(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報と納期を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希望受付けステップと、
該希望受付けステップにて受付けた前記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造データベースの登録情報とに基づいて、該アクセス利用者からの希望納期に納入可能か否かを判断し、該判断結果を前記アクセス利用者に配信する納入可否判断ステップと、
該納入可否判断ステップにおける判断結果が納入可能である場合において、前記アクセス利用者から前記希望受付けステップにて受付けた発注希望内容を受注内容として受注する受注ステップと、
該受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てるとともに、該受注内容に基づいて前記製造データベースに登録されている予約状況を更新する受注内容登録ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴とする遊技機の受注受付方法。
【請求項２】
前記納入可否判断ステップにおける判断結果が納入不可能である場合において、前記発注希望内容に該当する遊技機の機種並びに数量に基づいて、その最短納期を抽出して前記アクセス利用者に配信する請求項１に記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項３】
データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希望受付けステップと、
該希望受付けステップにて受付けた前記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造データベースの登録情報とに基づいて、最短納期を抽出する最短納期抽出ステップと、
該最短納期抽出ステップにて特定された最短納期を、アクセス利用者に配信する最短納期配信ステップと、
該配信された最短納期以降を納入日とした希望納期及び前記アクセス利用者から前記希望受付けステップにて受付けた発注希望内容を受注内容として受注する受注ステップと、
該受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てるとともに、該受注内容に基づいて前記製造データベースに登録されている予約状況を更新する受注内容登録ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴とする遊技機の受注受付方法。
【請求項４】
前記顧客データベースには、顧客となる各アクセス利用者毎に、当該アクセス利用者を特定するために予め付与された識別情報が記憶され、
アクセス利用者から該アクセス利用者の識別情報を受付ける識別情報受付ステップと、
該識別情報受付ステップにて受付けた識別情報と前記顧客データベースに登録されている識別情報とを照合する照合ステップと、
を含み、該照合ステップにおける照合結果が一致した場合において、前記希望受付けステップにおける希望内容の受付けを行う請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項５】
前記サーバコンピュータは、販売の対象となる遊技機に関する情報が登録された遊技機情報データベースを有し、
前記希望受付けステップにおいては、希望機種の受付けに際して該受付けた希望機種に該当する前記遊技機情報データベースの登録情報をアクセス利用者に配信する請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項６】
前記遊技機情報データベースの登録情報には、遊技機の演出表示に関する情報を含む請求項５に記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項７】
前記遊技機情報データベースには、遊技機の販売価格が登録されており、希望受付けステップにおいては、受付けた希望機種並びに数量に基づき購入予定総額を算出して前記アクセス利用者に配信する請求項５または６に記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項８】
前記サーバコンピュータは、受付けた営業条件に対して営業シミュレーションを実施するシミュレーションプログラムを有し、前記希望機種の受付けに際して、該希望機種について、所定遊技媒体数の使用に対して遊技者に払い出される遊技媒体数の割合である割数若しくは所定遊技媒体数の使用に対するスタート回数と、稼働時間と、遊技媒体と特殊景品との交換率とを少なくとも含む営業条件を受付けて該受付けた営業条件に基づいて所定期間当りの売り上げと粗利とを少なくとも算出する営業シミュレーションが実施可能とされている請求項１〜７のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項９】
前記アクセス利用者から受付ける遊技機の注文形態は複数あり、前記希望受付けステップにおいては、希望機種に該当する注文形態を識別可能に配信し、該注文形態を特定可能な情報を受付ける請求項１〜８のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１０】
前記受注ステップにおいては、アクセス利用者より受注に際しての手付金に関する情報を受付け、該手付金に関する情報並びに購入予定総額に基づいて割引金額を算出して該割引金額を該アクセス利用者に返信するとともに、アクセス利用者にて決定された手付金に関する情報を受付けて、該決定された手付け金に関する情報を含む受注内容に前記受注識別情報を前記受注内容登録ステップにて割り当てる請求項１〜９のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１１】
前記受注ステップにて受注した受注内容を、前記顧客データベースに登録されている該受注内容に基づいて納入される遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注情報営業配信ステップを含む請求項１〜１０のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１２】
前記顧客データベースに未登録のアクセス利用者から該アクセス利用者に関する情報を受付ける新規顧客受付けステップと、該受付けた新規アクセス利用者に関する情報を該当する営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する新規アクセス利用者情報配信ステップと、を含む請求項１〜１１のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１３】
前記希望受付けステップにおいては、販売予定の機種を特定可能な情報を受付けるとともに、前記受注ステップにて該販売予定の機種の予約注文を受付ける請求項１〜１２のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１４】
前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、所定期間毎に受注内容を集計した集計情報を作成して予め定められた所定の送信先に送信する集計情報送信ステップを含む請求項１〜１３のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【請求項１５】
前記受注ステップにて受注した受注内容を集計し、該集計結果をアクセス利用者に配信する集計結果配信ステップを含む請求項１〜１４のいずれかに記載の遊技機の受注受付方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場において使用される遊技機を該遊技場から受注するための遊技機の受注受付方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技場に設置されているパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、その使用に伴う損耗や、遊技機にの日数の経過に伴って遊技機への興味が薄れてしまうことによる集客力の低下を解消することを目的として、所定期間毎に新規の遊技機に入替がなされている。
【０００３】
これら新規遊技機への入替は、従来が遊技機の損耗によるものが主体であったのに対し、近年においては、遊技人口の増大に伴う遊技客の趣向の多様性に対応するための遊技機種の多様化とともに、遊技機が前述のように遊技機に対する興趣を失って集客力が低下する期間が漸次短縮してきていることから、遊技機の入替頻度が多くなってきている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
これら新規遊技機を遊技場が導入する場合においては、これら遊技機が通常において受注生産であることから、希望する遊技機種の納期が不明瞭だと新装開店等のスケジュールに間に合わなくなってしまう場合が発生して、大きなトラブルとなってしまうという問題があり、これら希望する遊技機種の正確な納期を発注する際に事前に確認することができる手法が切望されていた。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、発注者である遊技場が、納期を事前に確認して遊技機を発注することのできる遊技機の受注受付方法を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技機の受注受付方法は、データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報と納期を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希望受付けステップと、
該希望受付けステップにて受付けた前記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造データベースの登録情報とに基づいて、該アクセス利用者からの希望納期に納入可能か否かを判断し、該判断結果を前記アクセス利用者に配信する納入可否判断ステップと、
該納入可否判断ステップにおける判断結果が納入可能である場合において、前記アクセス利用者から前記希望受付けステップにて受付けた発注希望内容を受注内容として受注する受注ステップと、
該受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てるとともに、該受注内容に基づいて前記製造データベースに登録されている予約状況を更新する受注内容登録ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴としている。
この特徴によれば、発注者であるアクセス利用者から希望する遊技機の機種、数量並びに納期を受付けて、該納期での納入の可否が判断されて該判断結果がアクセス利用者に配信されるようになるため、アクセス利用者は、希望する遊技機種の納期を事前に確認して該遊技機を発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【０００７】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記納入可否判断ステップにおける判断結果が納入不可能である場合において、前記発注希望内容に該当する遊技機の機種並びに数量に基づいて、その最短納期を抽出して前記アクセス利用者に配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、前記判断結果が納入不可能であっても発注希望内容の最短納期を知ることができる。
【０００８】
本発明の遊技機の受注受付方法は、データ通信可能に接続された複数のコンピュータ端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いてアクセス利用者から遊技機の注文を受付ける遊技機の受注受付方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技機を製造する工場に設置されて該工場において製造される各遊技機に遊技機識別情報を割り当てるホストコンピュータ並びに各営業拠点に設置されたコンピュータ端末に接続されているとともに、遊技機の製造予定および該製造予定に対する予約状況に関する情報が登録された製造データベース並びに顧客となるアクセス利用者と該アクセス利用者の担当営業拠点とが登録された顧客データベースとを有し、
アクセス利用者から少なくとも発注を希望する遊技機の機種を特定可能な情報と、数量を特定可能な情報を発注希望内容として受付ける希望受付けステップと、
該希望受付けステップにて受付けた前記アクセス利用者からの発注希望内容と、前記製造データベースの登録情報とに基づいて、最短納期を抽出する最短納期抽出ステップと、
該最短納期抽出ステップにて特定された最短納期を、アクセス利用者に配信する最短納期配信ステップと、
該配信された最短納期以降を納入日とした希望納期及び前記アクセス利用者から前記希望受付けステップにて受付けた発注希望内容を受注内容として受注する受注ステップと、
該受注ステップにて受注した受注内容に受注識別情報を割り当てるとともに、該受注内容に基づいて前記製造データベースに登録されている予約状況を更新する受注内容登録ステップと、
前記受注識別情報を前記アクセス利用者に配信する受注識別情報配信ステップと、
前記受注ステップにて受注した受注内容を前記ホストコンピュータに送信して、該受注内容に基づいて納入される遊技機に対して該ホストコンピュータにて割り当てられた遊技機識別情報を入手する受注遊技機識別情報入手ステップと、
該入手した遊技機識別情報を、前記顧客データベースに登録されている該遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注遊技機関連情報配信ステップと、
を少なくとも含むことを特徴としている。
この特徴によれば、発注者であるアクセス利用者から希望する遊技機の機種、数量を含む希望発注内容を受付けて、該遊技機種の最短納期がアクセス利用者に配信されるようになるため、アクセス利用者は前記希望発注内容の最短納期を事前に確認して該遊技機を発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【０００９】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記顧客データベースには、顧客となる各アクセス利用者毎に、当該アクセス利用者を特定するために予め付与された識別情報が記憶され、
アクセス利用者から該アクセス利用者の識別情報を受付ける識別情報受付ステップと、
該識別情報受付ステップにて受付けた識別情報と前記顧客データベースに登録されている識別情報とを照合する照合ステップと、
を含み、該照合ステップにおける照合結果が一致した場合において、前記希望受付けステップにおける希望内容の受付けを行うことが好ましい。
このようにすれば、前記顧客データベースに未登録のアクセス利用者による悪戯等の入力を排除できるばかりか、登録されている顧客アクセス利用者は発注等に際して住所や連絡先等を入力する手間も無くすこともできる。
【００１０】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サーバコンピュータは、販売の対象となる遊技機に関する情報が登録された遊技機情報データベースを有し、
前記希望受付けステップにおいては、希望機種の受付けに際して該受付けた希望機種に該当する前記遊技機情報データベースの登録情報をアクセス利用者に配信することが好ましい。
このようにすれば、機種の仕様等の情報を、発注する以前に確認することができ、機種間違え等のトラブルを未然に防止することができる。
【００１１】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊技機情報データベースの登録情報には、遊技機の演出表示に関する情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、発注しようとする遊技機種の演出表示に関する情報を、発注する以前に確認することができる。
【００１２】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記サーバコンピュータは、受付けた営業条件に対して営業シミュレーションを実施するシミュレーションプログラムを有し、前記希望機種の受付けに際して、該希望機種について、所定遊技媒体数の使用に対して遊技者に払い出される遊技媒体数の割合である割数若しくは所定遊技媒体数の使用に対するスタート回数と、稼働時間と、遊技媒体と特殊景品との交換率とを少なくとも含む営業条件を受付けて該受付けた営業条件に基づいて所定期間当りの売り上げと粗利とを少なくとも算出する営業シミュレーションが実施可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、発注しようとする遊技機種を導入した際の少なくとも売上や粗利の予測を、発注する以前に確認することができる。
【００１３】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記アクセス利用者から受付ける遊技機の注文形態は複数あり、前記希望受付けステップにおいては、希望機種に該当する注文形態を識別可能に配信し、該注文形態を特定可能な情報を受付けることが好ましい。
このようにすれば、発注しようとする機種が該当する注文形態が配信されるので、アクセス利用者は所望の注文形態を指定して発注することができる。
【００１４】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記遊技機情報データベースには、遊技機の販売価格が登録されており、希望受付けステップにおいては、受付けた希望機種並びに数量に基づき購入予定総額を算出して前記アクセス利用者に配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は発注する以前に、発注しようとする遊技機の購入予定総額を確認できる。
【００１５】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにおいては、アクセス利用者より受注に際しての手付金に関する情報を受付け、該手付金に関する情報並びに購入予定総額に基づいて割引金額を算出して該割引金額を該アクセス利用者に返信するとともに、アクセス利用者にて決定された手付金に関する情報を受付けて、該決定された手付け金に関する情報を含む受注内容に前記受注識別情報を前記受注内容登録ステップにて割り当てることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は割引金額を確認して、該割引金額を考慮しながら手付金を決定することができる。
【００１６】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容を、前記顧客データベースに登録されている該受注内容に基づいて納入される遊技機を発注したアクセス利用者の担当営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する受注情報営業配信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、各営業拠点において、各営業拠点にて担当する顧客アクセス利用者からの受注内容をもれなく確認することができる。
【００１８】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記顧客データベースに未登録のアクセス利用者から該アクセス利用者に関する情報を受付ける新規顧客受付けステップと、該受付けた新規アクセス利用者に関する情報を該当する営業拠点に設置されている前記コンピュータ端末に配信する新規アクセス利用者情報配信ステップと、を含むことが好ましい。
このようにすれば、未登録のアクセス利用者からの顧客登録するための新規顧客受付けが行われ、そのアクセス利用者が該当する営業拠点に新規顧客情報が配信されることで、新規顧客への迅速な対応ができるようになる。
【００１９】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記希望受付けステップにおいては、販売予定の機種を特定可能な情報を受付けるとともに、前記受注ステップにて該販売予定の機種の予約注文を受付けることが好ましい。
このようにすれば、現在において未販売である販売予定の機種であっても、予約注文を受付けることができる。
【００２０】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容に基づき、所定期間毎に受注内容を集計した集計情報を作成して予め定められた所定の送信先に送信する集計情報送信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、例えば前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握することができる。
【００２１】
本発明の遊技機の受注受付方法は、前記受注ステップにて受注した受注内容を集計し、該集計結果をアクセス利用者に配信する集計結果配信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、例えば全国や都道府県単位における各遊技機種毎の受注台数を集計し、アクセス利用者に配信するようにすることで、人気機種等をアクセス利用者が確認でき、アクセス利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注することができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
（実施例１）
まず図１は、本発明の遊技機の受注受付方法が適用されたサーバコンピュータを有する本実施例１の遊技機の受注受付システムの構成を示すシステム図であり、図２は、本実施例１の遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータの構成を示すブロック図であり、図３は、本実施例１の遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータにおける処理動作を示す図である。
【００２３】
まず、本実施例１の遊技機の受注受付システムは、図１に示すように、コンピュータネットワークであるインターネット網８に接続されたアクセス利用者である遊技場の、遊技機の発注等に使用可能なコンピュータ端末９ａ、９ｂ、９ｃ…と、インターネット網８から通信装置２を介して各遊技場からの遊技機の注文情報を集中して管理する遊技機製造会社の受注センター内に設置されているサーバコンピュータ１や、サーバコンピュータ１から通信装置２’を介し、専用線を用いて接続されている遊技機製造会社の本部に設けられている管理コンピュータ４と、遊技機の製造を担当する製造工場に設けられている製造管理コンピュータ３と、遊技機の販売を担当する各支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…とから構成されており、アクセス利用者である各遊技場のコンピュータ端末９ａ、９ｂ、９ｃ…とサーバコンピュータ１とは、インターネット網８を介して双方にデータ送受可能に構成されており、また、サーバコンピュータ１と、製造管理コンピュータ３、管理コンピュータ４、営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…とは通信装置２’を介して専用線にて広域ネットワーク（ＷＡＮ）として接続されている。
【００２４】
この本実施例１において使用したサーバコンピュータ１の構成は、図２に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０に、モニタ等の表示装置１４や、キーボードやマウス等の入力装置１６や、アクセス利用者である遊技場に関する情報を受付けて、各支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…に該遊技場に関する情報を送信する処理や、アクセス利用者である登録遊技場から遊技機の注文を受付ける処理や、受付けた納期において納入が可能であるか否かの判定処理や、注文受付けにおいて選択された機種の画像やリーチアクション等の演出内容を配信する処理や、購入機種を導入した際の売上予測や粗利を予測するシミュレーション処理や、登録遊技場から受付けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け金の算出処理や、注文内容を前記製造管理コンピュータ３に送信して製造番号等を入手し、該入手した製造番号並びに注文内容を前記営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…に送信する処理や、受注情報の集計処理や、該集計結果を前記本部の管理コンピュータ４に送信する処理等を実施する中央演算処理装置（ＣＰＵ）１１や、該ＣＰＵ１１が行う各処理に使用されるワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２や、定期的に実施される前記集計処理の実施判断や受注日付登録等に使用される現在の時刻情報や任意の年月日の曜日等のカレンダ−情報を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１７と、前記通信装置２、２’に接続されてデータの送受信を行う通信インターフェイス１３，１８と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１５と、から構成された比較的高速の演算処理が可能な通常のコンピュータとされている。
【００２５】
前記記憶装置１５には、前記支店や営業所に設けられている営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…に対し、新規顧客登録において受付けた遊技場に関する情報を送信する処理等が記述された新規遊技場受付プログラムや、アクセス利用者である登録遊技場から希望納期と台数とを受付け、受付けた希望納期において納入が可能な機種を抽出する検索処理等を行うとともに、該注文において納入可能な機種より選択された機種の画像やリーチアクション等の演出内容を配信する処理等が記述された発注受付プログラムや、発注者である遊技場から受付けた遊技機の注文内容に基づいて代金並びに手付け金の算出処理や、発注内容を受注データベースに登録するとともに、前記製造管理コンピュータ３に送信して製造番号等を入手し、該入手した製造番号並びに注文内容を前記営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…に送信する処理等が記述された受注処理プログラムや、受注情報を定期的に集計するとともに、該集計した集計結果を営業本部の前記管理コンピュータ４に送信する集計プログラムや、遊技場に付与される遊技場コード（遊技場ＩＤ）とパスワード、遊技場名、その住所、電話番号、電子メールアドレスと、遊技場の所在する地域を管轄する支店もしくは営業所とが記録されている図１６に示す顧客データベースや、遊技機の機種コードと、機種名と、納入形態と、納入形態に応じた価格と、大当り確率などの仕様と、遊技機の外観を見たり、動作を再生可能な動画ファイルや外観ファイルなどの、機種に関するデータが登録されている図１８に示す遊技機情報データベースや、各遊技機毎の製造工場において製造日に対する製造予定数と、その日に対する受注（予約）の状況とが登録されている図１７に示す製造データベースと、アクセス利用者からの受注内容である、受注した際に付与される注文番号と、登録遊技場の遊技場コードと、その遊技場名と、遊技場の電話番号や住所と、販売価格の合計と、販売の際に予め支払われる手付け金と支払われた手付け金に対する割引率と、販売価格の合計額から割引額を差し引いた契約総額と、販売した遊技機の機種コードや機種名やその単価や数量と、注文された遊技機に対して工場で付与される製造番号とが記録されている受注データベース等の各種データが記憶されているとともに、アクセス者である各遊技場のコンピュータ端末のプラットホーム（オペレーションシステム）等に依存せずに、どのプラットホームにおいても相互に使用可能なＨＴＭＬ（ハイパーテキストマークアップラングエッジ）言語にて記述され、各プラットホームにおいて動作するブラウザソフトを用いて情報の閲覧、入力が実施できるホームページ形式のＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データが記憶されており、これらＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データと前記各種処理プログラムとが協調して前記遊技機の注文処理等を実施するようになっている。
【００２６】
以下、アクセス利用者である遊技場の遊技機発注担当者（発注担当者）が本実施例１のサーバコンピュータ１にアクセスした際におけるサーバコンピュータ１の処理状況について、図３並びに図４〜図１５を用いて説明する。
【００２７】
まず、アクセス利用者が遊技機の発注を行おうとするときには、インターネットを介して前記サーバコンピュータ１にアクセスすることで、図４に示すトップページが該サーバコンピュータ１より遊技場の遊技場のコンピュータ端末９ａ、９ｂ、９ｃ…に配信されて表示される。
【００２８】
このトップページには、初めてこのサイトへアクセスした新規顧客となる遊技場の発注担当者が、顧客登録を行う際に選択する「新規登録申込」と、すでに顧客登録が完了している登録遊技場の発注担当者が発注を行うときに選択する「ログイン」の入力項目が用意されている。
【００２９】
前記新規顧客となる遊技場の発注担当者が「新規登録申込」を選択した場合において、本実施例１では、図５に示す新規登録申込ページを前記サーバコンピュータ１が配信し、新規顧客となる遊技場から該遊技場に関する情報を受付けるようになっていて、新規顧客となる遊技場の発注担当者は、遊技場名と住所、電話番号、代表者名、電子メールアドレスと、遊技機を発注する際に必要とされるパスワードを入力した後に「送信」を選択することで、入力された各種のデータが前記サーバコンピュータ１へ送信される。
【００３０】
これらサーバコンピュータ１へ送信された各種データは、入力された情報に基づき、その遊技場の営業エリアに該当する支店或いは営業所に対し、新規顧客の申し込みがあった通知とともに、前記新規顧客となる遊技場から受付けた入力情報が送信されるようになっており、該通知を受けた支店或いは営業所は、その新規顧客の申し込みがあった遊技場に対し、申し込みの確認を実施するとともに、該遊技場が遊技機の販売に問題がないか等を信用情報等の照会にて審査し、該審査結果が問題ない場合において、新規顧客登録の依頼を前記本部に行うようになっている。
【００３１】
この新規顧客登録の依頼を支店或いは営業所より受付けた本部は、サーバコンピュータ１に登録されている図１６に示す顧客データベースへ、該遊技場に付与した遊技場コード（遊技場ＩＤ）やパスワード並びに該新規顧客の情報を登録するとともに、該付与された遊技機を発注する際に必要となる遊技場コード（遊技場ＩＤ）やパスワード並びに登録内容を新規顧客である遊技場に対して図６に示すように電子メールにて送信する。
【００３２】
このように、前記サーバコンピュータ１の前記トップページに「新規登録申込」の項目を設け、未登録の遊技場からの顧客登録を受付けて、該顧客登録の申請があったことを、該当する支店或いは遊技場に通知することは、これら支店或いは遊技場が新規顧客の申請をした遊技場への新規顧客への迅速な対応が出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら新規受付けを適宜に省略するようにしても良い。
【００３３】
これら顧客データベースへの顧客登録が完了している遊技場の発注担当者は、図４で示したトップページから「ログイン」を選択して、図７に示す利用者認証ページへ進む。
【００３４】
この利用者認証ページには、遊技場の登録時に付与された遊技場ＩＤと、登録時に入力したパスワードとを受付ける入力欄が設けられており、各項目の入力後に「ＯＫ」が選択されて送信された遊技場ＩＤとパスワードとを、サーバコンピュータ１は、前記顧客データベースに登録されている遊技場ＩＤとパスワードに一致するかどうかを判定し、一致すると判定した場合において、図８に示す注文希望内容入力ページを配信するようになっている。
【００３５】
このように、遊技場から遊技場ＩＤとパスワードを受付けて、アクセスしてきた遊技場が予め登録されている正規の遊技場であるかの認証を実施することは、顧客データベースに未登録のアクセス者による悪戯等の発注を排除できるばかりか、登録されている遊技場は、発注の度に住所や連絡先等の入力をせずに発注を行うことが出来るようになることから、セキュリティや登録遊技場の利便性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００３６】
この注文希望内容入力ページでは、購入を希望する遊技台の機種と納入形態、その台数、また、入手したい時期を納期として、選択または入力するようになっている。また、この注文希望内容入力ページにおいては、図１８に示す遊技機情報データベースに登録されている現在販売が行われている機種並びに販売予定機種と各機種の納入形態とを該遊技機情報データベースから読み出して選択可能に配信するとともに、その時点での遊技機の累積販売台数のランキング表示が図１７（ａ）に示す受注データベースから受注数の合計数値を読み出して表示可能に配信することで、発注担当者が今現在の売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【００３７】
尚、本実施例１においては、前記選択可能に表示される遊技機種には、今現在は発売されてはいないが、発売が予定されている遊技機の情報（ここでは、Ｆ．トルネードが６月１日に発売予定となっている）も併せて表示して、まだ未販売の販売予定機種であっても予約を受付けることが出来るようになっているが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００３８】
発注担当者は、購入を希望する機種、納入形態、またその台数と納期とを入力したことを確認して、「送信」を選択することで、これら入力情報がサーバコンピュータ１に送信され、該サーバコンピュータ１は、選択された機種の詳細な情報を前記遊技機情報データベースより読み出すとともに、選択機種の選択納入形態の単価並びに購入総額を算出し、且つ選択された機種を希望納期に納入可能かどうかの納期情報を判断して図９に示す機種情報紹介ページを生成して配信する。
【００３９】
この機種情報紹介ページでは、図１８に示す遊技機情報データベースから、図８で選択された機種の機種名、遊技機の種別、大当り確率や大当り時の平均出玉数等の仕様、選択された納入形態（具体的には遊技機の機械全体（枠を含む）を販売する場合と、該遊技機の機械全体（枠を含む）であってガラスを含まない場合、遊技機の遊技盤のみ（遊技機種固有基板を含む）を販売する場合）、の単価並びに購入総額、並びに、遊技機の外観を見たい人のための図１５に示す外観確認ページ（ここでは、Ｆ．タイガー．ｊｐｇが読み出される）へのリンク、またリーチアクション等の動作を見たい人のための動作ファイル（ここでは、Ｆ．タイガー．ｍｐｇが読み出される）へのリンク、また、実際にこの遊技機を遊技場へ導入した際の出玉や遊技場の利益率等をシミュレーションできるシミュレーションページへのリンクが表示されており、発注担当者は、発注を希望する遊技機が、どのような台であるのかを総合的に判断できるようになっている。
【００４０】
このように選択機種の詳細な情報が表示された機種情報紹介ページを生成して配信するようにすることは、注文を希望する機種の仕様等の情報を発注する以前に確認することが出来るために、発注する機種を間違えたりするトラブルを未然に防ぐことが出来る。
【００４１】
また、本実施例１のように、注文希望内容入力ページにおいて選択された機種の納入形態を配信してポップアップウインドウにて選択可能とすることは、発注しようとする機種において選択可能な納入形態を間違うことなく納入形態を指定して発注することが出来ることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００４２】
前記遊技機の外観確認のリンクを選択した場合には、前記遊技機情報データベースに登録されている外観ファイルが読み出されて配信され、図１５の外観表示ページとして表示されるとともに、表示されている遊技機についての大当りの確率や継続ラウンド回数や確率変動の確率やその図柄、また確率変動の継続回数のリミットや大当り時の平均の出玉数を一緒に表示して、前記機種情報紹介ページへ戻らずとも選択した遊技機の主な仕様について理解できるようになっている。
【００４３】
また、このページから図示しないリーチアクション等の動作を紹介する動画ファイルへも移動することが出来るようになっており、この動画ファイルも、外観図確認ページと同様に前記遊技機情報データベースから動画ファイルが読み出されて配信、再生されるようになっている。
【００４４】
このように外観画像やリーチアクション（ＲＡ）の動画を配信することは、発注する遊技場の発注担当者が発注を予定している機種の外観や、リーチアクション等の演出を発注以前に確認することが出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００４５】
また、図９の機種情報紹介ページにおける納期は、図１７（ｂ）に示す各機種の製造予定数と該予定数に対する現時点での受注台数並びに受注可能台数とが登録された製造データベースにおける選択機種の登録情報に基づいて、前記注文希望内容入力ページにて受付けた希望台数の製造および納入が可能かどうかを判定するとともに、仮に注文を受付けたとして、その納期においてあとどれだけの台数を納入することが可能であるのかを判定並びに算出して表示されている。
【００４６】
具体的には、図８の注文希望内容入力ページにおいて５月２７日の納期で１０台発注したい旨で希望が出されており、その希望に対して、その遊技場への配送に必要な日数（本実施例１では、離島や沖縄、北海道は配送に２日、予備日の１日を加えて３日を配送に必要な日数とし、前記地域以外では配送に１日、予備日の１日を加えて２日を配送に必要な日数としており、本実施例１における発注遊技場は、前記地域に属しない配送必要日数が２日の地域とする）を予め差し引いた５月２５日において、１０台の製造が可能であるとともに、あと３０台の納入が可能であることから、「５月２７日に３０台納入可能です」と、希望通りに納入可能であることを示している。
【００４７】
また、本実施例１においては図９に示すように、前記図８の注文内容入力ページにおいて入力された台数（１０台）の納入を、希望納期よりも早期に納入できる場合においては、その日付と何台が納入可能であるのかも表示するようになっており、発注してから最短で希望の機種を入手できる日を確認することが出来るようにしている。具体的には、発注希望台数が１０台であり、注文日から直近で１０台納入が可能な日が５月２２日（配送必要日数２日を含む）であるために、「最短では、５月２２日に１０台納入可能です」と表示される。
【００４８】
このように、受付けた希望納期よりも選択された機種の遊技機を早期に納入できる場合において、その最短納期を表示することは、遊技場は、希望する納期以前に遊技機を入手できることを認知でき、これら最短納期の情報に基づいて適宜に納期を修正することが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００４９】
また、本実施例では、離島や沖縄、北海道は配送に２日とし、それ以外は１日としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配送に必要な日数は都道府県や市町村毎に予め定めてあっても良いし、これら配送会社のサーバコンピュータより、納入する場所への配送に必要な日数を入手するようにしても良い。
【００５０】
また、本実施例１においては図９に示すように、図８で示した遊技機の累積販売台数のランキング表示をここでも表示することで、いちいち前の画面へ戻ることなく、売れ筋の機種を確認することが出来るばかりか、その遊技場が該当する都道府県別の累積販売台数のランキングを表示することで、発注担当者が発注しようとしている機種の遊技機の販売状況や、他機種の販売状況も確認できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではない。また、本実施例１では、表示内容をランキング形式としているが、その他の表示形態にて表示しても良いことは言うまでもない。
【００５１】
また、他の機種の情報も確認したいと思うときには、前画面である希望内容入力ページへ戻って異なる遊技機を選択し、再び機種情報紹介ページで該選択機種情報を確認することもでき、これにより複数の遊技機の情報を比較しながら確認する事が出来る。
【００５２】
また、本実施例１の前記機種情報紹介ページには、前述したように、発注を希望する遊技機を、実際に遊技場へ導入した際の出玉や遊技場の利益率等をシミュレーションできるシミュレーションページへのリンクが設けられており、以下にシミュレーションページにおけるシミュレーション内容について図１０から図１２を用いて説明する。
【００５３】
まず、前記機種情報紹介ページのリンクを選択入力すると、図１０に示すパラメータ受付けページが配信される。該パラメータ受付けページには、前記図８の注文内容入力ページで選択した遊技機の情報である、機種名や、すべての大当り数や、そのうちの確率変動の大当り数や、確率変動の継続回数であるリミッターの有無や、またリミッターがある場合はその回数や、大当り時のラウンド数や、最小払出数や、最大払出数や、１ラウンド当たりの玉のカウント数や、低確率時（通常時）での大当り確率や、高確率時（確率変動時）の大当り確率や、高確率時の単位打込玉数（本実施例では１００玉）当たりのスタート回数である高確スタートや、高確率時の単位打込玉数（本実施例では１００玉）当たりの出玉率（数）である高確ベースの各種データが、図１８に示す遊技機情報データベースから読み出されて表示されている。
【００５４】
これら表示項目の中で、高確スタートと高確ベースについては遊技台の釘調整などで数値が店舗により異なることから、プルダウンメニューから適当な数値を選択するか、もしくは数値を直接入力する。これにより台の基本データが完成するとともに、「営業パラメータ入力ページ」の選択入力に応じて図１１に示す営業パラメータ入力ページへ進む。
【００５５】
営業パラメータ入力ページでは各遊技場により異なる条件となっている、割数や、釘調整等により変更可能な低確率時の１００発（玉）当たりのスタート数や大当り時の出玉と、営業形態によって異なる稼働時間と、玉を現金と等価な価値を有する特殊景品に交換する際の交換率とを、それぞれ入力、もしくは選択する。
【００５６】
ここでは、低確スタートの値を入力すると、そのスタート回数の場合の割数が表示されるようになっているために、割数もしくは低確スタート回数のいずれかを入力もしくは選択するようになっている。
【００５７】
これら各項目の入力の後に、「計算」を選択することで、シミュレーションプログラムが起動され、前記図１０に示すパラメータ受付けページによる台の基本データ並びに図１１に示す営業パラメータ入力ページによる営業時のデータとに基づき、選択遊技機の割数と合計スタート回数と、一日当たりの売り上げと、一日当たりの粗利と、玉１個当たりの単価が算出され、該シミュレーション結果が図１２に示すシミュレーション結果ページに表示される。
【００５８】
また、本実施例１においては、シミュレーション結果ページの下方にある「１ヶ月シミュレーション」を選択することで、その遊技機を１ヶ月稼働した場合の売上等が、一ヶ月の稼働日数の入力に基づいて計算されるようになっているとともに、先ほど図１０や図１１で入力または選択した数値を変更したい場合には、「パラメータ受付ページへ」を選択することで、図１０のパラメータ受付ページへ戻って各数値を変更することが可能であり、数値変更後に「計算」を選択して、再度シミュレーションを行うことも可能となっている。
【００５９】
このようにシミュレーションを実施できるようにすることは、注文の受付け前に購入希望機種を導入した場合の売り上げや粗利をシミュレーションにより把握、確認することが出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００６０】
これらの機種情報を確認したうえで、実際に発注を行いたいときには、「発注申込ページへ」を選択して、図１３に示す発注申込ページへ進む。
【００６１】
該発注申込ページでは、発注する機種とその納入形態と、台数とを選択し、また図９の機種情報紹介ページで確認した納期を入力して「計算」を選択すると、受注処理プログラムが起動して、購入に必要な金額（購入金額）が提示されるとともに、該算出された購入金額に対して、その１０％以上の金額を予め手付金として支払うように設定され、発注担当者は、提示された購入金額の１０％以上の金額を手付金の欄へ入力する。
【００６２】
この手付金の入力欄の下方位置には、手付金の割合に応じた割引率が示されており、例えば、購入金額の１５％の手付金を支払うと、購入金額から５％分の割引をするようになっており、手付金の割合が増える程、購入金額の割引率も高くなっている。
【００６３】
具体的には、￥１，８００，０００の購入代金に対して、発注担当者が￥３６０，０００の手付金を入力した場合には、購入金額に対する手付金の割合は２０％であるために、割引率は７％となる。
【００６４】
これら手付金が入力されると、受注処理プログラムが再度起動して、購入金額−（購入金額×手付金額に応じた割引率）−手付金＝残金というような計算がされて、割引かれた金額と、手付金の他に必要な金額である残金とが表示される。
【００６５】
次に、残金の支払方法について、現金で支払うか、または手形や小切手で支払うのかを選択して、「発注申込」を選択することで遊技機の発注が完了する。
【００６６】
ここで、支払額が計算されて、遊技場の思う条件と異なる場合には、「内容をクリア」を選択して再度違う条件で計算を行うことも出来るようになっている。
【００６７】
このように、発注機種と納入形態と発注台数とを入力するのみで、遊技場は、発注する以前に発注しようとする遊技機の購入総額を見積もることが出来るとともに、手付金の金額に応じて割引率が異なることが表示されているために、割引率等の割引内容を考慮しながら手付金を決定することが出来る。
【００６８】
尚、これら割引率や割引額は、発注台数やアクセス利用者である顧客遊技場の過去の発注実績に応じて顧客毎に設定されるものや、支払い回数や支払い方法に基づいて設定されるようにしても良い。
【００６９】
発注が完了すると、サーバコンピュータ１は、該注文に対してキャンセルなどの問い合わせの際に使用する注文番号を付与し、該注文番号と受注内容とが表示された図１４に示す発注内容確認ページを遊技場へ配信するとともに、該注文内容を前記受注データベースに登録し、更に該注文番号と受注内容とから成る注文情報を製造工場の製造管理コンピュータ３に送信される。
【００７０】
また、本実施例１では発注内容確認ページにおいて、発注した遊技機が他の遊技場からのキャンセルなどで納期の繰り上げが可能である場合に、該納期の繰り上げが可能であることを電子メールを用いて通知するか否かを選択できるようになっている。
【００７１】
前記注文情報を受信した製造工場の製造管理コンピュータ３は、図２０に示すような注文受付時に工場から起番する遊技機の枠と盤と基板についての製造番号と注文番号とが対応した納入遊技機製造番号リストをサーバコンピュータ１へ送信し、サーバコンピュータ１では、該納入遊技機製造番号リストを前記受注データベースに受注内容に対応付けて登録するとともに、図１９に示すような受注内容と製造番号リストとを組み合わせた受注情報を生成して、発注遊技場を管轄する支店もしくは営業所の営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…へ送信する。
【００７２】
該受注情報の受信に基づいて、前記支店もしくは営業所である担当営業拠点は、契約書並びに保証書を作成してアクセス利用者の顧客遊技場に出向くか、或いは郵送して正式な契約を締結する。これら正式契約の際には、前記にて受付けた手付け金を受領し、該手付け金の受領書を発行する。
【００７３】
これら正式契約の締結並びに手付け金の受領を確認した担当営業拠点は、前記製造管理コンピュータ３に対して注文番号と契約完了の旨の情報を送信する。
【００７４】
これら注文番号と契約完了の旨の情報の受信に基づき、製造管理コンピュータ３は、実際の製造台数を決定するようになっている。
【００７５】
尚、本実施例では実施していないが、前記正式契約の締結が完了した際に、前記営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…から前記サーバコンピュータ１にアクセスして、受注に伴う正式契約が完了したことを登録できるようにしても良い。
【００７６】
このように製造番号リストを製造管理コンピュータ３より入手して、該製造番号リストを含む受注情報を支店もしくは営業所に送信するようにすることは、営業拠点である支店や営業所にて遊技場への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することが出来るとともに、各営業拠点である支店や営業所において、各支店や営業所が担当する遊技場からの受注内容を漏れなく確認することが出来るようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００７７】
また、発注が完了すると、注文番号と、発注した遊技場コードと、機種コードと、発注数量と納期と、担当支店とを対応させて集計し、図２１や図２２に示すような受注一覧として、例えば１日に１度本社の管理コンピュータ４へ送信するようにする事で、本社でも所定期間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握ことが出来る。
【００７８】
また、図２２（ａ）（ｂ）のように機種単位や営業拠点単位で管理すれば、全国や都道府県単位における各遊技機種毎の受注台数を集計し、アクセスしてきた遊技場にランキングとして配信し、このランキングを遊技場が確認することで人気機種等の情報を参考として遊技機の発注を行うことが出来る。
【００７９】
これらの受注状況は、ここでは、１日単位となっているが、週単位や月単位としてまとめるようにしてもよく、また曜日単位でまとめれば、売り上げの予測を立てやすくなるばかりか、製造工場の稼働体制についても検討を行うことが出来、これにより、生産が間に合わずに遊技機の供給が遅れてしまい、ライバル会社の遊技機が遊技場へ設置されてしまうことを避けることが出来る。
（実施例２）
【００８０】
次に、本発明における実施例２を図２３、図２４を用いて説明する。
本実施例２の特徴としては、前記実施例１においては、図８に示す希望内容入力ページにおいて、遊技機を発注する際に、遊技機の希望納期を発注する遊技場側が入力していたのに対し、本実施例２では、購入を希望する遊技機種と、購入希望台数と、納入形態と、を受付けてその最短納期を判断し、遊技場に対して最短納期を配信するようになっているものであり、これら希望内容入力ページ以外の処理内容としては、図２３のサーバの処理内容に示すように、前記実施例１と同様とされている。
【００８１】
まず、本実施例２の受注受付システムの流れについて説明すると、図２３に示すように、アクセス者である遊技場の発注担当者は、前記実施例１と同様に図７で示した利用者認証ページから遊技場の登録時に付与された遊技場ＩＤと、パスワードとを入力して、ログインする。
【００８２】
サーバコンピュータ１は、入力された遊技場ＩＤとパスワードとが前記顧客データベースに登録されている遊技場ＩＤとパスワードに一致するかどうかを判定し、一致すると判定した場合において、図２４に示す注文希望内容入力ページを配信するようになっている。
【００８３】
この本実施例２の注文希望内容入力ページでは、購入を希望する遊技台の機種と納入形態、その台数を選択または入力するようになっている。また、この注文希望内容入力ページにおいては、図１７に示す遊技機情報データベースに登録されている現在販売が行われている機種並びに販売予定機種と各機種の納入形態とを、図１８に示す遊技機情報データベースから読み出して選択可能に配信するとともに、その時点での遊技機の累積販売台数のランキング表示が図１７（ａ）に示す受注データベースから受注数の合計数値を読み出して表示可能に配信することで、発注担当者が今現在の売れ筋機種を知ることが出来るようになっている。
【００８４】
発注担当者は、発注を希望する機種、納入形態、またその台数を入力したことを確認して、「送信」を選択することで、これら入力情報がサーバコンピュータ１に送信され、該サーバコンピュータ１は、選択された機種の詳細な情報を前記遊技機情報データベースより読み出すとともに、選択機種の選択納入形態の単価並びに購入総額を算出し、且つ選択された機種と発注希望台数とで、発注日から起算して最も最短で納入可能な日付を図１７に示す製造データベースから検索、判断して、図２５に示すように前記選択された遊技機の詳細な情報や購入総額とともに、希望機種の最短納期と該最短納期にて納入できる台数とを遊技場へ向けて配信するようになっている。
【００８５】
これら図２５に示す機種情報紹介ページにて最短納期を確認した遊技場の発注担当者は、該選択機種を正式に発注する発注申し込みページにおいて、前記最短納期以降の希望納入日を、図２６に示す発注申込ページにてプルダウンメニューから選択入力するようになっており、このように、前記最短納期以降の希望納期を、遊技場側が選択できるようになっており、その他のシミュレーション処理や機種情報紹介や発注申込の手順等は前記実施例１と同様に行うようになっており、前記実施例１と同様の発注申込みが完了するとサーバコンピュータ１より図１４と同様の発注内容確認ページが配信される。
【００８６】
これら本実施例２のように、サーバコンピュータ１が遊技場から発注を希望する遊技機の機種と台数を受付けて、該希望機種と台数の最短納期を配信するようにすることは、遊技場は、発注する前に、希望する遊技機種の最短納期を簡便かつ容易に確認することができ、便利であるばかりか、これら納期に伴なうトラブルを解消することができる。
【００８７】
以上、本発明を図面により説明してきたが、本発明はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００８８】
例えば、前記各実施例においては、受注する遊技機を１社のものとして例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記サーバコンピュータ１と複数社の遊技機メーカ或いは販売会社とを接続する等により、複数会社の遊技機の受注を実施するようにしても良い。
【００８９】
更には、これらサーバコンピュータ１によるサイトの運営を、遊技機の製造会社ではなく、商社等が実施するようにしても良い。
【００９０】
また、前記実施例においては、セキュリテイ性を考慮して前記サーバコンピュータ１と製造管理コンピュータ３や営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…や本社の管理コンピュータ４等を閉鎖系の広域ネットワークであるＷＡＮにて接続しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらネットワークとして前記インターネット網８を介して各コンピュータをデータ通信可能に接続するようにしても良い。
【００９１】
また、前記実施例では、前記サーバコンピュータ１にて受注する遊技機としてパチンコ台を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、スロットマシン、パチロット、封入式パチンコ機、クレジット式パチンコ機、画像式パチンコ機、或いは画像式スロットマシン等であっても良く、遊技機の機種等は特に限定されるものではない。
【００９２】
また、前記実施例においては、アクセス利用者である遊技場に受注台数の集計情報として累計台数の情報を配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、受注台数の内訳、例えば１日毎や週毎或いは月毎の受注台数を配信するようにしても良く、このようにすることで、遊技機の受注（販売）台数の推移を遊技場が発注に際して参考できるようにしても良い。
【００９３】
また、前記実施例では実施していないが、前記サーバコンピュータ１を前記インターネット網やＷＡＮを介して金融機関のサーバコンピュータに接続し、発注者である遊技場から該金融機関の指定口座への手付け金の振り込み或いは振り込み指示が為されたかを確認できるようにし、これら確認後に受注を正式登録するようにしても良い。また、電子署名を使用して前記正式契約の締結までをサーバコンピュータにて実施するようにしても良い。
【００９４】
また、受注から所定期間内におけるキャンセルを前記サーバコンピュータで受付けて、キャンセル情報を前記製造管理コンピュータ３や営業用コンピュータ６ａ、６ｂ…や本社の管理コンピュータ４に送信するようにしても良く、この際、これらキャンセルが生じた遊技機の製造番号は、次に受注した遊技機に再度割り当てるようにして、製造番号が無駄にならないようにしても良い。
【００９５】
前記実施例では、製造ＤＢや遊技機ＤＢ、顧客ＤＢ、受注ＤＢ等を個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各データベースを１つのデータベースに集約して、前記各ＤＢをテーブルとして構成するようにしても良い。
【００９６】
また、新たな販売予定機種が受注可能となった場合には、これら前記販売予定機種が予約注文可能となったことと、該販売予定機種に関する情報を、前記顧客ＤＢに登録されている電子メールアドレスに案内情報としてメール配信するようにしても良い。また、これら電子メールには、前記サーバコンピュータ１のＵＲＬアドレスを表記或いはリンクしておき、該電子メールを受信した顧客遊技場がサーバコンピュータ１に容易にアクセスできるようにしても良い。
【００９７】
また、前記実施例においては、遊技場のコード、パスワードをアクセス利用者である遊技場が入力するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ネット販売専用のＩＤカードを顧客遊技場に予め発行しておき、遊技場のコンピュータ端末９ａ、９ｂ、９ｃ…に該ＩＤカードを挿入可能なカードリーダを設置して、これら入力の手間を省いたり、安全性を高めるようにしても良い。
【００９８】
また、前記実施例では実施していなが、アクセス利用者である遊技場が一度発注した発注内容を、発注後から所定期間内において変更することのできる発注（契約）内容変更ページ等を設けて、これら変更を受付けるようにしても良い。
【００９９】
また、前記手付け金としては、金額ではなく購入金額に対する割合を指定して手付け金を所定の範囲として指定できるようにしても良い。
【０１００】
【発明の効果】
本発明は以下の効果を奏する。
（ａ）請求項１項の発明によれば、発注者であるアクセス利用者から希望する遊技機の機種、数量並びに納期を受付けて、該納期での納入の可否が判断されて該判断結果がアクセス利用者に配信されるようになるため、アクセス利用者は、希望する遊技機種の納期を事前に確認して該遊技機を発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【０１０１】
（ｂ）請求項２項の発明によれば、アクセス利用者は、前記判断結果が納入不可能であっても発注希望内容の最短納期を知ることができる。
【０１０２】
（ｃ）請求項３項の発明によれば、発注者であるアクセス利用者から希望する遊技機の機種、数量を含む希望発注内容を受付けて、該遊技機種の最短納期がアクセス利用者に配信されるようになるため、アクセス利用者は前記希望発注内容の最短納期を事前に確認して該遊技機を発注することができる。また、営業拠点にてアクセス利用者への新規導入に関する保証書や関係機関への申請書類の作成業務を迅速かつ容易に実施することができる。
【０１０３】
（ｄ）請求項４項の発明によれば、前記顧客データベースに未登録のアクセス利用者による悪戯等の入力を排除できるばかりか、登録されている顧客アクセス利用者は発注等に際して住所や連絡先等を入力する手間も無くすこともできる。
【０１０４】
（ｅ）請求項５項の発明によれば、機種の仕様等の情報を、発注する以前に確認することができ、機種間違え等のトラブルを未然に防止することができる。
【０１０５】
（ｆ）請求項６項の発明によれば、発注しようとする遊技機種の演出表示に関する情報を、発注する以前に確認することができる。
【０１０６】
（ｈ）請求項８項の発明によれば、発注しようとする遊技機種を導入した際の少なくとも売上や粗利の予測を、発注する以前に確認することができる。
【０１０７】
（ｉ）請求項９項の発明によれば、発注しようとする機種が該当する注文形態が配信されるので、アクセス利用者は所望の注文形態を指定して発注することができる。
【０１０８】
（ｇ）請求項７項の発明によれば、アクセス利用者は発注する以前に、発注しようとする遊技機の購入予定総額を確認できる。
【０１０９】
（ｊ）請求項１０項の発明によれば、アクセス利用者は割引金額を確認して、該割引金額を考慮しながら手付金を決定することができる。
【０１１０】
（ｋ）請求項１１項の発明によれば、各営業拠点において、各営業拠点にて担当する顧客アクセス利用者からの受注内容をもれなく確認することができる。
【０１１２】
（ｌ）請求項１２項の発明によれば、未登録のアクセス利用者からの顧客登録するための新規顧客受付けが行われ、そのアクセス利用者が該当する営業拠点に新規顧客情報が配信されることで、新規顧客への迅速な対応ができるようになる。
【０１１３】
（ｍ）請求項１３項の発明によれば、現在において未販売である販売予定の機種であっても、予約注文を受付けることができる。
【０１１４】
（ｎ）請求項１４項の発明によれば、例えば前記所定の送信先を販売本部等とすることで、所定期間毎の受注状況を正確かつ簡便に把握することができる。
【０１１５】
（ｏ）請求項１５項の発明によれば、例えば全国や都道府県単位における各遊技機種毎の発注台数を集計し、アクセス利用者に配信するようにすることで、人気機種等をアクセス利用者が確認でき、アクセス利用者はこれらの情報を参考にして遊技機を発注することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技機の受注受付方法が適用されたサーバコンピュータを有する本実施例の遊技機の受注受付システムの構成を示すシステム図である。
【図２】本発明の実施例における遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータ１の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施例１における遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータ１における処理動作を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例における遊技機注文サイトのトップページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図５】本発明の実施例における新規登録申込ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図６】本発明の実施例における登録内容確認メールを示す図である。
【図７】本発明の実施例における利用者認証ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図８】本発明の実施例１における希望内容入力ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図９】本発明の実施例における機種情報紹介ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図１０】本発明の実施例におけるパラメータ受付ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図１１】本発明の実施例における営業パラメータ入力ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図１２】本発明の実施例におけるシミュレーション結果ページが表示された図である。
【図１３】本発明の実施例における発注申込ページが表示された、アクセス利用者の端末が携帯電話である場合の表示例を示す図である。
【図１４】本発明の実施例における発注内容確認ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図１５】本発明の実施例における遊技機の外観図が表示されたページが利用者データベースの構成を示す図である。
【図１６】本発明の実施例における、顧客データベースを示した図である。
【図１７】本発明の実施例における、製造データベースを示した図である。
【図１８】本発明の実施例における、遊技機情報データベースを示した図である。
【図１９】本発明の実施例における、受注データベースを示した図である。
【図２０】本発明の実施例における、納入遊技機製造番号リストを示した図である。
【図２１】本発明の実施例における、受注一覧を示した図である。
【図２２】本発明の実施例における、本日の受注状況と、営業拠点との内訳を示した図である。
【図２３】本発明の実施例２における遊技機の受注受付システムに用いたサーバコンピュータ１における処理動作を示すブロック図である。
【図２４】本発明の実施例２における希望内容入力ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図２５】本発明の実施例２における機種情報紹介ページが表示されたアクセス利用者の端末表示画面を示す図である。
【図２６】本発明の実施例２における発注申込ページが表示された、アクセス利用者の端末が携帯電話である場合の表示例を示す図である。
【符号の説明】
１                  サーバコンピュータ
２，２’            通信装置
３                  製造管理コンピュータ（製造工場）
４                  管理コンピュータ（本部）
６ａ，６ｂ          営業用コンピュータ（支店・営業所）
８                  インターネット網
９ａ，９ｂ，９ｃ    遊技場（コンピュータ端末）
１０                データバス
１１                中央演算処理回路（ＣＰＵ）
１２                ＲＡＭ
１３                通信インターフェイス
１４                表示装置
１５                記憶装置
１６                入力装置
１７                リアルタイムクロック（ＲＴＣ）
１８                通信インターフェイス２
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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