(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに独立して回転可能な外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置された遊技機のドラム式表示装置であって、
前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた図柄表示面が形成され、
前記内側ドラムの外周部には１つあるいは複数の図柄が描かれた図柄シートが設けられ、当該図柄シートの一端が前記内側ドラムに固定されるとともに、その他端が前記外側ドラムの図柄表示面の一部に設けられた開口部に挿通可能に設けられており、
前記外側ドラムに対して前記内側ドラムを相対的に回転させることで、前記図柄シートの他端が前記開口部を通って前記外側ドラムの図柄表示面の外表面に出現し、前記外側ドラムの図柄表示面の一部あるいは全てを覆い隠したり、前記図柄シートの他端が前記開口部から引っ込んで、当該図柄シートが一切見えない状態にしたりすることを特徴とする遊技機のドラム式表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機のドラム式表示装置に関し、特に外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置されたパチンコ遊技機，スロットマシン等の遊技機のドラム式表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の図柄表示装置として、液晶、ドット、セグメント、ドラムなどの様々な表示装置がある。
【０００３】
スロットマシンやパチンコ遊技機の一部ではドラム式の表示装置が採用されているが、基本的には予めそのドラムに描かれている図柄は固定であり、そのことに慣れてしまった遊技者は新しいドラム式表示装置の出現に期待している。
【０００４】
このような背景において、ドラムを二重構造にし、外側ドラムの一部に透視領域を設け、その透視領域を通して内側ドラムの図柄が見えるドラム式表示装置が公知となっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−３２１５９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、従来のドラム式表示装置では、常に外側ドラムの一部が透明であるため、その透明領域を通して内側が見える状態であり、遊技者が継続して遊技していくうえで意外性に乏しく、遊技者の興趣を余り高めることはできなかった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて内側ドラムに用意された図柄シートを外側ドラムの図柄の上に出現させるようにしたドラム式表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機のドラム式表示装置は、互いに独立して回転可能な外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置された遊技機のドラム式表示装置であって、前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた図柄表示面が形成され、前記内側ドラムの外周部には１つあるいは複数の図柄が描かれた図柄シートが設けられ、当該図柄シートの一端が前記内側ドラムに固定されるとともに、その他端が前記外側ドラムの図柄表示面の一部に設けられた開口部に挿通可能に設けられており、前記外側ドラムに対して前記内側ドラムを相対的に回転させることで、前記図柄シートの他端が前記開口部を通って前記外側ドラムの図柄表示面の外表面に出現し、前記外側ドラムの図柄表示面の一部あるいは全てを覆い隠したり、前記図柄シートの他端が前記開口部から引っ込んで、当該図柄シートが一切見えない状態にしたりすることを特徴とする。このような遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された図柄表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラム式表示装置を採用し、そのドラムを二重構造にし、外側ドラムに対して内側ドラムを相対的に回転させることで、外側ドラムの図柄を覆うように内側から図柄の描かれた図柄シートを出現させることにより、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない興趣を与えることができる。すなわち、遊技機の状態に合わせて内側の図柄を前面に出現させることで遊技者に意外性を提供することができ、その出現度合いによって大当たりすることへの期待度を変化させることができるようになる。また、内側の図柄により外側の図柄全てを覆い隠すことで遊技者から見える図柄を全て変えてしまうことができ、遊技者に従来にない興趣を与えることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
従来にない表示演出を実施することが可能なり、遊技者に新しい興趣を与えるという目的を、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて内側ドラムに用意された図柄シートを外側ドラムの図柄の上に出現させることにより達成した。
【０００９】
以下、本発明の遊技機のドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１０】
図１は、本発明の実施例１に係るドラム式表示装置１０を配設する遊技機１を示す正面模式図である。この遊技機１は、パチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３と、遊技盤３の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ４ａ，４ｂと、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５と、玉供給皿５の右方（図１で見て）に設けられた、玉の発射装置１１０（図１８参照）を操作するハンドル６とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１０６は、ランプ類（図１８参照）を示す。
【００１１】
遊技盤３は、遊技盤３のほぼ中央位置に配設されたドラム式表示装置１０と、ドラム式表示装置１０の左方（図１で見て）に設けられた通過ゲート１１と、ドラム式表示装置１０の下方に設けられた第１始動入賞装置１２と、第１始動入賞装置１２の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である第２始動入賞装置１３と、第２始動入賞装置１３の下方に設けられた大入賞装置１４と、大入賞装置１４の下方に設けられた玉排出口１５と、ドラム式表示装置１０の左斜め下（図１で見て）に設けられた普図表示部１６と、ドラム式表示装置１０の右斜め下（図１で見て）に設けられた特図表示部１８とを含んで構成されている。
【００１２】
ドラム式表示装置１０は、図２に示すように、２行３列の図柄表示が可能となっており、ダミー図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を表示する。ドラム式表示装置１０の左図柄，中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。有効ラインは、上行および下行の２ラインである。各ライン上の３つの図柄が同じキャラクタで停止したならば、大当たりとなる。
【００１３】
図３（ａ）は、突確（突然確変）図柄の一例を示す。突確図柄は、「ＶＶＶ」である。この例では、上行に「ＶＶＶ」の図柄が揃うことにより、突然確変の大当たり（小当たり）となっている。図３（ｂ）は、確変図柄の一例を示す。確変図柄は、「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、「ＶＶＶ」のダブルラインである。この例では、上行および下行に「ＶＶＶ」の図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図３（ｃ）は、確変図柄の他の例を示す。この例では、上行に「７７７」の図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図３（ｄ）は、非確変図柄の一例を示す。非確変図柄は、「２２２」、「４４４」、「６６６」である。この例では、上行に「４４４」の図柄が揃うことにより、非確変の大当たりとなっている。
【００１４】
図４は、ドラム式表示装置１０の斜視図を示す。ドラム式表示装置１０は、左図柄を表示する第１ドラム部４１と、中図柄を表示する第２ドラム部４２と、右図柄を表示する第３ドラム部４３とが、ドラムステー４４により連接されて構成されている。以下、第１ドラム部４１，第２ドラム部４２および第３ドラム部４３を、ドラム部４０と総称する。なお、図４中の破線は、ドラム式表示装置１０の表示窓を示す。
【００１５】
ドラム部４０は、図５に示す外側ドラム５０と、図６に示す内側ドラム６０と、図７に示す外側図柄シート７０（７１，７２，７３）と、同じく図７に示す内側図柄シート８０（８１，８２，８３）から、その主要部が構成されている。
【００１６】
図５を参照すると、外側ドラム５０は、リング状の左リム５１と、左リム５１から斜め内方に向けて突出した複数のアーム５２と、複数のアーム５２に取り付けられたボス５３と、ボス５３の裏面に固着された外側ドラム用ステッピングモータ５４（図１１参照）と、左リム５１から右方に向けて突出した複数のアーム５５と、複数のアーム５５に連結されたリング状の右リム５６とから構成されている。なお、図５中の符号５７は、内側図柄シート８０を内側ドラム６０に押さえ付けるために、左リム５１および右リム５６の内周面に所定の間隔で突設された内側ドラム押さえ突起を示す。
【００１７】
図６を参照すると、内側ドラム６０は、リング状の左リム６１と、左リム６１から右方に向けて突出した複数のアーム６２と、複数のアーム６２に連結されたリング状の右リム６３と、複数のアーム６２の中程から中心に向けて突出された複数のアーム６４と、複数のアーム６４に連結されたボス６５と、ボス６５に固着された内側ドラム用ステッピングモータ６６とから構成されている。
【００１８】
図７を参照すると、左外側図柄シート７１には、上から「１２３４５６７」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中外側図柄シート７２には、上から「１２３４５６７」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右外側図柄シート７３には、上から「７６５４３２１」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。また、左内側図柄シート８１には、上から「Ｖ  ＶＶ    Ｖ」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中内側図柄シート８２には、上から「Ｖ    ＶＶ  Ｖ」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右内側図柄シート８３には、上から「Ｖ  ＶＶ    Ｖ」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。
【００１９】
図８は、外側ドラム５０に外側図柄シート７０を巻き付けた状態を示す斜視図である。外側図柄シート７０は、外側ドラム５０の外周に巻き付けられた状態で接着剤等で外側ドラム５０に接着されており、この状態では基端部（図７での下端部）と先端部（図７での上端部）との間に、内側図柄シート８０を挿通させるだけの開口部７０ａが形成されている（図１２参照）。
【００２０】
図９は、内側ドラム６０に内側図柄シート８０を巻き付けた状態を示す斜視図である。内側図柄シート８０は、内側ドラム６０の外周に巻き付けられた状態で基端部（図７での下端部）のみが接着剤等で内側ドラム６０に固着されており、この状態では先端部（図７での上端部）が基端部と重なり合って遊んでいる状態（固定されていない可動状態）となっている。
【００２１】
図１０は、外側図柄シート７０を巻き付けた状態の外側ドラム５０と、内側図柄シート８０を巻き付けた状態の内側ドラム６０とを、内側ドラム６０が外側ドラム５０の内側となるように組み合わせたドラム部４０を示す斜視図である。
【００２２】
図１１は、図１０のドラム部４０の正面断面図である。図１０のように外側ドラム５０と内側ドラム６０とが組み合わせられたドラム部４０は、ドラムステー４４によって外側ドラム５０と内側ドラム６０とが互いに独立して回転できるように懸架されている。また、これにより、第１ドラム部４１，第２ドラム部４２および第３ドラム部４３も、互いに独立して回転できるように懸架されていることになる。なお、開口部７０ａから飛び出した内側図柄シート８０は、外側ドラム５０の左リム５１と右リム５６とに設けられたつめ５８（図１１参照）に引っかかることで、外側ドラム５０の外に飛び出すことなく、外側図柄シート７０の表面に沿って巻きつくことができるようになっている。
【００２３】
図１２は、図１０のドラム部４０の側面図である。図１２の状態では、内側図柄シート８０の先端部は、外側図柄シート７０の開口部７０ａに対応するように位置している。しかし、この状態から内側ドラム６０が外側ドラム５０に対して相対的に時計方向に回転すると、内側図柄シート８０の先端部は、外側図柄シート７０の開口部７０ａから飛び出し、外側図柄シート７０の外表面を覆うことにより、表示窓から見える図柄を変更することになる（図１３〜図１５参照）。また、内側ドラム６０が外側ドラム５０に対して相対的に反時計方向に回転すると、内側図柄シート８０の先端部は、外側図柄シート７０の開口部７０ａから引っ込んで図１２の状態に戻ることになる。
【００２４】
詳しくは、図１３に示す状態では、外側ドラム５０の外側図柄シート７０の図柄が外表面となっていて、内側ドラム６０の内側図柄シート８０の図柄は一切見えない。しかし、外側ドラム５０に対して内側ドラム６０が相対的に時計方向に回転すると、内側ドラム６０の内側図柄シート８０の一部が外側ドラム５０の外側図柄シート７０の開口部７０ａから外側図柄シート７０の外表面に出ることになり、内側図柄シート８０が重なった外側図柄シート７０の図柄は、内側図柄シート８０の図柄で置き替えられることになる。そして、内側ドラム６０の内側図柄シート８０の全部が外側ドラム５０の外側図柄シート７０の外表面に出ると、外側図柄シート７０が内側図柄シート８０によって覆い尽くされ、外側図柄シート７０の図柄は一切見えなくなり、内側シート６０の図柄で置き替えられたことになる。
【００２５】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、例えば１２７／１２８の当たり確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、電チューである第２始動入賞装置１３が可動羽根の開閉動作を行う。
【００２６】
第１始動入賞装置１２は、いわゆるスタートと呼ばれる始動入賞口であり、第１始動入賞装置１２に玉が入賞すると、始動入賞検知処理（図１９参照）が開始されるようになっている。
【００２７】
第２始動入賞装置１３は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。第２始動入賞装置１３は、通過ゲート１１ヘの玉の通過が検知されて、例えば１２７／１２８の当たり確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の１回の開放時間は、通常時は、例えば０．５秒間、確変時は、例えば５秒間である。第２始動入賞装置１３に玉が入賞すると、始動入賞検知処理（図１９参照）が開始されるようになっている。なお、第２始動入賞装置１３は、第１始動入賞装置１２が可動羽根の直上に位置しているため、可動羽根の開放時にしか玉が入賞しないようになっている。
【００２８】
大入賞装置１４は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２９】
普図表示部１６は、図１６に示すように、１つの普図変動ＬＥＤ（Light Emitting Diode）１７と、２つの普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２とから構成されている。普図変動ＬＥＤ１７は、主回路１２０から直接制御されて、普図の変動を表示する。詳しくは、普図の変動動作を開始すると、普図変動ＬＥＤ１７は、緑色と橙色とを切り換えながら点滅し、所定の変動時間の経過後、当たりのときは緑色で点灯し、ハズレのときは橙色で点灯する。普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２は、主回路１２０から直接制御されて、普図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、普図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２は、下記の表１に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。
【００３０】
【表１】
0004812005.tif 000002
【００３１】
特図表示部１８は、図１７（ａ）に示すように、いわゆる７セグメントの数字表示器１９と、２つの特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２とから構成されている。特図表示部１８の図柄変動のタイミングは、ドラム式表示装置１０の特図の図柄変動の変動開始および変動停止のタイミングと一致する。数字表示器１９は、主回路１２０から直接制御されて、７セグメントを点滅することで、変動動作中であることを示す。所定の変動時間の経過後、数字表示器１９は、特図の抽選結果を表示する。すなわち、ハズレのときは、図１７（ｂ）に示すように、真ん中の横棒のみを表示し、当たりのときは、図１７（ｃ）に示すように、数字を表示する。特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２は、主回路１２０から直接制御されて、特図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、特図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２は、下記の表２に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。
【００３２】
【表２】
0004812005.tif 000003
【００３３】
図１８を参照すると、遊技機１は、主制御基板１００と、ドラム式表示装置１０の第１ドラム部４１（外側ドラム５０，内側ドラム６０），第２ドラム部４２（外側ドラム５０，内側ドラム６０）および第３ドラム部４３（外側ドラム５０，内側ドラム６０）を制御する表示制御基板１０１と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４を制御する音声制御基板１０３と、ランプ類１０６を制御するランプ制御基板１０５と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、第１始動入賞装置１２に併設された第１始動入賞検出器１１２と、第２始動入賞装置１３に併設された第２始動入賞検出器１１３と、大入賞装置１４に併設された大入賞検出器１１４と、電チューである第２始動入賞装置１３の可動羽根を開閉する電チューソレノイド１１５と、大入賞装置１４を開閉する大入賞ソレノイド１１６と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１７とを含んで構成されている。
【００３４】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，Ｉ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００３５】
なお、その他の各基板も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図１８では省略している。
【００３６】
表示制御基板１０１は、主回路１２０より入力される表示制御信号に応じて、ドラム式表示装置１０の第１ドラム部４１（外側ドラム５０，内側ドラム６０），第２ドラム部４２（外側ドラム５０，内側ドラム６０）および第３ドラム部４３（外側ドラム５０，内側ドラム６０）を制御するための処理を実行する。
【００３７】
音声制御基板１０３は、入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。
【００３８】
ランプ制御基板１０５は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類１０６の点灯／消灯を制御する。
【００３９】
払出制御基板１０７は、入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。
【００４０】
発射制御基板１０９は、遊技者がハンドル６を操作することに応じて、該ハンドル６に対応して設けられた発射装置１１０を作動させる。ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００４１】
図１９は、遊技機１における始動入賞検知処理を示すフローチャートである。始動入賞検知処理では、主回路１２０は、第１始動入賞装置１２および第２始動入賞装置１３からの玉の入賞検出信号が入力されたタイミングに応じて、特図の内部抽選を行い、特図の抽選結果を最大特図保留数４を上限として、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域（図示せず）に記憶して保留する。
【００４２】
図２０は、遊技機１における特図保留読出処理を示すフローチャートである。特図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し、特図変動処理（図２１参照）を開始する。
【００４３】
図２１は、遊技機１における特図変動処理を示すフローチャートである。特図変動処理では、主回路１２０は、特図の抽選結果が当たりであるかどうかを判定し、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０での特図の変動開始，表示演出，変動停止等の一連の処理を行う。
【００４４】
図２２は、遊技機１における大当たり処理を示すフローチャートである。大当たり処理では、主回路１２０は、大入賞装置１４を開放し、１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置１４を閉鎖する処理を１ラウンドとして、最大ラウンド数１５まで実行する処理を行う。
【００４５】
図２３は、遊技機１における小当たり処理を示すフローチャートである。小当たり処理では、主回路１２０は、大入賞装置１４を開放し、１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか１ラウンドの最大開放時間０．５秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置１４を閉鎖する処理を１ラウンドとして、最大ラウンド数２まで実行する処理を行う。
【００４６】
次に、このように構成された実施例１に係るドラム式表示装置１０の動作を、遊技機１の動作とともに、図１ないし図２３を参照しながら説明する。
【００４７】
遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４８】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、これをゲート通過検出器１１１が検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４９】
通過検知処理では、主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号により通過ゲート１１の玉の通過を検知しており、通過ゲート１１を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ（図示せず）から値を抽出し、普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４であるかどうかを判定する。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４であれば、主回路１２０は、通過検知処理を終了する。すなわち、最大普図保留数４を越える普図の抽選結果は保留することなしに破棄される。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果を記憶して保留し、普図表示部１６の普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、通過検知処理を終了する。
【００５０】
次に、普図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留がなければ、普図保留読出処理を終了する。ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、主回路１２０は、普図表示部１６において先の普図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の普図の変動表示中であれば、主回路１２０は、普図保留読出処理を終了する。先の普図の変動表示中でなければ、主回路１２０は、電チューである第２始動入賞装置１３が開放中であるかどうかを判定する。電チューである第２始動入賞装置１３が開放中であれば、主回路１２０は、普図保留読出処理を終了する。電チューである第２始動入賞装置１３が開放中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出し、普図表示部１６の普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、普図変動処理を開始する。
【００５１】
普図変動処理では、主回路１２０は、普図保留読出処理で読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば１２７／１２８である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中かそうでないかに応じて普図の変動時間を決定する。確変中または時短中であれば、例えば１秒、通常時は、例えば３０秒と変動時間を決定する。続いて、主回路１２０は、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７で普図の変動を開始する。次に、主回路１２０は、判定結果がハズレであれば、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７を橙色で点灯し、普図変動処理を終了する。判定結果が当たりであれば、主回路１２０は、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７を緑色で点灯し、電チューソレノイド１１５を励磁することにより、電チューである第２始動入賞装置１３を開放する。普図当選時の第２始動入賞装置１３の開放時間は、通常時には、例えば０．５秒、確変時および時短時には、例えば１.８秒×３回である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、１．８秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド１１５を非励磁とすることにより、電チューである第２始動入賞装置１３を閉鎖し、この開閉動作をさらに２回繰り返した後、普図変動処理を終了する。一方、確変中または時短中でなければ、主回路１２０は、０．５秒が経過するのを待機した後、電チューである第２始動入賞装置１３を閉鎖し、普図変動処理を終了する。
【００５２】
第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３に玉が入賞すると、第１始動入賞検出器１１２または第２始動入賞検出器１１３が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００５３】
始動入賞検知処理では、主回路１２０は、第１始動入賞検出器１１２または第２始動入賞検出器１１３からの入賞検出信号により第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３での玉の通過を検知しており（図１９のＳ１０１）、玉の通過が検知されない場合には（図１９のＳ１０１：ＮＯ）、始動入賞検知処理を終了する。
【００５４】
第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３での玉の通過が検知されると（図１９のＳ１０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に保留されている特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４であるかどうかを判定する（図１９のＳ１０２）。特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４であれば（図１９のＳ１０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示して（図１９のＳ１０５）、始動入賞検知処理を終了する。すなわち、最大特図保留数４を越える特図の抽選結果は保留することなしに破棄される。
【００５５】
特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４でなければ（図１９のＳ１０２：ＮＯ）、主回路１２０は、特図用乱数カウンタ（図示せず）より値を抽出して特図の内部抽選を行い（図１９のＳ１０３）、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果を記憶して保留する（図１９のＳ１０４）。なお、特図の当たり確率は、通常時には１／４００、確変中には１／４０とすることができる。また、確変振り分け率は６０％とすることができる。これと同時に、主回路１２０は、特図表示部１８の特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２を特図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅する。次に、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示して（図１９のＳ１０５）、始動入賞検知処理を終了する。
【００５６】
次に、特図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し（図２０のＳ２０１）、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留がなければ（図２０のＳ２０１：ＮＯ）、特図保留読出処理を終了する。
【００５７】
ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば（図２０のＳ２０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する（図２０のＳ２０２）。先の特図の変動表示中であれば（図２０のＳ２０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図保留読出処理を終了する。
【００５８】
先の特図の変動表示中でなければ（図２０のＳ２０２：ＮＯ）、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する（図２０のＳ２０３）。大当たり中であれば（図２０のＳ２０３：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図保留読出処理を終了する。
【００５９】
大当たりフラグがＯＦＦであれば（図２０のＳ２０３：ＮＯ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し（図２０のＳ２０４）、特図変動処理（図２１参照）を開始する（図２０のＳ２０５）。
【００６０】
特図変動処理では、主回路１２０は、特図保留読出処理で読み出された特図の抽選結果を、通常時であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行い、当たり／ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間，演出パターン，停止図柄等を決定する（図２１のＳ３０１）。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択する。
【００６１】
次に、主回路１２０は、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０における特図の図柄変動，ならびに特図の変動タイマ（図示せず）のカウントを開始する（図２１のＳ３０２）。
【００６２】
続いて、主回路１２０は、停止図柄にＶ図柄があるかどうかを判定し（図２１のＳ３０３）、停止図柄にＶ図柄があれば（図２１のＳ３０３：ＹＥＳ）、演出に合わせて内側ドラム６０の回転速度を制御する（図２１のＳ３０４）。これにより、外側ドラム５０に対して内側ドラム６０が相対的に時計方向に回転することになり、内側ドラム６０の内側図柄シート８０が一切見えない状態（図１３参照）から、内側ドラム６０の内側図柄シート８０の一部が外側ドラム５０の外側図柄シート７０の開口部７０ａから外側図柄シート７０の外表面に出ることになる（図１４参照）。このため、内側図柄シート８０が重なった外側図柄シート７０の数字図柄は、内側図柄シート８０のＶ図柄で置き替えられ、図３（ａ）で示した突確図柄での大当たりが可能になる。さらに、内側ドラム６０の内側図柄シート８０の全部が外側ドラム５０の外側図柄シート７０の開口部７０ａから外側図柄シート７０の外表面に出ると（図１５参照）、図３（ｂ）で示した確変図柄での大当たりが容易に発生できるようになる。
【００６３】
次に、主回路１２０は、特図の変動タイマに基づいて変動時間が経過したかどうかを判定し（図２１のＳ３０５）、変動時間が経過していなければ（図２１のＳ３０５：ＮＯ）、変動時間が経過するまで待機する。
【００６４】
変動時間が経過すると（図２１のＳ３０５：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０における特図の変動を停止する（図２１のＳ３０６）。当たりのときは、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０に当たり図柄が表示され、ハズレのときは、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０にハズレ図柄が表示される。
【００６５】
次に、主回路１２０は、確変図柄または非確変図柄での停止であるかどうかを判定する（図２１のＳ３０７）。
【００６６】
確変図柄または非確変図柄での停止であれば（図２１のＳ３０７：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大当たりフラグをＯＮし（図２１のＳ３０８）、非確変図柄での停止であるかどうかを判定する（図２１のＳ３０９）。非確変図柄での停止であれば（図２１のＳ３０９：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図変動処理を終了し、非確変図柄での停止でなければ（図２１のＳ３０９：ＮＯ）、確変フラグをＯＮした後に（図２１のＳ３１２）、特図変動処理を終了する。
【００６７】
一方、確変図柄または非確変図柄での停止でなければ（図２１のＳ３０７：ＮＯ）、主回路１２０は、突確図柄での停止かどうかを判定し（図２１のＳ３１０）、突確図柄での停止でなければ（図２１のＳ３１０：ＮＯ）、特図変動処理を終了する。突確図柄での停止であれば（図２１のＳ３１０：ＹＥＳ）、主回路１２０は、小当たりフラグをＯＮし（図２１のＳ３１１）、確変フラグをＯＮした後に（図２１のＳ３１２）、特図変動処理を終了する。
【００６８】
続いて、大当たり処理では、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図２２のＳ４０１）、大当たりフラグがＯＮでなければ（図２２のＳ４０１：ＮＯ）、大当たり処理を終了する。
【００６９】
大当たりフラグがＯＮであれば（図２２のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の大当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数１５まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数１５でないかどうかを判定する（図２２のＳ４０２）。
【００７０】
ラウンド数が最大ラウンド数１５でなければ（図２２のＳ４０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図２２のＳ４０３）、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する（図２２のＳ４０４）。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。
【００７１】
大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか（図２２のＳ４０５：ＹＥＳ）、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するか（図２２のＳ４０６：ＹＥＳ）のいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示し（図２２のＳ４０７）、大当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。
【００７２】
この後、大当たりフラグがまだＯＮであるため（図２２のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉（Ｓ４０１〜Ｓ４０７）を繰り返す。
【００７３】
そして、ラウンド数が最大ラウンド数１５になると（図２２のＳ４０２：ＮＯ）、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして（図２２のＳ４０８）、大当たりフラグをＯＦＦにし（図２２のＳ４０９）、大当たり処理を終了する。
【００７４】
大当たり処理の終了後、確変図柄および突確図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態（通常よりも大当たりの当選確率が高い状態）になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態（普図の変動時間が短くなり、電チューである第２始動入賞装置１３の開放時間が長くなる状態）になり、図柄変動が１００回終了するまで継続する。（１００回以内に内部抽選で当選したときは、その時点で終了する。）
【００７５】
続いて、小当たり処理では、主回路１２０は、小当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図２３のＳ５０１）、小当たりフラグがＯＮでなければ（図２３のＳ５０１：ＮＯ）、小当たり処理を終了する。
【００７６】
小当たりフラグがＯＮであれば（図２３のＳ５０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の小当たりで最大ラウンド数２まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数２でないかどうかを判定する（図２３のＳ５０２）。
【００７７】
ラウンド数が最大ラウンド数２でなければ（図２３のＳ５０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図２３のＳ５０３）、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する（図２３のＳ５０４）。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。
【００７８】
大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか（図２３のＳ５０５：ＹＥＳ）、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間０．５秒が経過するか（図２３のＳ５０６：ＹＥＳ）のいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示し（図２３のＳ５０７）、小当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。
【００７９】
この後、小当たりフラグがまだＯＮであるため（図２３のＳ５０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉（Ｓ５０１〜Ｓ５０７）を繰り返す。
【００８０】
そして、ラウンド数が最大ラウンド数２になると（図２３のＳ５０２：ＮＯ）、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして（図２３のＳ５０８）、小当たりフラグをＯＦＦにし（図２３のＳ５０９）、小当たり処理を終了する。
【００８１】
実施例１によれば、通常はアラビア数字１〜７のキャラクタでなる図柄が描かれた３つのドラム部４１，４２，４３が回転し、特図の抽選結果を表示しているが、突確当選のチャンスあるいは確変当選のチャンスがあるときに、各ドラム部４１，４２，４３にＶ図柄が出現するように制御することができる。なお、確変当選や突確当選していない時の擬似演出も行うことができる。
【００８２】
また、各ドラム部４１，４２，４３の内側ドラム６０は、通常は外側ドラム５０と同期して回転しているが、Ｖ図柄を出現させるときは外側ドラム５０の回転速度と内側ドラム６０の回転速度とを相対的にずらすことで、内側ドラム６０の内側図柄シート８０が外側ドラム５０の外側図柄シート７０に設けられた開口部７０ａから出現し、外側ドラム５０の枠内を滑って内側図柄シート８０が外側図柄シート７０の上に一部重なり、外側ドラム５０の図柄を隠してＶ図柄が見えるようにすることができる。なお、各ドラム部４１，４２，４３の回転中にＶ図柄を出現させる方が効果的である。
【００８３】
さらに、遊技者は、Ｖ図柄が出現したことで突確当選することに期待し、さらにはＶ図柄がダブルラインで停止することで確変当選することに期待することができる。
【００８４】
さらにまた、内側図柄シート８０は、外側ドラム５０に出現させる長さ（外側ドラム５０の隠れる図柄の数に相当）を制御できるので、外側に出現させる長さにより、遊技者の抱く期待度に変化を与えることもできる。
【実施例２】
【００８５】
図２４は、本発明の実施例２に係るドラム式表示装置１０の要部断面図である。本実施例２に係るドラム式表示装置１０では、外側図柄シート７０の複数箇所に開口部７０ｂを設けておき、内側図柄シート８０がその複数箇所の開口部７０ｂから出現可能である構成としたものである。
【００８６】
なお、その他の部分は、図１ないし図２３に示した実施例１に係るドラム式表示装置１０と同様に構成され、かつ同様に動作するので、対応する部分には同一符号を付して、それらの詳しい説明を割愛する。
【００８７】
このように構成された実施例２に係るドラム式表示装置１０では、内側ドラム６０を外側ドラム５０に対し１回転することなく、外側ドラム５０の外側図柄シート７０の全図柄を内側ドラム６０の内側図柄シート８０で覆い隠すことができる。この場合、ドラムを三重構造にし、内側図柄シート８０を出現させる数を制御するようにしてもよい。
【００８８】
ところで、上記実施例１ないし２に係るドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【００８９】
実施例１および２では、３つのドラム部４１，４２，４３の全てを二重構造にしたが、一部のドラム部だけを二重構造にし、その特定のドラム部に特定図柄が停止するだけで遊技者に何らかの特典を与えるようにしてもよい。構造的には全てのドラム部４１，４２，４３を二重構造にするよりも簡単ではあるが、全てのドラム部４１，４２，４３を二重構造にした方が演出のパターンを増やすことができ、遊技者の遊技意欲を煽ることができる。
【００９０】
また、実施例１および２では、外側図柄シート７０の長さと内側図柄シート８０の長さとを同じにして、内側図柄シート８０が外側図柄シート７０の全図柄を覆えるようにしたが、内側図柄シート８０の長さは、外側図柄シート７０の全図柄を覆うだけの長さを用意しておく必要は必ずしもない。内側図柄シート８０を１図柄、あるいは２図柄分の長さだけ用意しておき、必要に応じて出現させることで、ドラム式表示装置１０の演出は実施できる。ただし、外側図柄シート７０の全図柄を隠すだけの長さがあった方が演出のパターンを増やすことができ、遊技者の期待度をより高めることができる。同様に、内側図柄シート８０の長さをドラム部４１，４２，４３によって異ならせることで、大当たりへの期待度に変化を持たせることもできる。
【００９１】
さらに、実施例１および２では、ドラム部４０の回転中に内側図柄シート８０を出現させるようにしたが、ドラム部４０の回転を開始する前や停止した後などの演出に合わせて内側図柄シート８０をどのようなタイミングでも出現させたり引っ込めたりすることができる。外側ドラム５０が停止している状態で内側ドラム６０を回転させると、見た目ではドラム部４０が停止しているのに図柄だけ動いている、というこれまでにない動きが実現でき、同様に内側ドラム６０が停止している状態で外側ドラム５０を回転させると、内側図柄シート８０を引っ込めて内側図柄シート８０を見えない状態にすることができ、遊技者の興趣を高めることができる。
【００９２】
さらにまた、実施例１および２では、遊技機１をパチンコ遊技機としたが、本発明のドラム式表示装置１０は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。
【００９３】
以上、本発明の実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】本発明の実施例１に係るドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。
【図２】ドラム式表示装置の正面図。
【図３】ドラム式表示装置の図柄を説明する図。
【図４】ドラム式表示装置の斜視図。
【図５】ドラム式表示装置の外側ドラムの斜視図。
【図６】ドラム式表示装置の内側ドラムの斜視図。
【図７】図柄シート上の図柄配列を例示する図。
【図８】図柄シートを取り付けた外側ドラムの斜視図。
【図９】図柄シートを取り付けた内側ドラムの斜視図。
【図１０】外側ドラムと内側ドラムとを組み合わせたドラム部の斜視図。
【図１１】図１０のドラム部の正面断面図。
【図１２】図１０のドラム部の側面図。
【図１３】内外図柄シートの入替の概略を説明する遷移図。
【図１４】内外図柄シートの入替の概略を説明する遷移図。
【図１５】内外図柄シートの入替の概略を説明する遷移図。
【図１６】普図表示部を拡大して示す図。
【図１７】特図表示部を拡大して示す図。
【図１８】遊技機の回路ブロック図。
【図１９】遊技機における始動入賞検知処理を示すフローチャート。
【図２０】遊技機における特図保留読出処理を示すフローチャート。
【図２１】遊技機における特図変動処理を示すフローチャート。
【図２２】遊技機における大当たり処理を示すフローチャート。
【図２３】遊技機における小当たり処理を示すフローチャート。
【図２４】本発明の実施例２に係るドラム式表示装置の要部断面図。
【符号の説明】
【００９５】
１  遊技機
２  前面扉
３  遊技盤
５  玉供給皿
６  ハンドル
１０  ドラム式表示装置
１１  通過ゲート
１２  第１始動入賞装置
１３  第２始動入賞装置
１４  大入賞装置
１６  普図表示部
１８  特図表示部
４０  ドラム部
４１  第１ドラム部
４２  第２ドラム部
４３  第３ドラム部
５０  外側ドラム
６０  内側ドラム
７０  外側図柄シート
７０ａ，７０ｂ  開口部
８０  内側図柄シート
１００  主制御基板
１０１  表示制御基板
１１１  ゲート通過検出器
１１２  第１始動入賞検出器
１１３  第２始動入賞検出器
１１４  大入賞検出器
１１５  電チューソレノイド
１１６  大入賞ソレノイド
ｐ１，ｐ２  普図保留ＬＥＤ
ｑ１，ｑ２  特図保留ＬＥＤ
【図１】
0004812005.tif 000004
【図２】
0004812005.tif 000005
【図３】
0004812005.tif 000006
【図４】
0004812005.tif 000007
【図５】
0004812005.tif 000008
【図６】
0004812005.tif 000009
【図７】
0004812005.tif 000010
【図８】
0004812005.tif 000011
【図９】
0004812005.tif 000012
【図１０】
0004812005.tif 000013
【図１１】
0004812005.tif 000014
【図１２】
0004812005.tif 000015
【図１３】
0004812005.tif 000016
【図１４】
0004812005.tif 000017
【図１５】
0004812005.tif 000018
【図１６】
0004812005.tif 000019
【図１７】
0004812005.tif 000020
【図１８】
0004812005.tif 000021
【図１９】
0004812005.tif 000022
【図２０】
0004812005.tif 000023
【図２１】
0004812005.tif 000024
【図２２】
0004812005.tif 000025
【図２３】
0004812005.tif 000026
【図２４】
0004812005.tif 000027