(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正した補正露光データに従って試料を露光する露光方法において，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理工程と，
前記補正露光データのマイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理工程と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って試料を露光する露光工程とを有することを特徴とする露光方法。
【請求項２】
請求項１において，
前記露光パターンの角部が丸くなるのを防止する光近接補正の場合は，前記補正処理工程において，前記補正対象パターンを，補正対象露光パターンを拡大したマイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンの辺中央部に位置するマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光方法。
【請求項３】
請求項１において，
ライン状の前記露光パターンについて，近接する他のパターンに対向する位置の拡大を防止する光近接補正の場合は，前記補正処理工程において，前記補正対象露光パターンを，当該補正対象露光パターンからなるマイナス対象パターンと前記他のパターンに対向する位置のマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光方法。
【請求項４】
請求項１において，
前記補正処理工程において，
前記補正対象露光パターンを，光近接補正後の補正露光パターンを分割した複数の分割露光パターンに変換する第１の光近接補正処理よりも，前記補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンとマイナスパターンとに変換する第２の光近接補正処理のほうが，変換後のパターン数が少ない場合に，当該第２の光近接補正処理を行い，多い場合に当該第１の光近接補正処理を行うことを特徴とする露光方法。
【請求項５】
複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正した補正露光データに従って試料を露光する露光システムにおいて，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理部と，
前記補正露光データのマイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理部と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って試料を露光する露光部とを有することを特徴とする露光システム。
【請求項６】
複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正露光データを生成する露光データ処理装置において，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理部を有することを特徴とする露光データ処理装置。
【請求項７】
露光データにしたがって露光パターンを試料に露光する露光装置において，
光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換した補正露光データを入力し，前記マイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理部と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って前記試料を露光する露光部とを有することを特徴とする露光装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，光近接補正（ＯＰＣ：Optical Proximity Correction）された露光パターンを利用する露光方法，光近接補正された露光データの生成装置，及び光近接補正された露光データの露光装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ＬＳＩの露光工程において，露光ビームの前方散乱や後方散乱により，パターン密度が高い領域ではパターンが拡がり，パターン密度が低い領域ではパターンが細るという光近接効果が知られている。かかる光近接効果によれば，設計データから生成された露光データに従ってレチクルマスク上にパターンを露光，現像し，更に，そのレチクルマスクを利用してチップ上にパターンを露光，現像すると，レチクルのパターンとウエハのパターンが，元の露光パターンとは異なる形状になる。
【０００３】
図１は，光近接効果の一例を示す図である。図１には，２種類のパターン１，２が，露光パターン（１），レチクル上のパターン（２），ウエハ上のパターン（３）において，光近接効果によりどのように変化するかを示す。正方形パターン１は，露光パターンでは４つの角が９０°をなす矩形形状であるが，その露光パターンを利用してレーザビームや電子ビームなどによりレチクルに対して露光，現像すると，レチクル上のパターンはパターン１Ａのように４角が少し丸みを帯びた形状になる。更に，そのレチクルパターンを利用してウエハを露光，現像すると，ウエハ上に形成されるパターンは，図示されるとおり，パターン１Ｂのように４角が大きな丸みを帯びた形状になり，正方形がほとんど丸形になってしまう。これは，角部では周辺からの前方，後方散乱の影響が少ないことが原因であり，ラインパターンの先端が丸みを帯びた形状になり，且つ細くなる現象と同じ原因である。
【０００４】
また，ライン状パターン２に近接して他のパターン３，４が存在する場合は，レチクル上ではパターン２Ａに示されるとおり，パターン３，４に対向する位置で少し膨らんだ形状になる。これは，パターン３，４への露光エネルギーによる前方，後方散乱が原因であり，より近接するパターン４からの影響のほうが大きい。そして，更にそのレチクルパターンを利用してウエハを露光，現像すると，パターン２Ｂに示されるとおり，パターン３，４に対向する位置で大きく膨らんでしまう。
【０００５】
図２は，光近接補正（ＯＰＣ補正）を説明する図である。図１の光近接効果を考慮して，正方形の露光パターン１にはその４つの角部にセリフパターン（serif pattern)１Ｃを追加し，そのＯＰＣ補正された露光パターンにより，レチクルパターン１Ａとウエハ上のパターン１Ｂとが露光，現像して形成される。光近接効果により，レチクルパターン１Ａは，角部が丸みを帯びた形状に変形し，ウエハパターン１Ｂでは角部がシャープな直角形状になる。また，ライン状の露光パターン２には，パターン３，４に対向する位置に凹部２Ｃを追加し，そのＯＰＣ補正された露光パターンにより，露光，現像が行われる。その結果，レチクルパターン２Ａでは，わずかに凹んだ形状２Ｄになり，ウエハパターン２Ｂでは平坦なライン形状になる。
【０００６】
上記のＯＰＣ補正は，露光パターンデータから電子ビームにより直接ウエハ上に描画して露光・現像する場合にも同様に有効である。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記のとおり，露光パターンにＯＰＣ補正を行うことにより，光近接効果に伴う露光・現像後のパターンの形状変化を抑えることができ，パターン精度を高めることができる。しかしながら，ＯＰＣ補正された露光パターンは，上記の例では単純な正方形や矩形ではなくなり，露光パターン数の増大を招いている。このような露光パターン数の増大は，露光データ量を増大させ，露光装置への露光データの転送時間の増大，露光装置でのビットマップ化のためのレンダリング処理時間の増大を招き，露光工程のスループットの低下を招いている。
【０００８】
そこで，本発明の目的は，ＯＰＣ補正された露光パターンのパターン数の増大を抑えた露光方法，露光データ処理装置，及び露光装置を提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために，本発明の一つの側面は，複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正した補正露光データに従って試料を露光する露光方法において，光近接補正処理にて，補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成することを特徴とする。そして，補正露光データのマイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化処理し，当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って露光を行う。
【００１０】
上記の発明における好ましい実施例によれば，露光パターンのコーナラウンディングをＯＰＣ補正する場合は，補正対象露光パターンを拡大したマイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンの辺中央部に位置するマイナスパターンとを有する補正露光データを生成する。そして，ビットマップ化処理により，補正対象露光パターンの角部を部分的に拡大した補正露光パターンを生成する。この補正露光データは，拡大されたマイナス対象パターンと削除すべきマイナスパターンとで構成されるので，パターン数の増大を抑えることができ，データ量の増大を抑えることができる。
【００１１】
別の好ましい実施例によれば，ライン状露光パターンについて，それに近接する他のパターンに対向する位置の拡大を防止するＯＰＣ補正する場合は，ライン状の補正対象露光パターンを，当該補正対象露光パターンからなるマイナス対象パターンと，上記他のパターンに対向する位置のマイナスパターンとを有する補正露光データを生成する。そして，ビットマップ化処理により，ライン状の補正対象露光パターンを部分的に細くした補正露光パターンを生成する。この補正露光データによれば，パターン数の増大を抑えることができる。
【００１２】
また，別の好ましい実施例によれば，上記の光近接補正処理において，補正対象露光パターンを，補正露光パターンを分割した複数の露光パターンを有する第１の補正露光データに変換する場合と，マイナス対象パターンとマイナスパターンとを有する第２の補正露光データに変換する場合とを比較してパターン数の少ない補正露光データに変換する。この実施例によれば，補正対象露光パターンをパターン数がより少ない補正露光データに変換することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下，図面を参照して本発明の実施の形態例を説明する。しかしながら，本発明の保護範囲は，以下の実施の形態例に限定されるものではなく，特許請求の範囲に記載された発明とその均等物にまで及ぶものである。
【００１４】
図３は，一般的な露光データ処理装置と露光装置におけるフローチャート図である。露光データ処理装置では，設計データDB1がデータ変換情報DB2に従ってデータ変換処理され（Ｓ１），その結果，露光領域を示す複数の露光パターンを有する露光データDB3が生成される。データ変換情報DB2は，露光・現像するレチクルに整合した倍率やシフト量などを含むパラメータである。生成された露光データDB3は，例えば矩形パターンであれば，原点座標と，幅及び高さと，形状コードなどの属性データとを有する。露光パターンは，四角形の矩形パターン，三角形パターン，台形パターンなどを含み，それらの形状コードが属性データとして与えられる。露光データは，三角形パターンであれば，原点座標と，底辺の長さ及び高さなどを有し，台形パターンであれば原点座標と，上底・下底の長さ及び高さなどを有する。
【００１５】
次に，光近接効果に対応するために，露光データにＯＰＣ補正処理を行い（Ｓ２），補正露光データDB5が生成される。ＯＰＣ補正処理Ｓ２では，補正対象露光パターンがＯＰＣ雛形テーブルDB4に従って補正露光パターンに変換される。OPC雛形テーブルDB4は，補正対象露光パターンと補正露光パターンとの対応を有するルックアップテーブルである。この補正露光パターンは，例えば複数のパターンに分割され，それらの分割パターンを有する補正露光データDB5が生成される。
【００１６】
この補正露光データDB5が露光装置に供給され，補正露光データが有する複数のパターンに対してビットマップ化処理が行われ（Ｓ３），そのビットマップによりレチクル上のレジストが露光される（Ｓ４）。ビットマップ化処理Ｓ３は，露光パターンを特定する補正露光データDB5に従って露光パターンをレンダリングする処理である。
【００１７】
上記のフローチャートの工程Ｓ１，Ｓ２は，露光データ処理装置により行われ，工程Ｓ３，Ｓ４は，露光装置により行われる。通常，露光装置は，露光データ処理装置により生成された露光データをビットマップ化する処理部と，露光ビームをビットマップデータによりオンオフしながらレチクルなどの試料に照射する露光ユニットとで構成される。
【００１８】
図４は，第１のOPC補正処理を説明する図である。図１，２と同様に，図４（Ａ）に露光パターンのコーナラウンディングに対するOPC補正処理を示し，図４（Ｂ）にライン状の露光パターンの細りに対するOPC補正処理を示す。露光パターンのコーナラウンディングに対するOPC補正処理では，補正対象の露光パターン１０に対して，その角部にセリフ補正パターン１０Ｃを追加する。そして，補正対象露光パターン１０とセリフ補正パターン１０Ｃとを合体した補正露光パターン１０Ｄを，複数の矩形パターンに分割する。この例では，補正露光パターンは，７個の矩形パターンｄ１〜ｄ７に分割される。即ち，補正対象露光パターン１０は，７個の矩形パターンｄ１〜ｄ７からなる補正露光データDB5に変換される。その結果，かかる補正露光データをレンダリングしてビットマップ化し，ビットマップデータに従ってレチクルなどの試料をビーム露光し，現像することで，レチクル上に補正露光パターン10Eが形成される。
【００１９】
尚，コーナラウンディングに対するOPC補正は，矩形パターン以外にも台形パターンや三角形パターンにおいても，同様に角部にセリフ補正パターンを追加して部分的に拡大させることで同様に行うことができる。
【００２０】
図４（Ｂ）のライン状の露光パターンに対するOPC補正処理では，補正対象のライン状パターン２０に対して，近接する他の露光パターン２３，２４，２５に対向する位置で，ライン補正パターン２０Ｃを除去する。そして，除去された補正露光パターン２０Ｄを，複数の矩形パターンに分解する。この例でも，補正露光パターン２０Ｄは，７個の矩形パターンｄ１〜ｄ７に分割される。７個の矩形パターンからなる補正露光データDB5をビットマップ化し，露光・現像することで，レチクル上に補正露光パターン20Eが形成される。
【００２１】
上記の補正露光パターンを複数の矩形パターンに分割すると，補正露光パターンの形状によっては，分割された矩形パターン数が多くなる。図４の例では，１個の矩形パターンからなる補正対象露光パターン１０が，７個の矩形パターンからなる補正露光パターン１０Ｄに変換される。また，１個のライン状パターンからなる補正対象露光パターン２０が，７個の矩形パターンからなる補正露光パターン２０Ｄに変換される。従って，上記の第１のOPC補正処理を行うと，パターン数の大幅な増大を招く。
【００２２】
図５は，第２のOPC補正処理を行う場合の露光データ処理装置と露光装置におけるフローチャート図である。また，図６は，第２のOPC補正処理を説明する図である。図５に示されるように，露光データ処理装置において，設計データDB1がデータ変換情報DB2にしたがってデータ変換処理され（Ｓ１），露光データDB3が生成される。この露光データの変換処理は，図３の場合と同じである。次に，OPC補正処理Ｓ２で，露光データ内の補正対象露光パターンを，OPC雛形テーブルDB4に従ってマイナス対象パターンDB5AとマイナスパターンDB5Bとに変換して，補正露光データDB5を生成する。補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンDB5AとマイナスパターンDB5Bとに変換することで，パターン数の増大を抑えることができる。
【００２３】
図６（Ａ）の露光パターンのコーナラウンティングに対するOPC補正処理では，例えば矩形の補正対象パターン１０を，補正対象パターン１０をある比率で拡大した拡大パターン10Lと，その拡大パターンの４辺の中央部に位置する矩形のマイナスパターン10Mとに変換する。拡大パターン10Lは，補正対象パターン１０にセリフ補正パターンを付加した時の４つの角部を結ぶ形状に拡大される。この拡大パターンがマイナス対象のパターンDB5Aに該当する。また，その拡大パターン10Lから削除されるべき４つの矩形のマイナスパターン10Mが生成される。
【００２４】
図５に戻り，露光装置に補正露光データDB5が供給され，補正露光データDB5の拡大パターン10Lからマイナスパターン10Mの部分を削除して露光領域をビットマップ化する処理が行われる（S10)。そして，そのビットマップ化された露光データに従ってレチクル上に露光ビームが照射され，露光される(S4)。その結果，露光・現像されたレチクル上のパターン10Eは，OPC補正処理された露光パターンになっている。即ち，図４（Ａ）と同様に，レチクルパターン10Eは，４つの角部が部分的に拡大した形状を有する。
【００２５】
図６（Ａ）に示されるとおり，補正対象パターン１０は，拡大パターン10Lと４個のマイナスパターン10Mとに変換され，パターン数は合計で５個になる。そして，このパターン数は，図４（Ａ）に示した第１のOPC補正処理した場合の７個に比較して少なくなっている。
【００２６】
図６（Ｂ）のライン状露光パターンの太りに対するOPC補正処理では，補正対象パターン２０をそのままマイナス対象パターンとし，更に，近接する他のパターン２３，２４，２５に対向する位置を細らせるためのマイナスパターン20Mを生成する。この例では，３個の近接する他のパターンが存在するので，それに対向する位置に３個のマイナスパターン20Mが生成される。この場合は，補正対象パターン２０が，その既存パターン２０と３個のマイナスパターン20Mの，合計４個のパターンに変換される。このパターン数は，図４（Ｂ）に示した第１のOPC補正処理した場合の７個に比較して少なくなっている。
【００２７】
そこで，図５に戻り，既存パターン２０をマイナス対象パターンとし，それから除去されるマイナスパターン20Mを追加した補正露光データDB5が露光装置に供給される。そして，マイナス対象パターンからマイナスパターンを除去して露光領域をビットマップ化する処理をすることで（S10），補正露光パターンがビットマップ化される。この補正露光パターンのビットマップデータにしたがってレチクルにビーム露光することで，レチクル上にOPC補正処理された露光パターン20Eが生成される。
【００２８】
図７は，本実施の形態におけるOPC補正処理のフローチャート図である。本実施の形態では，OPC補正処理を行う場合，補正対象露光パターンに応じて，第１のOPC補正処理による補正露光パターンを分割した複数の露光パターンを有する第１の補正露光データか，第２のOPC補正処理によるマイナス対象パターンとマイナスパターンとを有する第２の補正露光データかのいずれかに変換する。どちらにするかは，補正露光データのパターン数が少ない方を選択する。
【００２９】
図７に示されるとおり，OPC補正処理Ｓ２では，OPC補正前の露光データDB3の露光パターンについて，OPCルールテーブルDB4を参照して，補正対象露光パターンか否かを検出し，セリフ補正対象露光パターンの場合は（S20），第２のOPC補正処理を行い，前述のとおり補正対象露光パターンをある比率で拡大した拡大パターンDB10とマイナスパターンDB11とを作成する（S22）。セリフ補正の場合は，補正対象露光パターンが矩形，台形，三角形のいずれであっても，第１のOPC補正処理するよりも第２のOPC補正処理により拡大パターンとマイナスパターンを有する補正露光データのほうが，パターン数が少なくなる。従って，セリフ補正対象露光パターンに対しては，一律第２のOPC補正処理を行う。
【００３０】
図８は，セリフ補正を示す図である。図４（Ａ）に示したとおり，矩形パターンに対して第１のOPC補正によりセリフ補正を行うとパターン数が７倍になるのに対して，図６（Ａ）に示したとおり，第２のOPC補正によりセリフ補正を行うとパターン数は５倍に抑えられる。従って，矩形パターンに対するセリフ補正では，第２のOPC補正処理のほうが有利であることが理解される。
【００３１】
図８（Ａ）は，台形の露光パターン３０に対して，第１のOPC補正処理OPC1を行って，補正後の露光パターンを水平方向に分割すると，分割パターンd1〜d7とパターン数が７倍になることが理解される。それに対して，第２のOPC補正処理OPC2を行うと，補正対象露光パターンは，マイナス対象パターンである拡大パターン30Lと４つのマイナスパターン30Mの合計５個のパターンに変換される。従って，台形の露光パターンの場合も，第２のOPC補正処理のほうが有利である。
【００３２】
図８（Ｂ）は，三角形の露光パターン４０に対する比較例であり，第１のOPC補正処理OPC1を行うとパターン数は５倍になるのに対して，第２のOPC補正処理OPC2ではパターン数は４倍に抑えられる。従って，三角形の露光パターンの場合も，第２のOPC補正処理のほうが有利である。尚，第１のOPC補正処理において，水平方向に分割するのは，ビーム露光においてビームが水平方向の走査されるからである。
【００３３】
図７に戻り，補正対象露光パターンがライン補正の場合は，補正対象露光パターンに応じて，第１のOPC補正処理か第２のOPC補正処理かが選択される。
【００３４】
図９は，かかるライン補正を説明する図である。図９（Ａ）は，近接する露光パターン５１，５２を有する補正対象露光パターン５０のOPC補正を示す。この場合は，補正対象露光パターン５０に近接する露光パターン５１，５２が対向する辺５３において，露光・現像後に拡大することを防止するために，OPC補正露光パターン50Eでは，凹部50Mを設ける。この場合は，第１のOPC補正処理をすると５個の分割パターンになるが，第２のOPC補正処理をすると１個の既存パターン５０と２個のマイナスパターン５０Ｍの合計３個のパターンになる。従って，第２のOPC補正処理のほうが有利である。
【００３５】
図９（Ｂ）は，近接する露光パターン６１を有する補正対象露光パターン６０のOPC補正を示す。この場合は，第１のOPC補正処理では３個の分割パターンになるが，第２のOPC補正処理では１個の既存パターンと１個のマイナスパターン60Mの合計２個のパターンになる。従って，第２のOPC補正処理のほうが有利である。
【００３６】
図９（Ｃ）は，近接する露光パターン７１をラインパターン７０の先端部に有する場合のOPC補正を示す。この場合は，第１，第２のOPC補正処理のいずれでも補正露光パターン70Eは，２個のパターンを有することになる。
【００３７】
上記の３つ場合について，凹部が設けられる辺の頂点数ｎを検討すると，図中に示されるとおり，補正前はｎ＝２であるのに対して，補正後は，それぞれｎ＝１０，ｎ＝６，ｎ＝４である。従って，補正前と補正後の頂点数を比較して，その差が２を越えている場合は，第２のOPC補正処理のほうがパターン数は少なく，頂点数の差が２以下の場合は，第１のOPC補正処理でもパターン数の大幅増大はないことが理解される。
【００３８】
図７に戻り，OPC補正処理において，補正対象露光パターンがライン補正に対応する場合は，工程S24にて，凹部を形成する辺の頂点数が補正前と補正後とで２を越えているか否かの判断がなされる。頂点数が２を越えていれば，第２のOPC補正処理が行われ（S26），マイナス対象パターンとして既存パターンDB12に対するマイナスパターンDB13が生成される。頂点数が２を越えていなければ，第１のOPC補正処理が行われ（S28），分割パターンDB14が生成される。
【００３９】
上記のOPC補正処理により生成されたパターンDB10〜DB14について，マイナス対象パターンDB10,DB12と分割パターンDB14とが，通常パターンDB5Aとして合体され，マイナスパターンDB11,DB13がマイナスパターンDB5Bとして合体される（S30）。そして，露光データのフォーマット変換処理にて，マイナスパターンDB5Bに対しては，新たな図形コードが与えられ，通常パターンDB5Aに対しては，通常の図形コードが与えられる。ここで，図形コードとは，矩形，台形（平行四辺形含む），三角形を示すコードであり，後述するレンダリング処理において利用される。また，通常パターンDB5AとマイナスパターンDB5Bとを区別できるように図形コードを割り当てることにより，後述するレンダリング処理において，マイナスパターンを通常パターンから除去する処理を簡単に行うことができる。
【００４０】
以上のOPC補正処理により，補正露光データDB5が生成され，後述する露光装置に供給される。
【００４１】
図１０は，露光装置の概略構成を示す図である。この例は，レーザビーム露光装置である。レーザ光源８０で生成されたレーザビームは，反射ミラー８１，オン・オフスイッチ８２，反射ミラー８３を経由して，走査ミラー８４に照射される。走査ミラー８４はポリゴンミラーであり，回転することにより，レーザビームを水平方向に走査する。対物レンズ８５を経由してレーザビームが，ステージ８６上に置かれたレチクル８７に照射される。
【００４２】
ステージ８６は，モータ８９により垂直方向に移動する。走査タイミング制御部９０が生成する水平同期信号Hsyncにしたがって走査ミラー８４が回転し，レーザビームを水平方向に走査する。また，ステージ８６が垂直同期信号Vsyncにしたがって移動し，レーザビームを垂直方向に走査する。これにより，レーザビームがレチクル上をラスタスキャンする。
【００４３】
露光装置には，更に，補正露光データDB5に含まれる露光パターンをビットマップ化処理するビットマップ化処理部８８を有する。このビットマップ化処理部８８は，露光データにしたがって露光パターンを指定された座標位置に発生し，その露光パターンをレンダリングすることにより，画素のビーム照射のオン・オフを示すドット信号DOTを発生する。このドット信号DOTは，前述の水平同期信号Hsyncと垂直同期信号Vsyncに同期したタイミングで出力され，オン・オフスイッチ８２に供給される。
【００４４】
図１１は，ビットマップ化処理部の構成図である。補正露光データDB5が有するパターンデータの図形コードを判定する図形コード判定部９２と，パターンをドット信号に変換するドット信号変換部９３，９４と，NORゲート９５，９６とを有する。図形コード判定部９２では，図７のフォーマット変換処理にて与えられた通常図形コードとマイナス図形コードを判定し，通常図形コードが与えられた通常パターンを，ドット信号変換部９３に供給し，マイナス図形コードが与えられたマイナスパターンを，ドット信号変換部９４に供給する。そして，それぞれのドット信号Ａ，Ｂを２つのNORゲート９５，９６を通過させると，通常パターンからマイナスパターンを削除したドット信号が生成される。
【００４５】
図１２は，２つのNORゲートの論理値表を示す図である。通常パターンのドット信号Ａが「１」の時に，マイナスパターンのドット信号Ｂが「１」であれば，削除されてドット信号DOTは「０」（オフ）になる。また，通常パターンのドット信号Ａが「１」の時に，マイナスパターンのドット信号Ｂが「０」であれば，削除されずにドット信号DOTは「１」（オン）になる。そして，通常パターンのドット信号Ａが「０」の時は，ドット信号DOTも「０」（オフ）になる。このドット信号DOTにより，露光装置内のオン・オフスイッチ８２が，レーザビームをオン・オフ制御する。
【００４６】
上記のとおり，マイナス対象パターンからマイナスパターンを除去する処理は，簡単な論理回路により実現することができる。従って，マイナスパターンという概念を導入することにより，露光データのデータ量の増加を抑えることができ，それに伴う露光装置側の改良はごく僅かである。
【００４７】
上記の実施の形態では，レーザビーム露光装置を例にして説明したが，電子ビームや荷電粒子ビームをレチクルやウエハ上に照射して露光パターンを描画する露光装置にも適用することができる。
【００４８】
以上，実施の形態例をまとめると以下の付記の通りである。
【００４９】
（付記１）複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正した補正露光データに従って試料を露光する露光方法において，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理工程と，
前記補正露光データのマイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理工程と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って試料を露光する露光工程とを有することを特徴とする露光方法。
【００５０】
（付記２）付記１において，
前記露光パターンの角部が丸くなるのを防止する光近接補正の場合は，前記補正処理工程において，前記補正対象パターンを，補正対象露光パターンを拡大したマイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンの辺中央部に位置するマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光方法。
【００５１】
（付記３）付記１において，
ライン状の前記露光パターンについて，近接する他のパターンに対向する位置の拡大を防止する光近接補正の場合は，前記補正処理工程において，前記補正対象露光パターンを，当該補正対象露光パターンからなるマイナス対象パターンと前記他のパターンに対向する位置のマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光方法。
【００５２】
（付記４）付記１において，
前記補正処理工程において，
前記補正対象露光パターンを，光近接補正後の補正露光パターンを分割した複数の分割露光パターンに変換する第１の光近接補正処理よりも，前記補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンとマイナスパターンとに変換する第２の光近接補正処理のほうが，変換後のパターン数が少ない場合に，当該第２の光近接補正処理を行い，多い場合に当該第１の光近接補正処理を行うことを特徴とする露光方法。
【００５３】
（付記５）複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正した補正露光データに従って試料を露光する露光システムにおいて，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理部と，
前記補正露光データのマイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理部と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って試料を露光する露光部とを有することを特徴とする露光システム。
【００５４】
（付記６）付記５において，
前記露光パターンの角部が丸くなるのを防止する光近接補正の場合は，前記補正処理部において，前記補正対象パターンを，補正対象露光パターンを拡大したマイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンの辺中央部に位置するマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光システム。
【００５５】
（付記７）付記５において，
ライン状の前記露光パターンについて，近接する他のパターンに対向する位置の拡大を防止する光近接補正の場合は，前記補正処理部において，前記補正対象露光パターンを，当該補正対象露光パターンからなるマイナス対象パターンと前記他のパターンに対向する位置のマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光システム。
【００５６】
（付記８）付記５において，
前記補正処理部は，
前記補正対象露光パターンを，光近接補正後の補正露光パターンを分割した複数の分割露光パターンに変換する第１の光近接補正処理よりも，前記補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンとマイナスパターンとに変換する第２の光近接補正処理のほうが，変換後のパターン数が少ない場合に，当該第２の光近接補正処理を行い，多い場合に当該第１の光近接補正処理を行うことを特徴とする露光システム。
【００５７】
（付記９）複数の露光パターンを有する露光データを光近接補正処理し，当該補正露光データを生成する露光データ処理装置において，
前記複数の露光パターンのうち光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換して補正露光データを生成する補正処理部を有することを特徴とする露光データ処理装置。
【００５８】
（付記１０）付記９において，
前記露光パターンの角部が丸くなるのを防止する光近接補正の場合，前記補正処理部は，前記補正対象パターンを，補正対象露光パターンを拡大したマイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンの辺中央部に位置するマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光データ処理装置。
【００５９】
（付記１１）付記９において，
ライン状の前記露光パターンについて，近接する他のパターンに対向する位置の拡大を防止する光近接補正の場合，前記補正処理部は，前記補正対象露光パターンを，当該補正対象露光パターンからなるマイナス対象パターンと前記他のパターンに対向する位置のマイナスパターンとに変換することを特徴とする露光データ処理装置。
【００６０】
（付記１２）付記９において，
前記補正処理部が，
前記補正対象露光パターンを，光近接補正後の補正露光パターンを分割した複数の分割露光パターンに変換する第１の光近接補正処理よりも，前記補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンとマイナスパターンとに変換する第２の光近接補正処理のほうが，変換後のパターン数が少ない場合に，当該第２の光近接補正処理を行い，多い場合に当該第１の光近接補正処理を行うことを特徴とする露光データ処理装置。
【００６１】
（付記１３）露光データにしたがって露光パターンを試料に露光する露光装置において，
光近接効果を受ける補正対象露光パターンを，マイナス対象パターンと当該マイナス対象パターンから削除されるマイナスパターンとに変換した補正露光データを入力し，前記マイナス対象パターンからマイナスパターンを削除して補正露光パターンをビットマップ化するビットマップ処理部と，
当該ビットマップ化された補正露光パターンに従って前記試料を露光する露光部とを有することを特徴とする露光装置。
【００６２】
【発明の効果】
以上，本発明によれば，光近接補正を行った補正露光データのパターン数の増大を抑制することができ，露光データの転送や処理などのハンドリングを容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】光近接効果の一例を示す図である。
【図２】光近接補正（ＯＰＣ補正）を説明する図である。
【図３】一般的な露光データ処理装置と露光装置におけるフローチャート図である。
【図４】第１のOPC補正処理を説明する図である。
【図５】第２のOPC補正処理を行う場合の露光データ処理装置と露光装置におけるフローチャート図である。
【図６】第２のOPC補正処理を説明する図である。
【図７】本実施の形態におけるOPC補正処理のフローチャート図である。
【図８】セリフ補正を示す図である。
【図９】ライン補正を示す図である。
【図１０】露光装置の概略構成を示す図である。
【図１１】ビットマップ化処理部の構成図である。
【図１２】ビットマップ化処理部の論理表である。
【符号の説明】
１０，２０        補正対象露光パターン
１０Ｌ，２０Ｌ    拡大パターン，マイナス対象パターン
１０Ｍ，２０Ｍ    マイナスパターン
８８              ビットマップ化処理部
【図１】
0004615156.tif 000002
【図２】
0004615156.tif 000003
【図３】
0004615156.tif 000004
【図４】
0004615156.tif 000005
【図５】
0004615156.tif 000006
【図６】
0004615156.tif 000007
【図７】
0004615156.tif 000008
【図８】
0004615156.tif 000009
【図９】
0004615156.tif 000010
【図１０】
0004615156.tif 000011
【図１１】
0004615156.tif 000012
【図１２】
0004615156.tif 000013