(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、始動口への入球に基づいて図柄表示装置の変動表示を開始する始動手段と、前記図柄表示装置が変動表示を停止したときの図柄の組み合せ態様に基づいて特別遊技状態となって遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態へ変換可能な変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、
図柄の変動表示をどのように行うかを定めた変動パターンを複数設定すると共に、該変動パターンには図柄の組み合せの一部が一致して特定表示態様となるリーチ変動パターンを複数設定し、
前記始動手段に基づき何れの変動パターンに従って図柄を変動表示するか決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターンに基づく図柄の変動表示に要する時間を表示する変動時間表示手段とを設け、
前記リーチ変動パターンには、特定表示態様となる可能性は異なるが変動表示時間は同じである変動パターンを含め、
前記変動時間表示手段に表示された図柄の変動時間と、特別遊技状態へ移行可能な図柄の組み合せ態様とを関連させ、
前記変動パターンが前記リーチ変動パターンに発展した場合に、前記変動時間表示手段に表示された変動時間を超えて図柄変動を続けて、前記特定表示態様になることを予告するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
変動時間表示手段を図柄表示装置に設け、図柄が変動表示を開始した直後に、図柄の変動時間を表示する請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技者が発射した打球が流下する遊技部に、複数の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、始動口への入球を検出して図柄表示装置の変動表示を開始する始動手段と、前記図柄表示装置が変動表示を停止したときの表示図柄の組み合わせ態様に基づいて特別遊技状態となって遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態へ変換可能な変動入賞装置とを備えたパチンコ機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
現在、遊技店に設置されて遊技者が楽しんでいるパチンコ機の多くは、図柄始動口への入球に基づいて、図柄表示装置が変動表示を開始し、所定時間経過後に停止表示する図柄が所定の組み合わせ態様になっていると、「大当り」と呼ばれる特別遊技状態に移行して、変動入賞装置を打球が極めて入賞し易く遊技者に有利な第２状態に変換させるようにしたものである。
そして、図柄の変動時間は概ね決っており、特開平１０−５２５３４号公報に記載された遊技機では、図柄の組み合せの一部が揃ったいわゆる「リーチ状態」になった場合に、変動表示が停止されるまでの残り時間を表示するようにしている。
また、特開平１１−３１３９４５号公報に記載された遊技機では、予め定めたカウント時期から図柄を確定表示するまでの経過時間を表示可能にしている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の変動時間を表示可能にしたパチンコ機にあっては、図柄の変動時間を単に可視表示しているに過ぎないので、停止する図柄の予測は可能であるかもしれないが、図柄に対する期待感、即ち大当りになる図柄の組み合せに対する期待感はそれほど望めない。
本発明は上記に鑑み提案されたもので、図柄の変動時間を表示すると共に、この表示された変動時間に基づいて遊技者の期待感を高めることのできるパチンコ機を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため請求項１に係る発明は、複数の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、始動口への入球に基づいて図柄表示装置の変動表示を開始する始動手段と、前記図柄表示装置が変動表示を停止したときの図柄の組み合せ態様に基づいて特別遊技状態となって遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態へ変換可能な変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、図柄の変動表示をどのように行うかを定めた変動パターンを複数設定すると共に、該変動パターンには図柄の組み合せの一部が一致して特定表示態様となるリーチ変動パターンを複数設定し、前記始動手段に基づき何れの変動パターンに従って図柄を変動表示するか決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターンに基づく図柄の変動表示に要する時間を表示する変動時間表示手段とを設け、前記リーチ変動パターンには、特定表示態様となる可能性は異なるが変動表示時間は同じである変動パターンを含め、前記変動時間表示手段に表示された図柄の変動時間と、特別遊技状態へ移行可能な図柄の組み合せ態様とを関連させ、前記変動パターンが前記リーチ変動パターンに発展した場合に、前記変動時間表示手段に表示された変動時間を超えて図柄変動を続けて、前記特定表示態様になることを予告するようにしたパチンコ機である。
請求項２に係る発明は、請求項１の構成に加えて、変動時間表示手段を図柄表示装置に設け、図柄が変動表示を開始した直後に、図柄の変動時間を表示するパチンコ機である。
【０００５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を図面を用いて説明する。図１はパチンコ機１の概略を示す正面図である。パチンコ機１は、外枠１１の一側に、窓部を有して額縁状の前枠１２を開閉可能に蝶着し、上記窓部には金枠１３を装着し、該金枠１３の上方部分にはガラスを装着したガラス枠１４を蝶着すると共に、遊技盤を後方から臨ませ、窓部の下方部分には球を貯留する上皿２１を有する上皿セット２を設けたパネル２２を開閉可能に蝶着し、また前枠１２の下方部分には打球の飛距離を調整する操作ハンドル３１と上皿２１から溢れた球を貯留する下皿３２等が配設された下皿セット３を設けてなる。
【０００６】
遊技者が発射した打球が流下する遊技領域、即ちガイドレール４１で囲まれた遊技部４には、ほゞ中央に特別図柄表示装置５１を備えるセンター役物５が配設され、このセンター役物５の下方に図柄始動口６が配設され、更に下方に大入賞口７１を備える大入賞口ユニット７が配設され、最下位置にはアウト口４２が形成してある。上記センター役物５の左右には、図２に示すように、球検出器として普通図柄始動スイッチＳＷ２を備えるゲート８が配設され、このゲート８を球が通過すると、上記大入賞口ユニット７に設けた普通図柄表示装置７２に、図柄が表示される。尚、遊技部４には、上記諸装置の他に、打球の流下方向を変換するランプ風車４３及び風車４４やサイドランプ４５、一般入賞口４６等が配設されている。また、遊技盤面には図示していない多数の障害釘が適宜に植設してある。
【０００７】
センター役物５は、例えば液晶を用いた特別図柄表示装置５１を備え、この特別図柄表示装置５１は、複数の図柄（識別情報）を３桁で可変表示することができる。そして、この特別図柄表示装置５１が停止表示する図柄が所定の組み合せとなったときに大当りとなって特別遊技状態に移行し、この特別遊技では図２に示した大入賞口作動ソレノイドＳＯＬ１を備えた変動入賞装置７０で構成した大入賞口７１を遊技者に有利な第２状態に開放して遊技者に利益を与える。
【０００８】
そして、上記特別図柄表示装置５１は、この実施形態では、後述する本発明に変動時間表示手段ＤＳＰとして機能している。
【０００９】
尚、大入賞口７１には、図２の継続スイッチＳＷ３を備える特別入賞口と、１０カウントスイッチＳＷ４を備える一般入賞口とが設けてある。また、この大入賞口７１が特別遊技により開放する期間は、前記１０カウントスイッチＳＷ４が計数する入賞個数及び後述するＣＰＵ等が形成するタイマに基づく時間によって制限されているが、特別入賞口へ入賞した球を継続スイッチＳＷ３が検出することに基づいて、所定回数まで更新可能である。
【００１０】
また、センター役物５は、図柄始動口６への入球を記憶していることを表示する始動記憶表示装置５２を備えている。尚、特別図柄表示装置５１は、大当りに係わる識別情報を表わす図柄ばかりではなく、他のメッセージや画像等を表示することができる。
【００１１】
図柄始動口６は、特別図柄表示装置５１における図柄の変動表示を開始させるものであって、図示の実施形態では、回動翼片６１が起立して打球の入球が困難な第１状態と、図２の普通電動役物作動ソレノイドＳＯＬ２を励磁することにより回動翼片６１が傾動して打球の入球が容易な第２状態とに変換可能な普通電動役物６２で構成してある。尚、この実施形態では、図柄始動口６を、可変入賞装置である普通電動役物６２で構成してあるが、通常の入賞具で構成してもよい。
【００１２】
この普通電動役物６２は、大入賞口ユニット７に並設した普通図柄表示装置７２が、所定の図柄を表示したときに、当りとなって普通電動役物作動ソレノイドＳＯＬ２を励磁して回動翼片６１が入球し易い第２状態に変換するように設定されている。尚、普通図柄表示装置７２は、例えば７セグメントの発光ダイオードからなる所謂デジタル表示器で構成してあり、図柄として、数字或いはアルファベット等を表示してもよいし、複数のＬＥＤ（発光ダイオード）を配設し、特定の発光ダイオードが点灯したときを当りとしてもよい。
【００１３】
そして、上記のようなパチンコ機は、図２に示すような制御系のもとに遊技を行う。即ち、ＣＰＵを中心にしてＲＯＭ１００及びＲＡＭ１０１を設けて構成された主制御部Ｐ１には、入力ポートＰ２を介して前記した特別図柄始動スイッチＳＷ１の他、普通図柄始動スイッチＳＷ２、継続スイッチＳＷ３、１０カウントスイッチＳＷ４が接続される一方、出力ポートＰ３を介して特別図柄表示装置５１の他、普通図柄表示装置７２、始動記憶表示装置５２、大入賞口作動ソレノイドＳＯＬ１、普通電動役物作動ソレノイドＳＯＬ２、ランプ表示装置４５、効果音発生装置ＳＮＤ及び賞球払出装置ＲＥＰが接続され、主制御部Ｐ１及び入出力ポートＰ２、Ｐ３は制御装置Ｐを形成している。また、主制御部Ｐ１には、電源回路ＰＷ及びクロック回路ＣＬＫが接続されている。
【００１４】
本発明に係るパチンコ機は、図２のような制御系のもと、図３〜図７のフローチャートに従って制御される。即ち、図３は、パチンコ機の基本的な遊技を示すフローチャートである。このフローチャートでは、パチンコ遊技を開始すると、ステップ（以下、Ｓと略記する）１で初期設定を行なう。即ち、電源の投入があると、ＲＡＭ１００や入出力ポートＰ２、Ｐ３をクリアするなどの初期設定を行なう。次に、Ｓ２では、不正処理を実行して不正遊技が行なわれていないかを判定する。例えば、変動入賞装置７０の１０カウントスイッチＳＷ４のＯＮ若しくは短絡が所定時間以上続くときを不正と判断し、また、変動入賞装置７０が開放してから一度も１０カウントスイッチＳＷ４がＯＮしないと、これも不正と判断し、Ｓ６の音声処理により警報を発すると共に、Ｓ７の表示灯処理によりランプ等を点灯或いは点滅させて警報を発する。
【００１５】
次に、Ｓ３では、後述する普通図柄・普通電動役物処理を実行する。即ち、この普通図柄・普通電動役物処理は、図４に示すように、Ｓ３−１で普通図柄始動スイッチＳＷ２がＯＮしたか否かを判定し、ＯＮしていなければ、Ｓ３−３で普通図柄始動記憶があるか否かを判定する。一方、Ｓ３−１で普通図柄始動スイッチＳＷ２がＯＮしたならば、Ｓ３−２で普通図柄始動記憶に＋１する。尚、一般に、この普通図柄始動記憶の上限は４個に定められている。
【００１６】
Ｓ３−３で普通図柄始動記憶があれば、次のＳ３−４で、始動記憶を−１したのち、Ｓ３−５で、普通図柄表示装置７２において、図柄の変動表示を開始すると共に、所定時間経過後に変動を停止する。Ｓ３−６では、停止した普通図柄が当りか否かを判定し、外れならば復帰する。一方、当りならば、Ｓ３−７で、普通電動役物６２を所定時間、例えば、０．５秒間開放する。尚、この普通電動役物６２は、次の特別図柄表示処理における特別図柄始動スイッチＳＷ１を備えている。
【００１７】
Ｓ４における特別図柄表示処理は、図５に示すように、Ｓ４−１において特別図柄始動スイッチＳＷ１がＯＮしたか否かを判定し、ＯＮしたならば、Ｓ４−２において停止図柄を決定すると共に、どのような過程を経て図柄を停止表示するかを決定する変動パターンを選択するための乱数を取得する。次いで、Ｓ４−３では、特別図柄始動記憶に＋１する。Ｓ４−４では、始動記憶があるか否かを判定し、始動記憶があれば、Ｓ４−５で始動記憶を−１し、始動記憶がなければ、復帰する。
【００１８】
次のＳ４−６では、特別図柄変動処理を実行する。この特別図柄変動処理では、図６に示すように、Ｓ４−６−１で、前記したＳ４−２で取得した乱数に基づいて、制御装置にＰに設けた変動パターン決定手段ＰＡＴにより変動パターンを決定する。この変動パターンは、例えば、図８に示すように、７種類あって、この７種類のパターンから選択する。第１のパターンは、外れになってしまう場合であって、所定時間、例えば１０秒後に、外れ図柄を表示して停止するように設定した、通常変動のパターンである。
【００１９】
第２の変動パターンは、変動時間を通常よりも短く、例えば６秒に設定した時間短縮パターンである。この時間短縮パターンによれば、遊技に変化を与えると共に、スピードアップを図ることができる。
【００２０】
第３の変動パターンは、図柄の一部、即ち、第１の図柄と第２の図柄が揃ういわゆるリーチ状態になるもので、変動時間が２０秒に設定してある。また、この第３の変動パターンでは、リーチから大当りになる確率が１／１０、換言するとリーチの信頼度が１０％に設定してある。尚、以下、この第３の変動パターンを、リーチＡという。
【００２１】
第４の変動パターン（以下、リーチＢ）は、図柄の変動時間を３０秒に設定してあり、リーチの信頼度はリーチＡと同じく１０％である。
【００２２】
第５の変動パターン（以下、リーチＣ）は、図柄の変動時間は、リーチＢと同じ３０秒であるが、リーチの信頼度が６０％に高めてある。
【００２３】
第６の変動パターン（以下、リーチＤ）は、図柄の変動時間が３５秒に設定してあり、リーチの信頼度は２０％である。そして、このリーチＤは、前記したリーチＡから発展するものであり、リーチの信頼度が高めてある。即ち、リーチＡからリーチＤへ変化した場合には、信頼度が高まり、遊技者の期待感が向上する。
【００２４】
第７の変動パターンは、図柄の変動時間は前記リーチＤと同じ３５秒に設定してあるが、リーチの信頼度は１００％である。即ち、必ず大当りになるパターンである。
【００２５】
そして、Ｓ４−６−２で、変動時間を表示するか否かを判定し、表示するならば、Ｓ４−６−３で変動時間を変動時間表示手段ＤＳＰに表示する。この変動時間の表示は、遊技者が認識できる程度の短い時間がよい。表示時間が短ければ、遊技者は表示を見落とさないようにするため、変動時間表示手段ＤＳＰに注目して、集中力が高まる。一方、常に或いは長時間表示していると、注意力が散漫になってしまうのが否めない。尚、変動時間表示手段ＤＳＰは、この実施形態では、特別図柄表示装置５１により形成してあり、即ち、特別図柄表示装置５１に変動時間を表示するようにしてある。
【００２６】
Ｓ４−６−４では、図柄の変動表示を開始し、Ｓ４−６−５で、所定時間経過したかを判定し、所定時間が経過したらならば、Ｓ４−６−６で、前記した乱数に基づく図柄を停止表示したのち、復帰する。
【００２７】
図柄が停止したら、Ｓ４−７で、大当りか否かの判定を行ない、大当りならば、Ｓ５で、大入賞口開放処理を実行する。
【００２８】
図７に示す大入賞口開放処理では、先ず、Ｓ５−１において、大入賞口作動ソレノイドＳＯＬ１をＯＮ（励磁）することにより、変動入賞装置７０のゲート板を回動させて大入賞口７１を開放する。また、Ｓ５−２で、大入賞口７１の開放時間を計測する開放タイマを始動させる。Ｓ５−３では、大入賞口７１へ入球した球を検出する１０カウントスイッチＳＷ４がＯＮしたか否かを判別し、ＯＮしたら、Ｓ５−４で、１０カウントカウンタを＋１する。
【００２９】
Ｓ５−５では、特別遊技状態を継続可能か否かを決定するため、特別入賞口に設けた継続スイッチＳＷ３がＯＮしたか否かを判別する。継続スイッチＳＷ３がＯＮしたら、Ｓ５−６で継続可能な回数をカウントするための継続カウンタを＋１する。
【００３０】
Ｓ５−７では、開放タイマが３０秒未満か否かを判別し、３０秒未満ならばＳ５−８で、１０カウントカウンタが１０を越えたか否かを判別する。この１０カウントカウンタが１０を越えていなければ、即ち、大入賞口７１へ未だ１０個の入球がなければ、Ｓ５−３へ戻って大入賞口７１への入球を待つ。
【００３１】
一方、Ｓ５−７で開放タイマが３０秒を越えたとき、またはＳ５−８で１０カウントカウンタが１０以上になったときは、Ｓ５−９において、大入賞口作動ソレノイドＳＯＬ１をＯＦＦして、大入賞口７１を閉止すると共に、１０カウントカウンタ及び開放タイマをクリアして、特別遊技の１サイクルを終了する。
【００３２】
そして、Ｓ５−１０で、継続カウンタの値が特別遊技のサイクルを継続可能な１以上１６未満であるか否かを判別し、即ち、特別入賞口への入賞があり、且つ大入賞口７１が未だ１６回開放していないときは、Ｓ５−１に戻って特別遊技を繰り返す。一方、継続回数が１６回を越えるときは、特別遊技を終了して復帰する。
【００３３】
尚、前記した開放タイマ、１０カウントカウンタ、継続カウンタ等は、前記制御装置Ｐに形成されている。
【００３４】
ところで、本発明では、図柄表示の際に変動時間の異なる複数の変動パターンを設定すると共に、この変動時間を変動時間表示手段ＤＳＰにより遊技者に表示している。このため、本発明によれば、遊技者は、変動時間に基づいて、図柄を予測して期待感を高めることができる。即ち、例えば、図８に示すような７つの変動パターンがあるとき、表示された変動時間が「１０秒」ならば、通常の確率でしか大当りを期待できない。また、表示された変動時間が「６秒」ならば、変動時間が短縮されて遊技のスピードアップは図れるが、大当りの期待感は増加しない。
【００３５】
一方、変動時間が、「２０秒」と表示されたときは、リーチＡの変動パターンであるから、信頼度１０％のリーチになるので、通常の変動に比べて多少期待が持てる。
【００３６】
また、変動時間が、「３０秒」と表示されたときは、リーチＢの変動パターンとリーチＣの変動パターンとが存在しており、リーチＣの信頼度は６０％であるから、遊技者はこの変動がリーチＣではないかと思うため、遊技者の期待感が向上する。
【００３７】
そして、変動時間が、「３５秒」と表示されたときは、リーチＤの変動パターンとリーチＥの変動パターンとが存在し、リーチＥの信頼度は１００％であって、大当りが約束されるので、遊技者の期待感が著しく向上する。
【００３８】
上記のような本発明によれば、変動時間表示手段ＤＳＰに図柄の変動時間が表示さるので、遊技者は図柄が何時停止するか予測できるばかりではなく、表示された変動時間に基づいて、リーチになるか更に大当りになるかを予測して期待感が向上する。また、表示された変動時間が同じであっても、異なる変動パターンが存在するので、期待感が途切れることもない。
【００３９】
また、例えば、変動時間に「１０秒」と表示されたにも拘らず、１０秒を越えて図柄変動が続くときは、通常の変動パターンから、リーチを含む変動パターンへ発展した場合であるから、期待感が向上する。そして、この変動時間の延長という現象は、リーチの予告としての機能を発揮する。
【００４０】
更に、本発明は、表示する変動時間に幅を持たせてもよい。この場合も、何れの変動パターンになるか分からないので、期待感が向上する。即ち、例えば、「２０〜３５秒」と表示された場合は、リーチＡ〜Ｅの何れかになり、より信頼度の高いリーチを望んで熱くなる。また、「３０秒以内」または「３０秒以上」など、多数の組み合わせも可能で、より期待感を高めることができる。
【００４１】
以上本発明を図面の実施形態について説明したが、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、前記した実施形態では、特別図柄表示装置に変動時間表示手段を設けた場合を示したが、ランプやＬＥＤ等による変動時間表示手段を設けたり、音声によって変動時間を表示するようにしてもよい。
【００４２】
【発明の効果】
以上要するに本発明は、複数の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、始動口への入球に基づいて図柄表示装置の変動表示を開始する始動手段と、前記図柄表示装置が変動表示を停止したときの図柄の組み合せ態様に基づいて特別遊技状態となって遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態へ変換可能な変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、図柄の変動表示をどのように行うかを定めた変動パターンを複数設定すると共に、該変動パターンには図柄の組み合せの一部が一致して特定表示態様となるリーチ変動パターンを複数設定し、前記始動手段に基づき何れの変動パターンに従って図柄を変動表示するか決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターンに基づく図柄の変動表示に要する時間を表示する変動時間表示手段とを設け、前記リーチ変動パターンには、特定表示態様となる可能性は異なるが変動表示時間は同じである変動パターンを含め、前記変動時間表示手段に表示された図柄の変動時間と、特別遊技状態へ移行可能な図柄の組み合せ態様とを関連させたので、変動時間表示手段に表示された変動時間に基づいて、リーチになるか更に大当りになるかを予測して期待感が向上する。また、表示された変動時間が同じであっても、異なる変動パターンが存在するので、期待感が途切れることもない。更に、表示された変動時間を越えて変動表示が続く場合には、リーチに発展したことを示す予告機能を発揮することもがきる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機の概略正面図である。
【図２】制御系の概略ブロック図である。
【図３】パチンコ遊技を示すメインのフローチャートである。
【図４】普通図柄・普通電動役物処理のフローチャートである。
【図５】特別図柄表示処理のフローチャートである。
【図６】特別図柄変動処理のフローチャートである。
【図７】大入賞口開放処理のフローチャートである。
【図８】図柄の変動パターンと停止時間とリーチの信頼度との関係を示す一覧表である。
【符号の説明】
１  パチンコ機
４  遊技部
５  センター役物
６  図柄始動口
７  大入賞口ユニット
４５  サイドランプ
５１  特別図柄表示装置
５２  始動記憶表示装置
６２  普通電動役物
７０  変動入賞装置
７１  大入賞口
７２  普通図柄表示装置
Ｐ  制御装置
Ｐ１  主制御部
Ｐ２  入力ポート
Ｐ３  出力ポート
ＣＬＫ  クロック回路
ＤＳＰ  変動時間表示手段
ＰＷ  電源回路
ＲＥＰ  賞球払出装置
ＳＮＤ  効果音発生装置
ＳＯＬ１  大入賞口作動ソレノイド
ＳＯＬ２  普通電動役物作動ソレノイド
ＳＷ１  特別図柄始動スイッチ
ＳＷ２  普通図柄始動スイッチ
ＳＷ３  継続スイッチ
ＳＷ４  １０カウントスイッチ
【図１】
0004700847.tif 000002
【図２】
0004700847.tif 000003
【図３】
0004700847.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0004700847.tif 000008
【図８】
0004700847.tif 000009