(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動器と制御器を含む記録・再生装置によって画像データを記録・再生するためのデータ構造を有するコンピュータ可読記録媒体において、該コンピュータ可読記録媒体は、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、ディスプレイオブジェクトを表すデータを含む、少なくとも一つのオブジェクトデータセグメントが格納される第１の情報領域と、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記ディスプレイオブジェクトのカラー情報を含む、少なくとも１つのカラー情報セグメントが格納される第２の情報領域と、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記ディスプレイオブジェクトの識別情報と、該識別情報により識別される前記ディスプレイオブジェクトのディスプレイ情報と、前記ディスプレイオブジェクトを表すデータに前記カラー情報セグメントを連結するディスプレイ制御情報とを含む、再生を管理するのに用いられる少なくとも１つのディスプレイ情報セグメントが格納される第３の情報領域と
を含んで構成されており、
前記ディスプレイ情報セグメントは、該ディスプレイ情報セグメント間に変更が生じた場合の前記ディスプレイオブジェクトの変更の少なくとも一部のカラー情報を含んでおり、
前記駆動器は、前記制御器により制御されて、前記ディスプレイ情報セグメントに基づいて前記ディスプレイオブジェクトを再生することを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項２】
請求項１の記載において、変更される前記カラー情報のうち少なくとも一つは輝度であることを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項３】
請求項１の記載において、変更される前記カラー情報のうち少なくとも一つは色差であることを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項４】
請求項１の記載において、変更される前記カラー情報のうち少なくとも一つは透明度であることを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項５】
請求項１の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、少なくとも一つのカラー情報セグメントが属するカラー情報群を識別する情報を含むことを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項６】
請求項１の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、カラー情報群を識別するカラー情報群識別子を含み、少なくとも一つのカラー情報セグメントは、前記識別されたカラー情報群に属するカラー情報を供給することを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項７】
請求項６の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントでの前記カラー情報群識別子により識別されるカラー情報群についてのカラー情報を含む前記カラー情報セグメントは、前記カラー情報群識別子を含むことを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
【請求項８】
駆動器と制御器を含む記録装置により画像データの再生を管理するためのデータ構造を記録媒体上に記録する方法において、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、ディスプレイオブジェクトを表すデータを含む少なくとも１つのオブジェクトデータセグメントを前記記録媒体上に記録することと、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記ディスプレイオブジェクトのカラー情報を含む少なくとも１つのカラー情報セグメントを前記記録媒体上に記録することと、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記ディスプレイオブジェクトの識別情報と、該識別情報により識別される前記ディスプレイオブジェクトのディスプレイ情報と、前記ディスプレイオブジェクトを表すデータに前記カラー情報セグメントを連結するディスプレイ制御情報とを含む、再生を管理するのに用いられる少なくとも１つのディスプレイ情報セグメントを前記記録媒体上に記録することと
を含んでおり、
前記ディスプレイ情報セグメントは、該ディスプレイ情報セグメント間に変更が生じた場合の前記ディスプレイオブジェクトの変更の少なくとも一部のカラー情報を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項９】
駆動器と制御器を含む再生装置により記録媒体から画像データの再生を管理するためのデータ構造を再生する方法において、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記記録媒体から、ディスプレイオブジェクトを表すデータを含む、少なくとも１つのオブジェクトデータセグメントを読み出すことと、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記記録媒体から、前記ディスプレイオブジェクトのカラー情報を含む、少なくとも１つのカラー情報セグメントを読み出すことと、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記記録媒体から、前記ディスプレイオブジェクトの識別情報と、該識別情報により識別される前記ディスプレイオブジェクトのディスプレイ情報と、前記ディスプレイオブジェクトを表すデータに前記カラー情報セグメントを連結するディスプレイ制御情報とを含む、再生を管理するのに用いられる少なくとも１つのディスプレイ情報セグメントを読み出すことと、
前記制御器により制御された前記駆動器を用いて、前記読み出されたディスプレイ情報セグメントに基づいて前記読み出されたディスプレイオブジェクトを再生することと
を含み、
前記ディスプレイ情報セグメントは、該ディスプレイ情報セグメント間に変更が生じた場合の前記ディスプレイオブジェクトの変更の少なくとも一部のカラー情報を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項１０】
画像データの再生を管理するためのデータ構造を記録する装置において、
前記記録媒体上にデータを記録するために光学記録装置を駆動するように構成された駆動器と、
前記記録媒体上に少なくとも１つのオブジェクトデータセグメントと、少なくとも１つのカラー情報セグメントと、少なくとも１つのディスプレイ情報セグメントとを記録するために前記駆動器を制御するように構成された制御器であって、ここで、前記オブジェクトデータセグメントはディスプレイオブジェクトを表すデータを含んでおり、前記カラー情報セグメントは、前記ディスプレイオブジェクトのカラー情報を含んでおり、前記ディスプレイ情報セグメントは前記ディスプレイオブジェクトの識別情報と該識別情報により識別される前記ディスプレイオブジェクトのディスプレイ情報とを含んでいる、制御器とを具備し、
前記ディスプレイ情報セグメントは、前記ディスプレイオブジェクトを表すデータに対して前記カラー情報セグメントを連結するディスプレイカラー情報と、再生を管理するのに用いられるディスプレイ情報セグメント間に変化が生じた場合に前記ディスプレイオブジェクトの変化の少なくとも一部のカラー情報とを含んでいることを特徴とする装置。
【請求項１１】
画像データの再生を管理するためのデータ構造を再生する装置において、
前記記録媒体上に記録されたデータを読み取るために光学再生装置を駆動するように構成された駆動器と、
前記記録媒体上に少なくとも１つのオブジェクトデータセグメントと、少なくとも１つのカラー情報セグメントと、少なくとも１つのディスプレイ情報セグメントとを読み取るために前記駆動器を制御するように構成された制御器であって、ここで、前記オブジェクトデータセグメントはディスプレイオブジェクトを表すデータを含んでおり、前記カラー情報セグメントは、前記ディスプレイオブジェクトのカラー情報を含んでおり、前記ディスプレイ情報セグメントは前記ディスプレイオブジェクトの識別情報と該識別情報により識別される前記ディスプレイオブジェクトのディスプレイ情報とを含んでいる、制御器とを具備し、
前記ディスプレイ情報セグメントは、前記カラー情報セグメントを前記ディスプレイオブジェクトを表すデータに連結するディスプレイ制御情報と、再生を管理するのに用いられる前記ディスプレイ情報セグメント間に変更が生じた場合の前記ディスプレイオブジェクトの変更の少なくとも一部のカラー情報とを含んでおり、
前記ディスプレイ情報セグメントに基づいて前記ディスプレイオブジェクトを再生することを特徴とする装置。
【請求項１２】
請求項８の記載において、変更される前記カラー情報は、少なくとも輝度、色差、透明の１つであることを特徴とする方法。
【請求項１３】
請求項８の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、少なくとも一つのカラー情報セグメントが属するカラー情報群の識別情報を含むことを特徴とする方法。
【請求項１４】
請求項９の記載において、変更される前記カラー情報は、少なくとも輝度、色差、透明の１つであることを特徴とする方法。
【請求項１５】
請求項９の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、少なくとも一つのカラー情報セグメントが属するカラー情報群の識別情報を含むことを特徴とする方法。
【請求項１６】
請求項１０の記載において、変更される前記カラー情報は、少なくとも輝度、色差、透明の１つであることを特徴とする装置。
【請求項１７】
請求項１０の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、少なくとも一つのカラー情報セグメントが属するカラー情報群の識別情報を含むことを特徴とする装置。
【請求項１８】
請求項１１の記載において、変更される前記カラー情報は、少なくとも輝度、色差、透明の１つであることを特徴とする装置。
【請求項１９】
請求項１１の記載において、前記ディスプレイ情報セグメントは、少なくとも一つのカラー情報セグメントが属するカラー情報群の識別情報を含むことを特徴とする装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は高密度光ディスクのサブタイトルデータ管理及び再生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に高画質のビデオデータと高音質のオーディオデータを長時間の間記録保存することができる光ディスク、例えばＤＶＤ（ＤＶＤ：Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）が開発され市場に発表されて商用化されており、またＤＶＤプレーヤー（ＤＶＤ−Ｐｌａｙｅｒ）またはＤＶＤレコーダ（ＤＶＤ−Ｒｅｃｏｒｄｅｒ）等のような光ディスク装置が開発され市場に発表されて商用化されている。このような光ディスクは大容量の高解像度のビデオデータと高性能のオーディオデータを保存することができる。
【０００３】
一般的に、ＤＶＤはメインビデオデータとグラフィックまたはテキストデータをサブタイトルデータで保存して、こういうサブタイトルデータは普通、ビットマップイメージを示すテキストや字幕データとみなさられる。しかしこういうタイプのサブタイトルデータはイメージデータであるため、ヨーロッパ型ビデオ放送標準のＥＴＳＩ  ＥＮ  ３００  ７４３  Ｖ１．２．１のような標準はサブタイトルデータをサブタイトルやグラフを提供するためのテキストやグラフィック情報で定義する。本明細書では‘グラフィックデータ’や‘グラフィック情報’という用語をテキストやグラフィック情報を示す‘サブタイトルデータ’という用語で大体的に用いる。
【０００４】
上記ＤＶＤには、メインビデオデータと重畳表示される字幕またはロゴ等のようなサブタイトル（Ｓｕｂｔｉｔｌｅ）データがイメージデータで記録保存され、上記光ディスク装置では、上記メインビデオデータと共に、上記サブタイトルの字幕及びイメージデータを読み出して再生して、テレビのような外部連結機器の画面を介して出力表示するようになる。
【０００５】
これにより、上記光ディスク装置を具備したユーザーは、ＤＶＤから読み出して再生されるメインビデオデータの再生映像と、上記サブタイトルデータの字幕またはロゴ映像等を、テレビのような外部連結機器の画面を介して同時に視聴確認することができるようになる。
【０００６】
一方、最近にはＤＶＤに比べて記録密度が高い高密度光ディスク、例えば再生専用ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）に対する規格化作業が関連企業間で論議されており、上記再生専用ブルーレイディスクのサブタイトルのためのイメージデータ、例えばＢＭＰ（ＢＭＰ：Ｂｉｔ  Ｍａｐ）データと、そのＢＭＰデータの再生制御情報を記録管理する方案が提案されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記再生専用ブルーレイディスクのような高密度光ディスク内に、ＢＭＰデータのようなイメージデータをサブタイトルデータとして記録保存すると共に、そのサブタイトルデータを多様に再生制御することができるようにするための効率的なサブタイトルデータの管理及び再生方案がまだ用意されていなくて、その解決方案の用意が急に要求されている実情である。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一実施形態で、上記記録媒体はサブタイトルデータを再生及び管理するデータ構造を含む。
【０００９】
一実施形態で、上記記録媒体は少なくとも一つ以上のオブジェクトデータセグメント（ｏｂｊｅｃｔ  Ｄａｔａ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）と二つ以上のカラー情報セグメント（Ｃｏｌｏｒ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）を保存するサブタイトル情報領域を含む。上記オブジェクトデータセグメント（ｏｂｊｅｃｔ  Ｄａｔａ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）はディスプレーオブジェクトの少なくとも一部を再生するためのデータを提供する。各カラー情報セグメントはカラー情報を含んでオブジェクトデータセグメントに連結されていて、ディスプレーオブジェクトを再生する間ディスプレーオブジェクトの少なくとも一部門のカラー・ディスプレイ属性だけが変更される。例えば、上記カラー・ディスプレイ属性である輝度（Ｌｕｍｉｎａｎｃｅ）、色差（Ｃｈｒｏｍｉｎａｎｃｅ）、透明度（Ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｃｙ）等が変更される。
【００１０】
他の実施形態で、サブタイトル情報領域は各カラー情報セグメントをオブジェクトデータセグメントに連結する一つまたはそれ以上のディスプレー情報セグメントをさらに含んでディスプレーオブジェクトを再生する間、ディスプレーオブジェクトの少なくとも一部門のカラー・ディスプレイ属性だけが変更される。例えば、ディスプレー情報セグメントは各カラー情報セグメントをオブジェクトデータセグメントに連結して、再生を管理するディスプレー情報セグメント間の変化が発生する時、ディスプレーオブジェクトの少なくとも一部門のカラー・ディスプレイ属性だけが変更される。
【００１１】
また他の実施形態で、本発明はデータ構造をサブタイトルデータの再生を調整する記録媒体に記録する方法を提供する。上記方法でディスプレーオブジェクトを示すデータを二つ以上のカラー情報セグメントに連結するディスプレーコントロール情報が記録媒体に記録される。各カラー情報セグメントはカラー・ディスプレイ情報を提供して、再生される間ディスプレーオブジェクトを示すデータの変更なしにディスプレーオブジェクトのカラー属性が変更されるようにする。
【００１２】
また他の実施形態で、本発明は記録媒体からサブタイトルデータを再生する方法を提供する。上記実施形態で、ディスプレーオブジェクトは再生されるので、上記ディスプレーオブジェクトに連結されている、記録媒体から再生される、他のセグメントのカラー情報に基づいて、上記ディスプレーオブジェクトを示すデータの変更なしにディスプレーオブジェクトのカラー属性が変更される。
【００１３】
本発明はなお一層、上記発明によるデータ構造を記録及び再生する装置及び記録及び再生のための付加的な方法を提供する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明による字幕再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録及び再生方法及び装置に対する望ましい実施形態に対して、添付した図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１５】
ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）のような高密度記録媒体はＢＭＰデータ等のような所定フォーマットのイメージデータが、字幕またはロゴ等のような多様なサブタイトルデータとして記録されることができる。本明細書で‘グラフィックデータ’や‘グラフィック情報’という用語はテキストやグラフィック情報を意味する‘サブタイトルデータ’という用語で交換的に用いることができる。ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）で、字幕またはロゴ等のようなサブタイトルデータはイメージデータのフォーマットで記録されて再生時にメインビデオデータに合成される。すなわち、ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）を再生時に、光ディスクプレーヤーのような光ディスク再生装置はデータブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）でメインビデオデータと共に、サブタイトルイメージデータを読んで合成された映像をテレビ受像機のような外部出力装置を介して出力する。
【００１６】
図１はスクリーン出力画面の実施形態であって、本発明によって一つのページ内にサブタイトルデータと呼ばれる複数のグラフィックデータのオブジェクトを示したものである。また、上記サブタイトルデータ、例えば図１に示すように、ＢＭＰフォーマットを有する字幕とロゴ等の多様なイメージデータが、それぞれ相異なるオブジェクト（ｏｂｊｅｃｔ  １、２、３）であって、一つのディスプレー画面、すなわち等しい一つのページ内に出力表示されることができ、上記それぞれのオブジェクトと一つのページ（ｐａｇｅ）は、図２に示すように、一つのページ内に複数のオブジェクトが含んで管理される階層的ページ構造で記録管理される。
【００１７】
図２に示すように、オブジェクトは一つのページで管理される。上記のようなページ構造には、各オブジェクトイメージに対するカラー及び輝度、そして透明度等を再生及び制御するためのカラールックアップテーブル（ＣＬＵＴ  １．２）が記録管理されるが、上記カラールックアップテーブルは、一つのオブジェクトイメージに連係されたり、または複数のオブジェクトイメージに連係されることができ、また複数のページに共通的に連係されるグローバルカラールックアップテーブル（Ｇｌｏｂａｌ  ＣＬＵＴ）が記録管理されることもできる。
【００１８】
そして、上記オブジェクトイメージ及び再生制御情報は、図３ないし図５に示すように、ページコンポジションセグメント（ＰＣＳ：Ｐａｇｅ  Ｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）と、オブジェクトデータセグメント（ＯＤＳ：Ｏｂｊｅｃｔ  Ｄａｔａ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）、そしてカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ：Ｃｏｌｏｒ  Ｌｏｏｋ  Ｕｐ  Ｔａｂｌｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｅｇｍｅｎｔ）で区分記録及び管理されることができる。
【００１９】
一方、図３に示すように、上記ページコンポジションセグメントには、同期バイト（ｓｙｎｃ  ｂｙｔｅ）、セグメントタイプ（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｔｙｐｅ）、ページＩＤ（ｐａｇｅ  ｉｄ）、セグメントレングス（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｌｅｎｇｔｈ）、ページタイムアウト（ｐａｇｅ  ｔｉｍｅ  ｏｕｔ）、ページバージョンナンバー（ｐａｇｅ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ｎｕｍｂｅｒ）が記録されることができるが、上記同期バイトは同期化の検証に用いられる数値を含むよく知られた領域である。また上記セグメントタイプは、そのセグメントがページコンポジションセグメントであることを示すための情報であって、上記ページＩＤは、そのページが韓国語または英語等のような任意の特定言語をサービスするサブタイトルのページであることを示すための情報であり、上記セグメントレングスはページバージョンナンバー領域のセグメント長さを示す。また、上記ページタイムアウトは、そのページのバッファーリングデータをバッファー内で削除処理するための情報である。上記ページバージョンナンバーは上記ページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）のバージョンを示す。
【００２０】
そして、上記ページコンポジションセグメントには、カラールックアップテーブルＩＤ（ＣＬＵＴ  ｉｄ）、オブジェクトＩＤ（ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄ）、オブジェクトタイプ（ｏｂｊｅｃｔ  ｔｙｐｅ）、オブジェクトプロバイダフラッグ（ｏｂｊｅｃｔ  ｐｒｏｖｉｄｅｒ  ｆｌａｇ）、オブジェクトクロッピングフラッグ（ｏｂｊｅｃｔ  ｃｌｏｐｐｉｎｇ  ｆｌａｇ）、オブジェクト水平／垂直ポジション（ｏｂｊｅｃｔ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ／ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ）が記録されることができる。
【００２１】
上記カラールックアップテーブルＩＤ（ＣＬＵＴ  ｉｄ）は上記ＰＣＳに関連したカラールックアップテーブル群を識別して上記オブジェクトＩＤ（ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄ）はディスプレースクリーンのような上記ページにオブジェクトが現れることを識別する。上記オブジェクトタイプ（ｏｂｊｅｃｔ  ｔｙｐｅ）はビットマップ、文字、文字ストリングのような上記オブジェクトのタイプを示す。上記オブジェクトプロバイダフラッグ（ｏｂｊｅｃｔ  ｐｒｏｖｉｄｅｒ  ｆｌａｇ）はどのように上記オブジェクトＩＤ（ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄ）によって識別される上記オブジェクトが例えば字幕データストリームに供給されるかどうかを現わす。上記オブジェクトクロッピングフラッグは上記ＰＣＳが上記オブジェクトＩＤ（ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄ）によって識別される上記オブジェクトをクロッピングする領域を定義するクロッピング情報を含むのか否かを現わす。また、上記オブジェクトクロッピングフラッグが、例えば‘１’に設定されている場合、オブジェクト水平／垂直クロッピング（ｏｂｊｅｃｔ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ／ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｃｌｏｐｐｉｎｇ）、オブジェクトクロッピング幅／高さ（ｏｂｊｅｃｔ  ｃｌｏｐｐｉｎｇ  ｗｉｄｔｈ／ｈｅｉｇｈｔ）が記録されることができるが、上記オブジェクト水平／垂直クロッピングとオブジェクトクロッピング幅／高さは、一つのオブジェクトイメージのうち、一部のみを部分的に出力表示するために記録管理される情報である。具体的に言えば、上記オブジェクト水平／垂直クロッピング情報は上記オブジェクトクロッピング幅／高さによって範囲を有するクロッピング領域の位置を明示して上記クロッピング領域の範囲内での上記オブジェクトのみを出力する。
【００２２】
一方、上記ＰＣＳもオブジェクト水平／垂直クロッピング情報を有して、これは上記出力画面上で上記オブジェクトＩＤにより確認される上記オブジェクトの位置を指し示す。
【００２３】
一方、図４に示すように、上記オブジェクトデータセグメントには、同期バイト（ｓｙｎｃ  ｂｙｔｅ）、セグメントタイプ（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｔｙｐｅ）、ページＩＤ（ｐａｇｅ  ｉｄ）、セグメントレングス（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｌｅｎｇｔｈ）、ラスト・イン・シーケンス（ｌａｓｔ  ｉｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）が記録されることができるが、上記同期バイトは同期化の検証に用いられる数値を提供して、上記セグメントタイプは、そのセグメントがオブジェクトデータセグメントであることを示すための情報であり、上記ページＩＤは、そのセグメントが属するページを示す情報である。また上記セグメントレングスは上記ラスト・イン・シーケンス領域の長さを示す。上記ラスト・イン・シーケンスは上記ＯＤＳによりオブジェクトデータが提供されるグラフィックイメージオブジェクトの再生に必要な最終ＯＤＳなのか否かを指し示す。次に説明するが、オブジェクトを形成するためにはイメージデータに対する一つ以上のＯＤＳが必要である。
【００２４】
そして、上記オブジェクトデータセグメントには、オブジェクトＩＤ（ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄ）、オブジェクトバージョンナンバー（ｏｂｊｅｃｔ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ｎｕｍｂｅｒ）、オブジェクトコーディング方式（ｏｂｊｅｃｔ  ｃｏｄｉｎｇ  ｍｅｔｈｏｄ）が記録されるが、上記オブジェクトＩＤは上記オブジェクトを識別する。上記オブジェクトＩＤは識別された上記オブジェクトのＰＣＳマネジングディスプレーでの上記オブジェクトＩＤと同じことである。上記オブジェクトバージョンナンバーは上記ＯＤＳでの上記オブジェクトデータのバージョンを示すものである。上記オブジェクトコーディング方式は上記オブジェクトのビットマップピクセルや文字コードのようなイメージデータへのコーディング方式を示す。
【００２５】
上記オブジェクトコーディング方式が‘００’の場合、オブジェクトのトップフィールドデータ個数を示すトップフィールドデータブロックレングス（ｔｏｐ  ｆｉｅｌｄ  ｄａｔａ  ｂｌｏｃｋ  ｌｅｎｇｔｈ）と、ボトムフィールドデータ個数を示すボトムフィールドデータブロックレングス（ｂｏｔｔｏｍ  ｆｉｅｌｄ  ｄａｔａ  ｂｌｏｃｋ  ｌｅｎｇｔｈ）、そしてランレングスコード化トップフィールドデータとボトムフィールドデータを示すピクセルデータサブブロック（ｐｉｘｅｌ  ｄａｔａ  ｓｕｂｂｌｏｃｋ）が上記ＯＤＳに記録される。また、上記オブジェクトデータが文字コード（Ｃｈａｒａｃｔｅｒ  ｃｏｄｅ）の場合、オブジェクトコーディング方式が‘０１’で記録されるが、この時文字コードの個数（ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  ｃｏｄｅｓ）とそれぞれの文字コード（Ｃｈａｒａｃｔｅｒ  ｃｏｄｅ）が記録される。
【００２６】
一方、図５に示すように、上記カラールックアップテーブル定義セグメントには、同期バイト（ｓｙｎｃ  ｂｙｔｅ）、セグメントタイプ（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｔｙｐｅ）、ページＩＤ（ｐａｇｅ  ｉｄ）、セグメントレングス（ｓｅｇｍｅｎｔ  ｌｅｎｇｔｈ）、カラールックアップテーブルＩＤ（ＣＬＵＴ  ｉｄ）、カラールックアップテーブルバージョンナンバー（ＣＬＵＴ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ｎｕｍｂｅｒ）が記録されることができるが、上記同期バイトは同期化の検証に用いられる数値を提供して、上記セグメントタイプは、そのセグメントがカラールックアップテーブル定義セグメントであることを示すための情報であり、上記ページＩＤは、そのセグメントが属するページを示す情報である。上記セグメントレングスは上記カラールックアップテーブルバージョンナンバーの領域のセグメント長さを示して、上記カラールックアップテーブルＩＤは上記ＣＤＳが属するカラールックアップテーブル群を示す。また上記ＣＤＳはシングルカラー定義（ｓｉｎｇｌｅ  ｃｏｌｏｒ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）を提供して、上記カラールックアップテーブル群はカラーの鮮明度を選択することができるカラーパレット（ｃｏｌｏｒ  ｐａｌｅｔｔｅ）を提供し、上記カラールックアップテーブルバージョンナンバーは上記ＣＤＳのバージョンを指し示す。
【００２７】
そして、上記カラールックアップテーブル定義セグメントには、カラールックアップテーブルエントリーＩＤ（ＣＬＵＴ  ｅｎｔｒｙ  ｉｄ）、輝度値（Ｙ−ｖａｌｕｅ）、レッドカラー値（Ｃｒ−ｖａｌｕｅ）、ブルーカラー値（Ｃｂ−ｖａｌｕｅ）、そして透明度値（Ｔ−ｖａｌｕｅ）が記録される。すなわち、ＰＣＳによって一つのオブジェクトが連結されれば、出力される上記オブジェクトの輝度や色差そして透明度のような数値がカラー属性を制御する。上記カラールックアップテーブルエントリーＩＤは上記ＣＤＳが属する上記カラールックアップテーブル群内の上記ＣＤＳの項目（ｅｎｔｒｙ）を確認する。
【００２８】
一方、図６に示すように、本発明による高密度光ディスクのサブタイトルデータ再生方法が適用される光ディスク装置には多重分離装置（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ：ＤＥＭＵＸ）１１０、バッファー１１１、１１３、１１５、ページ選択部（ページセレクタ）１１２、デコーダー１１４、グラフィック生成部（画像ジェネレータ）１１６、コントローラ１１７、そしてＡ／Ｖデコーダー１２０等が含んで構成されることができる。
【００２９】
そして、上記多重分離装置１１０では、光ディスクから読み出されるデータストリーム、例えばトランスポートストリームのうち、パケットＩＤ（ＰＩＤ：Ｐａｃｋｅｔ  ＩＤ）を検索参照して、サブタイトルまたはグラフィックデータと、Ａ／Ｖデータを分離出力するようになって、上記Ａ／Ｖデコーダー１２０では、上記分離出力されるＡ／Ｖデータをデコーディングしてオーディオ及びビデオで再生出力する一連の動作を遂行するようになる。
【００３０】
反面、上記分離出力されるサブタイトルデータは、上記バッファー１１１に臨時保存された後、ページ選択部１１２に入力されて、上記ページ選択部１１２では、上記サブタイトルデータに含んで記録されたページＩＤ（ｐａｇｅ  ｉｄ）を検索参照して、ユーザーが希望する特定言語の字幕またはロゴ等に該当するページＩＤが記録されたサブタイトルデータ、すなわちページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）とオブジェクトデータセグメント（ＯＤＳ）、そしてカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ）を選択出力するようになる。
【００３１】
そして、上記のように選択出力されるページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）とオブジェクトデータセグメント（ＯＤＳ）、そしてカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ）は、上記バッファー１１３に臨時保存された後デコーダー１１４に入力されて、上記デコーダー１１４では、セグメントをデコーディングする一連のデコーディング動作を遂行するようになるが、この時上記オブジェクトデータセグメント（ＯＤＳ）に含まれたイメージデータは、上記バッファー１１５に臨時保存された後、グラフィック生成部１１６に入力される。
【００３２】
反面、上記ページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）とカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ）等に含まれた再生制御情報は、コントローラ１１７に入力されて、上記コントローラ１１７では、上記再生制御情報を参照して、上記グラフィック生成部１１６を動作制御する一連のコントロール動作を遂行するようになる。
【００３３】
これにより、上記グラフィック生成部１１６では、上記ページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）とカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ）等に含まれた多様な再生制御情報に相応するサブタイトルのグラフィックイメージを生成して出力するようになって、上記サブタイトルのグラフィックイメージは、上記Ａ／Ｖデコーダー１２０により再生出力されるメインビデオ映像と共に、サブタイトル映像で出力表示される。
【００３４】
図７は本発明による光ディスク記録及び再生装置に対する構成を示したものである。Ａ／Ｖエンコーダー９は、データ（例えば、停止映像データ、オーディオデータ、サブタイトルデータ等）を入力受けてエンコーディングして、コーディング情報とストリーム属性情報と共に多重化装置（Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）８に出力する。多重化装置（マルチプレクサ）８は、例えば、ＭＰＥＧ−２伝送ストリーム（ＭＰＥＧ−２  ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｓｔｒｅａｍ）を作るために、上記入力されるコーディング情報とストリーム属性情報を基礎にして上記エンコーディングされたデータを多重化する。ソース・パケッタイザー（情報源パケット化部）（Ｓｏｕｒｃｅ  ｐａｃｋｅｔｉｚｅｒ）７は上記多重化装置８から入力される伝送パケットを光ディスクのオーディオビデオフォーマットに合うソースパケットでパケット化する。図７に示すように、上記Ａ／Ｖエンコーダー９、上記多重化装置８、そして上記ソース・パケッタイザー７の動作は制御器（コントローラ）１０により操縦される。上記制御器１０がユーザーから記録命令を受信すれば、上記Ａ／Ｖエンコーダー９、上記多重化装置８、そして上記ソース・パケッタイザー７に制御情報を送る。例えば、上記制御器１０は、上記Ａ／Ｖエンコーダー９に実行するエンコーディング類型を指示して、上記多重化装置８に作り出す伝送ストリームを指示して、そして上記ソース・パケッタイザー７にソースパケットのフォーマットを指示する。また、上記制御器１０は光ディスクに上記ソース・パケッタイザー７の出力を記録することができるように駆動器３を制御する。
【００３５】
例えば、ユーザーとのインターフェース（ディスクに保存されていたりコンピュータシステムによりイントラネットまたはインターネットを介して提供する命令語）を介して受けた情報を基礎にして、上記制御器１０は上記光ディスクに図３ないし図５のデータ構造のうち一つまたはそれ以上を記録するように上記駆動器３を制御する。
【００３６】
再生する間には、上記制御器１０はデータ構造を再生するように上記駆動器３を制御する。すなわち、ディスクに含まれた情報とユーザーインターフェース（記録及び再生装置の操作ボタンまたは上記装置と関連された遠隔操縦）を介して受けたユーザー入力を基礎にして、上記制御器１０は上記光ディスクからデータを再生するように上記駆動器３を制御する。
【００３７】
ソース・デパケッタイザー（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｄｅｐａｃｋｅｔｉｚｅｒ）４は再生されたソースパケットを入力受けてＭＰＥＧ−２伝送パケットストリームのようなデータストリームに転換する。多重分離装置（Ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）５は上記データストリームをエンコーディングされたデータに逆多重化する。Ａ／Ｖデコーダー６はエンコーディングされたデータをデコーディングして本来のデータに作る。再生する間、上記ソース・デパケッタイザー４、上記多重分離装置５、そして上記Ａ／Ｖデコーダー６の動作は上記制御器１０により操縦される。上記制御器１０がユーザーから再生命令を受信すれば、上記ソース・デパケッタイザー４、上記多重分離装置５、そして上記Ａ／Ｖデコーダー６に制御情報を送る。例えば、上記制御器１０は、上記ソース・デパケッタイザー４にソースパケットのフォーマットを指示して、上記多重分離装置（５）に逆多重化する伝送ストリームを指示して、そして上記Ａ／Ｖデコーダー６に実行するデコーディング類型を指示する。上記図７の図示化された論理ブロック図は上記図６と関連して具体的に叙述されている。
【００３８】
図７には記録と再生装置に関して図示しているが、図７の構成要素一部だけで記録動作または再生動作だけ提供する専用記録装置または専用再生装置も可能である。
【００３９】
本発明による高密度記録媒体にサブタイトルデータを管理する方法とデータ構造によりサブタイトルデータの効果的な再生管理が可能である。
【００４０】
一方、再生専用ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）のような高密度光ディスクには、例えばカラオケの歌詞字幕のようなサブタイトルデータがＢＭＰフォーマットのイメージデータで記録されることができ、上記カラオケの歌詞字幕は、所定時間の間等しい文字の歌詞字幕が出力表示されると共に、その歌詞字幕の一部文字が、他のカラーで漸次可変表示されるが、上記のような歌詞字幕のイメージデータをさらに效率的に記録管理及び再生制御する方法に対して詳細に説明すると次のようである。
【００４１】
まず、本発明による高密度光ディスクのサブタイトルデータ管理方法は、前述したように、再生専用ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）のような高密度光ディスクを制作（Ａｕｔｈｏｒｉｎｇ）する過程に適用されることができることであって、高密度光ディスクのサブタイトルデータを、ページコンポジションセグメント（ＰＣＳ）とオブジェクトデータセグメント（ＯＤＳ）、そしてカラールックアップテーブル定義セグメント（ＣＤＳ）で記録管理するようになる。
【００４２】
一方、上記サブタイトルデータのうち、所定時間の間出力表示される等しい文字の歌詞字幕に該当するＢＭＰデータ、すなわち等しい一つのオブジェクトイメージと、そのオブジェクトイメージを可変的に再生制御するための複数のカラールックアップテーブルを連係させて記録管理するようになる。
【００４３】
また、上記複数のカラールックアップテーブルは、それぞれ相異なる複数のページに連係されて記録管理されることができるが、例えば図８及び図９に示すように、‘Ｗｅ  ｄｏ  ｋａｒａｏｋｅ’という歌詞字幕の第１オブジェクト（ｏｂｊｅｃｔ  １）は、第１カラールックアップテーブル（ＣＬＵＴ  １）と第１ページ（Ｐａｇｅ  １）に連係することができる。すなわち、ＰＣＳには第１オブジェクトのためのオブジェクトＩＤと第１カラールックアップテーブルのためのＣＬＵＴ  ＩＤが含まれる。上記第１カラールックアップテーブルには、‘Ｗｅ’に該当する文字（‘００’）をレッド（ｒｅｄ：赤）カラーで再生制御して、‘ｄｏ’に該当する文字（‘０１’）と‘ｋａｒａｏｋｅ’に該当する文字（‘０２’）をブラック（ｂｌａｃｋ：黒）で再生制御するためのカラー値が含まれて記録されることができる。
【００４４】
そして、上記歌詞字幕の一部文字を他のカラーで漸次可変表示するために、第２ページ（Ｐａｇｅ  ２）には、第２カラールックアップテーブル（ＣＬＵＴ  ２）が連係することができるが、上記第２ページと第２カラールックアップテーブルは、上記等しい一つの第１オブジェクトと連係されて、上記第２ページ（例えば、ＰＣＳ）は等しい第１オブジェクトを他の第２  ＣＬＵＴに連結する。上記第２カラールックアップテーブルには、‘Ｗｅ’に該当する文字（‘００’）をブラック（ｂｌａｃｋ）で再生制御して、‘ｄｏ’に該当する文字（‘０１’）をレッド（ｒｅｄ）カラーで、そして‘ｋａｒａｏｋｅ’に該当する文字（‘０２’）をブラック（ｂｌａｃｋ）で再生制御するためのカラー値が含まれて記録される。
【００４５】
また、第３ページ（Ｐａｇｅ  ３）には、第３カラールックアップテーブル（ＣＬＵＴ  ３）が連係されて、上記第３ページと第３カラールックアップテーブルは、上記等しい一つの第１オブジェクトと連係され、上記第１オブジェクトのデータを変更しないで上記第１オブジェクトのカラー属性（例えば、輝度、色差、透明度等）を変更することができるように、第３  ＰＣＳは他の第３  ＣＬＵＴを等しい第１オブジェクトに連結する。上記第３カラールックアップテーブルには、‘Ｗｅ’に該当する文字（‘００’）と‘ｄｏ’に該当する文字（‘０１’）をブラック（ｂｌａｃｋ）で再生制御して、‘ｋａｒａｏｋｅ’に該当する文字（‘０２’）をレッド（ｒｅｄ）カラーで再生制御するためのカラー値が含まれて記録される。
【００４６】
したがって、図６を参照しながら前述したことがある光ディスク装置では、上記第１オブジェクトの‘Ｗｅ  ｄｏ  ｋａｒａｏｋｅ’歌詞字幕を出力表示するが、第１カラールックアップテーブルを適用させて、‘Ｗｅ’に該当する文字のみをレッドカラーで出力表示するようになり、以後第２及び第３カラールックアップテーブルを順次的に適用させて、‘ｄｏ’及び‘ｋａｒａｏｋｅ’に該当する文字を漸次的にブラックからレッドカラーに可変表示するようになるので、データ容量が大きいＢＭＰデータを、高密度光ディスクに最小限で記録することができるようになって、また歌詞字幕のカラーを漸次的に可変表示するカラオケ再生動作を正常的に遂行させることができるようになる。
【００４７】
本発明による高密度記録媒体に対するサブタイトルデータの記録及び再生を管理するための方法と装置は、簡略化された階層的構造を利用してサブタイトルイメージデータを高密度記録媒体に記録することによって、サブタイトルデータを效率的に再生して管理することができるようになる。
【００４８】
本発明はなお一層サブタイトルデータの再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体を提供して、記録媒体に上記データ構造を記録するための方法及び装置を提供する。
【００４９】
以上、前述した本発明の望ましい実施形態は例示の目的のために開示されたものであって、上記ＢＤ−ＲＯＭ以外の他の光ディスクにも拡大適用が可能であり、また当業者ならば添付された特許請求範囲に開示された本発明の技術的思想とその技術的範囲内で、多様な他の実施形態を改良、変更、代替または付加などが可能であることである。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明によって一つのページ内に複数のサブタイトルオブジェクトが含んで表示された画面に対する実施形態を示す図である。
【図２】本発明による階層的ページ構造を示す図である。
【図３】本発明による高密度の記録媒体に記録されるページコンポジションセグメントのデータ構造に対する実施形態を示す図である。
【図４】本発明による高密度の記録媒体に記録されるオブジェクトデータセグメントのデータ構造に対する実施形態を示す図である。
【図５】本発明による高密度の記録媒体に記録されるカラールックアップテーブル定義セグメントのデータ構造に対する実施形態を示す図である。
【図６】本発明による高密度光ディスクのサブタイトルデータ再生方法が適用される光ディスク装置に対する実施形態の構成を示す図である。
【図７】本発明による高密度光ディスクの記録及び再生装置に対する概念図の例を示す図である。
【図８】本発明による一つのオブジェクトと複数の関連ページとカラールックアップに対する実施形態を示す図である。
【図９】本発明による高密度光ディスクのサブタイトル再生方法により出力表示されるカラオケ字幕に対する実施形態を示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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