(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うための遊技領域と、
前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置の遊技球発射力を調整可能なハンドル装置と、
を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置は、
前記ハンドル装置を遊技機本体に固定するためのベース部材と、
遊技者が手のひらで握って操作することが可能な操作部と、
前記操作部の一部を前記ベース部材とで挟持して前記操作部を回動可能にベース部材に保持する挟持部材と、
を少なくとも備え、
前記操作部は、前記挟持部材を内部に収容して覆うことが可能な形状からなると共に、前記操作部の回動を前記発射装置の遊技球発射力調整装置に伝達する伝達軸部が固定され、
前記ベース部材には前記伝達軸部が挿通される伝達軸部挿通孔が形成され、
前記操作部は、前記操作部におけるベース部材側に配置される操作部背面側部材と、前記操作部における遊技者側に配置されて前記操作部背面側部材と一体に組み付けられる操作部前面側部材とよりなり、
前記操作部背面側部材と前記操作部前面側部材間に前記挟持部材が配置され、
前記操作部背面側部材に前記伝達軸部が固定され、
前記挟持部材と前記ベース部材の間に前記操作部背面側部材が配置されて、前記挟持部材と前記ベース部材とを前記操作部背面側部材に形成された貫通孔を通して組み付ける構成であり、前記伝達軸部が固定された前記操作部背面側部材と前記操作部前面側部材と前記挟持部材と前記ベース部材とでユニットを形成し、前記遊技球発射力調整装置から前記ユニット毎取り外し可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作部前面側部材は、遊技機前方側へ膨出した略半球状の外面形状からなると共に、側部外周には遊技者の指が係合可能な指係合用突起部を備え、前記指係合用突起部から前記操作部前面側部材の表面中央側へ向かって隆起した隆起部を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記指係合用突起部は、遊技機の前方側に開口した装飾部材装着用開口部を備え、前記装飾部材装着用開口部には前記指係合用突起部を装飾する装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記指係合用突起部は、前記操作部前面側部材の側部外周における複数箇所に設けられると共に、一部の指係合用突起部からは前記隆起部が形成され、一方、前記隆起部が形成されていない指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記指係合用突起部には、遊技者の親指が係合する親指係合用突起部を含み、前記親指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発射装置の遊技球発射力を調整可能なハンドル装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には、発射装置の遊技球発射力を調整可能なハンドル装置が設けられている。
【０００３】
従来のハンドル装置は、図１４に示すように、遊技機本体２００に固定された操作部固定部２０１と、前記操作部固定部２０１に対して回動自在に設けられ、遊技球の発射力（発射強度）を調節可能な操作レバー２０２と、前記操作レバー２０２の前面側に設けられた握持部２０３とを有するものが一般的である。
【０００４】
前記ハンドル装置においては、遊技者が前記握持部２０３を握って操作レバー２０２を回動させることにより遊技球の発射力を調整する。
【０００５】
しかし、前記ハンドル装置は、遊技者が前記握持部２０３を握って操作レバー２０２を回動させる際に、手のひらと握持部２０３との間に摩擦を生じて不快感を遊技者に与えることがある。
【０００６】
一方、遊技者の手のひらの摩擦を抑えるハンドル装置として、ハンドルカバーの回動を伝達する伝達軸部をハンドルカバーに固定し、前記伝達軸部をハンドルベースに挿通してハンドルベースを遊技機本体に取り付けると共に伝達軸部を遊技機本体側に固定する構造のものがある。このハンドル装置においては、遊技者が手のひらでハンドルカバーを握って回動させることにより遊技球発射力を調整する。
【０００７】
しかし、前記手のひらの摩擦を抑えることのできるハンドル装置は、ハンドルカバーとハンドルベースが一体に組み付けられてなく、ユニット化することができないものであるため、ハンドル装置の組み立てに手間がかかる問題がある。また、ハンドル装置を遊技機本体に取り付ける際には、ハンドルベースを遊技機本体に取り付ける作業と、伝達軸部を遊技機本体側にネジ等で固定してハンドルカバーを遊技機本体に取り付ける作業が必要となり、取り付けに手間がかかる問題がある。
【特許文献１】特開２００２−１１３１６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであり、遊技球発射力を調整する際に手のひらの摩擦を抑えることができると共に、ハンドル装置をユニット化することが可能で遊技機本体への取り付けが簡略な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の発明は、遊技を行うための遊技領域と、前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、前記発射装置の遊技球発射力を調整可能なハンドル装置と、を備えた遊技機において、前記ハンドル装置は、前記ハンドル装置を遊技機本体に固定するためのベース部材と、遊技者が手のひらで握って操作することが可能な操作部と、前記操作部の一部を前記ベース部材とで挟持して前記操作部を回動可能にベース部材に保持する挟持部材と、を少なくとも備え、前記操作部は、前記挟持部材を内部に収容して覆うことが可能な形状からなると共に、前記操作部の回動を前記発射装置の遊技球発射力調整装置に伝達する伝達軸部が固定され、前記ベース部材には前記伝達軸部が挿通される伝達軸部挿通孔が形成され、前記操作部は、前記操作部におけるベース部材側に配置される操作部背面側部材と、前記操作部における遊技者側に配置されて前記操作部背面側部材と一体に組み付けられる操作部前面側部材とよりなり、前記操作部背面側部材と前記操作部前面側部材間に前記挟持部材が配置され、前記操作部背面側部材に前記伝達軸部が固定され、前記挟持部材と前記ベース部材の間に前記操作部背面側部材が配置されて、前記挟持部材と前記ベース部材とを前記操作部背面側部材に形成された貫通孔を通して組み付ける構成であり、前記伝達軸部が固定された前記操作部背面側部材と前記操作部前面側部材と前記挟持部材と前記ベース部材とでユニットを形成し、前記遊技球発射力調整装置から前記ユニット毎取り外し可能としたことを特徴とする。
【００１０】
請求項２の発明は、請求項１において、前記操作部前面側部材は、遊技機前方側へ膨出した略半球状の外面形状からなると共に、側部外周には遊技者の指が係合可能な指係合用突起部を備え、前記指係合用突起部から前記操作部前面側部材の表面中央側へ向かって隆起した隆起部を備えることを特徴とする。
【００１１】
請求項３の発明は、請求項２において、前記指係合用突起部は、遊技機の前方側に開口した装飾部材装着用開口部を備え、前記装飾部材装着用開口部には前記指係合用突起部を装飾する装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする。
【００１２】
請求項４の発明は、請求項３において、前記指係合用突起部は、前記操作部前面側部材の側部外周における複数箇所に設けられると共に、一部の指係合用突起部からは前記隆起部が形成され、一方、前記隆起部が形成されていない指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする。
【００１３】
請求項５の発明は、請求項３または４において、前記指係合用突起部には、遊技者の親指が係合する親指係合用突起部を含み、前記親指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明によれば、ハンドル装置は、前記ハンドル装置を遊技機本体に固定するためのベース部材と、遊技者が手のひらで握って操作することが可能な操作部と、前記操作部の一部をベース部材とで挟持して前記操作部を回動可能にベース部材に保持する挟持部材と、を少なくとも備え、前記操作部は、前記挟持部材を内部に収容して覆うことが可能な形状からなると共に、前記操作部の回動を前記発射装置の遊技球発射力調整装置に伝達する伝達軸部が固定され、前記ベース部材には前記伝達軸部が挿通される伝達軸部挿通孔が形成されていることにより、遊技球発射力を調整する際に手のひらの摩擦を抑えることができ、しかもハンドル装置をユニット化することができ、ベース部材を遊技機本体に固定することでハンドル装置を遊技機本体に取り付けることができるので取り付け作業を簡略化することが可能である。
【００１５】
請求項１の発明によれば、操作部は、前記操作部におけるベース部材側に配置される操作部背面側部材と、前記操作部における遊技者側に配置されて前記操作部背面側部材と一体に組み付けられる操作部前面側部材とよりなり、前記操作部背面側部材と前記操作部前面側部材間に前記挟持部材が配置され、前記操作部背面側部材に前記伝達軸部が固定されていることにより、挟持部材を操作部内に配置することが可能となり、ハンドル装置のユニット化が可能となってハンドル操作の組み付けを容易にすることができる。
【００１６】
請求項２の発明によれば、操作部前面側部材は、遊技機前方側へ膨出した略半球状の外面形状からなると共に、側部外周には遊技者の指が係合可能な指係合用突起部を備え、前記指係合用突起部から前記操作部前面側部材の表面中央側へ向かって隆起した隆起部を備えることにより、遊技者の指が操作部に係合し易くなり、操作部の回動が容易となる。
【００１７】
請求項３の発明によれば、指係合用突起部は、遊技機の前方側に開口した装飾部材装着用開口部を備え、前記装飾部材装着用開口部には装飾部材が交換可能に装着されることにより、指係合用突起部の装飾部材装着用開口部に装着される装飾部材を交換することで、ハンドル装置のデザインを容易に変更することができ、機種毎にハンドル装置をデザインし直す煩わしさ及びコストの増加を抑えることができる。
【００１８】
請求項４の発明によれば、指係合用突起部は、前記操作部前面側部材の側部外周における複数箇所に設けられると共に、一部の指係合用突起部からは前記隆起部が形成され、一方、前記隆起部が形成されていない指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることにより、隆起部に邪魔されることなく装飾部材装着用開口部を設けることができ、装飾部材の視認性を高め、装飾性を向上させることが可能である。
【００１９】
請求項５の発明によれば、指係合用突起部には、遊技者の親指が係合する親指係合用突起部を含み、前記親指係合用突起部には前記装飾部材装着用開口部が形成されて前記装飾部材が交換可能に装着されることにより、指間の間隔が大きい親指と人差し指間に装飾部材を設けることができ、装飾部材の視認性を高め、装飾性を向上させることが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機について遊技盤の釘を省略して示す正面図、図２は同遊技機の裏面図、図３は外枠、機構板及び前枠の分解斜視図、図４は前枠の背面図、図５は同遊技機の制御基板等の接続を簡略に示すブロック図である。
【００２１】
図１に示す本実施例の遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技機本体１Ａと前記遊技機本体１Ａの前面に取り付けられたハンドル装置５０を備える。
【００２２】
遊技機本体１Ａは、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。なお、符号２２ａ，２２ｂは風車、Ｆ１は外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。
【００２３】
また、前記遊技機本体１Ａの前面側には、枠飾り右ランプ３５ａ及び枠飾り左ランプ３５ｂからなるランプ装置、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、ハンドル装置５０が設けられている。さらに、この例の遊技機１は、プリペイドカードユニット９１が接続されている。以下、所要の各部について詳述する。
【００２４】
前記表示装置９は、文字又は図柄の少なくとも何れかを表示可能なものであって、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が特別図柄表示部４２となっている。
【００２５】
前記特別図柄表示部４２は、判定図柄を変動表示した後、遊技の当たり外れを判定する判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を表示する表示手段に相当する。本実施例の特別図柄表示部４２は、横に並ぶ３つの表示領域として左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域を備え、左側表示領域では左特別図柄（左判定図柄）が、中央表示領域では中特別図柄（中判定図柄）が、右側表示領域では右特別図柄（右判定図柄）が、それぞれ変動表示し、所定時間変動表示した後、判定結果に基づき左確定特別図柄、中確定特別図柄、右確定特別図柄が確定判定図柄として停止表示される。また、前記特別図柄表示部４２には、前記特別図柄（判定図柄）に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。さらに、前記特別図柄表示部４２の上部左右にはＬＥＤ等からなる特別図柄変動保留数表示器４３が設けられている。なお、この実施例における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ変動および停止表示される特別図柄（判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの図柄とされている。本実施例では、遊技における大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記特別図柄表示部４２に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で判定図柄が停止表示され、遊技者に有利な大当たり遊技（特別遊技）に移行する。
【００２６】
前記普通図柄表示部４５は、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの図柄とされている。前記普通図柄は、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止すると、小当たりとなる。
【００２７】
前記始動入賞口１０は特別図柄表示部４２の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記始動入賞口１０の可動片１０ａ，１０ｂ間が入賞（入球）領域に相当する。前記始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動した後特定の普通図柄（本実施例では奇数）で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００２８】
また、前記遊技盤３の背面には、前記始動入賞口１０に入賞（入球）した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、前記特別図柄（判定図柄）の変動表示開始に対する起因に設定されている。また、前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動表示中に、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、特別図柄の変動表示を一旦保留し、前記保留した特別図柄変動保留数を前記特別図柄変動保留数表示器４３に表示すると共に記憶し、前記特別図柄の変動表示の開始あるいは終了によって前記特別図柄変動保留数表示器４３の表示個数及び記憶されている特別図柄変動保留数を減らすようにされている。なお、本実施例では、前記特別図柄変動保留数の上限値は４個に設定されている。
【００２９】
前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１は前記特別図柄表示部４２の左右に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで両ゲート１９，２１を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過することによって発生する普通図柄変動保留数を、最高４個記憶し、前記遊技盤３の右下に位置する普通図柄変動保留数記憶表示器４７で表示し、前記普通図柄の変動開始により前記普通図柄変動保留数記憶表示器４７の表示個数及び記憶されている普通図柄変動保留数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００３０】
前記大入賞口１５は始動入賞口１０の下方に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板１６が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５内の一部には、該大入賞口１５が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口１５ａを有する。さらに、該特定領域入賞口１５ａには、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口１５ａには特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。また、大入賞口１５内の略中央には、前記大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口１５ａに入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００３１】
また、前記遊技機本体１Ａの下部内側には、図２及び図３に示すように前枠Ｆ２の背面側に発射装置１４８が設けられている。前記発射装置１４８は、図４に示すように前枠Ｆ２の背面下部に形成された発射装置基板取付部１４６に取り付けられる。なお、前記前枠Ｆ２の発射装置基板取付部１４６には、ハンドル装置のベース部材取付用開口部１４６ａ及びその他必要な開口部１４６ｂが形成されている。図３及び図４における符号Ｆ２ａは前枠Ｆ２における遊技盤収容面である。また、図２及び図３におけるＦ３は機構板、９５はホールからの遊技球を貯留するタンク、９６は遊技球を払出装置へ流下させるタンクレール、１０１は制御基板収容ケース、１２３は払出装置（賞球払出装置１２５、球貸払出装置１３０）、１３５は払出制御基板、１４５は発射制御基板である。前記制御基板収容ケース１０１には後述の主制御基板１００、表示制御基板１０５、ランプ制御基板１１０、音声制御基板１２０が収容されている。図５に各制御基板等の電気的接続を示す。前記主制御基板１００は、遊技の当否判定や副制御基板に対する制御等、遊技の主な制御を行う。前記表示制御基板１０５は前記表示装置９の制御を行い、前記ランプ制御基板１１０は前記ランプ装置等の制御を行い、前記音声制御基板１２０は前記スピーカ３８からの音声を制御し、前記払出制御基板１３５は賞球払出装置１２５及び球貸払出装置１３０による賞球及び貸球の払出を制御する。また、前記発射制御基板１４５は、遊技者の手がハンドル装置５０に触れているか否かを、ハンドル装置５０に設けられている後述のタッチセンサＳにより検出し、前記発射装置１４８を制御する。
【００３２】
前記発射装置１４８とハンドル装置５０について説明する。図６は発射装置１４８にハンドル装置５０を組み付けた状態の斜視図、図７は発射装置の正面図、図８は発射装置の分解斜視図、図９はハンドル装置の斜視図、正面図、Ａ−Ａ断面図、図１０はハンドル装置の分解斜視図、図１１は操作部前面側部材の背面側斜視図と背面図、図１２は挟持部材の前面側斜視図と背面側斜視図、図１３は操作部背面側部材の背面側斜視図である。
【００３３】
前記発射装置１４８は、ハンドル装置５０の操作部５１を遊技者が回動させる発射操作に応じて弾発力（遊技球の発射力）を調整し、遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射するもので、ハンドル装置５０を握っていることが後述のタッチセンサＳで検出されることにより駆動開始する発射モータ１８０を有し、該発射モータ１８０の駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置１４８の構造は、従来のパチンコ遊技機に設けられている発射装置と同様であり、周知の構成であるため、簡略に説明する。
【００３４】
図６〜図８（主に図８を参照）に示す発射装置１４８においては、発射モータ１８０が駆動すると連動ギヤ１８１とモーターカム１８２が回転し、前記モーターカム１８２が回転途中にトルクアーム１８３と接触してトルクアーム１８３を回動させる。前記トルクアーム１８３がモーターカム１８２の回転により回動すると、トルクアーム１８３の駆動軸１８４に取り付けられた打球槌１９１が巻きバネ１８６に抗して駆動する。そして、モーターカム１８２の凹部部分がトルクアーム１８３の位置に至るまでモーターカム１８２が回転すると、モーターカム１８２からトルクアーム１８３が外れて、巻きバネ１８６により付勢されていた打球槌１９１が遊技球の発射方向へ駆動し、遊技球が弾発発射される。また、前記発射装置１４８には、遊技球発射力調整装置（機構）Ｔが設けられている。図示の例における遊技球発射力調整装置Ｔは、前記トルクアーム１８３に一端が固定される巻きバネ１８６と、前記巻きバネ１８６の一端をトルクアーム１８３に固定する固定リング１８７と、固定リング１８７を覆う安全カバー１８８と、後述するハンドル装置５０の伝達軸部Ｊが挿入係合可能なＤ形状の孔が中心に形成されたハンドル連結ギヤ１８９と、前記ハンドル連結ギヤ１８９を覆うハンドルカバー１９０と、ハンドル連結ギヤ１８９の回動により作動する連動ラック１９１と、連動ラック１９１を発射装置取付基板１９２に作動可能に取り付けるラックプレート１９３と、前記巻きバネ１８６の他端を固定すると共に連動ラック１９１の作動に伴って作動し、前記巻きバネの巻き具合を調整する発射力強弱調整ギヤ１９４とを備える。符号１９５は前記発射モータ１８０を外部から覆うモータ−カバー１９５である。前記発射装置１４８（遊技球発射力調整装置Ｔを含む）は、前記発射装置取付基板１９２が前記前枠Ｆ２の発射装置取付部１４６にネジ止めされることにより前枠Ｆ２に取り付けられる。
【００３５】
前記ハンドル装置５０は、図６、図９及び図１０に示すように、遊技者が手のひらで握って回動操作する操作部５１と、前記操作部５１の回動を前記ハンドル連結ギヤ１８９に伝達して前記巻きバネ１８６の巻き具合を調整し発射力を調整する伝達軸部Ｊと、前記伝達軸部Ｊを中心に通して前記前枠Ｆ２のベース部材取付用開口部１４６ａに配置されて前記ハンドルカバー１９０の前面側に固定されるベース部材７１と、前記操作部５１の一部を前記ベース部材７１とで挟持し前記操作部５１を回動可能にベース部材７１に保持する挟持部材８１とよりなる。なお、前記伝達軸部Ｊは両端Ｊ１，Ｊ２が断面Ｄ形状（Ｄカット加工）のものからなり、一端Ｊ１の側面には後述の操作部背面側部材５２からの抜け防止用ＥリングＲ（図９のＡ−Ａ断面図に示す）を嵌着するための溝Ｊ３（図１０に示す）が形成されている。なお、他端Ｊ２側は、前記発射装置１４８のハンドルカバー１９０を貫通して前記ハンドル連結ギヤ１８９に挿通係合する。
【００３６】
前記操作部５１は、前記挟持部材８１を内部に収容して覆うことが可能な形状からなり、前記操作部５１における前記ベース部材７１側（背面側）に配置される操作部背面側部材５２と、前記操作部５１における遊技者側（遊技機前面側）に配置されて前記操作部背面側部材５２と一体に組み付けられる操作部前面側部材６１とで構成される。前記操作部背面側部材５２と前記操作部前面側部材６１間には前記挟持部材８１が配置される。
【００３７】
前記操作部背面側部材５２は、円盤状からなり、中心には前記伝達軸部Ｊの一端Ｊ１が挿入係合可能な断面Ｄ形状の軸挿入孔５３が貫通形成され、また、中心と外周間には、同一円周状に円弧状貫通孔５４，５４が形成され、該円弧状貫通孔５４，５４よりも外方には操作部前面側部材６１との一体化用ネジ挿通孔５５，５５，５５が形成されている。なお、前記操作部背面側部材５２のベース部材７１側（背面側）の面には、図１３に示すように、２箇所に突出したリブ５６，５７が設けられている。一方のリブ５６は操作部５１が所定回動位置の際に、後述のベース部材７１に設けられているリミットスイッチ７８と接触してリミットスイッチ７８の作動を不可にし、他方のリブ５７は操作部５１を所定量回動させた際に、後述のベース部材７１に設けられている音声等の演出用フォトセンサ７９により検知されるように構成されている。
【００３８】
前記操作部前面側部材６１は、遊技機前方側（遊技者側）へ膨出した略半球状の外面形状からなると共に、側部外周には遊技者の指が係合可能な指係合用突起部６２，６３，６４を複数箇所（図示の例では３箇所）に備える。本実施例において指係合用突起部６２は遊技者の親指係合用とされ、また指係合用突起部６３は人差し指係合用とされ、残りの指係合用突起部６４は中指あるいは薬指係合用とされている。また、前記複数の指係合用突起部６２，６３，６４のうち、前記人差し指係合用突起部６３及び中指あるいは薬指係合用突起部６４からは、前記操作部前面側部材６１の表面中央側へ向かって隆起した隆起部６３ａ，６４ａが形成されている。さらに、前記隆起部の形成されていない親指係合用突起部６２には、遊技機の前方側（遊技者側）に開口した装飾部材装着用開口部６５が形成され、前記装飾部材装着用開口部６５に装飾部材Ｍ（図６及び図９に示す）が交換可能に装着される。前記装飾部材Ｍは、例えば遊技機の機種に応じて色や表面の凹凸形状、あるいは材質などを異ならせたものに交換することにより、操作部５１の装飾性を異ならせることができる。本実施例では、前記装飾部材装着用開口部６５は遊技機の前後方向に貫通形成され、また、前記装飾部材Ｍは前記装飾部材装着用開口部６５に蓋をする大きさからなり、前記装飾部材装着用開口部６５に嵌着される突部Ｍ１が記装飾部材Ｍの背面側に突出形成されている。前記装飾部材Ｍを前記装飾部材装着用開口部６５に交換可能に保持する方法は、前記突部Ｍ１の側面を前記装飾部材装着用開口部６５の内周面と略等しくして前記突部Ｍ１の側面と前記装飾部材装着用開口部６５の内周面間の摩擦力で行ったり、前記突部Ｍ１の側面と前記装飾部材装着用開口部６５の内周面とに係合用凹凸を設けて前記係合用凹凸による係合で行ったり、前記突部Ｍ１に代えて前記装飾部材装着用開口部６５に挿入された際に弾性力で装飾部材装着用開口部６５の先端に係止する係合片を装飾部材Ｍの背面側に設けて、前記係合片の係合で行ったりする方法など、公知の着脱可能な係合方法が用いられる。さらに図１１に示すように、本実施例の操作部前面側部材６１では、前記人差し指係合用突起部６３及び中指あるいは薬指係合用突起部６４は、背面側が窪んだ形状に形成されている。
【００３９】
さらに、前記操作部前面側部材６１の表面は、前記隆起部６３ａ，６４ａが形成されていない部分に略半円形状の貫通口６６が形成され、前記貫通口６６を塞ぐ閉鎖部材６７が前記操作部前面側部材６１の内側にネジで固定されている。符号６７ａの部分は、前記閉鎖部材６７において前記貫通口６６に挿入されて該貫通口６６を塞ぐ突形状部である。前記閉鎖部材６７は色、模様あるいは材質などを異ならせたものに交換することにより、前記操作部５１を機種毎に変化させることも可能である。前記閉鎖部材６７の背面側（ベース部材７１側）には、挟持部材８１の外周に沿う円弧状リブ６７ｂが形成され、さらに前記操作部背面側部材５２のネジ挿通孔５５，５５，５５の位置に合わせてボス６８が３箇所に形成されている。
【００４０】
前記閉鎖部材６７は、前記操作部前面側部材６１の内面に立設されているボス６９，６９，６９にネジ止めされる。その後、前記閉鎖部材６７の円弧状リブ６７ｂ内に挟持部材８１が配置され、前記挟持部材８１の背面側に前記操作部背面側部材５２が配置されて、前記操作部背面側部材５２のネジ挿通孔５５，５５，５５に挿通したネジを前記閉鎖部材６７のボス６８に螺合することにより前記操作部５１が形成され、前記操作部前面側部材６１と前記操作部背面側部材５２間に挟持部材８１が回動可能に保持される。なお、前記操作部背面側部材５２の軸挿入孔５３には予め前記伝達軸部Ｊの一端Ｊ１が挿通係合されて、前記一端Ｊ１の溝Ｊ３に抜け防止用ＥリングＲが嵌着された状態とされ、前記操作部背面側部材５２を前記閉鎖部材６７にネジ止めすることにより、前記伝達軸部Ｊの一端Ｊ１の抜け防止用ＥリングＲが前記操作部背面側部材５２と前記挟持部材８１間に位置して操作部５１から伝達軸部Ｊが抜けるのが防止される。
【００４１】
前記挟持部材８１は、前記操作部前面側部材６１内に収容可能でかつ前記操作部背面側部材５２の外周よりも小さなサイズからなる。本実施例における挟持部材８１は、前記閉鎖部材６７の背面側に立設された円弧状リブ６７ｂ内に回動可能に収容される大きさの円盤状からなり、前記操作部前面側部材６１と前記操作部背面側部材５２間に回動可能に配置される。前記挟持部材８１の背面側（ベース部材側）には、図１２にも示すように、ボス８２，８２，８２が同一円周上の３箇所に突設されている。前記ボス８２，８２，８２は、前記操作部背面側部材５２の円弧状貫通孔５４，５４に挿通されて、前記操作部５１の回動時に前記円弧状貫通孔５４内を移動可能な位置に形成されている。
【００４２】
前記ベース部材７１は、一端が操作部背面側部材取付側７１ａ、他端が遊技機本体取付側７１ｂとされ、前記操作部背面側部材取付側７１ａと遊技機本体取付側７１ｂ間を貫通する伝達軸部挿通孔７２が中心部分に形成されている。また、前記伝達軸部挿通孔７２には前記伝達軸Ｊが回動可能に挿通される。
【００４３】
前記ベース部材７１の操作部背面側部材取付側７１ａは、前記操作部背面側部材５２が回動可能に配置される操作部背面側部材配置面７３を周縁にフランジ状に有し、さらに前記伝達軸部挿通孔７２の周縁には前記挟持部材８１のボス８２，８２，８２に位置を合わせてネジ挿通孔７４，７４，７４が筒状に形成されている。前記ベース部材７１の背面側から前記ネジ挿通孔７４，７４，７４にネジを挿通して前記挟持部材８１のボス８２，８２，８２に螺合することにより、前記ハンドル装置５０が一体化され、ユニット化されると共に前記操作部５１が前記ベース部材７１に回動可能に取り付けられる。また、前記操作部背面側部材取付側７１ａにおいては、前記伝達軸部挿通孔７２の周縁に前記発射装置１４８の発射モータ１８０を停止させるための前記リミットスイッチ７８と、演出開始用の前記演出用フォトセンサ７９が設けられている。前記リミットスイッチ７８には、前記ベース部材７１の外周から突出したリミットスイッチ操作部７８ａが設けられている。そして操作部５１が遊技球を発射させない位置では前記リミットスイッチ操作部７８ａを押すことにより、遊技球の発射を停止することができる。また、前記演出用フォトセンサ７９は、前記操作部５１が所定量回動されたことを検知して音楽を鳴らす等の演出を行わせるのに用いられる。なお、前記操作部背面側部材取付側７１ａの外周には、前記タッチセンサＳが設けられている。
【００４４】
一方、前記ベース部材７１の遊技機本体取付側７１ｂには、前記発射装置１４８におけるハンドルカバー１９０のネジ用孔１９０ａ，１９０ａ，１９０ａにネジ止めするためのボス７７が３箇所に形成されている。
【００４５】
このように構成したことにより、本実施例では前記ハンドル装置５０が組み立てられてユニット化された状態で前記遊技機本体１Ａに取り付けられるため、ハンドル装置５０の取り扱いが容易である。しかも、前記ハンドル装置５０の取付時には、前記伝達軸部Ｊの他端Ｊ２を、前記発射装置１４８のハンドルカバー１９０に通して前記ハンドル連結ギヤ１８９に挿通係合させ、その状態で前記ベース部材７１を前記ハンドルカバー１９０に固定すればよいため、作業が容易である。また、遊技球発射力の調整時には、前記操作部５１を手のひらで握って操作部５１を回転させるため、手のひらと操作部５１間に摩擦を生じるのを抑えることができる。さらに、前記装飾部材Ｍを遊技機の機種に応じて色や表面の凹凸形状、あるいは材質などを異ならせたものに交換することにより、前記操作部５１の装飾性を異ならせることができ、機種毎にハンドル装置５０をデザインし直す煩わしさ及びコストの増加を抑えることができる。
【００４６】
以下に、前記遊技機１における遊技を簡単に説明する。前記ハンドル装置５０の操作部５１を遊技者が手のひらで握って、前記操作部５１を右方向へ所要量回動させると前記発射装置１４８によって遊技球が遊技領域６へ発射される。その際、前記操作部５１の回動量を変化させることにより、遊技球の発射力（発射強度）を調整することができる。
【００４７】
前記遊技領域６では、発射された遊技球により遊技が行われる。すなわち、遊技領域６へ向けて発射された遊技球が遊技領域６を流下する際に、前記種々の入賞口に入賞すると入賞口に応じた所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過すると、小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記表示装置９の左下に組み込まれている普通図柄表示部４５で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口１０の２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態に変化し、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００４８】
また、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、大当たり当否判定用乱数値及び大当たり確定特別図柄の組合せ決定用乱数値が取得され、前記取得された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、前記表示装置９の大部分を占める特別図柄表示部４２で特別図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。
【００４９】
前記大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記特別図柄表示部４２に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で停止表示され、遊技者に有利な大当たり遊技（特別遊技）に移行する。前記大当たり遊技（特別遊技）状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。また、前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、大入賞口内の特定領域入賞口１５ａへの入賞球が検出されると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返すようになっている。
【００５０】
なお、本発明は、前記の実施例に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。例えば、前記指係合用突起部の数は３個に限られず、他の個数であってもよい。また、装飾部材を全ての指係合用突起部に対して交換可能に装着するようにしてもよい。さらに、遊技球発射力調整装置は、前記実施例では操作部の回動を連動ラックで巻きバネ側へ伝える構成からなるが、連動ラックに代えてワイヤで巻きバネ側へ伝える構成のものでもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図２】同遊技機の裏面図である。
【図３】同遊技機における外枠、機構板及び前枠の分解斜視図である。
【図４】同遊技機における前枠の背面図である。
【図５】同遊技機の制御基板等の接続を簡略に示すブロック図である。
【図６】発射装置にハンドル装置を組み付けた状態の斜視図である。
【図７】発射装置の正面図である。
【図８】発射装置の分解斜視図である。
【図９】ハンドル装置の斜視図、正面図、Ａ−Ａ断面図である。
【図１０】ハンドル装置の分解斜視図である。
【図１１】操作部前面側部材の背面側斜視図と背面図である。
【図１２】挟持部材の前面側斜視図と背面側斜視図である。
【図１３】操作部背面側部材の背面側斜視図である。
【図１４】従来のハンドル装置の斜視図である。
【符号の説明】
【００５２】
１  遊技機
１Ａ  遊技機本体
３  遊技盤
６  遊技領域
９  表示装置
５０  ハンドル装置
５１  操作部
５２  操作部背面側部材
６１  操作部前面側部材
６２，６３，６４  指係合用突起部
６２  親指係合用突起部
６３ａ，６４ａ  隆起部
６５  装飾部材装着用開口部
７１  ベース部材
７２  伝達軸部挿通孔
８１  挟持部材
１４８  発射装置
Ｊ  伝達軸部
Ｍ  装飾部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
0004657847.tif 000006
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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