(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御装置からのコマンドで音を制御する制御装置が、
遊技盤に取り付けられ、音データを出力する盤側制御装置と、
遊技機枠に取り付けられ、前記盤側制御装置から出力された音データに従ってスピーカを駆動するパワーアンプを有する枠側制御装置とに分割構成され、
前記盤側制御装置と前記枠側制御装置とが互いにハーネスで接続され、前記盤側制御装置がアナログ信号をハーネスで前記枠側制御装置に伝送する遊技制御装置において、
前記盤側制御装置には、アナログ信号の電圧を電流に変換して前記ハーネスの特性インピーダンスを決定する定電流検出抵抗器を介してハーネスに電流を出力するオペアンプと前記定電流検出抵抗器に流れる電流によってオペアンプから出力される電流をモニタするバッファアンプとを有する定電流回路により構成される電圧−電流変換回路が設けられ、
前記枠側制御装置には、前記電圧−電流変換回路からハーネスを通して伝送されたアナログ信号の電流を前記定電流検出抵抗器と同じ抵抗値を有する帰還抵抗器を介して電圧に変換する電流―電圧変換回路が設けられることを特徴とする遊技制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に取り付けられる盤側制御装置から遊技機枠に取り付けられる枠側制御装置にアナログ信号をハーネスで伝送するノイズ除去容易な遊技制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機には、図３に示す遊技制御装置が知られている。この遊技制御装置は、主制御装置３１、払出制御装置３２、表示灯制御装置３３、発射制御装置３４、図柄制御装置３５、音制御装置３６など互いに機能分割された個別の複数の制御装置から構成される。主制御装置３１は、遊技盤の機種と関係の深い制御を受け持つことから、遊技盤に取り付けられる。そして、主制御装置３１が、遊技盤の遊技領域に設けられた複数の入賞部品に入賞した球を検出する複数の球検出器３７のそれぞれからの入賞信号が入力されると、主制御装置３１のＣＰＵが、ＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作することによって、入力処理、エラー処理、抽選処理、図柄制御処理、賞球制御処理、コマンドセット処理などの遊技全般の遊技処理を実行し、その実行結果としてのコマンドを、払出制御装置３２、表示灯制御装置３３、発射制御装置３４、図柄制御装置３５、音制御装置３６に個別に出力する一方、上記遊技全般の遊技処理の結果に応じて遊技盤における入賞部品の羽根や開閉体あるいは可動部品などにおける部品駆動源３８を制御する。
【０００３】
払出制御装置３２は、主制御装置３１からのコマンドを受信すると、払出制御装置３２のＣＰＵが、ＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作して、賞球や貸球などの球を払い出す払出機構の払出駆動源３９を制御する。表示灯制御装置３３は、主制御装置３１からのコマンドを受信すると、表示灯制御装置３３のＣＰＵが、ＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作して、遊技盤や遊技機枠などにおける表示灯４０を制御する。発射制御装置３４は、主制御装置３１からの発射許可または発射禁止コマンドを受信すると、発射制御装置３４のＣＰＵが、ＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作して、遊技機枠の遊技球としての球の発射動作を可能としたり不可能としたりし、上記発射許可コマンドに対応しての球の発射動作を可能とした状態において、遊技者が遊技機枠の発射操作機構４１を操作すると、その操作量に応じた発射出力と１分間の１００分の１未満の一定間隔とで発射機構の発射駆動源４２を制御する。図柄制御装置３５は、主制御装置３１からのコマンドを受信すると、図柄制御装置３５のＣＰＵが、ＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作して、遊技盤の図柄表示器４３を制御する。音制御装置３６は、主制御装置３１からのコマンドをインターフェース７から受信すると、音制御装置３６のＣＰＵ８が、プログラムＲＯＭ９に格納されたプログラムにしたがい音源ＩＣ１０、譜面データＲＯＭ１０、電圧調整回路１２、音量調整回路１６、トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７、パワーアンプ１８を動作して、遊技機枠のスピーカ４４を制御する。
【０００４】
とりわけ、音制御装置３６は、遊技盤に取り付けられる盤側制御装置４５と遊技盤を交換可能に格納する遊技機枠に取り付けられる枠側制御装置４６とに分割され、盤側制御装置４５と枠側制御装置４６をハーネス６で接続し、盤側制御装置４５から枠側制御装置４６にアナログ信号をハーネス６で伝送する構造である。盤側制御装置４５は、遊技盤の機種変更と一緒に変更しなければならない、インターフェース７、ＣＰＵ８、プログラムＲＯＭ９、音源ＩＣ１０、譜面データＲＯＭ１０、電圧調整回路１２などを備える。枠側制御装置４６は、遊技盤の機種が変わっても変更することなくそのまま使用し得る、音量調整回路１６、トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７、パワーアンプ１８などを備える。トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７のトーンコントロールは、低音、高音をそれぞれ増減し好みのバランスに調整する。トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７のラウドネスコントロールは、低音と高音を同時に増加させ聴感上の補正を行う。トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７のワイドコントロールは、左右の音の位相差を操作しステレオ感を強調する。つまり、トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７は、音色を変化させる部分である。
【０００５】
また、盤側制御装置４５から枠側制御装置４６への信号伝送形態は、盤側制御装置４５が負荷にできるだけ多くの電流を流す目的から低出力インピーダンスとされ、枠側制御装置４６が盤側制御装置４５側の負担をできるだけ少なくする目的から高入力インピーダンスとなっている。このため、ハーネス６の特性インピーダンスが高く、ハーネス６には、信号電流が、ほとんど流れない状態である。一方、球と球通路を構成する樹脂部品との摩擦で蓄積された静電気の気中放電による電磁波の発生、または、電子回路での高速なクロック信号に同期してデータを処理するデジタル動作に基づく電流のオン・オフ動作の繰り返しによる電磁波の発生によって、ノイズとしての起電力が、ハーネス６に、誘導される。この誘導されたノイズの起電力は、電流は小さいものの、ハーネス６の高い特性インピーダンスで高い電圧に変換されることから、アナログ信号の盤側制御装置４５から枠側制御装置４６に伝送する場合のＳ／Ｎ比が悪くなる。
【０００６】
このようなことから、ノイズ対策には、枠側制御装置４６の入力部にローパスフィルタを挿入する、アナログ信号をデジタル化して伝送する、アナログ信号をデジタル化した後に光信号に変えて伝送する、ハーネス６の長さを短くする、ハーネス６にシールド線を使用するなどが存在する。しかしながら、ローパスフィルタを挿入する場合、ローパスフィルタのカットオフ周波数を、アナログ信号の周波数帯域の上限よりも上で、かつ、ノイズの周波数帯域の下限よりも下に設定するが、ノイズの周波数帯域は広帯域であってアナログ信号の周波数帯域と重なることがあり、ノイズの周波数帯域とアナログ信号の周波数帯域とが重なった場合、ローパスフィルタでは、ノイズを除去することができない。アナログ信号をデジタル化して伝送する場合、Ａ／Ｄ変換器やＤ／Ａ変換器が必要で、回路が複雑となり、回路規模が増大する。アナログ信号をデジタル化した後に光信号に変えて伝送する場合、電気を光に変える変換器、光ファイバが必要で、回路が複雑となり、回路規模が増大する。ハーネス６の長さを短くする場合、遊技盤に取り付けられる盤側制御装置４５と遊技機枠に取り付けられる枠側制御装置４６とを接続するハーネス６の長さを、ノイズの影響を受けない長さまで短くすることはできない。シールド線を用いる場合、シールド被膜をＧＮＤに接続するか、同軸コネクタを使用しなければならず、実用性に係るという欠点がある。
【特許文献１】特開２００３−１２６３７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
発明が解決しようとする問題点は、ハーネスに誘導されるノイズを簡単に除去できないという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技制御装置は、主制御装置からのコマンドで音を制御する制御装置が、遊技盤に取り付けられ、音データを出力する盤側制御装置と、遊技機枠に取り付けられ、盤側制御装置から出力された音データに従ってスピーカを駆動するパワーアンプを有する枠側制御装置とに分割構成され、盤側制御装置と枠側制御装置とが互いにハーネスで接続され、盤側制御装置がアナログ信号をハーネスで枠側制御装置に伝送する遊技制御装置において、盤側制御装置には、アナログ信号の電圧を電流に変換してハーネスの特性インピーダンスを決定する定電流検出抵抗器を介してハーネスに電流を出力するオペアンプと定電流検出抵抗器に流れる電流によってオペアンプから出力される電流をモニタするバッファアンプとを有する定電流回路により構成される電圧−電流変換回路が設けられ、枠側制御装置には、前記電圧−電流変換回路からハーネスを通して伝送されたアナログ信号の電流を定電流検出抵抗器と同じ抵抗値を有する帰還抵抗器を介して電圧に変換する電流―電圧変換回路が設けられることを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技制御装置は、盤側制御装置がアナログ信号を電流に変換してハーネスを通して枠側制御装置に伝送し、枠側制御装置がハーネスから入力した電流を定電流検出抵抗器と同じ抵抗値を有する帰還抵抗器を介してアナログ信号の電圧に変換するとともに、盤側制御装置に設けられる電圧―電流変換回路がハーネスの特性インピーダンスを決定する定電流検出抵抗器を介してハーネスに電流を出力するオペアンプと定電流検出抵抗器に流れる電流によってオペアンプから出力される電流をモニタするバッファアンプとを有する定電流回路であるので、ハーネスに誘導されたノイズは、ハーネスにおけるアナログ信号の電圧に比べて微小な電圧成分として変換されるだけであって、アナログ信号の盤側制御装置から枠側制御装置に伝送する場合のＳ／Ｎ比が良くなるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、第１実施形態に係る遊技制御装置の音制御装置１を示す。図１において、音制御装置１は、盤側制御装置２と枠側制御装置３とに分割される。盤側制御装置２と枠側制御装置３との分割構成は、光透過性を有する無色な合成樹脂からなる別々の制御筐体に、別々の電気部品の実装された別々の制御基板を個別に内蔵した形態である。そして、盤側制御装置２が遊技盤４に取り付けられ、枠側制御装置３が遊技盤４を交換可能に格納する遊技機枠５に取り付けられ、盤側制御装置２と枠側制御装置３とがハーネス６で互いに接続される。盤側制御装置２は、遊技盤４の機種変更と一緒に変更しなければならない、盤側制御装置２の制御基板に実装された電気部品として、インターフェース７、ＣＰＵ８、プログラムＲＯＭ９、音源ＩＣ１０、譜面データＲＯＭ１１、電圧調整回路１２、電圧―電流変換回路１３を備える。枠側制御装置３は、遊技盤４の機種が変わっても変更することなくそのまま使用し得る、枠側制御装置３の制御基板に実装された電気部品として、電流―電圧変換回路１５、音量調整回路１６、トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７、パワーアンプ１８を備える。
【００１１】
盤側制御装置２では、インターフェース７が遊技盤４に取り付けられた主制御装置３１から出力された音制御装置１に対するコマンドを受け取ってＣＰＵ８に出力すると、ＣＰＵ８がプログラムＲＯＭ９に格納された音処理プログラムを実行してインターフェース７から入力されたコマンドに基づき音源ＩＣ１０を動作し、音源ＩＣ１０が譜面データＲＯＭ１１のデータテーブルから音データを抽出し、音源ＩＣ１０が抽出した音データをアナログ信号に変換して電圧調整回路１２に出力する。これによって、電圧調整回路１２が電圧―電流変換回路１３に対するアナログ信号の電圧調整を行い、電圧調整回路１２が電圧調整されたアナログ信号を電圧―電流変換回路１３に出力する。
【００１２】
電圧―電流変換回路１３は、定電流回路であって、微小電圧を増幅するオペアンプ２０、オペアンプ２０の電流出力をモニタするバッファアンプ２１を有する。オペアンプ２０の−入力側には、コンデンサＣ２；Ｃ３と負帰還抵抗器Ｒ３；Ｒ４とからなる周波数依存増幅率決定部が接続され、オペアンプ２０の＋入力側には、コンデンサＣ１と固定抵抗器Ｒ５とからなる、電圧調整回路１２から入力されたアナログ信号の低周波カットと前述したバッファアンプ２１を経由することでモニタした出力電流を電圧変換したものとを合成したものが正帰還される。負帰還抵抗器Ｒ３；Ｒ４と抵抗器Ｒ５；Ｒ６とにおける抵抗値Ｒ３；Ｒ４；Ｒ５；Ｒ６は、全く同じ値に設定される。
【００１３】
これによって、電圧―電流変換回路１３は、電圧調整回路１２から入力されたアナログ信号の微小な入力電圧Ｖｉを出力電流Ｉｏに変換して出力する。つまり、入力電圧Ｖｉと出力電流Ｉｏとの関係は、出力電流Ｉｏ＝Ｖｉ／Ｒ７となるように制御される。但し、出力電流Ｉｏは、オペアンプ２０の定格以下である。定電流検出抵抗器Ｒ７の抵抗値Ｒ７は、ハーネス６の特性インピーダンスを決定するので、数百Ωの抵インピーダンスとする。バッファアンプ２１がインピーダンス変換を行い、出力電流Ｉｏのモニタを行っているが、固定抵抗器Ｒ６の抵抗値Ｒ６（＝Ｒ５＝Ｒ４＝Ｒ３である）＞抵抗値Ｒ７×１００と設定すれば、バッファアンプ２１を取り除き、定電流検出抵抗器Ｒ７と固定抵抗器Ｒ６とを接続して、電圧―電流変換回路１３を簡略化することができる。盤側制御装置２の電源端子として、オペアンプ２０やバッファアンプ２１の電源Ｖｄｄとして例えば１２Ｖ、インターフェース７とＣＰＵ８と音源ＩＣ１０および電圧調整回路１２の電源Ｖｃｃとして例えば５Ｖを有する。
【００１４】
枠側制御装置３では、電流―電圧変換回路１５が電圧―電流変換回路１３からハーネス６を通して入力された入力電流Ｉｏを出力電圧Ｖｏに変換し、電流―電圧変換回路１５からの出力電圧Ｖｏが音量調整回路１６およびトーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７を順に経由してパワーアンプ１８に供給され、パワーアンプ１８がスピーカを駆動する。電流―電圧変換回路１５は、入力電流Ｉｏの変化に伴う増幅された出力電圧Ｖｏを得る。すなわち、電流―電圧変換回路１５では、オペアンプ２２が帰還抵抗器Ｒ８の抵抗値Ｒ８×入力電流Ｉｏ＝出力電圧Ｖｏを出力する。電流―電圧変換回路１５における入力インピーダンスは、帰還抵抗器Ｒ８の抵抗値Ｒ８によって決定される。なお、電流―電圧変換回路１５の固定抵抗器Ｒ９は、抵抗値Ｒ８と同一の抵抗値を用いる。電流―電圧変換回路１５の固定抵抗器Ｒ１０；Ｒ１１は、オペアンプ２２を単電源動作させるためのオフセット電圧（基準電圧）を与える。コンデンサＣ４は、オフセット電圧を安定化させる目的で挿入される。なお、オペアンプ２２を両電源動作させる場合は、このようなオフセット回路は必要なく、ＧＮＤと接続する。図１の結合子Ａは互いに接続される。
【００１５】
よって、第１実施形態によれば、抵抗値Ｒ３＝抵抗値Ｒ４＝抵抗値Ｒ５＝抵抗値Ｒ６、および、抵抗値Ｒ７＝抵抗値Ｒ８とすることによって、盤側制御装置２の出力インピーダンスと枠側制御装置３の入力インピーダンスとがインピーダンスマッチングされ、盤側制御装置２からハーネス６を通して枠側制御装置３にアナログ信号に相当する出力電流Ｉｏを伝送する場合における伝流損失がなくなり、電圧―電流変換回路１３での入力電圧Ｖｉ＝電流―電圧変換回路１５での出力電圧Ｖｏとなる。また、ハーネス６にノイズが誘導しても、この誘導されたノイズの起電力は、電流は小さく、しかも、抵抗値Ｒ７（＝Ｒ８）を数百Ω程度の抵抗値に設定することで、ハーネス６の特性インピーダンスが低インピーダンスであるので、ハーネス６に誘導されたノイズは、アナログ信号に相当する出力電圧Ｖｏに比べて微小な電圧成分として変換されるだけである。よって、アナログ信号の盤側制御装置２から枠側制御装置３に伝送する場合のＳ／Ｎ比が良くなる。
【００１６】
図２は第２実施形態に係る遊技制御装置の音制御装置１を示す。図２に示す第２実施形態は、盤側制御装置２でアナログ信号の電圧を増幅してハーネス６を通して枠側制御装置３に伝送し、枠側制御装置３でハーネス６から入力した電圧を減衰することによって、枠側制御装置３では、盤側制御装置２から入力したアナログ信号の電圧を盤側制御装置２で増幅される前の元の電圧に戻すとともにハーネス６に誘発されたノイズを減衰して除去することを特徴とする。具体的には、盤側制御装置２は、図１の電圧―電流変換回路１３と置換した電圧増幅回路２５を備える。盤側制御装置２におけるインターフェース７、ＣＰＵ８、プログラムＲＯＭ９、音源ＩＣ１０、譜面データＲＯＭ１１、電圧調整回路１２からなる音生成回路は、図１と同じである。枠側制御装置３は、図１の電流―電圧変換回路１５と置換した減衰回路２６を備える。減衰回路２６の減衰率は、電圧増幅回路２５における増幅率の逆数である。枠側制御装置３における音量調整回路１６、トーン・ラウドネス・ワイドコントロール回路１７、パワーアンプ１８からなる音声再生回路およびローパスフィルタ２３は、図１と同じである。電圧増幅回路２５におけるオペアンプ２７＋入力側には単電源で動作させるためのオフセット（基準電圧）用の分圧抵抗器Ｒ２３；Ｒ２４が接続され、オペアンプ２７の−入力側には増幅率を決定する負帰還抵抗器Ｒ２１；Ｒ２２が接続される。よって、オペアンプ２７は負帰還抵抗器Ｒ２１の抵抗値Ｒ２１と負帰還抵抗器Ｒ２２の抵抗値Ｒ２２との比率Ｒ２２／Ｒ２１で、入力電圧Ｖｉを増幅した出力電圧Ｖｏを出力する。この場合、盤側制御装置２での増幅率を増大するため、音生成回路の電源電圧Ｖｃｃよりも電圧増幅回路２５の電源電圧Ｖｄｄをできるだけ大きく設定することから、Ｖｃｃ＝５ボルト、Ｖｄｄ＝１２ボルトとした。電圧増幅回路２５におけるコンデンサＣ２３の容量が小さいと、盤側制御装置２から出力される電圧増幅されたアナログ信号のカットオフ周波数ｆｃが上がってしまうので、コンデンサＣ２３は、カットオフ周波数ｆｃの上がらない定格容量を有するものを使用する。枠側制御装置３における減衰回路２６は、抵抗器Ｒ２５；Ｒ２６からなる減衰器２８と、インピーダンス変換のためのバッファ２９を有する。そして、帰還抵抗器Ｒ２１の抵抗値Ｒ２１と帰還抵抗器Ｒ２２の抵抗値Ｒ２２との比率Ｒ２２／Ｒ２１と、抵抗器Ｒ２５の抵抗値Ｒ２５と抵抗器Ｒ２６の抵抗値Ｒ２６との割合（Ｒ２５＋Ｒ２６）／Ｒ２６とを等しくすると（Ｒ２２／Ｒ２１＝（Ｒ２５＋Ｒ２６）／Ｒ２６）、盤側制御装置２での増幅前の電圧信号Ｖｉと枠側制御装置３での減衰後の電圧信号Ｖｏとが等しくなる（Ｖｉ＝Ｖｏ）。図２の結合子Ｂは互いに接続される。
【００１７】
よって、第２実施形態によれば、ハーネス６にノイズが誘導されても、等価的に音声信号は１対１で伝送されるが、当該ノイズは枠側制御装置３の減衰回路２６で減衰されるので、アナログ信号の盤側制御装置２から枠側制御装置３に伝送する場合のＳ／Ｎ比が良くなる。なお、盤側制御装置２で電圧増幅を行い、枠側制御装置３で減衰を行う構成であれば、増幅率の逆数が減衰率と正確に一致していなくても、ノイズを低減する効果は得られる。
【産業上の利用可能性】
【００１８】
ローパスフィルタ２３は除去して部品点数を減らしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】遊技制御装置の音制御装置を示すブロック図（第１実施形態）。
【図２】遊技制御装置の音制御装置を示すブロック図（第２実施形態）。
【図３】遊技制御装置を示すブロック図（従来）。
【符号の説明】
【００２０】
１  音制御装置
２  盤側制御装置
３  枠側制御装置
４  遊技盤
５  遊技機枠
６  ハーネス
１３  電圧―電流変換回路
１５  電流―電圧変換回路
２５  電圧増幅回路
２６  減衰回路
３１  主制御装置
【図１】
0004739666.tif 000002
【図２】
0004739666.tif 000003
【図３】
0004739666.tif 000004