(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示手段と、
ユーザによって上記候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、上記第１の表示層における上記選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、上記表示画面における上記第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理手段と
を具える情報表示装置。
【請求項２】
ユーザによって入力された操作が、上記第１の表示層に対する操作であるか、上記第２の表示層に対する操作であるか、上記第１の表示層及び上記第２の表示層の双方に対する操作であるかの操作種別を判別する判別手段を具え、
上記候補オブジェクト表示手段及び上記選択オブジェクト表示処理手段は、上記判別手段によって判別された操作種別に応じて、それぞれ上記第１の表示層及び上記第２の表示層に対する表示制御を行う
請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項３】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、上記判別手段により上記操作種別が上記第１の表示層に対する操作であると判別されたとき、上記第２の表示層における上記選択オブジェクトの表示状態を維持する
請求項２に記載の情報表示装置。
【請求項４】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、上記第２の表示層を、上記表示画面における上記第１の表示層の手前側に表示する
請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項５】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、前記選択オブジェクトを、前記第１の表示層における表示位置よりもずらして前記第２の表示層に表示する
請求項４に記載の情報表示装置。
【請求項６】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、前記選択オブジェクトを、上下左右に緩やかに揺らして前記第２の表示層に表示する
請求項４に記載の情報表示装置。
【請求項７】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、前記選択オブジェクトを、前記第１の表示層における表示位置よりもずらすと共に上下左右に緩やかに揺らして前記第２の表示層に表示する
請求項４に記載の情報表示装置。
【請求項８】
上記選択オブジェクト表示処理手段は、上記第２の表示層に表示される上記選択オブジェクトを、上記第１の表示層に表示される上記候補オブジェクトと異なる表示態様で表示する
請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項９】
上記表示画面をスクロール表示させるスクロール操作が入力されたとき、
上記候補オブジェクト表示手段は、上記第１の表示層に表示した上記候補オブジェクトを、上記スクロール操作に追従してスクロール表示し、
上記選択オブジェクト表示処理手段は、上記第２の表示層に表示した上記選択オブジェクトを、上記スクロール操作に追従することなく同位置に表示し続ける
請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項１０】
上記選択オブジェクト表示手段は、上記第２の表示層に対する所定の一括処理操作に応じて、当該第２の表示層に表示されている全ての上記選択オブジェクトに対して所定の一括処理を行う
請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項１１】
上記選択オブジェクト表示手段は、上記所定の一括処理操作を入力するためのアイコンを上記第２の表示層に表示する
請求項７に記載の情報表示装置。
【請求項１２】
選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、
ユーザによって上記候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、上記第１の表示層における上記選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、上記表示画面における上記第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示ステップと
を具える情報表示方法。
【請求項１３】
情報処理装置に対して、
選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、
ユーザによって上記候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、上記第１の表示層における上記選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、上記表示画面における上記第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示ステップと
を実行させるための情報表示プログラム。
【請求項１４】
選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示手段と、
ユーザによって上記候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、上記第１の表示層における上記選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、上記表示画面における上記第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理手段と、
上記第２の表示層に表示された選択オブジェクトに基づいてプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、
上記プレイリストに従って楽曲を再生する再生手段と
を具える音楽再生装置。
【請求項１５】
音楽再生装置に対して、
選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、
ユーザによって上記候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、上記第１の表示層における上記選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、上記表示画面における上記第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示ステップと、
上記第２の表示層に表示された選択オブジェクトに基づいてプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、
上記プレイリストに従って楽曲を再生する再生ステップと
を実行させる音楽再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラム、音楽再生装置及び音楽再生プログラムに関し、複数のオブジェクトを提示してユーザに選択させる場合に適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コンピュータを操作する為の表示インタフェースとして、画像情報型のグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ:Graphical User Interface）が広く用いられている。このＧＵＩでは、表示したＧＵＩ画面上において文字だけでなくアイコンと呼ばれるファイルの内容や機能・作業を図形・シンボル等で表した図柄などを用いて、視覚的で直感的な操作を行なうことが可能であり、文字情報型のキャラクタユーザインタフェース（ＣＵＩ：Character User Interface）に比べ高い操作性を得ることができる。
【０００３】
また、ＧＵＩ画面上では、複数の画面を同時に表示するマルチウインドウ表示が一般的に用いられており、これによりユーザは複数の作業を同時並行的に行うことができる。
【０００４】
かかるＧＵＩ画面上において、複数の候補オブジェクトの中からユーザに任意の選択オブジェクトを選択させる方法として、リスト表示が広く用いられている。このリスト表示では、候補オブジェクトとなるファイルやコンテンツ等についての情報（例えばアイコンや名称等）を、上下又は左右方向に整列してリスト画面に表示することにより、複数の候補オブジェクトをまとめてユーザに提示する。
【０００５】
そしてリスト表示では、リスト画面上に表示した複数の候補オブジェクトのうち、ユーザによって選択された候補オブジェクト（すなわち、これが選択オブジェクトとなる）の表示方法を異ならせる（例えば表示色を変える）ことにより、候補オブジェクトと選択オブジェクトとを視覚的に判別し得るようになされている。
【０００６】
そしてリスト表示では、リスト画面の表示内容をユーザ操作に応じて上下又は左右方向にスクロールさせることにより、リスト画面の表示範囲に収まらない候補オブジェクトを順次表示するようになされている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−１４１７９６公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ここで、リスト画面をスクロールした場合、選択オブジェクトは候補オブジェクトに追随して順次移動していく。このため、当該選択オブジェクトはリスト画面に表示されなくなり、これによりユーザは既に選択した選択オブジェクトを確認し得なくなるという問題があった。
【０００８】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、従来に比してより操作性を向上した情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラム、音楽再生装置及び音楽再生プログラムを提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
かかる課題を解決するため本発明の情報表示装置においては、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示手段と、ユーザによって候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理手段とを設けるようにする。
【００１０】
これにより情報表示装置では、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示することができるので、オブジェクト選択作業の操作性を向上することができる。
【００１１】
また本発明の情報表示方法では、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、ユーザによって候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理ステップとを設けるようにする。
【００１２】
これにより情報表示方法では、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示することができるので、オブジェクト選択作業の操作性を向上することができる。
【００１３】
さらに本発明の情報表示プログラムでは、情報処理装置に対して、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、ユーザによって候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理ステップとを実行させるようにする。
【００１４】
これにより情報表示プログラムは、情報表示装置に対し、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示させることができるので、オブジェクト選択作業の操作性を向上することができる。
【００１７】
また本発明の音楽再生装置においては、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示手段と、ユーザによって候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示処理手段と、第２の表示層に表示された選択オブジェクトに基づいてプレイリストを作成するプレイリスト作成手段と、プレイリストに従って楽曲を再生する再生手段とを設けるようにする。
【００１８】
これにより音楽再生装置では、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示することができるので、プレイリストを作成するためのオブジェクト選択作業の操作性を向上することができる。
【００１９】
さらに本発明の音楽再生プログラムでは、音楽再生装置に対して、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示する候補オブジェクト表示ステップと、ユーザによって候補オブジェクトから選択された選択オブジェクトを、第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層に重畳された第２の表示層に表示する選択オブジェクト表示ステップと、第２の表示層に表示された選択オブジェクトに基づいてプレイリストを作成するプレイリスト作成ステップと、プレイリストに従って楽曲を再生する再生ステップとを実行させるようにする。
【００２０】
これにより音楽再生プログラムは、音楽再生装置に対して、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示させることができるので、プレイリストを作成するためのオブジェクト選択作業の操作性を向上することができる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、選択候補となる候補オブジェクトを表示画面における第１の表示層に表示するとともに、ユーザによって選択された選択オブジェクトを第１の表示層における選択オブジェクトの表示内容と同一の表示内容で、表示画面における第１の表示層よりも手前側の第２の表示層に表示することにより、第１の表示層に対する表示変更操作に関わらず、第２の表示層における選択オブジェクトの表示状態を維持して、選択オブジェクトを候補オブジェクトとは独立して表示することができるので、オブジェクト選択作業の操作性を向上した情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラム、音楽再生装置及び音楽再生プログラムを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００２３】
（１）パーソナルコンピュータの構成
図１において、１は全体として、本発明のグラフィカルユーザインターフェースを実現する情報表示装置及び音楽再生装置としてのパーソナルコンピュータの構成を示し、全体を統括制御するＣＰＵ（Central Processing Unit）２に対し、バス３を介してＲＯＭ（Read Only Memory）４、ＲＡＭ（Random Access Memory）５、ハードディスクドライブ６、ディスプレイ７、操作部８及びスピーカ９が接続されている。実際上、操作部８はキーボード及びマウスで構成されている。
【００２４】
ハードディスクドライブ６には、基本プログラム（オペレーティングシステム）や各種アプリケーションプログラムが格納されている。ＣＰＵ２は、パーソナルコンピュータ１が起動されると、ハードディスクドライブ６から基本プログラムを読み出しＲＡＭ５上で実行し、さらに当該基本プログラムの制御下において、操作部８を介して入力される各種ユーザ操作に応じて、適宜アプリケーションプログラムをハードディスクドライブ６から読み出してＲＡＭ５上で実行し、その処理結果をディスプレイ７に表示するようになされている。
【００２５】
（２）本発明によるリスト表示方法
（２−１）ミュージックプレイヤの構成
次に、本発明によるリスト表示方法を、ミュージックプレイヤを例に説明する。すなわち本発明のリスト表示方法は、ファイル管理プログラムの表示画面や、各種プログラムにおけるファイル選択画面等、種々のリスト表示画面に適用できるものであるが、ここでは一例として、楽曲コンテンツ（以下、単に楽曲と呼ぶ）を再生するミュージックプレイヤに本発明を適用し、ユーザが任意の楽曲を選択してプレイリストを作成する場合のリスト表示について説明する。このミュージックプレイヤは、アプリケーションプログラムの一つである音楽再生プログラム及び情報表示プログラムとしてのミュージックプレイヤプログラムを、ＣＰＵ２がハードディスクドライブ６から読み出しＲＡＭ５上で実行することにより起動される。
【００２６】
図２に示すようにミュージックプレイヤプログラムは、操作部８のマウスやキーボード等を介してユーザからの入力信号Ｓ１を操作決定部１１で受け付け、当該入力信号Ｓ１に対応する各種操作信号Ｓ２を生成して操作実行部１２に供給する。
【００２７】
操作実行部１２は音楽再生管理部１２Ａ、リスト管理部１２Ｂ及び検索操作管理部１２Ｃで構成され、これらの各管理部は操作信号Ｓ２に応じて動作を行う。例えば再生手段としての音楽再生管理部１２Ａは、ユーザによる再生操作等の各種楽曲再生操作に応じて、ハードディスク６に格納されている楽曲コンテンツを再生してスピーカ９から出力するとともに、再生に関する表示情報を表示処理部１３に送出する。
【００２８】
プレイリスト作成手段としてのリスト管理部１２Ｂは、ユーザによる楽曲コンテンツのリスト表示やプレイリスト作成操作等の各種リスト操作に応じて、プレイリストの作成や削除等の処理を行うとともに、これらの処理に関する表示情報を表示処理部１３に送出する。例えば、リスト管理部１２Ｂは、ユーザにより選択された選択オブジェクトをＲＡＭ５に一時的に記憶させると共に、後述する複数レイヤによる立体表示として当該選択オブジェクトを表示させるための表示情報を生成し、表示処理部１３に送出する。また、ユーザにより選択オブジェクトを削除する指示が入力された場合、当該選択オブジェクトをＲＡＭ５から消去すると共に、立体表示における当該選択オブジェクトの表示を変更するための表示情報を表示処理部１３に送出する。さらに、ユーザによりプレイリスト作成指示が入力された場合、ＲＡＭ５に記憶された選択オブジェクトに基づいてプレイリストを作成する共に、複数レイヤによる立体表示としてプレイリストの作成を表示するための表示情報を表示処理部１３に送出する。
【００２９】
また検索操作管理部１２Ｃは、ユーザによる楽曲コンテンツの検索操作に応じて、ハードディスクドライブ６に格納されている楽曲コンテンツの検索を行うとともに、検索結果についての表示情報を表示処理部１３に送出する。
【００３０】
表示処理部１３は、音楽再生管理部１２Ａ、リスト管理部１２Ｂ及び検索操作管理部１２Ｃ等から供給される表示情報に基づき、後述する複数レイヤによる立体表示を用いた表示内容を決定し、当該表示内容に基づく映像信号Ｓ３を生成してディスプレイ７に表示する。
【００３１】
（２−２）ミュージックプレイヤの画面構成
図３はミュージックプレイヤによってディスプレイ７に表示されるメイン画面１００の構成を示し、画面上端にツールバー１０１が表示されると共に、当該ツールバー１０１の下方右側にはリスト画面１０２が表示され、さらに当該リスト画面１０２の左方にはプレイリスト画面１０３が表示される。
【００３２】
またメイン画面１００上にはマウスを介して画面上を移動操作されるマウスポインタ１００Ａも表示されている。このマウスポインタ１００Ａは、マウスの左ボタンや右ボタンをクリック又はダブルクリックすることで、画面上における当該マウスポインタ１００Ａが置かれている箇所（例えばボタンやアイコン、文字列等）に応じた機能をミュージックプレイヤに実行させることができる。
【００３３】
ツールバー１０１には、楽曲の再生やスキップ等の各種操作を入力するための操作ボタン１０１Ａが複数表示されている。なお、各操作ボタン１０１Ａの表示内容は、ミュージックプレイヤの動作状況に応じて適宜変化する。
【００３４】
リスト画面１０２には、ハードディスクドライブ６に格納されている楽曲それぞれについての情報を表した楽曲テキスト１０２Ａが、上下方向に整列されて表示されている。各楽曲テキスト１０２Ａは、先頭から順に楽曲名１０２Ｂ、曲長１０２Ｃ、アーティスト名１０２Ｄ、アルバム名１０２Ｅ及びジャンル１０２Ｆの５種類の情報で構成される。
【００３５】
また、リスト画面１０２の右端にはスクロールバー１０２Ｇが設けられており、マウスポインタ１００Ａを用いてスクロールポインタ１０２Ｈを上下にドラッグすることにより、リスト画面１０２の表示内容を上下にスクロールして、隠れていた楽曲テキスト１０２Ａを表示させることができる。
【００３６】
ミュージックプレイヤによって音楽再生を行う場合、ユーザはマウスポインタ１００Ａを用いて、リスト画面１０２における所望の楽曲テキスト１０２Ａを左ボタンでダブルクリック（以下、単に「楽曲をダブルクリック」とも呼ぶ）して直接再生させるか、あるいは所望の楽曲テキスト１０２Ａを左ボタンでシングルクリック（以下、単に「楽曲を左クリック」とも呼ぶ）して選択した後ツールバーの再生ボタンをクリックすることにより、所望の楽曲を再生させることができる。
【００３７】
一方、プレイリスト画面１０３には、複数の楽曲をまとめて再生対象とするためのプレイリストを表すプレイリストアイコン１０３Ａが表示される。
【００３８】
ユーザは、リスト画面１０２に表示されている候補オブジェクトとしての複数の楽曲テキスト１０２Ａから任意の楽曲を選択し、これを選択オブジェクトとしての登録曲として任意の既存のプレイリストに登録したり、あるいは新たなプレイリストを作成することができる。また、既存のプレイリストから登録曲を削除することもできる。
【００３９】
そしてミュージックプレイヤは、任意のプレイリストを指定した再生操作が行われると、当該プレイリストに登録されている登録曲のみを順次再生していく。なお、このミュージックプレイヤでは、全ての楽曲を登録曲として含む「ＡＬＬ」リストと呼ばれるプレイリストが予め設けられており、ユーザがプレイリストを作成しなくても、当該「ＡＬＬ」リストを用いることでプレイリスト機能を利用し得るようになされている。
【００４０】
（２−３）リスト画面の立体構造
上述したようにリスト画面１０２では、任意の楽曲を選択してプレイリストに登録することができる。
【００４１】
ここで、従来のリスト表示方法では、ユーザが選択した選択オブジェクトの表示方法を異ならせることによって、候補オブジェクトと選択オブジェクトとを視覚的に判別させていた。そして、リスト画面をスクロールさせた場合、選択オブジェクトは候補オブジェクトに追随してスクロールして行くため、既に選択した選択オブジェクトを視認し得なくなるという問題があった。
【００４２】
これに対して本発明のリスト表示方法では、候補オブジェクトと選択オブジェクトとを異なる表示階層（レイヤ）で表示させる立体表示を用いることにより、候補オブジェクトと選択オブジェクトとを同一画面上で分離表示し、両者を常時確実に視認させ得るようにした。
【００４３】
すなわち候補オブジェクト表示手段としてのミュージックプレイヤは、リスト画面１０２において、候補オブジェクトとしての楽曲テキスト１０２Ａを仮想的な表示階層構造における奥側の階層に表示する。この奥側の階層を２Ｄレイヤと呼ぶ。さらに選択オブジェクト表示手段としてのミュージックプレイヤは、リスト画面１０２において、候補オブジェクトとしての楽曲テキスト１０２Ａから選択された選択オブジェクトを、仮想的な表示階層構造における手前側の階層に表示する。この手前側の階層を３Ｄレイヤと呼ぶ。
【００４４】
このように、同一画面上の手前側から奥側方向、すなわちユーザの視線方向に複数の表示階層を重畳的に設定し、設定されたそれぞれの表示階層に対するユーザからの指示に応じて、各表示階層に表示されているオブジェクトの表示態様をそれぞれ変更する。
【００４５】
次に、このような立体表示を用いたオブジェクトの表示及びその選択手順を、メイン画面１００の表示例及び図７に示すタイミングチャートを用いて説明する。
【００４６】
リスト画面１０２に表示されている複数の楽曲テキスト１０２Ａから任意のものを選択し登録曲としてプレイリストに登録する場合、図４に示すように、ユーザはマウスポインタ１００Ａを用いて、所望の楽曲テキスト１０２Ａを右ボタンでシングルクリック（以下、単に「楽曲を右クリック」とも呼ぶ）して選択する。
【００４７】
ミュージックプレイヤは、この「楽曲テキストを右クリック」操作を検出すると（図７・ステップＳＰ１）、図５に示すように、選択された楽曲テキスト１０２Ａを２Ｄレイヤから表示消去する（図７・ステップＳＰ２）とともに、これと同内容の文字列を、選択曲についての選択曲テキスト１１０として、楽曲テキスト１０２Ａが表示されている２Ｄレイヤよりも手前側の３Ｄレイヤに表示する（図７・ステップＳＰ３）。これにより選択された楽曲テキスト１０２Ａは、選択曲テキスト１１０として２Ｄレイヤから３Ｄレイヤに移動される。
【００４８】
このときミュージックプレイヤは、選択曲テキスト１１０を元となった楽曲テキスト１０２Ａの表示位置よりも若干ずらして表示するとともに、当該選択曲テキスト１１０を上下左右に緩やかに揺らして表示することにより、あたかも選択曲テキスト１１０が各楽曲テキスト１０２Ａよりも手前に浮かび上がっているかのように認識させて、立体表示を強調するとともに、この揺らぎによって、当該選択曲テキスト１１０が次の操作を待ち受ける待機状態にあることをユーザに認識させる。このときの選択曲テキスト１１０の揺らぎ速度や範囲は、当該選択曲テキスト１１０が各楽曲テキスト１０２Ａよりも手前に表示されていることを認識できる程度の低速かつ小振幅でよい。
【００４９】
さらにこのときミュージックプレイヤは、選択曲テキスト１１０を表示するとともに、新たなプレイリストを作成するための新規プレイリスト作成アイコン１０３Ｂと、選択された楽曲を削除するための削除アイコン１０３Ｃとをプレイリスト表示部１０３の２Ｄレイヤに表示する。
【００５０】
このような選択曲の選択は、任意の回数だけ繰り返すことができる。すなわち、新たな楽曲を右クリックして選択する都度、これに対応した選択曲テキスト１１０が３Ｄレイヤに表示されていく。このとき、選択曲テキスト１１０をマウスポインタ１００Ａでドラッグすることにより、３Ｄレイヤ内における選択曲テキスト１１０の表示位置を自在に変更することもできる。
【００５１】
（２−４）スクロールに伴う３Ｄレイヤの表示
ここで、選択オブジェクトとなる楽曲テキスト１０２Ａがリスト画面１０２の表示領域よりも多い場合、上述したようにマウスポインタ１０１Ａを用いてスクロールポインタ１０２Ｈを上下にドラッグすることにより、リスト画面１０２の表示内容を上下にスクロール表示して、隠れていた楽曲テキスト１０２Ａを表示させることができる。
【００５２】
このスクロール表示に際してミュージックプレイヤは、２Ｄレイヤに表示されている楽曲テキスト１０２Ａのみをスクロールし、当該２Ｄレイヤよりも手前側の３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０については、その表示位置を保持しつづける。
【００５３】
例えば図６に示すように、スクロールポインタ１０２Ｈを下方にドラッグ操作すると、２Ｄレイヤに表示されている楽曲テキスト１０２Ａは上方にスクロールしていくが、３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０はスクロールの影響を受けず、同位置に停滞する。このようにミュージックプレイヤは、選択オブジェクトとしての選択曲テキスト１１０を、３Ｄ表示によって常時表示し続ける。
【００５４】
（２−５）選択曲テキストの選択、選択解除及び削除
このようにして選択された選択曲テキスト１１０は、それぞれ個別に選択解除することも、全ての選択曲テキスト１１０を一括して選択解除することもできる。
【００５５】
選択曲テキスト１１０を個別に選択解除する場合、ユーザはマウスポインタ１００Ａを用いて、所望の選択曲テキスト１１０を右クリックする。選択操作手段としてのミュージックプレイヤは、この「選択曲テキストを右クリック」操作を検出すると（図７・ステップＳＰ４）、当該選択曲テキスト１１０を３Ｄレイヤから表示消去する（図７・ステップＳＰ５）とともに、当該選択曲テキスト１１０の元となる楽曲テキスト１０２Ａを２Ｄレイヤに再表示する（図７・ステップＳＰ６）。これにより選択曲テキスト１１０は、楽曲テキスト１０２Ａに戻って３Ｄレイヤから２Ｄレイヤに移動される。このような選択曲の選択解除も、選択曲テキスト１１０が３Ｄレイヤに表示されている限り任意の回数だけ繰り返すことができる。
【００５６】
一方、選択曲テキスト１１０を一括して選択解除する場合、ユーザはマウスポインタ１００Ａを用いて、プレイリスト表示部１０３における各種アイコンが表示されていない空き領域（この空き領域をキャンセルエリアと呼ぶ）を左クリックするか、あるいは未選択の楽曲テキスト１０２Ａを左クリックする。
【００５７】
ミュージックプレイヤは、この「キャンセルエリアを左クリック」操作又は「未選択の楽曲テキストを左クリック」操作を検出すると（図７・ステップＳＰ７）、３Ｄレイヤに表示していた全ての選択曲テキスト１１０を３Ｄレイヤから表示消去する（図７・ステップＳＰ８）とともに、各選択曲テキスト１１０の元となる楽曲テキスト１０２Ａを２Ｄレイヤにそれぞれ再表示する（図７・ステップＳＰ９）。なお、全ての選択曲テキスト１１０が選択解除された場合、ミュージックプレイヤは、プレイリスト表示部１０３の２Ｄレイヤに表示していた新規プレイリスト作成アイコン１０３Ｂ及び削除アイコン１０３Ｃを消去する。
【００５８】
また、選択曲テキスト１１０が表示されている状態において削除アイコン１０３Ｃを左クリックすることにより、当該選択曲テキスト１１０の元となる楽曲テキスト１０２Ａをリスト画面１０２から削除することもできる。
【００５９】
ミュージックプレイヤは、この「削除アイコンを左クリック」操作を検出すると（図７・ステップＳＰ１０）、３Ｄレイヤに表示されている各選択曲テキスト１１０を表示消去する（図７・ステップＳＰ１１）とともに、各選択曲テキスト１１０に対応した楽曲テキスト１０２Ａも２Ｄレイヤから一括的に表示消去する処理を行う（図７・ステップＳＰ１２）。
【００６０】
（２−６）選択曲テキストのプレイリスト登録
さらに、このようにして選択した選択曲テキスト１１０は、新規のプレイリストに登録曲として登録することも、既存のプレイリストに登録曲として追加することもできる。
【００６１】
まず、選択曲テキスト１１０を新規のプレイリストに登録する場合について説明する。この場合、所望の選択曲テキスト１１０を選択して３Ｄレイヤに表示されている状態において、マウスポインタ１００Ａを用いて、プレイリスト表示部１３０の２Ｄレイヤに表示されている新規プレイリスト作成アイコン１０３Ｂを左クリックする（図８）。
【００６２】
ミュージックプレイヤは、この「新規プレイリスト作成アイコンを左クリック」操作を検出すると（図１１・ステップＳＰ２１）、図９に示すように、３Ｄレイヤに表示していた全ての選択曲テキスト１１０を３Ｄレイヤから表示消去する（図１１・ステップＳＰ２２）と共に、当該選択曲テキスト１１０の元となる楽曲テキスト１０２Ａを２Ｄレイヤに再表示する（図１１・ステップＳＰ２３）。さらにミュージックプレイヤは、プレイリスト表示部１０３の２Ｄレイヤに表示していた新規プレイリスト作成アイコン１０３Ｂ及び削除アイコン１０３Ｃを表示消去すると共に、新たなプレイリストアイコン１０３Ａｎを作成してプレイリスト表示部１０３の２Ｄレイヤに表示し（図１１・ステップＳＰ２４）、当該新たなプレイリストアイコン１０３Ａｎに対して、３Ｄレイヤに表示していた全ての選択曲テキスト１１０を登録曲として一括的に登録する処理を行う。
【００６３】
次に、選択曲テキスト１１０を既存のプレイリストに追加登録する場合について説明する。この場合、所望の選択曲テキスト１１０を選択して３Ｄレイヤに表示されている状態において、マウスポインタ１００Ａを用いて、追加登録先のプレイリストアイコン１０３Ａを右クリックして３Ｄ選択した後、これを左クリックする。
【００６４】
ミュージックプレイヤは、「プレイリストアイコンを右クリック」操作を検出すると（図１１・ステップＳＰ２５）、図１０に示すように、追加登録先のプレイリストアイコン１０３Ａを３Ｄレイヤに移動し、選択プレイリストアイコン１０３Ｓとして表示する（図１１・ステップＳＰ２６）。
【００６５】
続いてミュージックプレイヤは、「選択プレイリストアイコンを左クリック」操作を検出すると（図１１・ステップＳＰ２７）、３Ｄレイヤに表示していた全ての選択曲テキスト１１０を３Ｄレイヤから表示消去する（図１１・ステップＳＰ２８）と共に、当該選択曲テキスト１１０の元となる楽曲テキスト１０２Ａを２Ｄレイヤに再表示し（図１１・ステップＳＰ２９）、さらに、プレイリスト表示部１０３の２Ｄレイヤに表示していた新規プレイリスト作成アイコン１０３Ｂ及び削除アイコン１０３Ｃを表示消去すると共に、選択プレイリストアイコン１０３Ｓを２Ｄレイヤに移動して元のプレイリストアイコン１０３Ａとして再表示し（図１１・ステップＳＰ３０）、３Ｄレイヤに表示していた全ての選択曲テキスト１１０を、当該プレイリストアイコン１０３Ａに登録曲として登録する。
【００６６】
（２−７）リスト画面の表示変更時における３Ｄレイヤの表示状態維持
さらに、リスト画面１０２の３Ｄレイヤに表示されている表示内容は、当該リスト画面１０２の２Ｄレイヤに表示されている表示内容の変更に関わらず、その表示状態が維持される。
【００６７】
例えば、プレイリスト表示部１３０の２Ｄレイヤに表示されているプレイリストアイコン１０３Ｂを左クリックすると、ミュージックプレイヤは、この「プレイリストアイコンを左クリック」操作の検出に応じて（図１１・ステップＳＰ３１）、リスト画面１０２に表示されていた楽曲テキスト１０２Ａを消去するとともに、当該左クリックされたプレイリストアイコン１０３Ｂに登録されている登録曲を、リスト画面１０２の２Ｄレイヤに楽曲テキスト１０２Ａとしてリスト表示する（図１１・ステップＳＰ３２）。このときミュージックプレイヤは、プレイリスト表示部１０３の３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０については、その表示状態を維持し続ける。
【００６８】
このためユーザは、選択した選択曲テキスト１１０を選択状態に置いたまま、所望のプレイリストの登録曲をリスト画面１０２に順次切り替えて表示させることができる。
【００６９】
（３）動作及び効果
以上の構成において、ミュージックプレイヤは、ユーザによる選択操作の候補となる楽曲テキスト１０２Ａを、リスト表示部１０２の２Ｄレイヤに表示する。
【００７０】
そしてミュージックプレイヤは、ユーザによって選択された楽曲テキスト１０２Ａを、選択曲テキスト１１０として２Ｄレイヤよりも手前側の３Ｄレイヤに移動して表示する。
【００７１】
この２Ｄレイヤと３Ｄレイヤは異なる表示階層として設定されているため、２Ｄレイヤに対するユーザからの指示が入力された場合、２Ｄレイヤにおける表示態様のみが変更され、３Ｄレイヤにおける表示態様はユーザ操作の影響を受けることなく保持し続ける。例えば、２Ｄレイヤに表示されている楽曲テキスト１０２Ａをスクロール表示させた場合でも、３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０はスクロールの影響を受けることなくその表示位置を保持し続け、これによりユーザは、自身が選択した選択曲テキスト１１０を常に確認しながら作業を行うことができる。
【００７２】
また、図９のように選択曲テキスト１１０が３Ｄレイヤに表示されている状態において、プレイリストアイコン１０３Ａを左クリックすると、ミュージックプレイヤはこの操作に応じて、当該プレイリストアイコン１０３Ａに登録されている各登録曲についての楽曲テキスト１０２Ａを、リスト表示部１０２の２Ｄレイヤに表示する。
【００７３】
このように２Ｄレイヤの表示内容が変更された場合でも、３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０はその影響を受けることなく表示内容を保持し続ける。これによりユーザは、自身が選択した選択曲テキスト１１０を常に確認しながら作業を行うことができる。
【００７４】
また、２Ｄレイヤと３Ｄレイヤは異なる表示階層として設定されているため、３Ｄレイヤに対するユーザからの指示が入力された場合には、３Ｄレイヤにおける表示態様のみが変更され、２Ｄレイヤにおける表示態様はその影響を受けることなく保持し続ける。例えば、図１０において、３Ｄレイヤに表示されている選択曲テキスト１１０をマウスポインタ１００Ａでドラッグすると、ミュージックプレイヤはこの操作に応じて３Ｄレイヤ内における選択曲テキスト１１０の表示位置を変更するが、２Ｄレイヤに表示されている楽曲テキスト１０２Ａはその影響を受けることなく表示内容を保持し続ける。これにより、ユーザは、楽曲テキスト１０２Ａに重畳して表示された選択曲テキスト１１０を自在に移動させて、その下の階層に表示された楽曲テキスト１０２Ａを確認しながら作業を行うことができる。
【００７５】
さらに、２Ｄレイヤおよび３Ｄレイヤに対するユーザからの指示が入力された場合には、２Ｄレイヤにおける表示態様および３Ｄレイヤにおける表示態様がそれぞれ変更される。例えば、図１０において、３Ｄレイヤに表示されている選択プレイリストアイコン１０３Ｓを左クリックすると、ミュージックプレイヤはこの操作に応じて当該選択プレイリストアイコン１０３Ｓを３Ｄレイヤから表示消去すると共に、この元となるプレイリストアイコン１０３Ａを２Ｄレイヤに再表示する。また、プレイリスト表示部１０３に表示していた全ての選択曲テキスト１１０を登録曲として当該プレイリストアイコン１０３Ａに追加登録すると共に、当該選択曲テキスト１１０を３Ｄレイヤから表示消去する。そして、ミュージックプレイヤは、このプレイリストアイコン１０３Ａに登録されている各登録曲についての楽曲テキスト１０２Ａを、リスト表示部１０２の２Ｄレイヤに表示する。
【００７６】
以上の構成によれば、ユーザによって選択された選択オブジェクトとしての選択曲テキスト１１０を、選択操作の候補となる候補オブジェクトとしての楽曲テキスト１０２Ａとは異なるレイヤに表示するようにしたことにより、オブジェクト選択操作における操作性を向上することができる。
【００７７】
（４）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、候補オブジェクトを表示する２Ｄレイヤと、選択オブジェクトを表示する３Ｄレイヤの２つのレイヤを設けるようにしたが、本発明はこれに限らず、３以上のレイヤを設けて情報表示を行うようにしてもよい。例えば、選択オブジェクトからさらに選択した再選択オブジェクトを新たなレイヤに表示するようにしたり、候補オブジェクトから選択した選択オブジェクトをユーザの指定に応じてそれぞれ異なるレイヤに表示するようにすれば、オブジェクト選択作業の操作性をさらに向上することが
できる。
【００７８】
また上述の実施の形態においては、楽曲コンテンツを再生するミュージックプレイヤにおけるリスト表示画面に本発明を適用した場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ファイル管理プログラムの表示画面や各種プログラムにおけるファイル選択画面等、種々のリスト表示画面に適用してもよい。
【００７９】
また上述の実施の形態においては、各種選択操作の入力手段としてマウスを用い、右クリックや左クリック、ダブルクリック等の操作によって選択や選択解除操作を行うようにしたが、本発明はこれに限らず、例えばキーボードやトラックボール、タッチパネル等、種々の操作手段を用いて上述した操作を入力するようにしてもよい。
【００８０】
さらに上述の実施の形態においては、パーソナルコンピュータ１のＣＰＵ２が情報表示プログラムとしてのミュージックプレイヤプログラムを実行することにより、本発明のリスト表示方法を実現するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、その他種々の回路構成によって本発明のリスト表示方法を実現するようにしても良い。
【００８１】
さらに上述の実施の形態においては、パーソナルコンピュータ１のＣＰＵ２が情報表示プログラムとしてのミュージックプレイヤプログラムを実行することにより、本発明のリスト表示方法を実現するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、情報表示プログラムが格納されたＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc-Read Only Memory）やＤＶＤ（Digital Versatile Disc）、あるいは半導体メモリ等、種々の記憶媒体を介して当該情報表示プログラムをパーソナルコンピュータ１にインストールして、上述のリスト表示方法を実現するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
本発明の情報表示装置、情報表示方法、情報表示プログラム、音楽再生装置及び音楽再生プログラムは、例えば携帯電話機やＰＤＡ（Personal Digital Assistant）等のディスプレイを有する種々の電子機器に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】パーソナルコンピュータのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】ミュージックプレイヤのソフトウェア構成を示すブロック図である。
【図３】ミュージックプレイヤの画面構成を示す略線図である。
【図４】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図５】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図６】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図７】選択曲の選択、選択解除及び削除手順の説明に供するタイミングチャートである。
【図８】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図９】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図１０】プレイリストの作成手順の説明に供する略線図である。
【図１１】プレイリストの操作に関する手順の説明に供する略線図である。
【符号の説明】
【００８４】
１……パーソナルコンピュータ、２……ＣＰＵ、３……バス、４……ＲＯＭ、５……ＲＡＭ、６……ハードディスクドライブ、７……ディスプレイ、８……操作部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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