(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
時間可変通信チャネルの情報バースト（４６）にビットをマッピングする方法であって：
前記情報バーストを伝搬するために必要なコード化された情報を表す第１群のビット（３２）をインターリーブして、第１群のインターリーブビット（３８）を提供する段階；
前記第１群のインターリーブビット（３８）をトレーニング・シーケンスに近接して前記情報バースト（４６）にマッピングする段階；
前記情報バーストを伝搬するためには必要でないコード化された情報を表す第２群のビット（３６）をインターリーブして、第２群のインターリーブビット（４０）を提供する段階；
前記第２群のインターリーブビット（４０）を前記トレーニング・シーケンスに近接して前記情報バースト（４６）にマッピングする段階であって、前記第１群のインターリーブビットと前記第２群のインターリーブビットとを排他的に前記情報バースト（４６）にマッピングする段階；
前記第１群のインターリーブビットから不利なビット位置にマッピングされる第１グループビットを識別する段階であって、前記不利なビット位置は、ビット誤りを起こす確率が比較的高い位置である、前記第１群ビットを識別する段階；
前記第２群のインターリーブビットから有利なビット位置にマッピングされる第２グループビットを識別する段階であって、前記有利なビット位置は、ビット誤りを起こす確率が比較的低い位置である、前記第２群ビットを識別する段階；および
前記第１グループビットを前記有利なビット位置に、前記第２グループビットを前記不利なビット位置に挿入する段階；
によって構成されることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記不利なビット位置と前記有利なビット位置とが前記マッピング段階の前に周知となることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１グループビットを前記有利なビット位置に挿入する前記段階が、前記第１群のインターリーブビットを前記情報バーストにマッピングする段階の最中に実行されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２グループビットを前記有利なビット位置に挿入する前記段階が、前記第２群のインターリーブビットを前記情報バーストにマッピングする段階の最中に実行されることを特徴とする、請求項に３記載の方法。
【請求項５】
前記第１グループビットを前記有利なビット位置に、前記第２グループビットを前記不利なビット位置に挿入する前記段階が、前記第１グループビットと前記第２グループビットとの間でビット位置を交換する段階によって構成されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記第１群のビット（３２）がヘッダ・ビットによって構成されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記第２群のビット（３６）がデータ・ビットによって構成されることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項８】
時間可変通信チャネルの情報バースト（４６）にビットをマッピングする方法であって：
前記情報バーストを伝搬するために必要なコード化された情報を表す第１群のインターリーブビット（３８）を前記情報バーストにマッピングする段階；
前記情報バーストを伝搬するためには必要でないコード化された情報を表す第２群のインターリーブビット（４０）を前記第１群のインターリーブビットとは排他的に前記情報バーストにマッピングする段階；および
前記第１群のビットの位置におけるビット誤りの確率が比較的高い場合、前記第１群のインターリーブビット（３８）のビットと、前記第２群のインターリーブビット（４０）のビットとを交換する段階；
によって構成されることを特徴とする方法。
【請求項９】
第１群のインターリーブビットを前記情報バーストにマッピングする前記段階が、前記第１群のインターリーブビットをトレーニング・シーケンスに近接してマッピングする段階によって構成されることを特徴とする請求項８記載の方法。
【請求項１０】
通信チャネルの情報バースト（４６）にビットをマッピングする装置であって：
前記情報バーストを伝搬するために必要なコード化された情報を表す第１群のビット（３２）を受信し、前記情報バーストを伝搬するためには必要でないコード化された情報を表す第２群のビット（３６）を受信し、第１及び第２のインターリーブビット（３８，４０）を提供するよう結合されるインタリーバ（３０，３４）と；
前記インタリーバ（３０，３４）に結合されて、前記第１及び第２のインターリーブビット（３８，４０）を受信するビット・マッパ（４２）であって、前記第１及び第２インターリーブビット（３８，４０）を前記情報バーストのトレーニング・シーケンスに近接して前記情報バースト（４６）にマッピングし、前記第１インターリーブビットと前記第２インターリーブビット（４０）とを排他的に前記情報バースト（４６）にマッピングするよう動作可能なビット・マッパ（４２）と；
前記ビット・マッパに結合されるビット・スワッパ（４４）であって、ビット誤りを起こす確率が比較的高いビット位置にマッピングされる第１のインターリーブビットのうち第１グループビットを識別し、ビット誤りを起こす確率が比較的低いビット位置にマッピングされる第２のインターリーブビットのうち第２グループビットを識別し、前記第２群ビットの前記ビット位置に前記第１群ビットを、前記第１群ビットの前記位置に前記第２群ビットを再配置するよう動作することのできるビット・スワッパ（４４）と；
によって構成されることを特徴とする装置。
【請求項１１】
前記情報バーストは３４８ビットであり、前記第１グループビットを前記有利なビット位置に、前記第２グループビットを前記不利なビット位置に挿入する前記段階は、前記情報バーストの１４ビットに対して行なわれることを特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項１２】
前記挿入する段階は、Ｂ＝０，１，２，３であり、Ｂ番目のバーストがｅ（Ｂ，ｉ）であるビットに対して、
ｅ（Ｂ，１４２）をｅ（Ｂ，１５５）と交換し、
ｅ（Ｂ，１４４）をｅ（Ｂ，１５８）と交換し、
ｅ（Ｂ，１４５）をｅ（Ｂ，１６１）と交換し、
ｅ（Ｂ，１４７）をｅ（Ｂ，１６４）と交換し、
ｅ（Ｂ，１４８）をｅ（Ｂ，１６７）と交換し、
ｅ（Ｂ，１５０）をｅ（Ｂ，１７０）と交換し、
ｅ（Ｂ，１５１）をｅ（Ｂ，１７３）と交換し、
ｅ（Ｂ，１７６）をｅ（Ｂ，１９５）と交換し、
ｅ（Ｂ，１７９）をｅ（Ｂ，１９６）と交換し、
ｅ（Ｂ，１８２）をｅ（Ｂ，１９８）と交換し、
ｅ（Ｂ，１８５）をｅ（Ｂ，１９９）と交換し、
ｅ（Ｂ，１８８）をｅ（Ｂ，２０１）と交換し、
ｅ（Ｂ，１９１）をｅ（Ｂ，２０２）と交換し、
ｅ（Ｂ，１９４）をｅ（Ｂ，２０４）と交換すること
を特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項１３】
前記トレーニング・シーケンスは、前記情報バーストの中央に位置することを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１群のビットと第２群のビットとの実質的半分は、前記情報バーストの片側に位置することを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記不利なビットは、前記情報バーストの３ビットごとに出現することを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
（産業上の利用分野）
本発明は、一般にデジタル通信システムに関し、さらに詳しくは、デジタル・ワイヤレス通信システムにおいて情報バーストにビットをマッピングするための方法および装置に関する。
【０００１】
（従来の技術）
デジタル通信システムにおいては、データまたは音声などの情報は、通信チャネル上に符号化された形で伝えられる。時分割多重（TDM：time division multiplexing）通信システムにおいては、通信チャネルとは符号化された情報のバーストが挿入される時間スロットまたはフレームを指す。通信される情報に加えて、バーストにはヘッダ情報，制御情報，同期，トレーニングまたは最適化情報など、当技術で周知の別の被符号化情報が必ず含まれる。受信端において、情報バーストが解読されて通信される情報を回復する。情報が正確に解読されないと、誤りが起こる。被解読情報中に誤りが起こる割合をビット誤り率（BER：bit error rate）と称する。被解読情報の信頼性に関する尺度は、情報ビット群のブロック誤り率（BLER：block error rate）であり、この場合のブロック誤りは、情報ビット群内の１つ以上のビット誤りとして定義される。BERまたはBLERを軽減すると、たとえば、通信されるデータ量を増大することにより、あるいは音声通信に関しては音声通信の認知される品質を強化することにより、システム性能が強化される。
【０００２】
時間可変チャネル上に情報のバーストを送信する等化通信システムにおいては、バーストは、トレーニング・シンボル（等化器を最適化するために用いられる符号化され変調される信号）と、未知のデータと、ヘッダ・シンボル（すなわち符号化され変調される信号）の１つ以上の既知シーケンスによって構成され、このような通信システムにおいては、チャネルBERプロファイルは、一般に、コード化されるシンボル位置の関数である。たとえば、GSM展開のための強化データ速度（EDGE：Enhanced Data Rates for GSM Evoluition）強化汎用パケット無線システム（EGPRS：Enhanced Genearl Packet Radio System）のチャネルBERは、トレーニング・シンボルが位置する情報バーストの中間付近よりも、情報バーストの最初と最後で高くなる。さらに、３ビット毎のBERは、第１および第２ビットのBERのほぼ２倍になる。EGPRSで用いられるグレイ・コード化８-PSK（位相シフト・キーイング）に関するビット対シンボルのマッピング法による、このような「シンボルの非対称性」は、多くの配座およびビット対シンボルのマッピングについて起こる。
【０００３】
ヘッダ・シンボルは、通常は重大な情報を伝える（本明細書全体を通じて、「ヘッダ」という語は、スチーリング・ビット，コード化USF（uplink status flag: アップリンク状況フラッグ），コード化RLC/MAC（Reliable Link Layer/Medimum access Control）確実リンク層／媒体アクセス制御）ヘッダ情報などを制限なく含む種々のヘッダおよび制御情報を指すために用いられる）。データ・シンボル内に誤りがあると、データ速度が多少低下したり、音声品質が多少劣化することがある。ヘッダ・シンボルに誤りがあると、情報バースト全体が失われることがあり、その結果データ速度が大幅に低下したり、音声品質が大幅に劣化することがある。従って、ヘッダ・シンボルの通信は、できる限り確実に行うべきである。
【０００４】
ヘッダ・シンボルの被解読BERを最小限に抑える方法の１つに、ヘッダ・シンボルをトレーニング・シーケンスに隣接して配置する方法がある。この方法を用いると、BERプロファイルの影響を上記のように最大にしながら、インタリーバ利得を最小限に抑える。他には、データとヘッダとを共に挟み込む方法がある。この方法を用いると、BERプロファイルの効果を最小限に抑えながら、インタリーバ利得を最大にする。いずれの方法も、すべてのチャネル条件に関して優れていることはなく、各方法はデータ被解読BERに対して大きな劣化を起こす。
【０００５】
このために、データ被解読BERを劣化させずに多くのチャネル条件に関して、ヘッダ被解読BERを最小限に抑える、情報バーストにシンボルをマッピングするための方法および装置が必要である。
【０００６】
（好適な実施例の説明）
本発明は、トレーニング・シンボルとの近接性およびシンボルの非対称性により起こるビット誤り率（BER）の位置依存特性を活用して、好適な情報、たとえばヘッダ・シンボル／ビットを伝えるフィールドの信頼性を大幅に改善し、なおかつ被解読データのBERに対する影響を最小限に抑える。ヘッダ・ビットがまず、トレーニング・シーケンスに近接して情報バーストにマッピングされる。次に、通信される残りの情報、たとえばデータ・ビットが情報バーストにマッピングされる。ビット誤りを起こす確率の高いビット位置にマッピングされるヘッダ・ビットは、ビット誤りを起こす確率の低いデータ・ビットが占有するビット位置に再配置される。置き換えられたデータ・ビットは、ヘッダ・ビットが以前に占有したビット位置に再配置される。
【０００７】
本発明の好適な実施例による方法においては、第１群のビット、たとえばヘッダ・シンボル／ビットが挟み込まれて、第１群の挟込ビットを形成する。第２群のビット、たとえばデータ・シンボル／ビットが挟み込まれて第２群の挟込ビットを形成する。第１群および第２群の挟込ビットが、１つの情報バーストにマッピングされる。第１群および第２群の挟込ビットは、トレーニング・シーケンスを形成する既知のシンボル群に関して情報バーストにマッピングされることもある。不利なビット位置、すなわちビット誤りを起こす確率の比較的高いマッピング内のビット位置が識別され、有利なビット位置、すなわちビット誤りを起こす確率の比較的低いマッピング内のビット位置が識別される。不利なビット位置にマッピングされる第１群の挟込ビットの第１群ビットが、有利なビット位置に再度マッピングされ、一方で有利なビット位置にマッピングされる第２群の挟込ビットの第２群ビットが不利なビット位置に再度マッピングされる。
【０００８】
本発明の別の好適な実施例においては、マッピング内の不利なビット位置と有利なビット位置は、演繹的に知られており、第１群ビットが有利なビット位置に、第２群ビットが不利なビット位置にマッピングされる。
【０００９】
本発明の代替の好適な実施例においては、第１群ビットと第２群ビットのビット位置が、第１群の挟込ビットと第２群の挟込ビットとが情報バーストにマッピングされた後で交換（スワップ）される。
【００１０】
本発明の好適な実施例による装置は、動作状態に結合されるインタリーバ，ビット・マッパおよびビット・スワッパを備える。インタリーバは、ヘッダ・ビットとデータ・ビットとを別々に挟み込んで、挟込ヘッダ・ビットと挟込データ・ビットとを設ける。あるいは、インタリーバは、ヘッダ・ビットをデータ・ビットと共に挟み込む。ビット・マッパは、挟込ヘッダ・ビットと挟込データ・ビットとをトレーニング・シーケンスに関して情報バーストに挟み込む。ビット・スワッパは、次に、ビット誤りを起こす確率の比較的高いビット位置から、データ・ビットが占有するビット誤りを起こす確率の比較的低いビット位置にヘッダ・ビットを移動させる。次に、ビット・スワッパは、置き換えたデータ・ビットを、移動されたヘッダ・ビットが以前に占有したビット位置に配置する。
【００１１】
図面群の図１を参照して、デジタル通信網１０は、基地局１４および基地局コントローラ１６を備える無線アクセス網１２を有する。無線アクセス網１２は、回路スイッチ網またはパケット・データ網である切換組織１８に結合される。基地局１４は、基地局１４のカバレージ・エリア内で動作する移動局２０に対して、ワイヤレス通信サービスを提供する。好ましくは、基地局１４は、汎ヨーロッパ・デジタル移動体通信（GSM：Global System for Mobile Communications）規準において指定される強化汎用パケット無線システム（EGPRS）などの１つ以上のワイヤレス通信規準に準拠して動作する。この点から、基地局１４は、GSM展開のための強化データ速度（EDGE：Enhanced Data Rates for GSM Evoluition）プロトコルをさらに実現することもある。しかし、当業者には理解頂けようが、本発明は時間可変チャネル上に情報のバーストを送信する実質的にあらゆる種類の通信システムに適用される。
【００１２】
基地局１４内には、パケット制御ユニット（PCU：packet control unit）２４に結合されるチャネル・コデック・ユニット（CCU：channel codec unit）２２がある。PCU２４は、基地局コントローラ１６に結合され、さらに通信網１０の残りの部分に結合される。PCU２４は、基地局１４の一部として図示されるが、基地局コントローラ１６または通信網１０の他の装置と接続されることもある。さらに、２つのCCUが図示されるが、基地局１４内のCCUの数は、基地局１４の所望の容量に依存することを理解頂きたい。PCU２４は、基地局１４との間のデータ・パケットの通信の制御ならびにEGPRSについて説明される他の機能を行う。
【００１３】
各CCU２２は、移動局２０から受信されるアップリンク信号を復調および解読し、ダウンリンク信号の符号化および変調を行って、移動局２０に送信するよう動作する。CCU２２は、さらに、本明細書に開示される本発明の方法を提供するよう動作する。本発明は、ダウンリンク符号化および変調プロセスに関して説明され、EGPRSダウンリンク変調コード化法（MCS：Modulation Coding Scheme）−５ないしMCS−９に関して詳しく説明されるが、当業者には理解頂けるように、本発明はEGPRSアップリンク，他のMCSまたは他の通信システムにも容易に拡大される。
【００１４】
図２を参照して、CCU２２の機能要素がブロック図に図示される。これらの機能要素は、好ましくは、CCU２２内の処理装置により動作されるコンピュータ・コード内に構築される。もちろん、コンピュータ・コードによるものであろうが他のものであろうが、その装置そのものは本発明には重要ではなく、本発明の正当な範囲から逸脱せずに任意の適切な装置を採用することができる。図２に示されるように、第１インタリーバ３０は、情報バーストにマッピングされるヘッダ・ビットのストリーム３２を受信する。第２インタリーバ３４は、これも情報バーストにマッピングされるデータ・ビットのストリーム３６を受信する。インタリーバ３０とインタリーバ３４の出力は、それぞれ挟込ヘッダ・ビット３８と、挟込データ・ビット４０である。ビット・マッパ４２は、挟込ヘッダ・ビット３８と挟込データ・ビット４０とを情報バーストに、情報バーストのトレーニング・シーケンスに関連させてマッピングする。最後に、ビット・スワッパ４４が、ビット誤りを起こす確率の比較的高いビット位置から、特定のビット、多くの場合はヘッダ・ビットを、ビット誤りを起こす確率の比較的低いビット位置内のデータ・ビットと交換する。この結果、ビットがマッピングされた情報バースト４６は、大きなデータ劣化を起こさずにヘッダ情報の信頼性を改善する。
【００１５】
別の機能体として説明されるが、インタリーバ３０とインタリーバ３４の機能を１つの機能インタリーバ要素に統合することもできることは言うまでもない。さらに、この単独の要素は、さらにビット・マッパ４２の機能を具現することもできる。本発明のこのような実施例においては、ヘッダ・ビット３２とデータ・ビット３６を、単独の機能要素により挟み込み、情報バーストに直接的にマッピングすることもできる。さらに、本発明の範囲において、上記すべての機能要素、すなわちヘッダ・インタリーバ３０，データ・インタリーバ３４，ビット・マッパ４２およびビット・スワッパ４４を統合して、ヘッダ・ビット３２とデータ・ビット３６が情報バーストに直接的に配列され、ヘッダ・ビット３２に関する不利なビット位置と有利なビット位置の交換をマッピング中に実行できるようにすることもできる。上記の機能要素の種々の統合や副次的統合が可能であり、このような統合は本発明の範囲内にあるもとのする。
【００１６】
図３および図４を参照して、本発明が上記の結果をどのように達成するかを理解することができる。図３は、8-PSK（位相シフト・キーイング）変調に関するビット対シンボル・マッピングを示す。このマッピングは、ビット０と記号を付されるシンボルの左端のビットと、ビット２と記号が付されるシンボルの右端のビットによりグレイ・コード化される。横軸５０は、ビット０の決定線を示し、縦軸５２がビット１の決定線を示し、４５度の軸５４，５６が第２ビット決定線を示す。シンボル内のビットｉの誤りの確率は、シンボルから、最も近いビットｉの決定線までの距離の関数として概算することができる。この概算は、最も起こりやすいシンボル誤りが正しいシンボルに最も近くなる多くの通信チャネルに関して正当化することができる。シンボル１を見ると、ビット０またはビット２のいずれかにおいて隣接シンボル２またはシンボル８を選択することによりビット誤りの可能性があることがわかる。シンボル２からは、ビット１またはビット２のいずれかにおいて隣接シンボル１またはシンボル３を選択することによりビット誤りの可能性があることがわかる。各シンボルに関して続けると、表１を作成することができる。ここでは「Ｘ」はシンボルのｉ番目のビットにおける誤りの確率を示す。表１から明らかになるように、各シンボルに関してビット２の誤りの可能性があり、ビット２の誤りの可能性が大きくなることがわかろう。図４は、これを実証するもので、トレース５８，６０は、ビット０およびビット１に関する情報バーストに対してのマッピング位置によるブロック誤り率を示し、トレース６２はビット２に関する情報バーストに対してのマッピング位置によるブロック誤り率を示す。図からわかるように、ビット２の各マッピング位置のブロック誤り率は、ビット０またはビット１のブロック誤り率よりも実質的に高い。図４は、さらに、トレーニング・シーケンスに近いほうのマッピング位置（マッピングにおいて中心に配置され、６４と示される）に関して、ブロック誤り率が下がることを示す。このため、挟み込みヘッダ・ビット３８は、トレーニング・シーケンス６４に近接してマッピングされる。次に、ビット２に対応する位置、すなわち不利なビット位置にマッピングされたヘッダ・ビットが、ビット０またはビット１に対応するビット位置、すなわち有利なビット位置にマッピングされたデータ・ビットと交換される。このようにして、被解読ヘッダBLERが改善される。予想に反して、被解読データBLERは大きく劣化しない。これを図５に示す。
【００１７】
【表１】
0004634679.tif 000002
【００１８】
このような「シンボルの非対称性」は、8-PSKの他のビット対シンボル・マッピングや、16-QAMなどの他の配座に関しても存在する。図６に、16-QAMに関するビット対シンボル・マッピングを示す。このマッピングは、ビット０と記号を付されるシンボルの左端のビットと、ビット３と記号を付されるシンボルの右端のビットによりグレイ・コード化される。軸８０は、ビット０の決定線を示し、軸８２はビット２の決定線を示し、軸８４，８６は、それぞれビット１の決定線を、軸８８，９０はビット３の決定線を示す。図６に示すマッピングから、以下の表IIが作成され、シンボルのｉ番目のビットの誤りの確率を示す。表IIから明らかなように、誤りの概算確率は、ビット１またはビット３と比較して、ビット０およびビット２に関して半分である。このため、当業者には明白であろうが、本発明の原則を適用することにより、16-QAMを利用する通信システムに関する被解読ヘッダBERが改善される。
【００１９】
図５を参照して、トレース７０，７２は、本発明を適用しない場合の、挟込ヘッダ・ビットと挟込データ・ビットに関して別々の平均的BLERと信号対雑音比をそれぞれ示し、トレース７４，７６は、本発明の原則を適用した場合の挟込ヘッダ・ビットおよびデータ・ビットに関して別々の平均的BLERと信号対雑音比とをそれぞれ示す。トレース７０と７４とを比較することにより明らかなように、BLERにおいて実質的改善が見られる。トレース７２，７６を比較すると、被解読データBLERに大きな変化を起こすことなく、被解読ヘッダBLERにおいて改善があることがさらにわかる。
【００２０】
【表２】
0004634679.tif 000003
【００２１】
本発明は、EGPRSダウンリンクに関する以下の例を用いて、さらに説明することができる。この例には、複数バーストに関してマッピングされるデータおよびヘッダ・フィールドが含まれ、ヘッダ・フィールドは複数のヘッダ・サブフィールドにより構成される。ヘッダ・サブフィールドのうちの２つには、識別子インタリーバが挟み込まれる（すなわち挟み込まれない）。必須ではないが、この例ではヘッダ情報を、両側に実質的に均一に分布し、バースト中央内にある１つのトレーニング・シーケンスに隣接する有利な位置に配置する。ヘッダ情報は、トレーニング・シーケンスに関して均一にマッピングする必要はなく、トレーニング・シーケンスもバースト中央に位置する必要はない。さらに、バースト内には別のトレーニング・シーケンスが存在することもあり、ヘッダ情報部分をこれらのトレーニング・シーケンスの各々に関してマッピングして、情報が１つ以上のトレーニング・シーケンスに近接して配置されることによるビット誤りの確率が小さくなるという利点を得ることもできる。データ，ヘッダおよびトレーニング以外の別のフィールドは、TDM通信システムに多く見られ（ガード，プレアンブルなど）、この例には、バーストの始点および終点のガード・フィールドがある。以下に示すのは、本発明をTDM通信システムに適応する例であり、従って、これらの例が本発明を制約するものとは見なさない。
MCS-5およびMCS-6の第１例：
図７および図８を参照して、h(i)，ｉ＝０，１，．．．９５をコード化RLC/MACヘッダ・ビット１００とし、u(i)，ｉ＝０，１，．．．３５をコード化USFビット１０２とし、d(i)，ｉ＝０，１，．．．１２５５をコード化データ・ビット１０４とし、sb(i)，ｉ＝０，１，２，３をスチーリング・ビット１０６とし、g(i)，ｉ＝０，１，．．．ｎg−１をガード・ビット１１０とし、e(B,i)，ｉ＝０，１，．．．３４７をブロックのＢ番目のバースト（Ｂ＝０，１，２，３）とする。ヘッダ１１２は、ヘッダ・ビット１００，USFビット１０２およびスチーリング・ビット１０６を含む。第３ビット位置、すなわちヘッダ１１２内の不利なビット位置は演繹的に知られており、「Ｘ」と記される。本発明の好適な実施例により、ビットは、次のようにして情報バースト１１４にマッピングされる：
ステップ１：RLC/MACヘッダの挟み込み
コード化RLC/MACヘッダは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．９５のとき、
【００２２】
【数１】
0004634679.tif 000004
【００２３】
とする，
ただし
【００２４】
【数２】
0004634679.tif 000005
【００２５】
ステップ２：RLCデータの挟込
RLCデータは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．１２２５のとき、
【００２６】
【数３】
0004634679.tif 000006
【００２７】
とする，
ただし
【００２８】
【数４】
0004634679.tif 000007
【００２９】
ステップ３：直截的マッピング（図７）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
【００３０】
【数５】
0004634679.tif 000008
【００３１】
重要なビット１１２（スチーリング・ビット，コード化USFおよびコード化RLC/MACヘッダ）は、トレーニング・シーケンス１１６に近接してマッピングされることに注目されたい。マッピングは、ｎ個の可能なバーストのうち１つのバーストについて図示される。ただし、追加される各バーストは実質的に類似のものである。
【００３２】
ステップ４：ビット交換（図８）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
e(B,148)をe(B,158)と交換；
e(B,150)をe(B,161)と交換；
e(B,151)をe(B,164)と交換；
e(B,153)をe(B,167)と交換；
e(B,154)をe(B,170)と交換；
e(B,156)をe(B,173)と交換；
e(B,176)をe(B,192)と交換；
e(B,179)をe(B,193)と交換；
e(B,182)をe(B,195)と交換；
e(B,185)をe(B,196)と交換；
e(B,188)をe(B,198)と交換。
このステップの実施後に、不利な第３ビット「Ｘ」を占有するコード化ヘッダおよびUSFビットはなくなることに注目。
MCS-5およびMCS-6の第２例：
図９および図１０を参照して、h(i)，ｉ＝０，１，．．．９９をコード化RLC/MACヘッダ・ビット１２０とし、u(i)，ｉ＝０，１，．．．３５をコード化USFビット１２２とし、d(i)，ｉ＝０，１，．．．１２４７をコード化データ・ビット１２４とし、sb(i)，ｉ＝０，１．．．７をスチーリング・ビット１２６とし、g(i)，ｉ＝０，１，．．．ｎg−１をガード・ビット１３０とし、e(B,i)，ｉ＝０，１，．．．３４７をブロックのＢ番目のバースト（Ｂ＝０，１，２，３）とする。ヘッダ１３２は、ヘッダ・ビット１２０，USFビット１２２およびスチーリング・ビット１２６を含む。第３ビット位置、すなわちヘッダ１３２内の不利なビット位置は演繹的に知られており、「Ｘ」と記される。本発明の好適な実施例により、ビットは、次のようにして情報バースト１３４にマッピングされる：
ステップ１：RLC/MACヘッダの挟み込み
コード化RLC/MACヘッダは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．９９のとき、
【００３３】
【数６】
0004634679.tif 000009
【００３４】
ただし
【００３５】
【数７】
0004634679.tif 000010
【００３６】
ステップ２：RLCデータの挟込
RLCデータは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．１２４７のとき、表に示される明確な関係によって
【００３７】
【数８】
0004634679.tif 000011
【００３８】
とする。この表は、１３９２ビット・ブロック・サイズ（データ＋ヘッダ）を伴うブロック・インタリーバを定義し、ヘッダ位置にマッピングされるデータ位置を削除し（以下ステップ３）、相対的順序を変えずに空隙を埋めるよう再度番号を振ることにより構築することができる。
【００３９】
ステップ３：直截的マッピング（図９）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
【００４０】
【数９】
0004634679.tif 000012
【００４１】
重要なビット１３２（スチーリング・ビット，コード化USFおよびコード化RLC/MACヘッダ）は、トレーニング・シーケンス１３６に近接してマッピングされることに注目されたい。マッピングは、ｎ個の可能なバーストのうち１つのバーストについて図示される。ただし、追加される各バーストは実質的に類似のものである。
【００４２】
ステップ４：ビット交換（図１０）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
e(B,142)をe(B,155)と交換；
e(B,144)をe(B,158)と交換；
e(B,145)をe(B,161)と交換；
e(B,147)をe(B,164)と交換；
e(B,148)をe(B,167)と交換；
e(B,150)をe(B,170)と交換；
e(B,151)をe(B,173)と交換；
e(B,176)をe(B,195)と交換；
e(B,179)をe(B,196)と交換；
e(B,182)をe(B,198)と交換；
e(B,185)をe(B,199)と交換；
e(B,188)をe(B,201)と交換；
e(B,191)をe(B,202)と交換；
e(B,194)をe(B,204)と交換；。
このステップの実施後に、不利な第３ビット「Ｘ」を占有するコード化ヘッダおよびUSFビットはなくなることに注目。
MCS-7，MCS-8およびMCS-9の例：
図１１および図１２を参照して、h(i)，ｉ＝０，１，．．．１２７をコード化RLC/MACヘッダ・ビット２００とし、u(i)，ｉ＝０，１，．．．３５をコード化USFビット２０２とし、d(i)，ｉ＝０，１，．．．１２２３をコード化データ・ビット２０４とし、sb(i)，ｉ＝０，１，２，３をスチーリング・ビット２０６とし、g(i)，ｉ＝０，１，．．．ｎg−１をガード・ビット２１０とし、e(B,i)，ｉ＝０，１，．．．３４７をブロックのＢ番目のバースト（Ｂ＝０，１，２，３）とする。ヘッダ２１２は、ヘッダ・ビット２００，USFビット２０２およびスチーリング・ビット２０６を含む。第３ビット位置、すなわちヘッダ２１２内の不利なビット位置は演繹的に知られており、「Ｘ」と記される。本発明の好適な実施例により、ビットは、次のようにして情報バースト２１４にマッピングされる：
ステップ１：RLC/MACヘッダの挟み込み
コード化RLC/MACヘッダは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．１２７のとき、
【００４３】
【数１０】
0004634679.tif 000013
【００４４】
とする，
ただし
【００４５】
【数１１】
0004634679.tif 000014
【００４６】
ステップ２：RLCデータの挟込
RLCデータは、任意の挟込アルゴリズムを用いて挟み込まれる（スクランブルされる）。たとえば、ｉ＝０，１，．．．１２２３のとき、
【００４７】
【数１２】
0004634679.tif 000015
【００４８】
とする，
ただし
【００４９】
【数１３】
0004634679.tif 000016
【００５０】
に関して
ステップ３：直截的マッピング（図１１）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
【００５１】
【数１４】
0004634679.tif 000017
【００５２】
重要なビット２１２（スチーリング・ビット，コード化USFおよびコード化RLC/MACヘッダ）は、トレーニング・シーケンス２１６に近接してマッピングされることに注目されたい。マッピングは、ｎ個の可能なバーストのうち１つのバーストについて図示される。ただし、追加される各バーストは実質的に類似のものである。
【００５３】
ステップ４：ビット交換（図１２）
Ｂ＝０，１，２，３，のとき
e(B,142)をe(B,155)と交換；
e(B,144)をe(B,158)と交換；
e(B,145)をe(B,161)と交換；
e(B,147)をe(B,164)と交換；
e(B,148)をe(B,167)と交換；
e(B,150)をe(B,170)と交換；
e(B,151)をe(B,173)と交換；
e(B,176)をe(B,195)と交換；
e(B,179)をe(B,196)と交換；
e(B,182)をe(B,198)と交換；
e(B,185)をe(B,199)と交換；
e(B,188)をe(B,201)と交換；
e(B,191)をe(B,202)と交換；
e(B,194)をe(B,204)と交換；。
このステップの実施後に、不利な第３ビット「Ｘ」を占有するコード化ヘッダおよびUSFビットはなくなることに注目。
本発明は、いくつかの好適な実施例，いくつかの代替の好適実施例およびいくつかの例に関して説明および図示された。いうまでもなく、本発明は、本発明の正当な範囲から逸脱することなく、本明細書に説明されるもの以外の他の実施例とすることもできる。説明される実施例および事例は、本発明を説明する目的に過ぎず、それを制限するものではない。本発明の全面的な正当な範囲は、添付の請求項に明記される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の好適な実施例による通信システムのブロック図である。
【図２】  本発明の好適な実施例によるビット・マッピング装置のブロック図である。
【図３】  グレイ・コード・マッピングを含む8-PSK変調のためのビット対シンボル・マップである。
【図４】  図３に示される8-PSK変調法に関するシンボル位置に関連するビット誤り率を示すグラフである。
【図５】  平均ブロック誤り率と信号対雑音比を表すグラフである。
【図６】  グレイ・コード・マッピングを含む16-QAM変調のためのビット対シンボル・マップである。
【図７】  本発明の好適な実施例による情報バーストに対する当初のビット・マッピングを示す図である。
【図８】  図７に示すビット・マッピングに続くビット・スワッピングを示す図である。
【図９】  本発明の代替の好適な実施例によるバーストに対する当初のビット・マッピングを示す図である。
【図１０】  図９に示すビット・マッピングに続くビット・スワッピングを示す図である。
【図１１】  本発明の代替の好適な実施例によるバーストに対する当初のビット・マッピングを示す図である。
【図１２】  図１１に示すビット・マッピングに続くビット・スワッピングを示す図である。
【図１】
0004634679.tif 000018
【図２】
0004634679.tif 000019
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0004634679.tif 000025
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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