(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ通信可能に接続された複数の情報端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いて、アクセス利用者に対して遊技場管理情報の提供を行う遊技場管理情報の提供方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技場管理情報の入手が許容された利用者を特定可能な利用者識別情報と該利用者が入手を許可された遊技場管理情報の提供元となる遊技場を特定可能な遊技場識別情報とが少なくとも対応付けて登録された利用者データベースを有し、
アクセス利用者から利用者識別情報を受付ける受付けステップと、
該受付けステップにて受付けた前記利用者識別情報の照合を前記利用者データベースの登録情報に基づいて行う照合ステップと、
該照合ステップにおける照合が一致したアクセス利用者が該当する遊技場を前記利用者データベースの登録情報に基づいて特定し、該特定された遊技場より遊技場管理情報を入手する遊技場管理情報入手ステップと、
該入手した遊技場管理情報をアクセス利用者に配信する配信ステップと、
前記配信ステップにおける遊技場管理情報の配信履歴を登録する配信履歴登録ステップと、
該登録された配信履歴をアクセス利用者に配信する履歴配信ステップと、
を少なくとも含み、
前記各ステップを、前記アクセス利用者からのアクセス毎に実施する、
ことを特徴とする遊技場管理情報の提供方法。
【請求項２】
前記サーバコンピュータは、端末種別と該端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様とが登録された端末データベースを有し、前記アクセス利用者がアクセスする際に使用する情報端末の種別を特定可能な端末種別情報を入手する端末種別情報入手ステップと、該入手した端末種別情報から前記アクセス利用者が使用している情報端末の端末種別を特定するとともに、該特定した端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様に前記遊技場管理情報入手ステップにて入手した遊技場管理情報を変換する変換ステップと、を含み、該変換された遊技場管理情報を前記配信ステップにて配信する請求項１に記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項３】
前記受付けステップにおいて受付けた利用者識別情報に基づいて特定されるアクセス利用者の該当遊技場が複数存在する場合において、該複数の該当遊技場における各遊技場が選択可能に表示された選択メニュー画面を生成してアクセス利用者に配信し、遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を特定可能な情報をアクセス利用者から受付ける遊技場選択ステップを含む請求項１または２に記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項４】
前記遊技場管理情報は複数種の管理情報から構成され、アクセス利用者から該アクセス利用者が入手を希望する管理情報の種別を受付ける管理情報種別受付けステップを含み、該管理情報種別受付けステップにて受付けた種別の管理情報を前記遊技場管理情報入手ステップで前記遊技場より入手し、前記配信ステップにて配信する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項５】
前記遊技場管理情報は、遊技場内に設置されている遊技機の稼働情報を含む請求項１〜４のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項６】
前記遊技場管理情報は、遊技場の売上に関する売上情報を含む請求項１〜５のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項７】
前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機のタイプを指定可能とされている請求項４〜６のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項８】
前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機の機種名を指定可能とされている請求項４〜７のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項９】
前記利用者データベースには、利用者の複数の種別からなる利用者種別情報が登録され、前記遊技場管理情報入手ステップにおいてアクセス利用者が該当する利用者種別に応じて入手を許可された遊技場管理情報を入手し、前記配信ステップにて配信する請求項４〜８のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【請求項１０】
前記利用者データベースには、利用者の電子メールアドレスが登録され、予め定められた異常状態の発生時に前記遊技場より送信される異常時遊技場管理情報を受付けた場合において、該異常時遊技場管理情報を含む電子メールを、前記異常時遊技場管理情報を送信した遊技場に該当する利用者に送信する電子メール送信ステップを含む請求項１〜９のいずれかに記載の遊技場管理情報の提供方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機が設置された遊技場において、遊技場経営者や遊技場関係者等の利用者が自分の所有する携帯電話やパソコン等の情報端末を用いて、外出先等からでも簡単に売上や遊技機の稼働状況等の遊技場管理情報を入手できるようにする遊技場管理情報の提供方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より多くの遊技場においては、遊技客や従業員等の不正を防いだり或いは不正の発見等の目的から遊技場に設置されている遊技機の稼働状況や売上等の管理情報を収集して管理する管理コンピュータ等の管理装置が設置されている。
【０００３】
これら管理コンピュータは、通常において遊技場の事務室等に設置されているため、遊技場においては管理情報を確認できるものの、遊技場外では確認することができないことから、通信回線（有線、無線を含む）等を利用して、確認したい時に頻繁或いは断続的にでも管理情報を確認できるようにしたいとか、何らかの管理情報に異常が生じた場合に、所持している携帯電話等の情報端末にいち早く異常を伝えることが出来ないか、といった要求がある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、現状の管理コンピュータ等の管理装置にあっては、各遊技場に特別なサーバ等を個々に設置して通信回線を介して携帯電話などに管理情報や異常を伝達できる方法が考えられるものの、各遊技場にサーバ等を含む大がかりなコンピュータシステムを導入しなければならず多額の設備投資が必要になるばかりか、遊技場の経営者や関係者等の特定利用者のみが利用できるコンピュータシステムとなるため、その稼働率が非常に低いものになってしまい、無駄が多いものとなってしまうという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、稼働率を向上させることで、遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場の管理情報を入手することのできる遊技場管理情報の提供方法を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の遊技場管理情報の提供方法は、データ通信可能に接続された複数の情報端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いて、アクセス利用者に対して遊技場管理情報の提供を行う遊技場管理情報の提供方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技場管理情報の入手が許容された利用者を特定可能な利用者識別情報と該利用者が入手を許可された遊技場管理情報の提供元となる遊技場を特定可能な遊技場識別情報とが少なくとも対応付けて登録された利用者データベースを有し、
アクセス利用者から利用者識別情報を受付ける受付けステップと、
該受付けステップにて受付けた前記利用者識別情報の照合を前記利用者データベースの登録情報に基づいて行う照合ステップと、
該照合ステップにおける照合が一致したアクセス利用者が該当する遊技場を前記利用者データベースの登録情報に基づいて特定し、該特定された遊技場より遊技場管理情報を入手する遊技場管理情報入手ステップと、
該入手した遊技場管理情報をアクセス利用者に配信する配信ステップと、
前記配信ステップにおける遊技場管理情報の配信履歴を登録する配信履歴登録ステップと、
該登録された配信履歴をアクセス利用者に配信する履歴配信ステップと、
を少なくとも含み、
前記各ステップを、前記アクセス利用者からのアクセス毎に実施する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステムを導入することなく、アクセス利用者が同一の前記サーバコンピュータにアクセスして該当する遊技場の管理情報の配信を受けられるようになり、これらサーバコンピュータの稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理情報を入手することが可能となる。また、アクセス利用者は、自分に配信された遊技場管理情報の配信履歴と前記履歴配信ステップにて配信された配信履歴とを比較することにより、不正な情報入手があったか否かを確認できる。
【０００７】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記サーバコンピュータは、端末種別と該端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様とが登録された端末データベースを有し、前記アクセス利用者がアクセスする際に使用する情報端末の種別を特定可能な端末種別情報を入手する端末種別情報入手ステップと、該入手した端末種別情報から前記アクセス利用者が使用している情報端末の端末種別を特定するとともに、該特定した端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様に前記遊技場管理情報入手ステップにて入手した遊技場管理情報を変換する変換ステップと、を含み、該変換された遊技場管理情報を前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話やパソコン等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話は携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に管理情報が自動的に変換されて配信されるようになるため、アクセスに使用している情報端末の種別等を一々入力したり変更する必要等がなく、利用者の利便性を向上できる。
【０００８】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記受付けステップにおいて受付けた利用者識別情報に基づいて特定されるアクセス利用者の該当遊技場が複数存在する場合において、該複数の該当遊技場における各遊技場が選択可能に表示された選択メニュー画面を生成してアクセス利用者に配信し、遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を特定可能な情報をアクセス利用者から受付ける遊技場選択ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者が例えば複数の遊技場の経営者や関係者である場合には、同一のサーバコンピュータにアクセスするのみで、該当する遊技場の中から遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を容易に選択できるとともに、希望する遊技場の管理情報を入手することができ、利用者の利便性を向上できる。
【０００９】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は複数種の管理情報から構成され、アクセス利用者から該アクセス利用者が入手を希望する管理情報の種別を受付ける管理情報種別受付けステップを含み、該管理情報種別受付けステップにて受付けた種別の管理情報を前記遊技場管理情報入手ステップで前記遊技場より入手し、前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、入手を希望する種別の管理情報を選択して必要な管理情報のみを入手することができる。
【００１０】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は、遊技場内に設置されている遊技機の稼働情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機の稼働情報を入手して遊技機の稼働状況を把握することができる。
【００１１】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は、遊技場の売上に関する売上情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技場の売上情報を入手して売上状況を把握することができる。
【００１２】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機のタイプを指定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機のタイプ、例えばパチンコ機或いはパチスロ機のようにタイプを選択して選択したタイプの遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【００１３】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機の機種名を指定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機の機種名を指定して指定した機種名の遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【００１４】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記利用者データベースには、利用者の複数の種別からなる利用者種別情報が登録され、前記遊技場管理情報入手ステップにおいてアクセス利用者が該当する利用者種別に応じて入手を許可された遊技場管理情報を入手し、前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者の種別毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、例えば売上情報等の機密性が高い管理情報は経営者のみが入手できるようにする等の機密管理も可能となる。
【００１５】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記利用者データベースには、利用者の電子メールアドレスが登録され、予め定められた異常状態の発生時に前記遊技場より送信される異常時遊技場管理情報を受付けた場合において、該異常時遊技場管理情報を含む電子メールを、前記異常時遊技場管理情報を送信した遊技場に該当する利用者に送信する電子メール送信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、異常時遊技場管理情報を入手でき、該異常状態の発生を迅速に知ることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００１８】
（実施例）
本実施例における遊技場管理情報の提供方法が適用された配信サーバ１を有する遊技場管理情報提供システムは、図１並びに図２に示すように、各遊技場ａ，ｂ，ｃ…毎に設置され、これら遊技場ａ，ｂ，ｃ…に設置された遊技機並びに関連機器における遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データ（遊技場管理情報）を収集・管理するホールコンピュータ１１と、該ホールコンピュータ１１に接続されるルータ１０と、これらルータ１０と通信回線網４を介してデータ通信可能に接続されるとともに、オープンコンピュータネットワークであるインターネット網５に接続されたサーバコンピュータとしての配信サーバ１と、前記インターネット網５への接続機能を有し、該インターネット網５を介して前記配信サーバ１とのデータ通信が可能とされたパーソナルコンピュータ３ａやＰＤＡ３ｂ、携帯電話３ｃ等の利用者がアクセスに使用する情報端末（コンピュータ端末）と、から主に構成されている。
【００１９】
まず、本実施例において利用者が使用する情報端末としては、前述のようにインターネット網５への接続機能を有するパーソナルコンピュータ３ａやＰＤＡ３ｂ、携帯電話３ｃを例示しており、このようにインターネット網５に接続可能な端末を情報端末として用いることは、インターネット網５にアクセスするアクセスポイントまでの料金にて配信サーバ１とのデータの送受が実施可能となり、利用者の負担を軽減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら情報端末としては、インターネット網５以外に通信回線や専用線等を用いて前記配信サーバ１とのデータの送受が実施可能な情報端末であって、受信した情報を表示できるものであれば使用することができ、例えば通信回線網４やインターネット網５を介して配信サーバ１に接続可能とされたゲーム機やインターネット閲覧機能を有する設置型電話機等であっても良い。
【００２０】
次いで、本実施例における遊技場の構成を説明すると、これら遊技場には、図２に示すように、カードリーダ式パチンコ機１２ａ、現金貸出式パチンコ機１２ｂ、スロットマシン１２ｃ等の遊技機（以下パチンコ機を総称してＰ機、スロットマシンを総称してＳ機とする）や、これら遊技機にて遊技を行うためのパチンコ玉やメダル等の貸出を行うカードユニット１３ａ、現金玉貸機１３ｂ、現金メダル貸機１３ｃや、前記カードリーダ式パチンコ機１２ａにて遊技を行うためのプリペイドカードの販売を行う販売機１４や、該販売機１４や前記現金玉貸機１３ｂ、現金メダル貸機１３ｃにて回収された貨幣を回収する金庫１６ａ〜ｃや、前記Ｐ機にて獲得したパチンコ玉を計数する玉計数機１５ａ、前記Ｓ機にて獲得したメダルを計数するメダル計数機１５ｃ等の関連機器が設置されているとともに、該遊技場の所定箇所には、これら遊技機並びに関連機器に接続され、当該遊技場における遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データを収集・管理するホールコンピュータ１１と、該ホールコンピュータ１１と前記配信サーバ１とが通信回線網４を介してデータ通信を行うためのルータ１０と、が設けられている。
【００２１】
本実施例に用いたホールコンピュータ１１は、図３に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１１２に、各種処理やデータの集計または算出等を行うＣＰＵ１１３、ＲＡＭ１０８、時刻情報やカレンダ情報を出力する時計装置（ＲＴＣ）１１４、表示装置１０７並びにプリント装置１１１、キーボードやマウス等の入力装置１１０、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０９、前記各遊技機並びに関連機器からのデータ入力を行う第１通信インターフェィス１０６、前記ルータ１０とのデータ通信を行う第２通信インターフェイス１１５と、が接続された通常のコンピュータである。
【００２２】
また、前記記憶装置１０９には、該ホールコンピュータ１１の各種処理を実施する処理プログラムや、入力装置１１０の操作等に基づき出力されるデータの算出を行う算出プログラムに加えて、各Ｐ機の遊技データが登録されるＰ機データテーブルと、各Ｓ機の遊技データが登録されるＳ機データテーブルと、前記カードユニット１３ａ、現金玉貸機１３ｂ、現金メダル貸機１３ｃの売上データが登録されるサンド売上テーブルと、遊技場の入客状況が登録される入客推移テーブルと、金庫１６ａ、ｃの貨幣回収状況が登録される金庫回収金テーブルと、玉計数機１５ａ並びにメダル計数機１５ｃの売上データが登録される計数機売上テーブルと、販売機１４の売上データが登録される販売機売上テーブルと、から構成される台管理データベース（ＤＢ）が記憶されており、該台管理データベースにおける各テーブルの登録内容は、前記遊技機並びに関連機器から入力されるデータに基づいて、逐次最新の情報に更新されるようになっている。
【００２３】
これら台管理データベースの各テーブルにおける登録状況を詳述すると、Ｐ機データテーブルには、図４（ａ）に示すように、各Ｐ機の台番号に対応して、当該台番の機種名、セーフ数、実特賞中・確変中セーフ数、アウト数、実特賞中・確変中アウト数、実特賞回数、高確率回数（確変回数）、スタート回数、確変中スタート回数、実特賞中出玉数、稼働時間、営業時間、遊技状態、台状態、異常検出履歴（セーフ異常、電波異常、磁石異常）が登録されている。
【００２４】
また、Ｓ機データテーブルには、図４（ｂ）に示すように、各Ｓ機の台番号に対応して、当該台番の機種名、セーフ数、ビッグボーナス（以下ＢＢ）中セーフ数、レギュラーボーナス（以下ＲＢ）中セーフ数、アウト数、ＢＢ回数、ＲＢ回数、スタート回数、稼働時間、営業時間、遊技状態、台状態、異常検出履歴（セーフ異常、電波異常）が登録されている。
【００２５】
また、サンド売上テーブルには、図５（ａ）に示すように、各カードユニット１３ａ、現金玉貸機１３ｂ、現金メダル貸機１３ｃのサンド番号に対応して、当該番号が対応する遊技機のタイプ（Ｐ機またはＳ機）、対応する遊技機の台番号、現金売上、ＣＲ売上（玉貸金額）、玉（メダル）貸数が登録されている。
【００２６】
また、入客推移テーブルには、図５（ｂ）に示すように、各遊技機の機種名別に、該当する機種のタイプ（Ｐ機またはＳ機）と、開店時から閉店時までの各時間毎の入客数（稼働数）と、が登録されている。
【００２７】
また、金庫回収金テーブルには、図６（ａ）に示すように、各金庫１６ａ〜ｃの金庫番号に対応して、当該金庫番号の金庫が対応する遊技機のタイプ（Ｐ機またはＳ機）と、当該金庫番号の金庫にて回収された各金種別（１００円硬貨、５００円硬貨、１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）の回収金額と、金庫異常の有無と、が登録されている。
【００２８】
また、計数機売上テーブルには、図６（ｂ）に示すように、各玉計数機１５ａ並びにメダル計数機１５ｃの計数機番号に対応して、該当する計数機番号が対応する遊技機のタイプ（Ｐ機（パチンコ玉計数用）またはＳ機（メダル計数用））と、景品玉（メダル）数と、景品返却玉（メダル）数と、再プレイ玉（メダル）数と、計数機異常の有無と、が登録されている。
【００２９】
また、販売機売上テーブルには、図６（ｃ）に示すように、各販売機１４の販売機番号に対応して、当該販売機番号の販売機１４にて販売された各券種別（１０００円券、２０００円券、３０００円券、５０００円券）の売上金額と、販売機異常の有無と、が登録されている。
【００３０】
また本実施例のホールコンピュータ１１においては、前記入力装置１１０の操作により、前記台管理ＤＢの各テーブルの登録データが集計または算出され、これら集計または算出された遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データが表示装置１０７またはプリント装置１１１にて表示出力またはプリント出力されるようになっている。また、ルータ１０を介して入力された後述の配信サーバ１からの遊技場管理データの出力要求に基づいても、前記台管理ＤＢの各テーブルの登録データが集計または算出され、これら集計または算出された遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データが、前記配信サーバ１に対して送信されるようになっている。
【００３１】
また本実施例のホールコンピュータ１１においては、前記台管理ＤＢのＰ機データテーブル並びにＳ機データテーブルに登録されている異常検出履歴に基づき所定期間内（例えば１時間以内）に同一台番号の遊技機にて同一の異常が登録された場合に、該当する台番号の遊技機が異常有りと判定されるようになっており、これに基づき、遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ（Ｐ機またはＳ機）と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報が、ルータ１０を介して配信サーバ１に対して送信されるようになっている。
【００３２】
本実施例に用いた前記ルータ１０は、図７に示すような構成とされ、前記ホールコンピュータ１１とローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）にて接続され、該ホールコンピュータ１１との双方向データ通信を行う通信部５３と、通信回線網４であるＩＳＤＮ回線を介して前記配信サーバ１とのデータ通信を行うとともに、発呼者の電話番号情報（コールＩＤ）を後述のＭＰＵ５４に出力可能とされ、且つ後述する接続処理を実施するターミナルアダプタ部５１と、後述のＭＰＵ５４の処理プログラムや配信サーバ１のコールＩＤ（電話番号）等が記憶された記憶部５５と、から主に構成されており、該ルータ１０を介することで、前記ホールコンピュータ１１と、配信サーバ１とのデータ通信が実施できるようになっている。
【００３３】
このルータ１０による配信サーバ１との接続処理は、配信サーバ１からの架電に基づく方法と、配信サーバ１へコールバックを行う方法との２通りの方法が選択可能とされており、これら２通りの接続処理はルータ１０の初期設定において選択できるようになっている。
【００３４】
これら接続処理の状況を図８（ａ）（ｂ）に基づき説明する。まず、前者の方法（配信サーバ１からの架電に基づく方法）が設定されたルータ１０の接続処理について説明すると、図８（ａ）に示すように、該ルータ１０は通常時において配信サーバ１からの発呼待ちの状態であり（Ｓａ１）、この状態で発呼を受けた場合には、着呼して回線を開き（Ｓａ２）、前記発呼に伴い受信したコールＩＤ（電話番号）と、記憶部５５に記憶されているコールＩＤとを比較し（Ｓａ３）、これらコールＩＤが一致しなかった場合には、回線を切断し（Ｓａ７）、再び配信サーバ１からの着呼待ちの状態（Ｓａ１）に戻るようになっている。また、前記Ｓａ３においてコールＩＤが一致した場合には、発呼元の配信サーバ１との通信を許可する（Ｓａ４）。これにより該配信サーバ１とホールコンピュータ１１とのデータ送受が、これら配信サーバ１と送信用コンピュータ７とにそれぞれ固有に付与されたＩＰアドレスを用いて可能な状態となる。次いで、これら配信サーバ１とホールコンピュータ１１とのデータ送受待ちの状態となり（Ｓａ５、Ｓａ６）、この状態にて所定期間以上データ送受が検出されない場合には回線を切断し（Ｓａ７）、再び配信サーバ１からの着呼待ちの状態（Ｓａ１）に戻るようになっている。
【００３５】
このように前者の接続処理が適用されたルータ１０では、配信サーバ１からの発呼に際し、該発呼に伴い受信したコールＩＤ（電話番号）と、記憶部５５に予め記憶されているコールＩＤとが一致した場合においてのみ配信サーバ１とホールコンピュータ１１との通信を許可するようになっており、前記コールＩＤが一致しない限りデータの送信がなされることがないため、不正なアクセスにより第三者に当該遊技場の遊技場管理データが入手されてしまうことを防止できるようになっている。
【００３６】
尚、この前者の接続処理においては、着呼して回線を開いた後コールＩＤを比較し、一致しない場合には回線切断を実施するようになっているが、発呼を受けた際に、コールＩＤを比較し、一致しない場合には着呼を拒否するようにし、一致した場合に着呼を実施して通信を許可するようにしても良い。
【００３７】
次いで、後者の方法（配信サーバ１へコールバックを行う方法）が設定されたルータ１０の接続処理について説明すると、図８（ｂ）に示すように、該ルータ１０は通常時において配信サーバ１からの発呼待ちの状態であり（Ｓｂ１）、この状態で発呼を受けた場合には、着呼を実施して回線を開く（Ｓｂ２）。次いで前記発呼に伴い受信したコールＩＤ（電話番号）と、記憶部５５に記憶されているコールＩＤとを比較し（Ｓｂ３）、これらコールＩＤが一致しない場合には、回線を切断し（Ｓｂ９）、再び配信サーバ１からの着呼待ちの状態（Ｓｂ１）に戻るようになっている。また、前記Ｓｂ３の比較においてコールＩＤが一致した場合には、回線を切断し（Ｓｂ４）、発呼元の配信サーバ１（記憶されているコールＩＤ）へのコールバック（架電）を実施し（Ｓｂ５）、配信サーバ１に接続されることで、該配信サーバ１とホールコンピュータ１１とのデータ送受が可能な状態となる（Ｓｂ６）。次いで、これら配信サーバ１とホールコンピュータ１１とのデータ送受待ちの状態となり（Ｓｂ７、Ｓｂ８）、この状態にて所定期間以上データ送受が検出されない場合には回線を切断し（Ｓｂ９）、再び配信サーバ１からの着呼待ちの状態（Ｓｂ１）に戻るようになっている。
【００３８】
このように後者の接続処理が適用されたルータ１０では、配信サーバ１からの発呼に際し、該発呼に伴い受信したコールＩＤ（電話番号）と、記憶部５５に予め記憶されているコールＩＤとが一致した場合に、ルータ１０側から配信サーバ１に対してコールバックを実施して配信サーバ１とホールコンピュータ１１との通信を許可するようになり、これによりデータが送信されるようになるため、データの送信先が必ず配信サーバ１となり、当該遊技場の遊技場管理データが第三者に入手されてしまうことを防止できるようになっている。
【００３９】
尚、この後者の接続処理においては、一度着呼して回線を開き、コールＩＤを比較した後、回線切断を実施するようになっているが、発呼を受けた際に、着呼を実施せずにコールＩＤを比較し、一致しない場合には発呼の終了を待って再び発呼待ちの状態となるようにし、一致した場合には配信サーバ１の発呼の終了を待ってコールバックを実施するようにしても良い。
【００４０】
次いで、本実施例の遊技場監視画像情報提供システムを構成する配信サーバ１について説明すると、該配信サーバ１の構成は、図９に示すように、サーバ内部にてデータの送受を行うデータバス２１に、該配信サーバ１が実施する各種処理等を実施するＣＰＵ２２、該ＣＰＵ２２が行う処理に使用されるワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２３、日時情報を出力可能な時計装置（ＲＴＣ）２４と、インターネット網５を介して、利用者が所持する情報端末とのデータの送受信を行う第１通信部２６と、通信回線網４を介して前記遊技場２のルータ１０に接続されたホールコンピュータ１１とのデータの送受信を行う第２通信部２７と、前記ＣＰＵ２２が実施する遊技場管理データの配信処理等の各種処理を実施するための処理プログラムや、配信される遊技場管理データを、利用者の使用する情報端末にて閲覧可能なファイル形式並びに表示仕様等の情報が登録された端末データベース（ＤＢ）や、これら利用者の使用する情報端末にて閲覧可能なファイル形式並びに表示仕様に配信データを変換するデータ変換プログラム、後述する利用者ＤＢやメニューＤＢ、配信履歴ＤＢ等の各種データが記憶された記憶装置２５と、が接続された比較的高速の演算処理が可能なコンピュータとされており、これら各遊技場２のルータ１０と通信回線網４を介して接続可能とされているとともに、利用者の情報端末とインターネット網５を介して接続可能とされている。
【００４１】
また、前記記憶装置２５には、図１０（ａ）に示すように、各利用者のユーザコード毎に、アクセスＩＤ並びにパスワードからなる利用者識別情報と、利用者が入手可能な遊技場管理データのレベルを示す利用者の種別情報としてのアクセスレベル（レベル１；遊技データのみ、レベル２；全データ）と、利用者が遊技場管理データを入手可能な遊技場を特定するための店舗コードと、該当する遊技場におけるルータ１０のコールＩＤ（電話番号）（遊技場識別情報）と、利用者の電子メールアドレスと、が登録された利用者データベース（ＤＢ）と、図１１に示すように、各利用者のユーザコード毎に、該当する利用者のアクセスレベルに応じて設定されるデータ選択メニューページ（選択メニュー画面）の組み合わせが登録されるメニューデータベース（ＤＢ）と、図１０（ｂ）に示すように、各利用者のユーザコード毎に、該当する利用者への遊技場管理データの配信がなされた日付（利用者からのアクセスがあった日付）が登録される配信履歴データベース（ＤＢ）、並びに図１０（ｃ）に示すような、アクセス利用者が使用する各通信キャリア毎の端末種別が、該端末種別に搭載されているブラウザソフトのバージョンや該ブラウザソフトのファイル形式、並びに受信可能ファイル容量や表示画面の仕様内容とともに登録されている端末データベースと、が記憶されている。
【００４２】
また、前記ＣＰＵ２２は、利用者が入力したユーザＩＤ並びにパスワード等と前記利用者データベースの登録情報との照合を行ない、その利用者が正規の利用者であるか判定する認証処理や、利用者が選択入力した項目に該当する遊技場管理データを該当する遊技場のルータ１０を介して入手し、該入手した遊技場管理データを、利用者の情報端末に対して配信するデータ配信処理や、前記ホールコンピュータ１１における異常検出（台管理ＤＢにおけるセーフ異常等の検出）に基づき受信した異常検出情報に基づく異常報知メールを、対応する利用者の情報端末に電子メールとして送信する異常報知処理等の各種処理を実施するようになっている。
【００４３】
以下本実施例の遊技場管理情報提供システムの利用状況並びに各部の処理状況を図１２のフロー図に基づき説明する。
【００４４】
まず、遊技場の関係者（オーナーや店長等）である利用者が、該当する遊技場の遊技場管理データを入手する場合には、所持する情報端末、例えば携帯電話３ｃにて配信サーバ１にアクセスする。これに基づき配信サーバ１は、図１３に示すログインページを利用者に配信し、このログインページにおいて、ユーザＩＤ並びにパスワードの入力を促す。
【００４５】
次いで、利用者は情報端末に表示されたログインページにおいて自らのユーザＩＤ並びにパスワードを入力し、「送信」を入力する。これにより配信サーバ１は、入力されたユーザＩＤ並びにパスワードと、利用者ＤＢに登録されているユーザＩＤ並びに対応するパスワードとを照合して利用者の認証を実施するとともに、認証された場合には、該当するメニューデータをメニューＤＢより抽出し、該抽出したメニューデータに基づき入手したいデータを選択するためのデータ選択ページを生成し、利用者の情報端末に配信する。
【００４６】
この際、ログインした利用者のユーザコードに対応するアクセスレベルに応じて異なるメニューデータに基づくデータ選択ページ、例えば、アクセスレベル１の利用者であれば、遊技データのみを選択可能なデータ選択ページが配信され、アクセスレベル２の利用者であれば、遊技データ並びに売上データの双方を選択可能なデータ選択ページが配信されるようになっており、これにより、利用者のアクセスレベルに応じて入手可能な遊技場管理データの範囲を制限することができ、例えば売上データ等の機密性が高い管理データはオーナーや経営者のみが入手できるようにする等の機密管理が可能とされている。
【００４７】
次いで、これら配信サーバ１より配信されたデータ選択ページに基づき、利用者が希望する遊技場管理データを選択入力すると、配信サーバ１は、利用者ＤＢより該当する遊技場のコールＩＤを抽出し、該当する遊技場のルータ１０に架電する。これに基づき遊技場のルータ１０においては前述の接続処理が実施されて配信サーバ１と当該遊技場の各ホールコンピュータ１１とのデータ通信が可能な状態となる。
【００４８】
次いで、配信サーバ１は前記ホールコンピュータ１１に対して利用者が前記データ選択ページにおいて選択入力した遊技場管理データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、要求を受けた遊技場管理データを集計または算出し、これら集計または算出した遊技場管理データを、配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場管理データに基づくデータ表示ページを該アクセス利用者がアクセスに使用している端末の機種が該当するファイル形式にて生成し、該データ表示ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場管理データが利用者に提供されるようになっている。
【００４９】
また、本実施例の配信サーバ１では、利用者がアクセスする際に、該利用者が使用する情報端末の端末機種情報を、該情報端末より送られてくるＨＴＴＰヘッダ等の送信データの先頭情報より自動的に入手し、該入手した端末機種情報に該当する機種のファイル形式や表示仕様等を前記端末ＤＢにて特定するようになっており、これら特定した端末の内容から図１６に示すように、前記データ変換プログラムが、前記データ選択ページや前記データ表示ページを、利用者の端末機種に合わせたファイル形式並びに表示仕様に変換した後、利用者の情報端末に対して配信するようになっており、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎に配信サーバ１を設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話３ｃやパソコン３ａ等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話３ａは携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に遊技場管理データが自動的に変換されて配信されるようになり、利用者の利便性を向上できるようになっている。
【００５０】
これら配信サーバ１における遊技場管理データの配信状況を具体的に説明すると、例えば、ログインした利用者が、遊技場ａ並びに遊技場ｂの全ての遊技場管理データを入手可能なユーザコード「１１００１」の利用者である場合には、図１１並びに図１３に示すように、メニューＤＢにおいて該当する先頭のデータ選択ページ１を配信する。この配信されたデータ選択ページ１にて「全店」を選択すると、図１３に示すように、遊技場ａ並びに遊技場ｂの双方の遊技場管理データにおける「Ｐ機データ」「Ｓ機データ」「Ｐ機売上」「Ｓ機売上」「全体売上」を選択可能なデータ選択ページ２が配信されるようになっており、前記データ選択ページ１において、「遊技場ａ」若しくは「遊技場ｂ」を選択すると、図１３に示すように、遊技場ａ若しくは遊技場ｂの「台データ」若しくは「売上データ」を選択可能なデータ選択ページ３−ａ若しくはデータ選択ページ３−ｂが配信されるようになっている。
【００５１】
利用者が、前記データ選択ページ２において「Ｐ機データ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａ並びに遊技場ｂのルータ１０に接続し、各々のホールコンピュータ１１に対してＰ機の遊技データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機のセーフ数の合計並びに１台あたりの平均、アウト数の合計並びに１台あたりの平均、差玉の合計並びに１台あたりの平均、出玉率、実特賞回数の合計、ベース値（実特賞中並びに確変中以外の出玉率）、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図１６に示すＰ機データとして配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場ａ並びに遊技場ｂのＰ機データを前記データ変換プログラムにより合成して全店Ｐ機データページ（図１６参照）を生成し、該全店Ｐ機データページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａ並びに遊技場ｂのＰ機の遊技データが利用者に提供されるようになっている。
【００５２】
また、利用者が、前記データ選択ページ２において「Ｓ機データ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａ並びに遊技場ｂのルータ１０に接続し、各々のホールコンピュータ１１に対してＳ機の遊技データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｓ機のセーフ数の合計並びに１台あたりの平均、アウト数の合計並びに１台あたりの平均、差玉の合計並びに１台あたりの平均、ＢＢ出玉率、ＲＢ出玉率、ＢＢ確率、ＲＢ確率、ベース値（ＢＢ中並びにＲＢ中以外の出玉率）、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図１７に示すＳ機データとして配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場ａ並びに遊技場ｂのＳ機データを前記データ変換プログラムにより合成して全店Ｓ機データページを生成し、該全店Ｓ機データページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａ並びに遊技場ｂのＳ機の遊技データが利用者に提供されるようになっている。
【００５３】
また、利用者が、前記データ選択ページ２において「Ｐ機売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａ並びに遊技場ｂのルータ１０に接続し、各々のホールコンピュータ１１に対してＰ機の売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機のサンド売上の合計並びに１台あたりの平均、総景品金の合計並びに１台あたりの平均、粗利益、粗利益率（サンド売上に対する粗利益の割合）、入客数、台単価（１台あたりの売上）、客単価（１人あたりの売上）、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図１８に示すＰ機売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場ａ並びに遊技場ｂのＰ機売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店Ｐ機売上ページを生成し、該全店Ｐ機売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａ並びに遊技場ｂのＰ機の売上データが利用者に提供されるようになっている。
【００５４】
また、利用者が、前記データ選択ページ２において「Ｓ機売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａ並びに遊技場ｂのルータ１０に接続し、各々のホールコンピュータ１１に対してＳ機の売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｓ機のサンド売上の合計並びに１台あたりの平均、総景品金の合計並びに１台あたりの平均、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図１９に示すＳ機売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場ａ並びに遊技場ｂのＳ機売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店Ｓ機売上ページを生成し、該全店Ｓ機売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａ並びに遊技場ｂのＳ機の売上データが利用者に提供されるようになっている。
【００５５】
また、利用者が、前記データ選択ページ２において「全体売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａ並びに遊技場ｂのルータ１０に接続し、各々のホールコンピュータ１１に対してＰ機・Ｓ機を含む全体売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機・Ｓ機のサンド売上の合計並びに１台あたりの平均、総景品金の合計並びに１台あたりの平均、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２０に示す全体売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した遊技場ａ並びに遊技場ｂの全体売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店全体売上ページを生成し、該全店全体売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａ並びに遊技場ｂのＰ機・Ｓ機を含めた全体売上データが利用者に提供されるようになっている。
【００５６】
また、利用者が、前記データ選択ページ３−ａにおいて「台データ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、入手する台データの種別を選択可能なデータ選択ページ４−ａを配信するようになっており、このデータ選択ページ４−ａにおいて「タイプ別情報」が選択されると、更に「Ｐ機台情報」若しくは「Ｓ機台情報」を選択可能なデータ選択ページ５−ａを配信するようになっている。
【００５７】
利用者が、このデータ選択ページ５−ａにおいて「Ｐ機台情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＰ機のタイプ別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機のサンド売上の合計、粗利益、粗利益率、セーフ数の合計、アウト数の合計、差玉の合計、出玉率、平均稼働時間を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２１（ａ）に示すＰ機のタイプ別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＰ機のタイプ別情報に基づくタイプ別情報ページ（Ｐ機）を生成し、該タイプ別情報ページ（Ｐ機）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＰ機のタイプ別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００５８】
また、利用者が、前記データ選択ページ５−ａにおいて「Ｓ機台情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＳ機のタイプ別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｓ機のサンド売上の合計、粗利益、粗利益率、セーフ数の合計、アウト数の合計、差玉の合計、ＢＢ中出玉率、ＲＢ中出玉率、平均稼働時間を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２１（ｂ）に示すＳ機のタイプ別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＳ機のタイプ別情報に基づくタイプ別情報ページ（Ｓ機）を生成し、該タイプ別情報ページ（Ｓ機）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＳ機のタイプ別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００５９】
また、利用者が、前記データ選択ページ４−ａにおいて「台情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＰ機・Ｓ機の台情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機のセーフ数の合計並びに１台あたりの平均、アウト数の合計並びに１台あたりの平均、差玉の合計並びに１台あたりの平均、出玉率、実特賞回数の合計並びに１台あたりの平均、高確率回数の合計並びに１台あたりの平均、スタート回数の合計並びに１台あたりの平均、実特賞確率、ベース値、稼働時間、稼働率と、Ｓ機のセーフ数の合計並びに１台あたりの平均、アウト数の合計並びに１台あたりの平均、差玉の合計並びに１台あたりの平均、ＢＢ出玉率、ＲＢ出玉率、ＢＢ回数の合計並びに１台あたりの平均、ＲＢ回数の合計並びに１台あたりの平均、スタート回数の合計並びに１台あたりの平均、ＢＢ確率、ＲＢ確率、ベース値、稼働時間、稼働率と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２２に示す台情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した台情報に基づく台情報ページを生成し、該台情報ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの台情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６０】
また、利用者が、前記データ選択ページ４−ａにおいて「機種別情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、入手する台データの機種を選択可能なデータ選択ページ６−ａを配信するようになっている。
【００６１】
利用者が、このデータ選択ページ６−ａにおいて所望するＰ機の機種名、例えば「ＣＲＦ．ＸＸＸ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して「ＣＲＦ．ＸＸＸ」の機種別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、「ＣＲＦ．ＸＸＸ」の各台番号におけるセーフ数、アウト数、差玉、実特賞回数、高確率回数、スタート回数、ベース値、稼働率、台売上、台粗利と、これらの合計並びに平均と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２３（ａ）に示す「ＣＲＦ．ＸＸＸ」の機種別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した「ＣＲＦ．ＸＸＸ」の機種別情報に基づく機種別情報ページ（ＣＲＦ．ＸＸＸ）を生成し、該機種別情報ページ（ＣＲＦ．ＸＸＸ）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの「ＣＲＦ．ＸＸＸ」の機種別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６２】
また、利用者が、前記データ選択ページ６−ａにおいて所望するＳ機の機種名、例えば「パチスロ．ＡＡＡ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して「パチスロ．ＡＡＡ」の機種別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、「パチスロ．ＡＡＡ」の各台番号におけるセーフ数、アウト数、差玉、ＢＢ回数、ＲＢ回数、スタート回数、ＢＢ出玉率、ＲＢ出玉率、稼働率、台売上、台粗利と、これらの合計並びに平均と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２３（ｂ）に示す「パチスロ．ＡＡＡ」の機種別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した「パチスロ．ＡＡＡ」の機種別情報に基づく機種別情報ページ（パチスロ．ＡＡＡ）を生成し、該機種別情報ページ（パチスロ．ＡＡＡ）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの「パチスロ．ＡＡＡ」の機種別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６３】
また、利用者が、前記データ選択ページ４−ａにおいて「個別情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、「台情報」「金庫情報」「計数機情報」「販売機情報」を選択可能なデータ選択ページ７−ａを配信するようになっており、更にこのデータ選択ページ７−ａにおいて「台情報」が選択されると、台番号選択ページを配信するようになっている。
【００６４】
利用者がこの台番号選択ページにて所望するＰ機の台番号、例えば「０００１」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＰ機の０００１番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機０００１番におけるセーフ数、アウト数、差玉、出玉率、実特賞回数、高確率回数、スタート回数、実特賞確率、ベース値、スタート％値（実特賞中以外のアウト玉１０００個あたりのスタート回数）、実特賞中出玉、稼働率、台売上、台粗利、利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、０００１番の台状態と、を、図２４（ａ）に示すＰ機の０００１番の個別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＰ機の０００１番の個別情報に基づく選択台個別情報ページ（Ｐ機０００１番）を生成し、該選択台個別情報ページ（Ｐ機０００１番）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＰ機の０００１番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６５】
また、利用者が前記台番号選択ページにて所望するＳ機の台番号、例えば「０２０１」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＳ機の０２０１番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｓ機０２０１番におけるセーフ数、アウト数、差玉、ＢＢ回数、ＲＢ回数、ＢＢ出玉率、ＲＢ出玉率、スタート回数、ＢＢ確率、ＲＢ確率、ベース値、稼働率、台売上、台粗利、利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、０２０１番の台状態と、を、図２４（ｂ）に示すＳ機の０２０１番の個別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＳ機の０２０１番の個別情報に基づく選択台個別情報ページ（Ｓ機０２０１番）を生成し、該選択台個別情報ページ（Ｓ機０２０１番）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＳ機の０２０１番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６６】
また、利用者が、前記データ選択ページ７−ａにおいて「金庫情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、金庫番号選択ページを配信するようになっており、この金庫番号選択ページにて所望する金庫番号、例えば「Ｋ００３」が選択入力されると、配信サーバ１は遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して金庫番号Ｋ００３番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、金庫番号Ｋ００３番における各金種別の回収金額並びにこれら回収金の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、Ｋ００３番の金庫異常の有無と、を、図２４（ｃ）に示す金庫番号Ｋ００３番の個別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した金庫番号Ｋ００３番の個別情報に基づく選択金庫個別情報ページ（金庫番号Ｋ００３番）を生成し、該選択金庫個別情報ページ（金庫番号Ｋ００３番）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの金庫番号Ｋ００３番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６７】
また、利用者が、前記データ選択ページ７−ａにおいて「計数機情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、計数機番号選択ページを配信するようになっており、この計数機番号選択ページにて所望する計数機番号、例えば「ＪＣ００１」が選択入力されると、配信サーバ１は遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して計数機番号ＪＣ００１番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、計数機番号ＪＣ００１番において計数した景品玉、景品返却玉、再プレイ玉、総景品金（景品玉から景品返却玉を減算した値）を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、ＪＣ００１番の計数機異常の有無と、を、図２４（ｄ）に示す計数機番号ＪＣ００１番の個別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した計数機番号ＪＣ００１番の個別情報に基づく選択計数機個別情報ページ（計数機番号ＪＣ００１番）を生成し、該選択計数機個別情報ページ（計数機番号ＪＣ００１番）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの計数機番号ＪＣ００１番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６８】
また、利用者が、前記データ選択ページ７−ａにおいて「販売機情報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１４に示すように、販売機番号選択ページを配信するようになっており、この販売機番号選択ページにて所望する販売機番号、例えば「ＣＨ００１」が選択入力されると、配信サーバ１は遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して販売機番号ＣＨ００１番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、販売機番号ＣＨ００１番におけるプリペイドカードの各券種毎の販売金額並びにこれら販売金額の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、ＣＨ００１番の金庫異常の有無と、を、図２４（ｅ）に示す販売機番号ＣＨ００１番の個別情報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した販売機番号ＣＨ００１番の個別情報に基づく選択販売機個別情報ページ（販売機番号ＣＨ００１番）を生成し、該選択販売機個別情報ページ（販売機番号ＣＨ００１番）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの販売機番号ＣＨ００１番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【００６９】
また、利用者が、前記データ選択ページ３−ａにおいて「売上データ」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１５に示すように、入手する売上データの種別を選択可能なデータ選択ページ８−ａを配信するようになっており、このデータ選択ページ８−ａにおいて「売上一覧」が選択されると、更に「台売上」「金庫売上」「計数機売上」「販売機売上」を選択可能なデータ選択ページ９−ａを配信するようになっている。
【００７０】
利用者が、このデータ選択ページ９−ａにおいて「台売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して台売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各台番号毎（各台番号に対応するサンド番号毎）の現金売上、ＣＲ売上、これら現金売上とＣＲ売上との合計売上を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２５（ａ）に示す台売上一覧として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した台売上一覧に基づく台売上一覧ページを生成し、該台売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの台売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【００７１】
また、利用者が、前記データ選択ページ９−ａにおいて「金庫売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して金庫売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各金庫番号毎の金種別売上、これら金種別売上の合計（回収金売上）を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各金庫番号毎の金庫異常の有無と、を、図２５（ｂ）に示す金庫売上一覧として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した金庫売上一覧に基づく金庫売上一覧ページを生成し、該金庫売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの金庫売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【００７２】
また、利用者が、前記データ選択ページ９−ａにおいて「計数機売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して計数機売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各計数機番号毎の景品金、景品返却金、再プレイ金、総計品金（景品金から景品返却金を減算した値）を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各計数機番号毎の計数機異常の有無と、を、図２５（ｃ）に示す計数機売上一覧として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した計数機売上一覧に基づく計数機売上一覧ページを生成し、該計数機売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの計数機売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【００７３】
また、利用者が、前記データ選択ページ９−ａにおいて「販売機売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して販売機売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各販売機番号毎の券種別売上、これら券種別売上の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各販売機番号毎の販売機異常の有無と、を、図２５（ｄ）に示す販売機売上一覧として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した販売機売上一覧に基づく販売機売上一覧ページを生成し、該販売機売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの販売機売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【００７４】
また、利用者が、前記データ選択ページ８−ａにおいて「タイプ別売上」を選択入力した場合において配信サーバ１は、図１５に示すように、入手する売上データのタイプ（全体またはＰ機またはＳ機）を選択可能なデータ選択ページ１０−ａを配信するようになっている。
【００７５】
利用者が、このデータ選択ページ１０−ａにおいて「全体」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＰ機・Ｓ機を含めた全体のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機・Ｓ機双方の総売上（サンド売上）の合計、現金売上の合計、ＣＲ売上の合計、金庫売上の合計、総景品金の合計、景品金の合計、交換金の合計、景品返却金の合計、総再プレイ金の合計、販売機売上の合計、総入金額の合計、粗利益の合計、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２６（ａ）に示すＰ機・Ｓ機全体のタイプ別売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＰ機・Ｓ機全体のタイプ別売上に基づく全体売上ページを生成し、該全体売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＰ機・Ｓ機を含めた全体のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【００７６】
また、利用者が、このデータ選択ページ１０−ａにおいて「Ｐ機」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＰ機のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｐ機の総売上（サンド売上）、現金売上、ＣＲ売上、金庫売上、総景品金、景品金、交換金、景品返却金、総再プレイ金、販売機売上、総入金額、粗利益、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２６（ｂ）に示すＰ機のタイプ別売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＰ機のタイプ別売上に基づくタイプ別売上ページ（Ｐ機）を生成し、該タイプ別売上ページ（Ｐ機）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＰ機のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【００７７】
また、利用者が、このデータ選択ページ１０−ａにおいて「Ｓ機」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対してＳ機のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、Ｓ機の総売上（サンド売上）、現金売上、ＣＲ売上、金庫売上、総景品金、景品金、交換金、景品返却金、総再プレイ金、販売機売上、総入金額、粗利益、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２６（ｃ）に示すＳ機のタイプ別売上として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信したＳ機のタイプ別売上に基づくタイプ別売上ページ（Ｓ機）を生成し、該タイプ別売上ページ（Ｓ機）を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａのＳ機のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【００７８】
また、利用者が、前記データ選択ページ８−ａにおいて「売上日報」を選択入力した場合において配信サーバ１は、遊技場ａのルータ１０に接続し、遊技場ａのホールコンピュータ１１に対して売上日報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ１１は、台管理ＤＢの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各タイプ別（Ｐ機またはＳ機）並びにＰ機・Ｓ機全体の各々のサンド売上の合計並びに１台あたりの平均、現金売上の合計並びに１台あたりの平均、ＣＲ売上の合計並びに１台あたりの平均、金庫売上の合計、売上誤差金の合計（現金売上の合計から金庫売上の合計を減算した値）、総景品金の合計並びに１台あたりの平均、景品金の合計並びに１台あたりの平均、交換金の合計並びに１台あたりの平均、景品返却金の合計並びに１台あたりの平均、景品差玉金の合計並びに１台あたりの平均、総再プレイ金の合計並びに１台あたりの平均、総入金額の合計、持玉数、玉割数、金割数、原価割数、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、客帯率、新客帯率、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図２７に示す売上日報として配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した売上日報に基づく売上日報ページを生成し、該売上日報ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場ａの売上日報が利用者に提供されるようになっている。
【００７９】
また、本実施例の配信サーバ１においては、図１２並びに図２８に示すように、前記データ表示ページを利用者の情報端末に配信する毎、すなわち遊技場管理データを配信する毎に、配信履歴ＤＢの該当するユーザコードに対応して、配信した日付を登録するようになっているとともに、所定期間（例えば１週間）毎に、これら配信履歴ＤＢに登録された各日付毎の配信回数を集計し、該集計した各日付毎の配信回数を配信履歴メールとして、利用者ＤＢより入手した電子メールアドレスに送信するようになっており、利用者はこれら配信履歴メールの配信回数と、自分が実際に遊技場管理データの配信を受けた回数とを比較することで、第三者による不正な情報の入手があったか否かを確認することができ、セキュリティ性を向上させることができるようになっている。
【００８０】
尚、本実施例では、配信履歴ＤＢにおいて遊技場管理データを配信した日付が登録されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記配信履歴ＤＢに、これら配信した日付に加えて、配信した時間や配信した遊技場管理データの種別、利用者の使用した端末種別等を登録するようにし、これらの情報を配信履歴メールに含めて送信するようにしても良い。
【００８１】
また、本実施例では、図１２並びに図２９に示すように、前記ホールコンピュータ１１において遊技機の異常（セーフ異常や不正電波検出等）が判定された際に、該ホールコンピュータ１１は、異常が判定された遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ（Ｐ機またはＳ機）と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報を配信サーバ１のＩＰアドレスへ送信する。この配信サーバ１のＩＰアドレスへの送信を検知したルータ１０は、自動的に前記配信サーバ１の登録電話番号へ架電し、前記異常検出情報を配信サーバ１に送信する。これに基づき配信サーバ１では、受信した異常検出情報が含まれる異常報知メールを該当する利用者の電子メールアドレスに送信し、利用者に対し異常が発生したことを報知するようになっている。
【００８２】
このように本実施例では、ホールコンピュータ１１にて異常が判定された際に、異常検出情報が配信サーバ１に送信され、これに基づき配信サーバ１が、該当する利用者の電子メールアドレスに異常報知メールを送信するようになっており、利用者が、異常の発生並びにその状態を迅速に知ることができるようになっている。
【００８３】
以上に説明したように、本実施例における遊技場管理情報の提供方法を適用することで、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステム等を導入することなく、異なる遊技場の経営者或いは遊技場関係者等の利用者が同一の配信サーバ１にアクセスして自己の遊技場の遊技場管理データの配信を受けられるようになり、これら配信サーバ１の稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理データを入手することが可能となる。
【００８４】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００８５】
例えば、前記実施例では、配信サーバ１から利用者の情報端末に配信されるデータ選択ページやデータ表示ページが、データ変換プログラムにて利用者の情報端末に合わせたファイル形式並びに表示仕様に変換された後、配信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、同一のファイルフォーマットにて配信されるようになっていても良い。
【００８６】
また、前記実施例では、利用者が複数の遊技場の関係者である場合には、データ選択ページにおいて遊技場管理データの配信を希望する遊技場を選択可能とされており、利用者の利便性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、１つのユーザＩＤに対して１つの遊技場における遊技場管理データの配信を実施できる配信サーバであっても良い。
【００８７】
また、前記実施例では、利用者のアクセスレベルに応じて入手できる遊技場管理データが制限されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの制限を設けなくても良い。
【００８８】
また、前記実施例では、利用者に配信される遊技場管理データを前述した項目としているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これら以外の遊技場管理データが配信されるようになっていても良い。
【００８９】
また、前記実施例では、利用者に配信された遊技場管理データの配信履歴が登録され、これら配信履歴が定期的に利用者の電子メールアドレスに送信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配信履歴を利用者の配信サーバ１へのアクセスにより入手できるようにしても良く、更には、これら配信履歴メールの送信機能が付与されていない構成であっても良い。
【００９０】
また、前記実施例では、ホールコンピュータにて異常が判定された際に、配信サーバ１に対して異常検出情報が出力され、これに基づき配信サーバ１が利用者に対して前記出力された異常検出情報が含まれる異常報知メールを送信し、報知するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも利用者の情報端末から、該当する遊技場の遊技場管理データを入手可能な構成とされていれば良く、これら異常検出時のメール送信機能が付与されていない構成であっても良い。
【００９１】
また、前記実施例では、ホールコンピュータ１１にて異常が判定された場合には、異常が発生した遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ（Ｐ機またはＳ機）と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報が異常報知メールとして利用者に配信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら異常検出情報に加えて該当する遊技機の個別情報や機種別情報等の遊技場管理データにアクセス可能なＵＲＬが含まれる異常報知メールを送信するようにしても良く、更にはこれら該当する遊技場管理データ自体が含まれる異常報知メールを利用者に送信するようにしても良い。
【００９２】
また、前記実施例では、ホールコンピュータ１１における異常判定を台管理ＤＢの登録状況に基づき実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の方法で異常検出を実施するようにしても良い。
【００９３】
また、前記実施例では、配信サーバ１と各遊技場のルータ１０とが通信回線網４を介して接続可能とされ、配信サーバ１と利用者の情報端末とがインターネット網５を介して接続可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配信サーバ１と各遊技場のルータ１０並びに利用者の情報端末とがそれぞれ通信回線網４若しくはインターネット網５にて接続可能とされていても良い。更には、これら配信サーバ１とルータ１０とを専用線にて常時接続するようにしても良い。
【００９４】
また、前記実施例のルータ１０においては、配信サーバ１との接続処理を、配信サーバ１からの架電に基づきコールＩＤを照合する方法と、配信サーバ１からの架電に基づき、該配信サーバ１に対してコールバックする方法との２通りの方法が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら以外の方法で接続処理を実施するようにしても良い。また、これらルータ１０と配信サーバ１とが専用線にて常時接続されている場合には、これら接続処理を実施せずとも良い。
【００９５】
また、前記実施例では利用者が配信サーバ１にアクセスするための情報端末としてパーソナルコンピュータ３ａやＰＤＡ３ｂ、携帯電話３ｃを使用しており、特に普段携行する携帯電話３ｃにて利用できることは、利用者の利便性の観点から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも配信サーバ１にアクセス可能な情報端末であれば良い。
【００９６】
また、前記実施例では利用者識別情報としてユーザＩＤ及びパスワードを用いたが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話の電話番号や電子メールアドレス等を利用者識別情報として利用者データベースに登録し、利用者の照合に使用しても良い。
【００９７】
また、前記実施例では、遊技場に設置される遊技機のタイプをパチンコ機（Ｐ機）とスロットマシン（Ｓ機）としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ機を第１種パチンコ機、第２種パチンコ機、第３種パチンコ機、スロットマシンをＡタイプ、Ｂタイプ、Ｃタイプ等のタイプに分類可能に登録し、これらの分類別に遊技場管理データの入手ができるようになっていても良い。
【００９８】
また、前記実施例では、遊技場に設置される遊技機をカードリーダ式若しくは現金貸出式パチンコ機（Ｐ機）１２ａ、１２ｂ並びにスロットマシン（Ｓ機）１２ｃとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の遊技場に設置される遊技機は、これらパチンコ機１２ａ、１２ｂやスロットマシン１２ｃのみならず、パチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機や完全クレジット式のスロットマシンやパチロット、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットであっても良く、これら遊技機が限定されるものではない。
【００９９】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１００】
（ａ）請求項１の発明によれば、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステムを導入することなく、アクセス利用者が同一の前記サーバコンピュータにアクセスして該当する遊技場の管理情報の配信を受けられるようになり、これらサーバコンピュータの稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理情報を入手することが可能となる。また、アクセス利用者は、自分に配信された遊技場管理情報の配信履歴と前記履歴配信ステップにて配信された配信履歴とを比較することにより、不正な情報入手があったか否かを確認できる。
【０１０１】
（ｂ）請求項２の発明によれば、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話やパソコン等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話は携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に管理情報が自動的に変換されて配信されるようになるため、アクセスに使用している情報端末の種別等を一々入力したり変更する必要等がなく、利用者の利便性を向上できる。
【０１０２】
（ｃ）請求項３の発明によれば、アクセス利用者が例えば複数の遊技場の経営者や関係者である場合には、同一のサーバコンピュータにアクセスするのみで、該当する遊技場の中から遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を容易に選択できるとともに、希望する遊技場の管理情報を入手することができ、利用者の利便性を向上できる。
【０１０３】
（ｄ）請求項４の発明によれば、アクセス利用者は、入手を希望する種別の管理情報を選択して必要な管理情報のみを入手することができる。
【０１０４】
（ｅ）請求項５の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機の稼働情報を入手して遊技機の稼働状況を把握することができる。
【０１０５】
（ｆ）請求項６の発明によれば、アクセス利用者は、遊技場の売上情報を入手して売上状況を把握することができる。
【０１０６】
（ｇ）請求項７の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機のタイプ、例えばパチンコ機或いはパチスロ機のようにタイプを選択して選択したタイプの遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【０１０７】
（ｈ）請求項８の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機の機種名を指定して指定した機種名の遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【０１０８】
（ｉ）請求項９の発明によれば、アクセス利用者は、アクセス利用者の種別毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、例えば売上情報等の機密性が高い管理情報は経営者のみが入手できるようにする等の機密管理も可能となる。
【０１０９】
（ｊ）請求項１０の発明によれば、アクセス利用者は、異常時遊技場管理情報を入手でき、該異常状態の発生を迅速に知ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技場管理情報の提供方法が適用された遊技場管理情報提供システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例における遊技場の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施例において遊技場に設置されたホールコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図４】（ａ）は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理ＤＢにおけるＰ機データテーブルの登録状況を示す図であり、（ｂ）は、Ｓ機データテーブルの登録状況を示す図である。
【図５】（ａ）は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理ＤＢにおけるサンド売上テーブルの登録状況を示す図であり、（ｂ）は、入客推移テーブルの登録状況を示す図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理ＤＢにおける金庫回収金売上テーブルの登録状況を示す図であり、（ｂ）は、計数機売上テーブルの登録状況を示す図であり、（ｃ）は、販売機売上テーブルの登録状況を示す図である。
【図７】本発明の実施例において遊技場に設置されたルータの構成を示すブロック図である。
【図８】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例において遊技場に設置されたルータが実施する接続処理の状況を示すフロー図である。
【図９】本発明の実施例における配信サーバの構成を示すブロック図である。
【図１０】（ａ）は、本発明の実施例における配信サーバに記憶された利用者ＤＢの登録状況を示す図であり、（ｂ）は、配信履歴ＤＢの登録状況を示す図であり、（ｃ）は、端末ＤＢの登録状況を示す図である。
【図１１】本発明の実施例における配信サーバに記憶されたメニューＤＢの登録状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例における配信サーバの処理状況を示す図である。
【図１３】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図１４】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図１５】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図１６】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａ、ｂのＰ機データ）並びに該遊技場管理データのデータフォーマットの変換状況を示す図である。
【図１７】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａ、ｂのＳ機データ）を示す図である。
【図１８】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａ、ｂのＰ機売上）を示す図である。
【図１９】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａ、ｂのＳ機売上）を示す図である。
【図２０】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａ、ｂの全体売上）を示す図である。
【図２１】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａのタイプ別情報）を示す図である。
【図２２】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａの台情報）を示す図である。
【図２３】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａの機種別情報）を示す図である。
【図２４】（ａ）（ｂ）（ｃ）（ｄ）（ｅ）は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａの個別情報）を示す図である。
【図２５】（ａ）（ｂ）（ｃ）（ｄ）は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａの売上一覧）を示す図である。
【図２６】（ａ）（ｂ）（ｃ）は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａのタイプ別売上）を示す図である。
【図２７】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ（遊技場ａの売上日報）を示す図である。
【図２８】本発明の実施例において配信サーバにおける配信履歴メールの送信状況を示す図である。
【図２９】本発明の実施例において配信サーバにおける異常報知メールの送信状況を示す図である。
【符号の説明】
１          配信サーバ（サーバコンピュータ）
３ａ        パーソナルコンピュータ（情報端末）
３ｂ        ＰＤＡ（情報端末）
３ｃ        携帯電話（情報端末）
４          通信回線網（ＩＳＤＮ回線）
５          インターネット網
１０        ルータ
１１        ホールコンピュータ
１２ａ      カードリーダ（ＣＲ）式パチンコ機（Ｐ機）
１２ｂ      現金貸出式パチンコ機（Ｐ機）
１２ｃ      スロットマシン（Ｓ機）
１３ａ      カードユニット
１３ｂ      現金玉貸機
１３ｃ      現金メダル貸機
１４        販売機
１５ａ      玉計数機
１５ｃ      メダル計数機
１６ａ〜ｃ  金庫
２１        データバス
２２        ＣＰＵ
２３        ＲＡＭ
２４        時計装置（ＲＴＣ）
２５        記憶装置
２６        第１通信部
２７        第２通信部
５１        ターミナルアダプタ部
５３        通信部
５４        ＭＰＵ
５５        記憶部
１０６      第１通信インターフェイス
１０７      表示装置
１０８      ＲＡＭ
１０９      記憶装置
１１０      入力装置
１１１      プリント装置
１１２      データバス
１１３      ＣＰＵ
１１４      時計装置（ＲＴＣ）
１１５      第２通信インターフェイス
【図１】
0004846109.tif 000002
【図２】
0004846109.tif 000003
【図３】
0004846109.tif 000004
【図４】
0004846109.tif 000005
【図５】
0004846109.tif 000006
【図６】
0004846109.tif 000007
【図７】
0004846109.tif 000008
【図８】
0004846109.tif 000009
【図９】
0004846109.tif 000010
【図１０】
0004846109.tif 000011
【図１１】
0004846109.tif 000012
【図１２】
0004846109.tif 000013
【図１３】
0004846109.tif 000014
【図１４】
0004846109.tif 000015
【図１５】
0004846109.tif 000016
【図１６】
0004846109.tif 000017
【図１７】
0004846109.tif 000018
【図１８】
0004846109.tif 000019
【図１９】
0004846109.tif 000020
【図２０】
0004846109.tif 000021
【図２１】
0004846109.tif 000022
【図２２】
0004846109.tif 000023
【図２３】
0004846109.tif 000024
【図２４】
0004846109.tif 000025
【図２５】
0004846109.tif 000026
【図２６】
0004846109.tif 000027
【図２７】
0004846109.tif 000028
【図２８】
0004846109.tif 000029
【図２９】
0004846109.tif 000030