(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の設置部位に設置される外枠と、
前面部に遊技領域を形成する遊技盤を保持しつつ、前記外枠に装着される中枠と、
前記中枠の前面部側に装着されると共に、前記遊技領域を前方から視認可能とするための視認窓を具備する表扉部材と、
を備える遊技機であって、
前記表扉部材が、
ベース部材と、
透明な前カバー本体を有すると共に前記ベース部材の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備し、
前記表扉部材において、前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置し、前記前カバー本体の後面部との間に空間を隔てた所定の部位に対して、
軸心方向に沿った一端部若しくは両端部に設けられると共に前記遊技盤の前面部に沿った所定の方向を指向する光入射部と、前方を指向する光出射部とを各々備える複数個の透明な導光部と、
各々、前方を指向すると共に、前記導光部を避けた位置に配置され、前記導光部を介することなく、前方に向かって光を出射可能な複数個の主光源部と、
各々、何れかの光入射部を指向する複数個の副光源部と、
を配置し、
前記前カバー本体の後面部に凸レンズ部を複数形成すると共に、
各導光部と、各主光源部と、各副光源部は、何れかの凸レンズ部と、前後に対向していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表扉部材において前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する所定の箇所に対して光反射面部を設けると共に、
各導光部と、各主光源部と、各副光源部とが、前記光反射面部の前方に位置する状態、若しくは、前記光反射面部に当接する状態に配置されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記前カバー本体は、
正面から観察した外縁形状が前記表扉部材と同様とされ、前記視認窓の前端側の部分を構成する貫通孔が前後に貫通する状態に設けられ、前記凸レンズ部が後面部に形成された前壁部と、
前記前壁部において前記貫通孔の周縁部から後方に突出する状態に設けられた内周壁部と、
を備え、
前記内周壁部に凹凸部を設けて乱反射処理を施したことを特徴とする請求項１又２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記凸レンズ部を略円柱形状に設け、
前記光出射部が、前方に凸になる凸状レンズを構成すると共に、
前記導光部の軸心が前記凸レンズ部の軸心と平行となることを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記導光部と、前記凸レンズ部とが軸心を上下に向けて配置されると共に、
前記表扉部材に、左右方向に配置される前記導光部の数よりも、左右方向に配置される前記凸レンズ部の数を多くした部位を設けたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記主光源部及び前記副光源部の駆動を制御する駆動制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記主光源部及び前記副光源部のうちの何れか一方を駆動状態とする制御と、前記主光源部及び前記副光源部の双方を駆動状態とする制御と、を実行可能であることを特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機や、スロットマシン等のコイン式遊技機（回胴式遊技機）などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、弾球遊技機は、（１）設置部位（パチンコホールの島設備に設けられる設置部位等）に設置される外枠と、（２）略扉状に構成されると共に、外枠の左右方向に沿った一側に、開放動作が可能な状態で装着される中枠と、（３）この中枠の保持部によって、前面部を前方（つまり、遊技者の方向）に向けた状態で、しかも、着脱自在な状態に保持される遊技盤と、（４）略扉状に構成されると共に、遊技盤の前面部を覆う透明板（通常、ガラス板によって構成される。）を具備し、中枠の前面部側に開放動作が可能な状態で装着される表扉部材（ガラス扉枠、若しくは、前面枠と称することがある。）と、（５）略扉状に構成されると共に、中枠の前面部側のうちで遊技盤の保持位置よりも下方側の部位に、開放動作が可能な状態で装着され、遊技機内から排出される遊技球を貯留するための上皿部材、等を備えている。
【０００３】
この遊技盤の前面部には、「外側レールと内側レールとを備えるレール部材」が前方に突出する状態に配置される。つまり、遊技盤の前面部には、（Ａ）長尺な帯状板（一般には、金属製）を、開口部を下方若しくは側方に向けた略円弧形状（Ｃの字状）としつつ配置して構成される外側レールと、（Ｂ）外側レールの配置箇所の内側において、長尺な帯状板（一般には、金属製）を、開口部を上方に向けた略円弧形状（Ｃの字状）としつつ配置して構成される内側レールと、が配設される。
【０００４】
この遊技盤の前面部において、外側レールと内側レールとが、略円形若しくは、略楕円形に略取り囲む部位が遊技領域と称される。また、遊技盤の前面部の左端側において、外側レールと内側レールとの間に形成される球通路が、誘導通路と称される。更に、遊技領域内において、最下部にアウト口が設けられ、この最下部よりも上方の位置に、各種の入賞装置（大入賞装置、始動入賞装置、その他の入賞装置等）、入球ゲート、画像表示装置、障害釘等が配設されている。ここで、画像表示装置とは、遊技に関連する画像を表示するための表示装置であって、例えば、液晶表示装置によって構成される。
【０００５】
また、中枠の前方であって、遊技盤の下方の部位には、発射装置と、左上がり傾斜状の発射レールとが配置されている。そして、この弾球遊技機においては、発射ハンドルを用いて発射装置を操作すると、この発射装置から遊技球が打ち出される。そして、この打ち出された遊技球が、発射レールに沿って上昇し、更に、誘導通路を経て遊技盤の左上部に導かれる。そして、この遊技球は、内側レールの左上端部と、外側レールの左上端部との間に形成される入口部を通じて遊技領域内に放出され、この遊技領域を流下する構成とされている。
【０００６】
更に、この種の弾球遊技機は、当該遊技機の遊技状態を通常遊技状態から大当り遊技状態（つまり、特別遊技状態）に移行させるか否かの判定（以下、「当否判定」ということがある。）を行う判定手段と、この判定の結果を示す判定結果の確定表示等を行う判定結果表示手段と、を備えている。尚、（ａ）専用の表示装置（前述の画像表示装置とは別の表示装置の意味で用いる。）、若しくは、（ｂ）前述の画像表示装置が、「判定結果表示手段」として機能してもよいし、（ｃ）専用の表示装置及び画像表示装置の双方が、「判定結果表示手段」として機能してもよい。
【０００７】
この「判定結果表示手段」によって、大当り表示（当否判定の結果が、大当りであったことを示す表示）がなされると、遊技機の遊技状態が「通常遊技状態」から「大当り遊技状態」に移行する。そして、遊技機の遊技状態が「大当り遊技状態」に移行すると、「大入賞装置」の状態が、所定の態様に従って、「遊技球を受け入れ可能な状態」、若しくは、「遊技球を受け入れ容易な状態」に変化する。
【０００８】
この種の遊技機においては、電飾効果（以下、「光源を用いた遊技上の演出」を「電飾」と称する。）を高めるための種々の試みがなされている。例えば、表扉部材の前面部側に、光透過性を有する（透明な）化粧板を配置し、その後方（裏面部側）であって遊技盤を周囲に位置する部位に対して、多数個のＬＥＤ（ＬＥＤランプ）を配設した遊技機が提案されている（特許文献１を参照、以下、「従来例」という。）。
【特許文献１】特開２０００−５３８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところが、この従来例では、以下のような問題点を有している。つまり、この従来例の遊技機においては、「配置方法等に、効果的な工夫を凝らすことなく、化粧板の後方に多数のＬＥＤを配置しただけの構成」を備えるに過ぎない。このため、表扉部材、ひいては、遊技機の効果的な電飾を行うことが困難である。
【００１０】
つまり、化粧板の後方のＬＥＤが、全て、一律に、前方を指向する状態に配設され、遊技者側（前方）に向けて発光するだけであるため、発光部分が点状になり易い。従って、これらのＬＥＤを用いた電飾中において、化粧板を前方から観察した場合、遊技盤の周囲の所定の個所おいて、複数の発光部分が、単に、その個数分だけ、点状に配置された状態に認識されるに過ぎない。つまり、この従来例によると、化粧板の後方（裏面部側）に相当多数のＬＥＤを配置したにもかかわらず、個々のＬＥＤランプの配置方法が、ごくありふれた単純なもの（全てのＬＥＤが前方を指向する、ごくありふれた単純な単純な配置方法）が採用されているに過ぎないため、表扉部材、ひいては、遊技機の効果的な電飾を行うことは困難である。
【００１１】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、所定数の光源部（ＬＥＤランプ等）を効果的に配置し、効果的に組み合わせることで、より効果的な電飾を実行可能とした遊技機を提供することである。
【００１２】
本発明の他の目的は、表扉部材が、「ぴかり」と輝くような効果的な電飾を行うことができる遊技機を提供することである。
【００１４】
本発明の更に他の目的は、外部の光を取り入れて効果的な電飾を行うことができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
請求項１に記載の遊技機は、
所定の設置部位に設置される外枠と、
前面部に遊技領域を形成する遊技盤を保持しつつ、前記外枠に装着される中枠と、
前記中枠の前面部側に装着されると共に、前記遊技領域を前方から視認可能とするための視認窓を具備する表扉部材と、
を備える遊技機であって、
前記表扉部材が、
ベース部材と、
透明な前カバー本体を有すると共に前記ベース部材の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備し、
前記表扉部材において、前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置し、前記前カバー本体の後面部との間に空間を隔てた所定の部位に対して、
軸心方向に沿った一端部若しくは両端部に設けられると共に前記遊技盤の前面部に沿った所定の方向を指向する光入射部と、前方を指向する光出射部とを各々備える複数個の透明な導光部と、
各々、前方を指向すると共に、前記導光部を避けた位置に配置され、前記導光部を介することなく、前方に向かって光を出射可能な複数個の主光源部と、
各々、何れかの光入射部を指向する複数個の副光源部と、
を配置し、
前記前カバー本体の後面部に凸レンズ部を複数形成すると共に、
各導光部と、各主光源部と、各副光源部は、何れかの凸レンズ部と、前後に対向していることを特徴とする。
本明細書において参考的に開示する第１の参考発明（以下、「参考発明１」という。）の遊技機は、
所定の設置部位に設置される外枠と、
前面部に遊技領域を形成する遊技盤を保持しつつ、前記外枠に装着される中枠と、
前記中枠の前面部側に装着されると共に、前記遊技領域を前方から視認可能とするための視認窓を具備する表扉部材と、
を備える遊技機であって、
前記表扉部材が、
ベース部材と、
透明な前カバー本体を有すると共に前記ベース部材の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備し、
前記表扉部材において前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する所定の部位に対して、
上方を指向する光入射部及び下方を指向する光入射部とのうちの少なくとも一方と、前方を指向する光出射部とを各々備える、複数個の導光部と、
各々、前方を指向する、複数個の主光源部と、
各々、何れかの光入射部を指向する、複数個の副光源部と、
を配置することを特徴とする。
【００１６】
ここで、本明細書において、「前」及び「表」は、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「後」及び「裏」は、遊技機とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、中枠、表扉部材（前面枠）、上皿部材、下皿部材等の扉状部材の「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉状部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである。また、「遊技盤の前面部に沿った方向（請求項１の発明及び参考発明５を参照）」とは、「遊技盤の前面部に平行な仮想的な面」に沿って、上方、下方、左方、右方、右斜め上方、右斜め下方、左斜め上方、及び、左斜め下方のうちの何れかの方向を指す。更に、「ベース部材の前面部に沿った方向（参考発明６を参照）」とは、「ベース部材の前面部に平行な仮想的な面」に沿って、上方、下方、左方、右方、右斜め上方、右斜め下方、左斜め上方、及び、左斜め下方のうちの何れかの方向を指す。
【００１７】
参考発明１の遊技機は弾球遊技機である。この遊技機では、多数の光源部の配置態様等に特有な工夫を凝らし、「拡散範囲」と「光度（輝度）」とが異なる「光の組み合わせ」を実現し、使用する光源部の総和以上の効果（電飾効果）を得ることを意図している。
【００１８】
つまり、参考発明１の遊技機では、透明な前カバー本体の内側に、複数個の主光源部と、複数個の副光源部とを配置する。このうち、副光源部から出射される光（以下、「副光」ということがある。）は、導光部によって上方から下方、若しくは、下方から上方へ導かれ、導光部の光出射部を介して前方（遊技者）に出射される。このため、この「副光」は、「表扉部材の前方のより広範な範囲」に出射される（拡散される）と共に、この出射される光（副光）の光度（輝度）が低く抑制される。
【００１９】
また、主光源部が前方を指向する状態に配置され、この主光源部から発光される光（以下、「主光」ということがある。）は、導光部を介することなく、前方（遊技者側）に出射される。このため、「主光の表扉部材の前方への拡散範囲」は、「副光の表扉部材の前方への拡散範囲」に比べて狭くなると共に、「表扉部材の前方において遊技者が体感する主光の輝度」は、「表扉部材の前方において遊技者が体感する副光の輝度」に比べて高くなる。
【００２０】
即ち、参考発明１の遊技機では、「透明な前カバー本体の後方に配置される副光源部及び導光部」が協働して、「表扉部材の前方に出射される光の拡散範囲」を拡大する。同時に、前カバー本体の後方に、主光源を介在させ、「遊技者が体感する輝度が高い光（主光）」を混在させ、「表扉部材の前方への出射光」にアクセントを与える。このため、遊技機によると、例えば、「表扉部材が、ぴかりと輝くような効果的な電飾」を行うことができる。
請求項１の発明の遊技機も、弾球遊技機である。この遊技機は、（１）「導光部の光入射部」が指向する方向が、上下方向に限定されない点と、（２）「導光部によって導光される副光」が指向する方向が、上下方向に限定されない点とが、異なることを除いて、参考発明１の遊技機と同様である。そして、この請求項１の発明の遊技機においても、多数の光源部（つまり、複数個の主光源部と複数個の副光源部）を用いて、「表扉部材のより効果的な電飾」を行うことができる。
【００２１】
尚、前述の従来例では、化粧板の後方（裏面部側）に配置されるＬＥＤランプの数を更に増加させ、各ＬＥＤランプの配置間隔を狭め（配置密度を高め）て、「化粧板の前方から観察される発光部分」の密度を高めることで、表扉部材の電飾効果を高める手法も考えられる。ところが、この手法によると、「ＬＥＤランプの数の増加分だけ、電飾のための消費電力が増大する」等の弊害を生ずることになる。また、ＬＥＤランプ同士が過度に近接し、その温度上昇が著しくなり、ＬＥＤランプの特性劣化や短命化を生ずる等の弊害を招く可能性もある。特に、遊技機を構成するＬＥＤランプにおいては、遊技機の電飾のために、高頻度にて点灯と消灯を繰り返したり、点滅を繰り返すため、これらの弊害をより顕著に生ずる可能性がある。従って、化粧板の後方（裏面部側）に配置されるＬＥＤランプの数や配置間隔には限界があるため、この手法により、「表扉部材の電飾効果を高めること」は困難である。
【００２２】
一方、各請求項（請求項１〜６）の発明では、「適切に組み合わせ、適切に配置された副光源部及び導光部」を用いることで、光源部の総数を抑制しつつ、「表扉部材の前方に出射される光の拡散範囲」を拡大できる。よって、電飾のための消費電力を増大させず、しかも、光源部同士を過度に近接させずに、表扉部材の電飾効果を高めることができる。つまり、各請求項の発明によると、限られた数の光源部を用いて、表扉部材の効果的な電飾を行うことができる。
【００２３】
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、
前記表扉部材において前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する所定の箇所に対して光反射面部を設けると共に、
各導光部と、各主光源部と、各副光源部とが、前記光反射面部の前方に位置する状態、若しくは、前記光反射面部に当接する状態に配置されることを特徴とする。
【００２４】
請求項２の発明によると、例えば、導光部、主光源部、及び、副光源部のうちの少なくとも何れかから、「後方に漏れ出る光（後方に放出される光）」を、光反射面部を用いて、前方に反射させることができる。このため、表扉部材に対して、更により効果的な電飾を行うことができる。例えば、表扉部材に対して、「キラキラ感」を持たせることもできる。
また、請求項２の発明によると、遊技機の外部の光を取り入れて効果的な演出を行うことができる。つまり、前カバー本体が透明であるため、遊技機の外部の光（例えば、遊技ホールの照明設備から発せられる光）が、表扉部材の内側（前カバー本体の後方）に取り入れられる。そして、この光が、光反射面部を用いて、表扉部材の前方等に反射されるため、更により一層、効果的な電飾を行うことができる。尚、請求項２の発明によると、主光源部、及び、副光源部が消灯状態にある場合でも、遊技機の外部の光を取り入れて効果的な演出を行うことができる点で大きな意義を有している。
請求項２の発明において、「光反射面部」の構成態様は特に問わない。例えば、「前面部で光反射可能な光反射シートの当該前面部」を用いて、「光反射面部」を構成してもよいし、塗装膜等を用いて「光反射面部」を構成してもよい。この「光反射面部」の配置箇所としても、例えば、（Ａ）ベース部材の前面部（表面部）と、カバー本体の後面部（裏面部）との間に位置する個所、（Ｂ）ベース部材の前面部から選択される個所、等を例示できる。この「光反射面部」の配置態様（表扉部材全体に対する配置態様）も、種々例示でき、（Ｃ）「表扉部材」全体から選択される局所的の個所（一個所であっても、複数個所であってもよい。）に配設する態様の他に、（２）「表扉部材」全体から選択されるより広範な個所（一個所であっても、複数個所であってもよい。）に配設する態様を例示できる。後者（Ｄ）の更に具体的な態様としては、以下の具体例を例示できる。
例えば、前述の「上部の領域部」と、「下部の領域部」と、「右側の領域部」と、「左側の領域部」と、「右斜め上部の領域部」と、「右斜め下部の領域部」と、「左斜め上部の領域部」と、「左斜め下部の領域部」とのうちの複数個の領域部に、各々「光反射面部」を設けたり、複数個の領域部に跨る「光反射面部」を設ける態様を例示できる。特に、全ての領域部に「光反射面部」を設けたり、全ての領域部に跨る「光反射面部」を設けると、「表扉部材」全体を輝かせることができ、より好適である。
また、各請求項の発明においては、「表扉部材において前カバー本体の後方に位置すると共にベース部材の前面部側に位置する箇所に、所定の配線パターンが形成された配線基板を配置し、この配線基板の前面部側に、主光源部、及び、副光源部を実装してもよい。この場合、この配線基板の前面部に、反射シートを配設（貼付等）し、この反射シートの前面部によって、請求項２の発明の「光反射面部」を構成してもよい。この場合、配線パターン等を反射シートで隠蔽し、表扉部材の意匠性を向上させることができる。尚、表扉部材において前カバー本体の後方に位置する個所に、配線基板の前面部よりも広範な範囲を隠蔽する反射シートを配設（貼付等）してもよい。
【００２５】
ここで、請求項１の発明及び参考発明１における「所定の部位（複数個の導光部と、複数個の主光源部」と、複数個の副光源部と、が配置される部位であって、以下、「配置部位」と称することがある。）」の配設箇所としては、例えば、（ａ）ベース部材の前面部（表面部）と、前カバー本体の後面部（裏面部）との間に位置する個所、（ｂ）ベース部材の前面部から選択される個所、等を例示できる。尚、（ａ）の箇所を選択する場合、当該個所を、ベース部材の前面部（表面部）により近接する個所（つまり、カバー本体の後面部との距離よりも、ベース部材の前面部との距離が短くなる個所）に選択することが望ましい。この場合、「導光部、主光源部及び副光源部」と、前カバー本体と、の間の距離を確保できるため、「導光部、主光源部及び副光源部」が前カバー本体の前方から視認し難くなり、表扉部材の意匠性の向上を図ることができるからである。
【００２６】
各請求項の発明においては、「配置部位」の配設態様（表扉部材全体に対する配設態様）は種々例示でき、（１）「表扉部材」全体から選択される局所的な個所（１個所でも、複数個所でもよい。）に配設する態様の他に、（２）「表扉部材」全体から選択されるより広範な個所（１個所でも、複数個所でもよい。）に配設する態様を例示できる。後者（２）の更に具体的な態様としては、以下の具体例を例示できる。
【００２７】
例えば、表扉部材をその視認窓を基準に、「視認窓の上部に位置する上部の領域部」と、「視認窓の下部に位置する下部の領域部」と、「視認窓の右側部に位置する右側の領域部」と、「視認窓の左側部に位置する左側の領域部」と、「視認窓の右斜め上部に位置する右斜め上部の領域部」と、「視認窓の右斜め下部に位置する右斜め下部の領域部」と、「視認窓の左斜め上部に位置する左斜め上部の領域部」と、「視認窓の左斜め下部に位置する左斜め下部の領域部」と、に便宜上、区画する。この場合、複数個の領域部に、各々「配置部位」を設けたり、複数個の領域部に跨る「配置部位」を設ける態様を、後者（２）の更に具体的な態様として例示できる。特に、全ての領域部に「配置部位」を設けたり、全ての領域部に跨る「配置部位」を設けると、「表扉部材」全体を輝かせることができ、より好適である。
【００２８】
各請求項の発明の「主光源部」及び「副光源部」を、例えば、「ＬＥＤ（発光ダイオード）」等を用いて構成することができる。そして、「主光源部が前方を指向する」とは、「主光源部の中心的な出射方向」が、前方であることを指す。即ち、前方への光度（前方から見た輝度）が、他の方向（遊技盤の前面部に沿った方向であって、上方、下方、右方、左方、右斜め上方、右斜め下方、左斜め上方、左斜め下方、後方等）への光度（他の方向から見た輝度）に比べて高くなることを指す。尚、この「主光源部が前方を指向すること」には、「主光源部が、遊技盤の前面部から離間する方向に沿って傾斜しつつ、前方を指向する態様」も含まれる。
【００２９】
「副光源部が、光入射部を指向する」とは、この「副光源部の中心的な出射方向」が、光入射部の方向であることを指す。つまり、他の方向に比べて、光度（前方から見た輝度）が高くなる方向が、光入射部の方向であることを指す。
【００３０】
各請求項の発明の導光部の態様は種々選択でき、例えば、「直線状部分を用いて構成される導光部（略棒状の導光部）」、「曲線状部分（例えば、円弧状部分）を用いて構成される導光部」、「直線状部分及び曲線状部分を用いて構成される導光部」等を例示できる。この導光部において、光入射部の数は特に問わない。例えば、この光入射部を、導光部の軸心方向に沿った一端部のみに設けてもよいし、導光部の軸心方向に沿った両端部に設けてもよい。
【００３１】
尚、各請求項の発明において、「光入射部」が「〜方向（〜方）を指向する」とは、「光入射部が、〜方向（〜方）を向いていること」を指す。例えば、「光入射部が上方を指向する」とは、「光入射部が上方を向いていること」、つまり、「光入射部の面法線の方向が上方を向いていること」を指す。ここで、「光入射部が上方を指向すること」には、「光入射部が鉛直上方を指向すること」のみならず、「光入射部が斜め上方を指向すること」も含まれる。同様に、「光入射部が下方を指向すること」には、「光入射部が鉛直下方を指向すること」のみならず、「光入射部が斜め下方を指向すること」も含まれる。
【００３２】
各請求項の発明において、「光出射部が前方を指向する」とは、「光出射部が前方を向いていること」、つまり、「光出射部の面法線の方向が前方を向いていること」を指す。ここで、「光出射部が前方を指向すること」には、「光出射部が水平方向に沿った前方を指向すること」のみならず、「光出射部が、傾斜方向に沿った前方を指向すること」も含まれる。尚、「光出射部」の表面形状は種々選択でき、例えば、曲面状等とすることもできる。この場合、「光出射部」は、その長さ方向（光を導光する方向）に沿って、面法線の傾斜角を変化させることになる。
【００３３】
各請求項の発明の導光部の光出射部の態様は特に問わないが、例えば、前方に凸となる「凸レンズ状」とすることもできる。この場合、導光部の光出射部から出射される光（副光）の拡散範囲を、この「凸レンズ状」の光出射部を用いて拡大することができる。また、各請求項の発明の導光部においては、例えば、光出射部と表裏の関係を有する位置に、「光反射部」が設けられる。そして、この「光反射部」の外面部（つまり、導光部の後面部）には凹凸部（例えば、三角波状、若しくは、鋸葉状の等の断面形状を備える凹凸部）が設けられる。
【００３４】
各請求項の発明の「前カバー部材」は、前カバー本体のみで構成されてもよいし、前カバー本体及び他の部材（化粧板、取付具等）を用いて構成されてもよい。また、請求項１の発明及び参考発明１においては、前カバー本体を、例えば、「ベース部材の前面部の前方に所定の間隔をおいて配置されると共に視認窓を備える前壁部」と、「前壁部の外周縁から後方に突出する外周壁部」と、「視認窓の周縁部から後方に突出する内周壁部」と、を備える構成とすることもできる。この場合、内周壁部の内面部（外周壁部の方向を指向する面部）と、外周壁部の内面部（内周壁部の方向を指向する面部）と、のうちの少なくとも一方に、「乱反射処理（三角波状、若しくは、鋸葉状の等の断面形状を備える凹凸部等を設けて、面粗度を高くする処理）」を施してもよい。特に、内周壁部の内面部に「乱反射処理」を施すことが好ましい。蓋し、請求項１の発明、請求項２の発明及び参考発明１においては、前カバー本体の後方に多数の光源部（つまり、複数個の主光源部と複数個の副光源部）を配設し、前カバー本体の後方で出射される光の光量を多くすることで、表扉部材に加える電飾の効果を高めている。ところが、前カバー本体の後方で出射される光の光量が多くなると、内周壁部を介して、視認窓の内側に、過量の光が出射される可能がある。そして、この場合、遊技領域が過度に照らされ、遊技に支障を生ずる可能性がある。一方、内周壁部の内面部に「乱反射処理」を施すと、視認窓の内側に、過量の光が出射される可能性が低くなるため、遊技に支障を生ずる等の弊害を防止できる。尚、前カバー本体を、前壁部と内周壁部とを備えるが、外周壁部を備えない構成としたり、前壁部と外周壁部とを備えるが、内周壁部を備えない構成とすることもできる。これらの場合も、外周壁部や内周壁部に乱反射処理を施すことが望ましい。
【００３５】
請求項３の発明の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記前カバー本体は、
正面から観察した外縁形状が前記表扉部材と同様とされ、前記視認窓の前端側の部分を構成する貫通孔が前後に貫通する状態に設けられ、前記凸レンズ部が後面部に形成された前壁部と、
前記前壁部において前記貫通孔の周縁部から後方に突出する状態に設けられた内周壁部と、
を備え、
前記内周壁部に凹凸部を設けて乱反射処理を施したことを特徴とする。
【００３６】
各請求項の発明において、「設置部位」としては、「パチンコホール」の島設備等を例示できる。また、請求項１〜６の発明の遊技機は、例えば、（ａ）外枠（所定の設置部位に設置される外枠）と、（ｂ）外枠の左右方向に沿った一側に開閉自在に取り付けられ上方側に保持部が形成された中枠と、（ｃ）中枠の保持部に着脱自在に取り付けられる遊技盤と、（３）遊技盤の前面部を覆うガラス板を具備する表扉部材（ガラス扉枠、若しくは、前面枠ともいう。）と、を備える。
【００３７】
本明細書において参考的に開示する第２の参考発明（以下、「参考発明２」という。）の遊技機は、参考発明１の遊技機において、
前記前カバー本体の後面部に棒状の凸レンズ部を複数形成すると共に、
各導光部と、各主光源部と、各副光源部は、何れかの凸レンズ部と、前後に対向していることを特徴とする。
【００３８】
参考発明２の遊技機では、例えば、表扉部材の前方に出射しようとする光（主光、副光等）を凸レンズ部で拡散できるため、より効果的な電飾を行うことができる。ここで、凸レンズ部の軸心と、導光部の軸心とは、前後に平行となっていることが望ましい。例えば、参考発明１のように、導光部の軸心を上下に向ける場合、凸レンズ部の軸心も上下に向いていることが望ましい。更に、この好ましい態様としては、導光部の光出射部を、「前方に凸となる凸レンズ部」とする態様を例示できる。この態様によると、表扉部材の前方に出射しようとする光（主光、副光等）を、前後に並ぶ２つの凸レンズ部で拡散できるため、より一層、効果的な電飾を行うことができる。
【００４５】
本明細書において参考的に開示する第３の参考発明（以下、「参考発明３」という。）の遊技機は、参考発明１又は参考発明２に係る遊技機において、
前記表扉部材において前記前カバー本体の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する部位に対して、前記主光源部が挿入される挿入部と前記副光源部が挿入される挿入部とを備えると共に透明なインナー部材を配置し、
前記導光部を、該インナー部材に対して一体的に設けたことを特徴とする。
参考発明３によると、導光部を一体的に備えるインナー部材を用いるため、参考発明１又は参考発明２に示す「表扉部材」の構造の単純化を図ることができる。
【００４６】
請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機において、
前記凸レンズ部を略円柱形状に設け、
前記光出射部が、前方に凸になる凸状レンズを構成すると共に、
前記導光部の軸心が前記凸レンズ部の軸心と平行となることを特徴とする。
請求項５に記載の遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、
前記導光部と、前記凸レンズ部とが軸心を上下に向けて配置されると共に、
前記表扉部材に、左右方向に配置される前記導光部の数よりも、左右方向に配置される前記凸レンズ部の数を多くした部位を設けたことを特徴とする。
請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機において、
前記主光源部及び前記副光源部の駆動を制御する駆動制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記主光源部及び前記副光源部のうちの何れか一方を駆動状態とする制御と、前記主光源部及び前記副光源部の双方を駆動状態とする制御と、を実行可能であることを特徴とする。
【００４７】
本明細書において参考的に開示する第４の参考発明（以下、「参考発明４」という。）の遊技機は、参考発明１〜参考発明３のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記中枠の前面部側であって表扉部材の装着部位よりも下方の部位には、操作ハンドルと、上皿部材と、下皿部材とが装着され、
前記操作ハンドルと、前記上皿部材と、前記下皿部材と、のうちの少なくとも何れかが、
表面部のうちの少なくとも前面部を構成しつつ、透明カバー本体を有するカバー部材を備えると共に、
前記カバー本体の後方に位置する部位の全域若しくは特定の部位に対して光反射面部を設けることを特徴とする。
【００４８】
参考発明４では、操作ハンドルと、上皿部材と、下皿部材と、のうちの少なくとも何れかにおいて、請求項２の発明と同様な電飾（つまり、遊技機の外部の光を取り入れ、それを反射させる演出）を行うことができる。このため、参考発明４によると、遊技機の前面部におけるより広範な箇所において、光を用いた演出を行うことができる。ここで、「操作ハンドル」とは、「前記遊技領域に遊技球を発射する際に使用される発射装置を操作するためのハンドル」である。また、「上皿部材」とは、「前記発射装置で発射される前の遊技球を貯留するための皿部材」であり、「下皿部材」とは、「余剰となった遊技球を貯留するための皿部材」である。
【００４９】
尚、参考発明４を構成する操作ハンドルと、上皿部材と、下皿部材と、のうちの少なくとも何れかに対しても、参考発明１〜参考発明３のうちの少なくと何れかの発明の特徴を付加してもよい。
【００５０】
つまり、参考発明４に示す「前記操作ハンドルと、前記上皿部材と、前記下皿部材と」、のうちの少なくとも何れかが、本体部と、透明なカバー本体を有すると共に本体部の前面部側に配置されるカバー部材と、を具備する。そして、カバー本体の後方に位置すると共に本体部の前面部側に位置する所定の部位に対して、上方を指向する光入射部及び下方を指向する光入射部とのうちの少なくと一方と、前方を指向する光出射部とを各々備える、複数個の導光部と、各々、前方を指向する、複数個の主光源部と、各々、何れかの光入射部を指向する、複数個の副光源部と、を配置すること」としてもよい（以下、「関連発明１」という。）。
【００５１】
また、参考発明４に示す「前記操作ハンドルと、前記上皿部材と、前記下皿部材と」、のうちの少なくとも何れかが、本体部と、透明な表面カバー本体を有すると共に本体部の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備する。そして、カバー本体の後方に位置すると共に本体部の前面部側に位置する所定の部位に対して、軸心方向に沿った一端部若しくは両端部に設けられると共に遊技盤の前面部に沿った所定の方向を指向する光入射部と、前方を指向する光出射部とを各々備える、複数個の導光部と、各々、前方を指向する、複数個の主光源部と、各々、何れかの光入射部を指向する、複数個の副光源部と、を配置すること」としてもよい（以下、「関連発明２」という。）。
【００５２】
更に、関連発明１及び関連発明２のうちの何れか発明において、カバー本体の後面部に棒状の凸レンズ部を複数形成すると共に、各導光部（関連発明１若しくは関連発明２に示す各導光部）と、各主光源部（関連発明１若しくは関連発明２に示す各主光源部）と、各副光源部（関連発明１若しくは関連発明２に示す各副光源部）は、何れかの凸レンズ部と、前後に対向していること」としてもよい（以下、「関連発明３」という。）。
【００５３】
また、関連発明１〜関連発明３のうちの何れか発明において、カバー本体の後方に位置すると共に本体部の前面部側に位置する部位に対して、主光源部（関連発明１〜関連発明３のうちの何れかに示す各主光源部）が挿入される挿入部と副光源部（関連発明１〜関連発明３のうちの何れかに示す各副光源部）が挿入される挿入部とを備えると共に透明なインナー部材を配置し、導光部（関連発明１〜関連発明３のうちの何れかに示す各導光部）を、このインナー部材に対して一体的に設けたこと」としてもよい（以下、「関連発明４」という。）。  
【００５４】
本明細書において参考的に開示する第５の参考発明（以下、「参考発明５」という。）の遊技機は、
所定の設置部位に設置される外枠と、
前面部に遊技領域を形成する遊技盤を保持しつつ、前記外枠に装着される中枠と、
前記中枠の前面部側に装着されると共に、前記遊技領域を前方から視認可能とするための視認窓を具備する表扉部材と、
を備える遊技機であって、
前記表扉部材が、
ベース部材と、
少なくとも一部を透明部とする前カバー本体を有すると共に前記ベース部材の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備し、
前記表扉部材において前記透明部の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する所定の部位に対して、
軸心方向に沿った一端部若しくは両端部に設けられると共に前記ベース部材の前面部に沿った所定の方向を指向する光入射部と、前方を指向する光出射部とを備える導光部と、
少なくとも前方に向かって光を出射可能な主光源部と、
少なくとも何れかの光入射部の方向に向かって光を出射可能な副光源部と、
を配置することを特徴とする。
【００５５】
参考発明５では、（１）前カバー本体の態様として、その一部のみを透明部とする態様を含む点と、（２）導光部と、主光源部と、副光源部の数が、単数であっても、複数であってもよい点と、（３）主光源部及び副光源部の指向性を緩和した点とが、請求項１の発明と異なる。但し、参考発明５においても、主光源部及び副光源部の指向性を請求項１の発明と同様に定めることもできる。そして、この参考発明５によっても、主光源部と、副光源部と、導光部とが協働して、表扉部材の効果的な電飾を行うことができる。
【００５６】
本明細書において参考的に開示する第６の参考発明（以下、「参考発明６」という。）の遊技機は、
所定の設置部位に設置される外枠と、
前記外枠に装着される筐体と、
前記筐体内に配置されると共に複数の表示リールを備える図柄表示装置と、を備え、
該筐体が、
前記外枠に固定されると共に前面部側に開口部を備える本体部と、
該本体部に対して前記開口部を閉鎖する状態に装着されると共に前記表示リールのうちで前方側に位置する部位を前方から視認可能とするための視認窓を具備する表扉部材と、
を備える遊技機であって、
前記表扉部材が、
ベース部材と、
少なくとも一部を透明部とする前カバー本体を前カバー本体を有すると共に前記ベース部材の前面部側に配置される前カバー部材と、を具備し、
前記表扉部材において前記透明部の後方に位置すると共に前記ベース部材の前面部側に位置する所定の部位に対して、
軸心方向に沿った一端部若しくは両端部に設けられると共に前記ベース部材の前面部に沿った所定の方向を指向する光入射部と、前方を指向する光出射部とを備える導光部と、
少なくとも前方に向かって光を出射可能な主光源部と、
少なくとも何れかの光入射部の方向に向かって光を出射可能な光源部と、
を配置することを特徴とする。
【００５７】
参考発明６の遊技機は、コイン式遊技機（回胴式遊技機）である。この参考発明６の遊技機においては、（Ａ）コイン式遊技機（回胴式遊技機）である点と、（Ｂ）前カバー本体の態様として、その一部のみを透明部とする態様を含む点と、（Ｃ）導光部と、主光源部と、副光源部の数が、単数であっても、複数であってもよい点と、（Ｄ）主光源部及び副光源部の指向性を緩和した点とが、請求項１の発明と異なる。但し、参考発明６においても、主光源部及び副光源部の指向性を、請求項２の発明と同様に定めることもできる。そして、この請求項７の発明によっても、主光源部と、副光源部と、導光部とが協働して、表扉部材の効果的な電飾を行うことができる。
【００５８】
参考発明５が、参考発明２〜参考発明４のうちの何れかと同様な特徴を備えてもよいし、参考発明６が、参考発明２又は参考発明３と同様な特徴を備えてもよい。
【００５９】
つまり、参考発明５若しくは参考発明６の遊技機が、
「透明部の後面部に棒状の凸レンズ部を複数形成すると共に、導光部と、主光源部と、副光源部は、何れかの凸レンズ部と、前後に対向していること」を特徴としてもよい（以下、「応用発明１」という。）。
【００６０】
また、参考発明５、参考発明６、若しくは、応用発明１の遊技機が、
「表扉部材において透明部の後方に位置すると共にベース部材の前面部側に位置する所定の箇所に対して光反射面部を設けると共に、導光部と、主光源部と、副光源部とが、光反射面部の前方に位置する状態、若しくは、光反射面部に当接する状態に配置されること」を特徴としてもよい（以下、「応用発明２」という。）。
【００６１】
また、参考発明５、参考発明６、応用発明１若しくは応用発明２のうちの何れかの遊技機が、
表扉部材において透明部の後方に位置すると共にベース部材の前面部側に位置する部位に、主光源部が挿入される挿入部と、副光源部が挿入される挿入部とを備えると共に、透明なインナー部材を配置し、
導光部を、インナー部材に対して一体的に設けたこと」を特徴としてもよい。（以下、「応用発明３」という。）。
【００６２】
更に、参考発明５、応用発明１〜応用発明３のうちの何れかの遊技機が、
「前記中枠の前面部側であって表扉部材の装着部位よりも下方の部位には、操作ハンドルと、上皿部材と、下皿部材とが装着され、
前記操作ハンドルと、前記上皿部材と、前記下皿部材と、のうちの少なくとも何れかが、
表面部のうちの少なくとも前面部を構成しつつ、透明なカバー本体を有するカバー部材を備えると共に、
前記カバー本体の後方に位置する部位の全域若しくは特定の部位に対して光反射面部を設けること」を特徴としてもよい。
【発明の効果】
【００６３】
以上記述したように各請求項の発明によると、より効果的な電飾を実行可能とした遊技機が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６４】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。
【００６５】
（１）機械的な構造
ａ．遊技機の前面側の全体構造
先ず、この遊技機１の全体構造について、図１〜図２６を参照して説明する。この遊技機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、この外枠２に装着された遊技機本体Ｈと、を備えている。
【００６６】
このうち、外枠２は、図３に示すように、パチンコホールの島設備ＳＴに設けられた設置部位ＳＴ１に固定されると共に、遊技機本体Ｈを支持するためのものである。この外枠２は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体２１（図１及び２を参照）と、外枠本体２１の前面下部を覆う前板部２２と、を備えている。このうち、外枠本体２１は、上下に一対の水平板２１ａと、左右に一対の立設板２１ｂと、を備えている（図１を参照）。そして、両水平板２１ａは、上下に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、左右方向に長尺とされている。また、両立設板２１ｂは、左右に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、上下方向に長尺とされている。 
【００６７】
遊技機本体Ｈは、外枠２の左端側上下のヒンジＨ１、Ｈ２（図１を参照）を用いて、外枠２の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Ｈは、遊技機１のうちで外枠２を除く部分であって、図１に示すように、中枠３と、前面枠（表扉部材）４と、上皿部材５と、下皿部材６と、遊技盤１０（図６を参照）と、裏機構盤１０２（図２４を参照）等を主要部としている。
【００６８】
中枠３は、図３に示すように、外枠２の内側に嵌めこまれ、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。尚、中枠３の右端側には、施錠装置７が装着されている。この施錠装置７は、中枠３を外枠２に施錠したり、前面枠４や上皿部材５を中枠３に施錠するために用いられる。
【００６９】
中枠３は、全体がプラスチック製であり、図４及び図５に示すように、枠状体によって構成されている。この中枠３は、上半部に窓部３Ａを備える枠本体部３ｂと、枠本体部３ｂの裏面部から略矩形枠状に突出する突出部３ｃとを備える。この突出部３ｃは、枠本体部３ｂの裏面部のうちで、枠本体部３ｂの周縁部よりも内側であって、窓部３Ａよりも外側の部位から突出している。そして、突出部３ｃの内側の壁面部３ｄと、枠本体部３ｂの裏面部のうちの窓部３Ａに周辺に位置すると共に壁面部３ｄよりも内側に位置する部位（以下、「窓部周辺部」という。）３ｅとが、略直交する状態とされる。
【００７０】
突出部３ｃの突端面であって、窓部３Ａの左方側の上下と、窓部３Ａの右方側の上下には、保持具３ｆが装着されている。この保持具３ｆは、突出部３ｃの突端面に軸心を略直交させた軸部材３ｇと、この軸部材３ｇによって支持された保持具本体３ｈとを備えている。この保持具本体３ｈは、軸部材３ｇの軸心回りに回転可能な状態とされ、その突端部３ｉ側を、窓部周辺部３ｅの後方に出没させることができる。つまり、保持具本体３ｈは、軸部材３ｇの軸心回りに回転することで、突端部３ｉ側を窓部周辺部３ｅの後方に配置させる保持状態（図４等を参照）と、突端部３ｉ側を窓部周辺部３ｅの後方から退避させる解除状態と、を実現することができる。
【００７１】
窓部周辺部３ｅにおいて、窓部３Ａの左端上方の位置と、窓部３Ａの右端上方の位置からは、位置決め用突起３ｋが、後方に向かって突出している。また、突出部３ｃの壁面部３ｄにおいて、窓部３Ａの左右に位置する複数の箇所には、位置決め用段部３ｍが設けられている（図４を参照）。
【００７２】
本実施例では、突出部３ｃの内側の壁面部３ｄと、枠本体部３ｂの「窓部周辺部」３ｅとで保持部の具体例を構成し、保持具３ｆによって遊技盤１０（詳細は後述する。）の保持状態を維持している。つまり、図５（ｂ）及び（ｄ）に示すように、遊技盤１０（詳細は後述する。）は、前面部１０ａを前方に向けた状態（後面部１０ｂを後方に向けた状態）で、保持部（３ｄ、３ｅ）に装着される。尚、この装着作業の際、保持具本体３ｈは解除状態とされる。そして、この装着により、遊技盤１０の前面部１０ａにおける上縁側の部位が、窓部周辺部３ｅにおいて、窓部３Ａの上方に位置する部位に当接する。また、遊技盤１０の前面部１０ａにおける右側縁側の部位が、窓部周辺部３ｅにおいて、窓部３Ａの右側方（中枠３を前方から見た場合の右側方）に位置する部位に当接し、遊技盤１０の前面部１０ａにおける左側縁側の部位が、窓部周辺部３ｅにおいて、窓部３Ａの左側方（中枠３を前方から見た場合の左側方）に位置する部位に当接する。
【００７３】
この際、遊技盤１０の上端側左右の位置決め用孔１０ｗに、対応する位置決め用突起３ｋが嵌合される｛図５（ｂ）を参照｝と共に、遊技盤１０の左右の側部に設けられた段部１０ｃが、位置決め用段部３ｍに嵌合し（図６を参照）、遊技盤１０が、保持部（３ｄ、３ｅ）に位置合わせされる。この保持具本体３ｈを保持状態とすると、この保持具本体３ｈによって、遊技盤１０の保持部（３ｄ、３ｅ）からの抜け止めが図られる｛図５（ｄ）を参照｝。これにより、遊技盤１０が、保持部（３ｄ、３ｅ）に保持される。そして、このように、中枠３が遊技盤１０を保持したとき、「遊技盤１０の前面部１０ａに構成される遊技領域１１」を、窓部３Ａによって、中枠３の前方から視認することができる（図７を参照）。また、遊技盤１０の背面部には、裏機構盤１０２（図３３参照）が装着され、この背面部を覆う状態とされている。尚、裏機構盤１０２の詳細に関しては後述する。
【００７４】
図６に示すように、中枠３の前面部３ａのうちで、窓部３Ａよりも下方側の部位（遊技盤１０よりも下方側の部位）には、遊技球を遊技盤１０に発射する発射装置（図示を省略）と、遊技球を発射ユニットに供給するための球送り装置（図示を省略）と、発射装置から発射された遊技球を外レール１４（後述する。）に向かって誘導する発射レールＹとが配設されている。尚、発射レールＹは、中枠３の下方側において、左方向に向かって上がり傾斜状に設けられている。
【００７５】
前面枠４は、表扉部材の具体例を構成するものであり、図１に示すように、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４は、その中央部に視認窓４１ａを備えている。この視認窓４１ａは、前面枠４の前面部及び後面部を貫通する状態に設けられている。そして、この視認窓４１ａは、前面枠４を閉じた状態としたときに、前面枠４の奥側（背後）に配置される遊技盤（図を参照）１０の盤面（遊技領域１１）を、前方（遊技者の側）から視認可能とするためのものである。つまり、この視認窓４１ａは、遊技盤１０に形成された遊技領域１１（図６参照）の形状に対応して、略円周状に開設されている。
【００７６】
前面枠４は、図７〜図９に示すように、枠本体４１と、この枠本体４１に装着されるガラス板４３と、ガラス板４３を枠本体４１に保持させる（取り付ける）ための保持具４４と、を備えている。また、枠本体４１は、図９〜図１２に示すように、ベース部材７００と、前カバー部材７１０と、不正防止板７２０と、インナー部材７３０と、６枚の取付基板７４０と、取付基板７４０と同数の反射シート（光反射シート）７５０」と、複数個の「第１のＬＥＤ７６０」と、複数個の「第２のＬＥＤ７７０」と、複数個の「第３のＬＥＤ７８０」と、を備えている。
【００７７】
ベース部材７００は、図１３（ａ）に示すように、前面枠４と同様な外縁形状（正面から観察した外縁形状）を備える枠状体を用いて構成され、内側に略円形の貫通孔７０１を備えている。この貫通孔７０１は、ベース部材７００の前面部及び後面部を貫通する状態に設けられ、視認窓４１ａの後端側の部分を構成するものである。また、ベース部材７００の上端側の左右には、後述するスピーカーＳＰ３、ＳＰ４を取り付けるための取付孔７０２が設けられている。尚、図１３（ａ）では、ベース部材７００に取付基板７４０を併記した図示し、図１３（ｂ）では、ベース部材７００に取付基板７４０及び反射シート７５０を併記したものを図示している。
【００７８】
前カバー部材７１０は、図１４に示すように、前面枠４と同様な外縁形状（正面から観察した外縁形状）を備え、ベース部材７００の前面部側に装着され、前面枠４の前面部分等を構成する。この前カバー部材７１０は、前カバー本体７１１と、この前カバー部材７１０をベース部材７００に取り付けるための取付具（図示を省略）とを備えている。
【００７９】
前カバー本体７１１は、透明な樹脂を用いて構成される一体成形品であり、図９〜図１５に示すように、前壁部７１２と、外周壁部７１３と、内周壁部７１４と、を備える。このうち、前壁部７１２は、前面枠４と同様な外縁形状（正面から観察した外縁形状）を備える枠状体を用いて構成され、内側に略円形の貫通孔７１２ａを備えている。この貫通孔７１２ａは、前壁部７１２の前面部及び後面部を貫通する状態に設けられ、視認窓４１ａの前端側の部分を構成するものである。また、前カバー本体７１１の上端側の左右には、後述するスピーカーＳＰ３、ＳＰ４から発音される音を通過させるための通過孔７１２ｃが設けられている。
【００８０】
図９に示すように、前壁部７１２の後面部には、多数の略棒状の凸レンズ部７１２ｂが形成されている。この凸レンズ部７１２ｂは略半円柱形状とされつつ、軸心を上下に向けている。つまり、この凸レンズ部７１２ｂは、略「シリンドリカルレンズ状」に構成され、略半円柱状となりつつ、ベース部材７００の方向に突出する状態とされている。
【００８１】
外周壁部７１３は、前壁部７１２の外縁部から後方に突出する状態に設けられ、内周壁部７１４は、前壁部７１２の内縁部（つまり、貫通孔７１２ａが形成された部位）から後方に突出する状態に設けられている。この内周壁部７１４は、略円筒形状とされつつ、「ベース部材７００の貫通孔７０１」、「前壁部７１２貫通孔７１２ａ」等と一体となり、視認窓４１ａを構成する。また、図１６に示すように、外周壁部７１３の内側面（内周壁部７１４と対向する面）と、内周壁部７１４の内側面（外周壁部７１３と対向する面）には、断面形状が「三角波状」の凹凸部７１３ａ、７１４ｂが設けられている。これらの凹凸部７１３ａ、７１４ｂは、「乱反射処理部」の具体例を構成している。
【００８２】
不正防止板７２０は、金属板を用いて構成され、図８及び図９に示すように、ベース部材７００の後面部に装着される。この不正防止板７２０も、前面枠４と同様な外縁形状（正面から観察した外縁形状）を備える枠状体とされている。そして、この不正防止板７２０の内側にも、略円形の貫通孔７２１が設けられている。また、貫通孔７２１の内径は、ベース部材７００の貫通孔７０１の内径よりも、一回り、大きくされている。更に、不正防止板７２０の後面部であって、貫通孔７２１の周縁部（不正防止板７２０の内縁部）に近接する部位には、保持具４４が装着されている。
【００８３】
この保持具４４は、前述の保持具３ｆと同様な構成を備えており、ベース部材７００の後面部に軸心を略直交させた軸部材４４ｇと、この軸部材４４ｇによって支持された保持具本体４４ｈとを備えている。この保持具本体４４ｈは、軸部材４４ｇの軸心回りに回転可能な状態とされ、その突端部４４ｉ側を、貫通孔７２１の後方に出没させることができる。つまり、保持具本体４４ｈは、軸部材４４ｇの軸心回りに回転することで、突端部４４ｉ側を貫通孔７２１の後方に配置させる保持状態と、突端部４４ｉ側を貫通孔７２１後方から退避させる解除状態と、を実現することができる。
【００８４】
本実施例では、図９に示すように、外周壁部７１３の後端部とベース部材７００の外縁部と位置合わせし、内周壁部７１４の後端部とベース部材７００の内縁部（貫通孔７０１）とを位置合わせしつつ、前カバー部材７１０が、ベース部材７００の前面部側に装着される。これにより、前壁部７１２と、ベース部材７００の前面部との間には、空間部（以下、「配置用空間部」という。）７１５が形成され、この配置用空間部７１５内に、後述するインナー部材７３０と、取付基板７４０と、取付基板７４０と同一枚数の反射シート７５０と、複数個の「第１のＬＥＤ７６０」と、複数個の「第２のＬＥＤ７７０」と、複数個の「第３のＬＥＤ７８０」と、が配置される。
【００８５】
また、不正防止板７２０の貫通孔７２１を、ベース部材７００の貫通孔７０１に位置合わせしつつ、不正防止板７２０がベース部材７００の後面部に装着される。このとき、貫通孔７２１の内径が、貫通孔７０１の内径よりも大きくされているため、ベース部材７００の後面部において、貫通孔７０１の周縁側に位置する部位７０８が、略リング形状となりつつ後方に露呈する（図８を参照）。そして、保持具３ｆを解除状態としつつ、ガラス板４３の前面部の周縁側の部位を、この略リング形状に露呈する部位７０８に当接させる。この後、保持具３ｆを保持状態とすると、保持具本体４４ｈが、ガラス板４３の後面部の周縁側の部位に当接し、ガラス板４３が、保持具本体４４ｈ及び部位７０８によって挟持される。これにより、ガラス板４３は、前面枠４に保持された状態となる。
【００８６】
６枚の取付基板７４０は、第１のＬＥＤ７６０と、第２のＬＥＤ７７０と、第３のＬＥＤ７８０とを搭載するためのプリント配線基板である。これの取付基板７４０は、ベース部材７００の前面部において、貫通孔７０１を周回状に略包囲する状態に配置されている｛図１３（ａ）を参照｝。また、これらの取付基板７４０は、その前面部を前方に向けた状態に配置されている。
【００８７】
反射シート７５０は、図１３（ｂ）に示すように、各取付基板７４０の前面部に貼付されている。この反射シート７５０の前面部によって、請求項２の発明の「光反射面部」の具体例が構成される。そして、この反射シート７５０の前面部は、前方を指向する状態とされている。
【００８８】
第１のＬＥＤ７６０、第２のＬＥＤ７７０、及び、第３のＬＥＤ７８０は、図１０に示すように、何れも、通電に伴って発光するＬＥＤチップ（図示を省略）と、このＬＥＤチップを封止すると共に透光性を備えるモールド部材（透光性を備える樹脂等）Ｍと、を備えている。これらのＬＥＤ（ＬＥＤランプ）７６０、７７０、７８０を構成するモールド部材Ｍは、何れも、略弾丸形状とされている。そして、これらのＬＥＤ（ＬＥＤランプ）７６０、７７０、７８０から出射される光の光度は、モールド部材Ｍの先端部Ｍ１が指向する方向に高くなっている。換言すると、これらのＬＥＤ（ＬＥＤランプ）７６０、７７０、７８０を、「モールド部材Ｍの先端部Ｍ１」と対向する方向から観察すると、その輝度が、最も、高くなるようにされている。
【００８９】
尚、本実施例では、第１のＬＥＤ７６０として、単色のＬＥＤ（例えば、白色に発光するＬＥＤチップ等、単一のＬＥＤチップのみを備えるＬＥＤであって、以下、「単色ＬＥＤ」という。）を用い、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０として、所謂「フルカラーＬＥＤ（例えば、赤色に発光するＬＥＤチップ、緑色に発光するＬＥＤチップ、及、青色のに発光するＬＥＤチップを備えるＬＥＤランプ）を使用している。そして、本実施例では、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０の発光色を、後述する「演出制御部２２０Ａ」によって制御（ＰＷＭ制御）しつつ、予告（大当り予告、ガセ予告）演出等の特別な演出を実行することとしている。但し、本実施例と異なり、第１のＬＥＤ７６０をフルカラーＬＥＤとしたり、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０を単色ＬＥＤとしてもよい。また、全ＬＥＤ７６０、７７０、７８０を単色ＬＥＤとしたり、若しくは、フルカラーＬＥＤしてもよい。更に、複数個の「第１のＬＥＤ７６０」において、単色ＬＥＤとフルカラーＬＥＤとを混在させてもよいし、複数個の「第２のＬＥＤ７７０」や、複数個の「第３のＬＥＤ７８０」において、単色ＬＥＤとフルカラーＬＥＤとを混在させてもよい。
【００９０】
第１のＬＥＤ７６０は、「主光源部」の具体例を構成するものであり、図１０に示すように、モールド部材Ｍの先端部Ｍ１を前方に向けた状態で、各取付基板７４０に装着されている。つまり、この第１のＬＥＤ７６０は、前方を指向する状態で配置されている。そして、この第１のＬＥＤ７６０においては、そのモールド部材Ｍの後端部を反射シート７５０の前面部に当接させている。
【００９１】
第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０は、「副光源部」の具体例を構成するものである。このうち、第２のＬＥＤ７７０は、図１１（ｂ）に示すように、モールド部材Ｍの先端部Ｍ１を上方に向けた状態で、各取付基板７４０に装着されている。つまり、この第２のＬＥＤ７７０は、上方を指向する状態で配置されている。また、第３のＬＥＤ７８０は、図１１（ａ）に示すように、モールド部材Ｍの先端部Ｍ１を下方に向けた状態で、各取付基板７４０に装着されている。つまり、この第３のＬＥＤ７８０は、下方を指向する状態で配置されている。そして、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０は、それらの「モールド部材Ｍの側面部」を、反射シート７５０の前面部の前方に離間させた状態で配置されている。
【００９２】
インナー部材７３０は、透明な樹脂を用いて作製された一体成形品であり、図９〜図１２に示すように、前カバー部材７１０の後方であって、ベース部材７００の前面部側に装着される。このインナー部材７３０も、図１７に示すように、前面枠４と同様な外縁形状（正面から観察した外縁形状）を備える枠状体とされている。そして、このインナー部材７３０の内側にも、略円形の貫通孔７３１が設けられている。
【００９３】
インナー部材７３０の外径（外縁部の外径）は、前カバー本体７１１の外周壁部７１３の内径よりも小さくされ、インナー部材７３０の内径（内縁部の内径）が、前カバー本体７１１の内周壁部７１４の内径よりも大きくされている。このため、このインナー部材７３０は、前カバー本体７１１における「外周壁部７１３及び内周壁部７１４で囲まれた空間部」内に挿入可能とされている。
【００９４】
このインナー部材７３０は、図１８（ａ）に示すように、前面部及び後面部を貫通する状態に、多数の挿通孔７３１、７３２、７３３を備えている。これらの挿通孔７３１、７３２、７３３によって「挿入部」の具体例が構成されている。そして、このインナー部材７３０は、これらの挿通孔７３１、７３２、７３３に対して第１のＬＥＤ７６０、第２のＬＥＤ７７０、及び、第３のＬＥＤ７８０を挿通させ、後面部を反射シート７５０の前面部に当接させつつ、配置用空間部７１５内に配置される。
【００９５】
より具体的には、インナー部材７３０において、各第１のＬＥＤ７６０と位置合わせされる個所には、第１の挿通孔７３１が設けられ、各第２のＬＥＤ７７０と位置合わせされる個所には、第２の挿通孔７３２が設けられると共に、各第３のＬＥＤ７７０と位置合わせされる個所には、第３の挿通孔７３３が設けられている。そして、インナー部材７３０を配置用空間部７１５内に配置し、インナー部材７３０の後面部を反射シート７５０の前面部に当接させる際に、各第１のＬＥＤ７６０が、対応する第１の挿通孔７３１に挿通され、各第２のＬＥＤ７７０が、対応する第２の挿通孔７３２に挿通されると共に、各第３のＬＥＤ７８０が、対応する第３の挿通孔７３３に挿通される（図１０及び図１１参照）。
【００９６】
インナー部材７３０には、図１７に示すように、軸心を上下に向けた導光部７３５Ａ、７３５Ｂが、多数設けられている。但し、このインナー部材７３０に設けられる導光部７３５Ａ、７３５Ｂには、軸心長が長いもの（以下、「第１の導光部７３５Ａ」という。）と、軸心長が短いもの（以下、「第２の導光部７３５Ｂ」という。）と、が存在する。尚、「第１の導光部７３５Ａ」は、「インナー部材７３０において貫通孔７３１の左右に位置する部位」に多数、設けられ、「第２の導光部７３５Ｂ」は、「インナー部材７３０において貫通孔７３１の下方に位置する部位」に多数、設けられている。
【００９７】
図１０に示すように、第１の導光部７３５Ａは、第３の挿通孔７３３及び第２の挿通孔７３２によって上下を挟まれた状態とされている。この第１の導光部７３５Ａにおいて、第３の挿通孔７３３と連続する上端部が、「上方を指向する光入射部７３５ｂ」、つまり、「面法線の方向が上方を向いた光入射部７３５ｂ」とされている。また、第２の挿通孔７３２と連続する下端部が、「下方を指向する光入射部７３５ａ」、つまり、「面法線の方向が下方を向いた光入射部７３５ａ」とされている。
【００９８】
第２の導光部７３５Ｂの中には、図１１（ａ）に示すように、第３の挿通孔７３３の直下に設けられ、第２の挿通孔７３２と連続しないもの（以下、「前者」という。）と、図１１（ｂ）に示すように、第２の挿通孔７３２の真上に設けられ、第３の挿通孔７３３と連続しないもの（以下、「後者」という。）とが、存在する。そして、「前者」においては、第３の挿通孔７３３と連続する第２の導光部７３５Ｂの上端部が、「上方を指向する光入射部７３５ｂ」とされ、下端部は、光入射部とされていない。また、「後者」においては、第２の挿通孔７３２と連続する第２の導光部７３５Ｂの下端部が、「下方を指向する光入射部７３５ａ」とされ、上端部は、光入射部とされていない。
【００９９】
何れの導光部７３５Ａ、７３５Ｂも、図１８（ｂ）に示すように、前面部を光出射部７３５ｃとし、後面部を光反射部７３５ｄとしている。また、何れの導光部７３５Ａ、７３５Ｂも、軸心を前壁部７１２の方向に凸となるように湾曲させている。このため、光出射部７３５ｃ及び光反射部７３５ｄは、前壁部７１２｛図９、図１５｝の方向に凸となる湾曲面とされている。また、図１９に示すように、光反射部７３５ｄ（導光部７３５Ａ、７３５Ｂの後面部）と、反射シート７５０との間には、略半円柱形状（軸心を上下方向に向けている。）の空き空間部７３５ｋが形成されている。尚、この空き空間部７３５ｋの空間形状は特に問わない。
【０１００】
各導光部７３５Ａ、７３５Ｂの前面部側の部分によって、略棒状の凸レンズ部７３５ｅが形成されている。この凸レンズ部７３５ｅは略半円柱形状とされつつ、軸心を上下に向けている｛図１２（ｂ）を参照｝。つまり、この凸レンズ部７３５ｅは、略「シリンドリカルレンズ状」に構成され、略半円柱状となりつつ、前壁部７１２の方向に突出する状態とされている。
【０１０１】
図１８（ｂ）等に示すように、光反射部７３５ｄ（導光部７３５Ａ、７３５Ｂの後面部）は、縦断面形状が三角波状となる凹凸部７３５ｇが設けられている。つまり、この光反射部７３５ｄにおいては、反射シート７５０の方向に突出する「山形」の凸部と、前壁部７１２に凹む、凹部とを、上方から下方に交互に並べた構成を備えている。
【０１０２】
第１の挿通孔７３１は、図１８（ａ）に示すように、インナー部材７３０において、第３の挿通孔７３３、第２の挿通孔７３２、導光部７３５Ａ、７３５Ｂの存在しない個所に配設されている。
【０１０３】
本実施例においては、図１２（ｂ）に示すように、導光部７３５Ａ、７３５Ｂが、前壁部７１２の凸レンズ部７１２ｂと前後に位置合わせされる。また、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０も、前壁部７１２の凸レンズ部７１２ｂと前後に位置合わせされる。
【０１０４】
本遊技機１においては、第１のＬＥＤ７６０と、第２のＬＥＤ７７０と、第３のＬＥＤ７８０とが、目的（遊技効果を高める目的、賞球を報知する目的、当該遊技機１にエラーを生じたことを報知する目的）に応じて、種々の態様で駆動させ、前面枠４の電飾を行う。例えば、「所定のタイミングで、消灯状態から点灯状態に移行させるような駆動」、「所定のタイミングで、点灯状態から消灯状態に移行させるような駆動」、「所定のタイミングで、点灯状態と消灯状態とを交互に繰り返すような駆動」、「消灯状態若しくは点灯状態から、点滅状態に移行させるような駆動」を行う。その際、個々の目的（演出態様や、報知の対象等）に応じて、使用するＬＥＤの種類（指向する方向によって区別される種類や、前面枠４における配設箇所によって区別される種類等）や、数を選択してもよい。
【０１０５】
例えば、「入賞時（後述する。）においては、全ての第１のＬＥＤ７６０を、消灯状態から点灯状態とする」、「リーチ（後述する。）を生じた場合、「全ての第１のＬＥＤ７６０と、全ての第２のＬＥＤ７７０と、全ての第３のＬＥＤ７８０と、を点滅状態とする」、「特別遊技（後述する。）の実行時には、全ての第１のＬＥＤ７６０と、全ての第２のＬＥＤ７７０と、全ての第３のＬＥＤ７８０と、を点灯状態とする」、「確率変動の開始時（後述する。）には、より下方に位置するＬＥＤ７６０、７７０、７８０から、より上方に位置するＬＥＤ７６０、７７０、７８０の順で、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０を順次、消灯状態から点灯状態とする」、「確率変動を実行することが確定したときに、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０を、特別な色（他の状態では、用いない特別な色）で発光させる」、等の駆動を行われる。
【０１０６】
この前面枠４においては、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０が、点灯したり、点滅することで、以下のような電飾が実行される。即ち、第１のＬＥＤ７６０が発光すると、図１９に示すように、前方を指向する光（つまり、「主光」）Ｓ１が出射される。この主光Ｓ１においては、直前方向（遊技盤１０の前面部を基準とする鉛直前方の意味で用いる。）Ｆ１で、最も光度（輝度）が高くなると共に、この直前方向Ｆ１を基準とする前方側の範囲（例えば、第１のＬＥＤ７６０の先端部Ｍ１を頂点とし、直前方向Ｆ１に軸心を配置した円錐状の範囲）に出射される。尚、各第１のＬＥＤ７６０は、前壁部７１２の凸レンズ部７１２ｂと前後に対向しているため、各第１のＬＥＤ７６０から前方に出射される主光Ｓ１は、この凸レンズ部７１２ｂを用いて、適宜、拡散される。
【０１０７】
第２のＬＥＤ７７０が発光すると、図１９に示すように、第２のＬＥＤ７７０から上方を指向する光（つまり、「副光」）Ｓ２が出射される。この副光Ｓ２は、鉛直上方向Ｆ２で、最も光度（輝度）が高くなると共に、この鉛直上方向Ｆ２を基準とする上方側の範囲（例えば、第２のＬＥＤ７７０の先端部Ｍ１を頂点とし、鉛直上方向Ｆ２に軸心を配置した円錐状の範囲）に出射される。
【０１０８】
この副光Ｓ２のうちで、特定の方向を向いたものＳ２１は、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」の光入射部７３５ａ（下方を指向する光入射部７３５ａ）に入射し、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」内を上方に導光される。つまり、この導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）と、その前方に位置する大気（つまり、光出射部７３５ｃの前方に位置する大気）Ｔ１との境界（以下、「前面境界部」という。）に達した光Ｓ２１は、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」を構成する部材の屈折率と、大気Ｔ１との屈折率との差により、より高屈折率である導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」内に内面反射（全反射）を行う。
【０１０９】
「この光Ｓ２１は、この内面反射（全反射）を繰り返しつつ、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）の上端側に向かおうとする挙動」を示す。但し、このように、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）によって導光される光Ｓ２１の中には、光反射部７３５ｄで反射された後、光出射部７３５ｃの前方に出射されるものＳ２１１も存在する。つまり、「光反射部７３５ｄの凹凸部７３５ｇで反射されることによって、「光出射部７３５ｃに対して直角に近い角度、つまり、内面反射を生ずる角度以下の角度」で、前面境界部に到達する光Ｓ２１１も存在する。
【０１１０】
この光Ｓ２１１は、光出射部７３５ｃの前方に出射されるが、このような出射は、光出射部７３５ｃの上下方向に沿った全域で生ずる。そして、光出射部７３５ｃが、凸レンズ状の湾曲面とされているため、光出射部７３５ｃの全域から出射される光Ｓ２１１は、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」の幅方向に拡散する。しかも、各「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」が、前壁部７１２の凸レンズ部７１２ｂと前後に対向しているため、光出射部７３５ｃから出射される光Ｓ２１１は、この凸レンズ部７１２ｂを用いて、適宜、拡散される｛図１２（ｂ）を参照｝。
【０１１１】
このように、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）に導光された後、前方に出射される光Ｓ２１１は、前述の主光Ｓ１（導光部に導光されず、直接的に前方に出射される光」に比べて、前方への光度（前方で認識する輝度）が低くなる。但し、上下に配置される導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）に導光され、その導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）の上下方向に沿った全域から光Ｓ２１１が出射される点で、「この光Ｓ２１１は主光Ｓ１に比べてへの拡散範囲が広くなる。
【０１１２】
尚、副光Ｓ２のうちで、光入射部７３５ａ（下方を指向する光入射部７３５ａ）よりも前方を指向するものＳ２２は、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」を通過することなく、前壁部７１２を通過して前方に到達する。また、副光Ｓ２のうちで、光入射部７３５ａ（下方を指向する光入射部７３５ａ）よりも後方を指向するものＳ２３は、空き空間部７３５ｋ内に到達し、反射シート７５０で反射される。
【０１１３】
図２０に示すように、第３のＬＥＤ７８０が発光すると、第３のＬＥＤ７８０から下方を指向する光（つまり、「副光」）Ｓ３が出射される。この副光Ｓ３は、鉛直下方向Ｆ３で、最も光度（輝度）が高くなると共に、この鉛直下方向Ｆ３を基準とする下方側の範囲（例えば、第３のＬＥＤ７８０の先端部Ｍ１を頂点とし、鉛直下方向Ｆ３に軸心を配置した円錐状の範囲）に出射される。
【０１１４】
この副光Ｓ３のうちで、特定の方向を向いたものＳ３１は、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」の光入射部７３５ｂ（上方を指向する光入射部７３５ｂ）に入射し、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」内を下方に導光される。つまり、「前面境界部」に達した光Ｓ３１は、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」内に内面反射（全反射）を行う。この光Ｓ３１も、「この内面反射（全反射）を繰り返しつつ、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）の下端側に向かおうとする挙動」を示す。そして、この光Ｓ３１の中には、「光反射部７３５ｄの凹凸部７３５ｇで反射されることによって、「光出射部７３５ｃに内面反射を生ずる角度以下の角度」で到達するものＳ３１１も存在する。
【０１１５】
この光Ｓ３１１も、前述の「光Ｓ２１１」と同様に、光出射部７３５ｃの前方に出射されるが、このような出射は、光出射部７３５ｃの上下方向に沿った全域で生ずる。そして、この光Ｓ３１１も、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」の幅方向に拡散すると共に、凸レンズ部７１２ｂを用いて、適宜、拡散される｛図１２（ｂ）を参照｝。そして、この光Ｓ３１１においても、前述の主光Ｓ１に比べて、前方への光度（前方で認識する輝度）が低くなると共に、拡散範囲が広くなる。
【０１１６】
尚、副光Ｓ３のうちで、光入射部７３５ｂ（上方を指向する光入射部７３５ｂ）よりも前方を指向するものＳ３２は、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」を通過することなく、前壁部７１２を通過して前方に到達する。また、副光Ｓ３のうちで、光入射部７３５ｂ（上方を指向する光入射部７３５ｂ）よりも後方を指向するものＳ３３は、空き空間部７３５ｋ内に到達し、反射シート７５０で反射される。
【０１１７】
本前面枠４においては、例えば、第１のＬＥＤ７６０と、第２のＬＥＤ７７０と、第３のＬＥＤ７８０とを同時に駆動することで、異なる光度（輝度）と、異なる拡散範囲の光を用いた電飾を行うことができる。つまり、図２１に示すように、前面枠４を前方から視認すると、「多数、散点状に配置される導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」から、「淡く、しかも、拡散範囲の広い光Ｓ２１１、Ｓ３１１」が出射されることが認識される。同時に、「導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」の間隙の部位に、「強く、しかも、集中的な拡散範囲となる光Ｓ１１１」が出射されることが認識される。
【０１１８】
尚、本前面枠４においては、第１のＬＥＤ７６０と、第２のＬＥＤ７７０と、第３のＬＥＤ７８０を消灯状態とする場合、図２２に示すように、前面枠４の前方の光Ｓ５（例えば、遊技ホールの照明設備から発せられる光）が、前面枠４の内側に入射し、反射シート７５０によって、前面枠４の外部に反射される。このため、本前面枠４においては、第１のＬＥＤ７６０と、第２のＬＥＤ７７０と、第３のＬＥＤ７８０を消灯状態とするときにも、電飾を行うことができる。但し、本前面枠４においては、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０を点灯状態とする場合においても、前面枠４の前方の光Ｓ５を反射し、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０よる電飾を補強することができる。
【０１１９】
図１及び図２に示すように、前面枠４の上端部側の左右には、各々、スピーカーＳＰ１、ＳＰ２（図３５参照）が内蔵されている。つまり、前述の取付孔７０２等を用いて、スピーカーＳＰ１、ＳＰ２（図３５参照）が内蔵されている。また、本遊技機１においては、前板部２２の左右両端にも、スピーカーＳＰ３、ＳＰ４（図３５参照）が内蔵されている。このため、本遊技機１においては、前面部の４隅にスピーカーＳＰ１〜ＳＰ４を配置することで、「４ウェイのスピーカーシステム」を構成している。そして、本遊技機１においては、これらのスピーカーＳＰ１〜ＳＰ４を用いて、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させる。
【０１２０】
遊技機本体Ｈの前面部のうちで、前面枠３の下方の部位が、上皿部材５と下皿部材６とを備える構成とされている。つまり、上皿部材５は、前面枠３の下方に配置されている。また、上皿部材５は、遊技機１の内部の遊技球を、この上皿部材５の内部の容器状の部位に排出するための排出口５ｂ等を備えている。尚、上皿部材５の裏側には、球貸表示基板４１０（図３４参照）及び演出ボタン基板２２８（図３４参照）が設けられ、上皿部材５の上面部には「球貸操作部５ｃ」と、操作スイッチＳＷとが配置されている。
【０１２１】
図２３に示すように、上皿部材５は、本体部５Ｈと、この上皿部材５の前面部を構成するカバー部材５Ｋと、反射シート５Ｓと、を備えている。このうち、反射シート５Ｓは、本体部５Ｈの前面部に貼付され、前方を指向する状態とされている。そして、この反射シート５Ｓの前面部は、参考発明４の「光反射部」の具体例を構成している。
【０１２２】
カバー部材５Ｋは本体部５Ｈの前面部（反射シート５Ｓ）の前方に所定の間隔をおいて配置されている。このカバー部材５Ｋは、図２３（ｂ）に示すように、「透明体（樹脂製）からなるカバー本体」を用いて構成されると共に、その後面部には、多数の略棒状の凸レンズ部５５Ｋが形成されている。この凸レンズ部５５Ｋは、前述の凸レンズ部７１２ｂと同様なものであり、略半円柱形状とされつつ、軸心を上下に向けている。つまり、この凸レンズ部５５Ｋも、略「シリンドリカルレンズ状」に構成され、略半円柱状となりつつ、本体部５Ｈの前面部（反射シート５Ｓ)の前方に突出する状態とされている。
【０１２３】
この上皿部材５においても、前方の光が、上皿部材５の内側（カバー部材５Ｋの後方）に入射し、反射シート５Ｓによって、上皿部材５の外部に反射される。このため、上皿部材５においても、上皿部材５の外部の光（例えば、遊技ホールの照明設備から発せられる光）を用いて電飾を行うことができる。但し、上皿部材５においても、カバー部材５Ｋと、反射シート５Ｓとの間にＬＥＤ７６０、７７０、ＬＥＤ７８０や、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」等を配置することもできる。
【０１２４】
図１及び図２に示すように、下皿部材６は上皿部材５の下方に配置されている。この下皿部材６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を、この下皿部材６の内部の容器状の部位に排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部材６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部材６の右端には発射ハンドル９が設けられている。また、下皿部材６の底面には球抜き孔（図示を省略）が設けられている。この球抜き孔は、通常時には、閉鎖されているが、下皿部材６に貯留された遊技球を遊技機１から排出する際に開放状態とされる。
【０１２５】
発射ハンドル９は、発射装置ユニット（図示を省略）に接続されている。この発射ハンドル９には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。また、前述の施錠装置７は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠４を閉鎖した場合に施錠するためのものである。更に、遊技機１の左端側には、プリペイドカードユニットが設けられている（図示を省略）。
【０１２６】
尚、図示を省略するが、下皿部材６及び発射ハンドル９も、上皿部材５と同様に、本体部と、前面部を構成するカバー部材と、反射シートと、を備えている。そして、反射シートは、本体部の前面部に貼付され、前方を指向する状態とされている。そして、この反射シートの前面部が、参考発明４の「光反射部」の具体例を構成している。また、カバー部材は本体部の前面部（反射シート）の前方に所定の間隔をおいて配置されている。このカバー部材は、透明体（樹脂製）を用いて構成されると共に、その後面部には、多数の略棒状の凸レンズ部が形成されている。この凸レンズ部は、前述の凸レンズ部５５Ｋ、７１２ｂと同様なものである。このため、下皿部材６及び発射ハンドル９においても、前方の光が、内側（カバー部材の後方）に入射し、反射シートによって、外部（前方）に反射される。このため、下皿部材６及び発射ハンドル９においても、外部の光（例えば、遊技ホールの照明設備から発せられる光）を用いて電飾を行うことができる。但し、下皿部材６及び発射ハンドル９においても、カバー部材と、反射シートとの間にＬＥＤ７６０、７７０、ＬＥＤ７８０や、導光部（７３５Ａ若しくは７３５Ｂ）」等を配置することもできる。
【０１２７】
ｂ．遊技盤１０の構成
次に、遊技盤１０の構成について図６、図２４〜図２６を中心にして説明する。この遊技盤１０は、前述のように、中枠３（図４を参照）の保持部（３ｄ、３ｅ）に保持されるとともに、後述する裏機構盤１０２（図３３参照）によりその背面側が覆われている。また、遊技盤１０の前面部には、ともに帯状の樹脂板（ＡＢＳ製の板）を用いて構成される外側レール１２と、内側レール１３とが配設されている。そして、遊技盤１０の前面部１０ａにおいて、この外側レール１２及び内側レール１３が形成する略楕円形の周壁によって構成される部位が、遊技領域１１を構成している。このため、本実施例では、遊技領域１１の外縁部の形状が略楕円形（長軸；４６２ｍｍ、短軸；４２４ｍｍ）とされるが、外縁部の形状は「略円形」等、の他の形状であってもよい。また、本実施例の外側レール１２は、「右側方に開口する略Ｕ字状の経路を描く、略帯状体」によって構成され、本実施例の内側レール１３は、「上方に開口する略Ｕ字状の経路を描く、略帯状体」によって構成されている。
【０１２８】
遊技盤１０は、図２４に示すように、前方板状部５００と、後方板状部６００と、を着脱可能に積層して構成される積層板を用いて構成されている。また、前方板状部５００及び後方板状部６００の平面形状（前方から視認した平面形状）は、何れも、遊技盤１０の平面形状（前方から視認した平面形状）と等しくされている。
【０１２９】
前方板状部５００は、図２４に示すように、遊技盤１０の前面部１０ａの部位を構成する板状体であり、その前面部５００ａによって、遊技盤１０の前面部１０ａを構成する。また、この前方板状部５００は、透明な樹脂板を用いて構成されている。
【０１３０】
後方板状部６００は、図２４〜図２６示すように、遊技盤１０の後面部側の部位を構成する板状体であり、その後面部６００ｂによって、遊技盤１０の後面部１０ｂを構成する。また、この後方板状部６００は、基体部６１０と、基体部６１０の前面部６１０ａに装着された装飾シート６２０と、を備えている。また、後方板状部６００の略中央部には、略矩形状の貫通部６１１が、貫通状に（前後に貫通する状態に）設けられている。
【０１３１】
図６に示すように、以上の遊技盤１０の前面部１０ａにおいて遊技領域１１内に位置する部位には、流下経路変更部材２０と、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６と、始動入賞装置１７と、下部装置３０と、左下表示装置５０と、右下表示装置６０と、４個の一般入賞装置４０、４１、４３、４４と、多数の障害釘（図示を省略）と、風車（図示を省略）等が配設されている。また、図８に示すように、遊技盤１０に裏面部１０ｂ（後方板状部６００の裏面部６００ｂ）には、中央表示装置２７が固着されている。更に、遊技盤１０を前後に縦断する状態で、ワープ部材７０、７０が配設されている。
【０１３２】
流下経路変更部材２０は、透明な樹脂を用いて構成されると共に、貫通部６１１の外縁部の前方で、しかも、この外縁部よりも内側の部位に装着されている。この流下経路変更部材２０は、遊技盤１０の前面部１０ａから前方に突出する壁部２１（遊技球の流下経路を変更するための壁部）を形成するための部材である。この流下経路変更部材２０は、樹脂を用いて構成されると共に枠形状を備えている。また、この流下経路変更部材２０は、前面部１０ａから前方に突出する状態に配置される壁部２１と、壁部２１の基端部から突出し、前面部１０ａに沿った方向に配置される取付代２２とを備えている。そして、この取付代２２を遊技盤１０の前面部１０ａにネジ止めすることで、この流下経路変更部材２０は、遊技盤１０に装着されている。
【０１３３】
壁部２１は、上部を位置する庇部２１ａと、左右に位置する側壁部２１ｂ、２１ｃと、下部に位置するステージ部２１ｄとを備えている。このうち、庇部２１ａは、その上面部が、左右方向中間部から左右両端に下る「下り傾斜面」を形成している。このため、庇部２１ａの上面部に到達した遊技球は、この上面部に沿って、庇部２１ａの左右一方の端部側に転動するものとされている。
【０１３４】
ステージ部２１ｄの突端部からは、「落下防止壁２１ｅ」が上方に向かって延設されている。また、このステージ部２１ｄは、その上面部によって、遊技球の転動面を構成する。この転動面は、「左右の端部から中央部に向かって下る傾斜面」として構成されている。そして、落下防止壁２１ｅの左右方向に沿った中央部には、ステージ部２１ｄの上面部（転動面）上の遊技球を、ステージ部２１ｄの外部に排出するための排出通路２１ｆが設けられている。尚、本実施例では、ステージ部２１ｄの上面部（転動面）に進入した遊技球は、上面部（転動面）上を左右に転動する。そして、遊技球の勢いを衰えたところで、この遊技球は、排出通路２１ｆを通過してステージ部２１ｄ外に排出されるか、或いは、「ステージ部２１ｄの上面部（転動面）において、落下防止壁２１ｅが低くされた部位」から、ステージ部２１ｄ外に排出される。尚、排出通路２１ｆの出口部の直下に、後述する始動入賞装置１７が位置している。
【０１３５】
図２５及び図２６に示すように、左側の側壁部２１ｂは、左方向に入口部を開口させ、右方向に出口部を開口させたワープ孔２１ｈを備えている。そして、図２６に示すように、このワープ孔２１ｈの出口部は、略管状のワープ連絡部材２１ｉ（透明な樹脂を用いて構成される。）を用いて、左側のワープ進入孔５０３Ｒに連絡されている（図２６を参照）。更に、この左側のワープ進入孔５０３Ｒの出口部５０３１Ｒは、左側のワープ部材７０（透明な樹脂を用いて構成される。）を用いて、左側のワープ排出孔５０３Ｔの入口部５０３１Ｔに連絡されている。更に、この「左側のワープ排出孔５０３Ｔの出口部」は、ステージ部２１ｄの上面部（転動面）の左端側に連絡されている。この左側のワープ部材７０は略管状に構成され、その中間部が、貫通部６１１内に進入している。
【０１３６】
つまり、遊技盤１０には、左側のワープ進入孔５０３Ｒと、左側のワープ連絡部材２１ｉと、左側のワープ部材７０と、左側のワープ排出孔５０３Ｔとを用いて構成される「ワープ通路（「遊技領域１１に存在する遊技球を、一端、遊技領域１１の後方に搬送し、再び、遊技領域１１に戻す通路」の意味で用いる。）」の中間部が、貫通部６１１内に進入すると共に、表示画面２７ａに近接する位置を通過している。即ち、左側の側壁部２１ｂの左側方に到達し、しかも、ワープ孔２１ｈに進入した遊技球は、左側のワープ連絡部材２１ｉを通過した後、左側のワープ進入孔５０３Ｒ、左側のワープ部材７０、左側のワープ排出孔５０３Ｔの順に通過する。この後、左側のワープ排出孔５０３Ｔの出口部からステージ部２１ｄの上面部（転動面）の左端側に到達する。更に、この左側のワープ通路（５０３Ｒ、２１ｉ、７０、５０３Ｔ）の内部が視認可能とされ（流下経路変更部材２０、ワープ連絡部材２１ｉ、ワープ部材７０が透明であるから）、遊技者は、このワープ通路（５０３Ｒ、２１ｉ、７０、５０３Ｔ）の内部を通過する遊技球を視認可能である。加えて、左側のワープ部材７０を通過する際に、遊技球は、貫通部６１１内を通過する。このため、本実施例では、「遊技球が、本遊技機１のうちで遊技者が特に注視する部位（表示画面２７ａ）の近傍を通過すること」を、左側のワープ部材７０を透かして視認することが可能である。
【０１３７】
右側の側壁部２１ｃは、右方向に入口部を開口させ、左方向に出口部を開口させたワープ孔２１ｐを備えている。そして、図２５に示すように、このワープ孔２１ｐの出口部は、略管状のワープ連絡部材２１ｋ（透明な樹脂を用いて構成される。）を用いて、右側のワープ排出孔５０３Ｓに連絡されている。更に、この右側のワープ進入孔５０３Ｓの出口部５０３１Ｓは、右側のワープ部材７０（透明な樹脂を用いて構成される。）を用いて、右側のワープ排出孔５０３Ｕの入口部５０３１Ｕに連絡されている。更に、この「右側のワープ排出孔５０３Ｕの出口部」は、ステージ部２１ｄの上面部（転動面）の右端側に連絡されている。この右側のワープ部材７０も、略管状に構成され、その中間部が、貫通部６１１内に進入している。
【０１３８】
つまり、遊技盤１０には、右側のワープ進入孔５０３Ｓと、右のワープ連絡部材２１ｋと、右側のワープ部材７０と、右側のワープ排出孔５０３Ｕとを用いて構成される「ワープ通路」の中間部が、貫通部６１１内に進入すると共に、表示画面２７ａに近接する位置を通過している。即ち、右側の側壁部２１ｃの右側方に到達し、しかも、この側壁部２１ｃのワープ孔２１ｐに進入した遊技球は、右側のワープ連絡部材２１ｋ、右側のワープ進入孔５０３Ｓ、右側のワープ部材７０、右側のワープ排出孔５０３Ｕの順に通過する。この後、右側のワープ排出孔５０３Ｕの出口部からステージ部２１ｄの上面部（転動面）の右端側に到達する。更に、この右側のワープ通路（５０３Ｓ、２１ｋ、７０、５０３Ｕ）の内部も、視認可能とされ（流下経路変更部材２０、ワープ連絡部材２１ｋ、ワープ部材７０が透明であるから）、遊技者は、このワープ通路（５０３Ｓ、２１ｋ、７０、５０３Ｕ）の内部を通過する遊技球を視認可能である。加えて、右側のワープ部材７０を通過する際にも、遊技球は、貫通部６１１内を通過する。このため、本実施例では、「遊技球が、本遊技機１のうちで遊技者が特に注視する部位（表示画面２７ａ）の近傍を通過すること」を、右側のワープ部材７０を透かして視認することも可能である。
【０１３９】
中央表示装置２７は液晶表示装置を用いて構成されている。この中央表示装置２７の前面部には、図２６及び図２７に示すように、表示画面２７ａと、この表示画面２７ａを枠状に包囲する表示枠部２７ｇとが設けられている。ここで、表示画面２７ａは、表示領域部の具体例を構成する。そして、この中央表示装置２７は、表示枠部２７ｇの前面部を後方板状部６００の後面部６００ｂのうちで、貫通部６１１を包囲する部位に当接させつつ、この後面部６００ｂに固着されている。
【０１４０】
この中央表示装置２７は、後述する右下表示装置６０と同様に、判定結果図柄を確定表示するためのものである。但し、この中央表示装置２７においては、右下表示装置６０よりも、演出度の高い演出を実行しつつ、判定結果図柄を確定表示を行う。尚、本実施例では、右下表示装置６０が、本図柄を表示するための「本図柄表示用の図柄表示装置」を構成し、中央表示装置２７が、演出用の疑似図柄（演出図柄ということもある。）を表示するための「疑似図柄表示用の図柄表示装置」を構成する。また、本実施例と異なり、単一の図柄表示装置によって、本図柄の表示と、疑似図柄の表示とを行ってもよい。また、各請求項の発明の遊技機１は、本図柄の表示のみを行い、疑似図柄の表示を行わないものであってもよい。
【０１４１】
中央表示装置２７の表示画面２７ａは可変状態に用いられ、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を表示可能である。この表示画面２７ａには、図２７（ａ）に示すように、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄと、その他の部分で構成される背景画面表示部２７ｈとが出現することがある。この場合、この疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄは、表示画面２７ａにおいて横方向に３つ並んで配置される。尚、以下の説明において、遊技者から見て左側の疑似図柄表示部２７ｂを「左疑似図柄表示部２７ｂ」と称し、遊技者から見て中央の疑似図柄表示部２７ｃを「中疑似図柄表示部２７ｃ」と称すると共に、遊技者から見て右側の疑似図柄表示部２７ｄを「右疑似図柄表示部２７ｄ」と称する。
【０１４２】
このように出現する各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄでは、「疑似図柄」を用いた変動表示（順次、変更される疑似図柄の表示）と、停止表示（停止した疑似図柄の表示）等がなされる。また、表示画面２７ａに疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが表示されるときには、この表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景画面と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクター図柄という。）を表示することができる。尚、表示画面２７ａにおける具体的な表示態様に関しては後述する。
【０１４３】
普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６は、図６に示すように、遊技領域１１において、流下経路変更部材２０の両脇に位置する部位に配設されている。また、この普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６内には普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ（図３４参照）が配設されている。そして、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓを遊技球が通過することを前提に、「普通図柄の変動開始条件（つまり、普通図柄変動開始条件）」が成立すると、左下表示装置５０（後述する。）において、普通図柄の変動表示（具体的は、普通図柄用のランプ装置の点滅表示）を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、普通図柄の確定表示（点灯、若しくは、消滅）がなされる。そして、普通図柄の当り表示（点灯表示）がなされると、普通電動役物１７（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１４４】
始動入賞装置１７は、ステージ部２１ｄの排出路２１ｆの直下に位置する部位に配設されている。そして、第１の始動入賞部１７ａと、第２の始動入賞部１７ｂとを上下に配設した構成を備える。このうち、第１の始動入賞部１７ａは、上方に開口部、つまり、第１の始動口を開口させたポケット形状を備えている。この第１の始動口は、排出通路２４ｃの出口部２４ｅの直下に位置するため、排出通路２４ｃを通過した遊技球は、この第１の始動口を通じて、始動入賞装置１７に入賞する確率が高くされている。
【０１４５】
第２の始動入賞部１７ｂは、第１の始動入賞部１７ａの直下に位置すると共に、入口側部分に、普通電動役物が配置されている。この普通電動役物は、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。つまり、第２の始動入賞部１７ｂは、この一対の翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｃ（図３４参照）を備えている。そして、この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【０１４６】
始動入賞装置１７の内部には、第１の始動入賞部１７ａ、若しくは、第２の始動入賞部１７ｂを遊技球の通過を検出する始動入賞検出スイッチ１７ｓ（図３４参照）が配設されている。つまり、第１の始動入賞部１７ａに入賞した遊技球と、第２の始動入賞部１７ｂに入賞した遊技球は、始動入賞装置１７内の同一の通路（図示を省略）を通過し、この通路の経路途中に配設された始動入賞検出スイッチ１７ｓによって検出される構成となっている。
【０１４７】
図６に示すように、下部装置３０は、始動入賞装置１７の下方に配設されている。この下部装置３０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１によって構成されている。この可変入賞装置３１は、遊技盤１０の前面部１０ａに装着された取付板部３１ｋを備える。この取付板部３１ｋは、略中央部において平面形状が略帯状の開口部を表裏を貫通する状態に備え、この開口部によって大入賞口３１ａを構成している。そして、この大入賞口３１ａの後端部は、「大入賞口入賞通路（大入賞口３１ａから入賞する遊技球を通過させるための通路であり、図示を省略する。）」に連絡されている。
【０１４８】
そして、可変入賞装置（大入賞装置）３１は、この大入賞口３１ａを開放・閉鎖するための開閉板３１ｂと、この開閉板３１ｂを駆動するための大入賞口ソレノイ板３１ｃ（図３４参照）と、大入賞口入賞通路の経路途中若しくは経路端末部に設けられた入賞球検出スイッチ３１ｓ（図３４参照）と、を備えている。この可変入賞装置（大入賞装置）３１は、開閉板３１ｂが起立姿勢となると、この開閉板３１ｂが大入賞口３１ａを閉鎖するため、可変入賞装置（大入賞装置）３１への遊技球の入賞が不可能となる。一方、開閉板３１ｂが、その下端部を支点に前方に傾動して前傾姿勢となると、大入賞口３１ａを開放されると共に、開閉板３１ｂの後面部（背面部）が遊技領域１１を流下し、可変入賞装置（大入賞装置）３１へ到達した遊技球を、大入賞口３１ａに誘導する誘導部を構成する。
【０１４９】
左下表示装置５０は、図６に示すように、可変入賞装置（大入賞装置）３１の左側方に配置されている。この左下表示装置５０は、図２９（ａ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板５１を備えている。そして、この取付板５１には、普通図柄保留表示部５２と、特別図柄保留表示部５３と、遊技状態表示部５５と、普通図柄表示部５６とが設けられている。
【０１５０】
普通図柄保留表示部５２は、図２９（ａ）に示すように、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「普通図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６を通過したが、未だ、未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、普通図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６を通過したが、後述する普通図柄表示部５６において、当該通過に伴う当否抽選の結果の表示（抽選結果図柄の確定表示）と、これに先行する変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）とがなされていない遊技球を指す。
【０１５１】
特別図柄保留表示部５３も、図２９（ａ）に示すように、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「特別図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「始動入賞装置１７に入賞したが、未だ、未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、特別図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、始動入賞装置１７に入賞したが、後述する特別図柄表示部６１において、当該通過に伴う当否判定の結果の表示（判定結果図柄の確定表示）と、これに先行する変動表示とがなされていない遊技球を指す。
【０１５２】
尚、本実施例では、「遊技球が、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６を通過すること条件に、主制御部２００Ａによって実行される判断、つまり、普通電動役物を開放状態とすべきか否かの判断を、「当否抽選」と称する。また、「遊技球が、始動入賞装置１７に入賞すること条件に、主制御部２００Ａによって実行される判断、つまり、可変入賞装置（大入賞装置）３１を開放を許容するか否かの判断（遊技機の遊技状態を、可変入賞装置３１を閉鎖状態に維持する通常遊技状態から、可変入賞装置３１の開閉を行う特別遊技状態にすべきか否かの判断）を、「当否判定」と称する。
【０１５３】
普通図柄保留表示部５２及び特別図柄保留表示部５３においては、同様な態様で、保留数の表示を行う。つまり、図２９（ｂ）に示すように、２個ＬＥＤを消灯させることで、「保留数」が「ゼロ個」であることを示す。また、１個のＬＥＤを点灯させ、１個のＬＥＤを消灯させることで、「保留数」が「１個」であることを示す。更に、２個のＬＥＤを点灯させることで、「保留数」が「２個」であることを示す。また、１個のＬＥＤを点滅させ、１個ＬＥＤを点灯させることで、「保留数」が「３個」であることを示す。更に、２個のＬＥＤを点滅させることで、「保留数」が「４個」であることを示す。
【０１５４】
遊技状態表示部５５は、２個のＬＥＤ５５ａ、５５ｂを用いて構成され、遊技機１の現在の遊技状態を表示するために用いられる。つまり、２個のＬＥＤ５５ａ、５５ｂを消灯させることで、「遊技機１の現在の遊技状態が通常遊技状態である」旨が表示される。また、図３０（ａ）に示すように、一方のＬＥＤ５５ａを点灯させ、他方のＬＥＤ５５ｂを消灯させて、「遊技機１の現在の遊技状態が確変遊技状態である」旨が表示される。更に、図３０（ｂ）に示すように、一方のＬＥＤ５５ａを消灯させ、他方のＬＥＤ５５ｂを点灯させて、「遊技機１の現在の遊技状態が確変遊技状態である」旨が表示される。
【０１５５】
ここで、本実施例では、遊技機１の遊技モードが、通常遊技モードから確変モードになると、確変手段（特別図柄の当否判定において、大当り判定がなされる確率を高く設定することを内容とする手段）と、開放延長手段（普通電動役物１７ｅの開放時間を長くしたり、開放回数が多く設定することを内容とする手段）とが作動する。そして、遊技機１の遊技モードが、確変モードから時短モードになると、確変手段は作動を停止し、時短手段（特別図柄や普通図柄の変動時間を短く設定することを内容とする手段）が作動を開始する。更に、遊技機１の遊技モードが、確変モードから通常遊技モードに戻されると、時短手段と、開放延長手段は作動を停止する。尚、本実施例では、確変手段の作動時に、確変手段は、「特別図柄の当否判定において、大当り判定がなされる確率を高く設定すること」に加えて、「特別図柄や普通図柄の変動時間を短く設定すること」も行う。つまり、遊技機１が実行する「確変モード」は、実質的に、時短モードをも実行するモードと言える。但し、本実施例では、確変モードが解除された後であって、時短手段と、開放延長手段とが作動している場合のみを「時短モード」と称することとする。
【０１５６】
普通図柄表示部５６は、１個のＬＥＤ５６ａを用いて構成され、前述の如く、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６に伴う当否抽選の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）を経て実行する。つまり、この「当否抽選に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、普通図柄表示部５６は点滅表示を開始する。そして、「当否抽選に関する結果の表示」の実行時期が到来すると（換言すると、普通図柄の変動時間を終了すると）、普通図柄表示部５６を用いて、「当否抽選に関する結果」の確定表示がなされる。具体的には、図３０（ｃ）に示すように、ＬＥＤ５６ａを点灯状態とすることで、当該「当否判定に関する結果」が当り（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）であることが確定表示され、ＬＥＤ５６ａを消灯状態とすることで、当該「当否抽選に関する結果」が外れ（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）であることが確定表示される。尚、当該「当否抽選に関する結果」が当り（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）である場合には、前述のように、普通電動役物（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１５７】
本実施例では、このように、ＬＥＤ５６ａを点灯状態としたり、消灯状態とすることで、普通図柄の確定表示を示し、ＬＥＤ５６ａを点滅状態とすることで、普通図柄の変動表示を示する。つまり、ランプ装置による点灯表示と、消灯表示と、点滅表示とを用いて、普通図柄の表示を行う。但し、本実施例においては、数字（例えば、１〜９の数字）、アルファベット文字、図形等を用いて普通図柄の表示を行うこともできる。
【０１５８】
右下表示装置６０は、図６に示すように、可変入賞装置（大入賞装置）３１の右側方に配置されている。この右下表示装置６０は、図３１（ａ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板６１を備えている。そして、この取付板６１には、特別図柄表示部６２と、大当り態様表示部６３と、が設けられている。
【０１５９】
特別図柄表示部６２は、略長円状に配設された「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を用いて構成され、「始動入賞装置１７への遊技球の入賞（以下、「始動入賞」という。）に伴う当否判定の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、複数のＬＥＤを用いて点灯表示）を経て実行する。つまり、この「当否判定に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、図２２（ｂ）に示すように、特別図柄表示部６２は、「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を順次、点灯させる。具体的には、略長円状に配設された「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」において、この略長円状を周回する方向に沿って、「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」が点灯する。
【０１６０】
より具体的には、所定のＬＥＤ（例えば、ＬＥＤ６２ａ）が点灯状態となると、残りのＬＥＤ（例えば、ＬＥＤ６２ｂ〜６２ｇ）は消灯状態となる。このＬＥＤ（例えば、ＬＥＤ６２ａ）が消灯状態となると、略長円状を周回する方向に隣合う１つのＬＥＤ（例えば、ＬＥＤ６２ｂ）のみが点灯状態となる。そして、図３１（ｂ）に示すように、点灯状態となるＬＥＤを、略長円状を周回する方向に沿って順次変更することで、特別図柄表示部６２の変動表示が実行される。この変動表示（以下、「ＬＥＤ６２ｂ〜６２ｇを用いた循環表示」という。）を実行し、「特別図柄に関する当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部６２において、特別図柄の確定表示が実行される。尚、特別図柄表示部６２における特別図柄の表示態様に関しては後述する。
【０１６１】
大当り態様表示部６３は、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂを用いて構成される。この大当り態様表示部６３は、主に、「特別図柄に関する当否判定に関する結果が大当りである場合、その大当りの種類」を表示するために用いられる。つまり、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされていない場合には、図３２（ａ）に示すように、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂは消灯状態とさせる。そして、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされる場合、何れかのＬＥＤ６３ａ、６３ｂを点灯させて、当該大当りの種類が表示される。具体的には、図３２（ｂ）及び（ｃ）に示すように、一方のＬＥＤ６３ａを点灯させ、他方のＬＥＤ６３ｂを消灯させて、「特別図柄表示部６２においてなれる大当り表示」が、「第１の大当り（スタンダード大当りともいい、具体的な内容は後述する。）」であることが示される。また、図２３（ｄ）に示すように、一方のＬＥＤ６３ａを消灯させ、他方のＬＥＤ６３ｂを点灯させて、「特別図柄表示部６２においてなれる大当り表示」が、「第２の大当り（チャンス大当りともいい、具体的な内容は後述する。」であることが示される。
【０１６２】
図２９（ａ）に示すように、２個の一般入賞装置４０、４１は、左下表示装置５０を構成する取付板５１に一体化され、図２２（ａ）に示すように、残りの２個の一般入賞装置４３、４４は、右下表示装置６０を構成する取付板６１に一体化されている。そして、各一般入賞装置４０、４１、４３、４４の内部には、遊技球の入賞を検出するための入賞検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ（図３４参照）が配設されている。
【０１６３】
尚、多数の障害釘（図示を省略）は、以上説明した各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。尚、遊技盤１０の下方にはアウト口１８が設けられている。更に、アウト口１８の下部にはバック球防止部材（図示を省略）が設けられている。そして、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材１５は、内レール１３の先端部に取り付けられている。
【０１６４】
尚、本遊技機１では、前述のように、上皿部材５に操作スイッチＳＷを配設している。本実施例の遊技機１では、この操作スイッチＳＷを操作しても、遊技上の演出に変化を与えることはできないが、各発明においては、この操作スイッチＳＷを、遊技上の演出に変化を与えるために用いることとしてもよい。例えば、中央表示装置２７の表示画面２７ａで行われる表示に変更を加えるために用いることとしてもよい。
【０１６５】
ｃ．特別図柄の表示態様
前述のように、本遊技機１では、当否判定の結果を示す確定表示と、この確定表示の前段階に行われる演出表示（変動表示）とを、２種類の図柄表示装置（右下表示装置６０及び中央表示装置２７）において、同時に実行する。ここで、右下表示装置６０（つまり、特別図柄表示部６２）において表示される特別図柄（ＬＥＤ６２ａ〜６２ｇの点灯と、消灯を用いて示される特別図柄）は、「本図柄」である。そして、本遊技機１において、遊技の基本進行を司る「主制御部２００Ａ（後述する。）」において、その表示態様（少なくとも「停止図柄」と、「変動時間」）が決定される。
【０１６６】
一方、中央表示装置２７の表示画面２７ａにおいて表示される特別図柄は「疑似図柄」であり、「主制御部２００Ａの制御の下で、遊技上の演出を制御する演出制御部２２０Ａ（後述する。）」によって、その変動態様と、停止図柄とが決定される。そして、通常、この「疑似図柄」の変動表示は、本図柄と同一の時間だけ実行され、この「疑似図柄」の停止図柄の「表示内容（大当り、外れ等）」は、本図柄の停止図柄「表示内容（大当り、外れ等）」と矛盾を生じないものとされる。
【０１６７】
次に、これらの特別図柄の表示態様を説明する。先ず、右下表示装置６０（つまり、特別図柄表示部６２）においては、当否判定の結果（判定結果図柄）の表示実行条件が成立する毎に、右下表示装置６０の「特別図柄表示部６２」を用いて、本図柄の変動表示（つまり、ＬＥＤ６２ｂ〜６２ｇを用いた循環表示）を開始する。この変動表示の期間が経過すると、本図柄の停止表示（確定表示）が実行される。そして、本図柄の停止表示（確定表示）の態様には、以下の態様がある。
【０１６８】
ｉ）スタンダード大当り（遊技機にとって、標準型の大当り）
本図柄の停止表示（確定表示）を、図３２（ｂ）に示すように、２個のＬＥＤを点灯させて行うか、図３２（ｃ）に示すように、３個のＬＥＤを点灯させて行う場合である。以下、この「スタンダード大当り」を「第１の大当り」と称することもある。また、このスタンダード大当りの契機となる停止図柄（確定図柄のことで、２個若しくは３個のＬＥＤが点灯させて表示される図柄）を、「第１の大当り図柄」、若しくは、「スタンダード大当り図柄」と称することがある。尚、「特別図柄表示部６２」に、スタンダード大当り図柄が表示される場合、大当り態様表示部６３を構成する「一方のＬＥＤ６３ａ」は点灯状態とされる。
【０１６９】
このスタンダード大当り（第１の大当り）を生ずると、遊技機の遊技状態は、第１の特別遊技状態（第１の大当り状態若しくはスタンダード大当りとも言う。）となり、第１の特別遊技（第１の大当り遊技若しくはスタンダード大当り遊技とも言う。）が実行される。そして、遊技機の遊技状態は、第１の特別遊技状態となると、大入賞装置３１の大入賞口３１ａが入賞容易な状態に開放され、多量の賞球を伴う利益が遊技者に付与される。
【０１７０】
但し、「スタンダード大当り」のうちで、図３２（ｃ）に示すように、３個のＬＥＤを点灯して行われるものは、当否判定の結果が「第１の大当り」であると共に、「確率変動を行うか否かの判定（以下、「確変判定」ということもある。）の結果」も、「当り」であることを示す。一方、「スタンダード大当り」のうちで、図３２（ｂ）に示すように、２個のＬＥＤを点灯して行われるものは、当否判定の結果が「第１の大当り」であるが、「確変判定」の結果は「外れ」であることを示す。以下、本明細書においては、当否判定の結果が、「第１の大当り（つまり、スタンダード大当り）で、しかも、確変判定の結果も当選である場合を「スタンダード確変当り（若しくは、スタンダード確率変動大当り）」と称し、当否判定の結果が、「第１の大当り（つまり、スタンダード大当り）」であるが、確変判定の結果が落選である場合を「スタンダード通常大当り」と称することがある。
【０１７１】
ｉｉ）チャンス大当り（遊技機にとって、非標準型の大当り）
本図柄の停止表示（確定表示）を、図３２（ｄ）に示すように、４個のＬＥＤを点灯させて行う場合である。以下、この「チャンス大当り」を「第２の大当り」と称することもある。また、このチャンス大当りの契機となる停止図柄（確定図柄のことで、４のＬＥＤが点灯させて表示される図柄）を、「第２の大当り図柄」、若しくは、「チャンス大当り図柄」と称することがある。
【０１７２】
このチャンス大当り（第２の大当り）を生ずると、遊技機の遊技状態は、第２の特別遊技状態（第２の大当り状態若しくはチャンス大当り状態とも言う。）となり、第２の特別遊技（第２の大当り遊技若しくはチャンス大当り遊技とも言う。）が実行される。そして、遊技機の遊技状態は、第２の特別遊技状態となると、大入賞装置３１の大入賞口３１ａが入賞困難な状態（第１の大当り遊技状態への移行時に比べて入賞困難な状態）に開放される。但し、チャンス大当り（第２の大当り）においては、「確変判定」の結果が当りであるため、遊技者は、確変状態の実行による利益を得ることができる。尚、「特別図柄表示部６２」に、チャンス大当り図柄が表示される場合、大当り態様表示部６３を構成する「他方のＬＥＤ６３ｂ」は点灯状態とされる。
【０１７３】
ｉｉ）外れ
図３２（ａ）に示すように、「特別図柄表示部６２」に、１個のＬＥＤが点灯すると、当否判定の結果が「外れ」であることを示す。つまり、当否判定の結果が、「スタンダード大当り（第１の大当り）」にも、「チャンス大当り（第２の大当り）」にも該当しないことを示す。この場合、「確変判定」の結果も外れとなる。
【０１７４】
尚、「確変当り（スタンダード確変当り、若しくは、チャンス確変当り）」を生じた場合には、当該「確変当り」に係る大当り遊技遊技状態の終了後に、当該遊技機１の遊技モードが、通常遊技モードから確率変動モードに変更される。そして、遊技機１のモードが、この「確率変動モード」に変更されると、この「確率変動モード」の解除条件が成立するまでの間、判定手段によって「大当り（スタンダード大当り、若しくは、チャンス大当り」の判定結果が下される確率が高確率に変動する。また、本実施では、この「確率変動モードの解除条件」は、大当りの判定結果（スタンダード大当り、若しくは、チャンス大当り）を得ないまま、特別図柄が所定回数、変動するか（つまり、外れ判定が所定回数、繰り返されるか）、あるいは、次回の大当り（スタンダード大当り、若しくは、チャンス大当り）を生ずることで成立する。
【０１７５】
中央表示装置２７においても、当否判定の結果（判定結果図柄）の表示実行条件が成立する毎に、その表示画面２７ａにおいて、疑似図柄の変動表示を開始する。そして、この変動表示の期間が経過すると、疑似図柄の停止表示（確定表示）が実行される。このとき、疑似図柄の停止表示（確定表示）も、前述の本図柄の停止図柄（確定図柄）と同様に、当否判定の結果の表示する。尚、本実施例では、当否判定の結果を、本図柄の停止図柄（確定図柄）と、疑似図柄の停止図柄（確定図柄）とで行うが、本実施例と異なり、「判定結果図柄」を、本図柄の停止図柄（確定図柄）のみで構成してもよい。
【０１７６】
中央表示装置２７の表示画面２７ａにおいては、疑似図柄の変動表示を開始する際に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが出現し、各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「疑似図柄」を用いた変動表示（順次、変更される疑似図柄の表示）と、停止表示（停止した疑似図柄の表示）等がなされる。この疑似図柄の変動表示は、図２７（ｂ）に示すように、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示した後、再び、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示することを繰り返す「循環表示」によって構成される。また、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが変動表示を開始するときには、表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景画面と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクター図柄という。）を表示することができる。
【０１７７】
疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに、確定表示される確定図柄（判定結果図柄）には、図２８「（ａ）〜（ｄ）に示す態様がある。即ち、図２８（ａ）の「外れを示す停止図柄（判定結果図柄）」と、図２８（ｂ）及び図２８（ｃ）に示すスタンダード大当りを示す停止図柄（判定結果図柄）」と、図２８（ｄ）の「チャンス大当りを示す停止図柄（判定結果図柄）」と、がある。
【０１７８】
このうち、「スタンダード大当りを示す停止図柄」は、「１」〜「９」のうちの何れかの「数字」を３つ並べて構成される。但し、この「スタンダード大当り」が、確変当りである（スタンダード確率変動当りである）場合には、奇数の数字が揃えられ、通常当りである（スタンダード通常当りである）場合には、偶数数字が揃えられる。
【０１７９】
また、「チャンス大当りを示す停止図柄」は、図２８（ｄ）に示すように、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに、左から右に昇順となる数字を並べて（例えば、「１」、「２」、「３」）構成される。更に、「外れを示す停止図柄」は、図２８（ａ）に示すように、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄのうちの少なくとも２つに異なる数字を表示して構成される停止図柄のうちで、「チャンス大当りを示す停止図柄」を除いたものである。
【０１８０】
本実施例では、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに確定表示される疑似図柄（以下、「疑似図柄による判定結果図柄」という。）の表示内容と、特別図柄表示部６２に確定表示される本図柄の表示内容（以下、「本図柄による判定結果図柄」という。）とが一致している。つまり、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに確定表示される表示内容が、特別図柄表示部６２に確定表示される表示内容と矛盾することはない。但し、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいては、その変動の開始から停止に至るまでの間に、特別図柄表示部６２よりも、派手な演出表示が実行される。つまり、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄでは、所謂「リーチ演出」や所謂「再抽選演出」を行う。
【０１８１】
尚、本実施例では、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「再抽選演出」を行ってもよい。つまり、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、疑似図柄の変動表示の後に、一旦、「偽りの判定の結果の内容」を示す疑似図柄を仮停止させる（以下、この仮停止された疑似図柄を「仮確定疑似図柄」という。）。そして、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、疑似図柄を再度、変動表示した後に、「真実の判定の結果の内容」と一致する内容の疑似図柄（確定疑似図柄）を確定表示してもよい。具体的には、特別図柄表示部６２と、大当り態様表示部６３とを用いて、「スタンダード確率変動当りを示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、一旦、「スタンダード通常大当りを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動（再抽選表示ともいう。）させ、最終的に、「スタンダード確率変動当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。
【０１８２】
また、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「再抽選演出」以外の態様の「再変動演出」を行ってもよい。例えば、特別図柄表示部６２と、大当り態様表示部６３とを用いて、「大当り（スタンダード大当り、チャンス大当りの何れでもよい。）を示す確定本図柄」が表示されるときに、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、一旦、「外れを示す仮確定疑似図柄」を表示した後に、疑似図柄を再度、変動させ、最終的に、「大当りを示す確定疑似図柄」を表示してもよい。更に、再抽選やその他の再変動の実行の可否等は、主制御部２００Ａで抽選してもよいし、演出制御部２２０Ａによって抽選してもよい。
【０１８３】
尚、各請求項に係る発明において、特別図柄表示部６２の表示態様は、本実施例に例示するものに限定されない。例えば、特別図柄表示部６２も、中央表示装置２７と同様に、２つ又は３つ以上の特別図柄表示領域（識別情報表示領域）を表示可能な構成とする。そして、この特別図柄表示部６２においても、変動表示の途中に、リーチ演出を行ってもよい。また、本実施例では、本図柄を表示するための図柄表示装置（右下表示装置６０）と、疑似図柄を表示するための図柄表示装置（右下表示装置２７）とを別体の図柄表示装置としたが、本図柄及び疑似図柄を同一の図柄表示装置によって表示してもよい。
【０１８４】
ｆ．遊技機１の裏面構造
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図３３を参照して説明する。つまり、遊技機１の裏面構造は、大きな裏機構盤１０２の上に各種装置が搭載された構造となっており、裏機構盤１０２は、一対のヒンジ１０３によって中枠３に開閉可能に軸支されている。
【０１８５】
裏機構盤１０２には、遊技球が蓄えられる賞球タンク１０５と、賞球の払出を行う賞球払出装置１０９と、主制御部２００Ａを構成する主制御基板２００が格納された主制御基板ケースと、発射装置ユニットを制御する発射制御基板２６０が格納された発射装置制御基板ケース１３０と、賞球払出装置１０９を制御する払出制御基板２４０が格納された払出制御基板ケース１１８と、主制御基板２００と各種スイッチ類とを中継する中継端子板などが搭載されている。
【０１８６】
賞球タンク１０５には底部にタンクスイッチが設けられており、球切れを検出することができる。また、賞球タンク１０５と賞球払出装置１０９とは、タンクレール１０６によって接続されている。更に、図２７において、タンクレール１０６の右側には球抜きレバーが設けられ、タンクレール１０６の下流側には補給球切れ検知スイッチが設けられている。また、賞球払出装置１０９の下流側には、遊技球の振り分け部が設けられている。尚、図２７は、図示が煩雑となることを避けるために、振り分け部の表示は省略されている。
【０１８７】
主制御基板ケース、中継端子板や、払出制御基板ケース１１８等の各種基板類は、裏機構盤１０２に回動自在に懸架された図示しない金属板に、着脱自在に装着されている。
【０１８８】
裏機構盤１０２の右上端部には、ヒューズボックス、電源スイッチ、電源ターミナル基板１３２及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた中継端子板が設けられている。尚、電源ターミナル基板１３２には、ラムクリア信号を発生させるためのラムクリアスイッチ１３２ａが接続されている。また、中継端子板の上側には、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブルも配設されている。更に、払出制御基板ケース１１８からは接続ケーブルが上方へ延出し、電源ケーブルを備えた球貸装置に接続されている。また、裏機構盤１０２の略中央下端部には、下皿部用球通路部材が設けられている。
【０１８９】
（２）制御回路の構成
次に、図３４〜図３６を用いて本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。本遊技機１の制御回路は、主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを含んで構成されている。つまり、主制御基板２００を用いて構成されると共に遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを備えている。
【０１９０】
副制御部としては、（ａ）演出制御基板２２０を用いて構成されると共に、「図柄表示、ランプの発光、効果音、可動物の動作等を用いた遊技の各種の演出の制御を司る演出制御部２２０Ａと、（ｂ）払出制御基板２４０を用いて構成されると共に貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御部２４０Ａと、（ｃ）発射制御基板２６０を用いて構成されると共に遊技球の発射に関する制御を司る発射制御部２６０Ａを備える。尚、副制御部には、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ）と、この第１次副制御部を介して主制御部２００Ａに接続された第２次副制御部（２６０Ａ）とが存在する。
【０１９１】
これらの制御部（２００Ａ、２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）を構成する制御基板（２００、２２０、２４０、２６０）は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図３４〜図３６中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。また、図３５においては、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１、ＲＡＭ２０２、ＲＯＭ２０３のみ図示されており、主制御基板２００に搭載されているＰＩＯ、更には、他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ、ＲＯＭなどについては図示を省略している。
【０１９２】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ、始動入賞検出スイッチ１７ｓ、入賞球検出スイッチ３１ｓ、４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ等から遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、演出制御部２００Ａ（演出制御基板２２０）や、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）等に向かって、後述する各種のコマンドを出力する。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）には、発射装置ユニットから発射された遊技球を検出するカウントスイッチ８ｓも接続されている。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通電動役物ソレノイド１７ｃや、大入賞口ソレノイ板３１ｃ、左下表示装置５０、右下表示装置６０に信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。
【０１９３】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの各種コマンドを受け取ると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。即ち、中央表示装置（液晶表示装置）２７を駆動する演出表示制御基板２２２やスピーカーＳＰを駆動するアンプ基板２２４が接続されている。
【０１９４】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、装飾用の各種ＬＥＤ基板４ｃ〜４ｉ等を駆動する装飾駆動基板２２６に駆動信号を出力することにより、遊技の演出を行う。尚、操作スイッチＳＷからの操作信号は、演出ボタン基板２２８を介して、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に入力される。尚、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）の詳細な入出力関係については後述する。
【０１９５】
払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）は、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が上皿部材５に設けられた球貸スイッチ５ｂや返却スイッチ５ｃを操作すると、この信号は、球貸表示基板２４２から中継端子板を介して、球貸装置に伝達される。この球貸装置は、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）とデータをやり取りしながら、貸球の払出を行う。
【０１９６】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）が賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）が受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。また、払い出された賞球は、２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後ろ側払出スイッチ１０９ｂ）によって検出されて、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力される。更に、払い出された賞球数はカウントスイッチ１０９ｃによっても検出されて、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）でも計数されている。
【０１９７】
賞球タンク１０５に設けられたタンクスイッチ１０４からの信号や、賞球タンク１０５に供給する遊技球が蓄えられる図示しない外部タンクに設けられた外部タンクスイッチ１２４からの信号も、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）は、球切れのため賞球の払い出しができなくなる前に、前述したエラーＬＥＤ４ｇ，４ｈによって異常を報知することが可能となっている。
【０１９８】
下皿部材６に設けられた下皿満タンスイッチ６ｓからの信号も払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、下皿部材６が遊技球で一杯となった場合にも、下皿満タンスイッチ６ｓで検出された信号を受けて、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）が賞球の払い出しを一時的に停止することが可能となっている。加えて、前面枠４が開放状態となっていることを検出する前面枠スイッチ４ｓからの信号も、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、何らかの理由で前面枠４が明けられた場合には、賞球の払い出し、或いは、遊技球の球貸し等の動作を中止することが可能となっている。また、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００からの制御の下で、遊技球の発射を許可する信号（発射許可信号）を発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）に向かって出力している。そして、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）は、この発射許可信号を受けて、後述するように、遊技球を発射するための各種制御を行っている。
【０１９９】
次に、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に対する信号或いはコマンドの入出力関係について説明する。前述のように、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）には、演出表示制御基板２２２と、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６、演出ボタン基板２２８などの各種基板が接続されている。
【０２００】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、前述のように、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から各種の演出用のコマンドを受け取ると、コマンドの内容を解釈して、（ａ）中央表示装置（液晶表示装置）２７での具体的な表示内容や、（ｂ）スピーカＳＰ１〜ＳＰ４で出力する効果音、更には、（ｃ）各種ＬＥＤランプや、「ＬＥＤ基板４ｃ〜４ｉに搭載されたＬＥＤランプ」の点灯若しくは点滅の具体的な態様を決定する。次いで、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）の駆動信号を演出表示制御基板２２２に出力して、演出用図柄の変動停止表示を行う。このとき、表示されるキャラクタ図柄や背景図柄などの一部データについては、中央表示装置（液晶表示装置）２７、或いは、演出表示制御基板２２２に内蔵された演出表示ＲＯＭ２７ｒに格納されているデータを使用する。
【０２０１】
また、疑似図柄の変動停止表示に合わせて、音声信号をアンプ基板２２４に出力することによって、スピーカＳＰ１〜ＳＰ４から効果音を出力する。加えて、装飾駆動基板２２６に信号を供給し、装飾駆動基板２２６から、各種ＬＥＤランプ、「ＬＥＤ基板４ｃ〜４ｉに搭載されたＬＥＤランプ」等の駆動信号を出力することによって、各種ＬＥＤの点灯・点滅動作等を制御する。更に、上皿部材５の前面側に設けられた操作スイッチＳＷを、遊技者が操作すると、この操作信号が演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に供給される。そして、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、供給された操作信号に基づいて、中央表示装置（液晶表示装置）２７を初めとする各種の演出内容に操作結果を反映させることが可能に構成されている。
【０２０２】
（３）特別図柄表示ゲームの概要
本遊技機においては、始動入賞を生じ、当否判定の結果に関する「表示実行条件（判定結果図柄の表示実行条件）」が成立すると、図３７〜４０に示すように、右下表示装置６０の特別図柄表示部６２ａ〜６２ｇで点灯表示を開始すると共に、中央表示装置（液晶表示装置）２７の疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、疑似図柄の変動表示（つまり、演出表示）を開始する。そして、所定の変動時間を経過した後、特別図柄表示部６２ａ〜６２ｇと、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄとの双方において、特別図柄の停止図柄（つまり、判定結果図柄）が確定表示される。以下、この特別図柄表示ゲームにおいて、特別図柄の停止図柄の種類毎（当否判定の結果毎）に異なる点を説明する。
【０２０３】
ａ．外れの場合
図３７（ａ）及び（ｂ）に示すように、特別図柄の停止図柄によって、当否判定の結果が「外れである」旨の表示がなされると（当否判定の結果が外れである旨の判定結果図柄が表示されると）、この時点で、「一回の始動入賞に起因して開始された一回の特別図柄表示ゲーム」を終了する。ここで、図３７（ａ）では、「リーチ演出を伴わない外れ表示（所謂「通常外れ」）を示し、図３７（ｂ）では、「リーチ演出を伴う表示（所謂「外れリーチ」）」を示している。尚、「外れリーチ」に係る「リーチ表示」の実行時には、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０が青色で点滅する。
【０２０４】
ｂ．スタンダード通常大当りの場合
特別図柄の停止図柄によって、当否判定の結果が「スタンダード通常大当り」である旨を確定表示する場合（当否判定の結果が、スタンダード通常大当りである旨の判定結果図柄が表示され場合）には、図３８に示すように、特別図柄の変動途中に「リーチ表示」が行われる。この「リーチ表示」の実行時にも、第２のＬＥＤ７６０及び第２のＬＥＤ７７０が青色で点滅する。そして、特別図柄の変動時間を経過した後に、「大当り表示」が行われる。ここで、「大当り表示」は、特別図柄表示部６２ａ〜６２ｇにおいて、２個のランプ装置を点灯すると共に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「ゾロ目の偶数数字」を停止表示して行われる。このとき、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０が青色で点灯する。
【０２０５】
この「スタンダード通常大当り」に係る特別図柄表示ゲームにおいて、「大当り表示」がなされると、「第１の大当りに移行するための移行表示」等を実行した後に、遊技機１の遊技状態が、第１の大当り状態に移行する。そして、この第１の大当り状態に移行すると、開閉板３１ｂ（開閉部材）に、「第１の単位駆動」が施される。この「第１の単位駆動」は、開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、大入賞口３１ａを閉鎖する姿勢（以下、「閉鎖姿勢」という。）から、大入賞口３１ａを開放する姿勢（以下、「開放姿勢」という。）に移行させ、この開放姿勢を第１の時間（例えば、２０秒〜３５秒から選択される時間）維持した後、この開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、閉鎖姿勢に戻すこと、で構成される「開閉板３１ｂ（開閉部材）の開閉動作）」によって構成される。尚、遊技機１が、この第１の大当り状態を実行するときに、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０がは、下方に位置するものから順次、点灯し、この後、下方に位置するものから順次、消灯し、更に、下方に位置するものから順次、点灯するいう、演出駆動を繰り返す（以下、このような電飾を「大当り電飾」という。）。
【０２０６】
この「第１の単位駆動」が、所定のインターバル時間（以下、「第１のインターバル時間」という。）を挟みつつ、計１５回実行されると、遊技機１の遊技状態は、第１の大当り遊技状態から通常遊技状態に戻される。これにより、「一回の始動入賞に起因して開始された一回の特別図柄表示ゲーム」を終了する。そして、この「スタンダード通常大当りに起因する第１の大当り遊技状態」の終了後においては、遊技機１の遊技モードが、通常遊技モードとされる。
【０２０７】
ｃ．スタンダード確率変動当りの場合
特別図柄の停止図柄によって、当否判定の結果が「スタンダード確率変動当り」である旨を確定表示する場合（当否判定の結果が、スタンダード確率変動当りである旨の判定結果図柄が表示され場合）にも、図３９に示すように、特別図柄の変動途中に「リーチ表示」が行われる。この「リーチ表示」の実行時には、第２のＬＥＤ７６０及び第２のＬＥＤ７７０が赤色で点滅する。そして、特別図柄の変動時間を経過した後に、「大当り表示」が行われる。この「大当り表示」は、特別図柄表示部６２ａ〜６２ｇにおいて、３個のランプ装置を点灯すると共に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「ゾロ目の奇数数字」を停止表示して行われる。このとき、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０が赤色で点灯する。
【０２０８】
この「スタンダード確変当り」に係る特別図柄表示ゲームにおいて、「大当り表示」がなされると、「第１の大当りに移行するための移行表示」等を実行した後に、遊技機１の遊技状態が、第１の大当り状態に移行する。この第１の大当り状態が開始されると、「大当り電飾」が実行される。そして、この第１の大当り状態においては、「第１の単位駆動」が、「第１のインターバル時間」を挟みつつ、計１５回実行されると、遊技機１の遊技状態は、第１の大当り遊技状態から通常遊技状態に戻される。これにより、「一回の始動入賞に起因して開始された一回の特別図柄表示ゲーム」を終了する。そして、この「スタンダード確率変動当りに起因する第１の大当り遊技状態」の終了後においては、遊技機１の遊技モードが、確率変動モードとされる。このとき、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０が赤色で点滅する。
【０２０９】
ｃ．チャンス大当りの場合
特別図柄の停止図柄によって、当否判定の結果が「チャンス大当り」である旨を確定表示する場合（当否判定の結果が、チャンス大当りである旨の判定結果図柄が表示され場合）には、図４０に示すように、「リーチ表示」を行った後、「大当り表示（チャンス大当り図柄を用いた大当り表示）」が行われる。この「大当り表示」は、特別図柄表示部６２ａ〜６２ｇにおいて、４個のランプ装置を点灯すると共に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「左から右に昇順となる数字」を停止表示して行われる。
【０２１０】
この「大当り表示」がなされると、遊技機１の遊技状態が、第２の大当り状態に移行する。そして、この第２の大当り状態に移行すると、開閉板３１ｂ（開閉部材）に、「第２の単位駆動」が施される。この「第２の単位駆動」は、開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、「閉鎖姿勢」から、「開放姿勢」に移行させ、この開放姿勢を、「第１の時間よりも短い第２の時間（例えば、０．１秒〜０．３秒から選択される時間）」維持した後、この開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、閉鎖姿勢に戻すこと、で構成される「開閉板３１ｂ（開閉部材）の開閉動作）」によって構成される。
【０２１１】
そして、この「第２の単位駆動」が終了すると、遊技機１の遊技状態は、第２の大当り遊技状態から通常遊技状態に戻される。これにより、「一回の始動入賞に起因して開始された一回の特別図柄表示ゲーム」を終了する。そして、この「チャンス大当りに起因する第２の大当り遊技状態」の終了後においては、遊技機１の遊技モードが、確率変動モードとされる。このとき、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０が赤色で点滅する。
【０２１２】
尚、本実施例では、個々の第２の単位駆動のために費やされる時間（第１の時間）は、個々の第１の単位駆動のために費やされる時間（第１の時間）よりも短く設定されている。しかも、「第２の大当り遊技状態の間に実行される第２の単位駆動の回数」は、「第１の大当り遊技状態の間に実行される第１の単位駆動の回数」よりも少なく設定されている。このため、「第２の大当り遊技状態」の実行中において可変入賞装置３１へ遊技球が入賞する確率（前述の「第２の確率」）は、「第１の大当り遊技状態」の実行中において可変入賞装置３１へ遊技球が入賞する確率（前述の「第１の確率」）に比べて低くされている。そして、本実施例では、第２の時間が「ごく短時間（０．１秒〜０．３秒から選択される時間）」に設定されると共に、「第２の単位駆動」の「繰り返し実行回数」が最小回数（２回）に設定されている。このため、「第２の確率」は特に低くされ、遊技球の入賞は、ごく希にしか生じない。
【０２１３】
（４）実施例の効果
実施例の遊技機１では、多数のＬＥＤ７６０、７７０、７８０の配置態様等に特有な工夫を凝らし、「拡散範囲」と「光度（輝度）」とが異なる「光の組み合わせ」を実現し、使用するＬＥＤ７６０、７７０、７８０の総和以上の効果（電飾効果）を得ることができる。つまり、透明な前カバー部材７１０の内側に、複数個の「第１のＬＥＤ７６０」と、各々複数個の「第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０」とを配置する。このうち「第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０」から出射される「副光は、導光部７３５Ａ、７３５Ｂ」によって上方から下方、若しくは、下方から上方へ導かれ、導光部７３５Ａ、７３５Ｂの光出射部７３５ｃを介して前方（遊技者）に出射される。このため、この「副光」は、「前面枠４の前方のより広範な範囲」に出射される（拡散される）と共に、この出射される副光の光度（輝度）が低く抑制される。
【０２１４】
また、「第１のＬＥＤ７６０」が前方を指向する状態に配置され、この「第１のＬＥＤ７６０」から発光される「主光」は、導光部７３５Ａ、７３５Ｂを介することなく、前方（遊技者側）に出射される。このため、「主光の前面枠４前方への拡散範囲」は、「副光の前面枠４前方への拡散範囲」に比べて狭くなると共に、「前面枠４の前方において遊技者が体感する主光の輝度」は、「前面枠４の前方において遊技者が体感する副光の輝度」に比べて高くなる。
【０２１５】
即ち、本実施例の遊技機１では、「透明な前カバー部材７１０の後方に配置される、第２のＬＥＤ７７０及び第３のＬＥＤ７８０」と、「同じく、透明な前カバー部材７１０の後方に配置される、導光部７３５Ａ、７３５Ｂ」と、が協働して、「前面枠４の前方に出射される光の拡散範囲」を拡大する。同時に、前カバー部材７１０の後方に、「第１のＬＥＤ７６０」を介在させ、「遊技者が体感する輝度が高い光（主光）」を混在させ、「前面枠４の前方への出射光」にアクセントを与える。このため、遊技機１によると、例えば、「前面枠４が、ぴかりと輝くような効果的な電飾」を行うことができる。
【０２１６】
また、本実施例の遊技機１では、前面枠４の前方に出射しようとする光（主光、副光等）を、凸レンズ部７１２ｂで拡散できる。更に、反射シート７５０の作用で、各ＬＥＤ７６０、７７０、７８０から、後方に漏れ出る光（後方に放出される光）を、この反射シート７５０を用いて前方に反射させることができる。しかも、反射シート７５０は、遊技機１外部の光をも反射させることができる。従って、本実施例の遊技機１では、これらの点からも、前面枠４に対してより効果的な電飾を行うことができる。
【０２１７】
つまり、本実施例によると、「限られた数の発光部材（ＬＥＤ７６０、７７０、７８０）」を用いつつも、これらの発光部材（ＬＥＤ７６０、７７０、７８０）」の配置態様等に工夫を凝らし、効果的に用いる。これにより、前面枠４全体を効果的に輝かせることができ、外観装飾性に優れた遊技機１が得られる。また、本実施例では、前面枠４のみならず、上皿部材５、下皿部材６をも、透明なカバーと反射シートとを備える構造とするため、遊技機枠（前面枠４、上皿部材５、下皿部材６等）全体が、「透光性を有する部材で覆われた統一感のあるデザイン」となる。しかも、遊技機枠全体が、キラキラ感を持つため、この「遊技機枠全体の意匠の統一感」も高めることもできる。このため、本実施例によると、「従来、市場に流通しているパチンコ機」にはない、独特で、効果的な電飾を行うことができる。
【０２１８】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０２１９】
即ち、各請求項の発明の遊技機が、図４１（ａ）の変形例１に示すように、円弧状の導光部７３５Ｃを備えてしてもよい。また、請求項７や請求項８の発明においては、前面枠４の局部的な電飾を行うこともできる。例えば、図４１（ｂ）の変形例２に示すように、カバー本体７１０の一部のみを透明部７１０ｔとしてもよい。この場合、透明部７１０ｔの後方に一個の導光部７３５Ｄと、一個の「第１のＬＥＤ７６０」と、一個の「第２のＬＥＤ７７０」と、一個の「第３のＬＥＤ７８０」と、を配置してもよい。
【０２２０】
また、本実施例では、個々の副光源部と、個々の光入射部とが一対一の関係になるものを例示したが、副光源部と光入射部とが一対多の関係になってもよい。つまり、一個の副光源部が、二個若しくは三個以上の光入射部に光を出射してもよい。更に、使用するＬＥＤが指向する方向は、そのモールド部材の先端部の方向に限定されない。例えば、モールド部材内に、ＬＥＤが指向する方向を調整するための反射板が配置される場合、この反射板によって調整される方向が、「指向する方向」となる。
【産業上の利用可能性】
【０２２１】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【図面の簡単な説明】
【０２２２】
【図１】本発明の実施例に係る遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例に係る遊技機において、中枠等を説明するための概略的な説明図である。
【図４】本発明の実施例に係る遊技機において、中枠等を説明するための概略的な背面図である。
【図５】（ａ）は図４の１−１断面図、（ｂ）は中枠が遊技盤を保持した状態を説明するための説明図、（ｃ）は図４の２−２断面図、（ｄ）は中枠が遊技盤を保持した状態を説明するための説明図である。
【図６】本発明の実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。
【図７】本発明の実施例に係る遊技機において、前面枠を示す正面図である。
【図８】本発明の実施例に係る遊技機において、前面枠を示す斜視図である。
【図９】図７の１０−１０断面図である。
【図１０】図７の２０−２０断面図である。
【図１１】（ａ）は図７の３０−３０断面図であり、（ｂ）は図７の４０−４０断面図である。
【図１２】（ａ）は図７の５０−５０断面図であり、（ｂ）は図７の６０−６０断面図である。
【図１３】（ａ）は本発明の実施例に係る遊技機において、ベース部材等を示す正面図であり、（ｂ）は本発明の実施例に係る遊技機において、ベース部材等を示す断面図｛図１３（ａ）の３−３断面に相当｝である。
【図１４】本発明の実施例に係る遊技機において、前カバーを示す正面図である。
【図１５】本発明の実施例に係る遊技機において、前カバーを示す斜視図である。
【図１６】本発明の実施例に係る遊技機において、前カバーを示す説明図である。
【図１７】本発明の実施例に係る遊技機において、インナー部材を示す正面図である。
【図１８】（ａ）及び（ｂ）は、インナー部材を示す縦断面図である。
【図１９】前面枠の電飾を説明するための説明図である。
【図２０】前面枠の電飾を説明するための説明図である。
【図２１】前面枠の電飾を説明するための説明図である。
【図２２】前面枠の電飾を説明するための説明図である。
【図２３】（ａ）本発明の実施例に係る遊技機において、上皿部材を説明するための縦断面であり、（ｂ）は図２３（ａ）の８０−８０断面図である。
【図２４】本発明の実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す斜視図である。
【図２５】図６のａ−ａ断面図である。
【図２６】図６のｂ−ｂ断面図である。
【図２７】（ａ）は、本発明の実施例において、中央表示装置の表示画面を示す概略的な正面図であり、（ｂ）は疑似図柄の変動態様を示す説明図である。
【図２８】（ａ）〜（ｄ）は、本実施例に係る遊技機において、疑似図柄の停止図柄の態様を示す概略的な説明図である。
【図２９】（ａ）は本発明の実施例において、左下表示装置の概略的な正面図であり、（ｂ）は左下表示装置の表示態様を示す説明図である。
【図３０】（ａ）〜（ｃ）は左下表示装置の表示態様を示す説明図である。
【図３１】（ａ）は本発明の実施例において、右下表示装置の概略的な正面図であり、（ｂ）は左下表示装置の表示態様を示す説明図である。
【図３２】（ａ）〜（ｄ）は右下表示装置の表示態様を示す説明図である。
【図３３】本発明の実施例に係る遊技機を示す裏面図である。
【図３４】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３５】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３６】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３７】本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄表示ゲームを説明するための説明図である。
【図３８】本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄表示ゲームを説明するための説明図である。
【図３９】本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄表示ゲームを説明するための説明図である。
【図４０】本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄表示ゲームを説明するための説明図である。
【図４１】（ａ）は変形例１を説明するための説明図、（ａ）は変形例２を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【０２２３】
１；遊技機（弾球遊技機）、
２；外枠、
３；中枠、
４；前面枠（表扉部材）、
５；上皿部材、
５Ｋ；カバー部材、
５５Ｋ；凸レンズ部、
５Ｓ；反射シート、
１０；遊技盤、
１１；遊技領域、
７００；ベース部材、
７１０；前カバー部材、
７１１；カバー本体、
７１２ｂ；凸レンズ部、
７３０；インナー部材、
７３１〜７３３；挿通孔（挿入部）
７３５Ａ、７３５Ｂ；導光部、
７３５ａ、７３５ｂ；光入射部、
７３５ｃ；光出射部、
７６０；第１のＬＥＤ（主光源部）、
７７０；第２のＬＥＤ（副光源部）、
７８０；第３のＬＥＤ（副光源部）、
７５０；反射シート。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
0004710051.tif 000019
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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