(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に始動口と大入賞口と演出表示装置と図柄表示装置とを備えるとともに、主制御装置と表示制御装置とを備える遊技機であって、
主制御装置は、
前記始動口への遊技球の入球検出結果に基づいて大入賞口が開制御される大当り状態を実行するか否かを決定するための大当りカウンタの値を取得するとともに、前記大当り状態終了後における前記大当り状態とは異なる特典を実行するか否かを決定するための特典カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、
前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値が取得されており、かつ前記値に基づく判定結果を報知できる状態にある場合に限り、現在の制御状態に基づいて、取得された前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値に応じ、前記大当たり状態および前記特典のそれぞれを実行するか否かの判定を行うカウンタ値判定手段と、
前記カウンタ値判定手段の判定結果に基づいて前記判定結果の報知を行う時間を変動パターンとして決定する変動パターン決定手段と、
前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の不実行が判定された場合には、前記大当り状態の実行および特典の不実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群とは異なる第２図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする大当り時停止図柄セット手段と、
前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の不実行が判定された場合に、前記変動パターン決定手段の決定結果と特典カウンタの値に関係なく、特定の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として示す最終停止図柄情報をセットするとともに、前記第１図柄群および前記第２図柄群と異なる単一の特別図柄を、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄としてセットするハズレ時停止図柄セット手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターン、および大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段でセットされた最終停止図柄情報を前記表示制御装置に出力する第１信号出力手段と、
前記第１信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて時間計測を開始するタイマ手段と、
前記第１信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置に先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンの時間まで前記タイマ手段が時間計測を行ったか否かを判断する変動終了判断手段と、
前記変動終了判断手段によって前記変動パターンの時間まで時間計測が行われたと判断された場合に、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させるように前記表示制御装置に対して命令する内容の変動停止信号を、前記表示制御装置に出力する第２信号出力手段と、
前記第２信号出力手段による前記変動停止信号の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置による特別図柄の変動表示を終了させ、前記大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段によってセットされた特別図柄を、前記図柄表示装置に停止表示させる図柄停止表示制御手段と、
前記カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定され、かつ前記第２信号出力手段によって変動停止信号が前記表示制御装置に出力されて前記図柄停止表示制御手段によって特別図柄が停止表示されていることを条件に、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第３信号出力手段と、を備え、
前記表示制御装置は、
前記主制御装置の前記第１信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、複数の動画データの集合体である動画データ群のうち、前記変動パターンに合う複数の動画データから、抽選により１つの動画データを選択する動画データ選択手段と、
前記主制御装置の前記第１信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、変動途中経過として表示される仮停止図柄、および確定停止時に表示される確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、
前記動画データ選択手段による選択結果と前記演出図柄設定手段の設定結果に基づいて、前記演出表示装置に確定停止図柄として先に表示されていた装飾図柄を消去させ、装飾図柄を変動表示させた後に、前記演出図柄設定手段で設定された仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように、前記演出表示装置を制御する演出表示制御手段と、
前記主制御装置の前記第２信号出力手段から出力された変動停止信号に基づいて、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させて、前記確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、
前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合、および前記最終停止図柄情報が特典の不実行を示す場合に、前記主制御装置の前記第３信号出力手段から出力された大当り表示指示信号の受信後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行のための特典獲得抽選を演出させる抽選演出制御手段と、
前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合にのみ、前記抽選演出制御手段による特典獲得抽選の後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１図柄群および第２図柄群に含まれる特別図柄は３０種以上ある
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当りなどの遊技結果を決定してその遊技結果を演出により表示する遊技機に関し、特に、決定された遊技結果の演出による表示と、決定された遊技結果の正確な表示とを行なう遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機は、ゲーム機であると同時に人間の使う機械である。よって、機械として、遊技者が認識しようと思えば認識できるように内部処理結果の報知がなされる必要がある。
【０００３】
しかし、ゲーム機が遊技結果である内部処理結果を正確に報知しては、ゲーム自体の面白さが損なわれるという虞がある。
【０００４】
今、パチンコ機などの遊技機では、大当り以外に特典を付与するスペックを持つものが多くある。それらの遊技機は、単に特典を付与することをゲームとするだけでなく、どのように付与するかもゲームとしている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
上記特許文献の遊技機は、大当り時において、大当りの図柄自身に特典の内容を判別する情報が添付されていない場合、別の図柄にその内容を示す情報を添付し、その別の図柄を表示する。また、その別の図柄は、色々なバリエーションを持っている。
【特許文献１】特開２００５−１９２８１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１の遊技機では、別の図柄が色々なバリエーションを持っているため、特典の内容が分かりづらいものの、全ての図柄が同時に停止するので、特典に関わる報知は当該変動時に限られる。
【０００７】
つまり、上記特許文献１の遊技機では、特典の報知のタイミングが大当たり図柄と同時であるために、ゲームの興趣を高めることができない。
【０００８】
そこで、本発明は、かかる問題に鑑みてなされたものであって、正確な報知を行いつつ、あたかもたった今特典を取得したかのように遊技者に認識させるように、演出による特典の報知のタイミングを制御する遊技機を提供する。即ち、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技盤に始動口と大入賞口と演出表示装置と図柄表示装置とを備えるとともに、主制御装置と表示制御装置とを備える遊技機であって、主制御装置は、前記始動口への遊技球の入球検出結果に基づいて大入賞口が開制御される大当り状態を実行するか否かを決定するための大当りカウンタの値を取得するとともに、前記大当り状態終了後における前記大当り状態とは異なる特典を実行するか否かを決定するための特典カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値が取得されており、かつ前記値に基づく判定結果を報知できる状態にある場合に限り、現在の制御状態に基づいて、取得された前記大当りカウンタおよび前記特典カウンタのそれぞれの値に応じ、前記大当たり状態および前記特典のそれぞれを実行するか否かの判定を行うカウンタ値判定手段と、前記カウンタ値判定手段の判定結果に基づいて前記判定結果の報知を行う時間を変動パターンとして決定する変動パターン決定手段と、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記特典の不実行が判定された場合には、前記大当り状態の実行および特典の不実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群とは異なる第２図柄群に含まれるすべての特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする大当り時停止図柄セット手段と、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の不実行が判定された場合に、前記変動パターン決定手段の決定結果と特典カウンタの値に関係なく、特定の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として示す最終停止図柄情報をセットするとともに、前記第１図柄群および前記第２図柄群と異なる単一の特別図柄を、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄としてセットするハズレ時停止図柄セット手段と、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターン、および大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段でセットされた最終停止図柄情報を前記表示制御装置に出力する第１信号出力手段と、前記第１信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて時間計測を開始するタイマ手段と、前記第１信号出力手段による前記変動パターンおよび最終停止図柄情報の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置に先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンの時間まで前記タイマ手段が時間計測を行ったか否かを判断する変動終了判断手段と、前記変動終了判断手段によって前記変動パターンの時間まで時間計測が行われたと判断された場合に、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させるように前記表示制御装置に対して命令する内容の変動停止信号を、前記表示制御装置に出力する第２信号出力手段と、前記第２信号出力手段による前記変動停止信号の信号出力に合わせて、前記図柄表示装置による特別図柄の変動表示を終了させ、前記大当り時停止図柄セット手段またはハズレ時停止図柄セット手段によってセットされた特別図柄を、前記図柄表示装置に停止表示させる図柄停止表示制御手段と、前記カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定され、かつ前記第２信号出力手段によって変動停止信号が前記表示制御装置に出力されて前記図柄停止表示制御手段によって特別図柄が停止表示されていることを条件に、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第３信号出力手段と、を備え、前記表示制御装置は、前記主制御装置の前記第１信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、複数の動画データの集合体である動画データ群のうち、前記変動パターンに合う複数の動画データから、抽選により１つの動画データを選択する動画データ選択手段と、前記主制御装置の前記第１信号出力手段から出力された変動パターンと最終停止図柄情報に基づいて、変動途中経過として表示される仮停止図柄、および確定停止時に表示される確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、前記動画データ選択手段による選択結果と前記演出図柄設定手段の設定結果に基づいて、前記演出表示装置に確定停止図柄として先に表示されていた装飾図柄を消去させ、装飾図柄を変動表示させた後に、前記演出図柄設定手段で設定された仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように、前記演出表示装置を制御する演出表示制御手段と、前記主制御装置の前記第２信号出力手段から出力された変動停止信号に基づいて、前記演出表示装置による装飾図柄の変動表示を確定停止させて、前記確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合、および前記最終停止図柄情報が特典の不実行を示す場合に、前記主制御装置の前記第３信号出力手段から出力された大当り表示指示信号の受信後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行のための特典獲得抽選を演出させる抽選演出制御手段と、前記最終停止図柄情報が特典の実行を示すにも関わらず、前記演出停止制御手段によって確定停止して表示された確定停止図柄が特典の不実行を示す場合にのみ、前記抽選演出制御手段による特典獲得抽選の後に、前記演出表示装置に対して、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
カウンタ値判定手段によって大当り状態の実行が判定された場合には、そのカウンタ値判定手段の判定結果に応じた最終停止図柄情報および特別図柄が共にセットされ、カウンタ値判定手段によって大当り状態の不実行が判定された場合には、どの判断の影響も受けずに、強制的に特定の最終停止図柄情報および単一の特別図柄がセットされるので、表示制御装置によって仮停止図柄および確定停止図柄が設定されても、元をたどれば、特別図柄も仮停止図柄も確定停止図柄も同一の判断結果を基準にセットされていることに他ならないので、主制御装置と表示制御装置とがそれぞれで別々の表示制御を行っても、それらの表示制御によって表示される図柄には、互いに関係のある状態を維持させることができる。
【００１１】
その結果、例えば、大当り状態の実行および特典の実行が判定されるごとに、または、大当り状態の実行および特典の不実行が判定されるごとに、図柄表示装置に表示される特別図柄の種類が異なって表示されるが、それらの特別図柄には互いに関係のある状態を維持させることができる。したがって、制御としては正確な結果報知ができる一方で、遊技者は、特別図柄により当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握できなくなる。また、特典の実行と不実行のときでは、図柄表示装置に表示される特別図柄が異なって表示されるので、その点も含めると、図柄表示装置に表示される特別図柄は異なるのに演出表示装置に表示される確定停止図柄は同じという状態になってしまい、ますます遊技者としては特別図柄より当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握することができなくなる。
【００１２】
しかも、主制御装置が表示制御装置への変動開始指示と共に図柄表示装置への変動開始を行い、図柄表示装置が演出表示装置と同様に図柄を変動することで停止される特別図柄が何であるかを不明にし、主制御装置が表示制御装置への変動終了指示と共に図柄表示装置への図柄停止表示を行う。したがって、遊技者は仮停止を行う可能性のある演出表示装置の結果確認と合わせてしか図柄表示装置の結果を確認できず、さらに次の変動開始がなされると前の結果が消えてしまうので、当然、特別図柄より早く停止して見える仮停止図柄の方が先に遊技者の意識を引き付ける事になる。その結果、演出表示装置の方に意識が向いている遊技者では、ますます特別図柄より当該報知の真の結果が何であるかを容易には把握できなくなる。
【００１３】
さらに、このように、特別図柄により当該報知の真の結果が何であるかを容易に把握できないようにしているにも関わらず、多く発生するハズレ状態（完全ハズレや、リーチハズレなど）では、単一の特別図柄しかセットされないので、無駄な制御がなく、最適化されているので、ＲＯＭ容量の少ない主制御装置でも十分に表示制御装置の表示制御とシンクロして処理を行うことができる。
【００１４】
これらによって、特別図柄の表示により正確な報知を行いつつ、演出表示装置によって、特典獲得抽選を当該変動時だけでなくそれ以降で行っても、違和感無くあたかもたった今特典が獲得できるかのような演出を行うことができる。その結果、本来の遊技機としての演出が色々行えるようになる。
【００１５】
また、前記第１図柄群および第２図柄群に含まれる特別図柄は３０種以上あることを特徴としてもよい。
【００１６】
これにより、図柄表示装置に表示される特別図柄がどのような大当りを示しているのかが遊技者に理解されることをより困難にすることができる。
【００１７】
なお、本発明は、このような遊技機として実現することができるだけでなく、その制御方法やプログラム、そのプログラムを格納する記憶媒体としても実現することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技機は、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができるという作用効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態における遊技機について図面を参照しながら説明する。
図１は、本発明の実施の形態における遊技機の斜視図である。
【００２０】
本実施の形態における遊技機１０は、図１（ａ）に示されるように、パチンコ機として構成されており、外枠１１、前枠１２、窓枠１３、および窓枠１３に覆われた遊技盤などを備えている。また、遊技機１０の背面には、図１（ｂ）に示されるように、液晶ディスプレイなどの表示制御を行なう表示サブ基盤２１、各種遊技音の出力制御を行なう音サブ基盤２２、入賞時における遊技機１０の動作等を含む遊技機１０の主要な動作を制御する主基盤（主制御装置）２３、パチンコ球（遊技球）の払い出し動作を制御する払出基盤２４、各基盤等に電源を供給する電源基盤２５等の各種基盤が例えば透明ケースに収納された状態で取り付けられている。
【００２１】
具体的に、外枠１１は、パチンコホールの台島に設置されており、図１に示すように、前後面が開口するように四角筒状に形成されている。前枠１２は、外枠１１の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、この前枠１２の前面下部には、上面が開口する下皿１４と、上面が開口する上皿１５とが固定されている。
【００２２】
下皿１４の右端周辺にはハンドル台１６が固定されており、ハンドル台１６には発射ハンドル１９が回動自在に装着されている。この発射ハンドル１９の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル１９が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、打球槌が駆動することに基づいて上皿１５内のパチンコ球を上皿１５内から弾き出す。
【００２３】
窓枠１３は前枠１２の前面に装着されている。この窓枠１３は円形孔状の窓部１７を有し、窓部１７の内周面には透明なガラス窓１７ａが固定されている。この窓枠１３の左上隅部および右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ１８が固定されている。また、窓枠１３には複数の装飾ＬＥＤが固定されている。
【００２４】
上述の遊技盤は、前枠１２の後面に装着されている。以下、この遊技盤について図２を用いて説明する。
【００２５】
図２は、遊技盤の正面図である。
この遊技盤３０は、上述のように前枠１２の後面に装着されており、窓枠１３のガラス窓１７ａに前方から覆われている。
【００２６】
この遊技盤３０は、遊技板３１、レールセット３２、始動口３３、大入賞口３４、扉３４ａ、一般入賞口３５、本物特図表示器（図柄表示装置）３６、演出表示器（演出表示装置）３７、および保留ランプ３８を備えている。
【００２７】
遊技板３１は、遊技盤３０の有する各構成部材を固定するための板である。
レールセット３２は、この遊技板３１の前面に固定されて、この遊技板３１上に、パチンコ球の発射通路３１ａと遊技領域３１ｂとを形成する。遊技領域３１ｂには複数の障害釘３９が打ち込まれている。
【００２８】
上述の打球槌が弾いたパチンコ球は、発射通路３１ａを通して遊技領域３１ｂ内に放出される。そして、遊技領域２０内に放出されたパチンコ球は障害釘３９に当りながら遊技領域２０内を落下する。
【００２９】
始動口３３は、遊技領域３１ｂ内に固定され、上面が開口するポケット状に形成されている。また、この始動口３３内には、センサである始動口スイッチが固定されており、始動口スイッチは、始動口３３内にパチンコ球が入賞したことを検出する。さらに、この始動口３３には、一対の片３３ａが回動自在に取り付けられている。この一対の片３３ａは、始動口ソレノイドのプランジャに機械的に連結されており、そのプランジャの動作に応じて、互いの先端側が離れたり近づいたりするように回動する。つまり、この一対の片３３ａは始動口３３を開閉し、開いたときには、パチンコ球は始動口３３に入賞し易くなり、閉じたときには、パチンコ球は始動口３３に入賞し難くなる。
【００３０】
一般入賞口３５は、始動口３３と同様、上面が開口するポケット状に形成されている。そして、この一般入賞口３５内には、センサである一般入賞口スイッチが固定されており、一般入賞口スイッチは、一般入賞口３５内にパチンコ球が入賞したことを検知する。
【００３１】
大入賞口３４は、遊技領域３１ｂ内に前面が開口するように形成されている。そして、扉３４ａは、この大入賞口３４を開閉するように装着されている。この扉３４ａは、大入賞口ソレノイドのプランジャに機械的に連結されており、そのプランジャの動作に応じて、大入賞口３４を開閉する。また、この大入賞口３４内には、センサである大入賞口スイッチが固定されており、大入賞口スイッチは、パチンコ球が大入賞口３４内に入賞したことを検出する。
【００３２】
本物特図表示器３６は、遊技領域３１ｂ内に固定され、７セグメント型のＬＥＤとドット形のＬＥＤとから構成されている。このような本物特図表示器３６は、各セグメントやドットを発光させることにより、例えば、「０」〜「９」の数字などの図柄、および、ドットが付された数字などの図柄を表示する。以下、この本物特図表示器３６により表示される図柄を本物特図（特別図柄）という。
【００３３】
即ち、本物特図表示器３６は、ハズレや、確率変動の伴わない大当り（通常当り）、確率変動を伴う大当り（確変当り）など遊技結果を本物特図により正確に表示する。
【００３４】
保留ランプ３８は、遊技領域３１ｂ内に４つ固定されている。これらの４つの保留ランプ３８は、点灯個数に応じて、始動口３３に入賞したパチンコ球の判定処理の待ち状況を通知する。
【００３５】
演出表示器３７は、本物特図表示器３６に比べて大きな表示領域を有するカラーの液晶ディスプレイから構成されている。
【００３６】
このような演出表示器３７は、３つの数字を変動させて表示することにより、遊技結果の表示の演出を行なうとともに、３つの数字を停止して表示することにより、遊技結果を演出として遊技者に報知する。なお、このような遊技結果の演出には、物語風のアニメーション画像などが使用される。また、演出表示器３７に表示される３つの数字を、以下、装飾図柄という。
【００３７】
図３は、本実施の形態における遊技機１０のブロック図である。
遊技機１０は、主基盤２３、本物特図表示器３６、始動口スイッチ４０、一般入賞口スイッチ４９、大入賞口スイッチ４１、大入賞口ソレノイド４２、始動口ソレノイド４３、保留ランプ３８、払出基盤２４、払出球確認センサ４６、払出モータ４７、統合サブ基盤（表示制御装置）４４、表示サブ基盤２１、演出表示器３７、音サブ基盤２２、スピーカ１８、ＬＥＤサブ基盤４５、および装飾ＬＥＤ４８を備えている。
【００３８】
始動口スイッチ４０は、上述のように、始動口３３内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す始動口入賞信号を主基盤２３に出力する。
【００３９】
始動口ソレノイド４３は、主基盤２３からの制御に応じて、始動口３３に取り付けられた一対の片３３ａを回動させる。
【００４０】
一般入賞口スイッチ４９は、上述のように、一般入賞口３５内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す一般入賞口入賞信号を主基盤２３に出力する。
【００４１】
大入賞口スイッチ４１は、上述のように、大入賞口３４内にパチンコ球が入賞したことを検出し、その検出結果、つまり入賞したことを示す大入賞口入賞信号を主基盤２３に出力する。
【００４２】
大入賞口ソレノイド４２は、主基盤２３からの制御に応じて、扉３４ａを回動せる。
主基盤２３は、始動口スイッチ４０と一般入賞口スイッチ４９と大入賞口スイッチ４１との検出結果に基づいて、大入賞口ソレノイド４２、始動口ソレノイド４３、保留ランプ３８、本物特図表示器３６、払出基盤２４、および統合サブ基盤４４を制御する。
【００４３】
このような主基盤２３は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２３ａ、ＲＯＭ（Read Only Memory）２３ｂ、ＲＡＭ（Random Access Memory）２３ｃ、およびＩ／Ｏ部２３ｄを備えている。
【００４４】
Ｉ／Ｏ部２３ｄは、本物特図表示器３６、始動口スイッチ４０、一般入賞口スイッチ４９、大入賞口スイッチ４１、大入賞口ソレノイド４２、始動口ソレノイド４３、統合サブ基盤４４、保留ランプ３８、および払出基盤２４と、ＣＰＵ２３ａとの間の入出力処理を行なう。
【００４５】
ＲＯＭ２３ｂは、ＣＰＵ２３ａの制御プログラムや本物特図に関する図柄データを格納し、ＲＡＭ２３ｃは、ＣＰＵ２３ａのワークメモリとして機能する。
【００４６】
ここで本実施の形態では、このＲＯＭ２３ｂは、完全ハズレやリーチハズレなどの複数種のハズレに対応付けられた本物特図「１」と、確変当りに対応付けられた複数種の本物特図「２」、「３」、「４」、「５」と、通常当りに対応付けられた複数種の本物特図「６」、「７」、「８」、「９」とをそれぞれ記憶している記憶手段として構成されている。
【００４７】
ＣＰＵ２３ａは、ＲＯＭ２３ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ２３ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ２３ａは、Ｉ／Ｏ部２３ｄを介して、始動口スイッチ４０と一般入賞口スイッチ４９と大入賞口スイッチ４１との検出結果を取得し、その検出結果に基づいて、大入賞口ソレノイド４２、始動口ソレノイド４３、保留ランプ３８、本物特図表示器３６、払出基盤２４、および統合サブ基盤４４を制御する。
【００４８】
なお、本実施の形態のＣＰＵ２３ａは、カウンタの値を取得するカウンタ値取得制御手段と、カウンタの値に応じて大当り状態および特典の実行をするか否かの判定を行なうカウンタ値判定手段と、変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、大当り時に最終停止図柄情報および特別図柄をセットする大当り時停止図柄セット手段と、ハズレ時に最終停止図柄情報および特別図柄をセットするハズレ時停止図柄セット手段と、変動パターンおよび最終停止図柄情報を出力する第１信号出力手段と、タイマ手段と、先に停止表示させていた特別図柄を消して特別図柄の変動表示を開始させる図柄変動表示制御手段と、変動パターンの時間までタイマ手段が時間計測を行なったか否かを判断する変動終了判断手段と、変動停止信号を出力する第２信号出力手段と、変動停止信号の信号出力に合わせて特別図柄を停止表示させる図柄停止表示制御手段と、大当り状態に関する大当り表示指示信号を出力する第３信号出力手段とを備えている。
【００４９】
払出モータ４７は、例えばステッピングモータとして構成されており、払出基盤２４からの指示に応じた個数のパチンコ球を賞球として上皿１５に払い出す。
【００５０】
払出球確認センサ４６は、上皿１５に賞球として払い出されたパチンコ球を検出して、検出結果を払出基盤２４に出力する。
【００５１】
払出基盤２４は、主基盤２３からの制御および払出球確認センサ４６の検出結果に応じて、払出モータ４７を駆動する。
【００５２】
払出基盤２４は、ＣＰＵ２４ａ、ＲＯＭ２４ｂ、ＲＡＭ２４ｃ、およびＩ／Ｏ部２４ｄを備えている。
【００５３】
Ｉ／Ｏ部２４ｄは、主基盤２３、払出球確認センサ４６および払出モータ４７と、ＣＰＵ２４ａとの間の入出力処理を行なう。
【００５４】
ＲＯＭ２４ｂは、ＣＰＵ２４ａの制御プログラムやデータを格納し、ＲＡＭ２４ｃは、ＣＰＵ２４ａのワークメモリとして機能する。
【００５５】
ＣＰＵ２４ａは、ＲＯＭ２４ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ２４ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ２４ａは、Ｉ／Ｏ部２４ｄを介して、主基盤２３からの制御信号と払出モータ４７の検出結果とを取得し、その制御信号と検出結果とに基づいて、払出モータ４７を制御する。
【００５６】
表示サブ基盤２１は、統合サブ基盤４４からの制御に応じて、演出表示器３７に装飾図柄を表示させるものであって、ＣＰＵ２１ａ、ＲＯＭ２１ｂ、ＲＡＭ２１ｃ、およびＩ／Ｏ部２１ｄを備えている。
【００５７】
Ｉ／Ｏ部２１ｄは、統合サブ基盤４４および演出表示器３７と、ＣＰＵ２１ａとの間の入出力処理を行なう。
【００５８】
ＲＯＭ２１ｂは、ＣＰＵ２１ａの制御プログラムや装飾図柄に関する図柄データを格納し、ＲＡＭ２１ｃは、ＣＰＵ２１ａのワークメモリとして機能する。
【００５９】
ＣＰＵ２１ａは、ＲＯＭ２１ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ２１ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ２１ａは、Ｉ／Ｏ部２１ｄを介して、統合サブ基盤４４からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた図柄データをＲＯＭ２１ｂから読み出す。そして、ＣＰＵ２１ａは、制御信号に応じた態様でその図柄データの示す装飾図柄を演出表示器３７に表示させる。
【００６０】
音サブ基盤２２は、統合サブ基盤４４からの制御に応じて、スピーカ１８に遊技音を出力させるものであって、ＣＰＵ２２ａ、ＲＯＭ２２ｂ、ＲＡＭ２２ｃ、およびＩ／Ｏ部２２ｄを備えている。
【００６１】
Ｉ／Ｏ部２２ｄは、統合サブ基盤４４およびスピーカ１８と、ＣＰＵ２２ａとの間の入出力処理を行なう。
【００６２】
ＲＯＭ２２ｂは、ＣＰＵ２２ａの制御プログラムや遊技音に関する音データを格納し、ＲＡＭ２２ｃは、ＣＰＵ２２ａのワークメモリとして機能する。
【００６３】
ＣＰＵ２２ａは、ＲＯＭ２２ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ２２ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ２２ａは、Ｉ／Ｏ部２２ｄを介して、統合サブ基盤４４からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた音データをＲＯＭ２２ｂから読み出す。そして、ＣＰＵ２２ａは、その音データの示す遊技音をスピーカ１８に出力させる。
【００６４】
ＬＥＤサブ基盤４５は、統合サブ基盤４４からの制御に応じて、装飾ＬＥＤ４８を発光させるものであって、ＣＰＵ４５ａ、ＲＯＭ４５ｂ、ＲＡＭ４５ｃ、およびＩ／Ｏ部４５ｄを備えている。ここで、装飾ＬＥＤ４８は、遊技盤３０周辺の窓枠１３の内側に、装飾用として複数個配置されている。
【００６５】
Ｉ／Ｏ部４５ｄは、統合サブ基盤４４および装飾ＬＥＤ４８と、ＣＰＵ４５ａとの間の入出力処理を行なう。
【００６６】
ＲＯＭ４５ｂは、ＣＰＵ４５ａの制御プログラムや、装飾ＬＥＤ４８の発光態様に関する装飾データを格納し、ＲＡＭ４５ｃは、ＣＰＵ４５ａのワークメモリとして機能する。
【００６７】
ＣＰＵ４５ａは、ＲＯＭ４５ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ４５ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ４５ａは、Ｉ／Ｏ部４５ｄを介して、統合サブ基盤４４からの制御信号を取得し、その制御信号に応じた装飾データをＲＯＭ４５ｂから読み出す。そして、ＣＰＵ４５ａは、その装飾データの示す態様で装飾ＬＥＤ４８を発光させる。
【００６８】
統合サブ基盤４４は、主基盤２３らの指示に応じて、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２およびＬＥＤサブ基盤４５を制御するものであって、ＣＰＵ４４ａ、ＲＯＭ４４ｂ、ＲＡＭ４４ｃ、およびＩ／Ｏ部４４ｄを備えている。
【００６９】
Ｉ／Ｏ部４４ｄは、主基盤２３、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２およびＬＥＤサブ基盤４５と、ＣＰＵ４４ａとの間の入出力処理を行なう。
【００７０】
ＲＯＭ４４ｂは、ＣＰＵ４４ａの制御プログラムを格納し、ＲＡＭ４４ｃは、ＣＰＵ４４ａのワークメモリとして機能する。
【００７１】
ＣＰＵ４４ａは、ＲＯＭ４４ｂから制御プログラムを読み出して、ＲＡＭ４４ｃを使用しながら、その制御プログラムに基づく動作を実行する。つまり、ＣＰＵ４４ａは、Ｉ／Ｏ部４４ｄを介して、主基盤２３からの制御信号を取得し、その制御信号に基づいて、さらに、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２およびＬＥＤサブ基盤４５を制御する。
【００７２】
ここで本実施の形態では、統合サブ基盤４４は、表示サブ基盤２１を介して演出表示装置たる演出表示器３７を制御する演出制御装置として構成されている。また、この統合サブ基盤４４のＣＰＵ４４ａは、演出パターンたる動画データを選択する動画データ選択手段と、仮停止図柄および確定停止図柄を設定する演出図柄設定手段と、仮停止図柄および確定停止図柄を表示させるように演出表示器３７を制御する演出表示制御手段と、確定停止図柄を非変動状態で表示させる演出停止制御手段と、特典の実行のための特典獲得抽選（再々抽選）を演出させる抽選演出制御手段と、特典の実行を示す映像を表示させる特典獲得表示制御手段とを備えている。
【００７３】
図４は、主基盤２３の動作を説明するための図である。
主基盤２３は、０から１９９までの数値をカウントする大当りカウンタと、０から７までの数値をカウントする最終停止図柄カウンタ（特典カウンタ）と、０から９９までの数値をカウントする変動パターンカウンタとを有する。
【００７４】
大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタはそれぞれ、例えば２ｍｓごとに１ずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を０にリセットする。また、変動パターンカウンタは、上記各カウンタとは独立に、１つずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を０にリセットする。
【００７５】
主基盤２３は、パチンコ球が始動口３３に入賞したタイミング、すなわち始動口スイッチ４０がパチンコ球を検出したタイミングにおける、上述の大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および変動パターンカウンタの値に基づいて、そのパチンコ球に対する大当り判定と、最終停止図柄、変動パターン、および演出時間の決定とを行なう。ここで、最終停止図柄とは、大当りやハズレなどの遊技結果を統合サブ基盤４４に対して指示するための図柄であり、変動パターンとは、演出表示器３７に表示される装飾図柄の変動開始から停止までの変動のパターンであり、演出時間とは、その変動が行われている時間である。つまり、変動パターンは演出時間を一意に示し、その変動パターンによって演出時間が特定される。
【００７６】
例えば、主基盤２３は、通常時には、大当りカウンタの値が７以外であれば、遊技結果がハズレであると判定し、大当りカウンタの値が７であれば、遊技結果が大当りであると判定する。また、主基盤２３は、確率変動時（確変時）には、大当りカウンタの値が７，１７，２７，３７，４７以外であれば、遊技結果がハズレであると判定し、大当りカウンタの値が７，１７，２７，３７，４７であれば、遊技結果が大当りであると判定する。つまり、大当りの確率は、通常時には、１／２００であるところ、確率変動時には、１／４０に上昇する。
【００７７】
主基盤２３は、ハズレと判定したときには、最終停止図柄カウンタの値にかかわらず、最終停止図柄を「１２３」に決定する。一方、大当りと判定したときには、主基盤２３は、最終停止図柄カウンタの値が０または１であれば最終停止図柄を「１１１」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が２または３であれば最終停止図柄を「２２２」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が４または５であれば最終停止図柄を「３３３」と決定し、最終停止図柄カウンタの値が６または７であれば最終停止図柄を「４４４」と決定する。
【００７８】
ここで、主基盤２３は、最終停止図柄が「１１１」または「３３３」である場合には、その大当りは確率変動を伴う当り（確変当り）として扱い、最終停止図柄が「２２２」または「４４４」である場合には、その大当りは確率変動を伴わない当り（通常当り）として扱う。
【００７９】
さらに、主基盤２３は、例えば、最終停止図柄が「１２３」である場合に、変動パターンカウンタの値が０から３２までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ１」と、演出時間として「Ｔ１」とを決定し、変動パターンカウンタの値が３３から６５までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ２Ａ」と、演出時間として「Ｔ２」とを決定し、変動パターンカウンタの値が６６から９９までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ２Ｂ」と、演出時間として「Ｔ３」とを決定する。ここで、例えば、演出時間「Ｔ１」は１０秒であり、演出時間「Ｔ２」は４０秒であり、演出時間「Ｔ３」は５０秒である。また、主基盤２３は、例えば、最終停止図柄が「１１１」である場合に、変動パターンカウンタの値が０から１５までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ３Ａ」と、演出時間として「Ｔ４」とを決定し、変動パターンカウンタの値が１６から３１までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ４Ａ」と、演出時間として「Ｔ５」とを決定し、変動パターンカウンタの値が３２から６５までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ３Ｂ」と、演出時間として「Ｔ６」とを決定し、変動パターンカウンタの値が６６から９９までの値であれば、変動パターンとして「Ｐ４Ｂ」と、演出時間として「Ｔ７」とを決定する。ここで、例えば、演出時間「Ｔ４」＝演出時間「Ｔ２」＋ａ、演出時間「Ｔ５」＝演出時間「Ｔ２」＋ｂ、演出時間「Ｔ６」＝演出時間「Ｔ３」＋ａ、演出時間「Ｔ７」＝演出時間「Ｔ３」＋ｂ、およびａ＜ｂの関係が成立する。
【００８０】
主基盤２３は、このように決定された最終停止図柄および変動パターンを、統合サブ基盤４４に通知する。
【００８１】
なお、図４に示すような各カウンタに対応する情報は、主基盤２３のＲＯＭ２３ｂに格納されており、主基盤２３のＣＰＵ２３ａは、このような情報をＲＯＭ２３ｂから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。
【００８２】
図５は、主基盤２３の他の動作を説明するための図である。
本実施の形態における主基盤２３は、さらに、０から９９までの数値をカウントする本物特図カウンタを有する。この本物特図カウンタも、上記各カウンタと同様、例えば２ｍｓごとに１ずつ増加するようにカウントを行なって、そのカウントされた値が最大値に達するとその値を０にリセットする。
【００８３】
そして、主基盤２３は、パチンコ球が始動口３３に入賞したタイミング、すなわち始動口スイッチ４０がパチンコ球を検出したタイミングにおける上記本物特図カウンタの値に基づいて、本物特図表示器３６に表示される本物特図を決定する。
【００８４】
例えば、主基盤２３は、最終停止図柄がハズレを示す「１２３」である場合には、本物特図カウンタの値に関わらず、本物特図として「１」を決定する。
【００８５】
また、主基盤２３は、最終停止図柄が確変当りを示す「１１１」である場合、本物特図カウンタの値が０から２９までの値であるときには、本物特図として「２」を決定し、本物特図カウンタの値が３０から６９までの値であるときには、本物特図として「３」を決定し、本物特図カウンタの値が７０から９９までの値であるときには、本物特図として「４」を決定する。
【００８６】
また、主基盤２３は、最終停止図柄が通常当りを示す「２２２」である場合、本物特図カウンタの値が０から４９までの値であるときには、本物特図として「６」を決定し、本物特図カウンタの値が５０から９９までの値であるときには、本物特図として「７」を決定する。
【００８７】
また、主基盤２３は、最終停止図柄が確変当りを示す「３３３」である場合、本物特図カウンタの値が０から２４までの値であるときには、本物特図として「２」を決定し、本物特図カウンタの値が２５から４９までの値であるときには、本物特図として「３」を決定し、本物特図カウンタの値が５０から７４までの値であるときには、本物特図として「４」を決定し、本物特図カウンタの値が７５から９９までの値であるときには、本物特図として「５」を決定する。
【００８８】
そして、主基盤２３は、上述のように決定された演出時間だけ、本物特図表示器３６に対して本物特図を変動して表示させて、上述のように決定された本物特図を本物特図表示器３６に停止して表示させる。
【００８９】
このように、本実施の形態では、ハズレのときには、本物特図として「１」のみが表示され、確変当りのときには、本物特図として「２」、「３」、「４」および「５」の何れかが表示され、通常当りのときには、本物特図として「６」、「７」、「８」および「９」の何れかが表示される。
【００９０】
なお、図５に示すような各カウンタなどに対応する情報は、主基盤２３のＲＯＭ２３ｂに格納されており、主基盤２３のＣＰＵ２３ａは、このような情報をＲＯＭ２３ｂから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。
【００９１】
図６は、統合サブ基盤４４の動作を説明するための図である。
統合サブ基盤４４は、０から９９までの数値をカウントする演出カウンタと、０から１までの数値をカウントする仮停止図柄カウンタとを有する。これらの演出カウンタと仮停止図柄カウンタとはそれぞれ、所定時間ごとに１ずつ増加するようにカウントを行ない、カウントされた値が最大値に達するとその値を０にリセットする。
【００９２】
統合サブ基盤４４は、主基盤２３から変動パターンなどを取得すると、その変動パターンと、演出カウンタの値と、仮停止図柄カウンタの値とに基づいて、演出パターンと、リーチ予告の有無と、昇格演出（装飾図柄の確定停止前（変動時）における昇格演出）の有無と、大当りの装飾図柄の確定停止後（大当り発生後）における昇格演出の有無と、仮停止図柄とを決定する。さらに、統合サブ基盤４４は、演出表示器３７に最終的に停止表示される装飾図柄である確定停止図柄を決定する。
【００９３】
演出パターンとは、演出表示器３７に表示される演出のパターンである。リーチ予告とは、演出表示器３７に表示される装飾図柄のうち、１つの数字（第１図柄）が変動した状態から停止して表示された後、大当りとなり得る状態（リーチ）が発生する可能性が高いことを、演出の中で遊技者に通知することである。昇格演出とは、主基盤２３で決定された確変当りを演出として偽り、通常当りを示す装飾図柄を仮停止図柄または確定停止図柄として表示し、その後、抽選という演出を行ない、本来の確変当りを示す最終停止図柄を表示したり、確変という特典が獲得されたことのメッセージなどを表示したりことである。
【００９４】
例えば、統合サブ基盤４４は、主基盤２３から変動パターンとして「Ｐ１」を指示されると、演出カウンタの値が０から８９までの値であれば、演出パターンとして「Ｐ１１」を決定するとともにリーチ予告を無しに決定し、演出カウンタの値が９０から９９までの値であれば、演出パターンとして「Ｐ１２」を決定するとともにリーチ予告を有りに決定する。
【００９５】
また、統合サブ基盤４４は、主基盤２３から変動パターンとして「Ｐ４Ａ」を指示されると、演出カウンタの値が０から７までの値であれば、演出パターンとして「Ｐ４Ａ１」を決定し、リーチ予告を無しに決定し、昇格演出を有りに決定し、大当り後の昇格演出を無しに決定し、確定停止図柄を最終停止図柄である「１１１」に決定する。このときさらに、統合サブ基盤４４は、仮停止図柄カウンタが０であれば、仮停止図柄を「２２２」に決定し、仮停止図柄カウンタが１であれば、仮停止図柄を「４４４」に決定する。また、統合サブ基盤４４は、上述と同様に変動パターンとして「Ｐ４Ａ」を指示されると、演出カウンタの値が５８から９９までの値であれば、演出パターンとして「Ｐ４Ａ４」を決定し、リーチ予告を有りに決定し、昇格演出を有りに決定し、大当り後の昇格演出を有りに決定する。このときさらに、統合サブ基盤４４は、仮停止図柄カウンタが０であれば、仮停止図柄を「２２２」に決定するとともに確定停止図柄を「４４４」に決定し、仮停止図柄カウンタが１であれば、仮停止図柄を「４４４」に決定するとともに確定停止図柄を「２２２」に決定する。
【００９６】
なお、統合サブ基盤４４は、主基盤２３によってハズレを示す最終停止図柄が決定されたときには、例えば、完全ハズレを示す任意の図柄またはリーチハズレを示す任意の図柄の中から、カウンタの値に応じた図柄を、確定停止図柄として選択して決定する。
【００９７】
このように、統合サブ基盤４４は、演出パターン、リーチ予告の有無、確定停止前後の昇格演出の有無、仮停止図柄、および確定停止図柄を決定すると、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２、ＬＥＤサブ基盤４５にその決定結果を出力して、これらのサブ基盤に対して、決定結果に応じた演出を実行させる。
【００９８】
なお、図６に示すような各カウンタなどに対応する情報は、統合サブ基盤４４のＲＯＭ４４ｂに格納されており、統合サブ基盤４４のＣＰＵ４４ａは、このような情報をＲＯＭ４４ｂから読み出すことにより上述のよう動作を実行する。
【００９９】
ここで、本実施の形態における主基盤２３および統合サブ基盤４４の動作について図７から１９を用いて説明する。
【０１００】
図７は、主基盤２３の基本動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、電源が投入されると、まず、各種の初期化処理を実行する（ステップＳ１）。その後、主基盤２３は、バックアップ復帰が有るか否かを判別し（ステップＳ２）、有ると判別したときには（ステップＳ２のＹ）、バックアップ復帰処理を実行する（ステップＳ３）。
【０１０１】
次に、主基盤２３は、変動パターンカウンタの値が最大値になっているか否かを判別する（ステップＳ４）。ここで、最大値になっていると判別したときには（ステップＳ４のＹ）、主基盤２３は、変動パターンカウンタの値を０にリセットする（ステップＳ５）。一方、最大値になっていないと判別したときには（ステップＳ４のＮ）、主基盤２３は、変動パターンカウンタの値に１を加算してその変更パターンカウンタの値を更新する（ステップＳ６）。
【０１０２】
そして、ステップＳ５，Ｓ６の処理が終了すると、主基盤２３は、再びステップＳ４からの処理を繰り返し実行する。
【０１０３】
図８は、主基盤２３の割り込み動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図７に示す基本動作を実行しているときに、例えば２ｍｓごとに割り込み動作を実行する。
【０１０４】
具体的に、主基盤２３は、割り込み動作を開始すると、まず、カウンタ更新サブ処理を実行する。即ち、主基盤２３は、大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および本物特図カウンタのそれぞれの値を更新する（ステップＳ１１）。
【０１０５】
次に、主基盤２３は、始動口入賞サブ処理を実行する。即ち、主基盤２３は、始動口３３にパチンコ球が入賞したことに基づいて、大当りカウンタ、最終停止図柄カウンタ、および本物特図カウンタのそれぞれの値を保留エリアに格納する（ステップＳ１２）。そして、主基盤２３は、大当り判定の処理（大当り判定サブ処理）を実行し（ステップＳ１３）、払出モータ４７にパチンコ球を賞球として払い出させるための賞球払出サブ処理を実行し（ステップＳ１４）、大当り遊技を行なうための大当り遊技サブ処理を実行する（ステップＳ１５）。
【０１０６】
ここで、大当り遊技は、演出表示器３７に大当りを示す確定停止図柄が停止表示されたときに開始される。この大当り遊技は、大入賞口３４の扉３４ａを開放し、大入賞口３４内にパチンコ球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものである。このとき、大入賞口３４は、上限個のパチンコ球が入賞する個数条件または開放時間が上限値に達する時間条件が満足されるまで開放される。この大入賞口３４の個数条件および時間条件を基準とする開放動作は、大当りラウンドと称されるものであり、個数条件および時間条件のいずれかが満足されたときには大当りラウンドが再開される。この大当りラウンドの繰返し回数には上限値が設定されており、大当りラウンドの繰返し回数が上限値に到達したときには大当り遊技が無条件に終了する。
【０１０７】
図９は、カウンタ更新サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図８に示すステップＳ１１のカウンタ更新サブ処理を実行するときには、まず、大当りカウンタの値が最大値になっているか否かを判別する（ステップＳ２１）。ここで、主基盤２３は、最大値になっていると判別したときには（ステップＳ２１のＹ）、大当りカウンタの値を０にリセットし（ステップＳ２２）、最大値になっていないと判別したときには（ステップＳ２１のＮ）、大当りカウンタの値に１を加算してその大当りカウンタの値を更新する（ステップＳ２３）。
【０１０８】
次に、主基盤２３は、最終停止図柄カウンタの値が最大値になっているか否かを判別する（ステップＳ２４）。ここで、主基盤２３は、最大値になっていると判別したときには（ステップＳ２４のＹ）、最終停止図柄カウンタの値を０にリセットし（ステップＳ２５）、最大値になっていないと判別したときには（ステップＳ２４のＮ）、最終停止図柄カウンタの値に１を加算してその最終停止図柄カウンタの値を更新する（ステップＳ２６）。
【０１０９】
さらに、本実施の形態における主基盤２３は、本物特図カウンタの値が最大値になっているか否かを判別する（ステップＳ２７）。ここで、主基盤２３は、最大値になっていると判別したときには（ステップＳ２７のＹ）、本物特図カウンタの値を０にリセットし（ステップＳ２８）、最大値になっていないと判別したときには（ステップＳ２７のＮ）、本物特図カウンタの値に１を加算してその本物特図カウンタの値を更新する（ステップＳ２９）。
【０１１０】
図１０は、始動口入賞サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図８に示すステップＳ１２の始動口入賞サブ処理を実行するときには、まず、始動口スイッチ４０から始動口入賞信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ３１）。ここで、主基盤２３は、出力されていないと判別したときには（ステップＳ３１のＮ）、始動口入賞サブ処理を終了する。
【０１１１】
一方、主基盤２３は、出力されたと判別したときには（ステップＳ３１のＹ）、大当りカウンタの値を取得するとともに（ステップＳ３２）、最終停止図柄カウンタの値を取得し（ステップＳ３３）、さらに、本物特図カウンタの値を取得する（ステップＳ３４）。
【０１１２】
そして、主基盤２３は、各カウンタの値を取得した後、保留最大フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ３５）。ここで、保留最大フラグとは、上記各カウンタの値を記憶するための領域（以下、保留エリアという）に空き容量があるか否かを示すフラグである。つまり、保留最大フラグがオンのときには、その保留最大フラグは、保留エリアに空き容量がなく、新たな上記各カウンタの値を記憶することができないことを示し、保留最大フラグがオフのときには、その保留最大フラグは、保留エリアに空き容量があり、新たな上記各カウンタの値を記憶することができることを示す。また、保留エリアは、例えば、ＦＩＦＯ（First-In First-Out）の方式で扱われ、５組の上記各カウンタの値を記憶することができる程度の容量を有する。
【０１１３】
主基盤２３は、ステップＳ３５で保留最大フラグがオンになっていると判別すると（ステップＳ３５のＹ）、ステップＳ３２〜Ｓ３４で取得した各カウンタの値を保留エリアに格納することなく、始動口入賞サブ処理を終了する。一方、主基盤２３は、保留最大フラグがオフになっていると判別すると（ステップＳ３５のＮ）、ステップＳ３２〜Ｓ３４で取得した各カウンタの値を、保留エリアの最後尾に格納する（ステップＳ３６）。このとき、主基盤２３は、保留エリアの先頭の０番地に１組のカウンタの値が格納されていれば、この値に基づく大当り判定サブ処理などの処理を直ぐに実行する。また、主基盤２３は、保留エリアの先頭の０番地から１番地までに２組のカウンタの値が格納されていれば、１番地にある１組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ３８を１つ点灯させる。同様に、主基盤２３は、保留エリアの先頭の０番地から２番地までに３組のカウンタの値が格納されていれば、１番地から２番地にある２組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ３８を２つ点灯させる。さらに同様に、主基盤２３は、保留エリアの先頭の０番地から３番地までに４組のカウンタの値が格納されていれば、１番地から３番地にある３組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ３８を３つ点灯させ、保留エリアの先頭の０番地から４番地までに５組のカウンタの値が格納されていれば、１番地から４番地にある４組のカウンタの値に対する処理を保留し、保留ランプ３８を４つ点灯させる。
【０１１４】
主基盤２３は、ステップＳ３６の処理が終了すると、保留エリアに空き容量があるか否か、つまり、保留エリアがその最大容量まで使用されているか否かを判別する（ステップＳ３７）。ここで、主基盤２３は、使用されていると判別したときには（ステップＳ３７のＹ）、保留最大フラグをオンにして（ステップＳ３８）、始動口入賞サブ処理を終了する。一方、主基盤２３は、使用されていないと判別したときには（ステップＳ３７のＮ）、保留最大フラグをオンにすることなく、始動口入賞サブ処理を終了する。
【０１１５】
図１１〜図１３は、大当り判定サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図８に示すステップＳ１３の大当り判定サブ処理を実行するときには、まず、変動表示指示フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ４１）。なお、この変動表示指示フラグは、演出表示器３７の装飾図柄の変動が行なわれているか否かを示すフラグである。つまり、変動表示指示フラグがオンのときには、その変動表示指示フラグは装飾図柄が現在のところ変動していることを示し、変動表示指示フラグがオフのときには、その変動表示指示フラグは装飾図柄が現在のところ変動していないことを示す。
【０１１６】
主基盤２３は、変動表示指示フラグがオンになっていると判別したときには（ステップＳ４１のＹ）、さらに、変動時間タイマによる計測時間が最大時間に達したか否かを判別する（ステップＳ４２）。つまり、主基盤２３は、変動時間タイマによって、演出表示器３７の装飾図柄が変動している時間を計測しており、その計測時間が、予め設定されている最大時間（演出時間）に達したか否かを判別する。
【０１１７】
ここで、主基盤２３は、最大時間に達していないと判別したときには（ステップＳ４２のＮ）、大当り判定サブ処理を終了する。一方、主基盤２３は、最大時間に達したと判別したときには（ステップＳ４２のＹ）、変動停止コマンド（変動停止信号）を統合サブ基盤４４に送信して、装飾図柄の変動を停止するように指示する（ステップＳ４３）。このときさらに、主基盤２３は、計測処理をしていた変動時間タイマを停止させてリセットし（ステップＳ４４）、変動表示指示フラグをオフに設定する（ステップＳ４５）。そしてさらに、主基盤２３は、本物特図表示器３６に、先に決定された本物特図を確定表示させる（ステップＳ４６）。つまり、本物特図は、装飾図柄と同様に変動しており、主基盤２３は、ステップＳ４６で、先に決定された本物特図を停止して本物特図表示器３６に表示させる。そして、主基盤２３は大当り判定サブ処理を終了する。
【０１１８】
また、主基盤２３は、ステップＳ４１で変動表示指示フラグがオンになっていないと判別したときには（ステップＳ４１のＮ）、さらに、大当り遊技フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ４７）。なお、この大当り遊技フラグは、大当り遊技が行なわれているか否かを示すフラグであり、オンのときには、大当り遊技が行なわれていることを示し、オフのときには、大当り遊技がおこなわれていないことを示す。
【０１１９】
ここで、主基盤２３は、大当り遊技フラグがオンのときには（ステップＳ４７のＹ）、大当り判定サブ処理を終了し、大当り遊技フラグがオフのときには（ステップＳ４７のＮ）、さらに、保留エリアに１組のカウンタの値が格納されているか否かを判別する（ステップＳ４８）。
【０１２０】
ここで、主基盤２３は、格納されていないと判別したときには（ステップＳ４８のＮ）、大当り判定サブ処理を終了し、格納されていると判別したときには（ステップＳ４８のＹ）、保留エリアの先頭の０番地に格納されている１組のカウンタの値を読出して削除し、保留エリアに格納されている他のデータの番地が１つ小さい番地に移るように、他のデータの領域をシフトする（ステップＳ４９）。
【０１２１】
そして、主基盤２３は、ステップＳ４９で読み出した１組のカウンタの中の大当りカウンタの値に基づいて、大当りかハズレかを判定する（ステップＳ５０）。つまり、主基盤２３は、電源投入時などの通常時には、大当りカウンタの値が７以外であればハズレと判定し、大当りカウンタの値が７であれば大当りと判定する。また、主基盤２３は、確率変動時には、大当りカウンタの値が７，１７，２７，３７，４７以外であればハズレと判定し、大当りカウンタの値が７，１７，２７，３７，４７の何れかであれば大当りと判定する。
【０１２２】
ここで、主基盤２３は、当りと判定したときには（ステップＳ５０のＹ、図１２参照）、ステップＳ４９で読み出した１組のカウンタの中の最終停止図柄カウンタの値に基づいて、最終停止図柄を決定してこれを設定する（ステップＳ５１）。さらにこのとき、主基盤２３は、ステップＳ４９で読み出した１組のカウンタの中の本物特図カウンタの値と、ステップＳ５１で決定した最終停止図柄とに基づいて、最終的に停止して表示させるべき本物特図を決定してこれを設定する（ステップＳ５２）。そしてさらに、主基盤２３は、大当り遊技フラグをオンに設定する（ステップＳ５３）。
【０１２３】
次に、主基盤２３は、ステップＳ５１で決定した最終停止図柄が確率変動の図柄であるか否かを判別する（ステップＳ５４）。例えば、主基盤２３は、最終停止図柄が「１１１」または「３３３」であれば、その最終停止図柄が確率変動の図柄であると判別し、最終停止図柄が「２２２」または「４４４」であれば、その最終停止図柄が確率変動の図柄でないと判別する。
【０１２４】
ここで、主基盤２３は、確率変動の図柄でないと判別したときには（ステップＳ５４のＮ）、大当りテーブルを通常タイプのテーブルに設定し（ステップＳ５５）、確率変動の図柄であると判別したときには（ステップＳ５５のＹ）、大当りテーブルを確変タイプのテーブルに設定する（ステップＳ５６）。なお、大当りテーブルとは、大当りカウンタの値と大当りまたはハズレとを対応付けたテーブルであって、通常タイプと確変タイプとがある。通常タイプの大当りテーブルは、大当りカウンタの値「７」と「大当り」とを対応付け、大当りカウンタの値「７以外の０から１９９までの値」と「ハズレ」とを対応付けている。確変タイプの大当りテーブルは、大当りカウンタの値「７，１７，２７，３７，４７」と「大当り」とを対応付け、大当りカウンタの値「７，１７，２７，３７，４７以外の０から１９９までの値」と「ハズレ」とを対応付けている。そして、通常タイプの大当りテーブルが設定されているときは、上述の通常時を示し、確変タイプの大当りテーブルが設定されているときには、上述の確率変動時を示す。
【０１２５】
主基盤２３は、ステップＳ５５，Ｓ５６で大当りテーブルを設定すると、ステップＳ４９で読み出した１組のカウンタの中から、変動パターンカウンタの値を取得し（ステップＳ５７）、その取得した変動パターンカウンタと選択テーブルとに基づいて、変動パターンを選択して決定する（ステップＳ５８）。なお、選択テーブルは、例えば、図４に示すように構成されたテーブルである。
【０１２６】
次に、主基盤２３は、ステップＳ５１で決定した最終停止図柄を統合サブ基盤４４に指示するための最終停止図柄情報と、ステップＳ５８で決定した変動パターンを統合サブ基盤４４に指示するための変動パターンコマンドとを、統合サブ基盤４４に送信する（ステップＳ５９）。さらに、主基盤２３は、本物特図表示器３６に対して本物特図の変動を開始させる（ステップＳ６０）。
【０１２７】
そして、主基盤２３は、変動時間タイマの最大時間に、ステップＳ５８で選択された変動パターンの演出時間を設定するとともに（ステップＳ６１）、変動時間タイマによる計測を開始させる（ステップＳ６２）。
【０１２８】
さらに、主基盤２３は、変動表示指示フラグをオンにするとともに（ステップＳ６３）、保留最大フラグがオンになっていれば、その保留最大フラグをオフに変更する（ステップＳ６４）。
【０１２９】
また、主基盤２３は、図１１のステップＳ５０でハズレと判定したときには（ステップＳ５０のＮ、図１３参照）、最終停止図柄を「１２３」に決定してこれを設定する（ステップＳ６５）。さらにこのとき、主基盤２３は、最終的に停止して表示させるべき本物特図を「１」に決定してこれを設定する（ステップＳ６６）。
【０１３０】
そして、主基盤２３は、ステップＳ４９で読み出した１組のカウンタの中から、変動パターンカウンタの値を取得し（ステップＳ６７）、その取得した変動パターンカウンタと選択テーブルとに基づいて、変動パターンを選択して決定する（ステップＳ６８）。
【０１３１】
次に、主基盤２３は、ステップＳ６５で決定した最終停止図柄「１２３」を統合サブ基盤４４に指示するための最終停止図柄情報と、ステップＳ６８で決定した変動パターンを統合サブ基盤４４に指示するための変動パターンコマンドとを、統合サブ基盤４４に送信する（ステップＳ６９）。さらに、主基盤２３は、本物特図表示器３６に対して本物特図の変動を開始させる（ステップＳ７０）。
【０１３２】
そして、主基盤２３は、変動時間タイマの最大時間に、ステップＳ６８で選択された変動パターンの演出時間を設定するとともに（ステップＳ７１）、変動時間タイマによる計測を開始させる（ステップＳ７２）。
【０１３３】
さらに、主基盤２３は、変動表示指示フラグをオンにするとともに（ステップＳ７３）、保留最大フラグがオンになっていれば、その保留最大フラグをオフに変更する（ステップＳ６４、図１２参照）。
【０１３４】
図１４は、賞球払出サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図８に示すステップＳ１４の賞球払出サブ処理を実行するときには、まず、始動口スイッチ４０から始動口入賞信号が出力されているか否かを判別する（ステップＳ８１）。ここで、主基盤２３は、始動口入賞信号が出力されていると判別したときには（ステップＳ８１のＹ）、始動口３３に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする（ステップＳ８２）。
【０１３５】
さらに、主基盤２３は、一般入賞口スイッチ４９から一般入賞口入賞信号が出力されているか否かを判別する（ステップＳ８３）。ここで、主基盤２３は、一般入賞口入賞信号が出力されていると判別したときには（ステップＳ８３のＹ）、一般入賞口３５に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする（ステップＳ８４）。
【０１３６】
さらに、主基盤２３は、大入賞口スイッチ４１から大入賞口入賞信号が出力されているか否かを判別する（ステップＳ８５）。ここで、主基盤２３は、大入賞口入賞信号が出力されていると判別したときには（ステップＳ８５のＹ）、大入賞口３４に応じた賞球数だけパチンコ球を払い出すように指示する賞球数コマンドをセットする（ステップＳ８６）。
【０１３７】
そして、主基盤２３は、ステップＳ８２，Ｓ８４，Ｓ８６で賞球数コマンドがセットされていれば、そのセットされている賞球数コマンドを払出基盤２４に送信する（ステップＳ８７）。
【０１３８】
図１５は、大当り遊技サブ処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
主基盤２３は、図８に示すステップＳ１５の大当り遊技サブ処理を実行するときには、まず、変動表示指示フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ９１）。ここで、主基盤２３は、オンになっていると判別したときには（ステップＳ９１のＹ）、大当り遊技サブ処理を終了し、オフになっていると判別したときには（ステップＳ９１のＮ）、さらに、大当り遊技フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ９２）。
【０１３９】
主基盤２３は、大当り遊技フラグがオフになっていると判別したときには（ステップＳ９２のＮ）、大当り遊技サブ処理を終了し、大当り遊技フラグがオンになっていると判別したときには（ステップＳ９２のＹ）、大当り遊技制御を実行する（ステップＳ９３）。つまり、主基盤２３のＣＰＵ２３ａは、ＲＯＭ２３ｂに格納されている大当り遊技用の制御プログラムを読み出して、その制御プログラムを実行することにより、大当り遊技が開始される。また、主基盤２３は、ステップＳ９３において、必要に応じて大当りラウンド表示コマンド（大当り表示指示信号）や大当りラウンド表示終了コマンドを統合サブ基盤４４に送信する。
【０１４０】
そして、主基盤２３は、大当り遊技制御が終了したか否かを判別する（ステップＳ９４）。ここで、主基盤２３は、大当り遊技制御が終了したと判別したときには（ステップＳ９４のＹ）、大当り遊技フラグをオフにして（ステップＳ９５）、大当り遊技制御が終了していないと判別したときには（ステップＳ９４のＮ）、大当り遊技フラグをオンにした状態で、大当り遊技サブ処理を終了する。
【０１４１】
図１６は、統合サブ基盤４４の基本動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤４４は、例えば２ｍｓごとに、装飾図柄の変動と演出に関する変動演出処理（ステップＳ１０１）と、リーチ予告を行なうための予告表示処理（ステップＳ１０２）と、大当りラウンドの演出に関する大当りラウンド演出処理（ステップＳ１０３）とを実行する。
【０１４２】
図１７および図１８は、変動演出処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤４４は、図１６に示すステップＳ１０１の変動演出処理を実行するときには、まず、変動パターンコマンドと最終停止図柄情報とを主基盤２３から取得したか否かを判別する（ステップＳ１１１）。ここで、統合サブ基盤４４は、取得していないと判別したときには（ステップＳ１１１のＮ）、さらに、変動停止コマンドを主基盤２３から取得したか否かを判別する（ステップＳ１１２）。
【０１４３】
ここで、統合サブ基盤４４は、変動停止コマンドを取得したと判別したときには（ステップＳ１１２のＹ）、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２、およびＬＥＤサブ基盤４５の各サブ基盤に対して、演出を終了するように指示する内容の演出終了コマンドを送信し（ステップＳ１１４）、変動演出処理を終了する。一方、統合サブ基盤４４は、変動停止コマンドを取得していないと判別したときには（ステップＳ１１２のＮ）、演出終了コマンドを送信することなく、変動演出処理を終了する。
【０１４４】
また、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１１１で変動パターンコマンドと最終停止図柄情報とを主基盤２３から取得したと判別したときには（ステップＳ１１１のＹ）、さらに、その変動パターンコマンドの示す変動パターンが大当りの変動パターンかハズレの変動パターンかを判別する（ステップＳ１１５）。例えば、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「Ｐ１」、「Ｐ２」、「Ｐ３」であれば、その変動パターンはハズレの変動パターンであると判別し、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「Ｐ４」、「Ｐ５」、「Ｐ６」などであれば、その変動パターンは大当りの変動パターンであると判別する。
【０１４５】
ここで、統合サブ基盤４４は、大当りの変動パターンであると判別したときには（ステップＳ１１５のＹ）、演出カウンタの値を取得し（ステップＳ１１６）、その取得した演出カウンタの値と、変動パターンコマンドの示す変動パターンとに基づいて、演出パターンを選択して決定する（ステップＳ１１７）。例えば、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、演出カウンタの値が「８」であって、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「Ｐ４」であるときには、演出パターンとして「Ｐ４１」を選択して決定する。
【０１４６】
さらに、統合サブ基盤４４は、その選択した演出パターンがリーチ予告を伴うものであるか否かを判別する（ステップＳ１１８）。ここで、統合サブ基盤４４は、リーチ予告を伴うと判別したときには（ステップＳ１１８のＹ）、予告フラグをオンにするとともに、予告タイミングタイマによる時間の計測を開始する（ステップＳ１１９）。予告フラグは、リーチ予告を行なうか否かを示すフラグであり、オンのときには、リーチ予告を行なうことを示し、オフのときには、リーチ予告を行なわないことを示す。また、予告タイミングタイマは、リーチ予告のタイミングを上記各サブ基盤２１，２２，４５に対して知らせるために、装飾図柄の変動の開始からの時間を計測するものである。
【０１４７】
次に、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１１７で選択した演出パターンが確定停止前の昇格演出を伴うものであるか否かを判別する（ステップＳ１２０）。ここで、統合サブ基盤４４は、昇格演出を伴うと判別したときには（ステップＳ１２０のＹ）、図１８に示すように、仮停止図柄カウンタの値を取得し（ステップＳ１２１）、その仮停止図柄カウンタの値に応じた仮停止図柄をセットする（ステップＳ１２２）。例えば、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、演出パターンとして「Ｐ４Ａ１」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「０」を取得したときには、仮停止図柄「２２２」をセットする。一方、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１１７で選択した演出パターンが確定停止前の昇格演出を伴わないと判別したときには（ステップＳ１２０のＮ）、仮停止図柄をセットすることなく、ステップＳ１１１で取得した最終停止図柄情報の示す最終停止図柄を、確定停止図柄としてセットする（ステップＳ１２３）。
【０１４８】
ここで、上述のように、図１８に示すステップＳ１２２の処理が行なわれたときには、統合サブ基盤４４は、さらに、ステップＳ１１７で選択した演出パターンが大当り発生後（確定停止後）の昇格演出を伴うものであるか否かを判別する（ステップＳ１２２ａ）。統合サブ基盤４４は、大当り発生後の昇格演出を伴わないと判別したときには（ステップＳ１２２ａのＮ）、上述と同様、図１７に示すステップＳ１２３の処理を実行する。一方、統合サブ基盤４４は、大当り発生後の昇格演出を伴うと判別したときには（ステップＳ１２２ａのＹ）、非確変（通常当り）を示す非確変図柄を、確定停止図柄としてセットする（ステップＳ１２２ｂ）。例えば、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、演出パターンとして「Ｐ４Ａ３」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「０」を取得したときには、仮停止図柄「２２２」をセットするとともに、非確変図柄「４４４」を確定停止図柄としてセットする。また、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、演出パターンとして「Ｐ５Ａ３」が選択されているときに、仮停止図柄カウンタの値として「１」を取得したときには、仮停止図柄「４４４」をセットするとともに、最終停止図柄「２２２」と同一の非確変図柄「２２２」を確定停止図柄としてセットする。
【０１４９】
さらに、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１２２ｂでセットされた非確変図柄が最終停止図柄と同一であるか否かを判別する（ステップＳ１２２ｃ）。ここで統合サブ基盤４４は、同一でないと判別したときには、つまり、最終停止図柄が確変を示す図柄であると判別したときには（ステップＳ１２２ｃのＮ）、大当り発生後の昇格演出において確変の獲得を報知するための確変獲得情報をセットする（ステップＳ１２２ｄ）。
【０１５０】
そして、統合サブ基盤４４は、図１７に示すように、ステップＳ１１７で選択された演出パターンを示す演出コマンドを、上記各サブ基盤２１，２２，４５に送信する（ステップＳ１３１）。このとき、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１２２で仮停止図柄がセットされていれば、統合サブ基盤４４は、この仮停止図柄を示す仮停止図柄情報も上記各サブ基盤２１，２２，４５に送信する。さらに、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１２２ｂまたはステップＳ１２３で非確変図柄または最終停止図柄が確定停止図柄としてセットされていれば、そのセットされた確定停止図柄（非確変図柄または最終停止図柄）を示す確定停止図柄情報も、上記各サブ基盤２１，２２，４５に送信する。
【０１５１】
一方、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１１５においてハズレの変動パターンであると判別したときには（ステップＳ１１５のＮ）、演出カウンタの値を取得し（ステップＳ１２４）、その取得した演出カウンタの値と、変動パターンコマンドの示す変動パターンとに基づいて、演出パターンを選択して決定する（ステップＳ１２５）。
【０１５２】
さらに、統合サブ基盤４４は、その選択した演出パターンがリーチ予告を伴うものであるか否かを判別する（ステップＳ１２６）。ここで、統合サブ基盤４４は、リーチ予告を伴うと判別したときには（ステップＳ１２６のＹ）、予告フラグをオンにするとともに、予告タイミングタイマによる時間の計測を開始する（ステップＳ１２７）。
【０１５３】
次に、統合サブ基盤４４は、変動パターンコマンドの示す変動パターンが完全ハズレの変動パターンであるか否かを判別する（ステップＳ１２８）。例えば、統合サブ基盤４４は、図６に示すように、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「Ｐ１」であるときには、その変動パターンが完全ハズレの変動パターンであると判別し、変動パターンコマンドの示す変動パターンが「Ｐ２Ａ」または「Ｐ２Ｂ」であるときには、その変動パターンがリーチハズレの変動パターンであると判別する。
【０１５４】
ここで、統合サブ基盤４４は、完全リーチハズレであると判別すると（ステップＳ１２８のＹ）、確定停止図柄として完全ハズレ図柄をセットし（ステップＳ１２９）、完全リーチハズレでないと判別すると（ステップＳ１２８のＮ）、確定停止図柄としてリーチハズレ図柄をセットする（ステップＳ１３０）。完全ハズレ図柄とは、変動中にリーチの状態にならなかった、例えば、「１２３」や「２４６」などの図柄であり、リーチハズレ図柄とは、変動中にリーチの状態になった、例えば、「２１２」や「４６４」などの図柄である。また、ステップＳ１２９，Ｓ１３０でセットされる完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄は、例えば、ハズレ図柄カウンタによってカウントされた値に基づいて選択される。
【０１５５】
さらに、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１２５で選択された演出パターンを示す演出コマンドと、ステップＳ１２９，Ｓ１３０で完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄としてセットされた確定停止図柄を示す確定停止図柄情報とを、上記各サブ基盤２１，２２，４５に送信する（ステップＳ１３１）。
【０１５６】
図１９は、予告表示処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤４４は、図１６に示すステップＳ１０２の予告表示処理を実行するときには、まず、上述の予告フラグがオンになっているか否かを判別する（ステップＳ１４１）。ここで、統合サブ基盤４４は、予告フラグがオフになっていると判別したときには（ステップＳ１４１のＮ）、予告表示処理を終了し、予告フラグがオンになっていると判別したときには（ステップＳ１４１のＹ）、さらに、予告タイミングタイマによって計測されている時間が、予め設定された発生時間に達したか否かを判別する（ステップＳ１４２）。
【０１５７】
ここで、統合サブ基盤４４は、発生時間に達したと判別したときには（ステップＳ１４２のＹ）、リーチ予告を表示するように指示する予告表示指示コマンドを、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２、およびＬＥＤサブ基盤４５の各サブ基盤に対して送信する（ステップＳ１４３）。さらにこのとき、統合サブ基盤４４は、予告タイミングタイマによる時間の計測を終了させるとともに（ステップＳ１４４）、予告フラグをオフに変更し（ステップＳ１４５）、予告表示処理を終了する。一方、統合サブ基盤４４は、ステップＳ１４２で発生時間に達していないと判別したときには（ステップＳ１４２のＮ）、予告表示コマンドの送信など行なうことなく、予告表示処理を終了する。
【０１５８】
図２０は、大当りラウンド演出処理の詳細な動作を示すフローチャートである。
統合サブ基盤４４は、図１６に示すステップＳ１０３の大当りラウンド演出処理を実行するときには、まず、大当りラウンド表示コマンドを主基盤２３から取得しているか否かを判別する（ステップＳ１５１）。ここで、統合サブ基盤４４は、大当りラウンド表示コマンドを取得していると判別したときには（ステップＳ１５１のＹ）、大当りラウンドの開始を指示する内容のラウンド表示コマンドを、表示サブ基盤２１、音サブ基盤２２、およびＬＥＤサブ基盤４５の各サブ基盤に対して送信し（ステップＳ１５２）、大当りラウンド演出処理を終了する。一方、統合サブ基盤４４は、大当りラウンド表示コマンドを取得していないと判別したときには（ステップＳ１５１のＮ）、さらに、大当りラウンド表示終了コマンドを主基盤２３から取得しているか否かを判別する（ステップＳ１５３）。
【０１５９】
ここで、統合サブ基盤４４は、大当りラウンド表示終了コマンドを取得していると判別したときには（ステップＳ１５３のＹ）、大当りラウンドの終了を指示する内容のラウンド表示終了コマンドを、上記各サブ基盤２１，２２，４５に対して送信し（ステップＳ１５４）、大当りラウンド演出処理を終了する。
【０１６０】
図２１は、主基盤２３と本物特図表示器３６と演出表示器３７の動作のタイミングを説明するための説明図である。
【０１６１】
本物特図表示器３６は、統合サブ基盤４４で確定停止図柄が決定されたときには、最終停止図柄に対応する本物特図を、その確定停止図柄と同時に表示する。
【０１６２】
具体的に、主基盤２３は、時刻ｔ１に、最終停止図柄と、その最終停止図柄に対応する本物特図とを決定する。そして、主基盤２３は、時刻ｔ２に、変動表示指示フラグをオンにするとともに、変動時間タイマによる変動時間の計測をスタートさせる。
【０１６３】
このとき、統合サブ基盤４４は、主基盤２３で決定された最終停止図柄および変動パターンと、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値とに基づいて、仮停止図柄および確定停止図柄を決定する。さらに、統合サブ基盤４４は、主基盤２３で決定された変動パターンと演出カウンタの値とに基づいて、演出パターンを決定するとともに、リーチ予告および確定停止前後の昇格演出を実行すべきことを決定する。そして、統合サブ基盤４４は、主基盤２３において変動表示指示フラグがオンされたことに応じて、表示サブ基盤２１に対して、上述のように決定された演出パターンなどに応じた動作を実行するように演出表示器３７を制御する。
【０１６４】
その結果、演出表示器３７は、時刻ｔ２に、装飾図柄の全回転による変動を開始して、仮停止図柄に含まれる３つの数字のうちの１つである第１図柄だけを、時刻ｔ３に停止して表示する。その後、演出表示器３７は、リーチ予告を時刻ｔ４に行い、仮停止図柄に含まれる残りの２つの数字のうちの１つである第２図柄を、時刻ｔ５に停止して表示する。そして、演出表示器３７は、時刻ｔ６に、リーチの状態になったことを報知してリーチ演出を表示し、時刻ｔ７に、仮停止図柄に含まれる残りの１つのである第３図柄を停止して表示する。これにより、時刻ｔ７に、装飾図柄の全図柄が仮停止し、統合サブ基盤４４で決定された仮停止図柄が停止して表示される。さらに、演出表示器３７は、確定停止前の昇格演出である再抽選表示を時刻ｔ８に行い、時刻ｔ９に確定停止図柄を表示して、装飾図柄の全てを確定停止する。そして、演出表示器３７は、確定停止後の大当りラウンド中の時刻ｔ１０に、確定停止後の昇格演出である再々抽選表示（確変抽選アニメの表示開始）を行い、確変獲得情報を統合サブ基盤４４から取得しているときには、時刻ｔ１１に例えば「やった確変だ！」や「確変獲得！！」などの確変獲得のメッセージを表示し、確変獲得情報を統合サブ基盤４４から取得していないときには、時刻ｔ１１に例えば「ざんねん非確変か」などの昇格できなかったことのメッセージを表示する。
【０１６５】
一方、本物特図表示器３６は、時刻ｔ２における主基盤２３からの変動表示開始の指示に応じて、本物特図の変動を開始し、時刻ｔ９における主基盤２３からの確定表示の指示に応じて、主基盤２３において決定された本物特図を停止して表示する。
【０１６６】
その結果、本物特図は、時刻ｔ９に確定停止図柄と同時に表示される。
図２２は、本物特図表示器３６と演出表示器３７により表示される図柄を時系列に沿って示す図である。
【０１６７】
例えば、主基盤２３は、大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタの値に基づいて、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」を決定するとともに、確変当りを示す本物特図「２」、「３」および「４」のうちの何れか１つを、本物特図カウンタの値に基づいて選択して決定する。さらに、統合サブ基盤４４は、主基盤２３によって決定された最終停止図柄などや、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値に基づいて、通常当りを示す非確変図柄である確定停止図柄「４４４」と、通常当りを示す仮停止図柄「２２２」とを決定する。
【０１６８】
このような場合、演出表示器３７と本物特図表示器３６は、変動表示を同時に開始する。そして、演出表示器３７は、まず、仮停止図柄の第１図柄「２」を停止して表示し、次に、仮停止図柄の第２図柄「２」を停止して表示する。このとき、演出表示器３７は、リーチ演出を表示する。
【０１６９】
その後、演出表示器３７は、仮停止図柄の第３図柄「２」を停止して表示する。これにより、仮停止図柄「２２２」が停止して表示されるとともに、遊技者は、その仮停止図柄「２２２」を見て、通常当りが発生したと認識する。なお、このときには、本物特図表示器３６は本物特図を変動して表示させているため、遊技者は、その本物特図表示器３６の表示から、大当りが通常当りであるか確変当りであるかを判断することができず、仮停止図柄「２２２」の表示だけを頼りに、通常当りが発生したと認識する。さらに、演出表示器３７は、確定停止前の昇格演出である再抽選を行う。これにより、遊技者は、その昇格演出を見て、その発生した通常当りが確変当りに昇格するのではないかと期待する。そして、演出表示器３７は、装飾図柄の全てを確定停止して、確定停止図柄である「４４４」を表示する。その結果、遊技者は、その確定停止図柄「４４４」を見て、確変当りへの昇格がなかったことを認識し、残念な気持ちになる。
【０１７０】
一方、本物特図表示器３６は、このような確定停止図柄「４４４」の表示と同時に、主基盤２３によって決定された本物特図「２」、「３」および「４」のうち何れかを表示する。したがって、確変当りに対して常に１つの本物特図が表示されることなく、複数種の本物特図のうちの何れか１つが表示される。その結果、遊技者は、このように表示される本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すものとは容易に認識できず、確定停止図柄の示す通常当りが発生したものと認識する。つまり、確定停止時に、主基盤２３によって決定された確変当りを示す本物特図が本物特図表示器３６に表示されるが、確変当りを示す本物特図や、通常当りを示す本物特図にはそれぞれ複数種があるため、遊技者は、その表示された本物特図から、確変当りの発生を認識することが難しく、通常当りを示す確定停止図柄「４４４」に注意を引き付けられる。その結果、遊技者は、確定停止図柄の示す通常当りが発生したと信じてしまうのである。
【０１７１】
また、演出表示器３７は、大当りラウンド中に、確定停止後（大当り発生後）の昇格演出である再々抽選を行う。これにより、遊技者は、その確定停止後の昇格演出を見て、再び、先に発生した通常当りが確変当りに昇格するのではないかと期待する。そして、演出表示器３７は、通常当りから昇格して確変当りを獲得したことを示すメッセージ、例えば「確変獲得！！」などを表示する。その結果、遊技者は、そのメッセージを見て、あたかもたった今特典を取得したかのように、確変当りへの昇格を認識して喜ぶ。
【０１７２】
つまり、本実施の形態の遊技機１０では、確定停止時に、確定停止図柄に遊技者の注意を引き付けることができ、その確定停止図柄の示す結果を遊技者に信じさせることができるため、確定停止後の昇格演出を行ない、確変獲得のメッセージを表示させたときには、遊技者を非常に大きく喜ばせることができ、遊技に対する興趣性をより向上することができる。
【０１７３】
以上のように本実施の形態では、装飾図柄の仮停止時には、本物特図は変動して表示されているため、その仮停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。その結果、遊技者は、演出表示器３７に表示される仮停止図柄を頼り、その仮停止図柄から遊技結果を理解しようとする。その結果、再抽選の実施によって、遊技者の期待感を高めることができ、興趣性を向上することができる。
【０１７４】
さらに、本実施の形態では、装飾図柄の確定停止時には、特典付きの大当りである確変当りが決定された場合、本物特図「２」、「３」、「４」、「５」のうちの何れかが本物特図表示器３６に表示され、特典なしの大当りである通常当りが決定された場合、本物特図「６」、「７」、「８」、「９」のうちの何れかが本物特図表示器３６に表示されるため、遊技者は、その本物特図表示器３６に表示された図柄を見ても、その表示された図柄がどのような遊技結果を示しているのかを容易に理解することができない。その結果、遊技者は、その本物特図表示器３６と同時に演出表示器３７に表示される確定停止図柄を頼り、その確定停止図柄から遊技結果を理解しようとする。また、この確定停止図柄が、主基盤２３により決定された遊技結果とは異なる遊技結果を演出により示すときには、実際の遊技結果が遊技者に知られるのを困難にし、その確定停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。その結果、再々抽選の実施によって、遊技者の期待感を再びさらに高めることができ、興趣性をより一層向上することができる。
【０１７５】
また、本物特図「１」は最終停止図柄「１２３」の完全ハズレおよびリーチハズレに対応付けられ、本物特図「２」、「３」、「４」、「５」は確変当りに対応付けられ、本物特図「６」、「７」、「８」、「９」は通常当りに対応付けられているように、各遊技結果に対して各本物特図が対応付けられているため、本物特図表示器３６によるその本物特図の表示により、正確な遊技結果を遊技者に報知することができる。さらに、本物特図の表示は主基盤２３によって制御され、仮停止図柄や確定停止図柄の表示は統合サブ基盤４４および表示サブ基板２１によって制御されるため、両者の間に絶対的な関連性がなく、演出によって遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができる。
【０１７６】
また、完全ハズレおよびリーチハズレのうちの何れが主基盤２３によって決定されたときにも、本物特図「１」が本物特図表示器３６に表示されるため、さらに、その決定された遊技結果を示す完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄も演出表示器３７に表示されるため、遊技結果がハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができ、遊技者の混乱の発生を防ぎ、遊技に対する支障を取り除くことができる。
【０１７７】
（変形例１）
ここで、本実施の形態における第１の変形例について説明する。
【０１７８】
上記実施の形態では、図５に示すように、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」または「３３３」に対して、３種類または４種類の本物特図を対応付け、同様に、通常当りを示す最終停止図柄「２２２」または「４４４」に対して、２種類または４種類の本物特図を対応付けた。
【０１７９】
本変形例では、大当りを示す最終停止図柄に対して３０種類以上の本物特図を対応付ける。つまり、確変当りを示す最終停止図柄に対して、１５種類以上の本物特図を対応付けるとともに、通常当りを示す最終停止図柄に対しても、１５種類以上の本物特図を対応付ける。
【０１８０】
なお、このような対応付けを示すデータは、主基盤２３のＲＯＭ２３ｂに格納されている。また、本変形例に係る本物特図表示器３６は、７セグメント型のＬＥＤを２組備えて、０〜９９までの数字を表示する。
【０１８１】
図２３（ａ）は、本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。
例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「１２３」には、１種類の本物特図「０」だけが対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」または「３３３」には、４９種類の本物特図「１」〜「４９」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「２２２」または「４４４」には、５０種類の本物特図「５０」〜「９９」が対応付けられている。
【０１８２】
ここで、大当りを示す最終停止図柄に対応付ける本物特図を３０種類以上とするのは、１日に発生する大当りのそれぞれで本物特図を異ならせるためである。
【０１８３】
例えば、遊技機１０の１日の使用時間が１４時間であって、大当りの発生確率が１／３００であって、始動口３３に入賞するパチンコ球の数が６個／分とする。このような条件の下で期待値計算を行なうと、１日に大当りが発生する回数は２９〜３０回となる。したがって、大当りを示す最終停止図柄に対応付ける本物特図の種類を３０種類以上にしておけば、１日に発生する大当りのそれぞれで本物特図が異なるため、遊技者に対して、表示された本物特図が、大当りのうち通常当りおよび確変当りの何れを示すかを分かり難くすることができる。
【０１８４】
また、上記実施の形態では、大当りを通常当りと確変当りとに区分したが、さらに、始動口３３への入賞を容易にする時間短縮手段を備え、大当りを通常当りと確変当りと時短当りに区分してもよい。時短当りとは、装飾図柄および本物特図の変動時間（演出時間）を短くして始動口３３への入賞が容易になるような制御、いわゆる「時短」を伴う大当りである。
【０１８５】
図２３（ｂ）は、大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分した場合における本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。
【０１８６】
例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「１２３」には、１種類の本物特図「０」だけが対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」には、３３種類の本物特図「１」〜「３３」が対応付けられている。また、時短当りを示す最終停止図柄「３３３」には、３３種類の本物特図「３４」〜「６６」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「２２２」または「４４４」には、３３種類の本物特図「６７」〜「９９」が対応付けられている。
【０１８７】
つまり、本変形例に係る記憶手段たるＲＯＭ２３ｂは、さらに、時短当りに対応付けられた複数種の本物特図「３４〜６６」を記憶している。そして、本変形例に係る主基盤２３のＣＰＵ２３ａのカウンタ値判定手段は、特典を実行すると判定するときには、確変と時短の何れを実行するかを判定し、大当り時停止図柄セット手段は、大当り状態の実行が判定された場合であって、確変の実行が判定された場合には、その大当り状態および確変の実行を示す内容の最終停止図柄を統合サブ基盤４４への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれる確変用の複数の本物特図の中から何れかの本物特図を、前回と同条件で抽選された本物特図とは関係なく、本物特図表示器３６に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、時短の実行が判定された場合には、大当り状態および時短の実行を示す内容の最終停止図柄を統合サブ基盤４４への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれる、確変用の複数の本物特図とは異なる時短用の複数の本物特図の中から何れかの本物特図を、前回と同条件で抽選された本物特図とは関係なく、本物特図表示器３６に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットする。
【０１８８】
（変形例２）
ここで、本実施の形態における第２の変形例について説明する。
【０１８９】
上記実施の形態では、図５に示すように、確変当りを示す最終停止図柄に対して、複数種類の本物特図を対応付け、同様に、通常当りを示す最終停止図柄に対して、複数種類の本物特図を対応付けることにより、本物特図の示す遊技結果を遊技者に分かり難くして装飾図柄による演出に遊技者の興味を向けることができる。
【０１９０】
本変形例では、確変当りを示す最終停止図柄に対応付けられる本物特図と、通常当りを示す最終停止図柄に対応付けられる本物特図とを類似させることにより、上述と同様、本物特図の示す遊技結果を遊技者に分かり難くして装飾図柄による演出に遊技者の興味を向けることができる。
【０１９１】
即ち、本変形例では、通常当りを示す本物特図と、確変当りを示す本物特図とにおいて、発光しているセグメントが１つ異なっている。
【０１９２】
また、上記実施の形態では、大当りを通常当りと確変当りとに区分したが、変形例１と同様、大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分してもよい。
【０１９３】
図２４は、本変形例にかかる本物特図と最終停止図柄との対応付けを示す図である。
例えば、完全ハズレやリーチハズレを示す最終停止図柄「１２３」には、本物特図「Ｎ１」が対応付けられている。一方、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」には、本物特図「Ｎ２」が対応付けられている。また、時短当りを示す最終停止図柄「３３３」には、本物特図「Ｎ３」が対応付けられている。また、通常当りを示す最終停止図柄「２２２」または「４４４」には、本物特図「Ｎ４」が対応付けられている。
【０１９４】
このように、本変形例では、ハズレや確変当り、時短当り、通常当りのそれぞれに対して１種類の本物特図が対応付けられている。したがって、本変形例の主基盤２３は本物特図カウンタを有していない。また、このような図２４の対応付けを示すデータは、主基盤２３のＲＯＭ２３ｂに格納されている。
【０１９５】
ここで、本物特図は、７つのセグメントｎ１〜ｎ８のうちの少なくとも１つのセグメントの発光によって表示される。そして、本変形例では、確変当りを示す本物特図「Ｎ２」は、セグメントｎ１，ｎ２，ｎ３，ｎ５，ｎ６の発光によって表示され、通常当りを示す本物特図「Ｎ４」は、セグメントｎ１，ｎ３，ｎ５，ｎ６の発光によって表示される。
【０１９６】
つまり、本物特図「Ｎ２」と本物特図「Ｎ４」との違いは、セグメントｎ２が発光しているか否かの違いだけとなり、これらの本物特図は類似している。したがって、遊技者は、演出表示器３７に表示される装飾図柄に注意を向けて、このような本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すのか通常当りを示すのかを理解することが困難となる。その結果、演出表示器３７に表示される装飾図柄に遊技者の興味を向けることができる。
【０１９７】
即ち、本変形例に係る主基盤２３のＲＯＭ２３ｂは、通常当りに対応付けられた、本物特図「Ｎ２」のうち少なくとも１つのセグメントの表示だけが異なるように構成される本物特図「Ｎ４」を記憶している記憶手段として構成されている。
【０１９８】
また、本変形例では、確変当りを示す本物特図「Ｎ２」は、セグメントｎ１，ｎ２，ｎ３，ｎ５，ｎ６の発光によって表示され、時短当りを示す本物特図「Ｎ３」は、セグメントｎ１，ｎ２，ｎ３，ｎ４，ｎ５，ｎ６の発光によって表示される。
【０１９９】
つまり、本物特図「Ｎ２」と本物特図「Ｎ３」との違いは、セグメントｎ４が発光しているか否かの違いだけとなり、これらの本物特図は類似している。したがって、遊技者は、このような本物特図を見ても、その本物特図が確変当りを示すのか時短当りを示すのかを理解することが困難となる。その結果、演出表示器３７に表示される装飾図柄に遊技者の興味を向けることができる。
【０２００】
即ち、本変形例に係る主基盤２３のＲＯＭ２３ｂは、ハズレに対応付けられた、１つまたは複数のセグメントの表示により構成される本物特図「Ｎ１」と、第１の大当りである確変当りに対応付けられた、１つまたは複数のセグメントの表示により構成される本物特図「Ｎ２」と、第２の大当りである時短当りに対応付けられた、本物特図「Ｎ２」のうち少なくとも１つのセグメントの表示だけが異なるように構成される本物特図「Ｎ３」とをそれぞれ記憶している第１の記憶手段として構成されている。
【０２０１】
また、本変形例に係る主基盤２３のＣＰＵ２３ａは、パチンコ球が始動口に入ったタイミングに応じて、遊技者に有利な制御を行なう特典が付された第１の大当りである確変当りと、その制御と異なる遊技者に有利な制御を行なう特典が付された第２の大当りである時短当りと、それらの特典が付されていない第３の大当りである通常当りと、ハズレとのうち何れかをそのパチンコ球に対する遊技結果として決定する遊技結果決定手段を備えている。さらに、ＣＰＵ２３ａは、ハズレが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「Ｎ１」を本物特図表示器３６に表示させ、確変当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「Ｎ２」を本物特図表示器３６に表示させ、時短当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「Ｎ３」を本物特図表示器３６に表示させ、通常当りが遊技結果決定手段によって決定された場合には、本物特図「Ｎ４」を本物特図表示器３６に表示させる特別図柄制御手段を備えている。さらに、本変形例に係る主基盤２３のＣＰＵ２３ａは、上記実施の形態および変形例１と同様、確変当りが遊技結果決定手段によって決定されたときには、確変当り、時短当りおよび通常当りが前記遊技結果決定手段によって決定される確率を増加させる確率変動手段と、時短当りが遊技結果決定手段によって決定されたときには、遊技結果決定手段によって遊技結果が決定されてから、その遊技結果に応じた図柄が演出表示器３７に表示されるまでの時間を短くする時間短縮手段とを備えている。また、本変形例に係る統合サブ基盤４４たる表示制御装置は、前記第１、第２または第３の大当りが遊技結果として遊技結果決定手段によって決定された場合には、前記遊技結果とは異なる遊技結果を示す確定停止図柄を、本物特図表示器３６の表示と同時に演出表示器３７に表示させ、ハズレが遊技結果として遊技結果決定手段によって決定された場合には、その遊技結果を示すハズレ確定図柄（完全ハズレ図柄やリーチハズレ図柄）を、本物特図表示器３６の表示と同時に演出表示器３７に表示させる演出制御手段を備えている。
【０２０２】
なお、本変形例では、時短当りを示す本物特図「Ｎ３」と、通常当りを示す本物特図「Ｎ４」とでは、２つのセグメントｎ２，ｎ４の発光が異なっているが、１つのセグメントの発光だけが異なるようにして、それらの本物特図を類似させてもよい。
【０２０３】
図２５は、本変形例にかかる本物特図表示器３６と演出表示器３７により表示される図柄を時系列に沿って示す図である。
【０２０４】
例えば、主基盤２３は、大当りカウンタおよび最終停止図柄カウンタの値に基づいて、確変当りを示す最終停止図柄「１１１」を決定するとともに、確変当りを示す本物特図「Ｎ２」を選択して決定する。さらに、統合サブ基盤４４は、主基盤２３によって決定された最終停止図柄などや、演出カウンタおよび仮停止図柄カウンタのそれぞれの値に基づいて、時短当りを示す確定停止図柄「３３３」を決定する。
【０２０５】
このような場合、演出表示器３７と本物特図表示器３６は、変動表示を同時に開始する。そして、演出表示器３７は、装飾図柄の第１〜第３図柄を順に停止して表示することにより、確定停止図柄「３３３」を停止して表示する。一方、本物特図表示器３６は、確定停止図柄「３３３」の表示と同時に、本物特図「Ｎ２」を停止して表示する。
【０２０６】
このとき、本物特図「Ｎ２」が本物特図「Ｎ３」と似ており、且つ、時短当りを示す確定停止図柄「３３３」が演出表示器３７に表示されているため、遊技者は、本物特図「Ｎ２」を見ても、時短当りが発生したと認識する。
【０２０７】
そして、演出表示器３７は、大当りラウンドを演出する表示を行い、その大当りラウンドが終了すると、再び装飾図柄を変動させる。このとき、主基盤２３は、大当りテーブルを確変タイプのテーブルに設定する。つまり、確率変動が発生する。そして、演出表示器３７は、例えば、完全ハズレを示す確定停止図柄「１２３」を表示し、リーチハズレを示す確定停止図柄「１１２」などを表示した後に、抽選を行って確変が獲得されたことをメッセージとして表示する。
【０２０８】
これにより、本変形例では、遊技者は、時短が発生したと認識していたところ、実際は確率変動が発生していたことに後から気づくことができ、遊技者の遊技に対する興味を引き立てることができる。また、本変形例では、上記実施の形態のように１つの遊技結果に複数種の本物特図を対応付けるのではなく、遊技結果ごとに１つの本物特図を対応付けて、それらの本物特図を類似させている。したがって、上記実施の形態では、遊技者が遊技結果と本物特図との対応表を持っていれば、本物特図表示器３６に表示される本物特図がどのような遊技結果を示すかを理解できるが、本変形例では、遊技者がそのような対応表を持っていても、本物特図表示器３６に表示される本物特図がどのような遊技結果を示すかを容易に理解することができない。その結果、本変形例では、図２５に示すように、演出表示器３７による確変演出（確変獲得表示）を、上記実施の形態の図２２に示す昇格演出よりもタイミングを十分に遅らせることができる。つまり、大当りラウンドが終了してから暫く時間が経過した後に、先の大当りが確変当りであったことを遊技者に報知することができる。
【０２０９】
なお、本変形例では、２つの本物特図において、発光しているセグメントが１だけ異なるときに、これらの本物特図が類似しているとしたが、１つ以上異なるときにも、これらの本物特図の外形的特徴が似ていれば類似しているとしてもよい。
【０２１０】
また、本変形例に係る主基盤２３は、時短当りを示す本物特図「Ｎ３」を本物特図表示器３６に表示させるときには、確変当りを示す本物特図「Ｎ２」から本物特図「Ｎ３」を生成して本物特図表示器３６に表示させてもよい。つまり、主基盤２３は、本物特図「Ｎ２」を示す基本ビット列と加算ビット列とで論理和を算出することにより、本物特図「Ｎ３」を示す合計ビット列を生成する。
【０２１１】
図２６は、本物特図「Ｎ３」を示すビット列が生成される処理を説明するための説明図である。
【０２１２】
本物特図「Ｎ２」を示す基本ビット列は、８ビットからなり、セグメントｎ１に対応する左先頭ビット「１」と、セグメントｎ２に対応する２番目のビット「１」と、セグメントｎ３に対応する３番目のビット「１」と、セグメントｎ４に対応する４番目のビット「０」と、セグメントｎ５に対応する５番目のビット「１」と、セグメントｎ６に対応する６番目のビット「１」と、セグメントｎ７に対応する７番目のビット「０」と、セグメントｎ８に対応する８番目のビット「０」とを有する。このように、基本ビット列に含まれる各ビットは、本物特図の各セグメントに対応付けられている。
【０２１３】
また、セグメントｎ１はセグメントｎ２の隣にあり、セグメントｎ２はセグメントｎ３の隣にあり、セグメントｎ３はセグメントｎ４の隣にあり、セグメントｎ４はセグメントｎ５の隣にあり、セグメントｎ５はセグメントｎ６の隣にあり、セグメントｎ６はセグメントｎ７の隣にあり、セグメントｎ７はセグメントｎ８の隣にある。
【０２１４】
主基盤２３は、本物特図「Ｎ２」を本物特図表示器３６に表示させるときには、この基本ビット列を本物特図表示器３６に送信して、その基本ビット列の示す「１」のビットに対応するセグメントを発光させる。その結果、セグメントｎ１，ｎ２，ｎ３，ｎ５，ｎ６が発光して、本物特図「Ｎ２」が表示される。
【０２１５】
そして、主基盤２３は、本物特図「Ｎ３」を本物特図表示器３６に表示させるときには、その基本ビット列に対して、加算ビット列「０，０，０，１，０，０，０，０」を加算して、合計ビット列「１，１，１，１，１，１，０，０」を生成する。即ち、主基盤２３は、基本ビット列のセグメントｎ４に対応するビットが「０」であるため、セグメントｎ４に対応するビットが「１」で、他のセグメントに対応するビットが「０」であるような加算ビット列を基本ビット列に加算する。そして主基盤２３は、生成された合計ビット列を本物特図表示器３６に送信し、その合計ビット列の示す「１」のビットに対応するセグメントを発光させる。その結果、セグメントｎ１，ｎ２，ｎ３，ｎ４，ｎ５，ｎ６が発光して、本物特図「Ｎ３」が表示される。
【０２１６】
これにより、本物特図「Ｎ２」に類似する本物特図「Ｎ３」を簡単に生成して表示することができる。また、基本ビット列のうち、セグメントｎ４と隣り合うセグメントｎ３，ｎ５に対応するビットが１であって、その基本ビット列に加算ビット列を加算することにより、そのセグメントｎ４に対応するビットが０から１に変換する。その結果、本物特図「Ｎ３」では、本物特図「Ｎ２」の発行しているセグメントｎ３，ｎ５の近くのセグメントｎ４が発光するため、本物特図「Ｎ３」を本物特図「Ｎ２」により類似させることができる。
【０２１７】
また、基本ビット列のうち、セグメントｎ１に対応する先頭のビットが１であれば、その先頭のビットが１で他の７つのビットが０の加算ビット列をその基本ビット列に加算してもよい。この場合には、セグメントｎ１に対応する先頭のビットだけが１から０に変換されるため、上述と同様、本物特図「Ｎ３」を本物特図「Ｎ２」に簡単に類似させることができる。なお、基本ビット列のうちの隣り合う２つのビットが例えば「０１００１００１」である場合、その基本ビット列に対して加算ビット列「０００００００１」を加算することにより、「０１００１０１０」を本物特図「Ｎ３」に対応する合計ビットとして生成してもよい。この場合には、基本ビット列と合計ビット列とでは最下位の２ビットが互いに異なる。
【０２１８】
（変形例３）
ここで、本実施の形態における第３の変形例について説明する。
【０２１９】
上記実施の形態では、図６に示すように、統合サブ基盤４４が変動パターンと演出カウンタの値に基づいて、昇格演出の有無を決定したが、主基盤２３が最終停止図柄と変動パターンカウンタの値に基づいて、昇格演出の有無を決定し、その決定結果を示す変動パターンを統合サブ基盤４４に通知してもよい。
【０２２０】
図２７は、本変形例に係る主基盤２３の動作を説明するための図である。
本変形例に係る主基盤２３は、例えば、最終停止図柄が「１１１」であるときに、変動パターンカウンタの値が１６から２６までの値であれば、確定停止前の昇格演出が有りで且つ大当り発生後の昇格演出が無しの変動パターン「Ｐ４ＡＸ」を決定し、最終停止図柄が「１１１」であるときに、変動パターンカウンタの値が２７から３１までの値であれば、確定停止前の昇格演出が有りで且つ大当り発生後の昇格演出が有りの変動パターン「Ｐ４ＡＹ」を決定する。そして、主基盤２３は、このように決定された変動パターンを統合サブ基盤４４に通知する。
【０２２１】
図２８は、本変形例に係る統合サブ基盤４４の動作を説明するための図である。
本変形例に係る統合サブ基盤４４は、演出カウンタの値に関わらず、主基盤２３から通知された変動パターンに従って昇格演出の有無を決定する。つまり、上記実施の形態の統合サブ基盤４４は昇格演出を行なうか否かを独自に決定したが、本変形例に係る統合サブ基盤４４は、主基盤２３によって決められたように、昇格演出を行なうか否かを決定する。
【０２２２】
例えば、統合サブ基盤４４は、主基盤２３から変動パターン「Ｐ４ＡＸ」を通知されたときには、演出カウンタの値に関わらず、確定停止前の昇格演出を有りに決定するとともに大当り発生後の昇格演出を無しに決定する。また、統合サブ基盤４４は、主基盤２３から変動パターン「Ｐ４ＡＹ」を通知されたときには、演出カウンタの値に関わらず、確定停止前の昇格演出を有りに決定するとともに大当り発生後の昇格演出を有りに決定する。
【０２２３】
なお、上記実施の形態およびその変形例から把握される技術的思想について以下に記載する。
【０２２４】
（１）前記主制御装置は、さらに、前記特典の実行が前記カウンタ値判定手段によって判定されたときには、前記大当り状態が前記カウンタ値判定手段によって判定される確率を増加させる確率変動手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【０２２５】
これにより、遊技者は、特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる確変という特典を受けて、高い確率で大当りを発生させることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【０２２６】
（２）前記主制御装置は、さらに、前記特典の実行が前記カウンタ値判定手段によって判定されたときには、前記カウンタ値判定手段による判定が行われてから、前記演出表示装置によって装飾図柄が確定停止されるまでの時間を短くすることにより、前記始動口への入賞を容易にする時間短縮手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【０２２７】
これにより、遊技者は、特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる時短という特典を受けて、大当りを発生させるための遊技球の数を増やすことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【０２２８】
（３）前記特典は、第１特典および前記第１特典とは異なる第２特典とを含み、前記カウンタ値判定手段は、前記特典を実行すると判定するときには、前記第１特典と前記第２特典の何れを実行するかを判定し、前記大当り時停止図柄セット手段は、前記カウンタ値判定手段によって前記大当り状態の実行が判定された場合であって、前記カウンタ値判定手段によって前記第１特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および第１特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれる第１特典用の複数の特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットし、前記カウンタ値判定手段によって前記第２特典の実行が判定された場合には、前記大当り状態および第２特典の実行を示す内容の最終停止図柄を前記表示制御装置への指示として表す最終停止図柄情報をセットするとともに、第１図柄群に含まれる、前記第１特典用の複数の特別図柄とは異なる第２特典用の複数の特別図柄の中から何れかの特別図柄を、前回と同条件で抽選された特別図柄とは関係なく、前記図柄表示装置に確定停止時に表示させる図柄として抽選してセットすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【０２２９】
これにより、遊技者は、第１特典の実行がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる確変という特典を受けて、高い確率で大当りを発生させることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。さらに、遊技者は、第２特典がカウンタ値判定手段によって判定されたときには、その後、いわゆる時短という特典を受けて、大当りを発生させるための遊技球の数を増やすことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【０２３０】
さらに、第１特典の実行が判定されたときには、第１特典用の複数の特別図柄のうちの何れかが図柄表示装置に表示され、第２特典の実行が判定されたときには、その第１特典用の複数の特別図柄とは異なる第２特典用の複数の特別図柄のうちの何れかが図柄表示装置に表示されるため、遊技者は、その図柄表示装置に表示された特別図柄を見ても、その表示された特別図柄が確変を示すのか時短を示すのかを容易に理解することができず、演出表示装置の仮停止図柄や確定停止図柄を含む演出に遊技者の興味や注意を引き付けることができる。
【産業上の利用可能性】
【０２３１】
本発明の遊技機は、遊技結果を遊技者に正確に報知しながらも、遊技結果の演出に遊技者の興味を向かせて、演出による遊技結果の報知のタイミングを自由に設定することができるとともに、ハズレのときにはその遊技結果を遊技者に確実に報知することができるという効果を奏し、例えばパチンコ機などに適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２３２】
【図１】本発明の実施の形態における遊技機の斜視図。
【図２】同上の遊技盤の正面図。
【図３】同上の遊技機のブロック図。
【図４】同上の主基盤の動作を説明するための図。
【図５】同上の主基盤の他の動作を説明するための図。
【図６】同上の統合サブ基盤の動作を説明するための図。
【図７】同上の主基盤の基本動作を示すフローチャート。
【図８】同上の主基盤の割り込み動作を示すフローチャート。
【図９】同上のカウンタ更新サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図１０】同上の始動口入賞サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図１１】同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作の一部を示すフローチャート。
【図１２】同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作の他の一部を示すフローチャート。
【図１３】同上の大当り判定サブ処理の詳細な動作のさらに他の一部を示すフローチャート。
【図１４】同上の賞球払出サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図１５】同上の大当り遊技サブ処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図１６】同上の統合サブ基盤の基本動作を示すフローチャート。
【図１７】同上の変動演出処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図１８】同上の変動演出処理の詳細な動作を示す他のフローチャート。
【図１９】同上の予告表示処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図２０】同上の大当りラウンド演出処理の詳細な動作を示すフローチャート。
【図２１】同上の主基盤と本物特図表示器と演出表示器の動作のタイミングを説明するための説明図。
【図２２】同上の本物特図表示器と演出表示器により表示される図柄を時系列に沿って示す図。
【図２３】（ａ）は、同上の本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図、（ｂ）は、同上の大当りを通常当りと確変当りと時短当りとに区分した場合における本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図。
【図２４】同上の第１の変形例にかかる本物特図と最終停止図柄と確定停止図柄との対応付けを示す図。
【図２５】同上の第２の変形例にかかる本物特図表示器と演出表示器により表示される図柄を時系列に沿って示す図。
【図２６】同上の第２の変形例にかかる本物特図「Ｎ３」を示すビット列が生成される処理を説明するための図。
【図２７】同上の第３の変形例にかかる主基盤の動作を説明するための図。
【図２８】同上の第３の変形例にかかる統合サブ基盤の動作を説明するための図。
【符号の説明】
【０２３３】
１０  遊技機、  １１  外枠、  １２  前枠、  １３  窓枠、  １４  下皿、
１５  上皿、  １６  ハンドル台、  １７  窓部、  １８  スピーカ、
１９  発射ハンドル、  ２１  表示サブ基盤、  ２２  音サブ基盤、  ２３  主基盤、
２３ａ  ＣＰＵ、  ２３ｂ  ＲＯＭ、  ２４  払出基盤、  ３６  本物特図表示器、
３７  演出表示器、  ３８  保留ランプ、  ４０  始動口スイッチ、
４１  大入賞口スイッチ、  ４２  大入賞口ソレノイド、  ４３  始動口ソレノイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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