(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板と、立体視表示用の第１位置及び平面視表示用の第２位置の少なくとも２つの位置に前記レンズ板を移動させることにより前記表示パネルと前記レンズ板との距離を変更する距離変更手段とを備えた立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄが、
ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）
の位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項２】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板と、立体視表示用の第１位置及び平面視表示用の第２位置の少なくとも２つの位置に前記レンズ板を移動させることにより前記表示パネルと前記レンズ板との距離を変更する距離変更手段とを備えた立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄが、
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．０５ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．０５ｆ
（ｎは１以上の任意の整数）
の位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項３】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板と、立体視表示用の第１位置及び平面視表示用の第２位置の少なくとも２つの位置に前記レンズ板を移動させることにより前記表示パネルと前記レンズ板との距離を変更する距離変更手段とを備えた立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄが、
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．１ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．１ｆ
（ｎは１以上の任意の整数）
の位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか一項に記載の立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、ｄが２ｆに直近の値となる位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項５】
請求項１〜３の何れか一項に記載の発明であって、
前記第２位置は、ｄが２ｆより小さい値で、且つ２ｆに直近の値となる位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項６】
請求項１〜３の何れか一項に記載の発明であって、
前記第２位置は、ｄが２ｆより大きい値で、且つ２ｆに直近の値となる位置であることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか一項に記載の立体視映像表示装置であって、
外部入力される駆動信号に応じて前記距離変更手段を駆動させる駆動手段を更に備えることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項８】
請求項１〜６の何れか一項に記載の立体視映像表示装置であって、
前記距離変更手段の作動状態に応じた通知信号を外部装置に対して出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする立体視映像表示装置。
【請求項９】
請求項７に記載の立体視映像表示装置と、
立体視用画像情報と平面視用画像情報とを切り換えて、前記立体視映像表示装置に出力する画像制御手段と、
前記画像制御手段の出力画像の切り換えに連動して前記駆動手段を駆動させる駆動信号を出力する指示出力手段と、
を備えることを特徴とする電子機器。
【請求項１０】
請求項８に記載の立体視映像表示装置に接続される電子機器であって、
前記出力手段から出力される通知信号に応じて、立体視画像情報と平面視画像情報とを切り換えて生成して、前記立体視映像表示装置に出力する画像制御手段を備えることを特徴とする電子機器。
【請求項１１】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板とを備えた立体視映像表示装置における平面視表示方法であって、
前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のレンズの主点との距離ｄが、
ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）
の位置に前記レンズ板を移動させることにより平面視表示を行う立体視映像表示装置における平面視表示方法。
【請求項１２】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板とを備えた立体視映像表示装置における平面視表示方法であって、
前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のレンズの主点との距離ｄが、
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．０５ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．０５ｆ
（ｎは１以上の任意の整数）
の位置に前記レンズ板を移動させることにより平面視表示を行う立体視映像表示装置における平面視表示方法。
【請求項１３】
行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネルと、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板とを備えた立体視映像表示装置における平面視表示方法であって、
前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のレンズの主点との距離ｄが、
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．１ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．１ｆ
（ｎは１以上の任意の整数）
の位置に前記レンズ板を移動させることにより平面視表示を行う立体視映像表示装置における平面視表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示画面に表示される画像をレンズ板を介して視認せしめる立体視映像表示装置、立体視映像表示装置を備える又は立体視映像表示装置に接続される電子機器及び立体視映像表示装置における平面視表示方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年では、立体視映像表示装置の開発が多く行われている。立体視映像表示装置とは、両眼視差を利用した表示装置である。人の両目は左右に離れて位置するために、各目が捉える映像には若干のズレがあり、この視差によって立体感が認識されている。立体視映像表示装置は、この両眼視差を意図的に発生させて立体視映像を実現するものである。
【０００３】
本明細書中で述べる平面視映像、立体視映像とは、両眼視差によって観察者の大脳内で形成される像を示し、平面視画像、立体視画像とは、表示画面に表示される像を示すものとする。
【０００４】
立体視映像表示装置として、従来から、平面液晶ディスプレイ等の表示パネルの面上にレンチキュラレンズやパララックスバリア等の立体視画像用光学素子を配置して、立体視映像を認識させる装置がある。しかし、立体視画像用光学素子を配置した時の平面視画像と、配置しない時の平面視画像とを比較すると、前者の方が画質（主には、平面視映像の精細度）が低下してしまう。従って、立体視画像用光学素子を配置して表示される平面視画像の画質を低下させずに表示させたいという要望があった。
【０００５】
その解決法として、立体視画像用光学素子と表示パネルとの間の距離をｄ、レンチキュラレンズアレイを構成する各マイクロレンズの焦点距離をｆとしたときに、立体視画像表示時はｄ＝ｆの位置にレンチキュラレンズアレイを配置し、平面視画像表示時はｄ＝０の位置にレンチキュラレンズアレイを配置する方法が知られている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−１９７３４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述の方法では、表示パネル上に配接されている保護ガラスやレンチキュラレンズアレイの厚み等を考慮すると、平面視画像表示時に正確にｄ＝０とするのは困難である。そのため、ｄ＞０で平面視画像を表示せざるを得ず、平面視映像の画質低下、映像品質の低下が問題となっていた。
【０００７】
本発明の目的は、平面視映像の映像品質を落すことなく平面視画像表示を行う立体視映像表示装置、立体視映像表示装置を備える又は立体視映像表示装置に接続される電子機器及び立体視映像表示装置における平面視表示方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するための第１の発明の立体映像表示装置は、行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネル（例えば、図７の液晶パネル８０、図２０の液晶パネル８０４）と、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板（例えば、図７のレンズ板７０）と、立体視表示用の第１位置及び平面視表示用の第２位置の少なくとも２つの位置に前記レンズ板を移動させることにより前記表示パネルと前記レンズ板との距離を変更する距離変更手段（例えば、図２０の切換機構８３０、図２０のレンズ板８０２）とを備えた立体視映像表示装置であって、前記第２位置は、前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄが、ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）の位置であることを特徴としている。
【０００９】
また、他の発明として、行方向及び列方向に所定の順番でサブピクセルが配列された表示パネル（例えば、図７の液晶パネル８０、図２０の液晶パネル８０４）と、レンズピッチ方向が前記表示パネルの列方向に対して斜めに配設されたレンチキュラレンズのレンズ板（例えば、図７のレンズ板７０、図２０のレンズ板８０２）とを備えた立体視映像表示装置における平面視表示方法であって、前記表示パネルの１ピクセル分の画素幅に対する前記表示パネルの列方向に沿った前記レンズ板の１マイクロレンズ分のレンズ幅の割合をＬ、前記表示パネルの列方向に対する前記レンズ板のレンズピッチ方向の角度をθ、前記レンズ板における各マイクロレンズの焦点距離をｆ、としたとき、前記表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄが、ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）の位置に前記レンズ板を移動させることにより平面視表示を行う平面視表示方法を構成することとしてもよい。
【００１０】
これらの発明によれば、平面視表示時において、表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）となるようにレンズ板を移動させる。これにより、平面視表示時にレンズ板に映し出される映像における色縞の発生を防ぎ、レンズ板を配置した場合でも平面視映像の映像品質を低下させずに表示させることができる。尚、表示パネルとレンズ板との距離を変更する方法としては、レンズ板を移動させるだけでなく、表示パネルを移動させても良いことは勿論である。
【００１１】
なお、第２の発明として、表示パネルの表示面と前記レンズ板のマイクロレンズの主点との距離ｄを、ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．０５ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．０５ｆの範囲まで認めることとしてもよい。また、第３の発明として、ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．１ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．１ｆの範囲まで認めることとしてもよい。
【００１２】
第４の発明は、第１〜第３の何れかの発明の立体視映像表示装置であって、前記第２位置は、ｄが２ｆに直近の値となる位置（例えば、図１５（ａ）の主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆ）であることを特徴としている。
【００１３】
この第４の発明によれば、平面視画像表示時はｄが２ｆに直近の値となる位置にレンズ板を移動させることによって、レンズ板を介して表示パネルのほぼ全ての画素を観察者に認識させることができる。従って、表示パネルに表示された画像の解像度を低減させることなく、レンズ板に映し出すことができる。
【００１４】
また、第５の発明は、第１〜第３の何れかの発明の立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、ｄが２ｆより小さい値で、且つ２ｆに直近の値となる位置（例えば、図１４（ａ）の主点・画面間距離ｄ＝１．２３ｆ）であることを特徴とする。
【００１５】
また、第６の発明は、第１〜第３の何れかの発明の立体視映像表示装置であって、
前記第２位置は、ｄが２ｆより大きい値で、且つ２ｆに直近の値となる位置（例えば、図１５（ａ）の主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆ）であることを特徴とする。
【００１６】
ｄが小さい場合と大きい場合とを比較すると、前者の方が表示解像度が低くなり、後者の方がコントラストが低下する傾向が生じる。従って、第５の発明によれば、第１〜第３の発明と同様の効果を奏するとともに、ｄが２ｆより大きい場合に比べて、コントラストが高い平面視画像を表示することができる。これとは逆に、第６の発明によれば第１〜第３の発明と同様の効果を奏するとともに、ｄが２ｆより小さい場合に比べて、解像度が高い平面視画像を表示することができる。
【００１７】
第７の発明は、第１〜第６の何れかの発明の立体視映像表示装置であって、外部入力される駆動信号に応じて前記距離変更手段を駆動させる駆動手段（例えば、図２０の駆動装置８４０及び作動制御装置８５０）を更に備えることを特徴としている。
【００１８】
この第７の発明によれば、外部入力される駆動信号に応じて距離変更手段を駆動させることができる。これにより、例えば、立体視映像表示装置をパーソナルコンピュータやゲーム装置等の外部機器と接続して、当該外部機器から入力される駆動信号に応じて表示パネルとレンズ版との距離を変化させるように設定することが可能となる。
【００１９】
第８の発明は、第１〜第６の何れかの発明の立体視映像表示装置であって、前記距離変更手段の作動状態に応じた通知信号を外部装置に対して出力する出力手段（例えば、図２０の作動制御装置８５０及び制御Ｉ／Ｏ８６０）と、を備えることを特徴としている。
【００２０】
この第８の発明によれば、距離変更手段の作動状態に応じた通知信号を外部に対して出力することができる。つまり、外部機器に立体視映像表示装置を接続し、当該外部機器から入力される画像データを表示パネルに表示させるような場合に効果的である。即ち、レンズ板と表示パネルの位置関係（距離変更手段の作動状態）に応じた画像データを出力させるように外部機器に対して指示することが可能となる。
【００２１】
第９の発明は、第７の発明の立体視映像表示装置と、立体視用画像情報と平面視用画像情報とを切り換えて、前記立体視映像表示装置に出力する画像制御手段（例えば、図１７のＣＰＵ６００；図１８のステップＡ５又はＡ３）と、前記画像制御手段の出力画像の切り換えに連動して前記駆動手段を駆動させる駆動信号を出力する指示出力手段（例えば、図１７のＣＰＵ６００；図１８のステップＡ２又はＡ４）と、を備えることを特徴とする電子機器である。
【００２２】
この第９の発明によれば、立体視映像表示装置を備える電子機器において、表示する画像の種類に応じて、即ち、立体視用と平面視用の何れの画像を表示するかに応じて、レンズ板と表示パネルとの距離を変更させることが可能となる。従って、例えば、電子機器をゲーム装置として用いる場合には、そのゲームプログラムに従ってゲームステージに応じて生成・表示する画像の種類を切り換え、また同時にレンズ板と表示パネルとの距離を変更することが可能となる。
【００２３】
第１０の発明は、第８の発明の立体視映像表示装置に接続される電子機器であって、前記出力手段から出力される通知信号に応じて、立体視画像情報と平面視画像情報とを切り換えて生成して、前記立体視映像表示装置に出力する画像制御手段を備えることを特徴としている。
【００２４】
この第１０の発明によれば、立体視映像表示装置から入力される通知信号に応答して立体視映像表示装置に出力する画像の種類（立体視用／平面視用）を切り換える。例えば、立体視映像表示装置において、レンズ板と表示パネルとの距離を入力ボタンの押下有無に応じて切り換える場合に、その押下信号を電子機器に出力する。押下信号を受信した電子機器は、立体視映像表示装置に出力する画像の種類を変更するといった単純な構成を実現することが可能となる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、平面視表示時において、表示パネルとレンズ板との距離がｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）となるようにレンズ板を移動させることにより、平面視表示時にレンズ板に映し出される映像における色縞の発生を防ぐことができる。
【００２６】
更に、平面視画像表示時は表示パネルとレンズ板との距離ｄがｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）を満たし、且つ、２ｆに直近の値となる位置にレンズ板を移動させることによって、レンズ板を介して表示パネルのほぼ全ての画素を観察者に認識させることができる。従って、表示パネルに表示された画像の解像度を低減させることなく、レンズ板に映し出すことができる。
【００２７】
この距離ｄが、ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）を満たし、且つ、２ｆを超えずに２ｆを直近の値となるようにすることによって、色縞の発生を抑えつつ、コントラストを低下させない表示ができる。
【００２８】
また、この距離ｄが、ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）を満たし、且つ、２ｆを超えて２ｆに直近の値となるようにすることで、色縞の発生を防ぎつつ、解像度を低下させない表示ができる。
【００２９】
なお、以上の距離ｄの誤差を、焦点距離ｆに対して±５％若しくは±１０％以内とすることにより上述とほぼ同等の効果を得ることができる。
【００３０】
以上により、例えば、テレビジョン及びＤＶＤプレーヤ等ビデオ機器の表示装置、家庭用・業務用ゲーム装置、携帯型ゲーム装置、パチンコ機やパチスロ機等の表示部分、パーソナルコンピュータ等のディスプレイ、などの装置において、映像鑑賞や遊戯等を楽しむ場合、及び監視カメラ等において、平面視用の映像を監視・観察する場合に、長時間視聴、遊戯、監視、観察等を続けても、目が疲れないといった効果が期待できる。
【００３１】
また、例えば、カーナビゲーションシステムの画面、パーソナルコンピュータ等のディスプレイ、携帯電話機、ＰＤＡ、電子手帳、電子計算機、電子辞書等の画面において文字情報や図面等を表示する場合には、より細かく、より多くの情報を見易く表示して、使用者に認識させることが可能になる。
【００３２】
尚、以上の効果は、各機器が通常に用いられている用途に則して説明したものであって、各機器の用途及び本発明の効果を限定するものではない。すなわち、例えば、電子手帳等であっても文字でなく映像鑑賞やゲーム等を行う使い道がある場合には、本発明により、長時間の視聴や遊戯を続けても目が疲れないといった効果が期待できる。また、例えばゲーム機やパチンコ機であっても、文字情報や図面等を表示させたい場合には、本発明により、より細かく、より多くの情報を見易く表示して、使用者に認識させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下に、本発明を適用した実施の形態を図面を参照して説明する。尚、立体視映像表示装置の画像表示手段として平面液晶ディスプレイ（液晶パネル）を用いる場合を例に説明するが、本発明の適用についてはこの場合に限定する必要はない。また、立体視映像表示装置に設置されるレンズ板には様々な種類のものが考えられるが（例えば、縦横に格子状のレンズが並んだ、いわゆる「蝿の目レンズ」など）、以下ではレンズ板としてレンチキュラレンズ板を用いることとする。
【００３４】
また、レンチキュラレンズ板には両面に凹凸の有るものが有るが、本実施の形態で扱うレンチキュラレンズ板は、一方の面が凹凸を有し、他方の面が略平面状のレンズ板であり、凹凸面は、半円筒形もしくはこれと光学的に等価なマイクロレンズ（レンチキュラレンズ板を構成する単位レンズ）が連続して配列されたものである。以下では、レンチキュラレンズ板を単にレンズ板と言い、マイクロレンズ（単位レンズ）を単にレンズと言う。
【００３５】
まず、立体視映像表示装置について説明する。説明の簡単化のために２眼式の立体視映像表示装置を例に説明する。ここで２眼式とは、立体視映像表示装置において、２つの指向方向に対してそれぞれ異なる画像を表示する表示タイプの意である。
【００３６】
図１は、２眼式の立体視映像表示装置１の表示面に対する垂直断面を簡略的に示した図である。より正確には、図１は立体視映像表示装置１の表示面の横方向、即ち、観察者の両目を含む直線に対して平行で、画像表示面に垂直な断面を示す図である。
【００３７】
同図によれば立体視映像表示装置１は、レンズ板１０と、液晶パネル２０と、バックライト３０とを主に有する。レンズ板１０、液晶パネル２０、バックライト３０はそれぞれ板状体であって、互いに平行に配置される。バックライト３０は光を出射し、その光は液晶パネル２０とレンズ板１０とを通過して立体視映像表示装置１の外に進行する。即ち、観察者はレンズ板１０を介して液晶パネル２０に表示される画像を見ることとなる。
【００３８】
レンズ板１０は、各レンズ（マイクロレンズ）のレンズピッチｘ（横方向の幅；マイクロレンズの幅方向の長さ）が２サブピクセル分に相当するように設計され、レンズの凹凸面１０ｃが液晶パネル２０の表示面２０ａに対向するように配置される。図１に示した立体視映像表示装置１にて立体視映像を実現する為には、一般にレンズ板１０と液晶パネル２０との間の距離をレンズ板１０の各レンズの焦点距離と一致させる。換言すれば、各レンズの焦平面が液晶パネル２０の表示面２０ａ近傍に位置するようにレンズ板１０と液晶パネル２０とを配置する。このように設定することで、液晶パネル２０の各サブピクセルはレンズ板１０の各レンズによってレンズピッチと同じ幅に拡大されることとなる。また各レンズは、液晶パネル２０の各サブピクセルから出射される光に指向性を与える働きをする。
【００３９】
図２は、レンズ板１０と液晶パネル２０の一部断面を模式的に描いた図であり、レンズ板１０と液晶パネル２０との間の距離をレンズ板１０の各レンズの焦点距離ｆと一致させた状態を示すものである。
【００４０】
同図によれば、液晶パネル２０にはサブピクセルｐｘｌ１、ｐｘｌ２、ｐｘｌ３、ｐｘｌ４、ｐｘｌ５、ｐｘｌ６、・・・が配置されている。またレンズ板１０の各レンズのレンズピッチｘは上述の通り２サブピクセル分に相当している。係る設定において、理想的な距離Ｅを隔てて立体視映像表示装置１を見た場合に、左目ｅｌからレンズ１４を見ると、レンズ１４の焦点はサブピクセルｐｘｌ４に位置する為、レンズ１４の一面にサブピクセルｐｘｌ４が拡大して見える。
【００４１】
一方、右目ｅｒからレンズ１４を見ると、レンズ１４の焦点はサブピクセルｐｘｌ３に位置する為、レンズ１４の一面にサブピクセルｐｘｌ３が拡大して見える。このようにレンズ板１０の各レンズの焦点を液晶パネル２０の表示面２０ａ近傍に設定することで、観察者の両目に異なる画像を認識させることができる。
【００４２】
以上の構成をもとに、立体視と平面視とを切り換える方法について詳細に説明する。上述のように立体視映像表示装置では、立体視を実現させるために、各指向方向につきレンズを介して１つのサブピクセルのみが見えるように設計されている。故に立体視映像の表示時では、レンズ板１０を介して見えるサブピクセル数は液晶パネル２０のサブピクセル数よりも少ない。例えば、図１に示した立体視映像表示装置１によれば、レンズピッチｘに対応するサブピクセル数は２であるから、片目によって認識される画像の解像度は液晶パネル２０の実際の解像度と比較して１／２となる。
【００４３】
一方、平面視を実現する際には、画像の立体感よりは画像の見易さが要求される為、液晶パネル２０の解像度と同等の解像度で両目に同一の画像が認識されることが望ましい。尚且つ立体視映像表示装置の利便性の観点からすれば、レンズ板１０を取り除くことなく立体視と平面視とを切り換えられることが必要である。
【００４４】
そこで、レンズ板１０と液晶パネル２０の距離を調節することにより、レンズを介して見えるサブピクセル数がレンズピッチｘに対応するサブピクセル数と等しくなるようにして、平面視表示を実現する。なお以下では、レンズの、画素面側焦平面に対応する主点Ｇと液晶パネルの表示面との距離を主点・画面間距離ｄという。
【００４５】
図３は、図１に示した立体視映像表示装置１を理想的な位置から右目ｅｒで観察した場合に見える画像について説明するための図である。図３（ａ）は、立体視映像の表示時における光の光路を模式的に描いた図である。このとき主点・画面間距離ｄは、ｄ＝ｆ（ｆ：焦点距離）である。
【００４６】
図３（ａ）によれば、右目ｅｒから見るとレンズ１４の焦点はサブピクセルｐｘｌ３に位置している。故にレンズ１４にはサブピクセルｐｘｌ３が拡大されて映し出される。同様に、レンズ１６にはサブピクセルｐｘｌ５が、レンズ１８にはサブピクセルｐｘｌ７がそれぞれ映し出されることとなる。左目ｅｌから見た場合には、レンズ１４にはｐｘｌ４が、レンズ１６にはｐｘｌ６が、レンズ１８にはｐｘｌ８がそれぞれ拡大されて映し出される。
【００４７】
図３（ｂ）は、平面視映像の表示時における光路を示す図である。このとき主点・画面間距離ｄはｄ＝２ｆである。図３（ｂ）によれば、右目ｅｒから見ると各レンズの焦点は図３（ａ）に示す位置と変わらないものの、主点・画面間距離がｄ＝２ｆであるために、各レンズに映るサブピクセル数がレンズピッチｘに対応するサブピクセル数と等しくなる。具体的には、レンズ１４にはサブピクセルｐｘｌ２、ｐｘｌ３が入れ換わった状態で映し出され、レンズ１６にはサブピクセルｐｘｌ４、ｐｘｌ５が入れ換わった状態で映し出され、レンズ１８にはサブピクセルｐｘｌ６、ｐｘｌ７が入れ換わった状態で映し出されることとなる。左目から見た場合も同様に、各レンズに対応するサブピクセルが入れ換わった状態で映し出される。
【００４８】
このように、主点・画面間距離ｄをｄ＝ｆ（焦点距離）からｄ＝２ｆに変更することで、レンズを介して見えるサブピクセルの数をレンズピッチｘに対応するサブピクセル数に変更し、観察者の両目に液晶パネル２０の全てのサブピクセルを認識させることが可能となる。
【００４９】
尚、上記説明では、２眼式の立体視映像表示装置を例に説明したが、２眼式に限定する必要はなく、３眼式、４眼式、５眼式、・・・、に適用しても良いことは勿論である。
【００５０】
ところで、一般的な立体視映像表示装置では、モアレの発生を抑えるため、液晶パネルのサブピクセルの列方向（水平走査方向；走査線方向）の配列に対して、レンズ板のレンズピッチ方向（マイクロレンズの連接方向）が角度θをなすように配置される。図４（ａ）を用いて詳しく説明する。
【００５１】
図４（ａ）は、ストライプ配列の液晶パネル２０と、５眼式レンズ板との配置関係を説明するための平面図である。以下、液晶パネル２０はストライプ配列であるとして説明するが、ＲＧＢの３色のサブピクセルが行方向及び列方向に所定の（一定の）順番で配列されていればよく、ダイアゴナル配列やデルタ配列、レクタングル配列であってもよい。
【００５２】
図４（ａ）中の線Ａ１、Ａ２及びＡ３は、液晶パネル２０の上方（図４中の手前方）に配置されたレンズ板１０の各レンズの端部の位置を示した線である。レンズの端部とは、図４（ｂ）に示したレンズ板１０における１０ａ、１０ｂ等のレンズの谷部であり、レンズの境界部を言う。
【００５３】
図４において、レンズ板１０は、レンズピッチ方向が液晶パネル２０のサブピクセルの列方向に対して角度θをなすように斜めに配接されている。（図４中、液晶パネル２０の行方向とレンズ板１０のマイクロレンズの境界線とのなす角をθと記載しているが、同義である）。具体的には、サブピクセルＲ１１とサブピクセルＲ１２を合わせた長方形の対角線の上方にレンズの端部が位置するように（線Ａ１）レンズ板１０が配置されている。本実施形態において、液晶パネル２０の１つのサブピクセルは、列方向の長さと行方向（垂直走査線方向；信号線方向）の長さの比率が１：３であるため、サブピクセルＲ１１、Ｒ１２を合わせた長方形の列方向の長さと行方向の長さの比率は１：６である。即ち、θ＝ｔａｎ-1（１／６）≒９．５°である。従って、液晶パネル２０の各サブピクセルの列方向の配列に対して、レンズ板１０のレンズピッチ方向が角度θ＝９．５°をなすようにレンズ板１０が配置されている
【００５４】
このように、液晶パネル２０の各サブピクセルの列方向の配列に対して、レンズ板１０の個々のレンズピッチ方向を傾けて配置する（換言すると、液晶パネル２０の行方向に対して、レンズ板１０のレンズの端部を傾けて配置する）ことにより、レンズ板１０にを介して見た時の映像に発生するモアレを分散させて目立たなくさせることができる。
【００５５】
しかし、レンズ板１０の傾きによって、各サブピクセルの色が斜め方向に連続して拡大される為、斜め方向の太い色縞が発生し、平面視画像の表示時においても品質の低下を招いていることが分かった。
【００５６】
この色縞の発生について、詳しく説明する。図４（ｂ）は、図４（ａ）中の矢視線Ｔ１−Ｔ２の断面図である。主点・画面間距離ｄは、ｄ＝２ｆである。図４（ｂ）において、レンズ４１にはレンズ板１０のレンズピッチに対応するサブピクセルであるサブピクセルＢ１２、Ｇ１２と、サブピクセルＲ１２の一部が映し出される。但し、レンズ４１に映し出されるサブピクセルＢ１２、Ｇ１２とサブピクセルＧ１２の一部は、液晶パネル２０における配列順序と入れ替わった順序で映し出される。更にレンズ４２には、サブピクセルＲ２１、Ｇ２１と、サブピクセルＢ２１の一部が、液晶パネル２０における配列順序と入れ替わった順序で映し出される。
【００５７】
このように、レンズ板１０の各レンズには当該レンズピッチに対応するサブピクセルが液晶パネル２０のサブピクセルの配列順序を入れ替えた順序で映し出される。このため、サブピクセルＲ１２の一部の隣には、サブピクセルＢ２１の一部が映し出される。
【００５８】
図５は、液晶パネル２０に表示された画像をレンズ板１０を介して見た映像の一例を示す図である。図５中の矢視線Ｔ３−Ｔ４の断面図は、図４（ｂ）に示した図に相当する。図中の線Ａ１、Ａ２及びＡ３は、液晶パネル２０の上方に配置されたレンズ板１０の各レンズの端部の位置を示した線である。
【００５９】
矢視線Ｔ３−Ｔ４近傍に着目すると、サブピクセルＲ１２の一部はレンズ４１によって映し出される。レンズ４１によって映し出されなかったサブピクセルＲ１２の他部（図４（ｂ）のサブピクセルＲ１２における範囲Ｒ１２ａの部分）は、レンズ４２ではない隣のレンズ（不図示）によって映し出される。このようにサブピクセルＲ１２の映像は、分裂して映し出されることとなる。
【００６０】
即ち、レンズ板１０の端部の下方に位置するサブピクセルは、分裂して映し出される。つまり、図４（ａ）においては、線Ａ１と重なり合うサブピクセルＲ１１及びＲ１２、線Ａ２と重なり合うサブピクセルＢ１１及びＲ２２、線Ａ３と重なり合うサブピクセルＢ２１及びＢ２２が分裂して映し出される。その結果、レンズ板１０の端部において、同色のサブピクセルが連続して映し出されないという現象が発生する。
【００６１】
このように、液晶パネル２０のサブピクセルの行方向に対して、レンズ板１０のレンズピッチ方向を角度θ傾かせて配置することによって、モアレの発生を防止する場合、主点・画面間距離ｄを２ｆとすることによって、各レンズの端部の下方にあるサブピクセルがレンズの端部に沿って斜めに分裂して映し出されてしまう。そのために、平面視映像は全体として図６に示すような色縞を含んだ映像となり、その色縞の周期は、人間の眼の空間分解能で認識されるほど大きくなる。図６は、レンズ板１０の全体に映し出された映像の一例を示す図であり、液晶パネル２０の全てのサブピクセルが同等に発色した場合の映像を示す図である。
【００６２】
図６において、例えばＴ５とＴ６を結ぶ直線上や、Ｔ７とＴ８を結ぶ直線上に暗い色縞（Ｂのサブピクセルによる青色）が映し出されていることが分かる。更に、その間には明るい色縞（Ｇのサブピクセルによる緑色）が映し出されている。これらの色縞はレンズ板１０全体に映し出される。このように、液晶パネル２０のサブピクセルの列方向に対して、レンズ板１０のレンズピッチ方向を角度θ傾かせて配置したことによって、レンズ板１０に映し出された映像に人間の眼の空間分解能で認識可能な周期の色縞が発生するため、平面視映像の映像品質の低下を招いていた。
【００６３】
そこで、主点・画面間距離ｄを変化させることによって、レンズ板の各レンズの端部近傍に映し出されるサブピクセルの色が連続したものとなるようにする。つまり、レンズの端部において、隣り合うレンズに映し出されるサブピクセルの色が、互いに同色であり、同色となった部分の幅が一定となるような距離にレンズ板を配置する。図７は、上述した条件を満足するように、液晶パネル８０上にレンズ板７０を配置したときの断面図である。
【００６４】
以下、図７を参照して、レンズ板７０の端部Ｕ２がサブピクセルＢ４２とサブピクセルＲ５１の境界の上方に位置する場合について説明する。αはレンズの中心から当該レンズの端部までの距離であり、レンズピッチの半分の長さに当たる。点Ｓ1Bは、図７において、レンズ７２の中心から液晶パネル８０に対して下した垂線と液晶パネル８０の上面が交差した、サブピクセルＧ４２上の点である。点Ｑ2Bは、レンズ７２に映し出される液晶パネル８０の範囲の一端を示す点である。βは点Ｓ1Bと点Ｑ2Bの間の距離である。点Ｓ1A、点Ｑ2Aは、レンズ７３に対して同様に対応する点である。
【００６５】
そして、点Ｑ2BがサブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界に位置し、点Ｑ2AがサブピクセルＢ５１とサブピクセルＲ６１の境界に位置するように、主点・画面間距離ｄが定められている。
【００６６】
このような状態において、レンズ７２には、サブピクセルＲ５１の一部と、サブピクセルＢ４２、Ｇ４２、Ｒ４２が映し出される。但し、サブピクセルＲ５１の一部と、サブピクセルＢ４２、Ｇ４２、Ｒ４２は液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。また、レンズ７３には、サブピクセルＢ５１、Ｇ５１、Ｒ５１と、サブピクセルＢ４２の一部が、液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。
【００６７】
ここで、点Ｑ2BはサブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界、点Ｑ2AはサブピクセルＢ５１とサブピクセルＲ６１の境界に位置するようにレンズ板７０を配置したため、端部Ｕ２近傍のレンズ７２側にはサブピクセルＲ４２、端部Ｕ２近傍のレンズ７３側にはサブピクセルＢ５１が分裂することなく映し出される。
【００６８】
更に、レンズ７１には、サブピクセルＧ４２の一部と、サブピクセルＲ４２、Ｂ３２、Ｇ３２と、サブピクセルＲ３２の一部が、液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。ここで、端部Ｕ１近傍のレンズ７１側にはサブピクセルＲ３２の一部が、端部Ｕ１近傍のレンズ７２側にはサブピクセルＲ５１の一部が映し出される。サブピクセルＲ３２とサブピクセルＲ５１は同じ色であり、レンズ板７０上で映し出される合成幅は単独で映し出されるサブピクセル（例えば、図中のＧ３２）によるものと等しい（なぜ等しいかについては［００７８］段落で後述する。）
【００６９】
また、レンズ７４には、サブピクセルＢ６１の一部と、サブピクセルＧ６１、Ｒ６１、Ｂ５１と、サブピクセルＧ５１の一部が、液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。ここで、端部Ｕ３近傍のレンズ７４側にはサブピクセルＢ６１の一部が、端部Ｕ３近傍のレンズ７３側にはサブピクセルＢ４２の一部が映し出される。サブピクセルＢ４２とサブピクセルＢ６１は同じ色であり、レンズ板７０上で映し出される合成幅は単独で映し出されるサブピクセル（例えば、図中のＧ６１）によるものと等しい。
【００７０】
図８は、液晶パネル８０に表示された画像をレンズ板７０を介して見た映像の一例を拡大して示す図である。概念的には図中の矢視線Ｔ９−Ｔ１０の断面が、図７に示した図に相当する。また、線Ａ４、Ａ５及びＡ６は、レンズ７１〜７４の端部の位置を示した線である。矢視線Ｔ９−Ｔ１０近傍に着目すると、液晶パネル８０のサブピクセルの列方向に対して、レンズ板７０のレンズピッチ方向を角度θ傾かせて配置したことによって、サブピクセルＲ３２の一部とサブピクセルＲ５１の一部が端部Ｕ１の近傍に映し出されている。しかし、サブピクセルＲ３２とサブピクセルＲ５１は同色（赤色）であるため、映し出されるサブピクセルは異なっても、赤色が連続して映し出されている。
【００７１】
また、サブピクセルＢ４２の一部とサブピクセルＢ６１の一部が、端部Ｕ３の近傍に映し出されている。しかし、サブピクセルＢ４２とサブピクセルＢ６１は同色（青色）であるため、映し出されるサブピクセルは異なっても、青色が連続して映し出されている。
【００７２】
図７のレンズ板７０と液晶パネル８０の位置関係が左右にずれても、同色のサブピクセルがレンズ板７０上で映し出される合成幅と、単独のサブピクセルがレンズ板７０上で映し出される幅は常に等しい。
【００７３】
なぜならば、図中矢印Ｙ１の範囲の長さは、β＋α＋α＋β＝２（α＋β）である。この場合、α＋β＝３ｓ（ｓ；図中のサブピクセルの幅）となるように点Ｑ2Bを取っている（すなわち、主点・画面間距離ｄを定めている）ので矢印Ｙ１の長さは「６ｓ」となる。よって、ｒ３＋ｒ５＝ｓとなり、ｒ３とｒ５によって映し出されるイメージの合成幅は他のサブピクセルによるものと等しくなる。また、矢印Ｙ１の範囲が左右にずれてもｒ３＋ｒ５＝ｓが保たれる。
【００７４】
このように、端部Ｕ２をサブピクセルＢ４２とサブピクセルＲ５１の境界上に位置するようにレンズ板７０を配置し、点Ｑ2B、即ち、レンズ７２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端をサブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界に位置するように主点・画面間距離ｄを設定することによって、レンズ板７０の各レンズの端部近傍において、サブピクセルの色を連続して映し出すことができる。画面全体として見れば、ギザギザでない直線状のストライプが、同じ幅で、斜めに並んだような画像とすることができる。
【００７５】
図９は、レンズ板７０全体に映し出された映像の一例を示す図である。図６に示したレンズ板１０に映し出された映像と比較すると、サブピクセルの色が連続して直線状に映し出され、色の境界のギザギザが消滅している。そして表示されるストライプ（色縞）の幅は、もとの液晶パネル８０のストライプ（サブピクセル）の幅を“１”とすると、図７より（α／β）×ｃｏｓθとなる。α＜β、ｃｏｓθ＜１であることより、この値は“１”より小さいので、もとの液晶パネル８０の状態と比較しても色縞が目立たないものとなっている。図６に示したレンズ板１０に映し出された映像と、図９に示したレンズ板７０に映し出された映像とでは、後者による映像の品質の方が高品位であることは明白である。
【００７６】
そこで、図７に示したように液晶パネル８０上にレンズ板７０を配置したときの、具体的な主点・画面間距離ｄを求める。図１０は液晶パネル８０と、レンズ板７０との配置関係を説明するための平面図である。図中の線Ａ４、Ａ５及びＡ６は、レンズ７１〜７４の端部の位置を示した線である。また線Ｃ１及びＣ２は、レンズ７２及び７３の中心を示す線である。矢視線Ｔ１１−Ｔ１２の断面図は、図７に示した図に相当する。
【００７７】
そして、ＲＧＢ３つのサブピクセルからなる１つのピクセルの列方向の長さ（１ピクセル分の画素幅；列方向の画素ピッチとも呼ばれる）をＰとする。また、１ピクセル分の画素幅に対するサブピクセルの列方向に平行なレンズ板８０の１マイクロレンズ分の幅の割合をＬとする。即ち、マイクロレンズのサブピクセルの列方向に沿った幅はＬ×Ｐの長さとなる。
【００７８】
以下、端部Ｕ２がサブピクセルＢ４２とサブピクセルＲ５１の境界上に位置し、更に、点Ｑ2B、即ち、レンズ７２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端を示す点はサブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界に位置するようにレンズ板７０を配置した場合を例に説明する。
【００７９】
このとき、αとβを合わせた距離をγとすると、
【数１】
0004634112.tif 000002
となる。また、マイクロレンズのサブピクセルの列方向に沿った幅はＬ×Ｐであるため、レンズピッチはＬＰｃｏｓθである。従って、
【数２】
0004634112.tif 000003
となる。
【００８０】
また、図７より
【数３】
0004634112.tif 000004
であり、
【数４】
0004634112.tif 000005
と求められる。
式（３）に式（１）及び（２）を代入すると、
【数５】
0004634112.tif 000006
となる。
【００８１】
ここで、各サブピクセルの列方向の長さを“１”とすると、サブピクセルＲ４１、Ｇ４１及びＢ４１を合わせた３つ分のサブピクセル（１ピクセル）の列方向の長さは“３”である。更に、サブピクセルの列方向に沿った各レンズ（Ｌ×Ｐ）の幅はサブピクセル２．５個分である。従って、
【数６】
0004634112.tif 000007
となり、このＬの値とθ＝９．５°を式（４）に代入すると、
【数７】
0004634112.tif 000008
となる。従って、主点・画面間距離ｄを、焦点距離ｆの２．４７倍とすることで、図９に示すような色縞のない映像をレンズ板７０に映し出すことができる。
【００８２】
以上の説明では、点Ｑ2B、即ち、レンズ７２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端を示す点を、サブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界上に位置するようにレンズ板７０を配置することとして説明した。
【００８３】
次に、図１１（ａ）に示すように、レンズ９２に映し出される液晶パネル８０のサブピクセル範囲の一端を示す点がサブピクセルＧ４２の中央付近に位置するように主点・画面間距離ｄを設定した場合を説明する。図１１（ａ）はこのときの液晶パネル８０及びレンズ板９０の断面図の一例を示した図である。
【００８４】
図１１（ａ）において、レンズ９１にはサブピクセルＢ３２の一部が映し出される。レンズ９２には、サブピクセルＢ４２の一部及びサブピクセルＧ４２の一部が映し出される。但し、サブピクセルＢ４２の一部及びサブピクセルＧ４２の一部が液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。また、レンズ９３には、サブピクセルＧ５１の一部及びサブピクセルＲ５１の一部が、液晶パネル８０における配列順序とは入れ替わった順序で映し出される。そしてレンズ９４にはサブピクセルＲ６１の一部が映し出される。
【００８５】
同図によると、サブピクセルＢ３２とサブピクセルＢ４２が端部Ｕ４を隔てて連続して映し出されている。同様に、サブピクセルＧ４２とサブピクセルＧ５１、サブピクセルＲ５１とサブピクセルＲ６１が、それぞれ端部Ｕ５、Ｕ６を隔てて連続して映し出されている。このように、レンズ板９０の各端部において同色のサブピクセルが連続して映し出され、それらのサブピクセルの合成幅は常に等しい。
【００８６】
この理由を、映し出される連続した同色の領域が、２つの別のサブピクセルからなる場合（これを「２領域」の場合と言う。）と、３つの別のサブピクセルからなる場合（これを「３領域」の場合と言う。）とに分けて説明する。
【００８７】
「２領域」の場合、図１１（ａ）の矢印Ｙ２の範囲の長さは、β＋α＋α＋β＝２（α＋β）である。この場合、α＋β＝１．５ｓ（ｓ；図中のサブピクセルの幅）となるように点Ｑ1Bを取っている（すなわち、主点・画面間距離ｄを定めている）ので矢印Ｙ２の長さは「３ｓ」となる。よって、ｇ４＋ｇ５＝ｓとなる。また、矢印Ｙ２の範囲が左右にずれてもｇ４＋ｇ５＝ｓが保たれる。
【００８８】
また「３領域」の場合、図２１（図１１（ａ）と同じ断面の図）に示すように、矢印Ｙ３の範囲の長さは３ｓなのでｂ２＝ｂ２’となる。同様に図２２における矢印Ｙ４の範囲の長さは、ｂ４＝ｂ４’となる。よって図２３に示すように、ｂ２＋ｂ３＋ｂ４＝ｂ２’＋ｂ４＋ｂ４’＝ｓとなる。また、矢印Ｙ３，Ｙ４の範囲が左右にずれてもｂ２＋ｂ３＋ｂ４＝ｓが保たれる。以上により、２領域の場合も３領域の場合もともに、映し出される元の領域の合計幅がｓとなるので、映し出された先のイメージの合成幅は、常に等しくなる。
【００８９】
図１２は、図１１（ａ）の状態において、液晶パネル８０に表示された画像をレンズ板９０を介して見た映像の一例を示す図である。概念的には、図１２中の矢視線Ｔ１５−Ｔ１６の断面が、図１１（ａ）に示した図に相当する。また、線Ａ７、Ａ８及びＡ９は、レンズ９１〜９４の端部の位置を示した線である。
【００９０】
同図によれば、レンズ９１〜９４の端部において、サブピクセルの色が連続して映し出されていることが分かる。従って、各レンズの端部を隔てて、サブピクセルの色が不連続に映し出されることがなく、図１３に示すように、レンズ板９０には液晶パネル８０におけるサブピクセルの配列に応じて、各色のサブピクセルが直線状に映し出される。
【００９１】
そこで、図１１（ａ）に示したように液晶パネル８０上にレンズ板９０を配置したときの、主点・画面間距離ｄを求める。図１１（ｂ）は液晶パネル８０と、レンズ板９０との配置関係を説明するための平面図である。図中の線Ａ７、Ａ８及びＡ９は、レンズ９１〜９４の端部の位置を示した線である。また線Ｃ３及びＣ４は、レンズ９２及び９３の中心を示す線である。矢視線Ｔ１３−Ｔ１４の断面図は、図１１（ａ）に示した図に相当する。
【００９２】
このとき、αとβを合わせた距離をγとすると、
【数８】
0004634112.tif 000009
となる。
また、αは、
【数９】
0004634112.tif 000010
となり、α，βとｄ，ｆとの関係は
【数１０】
0004634112.tif 000011
となる。
式（３）に式（５）及び（２）を代入すると、
【数１１】
0004634112.tif 000012
となる。
【００９３】
ここで、Ｌ＝５／６、θ＝９．５°を式（６）に代入すると、
【数１２】
0004634112.tif 000013
となる。従って、主点・画面間距離ｄを焦点距離ｆの１．２３倍とすることで、図１３に示すように、図６に比べて色の境界のギザギザの無い映像をレンズ板９０に映し出すことができる。但し、この場合、色の境界のギザギザは無くなるが、表示されるストライプ（色縞）の幅が、もとの液晶パネルのＲＧＢストライプ（サブピクセル）の幅よりも大きいため、人間の眼に認識され易くなる。その結果、上述の主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆの場合に比べて色縞が認識され易くなる。
【００９４】
以上、点Ｑ2B、即ち、レンズ７２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端を示す点を、サブピクセルＢ３２とサブピクセルＲ４２の境界上に位置するようにレンズ板７０を配置した場合と、点Ｑ1B、即ち、レンズ９２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端を示す点を、サブピクセルＧ４２の中央に位置するようにレンズ板９０を配置した場合の主点・画面間距離ｄについて説明した。結果として、式（４）及び（６）が主点・画面間距離ｄの式として導出された。
【００９５】
同様に、例えば、図７のレンズ７２に映し出される液晶パネル８０上のサブピクセル範囲の一端がサブピクセルＧ３２の中央に位置する場合の主点・画面間距離ｄを求める式、更にサブピクセルＲ３２とサブピクセルＲ３２に隣接するサブピクセルの境界上に位置する場合の主点・画面間距離ｄを求める式を導出していくと、主点・画面間距離ｄの一般式は、
【数１３】
0004634112.tif 000014
となる。但し、ｎは１以上の整数である。
【００９６】
即ち、式（７）においてｎ＝１としたときの主点・画面間距離ｄ＝１．２３ｆの位置にレンズ板を配置した場合の液晶パネルとレンズ板の位置関係を示した図が図１１（ａ）であり、レンズ板には図１３に示した映像が映し出される。また、式（７）においてｎ＝２としたときの主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆの位置にレンズ板を配置した場合の液晶パネルとレンズ板の位置関係を示した図が図７であり、レンズ板には図９に示した映像が映し出される。
【００９７】
このように、液晶パネルのサブピクセルの列方向に対して、レンズ板のレンズピッチ方向を角度θ傾かせて配置する場合、式（７）に従って主点・画面間距離ｄを設定することによって、レンズ板に映し出される平面視映像における色の境界のギザギザを無くすことができる。
【００９８】
尚、主点・画面間距離ｄは、厳密に式（７）によって求められる位置に限定されるものではなく、実際の適用に際しては、該式によって特定される位置の場合と同じ作用・効果を奏すると認められる範囲内において、その位置の近傍としても良いのは勿論である。
【００９９】
ここで、主点・画面間距離ｄが式（７）によって特定される位置から少しずれたとき、粗い縞模様を低減できる効果がどのように低下するかについて述べる。例えば、図２４〜図２６は、それぞれ主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆ及びその近傍であるｄ＝２．２７ｆ，ｄ＝２．６７ｆの各条件における(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）該原画像のＲ成分について２次元フーリエ変換したパワースペクトルとを示す図である（原画像はＲ，Ｇ，Ｂ成分が並進対称的な画像なのでＧ，Ｂ成分についても同様のパワースペクトルとなる。）。図２４〜図２６に示すように、式（７）による主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆの値から主点・画面間距離ｄが若干大きく或いは小さくなるように離れると、低周波成分が増すことが分かる。すなわち、人間の眼に認識され易い粗い縞模様が目立ち始めていると言える。よって、この低周波成分、すなわち粗い縞模様が、人間の眼に気にならないと認められる範囲内であれば、式（７）によって特定される位置の近傍に主点・画面間距離ｄを設定しても良い。
【０１００】
例えば、図２７及び図２８は、それぞれ、主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆから焦点距離ｆに対し±１０％ずつ前後にずらした場合、すなわち、図２７がｄ＝２．３７ｆ、図２８がｄ＝２．５７ｆとした場合の、（ａ）レンズ板が映す原画増と（ｂ）該原画像のＲ成分について２次元フーリエ変換したパワースペクトルとを示す図である。それぞれ、ｄ＝２．２７ｆ、ｄ＝２．６７ｆの場合よりも、低周波成分が少なく、粗い縞模様が目立ちにくくなっていることが認められる。この範囲であれば、主点・画面間距離ｄが２．４７ｆの場合とほぼ同程度の効果が認められるといえる。
【０１０１】
この範囲を一般式で表すと以下の式（８）となる。
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．１ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．１ｆ
・・・（８）
【０１０２】
また、図２９及び図３０は、それぞれ、主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆから焦点距離ｆに対し±５％ずつ前後にずらした場合、すなわち、図２９がｄ＝２．４２ｆ、図３０がｄ＝２．５２ｆとした場合の、（ａ）レンズ板が映す原画増と（ｂ）該原画像のＲ成分について２次元フーリエ変換したパワースペクトルとを示す図である。それぞれ、ｄ＝２．３７ｆ、ｄ＝２．５７ｆの場合よりも、さらに低周波成分が少なく、粗い縞模様が目立ちにくくなっていることが認められる。この範囲であれば、主点・画面間距離ｄが２．４７ｆの場合と同程度の効果が認められるといえる。
【０１０３】
この範囲を一般式で表すと以下の式（９）となる。
ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）−０．０５ｆ≦ｄ≦ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）＋０．０５ｆ
・・・（９）
【０１０４】
更には、画質を好みに合わせて調節する観点からすると、あえて式（７）に従って規定される値よりも大きい距離、或いは小さい距離を、主点・画面間距離ｄとして採用しても良い。例えば、該式によって規定される値よりも小さい距離を主点・画面間距離ｄとすることにより、画像のコントラストを上がる方向に調節することができる。これは特に、ｄ＞２ｆの場合に効果的である。また、該式によって規定される値より大きい距離を主点・画面間距離ｄとすることにより、ｄ＜２ｆの場合には画像の解像度を上げることができ、ｄ＞２ｆの場合には画像のコントラストが低下することを利用してソフトな画面とすることができる。
【０１０５】
図１４及び１５は、液晶パネルに文字「遊」を表示させた場合にレンズ板に映し出される映像を示した図である。図１４（ａ）は主点・画面間距離ｄ＝１．２３ｆの場合、図１４（ｂ）は主点・画面間距離ｄ＝２ｆの場合である。また、図１５（ａ）は主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆの場合、図１５（ｂ）はｎ＝３としたときの式（７）の値である主点・画面間距離ｄ＝３．７０ｆの場合の画像である。
【０１０６】
図１４及び１５にそれぞれ示した映像を比較すると、主点・画面間距離ｄ＝２ｆのときは、色の境界のギザギザが発生するために、レンズ板に映し出される映像に人間の眼の空間分解能で捕らえることのできる色縞が、（画面左上から右下に向かって）斜め直線状に発生している。これに対し、主点・画面間距離ｄを１．２３ｆ、２．４７ｆ、３．７０ｆとすることによって色の境界のギザギザが消滅し、人間の眼では捕らえにくいより細い色縞とし、表示品質を高めることができる。
【０１０７】
しかしながら、主点・画面間距離ｄ＝１．２３ｆ（図１４（ａ））、２．４７ｆ、３．７０ｆとした映像のうち、ｄ＝１．２３ｆは、立体視映像表示時の画質（ｄ＝ｆ）に近づくため、１つのレンズに映し出されるサブピクセルの数が減少し、ｄ＝２．４７ｆの場合に比べてコントラストが高くなる反面、解像度が低下している。その結果、映し出されるＲＧＢのストライプの幅が、人間の眼で認識されるため、色縞の目立った画像となってしまう。ｄ＝２．４７ｆ，ｄ＝３．７０ｆでは、映し出されるＲＧＢのストライプの幅が、液晶本来のＲＧＢのストライプの幅より細いので、人間の眼では認識されにくく、色縞の目立たない画像とすることができる。しかしながら、ｄ＝３．７０ｆ（図１５（ｂ））の場合は、１つのレンズに映し出されるサブピクセルの数が必要以上に多くなって冗長性が生じ、ｄ＝２．４７ｆの場合に比べてコントラストが低下し、結果として表示品位が低下してしまう。従って、ｄ＝２．４７ｆ（図１５（ａ））が最適な主点・画面間距離と言える。
【０１０８】
つまり、平面視画像表示時は式（７）より導出された主点・画面間距離ｄが２ｆに直近の値となる位置にレンズ板を移動させることによって（上述の説明では、主点・画面間距離ｄを２．４７ｆとすることによって）、レンズ板を介して液晶パネルのほぼ全ての画素を観察者に認識させることができる。つまり、液晶パネルに表示された画像の解像度を低減させることなく、レンズ板に映し出すことができる。
【０１０９】
以上より、液晶パネルのサブピクセルの列方向に対して、レンズ板のレンズピッチ方向を角度θ傾かせて配置する場合、主点・画面間距離ｄを２ｆに最も近い値に設定することにより、平面視画像表示時において発生する色縞を防ぎ、平面視映像の品質を低下させることなく画像を表示させることができる。
【０１１０】
また、式ｄ＝ｎｆ／（Ｌｃｏｓ2θ）（ｎは１以上の任意の整数）を満たすｄのうち、
２ｆを超えずに２ｆに最も近いものと、２ｆを超えて２ｆに最も近いものの画質を比較し、表示したい画像の特性や、解像度とコントラストのどちらを優先するか等に応じて、適切な方を設定しても良い。すなわち、表示したい画像の特性によっては、主点・画面間距離ｄは２ｆに直近の値ではなく、直近の値の次の値としても良い。
【０１１１】
具体的には、上述の場合、主点・画面間距離ｄは２ｆに直近の値であるｄ＝２．４７ｆに限らず、コントラストを優先させて平面視画像を表示させたい場合には、２ｆより小さく且つ２ｆに直近の値であるｄ＝１．２３ｆを設定し、解像度を高めて階調を滑らかに表示させたい場合には、２ｆより大きく且つ２ｆに直近の値であるｄ＝２．４７ｆとする。（この場合は、ｄ＝２．４７ｆの方が、ｄ＝１．２３ｆよりも２ｆに近いが、仮にｄ＝１．２３ｆの方が２ｆにより近くとも、「２ｆより大きい」という点を優先して、ｄ＝２．４７ｆを採用する）。
【０１１２】
更に、ｄの値として、「２ｆより大きく２ｆに直近の値」よりも、さらに大きな値を採用した方が良い場合も考えられる。例えば、ＬＣＤ本来のＲＧＢのストライプの幅がもともと人間の眼に識別可能なほど大きい場合には、レンチキュラレンズ非装着の場合でも、色縞が目立つ映像となる。このようなＬＣＤにレンチキュラレンズを装着した立体視ディスプレイの場合、平面視映像表示次のｄの値を式（７）に従って大きくしていけば、コントラストは犠牲になるが、ＲＧＢのストライプの幅を狭くすることができ、結果として色縞を目立たなくすることができる。
【０１１３】
尚、液晶パネルにおける平面視画像と立体視画面との表示切り換えと同時に主点・画面間距離ｄを切り換えるが、その切り換え方法は、液晶パネルのサブピクセルの列方向に対するレンズ板のレンズピッチ方向の角度θが主点・画面間距離ｄの切り換え前後で変わらないのであれば、如何なる方法であっても構わない。
【０１１４】
主点・画面間距離ｄを切り換える方法として、例えば、液晶パネルの上面に対して垂直方向（例えば、図７における上方向）にレンズ板が移動することにより、主点・画面間距離ｄを切り換える方法がある。また、液晶パネルとレンズ板が対向している面同士が平行状態と角度θを共に保持しながら、液晶パネルとレンズ板の間の距離を可変させてもよい。このような主点・画面間距離ｄの切り換え方法は、モータや歯車、カム等を用いて実現可能である。
【０１１５】
続いて、以下に本実施形態の立体視映像表示装置を小型電子機器に適用した一例を説明する。図１６は小型電子機器５０１の一例を示す外観図である。同図によれば、小型電子機器５０１の筐体５４０には、少なくとも表示画面５１０と、利用者が操作入力を行う為の複数の入力キー群５２０とが設置されている。即ち、利用者は入力キー群５２０に含まれる何れかのキーを押下して、所定の指示を入力すると共に、表示画面５１０に表示される画像を見ることとなる。また、小型電子機器５０１は、平面視画像と立体視画像との切り換えをユーザが入力する為の切換キー５３０を備える。
【０１１６】
表示画面５１０は、上記で説明した主点・画面間距離ｄに相当するレンズ板・液晶パネル間距離を変更するための切換機構を有する立体視映像表示装置１００により構成される。更にレンズ板の上面と平行に保護ガラスが配置される。ユーザは、保護ガラス及びレンズ板を介して液晶パネルに表示される画像を見ることとなる。
【０１１７】
尚、立体視映像表示装置１００は、小型電子機器５０１の駆動系から動力を得て、レンズ板・液晶パネル間距離を変更させて立体視と平面視とを切り換え、また、小型電子機器５０１の制御系から入力される画像データに基づいて、液晶パネルに画像を表示させる。
【０１１８】
即ち、小型電子機器５０１は、ユーザにより切換キー５３０が押下されると、駆動系により立体視映像表示装置１００の切換機構を駆動させて立体視／平面視を切り換え、更にその切り換えに伴って画像データを立体視用から平面視用へと切り換えて、或いは平面視用から立体視用へと切り換えて液晶パネルに表示させる。
【０１１９】
図１７は、図１６に示す小型電子機器５０１のハードウェア構成の一例を示す図である。図１７によれば、小型電子機器５０１は、ＣＰＵ６００、ＲＡＭ６１０、ＲＯＭ６２０、情報記憶媒体６３０、入力装置６４０、画像生成ＩＣ６５０及び駆動装置６６０がシステムバス６７０により相互にデータ入出力可能に接続されている。なお、画像生成ＩＣ６５０には立体視映像表示装置１００が接続されている。
【０１２０】
ＣＰＵ６００は、ＲＯＭ６２０或いは情報記憶媒体６３０に格納されるプログラムやデータ等に従って、装置全体の制御や各種データ処理、後述する切換処理等を行う。ＲＡＭ６１０は、ＣＰＵ６００の作業領域として用いられる記憶手段であり、例えば、入力装置６４０から入力された情報や、ＣＰＵ６００による演算結果、ＣＰＵ６００が情報記憶媒体６３０から読み出したプログラムやデータ、等を一時的に記憶する。また、ＲＡＭ６１０にはＣＰＵ６００により作成された画像情報が記憶される。
【０１２１】
尚、ＲＯＭ６２０には、小型電子機器５０１を起動させたり動作させたりするために必要な情報（例えば、初期化情報やシステムバス６７０を介して接続される装置間のデータ転送を制御する為の情報等；システムプログラム）が記憶される。また、情報記憶媒体６３０には、立体視映像表示装置１００に表示するための各種画像データや、ＣＰＵ６００が駆動装置６６０を制御する為の情報（プログラムデータ）、画像生成ＩＣ６５０に画像データを生成させる指示を出力する為の情報、画像生成ＩＣが平面視画像用・立体視画像用の画像データを生成するための情報等が記憶されている。尚、情報記憶媒体６３０は、ＩＣカード、メモリ、ハードディスク等のハードウェアにより実現できる。
【０１２２】
入力装置６４０は、図１６に示す入力キー群５２０及び切換キー５３０を含み、ユーザによる押下入力を検出して、押下されたキーに付された識別信号をＣＰＵ６００に出力する為の装置である。
【０１２３】
画像生成ＩＣ６５０は、ＲＡＭ６１０やＲＯＭ６２０、情報記憶媒体６３０等に記憶される画像情報に基づいて、立体視映像表示装置１００に出力するための画像データを生成する集積回路である。立体視映像表示装置１００は、画像生成ＩＣ６５０から入力される画像データに基づいて、液晶パネルの各サブピクセルの出力を制御する。また、駆動装置６６０は、ＣＰＵ６００から入力される指示に従って、レンズ板・液晶パネル間距離を変化させる装置である。例えば、モータや歯車等から構成される。
【０１２４】
次に、小型電子機器５０１の動作について説明する。図１８は、小型電子機器５０１による切換処理を説明する為のフローチャートである。
【０１２５】
まずＣＰＵ６００は、入力装置６４０から入力される信号を判定する（ステップＡ１）。即ち、切換キー５３０が押されたか否かを判定する。
【０１２６】
ステップＡ１にて、平面視画像を表示すると判定した場合（ステップＡ１：平面視）、ＣＰＵ６００は駆動装置６６０に対して平面視を実現する指示を出力する。駆動装置６６０は、ＣＰＵ６００から平面視画像を表示する指示が入力されると、レンズ板・液晶パネル間距離を平面視用の距離にする（ステップＡ２）。即ち、レンズ板と液晶パネルの間の距離が例えばｄ＝２．４７ｆとなるように駆動装置６６０が作動する。
【０１２７】
また、ＣＰＵ６００は、画像生成ＩＣ６５０に対して、平面視画像用の画像データを生成する指示を与える。画像生成ＩＣ６５０は、ＣＰＵ６００から入力される指示に従って、平面視画像用の画像データを生成して立体視映像表示装置１００に出力して表示させる（ステップＡ３）。ここで、平面視画像用の画像データとは、一般的なビデオ画像のような視差のない平面視映像を実現する為のデータである。
【０１２８】
一方、ステップＡ１にて立体視画像を表示する判定を行った場合には（ステップＡ１：立体視）、ＣＰＵ６００は駆動装置６６０に対して立体視を実現する指示を出力する。駆動装置６６０は、ＣＰＵ６００から立体視画像を表示する指示が入力されると、レンズ板・液晶パネル間距離を立体視用の距離にする（ステップＡ４）。即ち、レンズ板と液晶パネルの間の距離が例えばｄ＝ｆとなるように、駆動装置６６０が作動する。
【０１２９】
またＣＰＵ６００は、画像生成ＩＣ６５０に対して立体視画像用の画像データを生成する指示を出力する。画像生成ＩＣ６５０は、ＣＰＵ６００から入力される指示に従って、立体視画像用の画像データを生成し、立体視映像表示装置１００に出力して表示させる（ステップＡ５）。
【０１３０】
ここで、立体視画像用の画像データとは、液晶パネルの各サブピクセルとレンズ板の各レンズとの位置関係に基づいて、各指向方向に対する画像をサブピクセル単位で合成したものである。即ち、画像生成ＩＣ６５０は、各指向方向に対応する画像の情報を各サブピクセルに表示させるための画像データを生成して、立体視映像表示装置１００に出力する。立体視映像表示装置１００は、画像生成ＩＣ６５０から入力される画像データに基づいて液晶パネルに画像を表示させる。
【０１３１】
ステップＡ３或いはステップＡ５にて画像を立体視映像表示装置１００（即ち、液晶パネル）に表示させると、ＣＰＵ６００は画像の表示を終了するか否かを判定する（ステップＡ６）。このとき、例えば、入力装置６４０から画像表示を変更する指示が入力された場合は、ステップＡ１に戻って処理を繰り返す。一方、入力装置６４０から画像の表示を終了する指示、即ち、電源を切る指示等が入力された場合には、本処理を終了する。
【０１３２】
このように、ユーザの入力に応答して平面視画像と立体視画像とを自動的に切り換えることによって、立体視映像表示装置の利便性が向上すると共に、多彩な態様による画像表示が可能となる。尚、立体視映像表示装置を有する電子機器としては、図１６に示したような小型電子機器に限らず、カーナビゲーションシステムの画面、テレビジョン装置、家庭用・業務用ゲーム装置、携帯型ゲーム装置、パチンコ機やパチスロ機の表示部分、携帯電話機、電子手帳、ＰＤＡ、デジタルカメラ、電子計算機、電子辞典、家電等のディスプレイ部分等が考えられ、本発明の適用については、何れの装置に対しても適用可能である。
【０１３３】
例えば、図１６及び図１７に示す小型電子機器５０１をゲーム装置として用いた場合には、平面視画像と立体視画像とがステージ毎に切り換わるようにゲームを構成してもよい。
【０１３４】
このような場合には、ＣＰＵ６００はゲームステージが切り換わる毎に、平面視画像か或いは立体視画像かを判定する。平面視映像を実現する場合には、駆動装置６００に対してレンズ板・液晶パネル間距離を平面視用の距離とする指示を与える。一方、立体視映像を実現する場合には、駆動装置６００に対してレンズ板・液晶パネル間距離を立体視用の距離とする指示を与える。このように、ユーザの入力によらず、画像データやプログラム等に付されたコードや、所与のプログラムに基づく処理状態に応じて、レンズ板・液晶パネル間距離を変更させてもよい。
【０１３５】
なお、以上説明した立体視映像表示装置を、図１６に示したような小型電子機器５０１に適用するだけでなく、それ自体を独立して用いてよいことは勿論である。例えば、パーソナルコンピュータや家庭用ゲーム装置等に接続されるディスプレイ、及びＤＶＤプレーヤ等のビデオ再生機器やビデオカメラ等に接続される映像表示装置として用いてもよい。この場合において、レンズ板を平行移動させるための駆動装置を立体視映像表示装置の本体に内蔵させ、ユーザの入力やコンピュータ等からの入力信号に応答して平行移動させるようにしてもよい。
【０１３６】
図１９は、切換機構の駆動装置を内蔵した立体視映像表示装置７００の一例を示す正面図である。同図によれば、立体視映像表示装置７００は、表示画面７１０、外枠７２０、切換ボタン７３０及び台座７４０を備える。切換ボタン７３０は外枠７２０上に設けられ、ユーザが切換ボタン７３０を押下すると、内蔵された駆動装置によって切換機構を駆動させて、レンズ板・液晶パネル間距離を変更させる構成になっている。
【０１３７】
また、図１９に示す立体視映像表示装置７００は、電源と接続する為の電源コネクタ（不図示）を有し、ケーブル７５０によって電源と接続される。即ち、立体視映像表示装置７００は、ケーブル７５０を介して電源から供給される電力によって作動する。
【０１３８】
また立体視映像表示装置７００は、ＰＣ等の外部機器と接続する為のコネクタ（不図示）を有し、ケーブル７６０によって外部機器と接続される。即ち、立体視映像表示装置７００は、ケーブル７６０を介して外部機器から入力される画像データを液晶パネルに表示させる。また、立体視映像表示装置７００は、切換ボタン７３０が押下された旨の信号を外部機器に出力する為、或いは駆動装置８４０を作動させる旨の信号を外部機器から受信する為のケーブル７７０を有する。
【０１３９】
図２０は、図１９に示す立体視映像表示装置７００のハードウェア構成の一例を示す図である。同図によれば、立体視映像表示装置７００は、レンズ板８０２と液晶パネル８０４とを備える表示部８００と、液晶パネル８０４の表示を制御する表示制御装置８１０と、外部装置と接続される画像入力Ｉ／Ｏ８２０と、レンズ板・液晶パネル間距離を切り換える為の切換機構８３０と、切換機構８３０を駆動させる為の駆動装置８４０と、駆動装置８４０を制御する為の作動制御装置８５０と、外部装置と接続される制御Ｉ／Ｏ８６０と、切換ボタン７３０と、を有する。
【０１４０】
表示制御装置８１０は、画像入力Ｉ／Ｏ８２０を介して外部機器から入力される画像データに基づいて、液晶パネル８０４の表示を制御する。また、駆動装置８４０は、作動制御装置８５０から入力される指示に従って切換機構８３０を駆動させる装置であり、例えばモータや歯車等によって実現される。
【０１４１】
作動制御装置８５０は、駆動装置８４０の作動を制御する装置である。駆動装置８４０がモータや歯車等で構成されている場合、作動制御装置８５０は駆動装置８４０に対してモータや歯車の回転量や回転方向を指示する。
【０１４２】
また、作動制御装置８５０は、切換ボタン７３０から入力される信号に応答して駆動装置８４０を作動させると共に、立体視映像表示装置７００が平面視画像の表示状態なのか、立体視画像の表示状態なのかを外部装置に通知するための通知信号を生成して出力する。
【０１４３】
より詳細には、作動制御装置８５０は、駆動装置８４０の作動状態に基づく通知信号を生成して制御Ｉ／Ｏ８６０を介して外部機器に出力する。例えば、切換機構をモータにより駆動させる場合には、モータの回転量や回転有無に応じた通知信号を生成する。このように、レンズ板・液晶パネル間距離に応じて、即ち駆動装置８４０の作動状態に応じて、画像の種類（平面視画像／立体視画像）を変更させる指示を外部装置に出力する。
【０１４４】
また、立体視映像表示装置７００は、切換ボタン７３０の入力に応答して平面視画像と立体視画像の表示状態とを切り換えるだけでなく、接続される外部機器から入力される指示に応じて平面視画像と立体視画像とを切り換える。即ち、作動制御装置８５０は、制御Ｉ／Ｏ８６０を介して接続される外部機器から入力される信号に応答して駆動装置８４０を作動させる。このような構成によれば、外部装置から入力される指示に応じて駆動装置８４０を作動させ、平面視画像と立体視画像とを切り換えることが可能となる。
【０１４５】
ところで、図１９に示す立体視映像表示装置７００に接続されて画像データを出力する電子機器（即ち、外部機器）は、図１７に示した小型電子機器５０１のハードウェア構成と同様に、少なくともＣＰＵと、ＲＡＭと、ＲＯＭと、情報記憶媒体と、入力装置と、画像生成ＩＣと、立体視映像表示装置７００を接続する為のコネクタと、を備える。画像生成ＩＣは、ＣＰＵから入力される指示に従って画像データを生成し、コネクタを介して立体視映像表示装置７００に出力する。
【０１４６】
但し、画像データを生成する際、電子機器は立体視映像表示装置７００から入力される通知信号に応答して平面視画像用と立体視画像用とを切り換えて画像データを生成する。即ち、ＣＰＵは立体視映像表示装置７００から入力される通知信号に基づいて平面視画像か立体視画像かを判定し、その判定結果に基づく画像データを画像生成ＩＣに生成させる。
【０１４７】
また、立体視映像表示装置７００に接続される電子機器は、画像データを送信する際に立体視映像表示装置７００に対してレンズ板・液晶パネル間距離を切り換えるか否かを指示する指示信号を出力する構成にしてもよい。レンズ板・液晶パネル間距離の切り換えを指示する指示信号を出力する方法としては、ユーザ入力に応答して行ってもよいし、ＲＯＭや情報記憶媒体に格納されるデータやプログラムに基づいて行ってもよい。或いは、所与のプログラム及び入力装置から入力される信号に基づく処理結果に応じて行ってもよい。
【０１４８】
尚、立体視映像表示装置７００に接続される電子機器は、画像データを立体視映像表示装置７００に対して出力するためだけの動作を実行する装置であってよい。例えば、平面視画像用の画像データと立体視画像用の画像データとの２種類の画像データを有し、立体視映像表示装置７００から入力される信号に応答して出力する画像データの種類を切り換える構成であってもよい。
【０１４９】
平面視画像（２Ｄ画像）表示時の表示パネルとレンズ板との距離ｄとして、以上のどれを採用するかについては、表示させたい映像の内容や、利用目的に応じて適切なものを選択すれば良い。
【図面の簡単な説明】
【０１５０】
【図１】２眼式の立体視映像表示装置の表示面に対する垂直断面図。
【図２】レンズ板を見る位置と見えるサブピクセルの違いについて説明するための図。
【図３】２眼式の立体視映像表示装置を右目で見たときの画像を説明するための図。
【図４】液晶パネルの平面図と、液晶パネルの上方にレンズ板を配置した時の断面図。
【図５】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図６】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図７】液晶パネルの上方にレンズ板を配置した時の断面図。
【図８】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図９】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図１０】液晶パネルの平面図。
【図１１】液晶パネルの上方にレンズ板を配置した時の断面図と、液晶パネルの平面図。
【図１２】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図１３】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図１４】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図１５】液晶パネルに表示された画像をレンズ板が映し出した映像の一例を示す図。
【図１６】小型電子機器の筐体の一例を示す外観図。
【図１７】小型電子機器のハードウェア構成の一例を示す図。
【図１８】小型電子機器による切換処理を説明する為のフローチャート。
【図１９】レンズ板を移動させるための駆動装置を内蔵した立体視映像表示装置の一例を示す正面図。
【図２０】図１９に示す立体視映像表示装置のハードウェア構成の一例を示す図。
【図２１】同色のサブピクセルが連続して映し出される際に、サブピクセルの合成幅が等しくなる理由を説明するための断面図（その１）。
【図２２】同色のサブピクセルが連続して映し出される際に、サブピクセルの合成幅が等しくなる理由を説明するための断面図（その２）。
【図２３】同色のサブピクセルが連続して映し出される際に、サブピクセルの合成幅が等しくなる理由を説明するための断面図（その３）。
【図２４】主点・画面間距離ｄ＝２．４７ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図２５】主点・画面間距離ｄ＝２．２７ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図２６】主点・画面間距離ｄ＝２．６７ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図２７】主点・画面間距離ｄ＝２．３７ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図２８】主点・画面間距離ｄ＝２．５７ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図２９】主点・画面間距離ｄ＝２．４２ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【図３０】主点・画面間距離ｄ＝２．５２ｆにおける(ａ)レンズ板が映す原画像と（ｂ）そのパワースペクトルとを示す図。
【符号の説明】
【０１５１】
１０、７０、９０    レンズ板
２０、８０    液晶パネル
１２    バックライト
１００    立体視映像表示装置
５０１    小型電子機器
５１０    表示画面
５２０    入力キー群
５３０    切換キー
５４０    筐体
６００    ＣＰＵ
６１０    ＲＡＭ
６２０    ＲＯＭ
６３０    情報記憶媒体
６４０    入力装置
６５０    画像生成ＩＣ
６６０    駆動装置
６７０    システムバス
【図１】
0004634112.tif 000015
【図２】
0004634112.tif 000016
【図３】
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【図４】
0004634112.tif 000018
【図７】
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【図１０】
0004634112.tif 000020
【図１１】
0004634112.tif 000021
【図１６】
0004634112.tif 000022
【図１７】
0004634112.tif 000023
【図１８】
0004634112.tif 000024
【図１９】
0004634112.tif 000025
【図２０】
0004634112.tif 000026
【図２１】
0004634112.tif 000027
【図２２】
0004634112.tif 000028
【図２３】
0004634112.tif 000029
【図５】
0004634112.tif 000030
【図６】
0004634112.tif 000031
【図８】
0004634112.tif 000032
【図９】
0004634112.tif 000033
【図１２】
0004634112.tif 000034
【図１３】
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【図１４】
0004634112.tif 000036
【図１５】
0004634112.tif 000037
【図２４】
0004634112.tif 000038
【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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