(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラー画像形成システムについて色の特性解析をする方法であって、
カラー画像形成システムの出力を示す第１のデータを取得し、ここで前記第１のデータは、ＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値または前記ＣＩＥ ＸＹＺ三刺激値に変換可能なカラーデータであり、
次に、前記第１のデータを処理して、前記第１のデータによって示される色の無彩度に基づいて変動する色表現モデルにしたがって、ＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値または前記ＣＩＥ ＸＹＺ三刺激値に変換可能なカラーデータである第２のデータを発生し、
前記色表現モデルは、前記カラー画像形成システムの無彩色に適した白色点である局所白色点と非無彩色に適した白色点である共通白色点の重み付き組合せである白基準ベクトルに従って変動し、前記白基準ベクトルは、前記第１のデータで示される色が無彩色により近くなるほど、前記局所白色点に対してより大きく重み付けられ、前記示される色の彩度がより高くなるほど、前記共通白色点に対してより大きく重み付けられる、方法。
【請求項２】
前記カラー画像形成システムが、発光型の装置であり、前記第１のデータの処理において、前記局所白色点として媒体の白色点を使用して絶対測色を実施する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記色表現モデルが、前記第１のデータによって示される色の明暗度の関数として変動する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記色表現モデルが、ルミナンス記述子と、前記第２のデータによって示される色の赤、緑、黄、青の相対量を定量化する一対のカラー記述子とを含み、
前記ルミナンス既述子は、前記第１のデータによって示される色の三刺激値Ｘ、Ｙ、Ｚの１つであるＹの関数として変動し、
前記一対のカラー記述子は、前記第１のデータによって示される色の無彩度の関数として変動する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ルミナンス記述子は前記局所白色点のＹ値と共通白色点のＹ値の重み付け組み合わせであるＹ基準の関数であり、このＹ基準は、第１データにより示される色のＹ値に近いほど前記局所白色点のＹ値の方に重み付けられ、第１データにより示される色のＹ値がより大きいほど、前記局所白色点のＹ値が異なるほど、前記共通白色点のＹ値の方により大きく重み付けられる
請求項４に記載の方法。
【請求項６】
カラー画像形成システムの出力を示し、かつ、ＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値または前記ＣＩＥ ＸＹＺ三刺激値に変換可能なカラーデータである第１のデータを取得する手順と、
前記第１のデータを処理して、前記第１のデータによって示される色の無彩度に基づいて変動する色表現モデルにしたがって、ＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値または前記ＣＩＥ ＸＹＺ三刺激値に変換可能なカラーデータである第２のデータを発生する手順とを
コンピュータにより実行させるための、カラー画像形成システムについて色の特性解析をするためのプログラムであって、
前記色表現モデルが、前記カラー画像形成システムの無彩色に適した白色点である局所白色点と非無彩色に適した白色点である共通白色点の重み付き組合せである白基準ベクトルに従って変動し、前記白基準ベクトルは、前記第１のデータで示される色が無彩色により近くなるほど、前記局所白色点に対してより大きく重み付けられ、前記示される色の彩度がより高くなるほど、前記共通白色点に対してより大きく重み付けられる、
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
発明の背景
本発明は、広義にはカラー処理に関し、特に、色の特性解析と変換の技術に関する。
【０００２】
１９３０年代初期のＣＩＥ（Commission_International_de_l'Eclairage:国際照明委員会）表色系以来、いろいろな用途のために数多くの種々の色空間が提案されてきた。カラー「メトリック」とも呼ばれる色空間は、基本的には、色を定量化する座標系である。
【０００３】
色空間は、あるカラー画像形成システムを基準として、別のカラー画像形成システムのカラー出力を特性解析するために利用できる。複数のカラー画像形成システムについて特性解析をすることにより、異なる画像形成システムを使用する場合でも、色空間で一致する色が作りやすくなる。「理想的な」色空間は、主観的または経験的な調節を行うことなく異なるカラー画像形成システム間に満足できるカラーマッチングを実現する、異なるカラー画像形成システム間のカラーマッピングを算出する。
【０００４】
色空間が異なると、座標軸で表されるパラメータと、パラメータを計算する方法が異なる。ＣＩＥ色空間はＣＩＥ標準観測者関数を使用する。ＣＩＥ標準観測者関数は、等色関数に基づくもので、指定条件下で測定される任意の色の固有の三刺激値セットを求める。三刺激値ＸＹＺは、２°視野または１０°視野の標準観測者の応答関数と組み合わされた加法表色系または減法表色系のスペクトル出力から計算される。反射性のハードコピーの場合、スペクトル反射曲線は、一般に、反射色の予測スペクトル出力を評価するために標準光源と組み合わされる。
【０００５】
ＣＩＥ色空間の１つは、ＣＩＥＬＡＢ色空間である。ＣＩＥＬＡＢ色空間では、Ｌ＊が明度を表し、ａ＊が赤色度−緑色度を表し、ｂ＊が黄色度−青色度を表す。ＣＩＥＬＡＢ色空間は、変形ｖｏｎ＿Ｋｒｉｅｓ色順応アルゴリズムを採用している。Ｇｕｎｔｅｒ＿ＷｙｓｚｅｃｋｉおよびＷ．Ｓ．Ｓｔｉｌｅｓ共著「カラーサイエンス：概念と方法（Color_Science:Concepts_and_Methods）」, Quantitative_Data_and_Formulae、セクション５．１２、John_Wiley_&_Sons, Inc.（１９８２年）に記載されている変形ｖｏｎ＿Ｋｒｉｅｓ色順応変換によれば、Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間は、白基準三刺激値データを利用する。変形ｖｏｎ＿Ｋｒｉｅｓ色順応変換は、特定のカラー画像形成システムによって生成された色について求めた三刺激値ＸＹＺを、そのカラー画像形成システムの白基準三刺激値で除算することを伴う。例えば、対象の色のＸ、Ｙ、Ｚ三刺激値を、完全な拡散白色の反射体のＸ，Ｙ，Ｚ三刺激値でそれぞれ除算することができる。このように、ｖｏｎ＿Ｋｒｉｅｓ法は、完全な拡散白色の反射体のＸ，Ｙ，Ｚ三刺激値である「白基準」を基準として、無彩色と有彩色の両方を定義する。ＣＩＥ＿１９７６＿ＣＩＥＬＡＢ色空間の式は以下の通りであって、
【数１】
0004620252.tif 000002
ここでは、Ｘｎ、Ｙｎ、Ｚｎは、特定の観察条件下における完全拡散白色反射体の三刺激値である。観察条件は、（１）光源、例えばＤ５０と（２）標準観測者（２°または１０°）によって決まる。
【０００６】
発明の概要
概して本発明は、一態様において、カラー画像形成システムについて特性解析をする方法を提供する。該方法は、カラー画像形成システムの出力を示す第１のデータを取得する段階を含む。該第１のデータは、該第１のデータによって示される色の無彩度に基づいて変動する色表現（カラーアピアランス）モデルにしたがって第２のデータを発生するように処理される。
【０００７】
概して本発明は、別の態様において、コンピュータ読取可能媒体上に存在し、カラー画像形成システムについて特性解析をし、命令を含んでいるコンピュータプログラム製品を提供する。命令は、コンピュータに、カラー画像形成システムの出力を示す第１のデータを獲得させ、該第１のデータによって示される色の無彩度に基づいて変動する色表現モデルにしたがって第２のデータを発生するように第１のデータを処理させる。
【０００８】
概して本発明は、さらに別の一態様において、デバイス上に色を生成する方法を提供する。該方法は、第１のデバイスに関連しており、第１の色を示す第１のデータを取得する段階を含む。第１のデバイスの刺激値データに関係のある第２のデータは、入力データによって示される色の無彩度に関連して変動する白基準ベクトルを使用して入力データを出力データに変換する色表現モデルによって求められる。第２のデバイスは、第２のデータに基づいて作動させられ、第１の色によく似た第２の色を生成する。
【０００９】
概して本発明は、さらに別の態様において、カラー画像形成システムについて特性解析をするためのコンピュータ読取可能媒体に存在し、デバイス上に色を生成する、命令を含むコンピュータプログラム製品を提供することである。該命令は、コンピュータに、第１のデバイスに関連する、第１の色を示す第１のデータを獲得させるためのものである。該命令は、コンピュータに、入力データによって示される色の無彩度に関連して変動する白基準ベクトルを使用して入力データを出力データに変換する色表現モデルによって第１のデバイスの刺激値データに関係のある第２のデータを求めさせるものでもある。該命令は、コンピュータに、第２のデータに基づいて第２のデバイスを作動させて、第１の色によく似た第２の色を生成させるものでもある。
【００１０】
概して本発明は、さらに別の一態様において、絶対測色を使用して発光型のデバイスで色を生成する方法を提供する。該方法は、第１の色を示す第１のデータを取得する段階を含む。第１のデータに関係のある第２のデータは、発光型のデバイスの白色点を白基準ベクトルとして使用する色表現モデルによって求められる。発光型のデバイスは、第２のデータに基づいて、絶対測色を実施して第１の色によく似た第２の色を生成するように作動させられる。
【００１１】
概して本発明は、さらに別の態様において、コンピュータ読取可能媒体上に存在し、絶対測色を使用して発光型のデバイスで色を生成する、命令を含むコンピュータプログラム製品を提供することである。該命令は、コンピュータに、第１の色を示す第１のデータを獲得させ、第１のデータに関係のある第２のデータを、発光型のデバイスの白色点を白基準ベクトルとして使用する色表現モデルによって求めさせる。該命令は、コンピュータに、第２のデータに基づいて発光型のデバイスを作動させ、絶対測色を実施して第１の色によく似た第２の色を生成させるものでもある。
【００１２】
概して本発明は、さらに別の一態様において、絶対測色用の発光型のデバイスについて特性解析をする方法を提供する。該方法は、発光型のデバイスの出力を示す第１のデータを取得する段階を含む。第１のデータは、発光型のデバイスの白色点を白基準ベクトルとして使用する色表現モデルを使用して、第２のデータに変換される。第２のデータは、絶対測色的色再現で利用するようになっている。
【００１３】
概して本発明は、さらに別の態様において、コンピュータ読取可能媒体上に存在し、絶対測色用の発光型のデバイスについて特性解析をする、命令を含むコンピュータプログラム製品を提供することである。該命令は、コンピュータに、発光型のデバイスの出力を示す第１のデータを獲得させ、発光型のデバイスの白色点を基準白色ベクトルとして使用する色空間を使って第１のデータを第２のデータに変換させるものである。該命令は、コンピュータに、絶対測色的色再現で使用する第２のデータを供給させるものでもある。
【００１４】
概して本発明は、さらに別の態様において、第１のデバイスと第２のデバイスの間で再現する色を特性解析する方法を提供する。該方法は、局所黒点値を使用して第１のデバイスの色を示す第１の三刺激値を正規化する段階を含む。正規化された第１の三刺激値は、人間の目の変形錐体応答を示す色値が得られるように変換される。各色値は、局所状態から基準状態に色順応させられる。順応させられた色値は、第２の三刺激値が得られるように変換される。
【００１５】
本発明の実施態様は、以下の利点のうちの１つまたは複数を提供することもできる。本発明は、カラー画像形成システムの全範囲にわたって、固定白基準点を使用した場合よりも正確に色を特性解析することができる。これは、淡い色合いとより濃い色に関する色の特性解析および無彩色と非無彩色に関する色の特性解析をほぼ均質にするのに役立つ。吸収型のデバイスの対応色と一致する飽和色および無彩色の両方を発光型のデバイスに表示させることも可能である。
【００１６】
他の利点は、以下の説明と請求項から明らかになるであろう。
【００１７】
好適実施形態の詳細な説明
本発明は、２つのカラーシステムの光源白色点および／または媒体白色点が異なる場合に、色を特性解析し、一方の媒体または表色系から他方に正確に色を再現する方法とシステムを提供する。
【００１８】
図１に示されているように、カラー画像形成システムについて特性解析をするシステム１０は、プロセッサ１２と、色検出器１４と、カラーデータメモリ１６と、支持体２０と、Ｌ＋ａ＋ｂ＋メモリ２８とを含んでいる。一般に「プロファイリング」とも呼ばれる特性解析は、単一のカラー画像形成システムを解析するために、すなわち「送り側の」カラー画像形成システムのカラーレスポンスを「受け側の」カラー画像形成システムのカラーレスポンスと一致するように変換する基礎として使うことができる。カラー画像形成システムのカラーレスポンスは、入力された色値（すなわち、デバイスの刺激値データ）の範囲と測定された色との間の相関関係である。測定された色というのは、ディスプレイまたはプリンタなどの色生成装置の入力値に基づいて生成され、スキャナなどの色測定装置によって測定される色のことである。デバイスの刺激値データは、例えば、ＲＧＢまたはＣＭＹＫ値にすることもできる。刺激値データは、装置の計数値の範囲におよぶ。例えば、発光ＲＧＢデバイスの場合、Ｒ、Ｇ、およびＢの値は、それぞれ、１刻みで０からｍ、一般にｍ＝２５５、までの範囲にすることができる。別の言い方をすれば、［Ｒ，Ｇ，Ｂ］＝［ｉ，ｊ，ｋ］、ここで、ｉ，ｊ，ｋ＝０→ｍ、一般にｍ＝２５５である。出力される色は、入力デバイスの刺激値データから生成される出力値に基づいて生成される。システム１０を使用するカラー画像形成システムについて特性解析をする方法を、システム１０の機能性の観点から説明する。
【００１９】
プロセッサ１２は、カラー画像形成システムについて特性解析をする方法を実施するように構成されたソフトウェアアプリケーションプログラムを実行する。ソフトウェアは、例えば、Ｃ＋＋プログラミング言語にすることもできる。プロセッサ１２は、例えば、アップル・マッキントッシュまたはＩＢＭ＿ＰＣなどのパーソナルコンピュータによって、または、コンピュータワークステーションによって実現できる。別の選択肢として、プロセッサ１２は、アプリケーションプログラムが書き込まれている読取専用メモリ（ＲＯＭ）にアクセスするマイクロプロセッサによって実現することもできる。このアプリケーションプログラムは、ミネソタ州オークデールのイメーション株式会社から市販されている色校正装置イメーション・レインボーと一緒に供給されるような、色管理ソフトウェアパッケージに埋め込むことができる。システム１０の実現およびソフトウェアの使用法は、開発と修正の自由度をもたらす。別の選択肢として、該システム１０と該方法は、色処理速度を増加させるための集積論理回路によって実施することもできる。
【００２０】
色検出器１４とカラーデータメモリ１６により、システム１０は、種々のカラー画像形成システムの出力を表すカラーデータを取得することができる。カラーデータは、色検出器１４を介してカラー画像形成システムから直接に、または、カラーデータメモリ１６に記憶されているカラーデータファイルにアクセスすることによって取得することができる。色検出器１４とメモリ１６は、例えば、カラー印刷装置、カラー表示装置、カラー投影装置、および色測定装置における特性解析をするのを助けることができる。例えば、印刷装置と組み合わせて使用する場合、色検出器１４は、印刷用の支持体２０の表面に形成されるにカラーパッチ１８の色値を測定するように構成されている。カラーディスプレイと組み合わせて使用する場合、色検出器１４は、蛍光面または液晶マトリックス上に生成される色値を測定するように構成されている。カラー投影装置と組み合わせて使用する場合、色検出器１４は、投影された色の色値を測定するように装備されている。色測定装置と組み合わせて使用される場合、色検出器１４は、カラー画像形成システムによって測定されるカラー値を測定するように構成されている。一例として、色検出器１４は、ディスプレイまたは投影装置のシーンまたは動画シーケンスを取り込むように構成されている。
【００２１】
色検出器１４の実施はアプリケーションに依存している。色検出器１４は、例えば、スイス国レーゲンスドルフのグレタグ社（Ｇｒｅｔａｇ＿Ｉｎｃ．）から市販されている色測定デバイスＧｒｅｔａｇＴＭ＿ＳＰＭ＿５０、または、ミシガン州グランドヴィルのエックスライト社（Ｘ−Ｒｉｔｅ）から市販されているエックスライト色濃度計などの濃度計にすることもできる。ディスプレイまたは投影装置に応用する場合、色検出器１４は、ビデオカメラまたはデジタルカメラにすることもできる。
【００２２】
色検出器１４は、検出したデータをカラーデータメモリ１６またはプロセッサ１２内に記憶させることができる。色検出器１４が得たカラーデータは、ライン２２で示されているように、カラーデータファイルとしてカラーデータメモリ１６に書き込むことができる。別の選択肢として、色検出器１４が得たカラーデータは、ライン２４で示されているように、プロセッサ１２と関連付けられているメモリ（図示せず）に直接に書き込むことができる。
【００２３】
プロセッサ１２は、ライン２６で示されるように、自己のメモリ、すなわちカラーデータメモリ１６に記憶されているカラーデータファイルにアクセスすることにより、色検出器１４によって前もって検出されていた原カラーデータを取得することができる。カラーデータメモリ１６は、種々の異なるカラー画像形成システムのいくつかのカラーデータファイルを記憶することができる。このように、システムのユーザは、システムのユーザにとって関心のある特定のカラー画像形成システムについて特性解析をするために、種々のカラーデータファイルの中から１つを選択するように、ユーザインタフェース２７（例えば、キーボード、マウス、またはタッチパネル）を介してプロセッサ１２に指示することができる。
【００２４】
色検出器１４またはカラーデータメモリ１６から得られるカラーデータは、対象のカラー画像形成システムによって生成される種々の色出力のそれぞれのＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値であることが好ましい。別の選択肢として、カラーデータは、ＣＩＥ＿ＸＹＺ三刺激値に変換することもできる。ＣＩＥ＿ＸＹＺ三刺激値は、ＣＩＥ表色系の中の色と一致させる必要がある主な色刺激値の相対量を表す。ＸＹＺの相対値は、光源、例えばＤ５０、のパワー配分とＣＩＥ標準観測者関数、例えば２°または１０°、の影響を受ける。カラーデータは、ＣＩＥ＿ＸＹＺの代わりに、例えば、ＲＧＢデータ、ＣＭＹＫ密度データ、または他のデバイス依存データの形のものにすることができる。また、カラーデータは、色を特性解析する広いサンプリングを実現するために、カラー画像形成システムの色再現域全体に分散する色出力であることが好ましい。従って、印刷装置の場合、カラーパッチ１８は、染料転写またはインク付着によって形成される種々の色組合せと濃淡を表す。
【００２５】
送り側のパッチ１８の色などの色が薄い色から濃い色におよび無彩色から飽和色に変化すると、送り側のデバイスの色と一致させようとしている受け側のデバイスに生じる色の不整合も変動することが明らかとなった。このように、光または無彩色の送り側デバイスの色が、送り側デバイスの色と十分にマッチしている受け側デバイスで再現される場合でさえも、濃い色または飽和色は十分にマッチングせず、その逆も真である。薄い色と濃い色および無彩色と飽和色のマッチングを向上させるためには、送り側のデバイスの色を受け側のデバイスの色に変換するのに使われる色表現モデルが、明暗度（インテンシティ）および無彩度（ニュートラリティ）に応じて変動すべきであることが確認された。本発明は、そのような変動する色表現モデルを提供するものである。
【００２６】
カラー画像形成システムについて特性解析をするために、プロセッサ１２は、送り側のカラーデータを、Ｙ基準と、原カラーデータの明暗度と無彩度に応じて変動する白基準ベクトルとを利用する色表現モデルを使用して変換する。特に、プロセッサ１２は、ルミナンス記述子への原カラーデータのＹ値の変換を、Ｙ基準値に基づいて変動させる。Ｙ基準値は、原カラーデータのＹ値に応じて変化する。プロセッサ１２は、三刺激値によって示される色の無彩度に従って白基準ベクトルを決定することによって、原カラーデータから２つのクロミナンス記述子への変換を変化させる。「白基準ベクトル」という用語は、三刺激値のベクトルＸｒ、Ｙｒ、Ｚｒ、のことであり、すなわち、白基準として使用される色を説明するものである。
【００２７】
Ｙ基準の値および白基準ベクトルの値は、「局所白色点」ＣＬＷと「共通白色点」ＣＣＷ値に基づいて決定される。局所白色点ＣＬＷと共通白色点ＣＣＷは、ＣＬＷ＝（ＸＬＷ，ＹＬＷ，ＺＬＷ）およびＣＣＷ＝（ＸＣＷ，ＹＣＷ，ＺＣＷ）のベクトルである。図２に示されているように、Ｙ基準と白色基準ベクトルを求めるために、原カラーデータが無彩色に近い色を示す場合には、局所白色点ＣＬＷの値が利用され、原カラーデータが非無彩色、すなわち、飽和色を示す場合には、共通白色点ＣＣＷが使用される。Ｘｎｏｒｍ、Ｙｎｏｒｍ、Ｚｎｏｒｍが等比率の場合、ライン２９は無彩色を示す。数量Ｘｎｏｒｍ、Ｙｎｏｒｍ、Ｚｎｏｒｍは、標準観察条件下で完璧な白色拡散体などの基準白色値によって正規化された原カラーデータである。説明のために球面３１と管３３で示されているように、局所白色点ＣＬＷの使用と共通白色点ＣＣＷの使用の間に急激な変化がある。２種類の白色点の使用の間の遷移は、図示のように急激なものではなく、緩やかなものであることが好ましい。
【００２８】
ベクトルＣＬＷおよびＣＣＷの値は、検討対象のデバイスが吸収型（例えば、紙）と発光型（例えば、モニター）のいずれであるか、および、相対測色インテントと絶対測色インテントのいずれが、例えばユーザインタフェ−ス２７を通じて選択されるかに依存する。局所白色点ＣＬＷおよび共通白色点ＣＣＷは、これらの要因に応じて、「媒体白色」、または「光源白色」、または検討対象のカラー画像形成システムに非依存でもよい予め決められた白色と等しい。吸収型媒体の媒体白色は、選択光源下における吸収型の支持体の白色点である。発光型のデバイスの場合、媒体白色は、そのデバイスが生成する最も白い色である。光源白色は、選択された光源によって照らされている完全拡散性の白色の反射体によって反射される色である。
【００２９】
テーブル１〜４に、吸収型媒体および発光型媒体の種々の組合せを利用して画像を生成する相対測色インテントおよび絶対測色インテントの局所白色点ＣＬＷの値と白色点ＣＣＷの値とを示す。テーブル２に示されているように、異なる光源を使用する２つの吸収型のデバイスのための絶対測色の局所白色点ＣＬＷは、各装置と組み合わせて使用される光源に対応する光源白色である。また、テーブル２記載の場合の共通白色点ＣＣＷは、両方の媒体に同じ白色点が使用されている限り、一方の媒体の光源白色または他方の光源白色である。テーブル４に示されているように、２つの発光型のデバイスが使用される場合、絶対測色の局所白色点は、各装置の媒体白色である。２つの発光型のデバイスの場合、テーブル４記載の共通白色点は、一方の発光型のデバイスの媒体白色と対応していてもよい、予め決められた光源白色にすることもできる。
【００３０】
絶対測色インテントを使用する発光型のデバイスの局所白色点ＣＬＷは、発光型のデバイスの媒体白色である。したがって、媒体白色点がレンダリング目的の局所白色点として使われるので、両方のテーブル４記載のように、２つの発光型のデバイスを使用する絶対測色インテントと相対測色インテントとが併合する。絶対測色を使って吸収型のデバイスの色を発光型のデバイスに再現しようとすると、モニターは、濃い、過度に黄みがかった色を生じることが明らかになった。また、人間の目は、発光型のデバイスの媒体白色を白色にするように調整することが分かった。発光型のデバイスの媒体白色を絶対測色の局所白色点ＣＬＷとして使用することにより、発光型のデバイスは、吸収型のデバイスの媒体白色を良好に再現でき、また、優れたグレーバランスを実現できる。本発明は、発光型のデバイスを使用する絶対測色インテントの場合に局所白色点ＣＬＷの媒体白色を利用することによって前述の発見を得、それによって従来技術と比較して色の一致を向上させた。
【００３１】
プロセッサ１２は、原カラーデータによって示される明暗度（インテンシティ）および無彩度（ニュートラリティ）に依存して色表現モデルを変更して、変形Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間、Ｌ＋ａ＋ｂ＋色空間を生成するようになっている。プロセッサ１２は、Ｌ＋ａ＋ｂ＋カラーデータを、ライン３０で示されるように、対応するデバイスの刺激値データＤに関連してＬ＋ａ＋ｂ＋メモリ２８に記憶することができる。装置１０は、色の明暗度と無彩度に基づくＬ＋ａ＋ｂ＋カラーデータにより、カラー画像形成システムの全範囲にわたって色の特性を正確に解析できる。特に、これらのデータは、システム１０が、淡い色合いとより濃い色の間の色の特性解析および無彩色と非無彩色の間の色の特性解析をほぼ均質にできるように助ける。
【００３２】
図１と３を参照すると、システム１０の機能が示されている。プロセッサ１２は、色検出器１４またはカラーデータメモリ１６から取得した原カラーデータを、変換カラーデータに変換できる。そのようにするために、プロセッサ１２は、原カラーデータによって示される色の明暗度と無彩度に依存して判断されるＣＩＥＬＡＢ、ＣＩＥＣＡＭ−９７ｓ、ＲＬＡＢ等といった任意の既存の色表現モデルを使う。以下の説明では、例証のためにＣＩＥＬＡＢ色表現モデルを使用する。
【００３３】
特定のカラー画像形成システムのカラーデータは、ブロック４０で示されるようにカラー画像形成システムによって生成されたカラーデータを検出することによって、または、ブロック４２で示されるようにカラーデータファイルのカラーデータにアクセスすることによって、取得される。カラーデータは、対応するデバイスの刺激値データＤを有する。刺激値データＤは、色生成装置に代わってカラーデータに対応する色を生成するようにカラー画像形成システムを働かせるために使用され、色測定装置に代わって色を測定することによって決定される。ブロック４４で示されるデータは、デバイスの刺激値データＤ０〜Ｄｍと、ＣＩＥ  ＸＹＺデータ［Ｘ０，Ｙ０，Ｚ０］〜［Ｘｍ，Ｙｍ，Ｚｍ］を含んでいる。
【００３４】
局所白色点ＣＬＷおよび共通白色点ＣＣＷも取得される。該当するカラーイメージングデバイスと所望の測色インテントに応じて、１つまたは複数の媒体白色点と１つまたは複数の光源白色点が必要である。媒体白色点は、ブロック４４のデータから取得される。光源白色基準ベクトルは、ブロック４５に示されるように、データファイルにアクセスすることによって、または、ブロック４６に示されるように、適切なデバイス、例えばプロセッサ１２、色検出器１４、またはユーザインタフェース２７から供給されることによって、取得される。これらの光源白色基準ベクトルは、テーブル１〜４記載および前述の光源白色点に対応している。これらのベクトルは、例えば、照射下で色を見たときにブロック４４または他の同様なデータブロックのデータアレイ、すなわち予め決められた光源白色点を生成する光源白色に対応している。
【００３５】
ブロック４４によって示されるカラーデータは、ブロック４８に示されているように、白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準Ｙｒ”とを局所白色点および共通白色点に対して決定するために使用される。白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準Ｙｒ”は、カラーデータによって示される色の明度と彩度に基づいて、ブロック４４に示されている各カラーデータセット毎に決定される。白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準Ｙｒ”は、以下の方程式によって求められる。
【数２】
0004620252.tif 000003
ここで、Ｘ’＝Ｘ／ＸＬＷ、Ｙ’＝Ｙ／ＹＬＷ、Ｚ’＝Ｚ／ＺＬＷであり、カラーベクトルＣ＝（Ｘ，Ｙ，Ｚ）、Ｘ，Ｙ，Ｚは、ブロック４４からのカラーデータセットである。ブロック５０に示されるように、Ｙ基準Ｙｒ”と白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）が別の用途のために出力される。
【００３６】
ブロック５２に示されているように、白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準Ｙｒ”は、ブロック４４からの原カラーデータを次の色表現モデル方程式に基づいて変換することによって、Ｌ＋ａ＋ｂ＋色空間を求めるために使用される。
【数３】
0004620252.tif 000004
【００３７】
方程式［６］〜［１４］のように白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準Ｙｒ”を求めることと組み合わせて、方程式［１５］〜［１７］を、カラー画像形成システムについて取得されたカラーデータに適用することにより、カラー画像形成システムのカラーレスポンスを特性解析するＬ＋ａ＋ｂ＋色空間データセットが生成される。Ｌ＋ａ＋ｂ＋色空間データは、ブロック５４で示されるようにアレイに記憶される。
【００３８】
明度値Ｌ＋は、ブロック４４のカラーデータ、局所白色点、および共通白色点のＹ値に依存している。方程式［６］〜［７］および［１５］は、より薄い色に対応して、ブロック４４からの原カラーデータのＹの値が増加すると、Ｙ基準Ｙｒ”は局所白色色のＹ値に接近する。より濃い色に対応してＹの値が減少すると、Ｙ基準Ｙｒ”は共通白色色のＹ値に接近する。したがって、ブロック４４からの原カラーデータセットのＹ値が高ければ高いほど、明度値Ｌ＋は、基準白色点としてより強く局所白色点に依存し、Ｙ値が低ければ低いほど、Ｌ＋値は、基準白色点としてより強く共通白色点に依存する。
【００３９】
赤色度−緑色度の値ａ＋と黄色度−青色度の値ｂ＋は、ブロック４４の原カラーデータと局所白色点と共通白色点との、Ｘ、Ｙ、Ｚの値に依存している。方程式［８］〜［１４］および［１６］〜［１７］は、原カラーデータセットＸ、Ｙ、Ｚによって示される色が無彩色に接近すると、白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）が局所白色点ＣＬＷに接近することを示している。また、カラーデータセットによって示される色が無彩色から離れると、白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）は共通白色点ＣＣＷに接近する。このように、ブロック４４からの原カラーデータセットによって示される色が無彩色に近ければ近いほど、赤色度−緑色度のａ＋値と黄色度−青色度のｂ＋値は、基準白色点として局所白色点にますます依存し、色の彩度が増すほど、ａ＋値とｂ＋値は、基準白色点として共通白色点にますます依存する。
【００４０】
図４に示されているように、色変換を実施する装置３２は、プロセッサ１２、色検出装置１４、カラーデータメモリ１６、第１の支持体２０、第２の支持体３８、および記憶色変換テーブル３４を含んでいる。装置３２の構成要素は、図１のシステム１０にほぼ対応しており、同様の構成は同一の参照符号を有している。システム３２は、システム１０の機能と同様の機能を実施し、２つ以上の異なるカラー画像形成システムについて特性解析をする装置３２は、この特性解析に基づいてカラー画像形成システム間のマッピングを計算する。マッピングは、ライン３６で示されているようにプロセッサ１２によってメモリに記憶される色変換テーブル３４を生成するために使用される。色変換テーブル３４は、送り側のカラー画像形成システムによって生成された色と視覚的に一致する色を受け側のカラー画像形成システム上に生成するために使用される。
【００４１】
色検出器１４は、複数のカラー画像形成システムの出力であるカラーデータを取得するように構成されている。図４に示されているように、色検出器１４は、第１のカラー画像形成システムによって第１の印刷用支持体２０上に形成される、または第１のカラー画像形成システムに供給されるカラーパッチ１８、および、第２のカラー画像形成システムによって第２の印刷用支持体３８上に形成される、または第２のカラー画像形成システムに供給されるカラーパッチから、カラーデータを検出するように構成されている。別の選択肢として、色検出器１４は、蛍光面または液晶マトリックスなど、種々の発光型または投影用のデバイスによって生成される色値を測定するように構成することもできる。色検出器１４は、検出されたカラーデータを、ライン２２に沿ってカラーデータメモリ１６に送出して記憶させることもできるし、ライン２４に沿ってプロセッサ１２に送出して記憶または処理させることもできる。
【００４２】
カラーデータメモリ１６は、カラーデータを１つまたはそれ以上のカラーデータファイルに記憶する。カラーデータは、検出器１４または他のソースから受信できる。カラーデータメモリ１６は、記憶カラーデータをライン２６に沿ってプロセッサ１２に送信することもできる。
【００４３】
プロセッサ１２は、検出器１４および／またはメモリ１６からカラーデータを受信し、受信したデータを処理して色変換を実施するように構成されている。色検出器１４によって検出されたカラーデータおよび／またはカラーデータメモリ１６に記憶されているカラーデータは、異なるカラー画像形成システムによって生成された種々の色出力それぞれのＣＩＥ  ＸＹＺ三刺激値であることが好ましい。色変換を実施するために、プロセッサ１２は、Ｌ＋ａ＋ｂ＋色表現モデルを使用することにより、異なるカラー画像形成システムのそれぞれについて取得したカラーデータを変換することができる。プロセッサ１２は、第１および第２のカラー画像形成システムについて取得した原カラーデータを、Ｌ＋ａ＋ｂ＋データに変換できる。この変換では、各カラー画像形成システムの局所白色値と共通白色値の間で変動する、白基準ベクトルとＹ基準値とを使用する。Ｙ基準値および白基準ベクトルは、各カラー画像形成システムの原カラーデータによって示される色の明暗度と無彩度に依存している。
【００４４】
図５に、装置３２の機能と色変換を実施する方法とを示す。第１の、すなわち送り側のカラー画像形成システムのカラーデータが、ブロック５６に示されているように取得され、第２の、すなわち受けがわのカラー画像形成システムのカラーデータが、ブロック５８に示されているように取得される。そのようにして得られた第１のカラー画像形成システムのカラーデータは、ＣＩＥ  ＸＹＺデータのアレイ［（Ｘ０，１，Ｙ０，１，Ｚ０，１）．．．（Ｘｍ，１，Ｙｍ，１，Ｚｍ，１）］から構成され、一方、第２のカラー画像形成システムのカラーデータは、ＣＩＥ  ＸＹＺデータのアレイ［（Ｘ０，２，Ｙ０，２，Ｚ０，２）．．．（Ｘｍ，２，Ｙｍ，２，Ｚｍ，２）］を有する。例えば、ベクトル（Ｘ０，１，Ｙ０，１，Ｚ０，１）は、第１の、吸収型の（例えば、ＣＭＹＫ）のカラー画像形成システムと関連付けられた媒体白色点について取得されるカラーデータを表し、ベクトル（Ｘ０，２，Ｙ０，２，Ｚ０，２）は、吸収型の第２のカラー画像形成システムと関連付けられた媒体白色点について取得されるカラーデータを表す。別の選択肢として、これらのベクトルは、ＲＧＢ方式など発光型の装置の媒体黒点を表すこともできる。同様に、ベクトル（Ｘｍ，１，Ｙｍ，１，Ｚｍ，１）は、第１の吸収型（発光型）のカラー画像形成システムによって生成される最大（最小）明度の色について取得されるカラーデータを表し、ベクトル（Ｘｍ，２，Ｙｍ，２，Ｚｍ，２）は、第２の吸収型（発光型）のカラー画像形成システムによって生成される最大（最小）明度の色について取得されるカラーデータを表す。Ｘｍ，１の値は、次の式を満足するＸ１の値によって与えられる。
ＭＡＸ（ＡＢＳ（Ｘｌ−Ｘｂ））
第１のカラー画像形成システムによって画像形成されるすべての可能色から測定されるすべてのＸ１値について、ＡＢＳは括弧内の差の値の絶対値を返し、ＭＡＸは、ｘｂに対するすべてのＸ１値の最大差値を返す。Ｙｍ，１、Ｚｍ，１、Ｘｍ，２、Ｙｍ，２、Ｚｍ，２の値も同様に定義される。
【００４５】
局所白色点ＣＬＷ１およびＣＬＷ２と共通白色点ＣＣＷは、適切な媒体白色点および光源白色点から取得される（テーブル１〜４）。媒体白色点は、ブロック５６と５８のデータから取得され、光源白色点は、記憶データにアクセスすることによって（ブロック５９）または適宜の供給を受けることによって（ブロック６０）取得される。光源白色点は、例えば、照射下で色を見たときにブロック５６および５８のデータ、すなわち予め決められた白色点を生成する光源に対応している。
【００４６】
ブロック６２で示されるように、ブロック５６および５８のカラーデータは、局所白色点ＣＬＷ１およびＣＬＷ２と共通白色点ＣＣＷに対する白基準ベクトル（Ｘｒ１’，Ｙｒ１’，Ｚｒ１’）と（Ｘｒ２’，Ｙｒ２’，Ｚｒ２’）およびＹ刺激値Ｙｒ１”およびＹｒ２”を求めるために使用される。これらの値は、次の方程式を使用してブロック５６と５８のデータによって示される色の明暗度と無彩度によって決まる。
【数４】
0004620252.tif 000005
ここで、Ｘ１’＝Ｘ１／ＸＬＷ１、Ｙ１’＝Ｙ１／ＹＬＷ１、Ｚ１’＝Ｚ１／ＺＬＷ１、色ベクトルＣ１＝（Ｘ１，Ｙ１，Ｚ１）で、Ｘ１、Ｙ１、およびＺ１がブロック５６のカラーデータセットであり、Ｘ２’＝Ｘ２／ＸＬＷ２、Ｙ１’＝Ｙ２／ＹＬＷ２、Ｚ２’＝Ｚ２／ＺＬＷ２、色ベクトルＣ２＝（Ｘ２，Ｙ２，Ｚ２）で、Ｘ２、Ｙ２、およびＺ２がブロック５８のカラーデータセットである。ブロック６４および６６で示されるように、Ｙ刺激値の値Ｙｒ１とＹｒ２”は、白基準ベクトルの値（Ｘｒ１，Ｙｒ１’，Ｚｒ１’）と（Ｘｒ２’，Ｙｒ２’，Ｚｒ２’）が出力されてさらに使用される。
【００４７】
ブロック６８に示されているように、白基準ベクトル（Ｘｒ１’，Ｙｒ１’，Ｚｒ１’）と（Ｘｒ２’，Ｙｒ２’，Ｚｒ２’）およびＹ刺激値の値Ｙｒ１’’とＹｒ２’’は、下記の色表現モデル方程式によりブロック５６および５８の原カラーデータを変換することによって色空間Ｌ１＋ａ１＋ｂ１＋およびＬ２＋ａ２＋ｂ２＋を求めるために使用される。
【数５】
0004620252.tif 000006
【００４８】
方程式［１８］〜［３５］のように白基準ベクトル（Ｘｒ１’，Ｙｒ１’，Ｚｒ１’）と（Ｘｒ２’，Ｙｒ２’，Ｚｒ２’）およびＹ刺激値Ｙｒ１”とＹｒ２”を求めることと組み合わせて、方程式［３６］〜［４１］を、カラー画像形成システムについて取得されたカラーデータに適用することにより色空間データセットＬ１＋ａ１＋ｂ１＋がおよびＬ２＋ａ２＋ｂ２＋が生成される。プロセッサ１２によって、これらのデータセットに多次元補間が施され、カラー画像形成システムのカラーレスポンスが完全に特性解析される。完全なＬ１＋ａ１＋ｂ１＋およびＬ２＋ａ２＋ｂ２＋色空間データセットは、それぞれ、ブロック７０および７２で示されるアレイに記憶される。
【００４９】
完全なＬ１＋ａ１＋ｂ１＋およびＬ２＋ａ２＋ｂ２＋色空間データセットは、ブロック７４に示されるように、プロセッサ１２によって互いにマッピングされる。プロセッサ１２は、２つのカラー画像形成システムの色空間データを互いにマッピングする。これは、各カラー画像形成システムの色空間データに対応するデバイス刺激値データを互いにマッピングするものでもある。したがって、２つのカラー画像形成システムのデバイス刺激値データ間のマッピング（例えば、ＣＭＹＫからＣ’Ｍ’Ｙ’Ｋ’またはＲＧＢからＣＭＹＫ）が行われる。このマッピングを使用して、状況に応じて生成または測定時に刺激値データを一方のカラー画像形成システムに関連付けることにより、色が分かり、マッピングされた刺激値データで他方のシステムを作動させることによりその色を再現することができる。このマッピングは、ブロック７６で示されるように色変換テーブルに記憶される。
【００５０】
他の実施形態も添付請求項の範囲内である。例えば、カラーデータは前述以外の方法で取得することも可能である。ルミナンス記述子と、前述以外の赤、緑、黄、青の相対量の記述子とを採用する色表現モデルを使用することもできる。また、三刺激値ＸＹＺを、例えば２５６の離散値（例えば、デジタルシステムの場合）を有するものとして上に説明したが、三刺激値ＸＹＺは、例えば塗料のサンプルを特徴づける広範囲な値に及ぶアナログシステムの値を取ることもできる。
【００５１】
無彩色(neutral)からの角度に基づいて濃い色の白基準ベクトルを計算することが役立つことが明らかとなった。ディープブルーなどの濃い色は、彩度（クロマ）は大きい（例えば、約６０．０）が、ＸＹＺの値、したがってｄｅｖＸＹＺの値は低い。この結果、濃い飽和色は、共通白色ではなく局所白色（すなわち、媒体白色）に対して照会される。しかしながら、これらの色を共通白色に照会することにより、より優れた色再現が得られる。無彩色からの角度すなわちその角度の正弦または正接に基づく無彩色からのずれ値を利用するために、色を正確に正確つけて再現するのに役立つことが分かった。ただし、本発明は、これら無彩色からのずれ値に限定されるものではない。付録Ａに、本発明または添付請求項の範囲を一切限定しない、無彩色からの角度の正接を利用したＣ＋＋コードの例を示す。付録Ａのコードは、無彩色からの角度または該角度の余弦を使用するように変更することも可能である。
【００５２】
Ｌ＋ａ＋ｂ＋値と局所白色点ＣＬＷとの間の、前述以外の他の関係も可能である。また、白基準ベクトル（Ｘｒ’，Ｙｒ’，Ｚｒ’）とＹ基準値と局所白色点ＣＬＷと共通白色点ＣＣＷの間の関係は単なる実例であり、他の関係も可能である。例えば、Ｌ＋ａ＋ｂ＋色空間は、次の方程式に基づいて求めることもできる。
【数６】
0004620252.tif 000007
ここでは、局所白色から共通白色へのスケーリングが、方程式［１］〜［５］によって与えられる従来の絶対および相対ＣＩＥＬＡＢ計算の線形加算によって実施されている。非線形のスケーリングなど、他の関係も可能である。
【００５３】
また、反射性の印刷物の媒体相対マッピングなどの正規化された白色点ではなく絶対白色点を使用する場合は、Ｂｒａｄｆｏｒｄ色順応変換を変更して白色点をスケーリングすることもできる。基準状態（目的状態）と局所状態（原状態）について考えることが有用である。例えば、反射性の印刷物の場合、基準状態の白色点は、通常は、基準光源（例えば、Ｄ５０）であるが、局所状態の白色点は媒体白色である。
【００５４】
第１に輝度（Ｙ）と局所黒点（Ｘ１ｋ，Ｙ１ｋ、Ｚ１ｋ）を使ってＸＹＺ値が正規化され、次に、Ｂｒａｄｆｏｒｄ行列Ｍｂを通じて変換され、人間の目の変形錐体応答を示す色値が取得される。
【数７】
0004620252.tif 000008
ここで、Ｘ１、Ｙ１、およびＺ１は、変換対象の色の三刺激値であり、Ｒ１、Ｇ１、およびＢ１は、人間の目の変形錐体応答である。
【００５５】
第２に、（完全順応であると仮定して）次の方程式を使ってＲＧＢ信号を局所状態から基準状態に色順応させる。
【数８】
0004620252.tif 000009
ここで、Ｒｒｗ、Ｇｒｗ、Ｂｒｗは、基準白色ＲＧＢ値であり、Ｒｌｗ、Ｇｌｗ、Ｂｌｗは、局所白色ＲＧＢ値である。
【００５６】
第３に、順応ＲＧＢ信号を変換してＸＹＺに戻す。
【数９】
0004620252.tif 000010
ここで、Ｙｒｗは、基準白色輝度値である。
【００５７】
基準状態に対するこの順応は、局所黒点に属性分配することに加え、基準白色輝度と局所白色輝度の絶対レベルの差を考慮する。局所状態と基準状態の間の差に基づいてＹ値をスケーリングすることにより、この順応法を反射印刷物間のマッピングのための媒体相対照明に利用できる。この応用例では、試験用の背景領域に色を印刷することによって絶対白色点をシミュレートすることは望ましくない。
【００５８】
局所白色から局所黒色への（無彩色）軸は、基準状態の無彩色軸にマッピングされ、この局所無彩色軸から離れている色ほど、より大きな順応が適用される。かかる状況において、これは、前述の可変白色基準概念に対する別のアプローチと見なすことができる。
【００５９】
基準状態に順応させられたＸＹＺ値は、Ｌ＊ａ＊ｂ＊値を計算するために使用される。
【数１０】
0004620252.tif 000011
【００６０】
この色順応式は、標準Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間以外の色空間を使用することもできる。この公式は、ＣＩＥＣＡＭ＿９７ｓ、ＬＬａｂ、またはＲＬａｂといった別の色空間と組み合わせて使うことも簡単である。しかしながら、任意のマッチング工程のすべての構成要素の「均質な色空間」変換に対して同じＸＹＺを利用することにより、異なる順応法を利用して、以下に述べるような有用な結果を達成することができる。
【００６１】
前述の概念は、ｖｏｎ  Ｋｒｉｅｓ変換など、Ｂｒａｄｆｏｒｄ順応法以外の色順応法にも適用できる。したがって次式が成立する。
【数１１】
0004620252.tif 000012
ここで、［Ｌｒｗ，Ｍｒｗ，Ｓｒｗ］は、基準白色のＬＭＳ（長波長バンド、中波長バンド、短波長バンド）値であり、［Ｌｌｗ，Ｍｌｗ，Ｓｌｗ］は、局所白色のＬＭＳ値であり、［Ｌｌｋ，Ｍｌｋ，Ｓｌｋ］は、局所黒色のＬＭＳ値である。このようにして得られた順応ＸＹＺ値は、ＸＹＺを前述のＬａｂ式に使ってＬ＊ａ＊ｂ＊値を計算する際の起点として使用される。
【００６２】
これらの変形Ｂｒａｄｆｏｒｄおよびｖｏｎ＿Ｋｒｉｅｓ順応法は、従来考えられていたのと異なった適用の仕方も可能である。これらの順応法は、標準的なＣＩＥ−Ｌａｂ（例えば、Ｈｕｎｔ、ＬＬａｂ、ＲＬａｂ、ＣＩＥ−ＣＡＭ９７）計算法と組み合わせて使うことができ、媒体間のレンダリングを実施するときに、種々タイプの媒体（例えば、ＣＲＴ、反射印刷物など）に適用できる。そのようなレンダリングを実施するために、各媒体の色は、基準および局所ＸＹＺおよび／またはＬＭＳ値を含む変形変換法と所望の色空間とを使って、変換された色をマップできるように変換される。以下は、これらの方法を適用できる３種類の具体的なやり方の実施例である。
【００６３】
１．媒体相対測色を使った印刷物間のマッチング
ＸＹＺｒｗは、共通光源であると想定した場合の両印刷デバイスの基準光源のＸＹＺである。
各印刷物のＸＹＺｌｗは、それぞれの印刷物の媒体白色の実際のＸＹＺである。
両印刷物に対してＢｒａｄｆｏｒｄタイプの順応法を使用する。
この場合、光源白色は２つの印刷物について共通であり、所望の観察環境（例えば、Ｄ５０の可視光ブース）を反映する。第１の印刷物の白色が第２の印刷物の白色にマップし、有彩色を一致させるために背景紙の色の違いを考慮する。
【００６４】
２．媒体相対測色を使った印刷物とディスプレイのマッチング
ＸＹＺｒｗは、基準光源のＸＹＺである。
印刷物のＸＹＺｌｗは、印刷物の媒体白色の実際のＸＹＺである。
ディスプレイのＸＹＺｌｗは、ディスプレイのモニター白色点の実際のＸＹＺである。
印刷物とモニターの両方に対してＢｒａｄｆｏｒｄタイプの順応法を使用する。
この場合、モニターの色を、知覚的に近い色が得られるように基準光源に対して色順応させる。Ｂｒａｄｆｏｒｄ方程式で輝度をスケーリングして、媒体白色のＹと光源白色のＹの間の差を考慮することにより、印刷物の白色点がモニターの白色点にマッピングする。
【００６５】
３．絶対測色を使った印刷物とディスプレイのマッチング
ＸＹＺｒｗは、基準光源のＸＹＺである。
印刷物のＸＹＺｌｗは、印刷物の媒体白色の実際のＸＹＺである。
ディスプレイのＸＹＺｌｗは、ディスプレイのモニター白色点の実際のＸＹＺである。
モニターに対してＢｒａｄｆｏｒｄタイプの順応法を使用する。
印刷物に対して絶対ＣＩＥ−Ｌａｂを使用する。
モニターと印刷物の両方で絶対測色を使用するこの状況に対して、標準的な手法ではなく、このようにマッチングを実施することにより、モニター値に対して実施されるＢｒａｄｆｏｒｄタイプの順応法は、目の中でおきる色順応をシミュレートする。印刷物に対して色順応法を実施せずに絶対測色を使用し、モニターに対して色順応法を実施することによって、知覚的に近い色を作成できる。この手法は、ＸＹＺ値とマッチングカラーメトリック（例えば、Ｌ＊ａ＊ｂ＊、ＬＬａｂ、ＲＬａｂ、ＣＩＥＣＡＭ−９７ｓ）との間の別の変換を使用する際に適用することもできる。
【００６６】
これら３つの例示応用例の説明は、黒点マッピングを無いものとしており、したがって、ＸＹＺ１ｋ＝（０，０，０）であるが、これら応用例すべてについて媒体黒点マッピングを適用することもできる。媒体黒点のマッピングについては、本件の譲受人に譲渡され、その内容を本願明細書に引用したものとする「カラー画像形成システムの特性解析（Characterization_of_Color_Imaging_Systems）」と題された１９９７年６月２７日出願の特許出願第０８／８８４、４１１号に記載されている。
【図面の簡単な説明】
【図１】  カラー画像形成システムについて特性解析をする、本発明によるシステムのブロック図である。
【図２】  カラー画像形成システムによって示される色に基づいて局所的な白基準および共通の白基準の使用法の概略図である。
【図３】  図１に示されたシステムの機能ブロック図である。
【図４】  色変換を実施するための、本発明によるシステムのブロック図である。
【図５】  図４に示されたシステムの機能ブロック図である。
【図１】
0004620252.tif 000013
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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