(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザを撮影する撮影手段と、
画像を表示する複数の主表示手段と、
複数の前記主表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の主操作入力手段と、
複数の前記主表示手段の近傍にそれぞれ備えられ、対応する前記主表示手段以外の前記主表示手段のうちの少なくとも１つに表示されている画像を表示する複数の副表示手段と、
複数の前記副表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の副操作入力手段と、
複数の前記主操作入力手段、および、複数の前記副操作入力手段に操作を入力するために用いられる複数の入力ペンと、
前記主操作入力手段、または、前記副操作入力手段により入力された前記ユーザからの操作入力に基づいて、前記撮影手段により撮影された画像を編集する編集手段と、
前記編集手段により編集された画像を、写真シールに印刷する印刷手段と
を備え、
前記編集手段は、複数の前記主操作入力手段のうちの第１の主操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、前記第１の主操作入力手段に対応付けられている第１の主表示手段に表示される第１の画像を編集し、前記第１の主表示手段に対応する第１の副表示手段に対応付けられている第１の副操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、前記第１の副表示手段に表示される第２の画像のうちの少なくとも一部を、前記第１の主表示手段に表示される前記第１の画像に加える
ことを特徴とする写真シール販売装置。
【請求項２】
前記編集手段は、前記第１の画像に加えられた前記第２の画像のうちの少なくとも一部を、前記第２の画像にそのまま保持する
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール販売装置。
【請求項３】
前記編集手段は、前記第１の画像に加えられた前記第２の画像のうちの少なくとも一部を、前記第２の画像から消去する
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール販売装置。
【請求項４】
前記第１の主表示手段は、前記第１の画像に加えられる前記第２の画像のうちの少なくとも一部を表示する表示エリアを更に表示する
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の写真シール販売装置。
【請求項５】
ユーザを撮影する撮影手段と、
画像を表示する複数の主表示手段と、
複数の前記主表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の主操作入力手段と、
複数の前記主表示手段にそれぞれ対応し、対応する前記主表示手段の近傍に備えられている複数の副表示手段と、
複数の前記副表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の副操作入力手段と、
複数の前記主操作入力手段、および、複数の前記副操作入力手段に操作を入力するために用いられる複数の入力ペンと
を備える写真シール販売装置における写真シール印刷方法において、
前記撮影手段により撮影された画像の、複数の前記主表示手段への表示を制御する第１の表示制御ステップと、
複数の前記副表示手段に、対応する前記主表示手段以外の前記主表示手段のうちの少なくとも１つに表示されている画像を表示させる第２の表示制御ステップと、
複数の前記主操作入力手段のうちの第１の主操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、前記第１の主操作入力手段に対応付けられている第１の主表示手段に表示される第１の画像を編集し、前記第１の主表示手段に対応する第１の副表示手段に対応付けられている第１の副操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、前記第１の副表示手段に表示される第２の画像のうちの少なくとも一部を、前記第１の主表示手段に表示される前記第１の画像に加える編集ステップと、
前記編集ステップの処理により編集された画像を、写真シールに印刷する印刷ステップと
を含むことを特徴とする写真シール販売装置における写真シール印刷方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール販売装置および写真シール印刷方法に関し、特に、複数のユーザによって楽しみながら撮影した画像を加工することができるようにした、写真シール販売装置および写真シール印刷方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ユーザの画像を撮影し、これを予め用意されたフレーム画像と合成してシール紙などに印刷して提供する、いわゆる「プリント倶楽部（登録商標）」などの写真シール販売装置が知られている。
【０００３】
このような写真シール販売装置を利用して撮影するとき、一般的に、ユーザは、カメラにより取り込まれている自分自身の動画像（リアルビュー）を、ほぼ正面に設けられている画面において確認しながら、好ましいポーズや表情、あるいは、立ち位置などを調整する。
【０００４】
そして、その調整が終わったとき、ユーザは、装置に対して撮影の開始を指示し、指示することに応じて出力されるカウントダウンに従って撮影を行う。このように、ポーズや表情を調整してから撮影することができるため、ユーザは、より見栄えのよい画像を撮影することができる。
【０００５】
このような、写真シール販売装置としての画像印刷装置においては、ユーザが表示した撮影画像に対して、付属のペンやスタンプなどを用いて、任意、あるいは所定の文字や図形を記載するなどの編集を行うことができるものがある。
【０００６】
例えば、撮影した画像に対して、タッチペンを用いたお絵かきモードによる編集、さまざまなメイクパレットを用いて化粧を施すような編集、および、スタンプを用いた編集を行うことができるものがある（例えば、特許文献１）。
【０００７】
【特許文献１】特開２０００−６９４０４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
このように、画像に対する編集の方法は、そのアミューズメント性を高めるため、多岐にわたっているが、このような画像印刷装置が広く用いられるようになってくるに伴って、画像に何らかの文字や図形を書き加える「落書き」という要素のみでは、ユーザにとって、新鮮味が薄く、購買意欲を向上させることができない。
【０００９】
また、編集の方法が多様化したため、編集のためのメニューの階層が深くなり、気に入ったスタンプなどを複数回利用する場合や、他のユーザが試用しているスタンプなどと同じものを利用する場合などに、操作が煩雑になってしまうという課題があった。
【００１０】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、複数のユーザが、同時に、画像の編集を行えるような場合において、あるユーザが編集中の画像を、他のユーザが取得したり、編集することができるようにして、撮影のエンターテインメント性を向上させることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の写真シール販売装置は、ユーザを撮影する撮影手段と、画像を表示する複数の主表示手段と、複数の主表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の主操作入力手段と、複数の主表示手段の近傍にそれぞれ備えられ、対応する主表示手段以外の主表示手段のうちの少なくとも１つに表示されている画像を表示する複数の副表示手段と、複数の副表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の副操作入力手段と、複数の主操作入力手段、および、複数の副操作入力手段に操作を入力するために用いられる複数の入力ペンと、主操作入力手段、または、副操作入力手段により入力されたユーザからの操作入力に基づいて、撮影手段により撮影された画像を編集する編集手段と、編集手段により編集された画像を、写真シールに印刷する印刷手段とを備え、編集手段は、複数の主操作入力手段のうちの第１の主操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、第１の主操作入力手段に対応付けられている第１の主表示手段に表示される第１の画像を編集し、第１の主表示手段に対応する第１の副表示手段に対応付けられている第１の副操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、第１の副表示手段に表示される第２の画像のうちの少なくとも一部を、第１の主表示手段に表示される第１の画像に加えることを特徴とする。
【００１２】
この撮影手段は、例えば、ＣＣＤを有するカメラなどで構成され、主表示手段および副表示手段は、例えば、ＬＣＤなどにより構成され、主操作入力手段および副操作入力手段は、例えば、タッチパネルなどで構成され、編集手段は、例えば、コンピュータによる制御装置などにより構成され、印刷手段は、例えば、プリンタなどにより構成される。
【００１３】
なお、主表示手段と主操作入力手段とを一体的に構成したり、副表示手段と副操作入力手段とを一体的に構成するようにしてもよい。主表示手段と主操作入力手段とを、または、副表示手段と副操作入力手段を一体的に構成するようにした、例えば、画像表示・操作入力部においては、これらの表示手段は、例えば、ＬＣＤなどにより構成され、これらの操作入力手段は、ＬＣＤの上面に設けられ、その表示を透過させることができるタッチパネルなどにより構成される。
【００１４】
本発明の写真シール印刷方法は、ユーザを撮影する撮影手段と、画像を表示する複数の主表示手段と、複数の主表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の主操作入力手段と、複数の主表示手段にそれぞれ対応し、対応する主表示手段の近傍に備えられている複数の副表示手段と、複数の副表示手段に表示されている画像に対する操作入力をそれぞれ受ける複数の副操作入力手段と、複数の主操作入力手段、および、複数の副操作入力手段に操作を入力するために用いられる複数の入力ペンとを備える写真シール販売装置における写真シール印刷方法において、撮影手段により撮影された画像の、複数の主表示手段への表示を制御する第１の表示制御ステップと、複数の副表示手段に、対応する主表示手段以外の主表示手段のうちの少なくとも１つに表示されている画像を表示させる第２の表示制御ステップと、複数の主操作入力手段のうちの第１の主操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、第１の主操作入力手段に対応付けられている第１の主表示手段に表示される第１の画像を編集し、第１の主表示手段に対応する第１の副表示手段に対応付けられている第１の副操作入力手段への操作入力が行われていると判断した場合、第１の副表示手段に表示される第２の画像のうちの少なくとも一部を、第１の主表示手段に表示される第１の画像に加える編集ステップと、編集ステップの処理により編集された画像を、写真シールに印刷する印刷ステップとを含むことを特徴とする。
【００１５】
第１の表示制御ステップおよび第２の表示制御ステップは、例えば、表示制御部が、画像表示・操作入力部を構成するＬＣＤへの画像の表示を制御するステップであり、編集ステップは、例えば、制御装置が、操作入力に基づいて図形を編集するステップであり、印刷ステップは、例えば、プリンタなどにより、画像をシール紙に印刷するステップである。
【００１６】
本発明の写真シール販売装置および写真シール印刷方法においては、撮影された画像が、複数の主表示手段に表示され、複数の前記副表示手段に、対応する前記主表示手段以外の前記主表示手段のうちの少なくとも１つに表示されている画像が表示され、複数の前記主操作入力手段のうちの第１の主操作入力手段への操作入力が行われていると判断された場合、前記第１の主操作入力手段に対応付けられている第１の主表示手段に表示される第１の画像が編集され、前記第１の主表示手段に対応する第１の副表示手段に対応付けられている第１の副操作入力手段への操作入力が行われていると判断された場合、前記第１の副表示手段に表示される第２の画像のうちの少なくとも一部が、前記第１の主表示手段に表示される前記第１の画像に加えられ、編集された画像が印刷される。
【００１７】
これにより、他のユーザが操作中の操作手段まで手を伸ばすことなく、他のユーザが編集している画像を編集することができる。
【発明の効果】
【００１８】
このように、本発明によれば、写真シール販売装置の操作に、高いゲーム性を与えることができ、複数のユーザによって、楽しみながら撮影した画像を加工することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
【００２０】
図１は、本発明を適用した、写真シール販売装置としての画像印刷装置１の構成を示す斜視図である。
【００２１】
画像印刷装置１の、ユーザが画像印刷装置１を利用する場合に正面となる垂直な面１Ａには、カメラ１１が面１Ａから突出した状態で設けられている。カメラ１１は、面１Ａに垂直方向に配設されているレールに従って、所定の範囲内で上下方向に移動可能とされている。また、カメラ１１は、垂直平面内で上下方向に首振り自在に取り付けられている。なお、以下において、適宜、面１Ａを画像印刷装置１の正面として説明する。
【００２２】
従って、画像印刷装置１を利用するユーザは、カメラ１１を好みの高さに調節し、また、カメラ１１の正面、すなわち、ユーザを撮像するためのＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）が設けられている面を好みの角度に調節し、撮影を行うことができる。
【００２３】
カメラ１１により被写体の画像が取り込まれ、取り込まれている画像（動画像）は、リアルタイムで画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２に表示される。そして、ユーザにより指示されたタイミングにおいて、カメラ１１により撮像された画像が静止画像として画像印刷装置１に保存される。
【００２４】
カメラ１１の右側にはフラッシュ照射部１２−１が設けられており、また、左側にはフラッシュ照射部１２−２が設けられている。フラッシュ照射部１２−１およびフラッシュ照射部１２−２は、カメラ１１により撮影されるタイミングで、画像印刷装置１の内部に設けられている照明フラッシュ制御部３５（図３）から出射されるフラッシュ光を透過し、被写体を照射する。
【００２５】
フラッシュ照射部１２−１およびフラッシュ照射部１２−２の下部の、面１Ａに対して、斜め方向に構成されている面１Ｂには、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、およびＬＣＤの上部に設けられ、ＬＣＤの表示を透過するようになされている入力デバイスであるタッチパネルにより構成される画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２が設けられている。画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２には、カメラ１１により取り込まれた、リアルタイムの被写体の画像（動画像）、カメラ１１により撮像された画像（静止画像）、後述する処理により編集された画像（静止画像）、および、撮影処理の進行段階に応じて、撮影方法などを案内する各種のメッセージなどが表示される。ユーザは、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２に表示される撮影画像の中から、編集（落書き）対象の画像を選択し、選択された画像に対して、任意の文字や図形などを、落書きペン１４−１および１４−２を利用して書き込む（入力する）ことができる。
【００２６】
画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２には、編集対象の画像とともに、さまざまな編集ツールを選択するためのボタンが表示される。そして、そのボタンが、落書きペン１４−１および落書きペン１４−２により操作（すなわちボタンが選択）され、画像の編集が行われたとき、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２には、入力に応じて生成された編集済みの画像が表示される。
【００２７】
落書きペン１４−１落書きペンおよび１４−２は、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２に積層されるタッチパネルの位置検出方式（例えば、抵抗膜式、超音波式など）に応じて構成される。
【００２８】
また、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２は、落書きペン１４−１または落書きペン１４−２のいずれが操作入力を行っているかを区別して検出することが可能である。
【００２９】
例えば、落書きペン１４−１および落書きペン１４−２に、それぞれ異なるＩＤタグを設け、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２に、ＩＤタグリーダライタを設けるようにすることにより、落書きペン１４−１および１４−２と、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２落書きペンとが、電磁気的に通信可能としてもよいし、その他の方法で、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２が、落書きペン１４−１または１４−２のいずれが操作入力を行っているかを区別して検出することができるようにしても良い。
【００３０】
また、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２を表示および操作入力がともに実行できるような構成にすることなく、例えば、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ−Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）またはＬＣＤなどにより構成された表示部と、キー、ボタン、タッチパッド、マウス、あるいは、ジョイスティックなどの入力部とで構成するようにしても良い。
【００３１】
画像印刷装置１の側面１Ｃの下方には、シール取出し口１６およびコイン投入部１５が設けられている。ユーザは、画像印刷装置１を利用して撮影するとき、所定の代金をコイン投入部１５に投入する。撮影され、編集等が施された画像が所定の大きさでシール紙に印刷され、得られたシール紙が、シール取出し口１６から排出される。
【００３２】
図２は、画像印刷装置１の側面１Ｃ反対側に相当する、側面１Ｄ側の構成を示す図である。カメラ１１は、面１Ａから突出した状態で設けられている。
【００３３】
以下、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２を個々に区別する必要がない場合、単に画像表示・操作入力部１３と総称し、落書きペン１４−２および落書きペン１４−２を個々に区別する必要がない場合、単に落書きペン１４と総称する。
【００３４】
図３は、図１および図２を用いて説明した画像印刷装置１の内部構成を示すブロック図である。
【００３５】
制御装置３１は、例えば、コンピュータなどにより構成され、画像印刷装置１の全体の動作を制御する。具体的には、制御装置３１に設けられているＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）６１により、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）６２やハードディスクなどにより構成される記憶部６６（いずれも図４）に記憶されているプログラムに基づく処理が実行される。また、制御装置３１は、内部にタイマを有しており、タイマを参照して、画像印刷装置１が実行する処理を制御する。
【００３６】
カメラ１１は、上述したように、ＣＣＤなどで構成され、ＣＣＤにより、正面の画像を撮像し、撮像した画像データを制御装置３１に出力する。
【００３７】
コイン投入部１５は、ユーザにより所定の代金が投入されたとき、それを検出し、制御装置３１に通知する。フラッシュ制御部３５は、カメラ１１により被写体が撮影されるタイミングに合わせて、制御装置３１からの指示に基づいてフラッシュ光を出射する。出射されたフラッシュ光は、フラッシュ照射部１２−１および１２−２を介して被写体（ユーザ）を照射する。
【００３８】
表示制御部３２は、画像印刷装置１の面１Ｂに設けられている画像表示・操作入力部１３への画像、あるいは、テキストなどの表示を制御する。操作入力部３３は、落書きペン１４を用いて画像表示・操作入力部１３へ入力されたユーザからの指示を制御装置３１に出力する。
【００３９】
設定情報記憶部３４は、制御装置３１から、設定情報を供給されて保存する。制御装置３１は、必要に応じて、設定情報記憶部３４に記憶されている設定情報を読み込む。
【００４０】
プリンタ３７とＩＤタグリーダライタ３６に装着されるシール紙ユニット３８は、シール紙４２と、個々のシール紙ユニット３８を識別する識別情報等を管理するＩＤタグ４１により構成される。
【００４１】
プリンタ３７は、編集処理等が施された印刷データが制御装置３１から供給されたとき、供給された印刷データにより表される画像を、ユーザにより選択された画像のサイズおよび分割数に従って、シール紙４２に印刷し、シール紙４２をシール取り出し口１６に排出する。
【００４２】
ＩＤタグリーダライタ３６は、ＩＤタグ４１に記憶されている識別情報を接触または非接触により読み出し、制御装置３１に出力する。制御装置３１は、ＩＤタグリーダライタ３６から供給された識別情報に基づいて、装着されているシール紙ユニット３８が、画像印刷装置１において利用可能なユニットであるか否かを判定し、利用可能なユニットであると判定したときにのみ、プリンタ３７を動作可能にする。すなわち、制御装置３１により、画像印刷装置１において利用可能とされるシール紙ユニット３８の識別情報が管理されている。
【００４３】
これにより、画像印刷装置１に対応していない（純正のものでない）シール紙が利用されるのを抑制することができる。また、ＩＤタグ４１により、シール紙４２の残量等も管理される。なお、シール紙ユニット３８が純正のものであるか否かを、シール紙ユニット３８にプリントされているバーコードなどにより確認させるようにしてもよい。
【００４４】
図４は、図３の制御装置３１の、更に詳細な構成を示すブロック図である。
【００４５】
ＣＰＵ６１は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）６２に記憶されているプログラム、または、記憶部６６からＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）６３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。ＲＡＭ６３にはまた、ＣＰＵ６１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどが適宜記憶される。
【００４６】
ＣＰＵ６１、ＲＯＭ６２、およびＲＡＭ６３は、バス６４を介して相互に接続されている。バス６４にはまた、入出力インタフェース６５も接続されている。
【００４７】
入出力インタフェース６５には、図４に示される、カメラ１１、コイン投入部１５、表示制御部３２、操作入力部３３、設定情報記憶部３４、フラッシュ制御部３５、ＩＤタグリーダライタ３６、および、プリンタ３７が接続されている。
【００４８】
記憶部６６は、ＣＰＵ６１により実行されるプログラムの他、カメラ１１により取り込まれている被写体の画像と合成する背景画像のデータや、撮影して得られた画像のデータなどを記憶する。後述するように、撮影処理においては、例えば、８回など、所定の回数だけ撮影を行うことができるようになされており、記憶部６６には、撮影された画像データのうち、ユーザに保存が指令された画像データ、または、所定の回数の撮影が終了された後、ユーザから画像の保存が指令されていない場合は、最後に撮影された画像のデータが記憶される。
【００４９】
入出力インタフェース６５にはまた、必要に応じてドライブ６７が接続され、磁気ディスク８１、光ディスク８２、光磁気ディスク８３、あるいは、半導体メモリ８４などが適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムや背景画像データが必要に応じて記憶部６６に保存される。
【００５０】
次に、図５のフローチャートを参照して、画像印刷装置１が実行する画像設定処理１について説明する。
【００５１】
ステップＳ１において、制御装置３１は、コイン投入部１５から供給される信号を基に、コインが投入されたか否かを判断する。ステップＳ１において、コインが投入されていないと判断された場合、コインが投入されたと判断されるまで、ステップＳ１の処理が繰り返される。
【００５２】
ステップＳ１において、コインが投入されたと判断された場合、ステップＳ２において、図８および図９を用いて後述する、撮影処理が実行される。
【００５３】
ステップＳ３において、制御装置３１は、操作入力部３３から、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２に対して、ユーザが、落書きペン１４−１または落書きペン１４−２を用いて記入した落書きに関する、例えば、色情報や座標情報などの入力を受け、表示制御部３２に、対応する落書きを表示させるための制御信号を供給する。表示制御部３２は、制御装置３１の制御に基づいて、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２のうちの対応するものに、ユーザによる落書きが加えられた画像を表示する。
【００５４】
ステップＳ４において、制御装置３１は、操作入力部３３から、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２に対して、落書きペン１４−２または落書きペン１４−１を用いて、ユーザによって、横取りの操作入力が行われたか否かを判断する。ステップＳ４において、横取りの操作入力が行われていないと判断された場合、処理は、後述するステップＳ８に進む。
【００５５】
ここで、横取りの操作入力とは、例えば、画像表示・操作入力部１３−１に対して、落書きペン１４−２が触れること、または、画像表示・操作入力部１３−２に対して、落書きペン１４−１が触れることとする。操作入力部３３は、画像表示・操作入力部１３−１から、落書きペン１４−２により操作入力されたことを示す信号の入力を受けるか、または、画像表示・操作入力部１３−２から、落書きペン１４−１により操作入力されたことを示す信号の入力を受けた場合、横取りの操作入力が行われたことを示す信号を、制御装置３１に供給する。
【００５６】
以下、横取りの操作入力が行われていない、換言すれば、横取りの操作入力を行ったユーザが落書き入力を行う画面である画像表示・操作入力部１３をＡ画面と称し、一方、横取りの操作入力が行われた画像表示・操作入力部１３をＢ画面と称する。
【００５７】
ステップＳ４において、横取りの操作入力が行われたと判断された場合、ステップＳ５において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、Ａ画面の現在の表示を消去させる。例えば、画像表示・操作入力部１３−２に対して、落書きペン１４−１により操作入力された場合、画像表示・操作入力部１３−１がＡ画面であり、ステップＳ５において、表示が消去される。表示が消去された画像の画像データは、例えば、制御装置３１の記憶部６６などに保存しておくようにしても良い。
【００５８】
ステップＳ６において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、これまでの表示が消去されたＡ画面に、横取りしたＢ画面の画像と落書きを複写して表示させる。
【００５９】
すなわち、図６Ａに示されるように、ステップＳ３においては、画像表示・操作入力部１３−１には、カメラ１１により撮像され、ユーザにより選択された画像、および、ユーザにより、落書きペン１４−１を用いて記入された落書きが表示されている。ここで、画像表示・操作入力部１３−１、および、落書きペン１４−１を利用しているユーザが、落書きペン１４−１を用いて、画像表示・操作入力部１３−２に触れた場合、すなわち、横取り操作を入力した場合、図６Ｂに示されるように、画像表示・操作入力部１３−２に表示されていた画像が表示される。
【００６０】
ステップＳ７において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、Ｂ画面の表示を消去させる。
【００６１】
図７Ａに示されるように、ステップＳ３においては、画像表示・操作入力部１３−２には、カメラ１１により撮像され、ユーザにより選択された画像、および、ユーザにより、落書きペン１４−２を用いて記入された落書きが表示されている。これに対して、例えば、画像表示・操作入力部１３−２に対して、落書きペン１４−１が触れた場合、Ｂ画面の画像は消去される。また、消去されたＢ画面には、図７Ｂに示されるように、次に落書きする画像の選択をユーザに促すためのメッセージなどを表示させるようにしても良い。
【００６２】
ステップＳ４において、横取りの操作入力が行われていないと判断された場合、または、ステップＳ７の処理の終了後、ステップＳ８において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、横取り操作入力を受け付ける制限時間に対する残時間Ｔを確認し、残時間Ｔ＝０であるか否かを判断する。ステップＳ８において、残時間Ｔ＝０ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。すなわち、ユーザは、横取り操作入力を受け付ける制限時間内において、落書きの記入および画面の横取りの操作を繰り返すことが可能である。
【００６３】
ステップＳ８において、残時間Ｔ＝０であると判断された場合、ステップＳ９において、図１０を用いて後述する印刷処理が実行されて、処理が終了される。
【００６４】
このような処理が実行されることにより、画像印刷装置１を利用している複数のユーザは、予め定められた時間内で、自分自身が選択した画像に落書きを記入したり、他のユーザの画像を横取りして、自分自身の画像とし、更に落書きを記入することが可能であるので、撮像された画像に、それぞれのユーザが落書きを施すのみならず、ゲーム性を持って、楽しみながら、撮像された画像に落書きを施すことが可能となる。
【００６５】
次に、図８および図９のフローチャートを参照して、図６のステップＳ２において実行され、更に、後述する図１１のステップＳ７２、図１７のステップＳ９２、図２０のステップＳ１３２、または、図２２のステップＳ１６２において実行される、撮影処理について説明する。
【００６６】
ステップＳ２１において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、画像表示・操作入力部１３に、例えば、選択可能な分割数や、分割数ごとの印刷のサンプルなどを表示し、選択するものに落書きペン１４によって触れることで、後述する印刷処理において、印刷されるシールに表示される画像の分割数を指定することができる分割数選択画面を表示させ、ユーザに、分割数を指定する操作入力を促す。
【００６７】
ステップＳ２２において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、分割数の指定を受けたか否かを判断する。ステップＳ２２において、全ての画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けたと判断された場合、処理は、後述するステップＳ２５に進む。
【００６８】
ステップＳ２２において、いずれかの画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けていないと判断された場合、ステップＳ２３において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、分割数選択画面の表示からの経過時間Ｔ１と、分割設定の入力を受けることができる分割設定時間Ｔ２を比較し、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２であるか否かを判断する。ステップＳ２３において、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ２１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００６９】
ステップＳ２３において、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２であると判断された場合、ステップＳ２４において、制御装置３１は、自動設定により、予め定められている所定の分割数に、分割数を決定する。
【００７０】
ステップＳ２２において、全ての画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けたと判断された場合、または、ステップＳ２４の処理の終了後、ステップＳ２５において、制御装置３１は、ユーザにより指定された、または、自動設定により決定された分割数を、設定情報記憶部３４に保存する。
【００７１】
なお、後述する印刷処理において、分割数の設定処理が行われる場合、ステップＳ２１乃至ステップＳ２５の処理は、省略してもかまわない。
【００７２】
ステップＳ２６において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、画像表示・操作入力部１３に、用意されている撮影コースの名称や、必要に応じて、それぞれの撮影コースの説明や、それぞれの撮影コースのサンプル画像などを表示し、落書きペン１４によって触れることで撮影コースを指定することができる撮影コース選択画面を表示させ、ユーザに、撮影コースを指定する操作入力を促す。
【００７３】
撮影コースには、例えば、カメラ１１によって撮像されたユーザの皮膚を色白に変更して印刷することができる「美白系」、画像の明度を高くするなどして、画像の色調を明るくしたり、背景色にポップカラーを用いて印刷することができる「楽しい系」、画像印刷装置１において、予め設定された方法で画像処理を行う「おすすめ」、あるいは、その他、さまざまな撮影コースを用意するようにしても良い。
【００７４】
ステップＳ２７において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、ユーザから、撮影コースを選択する操作入力を受けたか否かを判断する。ステップＳ２７において、撮影コースを選択する操作入力を受けたと判断された場合、処理は、後述するステップＳ３０に進む。
【００７５】
ステップＳ２７において、撮影コースを選択する操作入力を受けていないと判断された場合、ステップＳ２８において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、撮影コース選択画面が表示されてから経過した時間である経過時間Ｔ３と、撮影コースの設定が可能な時間である撮影コース設定時間Ｔ４とを比較し、経過時間Ｔ３＞撮影コース設定時間Ｔ４であるか否かを判断する。ステップＳ２８において、経過時間Ｔ３＞撮影コース設定時間Ｔ４ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ２６に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００７６】
ステップＳ２８において、経過時間Ｔ３＞撮影コース設定時間Ｔ４であると判断された場合、ステップＳ２９において、制御装置３１は、自動設定により、おすすめコースを選択し、撮影コースとして決定する。ステップＳ２９において選択される撮影コースは、いずれか１つが選択されれば、おすすめコース以外が選択されてもよいことは言うまでもない。
【００７７】
ステップＳ２７において、撮影コースを選択する操作入力を受けたと判断された場合、もしくは、ステップＳ２９の処理の終了後、ステップＳ３０において、制御装置３１は、ユーザによって選択された、または、自動設定された撮影コースを、設定情報記憶部３４に供給して保存させる。
【００７８】
ステップＳ３１において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、画像表示・操作入力部１３に、現在、カメラ１１が撮像している画像とともに、例えば、「撮影するポーズが決まったら、撮影開始ボタンを押してください」のメッセージなどの撮影開始ボタン押下案内を表示する。
【００７９】
ステップＳ３２において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、撮影ボタンが押下されたか否かを判断する。
【００８０】
ステップＳ３２において、撮影ボタンが押下されなかったと判断された場合、ステップＳ３３において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、撮影開始ボタン押下案内の表示からの経過時間Ｔ５と、撮影開始ボタンの押下待ち状態を継続する撮影設定時間Ｔ６とを比較し、経過時間Ｔ５＞撮影設定時間Ｔ６であるか否かを判断する。ステップＳ３３において、経過時間Ｔ５＞撮影設定時間Ｔ６ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ３１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００８１】
ステップＳ３２において、撮影ボタンが押下されたと判断された場合、または、ステップＳ３３において、経過時間Ｔ５＞撮影設定時間Ｔ６であると判断された場合、制御装置３１は、ステップＳ３４において、フラッシュ制御部３５を制御し、フラッシュ照射部１２のフラッシュを点灯させ、ステップＳ３５において、カメラ１１を制御して、カメラ１１の正面の画像を撮影させる。
【００８２】
ステップＳ３６において、カメラ１１は、撮影した画像データを制御装置３１に出力する。そして、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、画像表示・操作入力部１３にステップＳ３５において撮影した画像を表示させる。
【００８３】
ステップＳ３７において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、ユーザから、画像を保存する指令が入力されたか否かを判断する。
【００８４】
ステップＳ３７において、画像を保存する指令が入力されていないと判断された場合、ステップＳ３８において、制御装置３１は、現在の撮影回数は、例えば、８回などの、所定の回数以下であるか否かを判断する。ステップＳ３８において、撮影回数は所定の回数以下であると判断された場合、処理は、ステップＳ３１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００８５】
ステップＳ３７において、画像を保存する指令が入力されたと判断された場合、または、ステップＳ３８において、撮影回数は所定の回数以下ではない、すなわち、撮影回数の上限であると判断された場合、ステップＳ３８において、制御装置３１は、内部の記憶部６６に、ステップＳ３５において撮影した画像を保存して、処理は、図５のステップＳ３に戻る。
【００８６】
次に、図１０のフローチャートを参照して、図５のステップＳ９、図１１のステップＳ８２、図１８のステップＳ１０３、図２１のステップＳ１４３、または、図２３のステップＳ１７６において実行される、印刷処理について説明する。
【００８７】
ステップＳ５１において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、画像表示・操作入力部１３に、例えば、選択可能な分割数や、分割数ごとの印刷サンプルを表示し、落書きペン１４によって触れることで、印刷されるシールに表示される画像の分割数を指定することができる分割数選択画面を表示させ、ユーザに、分割数を指定する操作入力を促す。
【００８８】
ステップＳ５２において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、分割数の指定を受けたか否かを判断する。ステップＳ５２において、全ての画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けたと判断された場合、処理は、後述するステップＳ５５に進む。
【００８９】
ステップＳ５２において、いずれかの画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けていないと判断された場合、ステップＳ５３において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、分割数選択画面の表示からの経過時間Ｔ１と、分割設定の入力を受けることができる分割設定時間Ｔ２を比較し、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２であるか否かを判断する。ステップＳ５３において、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【００９０】
ステップＳ５３において、経過時間Ｔ１＞分割設定時間Ｔ２であると判断された場合、ステップＳ５４において、制御装置３１は、自動設定により、所定の分割数に、分割数を決定する。
【００９１】
ステップＳ５２において、全ての画像表示・操作入力部１３において、分割数の指定を受けたと判断された場合、または、ステップＳ５４の処理の終了後、ステップＳ５５において、制御装置３１は、ユーザにより指定された、または、自動設定により決定された分割数を、設定情報記憶部３４に保存する。
【００９２】
なお、図８および図９を用いて説明した撮影処理において、ステップＳ２１乃至ステップＳ２５の分割数の設定が実行された場合、ステップＳ５１乃至ステップＳ５５の処理は、省略してもかまわない。
【００９３】
ステップＳ５６において、制御装置３１は、設定情報記憶部３４から、設定情報を読み出し、設定情報に基づいて、プリンタ３７およびＩＤタグリーダ／ライタ３６を制御し、正しいＩＤタグ４１を有するシール紙４２に、ユーザによって撮像され、必要に応じて落書きが記入された画像を、選択された分割数で印刷させる。
【００９４】
ステップＳ５７において、シール紙ユニット３８は、シール取り出し口１６から、プリンタ３７によって印刷された写真シールを出力し、処理が終了される。
【００９５】
画像設定処理１においては、あるユーザが編集中の画像および落書きの全てが他のユーザに横取りされ、横取りされた画像および落書きは、元のユーザが編集することができないものとして説明したが、落書きの一部のみを横取りしたり、横取りする落書きを元のユーザに残しておくことができるようにしても良い。
【００９６】
図１１を参照して、落書きの一部のみを横取りしたり、横取りする落書きを元のユーザに残しておくことができる画像設定処理２について説明する。
【００９７】
ステップＳ７１乃至ステップＳ７３において、図５を用いて説明したステップＳ１乃至ステップＳ３と同様の処理が実行される。すなわち、コイン投入部１５からコインが投入された場合、撮影処理が実行されて、落書きが入力され、入力された落書きが、撮影された画像とともに表示される。
【００９８】
ステップＳ７４において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２に対して、落書きペン１４−１または落書きペン１４−２を用いて、ユーザによって、横取りの操作入力が行われたか否かを判断する。ステップＳ７４において、横取りの操作入力が行われなかったと判断された場合、処理は、ステップＳ８１に進む。
【００９９】
ここでは、落書きの一部のみが横取り可能であり、例えば、図１２に示されるような表示画面が、画像表示・操作入力部１３に表示されるものとする。画像表示・操作入力部１３には、落書きを行うための画像を表示する画像表示エリア１０１、横取り操作を入力するための、ひとつだけ横取りボタン１０２、および、たくさん横取りボタン１０３、横取りした落書きを、元の画像にも残す場合に押下されるコピーボタン１０４、横取りする落書きの範囲を変更するときに押下される横取り範囲変更ボタン１０５、指令した内容を許可するためのＯＫボタン１０６、指令した内容を取り消すための取り消しボタン１０７、キャラクターなどを表示するアイコン１０８、メッセージを表示するメッセージエリア１０９、並びに、現在の動作モードを表示する、動作モード表示エリア１１０が表示され、更に、図１３に示されるように、横取りした落書きの画像を表示するクリップボード１１５が設けられている。
【０１００】
ユーザは、ひとつだけ横取りボタン１０２、たくさん横取りボタン１０３、または、コピーボタン１０４を押下して、横取りモードを設定した後、他のユーザが編集を行っている画像表示・操作入力部１３に表示されている落書きに、自分自身の落書きペン１４を触れることによって、落書きの横取りを実行することができる。例えば、ひとつだけ横取りボタン１０２が押下された場合には、落書きペン１４が触れた位置に最も近い１つの落書きに対する横取り操作であるものとし、たくさん横取りボタン１０３が押下された場合には、落書きペン１４が触れた位置から近い、例えば３つなどの所定の数の落書きに対する横取り操作であるものとしたり、横取りする落書きを連続して選択することができるようにすることができる。
【０１０１】
また、メッセージエリア１０９には、例えば、操作方法の説明などを表示するようにしても良く、例えば、図１２のメッセージエリア１０９−１およびメッセージエリア１０９−２のように、メッセージエリア１０９を複数設けるようにしても良い。
【０１０２】
ステップＳ７４において、横取りの操作入力が行われたと判断された場合、ステップＳ７５において、制御装置３１は、Ｂ画面の横取りする落書きを、内部のＲＡＭ６３、または、記憶部６６などのメモリ上に複写して保存する。
【０１０３】
横取りした落書きは、図１３に示されるように、Ａ画面のクリップボード１１５に表示される。落書きを横取りしたユーザは、クリップボード１１５に表示されている落書きのうちの所望の落書きを、例えば、ドラック操作することにより、自分自身が編集中の画像の任意の位置に上書きすることができる。
【０１０４】
ステップＳ７６において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、Ｂ画面の横取りされた落書きを強調表示させる。
【０１０５】
このとき、落書きを横取りされたＢ画面は、図１４のように表示される。図１４の表示画面においては、メッセージエリア１０９に、「たいへん！横取りされているよ！」などといった、隣のユーザが横取り操作を行ったことを通知するメッセージが表示される。また、横取り個所１４１の落書きの強調表示の方法は、例えば、図１５に示されるように、落書き全体を点滅させるようにしても良いし、または、図１６に示されるように、輪郭のみを点線、または破線で表示して点滅させるようにしても良い。
【０１０６】
ステップＳ７７において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、横取り操作が行われたとき、ユーザの画面Ａのコピーボタン１０４が選択されていたか否かを判断する。
【０１０７】
ステップＳ７７において、コピーボタン１０４が選択されていないと判断された場合、ステップＳ７８において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、Ｂ画面の、横取りされた落書き、すなわち、ステップＳ７６において、強調表示されていた、横取り個所１４１の落書きを消去させる。
【０１０８】
ステップＳ７７において、コピーボタン１０４が選択されたと判断された場合、または、ステップＳ７８の処理の終了後、制御装置３１は、ステップＳ７９において、操作入力部３３から供給される信号を基に、メモリに保存された落書きの貼り付け位置を指定する操作入力を受け、ステップＳ８０において、メモリ上の落書きデータを、Ａ画面の、ユーザが指定した位置へ貼付する。
【０１０９】
ステップＳ７４において、横取りの操作入力が行われなかったと判断された場合、または、ステップＳ８０の処理の終了後、ステップＳ８１において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、横取り操作入力を受け付ける制限時間に対する残時間Ｔを確認し、残時間Ｔ＝０であるか否かを判断する。ステップＳ８１において、残時間Ｔ＝０ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ７３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１１０】
ステップＳ８１において、残時間Ｔ＝０であると判断された場合、ステップＳ８２において、図１０を用いて説明した印刷処理が実行されて、処理が終了される。
【０１１１】
このような処理が実行されることにより、画像印刷装置１を利用しているユーザは、予め定められた時間内で、自分自身が選択した画像に落書きを記入したり、他のユーザの画像を単純に横取りするのみならず、落書きの一部のみを横取りしたり、横取りする落書きを元のユーザに残しておくことができるので、バラエティーに富んだ方法で横取り操作を行うことができ、ゲーム性が向上する。
【０１１２】
図５乃至図１６を用いて説明した処理においては、撮像された画像に、ユーザがそれぞれ落書きを施し、対応する画像表示・操作入力部１３に落書きを施すために用いられる落書きペン１４とは異なる（すなわち、隣の画像表示・操作入力部１３に落書きを施すために用いられる）落書きペン１４を用いて、対応する画像表示・操作入力部１３に対して横取り操作を入力することによって、他のユーザが落書きを施した画像の全体、または、落書きの少なくとも一部を取り込んで、編集することができるようになされている。
【０１１３】
これに対して、他のユーザが編集している画像データに対して横取り操作以外の操作入力を行うことが出来るようにしても良い。
【０１１４】
図１７および図１８を用いて、他のユーザが編集している画像データに対して回転または反転の操作を行うことができる画像設定処理３について説明する。画像設定処理３においては、それぞれのユーザは、自分自身が編集している画像に対して、また、他のユーザが編集している画像に対して、回転および反転の操作を行うことができるものとする。
【０１１５】
ステップＳ９１乃至ステップＳ９３において、図５を用いて説明したステップＳ１乃至ステップＳ３と同様の処理が実行される。すなわち、コイン投入部１５からコインが投入された場合、撮影処理が実行されて、落書きが入力され、入力された落書きが、撮影された画像とともに表示される。
【０１１６】
ステップＳ９４において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、画面表示・操作入力部１３のいずれかが、隣の落書きペン１４からの回転・反転操作の入力を受けたか否か、すなわち、画面表示操作入力部１３−１が、落書きペン１４−２からの回転・反転操作の入力を受けたか、または、画面表示操作入力部１３−２が、落書きペン１４−１からの回転・反転操作の入力を受けたか否かを判断する。
【０１１７】
ステップＳ９４において、隣の落書きペン１４からの回転・反転操作の入力を受けたと判断された場合、ステップＳ９５において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、回転・反転操作の入力を行った落書きペン１４の、画像表示、操作入力部１３上のポイント位置を基に、例えば、落書きペン１４のポイント位置の方向が、画像の上側になるように、表示を回転・反転させる。
【０１１８】
この場合の画像表示・操作入力部１３の表示を図１９に示す。図１９に示されるように、画像表示・操作入力部１３には、図１２を用いて説明した場合と比較して、ひとつだけ横取りボタン１０２、たくさん横取りボタン１０３、コピーボタン１０４、および、横取り範囲変更ボタン１０５に代わって、画像表示エリア１０１に表示されている画像を回転、または反転させる指令を入力するための左９０度回転ボタン１２１、右９０度回転ボタン１２２、上下反転ボタン１２３、および、左右反転ボタン１２４が表示される。画像回転・反転モードにおいては、クリップボード１１５は表示されなくてもかまわない。
【０１１９】
図１９においては、動作モード表示エリア１１０には、「画像回転・反転モード選択中！」のテキストが表示され、メッセージエリア１０９にも、「上下反転モードだよ！」と表示されている。隣のユーザが利用している落書きペン１４が、画像表示エリア１０１の下部に触れた場合、表示されている画像は、図１９に示されるように、上下反転される。また、例えば、隣のユーザが利用している落書きペン１４が、画像表示エリア１０１の右側に触れた場合、表示されている画像は、右側に９０度回転し、画像表示エリア１０１の左側に触れた場合、表示されている画像は、左側に９０度回転する。
【０１２０】
例えば、図１９に示されるように、編集中の画像を上下反転されたユーザは、上下反転ボタン１２３を操作するなどして、画像の向きを元に戻そうとするので、その間、落書きの横取り操作入力を行うことができない。これに対して、もう一方のユーザは、この間に、落書きの横取り操作を行うことが可能となる。このようにすることにより、ゲーム性が向上する。
【０１２１】
ここでは、左右９０度回転と、上下左右の反転の処理を行うものとして説明したが、回転の角度を、例えば、３０度ごとなどに小刻みに設定することが可能なようにしたり、任意の角度の回転処理を可能としても良いことは言うまでもない。
【０１２２】
テップＳ９４において、隣の落書きペン１４からの回転・反転操作の入力を受けていないと判断された場合、ステップＳ９６において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、回転・反転操作のボタン入力を受けたか否かを判断する。
【０１２３】
この操作入力は、例えば、上述した図１９の上下反転された画像を、上下反転ボタン１２３を操作するなどして、画像の向きを元に戻そうとする場合などに入力されるものである。ステップＳ９６において、回転・反転操作のボタン入力を受けていないと判断された場合、処理は、後述するステップＳ９８に進む。
【０１２４】
ステップＳ９６において、回転・反転操作のボタン入力を受けたと判断された場合、ステップＳ９７において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、ボタン操作、すなわち、左９０度回転ボタン１２１、右９０度回転ボタン１２２、上下反転ボタン１２３、および、左右反転ボタン１２４のいずれのボタンが操作されたかを基に、画像表示エリア１０１の表示を回転、または反転させる。
【０１２５】
ステップＳ９６において、回転・反転操作のボタン入力を受けていないと判断された場合、ステップＳ９５の処理の終了後、または、ステップＳ９７の処理の終了後、ステップＳ９８乃至ステップＳ１０４において、図１１のステップＳ７４乃至ステップＳ８０と同様の処理が実行される。すなわち、横取りの操作入力を受けたと判断された場合、横取りされる画像がメモリに複写され、Ｂ画面上で強調表示される。そして、コピーボタンが選択されなかった場合、Ｂ画面上で、横取りされた画像が消去され、コピーボタンが選択された場合、Ｂ画面上には、横取りされた画像が残る。そして、Ａ画面上のユーザの所望の位置に、横取りされた画像が貼り付けられる。
【０１２６】
ステップＳ１０５において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、横取り操作入力を受け付ける制限時間に対する残時間Ｔを確認し、残時間Ｔ＝０であるか否かを判断する。ステップＳ１０５において、残時間Ｔ＝０ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ９３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１２７】
ステップＳ１０５において、残時間Ｔ＝０であると判断された場合、ステップＳ１０６において、図１０を用いて説明した印刷処理が実行されて、処理が終了される。
【０１２８】
このような処理が実行されることにより、画像印刷装置１を利用しているユーザは、予め定められた時間内で、自分自身が選択した画像に落書きを記入したり、他のユーザの画像を横取りするのみならず、他のユーザが編集中の画像を、任意に回転、または反転させることができるので、例えば、ユーザＡがユーザＢの編集中の画像を回転させた場合、ユーザＡは、ユーザＢが、回転、または反転された画像を基に戻す操作を行っている間に、更に落書きを横取りする操作を行うことなどもできるので、ゲーム性が非常に向上する。
【０１２９】
また、画像印刷装置１にゲームモードを用意し、２人のユーザの間で落書きの記入および横取りの操作に対して、勝敗、または優劣をつけることができるようにしても良い。
【０１３０】
図２０および図２１のフローチャートを参照して、ゲームモードにおける画像設定処理４について説明する。
【０１３１】
ステップＳ１３１およびステップＳ１３２において、図５のステップＳ１およびステップＳ２と同様の処理が実行される。すなわち、コイン投入部１５からコインが投入された場合、撮影処理が実行される。
【０１３２】
ステップＳ１３３において、制御装置３１は、操作入力部３３を介して、ユーザから、ゲームモードの指令を受ける。
【０１３３】
ステップＳ１３４において、制御装置３１は、操作入力部３３から、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２に対して、ユーザが、落書きペン１４−１または落書きペン１４−２を用いて記入した落書きに関する、例えば、色情報や座標情報などの入力を受け、表示制御部３２に、対応する落書きを表示させるための制御信号を供給する。表示制御部３２は、制御装置３１の制御に基づいて、画像表示・操作入力部１３−１または画像表示・操作入力部１３−２のうちの対応するものに、ユーザによる落書きが加えられた画像を表示する。
【０１３４】
ゲームモードにおいて、ゲームが開始される、すなわち、横取り可能状態になるためには、所定の条件を満たしていなければならない。すなわち、ゲームモードにおいては、所定の条件を満たすまでは、落書きの入力しか行われない。例えば、落書きが開始されてから、所定の時間が経過するまでは、落書きの入力しか行えず、所定の時間経過後、横取り操作が可能となったり、落書きペン１４が画像表示・操作入力部１３に触れた回数が、一方のユーザにおいて、または、両方のユーザの合計で、所定の回数に達するまでは、落書きの入力しか行えず、所定の回数に達した後、横取り操作が可能となったり、あるいは、いずれかの画像表示・操作入力部１３に表示されている画像表示エリア１０１内の落書きの総面積が、５０％などの所定の割合に達するまでは、落書きの入力しか行えず、所定の割合に達した後、横取り操作が可能となるようになされる。
【０１３５】
ステップＳ１３５において、制御装置３１は、必要に応じて、内部のタイマを参照したり、操作入力部３３から入力された信号に基づいて、上述したような条件が満たされているか否かを判断し、判断結果を基に、横取り可能状態になったか否かを判断する。ステップＳ１３５において、横取り可能状態ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ１３４に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１３６】
ステップＳ１３５において、横取り可能状態であると判断された場合、ステップＳ１３６において、制御装置３１は、操作入力部３３から入力された信号に基づいて、横取りの操作入力が行われたか否かを判断する。ステップＳ１３６において、横取りの操作入力が行われていないと判断された場合、処理は、後述するステップ１３９に進む。
【０１３７】
ステップＳ１３６において、横取りの操作入力が行われたと判断された場合、ステップＳ１３７において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御し、横取りの操作入力を行ったユーザ側の画像表示・操作入力部１３に表示されている画像表示エリア１０１のＡ画面に、横取りされたユーザ側の画像表示・操作入力部１３に表示されている画像表示エリア１０１のＢ画面の落書きを加えて表示させる。
【０１３８】
ステップＳ１３８において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御し、Ｂ画面の横取りされた落書きの表示を、画像表示・操作入力部１３に表示されている画像表示エリア１０１のＢ画面から消去させる。
【０１３９】
このように、落書きの横取りが、それぞれのユーザによって行われる。なお、横書きの横取り中に、新たに落書きを記入することができるようにしても良い。そして、現在編集中の画像におけるゲームの終了、および、次の画像を用いたゲームの続行のためには、所定の条件を満たしていなければならない。
【０１４０】
例えば、横取り操作が開始されてから、所定の時間が経過した時点の落書きの量によって、自動的に勝敗が決定されて、次の画像を選択することが可能な状態になったり、横取り操作開始からの横取り操作入力の回数、または、落書きペン１４が画像表示・操作入力部１３に触れた回数が、一方のユーザにおいて、または、両方のユーザの合計で、所定の回数に達した時点の落書きの量によって、自動的に勝敗が決定されて、次の画像を選択することが可能な状態になったり、あるいは、いずれかの画像表示・操作入力部１３に表示されている画像表示エリア１０１内の落書きの総面積が、７０％などの所定の割合に達した場合、勝敗が決定されて、次の画像を選択することが可能な状態になる。
【０１４１】
ステップＳ１３６において、横取りの操作入力が行われていないと判断された場合、または、ステップＳ１３８の処理の終了後、ステップＳ１３９において、制御装置３１は、必要に応じて、内部のタイマを参照したり、操作入力部３３から入力された信号に基づいて、上述したような条件が満たされているか否かを判断し、判断結果を基に、ゲーム続行可能状態になったか否かを判断する。ステップＳ１３９において、ゲーム続行可能状態ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ１３４に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１４２】
テップＳ１３９において、ゲーム続行可能状態であると判断された場合、ステップＳ１４０において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御し、次の落書き対象画像を、内部のＲＡＭ６３、または、記憶部６６から読み出して、自動的に、または、操作入力部３３を介して入力されるユーザの選択に基づいて、画像表示・操作入力部１３の画像表示エリア１０１に表示する。
【０１４３】
ステップＳ１４０において、制御装置３１は、必要に応じて、内部のタイマを参照したり、操作入力部３３から入力された信号に基づいて、ゲーム終了状態になったか否かを判断する。ゲーム終了状態とは、例えば、全ての画像に対して勝敗が決した場合、または、どちらか一方の画像表示・操作入力部１３の画像表示エリア１０１の全ての落書きが全て横取りされてしまった場合などである。
【０１４４】
ステップＳ１４２において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、横取り操作入力を受け付ける制限時間に対する残時間Ｔを確認し、残時間Ｔ＝０であるか否かを判断する。ステップＳ１４２において、残時間Ｔ＝０ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ１３６に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１４５】
ステップＳ１４２において、残時間Ｔ＝０であると判断された場合、ステップＳ１４３において、図１０を用いて説明した印刷処理が実行されて、処理が終了される。
【０１４６】
ここでは、所定の時間が経過した時点の落書きの量、横取り操作開始からの横取り操作入力の回数、または、落書きペン１４が画像表示・操作入力部１３に触れた回数が、一方のユーザにおいて、または、両方のユーザの合計で、所定の回数に達した時点の落書きの量などによって、自動的に勝敗が決定されるものとして説明したが、例えば、勝敗を決定するのではなく、優劣、すなわち、いずれのユーザが優勢であるか、劣勢であるかを決定するようにしても良い。
【０１４７】
このような処理が実行されることにより、画像印刷装置１を利用しているユーザは、予め定められた時間内で、自分自身が選択した画像に落書きを記入したり、他のユーザの画像を横取りするのみならず、２人のユーザの間で落書きの記入および横取りの操作に対しての勝敗、または優劣を争って楽しむことができる。
【０１４８】
以上においては、落書きを他のユーザから横取りする場合について説明したが、これに対して、自分自身が記入した落書きや、予めスタンプなどで用意されていた落書きを他のユーザが編集している画像に付け加えさせることができるようにしても良い。
【０１４９】
図２２および図２３のフローチャートを参照して、落書きを他のユーザが編集している画像に付け加えさせることができるようにした画像設定処理５について説明する。なお、画像設定処理５が実行可能な画像印刷装置１の画像表示・操作入力部１３には、図１２を用いて説明した場合と比較して、図２４に示されるように、プレゼントボタン１６１が設けられている。
【０１５０】
ステップＳ１６１乃至ステップＳ１７０において、図１１を用いて説明したステップＳ７１乃至ステップＳ８０と同様の処理が実行される。すなわち、コイン投入部１５からコインが投入された場合、撮影処理が実行されて、落書きが入力され、入力された落書きが、撮影された画像とともに表示される。
【０１５１】
そして、横取りの操作入力を受けたと判断された場合、横取りされる画像がメモリに複写され、Ｂ画面上で強調表示される。そして、コピーボタンが選択されなかった場合、Ｂ画面上で、横取りされた画像が消去され、コピーボタンが選択された場合、Ｂ画面上には、横取りされた画像が残る。そして、Ａ画面上のユーザの所望の位置に、横取りされた画像が貼り付けられる。
【０１５２】
ステップＳ１６４において、横取りの操作入力が行われていないと判断された場合、または、ステップＳ１７０の処理の終了後、ステップＳ１７１において、制御装置３１は、操作入力部３３から供給される信号を基に、任意の落書きが選択されて、プレゼントボタン１６１が押下されたか否かを判断する。ステップＳ１７１において、プレゼントボタン１６１が押下されていないと判断された場合、処理は、後述するステップＳ１７５に進む。
【０１５３】
ステップＳ１７１において、プレゼントボタン１６１が押下されたと判断された場合、ステップＳ１７２において、制御装置３１は、ユーザによって選択された、プレゼントする落書きのデータを、例えば、ＲＡＭ６３や、記憶部６６などの、内部のメモリ上に複写して、保存する。また、このとき、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、図２４に示されるように、メッセージエリア１０９−１に、「この落書きをお友達にプレゼントする？」などの確認メッセージを表示させ、メッセージエリア１０９−２に、プレゼントする落書きを表示するようにし、ＯＫボタン１０６が押下された場合、ステップＳ１７２の処理が実行されるようにしても良い。このとき、動作モード表示エリア１１０には、例えば、「プレゼント中！」と表示される。
【０１５４】
ステップＳ１７３において、制御装置３１は、表示制御部３２を制御して、図２５に示されるように、プレゼントされた側のメッセージエリア１０９−１に、例えば、「お友達からのプレゼントが届いているよ！楽しみにしててね！」などのメッセージを表示させる。このとき、メッセージエリア１０９−２には、プレゼントされる落書きは表示されずに、代わりの画像が表示されるので、落書きのプレゼントを受けるユーザは、シール紙がプリントされて出力されるまで、落書きの内容を知ることができない。
【０１５５】
ステップＳ１７４において、制御装置３１は、プレゼントされた落書きを、画像表示エリア１０１には表示しない状態で、例えば、ＲＡＭ６３や、記憶部６６などの、内部のメモリに記憶されている、印刷される画像データに含ませる。
【０１５６】
ステップＳ１７５において、制御装置３１は、内部のタイマを参照して、横取り操作入力を受け付ける制限時間に対する残時間Ｔを確認し、残時間Ｔ＝０であるか否かを判断する。ステップＳ１７５において、残時間Ｔ＝０ではないと判断された場合、処理は、ステップＳ１６３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１５７】
ステップＳ１７５において、残時間Ｔ＝０であると判断された場合、ステップＳ１７６において、図１０を用いて説明した印刷処理が実行されて、処理が終了される。
【０１５８】
このような処理が実行されることにより、画像印刷装置１を利用しているユーザは、予め定められた時間内で、自分自身が選択した画像に落書きを記入したり、他のユーザの画像を単純に横取りするのみならず、自分自身が記入した落書きを他のユーザの画像に付け加えることができる。更に、この処理においては、印刷出力されるまで、プレゼントされた落書きを確認することはできず、他のユーザから、落書きをプレゼントされたことのみが通知されるので、印刷されたシール紙４２が出力されることに対する楽しみが増すという効果を奏することができる。
【０１５９】
また、プレゼントされる落書きの内容を覗き見ることができないように、例えば、図２６、または、図２７に示されるように、画像表示・操作入力部１３−１および画像表示・操作入力部１３−２の間に、仕切りを設けるようにすることができる。
【０１６０】
例えば、図２６に示されるように、仕切り１７１を、画像表示・操作入力部１３−１と、画像表示・操作入力部１３−２との間に設けるようにすることにより、それぞれのユーザは、他のユーザの操作内容を知ることができないようになるので、プレゼントの内容を覗き見ることができなくなる。また、図２７に示されるように、仕切り板１８１を、格納したり、画像表示・操作入力部１３−１と、画像表示・操作入力部１３−２との間に引き出したりすることができるようにしても良い。仕切り板１８１を格納している状態を、図２７Ａに、仕切り板１８１が表に引き出されている状態を、図２７Ｂに示す。
【０１６１】
このとき、仕切り板１８１の格納部分を、例えば、ＣＤデッキなどのトレイ部と同様の構造とし、ユーザの操作入力によって、出し入れ可能なようにしたり、仕切り板１８１の上部に、ユーザが掴み易いような、取手、または、くぼみ部を設けるようにして、ユーザが手動で出し入れ可能なようにしても良い。
【０１６２】
更に、画像印刷装置１においては、自分自身が落書きを行っている画像表示・操作入力部１３とは異なる、他のユーザが利用している画像表示・操作入力部１３に対して、例えば、横取りや反転または回転などの操作入力を行うのではなく、例えば、図２８に示されるように、他のユーザが利用している画像表示・操作入力部１３の表示内容を表示し、横取りや反転または回転などの操作入力を行うための画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２を設けるようにしても良い。
【０１６３】
図２９に示されるように、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２は、それぞれ、画像表示・操作入力部１３−１、および画像表示・操作入力部１３−２の上部に備えられ、画像表示・操作入力部１９１−１は、画像表示・操作入力部１３−２に表示されている画像および落書きを、画像表示・操作入力部１９１−２は、画像表示・操作入力部１３−１に表示されている画像および落書きを表示する。
【０１６４】
また、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２が設けられている画像印刷装置１に、図２６または図２７を用いて説明した仕切り１７１や、仕切り板１８１を設けるようにすることにより、横取りや反転または回転などの操作入力のための動作を、他のユーザにわかりにくいようにしても良い。
【０１６５】
図３０は、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２が設けられた場合の画像印刷装置１の構成を示すブロック図である。なお、図３における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【０１６６】
すなわち、図３０においては、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２が新たに設けられ、表示制御部３２および操作入力部３３と接続されている以外は、図３における場合と同様の構成を有している。
【０１６７】
画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２は、表示制御部３２の制御により、画像、あるいはテキストなどを表示する。上述したように、画像表示・操作入力部１９１−１は、画像表示・操作入力部１３−２に表示されている画像および落書きを、画像表示・操作入力部１９１−２は、画像表示・操作入力部１３−１に表示されている画像および落書きを表示する。
【０１６８】
また、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２は、落書きペン１４による操作入力を操作入力部３３に供給する。画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２に対して、落書きペン１４−１および落書きペン１４−２を用いて入力された操作は、上述した処理において、他のユーザの画像表示・操作入力部１３に対してなされた、落書きの横取りや、回転・反転操作として認識される。
【０１６９】
画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２が設けられている場合、落書きペン１４−１を用いて画像表示・操作入力部１３−２を操作したり、落書きペン１４−２を用いて画像表示・操作入力部１３−１を操作する必要がないので、画像表示・操作入力部１３は、自分自身を操作している落書きペンが、落書きペン１４−１と落書きペン１４−２のいずれであるかを検出することができなくても良い。
【０１７０】
このような構成にすることにより、ユーザは、隣のユーザの前まで、手を伸ばすことなく、落書きの横取りや回転・反転操作を行うことができ、ユーザの操作入力がより容易になる。
【０１７１】
なお、図２２および図２３を用いて説明した、落書きのプレゼントを行う画像設定処理５においては、ステップＳ１７４において、プレゼントされた落書きは、画像表示・操作入力部１３に表示されないものとして説明したが、画像表示・操作入力部１９１−１、および画像表示・操作入力部１９１−２には、プレゼントされた落書きが表示されるようにしても良い。
【０１７２】
以上説明した処理においては、２人のユーザの間で、自分以外のユーザの編集中の画像に対して、データを切り取り、またはコピーしたり、あるいは、データを付け加えることができるようにしたが、本発明は、２人以上のユーザの間で、自分以外のユーザの編集中の画像に対して、データを切り取り、またはコピーしたり、あるいは、データを付け加える処理を実行する場合においても適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１７３】
【図１】本発明を適用した画像印刷装置の外観斜視図である。
【図２】図１の画像印刷装置の側面図である。
【図３】図１の画像印刷装置の内部構成を示すブロック図である。
【図４】図３の制御装置の内部構成を示すブロック図である。
【図５】画像設定処理１を説明するためのフローチャートである。
【図６】横取り操作がなされた場合の表示を説明する図である。
【図７】横取り操作がなされた場合の表示を説明する図である。
【図８】撮影処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】撮影処理を説明するためのフローチャートである。
【図１０】印刷処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】画像設定処理２を説明するためのフローチャートである。
【図１２】落書きの一部のみ横取りが可能な場合の表示を説明する図である。
【図１３】図１２のクリップボードを説明する図である。
【図１４】落書きが横取りされている場合の表示を説明する図である。
【図１５】図１４の横取り箇所の強調表示を説明する図である。
【図１６】図１４の横取り箇所の強調表示を説明する図である。
【図１７】画像設定処理３を説明するためのフローチャートである。
【図１８】画像設定処理３を説明するためのフローチャートである。
【図１９】画像回転・反転モードにおける表示を説明する図である。
【図２０】画像設定処理４を説明するためのフローチャートである。
【図２１】画像設定処理４を説明するためのフローチャートである。
【図２２】画像設定処理５を説明するためのフローチャートである。
【図２３】画像設定処理５を説明するためのフローチャートである。
【図２４】プレゼント処理中の表示を説明するための図である。
【図２５】プレゼント処理中の表示を説明するための図である。
【図２６】仕切りを設ける場合について説明する図である。
【図２７】出し入れ可能な仕切り板を設ける場合について説明する図である。
【図２８】異なる画像表示・操作入力部が設けられた場合の画像印刷装置の外観斜視図である。
【図２９】図２８の画像印刷装置における表示内容を説明する図である。
【図３０】図２８の画像印刷装置の内部構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１７４】
１  画像印刷装置
１１  カメラ
１３  画像表示・操作入力部
１４  落書きペン
３１  制御装置
３２  表示制御部
３３  操作入力部
３７  プリンタ
４２  シール紙
６１  ＣＰＵ
６３  ＲＡＭ
６６  記憶部
１０１  画像表示エリア
１７１  仕切り
１８１  仕切り板
１９１  画像表示・操作入力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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