(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
記録媒体の記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置と、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
を少なくとも含み、前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理を行い、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記第１の貸与処理において減算された後の残額が、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額未満であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が前記消費単位額未満である旨の結果であるときに、該消費単位額未満であると判定された残額である端数額と、前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
をさらに備え、
前記貸与処理手段は、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、
遊技者所有の残額を特定可能な記録情報が記録された記録媒体を受付けて、該受付けた記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体読み出し手段と、
前記記録媒体読み出し手段にて読み出した記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置を少なくとも含み、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記記録媒体読み出し手段にて前記記録媒体を受付けたときに、該受付けた記録媒体から読み出した記録情報から特定される遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理と、を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
遊技機に対応して設けられ、
記録媒体の記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
貨幣を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段と、
前記貨幣識別手段にて貨幣を受付けたときに、該貨幣識別手段にて識別された識別金額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置を少なくとも含み、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記価値加算処理手段による価値加算処理が行われたときに、該価値加算処理にて加算更新された後の遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理と、
を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、
前記第１の貸与処理に引き続いて、前記判定手段による判定、前記特定手段による遊技媒体数の特定、及び前記貸与処理手段による第２の貸与処理を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項５】
貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、
前記貸与処理手段は、前記特定手段による特定処理に引き続いて、該特定手段により特定された端数額についての第２の貸与処理を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行うことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記記録媒体の記録情報から特定された残額が前記消費単位額以上であるときには、前記残額を消費単位額で除した商の整数部分を表示し、前記残額が前記消費単位額未満であるときには、前記特定手段にて特定された遊技媒体数または端数額の表示に切り替え表示する表示手段を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記第１の貸与処理を実施したときに、該第１の貸与処理を行った旨を特定可能な情報を出力する第１の出力手段と、
前記第２の貸与処理を実施したときに、該第２の貸与処理に供された金額を特定可能な情報を出力する第２の出力手段と、
前記第１の出力手段から出力される情報並びに前記第２の出力手段から出力される情報とに基づいて、前記貸与処理手段にて貸与処理に供された金額を集計する集計手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記特定手段により特定される前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の数値を切り上げした遊技媒体数とするか或いは切り下げした遊技媒体数とするかを設定するための小数設定手段を備え、
前記特定手段は、前記小数設定手段による設定に基づいて前記端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定することを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項９】
前記遊技用装置は、受付けた貨幣額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理を行う価値加算処理手段を有し、
前記特定手段は、前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の除いた整数値部分を遊技媒体数として特定し、
前記貸与処理手段は、前記商の小数点部分に相当する前記消費単価額未満の金額を特定可能に前記記録媒体の記録情報を更新することを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置された遊技機に対応して設けられ、該遊技機において遊技を行うための遊技媒体を貸与するための遊技用装置を備える遊技用システムに係わり、特に遊技媒体の貸与に対して消費税を徴収することができる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技用システムとしては、遊技者が所持するカードが玉貸機に受付けられ、例えば５００円分の玉貸しが遊技者の貸出操作によって指令されると、玉貸額５００円分に相当する１２５玉の玉貸しを実施する一方で、例えば消費税率５％の消費税相当分（５００円×０．０５＝２５円）を消費税徴収額として玉貸額（５００円）に加算した額（５００円＋２５円＝５２５円）を前記カードのカード残額から減算することで、該玉貸額に対応する消費税額を徴収していくもの等がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１２３６５１号公報（第８−１０頁、第１１−１３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、例えばカード残額が１００００円の状態から玉貸毎に５２５円を減算していくと、最終的に玉貸の単位額｛１００円（２５玉）｝未満の端数額、すなわち、貸出不可能な額（２５円）がカードに残存してしまい、遊技者が損をしてしまうといった問題があった。
【０００５】
また、このような端数額に相当する数のパチンコ玉をパチンコ機から貸し出すこととすると、遊技場に既に設置されているパチンコ機の改造や入替等が必要となるが、改造するとなると監督機関への改造申請等に手間がかかり、また、入替となると遊技場が継続して使用することを切望しているパチンコ機までも入替しなければならず、遊技場に負担がかかるといった問題を有していた。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者所有の残額から遊技媒体の貸与に供された貸与使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、遊技者の損を低減でき、かつ、遊技機を改造や入替といった負担を遊技場にかけることのない遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
遊技機に対応して設けられ、
記録媒体の記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置と、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
を少なくとも含み、前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理を行い、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記第１の貸与処理において減算された後の残額が、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額未満であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が前記消費単位額未満である旨の結果であるときに、該消費単位額未満であると判定された残額である端数額と、前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
をさらに備え、
前記貸与処理手段は、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者所有の残額から遊技媒体の貸与使用額に対応する消費税額を徴収するようにしても、遊技媒体の貸与に使用できない残額を消費単価額未満とすることができるので遊技者の損を極力低減できるばかりか、該端数額に対する遊技媒体の払い出しを遊技用装置の払出手段にて行うことで、遊技機の改造や入替等を行うことなく端数額に対して遊技媒体を貸与することができ、遊技場の負担が軽減される。
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技用システムは、
遊技機に対応して設けられ、
遊技者所有の残額を特定可能な記録情報が記録された記録媒体を受付けて、該受付けた記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体読み出し手段と、
前記記録媒体読み出し手段にて読み出した記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置を少なくとも含み、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記記録媒体読み出し手段にて前記記録媒体を受付けたときに、該受付けた記録媒体から読み出した記録情報から特定される遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理と、を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者所有の残額から遊技媒体の貸与使用額に対応する消費税額を徴収するようにしても、遊技媒体の貸与に使用できない残額を消費単価額未満とすることができるので遊技者の損を極力低減できるばかりか、該端数額に対する遊技媒体の払い出しを遊技用装置の払出手段にて行うことで、遊技機の改造や入替等を行うことなく端数額に対して遊技媒体を貸与することができ、遊技場の負担が軽減される。
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技用システムは、
遊技機に対応して設けられ、
記録媒体の記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体を貸与し、該貸与に使用される貸与使用額と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額から減算するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
貨幣を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段と、
前記貨幣識別手段にて貨幣を受付けたときに、該貨幣識別手段にて識別された識別金額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理を行う価値加算処理手段と、
前記遊技機と通信するための通信手段と、
前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段と、
を有する遊技用装置を少なくとも含み、
前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額と、当該単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額を特定可能な消費単位額特定情報を設定する消費単位額設定手段と、
遊技媒体の貸与単価と、当該貸与単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報を設定する消費単価額設定手段と、
前記価値加算処理手段による価値加算処理が行われたときに、該価値加算処理にて加算更新された後の遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する特定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数の遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理と、
を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者所有の残額から遊技媒体の貸与使用額に対応する消費税額を徴収するようにしても、遊技媒体の貸与に使用できない残額を消費単価額未満とすることができるので遊技者の損を極力低減できるばかりか、該端数額に対する遊技媒体の払い出しを遊技用装置の払出手段にて行うことで、遊技機の改造や入替等を行うことなく端数額に対して遊技媒体を貸与することができ、遊技場の負担が軽減される。
【００１３】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、
前記第１の貸与処理に引き続いて、前記判定手段による判定、前記特定手段による遊技媒体数の特定、及び前記貸与処理手段による第２の貸与処理を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者による貸与操作等を受付けることなく第２の貸与処理が実施されるため、遊技者の手間を省くことができる。
【００１４】
本発明の請求項５に記載の遊技用システムは、請求項２または３に記載の遊技用システムであって、
貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、
前記貸与処理手段は、前記特定手段による特定処理に引き続いて、該特定手段により特定された端数額についての第２の貸与処理を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者による貸与操作等を受付けることなく第２の貸与処理が実施されるため、遊技者の手間を省くことができる。
【００１５】
本発明の請求項６に記載の遊技用システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記記録媒体の記録情報から特定された残額が前記消費単位額以上であるときには、前記残額を消費単位額で除した商の整数部分を表示し、前記残額が前記消費単位額未満であるときには、前記特定手段にて特定された遊技媒体数または端数額の表示に切り替え表示する表示手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、貸出可能な残額を遊技者に明確に表示することができるばかりか、端数額または該端数額に対して貸与する遊技媒体数についても遊技者に確実に認識させることができる。
【００１６】
本発明の請求項７に記載の遊技用システムは、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記第１の貸与処理を実施したときに、該第１の貸与処理を行った旨を特定可能な情報を出力する第１の出力手段と、
前記第２の貸与処理を実施したときに、該第２の貸与処理に供された金額を特定可能な情報を出力する第２の出力手段と、
前記第１の出力手段から出力される情報並びに前記第２の出力手段から出力される情報とに基づいて、前記貸与処理手段にて貸与処理に供された金額を集計する集計手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、実施された貸与処理に基づく売り上げを正確に集計することができる。
本発明の請求項８に記載の遊技用システムは、請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記特定手段により特定される前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の数値を切り上げした遊技媒体数とするか或いは切り下げした遊技媒体数とするかを設定するための小数設定手段を備え、
前記特定手段は、前記小数設定手段による設定に基づいて前記端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定することを特徴としている。
この特徴によれば、小数点以下の数値である消費単価額未満の金額についての負担者を、遊技場とするか遊技者とするかを適宜に設定できる。
本発明の請求項９に記載の遊技用システムは、請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、受付けた貨幣額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理を行う価値加算処理手段を有し、
前記特定手段は、前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の除いた整数値部分を遊技媒体数として特定し、
前記貸与処理手段は、前記商の小数点部分に相当する前記消費単価額未満の金額を特定可能に前記記録媒体の記録情報を更新することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者、遊技場のいずれにも、消費単価額未満の金額についての負担が生じない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１８】
本実施例１は請求項１に対応しており、本実施例１の遊技用システムを図面に基づいて説明すると、図１は、本実施例１の遊技用システムの構成を示す図であり、本実施例１の遊技用システムは、遊技場において複数配置された図示しない遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と呼称する）２と、該パチンコ機２に対して１対１に対応して設置される本発明の遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場内の所定箇所に設置され、前記カードユニット３にて使用される記録媒体であるプリペイドカードの発行を行う発行装置２２と、プリペイドカードに残存する金額を現金に精算する精算処理を行う精算装置２３と、カードユニット３にて使用されるプリペイドカードのカード残額並びに各カードユニット３における売上となる本日使用金額を各カードユニット３毎に管理するシステムコントローラ１００と、から主に構成されている。
【００１９】
また、本実施例１のシステムコントローラ１００は、通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００の後述するカードマスターテーブルやカードユニット別データテーブルに記憶、管理されている各種情報を含む営業情報が管理サーバ１４０に送信されることで、管理サーバ１４０にて各遊技場において使用されるプリペイドカードや各遊技場の売上が管理される。
【００２０】
また、本実施例のカードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接接続されており、カードユニット３と対応する該パチンコ機２との間で、パチンコ玉の貸与（貸出）に関する各種の信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２から出力された払出完了信号が入力されるようになっている（図３参照）。
【００２１】
これら遊技場内に設置されたカードユニット３、システムコントローラ１００、発行装置２２、精算装置２３とは、通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続され、これら各接続装置にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されていて、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されており、各装置が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、装置ＩＤからローカルＩＰアドレスを特定して、当該装置ＩＤの装置との送受信を実施できるようになっている。
【００２２】
次に、本実施例に用いたプリペイドカードについて簡潔に説明すると、このプリペイドカードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各プリペイドカードを個別に識別可能な記録媒体識別情報、並びに遊技媒体であるパチンコ玉の貸出（貸与）に使用される遊技者所有の残額を特定可能な記録情報としてのカードＩＤが書き換え不可に記憶されているとともに、カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、遊技者所有のカード残額や書き換え回数等の情報が書き換え可能に記憶されている。つまり本実施例１においては、プリペイドカードに記憶されているカード残額自体がパチンコ玉の貸出（貸与）に使用される遊技者所有の残額を特定可能な記録情報とされている。
【００２３】
次いで、本実施例１に用いた遊技用装置であるカードユニット３について簡潔に説明すると、このカードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置されている。
【００２４】
カードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部や操作ボタン、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却口３１３、払出球供給部３５１、カード挿入口３１９が設けられている。
【００２５】
カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。変更可能表示部３０５は、後述する貸出（貸与）処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される使用額の単位）の変更が可能である場合に、その内部に設けられた変更可能ＬＥＤ３０５ａ（図３参照）が点灯する。貸出単位表示部３０７は、前述した貸出単位が内蔵された貸出単位表示器３０７ａ（図３参照）により表示される表示部であり、残額表示部３０９は、受付けたプリペイドカードから読み出されたカード残額が内蔵された残額表示器３０９ａ（図３参照）により表示される表示部である。方向指示表示部３１１は、対応するパチンコ機２の連結方向を示す表示部であり、パチンコ機２と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３１１ａ（図３参照）が点灯する。挿入中表示部３１２は、プリペイドカードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３１２ａ（図３参照）が点灯する。
【００２６】
尚、本実施例１では、図７（ａ）に示されるように、受付けられたプリペイドカードから読み出されたカード残額が、該カード残額を後述する貸出（貸与）処理にて使用する際の単位額である貸出単位額（本実施例１では１００円）と該貸出単位額に対応する消費税額（本実施例では５円）との合計額である消費単位額（本実施例１では１０５円）以上である場合には、残額表示部３０９には、当該カード残額を前記消費単位額である１０５で除した商（例えばカード残額が１００００円であれば、１００００÷１０５＝９５．２３…）の整数部分（ここでは９５）が度数（本実施例では１０５円＝１度数）として表示されるとともに、カード残額が前記消費単位額（本実施例では１０５円）未満である場合には、当該消費単位額未満であるカード残額となる端数額の表示に切替表示されるようになっている。
【００２７】
なお、本実施例１においては、度数及び端数額を１つの残額表示部３０９に表示することから、該残額表示部３０９の表示内容が度数表示または端数額表示のいずれであるのかを識別可能とするために、端数額表示の場合においては、該端数額の先頭にアルファベットの「Ｈ」を付して表示するようになっている。
【００２８】
つまり、残額表示部３０９、残額表示器３０９ａ並びに残額表示器３０９ａを表示制御する後述する制御ユニット３２８は、記録媒体としてのプリペイドカードの記録情報であるカードＩＤから特定されたカード残額が前記消費単位額（本実施例では１０５円）以上であるときには、カード残額を前記消費単位額で除した商の整数部分を表示し、前記カード残額が前記消費単位額未満であるときには端数額の表示に切り替え表示する表示手段を構成している。
【００２９】
カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を硬貨返却口３１３に返却させる際に押圧するボタンである。貸出単位変更ボタン３０６は、単位額を変更する際に押圧するボタンであり、該ボタンの操作に応じて、単位額である１００円（１００円×１）、３００円（１００円×３）、５００円（１００円×５）、１０００円（１００円×１０）を１００で除算した数値が度数（１００円＝１度数、３００円＝３度数、５００円＝５度数、１０００円＝１０度数）として、順次、貸出単位表示部３０７に表示されるようになっており、遊技者は、所望する貸出単位を貸出単位表示部３０７に表示させることで貸出単位を選択できるようになっている。
【００３０】
すなわち、後述する貸出処理においては、１回の貸出操作に基づいて、前記消費単位額（１０５円）に相当する玉数（本実施例１では２５玉）の払い出しが前記貸出単位表示部３０７に表示された貸出単位に相当する回数分（例えば貸出単位が１０５円であれば１回、３１５円であれば３回、５２５円であれば５回、１０５０円であれば１０回）繰り返し実行されるようになっている。尚、本実施例１では、貸出単位表示部３０７に表示される初期値としては５２５円が表示されるようになっており、該５２５円の貸出単位で良ければ、遊技者は貸出単位変更ボタン３０６を操作する必要はない。
【００３１】
払出球供給部３５１は、カードユニット３内部に設けられた後述する制御ユニット３２８から出力される信号（パルス）に応じた数のパチンコ玉を、１玉づつ計数して払い出すとともに、該払い出して計数したパチンコ玉の１玉毎に１パルスの信号を出力する球切り払出ユニット３５０（図３参照）に連通するように設けられており、該球切り払出ユニット３５０から払い出された球をノズル３５１ａを介して対応するパチンコ機２に誘導するようになっている。つまり、球切り払出ユニット３５０は、遊技媒体としてのパチンコ玉を払い出す払出手段を構成している。
【００３２】
カード挿入口３１９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３１９を介してプリペイドカードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００３３】
図３は、本実施例１のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、プリペイドカードの記憶情報の読み取り並びに書き込みを行うカードリーダライタ３２７と、カードユニット３全体の動作制御を行う制御ユニット３２８とから主に構成されている。
【００３４】
つまり、カードリーダライタ３２７は、遊技者所有のカード残額を特定可能な記録情報としてのカードＩＤやカード残額が記録された記録媒体としてのプリペイドカードを受付けて、該受付けたプリペイドカードに記録されている記録情報（カードＩＤやカード残額）を読み出す記録媒体読み出し手段を構成している。
【００３５】
本実施例１の制御ユニット３２８には、図３に示すように、制御ユニット３２８が行う後述の各種処理内容が記述された処理プログラムや装置ＩＤ等の情報が記憶されたＲＯＭ３２８ｂや、該ＲＯＭ３２８ｂに記憶されている処理プログラムに基づいて各種の処理やカードユニット３の制御を実施するＭＰＵ３２８ａや、該ＭＰＵ３２８ａの各種処理にワークメモリとして使用されるとともに、システムコントローラ１００から配信される後述する消費単位額設定データが記憶されるＲＡＭ３２８ｃが設けられているとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とのデータ通信を行うための通信部３３４が設けられていて、該通信部３３４を介してカードリーダライタ３２７に挿入されたプリペイドカードに記憶されたカードＩＤやカード残額による認証等がシステムコントローラ１００との間で行われる。
【００３６】
また、制御ユニット３２８には外部Ｉ／Ｏポート３３５が設けられており、該外部Ｉ／Ｏポート３３５を介して対応するパチンコ機２と接続されており、該パチンコ機２との間において、貸出（貸与）処理において、消費単位額（貸出単位額）分の貸与を指令する貸与指令信号の出力や、該貸与指令信号に基づくパチンコ玉の払い出しが完了したときにパチンコ機２から出力される払出完了信号の入力が可能とされている。
【００３７】
つまり、制御ユニット３２８並びに外部Ｉ／Ｏポート３３５は、遊技機としてのパチンコ機２と通信するための通信手段を構成している。
【００３８】
また、制御ユニット３２８には、前述した各種ＬＥＤや表示器、スイッチ等の各種電気部品、本発明における貨幣識別手段となる紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４、並びに球切り払出ユニット３５０が接続されている。尚、制御ユニット３２８に接続された貸出単位変更スイッチ３０６ａは、貸出単位変更ボタン３０６の操作を検知するスイッチである。
【００３９】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続された対応するパチンコ機２に設けられる貸出ボタン（パチンコ玉の貸出を行う際に操作されるボタン）や返却ボタン（受付け中のプリペイドカードを返却させる際に操作されるボタン）の操作を検知する貸出スイッチや返却スイッチが接続されている。
【００４０】
制御ユニット３２８に接続された紙幣識別ユニット３２２は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２４は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋や硬貨種別の識別を行う。つまり、紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４は、貨幣としての紙幣や硬貨を受付けて、該受付けた紙幣や硬貨の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段を構成している。
【００４１】
制御ユニット３２８に接続された各種ＬＥＤや表示器は、制御ユニット３２８により制御される。また、制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号や、紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４による識別信号や、球切り払出ユニット３５０による払出完了信号等を受けて各種の制御を行う。
【００４２】
本実施例１のカードユニット３の制御ユニット３２８は、記録媒体としてのプリペイドカードの記録情報としてのカード残額を使用して遊技媒体としてのパチンコ玉を貸出（貸与）し、該貸出（貸与）に使用される使用額（貸与使用額）と該使用額に対応する消費税額｛使用額に消費税率を乗算した積｝との合計額である消費使用額を前記カード残額から減算するための貸出処理（貸与処理）を行う貸与処理手段を構成している。
【００４３】
具体的には、本実施例１の制御ユニット３２８は、前記通信手段としての制御ユニット３２８を介して貸与指令信号を対応する遊技機としてのパチンコ機２に送信することにより、前記消費単位額（本実施例１では１０５円）に相当する数（本実施例では２５玉）の遊技媒体としてのパチンコ玉を対応するパチンコ機２から払い出させるとともに、前記カード残額を前記消費単位額に基づいて減算するための第１の貸出処理を行う貸与処理手段を構成している。
【００４４】
なお、この第１の貸出処理においては、１回の貸出操作に基づいて前記消費単位額に相当する数（２５玉）のパチンコ玉の貸出を繰り返し行うことで遊技者により選択されている貸出単位に対する数のパチンコ玉の貸出（貸与）を実施する。
【００４５】
また、本実施例１の制御ユニット３２８は、前記第１の貸出処理（貸与処理）において減算された後のカード残額が、後述するようにシステムコントローラ１００にて設定される消費単位額特定情報としての貸出単位額（本実施例１では１００円）や消費税額｛貸出単位額に消費税率を乗算した積（本実施例１では１００円に５％を乗算した積＝５円）｝から特定される消費単位額（本実施例１では１０５円）未満であるか否かを判定する後述する判定処理を行う判定手段を構成している。
【００４６】
また、本実施例１の制御ユニット３２８は、前記判定手段を構成する判定処理による判定結果が前記消費単位額（１０５円）未満である旨の結果であるときに、該消費単位額未満であると判定されたカード残額である端数額と、後述するようにシステムコントローラ１００にて設定された消費単価額特定情報としての玉単価｛貸与単価（本実施例１では４円）｝並びに該玉単価に対応する消費税額｛玉単価に消費税率を乗算した積（本実施例１では４円×５％＝０．２円）｝から特定される消費単価額（本実施例１では４．２円）とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）するパチンコ玉数である端玉数を特定する特定処理を行う特定手段を構成している。
【００４７】
また、本実施例１の制御ユニット３２８は、前記特定手段を構成する特定処理にて特定された数のパチンコ玉（端玉数）を前記払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、前記カード残額から前記端数額を減算するための第２の貸出処理（第２の貸与処理）を行う貸与処理手段を構成している。
【００４８】
また、本実施例１の制御ユニット３２８は、プリペイドカードが受付中でかつカード残額が所定額（本実施例では１０５０円）以下の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された識別金額をカードリーダライタ３２７に受付けているプリペイドカードより読み出されたカードＩＤ並びにカード残額より特定されるカード残額に加算する入金処理を実施する。
【００４９】
次いで、本実施例１に用いたシステムコントローラ１００について説明すると、該システムコントローラ１００は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１１２に、該システムコントローラ１００が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１１３、ＲＡＭ１０８、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック１１４、表示装置１０７、キーボードやマウス等の入力装置１１０、プリンタ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成り、後述する消費単位額テーブル（図示略）やカードマスターテーブル（図６（ａ）参照）やカードユニット別データテーブル（図６（ｂ）参照）等を記憶するための記憶装置１０９、各カードユニット３や発行装置２２、精算装置２３とのデータ通信を行うための第１の通信インターフェィス１０６、カード管理会社に設置されている前記管理サーバ１４０との通信を実施するための第２の通信インターフェィス１０５が接続された通常のコンピュータである。
【００５０】
また、記憶装置１０９には、該システムコントローラ１００が各種処理を実施するための処理プログラムに加えて、後述する消費単位額設定画面にて受付けた玉単価、消費税率や、カード残額を後述する第１の貸出処理にて使用する際の単位額となる貸出単位額や、後述する端玉数特定方法等の内容が記憶される消費単位額テーブル（図示略）や、当該遊技場にて発行されたプリペイドカードに残存するカード残額を管理するための図６（ａ）に示すカードマスターテーブルや、各カードユニット３の売上となる本日使用金額等の各種情報が記憶される図６（ｂ）に示すカードユニット別データテーブルが記憶されている。
【００５１】
本実施例１における消費単位額テーブルは、特に図示はしないが、図５に示す消費単位額設定画面にて受付けたパチンコ玉の玉単価（４円）と、消費税率（５％）と、カード残額を後述する第１の貸出処理にて使用する際の単位額となる貸出単位額（１００円）と、カード残額が前記消費単位額（１０５円）未満である端数額となり、後述するように該端数額に対して貸出（貸与）するパチンコ玉数である端玉数を特定する特定処理における端玉数特定方法とが記憶されている。
【００５２】
本実施例１のカードマスターテーブルは、図６（ａ）に示すように、各プリペイドカードに記録されているカードＩＤに対応付けて、当該プリペイドカードの残存金額が記憶されており、このようにすることで、カードＩＤによって当該カードＩＤが記録されたプリペイドカードの残存金額を特定できるようになっている。
【００５３】
本実施例１のカードユニット別データテーブルは、図６（ｂ）に示すように、各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号が記憶される設置島の項目と、対応する台の台番号が記憶される対応台番号の項目と、通信状態（オンラインかオフラインか）が記憶される状況の項目と、該カードユニット３から送信される後述する貸出完了情報に含まれる使用額や端玉貸出完了情報に含まれる端数額が加算記憶される本日使用金額の項目と、該本日使用金額（売上金額）のうちの消費税を含まない売上額が加算記憶される税なし売上の項目と、本日使用金額（売上金額）のうちの消費税額が加算記憶される消費税額の項目と、後述する特定処理において生じる１玉未満の過不足金額うち遊技場（ホール）が負担している負担額が加算記憶されるホール負担額の項目と、１玉未満の過不足金額うち遊技者が負担している負担額が加算記憶される遊技者負担額の項目とが設けられており、これらの各項目の情報が各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて記憶されることで、システムコントローラ１００において各カードユニット３の売上である本日使用金額等の各情報が個別に管理されている。
【００５４】
尚、本実施例１のカードユニット別データテーブルにあっては、本日使用金額の項目と、税なし売上の項目、消費税額の項目、ホール負担額の項目、遊技者負担額の項目において合計が算出されることで、遊技場全体の本日使用金額、遊技場全体の税なし売上、遊技場全体の消費税額、遊技場全体でのホール負担額、遊技場全体での遊技者負担額が個々に集計されるようになっている。尚、カードユニット別データテーブルの本日使用金額の項目と、税なし売上の項目、消費税額の項目、ホール負担額の項目、遊技者負担額の項目のデータは、１日に一度、システムコントローラ１００の起動処理においてリセットされてカードユニット別データテーブルが更新される。
【００５５】
また、本実施例１のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、所定の操作に基づいて、表示装置１０７に、図５に示す消費単位額設定画面を表示して、遊技媒体であるパチンコ玉の貸出（貸与）単価である玉単価、消費税率、貸出単位額、端玉数特定処理方法を受付ける消費単位額設定内容受付け処理を実施する。
【００５６】
以下、本実施例１の遊技用システムにおける処理状況について、図８並びに図９に基づいて説明する。
【００５７】
まず、システムコントローラ１００の前記消費単位額設定内容受付け処理において、図５に示す消費単位額設定画面にて受付けた設定内容が、カードユニット３に配信されて設定される流れを図９に基づいて説明すると、まず、各カードユニット３に新たな設定内容を記憶させて設定を実施させたい場合には、システムコントローラ１００において所定操作を実施することにより表示装置１０７に図５に示す消費単位額設定画面を表示させる。
【００５８】
図５に示す消費単位額設定画面には、その上部位置に、消費税率を選択入力するための消費税率選択入力部が設けられているとともに、その下方には、１玉のパチンコ玉の貸出に要する玉単価（貸与単価）を選択入力するための玉単価選択入力部と、該玉単価選択入力部に入力された玉単価に対応する消費税額（玉単価選択入力部に入力された玉単価に消費税率表示部に表示された消費税率を乗算した積）が表示される消費税額表示部と、前記玉単価選択入力部に入力された玉単価と前記消費税額表示部に表示された消費税額との合計額である消費単価額が表示される消費単価額表示部と、が横並びに設けられている。
【００５９】
これら玉単価選択入力部、消費税額表示部、消費単価額表示部の下方位置には、後述する貸出処理において使用する際の単位額である貸出単位額を選択入力するための貸出単位額選択入力部と、該貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額に対応する消費税額（貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額に消費税率表示部に表示された消費税率を乗算した積）が表示される消費税額表示部と、前記貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額と前記消費税額表示部に表示された消費税額との合計額である消費単位額が表示される消費単位額表示部と、貸出単位玉数（前記貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額を前記玉単価選択入力部に入力された玉単価で除した商）が表示される貸出単位玉数表示部と、が縦並びに設けられている。
【００６０】
さらに貸出単位玉数表示部の下方には、カード残額が前記消費単位額表示部に表示された消費単位額未満である端数額となり、後述するように該端数額に対して貸出（貸与）するパチンコ玉数である端玉数を特定する特定処理を行う際において、当該端玉数を特定するために前記カード残額を前記消費単位額で除した商が小数となった場合に、該端玉数を前記商の小数点以下の数値を切り上げた玉数とする切り上げ、あるいは前記商の小数点以下の数値を切り捨てた玉数とする切り捨て、のいずれかを選択する端玉数特定方法選択入力部が表示されている。なお、端玉数を切り上げた玉数とした場合には切り上げた額を遊技場が負担することになり、端玉数を切り捨てた玉数とした場合には切り捨てた額を遊技者が負担することになり、本実施例１では端玉数を切り上げた玉数としている。
【００６１】
具体的には、例えば消費税率を５％、玉単価を４円、貸出単位額を１００円に選択入力した場合、まず貸出単位額を玉単価で除することで貸出単位玉数として２５玉が算出されて貸出単位玉数表示部に表示されるとともに、消費単価額（４円＋（４×０．０５）＝４．２円）並びに消費単位額（１００円＋（１００×０．０５）＝１０５円）がそれぞれ算出されて各々の表示部に表示される。さらに特定方法を選択入力し、全ての内容が表示された後に、消費単位額設定画面の下方に設けられている「登録」の選択入力部を選択入力する。
【００６２】
該「登録」の選択入力部の選択入力に基づいてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該消費単位額設定画面にて入力された各内容を、図示しない消費単位額テーブルの対応する項目に記憶するとともに、図９に示されるように、該消費単位額テーブルの記憶内容のうち、消費単価額、消費単位額、端玉数特定方法を消費単位額設定データとして各カードユニット３に配信する。
【００６３】
この消費単位額設定データの配信に基づいてカードユニット３の制御ユニット３２８は、受信した消費単位額設定データをＲＡＭ３２８ｃに更新記憶することで、消費単価額、消費単位額、貸出単位玉数、端玉数特定方法等を設定するようになっており、このようにすることで、各カードユニット３毎に消費単価額、消費単位額、貸出単位玉数、端玉数特定方法等を入力して設定する手間と労力を大幅に低減できる。
【００６４】
つまり、カードユニット３の制御ユニット３２８は、システムコントローラ１００から配信された消費単位額設定データに基づいて、遊技媒体としてのパチンコ玉の玉単価｛貸与単価（本実施例１では４円）｝と、当該玉単価に対応する消費税額（本実施例１では０．２円）との合計額である消費単価額（本実施例１では４．２円）を特定可能な消費単価額特定情報としての消費単価額を設定する消費単価額設定処理を行う消費単価額設定手段を構成している。
【００６５】
また、カードユニット３の制御ユニット３２８は、システムコントローラ１００から配信された消費単位額設定データに基づいて、カード残額を後述する貸出（貸与）処理にて使用する際の単位額である貸出単位額（本実施例１では１００円）と、当該貸出単位額に対応する消費税額｛貸出単位額に消費税率を乗算した積（本実施例１では５円）｝との合計額である消費単位額（１０５円）を特定可能な消費単位額特定情報としての消費単位額を設定する消費単位額設定処理を行う消費単位額設定手段を構成している。
【００６６】
尚、このようにしてＲＡＭ３２８ｃに記憶された消費単位額設定データは、一日に１回、カードユニット３の起動時において、制御ユニット３２８が自己の装置ＩＤを含む接続確認情報をシステムコントローラ１００に送信することで、該接続確認情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、カードユニット別データテーブルにおいて、受信した接続確認情報に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」の項目のデータを、オフラインからオンラインに更新するとともに、その時点において消費単位額テーブルに記憶されている記憶内容のうち、消費単価額、消費単位額、貸出単位玉数、端玉数特定方法を消費単位額設定データとして、接続確認情報を送信してきたカードユニット３に対して配信（返信）することにより、該消費単位額設定データの配信（返信）に基づいてカードユニット３の制御ユニット３２８によって、受信した消費単位額設定データに更新記憶されるようになっており、このようにすることで、例えば、何らかの障害により、消費単位額設定データが壊れている場合や、不正に改竄されている場合にも、毎日、正しい設定が確実に実施されるようになり、これら消費単位額設定データの障害による不都合の発生を、未然に防止することができる。
【００６７】
このようにして、消費単位額設定データの更新記憶が完了したカードユニット３に、遊技者が遊技をするために、発行装置２２にて購入したプリペイドカード（ここでは説明上１００００円で購入したプリペイドカードとする）を挿入した場合には、図８に示すように、カードユニット３のカードリーダライタ３２７により、挿入されたプリペイドカードからカードＩＤ並びにカード残額（１００００円）とが読み出されて、該読み出されたカードＩＤ並びにカード残額とが制御ユニット３２８に出力されることで、該制御ユニット３２８は前記挿入中ＬＥＤ３１２ａを点灯状態とし、該出力されてきたカードＩＤ並びにカード残額と自己の装置ＩＤとを含む使用許諾要求をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【００６８】
尚、挿入されたプリペイドカードの発行装置２２における発行に際して、該発行されるプリペイドカードのカードＩＤと発行額とが、発行装置２２からシステムコントローラ１００に送信されることで、該システムコントローラ１００においてカードマスターテーブルに該カードＩＤと発行額とが対応付けて記憶されている。
【００６９】
前記使用許諾要求の受信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、受信した使用許諾要求に含まれるカードＩＤに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されているカード残額を抽出するとともに、該抽出したカード残額と受信した使用許諾要求に含まれるカード残額とを比較照合して、双方の残額が一致した場合において使用許諾を受信した使用許諾要求の送信元のカードユニット３に返信する。尚、双方の残額が一致しなかった場合においては、使用不可を受信した使用許諾要求の送信元のカードユニット３に返信することで、カードユニット３において挿入されたプリペイドカードが返却される。
【００７０】
該使用許諾の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されてきたカード残額｛挿入されたプリペイドカードから読み出したカード残額（ここでは１００００円）｝をＲＡＭ３２８ｃに記憶するとともに、該記憶した残額を消費単位額である１０５円で除した商の整数部分（９５）を残額表示部３０９並びに対応するパチンコ機２に設けられている図示しない残額表示部に度数として表示するとともに（図７（ａ）参照）、変更可能ＬＥＤ３０５ａを点灯状態として、貸出単位の変更が可能であることを報知するとともに、貸出単位変更ボタン３０６の操作並びに対応するパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位の選択や、貸出操作や返却操作の受付けを可能とする。
【００７１】
ここで貸出単位変更ボタン３０６の操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、貸出単位変更ボタン３０６の操作に応じて遊技者が貸出単位表示部３０７に表示させた貸出単位を設定した後、図８に示すＡに進み、再び図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位の選択や、貸出操作や返却操作の受付けに戻る。尚、ここでは貸出単位として５度数（５００円）が設定されているとして以下説明する。
【００７２】
また、パチンコ機２に設けられている図示しない返却ボタンの操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、その時点でＲＡＭ３２８ｃに記憶されているカード残額を受付け中のプリペイドカードに更新記録してプリペイドカードを返却させる。
【００７３】
また、パチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）分のパチンコ玉（２５玉）の貸出を指令する貸与指令信号（パルス）を、外部Ｉ／Ｏポート３３５から対応するパチンコ機２に対して出力することで、パチンコ機２の玉切り払出ユニット３６０においてパチンコ玉の払出が開始される。なお、ここでは貸出単位が５度数（５００円）に設定されていることから、前記貸与指令信号（パルス）の出力が貸出単位に相当する５回分行うとして図示しない貸出単位カウンタに回数を示すカウンタ値である５をセットする。
【００７４】
パチンコ機２からは、２５玉のパチンコ玉の払出毎に払出完了信号（パルス）が出力されるようになっており、該１パルスの信号が外部Ｉ／Ｏポート３３５から入力されることに基づいて制御ユニット３２８は、該１パルスの信号の入力毎に前記貸出単位カウンタのカウンタ値を１づつ減算更新し、該カウンタ値が０となったかを監視する。
【００７５】
払出完了信号を受信した場合に制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しが不具合なく払出が完了したものと判断して、当該貸出（貸与）に供された使用額（１０５円）を、貸出（貸与）以前の残額、すなわち、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている残額（１００００円）から減算する。つまり制御ユニット３２８は、該カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算している。
【００７６】
ここで、本発明の請求項における「前記残額を前記消費単位額に基づいて減算する」とは、受付け中のプリペイドカードの記録情報からカード残額が特定される場合（例えば、玉貸毎にプリペイドカードのカード残額が減算更新される場合）だけでなく、本実施例のように、受付けたプリペイドカードから読み出したカード残額をＲＡＭ３２８ｃに記録し、玉貸毎にＲＡＭ３２８ｃに記憶したカード残額を消費単位額に基づいて減算更新する状態を含む概念である。これは、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されたカード残額も元々は受付け中のプリペイドカードに記録されたカード残額、すなわち、受付け中のプリペイドカードの記録情報から特定されたカード残額だからである。
【００７７】
また、残額表示部３０９の表示を１度数減算更新（図７（ａ）参照）するとともに、前記貸出単位カウンタから１を減算し、該減算後のカウンタ値が０でなければ、再び消費単位額（１０５円）分のパチンコ玉（２５玉）の貸出を指令する貸与指令信号（パルス）をパチンコ機２に対して出力し、前記貸出単位カウンタのカウンタ値が０になるまで前記消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しを繰り返し（５回）行う。
【００７８】
そして、貸出単位である５度数（５００円）分のパチンコ玉の払出が完了した場合、減算後の残額（１００００−５２５＝９４７５円）が消費単位額である１０５で除した商（９４７５÷１０５＝９０．２３…）の整数部分（９０）が度数として残額表示部３０９に表示されるとともに、該使用額（ここでは１０５×５＝５２５円）と受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと自己の装置ＩＤとを含む貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【００７９】
つまり、制御ユニット３２８は、第１の貸与処理としての第１の貸出処理を実施したときに、該第１の貸出処理を行った旨を特定可能な情報としての前記貸出完了情報をシステムコントローラ１００に出力（送信）する第１の出力手段を構成している。
【００８０】
なお、本実施例１においては、５度数（５００円）分のパチンコ玉の貸出並びに当該貸出に使用した使用額の減算処理が終了したときに貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信するようになっていたが、例えば消費単位額である１度数（１００円）分のパチンコ玉（２５玉）の貸出並びに当該貸出に使用した使用額の減算が終了する毎に貸出完了情報として１パルスの信号をシステムコントローラ１００に対して送信するようにしてもよい。
【００８１】
このように貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、カード残額が消費単位額（１０５円）以上であるときに貸出ボタン操作を受付けたことに基づいて、通信手段としての制御ユニット３２８の外部Ｉ／Ｏポート３３５を介して貸与指令信号を該カードユニット３に対応するパチンコ機２に送信することにより、前記消費単位額である１０５円に相当する数である２５玉のパチンコ玉を対応するパチンコ機２の玉切り払出ユニット３６０から払い出させるとともに、カード残額を前記消費単位額（１０５円）に基づいて減算する第１の貸与処理を行う。
【００８２】
この貸出完了情報の送信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該受信した貸出完了情報に含まれるカードＩＤに対応してカードマスターテーブルに記憶されているカード残額から使用額である５２５円を減算更新するとともに、該受信した貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けてカードユニット別データテーブルに記憶されている本日使用金額に、該受信した使用額である５２５円を加算更新するとともに、図示しない消費単位額テーブルに記憶されている消費税率から該使用額である５２５円に対応する税なし金額（５００円）並びに消費税額（２５円）を特定し、税なし金額である５００円を税なし売上に、消費税額である２５円を消費税額にそれぞれ加算更新することでカードユニット別データテーブルを更新する。
【００８３】
このようにすることで、カードユニット別データテーブルにおいて売上となる本日使用金額が各カードユニット３毎に集計されるようになり、各カードユニット３毎の売上並びに遊技場全体の売上を、システムコントローラ１００にて一元的に把握、管理できるとともに、各カードユニット３毎並びに遊技場全体の消費税額を含まない売上となる税なし売上と消費税額とが別々に集計されるようになり、正確な売上や消費税額を把握できるようになる。
【００８４】
前記第１の貸出処理によるパチンコ玉の払出（貸出）の完了に伴い、制御ユニット３２８は、該第１の貸出処理に引き続いて、当該第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が、図５に示す消費単位額設定画面にて設定された消費単位額（１０５円）未満であるか否かを判定する判定処理を行う。
【００８５】
そして、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が前記消費単位額である１０５円未満である端数額となったと判定した場合、該判定処理に引き続いて該消費単位額未満と判定された残額である端数額と前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）するパチンコ玉数である端玉数を特定する特定処理を行う。
【００８６】
具体的には、例えば受付けたプリペイドカードのカード残額が１００００円の状態から図示しない貸出ボタン操作を１９回受付け、該１９回目の貸出ボタン操作に基づく第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が２５円となった場合には（図７（ａ）参照）、当該カード残額である２５円を消費単価額である４．２円で除した商（５．９５２…）を算出するとともに、前記前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている端玉数特定方法（本実施例１では切り上げ）に基づいて、前記算出した商の小数点以下の部分を切り上げた値を前記端玉数（ここでは６玉）として特定し、該特定処理に引き続いて該特定した６玉を払い出すための信号（パルス）を、当該カードユニット３に内設された玉切り払出ユニット３５０に出力し、該特定した６玉を玉切り払出ユニット３５０から払い出させる。払出ユニット３５０から払い出されたパチンコ玉は、カードユニット３の払出供給部３５１からノズル３５１ａを介してパチンコ機２の上皿に払出（貸出）される。
【００８７】
なお、制御ユニット３２８は、前述のように例えば第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が消費単位額である１０５円未満（２５円）となった場合、図７（ａ）に示されるように、残額表示部３０９において、２５円を１０５円で除した商の整数部分となる０を度数表示として点滅表示させた後、前述したように、カード残額が端数額となった旨を示す「Ｈ」を残額（２５）の先頭に付した端数額表示（ここではＨ２５）に切替えるとともに、６玉目の払出しが終了した時点｛残額０円（２５−４．２×６＝−０．２円）｝で端数額表示（Ｈ０）から再び度数表示（０）に切替えるようになっている。
【００８８】
このように残額表示部３０９の表示を、カード残額が消費単位額以上であるときには当該残額を度数表示とし、消費単位額未満の端数額となったときには端数額表示に切替表示することで、貸出可能な残額を遊技者に明確に表示することができるばかりか、端数額についても遊技者に確実に認識させることができる。また、１つの残額表示部３０９にて度数と端数額とを表示することで、残額表示器３０９ａを個別に設けなくて済むため、製造コストを低減することができる。
【００８９】
また、制御ユニット３２８は、玉切り払出ユニット３５０による端玉数の払出の終了に基づいて、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されているカード残額（ここでは２５円）から前記端数額｛使用額（２５円）｝を減算更新するとともに、該端数額と前記特定処理にて特定した端玉数（６玉）並びに装置ＩＤとカードＩＤとを含む端玉貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【００９０】
つまり、制御ユニット３２８は、第２の貸与処理としての第２の貸出処理を実施したときに、該第２の貸出処理に供された金額（使用額）を特定可能な情報としての前記端玉貸出完了情報を出力（送信）する第２の出力手段を構成している。
【００９１】
また、本実施例１においては、システムコントローラ１００側でカード残額や特定方法が記憶されていることから、第２の貸出処理に供された金額（使用額）として端数額をシステムコントローラ１００に送信することなく、端玉数の貸出が完了した旨だけ送信することでもシステムコントローラ１００側において端数額を特定して売り上げを集計することが可能である。
【００９２】
このように貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、前記第１の貸出処理に引き続いて行う前記判定処理の判定結果が、カード残額が消費単位額（１０５円）未満である旨の判定結果であったときに、該判定処理に引き続いて消費単位額未満の端数額に対して貸出す端玉数を特定する特定処理を行い、さらに該特定処理に引き続いて、該特定した端玉数分のパチンコ玉を払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、受付け中のプリペイドカードのカード残額から前記端数額を減算する第２の貸与処理を行う。
【００９３】
つまり、本実施例１における制御ユニット３２８は、前記判定処理による判定、前記特定処理による端玉数の特定、及び前記第２の貸与処理を前記第１の貸出処理に引き続いて行う。これにより遊技者による貸出操作等を受付けることなく第２の貸与処理が実施されるため、遊技者の手間を省くことができる。
【００９４】
この端玉貸出完了情報の送信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該受信した端玉貸出完了情報に含まれるカードＩＤに対応してカードマスターテーブルに記憶されているカード残額から端数額である２５円を減算更新する。
【００９５】
また、前記ＲＡＭ１０８に記憶されている消費単位額テーブルに記憶されている消費単価額、端玉数特定方法並びに該受信した端玉貸出完了情報に含まれる端数額、端玉数に基づいて、当該第２の貸出処理にて減算した端数額である２５円を、該受信した端玉貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けてカードユニット別データテーブルに記憶されている本日使用金額に加算更新するとともに、実際に払い出した端玉数（６玉）分の消費税額、すなわち、端玉数（６玉）に消費税額（０．２円）を乗算した積（１．２円）を消費税額に、さらに使用額である２５円から前記消費税額（１．２円）を減算した税なし金額である２３．８円を税なし売上に加算更新するとともに、当該第２の貸出処理にて使用された実際の使用額を、消費単価額（４．２円）に端玉数（６玉）を乗算することで算出し（２５．２円）、該使用額である２５．２円のうち、実際にカード残額から減算した端数額である２５円を超えた０．２円は遊技場が負担した負担金額としてホール負担額に加算更新することでカードユニット別データテーブルを更新する。
【００９６】
つまり、システムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、前記第１の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての前記貸出完了情報並びに前記第２の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての端玉貸出完了情報とに基づいて、貸与処理である第１の貸出処理並びに第２の貸出処理に供された金額を集計する集計手段を構成している。
【００９７】
次いで、カードユニット３では、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額及び該第１の貸出処理に引き続いて行われた第２の貸出処理における減算処理後のカード残額が、前述したように所定金額である１０５０円以下となったか否かを判定する処理を行い、前記所定金額である１０５０円以下となったと判定された場合には、現金の受付けが可能とされてプリペイドカードへの入金が実施できるようになっている。
【００９８】
この入金処理について簡潔に説明すると、受付け中のプリペイドカードのカード残額が１０５０円数以下、例えば５２５円となった時点において、遊技者が１０００円紙幣を紙幣挿入口３０２に投入することで、該投入された１０００円紙幣が紙幣識別ユニット３２２よって識別されて、該識別結果（紙幣種別）が制御ユニット３２８に出力されて受付けられることで、制御ユニット３２８は、受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと、識別結果から特定される入金金額である１０００円と、自己の装置ＩＤとを含む入金要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【００９９】
該入金要求を受信したシステムコントローラのＣＰＵ１１３は、カードマスターテーブルに該受信した入金要求に含まれるカードＩＤに対応して記憶されているカード残額に、受信した入金要求に含まれる入金金額である１０００円を加算更新した後、更新完了を入金要求の送信元のカードユニット３に返信することで、該更新完了を受信した制御ユニット３２８が、入金前のカード残額である５２５円に入金金額である１０００円を加えた１５２５円を１０５で除した商（１５．２５）の整数部分である１５を度数として残額表示部３０９に更新表示するとともに、該加算更新後の新たなカード残額である１５２５円を、カードリーダライタ３２７により受付け中のプリペイドカードのカード残額に更新記録した後、図８に示すＡに進んで、貸出単位の選択受付けや貸出操作の受付け或いは返却操作の受付けに戻ることで、これら入金金額を遊技に使用できるようになる。
【０１００】
また、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が所定金額である１０５０円以下であると判定された後において貨幣の受付けがない状態や、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が所定金額である１０５０円を超えると判定した場合にはそのまま図８に示すＡに進み、貸出単位の選択受付けや貸出操作の受付け或いは返却操作の受付けに戻ることになる。
【０１０１】
以上、本実施例１によれば、遊技者所有のカード残額からプリペイドカードの使用額（貸与使用額）に対応する消費税額を徴収するようにしても、カード残額が消費単位額である１０５円未満の端数額となった場合でも、第２の貸出処理を行うことで該端数額に対してパチンコ玉を極力貸出することができるばかりか、該第２の貸出処理後の残額をパチンコ玉の貸与に使用できない残額、すなわち、消費単価額である４．２円未満とすることができるので、遊技者の損を極力低減できる。また、第２の貸出処理における端数額に対するパチンコ玉の払い出しを、パチンコ機２からではなくカードユニット３に内蔵された玉切り払出ユニット３５０にて行うことで、パチンコ機２の改造や入替等を行うことなく、端数額に対してパチンコ玉を貸出（貸与）することができるので、遊技場の負担が軽減される。また、カード残額が端数額となったときに該端数額に対する端玉数が払い出されるため、遊技者に違和感を与えることがない。
【変形例１】
【０１０２】
次に、本発明の請求項４に対応する変形例１としての遊技用システムを、図１０に基づいて説明する。なお、本変形例１の遊技用システムにおいて、前記実施例１の遊技用システムと同一の構成部分は説明を省略し、前記実施例１の図８にて説明したカードユニット３とシステムコントローラ１００との処理内容の一部の第１貸出処理内容のみ説明することとする。
【０１０３】
前記実施例１における前記第１の貸出処理においては、通信手段としての制御ユニット３２８の外部Ｉ／Ｏポート３３５を介して貸与指令信号を対応するパチンコ機２に送信することにより、消費単位額（１０５円）分のパチンコ玉（２５玉）をカードユニット３に対応して設置されるパチンコ機２から払い出させるようになっていたが、以下に説明する本変形例１においては、前記第１の貸出処理における消費単位額である１０５円に相当する数（２５玉）のパチンコ玉の払出（貸出）を、カードユニット３の玉切り払出ユニット３５０から払い出すようにされている。従って、本変形例１のカードユニット３にあっては、パチンコ機２との通信機能を有する必要はない。
【０１０４】
以下、本変形例１における第１の貸出処理を説明すると、カードユニット３にプリペイドカードが受付けられた状態においてパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合、制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉を図示しない払出玉数カウンタにセットし、該２５玉に相当する払出玉数信号（パルス）を、カードユニット３内に設けられた玉切り払出ユニット３５０に対して出力し、該２５玉を玉切り払出ユニット３５０から払い出させる。払出ユニット３５０から払い出されたパチンコ玉は、カードユニット３の払出供給部３５１からノズル３５１ａを介してパチンコ機２の上皿に払出（貸出）される。なお、ここでは貸出単位が５２５円に設定されていることから、２５玉に相当する払出玉数信号（パルス）の出力が貸出単位に相当する５回分行うことから、図示しない貸出単位カウンタに５回をセットする。
【０１０５】
制御ユニット３２８は、玉切り払出ユニット３５０から１玉のパチンコ玉が払い出されたことが検出される毎に、前記払出玉数カウンタのカウンタ値を１づつ減算更新するとともに、払出玉数カウンタのカウンタ値が０となったかを監視する。
【０１０６】
払出玉数カウンタのカウンタ値が０となった場合に制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しが不具合なく払出が完了したものと判断して、当該貸出（貸与）に供された使用額（１０５円）を、貸出（貸与）以前の残額、すなわち、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている残額（１００００円）から減算する。つまり制御ユニット３２８は、該カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算している。
【０１０７】
また、残額表示部３０９の表示を１度数減算更新（図７（ａ）参照）するとともに、前記貸出単位カウンタから１を減算し、該減算後のカウンタ値が０でなければ、再び前記払出玉数カウンタに２５玉をセットし、前記貸出単位カウンタのカウンタ値が０になるまで前記消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しを繰り返し行う。
【０１０８】
そして、貸出単位である５２５円分のパチンコ玉の払出が完了した場合、減算後の残額（１００００−５２５＝９４７５円）が消費単位額である１０５で除した商（９４７５÷１０５＝９０．２３…）の整数部分（９０）が度数として残額表示部３０９に表示されるとともに、該使用額（ここでは１０５×５＝５２５円）と受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと自己の装置ＩＤとを含む貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１０９】
このように、本変形例における貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、カード残額が消費単位額（１０５円）以上であるときに貸出ボタン操作を受付けたことに基づいて、前記消費単位額である１０５円に相当する数（２５玉）のパチンコ玉を払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算する第１の貸与処理を行う。
【０１１０】
以上、本変形例１としての遊技用システムにあっては、遊技者所有のカード残額からプリペイドカードの使用額（貸与使用額）に対応する消費税額を徴収するようにしても、カード残額が消費単位額である１０５円未満の端数額となった場合でも、第２の貸出処理を行うことで該端数額に対してパチンコ玉を極力貸出することができるばかりか、該第２の貸出処理後の残額をパチンコ玉の貸与に使用できない残額、すなわち、消費単価額である４．２円未満とすることができるので、遊技者の損を極力低減できる。また、第１の貸出処理における消費単位額に相当するパチンコ玉の払出しや、第２の貸出処理における端数額に対するパチンコ玉の払い出しをパチンコ機２からではなくカードユニット３に内蔵された玉切り払出ユニット３５０にて行うことで、パチンコ機２の改造や入替等を行うことなく、端数額に対してパチンコ玉を貸出（貸与）することができるので、遊技場の負担が軽減される。
【実施例２】
【０１１１】
次に、本発明の請求項２並びに請求項３に対応する実施例２としての遊技用システムを、図１１に基づいて説明する。なお、本実施例２の遊技用システムにおいて、前記実施例１の遊技用システムと同一の構成部分は説明を省略し、前記実施例１の図８にて説明したカードユニット３とシステムコントローラ１００との処理内容のみ、説明することとする。
【０１１２】
前記実施例１においては、第２の貸出処理並びに該第２の貸出処理にて貸出すパチンコ玉数である端玉数を特定する特定処理を、遊技者所有のカード残額が前記消費単位額である１０５円未満となったか否かを判定する判定処理、すなわち、第１の貸出処理に引き続いて行うようになっていたが、第２の貸出処理並びに特定処理を、以下に説明する本実施例２においては、カードユニット３にてプリペイドカードを受付けたときや、貨幣を受付けたとき（入金処理）に行うようにされている。
【０１１３】
つまり、本実施例２における制御ユニット３２８は、記録媒体読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７にて記録媒体としてのプリペイドカードを受付けたときに、該受付けたプリペイドカードから読み出した記録情報としてのカード残額並びにカードＩＤから特定される遊技者所有のカード残額と、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単位額（本実施例２では１０５円）とに基づいて、該遊技者所有のカード残額のうちの前記消費単位額である１０５円未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額とＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額（１０５円）とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）する遊技媒体数としての端玉数を特定する特定処理を行う特定手段を構成している。
【０１１４】
また、本実施例２における制御ユニット３２８は、貨幣識別手段としての紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４にて貨幣（紙幣、硬貨）を受付けたときに、該貨幣識別手段としての紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４にて識別された識別金額（入金金額）を、記録媒体としてのプリペイドカードの記録情報であるカードＩＤやカード残額から特定された遊技者所有のカード残額に加算更新し、該加算更新後のカード残額を記録情報であるカードＩＤやカード残額から特定可能とする入金処理（価値加算処理）を行う価値加算処理手段を構成している。
【０１１５】
本実施例２における制御ユニット３２８は、価値加算処理手段としての制御ユニット３２８による入金処理（価値加算処理）が行われたときに、該入金処理にて加算更新された後の遊技者所有のカード残額と、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単位額（１０５円）とに基づいて、該遊技者所有のカード残額のうちの前記消費単位額（１０５円）未満となる端数額を特定するとともに、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額（４．２円）とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）する遊技媒体数である端玉数を特定する特定処理を行う特定手段を構成している。
【０１１６】
以下、本実施例２における各装置の処理状況を説明すると、遊技者が遊技をするために、カードユニット３に、発行装置２２にて購入したプリペイドカード（ここでは説明上１００００円で購入したプリペイドカードとする）を挿入した場合には、図１１に示すように、カードユニット３のカードリーダライタ３２７により、挿入されたプリペイドカードからカードＩＤ並びにカード残額（１００００円）とが読み出されて、該読み出されたカードＩＤ並びにカード残額とが制御ユニット３２８に出力されることで、該制御ユニット３２８は前記挿入中ＬＥＤ３１２ａを点灯状態とし、該出力されてきたカードＩＤ並びにカード残額と自己の装置ＩＤとを含む使用許諾要求をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１１７】
尚、挿入されたプリペイドカードの発行装置２２における発行に際して、該発行されるプリペイドカードのカードＩＤと発行額とが、発行装置２２からシステムコントローラ１００に送信されることで、該システムコントローラ１００においてカードマスターテーブルに該カードＩＤと発行額とが対応付けて記憶されている。
【０１１８】
前記使用許諾要求の受信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、受信した使用許諾要求に含まれるカードＩＤに対応付けてカードマスターテーブルに記憶されているカード残額を抽出するとともに、該抽出したカード残額と受信した使用許諾要求に含まれるカード残額とを比較照合して、双方の残額が一致した場合において使用許諾を受信した使用許諾要求の送信元のカードユニット３に返信する。尚、双方の残額が一致しなかった場合においては、使用不可を受信した使用許諾要求の送信元のカードユニット３に返信することで、カードユニット３において挿入されたプリペイドカードが返却される。
【０１１９】
該使用許諾の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されてきたカード残額｛挿入されたプリペイドカードから読み出したカード残額（ここでは１００００円）｝をＲＡＭ３２８ｃに記憶するとともに、該記憶したカード残額を消費単位額である１０５で除した商（１００００÷１０５＝９５．２３…）の整数部分である９５を度数として残額表示部３０９に表示させる（図７（ａ）参照）。
【０１２０】
次いで、挿入されたプリペイドカードから読み出したカード残額とＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単位額とに基づいて、該遊技者所有のカード残額のうちの前記消費単位額（本実施例２では１０５円）未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額（本実施例２では４．２円）と特定方法とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）する遊技媒体数である端玉数を特定する特定処理を行う。
【０１２１】
具体的には、まず、例えば受付けたプリペイドカードから読み出したカード残額が１００００円であった場合には、当該カード残額である１００００円を消費単位額である１０５円で除した商（１００００÷１０５＝９５．２３…）の整数部分である９５を、該カード残額を使用した前記第１の貸出処理が行われる最大回数として特定し、端数額（１００００−１０５×９５＝２５円）を特定する。
【０１２２】
次いで、当該端数額である２５円を消費単価額である４．２円で除した商（５．９５…）を算出するとともに、前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている端玉数特定方法（本実施例２では切り上げ）に基づいて、前記算出した商の小数点以下の部分を切り上げた値を前記端玉数（ここでは６玉）として特定し、該特定した６玉を払い出すための払出玉数信号（パルス）を、当該カードユニット３に内設された玉切り払出ユニット３５０に出力し、該特定した６玉を玉切り払出ユニット３５０から払い出させる。払出ユニット３５０から払い出されたパチンコ玉は、カードユニット３の払出供給部３５１からノズル３５１ａを介してパチンコ機２の上皿に払出（貸出）される。
【０１２３】
なお、制御ユニット３２８は、特に図示はしないが、前記特定処理にて端玉数を特定したことに基づいて、残額表示部３０９の表示を端数額表示（ここではＨ２５）に切替えるとともに、６玉目の払出しが終了した時点｛残額０円（２５−４．２×６＝−０．２円）｝で端数額表示（Ｈ０）から再び９５度数（９９７５÷１０５）の表示に切替えるようになっている。
【０１２４】
また、制御ユニット３２８は、玉切り払出ユニット３５０による端玉数の払出の終了に基づいて、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されているカード残額（ここでは１００００円）から前記端数額｛使用額（２５円）｝を減算更新するとともに、該端数額と前記特定処理にて特定した端玉数（６玉）並びに装置ＩＤとカードＩＤとを含む端玉貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１２５】
このように貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７にてプリペイドカードを受付けたときに、該受付けたプリペイドカードから読み出した記録情報から特定される遊技者所有のカード残額である１００００円と、前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単位額特定情報から特定される消費単位額である１０５円とに基づいて、該遊技者所有のカード残額（１００００円）のうちの前記消費単位額（１０５円）未満となる端数額（２５円）を特定するとともに、該特定した端数額と前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額特定情報から特定される消費単価額（４．２円）と特定方法とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）す遊技媒体数である端玉数を特定する特定処理を行い、さらに該特定処理に引き続いて、該特定した端玉数分のパチンコ玉を払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、受付け中のプリペイドカードのカード残額から前記端数額を減算する第２の貸与処理を行う。
【０１２６】
つまり、本実施例２における制御ユニット３２８は、前記特定処理により特定された端玉数についての前記第２の貸与処理を当該特定処理に引き続いて行う。これにより遊技者による貸出操作等を受付けることなく第２の貸与処理が実施されるため、遊技者の手間を省くことができる。
【０１２７】
この端玉貸出完了情報の送信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該受信した端玉貸出完了情報に含まれるカードＩＤに対応してカードマスターテーブルに記憶されているカード残額から端数額である２５円を減算更新する。
【０１２８】
また、前記ＲＡＭ１０８に記憶されている消費単位額テーブルに記憶されている消費単価額、端玉数特定方法並びに該受信した端玉貸出完了情報に含まれる端数額、端玉数に基づいて、当該第２の貸出処理にて減算した端数額である２５円を、該受信した端玉貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けてカードユニット別データテーブルに記憶されている本日使用金額に加算更新するとともに、実際に払い出した端玉数（６玉）分の消費税額、すなわち、端玉数（６玉）に消費税額（０．２円）を乗算した積（１．２円）を消費税額に、さらに使用額である２５円から前記消費税額（１．２円）を減算した税なし金額である２３．８円を税なし売上に加算更新するとともに、当該第２の貸出処理にて使用された実際の使用額を、消費単価額（４．２円）に端玉数（６玉）を乗算することで算出し（２５．２円）、該使用額である２５．２円のうち、実際にカード残額から減算した端数額である２５円を超えた０．２円は遊技場が負担した負担金額としてホール負担額に加算更新することでカードユニット別データテーブルを更新する。
【０１２９】
つまり、本実施例２におけるシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、前記第１の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての前記貸出完了情報並びに前記第２の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての端玉貸出完了情報とに基づいて、貸与処理である第１の貸出処理並びに第２の貸出処理に供された金額を集計する集計手段を構成している。
【０１３０】
次いで、制御ユニット３２８は、変更可能ＬＥＤ３０５ａを点灯状態として、貸出単位の変更が可能であることを報知するとともに、貸出単位変更ボタン３０６の操作並びに対応するパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位の選択や、貸出操作や返却操作の受付けを可能とする。
【０１３１】
ここで貸出単位変更ボタン３０６の操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、貸出単位変更ボタン３０６の操作に応じて遊技者が貸出単位表示部３０７に表示させた貸出単位を設定した後、図１１に示すＡに進み、再び図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位の選択や、貸出操作や返却操作の受付けに戻る。尚、ここでは貸出単位として５２５円が設定されているとして以下説明する。
【０１３２】
また、パチンコ機２に設けられている図示しない返却ボタンの操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、その時点でＲＡＭ３２８ｃに記憶されているカード残額を受付け中のプリペイドカードに更新記録してプリペイドカードを返却させる。
【０１３３】
また、パチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合には、制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）分のパチンコ玉（２５玉）の貸出を指令する貸与指令信号（パルス）を、外部Ｉ／Ｏポート３３５から対応するパチンコ機２に対して出力することで、パチンコ機２の玉切り払出ユニット３６０においてパチンコ玉の払出が開始される。なお、ここでは貸出単位が５度数（５００円）に設定されていることから、前記貸与指令信号（パルス）の出力が貸出単位に相当する５回分行うとして図示しない貸出単位カウンタに回数を示すカウンタ値である５をセットする。
【０１３４】
パチンコ機２からは、２５玉のパチンコ玉の払出毎に払出完了信号（パルス）が出力されるようになっており、該１パルスの信号が外部Ｉ／Ｏポート３３５から入力されることに基づいて制御ユニット３２８は、該１パルスの信号の入力毎に前記貸出単位カウンタのカウンタ値を１づつ減算更新し、該カウンタ値が０となったかを監視する。
【０１３５】
払出完了信号を受信した場合に制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しが不具合なく払出が完了したものと判断して、当該貸出（貸与）に供された使用額（１０５円）を、当該貸出（貸与）以前の残額、すなわち、前記第２の貸出処理により端数額である２５円が減算された額である９９７５円から減算する。つまり制御ユニット３２８は、該カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算している。
【０１３６】
また、残額表示部３０９の表示を１度数減算更新（図７（ａ）参照）するとともに、前記貸出単位カウンタから１を減算し、該減算後のカウンタ値が０でなければ、再び再び貸出玉数である２５玉に相当する貸与指令信号（パルス）をパチンコ機２に対して出力し、前記貸出単位カウンタのカウンタ値が０になるまで前記消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しを繰り返し行う。
【０１３７】
そして、貸出単位である５度数（５００円）分のパチンコ玉の払出が完了した場合、減算後の残額（９９７５−５２５＝９４５０円）を消費単位額である１０５で除した商である９０（９４５０÷１０５）が度数として残額表示部３０９に表示されるとともに、該使用額（ここでは１０５×５＝５２５円）と受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと自己の装置ＩＤとを含む貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１３８】
つまり、制御ユニット３２８は、第１の貸与処理としての第１の貸出処理を実施したときに、該第１の貸出処理を行った旨を特定可能な情報としての前記貸出完了情報をシステムコントローラ１００に出力（送信）する第１の出力手段を構成している。
【０１３９】
このように貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、カード残額が消費単位額（１０５円）以上であるときに貸出ボタン操作を受付けたことに基づいて、通信手段としての制御ユニット３２８の外部Ｉ／Ｏポート３３５を介して貸与指令信号を該カードユニット３に対応するパチンコ機２に送信することにより、前記消費単位額である１０５円に相当する数である２５玉のパチンコ玉を対応するパチンコ機２の玉切り払出ユニット３６０から払い出させるとともに、カード残額を前記消費単位額（１０５円）に基づいて減算する第１の貸与処理を行う。
【０１４０】
この貸出完了情報の送信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該受信した貸出完了情報に含まれるカードＩＤに対応してカードマスターテーブルに記憶されているカード残額から使用額である５２５円を減算更新するとともに、該受信した貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けてカードユニット別データテーブルに記憶されている本日使用金額に、該受信した使用額である５２５円を加算更新するとともに、図示しない消費単位額テーブルに記憶されている消費税率から該使用額である５２５円に対応する税なし金額（５００円）並びに消費税額（２５円）を特定し、税なし金額である５００円を税なし売上に、消費税額である２５円を消費税額にそれぞれ加算更新することでカードユニット別データテーブルを更新する。
【０１４１】
このようにすることで、カードユニット別データテーブルにおいて売上となる本日使用金額が各カードユニット３毎に集計されるようになり、各カードユニット３毎の売上並びに遊技場全体の売上を、システムコントローラ１００にて一元的に把握、管理できるとともに、各カードユニット３毎並びに遊技場全体の消費税額を含まない売上となる税なし売上と消費税額とが別々に集計されるようになり、正確な売上や消費税額を把握できるようになる。
【０１４２】
次いで、カードユニット３では、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が所定金額である１０５０円以下となったか否かを判定する処理を行い、前記所定金額である１０５０円以下となったと判定された場合には、現金の受付けが可能とされてプリペイドカードへの入金が実施できるようになっている。
【０１４３】
この入金処理（価値加算処理）について以下に説明すると、受付け中のプリペイドカードのカード残額が１０５０円数以下、例えば５２５円となった時点において、遊技者が１０００円紙幣を紙幣挿入口３０２に投入することで、該投入された１０００円紙幣が紙幣識別ユニット３２２よって識別されて、該識別結果（紙幣種別）が制御ユニット３２８に出力されて受付けられることで、制御ユニット３２８は、受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと、識別結果から特定される入金金額である１０００円と、自己の装置ＩＤとを含む入金要求をシステムコントローラ１００に送信する。
【０１４４】
該入金要求を受信したシステムコントローラのＣＰＵ１１３は、カードマスターテーブルに該受信した入金要求に含まれるカードＩＤに対応して記憶されているカード残額に、受信した入金要求に含まれる入金金額である１０００円を加算更新した後、更新完了を入金要求の送信元のカードユニット３に返信することで、該更新完了を受信した制御ユニット３２８が、入金前のカード残額である５２５円に入金金額である１０００円を加えた１５２５円を１０５で除した商（１５．２５）の整数部分である１５を度数として残額表示部３０９に更新表示するとともに、該加算更新後の新たなカード残額である１５２５円を、カードリーダライタ３２７により受付け中のプリペイドカードのカード残額に更新記録する。
【０１４５】
また、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が所定金額である１０５０円以下であると判定された後において貨幣の受付けがない状態や、前記第１の貸出処理における減算更新後のカード残額が所定金額である１０５０円を超えると判定した場合にはそのまま図１１に示すＡに進み、貸出単位の選択受付けや貸出操作の受付け或いは返却操作の受付けに戻ることになる。
【０１４６】
次いで、制御ユニット３２８は、前記入金処理が行われたときに、該入金処理にて加算更新された後の遊技者所有のカード残額（１５２５円）と、前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単位額特定情報から特定される消費単位額（１０５円）とに基づいて、該遊技者所有のカード残額（１５２５円）のうちの前記消費単位額（１０５円）未満となる端数額を特定するとともに、該特定処理にて特定した端数額と前記ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている消費単価額特定情報から特定される消費単価額（４．２円）と特定方法とに基づいて、当該端数額に対して貸出（貸与）する遊技媒体数である端玉数を特定する特定処理を行う。
【０１４７】
具体的には、前記入金処理における減算更新後のカード残額が前記１５２５円となった場合には、当該カード残額である１５２５円を消費単位額である１０５円で除した商（１５２５÷１０５＝１４．５２…）の整数部分である１４を、該カード残額を使用した前記第１の貸出処理が行われる最大回数として特定し、１４回目の第１の貸出処理後において生じる端数額（１５２５−１０５×１４＝５５円）を特定する。
【０１４８】
次いで、当該端数額である５５円を消費単価額である４．２円で除した商（１３．０９…）を算出するとともに、前記消費単位額テーブルに記憶されている端玉数特定方法（本実施例２では切り上げ）に基づいて、前記算出した商の小数点以下の部分を切り上げた値を前記端玉数（ここでは１４玉）として特定し、該特定した１４玉を払い出すための信号（パルス）を、当該カードユニット３に内設された玉切り払出ユニット３５０に出力し、該特定した１４玉を玉切り払出ユニット３５０から払い出させる。払出ユニット３５０から払い出されたパチンコ玉は、カードユニット３の払出供給部３５１からノズル３５１ａを介してパチンコ機２の上皿に払出（貸出）される。
【０１４９】
なお、制御ユニット３２８は、特に図示はしないが、前記特定処理にて端玉数を特定したことに基づいて、残額表示部３０９の表示を端数額表示（ここではＨ１４）に切替えるとともに、１玉が払い出される毎に表示額を消費単価額（４．２円）ずつ減算更新し、１４玉目の払出しが終了した時点｛残額０円（５５−４．２×１４＝３．８円）｝で端数額表示（Ｈ０）から再び１４度数（１５２５÷１０５）の表示に切替えるようになっている。
【０１５０】
また、制御ユニット３２８は、玉切り払出ユニット３５０による端玉数の払出の終了に基づいて、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されているカード残額（ここでは１５２５円）から前記端数額｛使用額（５５円）｝を減算更新するとともに、該端数額と前記特定処理にて特定した端玉数（１４玉）並びに装置ＩＤとカードＩＤとを含む端玉貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１５１】
つまり、制御ユニット３２８は、第２の貸与処理としての第２の貸出処理を実施したときに、該第２の貸出処理に供された金額（使用額）を特定可能な情報としての前記端玉貸出完了情報を出力（送信）する第２の出力手段を構成している。
【０１５２】
このように貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、前記入金処理に後におけるカード残額のうちの消費単位額未満の残額となる端数額に対して貸出す端玉数を特定する特定処理を、前記入金処理に引き続いて行い、さらに該特定処理に引き続いて、該特定した端玉数分のパチンコ玉を払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、受付け中のプリペイドカードのカード残額から前記端数額を減算する第２の貸与処理を行う。
【０１５３】
つまり、本実施例２における制御ユニット３２８は、前記特定処理により特定された端玉数についての前記第２の貸与処理を当該特定処理に引き続いて行う。これにより遊技者による貸出操作等を受付けることなく第２の貸与処理が実施されるため、遊技者の手間を省くことができる。
【０１５４】
この端玉貸出完了情報の送信に応じてシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、該受信した端玉貸出完了情報に含まれるカードＩＤに対応してカードマスターテーブルに記憶されているカード残額から端数額である５５円を減算更新する。
【０１５５】
また、前記ＲＡＭ１０８に記憶されている消費単位額テーブルに記憶されている消費単価額、端玉数特定方法並びに該受信した端玉貸出完了情報に含まれる端数額、端玉数に基づいて、当該第２の貸出処理にて減算した端数額である５５円を、該受信した端玉貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けてカードユニット別データテーブルに記憶されている本日使用金額に加算更新するとともに、実際に払い出した端玉数（１４玉）分の消費税額、すなわち、端玉数（１４玉）に消費税額（０．２円）を乗算した積（２．８円）を消費税額に、さらに使用額である５５円から前記消費税額（２．８円）を減算した税なし金額である５２．２円を税なし売上に加算更新するとともに、当該第２の貸出処理にて使用された実際の使用額を、消費単価額（４．２円）に端玉数（１４玉）を乗算することで算出し（５８．８円）、該使用額である５８．８円のうち、実際にカード残額から減算した端数額である５５円を超えた３．８円は遊技場が負担した負担金額としてホール負担額に加算更新することでカードユニット別データテーブルを更新する。
【０１５６】
つまり、本実施例２におけるシステムコントローラ１００のＣＰＵ１１３は、前記第１の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての前記貸出完了情報並びに前記第２の出力手段としての制御ユニット３２８から出力される情報としての端玉貸出完了情報とに基づいて、貸与処理である第１の貸出処理並びに第２の貸出処理に供された金額を集計する集計手段を構成している。
【０１５７】
制御ユニット３２８では、前記第２の貸出処理後に図１１に示すＡに進み、変更可能ＬＥＤ３０５ａを点灯状態として、貸出単位の変更が可能であることを報知するとともに、貸出単位変更ボタン３０６の操作並びに対応するパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位の選択や、貸出操作や返却操作の受付けを可能とする。
【０１５８】
以上、本実施例２によれば、遊技者所有のカード残額からプリペイドカードの使用額（貸与使用額）に対応する消費税額を徴収するようにしても、カード残額が消費単位額である１０５円未満の端数額となる場合でも、第２の貸出処理を行うことで該端数額に対してパチンコ玉を極力貸出することができるばかりか、該第２の貸出処理後の残額をパチンコ玉の貸与に使用できない残額、すなわち、消費単価額である４．２円未満とすることができるので、遊技者の損を極力低減できる。また、第２の貸出処理における端数額に対するパチンコ玉の払い出しを、パチンコ機２からではなくカードユニット３に内蔵された玉切り払出ユニット３５０にて行うことで、パチンコ機２の改造や入替等を行うことなく、端数額に対してパチンコ玉を貸出（貸与）することができるので、遊技場の負担が軽減される。
【変形例２】
【０１５９】
次に、本発明の請求項５、６に対応する変形例２としての遊技用システムを、図１２に基づいて説明する。なお、本変形例２の遊技用システムにおいて、前記実施例２の遊技用システムと同一の構成部分は説明を省略し、前記実施例２との相違点である図１１にて説明したカードユニット３とシステムコントローラ１００の処理における第１の貸出処理の内容のみ説明することとする。
【０１６０】
前記実施例２における前記第１の貸出処理においては、通信手段としての制御ユニット３２８の外部Ｉ／Ｏポート３３５を介して貸与指令信号を対応するパチンコ機２に送信することにより、前記消費単位額である１０５円に相当する数（２５玉）のパチンコ玉を、カードユニット３に対応して設置されるパチンコ機２から払い出させるようになっていたが、以下に説明する本変形例２においては、前記第１の貸出処理における消費単位額である１０５円に相当する数（２５玉）のパチンコ玉の払出（貸出）を、カードユニット３の玉切り払出ユニット３５０から払い出すようにされている。従って、本変形例２のカードユニット３にあっては、パチンコ機２との通信機能を有する必要はない。
【０１６１】
以下、本変形例２における第１の貸出処理を説明すると、カードユニット３にプリペイドカードが受付けられた状態においてパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合、制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉を図示しない払出玉数カウンタにセットし、該２５玉に相当する払出玉数信号（パルス）を、カードユニット３内に設けられた玉切り払出ユニット３５０に対して出力し、該２５玉を玉切り払出ユニット３５０から払い出させる。払出ユニット３５０から払い出されたパチンコ玉は、カードユニット３の払出供給部３５１からノズル３５１ａを介してパチンコ機２の上皿に払出（貸出）される。なお、ここでは貸出単位が５２５円に設定されていることから、２５玉に相当する払出玉数信号（パルス）の出力が貸出単位に相当する５回分行うことから、図示しない貸出単位カウンタに５回をセットする。
【０１６２】
制御ユニット３２８は、玉切り払出ユニット３５０から１玉のパチンコ玉が払い出されたことが検出される毎に、前記払出玉数カウンタのカウンタ値を１づつ減算更新するとともに、払出玉数カウンタのカウンタ値が０となったかを監視する。
【０１６３】
払出玉数カウンタのカウンタ値が０となった場合に制御ユニット３２８は、消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しが不具合なく払出が完了したものと判断して、当該貸出（貸与）に供された使用額（１０５円）を、貸出（貸与）以前の残額、すなわち、ＲＡＭ３２８ｃに記憶されている残額（９９７５円）から減算する。つまり制御ユニット３２８は、該カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算している。
【０１６４】
また、残額表示部３０９の表示を１度数減算更新（図７（ａ）参照）するとともに、前記貸出単位カウンタから１を減算し、該減算後のカウンタ値が０でなければ、再び前記払出玉数カウンタに２５玉をセットし、前記貸出単位カウンタのカウンタ値が０になるまで前記消費単位額（１０５円）に相当する貸出玉数である２５玉分の払い出しを繰り返し行う。
【０１６５】
そして、貸出単位である５２５円分のパチンコ玉の払出が完了した場合、減算後の残額（９９７５−５２５＝９４５０円）を消費単位額である１０５で除した商である９０（９４５０÷１０５）が度数として残額表示部３０９に表示されるとともに、該使用額（ここでは１０５×５＝５２５円）と受付け中のプリペイドカードのカードＩＤと自己の装置ＩＤとを含む貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１６６】
このように、本変形例２における貸与処理手段としての制御ユニット３２８は、カード残額が消費単位額（１０５円）以上であるときに貸出ボタン操作を受付けたことに基づいて、前記消費単位額である１０５円に相当する数（２５玉）のパチンコ玉を払出手段としての玉切り払出ユニット３５０より払い出すとともに、カード残額を前記消費単位額である１０５円に基づいて減算する第１の貸与処理を行う。
【０１６７】
以上、本変形例２としての遊技用システムにあっては、遊技者所有のカード残額からプリペイドカードの使用額（貸与使用額）に対応する消費税額を徴収するようにしても、カード残額が消費単位額である１０５円未満の端数額となった場合でも、第２の貸出処理を行うことで該端数額に対してパチンコ玉を極力貸出することができるばかりか、該第２の貸出処理後の残額をパチンコ玉の貸与に使用できない残額、すなわち、消費単価額である４．２円未満とすることができるので、遊技者の損を極力低減できる。また、第１の貸出処理における消費単位額に相当するパチンコ玉の払出しや、第２の貸出処理における端数額に対するパチンコ玉の払い出しをパチンコ機２からではなくカードユニット３に内蔵された玉切り払出ユニット３５０にて行うことで、パチンコ機２の改造や入替等を行うことなく、端数額に対してパチンコ玉を貸出（貸与）することができるので、遊技場の負担が軽減される。
【０１６８】
また、プリペイドカードを受付けたときに端数額に対する端玉数のパチンコ玉が払い出されるとともに、入金処理によりカード残額が加算更新されたときに端数額に対する端玉数のパチンコ玉が払い出されるため、消費税額を確実に徴収することができる。
【０１６９】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１７０】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、記録媒体（プリペイドカード）の記録情報（カードＩＤ、カード残額）から特定された遊技者所有の残額（カード残額）を使用して遊技媒体（パチンコ玉）を貸与（貸出）し、該貸与に使用される貸与使用額（使用額）と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額（カード残額）から減算するための貸与処理（貸出処理）を行う貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、前記遊技機と通信するための通信手段（制御ユニット３２８、外部Ｉ／Ｏポート３３５）と、前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段（球切り払出ユニット３５０）と、を有する遊技用装置（カードユニット３）と、前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額｛貸出単位額（１００円）｝と、当該単位額に対応する消費税額（５円）との合計額である消費単位額（１０５円）を特定可能な消費単位額特定情報（消費単位額）を設定（記憶）する消費単位額設定手段（制御ユニット３２８）と、を少なくとも含み、前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数（２５玉）の遊技媒体を対応する遊技機（球切り払出ユニット３６０）から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理（第１の貸出処理）を行い、遊技媒体の貸与単価｛玉単価（４円）｝と、当該貸与単価に対応する消費税額（０．２円）との合計額である消費単価額（４．２円）を特定可能な消費単価額特定情報（消費単価額）を設定する消費単価額設定手段（制御ユニット３２８）と、前記第１の貸与処理において減算された後の残額が、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額未満であるか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、前記判定手段による判定結果が前記消費単位額未満である旨の結果であるときに、該消費単位額未満であると判定された残額である端数額と、前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数（端玉数）を特定する特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝と、をさらに
備え、前記貸与処理手段は、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理（第２の貸出処理）を行う。
【０１７１】
本発明の請求項２は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技者所有の残額（カード残額）を特定可能な記録情報（カードＩＤ、カード残額）が記録された記録媒体（プリペイドカード）を受付けて、該受付けた記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、前記記録媒体読み出し手段にて読み出した記録情報から特定された遊技者所有の残額を使用して遊技媒体（パチンコ玉）を貸与（貸出）し、該貸与に使用される貸与使用額（使用額）と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額（カード残額）から減算するための貸与処理（貸出処理）を行う貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、前記遊技機と通信するための通信手段（制御ユニット３２８、外部Ｉ／Ｏポート３３５）と、前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段（球切り払出ユニット３５０）と、を有する遊技用装置（カードユニット３）を少なくとも含み、前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額｛貸出単位額（１００円）｝と、当該単位額に対応する消費税額（５円）との合計額である消費単位額（１０５円）を特定可能な消費単位額特定情報（消費単位額）を設定（記憶）する消費単位額設定手段（制御ユニット３２８）と、遊技媒体の貸与単価｛玉単価（４円）｝と、当該貸与単価に対応する消費税額（０．２円）との合計額である消費単価額（４．２円）を特定可能な消費単価額特定情報（消費単価額）を設定する消費単価額設定手段（制御ユニット３２８）と、前記記録媒体読み出し手段にて前記記録媒体を受付けたときに、該受付けた記録媒体から読み出した記録情報から特定される遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数（端玉数）を特定する特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝と、を備え、前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより
、前記単位貸出数（２５玉）の遊技媒体を対応する遊技機（球切り払出ユニット３６０）から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理（第１の貸出処理）と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理（第２の貸出処理）と、を行う。
【０１７２】
本発明の請求項３は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、記録媒体（プリペイドカード）の記録情報（カードＩＤ、カード残額）から特定された遊技者所有の残額（カード残額）を使用して遊技媒体（パチンコ玉）を貸与（貸出）し、該貸与に使用される貸与使用額（使用額）と該貸与使用額に対応する消費税額との合計額を前記残額（カード残額）から減算するための貸与処理（貸出処理）を行う貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、貨幣（紙幣、硬貨）を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４）と、前記貨幣識別手段にて貨幣を受付けたときに、該貨幣識別手段にて識別された識別金額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理（入金処理）を行う価値加算処理手段｛制御ユニット３２８（入金処理）｝と、前記遊技機と通信するための通信手段（制御ユニット３２８、外部Ｉ／Ｏポート３３５）と、前記遊技媒体を１つずつ払い出す払出手段（球切り払出ユニット３５０）と、を有する遊技用装置（カードユニット３）を少なくとも含み、前記残額を前記貸与処理にて使用する際の金額であって、予め定められた複数の遊技媒体である単位貸出数に貸与単価を乗じた金額である単位額｛貸出単位額（１００円）｝と、当該単位額に対応する消費税額（５円）との合計額である消費単位額（１０５円）を特定可能な消費単位額特定情報（消費単位額）を設定（記憶）する消費単位額設定手段（制御ユニット３２８）と、遊技媒体の貸与単価｛玉単価（４円）｝と、当該貸与単価に対応する消費税額（０．２円）との合計額である消費単価額（４．２円）を特定可能な消費単価額特定情報（消費単価額）を設定する消費単価額設定手段（制御ユニット３２８）と、前記価値加算処理手段による価値加算処理が行われたときに、該価値加算処理にて加算更新された後の遊技者所有の残額と、前記消費単位額設定手段にて設定された消費単位額特定情報から特定される消費単位額とに基づいて、該遊技者所有の残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額を特定するとともに、該特定した端数額と前記消費単価額設定手段にて設定された消費単価額特定情報から特定される消費単価額とに基づいて
、当該端数額に対して貸与する遊技媒体数（端玉数）を特定する特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝と、を備え、前記貸与処理手段は、前記通信手段を介して１の貸与指令信号を対応する遊技機に送信することにより、前記単位貸出数（２５玉）の遊技媒体を対応する遊技機（球切り払出ユニット３６０）から払い出させるとともに、前記残額から前記消費単位額を減算するための第１の貸与処理（第１の貸出処理）と、前記特定手段にて特定された数の遊技媒体を前記払出手段より払い出すとともに、前記残額から前記特定手段にて特定された遊技媒体数と前記消費単価額とから特定される金額を減算するため、または前記残額から前記端数額を減算するための第２の貸与処理（第２の貸出処理）と、を行う。
【０１７６】
本発明の請求項４は、貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、前記第１の貸与処理に引き続いて、前記判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝による判定、前記特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝による遊技媒体数（端玉数）の特定、及び前記貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝による第２の貸与処理（第２の貸出処理）を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行う。
【０１７７】
本発明の請求項５は、貸出操作を遊技者から受付けるための貸出操作手段を備え、該貸出操作手段による貸出操作の受付けに応じて、前記１の貸与指令信号を対応する前記遊技機に送信するものであって、前記貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝は、前記特定手段による特定処理に引き続いて、該特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝により特定された端数額についての第２の貸与処理（第２の貸出処理）を、前記貸出操作手段による貸出操作の受付けが無くても行う。
【０１７８】
本発明の請求項６は、前記記録媒体（プリペイドカード）の記録情報（カードＩＤ、カード残額）から特定された残額（カード残額）が前記消費単位額（１０５円）以上であるときには、前記残額を消費単位額で除した商の整数部分を表示（度数表示）し、前記残額が前記消費単位額未満であるときには、前記特定手段｛制御ユニット３２８（特定処理）｝にて特定された遊技媒体数（端玉数）または端数額（端数額表示）の表示に切り替え表示する表示手段（残額表示器３０９ａ）を備える。
【０１７９】
本発明の請求項７は、前記第１の貸与処理（第１の貸出処理）を実施したときに、該第１の貸与処理を行った旨を特定可能な情報（貸出完了情報）を出力する第１の出力手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、前記第２の貸与処理（第２の貸出処理）を実施したときに、該第２の貸与処理に供された金額を特定可能な情報（端玉貸出完了情報）を出力する第２の出力手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、前記第１の出力手段から出力される情報並びに前記第２の出力手段から出力される情報とに基づいて、前記貸与処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝にて貸与処理（第１の貸出処理、第２の貸出処理）に供された金額（使用額）を集計する集計手段｛制御ユニット３２８｝と、を備える。
本発明の請求項８は、前記特定手段により特定される前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の数値を切り上げした遊技媒体数とするか或いは切り下げした遊技媒体数とするかを設定するための小数設定手段を備え、前記特定手段は、前記小数設定手段による設定に基づいて前記端数額に対して貸与する遊技媒体数を特定する。
本発明の請求項９は、  前記遊技用装置は、受付けた貨幣額を、前記記録媒体の記録情報から特定された前記遊技者所有の残額に加算更新し、該加算更新後の残額を前記記録情報から特定可能とする価値加算処理を行う価値加算処理手段を有し、前記特定手段は、前記端数額に対して貸与する遊技媒体数として、前記端数額を前記消費単価額にて除した商の小数点以下の除いた整数値部分を遊技媒体数として特定し、前記貸与処理手段は、前記商の小数点部分に相当する前記消費単価額未満の金額を特定可能に前記記録媒体の記録情報を更新する。
【０１８０】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１８１】
例えば、また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、カード残額が前記消費単位額未満である端数額となったときに、残額表示部３０９を度数表示から当該端数額の表示に切替え表示するようになっていたが、例えば図７（ｂ）に示されるように、当該端数額に対して貸出すパチンコ玉数である端玉数を示す端玉数表示に切替表示するようにしてもよいし、あるいは、適宜ボタン操作等により端数額表示または端玉数表示に切替表示できるようにしてもよい。
【０１８２】
また、前記実施例１並びに変形例１におけるカードユニット３では、判定処理、特定処理及び第２の貸出処理を第１の貸出処理に引き続いて行うようになっていたが、請求項１並びに請求項４の発明によれば、第１の貸出処理後における判定処理にてカード残額が消費単位額未満の端数額であると判定されたときに、該端数額に対して貸出す端玉数を特定する特定処理を行うようになっていれば、該特定処理にて特定された端玉数のパチンコ玉の払出しは必ずしも当該特定処理に引き続いて行われなくてもよく、例えば第１の貸出処理後において新たな貸出操作を受付けたときに前記端玉数のパチンコ玉を払出す第２の貸出処理を行うようにしてもよい。
【０１８３】
また、前記実施例２並びに変形例２におけるカードユニット３では、プリペイドカード受付け後に実施される特定処理に引き続いて第２の貸出処理を行うようになっていたが、請求項２並びに請求項５の発明によれば、カードリーダライタ３２７にてプリペイドカードを受付けたときに、遊技者所有のカード残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額に対して貸出す端玉数を特定する特定処理を行うようになっていれば、該特定処理にて特定された端玉数のパチンコ玉の払出しは必ずしも当該特定処理に引き続いて行われなくてもよく、例えばプリペイドカードの受付け後における１回目の貸出操作が行われたときや、１回目の第１の貸出処理後に前記端玉数のパチンコ玉を払出す第２の貸出処理を行うようにしてもよい。
【０１８４】
また、前記実施例２並びに変形例２におけるカードユニット３では、入金処理後に行われる特定処理に引き続いて第２の貸出処理を行うようになっていたが、請求項３並びに請求項６の発明によれば、入金処理における加算更新後のカード残額のうちの前記消費単位額未満となる端数額に対して貸出する端玉数を特定する特定処理を行うようになっていれば、該特定処理にて特定された端玉数のパチンコ玉の払出しは必ずしも当該特定処理に引き続いて行われなくてもよく、例えば入金処理後における１回目の貸出操作が行われたときや、１回目の第１の貸出処理後に前記端玉数のパチンコ玉を払出す第２の貸出処理を行うようにしてもよい。
【０１８５】
また、前記各実施例並びに各変形例においては、端玉数を特定する端玉数特定方法として、前記カード残額を前記消費単位額で除した商が小数となった場合に、該端玉数を前記商の小数点以下の数値を切り上げるように設定していたが、前記商の小数点以下の数値を切り捨てるように設定してもよい。この場合には、第２の貸出処理で、カード残額から端数額全額を減算し、差額分が遊技者の負担となる。
【０１８６】
さらに、消費単価額（４．２円）未満の端数額をカード残額としてプリペイドカードに残した状態で、追加入金できるようにしてもよい。この場合には、遊技者、遊技場のいずれにも負担が存在しないことになる。
【０１８７】
また、前記各実施例並びに各変形例においては、カード残額を貸出処理にて使用する際の単位額である貸出単位額と、当該貸出単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額の入力、並びにパチンコ玉の貸与単価である玉単価と、当該玉単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額を特定可能な消費単価額特定情報の入力（消費単位額設定内容受付け処理）をシステムコントローラ１００にて行うようになっていたが、該システムコントローラ１００と通信回線１１を介して接続されたカード管理会社に設置された管理サーバ１４０にて行うことができるようにし、該管理サーバ１４０にて入力した入力内容をシステムコントローラ１００を介して各カードユニット３に配信するようにしてもよいし、あるいは各カードユニット３にディップスイッチ等を設けてカードユニット３にて入力及び設定ができるようにしてもよい。
【０１８８】
また、前記実施例２並びに変形例２におけるカードユニット３では、カードリーダライタ３２７にてプリペイドカードを受付けたとき並びに紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４にて貨幣を受付けたときに、受付けたプリペイドカードから読み出したカード残額または入金処理後のカード残額のうちの消費単位額未満となる端数額をそれぞれ特定し、当該端数額に対して貸出する遊技媒体数である端玉数を特定する特定処理を行うようになっていたが、例えば端数額並びに当該端数額に対して貸出する端玉数を特定する特定処理を、プリペイドカードを受付けたときまたは紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４にて貨幣を受付けたときのいずれかにおいてのみ行うようにしてもよい。
【０１８９】
具体的には、例えば遊技場において入金処理機能を有しないカードユニット３を使用し、発行装置２２にて発行されたプリペイドカードの残額を使用して貸出する場合等においては、カードリーダライタ３２７にてプリペイドカードを受付けたときに特定処理を行うようにしてもよい。また、遊技場に発行装置２２等がなく、カードユニット３においてのみ入金処理を実施するような場合等においては、入金処理後にのみ特定処理を行うようにすればよい。
【０１９０】
また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、記録媒体としてカードユニット３の外部から挿入されるプリペイドカードが適用されていたが、例えば記録媒体は外部から受付けるものに限定されるものではなく、カードユニット３内に予め封入されたカードやコイン等の記録媒体やＲＡＭ等の内部メモリであってもよい。
【０１９１】
また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、第１の貸出処理において、１度数｛貸出単位額（１００円）｝の玉貸毎にカード残額から消費単位額（１０５円）を減算しているが、選択されている貸出単位（例えば５度数）の貸出処理が終了した後に使用額（５２５円）を減算してもよく、このような減算処理でもカード残額を消費単位額に基づいて減算していると言える。
【０１９２】
また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、カードユニット３のＲＡＭ３２８ｃに、消費単位額特定情報として貸出単位額と当該貸出単位額に対応する消費税額との合計額である消費単位額である１０５円を記憶して設定し、消費単価額特定情報として玉単価と当該玉単価に対応する消費税額との合計額である消費単価額である４．２円を記憶して設定しているが、消費単位額特定情報としては、消費単位額を特定可能であればよく、例えば貸出単位額である１００円と消費税率である５％を記憶して設定するようにしてもよいし、また、消費単価額特定情報としては、消費単価額を特定可能であればよく、例えば玉単価である４円と消費税率である５％を記憶して設定するようにしてもよい。
【０１９３】
また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、第１の貸出処理において減算された後の残額が消費単位額未満であるかを判定する判定処理や、端数額に対して貸与する遊技媒体数（端玉数）の特定処理をカードユニット３にて行っていたが、これら判定処理や特定処理をシステムコントローラ１００にて行い、判定結果や特定結果をカードユニット３に返信して第２の貸出処理を行うようにしてもよい。
【０１９４】
また、前記各実施例１、２並びに各変形例１、２においては、記録媒体としてのプリペイドカードにカード残額が記録され、該記録された残額にてカード残額を特定できるようになっていたが、プリペイドカードに記録された記録情報からカード残額を特定できるようになっていれば、例えばプリペイドカードにはカードＩＤのみ記録するとともに、システムコントローラ１００にて該カードＩＤに対応付けてカード残額を管理するようにし、プリペイドカードから読み出したカードＩＤから該カードＩＤに対応付けてシステムコントローラ１００にて管理されているカード残額を特定できるようにしてもよい。
【０１９５】
尚、前記各実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉を使用するパチンコ機を用いていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えば遊技媒体としてメダル等を使用するスロットマシンやメダルの代わりにパチンコ玉を使用してスロット遊技を行う遊技球を用いたスロットマシン遊技機等も適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１９６】
【図１】本発明の実施例の遊技用システムの構成を示すシステム図である。
【図２】本発明の実施例に用いたカードユニットとパチンコ機とを示す正面図である。
【図３】本発明の実施例に用いたカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例に用いたシステムコントローラの構成を示す図である。
【図５】本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおける消費単位額設定画面を示す図である。
【図６】（ａ）は本発明の実施例に用いたカードマスターテーブルを示す図であり、（ｂ）は本発明の実施例に用いたカードユニット別データテーブルを示す図である。
【図７】（ａ）は本発明の実施例に用いたカードユニットの残額表示部における度数表示と端数額表示との切替表示状況を示す図であり、（ｂ）は端数額表示の変形例としての端玉数表示を示す図である。
【図８】本発明の実施例１の遊技用システムにおける処理状況を示す図である。
【図９】同じく本発明の実施例１の遊技用システムにおける処理状況を示す図である。
【図１０】本発明の変形例１の遊技用システムにおける処理状況を示す図である。
【図１１】本発明の実施例２の遊技用システムにおける処理状況を示す図である。
【図１２】本発明の変形例２の遊技用システムにおける処理状況を示す図である。
【符号の説明】
【０１９７】
３        カードユニット
１００    システムコントローラ
１１３    ＣＰＵ
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３３４    通信部
３３２    紙幣識別ユニット
３３４    硬貨識別ユニット
３５０、３６０    玉切り払出ユニット
【図１】
0004662234.tif 000002
【図２】
0004662234.tif 000003
【図３】
0004662234.tif 000004
【図４】
0004662234.tif 000005
【図５】
0004662234.tif 000006
【図６】
0004662234.tif 000007
【図７】
0004662234.tif 000008
【図８】
0004662234.tif 000009
【図９】
0004662234.tif 000010
【図１０】
0004662234.tif 000011
【図１１】
0004662234.tif 000012
【図１２】
0004662234.tif 000013