(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の１回の操作に基づいて遊技媒体の貸出要求を１回行う貸出操作手段と、前記貸出操作手段からの１回の前記貸出要求を受けて予め定められた貸出金額を予め定められた整数値Ｓ（Ｓは１以上の整数値）で除した単位貸出金額に相当する遊技媒体の単位払出動作を前記整数値Ｓの回数行う遊技媒体払出手段と、前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を制御する払出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記払出制御手段は、
消費税率を設定する設定手段と、
前記単位貸出金額と遊技媒体１個当りの貸出金額と前記設定手段により設定された前記消費税率とを記憶する記憶手段と、
前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を前記整数値Ｓの回数行うことによって払い出される遊技媒体の個数と、前記貸出金額に相当する遊技媒体を一括して払い出す一括払出動作を１回行うことによって払い出される遊技媒体の個数との差Ｘ（Ｘは１以上の整数）を特定する補正個数特定手段と、
を備え、
前記補正個数特定手段は、
前記単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＮ（個）、前記単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数をｎ（個）として前記単位払出動作の１回で払い出す個数を（Ｎ−ｎ）個として算出し、
前記貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＭ（個）、前記貸出金額に相当する遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数をｍ（個）として前記一括払出動作の１回で払い出す個数を（Ｍ−ｍ）個として算出し、
（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ＝（Ｍ−ｍ）の式からＸ（個）の値を特定し、
前記払出制御手段は、
前記Ｘ（個）が０の場合は、前記単位払出動作において（Ｎ−ｎ）個の遊技媒体を払出す通常払出しを前記整数値Ｓの回数行い、
前記Ｘ（個）が１以上の場合は、前記単位払出動作において前記通常払出しと、（Ｎ−ｎ−１）個の遊技媒体を払出す補正払出しとを行うとともに、前記通常払出しと前記補正払出しの合計回数が前記整数値Ｓの回数となるように行うことによって、
遊技者に払い出される遊技媒体の合計の個数が（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ（個）となるように、前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記払出制御手段は、前記単位払出動作の払出回数をカウントする加算手段を有し、
前記記憶手段には、前記加算手段のカウント値と該カウント値に対する前記単位払出動作が前記通常払出しであるか前記補正払出しであるかを対応付けたテーブルが記憶され、
前記遊技媒体払出手段は、前記記憶手段に記憶された前記テーブルに基づいて遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体のうち遊技者に払い出される遊技媒体が通過する第１通路と、前記遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数を遊技者に払い出されない遊技媒体が通過する第２通路と、を区別して設けたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２通路を通過する遊技媒体の個数をカウントする遊技媒体検知手段を有し、
前記遊技媒体検知手段でカウントされたカウント値に関する検知信号を、前記遊技機の外部に設けられ当該遊技機の情報を管理する情報管理装置に送信することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を用いて遊技を行うパチンコ機や回胴式遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技者に貸し出される遊技球の貸球個数から消費税相当分の個数を差し引いた残りの遊技球を払い出す払出装置、を備えた遊技機が知られている。この遊技機によれば、例えば、１個の遊技球の貸出料金を４円とすると、１００円につき２５個の遊技球が払い出される。そして、現在の消費税率が５％であるとすると、２５個の遊技球のうち、消費税相当個数は、２５個×０．０５＝１．２５個となり、小数点以下を切り捨てると、１００円につき１個分の遊技球が消費税相当の遊技球になる。このため、１００円分の遊技球を払い出す際に、消費税相当分の遊技球の個数を差し引くと、１００円当りで２４個の遊技球が払い出されることになる。
【特許文献１】特開平１１−７０２６４号公報
【特許文献２】特開２００３−３３５５４号公報
【特許文献３】特開２００２−２７３０１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、上記従来から知られている遊技機では、最低貸出金額である１００円ずつ個別に１０回に分けて遊技球を払い出す場合と、１０００円分の遊技球を一括して払い出す場合では、払い出される遊技球の個数が異なる問題が生じていた。すなわち、１００円ずつ個別に１０回に分けて遊技球を払い出す場合では、上述したように、１００円分２５個の遊技球に対して１個分の遊技球が消費税相当球として予め差し引かれることになり、差し引き２４個の遊技球が遊技者に払い出される。そして、１０００円分では、１００円分の遊技球の払出動作が１０回繰り返されるので、２４（個）×１０（回）で合計２４０個の遊技球が実際に払い出されることになる。これに対して、１０００円分の遊技球を一括して払い出す場合では、１個が４円で計算すると、１０００円分で２５０個の遊技球が払い出される。ここで、２５０個×０．０５＝１２．５個となり、小数点以下を切り捨てて、１０００円分の消費税相当の遊技球の個数が１２個になるため、差し引き２３８個の遊技球が実際に払い出されることになる。このように、１００円ごとに１０回に分けて遊技球を払い出す場合と、１０００円分の遊技球を一括して払い出す場合では、合計の貸出金額が同じ額になるにもかかわらず、実際に払い出される遊技球の個数が異なり、消費税率に確実に対応した遊技球の払い出しが不可能になっていた。
【０００４】
また、従来の遊技機では、上述したように、１００円ごとに１０回に分けて遊技球を払い出す場合と１０００円分の遊技球を一括して払い出す場合とでは払い出される遊技球の個数が異なるが、このような場合には、遊技機を管理するホール側が消費税相当分の遊技球の個数を把握し難いという問題が生じていた。
【０００５】
そこで、本発明は、貸出金額の大小及び貸出回数によらず、常に、消費税率に確実に対応した遊技媒体の払い出しを実行できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、
遊技者の１回の操作に基づいて遊技媒体の貸出要求を１回行う貸出操作手段と、前記貸出操作手段からの１回の前記貸出要求を受けて予め定められた貸出金額を予め定められた整数値Ｓ（Ｓは１以上の整数値）で除した単位貸出金額に相当する遊技媒体の単位払出動作を前記整数値Ｓの回数行う遊技媒体払出手段と、前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を制御する払出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記払出制御手段は、消費税率を設定する設定手段と、前記単位貸出金額と遊技媒体１個当りの貸出金額と前記設定手段により設定された前記消費税率とを記憶する記憶手段と、前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を前記整数値Ｓの回数行うことによって払い出される遊技媒体の個数と、前記貸出金額に相当する遊技媒体を一括して払い出す一括払出動作を１回行うことによって払い出される遊技媒体の個数との差Ｘ（Ｘは１以上の整数）を特定する補正個数特定手段と、を備え、前記補正個数特定手段は、前記単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＮ（個）、前記単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数をｎ（個）として前記単位払出動作の１回で払い出す個数を（Ｎ−ｎ）個として算出し、前記貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＭ（個）、前記貸出金額に相当する遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数をｍ（個）として前記一括払出動作の１回で払い出す個数を（Ｍ−ｍ）個として算出し、
（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ＝（Ｍ−ｍ）の式からＸ（個）の値を特定し、
前記払出制御手段は、前記Ｘ（個）が０の場合は、前記単位払出動作において（Ｎ−ｎ）個の遊技媒体を払出す通常払出しを前記整数値Ｓの回数行い、前記Ｘ（個）が１以上の場合は、前記単位払出動作において前記通常払出しと、（Ｎ−ｎ−１）個の遊技媒体を払出す補正払出しとを行うとともに、前記通常払出しと前記補正払出しの合計回数が前記整数値Ｓの回数となるように行うことによって、遊技者に払い出される遊技媒体の合計の個数が（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ（個）となるように、前記遊技媒体払出手段の前記単位払出動作を制御することを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、補正個数特定手段により、単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＮ（個）、単位貸出金額に相当する遊技媒体の個数に消費税率を乗じた整数部分の個数をｎ（個）として単位払出動作の１回で払い出す個数を（Ｎ−ｎ）個として算出される。また、貸出金額に相当する遊技媒体の個数をＭ（個）、貸出金額に相当する遊技媒体の個数に消費税率を乗じた整数部分の個数をｍ（個）として前記一括払出動作の１回で払い出す個数を（Ｍ−ｍ）個として算出され。さらに、（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ＝（Ｍ−ｍ）の式からＸ（個）の値が特定される。そして、払出制御手段により、Ｘ（個）が０の場合は、単位払出動作において（Ｎ−ｎ）個の遊技媒体を払出す通常払出しを整数値Ｓの回数行い、Ｘ（個）が１以上の場合は、単位払出動作において通常払出しと、（Ｎ−ｎ−１）個の遊技媒体を払出す補正払出しとを行うとともに、通常払出しと補正払出しの合計回数が整数値Ｓの回数となるように行うことによって、遊技者に払い出される遊技媒体の合計の個数が（（Ｎ−ｎ）×Ｓ）−Ｘ（個）となるように、遊技媒体払出手段の単位払出動作が制御される。
これにより、貸出金額を小分けにして逐一遊技媒体に交換した場合でも、貸出金額を一括して遊技媒体に交換した場合と同じ個数だけ、遊技者側に払い出すことができる。この結果、常に、消費税率に確実に対応した遊技媒体の払い出しを実行できる。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記払出制御手段は、前記単位払出動作の払出回数をカウントする加算手段を有し、前記記憶手段には、前記加算手段のカウント値と該カウント値に対する前記単位払出動作が前記通常払出しであるか前記補正払出しであるかを対応付けたテーブルが記憶され、前記遊技媒体払出手段は、前記記憶手段に記憶された前記テーブルに基づいて遊技媒体を払い出すことを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、遊技媒体払出手段により、加算手段のカウント値と該カウント値に対する単位払出動作が前記通常払出しであるか前記補正払出しであるかを対応付けたテーブルに基づいて遊技媒体が払い出される。このように、予めテーブルを予め記憶しておくことにより、払い出すべき遊技媒体の個数を容易に特定することができる。また、テーブルのデータを適宜変更することにより、将来発生し得る消費税率の変更に容易に対応することができる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、前記遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体のうち遊技者に払い出される遊技媒体が通過する第１通路と、前記遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体の個数に前記消費税率を乗じた整数部分の個数を遊技者に払い出されない遊技媒体が通過する第２通路と、を区別して設けたことを特徴とする。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体のうち遊技者に払い出される遊技媒体は第１通路を通過し、遊技媒体払出手段から払い出される遊技媒体の個数に消費税率を乗じた整数部分の個数を遊技者に払い出されない遊技媒体が第２通路を通過する。このように、両者の通路を区分け（区画）したことにより、遊技者に払い出される遊技媒体と消費税に相当する遊技媒体を明確に分けることができる。この結果、遊技者に払い出される遊技媒体とは別に、消費税に相当する遊技媒体のみを容易に回収することができる。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記第２通路を通過する遊技媒体の個数をカウントする遊技媒体検知手段を有し、前記遊技媒体検知手段でカウントされたカウント値に関する検知信号を、前記遊技機の外部に設けられ当該遊技機の情報を管理する情報管理装置に送信することを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、遊技媒体検知手段により第２通路を通過する遊技媒体の個数がカウントされ、遊技媒体検知手段でカウントされたカウント値に関する検知信号が情報管理装置に送信される。これにより、遊技機を管理する側に、消費税に相当する遊技媒体の個数を正確に知らせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。
【００１７】
図１及び図２に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００１８】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端中央からやや下方には、施錠装置２２が設けられている。
【００１９】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図３参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図３参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板３２を前面枠１６の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板３２に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる。
【００２０】
また、図１及び図２に示すように、前面枠１６の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ（図示省略）から出力された音声を前面枠１６の外部に導くための導音部３４がそれぞれ設けられている。各導音部３４は、円筒状の導音部本体３６と、導音部本体３６に形成された複数のスリット３８と、で構成されている。
【００２１】
また、前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボタン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２２】
また、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２３】
また、図１及び図２に示すように、下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２４】
また、内枠１４には、遊技領域２８（図３参照）の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６（図３参照）が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２５】
さらに、パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置（遊技媒体貸出部）１５４が設けられている。本実施形態では、球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。この球貸装置１５４には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されている。なお、球貸装置１５４として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口１５７に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形成されている。
【００２６】
また、球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）１５６、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００２７】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数（貸出金額）に対応する個数から消費税に相当する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置（遊技媒体払出手段）１６１から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。
【００２８】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個数から消費税に相当する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１から上皿部１８に案内される。
【００２９】
このように、払出装置１６１から上皿部１８に案内される遊技球は、消費税に相当する遊技球の個数分が差し引かれる。この払出装置１６１の構造及び払出装置１６１を用いて消費税に相当する遊技球の個数分を差し引いて遊技球を払い出す遊技球払出方法の詳細については、後述する。
【００３０】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００３１】
図３に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤（図示省略）よりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部には、中央装置５４と、始動口５６Ｂと、ワープ入球口５８と、多数の障害釘６０等と、がそれぞれ配設されている。
【００３２】
中央装置５４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置６２と、センター役物６４と、ランプ装置６６と、を備えている。
【００３３】
演出図柄表示装置６２は、後述の主制御基板１０２（図４参照）やサブ制御基板（制御手段）１０６（図４参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表示面（表示領域）６２Ａを有している。この表示面６２Ａ上には、特別図柄の演出図柄が表示される。具体的には、演出図柄表示装置６２の表示面６２Ａ上には、１又は複数の演出図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている。すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各演出図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
【００３４】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、その表示面の表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、後述の変動入賞装置８０に配設された後述の大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３５】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３６】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３７】
また、確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物として機能する。
【００３８】
また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
【００３９】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００４０】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄（特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６と、を有している。
【００４１】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。
【００４２】
また、演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図４参照）が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００４３】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、後述の大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４４】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図４参照）と、翼片部材５６Ａを作動させるための始動口ソレノイド１３０（図４参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００４５】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、基板８２と、大入賞装置８４と、を備えている。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図４参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１２６（図４参照）と、を備えている。
【００４６】
また、中央装置５４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００４７】
また、遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００４８】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００４９】
図４及び図５に示すように、電子制御装置は、主制御基板（主制御部）１０２と、払出制御基板（払出制御手段）１０４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００５０】
図４に示すように、主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。
【００５１】
また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、後述の始動口ソレノイド１３０、後述の大入賞口ソレノイド１３２、後述の図柄表示装置１３４及びサブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものである。
【００５２】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、大当り抽選処理（特別遊技抽選処理）を実行し、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて当否を判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａは、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００５３】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パターンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグメント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊技を行うのが一般的である。
【００５４】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサブ制御基板１０６や、盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６をサブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００５５】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００５６】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５７】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００５８】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５９】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介して、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００６０】
払出制御基板１０４には、図示しないが、消費税率用のディップＳＷ設けられている。ディップＳＷは、４個設けられており、０％から１５％までの１６段階の切り換えが可能である。ディップＳＷは上側または下側の選択が可能となっており、４個のディップＳＷすべてを下側に設定した場合の消費税率は０％であり、すべてを上側に設定した場合の消費税率は１５％である。
【００６１】
消費税率５％であれば、ディップＳＷ１とディップＳＷ３が上側に設定され、ディップＳＷ２とディップＳＷ４は下側に設定される。消費税７％であれば、ディップＳＷ１からディップＳＷ３までが上側に設定され、ディップＳＷ４は下側に設定される。消費税１０％であれば、ディップＳＷ２とディップＳＷ４が上側に設定され、ディップＳＷ１とディップＳＷ３が下側に設定される。
【００６２】
このディップＳＷの変更により消費税率が変更され、後述する演算パターンテーブルの選択が相当する消費税率のものに変更される。
【００６３】
ここで、図６に示すように、払出制御基板１０４は、第１演算部（第１個数算出手段）１０４Ａと、第２演算部（第２個数算出手段）１０４Ｂと、第３演算部（払出個数算出手段）１０４Ｃと、個数補正部（個数補正手段）１０４Ｄと、連続して払い出す場合の回数を計数するカウンタ（加算手段）１０４Ｅと、記憶部（記憶手段）１０４Ｆと、コマンド受信部１０４Ｇと、コマンド送信部１０４Ｈと、を備えている。なお、第１演算部１０４Ａ、第２演算部１０４Ｂ、第３演算部１０４Ｃ及び個数補正部１０４Ｄは、ＣＰＵで構成されており、記憶部１０４ＦはＲＯＭで構成されている。また、カウンタ１０４Ｅは、タイマで構成されている。
【００６４】
第１演算部１０４Ａは、貸出金額に相当する遊技球の個数を算出する。例えば、図７及び図８に示すように、遊技球１個が４円とすると、貸出金額１００円で２５個、２００円で５０個、３００円で７５個、…、５００円で１２５個、…、１０００円で２５０個というように算出される。なお、これらの数値は、遊技球１個が４円である限り、消費税率の値によらず、常に一定である。
【００６５】
図６に示すように、第２演算部１０４Ｂは、貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数を算出する。例えば、図７に示すように、遊技球１個が４円で、かつ消費税率５％を例にとると、貸出金額１００円で１．２５個となり小数点以下を切り捨てて１個、２００円で２．５個となり小数点以下を切り捨てて２個、３００円で３．７５個となり小数点以下を切り捨てて３個、…、５００円で６．２５個となり小数点以下を切り捨てて６個、…、１０００円で１２．５個となり小数点以下を切り捨てて１２個というように算出される。
【００６６】
図６に示すように、第３演算部１０４Ｃは、第１演算部１０４Ａ及び第２演算部１０４Ｂの演算結果に基づいて、貸出金額に相当する遊技球の個数から貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数を差し引いた遊技球の払出個数を算出する。例えば、図７に示すように、遊技球の払出個数は、遊技球１個が４円で、かつ消費税率５％を例にとると、貸出金額１００円では２５（第１演算部１０４Ａの演算結果）−１（第２演算部１０４Ｂの演算結果）＝２４個、２００円では５０−２＝４８個、３００円では７５−３＝７２個、…、５００円では１２５−６＝１１９個、…、１０００円では２５０−１２＝２３８個、というように算出される。なお、これらの遊技球の払出個数は、各貸出金額を一括して遊技球に変換した場合の算出結果である。
【００６７】
図６に示すように、個数補正部１０４Ｄは、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値と、貸出金額を整数値で除して小分けにした単位貸出金額に相当する遊技球の払出個数の小分け値に整数値を乗じた小分け整数倍値と、を比較し、両者が一致しない場合には、記憶部１０４Ｆに記憶された演算パターンテーブルに基づいて、小分け整数倍値を補正して一括値と同一の値にする。
【００６８】
小分け整数倍とは、１００円単位（２５個ずつ）を正の整数回払い出すという意味である。つまり、従来機の貸球払い出しは、貸球金額が５００円であっても、１０００円であっても、１００円単位（２５個ずつ）で整数回払い出すことを基本としている。本発明は、この従来機の小分けにして払い出す方法をベースにして成り立っている。
【００６９】
ここで、従来機の払い出し方法を説明する。
球貸装置には、予め定められた個数の遊技球（例えば、５００円分に対応する１２５個）が設定されており、それらを一括して払い出すのではなく、単位遊技球（２５個）に小分け（例えば、５回）にして払い出す。
【００７０】
球貸装置から払出制御基板へ行く信号として、カードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）と台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）がある。一方、払出制御基板から球貸装置へ行く信号として、台ＲＥＡＤＹ信号と台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）がある。
【００７１】
遊技者が、球貸スイッチを押した場合は、球貸装置から１００円単位分の遊技球（２５個ずつ）を払い出す。
【００７２】
遊技者が球貸スイッチを押したことにより、球貸装置からカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）及び台端末貸出完了確認信号（ＢＲＱ）のオンが球貸装置から払出制御基板に出力される。払出制御基板は、これらの信号を受信した後、台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）をオンする。その後、払出制御基板は、台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオフを受信すると、払出処理を払出装置に指示する。払出装置は、払出処理に従って、２５個の遊技球を払い出す。払い出した遊技球は球貸しの検知処理により検知され２５個の遊技球を検知した時点で、払出制御基板は、台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）をオフする。これで、単位遊技球（２５個）の払い出しが終了する。
【００７３】
球貸装置の予め定められた遊技球が、例えば、５００円に対応する１２５個であれば、更に、払い出しが続行する。払出制御基板は、連続して球貸装置から台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオンを受信し、単位遊技球（２５個）の払い出しを行う。５００円であれば、この払出動作を５回行うことになる。
【００７４】
本発明では、この従来機の小分けにして払い出す方法をベースにして成り立っている。例えば、図７に示すように、遊技球１個が４円で、かつ消費税率５％を例にとる。ここで、球貸装置には、貸し出す球の単位金額が１００円以外に設定されている場合がある。例えば、５００円が球貸装置の最低の貸し出し金額に設定されていたとする。貸出金額５００円に相当する遊技媒体の個数Ｍは、５００円÷４円＝１２５個となる。一方、貸出金額５００円の消費税に相当する遊技媒体の個数ｍは、１２５×０．０５＝６．２５個となり、小数点以下は切り捨てられるので、ｍ＝６個となる。つまり、５００円に対する遊技球を一括して貸し出された場合に貸し出される遊技球は、Ｍ−ｍ＝１２５−６＝１１９個となる（図７参照）。
【００７５】
これに対して、単位金額である１００円に相当する遊技媒体の個数Ｎは、１００円÷４円＝２５個となる。一方、単位貸出金額１００円の消費税に相当する遊技媒体の個数ｎは、２５×０．０５＝１．２５個となり、小数点以下は切り捨てられるので、ｎ＝１個となる。そして、この貸出金額を整数値Ｓで除して単位貸出金額にするので、Ｓ＝５００円÷１００円＝５となる。すると、単位金額ずつで５００円貸し出される場合は、（Ｎ−ｎ）×Ｓ＝（２５−１）×５＝１２０個となる。
【００７６】
このように、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値と、貸出金額を整数値で除して小分けにした単位貸出金額に相当する遊技球の払出個数の小分け値に整数値を乗じた小分け整数倍値とが一致しない。この場合には、個数補正部１０４Ｄは、後述の演算パターンテーブルに基づいて、貸出金額を整数値で除して小分けにした単位貸出金額に相当する遊技球の払出個数の小分け値に整数値を乗じた小分け整数倍値、上記例では、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数の方を調整する。
【００７７】
すなわち、（Ｎ−ｎ）×Ｓ−Ｘ＝（Ｍ−ｍ）において、Ｘ（１以上の整数）を求めるように調整する。ここで、Ｎ＝２５、ｎ＝１、Ｓ＝５、Ｍ＝１２５、ｍ＝６なので、
（２５−１）×５−Ｘ＝１２５−６＝１１９から、Ｘの値は１（個）となる。
【００７８】
具体的な払い出しでは、１００円単位で球を貸し出す場合に、２５個の球を貸出用２４個の球と消費税用の１個の球とに分けて払い出すことになる。しかし、連続して球を貸し出す場合には、連続した回数をカウントして、そのカウント値に基づき、減算値を決め２５個の球からその減算値を足した個数を貸出用として払い出す。
【００７９】
例えば、図７の４００円目の減算値は−２である。一方、１００円から３００円までと５００円の減算値は−１である。ここで、５００円に相当する球を貸し出す場合は、最初の１００円目は、２５個から減算値の−１を足した２４個を貸し出し、１個を消費税分として後述の消費税用の回収通路に払い出す。２００円目と３００円目も同様の個数を払い出す。しかし、４００円目は、減算値が−２なので、２５個に減算値の−２を足した２３個を貸し出し、２個を消費税用回収通路に払い出す。５００円目は、１００円目と同様に２４個を貸し出し、１個を消費税用回収通路に払い出す。つまり、５００円で貸し出される球数は、２４＋２４＋２４＋２３＋２４＝１１９個となり、５００円一括で払いだされる遊技球の個数と一致する。
【００８０】
この４００円目の減算値が−２にしているのは、以下の計算による。
すなわち、単位貸出金額の消費税に相当する遊技媒体の個数ｎ＝２５個の小数点以下の数値をｐとすると、２５個×０．０５＝１．２５なので、ｐ＝０．２５となる。払い出し回数のカウント値をｋとすると、ｋ×ｐ≧１．００となるのは、ｋ＝４である。そこで、４回目の払い出し、つまり４００円目の減算値を−１に−１を加えて、−２としたわけである。
【００８１】
これにより、この遊技球の払出個数が、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値、上記例では、５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数と同じ値となるように補正される。
【００８２】
図６に示すように、カウンタ１０４Ｅは、貸出金額を小分けした単位貸出金額の回数をカウントする。例えば、図７乃至図９に示すように、１００円ずつ小分けにして１０００円分の遊技球を払い出した場合では、１００円分（１００円目）の遊技球を払い出す行為が１０回分だけ繰り返されるため、最初の１００円分のカウント値は「１」とされ、次の１００円分（２００円目）のカウント値は「２」とされていき、最後の１００円分（１０００円目）のカウント値は「１０」とされる。なお、これらのカウント値は、遊技球１個の値段や消費税率にかかわらず、小分けされた回数がそのまま反映される。
【００８３】
記憶部１０４Ｆには、連続して払い出す場合に貸出金額を小分けした単位貸出金額の回数をカウントするカウント値と単位貸出金額に相当する遊技球の払出個数の補正値とを対応付けた演算パターンテーブルが記憶されている。すなわち、図７に示すように、遊技球１個が４円で、かつ消費税率が５％では、この演算パターンテーブルは、カウント値が「１」から「３」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−１」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−１である２４個を払い出す。カウント値が「４」に対して払出個数の減算値が「−２」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−２である２３個を払い出す。同様に、カウント値が「５」から「７」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−１」、カウント値が「８」に対して払出個数の減算値が「−２」、カウント値が「９」と「１０」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−１」と対応付けられている。これにより、遊技球１個が４円で、かつ消費税率が５％では、１０００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出す場合と１００円ずつ小分けにして１０００円分の遊技球を払い出す場合とは２３８個で同じ値になる。つまり、１００円ずつ小分けにして払い出す場合も、最初の１００円では、２４個、続いて、次の１００円が２４個、同様に３回目以降は２４個、２３個、２４個、２４個、２４個、２３個、２４個、２４個となる。これらを合計したものは、２３８個となり、一括して払い出す場合と同じ値である。
【００８４】
ここで、演算パターンテーブルには、１００円から１０００円までの間の１００円単位で、減算値とカウント値とが対応付けられているが、１００円から１００００円までの間の１００円単位で、減算値とカウント値とを対応付けしたテーブルにしてもよい。また、貸出金額が１０００円を超える場合には、カウント値を「０」に戻して、１００円から１０００円までの遊技球の払い出しを繰り返すようにしてもよい。
【００８５】
なお、記憶部１０４Ｆに演算パターンテーブルが記憶された構成に限られるものではなく、演算パターンテーブルを用いず、払出制御基板１０４のＣＰＵにより、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出した場合と、貸出金額を小分けにした単位貸出金額に相当する遊技球の払出動作を小分けにした回数だけ繰り返す場合と、で遊技者に払い出される遊技球の払出個数の合計値が同じなるように、演算してもよい。
【００８６】
図６に示すように、コマンド受信部１０４Ｇは、球貸装置１５４から送信される遊技球の払い出しに関するカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）及び台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）を受信する。
【００８７】
コマンド送信部１０４Ｈは、球貸装置１５４に対して、台ＲＥＡＤＹ信号及び台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）を送信する。また、コマンド送信部１０４Ｈは、払出装置１６１に対して、遊技球の払出動作に関する払出動作信号を送信する。払出装置１６１は、払出動作信号を受信して、払出モータ１６２及びカム軸２００（２０６）の動作を制御して、遊技球を払い出す。
【００８８】
図４及び図５に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００８９】
また、サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、図５に示すように、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと、を備えている。
【００９０】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６などの各基板を制御する。
【００９１】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。
【００９２】
図５に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態である。
【００９３】
また、アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態である。
【００９４】
また、装飾駆動基板１１４には、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。特に、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号に基づいて、各ランプ装置６６の発光を制御する。また、演出ボタン基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。なお、ランプ装置６６は、各種ＬＥＤ・ランプ１７２の一実施形態である。また、演出ボタン４０は、操作スイッチ１７４の一実施形態である。
【００９５】
次に、払出装置１６１及びその周辺構造について説明する。
【００９６】
図１０に示すように、払出装置１６１の遊技球流動上流側には、遊技球が貯留されるタンク１８０がケースレール１８２を介して接続されている。また、払出装置１６１の遊技球流動下流側には、遊技球排出通路１８４が接続されている。この遊技球排出通路１８４は、さらに、上皿部１８に案内される遊技球が通過する貸球通路（第１通路）１８６とパチンコ機１０に回収される消費税相当の遊技球が通過する回収通路（第２通路）１８８と、で分かれている。この貸球通路１８６と回収通路１８８とは区画されており、貸球通路１８６を通過している遊技球が回収通路１８８に進入することができなくなっており、また、回収通路１８８を通過している遊技球が貸球通路１８６に進入することができなくなっている。
【００９７】
さらに、遊技球排出通路１８４の貸球通路１８６と回収通路１８８との分岐点には、ソレノイド式のシャッタ１９０が設けられている。このシャッタ１９０は、ソレノイド１９２の励磁状態によりシャッタ１９０を押し出したり、あるいは引っ込めたりすることができ、このシャッタ１９０の動作により、回収通路１８８が開放又は閉塞される。回収通路１８８が開放されると、遊技球が回収通路１８８に進入可能になり、回収通路１８８が閉塞されると、遊技球が回収通路１８８に進入不可能になる。このソレノイド１９２は、払出制御基板１０４と電気的に接続されており、ソレノイド１９２の励磁は、払出制御基板１０４により制御される。このソレノイド１９２の励磁制御により、払出装置１６１から払い出される遊技球のうち消費税相当の遊技球として回収される遊技球の個数が調整される。
【００９８】
また、回収通路１８８の近傍には、回収通路１８８を通過する遊技球の個数をカウントする遊技球検知スイッチ（遊技媒体検知手段）１９４が設けられている。この遊技球検知スイッチ１９４は、払出制御基板１０４又はサブ制御基板１０６に電気的に接続されている。遊技球検知スイッチ１９４により回収通路１８８を通過する遊技球の個数がカウントされ、カウント値のデータ信号として、払出制御基板１０４又はサブ制御基板１０６に送信される。なお、遊技球検知スイッチ１９４によるカウント値のデータ信号は、パチンコ機１０を管理しているホールに設けられたコンピュータ（外部通信装置）にも同時に送信される。
【００９９】
なお、回収通路１８８は、従来からパチンコ機１０に設けられたケースレール１８２に接続されている既存の球抜き通路と兼用するようにしてもよい。この球抜き通路を回収通路として利用した構成では、既存の通路をそのまま利用することができ、別途、回収通路を設ける必要がない。
【０１００】
図１１乃至図１３に示すように、払出装置１６１は、払出モータ１６２と、カム軸２００と、第１払出スイッチ２０２と、第２払出スイッチ２０４と、で構成されている。払出モータ１６２及びカム軸２００の駆動は、払出制御基板１０４からの払出動作信号に基づいて制御される。払出装置１６１は、払出制御基板１０４からの払出動作信号に基づいて、払出モータ１６２がパチンコ機裏面側から見て反時計回りに回転して遊技球の払い出しを行う。すなわち、図１４（Ａ）、（Ｂ）に示すように、払出モータ１６２が回転することにより、カム軸２００が回転し、遊技球が払出装置１６１の通路Ａ及び通路Ｂを通過して遊技球排出通路１８４に向かって交互に払い出される。通路Ａを通過した遊技球は、第１払出スイッチ２０２によりカウントされ、通路Ｂを通過した遊技球は、第２払出スイッチ２０４によりカウントされ、第１払出スイッチ２０２及び第２払出スイッチ２０４によるカウント値が信号として、払出制御基板１０４に送信される。これにより、払出制御基板１０４は、払出装置１６１から実際に払い出された遊技球の個数を計数する。
【０１０１】
図１０に示すように、払出装置１６１には、タンク１８０に貯留された遊技球がケースレール１８２を介して供給される。払出装置１６１に供給された遊技球は、上述のように、通路Ａ及び通路Ｂを通って遊技球排出通路１８４に供給される。遊技球排出通路１８４に供給された遊技球の一部は、シャッタ１９０の開閉制御により回収通路１８８に進入する。このとき、他の遊技球は、貸球通路１８６を進入して上皿部１８に案内される。そして、その遊技球は、遊技者によりパチンコ遊技に使用される。このように、消費税に相当する個数の分だけ、遊技球が回収通路１８８に進入して、パチンコ機１０に回収される。この遊技球は遊技者に供給されるものではないため、貸出金額に相当する遊技球の個数から貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数を差し引いた個数分だけ、遊技者に供給することができる。
【０１０２】
次に、払出装置１６１及びその周辺構造の変形例について説明する。
【０１０３】
図１５に示すように、払出装置１６１の遊技球流動上流側には、遊技球が貯留されるタンク１８０がケースレール１８２を介して接続されている。また、払出装置１６１の通路Ｃには、上皿部１８に案内される遊技球が通過する貸球通路１８６されている。また、払出装置１６１の通路Ｄには、パチンコ機１０に回収される消費税相当の遊技球が通過する回収通路１８８が接続されている。この貸球通路１８６と回収通路１８８とは区画されており、貸球通路１８６を通過している遊技球が回収通路１８８に進入することができなくなっており、また、回収通路１８８を通過している遊技球が貸球通路１８６に進入することができなくなっている。なお、上述した構成と異なり、払出装置１６１により２つの通路に供給する遊技球の個数を調整するため、ソレノイド及びシャッタなどは設けられていない。
【０１０４】
図１６乃至図１８に示すように、払出装置１６１は、払出モータ１６２と、カム軸２０６と、第１球貸係数センサ２０８と、第２球貸計数センサ２１０と、第１消費税遊技球係数センサ２１２と、第２消費税遊技球計数センサ２１４と、払出モータセンサ２１６と、で構成されている。払出モータ１６２及びカム軸２０６の駆動は、払出制御基板１０４からの払出動作信号に基づいて制御される。払出装置１６１は、払出制御基板１０４からの払出動作信号に基づいて、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て時計回りに回転して遊技者に提供される遊技球の払い出しを行う。すなわち、図１９（Ａ）、（Ｂ）に示すように、払出モータ１６２が回転することにより、カム軸２０６が回転し、払出モータセンサ２１６によりカム軸２０６の回転が正常か否か検知し、所定数の遊技球を払い出す。払い出された遊技球は、通路Ｃの第１球貸計数センサ２０８、通路Ｄの第２球貸計数センサ２１０により検出され、払出制御基板１０４により遊技球の払出個数を計数する。一方、払出装置１６１は、払出制御基板１０４からの払出動作信号に基づいて、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て反時計回りに回転して消費税に相当する遊技球（遊技者に供給されずパチンコ機に回収される遊技球）の払い出しを行う。すなわち、図２０（Ａ）、（Ｂ）に示すように、払出モータ１６２が回転することにより、カム軸２０６が回転し、払出モータセンサ２１６によりカム軸２０６の回転が正常か否か検知し、通路Ｃ及び通路Ｄから交互に１個ずつ遊技球を払い出す。払い出された遊技球は、通路Ｃの第１消費税遊技球計数センサ２１２、通路Ｄの第２消費税遊技球計数センサ２１４により検出され、払出制御基板１０４により消費税に相当する遊技球の個数を計数する。
【０１０５】
図１５に示すように、上記払出装置１６１には、タンク１８０に貯留された遊技球がケースレール１８２を介して供給される。そして、払出装置１６１は、払出制御基板１０４からの制御信号に基づいて払出モータ１６２を制御する。このとき、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て時計回りに回転すると、遊技者に提供される遊技球の払い出しが実行され、所定数の遊技球が貸球通路１８６を通過して上皿部１８に案内される。また、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て反時計回りに回転すると、消費税相当の遊技球の払い出しが実行され、所定数の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。このように、払出装置１６１は、遊技者に供給する遊技球を払い出す通路と消費税相当の遊技球を払い出す通路とを分けて設け、かつ払出モータ１６２の回転方向により払い出される遊技球の個数を制御することにより、遊技者に供給される遊技球のうち消費税相当の遊技球を容易に除くことができる。この結果、消費税相当の遊技球を除いた遊技球のみを遊技者に提供することができる。
【０１０６】
次に、遊技球の貸球制御処理について説明する。
以下に示す貸球制御処理は、例えば、単位貸出金額１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出す払出動作を、貸出金額に相当する金額になるまで複数回繰り返す場合について説明する。
【０１０７】
図２１に示すように、現在の消費税率に合致した演算パターンテーブル（図７乃至図９参照）が決定される（Ｓ１００）。例えば、遊技球１個が４円であり、現在の消費税率が５％である場合には、記憶部１０４Ｆに記憶された複数の演算パターンテーブルのうち、図７に示す減算値とカウント値との対応関係を示した演算パターンテーブルが決定され、以下の処理において適用される。
【０１０８】
次に、球貸装置１５４からのカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）及び台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオンを受信したか否かが払出制御基板１０４のコマンド受信部１０４Ｇにより判断される（Ｓ１２０）。
【０１０９】
次に、カードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）及び台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオンを受信したと判断された場合（Ｓ１２０：ＹＥＳ）には、払出制御基板１０４のコマンド送信部１０４Ｈから台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）のオンが送信される（Ｓ１４０）。
【０１１０】
次に、球貸装置１５４からの台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオフを受信したか否かが払出制御基板１０４のコマンド受信部１０４Ｇにより判断される（Ｓ１６０）。
【０１１１】
払出制御基板１０４のコマンド受信部１０４Ｇが台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）のオフを受信すると（Ｓ１６０：ＹＥＳ）、払出制御基板１０４のコマンド送信部１０４Ｈから払出動作に関する制御信号が払出装置１６１に対して送信される（Ｓ１８０）。
【０１１２】
そして、払出制御基板１０４のカウンタのカウント値が「０」から「１」に設定される（Ｓ２００）。そして、演算パターンテーブルに基づいて、払出装置１６１により遊技球の払出処理が実行される（Ｓ２２０）。このように、演算パターンテーブルに基づいて、遊技球の払出個数が決定されるため、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出した場合と、貸出金額を小分けにした単位貸出金額に相当する遊技球の払出動作を小分けにした回数だけ繰り返す場合と、で遊技者に供給される遊技球の払出個数の合計値を同じ値にすることができる。
【０１１３】
ここで、払出制御基板１０４の記憶部１０４Ｆには、予め複数種類の演算パターンテーブルが記憶されており、この演算パターンテーブルを用いて、遊技球の払出個数が決定されるため、遊技球の払出個数を容易に決定することができる。加えて、消費税率が変化したときに、この演算パターンテーブルの減算値を変更することにより、消費税率の変化に容易に対応させることができる。
【０１１４】
仮に、単位貸球数をＮ（例：２５球）とする。単位貸球数は、単位金額（例：１００円）で貸球される個数である。また、貸球に対して、掛けられる消費税率をＴ（％）とする。このとき、消費税相当の球数は、Ｎ×Ｔ／１００＝ＮＴ／１００の整数部分であるＮＴＡである。この場合、遊技機が遊技者に払いだす貸球数Ｙは、前述の単位貸球数Ｎから消費税相当球数ＮＴＡを減算した個数である。つまり、Ｙ＝Ｎ−ＮＴＡとなる消費税相当の球数の整数部分は、遊技球１個当りの貸球金額（例：４円）と消費税率（例：５％）と払い出す総金額（例：５００円）によって、変動する。１個当りの貸球金額（例：４円）と消費税率（例：５％）が一定だとすると、貸球金額の大小によって、変動する。つまり、小数点以下の消費税相当分の球数が切り捨てられるので、払い出す貸球金額が大きくなると小数点以下が丸め込まれ、一括で遊技者に払い出したほうが、単位金額（例：１００円）ずつ遊技者に払い出すよりも遊技者に払い出す貸球数が少なくなる。
【０１１５】
前述した演算パターンテーブルとは、消費税相当分の小数点以下の切り捨てられる部分が累積することによって、切り捨てられる遊技球数が１球以上に相当した場合に減算値をさらに−１しているのである。
【０１１６】
例えば、４円パチンコで消費税率５％の場合は、単位金額１００円に対する貸球数は２５個である。その消費税相当の球数は、２５×０．０５＝１．２５である。ここで、１００円毎に０．２５球が切り捨てられるので、１００円から３００円までは、２５個の球に対して、２４個を遊技者に貸し出し、１個を消費税用の回収通路に払い出していた。ところが、４００円目になると、今までの小数点以下の球の累積数が１球以上（０．２５×４＝１．００）になるため、減算値をそれまでの−１ではなく、−２にしているのである。このことは、１個当りの貸球金額や消費税率が変わっても同様である。このことから、本実施例においては、貸球として払い出される遊技球の個数は、上述の式に基づいて決定されることになる。
【０１１７】
遊技球の払い出しでは貸出金額に相当する遊技球のうち消費税に相当する遊技球は回収通路１８８に導かれ、残りの遊技球は貸球通路１８６を通過して上皿部１８に案内される。これにより、貸出金額に相当する遊技球のうち消費税に相当する遊技球を回収して、残りの遊技球のみを遊技者に供給することができる。特に、貸球通路１８６と回収通路１８８とを区画したことにより、貸球通路１８６又は回収通路１８８の一方を通過する遊技球が貸球通路１８６又は回収通路１８８の他方に進入することを防止でき、貸出金額に相当する遊技球のうち消費税に相当する遊技球を容易に回収することができる。
【０１１８】
ここで、貸出金額に相当する遊技球のうち消費税に相当する遊技球の回収方法については、図１１に示す払出装置１６１を用いた場合には、図１０に示すように、貸出金額に相当する遊技球の全てが払出装置１６１から遊技球排出通路１８４に払い出される。そして、払出制御基板１０４によりソレノイド１９２に通電制御され、シャッタ１９０の開閉動作が制御される。これにより、シャッタ１９０が回収通路１８８を開放して、消費税に相当する遊技球が回収通路１８８に進入する。他の遊技球は、貸球通路１８６を通過して上皿部１８に案内されて遊技者に使用される。このように、図１１に示す払出装置１６１を用いた貸球制御方法は、貸出金額に相当する遊技球の全てを払出装置１６１から払い出し、ソレノイド１９２の通電状態を制御することにより、遊技者に供給する遊技球と回収する遊技球とを区分けするものである。例えば、１００円分の遊技球を払い出す場合には、２４個の遊技球が貸球通路１８６を通過し、１個の遊技球が回収通路１８８に進入するように、ソレノイド１９２及びシャッタ１９０の駆動が制御される。
【０１１９】
また、図１６に示す払出装置１６１を用いた場合には、図１５に示すように、払出制御基板１０４が払出装置１６１の払出モータ１６２の回転方向を制御することにより、遊技者に供給する遊技球と、消費税として回収する遊技球と、を区分けするものである。すなわち、図１９（Ａ）、（Ｂ）に示すように、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て時計回りに回転するように制御されると、遊技者に提供される遊技球の払い出しが実行され、所定数の遊技球が貸球通路１８６を通過して上皿部１８に案内される。また、図２０（Ａ）、（Ｂ）に示すように、払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て反時計回りに回転するように制御されると、消費税相当の遊技球の払い出しが実行され、所定数の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。このように、図１６に示す払出装置１６１を用いた貸球制御方法は、貸出金額に相当する遊技球のうち遊技者に提供される遊技球と消費税として回収される遊技球とを、予め分けて払い出すものである。例えば、１００円分の遊技球を払い出す場合には、２４個の遊技球が貸球通路１８６を通過するように払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て時計回りに回転制御され、１個の遊技球が回収通路１８８に進入するように払出モータ１６２がパチンコ機正面側から見て反時計回りに回転制御される。
【０１２０】
ここで、遊技球の払出個数の具体例として、例えば、遊技球１個が４円、消費税率が５％という前提で、貸出金額５００円分の遊技球を一括して払い出した場合には、貸出金額に相当する遊技球は１２５個であり、そのうち、遊技者に供給される遊技球は１１９個であり、消費税相当の遊技球は６個になる。この場合には、遊技者に供給される１１９個の遊技球は、貸球通路１８６を通過し、消費税として回収される６個の遊技球は、回収回路１８８を通過する。一方、貸出金額５００円分の遊技球の払い出しに関し単位貸出金額として１００円分ずつ小分けして遊技球を払い出した場合には、遊技者に供給される遊技球の払出個数は演算パターンテーブルに基づいて個数補正部１０４Ｄにより補正されるが、最初の１００円目の払出処理では、２４個の遊技球が貸球通路１８６を通過して遊技者に供給され、他の１個の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。次の２００円目及び３００円目の払出処理でも同じように、２４個の遊技球が貸球通路１８６を通過して遊技者に供給され、他の１個の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。そして、次の４００円目の払出処理では、２３個の遊技球が貸球通路１８６を通過して遊技者に供給され、他の２個の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。この４００円目の払出処理では、遊技球の払出個数が補正される。最後の５００円目の払出処理では、２４個の遊技球が貸球通路１８６を通過して遊技者に供給され、他の１個の遊技球が回収通路１８８を通過してパチンコ機１０に回収される。このようにして、貸出金額５００円分の遊技球を一括して払い出した場合と貸出金額５００円分の遊技球を１００円分ずつに小分けして払い出した場合とでは、遊技者に提供される遊技球の払出個数の合計値（具体例では１１９個）が一致する。
【０１２１】
なお、別の具体例として、例えば、遊技球１個が４円、消費税率が５％という前提で、貸出金額５００円を単位貸出金額として１００円ずつ５回に分けて貸球する場合には、上述したように、合計１１９個の遊技球が払い出されて遊技者に提供される。このとき、最初の１００円目から４００円目の払出処理までは、２５個の遊技球を補正せずに遊技者にそのまま払い出し、最後の５００円目の遊技球の払出処理のときに、残りの１９個の遊技球を遊技者に払い出してもよい。この場合には、最後の５００円目の遊技球の個数のみが個数補正部１０４Ｄにより補正されている。このような遊技球の払出処理でも、貸出金額５００円分の遊技球を一括して払い出した場合と貸出金額５００円分の遊技球を１００円分ずつに小分けして払い出した場合とでは、遊技者に提供される遊技球の払出個数の合計値（具体例では１１９個）が一致する。この遊技球の払出方法では、単位貸出金額の最終回に払い出される遊技球だけを、貸球通路１８６と回収通路１８８に区分けするだけで遊技者に提供される遊技球の払出個数を一致させることができる。
【０１２２】
また、図１０及び図１５に示すように、回収通路１８８を通過する遊技球の個数は、回収通路１８８を通過する遊技球の個数をカウントする遊技球検知スイッチ１９４によりカウントされ、このカウント値がデータ信号として払出制御基板１０４又はサブ制御基板１０６に送信される。これにより、消費税相当の遊技球の個数を認識することができる。また、遊技球検知スイッチ１９４によるカウント値のデータ信号は、パチンコ機１０を管理しているホールに設けられたコンピュータ（図示省略）に送信されることにより、ホール側の関係者に、消費税相当の遊技球の個数を報知させることができる。
【０１２３】
また、図２１に示すように、払出装置１６１から遊技球が払い出された後、払出装置１６１の遊技球検知部１６３から払出完了信号が払出制御基板１０４に送信される。払出制御基板１０４が払出完了信号を受信すると、台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）をオフにする（Ｓ２４０）。
【０１２４】
そして、台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）をオフにした後、所定時間（例えば、２秒間）以内に台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）をオンにしたか否かが払出制御基板１０４により判断される（Ｓ２６０）。
【０１２５】
台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）をオフにした後、所定時間（例えば、２秒間）以内に台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）をオンにしていないと判断された場合には（Ｓ２６０：ＮＯ）、カウンタのカウント値を「０」にリセットされる（Ｓ２８０）。
【０１２６】
次に、払出制御基板１０４のコマンド受信部１０４Ｇで球貸装置１５４からのカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）のオフを受信して（Ｓ３００）、貸出制御処理が終了する。
【０１２７】
さらに、連続した球貸処理が実行される場合には、Ｓ１００で演算パターンテーブルが決定され、決定された演算パターンテーブルに基づいて、Ｓ１２０以降の各工程が実行される。
【０１２８】
なお、上記実施形態のパチンコ機１０では、予め記憶された演算パターンテーブルを用いて遊技者に供給される遊技球の払出個数を調整したが、演算パターンテーブルを用いることなく、その都度、払出制御基板１０４のＣＰＵで補正値を演算して遊技者に提供される遊技球の払出個数を調整するようにしてもよい。
【０１２９】
（遊技球１個が４円で消費税７％の実施例）
図８（Ａ）に示すように、遊技球１個が４円で、かつ消費税率７％の場合では、貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数は、貸出金額１００円で１．７５個となり小数点以下を切り捨てて１個、２００円で３．５個となり小数点以下を切り捨てて３個、３００円で５．２５個となり小数点以下を切り捨てて５個、…、５００円で８．７５個となり小数点以下を切り捨てて８個、…、１０００円で１７．５個となり小数点以下を切り捨てて１７個というように算出される。
【０１３０】
そして、遊技球の払出個数は、貸出金額１００円では２５（第１演算部１０４Ａの演算結果）−１（第２演算部１０４Ｂの演算結果）＝２４個、２００円では５０−３＝４７個、３００円では７５−５＝７０個、…、５００円では１２５−８＝１１７個、…、１０００円では２５０−１７＝２３３個、というように算出される。
【０１３１】
５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出すと、遊技球の払出個数は１１７個になるが、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数は１２０個になり、両者は一致しないので、個数補正部１０４Ｄは、演算パターンテーブルに基づいて、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数を調整する。
【０１３２】
この演算パターンテーブルは、カウント値が「１」に対して払出個数の減算値が「−１」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−１である２４個を払い出す。カウント値が「２」から「４」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−２」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−２である２３個を払い出す。同様に、カウント値が「５」に対して払出個数の減算値が「−１」、と対応付けられている。
【０１３３】
ここで、５００円に相当する球を貸し出す場合は、最初の１００円目は、２５個から減算値の−１を足した２４個を貸し出し、１個を消費税分として後述の消費税用の回収通路に払い出す。しかし、２００円目は、減算値が−２なので、２５個に減算値の−２を足した２３個を貸し出し、２個を消費税用回収通路に払い出す。３００円目と４００円目も同様である。そして、５００円目は、１００円目と同様に２４個を貸し出し、１個を消費税用回収通路に払い出す。つまり、５００円で貸し出される球数は、２４＋２３＋２３＋２３＋２４＝１１７個となる。
【０１３４】
これにより、この遊技球の払出個数が、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値、上記例では、５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数と同じ値となるように補正される。
【０１３５】
（遊技球１個が４円で消費税１０％の実施例）
図８（Ｂ）に示すように、遊技球１個が４円で、かつ消費税率１０％の場合では、貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数は、貸出金額１００円で２．５個となり小数点以下を切り捨てて２個、２００円で５個となり、３００円で７．５個となり小数点以下を切り捨てて７個、…、５００円で１２．５個となり小数点以下を切り捨てて１２個、…、１０００円で２５個というように算出される。
【０１３６】
そして、遊技球の払出個数は、貸出金額１００円では２５（第１演算部１０４Ａの演算結果）−２（第２演算部１０４Ｂの演算結果）＝２３個、２００円では５０−５＝４５個、３００円では７５−７＝６３個、…、５００円では１２５−１２＝１１３個、…、１０００円では２５０−２５＝２２５個、というように算出される。
【０１３７】
５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出すと、遊技球の払出個数は１１３個になるが、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数は１１５個になり、両者は一致しないので、個数補正部１０４Ｄは、演算パターンテーブルに基づいて、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数を調整する。
【０１３８】
この演算パターンテーブルは、カウント値が「１」、「３」、「５」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−２」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−２である２３個を払い出す。カウント値が「２」、「４」に対して払出個数の減算値がそれぞれ「−３」。つまり、これらのカウント値では、最低払出単位数の２５個に対して、−３である２２個を払い出す。以上のように対応付けられている。
【０１３９】
ここで、５００円に相当する球を貸し出す場合は、最初の１００円目と３００円目と５００円目は、２５個から減算値の−２を足した２３個を貸し出し、２個を消費税分として後述の消費税用の回収通路に払い出す。しかし、２００円目と４００円目は、減算値が−３なので、２５個に減算値の−３を足した２２個を貸し出し、３個を消費税用回収通路に払い出す。つまり、５００円で貸し出される球数は、２３＋２２＋２３＋２２＋２３＝１１３個となる。これにより、この遊技球の払出個数が、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値、上記例では、５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数と同じ値となるように補正される。
【０１４０】
（遊技球１個が２円の場合の実施例）
ここまでは、遊技球１個が４円の場合について説明したが、この例では遊技球１個が２円の場合で、かつ消費税率が７％について説明する。考え方は今までと同様である。
【０１４１】
図９に示すように、遊技球１個が２円とすると、貸出金額１００円で５０個、２００円で１００個、３００円で１５０個、…、５００円で２５０個、…、１０００円で５００個というように算出される。また、これらの数値は、遊技球１個が２円である限り、消費税率の値によらず、常に一定である。
【０１４２】
遊技球１個が２円で、かつ消費税率が７％とすると、貸出金額の消費税に相当する遊技球の個数は、貸出金額１００円で３．５個となり小数点以下を切り捨てて３個、２００円で７個となり、３００円で１０．５個となり小数点以下を切り捨てて１０個、…、５００円で１７．５個となり小数点以下を切り捨てて１７個、…、１０００円で３５個というように算出される。
【０１４３】
遊技球の払出個数は、貸出金額１００円では５０（第１演算部１０４Ａの演算結果）−３（第２演算部１０４Ｂの演算結果）＝４７個、２００円では１００−７＝９３個、３００円では１５０−１０＝１４０個、…、５００円では２５０−１７＝２３３個、…、１０００円では５００−３５＝４６５個、というように算出される。
【０１４４】
そして、５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出すと、遊技球の払出個数は２３３個になるが、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数は２３５個になり、両者は一致しないので、個数補正部１０４Ｄは、演算パターンテーブルに基づいて、１００円ずつ小分けにして遊技球を払い出した場合の５００円分の貸出金額に相当する遊技球の払出個数を調整する。
【０１４５】
ここで、図９に示す演算パターンテーブルを用いることにより、５００円に相当する球を貸し出す場合を考える。
【０１４６】
５００円に相当する球を貸し出す場合は、最初の１００円目と３００円目と５００円目は、５０個から減算値の−３を足した４７個を貸し出し、３個を消費税分として後述の消費税用の回収通路に払い出す。しかし、２００円目と４００円目は、減算値が−４なので、５０個に減算値の−４を足した４６個を貸し出し、３個を消費税用回収通路に払い出す。つまり、５００円で貸し出される球数は、４７＋４６＋４７＋４６＋４７＝２３３個となる。
【０１４７】
これにより、この遊技球の払出個数が、貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数の一括値、上記例では、５００円分の貸出金額に相当する遊技球を一括して払い出したときの遊技球の払出個数と同じ値となるように補正される。
【図面の簡単な説明】
【０１４８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の側面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の球貸装置、払出制御基板及び払出装置の関係を示した説明図である。
【図７】遊技球１個４円、消費税率５％における演算パターンテーブルを示した図である。
【図８】（Ａ）は、遊技球１個４円、消費税率７％における演算パターンテーブルを示した図であり、（Ｂ）は、遊技球１個４円、消費税率１０％における演算パターンテーブルを示した図である。
【図９】遊技球１個２円、消費税率７％における演算パターンテーブルを示した図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置及びその周辺構造を示した概念図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の斜視図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の内部構成を示した構成図である。
【図１３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の内部構成を分解した分解図である。
【図１４】（Ａ）は、遊技球が払出装置の通路Ａを通過するときの各構成部材の動作を示した図であり、（Ｂ）は、遊技球が払出装置の通路Ｂを通過するときの各構成部材の動作を示した図である。
【図１５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置及びその周辺構造の変形例を示した概念図である。
【図１６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の変形例を示した斜視図である。
【図１７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の変形例の内部構成を示した構成図である。
【図１８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の払出装置の変形例の内部構成を分解した分解図である。
【図１９】（Ａ）は、払出モータが遊技機正面から見て時計回りに回転したときに、遊技球が払出装置の通路Ｃを通過するときの各構成部材の動作を示した図であり、（Ｂ）は、払出モータが遊技機正面から見て時計回りに回転したときに、遊技球が払出装置の通路Ｄを通過するときの各構成部材の動作を示した図である。
【図２０】（Ａ）は、払出モータが遊技機正面から見て反時計回りに回転したときに、遊技球が払出装置の通路Ｃを通過するときの各構成部材の動作を示した図であり、（Ｂ）は、払出モータが遊技機正面から見て反時計回りに回転したときに、遊技球が払出装置の通路Ｄを通過するときの各構成部材の動作を示した図である。
【図２１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技球の貸球制御処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４９】
１０        パチンコ機（遊技機）
１０４      払出制御基板（払出制御手段）
１０４Ａ    第１演算部
１０４Ｂ    第２演算部
１０４Ｃ    第３演算部
１０４Ｄ    個数補正部（個数補正手段）
１０４Ｅ    カウンタ（加算手段）
１０４Ｆ    記憶部（記憶手段）
１５４      球貸装置
１５６      球貸スイッチ（貸出操作手段）
１６１      払出装置（遊技媒体払出手段）
１８６      貸球通路（第１通路）
１８８      回収通路（第２通路）
１９４      遊技球検知スイッチ（遊技媒体検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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