(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄の変動及び停止を含む遊技演出を行う遊技機用図柄表示装置を収容して搬送可能な収容部材を備える図柄表示装置キャリアであって、
前記収容部材は、第１接合面に第１開口部を有する第１箱状部材と、前記第１接合面と接合しうる第２接合面に第２開口部を有する第２箱状部材とからなり、前記第１箱状部材及び前記第２箱状部材がヒンジを介して開閉可能に構成されるとともに、
板状部材の両側部分をそれぞれ同一方向に屈曲させることで断面略コ字状に形成され、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす第１正面板となり、屈曲部分が略長方形状をなす第１側面板となり、前記第１側面板の先端側が前記第１箱状部材の底壁に取り付けられ、前記第１正面板に、前記遊技機用図柄表示装置を取り付けるための図柄表示装置取付部である図柄表示装置取付孔を有し、前記第１側面板に、遊技機の電気的構成部品が取り付けられていないために非閉塞状態であって、前記第１箱状部材の外部に熱を放出可能な第１孔部が複数設けられた保持部材である第１保持フレームと、
板状部材の両側部分をそれぞれ同一方向に屈曲させることで断面略コ字状に形成され、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす第２正面板となり、屈曲部分が略長方形状をなす第２側面板となり、前記第２側面板の先端側が前記第２箱状部材の底壁に取り付けられ、前記第２側面板に、遊技機の電気的構成部品が取り付けられていないために非閉塞状態であって、前記第２箱状部材の外部に熱を放出可能な第２孔部が複数設けられた保持部材である第２保持フレームとを備え、
前記第１保持フレームは、前記遊技機用図柄表示装置、及び前記遊技機用図柄表示装置を制御する表示制御装置を備える図柄表示装置ユニットを、前記図柄表示装置取付孔の略中央部に取り付けるとともに、前記第１箱状部材の底壁の内面から離間した状態で保持し、前記第１側面板の先端側を前記第１箱状部材の底壁に取り付けた状態において、前記第１側面板と前記第１箱状部材の周壁との間に隙間が形成され、
前記第２保持フレームは、前記遊技機用図柄表示装置及び前記表示制御装置に電気的に接続されるとともに前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を変更する表示内容変更装置を保持し、前記第２側面板の先端側を前記第２箱状部材の底壁に取り付けた状態において、前記第２側面板と前記第２箱状部材の周壁との間に隙間が形成される
ことを特徴とする図柄表示装置キャリア。
【請求項２】
前記図柄表示装置取付孔と前記遊技機用図柄表示装置との隙間の形状及び大きさに対応したスペーサが、前記第１保持フレームに取付可能であることを特徴とする請求項１に記載の図柄表示装置キャリア。
【請求項３】
前記第１箱状部材の外側部に、前記第２箱状部材の前記第２接合面に対して前記第１箱状部材の前記第１接合面を垂直または傾斜状態に支持する脚部を設けたことを特徴とする請求項１または２に記載の図柄表示装置キャリア。
【請求項４】
前記第２正面板に、矩形状をなす説明装置取付孔が設けられ、前記説明装置取付孔に、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を説明するための表示内容説明装置が取り付けられることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の図柄表示装置キャリア。
【請求項５】
前記表示内容変更装置は、前記遊技機用図柄表示装置にて実行されうる全ての表示内容を紹介可能な表示モードである全表示内容紹介モード、リーチ演出を伴う表示内容の一部とハズレ演出を伴う表示内容とを順番に紹介する表示モードである第１のリーチ紹介モード、リーチ演出を伴う表示内容だけを順番に紹介する表示モードである第２のリーチ紹介モード、及び、前記遊技機用図柄表示装置にて実行されうる表示内容を無作為に紹介する表示モードであるオートモードの中から１つの表示モードを選択可能であり、
前記全表示内容紹介モードは、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を手動で変更する手動変更モードであり、
前記第１のリーチ紹介モード、前記第２のリーチ紹介モード及び前記オートモードは、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を自動で変更する自動変更モードであり、
前記表示制御装置は、前記表示内容変更装置によって選択された表示モードに基づいて、前記遊技機用図柄表示装置に表示を行わせる制御を実行する
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の図柄表示装置キャリア。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用図柄表示装置を収容して搬送可能な図柄表示装置キャリアに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、遊技機の営業・販売活動においては、ビデオなどを使って商品説明を行っている。ところで、ビデオをテレビで再生した場合、遊技機の中で最も顧客が関心を寄せる図柄表示装置は、テレビ画面に比べてかなり小さいために、テレビ画面にて拡大表示されることが多い。しかし、拡大表示された図柄表示装置は、実際の図柄表示装置とはかなり雰囲気が異なっている。このため、図柄表示装置が遊技機に搭載されたときの雰囲気が顧客に上手く伝わらず、顧客に違和感を与えてしまう。従って、営業・販売活動においては、実際の遊技機を使って商品説明をするのが好ましい。しかし、遊技機は、大きくて重く、携帯に適しているとは言い難い。このため、顧客店舗に出向いて営業・販売活動を行う場合に遊技機を持参することは、営業マンにとって酷である。そこで、遊技機の中で最も顧客が関心を寄せる遊技盤、及び、その遊技盤を制御する制御装置のみを収容した、携帯に適したキャリアが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−１０４６３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、遊技盤は年々大型化、重量化しているため、遊技盤のみを携帯することも次第に困難になりつつある。ところが、遊技盤の中で顧客が最も関心を寄せる部分は図柄表示装置であって、特にそれが液晶式である場合には、図柄以外の情報も表示されるため、遊技中に遊技者に提示される情報量が極めて多い。また、液晶式の図柄表示装置は、年々大型化するとともに、高精度化・高画質化する傾向にある。このため、営業・販売活動において顧客に強いインパクトを与えるためには、実際の図柄表示装置を使って商品説明をしたいという要求が高い。よって、営業マンが携帯するキャリアを、より小型化、軽量化することが求められている。
【０００４】
しかも、近年の液晶式の図柄表示装置は、表示内容のバリエーションが極めて多く、今後さらに増加する傾向にある。ゆえに、顧客が希望する表示内容が表示されるまでに長時間待たなければならない場合があり、営業・販売活動をスムーズに行うことができない。
【０００５】
本発明は上記の課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、小型化・軽量化が可能であって、営業・販売活動をスムーズに行うことが可能な図柄表示装置キャリアを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、複数種類の図柄の変動及び停止を含む遊技演出を行う遊技機用図柄表示装置を収容して搬送可能な収容部材を備える図柄表示装置キャリアであって、前記収容部材は、第１接合面に第１開口部を有する第１箱状部材と、前記第１接合面と接合しうる第２接合面に第２開口部を有する第２箱状部材とからなり、前記第１箱状部材及び前記第２箱状部材がヒンジを介して開閉可能に構成されるとともに、板状部材の両側部分をそれぞれ同一方向に屈曲させることで断面略コ字状に形成され、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす第１正面板となり、屈曲部分が略長方形状をなす第１側面板となり、前記第１側面板の先端側が前記第１箱状部材の底壁に取り付けられ、前記第１正面板に、前記遊技機用図柄表示装置を取り付けるための図柄表示装置取付部である図柄表示装置取付孔を有し、前記第１側面板に、遊技機の電気的構成部品が取り付けられていないために非閉塞状態であって、前記第１箱状部材の外部に熱を放出可能な第１孔部が複数設けられた保持部材である第１保持フレームと、板状部材の両側部分をそれぞれ同一方向に屈曲させることで断面略コ字状に形成され、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす第２正面板となり、屈曲部分が略長方形状をなす第２側面板となり、前記第２側面板の先端側が前記第２箱状部材の底壁に取り付けられ、前記第２側面板に、遊技機の電気的構成部品が取り付けられていないために非閉塞状態であって、前記第２箱状部材の外部に熱を放出可能な第２孔部が複数設けられた保持部材である第２保持フレームとを備え、前記第１保持フレームは、前記遊技機用図柄表示装置、及び前記遊技機用図柄表示装置を制御する表示制御装置を備える図柄表示装置ユニットを、前記図柄表示装置取付孔の略中央部に取り付けるとともに、前記第１箱状部材の底壁の内面から離間した状態で保持し、前記第１側面板の先端側を前記第１箱状部材の底壁に取り付けた状態において、前記第１側面板と前記第１箱状部材の周壁との間に隙間が形成され、前記第２保持フレームは、前記遊技機用図柄表示装置及び前記表示制御装置に電気的に接続されるとともに前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を変更する表示内容変更装置を保持し、前記第２側面板の先端側を前記第２箱状部材の底壁に取り付けた状態において、前記第２側面板と前記第２箱状部材の周壁との間に隙間が形成されることを特徴とする図柄表示装置キャリアをその要旨とする。
【０００７】
従って、請求項１に記載の発明によると、図柄表示装置キャリアには、大きくて重い遊技盤全体が収容されるのではなく、遊技盤の中で顧客が最も関心を寄せる遊技機用図柄表示装置が収容される。よって、遊技機用図柄表示装置を支持する板材（ベニヤ）等が省略されることで、図柄表示装置キャリア内を構成する部品点数が減少するため、図柄表示装置キャリアの小型化・軽量化が可能となる。
【０００８】
さらに、遊技機用図柄表示装置にて表示される表示内容が多数存在する場合、顧客が希望する表示内容が表示されるまでに長時間待たなければならない場合があり、営業・販売活動をスムーズに行うことができない。その点、請求項１に記載の発明によれば、表示内容変更装置を操作することにより、顧客が希望する表示内容に即座に変更することができる。よって、営業・販売活動をスムーズに行うことができる。
【０００９】
ここで、図柄表示装置キャリアは、強度が低いソフトケースではなく、強度が高いハードケースを用いて構成されていることが好ましい。このようにすれば、図柄表示装置キャリアに衝撃が加わった際に、図柄表示装置キャリアの内部にある遊技機用図柄表示装置などの破損を防止できる。
【００１０】
なお、収容部材の形状は、特に限定されないが、例えば略直方体状であることが好ましい。このようにすれば、収容部材の形状が最も一般的な形状となるため、図柄表示装置キャリアを作製するに際して、市販のアルミトランクやアタッシュケースを利用しやすくなる。また、収容部材が開状態（収容部材の内部が露出した状態）であっても閉状態（収容部材の内部が露出していない状態）であっても、図柄表示装置キャリアを安定的に設置できる。このため、図柄表示装置キャリアの内部にある遊技機用図柄表示装置などの破損を防止できる。
【００１１】
また、前記収容部材の内面に弾性材を配置することが好ましい。このようにすれば、遊技機用図柄表示装置と収容部材の内面との接触による衝撃が弾性材で吸収されるため、遊技機用図柄表示装置の破損を防止できる。さらに、弾性材は、収容部材の内面全体に亘って配置されることが好ましい。このようにすれば、遊技機用図柄表示装置が弾性材以外の部分に接触しにくくなるため、遊技機用図柄表示装置の破損をより確実に防止できる。なお、弾性材としては、ポリウレタンフォーム（いわゆるスポンジ）製のクッション材やゴム製のクッション材などが挙げられる。
【００１２】
また、本発明の図柄表示装置キャリアは、液晶式、ドットマトリックス式、エレクトロルミネッセンス素子式、７セグメント式などの各種の遊技機用図柄表示装置を収容するためのものとして具体化できる。これらの中でも、複雑な演出が可能な液晶式の遊技機用図柄表示装置を収容するためのものとして適用することが好ましい。このようにすれば、遊技機用図柄表示装置の表示を見せた際に、顧客により強いインパクトを与えることができるため、実際の遊技機用図柄表示装置を使って商品説明をすることの効果が大きくなる。
【００１３】
なお、遊技機用図柄表示装置の表示内容としては、例えば、複数種類の図柄が左、右、中の３列で変動し、左→右→中の順番で停止する場合、例えば全列を全く異なる種類の図柄で確定停止させたり、左列及び中列を同一種類の図柄で確定停止させた状態で、右列の図柄を、左列及び中列とは異なる種類の図柄で確定停止させたり、右列及び中列を同一種類の図柄で確定停止させた状態で、左列の図柄を、右列及び中列とは異なる図柄で確定停止させたりするハズレ演出などが挙げられる。また、表示内容としては、リーチ演出を経て、中列の図柄を、左列及び右列の図柄とは異なる種類の図柄で確定停止させるハズレリーチ演出や、リーチ演出を経て、中列の図柄を、左列及び右列の図柄と同一種類の図柄で確定停止させる大当り演出などが挙げられる。なお、リーチ演出とは、左列及び右列が同一種類の図柄で確定停止されるリーチが形成されてから、中列の図柄が確定停止または一旦停止するまでの間に行われる演出である。
【００１４】
また、前記保持部材が収容部材の内底面に設置される場合、保持部材の設置面積は、収容部材の内底面の面積と等しくてもよいし、内底面の面積よりも小さくてもよいが、内底面の面積よりも小さいことが好ましい。このようにすれば、保持部材の外周面と収容部材の内壁面との間に隙間を形成できるため、収容部材の開放状態において、遊技機用図柄表示装置から発熱した熱を、隙間から保持部材の外部に放出することができる。よって、熱の影響による遊技機用図柄表示装置の故障等を防止できる。さらに、隙間内に、例えば遊技機用図柄表示装置と表示制御装置とを繋ぐ配線を通すことができるため、配線の自由度が大きくなる。
【００１５】
前記表示内容変更装置としては、同表示内容変更装置を操作している間のみ信号を出力する機械式スイッチ（メカスイッチ）、例えば営業マンの手が近づいたときに信号を出力する電磁式スイッチ（近接スイッチ）、例えば営業マンの手が接触したときに信号を出力するタッチセンサなどが挙げられる。さらに、表示内容変更装置が設けられる場所は、保持部材において、収容部材が前記開状態となった際に露出する面などが挙げられる。このようにすれば、表示内容変更装置に手が届きやすくなる。なお、表示内容変更装置は、前記各表示内容に対応するように複数設けられていてもよい。
【００１６】
また、前記図柄表示装置取付部は、前記遊技機用図柄表示装置の一部が挿入される図柄表示装置取付孔である。なお、図柄表示装置取付部は、保持部材の任意の箇所に配置されるが、保持部材の中央部に配置されることが好ましい。このようにすれば、遊技機用図柄表示装置の表示が見やすくなる。また、前記収容部材の重量バランスが良くなるため、図柄表示装置キャリアの搬送が容易になる。さらに、遊技機用図柄表示装置の周囲に空間を形成できるため、収容部材の開放状態において、遊技機用図柄表示装置から発生した熱を、空間から収容部材の外部に放出しやすくなる。
請求項２に記載の発明は、請求項１において、前記図柄表示装置取付孔と前記遊技機用図柄表示装置との隙間の形状及び大きさに対応したスペーサが、前記第１保持フレームに取付可能であることをその要旨とする。
請求項３に記載の発明は、請求項１または２において、前記第１箱状部材の外側部に、前記第２箱状部材の前記第２接合面に対して前記第１箱状部材の前記第１接合面を垂直または傾斜状態に支持する脚部を設けたことをその要旨とする。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至４のいずれか１項において、前記表示内容変更装置は、前記遊技機用図柄表示装置にて実行されうる全ての表示内容を紹介可能な表示モードである全表示内容紹介モード、リーチ演出を伴う表示内容の一部とハズレ演出を伴う表示内容とを順番に紹介する表示モードである第１のリーチ紹介モード、リーチ演出を伴う表示内容だけを順番に紹介する表示モードである第２のリーチ紹介モード、及び、前記遊技機用図柄表示装置にて実行されうる表示内容を無作為に紹介する表示モードであるオートモードの中から１つの表示モードを選択可能であり、前記全表示内容紹介モードは、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を手動で変更する手動変更モードであり、前記第１のリーチ紹介モード、前記第２のリーチ紹介モード及び前記オートモードは、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を自動で変更する自動変更モードであり、前記表示制御装置は、前記表示内容変更装置によって選択された表示モードに基づいて、前記遊技機用図柄表示装置に表示を行わせる制御を実行することをその要旨とする。
【００１８】
従って、請求項５に記載の発明によると、表示内容変更装置を操作して表示モードを選択することにより、顧客が希望する表示内容に容易に変更できるため、表示内容において最も顧客にアピールしたい部分を確実に見せることができる。よって、営業・販売活動をよりスムーズに行うことができる。
【００１９】
ここで、表示モードは、複数の表示内容の中から必要な表示内容を順番に繋ぎ合わせることにより構成される。表示モードとしては、遊技機用図柄表示装置において実行されうる全ての表示内容を順番に紹介するモード（全表示内容紹介モード）や、全ての表示内容の中から一部のみを順番に紹介するモードが挙げられる。
【００２０】
全ての表示内容の中から一部のみを順番に紹介する表示モードとしては、前記リーチ演出を伴う表示内容（前記ハズレリーチ演出、前記大当り演出）のみを順番に紹介するリーチ紹介モード、通常のリーチ演出よりも出現頻度が低いプレミアムリーチを紹介するプレミアムリーチ紹介モード、遊技演出の展開を予告する予告演出を紹介する予告演出紹介モード、遊技機用図柄表示装置において実行されうる表示内容を無作為に紹介するランダム紹介モードなどが挙げられる。表示モードがランダム紹介モードである場合、実際の遊技演出に近い表示内容を再現できるため、遊技機に関するより正確な情報を顧客に提供できる。
【００２１】
なお、リーチ紹介モードは、全てのハズレリーチ演出を順番に紹介した後、全ての大当り演出を順番に紹介するモードであってもよいし、全ての大当り演出を順番に紹介した後、全てのハズレリーチ演出を順番に紹介するモードであってもよい。また、リーチ紹介モードは、ハズレリーチ演出のみを紹介するモードであってもよいし、大当り演出のみを紹介するモードであってもよい。このようにすれば、ハズレリーチ演出だけ、または、大当り演出だけをまとめて見せることができるため、例えば大当り演出だけを見たいといった、顧客の細かい希望にも応えることができる。
【００２２】
さらに、リーチ紹介モードは、ハズレリーチ演出と大当り演出とを交互に紹介するモードであってもよい。例えば、ハズレとなる魚釣りリーチ及び大当りとなる魚釣りリーチを紹介した後、ハズレとなる雷リーチ及び大当りとなる雷リーチを紹介するモードであってもよい。このようにすれば、１つのリーチ演出においてハズレの場合と大当りの場合とがまとめて表示されるため、リーチ演出の概要を顧客に理解させやすくなる。
【００２３】
なお、上記各表示モードには、遊技演出の時間及び内容が対応付けられた変動パターンに基づいて表示内容を紹介するのみの表示モードや、表示内容を紹介する際に、専用データに基づいてキャラクタなどを表示する表示モードが含まれている。表示モードが表示内容を紹介するのみの表示モードである場合、遊技機の電気的構成部品を利用して図柄表示装置キャリアを作製する際に、表示制御装置を駆動させるためのプログラムを変更しなくても済む。例えば、変動パターンのほかに、前記専用データなどを作らなくても済む。ゆえに、図柄表示装置キャリアを容易に作製できる。
【００２４】
一方、表示内容を紹介する際に、専用データに基づいてキャラクタなどを表示する表示モードとしては、前記プレミアムリーチ紹介モードや前記予告演出紹介モードなどが挙げられる。
【００２５】
予告演出紹介モードにて紹介される前記予告演出の具体例としては、リーチを予告するリーチ予告、大当りを予告する大当り予告などが挙げられる。また、予告演出の具体例としては、遊技機用図柄表示装置に表示する文字、記号、キャラクタなどが遊技演出の展開を明示するものや、暗示するものが挙げられる。遊技演出の展開を明示する予告演出の具体例としては、例えば、「リーチ」、「大当り」という文字を遊技機用図柄表示装置に表示する演出などが挙げられる。この場合、前記専用データには、予告演出において表示される文字などの情報が含まれている。一方、遊技演出の展開を暗示する予告演出の具体例としては、赤色の魚や金色の魚などのキャラクタを遊技機用図柄表示装置に表示する演出などが挙げられる。この場合、前記専用データには、予告演出に登場するキャラクタなどの情報が含まれている。
【００２６】
また、前記表示モードとしては、表示内容の表示時間が実際の表示時間と同じ長さになる通常モードや、表示内容の表示時間が実際の表示時間よりも短くなる短縮モードなどが挙げられる。通常モードを選択した場合、顧客が希望する表示内容を確実に見せることができるため、営業・販売活動に対する顧客の満足度が高くなる。一方、短縮モードを選択した場合、顧客が希望する表示内容を短時間で見せることができる。よって、時間に余裕がない場合に顧客をイライラさせなくて済む。なお、短縮モードにおいては、それぞれの表示内容において最も顧客にアピールしたい部分のみを表示することが好ましい。このようにすれば、表示内容の概要を確実に伝えることができる。
【００２８】
特許文献１の［００４６］には、表示内容を選択するための表示内容選択スイッチが開示されている。しかし、表示内容選択スイッチは手動式であるため、営業マンが表示内容選択スイッチを操作しながら表示内容を紹介しなくてはならず、営業マンにとって負担となる。その点、請求項５によれば、一旦表示内容変更装置を操作して自動変更モードに設定しておけば、顧客が希望する表示内容が自動的に紹介される。よって、複数の表示内容を紹介する際に表示内容変更装置を何回も操作しなくても済むため、営業マンの負担を低減できる。また、表示内容変更装置を操作することで手動変更モードにも設定できるため、顧客の希望に応じて、例えば特定の表示内容のみを紹介することもできる。
【００２９】
なお、前記保持部材は、前記手動変更モードに設定された際に操作されることにより前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を変更可能とする手動選択装置を保持することが好ましい。
【００３０】
このようにすれば、手動選択装置が設けられることにより、遊技機用図柄表示装置の表示内容の変更を手動で行う際の操作性を向上させることができる。
【００３１】
前記手動選択装置としては、同手動選択装置を操作している間のみ信号を出力する機械式スイッチ（メカスイッチ）、例えば営業マンの手が近づいたときに信号を出力する電磁式スイッチ（近接スイッチ）、例えば営業マンの手が接触したときに信号を出力するタッチセンサなどが挙げられる。さらに、手動選択装置が設けられる場所は、保持部材において、収容部材が前記開状態となった際に露出する面などが挙げられる。このようにすれば、手動選択装置に手が届きやすくなる。
【００３２】
なお、手動選択装置は、前記各表示内容に対応する複数のスイッチによって構成されていてもよい。また、前記表示モードにより前記遊技機用図柄表示装置の表示内容が複数紹介される場合、手動選択装置は、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を次の表示内容に移行させる送りスイッチを備えることが好ましい。このようにすれば、手動選択装置を、表示内容の数と同数のスイッチによって構成しなくても済むため、手動選択装置を低コストで作製できる。さらに、手動選択装置は、前記送りスイッチに加え、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を前の表示内容に戻す戻しスイッチを備えることが好ましい。このようにすれば、送りスイッチの操作回数が多過ぎて、顧客が希望する表示内容を表示できなかったとしても、戻しスイッチを操作するだけで、すぐに希望の表示内容を表示させることができる。また、前記表示モードにより前記遊技機用図柄表示装置の表示内容が複数紹介される場合、前記手動選択装置は、前記送りスイッチに加え、前記遊技機用図柄表示装置にて表示中の表示内容を強制終了させて次の表示内容に移行させるスキップスイッチを備えることが好ましい。このようにすれば、表示内容の表示時間が長過ぎる際に、強制終了させて次の表示内容を表示できるため、営業・販売活動をよりスムーズに行うことができる。
【００３３】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項において、前記第２正面板に、矩形状をなす説明装置取付孔が設けられ、前記説明装置取付孔に、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を説明するための表示内容説明装置が取り付けられることをその要旨とする。
【００３４】
従って、請求項４に記載の発明によると、表示内容説明装置の説明に基づいて遊技機用図柄表示装置の表示内容を確認できるため、表示内容をあまり把握していない営業マンであっても、顧客への説明が容易となる。
【００３５】
なお、表示内容説明装置は、遊技機用図柄表示装置の一部分であってもよいし、遊技機用図柄表示装置とは別の表示装置であってもよい。仮に、表示内容説明装置が遊技機用図柄表示装置の一部分であれば、遊技機用図柄表示装置とは別々に表示内容説明装置を設けなくても済む。このため、図柄表示装置キャリアを構成する部品点数を減らすことができ、図柄表示装置キャリアの軽量化にもつながる。一方、表示内容説明装置が遊技機用図柄表示装置とは別の装置であれば、遊技機用図柄表示装置の表示と表示内容説明装置の説明とが混在しなくなるため、遊技機用図柄表示装置の表示を見やすくなるとともに、表示内容説明装置の説明を確認しやすくなる。ここで、遊技機用図柄表示装置とは別の表示装置としては、液晶式、ドットマトリックス式、エレクトロルミネッセンス素子式、７セグメント式の表示装置などが挙げられる。また、遊技機用図柄表示装置とは別の表示装置としては、スピーカなどの音声出力装置などが挙げられる。この場合、表示内容説明装置からの音声の出力だけで、顧客への説明を行うことができる。よって、営業マンが敢えて表示内容の説明をしなくても済むため、営業マンの負担を低減できる。
【００３６】
なお、表示内容説明装置が前記表示装置である場合、表示内容を説明する具体例としては、文字、記号などが表示内容を明示するものや、暗示するものが挙げられる。表示内容を明示する具体例としては、例えば、「ハズレ」、「ハズレリーチ」、「大当り」、「確変大当り」という文字を表示装置に表示することなどが挙げられる。一方、表示内容を暗示する具体例としては、各表示内容に対応する数字（例えば、「表示内容３」を示す「３」）を表示装置に表示することなどが挙げられる。また、表示内容説明装置が前記音声出力装置である場合、表示内容を説明する具体例としては、言葉が表示内容を明示するものや、暗示するものが挙げられる。表示内容を明示する具体例としては、例えば、「ハズレ」、「ハズレリーチ」、「大当り」、「確変大当り」という言葉を音声出力装置から出力することなどが挙げられる。一方、表示内容を暗示する具体例としては、各表示内容に対応する数字を音声出力装置から出力することなどが挙げられる。
【００３７】
また、表示内容説明装置は、具体的には保持部材において、収容部材が前記開状態となったときに露出する面に設けられることが好ましい。このようにすれば、表示内容説明装置を見やすくなる。また、表示内容説明装置は、前記表示内容変更装置や前記手動選択装置の近傍に設けられることが好ましい。このようにすれば、表示内容説明装置を見ながら表示内容変更装置や手動選択装置を操作できる。
【発明の効果】
【００３８】
以上詳述したように、請求項１〜５に記載の発明によれば、小型化・軽量化が可能であって、営業・販売活動をスムーズに行うことが可能な図柄表示装置キャリアを提供することができる。
【００３９】
特に、請求項５に記載の発明によれば、表示内容変更装置を操作して表示モードを選択することにより、顧客が希望する表示内容に容易に変更できるため、表示内容において最も顧客にアピールしたい部分を確実に見せることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
以下、本発明を具体化した一実施形態を図１〜図１４に基づき説明する。
（１）図柄表示装置キャリア１１の構成
【００４１】
図１〜図３に示される図柄表示装置キャリア１１は、パチンコ機（遊技機）用の液晶式図柄表示装置５１（遊技機用図柄表示装置）を収容して搬送するハードケースである。図柄表示装置キャリア１１は、略直方体状をなす第１箱状部材２０（収容部材）と、同じく略直方体状をなす第２箱状部材４０（収容部材）とを備えている。第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０は、２つのヒンジ１２（図３参照）を介して互いに開閉可能に構成されている。また、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０は、２つのロック手段１３によって閉状態に固定されている。なお、両ロック手段１３は、図柄表示装置キャリア１１においてヒンジ１２が設けられている面とは反対側の面に設けられている。また、両ロック手段１３間には把手取付部１４が設けられ、把手取付部１４には把手１５が取り付けられている。
（２）第１箱状部材２０の構成
【００４２】
図１〜図３に示されるように、第１箱状部材２０は、略矩形板状をなす底壁２０ａと、周壁２０ｂとからなっている。周壁２０ｂの先端部分は第１開口部２２を構成しており、周壁２０ｂの先端面は、第２箱状部材４０と接合しうる第１接合面２１となっている。
【００４３】
また、底壁２０ａの内面全体及び周壁２０ｂの内面全体には、硬質の発泡ウレタン材２３（弾性材）が配置されている。そして、底壁２０ａには、保持部材としての第１保持フレーム２４が取り付けられている。図４に示されるように、第１保持フレーム２４は、板状部材の両側部分をそれぞれ９０°屈曲させ、さらに屈曲部分の先端側を反対方向に９０°屈曲させることで、断面略コ字状に形成される。なお、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす正面板２５となり、屈曲部分の基端側が側面板２６となり、屈曲部分の先端側が取付板２７となる。
【００４４】
図２に示されるように、正面板２５は、第１開口部２２の近傍において第１接合面２１よりも１０〜２０ｍｍ程度引っ込んだ状態で配置されている。図２〜図４に示されるように、正面板２５には略矩形状をなす図柄表示装置取付孔２８（図柄表示装置取付部）が設けられており、図柄表示装置取付孔２８の略中央部には、図柄表示装置ユニット５０が取り付けられている。なお、取付状態において、図柄表示装置ユニット５０は、底壁２０ａの内面から離間した状態に保持される（図５参照）。
【００４５】
図７に示されるように、図柄表示装置ユニット５０は、前記液晶式図柄表示装置５１（専用装置）と、液晶式図柄表示装置５１の裏側に配置された表示制御基板３４（表示制御装置、専用装置）と、表示制御基板３４の裏側に配置された音声制御基板３２（専用装置）とを備えている。なお、液晶式図柄表示装置５１では、変動画像（または画像表示）に基づく遊技演出が行われるようになっている。また、液晶式図柄表示装置５１には、表示画面Ｈが第１開口部２２側を向いた状態で配置されている。よって、図柄表示装置キャリア１１を開けた状態で表示画面Ｈが露出するため、液晶式図柄表示装置５１の表示が見やすくなる。なお、表示画面Ｈには、複数種類の図柄を複数列で変動または停止表示させて図柄組み合わせを導出させる図柄組み合わせゲームが表示可能となっている。具体的には、複数種類の図柄が左、右、中の３列で変動し、左→右→中の順番で停止するようになっている。さらに、表示画面Ｈには、魚などのキャラクタを登場させるといった演出が表示される。
【００４６】
なお、図２，図３，図６，図７に示されるように、図柄表示装置ユニット５０の正面の面積は、図柄表示装置取付孔２８の面積よりもかなり小さくなっている。このため、図柄表示装置ユニット５０は、合成樹脂製のスペーサ５２を介して正面板２５に取り付けられている。スペーサ５２は、略矩形板状をなすスペーサ本体５３と、図柄表示装置ユニット５０の側面に沿ってスペーサ本体５３の裏面側に突出する取付部５４とからなっている。スペーサ本体５３は、液晶式図柄表示装置５１と図柄表示装置取付孔２８との隙間と同一の形状かつ同一の大きさに設定されている。取付部５４には、図柄表示装置ユニット５０の側面に突設されたブラケット５０ａが固定されている。これにより、図柄表示装置ユニット５０がスペーサ５２に取り付けられる。
【００４７】
また、図３〜図５に示されるように、前記第１保持フレーム２４の正面板２５には、スピーカ用透孔部３０が左右一対に設けられている。各スピーカ用透孔部３０は、第１保持フレーム２４の表裏を連通させる複数の透孔からなっている。各透孔は、それぞれ同一の内径を有しており、互いに等間隔に配置されている。そして、正面板２５において一対のスピーカ用透孔部３０に対応する位置の裏側には、遊技の状態に応じて各種音声（効果音など）を出力するスピーカ３５がそれぞれ配設されている。
【００４８】
図４，図５に示されるように、前記第１保持フレーム２４の側面板２６は略長方形状をなしており、側面板２６には、長方形状をなす孔部２９が側面板２６の長手方向に沿って複数設けられている。これにより、第１保持フレーム２４が軽量化される。また、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０が開状態にあるときに、第１保持フレーム２４によって保持されるパチンコ機の電気的構成部品（液晶式図柄表示装置５１、表示制御基板３４及び音声制御基板３２など）から発生した熱を、孔部２９を介して第１箱状部材２０の外部に放出することができる（図４の矢印Ｆ１参照）。
【００４９】
なお、第１保持フレーム２４を前記第１箱状部材２０の底壁２０ａに取り付けた状態において、側面板２６と周壁２０ｂとの間には隙間Ｓ１（図３参照）が形成される。この隙間Ｓ１には、図柄表示装置ユニット５０から延設されて孔部２９を通過した配線３３が配置されるようになっている。
【００５０】
また、前記取付板２７は帯板状をなしており、取付板２７には複数の雌ネジ部２７ａが配設されている。そして、取付板２７を底壁２０ａ上に配置し、底壁２０ａの外面側から貫通させたネジ２７ｂ（図５参照）を各雌ネジ部２７ａに螺着させることにより、第１箱状部材２０に対して第１保持フレーム２４が着脱可能に取り付けられる。
（３）第２箱状部材４０の構成
【００５１】
図１〜図３に示されるように、第２箱状部材４０は、略矩形板状をなす底壁４０ａと、周壁４０ｂとからなっている。周壁４０ｂの先端部分は第２開口部４２を構成しており、周壁４０ｂの先端面は、第１箱状部材２０の前記第１接合面２１と接合しうる第２接合面４１となっている。
【００５２】
また、底壁４０ａの内面全体及び周壁４０ｂの内面全体には、硬質の発泡ウレタン材４４（弾性材）が配置されている。また、底壁４０ａには、保持部材としての第２保持フレーム４３が取り付けられている。図８に示されるように、第２保持フレーム４３は、板状部材の両側部分をそれぞれ９０°屈曲させ、さらに屈曲部分の先端側を反対方向に９０°屈曲させることで、断面略コ字状に形成される。なお、板状部材において屈曲していない部分が略矩形状をなす正面板４５となり、屈曲部分の基端側が側面板４６となり、屈曲部分の先端側が取付板４７となる。
【００５３】
図２に示されるように、正面板４５は、第２開口部４２の近傍において第２接合面４１よりも１０〜２０ｍｍ程度引っ込んだ状態で配置されている。図３，図８に示されるように、正面板４５には矩形状をなすスイッチ取付孔４８が設けられており、スイッチ取付孔４８には電源スイッチ４９が取り付けられている。電源スイッチ４９は、オン位置に操作されることにより、前記液晶式図柄表示装置５１などに電源を供給する機能を有している。また、正面板４５におけるスイッチ取付孔４８の近傍には、矩形状をなす差込口取付孔６３が設けられ、差込口取付孔６３には、電源コード差込口３８がネジ止めされている。電源コード差込口３８には、外部電源（家庭用電源）に接続可能な電源コード（図示略）が差し込まれている。なお、電源コードは、例えば前記隙間Ｓ１に収納されるようになっている。
【００５４】
また、正面板４５には円形状をなすダイヤル取付孔６１が設けられ、ダイヤル取付孔６１には音量調整ダイヤル６２（音声出力調整装置、共用装置）が取り付けられている。図１１に示されるように、音量調整ダイヤル６２は、配線３３を介して前記音声制御基板３２に電気的に接続されている。
【００５５】
図３，図８に示されるように、正面板４５には矩形状をなす説明装置取付孔７１が設けられ、説明装置取付孔７１には、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を説明するための表示内容説明装置７２（共用装置）が取り付けられている。本実施形態において、表示内容説明装置７２は、３桁の数字が表示可能な７セグメント式の表示装置である。なお、表示内容説明装置７２に表示される番号（例えば、「表示内容３」を示す「３」）は、液晶式図柄表示装置５１の表示内容の種類（例えば、ハズレ演出、ハズレリーチ演出、大当り演出など）を示している。しかも、上記番号が示す表示内容は、遊技演出の時間及び内容が対応付けられた複数の変動パターンのうちのいずれか１つに対応している。ゆえに、上記番号は、表示内容の種類だけでなく、変動パターンの種類も示している（例えば、「３」は変動パターンＰ３を示す）。
【００５６】
また、表示内容説明装置７２には、液晶式図柄表示装置５１の表示内容の表示態様（表示モード）を示す番号も表示されるようになっている。なお、本実施形態において、表示モードは、全表示内容紹介モード、第１のリーチ紹介モード、第２のリーチ紹介モード及びオートモードの４種類である。全表示内容紹介モードは、液晶式図柄表示装置５１にて実行されうる全ての表示内容を紹介可能なモードであり、表示内容説明装置７２には「−１−」が表示されるようになっている。第１のリーチ紹介モードは、リーチ演出を伴う表示内容（本実施形態では大当り演出のみ）の一部やハズレ演出を伴う表示内容を順番に紹介するモードであり、表示内容説明装置７２には「−２−」が表示されるようになっている。第２のリーチ紹介モードは、リーチ演出を伴う表示内容（本実施形態では大当り演出のみ）だけを順番に紹介するモードであり、表示内容説明装置７２には「−３−」が表示されるようになっている。また、オートモードは、液晶式図柄表示装置５１にて実行されうる表示内容を無作為に紹介するランダム紹介モードであり、表示内容説明装置７２には「−４−」が表示されるようになっている。なお、第１のリーチ紹介モード、第２のリーチ紹介モード及びオートモードは、液晶式図柄表示装置５１の表示内容が自動で変更される自動変更モードである。
【００５７】
図３，図８，図１０に示されるように、正面板４５において説明装置取付孔７１の近傍には、矩形状をなす６つのスイッチ取付孔７３が所定間隔ごとに設けられている。各スイッチ取付孔７３には、表示内容変更装置７４（共用装置）を構成する切換スイッチ（モード選択スイッチ７４ａ、モード決定スイッチ７４ｂ、オートモード決定スイッチ７４ｃ、送りスイッチ７４ｄ、戻しスイッチ７４ｅ、スキップスイッチ７４ｆ）が取り付けられている。なお、本実施形態の切換スイッチとしては、操作ボタンを操作している間のみ信号を出力する機械式スイッチ（メカスイッチ）が用いられている。なお、切換スイッチとしてメカスイッチを用いる代わりに、営業マンの手が接触したときに信号を出力するタッチセンサ、例えば遊技者の手が近づいたときに信号を出力する電磁式スイッチ（近接スイッチ）や光センサなどを切換スイッチとして用いてもよい。
【００５８】
図１０に示されるモード選択スイッチ７４ａは、全表示内容紹介モード、第１のリーチ紹介モード及び第２のリーチ紹介モードを表示内容説明装置７２に表示させるために、手動操作されるようになっている。モード選択スイッチ７４ａは、手動操作されているときにオン状態となり、モード選択信号を主制御基板３１のメインＣＰＵ３１ａ（図１１参照）に出力するようになっている。なお、メインＣＰＵ３１ａは、モード選択信号が入力される度に、全表示内容紹介モード（「−１−」）→第１のリーチ紹介モード（「−２−」）→第２のリーチ紹介モード（「−３−」）→全表示内容紹介モード（「−１−」）→…の順番で、表示内容説明装置７２に表示を行わせるようになっている。また、モード決定スイッチ７４ｂは、表示内容説明装置７２に表示される表示モードから１つの表示モードを決定するために、手動操作されるようになっている。モード決定スイッチ７４ｂは、手動操作されているときにオン状態となり、モード決定信号をメインＣＰＵ３１ａに出力するようになっている。
【００５９】
また、前記オートモード決定スイッチ７４ｃは、表示モードを前記オートモードに決定するために、手動操作されるようになっている。オートモード決定スイッチ７４ｃは、手動操作されているときにオン状態となり、オートモード決定信号をメインＣＰＵ３１ａに出力するようになっている。
【００６０】
さらに、図１０に示す前記送りスイッチ７４ｄ、前記戻しスイッチ７４ｅ、前記スキップスイッチ７４ｆは、手動選択装置７４ｇを構成している。手動選択装置７４ｇは、全表示内容紹介モードに設定された際に手動操作されることにより、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を変更可能としている。即ち、全表示内容紹介モードは、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を手動で変更する手動変更モードである。送りスイッチ７４ｄは、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を次の表示内容に移行させるために、手動操作されるようになっている。送りスイッチ７４ｄは、手動操作されているときにオン状態となり、送り信号をメインＣＰＵ３１ａに出力するようになっている。戻しスイッチ７４ｅは、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を前の表示内容に戻すために、手動操作されるようになっている。戻しスイッチ７４ｅは、手動操作されているときにオン状態となり、戻し信号をメインＣＰＵ３１ａに出力するようになっている。スキップスイッチ７４ｆは、液晶式図柄表示装置５１にて表示中の表示内容を強制終了させて次の表示内容に移行させるために、手動操作されるようになっている。スキップスイッチ７４ｆは、手動操作されているときにオン状態となり、スキップ信号をメインＣＰＵ３１ａに出力するようになっている。
【００６１】
図３，図１１に示されるように、前記第２保持フレーム４３の正面板４５の裏側には、第１電源装置７５（共用装置）と、第１電源装置７５に電気的に接続される第２電源装置７６（共用装置）とが取り付けられている。第１電源装置７５は、前記電源スイッチ４９を介して前記電源コード差込口３８に電気的に接続されている。第１電源装置７５は、電源基板や変圧器などを備えている。第１電源装置７５の変圧器は、電源基板に取り付けられており、電源コード差込口３８に差し込まれた電源コードが外部電源に接続され、電源スイッチ４９がオン位置に操作された際に、外部電源の電圧（１００Ｖ）を２４Ｖに変換する機能を有している。また、第２電源装置７６も、電源基板や変圧器などを備えている。第２電源装置７６の変圧器は、電源基板に取り付けられており、第１電源装置７５によって変換された電源をさらに最適化（５Ｖに変換）する機能を有している。第２電源装置７６は、前記主制御基板３１に電気的に接続されており、主制御基板３１を介して、各制御基板３１，３２，３４，３７及び液晶式図柄表示装置５１に電源を供給するようになっている。
【００６２】
また、図３，図９に示されるように、正面板４５の裏側には、主制御基板３１（専用装置）及び統括制御基板３７（専用装置）がネジ止めされている。図９に示されるように、主制御基板３１は、複数のボス７７を介して正面板４５にネジ止めされており、統括制御基板３７も、複数のボス７７を介して正面板４５にネジ止めされている。これにより、主制御基板３１と正面板４５との間に隙間が生じるとともに、統括制御基板３７と正面板４５との間に隙間が生じるため、外部から第２箱状部材４０に加わった衝撃が各制御基板３１，３７に伝わりにくくなる。同様に、第１電源装置７５の電源基板は、複数のボス７７を介して正面板４５にネジ止めされており、第２電源装置７６の電源基板も、複数のボス７７を介して正面板４５にネジ止めされている。これにより、第１電源装置７５の電源基板と正面板４５との間に隙間が生じるとともに、第２電源装置７６の電源基板と正面板４５との間に隙間が生じるため、外部から第２箱状部材４０に加わった衝撃が各電源基板に伝わりにくくなる。
【００６３】
図８，図９に示されるように、前記第２保持フレーム４３の側面板４６は略長方形状をなしており、側面板４６には、長方形状をなす孔部８１が側面板４６の長手方向に沿って複数設けられている。これにより、第２保持フレーム４３が軽量化される。また、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０が開状態にあるときに、第２保持フレーム４３によって保持されるパチンコ機の電気的構成部品（第１電源装置７５、第２電源装置７６、主制御基板３１及び統括制御基板３７など）から発生した熱を、孔部８１を介して第２箱状部材４０の外部に放出することができる（図８の矢印Ｆ２参照）。
【００６４】
なお、第２保持フレーム４３を前記第２箱状部材４０の底壁４０ａに取り付けた状態において、側面板４６と周壁４０ｂとの間には隙間Ｓ２（図３参照）が形成される。この隙間Ｓ２には、前記第１箱状部材２０の隙間Ｓ１から延びる配線３３が配置されるようになっている。この配線３３は、孔部８１を通過して、主制御基板３１、統括制御基板３７、第１電源装置７５の電源基板及び第２電源装置７６の電源基板に接続されるようになっている。
【００６５】
また、前記取付板４７は帯板状をなしており、取付板４７には複数の雌ネジ部４７ａが配設されている。そして、取付板４７を底壁４０ａ上に配置し、底壁４０ａの外面側から貫通させたネジ４７ｂ（図９参照）を各雌ネジ部４７ａに螺着させることにより、第２箱状部材４０に対して第２保持フレーム４３が着脱可能に取り付けられる。
（４）図柄表示装置キャリア１１の電気的構成
【００６６】
図１１に示されるように、図柄表示装置キャリア１１は、主制御基板３１、前記音声制御基板３２、前記表示制御基板３４及び統括制御基板３７を備えている。主制御基板３１には統括制御基板３７が電気的に接続されており、統括制御基板３７は、前記配線３３を介して音声制御基板３２及び表示制御基板３４にそれぞれ接続されている。統括制御基板３７には、主制御基板３１から出力された制御信号が入力され、音声制御基板３２及び表示制御基板３４には、統括制御基板３７から出力された制御信号が入力されるようになっている。
（４−１）主制御基板３１の電気的構成
【００６７】
主制御基板３１はメインＣＰＵ３１ａを備えており、メインＣＰＵ３１ａにはＲＯＭ３１ｂ及びＲＡＭ３１ｃが接続されている。メインＣＰＵ３１ａは、図柄組み合わせゲームに係る各種抽選に用いる大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン振分乱数などの各種乱数の値を所定の周期ごとに更新している。そして、メインＣＰＵ３１ａは、更新後の値をＲＡＭ３１ｃの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。ＲＡＭ３１ｃには、図柄表示装置キャリア１１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶（設定）されるようになっている。また、ＲＡＭ３１ｃには、図柄表示装置キャリア１１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶（設定）されるようになっている。また、ＲＯＭ３１ｂには、図柄表示装置キャリア１１を制御するための制御プログラムや、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、前記液晶式図柄表示装置５１に表示される各列の図柄が変動を開始（図柄組み合わせゲームを開始）してから全列の図柄が停止（図柄組み合わせゲームが終了）するまでの間の遊技演出（表示演出、音声演出）のベースとなるパターンを示すものである。また、各変動パターンには、それぞれ停止図柄左、停止図柄中及び停止図柄右が対応付けられている。そして、この対応付けられた停止図柄左、停止図柄中、停止図柄右が、液晶式図柄表示装置５１に左図柄、中図柄、右図柄として最終的に導出される。
【００６８】
図柄組み合わせゲーム用の変動パターンは、ハズレ演出用、ハズレリーチ演出用、大当り演出用に分類されており、当該分類ごとに複数種類の変動パターンが振り分けられている。ハズレ演出（通常変動）は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経ることなく、ハズレの組み合わせで停止するように展開される演出である。ハズレリーチ演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経て、ハズレの組み合わせで停止するように展開される演出である。大当り演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経て、大当りの組み合わせで停止するように展開される演出である。リーチ演出は、リーチ（ノーマルリーチ、スーパーリーチなど）が形成されてから、大当りの組み合わせまたはハズレの組み合わせで停止または一旦停止するまでの間に行われる演出である。なお、ノーマルリーチ演出とは、左図柄及び右図柄が同一の図柄で停止した状態で中図柄を変動させた後に、確定停止して図柄組み合わせを導出させる演出をいう。また、スーパーリーチ演出とは、例えば左図柄及び右図柄が同一の図柄で停止した状態で、特別な演出を行うとともに、中図柄を変動させた後に確定停止して図柄組み合わせを導出させる演出をいう。なお、「特別な演出」とは、例えば、キャラクタが出現する演出、背景が切り替わる演出、音声が高まる演出、ランプの点滅が激しくなる演出などをいう。
【００６９】
図１１に示されるＲＯＭ３１ｂには、図柄組み合わせゲーム用の変動パターンＰ１〜Ｐ２７が振り分けられた変動パターン振分テーブル（図１２参照）が記憶されている。本実施形態の変動パターン振分テーブルには、ハズレ演出用の変動パターンＰ１，Ｐ２、ハズレリーチ演出用の変動パターンＰ３，Ｐ８，Ｐ１３，Ｐ１８，Ｐ２３及び大当り演出用の変動パターンＰ４〜Ｐ７，Ｐ９〜Ｐ１２，Ｐ１４〜Ｐ１７，Ｐ１９〜Ｐ２２，Ｐ２４〜Ｐ２７が振り分けられている。なお、変動パターンＰ３〜Ｐ７はノーマルリーチの場合のパターンを示し、変動パターンＰ８〜Ｐ２７はスーパーリーチの場合のパターンを示している。具体的に言うと、変動パターンＰ１，Ｐ２は、ハズレ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ３は、ノーマルリーチの場合において、中図柄が、大当り図柄とは異なる図柄で停止するハズレリーチ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ４〜Ｐ７は、ノーマルリーチの場合において、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ８は、スーパーリーチ発展後、背景として灯台が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄とは異なる図柄で停止するハズレリーチ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ９〜Ｐ１２は、スーパーリーチ発展後、背景として灯台が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ１３は、スーパーリーチ発展後、雷が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄とは異なる図柄で停止するハズレリーチ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ１４〜Ｐ１７は、スーパーリーチ発展後、雷が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ１８は、スーパーリーチ発展後、タイ釣りの様子が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄とは異なる図柄で停止するハズレリーチ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ１９〜Ｐ２２は、スーパーリーチ発展後、タイ釣りの様子が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ２３は、スーパーリーチ発展後、イワナ釣りの様子が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄とは異なる図柄で停止するハズレリーチ演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ２４，Ｐ２５は、スーパーリーチ発展後、イワナ釣りの様子が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。変動パターンＰ２６，Ｐ２７は、スーパーリーチ発展後、バス釣りの様子が表示される演出が行われるとともに、中図柄が、大当り図柄で停止する大当り演出のベースとなるパターンを示している。
【００７０】
また、図１２に示されるように、ハズレ演出、ハズレリーチ演出及び大当り演出の時間（図柄変動時間）は、変動パターンＰ１〜Ｐ２７ごとに異なっている。具体的には、変動パターンＰ１に基づいてハズレ演出が１２秒間実行され、変動パターンＰ２に基づいてハズレ演出が５秒間実行されるようになっている。また、変動パターンＰ３に基づいてハズレリーチ演出が２２秒間実行され、変動パターンＰ８，Ｐ１３に基づいてハズレリーチ演出が４５秒間実行され、変動パターンＰ１８に基づいてハズレリーチ演出が４９秒間実行され、変動パターンＰ２３に基づいてハズレリーチ演出が５４秒間実行されるようになっている。さらに、変動パターンＰ４に基づいて大当り演出が２２秒間実行され、変動パターンＰ５，Ｐ６に基づいて大当り演出が２６秒間実行され、変動パターンＰ７，Ｐ２６に基づいて大当り演出が３０秒間実行されるようになっている。また、変動パターンＰ９，Ｐ１０，Ｐ１４，Ｐ１５，Ｐ１９，Ｐ２１に基づいて大当り演出が４５秒間実行され、変動パターンＰ１１，Ｐ１６，Ｐ２０，Ｐ２２に基づいて大当り演出が５０秒間実行され、変動パターンＰ１２，Ｐ１７に基づいて大当り演出が５５秒間実行されるようになっている。また、変動パターンＰ２４に基づいて大当り演出が５８秒間実行され、変動パターンＰ２５に基づいて大当り演出が６１秒間実行され、変動パターンＰ２７に基づいて大当り演出が４７秒間実行されるようになっている。
【００７１】
図１２に示されるように、変動パターンＰ５，Ｐ７，Ｐ１０，Ｐ１２，Ｐ１５，Ｐ１７，Ｐ２０，Ｐ２２，Ｐ２５，Ｐ２７では、全図柄を特定図柄（確率変動を開始させる契機となる図柄）で停止させて確率変動（大当りの抽選確率が高確率に変動した状態）を開始させる演出が実行される。また、変動パターンＰ６，Ｐ７，Ｐ１１，Ｐ１２，Ｐ１６，Ｐ１７，Ｐ２１，Ｐ２２では、仮停止した全図柄を再変動させる再抽選（復活）が実行される。なお、変動パターンＰ６，Ｐ１１，Ｐ１６，Ｐ２１に基づいて実行される再抽選においては、全図柄が非特定図柄（確率変動を開始させる契機とはならない図柄）で仮停止した後、全図柄が再変動して非特定図柄の組み合わせで確定停止する演出が行われるようになっている。変動パターンＰ７，Ｐ１２，Ｐ１７，Ｐ２２に基づいて実行される再抽選においては、全図柄が特定図柄または非特定図柄で仮停止した後、全図柄が再変動して特定図柄の組み合わせで確定停止する演出が行われるようになっている。
【００７２】
また、図１３，図１４に示されるように、変動パターンＰ２，Ｐ６，Ｐ９，Ｐ１４，Ｐ２５，Ｐ２６では、大当りになるかもしれないことを予告する大当り予告が実行される。変動パターンＰ２に基づいて実行される大当り予告においては、背景として海が表示された状態で、カニが画面に現われる演出が行われるようになっている。変動パターンＰ６，Ｐ９に基づいて実行される大当り予告においては、背景として海が表示された状態で、飛行機が画面に現われる演出が行われるようになっている。変動パターンＰ１４に基づいて実行される大当り予告においては、背景として湖が表示された状態で、白鳥が画面に現われる演出が行われるようになっている。変動パターンＰ２５に基づいて実行される大当り予告においては、背景として川が表示された状態で、アライグマが画面に現われる演出が行われるようになっている。変動パターンＰ２６に基づいて実行される大当り予告においては、背景として湖が表示された状態で、渡り鳥数匹が画面に現われる演出が行われるようになっている。
【００７３】
図１１に示されるＲＯＭ３１ｂには、第１のリーチ紹介モード用の第１のリーチ紹介モードデータが記憶されている。第１のリーチ紹介モードデータは、変動パターンＰ１，Ｐ２，Ｐ６，Ｐ９，Ｐ１４，Ｐ１９，Ｐ２５，Ｐ２６に対応する表示を液晶式図柄表示装置５１に行わせるためのデータである（図１３参照）。第１のリーチ紹介モードデータは、メインＣＰＵ３１ａに、変動パターンＰ１→変動パターンＰ２→変動パターンＰ２５→変動パターンＰ１９→変動パターンＰ２６→変動パターンＰ９→変動パターンＰ１４→変動パターンＰ６の順に変動パターンを選択させるためのデータである。また、ＲＯＭ３１ｂには、第２のリーチ紹介モード用の第２のリーチモード紹介データが記憶されている。第２のリーチ紹介モードデータは、変動パターンＰ６，Ｐ９，Ｐ１４，Ｐ１９，Ｐ２５，Ｐ２６に対応する表示を液晶式図柄表示装置５１に行わせるためのデータである（図１４参照）。第２のリーチ紹介モードデータは、メインＣＰＵ３１ａに、変動パターンＰ２５→変動パターンＰ１９→変動パターンＰ２６→変動パターンＰ９→変動パターンＰ１４→変動パターンＰ６の順に変動パターンを選択させるためのデータである。
【００７４】
次に、前記メインＣＰＵ３１ａが実行する各種処理（変動パターンの決定など）を説明する。
【００７５】
図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、前記表示内容変更装置７４から入力された信号に基づき、前記変動パターンＰ１〜Ｐ２７の中から１つの変動パターンを決定するための処理を行う。例えば、表示内容変更装置７４のモード決定スイッチ７４ｂから全表示内容紹介モードを示すモード決定信号が入力された場合、メインＣＰＵ３１ａは、前記送りスイッチ７４ｄから入力される送り信号、前記送りスイッチ７４ｄから入力される戻し信号、及び、前記スキップスイッチ７４ｆから入力されるスキップ信号を有効化する。送りスイッチ７４ｄから送り信号が入力された場合、メインＣＰＵ３１ａは、液晶式図柄表示装置５１にて表示中の表示内容の次の表示内容に対応する変動パターンを決定する。例えば、表示中の表示内容に対応する変動パターンが変動パターンＰ１０である場合、メインＣＰＵ３１ａは、変動パターンＰ１１を決定する。なお、メインＣＰＵ３１ａは、送りスイッチ７４ｄから送り信号が入力される度に、変動パターンＰ１→変動パターンＰ２→…→変動パターンＰ２７→変動パターンＰ１→変動パターンＰ２の順に変動パターンを変更するようになっている。また、戻しスイッチ７４ｅから戻し信号が入力された場合、メインＣＰＵ３１ａは、表示中の表示内容の前の表示内容に対応する変動パターンを決定する。例えば、表示中の表示内容に対応する変動パターンが変動パターンＰ１０である場合、メインＣＰＵ３１ａは、変動パターンＰ９を決定する。なお、メインＣＰＵ３１ａは、戻しスイッチ７４ｅから戻し信号が入力される度に、変動パターンＰ１→変動パターンＰ２７→変動パターンＰ２６→…→変動パターンＰ２→変動パターンＰ１の順に変動パターンを変更するようになっている。
【００７６】
また、モード決定スイッチ７４ｂから第１のリーチ紹介モードを示すモード決定信号が入力された場合、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＯＭ３１ｂに記憶された第１のリーチ紹介モードデータを選択して、ＲＡＭ３１ｃの記憶領域に記憶させる。そして、メインＣＰＵ３１ａは、選択した第１のリーチ紹介モードデータに基づいて、変動パターンＰ１を決定する。さらに、モード決定スイッチ７４ｂから第２のリーチ紹介モードを示すモード決定信号が入力された場合、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＯＭ３１ｂに記憶された第２のリーチ紹介モードデータを選択して、ＲＡＭ３１ｃの記憶領域に記憶させる。そして、メインＣＰＵ３１ａは、選択した第２のリーチ紹介モードデータに基づいて、変動パターンＰ２５を決定する。
【００７７】
また、表示内容変更装置７４のオートモード決定スイッチ７４ｃからオートモードを示すオートモード決定信号が入力された場合、図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、所定の周期毎に更新される前記大当り判定用乱数の値をＲＡＭ３１ｃから読み出し、その値をＲＡＭ３１ｃの所定の格納領域に格納（記憶）する。そして、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃの所定の格納領域に格納されている大当り判定用乱数の値とＲＯＭ３１ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かの大当り判定（当り抽選）を行う。
【００７８】
例えば、大当り判定の判定結果が肯定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致）の場合、メインＣＰＵ３１ａは、大当りを決定する。本実施形態では、大当り判定用乱数の採りうる数値を０〜９４６（全９４７通りの整数）としている。そして、メインＣＰＵ３１ａは、大当り判定用乱数の採りうる数値の中からあらかじめ定めた３個の大当り判定値を用いて、大当りの抽選確率を９４７分の３（＝３１５．７分の１）として大当り判定を行う。
【００７９】
そして、図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃから前記変動パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、前記大当り演出用の変動パターンＰ４〜Ｐ７，Ｐ９〜Ｐ１２，Ｐ１４〜Ｐ１７，Ｐ１９〜Ｐ２２，Ｐ２４〜Ｐ２７の中から１つの変動パターンを決定する。
【００８０】
また、大当り判定の判定結果が否定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが不一致）の場合、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃから読み出した前記リーチ判定用乱数の値とＲＯＭ３１ｂに記憶されているリーチ判定値とを比較してハズレリーチを実行するか否かのリーチ判定を行う。リーチ判定の判定結果が肯定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とが一致）の場合、メインＣＰＵ３１ａは、ハズレリーチを決定する。そして、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃから変動パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、前記ハズレリーチ演出用の変動パターンＰ３，Ｐ８，Ｐ１３，Ｐ１８，Ｐ２３の中から１つの変動パターンを決定する。
【００８１】
また、リーチ判定の判定結果が否定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とが不一致）の場合、図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、ハズレ（リーチを伴わないハズレ）を決定する。そして、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃから変動パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、前記ハズレ演出用の変動パターンＰ１，Ｐ２を決定する。
【００８２】
その後、各モードに応じて変動パターンを決定したメインＣＰＵ３１ａは、前記統括制御基板３７の統括ＣＰＵ３７ａに対して、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的に言えば、メインＣＰＵ３１ａは、最初に、変動パターンを指定するとともに図柄の変動開始を指示する第１の変動パターン指定コマンドを生成して出力する。
【００８３】
また、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＯＭ３１ｂに記憶された変動パターンＰ１〜Ｐ２７ごとにあらかじめ定められている図柄変動時間を確認し、その図柄変動時間を変動タイマとしてＲＡＭ３１ｃにセット（一時的に記憶）する。
【００８４】
そして、図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、前記液晶式図柄表示装置５１にて図柄の変動表示が開始されると、ＲＡＭ３１ｃに記憶されている変動タイマ（図柄変動時間）の減算を開始する。なお、この変動タイマ（図柄変動時間）は、所定の割込み周期（４ｍｓ）ごとに減算されるようになっている。
【００８５】
さらに、メインＣＰＵ３１ａは、変動タイマ（図柄変動時間）の減算を行うとともに、図柄の変動表示の残り図柄変動時間を計測（確認、判定）するようになっている。具体的には、メインＣＰＵ３１ａは、図柄変動時間の減算を行った後、変動タイマとして記憶されている図柄変動時間が０ｍｓになったか否かを判定するようになっている。
【００８６】
残り図柄変動時間が０ｍｓになっていると判定した場合、図１１に示されるメインＣＰＵ３１ａは、変動タイマの減算を終了するとともに、各列の図柄の停止を指示する第１の確定コマンドを前記統括制御基板３７の前記統括ＣＰＵ３７ａに対して出力する。その後、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃに第１のリーチ紹介モードデータが記憶されている（第１のリーチ紹介モードである）場合に、液晶式図柄表示装置５１の次の表示内容に対応した変動パターンを決定する。例えば、前回の表示において変動パターンＰ１が決定されている場合、メインＣＰＵ３１ａは、第１のリーチ紹介モードデータに基づいて変動パターンＰ２を決定する。また、メインＣＰＵ３１ａは、ＲＡＭ３１ｃに第２のリーチ紹介モードデータが記憶されている（第２のリーチ紹介モードである）場合に、液晶式図柄表示装置５１の次の表示内容に対応した変動パターンを決定する。例えば、前回の表示において変動パターンＰ２５が決定されている場合、メインＣＰＵ３１ａは、第１のリーチ紹介モードデータに基づいて変動パターンＰ１９を決定する。さらに、メインＣＰＵ３１ａは、オートモード決定スイッチ７４ｃからオートモード決定信号が入力されている（オートモードである）場合に、再度前記大当り判定用乱数の値をＲＡＭ３１ｃから読み出し、その値とＲＯＭ３１ｂに記憶されている前記大当り判定値とを比較して大当り判定を行う。
【００８７】
一方、残り図柄変動時間が０ｍｓになっていないと判定した場合、メインＣＰＵ３１ａは、前記表示内容変更装置７４のスキップスイッチ７４ｆが操作されたか否か、即ち、前記スキップスイッチ７４ｆからのスキップ信号がオフ状態からオン状態に切り替わったか否かを判定する。また、メインＣＰＵ３１ａは、スキップスイッチ７４ｆが操作されたと判定した場合に、ＲＡＭ３１ｃに記憶されている変動タイマ（図柄変動時間）を強制的に０ｍｓに書き換えるようになっている。それとともに、メインＣＰＵ３１ａは、第１のスキップコマンドを生成して統括制御基板３７の統括ＣＰＵ３７ａに対して出力する。その後、メインＣＰＵ３１ａは、表示中の表示内容の次の表示内容に対応する変動パターンを決定する。例えば、表示中の表示内容に対応する変動パターンが変動パターンＰ１０である場合、メインＣＰＵ３１ａは、変動パターンＰ１１を決定する。
（４−２）統括制御基板３７の電気的構成
【００８８】
図１１に示されるように、統括制御基板３７は統括ＣＰＵ３７ａを備えており、統括ＣＰＵ３７ａにはＲＯＭ３７ｂ及びＲＡＭ３７ｃが接続されている。統括ＣＰＵ３７ａは、メインＣＰＵ３１ａから前記第１の変動パターン指定コマンドが入力されると、第１の変動パターン指定コマンドにて指定された変動パターンをＲＡＭ３７ｃに記憶するようになっている。また、統括ＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶した変動パターンに応じた図柄変動時間をＲＯＭ３７ｂから確認し、その図柄変動時間を変動中タイマとしてＲＡＭ３７ｃにセット（一時的に記憶）する。そして、統括ＣＰＵ３７ａは、変動中タイマとして記憶された図柄変動時間の減算を開始させるようになっている。このとき、図柄変動時間は、所定の割込み周期（４ｍｓ）ごとに減算される。
【００８９】
また、図１１に示される統括ＣＰＵ３７ａは、メインＣＰＵ３１ａから入力された第１の変動パターン指定コマンドを、第２の変動パターン指定コマンドとして出力するようになっている。なお、第２の変動パターン指定コマンドは、第１の変動パターン指定コマンドとデータ構成が同じコマンドである。また、第２の変動パターン指定コマンドは、前記音声制御基板３２のサブＣＰＵ３２ａ及び前記表示制御基板３４のサブＣＰＵ３４ａに出力されるようになっている。これにより、音声制御基板３２及び表示制御基板３４が実行する遊技演出の具体的な内容が、統括制御基板３７によって統括的に制御される。
【００９０】
また、全図柄の停止を指示する前記第１の確定コマンドがメインＣＰＵ３１ａから入力されると、統括ＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている前記変動中タイマをクリアする（０秒とする）ようになっている。さらに、統括ＣＰＵ３７ａは、第１の確定コマンドを第２の確定コマンドとして表示制御基板３４のサブＣＰＵ３４ａ及び音声制御基板３２のサブＣＰＵ３２ａに出力するようになっている。なお、第２の確定コマンドは、第１の確定コマンドとデータ構成が同じコマンドである。
【００９１】
図１１に示される統括ＣＰＵ３７ａは、メインＣＰＵ３１ａから前記第１のスキップコマンドが入力されたか否か、即ち、前記スキップスイッチ７４ｆが操作されたか否かを判定するようになっている。統括ＣＰＵ３７ａは、第１のスキップコマンドが入力されたと判定した場合に、変動中タイマとしてＲＡＭ３７ｃに記憶されている残り図柄変動時間を強制的に０ｍｓに書き換えるようになっている。その結果、残り図柄変動時間が０ｍｓになると、統括ＣＰＵ３７ａは、第２のスキップコマンドを、音声制御基板３２のサブＣＰＵ３２ａ及び表示制御基板３４のサブＣＰＵ３４ａに対して出力するようになっている。なお、第２のスキップコマンドは、第１のスキップコマンドとデータ構成が同じコマンドである。
（４−３）表示制御基板３４の電気的構成
【００９２】
図１１に示されるように、表示制御基板３４はサブＣＰＵ３４ａを備えており、このサブＣＰＵ３４ａにはＲＯＭ３４ｂ及びＲＡＭ３４ｃが接続されている。ＲＡＭ３４ｃには、図柄表示装置キャリア１１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が一時的に記憶（設定）されるようになっている。ＲＯＭ３４ｂには、各種の画像情報（図柄の画像情報、背景画像、文字画像、登場キャラクタの画像、リーチ演出など）が記憶されている。
【００９３】
また、ＲＯＭ３４ｂには、遊技演出が行われる際に用いられる表示演出用の演出データが複数種類記憶されている。各演出データは、前記変動パターンＰ１〜Ｐ２７ごとに対応付けて記憶されている。演出データとは、サブＣＰＵ３４ａが、前記液晶式図柄表示装置５１の表示内容（図柄変動、キャラクタの動作など）を制御するための情報、即ち、変動パターンＰ１〜Ｐ２７に基づく時間及び内容での演出実行を指示するための情報である。
【００９４】
図１１に示されるサブＣＰＵ３４ａには、前記統括ＣＰＵ３７ａから前記第２の変動パターン指定コマンドが入力されるようになっている。そして、第２の変動パターン指定コマンドが入力されると、サブＣＰＵ３４ａは、メインＣＰＵ３１ａにて決定された変動パターンに応じて図柄変動時間をＲＯＭ３４ｂから確認し、その図柄変動時間を変動中タイマとしてＲＡＭ３４ｃにセット（一時的に記憶）する。
【００９５】
また、サブＣＰＵ３４ａは、入力された第２の変動パターン指定コマンドに基づいて、第２の変動パターン指定コマンドに指定されたデータ（例えば、変動パターン、左図柄、右図柄、中図柄、予告のデータ）を、ＲＡＭ３４ｃの記憶領域に記憶させるようになっている。そして、サブＣＰＵ３４ａは、ＲＡＭ３４ｃに記憶された各データに基づいて、ＲＯＭ３４ｂに記憶された複数種類の前記演出データのうちいずれか１つを設定（生成）するようになっている。さらに、サブＣＰＵ３４ａは、設定した演出データをＲＡＭ３４ｃの記憶領域に記憶させるようになっている。これにより、液晶式図柄表示装置５１による演出が実行される。即ち、サブＣＰＵ３４ａは、前記表示内容変更装置７４によって選択された表示モードに基づいて、液晶式図柄表示装置５１に表示を行わせる制御を実行するようになっている。詳述すると、第２の変動パターン指定コマンドが入力された場合、サブＣＰＵ３４ａは、演出データを表示信号に変換し、液晶式図柄表示装置５１に出力するようになっている。その結果、液晶式図柄表示装置５１は、表示信号に基づき表示演出を実行する。
【００９６】
その後、図１１に示される前記統括ＣＰＵ３７ａから前記第２の確定コマンドが入力されると、サブＣＰＵ３４ａは、ＲＡＭ３４ｃに記憶されている変動中タイマをクリアする（０秒とする）ようになっている。また、統括ＣＰＵ３７ａから前記第２のスキップコマンドが入力された場合であっても、サブＣＰＵ３４ａは、ＲＡＭ３４ｃに記憶されている変動中タイマをクリアするようになっている。そして、サブＣＰＵ３４ａは、液晶式図柄表示装置５１に全図柄の停止を指示するようになっている。これにより、指定された図柄が停止して、液晶式図柄表示装置５１に表示される。
（４−４）音声制御基板３２の電気的構成
【００９７】
図１１に示されるように、前記音声制御基板３２はサブＣＰＵ３２ａを備えており、このサブＣＰＵ３２ａにはＲＯＭ３２ｂ及びＲＡＭ３２ｃが接続されている。ＲＡＭ３２ｃには、図柄表示装置キャリア１１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が一時的に記憶（設定）されるようになっている。ＲＯＭ３２ｂには、各種の制御プログラムなどが記憶されている。
【００９８】
また、サブＣＰＵ３２ａは、表示演出が行われる際に用いられる音声演出用の演出データを設定するようになっている。音声演出用の演出データは、それぞれ前記変動パターンＰ１〜Ｐ２７ごとに対応付けられている。音声演出用の演出データとは、サブＣＰＵ３２ａが、前記スピーカ３５の音声出力態様（効果音の種類、言語音声の種類、音声出力時間など）を制御するための情報、即ち、変動パターンＰ１〜Ｐ２７に基づく時間及び内容での演出実行を指示するための情報である。なお、音声演出用の演出データは、表示演出用の前記演出データと同様のデータ構成となっている。
【００９９】
図１１に示されるサブＣＰＵ３２ａには、前記統括ＣＰＵ３７ａから前記第２の変動パターン指定コマンドが入力されるようになっている。そして、第２の変動パターン指定コマンドが入力されると、サブＣＰＵ３２ａは、複数種類の前記音声演出用の演出データのうちいずれか１つを設定（生成）して、設定した演出データを前記ＲＡＭ３２ｃの記憶領域に記憶させるようになっている。これにより、サブＣＰＵ３２ａは、第２の変動パターン指定コマンドに対応する音声演出用の演出データに基づいて音声制御を行うようになっている。より詳しくは、サブＣＰＵ３２ａは、ＲＡＭ３２ｃに記憶されている音声演出用の演出データを音声信号に変換し、前記スピーカ３５に出力するようになっている。その結果、スピーカ３５は、音声信号に基づき所定の報知動作（音声の出力）を行うことができるようになる。
【０１００】
また、サブＣＰＵ３２ａは、音量調整ダイヤル６２の回動操作時に出力される操作信号に基づいて、スピーカ３５から出力される音声の音量を調整するようになっている。
【０１０１】
その後、図１１に示される前記統括ＣＰＵ３７ａから前記第２の確定コマンドが入力されると、サブＣＰＵ３２ａは、スピーカ３５の音声出力の停止を指示するようになっている。
【０１０２】
次に、図柄表示装置キャリア１１の使用方法を説明する。
【０１０３】
図柄表示装置キャリア１１を搬送するには、まず、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を閉状態にする。なお、第１保持フレーム２４の正面板２５は、第１箱状部材２０の第１接合面２１からは突出しておらず、第２保持フレーム４３の正面板４５は、第２箱状部材４０の第２接合面４１からは突出していない。よって、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を閉状態にしたときでも、第１保持フレーム２４と第２保持フレーム４３との接触が防止される。
【０１０４】
次に、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０をロック手段１３によって閉状態に固定する。その結果、営業マンは、把手１５を把持して図柄表示装置キャリア１１を搬送できるようになる。なお、図柄表示装置キャリア１１には、液晶式図柄表示装置５１は収容されるが、大きくて重い遊技盤は収容されない。よって、遊技盤が収容される場合に比べて図柄表示装置キャリア１１が軽量化されるため、図柄表示装置キャリア１１の搬送が容易になる。また、第１箱状部材２０の略中央部に図柄表示装置ユニット５０が位置しているため、第１箱状部材２０の重量バランスは良好である。よって、図柄表示装置キャリア１１を安定した状態で提げることができる。しかも、図柄表示装置キャリア１１は剛性のあるハードケースなので、把手１５を上側にした状態で安定的に置くことができる。
【０１０５】
そして、商品説明を行うにあたり、第２箱状部材４０を下側にして図柄表示装置キャリア１１を机等に載置し、ロック手段１３を解除して第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を開状態にする。このとき、第１箱状部材２０は傾斜した状態となり、第１箱状部材２０の第１接合面２１は、第２箱状部材４０の第２接合面４１に対して１２０°程度の角度をなすようになる（図２参照）。また、液晶式図柄表示装置５１の表示画面Ｈは、第１箱状部材２０の第１開口部２２側を向いた状態で配置されているため、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を開状態にすると液晶式図柄表示装置５１が直ちに露出する。
【０１０６】
なお、本実施形態では、図柄表示装置キャリア１１の外部電源として、一般に普及している家庭用電源を用いているため、顧客店舗に出向いた際に外部電源を容易に確保できる。また、第１電源装置７５及び第２電源装置７６には変圧器が設けられているため、変圧器を別途用意しなくても、液晶式図柄表示装置５１に電源を供給することができる。従って、図柄表示装置キャリア１１を用いて商品説明を行うことが容易になる。
【０１０７】
次に、表示内容変更装置７４を操作して液晶式図柄表示装置５１の表示内容を選択すると、主制御基板３１は、選択された表示内容に基づいて統括制御基板３７に遊技演出の実行を指示するための各種信号を出力する。そして、統括制御基板３７は、主制御基板３１から入力された各種信号を表示制御基板３４及び音声制御基板３２に出力する。さらに、表示制御基板３４は、統括制御基板３７から入力された各種信号に基づいて表示演出の演出実行を指示する。また、音声制御基板３２は、統括制御基板３７から入力された各種信号に基づいて音声演出の演出実行を指示する。その結果、液晶式図柄表示装置５１による図柄変動が開始されるとともに、スピーカ３５から音声が出力されるため、営業マンは、遊技演出の説明を開始することができる。
【０１０８】
例えば、顧客から特定の表示内容を見たいという要求があった場合、営業マンは、モード選択スイッチ７４ａ及びモード決定スイッチ７４ｂを操作して全表示内容紹介モードに設定する。これにより、送りスイッチ７４ｄ、戻しスイッチ７４ｅ及びスキップスイッチ７４ｆの操作が有効になる。そして、営業マンは、表示内容説明装置７２に表示される番号を見ながら送りスイッチ７４ｄを操作し、所望の表示内容に対応した番号を選択する。仮に、送りスイッチ７４ｄの操作回数が多すぎて所望の表示内容に対応した番号を通過してしまった場合であっても、戻しスイッチ７４ｅを操作することで、すぐに所望の表示内容に対応した番号を選択することができる。例えば、変動パターンＰ１０に対応する表示内容を選択しようとしたにもかかわらず、送りスイッチ７４ｄを操作しすぎて変動パターンＰ１１が選択されてしまった場合、戻しスイッチ７４ｅを１回操作するだけで、変動パターンＰ１０を選択することができる。これらスイッチ７４ｄ，７４ｅの操作が終了すると、液晶式図柄表示装置５１による図柄変動が開始され、顧客に所望の表示内容を見せることができる。なお、表示内容の表示時間が長すぎることで顧客が飽きてしまい、すぐに次の表示内容を見たいと希望することがある。このような場合であっても、営業マンがスキップスイッチ７４ｆを操作すれば、表示中の表示内容を直ちに終了させ、次の表示内容に対応した液晶式図柄表示装置５１による図柄変動を開始させることができる。
【０１０９】
また、機種ごとに最も特徴が現われやすい表示内容はリーチ演出である。このため、営業・販売活動においては、リーチ演出を顧客に見せたいという要求が強い。よって、営業マンがモード選択スイッチ７４ａ及びモード決定スイッチ７４ｂを操作して第１のリーチ紹介モードに設定すれば、リーチ演出を伴う表示（変動パターンＰ２５，Ｐ１９，Ｐ２６，Ｐ９，Ｐ１４，Ｐ６に対応）が行われるようになる。また、第１のリーチ紹介モードでは、リーチ演出を伴わない表示（変動パターンＰ１，Ｐ２に対応）も行われる。このため、営業マンは、リーチ演出が行われない場合と対比しながら、リーチ演出が遊技者を大いに喜ばせるものであることをアピールできる。
【０１１０】
なお、リーチ演出を顧客に見せたいものの、営業・販売活動の時間が限られている場合、営業マンがモード選択スイッチ７４ａ及びモード決定スイッチ７４ｂを操作して第２のリーチ紹介モードに設定すれば、リーチ演出を伴う表示のみが行われるようになる。よって、リーチ演出の概要を短時間で顧客に伝えることができる。
【０１１１】
また、営業マンがオートモード決定スイッチ７４ｃを操作してオートモードに決定した場合、ハズレ演出、ハズレリーチ演出、大当り演出がランダムに表示されるようになる。これにより、実際の遊技演出に近い表示内容を再現できるため、パチンコ機に関するより正確な情報を顧客に提供することができる。
【０１１２】
商品説明の終了後、図柄表示装置キャリア１１の片付けを行う際には、電源コードを外部電源及び電源コード差込口３８から取り外し、取り外した電源コードを第１箱状部材２０の隙間Ｓ１に収納する。そして、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を閉状態にし、両者をロック手段１３によって閉状態に固定する。その結果、図柄表示装置キャリア１１の片付けが終了する。
【０１１３】
従って、本実施形態によれば以下のような効果を得ることができる。
【０１１４】
（１）本実施形態の図柄表示装置キャリア１１には、大きくて重い遊技盤全体が収容されるのではなく、遊技盤の中で顧客が最も関心を寄せる液晶式図柄表示装置５１が収容される。よって、液晶式図柄表示装置５１を支持する板材（ベニヤ）等が省略されることで、図柄表示装置キャリア１１内を構成する部品点数が減少するため、図柄表示装置キャリア１１の小型化・軽量化が可能となる。
【０１１５】
さらに、液晶式図柄表示装置５１にて表示される表示内容が多数存在する場合、顧客が希望する表示内容が表示されるまでに長時間待たなければならない場合があり、営業・販売活動をスムーズに行うことができない。その点、本実施形態によれば、表示内容変更装置７４を操作することにより、顧客が希望する表示内容に即座に変更することができる。よって、営業・販売活動をスムーズに行うことができる。
【０１１６】
（２）本実施形態によれば、一旦表示内容変更装置７４を操作して自動変更モード（第１のリーチ紹介モード、第２のリーチ紹介モード及びオートモード）に設定しておけば、顧客が希望する表示内容が自動的に紹介される。よって、複数の表示内容を紹介する際に表示内容変更装置７４を何回も操作しなくても済むため、営業マンの負担を低減できる。また、表示内容変更装置７４を操作することで手動変更モード（全表示内容紹介モード）に設定しておけば、顧客の希望に応じて、例えば特定の表示内容のみを紹介することもできる。
【０１１７】
（３）本実施形態の手動選択装置７４ｇは、液晶式図柄表示装置５１の表示内容を次の表示内容に移行させる送りスイッチ７４ｄを備えている。このため、手動選択装置７４ｇを、表示内容の種類（２７種類）と同数のスイッチによって構成しなくても済む。よって、手動選択装置７４ｇを低コストで作製することができる。
【０１１８】
（４）上記実施形態のように、送りスイッチ７４ｄを操作しすぎて所望の表示内容を通過してしまった場合であっても、戻しスイッチ７４ｅを操作することで、すぐに所望の表示内容を選択することができる。従って、営業・販売活動をよりスムーズに行うことができる。
【０１１９】
（５）上記実施形態のように、表示中の表示内容の表示時間が長すぎて顧客が飽きてしまった場合であっても、営業マンがスキップスイッチ７４ｆを操作することで、表示中の表示内容を強制終了させて次の表示内容を表示させることができる。ゆえに、顧客を退屈させることなく営業・販売活動を行うことができる。
【０１２０】
（６）本実施形態では、図柄表示装置ユニット５０のみが存在し、スペースに余裕がある第１保持フレーム２４に、スピーカ３５が取り付けられている。よって、主制御基板３１、統括制御基板３７、第１電源装置７５、第２電源装置７６が存在し、スペースに余裕がない第２保持フレーム４３にスピーカ３５を取り付ける場合に比べて、スピーカ３５の取り付けが容易になる。また、第１保持フレーム２４にスピーカ３５を取り付けることで、第１箱状部材２０及び第２箱状部材４０を開状態にした場合に、スピーカ３５の前側にあるスピーカ用透孔部３０が顧客の方向に向くようになる。その結果、スピーカ３５の発する音声が顧客の耳に届きやすくなる。さらに、液晶式図柄表示装置５１とスピーカ３５との位置関係が実機に近付くため、リアリティが高くなる。
【０１２１】
なお、本発明の実施形態は以下のように変更してもよい。
【０１２２】
・上記実施形態の表示モードは、全表示内容紹介モード、第１のリーチ紹介モード、第２のリーチ紹介モード及びオートモードの４種類であった。
【０１２３】
しかし、表示モードとして、大当り演出を伴う表示内容（変動パターンＰ４〜Ｐ７，Ｐ９〜Ｐ１２，Ｐ１４〜Ｐ１７，Ｐ１９〜Ｐ２２，Ｐ２４〜Ｐ２７に対応）を順番に紹介する大当り紹介モードなどがあってもよい。このようにすれば、大当り演出だけをまとめて見せることができ、大当りが遊技者を大いに喜ばせるものであることを顧客にアピールしやすくなる。
【０１２４】
また、表示モードとして、ハズレリーチ演出を伴う表示内容（変動パターンＰ３，Ｐ８，Ｐ１３，Ｐ１８，Ｐ２３に対応）を順番に紹介するハズレリーチ紹介モードなどがあってもよい。このようにすれば、ハズレリーチ演出だけをまとめて見せることができ、ハズレになったとしても遊技者は腹を立てなくて済むことを顧客にアピールしやすくなる。
【０１２５】
さらに、表示モードとして、大当りの信頼度が１００％となるプレミアムリーチを伴う表示内容（変動パターンＰ２６，Ｐ２７に対応）を順番に紹介するプレミアムリーチ紹介モードなどがあってもよい。
【０１２６】
・上記実施形態のオートモードは１種類のみであったが、複数種類あってもよい。例えば、オートモードは、大当りの抽選確率が高確率となるオートモードと、大当りの抽選確率が低確率となるオートモードとの２種類であってもよい。
【０１２７】
この場合、表示内容変更装置７４のオートモード決定スイッチ７４ｃの操作により表示モードがオートモード（低確率時）に設定された場合、メインＣＰＵ３１ａは、大当りの変動パターンが決定される確率を例えば６０．２５分の１として変動パターンの決定を行う。一方、表示モードがオートモード（高確率時）に設定された場合、メインＣＰＵ３１ａは、大当りの変動パターンが決定される確率を例えば１０．０４分の１として変動パターンの決定を行う。
【０１２８】
このようにすれば、表示モードをオートモード（高確率時）に設定することにより、大当りの抽選確率が高確率に変動する確率変動状態を再現できるとともに、表示モードをオートモード（低確率時）に設定することにより、確率変動状態ではない通常状態を再現できる。よって、リアリティがいっそう高い遊技演出を再現することができる。
【０１２９】
・本実施形態では、第１及び第２のリーチ紹介モードにて紹介されるリーチ演出を伴う表示内容は、大当り演出のみであった。しかし、第１及び第２のリーチ紹介モードは、大当り演出に加えて、ハズレリーチ演出を紹介するようにしてもよい。この場合、大当り演出を全て紹介した後、ハズレリーチ演出を紹介するようにしてもよいし、ハズレリーチ演出を全て紹介した後、大当り演出を紹介するようにしてもよい。また、大当り演出とハズレリーチ演出とを交互に１つずつ紹介するようにしてもよい。
【０１３０】
・上記実施形態では、第１保持フレーム２４の正面板２５にスピーカ用透孔部３０及びスピーカ３５が設けられ、第２保持フレーム４３の正面板４５に主制御基板３１及び統括制御基板３７がネジ止めされていた。しかし、図１５に示されるように、第２保持フレーム４３の正面板４５にスピーカ用透孔部３０及びスピーカ３５を設け、第１保持フレーム２４の正面板２５に主制御基板３１及び統括制御基板３７をネジ止めしてもよい。
【０１３１】
このようにした場合、機種ごとの交換が必要な専用装置（液晶式図柄表示装置５１、主制御基板３１、統括制御基板３７、音声制御基板３２、表示制御基板３４）のみが第１箱状部材２０に収容される。また、機種ごとの交換が不要な共用装置（スピーカ３５、第１電源装置７５、第２電源装置７６、表示内容説明装置７２、表示内容変更装置７４など）のみが第２箱状部材４０に収容される。よって、図柄表示装置キャリア１１を他機種のパチンコ機用に変更する場合、第１箱状部材２０に収容されている専用装置のみを交換すれば済む。このとき、第２箱状部材４０に収容されている共用装置への作業は何ら必要ないため、変更作業が容易になる。
【０１３２】
・上記実施形態において、第１箱状部材２０（底壁２０ａ）の外側部に、第２箱状部材４０の第２接合面４１に対して第１箱状部材２０の第１接合面２１を垂直状態に支持する脚部を設けてもよいし、傾斜状態に支持する脚部を設けてもよい。このようにすれば、第１箱状部材２０を脚部によって支持することで、第１箱状部材２０内の液晶式図柄表示装置５１の表示画面Ｈも垂直または傾斜状態となるため、垂直または傾斜状態にない場合に比べて液晶式図柄表示装置５１が見やすくなる。
【０１３３】
なお、前記脚部は、例えば回動軸部を中心として回動させることにより折り畳み可能となることが好ましい。また、脚部は、伸縮可能となることが好ましい。このようにすれば、図柄表示装置キャリア１１を持ち運びする際に、脚部があまり出っ張らず邪魔にならない。
【０１３４】
・上記実施形態において、図柄表示装置キャリア１１自体にキャスター（車輪）を取り付けて、図柄表示装置キャリア１１の搬送を容易にしてもよい。しかしながら、図柄表示装置キャリア１１を例えば傾斜地などに載置すると、図柄表示装置キャリア１１を安定させることができないため、図柄表示装置キャリア１１はキャスターを備えていないことが好ましい。この場合、必要に応じて市販のキャスター付きの台を用いれば、図柄表示装置キャリア１１を台に載せて容易に運ぶことができる。
【０１３５】
次に、特許請求の範囲に記載された技術的思想のほかに、前述した実施形態によって把握される技術的思想を以下に列挙する。
【０１３６】
（１）請求項１乃至５のいずれか１項において、前記収容部材は、第１接合面に第１開口部を有する第１箱状部材と、前記第１接合面と接合しうる第２接合面に第２開口部を有する第２箱状部材とからなり、前記第１箱状部材及び前記第２箱状部材がヒンジを介して開閉可能に構成されるとともに、前記第１箱状部材は、遊技機の電気的構成部品であって機種ごとの交換が必要な専用装置を前記第１箱状部材の内面から離間した状態で保持する第１保持部材を備え、前記第２箱状部材は、遊技機の電気的構成部品であって機種ごとの交換が不要な共用装置を前記第２箱状部材の内面から離間した状態で保持する第２保持部材を備えること。
【０１３７】
（２）請求項４において、前記手動選択装置は、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を次の表示内容に移行させる送りスイッチと、前記表示内容を前の表示内容に戻す戻しスイッチとを備えること。
【０１３８】
（３）請求項４において、前記手動選択装置は、前記遊技機用図柄表示装置の表示内容を次の表示内容に移行させる送りスイッチと、前記遊技機用図柄表示装置にて表示中の表示内容を強制終了させて次の表示内容に移行させるスキップスイッチとを備えること。
【０１３９】
（４）請求項１乃至５のいずれか１項において、前記収容部材の内面に弾性材を配置したこと。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】本発明における図柄表示装置キャリアを示す上面図。
【図２】第１箱状部材及び第２箱状部材を開状態にしたときの図柄表示装置キャリアを示す斜視図。
【図３】第１箱状部材及び第２箱状部材を開状態にしたときの図柄表示装置キャリアを示す正面図。
【図４】第１保持フレームを示す斜視図。
【図５】第１箱状部材に取り付けられた第１保持フレームを示す側面図。
【図６】第１保持フレーム、図柄表示装置ユニット及びスペーサを示す正面図。
【図７】図６のＡ−Ａ線断面図。
【図８】第２保持フレームを示す斜視図。
【図９】第２箱状部材に取り付けられた第２保持フレームを示す側面図。
【図１０】表示内容変更装置を示す概略図。
【図１１】図柄表示装置キャリアにおける主制御基板、統括制御手段、音声制御基板及び表示制御基板などを示すブロック図。
【図１２】変動パターンを決定するときに用いられる変動パターン振分テーブル。
【図１３】第１のリーチ紹介モードに設定された際に実行される表示内容を示すテーブル。
【図１４】第２のリーチ紹介モードに設定された際に実行される表示内容を示すテーブル。
【図１５】他の実施形態において、第１箱状部材及び第２箱状部材を開状態にしたときの図柄表示装置キャリアを示す正面図。
【符号の説明】
【０１４１】
１１…図柄表示装置キャリア
２０…収容部材としての第１箱状部材
２４…保持部材としての第１保持フレーム
２８…図柄表示装置取付部としての図柄表示装置取付孔
３４…表示制御装置としての表示制御基板
４０…収容部材としての第２箱状部材
４３…保持部材としての第２保持フレーム
５１…遊技機用図柄表示装置としての液晶式図柄表示装置
７２…表示内容説明装置
７４…表示内容変更装置
７４ｇ…手動選択装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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