(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置によって発射され、遊技盤面に沿って不規則に自重で落下する遊技球が、当該遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することで抽選が実行され、抽選の結果、遊技者に有利や遊技状態となり得る遊技機であって、
前記遊技盤面における始動口の上方近傍に、前記遊技盤面に対して奥側に凹んだ状態で遊技球が載り上がり可能に設けられ、かつ載り上がった遊技球が前記始動口の直上から落下する確率が高くなるように弓状に湾曲されたステージと、
前記ステージにおける始動口の直上位置近傍の遊技球支持面として機能し、当該遊技球の落下方向の広がりを適宜変更しながら案内する案内手段とを有し、
前記案内手段が、遊技球の直径とほぼ同一の周方向開口幅寸法を持つ第１の凹陥部と、遊技球の直径に対して大幅に大きい周方向開口幅寸法を持つ第２の凹陥部と、が形成され、遊技盤面に対して略垂直な軸を中心に回転することで前記第１の凹陥部及び第２の凹陥部を含む周面が、順次前記ステージにおける始動口の直上近傍の遊技球支持面として適用される回転体で構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回転体の回転速度、回転方向を含む回転状態を調整する回転調整手段をさらに有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、発射装置によって発射され、遊技盤面に沿って不規則に自重で落下する遊技球が、当該遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することで抽選が実行され、抽選の結果、遊技者に有利や遊技状態となり得る遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄が停止したときの並びで当たり外れを報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００４】
上記抽選を開始するためには、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入賞することが絶対条件であり、遊技者はこの特別指導入賞口を狙ってパチンコ球を発射する。
【０００５】
これに対して遊技盤面には、複数の釘や風車が設けられており、パチンコ球の落下を妨げ、予期せぬ方向へパチンコ球を案内したり、はじき飛ばしたりすることで、遊技性を高めている。
【０００６】
また、前記特別始動入賞口の上方には、ステージが設けられている。このステージは、前記図柄変動画面を露出するための矩形孔が設けられた電動役物ユニットの一部として形成されている。すなわち、前記矩形孔を形成する面と遊技盤面との間に段差がありその間を連結する部分がステージとして適用されている。
【０００７】
このステージには、前記釘等で跳ね返ることでパチンコ球が載り上がる。また、別途ワープ路と称されるトンネルによってパチンコ球がステージ上へ案内され、載り上がることもある。
【０００８】
ステージは、特別始動入賞口の直上が最も下位となる弓状（円弧状）に形成されているため、ステージ上を転動するパチンコ球はステージから落下するとき特別始動入賞口の近傍へ落下する。このため、特別始動入賞口への入賞の確率が増加する。
【０００９】
言いかえると、このステージの形状により、特別始動入賞口への入賞確率をある程度予測することができる、ということができる。
【００１０】
しかしながら、ステージからのパチンコ球の落下方向は、パチンコ球の勢いやパチンコ球自体の回転（自転）によりさまざまであり、設計上（すなわち、イニシャル時）の入賞確率と、実際の遊技（すなわち、ランニング時）における入賞確率との間に格差が生じることがある。
【００１１】
また、このような場合、従来では、ステージの形状の設計の見直しに伴い、次期機種の開発の時間的ロス、金型の再発注等、コスト的にも多大な悪影響を及ぼす。
【００１２】
なお、関連技術として、パチンコ球の流れを変更する構造として、特公平３−６３３８８号公報（以下、先行技術という）には、回転体に設けられた溝の形状に応じて、当該溝に収容したパチンコ球を異なる方向へ排出することが開示されている。
【００１３】
さらに具体的には、所定周期で反対に回転する回転体に対して、所定のタイミングで反転周期に変化を与え、流路に変化を与えるようにしている。また、異なる溝の形状は、深さの違いである。
【００１４】
この先行技術では、パチンコ球が回転体に到達するタイミングで異なる溝に収容し、収容した後は予め決められた方向へ排出することが目的であり、パチンコ球の方向の不安定さという問題点を解消するものではない。
【００１５】
本発明は上記事実を考慮し、遊技場への設置後、あるいは設置後の稼動中において、ステージから特別始動入賞口の近傍へ落下させる広がり領域を変更可能とし、特別始動入賞口への入賞確率を設計上の確率に調整することができる遊技機を得ることが目的である。
【００１６】
請求項１に記載の発明は、発射装置によって発射され、遊技盤面に沿って不規則に自重で落下する遊技球が、当該遊技盤面上に設けられた始動口に入賞することで抽選が実行され、抽選の結果、遊技者に有利や遊技状態となり得る遊技機であって、前記遊技盤面における始動口の上方近傍に、前記遊技盤面に対して奥側に凹んだ状態で遊技球が載り上がり可能に設けられ、かつ載り上がった遊技球が前記始動口の直上から落下する確率が高くなるように弓状に湾曲されたステージと、前記ステージにおける始動口の直上位置近傍の遊技球支持面として機能し、当該遊技球の落下方向の広がりを適宜変更しながら案内する案内手段を有し、
前記案内手段が、遊技球の直径とほぼ同一の周方向開口幅寸法を持つ第１の凹陥部と、遊技球の直径に対して大幅に大きい周方向開口幅寸法を持つ第２の凹陥部と、が形成され、遊技盤面に対して略垂直な軸を中心に回転することで前記第１の凹陥部及び第２の凹陥部を含む周面が、順次前記ステージにおける始動口の直上近傍の遊技球支持面として適用される回転体で構成されていることを特徴としている。
【００１７】
本発明によれば、ステージ上の遊技球の支持面の一部として、遊技球の落下方向の広がりを適宜変更可能な案内手段を適用しているため、この案内手段による遊技球の案内状態を変更することで、特別始動入賞口への入賞確率を所望の値に設定することができる。
【００１９】
案内手段として、回転体を採用し、回転体の周面に周方向幅寸法が異なる第１及び第２の凹陥部を設ける。第１の凹陥部が遊技球の外径とほぼ同一であるため、案内方向の広がり角度が狭く、遊技球を一方向に集中させることができる。これに対して、第２の凹陥部は広がり角度が広いため、遊技球が若干拡散する。さらに、この第１及び第２の凹陥部以外の円弧周面の場合には、遊技球の広がりが大きく遊技球の落下方向をほとんど特定できない。
【００２０】
このような、複数の形態を兼ね備えることで、回転体の回転状態により、特別始動入賞口への入賞確率を調整することが容易となる。
【００２１】
前記回転体の回転速度、回転方向を含む回転状態を調整する回転調整手段をさらに有することを特徴としている。
【００２２】
特に、遊技中に、回転調整手段によって回転体の回転状態を調整することで、ゲーム性を持たせることができる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１１０が示されている。このパチンコ機１１０は、矩形の枠体１１３でその外形が構成されており、店側のベース面１１５に支持されている。また、枠体１１３には、装飾版１１３Ａ、スピーカ１６２、キーシリンダ１１３Ｂ等が配設されている。
【００２４】
枠体１１３の内側正面には、透明ガラス板１１０Ａがガラス枠１１０Ｂに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板１１０Ａで仕切られた内側領域には、遊技盤１１１が配設されている。また、この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。
【００２５】
図２に示される如く、ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘（図示省略）が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘に当たって跳ねたり、釘によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘の他、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００２６】
ゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置としての電動役物ユニット１２２が配置され、その表示部１２４が露出されている。この表示部１２４の下方には電動役物ユニット１２２を始動するための特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。
【００２７】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、この大入賞口１２８を開閉する開閉部材１２９は、前記電動役物ユニット１２２での所謂当りの表示状態で所定時間開放され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００２８】
なお、この特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球は、最大４球分保留され、電動役物ユニット１２２による抽選結果の報知が終了した時点で、保留された分が消化されるようになっている。
【００２９】
また、ゲージ部１１４には、特別始動入賞口１２６の両サイドに普通図柄始動入賞口１３０が設けられおり、普通図柄始動入賞口１３０にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００３０】
図１に示される如く、上記ゲージ部１１４の下部、すなわち、透明ガラス板１１０Ａの下部は、パネル部１４０とされ、その上部パネル１４０Ａには上皿１４１が設けられ、下部パネル１４０Ｂには、発射装置の操作部としてのハンドル１３６と、上皿１４１から落下するパチンコ球を受ける下皿１３８とが設けられている。なお、下部パネル１４０Ｂには、灰皿１４３も設けられている。
【００３１】
ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。また、このハンドル１３６の周囲にはストップスイッチ１３７が設けられている。このストップスイッチ１３６は、ハンドル１３６を回転した状態を維持しながら、発射装置を停止させる機能を有している。
【００３２】
図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００３３】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００３４】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００３５】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤側表示灯）１６４の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３６】
図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３７】
前記主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄始動入賞口１３０に設けられた普通図柄入賞センサ１７０、大入賞口１２８に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口１２８には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられている。
【００３８】
また、この主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口１２８の開閉部材１２９を開閉させるためのソレノイド１７５、特別図柄保留ランプ２００が接続されている。
【００３９】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部１２４での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板１６０には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【００４０】
図４乃至図６には、電動役物ユニット１２２の詳細が示されている。この電動役物ユニット１２２は、合成樹脂製であり、その中央には、前記表示部１２４が露出される矩形孔１０が形成されている。
【００４１】
矩形孔１０の周囲は、様々な装飾部品や装飾形状によって表示部１２４を強調している。特に、矩形孔１２の左右の周縁には、半透明の装飾部材１２が嵌め込まれており、その裏面側には図示しないランプやＬＥＤ等の光源が配置され、遊技状態に応じて点灯、点滅制御されるようになっている。
【００４２】
図５に示される如く、この電動役物ユニット１２２の上部は、ゲージ部１１４の表面を基準として、遊技盤前方（図５の左側）に突出しており、最上面は、ゲージ部１１４上方から落下してくるパチンコ球１４（図６参照）を受け止め、左右に振り分ける円弧状の面とされたガイド部１６となっている。また、ガイド部１６は、ガイド部１６の下部に配置された装飾部材１８や、矩形孔１０から露出する表示部１４へ直接パチンコ球１４が当接しないための保護部材としての役目も有している。
【００４３】
一方、電動役物ユニット１２２の前記矩形孔１０が形成された面は、ゲージ部１１４の表面を基準として、遊技盤後方（図５の右側）に凹陥しており、電動役物ユニット１２２の下部との間で段差が形成されている。
【００４４】
この段差は、パチンコ球１４が転動可能なステージ２０とされており、矩形孔１０の下端部に沿って設けられ、かつ中央が最も下位となる下に凸の円弧面とされている。
【００４５】
このステージ２０には、ゲージ部１１４の表面に沿って落下するパチンコ球１４が、釘や風車１１８等に弾かれて載り上がり、円弧面に案内されて、ほぼ中央から再度ゲージ部１１４の表面へ戻されるようになっている。
【００４６】
この結果、ステージ２０からの落下領域の下方には、前記特別図柄始動入賞口１２６が設けられているため、この特別図柄始動入賞口１２６に入り易くなり、ステージ２０に載り上がるパチンコ球１４は、遊技者に対して有利となり得る。
【００４７】
ここで、本実施の形態のステージ２０の最下位部（図４の幅方向中央部）は、切欠部２２が形成されている。切欠部２２は、ステージ２０の下部に設けられた円溝２４と連通している。円溝２４には、回転体としての回転ダイス２６が収容されている。回転ダイス２６の回転軸は、ゲージ部１１４の裏面側に貫通し、図示しない駆動手段（モータ）の回転軸と連結されている。このモータの駆動力で回転ダイス２６は、円溝２４内で回転することができる。
【００４８】
上記回転ダイス２６の回転により、前記切欠部２２には、回転ダイス２６の周面が順次露出し、ステージ２０の一部として機能することになる。この回転ダイス２６の周面には、複数（本実施の形態では、２個）の凹陥部２８、３０が形成されている。第１の凹陥部２８はその周方向幅寸法がパチンコ球１４の外径とほぼ同一またはそれよりも小さい寸法とされ、ステージ２０を転動したパチンコ球１４を受け止めることで、パチンコ球１４の揺動が抑制され、比較的狭い角度（図９及び図１３のθ１参照）の落下方向とすることができる。
【００４９】
一方、第２の凹陥部３０はその周方向幅寸法がパチンコ球１４の外径よりも大きく、ステージ２０を転動したパチンコ球１４を受け止めても、ある程度揺動が許容され、比較的広い角度（図１２及び図１３のθ２参照）の落下方向となる（θ１＜θ２）。
【００５０】
さらに、この第１及び第２の凹陥部２８、３０以外が切欠部２２に対応したときには、パチンコ球１４の落下方向の制限がないため、かなりの広角（図６及び図１３のθ３参照）の落下方向となる（θ２＜θ３）。
【００５１】
本実施の形態では、、回転ダイス２６の回転状態（等速度回転、逆転、ステップ駆動等）をパチンコ店側で設定可能とされる。このため、パチンコ球１４のステージ２０への載り上がりタイミングにより、有利／不利の状態（特別図柄始動入賞口１２６への入りやすさの状態）を時間的に変化させることができる。
【００５２】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００５３】
まず、パチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄始動入賞口１３０に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ１７０で検出する。
【００５４】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００５５】
前記特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、主制御基板１５０では、乱数カウンタを用いて所定の確立で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターン（図柄変動パターン）を選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、図柄表示制御基板１６０を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【００５６】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００５７】
ここで、当りとなった場合には、大入賞口１２８の開閉部材１２９が所定時間、所定回数開放することで、パチンコ球の入賞の確率が極めて大きくなる、遊技者の有利な状態とすることができる。
【００５８】
上記図柄変動表示中に、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、抽選はその時点でなされるが、現在進行中の図柄変動表示中が終了するまで図柄変動表示を待機する。これは、保留ランプ２００が点灯することで、遊技者に報知される。
【００５９】
上記のように、パチンコ遊技に際し、特別始動入賞口１２６にパチンコ球１４が入賞することが有利な遊技状態とするための大前提となっており、遊技者は、この特別始動入賞口１２６を狙い、パチンコ球１４を発射する。
【００６０】
しかし、ゲージ部１１４の表面には、複数の釘や風車１１８等が存在し、これらに弾かれて、パチンコ球１４が思わぬ方向へ動きながら落下していくため、特別図柄始動入賞口１２６への入りやすさは、釘調整が重要な要素となり得る。この釘調整と共にステージ２０へ載り上がったパチンコ球１４は、ステージ２０の形状により、ある程度特別始動入賞口１２６への入賞が見込まれることになる。この場合、従来構造では、ステージ２０の形状が一義的であったため、設計上の特別始動入賞口１２６への入力確率と、実際に稼動したときのランニング入力確率との間で格差が生じると、釘調整のみでは、まかないきれない結果を招くことがあった。
【００６１】
そこで、本実施の形態では、ステージ２０の最下位、すなわち、図４の幅方向中央部に切欠部２２を設け、回転ダイス２６の周面を露出させる構造とした。この回転ダイス２６には、第１の凹陥部２８と第２の凹陥部３０が形成されている。このため、回転ダイス２６を回転させることで、この第１の凹陥部２８が切欠部２２から露出したとき（図７乃至図９の状態）の特別始動入賞口１２６の入賞確率ＲＡ、第２の凹陥部３０が切欠部２２から露出したとき（図１０乃至図１２の状態）の特別始動入賞口１２６の入賞確率ＲＢ、前記第１及び第２の凹陥部２８、３０以外の周面が切欠部２２から露出したとき（図４乃至図６の状態）の特別始動入賞口１２６の入賞確率ＲＣ、の３種類の入賞確率を設定することができる。
【００６２】
上記確率ＲＡ、ＲＢ、ＲＣは、パチンコ球１４の落下方向（角度）が異なることで差異を見出している。すなわち、第１の凹陥部２８は周方向幅寸法が狭いため、パチンコ球１４が落下する場合、狭い角度θ１の範囲で落下するため、特別始動入賞口１２６へ最も入り易い。次に、第２の凹陥部３０は周方向幅寸法が広いため、パチンコ球が落下する場合、広い角度θ２で落下するため、特別始動入賞口１２６への入り易さが低下する。最後に、回転ダイス２６の周面では、パチンコ球１４が落下する場合、かなり広い角度角度（θ３）で落下するため、特別振動入賞口１２６へ最も入り難い。
【００６３】
このため、パチンコ店側において、回転ダイス２６の回転状態をセッティングすることで、上記設計上の特別始動入賞口１２６への入力確率と、実際に稼動したときのランニング入力確率との間で格差を是正することが可能となる。
【００６４】
本実施の形態によれば、ステージ２０の最下位部に切欠部２２を設け、切欠部２２に連通する円溝２４に、前記切欠部２２に周面が順次露出する回転ダイス２６を収容すると共に、この回転ダイス２６の周面に、周方向寸法が異なる第１及び第２の凹陥部２８、３０を形成する、といった簡単な構造でステージ２０に載り上がったパチンコ球１４の特別始動入賞口１２６への入賞確率の設定変更を可能とし、パチンコ店側で回転ダイス２６の回転状態を設定することで、所望の入賞確率とすることができる。
【００６５】
なお、本実施の形態では、ステージ２０の最下位に切欠部２２を設け、その下部に回転ダイス２６を配置し、この回転ダイス２６に第１及び第２の凹陥部２８、３０を設けて、回転によって落下するパチンコ球１４の方向を変更するようにしたが、凹陥部は３個以上設けてもよい。また、ステージ２０の下部に横スライド可能な部材を配置し、このスライド部材の上面に複数の凹陥部を設け、順次切欠部２２から露出させるようにしてもよい。
【００６６】
さらに、本実施の形態の回転ダイス２６では、パチンコ店において設定した回転速度で等速度回転させることを前提としているが、日毎に遊技者に対して有利不利の状態を意図的に設定したり、遊技中であっても定期的に回転状態を変更するようにしてもよい。このとき、等速度回転ではなく、一定時間毎に上記３形態が変更されるようにステップ駆動させるようにしてもよい。
【００６７】
また、上記回転ダイス２６の周面には周方向寸法が異なる第１及び第２の凹陥部２８、３０が設けられることで、特別始動入賞口１２６への入賞確率を設定可能にできるため、従来の電動チューリップ１３４に置き換えることで部品点数の削減ができ、かつ設置スペースの拡大を防止することもできる。
【００６８】
さらに、上記回転ダイス２６やスライド部材は、その移動を遊技者に見えるようにしてもよいし、遊技盤面によって隠すようにしてもよい。
【００６９】
また、本実施の形態では、パチンコ店側で回転ダイス２６の回転状態を設定するようにしたが、予め設定した入賞口に入賞した時点で、回転ダイス２６を遊技者に有利な状態に回転状態を変更するといったゲーム性を持たせてもよい。
【００７０】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、遊技場への設置後、あるいは設置後の稼動中において、ステージから特別始動入賞口の近傍へ落下させる広がり領域を変更可能とし、特別始動入賞口への入賞確率を設計上の確率に調整することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤面の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る電動役物ユニットの正面図である。
【図５】図４の右側面図である。
【図６】本実施の形態に係る電動役物ユニットの斜視図である。
【図７】第１の凹陥部がステージの切欠部に対応したときの図４に対応する電動役物ユニットの正面図である。
【図８】図７の右側面図である。
【図９】第１の凹陥部がステージの切欠部に対応したときの図４に対応する電動役物ユニットの斜視図である。
【図１０】第２の凹陥部がステージの切欠部に対応したときの図４に対応する電動役物ユニットの正面図である。
【図１１】図１０の右側面図である。
【図１２】第２の凹陥部がステージの切欠部に対応したときの図４に対応する電動役物ユニットの斜視図である。
【図１３】パチンコ球の落下方向の角度を示す回転ダイスの正面図であり、（Ａ）は図４に対応し、（Ｂ）は図７に対応し、（Ｃ）は図１０に対応する拡大図である。
【符号の説明】
１０    矩形孔
１４    パチンコ球（遊技球）
２０    ステージ
２２    切欠部
２４    円溝
２６    回転ダイス（回転体、案内手段）
２８    第１の凹陥部
３０    第２の凹陥部
１１０    パチンコ機（遊技機）
１１４    ゲージ部
１２２    電動役物ユニット
１２４    表示部
１２６    特別図柄始動入賞口
【図１】
0004772994.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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