(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源の供給を受け、大当りの抽選確率が低い低確率状態や抽選確率が高い高確率状態を含む遊技状態を制御する遊技制御手段と、
該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示状態を制御するとともに、電源の供給が停止されると初期化される表示制御手段と、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、所定の表示内容を指示する表示内容指示信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段と
を備える遊技機において、
上記表示制御手段は、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のものであるかを判断する電源供給開始時適正判断手段を備え、
電源投入時又は停電復旧時に上記電源供給開始時信号出力手段によって上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力させられる表示内容指示信号が、電源投入後又は停電復旧後、所定時間以内に出力されて来なかった場合に、上記電源供給開始時適正判断手段が内容指示信号が規定のものでないと判断することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記電源供給開始時適正判断手段によって上記表示内容指示信号が規定のものでないと判断された場合に、表示制御異常信号を出力する表示制御異常信号出力手段を加えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記表示制御異常信号出力手段が上記表示制御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段の機能を制限する表示制御機能制限手段を加えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
上記表示制御機能制限手段が上記表示制御手段による上記表示内容指示信号の入力を制限することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
上記表示制御異常信号出力手段が上記表示制御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段に所定の報知を実行させる報知実行手段を加えたことを特徴とする請求項２ないし請求項４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
上記表示制御手段が上記図柄表示装置による図柄表示によって、所定の報知を実行することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
上記表示制御手段が電飾装置による電飾表示パターンによって、所定の報知を実行することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項８】
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、異常判断用のコマンドを出力させる異常判断用コマンド出力手段を備えることを特徴とする請求項１〜請求項７のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機や回胴式遊技機などの遊技機の停電時の対応技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機への不正を排除する目的で、遊技機の機能毎に制御装置をユニット化すると共に、特に遊技を提供する機能を有する遊技制御手段を主基板にし、他をサブユニットに位置付けて、データの流れを主基板からサブユニット方向へ信号が出力するのみの１方向化にして、主基板に出来るだけ信号が入力しないようにする試みが行われている。この方式では、サブユニットの中で、賞球に係わる基板以外は、マイクロコントローラやＲＡＭをバックアップすることなく、停電が発生した場合は、そのまま作動を停止し、電源供給の復旧後は、新たな信号を主基板から受信して、新たな処理を実行するよう構成されていた。
【０００３】
このようなサブユニットの中で、バックアップ電源が供給されない図柄制御基板や電飾制御基板等では、電源供給の復旧後に、停電が発生したときに表示していた動く図柄や動画の続きを表示するために、電源供給が復旧したら、停電の直前の動く図柄や動画の内容を表示することができる表示内容指示信号を主基板から供給する必要がある。例えば、停電の直前が大当りの抽選確率が高確率状態であった場合には、電源供給が復旧したら、速やかに高確率状態を表示させる表示内容指示信号を主基板から図柄制御基板や電飾制御基板に供給するように構成する必要がある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この様な電源供給が復旧したら、停電の直前の動く図柄や動画の内容を表示することができる表示内容指示信号を主基板から図柄制御基板や電飾制御基板に供給する構成にすることで、停電があっても遊技内容を正確に伝えることが可能になるが、故意に図柄制御基板や電飾制御基板に供給する電源だけを一時遮断した場合には、図柄制御基板や電飾制御基板だけが初期化され、初期表示状態になってしまう。このため、停電の直前の遊技状態が表示に反映されていない状態になり、例えば、停電の直前まで高確率状態であっても、図柄制御基板や電飾制御基板に供給する電源だけを一時遮断した後は、高確率状態であったことが全く表示されないことになる。
【０００５】
このため、遊技場で、この様な現象を利用して、営業開始前に、遊技機を高確率状態にしてから、図柄制御基板や電飾制御基板に供給する電源だけを一時遮断して、高確率状態の遊技機を営業開始前にセットする、いわゆるモーニングサービスに利用される虞がある。このモーニングサービスが行われることにより、遊技客がモーニングサービス目当てに遊技場に頻繁に来店したり、或いはモーニングサービスによって取り返すことを前提にして、遊技費を多く使うようになり、遊技の射幸性が高い方向に誘導されることが考えられる。
【０００６】
そこで、本発明は、モーニングサービスに利用される虞を排除して、遊技の射幸性が徒に高くされることのない遊技機の提供を目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、電源の供給を受け、大当りの抽選確率が低い低確率状態や抽選確率が高い高確率状態を含む遊技状態を制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示状態を制御するとともに、電源の供給が停止されると初期化される表示制御手段と、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、所定の表示内容を指示する表示内容指示信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段とを備える遊技機において、上記表示制御手段は、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のものであるかを判断する電源供給開始時適正判断手段を備え、電源投入時又は停電復旧時に上記電源供給開始時信号出力手段によって上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力させられる表示内容指示信号が、電源投入後又は停電復旧後、所定時間以内に出力されて来なかった場合に、上記電源供給開始時適正判断手段が内容指示信号が規定のものでないと判断することを要旨とする。
【０００８】
これにより、遊技機は、電源の供給を受けている場合には、遊技制御手段が遊技状態を制御し、表示制御手段が遊技制御手段から表示内容指示信号を受け、表示状態を制御する。
一方、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段から表示制御手段に、所定の表示内容を指示する表示内容指示信号を出力させる。例えば、遊技機が高確率状態か、低確率状態かを表示させる信号を出力させる。
【０００９】
また、表示制御手段が電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時適正判断手段が遊技制御手段から表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のものであるかを判断する。例えば、遊技状態、停電の発生時点などから規定される復帰条件が、高確率状態を指示する表示内容指示信号を出力すると規定されている場合に、高確率状態を指示する表示内容指示信号が遊技制御手段から表示制御手段に出力されれば、遊技制御手段から表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のものであると判断される。
【００１０】
これにより、例えば、高確率状態を指示する表示内容指示信号が遊技制御手段から表示制御手段に出力される状態であると規定されている場合に、高確率状態を指示する表示内容指示信号が遊技制御手段から表示制御手段に出力されてこなければ、遊技制御手段から表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のものでないと判断される。
【００１１】
従って、表示内容指示信号が規定のものでないと判断された場合には、遊技制御手段か、表示制御手段の何れかに異常が発生したと推測することが可能になる。これを利用して、例えば異常の表示や報知を行う構成を付加することで、遊技機の異常を知らせることが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１２】
また、請求項１の発明の遊技機は、上記電源供給開始時信号出力手段によって上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力させられる表示内容指示信号が、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になってから所定時間以内に出力されて来なかった場合に、上記電源供給開始時適正判断手段が表示内容指示信号が規定のものでないと判断している。
【００１３】
これにより、表示制御手段が電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時適正判断手段が電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になってから所定時間を越えて遊技制御手段から表示制御手段に出力されて来た表示内容指示信号を規定のものでないと判断する。
【００１４】
従って、規定のものでないと判断された表示内容指示信号は、電源供給開始時信号出力手段が出力させたものでないと推測でき、これにより表示制御手段だけが電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になったと推測することが可能になる。
【００１５】
これを利用して、表示制御手段に異常が発生したことの報知が可能になるという極めて優れた効果を奏する。
請求項２の発明の遊技機は、上記電源供給開始時適正判断手段によって表示内容指示信号が規定のものでないと判断された場合に、表示制御異常信号を出力する表示制御異常信号出力手段を加えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機を要旨とする。
【００１６】
これにより、電源供給開始時適正判断手段によって表示内容指示信号が規定のものでないと判断されると、表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力する。
従って、表示制御異常信号を外部の監視装置などに送信したり、遊技機の近傍の監視装置や表示装置に送信したり、遊技機内部で利用して、遊技制御手段、又は表示制御手段に異常が発生したことを文字や、図柄、発光パターンで表示したり、音を鳴らしたり等の報知を行うことが可能になる。
【００１７】
この結果、異常であるとの判断結果を利用可能にするという極めて優れた効果を奏する。
請求項３の発明の遊技機は、上記表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段の機能を制限する表示制御機能制限手段を加えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機を要旨とする。
【００１８】
これにより、表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力すると、表示制御機能制限手段が表示制御手段の機能を制限する。
例えば、表示制御機能制限手段が、表示制御手段による図柄の表示を停止したり、特定の図柄だけ表示するようにしたり、表示制御手段が表示内容指示信号を入力できないようにしたり、入力する表示内容指示信号を特定のものだけにする様な機能の制限を行う。
【００１９】
請求項４の発明の遊技機は、上記表示制御機能制限手段が上記表示制御手段による上記表示内容指示信号の入力を制限することを特徴とする請求項３記載の遊技機を要旨とする。
これにより、表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力すると、表示制御手段に表示内容指示信号が、入力されなくなったり、或いは特定の表示内容指示信号が入力されなくなる。
【００２０】
従って、表示制御手段だけへの電源の供給を一時的に遮断した場合には、表示制御手段が機能しなくなり、遊技を提供することが出来なくなる。
この結果、表示制御手段への電源の供給を一時遮断することによって、例えば高確率状態が表示されることを隠蔽したとしても、表示自体が行われなくなり、遊技機による遊技の提供が出来なくなって、遊技機への不正な処理が実行されなくなるという極めて優れた効果を奏する。
【００２１】
請求項５の発明の遊技機は、上記表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段に所定の報知を実行させる報知実行手段を加えたことを特徴とする請求項２ないし請求項４の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２２】
これにより、報知実行手段によって、遊技機の異常を報知することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
請求項６の発明の遊技機は、上記表示制御手段が図柄表示装置による図柄表示によって、所定の報知を実行することを特徴とする請求項５記載の遊技機を要旨とする。
【００２３】
これにより、遊技機の異常を図柄表示手段による図柄表示によって報知することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
請求項７の発明の遊技機は、上記表示制御手段が電飾装置による電飾表示パターンによって、所定の報知を実行することを特徴とする請求項５記載の遊技機を要旨とする。
【００２４】
これにより、遊技機の異常を電飾装置による電飾表示パターンによって報知するすることが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
尚、請求項８に記載したように、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、異常判断用のコマンドを出力させる異常判断用コマンド出力手段を備えていてもよい。
この異常判断用コマンドを停電復帰時に送るようにすれば、どのようなタイミングであっても異常を判断することが可能となる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図、図２は、遊技機５の電気制御系のブロック図を示す。
【００２６】
遊技機５は、外観の図示を省略するが遊技球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品（賞球）を払い出すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊技を提供するものであって、図２に示すように、遊技制御を行う主基板１を中心にして、以下に示すような基板等を備えている。
【００２７】
即ち、遊技機５は、詳細は省略するが主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３と、電源基板１５とを備えている。
主基板１には、下記に内容を示すような入力スイッチ（入力ＳＷ）１６と、大入賞口ＳＯＬ、普通電動役物ＳＯＬなどの出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）１８と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの盤用外部端子板２１と、補給球不足スイッチ（補給球不足ＳＷ）２３と、下受け皿満杯スイッチ（下受け皿満杯ＳＷ）２５とが接続されている。
【００２８】
入力ＳＷ１６は、第１種始動口ＳＷ、特定領域ＳＷ、大入賞口ＳＷ、普通図柄作動ゲートＳＷ、普通電動役物ＳＷ、普通入賞口ＳＷなどがそれぞれスイッチ信号（ＳＷ信号）を主基板１に供給する。
又、主基板１は、各種コマンドをデータ信号と、ストローブ信号とを利用して、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１とに供給することにより、概ね以下に示すような処理を行う。
【００２９】
賞球制御基板３は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球ＳＷ３１、貸球ＳＷ３３、賞球モータ制御ＳＷ３５、賞球モータ３７、振分ＳＯＬ３９を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共に、発射制御信号を発射制御基板１３に出力する。又、賞球制御基板３には、後述する状態表示器４６が取り付けられ、枠用外部端子板４１が接続される。枠用外部端子板４１には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、金枠開放ＳＷ４３と、内枠開放ＳＷ４５とが接続されている。
【００３０】
図柄制御基板７は、データ信号と、ストローブ信号とによって、後述する各種コマンドを主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とを利用して、詳細を後述する異常の表示と、遊技の特別図柄の表示と、普通図柄の表示とを行う。
【００３１】
音声制御基板９は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、スピーカ５１を利用して、遊技に係わる音響を出力する。
電飾制御基板１１は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、ＬＥＤなどの電飾５３を利用して、文字、図柄、発光パターンなどの遊技に係わる電飾パターンを発生する。又、異常の表示を電飾パターンで表示する機能を有する。
【００３２】
発射制御基板１３は、発射制御信号を入力し、タッチプレート６１と、発射停止ＳＷ６３と、発射モータ６５とに接続され、遊技球の発射を制御する。
以上に概略を説明した主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とには、電源基板１５からのリセット信号線ＲＳＷと、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）、（Ｂ）とが接続されている。リセット信号線ＲＳＷは、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とを電源基板１５から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。
【００３３】
電源供給線ＤＧＷ（Ａ）は、主基板１と、賞球制御基板３とが動作するために必要な電力を供給し、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）は、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とがそれぞれ動作するために必要な電力を供給する。
【００３４】
又、電源基板１５からは、停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが主基板１と、賞球制御基板３とに接続されている。
停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが供給される主基板１と、賞球制御基板３とは、共に周知のマイクロコンピュータを構成するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ１７、１９を備えており、バックアップ電源線ＢＫＷは、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）が供給する電力が低下した後もＲＡＭ１７、１９のデータを保持するために必要なバックアップ電源を供給する。ここでは、バックアップ電源線ＢＫＷに電力を供給する電源基板１５は、遊技機５に供給されていた電源が遮断されて後、２０時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。
【００３５】
次に、図１及び図２に基づいて、電源基板１５と、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。
電源基板１５は、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とに、電源供給と信号供給とを行うために、図１に示す賞球数異常復帰ＳＷ１２１と、停電信号発生回路１２３と、リセット信号（Ａ）発生回路１２５と、主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７と、リセット信号（Ｂ）発生回路１２９と、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１と、電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３とを備えている。
【００３６】
賞球数異常復帰ＳＷ１２１は、遊技機５の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板１５上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。賞球数異常復帰ＳＷ１２１には、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷが接続されている。賞球数異常復帰線ＳＩＳＷは、主基板１に接続されている。接続先の詳細に関しては、後述する。
【００３７】
停電信号発生回路１２３は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示す停電信号を出力する構成を有する。
ここでは図３又は図４に示すように、ＡＣ２４Ｖが２０ｍｓ以上供給され続け、且つ、電源＋５Ｖ（Ａ）、＋１２Ｖ（Ａ）、＋３２Ｖが正常な状態のとき、停電信号がＨｉ（高レベル）に出力される。従って、図３の▲４▼に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ未満のときは、停電状態と見なさない。また、図３又図４に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ以上続く場合、停電信号はＬｏｗの出力されるが、図４の▲４▼に示すように、前記停電信号Ｌｏｗ出力開始から、（停電処理）３００ｍｓの間にＡＣ２４Ｖが停電状態から復帰したとき、図４の▲５▼に示すように、（停電処理）３００ｍｓ経過後、停電信号はＨｉに出力される。
【００３８】
リセット信号（Ａ）発生回路１２５は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示すリセット信号（Ａ）を出力する構成を有する。
ここでは、図３の▲３▼に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、▲８▼に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。図４の▲５▼に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。
【００３９】
主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７は、図示しない電源用コンデンサを備え、＋５Ｖ（Ａ）＋１２Ｖ（Ａ）電源が、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の▲６▼、▲８▼に示すように、主基板１と賞球制御基板３とが停電であるとの判断を行う２０ｍｓに、停電処理を行う３００ｍｓを加えた３２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。バックアップ電源は、図３の▲９▼に示すように、停電復帰保証時間（電気二重層コンデンサの放電時間、約２０時間）を経過するまで、主基板１と賞球制御基板３とに、ＲＡＭ１７、１９のバックアップ電源を供給する。
【００４０】
リセット信号（Ｂ）発生回路１２９は、図３の▲３▼に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、▲６▼に示すように、２０ｍｓ以上の停電が発生したとき、Ｌｏｗ（低レベル）出力される。
制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１は、図示しない電源用コンデンサを備え、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の▲６▼、▲７▼に示すように、停電判定用の２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
【００４１】
電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３は、ＡＣ２４Ｖがダウン後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
なお、電源基板１５の諸元は、設計思想により適宜変更される。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける主基板１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ１７等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）７１と、このＭＰＵ７１に接続されたシステムリセット回路１４１と、停電信号受信回路１４３と、賞球数異常復帰信号受信回路１４５と、ポート回路１４７と、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とを備えている。
【００４２】
ＭＰＵ７１は、ＲＥＳＥＴ端子１５１と、ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５、１５７と、ＤＡＴＡ端子１５９とを備えている。なお、ＮＭＩ端子１５３の様に、「ＮＭＩ」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。ＭＰＵ７１、８３の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Ｚ８０」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。
【００４３】
ＲＥＳＥＴ端子１５１は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１４１が接続されており、システムリセット回路１４１を介して、リセット信号（Ａ）を入力する。なお、ＭＰＵ７１の動作の説明に関しては、後述する。
【００４４】
ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５は、停電信号線ＴＳＷに接続された停電信号受信回路１４３が接続されており、停電信号受信回路１４３を介して、停電信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子１５７は、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷに接続された賞球数異常復帰信号受信回路１４５が接続されており、賞球数異常復帰信号受信回路１４５を介して、賞球数異常復帰信号を入力する。
【００４５】
ＤＡＴＡ端子１５９は、ポート回路１４７を介して、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とにデータを出力することによって、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とを制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに出力され、データ信号は、データ信号線ＤＡＴＡＷに出力される。
【００４６】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける賞球制御基板３の詳細の説明は省略する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける図柄制御基板７は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）１８１と、このＭＰＵ１８１に接続されたシステムリセット回路１８４と、ストローブ信号受信回路１８５と、データ信号受信回路１８７とを備えている。
【００４７】
ＭＰＵ１８１は、ＲＥＳＥＴ端子１８９と、ＩＮＴ端子１９１と、ＰＯＲＴ端子１９３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子１８９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１８４が接続されており、システムリセット回路１８４を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ１８１の動作の説明に関しては、後述する。
【００４８】
ＩＮＴ端子１９１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路１８５が接続されており、ストローブ信号受信回路１８５を介して、主基板１からストローブ信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子１９３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路１８７を介して、主基板１からデータ信号を入力する。
【００４９】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける音声制御基板９の詳細の説明は省略する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける電飾制御基板１１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１と、このＭＰＵ２０１に接続されたシステムリセット回路２０３と、ストローブ信号受信回路２０５と、データ信号受信回路２０７とを備えている。
【００５０】
ＭＰＵ２０１は、ＲＥＳＥＴ端子２０９と、ＩＮＴ端子２１１と、ＰＯＲＴ端子２１３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子２０９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路２０３が接続されており、システムリセット回路２０３を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ２０１の動作の説明に関しては、後述する。
【００５１】
ＩＮＴ端子２１１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路２０５が接続されており、ストローブ信号受信回路２０５を介して、ストローブ信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子２１３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路２０７を介して、データ信号を入力する。
【００５２】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）と、＋３２Ｖの供給を受ける発射制御基板１３の詳細の説明は省略する。
図５は、電源投入時や停電復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。この主制御処理ルーチンは、リセット信号（Ａ）のＨｉが主基板１に入力された場合に起動される。まず、ＭＰＵ７１の内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、ついでＭＰＵ７１に取り付けられているＲＡＭ１７が正常であるかを判断する（Ｓ１１０）。電源の投入時は、ＲＡＭ１７が正常ではないと判断され、次にＲＡＭ１７の初期化処理を行う（Ｓ１２０）。その後、電源投入時コマンド作成を行う（Ｓ１３０）。この電源投入時コマンドは、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に対して、電源投入時に送り出されるもので、後述するタイマＩＮＴ処理によって、実際に出力される。この電源投入時コマンドが、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に出力されることで、次の様な処理が行われる。
【００５３】
賞球制御基板３は、賞球制御基板３の初期化、（作業領域の初期化）を行う。
図柄制御基板７は、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドの中から、電源投入時コマンドＣ１（Ｃの添字は、図、及び表では下付き文字で示されているが、明細書中では全て全角数字で記す。）を主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７の電源投入時の表示（図柄、背景など）の指定を行う。
【００５４】
また、図示しない普通図柄の動作状態を指示するコマンドを入力して、普通図柄表示装置４９の電源投入時の表示の指定を行う。
【００５５】
【表１】
0004834905.tif 000002
【００５６】
音声制御基板９は、無音の指定を行う。
電飾制御基板１１は、表２に示すように、電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力して、待機中の電飾パターンの指定を行う。
【００５７】
【表２】
0004834905.tif 000003
【００５８】
Ｓ１３０の電源投入時コマンド作成後、次に内部、及び外部の全割り込み要因を許可するＩＮＴ割り込みの許可を行い（Ｓ１４０）、乱数更新処理を繰り返す（Ｓ１５０）。
これにより、ＩＮＴ割込が許可され、抽選用の乱数の作成が行われる。
【００５９】
又、Ｓ１１０の判断で、ＲＡＭ１７が正常であると判断された場合、即ち停電からの復帰時である場合には、詳細を後述する停電復帰時コマンド作成を行い（Ｓ１６０）、停電復帰処理を実行する（Ｓ１７０）。
図６は、ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
【００６０】
まずレジスタの退避処理を行い（Ｓ２００）、次いで出力処理を行って（Ｓ２１０）、入力処理を行う（Ｓ２２０）。出力処理では、ＭＰＵ７１から外部にデータを出力する。出力処理としては、Ｓ２３０によって行われる異常検出によって、主基板１から図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理やＳ２４０によって行われる通常の遊技機処理によって主基板１から図柄制御基板７と電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理がある。コマンドは、ストローブ信号と、データ信号とによって伝送される。入力処理では、ＭＰＵ７１の外部からデータを入力する。入力処理としては、電源基板１５に取り付けられている賞球数異常復帰ＳＷ１２１の操作状態を入力する処理がある。
【００６１】
次に異常検出、復帰処理を行い（Ｓ２３０）、通常の遊技機処理を行う（Ｓ２４０）。異常検出処理では、賞球数異常、下受け皿満杯異常、補給球不足異常、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の４種類を次に示すように検出する。
賞球数異常の検出：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００６２】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５以上ならば賞球数異常（不足）とする。
【００６３】
また、賞球カウンタを減算し０未満になった場合も賞球数異常（超過）とする。
賞球数異常の検出時には、主基板１から図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の表示を指示するコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、賞球数異常の電飾パターンを表示させるコマンドを送出する。
【００６４】
下受け皿満杯異常の検出：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＮのとき下受け皿満杯異常とする。
下受け皿満杯異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に下受け皿満杯異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００６５】
補給球不足異常の検出：
補給球不足ＳＷ２３がＯＦＦのとき補給球不足異常とする。
補給球不足異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００６６】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の検出：
賞球ＳＷ３１が１９９６ｍｓ以上ＯＮのとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常とする。
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００６７】
又、復帰処理では、賞球数異常の復帰、下受け皿満杯異常の復帰、補給球不足異常の復帰、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰の４種類を次に示すように実行する。
賞球数異常の復帰：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００６８】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５未満で、且つ、賞球数異常中ならば賞球数異常（不足）の復帰とする。
【００６９】
また、賞球数異常（超過・不足共に）は電源投入時、又は、賞球数異常復帰信号により復帰する。賞球数異常復帰時には、主基板１から賞球制御基板３に、賞球制御基板３の初期化を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の非表示を指示するコマンドの送出、電飾制御基板１１に、賞球数復帰の電飾パターンを指示するコマンドの送出を行う。
【００７０】
下受け皿満杯異常の復帰：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＦＦで、且つ、下受け皿満杯異常のとき下受け皿満杯異常の復帰とする。
下受け皿満杯異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの開始を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、下受け皿満杯異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００７１】
補給数不足異常の復帰：
補給球不足ＳＷ２３がＯＮで、且つ、補給球異常中のとき補給球不足異常の復帰とする。
補給球不足異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００７２】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰：
賞球ＳＷ３１がＯＦＦで、且つ、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常中のとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰をする。賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００７３】
以上が、Ｓ２３０の概略説明である。
このＳ２３０の処理後、次に行われる通常の遊技機処理（Ｓ２４０）では、主基板１から賞球制御基板３に払い出しを指示するコマンドを送出し、図柄制御基板７に、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドＣ１〜Ｃ１５と、普通図柄の動作状態とを指示する図示しないコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、表２に示す電飾の発光パターンを指示するコマンドＣ１〜Ｃ９を送出する。
【００７４】
又、払い出しの指示では、賞球制御基板３に払い出し個数の指定を行う。
Ｓ２４０の通常の遊技機処理の実行後、レジスタの復帰を行い（Ｓ２５０）、次いで、本タイマＩＮＴ処理の起動による割り込み禁止を解除するＩＮＴ割り込み許可を行って（Ｓ２６０）、本タイマＩＮＴ処理ルーチンを一旦終了する。
【００７５】
図７は、主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
このＮＭＩ処理ルーチンは、ＭＰＵ７１のＮＭＩ端子（Ｌｏｗイネーブル）１５３に電源基板１５から出力された停電信号のＬｏｗレベルが入力すると、起動される。
【００７６】
まず、レジスタの退避を行い（Ｓ３００）、次いでＰＯＲＴ端子１５５に入力した停電信号がＬｏｗレベルであるかを判断する（Ｓ３１０）。もし、停電信号がＬｏｗレベルでなければ、ノイズの混入であると判断して、レジスタの復帰を行って（Ｓ３２０）、本ＮＭＩ処理をそのまま一旦終了する。
【００７７】
一方、停電信号がＬｏｗレベルであれば（Ｓ３１０）、次に、１ｍｓ経過したかを判断し（Ｓ３１５）、１ｍｓ経過するまで、停電信号がＬｏｗレベルであるかの判断（Ｓ３１０）を繰り返す。なお、Ｓ３１５では、１ｍｓ経過したかを判断しているが、これは１ｍｓに限定するものではなく、他の処理に支障のない範囲で適宜変更するものであっても良い。この結果、１ｍｓの間、Ｌｏｗ状態が継続されていれば、実際に電圧が低下していると判断して、まずスタックポインタの退避を行い（Ｓ３３０）、次いで約２ｍｓ経過を待って（Ｓ３４０）、約２ｍｓ経過したら、賞球ＳＷ３１監視処理を行う（Ｓ３５０）。約２ｍｓ経過を待つことで、図６のタイマＩＮＴ処理によって入力された賞球ＳＷ３１のデータが、誤りなく入力され、記憶される。この賞球ＳＷ３１監視処理は、２９０ｍｓ以上経過するまで行う（Ｓ３６０）。ここで、停電信号のＬｏｗが入力されてから通過する賞球を監視するために、２９０ｍｓ間としたのは、賞球制御基板３に停電信号のＬｏｗが入力されると同時に払い出された賞球が賞球ＳＷ３１を通過するまでに、最大約１７０ｍｓ程度要するためである。
【００７８】
賞球ＳＷ３１監視処理を２９０ｍｓ行った後、ＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態に移行する（Ｓ３７０）。このＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態になることで、ＲＡＭ１７に記憶されたデータが変更されることが禁止される。
ここで、主基板１への＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）とによる電源供給が停止状態になって、ＭＰＵ７１がストップ状態に移行する。ＲＡＭ１７は、バックアップ電源によって記憶内容が保持されている。
【００７９】
ここでＲＡＭ１７にバックアップされ記憶内容が保存される情報としては、図柄制御基板７へ出力したコマンドと、電飾制御基板１１に出力したコマンドと、これから出力するコマンドがある。保存する量は、停電からの復帰時に特別図柄表示装置４７に表示する内容に依って決定される。例えば、停電からの復帰時に、大当りゲームの表示内容を最初から再現する場合には、これを再現する範囲、又は期間、つまり大当りゲームの最初に表示した図柄の情報から、大当りゲームが終了するときに表示する情報までの範囲、又は期間のデータを記憶する。
【００８０】
このＭＰＵ７１がストップ状態に移行して、ＭＰＵ７１の停電処理が完了するまで、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）による＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）との電源供給が確保されている。この後、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）からの電源が遮断された後もバックアップ電源線ＢＫＷから供給されたバックアップ電源によって、記憶内容が２０時間以上保持される。
【００８１】
停電状態から、電源が復帰した場合の処理を、既述した図５の主制御処理ルーチンのフローチャートに基づいて説明する。
この主制御処理は、ＭＰＵ７１のＲＥＳＥＴ端子１５１に電源基板１５から出力されたリセット信号がシステムリセット回路１４１を経由して入力すると、起動される。リセット信号は、停電状態であった電源基板１５に電源が供給されたときに、出力される。
【００８２】
主制御処理が起動されると、既述したように、まず、内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、次いでＲＡＭ１７が正常かを判断し（Ｓ１１０）、ＲＡＭ１７が正常ではない場合、ここでは始業時などのように、ＲＡＭ１７に何等データが記憶されていない場合には、既述した初期化処理を行う（Ｓ１２０ないしＳ１４０）。説明は省略する。
【００８３】
又、ＲＡＭ１７が正常である場合（Ｓ１１０）、ここでは図７のＮＭＩ処理によって、Ｓ３７０のＲＡＭ１７のアクセスの禁止が行なわれ、ＲＡＭ１７の記憶内容が保持されている場合には、次に既述した停電復帰時コマンド作成処理（Ｓ１６０）を行い、次いで停電復帰処理を行う（Ｓ１７０）。停電復帰処理の詳細な図示は省略するが、ＲＡＭ１７に記憶された現況のデータに基づいて、停電発生時点の処理の続きの制御を行う。例えば、賞球の未払い出し分を払い出したり、大当り遊技の続きを行う。
【００８４】
以上に説明したように主基板１は、停電の発生時に賞球ＳＷ３１の検出値などの入力データなどを漏らすことなく読み込んで、正常な状態で改変されることなくＲＡＭ１７に格納するまで、作動する。又、停電中は記憶したデータをバックアップ電源で保持して失われることを防止し、電源が復帰した場合には、停電の直前の状態に基づいて、遊技機５の状態を復帰させる。従って、主基板１は、停電が発生しても停電から復帰すれば遊技客に不安感を与えることなく停電の発生前の状態を反映した状態に復帰して、遊技を継続する。
【００８５】
図柄制御基板７は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【００８６】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ１８１が図示しない初期化処理によって、初期化され、次いで、後述する異常復帰表示処理を実行後、特別図柄表示装置４７と普通図柄表示装置４９の表示状態を所定の初期図柄にする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び画像の表示を行う。
【００８７】
図柄制御基板７は、通常時は、主基板１から受信した表１に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ１３）、及びその他のコマンドに基づいて、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とに所定の特別図柄と、背景と、キャラクタとを下記に示すように表示する。
【００８８】
電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力した場合には特別図柄表示装置４７に電源投入時の表示、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２を入力した場合には特別図柄表示装置４７にデモンストレーションの表示、変動パターンコマンドＣ３、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右図柄表示コマンドＣ６、全特別図柄停止コマンドＣ７、確率変動終了指定コマンドＣ８を入力した場合には特別図柄表示装置４７に図柄変動中及び図柄確定中の表示、大当り開始インターバルコマンドＣ９を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り開始インターバル中の表示、大入賞口開放時コマンドＣ１０、大当り図柄指定コマンドＣ１１、Ｖ表示コマンドＣ１２、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り中の表示、大当り終了インターバルコマンドＣ１４を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り終了インターバル中の表示、高確率状態指定コマンドＣ１５を入力した場合には特別図柄表示装置４７の背景色によって高確率か、低確率かの表示を行う。又、これらの処理と共に、既述したように賞球数異常の表示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示、停電復帰の表示を行い、普通図柄表示装置４９に電源投入時の表示、変動パターンの表示を行う。
【００８９】
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
表１に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ１５の遷移を図８のコマンドの遷移図に示す。図８のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力するコマンドを丸印３０１で表現し、主基板１が出力し、表示が復帰するコマンドを破線丸印３０３で示し、主基板１が出力し、大当り図柄が復帰するコマンドを破線四角印３０５で示し、主基板１が出力し、Ｖ表示が復帰するコマンドを破線三角印３０９で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３０７で示す。
【００９０】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される表示が復帰するコマンドは、低確率時と高確率時とに共に、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、変動パターンコマンドＣ３、全特別図柄停止コマンドＣ７があり、低確率時だけに、大当り開始インターバルコマンドＣ９、大入賞口開放時コマンドＣ１０、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３、大当り終了インターバルコマンドＣ１４がある。この破線丸印３０３で示される表示が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで特別図柄表示装置４７の表示が完全に復帰し、遊技状態を遊技者が把握可能な状態になる。
【００９１】
破線四角印３０５によって示される大当り図柄が復帰するコマンドとしては、大当り図柄指定コマンドＣ１１があり、このコマンドが入力するだけで、大当り図柄の表示が復帰する。
破線三角印３０９によって示されるＶ表示が復帰するコマンドとしては、Ｖ表示コマンドＣ１２があり、このコマンドを入力するだけで、Ｖ表示の図柄が復帰する。
【００９２】
菱形印３０７で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ７と、ｄ９〜ｄ１５（ｄの添字は、図、及び表では下付き文字で記されているが、明細書中では全て、全角数字で記す。）とがあり、高確率時としてｄ２’〜ｄ７’と、ｄ８とがある。
【００９３】
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、ここでは変動パターンコマンドＣ３、または再度、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間の処理を示す。ｄ４は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９が出力されるまでの間、ｄ９は、大当り開始インターバルコマンドＣ９から大入賞口開放時コマンドＣ１０の間、ｄ１０は、大入賞口開放時コマンドＣ１０から大当り図柄指定コマンドＣ１１の間、ｄ１１は、大当り図柄指定コマンドＣ１１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えばＶ表示コマンドＣ１２までの間、ｄ１２は、Ｖ表示コマンドＣ１２からラウンド間インターバルコマンドＣ１３の間、ｄ１３は、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口解放時コマンドＣ１０までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了インターバルコマンドＣ１４までの間、ｄ１４は、大当り終了インターバルコマンドＣ１４が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率状態指定コマンドＣ１５までの間、ｄ１５は、高確率状態指定コマンドＣ１５が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【００９４】
また、同様に、高確率時のｄ２’は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば変動パターンコマンドＣ３までの間、又は再び客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでの間、ｄ３’は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間、ｄ４’は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５’は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６’は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７’は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、又は大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されるまでの間、ｄ８は、確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば低確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【００９５】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’で停電が検出された場合には、表３に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って表示を停止する。
【００９６】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’に応じて、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右特別図柄指定コマンドＣ６だけか、これに加えて、高確率状態指定コマンドＣ１５、または全特別図柄停止コマンドＣ７を主基板１から図柄制御基板７に出力する。
【００９７】
なお、左特別図柄指定コマンドＣ４が最初に出力される。
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’に応じて、コマンドが出力されると、表３の表示復帰ポイント欄にあるコマンドの出力時点で、又は即時に、特別図柄表示装置４７の表示が復帰する。例えば、ｄ１の場合には、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点で、表示が復帰し、ｄ２、ｄ２’は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点、又は変動パターンコマンドＣ３の出力時点で表示が復帰する。他の時点も表３に示す通りであり、説明は省略する。
【００９８】
従って、停電からの復帰が速やかに行われ、遊技機５の遊技状態を反映した完全な図柄を特別図柄表示装置４７が表示する。
【００９９】
【表３】
0004834905.tif 000004
【０１００】
以上に説明したように停電からの復帰時には、主基板１から図柄制御基板７に必ず最初に左特別図柄指定コマンドＣ４が出力される。この規定を利用して、図９の（Ａ）に示す異常復帰表示処理が実行される。この異常復帰表示処理は、既述した制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ１８１が図示しない初期化処理によって、ＭＰＵ１８１を初期化した後に、実行される。図示しない初期化処理では、ＩＮＴ割り込み許可が行われ、ＭＰＵ１８１へのコマンド入力が可能になる。この状態で、異常復帰表示処理がＭＰＵ１８１で起動され、まず最初のコマンド入力が行われる（Ｓ４００）。次いで、入力した最初のコマンドが規定のコマンドであるかを判断する（Ｓ４１０）。ここで入力される規定のコマンドとしては、電源投入時に主基板１から最初に出力される電源投入時コマンドＣ１と、停電からの復帰時に主基板１から最初に出力される左特別図柄指定コマンドＣ４がある。なお、これ以外のコマンドが出力される場合もあるが、これは設計事項である。
【０１０１】
ここでは、電源投入時コマンドＣ１と、左特別図柄指定コマンドＣ４に付いて記す。
ここで、規定のコマンドとして、電源投入時コマンドＣ１、又は左特別図柄指定コマンドＣ４が最初に入力されたのであれば、正常であると判断して、そのまま本異常復帰表示処理を終了して、次の初期図柄の表示処理に移行する。
【０１０２】
一方、規定のコマンド以外のコマンドを最初に入力した場合、例えば中特別図柄指定コマンドＣ５を入力した場合には、次に異常復帰の表示処理を行って（Ｓ４２０）、本異常復帰表示処理を終了する。異常復帰の表示処理では、図示を省略するが、特別図柄表示装置４７に異常復帰中の文字図柄を表示する。この文字図柄は、リセット信号（Ｂ）のＨｉが入力されるまで、継続表示される。なお、異常復帰中の文字図柄は、リセット信号（Ｂ）のＨｉが入力されるまで、継続表示することに替えて、停電信号のＨｉが入力するまで、所定時間経過するまで、大当りの発生するまで、或いは所定回数の図柄表示が完了するまで継続表示し、その後、表示をやめる構成としても良い。
【０１０３】
また、異常復帰の表示処理（Ｓ４２０）に替えて、或いはこれと共に、図９の（Ｂ）に示すコマンド入力禁止処理（Ｓ４３０）を行っても良い。
このコマンド入力禁止処理（Ｓ４３０）は、ＭＰＵ１８１へのコマンドの入力がソフト的、或いはハード的により、入力されなくする処理である。なお、実質的に入力されなくすることであり、入力後、そのまま放置したり、破棄したりするものでも良い。
【０１０４】
又、規定のコマンドかの判断（Ｓ４１０）に替えて、図９の（Ｃ）に示す最初のコマンドが所定時間内（２０ｍｓ）に入力したか（Ｓ４４０）を実行しても良い。なお、正常時に出力される電源投入時コマンドＣ１、又は左特別図柄指定コマンドＣ４は、通常は、数ｍｓ以内に出力されることから、所定時間以内は、この正常時に出力される電源投入時コマンドＣ１、又は左特別図柄指定コマンドＣ４が出力される最大時間に基づいて設定される設計値である。
【０１０５】
上述した異常復帰表示処理により、図柄制御基板７だけが電源の供給が一時停止された場合には、遊技者にそのことが報知される。また、コマンドＣ４によって異常を判断する場合、タイミングによってはコマンドＣ４が出力され、異常と判断できない場合も考えられる。この様な場合を防止するため、通常使用されないような特別コマンドを設け、この特別コマンドを停電復帰時に送るようにすれば、どのようなタイミングであっても異常を判断することが可能となる。従って、予め高確率状態の遊技機５を何台か紛れ込ませて、開店を行う、いわゆるモーニングサービスができなくなる。又、仮に強引にモーニングサービスを行うには、全台の図柄制御基板７へ供給する電源を一時遮断する必要があり、多大の工数が必要となって、実質上はモーニングサービスの提供が出来なくなる。
【０１０６】
電飾制御基板１１は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【０１０７】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ２０１が図示しない初期化処理によって、初期化され、次いで、後述する異常復帰表示処理を実行後、電飾５３の発光パターンを所定の初期パターンにする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び電飾パターンの表示を行う。
【０１０８】
電飾制御基板１１は、通常時は、主基板１から受信した表２に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ９）、及びその他のコマンドに基づいて、以下に示すように電飾５３の発光パターンを制御する。
電源投入時コマンドＣ１を入力した場合には電飾５３に電源投入時のパターン表示、変動中の電飾コマンドＣ２を入力した場合には電飾５３に変動中のパターンの表示、以下同様に、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９を入力した場合には電飾５３にそれらに応じた発光パターンを表示する。
【０１０９】
又、これらの処理と共に、賞球数異常などの異常の発生を示す発光パターンを表示する。
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
表２に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ９の遷移を図１０のコマンドの遷移図に示す。図１０のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力したコマンドを丸印３５１で表現し、主基板１が出力して電飾が復帰するコマンドを破線丸印３５３で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３５５で示す。
【０１１０】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される電飾が復帰するコマンドは、低確率時に、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９がある。高確率時は、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、及び高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４がある。この破線丸印３５３で示される電飾が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで電飾５３のパターン表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技状態を反映した電飾パターンを認識することが出来る。
【０１１１】
菱形印３５５で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ４と、ｄ６〜ｄ１０とがあり、高確率時としてｄ２’〜ｄ４’と、ｄ５とがある。
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、変動中の電飾コマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動中の電飾コマンドＣ２から図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間の処理を示す。ｄ４は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、ｄ６は、大当り開始時の電飾コマンドＣ５から大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６の間、ｄ７は、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６から大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７の間、ｄ８は、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了時の電飾コマンドＣ８までの間、ｄ９は、大当り終了時の電飾コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率状態でない場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９までの間、ｄ１０は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２までの間、ｄ２’は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３から高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、ｄ３’は、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２から高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間、ｄ４’は、高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されるまでの間、ｄ５は、高確率時の高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されてから低確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間の処理を示す。
【０１１２】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’で停電が検出された場合には、表４に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って電飾を停止する。
【０１１３】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’では、特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、普通図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、異常ランプのコマンドの送信を行い、ｄ２’、ｄ３’、ｄ４’、ｄ１０の場合には、更に高確率ランプの電飾コマンドの送信をも行う。ここでは、先ず特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信が行われる。また、特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドによって異常を判断する場合、タイミングによっては特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドが出力され、以上と判断できない場合も考えられる。この様な場合を防止するため、通常使用されないような特別コマンドを設け、この特別コマンドを停電復帰時に送るようにすれば、どのようなタイミングであっても異常を判断することが可能となる。
【０１１４】
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’に応じて、主基板１からコマンドが出力されると、表４の電飾復帰ポイント欄にあるコマンドの入力時点に、電飾５３の表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技機５の状態を把握可能になる。例えば、ｄ１、ｄ２、ｄ２’の場合には、変動中の電飾コマンドＣ２の出力時点で、電飾が復帰し、ｄ３、ｄ３’は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３の出力時点で電飾表示が復帰する。他の時点も表４に示す通りであり、説明は省略する。
【０１１５】
従って、停電からの復帰時に、速やかに電飾が元に戻り、遊技者に安心して遊技を続けさせることが可能になる。
【０１１６】
【表４】
0004834905.tif 000005
【０１１７】
以上に説明したように停電からの復帰時には、主基板１から電飾制御基板１１に必ず最初に特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドが出力される。この規定を利用して、図９の（Ａ）に示す異常復帰表示処理とほぼ同様の処理が実行される。ここで実行される異常復帰表示処理を、図９の（Ａ）に基づいて説明する。異常復帰表示処理では、既述した制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ２０１が図示しない初期化処理によって、ＭＰＵ２０１を初期化した後に、実行される。図示しない初期化処理では、ＩＮＴ割り込み許可が行われ、ＭＰＵ２０１へのコマンド入力が可能になる。この状態で、異常復帰表示処理がＭＰＵ２０１で起動され、まず最初のコマンド入力が行われる（Ｓ４００）。次いで、入力した最初のコマンドが規定のコマンドであるかを判断する（Ｓ４１０）。ここで入力される規定のコマンドとしては、電源投入時に主基板１から最初に出力される電源投入時コマンドＣ１、又は特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドがある。なお、これ以外のコマンドが出力される場合もあるが、これは設計事項である。
【０１１８】
ここで、規定のコマンド、ここでは電源投入時コマンドＣ１、又は特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドが最初に入力されたのであれば、正常であると判断して、そのまま本異常復帰表示処理を終了して、次の初期電飾パターンの表示処理に移行する。
【０１１９】
一方、規定のコマンド以外のコマンドを最初に入力した場合には、次に異常復帰の表示処理を行って（Ｓ４２０）、本異常復帰表示処理を終了する。異常復帰の表示処理では、図示を省略するが、電飾５３に異常復帰中を表す電飾パターンを表示する。この電飾パターンは、リセット信号（Ｂ）のＨｉが入力されるまで、継続表示される。
【０１２０】
なお、図９の（Ｂ）に示すように、コマンド入力禁止処理（Ｓ４３０）を実行してもよく、図９の（Ｃ）最初のコマンドが所定時間以内に入力しなかったら（Ｓ４４０）、異常復帰の表示（Ｓ４２０）に移行するようにしても良い。
上述した異常復帰表示処理により、電飾制御基板１１だけが電源の供給が一時停止された場合には、遊技者にそのことが表示される。従って、予め高確率状態の遊技機５を何台か紛れ込ませて、開店を行う、いわゆるモーニングサービスができなくなる。又、仮に強引にモーニングサービスを行うには、全台の図柄制御基板７へ供給する電源を一時遮断する必要があり、多大の工数が必要となって、実質上はモーニングサービスの提供が出来なくなる。
【０１２１】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
なお、従属する部分に関しては、記載を省略する。
請求項１の遊技制御手段は、主基板１、表示内容指示信号は、表１、表２に基づいて説明したコマンド、表示制御手段は、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１、電源供給開始時信号出力手段は、主基板１への電源の供給が再開された時点で、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１に表３、又は表４に基づいて説明したコマンドを出力する機能のこと、電源供給開始時適正判断手段は、図９のＳ４１０が対応し、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１への電源の供給が再開された時点で、図柄制御基板７に最初に入力したコマンドが、電源投入時コマンドＣ１、又は左特別図柄指定コマンドＣ４である場合に、図柄制御基板１１が正常であると判断し、それ以外の場合に異常が発生したと判断する構成、又は電飾制御基板１１に最初に入力したコマンドが、電源投入時コマンドＣ１、又は特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドＣ４である場合に、電飾制御基板１１が正常であると判断し、それ以外の場合に異常が発生したと判断する構成。
【０１２２】
請求項１の電源供給開始時適正判断手段は、図９の（Ｃ）のＳ４４０が対応する。
請求項２の電源供給開始時適正判断手段は、図９のＳ４１０、又はＳ４４０が対応し、表示制御異常信号出力手段は、Ｓ４２０が対応する。
【０１２３】
請求項３の表示制御機能制限手段は、図９のＳ４３０が対応する。
請求項４の表示制御機能制限手段は、図９のＳ４３０が対応する。
請求項５の報知実行手段は、図９のＳ４２０に対応して、特別図柄表示装置４７に異常復帰の表示を行う処理が対応する。この異常復帰の表示では、特別図柄表示装置４７に異常復帰中の文字図柄を表示する。又、電飾５３に異常復帰中を表す電飾パターンを表示する。
【０１２４】
請求項６の図柄表示装置は、特別図柄表示装置４７が対応する。
請求項７の電飾装置は、電飾５３が対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】  主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図である。
【図２】  遊技機５の電気制御系のブロック図である。
【図３】  電源基板１５の起動と停止のタイミングチャートである。
【図４】  電源基板１５の停電時のタイミングチャートである。
【図５】  電源投入時、又は停電の復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】  ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
【図７】  主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
【図８】  主基板１から図柄制御基板７に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【図９】  図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１によって実行される異常復帰表示処理ルーチンのフローチャートである。
【図１０】  主基板１から電飾制御基板１１に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【符号の説明】
１…主基板、３…賞球制御基板、５…遊技機、
７…図柄制御基板、９…音声制御基板、１１…電飾制御基板、
１３…発射制御基板、１５…電源基板、１６…入力ＳＷ、
１７、１９…ＲＡＭ、１８…出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）、
２１…盤用外部端子板、２３…補給球不足ＳＷ、２５…下受け皿満杯ＳＷ、
３１…賞球ＳＷ、３３…貸球ＳＷ、３５…賞球モータ制御ＳＷ、
３７…賞球モータ、３９…振分ＳＯＬ、４１…枠用外部端子板、
４３…金枠開放ＳＷ、４５…内枠開放ＳＷ、４６…状態表示器、
４７…特別図柄表示装置、４９…普通図柄表示装置、５１…スピーカ、
５３…電飾、６１…タッチプレート、６３…発射停止ＳＷ、
６５…発射モータ、７１、８３、１８１、２０１…ＭＰＵ、
１２１…賞球数異常復帰ＳＷ、１２３…停電信号発生回路、
１２５…リセット信号（Ａ）発生回路、
１２７…主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）、１２９…リセット信号（Ｂ）発生回路、
１３１…制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））、
１３３…電源作成回路（＋３２Ｖ）、１４１、１８４、２０３…システムリセット回路、１４３…停電信号受信回路、１４５…賞球数異常復帰信号受信回路、
１４７…ポート回路、１４９…ストローブ信号送信回路、
１５０…データ信号送信回路、１５１、１８９、２０９…ＲＥＳＥＴ端子、
１５３…ＮＭＩ端子、１５５、１５７、１９３、２１３…ＰＯＲＴ端子、
１５９…ＤＡＴＡ端子、１８５、２０５…ストローブ信号受信回路、
１８７、２０７…データ信号受信回路、１９１、２１１…ＩＮＴ端子、
３０１、３５１…丸印、３０３、３５３…破線丸印、３０５…破線四角印、
３０７、３５５…菱形印、３０９…破線三角印
ＢＫＷ…バックアップ電源線、ＤＧＷ（Ａ）、ＤＧＷ（Ｂ）…電源供給線、
ＲＳＷ…リセット信号線、ＴＳＷ…停電信号線
【図１】
0004834905.tif 000006
【図２】
0004834905.tif 000007
【図３】
0004834905.tif 000008
【図４】
0004834905.tif 000009
【図５】
0004834905.tif 000010
【図６】
0004834905.tif 000011
【図７】
0004834905.tif 000012
【図８】
0004834905.tif 000013
【図９】
0004834905.tif 000014
【図１０】
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