(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域には、遊技球が転動可能な球転動面を備えた遊技機において、
前記球転動面を遊技盤の表面に沿って延在させるとともに、該球転動面の長手方向の一端へ向けて下り傾斜させ、該球転動面のうち遊技盤の裏面寄りに位置する部分を第１転動通路とし、該第１転動通路よりも遊技盤の表面寄りに位置する部分を第２転動通路とし、
前記第１転動通路は、通路幅を遊技球の直径よりも狭く設定するとともに、遊技球が乗り上げて転動勢を減衰可能な減衰突起を突設し、
前記第２転動通路を遊技球が停留不能な傾斜面に設定するとともに、通路幅を遊技球の直径よりも広く設定し、該第２転動通路を挟んで第１転動通路とは反対側の側縁部には、第２転動通路を転動する遊技球に当接可能な当接突起を突設し、
前記遊技領域を遊技盤の表面側から被覆する遊技領域カバーを備え、
前記減衰突起を前記遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、減衰突起に乗り上げた遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２転動通路を遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、第２転動通路を転動する遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域には、遊技球が転動可能な球転動面を備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域にはセンターケースやサイドランプ等の遊技構成部品を配置している。また、遊技構成部品のうち遊技領域の上方へ向いた部分には、遊技球が転動可能な球転動面（傾斜面）を備え、遊技領域の上流側から流下してきた遊技球を球転動面上へ転動させるように構成されたパチンコ遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−３３４０２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記特許文献に記載の球転動面は、遊技球の流下勢（転動勢）を減衰させる機能を備えていない。このため、球転動面を転動した遊技球が他の遊技構成部品（例えば、遊技領域に植設された障害釘）に衝突して強い衝撃を与え、他の遊技構成部品が損傷してしまう虞がある。そこで、球転動面上に凹凸部を形成することも考えられるが、単に凹凸部を形成するだけでは、遊技球が凹凸部に引っ掛かって球転動面上に停留してしまう不都合、ひいては、球転動面上において球詰まりを生じる不都合を引き起こし易くなり、好ましくない。
【０００４】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、球転動面を転動した遊技球の流下勢を球転動面へ転動する前よりも弱めることができ、また、球転動面上での球詰まりの発生を防止することができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域には、遊技球が転動可能な球転動面を備えた遊技機において、
前記球転動面を遊技盤の表面に沿って延在させるとともに、該球転動面の長手方向の一端へ向けて下り傾斜させ、該球転動面のうち遊技盤の裏面寄りに位置する部分を第１転動通路とし、該第１転動通路よりも遊技盤の表面寄りに位置する部分を第２転動通路とし、
前記第１転動通路は、通路幅を遊技球の直径よりも狭く設定するとともに、遊技球が乗り上げて転動勢を減衰可能な減衰突起を突設し、
前記第２転動通路を遊技球が停留不能な傾斜面に設定するとともに、通路幅を遊技球の直径よりも広く設定し、該第２転動通路を挟んで第１転動通路とは反対側の側縁部には、第２転動通路を転動する遊技球に当接可能な当接突起を突設し、
前記遊技領域を遊技盤の表面側から被覆する遊技領域カバーを備え、
前記減衰突起を前記遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、減衰突起に乗り上げた遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたことを特徴とする遊技機である。
【０００９】
請求項２に記載のものは、前記第２転動通路を遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、第２転動通路を転動する遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域には、遊技球が転動可能な球転動面を備えた遊技機において、球転動面を遊技盤の表面に沿って延在させるとともに、該球転動面の長手方向の一端へ向けて下り傾斜させ、該球転動面のうち遊技盤の裏面寄りに位置する部分を第１転動通路とし、該第１転動通路よりも遊技盤の表面寄りに位置する部分を第２転動通路とし、第１転動通路は、通路幅を遊技球の直径よりも狭く設定するとともに、遊技球が乗り上げて転動勢を減衰可能な減衰突起を突設し、第２転動通路を遊技球が停留不能な傾斜面に設定するとともに、通路幅を遊技球の直径よりも広く設定し、該第２転動通路を挟んで第１転動通路とは反対側の側縁部には、第２転動通路を転動する遊技球に当接可能な当接突起を突設し、遊技領域を遊技盤の表面側から被覆する遊技領域カバーを備え、減衰突起を遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、減衰突起に乗り上げた遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたので、球転動面を転動した遊技球の流下勢を球転動面へ転動する前よりも弱めることができる。したがって、球転動面から流下してきた遊技球が遊技領域に配置された障害釘等の遊技構成部品に衝突したとしても、この遊技構成部品が遊技球から受ける衝撃を小さく抑えることができ、遊技構成部品が損傷する不都合を抑制することができる。また、第１転動通路上に遊技球が停留したとしても、この停留状態の遊技球が後続の遊技球に追突されて第２転動通路へ送り出されれば、遊技球の停留を簡単に解消することができ、球転動面上での球詰まりの発生を防止することができる。
【００１１】
また、球転動面を当該球転動面の長手方向の一端へ向けて下り傾斜させ、第１転動通路の通路幅を遊技球の直径よりも狭く設定するとともに、第２転動通路の通路幅を遊技球の直径よりも広く設定したので、第１転動通路上に遊技球が停留したとしても、この停留状態の遊技球が第２転動通路へ移動し易くなり、遊技球の停留を一層簡単に解消し易い。
【００１２】
さらに、第２転動通路のうち当該第２転動通路を挟んで第１転動通路とは反対側の側縁部には、第２転動通路を転動する遊技球に当接可能な当接突起を突設したので、遊技球が第２転動通路上を転動しているときにも、この遊技球の転動勢を減衰することができる。したがって、遊技領域内の遊技構成部品が遊技球に衝突されて損傷する不都合を一層抑制することができる。
【００１３】
そして、遊技領域を遊技盤の表面側から被覆する遊技領域カバーを備え、減衰突起を遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、減衰突起に乗り上げた遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたので、第１転動通路上の遊技球を遊技領域カバーへ衝突させて遊技球の転動勢を一層減衰することができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、第２転動通路を遊技領域カバー側へ向けて下り傾斜させ、第２転動通路を転動する遊技球を遊技領域カバー側へ向けて誘導可能としたので、第２転動通路上の遊技球を遊技領域カバーへ摺接させて遊技球の転動勢を一層減衰することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の斜視図、図２はパチンコ遊技機の内部に収納される遊技盤の正面図である。
パチンコ遊技機１は、図１および図２に示すように、機枠（外枠）２に前面枠（内枠）３を開閉可能に軸着し、該前面枠３のベースとなる前面枠本体４に矩形状の遊技盤５を収納可能とし、前面枠３の前面側には、一側（図１中、左側）が軸着されたカバー保持枠（透明部材保持枠）９を開閉（回動）可能に設け、該カバー保持枠９に透視可能な遊技領域カバー（透明部材）１０を保持している。そして、カバー保持枠９を閉じると、遊技盤５がカバー保持枠９により覆われるとともに、遊技領域カバー１０が遊技盤５の前方に配置され、遊技領域カバー１０を通して遊技盤５の表面をパチンコ遊技機１の前方から視認できるように構成している。さらに、カバー保持枠９の下方には、一側（図１中、左側）が前面枠３に軸着された上皿ユニット１１を開閉（回動）可能に設け、該上皿ユニット１１の下方には、下皿ユニット１２を上皿ユニット１１に対して左右方向にずれた位置に配置している。また、下皿ユニット１２の左側に灰皿１４を備え、下皿ユニット１２の右側に、発射装置（図示せず）を操作するための発射操作ユニット（発射操作ハンドル）１５を備えている。
【００１６】
遊技盤５は、図２に示すように、合板やプラスチックなどにより形成される略矩形状の遊技盤本体２１を備え、該遊技盤本体２１の表面にガイドレール２２やサイドケース２３等の区画部材を止着して遊技領域２４を区画形成し、該遊技領域２４を遊技領域カバー１０で遊技盤５の表面側から被覆可能としている。そして、遊技領域２４内の略中央にセンターケース２５を配設し、該センターケース２５の後方には、表示部に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを行う変動表示装置２７を備えている。また、センターケース２５の下方には、変動表示ゲーム始動用の始動入賞口２８を配置し、センターケース２５の側方（右側方）には普図始動ゲート２９と、開閉部材３０ａを備えた入賞具３０とを配置し、センターケース２５の左下方および右下方には、発光により各種の装飾表示を行うサイドランプ３２（左側の第１サイドランプ３２Ｌおよび右側の第２サイドランプ３２Ｒ）を配置し、該サイドランプ３２に一般入賞口３３を備えている。また、始動入賞口２８の下方には大入賞口３４を配置し、該大入賞口３４の下方であって遊技領域２４の下縁部には、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口３６を開設している。
【００１７】
次に、第１サイドランプ３２Ｌについて説明する。
第１サイドランプ３２Ｌは、図３（ａ）および（ｂ）に示すように、遊技盤５（遊技盤本体２１）の前面側から前方へ突出するランプ本体４０を透光性材質（例えば、半透明樹脂）で形成して備え、該ランプ本体４０の前面側には遮光性材質（例えば、不透明樹脂）で形成された装飾パネル４１をランプ本体４０の一部を被覆する状態で止着し、ランプ本体４０の側方（図３（ａ）中、右側方）には一般入賞口３３をランプ本体４０よりも低い位置に配置している。また、ランプ本体４０の後側（遊技盤本体２１側）の外周部には取付基部４２を外方へ向けて鍔状に突設し、該取付基部４２の各部には、第１サイドランプ３２Ｌを遊技盤本体２１へ止着するための取付孔４３を複数開設している。さらに、第１サイドランプ３２Ｌの後部には、ＬＥＤ等の発光源を実装した発光基板（図示せず）を収納し、該発光基板を基板カバー４５で第１サイドランプ３２Ｌの後方から被覆し、発光基板７５から発生した光がランプ本体４０のうち装飾パネル４１から外れた箇所（装飾パネル４１で覆われていない箇所）を通って第１サイドランプ３２Ｌの前方へ向けて透過できるように構成されている。なお、第１サイドランプ３２Ｌと遊技領域カバー１０との離間距離ｘは、遊技球の半径よりも十分に狭く設定されている（図３（ｃ）参照）。
【００１８】
そして、ランプ本体４０のうち左右方向の中央部分の上面、言い換えるとランプ本体４０のうち第１サイドランプ３２Ｌの上方へ臨ませた箇所には、遊技球が転動可能な球転動面５０を遊技盤５（遊技盤本体２１）の表面に沿って延在するとともに、当該球転動面５０の長手方向（延在方向）の一端（図３（ａ）中、右端）へ向けて下り傾斜した状態に設定している。球転動面５０は、遊技盤５の側部寄り（図３（ｂ）中、左寄り）に位置する上流部５０ａと、遊技盤５の中央寄り（図３（ｂ）中、右寄り）に位置し、上流部５０ａよりも勾配が急峻な下流部５０ｂとを接続して形成された屈曲状態の面である。また、球転動面５０の下流部５０ｂのうち取付基部４２側、換言すると遊技盤５の裏面寄りに位置する部分を第１転動通路５１とし、下流部５０ｂのうち遊技領域カバー１０側、換言すると第１転動通路５１よりも遊技盤５の表面寄りに位置する部分を第２転動通路５２とし、第１転動通路５１と第２転動通路５２とを前後に接続している。さらに、図３（ｃ）に示すように、第１転動通路５１の通路幅（遊技盤５の表裏方向に沿った幅寸法）Ｗ１を第２転動通路５２の通路幅（遊技盤５の表裏方向に沿った幅寸法）Ｗ２よりも狭く設定している。具体的には、第１転動通路５１の通路幅Ｗ１を遊技球の直径よりも狭く設定し、第２転動通路５２の通路幅Ｗ２を遊技球の直径よりも広く設定している。そして、遊技領域カバー１０と取付基部４２との間の離間距離Ｗ、言い換えると遊技領域カバー１０から球転動面５０のうち遊技盤本体２１側の縁部までの離間距離Ｗを遊技球の直径の２倍よりも狭く設定し、２つの遊技球が球転動面５０の長手方向とは直交する方向（球転動面５０の幅方向）に沿って並ぶこと、ひいては遊技領域カバー１０と取付基部４２との間に挟まれて球詰まりが発生してしまうことを阻止している。
【００１９】
また、第１転動通路５１には、遊技球が乗り上げて転動勢を減衰可能な複数の減衰突起５４を球転動面５０の長手方向（第１転動通路５１の長手方向）に沿って間隔を空けて並ぶ状態で突設し、該減衰突起５４のうち第１転動通路５１の上流側に臨ませた部分を球転動面５０の下流側へ向けて下り傾斜させて突起傾斜部５５とし、該突起傾斜部５５を第１転動通路５１よりも緩やかな勾配、具体的には、球転動面５０の上流部５０ａと同じ勾配に設定している。
【００２０】
さらに、第２転動通路５２を平坦な傾斜面で形成して、遊技球が第２転動通路５２上で停留不能となるように設定している。また、第２転動通路５２のうち当該第２転動通路５２を挟んで第１転動通路５１とは反対側の側縁部には、装飾パネル４１の上端部を第２転動通路５２の長手方向に沿って間隔を空けて並ぶ状態で突設して当接突起５７とし、該当接突起５７に第２転動通路５２を転動する遊技球を当接可能としている。
【００２１】
なお、遊技領域２４には、図４（ａ）に示すように、球転動面５０の下端と大入賞口３４の側部（第１サイドランプ３２Ｌ側の側部）との間に亘って複数本の障害釘を並べて植設して障害釘列６１を構成し、該障害釘列６１のうち一般入賞口３３の上方に位置する障害釘間の隙間を入賞誘導開口６２とし、該入賞誘導開口６２を遊技球が通過可能な程度の広さに設定している。また、障害釘列６１の大入賞口３４側の端部に位置する列端障害釘６３を大入賞口３４の隅部の上方に植設し、該列端障害釘６３から遊技球が通過可能な距離だけ大入賞口３４の左右方向の中央寄りに移動した箇所に大入賞障害釘６４を上下に２本並んだ状態で植設している。
【００２２】
このような構成の第１サイドランプ３２Ｌを備え、遊技領域２４を流下する遊技球が第１サイドランプ３２Ｌの上方から球転動面５０の上流部５０ａに落下すると、この遊技球は、球転動面５０を一般入賞口３３側および大入賞口３４側へ向けて転動する。このとき、図４（ｂ）に示すように、取付基部４２側、言い換えると遊技盤本体２１側に寄って転動すると、第１転動通路５１を通過して複数の減衰突起５４に衝突して乗り上げる。この結果、第１転動通路５１は、減衰突起５４に衝突する度に遊技球の転動勢を減衰し、第１サイドランプ３２Ｌ上に落下したとき、すなわち球転動面５０へ転動する前よりも遊技球の勢い（飛翔勢）を弱めることができる。したがって、球転動面５０から流下してきた遊技球が遊技領域２４に配置された障害釘列６１等の遊技構成部品に衝突したとしても、この遊技構成部品が遊技球から受ける衝撃を小さく抑えることができ、遊技構成部品が損傷する不都合を抑制することができる。
【００２３】
さらに、遊技球は転動勢が十分に弱まった状態で第１転動通路５１の下流端から遊技領域２４へ飛び出し、障害釘列６１に案内されながら遊技領域２４を大入賞口３４側へ向けて流下する。このとき、流下勢が十分に減衰しているため、大入賞口３４の直上へ到達するまでの間に入賞誘導開口６２へ流下して一般入賞口３３へ入賞し易い。また、入賞誘導開口６２へ流下せずに大入賞口３４の直上へ到達したとしても、大入賞障害釘６４に勢いよく衝突すること、ひいては大入賞障害釘６４に大きく弾かれて大入賞口３４の上方から大きく外れることがない。このことから、大入賞口３４が開放している場合には、列端障害釘６３と大入賞障害釘６４との間を流下して大入賞口３４へ入賞し易い。
【００２４】
また、球転動面５０には、遊技球が停留不能な第２転動通路５２を第１転動通路５１と並べて延設しているので、図４（ｃ）に示すように、仮に遊技球ＰＡが減衰突起５４に引っ掛かって第１転動通路５１上（球転動面５０上）に停留してしまったとしても、この停留状態の遊技球ＰＡが後続の遊技球ＰＢに追突されて第２転動通路５２へ送り出されれば、遊技球ＰＡを円滑に流下させて遊技球ＰＡの停留を簡単に解消することができ、球転動面５０上での球詰まりの発生を防止することができる。さらに、第１転動通路５１の通路幅Ｗ１を遊技球の直径よりも狭く設定するとともに、第２転動通路５２の通路幅Ｗ２を遊技球の直径よりも広く設定したので、停留状態の遊技球ＰＡが第２転動通路５２へ移動し易くなり、遊技球の停留を一層簡単に解消し易い。そして、第２転動通路５２の側縁部に当接突起５７を当接したので、遊技球が第２転動通路５２上を転動しているときにも、この遊技球の転動勢を減衰することができる。したがって、遊技領域２４内の遊技構成部品が遊技球に衝突されて損傷する不都合を一層抑制することができる。
【００２５】
ところで、上記実施形態においては、球転動面５０（第１転動通路５１、第２転動通路５２、減衰突起５４）を遊技盤５の左右方向の中央部分へ向けて下り傾斜させて遊技球を遊技盤本体２１の表面に沿って転動するように構成したが、本発明はこれに限定されない。例えば、図５（ａ）〜（ｃ）に示す第２実施形態では、減衰突起５４（詳しくは突起傾斜部５５）を遊技領域カバー１０側へ向けて下り傾斜させ、減衰突起５４に乗り上げた遊技球を遊技領域カバー１０側へ向けて誘導可能としている。また、減衰突起５４の突出高さを第１実施形態における減衰突起５４の突出高さよりも高く設定（例えば、減衰突起５４の突出高さを遊技球の半径と略等しい寸法に設定）している。このような構成の減衰突起５４を第１転動通路５１に設け、遊技球が第１転動通路５１へ流入すると、この遊技球は、図５（ｂ）に示すように、第１転動通路５１の上流側に位置する減衰突起５４に衝突して当該遊技球の転動勢を弱め、さらには突起傾斜部５５上を転動して第２転動通路５２へ移動し、遊技領域カバー１０へ勢いよく衝突して当該遊技球の転動勢をさらに弱める。そして、この衝突による衝撃で第１転動通路５１側へ跳ね返り、前回転動した減衰突起５４よりも第１転動通路５１の下流側に位置する減衰突起５４上へ到達して転動勢をさらに弱め、再び減衰突起５４から遊技領域カバー１０側へ流下して遊技領域カバー１０へ衝突する。このようにして、遊技球に減衰突起５４上の転動と、遊技領域カバー１０への衝突を繰り返し行わせることができ、遊技球の転動勢を一層減衰することができる。
【００２６】
さらに、図５（ｃ）に示すように、仮に遊技球ＰＡ′が減衰突起５４に引っ掛かって第１転動通路５１上（球転動面５０上）に停留してしまったとしても、この停留状態の遊技球ＰＡ′が遊技領域カバー１０から跳ね返ってきた後続の遊技球ＰＢ′に追突されて第２転動通路５２へ送り出されれば、遊技球ＰＡ′を円滑に流下させて遊技球ＰＡ′の停留を簡単に解消することができ、球転動面５０上での球詰まりの発生を防止することができる。
【００２７】
また、図６（ａ）および（ｂ）に示す第３実施形態では、第２転動通路５２を遊技領域カバー１０側へ向けて下り傾斜させている。このような構成の第２転動通路５２を設け、遊技球が第１転動通路５１の減衰突起５４に乗り上げた後に第２転動通路５２へ流入すると、この遊技球は、遊技領域カバー１０側へ誘導されて、当該遊技球の側面（遊技領域カバー１０側の側面）を遊技領域カバー１０へ当接する。そして、この当接状態のまま第２転動通路５２を下流側へ流下して、遊技球の側面を遊技領域カバー１０へ摺接することができる。したがって、遊技球の転動勢を一層減衰することができる。
【００２８】
なお、上記第２実施形態および第３実施形態においては、減衰突起５４または第２転動通路５２のいずれか一方を遊技領域カバー１０側へ向けて下り傾斜させたが、本発明はこれに限定されず、減衰突起５４および第２転動通路５２の両方を遊技領域カバー１０側へ向けて下り傾斜させてもよい。
【００２９】
ところで、本発明では、遊技球の転動勢（流下勢）を減衰することで、遊技構成部品の損傷や球詰まりの発生を防ぐことができ、それだけではなく、遊技球が大入賞口３４へ入賞する入賞率を、遊技店または遊技者のいずれかにとって極端に不利となる状態を避けて調整することができる。具体的に説明すると、球転動面５０に減衰突起５４を設けていない場合には、球転動面５０を転動した遊技球が勢いよく飛翔して大入賞口３４の近傍へ到達し易く、列端障害釘６３と大入賞障害釘６４との間を通って大入賞口３４へ入賞し易い。また、大入賞障害釘６４に衝突したとしても、遊技球の飛翔勢が強いために流下方向が変わり難く、大入賞口３４へ入賞し易い。したがって、多くの遊技者が大量の遊技球を大入賞口３４へ入賞させて遊技における利益を獲得し易くなる。
【００３０】
しかしながら、遊技店にとっては大量の利益を遊技者に付与することになり、不利となる虞がある。この不利状態を解消するため、遊技店では、大入賞障害釘６４と列端障害釘６３との離間距離を狭めて大入賞口３４への入賞率を低く設定しようとする。ところが、釘の状態を調整して所望の入賞率を設定することは非常に難しく、大入賞障害釘６４と列端障害釘６３との離間距離を狭め過ぎてしまうと、大入賞口３４への入賞率が極端に低く設定されてしまい、遊技者にとって極めて不利になり好ましくない。
【００３１】
そこで、球転動面５０に減衰突起５４を設け、球転動面５０を転動した遊技球が弱い勢いで大入賞口３４側へ向けて飛翔するように構成すれば、球転動面５０から飛翔した遊技球が障害釘列６１に衝突する回数が多くなり、遊技球が障害釘列６１上で弾んで遊技球の飛翔方向が変化し易い。したがって、多くの遊技球が大入賞口３４へ向かうこと、ひいては大入賞口３４へ入賞することを抑えることができ、遊技店にとって極端に不利な状態を避けることができる。しかも、遊技球が大入賞口３４へ到達しなかったとしても、障害釘列６１の途中に設けられた入賞誘導開口６２へ流下して一般入賞口３３へ入賞することもあり得るので、遊技者にとって極端に不利になることを回避することができて好適である。
【００３２】
ところで、上記実施形態では、減衰突起５４の突起傾斜部５５を第１転動通路５１の傾斜方向と同じ方向へ下り傾斜させたが、本発明はこれに限定されない。例えば、突起傾斜部５５を第１転動通路５１の下流側へ向けて上り傾斜させてもよいし、傾斜させずに水平状態に設定してもよい。要は、遊技球が衝突して遊技球の転動勢を減衰できれば、どのような構成の減衰突起であってもよい。また、当接突起は、ランプ本体４０とは別個に成形されることに限定されず、第２転動通路５２の一部を隆起させてランプ本体４０と一体に構成してもよい。そして、減衰突起は、ランプ本体４０と一体に成形されることに限定されず、ランプ本体４０とは別個に成形された部品を第１転動通路５１上に配置して構成してもよい。
【００３３】
さらに、上記実施形態においては、第１サイドランプ３２Ｌ上に球転動面５０を備えたが、本発明はこれに限定されない。要は、遊技領域２４内に遊技球が転動可能な球転動面を備えていればよく、例えば、第２サイドランプ３２Ｒやセンターケース２５に球転動面を備えてもよいし、あるいは、遊技領域２４内にサイドランプ１２やセンターケース２５とは別個の遊技構成部品を備え、この遊技構成部品に球転動面を設定してもよい。
【００３４】
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、該遊技領域には、遊技球が転動可能な球転動面を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００３５】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】第１サイドランプの説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は球転動面の下流部の断面図である。
【図４】球転動面を転動する遊技球の挙動を示す説明図であり、（ａ）は遊技領域の部分拡大図、（ｂ）は第１転動通路上に遊技球を転動した球転動面の平面図、（ｃ）は減衰突起に停留した遊技球を流下させる状態の平面図である。
【図５】第２実施形態における球転動面の説明図であり、（ａ）は断面図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は減衰突起に停留した遊技球を流下させる状態の平面図である。
【図６】第３実施形態における球転動面の説明図であり、（ａ）は断面図、（ｂ）は平面図である。
【符号の説明】
【００３７】
１  パチンコ遊技機
５  遊技盤
９  カバー保持枠
１０  遊技領域カバー
２１  遊技盤本体
２４  遊技領域
２５  センターケース
３２  サイドランプ
３２Ｌ  第１サイドランプ
３２Ｒ  第２サイドランプ
３３  一般入賞口
３４  大入賞口
４０  ランプ本体
４１  装飾パネル
４２  取付基部
５０  球転動面
５０ａ  上流部
５０ｂ  下流部
５１  第１転動通路
５２  第２転動通路
５４  減衰突起
５５  突起傾斜部
５７  当接突起
６１  障害釘列
６２  入賞誘導開口
６３  列端障害釘
６４  大入賞障害釘
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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