(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連する演出用画像を表示する遊技機において、
１フレームがＮ本（Ｎは２以上の整数）の水平ラインで構成され、前記演出用画像を表わす映像信号を出力する映像信号出力手段と、
それぞれ水平ラインがＮ本未満の互いに同一または異なる本数であって、１フレームの前記演出用画像を上下にＫ個（Ｋは２以上の整数）に分割した上から１番目ないしＫ番目の部分画像をそれぞれ表示する第１ないし第Ｋ表示手段と、
前記映像信号出力手段から出力される前記映像信号を前記各表示手段それぞれに対して分岐して送出する分岐手段と、
前記分岐手段から送出される前記映像信号において前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて前記第１表示手段以外の対応する表示手段で前記部分画像を表示させる制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記映像信号出力手段は、さらに、１フレームの区切りを示すフレーム識別信号を出力するとともに、前記水平ラインごとに所定の有効化信号を出力するもので、
前記分岐手段は、前記映像信号出力手段から出力される前記フレーム識別信号を前記各表示手段および前記制御手段に向けて分岐して送出するとともに、前記映像信号出力手段から出力される前記有効化信号を前記第１表示手段および前記制御手段に向けて分岐して送出するもので、
前記各表示手段は、それぞれ、前記映像信号が入力されているときに前記有効化信号が入力されると、該入力される映像信号に基づき映像を表示し、前記フレーム識別信号が入力され、かつ前記有効化信号が入力されると、前記入力される映像信号に基づく映像を１フレームの先頭として表示するもので、
前記制御手段は、前記分岐手段からの前記フレーム識別信号が入力されると、前記分岐手段からの前記有効化信号のカウントを開始し、そのカウント値に基づき前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて当該表示手段に向けて前記分岐手段からの前記有効化信号を送出する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機筐体の正面に設けられた表示窓と、
前記各表示手段に対応してそれぞれ設けられ、遊技機筐体内であって前記表示窓の後方に互いに前後方向に並んで配置されたＫ個のハーフミラーと
を備え、
前記各表示手段は、それぞれ表示画面を下方に向けた状態で互いに前後方向に並んで配置されており、
前記各ハーフミラーは、それぞれ対応する前記各表示手段の下方に前記表示画面に対して傾斜した状態で配置されている
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記各ハーフミラーのうち最後部に配置されたハーフミラーの反射率が最も高い値に設定されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記各表示手段のうち最後部に配置された表示手段の輝度が最も高い値に設定されていることを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記各ハーフミラーのうち最後部のハーフミラーの後方に配置された演出用物体を備えていることを特徴とする請求項３ないし５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
遊技に関連する演出用画像を表示する遊技機において、
１フレームの各水平ラインがそれぞれＭドット（Ｍは２以上の整数）で構成され、前記演出用画像を表わす映像信号を出力する映像信号出力手段と、
それぞれ水平ラインを構成するドット数がＭドット未満の互いに同一または異なるドット数であって、１フレームの前記演出用画像を左右にＬ個（Ｌは２以上の整数）に分割した左から１番目ないしＬ番目の部分画像をそれぞれ表示する第１ないし第Ｌ表示手段と、
前記映像信号出力手段から出力される前記映像信号を前記各表示手段それぞれに対して分岐して送出する分岐手段と、
前記分岐手段から送出される前記映像信号において前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの各水平ラインの先頭ドットを検出し、その検出に応じて前記第１表示手段以外の対応する表示手段で前記部分画像を表示させる制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関連する画像を表示する演出を行うスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的なスロットマシンなどの遊技機は、外周面に複数の図柄が描かれた３個のリールを一斉に回転開始するためのスタートスイッチ、各リールに対応する３個のストップスイッチなどを備え、１〜３枚のメダル投入後にスタートスイッチが操作されると３つのリールが回転を開始するとともに、入賞態様を決定するための抽選が行われる。そして、遊技者が各リールに対応するストップスイッチを順次操作することで対応するリールの回転が停止するが、上記抽選により所定の入賞態様に当選した場合には、その入賞態様に対応する図柄の組合せが揃いやすくなるようにリールの停止制御が行われ、その図柄の組合せがメダル投入枚数に応じて有効化された１又は複数の入賞ライン上に停止すると、その入賞態様に応じた所定の利益が遊技者に対して付与される。このような遊技機では、液晶表示部などの画像表示手段を備え、抽選結果などの遊技に関連する画像を表示する演出を行うことで、遊技者のゲームに対する興趣を増すようにしている。このような画像表示の一態様として、平面画像を奥行き感のある立体的に見えるようにしたものが知られている（例えば特許文献１参照）。この特許文献１に記載の装置では、ブラウン管を表示画面が上方を向くように配置し、その表示画面を複数の障壁で区画するとともに各区画ごとにハーフミラーを表示画面に対して傾斜するように配置することで、前方の観察窓から見ると各区画の画像が重ね合わされて立体的に見えるようにしている。
【０００３】
【特許文献１】特公昭６０−４６９９４号公報（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載の装置では、１フレームの画像を分割して表示しているのではなく、単に、表示画面を複数の障壁で区画しているに過ぎない。そのため、その障壁の厚さに対応する部分の画像が見えなくなってしまっており、良好な演出効果を発揮することができない。
【０００５】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたもので、１フレームの画像を分割してそれぞれ表示することにより、良好な演出効果を発揮することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、技に関連する演出用画像を表示する遊技機において、１フレームがＮ本（Ｎは２以上の整数）の水平ラインで構成され、前記演出用画像を表わす映像信号を出力する映像信号出力手段と、それぞれ水平ラインがＮ本未満の互いに同一または異なる本数であって、１フレームの前記演出用画像を上下にＫ個（Ｋは２以上の整数）に分割した上から１番目ないしＫ番目の部分画像をそれぞれ表示する第１ないし第Ｋ表示手段と、前記映像信号出力手段から出力される前記映像信号を前記各表示手段それぞれに対して分岐して送出する分岐手段と、前記分岐手段から送出される前記映像信号において前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて前記第１表示手段以外の対応する表示手段で前記部分画像を表示させる制御手段とを備えたことを特徴としている（請求項１）。
【０００７】
また、前記映像信号出力手段は、さらに、１フレームの区切りを示すフレーム識別信号を出力するとともに、前記水平ラインごとに所定の有効化信号を出力するもので、前記分岐手段は、前記映像信号出力手段から出力される前記フレーム識別信号を前記各表示手段および前記制御手段に向けて分岐して送出するとともに、前記映像信号出力手段から出力される前記有効化信号を前記第１表示手段および前記制御手段に向けて分岐して送出するもので、前記各表示手段は、それぞれ、前記映像信号が入力されているときに前記有効化信号が入力されると、該入力される映像信号に基づき映像を表示し、前記フレーム識別信号が入力され、かつ前記有効化信号が入力されると、前記入力される映像信号に基づく映像を１フレームの先頭として表示するもので、前記制御手段は、前記分岐手段からの前記フレーム識別信号が入力されると、前記分岐手段からの前記有効化信号のカウントを開始し、そのカウント値に基づき前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて当該表示手段に向けて前記分岐手段からの前記有効化信号を送出するとしてもよい（請求項２）。
【０００８】
また、遊技機筐体の正面に設けられた表示窓と、前記各表示手段に対応してそれぞれ設けられ、遊技機筐体内であって前記表示窓の後方に互いに前後方向に並んで配置されたＫ個のハーフミラーとを備え、前記各表示手段は、それぞれ表示画面を下方に向けた状態で互いに前後方向に並んで配置されており、前記各ハーフミラーは、それぞれ対応する前記各表示手段の下方に前記表示画面に対して傾斜した状態で配置されているとしてもよい（請求項３）。
【０００９】
また、前記各ハーフミラーのうち最後部に配置されたハーフミラーの反射率が最も高い値に設定されているとしてもよい（請求項４）。
【００１０】
また、前記各表示手段のうち最後部に配置された表示手段の輝度が最も高い値に設定されているとしてもよい（請求項５）。
【００１１】
また、前記各ハーフミラーのうち最後部のハーフミラーの後方に配置された演出用物体を備えているとしてもよい（請求項６）。
【００１２】
また、上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、遊技に関連する演出用画像を表示する遊技機において、１フレームの各水平ラインがそれぞれＭドット（Ｍは２以上の整数）で構成され、前記演出用画像を表わす映像信号を出力する映像信号出力手段と、それぞれ水平ラインを構成するドット数がＭドット未満の互いに同一または異なるドット数であって、１フレームの前記演出用画像を左右にＬ個（Ｌは２以上の整数）に分割した左から１番目ないしＬ番目の部分画像をそれぞれ表示する第１ないし第Ｌ表示手段と、前記映像信号出力手段から出力される前記映像信号を前記各表示手段それぞれに対して分岐して送出する分岐手段と、前記分岐手段から送出される前記映像信号において前記第１表示手段以外の表示手段に表示する前記部分画像それぞれの各水平ラインの先頭ドットを検出し、その検出に応じて前記第１表示手段以外の対応する表示手段で前記部分画像を表示させる制御手段とを備えたことを特徴としている（請求項７）。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に記載の発明によれば、映像信号出力手段から出力される映像信号を分岐して第１ないし第Ｋ表示手段にそれぞれ送出し、映像信号出力手段から出力される映像信号において第１表示手段以外の表示手段に表示する部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて第１表示手段以外の対応する表示手段で部分画像を表示させるようにしているため、演出用画像を上下にＫ個に分割した部分画像を各表示手段に好適に表示することができ、これによって良好な演出効果を発揮することができる。また、第１表示手段に表示する最上段の部分画像の先頭の水平ラインの検出を省略しているため、構成を簡素化することができる。
【００１４】
また、請求項２に記載の発明によれば、フレーム識別信号を各表示手段に向けて送出し、有効化信号を第１表示手段に向けて送出しているため、１フレームの最上段の部分画像を第１表示手段に表示することができる。また、フレーム識別信号が入力されると、有効化信号のカウント値をリセットして、そのカウントを開始し、そのカウント値に基づき第１表示手段以外の表示手段に表示する部分画像それぞれの先頭の水平ラインを検出し、その検出に応じて当該表示手段に向けて有効化信号を送出しているため、第１表示手段以外の表示手段に部分画像の先頭の水平ラインから表示することができる。
【００１５】
また、請求項３に記載の発明によれば、各表示手段が、それぞれ表示画面を下方に向けた状態で互いに前後方向に並んで配置されており、各ハーフミラーは、それぞれ対応する各表示手段の下方に表示画面に対して傾斜した状態で配置されているため、演出用画像を上下にＫ個に分割した部分画像が互いに重ね合わされた立体的な画像を表示窓に表示することができる。
【００１６】
また、請求項４に記載の発明によれば、各ハーフミラーのうち最後部に配置されたハーフミラーの反射率が最も高い値に設定されているため、最後部に配置された表示手段に表示される部分画像と他の表示手段に表示される部分画像との輝度の差を低下することができ、これによって表示窓に表示される立体的な画像を良好に表示することができる。
【００１７】
また、請求項５に記載の発明によれば、各表示手段のうち最後部に配置された表示手段の輝度が最も高い値に設定されているため、最後部に配置された表示手段に表示される部分画像と他の表示手段に表示される部分画像との輝度の差を低下することができ、これによって表示窓に表示される立体的な画像を良好に表示することができる。
【００１８】
また、請求項６に記載の発明によれば、各ハーフミラーのうち最後部のハーフミラーの後方に配置された演出用物体を備えているため、表示窓に表示される立体的な画像の最奥部に演出用物体が表示されることとなり、立体感をさらに高めて演出効果を向上することができる。
【００１９】
また、請求項７に記載の発明によれば、映像信号出力手段から出力される映像信号を分岐して第１ないし第Ｌ表示手段にそれぞれ送出し、映像信号出力手段から出力される映像信号において第１表示手段以外の表示手段に表示する部分画像それぞれの各水平ラインの先頭ドットを検出し、その検出に応じて第１表示手段以外の対応する表示手段で部分画像を表示させるようにしているため、演出用画像を左右にＬ個に分割した部分画像を各表示手段に好適に表示することができる。また、第１表示手段に表示する最左端の部分画像の各水平ラインの先頭ドットの検出を省略しているため、構成を簡素化することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
図１は本発明にかかる遊技機の一実施形態であるスロットマシンの斜視図、図２はスロットマシンの内部構成を示す右側面図である。この実施形態におけるスロットマシン１は、例えば図１および図２に示すように構成されている。即ち、このスロットマシン１では、筐体３の前面が前面パネル５により開閉自在に閉塞され、この前面パネル５のほぼ中央高さの位置に操作板７が配設されると共に、この操作板７の上方に正面板９が配設されている。
【００２１】
そして、この正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また、表示窓１１の内側には左・中・右のリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが配置され、表示窓１１からは、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄が上段・中段・下段の各々３個ずつ覗くように設定されている。更に、この操作板７には、内部に貯留されているクレジットメダルの枚数を減じてメダル投入に代えるためのベットスイッチ１５、各リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ１７、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための左・中・右ストップスイッチ１９Ｌ，１９Ｍ，１９Ｒ、メダル投入口２１、およびクレジットメダルを払い出すための精算スイッチ２３が設けられている。
【００２２】
また、正面板９の上方のほぼ中央には、後述する立体画像表示器４９の画像を表示するための表示窓２５が設けられ、この表示窓２５の上方および左右には、例えばＬＥＤやネオンランプなどの光源が内蔵され遊技者に当選や入賞などを告知するための演出用発光部２７ａ，２７ｂ，２７ｃが設けられている。また、正面板９には入賞ラインが描かれると共に、クレジットメダルの枚数を表示するメダル枚数表示器３１が配設され、操作板７の下方には、メダルの払出口３３や、この払出口３３から払い出されるメダルを受けるメダル受け３５が設けられている。
【００２３】
図２に示すように、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを支持する支持枠体４１は、筐体３の後壁３ａに固定されている。支持枠体４１の下方には、メダルを払出口３３に排出するためのホッパーユニット４３が配設されている。また、支持枠体４１の上方には、メイン制御基板４５が封入された基板ケース４７が筐体３の後壁３ａに固定されている。さらに、支持枠体４１の上方であって表示窓２５の後方には、立体画像表示器４９が配設されている。また、前面パネル５の裏面側のメダル投入口２１付近には、メダル投入口２１に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクター５１が配設されている。
【００２４】
図３は立体画像表示器４９の斜視図、図４は立体画像表示器４９の正面図、図５は図４のＡ−Ａ線断面図である。立体画像表示器４９は、箱形のハウジング６１の内部に、同じ外観構成の第１、第２液晶表示パネル６３，６５と２個のハーフミラー６７，６９とを備え、各液晶表示パネル６３，６５からの画像をそれぞれハーフミラー６７，６９により反射させて重畳することで立体画像を表示するものである。
【００２５】
ハウジング６１には、第１液晶表示パネル６３と第２液晶表示パネル６５とが、各液晶表示パネル６３，６５を同一平面上で上下に隣接配置するとともに、それらの表示面が鉛直下方を向くように配置して、取り付けられている。すなわち、第１液晶表示パネル６３の上端が筐体３の後方に位置し、第２液晶表示パネル６５の下端が筐体３の前方に位置するように配置されている。また、第１ハーフミラー６７および第２ハーフミラー６９は、それぞれ、第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５の下方に、表示面に対して４５°傾斜して配置されている。また、ハウジング６１の前面には、透明の保護パネル７１が配設されている。
【００２６】
第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５の画面サイズは、この実施形態では例えば、それぞれＸＧＡ規格（横１０２４×縦７６８ドット）を上下に２分割したハーフサイズ、すなわち横１０２４×縦３８４ドットになっている。また、第１液晶表示パネル６３のバックライトの輝度は、この実施形態では例えば６００（ｃｄ／ｍ２）に設定され、第２液晶表示パネル６５のバックライトの輝度は、この実施形態では例えば４００（ｃｄ／ｍ２）に設定されている。すなわち、各バックライトの輝度は、後方の第１液晶表示パネル６３の方が、前方の第２液晶表示パネル６５より高い値に設定されている。
【００２７】
また、第１ハーフミラー６７の反射率は、この実施形態では例えば３０％に設定され、第２ハーフミラー６９の反射率は、この実施形態では例えば１０％に設定されている。すなわち、各ハーフミラー６３，６９の反射率は、後方の第１ハーフミラー６７の方が前方の第２ハーフミラー６９より高い値に設定されている。なお、第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５の表示制御については、後に詳述する。
【００２８】
図６はスロットマシン１の電気的構成を示すブロック図である。図６において、投入センサ５３は、メダルセレクター５１内のホッパーユニット４３へのメダルの通過路に設けられ、通過するメダルを１枚ずつ検知するものである。払出センサ５５は、ホッパーユニット４３に設けられ、払出口３３に払い出されるメダルを１枚ずつ検知するものである。左・中・右位置センサ５７Ｌ，５７Ｍ，５７Ｒは、それぞれ例えばリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒに突設された検知片を検知するフォトインタラプタからなり、それぞれリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒのホームポジションを検知するものである。
【００２９】
また、メイン制御基板４５は、メモリ１０１、発振回路１０３、メインＣＰＵ１０５などを備えている。メモリ１０１はデータなどを一時的に保管するＲＡＭや遊技用プログラムが格納されるＲＯＭなどからなる。発振回路１０３は、水晶発振子や分周回路などからなり、所定周期のクロック信号を生成する。
【００３０】
メインＣＰＵ１０５は、発振回路１０３からのクロック信号に基づき、メモリ１０１の遊技用プログラムにしたがって動作するもので、スロットマシン１の遊技に関連する動作を制御する。遊技には、一般的な遊技である通常遊技と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技（ボーナスゲーム）とがある。通常遊技について簡単に説明すると、このスロットマシン１では、投入センサ５３によりメダル投入口２１からのメダル投入が検出されるか、またはベットスイッチ１５の操作によりクレジットメダルの投入指示があると、ゲームが開始される。そして、ゲーム開始後にスタートスイッチ１７を操作すると、まず、当選か否かの抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチ１９Ｌ，１９Ｍ，１９Ｒのうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチ１９Ｌ，１９Ｍ，１９Ｒに対応したリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ１９Ｌ，１９Ｍ，１９Ｒを操作し終えると、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると入賞になり、ホッパーユニット４３により遊技者に対して所定枚数のメダルが払い出されるか、又は遊技者に対してリプレイなどの所定の利益が付与される。なお、メダルの払い出しに代えて、クレジットメダルとして内部に貯留されることもある。
【００３１】
また、サブ制御基板２０１は、メイン制御基板４５とは別に設けられ、メモリ２０３やサブＣＰＵ２０５などを備えている。メモリ２０３はデータなどを一時的に保管するＲＡＭや演出用プログラムが格納されるＲＯＭなどからなる。サブＣＰＵ２０５は、メインＣＰＵ１０５から送られる演出制御データに基づき、演出用プログラムにしたがって、演出用発光部２７ａ，２７ｂ，２７ｃ、第１、第２液晶表示パネル６３，６５やスピーカ（図示省略）などの動作を制御するもので、通常遊技の抽選における当選や特別遊技への移行を遊技者に告知する演出などを行う。
【００３２】
図７はサブ制御基板２０１と第１、第２液晶表示パネル６３，６５との電気的構成の要部を示すブロック図である。サブ制御基板２０１は、サブＣＰＵ２０５からの制御信号に基づき動作する映像出力手段２０７と、表示制御部２０９と、第１・第２・第３分岐部２１１，２１３，２１５とを備えている。
【００３３】
映像出力手段２０７は、映像制御信号として、垂直同期信号（フレーム識別信号）ＶＳＹＮＣと、映像データ有効化信号ＤＥとを出力する。垂直同期信号ＶＳＹＮＣは、１フレームの区切りを示すクロックパルス信号で、１フレーム分の映像データ信号ＶＳの出力ごとに出力される。映像データ有効化信号ＤＥは、映像データ信号ＶＳが有効であることを示すクロックパルス信号で、１ラインごとに出力される。すなわち、この実施形態では１フレームが７６８ラインであるので、１フレームで７６８個のクロックパルス信号が出力される。
【００３４】
表示制御部２０９は、有効化信号カウンタ２１７、カウント値比較部２１９、目標値保持部２２１、有効化信号出力部２２３を備え、第１映像出力手段２０７から出力される信号に基づき、第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５の表示動作を制御するものである。
【００３５】
なお、第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５は、一般的な液晶表示パネルと同様に動作するものである。すなわち、映像データ有効化信号ＤＥが入力されているときのみ、入力される映像データ信号ＶＳを有効であるとして取り扱い、映像データ信号ＶＳに基づく画像表示を行う。そして、垂直同期信号ＶＳＹＮＣが入力されると、１フレームの区切りであるとして取り扱い、垂直同期信号ＶＳＹＮＣの次に入力される映像データ信号ＶＳに基づき１フレームの先頭ドットの画像表示を行う。したがって、垂直同期信号ＶＳＹＮＣが入力され、１フレームの区切りであるとして取り扱っても、映像データ有効化信号ＤＥが入力されなければ、映像データ信号ＶＳを有効であるとして取り扱わないため、画像表示は行われない。この場合には、その後に映像データ有効化信号ＤＥが入力された時点の映像データ信号ＶＳを１フレームの先頭ドットとして画像表示を行うこととなる。
【００３６】
第１分岐部２１１は、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳを２つに分岐して、第１液晶表示パネル６３および第２液晶表示パネル６５にそれぞれ送出するものである。第２分岐部２１３は、映像出力手段２０７から出力される垂直同期信号ＶＳＹＮＣを４つに分岐して、有効化信号カウンタ２１７と、カウント値比較部２１９と、第１液晶表示パネル６３と、第２液晶表示パネル６５とにそれぞれ送出するものである。第３分岐部２１５は、映像出力手段２０７から出力される映像データ有効化信号ＤＥを３つに分岐して、有効化信号カウンタ２１７と、有効化信号出力部２２３と、第１液晶表示パネル６３とにそれぞれ送出するものである。
【００３７】
有効化信号カウンタ２１７は、映像出力手段２０７から出力される映像データ有効化信号ＤＥのクロックパルスをカウントし、そのカウント値ＣＮＴをカウント値比較部２１９に送出するものである。また、有効化信号カウンタ２１７は、映像出力手段２０７から垂直同期信号ＶＳＹＮＣのクロックパルスが出力されると、カウント値ＣＮＴを０にクリアする。
【００３８】
カウント値比較部２１９は、有効化信号カウンタ２１７からのカウント値ＣＮＴと目標値保持部２２１に保持されている目標値ＰＤ（この実施形態では例えばＰＤ＝３８４）とを比較し、両者が一致すると、この実施形態では例えばハイレベルの一致信号ＭＳを有効化信号出力部２２３に送出するものである。また、カウント値比較部２１９は、映像出力手段２０７から垂直同期信号ＶＳＹＮＣが出力されると、一致信号ＭＳを、この実施形態では例えばローレベルにクリアする。
【００３９】
有効化信号出力部２２３は、カウント値比較部２１９がハイレベルの一致信号ＭＳを出力している間だけ、映像出力手段２０７から出力される映像データ有効化信号ＤＥを、そのまま映像データ有効化信号ＤＥＢとして第２液晶表示パネル６５に送出するものである。
【００４０】
このように、この実施形態では、映像出力手段２０７が本発明の「映像信号出力手段」に相当し、映像データ信号ＶＳが本発明の「映像信号」に相当し、映像データ有効化信号ＤＥが本発明の「有効化信号」に相当し、第１液晶表示パネル６３が本発明の「第１表示手段」に相当し、第２液晶表示パネル６５が本発明の「第Ｋ表示手段」に相当し、第１・第２・第３分岐部２１１，２１３，２１５が本発明の「分岐手段」に相当し、表示制御部２０９が本発明の「制御手段」に相当する。
【００４１】
次に、図５、図７、図８を参照して、立体画像表示部４９における画像表示について説明する。図８は図７における各部の信号を示すタイミングチャートである。
【００４２】
立体画像表示部４９で画像表示を行う旨の制御信号がサブＣＰＵ２０５から映像出力手段２０７に送出されると、映像出力手段２０７から、その制御信号に対応する予め定められた映像データ信号ＶＳが出力されるとともに、１フレームごとに垂直同期信号ＶＳＹＮＣが出力され、１ラインごとに映像データ有効化信号ＤＥが出力される。
【００４３】
そして、垂直同期信号ＶＳＹＮＣが出力されると、有効化信号カウンタ２１７は、カウント値ＣＮＴを０にクリアして、再び１から映像データ有効化信号ＤＥのカウントを開始する。また、垂直同期信号ＶＳＹＮＣが出力されると、カウント値比較部２１９は、一致信号ＭＳの出力をクリアし、これによって、有効化信号出力部２２３は、映像データ有効化信号ＤＥＢの出力を停止する。
【００４４】
ここで、これらの信号に基づく第１、第２液晶表示パネル６３，６５での画像表示について説明する。まず、第１液晶表示パネル６３には、映像出力手段２０７から、映像データ信号ＶＳ、垂直同期信号ＶＳＹＮＣ、映像データ有効化信号ＤＥが、それぞれそのまま入力されている。したがって、垂直同期信号ＶＳＹＮＣの入力ごとに、１フレームの画像表示が開始される。そして、横１０２４ドットを１ラインとする画像が、水平ラインとして３８４ラインまで表示される。なお、３８５ライン以降も、映像データ信号ＶＳおよび映像データ有効化信号ＤＥの入力は続いているが、第１液晶表示パネル６３自体が物理的に３８４ラインしか備えていないので、画像表示は行われない。
【００４５】
次に、第２液晶表示パネル６５に入力される信号について説明する。映像出力手段２０７が垂直同期信号ＶＳＹＮＣを出力すると、一致信号ＭＳがローレベルにクリアされるため、有効化信号出力部２２３から映像データ有効化信号ＤＥＢが出力されない。また、有効化信号カウンタ２１７のカウント値ＣＮＴが０にクリアされて、有効化信号カウンタ２１７は、再び１から映像データ有効化信号ＤＥのクロックパルスをカウントする。そして、有効化信号カウンタ２１７のカウント値ＣＮＴが目標値保持部２２１の目標値ＰＤに一致するまで、この状態が継続される。したがって、第２液晶表示パネル６５には映像データ有効化信号ＤＥＢが入力されないため、画像表示は行われない。
【００４６】
そして、３８４個目の映像データ有効化信号ＤＥが映像出力手段２０７から出力されると、有効化信号カウンタ２１７のカウント値ＣＮＴが目標値保持部２２１の目標値ＰＤ＝３８４に一致し、カウント値比較部２１９がハイレベルの一致信号ＭＳを出力する。そして、この一致信号ＭＳが入力されると、有効化信号出力部２２３は、映像出力手段２０７から出力される次の映像データ有効化信号ＤＥをそのまま映像データ有効化信号ＤＥＢとして、第２液晶表示パネル６５に送出する。したがって、この映像データ有効化信号ＤＥＢのクロックパルスの入力ごとに映像データ信号ＶＳが有効なものとして取り扱われるため、第２液晶表示パネル６５には、映像出力手段２０７から出力される先頭の水平ラインとしての３８５ラインから７６８ラインまでの映像データ信号ＶＳが、１〜３８４ラインの部分画像として表示される。
【００４７】
このように、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳによる１フレーム（横１０２４×縦７６８ドット）の画像のうち、上半分（１〜３８４ライン）の画像が第１液晶表示パネル６３に表示され、下半分（３８５〜７６８ライン）の画像が第２液晶表示パネル６５に表示される。すなわち、映像出力手段２０７から出力される１フレームの画像が、上下に２分割されて、それぞれ第１、第２液晶表示パネル６３，６５に表示されることとなる。
【００４８】
次に、表示窓２５における表示画像について説明する。第１液晶表示パネル６３の表示画像は、その一部が第１ハーフミラー６７で反射され、さらに、その一部が第２ハーフミラー６９を透過し、保護パネル７１を介して表示窓２５に表示される。一方、第２液晶表示パネル６５の表示画像は、その一部が第２ハーフミラー６９で反射され、保護パネル７１を介して表示窓２５に表示される。したがって、各液晶表示パネル６３，６５から表示窓２５までの光路長を比較すると、第２液晶表示パネル６５より第１液晶表示パネル６３の方が長いため、遊技者には、第２液晶表示パネル６５の表示画像が、第１液晶表示パネル６３の表示画像より手前に位置するように見える。すなわち、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳによる１フレームの画像において、下半分の画像が上半分の画像より手前に見える。これによって、立体画像表示器４９では、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳによる１フレームの画像が分割されて、立体的な画像が表示されることとなる。
【００４９】
以上説明したように、この実施形態によれば、映像出力手段２０７から垂直同期信号ＶＳＹＮＣが出力されると、映像データ有効化信号ＤＥのカウントを開始し、そのカウント値ＣＮＴが目標値ＰＤ＝３８４に一致すると一致信号ＭＳを出力し、この一致信号ＭＳに基づき映像データ有効化信号ＤＥＢを第２液晶表示パネル６５に送出しているため、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳによる演出用画像を上下に２分割した下半分の部分画像を第２液晶表示パネル６５に表示することができる。これによって良好な演出効果を発揮することができる。
【００５０】
また、この実施形態によれば、第１、第２、第３分岐部２１１，２１３，２１５により、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳ、垂直同期信号ＶＳＹＮＣ、映像データ有効化信号ＤＥをそれぞれ分岐し、それぞれそのまま第１液晶表示パネル６３に送出しているため、第１液晶表示パネル６３の表示制御のための映像データ有効化信号ＤＥのカウントは不要であり、表示制御部２０９の構成を簡素化することができる。
【００５１】
また、この実施形態によれば、第１、第２液晶表示パネル６３，６５を上下に並べた状態で表示面が鉛直下方を向くように配置し、第１、第２ハーフミラー６７，６９を、それぞれ第１、第２液晶表示パネル６３，６５の下方に、表示面に対して４５°傾斜して配置しているため、演出用画像を上下に２分割した部分画像が互いに重ね合わされた立体的な画像を表示窓２５に表示することができ、これによって演出効果を高めることができる。
【００５２】
また、この実施形態によれば、各バックライトの輝度は、後方の第１液晶表示パネル６３の方が、前方の第２液晶表示パネル６５より高い値に設定し、各ハーフミラー６３，６９の反射率は、後方の第１ハーフミラー６７の方が前方の第２ハーフミラー６９より高い値に設定しているため、表示窓２５における第１、第２液晶表示パネル６３，６５の各表示画像の輝度の差を低下することができ、これによって表示窓２５に表示される立体的な画像を良好に表示することができる。
【００５３】
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、図７では、サブＣＰＵ２０５とは別に映像出力手段２０７を備えているが、本発明はこれに限られず、サブＣＰＵ２０５が、映像出力手段２０７の機能を備えるようにしてもよい。また、上記実施形態では、液晶表示パネルおよびハーフミラーをそれぞれ２個備えているが、これに限られず、３個以上でもよい。また、図５に破線で示すように、第１ハーフミラー６７の後方に、人形、置物などの演出用物体７３をさらに配置するようにしてもよい。この形態によれば、表示窓２５の表示画像の最奥部に演出用物体７３が見えることとなり、立体感をさらに高めて演出効果を向上することができる。
【００５４】
また、上記実施形態では、映像出力手段２０７から出力される映像データ信号ＶＳに基づく演出用画像を上下に分割しているが、これに代えて、左右に分割してもよい。この形態では、第１、第２液晶表示パネル６３，６５は、例えば、それぞれＸＧＡ規格（横１０２４×縦７６８ドット）を左右に２分割したハーフサイズ、すなわち横５１２×縦７６８ドットの画面サイズを有するようにすればよい。そして、映像出力手段２０７は、横１０２４ドットの映像データ信号ＶＳごとにクロックパルス信号を出力し、このクロックパルス信号をカウントして、各水平ラインの５１３〜１０２４ドットを第２液晶表示パネル６５に表示するようにすればよい。なお、この場合において、２個に限られず、３個以上に分割してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明にかかる遊技機の一実施形態であるスロットマシンの斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成を示す右側面図である。
【図３】立体画像表示器の斜視図である。
【図４】立体画像表示器の正面図である。
【図５】図４のＡ−Ａ線断面図である。
【図６】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図７】サブ制御基板と第１、第２液晶表示パネルとの電気的構成の要部を示すブロック図である。
【図８】図７における各部の信号を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００５６】
１…スロットマシン、４９…立体画像表示器、６３…第１液晶表示パネル（第１表示手段）、６５…第２液晶表示パネル（第Ｋ表示手段）、６７，６９…ハーフミラー、２０５…サブＣＰＵ、２０７…映像出力手段（映像信号出力手段）、２０９…表示制御部（制御手段）、２１１…第１分岐部（分岐手段）、２１３…第２分岐部（分岐手段）、２１５…第３分岐部（分岐手段）、ＤＥ，ＤＥＢ…映像データ有効化信号（有効化信号）、ＶＳ…映像データ信号（映像信号）、ＶＳＹＮＣ…垂直同期信号（フレーム識別信号）
【図１】
0004627725.tif 000002
【図２】
0004627725.tif 000003
【図３】
0004627725.tif 000004
【図４】
0004627725.tif 000005
【図５】
0004627725.tif 000006
【図６】
0004627725.tif 000007
【図７】
0004627725.tif 000008
【図８】
0004627725.tif 000009