(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機側から出力される遊技信号に基づいて遊技データを生成するように構成したデータ集計手段と、
遊技場のイベント営業や通常営業などの営業種別を表す営業種別データを取り込むための営業種別取込手段と、
上記営業種別取込手段により取り込まれた営業種別データを営業日、或いは営業日時に対応付けて記憶すると共に、当該営業種別データと関連付けた状態で営業日、或いは営業日時にて区分けして上記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
該遊技データ記憶手段を参照し、上記営業種別データに基づいて上記遊技データを選択するデータ選択手段と、
該データ選択手段が選択した上記遊技データを遊技者に対して表示するように構成したデータ表示手段とを備えており、
上記遊技データ記憶手段は、上記データ表示手段により遊技データが表示される時点である現在が属する営業日、或いは営業日時における上記営業種別データである現在の営業種別データを記憶可能に構成してあり、
上記データ選択手段は、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた過去の営業日、或いは営業日時における上記遊技データを選択するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項２】
請求項１において、上記データ選択手段は、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた過去の営業日、或いは営業日時における上記遊技データの内、最新の遊技データである前回データを選択可能であり、
上記データ表示手段は、上記データ選択手段により選択された上記前回データを表示する際、当該前回データに対応する営業日、或いは営業日時である集計時点を表す表示と共に当該前回データを表示するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項３】
請求項１又は２において、上記遊技情報表示システムは、上記遊技機に対応して設置した台毎情報表示装置よりなることを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項４】
請求項３において、上記営業種別取込手段は、上記営業種別データを入力するための操作部を備えていると共に該操作部を介して取り込んだ営業種別データを送信するように構成した送信ユニットと、該送信ユニットから送信される上記営業種別データを受信するための受信部とを含むことを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項５】
請求項１又は２において、上記遊技情報表示システムは、通信ネットワークを介して複数の上記遊技機を電気的に接続しており、上記データ表示手段は、上記遊技機との対応関係を把握し得る状態で上記遊技データを表示するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項６】
請求項５において、上記遊技機の機種を機種グループに分類して登録するための機種登録手段を有し、
上記データ選択手段は、対象の遊技機について、上記遊技データ記憶手段が上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた遊技データを記憶していないとき、当該対象の遊技機と同じ上記機種グループに属する他の遊技機の上記遊技データであって、かつ、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた遊技データを選択するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項７】
請求項３、４、５及び６のいずれか１項において、上記データ表示手段は、上記現在の営業種別データが通常営業以外の営業種別を表すものである場合に、過去の遊技データのうち通常営業を表す営業種別データが関連付けされた最新の遊技データに対して、過去の遊技データのうち上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた最新の遊技データを優先的に表示するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の参考となる遊技情報を表示する遊技情報表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば、遊技機毎の台ランプなどの台毎情報表示装置や、遊技機の設置島毎の島毎情報表示装置や、遊技場内の全ての遊技機に対応した集中情報表示装置などの情報表示装置を設置した遊技場がある。これらの情報表示装置としては、例えば、本日、前日、前々日のボーナス入賞回数や大当たり回数などの遊技情報を遊技機毎あるいは機種毎に表示するものがある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
一方、遊技場の営業としては、例えば、特定の遊技機を対象としてイベント営業を実施する場合がある。イベント営業としては、通常営業と比較して遊技者にとって有利となるように対象の遊技機を設定（入賞率を高くする設定や、大当たり確率の設定値を変更する等の設定。）する場合がある。したがって、このようなイベント営業においては、出玉率や稼動状況などを表す遊技データの傾向が通常営業のときとは全く異なってくる。
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技情報表示システムでは、次のような問題がある。すなわち、当日がイベント営業などの特別営業日である場合では、前日や前々日の遊技情報が必ずしも参考にならないおそれがあるという問題があった。
【０００５】
【特許文献１】特開平０７−２７５４８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者に有効な遊技情報を提示し得る遊技情報表示システムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技機側から出力される遊技信号に基づいて遊技データを生成するように構成したデータ集計手段と、
遊技場のイベント営業や通常営業などの営業種別を表す営業種別データを取り込むための営業種別取込手段と、
上記営業種別取込手段により取り込まれた営業種別データを営業日、或いは営業日時に対応付けて記憶すると共に、当該営業種別データと関連付けた状態で営業日、或いは営業日時にて区分けして上記遊技データを記憶する遊技データ記憶手段と、
該遊技データ記憶手段を参照し、上記営業種別データに基づいて上記遊技データを選択するデータ選択手段と、
該データ選択手段が選択した上記遊技データを遊技者に対して表示するように構成したデータ表示手段とを備えており、
上記遊技データ記憶手段は、上記データ表示手段により遊技データが表示される時点である現在が属する営業日、或いは営業日時における上記営業種別データである現在の営業種別データを記憶可能に構成してあり、
上記データ選択手段は、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた過去の営業日、或いは営業日時における上記遊技データを選択するように構成してあることを特徴とする遊技情報表示システムにある（請求項１）。
【０００８】
本発明の遊技情報表示システムにおける上記遊技データ記憶手段は、上記営業種別データと関連付けた状態で上記遊技データを記憶している。それ故、上記データ選択手段は、上記遊技データ記憶手段が記憶する上記遊技データの中から上記営業種別データに基づく所望の上記遊技データを選択することができる。そして、上記データ表示手段によれば、上記データ選択手段が選択した上記遊技データを表示することができる。
【０００９】
本発明の遊技情報表示システムによれば、上記営業種別データが表す営業種別との関連性をもって上記遊技データを表示することができる。それ故、この遊技情報表示システムを利用すれば、特定の営業種別による営業下の上記遊技データの傾向を把握することが可能である。
【００１０】
以上のように、本発明の遊技情報表示システムは、イベント営業等を実施する遊技場の遊技者に対して遊技の参考となり得る有効な遊技情報を提示し得るものである。
なお、上記営業種別データと関連付けた状態で上記遊技データを記憶するとは、当該遊技データを上記営業種別データと共に記憶する状態や、上記営業種別データを記憶した他のデータを介在して、上記遊技データに対して上記営業種別データを間接的に関連付けした状態など様々な形態がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明における上記遊技機としては、パチンコ機やスロットマシンなど様々な遊技形態のものがある。さらに、スロットマシンとしては、コインやメダルを遊技媒体とした狭義のスロットマシンのほか、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット（Ｒ）など広義のスロットマシンであっても良い。
【００１２】
また、上記データ選択手段は、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた過去の営業日、或いは営業日時における上記遊技データの内、最新の遊技データである前回データを選択可能であり、
上記データ表示手段は、上記データ選択手段により選択された上記前回データを表示する際、当該前回データに対応する営業日、或いは営業日時である集計時点を表す表示と共に当該前回データを表示するように構成してあることが好ましい（請求項２）。
この場合には、上記集計時点の表示に基づいて対応する営業種別の実施頻度を知ることができる。一般に、遊技者への利益還元の度合いが高い営業種別ほど、実施頻度が低く設定される傾向にある。遊技者にあっては、例えば、その営業種別の実施間隔に基づいて、利益還元の度合いを推量するできる。なお、上記集計時点の表示としては、年、月、日の表示や、曜日の表示や、時間などの表示を適宜、組み合わせた様々なものがある。
【００１３】
また、上記遊技情報表示システムは、上記遊技台に対応して設置した台毎情報表示装置よりなるものであっても良い。（請求項３）。
この場合には、上記台毎情報表示装置が備える上記データ表示手段を介して、上記遊技機毎の上記遊技データを表示できる。
【００１４】
また、上記営業種別取込手段は、上記営業種別データを入力するための操作部を備えていると共に該操作部を介して取り込んだ営業種別データを送信するように構成した送信ユニットと、該送信ユニットから送信される上記営業種別データを受信するための受信部とを含むことが好ましい（請求項４）。
この場合には、例えば、遊技場のフロア係の従業員等が、上記送信ユニットを用いて上記営業種別データを入力することができる。上記送信ユニットとしては、例えば、赤外線通信や無線通信などを行う、例えば、テレビ等のリモコンのような形態を採用することができる。
【００１５】
また、上記遊技情報表示システムは、通信ネットワークを介して複数の上記遊技機を電気的に接続しており、上記データ表示手段は、上記遊技機との対応関係を把握し得る状態で上記遊技データを表示するように構成したものであっても良い（請求項５）。
この場合には、遊技場内の各遊技機の上記遊技データを管理ＰＣにより一元的に管理することができる。そのため、上記遊技情報表示システムによれば、複数の上記遊技機に基づいて、一層、遊技の参考となり得る上記遊技データを遊技者に提示できる。
【００１６】
なお、上記データ表示手段としては、上記遊技台毎に設置した個別情報表示端末であっても良く、上記遊技場の設置した集中情報表示端末等であっても良い。また、上記のごとく遊技データを表示する際の「上記遊技機との対応関係を把握し得る状態」とは、上記個別情報表示端末において対応する遊技機に係る遊技データを表示する状態や、上記集中情報表示装置において遊技機の台番号を付して遊技データを表示する状態などを意味している。
【００１７】
また、上記遊技機の機種を機種グループに分類して登録するための機種登録手段を有し、
上記データ選択手段は、対象の遊技機について、上記遊技データ記憶手段が上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた遊技データを記憶していないとき、当該対象の遊技機と同じ上記機種グループに属する他の遊技機の上記遊技データであって、かつ、上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた遊技データを選択するように構成してあることが好ましい（請求項６）。
【００１８】
この場合には、例えば、新台である遊技機の導入イベントである新台入替営業や、新台入替後の最初のイベント営業など、上記営業種別データが共通する過去の上記遊技データが存在しない場合にも、遊技の参考となり得る他の遊技機の遊技データを提示できるようになる。ここで、従来の情報表示装置等では、上記新台入替営業や新台入替後の最初のイベント営業等において過去の遊技データの表示欄を空欄に設定することもあった。上記のごとく機種グループが共通する他の遊技機の新台入替営業時等の遊技データを利用すれば、従来、空欄に設定していた上記表示欄を有効に活用できるようになる。
【００１９】
また、上記データ表示手段は、上記現在の営業種別データが通常営業以外の営業種別を表すものである場合に、過去の遊技データのうち通常営業を表す営業種別データが関連付けされた最新の遊技データに対して、過去の遊技データのうち上記現在の営業種別データと同じ営業種別データが関連付けされた最新の遊技データを優先的に表示するように構成してあることが好ましい（請求項７）。
【００２０】
通常営業以外の営業下では、前日や前々日など通常営業時の遊技データが十分に参考とならないおそれがある。そこで、上記のごとく、上記営業種別データが共通する過去の上記遊技データを優先的に表示する場合には、通常営業以外の営業下において遊技の参考となり得る遊技データを優先的に提示することができる。
【実施例】
【００２１】
（実施例１）
本例は、遊技機２の遊技データを表示する遊技情報表示システム１に関する例である。この内容について、図１〜図１３を用いて説明する。
本例の遊技情報表示システム１は、図１に示すごとく、遊技機２側から出力される遊技信号に基づいて遊技データを生成するように構成したデータ集計手段１２と、遊技場のイベント営業や通常営業などの営業種別を表す営業種別データを取り込むための営業種別取込手段１３と、営業種別データと関連付けた状態で遊技データを記憶する遊技データ記憶手段１４と、遊技データ記憶手段１４を参照し、営業種別データに基づいて遊技データを選択するデータ選択手段１１と、該データ選択手段１１が選択した遊技データを表示するように構成したデータ表示手段１６とを有している。
以下に、この内容について詳しく説明する。
【００２２】
まず、本例の遊技機２について説明する。この遊技機２は、図２に示すごとく、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機（以下、パチンコ機２という。）であり、以下のような遊技性を備えたものである。このパチンコ機２は、始動入賞口への入賞をもって大当たり抽選を実施すると共に、図柄変動表示部２００の図柄を変動させる。そして、大当たり抽選の結果に基づいて図柄変動を停止して図柄変動表示部２００に特定の図柄（数字や絵柄など。）の組み合わせを表示する。パチンコ機２においては、例えば、図柄変動表示部２００に「６６６」等のゾロ目が表示された場合に出玉率の高い大当たり状態が発動され、「７７７」のゾロ目が表示された場合には遊技者にとってさらに有利となる特別遊技状態が発動される。この特別遊技状態は、大当たり状態後に大当たり抽選の確率を変動させる確率変動状態（確変状態）や、始動入賞口の入賞率を高めると共に図柄変動時間を短縮した時間短縮状態（時短状態）等の遊技者にとって有利となる遊技状態を含むものである。ここで、本例は、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態として確変状態を発動する例である。なお、特別遊技状態は、本例の確変状態に限定されるものではなく、遊技者に有利となる各種の遊技状態がある。
【００２３】
本例のパチンコ機２は、払出玉１０玉ごとのセーフ信号、大当たり抽選や図柄変動を行ったことを表すスタート信号、大当たり状態であることを表す大当たり信号、及び確変状態であることを表す確変信号を上記遊技信号として出力するように構成してある。遊技信号の１つであるアウト信号は、パチンコ機２に対応して設置した玉回収装置（図示略。）が出力する信号である。この玉回収装置は、回収玉１０玉毎にアウト信号を出力するように構成してある。そして、本例の遊技情報表示システム１は、パチンコ機２毎に構成されており、パチンコ機２側から受信した遊技信号に基づいて遊技の参考となる遊技データを提示するように構成してある。
【００２４】
本例の遊技情報表示システム１は、図１及び図２に示すごとく、隣り合うパチンコ機２との台間スペースに設置した台毎情報表示装置である個別情報表示装置１０を中心として構成したシステムである。個別情報表示装置１０は、上記データ表示手段１６としての液晶表示部（以下、液晶表示部１６という。）と、営業種別取込手段１３を構成する受信部１３１と、上記データ集計手段１２や上記データ選択手段１１等の各機能を実現する制御基板１７１とを有している。
【００２５】
個別情報表示装置１０は、図２に示すごとく、その前面パネル１００に、貸し玉代金である硬貨を投入するコイン投入口１０１と、パチンコ機２に貸し玉を供給するノズル１０３と、投入硬貨の返金口１０２とを設けてなる。さらに、この個別情報表示装置１０は、液晶表示部１６を回動可能な状態で支持している。
【００２６】
液晶表示部１６は、樹脂製の筐体の内部に液晶パネルを収容してなり、全体として２〜３ｃｍ程度の厚さの平板略矩形状をなしている。液晶表示部１６は、平板略矩形状の短辺に沿って形成した回動軸１６９を介して、前面パネル１００に支持されている。本例の液晶表示部１６は、タッチパネル機能を備えており、液晶表示面に表示された各種の釦を操作（タッチ）することにより様々な情報を切り換えて表示し得るようにしてある。図示しない初期画面には、遊技情報を表示させるための「遊技データ」釦を設けてある。液晶表示部１６では、この「遊技データ」釦を操作（タッチ）することにより、図３に示す遊技データ表示画面１６１を表示できる。
【００２７】
遊技データ表示画面１６１は、図３に示すごとく、前回の大当たりから現在までの図柄変動回数を示す只今スタート数１６１ｓ、現在の大当たり確率１６１ｋ、大当たり回数や継続数などを表示するデータ表示欄１６０、本日の大当たり履歴を表示するバーグラフ１６１ｂ、及びデータ表示欄１６０の表示内容を切り替えるための「データ切替」釦１６１ｃを配置したものである。
【００２８】
バーグラフ１６１ｂは、図３に示すごとく、横軸に各大当たりを示し、縦軸に大当たり獲得までの図柄変動回数を横棒の数により示している。なお、この横棒は、１本当たり１００回の図柄変動を表している。さらに、各大当たりの下段には、大当たりの連チャン数（例えば、確変状態が継続している間に発生した大当たり回数。）である継続数を表示してある。
【００２９】
データ表示欄１６０は、日毎データ（図３、図４、図６、図７）と、統計データ（図５、図８）とを切り替えて表示するように構成してある。
日毎データは、図３、図４、図６及び図７に示すごとく、営業日３日分の日毎の大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ（確変大当たり回数：大当たり回数のうちで確変状態を発生させる大当たりや、確変状態中に発生した大当たり等の確変状態に関わる大当たりの回数。）、大当たりの最大連チャン回数である最大継続数１６０ｃよりなるデータである。なお、イベント営業等の特別営業日の遊技データを表示するに際し、集計時点を示す集計日１６０ｅを併せて表示した（図６、図７参照。）。
統計データは、図５及び図８に示すごとく、大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ、大当たりの最大連チャン回数である最大継続数１６０ｃ、最大獲得玉１６０ｄ（最大獲得玉：例えば、確変状態が継続している間に獲得した遊技媒体の最大数。）の最大値及び平均値よりなるデータである。
【００３０】
営業種別取込手段１３は、図１及び図２に示すごとく、個別情報表示装置１０の一部である受信部１３１と、別体の送信ユニット１３２とを組み合わせたものである。受信部１３１は、液晶表示部１６の筐体の外表面に設けた赤外線受光部１３１ｉと、図示しない復調回路部とを有している。受信部１３１は、赤外線受光部１３１ｉを介して赤外線信号を受信すると共に、復調回路部が生成した復調信号を制御基板１７１に入力するように構成してある。
【００３１】
送信ユニット１３２は、例えば、フロア係の従業員が所持するものである。本例では、複数の個別情報表示装置１０の間で送信ユニット１３２を共用している。送信ユニット１３２は、営業種別を選択する選択ボタン１３２ａと、選択した営業種別を表す赤外線信号を受信部１３１に向けて送信するための送信ボタン１３２ｂとを備えている。
【００３２】
なお、本例の送信ユニット１３２は、メモリカードを挿入するカードスロット（図示略）を備えている。各営業種別のイベント名を記憶するメモリカードを挿入した状態で、選択ボタン１３２ａ及び送信ボタン１３２ｂを操作することにより、営業種別データ及びこの営業種別のイベント名を表す赤外線信号をパチンコ機２に向けて送信した。さらになお、本例では、受信部１３１側の受信指向性を狭く設定すると共に、受信可能距離を比較的短く設定することで、複数の個別情報表示装置１０における送信ユニット１３２の共用を可能としている。さらに、受信中である旨を表示するＬＥＤ１３１ｊを液晶表示部１６の筐体に設けることにより、目的のパチンコ機２に対して間違いなくデータ送信できるようにしてある。
【００３３】
制御基板１７１は、図１に示すごとく、入出力インターフェースとしてのＩ／Ｏ部１７５と、各種の演算を実行するＣＰＵ１７２と、制御プログラム等を格納するＲＯＭ１７３と、ＣＰＵ１７２のワークエリアとしてのＲＡＭ１７４と、不揮発性メモリであるフラッシュメモリ１７６とを有している。
【００３４】
ＣＰＵ１７２は、制御プログラムを実行することにより、上記データ選択手段１１、上記データ集計手段１２としての機能を奏するように構成してある。フラッシュメモリ１７６は、遊技データを格納する遊技データ記憶手段１４としての役割と、過去１年分の営業種別データを格納したカレンダデータ記憶手段１５としての役割とを担うものである。
【００３５】
データ集計手段１２は、パチンコ機２の遊技信号を集計することにより、図９に示すごとく、大当たり数、確変中大当たり数、総図柄変動回数、最大継続数、及び最大獲得玉数よりなる遊技データ１４２を生成するように構成してある。
【００３６】
遊技データ記憶手段１４は、図９に示すごとく、データ集計手段１２が集計した遊技データ１４２に対して、営業日を特定する営業日タグ１４１を付して記憶するように構成してある。すなわち、本例の遊技データ記憶手段１４は、同図に示すごとく、営業日毎に遊技データ１４２を区別して記憶するように構成してある。なお、特別営業を営業日単位で実施する本例に代えて特別営業を時間単位で実施する場合には、営業日に時間を組み合わせた営業日時タグを付して遊技データ１４２を記憶することも良い。
【００３７】
カレンダデータ記憶手段１５は、図１０に示すごとく、営業日毎の営業種別データよりなるカレンダデータ１５１を記憶するように構成してある。このカレンダデータ１５１は、営業種別取込手段１３を介して取り込んだ営業日毎の営業種別データを基にして生成したものである。
【００３８】
データ選択手段１１は、図１に示すごとく、上記カレンダデータ１５１（図１０）を参照することにより、本日と営業種別データが共通する過去数日分の営業日データを取り込むように構成してある。データ選択手段１１は、取り込んだ営業日データに基づいて遊技データ記憶手段１４を参照し、営業日タグ１４１（図９）を利用して目的の遊技データ１４２を選択する。そして、選択した遊技データ１４２をＲＡＭ１７４に格納するように構成してある。なお、本例では、本日と前日との営業種別が異なる場合には、上記の遊技データに加えて前日の遊技データ１４２をＲＡＭ１７４に格納した。そして、本例の遊技情報表示システム１では、上記のごとく、ＲＡＭ１７４に格納した遊技データに基づいてデータ表示欄１６０（図３〜図８）に表示する各値を求めた。
【００３９】
さらに、ＣＰＵ１７２は、図１に示すごとく、遊技データ記憶手段１４に格納した遊技データを基にして営業種別毎の平均値、最大値を求める統計処理手段（図示略）としての機能を奏するように構成してある。本例の統計処理手段は、営業種別データに基づいて遊技データ記憶手段１４内の遊技データ１４２を分類し、営業種別毎の最大値（図１１）及び平均値（図１２）を求めるものである。
【００４０】
以上のように構成した本例の遊技情報表示システム１の動作について、図３〜図８を用いて説明する。ここでは、当日の営業種別がイベント営業（顧客サービスを目的とした特別営業。）である場合と通常営業である場合とに分けて、遊技情報表示システム１の動作を説明する。
【００４１】
まず、通常営業日における本例の遊技情報表示システム１の動作について説明する。上記のごとく、液晶表示部１６の初期画面（図示略）の「遊技データ」釦を操作すると、図３に示すごとく、遊技データ表示画面１６１が表示される。遊技データ表示画面１６１中のデータ表示欄１６０では、同図に示すごとく、本日、前日、前々日、３日分の遊技データが表示される。遊技データとしては、営業日毎の大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ、最大継続数１６０ｃが表示される。
【００４２】
遊技データ表示画面１６１の「データ切替」釦１６１ｃ（図３参照。）を操作すると、図４に示すごとく、３日前、４日前、５日前の３営業日分の遊技データを表示させることができる。さらに、遊技情報画面中１６１の「データ切替」釦１６１ｃを操作すると、図５に示すごとく、大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ、最大継続数１６０ｃ、最大獲得玉数１６０ｄの最大値及び平均値を表示させることができる。
【００４３】
次に、通常営業以外のイベント営業（例えば、機種Ａの日。図１０のカレンダデータにおける「営業種別＝「１」、「日付」＝「２９」。）における本例の遊技情報表示システム１の動作について説明する。液晶表示部１６の初期画面（図示略）の「遊技データ」釦を操作すると、図６に示すごとく、データ表示欄１６０が表示される（なお、同図では、図３に示す遊技情報画面１６１中のデータ表示欄１６０のみを抜き出して示してある。）が表示される。このデータ表示欄１６０では、「今日は機種Ａの日」というイベント表示１６０ｆと共に、本日、前日、前回の「機種Ａの日」の遊技結果として、大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ、最大継続数１６０ｃが表示される。さらに、本例のデータ表示欄１６０では、「機種Ａの日」が実施された月日を表す集計日１６０ｅを表示した。なお、上記のごとく「今日は機種Ａの日」というイベント表示１６０ｆを表示するに当たって、上記のごとく送信ユニット１３２から受信したイベント名データを利用した。
【００４４】
遊技情報画面１６１中の「データ切替」釦１６１ｃ（図３参照。）を操作すると、図７に示すごとく、前回、前々回、３回前の「機種Ａの日」の遊技データを各々の集計日１６０ｅと共に表示させることができる。さらに、遊技情報画面１６１（図３）中の「データ切替」釦１６１ｃを操作すると、図８に示すごとく、「機種Ａの日」における大当たり回数１６０ａ、確変大当たり回数１６０ｂ、最大継続数１６０ｃ、最大獲得玉数１６０ｄの最大値及び平均値を表示させることができる。
【００４５】
以上のように本例の遊技情報表示システム１は、通常営業以外の特別営業日に、営業種別データが共通する過去の遊技データを表示するシステムである。それ故、この遊技情報表示システム１を利用すれば、遊技者は、営業種別毎の攻略法を検討し易くなる。すなわち、この遊技情報表示システム１は、イベント営業等を実施する遊技場において、常に有効な遊技情報を提示し得る優れたシステムである。
【００４６】
なお、図１３に示すごとく、遊技機の鉛直方向上方に隣接して設置する台ランプ２１を用いて本例の遊技情報表示システム１を構成することもできる。なお、同図では、表示エリア２１６の遊技データ表示画面を拡大し、図６に相当する遊技データ表示画面を図示してある。
【００４７】
また、本例では、通常営業日とイベント営業日（本例では、「機種Ａの日」。）とでデータ表示欄１６０に表示する情報の内容を切り替えた。これに代えて、イベント営業日では、通常営業日の遊技データ（図３、図４、図５）に対してイベント営業日特有の遊技データ（図６〜図８）を追加すると共に、イベント営業日特有の遊技データが優先するように表示の順番を設定することも良い。例えば、イベント営業日には、図６→図７→図８→図４→図５→図６→・・・といった順番でデータ表示欄１６０の表示を切り替えることができる。
【００４８】
なお、本日が通常営業であって、かつ、次の営業日がイベント営業の実施日である場合には、通常営業下のデータ表示欄１６０（図３〜図５参照。）において、次の営業日がイベント営業日である旨を報知することも良い。この場合には、イベント営業日に向けて遊技者の期待感を煽って、当該イベント営業日における集客を高めることができる。
【００４９】
また、本例の送信ユニット１３２を含む営業種別取込手段１３に代えて、メモリカードと個別情報表示装置１０に設けたカードスロットとの組み合わせによる営業種別取込手段を採用することもできる。この場合には、予め、営業種別データ及び当該営業種別データに対応するイベント名データを格納したメモリカードをカードスロットに挿入し、各データを読み込みすることにより営業種別等をセットすることができる。さらに、各個別情報表示装置１０に対して営業種別に関するデータを送信するように構成したマスターの個別情報表示装置１０を設置島毎あるいは機種毎に設けることも良い。この場合には、マスターの個別情報表示装置１０に営業種別のデータをセットすることにより、他の個別情報表示装置１０に同じデータを展開することができる。この場合には、機種毎あるいは設置島毎に営業種別データの設定が可能となり、イベント営業に対応する機種毎あるいは設置島毎の上記イベント表示１６０ｆ（図６参照。）が可能になる。
【００５０】
（実施例２）
本例は、実施例１の遊技情報表示システム１を基にして、複数のパチンコ機２に対応するようにシステム構成を変更した例である。この内容について、図１０及び図１４〜図２０を用いて説明する。
本例の遊技情報表示システム１は、図１４及び図１５に示すごとく、遊技場に設置した複数のパチンコ機２を管理する管理装置３１と、遊技場に設置した情報表示端末３３と、パチンコ機２間の台間スペースに設置した個別情報表示端末２０とを含むものである。この遊技情報表示システム１では、通信ネットワーク３０としてのＣＡＮ（Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）を介して、構成機器を通信可能な状態で接続してある。なお、本例のＣＡＮに代えて、ＭＯＳＴやイーサネット（Ｒ）などのＬＡＮ規格等、様々な仕様の通信ネットワークを採用することができる。なお、本例では、通信ネットワーク３０に接続された中継装置３００を介して、各パチンコ機２の遊技信号を送信した。なお、図１４では、中継装置３００を省略してある。
【００５１】
本例の遊技情報表示システム１は、データ表示手段１６として、パチンコ機２毎の個別情報表示端末２０の液晶表示部２６と、大型のプラズマディスプレイである情報表示端末３３とを有している。
本例のデータ選択手段１１及びデータ集計手段１２は、管理装置３１の演算機能を利用して構成してある。管理装置３１は、予めインストールされたソフトウェアプログラムを実行することにより、上記各手段としての機能を奏する。
本例の遊技データ記憶手段１４及びカレンダデータ記憶手段１５は、管理装置３１に実装したハードディスクドライブ３４により構成してある。
【００５２】
さらに、本例の営業種別取込手段１３は、ＰＣモニタに表示した入力画面と管理装置３１に接続したキーボードとを組み合わせた入力装置３２よりなる。管理装置３１のオペレータは、入力画面の表示に対応してキーボードを操作することにより、遊技情報表示システム１に対して営業種別データを入力することができる。
【００５３】
管理装置３１は、図１６に示すごとく、各パチンコ機２から受信した遊技信号を集計して台毎の遊技データ３１０を生成するように構成してある。さらに、本例の管理装置３１は、イベント営業の内容を表すイベント設定データ３１１（図１７）、及びパチンコ機２の機種の仕様を表す機種設定データ３１２（図１８）を記憶している。イベント設定データ３１１は、図１７に示すごとく、特別営業の種別を表す営業種別、特別営業の呼び名であるイベント名、特別営業の対象機種である対象機種番号よりなるものである。機種設定データ３１２は、図１８に示すごとく、機種番号、機種名、遊技台番よりなるものである。
【００５４】
管理装置３１は、上記遊技データ３１０、上記イベント設定データ３１１及び上記機種設定データ３１２を利用して、図１９及び図２０に示すごとく、統計処理を実施するように構成してある。本例では、例えば、営業種別１（図１７参照。）の営業下における台毎の遊技データの平均値（図１９）や、営業種別１（図１７参照。）の営業下における台毎の遊技データの最大値（図２０）を算出した。
【００５５】
図１９、図２０に示す遊技データの平均値、最大値を算出するに当たって、イベント設定データ３１１（図１７）を参照して営業種別１の対象となる機種番号を求めると共に、機種設定データ３１２（図１８）を参照してその機種の遊技台番を求めた。また、営業種別１の実施日を特定する営業日データは、カレンダーデータ１５１（図１０）を参照して求めた。そして、図１６に示す営業日毎の各パチンコ機２の遊技データ３１０の中から、上記のごとく求めた遊技台番及び営業日データに基づいて目的の遊技データを選択した。図１９あるいは図２０に示す遊技データの平均値、最大値（図２０参照。）は、上記のように選択した遊技データを基にして統計処理を施して算出したものである。
【００５６】
以上のように、本例の遊技情報表示システム１によれば、管理装置３１を用いて、遊技場内のパチンコ機２の遊技データを一元的に管理することができる。この遊技情報表示システム１によれば、パチンコ機２毎に設けた個別情報表示端末２０を利用して各パチンコ機２の遊技データを閲覧できるほか、遊技場内に設置した情報表示端末３３を利用して各営業種別におけるパチンコ機２毎の遊技データや、機種毎の遊技データ等を表示することが可能である。さらに、遊技場内に設置した集中情報端末（遊技者の操作に応じて各種の情報を提示する図示しない端末。）を用いて、各営業種別におけるパチンコ機２毎の個別の遊技データや、機種毎の遊技データや、各営業種別におけるパチンコ機２毎の遊技データ等を閲覧することができる。さらになお、このような集中情報端末の機能を上記個別情報表示端末２０に具備させることも良い。
【００５７】
なお、その他の構成及び作用効果については実施例１と同様である。
さらに、本例の遊技情報表示システム１では、図１７のイベント設定データと図１８の機種設定データとの組み合わせに基づいて、各営業種別に対応する機種、及び当該機種の遊技台番を把握することができる。それ故、この遊技情報表示システム１では、機種（島）毎にイベント表示を実施することができる。
【００５８】
また、イベント営業時の優良台情報（例えば、大当たり回数が所定数以上であったり、差玉数が所定数以上の遊技台の台数情報や（遊技）台番情報等、あるいは、確率設定値により出玉率設定を実施するパチスロ機等に関する確率設定値毎の遊技台情報など。）をイベント営業日に情報表示端末３３等で表示することも良い。さらに、イベント営業日の前日等にイベント予告として前回のイベント営業日における遊技情報を表示することも良い。さらになお、上記集計時点の表示としては、本例のような日付を特定する表示に代えて、例えば、「１５日前」等、本日を基準とした実施間隔を表示することもできる。
【００５９】
（実施例３）
本例は、実施例２の遊技情報表示システムを基にして、新台入替営業に対応した例である。この内容について、図１４、図１５、図１８及び図２１を用いて説明する。
本例の管理装置３１は、図１４及び図１５に示すごとく、ＰＣモニタの入力画面とキーボードとの組み合わせよりなる機種登録手段を有している。機種登録手段は、入力画面の表示に沿ってキーボードを操作することにより、パチンコ機２を特定の機種グループに登録するためのものである。ここで、機種グループは、一定の共通性を有するパチンコ機２の機種をグルーピングしたものである。
【００６０】
本例の遊技情報表示システム１は、図１８に示すごとく、上記機種登録手段を介して取り込んだ情報等を基にしてパチンコ機２の機種毎の設置仕様等に基づく機種設定データ３１２を有している。機種設定データ３１２は、パチンコ機２の機種番号、機種名、遊技台番、及び一定の共通性を有するパチンコ機２の機種グループを表すスペック番号を、機種毎にデータ化したものである。
【００６１】
ここで、同じ機種グループを形成するための上記一定の共通性の判断指標としては、大当たり確率や、遊技のモチーフなどを採用することができる。例えば、ゼロ〜１／３００までの大当たり確率のパチンコ機２をスペック１とし、１／３０１〜１／４００までのものをスペック２とし、１／４０１以上のものをスペック３に設定することができる。さらに、「有名人」がモチーフである遊技機をスペック１とし、「空の生き物」がモチーフのものをスペック２とし、「海の生き物」がモチーフのものをスペック３とすることも良い。
【００６２】
新台入替営業では、新台のパチンコ機２の機種（例えば、機種Ｃ。）に対してスペック番号が共通する他の機種（例えば、機種Ｄ。）を選択する。本例では、図２１に示すごとく、選択した機種の新台入替時の遊技データを「前回の遊技データ」としてデータ表示欄１６０に表示した。さらに、同図に示すごとく、データ表示欄１６０では、新台入替初日である旨を表すイベント表示１６０ｆ、及び新台に対して機種Ｄが同一スペックである旨を表示した。なお、新台入替営業については、例えば、実施例１におけるイベント設定データ（図１７参照。）において「営業種別」＝「４」として管理するのが良い。
【００６３】
以上のように、本例の遊技情報表示システム１によれば、新台入替営業において、スペック番号が共通する他の機種の遊技データを前回の遊技データとして表示することができる。そのため、従来、新台入替営業に際して空欄で表示せざるを得なかった過去の遊技データ項目に、遊技の参考となり得る有効な遊技データを表示させることができる。さらに、上記のようにスペック番号が共通する他の機種を報知すれば、新台の攻略法の検討が容易となり、遊技者にとって重要な参考情報となり得る。
【００６４】
なお、その他の構成及び作用効果については実施例２と同様である。
また、新台入替後、最初のイベント営業では、そのパチンコ機２の機種に係る過去のイベント営業時の遊技データが存在しない。そこで、新台入替営業時と同様、スペック番号が共通する他機種に係るイベント営業時の遊技データを表示することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】実施例１における、遊技情報表示システムのシステム構成を示すブロック図。
【図２】実施例１における、遊技情報表示システムを示す正面図。
【図３】実施例１における、遊技データ表示画面を示す正面図。
【図４】実施例１における、データ表示欄その１を示す正面図。
【図５】実施例１における、データ表示欄その２を示す正面図。
【図６】実施例１における、データ表示欄その３を示す正面図。
【図７】実施例１における、データ表示欄その４を示す正面図。
【図８】実施例１における、データ表示欄その５を示す正面図。
【図９】実施例１における、営業日毎の遊技データを示す説明図。
【図１０】実施例１における、カレンダーデータを示す説明図。
【図１１】実施例１における、営業種別毎の遊技データの最大値を示す説明図。
【図１２】実施例１における、営業種別毎の遊技データの平均値を示す説明図。
【図１３】実施例１における、台ランプを示す説明図。
【図１４】実施例２における、遊技情報表示システムのシステム構成を示すシステムブロック図。
【図１５】実施例２における、遊技情報表示システムの機器構成を示す機器構成図。
【図１６】実施例２における、遊技機毎の遊技データを示す説明図。
【図１７】実施例２における、イベント設定データを示す説明図。
【図１８】実施例２における、機種設定データを説明する説明図。
【図１９】実施例２における、営業種別毎の遊技データの平均値を示す説明図。
【図２０】実施例２における、営業種別毎の遊技データの最大値を示す説明図。
【図２１】実施例３における、新台入替営業時のデータ表示欄を示す正面図。
【符号の説明】
【００６６】
１  遊技情報表示システム
１０  個別情報表示装置
１１  データ選択手段
１２  データ集計手段
１３  営業種別取込手段
１４  遊技データ記憶手段
１５  カレンダデータ記憶手段
１６  データ表示手段
１７１  制御基板
１６  データ表示欄
１６１  遊技データ表示画面
２  遊技機（パチンコ機）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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