(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ可能な始動口と、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記始動口に受け入れられたことを検出する始動検出手段と、
前記始動検出手段による遊技媒体の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かを判定する当否判定手段と、
前記遊技盤の遊技領域であって前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、少なくとも前記当否判定手段による判定結果および所定の演出画像を表示可能な演出画像表示手段と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置と、
前記開閉装置の開閉動作を実行可能な開閉動作制御手段と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記開閉装置に受け入れられたことを検出する開閉装置入賞検出手段と、
少なくとも前記開閉装置入賞検出手段による遊技媒体の検出に応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
前記当否判定手段により少なくとも第１の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、多量の遊技媒体が受け入れられるように前記開閉装置の開放を維持すると共に当該開閉装置の開閉動作を複数回連続して行う特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記開閉装置の開放を行う小当たり遊技を実行する小当たり遊技実行手段と、を含み、
前記開閉装置が、
前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも下流側に設けられ、前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能な特別遊技用開閉装置と、
前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能であると共に、当該開閉動作制御手段による開閉動作の実行中に受け入れた遊技媒体が演出に用いられる演出用開閉装置と、から少なくとも構成されており、
前記小当たり遊技実行手段が、前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記開閉動作制御手段によって２回以上実行し、
前記特別遊技実行手段が、
前記当否判定手段により第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行すると共に、
前記当否判定手段による判定結果が第１の特別当たりであるときは、前記特別遊技用開閉装置の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行したのち、さらに前記開閉動作制御手段によって所定回数連続して実行することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は遊技領域が形成された遊技盤を有しており、遊技媒体として例えば遊技球が遊技領域に向けて打ち込まれる。遊技領域に打ち込まれた遊技球は、遊技盤に沿って流下する。
【０００３】
遊技領域には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられている他、遊技領域の上下方向の途中の適宜位置には風車が設けられている。また、遊技領域には、この遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口が設けられている。この始動口に遊技球が受け入れられると、特別図柄抽選が行われ、この抽選に当選すると特別遊技状態が発生する。
【０００４】
また、この種の遊技機には、種々の演出画像を表示可能な演出画像表示装置が設けられている。この演出画像表示装置では、例えば特別図柄抽選による抽選において当選したのではないかといった期待を遊技者に抱かせるような演出が行われるものの、演出画像表示装置における演出のみでは演出が単調となり、興趣が低下していた。
【０００５】
そこで、演出画像表示装置とは別に可動演出装置を設け、視覚的なインパクトを強めることによって興趣の低下を抑制した遊技機もある（例えば特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−１８０９９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載の遊技機では、遊技機による一方的な演出であるため興趣が低下してしまうおそれがある。
【０００８】
一方、例えば押しボタンを操作することによって特定の演出が行われる遊技機もある。しかし、この種の遊技機は、押しボタン操作を行えば必ず特定の演出が行われる。しかも、この特定の演出は予め決められた演出であることから、遊技者は次第に押しボタン操作を行わなくなってしまい、根本的な解決には至っていない。
【０００９】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技の興趣の低下を抑制することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が流下可能な遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ可能な始動口と、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記始動口に受け入れられたことを検出する始動検出手段と、前記始動検出手段による遊技媒体の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かを判定する当否判定手段と、前記遊技盤の遊技領域であって前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、少なくとも前記当否判定手段による判定結果および所定の演出画像を表示可能な演出画像表示手段と、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置と、前記開閉装置の開閉動作を実行可能な開閉動作制御手段と、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記開閉装置に受け入れられたことを検出する開閉装置入賞検出手段と、少なくとも前記開閉装置入賞検出手段による遊技媒体の検出に応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、前記当否判定手段により少なくとも第１の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、多量の遊技媒体が受け入れられるように前記開閉装置の開放を維持すると共に当該開閉装置の開閉動作を複数回連続して行う特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記開閉装置の開放を行う小当たり遊技を実行する小当たり遊技実行手段と、を含み、前記開閉装置が、前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも下流側に設けられ、前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能な特別遊技用開閉装置と、前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能であると共に、当該開閉動作制御手段による開閉動作の実行中に受け入れた遊技媒体が演出に用いられる演出用開閉装置と、から少なくとも構成されており、前記小当たり遊技実行手段が、前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記開閉動作制御手段によって２回以上実行し、前記特別遊技実行手段が、前記当否判定手段により第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行すると共に、前記当否判定手段による判定結果が第１の特別当たりであるときは、前記特別遊技用開閉装置の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行したのち、さらに前記開閉動作制御手段によって所定回数連続して実行することを特徴とする。
【００１１】
これによれば、遊技領域が形成された遊技盤には、遊技媒体を受け入れ可能な始動口と、遊技媒体の流下方向について始動口よりも上流側に設けられる演出画像表示手段と、開閉動作制御手段によって開閉動作可能な開閉装置と、遊技媒体払出手段とが設けられている。始動口に遊技球が受け入れられると、始動検出手段によって検出され、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが当否判定手段によって判定される。演出画像表示手段は、当否判定手段による判定結果および所定の演出画像を表示する。開閉装置は、始動口よりも下流側に設けられる特別遊技用開閉装置と、前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、受け入れた遊技媒体が演出に用いられる演出用開閉装置とから少なくとも構成されている。遊技媒体が開閉装置に受け入れられると開閉装置入賞検出手段によって検出され、遊技媒体払出手段によって遊技媒体が払い出される。当否判定手段により小当たりに当選したと判定されると、小当たり遊技実行手段が、開閉動作制御手段によって演出用開閉装置の開閉動作を２回実行する。当否判定手段によって第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されると、特別遊技実行手段が、開閉動作制御手段によって演出用開閉装置の開閉動作を、小当たり遊技実行手段によって実行される開閉動作制御手段による演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行する。当否判定手段による判定結果が第１の特別当たりであるときは、特別遊技用開閉装置の開閉動作を、小当たり遊技実行手段によって実行される開閉動作制御手段による演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行したのち、さらに開閉動作制御手段によって所定回数連続して実行する。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、演出用開閉装置に受け入れられた遊技媒体が演出に用いられるので、遊技者は、緊張感を持って演出に拘わることが可能となり、興趣の低下を抑制できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施形態である遊技機（以下、単に「パチンコ機」と称する。）について、各図を参照しつつ説明する。
【００１４】
［パチンコ機の全体構成］
図１および図２を参照しつつ説明する。図１は、パチンコ機１の外枠の一側に本体枠３が開かれその本体枠３の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。図２は、パチンコ機の前側全体を示す正面図である。なお、図１および図２では、遊技領域３７における装飾部材を省略して図示している。
【００１５】
パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、前面枠４および遊技盤５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の全面の片側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉自在に装着されている。なお、外枠２は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
【００１６】
［本体枠の構成］
図２および図３を参照しつつ説明する。図３は、パチンコ機１の本体枠３と遊技盤５とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
【００１７】
本体枠３は、前枠体１１、遊技盤装着枠１２および機構装着体１３を合成樹脂等によって一体成形することで構成されている。本体枠３の前枠体１１は、外枠２（図１参照）の前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。前枠体１１の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具１５が固定されており、外枠２の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具１４に対してヒンジピンおよびヒンジ孔によって開閉回動自在に装着されている。即ち、外枠側ヒンジ具１４、本体枠側ヒンジ具１５、ヒンジピンおよびヒンジ孔によってヒンジ機構７が構成されている。
【００１８】
前枠体１１の前側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の前下部左側領域にはスピーカボックス部１６が一体に形成され、そのスピーカボックス部１６の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着版１７が装着されている。そして、スピーカ装着盤にはスピーカ１８が装着されている。
【００１９】
前枠体１１前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール１９が傾斜状に装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内の下半部分には下部前面板３０が装着されている。そして、下部前面板３０の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿３１が設けられ、右側寄りには操作ハンドル３２が設けられ、左側寄りには灰皿３３が設けられている。なお、下皿３１には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー３４が配設されている。
【００２０】
［前面枠の構成］
図１および図２を参照しつつ説明する。前枠体１１の前面の片側には、その前枠体１１の上端から下部前面板３０の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠４がヒンジ機構３６によって前方に開閉可能に装着されている。
【００２１】
前面枠４の略中央部には、遊技盤５の遊技領域３７を前方から透視可能な略円形の開口窓３８が形成されている。前面枠４の後側には開口窓３８よりも大きな矩形枠状をなす窓枠３９が設けられ、その窓枠３９にはガラス板、透明樹脂板等の透明板５０が装着されている。前面枠４の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠４の前面の下部には上皿５１が形成されている。詳しくは、開口窓３８の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置５２が、下部に上皿５１が、上部に音響電飾装置５３が、それぞれ装着されている。
【００２２】
サイド装飾装置５２は、ランプ駆動基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体５４を主体として構成されている。サイド装飾体５４には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、この開口孔には、ランプ駆動基板に配置された光源に対応するレンズ５５が組み込まれている、音響電飾装置５３は、透明カバー体５６、スピーカ５７、スピーカカバー５８およびリフレクタ体（図示せず）等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００２３】
また、上皿５１の前面左側には、演出選択スイッチ３５が設けられている。この演出選択スイッチ３５は、遊技者自身が押下可能に構成されている。遊技者がこの演出選択スイッチ３５を押下すると、後述する演出画像表示装置１１５における演出表示に、遊技者の意思を反映することができる。なお、この演出選択スイッチ３５に代えて、レバーまたはスイッチであってもよい。また、遊技者の音声を受け付ける音声入力手段であってもよい。即ち、遊技者の意思を反映できるものであれば良い。
【００２４】
［施錠装置の構成］
図１および図３を参照しつつ説明する。前枠体１１のヒンジ機構３６に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠２に対し本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対し前面枠４を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置７０が装着されている。
【００２５】
即ち、この実施形態において、施錠装置７０は、外枠２に設けられた閉止具７１に係脱自在に係合して本体枠３を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック７２と、前面枠４の自由端側の後側に設けられた閉止具７３に係脱自在に係合して前面枠４を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック７４と、パチンコ機１の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体１１および下部前面板３０を貫通して露出されたシリンダー錠７５と、を備えている。そして、シリンダー錠７５の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック７２と外枠２の閉止具７１との係合が外れて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック７４と前面枠４の閉止具７３との係合が外れて前面枠４が解錠されるようになっている。
【００２６】
［遊技盤装着枠の構成］
図１、図３および図４を参照しつつ説明する。図４は、パチンコ機１の後側全体を示す背面図である。図１および図３に示すように、本体枠３の遊技盤装着枠１２は、前枠体１１の後側に設けられかつ遊技盤５が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。
【００２７】
遊技盤５は、遊技盤装着枠１２の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている（図１１参照）。遊技盤５の盤面（前面）には、外レール７６と内レール７７とを備えた案内レール７８が設けられ、その案内レール７８の内側に遊技領域３７が区画形成されている。
【００２８】
なお、発射レール１９と案内レール７８との間には、所定の間隙が設けられており、発射された遊技球が案内レール７８を逆戻りした場合には、その遊技球は、その間隙から排出され、下皿３１に案内されるように構成されている。
【００２９】
また、遊技盤５の前面には、その案内レール７８の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材７９が装着されている。
【００３０】
一方、図４に示すように、遊技盤５の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台１１８が設けられている。
【００３１】
ボックス装着台１１８には、音声制御基板、ランプ制御基板等の周辺制御基板６１０が収納された周辺制御基板ボックス１３０が装着され、その周辺制御基板ボックス１３０の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板５１０が収納された主制御基板ボックス１３２が装着されている。
【００３２】
さらに、遊技盤５の後側に対しボックス装着台１１８、周辺制御基板ボックス１３０および主制御基板ボックス１３２がそれぞれ装着された状態において、本体枠３の遊技盤装着枠１２の前方から遊技盤５を嵌込んで装着できるように、遊技盤５の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台１１８、周辺制御基板ボックス１３０および主制御基板ボックス１３２が配置されている。
【００３３】
［本体枠の機構装着体、球タンクおよびタンクレールの構成］
図７および図８を参照しつつ説明する。図７は、パチンコ機１の本体枠３に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図８は、本体枠３単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【００３４】
本体枠３の機構装着体１３には、タンク装着部１３３、レール装着部１３４および払出装置装着部１３５等がそれぞれ形成され、タンク装着部１３３には球タンク１３６が装着されている。
【００３５】
球タンク１３６は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク１３６の遊技球の貯留状態が球タンク１３６の後側壁を透して視認可能となっている。
【００３６】
また、球タンク１３６の底板部１３７の後側隅部には遊技球を放出する放出口１３８が形成されるとともに、底板部１３７は放出口１３８に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
【００３７】
本体枠３の機構装着体１３には、そのタンク装着部１３３に下方に接近してレール装着部１３４が一体に形成され、そのレール装着部１３４にレール構成部材１３９が装着されることでタンクレール１５０が構成されるようになっている。即ち、この実施形態において、レール装着部１３４は、本体枠３の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール１５０の前壁部１５１とし、その凹部の下縁部に沿って一端（図８に向かって左側）から他端（図８に向かって右端）に向けて下傾する傾斜状のレール棚１５５が形成されている。そして、レール棚１５５の横方向に伸びる上向き面をレール受け部１５８としている。
【００３８】
レール装着部１３４に装着されてタンクレール１５０を構成するレール構成部材１３９は、レール装着部１３４の前壁部１５１との間にレール通路を構成する後壁部１５２と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列（この実施形態では前後２列）に区画する仕切り壁（いずれも図示せず）とを一体に備えて形成されている。
【００３９】
レール構成部材１３９は、レール装着部１３４に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール１５０が構成されている。そして、球タンク１３６の放出口１３８から放出（自重によって落下）された遊技球がタンクレール１５０の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。
【００４０】
また、この実施形態において、レール構成部材１３９は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材１３９の後壁部１５２を透して視認可能となっている。
【００４１】
タンクレール１５０（レール装着部１３４）の前壁部１５１は、遊技盤５の後側に突出する装備品（例えばセンター役物３００）における後部の上端部との干渉を避けるため第１空間部を隔てた状態で設けられている。
【００４２】
また、この実施形態において、本体枠３の後端部となるレール棚１５５の後端と、タンクレール１５０の後壁部は、球タンク１３６の後側壁と略同一面をなしている。換言すれば、球タンク１３６の後壁部に対しタンクレール１５０の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール１５０が遊技盤５の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤５の後側とタンクレール１５０の前壁部１５１との間にセンター役物３００の後部との干渉を避けるための第１空間部が設けられるようになっている。
【００４３】
タンクレール１５０の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体１５６がその上部において軸１５７を中心として揺動可能に装着されている。この整流体１５６には、その中央部から下部において錘が設けられている。
【００４４】
［払出装置装着部および球払出装置の構成］
図７および図８を参照しつつ説明する。本体枠３の機構装着体１３の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置（球払出ユニット）１７０に対応する縦長の払出装置装着部１３５が形成されている。払出装置装着部１３５は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。
【００４５】
また、払出装置装着部１３５の段差状をなす奥壁部（図示しない）の所定位置には、球払出装置１７０の払出用モータ１７２（図３参照）が突出可能な開口部１７３が形成されている。
【００４６】
払出装置装着部１３５の凹部に球払出装置１７０が装着された状態において、遊技盤５との間には、第１空間部と前後方向に略同一レベルとなる第２空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。
【００４７】
また、本体枠３の後端、即ち、払出装置装着部１３５の周壁部後端、レール棚１５５の後端、球タンク１３６、タンクレール１５０および球払出装置１７０のそれぞれの後面は略同一面をなしている。
【００４８】
球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関す各種部品が装着されることでユニット化されている。
【００４９】
なお、球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部の後方開口部から嵌め込まれて適宜の取付手段（例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段）によって装着されるようになっている。
【００５０】
また、図示しないが、球払出装置１７０は、タンクレール１５０におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列（例えば前後２列）に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材（図示しない）が正逆回転可能に配設されている。
【００５１】
［本体枠の後側下部の装備について］
図３および図４を参照しつつ説明する。本体枠３の前枠体１１の後側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の後下部領域の片側（図４に向かって左側）には、発射レール１９の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー（図示しない）、その発射ハンマーを差動する発射モータ１９２等が取付基板１９３に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット１９４が装着されている。
【００５２】
前枠体１１の後下部領域の略中央部には、電源基板１９５を収容する電源基板ボックス１９６が装着され、その電源基板ボックス１９６の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板１９７を収容する払出制御基板ボックス１９８が装着されている。
【００５３】
払出制御基板１９７は、遊技球を払い出す数を記憶するＲＡＭを備え、主制御基板５１０から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板（図示しない）に伝達して払出用モータ１７２を作動制御するようになっている。
【００５４】
［後カバー体の構成］
図４および図５を参照しつつ説明する。図５はパチンコ機１の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【００５５】
遊技盤５後面に配置された表示装置制御基板ボックス１１７（図９参照）および主制御基板ボックス１３２の後端部は機構装着体１３の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。
【００５６】
機構装着体１３の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他端壁を構成する払出装置装着部１３５の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体２１０がカバーヒンジ機構２１１によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
【００５７】
後カバー体２１０は、略四角形状の後壁部２１２と、その後壁部２１２の外周縁から前方に向けて突出された周壁部２１３とから一体に構成されている。後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、一側の壁部２１３ａには、機構装着体１３の後壁部の上下および中間の計３箇所に形成されたヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌め込まれるヒンジピン２１５を下向きに有するヒンジ体２１６が一体に形成されている。
【００５８】
また、後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、他側の壁部２１３ｂには、払出装置装着部１３５の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体２１７が一体に形成されている。
【００５９】
即ち、後カバー体２１０は、その上下および中間のヒンジ体２１６の各ヒンジピン２１５が機構装着体１３の側壁部のヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌め込まれる。この状態で、ヒンジピン２１５を中心として後カバー体２１０が機構装着体１３の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体２１７を払出装置装着部１３５の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体１３の後側に後カバー体２１０が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体２１０によって、遊技盤５後面の表示装置制御基板ボックス１１７（図９参照）全体および主制御基板ボックス１３２の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体２１０によって覆われるようになっている。これによって主制御基板ボックス１３２の上部に露出された主制御基板５１０の基板コネクタ（主として表示装置制御基板１１６と接続するための基板コネクタ）が後方から視認不能に隠蔽されている。
【００６０】
また、主制御基板ボックス１３２の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体２１０によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス１３２の下部には、その主制御基板５１０上に配置された検査用コネクタ２１８が露出されており、後カバー体２１０が閉じられた状態で主制御基板５１０上の検査用コネクタ２１８に基板検査装置（図示しない）を接続して検査可能となっている。
【００６１】
後カバー体２１０には、多数の放熱孔２３０，２３１，２３２，２３３が貫設されており、これら多数の放熱孔２３０，２３１，２３２，２３３から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体２１０には、その周壁部２１３から後壁部２１２に延びる多数のスリット状の放熱孔２３０が貫設され、後壁部２１２の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３１が貫設され後壁部２１２の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３２と所定数の横長四角形状の放熱孔２３３が貫設されている。
【００６２】
また、横長四角形状の放熱孔２３３は、主制御基板ボックス１３２の封印ねじ（封印部材）によって封印される複数の並列状の封印部２３５の列の大きさおよび配設位置に対応する大きさおよび位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の複数の並列状の封印部２３５が放熱孔２３３の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の封印部２３５の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体２１０を安価に製作することができる。
【００６３】
後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、上側壁部２１３ｃの所定位置（この実施形態では左右２箇所）には、電源コード（図示しない）を適宜に折り畳んだ状態で保持する略Ｃ字状でかつ弾性変形可能なコード保持体２３７が上方のタンクレール１５０の後壁面（レール構成部材１３９の後壁面）に向けて延出されている。このコード保持体２３７の先端部には、同コード保持体２３７を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。
【００６４】
電源コードは、その一端が分電基板２３８の基板コネクタ２３９に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体２１０にコード保持体２３７を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
【００６５】
［本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成］
図２および図６を参照しつつ説明する。図６は、図５に示すパチンコ機１の斜視図から後カバー体２１０および各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【００６６】
本体枠３の後下部領域の他側寄り部分（ヒンジ寄り部分）には、そのスピーカボックス部１６の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体２５３が装着されている。この下皿用球誘導体２５３は、球払出装置１７０の賞球および貸球用球通路から上皿連絡路（図示しない）を経て上皿５１に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿３１に導くためのものである。
【００６７】
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体２５３の後壁外面には、インターフェース基板２５２を収納している基板ボックス２５４が装着されている。なお、インターフェース基板２５２は、パチンコ機１に隣接して設置される貸球機と払出制御基板１９７との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板１９７との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
【００６８】
［遊技盤の構成について］
図１０〜図２２を参照しつつ説明する。図１０は、遊技領域３７を有した遊技盤５の構成を示す拡大正面図である。図１１は、遊技盤５を斜め前方から示す斜視図である。
【００６９】
図１０および図１１に示すように、遊技盤５は、遊技領域３７を形成する略円形の遊技領域形成壁８０を有している。この遊技領域形成壁８０の内側（遊技領域３７側）であって且つ左側には、遊技球を遊技領域３７に案内する外レール７６および内レール７７からなる案内レール７８が設けられている。発射装置ユニット１９４（図７参照）から発射された遊技球は、案内レールに沿って遊技領域３７に向けて打ち込まれる。
【００７０】
遊技領域３７の中央部には、センター役物３００が配置されている。このセンター役物３００は、遊技領域３７の幅方向のうち３分の２以上の幅を占める大きさである。センター役物３００は略長方形の開口部３０１を有しており、この開口部３０１には演出画像表示装置１１５が配置されている。また、センター役物３００は枠状装飾体３７０を有しており、この枠状装飾体３７０は、開口部３０１の開口縁に沿って設けられている。
【００７１】
センター役物３００の下方には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な第１始動口３９０が配置されている。第１始動口３９０の下方には、一対の可動片３９６を有する第３始動口３９４（第２始動口については後述する）が配置されている。第３始動口３９４は、一対の可動片３９６が閉状態であるときは遊技球を受け入れることが不可能または受け入れ困難となっており、この一対の可動片３９６が開状態であるときは、第１始動口３９０よりも遊技球の受け入れが容易となる。なお、図１０、図１１および図１２に図示されている一対の可動片３９６は、開状態および閉状態のいずれも実線で表されている。
【００７２】
なお、本実施形態において、「下方」とは、遊技球の流下方向についての下流側を意味し、「上方」とは、遊技球の流下方向についての上流側を意味する。
【００７３】
第１始動口３９０の真上であって且つ枠状装飾体３７０の下枠３７０ａには開口部３７２が形成されている。
【００７４】
センター役物３００の上部には、演出用開閉装置３９８が設けられている。この演出用開閉装置３９８は、演出用大入賞口３９８１と、この演出用大入賞口３９８１に対応して設けられた開閉扉３９８２とを有している。演出用大入賞口３９８１は、遊技球の受け入れが可能な開口部である。開閉扉３９８２は、演出用大入賞口３９８１を、遊技球の受け入れが可能な開状態と遊技球の受け入れが不可能または困難にする閉状態とに切り換えるための部材である。
【００７５】
なお、開閉扉３９８２の構成は、演出用大入賞口３９８１を開閉動作させることができればその態様は限定されないが、本実施形態では、遊技盤５の遊技領域３７が形成された面を横切る方向（即ち前後方向）に出し入れ自在に構成されている。
【００７６】
また、本実施形態において、「前後方向」とは、遊技盤５の面に対して直交する方向、即ち、遊技者からみた前後方向を意味する。
【００７７】
第３始動口３９４の下方（即ち、第１始動口３９０よりも下方）には、特別遊技用開閉装置４００が設けられている。演出用開閉装置３９８と特別遊技用開閉装置４００とで、開閉装置３９７を構成している。特別遊技用開閉装置４００は、特別遊技用大入賞口４００１と、この特別遊技用大入賞口４００１に対応して設けられた開閉扉４００２とを有している。特別遊技用大入賞口４００１は、遊技球の受け入れが可能な開口部である。開閉扉４００２は、特別遊技用大入賞口４００１を、遊技球の受け入れが可能な開状態と遊技球の受け入れが不可能または困難にする閉状態とに切り換えるための部材である。
【００７８】
センター役物３００の左側には、遊技球が通過可能な通過ゲート４０２が設けられており、センター役物３００の左下方（第１始動口３９０および第３始動口３９４の左側）には、三つの一般入賞口４０４が設けられている。
【００７９】
なお、本実施形態において、「左側」とは、遊技者からみた左側を意味する。
【００８０】
遊技球の流下方向について最も下流側には、各始動口３９０，３９２，３９４、演出用開閉装置３９８、特別遊技用開閉装置４００および一般入賞口４０４のいずれにも入賞しなかった遊技球を遊技盤５の背後に排出する球排出口４０６が設けられている。従って、各始動口３９０，３９２，３９４、演出用開閉装置３９８、特別遊技用開閉装置４００および一般入賞口４０４のいずれにも入賞しなかった遊技球は、この球排出口４０６に向けて流下する。
【００８１】
特別遊技用開閉装置４００は球排出口４０６の直上に配置されている。これにより、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作中は、各始動口３９０，３９２，３９４、演出用開閉装置３９８および一般入賞口４０４のいずれにも入賞しなかった遊技球が特別遊技用開閉装置４００の近傍に集まってくるので入賞の期待感をもつことができる。
【００８２】
センター役物３００の右下には、後述する第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８４、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８６、第１特別図柄抽選手段７００による抽選の保留数を表示する第１特別図柄保留表示器８８および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選の保留数を表示する第２特別図柄保留表示器９０が設けられている。
【００８３】
これらの各表示器８４，８６，８８，９０は、例えばＬＥＤで構成されており、このＬＥＤの点灯態様によって、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果、第１特別図柄抽選手段７００による抽選の保留数および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選の保留数が報知される。
【００８４】
センター役物３００は、枠状装飾体３７０の下枠３７０ａ付近に、第１棚部（以下、「第１ステージ３３０」と称する。）と、遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に配置された第２棚部（以下、「第２ステージ３５０」と称する。）とを有している。第２ステージ３５０が配置されている位置は、第１ステージ３３０に対して演出画像表示装置１１５の反対側（即ち前方（遊技者）側）である。なお、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間には段差が形成されている。
【００８５】
枠状装飾体３７０の左枠３７０ｂの上下方向の略中央付近（即ち枠状装飾体３７０の側方）には、流下する遊技球を、第１ステージ３３０まで誘導するための第１ステージ誘導路（以下、「第１ワープ３１６」と称する。）に受け入れ可能な第１ワープ入口３０６が設けられている。
【００８６】
また、第１ワープ入口３０６の下方には第２ステージ誘導路（以下、「第２ワープ３１８」と称する。）に受け入れ可能な第２ワープ入口３０８が、第１ワープ入口３０６と並設されている。
【００８７】
第１ワープ入口３０６および第２ワープ入口３０８の下方には、それぞれ、第１ワープ入口３０６に遊技球を誘導する第１ワープ誘導片（図示せず）および第２ワープ入口３０８に遊技球を誘導する第２ワープ誘導片３１０が設けられている。この第２ワープ誘導片３１０は、枠状装飾体３７０から左方（即ち、センター役物３００から遊技領域３７）に向けて突出している。これにより、第２ワープ入口３０８が第１ワープ入口３０６よりも遊技球が導かれ易くなっている。従って、遊技球が第１ワープ入口３０６に導かれなかった場合であっても、第２ワープ入口３０８に受け入れられる期待感が高まり、興趣が高められる。
【００８８】
第１ステージ３３０には、第１ワープ出口側端部３３６から第１ワープ反出口側端部３３８にかけて波状に形成された曲面が形成されている。詳しくは、上方向に膨らんだ山部３３２が第１ステージ３３０の左右方向の略中央部に形成されており、この山部３３２の左右両側には、山部３３２と連続的に連なった谷部３３４が形成されている。
【００８９】
なお、山部３３２の高さは、第１ワープ出口側端部３３６および第１ワープ反出口側端部３３８よりも低い位置となっている。これにより、第１ワープ出口３１２から排出された遊技球は、山部３３２を乗り越えることができ、第１ワープ出口側端部３３６第１ワープ反出口側端部３３８との間を往復して転動することができる。
【００９０】
第２ステージ３５０の略中央部には、高台部３５２が形成されている。この高台部３５２は、第１ステージ３３０の山部３３２の前方に位置している。第２ステージ３５０は、高台部３５２の他、第２ワープ出口側端部３５６からこの高台部３５２にかけて曲面が形成された湾曲部３５４を有している。また、第２ワープ反出口側端部３５８から高台部３５２にかけて曲面が形成された湾曲部３５４を有している。これらの湾曲部３５４は、高台部３５２よりも下方に湾曲している。
【００９１】
なお、高台部３５２の高さは、第２ワープ出口側端部３５６および第２ワープ反出口側端部３５８よりも低い位置である。これにより、第２ワープ出口３１４から排出された遊技球は、高台部３５２を乗り越えることができ、第２ワープ出口側端部３５６から第２ワープ反出口側端部３５８との間を往復して転動することができる。
【００９２】
第１ワープ入口３０６および第２ワープ入口３０８に受け入れられた遊技球は、それぞれ、第１ワープ出口３１２および第２ワープ出口３１４から排出されて、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０に導かれる。
【００９３】
なお、第１ワープ３１６における遊技球の流下方向と第１ステージ３３０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第１ワープ３１６を流下した遊技球は、運動エネルギーの損失が少ない。即ち、第１ワープ３１６を流下した遊技球がその進行方向を変えられると運動エネルギーが損失してしまう。従って、第１ワープ３１６を流下した遊技球は、第１ステージ３３０上を勢い良く転動する。同様に、第２ワープ３１８における遊技球の流下方向と第２ステージ３５０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第２ワープ３１８を流下した遊技球も、運動エネルギーの損失が少ない。これにより、第１ステージ３３０に導かれた遊技球および第２ステージ３５０に導かれた遊技球は、いずれも、第１ステージ３３０上および第２ステージ３５０上を勢い良く転動し、各ステージ上３３０,３５０に滞在する時間が長くなり、その結果各ステージ３３０，３５０において遊技球が遊ぶこととなり、興趣が高められる。
【００９４】
また、本実施形態において、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０には、センター役物３００の右側からは遊技球が導かれない。即ち、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０にはセンター役物３００の左側からのみ遊技球が導かれるので、第１ステージ３３０上および第２ステージ３５０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、各ステージ上３３０,３５０に滞在する時間が長くなり、その結果各ステージ３３０，３５０において遊技球が遊ぶこととなり、興趣が高められる。
【００９５】
枠状装飾体３７０の下枠３７０ａ付近であって且つ演出画像表示装置１１５と第１ステージ３３０との間には、演出画像表示装置１１５に隣接するセンター電飾部３０２が形成されている。このセンター電飾部３０２には、センター役物３００の幅方向に沿って棚状の曲面が形成されており、この曲面には、複数のセンター装飾ランプ３０４が配置されている。
【００９６】
センター電飾部３０２の左右方向の略中央部であって且つ第１ステージ３３０の山部３３２に対応する位置には、遊技球を受け入れ可能な第２始動口３９２が形成されている。即ち、第２始動口３９２は、遊技球の流下方向である第２ステージ３５０側ではなくその反対方向に設けられている。これにより、遊技者から見て遊技球の第２始動口３９２への入賞を視認し易くなる。これは、第２ステージ３５０が第１ステージ３３０よりも下方に形成されており且つ第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間に後述するステージ仕切壁３６４が設けられているからである。
【００９７】
また、第１ステージ３３０の山部３３２には、第２始動口３９２に遊技球を導くための第２始動誘導口３４０が形成されている。この第２始動誘導口３４０は、山部３３２から第２始動口３９２にかけて下方に傾斜しており、これにより、第２始動口３９２に遊技球が導かれるようになっている。従って、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が山部３３２付近で転動する勢いがなくなったとき、この第２始動誘導口３４０によって第２始動口３９２に導かれ易くなる。
【００９８】
なお、第２始動口３９２に入賞した遊技球は、遊技盤５の背後に連通する排出路（図示せず）を通って、遊技盤５の背後に排出される。
【００９９】
第１ステージ３３０の谷部３３４には、第２ステージ３５０に遊技球を導くための第２ステージ誘導溝３４２が形成されている。この第２ステージ誘導溝３４２は、谷部３３４から第２ステージ３５０にかけて下方に傾斜しており、これにより、第２ステージ３５０に遊技球が導かれるようになっている。従って、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が山部３３２を乗り越える勢いがなくなったとき、この第２ステージ誘導溝３４２によって第２ステージ３５０に導かれ易くなる。第１ワープ出口側端部３３６と第１ワープ反出口側端部３３８との間を往復して転動するだけの勢いがなくなった遊技球は、山部３３２から第３始動口３９４に入賞する可能性よりも、谷部３３４から第２ステージ３５０に導かれる可能性の方が極めて高い。
【０１００】
第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間には、各ステージ３３０，３５０を仕切るための薄い板状のステージ仕切壁３６４が設けられている。このステージ仕切壁３６４は第１ステージ３３０上の面よりも上方向に突出するように配置されており、これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２ステージ３５０に流下しないようになっている。ただし、ステージ仕切壁３６４の第１ステージ３３０の谷部３３４に対応する位置には、第１ステージ３３０（具体的には谷部３３４）と第２ステージ３５０とが連通する連通部３６６が形成されている。連通部３６６付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、連通部３６６を通って第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に流下する。
【０１０１】
第２ステージ３５０の左右方向の略中央部（即ち、第１ステージ３３０の山部３３２に対応する部位）であって且つ高台部３５２に対応する位置には、第１始動口誘導路３７４を介して枠状装飾体３７０の下枠３７０ａに形成された開口部３７２に連通する第１始動誘導口３６８が形成されている。即ち、第１始動誘導口３６８は、遊技球の流下方向側ではなくその反対方向に設けられている。これにより、遊技者から見て遊技球が第１始動誘導口３６８に受け入れられることを視認し易くなる。
【０１０２】
第１始動誘導口３６８に導かれた遊技球は、第１始動口誘導路３７４を通って開口部３７２から遊技盤５上に排出される。ここで、第１始動口誘導路３７４は第１始動口３９０の真上方まで遊技球を導くように形成されているので、第１始動口誘導路３７４に導かれて遊技盤５面側に排出された遊技球が第１始動口３９０に入賞する期待感は非常に大きなものとなる。ただし、第１始動口３９０の真上には釘が配置されており、この釘によって第１始動口３９０への遊技球の入賞が阻害されることがある。従って、第１始動口誘導路３７４を通って開口部３７２から遊技盤５上に排出された遊技球が第１始動口３９０に入賞する確率は、概ね４分の１〜４分の３程度となる。
【０１０３】
高台部３５２の左右方向の略中央部は第１始動誘導口３６８の位置に対応しており、高台部３５２の両端から略中央部にかけて下方に傾斜している。また、高台部３５２の略中央部には、後述する第３棚部（以下、「第３ステージ３７６」と称する。）に遊技球を導くための前方傾斜溝３６０が形成されている。また、前方傾斜溝３６０の内側にはさらに、遊技球を第１始動誘導口３６８に導くための第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されている。即ち、高台部３５２の略中央部には、後方から前方にかけて下方に傾斜する前方傾斜溝３６０が形成されていると共に、この前方傾斜溝３６０の内部にさらに、前方から後方にかけて下方に傾斜する第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されていることとなる。これにより、前方傾斜溝３６０付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、第１始動誘導口誘導溝３６２に沿って第１始動誘導口３６８に導かれる場合と、前方傾斜溝３６０に沿って第３ステージ３７６に流下する場合とがある。
【０１０４】
また、枠状装飾体３７０の下枠３７０ａには、左右方向に円弧を描くように曲面が形成された第３ステージ３７６が形成されている。遊技球は、この第３ステージ３７６上を左右方向に転動可能となっている。第３ステージ３７６の左右方向の略中央部には、後方から前方にかけて下方に傾斜する前方誘導溝３７８が形成されている。この前方誘導溝３７８付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、前方誘導溝３７８に沿って遊技盤５上を流下する。
【０１０５】
このように、高台部３５２の略中央部に第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されているので、第１始動誘導口３６８に遊技球が導かれる期待感は、山部３３２から第２始動口３９２に入賞する期待感よりも極めて高くなる。また、第２始動口３９２には第１ワープ入口３０６からセンター役物３００内に受け入れられた遊技球のみが入賞可能である一方、第１始動口３９０には第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８からセンター役物３００内に受け入れられた遊技球のみでなく、センター役物３００の左側を流下した遊技球が、釘によって誘導されて第１始動口３９０に入賞する場合もある。このように、第１始動口３９０に遊技球が入賞する確率は、第２始動口３９２に遊技球が入賞する確率よりも高いものとなる。
【０１０６】
図１２は、遊技盤５を斜め前方から示す斜視図であって、装飾カバーを取り外すことによって第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を視認可能とした斜視図である。図１２に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、互いに区画して形成されている。即ち、第１ワープ入口３０６から取り込まれた遊技球は第１ワープ３１６のみを流下し、第２ワープ入口３０８から取り込まれた遊技球は第２ワープ３１８のみを流下する。これにより、第１ワープ入口３０６から取り込まれた遊技球と第２ワープ入口３０８から取り込まれた遊技球とが互いに干渉することなく、それぞれ、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０に導かれる。
【０１０７】
また、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、いずれも、内部を流下する遊技球を視認可能であるように透明部材で構成されている。これにより、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８から受け入れられた遊技球を視認できる。遊技者は、センター役物３００や演出画像表示装置１１５に注意を惹かれていることが多いため、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８に遊技球が受け入れられたことを見逃す場合が多く、これにより興趣が低下していた。そこで、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を透明部材とすることによって、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８に遊技球が受け入れられたことを見逃した場合であっても、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０１０８】
さらに、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、互いに前後方向に隣接してセンター役物３００の開口部３０１に沿って配置されている。詳しくは、第１ワープ３１６が後方側、第２ワープ３１８が前方側となるように、互いに隣接すると共に、センター役物３００の開口部３０１に沿って設けられている。これにより、狭いスペースであっても、両者を効率良く配置できる。
【０１０９】
図１３は、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の周辺の構成を示す斜視図である。図１３に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の後方には、演出用の光源３８０が配置される。光源３８０は、ベース３８２と複数個のＬＥＤ３８４とを有しており、ベース３８２に複数個のＬＥＤ３８４が配列されている。なお、光源３８０（ベース３８２およびＬＥＤ３８４）、装飾カバー３８６および光透過部材３８８によって電飾部材３７９が構成される。
【０１１０】
光源３８０から発光された光は、光透過部材３８８に入射し、平面部３８８１に沿って光透過部材３８８を透過して遊技盤５の前方に導かれる。光透過部材３８８は、湾曲された板状の部材であって、透明のプラスティック等の樹脂により構成されている。光透過部材３８８は平面部３８８１と、この平面部３８８１に交差する端部３８８２とを有している。光透過部材３８８は、この端部３８８２が前方側（遊技者側）となるように配置される。
【０１１１】
第１ワープ３１６、第２ワープ３１８および光透過部材３８８は、着色された非透明の装飾カバー３８６によって被覆されている。光透過部材３８８を透過した光は、装飾カバー３８６まで導かれるので、装飾カバー３８６の前面部が発光する。このように、光透過部材３８８は、光源３８０から発光された光を前方に導いて線状に発光させることができる。しかも、この光透過部材３８８は平面部３８８１の幅方向長さ分だけ光を前方に導くことができるので、光源３８０を配置する位置の自由度が大きくなる。
【０１１２】
また、装飾カバー３８６が着色されることによって、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８が視認し難くなっている。従って、装飾カバー３８６の前面部には、第１ワープ３１６を流下する遊技球を視認できるように第１ワープ視認孔３８６１と、第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認できるように第２ワープ視認孔３８６２とが形成されている。これにより、着色された光による演出を行うことができると共に、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認することができ、興趣が高められる。
【０１１３】
図１４は、光透過部材３８８と第１ワープ３１６および第２ワープ３１８との位置関係を示した図である。図１４に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、光透過部材３８８の平面部３８８１に沿って取り付けられる。ここで、光源３８０から発光された光は光透過部材３８８の端部３８８２から前方に導かれるので、遊技球が流下する経路を、光源３８０から発光された光によって容易に把握することができる。
【０１１４】
また、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８が互いに前後方向に隣接して配置されているので、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８のそれぞれに光源３８０および光透過部材３８８を設けることなく、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８のそれぞれを流下する遊技球を把握することができる。
【０１１５】
また、光透過部材３８８を透過した光は端部３８８２から出射するので、線状に発光させることができる。これにより、センター役物３００の周囲に沿う場所等、狭い場所であっても発光させることが可能になり、華やかな演出の実行が可能となる。さらに、センター役物３００の開口部３０１に沿って発光させたい場合のように、枠状に発光させることも可能となる。
【０１１６】
また、この光透過部材３８８の端部３８８２には、平面部３８８１が正面視となる方向から見て蒲鉾形に形成されている。これにより、平面部３８８１を透過した光が、直線的に前方に導き出されるのではなく端部３８８２の長手方向に沿う方向に分散されるので、発光領域が大きくなり、より華やかに見え、興趣が高められる。
【０１１７】
また、このパチンコ機１は、遊技領域３７に配置され、１球の遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出用役物４２０を含んでいる。図１５は、演出用役物４２０を含む遊技盤５の構成を示す正面図である。
【０１１８】
演出用役物４２０は、センター役物３００の内側であって且つ枠状装飾体３７０の右枠３７０ｃに隣接する部位に配置されており、演出用開閉装置３９８から受け入れられた遊技球を用いて演出を行なう。
【０１１９】
演出用役物４２０は円筒状の役物収容体４２２を有しており、この役物収容体４２２の内部には、図１５に示すようにフィギュア４２４が収容されている。この役物収容体４２２は、円周方向の一部が、内部のフィギュア４２４を視認できる透明部材で構成されており、円周方向の一部とは異なる他の部が、内部のフィギュア４２４を視認できない不透明部材で構成されている。ただし、透明部材に代えて開口部が形成されていても良い。内部に収容されたフィギュア４２４を視認できればその態様は限定されない。
【０１２０】
なお、この明細書において、フィギュア４２４を視認できる側を演出側領域、フィギュア４２４を視認できない側を装飾側領域と称する。
【０１２１】
役物収容体４２２は、長手方向に伸びる中心（即ち役物収容体４２２の長手方向を横切る断面の中心線）を回転中心として、遊技盤５に対して回転自在に構成されている。従って、その回転位置によって、遊技者からフィギュア４２４を視認できたりまたは視認できなかったりする。即ち、不透明部材が前方（遊技者側）となる場合にはフィギュア４２４を視認できず（図１０参照）、透明部分が前方となる場合にはフィギュア４２４を視認することができる（図１５参照）。
【０１２２】
なお、「遊技盤５に対して回転自在」とは、遊技盤５に取り付けられていることを意味するのではなく、遊技盤５に取り付けられているか否かに拘わらず、遊技盤５に対して回転自在であれば良い。
【０１２３】
フィギュア４２４を視認できないとき、役物収容体４２２の前面には「歌姫伝説」の文字を視認することができる。この文字は光を透過可能な透明部材で構成されている。また、この文字の後方にはＬＥＤ等の光源が配置されている。この光源から遊技盤５の前方に向けて発光させると、「歌姫伝説（装飾文字）」が点灯する。そして、光源の点灯態様を様々な態様とすることで、演出用役物４２０を装飾部材として用いることもできる。
【０１２４】
従って、演出用役物４２０は、フィギュア４２４を視認できるとは演出用役物４２０として機能し、フィギュア４２４を視認できないとき（即ち装飾文字を視認できるとき）は装飾部材として機能するので、遊技盤５の領域を有効に活用できると共に、役物収容体４２２を回転させることによって遊技者に意外性を与えることができるので興趣が高められる。
【０１２５】
図１６は、遊技盤５の後方に取り付けられる遊技盤ベース４８０を、正面上前方から示す斜視図である。図１７（ａ）は、遊技盤５の拡大正面図である。図１７（ｂ）は、図１７（ａ）に示されるＡ−Ａ線断面図である。図１６および図１７（ｂ）に示すように、演出用役物４２０と演出用開閉装置３９８との間には、演出用開閉装置３９８から受け入れられた遊技球を演出用役物４２０に向けて導く役物誘導路４４０が設けられている。
【０１２６】
また、役物誘導路４４０は、演出用開閉装置３９８から演出用役物４２０に向けて下方に傾斜している（図１６参照）。これにより、演出用開閉装置３９８に受け入れられた遊技球は、演出用役物４２０に向けて役物誘導路４４０上を転動する。また、役物誘導路４４０は透明な樹脂部材で構成されており、これにより、役物誘導路４４０上を転動する遊技球を視認することができる。
【０１２７】
演出用開閉装置３９８から受け入れられた遊技球は、演出用役物４２０の上方に設けられた振分機構４５０によって、演出用役物４２０に導かれる遊技球と遊技盤５の背後に排出される遊技球とに振り分けられる。
【０１２８】
図１８は、演出用開閉装置３９８、役物誘導路４４０、振分機構４５０および演出用役物４２０を左上方から見た斜視図である。図１９〜図２１は、役物誘導路４４０、振分機構４５０および演出用役物４２０の平面図であって、遊技球が振分機構４５０によって振り分けられる態様を示す図である。
【０１２９】
図１８〜図２１に示すように、振分機構４５０は、図１８に示すＸ方向およびＹ方向に伸縮（移動）するプランジャー４５２１を有するソレノイド４５２と、演出用開閉装置３９８（図１８参照）から受け入れられた遊技球を、１球のみ保持できる遊技球保持部材４５４と、プランジャー４５２１と遊技球保持部材４５４とを連結する連結部材４５６と、連結部材４５６を支持するピン４５８とを有している。
【０１３０】
図１９および図２０に示すように、ソレノイド４５２のプランジャー４５２１は、通常状態（即ち消磁状態）のときはＸ方向側に位置している。そして、役物誘導路４４０上を振分機構４５０に向けて転動してきた遊技球は、遊技球保持部材４５４に保持される。
【０１３１】
図２０に示すように、遊技球保持部材４５４に１球の遊技球が保持されると、その後に役物誘導路４４０上を転動してきた遊技球は、遊技球保持部材４５４によって保持できないので、遊技盤５の後方側（図中のＹ方向側）に排出される。
【０１３２】
図２１に示すように、ソレノイド４５２が励磁するとプランジャーがＹ方向に移動する。このとき、連結部材４５６がピン４５８を支点として反時計回り（図中のα方向）に回転する。遊技球保持部材４５４は、連結部材４５６の反時計回りへの回転に伴って反時計回りに回転する。演出用役物４２０の役物収容体４２２の上面には、遊技球が落下できる落下口４２２１が形成されている。ソレノイド４５２が励磁して遊技球保持部材４５４が連結部材４５６を支点として反時計周りに回転すると、遊技球保持部材４５４に保持されている遊技球は、落下口４２２１から役物収容体４２２内に落下する。
【０１３３】
なお、ソレノイド４５２が消磁状態であれば、遊技球保持部材４５４によって保持された遊技球が落下口４２２１とずれた位置で保持されるので、遊技球保持部材４５４によって保持された遊技球が役物収容体４２２内に落下することはない。
【０１３４】
このようにして、演出用開閉装置３９８に入賞した遊技球が複数であっても、振分機構４５０によって１球の遊技球のみが演出用役物４２０内に導かれることとなる。これにより、演出用役物４２０が、１球の遊技球を用いて演出を行うことが可能となる。
【０１３５】
図２２は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図である。図２２に示すように、役物収容体４２２の内部には、遊技球を用いて演出を行うフィギュア４２４が配置されている。
【０１３６】
役物収容体４２２の内部には、フィギュア４２４の他、遊技球が転動可能な第１演出樋４２６および第２演出樋４２８が設けられている。第１演出樋４２６および第２演出樋４２８は、いずれも、遊技球が転動する態様を視認できるように透明部材で構成されている。
【０１３７】
フィギュア４２４は、片手４２４１を前方向に差し出した態様で配置されている。また、フィギュア４２４には、片手４２４１の真上に支持軸４３０が支持されている。この支持軸４３０は、前後方向を長手方向とする軸である。即ち、片手４２４１と支持軸４３０とが略平行となる。第１演出樋４２６は、フィギュア４２４の片手４２４１に支えられるように片手４２４１に固定して配置されていると共に、支持軸４３０に支持されている。
【０１３８】
支持軸４３０は、フィギュア４２４の片手４２４１および第１演出樋４２６と一体的に構成されていると共に、所定の角度範囲内で回転自在に構成されている。
【０１３９】
第１演出樋４２６の下方には第２演出樋４２８が配置されている。この第２演出樋４２８は、一方の端（本実施形態では右端４２８１）から他方の端（本実施形態では左端４２８２）にかけて傾斜している。
【０１４０】
支持軸４３０の下方であって且つ左方の端部側には第１の演出口４３２が、支持軸４３０の下方であって且つ右方の端部側には第２演出樋４２８に連通する第２演出樋誘導口４３４が、それぞれ形成されている。即ち、第２演出樋誘導口４３４は、第１演出樋４２６上の遊技球を、第２演出樋４２８上を転動させて第２の演出口４３６に導くことが可能となっている。そして、支持軸４３０が反時計回りの方向に回転限界まで回転したとき、第１演出樋４２６の左端４２６２が第１の演出口４３２の上方に位置する。一方、支持軸４３０が時計回りの方向に回転限界まで回転したとき、第１演出樋４２６の右端４２６１が第２演出樋誘導口４３４の上方に位置する。
【０１４１】
また、第２演出樋４２８の左端４２８２の直下方には、第２の演出口４３２が形成されている。即ち、第１の演出口４３２と第２の演出口４３６とが上下に並んで形成されている。
【０１４２】
ここで、第１の演出口４３２は青色、第２演出樋誘導口４３４および第２の演出口４３６は赤色で構成されている。これにより、第２の演出口４３６と第２演出樋誘導口４３４とが同一色であるので、第１演出樋４２６上を転動する遊技球を左右に振り分ける演出を行いつつ、演出画像表示装置１１５によって第１の演出口４３２および第２の演出口４３６のうちいずれに遊技球が導かれると当たりであるかを報知する演出を行うことが可能となり、興趣が高められる。
【０１４３】
［主基板および周辺基板の制御的な構成について］
図２３および図２４に基づき説明する。図２３は、制御構成を概略的に示すブロック図であって、主基板５００周辺の構成を主として示した図である。図２４は、制御構成を概略的に示すブロック図であって、周辺基板６００周辺の構成を主として示した図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
【０１４４】
本実施形態のパチンコ機１の制御は、大きく分けて主基板５００のグループ（図２３に示す）と、周辺基板６００のグループ（図２４に示す）とで分担されている。主基板５００のグループは遊技動作（入賞検出や当たり判定、特別図柄表示、賞球払出等）を制御しており、周辺基板６００のグループは演出動作（発行装飾や音響出力、液晶表示および装飾体の動作等）を制御している。
【０１４５】
図２３に示すように、主基板５００は、主制御基板５１０と払出制御基板５２０とから構成されている。主制御基板５１０は、中央演算装置としてのＣＰＵ５１１、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ５１２および読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ５１３を備えている。
【０１４６】
ＣＰＵ５１１は、ＲＯＭ５１２に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機１で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板６００や払出制御基板５２０に出力するコマンド信号を作成したりする。
【０１４７】
ＲＡＭ５１３には、主制御基板５１０で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。
【０１４８】
なお、主基板５００は、電源中継端子板１９９を介して電源基板１９５に接続されており、電源基板１９５から作動用電力が供給されるようになっている。
【０１４９】
この主制御基板５１０の入力インタフェースには、第１始動口３９０への入賞状態を検出する第１始動口センサ５８０、第２始動口３９２への入賞状態を検出する第２始動口センサ５８２、第３始動口３９４への入賞状態を検出する第３始動口センサ５８４および全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ５８６が接続されている。
【０１５０】
また、主制御基板５１０の入力インタフェースには、パネル中継端子板５５０を介して、通過ゲート４０２を遊技球が通過したことを検出するゲートセンサ５６０および一般入賞口４０４に遊技球が入賞したことを検出する一般入賞口センサ５６２が接続されている。
【０１５１】
さらに、主制御基板５１０の入力インタフェースには、パネル中継端子板５５０に接続された演出用開閉装置中継端子板５５２を介して演出用開閉装置カウントセンサ５７０が接続され、パネル中継端子板５５０に接続された特別遊技用開閉装置中継端子板５５４を介して特別遊技用開閉装置カウントセンサ５７６が接続されている。
【０１５２】
上記各センサからの検出信号は主制御基板５１０に入力されるようになっている。また、主制御基板５１０の入力インタフェースには、前枠体１１の開放状態を検出する内枠開放スイッチ５３６および前面枠４の開放状態を検出する扉開放スイッチ５３８も接続されている。
【０１５３】
一方、パネル中継端子板５５０の出力インタフェースには、図柄制限抵抗基板５６６を介して、普通図柄・特別図柄表示基板５６８が接続されており、主制御基板５１０から、普通図柄表示器８２、第１特別図柄表示器８４および第２特別図柄表示器８６へ駆動信号を出力することが可能になっている。
【０１５４】
また、演出用開閉装置中継端子板５５２の出力インタフェースには、演出用開閉装置３９８の開閉扉３９８２を駆動する特別遊技用開閉装置開閉ソレノイド５７２が接続されており、主制御基板５１０から、これらの駆動信号が出力されるようになっている。
【０１５５】
さらに、特別遊技用開閉装置中継端子板５５４の出力インタフェースには、第３始動口３９４の一対の可動片３９６を駆動する普通電動役物ソレノイド５７４および特別遊技用開閉装置４００の開閉扉４００２を駆動する演出用開閉装置開閉ソレノイド５７８が接続されており、主制御基板５１０から、これらの駆動信号が出力されるようになっている。
【０１５６】
一方、払出制御基板５２０は、中央演算装置としてのＣＰＵ５２２、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ５２４および読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ５２６を備えている。
【０１５７】
そして、払出制御基板５２０は、主制御基板５１０から入力したコマンド信号を処理し、球払出装置１７０や、発射制御基板５３２に接続された発射モータ１９２に対して、駆動信号を出力する。これにより、球払出装置１７０は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ１９２は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。
【０１５８】
なお、主制御基板５１０と払出制御基板５２０との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主制御基板５１０が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板５２０から主制御基板５１０にＡＣＫ信号が返される。
【０１５９】
また、払出制御基板５２０には、下皿３１に貯えられる遊技球が満タンになったことを検出する下皿満タンスイッチ５３０も接続されており、この検出に基づいて、「遊技球を下皿３１から取り出して下さい」旨の報知がなされる。
【０１６０】
また、主制御基板５１０および払出制御基板５２０には、外部端子板５３４が接続されており、各始動口３９０，３９２，３９４や各開閉装置３９８，４００への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。
【０１６１】
一方、周辺基板６００は、図２４に示すように、周辺制御基板６１０と表示装置制御基板１１６とから構成されている。なお、上記の主制御基板５１０と周辺制御基板６１０との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板５１０から周辺制御基板６１０へのコマンド送信はあっても、その逆は行われない。また、周辺基板６００に対しても電源中継端子板１９９を介して電源基板１９５から作動用電力が供給されるようになっている。
【０１６２】
周辺制御基板６１０もまた、ＣＰＵ６１１をはじめＲＯＭ６１２やＲＡＭ６１３等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。
【０１６３】
また、周辺制御基板６１０には、音声や音楽の基となる音源を記憶したＲＯＭ６１９と、ＲＯＭ６１９に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源ＩＣ６１８とが設けられている。
【０１６４】
なお、周辺制御基板６１０と表示装置制御基板１１６との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。
【０１６５】
一方、表示装置制御基板１１６には、演出画像表示装置１１５としての液晶表示器（ＬＣＤ）が接続されており、表示装置制御基板１１６には、周辺制御基板６１０から送信されたコマンド信号を処理し、演出画像表示装置１１５に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、表示装置制御基板１１６には、ＣＰＵ６３２、ＲＡＭ６３４、ＲＯＭ６３６、ＶＤＰ６３８および画像ＲＯＭ６３９が備えられている。
【０１６６】
ＣＰＵ６３２は、周辺制御基板６１０から送られてきたコマンド信号を入出力インタフェースを介して受信するとともに、そのコマンドを基に演算処理を行って、ＶＤＰ６３８の制御を行う。ＲＡＭ６３４は、ＣＰＵ６３２の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ＲＯＭ６３６は、ＣＰＵ６３２用（表示制御用）のプログラムを保持する。
【０１６７】
ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）６３８は、演出画像表示装置１１５に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する描画回路である。ＶＤＰ６３８の内部には、レジスタが設けられており、ＶＤＰ６３８の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をＣＰＵ６３２が書き換えることにより、演出画像表示装置１１５における表示態様を種々変化させることが可能となる。画像ＲＯＭ６３９は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データ等が記憶されている。
【０１６８】
また、周辺制御基板６１０には、ランプ駆動基板６５０および枠装飾中継端子板６４０が接続されている。さらに、ランプ駆動基板６５０には、中継端子板として、センター装飾駆動部中継端子板６６２が接続されている。さらに、センター装飾駆動部中継端子板６６２には、回転部下ＬＥＤ基板６６４が接続されている。
【０１６９】
回転部下ＬＥＤ基板６６４の入力インタフェースには、演出に用いられた遊技球（即ち、第１演出樋４２６を転動した遊技球）が、第１の演出口４３２および第２の演出口４３２のいずれに受け入れられたかを検出するための球振分部モータセンサ６６６が接続されている。また、回転部下ＬＥＤ基板６６４の出力インタフェースには、支持軸４３０を時計回りと反時計回りとに繰り返し回転させる球振分部モータ６６８および電飾としてＬＥＤが配列された回転部ＬＥＤ基板６７０が接続されている。
【０１７０】
また、ランプ駆動基板６５０の出力インタフェースには、パネル装飾ランプ６５２、センター装飾ランプ３０４、演出用役物４２０を回転させるための回転部モータ６５８および演出用役物４２０の回転位置を検出する回転部モータセンサ６６０が接続されている。これにより、ランプ駆動基板６５０は、これらの各ランプの点灯状態を切り替えることが可能であると共に、演出用役物４２０の回転動作および回転位置を検出可能となっている。さらに、ランプ駆動基板６５０の入力インタフェースには、遊技盤５の後方側に排出された遊技球を検出する排出口検出センサ６５４が接続されている。
【０１７１】
また、周辺制御基板６１０に接続された枠装飾中継端子板６４０には、前面枠４に接続されたスピーカ１８，５７、演出選択スイッチ３５および枠装飾ランプ６４２等が接続されており、周辺制御基板６１０には、演出選択スイッチ３５の操作状態に基づいて演出画像表示装置１１５に出力される演出態様を切り替えると共に、スピーカ１８，５７や枠装飾ランプ６４２に対して駆動信号を出力する。
【０１７２】
［主制御基板および周辺制御基板の機能的な構成について］
図２５に基づき説明する。図２５は、主制御基板５１０および周辺基板６００における周辺制御基板６１０の機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。
【０１７３】
図２５に示すように、主制御基板５１０は、第１特別図柄抽選手段７００と、第１特別図柄表示制御手段５０２と、第１特別図柄保留表示制御手段５１４と、第１特別図柄留保手段７０３と、第２特別図柄抽選手段７１０と、第２特別図柄表示制御手段５０４と、第２特別図柄保留表示制御手段５１５と、第２特別図柄留保手段７１３と、留保順記憶手段７４０と、普通図柄抽選手段７２０と、特別遊技実行手段７３０と、小当たり遊技実行手段７３２と、開閉動作制御手段７３８と、確変遊技実行手段７３４と、普通図柄抽選手段７２０と、普通図柄表示制御手段５１６と、普通図柄保留表示制御手段５１８と、普通図柄留保手段７２３と、時短遊技実行手段７３６と、第３始動口開閉制御手段７２８と、コマンド送信手段７４６とを備えている。
【０１７４】
第１特別図柄抽選手段７００は、遊技球が第１始動口３９０に入賞して第１始動口センサ５８０により検出されると、第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２により乱数を抽出する。この抽出した乱数は、第１特別図柄留保手段７０３によって第１所定数（例えば４個）まで保留される。そして、第１特別図柄留保手段７０３による保留が解除されると、第１特別図柄当否判定手段７０４によって、第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが判定される。この第１特別図柄当否判定手段７０４による判定は、通常遊技状態時であれば第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６とに基づいて行われ、確変遊技状態時であれば第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８とに基づいて行われる。
【０１７５】
第２特別図柄抽選手段７１０は、遊技球が第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞して第２始動口センサ５８２または第３始動口センサ５８４により検出されると、第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２により乱数を抽出する。この抽出した乱数は、第２特別図柄留保手段７１３によって第２所定数（例えば４個）まで保留される。そして、第２特別図柄留保手段７１３による保留が解除されると、第２特別図柄当否判定手段７１４によって、第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが判定される。この第２特別図柄当否判定手段７１４による判定は、通常遊技状態時であれば第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６とに基づいて行われ、確変遊技状態時であれば第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８とに基づいて行われる。
【０１７６】
第１始動口センサ５８０、第２始動口センサ５８２および第３始動口センサ５８４によって遊技球が検出された順序は、留保順記憶手段７４０によって記憶される。そして、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０は、留保順記憶手段７４０によって記憶された順序に基づいて一つずつ抽選を行う。即ち、留保順記憶手段７４０に記憶された順序に基づいて、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による判定によって、第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが一つずつ判定される。なお、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選は、例えば変動条件が成立する等、所定の解除条件が成立したときに第１特別図柄留保手段７０３または第２特別図柄留保手段７１３による留保が解除されることによって行われる。
【０１７７】
第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果は、第１特別図柄表示制御手段５０２によって第１特別図柄表示器８４に表示される。また、第１特別図柄留保手段７０３による留保数は、第１特別図柄保留表示制御手段５１４によって第１特別図柄保留表示器８８に表示される。
【０１７８】
第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果は、第２特別図柄表示制御手段５０４によって第２特別図柄表示器８６に表示される。また、第２特別図柄留保手段７１３による留保数は、第２特別図柄保留表示制御手段５１５によって第２特別図柄保留表示器９０に表示される。
【０１７９】
特別遊技実行手段７３０および小当たり遊技実行手段７３２は、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果に基づいて、特別遊技または小当たり遊技を実行する。具体的には、第１の特別当たりに当選したと判定されると特別遊技実行手段７３０によって第１の特別遊技が実行され、第２の特別当たりに当選したと判定されると特別遊技実行手段７３０によって第２の特別遊技が実行され、小当たりに当選したと判定されると小当たり遊技実行手段７３２によって小当たり遊技が実行される。本実施形態において、「第１の特別当たりおよび第２の特別当たり」を「特別当たり」と総称し、「第１の特別遊技および第２の特別遊技」を「特別遊技」と総称する。
【０１８０】
本実施形態において、第１の特別遊技は、演出用開閉装置３９８の開閉動作を開閉動作制御手段７３８によって２ラウンド行ったのちに、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作を開閉動作制御手段７３８によって１３ラウンドに亘って継続して行う遊技である。第２の特別遊技は、演出用開閉装置３９８の開閉動作のみを開閉動作制御手段７３８によって２ラウンド行う遊技であり、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作は行われない。小当たり遊技は、演出用開閉装置３９８の開閉動作のみを開閉動作制御手段７３８によって２回行う遊技である。
【０１８１】
このように、第１の特別遊技が実行されるときは、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作の回数が演出用開閉装置３９８の開閉動作よりも多く実行され、第２の特別遊技および小当たり遊技が実行されるときは、演出用開閉装置３９８の開閉動作の回数が特別遊技用開閉装置４００の開閉動作よりも多く実行される。
【０１８２】
なお、演出用開閉装置３９８の開閉動作は、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置開閉ソレノイド５７８を作動させることによって行われ、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作は、開閉動作制御手段７３８によって特別遊技用開閉装置開閉ソレノイド５７２を作動させることによって行われる。
【０１８３】
具体的には、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４により判定された抽選結果が第１の特別当たりであれば、２ラウンドまでを、開閉動作制御手段７３８によって特別遊技用開閉装置開閉ソレノイド５７２を作動させて、演出用開閉装置３９８の開閉扉３９８２を開閉させる。そして、３ラウンドから１５ラウンドまでを、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置開閉ソレノイド５７８を作動させて、特別遊技用開閉装置４００の開閉扉４００２を開閉させる。一方、第１特別図柄当否判定手段７０４および第２特別図柄当否判定手段７１４により判定された抽選結果が第２の特別当たりであれば、開閉動作制御手段７３８によって特別遊技用開閉装置開閉ソレノイド５７２を作動させて、演出用開閉装置３９８の開閉扉３９８２を開閉させる動作を、２ラウンドのみ行う。
【０１８４】
演出用開閉装置３９８または特別遊技用開閉装置４００に遊技球が入賞すると、演出用開閉装置カウントセンサ５７０または特別遊技用開閉装置カウントセンサ５７６によって入賞球数がカウントされる。そして、球払出装置１７０によって賞球として遊技球が払い出される。
【０１８５】
小当たり遊技実行手段７３２は、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４により判定された抽選結果が小当たりであれば、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置開閉ソレノイド５７８を作動させて、特別遊技用開閉装置４００の開閉扉４００２を開閉させる動作を、２回行う。
【０１８６】
なお、本実施形態では、第１特別図柄当否判定手段７０４および第２特別図柄当否判定手段７１４により判定された抽選結果が第２の特別当たりの場合と小当たりの場合とで、演出用開閉装置３９８の開閉動作態様が同じである。ただし、第２の特別当たりの場合は第２の特別遊技が終了したのちの遊技状態が、特別当たりへの当選確率が高くなる所謂「確変遊技状態」となるが、小当たりの場合は、小当たり遊技が終了したのちの遊技状態が、特別遊技状態、確変遊技状態および所謂「時短遊技状態」のうちいずれの遊技状態でもない通常遊技状態のままである。従って、開閉扉３９８２の開閉動作が２ラウンドまたは２回行われたとき、遊技者は、第２の特別当たりであるのか小当たりであるのかを判別することが困難であるものの、その後、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０によって特別当たりに当選する確率が異なることとなる。これにより、遊技者は、遊技状態が確変遊技状態であるのか通常遊技状態であるのか判別できず、興趣が高められる。
【０１８７】
ここで、「ラウンド」とは、第１の特別遊技および第２の特別遊技が実行されている場合において、所定時間（例えば３０秒）経過することおよび所定数（例えば９球）の遊技球が入賞することのいずれかの条件を満たすことによって演出用開閉装置３９８または特別遊技用開閉装置４００が開閉動作する単位を意味する。従って、小当たり遊技が実行されている場合における演出用開閉装置３９８の開閉動作については「ラウンド」と称さない。本実施形態においては、第２の特別遊技における１ラウンド当たりの演出用開閉装置３９８の開放時間は、第１の特別遊技における１ラウンド当たりの演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００の開放時間よりも極めて短い時間となっている。なお、小当たり遊技における１回当たりの演出用開閉装置３９８の開放時間は、第２の特別遊技における１ラウンド当たりの演出用開閉装置３９８の開放時間とほぼ同じ時間である。
【０１８８】
確変遊技実行手段７３４は、第１の特別遊技または第２の特別遊技が実行されたのちの遊技において、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選において特別当たりへの当選確率を高める確変遊技を実行する。具体的には、第１特別図柄当否判定手段７０４および第２特別図柄当否判定手段７１４による当否判定を、それぞれ、特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８および特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８に基づいて行う。
【０１８９】
本実施形態において、「確変遊技」とは、第１特別図柄当否判定手段７０４および第２特別図柄当否判定手段７１４による当否判定が、それぞれ、特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８および特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８に基づいて行われる遊技を意味する。また、確変遊技が行われている遊技状態を「確変遊技状態」と称する。ここで、特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８および特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８は、それぞれ、特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６および特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６よりも第１の特別当たりおよび第２の特別当たりへの当選確率が高く設定されている。
【０１９０】
なお、本実施形態においては、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって第１の特別当たりと判定された場合には、第１の特別遊技が実行されたのちに例えば２分の１の確率で確変遊技状態となり、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって第２の特別当たりと判定された場合には、第２の特別遊技が実行されたのち１００％の確率で確変遊技状態となる。一方、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって小当たりと判定された場合には、小当たり遊技実行手段７３２によって小当たり遊技が実行されたのちに確変遊技状態となることはない。
【０１９１】
普通図柄抽選手段７２０は、遊技球が通過ゲート４０２を通過してゲートセンサ５６０により検出されると、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段７２２により乱数を抽出する。この抽出した乱数は、普通図柄留保手段７２３によって所定の上限値（例えば４個）まで保留される。そして、普通図柄留保手段７２３による保留が解除されると、普通図柄当否判定手段７２４によって当否が判定される。この普通図柄当否判定手段７２４による判定は、通常遊技状態時であれば普通図柄当たり判定用乱数抽出手段７２２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された普通図柄通常時当たり判定用テーブル７２６とに基づいて行われ、時短遊技状態時であれば普通図柄当たり判定用乱数抽出手段７２２によって取得した乱数値とＲＯＭ５１２に記憶された普通図柄時短時当たり判定用テーブル７２７とに基づいて行われる。
【０１９２】
普通図柄当否判定手段７２４による判定結果は、普通図柄表示制御手段５１６によって普通図柄表示器８２に表示される。また、普通図柄留保手段７２３による留保数は、普通図柄保留表示制御手段５１８によって普通図柄保留表示器９２に表示される。
【０１９３】
時短遊技実行手段７３６は、確変遊技状態において、普通図柄抽選手段７２０による抽選において抽選時間を短くする時短遊技を実行する。従って、確変遊技状態のとき、確変遊技実行手段７３４による確変遊技と併せて時短遊技実行手段７３６による時短遊技も行われる。
【０１９４】
本実施形態において、「時短遊技状態」とは、普通図柄当否判定手段７２４による当否判定が、普通図柄時短時当たり判定用テーブル７２７に基づいて行われる遊技状態を意味する。ここで、普通図柄時短時当たり判定用テーブル７２７は、普通図柄通常時当たり判定用テーブル７２６よりも抽選時間が短く設定されている。なお、普通図柄通常時当たり判定用テーブル７２６および普通図柄時短時当たり判定用テーブル７２７はいずれも当選確率が例えば９０％と高く設定されている。従って、普通図柄当否判定手段７２４による当否判定が普通図柄時短時当たり判定用テーブル７２７に基づいて行われるとき、一対の可動片３９６の開閉動作が頻繁に行われることとなり、第３始動口３９４に遊技球が入賞し易くなる。第３始動口３９４に遊技球が入賞すると球払出装置１７０によって遊技球が払い出されるので、確変遊技状態中は、遊技球を極力減らすことなく特別当たりに当選することとなる。
【０１９５】
ここで、第１特別図柄当否判定手段７０４および第２特別図柄当否判定手段７１４における抽選について、表１および表２に基づき説明する。表１は、当選確率および乱数を示すテーブルである。表２は、特別当たりに当選した場合における特別遊技の種類を決定するためのテーブルである。
【０１９６】
【表１】
0004807875.tif 000002
【表２】
0004807875.tif 000003
【０１９７】
表１に示すとおり、第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２および第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２によって、０〜６３０までの６３１個の乱数値から一つ抽出される。そして、先ず、この抽出した乱数値が特別当たりに当選しているか否かが、表１に基づいて、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって判定される。具体的には、先ず遊技状態が判断され、遊技状態が通常遊技状態であれば７および３１７が当たり乱数であり、遊技状態が確変遊技状態であれば７，３７，６７，９７，１２７，１５７，１８７，２１７，２４７，２７７，３０７，３３７，３６７，３９７，４２７，４５７，４８７，５１７，５４７，５７７が特別当たりの乱数となる。なお、第１特別図柄当否決定手段７０４による当たり判定と第２特別図柄当否決定手段７１４による当たり判定とでは、遊技状態に応じて同じテーブルが用いられる。即ち、第１特別図柄当否決定手段７０４による当選の判定が特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８を用いて行われる場合には、第２特別図柄当否決定手段７１４による当選の判定も特別図柄確変時当たり判定用テーブル７０８を用いて行われ、第１特別図柄当否決定手段７０４による当選の判定が第１特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６を用いて行われる場合には、第２特別図柄当否決定手段７１４による当選の判定も第１特別図柄通常時当たり判定用テーブル７０６を用いて行われる。
【０１９８】
そして、抽出した乱数が特別当たり乱数であると判定されると、表２に基づいて、特別遊技の種類が決定される。具体的には、さらに図示しない乱数抽出手段によって、０〜９９までの１００個の乱数値から一つ抽出される。そして、この抽出した乱数値に応じて、第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに決定され、特別遊技実行手段７３０によって第１の特別遊技または第２の特別遊技が実行される。
【０１９９】
一方、第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２および第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２によって抽出された乱数値が当たり乱数でなければ、小当たりに当選しているか否かが、表１に基づいて、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって判定される。具体的には、遊技状態に拘わらず、１６，９２，１３３，３２１，４６５，５０１，５６８，６１０が小当たりの乱数である。抽出した乱数が小当たり乱数であると判定されると、小当たり遊技実行手段７３２によって小当たり遊技が実行される。このように、表１によれば、特別当たりの当選確率が６３１分の２となり、小当たりの当選確率が６３１分の８となる。
【０２００】
このように、特別当たりに当選しなかった場合であっても小当たりに当選する期待感を持つことができる。しかも、小当たりへの当選確率は特別当たりへの当選確率よりも高く設定されているので、遊技者は、小当たりに当選する毎に、特別当たりに当選したのではないかといった期待感を遊技中常に持つことができ、興趣の低下を抑制できる。さらに、遊技者が遊技を継続して行うようになるので、パチンコ機の稼働率が向上するというホールにとっても利益がもたらされるようになる。また、第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２または第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２によって乱数が抽出されたことに応じて、小当たり当選の判定に先立って特別当たりの当選が判定される。即ち、小当たり当選の判定が先であれば、小当たりに当選した場合には特別当たりの当選が行われないこととなるが、本実施形態のように小当たり当選の判定に先立って特別当たりの当選が判定されれれば、特別当たりの当選が常に行われることとなり、興趣の低下を抑制できる。しかも、特別当たりに当選しなかったときにのみ小当たり当選の判定が行われるので、特別当たりと小当たりとが重複して当選することがない。特別当たりと小当たりとが重複して当選すると、いずれを優先して当選とするかを決めなければならず、制御的にも複雑となるが、本実施形態のように、特別当たりに当選しなかったときにのみ小当たり当選の判定を行うことによって、制御的な複雑化を回避できる。さらには、特別当たり判定および小当たり判定の二度の抽選機会が与えられ、興趣の低下も抑制できる。
【０２０１】
なお、第１特別図柄当否決定手段７０４および第２特別図柄当否決定手段７１４による当たり判定に用いられるテーブルは、必ずしも同じテーブルを用いる必要はなく、第１特別図柄当否決定手段７０４および第２特別図柄当否決定手段７１４のそれぞれが異なるテーブルを用いても良い。このような場合であっても、確変遊技状態であれば第１特別図柄当否決定手段７０４および第２特別図柄当否決定手段７１４のいずれも確変遊技状態用のテーブルが用いられ、通常遊技状態であれば第１特別図柄当否決定手段７０４および第２特別図柄当否決定手段７１４のいずれも通常遊技状態用のテーブルが用いられることが好ましい。これにより、遊技球が入賞する始動口が異なっても同じ遊技状態となるので、遊技の複雑化を招くことがなく、ひいては、興趣の低下を抑制できる。
【０２０２】
また、第１特別図柄当否判定手段７０４、第２特別図柄当否判定手段７１４および普通図柄当否判定手段７２４による当否判定結果には、必ずしも外れが含まれている必要はない。例えば、小当たり遊技が、演出用開閉装置３９８の開閉動作を極めて短い時間実行するような遊技であれば、特別当たりに当選しなかったとき、全て小当たりに当選するようにしても良い。
【０２０３】
また、本実施形態のように、特別当たりに当選したか否かを先ず判定し、特別当たりに当選していないときに小当たりに当選しているか否かを判定することによって顕著な効果がもたらされるが、特別当たりおよび小当たりに当選しているか否かを一括で抽選しても良い。
【０２０４】
第３始動口開閉制御手段７２８は、普通図柄当否判定手段７２４によって判定された抽選結果が当たりであるときに、普通電動役物ソレノイド５７４を作動させて一対の可動片３９６を開閉動作させる。一対の可動片３９６が開閉動作すると、第３始動口３９４に遊技球が入賞し易くなる。なお、一対の可動片３９６が閉状態であるときは、第３始動口３９４への遊技球の入賞が不可能であるか、または、第３始動口３９４への遊技球の入賞が第１始動口３９０および第２始動口３９２への遊技球への入賞よりも困難であるものの、一対の可動片３９６が開状態であるときは、第３始動口３９４への遊技球の入賞は、第１始動口３９０および第２始動口３９２への遊技球の入賞よりも容易となる。なお、本実施形態においては、第２始動口３９２への遊技球の入賞は、第１始動口３９０への遊技球の入賞よりも困難に構成されている。
【０２０５】
コマンド送信手段７４６は、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果およびこの抽選結果に拘わる情報を周辺基板６００に送信する。「抽選結果に拘わる情報」とは、演出画像表示装置１１５において行われる演出時間等が相当する。
【０２０６】
周辺制御基板６１０は、コマンド受信手段７５０と、演出抽選手段７６０と、演出用役物動作実行手段７６２とを備えている。
【０２０７】
コマンド受信手段７５０は、主制御基板５１０から送信された第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果およびこの抽選結果に拘わる情報を受信する。
【０２０８】
演出抽選手段７６０は、演出用役物４２０による演出を行うか否かを抽選により決定する。演出抽選手段７６０による抽選の結果、演出用役物４２０による演出を行うと決定されると、演出抽選手段７６０は、ランプ駆動基板６５０およびセンター装飾駆動部中継端子板６６２を介して球振分部モータ６６８を作動させて、演出用役物４２０による演出を実行する。ただし、演出用役物４２０による演出は、演出用開閉装置３９８（演出用開閉装置３９８）に入賞した遊技球を用いて行うため、演出用開閉装置３９８に遊技球が入賞しなかった場合には、かかる演出は行われない。
【０２０９】
［演出用役物の動作について］
図２４〜図２６に基づき説明する、図２６（ａ）は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋４２６が第１の演出口４３２に向けて下方に傾斜していることを示す図である。図２６（ｂ）は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋４２６が第２演出樋誘導口４３４に向けて下方に傾斜していることを示す図である。
【０２１０】
先ず、ランプ駆動基板６５０では、パチンコ機１の電源投入時や、リセット時において、演出用役物４２０の回転位置を検出する回転部モータセンサ６６０の検出信号の受信の有無を確認する。回転部モータセンサ６６０からの検出信号がなければ、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部を視認することができない位置に、演出用役物４２０を回転駆動させる。これにより、図１０に示すように、演出用役物４２０の正面には「歌姫伝説」が表れる。
【０２１１】
その後、遊技状態の変化に伴って、周辺制御基板６１０からランプ駆動基板６５０へ、演出用役物４２０を回転駆動制御する旨の制御コマンドが送信されると、ランプ駆動基板６５０では、図１５に示すように演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部のフィギュア４２４を視認することができるように、回転部モータ６５８を駆動させ、演出用役物４２０を回転駆動させる。これにより、遊技者は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部に配置されたフィギュア４２４を視認することができる。また、演出用開閉装置３９８から受け入れられた遊技球が第１演出樋４２６に導かれた場合には、この遊技球を用いた演出を視認することができる。
【０２１２】
なお、遊技球を用いた演出は、フィギュア４２４により演出駆動制御する旨の制御コマンドが周辺制御基板６１０からランプ駆動基板６５０へ送信されると、ランプ駆動基板６５０は、支持軸４３０を、β方向とγ方向とに繰り返し往復回転させる。
【０２１３】
支持軸４３０がβ方向とγ方向とに繰り返し往復回転されると、フィギュア４２４の片手４２４１は、支持軸４３０の回転に伴って、フィギュア４２４に対して支持軸４３０を回転中心として回転する。即ち、支持軸４３０が時計回り（図中のβ方向）に回転すると、これに伴って片手４２４１および第１演出樋４２６が、支持軸４３０を回転中心として、フィギュア４２４に対してβ方向に回転する。また、支持軸４３０が反時計回り（図中のγ方向）に回転すると、これに伴って片手４２４１および第１演出樋４２６が、支持軸４３０を回転中心として、フィギュア４２４に対してγ方向に回転する。これにより、図２６（ａ）に示されるように第１演出樋４２６が第１の演出口４３２に向けて下方に傾斜した態様と、図２６（ｂ）に示されるように第１演出樋４２６が第２演出樋誘導口４３４に向けて下方に傾斜した態様とが繰り返される。
【０２１４】
なお、演出用開閉装置３９８に入賞した遊技球が第１演出樋４２６上に存在していれば、支持軸４３０が時計回りおよび反時計回りに繰り返し往復回転することによって、かかる遊技球は、第１演出樋４２６上を左右方向に転動する。換言すれば、第１演出樋４２６の遊技球が第１の演出口４３２または第２演出樋誘導口４３４に導かれる前に、支持軸４３０がそれまでの回転方向とは異なる反対方向に回転することによって、遊技球が第１演出樋４２６上を左右方向に転動することとなる。そして、支持軸４３０がγ方向について回転限界まで回転して一定時間保持されると（図２６（ａ）の態様で一定時間保持されると）、遊技球は第１の演出口４３２に導かれる。一方、支持軸４３０が時計回りの方向について回転限界まで回転して一定時間保持されると（図２６（ｂ）の態様で一定時間保持されると）、遊技球は第２演出樋誘導口４３４に導かれる。
【０２１５】
第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第１の演出口４３２に導かれると、かかる遊技球は遊技盤５の背後に排出される。一方、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第２演出樋誘導口４３４に導かれると、かかる遊技球は、第２演出樋４２８の右端４２８１上に落下し、右端４２８１から左端４２８２に向けて転動する。そして、右端４２８１から左端４２８２に向けて転動した遊技球は、第２の演出口４３２に導かれる。
【０２１６】
即ち、支持軸４３０がβ方向とγ方向とに繰り返し往復回転すると、第１演出樋４２６は、この第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第１の演出口４３２または第２の演出口４３６のいずれかに導かれるようにシーソー状に揺動することとなる。これにより、１球の遊技球のみが、シーソー状に揺動される第１演出樋４２６上を転動するので、第１の演出口４３２または第２の演出口４３６に受け入れられそうになったとき、ドキドキハラハラ感を遊技者が感じることとなり、興趣が高められる。
【０２１７】
なお、振分機構４５０は、演出用開閉装置３９８から複数の遊技球が受け入れられた場合であっても、１球の遊技球のみを演出用役物４２０に振り分けるので、第１演出樋４２６上をシーソー状に転動する遊技球は１球のみである。
【０２１８】
また、遊技球を用いた演出用役物４２０による演出（即ち、遊技球が第１の演出口４３２に受け入れられるかまたは第２の演出口４３２に受け入れられるかといった演出）は、コマンド送信手段７４６から受信した第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果に基づいて行われる。
【０２１９】
具体的には、演出用役物４２０による演出を行うとき、第１の演出口４３２および第１演出樋４２６のうちいずれの演出口を当たりの演出口（または外れの演出口）とするのかが、演出抽選手段７６０によって決定される。一方、演出画像表示装置１１５は、第１の演出口４３２および第２の演出口４３６のうちいずれに遊技球が導かれると当たりであるかを示唆する演出を行う。これにより、第１の演出口４３２および第２の演出口４３６のうちいずれの演出口に遊技球が導かれれば当たりであるかを容易に把握できる。従って、演出用役物４２０による演出が行われているとき、遊技者は、いずれの演出口が当たりの演出口であるかを容易に把握できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０２２０】
そして、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定が第２の特別当たりまたは小当たりである場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が当たりの演出口と決定された側の演出口に導かれるように演出を行う。一方、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定が外れである場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が外れの演出口と決定された側の演出口に導かれるように演出を行う。このようにして、演出用役物４２０による演出毎に、当たりの演出口と外れの演出口とが演出抽選手段７６０によって決定される。即ち、当たりの演出口と外れの演出口とが可変である。これにより、単調な遊技を回避でき、演出用役物４２０による演出が行われる際に遊技者は、いずれの演出口が当たりであるのかに注意を惹かれ、興趣が高められる。
【０２２１】
なお、「当たりの演出口」とは、抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果である可能性があることを示す演出口のことであり、「外れの演出口」とは、抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果よりも不利な結果であることを示す演出口のことである。本実施形態において、「抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果である可能性がある」とは、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選において「第２の特別当たりまたは小当たりに当選していること」を意味する。即ち、「可能性」とは、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が第２の特別当たりであれば、確変遊技状態が発生するので遊技者に有利な結果と言うことができる。また、小当たりであれば、通常遊技状態が継続するので遊技者に有利な結果とは言えないことに基づくものである。
【０２２２】
また、演出用役物４２０による遊技球を用いた演出は、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定が第２の特別当たりまたは小当たりである場合には、開閉動作制御手段７３８による演出用開閉装置３９８の一連の開閉動作（本実施形態では２回の開閉動作）の実行が終了したのちに行われる。従って、演出用開閉装置３９８の開閉動作が実行されたタイミングで演出用開閉装置３９８に入賞した遊技球は、演出用役物４２０による演出が行われるまで振分機構４５０によって保持され、演出用役物４２０による演出が行われるタイミングで落下口４２２１から役物収容体４２２に落下する。なお、演出用開閉装置３９８の開閉動作が実行されたタイミングで演出用開閉装置３９８に遊技球が入賞しなかった場合には、演出用役物４２０による演出が実行されない。
【０２２３】
一方、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定が第１の特別当たりである場合には、演出用役物４２０による遊技球を用いた演出は、１５ラウンド目に行われる。即ち、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作が２ラウンドまで実行されるが、この演出用開閉装置３９８の開閉動作が実行されたタイミングで演出用開閉装置３９８に入賞した遊技球は、開閉動作制御手段７３８によって特別遊技用開閉装置４００の最後の開閉動作が実行されるまで振分機構４５０によって保持され、演出用役物４２０による演出が行われるタイミングで落下口４２２１から役物収容体４２２に落下する。なお、演出用開閉装置３９８の開閉動作が実行されたタイミングで演出用開閉装置３９８に遊技球が入賞しなかった場合には、演出用役物４２０による演出が実行されない。
【０２２４】
一方、演出画像表示装置１１５では、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定が第２の特別当たりまたは小当たりである場合に、特別演出が行われる。これにより、遊技者は、演出画像表示装置１１５において特別演出が行われると特別遊技状態が発生する期待感が高まり、興趣が高められる。
【０２２５】
このように、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定に応じて、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第１の演出口４３２または第２の演出口４３６に導かれるように演出を行う。そして、演出画像表示装置１１５において特別演出が行われる場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球を、当たりの演出口に誘導し、演出画像表示装置１１５において特別演出が行われない場合には、外れの演出口に誘導する。従って、演出用役物４２０による演出が行われているとき、遊技者は、当たりの演出口に遊技球が受け入れられることに期待感を持って遊技を行うことになる。
【０２２６】
しかも、本実施形態では、第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選結果の判定がたとえ第２の特別当たりまたは小当たりであったとしても、演出用開閉装置３９８に遊技球が受け入れられなかった場合には、遊技球を用いた演出が行われない。従って、遊技者は、演出用開閉装置３９８の演出用開閉装置３９８が開状態となったときには、何としても遊技球を演出用開閉装置３９８内に入賞させようという意思が働く。これにより、パチンコ機１から一方的に行われる演出を単に見るだけではなく、遊技者自身が遊技に参加しているといった感情を持つことができ、興趣が高められる。さらに、役物誘導路４４０、第１演出樋４２６および第２演出樋４２８はいずれも、これらの上を転動する遊技球を視認できるように透明部材で構成されているので、遊技球が演出用開閉装置３９８に入賞してから第１の演出口４３２または第２の演出口４３２に受け入れられるまでの一連の動向を把握できるので、さらに興趣が高められる。
【０２２７】
なお、役物誘導路４４０、第１演出樋４２６および第２演出樋４２８の部材は、これらの上を転動する遊技球を視認できる程度に透明であれば良い。即ち、転動する遊技球を視認できれば、半透明部材であっても良い。
【０２２８】
［演出画像表示装置の表示領域について］
図２７および図２８を参照しつつ説明する。図２７および図２８は、いずれも、演出画像表示装置１１５を正面から見た図である。図２７に示されるように、演出画像表示装置１１５には、第１判定結果表示領域１１５ａと、第２判定結果表示領域１１５ｂと、図柄表示領域１１５ｃと、留保表示領域１１５０とを有している。
【０２２９】
第１判定結果第１の判定結果表示領域１１５ａは、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果、より具体的には、第１特別図柄表示器８４に表示される第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果に対応する結果が表示される領域である。
【０２３０】
第２判定結果第２の判定結果表示領域１１５ｂは、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果、より具体的には、第２特別図柄表示器８６に表示される第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果に対応する結果が表示される領域である。
【０２３１】
なお、第１判定結果第１の判定結果表示領域１１５ａおよび第２判定結果第２の判定結果表示領域１１５ｂは、演出画像表示装置１１５の左下領域に配置されている。また、それぞれ、複数色を表示可能な表示部を有しており、所定の演出を行ったのちに表示された表示パターンによって、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が導出される。ただし、第１判定結果第１の判定結果表示領域１１５ａおよび第２判定結果第２の判定結果表示領域１１５ｂにおいて同時に抽選結果が導出されることはなく、各始動口３９０，３９２，３９４に遊技球が入賞した順序に基づいて導出される。
【０２３２】
図柄表示領域１１５ｃは、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０のうちいずれかの抽選結果を導出する領域である。図柄表示領域１１５ｃには複数（例えば三つ）の図柄列から構成された一つの図柄群が表示されており、この一つの図柄群の変動演出が行われたのち、停止した図柄の組み合わせによって抽選結果が導出される。この図柄表示領域１１５ｃは、演出画像表示装置１１５における全表示領域のうち少なくとも３分の２以上の領域を占めている。また、第１判定結果第１の判定結果表示領域１１５ａ、第２判定結果第２の判定結果表示領域１１５ｂおよび留保表示領域１１５０と明確に区画されている。これにより、遊技者は、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を、この図柄表示領域１１５ｃにおいて表示される一つの図柄群の組み合わせによって把握する。
【０２３３】
この図柄表示領域１１５ｃに導出される抽選結果は、各始動口３９０，３９２，３９４に遊技球が入賞した順序で導出される。即ち、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果と第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果とを同時に導出することはないため、一つの図柄群は、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０における抽選結果を導出する共通図柄として機能する。これにより、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０の両方によって抽選が行われていながらも、遊技者から見れば非常に明瞭な構成となり、興趣の低下を抑制することができる。
【０２３４】
なお、図柄表示領域１１５ｃに表示される一つの図柄群は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を導出する演出と、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を導出演出とを、異なる態様で演出を実行している。
【０２３５】
具体的には、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合には、複数の変動演出パターンの中からいずれか一つの変動演出パターンが選択されて実行される。この選択された変動演出パターンに基づいて変動演出が行われる。
【０２３６】
なお、選択された変動演出パターンが所謂「リーチ」とならない外れ変動である場合には、第１特別図柄留保手段７０３における留保数に応じて変動演出パターンが設定される。例えば、第１特別図柄留保手段７０３における留保数が３以上の場合であれば比較的変動時間が長い外れ変動演出が行われ、第１特別図柄留保手段７０３における留保数が２以下であれば、第１特別図柄留保手段７０３における留保数が３以上の場合よりも変動時間が短い外れ変動演出が行われる。ここで「外れ変動」とは、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果が外れであって且つリーチ演出も行われない変動である。
【０２３７】
一方、第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合には、予め定められた特定の変動演出パターンに基づいて変動演出が行われる。本実施形態では、この特定の変動演出パターンは所謂「リーチ変動」である。ただし、普通図柄抽選手段７２０による抽選が遊技者に有利な抽選が行われる所謂「時短遊技状態」が発生している場合には、「リーチ変動」とは異なる他の変動演出が行われる。
【０２３８】
このように、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合と、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合とでは、遊技者が図柄表示領域１１５ｃに惹かれる興味の度合いが異なることとなる。即ち、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が図柄表示領域１１５ｃに導出される場合には所謂「リーチ演出」が行われる。従って、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合と第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する場合とで一つの図柄群の変動態様が異なるので、単調な遊技を回避でき、興趣の低下を抑制できる。
【０２３９】
留保表示領域１１５０は、演出画像表示装置１１５の右下領域に配置されており、第１の留保表示領域１１５１と第２の留保表示領域１１５２とを有している。また、第１の留保表示領域１１５１および第２の留保表示領域１１５２は互いに隣接している。
【０２４０】
第１の留保表示領域１１５１は、左右方向に一列に配列された第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第４の留保記憶表示部１１５１ｄの４つの留保記憶表示部を有している。第２の留保表示領域１１５２は、左右方向に一列に配列された第５の留保記憶表示部１１５２ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄの４つの留保記憶表示部を有している。即ち、第１の留保表示領域１１５１の留保記憶表示部および第２の留保表示領域１１５２の留保記憶表示部の和と第１特別図柄留保手段７０３による留保の上限値（第１所定数）および第２特別図柄留保手段７１３による留保の上限値（第２所定数）の和とが同数である。さらに具体的に言えば、第１の留保表示領域１１５１の留保記憶表示部の数と第１所定数とが同じであり、且つ第２の留保表示領域１１５２の留保表示部の数と第２所定数とが同じである。
【０２４１】
また、第１の留保記憶表示部１１５１ａ、第２の留保記憶表示部１１５１ｂ、第３の留保記憶表示部１１５１ｃ、第４の留保記憶表示部１１５１ｄ、第５の留保記憶表示部１１５２ａ、第６の留保記憶表示部１１５２ｂ、第７の留保記憶表示部１１５２ｃおよび第８の留保記憶表示部１１５２ｄは、この順で左右方向に規則的に並んでおり、図柄表示領域１１５ｃへの導出は、このように並んだ順序で導出される。これにより、図柄表示領域１１５ｃに導出される順序を明確に把握することができる。
【０２４２】
第１の留保表示領域１１５１の各留保記憶表示部１１５１ａ〜１１５１ｄは、第１特別図柄留保手段７０３によって留保可能であることを示す第１の表示態様、第２特別図柄留保手段７１３によって留保されていることを示す第２の表示態様、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されていることを示す第３の表示態様のうちいずれかの表示態様で表示される。
【０２４３】
第２の留保表示領域１１５２の各留保記憶表示部１１５２ａ〜１１５２ｄは、第１の表示態様、第２の表示態様および第３の表示態様のいずれかの表示態様で表示可能であると共に、第１特別図柄留保手段７０３および第２特別図柄留保手段７１３における留保数に関わる情報を非表示とされる場合もある。
【０２４４】
各表示態様について説明すると、図２７において、第７の留保記憶表示部１１５２ｃおよび第８の留保記憶表示部１１５２ｄの表示態様が第１の表示態様、第１の留保記憶表示部１１５１ａ、第３の留保記憶表示部１１５１ｃ、第５の留保記憶表示部１１５２ａおよび第６の留保記憶表示部１１５２ｂの表示態様が第２の表示態様並びに第２の留保記憶表示部１１５１ｂおよび第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示態様が第３の表示態様である。
【０２４５】
本実施形態では、第１の表示態様は枠（枠内は青色）が表示され、第１特別図柄留保手段７０３によって留保可能であることを意味している。第２の表示態様はキャラクタが表示され、第２特別図柄留保手段７１３によって留保されていることを意味している。第３の表示態様は赤色が表示され、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されていることを意味している。このように、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されていることを意味する表示態様と第２特別図柄留保手段７１３によって留保されていることを意味する表示態様とで、表示態様が異なっている。
【０２４６】
図２８は、第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第４の留保記憶表示部１１５１ｄの全てが第１表示態様で表示されている。また、第５の留保記憶表示部１１５２ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄは、全て非表示とされている。
【０２４７】
なお、非表示とは、第１の表示態様、第３の表示態様および第２の表示態様のいずれも表示されないことを意味する。即ち、第１特別図柄留保手段７０３および第２特別図柄留保手段７１３の留保数に関わる情報が表示されない。
【０２４８】
［表示装置制御基板の機能的な構成について］
図２９は、周辺基板６００における表示装置制御基板１１６の機能的な構成を示すブロック図である。図２９に示すように、表示装置制御基板１１６は、第１特別図柄画像表示制御手段６１４と、第２特別図柄画像表示制御手段６１５と、演出画像表示制御手段６１６と、併合留保表示制御手段６２０と、併合留保順記憶手段６２６と、第１特別図柄留保数記憶手段６２８と、第２特別図柄留保数記憶手段６３０とを有している。併合留保表示制御手段６２０は、さらに、留保可能情報画像表示制御手段６２０１、第１留保情報画像表示制御手段６２０２、第２留保情報画像表示制御手段６２０３、識別符号画像表示制御手段６２０４および併合留保順画像表示制御手段６２０５を含んでいる。なお、表示装置制御基板１１６は、周辺制御基板６１０のコマンド受信手段７５０を介して主制御基板５１０から送信されたコマンドを受信する。
【０２４９】
第１特別図柄画像表示制御手段６１４は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を第１判定結果第１の判定結果表示領域１１５ａにおいて所定の演出を行ったのちに導出表示する。
【０２５０】
第２特別図柄画像表示制御手段６１５は、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を第２判定結果第２の判定結果表示領域１１５ｂにおいて所定の演出を行ったのちに導出表示する。
【０２５１】
演出画像表示制御手段６１６は、コマンド受信手段７５０が主制御基板５１０から「第１始動口３９０に入賞したこと」および「第２、第３始動口３９２，３９４に入賞したこと」を特定するためのコマンドを受信した順番に基づいて、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果のうちいずれかの抽選結果を導出表示する。
【０２５２】
併合留保順表示制御手段５０８は、図柄表示領域１１５ｃにおいて導出される第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果の導出順序、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されている留保数情報および第２特別図柄留保手段７１３によって留保されている留保数情報を、留保表示領域１１５０において認識可能に表示制御する。
【０２５３】
併合留保表示制御手段６２０は、第１特別図柄留保手段７０３および第２特別図柄留保手段７１３にかかる留保関連情報を、留保表示領域１１５０において認識可能に表示制御する。
【０２５４】
ここで、「留保関連情報」とは、例えば、第１特別図柄留保手段７０３または第２特別図柄留保手段７１３によって留保されている数を示す留保数情報、第１特別図柄留保手段７０３または第２特別図柄留保手段７１３によって留保可能であることを示す留保可能情報並びに第１特別図柄留保手段７０３による留保に基づく抽選結果（即ち、第１の特別図柄抽選手段７００による抽選結果）および第２留保手段による留保に基づく抽選結果（即ち、第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選結果）が図柄表示領域１１５ｃに導出される順序を示す留保導出順序等が相当する。
【０２５５】
また、留保可能情報画像表示制御手段６２０１は、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１特別図柄留保手段７０３および第２特別図柄留保手段７１３のそれぞれが、予め定められた第１所定数（例えば４個）および第２所定数（例えば４個）の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１特別図柄留保手段７０３による留保が第１所定数まで留保可能であることのみを、留保表示領域１１５０に表示する。
【０２５６】
第１留保情報画像表示制御手段６２０２および第２留保情報画像表示制御手段６２０３は、それぞれ、いずれも留保関連情報の一つである第１特別図柄留保手段７０３にかかる留保数情報および第２特別図柄留保手段７１３にかかる留保数情報を、留保表示領域１１５０に表示する。
【０２５７】
識別符号画像表示制御手段６２０４は、第１留保情報画像表示制御手段６２０２および第２留保情報画像表示制御手段６２０３によって表示される第１特別図柄留保手段７０３にかかる留保数情報および第２特別図柄留保手段７１３にかかる留保数情報に、所定の識別符号を付して表示する。
【０２５８】
併合留保順画像表示制御手段６２０５は、第１特別図柄留保手段７０３による留保数および第２特別図柄留保手段７１３による留保数のいずれもが１以上であるときに、図柄表示領域１１５ｃに導出される導出順序を認識可能に表示する。
【０２５９】
併合留保順記憶手段６２６は、図柄表示領域１１５ｃに導出される第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果の導出順序を記憶する。具体的には、コマンド受信手段７５０が各始動口３９０，３９２，３９４に入賞したことを特定するための情報を主制御基板５１０から受信した順番に基づいて記憶する。
【０２６０】
第１特別図柄留保数記憶手段６２８は、コマンド受信手段７５０が「第１始動口３９０に入賞したこと」を特定するためのコマンドを主制御基板５１０から受信し且つ未だ図柄表示領域１１５ｃに抽選結果の導出表示が行われていない個数を記憶する。なお、この個数は、第１特別図柄留保手段７０３における留保数に対応する。
【０２６１】
第２特別図柄留保数記憶手段６３０は、コマンド受信手段７５０が「第２、第３始動口３９２，３９４に入賞したこと」を特定するためのコマンドを主制御基板５１０から受信し且つ未だ図柄表示領域１１５ｃに抽選結果の導出表示が行われていない個数を記憶する。なお、この個数は、第２特別図柄留保手段７１３おける留保数に対応する。
【０２６２】
［留保表示領域における演出について］
次に、本実施形態における演出画像表示装置１１５の留保表示領域１１５０において行われる具体的な演出について、図３０〜図３５を参照しつつ説明する。図３０〜図３５は、いずれも、留保表示領域１１５０における演出を示す図である。
【０２６３】
図３０（ａ）は、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されている留保数および第２特別図柄留保手段７１３によって留保されている留保数のいずれもがゼロのときの留保表示領域１１５０の表示態様を示す図である。このとき、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１特別図柄留保手段７０３により留保可能な上限値が認識可能に表示される。具体的には、第１の留保表示領域１１５１の第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第４の留保記憶表示部１１５１ｄの全てが第１表示態様で表示される。本実施形態においては、第１の表示態様で表示されている留保記憶表示部の数が、第１特別図柄留保手段７０３によって留保可能な留保数に相当する。一方、第２の留保表示領域１１５２の第５の留保記憶表示部１１５２ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄは、全て非表示となっている（図中の二点鎖線は非表示であることを意味する。以下、同じ）。
【０２６４】
なお、第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄには、それぞれ、識別符号画像表示制御手段６２０４によって、例えば「１」〜「８」の数字による識別符号が付されており、第１の表示態様、第２の表示態様および第３の表示態様のうちいずれかの表示態様で表示されていれば、この識別符号を認識できる（図中の第２の表示態様の場合に識別符号が認識できないが、実際にはキャラクタ表示と識別符号とを交互に表示しているため認識可能となっている）。非表示である場合には、この識別符号も認識できない。
【０２６５】
図３０（ｂ）において、第１始動口３９０に遊技球が入賞して第１特別図柄留保手段７０３によって留保されると（具体的には、コマンド受信手段７５０が「第１始動口３９０に入賞したこと」を特定するためのコマンドを主制御基板５１０から受信すると）、第１の表示態様の最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａが、第１留保情報画像表示制御手段６２０２によって、第１の表示態様から第３の表示態様に表示制御される。これにより、第１特別図柄留保手段７０３における留保数が「１」であることが認識できる。なお、第１特別図柄留保手段７０３による留保数がＮ（Ｎは１以上且つ第１所定数以下の自然数）になったときは、一列に配列される第１の表示態様の最も端の位置から、第３の表示態様をＮ個隣接して表示する。
【０２６６】
図３０（ｃ）において、さらに、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると（具体的には、コマンド受信手段７５０が「第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞したこと」を特定するためのコマンドを主制御基板５１０から受信すると）、第２の留保記憶表示部１１５１ｂが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第１の表示態様から第２の表示態様に表示制御される。これにより、第１特別図柄留保手段７０３による留保数が１個であることおよび第２特別図柄留保手段７１３による留保数が１個であることを把握することができる。
【０２６７】
また、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると、第５の留保記憶表示部１１５２ａが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって非表示から第１の表示態様に表示制御される。このとき、遊技者から見れば留保上限が増えたように感じることができ、興趣が高められる。
【０２６８】
なお、図柄表示領域１１５ｃに導出される導出順序は、第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄの順序で導出される。即ち、コマンド受信手段７５０が主制御基板５１０から受信した各始動口３９０，３９２，３９４への入賞順序に基づいて図柄表示領域１１５ｃに導出される。従って、図３０（ｃ）で言えば、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示される第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果、第２の留保記憶表示部１１５１ｂに表示される第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果の順で導出される。このようにして、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果について、図柄表示領域１１５ｃに導出される導出順序を把握することができる。
【０２６９】
図３０（ｄ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を導出するための変動が開始されると、第１の留保記憶表示部１１５１ａが、第２留保情報画像表示制御手段６２０３によって第３の表示態様から第２の表示態様に表示制御される。また、第２の留保記憶表示部１１５１ｂが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第２の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。なお、第５の留保記憶表示部１１５２ａは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様に表示される（維持される）。なお、このように、第１特別図柄留保手段７０３による留保数がゼロであって且つ第２特別図柄留保手段７１３による留保数がＮ（Ｎは１以上且つ第１所定数以下の自然数）になったとき、第２の表示態様が、図３０（ａ）に示すように一列に配列される第１の表示態様の最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａから隣接してＮ個表示される。また、第１の表示態様が、第１所定数に対応する数（例えば４個）であって且つ最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａからＮ個目の第２の表示態様に隣接する位置である第２の留保記憶表示部１１５１ｂから、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示された第２の表示態様と併せて一列に配列して表示される。
【０２７０】
図３０（ｅ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を導出するための変動が開始されると、第１の留保記憶表示部１１５１ａが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第２の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。また、第５の留保記憶表示部１１５２ａが、第１の表示態様から非表示に非表示制御される。これにより、遊技者から見れば留保上限が可変するように感じる。従って、どのような場合に留保上限が増えるのかといったことに興味を抱くようになり、興趣が高められる。
【０２７１】
図３１（ａ）は、第１特別図柄留保手段７０３における留保数および第２特別図柄留保手段７１３における留保数との和と第１の留保表示領域１１５１の留保記憶表示部の数（４個）とが同じ場合における各留保記憶表示部１１５１ａ〜１１５２ｄの表示態様を示す図である。ただし、第１特別図柄留保手段７０３における留保数および第２特別図柄留保手段７１３における留保数のいずれもゼロではない。
【０２７２】
図３１（ａ）は、第１の留保記憶表示部１１５１ａ、第２の留保記憶表示部１１５１ｂおよび第４の留保記憶表示部１１５１ｄが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第３の表示態様で表示されている。また、第３の留保記憶表示部１１５１ｃは、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第２の表示態様で表示されている。さらに、第５の留保記憶表示部１１５２ａは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様で表示されている。これにより、第１特別図柄留保手段７０３によって留保されている留保数および第２特別図柄留保手段７１３によって留保されている留保数を認識することができる。また、図柄表示領域１１５ｃへの導出は、第１の留保表示部１１５１ａ，第２の留保記憶表示部１１５１ｂ，第３の留保記憶表示部１１５１ｃ，第４の留保記憶表示部１１５１ｄの順序で行われるので、遊技者が図柄表示領域１１５ｃへの導出順序も把握することができる。
【０２７３】
また、第５の留保記憶表示部１１５２ａが第１の表示態様で表示されているので、第１特別図柄留保手段７０３によって留保可能な留保数が残り１個であることが把握できる。
【０２７４】
図３１（ｂ）において、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第５の留保記憶表示部１１５２ａが第１の表示態様から第２の表示態様に表示制御される。また、第６の留保記憶表示部１１５２ｂが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって非表示から第１の表示態様に表示制御される。
【０２７５】
図３１（ｃ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を導出するための変動が開始されると、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様および第３の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。具体的には、第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示が第１の留保記憶表示部１１５１ａの表示に、第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示が第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示に、第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示が第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示に、第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示が第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示に、それぞれシフトされる。そして、第５の留保記憶表示部１１５２ａは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第２の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。また、第６の留保記憶表示部１１５２ｂは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様が維持される。このとき、遊技者から見て、留保の上限が変化したと感じることはない。
【０２７６】
図３１（ｄ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を導出するための変動が開始されると、図３１（ｃ）と同様に、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様および第３の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。
【０２７７】
図３１（ｅ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を導出するための変動が開始されると、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様および第３の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。具体的には、第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示が第１の留保記憶表示部１１５１ａの表示に、第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示が第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示に、それぞれシフトされる。そして、第６の留保記憶表示部１１５２ｂは、第１の表示態様から非表示にされる。また、第５の留保記憶表示部１１５２ａは、留保表示領域１１５０によって第１の表示態様に表示される（維持される）。これにより、遊技者は、留保の上限値が可変するように感じる。
【０２７８】
図３２（ａ）は、第１特別図柄留保手段７０３による留保数が第１所定数と同じ４個であって且つ第２特別図柄留保手段７１３による留保数がゼロである場合の留保表示領域１１５０の表示態様を示している。このとき、第１の留保表示領域１１５１の各留保記憶表示部１１５１ａ〜１１５１ｄは、第１留保情報画像表示制御手段６２０２によって第３の表示態様で表示制御されている。また、第２の留保表示領域１１５２の各留保記憶表示部１１５２ａ〜１１５２ｄは、非表示となっている。
【０２７９】
図３２（ｂ）において、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると、第５の留保記憶表示部１１５２ａが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって非表示から第２の表示態様に表示制御される。これにより、遊技者から見れば、留保上限を超えて留保されたように感じ、興趣が高められる。
【０２８０】
図３３（ａ）は、第２特別図柄留保手段７１３による留保数が第２所定数に達していることを示しており、第１の留保表示領域１１５１の各留保表示部１１５１ａ〜１１５１ｄの全てが、第２留保情報画像表示制御手段６２０３によって第２の表示態様で表示制御されている。また、第２の留保表示領域１１５２の各留保表示部１１５２ａ〜１１５２ｄの全てが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様で表示制御されている。このとき、遊技者から見れば、留保上限が第１所定数および第２所定数の和である８個まで増えたように感じ、興趣が高められる。なお、このように、第１特別図柄留保手段７０３による留保数がゼロであって且つ第２特別図柄留保手段７１３による留保数がＮになったとき（Ｎは１以上且つ第１所定数以下の自然数）、Ｎ個の第２の表示態様と第１所定数に相当する個数の第１の表示態様が表示される。このとき、Ｎ個の第２の表示態様が、一列に配列される第１の表示態様の最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａから隣接してＮ個表示されると共に、第１所定数に相当する個数の第１の表示態様が、最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａからＮ個目の第２の表示態様に隣接する位置（例えばＮ＝４であれば第５の留保記憶表示部１１５２ａの位置）から、第２の表示態様と併せて一列に配列表示される。なお、識別符号は、１に対応する識別符号から第１所定数とＮとの和（図３３（ａ）では８）に対応する識別符号までが、最も端の位置である第１の留保記憶表示部１１５１ａから順に表示される。
【０２８１】
図３３（ａ）のような状態は、例えば普通図柄抽選手段７２０が遊技者に有利な抽選を行う所謂「時短遊技状態」である場合に発生しやすい。「時短遊技状態」であれば一対の可動片３９６が頻繁に開閉動作することから、第３始動口３９４に遊技球が入賞し易くなるからである。
【０２８２】
なお、このとき、第２始動口３９２に遊技球が入賞すると、コマンド受信手段７５０は、「第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞したこと」を特定するコマンドを周辺基板６００から受信するものの、第２特別図柄留保手段７１３における留保数を特定するためのコマンドも受信する。即ち、第２特別図柄留保手段７１３における留保数が第２所定数（上限）であるとき、第２特別図柄留保手段７１３における留保数を特定するためのコマンドを受信しても、第２所定数を超えて留保することができないため、第１の留保表示領域１１５１および第２の留保表示領域１１５２の各留保記憶表示部１１５１ａ〜１１５２ｄの全ての表示が、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって維持される（図３３（ｂ）参照）。
【０２８３】
図３３（ｃ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を導出するための変動が開始されると、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。具体的には、第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示が第１の留保記憶表示部１１５１ａの表示に、第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示が第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示に、第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示が第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示に、それぞれシフトされる。そして、第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示が、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第２の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。また、第８の留保記憶表示部１１５２ｄが非表示となる。また、第６の留保記憶表示部１１５２ｂおよび第７の留保記憶表示部１１５２ｃは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様が維持される。
【０２８４】
図３４（ａ）は、第１特別図柄留保手段７０３による留保数が２個、第２特別図柄留保手段７１３による留保数が３個の場合における留保表示領域１１５０の表示態様を示している。第１の留保記憶表示部１１５１ａおよび第４の留保記憶表示部１１５１ｄは、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第３の表示態様に表示制御されている。第２の留保記憶表示部１１５１ｂ、第３の留保記憶表示部１１５１ｃおよび第５の留保記憶表示部１１５２ａは、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第２の表示態様に表示制御されている。第６の留保記憶表示部１１５２ｂおよび第７の留保記憶表示部１１５２ｃは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様に表示制御されている。
【０２８５】
図３４（ｂ）において、第１始動口３９０に遊技球が入賞すると、第６の留保記憶表示部１１５２ｂが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第１の表示態様から第３の表示態様に表示制御される。これにより、遊技者が先だって留保上限が増えたと感じたことは、実際に留保上限が増えていないけれども増えたように見せかけるような単なる演出ではなかったことを確認でき、興趣の低下を抑制できる。即ち、実際に留保上限が増加したという感情を実感できる。
【０２８６】
図３４（ｃ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を導出するための変動が開始されると、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様および第３の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。具体的には、第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示が第１の留保記憶表示部１１５１ａの表示に、第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示が第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示に、第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示が第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示に、第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示が第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示に、第６の留保記憶表示部１１５２ｂの表示が第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示に、それぞれシフトされる。そして、第６の留保記憶表示部１１５２ｂの表示が、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第３の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。また、第７の留保記憶表示部１１５２ｃは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様が維持される。
【０２８７】
図３４（ｄ）において、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると、第６の留保記憶表示部１１５２ｂが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第１の表示態様から第２の表示態様に表示制御される。また、第８の留保記憶表示部１１５２ｄが、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって非表示から第１の表示態様に表示制御される。なお、第１の留保記憶表示部１１５１ａ、第２の留保記憶表示部１１５１ｂ、第３の留保記憶表示部１１５１ｃ、第４の留保記憶表示部１１５１ｄおよび第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示態様は維持される。これにより、遊技者から見れば、留保上限が増加したように感じ、興趣を高めることができる。
【０２８８】
しかも、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞することに伴って、第２の留保表示領域１１５２の各留保記憶表示部１１５２ａ〜１１５２ｄが、非表示から第１の表示態様または第２の表示態様に表示制御される。このように、留保上限が増加するように遊技者が感じることによって興趣が高められる。
【０２８９】
図３４（ｅ）において、第１の留保記憶表示部１１５１ａに表示されている第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を導出するための変動が開始されると、各留保記憶表示部に表示される第２の表示態様および第３の表示態様が、一つずつ紙面前方からみた左方向にシフトされる。具体的には、第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示が第１の留保記憶表示部１１５１ａの表示に、第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示が第２の留保記憶表示部１１５１ｂの表示に、第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示が第３の留保記憶表示部１１５１ｃの表示に、第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示が第４の留保記憶表示部１１５１ｄの表示に、第６の留保記憶表示部１１５２ｂの表示が第５の留保記憶表示部１１５２ａの表示に、それぞれシフトされる。そして、第６の留保記憶表示部１１５２ｂの表示が、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第２の表示態様から第１の表示態様に表示制御される。第７の留保記憶表示部１１５２ｃは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様が維持される。第８の留保記憶表示部１１５２ｄは非表示となる。
【０２９０】
図３５（ａ）は、第１特別図柄留保手段７０３による留保数が１個、第２特別図柄留保手段７１３による留保数が４個の場合における留保表示領域１１５０の表示態様を示している。第１の留保記憶表示部１１５１ａ、第２の留保記憶表示部１１５１ｂ、第３の留保記憶表示部１１５１ｃおよび第４の留保記憶表示部１１５１ｄは、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第２の表示態様に表示制御されている。第５の留保記憶表示部１１５２ａは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第３の表示態様に表示制御されている。また、第６の留保記憶表示部１１５２ｂ、第７の留保記憶表示部１１５２ｃおよび第８の留保記憶表示部１１５２ｄは、留保可能情報画像表示制御手段６２０１によって第１の表示態様に表示されている。
【０２９１】
なお、このとき、第２始動口３９２または第３始動口３９４に遊技球が入賞すると、コマンド受信手段７５０は、「第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞したこと」を特定するコマンドを周辺基板６００から受信するものの、第２特別図柄留保手段７１３における留保数を特定するためのコマンドも受信する。即ち、第２特別図柄留保手段７１３における留保数が第２所定数（上限）であるとき、第２特別図柄留保手段７１３における留保数を特定するためのコマンドを受信しても、第２所定数を超えて留保することができないため、第１の留保表示領域１１５１および第２の留保表示領域１１５２の各留保記憶表示部１１５１ａ〜１１５２ｄの全ての表示が、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって維持される（図３５（ｂ）参照）。
【０２９２】
図３５（ｃ）において、第１始動口３９０に遊技球が入賞すると、コマンド受信手段７５０は、「第１始動口３９０に入賞したこと」を特定するコマンドを周辺基板６００から受信する。これに伴って、第１特別図柄留保手段７０３における留保数を特定するためのコマンドも受信する。第１始動口３９０に遊技球が入賞する前（図３５（ｂ）を参照）は、第１特別図柄留保手段７０３による留保数が１個であるため、第６の留保記憶表示部１１５２ｂが、併合留保順画像表示制御手段６２０５によって第１の表示態様から第３の表示態様に表示制御される。
【０２９３】
このように、上述した本実施形態の遊技機は、以下の構成を備える。なお、以下の構成１〜３９は単独で、若しくは、適宜組み合わされて備えられている。
【０２９４】
［構成１］
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ可能な始動口と、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記始動口に受け入れられたことを検出する始動検出手段と、
前記始動検出手段による遊技媒体の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かを判定する当否判定手段と、
前記遊技盤の遊技領域であって前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、少なくとも前記当否判定手段による判定結果および所定の演出画像を表示可能な演出画像表示手段と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置と、
前記開閉装置の開閉動作を実行可能な開閉動作制御手段と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技媒体が前記開閉装置に受け入れられたことを検出する開閉装置入賞検出手段と、
少なくとも前記開閉装置入賞検出手段による遊技媒体の検出に応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
前記当否判定手段により少なくとも第１の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、多量の遊技媒体が受け入れられるように前記開閉装置の開放を維持すると共に当該開閉装置の開閉動作を複数回連続して行う特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記開閉装置の開放を行う小当たり遊技を実行する小当たり遊技実行手段と、を含み、
前記開閉装置が、
前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも下流側に設けられ、前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能な特別遊技用開閉装置と、
前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに前記開閉動作制御手段による開閉動作を実行可能であると共に、当該開閉動作制御手段による開閉動作の実行中に受け入れた遊技媒体が演出に用いられる演出用開閉装置と、から少なくとも構成されており、
前記小当たり遊技実行手段が、前記当否判定手段により小当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記開閉動作制御手段によって２回以上実行し、
前記特別遊技実行手段が、
前記当否判定手段により第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記演出用開閉装置の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行すると共に、
前記当否判定手段による判定結果が第１の特別当たりであるときは、前記特別遊技用開閉装置の所定回数の開閉動作を、前記小当たり遊技実行手段によって実行される前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作回数と同じ回数だけ実行したのち、さらに前記開閉動作制御手段によって連続して実行することを特徴とする。
【０２９５】
これによれば、遊技領域が形成された遊技盤５には、遊技媒体（遊技球）を受け入れ可能な始動口（第１始動口３９０）と、遊技媒体の流下方向について始動口よりも上流側に設けられる演出画像表示手段（演出画像表示装置１１５）と、開閉動作制御手段７３８によって開閉動作可能な開閉装置（演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００）と、遊技媒体払出手段（球払出装置１７０）とが設けられている。始動口（第１始動口３９０）に遊技球が受け入れられると（入賞すると）、始動検出手段（第１始動口センサ５８０）によって検出され、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）によって判定される。演出画像表示手段（演出画像表示装置１１５）は、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果および所定の演出画像を表示する。開閉装置（演出用開閉装置３９８）は、始動口（第１始動口３９０）よりも下流側に設けられる特別遊技用開閉装置４００と、前記遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に設けられ、受け入れた遊技媒体が演出に用いられる演出用開閉装置３９８とから少なくとも構成されている。遊技媒体が開閉装置（演出用開閉装置３９８または特別遊技用開閉装置４００）に受け入れられると開閉装置入賞検出手段（演出用開閉装置カウントセンサ５７０および特別遊技用開閉装置カウントセンサ５７６）によって検出され、遊技媒体払出手段（球払出装置１７０）によって遊技媒体が払い出される。当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）により小当たりに当選したと判定されると、小当たり遊技実行手段７３２が、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作を２回実行する。当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）によって第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されると、特別遊技実行手段７３０が、小当たり遊技実行手段７３２によって実行される開閉動作制御手段７３８による演出用開閉装置３９８の開閉動作回数と同じ回数だけ実行する。当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が第１の特別当たりであるときは、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作を、小当たり遊技実行手段７３２によって実行される開閉動作制御手段７３８による演出用開閉装置３９８の開閉動作回数と同じ回数だけ実行したのち、さらに開閉動作制御手段７３８によって所定回数連続して実行する。
【０２９６】
従って、開閉装置（演出用開閉装置３９８）に受け入れられた遊技媒体（遊技球）が演出に用いられるので、遊技者は、緊張感を持って演出に拘わることが可能となり、興趣の低下を抑制できる。しかも、開閉装置が開閉動作したタイミングでなければ遊技球が開閉装置に受け入れられないので、遊技者は、遊技球が開閉装置に入賞されるように遊技に集中することとなり、興趣の低下を抑制できる。
【０２９７】
また、演出用開閉装置３９８を、遊技媒体の流下方向について始動口（第１始動口３９０）よりも上流側に設けている。これは、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技媒体が開閉装置に到達するまでの時間が短くなるので、開閉装置の開閉動作が行われた際に、より確実に開閉動作に遊技媒体（遊技球）を入賞させることができるからである。これにより、遊技領域３７に向けて打ち込んだ遊技媒体（遊技球）が開閉装置になかなか到達しないことに起因する興趣の低下を抑制できる。なお、好ましくは、演出画像表示手段（演出画像表示装置１１５）よりも上流側である。ところが、この場合、開閉装置への遊技媒体の入賞を視認し難くなってしまい、興趣が低下する。特別遊技が実行されているとき、遊技者は、開閉装置に上限（例えば９球）まで遊技球を入賞させようとするため、開閉装置への遊技媒体の入賞を視認し難くなってしまうと、開閉装置にどの程度の量の遊技媒体が入賞したか分からなくなってしまい。興趣が低下する。従って、演出に用いられる遊技媒体（遊技球）を受け入れる演出用開閉装置３９８を設けると共に、遊技媒体の流下方向について始動口よりも下流側に特別遊技用開閉装置４００を設け、第１の特別当たりに当選したことに応じて演出用開閉装置３９８の開閉動作を２回（２ラウンド）実行し、そののち、さらに特別遊技用開閉装置４００の開閉動作を所定回数（所定ラウンド数）連続して実行する。これにより、演出用開閉装置３９８の開閉動作を実行することによって遊技媒体を用いた演出に遊技者が拘わることが可能であると共に、そののち、特別遊技用開閉装置４００の開閉動作を実行することによって、特別遊技用開閉装置４００への遊技媒体の入賞を視認し易くなるので、興趣の低下を抑制できる。
【０２９８】
さらに、第１の特別当たりに当選したときは、演出用開閉装置３９８の開閉動作が２回（２ラウンド）実行されたのちに特別遊技用開閉装置４００の開閉動作が実行されるので、演出用開閉装置３９８に入賞しなかった遊技媒体が特別遊技用開閉装置４００に入賞する可能性もある。これにより、演出用開閉装置３９８に入賞しなかった遊技球は、演出に用いられることはないものの特別遊技用開閉装置４００に入賞する期待感を持つことができる。特別遊技用開閉装置４００に遊技球が入用すると球払出装置１７０によって遊技媒体が遊技者に払い出されるので、遊技者は、遊技領域３７に向けて打ち込んだ１球の遊技球について段階的な楽しみを持つことができ、興趣の低下を抑制できる。
【０２９９】
さらに、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が小当たりまたは第２の特別当たりのとき、小当たり遊技実行手段７３２または特別遊技実行手段７３０が、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作を２回実行する。従って、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が、第１の特別当たり、第２の特別当たりおよび小当たりのいずれであっても、先ずは開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作が同じ回数（２回）だけ実行される。そして、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が第１の特別当たりの場合にのみ、さらに、開閉動作制御手段７３８によって特別遊技用開閉装置４００の開閉動作が実行される。これにより、開閉装置（演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００）の開閉動作のパターンが複雑化しないため、開閉動作制御手段７３８による開閉装置（演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００）の開閉動作制御が容易となる。また、遊技者にとっても、開閉装置（演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００）の開閉動作のパターンが分かりやすく、興趣の低下を抑制できる。
【０３００】
また、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が、第１の特別当たり、第２の特別当たりおよび小当たりのうちいずれに当選した場合であっても、小当たり遊技実行手段７３２または特別遊技実行手段７３０が、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作を２回実行する。従って、演出用開閉装置３９８への入賞機会が複数回となり、１回目の演出用開閉装置３９８の開閉動作が実行されたときに演出用開閉装置３９８に入賞させることができなかった場合であっても２回目の機会がある。これにより、遊技者は、安心して遊技を行うことができ、興趣の低下を抑制できる。
【０３０１】
なお、上記構成１における「始動口」および「当否判定手段」は、ぞれぞれ、本実施形態の「第１始動口３９０」および「第１特別図柄当否判定手段７０４」が相当する。ただし、本実施形態のように、始動口および当否判定手段が複数ある場合、上記構成１における「始動口」および「当否判定手段」は、ぞれぞれ、本実施形態の「第２始動口３９２または第３始動口３９４」および「第２特別図柄当否判定手段７１４」であっても良い。
【０３０２】
また、「多量の遊技媒体が受け入れられるように」とは、「小当たり遊技または第２の特別遊技が実行される場合よりも多量の遊技媒体が受け入れられるように」であることを意味する。具体的には、「当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）により第２の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて開閉装置３９７（演出用開閉装置３９８および特別遊技用開閉装置４００）の開閉動作が実行された場合に、当該開閉装置３９７に受け入れられる遊技媒体（遊技球）の数よりも多量の遊技媒体が受け入れられるように」の意味である。
【０３０３】
また、第１の特別遊技実行手段７３０によって実行される開閉動作制御手段７３８による演出用開閉装置３９８の１ラウンド当たりの開閉動作時間は、当否判定手段（第１特別図柄当否決定手段７０４または第２特別図柄当否決定手段７１４）による判定結果が第１の特別当たりの場合は例えば最大で３０秒であり、第２の特別当たりの場合は例えば最大で１．８秒である。これにより、第１の特別遊技が実行される場合は、小当たり遊技または第２の特別遊技が実行される場合よりも多量の遊技媒体が受け入れられる。
【０３０４】
また、上記特別遊技実行手段の構成のうち「前記当否判定手段により少なくとも第１の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、多量の遊技媒体が受け入れられるように前記開閉装置の開放を維持する」は、「前記当否判定手段により少なくとも第１の特別当たりに当選したと判定されたことに応じて、前記開閉装置の開放を維持することによって多量の遊技媒体の受け入れを可能にする」と同意である。
【０３０５】
［構成２］
構成１に記載の遊技機において、
前記特別遊技実行手段により特別遊技が実行されたのちに、前記当否判定手段による第１の特別当たりまたは第２の特別当たりへの当選判定確率が高くなる確率変動遊技を実行する確変遊技実行手段をさらに含むことを特徴とする。
【０３０６】
これによれば、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が第１の特別当たりまたは第２の特別当たりであるとき、特別遊技実行手段７３０によって特別遊技が実行されたのち、第１の特別当たりまたは第２の特別当たりへの当選確率が高くなる。換言すれば、当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４）による判定結果が小当たりであっても、小当たり遊技実行手段７３２によって小当たり遊技が実行されたのち、第１の特別当たりまたは第２の特別当たりへの当選確率が高くなることはない。
【０３０７】
従って、開閉動作制御手段７３８によって演出用開閉装置３９８の開閉動作が２回実行されたとき、遊技者は、かかる演出用開閉装置３９８の開閉動作が、第２の特別当たりであることによるものなのか、小当たりであることによるものなのか分からない。これにより、特別遊技または小当たり遊技が実行されたのち、遊技者は、第１の特別当たりまたは第２の特別当たりへの当選確率が高くなっているかどうか疑心暗鬼になりながら遊技を行うこととなり、興趣の低下を抑制できる。
【０３０８】
［構成３］
構成１または２に記載の遊技機において、
前記遊技媒体の流下方向について前記演出用開閉装置よりも下流側に設けられ、前記開閉動作制御手段による前記演出用開閉装置の開閉動作の実行中に受け入れられた遊技媒体を用いて特別遊技状態の発生に拘わる情報を所定の演出にて行う演出用役物をさらに含み、
前記演出用役物が、
前記遊技媒体を用いた演出を行う演出側領域および装飾側領域を有していると共に、前記演出側領域および前記装飾側領域のうちいずれかを視認可能となるように回転自在に設けられており、
前記演出画像表示装置における演出に関連して演出を行う場合にのみ、前記演出側領域を視認可能となることを特徴とする。
【０３０９】
これによれば、演出用開閉装置３９８の開閉動作の実行中に受け入れられた（入賞した）遊技媒体を用いて演出を行う演出用役物４２０が、遊技媒体の流下方向について演出用開閉装置３９８よりも下流側に設けられている。この演出用役物４２０は、演出画像表示装置１１５による所定の演出とは異なる演出を行う演出側領域と装飾側領域とを有しており、演出側領域および装飾側領域のうちいずれかを視認可能となるように回転自在に設けられている。そして、演出画像表示装置１１５における演出に関連して演出を行う場合にのみ、演出側領域を視認可能となる。
【０３１０】
従って、遊技者は、常には装飾側領域を視認可能となるので、演出用役物４２０によって演出が行われることに期待感を抱くことなく、遊技に集中することができる。これにより、演出用役物４２０による演出によって興趣を高めつつ、演出用役物４２０による演出頻度が少ないことに起因する興趣の低下を抑制できる。
【０３１１】
また、演出用役物４２０は、演出画像表示装置１１５の左右いずれかの一旦側に配置されていることが好ましい。これにより、演出画像表示装置１１５による演出と演出用役物４２０による演出とを関連付けて行った場合であっても、両演出を視認することができるので、興趣の低下を抑制できる。
【０３１２】
また、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球は、演出画像表示装置１１５の左右いずれか一方のみを流下できれば良い。従って、遊技球が流下する側とは反対側の領域は所謂「デッドスペース」となる。よって、演出用役物４２０が演出画像表示装置１１５の左右いずれかの一旦に設けられることによって、かかるデッドスペースを有効に活用することができる。なお、演出画像表示装置１１５の上方は遊技球が打ち込まれる領域であり、演出画像表示装置１１５の下方は遊技球が流下する領域であることから、演出用役物４２０を演出画像表示装置１１５の上方または下方に設けると、演出画像表示装置１１５の縮小化が余儀なくされ、興趣の低下に繋がってしまう。そこで、演出用役物４２０が演出画像表示装置１１５の左右いずれかの一旦に設けられることによって、演出画像表示装置１１５を縮小化することなく演出用役物４２０を設けることができるので、演出画像表示装置１１５の演出による興趣の低下を抑制できると共に、演出画像表示装置１１５による演出と演出用役物４２０による演出とを関連付けることによって、遊技機全体の興趣を高めることが可能となる。
【０３１３】
なお、「特別遊技状態の発生に拘わる情報」とは、特別遊技状態が発生するか否か（即ち第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による抽選において第１の特別当たりまたは第２の特別当たりに当選したと判定されるか否か）のみを意味するのではなく、例えば、本実施形態のように、演出画像表示装置１１５において特別演出を実施するか否かを報知するものであっても良い。特別演出は、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果）が第２の特別当たりまたは小当たりのときに行われる演出である。即ち、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が第２の特別当たりであれば、演出用開閉装置３９８の開閉動作の終了後に、所謂「確変遊技状態」が発生するので、特別遊技が発生し易くなる。一方、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が小当たりである場合には、通常遊技状態が継続する。従って、特別演出の実施可否を報知するものであっても、「特別遊技状態の発生に拘わる情報」に相当する。なお、この明細書において、「通常遊技状態」とは、特別遊技状態、確変遊技状態および時短遊技状態のいずれでもない遊技状態を意味する。
【０３１４】
［構成４］
構成３に記載の遊技機において、
前記演出用開閉装置から複数の遊技球が受け入れられたとき、当該複数の遊技球のうち、前記演出用役物による演出に用いられる遊技球のみを振り分けて前記演出用役物の内部に受け入れる振分機構をさらに含むことを特徴とする。
【０３１５】
これによれば、演出用開閉装置３９８から複数の遊技球が導かれた場合であっても、演出に用いられる遊技球のみを演出用役物４２０に振り分けることができる。従って、演出に用いられない無用な遊技球が演出用役物４２０の内部に導かれることに起因する興趣の低下を抑制できる。
【０３１６】
［構成５］
構成３または４に記載の遊技機において、
前記演出用開閉装置が開状態であるときに、当該演出用開閉装置から受け入れられた遊技球を、前記演出用役物に向けて転動可能な役物誘導路をさらに含み、
前記役物誘導路が、当該役物誘導路上を転動する遊技球を視認可能に構成されていることを特徴とする。
【０３１７】
遊技球が演出用役物４２０に向けて転動する様子を視認できるので、遊技者は、遊技球を用いた演出が確実に行われるといった安心感を享受でき、興趣の低下を抑制できる。
【０３１８】
［構成６］
構成３〜５のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記演出用役物が、
遊技球を受け入れ可能な第１の演出口および第２の演出口と、
遊技球が転動可能であると共に当該遊技球が前記第１の演出口または前記第２の演出口のいずれかに導かれるようにシーソー状に揺動可能な演出樋と、を含み、
前記振分機構が、前記開閉装置から複数の遊技球が受け入れられた場合であっても、１球の遊技球のみを、前記演出用役物に振り分けることを特徴とする。
【０３１９】
これによれば、１球の遊技球のみが、シーソー状に揺動される演出樋（第１演出樋４２６）上を転動するので、第１の演出口または第２の演出口に受け入れられそうになったとき、ドキドキハラハラ感を遊技者が感じることとなり、興趣が高められる。
【０３２０】
なお、演出用役物４２０は役物収容体４２２を有しており、第１の演出口４３２、第２の演出口４３６および第１演出樋４２６は、この役物収容体４２２内に収容されている。さらにこの役物収容体４２２には内部役物（フィギュア４２４）が収容されており、第１演出樋４２６は、このフィギュア４２４が作動することによってシーソー状に揺動する。また、フィギュア４２４の作動は、内部役物動作実行手段（球振分部モータ６６８）により行われる。即ち、内部役物動作実行手段（球振分部モータ６６８）は、内部役物（フィギュア４２４）を、役物収容体４２２に受け入れられた遊技球を用いた演出（第１演出樋４２６をシーソー状に揺動させて第１演出樋４２６上の遊技球を転動させる演出）を行うように作動させる。
【０３２１】
［構成７］
構成６に記載の遊技機において、
前記演出樋の一方の端部側には第１の演出口が配置され、前記演出樋の他方の端部側には第２の演出口に遊技球を誘導する第２演出樋誘導口が配置され、前記第１の演出口の直下方には、前記第２の演出口が配置されていると共に、
前記演出画像表示手段が、前記第１の演出口および前記第２の演出口のうちいずれに遊技球が導かれると当たりであるかを報知することを特徴とする。
【０３２２】
これによれば、第１の演出口４３２および第２の演出口４３６のうちいずれの演出口に遊技球が導かれれば当たりであるかを容易に把握できる。従って、演出用役物４２０による演出が行われているとき、遊技者は、いずれの演出口が当たりの演出口であるかを容易に把握できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０３２３】
［構成８］
構成６または７に記載の遊技機において、
前記演出用役物による演出毎に、当たりの演出口と外れの演出口とを決定する演出抽選手段をさらに含むことを特徴とする。
【０３２４】
これによれば、当たりの演出口と外れの演出口とが演出用役物４２０による演出毎に決定されるので、単調な遊技を回避できる。これにより、演出用役物４２０による演出が行われる際に、遊技者は、いずれの演出口が当たりであるのかに注意を惹かれ、興趣が高められる。
【０３２５】
［構成９］
構成６〜８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２の演出口と前記第２演出樋誘導口とが同一色であると共に、
前記第１の演出口が、前記第２の演出口および前記第２演出樋誘導口とは異なる色であることを特徴とする。
【０３２６】
これによれば、第２の演出口４３６と第２演出樋誘導口４３４とが同一色であるので、第１演出樋４２６上を転動する遊技球を左右に振り分ける演出を行いつつ、演出画像表示手段（演出画像表示装置１１５）によって第１の演出口４３２および第２の演出口４３６のうちいずれに遊技球が導かれると当たりであるかを報知する演出を行うことが可能となり、興趣が高められる。
【０３２７】
なお、「同一色」とは、物理的に完全な同一色に限定されるものではなく、遊技者から見て同一色であると認識できる程度に同一であれば良い。また、「異なる色」とは、遊技者から見て異なる色であると認識できる程度に異なっていれば良い。
【０３２８】
［構成１０］
構成１〜９のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤の遊技領域であって且つ遊技媒体の流下方向について前記始動口よりも上流側に配置される主役物をさらに含み、前記遊技媒体が遊技球であると共に、前記始動口が第１始動口であって、
前記主役物が、
山部および当該山部の両側に形成された谷部を有し、前記山部と前記各谷部とが波状に連なると共に、遊技球が往復転動自在な第１ステージと、
高台部および当該高台部の両端から当該高台部とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部を有し、遊技媒体の流下方向について前記第１ステージよりも下流側に形成されると共に、遊技球が往復転動自在な第２ステージと、を含み、
前記高台部に対応する位置であって且つ前記第２ステージに沿う後方側には、前記遊技球の直上方まで遊技球を導くことが可能な誘導口が形成されており、
前記高台部が、当該高台部の両端から前記誘導口に対応する位置に向けて下方に傾斜しており、
前記第１ステージに沿う後方側には、遊技球を受け入れ可能な第２始動口が設けられていることを特徴とする。
【０３２９】
これによれば、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤５には、遊技媒体の流下方向について第１始動口３９０よりも上流側には、主役物（センター役物３００）が設けられている。センター役物３００は、第１ステージ３３０および遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に形成された第２ステージ３５０を含んでいる。第１ステージ３３０は、山部３３２およびこの山部３３２の両側に形成された谷部３３４を有しており、この山部３３２と谷部３３４とが波状に連なっているため、遊技球は、第１ステージ３３０上を往復転動可能となっている。第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に形成された第２ステージ３５０に導かれる。第２ステージ３５０は、高台部３５２とこの高台部３５２の両端から高台部３５２とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部３５４を有しており、遊技球が往復転動可能となっている。高台部３５２に対応する位置であって且つ第２ステージ３５０に沿う後方側には、第１始動口３９０の直上方まで遊技球を導くことが可能な誘導口（第１始動誘導口３６８）が形成されている。これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれるかまたは第２ステージ３５０から落下する。高台部３５２は両端から第１始動誘導口３６８に対応する位置に向けて下方に傾斜している。さらに、第１ステージ３３０に沿う後方側には、遊技球を受け入れが可能な第２始動口３９２が設けられている。
【０３３０】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、第２ステージ３５０に導かれて第２ステージ３５０上を転動する可能性が高い。第２ステージ３５０の高台部３５２は両端から誘導口に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれやすく、これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０の直上方まで導かれる期待感が高まる。
【０３３１】
このようにして、ステージ３３０，３５０上において遊技球が所謂「遊ぶ」こととなり、ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣の低下を抑制できる。
【０３３２】
また、第１ステージ３３０に沿う後方側には、遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される第２始動口３９２が設けられているので、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が第２始動口３９２に入賞する可能性がある。その結果、第１ステージ３３０上における遊技球の所謂「遊び」のバリエーションがさらに増えるので、その分ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣が高められる。しかも、第２始動口３９２が第１ステージ３３０に沿う後方側に設けられることによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球および第２始動口３９２に入賞する遊技球が所謂「遊ぶ」態様を視認することができるので、さらに興趣が高められる。
【０３３３】
また、第１ステージ３３０上を転動して遊技球が第２始動口３９２に入賞しなかった場合であっても、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が導かれて、かかる遊技球が第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０に入賞するという二重の期待感を遊技者が感じることができるので、興趣が高められる。
【０３３４】
なお、「高台部に対応する位置」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち高台部３５２と湾曲部３５４とを結ぶ方向）に沿うと共に第２ステージ３５０の高台部３５２に隣接する位置を意味する。「第２ステージに沿う」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち山部３３２と谷部３３４とを結ぶ方向）に、第２ステージ３５０に沿うことを意味する。
【０３３５】
また、「後方側」とは、遊技者から見て後方側であることを意味する。即ち、主役物（センター役物３００）は遊技盤５から遊技者側に向けて突出して設けられており、このセンター役物３００が遊技盤５から突出する側とは反対方向の側であることを意味する。
【０３３６】
また、「高台部の両端」とは、高台部３５２と湾曲部３５４との境界を意味する。
【０３３７】
また、「誘導口に対応する位置」とは、誘導口（第１始動誘導口３６８）に隣接する位置であることを意味する。即ち、第１始動誘導口３６８と前後方向（センター役物３００が遊技盤５から突出する方向）に平行な位置である。
【０３３８】
また、「山部に対応する位置」とは、第１ステージ３３０の山部３３２に隣接する位置であることを意味する。即ち、山部３３２と前後方向（センター役物３００が遊技盤５から突出する方向）に平行な位置である。
【０３３９】
なお、構成１０に記載の遊技機は、さらに、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が第２始動口３９２に受け入れられたことを検出する始動検出手段（第２始動口センサ５８２）を含んでおり、この始動検出手段（第２始動口センサ５８２）による遊技球の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが当否判定手段（第２特別図柄当否判定手段７１４）によって判定される。そして、特別遊技実行手段７３０および小当たり遊技実行手段７３２は、第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果に応じて、第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果に応じて実行する演出用開閉装置３９８の開閉動作および特別遊技用開閉装置４００の開閉動作と同様に、演出用開閉装置３９８の開閉動作および特別遊技用開閉装置４００の開閉動作を実行する。
【０３４０】
［構成１１］
構成１０に記載の遊技機において、
前記第１ステージから前記第２ステージへの遊技球の落下を困難にすると共に前記第１ステージと前記第２ステージとの間を仕切るステージ仕切壁をさらに含み、
前記ステージ仕切壁が、前記第１ステージと前記第２ステージとを連通させる連通部を有しており、
前記連通部が、前記第１ステージの谷部に対応する位置に形勢されていることを特徴とする。
【０３４１】
これによれば、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間がステージ仕切壁３６４によって仕切られている。これにより、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が困難となっている。また、このステージ仕切壁３６４は、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通させる連通部３６６を有している。この連通部３６６は、第１ステージ３３０の谷部３３４に形成されている。
【０３４２】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球に転動する勢いがある場合には、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下がステージ仕切壁３６４によって防止されるので、第１ステージ３３０上を遊技球が往復転動しやすい。一方、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が谷部３３４周辺で転動する勢いが小さくなった場合には、遊技球は、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通する連通部３６６から第２ステージ３５０に落下する。これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球の動向に注意が惹かれ、興趣が高められる。
【０３４３】
なお、「第１ステージから第２ステージへの遊技球の落下を困難にする」とは、第１ステージ３３０上を遊技球が転動する方向に沿って両側に壁が形成されていること等が相当する。また、「困難」とは、第１ステージ３３０上を遊技球が転動する方向に沿って両側に壁が形成されていない場合と比べて、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が困難であることを意味する。なお、この壁を遊技球が乗り越える場合があり、また、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通する連通部３６６が形成されていることから、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が不可能ではないことも意味する。
【０３４４】
［構成１２］
構成１０または１１に記載の遊技機において、
遊技の進行に応じて所定の演出を行う演出表示手段をさらに含み、
前記第１ステージと前記演出表示手段との間には、当該演出表示手段に隣接する棚部が形成されており、
前記第２始動口が、前記棚部に形成されていることを特徴とする。
【０３４５】
これによれば、第２始動口３９２が、演出表示手段とこの演出表示手段に隣接する棚部（センター電飾部３０２）とのい間に形成される。
【０３４６】
従って、演出表示手段における演出を視認しつつ、演出表示手段から目を離すことなく第２始動口３９２に遊技球が受け入れられることを視認できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０３４７】
即ち、演出表示手段と第２始動口３９２とが位置的に離れている場合、演出表示手段における演出に注意を惹かれていると、第２始動口３９２に遊技球が受け入れられたことを見逃してしまう。また、第２始動口３９２に遊技球が受け入れられることに注意を惹かれていると、演出表示手段における演出を見逃してしまう。このように、演出表示手段および第２始動口３９２の両者をほぼ同時に視認することが困難であると興趣が低下してしまうが、本実施形態の構成によれば、かかる課題を解決することができる。
【０３４８】
［構成１３］
構成１０〜１２のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記高台部の前記誘導口に対応する位置に、後方から前方に向けて下方に傾斜する傾斜溝が形成されていることを特徴とする。
【０３４９】
これによれば、高台部３５２の両端から誘導口（第１始動誘導口３６８）に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、高台部３５２上で転動する勢いが小さくなった遊技球は、第１始動誘導口３６８に対応する位置に導かれ易くなる。一方、高台部に対応する位置には、後方から前方に向けて下方に傾斜する傾斜溝（前方傾斜溝３６０）が形成されているので、第２ステージ３５０上から前方側に落下しやすい。従って、遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれると思わせながらも第１始動誘導口３６８に導かれずに第２ステージ３５０上から前方側に落下することがあり、興趣が高められる。
【０３５０】
［構成１４］
構成１３に記載の遊技機において、
前記傾斜溝内に、前記誘導口に遊技球を誘導する誘導口誘導溝が形成されていることを特徴とする。
【０３５１】
これによれば、傾斜溝（前方傾斜溝３６０）内に、誘導口（第１始動誘導口３６８）に誘導する誘導口誘導溝（第１始動誘導口誘導溝３６２）が形成されている。従って、前方傾斜溝３６０内の遊技球は、そのまま第２ステージ３５０上から落下する場合と、第１始動誘導口誘導溝３６２によって第１始動誘導口３６８に誘導される場合とがある。よって、前方傾斜溝３６０付近で遊技球が転動する勢いが小さくなったとき、遊技球が第２ステージ３５０上から落下するのかまたは第１始動誘導口３６８に導かれるのかといったドキドキ感を遊技者が感じることになり、興趣が高められる。
【０３５２】
［構成１５］
構成１０〜１４のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２始動口３９２に遊技球を誘導する第２始動口誘導溝が、前記山部に形成されていることを特徴とする。
【０３５３】
これによれば、第２始動口誘導溝３４０を山部３３２に形成することによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口３９２に入賞しやすくなる。換言すれば、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が転動する勢いが小さくなって谷部３３４から山部３３２に乗り上げることができなくなったときは、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が落下する可能性が高くなる。従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口３９２に入賞する期待感よりも、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれる期待感の方が高くなる。このように、期待感が段階的に高くなるので、第１ステージ３３０から遊技球が落下しても落胆することなく、興趣が高められる。
【０３５４】
［構成１６］
構成１５に記載の遊技機において、
前記仕切壁の連通部に対応する第１ステージには、第１ステージから第２ステージに遊技球を誘導する第２ステージ誘導溝が形成されていることを特徴とする。
【０３５５】
これによれば、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球を誘導する第２ステージ誘導溝３４２がステージ仕切壁３６４の連通部３６６に対応する第１ステージ３３０に形成されているので、第１ステージ３３０上を転動する遊技球は、連通部３６６付近で第１ステージ３３０上を転動する勢いが小さくなったときに第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に落下しやすくなる。即ち、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が、山部３３２で転動の勢いが小さくなった場合には第２始動口３９２に受け入れられる期待感が高まる一方、谷部３３４で転動の勢いが小さくなった場合には第２ステージ３５０に落下する可能性が高くなる。これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球の動向により注意が惹かれ、興趣が高められる。
【０３５６】
［構成１７］
構成１６において、
前記第２ステージ誘導溝は、当該第２ステージ誘導溝によって第１ステージから第２ステージに誘導された遊技球が第２ステージの高台部に誘導されるように形成されていることを特徴とする。
【０３５７】
第２ステージ誘導溝３４２によって第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に誘導された遊技球は、第２ステージ３５０の高台部３５２に誘導され易い。従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２ステージ３５０に落下した場合であっても、第２ステージ３５０に落下した遊技球が誘導口（第１始動誘導口３６８）に受け入れられる可能性が高くなり、興趣の低下を抑制できる。とくに、高台部３５２は、両端から第１始動誘導口３６８に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、その効果は顕著である。
【０３５８】
［構成１８］
構成１０〜１７のいずれか一つに記載の遊技機において、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路と、
前記第１ステージ案内路に対して区画して設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第２ステージに導く第２ステージ案内路と、をさらに含むことを特徴とする。
【０３５９】
これによれば、第１ステージ誘導路（第１ワープ３１６）および第２ステージ誘導路（第２ワープ３１８）は互いに区画して設けられているので、第１ステージ３３０上における遊技球の転動が第２ワープ３１８に導かれた遊技球によって阻害される虞が小さく、また、第２ステージ３５０上における遊技球の転動が第１ワープ３１６に導かれた遊技球によって阻害される虞も小さい。これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球および第２ステージ３５０上を転動する遊技球が容易に遊技盤５上に落下することを防止でき、各ステージ３３０，３５０上において遊技球が所謂「遊ぶ」こととなり、各ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣の低下を抑制できる。
【０３６０】
このようにして、ステージ３３０，３５０上において遊技球が滞在し易くなるので、興趣の低下を抑制できる。
【０３６１】
また、ステージが二つ以上形成されている場合には、遊技球の流下方向について下流側から上流側に向けて遊技球が跳ね上がる（逆流する）場合もある。そこで、第２始動口３９２が設けられている第１ステージ３３０を、遊技球の流下方向について、誘導口（第１始動誘導口３６８）が設けられている第２ステージ３５０よりも上流側に形成することによって、興趣の低下を抑制できる。これは、第１始動誘導口３６８に遊技球が受け入れられることよりも第２始動口３９２に遊技球が入賞することの方が遊技者にとって有利であるからである。即ち、第２始動口３９２が設けられた第１ステージ３３０上における遊技球の転動が、第２ステージ３５０から逆流した遊技球によって阻害される虞が小さいことから、第１ステージ３３０上における遊技球の所謂「遊び」を無用に阻害することがなく、興趣の低下を抑制できる。
【０３６２】
しかも、第１ステージ３３０に沿う後方側に第２始動口３９２が設けられているので、第１ステージ３３０上における遊技球の所謂「遊び」のバリエーションがさらに増え、その分ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣が高められる。さらに、第２始動口３９２が第１ステージ３３０に沿う後方側に設けられることによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球および第２始動口３９２に入賞する遊技球が所謂「遊ぶ」態様を視認することができるので、さらに興趣が高められる。
【０３６３】
また、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が、第１ステージ３３０に沿う後方側に設けられた第２始動口３９２に受け入れられた場合には、始動検出手段（第２始動口センサ５８２）による遊技球の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かが当否判定手段（第２特別図柄当否判定手段７１４）によって判定され、この判定結果に応じて、特別遊技実行手段７３０または小当たり遊技実行手段７３２によって、演出用開閉装置３９８および／または特別遊技用開閉装置４００の開閉動作が実行される。これにより、従来のように、始動口の直上方まで遊技球が導かれる誘導口に遊技球が受け入れられる場合と異なり、興趣が高められる。
【０３６４】
また、第２始動口３９２は、第１ステージ３３０に沿う後方側に設けられている。即ち、遊技球の流下方向である第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に向かう方向とは反対側に設けられている。これにより、遊技者から見て、第２始動口３９２への遊技球の入賞を視認し易くなり、興趣が高められる。
【０３６５】
また、誘導口（第１始動誘導口３６８）は、第２ステージ３５０に沿う後方側に設けられている。即ち、遊技球の流下方向である第２ステージ３５０から遊技盤５側に向かう方向とは反対側に設けられている。これにより、遊技者から見て、第１始動誘導口３６８に遊技球が受け入れられることを視認し易くなり、興趣が高められる。
【０３６６】
［構成１９］
構成１８に記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路における遊技球の流下方向と前記第１ステージにおける遊技球の転動方向とが略同一線上にあることを特徴とする。
【０３６７】
これによれば、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）における遊技球の流下方向と第１ステージ３３０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第１ワープ３１６を流下した遊技球の運動エネルギーの損失が少ない。
【０３６８】
従って、第１ワープ３１６を流下した遊技球は第１ステージ３３０上を勢い良く転動するので、第１ステージ３３０における遊技球の滞在時間が長くなる。その結果第１ステージ３３０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０３６９】
［構成２０］
構成１８または１９に記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路における遊技球の流下方向と前記第２ステージにおける遊技球の転動方向とが略同一線上にあることを特徴とする。
【０３７０】
これによれば、第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）における遊技球の流下方向と第２ステージ３５０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第２ワープ３１８を流下した遊技球の運動エネルギーの損失が少ない。
【０３７１】
従って、第２ワープ３１８を流下した遊技球は第２ステージ３５０上を勢い良く転動するので、第２ステージ３５０における遊技球の滞在時間が長くなる。その結果第２ステージ３５０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０３７２】
とくに、構成１９と構成２０とを組み合わせた場合には、第１ステージ３３０における遊技球の滞在時間および第２ステージ３５０における遊技球の滞在時間のいずれも長くなるので、各ステージ３３０，３５０において所謂「遊んでいる」遊技球の数が増加し、その分各遊技球の演出効果が高められ、より一層、興趣が高められる。
【０３７３】
［構成２１］
構成１８〜２０のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路が、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記主役物の右側および左側のうちいずれか一方のみから前記第１ステージに導くことを特徴とする。
【０３７４】
これによれば、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、第１ステージ３３０に滞在する時間が長くなる。その結果第１ステージ３３０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０３７５】
［構成２２］
構成１８〜２１のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路が、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記主役物の右側および左側のうちいずれか一方のみから前記第２ステージに導くことを特徴とする。
【０３７６】
これによれば、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、第２ステージ３５０に滞在する時間が長くなる。その結果第２ステージ３５０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０３７７】
構成１９〜構成２２のうちいずれか一つの構成とこの一つの構成とは異なる他の一つまたは複数の構成とを組み合わせた場合には、第１ステージ３３０および／または第２ステージ３５０に遊技球が滞在する時間が長くなり、各ステージ３３０，３５０において所謂「遊んでいる」遊技球の数が増加し、その分各遊技球の演出効果が高められ、より一層、興趣が高められる。
【０３７８】
［構成２３］
構成１８〜２２のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な前記第１ステージ案内路の入口が前記主役物の側方に形成されており、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な前記第２ステージ案内路の入口が、前記主役物の側方であって且つ遊技球の流下方向について前記第１ステージ案内路の入口よりも下流側に並んで形成されていることを特徴とする。
【０３７９】
これによれば、第１ステージ誘導路（第１ワープ３１６）の入口と第２ステージ誘導路（第２ワープ３１８）の入口とが上下に並んで形成されているので、第１段階では、第１ワープ３１６に遊技球が導かれるかどうかといった遊技者の興味を惹くことができる。第１ワープ３１６に遊技球が導かれなかった場合には、第２段階として、第２ワープ３１８に遊技球が導かれるかどうかといった遊技者の興味を惹くことができる。このように、主役物（センター役物３００）内（即ち、第１ステージ３３０または第２ステージ３５０）に遊技球が導かれる可能性が第１段階と第２段階とがあるので、センター役物３００内に遊技球が導かれる期待感が二重となり、興趣が高められる。しかも、第１ステージ３３０に遊技球が導かれる期待感が、第２ステージ３５０に遊技球が導かれる期待感よりも先に抱かれるので、興趣が高められる。これは、第１ステージ３３０上を転動する遊技球は、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が受け入れられる可能性がある誘導口（第１始動誘導口３６８）よりも遊技者に有利な第２始動口３９２に導かれる可能性があるからである。
【０３８０】
また、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とを上下に並べて形成することによって、例えば釘調整等によっていずれか一方に遊技球が受け入れ難くしても、他方に遊技球が受け入れられやすくなる可能性があるので、興趣の低下を抑制できる。即ち、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とが上下に並べて形成されている場合には、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８との間に釘が配置されているのが一般的である。従って、例えばこの釘によって第１ワープ入口３０６を狭くすれば第２ワープ入口３０８が広くなり、第２ワープ入口３０８を狭くすれば第１ワープ入口３０６が広くなるからである。さらに、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とが上下に並べて形成されていると、ホールサイドとしても、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の入口付近の釘調整に要する時間を短縮することができる。
【０３８１】
［構成２４］
構成２３に記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路の入口が、前記第１ステージ案内路の入口よりも遊技球が導かれ易いことを特徴とする。
【０３８２】
本実施形態によれば、第２ワープ誘導片３１０を、主役物（センター役物３００）から遊技領域３７に向けて突出して形成することにより、第１ステージ案内路（第１ワープ）の入口３０６が第２ステージ案内路（第２ワープ）の入口３０８よりも遊技球が導かれ易い構成となっている。
【０３８３】
これにより、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）に遊技球が導かれなかった場合であっても、第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）に遊技球が導かれる可能性が高いので、興趣の低下を抑制できる。また、第２ワープ３１８に遊技球が導かれることよりも第１ワープ３１６に遊技球が導かれることの方が困難なので、この困難な第１ワープ３１６に遊技球が導かれた場合には、第２始動口３９２に遊技球が入賞する可能性があり、興趣が高められる。
【０３８４】
［構成２５］
構成１８〜２４のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路が、いずれも内部を視認可能な透明部材で構成されていることを特徴とする。
【０３８５】
これによれば、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）および第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）が、いずれも内部を視認可能な透明部材で構成されているので、各ワープ３１６，３１８を転動または流下する遊技球の位置や流れを視認でき、興趣が高められる。
【０３８６】
［構成２６］
構成２５に記載の遊技機において、
前記透明部材には着色された非透明部材が被覆されていると共に、
前記非透明部材には、前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路に対応するそれぞれの部位に、遊技球の流下を視認可能な視認孔が形成されていることを特徴とする。
【０３８７】
これによれば、透明部材非透明部材に着色された非透明部材によって遊技盤に華やかさを持たせながらも、視認孔から遊技球の流れを視認できるので、より一層興趣を高めることができる。
【０３８８】
［構成２７］
構成１８〜２６のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路と前記第２ステージ案内路とが、前後方向に互いに隣接して設けられていることを特徴とする。
【０３８９】
これによれば、狭いスペースであっても、第１ステージ案内路および第２ステージ案内路の両方を効率良く配置できる。従って、本実施形態のように枠状装飾体３７０の開口部３７２に演出画像表示装置１１５を設ける場合には、遊技盤５を占める演出画像表示装置１１５の面積を大きくすることができるので、迫力ある演出を演出画像表示装置１１５で行うことが可能となり、興趣が高められる。
【０３９０】
［構成２８］
構成１８〜２７のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージが、山部および当該山部の両側に形成された谷部を有していると共に前記山部と前記各谷部とが波状に連なっており、
前記第２ステージが、高台部および当該高台部の両端から当該高台部とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部を有し、遊技球の流下方向について前記第１ステージよりも下流側に配置されており、
前記誘導口が、前記高台部に対応する位置であって且つ前記第２ステージに沿う後方側に形成されており、
前記高台部が、当該高台部の両端から前記誘導口に対応する位置に向けて下方に傾斜しており、
前記第２始動口が、前記山部に対応する位置に設けられていることを特徴とする。
【０３９１】
これによれば、第１ステージ３３０は、山部３３２およびこの山部３３２の両側に形成された谷部３３４を有しており、この山部３３２と谷部３３４とが波状に連なっているため、遊技球は、第１ステージ３３０上を往復転動可能となっている。第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に形成された第２ステージ３５０に導かれる。第２ステージ３５０は、高台部３５２とこの高台部３５２の両端から高台部３５２とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部３５４を有しており、遊技球が往復転動可能となっている。高台部３５２に対応する位置であって且つ第２ステージ３５０に沿う後方側には、遊技球が受け入れられる（入賞する）ことによって遊技に関連する動作が実行される第１始動口３９０の直上方まで遊技球を導くことが可能な誘導口（第１始動誘導口３６８）が形成されている。これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれるかまたは第２ステージ３５０から落下する。高台部３５２は両端から第１始動誘導口３６８に対応する位置に向けて下方に傾斜している。さらに、第１ステージ３３０に沿う後方側には、遊技球を受け入れが可能な第２始動口３９２が設けられている。
【０３９２】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、第２ステージ３５０に導かれて第２ステージ３５０上を転動する可能性が高い。第２ステージ３５０の高台部３５２は両端から誘導口に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれやすく、これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０の直上方まで導かれる期待感が高まる。
【０３９３】
また、第１ステージ３３０に沿う後方側には、遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される第２始動口３９２が設けられているので、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が第２始動口３９２に入賞する可能性があり、興趣が高められる。しかも、第２始動口３９２が第１ステージ３３０に沿う後方側に設けられることによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球と、第２始動口３９２に入賞する遊技球とを視認することができるので、さらに興趣が高められる。
【０３９４】
また、第１ステージ３３０上を転動して遊技球が第２始動口３９２に入賞しなかった場合であっても、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が導かれて、かかる遊技球が第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０に入賞するという二重の期待感を遊技者が感じることができるので、興趣が高められる。
【０３９５】
また、「高台部に対応する位置」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち高台部３５２と湾曲部３５４とを結ぶ方向）に沿うと共に第２ステージ３５０の高台部３５２に隣接する位置を意味する。「第２ステージに沿う」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち山部３３２と谷部３３４とを結ぶ方向）に、第２ステージ３５０に沿うことを意味する。
【０３９６】
また、「後方側」とは、遊技者から見て後方側であることを意味する。即ち、主役物（センター役物３００）は遊技盤５から遊技者側に向けて突出して設けられており、このセンター役物３００が遊技盤５から突出する側とは反対方向の側であることを意味する。
【０３９７】
また、「高台部の両端」とは、高台部３５２と湾曲部３５４との境界を意味する。
【０３９８】
また、「誘導口に対応する位置」とは、誘導口（第１始動誘導口３６８）に隣接する位置であることを意味する。即ち、第１始動誘導口３６８と前後方向（センター役物３００が遊技盤５から突出する方向）に平行な位置である。
【０３９９】
また、「山部に対応する位置」とは、第１ステージ３３０の山部３３２に隣接する位置であることを意味する。即ち、山部３３２と前後方向（センター役物３００が遊技盤５から突出する方向）に平行な位置である。
【０４００】
［構成２９］
構成１〜２８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤には遊技板が含まれ、前記主役物には開口部が形成されており、
前記主役物の開口部に臨むように配置された演出表示装置と、
前記主役物の左右いずれかの一旦側に設けられる電飾部材と、をさらに含み、
前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下可能であると共に、当該遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを壁によって遮られており、
前記電飾部材が、
前記遊技板よりも後方に配置されると共に遊技板の前方に向けて発光する光源と、
平面部を有すると共に前記光源の前方に配置される板状部材であって、前記光源から発光された光を前記平面部に沿って遊技板の前方まで導くと共に、当該遊技板の前方まで導いた光を拡散して遊技板の前方で線状に発光させる光透過部材と、を含み、
前記光透過部材は、前記平面部が奥行き方向に沿うように前記遊技板よりも前方に突出すると共に、前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを遮る壁の近傍に配置されていることを特徴とする。
【０４０１】
これによれば、主役物（センター役物３００）には開口部３０１が形成されており、この開口部３０１に臨むように演出画像表示装置１１５が配置されている。センター役物３００の左右いずれかの一旦側には電飾部材３７９が設けられている。この電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５とは反対側の遊技領域３７ａには遊技球が流下可能となっている。この遊技領域３７ａを流下する遊技球は、演出画像表示装置１１５に流下することが壁部材（左枠３７０ｂ）によって遮られている。電飾部材３７９は、前構成部材７９の遊技板部よりも後方に配置されると共に前構成部材７９の遊技板部の前方に向けて発光する光源３８０を備えている。この光源３８０の前方には、平面部３８８１を有する光透過部材３８８が配置されている。この光透過部材３８８は、光源３８０から発光された光を拡散して前構成部材７９の遊技板部の前方で線状に発光させる。また、この光透過部材３８８は、平面部３８８１が奥行き方向に沿うと共に前構成部材７９の遊技板部よりも前方に突出しており、且つ電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５とは反対側の遊技領域３７ａを流下する遊技球が演出画像表示装置１１５側に流下することを遮る壁部材（左枠３７０ｂ）の近傍に配置されている。
【０４０２】
従って、この光透過部材３８８を用いることで、電飾部材３７９を配置できるスペースが狭くても遊技機（パチンコ機１）を華やかに発光させることができる。これにより、遊技者の気分を盛り上げることができ、興趣の低下を抑制できる。
【０４０３】
とくに、センター役物３００を拡大化しても電飾効果を発揮させることができるので、センター役物３００の拡大化による演出効果を高めつつ電飾効果をも発揮できるので、遊技機全体の興趣を高めることができる。
【０４０４】
また、電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５とは反対側の遊技領域３７ａと演出画像表示装置１１５との間は壁部材（左枠３７０ｂ）で仕切られているので、この遊技領域３７ａと演出画像表示装置１１５との距離が小さくなる。従って、遊技領域３７ａを流下する遊技球の動向および演出画像表示装置１１５で行われる演出を同時に視認することができ、興趣が高められる。
【０４０５】
また、光源３８０が前構成部材７９の遊技板部よりも後方に配置されていると共に、光透過部材３８８が奥行き方向に沿って前構成部材７９の遊技板部よりも前方に突出している。従って、奥行き方向の距離が大きくなった場合であっても、光透過部材３８８の奥行き方向の幅（即ち、光が透過する距離であって光透過部材３８８の平面部の幅）を適宜変更することによって、光源３８０から発光された光を前構成部材７９の遊技板部の前方まで導くことができる。これにより、光源３８０を配置する自由度が大きくなる。とくに、演出画像表示装置１１５の拡大化等により、遊技領域３７ａと演出画像表示装置１１５との間が狭くなった場合であっても、遊技盤５の前方を華やかに発光させることができ、興趣が高められる。
【０４０６】
なお、「平面部に沿って」とは、「平面部３８８１と略平行に」の意味である。
【０４０７】
［構成３０］
構成２９に記載の遊技機において、
前記電飾部材が、前記光透過部材の前方側を被覆すると共に着色されたカバー部材を含むことを特徴とする。
【０４０８】
光透過部材３８８の前方側には、着色されたカバー部材（装飾カバー３８６）が被覆されている。従って、装飾カバー３８６の色を適宜変更することによって遊技盤５の色から想起されるイメージを変えることができると共に、遊技盤５を華やかに発光させることが可能となる。また、機種毎に装飾カバー３８６の色を変えることによってパチンコ機１から醸し出されるイメージが異なることとなり、コスト面でもメリットがある。
【０４０９】
［構成３１］
構成２９または構成３０に記載の遊技機において、
前記光透過部材の平面部に交差し且つ前方側の端部が、平面部が正面視となる方向から見て蒲鉾形に形成されていることを特徴とする。
【０４１０】
これによれば、光透過部材３８８の平面部３８８１に交差し且つ前方側の端部３８８２を、平面部３８８１が正面視となる方向から見て蒲鉾形に形成するという簡易な構成とすることで、遊技盤５の前方に光を拡散発光させることができる。
【０４１１】
［構成３２］
構成１８〜２８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤には遊技板が含まれており、
前記主役物には開口部が形成され且つ前記演出画像表示手段が当該開口部に臨むように配置されていると共に、
前記主役物の左右いずれかの一旦側には電飾部材が設けられており、
前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下可能であると共に、当該遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを壁によって遮られ、
前記電飾部材が、
前記遊技板よりも後方に配置されると共に遊技板の前方に向けて発光する光源と、
平面部を有すると共に前記光源の前方に配置される板状部材であって、前記光源から発光された光を前記平面部に沿って遊技板の前方まで導くと共に、当該遊技板の前方まで導いた光を拡散して遊技板の前方で線状に発光させる光透過部材と、を含み、
前記光透過部材は、前記平面部が奥行き方向に沿うように前記遊技板よりも前方に突出すると共に、前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを遮る壁の近傍に配置されており、
前記光透過部材が、前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路に沿って配置されていることを特徴とする。
【０４１２】
これによれば、光透過部材３８８が第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）および第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）に沿って配置されているので、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球の位置を容易に把握することが可能となり、興趣が高められる。
【０４１３】
しかも、第１ワープ３１６と第２ワープ３１８とが前後方向に並んで配置されているので、電飾部材３７９を、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８毎に設ける必要がなく、一つの電飾部材３７９を、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８に兼用することが可能となる。
【０４１４】
とくに、構成３０と組み合わせた場合には、着色されたカバー部材（装飾カバー３８６）が光透過部材３８８の前方を被覆しているので第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を把握し難くなるものの、このような場合であっても、光透過部材３８８を第１ワープ３１６および第２ワープ３１８に沿って配置することによって、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球の位置を容易に把握することが可能となる。
【０４１５】
［構成３３］
構成３２に記載の遊技機において、
前記電飾部材の前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路に対応する部位に孔が形成されていることを特徴とする。
【０４１６】
カバー部材（装飾カバー３８６）を介して第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認し難い場合であっても、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）および第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）に対応する部位に形成されている孔から、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認することが可能となる。これにより、装飾カバー３８６の色を濃いものにする等、装飾カバー３８６の選択の自由度が大きくなり、コスト面および装飾面においても有利となる。
【０４１７】
［構成３４］
構成１８〜２８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤には遊技板が含まれており、前記主役物には開口部が形成され且つ前記演出画像表示手段が当該開口部に望むように配置されていると共に、
前記遊技板の後方に取り付けられる遊技盤ベースと、
前記主役物の左右いずれかの一旦側に設けられる電飾部材と、をさらに含み、
前記遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下可能であると共に、当該遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを壁によって遮られ、
前記電飾部材が、
前記遊技盤ベースに取り付けられると共に遊技板の前方に向けて発光する光源と、
平面部を有すると共に前記光源の前方に配置される板状部材であって、前記光源から発光された光を前記平面部に沿って遊技板の前方まで導くと共に、当該遊技板の前方まで導いた光を拡散して遊技板の前方で線状に発光させる光透過部材と、
前記光透過部材を前方から被覆するカバー部材と、を含み、
前記光透過部材が、前記遊技盤ベースと前記カバー部材とに挟まれた位置であって且つ前記平面部が奥行き方向に沿うように前記遊技板よりも前方に突出すると共に、前記電飾部材に対して前記演出表示装置とは反対側の遊技領域を流下する遊技球が前記演出表示側に流下することを遮る壁の近傍に配置されていることを特徴とする。
【０４１８】
これによれば、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技板（前構成部材７９の遊技板部）の後方に遊技盤ベース４８０が取り付けられている。前構成部材７９の遊技板部の遊技領域３７には、開口部３０１が形成された主役物（センター役物３００）が配置されている。センター役物３００の開口部３０１には演出画像表示装置１１５が望むように配置されている。センター役物３００の左右いずれかの一旦側には電飾部材３７９が設けられている。この電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５と反対側の遊技領域３７ａには遊技球が流下可能となっている。この遊技領域３７ａを流下する遊技球は、演出画像表示装置１１５に流下することが壁部材（左枠３７０ｂ）によって遮られている。電飾部材３７９は、遊技盤ベース４８０に取り付けられると共に前構成部材７９の遊技板部の前方に向けて発光する光源３８０を備えている。この光源３８０の前方には、平面部３８８１を有する光透過部材３８８が配置されている。この光透過部材３８８は、光源３８０から発光された光を拡散して遊技盤５の前方で線状に発光させる。この光透過部材３８８は、カバー部材（装飾カバー３８６）が前方から被覆されている。また、この光透過部材３８８は、遊技盤ベース４８０と装飾カバー３８６とに挟まれた位置であって且つ平面部３８８１が奥行き方向に沿うように前構成部材７９の遊技板部よりも前方に突出しており、電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５と反対側の遊技領域３７ａを流下する遊技球が演出画像表示装置１１５側に流下することを遮る壁部材（左枠３７０ｂ）の近傍に配置されている。
【０４１９】
従って、この光透過部材３８８を用いることで、電飾部材３７９を配置できるスペースが狭くても遊技機（パチンコ機１）を華やかに発光させることができる。これにより、遊技者の気分を盛り上げることができ、興趣の低下を抑制できる。
【０４２０】
とくに、センター役物３００を拡大化しても電飾効果を発揮させることができるので、センター役物３００の拡大化による演出効果を高めつつ電飾効果をも発揮できるので、遊技機全体の興趣を高めることができる。
【０４２１】
また、電飾部材３７９に対して演出画像表示装置１１５とは反対側の遊技領域３７ａと演出画像表示装置１１５との間は壁部材（左枠３７０ｂ）で仕切られているので、この遊技領域３７ａと演出画像表示装置１１５との距離が小さくなる。従って、遊技領域３７ａを流下する遊技球の動向および演出画像表示装置１１５で行われる演出を同時に視認することができ、興趣が高められる。
【０４２２】
また、光源３８０が前構成部材７９の遊技板部の後方に取り付けられた遊技盤ベース４８０に取り付けられていると共に、光透過部材３８８が、遊技盤ベース４８０とカバー部材（装飾カバー３８６）とに挟まれた位置であって且つ平面部３８８１が奥行き方向に沿うように前構成部材７９の遊技板部よりも前方に突出すると共に、遊技領域３７ａを流下する遊技球が演出画像表示装置１１５側に流下することを遮る壁部材（左枠３７０ｂ）の近傍に配置されている。従って、奥行き方向の距離が大きくなった場合であっても、光透過部材３８８の奥行き方向の幅（即ち、光が透過する距離であって光透過部材３８８の平面部の幅）を適宜変更することによって、光源３８０から発光された光を前構成部材７９の遊技板部の前方まで導くことができる。これにより、光源３８０を配置する自由度が大きくなる。とくに、遊技盤ベース４８０に光源３８０を配置することができるので、演出効果を低下させることなくその自由度はさらに増すこととなる。これにより、奥行き方向の距離が大きくなった場合であっても、興趣の低下を招く虞がない。
【０４２３】
さらに、カバー部材（装飾カバー３８６）は光透過部材３８８の前方から被覆するのみなので、例えば機種毎に装飾カバー３８６の色を変えることによって、遊技盤５の色から想起されるイメージを変えることができると共に、遊技盤５を華やかに発光させることが可能となり、コスト面でもメリットがある。
【０４２４】
［構成３５］
構成１〜３４のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記始動口が第１始動口、前記始動検出手段が第１始動検出手段および前記当否判定手段が第１当否判定手段であって、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第１遊技態様表示手段と、
前記第１遊技態様表示手段において所定の態様で表示を行うと共に前記第１当否判定手段による判定結果を導出する第１遊技態様表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第１遊技情報表示手段と、
前記第１当否判定手段による判定結果を前記第１遊技態様表示制御手段によって前記第１遊技態様表示手段に導出することを留保可能な第１留保手段と、
前記第１留保手段によって留保された留保数情報を前記第１遊技情報表示手段において表示する第１遊技情報表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ困難な第２始動口と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第２遊技態様表示手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第２遊技情報表示手段と、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記第２始動口に受け入れられたことを検出する第２始動検出手段と、
前記第２始動検出手段による遊技球の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かを判定する第２当否判定手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第２遊技態様表示手段と、
前記第２遊技態様表示手段において所定の態様で表示を行うと共に前記第２当否判定手段による判定結果を導出する第２遊技態様表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第２遊技情報表示手段と、
前記第２当否判定手段による判定結果を前記第２遊技態様表示制御手段によって前記第２遊技態様表示手段に導出することを留保可能な第２留保手段と、
前記第２留保手段によって留保された留保数情報を前記第２遊技情報表示手段において表示する第２遊技情報表示制御手段と、
前記演出画像表示手段に表示される演出画像を制御する表示制御手段と、をさらに含み、
前記演出画像表示手段が、
前記第１当否判定手段による判定結果を表示可能な第１の判定結果表示領域と、
前記第２当否判定手段による判定結果を表示可能な第２の判定結果表示領域と、
前記第１の判定結果および前記第２の判定結果のうちいずれか一つの判定結果を、一つの図柄または一つの図柄群によって導出可能な図柄表示領域と、
前記第１留保手段および前記第２留保手段にかかる留保関連情報を表示可能な留保表示領域と、を少なくとも有しており、
前記表示制御手段が、
前記第１当否判定手段による判定結果を前記第１の判定結果表示領域において表示する第１の判定結果表示制御手段と、
前記第２の判定手段による判定結果を前記第２の判定結果表示領域において表示する第２の判定結果表示制御手段と、
前記第１当否判定手段による判定結果および前記第２当否判定手段による判定結果のうちいずれか一方の判定結果を前記図柄表示領域において導出する演出画像表示制御手段と、
前記第１留保手段および前記第２留保手段にかかる留保関連情報を前記留保表示領域において認識可能に表示する併合留保表示制御手段と、を少なくとも有しており、
前記第１留保手段および前記第２留保手段が、それぞれ、予め定められた第１所定数および第２所定数の範囲内まで留保可能であって、
前記併合留保表示制御手段が、前記留保関連情報の一つである留保可能情報について、前記第１留保手段および前記第２留保手段のそれぞれが予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、前記第１留保手段による留保が前記第１所定数まで留保可能であることのみを、前記留保表示領域に表示する留保可能情報表示制御手段を含むことを特徴とする。
【０４２５】
これによれば、第１始動口３９０に遊技球が受け入れられて（入賞して）第１始動口センサ５８０により検出されると第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２により乱数が抽出されて、第１当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４）により抽選結果の判定が行われる。その判定結果は、第１遊技態様表示制御手段（第１特別図柄表示制御手段５０２）によって第１遊技態様表示制御手段（第１特別図柄表示器８４）に導出される。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）は、第１特別図柄当否判定手段７０４よる判定結果を第１特別図柄表示制御手段５０２によって第１特別図柄表示器８４に導出することを所定数の範囲内で留保する。第１特別図柄留保手段７０３によって留保された留保数情報は、第１特別図柄保留表示制御手段５１４によって第１特別図柄保留表示器８８において表示される。第２始動口（本実施形態では第２始動口３９２または第３始動口３９４）に遊技球が入賞して第２始動口センサ５８２により検出されると第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２により乱数が抽出されて、第２当否判定手段（第２特別図柄当否判定手段７１４）により抽選結果の判定が行われる。その判定結果は、第２遊技態様表示制御手段（第２特別図柄表示制御手段５０４）によって第２遊技態様表示制御手段（第２特別図柄表示器８６）に導出される。第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）は、第２特別図柄抽選手段７１０による判定結果を第２特別図柄表示制御手段５０４によって第２特別図柄表示器８６に導出することを所定数の範囲内で留保する。第２特別図柄留保手段７１３によって留保された留保数情報は、第２特別図柄保留表示制御手段５１５によって第２特別図柄保留表示器９０において表示される。第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選に当選したとき（第１特別図柄当否判定手段７０４または第２特別図柄当否判定手段７１４によって特別遊技の当選したと判定されたとき）、特別遊技状態発生手段（特別遊技実行手段７３０）によって特別遊技が実行される。第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果は、第１特別図柄画像表示制御手段６１４によって第１の判定結果表示領域１１５ａに表示される。第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果は、第２特別図柄画像表示制御手段６１５によって第２の判定結果表示領域１１５ｂに表示される。演出画像表示制御手段６１６は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果（第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果）および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果（第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果）のうちいずれか一方の抽選結果（判定結果）を図柄表示領域１１５ｃに導出する。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）にかかる留保関連情報は、併合留保表示制御手段６２０によって留保表示領域１１５０において認識可能に表示される。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）は、それぞれ、予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能である。留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが、予め定められた第１所定数（例えば４個）および第２所定数（例えば４個）の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保が第１所定数まで留保可能であることのみが、留保可能情報表示制御手段によって留保表示領域１１５０に表示される。
【０４２６】
従って、第１特別図柄抽選手段７００による抽選および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選を行いながらも、遊技内容を明確に把握できるので、遊技内容の複雑化に伴う興趣の低下を抑制できる。
【０４２７】
即ち、特別遊技状態は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選に当選したときおよび第２特別図柄抽選手段７１０による抽選に当選したときのうちいずれかによって発生する。これにより、特別遊技状態が発生するまでの過程が単調であることに起因する興趣の低下を抑制できる。このように、特別図柄抽選手段（当否判定手段）を二つ備えていながらも、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果（第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果）および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果（第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果）は、いずれか一方ずつ導出されるので、遊技者から見た場合に明瞭な遊技内容とる。
【０４２８】
しかも、図柄表示領域１１５ｃに表示される一つの図柄群は、第１の特別図柄抽選手段７００による抽選結果（第１特別図柄当否判定手段７０４による判定結果）および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選結果（第２特別図柄当否判定手段７１４による判定結果）に対応する結果が共通図柄として導出表示される。従って、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果がいずれか一方ずつ導出されつつも、他の一方の変動が停止しているといった不快感を遊技者に与えることがない。これにより、興趣の低下を抑制できる。
【０４２９】
なお、「留保関連情報」とは、例えば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保されている数を示す留保数情報、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能であることを示す留保可能情報並びに第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保に基づく抽選結果および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保に基づく抽選結果が図柄表示領域１１５ｃに導出される順序を示す留保導出順序等が相当する。
【０４３０】
周知のとおり、留保手段を備える遊技機では平均留保数が所定数となるように設計されており、この平均留保数は、２個程度となるように設計されるのが一般的である。「平均留保数」とは、遊技中に留保手段によって留保される留保数の平均である。即ち、平均留保数が例えば２個であれば、遊技中、留保手段によって留保されている留保数の平均が２個であることを意味する。
【０４３１】
ところが、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）を有することによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能数の上限を増加させたとしても、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な上限まで留保されることは稀である。即ち、留保可能数の上限が増加したとしても、平均留保数が従来と同様であれば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な上限まで留保されることが殆どないため（即ち、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な所謂「空き領域」が多くなるため）、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）の両方によって留保可能であることを表示すると、興趣を低下させてしまう。なお、平均留保数が大きくなるように設計すると第１の特別図柄抽選手段７００および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選における当選確率を低くせざるを得ないことは周知なので、平均留保数が大きくなるような設計は通常行われない。第１の特別図柄抽選手段７００および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選における当選確率を低くすると、特別遊技状態の発生確率低下によって興趣が低下してしまうからである。
【０４３２】
このように、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能数が第１所定数と第２所定数との和であったとしても、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保が、第１所定数と第２所定数との和の上限まで留保されることは稀であるため、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を遊技者に与えてしまい、興趣が低下してしまう。
【０４３３】
従って、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが、予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保が第１所定数まで留保可能であることのみを留保表示領域１１５０に表示することによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を軽減でき、興趣の低下を抑制できる。
【０４３４】
とくに、第１始動口３９０に遊技媒体（遊技球）が受け入れられること（入賞すること）よりも第２始動口３９２に受け入れられること（入賞すること）が困難な構成であれば、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いことが顕著になり、興趣が低下する。そこで、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが，予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保が第１所定数まで留保可能であることのみを、留保表示領域１１５０に表示することによって、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を軽減でき、興趣の低下を抑制できる。
【０４３５】
また、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保が第１所定数まで留保可能であることおよび第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保が第２所定数まで留保可能であることの両方を、留保表示領域１１５０に表示した場合、例えば第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数が第１所定数の上限であって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が第２所定数の上限未満であるとき、留保表示領域１１５０には、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能であることが表示される。この場合、遊技領域３７に打ち込まれた遊技球が第１始動口３９０に入賞したとしても、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数が第１所定数の上限であるため、留保表示領域１１５０の表示は何ら変わらない。即ち、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）の両方が留保表示領域１１５０に表示されていれば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保と第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保との区別が遊技者にとって困難となるので、遊技者は、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能であることが留保表示領域１１５０に表示されているにも拘わらず、第１始動口３９０に入賞しても留保数が増えないといった印象を受けてしまい、興趣が低下してしまうという課題がある。そこで、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが，予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保が第１所定数まで留保可能であることのみを、留保表示領域１１５０に表示することによって、かかる課題を解決できる。なお、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が第２所定数の上限であって且つ第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数が第１所定数の上限未満であるときも、同様の課題が生じることはいうまでもない。
【０４３６】
［構成３６］
構成３５に記載の遊技機において、
前記併合留保表示制御手段が、いずれも前記留保関連情報の一つである前記第１留保手段にかかる留保数情報および前記第２留保手段にかかる留保数情報を、それぞれ、前記留保表示領域に表示する第１留保情報表示制御手段および第２留保情報表示制御手段をさらに含み、
前記第１留保手段による留保数がゼロであって且つ前記第２留保手段による留保数がゼロであるとき、前記留保可能情報表示制御手段が、前記第１所定数に対応する数であって且つ一列に配列されるように、前記第１留保手段により留保可能であることを示す第１の表示態様を表示し、
前記第１留保手段による留保数がゼロであって且つ前記第２留保手段による留保数がＮ（Ｎは１以上且つ第１所定数以下の自然数）になったとき、前記第２留保情報表示制御手段が、前記第２留保手段により留保されていることを示す第２の表示態様を、前記一列に配列される第１の表示態様の最も端の位置から隣接してＮ個表示すると共に、前記第１留保情報表示制御手段が、前記第１の表示態様を、前記第１所定数に対応する数であって且つ前記最も端の位置からＮ個目の前記第２の表示態様に隣接する位置から、前記第２の表示態様と併せて一列に配列するように表示することを特徴とする。
【０４３７】
これによれば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のいずれの留保数もゼロであるとき、第１所定数に対応する数（例えば４個）の第１の表示態様が一列に配列して表示される。そして、第２始動口（本実施形態では第２始動口３９２または第３始動口３９４）に遊技球が入賞して、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数がゼロであって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数がＮ個になったとき、一列に配列される第１の表示態様の最も端の位置からＮ個の第２の表示態様が互いに隣接して表示されると共に、最も端の位置からＮ個目の第２の表示態様に隣接する位置から第１所定数の第１の表示態様が互いに隣接して表示される。このとき、Ｎ個の第２の表示態様と第１所定数の第１の表示態様とが、併せて一列に配列されるように表示される。即ち、遊技者から見れば、第２の表示態様が最も端の位置に表示されると共にこの第２表示態様と合わせてＮ個の第２の表示態様が互いに隣接して表示され、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のいずれの留保数もゼロであるときに表示されていた第１の表示態様の全てが、配列された列に沿ってずれて（スライドして）表示されるように見える。
【０４３８】
従って、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のいずれの留保数もゼロであるときに表示されていた第１所定数に対応する数の第１の表示態様が、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数がゼロであって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数がＮ個になったときに、Ｎ個の第２の表示態様と第１所定数の第１の表示態様とが表示されるので、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能数（即ち、留保可能な上限数）が増加したように感じる。これにより、興趣を高めることができる。
【０４３９】
しかも、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保されることによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のいずれの留保数もゼロであるときに表示されていた第１の表示態様の全てが、配列された列に沿ってスライドして表示されるように見えるので、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保可能数に変化がないことを容易に把握でき、興趣が高められる。
【０４４０】
なお、構成３６に記載の遊技機において、
前記留保表示領域が、前記第１所定数と前記第２所定数との和に相当する数の留保記憶表示部を有しており、
前記第１留保情報表示制御手段および前記第２留保情報表示制御手段が、それぞれ、前記第１の表示態様および前記第２の表示態様を、前記複数の留保記憶表示部のうちいずれかに表示することが好ましい。
【０４４１】
即ち、前記第１所定数と前記第２所定数との和に相当する数の留保記憶表示部（第１の留保記憶表示部１１５１ａ〜第４の留保記憶表示部１１５１ｄおよび第５の留保記憶表示部１１５２ａ〜第８の留保記憶表示部１１５２ｄ）が一列に配列されており、この複数の留保記憶表示部のうちいずれかの留保記憶表示部に、第１の表示態様または第２の表示態様が表示されることとなる。
【０４４２】
［構成３７］
構成３６に記載の遊技機において、
前記併合留保表示制御手段が、所定の識別符号を、前記第１の表示態様および前記第２の表示態様に付して表示する識別符号表示制御手段をさらに含み、
前記識別符号表示制御手段が、
前記第１留保手段による留保数がゼロであって且つ前記第２留保手段による留保数がゼロであるとき、１に対応する識別符号から前記第１所定数に対応する識別符号までを、前記一方の最も端の位置から順に表示し、
前記第１留保手段による留保数がゼロであって且つ前記第２留保手段による留保数が前記Ｎになったとき、１に対応する識別符号から前記第１所定数と前記Ｎとの和に対応する識別符号までを、前記一方の最も端の位置から順に表示することを特徴とする。
【０４４３】
これによれば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のいずれの留保数もゼロであるとき、１に対応する識別符号から第１所定数（例えば４個）に対応する識別符号までが、第１の表示態様が表示される最も端の位置から順に、第１の表示態様に付して表示される。そして、第１始動口３９０に遊技球が入賞して、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数がゼロであって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数がＮ個になったとき、１に対応する識別符号から第１所定数とＮとの和（例えば４＋Ｎ）に対応する識別符号までが、第２の表示態様および第１の表示態様に付して表示される。即ち、第１始動口３９０に遊技球が入賞して、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数がゼロであって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数がＮ個になったとき、最も端の位置から（第１所定数＋Ｎ）番目に表示される第１の表示態様には、第１所定数とＮとの和（例えば第１所定数＝４且つＮ＝２であれば６）に対応する識別符号が表示される。
【０４４４】
従って、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保可能数が第１所定数（例えば４個）であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）が、第１所定数とＮとの和まで留保可能であるような印象を遊技者に与えることができるので、興趣が高められる。
【０４４５】
なお、「識別符号」とは、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）にのみ留保されている場合には第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）にのみ留保されている場合には第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）の両方に留保されている場合には図柄表示領域１１５ｃに導出される導出順序、を把握するための符号を意味する。
【０４４６】
また、「１に対応する識別符号から第１所定数に対応する識別符号」とは、例えば「１、２・・・４（第１所定数に対応）」、「Ａ、Ｂ・・・Ｄ（第１所定数に対応）」または「イ、ロ・・・ニ（第１所定数に対応）」のように、１個または１番目であることを示す識別符号から第１所定数または第１所定数番目であることを示す識別符号であることを意味する。
【０４４７】
［構成３８］
構成３５〜構成３７のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であると共に、前記第１始動口よりも遊技球の受け入れが困難な閉状態と前記第１始動口よりも遊技球の受け入れが容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する第３始動口と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技球が通過可能な通過口と、をさらに含むと共に、
前記遊技制御手段が、前記通過口を遊技球が通過したことを検出する通過検出手段、前記通過検出手段による遊技球の検出に応じて前記第１当否判定手段および前記第２当否判定手段による判定とは異なる判定を行う第３当否判定手段、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記第３始動口に受け入れられたことを検出する第３始動検出手段並びに前記可動片の開閉動作を実行可能な第３始動口開閉実行手段をさらに含み、
前記第２当否判定手段が、前記第３始動検出手段による遊技球の検出に応じてさらに抽選を行うものであって、
前記第３始動口開閉実行手段が、前記第３当否判定手段により当選したと判定された場合にのみ、前記可動片の開閉動作を実行すると共に、
前記第３の抽選手段が、所定条件成立時に、遊技者に有利な抽選を行うことを特徴とする。
【０４４８】
これによれば、第１始動口３９０よりも遊技球の受け入れが困難な閉状態と第１始動口３９０よりも遊技球の受け入れが容易な開状態との間で開閉動作可能な一対の可動片３９６を有する第３始動口３９４と、通過口（通過ゲート４０２）とが含まれている。通過ゲート４０２を遊技球が通過すると、通過検出手段（ゲートセンサ５６０）によって検出される。ゲートセンサ５６０によって遊技球が検出されると、第３の抽選手段（普通図柄抽選手段７２０）による抽選が行われる。普通図柄抽選手段７２０による抽選に当選したときにのみ、一対の可動片３９６の開閉動作が第３始動口開閉実行手段（第３始動口開閉制御手段７２８）によって実行される。一対の可動片３９６が開放動作したタイミングで遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が第３始動口３９４に入賞すると、第２特別図柄抽選手段７１０によって抽選が行われる。普通図柄抽選手段７２０は、所定条件成立時に、遊技者に有利な抽選が行われる。
【０４４９】
従って、普通図柄抽選手段７２０による抽選に当選しない限り、一対の可動片３９６の開閉動作が実行されないため、遊技媒体（遊技球）が第３始動口３９４に入賞することは、遊技球が第１始動口３９０に入賞することよりも困難である。一方、所定条件が成立すると、普通図柄抽選手段７２０によって遊技者に有利な抽選が行われるので、一対の可動片３９６の開閉動作が頻繁に実行され、遊技球は、第１始動口３９０に入賞するよりも第３始動口３９４に入賞する方が容易となる。これにより、留保表示領域１１５０には第２の表示態様が表示されやすくなるので、留保表示領域１１５０に表示される第２の表示態様の数と第１の表示態様の数との和が多くなり、より興趣が高められる。
【０４５０】
とくに、所定条件が成立することによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保数がゼロであって且つ第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が第２所定数の上限になり易い。従って、構成３７に記載の遊技機と構成３８に記載の遊技機とを組み合わせた場合には、１に対応する識別符号から第１所定数と第２所定数との和に対応する識別符号までが、前記一方の最も端の位置から順に表示され易い。識別符号が例えば数字で表示される場合には、「１、２、３・・・８（第１所定数と第２所定数との和）」と表示される。これにより、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能な上限の全てが表示されるので、興趣が高められる。
【０４５１】
しかも、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能な上限の全てが表示されながらも、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が第２所定数の上限になり易いので、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な所謂「空き領域」が多くなることが回避でき、興趣の低下を抑制できる。
【０４５２】
なお、「所定条件成立時」とは、所謂「時短遊技状態」が発生した場合が相当する。この「時短遊技状態」は、例えば、第１の特別図柄抽選手段７００または第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選による抽選に当選したとき、特別遊技状態終了後に「時短遊技状態」を発生させるか否かが決定される。
【０４５３】
また。「遊技者に有利な抽選」とは、所謂「時短遊技状態」が発生していない遊技状態時における抽選と比較して、当選確率のみを高確率とした抽選、抽選時間のみを短くした
抽選、当選確率を高確率とし且つ抽選時間を短くした抽選等が相当する。
【０４５４】
［構成３９］
構成１〜３８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記始動口が第１始動口、前記始動検出手段が第１始動検出手段および前記当否判定手段が第１当否判定手段であって、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第１遊技態様表示手段と、
前記第１遊技態様表示手段において所定の態様で表示を行うと共に前記第１当否判定手段による判定結果を導出する第１遊技態様表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第１遊技情報表示手段と、
前記第１当否判定手段による判定結果を前記第１遊技態様表示制御手段によって前記第１遊技態様表示手段に導出することを第１所定数の範囲内で留保可能な第１留保手段と、
前記第１留保手段によって留保された留保数情報を前記第１遊技情報表示手段において表示する第１遊技情報表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ困難な第２始動口と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第２遊技態様表示手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第２遊技情報表示手段と、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記第２始動口に受け入れられたことを検出する第２始動検出手段と、
前記第２始動検出手段による遊技球の検出に応じて、少なくとも第１の特別当たり、第２の特別当たりまたは小当たりに当選したか否かを判定する第２当否判定手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技態様を表示する第２遊技態様表示手段と、
前記第１遊技態様表示手段において所定の態様で表示を行うと共に前記第１当否判定手段による判定結果を導出する第１遊技態様表示制御手段と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、所定の遊技情報を表示する第１遊技情報表示手段と、
前記第２当否判定手段による判定結果を前記第２遊技態様表示制御手段によって前記第２遊技態様表示手段に導出することを第２所定数の範囲内まで留保可能な第２留保手段と、
前記第２留保手段によって留保された留保数情報を前記第２遊技情報表示手段において表示する第２遊技情報表示制御手段と、
前記演出画像表示手段に表示される演出画像を制御する表示制御手段と、をさらに含み、
前記演出画像表示手段が、
前記第１当否判定手段による判定結果を表示可能な第１の判定結果表示領域と、
前記第２当否判定手段による判定結果を表示可能な第２の判定結果表示領域と、
前記第１の判定結果および前記第２の判定結果のうちいずれか一つの判定結果を、一つの図柄または一つの図柄群によって導出可能な図柄表示領域と、
前記第１留保手段および前記第２留保手段にかかる留保関連情報を表示可能な留保表示領域と、を少なくとも有しており、
前記表示制御手段が、
前記第１当否判定手段による判定結果を前記第１の判定結果表示領域において表示する第１の判定結果表示制御手段と、
前記第２の判定手段による判定結果を前記第２の判定結果表示領域において表示する第２の判定結果表示制御手段と、
前記第１当否判定手段による判定結果および前記第２当否判定手段による判定結果のうちいずれか一方の判定結果を前記図柄表示領域において導出する演出画像表示制御手段と、
前記第１留保手段および前記第２留保手段にかかる留保関連情報を前記留保表示領域において認識可能に表示する併合留保表示制御手段と、を少なくとも有しており、
前記併合留保表示制御手段が、
前記留保関連情報の一つである留保可能情報について、前記第１留保手段および前記第２留保手段が、それぞれ、予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、前記第１留保手段および前記第２留保手段による留保が、前記第１留保手段により留保可能な留保数と前記第２留保手段により留保可能な留保数との和の３分の１から３分の２の範囲内における所定数まで留保可能であることのみを、前記留保表示領域に表示する留保可能情報表示制御手段を含むことを特徴とする。
【０４５５】
これによれば、第１始動口３９０に遊技媒体（遊技球）が受け入れられて（入賞して）第１始動口センサ５８０により検出されると第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２により乱数が抽出されて、第１当否判定手段（第１特別図柄当否判定手段７０４）により抽選結果の判定が行われる。その判定結果は、第１遊技態様表示制御手段（第１特別図柄表示器８４）によって第１遊技態様表示制御手段（第１特別図柄表示制御手段５０２）に導出される。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を第１特別図柄表示制御手段５０２によって第１特別図柄表示器８４に導出することを所定数の範囲内で留保する。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）によって留保された留保数情報は、第１特別図柄留保数表示制御手段（第１特別図柄保留表示制御手段５１４）によって第１特別図柄保留表示器８８において表示される。第２始動口（本実施形態では第２始動口３９２または第３始動口３９４）に遊技球が入賞して第２始動口センサ５８２または第３始動口センサ５８４により検出されると第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２により乱数が抽出されて、第２当否判定手段（第２特別図柄当否判定手段７１４）により抽選結果の判定が行われる。その判定結果は、第２遊技態様表示制御手段（第２特別図柄表示制御手段５０４）によって第２特別図柄表示器８６に導出される。第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）は、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を第２特別図柄表示制御手段５０４によって第２特別図柄表示器８６に導出することを所定数の範囲内で留保する。第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保された留保数情報は、第２特別図柄保留表示制御手段５１５によって第２特別図柄留保表示器（第２特別図柄保留表示器９０）において表示される。第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選に当選したとき、特別遊技状態発生手段（特別遊技実行手段７３０）によって特別遊技状態が発生する。第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果は、第１特別図柄画像表示制御手段６１４によって第１の判定結果表示領域１１５ａに表示される。第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果は、第２特別図柄画像表示制御手段６１５によって第２の判定結果表示領域１１５ｂに表示される。演出画像表示制御手段６１６は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果のうちいずれか一方の抽選結果を図柄表示領域１１５ｃに導出する。第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）にかかる留保関連情報は、併合留保表示制御手段６２０によって留保表示領域１１５０において認識可能に表示される。留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが予め定められた第１所定数（例えば４個）および第２所定数（例えば４個）の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）により留保可能な留保数と第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）により留保可能な留保数との和の３分の１から３分の２の範囲内における所定数まで留保可能であることのみが、留保表示領域１１５０に表示される。
【０４５６】
従って、構成３５に記載の遊技機と同様に、第１特別図柄抽選手段７００による抽選および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選を行いながらも、遊技内容を明確に把握できるので、遊技内容の複雑化に伴う興趣の低下を抑制できる。
【０４５７】
即ち、特別遊技状態は、第１特別図柄抽選手段７００による抽選に当選したときおよび第２特別図柄抽選手段７１０による抽選に当選したときのうちいずれかによって発生する。これにより、特別遊技状態が発生するまでの過程が単調であることに起因する興趣の低下を抑制できる。このように、特別図柄抽選手段を二つ備えていながらも、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果は、いずれか一方ずつ導出されるので、遊技者から見た場合に明瞭な遊技内容とる。
【０４５８】
しかも、図柄表示領域１１５ｃに表示される一つの図柄群は、第１の特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選結果に対応する結果が共通図柄として導出表示される。従って、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果がいずれか一方ずつ導出されつつも、他の一方の変動が停止しているといった不快感を遊技者に与えることがない。これにより、興趣の低下を抑制できる。
【０４５９】
なお、「留保関連情報」とは、例えば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保されている数を示す留保数情報、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）または第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能であることを示す留保可能情報並びに第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）による留保に基づく抽選結果および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保に基づく抽選結果が図柄表示領域１１５ｃに導出される順序を示す留保導出順序等が相当する。
【０４６０】
周知のとおり、留保手段を備える遊技機では平均留保数が所定数となるように設計されており、この平均留保数は、２個程度となるように設計されるのが一般的である。「平均留保数」とは、遊技中に留保手段によって留保される留保数の平均である。即ち、平均留保数が例えば２個であれば、遊技中、留保手段によって留保されている留保数の平均が２個であることを意味する。
【０４６１】
ところが、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）を有することによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能数の上限を増加させたとしても、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保数が、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な上限まで留保されることは稀である。即ち、留保可能数の上限が増加したとしても、平均留保数が従来と同様であれば、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保可能な上限まで留保されることが殆どないため、興趣を低下させてしまう。なお、平均留保数が大きくなるように設計すると第１の特別図柄抽選手段７００および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選における当選確率を低くせざるを得ないことは周知なので、平均留保数が大きくなるような設計は通常行われない。第１の特別図柄抽選手段７００および第２の特別図柄抽選手段７１０による抽選における当選確率を低くすると、特別遊技状態の発生確率低下によって興趣が低下してしまうからである。
【０４６２】
このように、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保可能数が第１所定数と第２所定数との和であったとしても、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）による留保が、第１所定数と第２所定数との和の上限まで留保されることは稀であるため、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を遊技者に与えてしまい、興趣が低下してしまう。
【０４６３】
従って、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが、予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）により留保可能な留保数と第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）により留保可能な留保数との和の３分の１から３分の２の範囲内における所定数まで留保可能であることのみを、留保表示領域１１５０に表示することによって、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を軽減でき、興趣の低下を抑制できる。
【０４６４】
とくに、第１始動口３９０に遊技媒体（遊技球）が受け入れられることよりも第２始動口３９２に受け入れられることが困難な構成であれば、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いことが顕著になり、興趣が低下する。そこで、留保関連情報の一つである留保可能情報について、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）および第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）のそれぞれが，予め定められた第１所定数および第２所定数の上限まで留保可能であるにも拘わらず、第１留保手段（第１特別図柄留保手段７０３）により留保可能な留保数と第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）により留保可能な留保数との和の３分の１から３分の２の範囲内における所定数まで留保可能であることのみを、留保表示領域１１５０に表示することによって、第２留保手段（第２特別図柄留保手段７１３）によって留保され難いという印象を軽減でき、興趣の低下を抑制できる。
【０４６５】
なお、上記各構成に記載された「第１当否判定手段」は、本実施形態の「第１特別図柄当否判定手段７０４」に相当する。上記各構成に記載された「第２当否判定手段」は、本実施形態の「第２特別図柄当否判定手段７１４」に相当する。上記各構成に記載された「第３当否判定手段」は、本実施形態の「普通図柄当否判定手段７２４」に相当する。上記各構成に記載された「演出画像表示手段」は、本実施形態の「演出画像表示装置１１５」に相当する。上記各構成に記載された「第１留保手段」は、本実施形態の「第１特別図柄留保手段７０３」に相当する。上記各構成に記載された「第２留保手段」は、本実施形態の「第２特別図柄留保手段７１３」に相当する。上記各構成に記載された「第１遊技態様表示手段」は、本実施形態の「第１特別図柄表示器８４」に相当する。上記各構成に記載された「第１遊技態様表示制御手段」は、本実施形態の「第１特別図柄表示制御手段５０２」に相当する。上記各構成に記載された「第１遊技情報表示手段」は、本実施形態の「第１特別図柄保留表示器８８」に相当する。上記各構成に記載された「第１遊技情報表示制御手段」は、本実施形態の「第１特別図柄保留表示制御手段５１４」に相当する。上記各構成に記載された「第２当否判定手段」は、本実施形態の「第２特別図柄当否判定手段７１４」に相当する。上記各構成に記載された「第２遊技態様表示手段」は、本実施形態の「第２特別図柄表示器８６」に相当する。上記各構成に記載された「第２遊技態様表示制御手段」は、本実施形態の「第２特別図柄表示制御手段５０４」に相当する。上記各構成に記載された「第２遊技情報表示手段」は、本実施形態の「第２特別図柄保留表示器９０」に相当する。上記各構成に記載された「第２遊技情報表示制御手段」は、本実施形態の「第２特別図柄保留表示制御手段５１５」に相当する。上記各構成に記載された「第３始動口開閉実行手段」は、本実施形態の「第３始動口開閉制御手段７２８」に相当する。上記各構成に記載された「表示制御手段」は、本実施形態の「周辺基板６００」に相当する。上記各構成に記載された「演出樋」は、本実施形態の「第１演出樋４２６」に相当する。上記各構成に記載された「主役物」は本実施形態の「センター役物３００」に相当する。上記各構成に記載された「誘導口」は本実施形態の「第１始動誘導口３６８」に相当する。上記各構成に記載された「棚部」は本実施形態の「センター電飾部３０２」に相当する。上記各構成に記載された「傾斜溝」は本実施形態の「前方傾斜溝３６０」に相当する。上記各構成に記載された「誘導口誘導溝」は本実施形態の「第１始動口誘導口誘導溝３６２」に相当する。上記各構成に記載された「遊技板」は本実施形態の「前構成部材７９の遊技板部」に相当する。上記各構成に記載された「第１ステージ案内路」は本実施形態の「第１ワープ３１６」に相当する。上記各構成に記載された「第２ステージ案内路」は本実施形態の「第２ワープ３１８」に相当する。上記各構成に記載された「カバー部材」は本実施形態の「装飾カバー３８６」に相当する。
【０４６６】
また、本発明は、上記の好ましい実施形態に記載されているが、本発明はそれだけに制限されない。本発明の精神と範囲から逸脱することのない様々な実施形態が可能である。
【０４６７】
例えば、上述の実施形態における演出画像表示装置は、液晶表示装置に限られず、ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置およびＣＲＴ等の表示装置等であってもよい。
【０４６８】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明を適用することができる。
【０４６９】
即ち、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。
【０４７０】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（即ち、遊技状態検出手段）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【０４７１】
一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【０４７２】
また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【０４７３】
また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。
【０４７４】
また、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置およびＣＲＴ等の表示装置等であってもよい。即ち、第１の表示態様、第３の表示態様および第２の表示態様を表示可能であると共に、これらのいずれの態様も非表示可能であれば、その態様は限られない。
【図面の簡単な説明】
【０４７５】
【図１】パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の前側全体を示す正面図である。
【図３】遊技領域の構成を示す拡大正面図である。
【図４】パチンコ機の後側全体を示す背面図である。
【図５】パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【図６】図５に示すパチンコ機の斜視図から後カバー体および各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【図７】パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図８】本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図９】各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を右下後方から示す斜視図である。
【図１０】遊技領域を有する遊技盤の構成を示す拡大正面図である。
【図１１】遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。
【図１２】遊技盤を斜め前方から示す斜視図であって、装飾カバーを取り外すことによって第１ワープおよび第２ワープを視認可能とした斜視図である。
【図１３】第１ワープおよび第２ワープの周辺の構成を示す斜視図である。
【図１４】光透過部材と第１ワープおよび第２ワープとの位置関係を示した図である。
【図１５】演出用役物を含む遊技盤の構成を示す正面図である。
【図１６】遊技盤を支持する遊技盤ベースを、正面上前方から示す斜視図である。
【図１７】（ａ）遊技盤５の拡大正面図である。（ｂ）（ａ）に示されるＡ−Ａ線断面図である。
【図１８】演出用開閉装置、役物誘導路、振分機構および演出用役物を左上方から見た斜視図である。
【図１９】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２０】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２１】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２２】演出用役物の役物収容体の内部構成を示す正面図である。
【図２３】制御構成を概略的に示すブロック図であって、主基板周辺の構成を主として示した図である。
【図２４】制御構成を概略的に示すブロック図であって、周辺基板周辺の構成を主として示した図である。
【図２５】主基板による抽選および周辺基板による特別演出に拘わる機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。
【図２６】（ａ）演出用役物の役物収容体の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋が第１の演出口に向けて下方に傾斜していることを示す図である。（ｂ）演出用役物の役物収容体の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋が第２演出樋誘導口に向けて下方に傾斜していることを示す図である。
【図２７】演出画像表示装置を正面から見た図である。
【図２８】演出画像表示装置を正面から見た図である。
【図２９】周辺基板における周辺制御基板の機能的な構成を示すブロック図である。
【図３０】留保表示領域における演出を示す図である。
【図３１】留保表示領域における演出を示す図である。
【図３２】留保表示領域における演出を示す図である。
【図３３】留保表示領域における演出を示す図である。
【図３４】留保表示領域における演出を示す図である。
【図３５】留保表示領域における演出を示す図である。
【符号の説明】
【０４７６】
１  パチンコ機
２  外枠
３  本体枠
４  前面枠
５  遊技盤
６  下受板
７  ヒンジ機構
１１  前枠体
１２  遊技盤装着枠
１３  機構装着体
１４  外枠側ヒンジ具
１５  本体枠側ヒンジ具
１６  スピーカボックス部
１７  スピーカ装着版
１８  スピーカ
１９  発射レール
３０  下部前面板
３１  下皿
３２  操作ハンドル
３３  灰皿
３４  球排出レバー
３５  演出選択スイッチ
３６  ヒンジ機構
３７  遊技領域
３７ａ  遊技領域
３８  開口窓
３９  窓枠
５０  透明板
５１  上皿
５２  サイド装飾装置
５３  音響電飾装置
５４  サイド装飾体
５５  レンズ
５６  透明カバー体
５７  スピーカ
５８  スピーカカバー
７０  施錠装置
７１  閉止具
７２  本体枠施錠フック
７３  閉止具
７４  扉施錠フック
７５  シリンダー錠
７６  外レール
７７  内レール
７８  案内レール
７９  前構成部材
８０  遊技領域形成壁
８２  普通図柄表示器
８４  第１特別図柄表示器
８６  第２特別図柄表示器
８８  第１特別図柄保留表示器
９０  第２特別図柄保留表示器
９２  普通図柄保留表示器
１１５  演出画像表示装置
１１５ａ  第１の判定結果表示領域
１１５ｂ  第１の判定結果表示領域
１１５ｃ  図柄表示領域
１１６  表示装置制御基板
１１７  表示装置制御基板ボックス
１１８  ボックス装着台
１３０  周辺制御基板ボックス
１３２  主制御基板ボックス
１３３  タンク装着部
１３４  レール装着部
１３５  払出装置装着部
１３６  球タンク
１３７  底板部
１３８  放出口
１３９  レール構成部材
１５０  タンクレール
１５１  前壁部
１５２  後壁部
１５５  レール棚
１５６  整流体
１５７  軸
１５８  レール受け部部
１７０  球払出装置
１７２  払出用モータ
１７３  開口部
１９２  発射モータ
１９３  取付基板
１９４  発射装置ユニット
１９５  電源基板
１９６  電源基板ボックス
１９７  払出制御基板
１９８  払出制御基板ボックス
１９９  電源中継端子板
２１０  後カバー体
２１１  カバーヒンジ機構
２１２  後壁部
２１３  周壁部
２１３ａ  壁部
２１３ｂ  壁部
２１３ｃ  上側壁部
２１４  ヒンジ体
２１５  ヒンジピン
２１６  ヒンジ体
２１７  弾性閉止体
２１８  検査用コネクタ
２３０  放熱孔
２３１  放熱孔
２３２  放熱孔
２３３  放熱孔
２３５  封印部
２３７  コード保持体
２３８  分電基板
２３９  基板コネクタ
２５２  インターフェース基板
２５３  下皿用球誘導体
２５４  基板ボックス
３００  センター役物
３０１  開口部
３０２  センター電飾部
３０４  センター装飾ランプ
３０６  第１ワープ入口
３０８  第２ワープ入口
３１０  第２ワープ誘導片
３１２  第１ワープ出口
３１４  第２ワープ出口
３１６  第１ワープ
３１８  第２ワープ
３３０  第１ステージ
３３２  山部
３３４  谷部
３３６  第１ワープ出口側端部
３３８  第１ワープ反出口側端部
３４０  第２始動口誘導溝
３４２  第２ステージ誘導溝
３５０  第２ステージ
３５２  高台部
３５４  湾曲部
３５６  第２ワープ出口側端部
３５８  第２ワープ反出口側端部
３６０  前方傾斜溝
３６２  第１始動口誘導口誘導溝
３６４  ステージ仕切壁
３６６  連通部
３６８  第１始動誘導口
３７０  枠状装飾体
３７０ａ  下枠
３７０ｃ  右枠
３７０ｂ  左枠
３７２  開口部
３７４  第１始動口誘導路
３７６  第３ステージ
３７８  前方誘導溝
３７９  電飾部材
３８０  光源
３８２  ベース
３８６  装飾カバー
３８８  光透過部材
３９０  第１始動口
３９２  第２始動口
３９４  第３始動口
３９６  一対の可動片
３９７  開閉装置
３９８  演出用開閉装置
３９８  開閉演出用開閉装置
４００  特別遊技用開閉装置
４０２  通過ゲート
４０４  一般入賞口
４０６  球排出口
４２０  演出用役物
４２２  役物収容体
４２４  フィギュア
４２６  演出樋
４２８  第１演出樋
４３０  支持軸
４３２  第１の演出口
４３４  第２演出樋誘導口
４３６  第２の演出口
４４０  役物誘導路
４５０  振分機構
４５２  ソレノイド
４５４  遊技球保持部材
４５６  連結部材
４５８  ピン
４８０  遊技盤ベース
５００  主基板
５０２  第１特別図柄表示制御手段
５０４  第２特別図柄表示制御手段
５０８  併合留保順表示制御手段
５１０  主制御基板
５１１  ＣＰＵ
５１２  ＲＯＭ
５１３  ＲＡＭ
５１４  第１特別図柄保留表示制御手段
５１５  第２特別図柄保留表示制御手段
５１６  普通図柄表示制御手段
５１８  普通図柄保留表示制御手段
５２０  払出制御基板
５２２  ＣＰＵ
５２４  ＲＯＭ
５２６  ＲＡＭ
５３０  下皿満タンスイッチ
５３２  発射制御基板
５３４  外部端子板
５３６  内枠開放スイッチ
５３８  扉開放スイッチ
５５０  パネル中継端子板
５５２  演出用開閉装置中継端子板
５５４  特別遊技用開閉装置中継端子板
５６０  ゲートセンサ
５６２  一般入賞口センサ
５６８  普通図柄・特別図柄表示基板
５７０  演出用開閉装置カウントセンサ
５７２  特別遊技用開閉装置開閉ソレノイド
５７４  普通電動役物ソレノイド
５７６  特別遊技用開閉装置カウントセンサ
５７８  演出用開閉装置開閉ソレノイド
５８０  第１始動口センサ
５８２  第２始動口センサ
５８４  第３始動口センサ
５８６  全入賞口入賞数検出センサ
６００  周辺基板
６１０  周辺制御基板
６１１  ＣＰＵ
６１２  ＲＯＭ
６１３  ＲＡＭ
６１４  第１特別図柄画像表示制御手段
６１５  第２特別図柄画像表示制御手段
６１６  演出画像表示制御手段
６１８  音源ＩＣ
６１９  ＲＯＭ
６２０  併合留保表示制御手段
６２６  併合留保順記憶手段
６２８  第１特別図柄留保数記憶手段
６３０  第２特別図柄留保数記憶手段
６３２  ＣＰＵ
６３４  ＲＡＭ
６３６  ＲＯＭ
６３８  ＶＤＰ
６３９  画像ＲＯＭ
６４０  枠装飾中継端子板
６４２  枠装飾ランプ
６５０  ランプ駆動基板
６５２  パネル装飾ランプ
６５４  排出口検出センサ
６５８  回転部モータ
６６０  回転部モータセンサ
６６２  センター装飾駆動部中継端子板
６６４  回転部下ＬＥＤ基板
６６６  球振分部モータセンサ
６６８  球振分部モータ
６７０  回転部ＬＥＤ基板
７００  第１特別図柄抽選手段
７０２  第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段
７０３  第１特別図柄留保手段
７０４  第１特別図柄当否判定手段
７０６  特別図柄通常時当たり判定用テーブル
７０８  特別図柄確変時当たり判定用テーブル
７１０  第２特別図柄抽選手段
７１２  第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段
７１３  第２特別図柄留保手段
７１４  第２特別図柄当否判定手段
７２０  普通図柄抽選手段
７２２  普通図柄当たり判定用乱数抽出手段
７２３  普通図柄留保手段
７２４  普通図柄当否判定手段
７２６  普通図柄通常時当たり判定用テーブル
７２７  普通図柄時短時当たり判定用テーブル
７２８  第３始動口開閉制御手段
７３０  特別遊技実行手段
７３２  小当たり遊技実行手段
７３４  確変遊技実行手段
７３６  時短遊技実行手段
７３８  開閉動作制御手段
７４０  留保順記憶手段
７４６  コマンド送信手段
７５０  コマンド受信手段
７６０  演出抽選手段
７６２  演出用役物動作実行手段
１１５０  留保表示領域
１１５１  第１の留保表示領域
１１５１ａ  第１の留保記憶表示部
１１５１ｂ  第２の留保記憶表示部
１１５１ｃ  第３の留保記憶表示部
１１５１ｄ  第４の留保記憶表示部
１１５２  第２の留保表示領域
１１５２ａ  第５の留保記憶表示部
１１５２ｂ  第６の留保記憶表示部
１１５２ｃ  第７の留保記憶表示部
１１５２ｄ  第８の留保記憶表示部
３８６１  ワープ視認孔
３８６２  ワープ視認孔
３８８１  平面部
３８８２  端部
３９８１  演出用大入賞口
３９８２  開閉扉
４００１  特別遊技用大入賞口
４００２  開閉扉
４２２１  落下口
４２４１  片手
４２６１  右端
４２６２  左端
４２８１  右端
４２８２  左端
４５２１  プランジャー
６２０１  留保可能情報画像表示制御手段
６２０２  第１留保情報画像表示制御手段
６２０３  第２留保情報画像表示制御手段
６２０４  識別符号画像表示制御手段
６２０５  併合留保順画像表示制御手段
【図１】
0004807875.tif 000004
【図２】
0004807875.tif 000005
【図３】
0004807875.tif 000006
【図４】
0004807875.tif 000007
【図５】
0004807875.tif 000008
【図６】
0004807875.tif 000009
【図７】
0004807875.tif 000010
【図８】
0004807875.tif 000011
【図９】
0004807875.tif 000012
【図１０】
0004807875.tif 000013
【図１１】
0004807875.tif 000014
【図１２】
0004807875.tif 000015
【図１３】
0004807875.tif 000016
【図１４】
0004807875.tif 000017
【図１５】
0004807875.tif 000018
【図１６】
0004807875.tif 000019
【図１７】
0004807875.tif 000020
【図１８】
0004807875.tif 000021
【図１９】
0004807875.tif 000022
【図２０】
0004807875.tif 000023
【図２１】
0004807875.tif 000024
【図２２】
0004807875.tif 000025
【図２３】
0004807875.tif 000026
【図２４】
0004807875.tif 000027
【図２５】
0004807875.tif 000028
【図２６】
0004807875.tif 000029
【図２７】
0004807875.tif 000030
【図２８】
0004807875.tif 000031
【図２９】
0004807875.tif 000032
【図３０】
0004807875.tif 000033
【図３１】
0004807875.tif 000034
【図３２】
0004807875.tif 000035
【図３３】
0004807875.tif 000036
【図３４】
0004807875.tif 000037
【図３５】
0004807875.tif 000038