(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な可動部材を備えた入賞装置を有し、該入賞装置が、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動し、特定条件が成立した場合に、入賞装置内の特別入賞口に入賞することを条件に、連続して開放状態が所定回数行われる大当りの状態になるパチンコ遊技機において、
前記入賞装置内に、
前記入賞装置内に入った遊技球を垂直に落下させる機構と、
前記特別入賞口の上方に設けられ、所定条件の成立により水平位置から下側に傾く停止板と、
を備え、
前記所定条件を、通常の状態と前記大当り状態では異ならすように設定し、
前記停止板の、前記機構から落下する遊技球の落下地点にゴムを取り付け、前記機構から落下した遊技球を前記ゴムの上で停止させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
開閉可能な可動部材を備えた入賞装置を有し、該入賞装置が、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動し、特定条件が成立した場合に、入賞装置内の特別入賞口に入賞することを条件に、連続して開放状態が所定回数行われる大当りの状態になるパチンコ遊技機において、
前記入賞装置が開放状態時に遊技球を前記入賞装置に誘導する前記可動部材の内側にゴムを取り付けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２記載のパチンコ遊技機において、
前記ゴムは、無反発性であることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、発射された遊技球の動きは、遊技釘、風車、役物に当たり、ただ移動の方向が変わり、下に落ちていくといった単純なものであった。
他に、入賞装置に遊技球を入れようとするとき、入賞装置の開放部に遊技球が当たり、本来、入るはずの遊技球が入らず、遊技者に不利益を与えるといったことが常である。
【０００３】
従来の第二種パチンコ遊技機においては、遊技盤上に中央変動入賞装置が設けてあり、その中央変動入賞装置内の特別入賞口に遊技球が入賞することにより、中央変動入賞装置の可動部材が所定の回数だけ開放して遊技球が入賞し易い、遊技者に有利な状態、つまり、大当りの状態が発生し、その大当り状態は、可動部材が所定の回数だけ開放することを１ラウンドとして、特別入賞口に遊技球が入賞することを条件に、所定のラウンドまで繰返される。
このようなパチンコ遊技機の一例として、中央変動入賞装置内に所定の個数の遊技球を停留させる停留装置を設け、その停留装置によって停留された遊技球を所定時に停留解除し、特別入賞口に必ず１つの遊技球を誘導して入賞させるものがある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記の停留装置を設けたパチンコ遊技機では、大当りの状態のとき、可動部材の開放が始まったさいに停留装置が作動して、遊技球を最低一つは停留させておき、1ラウンドが終了する寸前に、停留させておいた遊技球を、特別入賞口に誘導して、必ず一つの遊技球は、特別入賞口に入賞させていた。
この結果、最終ラウンドまで容易に到達することになる。このため遊技者は、大当りの状態になりさえすれば、最終ラウンドまで必ず出来ると思い、大当りの状態でのスリルがなくなり、本来の遊技を楽しめなくなってしまっていた。
しかし、大当りの状態で、特別入賞口に入賞し難くしては、大当りの状態の意味がなくなる。また、停留装置などを無くして、ただ入賞し易くするだけでは、大当りの状態になったとたんに特別入賞口に入賞し、１ラウンドが終了するといったことが起きてしまい、大当り状態になったにも拘らず賞球の排出個数が少なくなり賞球獲得の期待感が薄らぐことになる。
【０００５】
本発明は、パチンコ遊技機の新しい遊技球の動きを作り出すうえ、入賞装置に遊技球を入り易くし、上記の中央変動入賞装置を備えた遊技に対しては、スリルを残したまま、大当りの状態での賞球個数を確保し、遊技者に対して期待感を与えるパチンコ遊技機の提供にある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載のパチンコ遊技機は、
開閉可能な可動部材を備えた入賞装置を有し、該入賞装置が、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動し、特定条件が成立した場合に、入賞装置内の特別入賞口に入賞することを条件に、連続して開放状態が所定回数行われる大当りの状態になるパチンコ遊技機において、
前記入賞装置内に、
前記入賞装置内に入った遊技球を垂直に落下させる機構と、
前記特別入賞口の上方に設けられ、所定条件の成立により水平位置から下側に傾く停止板と、
を備え、
前記所定条件を、通常の状態と前記大当り状態では異ならすように設定し、
前記停止板の、前記機構から落下する遊技球の落下地点にゴムを取り付け、前記機構から落下した遊技球を前記ゴムの上で停止させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機である。
このことにより、遊技球の新しい動きを作り出すうえに、スリルを残したまま、大当りの状態での賞球個数を確保し、遊技者に対して期待感を与えることが出来る。
請求項２に記載のパチンコ遊技機は、
開閉可能な可動部材を備えた入賞装置を有し、該入賞装置が、入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動し、特定条件が成立した場合に、入賞装置内の特別入賞口に入賞することを条件に、連続して開放状態が所定回数行われる大当りの状態になるパチンコ遊技機において、
前記入賞装置が開放状態時に遊技球を前記入賞装置に誘導する前記可動部材の内側にゴムを取り付けたことを特徴とするパチンコ遊技機である。
このことにより、遊技球の新しい動きを作り出すうえに、前記入賞装置に遊技球が入り易くなる。
請求項３に記載のパチンコ遊技機は、
請求項１又は２記載のパチンコ遊技機において、
前記ゴムは、無反発性であることを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００７】
【作用】
発射装置から発射された遊技球のスピードを落さないまま、その遊技球を瞬時に停止させることが出来、遊技球の新しい動きを作り出すことが出来る。
【０００８】
可動部材が所定の回数だけ開放して、遊技球が特別入賞口に入賞することを条件とした、その可動動作を所定のラウンドまで行われる大当りの状態の時、可動する可動部材の内側にゴムを取り付けたことにより、可動する可動部材に遊技球が当たっても、ゴムにより、反発する力を熱に換え、反発して入賞装置に入らないという状態を防止することが出来る。
【０００９】
可動部材が所定の回数だけ開放して、遊技球が特別入賞口に入賞することを条件とした、その可動動作を所定のラウンドまで行われる大当りの状態の時、誘導穴が設けられた回転自在の誘導盤を設け、その誘導穴の真下にゴムを取り付けた可動可能な停止板を設け、該停止板の真下に特別入賞口を設けたことにより、誘導穴に入った遊技球は、垂直に落下し、ゴムを取り付けた可動可能な停止板に落ちる。落下した遊技球は、本来、停止板に反発して何処かに跳ねてしまうが、ゴムにより、反発する力を熱に換え、遊技球を停止させることが出来、その停止板が下に傾き、遊技球は、停止板の真下にある特別入賞口に入賞する。上記のことで、遊技者は、遊技球が停止板に本当に乗るのか、乗っても直ぐ落ちないかという、不安とスリルをあじわえる。しかし実際は、垂直に遊技球が無反発性のゴムを接着した停止板に落下すれば、ほとんど停止し落ちないため、大当り状態になったにも拘らず賞球の排出個数が少なくなってしまうということはなくなる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に、好適な実施例により発明の実施の形態をより具体的に説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはいうまでもない。
【００１１】
【実施例】
本発明の実施例を図１〜図８を用いて説明する。
図１はパチンコ遊技機１０の斜視正面図である。
パチンコ遊技機１０は、外枠１１と内枠１２からなり、該外枠１１は、遊技場の所定位置に配置できるように設けられた遊技機設置島に設置できるように設けられている。
外枠１１と内枠１２の左側上下には、ヒンジ１３が設けてあり、額縁状に形成された内枠１２が遊技者側に開閉可能になっている。
内枠１２には、開口部を塞ぐように遊技盤１４（図１では破線で示す）が装着されている。
内枠１２の前面には、金枠１５が設置されており、その金枠１５にはガラス枠１６が軸着（図示省略）されていて遊技者側に開閉可能になっている。
ガラス枠１６には、２枚組のガラス１７が相当間隔に装備されており、遊技盤１４の遊技を行う領域を透視することができる。
金枠１５の下側には、上皿１８が金枠１５から離脱可能に設けてある。
その上皿１８に溜められた遊技球１９（図４に示す）は、整列流下させながら発射装置２０（図２に示す）に誘導される。
上皿１８の下側には、下皿２１が設けられ、上皿１８からオーバーフローした遊技球１９が内部通路（図示省略）を通ってそこに一時溜められるようになっている。また、上皿１８には上皿球抜きレバー２２が設けられており、その上皿球抜きレバー２２を左側に動かすことにより上皿１８に溜まっている遊技球１９を手動で下皿２１に移すこともできる。
下皿２１の右端部には、回転可能な発射レバー２３と発射停止ボタン２４を有した発射ハンドル２５が設けられており、この発射レバー２３を遊技者が時計廻りに回転操作することで遊技球１９を遊技盤１４の任意の位置に発射させることができるが、反時計廻りに付勢されているため遊技者が発射レバー２３から手を離すと元の位置に戻る。また、発射レバー２３を回転操作したままでも発射停止ボタン２４を押すことにより、遊技球１９の発射を停止することができる。
下皿２１の略中央には、下皿球抜きレバー２６が設けられており、下皿に溜まった遊技球１９を下皿球抜きレバー２６を左側に動かすことにより、ドル箱（図示省略）等に排出することができる。また、下皿２１の左側には灰皿２７が設けられている。
【００１２】
図２はパチンコ遊技機１０の背面図である。
遊技盤１４の裏側には、合成樹脂製の機構板３０が軸着（詳細省略）され、開閉可能になっている。
機構板３０の上側には、球タンク３１が取り付けられ、パチンコ遊技機１０が遊技設置島に設置された状態で、その遊技機設置島の上側から賞球を排出するための遊技球が球タンク３１に供給されている。
球タンク３１の下側には、タンクレール３２が設けられており、遊技球を整列させながら流下させるために傾斜が施されている。
タンクレール３２の下流端には、カーブ樋３３が設けられており、カーブ樋３３の下流端には、賞球払出装置３４が接続されている。
【００１３】
機構板３０の略中央部には、主制御基板３５を収納した基板ケース３６が設けられており、その主制御基板３５には遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載されている。
基板ケース３６の左下側には、賞球制御基板３７が設けられており、賞球払出装置３４を制御して賞球の排出を行っている。
主制御基板３５の上部には、表示装置４０が設けられおり、該表示装置４０内には、表示制御基板４０ａが内蔵されている。
表示装置４０の背面部には、中継基板４１が装着されており、遊技盤１４に配設された各遊技部品に信号の分配をしている。
表示装置４０の左側には、遊技盤用外部接続端子４２が設けられている。
機構板３０の左下側には、発射装置２０が設けられ、その発射装置２０から遊技球が発射され、その発射装置２０には発射制御基板２０ａが設けられていて発射装置２０を制御している。
機構板３０の右上隅部には、外部接続端子板４４が設置されており、遊技に関する各種情報を遊技機外部に出力するための公知である各端子を備えている。
他に機構板３０には、スピーカー（図示省略）からの音声発生を制御している音声制御基板３８（図５に示す）や遊技盤１４の前面にある、遊技効果を高めるための各ランプ（図示省略）の点灯の制御を行っているランプ制御基板３９（図５に示す）や周波数の分周を行うためのクロック回路が搭載されているクロック基板４５（図５に示す）や外部からの供給される電力から複数の直流電圧を生成する電源回路が搭載されている電源基板４３（図５に示す）などが設けられている。
【００１４】
図３はパチンコ遊技機１０の遊技盤１４の正面図である。
遊技盤１４は、複数の木材（本実施例ではブナ材とラワン材を使用）を張り合わせ、ベニヤ板５０を構成している。
遊技盤１４の表面には絵柄を印刷した装飾フィルム５１（本実施例ではセルロイドフィルムを使用）が接着されている。
装飾フィルム５１の上には、円形状で、二重に外囲されたガイドレール５２が設けられており、その該ガイドレール５２に囲まれた領域が遊技領域となっている。
遊技領域には、約２５０本の遊技釘５３（図示省略）がほぼ全域にわたって設けられている。
発射レバー２３を時計廻りに回転させて発射された遊技球１９はガイドレール５２にガイドされながら遊技領域の任意の位置に誘導することができる。
【００１５】
遊技盤１４の略中央には中央変動入賞装置５４が設けられており、その中央変動入賞装置５４の左右には、普通入賞口５５が、夫々に設けられている。
中央変動入賞装置５４の下側には、中央始動入賞口５６が設けられており、その中央始動入賞口５６の左右には始動入賞口５７が設けられている。
中央始動入賞口５６には中央始動入賞検出手段５６ａが、始動入賞口５７には始動入賞検出手段５７ａが設置されている。（中央始動入賞検出手段５６ａや始動入賞検出手段５７ａの検出手段は、スイッチやセンサーなどを用いる。）
中央始動入賞口５６の下側には、アウト口５８が設けられており、各入賞口に入賞しなかった遊技球１９が、そのアウト口５８に入る。
遊技盤１４には、他に風車５９や各役物が、それぞれ設けられている。
【００１６】
図４は中央変動入賞装置の斜視正面図である。
中央変動入賞装置５４は、枠体７０からなり、該枠体７０の上部左右には、流入口７１が設けてあり、その流入口７１の横には、左右一対の揺動羽根７２が軸着されており、その軸に揺動羽根ソレノイド７２ａ（図５に示す）が接続され、回動動作が自在に出来るようになっている。
揺動羽根７２は、流入口７１を閉じる閉鎖位置（図３参照）と流入口７１を開放し且つ上方から流下してくる遊技球１９を流入口７１に導き入れる開放位置（図４参照）とに揺動変位する。なお、中央始動入賞口５６及び始動入賞口５７に遊技球１９が入賞していないときは、揺動羽根７２は、流入口７１を閉じる閉鎖位置になっている。
左右の揺動羽根７２の内側（閉鎖位置での流入口７１側）には、非弾性手段が用いられている。（本実施例では、非弾性手段として商品名「ハネナイト」という無反発性のゴム７３を使用しており揺動羽根７２の幅と同じ幅で全体に１ｍｍの無反発性のゴム７３が、接着されている。以下非弾性手段を無反発性のゴム７３と示す。）
揺動羽根７２の軸着されている付近には天板７４が設けられており、天板７４は中央部に近づくにつれ低くなるように傾斜が施されており、遊技球１９を落下させるために中央部は、約１５ｍｍ程の切欠きがなされている。
流入口７１付近の天板７４の裏側には通過検出手段７５が取り付けられており遊技球１９の通過を監視している。  （通過検出手段７５の検出手段は、スイッチやセンサーなどを用いる。）
枠体７０の上部には、カウント表示７６とラウンド表示７７が設けられ、このカウント表示７６及びラウンド表示７７は、７セグメントＬＥＤを使用するが、ドットマトリックスや液晶などでもよい。
枠体７０の略中央部には円状の誘導盤７８が軸着されており、その軸に誘導盤モータ７８ａ（図５に示す）接続され、回転動作が自在に出来るようになっている。
誘導盤７８には、誘導穴７９が設けられており、誘導穴７９の上部（所定の停止位置での）は、直径約２０ｍｍの穴で、中心あたりでは直径約１３ｍｍになっており、円柱を逆さまにしたような状態になっている。また、中心より下側（所定の停止位置での）では、直径約１３ｍｍのまま最下部まで、同じ直径で穴が開いている。
誘導盤７８の下側には、遊技球停止板８０が遊技球停止板軸８１と共に設けてあり、該遊技球停止板軸８１は、遊技球停止板ソレノイド８０ａ（図５に示す）が接続され、回動動作が自在に出来るようになっている。
遊技球停止板８０の突き出している板状の幅は約１５ｍｍになっており、通常は、水平に保たれているが、所定の条件で下に約１０度傾くようになっている。
遊技球停止板８０より約７ｍｍ上側の枠体７０には、停止検出手段８２が取り付けられており遊技球１９の存在を監視している。  （停止検出手段８２の検出手段は、スイッチやセンサーなどを用いる。）
遊技球停止板８０の先端上部（誘導穴７９の真下）には、１ｍｍの無反発性のゴム７３を１５ｍｍ角で貼り付けてあり、遊技球１９の移動を停止させることが出来る。
枠体７０の下側中央には、特別入賞口８３が設けられており、該特別入賞口８３の左右には、入賞装置内普通入賞口８４が夫々、設けられている。
特別入賞口８３には特別検出手段８３ａが、入賞装置内普通入賞口８４には、入賞装置内検出手段８４ａが設置されている。  （特別検出手段８３ａや入賞装
置内検出手段８４ａの検出手段は、スイッチやセンサーなどを用いる。）
なお、誘導盤７８の誘導穴７９の中心と遊技球停止板８０の中心と特別入賞口８３の中心は、一直線上に並んでいる。
【００１７】
揺動羽根７２は、揺動羽根ソレノイド７２ａによって、誘導盤７８は、誘導盤モータ７８ａによって、遊技球停止板８０は、遊技球停止板ソレノイド８０ａによって駆動するが、これは実施例であり、揺動羽根７２は、揺動羽根ソレノイド７２ａに代わってモータで駆動させてもよく、誘導盤７８は、誘導盤モータ７８ａに代わってソレノイドで駆動させてもよく、遊技球停止板８０は、遊技球停止ソレノイド８０ａに代わってモータで駆動させてもよい。
【００１８】
図５は主制御基板を中心とした制御に関するブロック図である。
中央変動入賞装置５４、表示制御基板４０ａ、発射制御基板２０ａ、賞球制御基板３７、ランプ制御基板３９、音声制御基板３８、クロック基板４５、電源基板４３等の制御を司る主制御基板３５は、公知のＣＰＵ９０、ＲＯＭ９１、ＲＡＭ９２、ローパスフィルタ９３、バッファゲート９４、ドライバー９５、バス９６等を有するマイクロコンピュータである。
ＣＰＵ９０は、ＲＯＭ９１に記録されているプログラムにしたがって動作し、上記の各種信号に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して、制御を行う。
ＲＯＭ９１は、制御プログラム等を格納し、ＲＡＭ９２は、ワークエリアの設定や制御に必要なデータの一時記憶等を行う。
ＣＰＵ９０に取り込まれる信号は、ローパスフィルタ９３とバッファゲート９４によりノイズ等を防止してバス９６を介して送られる。
ＣＰＵ９０から送られる信号は、バス９６を介してドライバー９５に送られ、それぞれに信号を送る。
【００１９】
図５に示すようにローパスフィルタ９３には、中央始動入賞検出手段５６ａ、始動入賞検出手段５７ａ、通過検出手段７５、停止検出手段８２、特別検出手段８３ａ、入賞装置内検出手段８４ａなどから信号が入力される。
ドライバー９５は、発射制御基板２０ａ、賞球制御基板３７、音声制御基板３８、ランプ制御基板３９、表示制御基板４０ａ、揺動羽根ソレノイド７２ａ、誘導盤モータ７８ａ、遊技球停止ソレノイド８０ａなどに信号を送る。
また、本実施例では、表示制御基板４０ａ、揺動羽根ソレノイド７２ａ、誘導盤モータ７８ａ、遊技球停止ソレノイド８０ａは、個々に設けたが、表示制御基板４０ａは、よく似た制御を行うランプ制御基板３９の中で制御してもよく、また、反対にランプ制御基板３９を表示制御基板４０ａの中で制御してもよい。
揺動羽根ソレノイド７２ａ、誘導盤モータ７８ａ、遊技球停止ソレノイド８０ａは、本実施例では示していないが、モータやソレノイドを制御する発射制御基板２０ａ、賞球制御基板３７の中で制御してもよい。
【００２０】
表示制御基板４０ａには図示省略するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路等が備わっており、主制御基板３５から送られてくるコマンドに応じてカウント表示７６とラウンド表示７７の表示を制御する。
【００２１】
発射制御基板２０ａには図示省略するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ，入出力回路等が備わっており、主制御基板３５から送られてくるコマンドに応じて発射装置２０の遊技球１９の発射を制御する。
【００２２】
賞球制御基板３７には図示省略するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路等が備わっており、主制御基板３５から送られてくるコマンドに応じて賞球払出装置３４を制御して、そのコマンドで指示された個数の賞球を払い出す。
【００２３】
ランプ制御基板３９には、図示省略するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路等が備わっており、主制御基板３５から送られてくるコマンドに応じて、遊技盤１４やパチンコ遊技機１０の各所に配置されているランプ類を制御している。
【００２４】
音声制御基板３８には図示省略するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路等が備わっており、主制御基板３５から送られてくるコマンドに応じて、音声信号を生成し、その音声信号にてスピーカー（図示省略）を動かして音声を出力する。
【００２５】
主制御基板３５は、前記以外にもパチンコ遊技機１０の各種の電気部品の制御も行うが、それらの電気部品と、その制御は公知であるので図示及び説明を省略する。
【００２６】
次に、図６〜図８のフローチャートを用い中央変動入賞装置５４を中心に本発明のパチンコ遊技機１０の動作について説明する。
図６のフローチャートは、通常の中央変動入賞装置５４の動きを表したものである。
遊技者が発射レバー２３を時計廻りに回転操作し、遊技球１９を遊技領域に発射させる。その発射された遊技球１９が、始動入賞口５７に入賞すると（ステップ２００：ＹＥＳ、以下ステップをＳと略記する）始動入賞検出手段５７ａが遊技球１９を検出して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から揺動羽根ソレノイド７２ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた揺動羽根ソレノイド７２ａは、揺動羽根７２を一回開かせ、流入口７１が約０．７秒間開放（Ｓ２０１）される。また、遊技球１９が、中央始動入賞口５６に入賞すると（Ｓ２００：ＹＥＳ）、中央始動入賞検出手段５６ａが遊技球１９を検出して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から揺動羽根ソレノイド７２ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた揺動羽根ソレノイド７２ａは、揺動羽根７２を二回開かせ、流入口７１が約０．７秒間を二回開放（Ｓ２０１）される。（揺動羽根７２が開閉する動きを揺動動作と示す。）
始動入賞検出手段５７ａ、中央始動入賞検出手段５６ａが遊技球１９を検出した時には、主制御基板３５から賞球制御基板３７に駆動コマンドを送り、賞球制御基板３７は、賞球として遊技球１９を１３個払い出す。  （本実施例では、賞球を１３個払い出すと述べたが、１３個は決められたことでなくが１０個でも１５個でも何個でもかまわない。）
開放された流入口７１に遊技球１９が入ると、遊技球１９は傾斜が施された天板７４を伝い中央部に運ばれ、切欠き部で落下する。
流入口７１に遊技球１９が入ると、通過検出手段７５が遊技球１９を検出（Ｓ２０２：ＹＥＳ）して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から誘導盤モータ７８ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた誘導盤モータ７８ａは、誘導盤７８を右に回転（Ｓ２０３）させ始める。
誘導盤７８の回転動作は、通過検出手段７５が遊技球１９を検出してから、６回転し、所定の停止位置で止まる。
誘導盤７８の動きは、通過検出手段７５が遊技球１９を検出してからスタートし、６回転して所定の停止位置で止まると上記で述べたが、通過検出手段７５が検出する前から、つまり、パチンコ遊技機の本体の電源投入時から回転をスタートし、常に回転させておいてもよいし、６回転に拘らず、何回転でもよい。
天板７４の切欠き部から落下した遊技球１９が、誘導盤７８の誘導穴７９に入った場合は、無反発性のゴム７３が接着された遊技球停止板８０の上に落下し、停止する。
停止した遊技球１９は、停止検出手段８２が検出（Ｓ２０４：ＹＥＳ）して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から遊技球停止板ソレノイド８０ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた遊技球停止板ソレノイド８０ａは、検出して約３秒後に遊技球停止板８０を下に約１０度傾かせ（Ｓ２０５）遊技球停止板８０の上に乗っている遊技球１９を特別入賞口８３に入賞（Ｓ２０６：ＹＥＳ）させる。
特別入賞口８３に遊技球１９が入賞すると特別検出手段８３ａが遊技球１９を検出して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から賞球制御基板３７に駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた賞球制御基板３７は、賞球として遊技球１９を１３個払い出す。
遊技球停止板８０の動きは、遊技球１９を停止検出手段８２が検出して約３秒後に、下に約１０度傾くと上記で述べたが、停止検出手段８２が検出する前からつまり、パチンコ遊技機の本体の電源投入時から定期的に可動させてもよいし、３秒後に拘らず、何秒後でもよいし、回転角度も１０度に拘らず、遊技性によりさまざまに変えてもよい。
落下した遊技球１９が、誘導盤７８の誘導穴７９に入らなかった場合は、回転している誘導盤７８に沿って、入賞装置内普通入賞口８４に入賞する。
入賞装置内普通入賞口８４に遊技球１９が入賞すると入賞装置内検出手段８４ａが遊技球１９を検出して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から賞球制御基板３７に駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた賞球制御基板３７は、賞球として遊技球１９を１３個払い出す。
前記が、全ての動きではなく、遊技球１９が所定の位置での誘導盤７８の誘導穴７９に入った場合でも、必ずしも遊技球停止板８０に落下し停止して、特別入賞口８３に入賞するとは限らずに（Ｓ２０６：ＮＯ）誘導盤７８の誘導穴７９に入らず、遊技球停止板８０に遊技球が乗らなかった場合（Ｓ２０４：ＮＯ）でも特別入賞口８３に入賞する場合もあるほか、遊技球１９が誘導盤７８の所定の位置ではなく、逆さまな状態、つまり、直径約１３ｍｍの小さい穴が上側にあり、直径２０ｍｍの大きい穴が下側にある状態でも運よく誘導穴７９を通過して無反発性のゴム７３が接着された遊技球停止板８０に落下し、特別入賞口８３に入賞する場合もある。
【００２７】
図７のフローチャートは、大当りの状態の継続条件を表したものである。
特別入賞口８３に遊技球が入賞し、特別検出手段８３ａが遊技球１９を検出した場合は、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から揺動羽根ソレノイド７２ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた揺動羽根ソレノイド７２ａは、揺動羽根７２を１８回開かせて、流入口７１が約０．７秒間を１８回（本実施例では、大当り状態での揺動動作を１８回としたが１８回に拘らず１８回以下でも以上でもよい。）  開放（Ｓ２０７、Ｓ２１０）して、遊技球１９が特別入賞口８３に入賞することを条件とした、その揺動動作を最高１６回（本実施例では、最終ラウンドを１６ラウンドとしたが、最終ラウンドは１６ラウンドに拘らず１６ラウンド以下でも以上でもよい。）行われる大当りの状態になる。なお、その１８回の揺動動作の途中で遊技球１９が、特別入賞口８３に入賞して、特別検出手段８３ａが検出した場合（Ｓ２０８：ＹＥＳ）は、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から揺動羽根ソレノイド７２ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた揺動羽根ソレノイド７２ａは、揺動動作を終了して、所定の時間のインターバルを介して再度次ぎの揺動動作（次のラウンド）が繰返される。
他に、その１８回の揺動動作内で、入賞装置内検出手段８４ａが１０個の遊技球１９を検出した場合（Ｓ２０９：ＹＥＳ）には、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から揺動羽根ソレノイド７２ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた揺動羽根ソレノイド７２ａは、１８回の揺動動作の途中であっても、その動作は終了する。
【００２８】
大当り状態では、入賞装置内普通入賞口８４に入賞した遊技球１９は、入賞装置内検出手段８４ａで検出され、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から表示制御基板４０ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた表示制御基板４０ａは、その検出された個数が、最大９個までカウント表示７６に表示される。また、特別入賞口８３に遊技球１９が入賞（Ｓ２０８：ＹＥＳ）するとラウンド数が最大の１６ラウンドに達していない場合（Ｓ２１１：ＮＯ）は、次のラウンドが開始（Ｓ２１２）され、特別検出手段８３ａから、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から表示制御基板４０ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた表示制御基板４０ａは、現状のラウンド数を、最大１６回までラウンド表示７７に表示される。
【００２９】
図８のフローチャートは、大当りの状態の中央変動入賞装置５４の動きを表したものである。
大当りの状態での誘導盤７８の動きは、大当りの状態でない場合と違い、遊技球１９が１個、通過検出手段７５が検出しても回転はせず、遊技球停止板８０に遊技球１９が停止したことを、停止検出手段８２が検出（Ｓ２１３：ＹＥＳ）してから、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から誘導盤モータ７８ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた誘導盤モータ７８ａ、誘導盤７８を動かし（Ｓ２１４）揺動動作が終わるまで回転させ続け、所定の停止位置で止まる。このことにより特別入賞口８３に入賞し易くなっている。
【００３０】
大当りの状態での遊技球停止板８０の動きも、大当りの状態でない場合と違い遊技球１９が遊技球停止板８０に止まっていても、直ぐには下に傾かなく、通過検出手段７５が遊技球１９を１０個、検出（Ｓ２１５：ＹＥＳ）してから、主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から遊技球停止板ソレノイド８０ａに駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた遊技球停止板ソレノイド８０ａは、遊技球停止板８０を下に傾かせて（Ｓ２１６）大当り状態での１０個の遊技球１９を全て入賞し易くさせている。
【００３１】
大当りの状態でも、通常の状態と変わらずに、特別入賞口８３や入賞装置内普通入賞口８４に遊技球１９が入賞すると各々の検出手段８４ａが遊技球１９を検出して主制御基板３５に検出信号を送り、主制御基板３５から賞球制御基板３７に駆動コマンドを送る。
駆動コマンドを受けた賞球制御基板３７は、賞球として遊技球１９を１３個払い出す。
また、本実施例では詳細を省略したが、普通入賞口５５に遊技球１９が入賞したら、同様に賞球制御基板３７は、賞球として遊技球１９を１３個払い出す。
【００３２】
また、誘導盤７８をキャラクターの形にし、見た目の面白さも加えることで、より一層、遊技が楽しめる。例えば、誘導盤７８をニワトリの形にし、上部の穴が大きい所を口にして、下側の小さい穴の所をお尻に見立て、ニワトリが卵を産んだように見せてもよい。
【００３３】
本実施例で非弾性手段として使用する商品名「ハネナイト」という無反発性のゴム７３の説明をする。
この「ハネナイト」は、外力を受けても、ほとんど反発せずにエネルギーを吸収する。また、衝撃音や振動音もほとんど発せないうえ、耐久性は、一般のゴムと同様である。
エネルギーの吸収方法は、振動や衝撃による外部からの力をゴムの中で熱に変化させ、消失する。
他の特徴として、外部温度が５度〜３５度で最も性能を発揮し、ゴムの切断、打ち抜き加工が容易に出来、金属やプラスチックとの強力接着が可能であり、着色も容易に出来る。
本実施例では、ゴムの厚さが１ｍｍのものを使用するが、場所や用途によって、厚さを変更してもよい。
本実施例では、非弾性手段として無反発性のゴム７３の「ハネナイト」を使用したが、他に、同様の特徴及び性能をもったゴムを使用してもよい。
また、材質はゴムに拘らず、同様な特徴及び性能をもつものならビニールや樹脂、繊維などの材質を用いてもかまわない。
【００３４】
上記実施例以外に、風車、各入賞口、各役物及び遊技盤１４自体に、無反発性のゴム７３を接着することで、今までには、なかった新しい遊技球１９の動きを加えることが出来、より趣向性の高まるパチンコ遊技機になる。
また、入賞装置内に無反発性のゴム７３を接着することで、遊技球１９の衝突による、入賞装置の破損を防止することも出来る。
他に、無反発性のゴム７３を接着させた所は、遊技球１９が接触してもあまり音が出ない。この事により、遊技球１９の動きに関係ない所でも無反発性のゴム７３を接着させることにより、遊技に関係ない音が少なくなり、遊技者は遊技に集中出来る事が出来る。
【００３５】
前記の実施の形態では第２種の一例のパチンコ遊技機について説明したが、第１種のパチンコ遊技機、第３種パチンコ遊技機、その他の弾球遊技機の始動口及び役物にも適用でき、新しい遊技球の動きを実現でき、より一層、遊技が楽しめる。
【００３６】
【発明の効果】
発射装置２０から発射された遊技球１９のスピードを落さず、その遊技球を瞬時に停止させることが出来、遊技球１９の新しい動きを作り出すことが出来る。
【００３７】
従来の所定の始動口とその始動口により、可動する可動部材を備えた中央変動入賞装置５４を設け、その中央変動入賞装置５４内の特別入賞口８３に入賞することにより、可動部材が所定の回数だけ開放して（可動動作）遊技球１９が特別入賞口８３に入賞することを条件とし、その可動動作を所定のラウンドまで行われる大当りの状態になる構成のパチンコ遊技機１０において、中央変動入賞装置５４内に所定の個数の遊技球１９を停留させる停留装置を設け、その停留装置によって停留された遊技球１９を所定時に停留解除して特別入賞口８３に必ず一つの遊技球１９を誘導して入賞させるパチンコ遊技機１０では、最終ラウンドまで容易に到着して、大当りの状態でのスリルがない。
しかし、大当りの状態で、特別入賞口８３に入賞し難くしては、大当りの状態の意味がなくなる。また、停留装置などを無くして、ただ入賞し易くするだけでは、大当りの状態になったとたんに特別入賞口８３に入賞し、１ラウンドが終了してしまう。
この結果、大当り状態になったにも拘らず賞球の排出個数が少なくなってしまい賞球獲得の期待感が少なくなってしまう。
【００３８】
上記の課題に対して、始動口とその始動口により、可動する可動部材を備えた中央変動入賞装置５４を設け、その中央変動入賞装置５４内の特別入賞口８３に入賞することにより、可動部材が所定の回数だけ開放して（可動動作）遊技球１９が特別入賞口８３に入賞することを条件とし、その可動動作を所定のラウンドまで行われる大当りの状態になる構成のパチンコ遊技機１０において、可動する可動部材である揺動羽根７２の内側に無反発性のゴム７３を接着し、中央変動入賞装置５４内に誘導穴７９が設けられた回転自在の誘導盤７８を設け、その誘導盤７８の真下に非弾性である無反発性のゴム７３を接着してある可動可能な遊技球停止板８０を設け、その遊技球停止板８０の真下に特別入賞口８３を設けた。
【００３９】
上記に述べたように、可動する可動部材の内側に無反発性のゴム７３を接着したことにより、可動する可動部材に遊技球が当たっても、無反発性のゴム７３により、反発する力を熱に換え、反発して中央変動入賞装置５４に入らないという状態を防止することが出来る。
また、可動部材が所定の回数だけ開放して、遊技球１９が特別入賞口８３に入賞することを条件とした、その可動動作を所定のラウンドまで行われる大当りの状態の時、誘導穴７９が設けられた回転自在の誘導盤７８を設け、その誘導盤の真下に無反発性のゴム７３を接着してある可動可能な遊技球停止板８０を設け、その遊技球停止板８０の真下に特別入賞口８３を設けたことにより、誘導穴７９に入った遊技球１９は、垂直に落下し、無反発性のゴム７３を接着してある可動可能な遊技球停止板８０に落ちる。落下した遊技球１９は、本来、遊技球停止板８０に反発して何処かに跳ねてしまうが、無反発性のゴム７３により、反発する力を熱に換え、遊技球１９を停止させることが出来、その遊技球停止板８０は、遊技球停止板ソレノイド８０ａによって下に傾くので、遊技球停止板８０の真下にある特別入賞口８３に入賞する。
遊技者は、遊技球１９が遊技球停止板８０に本当に乗るのか、乗っても直ぐ落ちないかという、不安とスリルをあじわえる。しかし実際は、垂直に遊技球１９が無反発性のゴム７３を接着した遊技球停止板８０に落下すれば、ほとんど停止し落ちないため、大当り状態になったにも拘らず賞球の排出個数が少なくなってしまうということはなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のパチンコ遊技機の斜視正面図である。
【図２】本発明のパチンコ遊技機の背面図である。
【図３】本発明の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の入賞装置の斜視正面図である。
【図５】本発明の主制御基板を中心にした制御に関するブロック図である。
【図６】本発明の通常の状態での中央変動入賞装置の動きを表したフローチャート図である。
【図７】本発明の大当りの状態での継続条件を表したフローチャート図である。
【図８】本発明の大当りの状態での中央変動入賞装置の動きを表したフローチャート図である。
【符号の説明】
１０・・・パチンコ遊技機、    １１・・・外枠、    １２・・・内枠、
１３・・・ヒンジ、    １４・・・遊技盤、    １５・・・金枠、
１６・・・ガラス枠、    １７・・・ガラス、    １８・・・上皿、
１９・・・遊技球、    ２０・・・発射装置、    ２０ａ・・・発射制御基板、
２１・・・下皿、    ２２・・・上皿球抜きレバー、    ２３・・・発射レバー
２４・・・発射停止ボタン、    ２５・・・発射ハンドル、
２６・・・下皿球抜きレバー、    ２７・・・灰皿、
３０・・・機構板、    ３１・・・球タンク、    ３２・・・タンクレール、
３３・・・カーブ樋、    ３４・・・賞球払出装置、３５・・・主制御基板、
３６・・・基板ケース、  ３７・・・賞球制御基板、３８・・・音声制御基板、
３９・・・ランプ制御基板、４０・・・表示装置、４０ａ・・・表示制御基板、
４１・・・中継基板、      ４２・・・遊技盤用外部接続端子、
４３・・・電源基板、  ４４・・・外部接続端子板、４５・・・クロック基板、
５０・・・ベニヤ板、  ５１・・・装飾フィルム、  ５２・・・ガイドレール、
５３・・・遊技釘、  ５４・・・中央変動入賞装置、  ５５・・・普通入賞口、
５６・・・中央始動入賞口、    ５６ａ・・・中央始動入賞検出手段、
５７・・・始動入賞口、    ５７ａ・・・始動入賞検出手段、
５８・・・アウト口、    ５９・・・風車、
７０・・・枠体、    ７１・・・流入口、    ７２・・・揺動羽根、
７２ａ・・・揺動羽根ソレノイド、    ７３・・・無反発性のゴム、
７４・・・天板、  ７５・・・通過検出手段、  ７６・・・カウント表示、
７７・・・ラウンド表示、    ７８・・・誘導盤、
７８ａ・・・誘導盤モータ、  ７９・・・誘導穴、  ８０・・・遊技球停止板、
８０ａ・・・遊技球停止板ソレノイド、    ８１・・・遊技球停止板軸、
８２・・・停止検出手段、８３・・・特別入賞口、８３ａ・・・特別検出手段、
８４・・・入賞装置内普通入賞口、    ８４ａ・・・入賞装置内検出手段、
９０・・・ＣＰＵ、    ９１・・・ＲＯＭ、    ９２・・・ＲＡＭ、
９３・・・ローパスフィルタ、    ９４・・・バッファゲート、
９５・・・ドライバー、      ９６・・・バス。
【図１】
0004682301.tif 000002
【図２】
0004682301.tif 000003
【図３】
0004682301.tif 000004
【図４】
0004682301.tif 000005
【図５】
0004682301.tif 000006
【図６】
0004682301.tif 000007
【図７】
0004682301.tif 000008
【図８】
0004682301.tif 000009