(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示デバイスに結合された、画像信号のシーンをシミュレートするための装置であって、
画像信号を受け取って、画像信号を表示デバイスと別の端とに別々に送るための信号スプリッタと、
信号スプリッタに結合され、別の端に送られた画像信号を受け取って処理するためのチップ・セットと、
チップ・セットに結合され、遅延時間を記録したデータベースを記憶するためのメモリ・ユニットと、
信号スプリッタとチップ・セットとに結合された入出力制御回路と、
入出力制御回路に結合された発光デバイスとを備えており、
チップ・セットが、画像信号を受け取って第１の信号データを作成し、発光デバイスは第１の信号データに従って第１の発光ステータスに従い発光し、
チップ・セットが、所定時間後に再び画像信号を受け取って第２の信号データを作成し、自動的に第２の信号データと第１の信号データを比較し、第１の信号データと第２の信号データとの差が所定の限界値よりも大きい場合は、対応する遅延時間を検索し、第２の信号データおよび遅延時間を発光デバイスに送り、
発光デバイスは第２の信号データに従って、遅延時間内で、第１の発光ステータスから第２の発光ステータスに滑らかに発光変化させ、
第１の信号データと第２の信号データとの差が所定の限界値よりも大きくない場合は、発光デバイスは第１の発光ステータスのままであることを特徴とする装置。
【請求項２】
前記入出力制御回路はＬＥＤ駆動回路であり、前記発光デバイスがカラーＬＥＤであることを特徴とする請求項１に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項３】
前記チップ・セットが第１の信号データおよび第２の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の平均を別々に計算して、Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均を別々に記録し、
第２の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均は、第１の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均と比較され、第２の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均と第１の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均との差が、所定の限界値よりも大きい場合は、前記データベース中の対応する遅延時間が検索されて、前記発光デバイスに対する、遅延時間内で第１の発光ステータスから第２の発光ステータスに滑らかに発光変化させるための遅延発光信号が生成され、
第２の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均と第１の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の各平均との差のうち２つ以上が、所定の限界値よりも大きい場合は、前記データベース中の対応する遅延時間の最大値が検索されて、遅延時間の最大値を使用して前記発光デバイスに対する遅延発光信号が生成されることを特徴とする請求項１に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項４】
前記データベースは、前記遅延発光信号を生成するための、Ｒ、Ｇ、Ｂ色の変化と遅延時間との関係を記録し、それにより前記入出力制御回路は、遅延発光信号に従って前記発光デバイスの色および輝度を決定することを特徴とする請求項３に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項５】
前記発光デバイスが、前記表示デバイスの台座に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項６】
画像信号はデジタル・ビデオ信号であることを特徴とする請求項１に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項７】
遅延時間が１秒であることを特徴とする請求項１に記載の画像信号のシーンをシミュレートするための装置。
【請求項８】
画像信号のシーンをシミュレートする方法であって、
画像信号を受け取るステップと、
画像信号を表示デバイスと発光デバイスとに別々に送るステップと、
チップ・セットを使用して、発光デバイスに送られた画像信号を測定して第１の信号データを得るステップであって、発光デバイスは第１の信号データに従って発光の色および輝度を決定するステップと、
所定時間後に、発光デバイスに送られた画像信号をチップ・セットによって再び測定して第２の信号データを得るステップと、
第１の信号データおよび第２の信号データをチップ・セットによってデータベースと比較して、遅延時間内で第１の発光ステータスから第２の発光ステータスに滑らかに発光変化させるため、発光デバイスに送る遅延発光信号を生成するか否か判定するステップと、
遅延発光信号が生成されない場合に、発光デバイスは第１の信号データに従った発光ステータスを維持するステップと、
遅延発光信号が生成された場合に、発光デバイスは遅延発光信号に従って発光変化させるステップとを含むことを特徴とする方法。
【請求項９】
画像信号がデジタル・ビデオ信号であることを特徴とする請求項８に記載の画像信号のシーンをシミュレートする方法。
【請求項１０】
前記発光デバイスが、カラーＬＥＤであることを特徴とする請求項８に記載の画像信号のシーンをシミュレートする方法。
【請求項１１】
前記データベースは、遅延発光信号を生成するための、色変化と時間遅延との関係を記録し、それにより発光デバイスの色、輝度、および滑らかな変化が決定されることを特徴とする請求項１０に記載の画像信号のシーンをシミュレートする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置に関し、より詳細には、表示デバイスの画像のシーンをシミュレートするようにシーンに従って変動する発光デバイスの発光効果を有する、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
米国特許第６２２９５５７号に開示されている、画像信号のシーンをシミュレートするための従来技術の装置および方法は、周囲光に依存するビデオ信号処理を提供するものであり、測定された周囲光を比較することによって輝度コントラスト比較値が得られて、画像信号が補正される。
【０００３】
この特許の特許権所有者であるＰｈｉｌｌｉｐｓ  Ｃｏｍｐａｎｙは、この技術をその薄型パネル・テレビジョン製品に応用しており、それにより、薄型パネル・テレビジョンの画面が視聴者のいる部屋の室内装飾に合うようにして、視聴者の現実感を高めている。Ｐｈｉｌｌｉｐｓ  Ｃｏｍｐａｎｙの特許による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の概略ブロック図について図７を参照すると、感光性抵抗器（光依存性抵抗器ＬＤＲ）７１が周囲光を受け取って、サンプルが所定期間ごとに取られた後、輝度コントラスト比較値が得られ、前の輝度コントラストの測定値が比較される。大きな変化があった場合は、ビデオ信号プロセッサ７２を使用して画像信号の輝度およびコントラストが補正され、大きな変化がなかった場合は画像信号の補正は行われず、それにより視聴者は、シミュレートされたシーンの効果を感じることができる。しかし、このような従来技術は、次の欠点を有する。１．周囲光受光器７１を必要とし、したがって製造コストが増加し、従来技術はハイエンド・モデルだけにしか使用できない。２．外部環境との調和効果を達成するためにテレビジョン７３の画像の輝度およびコントラストを可能な限り調節するのに使用される。外部環境をテレビジョン７３の画像と適合させることができない場合は、この機能は無益である。３．周囲光の測定または計算にエラーがあった場合、テレビジョン７３の画像の品質は大きな影響を受けることになる。
【特許文献１】米国特許第６２２９５５７号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の主要な目的は、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置を提供することであり、この方法および装置は、入力された画像信号を比較し、それにより発光デバイスが、最高の色および強度を有する画像信号と同様の光を発して、画像信号のシーンをシミュレートする目的を達成する。
【０００５】
本発明の別の目的は、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置を提供することであり、この方法および装置は、周囲光受光器を必要とせず、信号を表示パネルと発光ユニットとに別々に送るだけでよい。
【０００６】
本発明の別の目的は、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置を提供することであり、この方法および装置は、外部環境に影響されずに最高の色および強度を有する画像信号のシーンをシミュレートする。
【０００７】
本発明の別の目的は、回復不可能なエラーを回避することのできる、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置を提供することである。画像信号の計算にエラーがあっても、表示パネル上に表示された元の画像信号は影響を受けない。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前述の目的を達成するために、画像信号のシーンをシミュレートするための装置が、表示デバイスに接続される。画像信号のシーンをシミュレートするための装置は、画像信号を受け取って、画像信号を表示デバイスと別の端とに別々に送るための信号スプリッタと、信号スプリッタに結合され、別の端に送られた画像信号を受け取って画像信号を処理するためのチップ・セットと、データベースを保存するためのメモリ・ユニットと、信号スプリッタとチップ・セットとに結合された入出力制御回路と、入出力制御回路に結合された発光デバイスとを備える。別の端に送られた画像信号をチップ・セットが受け取った後、第１の信号データが得られる。第１の信号データが入出力制御回路に出力された後、第１の信号データは発光デバイスに送られ、発光デバイスは第１の信号データに従って第１の発光ステータスを生成する。所定期間後、チップ・セットは再び画像信号をチェックして第２の信号データを得て、自動的に第２の信号データを第１の信号データと比較する。第１の信号データと第２の信号データとの差が限界よりも大きい場合は、第２の信号データおよび第１の信号データはデータベースと比較されて、遅延が生成され、第２の信号データおよび遅延は発光デバイスに送られ、発光デバイスは、第２の信号データおよび遅延に従って第２の発光ステータスを生成する。第１の信号データと第２の信号データとの差が限界よりも大きくない場合は、発光デバイスは第１の発光ステータスのままである。
又、前記入出力制御回路はＬＥＤ駆動回路であり、前記発光デバイスは、高輝度カラーＬＥＤであることが好ましいＬＥＤであることが好適である。
又、前記チップ・セットは前記第１の信号データおよび前記第２の信号データのＲ、Ｇ、Ｂ値の平均を別々に計算して、前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均を別々に記録し、前記第２の信号データの前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均は、前記第１の信号データの前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均と比較され、前記第２の信号データの前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均が、限界よりも大きい差を含む場合は、前記データベース中の対応する遅延が検索されて、前記発光デバイスに対する前記遅延発光信号が生成され、前記第２の信号データの前記Ｒ、Ｇ、Ｂ値の平均が、前記限界よりも大きい２つまたはそれ以上の差を含む場合は、前記データベース中の対応する遅延が検索されて、前記遅延の最大値を使用して前記発光デバイスに対する前記遅延発光信号が生成されることが好適である。
又、前記表示デバイスはフラット表示デバイスであり下位基部を有することが好適である。
又、前記フラット表示デバイスは液晶表示デバイス、プラズマ表示デバイス、またはＯＬＥＤデバイスであることが好適である。
又、前記データベースは、前記遅延発光信号を生成するための、Ｒ、Ｇ、Ｂ色の変化と遅延との関係を記録し、それにより前記入出力制御回路は、前記遅延発光信号に従って前記発光デバイスの色および輝度を決定することが好適である。
又、前記発光デバイスは、好ましくは前記表示デバイスの下位基部に配置され、前記下位基部の周囲から発光が露出することが好適である。
又、前記画像信号はディジタル・ビデオ信号であることが好適である。
又、前記遅延は１秒であることが好適である。
【０００９】
前述の目的を達成するために、画像信号のシーンをシミュレートする方法は、画像信号を受け取るステップと、画像信号を表示デバイスと発光デバイスとに別々に送るステップと、発光デバイスに送られた画像信号を測定して第１の信号データを得るステップであって、発光デバイスは第１の信号データに従って色および輝度を決定するステップと、所定期間後に、発光デバイスに送られた画像信号を再び測定して第２の信号データを得るステップと、第１の信号データおよび第２の信号データをデータベースと比較して、遅延発光信号が得られるか否か判定するステップと、第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号がない場合に、発光デバイスはその元の発光ステータスを維持するステップと、第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号がある場合に、発光デバイスは遅延発光信号に従って光を発するステップとを含む。
又、前記画像信号はディジタル・ビデオ信号であることが好適である。
又、前記表示デバイスはフラット表示デバイスであることが好適である。
又、前記フラット表示デバイスは液晶表示デバイス、プラズマ・デバイス、またはＯＬＥＤデバイスであることが好適である。
又、前記発光デバイスは、高輝度カラーＬＥＤであることが好適である。
又、前記データベースは、前記遅延発光信号を生成するための、色変化と時間遅延との関係を記録し、それにより前記発光デバイスの色、輝度、および滑らかな変化が決定されることが好適である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明は以下の説明および添付の図面を参照することにより、より完全に理解することができる。
【００１１】
本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の概略ブロック図について図１を参照すると、画像信号のシーンをシミュレートするための装置は、信号スプリッタ１２、チップ・セット１３、入出力制御回路１４、発光デバイス１５、メモリ・ユニット１６を備える。
【００１２】
信号ソースは一般にアナログ画像信号なので、信号ソースが受け取られると、ビデオ・デコーダ１１が、その出力に向けて画像信号をディジタル・ビデオ信号に復号する。信号ソースはビデオ・デコーダ１１によって元のアナログ画像信号からディジタル・ビデオ信号に変換され、次いでディジタル・ビデオ信号は信号スプリッタ１２に出力される。
【００１３】
信号スプリッタ１２は、別の端で、チップ・セット１３と表示デバイス１７とに別々に結合される。ディジタル・ビデオ信号を受け取った後、信号スプリッタ１２は、ディジタル・ビデオ信号を２つの部分に分割し、表示デバイス１７とチップ・セット１３とに別々に出力する。分割されたディジタル・ビデオ信号の一方は表示デバイス１７によって別に表示され、他方はチップ・セット１３によって処理される。
【００１４】
チップ・セット１３の入力端は信号スプリッタ１２に結合され、２つの出力端は入出力制御回路１４とメモリ・ユニット１６とに別々に結合され、メモリ・ユニット１６は、遅延時間データベースであるデータベース（この図には示さず）を記憶している。データベースは、様々な画像信号のＲ、Ｇ、Ｂ色変化と時間遅延との関係を記録しており、それにより入出力制御回路１４は、遅延発光信号に従って、発光デバイス１５によって発せられる光の色および輝度を決定することができる。
【００１５】
入出力制御回路１４は、信号スプリッタ１２とチップ・セット１３とに結合される。入出力制御回路１４はＬＥＤ駆動回路であることが好ましく、このＬＥＤ駆動回路は、表示デバイス１７と同様の色および輝度の光を発するよう発光デバイス１５を駆動するために、チップ・セット１３によって制御される。
【００１６】
発光デバイス１５は、入出力制御回路１４に結合され、好ましくはＬＥＤ（発光ダイオードすなわちＬＥＤ）またはＯＬＥＤ（有機発光ダイオードすなわちＯＬＥＤ）である。ＬＥＤの場合、高輝度カラーＬＥＤであることが好ましい。
【００１７】
表示デバイス１７は、信号スプリッタ１２に結合され、好ましくは、液晶表示デバイス、プラズマ・デバイス、ＯＬＥＤデバイスなどの、フラット表示デバイスである。当然、表示デバイス１７は下位基部４２（台座）を有し、本発明の発光デバイス１５は表示デバイス１７の下位基部４２に装備されてよく、それにより、発光デバイス１５によって発せられる光は、下位基部の周辺へ露出させることができる。
【００１８】
本発明の、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の遅延および発光変化の概略図について図２を参照すると、画像信号のシーンをシミュレートするための装置は、発光デバイス１５から発せられる光が表示デバイス１７の色および輝度の変化に従って絶えず変更されるのを防止できなければならない。したがって、発光デバイス１５の発光遅延および発光変化（色および輝度）を制御するための機構を設計する必要がある。この機構は、メモリ・ユニット１６に記憶されたデータベースである。表示デバイス１７の色が赤の連続から緑の連続に変更されたとき、発光を赤の連続から緑の連続に滑らかに変換するための発光遅延をデータベースから選択することができる。したがって、発光デバイス１５によって発せられる光の色は、遅延の間に赤色の連続から緑色の連続に徐々に色を変化させる遷移的な発光ステータスを有する。このような遷移的な発光ステータスでは、赤色の連続は徐々に減少して暗くなる。色はゆっくりと緑になり、輝度は徐々に増加し、最後に発光変化は完了する。したがって視聴者は、本発明によりシーンをシミュレートする目的を達成するための、発光デバイス１５の一定の色変化を、気に障ると思うことはない。
【００１９】
本発明を理解しやすいように、図２に示した好ましい実施形態を例示のために使用する。画像信号のシーンをシミュレートするための装置が操作されるとき、チップ・セット１３が画像信号を受け取った後で第１の信号データ（赤色）が得られるが、この赤色のＲ、Ｇ、Ｂ値は、それぞれ８０％、１０％、１０％である。第１の信号データが入出力制御回路１４に出力された後、第１の信号データは発光デバイス１５に送られ、発光デバイス１５は、第１の信号データに従って、外部表示デバイス１７と同様の色および輝度を有する光（赤色など）を発する。所定時間（２秒または３秒など）の後、チップ・セット１３は再び画像信号をチェックして、第２の信号データ（緑色など）を得るが、この緑色のＲ、Ｇ、Ｂ値は、ここではそれぞれ１５％、７０％、１５％である。次に、チップ・セット１３は自動的に、第１の信号データ（赤色など）に対する第２の信号データ（緑色など）のＲ、Ｇ、Ｂ値の差を比較する。これらの差は、｜Ｒｄｉｆ｜＝６５％、｜Ｇｄｉｆ｜＝６０％、｜Ｂｄｉｆ｜＝５％である。この好ましい実施形態では、Ｒ、Ｇ、Ｂ値の所定の限界（値）がそれぞれＲｍａｒ＝１５％、Ｇｍａｒ＝１５％、Ｂｍａｒ＝１５％であるものとする。限界は、発光デバイス１５が発光ステータスを変更しなければならないときの手段である。したがって限界は、色変化に関するユーザの感覚に従って調節することができる。色変化については誰もが異なる感覚を有するので、ユーザは自分自身の必要に応じて調節を行うことができる。この好ましい実施形態では、｜Ｒｄｉｆ｜＝６５％はＲｍａｒ＝１５％よりも大きく、｜Ｇｄｉｆ｜＝６０％はＧｍａｒ＝１５％よりも大きいので、チップ・セット１３は、第２の信号データおよび第１の信号データをデータベースと比較して、遅延（１秒など）を生成する。第２の信号データ（緑色など）および遅延（１秒など）は、発光デバイス１５に送られ、発光デバイス１５は、図２に示すように、第２の信号データ（緑色など）および遅延（１秒など）に従って、第２の発光ステータスを生成する。発光デバイス１５は、遅延内で、第１の発光ステータス（赤色）から赤色の連続を暗い色に滑らかに変化させ、次いでゆっくりと緑になり、輝度はより高くなり、次いで色は第２の発光ステータス（緑色）に変換されて、発光変化は完了する。データ・チップ・セット１３によって測定された第１の信号データと第２の信号データとの差が所定の限界よりも大きくない場合は、発光デバイス１５は第１の発光ステータスを維持することになる。言い換えれば、元の発光ステータスは未変更のままである。
【００２０】
この好ましい実施形態では、チップ・セット１３は、第１の信号データおよび第２の信号データの平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値を別々に計算し、平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値を別々に記録する。第２の信号データの平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値は、第１の信号データの平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値と比較される。第２の信号データの平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値が限界よりも大きい場合は、対応する遅延がデータベース中で検索され、遅延発光信号が発光デバイス１５に対して生成される。第２の信号データの平均Ｒ、Ｇ、Ｂ値のうち２つの差が限界よりも大きい場合は、対応する遅延がデータベース中で検索されて最大遅延が得られ、最大遅延に従って遅延発光信号が発光デバイス１５に対して生成される。
【００２１】
同様に、チップ・セット１３は、所定時間後に再び画像信号をチェックして第３の信号データを得るが、この第３の信号データは、前述の方法に従って第２の信号データと比較されて、発光デバイス１５から発せられた光の色および輝度が決定される。２つの連続する信号データが所定期間ごとにチェックされて比較され、したがって、発光デバイス１５は、表示デバイス１７上で再生されている画面と同様の色および輝度の光を発することができる。シーンをシミュレートする効果は、ゲーム・モードか映画モードかにかかわらず達成することができる。当然、所定期間を変更して様々な効果を達成することもできる。
【００２２】
従来技術と比較して、本発明の、画像信号のシーンをシミュレートするための装置は、次の利点を含む。１．発光デバイス１５は、最大の色および輝度を有する画像信号と同様の光を発して、画像信号のシーンをシミュレートする効果を達成する。２．周囲光受光器を必要とせず、信号は表示デバイス１７と発光デバイス１５とに別々に送られ、このことはコストを節約することができる。３．外部環境に影響されずに、最大の色および輝度を有する画像信号のシーンをシミュレートすることができる。４．画像信号の計算にエラーがあっても、表示デバイス１７によって表示される元画像は影響を受けず、そのため、回復不可能なエラーを回避することができる。したがって、本発明は確かに、画像信号のシーンをシミュレートするための従来技術による装置の欠点を克服することができる。
【００２３】
本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の信号スプリッタの概略図について図３を参照すると、信号スプリッタ１２は、信号スプリッタ２０によって分割された画像信号を、下位基部２１において発光体２２と画面（この図には示さず）とに送り、発光体２２は、同様の光を発して、表示デバイスによって表示される画像のシーンをシミュレートする目的を達成する。
【００２４】
本発明の第２の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の信号スプリッタの概略図について図４を参照すると、本発明の信号スプリッタは、ＬＣＤ画面の電子基板３０の信号分割回路中に、直接に内蔵することができる。画像信号ソースが電子基板３０の信号分割回路によって分割された後、画像信号は、下位基部３１上で発光体３２と表示デバイス（パネル）とに別々に送られる。発光体３２は、同様の光を発して、表示デバイスによって表示される画像のシーンをシミュレートする目的を達成する。
【００２５】
本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の表示デバイスの斜視図について図５を参照すると、本発明の表示デバイスは、表示パネル４１および下位基部４２を備え、発光デバイスは、下位基部４２に装備され、下位基部４２から露出する。動作中、表示パネル４１が青色を示す場合、下位基部４２上の発光デバイスもまた、下位基部４２の周囲から露出する青色を示す。表示パネル４１によって表示された青色が緑色に変換された場合、下位基部４２にある発光デバイスもまた、色を青から緑に徐々に変化させる。したがって、色の変化は、ゲーム・モードか映画モードかにかかわらず同期がとられる。
【００２６】
本発明による、画像のシーンをシミュレートする方法のフロー・チャートについて図６を参照すると、この方法は、（ステップ１）画像信号を受け取るステップと、(ステップ２)画像信号を表示デバイスと発光デバイスとに別々に送るステップと、（ステップ３）発光デバイスに送られた画像信号を測定して第１の信号データを得るステップであって、発光デバイスは第１の信号データに従って発光の色および輝度を決定するステップと、（ステップ４）所定時間後に、発光デバイスに送られた画像信号を再び測定して、第２の信号データを得るステップと、（ステップ５）第１の信号データおよび第２の信号データをデータベースと比較して、遅延発光信号が得られるか否か判定するステップと、（ステップ６）第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号がない場合は、発光デバイスは元の発光ステータスのままであるステップと、（ステップ７）第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号がある場合は、発光デバイスは遅延発光信号に従って光を発するステップとを含む。
【００２７】
ステップ１で、画像信号はディジタル・ビデオ信号である。一般に、受け取られた信号は、普通はアナログ信号であり、したがって、受け取られた信号を出力に向けてディジタル・ビデオ信号に復号するためのビデオ・デコーダが提供される。
【００２８】
ステップ２で、表示デバイスは、液晶表示デバイス、プラズマ表示装置、ＯＬＥＤデバイスなどの、フラット表示デバイスである。当然、表示デバイスは、外部表示デバイスであってもよく、発光デバイスと一体型になった表示デバイスであってもよい。発光デバイスは、ＬＥＤまたはＯＬＥＤであることが好ましい。ＬＥＤの場合、高輝度カラーＬＥＤであることが好ましい。
【００２９】
ステップ３で、チップ・セットが、発光デバイスに送られた画像信号を測定し、第１の信号データを得る。発光デバイスは、第１の信号データに従って、発光の色および輝度を決定することになる。
【００３０】
ステップ４で、チップ・セットは、所定期間後に、発光デバイスに送られた画像信号を再び測定し、第２の信号データを得る。所定期間は、２秒ごとに画像信号をチェックするなどの固定期間、２秒または３秒ごとに画像信号をチェックするなどのランダム期間、あるいはその他とすることができる。
【００３１】
ステップ５で、チップ・セットは、第１の信号データおよび第２の信号データをデータベースと比較して、遅延発光信号が得られるか否か判定する。データベースはチップ・セットまたはメモリに記憶されており、チップ・セットは、色変化と時間遅延との関係を分析して、遅延発光信号を生成する。遅延発光信号は、図２の色変化の曖昧区域として示すように、色変化と時間遅延との関係を含む。発光デバイスは、遅延発光信号に従って発光の色および輝度を決定することになり、発光デバイスは、視聴者が表示デバイスによって表示される画面と同様の光源を感じるように、発光を滑らかに変化させて、シーンをシミュレートする効果を達成する。
【００３２】
ステップ６で、第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号がないとチップ・セットが判定した場合は、発光デバイスはその元の発光ステータスのままでいることになる。
【００３３】
ステップ７で、第１の信号データおよび第２の信号データ中に遅延発光信号があるとチップ・セットが判定した場合は、発光デバイスは遅延発光信号に従って光を発することになる。データベースは色変化と時間遅延との関係を記録しているので、チップ・セットが第１の信号および第２の信号をデータベースと比較して遅延発光信号を得た後は、発光デバイスから発せられる光の色、輝度、および滑らかな変化が、遅延発光信号に従って決定される。
【００３４】
以上の記述に鑑みて、画像信号のシーンをシミュレートするための方法および装置は、次の利点を含む。１．発光デバイス１５は、最大の色および輝度を有する画像信号と同様の光を発して、画像信号のシーンをシミュレートする効果を達成する。２．周囲光受光器を必要とせず、信号は表示デバイス１７と発光デバイス１５とに別々に送られ、このことはコストを節約することができる。３．外部環境に影響されずに、最大の色および輝度を有する画像信号のシーンをシミュレートすることができる。４．画像信号の計算にエラーがあっても、表示デバイス１７によって表示される元画像は影響を受けず、そのため、回復不可能なエラーを回避することができる。
【００３５】
本発明により、表示デバイスのシーンおよび画像の変化に従って発光デバイスの発光効果を調節して、シーンをシミュレートする効果を達成することができる。したがって、本発明は確かに、画像信号のシーンをシミュレートするための従来技術による方法および装置の欠点を克服することができる。
【００３６】
本発明を、例によって述べ、また好ましい実施形態の点から述べたが、本発明はこれに限定されないことを理解されたい。反対に、本発明は様々な修正ならびに類似する構成および手順をカバーするものとし、したがって、添付の特許請求の範囲は、そのような修正ならびに類似する構成および手順すべてを包含するように、最も広い解釈を与えられるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の概略ブロック図である。
【図２】本発明の、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の遅延および発光変化の概略図である。
【図３】本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の信号スプリッタの概略図である。
【図４】本発明の第２の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の信号スプリッタの概略図である。
【図５】本発明の第１の好ましい実施形態による、画像信号のシーンをシミュレートするための装置の表示デバイスの斜視図である。
【図６】本発明による、画像のシーンをシミュレートする方法のフロー・チャートである。
【図７】Ｐｈｉｌｌｉｐｓ特許による、画像のシーンをシミュレートするための装置の概略ブロック図である。
【符号の説明】
【００３８】
１１  ビデオ・デコーダ
１２  信号スプリッタ
１３  チップ・セット
１４  入出力制御回路
１５  発光デバイス
１６  メモリ・ユニット
１７  表示デバイス
２０  信号スプリッタ
２１  下位基部
２２  発光体
３０  電子基板
３１  下位基部
３２  発光体
４１  表示パネル
４２  下位基部
７１  感光性抵抗器（光依存性抵抗器ＬＤＲ）
７２  ビデオ信号プロセッサ
７３  テレビジョン
【図１】
0004648832.tif 000002
【図２】
0004648832.tif 000003
【図３】
0004648832.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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