(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクセス者に対して発行されるアクセス許可情報の認証が取れたことを条件として、該アクセス者が操作する情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置であって、
前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録するコンテンツ登録手段と、
前記配信したコンテンツが属する分類を前記アクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録手段と、
該嗜好分類登録手段により登録された分類に属する１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好コンテンツ抽出処理と、
該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好メニュー抽出処理と、
該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを、前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信処理と、
該嗜好メニュー配信処理により配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信処理と、を実行する嗜好コンテンツ配信手段と、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間に対する閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が該閾値時間設定手段により設定した閾値時間を超えているか否かを判定する閾値時間判定手段と、を備え、
該嗜好コンテンツ配信手段は、
前記嗜好コンテンツ配信処理により前記アクセス者が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとすると共に、
前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該アクセス者について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項２】
請求項１に記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好分類登録手段は、前記嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツが属する分類を配信日時の新しい順に順位付けする順位付け手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好分類登録手段は、前記嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツが属する分類毎の配信回数を集計すると共に、該配信回数順に順位付けする順位付け手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好分類登録手段で登録されている分類の組み合わせと、前記嗜好メニュー配信処理により配信するメニューの配信順序とを関連付けて複数登録する配信順序登録手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好分類登録手段で登録されている分類の組み合わせが該配信順序登録手段で登録されていることを条件として、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従って前記メニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを配信することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項５】
店舗において会員登録した店舗会員を個々に識別可能な店舗会員識別情報の認証が取れたことを条件として、該店舗会員が操作する情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置であって、
前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録する利用動向登録手段と、
前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び前記利用動向と関連付けて登録するコンテンツ登録手段と、
前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録する嗜好動向登録手段と、
該嗜好動向登録手段により登録された利用動向と対応付けられた１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好コンテンツ抽出処理と、
該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好メニュー抽出処理と、
該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信処理と、
該嗜好メニュー配信処理により配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信処理と、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間に対する閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が該閾値時間設定手段により設定した閾値時間を超えているか否かを判定する閾値時間判定手段と、を備え、
該嗜好コンテンツ配信手段は、
前記嗜好コンテンツ配信処理により前記店舗会員が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとすると共に、
前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該店舗会員について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項６】
請求項５に記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好動向登録手段は、各利用動向の分類別に、各利用動向を利用日時の新しい順に順位付けする順位付け手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項７】
請求項５又は６に記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好動向登録手段は、各利用動向の分類別に、各利用動向の利用回数を集計すると共に、該利用回数順に順位付けする順位付け手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項８】
請求項５〜７のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置であって、
前記嗜好動向登録手段で登録されている利用動向の組み合わせと、前記嗜好メニュー配信処理により配信するメニューの配信順序とを関連付けて複数登録する配信順序登録手段をさらに備え、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好動向登録手段で登録されている利用動向の組み合わせが該配信順序登録手段で登録されていることを条件として、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従って前記メニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを配信することを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項９】
請求項２，３，６，又は７に記載したコンテンツ配信装置であって、
前記順位付け手段は、前記嗜好メニュー配信処理により配信したメニューのうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げることを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置であって、
前記コンテンツ登録手段は、前記登録される各コンテンツについて、前記嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツであるか否かを登録し、
前記嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好コンテンツ抽出処理において前記特別コンテンツを抽出可能であることを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項１１】
アクセス者に対して発行されるアクセス許可情報の認証が取れたことを条件として、該アクセス者が操作する情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置が行うコンテンツ配信方法であって、
前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録するコンテンツ登録ステップと、
前記配信したコンテンツが属する分類を前記アクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録ステップと、
該嗜好分類登録ステップにより登録された分類に属する１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録ステップで登録されたコンテンツから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップと、
該嗜好コンテンツ抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録ステップで登録されたメニューから抽出する嗜好メニュー抽出ステップと、
該嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップと、
該嗜好メニュー配信ステップにより配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップと、
前記嗜好コンテンツ配信ステップにより前記アクセス者が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとするステップと、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該アクセス者について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信するステップと、を備えることを特徴とするコンテンツ配信方法。
【請求項１２】
店舗において会員登録した店舗会員を個々に識別可能な店舗会員識別情報の認証が取れたことを条件として、該店舗会員が操作する情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置が行うコンテンツ配信方法であって、
前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録する利用動向登録ステップと、
前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び前記利用動向と関連付けて登録するコンテンツ登録ステップと、
前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録する嗜好動向登録ステップと、
該嗜好動向登録ステップにより登録された利用動向と対応付けられた１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録ステップで登録されたコンテンツから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップと、
該嗜好コンテンツ抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録ステップで登録されたメニューから抽出する嗜好メニュー抽出ステップと、
該嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップと、
該嗜好メニュー配信ステップにより配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップと、
前記嗜好コンテンツ配信ステップにより前記店舗会員が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとするステップと、
前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該店舗会員について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信するステップと、を備えることを特徴とするコンテンツ配信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アクセス者又は店舗会員が操作する情報端末からの配信要求に応じて各コンテンツを配信するコンテンツ配信装置及びコンテンツ配信方法に係り、特に該アクセス者又は店舗会員の嗜好を反映したコンテンツの配信が可能なコンテンツ配信装置及びコンテンツ配信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、提供対象の各人の趣味趣向に適合した適切な情報を選択し提供することのできる情報提供装置が知られている。また特許文献２に示すように、複数のメディア情報源に対するアクセス履歴を一括管理して、またユーザーのメディア情報への注目度合をより正確に評価することで、ユーザーの好みに合致した確度の高い情報推薦を行うメディア情報推薦装置も知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１０８９２４号公報（段落０００５，図２）
【特許文献２】特開平１１−７４５３号公報（段落００２０，図１６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１，２に示すような、提供対象の各人の趣味嗜好に適合した情報を選択して提供する方法を、インターネット上のウェブサイトに適用した場合であっても、該ウェブサイトは、リンク付けされた複数のウェブページにより構成されていると共に、該ウェブサイトにより提供されるコンテンツも多種多様であるため、趣味嗜好に適合するコンテンツを提供するためのウェブページにアクセスしていれば該コンテンツを閲覧できるものの、アクセス者は他のウェブページ上のコンテンツを閲覧する目的で該ウェブサイトにアクセスすることもあり、せっかく趣味嗜好に適合したコンテンツを提供してもその閲覧効果は薄かった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、アクセス者がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該アクセス者の嗜好を反映したコンテンツを提供することができるようなコンテンツ配信装置及びコンテンツ配信方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、アクセス者に対して発行されるアクセス許可情報（アクセスＩＤ）の認証が取れたことを条件として、該アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録するコンテンツ登録手段（制御部５１，ハードディスク５５のコンテンツＤＢ）と、前記配信したコンテンツが属する分類を前記アクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好分類ＤＢ）と、該嗜好分類登録手段により登録された分類に属する１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好コンテンツ抽出処理と、該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好メニュー抽出処理と、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを、前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信処理と、該嗜好メニュー配信処理により配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信処理と、を実行する嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間に対する閾値時間を設定する閾値時間設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が該閾値時間設定手段により設定した閾値時間を超えているか否かを判定する閾値時間判定手段（制御部５１）と、を備え、該嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好コンテンツ配信処理により前記アクセス者が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとすると共に、前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該アクセス者について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信（リロード配信）することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載したコンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好分類登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好分類ＤＢ）は、前記嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツが属する分類を配信日時の新しい順に順位付けする順位付け手段（制御部５１）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載したコンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好分類登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好分類ＤＢ）は、前記嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツが属する分類毎の配信回数を集計すると共に、該配信回数順に順位付けする順位付け手段（制御部５１）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好分類登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好分類ＤＢ）で登録されている分類の組み合わせと、前記嗜好メニュー配信処理により配信するメニューの配信順序とを関連付けて複数登録する配信順序登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の配信順序ＤＢ）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好分類登録手段で登録されている分類の組み合わせが該配信順序登録手段で登録されていることを条件として、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従って前記メニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを配信することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、店舗（遊技場８）において会員登録した店舗会員を個々に識別可能な店舗会員識別情報（会員ＩＤ）の認証が取れたことを条件として、該店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域とを含むウェブページを該情報端末に配信すると共に、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信するコンテンツ配信装置（第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録する利用動向登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の利用動向ＤＢ）と、前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び前記利用動向と関連付けて登録するコンテンツ登録手段（制御部５１，ハードディスク５５のコンテンツＤＢ）と、前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録する嗜好動向登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好動向ＤＢ）と、該嗜好動向登録手段により登録された利用動向と対応付けられた１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好コンテンツ抽出処理と、該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録手段から抽出する嗜好メニュー抽出処理と、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを、前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信処理と、該嗜好メニュー配信処理により配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信処理と、を実行する嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間に対する閾値時間を設定する閾値時間設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が該閾値時間設定手段により設定した閾値時間を超えているか否かを判定する閾値時間判定手段（制御部５１）と、を備え、該嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好コンテンツ配信処理により前記店舗会員が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとすると共に、前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により当該アクセス者について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信（リロード配信）することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項５に記載したコンテンツ配信装置（第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好動向登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好動向ＤＢ）は、各利用動向の分類別に、各利用動向を利用日時の新しい順に順位付けする順位付け手段（制御部５１）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１３】
また請求項７に係る発明は、請求項５又は６に記載したコンテンツ配信装置（第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好動向登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好動向ＤＢ）は、各利用動向の分類別に、各利用動向の利用回数を集計すると共に、該利用回数順に順位付けする順位付け手段（制御部５１）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好メニュー抽出処理において該順位付け手段による順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１４】
また請求項８に係る発明は、請求項５〜７のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置（第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記嗜好動向登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の嗜好動向ＤＢ）で登録されている利用動向の組み合わせと、前記嗜好メニュー配信処理により配信するメニューの配信順序とを関連付けて複数登録する配信順序登録手段（制御部５１，ハードディスク５５の配信順序ＤＢ）をさらに備え、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好動向登録手段で登録されている利用動向の組み合わせが該配信順序登録手段で登録されていることを条件として、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従って前記メニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを配信することを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１５】
また請求項９に係る発明は、請求項２，３，６，又は７に記載したコンテンツ配信装置（第１実施形態又は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記順位付け手段（制御部５１）は、前記嗜好メニュー配信処理により配信したメニューのうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げることを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１８】
また請求項１０に係る発明は、請求項１〜９のいずれか１つに記載したコンテンツ配信装置（第１実施形態又は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）であって、前記コンテンツ登録手段（制御部５１，ハードディスク５５のコンテンツＤＢ）は、前記登録される各コンテンツについて、前記嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツであるか否かを登録し、前記嗜好コンテンツ配信手段（制御部５１）は、前記嗜好コンテンツ抽出処理において前記特別コンテンツを抽出可能であることを特徴とするコンテンツ配信装置である。
【００１９】
また請求項１１に係る発明は、アクセス者に対して発行されるアクセス許可情報（アクセスＩＤ）の認証が取れたことを条件として（Ｓ１１５でＹＥＳ）、該アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域と含むウェブページを該情報端末に配信すると共に（Ｓ１２６）、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると（Ｓ１２７でＹＥＳ）、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信する（Ｓ１２８）コンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）が行うコンテンツ配信方法（第１実施形態に係るコンテンツ配信方法）であって、前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録するコンテンツ登録ステップ（Ｓ１０１）と、前記配信したコンテンツが属する分類を前記アクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録ステップ（Ｓ１２９，Ｓ１３３）と、該嗜好分類登録ステップにより登録された分類に属する１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録ステップで登録されたコンテンツから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップ（Ｓ１１７）と、該嗜好コンテンツ抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録ステップで登録されたメニューから抽出する嗜好メニュー抽出ステップ（Ｓ１２３）と、該嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを前記アクセス者が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップ（Ｓ１２３）と、該嗜好メニュー配信ステップにより配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて（Ｓ１３０でＹＥＳ）、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップ（Ｓ１３１）と、該嗜好コンテンツ配信ステップにより前記アクセス者が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとするステップ（Ｓ１３２）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として（Ｓ１３４でＹＥＳ）、前記嗜好メニュー抽出処理により当該アクセス者について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信（リロード配信）するステップ（Ｓ１３６）と、を備えることを特徴とするコンテンツ配信方法である。
【００２０】
さらに請求項１２に係る発明は、店舗（遊技場８）において会員登録した店舗会員を個々に識別可能な店舗会員識別情報（会員ＩＤ）の認証が取れたことを条件として（Ｓ１１５でＹＥＳ）、該店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）によるウェブサイトへのアクセスを許可し、各コンテンツと関連付けられたメニューを表示したメニュー表示領域と各コンテンツを表示可能なコンテンツ表示領域と含むウェブページを該情報端末に配信すると共に（Ｓ１２６）、該情報端末から前記ウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求を受信すると（Ｓ１２７でＹＥＳ）、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に配信する（Ｓ１２８）コンテンツ配信装置（第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０）が行うコンテンツ配信方法（第２実施形態に係るコンテンツ配信方法）であって、前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録する利用動向登録ステップ（Ｓ１０１’）と、前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び前記利用動向と関連付けて登録するコンテンツ登録ステップ（Ｓ１０２’）と、前記店舗における前記店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録する嗜好動向登録ステップ（Ｓ１０３’）と、該嗜好動向登録ステップにより登録された利用動向と対応付けられた１又は複数のコンテンツを前記コンテンツ登録ステップで登録されたコンテンツから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップ（Ｓ１１７’）と、該嗜好コンテンツ抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツ登録ステップで登録されたメニューから抽出する嗜好メニュー抽出ステップ（Ｓ１２３）と、該嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを前記店舗会員が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップ（Ｓ１２３）と、該嗜好メニュー配信ステップにより配信したウェブページに表示したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて（Ｓ１３０でＹＥＳ）、該コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを前記情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップ（Ｓ１３１）と、該嗜好コンテンツ配信ステップにより前記店舗会員が操作する情報端末に対して、前記コンテンツを前記コンテンツ表示領域に表示した前記ウェブページを配信すると、該配信したウェブページに表示したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとするステップ（Ｓ１３２）と、前記嗜好メニュー配信処理によりウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として（Ｓ１３４でＹＥＳ）、前記嗜好メニュー抽出処理により当該店舗会員について抽出したメニューのうち、前記配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューを前記メニュー表示領域に表示した前記ウェブページを当該情報端末に対して配信（リロード配信）するステップ（Ｓ１３６）と、を備えることを特徴とするコンテンツ配信方法である。
【発明の効果】
【００２１】
まず請求項１に係るコンテンツ配信装置によれば、アクセス者が嗜好する分類に属するコンテンツが抽出され、該アクセス者が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて、該コンテンツをコンテンツ表示領域に表示したウェブページが配信されると共に、前記ウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、アクセス者がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該アクセス者の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【００２２】
また請求項２に係るコンテンツ配信装置によれば、コンテンツの配信日時が新しい順に、該コンテンツが属する分類が順位付けされ、該順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、アクセス者の最近の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。
【００２３】
また請求項３に係るコンテンツ配信装置によれば、コンテンツの配信回数順に、該コンテンツが属する分類が順位付けされ、該順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、アクセス者の現在から過去に至る嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。
【００２４】
また請求項４に係るコンテンツ配信装置によれば、アクセス者が嗜好する分類の組み合わせが既に登録されている場合には、該組み合わせに基づいて既に配信された配信順序に従ってメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、アクセス者個々にメニューの配信順序を決定せずに済み、コンテンツ配信装置の処理負荷を軽減できる。
【００２５】
また請求項５に係るコンテンツ配信装置によれば、店舗会員が嗜好する利用動向と対応付けられたコンテンツが抽出され、該店舗会員が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて、該コンテンツをコンテンツ表示領域に表示したウェブページが配信されると共に、前記ウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、店舗会員がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該店舗会員の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【００２６】
また請求項６に係るコンテンツ配信装置によれば、利用日時が新しい順に、各利用動向が分類別に順位付けされ、該順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、店舗会員の最近の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。
【００２７】
また請求項７に係るコンテンツ配信装置によれば、利用回数順に、各利用動向が分類別に順位付けされ、該順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、店舗会員の現在から過去に至る嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。
【００２８】
また請求項８に係るコンテンツ配信装置によれば、店舗会員が嗜好する利用動向の組み合わせが既に登録されている場合には、該組み合わせに基づいて既に配信された配信順序に従ってメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、店舗会員個々にメニューの配信順序を決定せずに済み、コンテンツ配信装置の処理負荷を軽減できる。
【００２９】
また請求項９に係るコンテンツ配信装置によれば、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関する分類又は利用動向の順位付けが下げられるので、その時々のアクセス者又は店舗会員の嗜好の変化を反映したコンテンツを提供することができる。
【００３２】
また請求項１０に係るコンテンツ配信装置によれば、アクセス者又は店舗会員が嗜好するコンテンツとして、嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツが抽出・配信されるので、該配信されるコンテンツの価値を上げることができる。
【００３３】
また請求項１１に係るコンテンツ配信方法によれば、コンテンツ配信装置において、アクセス者が嗜好する分類に属するコンテンツが抽出され、該アクセス者が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて、該コンテンツをコンテンツ表示領域に表示したウェブページが配信されると共に、前記ウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、アクセス者がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該アクセス者の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【００３４】
さらに請求項１２に係るコンテンツ配信方法によれば、コンテンツ配信装置において、店舗会員が嗜好する利用動向と対応付けられたコンテンツが抽出され、該店舗会員が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて、該コンテンツをコンテンツ表示領域に表示したウェブページが配信されると共に、前記ウェブページを配信してからの時間が予め設定された閾値時間を超えていると判定されたことを条件として、配信済みとされていないコンテンツに関連付けられたメニューをメニュー表示領域に表示したウェブページが配信されるので、店舗会員がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該店舗会員の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明は、図１又は図１０に示すように、アクセス者又は店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）からの配信要求に応じて各コンテンツを配信するコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法に係り、特にアクセス者又は店舗会員がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該アクセス者又は店舗会員の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができることを特徴とするものである。
【００３６】
ここで本発明に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法には、後述する図１〜図９に示すように、配信されたコンテンツが属する分類をアクセス者が嗜好する分類として登録し、該アクセス者が嗜好する分類に属するコンテンツを抽出して配信する第１実施形態と、後述する図１０〜図２１に示すように、店舗（ここでは遊技場８）における店舗会員の利用動向を各利用動向の分類別（例えば遊技地域，遊技機種，交換景品）に該店舗会員が嗜好する利用動向として登録し、該店舗会員が嗜好する利用動向と対応付けられたコンテンツを抽出して配信する第２実施形態とが含まれる。以下においては、まず第１実施形態について説明し、次に第２実施形態について第１実施形態と異なる点についてのみ説明し、最後に変形例について説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００３７】
［１．第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法］
まず第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法について、コンテンツ配信装置５０に関連する各構成要素について説明し、本発明に係るコンテンツ配信装置５０の構成について説明し、さらに該コンテンツ配信装置５０の作用（即ち本発明に係るコンテンツ配信方法）について説明する。
【００３８】
［１−１．コンテンツ配信装置５０に関連する各構成要素］
図１に示すように、第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０は、インターネット５を介して、クライアントコンピュータであるパソコン１や携帯電話端末２に対してコンテンツを配信する、サーバコンピュータ（ＷＷＷサーバ）として機能するものである。なおコンテンツ配信装置５０は、インターネット５を介して、広告代理店６とも通信可能である。
【００３９】
パソコン１は情報端末の一例であって、第１実施形態ではアクセス者が操作するものである。このパソコン１は、インターネット接続機能を有すると共に、各種の情報を表示可能なディスプレイ１ａを有する一般的なものである。携帯電話端末２も情報端末の一例であって、第１実施形態ではアクセス者が操作するものである。この携帯電話端末２も、インターネット接続機能を有すると共に、各種の情報を表示可能なディスプレイ２ａを有する一般的なものである。これらパソコン１又は携帯電話端末２におけるインターネット接続機能について、図２を参照して説明する。この図２は、パソコン１又は携帯電話端末２のディスプレイ１ａ又は２ａに表示される画面の一例を表す図である。
【００４０】
まずアクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、インターネット５を介してコンテンツ配信装置５０が提供するウェブサイト（ここでは「ＡＢＣ．ｃｏｍ」）にアクセスする，即ちアクセス要求をコンテンツ配信装置５０に対して送信すると、該コンテンツ配信装置５０からＤ１に示すログイン画面が配信されて、表示される。このＤ１では、アクセスＩＤとパスワードの入力を促す旨と、アクセスＩＤの入力領域と、パスワードの入力領域と、「ログイン」ボタンとが表示される。このＤ１において、アクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、該アクセス者に対して発行されるアクセス許可情報であるアクセスＩＤと、パスワードとを入力し、「ログイン」ボタンを操作すると、該入力されたアクセスＩＤ及びパスワードを含むログイン要求が配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０において、アクセスＩＤ及びパスワードの認証が行われる。
【００４１】
ここで認証が取れない（認証ＮＧ）場合には、該コンテンツ配信装置５０からＤ２に示す再ログイン画面が配信されて、表示される。このＤ２では、アクセスＩＤとパスワードの再入力を促す旨と、アクセスＩＤの入力領域と、パスワードの入力領域と、「ログイン」ボタンとが表示される。このＤ２において、前記Ｄ１と同様の操作が行われると、該コンテンツ配信装置５０において、再びアクセスＩＤ及びパスワードの認証が行われる。
【００４２】
一方、認証が取れた（認証ＯＫ）場合には、該コンテンツ配信装置５０からＤ３に示すウェブページが配信されて、表示される。このウェブページは、コンテンツ配信装置５０において予め設定されたフレームによって画面が横方向に３分割されており、上段のフレーム１が固定表示領域，中段のフレーム２が嗜好メニュー表示領域，下段のフレーム３がコンテンツ表示領域になっている。そして上段の固定表示領域には、アクセス者の氏名と、「ログアウト」ボタンと、コンテンツの分類を示す分類ボタン（ここでは８つの分類を示す「ショッピング」，「旅行」，「スポーツ」，「映画」，「グルメ」，「健康」，「ギャンブル」，及び「芸能」の８つのボタン）とが表示される。また中段の嗜好メニュー表示領域には、アクセス者が嗜好する分類に属するコンテンツに関連付けられたメニュー（以下「嗜好メニュー」という。）が表示され、ここでは後述する１位の嗜好メニューが表示される。なお下段のコンテンツ表示領域には、何も表示されていない。
【００４３】
このＤ３において、アクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、いずれかの分類ボタン（ここでは「グルメ」ボタン）を操作すると、該操作されたボタンの分類に属するコンテンツに関連付けられたメニュー（以下「一般メニュー」という。）の配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該一般メニューが複数配信されて、Ｄ４に示すように、下段のコンテンツ表示領域に表示される。そしてアクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、該複数の一般メニューのうちのいずれかの一般メニューを選択（クリック）すると、該選択された一般メニューに対応するコンテンツ（以下「一般コンテンツ」という。）の配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該一般コンテンツが配信されて、図示しないが、Ｄ４に示す一般メニューに代えて下段のコンテンツ表示領域に表示される。なお、ここで表示される一般メニューからは、後述する特別コンテンツは表示されない。
【００４４】
またＤ３において、アクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、１位の嗜好メニューを選択（クリック）すると、該選択された嗜好メニューに対応するコンテンツ（以下「嗜好コンテンツ」という。）の配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該嗜好コンテンツ及び２位の嗜好メニューが配信されて、Ｄ５に示すように、嗜好コンテンツが下段のコンテンツ表示領域に表示されると共に、２位の嗜好メニューがＤ３に示す１位の嗜好メニューに代えて中段の嗜好メニュー表示領域に表示される。
【００４５】
さらにＤ３又はＤ４において、嗜好コンテンツの配信要求が予め定められた時間（後述する閾値時間）無いと、コンテンツ配信装置５０から２位の嗜好メニューが配信されて、Ｄ６に示すように、Ｄ３又はＤ４に示す１位の嗜好メニューに代えて中段の嗜好メニュー表示領域に表示される。なお各画面において、アクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、図示しない「戻る」ボタンを操作すると、下段のコンテンツ表示領域の表示内容が１つ前の画面に戻るが、中段の嗜好メニュー表示領域の表示内容は戻らずにそのままである。
【００４６】
図１に戻り、広告代理店６は、コンテンツ提供者が提供するコンテンツ（例えば広告）を、インターネット５を介して、コンテンツ配信装置５０に対して送信するものである。なお送信されたコンテンツは、コンテンツ配信装置５０において一旦記憶され、後述する図３に示すコンテンツ設定画面における表示内容に反映される。
【００４７】
［１−２．コンテンツ配信装置５０の構成］
第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０は、図１に示すように接続される制御部５１，通信部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，及びハードディスク５５等を備えるコンピュータである。
【００４８】
制御部５１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク５５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、コンテンツ配信装置５０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００４９】
通信部５２は、前述の如く、インターネット５を介して、パソコン１，携帯電話端末２，及び広告代理店６と通信可能に接続されており、コンテンツ配信装置５０とパソコン１，携帯電話端末２，及び広告代理店６との間における通信を司るものである。
【００５０】
ディスプレイ５３は各種の情報を表示する表示デバイス（例えば液晶ディスプレイ）であり、入力装置５４は各種の入力を受け付ける入力デバイス（例えばキーボードやマウス）である。これらディスプレイ５３及び入力装置５４はコンテンツ設定手段の一例であって、アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信可能な各コンテンツについて、該コンテンツに対応したメニューと、該コンテンツが属する分類とを設定するものである。具体的には、オペレータが入力装置５４を操作して、コンテンツ配信装置５０においてコンテンツ設定モードが実行されると、図示しないが、前述の如く広告代理店６から送信されて一旦記憶されているコンテンツが一覧表示され、該一覧表示されたコンテンツのうちのいずれかのコンテンツが選択されると、図３に示すコンテンツ設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００５１】
この図３に示す画面では、画面の下側のフレームに、前記一覧表示から選択されたコンテンツが表示されると共に、画面の上側のフレームに、該コンテンツに対応したメニューを設定するための入力領域と、図２のＤ３で示した８つの分類から該コンテンツが属する分類を選択するためのプルダウンメニューと、該コンテンツについて後述する嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツである旨を設定するためのチェックボックスとが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、表示されたコンテンツに対応するメニューを入力し、かつ該コンテンツが属する分類を選択すると共に、必要に応じて該コンテンツが特別コンテンツである旨を設定して、図示しない「設定」ボタンを操作すると、前記選択された分類に対応するコンテンツＩＤが自動的に採番され、制御部５１の作用により、後述するコンテンツＤＢにおいて、該コンテンツＩＤ，前記入力されたメニュー，及び特別コンテンツであるか否かと関連付けて、該コンテンツが前記選択された分類別に登録される。なお図３に示す画面では、広告代理店６から送信されて一旦記憶されているコンテンツ以外に、独自のコンテンツについても設定可能である。
【００５２】
またディスプレイ５３及び入力装置５４は、図示しないが、図２のＤ３で示したフレームのレイアウトを設定するものである。またディスプレイ５３及び入力装置５４は嗜好メニュー表示領域設定手段の一例であって、後述する嗜好メニュー配信処理により配信するメニュー（即ち嗜好メニュー）を表示させるためのウェブページ上の所定領域（ここではフレーム）を設定するものである。具体的には、オペレータが入力装置５４を操作して、コンテンツ配信装置５０において嗜好メニュー表示領域設定モードが実行されると、図４（ａ）に示す嗜好メニュー表示領域設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００５３】
この図４（ａ）に示す画面では、画面の下側に、前記設定されたフレームのレイアウトが表示されると共に、画面の上側に、前記設定されたフレーム（ここではフレーム１〜フレーム３の３つのフレーム）から嗜好メニュー表示領域を選択するためのプルダウンメニューと、後述する順位付け設定モードを実行するための「順位付け設定」ボタンと、後述する閾値時間設定モードを実行するための「閾値時間設定」ボタンとが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、嗜好メニュー表示領域とするフレーム（ここではフレーム２）を選択して、図示しない「設定」ボタンを操作すると、該選択されたフレームが嗜好メニュー表示領域として設定される。なおディスプレイ５３及び入力装置５４は、図示しないが、嗜好メニュー表示領域と同様にして前記固定表示領域（ここではフレーム１）を設定し、かつ該固定表示領域の表示内容を設定するものであり、また嗜好メニュー表示領域と同様にして前記コンテンツ表示領域（ここではフレーム３）を設定するものである。
【００５４】
またディスプレイ５３及び入力装置５４は順位付け設定手段の一例であって、後述する順位付け手段による順位付けを、新規優先で行う（即ち配信日時の新しい順に、配信したコンテンツが属する分類の順位付けを行う）か，回数優先で行う（即ち配信回数の多い順に、配信したコンテンツが属する分類の順位付けを行う）か，又は新規優先及び回数優先の併用で行うかを設定するものである。具体的には、オペレータが入力装置５４を操作して、図４（ａ）に示す「順位付け設定」ボタンが操作されると、コンテンツ配信装置５０において順位付け設定モードが実行され、図４（ｂ）に示す順位付け設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図４（ｂ）に示す画面では、順位付けを、新規優先，回数優先，又は併用のいずれの方法で行うかを選択するためのラジオボタンが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、いずれかのラジオボタンを選択して、「設定」ボタンを操作すると、該選択された方法で順位付けを行う旨が設定されると共に、該選択された方法に対応して後述する嗜好分類ＤＢが登録される。
【００５５】
さらにディスプレイ５３及び入力装置５４は閾値時間設定手段の一例であって、後述する嗜好メニュー配信処理によりメニュー（即ち嗜好メニュー）を配信してからの時間に対する閾値時間を設定するものである。具体的には、オペレータが入力装置５４を操作して、図４（ａ）に示す「閾値時間設定」ボタンが操作されると、コンテンツ配信装置５０において閾値時間設定モードが実行され、図４（ｃ）に示す閾値時間設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図４（ｃ）に示す画面では、予め設定された時間（ここでは３０秒，６０秒，９０秒，又は１２０秒）から閾値時間を選択するためのプルダウンメニューが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、閾値時間とする時間を選択して、「設定」ボタンを操作すると、該選択された時間が閾値時間として設定される。なお閾値時間は、各コンテンツ毎に設定することも可能であり、コンテンツの種類によらずに一律に設定することも可能である。また閾値時間は、後述する順位付けや配信順序に対応して設定することも可能であり、例えば順位付けが高いほど閾値時間を長く設定したり、配信順序が早いほど閾値時間を長く設定することができる。
【００５６】
記憶装置であるハードディスク５５には、図５〜図７に示すように、コンテンツＤＢ，嗜好分類ＤＢ，及び配信順序ＤＢが記憶されている。またハードディスク５５には、図示しないが、前記アクセスＩＤと対応付けて前記パスワードと前記アクセス者の氏名とを登録するアクセス者ＤＢも記憶されている。
【００５７】
コンテンツＤＢはコンテンツ登録手段の一例であって、図５に示すように、アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録すると共に、該登録される各コンテンツについて、後述する嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツであるか否かを登録するものであり、同じくコンテンツ登録手段である制御部５１の作用により、図３に示すコンテンツ設定画面における設定内容に基づいて、該登録を行う。具体的には、図２のＤ３で示した８つの分類毎に、前記自動的に採番されたコンテンツＩＤと関連付けて、当該コンテンツ（図示外）と、図３に示すコンテンツ設定画面で設定されたメニューとを複数登録すると共に、当該コンテンツが特別コンテンツである場合には「○」を登録する。ここでコンテンツＩＤは、前記８つの分類の各々に対応付けられたアルファベットＡ〜Ｈと、当該コンテンツが登録された日付を表す６桁の数字と、各分類及び該日付における通番である２桁の数字からなる。
【００５８】
嗜好分類ＤＢは嗜好分類登録手段の一例であって、図６に示すように、配信したコンテンツが属する分類をアクセス者が嗜好する分類として登録するものであり、同じく嗜好分類登録手段である制御部５１の作用により、該登録を行う。ここで図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において、新規優先が設定された場合には、図６（ａ）に示す嗜好分類ＤＢが登録され、回数優先が設定された場合には、図６（ｂ）に示す嗜好分類ＤＢが登録され、併用が設定された場合には、図６（ａ）及び図６（ｂ）の両方に示す嗜好分類ＤＢが登録される。
【００５９】
ここで嗜好分類登録手段である制御部５１は、図６（ａ）に示すように、後述する嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツ（即ち嗜好コンテンツ）が属する分類を配信日時の新しい順に順位付けする順位付け手段をさらに備える。なお該順位付け手段として機能する制御部５１は、配信した一般コンテンツが属する分類も配信日時の新しい順に順位付けする。さらに該順位付け手段として機能する制御部５１は、後述する嗜好メニュー配信処理により配信したメニュー（即ち嗜好メニュー）のうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。
【００６０】
具体的には、図６（ａ）に示す嗜好分類ＤＢでは、アクセスＩＤ毎に、配信した嗜好コンテンツ又は一般コンテンツが属する分類を、配信日時の新しい順に順位付けして登録している。ここで図６（ａ）に示す状態から、例えばショッピングの分類に属するコンテンツが配信されると、配信日時の新しい該ショッピングの分類が１位になり、１〜３位だったスポーツ，芸能，及びギャンブルの各分類は２〜４位に繰り下がる。また図６（ａ）に示す状態から、例えばギャンブルの分類に属するコンテンツが配信されると、配信日時の新しい該ギャンブルの分類が３位から１位になり、１〜２位だったスポーツ，及び芸能の各分類は２〜３位に繰り下がる。なお図６（ａ）に示す状態から、１位の嗜好メニューとして配信されたスポーツの分類に属するコンテンツが配信されないと、該スポーツの分類の順位付けが下げられて最下位に繰り下がる。
【００６１】
また嗜好分類登録手段である制御部５１は、図６（ｂ）に示すように、後述する嗜好コンテンツ配信処理により配信したコンテンツ（即ち嗜好コンテンツ）が属する分類毎の配信回数を集計すると共に、該配信回数順（即ち配信回数の多い順）に順位付けする順位付け手段をさらに備える。なお該順位付け手段として機能する制御部５１は、配信した一般コンテンツが属する分類も配信回数順に順位付けする。さらに該順位付け手段として機能する制御部５１は、後述する嗜好メニュー配信処理により配信したメニュー（即ち嗜好メニュー）のうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。
【００６２】
具体的には、図６（ｂ）に示す嗜好分類ＤＢでは、アクセスＩＤ毎に、配信した嗜好コンテンツ又は一般コンテンツが属する分類毎の配信回数を、当日，前日，及び前々日の３日間に亘って集計・記憶していると共に、該３日間の配信回数の合計が多い順に順位付けして登録している。ここで図６（ｂ）に示す状態から、例えばギャンブルの分類に属するコンテンツが配信されると、該ギャンブルの分類の当日及び合計の配信回数が１つ加算更新されるが、各分類の順位は変わらない。また図６（ｂ）に示す状態から、例えば芸能の分類に属するコンテンツが配信されると、該芸能の分類の当日及び合計の配信回数が１つ加算更新され、該芸能の分野の合計の配信回数がスポーツの分類の合計の配信回数に並ぶため、該芸能の分野がスポーツの分野と並んで同率１位になる。なお図６（ｂ）に示す状態から、１位の嗜好メニューとして配信されたスポーツの分類に属するコンテンツが配信されないと、該スポーツの分類の順位付けが下げられて最下位に繰り下がる。この場合には、合計の配信回数と順位とが一致しないことになるが、該最下位に繰り下げられた分類に属するコンテンツが配信されると、該分類の当日及び合計の配信回数が１つ加算更新され、該加算更新後の合計の配信回数に基づいて順位付けが行われる（即ち該分類が上位に復活する）。
【００６３】
また順位付け手段として機能する制御部５１は、図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において併用が設定された場合には、両方記憶されている図６（ａ）及び図６（ｂ）に示す嗜好分類ＤＢにおける各分類毎の順位を合算し、該合算値の小さい順に順位付けをする。例えば図６に示す例では、スポーツの分類の順位の合算値が２，芸能の分類の順位の合算値が４，ギャンブルの分類の順位の合算値が６であるため、スポーツの分類が１位，芸能の分類が２位，ギャンブルの分類が３位となる。
【００６４】
配信順序ＤＢは配信順序登録手段の一例であって、図７に示すように、嗜好分類ＤＢで登録されている分類（ここでは１位〜３位の分類）の組み合わせと、後述する嗜好メニュー配信処理により配信するメニュー（即ち嗜好メニュー）の配信順序とを関連付けて複数登録するものである。具体的には、前記アクセスＩＤの認証が取れた後に、当該アクセス者の嗜好分類ＤＢで登録されている分類のうちの１位〜３位の組み合わせが、当日の配信順序ＤＢで登録済みであるか否かを判定し、登録済みでないと判定されると、該分類の組み合わせと、後述する図８（２）で決定された嗜好メニューの配信順序とを関連付けて当日の配信順序ＤＢに登録する。ここで配信順序ＤＢは、毎日作成される。また配信順序ＤＢでは、配信ＮＯ．050728-001と050728-003に示すように、対象となる嗜好分類の種類が同一であっても、該嗜好分類の順列（並び順）が異なる場合には、嗜好メニューの配信順序も異なるため、それぞれ別個に登録される。即ち、ここでの組み合わせとは、順列（並び順）の意味である。
【００６５】
ここで前記制御部５１は閾値時間判定手段の一例であって、後述する嗜好メニュー配信処理によりメニュー（即ち嗜好メニュー）を配信してからの時間が前記閾値時間設定手段（図４（ｃ）を参照）により設定した閾値時間を超えているか否かを判定するものである。
【００６６】
また前記制御部５１は嗜好コンテンツ配信手段の一例であって、嗜好コンテンツ抽出処理，嗜好メニュー抽出処理，嗜好メニュー配信処理，及び嗜好コンテンツ配信処理を実行するものである。この嗜好コンテンツ配信手段の機能及び作用について、図８を参照して具体的に説明する。
【００６７】
まず嗜好コンテンツ抽出処理は、前記嗜好分類ＤＢにより登録された分類に属する１又は複数のコンテンツ（即ち嗜好コンテンツ）を前記コンテンツＤＢから抽出する処理である。そして、ここでの嗜好コンテンツ抽出処理においては、前記順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツを優先して抽出する。また、ここでの嗜好コンテンツ抽出処理においては、前記特別コンテンツを抽出可能である。具体的には、図８（１）に示すように、アクセスＩＤがM-0002であるアクセス者の嗜好分類ＤＢに登録されている嗜好分類のうち、順位付けが高い嗜好分類（ここでは１位〜３位の旅行，グルメ，及び健康の３つの嗜好分類）について、コンテンツＤＢで登録されている各分類に属するコンテンツから、特別コンテンツを含んで、複数（ここでは３つ）のコンテンツを嗜好コンテンツとして抽出する。
【００６８】
なおアクセス者が最初にウェブサイトにアクセスしたときには、コンテンツの配信が行われていないため、嗜好分類ＤＢに嗜好分類が登録されておらす、該嗜好分類に属する嗜好コンテンツを抽出することができない。この場合には、該アクセス者に対して嗜好分類を尋ねるアンケートを取り、該アンケートで回答された嗜好分類を嗜好分類ＤＢに登録しておいて、該嗜好分類に属する嗜好コンテンツを抽出して嗜好メニューを配信するようにしても良く、また嗜好コンテンツを抽出することができないので嗜好メニューを配信しないようにしても良く、さらに適当なメニューを嗜好メニューとして配信するようにしても良い。
【００６９】
次に前記嗜好分類（ここでは１位〜３位）の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されていないことを条件として、図８（２）に示すように、前記抽出した嗜好コンテンツに関連付けられた嗜好メニューの配信順序を決定する。具体的には、各嗜好分類に属するコンテンツを、１つ目から順次抽出して並べることにより、配信順序を決定する。この例では、１位の嗜好分類（旅行）に属する１つ目のコンテンツ（B05072801）を１位の配信順序，２位の嗜好分類（グルメ）に属する１つ目のコンテンツ（E05072801）を２位の配信順序，３位の嗜好分類（健康）に属する１つ目のコンテンツ（F05072801）を３位の配信順序，１位の嗜好分類（旅行）に属する２つ目のコンテンツ（B05072802）を４位の配信順序，２位の嗜好分類（グルメ）に属する２つ目のコンテンツ（E05072802）を５位の配信順序，３位の嗜好分類（健康）に属する２つ目のコンテンツ（F05072802）を６位の配信順序、というようにして、配信順序を決定する。そして該決定した配信順序を、嗜好分類の組み合わせと関連付けて、当日の配信順序ＤＢに登録する。
【００７０】
次に嗜好メニュー抽出処理は、該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニュー（即ち嗜好メニュー）を前記コンテンツＤＢから抽出する処理である。そして、ここでの嗜好メニュー抽出処理においては、前記順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出する。具体的には、前記配信順序は、順位付けが高い分類に属するコンテンツに基づいて決定されているので、図８（３）に示すように、該コンテンツのうちの１つのコンテンツに関連付けられたメニューとして、該配信順序が１位の嗜好メニュー（ここでは「Ｊ社夏休みハワイ旅行特別企画」）を抽出する。
【００７１】
次に嗜好メニュー配信処理は、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューをアクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信する処理である。ここで前記嗜好分類（ここでは１位〜３位）の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されていない場合には、図８（２）に示すようにして決定された配信順序に従ってメニューを配信する。一方、前記嗜好分類の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されている場合には（即ち嗜好分類ＤＢで登録されている分類の組み合わせが配信順序ＤＢで登録されていることを条件として）、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従ってメニューを配信する。
【００７２】
また、ここでの嗜好メニュー配信処理においては、配信するメニュー（即ち嗜好メニュー）を前記嗜好メニュー表示領域設定手段（図４（ａ）を参照）により設定された所定領域（即ち嗜好メニュー表示領域）に表示させるための処理を実行する。具体的には、嗜好メニューを嗜好メニュー表示領域に表示させる旨の制御信号と共に、該嗜好メニューを配信する。
【００７３】
次に嗜好コンテンツ配信処理は、該嗜好メニュー配信処理により配信したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記情報端末に対して配信する処理である。そして嗜好コンテンツ配信手段は、該嗜好コンテンツ配信処理によりアクセス者が操作する情報端末に対してコンテンツを配信すると、該配信したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとする。具体的には、図８（４−１）に示すように、嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が有った場合には、図８（１）で抽出されたコンテンツのうちの該嗜好コンテンツを配信し、図８（２）で決定された配信順序において該嗜好コンテンツ及びメニューを配信済みにし、図８（３）に戻って配信順序が２位の嗜好メニューを抽出して配信する。
【００７４】
一方、嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー配信処理により該アクセス者が操作する情報端末に対して配信したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求が予め定められた時間無いこと（即ち嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が無く、かつ前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたこと）を条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により該アクセス者について抽出したメニューから未配信のメニューを抽出して該情報端末に対して配信する処理を行う。また前記順位付け手段は、前記嗜好メニュー配信処理により配信したメニューのうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。具体的には、図８（４−２）に示すように、嗜好メニューを配信してから計時を開始したタイマの値が閾値時間を経過しており、嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が無かった場合には、該嗜好コンテンツが属する分類の順位付けを最下位に繰り下げ、図８（３）に戻って配信順序が２位の嗜好メニューを抽出して配信する。
【００７５】
［１−３．コンテンツ配信装置５０の作用＝コンテンツ配信方法］
次に図９を参照して、第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０の作用（即ち第１実施形態に係るコンテンツ配信方法）について説明する。コンテンツ配信装置５０においては、ステップＳ（以下単に「Ｓ」という。）１０１〜１３７により、コンテンツ配信方法が行われる。なお、かかるコンテンツ配信方法における配信先は、アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）である。
【００７６】
まずコンテンツ配信装置５０は、Ｓ１０１で、アクセス者が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを各コンテンツに対応したメニューと関連付けて各コンテンツが属する分類別に登録するコンテンツ登録ステップを、図３及び図５に示すようにして、前記コンテンツ登録手段により実行する。
【００７７】
次にコンテンツ配信装置５０は、アクセス要求の受信を待機する（Ｓ１１１）。ここで該アクセス要求が有ると（ＹＥＳ）、図２のＤ１に示すログイン画面を配信し（Ｓ１１２）、ログイン要求の受信を待機する（Ｓ１１３）。ここで該ログイン要求が有ると（ＹＥＳ）、該ログイン要求に含まれるアクセスＩＤ及びパスワードの認証を行い（Ｓ１１４）、該認証が取れたか否か，即ち認証ＯＫであるか否かの判定を行う（Ｓ１１５）。このＳ１１５で認証が取れない，即ち認証ＮＧ（ＮＯ）と判定された場合には、図２のＤ２に示す再ログイン画面を配信し（Ｓ１１６）、ログイン要求の受信を待機する（Ｓ１１３）。一方、Ｓ１１５で認証が取れた，即ち認証ＯＫ（ＹＥＳ）と判定された場合には、情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可して、Ｓ１１７に進む。
【００７８】
次にコンテンツ配信装置５０は、図８（１）に示すようにして、図６に示す嗜好分類ＤＢにより登録された嗜好分類に属する複数のコンテンツを図５に示すコンテンツＤＢから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップを、前記嗜好コンテンツ抽出処理として実行し（Ｓ１１７）、嗜好分類ＤＢで登録されている嗜好分類（ここでは１位〜３位）の組み合わせが、図７に示す当日の配信順序ＤＢで登録されているか否かの判定を行う（Ｓ１１８）。
【００７９】
このＳ１１８で登録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、図８（２）に示すようにして、Ｓ１１７で抽出した嗜好コンテンツに関連付けられた嗜好メニューの配信順序を決定し（Ｓ１１９）、該決定した配信順序を、嗜好分類の組み合わせと関連付けて、当日の配信順序ＤＢに登録して（Ｓ１２０）、Ｓ１２２に進む。
【００８０】
これにより、図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において新規優先と設定されている場合には、コンテンツの配信日時が新しい順に、該コンテンツが属する分類が順位付けされ、該順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、アクセス者の最近の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。また図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において回数優先と設定されている場合には、コンテンツの配信回数順に、該コンテンツが属する分類が順位付けされ、該順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、アクセス者の現在から過去に至る嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。なお図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において併用と設定されている場合には、新規優先と設定されている場合，及び回数優先と設定されている場合の双方の効果が得られる。
【００８１】
一方、Ｓ１１８で登録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、図７に示す当日の配信順序ＤＢにおいて、嗜好分類の組み合わせと関連付けて登録されている配信順序を特定して（Ｓ１２１）、Ｓ１２２に進む。これにより、アクセス者が嗜好する分類の組み合わせが既に登録されている場合には、該組み合わせに基づいて既に配信された配信順序に従ってメニューが配信されるので、アクセス者個々にメニューの配信順序を決定せずに済み、コンテンツ配信装置５０の処理負荷を軽減できる。なお図７に示す配信順序ＤＢで、対象となる嗜好分類の組み合わせを１位〜３位までに限定しているのは、該組み合わせの数をそれ以上に増やすと、該組み合わせが膨大になるため、該組み合わせに合致するということが非常に少なくなって、「コンテンツ配信装置５０の処理負荷を軽減できる」という効果が減殺されるからである。
【００８２】
次にコンテンツ配信装置５０は、予め設定されたレイアウトのフレームを配信すると共に（Ｓ１２２）、配信順序が１位である嗜好メニューを抽出して配信し（Ｓ１２３）、タイマ計時を開始する（Ｓ１２４）。即ちＳ１２３では、図８（３）に示すようにして、前記嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツＤＢから抽出する嗜好メニュー抽出ステップを、前記嗜好メニュー抽出処理として実行すると共に、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューをアクセス者が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップを、前記嗜好メニュー配信処理として実行する。ここでＳ１２３の嗜好メニューは、該嗜好メニューを嗜好メニュー表示領域に表示させる旨の制御信号と共に配信される。これにより、アクセス者が嗜好するメニューを、ウェブページ上の注目しやすい領域に表示されるように、コンテンツの提供側が設定できるので、該メニューをアクセス者に注目させやすくすることができる。
【００８３】
次にコンテンツ配信装置５０は、一般メニューの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１２５）。このＳ１２５で一般メニューの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、該一般メニューを配信し（Ｓ１２６）、Ｓ１２５に戻る。ここでＳ１２６で配信される一般メニューには、図２のＤ４に示すように、前記特別コンテンツに関連付けられたメニューは含まれない。
【００８４】
一方、Ｓ１２５で一般メニューの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、一般コンテンツの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１２７）。このＳ１２７で一般コンテンツの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、該一般コンテンツを配信し（Ｓ１２８）、該配信したコンテンツが属する分類をアクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録ステップを、前記図６に示すようにして、前記嗜好分類登録手段により実行して（Ｓ１２９）、Ｓ１２５に戻る。ここでＳ１２８で配信される一般コンテンツには、前記特別コンテンツは含まれない。
【００８５】
一方、Ｓ１２７で一般コンテンツの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、嗜好コンテンツの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１３０）。このＳ１３０で嗜好コンテンツの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、図８（４−１）に示すようにして、該嗜好コンテンツを情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップを、前記嗜好コンテンツ配信処理として実行し（Ｓ１３１）、該嗜好コンテンツ及びメニューを配信済みにするステップを行い（Ｓ１３２）、該配信したコンテンツが属する分類をアクセス者が嗜好する分類として登録する嗜好分類登録ステップを、前記図６に示すようにして、前記嗜好分類登録手段により実行して（Ｓ１３３）、Ｓ１３６に進む。ここでＳ１３１で配信される嗜好コンテンツには、前記特別コンテンツが含まれる。これにより、アクセス者が嗜好するコンテンツとして、嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツが抽出・配信されるので、該配信されるコンテンツの価値を上げることができる。
【００８６】
一方、Ｓ１３０で嗜好コンテンツの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ１２３で嗜好メニューを配信してからＳ１２４で計時を開始したタイマの値が、図４（ｃ）で設定された閾値時間を経過しているか否かの判定を行う（Ｓ１３４）。このＳ１３４で閾値時間を経過していない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ１２５に戻って、一般メニューの配信要求，一般コンテンツの配信要求，及び嗜好コンテンツの配信要求の受信を待機する。このように、アクセス者が嗜好するメニューを表示させるための閾値時間を、コンテンツの提供側が設定できるので、効率的なメニューの表示が可能となる。具体的には、例えばコンテンツの提供側が長時間の表示を希望するコンテンツについて閾値時間を長く設定することにより、該コンテンツのメニューが長時間表示されるので、該メニューが一定時間表示されるものと比較して、コンテンツの提供側の個々の事情（例えば新製品をアピールするコンテンツのメニューについては長く表示させたい等）に応じた効率的なメニューの表示が可能となる。また順位付けが高いほど閾値時間を長く設定したり、配信順序が早いほど閾値時間を長く設定することにより、それらのコンテンツのメニューが長時間表示されるので、該メニューが一定時間表示されるものと比較して、アクセス者の嗜好に応じた効率的なメニューの表示が可能となる。
【００８７】
一方、Ｓ１３４で閾値時間が経過している（ＹＥＳ）と判定された場合には、図８（４−２）に示すようにして、嗜好分類ＤＢで登録されている分類のうち、配信要求が無かった嗜好コンテンツが属する分類の順位付けを最下位に繰り下げる（Ｓ１３５）。これにより、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関する分類の順位付けが下げられるので、その時々のアクセス者の嗜好の変化を反映したコンテンツを提供することができる。そして配信順序が２位の嗜好メニューを抽出してリロード配信し（Ｓ１３６）、タイマをリセットして（Ｓ１３７）、Ｓ１２５に戻る。即ちＳ１３６では、前記嗜好メニュー抽出ステップにより該アクセス者について抽出したメニューから未配信のメニューを抽出して情報端末に対して配信するステップを行う。
【００８８】
以上に説明した第１実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法によれば、アクセス者が嗜好する分類に属するコンテンツが抽出され、該アクセス者が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて該コンテンツが配信されると共に、該コンテンツの配信要求が予め定められた時間無いことを条件として未配信のメニューが配信されるので、アクセス者がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該アクセス者の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【００８９】
［２．第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法］
次に第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法について、第１実施形態と同様に、コンテンツ配信装置５０に関連する各構成要素について説明し、本発明に係るコンテンツ配信装置５０の構成について説明し、さらに該コンテンツ配信装置５０の作用（即ち本発明に係るコンテンツ配信方法）について説明する。
【００９０】
［２−１．コンテンツ配信装置５０に関連する各構成要素］
図１０に示すように、第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０も、インターネット５を介して、クライアントコンピュータであるパソコン１や携帯電話端末２に対してコンテンツを配信する、サーバコンピュータ（ＷＷＷサーバ）として機能するものである。このコンテンツ配信装置５０は、後述する会員カード３の発行や管理を行うカード会社４に設けられており、インターネット５を介して、店舗の一例である遊技場８に設けられる遊技場管理装置４０と通信可能であり、該遊技場管理装置４０は、遊技場８に設けられる呼出ランプ装置２０及びＰＯＳ装置３０と通信可能である。なおコンテンツ配信装置５０は、インターネット５を介して、遊技機メーカー７及び広告代理店６とも通信可能である。
【００９１】
パソコン１及び携帯電話端末２は情報端末の一例であって、第１実施形態と同様のものであるが、第２実施形態では、店舗において会員登録した店舗会員が操作するものである。これらパソコン１又は携帯電話端末２におけるインターネット接続機能について、図１１を参照して説明する。この図１１は、パソコン１又は携帯電話端末２のディスプレイ１ａ又は２ａに表示される画面の一例を表す図である。
【００９２】
まずアクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、インターネット５を介してコンテンツ配信装置５０が提供するウェブサイト（ここでは「ぱちんこ．ｎｅｔ」）にアクセスする，即ちアクセス要求をコンテンツ配信装置５０に対して送信すると、該コンテンツ配信装置５０からＤ１に示すログイン画面が配信されて、表示される。このＤ１では、会員ＩＤとパスワードの入力を促す旨と、会員ＩＤの入力領域と、パスワードの入力領域と、「ログイン」ボタンとが表示される。このＤ１において、店舗会員がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、該店舗会員を個々に識別するための店舗会員識別情報である会員ＩＤと、パスワードとを入力し、「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された会員ＩＤ及びパスワードを含むログイン要求が配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０において、会員ＩＤ及びパスワードの認証が行われる。
【００９３】
ここで認証が取れない（認証ＮＧ）場合には、該コンテンツ配信装置５０からＤ２に示す再ログイン画面が配信されて、表示される。このＤ２では、会員ＩＤとパスワードの再入力を促す旨と、会員ＩＤの入力領域と、パスワードの入力領域と、「ログイン」ボタンとが表示される。このＤ２において、前記Ｄ１と同様の操作が行われると、該コンテンツ配信装置５０において、再び会員ＩＤ及びパスワードの認証が行われる。
【００９４】
一方、認証が取れた（認証ＯＫ）場合には、該コンテンツ配信装置５０からＤ３に示すウェブページが配信されて、表示される。このウェブページは、コンテンツ配信装置５０において予め設定されたフレームによって画面が横方向に３分割されており、上段のフレーム１が固定表示領域，中段のフレーム２が嗜好メニュー表示領域，下段のフレーム３がコンテンツ表示領域になっている。そして上段の固定表示領域には、店舗会員の氏名と、「ログアウト」ボタンと、一般メニューの配信を要求するための一般メニューボタン（ここでは３つの一般メニューを示す「遊技場検索」，「機種検索」，及び「ニュース」の３つのボタン）とが表示される。また中段の嗜好メニュー表示領域には、店舗会員が嗜好する利用動向に対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニュー（以下「嗜好メニュー」という。）が表示され、ここでは後述する１位の嗜好メニューが表示される。なお下段のコンテンツ表示領域には、何も表示されていない。
【００９５】
このＤ３において、店舗会員がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、いずれかの一般メニューボタン（ここでは「遊技場検索」ボタン）を操作すると、該操作されたボタンに対応する一般メニュー（ここでは遊技場検索画面）の配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該遊技場検索画面が配信されて、Ｄ４に示すように、下段のコンテンツ表示領域に表示される。そして店舗会員がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、該遊技場検索画面で遊技場の検索を行うと、該検索条件がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０において、該検索条件に基づいたサイト内検索が行われ、該コンテンツ配信装置５０から検索結果（以下「一般コンテンツ」という。）が配信されて、図示しないが、Ｄ４に示す一般メニューに代えて下段のコンテンツ表示領域に表示される。なお、ここで表示される一般メニューからは、特別コンテンツは表示されない。
【００９６】
またＤ３において、店舗会員がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、１位の嗜好メニューを選択（クリック）すると、該選択された嗜好メニューに対応するコンテンツ（以下「嗜好コンテンツ」という。）の配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該嗜好コンテンツ及び２位の嗜好メニューが配信されて、Ｄ５に示すように、嗜好コンテンツが下段のコンテンツ表示領域に表示されると共に、２位の嗜好メニューがＤ３に示す１位の嗜好メニューに代えて中段の嗜好メニュー表示領域に表示される。
【００９７】
さらにＤ３又はＤ４において、嗜好コンテンツの配信要求が予め定められた時間（後述する閾値時間）無いと、コンテンツ配信装置５０から２位の嗜好メニューが配信されて、Ｄ６に示すように、Ｄ３又はＤ４に示す１位の嗜好メニューに代えて中段の嗜好メニュー表示領域に表示される。なお各画面において、店舗会員がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、図示しない「戻る」ボタンを操作すると、下段のコンテンツ表示領域の表示内容が１つ前の画面に戻るが、中段の嗜好メニュー表示領域の表示内容は戻らずにそのままである。
【００９８】
図１に戻り、会員カード３は記録媒体の一例であって、店舗（ここでは遊技場８）において会員登録した店舗会員に対して発行され、該店舗会員を個々に特定可能な店舗会員識別情報である会員ＩＤが記録されたものである。この会員カード３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。ここで遊技場８において会員登録が行われると、店舗会員に対して発行される会員カード３に記録されている会員ＩＤ，該店舗会員が指定したパスワード，及び該店舗会員の氏名が、遊技場管理装置４０からコンテンツ配信装置５０に対して送信される。なお「店舗において会員登録」とは、物理的に店舗で会員登録を行うという意味ではなく、店舗について会員登録を行うという意味である。従って、カード会社４において、ある遊技場８（例えば遊技場Ａ）について会員登録を行うのであっても良い。また会員カード３は、会員登録した遊技場８以外の遊技場８でも使用可能である。
【００９９】
広告代理店６は、コンテンツ提供者が提供するコンテンツ（例えば広告）を、インターネット５を介して、コンテンツ配信装置５０に対して送信するものである。なお送信されたコンテンツは、コンテンツ配信装置５０において採番されたコンテンツＩＤと対応付けて該コンテンツ配信装置５０で一旦記憶され、後述する図１５のＤ１４に示すコンテンツ設定画面における表示内容に反映される。ここでのコンテンツＩＤは、後述する図１７（ｃ）に示すように、広告代理店６が提供するコンテンツである旨を示すアルファベットＣと、当該コンテンツが提供された日付を表す６桁の数字と、該日付における通番である２桁の数字からなる。
【０１００】
遊技機メーカー７は、パチンコ機１０，パチスロ機，及びパチンコ玉を遊技媒体として使用するスロットマシンであるパロット（登録商標）等の遊技機を製造する会社であり、該製造する遊技機に関するコンテンツ（例えば遊技機のスペック，リーチ，プレミアムリーチ等を紹介するコンテンツ）を、インターネット５を介して、コンテンツ配信装置５０に対して送信するものである。なお送信されたコンテンツは、コンテンツ配信装置５０において一旦記憶され、後述する図１５のＤ１３に示すコンテンツ設定画面における表示内容に反映される。ここでのコンテンツＩＤは、後述する図１７（ｂ）に示すように、遊技機メーカー７が提供するコンテンツである旨を示すアルファベットＢと、当該コンテンツが提供された日付を表す６桁の数字と、該日付における通番である２桁の数字からなる。
【０１０１】
遊技場８は店舗の一例であって、該遊技場８における店舗会員の利用動向を、インターネット５を介して、コンテンツ配信装置５０に対して送信するものである。具体的には、後述する遊技場管理装置４０が、各店舗会員の来店時間帯，遊技機種，及び交換景品の種類を当該店舗会員の利用動向として各店舗会員毎に記憶しておき、遊技場８の営業終了後に、各店舗会員の利用動向と会員ＩＤとを対応付けて、コンテンツ配信装置５０に対して送信する。また遊技場８は、該遊技場８に関するコンテンツ（例えば遊技場８で開催されるイベントを紹介するコンテンツ）を、インターネット５を介して、コンテンツ配信装置５０に対して送信するものである。なお送信されたコンテンツは、コンテンツ配信装置５０において一旦記憶され、後述する図１５のＤ１２に示すコンテンツ設定画面における表示内容に反映される。ここでのコンテンツＩＤは、後述する図１７（ａ）に示すように、遊技場８が提供するコンテンツである旨を示すアルファベットＡと、当該コンテンツが提供された日付を表す６桁の数字と、該日付における通番である２桁の数字からなる。
【０１０２】
図１では、遊技場８として遊技場Ａ〜Ｃの３つを示しているが、該遊技場８の数は任意である。また各遊技場Ａ〜Ｃ内の構成は同様であるため、以下においては、遊技場Ａ内の構成について説明する。この遊技場８には、パチンコ機１０，図示しないパチスロ機，及びパロット（登録商標）等の遊技機が複数設置されている。具体的には、遊技機は、遊技場８内に配置された遊技島（図示外）において該遊技機の機種等に従って設置されており、また台番号により該遊技機を個々に特定可能とされている。
【０１０３】
呼出ランプ装置２０は遊技用装置の一例であって、遊技機に対応して（例えばパチンコ機１０の上部に隣接して）設けられ、該対応する遊技機で遊技を行う店舗会員の会員ＩＤと、該対応する遊技機の台番号とを、遊技情報管理装置４０に対して送信するものである。この呼出ランプ装置２０は、横長の箱形の形状を呈するものであり、図１２（ａ）に示すように、その前面に会員カード挿入口２３ａ，呼出ボタン２４，及びランプ２５を備え、図１０及び図１２（ｂ）に示すように、その内部に制御部２１，通信部２２，及び会員カードＲ／Ｗ２３を備えている。これら呼出ランプ装置２０に備えられる各機器は、図１０に示すように接続されている。
【０１０４】
制御部２１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、呼出ランプ装置２０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。このＲＡＭには、対応する遊技機の台番号が記憶されている。通信部２２は、遊技場管理装置４０の後述する場内通信部４２ａと通信可能に接続されており、呼出ランプ装置２０と遊技場管理装置４０との間における通信を司るものである。なお通信部２２は、図示しないが、パチンコ機１０とも通信可能に接続されている。
【０１０５】
会員カードＲ／Ｗ２３は、会員カード３を受け付けて、該会員カード３から会員ＩＤを読み取るものであり、ここでは図１２（ｂ）に示すように、会員カード挿入口２３ａから挿入された会員カード３を一部露出した状態で受け付けて、該会員カード３から会員ＩＤを読み取る。この会員カードＲ／Ｗ２３は、前記ＩＣカードである会員カード３に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【０１０６】
呼出ボタン２４は、遊技場８の店員を呼び出す操作を受け付けるものである。この呼出ボタン２４が操作されると、ランプ２５が発光されて、遊技場８の店員が呼び出される。ディスプレイ２６は、遊技機から送信されてくる信号（例えばパチンコ機１０から送信されてくるスタート信号や大当り信号等）に基づいて、各種の遊技情報（例えばスタート回数や大当り回数等）を表示するものである。
【０１０７】
以上に説明した呼出ランプ装置２０では、会員カードＲ／Ｗ２３により会員ＩＤが読み取られると、該読み取った会員ＩＤ（即ち対応する遊技機で遊技を行う店舗会員の会員ＩＤ）と、制御部２１のＲＡＭに記憶されている台番号（即ち対応する遊技機の台番号）とが、通信部２２から遊技場管理装置４０に対して送信される。
【０１０８】
ＰＯＳ装置３０は景品交換装置の一例であって、遊技場８内の所定箇所（例えば景品カウンタ）に設けられ、景品交換を行う店舗会員の会員ＩＤと、該景品交換に供された景品の景品ＩＤとを、遊技場管理装置４０に対して送信するものである。このＰＯＳ装置３０は、図１３に示すように、会員カードＲ／Ｗ３３，及びバーコードリーダ３４が接続（いわゆる外付け）されていると共に、その外部にディスプレイ３５等を備え、その内部に制御部３１，及び通信部３２等を備えるコンピュータである。これらＰＯＳ装置３０に備えられる各機器は、図１０に示すように接続されている。
【０１０９】
制御部３１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ＰＯＳ装置３０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。通信部３２は、遊技場管理装置４０の後述する場内通信部４２ａと通信可能に接続されており、ＰＯＳ装置３０と遊技場管理装置４０との間における通信を司るものである。
【０１１０】
会員カードＲ／Ｗ３３は記録媒体受付手段の一例であって、会員カード３を受け付けて、該会員カード３から会員ＩＤを読み取るものであり、ここでは図示しないが、会員カード挿入口３３ａから挿入された会員カード３を一部露出した状態で受け付けて、該会員カード３から会員ＩＤを読み取る。この会員カードＲ／Ｗ３３は、前記ＩＣカードである会員カード３に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【０１１１】
バーコードリーダ３４は、店舗会員が遊技機での遊技の結果として獲得した獲得遊技媒体数を特定可能なバーコードが記録された計数レシートから該バーコードを読み取ると共に、景品交換に供される景品の景品ＩＤ（ここでは１３桁の数字）を特定可能なバーコードが記録された景品から該バーコードを読み取るものである。
【０１１２】
以上に説明したＰＯＳ装置３０では、バーコードリーダ３４により計数レシートのバーコードが読み取られると、該読み取ったバーコードから特定される獲得遊技媒体数の範囲内で景品交換が可能な状態となり、会員カードＲ／Ｗ３３により会員ＩＤが読み取られ、バーコードリーダ３４により景品のバーコードが読み取られて、ディスプレイ３５に表示された「景品交換」ボタンが操作されると、前記特定された獲得遊技媒体数と，前記読み取った会員ＩＤ（即ち景品交換を行う店舗会員の会員ＩＤ）と、前記読み取った景品ＩＤ（即ち該景品交換に供された景品の景品ＩＤ）とが、通信部３２から遊技場管理装置４０に対して送信される。
【０１１３】
遊技場管理装置４０は、コンテンツ配信装置５０と通信可能であり、遊技場８内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される制御部４１，場内通信部４２ａ，場外通信部４２ｂ，ディスプレイ４３，入力装置４４，及びハードディスク４５等を備えるコンピュータである。
【０１１４】
制御部４１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク４５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技場管理装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。場内通信部４２ａは、前述の如く呼出ランプ装置２０の通信部２２，及びＰＯＳ装置３０の通信部３２と通信可能に接続されている。場外通信部４２ｂは、インターネット５を介してコンテンツ配信装置５０の後述する通信部５２と通信可能に接続されており、遊技場管理装置４０とコンテンツ配信装置５０との間における通信を司るものである。ディスプレイ４３は各種の情報を表示する表示デバイス（例えば液晶ディスプレイ）であり、入力装置４４は各種の入力を受け付ける入力デバイス（例えばキーボードやマウス）である。
【０１１５】
記憶装置であるハードディスク４５には、図１４に示すように、機種ＤＢ，景品ＤＢ，及び会員履歴ＤＢが記憶されている。機種ＤＢでは、図１４（ａ）に示すように、遊技場８に設置される遊技機に関し、台番号と対応付けて、機種名，メーカー，及び台数が記憶されると共に、機種としてパチンコ，パチスロ，又はパロット（登録商標）のいずれかが記憶される。
【０１１６】
景品ＤＢでは、図１４（ｂ）に示すように、遊技場８で提供される景品に関し、景品ＩＤと対応付けて、景品名，種類，交換玉数，及び交換メダル数が記憶される。ここで種類については、コンテンツ配信装置５０の後述する利用動向ＤＢ（図１６を参照）で登録されている交換景品の種類が配信されてきて記憶され、オペレータの操作により、該記憶されている交換景品の種類のうちの適切なものが景品ＤＢに記憶される。
【０１１７】
会員履歴ＤＢは、図１４（ｃ）に示すように、毎日作成され、会員ＩＤと対応付けて、来店時間帯，遊技機種，及び交換景品が記憶される。ここで来店時間帯については、コンテンツ配信装置５０の後述する利用動向ＤＢ（図１６を参照）で登録されている来店時間帯の種類が配信されてきて記憶され、呼出ランプ装置２０から会員ＩＤと台番号とが最初に送信されてきたときに、該記憶されている来店時間帯の種類のうちの適切なものが、該会員ＩＤと対応付けて会員履歴ＤＢに記憶される。なお呼出ランプ装置２０から会員ＩＤと台番号とがさらに送信されてきても、該来店時間帯は更新されない。
【０１１８】
また遊技機種については、呼出ランプ装置２０から会員ＩＤと台番号とが送信されてきたときに、該台番号と対応付けて機種ＤＢで記憶されている機種が抽出され、該会員ＩＤと対応付けて会員履歴ＤＢに記憶される。なお呼出ランプ装置２０から会員ＩＤと台番号とがさらに送信されてきたときには、A-0555に示すように、該遊技機種が追加して記憶される。
【０１１９】
さらに交換景品については、ＰＯＳ装置３０から獲得遊技媒体数と会員ＩＤと景品ＩＤとが送信されてきて、該景品ＩＤと対応付けて景品ＤＢで記憶されている交換玉数又は交換メダル数＜該獲得遊技媒体数であると判定され、景品交換が許諾されたときに、該景品ＩＤと対応付けて景品ＤＢで記憶されている交換景品の種類が抽出され、該会員ＩＤと対応付けて会員履歴ＤＢに記憶される。なおＰＯＳ装置３０から獲得遊技媒体数と会員ＩＤと景品ＩＤとがさらに送信されてきて、景品交換が許諾されたときには、A-0555に示すように、該交換景品が追加して記憶される。
【０１２０】
この会員履歴ＤＢの記憶内容は、遊技場８の営業終了後において、各店舗会員の利用動向として、コンテンツ配信装置５０に対して送信される。
【０１２１】
［２．コンテンツ配信装置５０の構成］
第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０も、第１実施形態と同様に、図１に示すように接続される制御部５１，通信部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，及びハードディスク５５等を備えるコンピュータである。
【０１２２】
制御部５１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク５５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、コンテンツ配信装置５０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【０１２３】
通信部５２は、前述の如く、インターネット５を介して、パソコン１，携帯電話端末２，広告代理店６，遊技機メーカー７，及び遊技場管理装置４０の場外通信部４２ａと通信可能に接続されており、コンテンツ配信装置５０とパソコン１，携帯電話端末２，広告代理店６，遊技機メーカー７，及び遊技場８との間における通信を司るものである。
【０１２４】
ディスプレイ５３は各種の情報を表示する表示デバイス（例えば液晶ディスプレイ）であり、入力装置５４は各種の入力を受け付ける入力デバイス（例えばキーボードやマウス）である。これらディスプレイ５３及び入力装置５４はコンテンツ設定手段の一例であって、店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信可能な各コンテンツについて、該コンテンツに対応したメニューと利用動向を設定するものである。具体的には、オペレータが入力装置５４を操作して、コンテンツ配信装置５０においてコンテンツ設定モードが実行されると、図１５のＤ１１に示すコンテンツ設定画面がディスプレイ５３に表示される。このＤ１１に示す画面では、コンテンツの提供元を選択するためのボタンとして、「遊技場提供のコンテンツ」ボタン，「遊技機メーカー提供のコンテンツ」ボタン，及び「広告代理店提供のコンテンツ」ボタンが表示される。なお、以下に示す画面では、遊技場８，遊技機メーカー７，広告代理店６から送信されて一旦記憶されているコンテンツ以外に、独自のコンテンツについても設定可能である。
【０１２５】
このＤ１１に示す画面で、オペレータが入力装置５４を操作して、「遊技場提供のコンテンツ」ボタンが操作されると、図示しないが、前述の如く遊技場８から送信されて一旦記憶されているコンテンツが、前記採番されたコンテンツＩＤと対応付けて一覧表示され、該一覧表示されたコンテンツのうちのいずれかのコンテンツが選択されると、図１５のＤ１２に示す遊技場提供のコンテンツ設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【０１２６】
このＤ１２に示す画面では、画面の下側のフレームに、前記一覧表示から選択されたコンテンツが表示されると共に、画面の上側のフレームに、該コンテンツのコンテンツＩＤが表示される表示領域と、該コンテンツに対応したメニューを設定するための入力領域と、該コンテンツに対応した利用動向として地域，日付・曜日，時間，及び機種を設定するための入力領域と、該コンテンツについて特別コンテンツである旨を設定するためのチェックボックスとが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、表示されたコンテンツに対応するメニューを入力し、かつ該コンテンツに対応した利用動向として地域，日付・曜日，時間，及び機種を入力すると共に、必要に応じて該コンテンツが特別コンテンツである旨を設定して、図示しない「設定」ボタンを操作すると、制御部５１の作用により、後述するコンテンツＤＢにおいて、前記コンテンツＩＤ，前記入力されたメニューと利用動向，及び特別コンテンツであるか否かと関連付けて、該コンテンツが登録される。
【０１２７】
またＤ１１に示す画面で、オペレータが入力装置５４を操作して、「遊技機メーカー提供のコンテンツ」ボタンが操作されると、図示しないが、前述の如く遊技機メーカー７から送信されて一旦記憶されているコンテンツが、前記採番されたコンテンツＩＤと対応付けて一覧表示され、該一覧表示されたコンテンツのうちのいずれかのコンテンツが選択されると、図１５のＤ１３に示す遊技機メーカー提供のコンテンツ設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【０１２８】
このＤ１３に示す画面では、画面の下側のフレームに、前記一覧表示から選択されたコンテンツが表示されると共に、画面の上側のフレームに、該コンテンツのコンテンツＩＤが表示される表示領域と、該コンテンツに対応したメニューを設定するための入力領域と、該コンテンツに対応した利用動向として機種を設定するための入力領域と、該コンテンツについて特別コンテンツである旨を設定するためのチェックボックスとが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、表示されたコンテンツに対応するメニューを入力し、かつ該コンテンツに対応した利用動向として機種を入力すると共に、必要に応じて該コンテンツが特別コンテンツである旨を設定して、図示しない「設定」ボタンを操作すると、制御部５１の作用により、後述するコンテンツＤＢにおいて、前記コンテンツＩＤ，前記入力されたメニューと利用動向，及び特別コンテンツであるか否かと関連付けて、該コンテンツが登録される。
【０１２９】
さらにＤ１１に示す画面で、オペレータが入力装置５４を操作して、「広告代理店提供のコンテンツ」ボタンが操作されると、図示しないが、前述の如く広告代理店６から送信されて一旦記憶されているコンテンツが、前記採番されたコンテンツＩＤと対応付けて一覧表示され、該一覧表示されたコンテンツのうちのいずれかのコンテンツが選択されると、図１５のＤ１４に示す広告代理店提供のコンテンツ設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【０１３０】
このＤ１４に示す画面では、画面の下側のフレームに、前記一覧表示から選択されたコンテンツが表示されると共に、画面の上側のフレームに、該コンテンツのコンテンツＩＤが表示される表示領域と、該コンテンツに対応したメニューを設定するための入力領域と、該コンテンツに対応した利用動向として地域及び／又は商品を設定するための入力領域と、該コンテンツについて特別コンテンツである旨を設定するためのチェックボックスとが表示される。ここでオペレータが入力装置５４を操作して、表示されたコンテンツに対応するメニューを入力し、かつ該コンテンツに対応した利用動向として地域及び／又は商品を入力すると共に、必要に応じて該コンテンツが特別コンテンツである旨を設定して、図示しない「設定」ボタンを操作すると、制御部５１の作用により、後述するコンテンツＤＢにおいて、前記コンテンツＩＤ，前記入力されたメニューと利用動向，及び特別コンテンツであるか否かと関連付けて、該コンテンツが登録される。
【０１３１】
なおディスプレイ５３及び入力装置５４が、フレームのレイアウトを設定するものである点，図４（ａ）に示すように嗜好メニュー表示領域設定手段として機能する点，図４（ｂ）に示すように、順位付け設定手段として機能する点，及び図４（ｃ）に示すように、閾値時間設定手段として機能する点は、第１実施形態と同様である。
【０１３２】
記憶装置であるハードディスク５５には、図１６〜図１９に示すように、利用動向ＤＢ，コンテンツＤＢ，嗜好分類ＤＢ，及び配信順序ＤＢが記憶されている。またハードディスク５５には、図示しないが、前記会員ＩＤと対応付けて前記パスワードと前記店舗会員の氏名とを各遊技場Ａ〜Ｃ毎に登録する店舗会員ＤＢも記憶されている。さらにハードディスク５５には、図示しないが、各遊技場Ａ〜Ｃの最寄り駅を登録する遊技場ＤＢも記憶されている。
【０１３３】
利用動向ＤＢは利用動向登録手段の一例であって、図１６に示すように、店舗（ここでは遊技場８）における店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録するものである。具体的には、遊技地域，来店曜日，来店時間帯，遊技機種，及び交換景品の５つの分類別に、該分類に対応する利用動向を登録する。ここで遊技地域としては、遊技場ＤＢで記憶されている各遊技場Ａ〜Ｃの最寄り駅を登録する。また来店曜日としては、月曜日〜日曜日までの７つの曜日を登録する。また来店時間帯としては、１０：００〜２２：００までの１２時間を２時間毎に区切った６つの時間帯を登録する。また遊技機種としては、パチンコ，パチスロ，及びパロット（登録商標）の３つの機種を登録する。さらに交換景品としては、遊技場８で提供される景品の種類を複数登録する。このようにして登録された各利用動向のうち、来店時間帯の種類と交換景品の種類については、遊技場管理装置４０に対して配信されて記憶される。
【０１３４】
コンテンツＤＢはコンテンツ登録手段の一例であって、図１７に示すように、店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び利用動向と関連付けて登録すると共に、該登録される各コンテンツについて、後述する嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツであるか否かを登録するものであり、同じくコンテンツ登録手段である制御部５１の作用により、図１５に示すコンテンツ設定画面における設定内容に基づいて、該登録を行う。
【０１３５】
具体的には、図１５のＤ１２に示す遊技場提供コンテンツ設定画面で登録されたコンテンツについては、図１７（ａ）に示すように、該コンテンツのコンテンツＩＤと関連付けて、当該コンテンツ（図示外）と、Ｄ１２で設定されたメニュー及び利用動向（ここでは地域，日付・曜日，時間，機種）とを複数登録すると共に、当該コンテンツが特別コンテンツである場合には「○」を登録する。また図１５のＤ１３に示す遊技機メーカー提供コンテンツ設定画面で登録されたコンテンツについては、図１７（ｂ）に示すように、該コンテンツのコンテンツＩＤと関連付けて、当該コンテンツ（図示外）と、Ｄ１３で設定されたメニュー及び利用動向（ここでは機種）とを複数登録すると共に、当該コンテンツが特別コンテンツである場合には「○」を登録する。さらに図１５のＤ１４に示す広告代理店提供コンテンツ設定画面で登録されたコンテンツについては、図１７（ｃ）に示すように、該コンテンツのコンテンツＩＤと関連付けて、当該コンテンツ（図示外）と、Ｄ１４で設定されたメニュー及び利用動向（ここでは地域及び／又は機種）とを複数登録すると共に、当該コンテンツが特別コンテンツである場合には「○」を登録する。
【０１３６】
嗜好動向ＤＢは嗜好動向登録手段の一例であって、図１８に示すように、店舗（遊技場８）における店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録するものであり、同じく嗜好分類登録手段である制御部５１の作用により、該登録を行う。ここで図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において、新規優先が設定された場合には、図１８（ａ）に示す嗜好分類ＤＢが登録され、回数優先が設定された場合には、図１８（ｂ）に示す嗜好分類ＤＢが登録され、併用が設定された場合には、図１８（ａ）及び図１８（ｂ）の両方に示す嗜好分類ＤＢが登録される。
【０１３７】
ここで嗜好分類登録手段である制御部５１は、図１８（ａ）に示すように、各利用動向の分類別に、各利用動向を利用日時の新しい順に順位付けする順位付け手段をさらに備える。さらに該順位付け手段として機能する制御部５１は、嗜好メニュー配信処理により配信したメニュー（即ち嗜好メニュー）のうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。
【０１３８】
具体的には、図１８（ａ）に示す嗜好分類ＤＢでは、会員ＩＤ毎に、各利用動向の分類別（ここでは遊技地域，来店曜日，来店時間帯，遊技機種，及び交換景品の５つの分類別）に、各利用動向を利用日時の新しい順に順位付けして登録している。ここで図１８（ａ）に示す状態で、各遊技場８の営業終了後に、遊技場管理装置４０から、会員履歴ＤＢの記憶内容が各店舗会員の利用動向として送信されてくると、該送信元の遊技場の最寄り駅が遊技場ＤＢから抽出されて遊技地域の１位になり、該利用動向を受信した曜日が来店曜日の１位になり、該受信した利用動向に含まれる来店時間帯，遊技機種，及び交換景品がそれぞれ１位になる。なお図１８（ａ）に示す状態で、１位の嗜好メニューに対応するコンテンツが配信されないと、該コンテンツと対応付けてコンテンツＤＢで登録されていた利用動向の順位付けが下げられて最下位に繰り下がる。
【０１３９】
また嗜好分類登録手段である制御部５１は、図１８（ｂ）に示すように、各利用動向の分類別に、各利用動向の利用回数を集計すると共に、該利用回数順に順位付けする順位付け手段をさらに備える。さらに該順位付け手段として機能する制御部５１は、嗜好メニュー配信処理により配信したメニュー（即ち嗜好メニュー）のうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。
【０１４０】
具体的には、図１８（ｂ）に示す嗜好分類ＤＢでは、会員ＩＤ毎に、各利用動向の分類別（ここでは遊技地域，来店曜日，来店時間帯，遊技機種，及び交換景品の５つの分類別）に、各利用動向の利用回数（各分類の右欄に示す）を集計・記憶していると共に、該利用回数が多い順に順位付けして登録している。ここで図１８（ｂ）に示す状態で、各遊技場８の営業終了後に、遊技場管理装置４０から、会員履歴ＤＢの記憶内容が各店舗会員の利用動向として送信されてくると、該送信元の遊技場の最寄り駅が遊技場ＤＢから抽出されて該最寄り駅に対応する遊技地域の利用回数が加算更新され、該利用動向を受信した曜日に対応する来店曜日の利用回数が加算更新され、該受信した利用動向に含まれる来店時間帯，遊技機種，及び交換景品の利用回数がそれぞれ加算更新されて、該加算更新後の利用回数に基づいて新たな順位付けが行われる。なお図１８（ｂ）に示す状態で、１位の嗜好メニューに対応するコンテンツが配信されないと、該コンテンツと対応付けてコンテンツＤＢで登録されていた利用動向の順位付けが下げられて最下位に繰り下がる。
【０１４１】
また順位付け手段として機能する制御部５１は、図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において併用が設定された場合には、両方記憶されている図１８（ａ）及び図１８（ｂ）に示す嗜好動向ＤＢにおける利用動向の分類毎に、各利用動向の順位を合算し、該合算値の小さい順に順位付けをする。例えば図１８に示す例では、遊技地域の分類において、新宿の順位の合算値が２，大宮の順位の合算値が４，赤羽の順位の合算値が６であるため、新宿が１位，大宮が２位，赤羽が３位となる。
【０１４２】
配信順序ＤＢは配信順序登録手段の一例であって、図１９に示すように、嗜好動向ＤＢで登録されている利用動向（ここでは遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向）の組み合わせと、嗜好メニュー配信処理により配信するメニュー（即ち嗜好メニュー）の配信順序とを関連付けて複数登録するものである。具体的には、前記会員ＩＤの認証が取れた後に、当該店舗会員の嗜好動向ＤＢで登録されている遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向の組み合わせが、当日の配信順序ＤＢで登録済みであるか否かを判定し、登録済みでないと判定されると、該利用動向の組み合わせと、後述する図２０（２）で決定された嗜好メニューの配信順序とを関連付けて当日の配信順序ＤＢに登録する。ここで配信順序ＤＢは、毎日作成される。
【０１４３】
ここで前記制御部５１は閾値時間判定手段の一例であって、第１実施形態と同様に、嗜好メニュー配信処理によりメニュー（即ち嗜好メニュー）を配信してからの時間が前記閾値時間設定手段（図４（ｃ）を参照）により設定した閾値時間を超えているか否かを判定するものである。
【０１４４】
また前記制御部５１は嗜好コンテンツ配信手段の一例であって、嗜好コンテンツ抽出処理，嗜好メニュー抽出処理，嗜好メニュー配信処理，及び嗜好コンテンツ配信処理を実行するものである。この嗜好コンテンツ配信手段の機能及び作用について、図２０を参照して具体的に説明する。
【０１４５】
まず嗜好コンテンツ抽出処理は、前記嗜好動向ＤＢにより登録された利用動向と対応付けられた１又は複数のコンテンツ（即ち嗜好コンテンツ）を前記コンテンツＤＢから抽出する処理である。そして、ここでの嗜好コンテンツ抽出処理においては、前記順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツを優先して抽出する。また、ここでの嗜好コンテンツ抽出処理においては、前記特別コンテンツを抽出可能である。
【０１４６】
具体的には、図１７（ａ）に示すコンテンツＤＢで登録されている遊技場提供のコンテンツについては、図２０（１）において（ａ）に示すように、会員ＩＤがA-0001である店舗会員の嗜好動向ＤＢに登録されている利用動向のうちの、順位付けが高い遊技地域（ここでは１位〜３位の新宿，大宮，赤羽）をキーとして、特別コンテンツを含んで、該遊技地域と対応付けられている複数のコンテンツを嗜好コンテンツとして抽出する。ここでの嗜好コンテンツの抽出においては、順位付けが高い遊技地域と対応付けられたコンテンツを抽出するのみならず、該順位付けが高い遊技地域を結んで店舗会員の利用動線（通過地域）を特定し、該特定された利用動線上に属する地域と対応付けられたコンテンツを抽出する。
【０１４７】
この例では、前記順位付けが高い遊技地域が新宿，大宮，赤羽であるため、当該店舗会員の利用動線を、新宿から赤羽経由で大宮までの鉄道ルート上であると特定する。より具体的には、新宿〜赤羽においては、埼京線ルート，又は山手線〜京浜東北線ルートの２ルートが利用動線であると特定されるので、前者のルート上にある各地域（例えば池袋，板橋，十条等）や、後者のルート上にある各地域（例えば高田馬場，池袋，巣鴨，田端等）と対応付けられたコンテンツも抽出対象となる。また赤羽〜大宮においては、埼京線ルート，又は東北線（京浜東北線）ルートの２ルートが利用動線であると特定されるので、前者のルート上にある各地域（例えば戸田，武蔵浦和，与野本町等）や、後者のルート上にある各地域（例えば川口，南浦和，浦和，与野等）と対応付けられたコンテンツも抽出対象となる。ここでは該特定された利用動線上にある池袋と対応付けられたA05072802（××会館出玉祭り）のコンテンツが抽出される。このように、順位付けが高い遊技地域に基づいて特定した、当該店舗会員の利用動線上に属する地域は、該店舗会員が今までに訪れたことがなかったとしても、今後訪れる可能性が高い地域であるため、該特定された利用動線上に属する地域と対応付けられたコンテンツを抽出することにより、効率的に該店舗会員の来店を促すことができ、来店した該店舗会員を顧客として取り込むことにより、集客アップにつなげることができる。なお、ここでの嗜好コンテンツの抽出においては、遊技地域の他に、順位付けが高い来店曜日，来店時間帯，及び遊技機種と対応付けられているコンテンツを優先して抽出する。
【０１４８】
また図１７（ｂ）に示すコンテンツＤＢで登録されている遊技機メーカー提供のコンテンツについては、図２０（１）において（ｂ）に示すように、会員ＩＤがA-0001である店舗会員の嗜好動向ＤＢに登録されている利用動向のうちの、順位付けが高い遊技機種（ここでは１位のパチンコ）をキーとして、特別コンテンツを含んで、該遊技機種と対応付けられている複数のコンテンツを嗜好コンテンツとして抽出する。
【０１４９】
さらに図１７（ｃ）に示すコンテンツＤＢで登録されている広告代理店提供のコンテンツについては、図２０（１）において（ｃ）に示すように、会員ＩＤがA-0001である店舗会員の嗜好動向ＤＢに登録されている利用動向のうちの、順位付けが高い遊技地域（ここでは１位〜３位の新宿，大宮，赤羽）及び／又は交換景品（ここでは１位〜３位のＣＤ・ＤＶＤ，食品，スポーツ用品）をキーとして、特別コンテンツを含んで、該遊技機種と対応付けられている複数のコンテンツを嗜好コンテンツとして抽出する。ここでの嗜好コンテンツの抽出における、前記利用動線の特定は、（ａ）で説明したのと同様である。
【０１５０】
なお店舗会員が遊技場８を利用していない状態でウェブサイトにアクセスしたときには、嗜好動向ＤＢに嗜好動向が登録されておらす、該嗜好動向と対応付けられた嗜好コンテンツを抽出することができない。この場合には、該店舗会員に対して嗜好動向を尋ねるアンケートを取り、該アンケートで回答された嗜好動向を嗜好動向ＤＢに登録しておいて、該嗜好動向に対応する嗜好コンテンツを抽出して嗜好メニューを配信するようにしても良く、また嗜好コンテンツを抽出することができないので嗜好メニューを配信しないようにしても良く、さらに適当なメニューを嗜好メニューとして配信するようにしても良い。
【０１５１】
次に前記嗜好動向（ここでは遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向）の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されていないことを条件として、図２０（２）に示すように、前記抽出した嗜好コンテンツに関連付けられた嗜好メニューの配信順序を決定する。具体的には、各提供元のコンテンツを、１つ目から順次抽出して並べることにより、配信順序を決定する。この例では、遊技場提供の１つ目のコンテンツ（A05072801）を１位の配信順序，遊技機メーカー提供の１つ目のコンテンツ（B05072801）を２位の配信順序，広告代理店提供の１つ目のコンテンツ（C05072801）を３位の配信順序，遊技場提供の２つめのコンテンツ（A05072802）を４位の配信順序，遊技機メーカー提供の２つ目のコンテンツ（B05072802）を５位の配信順序，広告代理店提供の２つ目のコンテンツ（C05072803）を６位の配信順序，遊技機メーカー提供の３つ目のコンテンツ（B05072803）を７位の配信順序，広告代理店提供の３つ目のコンテンツ（C05072804）を８位の配信順序、というようにして、配信順序を決定する。そして該決定した配信順序を、嗜好動向の組み合わせと関連付けて、当日の配信順序ＤＢに登録する。
【０１５２】
次に嗜好メニュー抽出処理は、該嗜好コンテンツ抽出処理により抽出したコンテンツのうちの少なくとも１つのコンテンツに関連付けられたメニュー（即ち嗜好メニュー）を前記コンテンツＤＢから抽出する処理である。そして、ここでの嗜好メニュー抽出処理においては、前記順位付け手段による順位付けが高い分類に属するコンテンツに関連付けられたメニューを優先して抽出する。具体的には、前記配信順序は、順位付けが高い分類に属するコンテンツに基づいて決定されているので、図２０（３）に示すように、該コンテンツのうちの１つのコンテンツに関連付けられたメニューとして、該配信順序が１位の嗜好メニュー（ここでは「パーラー○○新装開店」）を抽出する。
【０１５３】
次に嗜好メニュー配信処理は、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを店舗会員が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）に対して配信する処理である。ここで前記嗜好動向（ここでは遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向）の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されていない場合には、図２０（２）に示すようにして決定された配信順序に従ってメニューを配信する。一方、前記嗜好動向の組み合わせが当日の配信順序ＤＢで登録されている場合には（即ち嗜好動向ＤＢで登録されている分類の組み合わせが配信順序ＤＢで登録されていることを条件として）、該組み合わせと関連付けて登録されている配信順序に従ってメニューを配信する。
【０１５４】
また、ここでの嗜好メニュー配信処理においては、配信するメニュー（即ち嗜好メニュー）を前記嗜好メニュー表示領域設定手段（図４（ａ）を参照）により設定された所定領域（即ち嗜好メニュー表示領域）に表示させるための処理を実行する。具体的には、嗜好メニューを嗜好メニュー表示領域に表示させる旨の制御信号と共に、該嗜好メニューを配信する。
【０１５５】
次に嗜好コンテンツ配信処理は、該嗜好メニュー配信処理により配信したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求の受信に応じて、該コンテンツを前記情報端末に対して配信する処理である。そして嗜好コンテンツ配信手段は、該嗜好コンテンツ配信処理により店舗会員が操作する情報端末に対してコンテンツを配信すると、該配信したコンテンツ又は該コンテンツに関連付けられたメニューを配信済みとする。具体的には、図２０（４−１）に示すように、嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が有った場合には、図２０（１）で抽出されたコンテンツのうちの該嗜好コンテンツを配信し、図２０（２）で決定された配信順序において該嗜好コンテンツ及びメニューを配信済みにし、図２０（３）に戻って配信順序が２位の嗜好メニューを抽出して配信する。
【０１５６】
一方、嗜好コンテンツ配信手段は、前記嗜好メニュー配信処理により該店舗会員が操作する情報端末に対して配信したメニューに関連付けられたコンテンツの配信要求が予め定められた時間無いこと（即ち嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が無く、かつ前記閾値時間判定手段により閾値時間を超えていると判定されたこと）を条件として、前記嗜好メニュー抽出処理により該店舗会員について抽出したメニューから未配信のメニューを抽出して該情報端末に対して配信する処理を行う。また前記順位付け手段は、前記嗜好メニュー配信処理により配信したメニューのうち、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関して前記順位付けを下げる。具体的には、図８（４−２）に示すように、嗜好メニューを配信してから計時を開始したタイマの値が閾値時間を経過しており、嗜好メニューに関連付けられた嗜好コンテンツの配信要求が無かった場合には、該嗜好コンテンツと対応付けてコンテンツＤＢで登録されていた利用動向の順位付けを最下位に繰り下げ、図２０（３）に戻って配信順序が２位の嗜好メニューを抽出して配信する。
【０１５７】
［２−３．コンテンツ配信装置５０の作用＝コンテンツ配信方法］
次に図２１を参照して、第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０の作用（即ち第２実施形態に係るコンテンツ配信方法）について説明する。コンテンツ配信装置５０においては、ステップＳ（以下単に「Ｓ」という。）１０１’〜１３７により、コンテンツ配信方法が行われる。なお、かかるコンテンツ配信方法における配信先は、アクセス者が操作する情報端末（パソコン１，携帯電話端末２）である。また図２１では、前記図９と異なるステップについて「’（ダッシュ）」を付してある。
【０１５８】
まずコンテンツ配信装置５０は、Ｓ１０１’で、店舗（遊技場８）における店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に登録する登録する利用動向登録ステップを、図１６に示すようにして、前記利用動向登録手段により実行する。
【０１５９】
またコンテンツ配信装置５０は、Ｓ１０２’で、店舗会員が操作する情報端末に対して配信可能な複数のコンテンツを、各コンテンツに対応したメニュー及び利用動向と関連付けて登録するコンテンツ登録ステップを、図１５及び図１７に示すようにして、前記コンテンツ登録手段により実行する。
【０１６０】
さらにコンテンツ配信装置５０は、Ｓ１０３’で、店舗（遊技場８）における店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として登録する嗜好動向登録ステップを、図１８に示すようにして、前記嗜好動向登録手段により実行する。
【０１６１】
次にコンテンツ配信装置５０は、アクセス要求の受信を待機する（Ｓ１１１）。ここで該アクセス要求が有ると（ＹＥＳ）、図１１のＤ１に示すログイン画面を配信し（Ｓ１１２）、ログイン要求の受信を待機する（Ｓ１１３）。ここで該ログイン要求が有ると（ＹＥＳ）、該ログイン要求に含まれるアクセスＩＤ及びパスワードの認証を行い（Ｓ１１４）、該認証が取れたか否か，即ち認証ＯＫであるか否かの判定を行う（Ｓ１１５）。このＳ１１５で認証が取れない，即ち認証ＮＧ（ＮＯ）と判定された場合には、図１１のＤ２に示す再ログイン画面を配信し（Ｓ１１６）、ログイン要求の受信を待機する（Ｓ１１３）。一方、Ｓ１１５で認証が取れた，即ち認証ＯＫ（ＹＥＳ）と判定された場合には、情報端末によるウェブサイトへのアクセスを許可して、Ｓ１１７に進む。
【０１６２】
次にコンテンツ配信装置５０は、図２０（１）に示すようにして、図１８に示す嗜好動向ＤＢにより登録された嗜好動向と対応付けられた複数のコンテンツを図１７に示すコンテンツＤＢから抽出する嗜好コンテンツ抽出ステップを、前記嗜好コンテンツ抽出処理として実行し（Ｓ１１７’）、嗜好動向ＤＢで登録されている嗜好動向（ここでは遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向）の組み合わせが、図１９に示す当日の配信順序ＤＢで登録されているか否かの判定を行う（Ｓ１１８’）。
【０１６３】
このＳ１１８で登録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、図２０（２）に示すようにして、Ｓ１１７で抽出した嗜好コンテンツに関連付けられた嗜好メニューの配信順序を決定し（Ｓ１１９）、該決定した配信順序を、嗜好動向の組み合わせと関連付けて、当日の配信順序ＤＢに登録して（Ｓ１２０）、Ｓ１２２に進む。
【０１６４】
これにより、図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において新規優先と設定されている場合には、利用日時が新しい順に、各利用動向が分類別に順位付けされ、該順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、店舗会員の最近の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。また図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において回数優先と設定されている場合には、利用回数順に、各利用動向が分類別に順位付けされ、該順位付けが高い利用動向と対応付けられたコンテンツに関連付けられたメニューが優先して抽出・配信されるので、店舗会員の現在から過去に至る嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、ウェブサイトへのアクセス回数を向上させることができる。なお図４（ｂ）に示す順位付け設定画面において併用と設定されている場合には、新規優先と設定されている場合，及び回数優先と設定されている場合の双方の効果が得られる。
【０１６５】
一方、Ｓ１１８で登録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、図７に示す当日の配信順序ＤＢにおいて、嗜好動向の組み合わせと関連付けて登録されている配信順序を特定して（Ｓ１２１）、Ｓ１２２に進む。これにより、店舗会員が嗜好する利用動向の組み合わせが既に登録されている場合には、該組み合わせに基づいて既に配信された配信順序に従ってメニューが配信されるので、店舗会員個々にメニューの配信順序を決定せずに済み、コンテンツ配信装置５０の処理負荷を軽減できる。なお図１９に示す配信順序ＤＢで、対象となる嗜好動向の組み合わせを遊技地域，遊技機種，及び交換景品の各分類における１位の利用動向の組み合わせに限定しているのは、該組み合わせの数をそれ以上に増やすと、該組み合わせが膨大になるため、該組み合わせに合致するということが非常に少なくなって、「コンテンツ配信装置５０の処理負荷を軽減できる」という効果が減殺されるからである。
【０１６６】
次にコンテンツ配信装置５０は、予め設定されたレイアウトのフレームを配信すると共に（Ｓ１２２）、配信順序が１位である嗜好メニューを抽出して配信し（Ｓ１２３）、タイマ計時を開始する（Ｓ１２４）。即ちＳ１２３では、図２０（３）に示すようにして、前記嗜好メニュー抽出ステップにより抽出したコンテンツのうちの１つのコンテンツに関連付けられたメニューを前記コンテンツＤＢから抽出する嗜好メニュー抽出ステップを、前記嗜好メニュー抽出処理として実行すると共に、該嗜好メニュー抽出処理により抽出したメニューを店舗会員が操作する情報端末に対して配信する嗜好メニュー配信ステップを、前記嗜好メニュー配信処理として実行する。ここでＳ１２３の嗜好メニューは、該嗜好メニューを嗜好メニュー表示領域に表示させる旨の制御信号と共に配信される。これにより、店舗会員が嗜好するメニューを、ウェブページ上の注目しやすい領域に表示されるように、コンテンツの提供側が設定できるので、該メニューを店舗会員に注目させやすくすることができる。
【０１６７】
次にコンテンツ配信装置５０は、一般メニューの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１２５）。このＳ１２５で一般メニューの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、該一般メニューを配信し（Ｓ１２６）、Ｓ１２５に戻る。ここでＳ１２６で配信される一般メニューには、図１１のＤ４に示すように、前記特別コンテンツに関連付けられたメニューは含まれない。
【０１６８】
一方、Ｓ１２５で一般メニューの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、一般コンテンツの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１２７）。このＳ１２７で一般コンテンツの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、該一般コンテンツを配信して（Ｓ１２８）、Ｓ１２５に戻る。ここでＳ１２８で配信される一般コンテンツには、前記特別コンテンツは含まれない。
【０１６９】
一方、Ｓ１２７で一般コンテンツの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、嗜好コンテンツの配信要求が有るか否かの判定を行う（Ｓ１３０）。このＳ１３０で嗜好コンテンツの配信要求が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２０（４−１）に示すようにして、該嗜好コンテンツを情報端末に対して配信する嗜好コンテンツ配信ステップを、前記嗜好コンテンツ配信処理として実行し（Ｓ１３１）、該嗜好コンテンツ及びメニューを配信済みにするステップを行って（Ｓ１３２）、Ｓ１３６に進む。ここでＳ１３１で配信される嗜好コンテンツには、前記特別コンテンツが含まれる。これにより、店舗会員が嗜好するコンテンツとして、嗜好コンテンツ配信処理以外では配信不可能な特別コンテンツが抽出・配信されるので、該配信されるコンテンツの価値を上げることができる。
【０１７０】
一方、Ｓ１３０で嗜好コンテンツの配信要求が無い（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ１２３で嗜好メニューを配信してからＳ１２４で計時を開始したタイマの値が、図４（ｃ）で設定された閾値時間を経過しているか否かの判定を行う（Ｓ１３４）。このＳ１３４で閾値時間を経過していない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ１２５に戻って、一般メニューの配信要求，一般コンテンツの配信要求，及び嗜好コンテンツの配信要求の受信を待機する。このように、店舗会員が嗜好するメニューを表示させるための閾値時間を、コンテンツの提供側が設定できるので、効率的なメニューの表示が可能となる。具体的には、例えばコンテンツの提供側が長時間の表示を希望するコンテンツについて閾値時間を長く設定することにより、該コンテンツのメニューが長時間表示されるので、該メニューが一定時間表示されるものと比較して、コンテンツの提供側の個々の事情（例えば新製品をアピールするコンテンツのメニューについては長く表示させたい等）に応じた効率的なメニューの表示が可能となる。また順位付けが高いほど閾値時間を長く設定したり、配信順序が早いほど閾値時間を長く設定することにより、それらのコンテンツのメニューが長時間表示されるので、該メニューが一定時間表示されるものと比較して、店舗会員の嗜好に応じた効率的なメニューの表示が可能となる。
【０１７１】
一方、Ｓ１３４で閾値時間が経過している（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２０（４−２）に示すようにして、嗜好動向ＤＢで登録されている利用動向のうち、配信要求が無かった嗜好コンテンツと対応付けてコンテンツＤＢで登録されていた利用動向の順位付けを最下位に繰り下げる（Ｓ１３５’）。これにより、コンテンツの配信要求が無かったメニューに関する分類の順位付けが下げられるので、その時々の店舗会員の嗜好の変化を反映したコンテンツを提供することができる。そして配信順序が２位の嗜好メニューを抽出してリロード配信し（Ｓ１３６）、タイマをリセットして（Ｓ１３７）、Ｓ１２５に戻る。即ちＳ１３６では、前記嗜好メニュー抽出ステップにより該店舗会員について抽出したメニューから未配信のメニューを抽出して情報端末に対して配信するステップを行う。
【０１７２】
以上に説明した第２実施形態に係るコンテンツ配信装置５０及びコンテンツ配信方法によれば、店舗会員が嗜好する利用動向に対応付けられたコンテンツが抽出され、該店舗会員が操作する情報端末に対して、該抽出されたコンテンツに関連付けられたメニューが配信され、該コンテンツの配信要求に応じて該コンテンツが配信されると共に、該コンテンツの配信要求が予め定められた時間無いことを条件として未配信のメニューが配信されるので、店舗会員がウェブサイト内のどのウェブページを閲覧していても、該店舗会員の嗜好を反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果を高めることができる。
【０１７３】
［４．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１７４】
上記の第１実施形態では、コンテンツの分類が、図２のＤ３や図５に示すような８つの分類である例について説明したが、該コンテンツの分類の数及び種類は、これに限定されない。例えば各分類をさらに細分化（スポーツであれば野球，サッカー，ゴルフ，格闘技等、芸能であれば女優、アイドル、韓流等、ギャンブルであればパチンコ，パチスロ，競馬，競輪等）しても良く、これによれば、アクセス者の嗜好をより的確に反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果をさらに高めることができる。この場合には、図７に示す配信順序ＤＢにおいて登録される分類もさらに細分化されることになる。同様に、上記の第２実施形態では、利用動向の分類が、図１６に示すような５つの分類である例について説明したが、該利用動向の分類の数及び種類は、これに限定されない。
【０１７５】
上記の実施形態では、図２又は図１１のＤ３に示すウェブページがフレームで区切られており、中段のフレーム２が嗜好メニュー表示領域に設定されている例について説明したが、これに限らず、図２２に示すように、ウェブページをフレームで区切らずに、該ウェブページの所定領域に嗜好メニューを示すバナーを表示させるようにしても良い。
【０１７６】
上記の実施形態では、嗜好メニューが、嗜好メニュー表示領域に固定的に表示される例について説明したが、これに限らず、該嗜好メニューが、ウェブページ上を動きながら表示されるようにしても良い。これによれば、動いてるものには自然と注目が行くので、嗜好メニューをアクセス者又は店舗会員にさらに注目させやすくすることができる。
【０１７７】
上記の実施形態では、図４（ａ）に示すように、すべてのウェブページに対して共通に嗜好メニュー表示領域が設定される例について説明したが、これに限らず、各ウェブページに対して個々に嗜好メニュー表示領域が設定されるようにしても良い。これによれば、各ウェブページのレイアウトによって注目しやすい領域が異なるところ、アクセス者又は店舗会員が嗜好するメニューを、各ウェブページ上の該注目しやすい領域に表示されるように、コンテンツの提供側が設定できるので、該メニューをアクセス者又は店舗会員にさらに注目させやすくすることができる。
【０１７８】
上記の実施形態において、図２又は図１１のＤ３に示すウェブページで、上段の固定表示領域に、キーワードの入力領域，及び「検索」ボタンを表示し、アクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、任意のキーワードを入力し、「検索」ボタンを操作すると、該入力されたキーワードがコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０において、該キーワードに基づいた検索（一般検索又はサイト内検索）が行われ、該コンテンツ配信装置５０から検索結果が複数配信されて、下段のコンテンツ表示領域に表示されるようにしても良い。そしてアクセス者がパソコン１又は携帯電話端末２を操作して、該複数の検索結果のうちのいずれかの検索結果を選択（クリック）すると、該選択された検索結果に対応するコンテンツの配信要求がコンテンツ配信装置５０に対して送信され、該コンテンツ配信装置５０から当該コンテンツが配信されて、下段のコンテンツ表示領域に表示されるようにすれば良い。この場合において、上記の第１実施形態では、該配信されたコンテンツが属する分類が、嗜好分類登録手段（嗜好分類ＤＢ）でアクセス者が嗜好する分類として登録されるようにしても良い。
【０１７９】
上記の実施形態では、図４（ｃ）に示すように、プルダウンメニューから選択された閾値時間が設定される例について説明したが、これに限らず、該閾値時間は任意の値を設定できるようにしても良い。
【０１８０】
上記の第１実施形態では、図６に示すように、配信したコンテンツが属する分類を、アクセス者が嗜好する分類として、嗜好分類ＤＢ（嗜好分類登録手段）に直接登録する例について説明したが、これに限らず、配信したコンテンツが属する分類を該アクセス者の配信履歴として記憶しておき、該配信履歴に基づいてアクセス者が嗜好する分類を特定して、該特定した分類を嗜好分類ＤＢに登録するようにしても良い。
【０１８１】
同様に、上記の第２実施形態では、図１８に示すように、店舗（遊技場８）における店舗会員の利用動向を、各利用動向の分類別に、該店舗会員が嗜好する利用動向として、嗜好動向ＤＢ（嗜好動向登録手段）に直接登録する例について説明したが、これに限らず、各利用動向を分類別に該店舗会員の利用履歴として記憶しておき、該利用履歴に基づいて店舗会員が嗜好する利用動向を特定して、該特定した利用動向を嗜好動向ＤＢに登録するようにしても良い。
【０１８２】
上記の実施形態では、図８（１）及び図９のＳ１１７，並びに図２０（１）及び図２１のＳ１１７で、複数のコンテンツを抽出しているが、抽出するのは１のコンテンツであっても良い。
【０１８３】
上記の実施形態では、図８（３）及び図９のＳ１２３，並びに図２０（３）及び図２１のＳ１２３に示すように、嗜好メニュー抽出処理及び嗜好メニュー配信処理で、１つのコンテンツに関連付けられたメニュー（ここでは１位の嗜好メニュー）を抽出・配信しているが、これに限らず、複数のコンテンツに関連付けられたメニューを抽出・配信するようにしても良い。例えば１位と２位，あるいは１位と３位というように複数の嗜好メニューを抽出・配信するようにしても良く、また第１実施形態であれば同じ分類に属する複数の嗜好メニュー，第２実施形態であればコンテンツの提供元が同じである複数の嗜好メニューを抽出・配信するようにしても良く、さらに分類や提供元の垣根を超えてミックスした形で複数の嗜好メニューを抽出・配信するようにしても良い。
【０１８４】
上記の第２実施形態では、店舗が遊技場８である例について説明したが、これに限らず、該店舗は、遊技場以外の店舗であっても良い。即ち該店舗は、商店（例えばデパートやコンビニエンスストア等）であっても良く、この場合には利用地域や購入商品等が利用動向となる。また該店舗は、サービス提供施設（例えば映画館やゴルフ練習場等）であっても良く、この場合には利用地域や利用曜日や利用時間帯等が利用動向となる。さらに店舗は、現実社会における実店舗には限らず、インターネット上における仮想店舗であっても良く、この場合には購入商品等が利用動向となる。
【０１８５】
上記の第２実施形態では、図１６に示す利用動向ＤＢで、遊技機種の種類としてパチンコ，パチスロ，又はパロット（登録商標）が登録される例について説明したが、これに限らず、もっと細分化した遊技機種の種類を登録するようにしても良い。即ちパチンコ機１０について、スペック別（例えば確率変動状態の発生形態やいわゆる時短状態の発生形態の別，あるいは確率変動状態が発生しない一般電役等）に登録したり、パチスロ機やパロット（登録商標）についても、同様にスペック別に登録して、あるスペックの遊技機での遊技頻度が高い店舗会員に対して該スペックの新機種を紹介するコンテンツを配信するようにしても良い。また遊技機メーカー７も登録するようにして、ある遊技機メーカー７の遊技機での遊技頻度が高い店舗会員に対して該遊技機メーカー７の新機種を紹介するコンテンツを配信するようにしても良い。これらによれば、店舗会員の遊技嗜好をより的確に反映したコンテンツを提供することができ、該コンテンツの閲覧効果をさらに高めることができる。
【０１８６】
上記の第２実施形態において、図２０（１）の（ａ）で説明した店舗会員の利用動線を特定する際に、鉄道ルートで特定するのではなく、道路ルートで特定するようにしても良い。また鉄道ルートや道路ルートの如き線で特定するのではなく、広がりを持つ面（例えば○○区，××沿線等）で特定するようにしても良い。
【０１８７】
上記の第２実施形態において、図２０（１）の（ｃ）で説明したように、順位付けが高い交換景品をキーとして広告代理店提供のコンテンツを抽出する際に、該交換景品の名称についてシソーラス（類語）検索を行うことにより、該交換景品の名称のみならず、それに類似する商品の名称もキーとして、コンテンツを抽出するようにしても良い。これによれば、図１７に示すコンテンツＤＢで登録されている商品名と図１８に示す利用動向ＤＢで登録されている景品交換名とが異なっていても、両者の意味が同じである場合にはコンテンツが抽出されることになるため、商品名や景品交換名を厳密に設定しなくても良くなる。
【０１８８】
上記の第２実施形態では、図１０に示すように、コンテンツ配信装置５０がカード会社４に設けられている例について説明したが、これに限らず、該コンテンツ配信装置５０は、カード会社４以外の会社や機関に設けられるものであっても良い。
【０１８９】
上記の第１実施形態では、図１に示すように、コンテンツ配信装置５０と広告代理店６との間がインターネット５を介して接続されており、上記の第２実施形態では、図１０に示すように、コンテンツ配信装置５０と遊技場８，遊技機メーカー７，及び広告代理店６との間がインターネット５を介して接続されている例について説明したが、これに限らず、それらの間は専用線や公衆回線網を介して接続されるものであっても良い。
【０１９０】
上記の第２実施形態では、記録媒体（会員カード３）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１９１】
上記の第２実施形態では、店舗会員識別情報が会員ＩＤである例について説明したが、これに限らず、該店舗会員識別情報は、ウェブサイトで会員ＩＤを登録することにより付与されるアクセスＩＤであっても良い。
【０１９２】
上記の第２実施形態における遊技機は、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１９３】
上記の第２実施形態では、図１０に示すように、遊技用装置が呼出ランプ装置２０である例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与する機能を備える玉貸ユニットであっても良い。
【０１９４】
上記の第２実施形態では、遊技場８の営業終了後に、図１４（ｃ）に示す会員履歴ＤＢの記憶内容が利用動向としてコンテンツ配信装置５０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、遊技場管理装置４０が呼出ランプ装置２０から会員ＩＤと台番号を受信したときに、該遊技場管理装置４０からコンテンツ配信装置５０に対して来店時間帯と遊技機種を送信し、遊技場管理装置４０がＰＯＳ装置３０から獲得遊技媒体数と会員ＩＤと景品ＩＤを受信したときに、該遊技場管理装置４０からコンテンツ配信装置５０に対して交換景品が送信されるようにしても良い。
【０１９５】
上記の実施形態では、提供されるコンテンツが主に広告である例について説明したが、これに限らず、該コンテンツは、例えばニュース等であっても良く、特に限定されない。またコンテンツの提供元は、遊技場８，遊技機メーカー７，及び広告代理店６には限られず、例えば放送局，新聞社，又は一般店舗等であっても良く、特に限定されない。なおコンテンツは、静止画には限られず、動画（例えばリーチ画像）や音楽（例えばリーチ音楽）等であっても良い。
【０１９６】
上記の実施形態では、図９のＳ１１７や図２１のＳ１１７’に示すコンテンツの抽出が、アクセス要求が有ってから行われる例について説明したが、これに限らず、該コンテンツの抽出をアクセス要求が有る前に予め行っておくようにしても良い。また図９のＳ１１８〜Ｓ１２１の処理や図２１のＳ１１８’〜Ｓ１２１の処理も、アクセス要求が有る前に予め行って、決定又は特定された配信順序をアクセスＩＤ又は会員ＩＤと対応付けて登録しておき、アクセス要求が有った際には、これらの処理を行わずに、該登録されている配信順序に従って嗜好メニューを配信するようにしても良く、これによれば、アクセス要求が有ってからこれらの処理を行う場合に比べて、迅速な処理が可能となる。
【０１９７】
上記の実施形態では、図９のＳ１３５や図２１のＳ１３５’に示す順位付けを下げる処理が、閾値時間が経過する毎にリアルタイムで行われる例について説明したが、これに限らず、嗜好コンテンツの配信要求が無かったメニューを記憶しておき、ログアウト後に、該記憶に基づいて、順位付けを下げる処理を行うようにしても良く、これによれば、該処理をリアルタイムで行う場合に比べて、コンテンツ配信装置５０の処理負荷を軽減できる。
【図面の簡単な説明】
【０１９８】
【図１】図１は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置を含むコンテンツ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２は第１実施形態に係るパソコン又は携帯電話端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図３】図３は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置のディスプレイに表示されるコンテンツ設定画面の一例を表す図である。
【図４】図４はコンテンツ配信装置のディスプレイに表示される設定画面の一例を表す図であり、（ａ）は嗜好メニュー表示領域設定画面，（ｂ）は順位付け設定画面，（ｃ）は閾値時間設定画面である。
【図５】図５は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されているコンテンツＤＢの一例を表す図である。
【図６】図６は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されている嗜好分類ＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は新規優先の場合，（ｂ）は回数優先の場合である。
【図７】図７は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されている配信順序ＤＢの一例を表す図である。
【図８】図８は第１実施形態に係るコンテンツ配信装置の嗜好コンテンツ配信手段が実行する処理の一例を表す図である。
【図９】図９は第１実施形態に係るコンテンツ配信方法の一例を表すフローチャートである。
【図１０】図１０は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置を含むコンテンツ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図１１】図１１は第２実施形態に係るパソコン又は携帯電話端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１２】図１２（ａ）は呼出ランプ装置及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図１２（ｂ）は同呼出ランプ装置の右側面図である。
【図１３】図１３はＰＯＳ装置の一例を表す斜視図である。
【図１４】図１４は遊技場管理装置のハードディスクに記憶されている記憶内容の一例を表す図であり、（ａ）は機種ＤＢ，（ｂ）は景品ＤＢ，（ｃ）は会員履歴ＤＢである。
【図１５】図１５は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置のディスプレイに表示されるコンテンツ設定画面の一例を表す図である。
【図１６】図１６は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されている利用動向ＤＢの一例を表す図である。
【図１７】図１７は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されているコンテンツＤＢの一例を表す図である。
【図１８】図１８は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されている嗜好動向ＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は新規優先の場合，（ｂ）は回数優先の場合である。
【図１９】図１９は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置のハードディスクに記憶されている配信順序ＤＢの一例を表す図である。
【図２０】図２０は第２実施形態に係るコンテンツ配信装置の嗜好コンテンツ配信手段が実行する処理の一例を表す図である。
【図２１】図２１は第２実施形態に係るコンテンツ配信方法の一例を表すフローチャートである。
【図２２】図２２はパソコン又は携帯電話端末のディスプレイに表示されるウェブページの変形例を表す図である。
【符号の説明】
【０１９９】
１…パソコン
２…携帯電話端末
５…インターネット
５０…コンテンツ配信装置
５１…制御部
５３…ディスプレイ
５４…入力装置
５５…ハードディスク
【図１】
0004813120.tif 000002
【図２】
0004813120.tif 000003
【図３】
0004813120.tif 000004
【図４】
0004813120.tif 000005
【図５】
0004813120.tif 000006
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
0004813120.tif 000011
【図１１】
0004813120.tif 000012
【図１２】
0004813120.tif 000013
【図１３】
0004813120.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0004813120.tif 000017
【図１７】
0004813120.tif 000018
【図１８】
0004813120.tif 000019
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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