(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種の図柄が表示された回胴の回転により前記図柄の変動表示を行い、前記回胴の回転停止によって停止表示された図柄組合わせが所定の賞態様の入賞を成立させる図柄組合わせである場合に、遊技者に対して所定の遊技価値を付与する回胴式遊技機において、
遊技機の外枠を構成する筐体と、
前記筐体内に配設され、前記遊技機を起動するための電力を供給する略直方体状の電源装置と、
前記賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、
前記電源装置の内部に収容され、前記賞態様抽選手段より行われる抽選の抽選確率を設定変更するための設定操作部が一側面に形成される略直方体状の操作ボックスと、
前記設定操作部を前記筐体に対して変位可能な構成とする変位可能構成手段とを備え、
前記電源装置は、内部に収容した前記操作ボックスに対応する部位に開口窓を設け、
前記変位可能構成手段は、
前記操作ボックスを前記電源装置の内部で回転可能に支持することにより、前記設定操作部を前記筐体に対して変位可能とし、
前記操作ボックスの回転により、前記設定操作部が形成される前記操作ボックスの一側面が、前記電源装置の前記開口窓に一致する場合に、該開口窓を介して外部からの前記設定操作部の操作を容易にし、前記設定操作部が形成される前記操作ボックスの一側面が、前記電源装置の前記開口窓に一致しない場合に、外部からの前記設定操作部の操作を困難にする構成とし、
さらに、前記変位可能構成手段は、
前記操作ボックスに設けられるシャフトと、
前記電源ケース体に設けられ、前記シャフトを回転可能に支持する軸受け部と、
前記軸受け部及び前記シャフトに設けられ、前記操作ボックスの回転を規制するロック手段と、
前記ロック手段による前記操作ボックスの回転規制を解除する回転ハンドルとを有し、
前記回転ハンドルを、前記電源ケース体及び前記操作ボックスから取り外し可能に構成とすることを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄を変動表示させる複数個の回胴を有する回胴式遊技機（スロットマシン）に関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機では、複数個の回胴（リール）を回転させるスタートレバーが操作されると、回胴が回転し始めるとともに、遊技者に付与される賞態様が抽選される（以下、この抽選を内部抽選という。）。
【０００３】
そして、回胴が回転しているときに、遊技者が停止ボタンを押下すると、その押下したタイミング及び内部抽選結果に基づいて、実際に停止表示される図柄が内部抽選結果に応じた図柄となるように回胴の停止が制御される。このため、内部抽選によってレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の特別賞態様に当選していなければ、特別賞態様の入賞が確定（成立）することはない。
【０００４】
ところで、内部抽選時において特別賞態様に当選する確率は固定値ではなく、回胴式遊技機の内部に設けられた設定操作部にて変更することができ、通常の回胴式遊技機では、当選確率を６段階で変更することができる。このため、筐体前面側から設定操作部を不正操作して当選確率を大きくし、不正に特別賞態様を得ようとする不正行為者（不正遊技者）が少なからず存在する。
【０００５】
この不正操作に対して、例えば特許文献１に記載の発明では、設定操作部を筐体背面側に設置して前面側から設定操作部を操作し難い構造とすることにより不正操作を防止し、また、例えば特許文献２記載の発明では、設定操作部の前面側に覆い部材（カバー）等を設けて設定操作部を保護することにより不正操作を防止している。
【特許文献１】特開２００５−１２４８３９号公報
【特許文献２】特開２００５−１３１２５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に記載の発明は、不正対策としては有効であるが、設定操作部を筐体背面側に設置したため、管理者による設定変更の作業がし難くなるといった不具合が生じる。また、特許文献２に記載の発明では、筐体の前扉に穴を開け、その穴から異物を挿入して覆い部材を破壊することで設定操作部を不正に操作される恐れがある。また、覆い部材を設けたことにより、管理者が設定変更を行う際には覆い部材の着脱を行う必要があるので、その着脱作業が煩雑になるとともに、覆い部材を紛失する恐れもある。このように覆い部材を紛失してしまうと、設定操作部の不正操作を防止することができなくなってしまう。
【０００７】
そこで、本発明は、上記点に鑑み、設定変更の作業性を低下させることなく、筐体前面側からの設定操作部の不正操作を抑止することができる回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明では、外周面に複数種の図柄が表示された回胴の回転により図柄の変動表示を行い、回胴の回転停止によって停止表示された図柄組合わせが所定の賞態様の入賞を成立させる図柄組合わせである場合に、遊技者に対して所定の遊技価値を付与する回胴式遊技機において、遊技機の外枠を構成する筐体と、筐体内に配設され、遊技機を起動するための電力を供給する略直方体状の電源装置と、賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、電源装置の内部に収容され、賞態様抽選手段より行われる抽選の抽選確率を設定変更するための設定操作部が一側面に形成される略直方体状の操作ボックスと、設定操作部を筐体に対して変位可能な構成とする変位可能構成手段とを備え、電源装置は、内部に収容した操作ボックスに対応する部位に開口窓を設け、変位可能構成手段は、操作ボックスを電源装置の内部で回転可能に支持することにより、設定操作部を筐体に対して変位可能とし、操作ボックスの回転により、設定操作部が形成される操作ボックスの一側面が、電源装置の開口窓に一致する場合に、該開口窓を介して外部からの設定操作部の操作を容易にし、設定操作部が形成される操作ボックスの一側面が、電源装置の開口窓に一致しない場合に、外部からの設定操作部の操作を困難にする構成とし、さらに、変位可能構成手段は、操作ボックスに設けられるシャフトと、電源ケース体に設けられ、シャフトを回転可能に支持する軸受け部と、軸受け部及びシャフトに設けられ、操作ボックスの回転を規制するロック手段と、ロック手段による操作ボックスの回転規制を解除する回転ハンドルとを有し、回転ハンドルを、電源ケース体及び操作ボックスから取り外し可能に構成とすることを特徴とする。
【０００９】
これにより、本発明では、例えば、管理者が設定変更をしないときには設定操作部を筐体の背面側に向ける等して設定操作部を操作し難い状態とし、一方、管理者が設定変更を行うときには設定操作部を正面側又は上面側に向ける等して設定操作部を操作し易い状態とすることができる。
【００１０】
したがって、設定操作部を筐体の背面側に向ける等して設定操作部を操作し難い状態とすれば、設定操作部を筐体前面側から不正操作することは極めて困難となるので、不正行為者が不正操作を試みても、不正操作に要する時間が長くなり、不正操作を未遂に終わらせることができる。また、管理者が設定変更を行うときには、設定操作部を正面側又は上面側に向けるだけでよいので、設定変更の作業を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
（第１実施形態）
１．遊技機１の全体構成
図１は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機１（以下、「遊技機１」と記す。）の外観を示す斜視図であり、図２は、遊技機１の正面図であり、図３は遊技機１の前面側を開いた状態を示す図である。
【００２３】
図３に示すように、遊技機の外枠を構成する筐体３には、筐体３の前面側を開閉する扉本体３ａがヒンジ（図示せず。）を介して揺動可能に組み付けられており、この扉本体３ａには、図１及び図２に示すように、表示窓５、操作パネル部７、遊技メダル払出口９、及び演出表示部１１等が設けられている。
【００２４】
表示窓５は、扉本体３ａの上段部分に設けられ、遊技者に対して図柄を表示するための窓であり、この表示窓５は透明なパネルで覆われている。このため、遊技者は、表示窓５を介して、後述する回胴１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒの外周面に表示された図柄を目視することができる。
【００２５】
また、筐体３の内部のうち表示窓５の内側に対応する部位には、略円筒状に形成された複数個（本実施形態では、３個）の回胴（リール）１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒが横一列に回転可能に配設されており、これら各回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面には、複数種類の図柄からなる図柄配列が回転方向（円周方向）に沿って形成されている。
【００２６】
そして、表示窓５は、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面に形成された図柄をそれぞれ３つずつ目視できるように設定されており、これらの回胴１３Ｌ〜１３Ｒを回転又は停止させることにより、表示窓５内のうち各回胴１３Ｌ〜１３Ｒに対応する３つの領域で図柄を変動表示（スクロール表示）又は停止表示させることができる。
【００２７】
なお、以下、左端の回胴１３Ｌを「第１回胴１３Ｌ」と記し、中央の回胴１３Ｃを「第２回胴１３Ｃ」と記し、右端の回胴１３Ｒを「第３回胴１３Ｒ」と記す。さらに、これら回胴１３Ｌ〜１３Ｒを総称するときは、単に「回胴１３」と記す。
【００２８】
因みに、図４は、第１回胴１３Ｌ、第２回胴１３Ｃ、及び第３回胴１３Ｒの外周面に形成された図柄配列を示す説明図であり、各回胴１３Ｌ〜１３Ｒには、第０番から第２０番までの２１個の図柄が形成されている。そして、回胴１３Ｌ〜１３Ｒが回転すると、表示窓５には、各回胴毎に３個の図柄が第０番から第２０番へと順に表示され、第２０番の図柄が表示されると、再び第０番の図柄から順に図柄の表示が行われる。
【００２９】
また、表示窓５の左側には、図２に示すように、第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７が設けられており、第１メダルラインランプ１５ａは、１枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が中央の入賞判定ラインＬ１の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３０】
第２メダルラインランプ１５ｂは、２枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が上段若しくは下段の入賞判定ラインＬ２の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３１】
第３メダルラインランプ１５ｃは、３枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が斜めの入賞判定ラインＬ３の上で揃って入賞したことを表示するランプである。なお、第１〜第３メダルラインランプ１５ａ〜１５ｃは、再遊技の入賞が成立して遊技媒体をなす遊技メダルが自動投入された場合も点灯する。
【００３２】
表示窓５の左側には、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始可能な状態になったことを示す遊技開始表示ランプ１７が設けられ、一方、表示窓５の右側には、打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ、２３ｂ、２３ｃ、及び遊技メダル投入ランプ２５が設けられており、打止め表示ランプ１９は、遊技者に対して払い出される遊技メダルの総数が上限に到達し、遊技機１がいわゆる打ち止め状態となったことを表示するランプである。
【００３３】
また、再遊技ランプ２１は、再遊技の入賞が成立し、遊技メダルを使用することなく、続けて遊技を実行することが可能である旨を遊技者に報知するためのランプであり、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃは、遊技機１がビッグボーナス遊技状態に移行したことを示すランプであり、遊技メダル投入ランプ２５は、遊技メダルの投入を受け入れ可能であることを示すランプである。
【００３４】
また、表示窓５の下側には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９、及び貯留枚数表示器３１等が設けられている。そして、役物回数表示器２７は、レギュラーボーナス役の入賞可能回数等を表示し、払出枚数表示器２９は、遊技機１から払い出される遊技メダルの枚数を表示し、貯留枚数表示器３１は、遊技機１に貯留されている遊技メダルの枚数を表示する。
【００３５】
操作パネル部７は、遊技機１の中段部に位置して手前に向かって突出して棚状に形成されたものであり、その上面部には、遊技メダル投入口３３、１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、及び精算ボタン３９が設けられている。
【００３６】
そして、遊技メダル投入口３３は、遊技メダルを遊技機１に投入するための投入口であり、１枚投入ボタン３５は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち１枚を投入するためのボタンであり、３枚投入ボタン３７は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち３枚を投入するためのボタンであり、精算ボタン３９は、遊技機１に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に押されるボタンである。
【００３７】
なお、遊技において入賞が成立した場合、又は１回の遊技に必要な枚数（規定数）を超えて余分な遊技メダルが遊技メダル投入口３３から投入された場合等には、遊技メダルは遊技機１の内部に貯留される。ここで、貯留とは、後述する主制御基板１０１のＲＡＭ１１５に遊技メダルの数を記憶する、いわゆるクレジットのことであり、本実施形態では、貯留可能な枚数の上限は５０枚である。
【００３８】
また、操作パネル部７の前面部には、スタートレバー４１、停止ボタン４３Ｌ、４３Ｃ、４３Ｒ、返却ボタン４５等が設けられており、これら４１、４３Ｌ〜４３Ｒ、４５は、遊技者により手動操作される。
【００３９】
スタートレバー４１は、回胴１３、つまり後述する電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒ（図５参照）を回転させる回転開始信号を後述する主制御基板１０１（図５参照）に向けて発する変動開始手段であり、停止ボタン４３Ｌ〜４３Ｒは、各回胴１３の個数に対応した個数（本実施形態では、３個）設けられているとともに、対応する回胴１３の回転、つまり電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転を停止させる回転停止信号を主制御基板１０１に向けて発する変動停止手段である。
【００４０】
因みに、返却ボタン４５は、投入された遊技メダルが遊技機１の内部で詰まった場合に、遊技者がこの詰まりを解消すべく押されるボタンである。
なお、以下、第１回胴１３Ｌに対応する停止ボタン４３Ｌを「第１停止ボタン４３Ｌ」と記し、第２回胴１３Ｃに対応する停止ボタン４３Ｃを「第２停止ボタン４３Ｃ」と記し、第３回胴１３Ｒに対応する停止ボタン４３Ｒを「第３停止ボタン４３Ｒ」と記し、これらを総称するときは、単に「停止ボタン４３」と記す。
【００４１】
また、遊技メダル払出口９は、遊技機１の下部に設けられており、遊技機１の下部には、遊技メダル払出口９のほか、遊技メダル払出口９から払い出される遊技メダルを受け止めるための受け皿部４７が設けられている。
【００４２】
演出表示部１１は、図柄の変動表示の開始と連動して開始される演出を表示する演出表示手段をなすもので、本実施形態では、表示窓５の上方側に配設したドットマトリックス表示装置又は液晶表示装置等にて構成されている。
【００４３】
次に、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を説明する。
図５は、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を示す説明図である。遊技機１には、主制御基板１０１を中心として、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７、及び電源基板１０９等の各種電気部品が設けられている。
【００４４】
主制御基板１０１は、遊技機１で行われる遊技の進行及び演出を制御する電子制御装置であり、この主制御基板１０１は、ＣＰＵ１１１、フラッシュＲＯＭ等の電源供給が停止しても記憶された内容を保持することができる記憶装置（以下、ＲＯＭと記す。）１１３、及びＲＡＭ（随時読込書込可能記憶装置）１１５等を互いに接続して構成される周知のマイクロコンピュータにて構成されている。
【００４５】
主制御基板１０１に接続された副制御基板１０５は、主制御基板１０１と同様にＣＰＵ、フラッシュＲＯＭ、ＲＡＭ等からなるマイクロコンピュータによって構成されているとともに、各種の照明用基板１１９、各種のスピーカ１２１及び演出表示部１１等が接続されている。
【００４６】
そして、副制御基板１０５は、主制御基板１０１からの信号に基づき、各種のスピーカ１２１に音声信号及び演出表示部１１に表示される演出の画像信号を出力するとともに、各種の照明用基板１１９に対しても信号を出力する。また、照明用基板１１９は、副制御基板１０５からの信号に基づいて、照明類１２３の点灯及び消灯等を制御する。
【００４７】
中央表示ランプ基板１０７には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９及び貯留枚数表示器３１等の表示器、並びに１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、精算ボタン３９、第１停止ボタン４３Ｌ、第２停止ボタン４３Ｃ及び第３停止ボタン４３Ｒ等の操作停止ボタンが接続されている。そして、これらの操作ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒが遊技者によって操作されると、その操作結果を示す信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００４８】
そして、主制御基板１０１は、中央表示ランプ基板１０７を介して送信される入力信号に基づいて、各ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒに対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００４９】
また、中央表示ランプ基板１０７には、左表示ランプ基板１２５、右表示ランプ基板１２７、スタートレバーユニット１２９及びメダルセレクター１３１等も接続されている。
左表示ランプ基板１２５は、表示窓５の左側に設けられた第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び左表示ランプ基板１２５を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００５０】
右表示ランプ基板１２７は、表示窓５の右側に設けられた打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃ、遊技メダル投入ランプ２５の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び右表示ランプ基板１２７を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００５１】
スタートレバーユニット１２９は、スタートレバー４１、及びこのスタートレバー４１の操作を検出するための回胴回転始動センサー基板（図示せず。）等から構成されており、スタートレバー４１が遊技者により操作されると、その操作が回胴回転始動センサー基板によって検出され、この検出結果を示す回転開始信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００５２】
そして、主制御基板１０１上のコンピュータは、回転開始信号に基づいてスタートレバー４１に対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００５３】
メダルセレクター１３１は、遊技メダル投入口３３より投入された遊技メダルを寸法に基づいて選別して規格寸法に適合した遊技メダルのみを受け付けるとともに、投入された遊技メダルの通過をメダルセンサー基板（図示せず）によって検出し、その検出結果を示すメダル検出信号を出力する。
【００５４】
そして、メダルセレクター１３１から出力されたメダル検出信号は、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に送信され、主制御基板１０１は、このメダル検出信号に基づいて遊技メダル投入口３３から遊技メダルが投入されたか否かを判断する。
【００５５】
回胴基板１０３には、各回胴１３を回転又は停止させる駆動手段をなす電動式の電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転角や回転速度を検出するための回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒ等が接続されている。
【００５６】
これらの電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒは、各回胴１３毎にそれぞれ設けられている。なお、以下、電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒを総称するときは、電動モータ１３３と記し、回胴センサー基板１３５Ｌ〜１３５Ｒを総称するときは回胴センサー基板１３５と記す。
【００５７】
また、電動モータ１３３の作動は、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１から電動モータ１３３に信号を送ることにより制御されており、本実施形態では、電動モータ１３３として、入力されるパルス信号数に比例した角度だけ回転するステッピングモータを採用している。
【００５８】
また、回胴センサー基板１３５は、各回胴１３に設けられたインデックス部（図示せず。）の通過を検出するものであり、各回胴１３のインデックス部が回胴センサー基板１３５を通過し、その通過が回胴センサー基板１３５によって検出されると、この検出結果を示す回胴インデックス信号が、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１に入力される。
【００５９】
そして、主制御基板１０１は、回胴インデックス信号に基づいて各回胴１３の回転角度、つまり各回胴１３の外周面に形成された図柄の位置を検知する。具体的には、各回胴１３のインデックス部は回胴１３が一回転するたびに回胴センサー基板１３５を通過するため、回胴１３が１回転する度に、回胴インデックス信号が回胴センサー基板１３５から主制御基板１０１に送信される。
【００６０】
一方、各回胴１３が回転している間、主制御基板１０１は、電動モータ１３３に対して出力したパルス信号数を計数しており、回胴インデックス信号を受信する度（回胴１３の一回転毎）に計数値をリセット（初期化）して（初期値０）、計数を繰り返している。
【００６１】
したがって、パルス信号数の計数値は電動モータ１３３の回転角度を示す総ステップ数に相当するので、主制御基板１０１は、パルス信号数の計数値により、インデックス部の位置、つまり回胴１３の回転角度（図柄の位置）を検出することができる。
【００６２】
また、電源基板１０９には、主制御基板１０１、遊技機１の起動モード（詳細は、後述する。）を選択切替する作動モード切替手段をなす設定キースイッチ１３９、設定数字を変更する設定ボタン１４０、及び電源スイッチ１４１等が接続されており、設定キースイッチ１３９及び設定ボタン１４０と主制御基板１０１との間で行われる信号の送受は電源基板１０９を介して行われる。
【００６３】
また、電源基板１０９、設定キースイッチ１３９、設定ボタン１４０、及び電源スイッチ１４１は、略直方体状に形成された金属製の電源ケースに収納されて電源装置１４５を構成しているとともに、この電源装置１４５は、筐体３内のうちメダル払出装置１３７の近傍に配置されている（図３参照）。
【００６４】
また、払い出された遊技メダルの数はメダル払出装置１３７により計数され、その結果を示す遊技メダル払出信号が主制御基板１０１に入力されることによって、主制御基板１０１は、遊技者に払い出される遊技メダルの枚数を検出している。
【００６５】
因みに、本実施形態では、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７等は主制御基板１０１を介して電力が供給され、メダル払出装置１３７は電源基板１０９から直接電力の供給を受けている。
【００６６】
図６は、筐体３内に収納された電源装置１４５を筐体３の前面側から見た斜視図であり、電源装置１４５（電源ケース）には、設定キースイッチ１３９、設定ボタン１４０及び電源スイッチ１４１が設けられた設定操作部１４３が設けられている。
【００６７】
そして、設定キースイッチ１３９は、キー（鍵）を挿入可能な図示しないキーシリンダを備えており、キーを設定キースイッチ１３９に挿入した状態でキーを回転させて、電源スイッチ１４１を投入すると、設定変更モードで遊技機１が起動する。
【００６８】
ここで、設定変更モードとは、内部抽選時におけるビッグボーナス役等の賞態様に当選する確率（以下、当選確率という。）を設定変更するためのモードをいう。また、キーを設定キースイッチ１３９に挿入せずに電源スイッチ１４１を投入した場合には、通常運転モードで遊技機１が起動する。ここで、通常運転モードとは、遊技可能な状態で遊技機１を起動させるモードをいう。
【００６９】
設定ボタン１４０は、当選確率を示す設定数字を変更するための設定手段であり、設定変更モードにおいて設定ボタン１４０を押下する度に設定数字が１つずつ大きくなる。なお、本実施形態では、設定数字は１〜６の６種類であり、設定数字が６の状態で設定ボタン１４０が押下されると、設定数字は１に戻る。
【００７０】
電源装置１４５は、電源装置１４５の側面略中央部を貫通するシャフト１４７、及びこのシャフト１４７の両端は回転可能に支持する軸受け部１４９を介して回転可能に筐体３内に組み付けられている。
【００７１】
因みに、本実施形態では、シャフト１４７の一端側の軸受け部１４９は筐体３の側壁内面に設けられ、他端側の軸受け部１４９は筐体３の底面にボルト等の機械的締結手段又は溶接により固定された軸受けプレート１４９ａに設けられている。
【００７２】
そして、筐体３の内壁には、電源装置１４５の回転を規制するロック機構（図示せず。）が設けられており、通常運転モード時においては、設定操作部１４３を筐体３の背面側に向けた状態で電源装置１４５の回転が規制されている。
【００７３】
また、電源基板１０９や設定キースイッチ１３９に接続されている電気配線１５１は、パイプ状に形成されたシャフト１４７内を通って主制御基板１０１等の電気部品に接続されている。
【００７４】
２．遊技機１の制御
図７は電源スイッチ１４１が投入されたときに起動される制御フローを示すフローチャートであり、電源スイッチ１４１が投入されると、先ず、起動時のモードが選択される。
【００７５】
すなわち、図７に示すように、電源スイッチ１４１が投入されると、設定キースイッチ１３９のポジション、つまり設定キースイッチ１３９により通常運転モード若しくは設定変更モードのいずれのモードが選択されているかが判定される（Ｓ１）。
【００７６】
そして、設定キースイッチ１３９のポジションが通常運転モード（ＯＦＦ）であるときには、通常運転モード、つまり遊技可能な状態で遊技機が起動され（Ｓ３）、設定キースイッチ１３９のポジションが設定変更モード（ＯＮ）であるときには、設定変更モードで遊技機１が起動される（Ｓ５）。
【００７７】
２．１．通常運転モード
先ず、遊技機１による遊技の概略を説明する。
遊技メダルが投入されると、その投入枚数に応じて入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３が有効化される。そして、遊技者によってスタートレバー４１が操作されると、回胴１３が回転し始めると同時に遊技者に付与される賞態様の抽選（以下、この抽選を内部抽選という。）が行われる。その後、遊技者によって停止ボタン４３が操作されると、停止ボタン４３の押下タイミングに基づいて回胴１３の回転が停止させられ、一回の遊技を終了する。
【００７８】
次に、遊技機１は、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に揃った図柄組合せの判定を行い、その図柄判定の結果、入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に停止表示された図柄組合せが、内部抽選で当選した賞態様の入賞を成立させる図柄組合せ（入賞図柄の組み合わせ）である場合には、その入賞役が成立（確定）したものとして、所定枚数の遊技メダルを遊技者に払い出す。
【００７９】
なお、図８は上記した通常運転モード時における制御の概要を示すフローチャートであり、この制御フローが起動されると、先ず、遊技メダルが投入されているか否かが判定される（Ｓ１００）。なお、本実施形態に係る遊技機１では、遊技メダル投入口３３からの遊技メダルの投入、１枚投入ボタン３５や３枚投入ボタン３７の操作、又は再遊技（ＲＥＰＬＡＹ）図柄が３つ揃ったことに基づく自動再投入がされた場合には、遊技メダルが投入されたものと判定される。
【００８０】
そして、遊技メダルが投入されたものと判定された場合には（Ｓ１００：ＹＥＳ）、スタートレバー４１が操作されたか否かが判定され（Ｓ１１０）、スタートレバー４１が操作されたものと判定された場合には（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、内部抽選処理を行う（Ｓ１２０）。この内部抽選処理は、遊技者に付与される賞態様（レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等）の抽選を行う処理である。
【００８１】
そして、内部抽選処理（Ｓ１２０）が終了すると、演出表示部１１にて表示する演出の態様が決定されるとともに（Ｓ１３０）、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始される（Ｓ１４０）。
【００８２】
次に、回転している回胴１３の停止制御処理であるリール停止制御処理が実行され（Ｓ１５０）、リール停止制御処理（Ｓ１５０）により各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止すると、当選フラグ（内部抽選の結果）及び各回胴１３の停止によって表示窓５に停止表示された図柄に基づいて入賞判定処理が行われる（Ｓ１６０）。
【００８３】
この入賞判定処理では、内部抽選処理（Ｓ１２０）にて設定された当選フラグ（入賞役）に対応する図柄の組合わせが、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に実際に並んで停止したか否かが判定される。
【００８４】
このとき、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示された場合には、その入賞役が成立（確定）し、一方、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されなかった場合には、たとえ当選フラグが設定されている場合、つまり内部抽選にて当選している場合であっても、入賞役は成立しない。
【００８５】
なお、本実施形態に係る遊技機１では、内部抽選にてレギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役に当選している場合において、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されず、レギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役の入賞役が成立しなかったときに限り、その当選フラグは蓄積されて、次回以降の遊技に持ち越される。
【００８６】
そして、入賞判定処理の結果、入賞役が成立しているものと判定された場合は、その成立した入賞役に対応する枚数（外れの場合は０枚）の遊技メダルがメダル払出装置１３７によって払い出される（Ｓ１７０）。
【００８７】
２．２．設定変更モード
設定変更モードにて遊技機１が起動されると、役物回数表示器２７に現状の設定数字が表示され、設定ボタン１４０を押下すると、その押下の回数に応じて設定数字が変化する。
【００８８】
そして、スタートレバー４１を操作すると、現在、役物回数表示器２７に表示されている設定数字（当選確率）が、実際に内部抽選処理（図８のＳ１２０）にて使用される設定数字（当選確率）としてＲＡＭ１１５に記憶される。
【００８９】
３．本実施形態に係る遊技機１の特徴
本実施形態では、設定操作部１４３が設けられた電源装置１４５が回転可能に筐体３に組み付けられているので、例えば、管理者が設定変更をしないときには設定操作部１４３を筐体３の背面側に向けた状態で電源装置１４５の回転を固定（ロック）し、一方、管理者が設定変更を行うときには設定操作部１４３が正面側又は上面側に向くように電源装置１４５を回転させた後、その状態で電源装置１４５の回転を固定（ロック）することができる。
【００９０】
そして、設定操作部１４３が筐体３の背面側に向いた状態では、設定操作部１４３を筐体３前面側から不正操作することは極めて困難であるので、不正行為者が不正操作を試みても、不正操作に要する時間が長くなり、不正操作を未遂に終わらせることができる。この結果、遊技機１に対する不正操作が抑止される。
【００９１】
一方、電源装置１４５を回転させて設定操作部１４３を前面側に位置させれば、設定操作部１４３を容易に操作することができるので、管理者であれば、電源装置１４５を回転させることにより、容易に設定変更することができる。
【００９２】
また、電源基板１０９等に接続された電気配線１５１は、中空状（パイプ状）のシャフト１４７内を通って主制御基板１０１等の電気部品に接続されているので、例えば電源装置１４５が回転しても、電気配線１５１が大きく捻れるように曲がったり、電気配線１５１に大きな張力が作用してしまうといったことを防止することができる。
【００９３】
したがって、電気配線１５１が断線してしまうといったことを未然に防止できるので、遊技機１の信頼性を低下させることなく、不正操作を抑止することができる。
４．実施形態と発明特定事項との対応関係
本実施形態では、スタートレバー４１が特許請求の範囲に記載された変動開始手段に相当し、停止ボタン４３が特許請求の範囲に記載された変動停止手段に相当し、Ｓ１２０（図８参照）が特許請求の範囲に記載された賞態様抽選手段に相当し、シャフト１４７、軸受け部１４９及び軸受けプレート１４９ａが特許請求の範囲に記載された変位可能構成手段に相当し、電源装置１４５（電源ケース）が特許請求の範囲に記載されたケース体に相当する。
【００９４】
（第２実施形態）
本実施形態は、図９に示すように、電源装置１４５を前後方向（筐体３の前面側と背面側との間）に平行移動可能に支持することにより設定操作部１４３を前後方向に平行移動（スライド）可能とするとともに、電源装置１４５（設定操作部１４３）の平行移動に機械的に連動して、設定操作部１４３の前面側を覆う場合と開放する場合とに切り替える遮蔽板１５３を設けたものである。
【００９５】
すなわち、スライドレール１５５は、電源装置１４５を前後方向に平行移動可能に支持するスライド支持機構であり、このスライドレール１５５には、電源装置１４５の平行移動を規制するロック機構（図示せず。）が設けられている。
【００９６】
そして、設定操作部１４３の前面を覆う遮蔽板１５３は、ヒンジ（図示せず。）を介して揺動可能に筐体３の側壁内面に組み付けられており、この遮蔽板１５３は、捻りコイルコイルバネや板コイルバネ等の弾性手段（図示せず。）の弾性力により、常に、設定操作部１４３の前面側に押し付けられている。
【００９７】
また、ヒンジは、図９に示すように、電源装置１４５が筐体３の最も奥側（背面側）に位置している状態において、設定操作部１４３が遮蔽板１５３にて覆われるような部位に固定されている。
【００９８】
このため、電源装置１４５の前面側に設けられた取手１４５ａを引くように電源装置１４５を前方側に引き出すと、遮蔽板１５３は、前方側に移動する電源装置１４５により押し開けられるように筐体３の側壁内面と平行となるように開くため、設定操作部１４３が前面側に現れる。
【００９９】
一方、電源装置１４５を奥側（背面側）に移動させると、遮蔽板１５３に作用している弾性力により、遮蔽板１５３は再び設定操作部１４３を覆うように閉じる。
したがって、本実施形態においては、電源装置１４５を奥側（背面側）に位置させれば、設定操作部１４３が遮蔽板１５３にて覆われた状態となるので、設定操作部１４３を筐体３前面側から不正操作することは極めて困難となる。
【０１００】
このため、不正行為者が不正操作を試みても、不正操作に要する時間が長くなるので、不正操作を未遂に終わらせることができる。この結果、不正操作を抑止することができる。
【０１０１】
一方、電源装置１４５を前方側に移動させれば、電源装置１４５の移動に連動して遮蔽板１５３が開いて設定操作部１４３が現れてくるので、管理者であれば、電源装置１４５を前方側に移動させることにより、設定変更の作業を容易にすることができる。
【０１０２】
ところで、図９に示す実施形態では遮蔽板１５３を設けたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遮蔽板１５３を廃止してもよい。
なお、遮蔽板１５３を廃止すると、設定操作部１４３を覆う物が無いので、図９に示す実施形態に比べて不正操作がし易くなるものの、電源装置１４５を筐体３内の奥側（背面側）に位置させれば、電源装置１４５を手前（前方）側に位置させた場合に比べて不正操作がし難くなる。したがって、通常時は、電源装置１４５を奥側（背面側）に位置させれば、不正操作に要する時間を長くすることができるので、不正操作を未然に防止することができる。
【０１０３】
因みに、上述の説明からも明らかなように、本実施形態では、スライドレール１５５が特許請求の範囲に記載された変位可能構成手段に相当する。
（第３実施形態）
第１実施形態では、電源装置１４５（電源ケース）全体を回転させることにより設定操作部１４３を筐体３に対して変位可能な構成としたが、本実施形態は、図１０（ａ）に示すように、設定操作部１４３のみを電源装置１４５（電源ケース）内で回転可能としたものである。
【０１０４】
すなわち、図１０（ｂ）に示すように、設定操作部１４３、つまり電源スイッチ１４１、設定キースイッチ１３９及び設定ボタン１４０を１つのケースに収納して操作ボックス１４３ａとするとともに、操作ボックス１４３ａにシャフト１４７を設け、かつ、電源装置１４５の電源ケースにシャフト１４７を回転可能に支持する軸受け部、及び操作ボックス１４３ａに対応する部位に開口窓１４５ｂ（図１０（ａ）参照）を設けたものである。
【０１０５】
また、軸受け部及びシャフト１４７には、操作ボックス１４３ａの回転を規制するロック機構（図示せず。）が設けられているとともに、このロック機構は、専用の回転ハンドル１４３ｂを用いた場合のみ解除されるように構成されている。
【０１０６】
したがって、操作ボックス１４３ａのうち設定キースイッチ１３９等が設けられた面を、通常時には開口窓１４５ｂからずれた位置（例えば、背面側や上面側等）に配置すれば、設定操作部１４３を筐体３前面側から不正操作することは極めて困難となる。
【０１０７】
このため、不正行為者が不正操作を試みても、不正操作に要する時間が長くなるので、不正操作を未遂に終わらせることができる。この結果、不正操作を抑止することができる。
【０１０８】
一方、設定変更を行うときには、専用の回転ハンドル１４３ｂにて操作ボックス１４３ａを回転させて、操作ボックス１４３ａのうち設定キースイッチ１３９等が設けられた面を開口窓１４５ｂに一致させれば、設定操作部１４３を容易に操作することができる。
【０１０９】
したがって、管理者が、専用の回転ハンドル１４３ｂを厳重に管理すれば、不正操作を未然に防止しつつ、必要に応じて容易に設定変更をすることができる。
（その他の実施形態）
第１、３実施形態では、電源装置１４５又は設定操作部１４３（操作ボックス１４３ａ）を前後方向に回転させたが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の方向に回転させてもよい。
【０１１０】
また、本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の前面構造を示す説明図である。
【図３】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機において扉本体を開いた状態を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係る回胴の外周面に形成された図柄配列を示す説明図である。
【図５】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の電気的構成を示す説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態の特徴を示す図である。
【図７】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の起動モード選定フローチャートである。
【図８】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機におけるメイン制御処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第２実施形態の特徴を示す図である。
【図１０】本発明の第３実施形態の特徴を示す図である。
【符号の説明】
【０１１２】
１…回胴式遊技機、３…筐体、３ａ…扉本体、５…表示窓、７…操作パネル部、
９…遊技メダル払出口、１１…演出表示部、１３…回胴、
１５ａ…第１メダルラインランプ、１５ｂ…第２メダルラインランプ、
１５ｃ…第３メダルラインランプ、１７…遊技開始表示ランプ、
１９…打止め表示ランプ、２１…再遊技ランプ、
２３ａ…ビッグボーナス告知ランプ、２５…遊技メダル投入ランプ、
２７…役物回数表示器、２９…払出枚数表示器、３１…貯留枚数表示器、
３３…遊技メダル投入口、３５…操作ボタン、３９…精算ボタン、
４１…スタートレバー、４３…停止ボタン、４５…返却ボタン、４７…受け皿部、
１０１…主制御基板、１０３…回胴基板、１０５…副制御基板、
１０７…中央表示ランプ基板、１０９…電源基板、１１９…照明用基板、
１２１…スピーカ、１２３…照明類、１２５…左表示ランプ基板、
１２７…右表示ランプ基板、１２９…スタートレバーユニット、
１３１…メダルセレクター、１３３…電動モータ、１３５…回胴センサー基板、
１３７…メダル払出装置、１３９…設定キースイッチ、１４１…電源スイッチ、
１４３…設定操作部、１４５…電源装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
0004644843.tif 000006
【図６】
0004644843.tif 000007
【図７】
0004644843.tif 000008
【図８】
0004644843.tif 000009
【図９】
0004644843.tif 000010
【図１０】
0004644843.tif 000011