(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用するメダルが払い出される払出口と、この払出口から払い出されたメダルを受け止めて貯留するための受皿と、を備えた遊技機であって、
前記受皿は、底板と該底板の周囲から上方へ起立した側板とを有してなり、
前記側板は、その内周側にて長手方向にメダルを並べてメダルを立てた状態で載置可能で、起立壁と底面とからなり、該起立壁と該底面とでＬ字状の断面形状を構成するメダル載置部を有し、
前記メダル載置部は、下段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルによって、上段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルが係止される位置関係となるように、前記側板の上下方向にわたって階段状に形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記メダル載置部には、前記底面がメダルの外周形状に対応させた弧状をなす収納部が、長手方向に連続して形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルなどの遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関し、特に、遊技媒体の受け皿にメダルを大量に貯留できるようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダル等の遊技媒体を用いる遊技機として、例えば、スロットマシン等が提供されており、このスロットマシンの下部には払出口から払い出されたメダル等の遊技媒体を受け止めて貯留するための受皿が設けられている。
【０００３】
この受皿を改良した技術として、遊技媒体を貯留するための受皿に小物用溝を設けることにより、紙幣や硬貨、プリペイドカードなどの小物をはさめるようにした遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開２００３−３０５１５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、スロットマシンの遊技者は、受皿にできるだけ多くのメダルを貯留しておこうとする傾向があるため、できるだけ受皿のメダル貯留量を大きくすることが遊技者にとって望ましいと考えられる。
【０００５】
例えば、特許文献１に記載の遊技機１０によれば、小物用溝９０（特許文献１の図６参照）にメダルを立てて収納することで、メダルの上端が受皿８０の側板８３の上端よりも高くなるため、遊技の過程で受皿８０のメダル貯留量を増加させることができる。
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載の小物用溝９０の構造では、溝にごみが溜まりやすく、掃除もしにくいという問題がある。加えて、小物用溝９０に挿入されたメダルを前後方向（溝と直交する方向）に無理やり動かしたりすると、小物用溝９０が破損してしまう虞もあり、遊技者にいたずらされることが懸念される。
【０００７】
そこで、本発明は、受皿の周囲にメダルを立てて載置することでメダル貯留量を増やすことができるとともに、メダルを載置する部位の形状を工夫して耐久性と保守性を高くした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、
遊技に使用するメダルが払い出される払出口と、この払出口から払い出されたメダルを受け止めて貯留するための受皿とを備えた遊技機であって、前記受皿は、底板と該底板の周囲から上方へ起立した側板とを有してなり、前記側板は、その内周側にて長手方向にメダルを並べて立てた状態で載置可能で、起立壁と底面とからなり、該起立壁と該底面とでＬ字状の断面形状を構成するメダル載置部を有し、
前記メダル載置部は、下段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルによって、上段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルが係止される位置関係となるように、前記側板の上下方向にわたって階段状に形成されている
ことを特徴とする。
【００１１】
請求項２に係る発明は、前記メダル載置部の長手方向に連続して、前記底面がメダルの外周形状に対応させた弧状をなす収納部を形成するようにしたものである。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る発明によれば、受皿の周囲にメダルを立てて載置できるので、メダルが受皿の側板として機能することになり、受皿のメダル貯留量を増加させることができる。この場合、断面Ｌ字状若しくは略Ｌ字状のメダル載置部に立てて載置されたメダルは、受皿に貯留されているメダルによって内側に倒れにくくなる。また、受皿に貯留されたメダルを外部へ取り出すとメダル載置部に載置されたメダルは受皿内に落ちる構成となっているので、遊技の終了にともなって受皿内のメダルを遊技者が持ち去る際にも、メダル載置部に載置しておいたメダルを回収しやすいという効果がある。
また、メダル載置部は、側板の上下方向にわたって階段状に複数形成され、下段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルによって、上段に形成されたメダル載置部に配置されたメダルが係止される位置関係となるようにしているので、各段に配置されたメダルが相互に釣り合う位置関係となる。つまり、受皿内に大量のメダルを立てて配置することで側板としての高さを高くできるので、大量のメダルを貯留することができるようになる。
【００１５】
さらに、特許文献１に記載の断面コ字状の溝で構成されたメダル載置部と比較しても、遊技者のいたずらによって溝を破損するようなことは無く、耐久性を高くできるという効果を奏する。
【００１８】
請求項２に係る発明によれば、メダル載置部には、前記底面がメダルの外周形状に対応させた弧状をなす収納部が、長手方向に連続して形成されているので、メダル載置部に容易にメダルを並べて載置することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
【００２２】
図１は、本実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの構成を示す外観斜視図である。
【００２３】
遊技機（スロットマシン）１は、左側に蝶番を有し、この蝶番を軸として片開き形式に開閉自在な前面枠２を備えている。
【００２４】
前面枠２の中央には開口窓部３が設けられている。開口窓部３は、背面から取り付けられたクリア部材（装飾パネル）４によって閉塞されている。クリア部材４は、透明プラスチック板等の透明樹脂からなり、シルクスクリーン印刷や印刷されたフィルムの貼付等により装飾（図示省略）が施されている。特に、クリア部材４の上部には、遊技方法や入賞図柄の組合せ等の図柄が装飾により施されている。また、クリア部材４は、一部に装飾が施されていない領域（又は無色透明の装飾が施されている領域）を有し、当該領域は開口窓部３の背面側を前面から視認可能な表示窓部を形成している。
【００２５】
開口窓部３の背面には、変動表示装置（可変表示装置）を構成する３個のリールが、回転自在に並んで配置されている。各リールの外周面には、複数種類のシンボル（図柄）からなる図柄列が表記されている。リールはリール用モータによって駆動され、互いに独立して回転する。遊技機１では、リールの回転によって変動表示ゲームが行われる。そして、変動表示の停止結果が、有効ライン上において所定の表示態様（所定の図柄組合せ態様）となることによって、所定の遊技価値を遊技者に付与する。
【００２６】
クリア部材４の略中央には、リールの回転によって変動表示（可変表示）する図柄を遊技者に視認させるための表示窓部（図示省略）が設けられている。リールが停止すると、表示窓部から、リールの外周面に表記された図柄列のうちそれぞれ３個の図柄が視認可能となる。つまり、リールが停止した状態で、表示窓部から合計９個の図柄を視認することができる。
【００２７】
また、開口窓部３の背面下方には、７セグメントＬＥＤ又は液晶ディスプレイよりなる払出枚数表示部、遊技進行表示部及びクレジット数表示部が設けられている。そして、クリア部材４の下部には、これらの払出枚数表示部、遊技進行表示部及びクレジット数表示部を視認するための表示窓部が設けられている。
【００２８】
払出枚数表示部は、入賞が確定することにより得られるメダルの払出枚数、又は、遊技機１の動作に異常（例えば、メダル不足、メダル詰まり）が発生した場合に、予め設定したエラーコードを表示する。遊技進行表示部は、アシスト（ＡＴ）状態（小役等の入賞フラグの状態、リールの特定の停止順等が遊技者に報知される遊技状態）中、ＢＢ状態中又はＲＢ状態中の残りゲーム回数を表示する。クレジット数表示部は、遊技者のメダル投入操作によって蓄積されるクレジット数を表示する。
【００２９】
クリア部材４の前方の傾斜台部６には、右方にメダルを投入するメダル投入口７が設けられている。このメダル投入口７にメダルを投入すると、投入されたメダルは賭数として加算される。なお、賭数が最大ベット可能枚数（例えば、３枚）に達している場合は、投入されたメダル数は賭数に加算されることなく、クレジット数に加算される。また、クレジット数が限度値（例えば、５０）に達している場合は、投入されたメダルはクレジット数に加算されることなく、前面枠２の最下部に設けられた受皿８に排出される。受皿８は、前面枠２の背面側にあるメダル払出装置（ホッパ）から払い出され、払出口５から排出されたメダルを貯留する。
【００３０】
傾斜台部６には、一回の押圧操作によって最大ベット可能枚数のメダルをベットするベットボタン９が設けられている。ベットボタン９を操作すると、例えば、メダルが１枚もベットされていない場合は３枚のメダルがベットされ、メダルが１枚だけベットされている場合はさらに２枚のメダルがベットされる。このベットボタン９を用いることによって、メダル投入口７からメダルを投入することなく、クレジット数以内でメダルをベットすることができる。
【００３１】
前面枠２の下方には、四辺形状の化粧パネル１０が設けられている。化粧パネル１０の左上方には、クレジットを精算するためのクレジット精算ボタン１１が設けられている。クレジット精算ボタン１１の操作によってクレジット数に相当する数のメダルが受皿８に排出され、同時にクレジット数表示部の表示はクリアされて０になる。
【００３２】
クレジット精算ボタン１１の右側には、リールの回転を一斉に開始させるためのスタートレバー１２が設けられている。スタートレバー１２の右側には、各リールの回転を停止させ、停止図柄を導出させるためのリール停止ボタン１３〜１５が設けられている。リール停止ボタン１３〜１５が操作されると、各ボタンに対応したリールがそれぞれ回転を停止する。なお、賭数が０の場合は、変動表示ゲームの開始条件が満たされていないため、スタートレバー１２を操作してもリールは回転しない。
【００３３】
リール停止ボタン１５の右側には、返却ボタン１６が設けられている。メダル投入口７からのメダルの流下路（図示省略）内にメダルが詰まった場合に返却ボタン１６を操作すると、流下路に詰まったメダルが受皿８に返却される。
【００３４】
前面枠２の上方には、上部装飾ユニット１７が設けられている。上部装飾ユニット１７では補助ゲームが実行され、リールによる変動表示ゲームに関連する演出表示や情報表示を行う。上部装飾ユニット１７は、図示しない表示制御装置によって制御され、表示内容を変動する。なお、補助ゲームは、特定の結果を導出することで、変動表示ゲームにおいて特定入賞のフラグが成立したことを遊技者に報知することができる。
【００３５】
上部装飾ユニット１７の上方左右には、スピーカの放音部１８が設けられている。また、受皿８内の奥まった位置には、左右それぞれにスピーカの放音部１９が設けられている。
【００３６】
また、上部装飾ユニット１７の上方には、装飾用ランプ、ＬＥＤ等からなる装飾部２０が設けられている。装飾部２０は、ＢＢ状態又はＲＢ状態の発生時に種々の態様で点灯することによって、遊技の興趣を向上させる。また、受皿８の左方には、灰皿２１が設けられている。
【００３７】
上述したように、本実施形態に係るスロットマシン１は、遊技に使用するメダルが払い出される払出口５と、この払出口５から払い出されたメダルを受け止めて貯留するための受皿８とを備えている。
【００３８】
（第１実施形態）
図２は第１実施形態に係る受皿８近傍の拡大図であり、図３は受皿８近傍の断面図である。図２，３に示すように、受皿８は、底板３１と該底板３１の周囲から上方へ起立した側板３２とを有する。また、側板３２の内周側には、長手方向に渡って、複数枚のメダルを並べて立てた状態で載置可能なメダル載置部３３が、断面がＬ字状となるように側板３２の内側を切り欠いて形成されている。
【００３９】
ここで、メダル載置部３３の底面３３ｂの幅は特に制限されず、例えば、メダル２枚分の厚さ程度の幅とすればよい。また、メダル載置部３３の起立壁３３ａの高さはメダルの半分程度とすることが望ましい。これにより、受皿８の外部にメダルは落下しにくく、またメダル載置部３３に載置されたメダルは側板としての機能を効果的に果たすことができるので、メダルを安定した状態でメダル載置部３３に保持することができる。
【００４０】
なお、本実施形態では、受皿８の底板３１はその全面を透明のカバー部材４１で覆われており、底板３１とカバー部材４１とで形成された空間には広告プレート等の宣伝媒体４２が視認可能に配置できるようになっている。また、この宣伝媒体４２は、カバー部材４１を受皿８から着脱することにより、交換可能になっている。また、カバー部材４１を取り外すことによって、受皿８のメダル貯留容量を増加させることもできる。
【００４１】
図４は、第１実施形態の受皿８にメダル５０を貯留した状態を示す断面図である。図４に示すように、側板３２に形成されたメダル載置部３３にメダルを立てた状態（図５参照）で載置することで、その上端は受皿８の側板３２の上端から突出し、この部分を壁としてメダル５０をさらに貯留することができる。このとき、メダル載置部３３に立てて載置されたメダル５０は、受皿８内に貯留されているメダル５０によって内側に倒れにくくなっている。つまり、メダル５０が受皿８の側板３２として機能することになり、受皿８のメダル貯留量を増加させることができる。
【００４２】
また、受皿８に貯留されたメダル５０を外部へ取り出すとメダル載置部３３に載置されたメダル５０は受皿内に落ちる構成となっているので、遊技の終了にともなって受皿８内のメダル５０を遊技者が持ち去る際にも、メダル載置部３３に載置しておいたメダル５０を回収しやすくなる。
【００４３】
図６は、第１実施形態の一変形例を示すメダル載置部３３の部分斜視図である。図６に示すように、メダルの外周形状に対応させた弧状の収納部３４が、メダル載置部３３の起立壁３３ａに長手方向に連続して形成されている。これにより、メダル載置部３３にメダルを密に並べて載置することが容易となる上、メダル載置部３３の起立壁３３ａの厚みを有効利用しているので、メダル貯留量を更に増加することができる。
【００４４】
なお、起立壁３３ａは垂直であっても良いし、受皿８の外側へ傾倒するように形成されていてもよい。起立壁３３ａが垂直であれば、メダル載置部３３のメダルが受皿８内部へ滑り落ちることを防止する効果があり、起立壁３３ａが受皿８の外側へ傾倒していれば、メダル載置部３３のメダルが受皿８内部に倒れこむことを防止できる効果があるので、用途や実情に合わせて起立壁３３ａの角度を決定すればよい。
【００４５】
また、図７に示すように、メダル載置部３３の底面３３ｂに、メダルの外周形状に対応させた弧状の収納部３５を形成するようにしてもよい。これにより、メダルをメダル載置部３３に立てた状態で安定して載置することができるし、受皿８に積まれたメダルにより押さえられなくてもメダルは受皿８の内側に倒れにくくなる。なお、この場合も断面形状はＬ字状となっている。
【００４６】
図８は、第１実施形態の他の変形例を示す受皿８の断面図である。図８では、メダル載置部３３に、メダルが受皿８の内側に滑り落ちるのを防止するための係止部として機能する段差部３６が長手方向にわたって設けられている。ここで、段差部３６の高さはメダルの下端が滑って受皿８内に落下しないようにメダル載置部３３に保持できる高さで、側板３２の上端よりも低く、且つメダルの重心よりも低ければ特に制限されず、例えば、数ｍｍ程度とすればよい。
【００４７】
これにより、受皿８にメダルが大量に貯留されていなくてもメダル載置部３３にメダルを立てて載置しておくことができる。なお、メダル載置部３３の起立壁３３ａと、段差部３６によって溝ができることとなり、若干ゴミがたまりやすくなるが、溝の深さは浅いので容易に掃除することができる。加えて、遊技者がいたずらしようとして、メダルの端で段差部３６に傷を付けようとしても、段差部３６の高さが低いために、傷を付けることが困難な構造となっている。
【００４８】
さらに、起立壁３３ａの表面と段差部３６の表面とが滑らかに連続するように、段差部３６の角を面取りして丸みを帯びた形状にすると、一層掃除がしやすく、いたずらで破損されにくい構造となる。
【００４９】
図８の受皿８の構造は、図３の受皿８の構造とは異なって段差部３６を有しているが、図８の受皿８の構造であっても起立壁３３ａの高さは段差部３６の高さと比較して格段に高いので、受皿８の断面は略Ｌ字状の構造となっている。従って、受皿８の断面がＬ字状又は略Ｌ字状であれば、メダル載置部３３の掃除がしやすく、いたずらで破損されにくい構造であることには違いない。
【００５０】
図９は、第１実施形態のさらに他の変形例を示す断面図である。図９では、側板３２の上下方向にわたって階段状に４段のメダル載置部３３Ａ〜３３Ｄが形成されている。このとき、下段に形成されたメダル載置部（例えば、３３Ｂ）に配置されたメダルによって、上段に形成されたメダル載置部（例えば、３３Ａ）に配置されたメダルが係止される位置関係となる。
【００５１】
メダル載置部３３を図９に示すような構造とすることにより、各段に配置されたメダルが相互に釣り合う位置関係となり、受皿８内にメダルを立てて大量に貯留することができる。例えば、図１０に示すように、受皿内に大量のメダルを立てて配置することで側板としての高さを高くできるので、さらに大量のメダルを貯留できるようになる。
【００５２】
（第２実施形態）
図１１は第２実施形態に係る受皿８近傍の拡大図であり、図１２は受皿８近傍の断面図である。図１１，１２に示すように、払出口５とメダル載置部３３を有する側板３２との間に隔壁６０を設け、隔壁６０と払出口５との間に形成されたメダル払出領域８ｃに排出されたメダルを、隔壁６０と側板３２と挟まれたメダル貯留領域８ａまで移動させて貯留させる構成となっている。この隔壁６０は、受皿８と同様の材質からなり、例えば、プラスチック板等の樹脂部材である。
【００５３】
具体的には、隔壁６０は、払出口５の左端から略Ｌ字状に延設されており、払出口５近傍に位置する部位６０ａの高さは側板３２より高く設定され、開放された他端６０ｃの高さはメダル払出口５の下辺と同程度の高さに設定される。これにより、払出口５から払い出されたメダルは正面の隔壁６０ｂに衝突して、メダル払出領域８ｃに排出されることになり、メダル貯留領域８ａに直接排出されなくなる。そして、メダル払出領域８ｃのメダルを隔壁６０の開放端６０ｃ側へ移動させると、連通領域８ｂを通って隔壁６０と側板３２と挟まれたメダル貯留領域８ａに貯留されることとなる。
【００５４】
従って、メダル貯留領域８ａとメダル払出領域８ｃとを連通領域８ｂにより連通させる構成としているので、遊技者は払出口５から払い出されたメダルを容易にコイン貯留領域８ａへ移動させることができる。このような隔壁６０を設けることで、受皿８にメダルを大量に貯留しても、貯留メダルが払出口５をふさいでしまうのを防止することができる。
【００５５】
図１３は、第２実施形態に係る受皿８の３つの形態を示す上面図である。
【００５６】
図１３（ａ）は、隔壁６０をＬ字状に形成した実施例である。払出口５から排出されたメダルは隔壁６０に衝突した後、メダル払出領域８ｃに一旦貯留され、連通領域８ｂを通ってメダル貯留領域８ａに移動される。
【００５７】
図１３（ｂ）は、隔壁６０の払出口５から排出されたメダルが衝突する部位６０ｄを斜めに形成した実施例である。メダルがこの部位６０ｄで反射されてメダル払出領域８ｃを経由して連通領域８ｂに誘導されるようにしている。また、メダルが隔壁６０に衝突するとメダル貯留領域８ａに積まれたメダルの山に振動が伝達されるので、自然にメダル同士の隙間が少なくなり、さらに大量のメダルを貯留できるようになる。
【００５８】
図１３（ｃ）は、隔壁６０の払出口５から排出されたメダルが衝突する部位６０ｅを流線型に形成した実施例である。これにより、払出口５から排出されたメダルはスムーズにメダル払出領域８ｃを経由して連通領域８ｂに誘導される。
【００５９】
なお、本実施の形態のように、隔壁６０の片側の端部のみを開放して連通領域８ｂを形成する構造以外にも、いくつかの変形例が考えられる。
【００６０】
例えば、隔壁６０の両端部を開放しない構造にして、メダル払出領域８ｃとメダル貯留領域８ａとを完全に分離してしまう構成が考えられる。この場合、メダル貯留領域８ａのメダル貯留量が増加してもメダル払出領域８ｃへメダルが侵入する恐れがないのが利点であるが、連通領域８ｂが存在しないため、メダルを移動させる際に、メダル払出領域８ｃのメダルを手でもって、隔壁６０を超えるようにメダル貯留領域８ａへ移す必要がある。
【００６１】
また、隔壁６０の両端部の双方を開放する構造にして２箇所の連通領域８ｂを形成し、メダル払出領域８ｃとメダル貯留領域８ａと２箇所の連通領域８ｂで連通させる構成も考えられる。この場合、メダル払出領域８ｃのメダルを貯留領域８ａへ移動させやすいという利点はあるが、メダル貯留領域８ａのメダル貯留量が増加するとメダル払出領域８ｃへメダルが侵入しやすい構成である。
【００６２】
このように、受皿８の内部の全領域に渡ってメダルを大量に貯留させると、払出口５からメダルが排出されずにエラーを生じたりする虞があるものの、本実施形態で示した隔壁６０を設けることにより、メダル詰まりを防止することが出来るので非常に有効となる。
【００６３】
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【００６４】
例えば、第２実施形態として３つの実施例を例示して説明したが、隔壁６０の形態はこれに限定されず、貯留されたメダルにより払出口５が塞がれるのを防止できる形状であればよい。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
本発明は、メダル等の遊技媒体を貯留する受皿を有するスロットマシン遊技機の他、遊技球を遊技媒体とするパチンコ遊技機に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本実施形態に係る遊技機としてのスロットマシンの構成を示す外観斜視図である。
【図２】第１実施形態に係る受皿８近傍の拡大図である。
【図３】第１実施形態に係る受皿８近傍の断面図である。
【図４】第１実施形態の受皿８にメダルを貯留した状態を示す断面図である。
【図５】メダルを立てて載置した状態を示すメダル載置部３３の部分斜視図である。
【図６】第１実施形態の一変形例を示すメダル載置部３３の部分斜視図である。
【図７】第１実施形態の他の変形例を示すメダル載置３３の部分斜視図である。
【図８】第１実施形態のさらに他の変形例を示す受皿８の断面図である。
【図９】第１実施形態のさらに他の変形例を示す受皿８の断面図である。
【図１０】図９に示す受皿８にメダルを貯留した状態を示す断面図である。
【図１１】第２実施形態に係る受皿８近傍の拡大図である。
【図１２】第２実施形態に係る受皿８近傍の断面図である。
【図１３】第２実施形態に係る受皿８の３つの形態を示す上面図である。
【符号の説明】
【００６７】
１  遊技機（スロットマシン）
２  前面枠
３  開口窓部
４  クリア部材（装飾パネル）
５  払出口
６  傾斜台部
７  メダル投入口
８  受皿
８ａ  メダル貯留領域
８ｂ  連通領域
８ｃ  メダル払出領域
９  ベットボタン
１０  化粧パネル
１１  クレジット精算ボタン
１２  スタートレバー
１３，１４，１５  リール停止ボタン
１６  返却ボタン
１７  上部装飾ユニット
１８、１９  スピーカ放音部
２０  装飾部
２１  灰皿
３１  受皿の底板
３２  受皿の側板
３３，３３Ａ〜３３Ｄ  メダル載置部
３３ａ  メダル載置部の起立壁
３３ｂ  メダル載置部の底面
３６  段差部
５０  メダル
【図１】
0004804947.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0004804947.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0004804947.tif 000011
【図１１】
0004804947.tif 000012
【図１２】
0004804947.tif 000013
【図１３】
0004804947.tif 000014