(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
球体を用いて遊技盤上で遊技を行うパチンコ類遊技機の入賞処理を司る入賞装置であって、該入賞装置内に、遊技盤上の所定の始動口に球体が入賞すると開放し該入賞装置内に球体を流入しやすくする開閉羽根と、前記入賞装置内に進入した球体を該入賞装置内で誘導する複数の球誘導路と、所定の入賞状態を作出する少なくとも１つの特定入賞口と、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体を前記特定入賞口に導く球体を揚送する揚送手段と、前記揚送された球体の一部を前記特別入賞口に向かう位置に堰塞する開閉自在のストッパとを備えた構成において、
前記ストッパは、閉成状態で前記揚送手段の略中央から揚送された球体を確実に堰塞するものであり、
該開閉羽根が、前記始動口のうちの１回開放用の始動口に球体が入賞した場合には１回、２回開放用の始動口に球体が入賞した場合には２回開放し、
前記１回開放用の始動口に入賞した場合は、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体が前記揚送手段で揚送され、かつストッパが閉成状態となって前記揚送手段の略中央から揚送された球体が確実に堰塞され、ついで前記特定入賞口に導かれ、
前記２回開放用の始動口に入賞した場合は、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体が前記揚送手段で揚送され、ストッパが開成状態となって前記揚送手段の略中央から揚送された球体のみが前記特定入賞口に導かれることを特徴とする、パチンコ類遊技機の入賞装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、球体を用いて遊技を行うパチンコ類遊技機の入賞装置に関する。特に入賞装置内における球体の流動又は移送に係わる機構に関する。
【０００２】
【従来の技術】
球体を用いて遊技を行うパチンコ類遊技機には、特定入賞口を内部に備えた入賞装置が配設されたものがある。入賞装置に流入した球体は装置内で様々な経路を経た後、特定入賞口に球体が至ると所定の特別な入賞状態となる。
従って、遊技者にとって入賞装置内で球体がどのように移動するかは、大きな関心事であり、遊技機の娯楽性を決定する重要な要素と言える。従来から球体の流動又は移送に係わる様々な部材が試みられている。
これらの一つとして、左右方向に軸支された円筒形の回転体を設け、円筒形体下部の球体を円周面上に配置した磁石で磁着しながら回転させ、球体を円筒形体上部に揚送する方法がある。この手法によると、球体が揚送される過程が遊技者から視認可能であると共に、揚送に一定の時間を要する。そのため、その間入賞への期待感を味わうことができ、娯楽性の高い入賞装置に寄与している。
【０００３】
しかし、従来の入賞装置では、例えば揚送後の球体の誘導態様には変化がつけられておらず、入賞装置内に流入した打球は一定の確率で特別入賞口に導かれているなど、入賞装置へ如何に多くの球体を入賞させるかが最大の鍵となっており、入賞装置への流入後の遊技には変化が乏しかった。
すなわち、従来の手法では、遊技者にとって持続的に期待感を感じることができる娯楽性の高い入賞装置が実現できていない。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記従来技術の有する問題点に鑑みて創出されたものであり、その目的は、パチンコ類遊技機の入賞装置に球体が流入した後も、球体を視認しながら、その行方に期待感を持続させ、スリルを感じることのできる娯楽性の高いパチンコ類遊技機の入賞装置を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明によるパチンコ類遊技機の入賞装置は次の構成を備える。すなわち、球体を用いて遊技盤上で遊技を行うパチンコ類遊技機の入賞処理を司る入賞装置であって、該入賞装置内に、遊技盤上の所定の始動口に球体が入賞すると開放し該入賞装置内に球体を流入しやすくする開閉羽根と、前記入賞装置内に進入した球体を該入賞装置内で誘導する複数の球誘導路と、所定の入賞状態を作出する少なくとも１つの特定入賞口と、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体を前記特定入賞口に導く球体を揚送する揚送手段と、前記揚送された球体の一部を前記特別入賞口に向かう位置に堰塞する開閉自在のストッパとを備えた構成において、前記ストッパは、閉成状態で前記揚送手段の略中央から揚送された球体を確実に堰塞するものであり、該開閉羽根が、前記始動口のうちの１回開放用の始動口に球体が入賞した場合には１回、２回開放用の始動口に球体が入賞した場合には２回開放し、前記１回開放用の始動口に入賞した場合は、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体が前記揚送手段で揚送され、かつストッパが閉成状態となって前記揚送手段の略中央から揚送された球体が確実に堰塞され、ついで前記特定入賞口に導かれ、前記２回開放用の始動口に入賞した場合は、前記複数の球誘導路のうち所定の球誘導路を経由して誘導された球体が前記揚送手段で揚送され、ストッパが開成状態となって前記揚送手段の略中央から揚送された球体のみが前記特定入賞口に導かれることを特徴とする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に示した実施例に基づいて説明する。ここでは、パチンコ類遊技機としてパチンコ機を挙げるが、本発明は、パチンコ機の入賞装置の他に、球体を用いて遊技盤上で遊技を行う遊技機一般の入賞装置を対象とすることができる。
なお、実施形態は、本発明の主旨から逸脱しない限り適宜設計変更可能なものである。
【０００７】
図１は本発明による入賞装置を備えるパチンコ機の遊技盤面正面図である。
パチンコ機は大当たり状態を創成する方法によって一般に第１種から第３種に区分されている。本実施例に挙げる第２種は、通称ハネ物と呼ばれる。それは入賞装置の上辺に開閉羽根を設け、遊技盤上の所定の入賞口に入賞すると羽根が開放してパチンコ球が装置内に流入しやすくなると共に、入賞装置の下方に設けられた特別入賞口に球が入賞すると大当たり状態が創成されるものである。
もっとも、本発明による手法を用いることができるのは大当たり状態を創成するための入賞装置に限られず、第１種や第３種のパチンコ機の入賞装置や、その他のパチンコ類遊技機一般の特別な入賞口を備えた入賞装置に適用可能である。
【０００８】
パチンコ機の遊技盤面上には、遊技者がハンドル（図示しない）を操作することにより発射装置（図示しない）からパチンコ球が発射される。打出口（１０）を経て遊技盤（Ｐ）に打ち込まれた打球は、遊技盤（Ｐ）上に配設された釘や諸部材によって進路を変更されながら遊技盤（Ｐ）面を流下する。
遊技盤（Ｐ）上には、左・右袖入賞口（１１）（１１）、左・右落とし入賞口（１２）（１２）、上前飾り（２１）上部の入賞口（２１’）などの打球の一般入賞口と共に、入賞装置（Ｏ）を備える。
打球が、左袖入賞口等の各入賞口に入賞すると、各入賞口内に付設された入賞口ＳＷによって検出され、払出装置から所定数の賞球が払い出される。
さらに、遊技の進行に伴って動作する風車（１４）（１４）や遊技を演出する多くのランプ類、音響効果を演出するスピーカー等があり、パチンコ機背面の裏制御機構や、パチンコ球を供給、回収する設備である島設備と共働してパチンコ遊技を実現している。
【０００９】
図２および図３は、本発明による入賞装置（Ｏ）の斜視説明図および側面断面図である。
遊技盤（Ｐ）に打ち込まれた打球が、盤面下方に設置された始動口（１３）（１３’）（１３）に入球すると、始動口内の図示しない始動口ＳＷが入球を検出して、裏制御機構内の制御回路に検出信号を発する。そして、制御回路の命令によって入賞装置（Ｏ）に備えられた開閉羽根（２０）（２０）が作動し、入賞装置（Ｏ）に打球が入賞しやすい状態を作出する。
開閉羽根（２０）（２０）は遊技盤背面に設けられたソレノイド（３０）（３０）とクランク（３１）（３１）を介して接続されており、ソレノイド（３０）（３０）通電時には開放する一方、遮電時にはソレノイド（３０）（３０）に付設された戻りバネ（３２）（３２）によって閉鎖するようになっている。
なお、開放羽根（２０）（２０）が閉鎖状態では、打球は入賞装置（Ｏ）内に流入し難いので、遊技者は該開放羽根（２０）（２０）の開放時に打球がどれだけ流入するかに興趣を感じることができる。
【００１０】
入賞装置（Ｏ）に流入する打球は、装置に流入した後、傾斜板（２２）を経て入賞ＳＷ（図示しない）を内部に備えた入賞孔（２３）（２３）を通過する。
打球は左右の入賞孔（２３）（２３）からそれぞれ左右の球誘導路（２４）（２４）を流下し、下部ステージ（４０）に至る。
【００１１】
下部ステージ（４０）の背面側の床面にはシャッター（４１）が配設されている。シャッター（４１）は連設されたソレノイド（３３）により開閉自在であり、他の部材と共に連係して制御される。
シャッター（４１）は樹脂製の略平板であり、表面は中央部（４１ａ）が高く水平な平面で、その両側（４１ｂ）（４１ｂ）が左右に向かって僅かに傾斜し、左右の袖部（４１ｃ）（４１ｃ）はさらに強く傾斜している。従って、中央部（４１ａ）よりも左右の袖部に向かってシャッター（４１）上の打球は転動しやすい。
シャッター（４１）開放時には、床面が開いた状態であるから、打球は落下し、下部の一般入賞口（２５）に入賞する。入賞後は本入賞装置（Ｏ）から遊技盤（Ｐ）背面の裏機構（図示しない）に打球が戻される。
【００１２】
一方、シャッター（４１）閉鎖時には、シャッター（４１）上で停留し、回転ドラム（４２）による揚送を待つ。
回転ドラム（４２）は円柱形で、中心軸を水平に軸支されている。回転ドラム（４２）の回転は、入賞装置（Ｏ）後部のモータ（３４）から複数のギア（３５ａ）（３５ｂ）（３５ｃ）を介して駆動される。ドラムは打球を揚送する方向だけでなく、逆に下降させる方向にも回転可能である。回転制御も他の部材と連係して制御される。
回転ドラム（４２）の円周面（４２ａ）には、左右方向に並列する３個の磁石（ｍ１ないしｍ３）からなるＡ列と２個の磁石（ｍ４，ｍ５）からなるＢ列が埋設されている。Ａ列とＢ列とは回転軸に対して対称に位置するので、前方から視認できる回転ドラム（４２）上の磁石はいずれかの列（Ａ列，Ｂ列）である。
【００１３】
シャッター（４１）上の打球は磁石（ｍ１ないしｍ５）に誘引されて磁着し、回転ドラム（４２）の回転に伴って揚送される。そして回転ドラム（４２）の後方で、最上部よりやや下に近接して設けられる上部ステージ（４３）上に達する。上部ステージ（４３）で磁石と引き離された打球は、後方にやや傾斜する上部ステージ（４３）上を転動する。
上部ステージ（４３）にはその奥に設ける特別入賞口（４４）に対応した特別入賞誘導路（４５）が配設されている。該誘導路（４５）は特別入賞口（４４）の幅と略同一の溝（４５ａ）と、溝（４５ａ）に沿って設けられる突起部（４５ｂ）（４５ｂ）とからなり、回転ドラム（４２）略中央を揚送されてきた打球を特別入賞口（４４）に誘導する。
突起部（４５ｂ）（４５ｂ）により、略中央の打球はより確実に特別入賞する反面、それ以外の部位を揚送された打球は、特別入賞は困難である。つまり、突起部（４５ｂ）の存在により、回転ドラム（４２）上の磁石の位置が特別入賞の有無に明確に影響するので、遊技者の関心はいずれの磁石（ｍ１ないしｍ５）に磁着するかに集まることになる。
【００１４】
ここで前述の磁石（ｍ１ないしｍ５）について詳述する。回転ドラム（４２）の正面図およびストッパ（４６）（４６）の形状を示す説明図を図４に示す。
本実施例における磁石の配置は、Ａ列の磁石（ｍ１）は回転ドラム円周面（４２ａ）の左端近傍、磁石（ｍ２）は中央、磁石（ｍ３）は右端近傍である。一方、Ｂ列の磁石（ｍ４）は左右位置では裏側の２つ磁石（ｍ１およびｍ２）の中点位置、磁石（ｍ５）は裏側の２つの磁石（ｍ２およびｍ３）の中点位置である。
同時にＢ列の磁石（ｍ４およびｍ５）の位置は、特別入賞誘導路（４５）の外側に沿う位置であるので、該磁石（ｍ４およびｍ５）に磁着した打球はそのまま特別入賞することは難しい。
【００１５】
もっとも、本発明において、打球を誘導するストッパ（４６）（４６）が配設されており、これによって若干様相が異なる。
回転ドラム（４２）周辺の打球の状態を表す斜視説明図を図５に示す。
ストッパ（４６）（４６）は、後方のソレノイド（３６）からストッパアーム（３７）（３７）を介して回転開閉動作を行う。ソレノイドの非作動時は両側に開いた開成状態で、作動時には２個のストッパが下方を向く閉成状態（図４および５）となる。
図４のストッパの断面形状が示すように、ストッパ（４６）（４６）は打球が回転ドラム（４２）の幅方向で中央に向かうように凹部（４６ａ）（４６ａ）と傾斜したストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）が形成されている。ストッパ（４６）（４６）が閉成状態では、これらの凹部（４６ａ）（４６ａ）やストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）によって、打球を堰き止める堰塞領域（４７）が形成される。
【００１６】
このように、本発明においてストッパ（４６）（４６）は、打球は凹部（４６ａ）（４６ａ）と傾斜したストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）によって中央に誘導するとともに、堰塞領域（４７）によって貯留する機能を有している。
さらに、堰塞領域（４７）が効果的に作用するために、本実施例では次のようにストッパ（４６）（４６）の閉成状態の位置を構成している。すなわち、Ｂ列の磁石（ｍ４およびｍ５）の中心位置は、ストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）の左右両端位置より中央寄りにあるので、両磁石（ｍ４およびｍ５）に磁着して揚送されてきた打球は、前記傾斜したストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）の形状と相俟って、より確実に堰塞される。
【００１７】
堰塞領域（４７）には図５に示すように通常は３個の打球が堰塞可能である。このとき、まず１個の打球が２つの凹部（４６ａ）（４６ａ）に囲まれた堰塞領域（４７）奥部に嵌留し、ストッパ面（４６ｂ）（４６ｂ）の左右にそれぞれ１個ずつの打球が堰塞される。
そして、打球がこの状態で堰塞されるには、主に次の方法が考えられる。
まず、Ａ列の中央の磁石（ｍ２）によって打球が揚送されて堰塞領域（４７）奥部に堰塞され、その後、Ｂ列の磁石（ｍ４）（ｍ５）によってあとの２つの打球が揚送され、図５の状態で堰塞される場合がある。
また、磁着した打球は左右に多少振れることができるので、Ｂ列の磁石（ｍ４）（ｍ５）によって揚送された打球でも、堰塞領域（４７）奥部から順に堰塞されて、次にＡ列中央の磁石（ｍ２）が堰塞されても図５の状態になりうる。
【００１８】
このようにストッパ（４６）（４６）の閉成状態では、中央の特別入賞誘導路（４５）に向かう位置に打球が堰塞されるので、遊技者の期待感が高まり、娯楽性の高い入賞装置となる。同時に、一般的には特別入賞が困難であるＢ列の磁石（ｍ４）（ｍ５）に磁着した打球も、該ストッパ（４６）（４６）によって特別入賞の可能性を持ち、遊技者はストッパ（４６）（４６）の動きやタイミングを楽しむことができる。
【００１９】
Ａ列の磁石（ｍ１）（ｍ３）に磁着した打球や、ストッパが開成状態の時の磁石（ｍ４）（ｍ５）に磁着した打球等、特別入賞口（４４）に入賞しなかった打球は、上部ステージ上を左右に転動し、環流スロープ（４８）に進む。
環流スロープ（４８）は、上部ステージ（４３）から下部ステージ（４０）に打球を環流させるスロープであり、遊技盤（Ｐ）前後方向に平行に配設される。
従来、回転ドラム（４２）等の部材を用いた入賞装置では、特別入賞できなかった打球は揚送されてきた円周面（４２ａ）上を流下していた。そのため、揚送中の打球と流下する打球が衝突して、揚送中の打球を振り落とす場合があり、遊技の興趣を減じてしまう面があった。
本実施例における環流スロープ（４８）によると、特別入賞しない打球は該スロープ（４８）を流下するので、この点が解決される。さらに、打球が入り乱れて円周面（４２ａ）上を流下するのと異なり、スロープ上を一定の時間かけて流下するので、遊技者はその様子を視認可能で、再び入賞の期待感を得ることができる。
【００２０】
本発明による入賞装置では、各部材の上記一連の動作を連係して制御することにより、さらに娯楽性を高めている。すなわち、シャッター（４１）の開閉動作とストッパ（４６）の開閉動作が連係することによって、前述の各部材による打球の変化を楽しめるだけでなく、遊技者にとってタイミングを見定める楽しみや、偶然的な特別入賞の機会の作出や喪失等、スリルや期待感を持つことのできる非常に娯楽性の高い入賞装置を構成できる。
【００２１】
上記タイミングの一例として、本発明におけるシャッター（４１）とストッパ（４６）（４６）の開閉タイミングを説述する。
遊技盤（Ｐ）上を転動する打球が始動口（１３）（１３）に流入すると、開閉羽根（２０）（２０）が１回短時間開放する。この時の各部材の動作タイミングを図６に示す。
まず、始動口ＳＷのオンから０．２秒後に回転ドラム（４２）が停止状態から揚送方向の回転を開始する。そして、始動口ＳＷのオンから１．８秒後に開閉羽根（２０）（２０）が０．３５秒間開放する。同時に、シャッター（４１）が閉鎖し、ストッパ（４６）（４６）が閉成する。これにより、打球が入賞装置（Ｏ）に流入し、シャッター（４１）上で停留し、回転ドラム（４２）に揚送され、ストッパ（４６）（４６）に堰塞されるという一連の打球の移送手段、および堰塞されない打球は環流スロープ（４８）（４８）を通り再びシャッター（４１）上に環流するという環流手段が確立する。
【００２２】
しかし、シャッターは開閉羽根の開放から２．２秒で再び開放し、以後はたとえ打球が環流しても、下方に落下してシャッター（４１）下方の一般入賞口（２５）に入賞する。
ストッパ（４６）（４６）も開閉羽根（２０）（２０）の開放から２．７５秒で再び開放状態となる。前述の通り、ストッパ（４６）（４６）の開放によってそれまで堰塞されていた打球の一部、特に堰塞領域（４７）奥部に堰塞されていた打球は特別入賞口（４４）に向かう。そして、それ以外の打球は環流スロープ（４８）（４８）を流下する。しかし、この時点ではすでにシャッター（４１）が開放しているので、再び特別入賞の機会はない。
このようにストッパ（４６）（４６）に堰塞される打球はストッパの開放時に特別入賞しなければ再度入賞のチャンスはないので、遊技者の関心をストッパに堰塞される打球の数やストッパの開放時により強く集めることができる。
【００２３】
さらに、回転ドラム（４２）は揚送方向の回転開始から５．７５秒後に停止する。そして０．２秒間の停止を経て、下降方向に逆回転を始める。回転ドラム（４２）が逆回転すると、その時点で磁着して揚送されていた打球も逆に下降し、このときシャッター（４１）は開放しているため、一般入賞口（２５）に流入する。
【００２４】
なお、中央の始動口（１３’）に打球が入賞した場合には、上記とやや異なり、開閉羽根（２０）（２０）が２回開放状態になり、さらに変化のある娯楽性の高い入賞装置を提供している。
この時の各部材の動作タイミングを図７に示す。ここで前記の１回開放時と大きく異なるのは、ストッパ（４６）（４６）が常に開成状態であって作動しないことである。
これは開放羽根（２０）（２０）の２回の開閉により入賞装置（Ｏ）への打球の流入数が多くなり、ストッパ（４６）（４６）が堰塞しなくとも特別入賞の可能性が高まることによる。ストッパによる堰塞があまりにも確実になるとほとんどの場合特別入賞することになり、却って遊技者の期待感を失わせてしまい、遊技機の娯楽性に寄与しない。
【００２５】
その他の部材は、動作時間は異なるが同様に作動する。始動口ＳＷのオンから０．２秒後に回転ドラム（４２）が揚送方向に回転を開始する。１．８秒後には、開閉羽根（２０）（２０）が０．４７秒間開放し、同時にシャッター（４１）も閉鎖状態になる。開閉羽根（２０）（２０）は１秒間の閉鎖を挟んで再び０．４７秒間開放する。
シャッター（４１）は開放から３．７９秒間閉鎖されるので、開閉羽根（２０）（２０）の２回の開放によって流入する打球や、回転ドラム（４２）で揚送されてから環流スロープ（４８）（４８）によって環流した打球も十分に再度揚送の機会を得る。
回転ドラム（４２）は回転開始から７．３４秒間回転した後、前記と同様に０．２秒間の停止を挟んでから下降方向に回転する。
このように各部材の動作タイミングを制御し、入賞装置内における打球を効果的に誘導させることによって遊技の興趣を最大限に生かすことができる。さらに、始動口（１３）（１３）（１３‘）に応じて動作タイミングを変化させることでさらに娯楽性を高めている。
【００２６】
上記のタイミングは一例であって、開閉の順序や時間は任意に決めることができる。また部材の全てが連係して動作しなくとも、一部を連係して制御してもよい。また、必ずしも各部材が連係して動作しなければならないものではなく、別個に動作する構成でもよい。
【００２７】
本実施例においては、上部ステージ（４３）と下部ステージ（４０）の２つのステージとともに揚送手段である回転ドラム（４２）を配設したが、２つのステージに限らず、複数のステージとともに複数の揚送手段を備えてもよい。各揚送手段の揚送は１段階上位のステージに揚送するだけでなく、多段階上位のステージに揚送してもよい。
また、揚送手段を並列に配置する構成や、組み合わせて乗り継ぎ可能な形態等をとってもよい。
【００２８】
回転ドラム（４２）に配設する磁石は前記に限らず、どのように配設してもよい。例えば磁石の列は１８０度の位相差でなく、９０度であってもよいし、左右方向に並べるのではなく、斜めに配設してもよい。数もまた任意である。本実施例のように回転ドラム（４２）を用いる構成では、どのように磁石を配するかにより様々な興趣が得られるので、入賞装置の多様な娯楽性の実現に寄与する。
【００２９】
環流スロープ（４８）（４８）は回転ドラム（４２）の左右に配置するだけでなく、任意の場所に配置してよい。左右のどちらかでもよいし、空中に張り出す形状の通路を別に設けてもよい。本発明は揚送経路と別個の経路を配設すればよいので、スロープのように打球が表面を転動しうる必要はなく、落下して環流する構成であってもそれが別設される領域であればよい。
【００３０】
本発明では、打球を誘導する駆動部材を配する場合も、その形態は問わないので、シャッターやストッパの形状や駆動方法は前記に限らない。どちらか一方だけを配設してもよいし、ステージの一部が傾斜する等の形態をとってもよい。
また、ストッパにおける打球の堰塞状態はいかなる形態でもよく、例えば堰塞領域（４７）奥部に２個の打球を嵌留し、該打球の遊技者側に１個の打球が堰塞される状態等でもよい。
【００３１】
揚送手段は回転ドラム（４２）に限らず、打球を高位側のステージに揚送可能ならばよい。例えばバネを用いた揚送手段や、エレベータ状の手段等、任意の手段を用いることができる。
【００３２】
【発明の効果】
本発明のパチンコ類遊技機の入賞装置は、以上の構成を備えるので次の効果を奏する。
請求項１に記載の入賞装置によると、始動口に応じて開閉羽根の開放回数を１回又は２回に変化させるので、遊技者はいずれの始動口に入賞するかについて関心をもち、遊技の多様性を増し、興趣のある遊技機を提供することができる。
【００３３】
同時に、始動口に応じて駆動部材の動作にも変化を持たせる。
すなわち、開閉羽根が２回の開閉した場合には、入賞装置への球体の流入数が多くなり、駆動部材が誘導しなくとも特定入賞口への入賞の可能性が高まるので、駆動部材は誘導動作を行わない。これにより、ほとんどの場合入賞して、却って遊技者の期待感を失わせることがないようにする。
逆に１回の開閉の場合には、駆動部材が誘導動作を行い、遊技者の期待感が膨らむような入賞装置を提供する。
このような構成によって、始動口に応じて開閉羽根の動作が変化するだけでなく、１回開放用の始動口であっても、入賞の期待感を維持しうる入賞装置が提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機遊技盤面の外観正面図
【図２】本発明による入賞装置の斜視説明図
【図３】同、側面断面図
【図４】ドラムの正面図およびストッパ形状の説明図
【図５】入賞装置内部の斜視説明図
【図６】開放羽根が１回開放するときの各部材の動作タイミング図
【図７】開放羽根が２回開放するときの各部材の動作タイミング図
【符号の説明】
Ｏ        入賞装置
Ｐ        遊技盤
１０      打出口
１１      左・右袖入賞口
１２      左・右落とし入賞口
１３      始動口
１３’      始動口（中央）
１４      風車
２０      開閉羽根
２１      上前飾り
２１’      開口部
２２      傾斜板
２３      入賞孔
２４      球誘導路
２５      一般入賞口
３０      クランク
３１      ソレノイド
３２      戻りバネ
３３      ソレノイド
３４      モータ
３５ａ，３５ｂ，３５ｃ      ギア
３６      ソレノイド
３７      ストッパアーム
４０      下部ステージ
４１      シャッター
４２      回転ドラム
４２ａ      円周面
４３      上部ステージ
４４      特別入賞口
４５      特別入賞誘導路
４５ａ      溝
４５ｂ      突起部
４６      ストッパ
４６ａ      凹部
４６ｂ      ストッパ面
４７      堰塞領域
４８      環流スロープ
【図１】
0004615162.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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