技に更新し（ａ１６）、普通電動役物９の開放延長機能の停止によるアシスト停止手段Ｋを作動させ、作動中にあるアシスト手段Ａを停止させる（ａ１７）。
【００４０】
図柄変動中のものが大当たりでない外れの場合（ａ６）、例えば図柄抽選用乱数とその前後二つの数字の並びから成るはずれ図柄を停止表示させ（ａ１８）、確変大当たりに基づいてセットした確変維持回転数ＳＴ１をマイナス１して更新し（ａ１９）、更新後の確変維持回転数ＳＴ１が０になり、所定の確変維持回転数分の大当たり抽選及び図柄変動が既にされた場合（Ｓ２０）、大当たり当選確率及び図柄変動時間を通常にする通常遊技に更新し（ａ２１）、普通電動役物９の開放延長機能の停止によるアシスト停止手段Ｋを作動させ、作動中にあるアシスト手段Ａを停止させる（ａ２２）。
【００４１】
図５は第２始動口Ｃ２への入球を契機とした第２特別電動役物ユニットＵ２系の処理を示す。第２始動口Ｃ２に入球があると（ｂ１）、賞球処理と共に保留玉の上限内で大当たり抽選用乱数・停止図柄抽選用乱数を各取得してＲＡＭに格納する入球処理（ｂ２）、取得した大当たり抽選用乱数と当選値との判定による大当たり抽選（ｂ３）、取得した停止図柄抽選用乱数に対応した停止図柄抽選（ｂ４）を経て、第２図柄表示領域Ｄ２で図柄変動を開始させる（ｂ５）。
【００４２】
図柄変動中のものが大当たりで（ｂ６）且つ停止すべき図柄が奇数の確変大当たりである場合（ｂ７）、停止図柄抽選用乱数に対応した奇数の三つ揃いによる確変大当たり図柄を停止表示させ（ｂ８）、第２大入賞口Ｂ２を開く大当たり遊技を実行させる（ｂ９）。大当たり遊技終了後、確変維持回転数ＳＴ２に上限回数たる３０をセットし（ｂ１０）、大当たり当選確率を高めると共に図柄変動時間を短縮する確変遊技に更新する（ｂ１１）。尚、確変維持回転数ＳＴ２には、第１特別電動役物ユニットＵ１側と同様、５０をセットしてもよい。
【００４３】
図柄変動中のものが大当たりでも（ｂ６）、停止すべき図柄が偶数の通常大当たりである場合（ｂ７）、停止図柄抽選用乱数に対応した偶数の三つ揃いによる通常大当たり図柄を停止表示させ（ｂ１２）、第２大入賞口Ｂ２を開く大当たり遊技を実行させる（ｂ１３）。大当たり遊技終了後、確変維持回転数ＳＴ２を０にクリアし（ｂ１４）、大当たり当選確率及び図柄変動時間を通常にする通常遊技に更新する（ｂ１５）。
【００４４】
図柄変動中のものが大当たりでない外れの場合（ｂ６）、例えば図柄抽選用乱数とその前後二つの数字の並びから成るはずれ図柄を停止表示させ（ｂ１６）、確変大当たりに基づいてセットした確変維持回転数ＳＴ２をマイナス１して更新し（ｂ１７）、更新後の確変維持回転数ＳＴ２が０になり、所定の確変維持回転数分の大当たり抽選及び図柄変動が既にされた場合（ｂ１８）、大当たり当選確率及び図柄変動時間を通常にする通常遊技に更新する（ｂ１９）。
【００４５】
図６はゲートＧへの球通過を契機とした普通電動役物ユニットＵ３系の処理を示す。ゲートＧへの入球による球通過があると（ｇ１）、保留玉の上限内で普通図柄抽選用乱数を取得してＲＡＭに格納する入球処理（ｇ２）、取得した普通図柄抽選用乱数と当選値との判定による普通図柄抽選（ｇ３）を経て、普通図柄表示領域Ｄで普通図柄の変動を開始させる（ｇ４）。
【００４６】
変動中のものが当たりの場合（ｇ５）、普通図柄の当たり停止表示である「７」を普通図柄表示領域Ｄに停止表示させ（ｇ６）、普通電動役物９の開放延長機能が発動中の場合は（ｇ７）、最大開放時間に６秒をセットし（ｇ８）、開放延長機能が停止中の場合は（ｇ７）、最大開放時間に０．５秒をセットし（ｇ９）、セットした最大開放時間を限度に普通電動役物９の花弁９１，９２を開く（ｇ１０）。変動中の普通図柄が外れの場合（ｇ５）、普通図柄のはずれ停止表示である「０」を普通図柄表示領域Ｄに停止表示させる（ｇ１１）。
【００４７】
図７−１）〜３）に示すように、大当たり前の初期状態以後、先ず、遊技領域２０の中央からやや左寄りの上方位置から球を流す通常の発射球の打出しにより、第１始動口Ｃ１への入球を狙い、第１図柄表示領域Ｄ１を変動させて、第１大入賞口Ｂ１を開放させる大当たりを勝ち取る。奇数数字の三つ揃いによる確変大当たりを引き、その大当たり遊技が終了するまでは、基本的に打ち方を変える必要はない。
【００４８】
図８−１）に示すように、確変大当たりに基づく第１大入賞口Ｂ１での大当たり遊技が終了すると、第１図柄表示領域Ｄ１には確率変動遊技である旨の表示がされ、第１始動口Ｃ１を狙うと、再度の大当たりに到達し易くなる。しかし、ここはあえて第１始動口Ｃ１は狙わず、普通電動役物９の開放延長によるアシスト手段Ａが作動される第２始動口Ｃ２を狙う。すなわち、遊技領域２０の右寄り上方位置から球を流す右打ちに変更する。ゲートＧへの球通過により普通図柄を変動させ、１００分の９９の確率で当たりを得た後、花弁９１，９２が最大６秒開放される。開放状態にある普通電動役物９が付帯した第２始動口Ｃ２には容易に入球が得られ、第２図柄表示領域Ｄ２を頻繁に変動させることができる。しかも、第２始動口Ｃ２の賞球数は１５個と多いため、手持ちの球をあまり減らさずに大当たりの抽選を受け続けることができる。
【００４９】
図８−２）に示すように、第２図柄表示領域Ｄ２で大当たりを引くと、第２大入賞口Ｂ２を開放させる大当たり遊技に移行する。奇数数字の三つ揃いによる確変大当たりであるか偶数数字の三つ揃いによる通常大当たりかに拘わらず、普通電動役物９の開放延長によるアシスト手段Ａの作動に変化は生じない。
【００５０】
図８−３）に示すように、第１図柄表示領域Ｄ１で通常大当たりを引くか、又は、第１図柄表示領域Ｄ１での図柄変動が確変維持回転数ＳＴ１を越えると、アシスト停止手段Ｋが作動してアシスト手段Ａが停止し、普通電動役物９の開放延長が打切られる。普通電動役物９の花弁９１，９２の最大開放時間は０．５秒に制限され、第２始動口Ｃ２への入球は困難となる。従って、一般には、アシスト手段Ａの作動下ではこれを停止させないように、第１入賞口Ｃ１への入球をできるだけ回避しながら、第２始動口Ｃ２への入球による大当たりをできるだけ多く引くのが有利となる。
【００５１】
尚、アシスト手段Ａが停止しても、第２図柄表示領域Ｄ２で確変大当たりを引いていた場合、入球は困難であるも大当たりし易い第２始動口Ｃ２を狙うべきか、第１始動口Ｃ１を狙って再びアシスト手段Ａの作動を待つべきかといった、これまでにない選択肢も生まれる。
【実施例２】
【００５２】
図９に示す遊技盤２は、次の点で図２のものと異なる。
１）第１始動口Ｃ１の直下に第２始動口Ｃ２を配置し、第２始動口Ｃへは普通電動役物９の花弁９１，９２が開かない限り入球しない。
２）第１大入賞口Ｂ１の直下に第２大入賞口Ｂ２を配置している。
３）普通図柄の変動及び抽選を起動するゲートＧを遊技領域２０の中央左寄りに配置している。
【００５３】
実施例２によれば、アシスト手段Ａの作動下、必ずしも右打ちに代える必要はないが、球の流れを遊技者自らが見極め、第１始動口Ｃ１への入球を避けつつ開かれた花弁９１，９２に上手く球を導くのが大勝へのポイントになる。
【実施例３】
【００５４】
少なくともアシスト手段Ａの停止条件からは、第１特別電動役物ユニットＵ１側での確変維持回転数ＳＴ１による制限を外す。これによれば、アシスト手段Ａの停止条件が緩和され、第１始動口Ｃ１への入球による第１図柄変動領域Ｄ１での図柄変動が単に多くされただけによるアシスト手段Ａの停止はなく、第１図柄変動領域Ｄ１で通常大当たりを引いた場合に限りアシスト手段Ａの作動が停止される。特に、第２始動口Ｃ２を狙ってもある程度は第１始動口Ｃ１へ入球する図９の遊技盤２と組合せるのが良い。
【実施例４】
【００５５】
少なくとも第１特別電動役物ユニットＵ１側での大当たりをいわゆるフル確変仕様とし、三つ揃いさせる図柄の種類に拘わらず、大当たりすると必ず所定の確変維持回転数ＳＴ１を上限に確率変動遊技に突入するものとし、アシスト手段Ａの停止条件を確変維持回転数ＳＴ１の超過のみとする。これによれば、アシスト手段Ａの作動停止時、第２特別電動役物ユニットＵ２側で確率変動遊技への突入がなければ、遊技の一つの止め時を遊技者に知らせるものとなる。
【実施例５】
【００５６】
第１大入賞口Ｂ１と第２大入賞口Ｂ２とを各別に設けずに、共通の大入賞口を一つだけ設ける。これによれば、限られた遊技領域２０に大入賞口を設けるスペース的制約が緩和されると共に、複数の大入賞口が同時に開いてしまう恐れを確実に払拭できる。
【実施例６】
【００５７】
第１図柄表示装置７１と第２図柄表示装置７２とを各別に設けずに、一つの図柄表示装置を設け、例えば、第１始動口Ｃ１への入球に基づく図柄変動は縦スクロールを基本とし、第２始動口Ｃ２への入球に基づく図柄変動は横スクロールを基本とする等、図柄変動態様を変更する。これによれば、限られた遊技領域２０を有効に活用できる。
【実施例７】
【００５８】
第１始動口Ｃ１と第２始動口Ｃ２とは、それぞれ遊技盤２の異なる箇所でそれぞれ直接入球を受入れるものとしたが、例えば、乗り物やキャラクタ等に見立てた往復移動式の球受部材やいわゆるクルーン等の球振分部材を介して、間接的に入球を受入れるものとしてもよい。アシスト手段Ａとしては、例えば第２始動口Ｃ２への球振分率を高める。
【００５９】
特別電動役物ユニットは３つ以上あっても、特定の二つのユニット間において、第１ユニット側での大当たりの当選を前提とした所定条件下で第２ユニット側の始動口への入球がアシストされ、第１ユニット側の始動口への有効な入球を契機とした所定条件下でそのアシストが停止される関係を満たす限り、本件発明の技術的範囲に属する。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機の斜視図。
【図２】同遊技機の第１実施例に係る遊技盤の正面図。
【図３】同遊技機の制御装置のブロック図。
【図４】同遊技機の制御装置での第１始動口処理フロー図。
【図５】同遊技機の制御装置での第２始動口処理フロー図。
【図６】同遊技機の制御装置での普通電動役物処理フロー図。
【図７】同遊技機の第１段階での遊技説明図。
【図８】同遊技機の第２段階での遊技説明図。
【図９】同遊技機の第２実施例に係る遊技盤の正面図。
【符号の説明】
【００６１】
２；遊技盤
７；普通図柄表示装置
Ｇ；ゲート
Ａ；アシスト手段、９；普通電動役物、Ｋ；アシスト停止手段
Ｂ１；第１大入賞口、    Ｂ２；第２大入賞口
Ｃ１；第１始動口、      Ｃ２；第２始動口
Ｆ１；第１図柄変動手段、Ｆ２；第２図柄変動手段
Ｒ１；第１抽選手段、    Ｒ２；第２抽選手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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