(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
主にワープ導入口から導入された遊技球を受ける遊技球ステージを有するユニット役物と、前記遊技球ステージの下方に位置して上方に開口する入賞口とを遊技盤の遊技領域に備え、該遊技領域に打ち出された遊技球を前記入賞口に入賞させるように遊技する遊技機において、
前記ユニット役物は、鉛直方向にて設置高さが異なる複数のワープ導入口と、前記遊技球ステージ上に配置されて前記複数のワープ導入口から導入された遊技球それぞれの経路を振り分ける振り分け装置とを有し、
前記振り分け装置は、所定位置に位置するように付勢されて、前記複数のワープ導入口からそれぞれ導入された遊技球が当接する当接部材を有し、
前記当接部材は、遊技球が当接した際の押圧力によって前記所定位置から変位することで第１の経路を形成し、遊技球が当接した際の押圧力によっては前記所定位置から変位しないことで第２の経路を形成してなり、
前記振り分け装置は、比較的高い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球を前記第１の経路に、比較的低い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球を前記第２の経路に、振り分けてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくはユニット役物上において始動入賞口への遊技球の振り分けを行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上記したようなパチンコ機にあっては、図柄表示装置（可変表示装置）の表示面が遊技盤の盤面より奥側に設けられるため、該表示面の前面には凹室部が形成されるものが多く見受けられる。このようなパチンコ機の遊技中にあっては、該凹室部内に遊技球が入り込むことがあるが、遊技球の動きが変化に乏しいものとなりがちであり、遊技者の興趣を充分に高めることができなかった。そこで、図柄表示装置の前面における凹室部を遊技空間として有効に利用し、遊技の興趣を高めることのできる遊技機を提供するパチンコ機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−１４９５８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献２に記載されたパチンコ機においては、遊技球の振り分け処理を行うため、普通電動始動口（始動チャッカー）への入賞確率が異なる経路を形成させている。そして、該経路の形成に際しては、ワープ入賞口とワープ通路とをそれぞれ複数設け、かつそれらに対応させた球遊び空間となる第１及び第２遊技領域等を、いわゆるセンター飾り内に全て配設させる構造としている。したがって、上記した経路を形成させるためだけに用いるワープ入賞口や第１及び第２遊技領域等の役物が、センター飾り内の多くの領域を占めることとなり、センター飾りの設計における自由度が狭められる虞があった。
【０００７】
また、上記特許文献２におけるパチンコ機においては、可変表示装置の凹室部内に、遊技球の始動チャッカーへの入賞確率を変動させる第１および第２遊技領域を奥行き方向に並設させることによって、該凹室部を遊技空間として有効に利用している。しかし、これら第１および第２遊技領域で球遊びする遊技球と可変表示装置の表示とは、遊技者の視線方向（奥行き方向）に向かって前後方向に被さるものとなり、両者が互いの演出を打ち消しあう虞があった。したがって、可変表示装置の凹室部内ではあまり球遊びを大きくさせずに（言い換えると、球遊びの演出を派手にせずに）遊技球の振り分けを行い、かつ遊技者を充分に楽しませるような振り分け構造の設計を所望される場合があった。
【０００８】
そこで本発明は、ワープ入賞口から導入された遊技球を新奇な仕組みで有効に振り分けると共に、ユニット役物内の空間を効率的に活用するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、主にワープ導入口（７３，７４）から導入された遊技球（Ｂａ）を受ける遊技球ステージ（Ｓ）を有するユニット役物（２３）と、前記遊技球ステージ（Ｓ）の下方に位置して上方に開口する入賞口（２７）とを遊技盤（３）の遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球（Ｂａ）を前記入賞口（２７）に入賞させるように遊技する遊技機（１）において、
前記ユニット役物（２３）は、鉛直方向にて設置高さが異なる複数のワープ導入口（７３，７４）と、前記遊技球ステージ（Ｓ）上に配置されて前記複数のワープ導入口（７３，７４）から導入された遊技球（Ｂａ）それぞれの経路を振り分ける振り分け装置（８２，８３）とを有し、
前記振り分け装置（８２，８３）が、所定位置（Ｘ１，Ｐ１）に位置するように付勢されて、前記複数のワープ導入口（７３，７４）からそれぞれ導入された遊技球（Ｂａ）が当接する当接部材（７５，８４）を有し、
前記当接部材（７５，８４）が、遊技球（Ｂａ）が当接した際の押圧力によって前記所定位置（Ｘ１，Ｐ１）から変位することで第１の経路（例えばＲ２）を形成し、遊技球（Ｂａ）が当接した際の押圧力によっては前記所定位置（Ｘ１，Ｐ１）から変位しないことで第２の経路（例えばＲ１）を形成してなり、
前記振り分け装置（８２，８３）は、比較的高い側の前記ワープ導入口（７３）から導入された遊技球（Ｂａ）を前記第１の経路（例えば図３（ｂ）に示すＲ２）に、比較的低い側の前記ワープ導入口から導入された遊技球（Ｂａ）を前記第２の経路（例えば図３（ａ）に示すＲ１）に、振り分けてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、振り分け装置は、所定位置に位置するように付勢されて、複数のワープ導入口からそれぞれ導入された遊技球が当接する当接部材を有し、当接部材は、遊技球が当接した際の押圧力によって所定位置から変位することで第１の経路を形成し、遊技球が当接した際の押圧力によっては所定位置から変位しないことで第２の経路を形成してなるので、高さの異なるワープ導入口から遊技球を導入させ、該遊技球の当接部材に与える押圧力によって経路の振り分けをすることができ、かつ遊技機における装飾性及び遊技性の向上に寄与されるものとなる。
【００１５】
また、遊技球の経路の振り分けを遊技球ステージ内の小空間にて略々球遊びをさせずに行うことができるので、他に配設される役物やユニット役物から露出される図柄表示装置等による表示演出と阻害し合うことを抑制することができる。
【００１６】
また、高さが異なる複数のワープ導入口から導入される遊技球の経路を、１つの振り分け装置によって振り分けることができる。したがって、複数のワープ導入口ごとに個々の振り分け領域や装置等を設けずに遊技球の振り分けを行うことができるので、ユニット役物内の空間を節約することができ、ユニット役物の設計の自由度を広げることができるものとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２１】
図１は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。本パチンコ機１は、同図に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２２】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。
【００２３】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球Ｂａをパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球Ｂａが供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。なお、上述のように、本実施形態の前扉７には、ガラス枠１０、皿ユニット１６及びその周辺、不図示の遊技盤保持枠等が含まれている。
【００２５】
また、前扉７における皿ユニット１６の右方下部の前壁部４８には、発射装置（図示せず）を操作して遊技球Ｂａを遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、灰皿２１とそれに並ぶ操作領域面１５とが配設されている。該操作領域面１５上には、遊技者参加ボタン２２と、該遊技者参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂとが配設されている。
【００２６】
また、遊技領域３ａの中央部分には、押圧部材（当接部材）７５が配設された遊技球ステージＳを有するセンター飾り（ユニット役物）２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー（入賞口）２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２７】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口を構成しており、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２８】
アタッカー５は、大当たり抽選で大当たりが決定した際に所定ラウンド数（例えば１５回）だけ繰り返し開閉動作する大入賞口を構成している。すなわち、アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２９】
遊技領域３ａにおいて、センター飾り２３の四方には風車３１が配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３０】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球Ｂａや、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球Ｂａを適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３１】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口７３，７４を左上部に、該ワープ導入口７３，７４に連通する放出口４を左下部に、遊技球ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９，５０を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口７３，７４のそれぞれの対向位置には、一対の障害釘３７，３９が打ち込まれている。ワープ導入口７３，７４の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３２】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球Ｂａを始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３３】
次に、本発明の特徴であるワープ導入口７３，７４及び押圧部材７５を備えたセンター飾り２３について、図１ないし図３を参照して詳細に説明する。なお、図２はワープ導入口７３，７４及び押圧部材７５を拡大して示す正面図、図３は遊技球ステージＳを拡大して示す平面図であり、（ａ）は通常時の押圧部材７５を示す概略平面図、（ｂ）はバネ７６が縮んだ状態の押圧部材７５を示す概略平面図である。
【００３４】
図２に示すように、センター飾り２３の左上部にワープ導入口７３が設けられ、センター飾り２３の左中央部にワープ導入口７４がそれぞれ設けられている。これらワープ導入口７３，７４は、ワープ導入路７９を介して遊技球ステージＳの左下部に位置する放出口４へとそれぞれ連通している。このように、ワープ導入口７３はワープ導入口７４に比較して高い位置にあるため、該ワープ導入口７３から導入された遊技球は、ワープ導入口７４から導入された遊技球に比して高速で放出口４から遊技球ステージＳ上に導かれることとなる。
【００３５】
遊技球ステージＳを形成する床面は、全体的にやや前面側（図２の紙面手前側）に下降する傾斜を有しており、該遊技球ステージＳ上であって放出口４の正面には、押圧部材７５、支持棒８１、及びバネ（付勢部材）７６によって構成される振り分け装置８２が配設されている。振り分け装置８２は、その先端部に板形状を呈した押圧部材７５が配設され、該押圧部材７５の背面側には支持棒８１が設けられている。該支持棒８１の回りにはコイルスプリングであるバネ７６が嵌装されており、このバネ７６によって押圧部材７５は矢印Ａ１，Ａ２の向きに変位自在であると共に、常に矢印Ａ１側に付勢されることとなる。押圧部材７５は、平面視（図３（ａ）参照）において略々平行四辺形の形状を呈しており、その奥側（図２の紙面奥側）の側面がやや図２の紙面左側に張り出し、手前側（図２の紙面手前側）の側面が図２の紙面右側に引き込まれており、この傾斜角度を維持しながら矢印Ａ１，Ａ２の向きに変位するものである。そして、放出口４から放出された遊技球がこの押圧部材７５の正面に当接した際には、上記した押圧部材７５の傾斜角度と前述した遊技球ステージＳの有する傾斜とによって、該遊技球はやや遊技球ステージＳの正面側へ向かうような反射をすることとなる。
【００３６】
通常時、バネ７６は矢印Ａ１の向きに伸びた状態にあり（図２及び図３（ａ）参照）、押圧部材７５は位置Ｘ１で静止している。この状態にある押圧部材７５の図２における左下方手前側には、球放出口４９へと連通する開口７７が設けられている。また、この状態の押圧部材７５の図２における右下方手前側には、球放出口５０へと連通する開口７８が設けられている。そして、これら開口７７，７８の間には、壁部材８０が配設されており、該壁部材８０と位置Ｘ１にある際の押圧部材７５とによって、遊技球ステージＳの中央部には一続きの壁が形成される。したがって、この状態のセンター飾り２３には、ワープ導入口７３，７４から導入された遊技球が通過し得る、ワープ導入路７９から開口７７を介する球放出口４９までのルート（以下、このルートを第２ルートという）が形成される。
【００３７】
また、バネ７６が矢印Ａ２の向きに縮んだ状態となった際、つまり押圧部材７５が図３（ｂ）に示すような位置Ｘ２へ距離ｄｉｓだけ変位した際には、上記した遊技球ステージＳ中央部の壁には遊技球が通過可能となる間隙が形成される。これにより、センター飾り２３には、ワープ導入口７３，７４から導入された遊技球が通過し得る、ワープ導入路７９から開口７８を介する球放出口５０までのルート（以下、このルートを第１ルートという）が形成される。
【００３８】
ここで、上記したような、押圧部材７５を図３（ｂ）に示す位置Ｘ１から位置Ｘ２まで変位させるエネルギーを遊技球に与えるためには、例えば、図２に示した高さＨを超える高さから転動落下させることが必要となる。そこで、本実施の形態においては、高さＨを超える高さに設けられたワープ導入口７３から導入された遊技球が、押圧部材７５を位置Ｘ２まで変位させることができる押圧力を有する、つまり上記した第１ルートの通過が可能であるとしている。したがって、高さＨより低い高さに設けられたワープ導入口７４から導入された遊技球は、押圧部材７５を位置Ｘ２まで変位させるエネルギーを有することはなく、その多くは前述した第２ルートを通過することとなる。よって、ワープ導入口７３，７４から導入された遊技球は、高さＨに比した高低の差、つまり位置エネルギーの違いによって、それぞれのルートが振り分けられるものとなる。こういったことから、ワープ導入口７３とワープ導入口７４との相対的な関係性にあっては、ワープ導入口７３はワープ導入口７４に比して比較的高い側に設けられたワープ導入口であり、ワープ導入口７４はワープ導入口７３に比して比較的低い側に設けられたワープ導入口であるという。
【００３９】
一方、開口７７から連通し、第２ルートを形成している球放出口４９は、始動チャッカー２７の直上方から左に約遊技球２個分程度離れた位置に形成されている。これにより、該球放出口４９から矢印Ｂ１方向に放出された遊技球は、下方に配設された障害釘に当接するなどして始動チャッカー２７へと入賞する可能性はあるが、その確率は低いものとなる。また、開口７８から連通し、第１ルートを形成している球放出口５０は、始動チャッカー２７の直上方に形成されている。これにより、該球放出口５０から矢印Ｂ２方向に放出された遊技球は始動チャッカー２７に向けて落下し、該始動チャッカー２７へ高確率で入賞するものとなる。
【００４０】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４１】
図４に示すように、パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ基板（サブ制御基板）３８、主基板（主制御基板）４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４２】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４３】
本制御系は、遊技制御装置（制御部）５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、図柄表示装置３５、及び遊技者参加ボタン２２と、を備えている。
【００４４】
遊技制御装置５４は、図４に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４５】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、及び表示制御手段６５を備えている。
【００４６】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作に応じて遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４７】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４８】
抽選手段５７は、遊技者に有利な特殊状態となる確率変動当たり及び該特殊状態とならない通常当たりのうちの何れかに当選させる大当たり抽選を行うものである。すなわち、抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で大当たりに当選した際、確率変動当たりと通常当たりのいずれに当選したかを示す信号を出力する。
【００４９】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送る。更に、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データ、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を表示制御手段６５に送る。
【００５０】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数が４個未満であるか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５１】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５２】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３による作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５３】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５４】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５５】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５６】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５７】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５における開閉動作を行う。
【００５８】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果等に応じた演出表示を行う。
【００５９】
遊技者参加ボタン２２は、操作が有効となっている状態で押圧操作されたとき、該操作に応じた信号を遊技制御装置５４に送る。
【００６０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。図６は、パチンコ機１の作用を説明するためのフローチャートである。
【００６１】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６２】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口７３あるいはワープ導入口７４から導入されることとなる。例えば、比較的低い側に設けられたワープ導入口７４から導入された遊技球は、ワープ導入口７３からの遊技球に比して位置エネルギーが低いため、ワープ導入路７９を介して低速で放出口４から遊技球ステージＳ上へと放出される。この遊技球は、遊技球ステージＳ上を低速で転動するため、図３（ａ）に示す位置Ｘ１に静止している押圧部材７５に当接してもバネ７６は収縮せず、押圧部材７５は変位しない。したがって、このワープ導入口７４から導入された遊技球は、例えば、図３（ａ）の矢印（第２の経路）Ｒ１に示すような第２ルートを経ることによって、開口７７を介して球放出口４９へと導かれることとなる。
【００６３】
一方、比較的高い側に設けられたワープ導入口７３から導入された遊技球は、ワープ導入口７４からの遊技球に比して位置エネルギーが高いため、ワープ導入路７９を介して高速で放出口４から遊技球ステージＳ上へと放出される。この遊技球は、遊技球ステージＳ上を高速で転動するため、図３（ａ）に示すような位置Ｘ１に静止している押圧部材７５に当接した際には、その押圧力によってバネ７６を収縮させ得る。バネ７６が収縮された際の押圧部材７５は、図３（ｂ）の位置Ｘ２まで変位する。これにより、ワープ導入口７３から導入された遊技球は、例えば図３（ｂ）の矢印（第１の経路）Ｒ２に示すような第１ルートを経ることによって開口７８を介して球放出口５０へと導かれる。そして、この球放出口５０から放出されて始動チャッカー２７に向けて落下した遊技球は、該始動チャッカー２７に対して高確率で入賞するものとなる。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。
【００６４】
また、前述した球放出口４９から放出された遊技球は、始動チャッカー２７と異なる方向に向かうものとなる。しかし、この際における遊技球は、その落下方向が始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向とは異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることにより、障害釘３０等に絡んでその間を通過して始動チャッカー２７内に入賞することもある。
【００６５】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６６】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを決定する。そして、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき図柄がセットされる。
【００６７】
以上のように、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００６８】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放状態にし、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞状態にする動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６９】
次いで、振り分け装置８２の変形例を、図７を参照して説明する。図７は当該変形例における振り分け装置８３を示す概略図で、（ａ）は振り分け装置８３を拡大して示す概略斜視図、（ｂ）は振り分け装置８３を拡大して示す概略平面図である。なお、本変形例に係るパチンコ機１において、図１ないし図６と同一の符号は、同一又は相当部分を示し、その説明を省略する。
【００７０】
すなわち、図７（ａ）に示すように、振り分け装置８３は、押圧部材（当接部材）８４と支持棒８５ａ，８５ｂとバネ（付勢部材）８６と回動軸８７とから構成されており、その先端部には、回動軸８７を軸とした扉状となる押圧部材８４が配設されている。該押圧部材８４の背面側には、トーションスプリングであるバネ８６の本体を支持する支持棒８５ａが設けられ、これを軸とした一方のアームが支持棒８５ｂに掛けられ、もう片方のアームが押圧部材８４の背面に掛けられている。これにより、押圧部材８４は、図７（ｂ）に示すように、バネ８６によって位置Ｐ１の位置に回動付勢されると共に、バネ８６が収縮した際には位置Ｐ２まで回動することによって、矢印Ｄの向きに回動自在となっている。
【００７１】
該振り分け装置８３は、振り分け装置８２と同様、遊技球ステージＳ上に配設され、押圧部材８４が位置Ｐ１側に付勢されている際には、押圧部材８４と開口７７，７８の間に設けられた壁部材８０とによって遊技球ステージＳの中央部には一続きの壁が形成される。したがって、ワープ導入路７９から開口７７を介する球放出口４９までの間には第２ルートが形成される。また、押圧部材８４が矢印Ｃ（図７（ｂ）参照）に示す方向に押圧された際には、該押圧部材８４は位置Ｐ２の位置に変位し、上記した遊技球ステージＳの中央部に形成された壁には間隙が形成される。よって、ワープ導入路７９から開口７８を介する球放出口５０までの間には、第１ルートが形成される。
【００７２】
そして、図７において振り分け装置８３の周辺図は省略しているが、ワープ導入口７３又は７４からセンター飾り２３内に導入された遊技球Ｂａが、ワープ導入路７９を介して放出口４から放出された際には、図７（ｂ）に示す矢印Ｃの向きから押圧部材８４に当接することとなる。このとき、比較的低い側のワープ導入口７４から導入された遊技球Ｂａが、押圧部材８４に当接した場合には、該押圧部材８４の位置は変位しないため、第２のルートを経由して球放出口４９へと導かれる。また、比較的高い側のワープ導入口７３から導入された遊技球Ｂａが、押圧部材８４に当接した際にあっては、該該押圧部材８４はその押圧力によって位置Ｐ２へと変位することにより、第１のルートを経由して球放出口５０へと導かれる。このようにして球放出口５０から放出された遊技球Ｂａは、振り分け装置８２の場合と同様に、始動チャッカー２７に対して高確率で入賞し得るものとなる。
【００７３】
なお、上記図７に示した振り分け装置８３では、押圧部材８４が回動軸８７を軸とした一枚羽根を有する構成として説明したが、例えば、回動軸８７を軸とした２枚羽根や４枚羽根等の回転扉形状の構成としてもよい。また、この際には、回転軸８７に適宜なギヤを嵌合させて該ギヤを介してバネ等の弾性部材からの回転力を伝達するようにさせたり、上記図７に示したように羽根自体をトーションスプリングで押圧させたりしてもよく、その付勢のさせ方は特に限定されるものではない。
【００７４】
また、以上説明した本実施の形態における振り分け装置８２，８３においては、押圧部材７５や押圧部材８４を付勢させる際にバネ７６やバネ８６等の弾性部材を用いるとして説明を行ったが、他にもモータの回転力や油圧等によって付勢させてよいことは勿論であり、その付勢力を得る手段は特に限定されるものではない。
【００７５】
以上説明したように本実施形態によれば、パチンコ機１は、センター飾り２３が、設置高さの異なるワープ導入口７３，７４と、該ワープ導入口７３，７４から導入された遊技球Ｂａそれぞれの経路を振り分ける振り分け装置８２又は振り分け装置８３とを有している。ここで、上記振り分け装置８２又は振り分け装置８３は、比較的高い側のワープ導入口７３から導入された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７に向かわせる可能性の高い第１のルートと、比較的低い側のワープ導入口７４から導入された遊技球Ｂａを第１のルートから除外させる可能性の高い第２のルートとに振り分ける。これによって、センター飾り２３に導入される遊技球Ｂａを、ワープ導入口７３，７４のような高さの違う導入口から導入させることによって、それぞれ異なる第１のルート又は第２のルートへと振り分ける処理を行う。これにより、従来のパチンコ機に無い新奇な方法で振り分け処理を行うと共に、この処理自体が装飾性のある態様として遊技者に効果的に演出されるものとなる。また、遊技球Ｂａをワープ導入口７３，７４のような高さの異なる導入口に導入させることによって経路を振り分けることができるので、微妙な打ち出しをコントロールすることが可能な熟達した遊技者であれば有利な遊技進行をし得るものとなる。したがって、遊技者の技術的な介入をも許容できることにより、遊技性の一層の向上を図ることができるようになる。
【００７６】
また、遊技球Ｂａを第１のルート又は第２のルートのような経路に振り分ける処理を、遊技球ステージＳ上の小空間にて略々球遊びをさせずに行うことができるので、他の役物やセンター飾り２３から露出される図柄表示装置３５等による表示演出と阻害し合うことを抑制することができる。
【００７７】
また、高さが異なるワープ導入口７３，７４から導入された遊技球Ｂａの経路を、１つの振り分け装置８２（又は振り分け装置８３）によって振り分けることができる。従って、ワープ導入口７３，７４ごとで個々の振り分け領域や装置等を設けずに遊技球の振り分けを行うことができるので、センター飾り２３内の空間を節約することができ、センター飾り２３の設計の自由度を広げることができるものとなる。
【００７８】
また、振り分け装置８２は、位置Ｘ１に位置するように付勢されて、ワープ導入口７３，７４からそれぞれ導入された遊技球Ｂａが当接する押圧部材７５を有している。また、変形例における振り分け装置８３は、位置Ｐ１に位置するように付勢されて、ワープ導入口７３，７４からそれぞれ導入された遊技球Ｂａが当接する押圧部材８４を有している。これら押圧部材７５又は押圧部材８４は、遊技球Ｂａが当接した際の押圧力によって位置Ｘ１や位置Ｐ１等の所定位置から変位することで第１のルートを形成し、遊技球Ｂａが当接した際の押圧力によっては所定位置から変位しないことで第２の経路を形成してなる。これにより、ワープ導入口７３，７４といった高さの異なるワープ導入口から遊技球Ｂａを導入させ、該遊技球Ｂａの押圧部材７５又は押圧部材８４に与える押圧力によって経路の振り分けをすることができるようになる。この際の振り分けの仕組みは、従来のパチンコ機において見受けられないものであり、該仕組み及び全体的な動作態様共に新奇なものであることから、遊技機における装飾性及び遊技性の向上に寄与されるものとなる。
【００７９】
また、押圧部材７５を位置Ｘ１に位置するように付勢するバネ７６が、押圧部材７５の直線的移動を許容するコイルスプリングであるので、バネ７６としてコイルスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置８２を簡易な部材によって構成でき、遊技球Ｂａの経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。
【００８０】
また、押圧部材８４を位置Ｐ１に位置するように付勢するバネ８６が、押圧部材８４の回動を許容するトーションスプリングであるので、バネ８６としてトーションスプリング等を用いることができることにより、振り分け装置８２を簡易な部材によって構成でき、遊技球Ｂａの経路の振り分け処理を低コストで実現させることができるようになる。
【００８１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】ワープ導入口及び押圧部材を拡大して示す正面図である。
【図３】遊技球ステージを拡大して示す平面図であり、（ａ）は通常時の押圧部材を示す概略平面図、（ｂ）はバネが縮んだ状態の押圧部材を示す概略平面図である。
【図４】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。
【図７】変形例における振り分け装置を示す概略図で、（ａ）は振り分け装置を拡大して示す概略斜視図、（ｂ）は振り分け装置を拡大して示す概略平面図である。
【符号の説明】
【００８３】
１：遊技機（パチンコ機）
３：遊技盤
３ａ：遊技領域
２３：ユニット役物（センター飾り）
２７：入賞口（始動チャッカー）
７３：ワープ導入口
７４：ワープ導入口
７５：当接部材（押圧部材）
７６：付勢部材（バネ）
８２：振り分け装置
８３：振り分け装置
８４：当接部材（押圧部材）
８６：付勢部材（バネ）
Ｂａ：遊技球
Ｐ１：所定位置
Ｒ１：第２の経路（矢印）
Ｒ２：第１の経路（矢印）
Ｓ：遊技球ステージ
Ｘ１：所定位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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