(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に固定された支持部材によって上下動可能に支持された可動装飾体であって、
前記可動装飾体は、前記支持部材によって上下動可能に支持された主可動体と、該主可動体によって上下動自在に吊り下げられた従可動体と、を備え、
前記主可動体が最上昇位置にある時に、前記従可動体は該主可動体の下部から下方に突出した状態にあり、
前記主可動体が最下降位置にある時に、前記従可動体は該主可動体の背面側に隠蔽した状態にあることを特徴とする可動装飾体。
【請求項２】
前記支持部材は、前記主可動体が最上昇位置にある時に前記従可動体の上限位置を規定する第１の規制部材と、前記主可動体が最下降位置にある時に前記従可動体の該主可動体に対する相対的な高さ位置を上昇させる第２の規制部材と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載の可動装飾体。
【請求項３】
前記第１の規制部材は、前記主可動体が最上昇位置にある時に前記従可動体と当接して該主可動体から下方へ突出する該従可動体の姿勢を矯正することを特徴とする請求項１又は２に記載の可動装飾体。
【請求項４】
請求項１、２又は３に記載の可動装飾体と、該可動装飾体を駆動する駆動機構と、を備えたことを特徴とする可動装飾体ユニット。
【請求項５】
前記駆動機構は、単一のモータと、該モータからの駆動力を伝達するギヤ群と、該ギヤ群によって回転駆動されるカムと、一端部を該カムに当接させると共に他端部を前記主可動体に係合して揺動するアームと、から構成されていることを特徴とする請求項４に記載の可動装飾体ユニット。
【請求項６】
請求項４又は５に記載の可動装飾体ユニットを備えたことを特徴とする遊技盤。
【請求項７】
請求項６に記載の遊技盤を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機を構成する遊技盤面上において種々動作することによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮するように構成された可動装飾体の改良に関し、限られた動作スペース内においても十分に大きなストロークで可動装飾体を進退動作させてその全体形状を遊技者が視認できるように表出させるようにした可動装飾体、可動装飾体ユニット、遊技盤、及びパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、図柄表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。例えば、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品（可動装飾体）を種々の方向、態様に動作、変形させることにより演出効果を高めている。
例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の図柄表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、特許文献１には、遊技盤に設けた開口部内に揺動自在に支持した揺動保持枠によって特別図柄変動表示装置を支持した構成が開示されている。揺動保持枠には更にジャンパー人形が上下動可能に支持されると共に、ジャンパー人形を上方に飛び出すように動作させる電磁ソレノイドが設けられている。ジャンパー人形は、顔部と胴体とから一体的に構成されており、非動作時には揺動保持枠に配置した円筒部内にジャンパー人形が隠蔽されるように収納し、動作時にはジャンパー人形の全身が円筒部から上方に飛び出すように突出させている。
【０００３】
しかし、限られた遊技領域内にジャンパー人形のように遊技の進行上重要な役割を果たす可動装飾体を配置して所定の昇降動作を行わせる場合には、ジャンパー人形の配置スペース、及び動作スペースが狭くならざるを得ない一方で、ジャンパー人形自体の視認性を低下させない程度にはその形状を大きくしておく必要がある。特許文献１においては、非動作時には円筒部内にジャンパー人形を収納し、動作時にはジャンパー人形の全身を円筒部から上方に突出させているため、円筒部とジャンパー人形の各高さ方向寸法を合計した高さ寸法を有した大きな配置スペース（動作スペース）が必要となる。このように限られた遊技領域内に可動装飾体専用の配置スペースを広く確保する必要があり、遊技領域のレイアウト自由度を低下させる原因となっている。また、ジャンパー人形を昇降させるための電磁ソレノイド及び作動アームと、ジャンパー人形の移動範囲を制限するためのソレノイド及び作動アームを夫々設ける必要があるため、昇降機構の部品点数増と大型化、コスト増を招くこととなる。
【特許文献１】特開２００１−１５７７５７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
以上のように従来の可動装飾体（可動盤面部品）を昇降させる昇降機構にあっては、可動装飾体を退避、隠蔽させた状態から突出、露出させた状態に移行させるために広い配置スペース、動作スペースを確保する必要があった。このため、限られた遊技領域の有効利用スペースを更に狭めてレイアウト自由度を低下させる原因となっていた。また、可動装飾体を動作させるために複雑、高コストな駆動機構が必要とされている点も問題であった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、部品点数の増加、構造の複雑化、コストアップを招くことなく、可動装飾体が退避状態から突出状態に移行するための配置スペースを必要最小限に抑えつつ、十分な動作ストロークを確保し、しかも突出状態にあるときには顔部と胴部を含む全体像を遊技者に視認させ得るように構成した可動装飾体、可動装飾体ユニット、遊技盤、及びパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、請求項１の発明に係る可動装飾体は、遊技盤に固定された支持部材によって上下動可能に支持された可動装飾体であって、前記可動装飾体は、前記支持部材によって上下動可能に支持された主可動体と、該主可動体によって上下動自在に吊り下げられた従可動体と、を備え、前記主可動体が最上昇位置にある時に、前記従可動体は該主可動体の下部から下方に突出した状態にあり、前記主可動体が最下降位置にある時に、前記従可動体は該主可動体の背面側に隠蔽した状態にあることを特徴とする。
可動装飾体を構成する各構成要素を一体化すると、可動装飾体の昇降動作時におけるストロークが大きくなるために配置スペースを増大する必要があるが、本発明では主可動体により従可動体を上下動自在に吊り下げたので、可動装飾体の配置スペースを大きくして周辺レイアウトに悪影響を及ぼすことなく、可動装飾体を必要最小限のストロークで昇降動作させ、突出時には全体形状を表出させることが可能となる。また、可動装飾体を視認可能な程度に大きなサイズにすることができるため、可動装飾体が過小サイズとなることによる遊技進行上の問題を生じることもない。
【０００６】
請求項２の発明に係る可動装飾体は、請求項１において、前記支持部材は、前記主可動体が最上昇位置にある時に前記従可動体の上限位置を規定する第１の規制部材と、前記主可動体が最下降位置にある時に前記従可動体の該主可動体に対する相対的な高さ位置を上昇させる第２の規制部材と、を備えたことを特徴とする。
第１の規制部材は主可動体と共に従可動体が上昇する際に確実に従可動体を下方へ突出させることができる。第２の規制部材は主可動体が下降する際に従可動体を主可動体の背面側に隠蔽することができる。
請求項３の発明に係る可動装飾体は、請求項１又は２において、前記第１の規制部材は、前記主可動体が最上昇位置にある時に前記従可動体と当接して該主可動体から下方へ突出する該従可動体の姿勢を矯正することを特徴とする。
請求項４の発明に係る可動装飾体ユニットは、請求項１、２又は３に記載の可動装飾体と、該可動装飾体を駆動する駆動機構と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項５の発明に係る可動装飾体ユニットは、請求項４において、前記駆動機構は、単一のモータと、該モータからの駆動力を伝達するギヤ群と、該ギヤ群によって回転駆動されるカムと、一端部を該カムに当接させると共に他端部を前記主可動体に係合して揺動するアームと、から構成されていることを特徴とする。
駆動機構としてソレノイドを用いないので、構成を簡略化することができる。
請求項６の発明に係る遊技盤は、請求項４又は５に記載の可動装飾体ユニットを備えたことを特徴とする。
請求項７の発明に係るパチンコ遊技機は、請求項６に記載の遊技盤を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
以上のように本発明では、遊技盤に固定された支持部材によって上下動可能に支持された可動装飾体を、支持部材によって上下動可能に支持された主可動体と、該主可動体によって上下動自在に吊り下げられた従可動体と、から構成し、主可動体が最上昇位置にある時に、従可動体は該主可動体の下部から下方に突出した状態にあり、主可動体が最下降位置にある時に、従可動体は該主可動体の背面側に隠蔽した状態となるように構成したので、部品点数の増加、構造の複雑化、コストアップを招くことなく、可動装飾体が退避状態から突出状態に移行するための配置スペースを必要最小限に抑えつつ、十分な動作ストロークを確保し、しかも突出状態にあるときには顔部と胴部を含む全体像を遊技者に視認させ得るように構成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の構成例を示した全体正面図である。
パチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４内の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４の上部には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタンが設けられている。
遊技盤の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤３における遊技領域３ａの周囲には、発射レバー５を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域３ａの上部に案内したり、アウト口１５に案内する外レールＲ１、及び内レールＲ２が設けられている。
【００１０】
遊技盤３のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材７が配置される。センター部材７の内部には図柄表示装置９が配置されている。図柄表示装置９は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
センター部材７の上部中央に設けられた可動装飾体設置領域７ａには、可動装飾体（可動盤面部品）３１が設けられている。可動装飾体３１は、この例では遊技の進行に関与するギミックである黒ひげの顔部と胴体を象ったものである。
センター部材７の下方には、図柄表示装置９の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。また、センター部材７の左側には、遊技盤の右下部に配置された普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。さらに可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、図柄表示装置９を可変表示させるための上始動ポケット１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する図示しない電動式チューリップとを備えて構成される。
【００１１】
遊技盤３には普通入賞口１６やアウト口１５等が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１２が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１２を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置１１に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１２】
図柄表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置１１の上始動ポケット１４又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１３】
図２（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は本発明の一実施形態に係る可動装飾体の動作パターンを説明するための要部正面図であり、図３は支持部材と可動装飾体ユニットを示す分解側面図であり、図４（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は最上昇位置にある可動装飾体と支持部材との組付け状態を示す縦断面図、背面図、及び背面斜視図であり、図５（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は最下降位置にある可動装飾体と支持部材との組付け状態を示す縦断面図、背面図、及び背面斜視図であり、図６（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は可動装飾体の３つのポジションに応じた駆動機構の状態を示す図であり、図７は可動装飾体ユニットの背面構成図である。
可動装飾体ユニット４０は、黒ひげの顔部（主可動体）３２と胴部（従可動体）３５とを象った可動装飾体３１と、可動装飾体３１を駆動するための駆動機構５０と、を備えている。
可動装飾体３１は、センター部材７の背面側に配置された支持部材６０によって上下方向へ動作可動な状態で支持されている。具体的には、可動装飾体３１は、非作動状態においては図２（ａ）に示した中間高さ位置（初期位置）にある一方で、作動時には駆動機構５０が駆動することによって（ｂ）に示した最下降位置まで一旦下降してから、直ちに（ｃ）に示した最上昇位置まで一気に上昇（ジャンプ）する。その後、（ａ）に示した初期位置に復帰して停止する。
【００１４】
図４及び図５に示すように可動装飾体３１は、頭部を含んだ顔部（主可動体）３２と、顔部３２の背面側によって昇降自在に支持された胴部（従可動体）３５と、を備えている。顔部３２は支持部材６０の前面に配置される一方で、顔部３２の背面に突設した被ガイド片３２ａを、支持部材６０に設けたガイドスリット６１を経由して後方へ突出させている。被ガイド片３２ａの端部にはフォトインタラプタから成るセンサ７０によって検知される被検知部材（遮光板）７１が固定されている。
顔部３２はその背面に突設したガイドピン３２ｂを、胴部３５に設けた長穴３５ａ内に嵌合させることによって胴部３５を昇降自在に支持している。胴部３５は自重によって下降するように支持されている。
顔部３２が図２（ｃ）、図４に示した最上昇位置にある時に胴部３５は自重によって下降して顔部３２の下端部から下方に突出した状態となる。この状態では、顔部のみならず胴部も前方から視認可能な状態となる。
顔部３２が図２（ｂ）、図５に示した最下降位置にある時に、胴部３５は顔部３２の背面側に隠蔽した状態となり、胴部は前方から視認することができない。
【００１５】
可動装飾体３１の昇降動作時における顔部と胴部の各動作は、支持部材６０に設けた第１の規制部材６２と第２の規制部材６３とによって実現可能となる。
即ち、支持部材６０は、顔部３２が最上昇位置にある時に胴部３５の上限位置を規定する第１の規制部材６２と、顔部３２が最下降位置にある時に胴部３５の顔部３２に対する相対的な高さ位置を上昇させる第２の規制部材６３とを備えている。
第１の規制部材６２は胴部３５の移動経路に沿った所定位置から前方へ突出した突出片であり、顔部３２が図４に示した最上昇位置にある時に胴部３５の上部と当接することにより、胴部３５を確実に垂れ下がった状態に移行させると共に、顔部３２から下方へ突出する胴部３５の姿勢が傾かないように矯正する。
第２の規制部材６３は、胴部３５の移動経路に沿った所定位置から前方へ突出した突出片であり、顔部３２が図５に示した最下降位置にある時に胴部３５の下部と当接することにより、胴部を顔部の背面側に確実に押し込んで隠蔽させる。
なお、支持部材の前面に設けた前板６６の後方に可動装飾体３１は配置されているため、図２（ｂ）の下降状態では、顔部の一部が前板６６によって隠蔽される。
【００１６】
次に、図６に基づいて可動装飾体の昇降動作と駆動機構との関係（可動装飾体ユニットの動作）について説明する。なお、図６（ａ）（ｂ）及び（ｃ）の各左図は可動装飾体ユニットの正面図、各右図は斜視図である。
図６（ａ）は可動装飾体３１が図２（ａ）に示した初期位置にある状態を示しており、図６（ｂ）は可動装飾体が図２（ｂ）に示した最下降位置にある状態を示しており、図６（ｃ）は可動装飾体が図２（ｃ）に示した最上昇位置にある状態を示している。
支持部材６０の裏面側に配置された駆動機構５０は、モータ５１と、モータ５１の出力ギヤ５２と順次噛合するギヤ（ギヤ群）５３、５４と、ギヤ５４と噛合する小ギヤ５５と一体化されたカム５６と、支持部材６０に設けた軸部６５によって上下方向に揺動自在に軸支されたアーム５７と、を有している。アーム５７は、カムフォロワとして機能する一端部５７ａと、顔部３２の背面側に係合する他端部５７ｂと、を有している。一端部５７ａはカム５６の外周面（カム面）５６ａに常時当接し、カム５６の回転時にカム面５６ａと摺接するように構成されている。顔部３２（或いはアーム５７）は弾性部材５８によって常時上方に付勢されており、弾性部材５８の付勢によってアーム５７の一端部５７ａはカム５６のカム面５６ａに常時圧接されている。
【００１７】
図７に示すようにアーム５７の他端部５７ｂには長穴５７ｃが形成されており、長穴５７ｃ内には顔部３２の背面適所から突出したピン３６が遊嵌している。
カム５６のカム面５６ａは、小ギヤ５５の中心軸５５ａからの距離が曲線状に増大する曲面部５６ａ−１と、曲面部５６ａ−１の終端部に設けられた段差部５６ａ−２と、を有しており、図６（ａ）に示したように可動装飾体が初期位置にある時にはモータ５１が停止していると共に、弾性部材５８の付勢力によってアームの一端部５７ａがカム面５６ａの曲面部５６ａ−１の始端部近傍に接した状態を維持している。このため、アームの他端部５７ｂは中間高さ位置にあり、可動装飾体３１は中間高さ位置に保持されている。この時、顔部３２は遊技盤正面から視認可能な状態にあるが、胴部３５は前板６６によって隠蔽されている。
【００１８】
モータ５１が正転方向に回転を開始すると、図６（ｂ）のように各ギヤ５２、５３、５４、５５に駆動力が順次伝達されてカム５６が矢印方向へ回転するため、アームの一端部５７ａが曲面部５６ａ−１の終端部に向けて相対的に移動する。図示のようにアームの一端部５７ａが曲面部５６ａ−１の終端部（段差部５６ａ−２の直前）に位置する時にはアームの他端部５７ｂは最下降位置にあるため、可動装飾体３１は最下降位置にまで下降する。可動装飾体を構成する顔部３２がアーム５７の他端部５７ｂによって最下降位置まで下降させられる過程で、胴部３５は第２の規制部材６３により下降範囲を規制されるため、顔部３２に対する相対的な高さ位置が上昇して顔部３２の裏面側に隠蔽される（図２（ｂ）、図５）。
なお、アームの揺動時に、長穴５７ｃ内に遊嵌したピン３６が長穴内を移動することにより、アームの他端部による顔部の押圧動作がスムーズとなる。
【００１９】
モータ５１が更に正転方向へ所定角度回転すると、図６（ｃ）のように更にカム５６が矢印方向へ回転するため、アームの一端部５７ａが段差部５６ａ−２を乗り越え、弾性部材５８の復元力によって曲面部５６ａ−１の始端部上に落下する。図示のようにアームの一端部５７ａが曲面部５６ａ−２の始端部上に位置する時にはアームの他端部５７ｂは最上昇位置にあるため、可動装飾体３１は最上昇位置にまで達する。可動装飾体を構成する顔部３２がアーム５７の他端部５７ｂによって最上昇位置に押し上げられると、胴部３５は自重によって顔部３２から下方へ突出した状態となり、遊技盤前方から視認可能な状態となる（図２（ｃ）、図４）。この際、胴部３５の上部が第１の規制部材６２により上昇範囲を規制されるため、胴部３５下端部から確実に下方へ突出することができる。仮に胴部３５が周辺部材に引っ掛かっている場合であっても、第１の規制部材６２により突出姿勢も正しく矯正される。
【００２０】
図４に示したように可動装飾体３１が最上昇位置にある時には、固定位置にあるセンサ７０は可動装飾体３１に一体化された被検知部材（遮光板）７１を検知していない。この状態で図示しない制御手段からモータ５１を駆動すべき制御信号が出力されると、モータ５１が正転方向へ回転し、弾性部材５８に抗してアーム５７により可動装飾体３１を下降開始させる。図５のように可動装飾体３１を構成する顔部３２に一体化された被検知部材７１がセンサ７０に達すると、センサ７０が出力した検知信号により制御手段はモータ５１の駆動を停止させるため、弾性部材５８の力により可動装飾体３１は所定距離引き上げられ、図６（ａ）の初期状態にて停止した状態を維持する。
【００２１】
以上のように本発明では、主可動体としての顔部３２と、従可動体としての胴部３５とを別部材とし、顔部３２によって胴部３５を上下動自在に吊り下げた構成としたので、顔部３２だけを上下動させるだけで可動装飾体３１全体を上下動させることができ、顔部３２を下降させた状態では胴部３５が顔部３２の裏側へ退避する一方で、顔部３２を最上昇位置に上昇させた状態では顔部下端縁から胴部３５が下方へ張り出した状態となる。このように構成したので、可動装飾体設置領域７ａの上下寸法を顔部３２の上下寸法よりも僅かに（胴部の高さ寸法分だけ）大きく設定することにより、顔部３２が初期位置にあるとき、及び最下降位置にある時には胴部３５は顔部３２、及び前板６６により隠蔽されて前方から視認できないが、顔部３２の上昇時には胴部３５は顔部３２の下方に突出し、且つ前板６６の上方に移動するので、これを前方から視認することが可能となる。
【００２２】
つまり、顔部に対して胴部を一体化すると、可動装飾体の昇降動作時におけるストロークが大きくなるために配置スペースを増大する必要があるが、本発明では顔部により胴部を上下動自在に吊り下げたので、可動装飾体の配置スペースを大きくして周辺レイアウトに悪影響を及ぼすことなく、可動装飾体を必要最小限のストロークで昇降動作させ、突出時には全体形状を表出させることが可能となる。また、可動装飾体を視認可能な程度に大きなサイズにすることができるため、可動装飾体が過小サイズとなることによる遊技進行上の問題を生じることもない。
また、駆動機構としてモータ、ギヤ、カム、アームから成る構成を採用したので、従来のように複数個の電磁ソレノイドを用いることによる大型化、高コスト化を招くことがない。
なお、パチンコ遊技機の他の詳細な構成については図示説明していないが、本願発明の技術的範囲中にパチンコ遊技機、及び遊技盤が含まれることに疑いがない。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の構成例を示した全体正面図である。
【図２】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は本発明の一実施形態に係る可動装飾体の動作パターンを説明するための要部正面図である。
【図３】（ａ）及び（ｂ）は支持部材と可動装飾体ユニットを示す分解側面図である。
【図４】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は最上昇位置にある可動装飾体と支持部材との組付け状態を示す縦断面図、背面図、及び背面斜視図である。
【図５】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は最下降位置にある可動装飾体と支持部材との組付け状態を示す縦断面図、背面図、及び背面斜視図である。
【図６】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は可動装飾体の３つのポジションに応じた駆動機構の状態を示す図である。
【図７】可動装飾体ユニットの背面構成図である。
【符号の説明】
【００２４】
１…パチンコ遊技機、２…枠、３…遊技盤、３ａ…遊技領域、４…皿部、５…発射レバー、７…センター部材、７ａ…可動装飾体設置領域、１０…普通図柄表示装置、１１…可変入賞装置、１２…ゲート、１３…大入賞口、１４…普通入賞口、１５…アウト口、３１…可動装飾体、３２…顔部（主可動体）、３２ａ…被ガイド片、３２ｂ…ガイドピン、３５…胴部（従可動体）、３５ａ…長穴、３６…ピン、４０…可動装飾体ユニット、５０…駆動機構、５１…モータ、５２…出力ギヤ、５２、５３、５４、５５…ギヤ、５５…小ギヤ、５５ａ…中心軸、５６…カム、５６ａ…カム面、５６ａ−１…曲面部、５６ａ−２…段差部、５７…アーム、５７ａ…一端部、５７ｂ…他端部、５７ｃ…長穴、５８…弾性部材、６０…支持部材、６１…ガイドスリット、６２…第１の規制部材、６３…第２の規制部材、６５…軸部、６６…前板、７０…センサ、７１…被検知部材。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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