(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に配設された、少なくとも照明装置を含む各種機器を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する動作制御用信号生成手段と、
該動作制御用信号生成手段によって生成された前記動作制御用信号を取得し、該動作制御用信号が供給される前記各種機器を区別して判定する判定手段と、
前記判定手段が判定した前記各種機器に対応する消費電力量を算出する電力量算出手段と、
前記電力量算出手段が算出した前記消費電力量に基づいて、前記各種機器としての前記照明装置の電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化する調整手段とを備え、
前記電力量算出手段は、所定の単位時間ごとの前記各種機器の総消費電力量を算出し、
前記調整手段は、一の前記単位時間における前記総消費電力量が前記所定の値を超えた場合、該複数の各種機器における少なくとも一の前記照明装置において電力が消費されるタイミングを前記一の単位時間から他の前記単位時間に移行させることで消費電力量が前記所定の値未満となるように最適化することを特徴とする電力状態プレビュー装置。
【請求項２】
前記電力量算出手段は、前記各種機器に対応する消費電力量の算出を行うと共に、算出結果としての前記消費電力量の総和を求めることを特徴とする請求項１記載の電力状態プレビュー装置。
【請求項３】
前記各種機器はモータを備えたことを特徴とする請求項１又は２記載の電力状態プレビュー装置。
【請求項４】
前記各種機器は制御手段によって点灯又は作動され、前記動作制御用信号は前記制御手段に前記各種機器を点灯又は作動させるための制御データとして生成される場合において、前記電力量算出手段は、前記制御手段ごとに消費電力量を算出することを特徴とする請求項１乃至３の何れか一つに記載の電力状態プレビュー装置。
【請求項５】
遊技機に配設された、少なくとも照明装置を含む各種機器を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する動作制御用信号生成手順と、
該動作制御用信号生成手順によって生成された前記動作制御用信号を取得し、該動作制御用信号が供給される前記各種機器を区別して判定する判定手順と、
前記判定手順において判定された前記各種機器に対応する消費電力量を算出する電力量算出手順と、
前記電力量算出手順において算出された前記消費電力量に基づいて、前記各種機器としての前記照明装置の電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化する調整手順とを備え、
前記電力量算出手順において、所定の単位時間ごとの前記各種機器の総消費電力量が算出され、
前記調整手順においては、一の前記単位時間における前記総消費電力量が前記所定の値を超えた場合、該複数の各種機器における少なくとも一の前記照明装置において電力が消費されるタイミングを前記一の単位時間から他の前記単位時間に移行させることで消費電力量が前記所定の値未満となるように最適化することを特徴とする電力状態プレビュー方法。
【請求項６】
コンピュータを請求項１乃至４の何れか一つに記載の電力状態プレビュー装置として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明装置等各種機器の消費電力を計測又は適正化する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機においては、ＬＥＤ、電球、蛍光灯等の照明装置やモータ等、電力を消費して所定の点灯又は作動を行う各種機器（以下単に「各種機器」と称する。本明細書において同じ。）が多数配設されている。そして、遊技機に設けられた制御装置が制御信号を出力することで照明装置の点灯・消灯の制御やモータの作動制御等が行われる（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２０１７７７号公報
【特許文献２】特開２００９−１６５８９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、各種機器の制御状態によっては、一度に大量の電力が消費される事態や、特定の電源の電力消費のみが過大になる事態が生じ、これにより、各種機器に一時的な電圧降下や、それに伴う動作不良が生ずる場合がある。そして、上記特許文献１、特許文献２に記載の発明においては、制御装置に制御信号を出力させて実際に各種機器の点灯又は作動をさせてみないと電圧降下や動作不良の発生の如何が確認できないため、作業者が確認に多大な労力と時間を要するという問題がある。
【０００５】
本発明は上記の問題に鑑みてなされたものであり、各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態等を適正化し、各種機器の点灯状態や作動状態を適正化させる作業を容易に行うことができる電力状態プレビュー装置、電力状態プレビュー方法、及びプログラムを提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技機に配設された、少なくとも照明装置を含む各種機器を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する動作制御用信号生成手段と、該動作制御用信号生成手段によって生成された前記動作制御用信号を取得し、該動作制御用信号が供給される前記各種機器を区別して判定する判定手段と、前記判定手段が判定した前記各種機器に対応する消費電力量を算出する電力量算出手段と、前記電力量算出手段が算出した前記消費電力量に基づいて、前記各種機器としての前記照明装置の電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化する調整手段とを備え、前記電力量算出手段は、所定の単位時間ごとの前記各種機器の総消費電力量を算出し、前記調整手段は、一の前記単位時間における前記総消費電力量が前記所定の値を超えた場合、該複数の各種機器における少なくとも一の前記照明装置において電力が消費されるタイミングを前記一の単位時間から他の前記単位時間に移行させることで消費電力量が前記所定の値未満となるように最適化することを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の構成に加え、前記電力量算出手段は、前記各種機器に対応する消費電力量の算出を行うと共に、算出結果としての前記消費電力量の総和を求めることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の構成に加え、前記各種機器はモータを備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか一つに記載の構成に加え、前記各種機器は制御手段によって点灯又は作動され、前記動作制御用信号は前記制御手段に前記各種機器を点灯又は作動させるための制御データとして生成される場合において、前記電力量算出手段は、前記制御手段ごとに消費電力量を算出することを特徴とする。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、電力状態プレビュー方法であって、遊技機に配設された、少なくとも照明装置を含む各種機器を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する動作制御用信号生成手順と、該動作制御用信号生成手順によって生成された前記動作制御用信号を取得し、該動作制御用信号が供給される前記各種機器を区別して判定する判定手順と、前記判定手順において判定された前記各種機器に対応する消費電力量を算出する電力量算出手順と、前記電力量算出手順において算出された前記消費電力量に基づいて、前記各種機器としての前記照明装置の電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化する調整手順とを備え、前記電力量算出手順において、所定の単位時間ごとの前記各種機器の総消費電力量が算出され、前記調整手順においては、一の前記単位時間における前記総消費電力量が前記所定の値を超えた場合、該複数の各種機器における少なくとも一の前記照明装置において電力が消費されるタイミングを前記一の単位時間から他の前記単位時間に移行させることで消費電力量が前記所定の値未満となるように最適化することを特徴とする。
【００１３】
請求項６に記載の発明は、プログラムであって、コンピュータを請求項１乃至４の何れか一つに記載の電力状態プレビュー装置として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１、請求項５に記載の発明によれば、少なくとも照明装置を含む各種機器を実際に点灯又は作動させなくてもシミュレーションによって各種機器の電力消費の状態を確認できる。これにより、各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態等を適正化し、各種機器の点灯状態や作動状態を適正化させる作業を容易に行うことができる。また、各種機器における消費電力のピーク量の抑制等を実現して遊技機のエコ化を図ることができ、特に、多数の遊技機を並設する遊技機ホールにおいてエコ化に大きく貢献できる。
請求項１、請求項５に記載の発明によれば、電力量算出手段又は電力量算出手順において算出された消費電力量に基づいて、各種機器としての照明装置の電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化することにより、照明装置等の各種機器のピーク値が過大になり、その結果電圧降下やそれに伴う動作不良が生ずる事態を抑止できる。
請求項１、請求項５に記載の発明によれば、調整手段又は調整手順においては、各種機器が複数存在する場合、複数の各種機器における少なくとも一の照明装置において電力が消費されるタイミングを時間方向に移行させることで消費電力量が所定の値未満となるように最適化することにより、複数の照明装置等の各種機器のうち一部の作動タイミングや機能タイミングをずらすことで、照明装置の点灯状態等、各種機器の点灯状態や作動状態を大きく変えることなく、特定タイミングでのピーク値が過大になることを抑止できる。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、各種機器に対応する消費電力量の算出を行うと共に、算出結果としての消費電力量の総和を求めることにより、全ての各種機器、さらには遊技機全体の電力消費量を容易かつ適正に確認できる。
【００１６】
請求項３に記載の発明によれば、各種機器はモータを備えたことにより、少なくともモータと照明装置とを備えた各種機器において、制御装置の動作に変化を及ぼすことなく、特定タイミングでのピーク値が過大になることを抑止できる。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、電力量算出手段は、各種機器を点灯又は作動させる制御手段ごとに消費電力量を算出することにより、制御手段で照明装置等の各種機器を点灯又は作動させる場合に、制御手段を各種機器を接続する前の段階で、シミュレーションによって各種機器の電力消費の状態を確認できる。また、制御手段ごとに電力消費量を算出することにより、複数の制御手段が存在する場合において、各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態の適正化を制御手段を単位に行うことができ、作業を簡易かつ容易に行うことができる。
【００２０】
請求項６に記載の発明によれば、本発明の電力状態プレビュー装置をプログラム化し、多様なコンピュータハードウェア上で実現させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】この発明の実施の形態の電力状態プレビュー装置におけるシステム構成図及び機能ブロック図である。
【図２】同上電力状態プレビュー装置の動作手順を示すフローチャートである。
【図３】同上電力状態プレビュー装置の、照明制御用信号及び作動信号を模式的に示した図である。
【図４】同上電力状態プレビュー装置の、（ａ）最適化前の消費電力量、（ｂ）（態様１）による最適化後の消費電力量、を模式的に示した図である。
【図５】同上電力状態プレビュー装置の、（ａ）最適化前の消費電力量、（ｂ）（態様２）による最適化後の消費電力量、を模式的に示した図である。
【図６】同上電力状態プレビュー装置の、（態様３）による最適化の際にディスプレイに表示される画面のイメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
図１乃至図６にこの発明の実施の形態を示す。
【００２３】
図１は、この実施の形態の電力状態プレビューシステムのシステム構成図及び機能ブロック図である。電力状態プレビューシステム１Ａを構成する電力状態プレビュー装置１は、ＬＳＩ、マイクロコンピュータ等にプログラム等を入力するための機器であり、主としてパーソナルコンピュータ等の各種コンピュータとプログラムライタとから成り、パチンコ機、パチスロ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機（以下単に「遊技機」と称する。）１０の筐体１１内部に配設されるＬＳＩ、マイクロコンピュータ等の「制御手段」としての制御装置１２にプログラム等を入力するために用いられる。
【００２４】
遊技機１０の筐体１１には、ｎ個（ｎ≧１）の「各種機器」としての照明装置１３１〜１３ｎが設けられている。この照明装置１３１〜１３ｎは、筐体１１の遊技盤１４の盤面上など、筐体１１全体の任意の位置に配設されている。この実施の形態における照明装置１３１〜１３ｎはフルカラーＬＥＤであり、それぞれ赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）のＬＥＤが内蔵されている。
【００２５】
更に、筐体１１には、ｍ個（ｍ≧１）の「各種機器」としてのモータ１５１〜１５ｍが設けられている。モータ１５１〜１５ｍは、筐体１１における様々な機器、例えば球発射装置、変動入賞装置、遊技盤１４の盤面上のルーレット（いずれも図示せず）等、遊技機１０の構成部材に設けられてこれら構成部材を作動させる。
【００２６】
照明装置１３１〜１３ｎ及びモータ１５１〜１５ｍは、「制御手段」としてのｊ個（ｊ≧１）の制御装置１２１〜１２ｊによって点灯又は作動される。制御装置１２１〜１２ｊは、フルカラーＬＥＤのデバイスドライバを備え、照明制御用信号（後述）の供給を受けて制御電流をそれぞれの照明装置１３１〜１３ｎに供給して、照明装置１３１〜１３ｎはこの制御電流によって点灯タイミングや点灯状態が制御される。また、制御装置１２１〜１２ｊはモータのデバイスドライバを備え、作動信号（後述）の供給を受けて作動電流をそれぞれのモータ１５１〜１５ｍに供給し、モータ１５１〜１５ｍはこの制御電流によって回転が制御される。なお説明の簡単のため、特に区別の必要がある場合を除き、以下、制御装置１２１〜１２ｊは制御装置１２と記載する。
【００２７】
電力状態プレビュー装置１は、複数のフルカラーＬＥＤの点灯状態をそれぞれ制御するための「動作制御用信号」としての照明制御用信号、及びモータ１５１〜１５ｍを作動電流で作動させるための「動作制御用信号」としての作動信号を生成し、制御装置１２に記憶させる機能を有する。なお、これら照明制御用信号及び作動信号は、制御装置１２に照明装置１３１〜１３ｎを点灯させ、またモータ１５１〜１５ｍを作動させるための制御データとして生成されて、制御装置１２に供給される。
【００２８】
図１には図示しないが、電力状態プレビュー装置１はＣＰＵや記憶媒体を備え、ＣＰＵがプログラムやデータを演算処理することで各種機能を実現する。
【００２９】
図１に示す通り、電力状態プレビュー装置１は、プログラムとハードウェア資源とに基づいて実現される機能手段として、「動作制御用信号生成手段」としての信号生成部２、「判定手段」としての判定部３、「電力量算出手段」としての電力量算出部４、「調整手段」としての調整部５、情報記憶部６を備える。
【００３０】
信号生成部２は、遊技機に配設された、電力を消費する各種機器を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する。この動作制御用信号は、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎの照明制御用信号、及びそれぞれのモータ１５１〜１５ｍの作動信号を含む。
【００３１】
判定部３は、信号生成部２によって生成された動作制御用信号を取得し、該動制御用信号が供給される各種機器を区別して判定する。
【００３２】
電力量算出部４は、動作制御用信号及び判定部３が判定した各種機器に対応する、照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態及びモータ１５１〜１５ｍの作動状態における消費電力量を算出する。また、電力量算出部４は制御装置１２１〜１２ｊごとに消費電力量を算出する
【００３３】
調整部５は、最適化の処理を行う。この実施の形態における「最適化」とは、電力量算出部４が算出した消費電力量に基づいて、照明装置１３１〜１３ｎの電力量を調整し、照明装置１３１〜１３ｎにおける消費電力量が所定の値未満になるように処理を行わせること、及び／又は、そのような処理を利用者に行わせる情報を提示することをいう。なお、最適化の具体的内容は後述する。
【００３４】
情報記憶部６は、消費電力量の算出や消費電力量の最適化に必要なデータを記憶する。具体的には、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎのＲＧＢ毎の抵抗値、それぞれのモータ１５１〜１５ｍの抵抗値、消費電力量の上限値及び上限値調整の基準値として機能する上限基準値等である。
【００３５】
電力状態プレビュー装置１はＬＣＤ等のディスプレイ２０に画像を表示する機能を有する。
【００３６】
次に、この実施の形態の動作手順について説明する。
【００３７】
図２は、この実施の形態の電力状態プレビュー装置１の、動作手順を示すフローチャートである。同図に示す通り、まず、信号生成部２は、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎの照明制御用信号、及びそれぞれのモータ１５１〜１５ｍの作動信号を生成し（ステップＳ１）、生成された照明制御用信号、及び作動信号は記憶媒体（図示せず）に一時的に記憶される（動作制御用信号生成手順）。
【００３８】
図３は、記憶媒体に一時的に記憶された照明制御用信号及び作動信号を模式的に示した図である。実際の照明制御用信号及び作動信号は制御装置１２を作動させる制御データとして生成されるが、ここでは説明の便宜のために表形式で示してある。
【００３９】
図３に示す通り、照明制御用信号３０は、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎに付与された管理用のＩＤ番号、ＲＧＢそれぞれの６４階調の輝度の値（０〜６３）、同図において「時間(sec)」として示す点灯時間等の情報を有する。また、作動信号４０も、それぞれのモータ１５１〜１５ｍに付与された管理用のＩＤ番号、ＲＧＢそれぞれの６４階調の輝度の値（０〜６３）、同図において「時間(sec)」として示す点灯時間等の情報を有する。なおこの実施の形態の照明制御用信号３０及び作動信号４０は６４階調だが、これに限定されず、どのような階調であってもよい。
【００４０】
次に、判定部３は、それぞれの信号が照明装置１３１〜１３ｎの照明制御用信号、及びモータ１５１〜１５ｍの作動信号のいずれであるか、信号の種別を判定する（ステップＳ２）（判定手順）。この実施の形態においては、判定部３は、照明制御用信号３０、及び作動信号４０の種別情報（図３に図示せず）によってそれらを判別する。
【００４１】
次に、電力量算出部４は消費電力量を算出する（ステップＳ３）（電力量算出手順）。消費電力量の算出方法の一例を説明すると、まず、電力量算出部４は、単位時間（図３に示す通り、この実施の形態では０．１秒）ごとに、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎにそれぞれ対応付けられたＲ，Ｇ，Ｂ毎の信号の大きさと情報記憶部６に記憶されたＲ，Ｇ，Ｂ毎の抵抗値とを用い、下記（１）の式に基づいてそれぞれの照明装置１３１〜１３ｎの消費電力量を算出し、ＲＡＭや外部記憶媒体等の記憶領域に算出した消費電力量を一時的に記憶させる。
ＷＬＰ＝（ＩＲ２×ＲＲ＋ＩＧ２×ＲＧ＋ＩＢ２×ＲＢ）×Ｔ・・・（１）
ここでＷＬＰ：ＩＤ番号Ｐの照明装置の消費電力量、ＩＲ：Ｒの電流値、ＲＲ：Ｒの抵抗値、ＩＧ：Ｇの電流値、ＲＧ：Ｇの抵抗値、ＩＢ：Ｂの電流値、ＲＢ：Ｂの抵抗値、Ｔ：単位時間（即ち０．１（秒））
【００４２】
また、電力量算出部４は、同様に、単位時間ごとにモータ識別マーク４１１〜４１ｎに対応付けられた作動信号の大きさとを用い、下記（２）の式に基づいてそれぞれのモータ１５１〜１５ｍの消費電力量を算出し、ＲＡＭや外部記憶媒体等の記憶領域に算出した消費電力量を一時的に記憶させる。
ＷＭＱ＝（ＩＱ２×ＲＱ）×Ｔ・・・（２）
ここでＷＭＱ：ＩＤ番号Ｑのモータの消費電力量、ＩＱ：ＩＤ番号Ｑのモータの電流値、ＲＱ：ＩＤ番号Ｑのモータの抵抗値、Ｔ：単位時間（即ち０．１（秒））
【００４３】
そして、電力量算出部４は上記（１）（２）を用い、単位時間Ｔあたりの総消費電力量を以下（３）の式のように算出する。
ＷＴ＝ＷＬ１＋ＷＬ２＋・・・＋ＷＬｎ＋ＷＭ１＋ＷＭ２＋・・・＋ＷＭｍ・・・（３）
ここで、ＷＴ＝単位時間Ｔにおける照明装置１３１〜１３ｎ及びモータ１５１〜１５ｍの総消費電力量、ＷＬ１：単位時間におけるＩＤ番号１の照明装置１３１の消費電力量、ＷＬ２：単位時間におけるＩＤ番号２の照明装置１３２の消費電力量、ＷＬｎ：単位時間におけるＩＤ番号ｎの照明装置１３ｎの消費電力量、ＷＭ１：単位時間におけるＩＤ番号１のモータ１５１の消費電力量、ＷＭ２：単位時間におけるＩＤ番号２のモータ１５２の消費電力量、ＷＭｎ：単位時間におけるＩＤ番号ｍのモータ１５ｍの消費電力量
【００４４】
そして、単位時間がｋ個（ｋ≧１）ある場合には、上記（１）〜（３）の手順はｋ回繰り返され、第一の単位時間Ｔ１の総消費電力量ＷＴ１、第二の単位時間Ｔ２の総消費電力量ＷＴ２・・・第ｋの単位時間Ｔｋの総消費電力量ＷＴｋが記憶領域に一時的に記憶される。
【００４５】
なお電力量算出部４は、制御装置１２が複数存在する場合、制御装置１２１〜１２ｊごとに消費電力量を算出する。例えば、遊技機１０に第一、第二の制御装置１２１，１２２が設けられており、第一の制御装置１２１に３つの照明装置１３１〜１３３及び３つのモータ１５１〜１５３が接続され、第二の制御装置１２２に残りの照明装置１３４〜１３ｎ及び残りのモータ１５４〜１５ｍが接続されている場合、電力量算出部４は、第一の制御装置１２１、第二の制御装置１２２のそれぞれについて消費電力量を算出する。
【００４６】
次に、調整部５は電力量の最適化を行う（ステップＳ４）（調整手順）。具体的には、例えば、ステップＳ３で生成された、単位時間Ｔ１〜Ｔｋの時系列において生成された総消費電力量ＷＴ１，ＷＴ２・・・，ＷＴｋについて、以下（態様１）〜（態様４）の何れかに示す態様で調整及び表示がなされる。
【００４７】
（態様１）調整部５は、照明装置１３１〜１３ｎ及びモータ１５１〜１５ｍが複数存在する場合、少なくとも一の照明装置１３１〜１３ｎにおいて電力が消費されるタイミングを時間方向に移行させることで単位時間毎の消費電力量が所定の値未満となるように調整する。
【００４８】
具体的には、情報記憶部６から取得された上限基準値を消費電力量のピーク値とし、消費電力量が上限基準値を超えている単位時間において、点灯している照明装置１３１〜１３ｎや点灯を開始する照明装置１３１〜１３ｎのうち少なくとも一部の点灯タイミングを所定時間（例えば０．１秒）遅らせたり、消灯タイミングを所定時間（例えば０．１秒）進ませたりという調整を行い、消費電力量が常に上限基準値以下となるようにする。
【００４９】
例えば、図４の（ａ）に示すように、矢印Ａ１に示す、１．０〜１．１秒の消費電力量が上限基準値を越えている場合、調整部５は照明制御用信号３０のＩＤ番号１の照明装置（照明装置１３１）の「Ｇ輝度」の点灯開始タイミングを０．１秒遅らせる。これにより、図４の（ｂ）の矢印Ａ２に示すように、１．０〜１．１秒の消費電力量が上限基準値を以下になる。
【００５０】
調整の対象となる照明装置１３１〜１３ｎは、予め設定された条件（例えば、信号の値の大きいものが優先、ＩＤ番号の小さいものが優先、点灯タイミングと消灯タイミングでは点灯タイミングが優先で調整を図る、等）に基づいて自動的に決定されてもよいし、図４に示すイメージ図をディスプレイ２０に表示して、電力状態プレビュー装置１の利用者がマウスやキーボード等の操作手段（図示せず）を用いて手動で修正できる設定としてもよい。
【００５１】
（態様２）調整部５は、照明装置１３１〜１３ｎ及びモータ１５１〜１５ｍが複数存在する場合、少なくとも一の照明装置１３１〜１３ｎにおいて電力消費量を低下させることで単位時間毎の消費電力量が所定の値未満となるように調整する。
【００５２】
具体的には、情報記憶部６から取得された上限基準値を消費電力量のピーク値とし、消費電力量が上限基準値を超えている単位時間において、点灯している少なくとも一部の照明装置１３１〜１３ｎの輝度を低下させる（即ち、照明制御用信号の値を小さくする）調整を行なう。これにより、単位時間毎の消費電力量が所定の値未満となるように最適化し、消費電力量が常に上限基準値以下となるようにする。
【００５３】
例えば、図５の（ａ）に示すように、矢印Ａ３に示す、１．０〜１．１秒の消費電力量が上限基準値以上である場合、調整部５は照明制御用信号３０のＩＤ番号１の照明装置（照明装置１３１）の「Ｇ輝度」の輝度の値を、消費電力量が上限基準値以下となる値分減少させる。これにより、図５の（ｂ）の矢印Ａ４に示すように、１．０〜１．１秒の消費電力量が上限基準値を下回るようになる。なお、調整の対象となる照明装置１３１〜１３ｎは、（態様１）と同様に決定されるか、あるいは利用者が手動で修正できる設定としてもよい。
【００５４】
（態様３）遊技機１０に複数の制御装置１２１〜１２ｊが設けられ、これらによって照明装置１３１〜１３ｎ及びモータ１５１〜１５ｍが制御される場合、調整部５は特定の照明装置や特定のモータに接続された一の制御装置を他の制御装置に変更することを電力状態プレビュー装置１の利用者に表示する。この場合も、情報記憶部６から取得された上限基準値を消費電力量のピーク値とし、消費電力量が上限基準値を超えている単位時間において利用者に表示することが望ましい。
【００５５】
例えば遊技機１０に第一、第二の制御装置１２１，１２２が設けられており、第一の制御装置１２１に３つの照明装置１３１〜１３３及び３つのモータ１５１〜１５３が接続され、第二の制御装置１２２に残りの照明装置１３４〜１３ｎ及び残りのモータ１５４〜１５ｍが接続されている場合を考える。この場合に、第二の制御装置１２２における消費電力量が過大となり、上限基準値を超えている場合には、図６に示すように、ディスプレイ２０に第二の制御装置１２２（同図では「ドライバ」）における電力消費量が過大であることを表示させることが考えられる。また、上限基準値を超えた消費電力量とそれぞれの抵抗値とに基づいて、除去すれば消費電力量が上限基準値を下回る照明装置の数やモータの数を算出できる構成が設けられている場合、当該構成の算出結果により、図６に示すように、第二の制御装置１２２から第一の制御装置１２１に移動すべき照明装置（同図では「ＬＥＤ」）の数やモータの数をディスプレイ２０に表示させることが考えられる。
【００５６】
このような態様の構成は、この実施の形態の電力量算出部４が、制御装置１２１〜１２ｊごとに、単位時間毎の消費電力量を算出する構成を備えていることにより、容易に実現できる。
【００５７】
（態様４）上記（態様１）乃至（態様３）を組み合わせて調整及び表示を行い、消費電力量が常に上限基準値以下となるようにする。
【００５８】
なお、上記（態様１）〜（態様３）において最適化のために点灯消灯のタイミングや信号の大きさが調整されるのは照明装置１３１〜１３ｎのみである。照明装置１３１〜１３ｎの点灯消灯のタイミングや輝度の大きさは本来のタイミングや大きさと多少ずれても視覚的効果にさほど影響を与えないのに対し、モータ１５１〜１５ｍの動作タイミングやトルクの大きさが本来のタイミングや大きさとずれた場合、遊技機１０の動作に大きな影響を及ぼす恐れがあるからである。
【００５９】
これらの手順に基づいて電力量が最適化された照明制御用信号３０、及び作動信号４０は、制御装置１２に供給される（ステップＳ５）。
【００６０】
以上、この実施の形態においては、少なくとも照明装置１３１〜１３ｎを含む各種機器を実際に点灯又は作動させなくてもシミュレーションによって各種機器の電力消費の状態を確認できる。これにより、各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態等を適正化し、各種機器の点灯状態や作動状態を適正化させる作業を容易に行うことができる。また、各種機器における消費電力のピーク量の抑制等を実現して遊技機１０のエコ化を図ることができ、特に、多数の遊技機１０を並設する遊技機ホールにおいてエコ化に大きく貢献できる。
【００６１】
この実施の形態においては、照明装置１３１〜１３ｎ等の各種機器に対応する消費電力量の算出を行うと共に、算出結果としての消費電力量の総和を求めることにより、全ての各種機器、さらには遊技機１０全体の電力消費量を容易かつ適正に確認できる。
【００６２】
この実施の形態においては、各種機器はモータを備えたことにより、少なくともモータ１５１〜１５ｍと照明装置１３１〜１３ｎとを備えた各種機器において、制御装置の動作に変化を及ぼすことなく、特定タイミングでのピーク値が過大になることを抑止できる。
【００６３】
この実施の形態においては、電力量算出部４は、各種機器を点灯又は作動る制御手段ごとに消費電力量を算出することにより、制御装置１２で照明装置１３１〜１３ｎ等の各種機器を点灯又は作動させる場合に、制御装置１２を各種機器を接続する前の段階で、シミュレーションによって各種機器の電力消費の状態を確認できる。また、制御装置１２ごとに電力消費量を算出することにより、複数の制御装置１２が存在する場合において、各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態の適正化を制御手段を単位に行うことができ、作業を簡易かつ容易に行うことができる。
【００６４】
この実施の形態においては、電力量算出部４において算出された消費電力量に基づいて、照明装置１３１〜１３ｎの電力量を調整し、消費電力量が所定の値未満になるように最適化することにより、照明装置等の各種機器のピーク値が過大になり、その結果電圧降下やそれに伴う動作不良が生ずる事態を抑止できる。
【００６５】
この実施の形態においては、各種機器が複数存在する場合、少なくとも一の照明装置１３１〜１３ｎにおいて電力が消費されるタイミングを時間方向に移行させることで消費電力量が所定の値未満となるように最適化することにより、複数の照明装置１３１〜１３ｎ等の各種機器のうち一部の作動タイミングや機能タイミングをずらすことで、照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態等、各種機器の点灯状態や作動状態を大きく変えることなく、特定タイミングでのピーク値が過大になることを抑止できる。
【００６６】
なお、この実施の形態においては、調整部５が最適化を行なう対象を照明装置１３１〜１３ｎのみとしたが、これに限られず、モータ１５１〜１５ｍと照明装置１３１〜１３ｎと、あるいはモータ１５１〜１５ｍのみを最適化の対象としてもよい。
【００６７】
上記実施の形態においては、電力状態プレビュー装置１はコンピュータハードウェアとソフトウェアとの協働によって実現されるものとしたが、これに限定されず、電力状態プレビュー装置１の全てをハードウェアロジックによって実現させることもできる。
【００６８】
上記実施の形態においては、照明装置１３１〜１３ｎはフルカラーＬＥＤであり、電力状態プレビュー装置１はフルカラーＬＥＤ用の照明制御用信号を生成したが、これに限定されず、例えば照明装置１３１〜１３ｎは単色ＬＥＤ、白熱電球、ハロゲンランプ、ネオン管、有機エレクトロルミネッセンス（有機ＥＬ）等の照明装置であり、照明制御用信号はこれら照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する点灯制御用信号であってもよい。
【００６９】
上記実施の形態においては、照明装置１３１〜１３ｎは遊技機１０に設けられ、照明制御用信号は遊技機１０に設けられた照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する信号であったが、これに限定されず、照明装置は、例えばアーケードゲーム等の業務用ゲーム機器、家庭用ゲーム機器、メリーゴーランド等の遊園地用遊具、舞台装置、看板、ビルディングや電波塔等の建築物、プールやトンネル等の建設物に設けられたものであり、照明制御用信号はこれらの照明装置の点灯状態を制御する点灯制御用信号であってもよい。
【００７０】
上記実施の形態は本発明の例示であり、本発明が上記実施の形態のみに限定されることを意味するものではないことは、いうまでもない。
【符号の説明】
【００７１】
１・・・電力状態プレビュー装置
２・・・信号生成部（動作制御用信号生成手段）
３・・・判定部（判定手段）
４・・・電力量算出部（電力量算出手段）
５・・・調整部（調整手段）
１２，１２１〜１２ｊ・・・制御装置（制御手段）
１３１〜１３ｎ・・・照明装置
１５１〜１５ｍ・・・モータ
３０・・・照明制御用信号（動作制御用信号）
４０・・・作動信号（動作制御用信号）
【要約】      （修正有）【課題】各種機器の電力取得状態や消費電力に対する電力供給源の分配状態等を適正化し、各種機器の点灯状態や作動状態を適正化させる。【解決手段】遊技機１０に配設された、照明装置１３１〜１３ｎ、モータ１５１〜１５ｍ等を所定時間点灯又は作動させるための動作制御用信号を生成する信号生成部２と、信号生成部２によって生成された動作制御用信号を取得し、動作制御用信号が供給される照明装置１３１〜１３ｎ、モータ１５１〜１５ｍ等を区別して判定する判定部３と、動作制御用信号及び判定部３が判定した照明装置１３１〜１３ｎ、モータ１５１〜１５ｍ等に対応する消費電力量を算出する電力量算出部４とを備える。【選択図】図１【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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