(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
脈流電圧を印加する電源装置と、
前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、
前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、
前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、
前記発光制御手段は、前記検知信号を入力してから第１の制御時間が経過するまで、前記点灯制御又は前記消灯制御のいずれか一方を行い、前記第１の制御時間が経過してから第２の制御時間が経過するまで、他方の制御を行うように構成されていると共に、
前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うと共に、前記検知信号の入力毎に、前記第１の制御時間を増減させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
脈流電圧を印加する電源装置と、
前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、
前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、
前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、
前記発光制御手段は、前記検知信号を入力してから第１の制御時間が経過するまで、前記消灯制御を行い、前記第１の制御時間が経過してから第２の制御時間が経過するまで、前記点灯制御を行うように構成されていると共に、
前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うと共に、前記検知信号の入力毎に、前記第２の制御時間を増減させることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記発光制御手段は、第１の制御時間又は第２の制御時間を増減させる場合、前記発光素子へ印加される脈流電圧の電圧値が周期的に徐々に増減するように、前記検知信号の入力毎に当該制御時間を増減させることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発光制御手段は、第１の制御時間又は第２の制御時間を増減させる場合、前記検知信号を複数回入力した後、当該制御時間を増減させることを特徴とする請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記発光制御手段は、前記第１の制御時間において前記消灯制御を実行し、前記第２の制御時間において前記点灯制御をする場合、点灯制御に係る時間を一定にする一方、前記発光素子へ印加される脈流電圧の電圧値が周期的に徐々に増減するように、前記検知信号の入力毎に前記消灯制御に係わる時間を増減させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光演出を行う発光素子を備える遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機では、その外郭である前枠の前面側及び遊技盤の遊技領域には、多数の発光体（発光素子）から構成される装飾ランプが設けられている。この装飾ランプは、立体的なカバーにより覆われていたり、また、パチンコ機に関するモチーフを模した意匠の形をしていたりするので、装飾ランプを遊技機に設けることにより、パチンコ機のデザイン性を向上させて注意を惹くことができる。また、それと共に、装飾ランプは、点灯（点滅）又は消灯して、発光装飾に基づく遊技演出（発光演出）を行うため、遊技者の視覚に訴えて遊技者に注目させ、遊技者の興趣を向上させることができる。例えば、点灯時間の長さを段階的に切り替えることによってその明るさを変化させる所謂階調制御を行うようにした装飾ランプが提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−１９０４１０号公報（［００４８］）
【特許文献２】特開２００１−３３４０２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、装飾ランプを発光させる際、脈流電圧を使用して、装飾ランプを構成する発光素子（抵抗フィラメント）の寿命を延ばす場合がある（特許文献２参考）。
しかしながら、特許文献１の装飾ランプにおける階調制御のように、点灯時間の長さを段階的に切り替えて、発光素子の輝度を変化させる階調制御を行う場合であって脈流電圧を使用するときにおいては、電圧値が周期的に変動しているので、所望の輝度で発光させることができず、発光素子の輝度を変化させる階調制御ができない虞があった。
【０００４】
この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、脈流電圧が印加される発光素子を所望の輝度で発光させることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、脈流電圧を印加する電源装置と、前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、前記発光制御手段は、前記検知信号を入力してから第１の制御時間が経過するまで、前記点灯制御又は前記消灯制御のいずれか一方を行い、前記第１の制御時間が経過してから第２の制御時間が経過するまで、他方の制御を行うように構成されていると共に、前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うと共に、前記検知信号の入力毎に、前記第１の制御時間を増減させることを要旨とする。
【０００６】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、脈流電圧を印加する電源装置と、前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、前記発光制御手段は、前記検知信号を入力してから第１の制御時間が経過するまで、前記消灯制御を行い、前記第１の制御時間が経過してから第２の制御時間が経過するまで、前記点灯制御を行うように構成されていると共に、前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うと共に、前記検知信号の入力毎に、前記第２の制御時間を増減させることを要旨とする。
【０００７】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記発光制御手段は、第１の制御時間又は第２の制御時間を増減させる場合、前記発光素子へ印加される脈流電圧の電圧値が周期的に徐々に増減するように、前記検知信号の入力毎に当該制御時間を増減させることを要旨とする。
【０００８】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の発明において、前記発光制御手段は、第１の制御時間又は第２の制御時間を増減させる場合、前記検知信号を複数回入力した後、当該制御時間を増減させることを要旨とする。
【０００９】
請求項５に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記発光制御手段は、前記第１の制御時間において前記消灯制御を実行し、前記第２の制御時間において前記点灯制御をする場合、点灯制御に係る時間を一定にする一方、前記発光素子へ印加される脈流電圧の電圧値が周期的に徐々に増減するように、前記検知信号の入力毎に前記消灯制御に係わる時間を増減させることを要旨とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、脈流電圧が印加される発光素子を所望の輝度で発光させることができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と示す）に具体化した一実施形態を図１〜図６に基づき説明する。
図１には、パチンコ機１０の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。前枠１４の前面側及び遊技盤１３の遊技領域１３ａには、点灯（点滅）又は消灯し、発光装飾に基づく遊技演出（発光演出）を行う装飾ランプ１６がそれぞれ設けられている。また、外枠１１の最下部には、各種音声（効果音）を出力し、音声出力に基づく音声演出を行うスピーカ１７が設けられている。中枠１２の下部には、下球皿１８及び発射装置１９が装着されている。
【００１２】
遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、液晶ディスプレイ型の可変表示器２０ａを備えた表示装置２０が配設されている。表示装置２０では、可変表示器２０ａの変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われるようになっている。そして、可変表示器２０ａでは、表示演出に関連して、複数種類の図柄を複数列で変動させて図柄組み合わせを導出する図柄組み合わせゲーム（図柄変動ゲーム）が行われるようになっている。
【００１３】
次に、パチンコ機１０の制御構成を図２に基づき説明する。
パチンコ機１０の機裏側には、パチンコ機１０全体を制御する主制御基板３１が装着されている。主制御基板３１は、パチンコ機１０全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御信号（制御コマンド）を演算処理し、該制御信号（制御コマンド）を出力する。また、機裏側には、表示制御基板３２と、ランプ制御基板３３と、音声制御基板３４とが装着されている。表示制御基板３２は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、表示装置２０（可変表示器２０ａ）の表示態様（図柄、背景、文字などの表示画像など）を制御する。ランプ制御基板３３は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、装飾ランプ１６の発光態様（点灯（点滅）／消灯のタイミングなど）を制御する。また、音声制御基板３４は、主制御基板３１が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、スピーカ１７の音声出力態様（音声出力のタイミングなど）を制御する。また、パチンコ機１０の機裏側には、遊技場の電源（本実施形態では、電圧２４Ｖ、周波数５０Ｈｚの交流電流）が供給される電源基板２６が装着されている。
【００１４】
次に、電源基板２６、主制御基板３１及びランプ制御基板３３の具体的な構成及び接続態様を図２に基づき詳細に説明する。
電源基板２６は、遊技場の電源を変換処理する電源回路３５を備えている。電源回路３５は、遊技場の電源を入力するコネクタ３５ａ、コンデンサやコイルなどから構成される入力回路３５ｂ、ブリッジダイオードなどから構成される全波整流回路３５ｃ、電解コンデンサなどから構成される平滑回路３５ｄ、スイッチングレギュレータやコイルなどから構成される電圧変換回路３５ｅなどを有している。
【００１５】
電源回路３５のコネクタ３５ａは、入力回路３５ｂを介して全波整流回路３５ｃに接続されており、該入力回路３５ｂを介して遊技場の電源（電圧２４Ｖの交流電流）を全波整流回路３５ｃに出力する。全波整流回路３５ｃは、入力した交流電流を全波整流することにより、実効値が２４Ｖの脈流に整流する。脈流とは、同一極性において電圧が周期的に変動する電流をいい、例えば、交流電流を全波整流又は半波整流することにより得られる。脈流電圧とは、同一極性において周期的に変動する電圧のことをいう。
【００１６】
なお、交流電流を全波整流することにより得られた脈流の周期は、同一極性に電圧が変換されるため、交流電流の周期の１／２となる（周波数が２倍になる）。例えば、２０ｍｓ（ミリ秒）の周期を有する（５０Ｈｚの周波数を有する）交流電流を整流した場合、脈流の周期は、１０ｍｓとなる（周波数は１００Ｈｚとなる）。
【００１７】
また、全波整流回路３５ｃは、平滑回路３５ｄに接続されており、脈流を平滑回路３５ｄに出力する。平滑回路３５ｄは、入力した脈流を平滑化して、電圧値を一定にした直流電流に変換する。平滑回路３５ｄは、電圧変換回路３５ｅに接続されており、電圧値を一定にした直流電流を電圧変換回路３５ｅに出力する。電圧変換回路３５ｅは、入力した直流電流の電圧を各基板３１〜３４毎に所定の電源電圧Ｖ１〜Ｖ４に変換する。また、電圧変換回路３５ｅは、入力した直流電流の電圧をランプ制御基板３３に設けられた電圧検出回路４２に応じた所定の電源電圧（５Ｖの電圧）Ｖ５に変換する。
【００１８】
電源回路３５は、主制御基板３１、表示制御基板３２、ランプ制御基板３３及び音声制御基板３４が接続されている。そして、電源回路３５は、電圧変換回路３５ｅが基板３１〜３４毎に変換した電源電圧Ｖ１〜Ｖ４を前記各基板３１〜３４にそれぞれ供給するようになっている。
【００１９】
また、電源回路３５は、装飾ランプ１６を発光させる駆動回路３６と、ランプ制御基板３３に備えられた電圧検出回路４２と接続されており、当該駆動回路３６及び電圧検出回路４２に脈流電圧を印加する（脈流を供給する）ようになっている。すなわち、電源回路３５は、全波整流回路３５ｃが整流化した脈流を装飾ランプ１６の駆動電源として出力するようになっている。従って、本実施形態の電源回路３５は、脈流電圧を印加する電源装置となる。また、電源回路３５は、脈流電圧とは別に、電圧変換回路３５ｅが電圧検出回路４２に応じて変換した電源電圧Ｖ５を電圧検出回路４２に供給するようになっている。
【００２０】
次に、主制御基板３１について説明する。
主制御基板３１は、パチンコ機１０全体を制御するメインＣＰＵ３１ａを備えており、該メインＣＰＵ３１ａにはＲＯＭ３１ｂ及びＲＡＭ３１ｃが接続されている。前記メインＣＰＵ３１ａは、各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新するようになっている。前記ＲＯＭ３１ｂには、パチンコ機１０を制御するためのメイン制御プログラムなどが記憶されている。前記ＲＡＭ３１ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報（各種乱数の値など）が記憶されるようになっている。メインＣＰＵ３１ａは、メイン制御プログラムに基づき、図柄組み合わせゲームやデモ演出などの遊技演出に関連して各基板３２〜３４に制御信号（制御コマンド）を出力するようになっている。
【００２１】
次に、ランプ制御基板３３について説明する。
ランプ制御基板３３は、サブＣＰＵ３３ａを備えており、該サブＣＰＵ３３ａにはＲＯＭ３３ｂ及びＲＡＭ３３ｃが接続されている。ＲＯＭ３３ｂには、発光制御を行うための発光制御プログラム等が記憶されている。また、ＲＡＭ３３ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶（設定）されるようになっている。サブＣＰＵ３３ａは、前記発光制御プログラムに基づき、主制御基板３１（メインＣＰＵ３１ａ）から出力された制御信号（制御コマンド）に対応する発光演出を行わせるように装飾ランプ１６の発光態様を制御するようになっている。
【００２２】
また、ランプ制御基板３３は、電圧検出回路４２を備えている。電圧検出回路４２は、電源回路３５から装飾ランプ１６（の駆動回路３６）及び電圧検出回路４２に印加されている脈流電圧の電圧値が、基準電圧値以下であるか否かを判定するための回路である。この電圧検出回路４２の構成について図３に基づき詳しく説明する。
【００２３】
電圧検出回路４２は、比較回路４３及びパルス生成回路４４から構成されている。比較回路４３は、図３に示すように、複数の抵抗器４３ａ、４３ｂ、４３ｃ、４３ｄと、コンパレータ（比較器）４３ｅから構成されている。比較回路４３には、脈流電圧が印加される接続端子４３ｆを有しており、当該接続端子４３ｆは、３３ＫΩの抵抗器４３ａと接続されている。当該抵抗器４３ａは、コンパレータ４３ｅのマイナス側入力端子と接続されている。また、当該抵抗器４３ａは、１０ＫΩの抵抗器４３ｂを介して接地されている。すなわち、コンパレータ４３ｅのマイナス側入力端子は、抵抗器４３ｂを介して接地されている。また、比較回路４３には、電源回路３５から５Ｖの直流電流が印加される接続端子４３ｇを有しており、当該接続端子４３ｇは、１０ＫΩの抵抗器４３ｃと接続されている。また、接続端子４３ｇは、コンパレータ４３ｅのプラス側電源端子に直接接続されており、５Ｖの直流電流が抵抗器を介さずに直接印加されるようになっている。抵抗器４３ｃは、コンパレータ４３ｅのプラス側入力端子に接続されている。また、抵抗器４３ｃは、１０ＫΩの抵抗器４３ｄを介して接地されている。すなわち、コンパレータ４３ｅのプラス側入力端子は、抵抗器４３ｄを介して接地されている。また、コンパレータ４３ｅのマイナス側電源端子は、直接接地されている。そして、コンパレータ４３ｅの出力端子は、パルス生成回路４４に接続されている。
【００２４】
ここで、比較回路４３に印加される実効値２４Ｖの脈流電圧のピーク値は、約３４Ｖである。そして、コンパレータ４３ｅのマイナス側入力端子に印加される電圧のピーク値は、抵抗器４３ａを介して電流が流れるため、８Ｖとなる。一方、コンパレータ４３ｅのプラス側入力端子に印加される電圧値は、抵抗器４３ｃを介して電流が流れるため、２．５Ｖとなる。そして、コンパレータ４３ｅは、マイナス側入力端子に印加される電圧値を、プラス側入力端子に印加される電圧値と比較するものであるから、０〜８Ｖの範囲内で変化する脈流電圧を２．５Ｖの基準電圧値と比較することとなる。そして、コンパレータ４３ｅは、基準電圧値よりも脈流電圧の電圧値が高ければ、出力端子に印加する電圧値を５Ｖにし、低ければ、出力端子に印加する電圧値を０Ｖとする。なお、抵抗器４３ａを介して脈流電圧をコンパレータ４３ｅに印加したのは、コンパレータ４３ｅに３４Ｖもの高電圧の脈流電圧を印加すると、コンパレータ４３ｅが壊れる場合があるためである。従って、本実施形態の比較回路４３は、脈流電圧が予め決められた基準電圧値であるか否か判定する判定手段として機能する。
【００２５】
パルス生成回路４４は、図３に示すように、複数の抵抗器４４ａ，４４ｂと、複数のコンデンサ４４ｃ，４４ｄと、タイマ回路（タイマＩＣ）４４ｅから構成されている。タイマ回路４４ｅは、比較回路４３の出力端子（コンパレータ４３ｅの出力端子）と接続されている。そして、比較回路４３からタイマ回路４４ｅへ印加される電圧が５Ｖから０Ｖとなったとき、すなわち、脈流電圧が基準電圧値以下となったと判定されたとき、タイマ回路４４ｅは、パルス生成回路４４の出力端子に印加する電圧値を所定時間の間０Ｖから５Ｖに変更し、５Ｖの検知信号を出力するようになっている。従って、電圧検出回路４２は、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となった時から所定時間の間、５Ｖの検知信号をサブＣＰＵ３３ａに入力するようになっている。この検知信号の入力時に基づき、サブＣＰＵ３３ａは、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となった時点を判別することができるようになっている。従って、本実施形態のパルス生成回路４４は、比較回路４３の判定結果が肯定である場合、比較回路４３の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号をサブＣＰＵ３３ａに出力する出力手段となる。
【００２６】
次に、装飾ランプ１６について図２に基づき説明する。
装飾ランプ１６は、複数の発光素子（本実施形態では、発光ダイオード（以下、ＬＥＤと示す）４１）及び駆動回路３６から構成されている。ＬＥＤ４１は、電圧が印加されることにより発光するように構成されている。ＬＥＤ４１は、印加される電圧値の大きさによって発光時の輝度が変更される。すなわち、ＬＥＤ４１は、印加される電圧値が大きいほど発光時の輝度が大きくなり、印加される電圧値が小さいほど発光時の輝度が小さくなるように構成されている。
【００２７】
駆動回路３６は、ランプ制御基板３３のサブＣＰＵ３３ａから入力した制御信号に基づき、ＬＥＤ４１毎に電源回路３５から印加される脈流電圧をそれぞれ印加するように構成されている。具体的には、ランプ制御基板３３のサブＣＰＵ３３ａからＬＥＤ４１を点灯させるための点灯信号をＬＥＤ４１毎に入力した場合、駆動回路３６は、点灯信号を入力している間、点灯させるＬＥＤ４１に電源回路３５から印加される脈流電圧を印加するようになっている。一方、ランプ制御基板３３のサブＣＰＵ３３ａから点灯信号を入力していない場合、駆動回路３６は、脈流電圧を印加しないようになっている。従って、本実施形態のサブＣＰＵ３３ａは、ＬＥＤ４１への脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及びＬＥＤ４１への脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段となる。
【００２８】
本実施形態において、サブＣＰＵ３３ａは、メインＣＰＵ３１ａから入力した制御信号に基づき、ＲＯＭ３３ｂに記憶されている複数の発光パターンの中から１の発光パターンを決定する。より詳しくは、サブＣＰＵ３３ａは、メインＣＰＵ３１ａから出力された制御信号により指定された遊技演出に対応する発光パターンを決定するようになっている。そして、サブＣＰＵ３３ａは、当該発光パターンに基づき、ＬＥＤ４１毎に点灯信号を出力し、装飾ランプ１６の発光態様を制御するようになっている。
【００２９】
前記発光パターンは、ＬＥＤ４１毎に点灯信号の出力タイミング及び出力時間が示されている。具体的には、検知信号入力開始時からの点灯信号の出力開始時までの時間及び点灯信号の出力時間がＬＥＤ４１毎に示されている。なお、発光パターンによっては、検知信号の入力回数によって検知信号の入力開始時からの点灯信号の出力開始時までの時間及び点灯信号の出力時間が増減するものもある。また、本実施形態では、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力開始時（第１の制御時間）まで消灯制御を行うようになっている。また、点灯信号の出力開始時から出力時間（第２の制御時間）が経過するまで点灯制御を行うようになっている。以降、消灯制御と点灯制御を交互に行うようになっている。
【００３０】
以下、発光パターンに基づき、ＬＥＤ４１を点灯させる場合の制御について詳しく説明する。まず、発光パターンとして、発光パターンＰＡを決定した場合について図４を用いて説明する。前記発光パターンＰＡでは、検知信号の入力回数に関係なく、検知信号の入力開始時からの点灯信号の出力開始時までの時間及び点灯信号の出力時間が一定である。また、発光パターンＰＡでは、全ＬＥＤ４１に共通して同じように点灯信号を出力させるようになっている。
【００３１】
サブＣＰＵ３３ａは、メインＣＰＵ３１ａから入力した制御信号に基づいてＲＯＭ３３ｂに記憶されている複数の発光パターンの中から１の発光パターンを決定する。このとき、前提から、サブＣＰＵ３３ａは、発光パターンＰＡを決定する。このため、サブＣＰＵ３３ａは、発光パターンＰＡに基づき、検知信号の入力開始時から所定時間Ｔ１ｅ経過後、点灯信号の駆動回路３６への出力を開始する。すなわち、サブＣＰＵ３３ａは、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となった時点から発光パターンＰＡによって定められた所定時間Ｔ１ｅ経過後、点灯信号の駆動回路３６への出力を開始する。
【００３２】
駆動回路３６は、点灯信号を入力すると、点灯信号の入力が終了するまでの間、電源回路３５から印加されている脈流電圧をＬＥＤ４１に印加する。これにより、図４に示すように、ＬＥＤ４１は、脈流電圧が印加されている間、脈流電圧の電圧値に比例した輝度で点灯する。なお、図４では、脈流電圧を破線で示し、点灯しているＬＥＤ４１の輝度を実線で示す。
【００３３】
そして、サブＣＰＵ３３ａは、点灯信号の出力開始時から発光パターンＰＡによって定められた出力時間Ｔ２ｅ経過後、点灯信号の出力を終了する。これにより、駆動回路３６は、次の点灯信号が入力されるまで脈流電圧をＬＥＤ４１に印加しない。従って、ＬＥＤ４１は、消灯する（すなわち、輝度が０となる）。なお、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力終了時までの時間は、脈流電圧の脈流周期よりも短く設定してある。以降同様にして、サブＣＰＵ３３ａは、検知信号を入力する毎に、点灯信号を出力するようになっている。
【００３４】
このようにして、サブＣＰＵ３３ａは、図４に示すように、脈流電圧の脈流周期と同期して、一定時間間隔毎にＬＥＤ４１を点灯させる。すなわち、サブＣＰＵ３３ａは、脈流電圧の脈流周期のうち、決められた期間だけＬＥＤ４１へ脈流電圧を印加させるようになっている。このように発光制御することにより、ＬＥＤ４１は、点滅を繰り返すこととなる。しかし、脈流周期は極めて短いため（本実施形態では、１０ｍｓ）、点灯する間隔は極めて短くなり、人間の視覚には、点灯したときの残像により常に（連続して）ＬＥＤ４１が点灯しているように認識される。また、脈流周期のうち同じ期間において脈流電圧が印加される、すなわち、毎回同じ電圧が印加されているため、ＬＥＤ４１は、常に同じ輝度で点灯しているように見える。
【００３５】
次に、サブＣＰＵ３３ａが、発光パターンとして、発光パターンＰＢを決定した場合について図５を用いて説明する。発光パターンＰＢでは、検知信号を１回入力する毎に、点灯信号の出力開始時が徐々に増加するようになっている（但し、出力時間は一定）。また、発光パターンＰＢでは、全ＬＥＤ４１に共通して同じように点灯信号を出力するようになっている。
【００３６】
サブＣＰＵ３３ａは、メインＣＰＵ３１ａから入力した制御信号に基づいてＲＯＭ３３ｂに記憶されている複数の発光パターンの中から１の発光パターンを決定する。このとき、前提から、サブＣＰＵ３３ａは、発光パターンＰＢを決定する。そして、サブＣＰＵ３３ａは、発光パターンＰＢに基づき、発光制御を開始すると、まず、１回目の検知信号の入力開始時から所定時間Ｔ１ａ経過後、点灯信号の駆動回路３６への出力を開始する。すなわち、サブＣＰＵ３３ａは、発光制御開始から、脈流電圧の電圧値が最初に基準電圧値以下となった時点から発光パターンＰＢによって定められた所定時間Ｔ１ａ経過後、点灯信号の駆動回路３６への出力を開始する。
【００３７】
駆動回路３６は、点灯信号を入力すると、点灯信号の入力が終了するまでの間、電源回路３５から印加されている脈流電圧をＬＥＤ４１に印加する。これにより、図５に示すように、ＬＥＤ４１は、脈流電圧が印加されている間、脈流電圧の電圧値に比例した輝度で点灯する。なお、図５は、図４と同様に、脈流電圧を破線で示し、点灯しているＬＥＤ４１の輝度を実線で示す。
【００３８】
そして、サブＣＰＵ３３ａは、１回目の点灯信号の出力開始時から発光パターンＰＢによって定められた出力時間Ｔ２ａ経過後、点灯信号の出力を終了する。これにより、駆動回路３６は、次の点灯信号が入力されるまで脈流電圧をＬＥＤ４１に印加しない。従って、ＬＥＤ４１は、消灯する（すなわち、輝度が０となる）。次に、サブＣＰＵ３３ａは、同様にして発光パターンＰＢに基づき、発光制御開始後、２回目の検知信号の入力開始時から所定時間Ｔ１ｂ経過後、点灯信号の駆動回路３６への出力を開始する。
【００３９】
同様に、駆動回路３６は、点灯信号を入力すると、点灯信号の入力が終了するまでの間、電源回路３５から印加されている脈流電圧をＬＥＤ４１に印加する。これにより、図５に示すように、ＬＥＤ４１は、脈流電圧が印加されている間、脈流電圧の電圧値に比例した輝度で点灯する。そして、サブＣＰＵ３３ａは、２回目の点灯信号の出力開始時から発光パターンＰＢによって定められた出力時間Ｔ２ａ経過後、点灯信号の出力を終了する。これにより、駆動回路３６は、次の点灯信号が入力されるまで脈流電圧をＬＥＤ４１に印加しない。従って、ＬＥＤ４１は、消灯する。以降、同様にして、サブＣＰＵ３３ａは、発光パターンＰＢに基づき発光制御を行う。これにより、ＬＥＤ４１の輝度は、図５に示すようになる。なお、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力終了時までの時間は、脈流電圧の脈流周期の範囲内に設定されている。本実施形態では、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力終了時までの時間が脈流周期と一致するまで行った場合、メインＣＰＵ３１ａから次の制御信号を入力するまで、以降点灯信号を出力しないようになっている。
【００４０】
以上のように、発光パターンＰＢに基づく発光制御では、図５に示すように、脈流電圧の印加開始時は徐々に遅れていく。このため、検知信号を１回入力する毎にＬＥＤ４１に印加される脈流電圧の平均電圧値は、徐々に増減するようになっている。
【００４１】
具体的に詳述すると、図５において２回目の点灯信号の出力開始時（時点Ｂ１）の電圧値は、図５において１回目の点灯信号の出力開始時（時点Ａ１）の電圧値よりも高くなっている。同様に２回目の点灯信号の出力開始時から所定時間ｔ経過時の電圧値は、１回目の点灯信号の出力開始時から所定時間ｔ経過時の電圧値よりも高くなっている。また、全体として比べたとき１回目よりも２回目の点灯信号の出力時において印加される脈流電圧の方が高くなっている。すなわち、１回目の点灯信号の出力時において印加される脈流電圧の平均値よりも２回目の点灯信号の出力時において印加される脈流電圧の平均値の方が高くなっている。従って、ＬＥＤ４１の輝度も、１回目よりも２回目の点灯信号の出力時の方が全体的に高くなっている。同様にして、４回目までは、印加される脈流電圧の平均値が高くなっていくので、それに比例してＬＥＤ４１の輝度も全体的に高くなっていく。
【００４２】
そして、５回目以降は、逆に、ＬＥＤ４１に印加される脈流電圧が全体的に低くなっていく。例えば、６回目の点灯信号の出力開始時（時点Ｆ１）の電圧値は、５回目の点灯信号の出力開始時（時点Ｅ１）の電圧値よりも高くなっているが、全体として比べたとき５回目よりも６回目の点灯信号の出力時に印加される脈流電圧の方が低くなっている。すなわち、５回目の点灯信号の出力時において印加される脈流電圧の平均値よりも６回目の点灯信号の出力時において印加される脈流電圧の平均値の方が低くなっている。従って、ＬＥＤ４１の輝度も、５回目よりも６回目の方が全体的に低くなっている。このようにＬＥＤ４１の輝度は増減する。
【００４３】
そして、前述したように、ＬＥＤ４１は、人間の視覚には点滅しているようには認識できないので、ＬＥＤ４１の輝度は、人間の視覚には、徐々に増減するように認識される。なお、図５では、説明を分かり易くするため、脈流電圧の印加開始時のずれを大きく図示している。また、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力開始時を変更して出力するだけで、ＬＥＤ４１に印加される脈流電圧の平均電圧も変更されることから、サブＣＰＵ３３ａは、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力開始時を変更することによりＬＥＤ４１の輝度を変更して所望の輝度で点灯させることができる。
【００４４】
以上のことから、サブＣＰＵ３３ａは、検知信号の入力開始時から点灯信号の出力開始時を変更して出力するだけで、人間の視覚に、点滅することなく徐々に輝度が増減するようにＬＥＤ４１が点灯していると認識させるようにＬＥＤ４１を点灯させることができる。従って、簡単な制御によりＬＥＤ４１の輝度を変化させる階調制御を行うことができる。
【００４５】
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
（１）脈流電圧が予め決められた基準電圧値以下であることを知らせる検知信号を出力する電圧検出回路４２を設けた。そして、サブＣＰＵ３３ａは、当該検知信号を入力したことを契機として、発光パターンに定められた時間だけ消灯制御を行った後、発光パターンに定められた時間だけ点灯制御を行うようにした。このため、電圧値が周期的に変化する脈流電圧を発光素子に印加して点灯させる場合であっても、常に一定の電圧を印加することができ、発光素子を所望の輝度にて発光させることができる。また、点灯信号の出力開始時を調整することにより所望の輝度にてＬＥＤ４１を点灯させることができるので、発光素子の階調制御を行うことができる。従って、毎回同じ輝度にてＬＥＤ４１を点灯させると共に毎回同じ発光演出を行わせることができ、遊技者の興趣を確実に向上させることができる。
【００４６】
（２）脈流電圧の電圧値と基準電圧値とが一致したときだけ、又は脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となったときだけ、或いは脈流電圧の電圧値が基準電圧値以上となったときだけ、検知信号を出力するようにした場合、検知信号の出力が一瞬で終了してしまう虞がある。そして、検知信号の入力が一瞬で終了した場合、サブＣＰＵ３３ａがノイズとして検知信号の入力による処理を実行しない場合や検知信号の入力を認識できない場合がある。そこで、本実施形態では、電圧検出回路４２にパルス生成回路４４を設け、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下になったと検知した場合に、一定時間検知信号をサブＣＰＵ３３ａに出力するようにした。これにより、サブＣＰＵ３３ａに検知信号を確実に入力することができる。
【００４７】
（３）サブＣＰＵ３３ａは、検知信号を入力してから点灯信号の出力開始時まで、消灯制御を行い、その後、出力時間が経過するまで、点灯制御を行うようにしている。そして、サブＣＰＵ３３ａは、検知信号を入力する毎に、検知信号を入力してから点灯信号の出力開始時までの時間を増減可能にしている。これにより、ＬＥＤ４１に印加される平均電圧が変化するため、ＬＥＤ４１を階調発光させることができる。すなわち、検知信号の入力開始時から所定時間経過後に点灯制御を行う場合、ＬＥＤ４１に脈流電圧が印加される時間が増えなくても、検知信号の入力時から点灯信号の出力開始時までの時間を増減することにより、脈流電圧への印加開始時期がずれるため、印加される脈流電圧の平均電圧が増減する。このため、ＬＥＤ４１の輝度を変更することができる。以上のように、ＬＥＤ４１を階調発光させることができるため、発光演出のパターンを増やすことができ、興趣を向上できる。また、点灯信号の出力開始時までの時間の増減は、サブＣＰＵ３３ａに処理させるプログラムの変更、すなわち、発光パターンの変更により簡単に変更できるので、ＬＥＤ４１の輝度を変化させる階調制御を行うための回路構成を簡単にすることができる。
【００４８】
（４）装飾ランプ１６の発光素子として、発光制御に対する応答性の良いＬＥＤ４１を使用した。このため、ＬＥＤ４１のちらつきを抑え、輝度の変化を鮮やかに見せることができる。
【００４９】
（５）電圧検出回路４２は、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となったことを契機に、検知信号を出力するようにした。このようにすることにより、基準電圧値をピーク値などに設定しなくても、脈流電圧の脈流周期の１周期あたり１回しか検知信号が出力されなくなる。このため、検知信号入力時から、点灯制御及び消灯制御を行うことにより、簡単且つ確実に一定の輝度にてＬＥＤ４１を発光させることができる。
【００５０】
尚、上記実施形態は、次のような別の実施形態（別例）にて具体化できる。
○上記実施形態では、点灯信号の出力時間を一定にしたが、検知信号の入力回数により、点灯信号の出力時間を増減しても良い。例えば、図６に示すように、検知信号を１回入力する毎に点灯信号の出力時間を増減しても良い。また、検知信号を３回入力する毎に点灯信号の出力時間を増減しても良い。このように、検知信号を入力してから消灯制御を行った後に点灯制御を行う場合、検知信号の入力毎に点灯制御を行う時間（点灯信号を出力する時間）を増減することにより、ＬＥＤ４１を階調制御の速度を変更することができ、発光演出のパターンを増やすことができる。従って、遊技の興趣を向上することができる。
【００５１】
○上記実施形態の発光パターンＰＢでは、検知信号を１回入力する毎に、点灯信号の出力開始時間を変更したが、検知信号を複数回（例えば３回）入力した後に、点灯信号の出力開始時間を増減するようにしてもよい。これにより、発光素子の階調発光の速度を簡単に変更することができる。このため、遊技者に発光演出の変化を十分に見せることができ、発光演出の態様を認識させやすくすることができる。また、発光演出のパターンを増やして、遊技の興趣を向上することができる。
【００５２】
○上記実施形態の電圧検出回路４２は、脈流電圧の電圧値が基準電圧値以下となったときに、検知信号を出力するようにしたが、脈流電圧の電圧値が基準電圧値と一致した場合、又は基準電圧値以上となった場合に、検知信号を出力するようにしても良い。
【００５３】
○上記実施形態では、検知信号入力後、消灯制御を行ってから点灯制御を行うようにしたが、検知信号入力直後に点灯制御を行ってもよい。この場合、点灯制御を行う時間を増減することにより、ＬＥＤ４１に脈流電圧が印加される時間が増減し、ＬＥＤ４１に印加される平均電圧が増減する。このため、ＬＥＤ４１の輝度を変更することができる。
【００５４】
○上記実施形態では、点灯信号を出力しないことにより、ＬＥＤ４１を消灯させ、消灯制御を行っていたが、ＬＥＤ４１を消灯させることを指示する消灯信号を出力して消灯制御を行うようにしても良い。
【００５５】
○上記実施形態では、装飾ランプ１６の発光素子としてＬＥＤ４１を使用したが、ＬＥＤ４１以外の発光素子、例えば、ハロゲンランプ、水銀ランプなどを使用しても良い。
○上記実施形態では、駆動回路３６を装飾ランプ１６に設けたが、ランプ制御基板３３に設けても良い。
【００５６】
○上記実施形態では、駆動回路３６をランプ制御基板３３と別個に構成したが、ランプ制御基板３３に組み込んでも良い。その場合、電源基板２６の全波整流回路３５ｃから駆動回路３６に印可（供給）されていた脈流を、ランプ制御基板３３に印加するように構成する。ランプ制御基板３３からＬＥＤ４１を経由して再びランプ制御基板３３に接続し、接地するように導通させる回路を採用して脈流をＬＥＤ４１に印加することとなる。そして、ランプ制御基板３３から接地する部分をサブＣＰＵ３３ａが駆動制御（導通又は非導通）することにより、ＬＥＤ４１を点灯又は消灯することとなる。
【００５７】
○上記実施形態の脈流として、直流電流をスイッチングにより断続電流化させたものを使用しても良い。
○上記実施形態では、サブＣＰＵ３３ａは、全ＬＥＤ４１に同じように点灯信号を出力したが、ＬＥＤ４１毎に点灯信号の出力開始時間及び出力時間を変更しても良い。この場合、発光パターンは、ＬＥＤ４１毎に点灯信号の出力タイミング及び出力時間を設定する必要がある。
【００５８】
○上記実施形態では、サブＣＰＵ３３ａは、ＬＥＤ４１を消灯させるために、消灯信号を出力したが、点灯信号を出力するか否かで点灯するか或いは消灯するかを制御するようにしても良い。
【００５９】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）脈流電圧を印加する電源装置と、前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値以下であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うことを特徴とする遊技機。
【００６０】
（ロ）脈流電圧を印加する電源装置と、前記電源装置から前記脈流電圧が印加されることにより、前記脈流電圧の印加時の電圧値に応じた輝度で発光する発光素子と、前記発光素子への前記脈流電圧の印加が行われるように制御する点灯制御及び前記発光素子への前記脈流電圧の印加停止が行われるように制御する消灯制御を行う発光制御手段と、前記脈流電圧が予め決められた基準電圧値以上であるか否か判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果が肯定である場合、前記判定手段の判定結果が肯定であることを知らせる検知信号を前記発光制御手段に出力する出力手段を有する電圧検出回路と、を備え、前記発光制御手段は、前記検知信号の入力を契機に前記点灯制御及び前記消灯制御を予め決められた順番に従って行うことを特徴とする遊技機。
【００６１】
（ハ）前記発光素子として、発光ダイオードを使用したことを特徴とする請求項１〜請求項５のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図。
【図３】電圧検出回路を示す回路図。
【図４】発光パターンＰＡに基づき、脈流電圧が印加されるタイミングを示すタイミングチャート。
【図５】発光パターンＰＢに基づき、脈流電圧が印加されるタイミングを示すタイミングチャート。
【図６】別例において、脈流電圧が印加されるタイミングを示すタイミングチャート。
【符号の説明】
【００６３】
１０…パチンコ遊技機（遊技機）、１６…装飾ランプ、２０…表示装置、２０ａ…可変表示器、２６…電源基板、３０…主制御基板、３１ａ…メインＣＰＵ、３３…ランプ制御基板、３３ａ…サブＣＰＵ（発光制御手段）、３５…電源回路（電源装置）、３５ｃ…全波整流回路、３５ｄ…平滑回路、３５ｅ…電圧変換回路、３６…駆動回路、４１…発光ダイオード（ＬＥＤ、発光素子）、４２…電圧検出回路、４３…比較回路（判定手段）、４４…パルス生成回路（出力手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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