(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置において、
プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、被写体モデルの静止画に対し適用する画像編集による出力結果を見本として示すサンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記被写体の出力画像に反映するための上記画像編集の処理内容を示す編集パターン情報とが対応付けて記録されており、
上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する表示制御手段と、
上記表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に基づいて上記被写体の撮影画像を編集する画像編集手段とを備え、
上記編集パターン情報を記録する編集パターン情報記録部には、編集パターン情報として、上記撮影画像の背景の色と関連付けて上記画像編集の処理内容が記録されており、
上記編集パターン情報の上記画像編集の処理内容は、
上記撮影画像において、上記背景の色に適した色彩を伴う装飾を、被写体を表す被写体マスクと背景との境界または境界付近に適用するという内容であり、
上記画像編集手段は、
上記ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に示される色彩を伴う装飾を、上記撮影画像の被写体周辺に対して適用することを特徴とする写真撮影プリント装置。
【請求項２】
上記編集パターン情報の上記画像編集の処理内容は、
上記背景の色に適した色彩を伴う装飾画像を上記被写体マスクと背景との境界に付加するという内容であり、
上記画像編集手段は、
上記ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に示される色彩を伴う装飾画像を、上記撮影画像の被写体マスクと背景との境界に付加することを特徴とする請求項１に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項３】
当該写真撮影プリント装置における被写体を撮影するための撮影空間には、撮影画像の背景として被写体の背後に写りこむカーテンを背景色ごとに複数提供する背景部が設置されており、
上記背景部を制御して、複数のカーテンの中から特定の背景色のカーテンを選択して被写体の背後に設置する背景制御手段を備え、
上記サンプル画像記録部に記録されているサンプル画像には、さらに、被写体モデルを撮影して当該サンプル画像を生成したときに用いたカーテンの背景色を示す背景情報が対応付けられており、
上記背景制御手段は、
ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた背景情報に基づいて、該背景情報が示す背景色のカーテンを選択して設置することを特徴とする請求項１または２に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項４】
上記サンプル画像記録部には、上記サンプル画像に対応付けて、落書きを行うペンの線種を規定する線種情報が記録されており、
上記画像編集手段は、
ペンによる落書きをユーザから受け付けたときに、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた線種情報が特定する線種でもって、上記撮影画像に落書きを追加することを特徴とする請求項１から３までのいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項５】
上記表示制御手段は、
上記画像編集手段が、上記編集パターン情報に基づいて上記撮影画像を編集することにより生成した第１編集画像を、表示部にユーザが編集可能に表示し、
上記画像編集手段は、
ユーザのペン操作にしたがって、上記第１編集画像を編集することにより、第２編集画像を生成することを特徴とする請求項４に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項６】
上記撮影画像よりもデータサイズの小さい縮小画像を生成する縮小画像生成手段を備え、
上記画像編集手段は、
上記撮影画像の代わりに、上記縮小画像を編集して、上記表示部に表示するための第１編集画像を生成することを特徴とする請求項５に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項７】
複数種類の編集パターン情報に基づいて、上記画像編集手段によって上記縮小画像から生成された複数の第１編集画像の中から、上記第２編集画像を生成する対象となる第２編集対象画像がユーザによって選択されると、
上記画像編集手段は、
選択された縮小画像としての上記第２編集対象画像に対応する元の撮影画像に基づいて、第１編集画像を生成した後、該第１編集画像に対して編集を行うことにより、第２編集画像を生成することを特徴とする請求項６に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項８】
上記表示制御手段は、
上記表示部の画面上に一覧表示するサンプル画像の枚数に応じて、表示するサンプル画像の大きさを変更することを特徴とする請求項１から７までのいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項９】
上記表示制御手段は、
上記サンプル画像の中から画像編集で使用されるのに推奨する画像を優先して表示するように上記表示部を制御することを特徴とする請求項１から８までのいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項１０】
被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置の制御方法において、
プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、被写体モデルの静止画に対し適用する画像編集による出力結果を見本として示すサンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記被写体の出力画像に反映するための上記画像編集の処理内容を示す編集パターン情報とが対応付けて記録されており、
上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する表示制御ステップと、
上記表示制御ステップにて表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に基づいて上記被写体の撮影画像を編集する画像編集ステップとを含み、
上記編集パターン情報を記録する編集パターン情報記録部には、編集パターン情報として、上記撮影画像の背景の色と関連付けて上記画像編集の処理内容が記録されており、
上記編集パターン情報の上記画像編集の処理内容は、
上記撮影画像において、上記背景の色に適した色彩を伴う装飾を、被写体を表す被写体マスクと背景との境界または境界付近に適用するという内容であり、
上記画像編集ステップでは、
上記ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に示される色彩を伴う装飾を、上記撮影画像の被写体周辺に対して適用することを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
【請求項１１】
上記写真撮影プリント装置における被写体を撮影するための撮影空間には、撮影画像の背景として被写体の背後に写りこむカーテンを背景色ごとに複数提供する背景部が設置されており、
上記背景部を制御して、複数のカーテンの中から特定の背景色のカーテンを選択して被写体の背後に設置する背景制御ステップを含み、
上記サンプル画像記録部に記録されているサンプル画像には、さらに、被写体モデルを撮影して当該サンプル画像を生成したときに用いたカーテンの背景色を示す背景情報が対応付けられており、
上記背景制御ステップでは、
ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた背景情報に基づいて、該背景情報が示す背景色のカーテンを選択して設置することを特徴とする請求項１０に記載の写真撮影プリント装置の制御方法。
【請求項１２】
コンピュータを、請求項１から９までのいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置の各手段として機能させるための制御プログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばゲームセンタなどに設置され、ユーザの顔や姿を撮影した写真（撮影画像）をプリントする写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置の制御方法、制御プログラム、および、記録媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、ゲームセンタなどの娯楽施設において、ユーザの写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置が設置されており、人気を博している。
【０００３】
従来の写真撮影プリント装置による、撮影から写真プリント出力までのゲームのフローを説明する。まず、ユーザは、撮影空間にて撮影を行う（撮影工程）。そして、撮影工程にて生成された撮影画像に対して、ユーザは、編集空間にて落書きや明るさの調整、背景画像の合成などの編集を行う（編集工程）。そして、編集工程にて生成された編集画像のうちから、最終的に出力される画像が出力画像としてユーザにより選択され、当該出力画像がシールプリントとして出力され（印刷工程）、ゲームが終了する。
【０００４】
ここで、上記撮影工程においては、ユーザがタッチペンなどのポインティングデバイスによって写真撮影プリント装置を操作して、撮影コースの選択、撮影モードの設定（照明の明るさ、照明の配置、背景色の選択など）を行う。ユーザが満足する完成度の高いシールプリントを得るために、ユーザは、撮影時の詳細な設定にも時間をかけている。
【０００５】
また、上記編集工程においては、表示画面上に表示した上記撮影画像に対してタッチペンなどのポインティングデバイスによって明るさや色調を補正したり、背景画像を合成したり、落書きやスタンプを追加したりするなどの多種多様な画像編集を行ってユーザが遊ぶことができる。そして、ユーザは、撮影よりも編集にさらに重点をおいて遊んでいる傾向がある。
【０００６】
これらの、撮影から印刷までの一連のゲーム工程、特に撮影工程や編集工程では、その処理の種類は多岐にわたる。例えば、撮影工程では、撮影結果にバリエーションを持たせるために、ユーザが撮影モードを任意に選んで、照明の種類、数、照射のタイミング、また、背景（背景のカーテンの色、模様、設置位置など）などを細かく設定することができる。また、編集工程では、撮影画像に対して、明るさや色調の補正、背景画像の合成、落書きやスタンプの追加などの処理が実行できる。このように、撮影工程や編集工程は、ユーザが所望の出力画像を得るために行う、ユーザの創作性が最も発揮される、遊戯性の高い工程である。よって、ユーザは気に入った出力画像を得るために、各工程の作業を納得いくまで繰り返し行うことが一般的であり、これにより時間が徒に経過し、ユーザの満足度を維持するために、ゲームにおけるユーザの回転率の低下を招いていた。回転率を向上させるためには、各工程に制限時間を設けることが考えられるが、ユーザは、必ずしも制限時間内に所望の画像を得られるとは限らず、ユーザの満足度が犠牲になってしまう。
【０００７】
したがって、ゲームの各工程（特にユーザ自身が操作を行う工程）において、ユーザが満足する完成度の高い画像（撮影画像・編集画像・出力画像など）をいかに早く生成し、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させるかが課題となる。
【０００８】
例えば、特許文献１には、記憶画像と撮像映像とをリアルタイム合成し、その合成映像を、記憶画像を切換えながらリアルタイム表示する写真プリント提供装置が開示されている。これにより、ユーザは、所望の記憶画像を探しやすくなり、また、記憶画像の絵柄に合わせたポーズや表情を決めて撮影プレイを行うことができる。
【０００９】
また、特許文献２には、撮影画像に対して合成するための合成用画像をユーザに選択させる場合に、ユーザの撮影画像と合成用画像を合成した結果を表示して所望の合成画像をユーザに選択させることが記載されている。ユーザは、合成した結果を見て所望の合成用画像を選択することで、あらかじめ完成度の高い合成画像を得ることができるとともに好みの合成画像を得やすくなる。
【特許文献１】特開２００４−１５９１５８号（２００４年６月３日公開）
【特許文献２】特開２００５−８００４８号（２００５年３月２４日公開）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、上述の特許文献１および２の技術では、以下の問題を生じる。
【００１１】
より具体的には、特許文献１の写真プリント提供装置では、ライブビュー画像（上記撮像映像）に対して、上記記憶画像をひとつひとつ呼び出し合成処理を行っているので、ユーザが満足する合成結果を得るまで、記憶画像が呼び出される度に繰り返し合成処理を実行しなければならない。そのため、ユーザが満足する画像を得るまでに時間がかかり、装置にかかる合成処理の負荷も大きくなるという問題が生じる。
【００１２】
また、特許文献２に記載の技術では、撮影工程により得られた撮影画像に対して合成処理を施しているので、撮影工程以降の工程でしか合成結果をユーザに提示できない。また、ユーザに合成結果を提示するために、上記撮影画像に対して合成用画像を合成するという処理が必要となり、合成用画像が多数あればあるほど装置にかかる合成処理の負荷が大きくなるという問題が生じる。
【００１３】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置において、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させる写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置の制御方法、制御プログラム、および、記録媒体を実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記課題を解決するために、被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置において、プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、上記サンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記出力画像に反映するための複数の制御情報とが対応付けて記録されており、上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する表示制御手段と、上記表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像の制御情報に基づいて、上記出力画像を得るための所定の処理を実行する出力画像生成処理手段とを備えていることを特徴としている。
【００１５】
本発明に係る写真撮影プリント装置の制御方法は、上記課題を解決するために、被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置の制御方法において、プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、上記サンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記出力画像に反映するための複数の制御情報とが対応付けて記録されており、上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する第１ステップと、上記第１ステップにて表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像の制御情報に基づいて、上記出力画像を得るための所定の処理を実行する第２ステップとを含むことを特徴としている。
【００１６】
上記構成または方法によれば、上記サンプル画像記録部には、あらかじめサンプル画像が多数用意され、各サンプル画像には、複数の制御情報が対応付けて記録されている。制御情報とは、当該サンプル画像と同じ出力結果を、ユーザの出力画像においても得られるよう写真撮影プリント装置を制御するための制御情報のことである。
【００１７】
上記表示制御手段は、上記サンプル画像記録部に記録されている複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する。これにより、ユーザは、表示部に表示された複数のサンプル画像を確認して、自身の出力画像の仕上がりをイメージすることができる。
【００１８】
上記表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより所望のサンプル画像が選択されると、上記出力画像生成処理手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた複数の制御情報に基づいて、制御情報ごとにユーザの出力画像を得るための所定の各処理を実行する。
【００１９】
上記出力画像生成処理手段が上記制御情報に基づいて所定の処理を実行すれば、ユーザが選択したサンプル画像が示す出力結果を、ユーザの出力画像に反映することが可能となる。
【００２０】
これにより、ユーザを被写体として撮影して得られるユーザの出力画像を、上記サンプル画像と同じ仕上がりで生成することができる。すなわち、写真撮影プリント装置は、ユーザが所望するサンプル画像を手本にしてユーザの出力画像を生成し、ユーザの写真を出力する。
【００２１】
上記サンプル画像はユーザが目視してその仕上がりを確認し、望んで選択したものであるから、これを手本として生成されたユーザの出力画像は、ユーザが満足する完成度の高い画像である。
【００２２】
以上のことから、ユーザが期待する画像の仕上がりと、実際の画像の仕上がりとの間にあるギャップを埋めることができる。したがって、仕上がりが気に入らないために、何度も前の工程をやりなおす必要がなくなる。ユーザは、限られた時間の中ででも所望の出力画像を得やすくなり、結果として、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【００２３】
さらに、上記出力画像生成処理手段は、上記サンプル画像に対応づけられている複数の制御情報に基づいて、複数の処理を実行する。つまり、ユーザは、所望のサンプル画像を１枚選択するという簡易な1回の操作を行うだけで、自身の出力画像に反映させたい複数の処理内容を1度に選択できることになる。結果として、ユーザに対し、繁雑な操作を強要することなく、ユーザが満足する完成度の高い出力画像を生成することが可能となる。
【００２４】
なお、上記サンプル画像は、被写体モデルの静止画によりポーズの見本を示す画像であることが好ましい。
【００２５】
これにより、サンプル画像を表示することにより、撮影時のポーズの見本をユーザに提示することが可能となる。また、被写体モデルが起用されたサンプル画像を、ユーザが見て確認することにより、ユーザは、被写体モデルの撮影の仕上がり（照明のあたり具合、立ち位置、カメラアングル、背景色とのコントラストなど）をより詳細に確認できるため、より正確に完成イメージをつかむことが可能となる。
【００２６】
これにより、ユーザが所望するサンプル画像が正しく選択され、上記出力画像生成処理手段は、選択されたサンプル画像に基づいてユーザの出力画像を生成することが可能となる。
【００２７】
さらに、上記サンプル画像は、上記被写体モデルの静止画に対し適用する画像編集の処理内容の見本を示す画像であることが好ましい。
【００２８】
これにより、ユーザは、自身の撮影画像に対してどのような画像編集の処理を適用することができるのか、あるいは、適用するとどのような仕上がりになるのかを容易にイメージすることができる。したがって、実際の出力画像の仕上がりを、ユーザが期待する仕上がりにより近づけることが可能となる。
【００２９】
ここで、上記サンプル画像を撮影前に表示すれば、ユーザは、出力画像の完成をイメージして撮影に臨むことができる。また、上記サンプル画像を編集前に表示すれば、ユーザは、それを見本にして編集作業を行うことができる。
【００３０】
結果として、撮影や編集作業をスムーズに進めることができ、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
さらに、上記サンプル画像は、出力画像の見本を示すものとしてあらかじめ生成されサンプル画像記録部に記録されているものである。よって、従来のように、完成イメージをユーザに提示するために、ユーザの撮影画像を都度合成処理する必要がない。これにより、合成処理にかかる写真撮影プリント装置の負荷をなくし、処理効率を向上させることができる。
【００３１】
なお、上記表示制御手段は、上記撮影画像を生成するよりも前に上記サンプル画像を表示するよう表示部を制御することができる。
【００３２】
これにより、完成イメージを撮影開始前にユーザに提示することができる。したがって、仕上がりが気に入らないために、撮影工程における各種設定作業、撮影作業を何度もやりなおす必要がなくなる。ユーザは、限られた時間の中ででも所望の出力画像を得られるよう撮影に臨むことができ、結果として、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【００３３】
本発明の写真撮影プリント装置では、あらかじめ記録されたサンプル画像を利用しているので、完成イメージをユーザに提示するために、ユーザの撮影画像を利用する必要がない。ユーザの撮影画像を用いて完成イメージをユーザに提示する場合、撮影画像を生成してから（すなわち、撮影工程以降）でなければ、完成イメージをユーザに提示することができなかった。しかし、本発明の写真撮影プリント装置によれば、完成イメージをユーザに提示するために、あらかじめ記録されたサンプル画像を利用しているので、撮影画像を生成するよりも前に上記サンプル画像を表示することができる。
【００３４】
なお、上記制御情報は、対応するサンプル画像が見本として示す被写体モデルのポーズを説明するポーズ情報をユーザに提示するよう指示するポーズ制御情報であって、上記出力画像生成処理手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられたポーズ制御情報に基づいて、上記サンプル画像のポーズ情報をユーザに提示することができる。
【００３５】
上記構成によれば、上記出力画像生成処理手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられたポーズ制御情報に基づいて、上記ポーズ情報をユーザに提示する。
【００３６】
これにより、ユーザは自身が選択したサンプル画像に示されているポーズの説明を提示されたポーズ情報より取得して、それに基づきポーズをとって撮影に臨むことが可能となる。つまり、被写体モデルがとっているポーズを容易に模倣することが可能となる。結果として、ユーザは、スムーズに撮影工程をこなすことができ、ユーザが満足する完成度の高い撮影画像を効率よく取得することが可能となる。
【００３７】
具体的には、例えば、上記ポーズ情報が、テキストデータ、画像データ、映像データである場合には、当該データを表示するよう表示部を制御する表示制御手段が、上記出力画像生成処理手段として機能する。
【００３８】
あるいは、上記ポーズ情報が、音声データである場合には、当該音声データを出力するよう音声出力部を制御する音声出力制御手段が、上記出力画像生成処理手段として機能する。
【００３９】
あるいは、上記出力画像生成処理手段は、被写体の背後に背景を設置する背景部を制御する背景制御手段であり、上記制御情報は、対応するサンプル画像が見本として示す、被写体モデルの背景を特定する背景情報であって、上記背景制御手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像の背景情報が特定する背景を設置するよう上記背景部を制御することができる。
【００４０】
上記構成によれば、表示部に表示されたサンプル画像のうち、ユーザによって、ある背景が示されたサンプル画像が選択されると、背景制御手段は、当該サンプル画像に対応付けられた上記背景を特定する背景情報に基づいて、該背景を選択する。そして、カーテン部２８を制御して被写体の背後に選択した背景を設置する。
【００４１】
これにより、ユーザが、サンプル画像を確認して、気に入った色や模様が背景に写っている（あるいは、背景色との組合せにより被写体モデルが映えて写りがよいとユーザが判断した）所望のサンプル画像を選択するだけで、当該サンプル画像と同じ背景になるよう適切なカーテン（背景）を設置することが可能となる。
【００４２】
このようにして撮影され、生成された出力画像は、ユーザが期待する色味・コントラストを持った出力画像となる。よって、ユーザが思うような結果を得られなかったために背景色を選びなおすという必要がなくなる。以上のことから、簡易な操作でユーザの満足の行く出力画像をユーザに提供することが可能となり、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【００４３】
また、上記出力画像生成処理手段は、上記撮影画像に合成するための合成画像を、被写体を撮影するカメラ部より得たリアルタイムの画像を表示するライブビュー画像に合成して表示するよう表示部を制御するライブビュー画像表示制御手段であり、上記制御情報は、対応するサンプル画像が見本として示す合成画像を特定する合成画像識別情報であって、上記ライブビュー画像表示制御手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像の合成画像識別情報が特定する合成画像を上記ライブビュー画像に合成することができる。
【００４４】
上記構成によれば、表示部に表示されたサンプル画像のうち、ユーザによって、ある合成画像が合成されたサンプル画像が選択されると、ライブビュー画像表示制御手段は、当該サンプル画像に対応付けられた、撮影画像に合成する合成画像を、ユーザを撮影して得たリアルタイムの映像である上記ライブビュー画像に合成して表示するよう制御する。
【００４５】
これにより、ユーザは自身が選択したサンプル画像に合成されている合成画像と同じ合成画像を自身のライブビュー画像に重畳させたものを見て確認することが可能となる。
【００４６】
このように合成画像があらかじめ合成されたライブビュー画像をユーザが撮影時に見て確認することにより、ユーザは、サンプル画像に表示されているのと同じ合成画像に合わせて自身の撮影画像を得るためにポーズや立ち位置をスムーズに決定して撮影工程を進めることができる。結果として、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【００４７】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置において、上記撮影画像に適用する画像編集の処理内容があらかじめ複数決定されており、上記出力画像生成処理手段は、上記処理内容を示す編集パターン情報にしたがって上記撮影画像を編集して、編集画像を生成する画像編集手段であり、上記制御情報は、対応するサンプル画像が見本として示す画像編集の処理内容を示す編集パターン情報を特定する編集パターン識別情報であって、上記画像編集手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像の編集パターン識別情報が特定する編集パターン情報にしたがって上記撮影画像を編集することができる。
【００４８】
上記構成によれば、表示部に表示されたサンプル画像のうち、ユーザによって、ある画像編集が適用されたサンプル画像が選択されると、画像編集手段は、当該サンプル画像に対応付けられた編集パターン情報にしたがって、当該編集パターン情報が示す画像編集の処理内容を、ユーザの撮影画像に対して実行する。編集パターン情報とは、上記撮影画像に適用する画像編集の処理内容があらかじめ複数決定されており、その画像編集の処理内容を示すものである。
【００４９】
このようにして、上記画像編集手段により、上記撮影画像から生成された編集画像は、ユーザが選択したサンプル画像に施されたのと同じ画像編集の処理により得られたものである。つまり、ユーザはサンプル画像を確認し、気に入ったサンプル画像を選択するだけで、サンプル画像に施されている編集処理と同じ編集を、自身の撮影画像に適用することができる。したがって、ユーザにとって簡易な操作で、ユーザが満足する編集画像を提供することが可能となり、それが印刷対象画像として選択されたときには、出力画像として出力される。
【００５０】
あるいは、上記出力画像生成処理手段は、撮影時に動作する照明部を制御する照明制御手段であり、上記制御情報は、対応するサンプル画像が見本として示す撮影効果を得るための、照明部の動作の制御手順を特定する照明制御情報であって、上記照明制御手段は、ユーザにより選択されたサンプル画像の照明制御情報に基づいて上記照明部を制御することができる。
【００５１】
上記構成によれば、表示部に表示されたサンプル画像のうち、ユーザによって、照明部によるある撮影効果を示すサンプル画像が選択されると、照明制御手段は、当該サンプル画像に対応付けられた照明制御情報に基づいて上記照明部を制御する。
【００５２】
上記照明制御情報とは、撮影時に動作する照明部を制御するための制御手順を特定するものである。
【００５３】
これにより、ユーザが、被写体の写りや、照明のあたり具合を確認して選択したサンプル画像と同じ撮影効果が得られるように撮影が実行されるよう、照明制御手段は、照明部をそれぞれ制御することができ、サンプル画像の被写体モデルの写りを、ユーザの出力画像においても再現することが可能となる。
【００５４】
したがって、出力画像の実際の仕上がりと、ユーザが期待していた仕上がりとの間にあるギャップはなくなる。しかも、そのようなユーザの満足度の高い出力画像を得るために、従来必要であった、明るさや撮影モードの選択などの撮影時の細かな設定の操作は不要となる。ユーザは、サンプル画像を見て、気に入った写りのサンプル画像を選択するだけでよい。以上のことから、簡易な操作でユーザの満足の行く出力画像をユーザに提供することが可能となり、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【００５５】
なお、上記写真撮影プリント装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記写真撮影プリント装置をコンピュータにて実現させる写真撮影プリント装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００５６】
以上のように、本発明の写真撮影プリント装置は、プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、上記サンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記出力画像に反映するための複数の制御情報とが対応付けて記録されており、上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する表示制御手段と、上記表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像の制御情報に基づいて、上記出力画像を得るための所定の処理を実行する出力画像生成処理手段とを備えていることを特徴としている。
【００５７】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置の制御方法は、プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、上記サンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記出力画像に反映するための複数の制御情報とが対応付けて記録されており、上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する第１ステップと、上記第１ステップにて表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像の制御情報に基づいて、上記出力画像を得るための所定の処理を実行する第２ステップとを含むことを特徴としている。
【００５８】
したがって、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５９】
本発明の一実施形態について図面に基づいて説明すると以下の通りである。
【００６０】
〔写真撮影プリント装置の外観〕
図２（ａ）および図２（ｂ）は、本実施形態に係る写真撮影プリント装置１の外観を示す斜視図である。この写真撮影プリント装置１は、ユーザの写真を撮影する撮影部２と、撮影した写真（撮影画像）に対して落書きなどの編集をユーザに行わせる編集部３と、ユーザが編集を行った写真（編集画像）からプリント紙に出力するための出力画像を取得して、当該出力画像を印刷する印刷部４とを有している。図２（ａ）は写真撮影プリント装置１における撮影部２側からの外観を示し、図２（ｂ）は編集部３および印刷部４側からの外観を示している。
【００６１】
図３は、撮影部２の正面図である。撮影部２は、ユーザの写真撮影を実行するものである。撮影部２は、硬貨処理部２１、照明部２２、カメラ部２３、撮影画像表示部（表示部）２４、および、カメラ画像表示部（表示部）２５などから構成されている。さらに、本実施形態では、撮影部２は、撮影画像表示部２４に表示される撮影画像や、サンプル画像（印刷直前の完成イメージ（すなわち、出力画像の見本）を示す画像）をユーザが選択するなど、撮影部２を操作するための操作部２６（図示せず）を備えている。
【００６２】
なお、撮影部２には、ユーザの貴重品などの携行品を保管するための荷物置き場１２２を設けることが可能である。荷物置き場１２２の設置場所は特に限定されないが、撮影部２において空いている空間を有効利用することが好ましい。
【００６３】
より具体的には、図３に示すとおり、撮影画像表示部２４や硬貨処理部２１は、カメラ部２３の画角の邪魔にならないように、カメラ部２３の右側に設置されている。撮影部２がカメラ部２３を中心に左右対称の構造である場合、カメラ部２３の画角の邪魔にならずに、撮影画像表示部２４や硬貨処理部２１が設置されているスペースの対称のスペース（カメラ部２３の左側）も広く利用することができる。そのため、同スペースを荷物置き場１２２として、有効利用することができる。また、同スペースは撮影正面部であって、撮影時でもユーザの視界に入るため、防犯の効果が期待できる。
【００６４】
なお、写真撮影プリント装置１は、上述の各部を制御することにより、写真撮影プリント装置１における各種動作を制御する制御部１０を備えている。上述の各部および制御部１０の詳細については後述する。
【００６５】
図４は、編集部３ａの正面図である。なお、編集部３ｂの構成は、編集部３ａと同様であるので、ここでは図示しない。編集部３ｂは、編集部３ａの対面に設けられている。以下では、まとめて編集部３として説明する。
【００６６】
編集部３は、ユーザが撮影部２による撮影工程を終了した後に、撮影画像に対して落書きなどの編集工程を実行するためのものであり、タッチパネル部３１、タッチペン３２、および、音声出力部３３などで構成される。編集部３の各部は、制御部１０によって制御される。上述の各部の詳細については後述する。
【００６７】
図５は、印刷部４の正面図である。本実施形態では、編集部３ａおよび編集部３ｂの側面に印刷部４を設けており、したがって、図５は、編集部３の側面を表している。印刷部４は、ユーザが編集部３による編集工程を終了した後の編集画像からプリント用に選択された出力画像をシール紙にプリントして、プリントしたシール紙を排出するものである。本実施形態では、編集部３側面に、プリント排出口４４ａおよび４４ｂが設けられており、編集部３ａにて編集が行われた編集画像のシール紙は、プリント排出口４４ａから排出され、編集部３ｂにて編集が行われた編集画像のシール紙は、プリント排出口４４ｂから排出される。
【００６８】
図６は、写真撮影プリント装置１の上面図である。上述のような構成の写真撮影プリント装置１において、ユーザは、まず撮影部２が備えられた撮影空間２０に入って撮影工程を実行し、その後、編集部３（編集部３ａまたは編集部３ｂ）が備えられた編集空間（編集空間３０ａまたは編集空間３０ｂ）に移動して編集工程を実行し、印刷部４により出力された写真をプリントされたシール紙を印刷空間４０にて受け取る、という流れでゲームの一連の工程を楽しむ。なお、図６に示すＸおよびＹは、ユーザの各グループを示している。ユーザグループＸが撮影を終えて、編集空間３０ａに移動すると、次に、ユーザグループＹが撮影空間２０にて撮影を行う。撮影を終えたユーザグループＹは、編集空間３０ａではなく、編集空間３０ｂに移動して、編集を行う。これにより、後に入ったユーザグループＹの撮影処理が終了した時点で、ユーザグループＸが編集空間３０ａでの編集処理を終えていなくても、ユーザグループＹは、待ち時間が発生することなく、すぐに編集工程に移ることが可能となる。
【００６９】
なお、本実施形態に係る写真撮影プリント装置１は図２（ａ）、図２（ｂ）、および、図６に示すとおり、編集部３を２つ備える構造となっており、第１の編集部３ａと第２の編集部３ｂとが対面に設置されている。このように、編集部３を撮影部２よりも多く設けることで、ボトルネックとなっている編集工程に係る処理時間を分散し、回転率の向上させることが可能である。しかし、本発明の写真撮影プリント装置１は、上述の構成に限定されない。編集部３の設置位置は特に限定しないし、また、設置数も、編集部３を１つ設ける構成としてもよいし、設置場所が確保できれば、３つ以上の編集部３を設けるようにしてもよい。
【００７０】
〔写真撮影プリント装置の構成−概要〕
次に、図１を用いて、写真撮影プリント装置１における制御部１０および写真撮影プリント装置１の各部の動作について説明する。図１は、本実施形態に係る写真撮影プリント装置１の要部構成を示すブロック図である。
【００７１】
本発明の写真撮影プリント装置１は、図１に示すとおり、撮影部２、編集部３、印刷部４、制御部１０、および、記録部５０を備えた構成となっている。
【００７２】
制御部１０は、写真撮影プリント装置１が備える上述の各部の動作を統括的に制御するものである。この制御部１０は、例えばＰＣ（personal computer）ベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御部１０がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【００７３】
写真撮影プリント装置１は、上記したハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成される記録部５０を備える。この記録部５０に記憶される内容としては、上記制御プログラム、ＯＳ（Operating System）プログラム、その他の各種プログラム、カメラ部２３における動作設定値、撮影画像および編集画像の画像データなどが挙げられる。上記カメラ部２３における動作設定値としては、写真撮影プリント装置１出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【００７４】
編集時間を短縮するための制御部１０の構成および記録部５０の詳細については後述する。
【００７５】
撮影部２は、撮影工程を実行するものであり、硬貨処理部２１、照明部２２、カメラ部２３、撮影画像表示部２４、カメラ画像表示部２５、操作部２６、および、音声出力部２７により構成されている。
【００７６】
硬貨処理部２１は、図３に示す硬貨投入／返却口１２１にて出し入れされる硬貨についての処理を行うものである。硬貨投入／返却口１２１は、ユーザが写真撮影プリント装置１の利用料金として所定の硬貨を所定枚数だけ投入するための投入口、および、ユーザに返却されるべき所定額の硬貨を排出するための排出口である。硬貨投入／返却口１２１は、図３に示すとおり、撮影部２の適所に配備されればよい。この硬貨投入／返却口１２１に連通して、硬貨処理部２１が写真撮影プリント装置１の内部に設けられている。
【００７７】
硬貨処理部２１は、所定の硬貨が投入されたか否かを判定する。所定の硬貨が投入されたと判定した場合には、制御部１０に通知し、投入された硬貨を、硬貨を蓄積する硬貨容器（図示せず）に送り出す。一方、所定の硬貨以外の硬貨が投入されたと判定した場合には、投入された硬貨を再び硬貨投入／返却口１２１に送り出す。
【００７８】
なお、紙幣や硬貨を所定の硬貨に両替する両替機が写真撮影プリント装置１の近くに存在しない場合には、新たに紙幣投入口を設けて、紙幣処理装置を設けたり、釣銭処理装置を設けたりすることが望ましい。
【００７９】
硬貨処理部２１は、前述のように、硬貨投入／返却口１２１から所定の硬貨が投入されたと判定すると、制御部１０に通知する。そして、制御部１０は、硬貨処理部２１からの通知を受け取ると、課金処理を行う。すなわち、制御部１０は、硬貨処理部２１からの通知をカウントし、ユーザが投入した金額に応じて、ユーザに対する各種動作を制御する。
【００８０】
照明部２２は、撮影時にストロボランプなどの写真閃光灯として機能するとともに、通常時の照明として機能するものである。なお、本実施形態では、光源としてフラッシュランプを使用しているが、蛍光灯などのような連続光を発する光源を使用することもできる。また、フラッシュランプの近傍に蛍光灯などを補助光源として設けることもできる。連続光の光源や補助光源を使用することにより、撮影前のライブビュー画像から撮影時の写りを推測することができる。
【００８１】
また、撮影部２の各所に配備される各照明部２２の発光（照射）のタイミングや、光源の種類・色などをそれぞれ制御することにより、様々な撮影効果を生み出すことが可能となっており、ユーザが選択する撮影モードにしたがって、各照明部２２の発光（照射）動作が制御されている。
【００８２】
カメラ部２３は、主にユーザを被写体として写真撮影を行うものであり、例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ（charge coupled device）撮像素子などを備えたデジタルカメラによって構成される。カメラ部２３は、全身撮影とクローズアップ撮影との両方に対応できるように、例えば使用するレンズ群および絞りを切り換えられるような構成となっている。
【００８３】
撮影画像表示部２４は、ユーザにユーザインターフェイスを提供するものであり、各種画像や各種操作ボタン等を表示する。操作部２６は、写真撮影プリント装置１に対するゲームの操作をユーザが行うための指示信号を入力する入力デバイスである。本実施形態では、操作部２６を撮影画像表示部２４と一体としたタッチパネルとして実現する。すなわち、撮影画像表示部２４に、操作ボタンなどのＧＵＩ画面を表示する。撮影画像表示部２４の表示画面がユーザの指（または、タッチペンなどのポインティングデバイス）により押下されることにより、その位置に対応するボタンや画像を示す指示信号が、写真撮影プリント装置１内部に入力される。
【００８４】
撮影画像表示部２４は、例えば、液晶表示素子等のフラットパネルディスプレイやＣＲＴなどの表面にタッチパネルが設けられて構成されている。カメラ部２３が撮影した撮影画像を撮影画像表示部２４に表示することにより、ユーザは、撮影画像を確認したり、サンプル画像を参照したりすることができる。なお、本実施形態では、操作部２６を撮影画像表示部２４と一体に設けたタッチパネルとして構成することとしたが、これに限定されず、操作部２６を、例えば、テンキーや十字キーなどが設けられたリモコンや、キーボードなどの入力デバイスとして構成してもよい。
【００８５】
カメラ画像表示部２５は、カメラ部２３がとらえるリアルタイムの映像、すなわち、撮影直前のライブビュー画像を表示するものである。カメラ画像表示部２５にライブビュー画像を表示することにより、ユーザは前もって写りを確認して撮影に臨むことができる。
【００８６】
音声出力部２７は、ユーザにある動作を促すよう音声を出力して案内を行うためのものである。例えば、撮影空間２０において、撮影時の立ち位置やポーズを説明したり、空間の移動や撮影のタイミングを案内したりする音声を出力する。また、音声出力部２７は、ゲーム進行中にＢＧＭや効果音を出力してもよい。
【００８７】
編集部３は、編集工程を実行するものであり、タッチパネル部３１およびタッチペン３２により構成されている。編集部３には、さらに、音声出力部３３が含まれていてもよい。
【００８８】
タッチパネル部３１は、ユーザにユーザインターフェイスを提供するものであり、編集画像表示部（表示部）３１ａおよび操作受付部３１ｂにより構成される。編集画像表示部３１ａは、編集工程における編集の対象となる画像（編集対象画像）や、撮影画像に編集を施した結果（編集画像）を表示するものである。操作受付部３１ｂは、タッチペンなどのポインティングデバイスを用いることにより入力されたユーザの指示信号を受け付けて、写真撮影プリント装置１内部に伝達するものである。
【００８９】
タッチペン３２は、画像編集処理などにおいて、タッチパネル部３１上で細かな操作入力をユーザが行うためのものであり、タッチパネル部３１の近くに配備される。ユーザは、このタッチペン３２をタッチパネル部３１に接触または接近させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることができる。
【００９０】
例えば、タッチパネル部３１の画面がタッチペン３２で押下されることにより、その位置に対応するボタンや画像を示す指示信号が、写真撮影プリント装置１内部に入力される。これにより、ユーザは、撮影画像に落書きを施したり、スタンプを押したり、また、印刷の対象となる印刷対象画像を選択したりすることができる。
【００９１】
なお、本実施形態では、複数のユーザが容易に画像編集を行うようにするために、タッチペン３２を２本配備しているが、構成の簡略化のために、１本のみを配備することもできるし、３人以上のユーザのために、３本以上を配備することもできる。同様に、タッチペン３２を複数個配備することもできる。
【００９２】
音声出力部３３は、各種操作上のガイダンス音声や効果音などを出力するものであり、写真撮影プリント装置１の適所に配備される。
【００９３】
印刷部４は、印刷対象として選択された撮影画像および／または編集画像を印刷することにより印刷工程を実行するものであり、ＩＤタグリーダ／ライタ部４１、および、プリンタ部４２により構成されている。この印刷部４に対して、写真プリントの出力媒体となるシール紙１４２およびＩＤタグ１４１がシール紙ユニット４３としてセットで納入されるようになっている。
【００９４】
プリンタ部４２は、出力すべき画像データが制御部１０から送られてくると、その画像データに基づいてシール紙１４２に印刷するものである。このプリンタ部４２としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、シール紙１４２およびＩＤタグ１４１に加えて、昇華型用インクフィルムがセットととなって納入されることになる。
【００９５】
ＩＤタグリーダ／ライタ部４１は、ＩＤタグ１４１に記録されている各種識別情報を読み出して制御部１０に出力する。ＩＤタグ１４１は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、および、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【００９６】
制御部１０は、ＩＤタグリーダ／ライタ部４１で読み取った識別情報に基づいて、装着されたシール紙１４２およびインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置１において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ部４２を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置１において指定されているシール紙１４２およびインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【００９７】
また、ＩＤタグ１４１に記録されている用紙枚数情報に基づいて、シール紙を使用するたびに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、ユーザの利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。
【００９８】
なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ１４１に記録されている用紙枚数情報も書き換えることが望ましい。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ１４１に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ１４１を無効にすることが可能となる。
【００９９】
また、ＩＤタグ１４１に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、そのシール紙１４２やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【０１００】
ＩＤタグ１４１としては、無線（ワイヤレス）によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ部４１としては、これらの何れか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１０１】
なお、上述の例では、利用可能なシール紙１４２であるか否かを確認するために、ＩＤタグ１４１を利用しているが、これに限定されるものではなく、例えば、シール紙１４２およびインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用する構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【０１０２】
なお、本実施形態では、シール紙１４２として、粘着シートおよび該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートを想定しているが、これに限定されない。シール紙１４２の代わりに、通常の紙状媒体である紙状シートを用いるように本発明の写真撮影プリント装置１を構成することもできる。
【０１０３】
また、本発明の写真撮影プリント装置１は、カーテン部（背景部）２８を備えていてもよい。カーテン部２８は、撮影画像の背景となるカーテンを提供するものである。カーテンは、さまざまな色や模様を施されたものが用意され、被写体の背後に設置される。カーテンは、撮影時に、ユーザが自由に選択できたり、写真撮影プリント装置１が自動で選択したりする。これら複数のカーテンは、撮影空間２０の背面（撮影部２の対面）に重ねて配置されており（図２（ａ）および（ｂ））、撮影時には、選択されたカーテンが、被写体の背後に写るよう、最前面に設置される。選択されたカーテンの設置は、制御部１０の背景制御部（背景制御手段）１３がカーテン部２８を制御することにより実行してもよいし、ユーザ自身が手動で行う構成としてもよい。
【０１０４】
また、本実施形態では、カーテン部２８が複数のカーテンを提供する構成としたが、これに限定されない。カーテン部２８で設置可能なカーテンを１種類としてもよい。この場合は、合成用の背景画像を複数種類用意して、編集工程においてユーザが所望する背景画像を合成するようにすれば、カーテンの種類が１つしかなくても、ユーザの多様な好みに対応することができる。
【０１０５】
〔写真撮影プリント装置の構成−詳細〕
次に、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させるために、サンプル画像を表示する写真撮影プリント装置１の制御部１０および記録部５０についてより詳細に説明する。
【０１０６】
本発明の写真撮影プリント装置１は、被写体であるユーザの写真を撮影する機能（撮影工程）、撮影した写真に対して色調・明るさ補正、合成などを行ったり、ユーザの操作に応じて落書きやスタンプなどを追加したりする編集を行う機能（編集工程）、および、編集し、印刷対象として決定した出力画像をプリントする機能（印刷工程）を有している。さらに、本発明の写真撮影プリント装置１は、上記各工程における所定のタイミングでサンプル画像をユーザに提示する機能を有し、これにより、回転率の低下を招くことなくユーザの満足度を向上させる写真撮影プリント装置として構成されている。
【０１０７】
図１に示すとおり、制御部１０は、さらに内部に、表示制御部（表示制御手段／出力画像生成処理手段）１１、サンプル画像解析部１２、背景制御部（背景制御手段／出力画像生成処理手段）１３、照明制御部（照明制御手段／出力画像生成処理手段）１４、音声出力制御部（音声出力制御手段／出力画像生成処理手段）１５、第１画像編集部（画像編集手段／出力画像生成処理手段）１６、および、第２画像編集部（画像編集手段／出力画像生成処理手段）１７を有している。記録部５０は、撮影画像を記録する撮影画像記録部５１、撮影画像に適用する画像編集の処理内容を示す編集パターン情報を記録する編集パターン情報記録部５２、編集画像を記録する編集画像記録部５３、印刷対象として選択された出力画像を記録する印刷画像記録部５４、および、印刷直前の完成イメージ（すなわち、出力画像の見本）を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部５５を含んでいる。
【０１０８】
表示制御部１１は、撮影画像表示部２４を制御して、各種画像（撮影画像、編集画像、サンプル画像など）を撮影画像表示部２４に表示するものである。また、表示制御部１１は、ユーザが写真撮影プリント装置１を操作するための種々のＧＵＩ画面を表示する際の制御も行う。
【０１０９】
表示制御部１１は、表示すべき撮影画像を撮影画像記録部５１から、編集画像を編集画像記録部５３から、あるいは、表示すべきサンプル画像をサンプル画像記録部５５から読み出して、表示のレイアウトなどの制御命令とともに撮影画像表示部２４に出力する。これにより、撮影画像表示部２４に各種画像が表示され、ユーザは撮影・編集結果を確認したり、サンプル画像を参照したりすることができる。
【０１１０】
なお、本実施形態では、表示制御部１１は編集画像表示部３１ａも制御する。
【０１１１】
サンプル画像解析部１２は、撮影画像表示部２４に表示されたサンプル画像のうち、ユーザにより選択されたサンプル画像をサンプル画像記録部５５の中から特定し、当該サンプル画像に関連付けて記録されている出力画像生成情報を解析するものである。出力画像生成情報とは、当該写真撮影プリント装置１をどのように制御すれば、ユーザのシール紙において当該サンプル画像と同じ出力結果を得られるのかを示す写真撮影プリント装置１の制御情報を、１または複数含む画像の属性情報のことであり、サンプル画像に関連付けてサンプル画像記録部５５に記録されている。サンプル画像解析部１２が解析した出力画像生成情報は、ユーザを被写体とする写真をシール紙に出力するための出力画像を生成するまでの各工程において、出力画像を生成するための所定の処理を実行する制御部１０の出力画像生成処理部（出力画像生成処理手段）６０によって、必要に応じて参照される。
【０１１２】
出力画像生成情報が含む制御情報としては例えば、何色のカーテンを設置するかを指定する背景情報や、どのような編集を撮影画像に対して施すかを規定した画像編集の処理内容を示す編集パターン情報や、照明部２２をどのように動作させるかを指定する照明制御情報などが想定されるが、これに限定されない。出力画像生成情報の詳細は後述する。
【０１１３】
上記構成によれば、サンプル画像記録部５５には、あらかじめサンプル画像が多数用意され、各サンプル画像には、出力画像生成情報が関連付けて記録されている。出力画像生成情報とは、当該サンプル画像と同じ出力結果を得るための写真撮影プリント装置１に対する制御情報を複数含むものである。
【０１１４】
そして、表示制御部１１は、サンプル画像記録部５５に記録されている複数のサンプル画像を表示するよう撮影画像表示部２４を制御する。次に、サンプル画像解析部１２は、ユーザが撮影画像表示部２４に表示されたサンプル画像のうち、ユーザが選択したサンプル画像をサンプル画像記録部５５の中から特定し、特定したサンプル画像に関連付けられている出力画像生成情報を解析する。
【０１１５】
出力画像生成処理部６０の各部は、上記サンプル画像解析部１２が解析した出力画像生成情報を参照することができる。これにより、出力画像生成処理部６０は、撮影画像表示部２４に表示されたサンプル画像のうち、ユーザが選択したサンプル画像に関連付けられている出力画像生成情報に基づいて、ユーザの出力画像を生成するための所定の処理を実行することができる。
【０１１６】
これにより、ユーザを被写体として撮影して得られたユーザの出力画像においても、上記サンプル画像と同じ処理結果を得ることが可能となる。すなわち、写真撮影プリント装置１は、ユーザが所望するサンプル画像を手本にして出力画像を生成し、ユーザの写真を出力する。
【０１１７】
上記サンプル画像はユーザが目視して確認し、望んで選択したものであるから、これを手本として生成されたユーザの出力画像は、ユーザが満足する完成度の高い画像である。
【０１１８】
以上のことから、ユーザが期待する画像の仕上がりと、実際の画像の仕上がりとの間にあるギャップを埋めることができる。したがって、仕上がりが気に入らないために、前の工程に戻るということが少なくなる。つまり、ユーザは、限られた時間の中ででも所望の出力画像が得やすくなる。結果として、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【０１１９】
さらに、上記サンプル画像は、出力画像の見本を示すものとしてあらかじめ生成され記録されているものである。よって、従来のように、完成イメージをユーザに提示するために、ユーザの撮影画像を合成処理する必要がない。これにより、合成処理にかかる写真撮影プリント装置１の負荷をなくし、処理効率を向上させることが可能である。
【０１２０】
また、あらかじめ記録されたサンプル画像を利用しているので、完成イメージをユーザに提示するために、ユーザの撮影画像を利用する必要がない。よって、サンプル画像の表示のタイミングは、撮影工程に以降に限定されない。
【０１２１】
例えば、表示制御部１１を、撮影画像が生成されるよりも前にサンプル画像を表示させるよう構成することもできる。
【０１２２】
これにより、ユーザは、出力画像の完成イメージや雰囲気をつかみつつ、撮影工程に臨むことができるので、ユーザが期待する出力結果とかけ離れた出力画像が生成される可能性はより低くなる。また、出力画像がユーザの期待したものとギャップがあっても撮影工程には戻れないために、ユーザの満足度の低い出力画像を印刷せざるを得ないといった状況を回避することができる。
【０１２３】
次に、サンプル画像の出力画像生成情報に基づいて、出力画像を生成するための所定の処理を実行する出力画像生成処理部６０の各部について詳しく説明する。
【０１２４】
背景制御部１３は、カーテン部２８を制御して被写体の背後に背景としてのカーテンを設置するものである。より具体的には、背景制御部１３は、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた背景色を特定する背景情報に基づいて、設置すべきカーテンを選択する。
【０１２５】
なお、設置すべきカーテンは、ユーザが所望の背景色を選択することにより決定されてもよい。あるいは、ユーザが所望の背景色パターンを選択し、その背景色パターンに属する色のカーテンを背景制御部１３がランダムに選択するように構成することも可能である。
【０１２６】
照明制御部１４は、撮影時に照明部２２を制御して、撮影画像に対し、照明による一定の撮影効果をもたらすものである。より具体的には、撮影部２の各所に配備されている照明部２２のそれぞれについて、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた照明制御情報に基づいて、照明部２２を制御し、照射（発光）のタイミング、光源の色、明るさなどを調整することなどが考えられる。これにより、被写体の肌色を白く見せたり（美白モード）、被写体の顔を下からのみ照射してホラー映画のように暗い映像を再現したり（ホラーモード）することができる。照明部２２を制御するための照明制御情報は、上述のような撮影モードごとにあらかじめ設定し、記録部５０に記録して、照明制御部１４が必要に応じて読み出すようにしておけばよい。
【０１２７】
音声出力制御部１５は、音声出力部２７・音声出力部３３を制御して音声を出力するものである。より具体的には、被写体モデルのポーズを特定するポーズ情報をユーザに提示するよう指示するポーズ制御情報（ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられているもの）に基づいて、上記ポーズ情報が音声データである場合には、当該音声データを出力するよう音声出力部２７を制御する。音声データとは、上記被写体モデルのポーズをユーザが模倣できるよう音声で説明したものである。また、音声出力制御部１５は、ポーズだけではなく、ユーザの立ち位置（カメラ部２３からの距離）をユーザに指示する音声データを出力するよう音声出力部２７を制御してもよい。
【０１２８】
第１画像編集部１６は、カメラ部２３によって撮影された撮影画像を編集パターン情報にしたがって編集（第１編集）を実行するものである。編集パターン情報とは、撮影画像に適用する画像編集の処理内容をあらかじめ決定したものである。具体的には、第１画像編集部１６は、（１）撮影画像記録部５１から、編集対象となる撮影画像を読み出し、（２）編集パターン情報記録部５２から、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報を読み出し、（３）読み出した編集パターン情報にしたがって、上記撮影画像を編集して編集画像（第１編集画像）を生成する。これにより、撮影画像に対して、編集パターン情報記録部５２に記録された編集パターン情報に基づく編集が施される。
【０１２９】
これにより、撮影後の第１編集工程が自動で行われ、編集結果が表示制御部１１の制御によって撮影画像表示部２４に表示される。ユーザは、明るさや色調の補正などを手動で行わずとも、表示された編集画像の中から次工程で使いたい気に入った画像を選択するだけでよい。
【０１３０】
したがって、編集の時間を大幅に短縮し、ゲームに係る全体の所要時間を短縮して回転率を向上させることが可能となる。また、従来の処理のように、編集結果が気に入るまで編集前のステップに戻ることを繰り返す処理は必要なくなり、結果として編集の時間を大幅に短縮し、回転率を向上させることが可能となる。編集パターン情報の詳細については後述する。
【０１３１】
カメラ画像表示制御部（ライブビュー画像表示制御手段／出力画像生成処理手段）１９は、カメラ画像表示部２５を制御して、カメラ部２３がとらえたライブビュー画像をリアルタイムで表示するものである。さらに、カメラ画像表示制御部１９は、撮影画像に合成する合成画像を、記録部５０の図示しない合成画像記録部より読み出して、上記ライブビュー画像に合成して表示するよう制御することができる。
【０１３２】
具体的には、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報が特定の合成画像を合成処理することを示している場合は、該サンプル画像に対応付けられた合成画像識別情報が特定する合成画像を読み出して、ライブビュー画像に合成して表示する。このように合成画像があらかじめ合成されたライブビュー画像をユーザが撮影時に見て確認することにより、ユーザは、サンプル画像に表示されているのと同じ合成画像に合わせて自身の撮影画像を得るためにポーズや立ち位置を決定することができる。
【０１３３】
第２画像編集部１７は、ユーザの手動操作にしたがって編集（第２編集）を実行するものである。具体的には、第２画像編集部１７は、（１）ユーザにより、第２編集対象画像として選択された上記第１編集画像を編集画像記録部５３から読み出し、（２）タッチペン３２をユーザが操作することにより、タッチパネル部３１を介して入力された編集の指示にしたがって、上記第１編集画像を編集して第２編集画像を生成する。これにより、第１画像編集部１６が自動で編集を行った第１編集画像に対して、ユーザの手動操作に基づく編集（落書きやスタンプの追加など）が施される。
【０１３４】
本実施形態では、編集工程を上述したように、第１編集工程と第２編集工程とに分割している。
【０１３５】
第１画像編集部１６が実行する第１編集とは、ユーザの創作性が発揮されない編集、すなわち、ユーザの判断や手動での操作を必要とせず、あらかじめ決定された画像編集の処理内容にしたがって、画像のどの部分をどのように変更するかが自動で決定される編集である。第１編集における画像編集の処理内容は、編集パターン情報として記述され、あらかじめ編集パターン情報記録部５２に記録されていればよい。上記画像編集の処理内容としては、具体的には、明るさや色調補正などのように新たな画像を追加しない編集や、オーラなどの追加のように、オリジナルの画像データに応じて（例えば、マスクの位置など）、追加する図形、追加する場所が自動で決定されるような編集や、前景・背景合成などのように、あらかじめ追加する図形、追加する場所が定められているような編集などが想定される。
【０１３６】
第２画像編集部１７が実行する第２編集とは、ユーザの創作性が発揮される編集、すなわち、ユーザの手動操作により決定された画像編集の処理内容にしたがって実行される編集である。具体的には、タッチペンによる落書きの追加や、スタンプ画像を任意の位置に追加するなどの編集が想定される。第２編集は、上述した例に限定されず、ユーザが写真撮影プリント装置１に接続された何らかの入力手段（入力部）を手動で操作することによって、編集が実行され、当初の画像に変更が加えられた結果（編集画像）を得られる編集であれば、どのような処理内容の編集工程であってもよい。
【０１３７】
上述のように、編集工程が複数に分かれている場合、例えば、第１編集工程と第２編集工程とに分割されている場合は、編集画像記録部５３を、第１編集済画像を記録する第１領域と、第２編集の対象となる第２編集対象画像を記録する第２領域と、第２編集済画像を記録する第３領域とで構成すればよい。そして、第１画像編集部１６が編集した第１編集画像を上記第１領域に記録して、表示制御部１１が読み出し、撮影画像表示部２４に表示されるよう制御する。表示された画像のうち、次の工程（すなわち、第２編集工程）で使用する対象画像としてユーザが選択した画像について、上記第１領域の中から、第２編集対象画像となる画像が特定され、上記第２領域に記録される。第２編集を実行する第２画像編集部１７は、上記第２領域を参照して、特定された第２編集対象画像に対して第２編集処理を適用し、第２編集画像を生成して上記第３領域に格納する。
【０１３８】
上記構成によれば、第１画像編集部１６が上記編集パターン情報に基づいて、第１編集を実行し、第１編集が施された第１編集画像が撮影画像表示部２４に表示される。そして、ユーザは、撮影画像表示部２４に表示された画像の中から次工程、すなわち、第２編集工程で使用する画像を選択することができる。
【０１３９】
ユーザにより選択された画像は、第２編集対象画像として記録される。ユーザが編集空間３０に移動して、編集部３にて第２編集工程を実行する時には、第２画像編集部１７が、上記第２編集対象画像を読み出し、当該第２編集対象画像に対して、第２編集を施す。
【０１４０】
これにより、画像の編集工程において、ユーザの判断や操作を必要としない（編集パターン情報によって自動化可能な）第１編集のみを写真撮影プリント装置１の第１画像編集部１６に自動で実行させて編集時間全体の短縮を図ることができる。
【０１４１】
従来は、すべての編集工程をユーザの判断と手動操作にしたがって実行していたために、編集時間が長くなってしまい、結果１ゲームが終了するまでの所要時間が長くなり、回転率が低下してしまっていた。一方、編集時間に対して、短い制限時間を設けると、ユーザが思うようなプリント画像を得ることができなくなる。つまり、回転率の向上のために、ユーザの満足度が犠牲になるという問題があった。
【０１４２】
しかし、上記写真撮影プリント装置１によれば、第１編集工程にて編集時間を短縮し、第２編集においてユーザの手業が介在する余地を残すことで、編集工程が本来持っている遊戯性・娯楽性を維持して、ユーザの満足度を犠牲にすることなく、編集時間を短縮することができる。
【０１４３】
しかし、本発明の写真撮影プリント装置１は上記の構成に限定されない。本発明の写真撮影プリント装置１を、すべての編集処理をユーザの操作にしたがって実行する画像編集部を設ける構成とすることも可能である。この場合、編集部３のタッチパネル部３１からの信号を受け付けて、受信した信号に応じた編集を実行すればよい。
【０１４４】
本実施形態では、制御部１０の各部において、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた出力画像生成情報に基づいて処理を実行する、背景制御部１３、照明制御部１４、音声出力制御部１５、および、第１画像編集部１６が、出力画像生成処理部６０を構成している。しかし、出力画像生成処理部６０の構成はこれに限定されない。ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた出力画像生成情報に応じて、出力画像を生成するための所定の処理を実行するものであれば何でもよい。
【０１４５】
なお、上述の表示制御部１１を、出力画像生成処理部６０として機能するよう構成することができる。具体的には、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられたポーズ制御情報に基づいて、上記ポーズ情報が、テキストデータ、画像データ、映像データである場合には、当該データを表示するよう撮影画像表示部２４を制御してもよい。
【０１４６】
また、上述の第２画像編集部１７を、出力画像生成処理部６０として機能するよう構成することができる。例えば、サンプル画像に、落書きを行うペンの線種を規定する線種情報を対応付けて記録しておく。そして、第２画像編集部１７は、タッチパネル部３１が操作受付部３１ｂを介してタッチペン３２による落書きをユーザから受け付けたときに、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた線種情報が特定する線種でもって第１編集画像に落書きを追加する。
【０１４７】
これにより、多数あるペンの線種の中から所望の線種を探して選択するという操作を行わずとも、サンプル画像で確認した所望の線種ですぐに落書きを行うことができる。
【０１４８】
〔編集パターン情報〕
次に、編集パターン情報記録部５２について説明する。編集パターン情報記録部５２は、撮影画像に適用する画像編集の内容を示す編集パターン情報を記録するものであり、第１画像編集部１６は、編集パターン情報記録部５２から読み出した編集パターン情報にしたがって、画像編集を実行する。
【０１４９】
図７は、編集パターン情報記録部５２に記録される編集パターン情報の例を示す図である。
【０１５０】
図７に示す例では、編集パターン情報記録部５２は、１つの編集パターン情報が４つのパラメータを有していて、それが１つのレコードを形成するテーブル構造を有している。
【０１５１】
第１カラムＣ１に格納されるパラメータは、編集パターンを識別するための識別情報であるパターンＩＤ（編集パターン識別情報）を示している。このパターンＩＤによって編集パターン情報を一意に識別することができる。
【０１５２】
第２カラムＣ２に格納されるパラメータは、編集パターンを画像処理の内容に基づいて分類するパターン名を示している。例えば、１行目の編集パターン情報には、「オーラ１」という名称が対応付けられている。
【０１５３】
第３カラムＣ３に格納されるパラメータは、当該編集パターンを適用すべき画像の背景色（カーテン色）や背景画像の色を示している。例えば、パターン名「オーラ２」の編集パターンを画像に適用するとき、編集対象画像の背景色が、「パステル」に属する色のときは、２行目に示されている編集パターンを、反対に「ビビッド」に属する色のときは、３行目に示されている編集パターンを上記編集対象画像に適用する。
【０１５４】
さらに、５〜９行目に示すとおり、背景色の具体的な色ごとに編集パターンを用意することも可能である。これにより、例えば、赤の背景色または赤を基調とした背景画像を有する画像が編集対象画像である場合には、赤に対して目立つ色を用いて画像処理を行うようにすることができる。
【０１５５】
以上のように、第１画像編集部１６は、編集パターン情報の「背景色」のパラメータを参照することにより、編集対象画像の背景色や背景画像に適した画像処理のみを行えるよう、適した編集パターン情報のみを抽出して、それに基づき編集を実行することが可能となる。
【０１５６】
第４カラムＣ４に格納されるパラメータは、撮影画像に適用する画像編集の処理内容を示している。編集パターン情報に対応付けられた処理内容を読み出すことで、第１画像編集部１６は、編集対象画像に対して様々な画像編集、例えば、「オーラ１（被写体周辺に星が散りばめられたオーラ“キラキラオーラ”）」、「オーラ２（被写体周辺にハートやドットなどの図形を散りばめたオーラ）」、「オーラ３（背景とマスクとの境界の接点間隔を広くとり、線状の図形をつなぎ合わせた角張ったオーラ）」、「トリミング」、「色階調補正（カラー１色と黒との２階調に補正する“カラ黒”）」、「背景（前景）画像合成」、「明るさ補正」、「色調補正（セピア・モノクロ・色強調など）」などの編集を自動で実行することが可能となる。
【０１５７】
なお、本実施形態では、管理目的のため、パターンＩＤを編集パターン情報ごとに記録することとしたが、編集パターン情報は、パターン名および背景色の組合せで一意に特定できるため、上記パターンＩＤはなくても構わない。
【０１５８】
なお、第１画像編集部１６が参照する編集パターン情報は、上記に限定されない。したがって、第１画像編集部１６は上述した編集パターン以外の編集パターン情報によって種々の画像編集を行うことができる。
【０１５９】
また、編集パターン情報には、図７に示すパラメータに限定されず、編集内容に係る様々な情報が関連付けられていてもよい。
【０１６０】
さらに、本実施形態では、編集パターン情報記録部５２に記録される編集パターン情報を、その編集の種類ごとに１レコードを設けるテーブルとして示したが、編集パターン情報のデータ構造は、これに限定されない。編集の種類ごとに、上述した種々のパラメータが対応付けて記録されていればどのようなデータ構造でもよい。
【０１６１】
〔サンプル画像と出力画像生成情報〕
次に、サンプル画像記録部５５について説明する。
【０１６２】
サンプル画像記録部５５は、印刷直前の完成イメージ（すなわち、出力画像の見本）を示すサンプル画像を記録するものであり、このサンプル画像に対応付けて出力画像生成情報を記録するものである。
【０１６３】
（サンプル画像）
サンプル画像とは、印刷直前の完成イメージを示すものであり、シール紙に出力される直前の出力画像の見本となる画像である。よって、写真撮影プリント装置１の各機能によって出力画像に対して得られるさまざまな処理の結果が反映されているサンプル画像を多数用意することが好ましい。
【０１６４】
さらに、本実施形態では、被写体モデルの静止画をサンプル画像として用いる。被写体モデルを起用したモデルサンプル画像を用いれば、実際の出力画像に、より近いイメージで見本を示すことが可能となる。
【０１６５】
より具体的には、例えば、被写体モデルの静止画に対し編集が施された編集結果（編集画像）の見本を示すサンプル画像があってもよい。編集工程における編集結果の見本としては、被写体モデルの静止画（撮影画像）に対して、合成画像が合成されたものをサンプル画像にしたり、被写体モデルのマスクに対して様々な種類のオーラを追加したものをサンプル画像にしたりできる。ユーザはこのようなモデルサンプル画像を確認することにより、編集工程を経た出力画像をより簡単に正確にイメージすることができる。そしてユーザはそこから自分の希望に近いサンプル画像を選べばよい。
【０１６６】
さらに、モデルサンプル画像を用いれば、撮影工程における撮影結果の見本を示すことが可能となる。より具体的には、例えば、被写体のポーズや立ち位置などをいろいろパターン化してユーザに提示することが可能となる。さらに、被写体モデルの背景をカーテン部２８で設置可能な色にしたモデルサンプル画像を記録しておけば、カーテン部２８により設置される背景のカーテン色との被写体との色合いなどからユーザが総合的に出力画像をイメージしやすいモデルサンプル画像を提示することが可能となる。
【０１６７】
図８〜図１０は、撮影画像表示部２４に表示されるサンプル画像の例を示す図である。
【０１６８】
図８は、被写体モデルのポーズのバリエーションとカーテン部２８にて設置可能な背景カーテンのバリエーションを反映したサンプル画像（ノーマルサンプル画像）を表示した例である。本実施形態では、ユーザがサンプル画像の種別「ノーマル」のタブ８１をタッチすることで、上記ノーマルサンプル画像の一覧が撮影画像表示部２４に表示される。ユーザは、所望のサンプル画像が表示されている位置をタッチすることによりサンプル画像を選択できる。
【０１６９】
図９は、上記ノーマルサンプル画像に対して、さらに、被写体マスク周辺に施すオーラのバリエーションを反映したサンプル画像（オーラサンプル画像）を表示した例である。本実施形態では、ユーザがサンプル画像の種別「オーラ」のタブ８２をタッチすることで、上記オーラサンプル画像の一覧が撮影画像表示部２４に表示される。
【０１７０】
オーラのバリエーションとしては、例えば、背景色と被写体マスクとの境界の接点間隔を広めにとって、線状の図形をつなぎ合わせたオーラを施したオーラサンプル画像（オーラサンプル画像８３）、背景と被写体との境界に所定幅の塗りつぶしマスク画像処理を行った上に、再度所定幅のマスクの境界線上に図形（ハート型）をのせたオーラを施したオーラサンプル画像（オーラサンプル画像８４）、および、背景と被写体との境界に所定幅の塗りつぶしマスク画像処理を行い、当該塗りつぶしマスクにソフトエッジの処理を施して、再度所定幅のマスクの境界線上に図形（ドットや星型）をのせたオーラを施したオーラサンプル画像（オーラサンプル画像８５）などが想定される。
【０１７１】
図１０は、上記ノーマルサンプル画像に対して、さらに、前景フレーム（合成画像）をオーバーレイ合成したり、背景フレーム（合成画像）をアンダーレイ合成したりして、フレームのバリエーションを反映したサンプル画像（フレームサンプル画像）を表示した例である。本実施形態では、ユーザがサンプル画像の種別「フレーム」のタブ８６をタッチすることで、上記フレームサンプル画像の一覧が撮影画像表示部２４に表示される。
【０１７２】
上述したモデルサンプル画像がユーザにより選択されると、写真撮影プリント装置１の出力画像生成処理部６０は、選ばれたモデルサンプル画像と同じ処理結果を反映した出力画像を生成するために所定の処理（背景カーテンの設置、オーラの追加、フレームの合成など）を実行することができる。
【０１７３】
また、被写体モデルがポーズの見本を示すようなモデルサンプル画像を、撮影画像が生成されるよりも前にユーザに提示するようにすれば、ユーザは、出力画像の完成イメージや雰囲気をつかみつつ、見本のポーズをイメージしてポーズをとり、撮影工程をスムーズに進めることができる。
【０１７４】
さらに、上記モデルサンプル画像を、上記第２編集工程の実行中にユーザに提示するようにすれば、ユーザは、出力画像の完成イメージや雰囲気をつかみつつ、気に入った見本の落書きやスタンプの配置を模倣して簡単に編集作業を行うことが可能となり、結果として第２編集工程をスムーズに進めることができる。
【０１７５】
図１１は、編集部３における編集画像表示部３１ａに表示される編集画面およびサンプル画像の例を示す図である。
【０１７６】
図１１に示す編集画面では、２人のユーザがそれぞれタッチペン３２を用いて、それぞれの第２編集対象画像に対して別々に編集作業を行えるようになっている。表示領域８７には、編集部３にて編集を行う画像として、ユーザが選択した第２編集対象画像がサムネイル表示される。ユーザは、落書きなどの編集を行いたい画像をここから選ぶ。表示領域８８には、ユーザが現在編集中の第２編集画像が表示される。ユーザが、ペンやスタンプなどのツールを用いて編集を行った途中経過と、ユーザの撮影画像とが合成して表示されるため、ユーザは常に仕上がりを確認しつつ編集作業を行うことができる。
【０１７７】
表示領域８９には、落書きなどの手本としてのモデルサンプル画像を表示する。ここでは、編集の手本としてモデルサンプル画像を利用するので、オーラやフレームなどの編集処理の見本を示すモデルサンプル画像を表示させることが好ましい。
【０１７８】
これにより、ユーザは、表示領域８９に表示されたモデルサンプル画像の編集の見本を見ながら、気に入った編集処理を模倣して、自身の編集対象画像にもモデルサンプル画像と同じ編集処理を容易に施すことができる。
【０１７９】
さらに、モデルサンプル画像には被写体モデルと編集処理の見本とが合わせて示されているので、ユーザは、当該編集処理を自身の編集対象画像に適用した場合にどのようになるのか、その完成の状態を適切に容易にイメージできる。
【０１８０】
ここで、表示制御部１１は、あらかじめ用意されているモデルサンプル画像を、表示領域８９にサムネイル表示する制御を行うだけでよい。従来のように、ユーザの撮影画像を使ってユーザに完成イメージを提供する場合、ユーザの撮影画像に対してあらかじめ編集処理を行って見本画像を生成する処理（特許文献１および２の合成処理）が必要であり、装置にかかる負荷が大きいという問題があった。
【０１８１】
本発明の写真撮影プリント装置１では、あらかじめ用意された、被写体モデルと編集処理の見本とを合わせて示すモデルサンプル画像を表示するので、写真撮影プリント装置１の負荷を増大させることなく、ユーザに完成イメージを提供することができる。
【０１８２】
（出力画像生成情報）
出力画像生成情報とは、当該写真撮影プリント装置１をどのように制御すれば、ユーザのシール紙において当該サンプル画像と同じ出力結果を得られるのかを示す写真撮影プリント装置１の制御情報を含んだ属性情報のことである。出力画像生成処理部６０は、上記制御情報に基づいて、出力画像を生成するための各種処理を実行することができる。
【０１８３】
次に、出力画像生成処理部６０の各部が参照する出力画像生成情報について説明する。
【０１８４】
図１２は、サンプル画像記録部５５に記録されるサンプル画像に対応付けられた出力画像生成情報の例を示す図である。
【０１８５】
図１２に示す例では、サンプル画像記録部５５に記録されるサンプル画像は、テーブル構造にて管理されている。テーブルは、１つのサンプル画像につき７つの属性が対応付けられており、それが１つのレコードを形成する構造となっている。本実施形態では、第３カラムＣ１３〜第７カラムＣ１７までに上述した各制御情報が格納されており、出力画像生成情報を構成している。
【０１８６】
第１カラムＣ１１に格納される属性は、サンプル画像のファイル名を示している。ここには、サンプル画像を識別するための画像ＩＤや、サンプル画像記録部５５における格納領域（アドレス）などの情報を格納してもよい。
【０１８７】
第２カラムＣ１２に格納される属性は、サンプル画像の種別を示している。この種別の情報に基づいて、表示制御部１１は、種別ごとにサンプル画像を分類して表示することが可能となる。
【０１８８】
第３カラムＣ１３に格納される属性は、ポーズ情報のファイル名を示している。ポーズ情報は、被写体モデルのポーズをユーザが模倣できるようポーズの説明やポーズのとり方を示すものであり、文字、音声、画像、映像などのデータからなっている。ここには、ポーズ情報のデータの格納領域（アドレス）などの情報を格納してもよい。
【０１８９】
第４カラムＣ１４に格納される属性は、上記ポーズ情報をユーザに提示するよう指示するポーズ制御情報を示している。また、ポーズ制御情報には、上記ポーズ情報をユーザに提示する手順が定められている。出力画像生成処理部６０は、ポーズ制御情報が定める手順にしたがって、上記ポーズ情報をユーザに提示する。
【０１９０】
具体的には、例えば、図８に示すノーマルサンプル画像のうち、ユーザによってファイル名が「sample_img001.bmp」（図１２）であるノーマルサンプル画像が選択されたとする。図１２に示す例では、「sample_img001.bmp」には、ポーズ情報「ポーズ情報１.txt」と、ポーズ制御情報「表示部に出力」とが対応付けて記録されている。したがって、出力画像生成処理部６０としての表示制御部１１は、上記ポーズ制御情報にしたがって、ポーズの情報を文字データにより示す「ポーズ情報１.txt」を表示するよう、撮影画像表示部２４を制御する。
【０１９１】
これにより、ユーザは、撮影画像表示部２４に表示される「ポーズ情報１.txt」のポーズの情報（この場合、ポーズの説明文）を確認することが可能となり、自身が選択したサンプル画像（「sample_img001.bmp」）に示される被写体モデルがとっているポーズを容易に模倣することが可能となる。これにより、ユーザは、スムーズに撮影工程をこなすことができ、ユーザが満足する完成度の高い撮影画像を効率よく取得することが可能となる。
【０１９２】
また、ノーマルサンプル画像「sample_img002.bmp」がユーザにより選択された場合には、音声出力制御部１５が、「ポーズ情報1.wav」を音声出力するよう音声出力部２７を制御する。これにより、ユーザは、「ポーズ情報1.wav」の音声案内を聞いて、自身が選択したサンプル画像に示されるポーズを容易に模倣することができる。
【０１９３】
なお、ポーズ情報の提示手順は、上記に限定されない。ユーザがサンプル画像のポーズを模倣するための情報を得ることができさえすれば、どのように提示してもよい。例えば、図８〜図１０に示すようにサムネイル表示されていたノーマルサンプル画像の中から、ユーザにより選択された画像のみを、撮影の前に拡大表示させて手本となるポーズを目で確認しやすくしたり、ポーズをとるまでの手順をアニメーションで表示させたりすることなどが想定される。あるいは、文字、画像、音声、映像データを複数組み合わせてポーズ情報を提示しても構わない。
【０１９４】
第５カラムＣ１５に格納される属性は、上記編集パターン情報を識別するためのパターンＩＤを示している。なお、種別が「ノーマル」であるサンプル画像には、編集パターン情報による編集処理が施されていないため、編集パターン情報が対応付けられていない。
【０１９５】
具体的には、例えば、図９に示すオーラサンプル画像のうち、ユーザによって「sample_img009.bmp」（図１２）であるオーラサンプル画像が選択されたとする。図１２に示す例では、「sample_img009.bmp」には、パターンＩＤ「Pattern2」の編集パターン情報が対応付けて記録されている。したがって、出力画像生成処理部６０としての第１画像編集部１６は、図７に示す、パターンＩＤ「Pattern2」が特定する編集パターン情報（＝「オーラ２」）のオーラを追加する処理を、ユーザの撮影画像に対して実行する。
【０１９６】
これにより、第１画像編集部１６は、ユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられている編集パターン情報に基づいて、第１編集を実行する。つまり、ユーザはサンプル画像を確認し、気に入ったサンプル画像を選択するだけで、サンプル画像に施されている編集処理と同じ編集を、ユーザの撮影画像に適用することができる。
【０１９７】
あるいは、編集パターン情報が特定の背景画像や前景画像を合成するという処理内容を示している場合、カメラ画像表示制御部１９は、撮影直前にカメラ部２３が取り込んだライブビュー画像に対して合成するための、編集パターン情報に基づいた、上記背景（前景）画像を読み出して、その合成結果をライブビュー表示するようカメラ画像表示部２５を制御してもよい。このようにすれば、ユーザが選択したサンプル画像と同じ背景（前景）画像とユーザを撮像しているライブビュー画像との合成結果をカメラ画像表示部２５に表示することが可能となり、ユーザはその合成結果を確認しながら撮影に臨むことができる。
【０１９８】
第６カラムＣ１６に格納される属性は、カーテン部２８が提供するカーテン（背景色・模様）を特定する背景情報を示している。図１２に示す例では、背景情報を色により特定しているが、これに限定されず、模様を特定する情報を含んでいてもよい。
【０１９９】
具体的には、例えば、図１０に示すフレームサンプル画像のうち、ユーザによって、背景色がピンク色のサンプル画像（ここでは、「sample_img018.bmp」とする）が選択されたとする。図１２に示すとおり、「sample_img018.bmp」には、背景情報「ピンク」が対応付けて記録されている。したがって、出力画像生成処理部６０としての背景制御部１３は、上記背景情報に基づいて背景色がピンクであるカーテンを選択し、カーテン部２８を制御して被写体の背後に設置する。これにより、ユーザが、サンプル画像を確認して、気に入った色が背景に写っている（あるいは、背景色との組合せにより被写体モデルが映えて写りがよいとユーザが判断する）サンプル画像を選択するだけで、当該サンプル画像と同じ背景になるよう適切なカーテンが設置される。
【０２００】
ユーザは、サンプル画像を見て、あらかじめ背景色と被写体モデルとのコントラスト、色味などを確認してから気に入ったサンプル画像を選択する。そして、ユーザの出力画像は、選んだサンプル画像と同じ背景色にて撮影が実行されて生成される。このようにして生成された出力画像は、ユーザが期待する色味・コントラストを持った画像となる。よって、ユーザが思うような結果を得られなかったために背景色を選びなおすという必要がなくなる。以上のことから、簡易な操作でユーザの満足の行く出力画像をユーザに提供することが可能となり、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【０２０１】
第７カラムＣ１７に格納される属性は、撮影部２に配備されている照明部２２をどのように動作させるかを指定する照明制御情報を示している。照明制御部１４は、上記照明制御情報に基づいて、各照明部２２を制御し、さまざまな撮影効果を再現する。本実施形態では、あらかじめ６つの撮影モード（撮影モード００１〜００６）を設定し、撮影モードごとに、照明部２２のそれぞれに対する、照射（発光）のタイミング、光源の色、明るさなどを調整する手順を定めた情報を対応付けて記録部５０の図示しない照明制御情報記録部に記録しておくものとする。
【０２０２】
具体的には、例えば、サンプル画像「sample_img007.bmp」がユーザにより選択されたとする。図１２に示すとおり、「sample_img007.bmp」には、照明制御情報「撮影モード００１」が対応付けて記録されている。したがって、出力画像生成処理部６０としての照明制御部１４は、上記「撮影モード００１」における照明部２２の調整手順にしたがって、撮影部２の各照明部２２を制御する。
【０２０３】
これにより、ユーザが、被写体モデルの写りや、照明のあたり具合を確認して選択したサンプル画像と同じ撮影モードで撮影が実行されるよう、照明制御部１４は、照明部２２をそれぞれ制御することができ、サンプル画像の被写体モデルの写りを、ユーザの出力画像においても再現することが可能となる。
【０２０４】
したがって、出力画像の実際の仕上がりと、ユーザが期待していた仕上がりとの間にあるギャップは小さくなる。しかも、そのようなユーザの満足度の高い出力画像を得るために、従来必要であった、明るさや撮影モードの選択などの撮影時の細かな設定の操作は不要となる。ユーザは、サンプル画像を見て、気に入った写りのサンプル画像を選択するだけでよい。以上のことから、簡易な操作でユーザの満足の行く出力画像をユーザに提供することが可能となり、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【０２０５】
以上のように、ユーザは、サンプル画像記録部５５に記録されているサンプル画像を参考にすることで、シール紙にプリントされる自身の完成画像をイメージしやすくなる。このため、例えば、ユーザは、撮影時や編集時にサンプル画像を模倣して、撮影工程と編集工程を容易にこなすことができ、気に入ったサンプル画像に近い完成品（自身の写真シール）を手に入れることが可能となる。
【０２０６】
また、出力画像生成処理部６０は、ユーザが気に入って選択したサンプル画像に対応付けられている出力画像生成情報に基づいて、ユーザの出力画像を生成する処理を実行することができるので、生成された出力画像は、ユーザの気に入る完成度の高いものになる。
【０２０７】
以上のことから、ユーザが期待する画像の仕上がりと、実際の画像の仕上がりとの間にあるギャップを埋めることができる。したがって、仕上がりが気に入らないために、前の工程に戻るということが少なくなる。つまり、ユーザは、限られた時間の中ででも所望の出力画像が得やすくなり、結果としてユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【０２０８】
さらに、上記サンプル画像には被写体モデルを起用しており、ユーザに出力画像の仕上がりに関する情報を１枚サンプル画像で複数提示することが可能である（立ち位置、ポーズ、照明のあたり具合、カメラアングル、背景色とのコントラスト、画像編集処理など）。そして、上記サンプル画像には、該サンプル画像が示す仕上がりを再現するために必要な写真撮影プリント装置１の各部を制御する制御情報が対応付けられているので、上記サンプル画像をユーザに１回選択させるだけで、各種複数の処理を実行して、選択されたサンプル画像の仕上がりを再現したユーザの出力画像を生成することが可能となる。
【０２０９】
結果として、ユーザに繁雑な操作を要求することなく、ユーザが満足する完成度の高い出力画像を効率よく生成することができ、ユーザの満足度を犠牲にせずに回転率を向上させることが可能となる。
【０２１０】
〔写真撮影プリント装置の処理の流れ〕
次に、本発明の写真撮影プリント装置１にて実行されるゲームの処理の流れについて説明する。本実施形態に係る写真撮影プリント装置１は、被写体であるユーザの写真を撮影する機能、撮影した写真に対して色調・明るさ補正、合成などの編集を自動で行う機能、編集した画像をプリントする機能を少なくとも有している。
【０２１１】
なお、以下では、写真撮影プリント装置１は、自動で行う編集の他に、ユーザに落書きやスタンプなどの編集を行わせる機能を有するものとする。ここで、撮影画像に施される編集に関し、写真撮影プリント装置１の第１画像編集部１６が自動で行う上記第１編集（工程）を「事前編集（工程）」、ユーザが編集空間にて手動で行う上記第２編集を「本編集（工程）」と称して区別する。両者を特に区別する必要がない場合は、まとめて「編集（工程）」と称して説明する。
【０２１２】
図１３は、写真撮影プリント装置１にて実行されるゲームの処理の流れを示すフローチャートである。図１４（ａ）〜図１４（ｄ）は、写真撮影プリント装置１の撮影画像表示部２４の画面の表示例を示す図である。図１４（ｅ）は、写真撮影プリント装置１の編集画像表示部３１ａの画面の表示例を示す図である。
【０２１３】
図１３に示すように、まず、写真撮影プリント装置１の表示制御部１１は、撮影空間２０の撮影部２に設置されている撮影画像表示部２４にデモ画面を表示する（Ｓ１０１）（図１４（ａ））。この状態で、硬貨処理部２１が所定の硬貨が投入されたことを検知すると（Ｓ１０２においてＹＥＳ）、表示制御部１１は、撮影画像表示部２４にゲーム中に流されるＢＧＭをユーザに選択させるための画面を表示し（図１４（ｂ））、ユーザからのＢＧＭ選択の入力を受け付ける（Ｓ１０３）。次に、表示制御部１１は、ユーザに撮影コースを選択させるための画面を撮影画像表示部２４に表示して（図１４（ｃ））、ユーザからの撮影コース選択の入力を受け付ける（Ｓ１０４）。本実施形態では、一例として、
Ａ：ノーマル撮影コース（ユーザが所望のカーテン（背景色）を選んで撮影）
Ｂ：おまかせ撮影コース（カーテンを自動で選択し撮影）
Ｃ：ポーズ撮影コース（ユーザがモデルサンプル画像を選んでそれに基づいて撮影）
の３コースを用意し、ユーザが好きなコースを選択できるものとする。
【０２１４】
ユーザがノーマル撮影コースを選択すると（Ｓ１０４においてＡ）、撮影部２は、ノーマル撮影処理を実行する（Ｓ１０５）。ユーザがおまかせ撮影コースを選択すると（Ｓ１０４においてＢ）、撮影部２は、おまかせ撮影処理を実行する（Ｓ１０６）。ユーザがポーズ撮影コースを選択すると（Ｓ１０４においてＣ）、撮影部２は、ポーズ撮影処理を実行する（Ｓ１０７）。
【０２１５】
ここで、ノーマル撮影コースかおまかせ撮影コースが選択され、選択されたコースの撮影工程が実行されると、第１画像編集部１６は、当該撮影工程にて得られた撮影画像に対して事前編集工程を実行し（Ｓ１０８）、編集画像を生成する。このとき、表示制御部１１は、撮影画像および／または生成した編集画像を表示し、次工程（ここでは本編集工程）対象画像をユーザに選択させる。
【０２１６】
一方、ポーズ撮影コースにおける撮影工程が実行されると、ユーザにより選択されたモデルサンプル画像に対応付けられている出力画像生成情報に基づいて撮影（Ｓ１０７）、編集（Ｓ１０８）されて、本編集対象画像として生成される。
【０２１７】
上述のとおり、本編集対象画像が特定されると、表示制御部１１は、移動案内を行う画面を撮影画像表示部２４に表示する（Ｓ１０９）（図１４（ｄ））。ユーザはこの段階で、撮影空間２０から編集空間３０ａ（または編集空間３０ｂ）に移動する。
【０２１８】
編集空間３０では、編集部３がユーザの操作を受け付けて本編集処理を実行する（Ｓ１１０）。本編集後、ユーザにより次工程（ここでは印刷工程）対象画像の選択と、印刷レイアウト（分割数）の選択が行われると、制御部１０は、選択された印刷対象画像を印刷部４にて出力するための印刷データを生成する（Ｓ１１１）。上記生成された印刷データに基づいて、印刷部４は、印刷処理を実行する（Ｓ１１２）。なお、ユーザに分割数を選択させる場合、表示制御部１１は、例えば、図１４（ｅ）に示すような画面を編集画像表示部３１ａに表示する。このとき、表示制御部１１は、おすすめのレイアウトが分かるように、レイアウトを強調表示したり、ロゴ１３１を表示したりするよう制御できる。さらに、ユーザグループが分割したシールを複数人で分配することを想定して、分配する人数ごとにおすすめのレイアウトを強調表示してもよい。例えば、「三人用」などの文字情報１３２を表示すれば、ユーザは、何人で分配するかに応じて最適なレイアウトを即座に選択することが可能となる。
【０２１９】
この後、制御部１０は事後接客処理を実行する（Ｓ１１３）。事後接客処理が終了すると、表示制御部１１は、ユーザを印刷空間４０へ誘導するための移動案内の表示を行う（Ｓ１１４）。続いて、印刷部４は、プリント排出口４４ａ（または、プリント排出口４４ｂ）から、印刷画像をプリントしたシール紙を排出し（Ｓ１１５）、ゲームの一連の工程を終了する。
【０２２０】
図１５は、写真撮影プリント装置１における、おまかせ撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。図１６（ａ）〜図１６（ｅ）は、写真撮影プリント装置１の撮影画像表示部２４の画面の表示例を示す図である。
【０２２１】
ユーザにより、おまかせ撮影コースが選択されると、表示制御部１１は、撮影画像表示部２４を制御して、図１６（ａ）に示すような画面を表示し、写りや明るさに関する撮影時の設定入力を待ち受ける（Ｓ２０１）。ここで、ユーザにより特定の写り・明るさが選択された場合（Ｓ２０１においてＹＥＳ）、制御部１０は、ユーザが選択した写り・明るさで撮影されるよう撮影部２の写り・明るさの調整を行う（Ｓ２０２）。制限時間内にユーザからの入力が検知できなかった場合（Ｓ２０１においてＮＯ）、デフォルト値を取得して（Ｓ２０３）、取得したデフォルト値に基づき、撮影部２の写り・明るさの調整を行う（Ｓ２０２）。
【０２２２】
次に、表示制御部１１は、図１６（ｂ）に示すような画面を表示し、背景色（カーテンの色）のパターンの選択をユーザに促す（Ｓ２０４）。本実施形態では、背景色を、２つのパターン（パステルとビビッド）に分類し、ユーザにいずれかを選ばせるものとする。
【０２２３】
続いて、背景制御部１３は、Ｓ２０４にて選択された背景色パターンに分類される背景色のカーテンの中から１つを選択し（Ｓ２０５）、カーテン部２８を制御して選択したカーテンを設置する。
【０２２４】
次に、記録部５０のサンプル画像記録部５５から、表示制御部１１は、Ｓ２０５にて選択されたカーテンと同じ背景色を持つサンプル画像を読み出して（Ｓ２０６）、読み出したサンプル画像を撮影画像表示部２４に表示するようにしてもよい（Ｓ２０７）（例えば、図１６（ｃ））。このとき、複数のサンプル画像をサムネイル表示してもよいし、最もおすすめのサンプル画像を拡大表示してもよい。これにより、ユーザは、表示されたサンプル画像を見本にして、ポーズを真似たり、完成品のイメージをつかみつつ適切なポーズをとったりして、円滑に撮影に臨むことが可能となる。
【０２２５】
続いて、制御部１０はカメラ部２３を起動し、カメラ部２３が撮影するライブビュー画像をカメラ画像表示部２５に表示する（Ｓ２０８）。上記ライブビュー画像に、上記サンプル画像を重畳し透過表示してユーザに提供することもできる。このようにすれば、ユーザは、サンプル画像のポーズをより正確に再現し撮影に臨むことができる。
【０２２６】
続いて、制御部１０は、撮影画像表示部２４にカウントダウンインジケータを表示させ、撮影を行い、撮影画像を取得する（Ｓ２０９）。ここで、取得した撮影画像を撮影画像表示部２４に表示してユーザに確認させてもよい（Ｓ２１０）（図１６（ｄ））。
【０２２７】
次に、第１画像編集部１６は、Ｓ２０９にて取得した撮影画像に対して、事前編集を実行する（Ｓ２１１）。ここでは、第１画像編集部１６は、編集パターン情報記録部５２から、図７に示す、４つの編集パターン情報「オーラ１（キラキラオーラ）」、「縁取り１」、「色調補正１（モノクロ）」、および、「色階調補正（カラ黒）」を読み出して、それぞれの編集パターン情報を上記撮影画像に適用するものとする。
【０２２８】
第１画像編集部１６は、上記４つの編集パターン情報にしたがって生成した４つの編集画像を本編集対象画像として編集画像記録部５３に記録する（Ｓ２１２）。
【０２２９】
続いて、制御部１０は、所定回数（例えば８回）の撮影が終了したか、あるいは、所定時間（例えば３分）が経過したかを判定し（Ｓ２１３）、いずれも満たしていなければ（Ｓ２１３においてＮＯ）、Ｓ２０６のステップに戻って撮影処理を繰り返す。一方、いずれかの条件を満たした場合は（Ｓ２１３においてＹＥＳ）、表示制御部１１は、Ｓ２１１にて行った事前編集済みの編集画像を編集画像記録部５３から読み出して、撮影画像表示部２４に一覧表示する（Ｓ２１４）。
【０２３０】
図１７は、写真撮影プリント装置１における、ノーマル撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。図１７のノーマル撮影処理において、図１５のおまかせ撮影処理と異なる点は、背景色（カーテンの色）をユーザが選択できるようにした点と、所定撮影回数に達したときに、残り制限時間が所定以上の場合は、ボーナス撮影を行う機会をユーザに提供できるようにした点である。以下、図１５のおまかせ撮影処理と異なる点について説明する。
【０２３１】
制御部１０は、Ｓ３０１〜Ｓ３０３にて撮影部２の写り・明るさの調整を行ったのち、Ｓ３０４のステップに進む。Ｓ３０４にて、図１６（ｂ）の画面から、ユーザにより背景色パターンが選択されると、表示制御部１１は、図１６（ｅ）の画面を撮影画像表示部２４に表示して、ユーザに背景色を選択させる（Ｓ３０５）。以下の撮影処理、および、事前編集処理は、図１５に示すおまかせ撮影コースの処理と同様である。
【０２３２】
Ｓ３１２にて、事前編集画像の保存が終わると、制御部１０は、撮影回数を判定し（Ｓ３１３）、撮影回数が所定回数（例えば、３回）になれば（Ｓ３１３においてＹＥＳ）、次に、残り撮影可能枚数を判定する（Ｓ３１４）。撮影回数が３回に満たない場合は（Ｓ３１３においてＮＯ）、Ｓ３０６のステップに戻り、撮影処理を繰り返す。Ｓ３１４にて、残り撮影可能枚数が３枚以上であると判定した場合は（Ｓ３１４においてＹＥＳ）、２セット目の撮影処理に移る。具体的には、再度を写り・明るさの調整を行って（Ｓ３０１〜Ｓ３０３）、Ｓ３０５のステップに戻る。このように、撮影処理が２セット目の場合には、２セット目であるか否かの判定を行って、Ｓ３０４のステップをスキップし、直接Ｓ３０５のステップに移行するようにしてもよい。一方、Ｓ３１４にて、残り撮影可能枚数が３に満たない（０の）場合は（Ｓ３１４においてＮＯ）、制御部１０は、残り撮影可能時間が所定以上残っているか否かを判定する（Ｓ３１５）。
【０２３３】
Ｓ３１５にて、制御部１０が、撮影可能時間が十分残っていると判定した場合は（ＹＥＳ）、表示制御部１１は、ボーナス撮影用案内画面を表示して（Ｓ３１７）、ボーナス撮影処理に移行する（Ｓ３１８〜Ｓ３２５）。
【０２３４】
ここで、一連のボーナス撮影処理は、図１５に示すＳ２０５〜Ｓ２１２の各ステップと同様であるのでここでは説明を省略する。
【０２３５】
事前編集が終了すると、制御部１０は、残りボーナス撮影可能枚数と残り撮影可能時間を確認し、枚数・時間ともに条件を満たした場合は（Ｓ３２６においてＹＥＳ）、Ｓ３１７のステップに戻り、ボーナス撮影処理を繰り返す。一方、枚数・時間の条件が１つでも満たされなかった場合は（Ｓ３２６においてＮＯ）、表示制御部１１は、ボーナス撮影画像および編集画像を含む撮影画像および／または編集画像を一覧表示して（Ｓ３１６）、ユーザに本編集対象画像を選択させて処理を終了する。Ｓ３１５にて、撮影可能時間が所定時間に満たない場合も（ＮＯ）、Ｓ３１６に遷移し、処理を終了する。
【０２３６】
図１８は、写真撮影プリント装置１における、ポーズ撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。図１８のポーズ撮影処理は、撮影を実行する前に、ユーザにサンプル画像を提示し、所望のサンプル画像を選択させる点で、上述の図１５および図１７の撮影処理とは大きく異なる。そして、以降のステップでは、選択されたサンプル画像の出力画像生成情報に応じて出力画像生成処理部６０が各種処理を実行する。以下、図１５および図１７の撮影処理と異なる点について説明する。
【０２３７】
制御部１０は、Ｓ４０１〜Ｓ４０３にて撮影部２の写り・明るさの調整を行ったのち、Ｓ４０４にて、図１６（ｂ）の画面から、ユーザによる背景色パターンの選択を受け付ける。
【０２３８】
次に、表示制御部１１は、サンプル画像記録部５５から、ユーザが選択した背景色パターンに分類されるカーテン色の背景情報を有するモデルサンプル画像を抽出し、撮影画像表示部２４に表示する（Ｓ４０５）（例えば、図８〜図１０）。そして、Ｓ４０５にて表示したモデルサンプル画像のうち、ユーザが所望するモデルサンプル画像の選択を受け付ける（Ｓ４０６）。ここでは、３枚のモデルサンプル画像をユーザが選択できるものとする。
【０２３９】
続いて、サンプル画像解析部１２は、ユーザにより選択されたモデルサンプル画像をサンプル画像記録部５５の中から特定し、特定したモデルサンプル画像に対応付けられている出力画像生成情報を解析する。ここでは、一例として、出力画像生成情報の中から（１）ポーズ情報、（２）ポーズ制御情報、（３）パターンＩＤ（編集パターン情報）、（４）背景情報の４つの制御情報が抽出されるものとする。
【０２４０】
次に、背景制御部１３は、カーテン部２８を制御して、ユーザにより選択されたモデルサンプル画像の背景情報が特定するカーテンを被写体の背後に設置する。
【０２４１】
表示制御部１１は、ユーザにより選択されたモデルサンプル画像のポーズ制御情報に基づいて、上記ポーズ情報をユーザに提示する。より具体的には、ポーズ制御情報が「サンプル画像を拡大表示する」である場合には、表示制御部１１は、選択されたモデルサンプル画像そのものを、拡大表示する（Ｓ４０８）（図１６（ｃ）の表示領域１６１）。あるいは、上記ポーズ情報が文字データである場合には、ポーズを説明する文章をサンプル画像とともに表示してもよい（図１６（ｃ）の表示領域１６２）。さらに、ポーズ情報が音声データである場合には、音声出力制御部１５が、音声出力部２７を制御してポーズのとり方などをアドバイスする音声を出力する。
【０２４２】
続いて、カメラ画像表示制御部１９は、ユーザにより選択されたモデルサンプル画像のパターンＩＤを参照し、当該パターンＩＤが特定する編集パターン情報が、フレームや背景画像など合成画像の合成処理を示している場合は、当該編集パターン情報にしたがって、フレームや背景画像などの合成画像を合成画像記録部（図示せず）より読み出し、ユーザのライブビュー画像を表示するカメラ画像表示部２５に重畳させてもよい（Ｓ４０９）。これにより、ユーザは、より簡単に、自身が選んだモデルサンプル画像のとおり、合成画像にうまくはまるようポーズをとって撮影に臨むことが可能となる。
【０２４３】
続いて、制御部１０は、撮影画像表示部２４にカウントダウンインジケータを表示させて、撮影を行い、撮影画像を取得する（Ｓ４１０）。ここで、サンプル画像解析部１２が、上記出力画像生成情報から照明制御情報を抽出する場合は、当該照明制御情報が示す撮影モードに基づいて、照明制御部１４が照明部２２を制御すればよい。
【０２４４】
Ｓ４１０にてユーザの撮影画像が生成されると、第１画像編集部１６は、上記パターンＩＤが示す編集パターン情報にしたがって事前編集（第１編集）を、上記撮影画像に対して実行する（Ｓ４１１）。具体的には、上記編集パターン情報がフレームや背景画像などの合成処理を示している場合は、第１画像編集部１６は、当該編集パターン情報にしたがって、フレームや背景画像などの合成用画像を読み出し、上記撮影画像に合成して、事前編集画像を作成する。
【０２４５】
ここで、作成した事前編集画像を撮影画像表示部２４に表示してユーザに確認させてもよい（Ｓ４１２）。さらに、ユーザがＳ４０６にて選択したモデルサンプル画像を並べて表示し、ユーザの撮影画像から得られた事前編集画像が、上記モデルサンプル画像をどのくらい正確に再現できたのかをユーザが見比べられるようにしてもよい。
【０２４６】
上述のようにして取得した事前編集画像は、次工程（本編集工程）の対象画像、すなわち、本編集対象画像として編集画像記録部５３に保存される（Ｓ４１３）。
【０２４７】
Ｓ４１３にて、事前編集画像の保存が終わると、制御部１０は、撮影回数を判定し（Ｓ４１４）、撮影回数が所定回数（例えば、３回）になれば（Ｓ４１４においてＹＥＳ）、次に、残り撮影可能枚数を判定する（Ｓ４１５）。撮影回数が３回に満たない場合は（Ｓ４１４においてＮＯ）、Ｓ４０７のステップに戻り、撮影処理を繰り返す。このとき、サンプル画像解析部１２は、２枚目に選択されたモデルサンプル画像の解析を行い、当該モデルサンプル画像の出力画像生成情報に基づいて撮影工程が実行される。
【０２４８】
Ｓ４１５にて、残り撮影可能枚数が３枚以上であると判定した場合は（Ｓ４１５においてＹＥＳ）、Ｓ４０５のステップに戻り、２セット目の撮影処理に移る。具体的には、再度モデルサンプル画像の選択を受け付けて撮影工程を実行する。一方、Ｓ４１５にて、残り撮影可能枚数が３に満たない（０の）場合は（Ｓ４１５においてＮＯ）、制御部１０は、残り撮影可能時間が所定以上残っているか否かを判定する（Ｓ４１６）。
【０２４９】
Ｓ４１６にて、制御部１０が、撮影可能時間が十分残っていると判定した場合は（ＹＥＳ）、表示制御部１１は、ボーナス撮影用案内画面を表示して（Ｓ４１７）、ボーナス撮影処理に移行する（Ｓ４１８〜Ｓ４２５）。
【０２５０】
ここで、一連のボーナス撮影処理は、図１７に示すＳ３１８〜Ｓ３２５の各ステップと同様であるのでここでは説明を省略する。
【０２５１】
事前編集が終了すると、表示制御部１１は、ボーナス撮影画像を含むすべての本編集対象画像を一覧表示して（Ｓ４２６）、ユーザに本編集対象画像を選択させて処理を終了する。Ｓ４１６にて、撮影可能時間が所定時間に満たない場合も（ＮＯ）、Ｓ４２６に遷移し、処理を終了する。
【０２５２】
図１９は、写真撮影プリント装置１における、本編集処理の流れを示すフローチャートである。
【０２５３】
まず、第２画像編集部１７は、ユーザにより選択された本編集対象画像を、編集画像記録部５３から取得する（Ｓ５０１）。そして、制御部１０が、編集空間３０に移動したユーザがタッチペン３２を用いて、本編集開始のボタンをタッチしたことを検知すると（Ｓ５０２においてＹＥＳ）、表示制御部１１は、図１１に示すような編集用画面を編集画像表示部３１ａに表示させ、ユーザからの編集操作の入力を受け付ける（Ｓ５０３）。
【０２５４】
次に、表示制御部１１は、表示領域８７（図１１）に、ユーザが選択した本編集対象画像をサムネイル表示し、表示領域８８に、ユーザが現在編集しているの本編集対象画像を表示する（Ｓ５０４）。
【０２５５】
ここで、第２画像編集部１７が、操作受付部３１ｂを介して、背景もしくは、前景画像の編集ツールが操作されたことを検知すると（Ｓ５０５においてＹＥＳ）、表示制御部１１は、サンプル画像記録部５５から、種別が「オーラ」または「フレーム」であるモデルサンプル画像を抽出して表示領域８９に表示する（Ｓ５０６）。
【０２５６】
次に、第１画像編集部１６は、操作受付部３１ｂを介して、表示領域８９に表示されたモデルサンプル画像のひとつが選択されたことを検知すると、当該モデルサンプル画像に対応付けられている編集パターン情報にしたがって、当該編集パターン情報が指定する背景もしくは、フレーム画像を上記表示領域８８に表示されている本編集対象画像に合成する処理を実行する（Ｓ５０７）。
【０２５７】
ここで、制御部１０は、所定時間（例えば３分）が経過したか、あるいは、ユーザにより本編集終了のボタンがタッチされたかを判定し（Ｓ５０８）、いずれも満たしていなければ（Ｓ５０８においてＮＯ）、Ｓ５０４のステップに戻って本編集処理を繰り返す。一方、いずれかの条件を満たした場合は（ＳＳ５０８においてＹＥＳ）、第２画像編集部１７は、本編集操作の入力の受け付けを終了し、本編集処理を終了する（Ｓ５０９）。
【０２５８】
上述したように、編集前あるいは編集中に、モデルサンプル画像を表示することにより、ユーザは、気に入った編集処理が施されているモデルサンプル画像を選択するだけで、当該モデルサンプル画像に施されている編集をユーザの撮影画像にも同じように簡単な操作で適用することが可能となる。さらに、モデルサンプル画像は、被写体モデルに具体的な編集処理を適用した状態を示す画像であるので、ユーザは、モデルサンプル画像を見るだけで、簡単に自身の出力画像の仕上がりをイメージすることができ、実際の出力画像の仕上がりと、ユーザが期待していた仕上がりとのギャップをなくすことができる。
【０２５９】
また、モデルサンプル画像に応じて自動で編集が行われない場合でも、モデルサンプル画像を表示しているだけで、それを手本としてユーザは本編集工程をこなすことができるので、本編集工程をスムーズに進めることが可能となり、結果として回転率の向上にもつながる。
【０２６０】
なお、第１画像編集部１６について、上述の例では、事前編集処理を撮影画像が１枚生成される度に実行する構成としたが、これに限らず、すべての撮影処理が終了した後、未編集の撮影画像すべてに対して事前編集をまとめて実行する構成としてもよい。
【０２６１】
なお、本実施形態では、写真撮影プリント装置１の撮影コースを上述の３つのコースとしたが、これに限定されない。また、本発明の写真撮影プリント装置１が実行する上述の事前編集工程を、ノーマル撮影工程（Ｓ１０５）とおまかせ撮影工程（Ｓ１０６）後の撮影画像に適用するものとして説明したが、ポーズ撮影工程（Ｓ１０７）後の撮影画像に事前編集を適用することも可能である。
【０２６２】
また、上述の説明では、写真撮影プリント装置１のゲームは、撮影可能枚数≧編集可能枚数となるよう設定されているが、撮影可能枚数≦編集可能枚数となるよう設定することも可能である。これにより、ユーザには、様々なバリエーションのプリント画像を提供しつつ、撮影回数を減らして撮影工程を短縮することができるので、さらに回転率を向上させることが可能である。また、写り・明るさの設定について、撮影処理過程において変更できる撮影コースを設けてもよい。
【０２６３】
以上のように、本発明の写真撮影プリント装置１によれば、サンプル画像を上述の各工程であらかじめユーザに提示することにより、ユーザは、提示されたサンプル画像を見本にして、ポーズを真似たり、完成品のイメージをつかみつつ適切なポーズをとったり、編集処理内容を真似たりして、円滑に撮影または編集に臨むことが可能となる。また、ユーザが選んだサンプル画像に施されている編集をユーザの撮影画像にも同じように事前に適用することにより、ユーザが期待していたものと近い仕上がりにすることができる。
【０２６４】
このように、サンプル画像をあらかじめユーザに提示することにより、ユーザが期待する仕上がりと、実際の仕上がりとの間にギャップがなくなり、気に入らないために、前のステップに戻る回数が減少し、結果として回転率の向上、ユーザの満足度向上につながる。
【０２６５】
〔変形例〕
本発明の写真撮影プリント装置１は、上述した構成に限定されず、撮影画像よりもデータサイズの小さい画像を生成する縮小画像生成部１８（図１）を備えていることが好ましい。
【０２６６】
カメラ部２３が撮影を行うことにより、撮影画像が生成されると、縮小画像生成部１８は、上記生成されたオリジナルの撮影画像に基づき、当該オリジナルの撮影画像より小さいデータサイズの画像（小サイズ撮影画像）を生成する。
【０２６７】
上記オリジナルの撮影画像とは別に生成された小サイズ撮影画像は、当該オリジナルの撮影画像に関連付けて撮影画像記録部５１に記録される。
【０２６８】
そして、第１画像編集部１６は、縮小画像生成部１８が生成した小サイズ撮影画像を撮影画像記録部５１から読み出して編集し、編集画像を生成する。
【０２６９】
上記構成によれば、縮小画像生成部１８が、１つの撮影画像につき、当該撮影画像より小さいサイズの編集用画像を別途生成する。第１画像編集部１６は、サイズの大きい撮影画像ではなく、サイズの小さい小サイズ撮影画像に対して編集処理を実行する。第１画像編集部１６が生成した編集画像は、上記サイズの大きいオリジナル撮影画像を編集したときに生成されるものよりもサイズの小さい編集画像となる。
【０２７０】
これにより、第１画像編集部１６にかかる画像編集処理の負荷が低減される。さらに、表示制御部１１にかかる、編集画像表示処理の負荷も低減される。結果として、迅速に画像編集処理が実行され、編集画像の表示速度も向上する。
【０２７１】
以上のことから、制御部１０全体の処理効率が向上し、編集時間をさらに短縮することが可能となる。
【０２７２】
なお、縮小画像生成部１８における、小さいデータサイズの画像を生成の方法は、特に限定されない。例えば、符号圧縮方式によって、画像のデータサイズを小さくしても構わないし、画像のそのものの大きさを縮小することによってデータサイズを小さくしても構わない。
【０２７３】
ここで、本実施形態では、次工程（ここでは、第２編集工程）で用いる第２編集対象画像は、画像サイズが小さくなった第１編集画像から選択されるが、第２画像編集部１７は、第２編集を実行する際、上記画像サイズが小さくなった第１編集画像を直接用いることはしない。つまり、第２画像編集部１７により生成される第２編集画像の画像サイズは、第１画像編集部１６により生成される第１編集画像と同じように画像サイズが小さいわけではない。
【０２７４】
具体的には、第１画像編集部１６が小サイズ撮影画像から生成した第１編集画像には、どの編集パターン情報が適用されたのかを示す情報が対応付けて記録されている。第１画像編集部１６は、ユーザにより選択された対象画像としての小サイズの第１編集画像についてのみ、対応するオリジナルサイズの撮影画像と、対応する編集パターン情報とを読み出して、オリジナルの画像サイズのままで、第１編集画像を生成する。そして、当該オリジナルサイズの第１編集画像をユーザが選択した次工程対象画像として、第２画像編集部１７に引き渡す。第２画像編集部１７は、画像サイズが小さくなっていないオリジナルサイズの第１編集画像に対して第２編集を実行し、第２編集画像を生成する。このように生成された第２編集画像は、印刷対象画像として図示しない印刷部によって必要に応じて読み出される。
【０２７５】
これにより、印刷対象画像は、シール紙に出力されるときに必要な解像度を確保することができる。したがって、シール紙として出力されたときに、縮小画像生成部１８によって画像データが縮小されてしまったために、粗い画像がプリントされてしまうという不都合が生じることはない。
【０２７６】
なお、上述の説明では、表示制御部１１は、編集が施された１または複数の編集画像を表示するよう撮影画像表示部２４を制御する構成としたが、これに限定されない。表示制御部１１は、上記撮影画像ごとに、当該撮影画像に対応する編集画像を一覧表示するよう撮影画像表示部２４を制御してもよい。
【０２７７】
具体的には、編集が施される前の撮影画像を記録する撮影画像記録部５１と、編集後の１または複数の編集画像を記録する編集画像記録部５３において、上記編集画像が、当該画像編集適用前の撮影画像に対応付けて記録されており、表示制御部１１は、その対応関係が明確になるよう撮影画像および編集画像のレイアウトを決定して、撮影画像表示部２４を制御する。
【０２７８】
さらに、表示制御部１１は、撮影画像表示部２４の画面上に一覧表示するサンプル画像の枚数に応じて、表示する画像の大きさを変更することが好ましい。これにより、表示する画像サイズを小さくすると、次工程で使用する画像の候補となる候補画像やサンプル画像を一度にたくさん表示することができ、ユーザは、短い時間で、気に入りのサンプル画像を選択することができる。一方、一度に表示できる枚数を減らし、その分表示する画像サイズを大きくすれば、個々の画像の細かな写りが確認できる。
【０２７９】
また、表示制御部１１は、すべての候補画像を一度に表示することができない場合は、ページスクロールするようにレイアウトを決定すればよい。例えば、撮影画像表示部２４に、画像を最高４０枚まで一覧表示できる場合、１画面に２０枚表示するレイアウトとして２ページの表示用データを作成すればよい。また、一覧表示されている画像をユーザが選択したとき、それが拡大表示されるように撮影画像表示部２４を制御してもよい。
【０２８０】
また、表示制御部１１は、サンプル画像の中から次工程で使用するのに推奨する画像を特定し、それらの推奨画像が優先して表示されるよう撮影画像表示部２４を制御してもよい。これにより、写りと画像処理の合成具合を推奨する画像を利用者にわかりやすく提供することが可能となる。
【０２８１】
なお、上記推奨画像を特定する方法は特に限定されない。例えば、フレームやオーラなどの追加画像の色味の情報（色相、明度、輝度など）に基づいて、印字状態において撮影画像との合成具合が映える組合せ（例えば、背景色とフレームとオーラの組合せ、など）をあらかじめ定めておき、組合せごとに優先順位の情報を対応付けて記録しておくことが考えられる。この場合、優先順位の最も上位の組合せを用いて画像編集された候補画像を推奨画像として特定すればよい。
【０２８２】
あるいは、所望のサンプル画像としてユーザに選択される頻度をサンプル画像ごとに記録する構成とし、ユーザに最も頻繁に選ばれているサンプル画像を推奨画像として特定することもできる。
【０２８３】
また、推奨画像を１つ強調表示するだけでなく、上記優先順位や頻度の情報に基づいて、おすすめの順番に並べ替えてランキング形式で候補画像を表示しても構わない。
【０２８４】
なお、撮影画像表示部２４を、大型モニタ（例えば、１７インチモニタ）で構成すれば、より精細な画像をよりたくさん一覧表示することができ、ユーザが候補画像を迅速に確認することが可能となる。
【０２８５】
上述した実施形態では、撮影画像に適用される画像編集処理として、編集パターン情報に基づく明るさ補正や色調補正などの第１編集処理やユーザが行う落書きやスタンプの追加などの第２編集処理について説明したが、これらは一例であり、本発明はこれに限定されない。写真撮影プリント装置１は、上述した画像編集処理以外にも、画像編集全般の処理が可能である。また、写真撮影プリント装置１は、任意のモードについて適当なハードウェア構成およびソフトウェア構成に変更できる。
【０２８６】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
上記写真撮影プリント装置は、被写体を撮影して生成した撮影画像をプリント紙に出力する写真撮影プリント装置において、プリント紙に出力する出力画像の見本を示すサンプル画像を記録するサンプル画像記録部には、被写体モデルの静止画に対し適用する画像編集による出力結果を見本として示すサンプル画像と、当該サンプル画像が示す出力結果を上記被写体の出力画像に反映するための上記画像編集の処理内容を示す編集パターン情報とが対応付けて記録されており、上記サンプル画像記録部に記録された複数のサンプル画像を表示するよう表示部を制御する表示制御手段と、上記表示部に表示された上記複数のサンプル画像のうちユーザにより選択されたサンプル画像に対応付けられた編集パターン情報に基づいて上記被写体の撮影画像を編集する画像編集手段とを備えていることを特徴としている。
上記編集パターン情報は、上記撮影画像において、背景に適用する画像編集の処理内容を示し、上記画像編集手段は、上記編集パターン情報にしたがって、上記背景に対して画像編集を適用することを特徴としている。
上記編集パターン情報は、上記撮影画像において、被写体を表す被写体マスクと背景との境界または境界付近に適用する画像編集の処理内容を示し、上記画像編集手段は、上記編集パターン情報にしたがって、上記撮影画像の被写体周辺に対して画像編集を適用することを特徴としている。
上記編集パターン情報には、上記撮影画像の背景の色と関連付けて上記画像編集の処理内容が定められており、上記画像編集手段は、上記編集パターン情報にしたがって、上記背景の色に応じた画像編集を上記撮影画像に対して適用することを特徴としている。
【０２８７】
最後に、写真撮影プリント装置１の各ブロック、特に表示制御部１１、出力画像生成処理部６０の各部は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにＣＰＵを用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０２８８】
すなわち、写真撮影プリント装置１は、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するＣＰＵ（central processing unit）、上記プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（random access memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである写真撮影プリント装置１の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記写真撮影プリント装置１に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０２８９】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などを用いることができる。
【０２９０】
また、写真撮影プリント装置１を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを、通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（virtual private network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０２９１】
本発明は、写真撮影を行うとともに、その撮影画像に編集処理を施してプリント出力する写真撮影プリント装置一般に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０２９２】
【図１】本発明の実施形態に係る写真撮影プリント装置の要部構成を示すブロック図である。
【図２】（ａ）および（ｂ）は、本実施形態に係る写真撮影プリント装置の外観を示す斜視図である。
【図３】本実施形態に係る写真撮影プリント装置の撮影部の正面図である。
【図４】本実施形態に係る写真撮影プリント装置の編集部の正面図である。
【図５】本実施形態に係る写真撮影プリント装置の印刷部の正面図である。
【図６】本実施形態に係る写真撮影プリント装置の上面図である。
【図７】写真撮影プリント装置の編集パターン情報記録部に記録される編集パターン情報の例を示す図である。
【図８】写真撮影プリント装置の撮影画像表示部に表示されるサンプル画像の例を示す図である。
【図９】写真撮影プリント装置の撮影画像表示部に表示されるサンプル画像の例を示す図である。
【図１０】写真撮影プリント装置の撮影画像表示部に表示されるサンプル画像の例を示す図である。
【図１１】写真撮影プリント装置の編集画像表示部に表示される編集画面およびサンプル画像の例を示す図である。
【図１２】写真撮影プリント装置のサンプル画像記録部に記録される出力画像生成情報の例を示す図である。
【図１３】写真撮影プリント装置にて実行されるゲームの処理の流れを示すフローチャートである。
【図１４】（ａ）〜（ｄ）は、写真撮影プリント装置の撮影画像表示部の画面の表示例を示す図である。（ｅ）は、写真撮影プリント装置の編集画像表示部の画面の表示例を示す図である。
【図１５】写真撮影プリント装置における、おまかせ撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】（ａ）〜（ｅ）は、写真撮影プリント装置の撮影画像表示部の画面の表示例を示す図である。
【図１７】写真撮影プリント装置における、ノーマル撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。
【図１８】写真撮影プリント装置における、ポーズ撮影処理および事前編集処理の流れを示すフローチャートである。
【図１９】写真撮影プリント装置における、本編集処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０２９３】
１  写真撮影プリント装置
２  撮影部
３  編集部
３ａ  編集部
３ｂ  編集部
４  印刷部
１０  制御部
１１  表示制御部（表示制御手段／出力画像生成処理手段）
１２  サンプル画像解析部
１３  背景制御部（背景制御手段／出力画像生成処理手段）
１４  照明制御部（照明制御手段／出力画像生成処理手段）
１５  音声出力制御部（音声出力制御手段／出力画像生成処理手段）
１６  第１画像編集部（画像編集手段／出力画像生成処理手段）
１７  第２画像編集部（画像編集手段／出力画像生成処理手段）
１８  縮小画像生成部
１９  カメラ画像表示制御部（ライブビュー画像表示制御手段／出力画像生成処理手段）
２０  撮影空間
２１  硬貨処理部
２２  照明部
２３  カメラ部
２４  撮影画像表示部（表示部）
２５  カメラ画像表示部（表示部）
２６  操作部
２７  音声出力部
２８  カーテン部（背景部）
３０  編集空間
３０ａ  編集空間
３０ｂ  編集空間
３１  タッチパネル部
３１ａ  編集画像表示部（表示部）
３１ｂ  操作受付部
３２  タッチペン
３３  音声出力部
４０  印刷空間
４１  ＩＤタグリーダ／ライタ部
４２  プリンタ部
４３  シール紙ユニット
４４ａ  プリント排出口
４４ｂ  プリント排出口
５０  記録部
５１  撮影画像記録部
５２  編集パターン情報記録部
５３  編集画像記録部
５４  印刷画像記録部
５５  サンプル画像記録部
６０  出力画像生成処理部
１２１  硬貨投入／返却口
１３１  ロゴ
１３２  文字情報
１４１  ＩＤタグ
１４２  シール紙
【図１】
0004720602.tif 000002
【図２】
0004720602.tif 000003
【図３】
0004720602.tif 000004
【図４】
0004720602.tif 000005
【図５】
0004720602.tif 000006
【図６】
0004720602.tif 000007
【図７】
0004720602.tif 000008
【図８】
0004720602.tif 000009
【図９】
0004720602.tif 000010
【図１０】
0004720602.tif 000011
【図１１】
0004720602.tif 000012
【図１２】
0004720602.tif 000013
【図１３】
0004720602.tif 000014
【図１４】
0004720602.tif 000015
【図１５】
0004720602.tif 000016
【図１６】
0004720602.tif 000017
【図１７】
0004720602.tif 000018
【図１８】
0004720602.tif 000019
【図１９】
0004720602.tif 000020