(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１〜第ｎ（ｎは２以上の整数）の表示エリアを備える表示手段と、
前記第１〜第ｎの表示エリアの各々に対して、所定の図柄配列順序で配列された図柄を変動表示させ、所定の図柄変動期間の経過後に、各表示エリアの所定の図柄停止位置に所定の組み合わせで図柄を停止させる図柄変動表示手段と、
始動入賞口に遊技球が入球したことに応じて、同種図柄で変動停止する大当たり又は異種図柄で変動停止する外れを抽選し、各表示エリアに対する図柄の変動開始の指示を前記図柄変動表示手段に与える抽選手段と、
前記第１〜第ｎの表示エリアに対応し、各表示エリア内で変動表示されている図柄を停止させるための遊技者による第１〜第ｎの図柄停止指令を受け付ける停止指令受付手段と、
前記停止指令受付手段による第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させる図柄停止手段と、
前記所定の図柄変動期間の開始時刻から一定時刻までを第１の図柄変動期間として設定する期間設定手段とを備え、
前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第１の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに異種の組み合わせで図柄を一旦停止させる強制外れ処理を実行し、
前記図柄変動表示手段は、前記第１の図柄変動期間において、前記図柄停止手段により一旦停止された各表示エリアの図柄の変動表示を再開し、
前記強制外れ処理は、前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄を停止させた場合において、前記停止指令受付手段による前記第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングから前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの停止図柄と同種の停止図柄を、前記第ｎの表示エリアの停止図柄として決定した場合、前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄を停止させる処理であり、
前記第１〜第ｎの表示エリアは、各々、変動方向に隣り合う少なくとも２枚の図柄を同時に表示するサイズを有し、
前記図柄停止手段は、前記停止指令受付手段により前記第ｎの図柄停止指令が受け付けられたとき、前記第ｎの図柄停止指令に対応する前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に停止させる停止図柄を決定し、所定時間経過後に決定した停止図柄を停止させるものであり、決定した停止図柄を別の図柄で置き換える場合、置き換えた停止図柄と、前記置き換えた停止図柄に対して同時に停止される他の図柄とが前記所定の図柄配列順序を満たすように、前記第ｎの表示エリアで変動表示されている図柄列のうち、非表示の図柄を置き換えることで、前記置き換えた停止図柄及び前記同時に停止される他の図柄を表示エリアに停止させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記強制外れ処理は、前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄を停止させた場合、前記停止指令受付手段による前記第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄を停止させる処理であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記期間設定手段は、前記所定の図柄変動期間内の前記第１の図柄変動期間以降の所定の時刻から前記所定の図柄変動期間の終了時刻までを第２の図柄変動期間として設定し、
前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに同種の組み合わせで図柄を停止させることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間の開始時に、前記第１〜第ｎの表示エリアのうち少なくとも一つの表示エリアの図柄停止位置に既に同種の図柄が一旦停止している場合、前記停止指令受付手段による各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、既に一旦停止している図柄と同種の図柄を残りの表示エリアの図柄停止位置に停止させることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間の開始時に、複数の表示エリアの図柄停止位置に異種の図柄が既に一旦停止している場合、前記第２の図柄変動期間中に、残りの表示エリアで変動表示中の図柄を一旦停止させ、
前記図柄変動表示手段は、前記第１〜第ｎの表示エリアの図柄に対して変動表示を再開することを特徴とする請求項３又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記抽選手段による抽選結果と対応付けられた複数の図柄変動パターンを記憶する図柄変動パターン記憶手段と、
各図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を各図柄変動パターンと対応付けて記憶する変動期間記憶手段と、
前記抽選手段による抽選結果に応じて予め定められた図柄変動パターンの中からいずれかの図柄変動パターンを、前記図柄変動パターン記憶手段を参照して決定する図柄変動パターン決定手段とを更に備え、
前記期間設定手段は、前記図柄変動パターン決定手段により決定された図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を、前記変動期間記憶手段を参照して特定し、特定した図柄変動期間の長さに応じて前記第２の図柄変動期間の長さを設定することを特徴とする請求項３〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
第１〜第ｎ（ｎは２以上の整数）の表示エリアを備える表示手段と、
前記第１〜第ｎの表示エリアの各々に対して、所定の図柄配列順序で配列された図柄列を変動表示させ、所定の図柄変動期間の経過後に、各表示エリアの所定の図柄停止位置に所定の組み合わせで図柄を停止させる図柄変動表示手段と、
始動入賞口に遊技球が入ったことに応じて、同種図柄で変動停止する大当たり又は異種図柄で変動停止する外れの抽選結果を受け付け、各表示エリアに対する図柄の変動開始の指示を前記図柄変動表示手段に与える抽選結果受付手段と、
前記第１〜第ｎの表示エリアに対応し、各表示エリア内で変動表示中の図柄を停止させる第１〜第ｎの図柄停止指令を遊技者からの操作を介して受け付ける停止指令受付手段と、
前記停止指令受付手段による第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させる図柄停止手段と、
前記所定の図柄変動期間の開始時刻から一定時刻までを第１の図柄変動期間として設定する期間設定手段とを備え、
前記図柄停止手段は、前記抽選結果受付手段により大当たりの抽選結果が受け付けられた場合、前記第１の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに異種の組み合わせで図柄を一旦停止させる強制外れ処理を実行し、
前記図柄変動表示手段は、前記第１の図柄変動期間において、前記図柄停止手段により一旦停止された各表示エリアの図柄の変動表示を再開し、
前記強制外れ処理は、前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄を停止させた場合において、前記停止指令受付手段による前記第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングから前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの停止図柄と同種の停止図柄を、前記第ｎの表示エリアの停止図柄として決定した場合、前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄を停止させる処理であり、
前記第１〜第ｎの表示エリアは、各々、変動方向に隣り合う少なくとも２枚の図柄を同時に表示するサイズを有し、
前記図柄停止手段は、前記停止指令受付手段により前記第ｎの図柄停止指令が受け付けられたとき、前記第ｎの図柄停止指令に対応する前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に停止させる停止図柄を決定し、所定時間経過後に決定した停止図柄を停止させるものであり、決定した停止図柄を別の図柄で置き換える場合、置き換えた停止図柄と、前記置き換えた停止図柄に対して同時に停止される他の図柄とが前記所定の図柄配列順序を満たすように、前記第ｎの表示エリアで変動表示されている図柄列のうち、非表示の図柄を置き換えることで、前記置き換えた停止図柄及び前記同時に停止される他の図柄を表示エリアに停止させることを特徴とする遊技機の表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動入賞口に遊技球が入ったとき抽選を行って大当たり又は外れを決定し、大当たりの場合、同一種類の図柄を表示させることで遊技者に大当たりを報知する遊技機及びその遊技機に採用される表示制御装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的な遊技機として、従来、左、中、右の表示エリアを含む表示部を備え、始動入賞口に遊技球が入球したときに遊技者に対して一定の遊技価値を与える大当たり、又は遊技価値を与えない外れにするかを決定するための抽選を行なうものが知られている。そして、この抽選結果は下記のように遊技者に対して報知される。即ち、各表示エリアに、例えば、１から９の数字が付された図柄を所定の図柄配列順序で変動表示させ、所定時間経過したときに各表示エリアの所定の図柄停止位置に変動表示させた図柄を停止し、停止した３枚の図柄の組み合わせによって、遊技者に大当り、外れの抽選結果を報知する。
【０００３】
しかしながら、この遊技機では遊技者はただ漫然と表示部を眺めているだけであり、遊技者に対して退屈感を与えてしまうという問題があった。そこで、図柄の変動表示を停止させるための短縮ボタンを遊技機に設け、この短縮ボタンが遊技者により押されると、図柄の変動表示を停止して、図柄変動期間が経過する前に上記抽選結果を遊技者に報知し、図柄変動期間を短縮させる遊技機が知られている。
【０００４】
図２９は、短縮ボタンを備えていない従来の遊技機と短縮ボタンを供えている従来の遊技機の図柄の変動表示を説明するタイミングチャートであり、（ａ）は短縮ボタンを備えていない場合の遊技機を示し、（ｂ）は短縮ボタンを備えている場合の遊技機を示している。（ａ）に示す遊技機は、時刻Ｔ１において始動入賞口に遊技球が入球されたことを受けて抽選を行い、時刻Ｔ２において図柄変動を開始し、所定の図柄変動期間が経過した時刻Ｔ４において図柄変動を停止する。この場合、左、中、右の表示エリアの図柄停止位置には、１，２，４の図柄が停止され、遊技者に対して抽選結果が外れであることが報知されている。また、（ａ）に示す遊技機の場合は、時刻Ｔ５において始動入賞口に再度、遊技球が入球していることを受けて抽選を実行し、時刻Ｔ６において図柄変動を開始し、所定の図柄変動期間が経過した時刻Ｔ７において図柄変動を停止している。この場合において、抽選結果が大当たりであるため、（ｂ）に示すように左、中、右の表示エリアの図柄停止位置には、７，７，７の図柄が停止されている。
【０００５】
（ｂ）に示す遊技機の場合は、時刻Ｔ１において始動入賞口に遊技球が入球したことを受けて抽選を実行し、時刻Ｔ２において図柄変動を開始し、所定の図柄変動期間が経過した時刻Ｔ３において遊技者により短縮ボタンが押されたため、図柄変動を停止させている。この場合において、抽選結果が外れであるとすると、左、中、右の表示エリアの図柄停止位置には１，２，４の図柄が停止されているため、（ａ）に示す遊技機の場合に比べて、図柄変動期間が時間Ｔ４−Ｔ３だけ短くなっていることが分かる。
【０００６】
また、（ｂ）に示す遊技機の場合は、時刻Ｔ５において再度始動入賞口に遊技球が入球したことを受けて抽選を行い、時刻Ｔ６において図柄変動を開始し、所定の図柄変動期間が経過した時刻Ｔ８において遊技者により短縮ボタンが押されたため、図柄変動を停止させている。この場合、抽選結果が大当たりであるため、左、中、右の表示エリアの図柄停止位置は、（ｂ）に示すように７，７，７の図柄が停止され、（ａ）に示す遊技機と比べて図柄変動期間が、時間Ｔ７−Ｔ８だけ短くなっていることが分かる。
【特許文献１】特開平０６−１３４１０２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の遊技機では、短縮ボタンを押して図柄変動を単に早めに停止させるという単調なものであり、必ずしも遊技者の退屈感を低減させることには至っていない。また、近年、図柄変動期間を短縮することが法的に規制されている。そのため、短縮ボタンにより図柄変動期間が早期に終了されても、一定時間経過した後でなければ次の図柄変動を開始することができず、この間において遊技者に退屈感を与えてしまう。
【０００８】
本発明の目的は、図柄変動が開始してから終了するまでの間において、遊技者の退屈感を低減させ、興趣性の高い遊技機及び遊技機の表示制御装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明による遊技機は、第１〜第ｎ（ｎは２以上の整数）の表示エリアを備える表示手段と、前記第１〜第ｎの表示エリアの各々に対して、所定の図柄配列順序で配列された図柄を変動表示させ、所定の図柄変動期間の経過後に、各表示エリアの所定の図柄停止位置に所定の組み合わせで図柄を停止させる図柄変動表示手段と、始動入賞口に遊技球が入球したことに応じて、同種図柄で変動停止する大当たり又は異種図柄で変動停止する外れを抽選し、各表示エリアに対する図柄の変動開始の指示を前記図柄変動表示手段に与える抽選手段と、前記第１〜第ｎの表示エリアに対応し、各表示エリア内で変動表示されている図柄を停止させるための遊技者による第１〜第ｎの図柄停止指令を受け付ける停止指令受付手段と、前記停止指令受付手段による第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させる図柄停止手段と、前記所定の図柄変動期間の開始時刻から一定時刻までを第１の図柄変動期間として設定する期間設定手段とを備え、前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第１の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに異種の組み合わせで図柄を一旦停止させる強制外れ処理を実行し、前記図柄変動表示手段は、前記第１の図柄変動期間において、前記図柄停止手段により一旦停止された各表示エリアの図柄の変動表示を再開し、前記強制外れ処理は、前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄を停止させた場合において、前記停止指令受付手段による前記第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングから前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの停止図柄と同種の停止図柄を、前記第ｎの表示エリアの停止図柄として決定した場合、前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄を停止させる処理であり、前記第１〜第ｎの表示エリアは、各々、変動方向に隣り合う少なくとも２枚の図柄を同時に表示するサイズを有し、前記図柄停止手段は、前記停止指令受付手段により前記第ｎの図柄停止指令が受け付けられたとき、前記第ｎの図柄停止指令に対応する前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に停止させる停止図柄を決定し、所定時間経過後に決定した停止図柄を停止させるものであり、決定した停止図柄を別の図柄で置き換える場合、置き換えた停止図柄と、前記置き換えた停止図柄に対して同時に停止される他の図柄とが前記所定の図柄配列順序を満たすように、前記第ｎの表示エリアで変動表示されている図柄列のうち、非表示の図柄を置き換えることで、前記置き換えた停止図柄及び前記同時に停止される他の図柄を表示エリアに停止させることを特徴とする。
【００１０】
この構成によれば、始動入賞口に遊技球が入球すると、抽選手段は大当たり又は外れを決定するための抽選を行い、図柄の変動開始を図柄変動表示手段に指示する。図柄変動表示手段は、図柄の変動開始が指示されると、抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するために、第１〜第ｎの表示エリアの各々に所定の図柄配列順序で配列された図柄の変動表示を開始する。
【００１１】
停止指令受付手段は、第１〜第ｎの表示エリアの各々で変動表示されている図柄を停止させるための第１〜第ｎの図柄停止指令を受け付ける。図柄停止手段は、第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させる。従って、第１〜第ｎの表示エリアにおいて図柄の変動表示が開始されると、遊技者は第１〜第ｎの表示エリアに変動表示されている図柄を注視して、第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に同種の図柄が停止されるように第１〜第ｎの図柄停止指令の入力タイミングを決定し、決定した入力タイミングで第１〜第ｎの図柄停止指令を入力して、第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させることが可能となる。
【００１２】
ここで、期間設定手段は、大当たりが抽選された場合、図柄変動期間の開始時刻から一定時刻までを第１の図柄変動期間として設定し、図柄停止手段は、期間設定手段により設定された第１の図柄変動期間においては、第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに関わらず、第１〜第ｎの表示エリアに異種の組み合わせで図柄を一旦停止させる強制外れ処理を実行する。
【００１３】
このように、第１の図柄変動期間において強制的に外れ処理とするのは以下のような理由による。即ち、図柄の変動期間は法規制によってその長さが、遊技機によって例えば１分というように決まっており、この変動期間の初期（例えば１０秒近傍）において大当りを発生させてしまうと、残りの約５０秒全部でその大当りの演出を行なうということになり、遊技者にとって間延びするような演出となってしまう。そこで、変動期間において、ある程度時間が経過した後、即ち、第１の図柄変動期間が経過した後においてのみ大当りが発生し得るようにしている。
【００１４】
また、抽選結果が大当たりである場合であっても、少なくとも第１の図柄変動期間内では、遊技者が第１〜第ｎの図柄停止指令をどのようなタイミングで入力しても、第１〜第ｎの表示エリアには異種の図柄が停止され、その時点で大当りとなることはないので、遊技者は第１〜第ｎの図柄停止指令を繰り返し入力することが可能となる。この結果、遊技者にとって大当りになるチャンスが何度もあるかのような演出を実現することができるので、遊技に対する意欲を強く引き出すことができる遊技機を実現できる。
【００１６】
更に、この構成によれば、遊技者による第１〜第ｎ−１の操作指令の入力タイミングによって第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄が停止された場合であっても、第ｎの図柄停止指令の入力タイミングにかかわらず、第ｎの表示エリアには、第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄が停止されるため、第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されることを確実に回避することができる。
更に、この構成によれば、表示エリアの図柄停止位置に停止させる図柄として、遊技者の図柄停止指令に応じて決定された図柄を、別の図柄に置き換える場合、置き換えた図柄と同一の表示エリアに停止される他の図柄とが図柄配列順序を満たすように停止されるため、遊技者に対して抽選結果を違和感なく報知することができる。
【００１７】
また、前記期間設定手段は、前記所定の図柄変動期間内の前記第１の図柄変動期間以降の所定の時刻から前記所定の図柄変動期間の終了時刻までを第２の図柄変動期間として設定し、前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに同種の組み合わせで図柄を停止させることが好ましい。
【００１８】
この構成によれば、抽選手段により大当たりが抽選された場合、第２の図柄変動期間では、第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に同種の図柄を停止させることが可能となり、図柄変動期間が終了するまでに遊技者に対して確実に大当たりを報知することができる。
【００１９】
また、前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間の開始時に、前記第１〜第ｎの表示エリアのうち少なくとも一つの表示エリアの図柄停止位置に既に同種の図柄が一旦停止している場合、前記図柄停止指令受付手段による各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、既に一旦停止している図柄と同種の図柄を残りの表示エリアの図柄停止位置に停止させることが好ましい。
【００２０】
この構成によれば、第２の図柄変動期間の開始時に第１〜第ｎの表示エリアのうち少なくとも一つの表示エリアの図柄停止位置に既に同種の図柄が一旦停止している場合、図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、残りの表示エリアには、既に一旦停止している図柄と同種の図柄が停止されるため、遊技者に対して確実に大当たりを報知することができる。
【００２１】
また、前記図柄停止手段は、前記抽選手段により大当たりが抽選された場合、前記第２の図柄変動期間の開始時に、複数の表示エリアの図柄停止位置に異種の図柄が既に一旦停止している場合、前記第２の図柄変動期間中に、残りの表示エリアで変動表示中の図柄を一旦停止させ、前記図柄変動表示手段は、前記第１〜第ｎの表示エリアの図柄に対して変動表示を再開することが好ましい。
【００２２】
この構成によれば、第２の図柄変動期間の開始時に、複数の表示エリアに異種の図柄が既に一旦停止している場合、変動表示中の図柄が一旦停止されて第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置の全てに図柄が一旦停止された後、図柄変動が再開され第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に同種の図柄が停止されることになるため、遊技者に対して違和感なく大当たりを報知することができる。
【００２３】
また、前記抽選手段による抽選結果と対応付けられた複数の図柄変動パターンを記憶する図柄変動パターン記憶手段と、各図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を各図柄変動パターンと対応付けて記憶する変動期間記憶手段と、前記抽選手段による抽選結果に応じて予め定められた図柄変動パターンの中からいずれかの図柄変動パターンを、前記図柄変動パターン記憶手段を参照して決定する図柄変動パターン決定手段とを更に備え、前記期間設定手段は、前記図柄変動パターン決定手段により決定された図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を、前記変動期間記憶手段を参照して特定し、特定した図柄変動期間の長さに応じて前記第２の図柄変動期間の長さを設定することが好ましい。
【００２４】
この構成によれば、図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間に応じて第２の図柄変動期間の長さを好ましい長さに設定することができる。
【００２５】
また、前記抽選手段による抽選結果と対応付けられた複数の図柄変動パターンを記憶する図柄変動パターン記憶手段と、各図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を各図柄変動パターンと対応付けて記憶する変動期間記憶手段と、前記抽選手段による抽選結果に応じて予め定められた図柄変動パターンの中からいずれかの図柄変動パターンを、前記図柄変動パターン記憶手段を参照して決定する図柄変動パターン決定手段とを更に備え、前記期間設定手段は、前記図柄変動パターン決定手段により決定された図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を、前記変動期間記憶手段を参照して特定し、特定した図柄変動期間の長さに応じて前記第１の図柄変動期間の長さを設定することが好ましい。
【００２６】
この構成によれば、図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間に応じて第１の図柄変動期間の長さを好ましい長さに設定することができる。
【００２７】
また、前記第１〜第ｎの表示エリアは、各々、変動方向に隣り合う少なくとも２枚の図柄を同時に表示するサイズを有し、前記図柄停止手段は、前記停止指令受付手段により図柄停止指令が受け付けられたとき、受け付けられた図柄停止指令に対応する表示エリアの図柄停止位置に停止させる停止図柄を決定し、所定時間経過後に決定した停止図柄を停止させるものであり、決定した停止図柄を別の図柄で置き換える場合、置き換えた停止図柄と、前記置き換えた停止図柄に対して同時に停止される他の図柄とが前記所定の図柄配列順序を満たすように、これらの図柄を表示エリアに停止させることが好ましい。
【００２８】
この構成によれば、表示エリアの図柄停止位置に停止させる図柄として、遊技者の図柄停止指令に応じて決定された図柄を、別の図柄に置き換える場合、置き換えた図柄と同一の表示エリアに停止される他の図柄とが図柄配列順序を満たすように停止されるため、遊技者に対して抽選結果を違和感なく報知することができる。
【００２９】
また、本発明による遊技機の表示制御装置は、第１〜第ｎ（ｎは２以上の整数）の表示エリアを備える表示手段と、前記第１〜第ｎの表示エリアの各々に対して、所定の図柄配列順序で配列された図柄列を変動表示させ、所定の図柄変動期間の経過後に、各表示エリアの所定の図柄停止位置に所定の組み合わせで図柄を停止させる図柄変動表示手段と、始動入賞口に遊技球が入ったことに応じて、同種図柄で変動停止する大当たり又は異種図柄で変動停止する外れの抽選結果を受け付け、各表示エリアに対する図柄の変動開始の指示を前記図柄変動表示手段に与える抽選結果受付手段と、前記第１〜第ｎの表示エリアに対応し、各表示エリア内で変動表示中の図柄を停止させる第１〜第ｎの図柄停止指令を遊技者からの操作を介して受け付ける停止指令受付手段と、前記停止指令受付手段による第１〜第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリアの図柄停止位置に図柄を停止させる図柄停止手段と、前記所定の図柄変動期間の開始時刻から一定時刻までを第１の図柄変動期間として設定する期間設定手段とを備え、前記図柄停止手段は、前記抽選結果受付手段により大当たりの抽選結果が受け付けられた場合、前記第１の図柄変動期間において、前記停止指令受付手段により受け付けられた各図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、前記第１〜第ｎの表示エリアに異種の組み合わせで図柄を一旦停止させる強制外れ処理を実行し、前記図柄変動表示手段は、前記第１の図柄変動期間において、前記図柄停止手段により一旦停止された各表示エリアの図柄の変動表示を再開し、前記強制外れ処理は、前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に、同一種類の図柄を停止させた場合において、前記停止指令受付手段による前記第ｎの図柄停止指令の受け付けタイミングから前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの停止図柄と同種の停止図柄を、前記第ｎの表示エリアの停止図柄として決定した場合、前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に前記第１〜第ｎ−１の表示エリアの図柄停止位置に停止されている図柄とは種類の異なる図柄を停止させる処理であり、前記第１〜第ｎの表示エリアは、各々、変動方向に隣り合う少なくとも２枚の図柄を同時に表示するサイズを有し、前記図柄停止手段は、前記停止指令受付手段により前記第ｎの図柄停止指令が受け付けられたとき、前記第ｎの図柄停止指令に対応する前記第ｎの表示エリアの図柄停止位置に停止させる停止図柄を決定し、所定時間経過後に決定した停止図柄を停止させるものであり、決定した停止図柄を別の図柄で置き換える場合、置き換えた停止図柄と、前記置き換えた停止図柄に対して同時に停止される他の図柄とが前記所定の図柄配列順序を満たすように、前記第ｎの表示エリアで変動表示されている図柄列のうち、非表示の図柄を置き換えることで、前記置き換えた停止図柄及び前記同時に停止される他の図柄を表示エリアに停止させることを特徴とする。
【００３０】
この構成によれば、請求項１の発明と同様に、図柄の変動が開始してから終了するまでの間において、遊技者の退屈感を低下させることができる。
【発明の効果】
【００３１】
請求項１，７記載の発明によれば、図柄変動が開始してから終了するまでの間において、遊技者の退屈感を低下させることができる。
【００３２】
また、請求項１，７記載の発明によれば、第１〜第ｎの表示エリアの図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されることを確実に回避することができる。
また、請求項１，７記載の発明によれば、遊技者に対して抽選結果を違和感なく報知することができる。
【００３３】
請求項２記載の発明によれば、図柄変動期間が終了するまでに遊技者に対して確実に大当たりを報知することができる。
【００３４】
請求項３記載の発明によれば、遊技者に対して確実に大当たりを報知することができる。
【００３５】
請求項４記載の発明によれば、遊技者に対して違和感なく大当たりを報知することができる。
【００３６】
請求項５記載の発明によれば、図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間に応じて第２の図柄変動期間の長さを好ましい長さに設定することができる。
【００３７】
請求項６記載の発明によれば、図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間に応じて第１の図柄変動期間の長さを好ましい長さに設定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
図１は、本発明の実施の形態による遊技機をパチンコ遊技機に適用したときの外観構成図である。このパチンコ遊技機は、遊技盤１、操作部２、停止ボタン（停止指令受付手段に相当）３、及び表示部４を備えている。遊技盤１は、直方体形状の筐体９内に立直された平板状の部材から構成されている。操作部２は、筐体９の前面の右下部に配設され、紙面と直交する方向を軸心として回転可能に取り付けられている。遊技者は、この操作部２を回転させ、回転角度に応じた初速度で遊技球を遊技盤１に打ち出すことができる。
【００４０】
停止ボタン３は、筐体９の左下部において筐体９の前面に埋没可能に配設された円筒形状の部材から構成され、遊技者が表示部４に変動表示されている図柄を停止させるための図柄停止指令を入力する際に使用される。具体的には、遊技者は、停止ボタン３を筐体９の内部側に一定距離移動させることにより、停止指令を入力する。なお、停止ボタン３は、紙面と直交する方向の手前の方向に付勢されている。
【００４１】
表示部４は、遊技盤１のほぼ中央に配設され、液晶表示装置等から構成され、種々の画像を表示することで、遊技球が始動入賞口５に入球したときに実行される抽選結果を遊技者に報知する。
【００４２】
本実施の形態では、表示部４は左、中、右の３個の表示エリア４１〜４３を備え、各表示エリアには、例えば１〜９の数値からなる図柄が数字の若い順にスクロール表示される。
【００４３】
ここで、表示エリア４１〜４３は図柄がスクロール表示される際の、表示部の部分的な領域を指しており、図柄が表示されない場合には他の絵柄等がこれらの領域にかかわりなく表示される。遊技盤１には、始動入賞口５、レール６、４個の通常入賞口７、アタッカー８、大入賞口１１、アウトロ１０、及び図柄変動権数表示部１２が配設されている。
【００４４】
始動入賞口５は、遊技盤の中心のやや下側に配設されている。この始動入賞口５に遊技球が入球すると入賞処理がなされ、抽選が実行されアタッカー８を作動させる大当たり又はアタッカー８を作動させない外れが決定される。また、大当たりには、作動させるアタッカー８の作動回数や、作動時間などが違う複数の大当たりが存在する。
【００４５】
アタッカー８は、始動入賞口５に遊技球が入球した際の抽選結果が大当たりの場合、大入賞口１１を一定時間開放して、大入賞口１１に遊技球を入球可能にする。大入賞口１１はアタッカー８の裏面に設けられ、例えば１個の遊技球が入球した場合、１０個の賞球を払い出す。賞球とは、入賞によって払い出された遊技球をいう。
【００４６】
４個の通常入賞口７は、アタッカー８の左右にそれぞれ２個配設され、遊技球が入球することで入賞処理がなされ、１個の遊技球が入球する毎に遊技者に所定個数の賞球を与える。アウトロ１０は、アタッカー８の下部に配設され、入球しなかった遊技球を回収するための孔である。
【００４７】
図柄変動権数表示部１２は、４個のランプから構成され、抽選結果が未報知である始動入賞口５への入球数を遊技者に報知する。具体的には未報知の始動入賞口への入球の数が２個である場合、２個のランプが点灯する。
【００４８】
図２は、図１に示す遊技機の電気的構成を示すブロック図である。遊技機は、制御基板１００、払出制御基板２００、発射装置制御基板３００、電飾制御基板４００、表示部４、センサ群６０，９０、停止ボタン３、図柄変動権数表示部１２、遊技球発射用モータＭ１、球送出モータＭ２、電飾ＬＥＤ９５、スピーカ９６、及び開放用ソレノイド９７を備えている。
【００４９】
制御基板１００は、ＣＰＵ１０１、クロック発生回路１０２，１０３、ＲＯＭ１０４、ＲＡＭ１０５、データ送出回路１０６、表示回路１０７、入出力ポート１０８を備えている。ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０４に記憶された制御プログラムを実行し、遊技機全体の制御を司る。クロック発生回路１０２は、ＣＰＵ１０１の動作クロックを生成する。クロック発生回路１０３は、ＣＰＵ１０１が実行する後述するタイマ割込処理の実行タイミングを決定するためのクロック信号を生成する。
【００５０】
ＲＯＭ１０４は、書き換え可能な不揮発性メモリから構成され、遊技機の制御プログラム等を記憶する。ＲＡＭ１０５は、ＣＰＵ１０１の作業領域として使用される。データ送出回路１０６は、制御基板１００から払出制御基板２００及び電飾制御基板４００に対して種々のデータを出力する。表示回路１０７は、種々の画像処理を行う画像処理回路及び表示部４に表示する画像データを展開するＶＲＡＭ等を備え、表示部４に種々の画像を表示させる。
【００５１】
入出力ポート１０８は、センサ群６０を構成する種々のセンサから種々の検出信号を受信し、ＣＰＵ１０１に出力する。また、入出力ポート１０８は、ＣＰＵ１０１から開放用ソレノイド９７を駆動するための制御信号を受信し、開放用ソレノイド９７に出力する。更に、入出力ポート１０８は、遊技者が停止ボタン３を押して停止指令を入力することで発生した停止指令信号を受信し、ＣＰＵ１０１に出力する。更に、入出力ポート１０８は図柄変動権数表示部１２を構成するランプを点灯又は消灯させるための制御信号をＣＰＵ１０１から受信し、図柄変動権数表示部１２に出力する。
【００５２】
センサ群６０は、左上通常入賞口センサ６１、左下通常入賞口センサ６２、右上通常入賞口センサ６３、右下通常入賞口センサ６４、始動入賞口センサ６５、大入賞口センサ６６、及びアウトロセンサ６７を備えている。左上通常入賞口センサ６１〜右下通常入賞口センサ６４は、それぞれフォトインタラプタ等から構成され、図１に示す左上、左下、右上、右下の通常入賞口７に遊技球が入球したことを検出する。
【００５３】
始動入賞口センサ６５、大入賞口センサ６６、及びアウトロセンサ６７は、それぞれフォトインタラプタ等から構成され、図１に示す始動入賞口５、大入賞口１１、及びアウトロ１０に遊技球が入球したことを検出する。開放用ソレノイド９７は、ＣＰＵ１０１の制御の下、励磁してアタッカー８を開放する。
【００５４】
発射装置制御基板３００は、センサ群９０を構成する種々のセンサから検知信号を受信して、遊技球発射用モータＭ１を駆動する。センサ群９０は、発射球検知センサ９１、発射レバーセンサ９２、タッチセンサ９３を備えている。遊技球発射用モータＭ１は、遊技球を遊技盤１に打ち出す図略の打出機構を駆動して遊技球を打ち出す。発射球検知センサ９１は遊技球が打ち出される位置の近傍に配設され、遊技盤１に打ち出された遊技球を検出する。タッチセンサ９３は図１に示す操作部２に取り付けられ、遊技者が操作部２を把持したことを検出する。発射レバーセンサ９２は図１に示す操作部２の回転角度を検出する。発射装置制御基板３００は、発射レバーセンサ９２により検出された操作部２の回転角度に応じた初速度で遊技球が打ち出されるように打出機構を制御する。
【００５５】
払出制御基板２００は球払出検知センサ９４及び球送出モータＭ２と接続されている。球払出検知センサ９４は、図略の払出口から払い出される賞球を検出する。球送出モータＭ２は、図略の払出口から賞球を払い出す機構（図略）を制御する。
【００５６】
電飾制御基板４００は、電飾ＬＥＤ９５及びスピーカ９６と接続され、ＣＰＵ１０１の制御の下、遊技機の適所に配設された電飾ＬＥＤ９５の点灯制御を行うと共に、スピーカ９６に所定の音声信号を出力する。
【００５７】
図３は、図２に示すＣＰＵ１０１とＲＯＭ１０４の機能構成を示すブロック図である。ＲＯＭ１０４は、変動期間記憶部２４１、図柄変動パターン記憶部２４２、及び図柄記憶部２４３を備えている。
【００５８】
変動期間記憶部２４１は、変動期間テーブルを記憶している。図４（ａ）は変動期間テーブルを示した図である。変動期間テーブルは、パターン種別情報、及び図柄変動期間の欄を備えている。パターン種別情報の欄には各図柄変動パターンの種類を示すパターン種別情報が格納されている。図柄変動期間の欄には、各図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間が格納されている。
【００５９】
図柄変動パターン記憶部２４２は、図柄変動パターンテーブルを記憶している。図４（ｂ）は図柄変動パターンテーブルを示した図である。図柄変動パターンテーブルは、抽選結果、パターン種別情報、及び図柄種別情報の欄を備えている。抽選結果の欄には抽選結果を示すデータである大当たり１〜大当たり３及び外れのいずれかを示すデータが格納されている。パターン種別情報の欄には図４（ａ）に示すパターン種別情報が格納されている。図柄種別情報の欄には、各図柄変動パターンが採用する図柄の種類を示す図柄種別情報が格納されている。
【００６０】
図柄記憶部２４３は、図柄テーブルを記憶している。図４（ｃ）は図柄テーブルを示した図である。図柄テーブルは、図柄種別情報及び図柄の画像データの欄を備えている。図柄種別情報の欄には、図４（ｂ）に示す図柄種別情報が格納されている。図柄の画像データの欄には、各図柄種別情報に対する図柄の画像データが格納されている。例えば、図４（ｃ）の２行目の図柄の画像データの欄には、図示するような各々１〜９の数値が付された図柄の画像データが格納されている。
【００６１】
図３に示すＣＰＵ１０１は、抽選部２１、図柄変動パターン決定部２２、表示制御部２３を備えている。抽選部２１は、始動入賞口センサ６５により始動入賞口５への入球が検出されたとき、検出された入球に対して他の入球と識別するための入賞識別番号を付与し、この入球を大当たりにするか外れにするかを抽選により決定し、抽選結果と入賞識別番号とを対応付けて抽選結果情報を生成し、図柄変動パターン決定部２２に出力する。ここで、抽選結果としては、大当たり１〜大当たり３及び外れが存在する。
【００６２】
図５（イ）、（イ´），（イ´´）は抽選部２１が抽選処理に用いるテーブルを示し、（ハ），（ハ´），（ハ´´）はそれぞれ（イ），（イ´），（イ´´）のテーブルの抽選確率を示したテーブルを示し、（ロ）は大当たり１〜３に対するアタッカー８の作動回数及び作動時間を示したテーブルを示している。なお、これらのテーブルは、ＲＯＭ１０４に予め記憶されている。
【００６３】
抽選部２１は、始動入賞口センサ６５により遊技球の入球が検出されると、０〜９９９９のうちいずれか１つの数値をランダムに決定する。そして、ランダムに決定した数値に対して、（イ）のテーブルに示す大当たり１〜大当たり３に対する抽選値をこの順番でサイクリックに所定回数加算する。例えば、ランダムに決定した数値が６５００である場合、まず、大当たり１に対する抽選値である１００を加算して６６００とする。次に大当たり２に対する抽選値である２００を加算して６８００とする。次に大当たり３に対する抽選値に３００を加算して７１００とする。そして、再び大当たり１に対する抽選値１００を加算して７２００とする。
【００６４】
そして、このような加算を所定回数繰り返し、加算した数値が５桁に到達した場合、５桁になる直前に加算した抽選値に対する大当たりを、大当たりの種類として決定する。例えば、９９５０に対して抽選値１００を加算して１００５０となった場合、大当たり１が大当たりの種類として決定される。一方、このような加算を所定回数繰り返しても、加算した数値が５桁に到達しなかった場合、抽選結果は外れとする。
【００６５】
そして、抽選部２１は、抽選結果として、大当たり１〜３及び外れのいずれかを抽選結果に含ませた抽選結果情報を図柄変動パターン決定部２２に出力する。
【００６６】
なお、上記説明では、抽選部２１は、（イ）のテーブルを用いて抽選処理を行う場合を例示したが、これに限定されず、（イ´）又は（イ´´）のテーブルを用いて抽選処理を行っても良い。この場合、抽選部２１は、例えば、遊技球が通常入賞口７に入った場合は、（イ´´）のテーブルを用いて抽選処理を行い、確率変動モードにある場合は（イ´）のテーブルを用いて抽選処理を行うというように、適宜抽選処理に使用するテーブルを変更してもよい。
【００６７】
ここで、（イ）のテーブルを使用した場合、大当たり１〜大当たり３、及び外れに対する抽選確率は、（ハ）に示すように、１／１００、１／５０、１／３３．３３、及び１−（（１００＋２００＋３００）／１００００）となる。また、（イ´）のテーブルを使用した場合、大当たり１〜大当たり３、及び外れに対する抽選確率は、（ハ´）に示すように、１／１００、１／５０、０、及び１−（（１００＋２００＋３００）／１００００）となる。更に、（イ´´）のテーブルを使用した場合、大当たり１〜大当たり３、及び外れの抽選確率は、（ハ´´）に示すように１／１００、０、１／２５、１−（（１００＋４００）／１００００）となる。
【００６８】
また、ＣＰＵ１０１は、抽選結果が大当たり１の場合、図５（ロ）のテーブルを参照し、アタッカー８の動作回数を１０回、アタッカー８の作動時間を３０秒として決定し、決定した動作回数及び作動時間に従って、アタッカー８を制御する。また、抽選結果が大当たり２の場合、図５（ロ）のテーブルを参照し、アタッカー８の作動回数を８回、アタッカー８の作動時間を３０秒として決定し、決定した作動回数及び作動時間に従って、アタッカー８を制御する。また、抽選結果が大当たり３の場合、図５（ロ）のテーブルを参照し、アタッカー８の作動回数を２回、アタッカー８の作動時間を２秒として決定し、決定した作動回数及び作動時間に従って、アタッカー８を制御する。
【００６９】
図３に示す図柄変動パターン決定部２２は、抽選部２１により決定された抽選結果に対して予め定められた複数の図柄変動パターンの中から１つの図柄変動パターンを、図柄変動パターン記憶部２４２を参照して抽選により決定する。また、図柄変動パターン決定部２２は、決定した図柄変動パターンに対して予め定められた図柄変動期間を、変動期間記憶部２４１を参照して特定し、特定した図柄変動期間と決定した図柄変動パターンのパターン種別情報とを抽選結果情報に含ませ、表示制御部２３に出力する。ここで、図柄変動パターン決定部２２は、大当たり１〜大当たり３及び外れの各々に対応付けられた図柄変動パターンの中から１の図柄変動パターンを決定する。なお、大当たりの種類は大当たり１〜大当たり３の３種類に限定されず、４種類以上、又は２種類以下であってもよい。
【００７０】
停止ボタン３は、図１に示す表示エリア４１に変動表示されている図柄を停止するための第１の図柄停止指令と、表示エリア４２に変動表示されている図柄を停止するための第２の図柄停止指令と、表示エリア４３に変動表示されている図柄を停止するための第３の図柄停止指令とを受け付け、各停止指令を受け付けたときに停止指令信号を生成し、表示制御部２３に出力する。
【００７１】
表示制御部２３は、図柄変動表示部２３１、図柄停止部２３２、及び期間設定部２３３を備え、抽選部２１による抽選結果と停止ボタン３により受け付けられた停止指令とに従って表示部４を制御する。
【００７２】
図柄変動表示部２３１は、図柄変動パターン決定部２２から出力された抽選結果情報を受信したとき、受信した抽選結果情報に含まれるパターン種別情報に対する図柄変動パターンを、図柄変動パターン記憶部２４２を参照して特定し、特定した図柄変動パターンに対して予め定められた図柄の画像データを図柄記憶部２４３から読み出し、パターン種別情報が示す図柄変動パターンに従って表示部４に図柄を変動表示させる。また、図柄変動表示部２３１は、必要に応じて図柄停止部２３２より停止された図柄を再変動させる。
【００７３】
期間設定部２３３は、図柄変動パターン決定部２２から抽選結果が大当たりである抽選結果情報を受信したとき、抽選結果情報に含まれる図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に分割する。ここで、Ｐ１期間〜Ｐ３期間の長さは各図柄変動パターンに対して予め定められている。すなわち、Ｐ１期間〜Ｐ３期間の長さは図柄変動パターンに応じて変動することになる。また、期間設定部２３３は、図柄変動パターン決定部２２から抽選結果が外れである抽選結果情報を受信したとき、抽選結果情報に含まれる図柄変動期間を分割しない。なお、Ｐ１期間は特許請求の範囲の第１の図柄変動期間に相当し、Ｐ３期間は特許請求の範囲の第２の図柄変動期間に相当する。
【００７４】
図柄停止部２３２は、停止ボタン３から停止指令信号を受信したとき、受信した停止指令信号が第１〜第３の図柄停止指令のうちいずれの図柄停止指令に対する停止指令信号であるかを判定する。ここで、図柄停止部２３２は、表示エリア４１〜４３の全ての表示エリアで図柄が変動表示されている場合は、第１の図柄停止指令に対する停止指令信号を受信したと判定し、表示エリア４２，４３のみにおいて図柄が変動表示されている場合は、第２の図柄停止指令に対する停止指令信号を受信したと判定し、表示エリア４３のみにおいて図柄が変動表示されている場合は、第３の図柄停止指令に対する停止指令信号を受信したと判定する。
【００７５】
そして、図柄停止部２３２は、第１の図柄停止指令に対する停止指令信号を受け付けた場合は、表示エリア４１の所定の図柄停止位置に停止させる停止図柄を停止指令信号の受信タイミングから決定し、決定した停止図柄を図柄停止位置に停止させる。
【００７６】
また、図柄停止部２３２は、第２の図柄停止指令に対する停止指令信号を受け付けた場合は、表示エリア４２の所定の図柄停止位置に停止させる停止図柄を、停止指令信号の受信タイミングから決定し、決定した停止図柄を図柄停止位置に停止させる。更に、図柄停止部２３２は、第３の図柄停止指令に対する停止指令信号を受け付けた場合は、表示エリア４３の所定の図柄停止位置に停止させる停止図柄を、停止指令信号の受信タイミングから決定し、決定した停止図柄を図柄停止位置に停止させる。
【００７７】
ここで、図柄停止部２３２は、Ｐ１期間又は外れの場合の図柄変動期間においては、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されないようにするための強制外れ処理を実行する。
【００７８】
また、図柄停止部２３２は、Ｐ３期間においては、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングにかかわらず、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されるようにするための強制当たり処理を実行する。
【００７９】
更に、図柄停止部２３２は、第２の期間においては、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングによって決定した停止図柄が表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に停止させるための目押し停止処理を実行する。
【００８０】
表示部４は、表示制御部２３の制御の下、種々の図柄を表示して、遊技者に始動入賞口５への入球に対する抽選結果を報知する。図６は、表示部４に表示される画像の一例を示した図である。図６に示すように表示部４は、表示エリア４１〜４３を備えている。表示エリア４１〜４３は、それぞれ、矩形状であり、縦方向に同時に３枚の図柄を表示することができるサイズを有している。また、表示エリア４１〜４３のそれぞれの縦方向の中央位置は、図柄停止位置となっている。従って、遊技者は、この表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に停止された３枚の図柄の組み合わせから、始動入賞口５への入球に対する抽選結果が大当たりであったか否かを認識することができる。具体的には、図柄停止位置に停止した３枚の図柄が同一種類である場合、大当たりとなり、少なくとも１枚の図柄が他の図柄と異なる場合、外れとなる。
【００８１】
ここで、図柄変動表示部２３１は、各表示エリアにそれぞれ１〜９の数値が付された図柄をこの順番で上側から下側に向けてスクロール表示させる。また、図柄停止部２３２は、停止図柄を決定してから所定時間経過後に決定した停止図柄が図柄停止位置に停止されるように、スクロール速度を次第に低下させる。
【００８２】
図７は、ある１つの表示エリアで変動表示される図柄の図柄列を示した図である。図柄変動表示部２３１は、複数種類の図柄を配列し、この配列に従って、例えば図７に示すように１〜９の数字が付された図柄を１から９の順番で縦方向に配列し、この図柄列を上側から下側に向けてループ状に、すなわち、９の図柄に続いて１の図柄が表示されるように変動表示させる。一方、図柄停止部２３２は、停止信号を受信したときに表示エリアに表示されている図柄を特定し、特定した図柄に対して図柄列上、所定の位置に配列された図柄を停止図柄として決定する。具体的には、停止信号を受信してから図柄の変動速度を次第に低下させ、速度が０となったとき図柄停止位置に停止される図柄を停止図柄として決定する。
【００８３】
なお、表示エリア４１〜４３は、それぞれ、個別の液晶表示装置から構成してもよいし、一つの液晶表示装置の表示領域を３分割することで構成してもよい。また、表示エリア４１〜４３は、一部又は全部が重なっていても良い。
【００８４】
図８は、本遊技機による動作の概略を示すタイミングチャートである。まず、始動入賞口センサ６５が入球を検出した時刻Ｔ１において、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が外れであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間を分割しない。そして、図柄変動期間において、図柄停止部２３２は強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄を停止させないようにする。
【００８５】
次に、始動入賞口センサ６５が入球を検出した時刻Ｔ３において、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が大当たりであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に３分割する。そして、Ｐ１期間において、図柄停止部２３２は、強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３に同一種類の図柄を停止させないようにする。
【００８６】
また、Ｐ２期間において、図柄停止部２３２は、目押し停止処理を実行し、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて決定した停止図柄を表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に停止させるようにする。
【００８７】
更に、Ｐ３期間において、図柄停止部２３２は、強制当たり処理を実行し、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄を停止させるようにする。
【００８８】
次に、本遊技機の動作について説明する。図９は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。このタイマ割込処理は、ＣＰＵ１０１が図１０に示す処理を実行している際に、クロック発生回路１０３から割込信号を受信したときに実行される。ここで、ＣＰＵ１０１は、例えば周期が１０ｍｓｅｃのクロック信号のパルスの立ち上がり時にタイマ割込処理を実行する。
【００８９】
まず、ステップＳ１０１において、ＣＰＵ１０１は、Ｐ１期間〜Ｐ３期間を計時するための計時カウンタのカウント値Ｔｍに「１」を加算してカウント値Ｔｍを更新する。この例ではタイマ割込処理が１０ｍｓｅｃ毎に呼び出されるので、計時カウンタの値が「２０」である場合、２００ｍｓｅｃ（２０×１０ｍｓｅｃ）を示すことになる。
【００９０】
ステップＳ１０２において、ＣＰＵ１０１は、始動入賞口センサ６５により入球が検出された場合（Ｓ１０２でＹＥＳ）、払出制御基板２００に対して例えば１０個の賞球を払い出すための払出コマンドを出力し、払出制御基板２００は、１０個の賞球を払い出す処理を行う（Ｓ１０３）。
【００９１】
ステップＳ１０４において、ＣＰＵ１０１は、大当たりか外れかを決定するための抽選カウンタのカウントアップを開始し、カウントアップを開始してから抽選カウンタが一巡するまでの期間において、任意のタイミングでカウントアップ動作を停止し、このときの抽選カウンタのカウント値を乱数値として取得する。なお、取得した乱数値はＲＡＭ１０５に格納される。また、この乱数値は、上述した抽選部２１による抽選処理のランダムに決定された数値として用いられる。
【００９２】
ここで、抽選カウンタは、００００Ｈから３ＦＦＦＨの範囲で１０ｎｓ秒毎にインクリメントし、約１．６ミリ秒で一巡する。ステップＳ１０５において、ＣＰＵ１０１は、入球したことを示すために、ＲＡＭ１０５に記憶されている始動口入球フラグをオンに設定する。
【００９３】
ステップＳ１０６において、ＣＰＵ１０１は、左上通常入賞口センサ６１〜右下通常入賞口センサ６４のうちいずれかのセンサにより遊技球の入球が検出された場合は（Ｓ１０６でＹＥＳ）は、払出制御基板２００に対して、例えば５個の賞球を払出するための払出コマンドを出力し、払出制御基板２００は、５個の賞球を払い出す処理を行う（Ｓ１０７）。
【００９４】
一方、ステップＳ１０６において、ＣＰＵ１０１が、左上通常入賞口センサ６１〜右下通常入賞口センサ６４のうち、いずれのセンサからも遊技球の入球が検出されなかった場合（Ｓ１０６でＮＯ）、処理をステップＳ１０８に進める。
【００９５】
ステップＳ１０８において、ＣＰＵ１０１は、大入賞口センサ６６により遊技球の入球が検出されたか否かを判定し、入球が検出された場合（Ｓ１０８でＹＥＳ）、払出制御基板２００に対して例えば１０個の賞球を払い出すための払出コマンドを出力し、払出制御基板２００は１０個の賞球を払い出す処理を行う（Ｓ１０９）。
【００９６】
ステップＳ１１０において、ＣＰＵ１０１は、大入賞口センサ６６により大入賞口１１に遊技球が規定回数（例えば１０球）入球したことが検出されたとき、開放用ソレノイド９７を駆動してアタッカー８を閉鎖して、入賞に対する賞球の払い出しを終了する（Ｓ１１０）。
【００９７】
一方、ステップＳ１０８において、ＣＰＵ１０１は、大入賞口センサ６６により遊技球の入球が検出されなかった場合（Ｓ１０８でＮＯ）、処理をステップＳ１１１に進める。
【００９８】
ステップＳ１１１において、ＣＰＵ１０１は、カウント値ＴｍがＰ２期間の開始時刻を示している場合は（Ｓ１１１でＹＥＳ）、ＲＡＭ１０５に記憶された遊技機の動作ステータスをＰ２期間に設定する（Ｓ１１２）。
【００９９】
一方、ステップＳ１１１において、ＣＰＵ１０１は、カウント値ＴｍがＰ２期間の開始時刻を示していない場合（Ｓ１１１でＮＯ）、処理をステップＳ１１３に進める。ステップＳ１１３において、ＣＰＵ１０１は、カウント値ＴｍがＰ３期間の開始時刻を示している場合（Ｓ１１３でＹＥＳ）、ＲＡＭ１０５に記憶された遊技機の動作ステータスをＰ３期間に設定する（Ｓ１１４）。ここで、Ｐ２期間及びＰ３期間の開始時刻は図柄変動パターンに応じて変更される。一方、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１１３でＮＯと判定した場合、処理を終了する。
【０１００】
図１０は、１回の始動入賞口への入球に対する本遊技機の処理を示すフローチャートである。まず、ステップＳ２００において、抽選部２１は、ＲＡＭ１０５に記憶された始動口入球フラグがオンである場合（Ｓ２００でＹＥＳ）、ＲＡＭ１０５に記憶されている動作ステータスをＰ１期間に設定する（Ｓ２０１）。一方、抽選部２１は、ＲＡＭ１０５に記憶されている始動口入球フラグがオフである場合（Ｓ２００でＮＯ）、処理をステップＳ２００に戻す。
【０１０１】
ステップＳ２０２において、抽選部２１は、図９のステップＳ１０４で取得された乱数値を用いて上述した図５のテーブルを用いた抽選処理を実行し、大当たり１〜３又は外れを決定する。
【０１０２】
ステップＳ２０３において、図柄変動パターン決定部２２は、ステップＳ２０２による抽選結果に対して予め定められた図柄変動パターンのうち、いずれか１の図柄変動パターンを抽選により決定する。具体的には、図柄変動パターン決定部２２は、図４（ｂ）に示す図柄変動パターンテーブルを参照し、ステップＳ２０２での抽選結果（大当たり１〜大当たり３又は外れ）に対して予め定められたレコードの中からいずれか１のレコードを抽選により決定することで図柄変動パターンを決定する。
【０１０３】
一方、図柄変動パターン決定部２２は、ステップＳ２０２の抽選結果が外れである場合、図４（ａ）に示す図柄変動パターンテーブルのうち、抽選結果が外れであるレコードの中からいずれか１のレコードを抽選により決定することで図柄変動パターンを決定する。
【０１０４】
ステップＳ２０４において、図柄変動表示部２３１は、計時カウンタのカウント値Ｔｍを０に設定する。ステップＳ２０５において、図柄変動表示部２３１は、表示部４での図柄の変動表示を開始し、図柄変動処理を実行する。
【０１０５】
ステップＳ２０６において、ＣＰＵ１０１は、始動口入球フラグをオフにする。ここで、始動口入球フラグをオフにするのは、ステップＳ２０２の大当たり抽選の結果が外れであった場合、図１５のステップＳ５９９の処理が実行されないため、ステップＳ２００によりオンされた始動口入球フラグはその状態を維持してしまう。そこで、抽選結果が外れの場合に始動口入球フラグをオフするために、ステップＳ２０６の処理を追加したのである。
【０１０６】
図１０に示すステップＳ２０７において、ステップＳ２０２で決定された抽選結果が大当たりである場合（Ｓ２０７でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１は、アタッカー８を一定期間開放する（Ｓ２０８）。そして、ＣＰＵ１０１は、アタッカー８の開放時間が規定時間に到達した場合、又は大入賞口１１への入球数が規定の入球数（例えば１０球）に到達した場合、アタッカー８を閉鎖し、１回の入球に対する処理を終了する。
【０１０７】
一方、ステップＳ２０７において、ステップＳ２０２で決定された抽選結果が外れである場合（Ｓ２０７でＮＯ）、ＣＰＵ１０１は、アタッカー８を開放することなく、処理を終了する。
【０１０８】
図１１は、図１０のステップＳ２０５に示す図柄変動処理を示すフローチャートである。まず、ステップＳ３００において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３に図柄の変動表示を開始させる。ステップＳ３０１において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスがＰ１期間を示す場合（Ｓ３０１でＹＥＳ）、Ｐ１期間処理を実行する。
【０１０９】
一方、ステップＳ３０１において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスがＰ１期間を示さない場合（Ｓ３０１でＮＯ）、Ｐ１期間処理を実行することなく、処理をステップＳ３０３に進める。
【０１１０】
ステップＳ３０３において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスがＰ２期間を示す場合（Ｓ３０３でＹＥＳ）、Ｐ２期間処理を実行する（Ｓ３０４）。一方、ステップＳ３０３において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスが、Ｐ２期間を示さない場合（Ｓ３０３でＮＯ）、Ｐ２期間処理を実行することなく、処理をステップＳ３０５に進める。
【０１１１】
ステップＳ３０５において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスがＰ３期間を示す場合（Ｓ３０５でＹＥＳ）、Ｐ３期間処理を実行する（Ｓ３０６）。一方、ステップＳ３０５において、表示制御部２３は、ＲＡＭ１０５に記憶された動作ステータスがＰ３期間を示さない場合（Ｓ３０５でＮＯ）、Ｐ３期間処理を実行することなく、処理をステップＳ３０７に進める。
【０１１２】
ステップＳ３０７において、表示制御部２３は、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に図柄を停止させた場合（Ｓ３０７でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０８に進め、表示エリア４１〜４３のうちいずれか１つの表示エリアで、図柄を変動表示させている場合（Ｓ３０７でＮＯ）、処理をステップＳ３０１に戻す。
【０１１３】
ステップＳ３０８において、表示制御部２３は、停止している図柄を再び変動させるか否かを判定するし、変動させると判定した場合（Ｓ３０８でＹＥＳ）、処理をステップＳ３００に戻し、停止させると判定した場合（Ｓ３０８でＮＯ）、処理を終了させる。具体的には、表示制御部２３は、１）表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄で停止している場合、２）抽選結果が外れであり、かつ、図柄変動期間の残り時間が一定時間未満である場合に図柄の変動表示を再開させない。そして、１）、２）以外の場合は、図柄の変動表示を再開させる。
【０１１４】
図１２は、図１１のステップＳ３０２に示すＰ１期間処理を示すフローチャートである。まず、ステップＳ４００において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が遊技者により押されたか否かを判定し、停止ボタン３が押されていないと判定した場合（Ｓ４００でＮＯ）、Ｐ１期間処理を終了する。
【０１１５】
一方、ステップＳ４００において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が押されたと判定した場合（Ｓ４００でＹＥＳ）、表示エリア４１で図柄が変動表示されているか否かを判定する（Ｓ４０１）。ステップＳ４０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１で図柄が変動表示されていると判定した場合（Ｓ４０１でＹＥＳ）、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられたと判定し、第１の図柄停止指令の受け付けタイミングから表示エリア４１の停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる（Ｓ４０２）。
【０１１６】
一方、ステップＳ４０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１で図柄が変動表示されていないと判定した場合（Ｓ４０１でＮＯ）、処理をステップＳ４０３に進める。
【０１１７】
ステップＳ４０３において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示しているか否かを判定し、図柄が変動表示していると判定した場合（Ｓ４０３でＹＥＳ）、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられたと判定し、第２の図柄停止指令の受け付けタイミングから表示エリア４２の停止図柄を決定し、表示エリア４２の図柄停止位置に停止させる（Ｓ４０４）。
【０１１８】
一方、ステップＳ４０３において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示していないと判定した場合（Ｓ４０３でＮＯ）、表示エリア４１と表示エリア４２との図柄停止位置に停止している図柄が同一種類の図柄であるか否かを判定する（Ｓ４０５）。
【０１１９】
そして、図柄停止部２３２は、表示エリア４１の図柄停止位置と表示エリア４２の図柄停止位置とに同一種類の図柄が停止していると判定した場合（Ｓ４０５でＹＥＳ）、強制外れ処理を実行し（Ｓ４０７）、処理を終了する。
【０１２０】
一方、図柄停止部２３２は、表示エリア４１の図柄停止位置と表示エリア４２の図柄停止位置とに同一種類の図柄が停止していないと判定した場合（Ｓ４０５でＮＯ）、停止ボタン３により第３の図柄停止指令が受け付けられたと判定し、表示エリア４３の停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる（Ｓ４０６）。
【０１２１】
図１３は、Ｐ１期間の図柄変動のタイミングチャートを示している。まず、時刻Ｔ１において、始動入賞口５に遊技球が入球すると、抽選部２１は大当たりにするか否かの抽選を行う。時刻Ｔ２において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３で図柄を変動表示させる。時刻Ｔ３において、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられたため、図柄停止部２３２は、表示エリア４１に対する停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる。ここでは、「１」の図柄が停止されている。
【０１２２】
時刻Ｔ４において、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられたため、図柄停止部２３２は、表示エリア４２に対する停止図柄を決定し、表示エリア４２の図柄停止位置に停止させる。ここでは、「４」の図柄が停止されている。
【０１２３】
時刻Ｔ５において、停止ボタン３により第３の図柄停止指令が受け付けられたため、図柄停止部２３２は、表示エリア４３に対する停止図柄を決定し、表示エリア４３の図柄停止位置に停止させる。ここで、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に種類の異なる図柄が停止しているため、強制外れ処理を行うことなく、表示エリア４３の図柄停止位置に図柄を停止させる。
【０１２４】
そして、時刻Ｔ６において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３で図柄を変動表示させる。時刻Ｔ７において、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられ、時刻Ｔ８において、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられているため、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に図柄を停止させる。ここでは、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に「４」の図柄を停止させている。
【０１２５】
時刻Ｔ９において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３により第３の図柄停止指令が受け付けられているため、表示エリア４３の停止図柄を決定する。ここで、図柄停止部２３２は、「４」の図柄を停止図柄として決定した場合、強制外れ処理を実行し、「４」以外の図柄を図柄停止位置に停止させる。ここでは、「３」の図柄を図柄停止位置に停止させている。これにより、Ｐ１期間において、遊技者に対して大当たりの報知が防止される。
【０１２６】
図１４は、図１１のステップＳ３０４に示すＰ２期間処理を示すフローチャートである。まず、ステップＳ５００において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が遊技者により押されたか否かを判定し、停止ボタン３が押されていないと判定した場合（Ｓ５００でＮＯ）、Ｐ２期間処理を終了する。
【０１２７】
一方、ステップＳ５００において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が押されたと判定した場合（Ｓ５００でＹＥＳ）、表示エリア４１で図柄が変動表示しているか否かを判定する（Ｓ５０１）。ステップＳ５０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１で図柄が変動表示していると判定した場合（Ｓ５０１でＹＥＳ）、停止ボタン３により受け付けられた図柄停止指令は第１の図柄停止指令であると判定し、表示エリア４１の停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる（Ｓ５０２）。
【０１２８】
一方、ステップＳ５０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１で図柄が変動表示されていないと判定した場合（Ｓ５０１でＮＯ）、処理をステップＳ５０３に進める。
【０１２９】
ステップＳ５０３において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示されているか否かを判定し、図柄が変動表示されていると判定した場合（Ｓ５０３でＹＥＳ）、停止ボタン３により受け付けられた図柄停止指令は第２の図柄停止指令であると判定し、表示エリア４２の停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる（Ｓ５０４）。
【０１３０】
一方、ステップＳ５０３において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示されていないと判定した場合（Ｓ５０３でＮＯ）、停止ボタン３により受け付けられた図柄停止指令は、第３の図柄停止指令であると判定し、表示エリア４３の停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる。
【０１３１】
図１５は、図１１のステップＳ３０６に示すＰ３期間処理のフローチャートを示している。まず、ステップＳ５９８において、図柄停止部２３２は、ＲＡＭ１０５に記憶された始動口入球フラグがオンに設定されている場合、図１１に示す図柄変動処理の実行中に図１５に示すフローチャートが初めて実行されたと判定し（Ｓ５９８でＹＥＳ）、ＲＡＭ１０５に記憶されている始動口入球フラグをオフに設定する（Ｓ５９９）。
【０１３２】
一方、ステップＳ５９８において、図柄停止部２３２は、始動口入球フラグがオフに設定されている場合（Ｓ５９８でＮＯ）、処理をステップＳ６０３に進める。
【０１３３】
ステップＳ６００において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に図柄が停止しているか否かを判定し、図柄が停止していると判定した場合（Ｓ６００でＹＥＳ）、処理をステップＳ６０１に進め、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に図柄が停止していないと判定した場合（Ｓ６００でＮＯ）、処理をステップＳ６０３に進める。
【０１３４】
ステップＳ６０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２に同一種類の図柄が停止しているか、異なる種類の図柄が停止しているかを判定する。そして、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２に種類の異なる図柄が停止していると判定した場合（Ｓ６０１でＮＯ）、表示エリア４３での図柄の変動表示を一旦停止させる（Ｓ６０２）。ここで、図柄停止部２３２は、適当に一つの図柄を停止図柄として決定し、表示エリア４３の図柄停止位置に停止させる。
【０１３５】
一方、ステップＳ６０１において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１，４２に同一種類の図柄が停止していると判定した場合（Ｓ６０１でＹＥＳ）、処理をステップＳ６０３に進める。ステップＳ５９８及びＳ５９９の処理を設けることによって、ステップＳ６００〜Ｓ６０２の処理は、Ｐ３期間に入って１回だけ実行されるようになる。
【０１３６】
これにより、Ｐ３期間が開始される際に表示エリア４１，４２の図柄停止位置に種類の異なる図柄が停止されていた場合、表示エリア４３に変動表示されている図柄が一旦停止された後、表示エリア４１〜４３で図柄が再度、変動表示されることになる。
【０１３７】
ステップＳ６０３において、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が遊技者により押されたか否かを判定する。停止ボタン３が遊技者により押されていないと判定した場合（Ｓ６０３でＮＯ）、処理をステップＳ６０９に進める。
【０１３８】
一方、図柄停止部２３２は、停止ボタン３が遊技者により押されたと判定した場合（Ｓ６０３でＹＥＳ）、表示エリア４１で図柄が変動表示されているか否かを判定する（Ｓ６０４）。ステップＳ６０４において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１の図柄停止位置に図柄が変動表示されていると判定した場合（Ｓ６０４でＹＥＳ）、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられたと判定し、第１の図柄停止指令の受付タイミングに応じて表示エリア４１に対する停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる（Ｓ６０５）。
【０１３９】
一方、ステップＳ６０４において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１で図柄が変動表示されていないと判定した場合（Ｓ６０４でＮＯ）、表示エリア４２で図柄が変動表示されているか否かを判定する（Ｓ６０６）。
【０１４０】
ステップＳ６０６において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示されていると判定した場合（Ｓ６０６でＹＥＳ）、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられたと判定する。そして、図柄停止部２３２は、表示エリア４２の図柄停止位置に停止させる停止図柄を第２の図柄停止指令の受け付けタイミングから決定し、決定した停止図柄が、表示エリア４１の停止図柄とは異なる場合、表示エリア４２に対して強制当たり処理を実行し（Ｓ６０７）、表示エリア４１の停止図柄と同一種類の図柄が表示エリア４２の図柄停止位置に停止されるようにする。
【０１４１】
一方、ステップＳ６０６において、図柄停止部２３２は、表示エリア４２で図柄が変動表示されていないと判定した場合（Ｓ６０６でＮＯ）、停止ボタン３により第３の図柄停止指令が受け付けられたと判定する。そして、図柄停止部２３２は、表示エリア４３の図柄停止位置に停止させる停止図柄を第３の図柄停止指令の受付タイミングから決定し、決定した停止図柄が、表示エリア４１，４２の停止図柄とは種類が異なる場合、表示エリア４３に対して強制当たり処理を実行し（Ｓ６０８）、表示エリア４１，４２と同一種類の図柄が表示エリア４３の図柄停止位置に停止されるようにする。
【０１４２】
ステップＳ６０９において、図柄停止部２３２は、計時カウンタのカウント値Ｔｍが、表示エリア４１の図柄停止位置に図柄を自動停止させるための所定の第１停止時間（例えば、２１０００）になっているか否かを判定する。そして、図柄停止部２３２は、カウント値Ｔｍが第１停止時間になっていないと判定した場合（Ｓ６０９でＮＯ）、処理をステップＳ６１１へ進め、第１停止時間になっていると判定した場合（Ｓ６０９でＹＥＳ）、処理をステップＳ６１０に進める。なお、第１停止時間の値は、図柄変動パターンに応じて異なる。
【０１４３】
ステップＳ６１０において、図柄停止部２３２は、表示エリア４１の図柄停止位置に１〜９の図柄のうち、いずれかの図柄を停止させる。ここで、図柄停止部２３２は、例えば抽選により停止させる図柄の種類を決定する。
【０１４４】
ステップＳ６１１において、図柄停止部２３２は、カウント値Ｔｍが表示エリア４２の図柄停止位置に図柄を自動停止させるための所定の第２停止時間（例えば、２２０００）になっているか否かを判定する。そして、図柄停止部２３２は、カウント値Ｔｍが第２停止時間になっていないと判定した場合（Ｓ６１１でＮＯ）、処理をステップＳ６１３へ進め、第２停止時間になっていると判定した場合（Ｓ６１１でＹＥＳ）、処理をステップＳ６１２に進める。なお、第２停止時間の値は、図柄変動パターンに応じて異なる。
【０１４５】
ステップＳ６１２において、図柄停止部２３２は、強制当たり処理を実行し、表示エリア４２の図柄停止位置に、表示エリア４１の停止図柄と同一種類の図柄を停止させる。
【０１４６】
ステップＳ６１３において、図柄停止部２３２は、カウント値Ｔｍが表示エリア４３の図柄停止位置に図柄を自動停止させるための所定の第３停止時間（例えば、２３０００）になっているか否かを判定する。そして、図柄停止部２３２は、カウント値Ｔｍが第３停止時間になっていないと判定した場合（Ｓ６１３でＮＯ）、処理を終了し、第２停止時間になっていると判定した場合（Ｓ６１３でＹＥＳ）、処理をステップＳ６１４に進める。なお、第３停止時間の値は、図柄変動パターンに応じて異なる。
【０１４７】
ステップＳ６１４において、図柄停止部２３２は、強制当たり処理を実行し、表示エリア４３の図柄停止位置に、表示エリア４１，４２の停止図柄と同一種類の図柄を停止させる。
【０１４８】
図１６は、Ｐ２期間及びＰ３期間における図柄変動のタイミングチャートを示し、（ａ）はＰ３期間の開始時に表示エリア４１，４２の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止している場合を示し、（ｂ）はＰ３期間の開始時に、表示エリア４１，４２に種類の異なる図柄が停止している場合を示している。まず、（ａ）に示すＰ２期間の時刻Ｔ１において、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられると、図柄停止部２３２は、表示エリア４１に対する停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる。ここでは「１」の図柄が停止されている。
【０１４９】
時刻Ｔ２において、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられると、図柄停止部２３２は、表示エリア４２に対する停止図柄を決定し、表示エリア４２の図柄停止位置に停止させる。ここでは、「１」の図柄が停止されている。
【０１５０】
時刻Ｔ３において、Ｐ３期間が開始されるがこの場合、表示エリア４３で図柄は変動表示されている。そして、Ｐ３期間において遊技者により第３の図柄停止指令が入力されず、また、表示エリア４１，４２に同一種類の図柄が停止されているため、図柄停止部２３２は第３停止時間が経過した時刻Ｔ４において、表示エリア４１，４２の停止図柄と同一種類の図柄を表示エリア４３の停止図柄として決定し、表示エリア４３の図柄停止位置に自動停止させる。
【０１５１】
（ｂ）に示すＰ２期間の時刻Ｔ１において、停止ボタン３により第１の図柄停止指令が受け付けられると、図柄停止部２３２は、表示エリア４１に対する停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる。ここでは、「４」の図柄が停止されている。
【０１５２】
時刻Ｔ２において、停止ボタン３により第２の図柄停止指令が受け付けられると、図柄停止部２３２は、表示エリア４２に対する停止図柄を決定し、図柄停止位置に停止させる。ここでは、「１」の図柄が停止されている。
【０１５３】
時刻Ｔ３において、Ｐ３期間が開始されるがこの場合、表示エリア４３で図柄は変動表示されており、かつ、表示エリア４１，４２に種類の異なる図柄が停止されているため、表示エリア４３で変動表示されている図柄を一旦停止させた後、表示エリア４１〜４３の図柄の変動表示を再開させる。そして、第１停止時間の経過時刻である時刻Ｔ４に表示エリア４１の図柄停止位置に「１」の図柄を停止させ、第２停止時間の経過時刻である時刻Ｔ５の図柄停止位置に「１」の図柄を停止させ、第３停止時間の経過時刻である時刻Ｔ６に「１」の図柄を停止させ、図柄の変動表示を終了させる。
【０１５４】
図１７は、図１２のステップＳ４０７に示す強制外れ処理のフローチャートを示している。まず、ステップＳ７００において、図柄停止部２３２は、表示エリア４３の停止図柄として決定された図柄とは種類の異なる図柄が表示エリア４３の図柄停止位置に停止されるように表示エリア４３の図柄列の配列順序を変更する。ステップＳ７０１において、表示エリア４３の図柄停止位置に図柄を停止させる。
【０１５５】
図１８は、図１５のステップＳ６０７，６１２，６１４に示す強制当たり処理を示すフローチャートである。このフローチャートでは、表示エリア４３に対して強制当たり処理を行う場合について説明する。まず、ステップＳ８００において、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に停止している停止図柄と同一種類の図柄が表示エリア４３の図柄停止位置に停止されるように表示エリア４３の図柄列の配列順序を変更する。ステップＳ８０１において、表示エリア４３の図柄停止位置に図柄を停止させる。
【０１５６】
図１９（ａ）〜（ｃ）は強制外れ処理を説明する図であり、（ｄ）〜（ｅ）は強制当たり処理を説明する図である。図１９（ａ）〜（ｃ）は表示エリア４３に対する図柄列を示している。（ａ）〜（ｆ）において、図柄列は下方向に向けて変動表示されている。（ａ）〜（ｃ）において、表示エリア４１，４２の図柄停止位置には、「７」の図柄が停止されているものとする。図柄停止部２３２は、第３の図柄停止指令の受け付けタイミングから「７」を停止図柄として決定している。ここで、図柄停止部２３２が停止図柄として決定した図柄の図柄列上の位置を予想停止位置と呼ぶことにする。
【０１５７】
（ｂ）において、図柄停止部２３２は、「７」に変えて「６」を図柄停止位置に停止させる図柄として決定したため、図柄列の予想停止位置の図柄を「７」の図柄から「６」の図柄に置き換える。（ｂ）の図柄列のまま予想停止位置の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させると、表示エリア４３には「６」，「６」，「７」の図柄が表示されるため、遊技者に対して図柄の配列が操作されたのではないかといった違和感を与えてしまう。そこで、図柄停止部２３２は、（ｂ）に示す図柄列の「１」〜「６」を（ｃ）に示すように「９」〜「５」に置き換えると共に、（ｂ）に示す図柄列の「８」，「９」の図柄を（ｃ）に示すように「７」，「８」の図柄に置き換える。
【０１５８】
これにより、予想停止位置の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させたとき、表示エリア４３には「５」，「６」，「７」の図柄が表示されるため、遊技者に対して違和感を与えることなく図柄を停止させることができる。
【０１５９】
図１９（ｄ）において、表示エリア４１，４２の図柄停止位置には「７」の図柄が停止されているものとする。図柄停止部２３２は、第３の図柄停止指令の受け付けタイミングから「３」の図柄を停止図柄として決定している。（ｅ）において、図柄停止部２３２は、「７」の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させるために、予想停止位置の図柄を「７」の図柄に置き換える。ここで、（ｅ）の図柄列のまま予想停止位置の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させると、表示エリア４３には「２」，「７」，「４」の図柄が表示されるため、遊技者に対して図柄の配列が操作されたのではないかといった違和感を与えてしまう。そこで、図柄停止部２３２は、（ｅ）に示す図柄列の「１」，「２」の図柄を（ｆ）に示すように「５」，「６」の図柄に置き換えると共に、（ｅ）に示す図柄列の「４」〜「９」の図柄を（ｅ）に示すように「８」「９」，「１」〜「４」に置き換える。
【０１６０】
これにより、予想停止位置の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させたとき、表示エリア４３には「６」，「７」，「８」の図柄が表示されるため、遊技者に対して違和感を与えることなく図柄を停止させることができる。
【０１６１】
図２０は、図１９の（ａ）〜（ｃ）の詳細な処理の流れを説明する図であり、（ａ）は表示エリア４３の図柄列を示し、（ｂ）は表示エリア４３に実際に表示される図柄を示している。図２０において、左から右に向かうにつれて、時間が経過している。
【０１６２】
時刻Ｔ１において、停止ボタン３により第３の操作指令が受け付けられ、図柄停止部２３２は、第３の操作指令の受け付けタイミングから「７」の図柄を停止図柄として決定している。時刻Ｔ２において、（ｂ）に示すように表示エリア４３に「７」，「８」，「９」の図柄が表示されているため、図柄停止部２３２は、表示エリア４３に表示されていない図柄列の「１」〜「６」の図柄を「９」，「１」〜「５」の図柄に置き換える。
【０１６３】
時刻Ｔ３において、表示エリア４３には「５」，「７」，「８」の図柄が表示されているため、図柄停止部２３２は、非表示である「９」の図柄を「８」の図柄に置き換える。この場合、表示エリア４３には、「５」，「７」，「８」の図柄が表示され、図柄配列順序に従っていないため遊技者に違和感を与える虞があるが、これらの図柄は変動表示されているため、遊技者はそのことに気づかない。
【０１６４】
時刻Ｔ４において、表示エリア４３には、「４」，「５」，「７」の図柄が表示されているため、図柄停止部２３２は、非表示である「８」の図柄を「７」の図柄に置き換える。時刻Ｔ５において、表示エリア４３には、「３」，「４」，「５」の図柄が表示されているため、図柄停止部２３２は、非表示である「７」の図柄を「６」の図柄に置き換える。
【０１６５】
これにより、図柄列の並び替えが終了し、以後、時刻Ｔ６，Ｔ７と進むにつれて、表示エリア４３に表示される図柄が変化していき、時刻Ｔ８において、表示エリア４３の図柄停止位置に「６」の図柄が停止される。この場合、表示エリア４３には、「５」，「６」，「７」の図柄が表示される。これにより、遊技者に図柄が置き換えられたのではないかといった違和感を与えることを防止することができる。
【０１６６】
図２１は、大当たりの場合の図柄変動の一例を示す図面であり、（ａ）はＰ２期間で図柄が終了される場合を示し、（ｂ）はＰ３期間で図柄変動が終了される場合を示している。まず、始動入賞口センサ６５が入球を検出した期間ＴＩ１において、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が大当たりであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に３分割する。そして、Ｐ１期間の期間ＴＩ２において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力され、図柄停止部２３２は、強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３に同一種類の図柄を停止させないようにする。この場合、表示エリア４１〜４３には「７」，「８」，「３」の図柄が停止されているため、強制外れ処理は実行されていない。期間ＴＩ３において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３の図柄の変動表示を再開する。
【０１６７】
次に、Ｐ２期間の期間ＴＩ４において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力され、図柄停止部２３２は、目押し停止処理を実行し、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて決定した停止図柄を表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に停止させる。この場合、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「７」，「７」の図柄が停止されているため、図柄変動期間における図柄変動が終了され、図柄変動期間の終了時刻まで、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「７」，「７」の図柄が停止表示される。
【０１６８】
（ｂ）に示す期間ＴＩ１において、始動入賞口センサ６５により入球が検出されたため、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が大当たりであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に３分割する。そして、Ｐ１期間の期間ＴＩ２において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力され、図柄停止部２３２は、必要に応じて強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３に同一種類の図柄を停止させないようにする。この場合、表示エリア４１〜４３には「１」，「２」，「４」の図柄が停止されており強制外れ処理は実行されていない。期間ＴＩ３において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３の図柄の変動表示を再開する。
【０１６９】
次に、Ｐ２期間の期間ＴＩ４において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力され、図柄停止部２３２は、目押し停止処理を実行し、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて決定した図柄を表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に停止させる。この場合、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「８」，「３」の図柄が停止されている。そして、Ｐ２期間で遊技者は同一種類の図柄を表示エリア４１〜４３に停止させることができなかったため、期間ＴＩ５において図柄変動表示部２３１は、図柄変動を再開する。
【０１７０】
次に、期間ＴＩ６において、停止ボタン３により第１〜第３の図柄停止指令が受け付けられたため、図柄停止部２３２は、強制当たり処理を実行し、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄を停止させる。この場合、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「７」，「７」の図柄が停止されているため、図柄変動期間における図柄変動が終了され、図柄変動期間の終了時刻まで、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「７」，「７」の図柄が停止表示される。
【０１７１】
図２２は、大当たりの場合の図柄変動の一例を示した図であり、（ａ）はＰ３期間で図柄が自動停止される場合を示し、（ｂ）は遊技者が図柄変動期間中、全く停止ボタン３を押さなかった場合を示している。
【０１７２】
（ａ）に示すＰ１期間及びＰ２期間の処理は図２１（ｂ）に示すＰ１期間及びＰ２期間の処理と同一であるため説明を省略する。Ｐ３期間において、遊技者により停止ボタン３が押されなかったため、図柄停止部２３２は、期間ＴＩ６において、強制当たり処理を実行し、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に「７」，「７」，「７」の図柄を停止させている。
【０１７３】
（ｂ）に示す期間ＴＩ１において、始動入賞口センサ６５により入球が検出されたため、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が大当たりであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に３分割する。そして、図柄変動期間中、遊技者により図柄停止指令が入力されていないため、図柄停止部２３２は、時刻ＴＩ２において、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に、「７」，「７」，「７」の図柄を停止させる。
【０１７４】
図２３は、外れの場合の図柄変動の一例を示した図である。期間ＴＩ１において、始動入賞口センサ６５により入球が検出されたため、抽選部２１は抽選を実行する。この場合、抽選結果が外れであるため、期間設定部２３３は、図柄変動期間を分割しない。期間ＴＩ２において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力され、図柄停止部２３２は、必要に応じて強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３に同一種類の図柄を停止させないようにする。この場合、表示エリア４１〜４３には「１」，「２」，「４」の図柄が停止されており強制外れ処理は実行されていない。期間ＴＩ３において、図柄変動表示部２３１は、表示エリア４１〜４３の図柄の変動表示を再開する。
【０１７５】
以後、期間ＴＩ４，期間ＴＩ５において、遊技者により第１〜第３の図柄停止指令が入力されているが、抽選結果が外れであるため、図柄停止部２３２は、必要に応じて強制外れ処理を実行し、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されないようにする。なお、図２３では、期間ＴＩ４において表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「７」，「８」，「３」の図柄が停止され、期間ＴＩ５において表示エリア４１〜４３の図柄停止位置には、「１」，「２」，「４」の図柄が停止されているため、強制外れ処理は実行されていない。
【０１７６】
図２４は、図１１に示す図柄変動処理の変形例を示すフローチャートである。ステップＳ９００〜Ｓ９０８の処理は、図１１に示すステップＳ３００〜Ｓ３０８と同一であるため、説明を省略する。
【０１７７】
ステップＳ９０９において、図柄停止部２３２は、図柄変動期間の残り時間が一定時間以上あると判定した場合は（Ｓ９０９でＹＥＳ）、遊技者を退屈させないために所定の図柄演出処理を行う（Ｓ９１０）。一方、図柄停止部２３２は、図柄変動期間の残り時間が一定時間未満であると判定した場合は（Ｓ９０９でＮＯ）、ステップＳ９１０の処理を実行することなく処理を終了させる。ここで、所定の図柄演出処理とは例えば、停止された図柄の拡大縮小を繰り返すような処理が該当する。
【０１７８】
図２５は、図１７に示す強制外れ処理の変形例を示すフローチャートである。図２６は、表示エリア４３の図柄列を示した図面である。図１７では、図柄の配列順序を入れ替えることで強制外れ処理を実行しているが、図２５では、図柄の配列順序を入れ替えることなく強制外れ処理を行うことを特徴としている。なお、本フローチャートが開始される前に、表示エリア４１，４２の図柄停止位置には「７」，「７」の図柄が停止されているものとする。
【０１７９】
まず、ステップＳ７００ａにおいて、表示エリア４３の図柄停止位置に「７」の図柄を停止させないために、図２６に示すように表示エリア４３に対する図柄列のうち「７」の図柄を禁止図柄、それ以外の「１」〜「６」及び「８」，「９」の図柄を停止図柄に設定する。
【０１８０】
ステップＳ７０１ａにおいて、図柄停止部２３２は、停止図柄に設定したいずれか１の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させる。
【０１８１】
図２７は、図１８に示す強制当たり処理の変形例を示すフローチャートである。図２８は、表示エリア４３の図柄列を示した図面である。図１８では、図柄の配列順序を入れ替えることで強制当たり処理を実行しているが、図２８では、図柄の配列順序を入れ替えることなく強制当たり処理を行うことを特徴としている。なお、本フローチャートが開始される前に、表示エリア４１，４２の図柄停止位置には「７」，「７」の図柄が停止されているものとする。
【０１８２】
まず、ステップＳ８００ａにおいて、図柄停止部２３２は、表示エリア４３の図柄停止位置に「７」の図柄を停止させるために、図２８に示すように表示エリア４３に対する図柄列のうち「７」の図柄を停止図柄、それ以外の「１」〜「６」及び「８」，「９」の図柄を禁止図柄に設定する。
【０１８３】
ステップＳ８０１ａにおいて、図柄停止部２３２は、停止図柄に設定した「７」の図柄を表示エリア４３の図柄停止位置に停止させる。
【０１８４】
以上説明したように、本遊技機によれば、始動入賞口５に遊技球が入球すると、抽選部２１は大当たり又は外れを決定するための抽選を行う。図柄変動表示部２３１は、抽選部２１による抽選結果を遊技者に報知するために、表示エリア４１〜４３で図柄の変動表示を開始する。
【０１８５】
図柄停止部２３２は、第１〜第３の図柄停止指令の受け付けタイミングに応じて対応する表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に図柄を停止させる。従って、表示エリア４１〜４３において図柄の変動表示が開始されると、遊技者は各表示エリアに変動表示されている図柄を注視して、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に同種の図柄が停止されるように第１〜第３の図柄停止指令の入力タイミングを決定し、決定した入力タイミングで第１〜第３の図柄停止指令を入力して、表示エリア４１〜４３の図柄停止位置に図柄を停止させることができる。
【０１８６】
ここで、期間設定部２３３は、大当たりが抽選された場合、図柄変動期間をＰ１期間〜Ｐ３期間に分割する。そして、図柄停止部２３２は、Ｐ１期間においては、表示エリア４１，４２の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止されている場合、第３の図柄停止指令の受け付けタイミングに関わらず、表示エリア４３に表示エリア４１，４２とは種類の異なる図柄を停止させる。
【０１８７】
従って、抽選結果が大当たりである場合、少なくともＰ１期間内では、遊技者が第１〜第３の図柄停止指令をどのようなタイミングで入力しても、表示エリア４１〜４３には同種の図柄が停止されず、図柄の変動表示が開始されてから直ぐに図柄の変動表示が終了されることはない。従って、法規制により図柄変動期間を一定期間確保しなければならない場合であっても、Ｐ１期間では、遊技者は第１〜第３の図柄停止指令を繰り返し入力することが可能となり、遊技者への退屈感を低下させることができる。
【０１８８】
なお、上記実施の形態では、表示部４は３つの表示エリアを備えていたが、これに限定されず、４つ以上の表示エリアを備えるものであってもよい。また、図柄として、１〜９の数値が付された図柄を採用したが、これに限定されず、数値に加えて、又は数値とは別に所定の記号や絵等が付された図柄を採用してもよい。
【０１８９】
また、上記実施形態で示す制御基板１００を本体制御部と画像表示制御部とに分け、本体制御部に図３に示す抽選部２１を具備させる。そして、画像表示制御部に抽選部２１による抽選結果情報を受け付ける抽選結果受付部を具備させると共に、図３に示す図柄変動パターン決定部２２、表示制御部２３、及びＲＯＭ１０４を具備させる構成を採用してもよい。
【０１９０】
また、抽選結果が大当りである場合に、Ｐ２期間で例えば「２，２，２」と大当りの表示された後にも、さらにまだ遊技者による停止指令の入力が可能であるようにして（例えばその旨の表示を表示部４に表示する）、表示内容がさらに変化するようにしても良い。例えば、上記表示がなされた後、遊技者が停止ボタン３を押すことにより、Ｐ２期間やＰ３期間において、「２，２，２」→「４，４，４」→「６，６，６」と変化させ、最後に「７，７，７」として、大当りで且つ確率変動に突入するというように、言わば昇格するような変化をさせてもよい。この場合、当初の「２，２，２」によって大当りは確定しているものとし、再度、停止ボタンを押した際に、外れ表示とならないようにする。このようにすることで、遊技者は通常の大当りから、さらに確変大当りになることへの期待をもつこととなり、より遊技性を高めることができる。
【０１９１】
また、上記説明では、大当たりの場合、表示エリア４１〜４３に同種の図柄が表示されるとしたが、所定のキャラクターやサインが表示部４に表示された後においては、「Ａ，Ｂ，Ｃ」、「イ，ロ，ハ」と３つ順番に連続する文字列なら大当たり、連続しないなら外れというように、適宜大当たりの報知方法を変更してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１９２】
【図１】本発明の実施の形態による遊技機の外観構成図である。
【図２】図１に示す遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】図２に示すＣＰＵとＲＯＭの機能構成を示すブロック図である。
【図４】（ａ）は変動期間テーブルを示した図であり、（ｂ）は図柄変動パターンテーブルを示した図であり、（ｃ）は図柄テーブルを示した図である。
【図５】図５（イ）、（イ´），（イ´´）は抽選部２１が抽選処理に用いるテーブルを示し、（ハ），（ハ´），（ハ´´）はそれぞれ（イ），（イ´），（イ´´）のテーブルの抽選確率を示したテーブルを示し、（ロ）は大当たり１〜３に対するアタッカーの動作回数及び動作時間を示したテーブルを示している。
【図６】表示部に表示される画像の一例を示した図である。
【図７】ある１つの表示エリアで変動表示される図柄を示した図である。
【図８】本遊技機による動作の概略を示すタイミングチャートである。
【図９】タイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図１０】１回の入球に対する本遊技機の処理を示すフローチャートである。
【図１１】図１０のステップＳ２０５に示す図柄変動処理を示すフローチャートである。
【図１２】図１１のステップＳ３０２に示すＰ１期間処理を示すフローチャートである。
【図１３】Ｐ１期間の図柄変動のタイミングチャートを示している。
【図１４】図１１のステップＳ３０４に示すＰ２期間処理を示すフローチャートである。
【図１５】図１１のステップＳ３０６に示すＰ３期間処理のフローチャートを示している。
【図１６】Ｐ２期間及びＰ３期間における図柄変動のタイミングチャートを示し、（ａ）はＰ３期間の開始時に表示エリア４１，４２の図柄停止位置に同一種類の図柄が停止している場合を示し、（ｂ）はＰ３期間の開始時に、表示エリア４１，４２に種類の異なる図柄が停止している場合を示している。
【図１７】図１２のステップＳ４０７に示す強制外れ処理のフローチャートを示している。
【図１８】図１５のステップＳ６０７，６１２，６１４に示す強制当たり処理を示すフローチャートである。
【図１９】（ａ）〜（ｃ）は強制外れ処理を説明する図であり、（ｄ）〜（ｅ）は強制当たり処理を説明する図である。
【図２０】図１９の（ａ）〜（ｃ）の詳細な処理の流れを説明する図であり、（ａ）は表示エリアの図柄列を示し、（ｂ）は表示エリアに実際に表示される図柄を示している。
【図２１】大当たりの場合の図柄変動の一例を示す図面であり、（ａ）はＰ２期間で図柄が終了される場合を示し、（ｂ）はＰ３期間で図柄変動が終了される場合を示している。
【図２２】大当たりの場合の図柄変動の一例を示した図であり、（ａ）はＰ３期間で図柄が自動停止される場合を示し、（ｂ）は遊技者が図柄変動期間中、全く停止ボタン３を押さなかった場合を示している。
【図２３】外れの場合の図柄変動の一例を示した図である。
【図２４】図１１に示す図柄変動処理の変形例を示すフローチャートである。
【図２５】図１７に示す強制外れ処理の変形例を示すフローチャートである。
【図２６】表示エリアの図柄列を示した図面である。
【図２７】図１８に示す強制当たり処理の変形例を示すフローチャートである。
【図２８】表示エリアの図柄列を示した図面である。
【図２９】停止ボタンを備えていない従来の遊技機と停止ボタンを供えている従来の遊技機の図柄の変動表示を説明するタイミングチャートであり、（ａ）は停止ボタンを備えていない遊技機を示し、（ｂ）は停止ボタンを備えている遊技機を示している。
【符号の説明】
【０１９３】
１  遊技盤
２  操作部
３  停止ボタン
４  表示部
５  始動入賞口
６  レール
７  通常入賞口
８  アタッカー
９  筐体
１０  アウトロ
１１  大入賞口
２１  抽選部
２２  図柄変動パターン決定部
２３  表示制御部
４１，４２，４３  表示エリア
６５  始動入賞口センサ
６６  大入賞口センサ
９７  開放用ソレノイド
１００  制御基板
２３１  表示制御部
２３２  図柄停止部
２３３  期間設定部
２４１  変動期間記憶部
２４２  図柄変動パターン記憶部
２４３  図柄記憶部
【図１】
0004611877.tif 000002
【図２】
0004611877.tif 000003
【図３】
0004611877.tif 000004
【図４】
0004611877.tif 000005
【図５】
0004611877.tif 000006
【図８】
0004611877.tif 000007
【図９】
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【図１０】
0004611877.tif 000009
【図１１】
0004611877.tif 000010
【図１２】
0004611877.tif 000011
【図１４】
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【図１５】
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【図１７】
0004611877.tif 000014
【図１８】
0004611877.tif 000015
【図２４】
0004611877.tif 000016
【図２５】
0004611877.tif 000017
【図２７】
0004611877.tif 000018
【図６】
0004611877.tif 000019
【図７】
0004611877.tif 000020
【図１３】
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【図１６】
0004611877.tif 000022
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
0004611877.tif 000026
【図２３】
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【図２６】
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【図２８】
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【図２９】
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