(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（１−１）先端及び底面が開口されたトンネル状を呈し、前記センター役物の底部において後端側を支点として左右方向に揺動されつつ、正面を向いた状態では所定期間に渡って一旦停止する様に周期的な揺動動作を実行する誘導用揺動部材を備えていること。
（１−２）前記センター役物の底部に、前記誘導用揺動部材が、その揺動範囲のいずれの位置にあるときにも、前記先端の開口を通って前記誘導用揺動部材の中へと遊技球が侵入することが可能な広さを有する底部空間を形成したこと。
（１−３）前記センター役物の内部に、前記誘導用揺動部材の先端の揺動範囲とほぼ一致する円弧状部分を含む先端縁を有し、該先端縁から前記底部空間へと遊技球を落下させる下段ステージを備えていること。
（１−４）前記下段ステージの上方に、前記開閉部材が開放状態となったことで侵入を許された遊技球を一旦受け止めた後に後方から前記下段ステージへと落下させる様に構成された上段ステージを備えていること。
（１−５）前記上段ステージは、少なくとも中央部を上下動可能な昇降ステージで構成し、該昇降ステージの中央後方に前記下段ステージの中央後方へと遊技球を誘導する通過口を開口すると共に、該通過口を通過できなかった遊技球を前記下段ステージの左右いずれかの領域へと落下させる落下口を備えていること。
（１−６）前記通過口を通過した遊技球を下段ステージ上で正面に向かって転がる様に誘導するガイド部材を備えていること。
（１−７）前記昇降ステージの前記通過口の上方に、遊技球が該通過口を通過するのを規制し得る様に前方へ張出すと共に、それ自身が昇降動作をするシャッタ部材を備えていること。
（１−８）前記通過口、シャッタ部材及び昇降ステージの寸法、形状並びに動作範囲は、前記昇降ステージが下降位置にあり、かつ、前記シャッタ部材が上昇位置にあるときに前記通過口を遊技球が最も通過し易くなり、前記昇降ステージが上昇方向に移動すること、及び／又は、前記シャッタ部材が下降方向に移動することにより、前記通過口を遊技球が通過できなくなる状態が生ずる様に構成されていること。
（１−９）前記誘導用揺動部材内に遊技球が侵入した場合に、前記特別入賞口への入賞が成立する様に構成されていること。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
（２−１）前記上段ステージを、前記昇降ステージと、該昇降ステージの左右の左右ステージとから構成すると共に、該左右ステージの一部又は全部を、前記昇降ステージの昇降動作に伴って上下動する可動部材で構成したこと。
（２−２）前記落下口は、前記左右ステージの後端側に形成され、該左右ステージ及び前記昇降ステージは、前端側に遊技球の落下を規制する上方突出部を備えていること。
（２−３）前記センター役物には、前記開閉部材が開放状態となったときに侵入した遊技球を前記上段ステージの左右ステージ上へと誘導する誘導路が形成されていること。
【請求項３】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ機。
（３−１）前記昇降ステージの左右の端には、前記左右ステージから転がり込もうとする遊技球を前側領域と後側領域のいずれかへ振り分ける振り分け突起が形成されていること。
（３−２）前記昇降ステージの前側領域には、遊技球を前記通過口へ向かって転がらせる誘導用凹部が形成されていること。
（３−３）前記昇降ステージの後側領域には、遊技球を前記通過口から遠ざかる方向へ転がらせる妨害斜面が形成されていること。
【請求項４】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか記載のパチンコ機。
（４−１）前記上段ステージの落下口の下方には、前記下段ステージの上方において前後方向に出没動作する出没部材が備えられていること。
（４−２）前記出没部材は、先端が実質的に曲面で構成されていること。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、「第２種」、「羽根モノ」、「ヒコーキタイプ」等と称されるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
「第２種」、「羽根モノ」、「ヒコーキタイプ」等と称されるパチンコ機は、一般的に、以下の様な構成を備えている（特許文献１〜３）。
（１）センター役物の内部に、大当たり状態を発生させる特別入賞口が設けられている。
（２）センター役物内に遊技球の侵入を可能にする開放状態と侵入を不可能にする閉鎖状態とを生じさせる開閉部材が備えられている。
（３）開閉部材は常時は閉鎖状態であるが、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口（以下、「始動口」という。）に遊技球が入賞すると開閉動作を実行する。
（４）開閉部材の開放状態を利用してセンター役物内に侵入した遊技球が特別入賞口に入賞すると、大当たりの状態となり、遊技者に有利なゲーム状態を発生させる。
【０００３】
従って、この種のパチンコ機では、遊技者は、「（イ）始動口への入賞」→「（ロ）開閉部材の開放動作」→「（ハ）センター役物への遊技球の侵入」→「（ニ）特別入賞口への入賞」という流れで遊技を楽しむことができる。
【０００４】
上述の遊技の流れの中で、特に、「（ハ）センター役物への遊技球の侵入」→「（ニ）特別入賞口への入賞」の流れにおける遊技性を高めるため、従来、以下の様な工夫がなされている。
（ａ）特定入賞口への入賞可能性の高いルート（以下、「王道ルート」という。）とそれ以外のルートとを形成し、王道ルートとそれ以外のルートへの振り分けを行う可動部材を設ける（特許文献４）。
（ｂ）下段ステージでの遊技球の転がり方向に強制的な変化を与える可動部材を設ける（特許文献５）。
（ｃ）特定入賞口を左右に左右に移動させる（特許文献６）。
【０００５】
しかしながら、特許文献４の技術では、王道ルート以外に振り分けられた場合には特別入賞口への入賞可能性が極めて小さくなることから、遊技者は、上段ステージ上での振り分けが行われるまでしか期待感を抱かせられない。また、特許文献５の技術では、下段ステージでの遊技球の動きが単調になる。特許文献６の技術では、遊技球の落下方向と特別入賞口の移動位置とから、入賞への期待が直ちに決まってしまう。
【特許文献１】特公平６−５３１８６号公報
【特許文献２】特公平６−５３１８７号公報
【特許文献３】特公平６−５３１８８号公報
【特許文献４】特開平６−３９０３９６号公報
【特許文献５】特開平５−９２０６８号公報
【特許文献６】特開２００４−１２１７４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
この様に、従来技術では、センター役物内における遊技球の振り分け、下段ステージでの落下方向の変化、特定入賞口の移動といったそれぞれの工夫はあるものの、入賞パターンとしてのバリエーションは少なく、かなり早い段階において、遊技者の大当たりへの期待感が薄らいでしまうという問題がある。
【０００７】
そこで、本願は、センター役物の内部における遊技球の落下態様に変化を与えるだけでなく、入賞パターンとしてのバリエーションを増加し、遊技者の入賞への期待感をより長く持続させることの可能な興趣の高いパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するためになされた本発明のパチンコ機は、内部に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、さらに以下の構成を備えたことを特徴とする。
（１−１）先端及び底面が開口されたトンネル状を呈し、前記センター役物の底部において後端側を支点として左右方向に揺動されつつ、正面を向いた状態では所定期間に渡って一旦停止する様に周期的な揺動動作を実行する誘導用揺動部材を備えていること。
（１−２）前記センター役物の底部に、前記誘導用揺動部材が、その揺動範囲のいずれの位置にあるときにも、前記先端の開口を通って前記誘導用揺動部材の中へと遊技球が侵入することが可能な広さを有する底部空間を形成したこと。
（１−３）前記センター役物の内部に、前記誘導用揺動部材の先端の揺動範囲とほぼ一致する円弧状部分を含む先端縁を有し、該先端縁から前記底部空間へと遊技球を落下させる下段ステージを備えていること。
（１−４）前記下段ステージの上方に、前記開閉部材が開放状態となったことで侵入を許された遊技球を一旦受け止めた後に後方から前記下段ステージへと落下させる様に構成された上段ステージを備えていること。
（１−５）前記上段ステージは、少なくとも中央部を上下動可能な昇降ステージで構成し、該昇降ステージの中央後方に前記下段ステージの中央後方へと遊技球を誘導する通過口を開口すると共に、該通過口を通過できなかった遊技球を前記下段ステージの左右いずれかの領域へと落下させる落下口を備えていること。
（１−６）前記通過口を通過した遊技球を下段ステージ上で正面に向かって転がる様に誘導するガイド部材を備えていること。
（１−７）前記昇降ステージの前記通過口の上方に、遊技球が該通過口を通過するのを規制し得る様に前方へ張出すと共に、それ自身が昇降動作をするシャッタ部材を備えていること。
（１−８）前記通過口、シャッタ部材及び昇降ステージの寸法、形状並びに動作範囲は、前記昇降ステージが下降位置にあり、かつ、前記シャッタ部材が上昇位置にあるときに前記通過口を遊技球が最も通過し易くなり、前記昇降ステージが上昇方向に移動すること、及び／又は、前記シャッタ部材が下降方向に移動することにより、前記通過口を遊技球が通過できなくなる状態が生ずる様に構成されていること。
（１−９）前記誘導用揺動部材内に遊技球が侵入した場合に、前記特別入賞口への入賞が成立する様に構成されていること。
【０００９】
かかる構成を備えた本発明のパチンコ機によれば、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞したことを契機に、開閉部材が動作して、センター役物内に遊技球が侵入可能な開放状態を発生させる。ここで、開閉部材の動作は、「ヒコーキタイプ」と呼ばれる揺動運動によるもの、「ボクシングタイプ」と呼ばれるスライド運動によるもののいずれであってもよい。
【００１０】
開閉部材の開放状態を利用してセンター役物内へと侵入した遊技球は、上段ステージで一旦受け止められる。この遊技球は、上段ステージ上を転がって、最終的には後方から下段ステージへと落下していき、下段ステージから底部空間へと前方へ向かって排出される。そして、運良く誘導用揺動部材の先端開口からトンネル内へと侵入することができたときに特別入賞口への入賞となり、遊技者にとって有利な遊技状態が開始する。
【００１１】
ここで、昇降ステージが下降位置にあり、かつ、シャッタ部材が上昇位置にあるときには、通過口が遊技球を最も通過させ易い開口状態となるので、うまくいくと下段ステージの中央正面へ向かうルート（王道ルート）へと遊技球が誘導される。本発明では、誘導用揺動部材は、周期的な揺動運動を行う中でも正面を向いた位置での所定時間停止を実行する。従って、通過口を通過することのできた遊技球は、特別入賞口への入賞の可能性が高くなるといえる。
【００１２】
一方、昇降ステージが上昇方向に移動すると、シャッタ部材が上昇位置にあったとしても、通過口は狭まる。同様に、昇降ステージが下降位置にあっても、シャッタ部材が下降方向に移動すると通過口は狭まる。そして、本発明では、「昇降ステージが上昇方向に移動すること」及び／又は「シャッタ部材が下降方向に移動することにより、通過口を遊技球が通過できなくなる状態が生ずる様に構成されている。即ち、昇降ステージとシャッタ部材とがある距離以上に近づくと、遊技球が通過口へ転がり込むことのできない状態が生じるという構成を採用しているのである。
【００１３】
従って、本発明では、昇降ステージに遊技球が転がり込むことができたとしても、物理的に通過口を通過できない状態が生じ得るのである。これにより、昇降ステージが上昇するとき、シャッタ部材が下降するとき、昇降ステージが上昇すると共にシャッタ部材が下降するときには、通過口を経由して中央正面から底部空間へと落下する確率は低くなり、昇降ステージとシャッタ部材の位置関係によって、通過口を全く通過できない状態も生じるのである。しかし、本発明では、下段ステージの中央正面以外から底部空間へ落下した遊技球は、底部空間で転がり、正面以外からも誘導用揺動部材の先端開口から内部へと誘導される場合がある。
【００１４】
この点について特許文献６の様な構造（上方から飛び込んだ場合にだけ大当たりとなる様な構造）であったなら、下段ステージから遊技球が飛び出す位置と特別入賞口であるところの可動部材の位置との関係から、当たり／はずれの予想が、直感的に、かなりの確実性を持って感じられてしまう。これに対し、本発明では、「（１−１）トンネル状の誘導用揺動部材」を採用し、「（１−２）底部空間における特別入賞口への遊技球の侵入の仕方に関する本願特有の構造」を採用したから、中央正面以外の方向へと落下した場合であっても、十分に特別入賞口への入賞を期待することができる。
【００１５】
よって、（１−１）〜（１−９）の構成を有する本発明によれば、確実性の高い当たり方、意外性の強い当たり方のいずれをも十分に発生し得るものとなり、入賞パターンとしてのバリエーションを増加し、遊技者の入賞への期待感をより長く持続させることができる興趣の高いパチンコ機を提供することができる。
【００１６】
ここで、本発明のパチンコ機において、上記目的を達成する上で、さらに、以下の構成をも備えることができる。
（２−１）前記上段ステージを、前記昇降ステージと、該昇降ステージの左右の左右ステージとから構成すると共に、該左右ステージの一部又は全部を、前記昇降ステージの昇降動作に伴って上下動する可動部材で構成したこと。
（２−２）前記落下口は、前記左右ステージの後端側に形成され、該左右ステージ及び前記昇降ステージは、前端側に遊技球の落下を規制する上方突出部を備えていること。
（２−３）前記センター役物には、前記開閉部材が開放状態となったときに侵入した遊技球を前記上段ステージの左右ステージ上へと誘導する誘導路が形成されていること。
【００１７】
（２−１）〜（２−３）の構成をも備えることにより、始動口への入賞を契機として開閉部材が開閉動作を実行する間にセンター役物内に侵入することができた遊技球は、誘導路を通って上段ステージの左右ステージ上へと誘導されて来る。このとき、上段ステージは全体として前方からの遊技球の落下が上方突出部で規制されることから、左右方向又は後方へと遊技球は転がり続ける。従って、センター役物内に侵入した遊技球は、必ず上段ステージ上での転がり動作をすることとなり、センター役物に飛び込んだ瞬間にはずれが予感されてしまうということがない。そして、上段ステージ上での転がり方により、下段ステージへの落下態様として様々なバリエーションが生じる。
【００１８】
また、本発明のパチンコ機において、上記目的を達成する上で、さらに、以下の構成をも備えることができる。
（３−１）前記昇降ステージの左右の端には、前記左右ステージから転がり込もうとする遊技球を前側領域と後側領域のいずれかへ振り分ける振り分け突起が形成されていること。
（３−２）前記昇降ステージの前側領域には、遊技球を前記通過口へ向かって転がらせる誘導用凹部が形成されていること。
（３−３）前記昇降ステージの後側領域には、遊技球を前記通過口から遠ざかる方向へ転がらせる妨害斜面が形成されていること。
【００１９】
（３−１）〜（３−３）の構成をも備えることにより、上段ステージにおいて、中央の昇降ステージへと運良く転がり込む際に、王道ルートへと導かれる可能性がより高い前側領域と、その可能性が低い後側領域の振り分けが実行される。従って、上段ステージ上での振り分けによるバリエーションの増加と、振り分けによる有利な展開への期待という楽しみを遊技者に感じさせることができる。なお、この振り分けで当たりの可能性の低い方への振り分けがなされたとしても、上述の様に、特別入賞口への入賞の仕方が従来技術の様な「上方からの飛び込み」ではなく「前方からの飛び込み」としたことで、底部空間での転がり動作の際に、王道ルート以外のルートへと導かれた遊技球が入賞する可能性を十分に高くしているので、遊技者には最後まで目が離せないという気持ちを感じさせることができる。
【００２０】
なお、前記妨害斜面は、中央が高く、左右へ向かって下り傾斜となる様な屋根形状としておくとよい。
【００２１】
また、本発明のパチンコ機において、上記目的を達成する上で、さらに、以下の構成をも備えることができる。
（４−１）前記上段ステージの落下口の下方には、前記下段ステージの上方において前後方向に出没動作する出没部材が備えられていること。
（４−２）前記出没部材は、先端が実質的に曲面で構成されていること。
【００２２】
（４−１），（４−２）の構成をも備えることにより、上段ステージにおいて王道ルートへと導かれずに下段ステージの左右の領域へと落下してきた遊技球に対して、出没部材が衝突してその転がり方向を変化させる。このとき、出没部材は先端が実質的な曲面で形成されていることから、遊技球の転がり方向の変化は予想のできない多数のバリエーションのいずれかへと無数に分岐し得ることとなる。そして、これまで繰り返し述べた通り、特別入賞口への入賞態様を底部空間における誘導用揺動部材の前方からの転がり侵入としたことで、転がりルートのバリエーションの増加は、意外性の高い大当たりの発生頻度を増加し、遊技者を飽きさせることなく、楽しませることができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、センター役物の内部における遊技球の落下態様に変化を与えるだけでなく、入賞パターンとしてのバリエーションを増加し、遊技者の入賞への期待感をより長く持続させることができる。よって、本発明を採用することで、興趣の高いパチンコ機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明を具体化した実施形態を説明する。実施形態は、図１に示す様な遊技盤１を備えたパチンコ機（「第２種」、「羽根モノ」、「ヒコーキタイプ」等と称されるパチンコ機）に関するものである。
【００２５】
まず、遊技盤１の全体について説明する。遊技盤１には、図１に示す様に、誘導レール２が取り付けられ円形の遊技領域３が形成される。また、誘導レール２の外側を取り囲む様にコーナー飾り４が取り付けられている。
【００２６】
遊技領域３の左側には、左上普通入賞口１１と、左中普通入賞口１２と、左下始動入賞口１３とが設けられている。また、これらの入賞口と左右対称な遊技領域３の右側領域にも、右上普通入賞口１４と、右中普通入賞口１５と、右下始動入賞口１６とが備えられている。そして、遊技領域３の中央下方には、電動式チューリッブ型の始動入賞口１７と、大入賞口１８とが設けられている。
【００２７】
また、遊技領域３のほぼ中央に、センター役物３０が備えられている。このセンター役物は、図１，図２に示す様に、上部に形成された比較的小さめの遊技球受け入れ空間３１と、上部から下部にかけて形成された遊技球転動空間３２とを備えている。
【００２８】
なお、これら本実施形態の特徴的な構成意外にも、遊技領域３には、案内車２１、通過ゲート２２、アウト口２３等も備わっている。
【００２９】
センター役物３０の遊技球受け入れ空間３１には、遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態と遊技球の侵入可能な開放状態とを生じさせる開閉部材３３，３４が備えられている。この開閉部材３３，３４は、下端を中心に回動する構造となっており、常時は直立位置に回動されて遊技球受け入れ空間３１を閉鎖状態とする。そして、始動入賞口１３，１６，１７のいずれかに遊技球が入賞したときに、左右に開いた位置と直立位置との間で１〜３回の回動動作を実行し、遊技球受け入れ空間３１内に遊技球が侵入可能な開放状態を発生させる。なお、開閉の回数は、入賞時の抽選によって決定される。
【００３０】
遊技球転動空間３２は、図１〜図４に示す様に、大別すると、特別入賞口Ｖが設けられた底部空間４０と、底部空間４０の上方に位置し、底部空間４０へと遊技球を落下させる下段ステージ５０と、下段ステージ５０の上方に位置し、開閉部材３３，３４が開放状態となったことで侵入を許された遊技球を一旦受け止めた後に後方から下段ステージ５０へと落下させる様に構成された上段ステージ６０とを備えている。また、遊技球転動空間３２の後端壁３５には、左右方向中心部に下段ステージ４０に下端を接し、空間３２の上端付近までを占める大きな人形型装飾部品３６が前方へ突出する様に取り付けられている。また、この人形型装飾部品３６の左右上部に、上段ステージ６０の後方空間に突出する様に、左上部装飾部品３７及び右上部装飾部品３８が取り付けられている。
【００３１】
底部空間４０には、図３，図４に示す様に、先端及び底面が開口４１，４２され、後端側を支点として左右方向に揺動され、その奧に形成された特別入賞口Ｖへと遊技球を誘導するトンネル状の誘導用揺動部材４３が備えられている。この誘導用揺動部材４３は、左から右へ、並びに右から左へと、周期的な揺動運動を行う様に制御されている。そして、この周期的な揺動運動は、正面を向いた状態で一旦停止する動作を伴うものとされている。この正面での一旦停止の時間は、左右端で揺動方向を切り替える場合の停止時間よりも十分に長い時間とされている。従って、誘導用揺動部材４３は、その揺動範囲の内、正面を向いた状態となっている時間が最も長くなる様に構成されている。
【００３２】
底部空間４０は、取り付けられた状態において、侵入した遊技球が最終的に奧（後方）に向かって転がる様に僅かに後ろ下がりの傾斜を有する傾斜面で構成されている。そして、前方空間として、誘導用揺動部材４３が、その揺動範囲のいずれの位置にあるときにも、先端の開口４１を通って前方側から部材内へと遊技球が侵入することが可能な広さを備えている。また、前端部には、遊技球を受け止める透明壁４４が取り付けられている。この透明壁４４は平板で構成され、王道ルートから底部空間４０へと転がり出た遊技球を、ほぼ真っ直ぐに後方に弾き返すことができる構成となっている。また、底面奥部４５は、後方へ向かって下り傾斜となっている。
【００３３】
下段ステージ５０は、図３に示す様に、誘導用揺動部材４３の先端の揺動範囲とほぼ一致する円弧状部分５１を含む先端縁５２を有し、先端縁５２から底部空間４０へと遊技球を落下させる構造となっている。この下段ステージ５０は、遊技球転動空間３２の奧端に接する平板状の部材として構成され、僅かに前下がりの傾斜を有する様に取り付けられる。また、下段ステージ５０の中央奥部には、図２に示す様に、人形型装飾部品３６の足３６ａ，３６ｂの間に形成され、正面へ向かって伸びる２条のガイド突条５３，５４が突設されている。
【００３４】
このガイド突条５３，５４は、人形型装飾部品３６の足３６ａ，３６ｂの内側面と共同して、遊技球を正面方向へとほぼ真っ直ぐに転がらせる様にガイドする役割を果たしている。そして、ガイド突条５３，５４は、人形型装飾部品３６の足３６ａ，３６ｂの先端よりもさらに前方へ伸びており、前端位置が、下段ステージ５０の奥行きの半分程度までとなる様に形成されている。
【００３５】
また、下段ステージ５０の先端縁５２の円弧状部分５１の両脇には、先端から奧へ向かってガイド突条５３，５４の前端付近の奥行き位置付近まで伸びるガイドプレート５５，５６も突設されている。このガイドプレート５５，５６は、後端側が左右正面に向かってハの字状に広がる様な平面視台形状に構成されている。従って、このガイドプレート５５，５６は、後端に当たった遊技球をより左右外側へと案内する役割を有すると共に、ガイド突条５３，５４の前端とガイドプレート５５，５６の後端の間をすり抜けた遊技球は、円弧状部分５１へと導く役割を果たしている。
【００３６】
上段ステージ６０は、図２，図３に示す様に、中央の昇降ステージ６１と、昇降ステージ６１の左右の左ステージ６２及び右ステージ６３とから構成されている。昇降ステージ６１は、下段ステージ５０の奥行き方向中程辺りを前端位置とし、人形型装飾部品３６の前面付近を後端位置とし、遊技球転動空間３２の最大幅の１／３程度の幅を有する。そして、後端中央に下段ステージ５０へと遊技球を誘導する通過口６１ａが開口されると共に、前端側に遊技球の落下を規制する上方突出部６１ｂを備えている。また、昇降ステージ６１の左右端６１ｃ，６１ｄは、基本的には遊技球の横方向移動を阻止しない状態となっているが、前端から遊技球１個分程度の位置に、左右方向に伸びる短い突条６１ｅ，６１ｆが突設されている。
【００３７】
この短い突条６１ｅ，６１ｆは、左右ステージ６２，６３から転がり込もうとする遊技球を、前側領域６１ｇと後側領域６１ｈのいずれかへ振り分ける振り分け突起の役割を果たしている。この昇降ステージ６１の前側領域６１ｇの中央には、遊技球を通過口６１ａへ向かって転がる様に誘導する誘導用凹部６１ｉが形成されている。また、昇降ステージ６１の後側領域６１ｈは、全体として、中央から左右へ向かって下り傾斜となる様な屋根形状とされ、遊技球を通過口６１ａから遠ざかる方向へ転がらせる妨害斜面として機能する。
【００３８】
左右ステージ６２，６３は、前端が昇降ステージ６１と面一となる様に取り付けられている。また、左右ステージ６２，６３は、中心側部分６２ａ，６３ａが左右の根元側部分６２ｂ，６３ｂに対して上下方向に回動可能な様に、前後方向に伸びるピン６２ｃ，６３ｃを支点として上下方向へ中折れ可能な構造とされている。左右ステージ６２，６３の前端側には、全幅に渡り、遊技球の落下を規制する上方突出部６２ｄ，６３ｄが備えられている。また、根元側部分６２ｂ，６３ｂは、後端が左右の上部装飾部品３７，３８の前面に接する様に固定されると共に、左右の端部前面側に遊技球受け入れ口６２ｅ，６３ｅを備えている。この遊技球受け入れ口６２ｅ，６３ｅは、遊技球受け入れ空間３１の左右端から伸びる誘導路６２ｆ，６３ｆと連通しており、開閉部材３３，３４が開放状態となったときに侵入した遊技球は、左右ステージ６２，６３のいずれかへ誘導される構造となっている。なお、左右ステージ６２，６３の根元側部分６２ｂ，６３ｂの奧の部分は、上方へ膨らんだ段部６２ｇ、６３ｇとなっており、遊技球受け入れ口６２ｅ，６３ｅから受け入れた遊技球を中心側部分６２ａ，６３ａの前側の領域へと送り込む構造となっている。
【００３９】
左右ステージ６２，６３の中心側部分６２ａ，６２ｂの自由端は、図５，図６に示す様に、昇降ステージ６１の左右端面に奥行き方向に伸びる様に突設された係合突条６１ｊ，６１ｋに下面が係合する長さまで伸ばされている。また、奥行き方向寸法は、図２，図３に示す様に、根元側部分６２ｂ，６３ｂとほぼ同一とされている。そして、中心側部分６２ａ，６３ａの後方には、装飾部品３６〜３８のいずれにも接することのない空間が形成されている。この空間は、遊技球が落下可能なサイズとなっている。従って、上段ステージ６０には、図３に示す様に、左右ステージ６２，６３の中心側部分６２ａ，６３ａの後方及び昇降ステージ６１の左右後方の空間による落下口６４，６５が形成された状態となっている。
【００４０】
人形型装飾部品３６には、図３に示す様に、その顔の辺りに、昇降ステージ６１の通過口６１ａを遊技球が通過できない様に規制し得る様に前方へ張出すと共に、それ自身が昇降動作をするシャッタ部材３６ｃが備えられている。このシャッタ部材３６ｃ、通過口６１ａ及び昇降ステージ６１の寸法、形状並びに動作範囲は、昇降ステージ６１が下降位置にあり、かつ、シャッタ部材３６ｃが上昇位置にあるときに通過口６１ａを遊技球が最も通過し易くなり、昇降ステージ６１が上昇位置にあるか、又はシャッタ部材３６ｃが下降位置にあるときには、通過口６１ａを遊技球が通過できなくなる様に設計されている。さらに、昇降ステージ６１が上昇位置まで移動しきっていなくても、シャッタ部材が下降方向へ移動しているときは、通過口６１ａを遊技球が通過できない状態となる様にも設計されている。もちろん、昇降ステージ６１が上昇位置にあり、かつ、シャッタ部材３６ｃが下降位置にあるときは、通過口６１ａの開放状態が最も小さくなり、この場合は、通過口６１ａを遊技球は通過できない。
【００４１】
また、遊技球転動空間３２の後端壁３５の左右の下部には、図１，図２，図５，図６に示す様に、下段ステージ５０の上面付近において前後方向に出没動作する出没部材７１，７２が備えられている。この出没部材７１，７２は、ドクロを模した形状とされ、先端は実質的に曲面で形成されている。
【００４２】
次に、本実施形態のパチンコ機のセンター役物３０に備えられた可動部材の駆動機構の特徴について説明する。図７に示す様に、センター役物３０の背面側には、左右の開閉部材３３，３４に開閉動作を実行させるソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２、シャッタ部材３６ｃに昇降動作を実行させるソレノイドＳＯＬ３、左右の出没部材７１，７２に出没動作を実行させるソレノイドＳＯＬ４，ＳＯＬ５、誘導用揺動部材４３に揺動動作を実行させるモータＭ１、昇降ステージ６１に昇降動作を実行させるモータＭ２が取り付けられている。
【００４３】
また、センター役物３０内の検出機構として、遊技球受け入れ空間３１内に遊技球が侵入したことを検知するための磁気センサＳＭＧ１、左右の誘導路６２ｆ，６３ｆへと遊技球が通過したことを検出する入賞検出センサＳＥＲ，ＳＥＬ、特別入賞口Ｖに入賞したことを検知するＶ入賞検出センサＳＥＶ、底部空間４０から排出路７５へと遊技球が排出されたことを検知するための磁気センサＳＭＧ２、排出路７５を遊技球が通過したことを検出する排出球検出センサＳＥＯが取り付けられている。
【００４４】
誘導用揺動部材４３は、図８に示す様に、特別入賞口Ｖまで遊技球を誘導するトンネル部４３ａと、このトンネル部４３ａからさらに後方に伸びる延長部４３ｂとを備え、トンネル部４３ａの直後を支軸４３ｃで支持されている。延長部４３ｂの後端に上方に突設された係合ピン４３ｄが、スライド板４６の係合爪４６ａに係合している。スライド板４６は、左右各２列の水平溝４６ｂ〜４６ｅにて水平方向摺動可能に支持固定されている。また、スライド板４６の中央には、垂直溝４６ｆが備えられている。この垂直溝４６ｆに、揺動用モータＭ１の回転軸に固定されたアーム４７の先端部から前方に突設されたピン４７ａが係合されている。この結果、揺動用モータＭ１を正転又は逆転すると、アーム４７が回動し、ピン４７ａが垂直溝４６ｆを介してスライド板４６を左右方向へ移動させる。このスライド板４６の左右方向への移動に伴い、誘導用揺動部材４３は、支軸４３ｃを揺動中心として左右に揺動される。
【００４５】
ここで、本実施形態では、誘導用揺動部材４３の延長部４３ｂの下方にフォトセンサ４８が設置されている。このフォトセンサ４８は、誘導用揺動部材４３が正面を向く位置になっているか否かを検出する役割を果たしている。
【００４６】
昇降ステージ６１は、図９に示す様に、背面側に連結されたカム板６７を介して、昇降用モータＭ２によって昇降動作される。カム板６７は、垂直方向に形成されたガイド溝６７ａ，６７ｂ，６７ｃでガイドされ、左右に傾斜をしながら垂直方向に摺動可能な構造となっている。また、水平方向に形成されたカム溝６７ｄに対して、昇降用用モータＭ２の回転軸に固定されたアーム６８の先端部から前方に突設されたピン６８ａが係合されている。この結果、昇降用モータＭ２を正逆回転させると、アーム６８が回転し、ピン６８ａがカム溝６７ｄを介してカム板６７を上昇又は下降させる。
【００４７】
ここで、本実施形態では、カム板６７の右側背面に伸ばされている遮光片６７ｅとフォトセンサ６９とによって、昇降ステージ６１が下降位置にあるか否かを検出することができる様になっている。
【００４８】
次に、本実施形態のパチンコ機の制御系統について説明する。制御系統は、図１０に示す様に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたメイン制御基板８０に対して、各入賞口１１〜１８への遊技球の入賞を検知するセンサＳＥ１１〜ＳＥ１８、左右の誘導路６２ｆ，６３ｆの上端開口を遊技球が通過したことを検知するセンサＳＥＲ，ＳＥＬ、特別入賞口Ｖへの遊技球の入賞を検知するセンサＳＥＶ、遊技球受け入れ空間３１内に遊技球が侵入したことを検知するための磁気センサＳＭＧ１、底部空間４０から排出路７５へと遊技球が排出されたことを検知するための磁気センサＳＭＧ２、排出路７５を遊技球が通過したことを検出する排出球検出センサＳＥＯからの検知信号が入力される様になっている。
【００４９】
また、メイン制御基板８０からは、サブ制御基板８５、賞球払出装置９０へとコマンドが出力される様になっている。賞球払出装置９０は、メイン制御基板８０からの払出コマンドに従って、賞球の払出を実行する。サブ制御基板８５は、遊技盤１に備えられている各種ランプの点滅、音声による演出制御を実行している。なお、メイン制御基板８０には、発射ハンドルの操作状態を検出するセンサＳＥＨからも検知信号が入力される様になっている。さらに、フォトセンサ４８，６９からの検知信号も入力される構成となっている。
【００５０】
本実施形態のパチンコ機における特徴的な動作を実行するために、メイン制御基板８０によって動作を制御される部材は、開閉部材３３，３４、シャッタ部材３６ｃ、誘導用揺動部材４３、昇降ステージ６１及び出没部材７１，７２である。このため、メイン制御基板８０は、開閉部材３３，３４に開閉動作を実行させるソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２、シャッタ部材３６ｃに昇降動作を実行させるソレノイドＳＯＬ３、誘導用揺動部材４３に揺動動作を実行させるモータＭ１、昇降ステージ６１に昇降動作を実行させるモータＭ２及び出没部材７１，７２に出没動作を実行させるソレノイドＳＯＬ４，ＳＯＬ５に対して制御信号を出力する様に構成されている。また、これら以外にも、電動式チューリッブ型の始動入賞口１７に開閉動作を実行させるソレノイドＳＯＬ６、大入賞口１８に開閉動作を実行させるソレノイドＳＯＬ７や、発射モータＭ３に対しても、制御信号を出力する様に構成されている。
【００５１】
次に、本実施形態のパチンコ機における特徴的な動作制御の処理内容について説明する。モータ制御ルーチンは、図１１に示す様に、発射ハンドルの操作状態を示すセンサＳＥＨからの信号に基づいてハンドル操作がなされていることを示す状態になっているか否かを判定し（Ｓ１０）、ＹＥＳならば、操作停止後経過時間を計測するためのカウンタＣＴをリセットすると共に（Ｓ１２）、発射モータ制御ルーチンの起動（Ｓ１４）、揺動モータ制御ルーチンの起動（Ｓ１６）並びに、昇降モータ制御ルーチンの起動（Ｓ１８）を実行する。一方、発射ハンドルのセンサＳＥＨから入力される検知信号が遊技球発射のための操作がなされなくなったことを示す場合は（Ｓ２０：ＹＥＳ）、カウンタＣＴをインクリメントし（Ｓ２２）、カウンタＣＴの値が所定値Ａを越えたか否かを判定する（Ｓ２４）。ＣＴ≦Ａの場合は（Ｓ２４：ＮＯ）、Ｓ１０へ戻る。一方、ＣＴ＞Ａの場合は（Ｓ２４：ＹＥＳ）、発射モータ制御ルーチンの停止（Ｓ２６）、揺動モータ制御ルーチンの停止（Ｓ２８）並びに、昇降モータ制御ルーチンの停止（Ｓ３０）を実行する。
【００５２】
発射モータ制御ルーチンは、発射ハンドルの操作状態を検知するセンサＳＥＨからの信号に応じた駆動電圧を発射モータＭ３に対して通電する処理を実行するルーチンである。このルーチンは、デジタル制御、アナログ制御のいずれによっても実現することができる。
【００５３】
揺動モータ制御ルーチンは、例えば、図１２に示す様に、起動指令が入力されると、制御方向フラグＦ１を正逆いずれかにセットし（Ｓ４０）、揺動モータＭ１を駆動する（Ｓ４２）。そして、揺動端に到達して揺動モータＭ１からオーバーロード信号が入力されると（Ｓ４４：ＹＥＳ）、直ちに制御方向フラグＦ１を正逆反転すると共に（Ｓ４６）、揺動モータＭ１の駆動方向を切り替える（Ｓ４８）。そして、フォトセンサ４８から、揺動範囲の中間位置到達信号が入力されると（Ｓ５０）、揺動モータＭ１を一時停止し（Ｓ５２）、所定時間が経過するのを待つ（Ｓ５４）。所定時間が経過したら（Ｓ５４：ＹＥＳ）、再び揺動モータＭ１を駆動する（Ｓ５６）。この後、処理はＳ４４に戻る。そして、揺動モータＭ１からオーバーロードによる揺動端到達信号が入力されると（Ｓ４４：ＹＥＳ）、直ちに制御方向フラグＦ１を正逆反転すると共に（Ｓ４６）、揺動モータＭ１の駆動方向を切り替える（Ｓ４８）。以下、Ｓ４４〜Ｓ５６をループする。なお、停止指令が入力された場合には、その後、最初に中間位置到達信号が入力される状態になるまで処理を継続し、中間位置到達信号の入力を受けて揺動モータＭ１を停止して処理を終了する。なお、停止指令が入力された場合の処理としては、直ちに通電を停止する様に構成してもよい。
【００５４】
昇降モータ制御ルーチンは、例えば、図１３に示す様に、起動指令が入力されると、制御方向フラグＦ２を上昇にセットし（Ｓ６０）、フラグＦ２の設定に従って昇降モータＭ２を駆動する（Ｓ６２）。そして、昇降モータＭ２からオーバーロードによる上昇端到達信号が入力されたら（Ｓ６４：ＹＥＳ）、制御方向フラグＦ２を下降に反転すると共に（Ｓ６６）、昇降モータＭ２の駆動方向を切り替える（Ｓ６８）。その後、フォトセンサ６９の信号から、昇降ステージ６１が下降位置に到達したか否かを判定する（Ｓ７０）。下降位置に到達したと判定されたら（Ｓ７０：ＹＥＳ）、Ｓ６０へ戻る。以下、停止指令が入力されるまで、本処理を繰り返し実行する。停止指令が入力された場合には、その時点で昇降モータＭ２への通電を停止する。なお、停止指令が入力された場合の処理としては、昇降ステージ６１を下端に下降させた状態で通電停止する様に構成してもよい。
【００５５】
次に、ソレノイド制御ルーチンについて説明する。ソレノイド制御ルーチンは、始動入賞口１３，１６，１７への入賞を契機として実行される。始動入賞口１３，１６，１７のいずれかに入賞すると、図１４に示す様に、メイン制御基板８０は、図柄判定を実行する（Ｓ１１０）。この図柄判定は、乱数抽選処理として構成され、発生した乱数に応じて、大入賞口１８を開放する「直撃大当たり図柄」と、センター役物３０の開閉部材３３，３４を開閉する「小当たり図柄」のいずれかの図柄が決定する。
【００５６】
Ｓ１１０の図柄判定処理により「直撃大当たり図柄」に決定した場合は（Ｓ１２０：直撃大当たり）、大入賞口開放回数Ｎ１を２に設定し（Ｓ２１０）、大入賞口開放用ＳＯＬ７へ通電して大入賞口１８を開放する（Ｓ２２０）。この大入賞口開放状態は、所定時間（例えば、２５秒）が経過するか（Ｓ２３０：ＹＥＳ→Ｓ２５０）、若しくは、所定時間経過前に所定カウント数（例えば、９個）の大入賞口入賞が計数されるまで継続される（Ｓ２３０：ＮＯ，Ｓ２４０：ＹＥＳ→Ｓ２５０）。そして、大入賞口開放回数Ｎ１をデクリメントし（Ｓ２６０）、Ｎ１＝０になったか否かを判定する（Ｓ２７０）。Ｎ１≠０ならば（Ｓ２７０：ＮＯ）、Ｓ２２０に戻る。
【００５７】
一方、Ｎ１＝０ならば（Ｓ２６０：ＹＥＳ）、電動式チューリップによる時短サポート回数Ｎ２を１０に設定し（Ｓ３１０）、チューリップ開閉用ソレノイドＳＯＬ６への通電／遮断を実行する（Ｓ３２０）。このＳ３２０での通電／遮断は、例えば、１秒通電、０．８秒遮断の様に、ある程度長い時間に渡ってチューリップ開放が行われる様に構成する。そして、Ｓ３２０の処理を３回実行したら（Ｓ３３０：ＹＥＳ）、時短サポート回数Ｎ２をデクリメントし（Ｓ３４０）、Ｎ２＝０になったか否かを判定する（Ｓ３５０）。Ｎ２＝０になるまでＳ３２０以下の処理を繰り返し実行する。なお、Ｓ３２０以下の処理を繰り返し実行する間に再び「直撃大当たり」となった場合には、その時点で直ちに、Ｓ２１０へとジャンプする。
【００５８】
始動入賞口１３，１６，１７への入賞を契機として実行されたＳ１１０の図柄判定処理により「小当たり図柄」に決定したときは（Ｓ１２０：小当たり）、図１５に示す様に、さらに小当たり図柄判定処理を実行する（Ｓ４１０）。この処理も乱数抽選処理として構成され、発生した乱数に応じて、「小当たり図柄１」、「小当たり図柄２」、「小当たり図柄３」のいずれかの図柄が決定される。ここで、小当たり図柄１は、センター役物開放回数１回を、小当たり図柄２は、センター役物開放回数２回を、小当たり図柄３は、センター役物開放回数３回を意味する。本実施形態では、この小当たり図柄判定処理に続けて、Ｖ入賞時大当たり演出図柄判定処理が実行される（Ｓ４１５）。このＶ入賞時大当たり演出図柄判定処理も乱数抽選処理で構成され、発生した乱数に応じて、Ｖ入賞時の大当たり演出をセンター役物３０の開閉部材３３，３４の開閉とする「上開放図柄」と、Ｖ入賞時の大当たり演出を大入賞口１８の開放とする「下開放図柄」のいずれかの図柄が決定される。即ち、小当たりの場合は、これに引き続いて実行される１回〜３回の羽根開閉の間にセンター役物３０に入賞し、かつ、特別入賞口Ｖに入賞した場合に、どの様な大当たり演出に振り分けられるかが予め決定される構成となっているのである。
【００５９】
こうして二つの図柄判定処理が行われた後、最初の図柄判定であるＳ４１０の決定に基づいてセンター役物開放回数Ｎ３に小当たり図柄に対応する数値（１，２，３のいずれか）を設定し（Ｓ４２０）、開閉部材動作用ソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２への通電／遮断により、開閉部材３３，３４を所定の短い時間（例えば０．３６秒間）だけ開放して閉じる（Ｓ４３０）。そして、センター役物開放回数Ｎ３をデクリメントし（Ｓ４４０）、Ｎ３＝０になったか否かを判定する（Ｓ４５０）。Ｎ３＝０になるまでＳ４３０以下の処理を繰り返し実行する。
【００６０】
以上の様な始動入賞口１３，１６，１７への入賞を契機としたソレノイド制御とは別に、Ｓ４１０〜Ｓ４４０の処理が実行される間にセンター役物３０内へと侵入した遊技球が特別入賞口Ｖに入賞したときに実行されるソレノイド制御処理（Ｖ入賞時ソレノイド制御処理））がある。このＶ入賞時ソレノイド制御処理は、以下の様に構成されている。
【００６１】
このＶ入賞時ソレノイド制御処理でも、図１６に示す様に、メイン制御基板８０は、まず、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４を１０に設定する（Ｓ５１０）。
【００６２】
小当たり図柄判定処理に続いて実行されたＳ４１５の図柄判定処理により「上開放図柄」に決定している場合は（Ｓ５２０：上開放）、センター役物３０の開閉部材３３，３４を所定回数開閉する大当たり演出が実行される。この上開放大当たり演出を開始するに先立って、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントする（Ｓ５３０）。即ち、この処理の契機となったＶ入賞を１ラウンド目として処理するのである。続いて、１ラウンド開閉回数Ｎ５に１８をセットする（Ｓ５４０）。そして、開閉部材動作用ソレノイドＳＯＬ１，ＳＯＬ２への通電／遮断により、開閉部材３３，３４を所定の長い時間（例えば、０．８秒間）だけ開放して閉じる（Ｓ５５０）。続いて、１ラウンド開閉回数Ｎ５をデクリメントし（Ｓ５６０）、Ｎ５＝０になったか否かを判定する（Ｓ５７０）。Ｎ５≠０ならば（Ｓ５７０：ＮＯ）、当該ラウンド開始後にセンター役物３０へ所定カウント数（例えば、１０個）の入賞が計数されたか否かを判定する（Ｓ５８０）。所定カウント数の入賞が計数されていない場合は（Ｓ５８０：ＮＯ）、Ｓ５５０へ戻る。こうして、所定回数のセンター役物開閉がなされるか、又は所定カウント数の入賞がなされるまで、Ｓ５５０以下の処理が繰り返された後、その間にＶ入賞があったか否かが判定される（Ｓ５９０）。Ｖ入賞があった場合は（Ｓ５９０：ＹＥＳ）、Ｓ５３０へ戻る。一方、Ｖ入賞がなかった場合は（Ｓ５９０：ＮＯ）、上開放ルーチンを抜ける。即ち、上開放の場合は、最大９ラウンドのセンター役物開放状態が実行されるが、その間にＶ入賞がなされない場合は、そのラウンドで終了する、いわゆるパンク状態を備えた演出となっているのである。
【００６３】
一方、Ｓ４１５の図柄判定処理により「下開放図柄」に決定している場合は（Ｓ５２０：下開放）、図１６に示す様に、ボーナス図柄の判定を実行する（Ｓ６１０）。このボーナス図柄の判定も乱数抽選による演算処理として構成され、発生した乱数に応じて、最終ラウンドまでの大入賞口開放時間の条件を同一とする「ロングボーナス図柄」と、途中のラウンドから大入賞口開放時間を短くする「ショートボーナス図柄」のいずれかの図柄が決定される。
【００６４】
Ｓ６１０の図柄判定処理により「ロングボーナス図柄」に決定された場合は（Ｓ６２０：ロング）、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントする（Ｓ６３０）。即ち、上開放においても、この処理の契機となったＶ入賞を１ラウンド目として処理するのである。続いて、大入賞口開放用ソレノイドＳＯＬ７へ通電して大入賞口１８を開放する（Ｓ６４０）。この大入賞口開放状態は、所定時間（例えば、２５秒）が経過するか（Ｓ６５０：ＹＥＳ→Ｓ６７０）、若しくは、所定時間経過前に所定カウント数（例えば、９個）の大入賞口入賞が計数されるまで継続される（Ｓ６５０：ＮＯ，Ｓ６６０：ＹＥＳ→Ｓ６７０）。そして、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントし（Ｓ６８０）、Ｎ４＝０になったか否かを判定する（Ｓ６９０）。Ｎ４≠０ならば（Ｓ６９０：ＮＯ）、Ｓ６４０に戻る。
【００６５】
Ｓ６１０の図柄判定処理により「ショートボーナス図柄」に決定された場合も（Ｓ６２０：ショート）、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントし（Ｓ７１０）、この処理の契機となったＶ入賞を１ラウンド目として処理する。続いて、大入賞口開放用ソレノイドＳＯＬ７へ通電して大入賞口１８を開放する（Ｓ７２０）。この大入賞口開放状態は、所定時間（例えば、２５秒）が経過するか（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、若しくは、所定時間経過前に所定カウント数（例えば、９個）の大入賞口入賞が計数されるまで継続される（Ｓ７３０：ＮＯ，Ｓ７４０：ＹＥＳ）。そして、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントし（Ｓ７５０）、Ｎ４≦７になったか否かを判定する（Ｓ７６０）。Ｎ４＞７ならば（Ｓ７６０：ＮＯ）、Ｓ７２０に戻る。
【００６６】
一方、Ｎ４＝７になった後は（Ｓ７６０：ＹＥＳ）、３ラウンド目（実質２ラウンド目）までの開放時間よりも短い所定時間（例えば、２秒）を設定する（Ｓ８１０）。そして、大入賞口開放用ソレノイドＳＯＬ７へ通電して大入賞口１８を開放し（Ｓ８２０）、Ｓ８１０で設定した短い所定時間が経過するか（Ｓ８３０：ＹＥＳ→Ｓ８５０）、若しくは、所定時間経過前に所定カウント数（例えば、９個）の大入賞口入賞が計数されるまで継続される（Ｓ８３０：ＮＯ，Ｓ８４０：ＹＥＳ→Ｓ８５０）。そして、Ｖ入賞時大当たりラウンド数Ｎ４をデクリメントし（Ｓ８６０）、Ｎ４＝０になったか否かを判定する（Ｓ８７０）。Ｎ４≠０ならば（Ｓ８７０：ＮＯ）、Ｓ８２０に戻る。
【００６７】
メイン制御基板８０は、上述のソレノイド制御処理に加えて、さらに、以下の様なソレノイド制御処理をも実行している。このソレノイド制御処理は、シャッタ部材３６ｃの昇降制御に関するもので、Ｓ４２０の小当たり時のセンター役物開閉制御が実行される場合に実行される。小当たりにおける１回目のＳ４２０の処理が実行されると、図１９に示す様に、所定時間（例えば、０．５秒）が経過したら（Ｓ９１０：ＹＥＳ）、シャッタ昇降用ソレノイドＳＯＬ３に対して通電を実行する（Ｓ９２０）。そして、所定時間（例えば、０．５秒）が経過したら（Ｓ９３０：ＹＥＳ）、シャッタ昇降用ソレノイドＳＯＬ３への通電を遮断する（Ｓ９４０）。これにより、開閉部材３３，３４の開閉動作と連動した所定のタイミングでシャッタ部材３６ｃが所定時間だけ上昇位置へと移動した状態となる。続いて、出没用ソレノイドＳＯＬ４，ＳＯＬ５に対して、通電／遮断を実行して、出没部材７１，７２に出没動作を実行させる（Ｓ９５０）。
【００６８】
メイン制御基板８０は、シャッタ部材６３ｃの昇降動作並びに出没部材７１，７２の出没動作に関して、さらに、Ｖ入賞大当たりの上開放においては、次の様な制御を実行する。また、この処理では、昇降ステージ６１の昇降用モータＭ２も制御対象となる。Ｖ入賞大当たりで上開放となったら、図２０に示す様に、シャッタ昇降用ソレノイドＳＯＬ３に対して通電を実行する（Ｓ１０１０）。また、昇降用モータＭ２をステージ下降位置へと移動した状態で停止させると共に（Ｓ１０２０）、揺動用モータＭ１を制御して、誘導用揺動部材４３を正面で停止させる（Ｓ１０３０）。さらに、出没用ソレノイドＳＯＬ４，ＳＯＬ５に対して、通電／遮断を実行して、出没部材７１，７２に出没動作を実行させる（Ｓ１０４０）。そして、１ラウンドが終了したか否かを判定し（Ｓ１０５０）、１ラウンドが終了するまで、Ｓ１０４０の処理を繰り返し実行する。
【００６９】
以上の様な構造、制御を採用したことにより、本実施形態のパチンコ機によれば、遊技盤１に設けられた始動口に遊技球が入賞したことを契機に、図２１に示す様に、開閉部材３３，３４が動作して、センター役物３０内に遊技球が侵入可能な開放状態を発生させる。この開閉部材３３，３４の開放状態を利用してセンター役物３０内へと侵入した遊技球Ｐは、左右いずれかの誘導路６２ｆ，６３ｆへと振り分けられる。
【００７０】
こうして左右いずれかの誘導路６２ｆ，６３ｆを通過した遊技球Ｐは、上段ステージ６０の左右ステージ６２，６３の根元側部分６２ｂ，６３ｂへと転がり出す。遊技球Ｐは、その勢いで、さらに、左右ステージ６２，６３の中心側部分６２ａ，６３ａから昇降ステージ６１へと転がり出そうとする。このとき、図２２，図２３に示す様に、昇降ステージ６１の左右の短い突条６１ｅ，６１ｆが、遊技球Ｐに対する振り分け機能を発揮すると共に、昇降ステージ６１への転がり出しを規制する部材としても作用する。
【００７１】
この結果、左右ステージ６２，６３の中心側部分６２ａ，６３ａへと転がり出した遊技球Ｐは、そのまま後方へ、あるいは、昇降ステージ６１の前側領域６１ｇ又は後側領域６１ｈへと振り分けられる。
【００７２】
ここで、本実施形態では、昇降ステージ６１が上昇しているときは、図２４に示す様に、前側領域６１ｈの両端縁の方が、中心側部分６２ａ，６３ａの先端上縁よりも若干高くなる構造としてある。このため、昇降ステージ６１が上昇しているときは、前側領域６１ｇへ振り分けられ難い状態となる。従って、まず、この時点で、昇降ステージ６１の昇降動作が、遊技球Ｐの振り分けに対して、様々な状況を発生させる。
【００７３】
左右ステージ６２，６３から中央の昇降ステージ６１へと振り分けられなかった遊技球はＰは、下段ステージ５０において人形型装飾部材３６の足３６ａ，３６ｂ及びガイド部材５３，５４にガイドされて中央正面に向かって誘導されるルート（王道ルート）への通過口６１ａに向かうことはできず、そのまま左右ステージ６２，６３の後方の落下口６４，６５へと落下する。
【００７４】
昇降ステージ６１へと振り分けられた遊技球Ｐ１〜Ｐ３は、シャッタ部材３６ｃが上昇位置に移動しているときは、図２２に示す様に、王道ルートへ進む可能性が高くなる。即ち、シャッタ部材３６ｃが上昇位置に移動しているときは、前側領域６１ｇへと振り分けられた遊技球Ｐ１は、誘導用凹溝６１ｉを経由して王道ルートへの通過口６１ａに誘導され易くなる。後側領域６１ｈに振り分けられた場合であっても、遊技球Ｐ２，Ｐ３の転がり方に勢いがある場合には、屋根状の斜面を駆け上がって運良く通過口６１ａへと進む可能性がある。この様に、シャッタ部材３６ｃが上昇位置に移動しているときに昇降ステージ６１上へと進むことができた遊技球Ｐ１〜Ｐ３は、王道ルートに導かれ易くなるのである。
【００７５】
ここで、前側領域６１ｇの後方に続く後側領域６１ｈは、中央が高い屋根状の傾斜を有する。このため、シャッタ部材３６ｃが上昇位置にあるときに前側領域６１ｇに振り分けられたとしても、必ずしも通過口６１ａへと真っ直ぐ進む訳ではない。
【００７６】
一方、シャッタ部材が下降位置にあるときは、図２５に示す様に、通過口６１ａが塞がれるため、前側領域６１ｇに振り分けられた遊技球Ｐ４も、通過口６１ａから王道ルートに進むことはできない。このため、シャッタ部材３６ｃが下降位置にあるときは、昇降ステージ６１へと進んだ遊技球Ｐ４〜Ｐ６は、王道ルートへ進むことなく、落下口６４，６５から下段ステージ５０の左右の領域へと落下することになる。
【００７７】
こうして、下段ステージ５０の左右の領域へ落下した遊技球Ｐ７，Ｐ８は、図２６に示す様に、ドクロの出没部材７１，７２の出没する領域に落下することになる。従って、落下タイミングによっては、出没部材７１，７２に衝突し、跳ね飛ばされることがある。この結果、下段ステージ５０の左右の領域に落下した遊技球Ｐ７，Ｐ８が、ガイド突条５３，５４とガイドプレート５５，５６の間を通って下段ステージ５０の中央部の円弧状部分５１へと進路を変更する場合が生じ得る。この様に、上段ステージ６０から落下する際に、王道ルートへの通過口６１ａを通過できなかった遊技球Ｐ７，Ｐ８が中央の領域へと進路変更し、Ｖ入賞の可能性の高いルートへと進む可能性があるのである。
【００７８】
そして、王道ルートへ進んだ遊技球Ｐ９は、図２７，図２８に示す様に、誘導用揺動部材４３が正面を向いて一時停止したタイミングで下段ステージ５０から底部空間４０へと落下するときに相当の確率で特別入賞口Ｖへと入賞する。一方、最終的に、下段ステージ５０の左右の両脇から底部空間４０へと落下する遊技球Ｐ１０，Ｐ１１は、ほとんどは特別入賞口Ｖへの入賞を果たすことなく排出路７５へと排出される。しかし、底部空間４０に落下した際の転がり方と、誘導用揺動部材４３の揺動位置によっては、左右両脇に落ちた遊技球Ｐ１０，Ｐ１１が特別入賞口Ｖへと入賞する可能性が残されている。
【００７９】
この様に、本実施形態では、誘導用揺動部材７３を先端及び底面を開口４１，４２とし、前方から遊技球を転がり込ませて特別入賞口Ｖへの入賞を誘導する構成を採用すると共に、底部空間４０を、正面を向いた状態の誘導用揺動部材４３の正面前方に遊技球が落下できるスペースを確保したことで、上述の様に、最後の最後まで特別入賞口Ｖへの入賞を期待することができるのである。
【００８０】
以上説明した様に、本実施形態では、昇降ステージ６１の昇降動作は、開閉部材３３，３４の開閉動作とは無関係に連続的に実行されており、シャッタ部材３６ｃが開閉部材３３，３４の開閉動作と連動して上昇したタイミングにおいて昇降ステージ６１が下降位置にあるか上昇位置にあるかはその都度異なって来る。よって、上段ステージ６０上での王道ルートとそれ以外のルートへの遊技球の振り分けは、予測できない様な多彩なバリエーションを発生させる。
【００８１】
一方、上段ステージ６０において王道ルート以外のルートへ遊技球が導かれてしまった場合にも、出没部材７１，７２が開閉部材３３，３４及びシャッタ部材３６ｃの動作と連動した出没動作を実行するので、運が良ければ、正面中央方向へと遊技球が弾かれて王道ルートを通ったのと同じ状態が生じ得る。また、仮に、その様な幸運に恵まれなくても、本実施形態では、誘導用揺動部材４３として、先端が開口し、底面も開口したトンネル状のものを採用し、底部空間４０を十分な広さとしたので、下段ステージ５０の左右の領域から遊技球が落下するタイミングと誘導用揺動部材４３が揺動しているタイミングとによっては、すんなりと入賞する可能性も十分に期待できる。
【００８２】
よって、本実施形態によれば、確実性の高い当たり方、意外性の強い当たり方のいずれをも十分に発生し得るものとなり、入賞パターンとしてのバリエーションを増加し、遊技者の入賞への期待感をより長く持続させることができる。
【００８３】
また、始動口への入賞を契機として開閉部材３３，３４が開閉動作を実行する間にセンター役物３０内に侵入することができた遊技球は、誘導路６２ｆ，６３ｆを通って上段ステージ６０の左右ステージ６２，６３上へと誘導されて来る。このとき、上段ステージ６０は全体として前方からの遊技球の落下が上方突出部６２ｄ，６３ｄで規制されることから、左右方向又は後方へと遊技球は転がり続ける。従って、センター役物３０内に侵入した遊技球は、必ず上段ステージ６０上での転がり動作をすることとなり、センター役物３０に飛び込んだ瞬間にはずれが予感されてしまうということがない。そして、上段ステージ６０上での転がり方により、下段ステージ５０への落下態様として様々なバリエーションが生じる。
【００８４】
さらに、上段ステージ６０において、中央の昇降ステージ６１へと運良く転がり込む際に、王道ルートへと導かれる可能性がより高い前側領域６１ｇと、その可能性が低い後側領域６１ｈの振り分けが実行される。従って、上段ステージ６０上での振り分けによるバリエーションの増加と、振り分けによる有利な展開への期待という楽しみを遊技者に感じさせることができる。なお、この振り分けで当たりの可能性の低い方への振り分けがなされたとしても、上述の様に、出没部材７１，７２による進路変更の可能性を持たせると共に、特別入賞口Ｖへの入賞の仕方を「前方からの転がり込み」としたことで、遊技者には最後まで目が離せないという気持ちを感じさせることができる。
【００８５】
従って、本実施形態によれば、センター役物３０の内部における遊技球の落下態様に変化を与えるだけでなく、入賞パターンとしてのバリエーションを増加し、遊技者の入賞への期待感をより長く持続させることができる様な興趣の高いパチンコ機を提供するという本発明の目的を達成することができるのである。
【００８６】
以上、発明を実施するための最良の形態としての一実施形態を説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【００８７】
例えば、開閉部材３３，３４として、いわゆるヒコーキタイプではなく、ボクサータイプの開閉動作を実行する構成を採用するなどの変形は、本発明の要旨を逸脱するものではない。
【００８８】
また、シャッタ部材３６ｃの動作タイミングは、開閉部材３３，３４の開閉タイミングと同期させるのではなく、センター役物３０内のセンサＳＥＲ，ＳＥＬあるいは磁気センサＳＭＧ１の検知信号に基づいてタイミングを制御してもよい。
【００８９】
なお、Ｖ入賞大当たりの上開放におけるラウンド継続が特別入賞口Ｖへの入賞と無関係に確定する制御を行うという場合には、シャッタ部材３６ｃや出没部材７１，７２を、開閉部材３３，３４の動作に連動して動作させてもよいし、上昇位置や没入位置で停止させておいてもよいし、開閉部材３３，３４の開閉動作とは無関係な動作を実行させてもよい。
【００９０】
また、実施形態の用に上開放における大当たりラウンドの継続が、特別入賞口Ｖへの入賞を条件とする場合におけるシャッタ部材３６ｃの上昇状態、昇降ステージ６１の下降状態、誘導用揺動部材４３の正面停止状態は、開閉部材３３，３４が所定回数開閉動作をするまでとしたり、センター役物内に所定個数の遊技球が入賞するまでとしてもよい。
【００９１】
さらに、直撃大当たりの場合に、さらに、直撃大当たりにおいて大入賞口１８を開放するラウンド数を決定するための図柄判定処理が追加されたパチンコ機として構成することもできる。
【００９２】
なお、本実施形態からは、特別入賞口へと遊技球を誘導する揺動部材に関する特徴を抽出すると、以下の様に書き表すことができる。
【００９３】
内部に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記センター役物の底部空間に、前記特別入賞口へと遊技球を誘導する誘導部材を左右方向に揺動動作を実行させ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記誘導部材に誘導されて前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（１）前記誘導部材は、先端及び底面が開口されて前方から遊技球を転がり込ませることが可能なトンネル状を呈すること。
（２）前記底部空間は、該トンネル状の誘導部材が、その揺動範囲のいずれの位置にあるときにも、前記先端の開口を通って遊技球が侵入することが可能な広さを有する空間として形成されていること。
（３）前記誘導部材の揺動範囲の直上に、該誘導部材の先端の揺動範囲とほぼ一致する円弧状部分を含む先端縁を有するステージを設けたこと。
【００９４】
かかる構成を備えた発明は、王道ルート以外のルートでも十分に入賞の可能性を備え、最後の最後まで遊技者に特別入賞口への入賞の可能性を期待させるという効果を発揮する。
【００９５】
さらに、本実施形態からは、多彩なゲーム性を発揮する遊技機として、以下の技術思想を抽出することもできる。
【００９６】
底部空間に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（１１）前記有利なゲーム状態として、次のいずれかのゲーム状態を生じさせるための抽選手段を備えていること。
（１１ａ）前記センター役物の開閉部材を、前記入賞口への入賞の際よりも長い開放時間で所定回数開閉動作を繰り返すことにより、前記センター役物内に遊技球が入賞し易い状態とするセンター役物開放大当たり状態。
（１１ｂ）前記遊技盤に大入賞口を設けておき、所定時間に渡って、当該大入賞口を開放状態とする大入賞口開放大当たり状態。
【００９７】
底部空間に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（２１）前記有利なゲーム状態として、次のいずれかのゲーム状態を生じさせる様に構成されていること。
（２１ａ）前記センター役物の開閉部材を、前記入賞口への入賞の際よりも長い開放時間で所定回数開閉動作を繰り返すことにより、前記センター役物内に遊技球が入賞し易い状態とするセンター役物開放大当たり状態。
（２１ｂ）前記遊技盤に大入賞口を設けておき、所定時間に渡って、当該大入賞口を開放状態とする大入賞口開放大当たり状態。
（２２）前記特別入賞口への遊技球の入賞に先立って、前記センター役物開放大当たり状態と大入賞口開放大当たり状態のいずれのゲーム状態とするかを決定しておく大当たりゲーム抽選手段を備えていること。
【００９８】
さらに、本実施形態からは、多彩なゲーム性を発揮する遊技機として、以下の技術思想をも抽出することができる。
【００９９】
底部空間に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（３１）前記有利なゲーム状態として、次のいずれかのゲーム状態を生じさせる様に構成されていること。
（３１ａ）前記センター役物の開閉部材を、前記入賞口への入賞の際よりも長い開放時間で所定回数開閉動作を繰り返すことにより、前記センター役物内に遊技球が入賞し易い状態とするセンター役物開放大当たり状態。
（３１ｂ）前記遊技盤に大入賞口を設けておき、所定時間に渡って、当該大入賞口を開放状態とする大入賞口開放大当たり状態。
（３２）前記特別入賞口への遊技球の入賞に先立って、前記センター役物開放大当たり状態と大入賞口開放大当たり状態のいずれのゲーム状態とするかを決定しておく大当たりゲーム抽選手段を備えていること。
（３３）前記大当たりゲーム抽選手段が大入賞口開放大当たり状態に決定している場合に前記特別入賞口への入賞があったときは、さらに、大入賞口の開放時間を途中のラウンドで短い状態に変更するか否かの抽選を行う大入賞口開放時間変更抽選手段を備えていること。
（３４）前記大入賞口開放大当たり状態のゲームを実行する場合には、前記大入賞口開放時間変更抽選手段の決定に基づいて、最終ラウンドまでを同一の開放時間とする場合と、最終ラウンドに至る前の所定ラウンドから開放時間を短い時間に変更する場合とを切り替え制御する大入賞口開放時間切替制御手段を備えていること。
【０１００】
さらに、本実施形態からは、多彩なゲーム性を発揮する遊技機として、以下の技術思想をも抽出することができる。
【０１０１】
底部空間に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（４１）前記有利なゲーム状態として、次のいずれかのゲーム状態を生じさせる様に構成されていること。
（４１ａ）前記センター役物の開閉部材を、前記入賞口への入賞の際よりも長い開放時間で所定回数開閉動作を繰り返すことにより、前記センター役物内に遊技球が入賞し易い状態とするセンター役物開放大当たり状態。
（４１ｂ）前記遊技盤に大入賞口を設けておき、所定時間に渡って、当該大入賞口を開放状態とする大入賞口開放大当たり状態。
（４２）前記特別入賞口への遊技球の入賞に先立って、前記センター役物開放大当たり状態と大入賞口開放大当たり状態のいずれのゲーム状態とするかを決定しておく大当たりゲーム抽選手段を備えていること。
（４３）前記大当たりゲーム抽選手段が抽選によってセンター役物開放大当たり状態に決定している場合に前記特別入賞口への入賞があったときは、前記センター役物開放大当たり状態を開始すると共に、各ラウンド中に特別入賞口への入賞があった場合にのみ、最終ラウンドまで継続がなされ、最終ラウンドに至る前に特別入賞口への入賞がないラウンドがあった場合には、その時点でセンター役物開放大当たり状態を終了するセンター役物大当たりラウンド継続制御手段を備えていること。
【０１０２】
底部空間に特別入賞口を備えたセンター役物に、常時は遊技球の侵入を阻止する閉鎖状態とされ、遊技盤に設けられた複数の入賞口の内の特定の入賞口に遊技球が入賞したときに遊技球の侵入可能な開放状態を発生させる開閉部材を備えさせ、
前記開閉部材による開放状態を利用して前記センター役物内に侵入した遊技球が前記底部空間に落下し、前記特別入賞口に入賞した場合に遊技者に有利なゲーム状態を発生させる様に構成されると共に、
さらに以下の構成を備えたことを特徴とするパチンコ機。
（５１）前記有利なゲーム状態として、次のいずれかのゲーム状態を生じさせる様に構成されていること。
（５１ａ）前記センター役物の開閉部材を、前記入賞口への入賞の際よりも長い開放時間で所定回数開閉動作を繰り返すことにより、前記センター役物内に遊技球が入賞し易い状態とするセンター役物開放大当たり状態。
（５１ｂ）前記遊技盤に大入賞口を設けておき、所定時間に渡って、当該大入賞口を開放状態とする大入賞口開放大当たり状態。
（５２）前記特別入賞口への遊技球の入賞に先立って、前記センター役物開放大当たり状態と大入賞口開放大当たり状態のいずれのゲーム状態とするかを決定しておく大当たりゲーム抽選手段を備えていること。
（５３）前記大当たりゲーム抽選手段が抽選によってセンター役物開放大当たり状態に決定している場合に前記特別入賞口への入賞があったときは、前記センター役物開放大当たり状態を開始すると共に、各ラウンド中に特別入賞口への入賞があった場合にのみ、最終ラウンドまで継続がなされ、最終ラウンドに至る前に特別入賞口への入賞がないラウンドがあった場合には、その時点でセンター役物開放大当たり状態を終了するセンター役物大当たりラウンド継続制御手段を備えていること。
（５４）前記大当たりゲーム抽選手段が大入賞口開放大当たり状態に決定している場合に前記特別入賞口への入賞があったときは、さらに、大入賞口の開放時間を途中のラウンドで短い状態に変更するか否かの抽選を行う大入賞口開放時間変更抽選手段を備えていること。
（５５）前記大入賞口開放大当たり状態のゲームを実行する場合には、前記大入賞口開放時間変更抽選手段の決定に基づいて、最終ラウンドまでを同一の開放時間とする場合と、最終ラウンドに至る前の所定ラウンドから開放時間を短い時間に変更する場合とを切り替え制御する大入賞口開放時間切替制御手段を備えていること。
【０１０３】
これら、（４１）〜（４３）、あるいは（５１）〜（５５）を備えた遊技機においては、さらに、以下の構成をも備えると、多彩なゲーム性と、遊技者のＶ入賞大当たり、ラウンド継続への期待感を高めることができる。
【０１０４】
上記（４１）〜（４３）、又は（５１）〜（５５）を備えた遊技機において、さらに、以下の構成をも備えた遊技機。
（６１）前記センター役物の内部に、
（６１ａ）前記特別入賞口が設けられた底部空間と、
（６１ｂ）該底部空間の上方に位置し、該底部空間へと遊技球を落下させる下段ステージと、
（６１ｃ）該下段ステージの上方に位置し、前記開閉部材が開放状態となったことで侵入を許された遊技球を一旦受け止めた後に後方から前記下段ステージへと落下させる様に構成された上段ステージと、
を備えていること。
（６２）前記底部空間に、後端側を支点として左右方向に揺動されつつ、正面を向いた状態では所定期間に渡って一旦停止する様に周期的な揺動動作を実行し、受け入れた遊技球を前記特別入賞口へと誘導する誘導用揺動部材を備えていること。
（６３）前記上段ステージは、少なくとも中央部を上下動可能な昇降ステージで構成し、該昇降ステージの中央後方に前記下段ステージの中央後方へと遊技球を誘導する通過口を開口すると共に、該通過口を通過できなかった遊技球を前記下段ステージの左右いずれかの領域へと落下させる落下口を備えていること。
（６４）前記通過口を通過した遊技球を下段ステージ上で正面に向かって転がる様に誘導するガイド部材を備えていること。
（６５）前記昇降ステージの前記通過口の上方に、遊技球が該通過口を通過するのを規制し得る様に前方へ張出すと共に、それ自身が昇降動作をするシャッタ部材を備えていること。
（６６）前記通過口、シャッタ部材及び昇降ステージの寸法、形状並びに動作範囲は、前記昇降ステージが下降位置にあり、かつ、前記シャッタ部材が上昇位置にあるときに前記通過口を遊技球が最も通過し易くなり、前記昇降ステージが上昇方向に移動すること、及び／又は、前記シャッタ部材が下降方向に移動することにより、前記通過口を遊技球が通過できなくなる状態が生ずる様に構成されていること。
（６７）前記昇降ステージに対して前記昇降動作を常時連続して実行させる一方、前記シャッタ部材に対しては、前記開閉部材の開閉動作と連動した所定のタイミングで前記昇降動作を実行させる様に動作制御を実行する通過口開閉状態制御手段を備えていること。
（６８）前記通過口開閉制御手段は、前記大当たりゲーム抽選手段が抽選によってセンター役物開放大当たり状態に決定した場合には、大当たりラウンド実行中は、少なくとも所定回数の開閉動作が実行されるか、若しくは所定個数のセンター役物内への入賞が計数されるまでの間、前記シャッタ部材を上昇位置に維持すると共に、前記昇降ステージを下降位置に維持し、かつ、前記揺動用誘導部材を正面を向いた位置に維持するラウンド継続可能性アップ制御を実行する手段として構成されていること。
【０１０５】
上記（４１）〜（４３）、又は（５１）〜（５５）を備えた遊技機において、さらに、以下の構成をも備えた遊技機。
（７１）前記上段ステージの落下口の下方には、前記下段ステージの上方において前後方向に出没動作する出没部材が備えられていること。
（７２）前記出没部材は、先端が実質的に曲面で構成されていること。
【０１０６】
上記（４１）〜（４３）、又は（５１）〜（５５）に加えて、上記（６１）〜（６８）をも備えた遊技機、若しくは、上記（４１）〜（４３）、又は（５１）〜（５５）に加えて、上記（６１）〜（６８）及び（７１），（７２）をも備えた遊技機において、さらに、以下の構成をも備えた遊技機。
（８１）前記上段ステージを、前記昇降ステージと、該昇降ステージの左右の左右ステージとから構成すると共に、該左右ステージの一部又は全部を、前記昇降ステージの昇降動作に伴って上下動する可動部材で構成したこと。
（８２）前記落下口は、前記左右ステージの後端側に形成され、該左右ステージ及び前記昇降ステージは、前端側に遊技球の落下を規制する上方突出部を備えていること。
（８３）前記センター役物には、前記開閉部材が開放状態となったときに侵入した遊技球を前記上段ステージの左右ステージ上へと誘導する誘導路が形成されていること。
（８４）前記昇降ステージの左右の端には、前記左右ステージから転がり込もうとする遊技球を前側領域と後側領域のいずれかへ振り分ける振り分け突起が形成されていること。
（８５）前記昇降ステージの前側領域には、遊技球を前記通過口へ向かって転がらせる誘導用凹部が形成されていること。
（８６）前記昇降ステージの後側領域には、遊技球を前記通過口から遠ざかる方向へ転がらせる妨害斜面が形成されていること。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】実施形態のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。
【図３】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。
【図４】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の誘導用揺動部材の揺動動作を示し、（Ａ），（Ｃ），（Ｅ）は正面図、（Ｂ），（Ｄ），（Ｆ）は平面図である。
【図５】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の昇降ステージの下降状態を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は要部拡大正面図である。
【図６】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の昇降ステージの上昇状態を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は要部拡大正面図である。
【図７】実施形態のパチンコ機のセンター役物に関するセンサ、ソレノイド、モータ等の配置を示す背面図である。
【図８】実施形態のパチンコ機の誘導用揺動部材のモータ駆動機構を示し、（Ａ），（Ｂ）は斜視図、（Ｃ），（Ｄ）は平面図である。
【図９】実施形態のパチンコ機の昇降ステージのモータ駆動機構を示す斜視図である。
【図１０】実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図１１】実施形態のパチンコ機におけるモータ制御ルーチンのフローチャートである。
【図１２】実施形態のパチンコ機における揺動モータ制御ルーチンのフローチャートである。
【図１３】実施形態のパチンコ機における昇降モータ制御ルーチンのフローチャートである。
【図１４】実施形態のパチンコ機におけるソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図１５】実施形態のパチンコ機におけるソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図１６】実施形態のパチンコ機におけるＶ入賞時ソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図１７】実施形態のパチンコ機におけるＶ入賞時ソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図１８】実施形態のパチンコ機におけるＶ入賞時ソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図１９】実施形態のパチンコ機における小当たり時の役物内ソレノイド制御ルーチンのフローチャートである。
【図２０】実施形態のパチンコ機における上開放時の役物内可動体制御ルーチンのフローチャートである。
【図２１】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２２】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２３】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２４】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２５】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２６】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２７】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【図２８】実施形態のパチンコ機が備えるセンター役物の斜視図である。る。
【符号の説明】
【０１０８】
Ｖ・・・特別入賞口
１・・・遊技盤
２・・・誘導レール
３・・・遊技領域
４・・・コーナー飾り
１１，１２，１４，１５・・・普通入賞口
１３，１６，１７・・・始動入賞口
１８・・・大入賞口
２１・・・案内車
２２・・・通過ゲート
２３・・・アウト口
３０・・・センター役物
３１・・・遊技球受け入れ空間
３２・・・遊技球転動空間
３３，３４・・・開閉部材
３５・・・後端壁
３６・・・人形型装飾部品
３６ａ，３６ｂ・・・人形型装飾部品の足
３６ｃ・・・シャッタ部材
３７，３８・・・上部装飾部品
４０・・・底部空間
４１・・・先端及開口
４２・・・底面開口
４３・・・誘導用揺動部材
４３ａ・・・トンネル部
４３ｂ・・・延長部
４３ｃ・・・支軸
４３ｄ・・・係合ピン
４４・・・透明壁
４５・・・底面奥部
４６・・・スライド板
４６ａ・・・係合爪
４６ｂ〜４６ｅ・・・水平溝
４６ｆ・・・垂直溝
４７・・・アーム
４７ａ・・・ピン
４８・・・フォトセンサ
５０・・・下段ステージ
５１・・・円弧状部分
５２・・・先端縁
５３，５４・・・ガイド突条
５５，５６・・・ガイドプレート
６０・・・上段ステージ
６１・・・昇降ステージ
６１ａ・・・通過口
６１ｂ・・・上方突出部
６１ｃ，６１ｄ・・・左右端
６１ｅ，６１ｆ・・・突条
６１ｇ・・・前側領域
６１ｈ・・・後側領域
６１ｉ・・・誘導用凹部
６１ｊ，６１ｋ・・・係合突条
６２，６３・・・左右ステージ
６２ａ，６３ａ・・・中心側部分
６２ｂ，６３ｂ・・・根元側部分
６２ｃ，６３ｃ・・・ピン
６２ｄ，６３ｄ・・・上方突出部
６２ｅ，６３ｅ・・・遊技球受け入れ口
６２ｆ，６３ｆ・・・誘導路
６２ｇ、６３ｇ・・・段部
６４，６５・・・落下口
６７・・・カム板
６７ａ，６７ｂ，６７ｃ・・・ガイド溝
６７ｄ・・・カム溝
６８・・・アーム
６８ａ・・・ピン
６７ｅ・・・遮光片
６９・・・フォトセンサ
７１，７２・・・出没部材
７５・・・排出路
８０・・・メイン制御基板
８５・・・サブ制御基板
９０・・・賞球払出装置
Ｍ１・・・揺動モータ
Ｍ２・・・昇降モータ
Ｍ３・・・発射モータ
ＳＥＲ，ＳＥＬ・・・通過検知センサ
ＳＥＶ・・・Ｖ入賞検出センサ
ＳＥ１１〜ＳＥ１８・・・入賞検知センサ
ＳＥＶ・・・Ｖ入賞検知センサ
ＳＥＯ・・・排出球検出センサ
ＳＥＨ・・・ハンドル操作状態検出センサ
ＳＭＧ１，ＳＭＧ２・・・磁気センサ
ＳＯＬ１，ＳＯＬ２・・・開閉部材作動用のソレノイド，
ＳＯＬ３・・・シャッタ部材昇降用のソレノイド
ＳＯＬ４，ＳＯＬ５・・・出没部材作動用のソレノイド
ＳＯＬ６・・・チューリッブ開閉ソレノイド
ＳＯＬ７・・・大入賞口開閉ソレノイド
Ｐ，Ｐ１〜Ｐ１１・・・遊技球
【図１】
0004820337.tif 000002
【図２】
0004820337.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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