(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入賞口を遊技領域に備えると共に、賞球及び貸球を含む遊技球が払い出される球受け皿と、前記各入賞口への入賞に対応する個数の遊技球を払い出す賞球装置と、を遊技機本体に備える遊技機であって、
前記遊技領域の内方又は外方の少なくとも一方に配設され、前記複数の入賞口のいずれかへの入賞に対応して前記遊技領域内及び前記球受け皿にそれぞれ所定の比率で払い出す複数の遊技球を、一旦貯留しそして放出する少なくとも１つの貯留装置と、
前記入賞口への入賞に先立って前記賞球装置から前記貯留装置に遊技球を供給させ、かつ前記入賞口への入賞時に前記貯留装置を開放して遊技球を放出させる制御手段と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記貯留装置を複数備え、
前記制御手段は、前記複数の貯留装置を、前記各入賞口への入賞にそれぞれ対応するように開放制御してなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の入賞口は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口、大当たり発生時に開放される大入賞口、大当たり抽選に関与しない入賞が行われる一般入賞口、遊技球を通過させるスルーゲート又は前記遊技領域における道釘を経ることなく前記始動入賞口の上に導くワープ導入口のいずれかを含んでなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技球が払い出される球受け皿を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入賞し、或いは入賞せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入賞した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入賞した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入賞に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
一般に、パチンコ機においては、上述したように、一般入賞口への入賞に対応する個数の賞球が球受け皿に払い出され、また大当たり発生時には、大入賞口への入賞に対応する多量の遊技球が球受け皿に払い出されるが、遊技者は、球受け皿に払い出された遊技球を再度遊技領域へ１球ずつ打ち出して遊技を行うことに多大な時間を費やすこととなる。そのため、この状況を遊技店（ホール）側から見た場合、弾球遊技の稼動を更に上げるには、新奇な遊技上の手段を講じることが望まれる。
【０００６】
そこで本発明は、遊技球の払い出しを、球受け皿に限ることなく遊技領域内へも行い得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、複数の入賞口（例えば５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）を遊技領域（３ａ）に備えると共に、賞球及び貸球を含む遊技球（Ｂａ）が払い出される球受け皿（１６）と、前記各入賞口への入賞に対応する個数の遊技球（Ｂａ）を払い出す賞球装置（４５）と、を遊技機本体（６，７）に備える遊技機（１）であって、
前記遊技領域（３ａ）の内方又は外方の少なくとも一方に配設され、前記複数の入賞口（例えば５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）のいずれかへの入賞に対応して前記遊技領域（３ａ）内及び前記球受け皿（１６）にそれぞれ所定の比率（例えば５：５）で払い出す複数の遊技球（Ｂａ）を、一旦貯留しそして放出する少なくとも１つの貯留装置（例えば６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆ）と、
前記入賞口（例えば５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）への入賞に先立って前記賞球装置（４５）から前記貯留装置（例えば６７ａ〜６７ｆ）に遊技球（Ｂａ）を供給させ、かつ前記入賞口（例えば５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）への入賞時に前記貯留装置（例えば６７ａ〜６７ｆ）を開放して遊技球（Ｂａ）を放出させる制御手段（６６，８９）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
なお、本発明における上記「入賞口」は、遊技球の入賞（入球）に対応して賞球が行われる開口部分を意味するものであるが、この「遊技球の入賞」とは、上記開口部分に遊技球が実際に入り込むことと、単に遊技球が通過することの双方を含む概念である。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１、図２及び図５参照）、前記貯留装置（例えば６７ａ〜６７ｆ）を複数備え、
前記制御手段（６６，８９）は、前記複数の貯留装置（例えば６７ａ〜６７ｆ）を、前記各入賞口（例えば５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）への入賞にそれぞれ対応するように開放制御してなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、前記複数の入賞口が、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口（２７）、大当たり発生時に開放される大入賞口（５）、大当たり抽選に関与しない入賞が行われる一般入賞口（例えば２５，２６）、遊技球を通過させるスルーゲート（３２）又は前記遊技領域（３ａ）における道釘を経ることなく前記始動入賞口（２７）の上に導くワープ導入口（３７，３８）のいずれかを含んでなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る本発明によると、遊技領域の内方又は外方の少なくとも一方に配設され、複数の入賞口のいずれかへの入賞に対応して遊技領域内及び前記球受け皿にそれぞれ所定の比率で払い出す複数の遊技球を、一旦貯留しそして放出する少なくとも１つの貯留装置と、入賞口への入賞に先立って賞球装置から貯留装置に遊技球を供給させ、かつ入賞口への入賞時に貯留装置を開放して遊技球を放出させる制御手段とを備えるので、遊技球の払い出しを球受け皿に限ることなく遊技領域内へも行うことができ、従って、従来のように、球受け皿に払い出された遊技球を多大な時間をかけて再度遊技領域へ１球ずつ打ち出すようなことが緩和され、これに伴い、弾球遊技の稼動を更に上げることができる。
【００１３】
請求項２に係る本発明によると、貯留装置を複数備え、制御手段が、複数の貯留装置を、各入賞口への入賞にそれぞれ対応するように開放制御するので、遊技者は、弾球遊技をしている中で、或る入賞口に入賞した際にそれに対応してどの貯留装置から払い出されるのかを、興味をもって見守ることになり、新奇な賞球スタイルを実感することで興趣の高い弾球遊技を実感することができる。
【００１４】
請求項３に係る本発明によると、複数の入賞口が、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口、大当たり発生時に開放される大入賞口、大当たり抽選に関与しない入賞が行われる一般入賞口、遊技球を通過させるスルーゲート又は道釘を経ることなく遊技球を始動入賞口の上に導くワープ導入口のいずれかを含むので、パチンコ機等の遊技機において従来から遊技領域に存在し見慣れている始動入賞口や大入賞口等への入賞を契機として、遊技領域内に払い出される遊技球を見ることで、遊技者は、斬新で高い演出性を体感することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。また、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【００１６】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー（大入賞口）５に入賞した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり）とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１７】
本パチンコ機１は、図１及び図２に示すように、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれに配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、皿ユニット１６は、賞球及び貸球を含む遊技球が払い出される球受け皿を構成している。また、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００１８】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技領域３ａ側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下して、遊技領域３ａ下部のアウト口７９に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１９】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００２０】
また、前扉７における皿ユニット１６の右側下方の前壁部４８には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００２１】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動チャッカー（始動入賞口）２７と、大当たり発生時に開放して遊技領域３ａに打ち出される遊技球を入賞させるアタッカー（大入賞口）５と、が順次配設されている。
【００２２】
始動チャッカー２７は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７１（図５参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２３】
アタッカー５は、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入賞（入球）を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１がそれぞれ配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、始動チャッカー２７を開閉動作させる抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物であるスルーゲート３２がそれぞれ配設されている。
【００２５】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、一般入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球（入賞）に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２６】
センター飾り２３は、上部左右にワープ導入口３８，３８をそれぞれ有し、中央部に、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を有し、かつ該開口３６の左右にワープ導入口３７をそれぞれ有しており、更に、開口３６の中央上部に鈴状役物７７を、遊技球ステージＳの中央部に放出口４９をそれぞれ有している。ワープ導入口３７やワープ導入口３８から入球（入賞）した遊技球は遊技球ステージＳ上に導入されるが、それらの一部は放出口４９に案内されて始動チャッカー２７に向け自重落下させられる。
【００２７】
また、ワープ導入口３７，３７にそれぞれ対向するように、一対ずつの障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７，３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球（入賞）に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー（始動入賞口）２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２９】
ついで、本発明の特徴である貯留球払い出し機構について説明する。すなわち、本実施の形態のパチンコ機１は、図１及び図２に示すように、遊技領域３ａの内方に貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅを有し、かつ遊技領域３ａの外方に貯留装置６７ｆを有している。これら貯留装置６７ａ〜６７ｆはいずれも、入賞口である上述のアタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８のいずれかへの入球に対応して遊技領域３内及び皿ユニット１６にそれぞれ所定の比率で払い出す複数の遊技球Ｂａを、一旦貯留しそして放出するように構成されている。
【００３０】
本実施の形態では、図５を参照して後述する賞球制御手段６５及び貯留制御手段８９により、アタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８への入球に先立って、賞球装置４５（図５参照）から貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆに遊技球Ｂａを供給させ、かつアタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７及びスルーゲート３２への入球時に、貯留装置６７ａ〜６７ｅの対応するものを開放して遊技球Ｂａを放出させるように制御される。
【００３１】
なお、本実施の形態における「遊技球の入賞」は、アタッカー５や一般入賞口２５，２６のような開口部分に遊技球が実際に入り込むことと、スルーゲート３２やワープ導入口３７，３８のような開口部分を単に遊技球が通過することの双方を含む概念である。また、後に詳述するが、賞球制御手段６５及び貯留制御手段８９からなる制御手段は、貯留装置６７ａ〜６７ｆを、アタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８への入賞にそれぞれ対応するように開放制御する。
【００３２】
上記貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆは、横向き配置と縦向き配置などの違いはあるが、基本的構成はいずれも同様なので、ここでは、遊技領域３ａの最上部に位置する貯留装置６７ａに関して、図３及び図４を参照して詳細に説明する。なお、図３は遊技領域３ａに備えた貯留装置６７ａを示す側面断面図であり、同図（ａ）は閉塞状態を、同図（ｂ）は開放状態をそれぞれ示し、図４は図３（ａ）に示した貯留装置６７ａの後部側を斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【００３３】
すなわち、貯留装置６７ａは、図３及び図４に示すように、遊技領域３ａの最上部の壁面部３ｂ（図１、図２参照）の奥側の空間ｓｐに埋め込み配置されるもので、該空間ｓｐの手前−奥方向（図３の左右方向）の中間に中間壁部７９を有し、かつ該中間壁部７９の表側（図３の左側）に貯留開閉ソレノイド７８ａが固定されると共に、中間壁部７９の裏側（図３の右側）に貯留開閉ソレノイド７８ｂが固定されている。該貯留開閉ソレノイド７８ｂの奥側の上記壁面部３ｂに対応する位置には、壁面部３ｂが設けられている。
【００３４】
貯留装置６７ａは、貯留開閉ソレノイド７８ａ側における壁面部３ｂの下部が前方に開放しており、該開放部分には、図３の紙面手前−奥方向に延在する回動軸７５ａで回動自在に支持された開閉蓋７３ａが配置されている。また貯留装置６７ａは、貯留開閉ソレノイド７８ｂ側における壁面部３ｃの下部が後方に開放しており、該開放部分には、図３の紙面手前−奥方向に延在する回動軸７５ｂで回動自在に支持された開閉蓋７３ｂが配置されている。開閉蓋７３ａ，７３ｂの各上部中央には、回動レバー７４ａ，７４ｂがそれぞれ取り付けられている（図４も併せて参照）。これら回動レバー７４ａ，７４ｂは、開閉蓋７３ａ，７３ｂに対して所定角度（例えば、１２０〜１３０゜）を保持するように位置決め固定されている。
【００３５】
貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂは、図３の上下方向にて進退動作するプランジャ６８ａ，６８ｂをそれぞれ有し、かつ後述する貯留制御手段８９によって同時に同方向に進退動作するように制御される。これらプランジャ６８ａ，６８ｂの先端部は、それぞれ回動レバー７４ａ，７４ｂの上端部近傍に回動自在に連結されている。上記開閉蓋７３ａ，７３ｂは、上下幅が上記開放部分よりも若干短く形成されており、貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂの各プランジャ６８ａ，６８ｂの進出動作時には、図３（ａ）の閉塞状態から図３（ｂ）の開放状態へと移行し、各プランジャ６８ａ，６８ｂの後退（退避）動作時には、図３（ｂ）の開放状態から図３（ａ）の閉塞状態へと移行する。
【００３６】
貯留装置６７ａ内の上記開放部分の底面７２ａ，７２ｂは、それぞれ中間壁部７９側から外方に向かって下降するように傾斜しており、図３（ａ）の閉塞時に遊技球Ｂａが貯留された状態で開閉蓋７３ａ，７３ｂが開放すると、図３（ｂ）に示すように、貯留開閉ソレノイド７８ａ側では遊技領域３ａ内（同図左方）に向かって遊技球Ｂａが放出され、貯留開閉ソレノイド７８ｂ側では遊技盤３裏面（同図右方）の遊技球案内路７７に向かって遊技球Ｂａが放出される。なお、開閉蓋７３ａ，７３ｂは、貯留装置６７ａ内部に貯留した遊技球Ｂａを視認可能に透過するように、ガラス材、アクリル系樹脂、ポリカーボネート系樹脂等の透明部材から構成されている。この透明部材の透明状態は、貯留装置６７ａ内の遊技球Ｂａを完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味する概念ではなく、遊技球Ｂａの存在等が分かる程度の所謂半透明の状態をも含む概念である。
【００３７】
ここで、上記遊技球案内路７７及びその周辺について図４を参照して説明する。同図において、開閉蓋７３ａ側は開閉蓋７３ｂ側と略々同様であるためその詳細は図示省略しており、また、開閉蓋７３ｂ側においても、回動軸７５ｂの両端を支持する支持部や、底面７２ｂの紙面手前側にある球止め用の壁面等は図示を省略している。
【００３８】
すなわち、貯留装置６７ａは、空間ｓｐが中間壁部７９によって遊技盤３の前後に仕切られており、空間ｓｐの前側の底面７２ａ上に複数個（本実施形態では５個）の遊技球Ｂａが、空間ｓｐの後側の底面７２ｂ上に複数個（本実施形態では５個）の遊技球Ｂａがそれぞれ収容されるように構成されている。底面７２ａ，７２ｂは、上述したように前後方向に傾斜していると共に、賞球装置４５（図５参照）に連通するように底面７２ａ，７２ｂの上流側に配置された遊技球供給路８０に向かって上昇するように傾斜している。この遊技球供給路８０は、端部７９ａに向かって下降するように傾斜している。また、中間壁部７９の遊技球供給路８０側に向いた端部７９ａは、空間ｓｐ内の底面７２ａ，７２ｂ上にそれぞれ５個ずつ遊技球Ｂａが収容された状態にて遊技球１個分程度の寸法だけソレノイド７８ａ，７８ｂの配置側に短くなるように形成されている。遊技盤３の裏面側には、開閉蓋７３ｂの長尺方向の幅と同じ幅を有する上記遊技球案内路７７が形成されており、該遊技球案内路７７は、不図示の経路を介して皿ユニット１６の球供給口１７に連通している。
【００３９】
この構成により、後述する貯留制御手段８９の制御で開閉蓋７３ａ，７３ｂが共に閉塞された状態で、賞球装置４５から複数（例えば、１０個）の遊技球Ｂａが賞球された際、該遊技球Ｂａは遊技球供給路８０を経由して、貯留装置６７ａの空間ｓｐ内に進入する。その際、空間ｓｐの前後方向での中間に位置する端部７９ａに順次当接してソレノイド７８ａ側とソレノイド７８ｂ側とに適宜分岐して収容される遊技球Ｂａは、中間壁部７９の端部７９ａが遊技球１個分程度だけ短くされているため、先に５個溜まった側の最後の遊技球Ｂａに、後続の遊技球Ｂａが当接することで、貯留装置６７ａの前後において５個ずつ均等に振り分けられることになる。このため、貯留装置６７ａ内には、遊技領域３ａ内及び皿ユニット１６にそれぞれ所定の比率（この場合、５：５）で払い出される複数（この場合、１０個）の遊技球Ｂａが一旦貯留され、その後放出されるようになる。
【００４０】
なお、本実施の形態では、貯留装置６７ａによって一旦貯留できる最大個数を１０個とし、前後方向での収容の比率を５：５として説明しているが、これら球数及び比率はこれに限定されるものでなく、適宜設定することが可能なものである。
【００４１】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４２】
本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、賞球装置４５、貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆ、貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂ、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、及び図柄表示装置３５と、を備えている。
【００４３】
遊技制御装置５４は、不図示の主制御基板やサブ制御基板等から構成されている。主制御基板は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４４】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、賞球制御手段６６、及び貯留制御手段８９を備えている。
【００４５】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａ、或いは、貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆのいずれかから遊技領域３ａに放出された遊技球Ｂａが、始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８の何れかに入賞（入球）したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４６】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞（入球）が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４７】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４８】
そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が図柄表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４９】
抽選手段５７はまた、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。抽選手段５７は更に、大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５０】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送る。
【００５１】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５２】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５３】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５４】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００５５】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始を夫々に決定する。
【００５６】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５７】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５８】
なお、本実施の形態では、一般入賞口２５への１個入賞に対応して、貯留装置６７ｂの作動により、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球がそれぞれ払い出されるように構成され、一般入賞口２６への１個入賞に対応して、貯留装置６７ｃの作動により、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球がそれぞれ払い出されるように構成される。また、左右のスルーゲート３２，３２はそれぞれ、遊技球通過があった際に始動チャッカー開閉動作の抽選契機となるだけでなく、貯留装置６７ｄ，６７ｅの作動により、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球が払い出されるように構成される。更に、放出口４９は、始動チャッカー２７への遊技球の１個入賞に対応して、貯留装置６７ａ〜６７ｆと同様の不図示の貯留装置の作動により、遊技領域３ａ内に２個、皿ユニット１６側に３個の遊技球をそれぞれ払い出すように構成される。また、左右のワープ導入口３７，３７及び左右のワープ導入口３８，３８は、それぞれ、遊技球の入賞があった際に該遊技球を遊技球ステージＳに導くだけでなく、貯留装置６７ａの作動により、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球が払い出されるように構成される。更に、アタッカー５への１個入賞に対応して、遊技領域３ａ外方に位置する貯留装置６７ｆの作動により、遊技領域３ａ内に７個、皿ユニット１６側に８個の遊技球がそれぞれ払い出されるように構成される。
【００５９】
賞球制御手段６６は、入賞口としてのアタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８のいずれかへの入賞に先立ち、賞球装置４５を作動制御して、貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆのうちで遊技球を放出したものに対して遊技球を供給させる。
【００６０】
貯留制御手段８９は、アタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８のいずれかへの入賞に対する入賞信号出力手段５６からの入賞信号を受信した際、入賞のあった箇所に対応する貯留装置６７ａ〜６７ｆのいずれかの貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂを進出作動させて開閉蓋７３ａ，７３ｂを開放し、上述した比率で遊技領域３ａ内と皿ユニット１６上とに遊技球を払い出すように制御する。そして、貯留制御手段８９は、当該払い出しを終了した時点で貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂを後退作動させて空間ｓｐ内を閉塞し、賞球装置４５からの次なる遊技球の充填（供給）に備える。
【００６１】
なお、上記賞球制御手段６６と貯留制御手段８９とにより、上述した入賞口のいずれかへの入賞に先立って賞球装置４５から貯留装置６７ａ〜６７ｆに遊技球Ｂａを供給させ、かつ上記入賞口への入賞時に貯留装置６７ａ〜６７ｆの対応するものを開放して遊技球Ｂａを放出させる制御手段が構成される。該制御手段は、上述したように、貯留装置６７ａ〜６７ｆを、上記入賞口（５，２５，２６，２７，３２，３７，３８）への入球にそれぞれ対応するように開放制御する。
【００６２】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００６３】
アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００６４】
賞球装置４５は、賞球制御手段６６からの作動指令を受けて、アタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８のいずれかへの入賞に先立ち、貯留装置６７ａ〜６７ｆのうちで遊技球を放出したものに対して遊技球を供給するように作動する。
【００６５】
貯留装置６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆは、入賞のあった入賞口に対応する貯留装置６７ａ〜６７ｆのいずれかの貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂが貯留制御手段８９からの作動指令に応答して作動し、開閉蓋７３ａ，７３ｂを開放し、それぞれ所定の比率で遊技領域３ａ内と皿ユニット１６上とに遊技球を払い出すように作動する。そして、貯留装置６７ａ〜６７ｆは、当該払い出しを終了した時点で、貯留制御手段８９からの作動指令に応答して貯留開閉ソレノイド７８ａ，７８ｂを作動させ、空間ｓｐ内を閉塞して、賞球装置４５からの次なる遊技球の充填（供給）に備える。
【００６６】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６７】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６８】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が、発射ハンドル２を握って適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置が作動して、遊技球を所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口７６から遊技盤３背面側に排出される。
【００６９】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７や導入口３８から導入されて遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００７０】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等の入賞口の何れかに入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００７１】
そして、ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００７２】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７３】
一方、ステップＳ３において大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７４】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７５】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる（ステップＳ６）。
【００７６】
上記ステップＳ２の入賞処理では、一般入賞口２５への１個の入賞に対応し、貯留装置６７ｂが作動して、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球がそれぞれ払い出される。また、一般入賞口２６への１個の入賞に対応し、貯留装置６７ｃが作動して、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球がそれぞれ払い出される。或いは、左右のスルーゲート３２，３２への各入賞に対応し、貯留装置６７ｄ，６７ｅが作動して、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球がそれぞれ払い出される。また、始動チャッカー２７への遊技球の１個の入賞に対応し、不図示の貯留装置が作動して、放出口４９から遊技領域３ａ内に２個、皿ユニット１６側に３個の遊技球がそれぞれ払い出される。更に、左右のワープ導入口３７，３７及び左右のワープ導入口３８，３８への各１個の入賞に対応し、貯留装置６７ａが作動して、遊技領域３ａ内に５個、皿ユニット１６側に５個の遊技球が払い出される。
【００７７】
そして、上記ステップＳ２の大当たり処理では、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、１個の入賞に対応して、遊技領域３ａ外方に位置する貯留装置６７ｆの作動により、遊技領域３ａ内に７個、皿ユニット１６側に８個の遊技球がそれぞれ払い出される。
【００７８】
以上説明したように、本パチンコ機１では、遊技領域３ａの内方、外方に配設された貯留装置６７ａ〜６７ｆを備えると共に、賞球制御手段６６及び貯留制御手段８９が連係して、入賞口であるアタッカー５、一般入賞口２５，２６、始動チャッカー２７、ワープ導入口３７，３８への入賞に先立って賞球装置４５から貯留装置６７ａ〜６７ｆに遊技球を供給させ、かつ上記入賞口への入賞時に貯留装置６７ａ〜６７ｆを開放し、遊技領域３ａ内及び皿ユニット１６にそれぞれ所定の比率で遊技球を払い出すように放出させる。これにより、遊技球の払い出しを皿ユニット１６に限ることなく遊技領域３ａ内へも行うことができ、従来のように、球受け皿に払い出された遊技球を多大な時間をかけて再度遊技領域へ１球ずつ打ち出すようなことが緩和され、これに伴い、弾球遊技の稼動をより向上させることができる。
【００７９】
また、賞球制御手段６６及び貯留制御手段８９が連係して、貯留装置６７ａ〜６７ｆを、各入賞口への入賞にそれぞれ対応するように開放制御するので、遊技者は、弾球遊技をしている中で、或る入賞口に入賞した際にそれに対応してどの貯留装置から払い出されるのかを、興味をもって見守ることになり、新奇な賞球スタイルを実感することで興趣の高い弾球遊技が実感できるようになる。そして、複数の入賞口が、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動チャッカー２７、大当たり発生時に開放されるアタッカー５、大当たり抽選に関与しない入賞が行われる一般入賞口２５，２６、遊技球を通過させるスルーゲート３２又は道釘を経ることなく遊技球を始動チャッカー２７の上に導くワープ導入口３７，３８のいずれかを含むので、パチンコ機１において従来から遊技領域に存在し見慣れている始動チャッカーやアタッカー等への入賞を契機として、遊技領域３ａ内に払い出される遊技球を見ることで、遊技者は、斬新で高い演出性を体感することができる。
【００８０】
なお、本実施の形態で説明した上述の構成以外にも、例えば、スルーゲート３２への入球に対応して放出口４９から遊技領域３ａ内に払い出し、或いは、ワープ導入口３７，３８への入球にそれぞれ対応して放出口４９から遊技領域３ａ内に払い出すように構成することも可能である。また、一般入賞口２５，２６に入賞した分の賞球を、スルーゲート３２への入球を契機とした抽選で決定されたタイミングで払い出すように構成することも可能である。更に、スルーゲート３２に入球した際、アタッカー５を数秒間開放させ、抽選に当選した場合に放出口４９から遊技領域３ａ内に払い出すように構成することも可能であり、また、スルーゲート３２に入球した際、アタッカー５を数秒間開放させ、抽選に当選した場合に始動チャッカー２７を開放させ、該チャッカー２７に入賞した分の賞球を放出口４９から遊技領域３ａ内に払い出すように構成することも可能である。また、鈴状役物７７に保留装置６７ａ〜６７ｅと同様の機能を持たせて、鈴状役物７７が左右に割れることで賞球の払い出しを行うように構成することも可能である。
【００８１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【図３】遊技領域に備えた貯留装置を示す側面断面図であり、同図（ａ）は閉塞状態を、同図（ｂ）は開放状態をそれぞれ示している。
【図４】図３（ａ）に示した貯留装置の後部側を斜め上方から見た状態で示す斜視図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８３】
１：遊技機（パチンコ機）
３：遊技盤
３ａ：遊技領域
５：大入賞口（アタッカー）
２５，２６：入賞口（一般入賞口）
６，７：遊技機本体（筐体、前扉）
１６：球受け皿（皿ユニット）
２７：始動入賞口（始動チャッカー）
３２，３７，３８：入賞口（スルーゲート、ワープ導入口）
４５：賞球装置
６６，８９：制御手段（賞球制御手段、貯留制御手段）
６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ，６７ｅ，６７ｆ：貯留装置
Ｂａ：遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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