(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の一部に取り付けられる演出用表示装置を備えた遊技機であって、
前記演出用表示装置として用いられる液晶パネル、もしくは拡散レンズのいずれか一方を、前記筐体の遊技者に対向する位置に回転停止させる回転スライド機構と、
前記液晶パネルと拡散レンズ間にあって、前記液晶パネルのバックライト用光源の光を、前記回転スライド機構による回転と同期して一方は前記拡散レンズに向けて反射させ、他方は前記液晶パネルの拡散用として反射させる反射板と、
を備えたことを特徴とする演出用表示装置を備えた遊技機。
【請求項２】
前記回転スライド機構は、
前記演出用表示装置を制御するサブ制御基板により生成される切替え信号により、前記演出用表示装置の回転停止を制御することを特徴とする請求項１に記載の演出用表示装置を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、筐体の一部に取り付けられる演出用表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つにスロットマシンがある。スロットマシンには、本体部前面に３列のリールを有するリール機構が組み込まれ、これらリールとは別に、いわゆる演出表示を行う表示パネルが設けられている。
【０００３】
上記構成において、遊技者により回転開始レバーが操作されるとゲーム開始となり、上記した遊技機は、３列のリールを所定速度で回転させ、表示パネルに特定の演出表示を行う。次に、遊技者によりストップキー操作されると、３列のリールの停止制御を順次行う。そして、停止した３列のリールに描かれている特定の絵柄（例えば、数字の７）が入賞ライン上に揃うと、表示パネル上に表示を行って大当たりが発生したことを通知する。
【０００４】
ところで、上記した演出表示用に液晶パネルを用いた場合、そのバックランプとして、冷陰極管やＬＥＤ（Light Emitted Diode）が使用するのが一般的であり、その拡散のための手段として、片側に反射処理を施したアクリル板等が使用されていた（例えば特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１６６８７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記した従来技術によれば、構造上、液晶の反対側を照らすために他の光源が必要であり、従って、液晶背面に他の表示装置を設置する場合、新たな光源を設ける必要があり、光源の増加に伴うコスト増や発熱に関する問題、および設置スペースに関する問題が発生していた。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、液晶パネル背面に他の表示装置を設置する場合にも新たな光源を不要とし、コスト増を抑える演出表示装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記した課題を解決するために本発明は、筐体の一部に取り付けられる演出用表示装置を備えた遊技機であって、前記演出用表示装置として用いられる液晶パネル、もしくは拡散レンズのいずれか一方を、前記筐体の遊技者に対向する位置に回転停止させる回転スライド機構と、前記液晶パネルと拡散レンズ間にあって、前記液晶パネルのバックライト用光源の光を、前記回転スライド機構による回転と同期して一方は前記拡散レンズに向けて反射させ、他方は前記液晶パネルの拡散用として反射させる反射板と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明において、前記回転スライド機構は、前記演出用表示装置を制御するサブ制御基板により生成される切替え信号により、前記演出用表示装置の回転停止を制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、液晶パネルのバックライト用光源の光を回転スライド機構による回転と同期して、一方は拡散レンズに向けて反射させ、他方は液晶パネルの拡散用として反射させる反射板を用いることで、液晶パネル背面に他の表示装置（拡散レンズ）を設置する場合にも新たな光源を不要とし、このため、コストを抑えることができる。また、発熱による問題も解消でき、設置スペースの削減も期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊戯場等に設置されるスロットマシンについて図１ないし図３を参照して説明する。
なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を表した平面図、図２は本スロットマシン１００の内部構造を表した平面図、図３は本スロットマシン１００に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００１２】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。
フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００１３】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出用表示装置１０３ｄとが設けられている。演出用表示装置１０３ｄの内部構造等、詳細は後述する。  中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が設けられると共に、回胴装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。
【００１４】
なお、回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。  更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００１５】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００１６】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出用表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出用表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００１７】
演出用表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。
枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００１８】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が設けられる他、主電源装置ＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。
【００１９】
ここで、上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００２０】
更に、図３のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリと、これらのプログラムを実行するＣＰＵとを実装し、ＣＰＵが持つ入力ポート及び出力ポートと、他の基板３００、６００、４００、５００、８００との間が配線ケーブルによって配線接続されている。
また、演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出用表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基板３００に配線接続され、主基板７００中の上記ＣＰＵから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出用表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００２１】
回胴装置基板６００は、電動モータによって回転駆動される回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が配線接続されており、主基板７００中のＣＰＵから供給される回胴制御信号に従って、上述の電動モータを制御することにより、回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００２２】
中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記ＣＰＵへ転送すると共に、ＣＰＵから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００２３】
電源基板５００には、リセットスイッチＲＳ、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記ＣＰＵへ転送する。更に、電源基板５００には、発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
外部集中端子基板８００は、主基板７００中の上記ＣＰＵから出力される信号Ｓ１〜Ｓ６を並列入力することが可能な複数個の入力端子Ｐ１〜Ｐ６と、当該信号Ｓ１〜Ｓ６を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Ｑ１〜Ｑ６とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮを入力する入力端子Ｐ７及び上記ＣＰＵへ転送する出力端子Ｑ７を備えて構成され、更に信号Ｓ１〜Ｓ６及びＩＮを一方向にのみ転送する信号転送回路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
すなわち、上述の出力端子Ｑ１〜Ｑ６及び入力端子Ｐ１と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号Ｓ１〜Ｓ６を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号ＩＮを転送することが可能となっている。
【００２５】
なお、信号Ｓ１は、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、信号Ｓ２は、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」、信号Ｓ３は、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、信号Ｓ４は、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、信号Ｓ５は、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す「設定操作信号」である。
また、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮは、いわゆる打止め解除を主基板７００中のＣＰＵに対して指令するための「外部打止め解除信号」である。
【００２６】
次に、本発明実施形態にかかわる演出用表示装置を備えたについて、図４、図５を参照しながら説明する。
図４は、本発明実施形態にかかわる演出用表示装置を備えた遊技機のうち、演出用表示装置周辺のみを抽出して示した概略構成図である。ここでは、演出用表示装置１０３ｄとして、液晶パネル１０と、当該液晶パネル１０の背面にある拡散レンズ１２とを用いることとし、当該拡散レンズ１２を液晶パネル１０に代わる他の演出用の表示装置としても利用するケースを例示している。
【００２７】
図４において、符号１０は演出表示を行う液晶パネル、符号１１は液晶パネル１０のバックランプとして用いられるＬＥＤアレイ、符号１２は、他の演出用の表示装置として用いられる拡散レンズ、符号１３は両面反射板である。
図４に示されるように、演出用表示装置１０３ｄとして用いられる液晶パネル１０および拡散レンズ１２は、例えば、円筒状のフレームの対向する位置（前面および背面）に実装されており、サブ制御基板３００により生成される切替え信号によって制御される回転スライド機構（図示せず）が、円筒フレームの中心軸（一点鎖線で表示）を１８０度回転させることにより、液晶パネル１０、あるいは拡散レンズ１２を遊技者と対向する位置に回転停止させる構造になっている。ここで、液晶パネル１０、拡散レンズ１２、反射板１３は、ともに円筒フレームの回転に伴い可動するのに対し、ＬＥＤアレイ１１は、両面反射板１３の下部に固定され、動くことはない。
【００２８】
図５は、上記した演出用表示装置の断面構造を説明するために引用した図であり、液晶パネル１０が遊技者と対向する位置に回転停止した場合（ａ）、拡散レンズ１２が遊技者と対向する位置に回転停止した場合（ｂ）のそれぞれの状態を示している。
なお、両面反射板１３は、液晶パネル１０と拡散レンズ１２間にあって、ＬＥＤアレイ１１による発光を、図５（ａ）に示す状態において、液晶パネル１０の拡散用として反射させ、図５（ｂ）に示す状態において拡散レンズ１２に向けて反射させる両面ミラーとしての役割を果たす。すなわち、両面反射板１３は、回転スライド機構による円筒フレームの回転に同期して演出表示装置１０３ｄとともに回転し、その反射方向が切替わるように構成される。
【００２９】
ここで、図５（ａ）に示すように、液晶パネル１０が遊技者と対向する位置に回転停止させるケースは、従来からある通常の液晶パネル１０による演出を想定しており、また、図５（ｂ）に示すように、拡散レンズ１２を遊技者と対向する位置に回転停止させるケースは、例えば、サーチライト演出、あるいは大当たりを知らせるための演出を想定している。
なお、図５（ａ）の状態から図５（ｂ）に示す状態へ、あるいはその逆方向への回転制御は、図３に示したサブ基板３００が演出切替え信号を生成することによって回転スライド機構を駆動することで実現される。具体的に、サブ制御基板３００は、主基板７００中のＣＰＵから供給される信号を解釈実行することで回転スライド機構を制御し、図５（ａ）、図５（ｂ）に示される状態を切替え、それぞれ、遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００３０】
以上説明のように、本発明実施形態によれば、液晶パネル１０と拡散レンズ１２との間に、ＬＥＤアレイ１１による発光を、一方は、液晶パネル１０の拡散用として反射させる（図５（ａ）に示す状態）、他方は、拡散レンズ１２に向けて反射させる（図５（ｂ）に示す状態）、反射方向が選択的に設定可能な両面反射板１３を設けることで、液晶パネル１０の背面に設置した演出表示装置（ここでは拡散レンズ１２）に対し新たな光源を不要とし、このためコストを抑えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明実施形態に係わる遊技機の外部構造を表した平面図である。
【図２】本発明実施形態に係わる遊技機の内部構造を表した平面図である。
【図３】本発明実施形態に係わる遊技機に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【図４】本発明実施形態にかかわる遊技機の演出用表示装置の概略構造を示す図である。
【図５】本発明実施形態にかかわる遊技機の演出用表示装置の断面構造を示す図である。
【符号の説明】
【００３２】
１０…液晶パネル、１１…ＬＥＤアレイ、１２…拡散レンズ、１３…両面反射板、１０３ｄ…演出用表示装置
【図１】
0004702836.tif 000002
【図２】
0004702836.tif 000003
【図３】
0004702836.tif 000004
【図４】
0004702836.tif 000005
【図５】
0004702836.tif 000006