(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置と、遊技球の打ち出しを行う操作部を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、
特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態を設定し、該所定遊技状態を制御する所定遊技状態制御手段と、
遊技盤上に設けられ、前記所定遊技状態の進捗状況を表示する所定遊技状態進捗表示装置と、
前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する時間制御手段と、
前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の進捗速度を計測する進捗速度計測手段を備え、
前記時間制御手段が、前記進捗速度計測手段によって計測された前記所定遊技状態の進捗速度に基づいて進捗速度を制御して、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記所定遊技状態進捗表示装置が、前記所定遊技状態の進捗状況をアナログ的に表示するアナログ表示装置によって構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項２において、
前記アナログ表示装置が、オリフィスを介して一方の部屋から他方の部屋へ充填された砂が移動する砂時計によって構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
請求項３において、
前記時間制御手段が、前記砂時計を回転させることにより、上下の部屋を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する回転機構によって構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項３において、
前記時間制御手段が、前記砂時計を揺動傾斜させることにより前記オリフィスを通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する揺動傾斜機構によって構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項３において、
前記時間制御手段が、前記砂時計の前記オリフィスの内径寸法を制御することにより通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するオリフィス内径制御機構によって構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項３において、
前記所定遊技状態中に前記砂時計の砂が前記一方の部屋から前記他方の部屋への移動を完了したことを契機に作動する所定遊技状態継続抽選装置を備え、
該所定遊技状態継続抽選に当選した場合に前記砂時計を回転制御して上下を入れ替えることにより、再び前記砂時計を作動させるとともに、前記所定遊技状態が延長されるように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置と、遊技球の打ち出しを行う操作部を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、遊技盤上に設けられ、特定条件の成立を契機に開始され設定された所定遊技状態の進捗状況を表示する所定遊技状態進捗表示装置とを備えているパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ遊技機は、確率変動や時短などの遊技者が有利となる遊技状態の終了条件として、特定の図柄にて大当たりや大当たり後１００回転などの所定回転数または所定時間が経過した時に終了するという方法を用いることが多かった。
【特許文献１】特開２００１−１４９５７９号
【特許文献２】特開２００２−１５９６８６号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、この従来のパチンコ遊技機における上述の方法においては、すべての情報が遊技者には見えない遊技機内部のコンピューターによって制御されており、遊技者はその内部で行われた制御に対する結果を図柄表示装置の演出を通じてのみでしか認識することができず、表示された結果に対して一喜一憂することしかできないという問題があった。
【０００４】
こういった状況の中で、すべてが内部コンピューターによる制御という認識しづらいパチンコ遊技機において、遊技者からしてみれば、その制御方法が実際に目に見える訳ではないので、あまりにも不利な遊技状態が続いた場合に遊技台に不信感を募らせ、最終的にはホール側に対しても不信感を抱くことになりかねないという問題があった。
【０００５】
上述のような問題点を改善すべく、確率変動状態や時短状態などの進捗状況をアナログ的な手法を用いることで表示することにより、遊技者に対してわかりやすく報知することで安心感を与えつつ、視覚的にも興趣のある遊技機を提供することを目的とするものである。
【０００６】
そこで本発明者は、上記従来のパチンコ遊技機における問題点を解決すべく確率変動状態や時短状態などの進捗状況を表示して遊技者に報知することに着目し、遊技盤上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置と、遊技球の打ち出しを行う操作部を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、特定条件の成立を契機に開始され設定された所定遊技状態の進捗状況を遊技盤上に設けられた所定遊技状態進捗表示装置により表示するという本発明の技術的思想に着眼し、更に研究開発を重ねた結果、遊技者に対して所定遊技状態の進捗状況を表示および報知し、ゲームの展開の予測を可能として、ゲームの安心感および参加感を与えつつ、視覚的にも興趣のある遊技機の提案をするという目的を達成する本発明に到達した。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明（請求項１に記載の第１発明）のパチンコ遊技機は、
遊技盤上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置と、遊技球の打ち出しを行う操作部を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、
特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態を設定し、該所定遊技状態を制御する所定遊技状態制御手段と、
遊技盤上に設けられ、前記所定遊技状態の進捗状況を表示する所定遊技状態進捗表示装置と、
前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する時間制御手段と、
前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の進捗速度を計測する進捗速度計測手段を備え、
前記時間制御手段が、前記進捗速度計測手段によって計測された前記所定遊技状態の進捗速度に基づいて進捗速度を制御して、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する
ものである。
【００１０】
本発明（請求項２に記載の第２発明）のパチンコ遊技機は、
前記第１発明において、
前記所定遊技状態進捗表示装置が、前記所定遊技状態の進捗状況をアナログ的に表示するアナログ表示装置によって構成されている
ものである。
【００１１】
本発明（請求項３に記載の第３発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明において、
前記アナログ表示装置が、オリフィスを介して一方の部屋から他方の部屋へ充填された砂が移動する砂時計によって構成されている
ものである。
【００１２】
本発明（請求項４に記載の第４発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
前記時間制御手段が、前記砂時計を回転させることにより、上下の部屋を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する回転機構によって構成されている
ものである。
【００１３】
本発明（請求項５に記載の第５発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
前記時間制御手段が、前記砂時計を揺動傾斜させることにより前記オリフィスを通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する揺動傾斜機構によって構成されている
ものである。
【００１４】
本発明（請求項６に記載の第６発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
前記時間制御手段が、前記砂時計の前記オリフィスの内径寸法を制御することにより通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するオリフィス内径制御機構によって構成されている
ものである。
【００１５】
本発明（請求項７に記載の第７発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
前記所定遊技状態中に前記砂時計の砂が前記一方の部屋から前記他方の部屋への移動を完了したことを契機に作動する所定遊技状態継続抽選装置を備え、
該所定遊技状態継続抽選に当選した場合に前記砂時計を回転制御して上下を入れ替えることにより、再び前記砂時計を作動させるとともに、前記所定遊技状態が延長されるように構成されている
ものである。
【発明の効果】
【００１６】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、遊技盤上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置と、遊技球の打ち出しを行う操作部を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、前記所定遊技状態制御手段により特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態が設定され、制御された該所定遊技状態の進捗状況を、遊技盤上に設けられた前記所定遊技状態進捗表示装置が表示するので、ゲームの展開の予測を可能として、ゲームの安心感および参加感を与えつつ、視覚的にも興趣のある遊技機の提案を可能にするという効果を奏する。
【００１７】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、前記時間制御手段が、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態のトータルの時間に変化を持たせるので、興趣のある遊技展開を可能にするという効果を奏する。
【００１８】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、前記進捗速度計測手段が、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態の進捗速度を計測するので、計測した前記所定遊技状態の進捗速度に基づき、前記所定遊技状態進捗表示装置における前記所定遊技状態のトータルの時間を変化させるため、前記所定遊技状態の進捗速度に応じた遊技展開または前記所定遊技状態の進捗速度に係わらず一定の遊技展開を可能にするという効果を奏する。
【００１９】
上記構成より成る第２発明のパチンコ遊技機は、前記第１発明において、前記所定遊技状態進捗表示装置を構成する前記アナログ表示装置が、前記所定遊技状態の進捗状況をアナログ的に表示するので、前記所定遊技状態の進捗状況を連続的に表示するため、遊技展開の予測を容易にするという効果を奏する。
【００２０】
上記構成より成る第３発明のパチンコ遊技機は、前記第２発明において、前記アナログ表示装置を構成する前記砂時計によって、充填された砂がオリフィスを介して一方の部屋から他方の部屋へ移動する状況すなわち一方の部屋に残存する砂の量と他方の部屋に移動した量との割合によって、前記所定遊技状態の進捗状況を一見して分かるようにしかも動的に表示するという効果を奏する。
【００２１】
上記構成より成る第４発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記時間制御手段を構成する前記回転機構によって、前記砂時計を回転させることにより、上下の部屋を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態のトータルの時間を制御して、前記所定遊技状態の進捗状況に変化を持たせることを可能にするという効果を奏する。
【００２２】
上記構成より成る第５発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記時間制御手段を構成する前記揺動傾斜機構によって、前記砂時計を揺動傾斜させることにより前記オリフィスを通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態のトータルの時間を制御して、前記所定遊技状態の進捗状況に変化を持たせることを可能にするという効果を奏する。
【００２３】
上記構成より成る第６発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記時間制御手段を構成する前記オリフィス内径制御機構によって、前記砂時計の前記オリフィスの内径寸法を制御することにより、通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、機台ごとのバラツキを一定範囲に治めることを可能にするとともに、前記所定遊技状態の進捗状況に変化を持たせることを可能にするという効果を奏する。
【００２４】
上記構成より成る第７発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記所定遊技状態中に前記砂時計の砂が前記一方の部屋から前記他方の部屋への移動を完了したことを契機に作動する所定遊技状態継続抽選装置によって、該所定遊技状態継続抽選に当選した場合に、前記砂時計を回転制御して上下を入れ替えることにより、再び前記砂時計を作動させるとともに、前記所定遊技状態が延長されるので、前記所定遊技状態継続抽選の当選に対応する前記所定遊技状態が延長を実現するという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下本発明の最良の実施の形態につき、実施例に基づき、図面を用いて説明する。
【実施例１】
【００２６】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、図１ないし図５に示されるように遊技盤１００上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置１と、遊技球の打ち出しを行う操作部１０を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置１内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態を設定し、該所定遊技状態を制御する所定遊技状態制御手段２と、遊技盤１００上に設けられ、前記所定遊技状態の進捗状況を表示する所定遊技状態進捗表示装置３としての砂時計装置３０とを備えているものである。
【００２７】
本第１実施例のパチンコ遊技機１００は、図１に示されるように遊技機前面の盤面中央に図柄変動表示装置１が配設されるとともに、該図柄変動表示装置１の右側に前記所定遊技状態進捗表示装置３としての砂時計装置３０が配設され、下部に始動入賞口１２、アタッカー１３、および大当たり入賞口１４が配設され、ハンドル操作部１０としての前記盤面の右側下部に遊技球発射ハンドルが配設されている。
【００２８】
前記所定遊技状態進捗表示装置３は、前記遊技盤１００上に設けられたオリフィスを介して一方の部屋から他方の部屋へ充填された砂が移動するアナログ表示装置としての砂時計によって構成された前記砂時計装置３０によって構成されている。
【００２９】
前記砂時計装置３０は、透明なガラスまたは合成樹脂によって構成され、オリフィス３０３を介してロート状形状の一方の部屋３０１と他方の部屋３０２が対称形に形成されている。
【００３０】
前記所定遊技状態制御手段２は、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する時間制御手段２０によって構成され、該時間制御手段が、前記砂時計装置３０を回転させることにより、上下の部屋を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までのトータルの時間を制御する回転機構２００によって構成されている。
【００３１】
前記回転機構２００は、遊技盤１００に形成された略矩形の穴に介挿され４ヵ所で役物ビスによって固着された略コの字状の横断面形状の枠体２１と、該枠体２１の中央部にビスによって固定されたモータ２２と、該モータ２２の中央部に回転自在に挿入された回転軸２３と、該回転軸３３の先端に固着された２分割可能で、前記オリフィス３０３を挟着するリング部２４と、前記砂時計装置３０の上方の部屋３０１または３０２に砂が残存しているかどうかを検知するセンサー２５とから成る。
【００３２】
前記回転機構は、前記センサー２５によって前記砂時計装置３０の上方の部屋３０１または３０２に砂がなくなった時（図３（Ａ）図示）に所定遊技状態継続の抽選に当選した当選信号が出力された場合には、前記モータ３２により前記回転軸２３を時計方向または反時計方向に１８０度回転（図３（Ｂ）および（Ｃ）図示）することにより、前記砂時計装置３０の前記一方の部屋３０１と前記他方の部屋３０２の上下関係を逆にする（図３（Ｄ）図示）ように構成されている。
【００３３】
本第１実施例のパチンコ遊技機は、ブロック図である図４に示されるような制御装置４０を備え、該制御装置４０が、始動入賞口１２への入賞を検知する始動スイッチ１０２１その他のスイッチからの信号に基づきメインの遊技を制御するための遊技制御基板４１と、所定遊技状態制御手段２と所定遊技状態進捗表示装置３としての砂時計装置３０およびセンサー２５に接続され、前記所定遊技状態すなわち砂時計の回転を制御するための砂時計制御基板４２と、前記図柄表示装置１０１の特別図柄装置１０１１および普通図柄装置１０１２の各図柄を制御するための図柄制御基板４３と、ランプ、ＬＥＤを制御するためのランプ制御基板４４と、音声および効果音を制御するための音声制御基板４５を備えている。
【００３４】
判定手段は、図４に示されるように前記遊技制御基板４１に配置されたＣＰＵと、ＲＯＭおよびＲＡＭと、始動スイッチ１２１、始動口ソレノイド１２２、始動ゲート１２３、大入賞口スイッチ１４１、継続スイッチ１４２、大入賞口ソレノイド１４３、普通入賞口第１スイッチ１５１、普通入賞口第２スイッチ１５２にそれぞれ接続されるＩ／Ｏによって構成される。
【００３５】
次に本第１実施例における通常遊技状態における遊技球発射までの動作手順について、図５に示されるフローチャートに従い説明する。
【００３６】
遊技者が遊技球発射操作部を操作することにより、遊技球の打ち出しが開始され、該遊技球が始動入賞口に入賞することで、ステップ２０１の始動条件の成立を達成する。
【００３７】
次にステップ２０２において、図柄変動表示装置において特別図柄の変動が開始されると、ステップ２０３において、大当たり抽選に当選した場合は、大当たり遊技状態へと移行し、大当たり入賞口が一定条件内で開放されることにより遊技者は多量の遊技球を獲得でき、該抽選に非当選の場合はステップ２０１、２０２、２０３の流れを繰り返す。
【００３８】
次にステップ２０４において、大当たり遊技状態が終了すると、ステップ２０５において、この大当たりが通常大当たりなのか確変大当たりなのかを判断し、確変大当たりの場合はステップ２０６において、確率変動開始制御を行う。
【００３９】
この時ステップ２０７において、図５に示されるように回転アームを作動させることにより、砂時計装置３０の回転制御を行う（図３（Ｂ）ないし（Ｄ）図示）。砂時計内の砂が上にまだ残っている間は確率変動遊技状態が継続している。  
【００４０】
ステップ２０８において、前記砂時計装置３０の上の部屋の砂が全て下の部屋に移動したことがセンサー３５により検出されると、ステップ２０９において、確率変動遊技状態が終了される。
【００４１】
上記構成および作用の本第１実施例のパチンコ遊技機は、遊技盤１００上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置１と、遊技球の打ち出しを行う操作部１０を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置１内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、前記所定遊技状態制御手段２により特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態が設定され、制御された該所定遊技状態の進捗状況を、遊技盤上に設けられた前記所定遊技状態進捗表示装置３が表示するので、ゲームの展開の予測を可能として、ゲームの安心感および参加感を与えつつ、視覚的にも興趣のある遊技機の提案を可能にするという効果を奏する。
【００４２】
また本第１実施例のパチンコ遊技機は、前記所定遊技状態制御手段２を構成する前記時間制御手段が、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態のトータルの時間に変化を持たせるので、興趣のある遊技展開を可能にするという効果を奏する。
【００４３】
さらに本第１実施例のパチンコ遊技機は、前記所定遊技状態進捗表示装置３を構成する前記アナログ表示装置が、前記所定遊技状態の進捗状況をアナログ的に表示するので、前記所定遊技状態の進捗状況を連続的に表示するため、遊技展開の予測を容易にするという効果を奏する。
【００４４】
また本第１実施例のパチンコ遊技機は、前記アナログ表示装置を構成する前記砂時計装置３０によって、充填された砂がオリフィス３０３を介して一方の部屋３０１から他方の部屋３０２へ移動する状況すなわち一方の部屋に残存する砂の量と他方の部屋に移動した量との割合によって、前記所定遊技状態の進捗状況を一見して分かるようにするとともに、しかも動的に表示するという効果を奏する。
【００４５】
さらに本第１実施例のパチンコ遊技機は、前記時間制御手段２０を構成する前記回転機構２００によって、前記砂時計装置３０を回転させることにより、上下の部屋３０１、３０２を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態のトータルの時間を制御して、前記所定遊技状態の進捗状況に変化を持たせることを可能にするという効果を奏する。
【実施例２】
【００４６】
本第２実施例のパチンコ遊技機は、図６に示されるようにすべての大当たり終了後に確率変動もしくは時短状態が開始するように構成されている点が、上述の第１実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００４７】
本第２実施例においては、所定遊技状態継続抽選手段が設けられており、最初の砂時計装置３０の計測が開始し、内部の砂が移動を完了したことを契機に前記所定遊技状態抽選手段が作動する。
【００４８】
この抽選結果が落選した場合は、砂時計装置３０の再始動は行われないため所定遊技状態が終了する。しかし、当選の場合は砂時計装置３０が１８０°回転して、上下の部屋が入れ替えられ再度計測が始まる、同時に所定遊技状態もさらに継続するような構成となっている。
【００４９】
本第２実施例のパチンコ遊技機の動作について、図６に示されるフローチャートに従い説明する。
【００５０】
遊技者が遊技球発射操作部を操作することにより、遊技球の打ち出しが開始され、該遊技球が始動入賞口に入賞することで、ステップ４０１において、始動条件の成立を達成する。
【００５１】
次にステップ４０２において、図柄変動表示装置１において特別図柄の変動が開始される、ステップ４０３において、大当たり抽選に当選した場合は、大当たり遊技状態へと移行し、大当たり入賞口が一定条件内で開放されることにより遊技者は多量の遊技球を獲得でき、該抽選に非当選の場合はステップ４０１、４０２、４０３の流れを繰り返す。
【００５２】
次にステップ４０４において、大当たり遊技状態が終了するとステップ４０５において、この大当たりが通常大当たりなのか確変大当たりなのかを判断し、確変大当たりの場合はステップ４０６において、確率変動開始制御を行う。
【００５３】
この時ステップ４０７において、図３に示されるように回転アームを作動させることにより、砂時計の回転制御を行う。砂時計内の砂が上にまだ残っている間は確率変動遊技状態が継続しており、ステップ４０８において、で砂時計の砂が全て下に移動したことがセンサーにより検出されると、今度はステップ４０９において、確率変動継続抽選がおこなわれる。
【００５４】
ステップ４１０において、この確率変動継続抽選に当選した場合はステップ４１１において再び回転アームを作動させることにより、砂時計の回転制御が行われ確率変動遊技状態が継続される。
【００５５】
ステップ４１２において、上述のステップ４０８と同様に砂時計の砂が全て下に移動したことがセンサー２５により検出されると、再びステップ４０９に移行し確率変動継続抽選が行われる。ステップ４０９、４１０、４１１、４１２の流れの中でステップ４１０において、確率変動継続抽選に非当選となった場合にステップ４１３において、確率変動遊技状態が終了される。
【００５６】
本第２実施例は、砂時計の砂の移動が完了しても継続抽選に当選すれば、遊技者は再び確率変動遊技状態で遊技することが可能になるよう構成したため、遊技者が持続的な期待感を持って遊技することが出来、興趣が増すという効果を奏する。
【実施例３】
【００５７】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、図７ないし図１３に示されるように所定遊技状態の時間を制御する時間制御手段が、前記砂時計装置の前記オリフィスの内径寸法を制御することにより通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するオリフィス内径制御機構によって構成されている点が、上述の実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。  
【００５８】
前記回転機構２００は、遊技盤１００に形成された略矩形の穴に介挿され４ヵ所で役物ビスによって固着された略コの字状の横断面形状の枠体２１と、該枠体２１の垂直壁の中央部に相対回転自在にされた砂時計ユニット３００の一端に配設された歯車２６と、該歯車２６が回転駆動されるモータ２６０または歯車２６１によって構成されている。
【００５９】
砂時計装置３０は、透明なガラスまたは合成樹脂によって構成され、オリフィス３０３を介してロート状形状の一方の部屋３０１と他方の部屋３０２が対称形に形成され、砂時計ユニット３００の上下の水平壁３００１，３００２の間に配設されている。
【００６０】
流下速度調整装置５は、砂時計ユニット３００の垂直壁３００２の中央部に水平に配設され、水平方向に往復運動自在に介挿された往復動部材５１と、該往復動部材５１を図中左方に移動するように付勢するバネ５２と、入力信号に基づき往復動部材５１を図中右方に移動させるソレノイド５３と、前記砂時計装置３０の制御オリフィス３０３内に進退し、オリフィス３０３の実質的開口面積を制御する該往復動部材５１の先端部５４と、および前記オリフィス３０３に近接して配設されたセンサー２５とから成る。
【００６１】
前記流下速度調整装置５は、前記オリフィス３０３に近接して配設された前記センサー２５によって、該オリフィス３０３を通過する砂を検知し、一定時間における流下した砂の量から砂の平均流下速度が算出され、オリフィス３０３の実質的開口面積を制御する制御信号を出力するコントローラ５０を備えている。
【００６２】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、第１、第２実施例と途中までの遊技展開が同様のために、図１１に示されるフローチャートに従い、相違点を中心にステップ５０６から順に説明する。
【００６３】
上述したように遊技者が、確率変動遊技状態を獲得するとステップ５０６において、確率変動開始制御を行う。次にステップ５０７、５０８、５０９において、遊技機内部基盤に搭載されたデジタルタイマーが作動され時間計測が開始されると共に、回転装置が作動されることによる砂時計による時間計測も開始される。
【００６４】
そしてステップ５１０において、デジタルタイマーと砂時計の計測時間を比較し、ステップ５１１において、その誤差が３０秒未満の場合はステップ５１２において、砂時計の砂が全て下に移動したことが前記センサー２５により検出されるとステップ５１３において、確率変動遊技状態が終了される。
【００６５】
またステップ５１１において、比較した誤差範囲が３０以上の場合にはステップ５１４において、回転アームを作動させることにより、砂時計の角度を制御する回転角制御を行う。すなわち砂時計をある傾斜角から時計方向又は反時計方向に揺動させることにより、砂時計の傾斜角を変えることによって砂の落下速度を調整するものである。
【００６６】
上述のステップ５１１において、比較した誤差を是正するための手段としては以下に示す方法も有効となる。
【００６７】
所定遊技状態進捗表示装置３および第２の時間計測手段としての砂時計装置における時間計測は、図１２（ａ）に示されるように流路は完全に開口させておき、一例として計測開始から計測終了までの予定時間は、確率変動継続予定時間よりも早くなるよう構成しておく。
【００６８】
そしてステップ５１１において、砂時計の計測時間がデジタルタイマーで計測している予定時間より一定の基準以上に早くなっている場合には、図１２（ｂ）に示すように所定面積の流路の面積が狭くなるように調整し砂の落下速度を下げることにより、逆に一定基準以下に遅くなっている場合には、流路の面積が広くなるように調整され砂の落下速度を上げることにより遊技者の獲得すべき確率変動継続時間を予定値近くまで是正する。このことで、砂時計というアナログタイマーを起用したことにより起こり得る遊技者への不利益を解消したパチンコ遊技機の提供が可能となる。
【００６９】
また図１２の（ｃ）に示すように流路を完全に閉ざすことにより、確率変動継続時間の計測を一時停止することが可能となるので、確率変動中の遊技者にも休憩をとる機会が与えられ、遊技者に対してゆとりある遊技を提供することが可能となる。
【００７０】
本第３実施例においては、砂時計という誰にでもわかりやすい構造のタイマー表示手段を設けることにより、遊技者にゲームの展開に対する親近感および安心感を与えことが出来るものである。
【００７１】
しかし、砂時計は、その構造が安易であるが、媒体として用いる砂のバラツキのために、パチンコ遊技機の個体による性能差や温度、湿度その他の環境による誤差などが生じやすいとの問題点も有している。
【００７２】
これはある程度の許容範囲内におけるパチンコ遊技機の個体差は面白みとして甘受できるものであるのだが、度を過ぎた個体差が生じる場合は遊技の平等性および不公平感という観点から考えた場合に、好ましいものとは言えない。従って、それらの問題を解決するための提案として本第３実施例のパチンコ遊技機は、実用性が高いものである。
【００７３】
すなわち本第３実施例のパチンコ遊技機は、第１の時間計測手段としてパチンコ遊技機の内部にタイマー手段を設け、第２の時間計測手段および所定遊技状態進捗表示装置３として砂時計３０を遊技盤上に設けるものである。
【００７４】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、該所定遊技状態の進捗状況を、遊技盤上に設けられた前記所定遊技状態進捗表示装置３として砂時計装置３０が表示するので、ゲームの展開の予測を可能として、ゲームの安心感および参加感を与えつつ、視覚的にも興趣のある遊技機の提案を可能にするという効果を奏する。
【００７５】
本第３実施例のパチンコ遊技機は、上述の第１実施例のパチンコ遊技機と同様に最終的な所定遊技状態の終了条件は砂時計（第２の時間計測手段）の計測の終了時とするものであるが、内部に配設したタイマー手段（第１の時間計測手段）からのクロック信号によって砂時計の傾斜角又はオリフィスの開口面積を調整することにより、動作すなわち砂の流下速度が制御されているので、つまり、第１の時間計測手段によって砂時計（第２の時間計測手段）を制御することにより、パチンコ遊技機の個体差・計測環境などにより生じる誤差を補正して、パチンコ遊技機の個体差・計測環境などにより生じる誤差に基づく遊技者の不公平感を解消するという利点を有する。
【実施例４】
【００７６】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、図１３に示されるように所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する時間制御手段を、砂時計を揺動傾斜させることにより前記オリフィスを通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御する揺動傾斜機構６によって構成されている点が、上述の実施例との相違点であり、以下相違点を中心に説明する。
【００７７】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、基本的構成は、上述の第１実施例と同一だあるが、制御ロジックが異なることにより、上下の部屋を入れ替える回数を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までのトータルの時間を制御する回転機構２００を、砂時計を揺動傾斜させ砂時計の角度を制御する揺動傾斜機構６に変更したものである。
【００７８】
本第４実施例のパチンコ遊技機の動作について、図１４に示されるフローチャートに従い説明する。
【００７９】
遊技者が遊技球発射操作部を操作することにより、遊技球の打ち出しが開始され、該遊技球が始動入賞口に入賞することで、ステップ６０１において、始動条件の成立を達成する。
【００８０】
次にステップ６０２において、図柄変動表示装置１において特別図柄の変動が開始される、ステップ６０３において、図１５（Ａ）に示される水平状態の砂時計装置３０を図１５（Ｂ）に示される例えば６０度に傾斜させる。６０度に傾斜した砂時計装置３０は、上の部屋からしたの部屋にその角度に応じた速さで砂が落下する。
【００８１】
ステップ６０４において、大当たり抽選に当選した場合は、大当たり遊技状態へと移行し、大当たり入賞口が一定条件内で開放されることにより遊技者は多量の遊技球を獲得でき、該抽選に非当選の場合はステップ６０１、６０２、６０３、６０４の流れを繰り返す。
【００８２】
次にステップ６０５において、大当たり遊技状態が終了するとステップ６０６において、この大当たりが通常大当たりなのか確変大当たりなのかを判断し、確変大当たりの場合はステップ６０７において、確率変動開始制御を行う。
【００８３】
この時ステップ６０８において、図３に示されるように回転アームを作動させることにより、砂時計装置３０を図１５（Ｂ）に示される例えば４５度の傾斜角になるように揺動制御を行う。砂時計装置３０の上の部屋３０１内の砂が上にまだ残っている間は確率変動遊技状態が継続しており、ステップ６０９において、砂時計装置３０の上の部屋３０１内の砂が残っていることが検出されると、今度はステップ６１０において、確率変動継続抽選がおこなわれる。
【００８４】
ステップ６１１において、この確率変動継続抽選に当選した場合はステップ６１２において再び回転アームを作動させることにより、砂時計装置３０を図１５（Ｂ）に示される４０度の傾斜角になるように揺動制御が行われ確率変動遊技状態が継続される。
【００８５】
ステップ６１３において、上述のステップ６０９と同様に砂時計装置３０の上の部屋３０１内の砂が残っていることが検出されると、再びステップ６１０に移行し確率変動継続抽選が行われる。ステップ６１０、６１１、６１２、６１３の流れの中でステップ６１１において、確率変動継続抽選に非当選となった場合にステップ６１４において、確率変動遊技状態が終了される。
【００８６】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、前記時間制御手段を構成する前記揺動傾斜機構によって、前記砂時計を揺動傾斜させることにより前記オリフィスを通過する砂の落下速度を制御して、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するので、前記所定遊技状態のトータルの時間を制御して、前記所定遊技状態の進捗状況に変化を持たせることを可能にするという効果を奏する。
【００８７】
本第４実施例のパチンコ遊技機は、砂時計装置３０の上の部屋３０１内の砂が上にまだ残っている間に継続抽選に当選すれば、遊技者は再び確率変動遊技状態で遊技することが可能になるよう構成したため、遊技者が持続的な期待感を持って遊技することが出来、興趣が増すという効果を奏する。
【００８８】
また本第４実施例のパチンコ遊技機は、砂時計装置３０の傾斜角を制御することにより、前記所定遊技状態の開始から終了までの時間を制御するものであるため、シンプルな構成により、前記砂時計装置３０の上の部屋３０１内の砂の残存量により前記所定遊技状態の進捗状況を表示するので、一見して前記所定遊技状態の進捗状況を容易に把握することが出来るという効果を奏する。
【００８９】
また本第４実施例のパチンコ遊技機は、前記所定遊技状態におけるゲームの展開に応じて砂時計装置３０の傾斜角が変化するので、砂時計装置３０の傾斜角およびその継続的な変化によって、前記所定遊技状態のトータルの時間を遊技者が明確に予測することができるため、従来の不信感を解消し、遊技者が持続的な期待感を持って遊技することが出来、興趣が実質的に増すという効果を奏する。
【００９０】
上述の実施例は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。
【００９１】
上述の第３実施例は、一例として第１の時間計測手段によって砂時計（第２の時間計測手段）を制御することにより、パチンコ遊技機の個体差・計測環境などにより生じる誤差を補正するために、オリフィス３０３の実質的開口面積を制御する例について説明したが、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、流下速度調整装置５が、前記オリフィス３０３に近接して配設された前記センサー２５によって検出された検出信号に基づき、砂の流下速度を演算して、ゲームの展開に応じてオリフィス３０３の実質的開口面積を積極的に制御するという実施例も採用可能である。
【００９２】
上述の実施例においては、一例として砂時計の上下の部屋間を移動する移動媒体として砂を用いた砂時計について説明したが、本発明としてはそれに限定されるものではなく、例えば移動媒体として樹脂、ガラス、セラミックスおよび金属の粒状体又は球状体、ならびに粘性流体その他を適宜必要に応じて採用することができるものである。
【産業上の利用可能性】
【００９３】
遊技盤１００上に設けられた複数の図柄群が変動表示可能な図柄変動表示装置１と、遊技球の打ち出しを行う操作部１０を備え、始動条件の成立により前記図柄変動表示装置１内の前記図柄群が変動を開始し、該図柄群が特定の停止態様で停止すると、遊技者に有利な特別遊技状態となるパチンコ遊技機において、特定条件の成立を契機に開始される所定遊技状態を設定し、該所定遊技状態を制御する所定遊技状態制御手段２と、遊技盤１００上に設けられ、前記所定遊技状態の進捗状況を表示する所定遊技状態進捗表示装置３としての砂時計装置３０を備えているものである。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ遊技機の全体を示す正面図である。
【図２】本第１実施例のパチンコ遊技機の所定遊技状態進捗表示装置３としての砂時計装置を示す正面図および断面図である。
【図３】本第１実施例における砂時計装置の各回転状態を示す説明図である。
【図４】本第１実施例における制御システムの全体を示すブロック図である。
【図５】本第１実施例における制御手順を示すチャート図である。
【図６】本発明の第２実施例のパチンコ遊技機における制御手順を示すチャート図である。
【図７】本発明の第３実施例のパチンコ遊技機における砂時計装置の要部を示す断面図である。
【図８】本第３実施例における砂時計装置を示す正面図である。
【図９】本第３実施例における砂時計装置を示す裏面図である。
【図１０】本第３実施例における制御システムの全体を示すブロック図である。
【図１１】本第３実施例における制御手順を示すチャート図である。
【図１２】本第３実施例におけるオリフィスの開口面積制御機構の各状態を示す説明図である。
【図１３】本発明の第４実施例のパチンコ遊技機における制御システムの全体を示すブロック図である。
【図１４】本第４実施例における制御手順を示すチャート図である。
【図１５】本第４実施例における砂時計装置の各揺動状態（傾斜角）を示す説明図である。
【符号の説明】
【００９５】
１  図柄変動表示装置
２  所定遊技状態制御手段
３  所定遊技状態進捗表示装置
１０  操作部
１００  遊技盤
【図１】
0004794825.tif 000002
【図２】
0004794825.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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