(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタートレバーの操作に基づいて遊技開始と判断すると、役抽選により役の当落を決定し、表示部に対し複数の図柄列を循環表示すると共に、遊技者の図柄停止部の操作によって上記循環表示が停止し、上記循環表示する図柄列を複数有し、上記表示部は、上記図柄列についてそれぞれ循環方向に沿って複数の図柄分ずつ表示可能な大きさになっていると共に、表示部における各図柄列の表示位置単位に一の図柄表示位置を選択して繋いでなる複数の権利付与ラインを有し、且つその複数の権利付与ラインのうちの一又は複数のラインを有効ラインとして選択する選択手段を有して、上記選択手段で選択された有効ラインに沿って並ぶ停止図柄の組み合わせによって上記役抽選により当選が決定された上記役を生起させるか否かが判定される遊技機において、
上記複数の権利付与ラインとして、遊技媒体のベッド数に応じて有効とするか否かが決定される権利付与ラインと、抽選により有効とするか否かが決定される所定権利付与ラインと、を有し、
上記所定権利付与ラインを遊技者から遮蔽する遮蔽手段を有し、
上記選択手段は、上記遊技媒体のベッド数が最大数となっていない場合には、上記所定権利付与ラインを有効とするか否かを決定する抽選を実行せず、上記遊技媒体のベッド数が最大数となった場合には、上記所定権利付与ラインを有効とするか否かを抽選により決定し、当該所定権利付与ラインを有効とするか否かを決定する抽選では、上記役抽選によりボーナス図柄を揃えるまで以降の遊技に当たりフラグを持ち越せるボーナスへの当選が決定された場合には、上記役抽選によりボーナス図柄を揃えるまで以降の遊技に当たりフラグを持ち越せるボーナスへの落選が決定された場合と比較して、上記所定権利付与ラインを有効とすることが決定される確率が高く設定され、
上記所定権利付与ラインを有効とすることが決定された場合に、上記遮蔽手段による遮蔽が解除されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記遮蔽手段による遮蔽が解除されるタイミングを抽選で決定することを特徴とする請求項１に記載した遊技機。
【請求項３】
上記各権利付与ラインが有効ラインとして選択されたか否かを告知する告知手段を備え、上記告知手段で告知するタイミングを抽選で決定することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチスロ機などの遊技機、つまり、複数の図柄列が表示部に循環表示され、その循環表示の停止が遊技者の図柄停止部の操作によって行われる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチスロ機においては、円周面に複数の図柄列が配列された３個の回転リールと、その各回転リール毎に回転停止用のストップボタンとを備える。上記３個の回転リールの前面には、各回転リールの図柄列をそれぞれ３コマ（図柄分）ずつ表示できるだけの大きさの表示窓が設けられている。これによって、３つの回転回転リールが停止した状態では、上記表示窓に対し、縦３コマ×横３コマ分の停止図柄が表示されるようなっている。
【０００３】
また、表示窓における上記縦３コマ×横３コマの図柄表示位置について、各回転リール毎に一箇所ずつ選択された図柄表示位置を繋いでなる並び（以下、権利付与ラインとも呼ぶ）が、横方向や斜め方向に向けて複数予め決定されていて、投入された遊技メダル数などによって、当該複数の権利付与ラインから１ライン又は２ライン以上が有効ラインとして選択される。このとき、選択されたラインに対応するランプが点灯して有効ラインに選択されたことを表示する。
【０００４】
こののち、スタートレバーが操作されると、遊技（ゲーム）が開始されたとして、３つの回転リールが同時に回転を開始し、表示窓に対し各回転リールに配列された図柄列（複数の図柄）がそれぞれ循環表示される。その後、ストップボタンを押下すると、対応する回転リールの停止制御が行われて、表示窓に対し３つの停止図柄の列が表示された状態で停止する。この停止処理が３つの回転リールについて個々に行われる。
【０００５】
表示窓から見える縦３図柄（３コマ）×横３図柄（３コマ）のうち、上記いずれかの有効ラインに沿った３つの図柄の並びが、権利付与の図柄パターンと判定された場合には、当該権利付与の図柄パターンに応じて、遊技メダルの払出や再ゲームなどの権利付与が行われる。
ここで、一般のパチスロ機では、通常、上記権利付与ラインは横３本、斜め２本の５本であるが、最近においては、権利付与ラインを７ラインや８ライン持つマルチライン機と呼ばれる遊技機も登場している。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記マルチライン機は、表示窓の大きさをそのままとして、強引に権利付与ラインを付加したり、表示窓を大きくして権利付与ライン数を増加したりしているだけで、遊技性は余り変わっていない。
本発明は、上記のような点に着目してなされたもので、権利付与ラインに対する遊技性を向上可能な遊技機を提供することを課題としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明のうち請求項１に記載した発明は、スタートレバーの操作に基づいて遊技開始と判断すると、役抽選により役の当落を決定し、表示部に対し複数の図柄列を循環表示すると共に、遊技者の図柄停止部の操作によって上記循環表示が停止し、上記循環表示する図柄列を複数有し、上記表示部は、上記図柄列についてそれぞれ循環方向に沿って複数の図柄分ずつ表示可能な大きさになっていると共に、表示部における各図柄列の表示位置単位に一の図柄表示位置を選択して繋いでなる複数の権利付与ラインを有し、且つその複数の権利付与ラインのうちの一又は複数のラインを有効ラインとして選択する選択手段を有して、上記選択手段で選択された有効ラインに沿って並ぶ停止図柄の組み合わせによって上記役抽選により当選が決定された上記役を生起させるか否かが判定される遊技機において、上記複数の権利付与ラインとして、遊技媒体のベッド数に応じて有効とするか否かが決定される権利付与ラインと、抽選により有効とするか否かが決定される所定権利付与ラインと、を有し、上記所定権利付与ラインを遊技者から遮蔽する遮蔽手段を有し、上記選択手段は、上記遊技媒体のベッド数が最大数となっていない場合には、上記所定権利付与ラインを有効とするか否かを決定する抽選を実行せず、上記遊技媒体のベッド数が最大数となった場合には、上記所定権利付与ラインを有効とするか否かを抽選により決定し、当該所定権利付与ラインを有効とするか否かを決定する抽選では、上記役抽選によりボーナス図柄を揃えるまで以降の遊技に当たりフラグを持ち越せるボーナスへの当選が決定された場合には、上記役抽選によりボーナス図柄を揃えるまで以降の遊技に当たりフラグを持ち越せるボーナスへの落選が決定された場合と比較して、上記所定権利付与ラインを有効とすることが決定される確率が高く設定され、上記所定権利付与ラインを有効とすることが決定された場合に、上記遮蔽手段による遮蔽が解除されることを特徴とするものである。
【０００９】
次に、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に対し、上記遮蔽手段による遮蔽が解除されるタイミングを抽選で決定することを特徴とするものである。
【００１１】
次に、請求項３に記載した発明は、請求項１又は請求項２に記載した構成に対し、上記各権利付与ラインが有効ラインとして選択されたか否かを告知する告知手段を備え、上記告知手段で告知するタイミングを抽選で決定することを特徴とするものである。
【００１３】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。
なお、本実施形態ではパチスロ機を例に説明する。
図１は、本実施形態のパチスロ機の正面図である。また、図２は遊技制御部の構成を示す図である。
【００１４】
まず、構成について説明すると、図１に示すように、前面パネル１の背後には３個の回転リール２，３，４が同軸に配置されている。各回転リール２，３，４の円周面には、図３に示すように、それぞれ個別に円周方向に沿って複数の図柄列の配列が表示されている。その各回転リール２，３，４は、個別のステップモータ５，６，７によって回転駆動されると共に、円周面に設けられた図柄列の一部（複数の図柄の並び、本実施形態では４図柄分とする）が、前面パネル１に設けられた表示窓８に表示（出現）されるようになっている。
【００１５】
表示窓８は、縦方向（循環方向）に４個の図柄の列を、横方向（回転リール２，３，４の並び方向）に３個の図柄の並びを表示可能な大きさ、つまり、合計で４×３＝１２個の図柄表示位置を有する大きさとなっている。その表示窓８には、ガラス４３が配置されている。該ガラス４３は、図４に示すように、仮想的に縦４個・横３個の格子状のマス４３ａ（図柄表示位置）に分割され、各マス４３ａ単位に電流を流すことで対応するマス４３ａ部分のガラス４３が偏光して遮光する（曇る）して、後方の図柄を隠すことが可能となっている。これによって、遮蔽手段が構成される。各マス４３ａの大きさは、一個の図柄が隠れるだけの大きさである。なお、図４などにおける格子状の線（各マス４３ａを区画する線）は分かりやすくするために図示されているが、実際には表示されていない。
【００１６】
また、上記表示窓８には横４本及び斜め２本の権利付与ラインＬ１〜Ｌ６が表示されていて、ゲーム開始に先立ち遊技者が投入したメダルに応じて上記複数の権利付与ラインＬ１〜Ｌ６の全部若しくは一部が有効ラインとなる。また、ＢＥＴスイッチ２４を有していて、メダルがクレジットされている場合には、メダル投入部１３へのメダルの投入に代えて、ＢＥＴスイッチ２４の操作によってメダル投入と同等の状態となる。符号４０はＭＡＸベットスイッチである。
【００１７】
また、対応する権利付与ラインＬ１〜Ｌ６毎に当該権利付与ラインが有効ラインになっているか否かを示す表示ランプ４１ａ〜４１ｆを有する。各表示ランプ４１ａ〜４１ｆは、ランプ作動部４２によって制御が行われ、該ランプ作動部４２は、後述の遊技制御部９からの信号に基づき各ランプ４１ａ〜４１ｆの点灯及び消灯を行う。
【００１８】
また、上記各回転リール２，３，４を回転する各モータ５，６，７は、遊技制御部９からの指令によって回転駆動の制御が行われる。また、各回転リール２，３，４毎に、回転位置（表示窓８に表示されている図柄）を検出するためのホトセンサ等の位置検出センサ１０，１１，１２を備え、各位置検出センサ１０，１１，１２は、検出信号を遊技制御部９に出力する。
【００１９】
また、上記前面パネル１には、遊技者がメダルを投入するメダル投入部１３を備えると共に、当該メダル投入部１３内の通路には、メダルの投入を検知するメダル検知センサ１４が設けられている。該メダル検知センサ１４は、検知信号を遊技制御部９に出力する。
また、前面パネル１には、上記各回転リール２，３，４の回転を全て開始させるためのスタートレバー１５が設けられ、そのスタートレバー１５が操作されることによるスタート信号が遊技制御部９に出力される。
【００２０】
また、各回転リール２，３，４の停止を指示、つまり図柄停止部を構成する３つのストップボタン１６，１７，１８を備え、該ストップボタン１６，１７，１８が押下されると、対応する回転リール２，３，４の停止信号が遊技制御部９に出力される。
ここで、図１中、符号１９はメダルの払出口であり、遊技制御部９からの指令によって、メダル払出器３０から当該払出口１９に所定のメダルが払い出される。符号２０はメダルの受け皿である。
【００２１】
次に、遊技制御部９の構成について説明する。図２は、遊技制御部９の主要部を示したブロック図である。
遊技制御部９は、乱数発生手段９Ａ、サンプリング手段９Ｂ、スタート開始手段９Ｃ、図柄列決定手段９Ｄ、有効ライン数決定手段９Ｅ、告知タイミング決定手段９Ｆ、遮蔽解除タイミング決定手段９Ｇ、停止制御手段９Ｈ、上記各モータ５，６，７の回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌ、遮蔽制御手段９Ｍ、ランプ制御手段９Ｎ、及び払出制御手段９Ｐとを備える。
【００２２】
ここで、遊技制御部９における不図示のＲＯＭ中には、権利付与確率テーブル４５、有効ライン数確率テーブル４６、有効ライン告知タイミング確率テーブル４７、及び遮蔽解除タイミング確率テーブル４８が格納されている。
権利付与確率テーブル４５は、権利付与の有無のための内部抽選における、各役の権利付与の確率及び停止図柄の組合わせに関する情報のテーブルである。
【００２３】
有効ライン数確率テーブル４６は、下記表１のような確率となるように乱数値が振り分けられ、有効ラインを図４のように６ライン（遮蔽位置のラインも有効）とするか図５のように５ラインとするかの振り分けの確率を、決定した役毎に設定したテーブルである。表１中、かっこ内の確率は、ボーナス権利付与状態（ボーナスフラグがオン）での確率である。
【００２４】
本実施形態では、表１から分かるように、権利付与のための抽選によってボーナス（ビックボーナス若しくはレギュラーボーナスが選択された場合には、高確率（７０％以上の確率）で有効ラインが６ラインとなるように乱数値が振り分けられる一方、ボーナス以外が選択された場合には高確率（９８％以上の確率）で５ライン（遮蔽板のラインは無効）となるように乱数値が振り分けられるように、確率が設定されている。
【００２５】
【表１】
0004689848.tif 000002
【００２６】
また、有効ライン告知タイミング確率テーブル４７は、有効ライン数が５ラインか６ラインかを告知するタイミングを決定するための確率テーブルであり、例えば表２のような確率となるように乱数値が振り分けられている。表２中、かっこ内の確率は、ボーナス権利付与状態（ボーナスフラグがオン）での確率である。
【００２７】
本実施形態では、表２から分かるように、ボーナスが選択された場合にのみ、全回転リール２，３，４が回転中若しくは第３回転リール４が停止時に高確率で告知が行われる。すなわち、告知タイミングが全回転リール２，３，４が回転中若しくは第３回転リール４が停止時の場合には、ボーナス選択の確率が高い。
【００２８】
【表２】
0004689848.tif 000003
【００２９】
また、遮蔽解除タイミング確率テーブル４８は、遮蔽の開放タイミングの確率を示すテーブルであり、例えば表３のような確率となるように乱数値が振り分けられている。表３中、かっこ内の確率は、ボーナス権利付与状態（ボーナスフラグがオン）での確率である。
【００３０】
【表３】
0004689848.tif 000004
【００３１】
本実施形態では、表３のように、ボーナスが選択される場合以外は殆ど遮蔽は解除（露出）されないようになっている。但し、遮蔽位置の有効ラインＬ６に小役など権利付与の停止図柄の並び（入賞）が有った場合には、後述のように強制的に遮蔽は解除される。
次に、遊技制御部９の各手段９Ａ〜９Ｐの処理について説明する。
【００３２】
乱数発生手段９Ａは、作動信号を入力すると乱数の発生を行う。
サンプリング手段９Ｂは、上記乱数発生手段９Ａが発生した乱数から一つの乱数値をサンプリングし、サンプリングした乱数値を出力する。
スタート開始手段９Ｃは、メダル処理部９Ｃａと、開始処理部９Ｃｂとを備える。
【００３３】
メダル処理部９Ｃａは、図６に示すように、まずステップＳ１０において、メダル検知センサ１４からの信号に基づき、メダル投入部１３へのメダルの投入があったと判定されるまで、又はＢＥＴスイッチ２４からの入力信号が有るまで待機状態となり、メダルの投入などが有ったと判定すると、ステップＳ１２に移行する。
【００３４】
ステップＳ１２では、上記乱数発生手段９Ａに作動信号を出力して乱数発生をを要求し、続いてステップＳ１４にて、対応する有効化ランプ４１ａ〜４１ｅが点灯するようにランプ制御手段９Ｎに信号を出力して処理を終了する。但し、遮蔽位置に対応する第６ランプ４１ｆはこの時点で点灯することはない。
また、開始処理部９Ｃｂは、図７に示すように、まずステップＳ１００にて、スタートレバー１５の操作によって発生するスタート信号が入力されるまで待機状態となり、スタート信号が入力されるとステップＳ１０２に移行する。
【００３５】
ステップＳ１０２では、サンプリング手段９Ｂに作動信号を出力して該サンプリング手段９Ｂから乱数値を取得し、続いてステップＳ１０４にて、取得した乱数値及び作動信号を図柄列決定手段９Ｄに出力して、ステップＳ１０６に移行する。
ステップＳ１０６では、３つの回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌに回転駆動指令を供給した後、ステップＳ１０８に移行する。これによって、３つの回転リール２，３，４が全て回転を開始する。
【００３６】
ステップＳ１０８では、ボーナスフラグに基づき、ボーナス権利付与状態か否かが判定され、ボーナス権利付与状態と判定した場合には、ステップＳ１１２に移行して遮蔽制御手段９Ｍに遮蔽の解除信号を出力した後に処理を復帰する。一方、ステップＳ１０８にて、ボーナス権利付与状態でないと判定した場合には、ステップＳ１１０に移行し、遮蔽制御手段９Ｍに遮蔽信号を出力した後、処理を終了する。
【００３７】
これによって、前回の遊技によって遮蔽が解除されていても、原則として遊技の始めに遮蔽状態となるが、ボーナス成立中は、前回の遊技で遮蔽状態が解除されていればそのまま解除状態となることとなる。
次に、図柄列決定手段９Ｄは、スタート開始手段から作動信号を入力すると、入力した乱数値を権利付与確率テーブル４５に照らし合わして、権利付与の有無を判定し、判定に応じたフラグを設定すると共に、乱数値に対応する図柄列の組合せを判定し、当該図柄組合せに対応する図柄信号を決定し、該図柄信号を停止制御手段９Ｈに出力する。続いて、有効ライン数決定手段９Ｅに作動信号を出力する。
【００３８】
ここで、権利付与の有無に応じたフラグとしては、外れフラグと当たりフラグとがあり、当たりの種類としては、ボーナスゲーム、小役及びリプレイに分類される。ボーナスゲームは、当たりフラグを以降のゲーム（遊技）に持ち越せる（ボーナス図柄を揃えるまで当たりフラグ（ボーナスフラグ）が立った状態を継続する）。なお、ボーナスゲームには、ビッグボーナスとレギュラーボーナスの２種類がある。一方、小役は、当たりフラグを次のゲーム（遊技）に持ち越すことが出来ない。遊技者は、一般に、ボーナスゲームの場合には小役に比べて大量のメダルを獲得できるものである。また、リプレイは、再度スタートレバーの作動を許可して再遊技状態とするものである。
【００３９】
次に、有効ライン数決定手段９Ｅは、図８に示すような処理を行う。まず、ステップＳ２００にて、図柄列決定手段９Ｄから作動信号を入力するまで待機状態となり、当該作動信号を入力すると、ステップＳ２０２に移行する。
ステップＳ２０２では、ＭＡＸベット指定（３枚掛け）か否かを判定し、ＭＡＸベット指定でないと判定した場合には、ステップＳ２１６に移行する。一方、ステップＳ２０２にてＭＡＸベット指定と判定した場合には、ステップＳ２０４に移行する。
【００４０】
ステップＳ２０４では、権利付与の有無に応じたフラグ（外れフラグ若しくは当たりフラグ）を参照し、内部抽選に応じた当選役に基づき有効ライン数確率テーブル４６中の使用するテーブルデータを決定して、ステップＳ２０６に移行する。
ステップＳ２０６では、乱数発生手段９Ａに作動信号を出力し、サンプリング手段９Ｂから乱数値を取得してステップＳ２０８に移行する。
【００４１】
ステップＳ２０８では、取得した乱数値を決定したテーブルデータに照らし合わせて有効ライン数を決定し、ステップＳ２１０に移行する。
ステップＳ２１０では、決定された有効ライン数が６か否かを判定し、決定された有効ライン数が６であれば、ステップＳ２１４に移行してＬＩＮ６−ＦＬＧをオンに、決定された有効ライン数が５であれば、ステップＳ２１２に移行して、当該ＬＩＮ６−ＦＬＧをオフにした後に、ステップＳ２１６に移行する。
【００４２】
ステップＳ２１６では、告知タイミング決定手段９Ｆに作動信号を出力して処理を終了する。
次に、告知タイミング決定手段９Ｆは、図９に示すような処理を行う。まず、ステップＳ３００にて、作動信号を入力するまで待機状態となり、作動信号を入力するとステップＳ３０２に移行する。
【００４３】
ステップＳ３０２では、ＭＡＸベット指定（３枚掛け）か否かを判定し、ＭＡＸベット指定でないと判定した場合には、ステップＳ３１０に移行する。一方、ステップＳ３０２にて、ＭＡＸベット指定と判定した場合には、ステップＳ３０４に移行する。
ステップＳ３０４では、権利付与の有無に応じたフラグ（外れフラグ若しくは当たりフラグ）を参照し、内部抽選に応じた当選役に基づき有効ライン告知タイミング確率テーブル４７中の使用するテーブルデータを決定して、ステップＳ３０６に移行する。
【００４４】
ステップＳ３０６では、乱数発生手段９Ａに作動信号を出力し、サンプリング手段９Ｂから乱数値を取得してステップＳ３０８に移行する。
ステップＳ３０８では、取得した乱数値を決定したテーブルデータに照らし合わせて告知タイミングを決定し、全回転リール２，３，４回転中であればＴＥＬＬ−ＮＯに「１」を、第１回転リール２の停止後であればＴＥＬＬ−ＮＯに「２」を、第２回転リール３の停止後であればＴＥＬＬ−ＮＯに「３」を、第３回転リール４の停止後であればＴＥＬＬ−ＮＯに「４」を、告知無しの場合にはＴＥＬＬ−ＮＯに「０」を代入してステップＳ３１０に移行する。
【００４５】
ステップＳ３１０では、遮蔽解除タイミング決定手段９Ｇに作動信号を出力した後、処理を終了する。
次に、遮蔽解除タイミング決定手段９Ｇでは、図１０に示すような処理を行う。すなわち、ステップＳ４００にて、作動信号が入力するまで待機状態となり、作動信号を入力するとステップＳ４０２に移行する。
【００４６】
ステップＳ４０２では、権利付与の有無に応じたフラグ（外れフラグ若しくは当たりフラグ）を参照し、内部抽選に応じた当選役に基づき遮蔽解除タイミング確率テーブル中の使用するテーブルデータを決定して、ステップＳ４０４に移行する。
ステップＳ４０４では、乱数発生手段９Ａに作動信号を出力し、サンプリング手段９Ｂから乱数値を取得してステップＳ４０６に移行する。
【００４７】
ステップＳ４０６では、取得した乱数値を決定したテーブルデータに照らし合わせて告知タイミングを決定し、全回転リール２，３，４回転中であればＯＰＥＮ−ＮＯに「１」を、第１回転リール２の停止後であればＯＰＥＮ−ＮＯに「２」を、第２回転リール３の停止後であればＯＰＥＮ−ＮＯに「３」を、第３回転リール４の停止後であればＯＰＥＮ−ＮＯに「４」を、告知無しの場合にはＯＰＥＮ−ＮＯに「０」を代入して、ステップＳ４０８に移行する。
【００４８】
ステップＳ４０８では、ＴＥＬＬ−ＮＯが「１」か否かが判定され、ＴＥＬＬ−ＮＯが「１」であれば、ステップＳ４１０に移行し、「１」でなければステップＳ４１２に移行する。
ステップＳ４１０では、ランプ制御手段９ＮにＬ６のランプ４１ｆを点灯する指令を出力してステップＳ４１２に移行する。
、ステップＳ４１２では、ＯＰＥＮ−ＮＯが「１」か否かが判定され、ＯＰＥＮ−ＮＯが「１」と判定すればステップＳ４１４に移行し、「１」でなければステップＳ４１６に移行する。
【００４９】
ステップＳ４１４では、遮蔽制御手段９Ｍに解除信号を出力した後、ステップＳ４１６に移行する。
ステップＳ４１６では、停止制御手段９Ｈに作動信号を出力して処理を終了する。する。
次に、停止制御手段９Ｈでは、作動信号を入力すると、ストップボタン１６，１７，１８のいずれかが押下されることによる停止信号が入力されると、そのタイミング（表示窓８に対向する回転リール２，３，４の位置）及び上記フラグ（当たりフラグ、外れフラグ）及び図柄信号に基づいて、各回転リール２，３，４の停止制御を行う。つまり、当たりの場合でかつ当たり図柄が引き込み可能な範囲内であれば引き込み制御を行うし、はずれの場合は図柄が揃わないような制御を行う。
【００５０】
その停止制御手段９Ｈは、メイン停止制御部９Ｈａと、各回転リール２，３，４対応の第１〜第３停止制御部９Ｈｂ、９Ｈｃ、９Ｈｄとを備える。
メイン停止制御部９Ｈａは、第１〜第３停止制御部９Ｈｂ、９Ｈｃ、９Ｈｄを呼び出すと共に、３個の回転リール２，３，４が全て最終的な停止状態となったと判定した場合に、払出制御手段９Ｐに作動信号を出力するものである。
【００５１】
また、第１停止制御部は、第１回転リール２の停止制御の処理を行う処理部であり、第２停止制御部は、第２回転リール３の停止制御の処理を行う処理部であり、第３停止制御部は、第３回転リール４の停止制御の処理を行う処理部である。ここで、第１〜第３停止制御部９Ｈｂ、９Ｈｃ、９Ｈｄの各処理は基本的に同じであるので、後述の説明では、第１停止制御部９Ｈｂの処理についてのみ説明する。なお、分かりやすくするために３つの独立した処理部として説明しているが、第１〜第３停止制御部９Ｈｂ、９Ｈｃ、９Ｈｄの全てについて必ずしも持っている必要はない。メイン停止制御部９Ｈａで、どの回転リール２，３，４についての停止制御であるか判定すれば、一つの処理部だけで構わない。
【００５２】
次に、上記メイン停止制御部９Ｈａの処理について図１１を参照しつつ説明する。
まずステップＳ５００において、各種カウンタ等の初期化を行った後にステップＳ２０２に移行する。
ステップＳ５０２では、３つの対応するストップボタン１６，１７，１８が押下されたか否かを判定し、３つのストップボタン１６，１７，１８のいずれかが押下されるまで待機状態になると共に、ストップボタン１６，１７，１８のいずれかが押下されたと判定された場合にはステップＳ５０４に移行する。
【００５３】
ステップＳ５０４では、押下されたストップボタンが第１ストップボタン１６か否かを判定し、第１ストップボタン１６が押下されたと判定したら、ステップＳ５０８に移行し、第１ストップボタン１６が押下されたと判定しない場合にはステップＳ５０６に移行する。
ステップＳ５０６では、押下されたストップボタンが第２ストップボタン１７か否かを判定し、第２ストップボタン１７が押下されたと判定したら、ステップＳ５１０に移行し、第２ストップボタン１７が押下されたと判定しない場合、つまり第３ストップボタン１８が押下されたと判定したらステップＳ５１２に移行する。
【００５４】
ステップＳ５０８では、第１停止制御部９Ｈｂを呼び出し、該第１停止制御部９Ｈｂの処理が終了、つまり第１回転リール２が停止したらステップＳ５１４に移行する。
ステップＳ５１４では、ＴＥＬＬ−ＮＯが「２」つまり第１回転リール２の停止後に有効ラインの告知を行うか否かを判定し、告知を行うと判定するとステップＳ５１６に移行して、ランプ制御手段９Ｎにランプ４１ｆの点灯指令を出力した後、ステップＳ５１８に移行する。一方、ステップＳ５１４で告知を行わないと判定した場合にはステップＳ５１８に移行する。
【００５５】
ステップＳ５１８では、ＯＰＥＮ−ＮＯが「２」つまり第１回転リール２の停止後に遮蔽位置の遮蔽を解除する（見えるようにする）か否かが判定され、遮蔽を解除すると判定した場合にはステップＳ５２０に移行して、遮蔽制御手段９Ｍに解除信号を出力した後にステップＳ５４０に移行する。一方、ステップＳ５１８にて、解除処理をしないと判定した場合にはＳ５４０に移行する。
【００５６】
ステップＳ５２２では、ＴＥＬＬ−ＮＯが「３」つまり第２回転リール３の停止後に有効ラインの告知を行うか否かを判定し、告知を行うと判定するとステップＳ５２４に移行して、ランプ制御手段９Ｎにランプ４１ｆの点灯指令を出力した後、ステップＳ５２６に移行する。一方、ステップＳ５２２で告知を行わないと判定した場合にはステップＳ５２６に移行する。
【００５７】
ステップＳ５２６では、ＯＰＥＮ−ＮＯが「３」つまり第２回転リール３の停止後に遮蔽位置を解除する（見えるようにする）か否かが判定され、解除すると判定した場合にはステップＳ５２８に移行して、遮蔽制御手段９Ｍに解除信号を出力した後にステップＳ５４０に移行する。一方、ステップＳ５２２にて、解除処理をしないと判定した場合にはＳ５４０に移行する。
【００５８】
ステップＳ５３０では、ＴＥＬＬ−ＮＯが「４」つまり第３回転リール４の停止後に有効ラインの告知を行うか否かを判定し、告知を行うと判定するとステップＳ５３２に移行して、ランプ制御手段９Ｎにランプ４１ｆの点灯指令を出力した後、ステップＳ５３４に移行する。一方、ステップＳ５３０で告知を行わないと判定した場合にはステップＳ５３４に移行する。
【００５９】
ステップＳ５３４では、ＯＰＥＮ−ＮＯが「４」つまり第３回転リール４の停止後に遮蔽位置の遮蔽を解除する（見えるようにする）か否かが判定され、遮蔽を解除すると判定した場合にはステップＳ５３６に移行して、遮蔽制御手段９Ｍに解除信号を出力した後にステップＳ５４０に移行する。一方、ステップＳ５３０にて、解除処理をしないと判定した場合にはＳ５４０に移行する。
【００６０】
ステップＳ５４０では、全ての回転リール２，３，４が停止したか否かが判定され、３個の回転リール２，３，４が全て停止状態となったかと判定した場合にはステップＳ５４２に移行する。一方、３個の回転リール２，３，４の少なくとも１個が回転中の場合には、ステップＳ５０２に移行する。
ステップＳ５４２では、当たりフラグがオンか否かが判定され、オンでなければステップＳ５６０に移行する。一方、当たりフラグがオンと判定した場合には、ステップＳ５４４に移行して遮蔽が解除しているか否かを判定し、解除していると判定した場合にはステップＳ５６０に移行する。一方、遮蔽が解除していない（ＯＰＥＮ−ＮＯ＝０）と判定した場合にはステップＳ５４６に移行する。
【００６１】
ステップＳ５４６では、Ｌ６ラインが有効ラインとなっていると共に、該Ｌ６ライン位置に権利付与の図柄が並んでいると判定した場合にはステップＳ５４８に移行し、そうでなければステップＳ５６０に移行する。
ステップＳ５４８では、遮蔽制御手段９Ｍに解除信号を出力してステップＳ５６０に移行する。
【００６２】
ステップＳ５６０では、払出制御部に作動信号を出力して処理を終了する。
次に、第１停止制御部９Ｈｂの処理について説明する。
図１２に示すように、まず、ステップＳ６００において、当たりフラグがオンか否かを判定し、当たりフラグがオンの場合には、ステップＳ６１０に移行し、当たりフラグがオフつまり外れフラグがオンの場合には、ステップＳ６２０に移行する。ステップＳ６１０では、当たり停止処理部の処理を実行して復帰する。一方、ステップＳ６２０では、外れ停止処理部の処理を実行して復帰する。
【００６３】
当たり停止処理部の処理を図１２を参照しつつ説明する。まずステップＳ７００において、対応する回転リール２，３，４の回転位置を検出する位置検出センサ１０，１１，１２からの信号に基づいて表示窓８に引き込める図柄群の内容（図柄イメージ）を判定した後、ステップＳ７０２において、その判定した図柄群内に図柄信号に対応する図柄があるか否かを判定する。対応する図柄が有ると判定した場合にはステップＳ７１０に移行する。一方、対応する図柄が無いと判定した場合、つまり図柄信号に対応した図柄が引き込めないと判定した場合には、ステップＳ７２０に移行する。
【００６４】
ステップＳ７１０では、対応する回転リール２，３，４の回転位置を検出する位置検出センサ１０，１１，１２からの信号に基づいて、図柄信号に対応する図柄を表示窓８に表示する（引き込み制御）ための駆動指令を、対応する回転リール２，３，４のモータ５，６，７を駆動する回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌに出力したのち、復帰する。
【００６５】
ここで、３番目に押下されたストップボタンに対応付けられた回転リール２，３，４の停止については、先の２つの回転リール２，３，４での対応する停止図柄が停止された有効な権利付与ライン上に対応する図柄が停止するように制御される。
回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌでは、目的の図柄が表示窓８で停止するように、モータ５，６，７が停止までの回転角（回転数）を制御する。
【００６６】
一方、ステップＳ７２０では、目的の図柄を引き込めないので、適当な図柄で停止させるべく、駆動指令を、対応する回転リール２，３，４のモータ５，６，７を駆動する回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌに出力したのち、復帰する。
次に、外れ処理停止部の処理について図１３を参照しつつ説明する。
ステップＳ８００において、対応する回転リール２，３，４の回転位置を検出する位置検出センサ１０，１１，１２からの信号に基づいて表示窓８に引き込める図柄群を判定し、続いてステップＳ８１０にて、その判定した図柄群内に図柄信号に対応する外れ図柄があるか否かを判定する。ついで、上記判定で対応する外れ図柄が引き込めると判定したらその外れ図柄を、また、対応する外れ図柄が引き込めないと判定したら、当たり図柄以外の引き込める外れ図柄を特定し、対応する回転リール２，３，４の回転位置を検出する位置検出センサ１０，１１，１２からの信号に基づいて、特定した外れ図柄を表示窓８に表示する（引き込み制御）ための駆動指令を、対応する回転リール２，３，４を駆動するモータ５，６，７の回転制御手段９Ｊ、９Ｋ、９Ｌに出力したのち、復帰する。
【００６７】
次に、払出制御手段９Ｐは、停止した３つの回転リール２，３，４における、権利付与ライン上に並ぶ三つの停止図柄の並びが、特定の権利付与の図柄の組合せか否かを判定し、特定の権利付与の図柄の組合せの場合には、それに応じたメダルの払出処理を払出器３０を通じて行う。
次に、ランプ制御手段９Ｎでは、入力した指令に基づき対応する有効化ランプ４１ａ〜４１ｆの点灯及び消灯の制御を行う。
【００６８】
また、遮蔽制御手段９Ｍでは、遮蔽信号を入力すると、電流調節部５０を介して表示窓８のガラス４３の最上段の横３コマ分の位置（権利付与ラインＬ６の位置）を遮光状態とする。また、解除信号を入力すると、電流調整部５０を介して表示窓８のガラス４３の最上段の横３コマ分の位置の偏光を変えて通光状態とする。
【００６９】
次に、上記構成を備えたパチスロ機における動作や作用・効果等について説明する。
遊技待機状態では、通常、表示窓８の最上段の横３コマ分（権利付与ラインＬ６の位置）が遮光状態となってその後方に位置する図柄が隠れた状態となっている。
【００７０】
そして、遊技メダルが投入され若しくはＢＥＴボタン２４，４０が押下されて有効ラインが選択された後、スタートレバー１５が操作されると、遊技が開始されて、全ての回転リール２，３，４の回転動作が開始すると共に、当たり決定用の乱数が取得され、当たり（権利付与）であるかどうかの判定を行う。
その後、それぞれのストップボタン１６，１７，１８が遊技者に押されることにより、そのタイミングと当たり判定の結果に応じて、対応する各回転リール２，３，４の停止制御を行う。このとき、当たりの場合でかつ当たり図柄が引き込み範囲内であれば当該当たり図柄が停止図柄となるように引き込み制御を行うし、はずれの場合は当たり図柄が揃わないような制御を行う。
【００７１】
本実施形態では、上記有効ラインの選択の際に、ＭＡＸベット指定でなければ、従来と同様に有効化した有効ラインに対応する有効化ランプ４１ａ〜４１ｅが点灯するが、ＭＡＸベットの指定の場合には、内部抽選によって第６の権利付与ラインＬ６が有効か否かの判定が行われる。そして、抽選によって有効とすると決定した場合には、更に抽選によって第６の権利付与ラインＬ６が有効である旨の告知のタイミングが決定され、当該抽選で決定されたタイミングで告知が行われる。すなわち、メダル投入時にはＬ６のランプ４１ｆが点灯することはない。
【００７２】
このとき、本実施形態では、スタートレバー１５が操作されて全ての回転リール２，３，４が回転している間若しくは第３回転リール４の停止後に告知が行われる場合は、ボーナスが選択された確率が高いので、当該全ての回転リール２，３，４が回転している間若しくは第３回転リール４の停止後に告知が行われる場合には、遊技者にボーナスの期待感を与えることとなる。
【００７３】
また、通常状態では、図１５に示すように、表示窓８の最上段部分が遮蔽されているので、縦３コマ×横３コマの表示部と同じ状態となっているが、抽選で決定されたタイミングで遮蔽が解除されて縦４コマ×横３コマの表示状態に変更される。
本実施形態では、ボーナス選択時に遮蔽が解除されるので、遮蔽が解除されることで、遊技者にボーナスの期待感を与えることとなる。
【００７４】
また、ボーナスゲーム中は、スタートレバーが操作された時点で常に遮蔽が解除されることから、前回の遊技で遮蔽が解除状態となっている状態でスタートレバー１５を操作しても遮蔽が解除されたままとなっていることで、ボーナス中であることが遊技者に分かる。また、ボーナスゲーム中は、通常時よりも表示部が広くなって特定の図柄の停止（目押し）が容易となる。
【００７５】
ここで、上記実施形態では、遮蔽手段として、ガラス４３を偏光させて遮蔽及びその解除（露出）を実現しているがこれに限定されない。例えば、表示窓８の一部を覆うことが可能な遮蔽板を上下方向や左右方向に移動、若しくは当該遮蔽板を横軸周りに回転（開閉）させることで遮蔽及びその解除などを実現しても良い。
【００７６】
また、上記実施形態では、遮蔽のタイミングをスタートレバー１５の操作後としているが、これ限定されない。例えば第１回転リール２の停止後や特定の条件成立時（ボーナス成立や小役成立など）などに遮蔽を行うようにしても良い。
また、上記実施形態では、遮蔽の解除のタイミングを内部抽選によって決定しているが、これに限定されない。例えば、第１回転リール２の停止後や特定の条件成立時などの場合に常に解除するように設定しても良い。
【００７７】
また、上記実施形態では、ＭＡＸベット時に第６の権利付与ラインＬ６が有効か否かを抽選で決定し、つまり、有効ラインが５ラインか６ラインかを決定し、第６権利付与ラインＬ６が有効か否かだけが異なるために、当該第６権利付与ラインＬ６が有効ラインである旨の告知タイミングを抽選で決定して所定タイミングで告知するようにしているが、これに限定されない。例えば、ＭＡＸベット時に有効ラインは５ラインとするが、その５ラインを、６本の権利付与ラインから抽選で決定し、その選択された５ラインに対応するランプ４１ａ〜４１ｅの点灯を上記告知タイミングで行うようにしても良い。
【００７８】
また、上記実施形態では、ＭＡＸベット時にのみ、有効ラインの決定のための抽選、及び告知タイミングの抽選を行っているが、これに限定されない。
例えば、遊技者によって選択された有効ラインの本数が１本や２本であっても、メダル処理部９Ｃａにて内部抽選によって６本のうちから有効ラインを決定して、メダル処理部９Ｃａにて当該有効ラインの告知を上述のように抽選で決定しても良い。この場合も、例えば有効ラインの数を抽選で決定しても良い。
【００７９】
また、上記実施形態では、遮蔽する位置が最上段の横一列の場合で説明しているが、図１６のように上段の２列など複数の権利付与ラインに対応する位置を遮蔽するようにしても良い。
また、遮蔽する部分は、権利付与ラインに沿った方向となっていればよいから、斜めの権利付与ラインに沿って遮蔽する場合には、図１７のような位置が遮蔽位置となる。
【００８０】
また、権利付与ラインが、図１８のような場合にも、そのラインに沿って遮蔽するように設定する。
また、上記実施形態では、遮蔽する位置が固定である場合を例に説明しているが、遮蔽する権利付与ライン位置を可変としても良い。例えば、スタートレバーが操作された時点で抽選を行って遮蔽する権利付与ライン及び本数を決定し、当該権利付与ラインに沿って遮蔽を行うように制御しても良い。
【００８１】
また、遮蔽する位置は、権利付与ライン位置に限定されない。例えば、１つの回転リール２，３，４の図柄の表示位置に沿って縦方向に遮蔽を行うようにしても良い。
また、上記実施形態では、回転リール２，３，４及びモータ５，６，７の組によって表示循環の装置を構成し、表示窓８を表示部としているが、これに限定されない。例えば、表示部が液晶などからなる図柄表示装置を用意し、該表示部に対し、複数の図柄を循環表示することで循環表示の装置を構成しても良い。この場合には、複数の循環表示の装置を一つの装置で構成しても良い。
【００８２】
【発明の効果】
以上説明してきたように、本発明の遊技機では、遊技者から表示部を通じて見える図柄が変更することで、遊技性が向上する。
特に、遮蔽されている部分にも権利付与の図柄列を成立させるとも可能となり遊技性が向上する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に基づく実施形態に係るパチスロ機の正面図である。
【図２】本発明に基づく実施形態に係る遊技制御部９の構成図である。
【図３】本発明に基づく実施形態に係る図柄列の一例を示す展開図である。
【図４】本発明に基づく実施形態に係る権利付与ラインの関係を示す概念図である。
【図５】５ラインの有効ラインを示す概念図である。
【図６】本発明に基づく実施形態に係るメダル処理部の処理を示す図である。
【図７】本発明に基づく実施形態に係る開始処理部の処理を示す図である。
【図８】本発明に基づく実施形態に係る有効ライン数決定手段の処理を示す図である。
【図９】本発明に基づく実施形態に係る告知タイミング決定手段の処理を示す図である。
【図１０】本発明に基づく実施形態に係る遮蔽解除タイミング決定手段の処理を示す図である。
【図１１】本発明に基づく実施形態に係るメイン停止制御部の処理を示す図である。
【図１２】本発明に基づく実施形態に係る停止処理部の処理を説明する図である。
【図１３】本発明に基づく実施形態に係る当たり停止処理部の処理を示す図である。
【図１４】本発明に基づく実施形態に係るはずれ停止処理部の処理を示す図である。
【図１５】本発明に基づく実施形態に係る通常の遊技開始状態の表示窓を示す図である。
【図１６】本発明に基づく実施形態に係る遮蔽パターンの別例を示す図である。
【図１７】本発明に基づく実施形態に係る遮蔽パターンの別例を示す図である。
【図１８】本発明に基づく実施形態に係る遮蔽パターンの別例を示す図である。
【符号の説明】
１  前面パネル
２，３，４
回転リール
５，６，７
モータ
８  表示窓（表示部）
９  遊技制御部
９Ａ  乱数発生手段
９Ｂ  サンプリング手段
９Ｃ  スタート開始手段
９Ｄ  図柄列決定手段
９Ｅ  有効ライン数決定手段
９Ｆ  告知タイミング決定手段
９Ｇ  遮蔽解除タイミング決定手段
９Ｈ  停止制御手段
９Ｊ、９Ｋ、９Ｌ
回転制御手段
９Ｍ  遮蔽制御手段
９Ｎ  ランプ制御手段
９Ｐ  払出制御手段
１０，１１，１２
位置検出センサ
１３  メダル投入部
１４  メダル検知センサ
１５  スタートレバー
１６，１７，１８
ストップボタン
１９  払出口
２４  ＢＥＴスイッチ
４１ａ〜４１ｆ
ランプ
４２  ランプ作動部
４３  ガラス
４５  権利付与確率テーブル
４６  有効ライン数確率テーブル
４７  有効ライン告知タイミング確率テーブル
４８  遮蔽開示タイミング確率テーブル
Ｌ１〜Ｌ６  権利付与ライン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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