(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子マネー情報を記憶する電子マネー情報記憶手段を備えた携帯端末と、店舗内に複数設置され、前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報を用いて取引処理を実行する取引装置とを含む電子マネーシステムであって、
前記取引装置は、
該取引装置を個々に識別するための取引装置識別情報を記憶する取引装置識別情報記憶手段と、
前記携帯端末を受付ける受付手段と、
該受付手段により受付けられた前記携帯端末に対して、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と、前記取引処理に供される取引額分の前記電子マネー情報の減算を要求する減算要求情報とを送信する情報送信手段とを備え、
前記携帯端末は、
前記情報送信手段から送信されてきた前記取引装置識別情報を記憶する受信取引装置識別情報記憶手段と、
前記情報送信手段から送信されてきた前記減算要求情報により示される前記取引額分の前記電子マネー情報を、前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報から減算する電子マネー情報減算手段と、
該電子マネー情報減算手段による減算が完了した旨を示す減算完了通知を前記取引装置に返信する減算完了通知返信手段とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから所定時間以内に前記減算完了通知返信手段から送信されてきた前記減算完了通知を受信したことに基づいて、前記取引処理を実行する取引処理実行手段と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから前記所定時間以内に前記減算完了通知返信手段から前記減算完了通知を受信することなく、その後に前記受付手段により前記携帯端末が受付けられたときに、当該携帯端末の前記受信取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報を取得する携帯端末処理手段と、
該携帯端末処理手段により取得した前記取引装置識別情報が、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と一致するか否かを判定する判定手段とを備え、
前記取引処理実行手段は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記取引処理を実行することを特徴とする、電子マネーシステム。
【請求項２】
前記携帯端末は、さらに、
該携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報を記憶する携帯端末識別情報記憶手段と、
通番を記憶する通番記憶手段と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてきたことに基づいて、前記通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する通番更新手段とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報を取得して記憶する受付携帯端末識別情報記憶手段と、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末に対応する通番を取得して記憶する受付携帯端末通番記憶手段とを備え、
前記携帯端末処理手段により、前記携帯端末の携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および通番記憶手段に記憶された通番をさらに取得し、
前記判定手段により、該携帯端末処理手段により取得した携帯端末識別情報および通番が、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および受付携帯端末通番記憶手段に記憶された通番と一致するか否かをさらに判定し、
前記判定手段により取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたときには、前記携帯端末に対して前記情報送信手段により減算要求情報を送信する一方、前記判定手段により取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたときには、前記減算要求情報を送信することなく前記取引処理実行手段により取引処理を実行することを特徴とする、請求項１に記載の電子マネーシステム。
【請求項３】
前記携帯端末は、さらに、
該携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報を記憶する携帯端末識別情報記憶手段と、
通番を記憶する通番記憶手段と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてきたことに基づいて、前記通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する第１の通番更新手段とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報を取得して記憶する受付携帯端末識別情報記憶手段と、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末に対応する通番を取得して記憶する受付携帯端末通番記憶手段と、
前記情報送信手段による前記減算要求情報の送信に伴って、前記受付携帯端末通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する第２の通番更新手段とを備え、
前記携帯端末処理手段により、前記携帯端末の携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および通番記憶手段に記憶された通番をさらに取得し、
前記判定手段により、前記携帯端末処理手段により取得した携帯端末識別情報および通番が、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および受付携帯端末通番記憶手段に記憶された通番と一致するか否かをさらに判定し、
前記判定手段により取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたときには、前記携帯端末に対して前記情報送信手段により減算要求情報を送信する一方、前記判定手段により取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたときには、前記減算要求情報を送信することなく前記取引処理実行手段により取引処理を実行することを特徴とする、請求項１に記載の電子マネーシステム。
【請求項４】
前記受付携帯端末通番記憶手段は、前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記通番記憶手段に記憶された通番を取得することを特徴とする、請求項２または請求項３に記載の電子マネーシステム。
【請求項５】
前記取引装置は、さらに、
前記取引処理が禁止されている取引禁止携帯端末の前記携帯端末識別情報の入力を受付ける取引禁止携帯端末入力受付手段と、
前記受付携帯端末識別情報記憶手段によって取得された前記携帯端末識別情報が、前記取引禁止携帯端末入力受付手段によって入力が受付けられた前記取引禁止携帯端末の前記携帯端末識別情報に一致するか否かを判定する取引禁止携帯端末判定手段とを備え、
該取引禁止携帯端末判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記情報送信手段により減算要求情報を送信することなくエラー処理を行なうことを特徴とする、請求項２から請求項４までのいずれかに記載の電子マネーシステム。
【請求項６】
前記取引装置は、
前記判定手段により前記携帯端末識別情報が一致しないと判定されたときには、前記取引処理実行手段により取引処理を実行しない一方、所定のリセット入力を受付けたことを条件として、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報の携帯端末以外の携帯端末による取引処理を可能とすることを特徴とする、請求項２から請求項５までのいずれかに記載の電子マネーシステム。
【請求項７】
前記取引装置は、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報の額を取得して記憶する受付携帯端末電子マネー額記憶手段と、
前記取引処理実行手段による前記取引処理の実行に伴って、前記受付携帯端末電子マネー額記憶手段に記憶された前記電子マネー情報の額から取引額を減算した電子マネー情報の額を特定可能な情報と前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報とを、当該取引装置外に設けられた管理装置に対して送信するとともに、前記リセット入力が受付けられたことに基づいて、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報と前記リセット入力を受付けた旨とを、前記管理装置に対して送信する取引情報送信手段とを備えることを特徴とする、請求項６に記載の電子マネーシステム。
【請求項８】
店舗内に複数設置され、携帯端末に記憶された電子マネー情報を用いて取引処理を実行する取引装置であって、
該取引装置を個々に識別するための取引装置識別情報を記憶する取引装置識別情報記憶手段と、
前記携帯端末を受付ける受付手段と、
該受付手段により受付けられた前記携帯端末に対して、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と、前記取引処理に供される取引額分の前記電子マネー情報の減算を要求する減算要求情報とを送信する情報送信手段と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから所定時間以内に、前記情報送信手段から送信した前記減算要求情報により示される前記取引額分の前記電子マネー情報の減算が完了した旨を示す減算完了通知を前記携帯端末から受信したことに基づいて、前記取引処理を実行する取引処理実行手段と、
前記情報送信手段から前記減算要求が送信されてから前記所定時間以内に前記携帯端末から前記減算完了通知を受信することなく、その後に前記受付手段により前記携帯端末が受付けられたときに、当該携帯端末に記憶された前記取引装置識別情報を取得する携帯端末処理手段と、
該携帯端末処理手段により取得した前記取引装置識別情報が、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と一致するか否かを判定する判定手段とを備え、
前記取引処理実行手段は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記取引処理を実行することを特徴とする、取引装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子マネーシステム、および、取引装置に関する。詳しくは、電子マネーを扱うのに適した電子マネーシステム、および、取引装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、電子マネー端末は、携帯電話に電子マネーの減算要求を送信し、携帯電話から減算完了通知を受信したことを条件に取引を行なうようにしていた（たとえば、特許文献１参照）。このようなシステムによれば、減算が完了していないのに、取引が行なわれてしまうことを防止できる。
【０００３】
また、２つの装置間での処理のずれを通番で補正するシステムがあった（たとえば、特許文献２参照）。このようなシステムによれば、２つの装置間でのやり取りにおいてエラーが発生した場合であっても、通番が確認されることによって、２つの装置間での処理の整合性を担保することができる。
【特許文献１】特開２００５−３８２０９号公報（図１２）
【特許文献２】特開２０００−１４８６８３号公報（第００４５段落、第００４６段落）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に開示されたシステムに特許文献２の通番を導入したシステムを考えると、取引の途中に電子マネー端末と携帯電話との通信が切断され、電子マネー端末が減算完了通知を受信できなかった場合に、携帯電話との通信が復活したときに通番を利用して減算済か否かを確認するようにすると、電子マネー端末が複数設置されるシステムにおいては、通信が切れた後に他の電子マネー端末との取引処理により携帯電話の通番が更新されてしまうと、１回の減算に対して二重に取引処理を行なってしまうといった問題が発生する。
【０００５】
具体的には、一の電子マネー端末からの減算要求を携帯電話が受信する前に通信が切断された場合、電子マネー端末側の通番は更新されているが、携帯電話側の通番は更新されていないことになる。ここで、当該携帯電話を用いて他の電子マネー端末で取引を行なうと、当該取引に伴う電子マネーの減算に応じて携帯電話側の通番が更新される。この状態で、当該携帯電話が前記一の電子マネー端末に受け付けられると、両者の通番が一致するため、電子マネーの減算が行なわれていないにも関わらず、当該一の電子マネー端末において取引処理が実施されてしまう。
【０００６】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、電子マネー端末が複数設置されるようなシステムにおいて、取引の途中に電子マネー端末と携帯端末との通信が切断された場合に、電子マネーの減算が行なわれていないにも関わらず取引処理が行なわれてしまうことを防止することが可能な電子マネーシステム、および、取引装置を提供することである。
【課題を解決するための手段およびその具体例】
【０００７】
（１）  電子マネー情報（たとえば、バリューなどの電子マネー）を記憶する電子マネー情報記憶手段（たとえば、記憶部１９２）を備えた携帯端末（たとえば、携帯電話１００）と、店舗（たとえば、遊技場３０）内に複数設置され、前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報を用いて取引処理（たとえば、カードユニット６００において遊技球を払出す球貸処理、パチンコ遊技を可能とするプリペイドカード３７１を券売機３００において発券する発券処理）を実行する取引装置（カードユニット６００、券売機３００）とを含む電子マネーシステム（たとえば、電子マネーシステム１０）であって、
前記取引装置は、
該取引装置を個々に識別するための取引装置識別情報（たとえば、装置ＩＤ）を記憶する取引装置識別情報記憶手段（たとえば、記憶部６２０）と、
前記携帯端末を受付ける受付手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６５２，Ｓ６５３）と、
該受付手段により受付けられた前記携帯端末に対して、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と、前記取引処理に供される取引額（たとえば、所定額、減算額）分の前記電子マネー情報の減算を要求する減算要求情報（たとえば、減算要求）とを送信する情報送信手段（たとえば、ステップＳ６３６）とを備え、
前記携帯端末は、
前記情報送信手段から送信されてきた前記取引装置識別情報を記憶する受信取引装置識別情報記憶手段（たとえば、ステップＳ９２２、記憶部１９２）と、
前記情報送信手段から送信されてきた前記減算要求情報により示される前記取引額分の前記電子マネー情報を、前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報から減算する電子マネー情報減算手段（たとえば、ステップＳ９２３）と、
該電子マネー情報減算手段による減算が完了した旨を示す減算完了通知（たとえば、減算終了信号）を前記取引装置に返信する減算完了通知返信手段（たとえば、ステップＳ９２５）とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから所定時間（たとえば、時間Ｔ）以内に前記減算完了通知返信手段から送信されてきた前記減算完了通知を受信したこと（たとえば、ステップＳ６４５においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４１においてＹＥＳとなったこと）に基づいて、前記取引処理を実行する取引処理実行手段（たとえば、ステップＳ６４２）と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから前記所定時間以内に前記減算完了通知返信手段から前記減算完了通知を受信することなく（たとえば、ステップＳ６４１においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４５においてＹＥＳとなり）、その後に前記受付手段により前記携帯端末が受付けられたとき（たとえば、ステップＳ６５３でＹＥＳの場合）に、当該携帯端末の前記受信取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報を取得する携帯端末処理手段（たとえば、ステップＳ６５３）と、
該携帯端末処理手段により取得した前記取引装置識別情報が、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と一致するか否かを判定する判定手段（たとえば、ステップＳ６５５）とを備え、
前記取引処理実行手段は、該判定手段により一致すると判定されたこと（たとえば、ステップＳ６５５でＹＥＳの場合）を条件として、前記取引処理を実行する（たとえば、ステップＳ６６１）。
【０００８】
このような構成によれば、取引装置によって、携帯端末が受付けられ、受付けられた携帯端末に対して、記憶されているこの取引装置を個々に識別するための取引装置識別情報と、取引処理に供される取引額分の電子マネー情報の減算を要求する減算要求情報とが送信される。また、携帯端末によって、取引装置から送信されてきた取引装置識別情報が記憶され、取引装置から送信されてきた減算要求情報により示される取引額分の電子マネー情報が、携帯端末に記憶された電子マネー情報から減算され、減算が完了した旨を示す減算完了通知が取引装置に返信される。
【０００９】
また、取引装置によって、減算要求情報が送信されてから所定時間以内に携帯端末から送信されてきた減算完了通知を受信したことに基づいて、取引処理が実行され、減算要求情報が送信されてから所定時間以内に携帯端末から減算完了通知を受信することなく、その後に携帯端末が受付けられたときに、当該携帯端末に記憶された取引装置識別情報が取得され、取得された取引装置識別情報が、取引装置に記憶されている取引装置識別情報と一致するか否かが判定され、一致すると判定されたことを条件として、取引処理が実行される。
【００１０】
このため、取引装置が複数設置されるようなシステムにおいて、取引の途中に取引装置と携帯端末との通信が切断された場合に、電子マネー情報の減算が行なわれていないにも関わらず取引処理が行なわれてしまうことを防止できる。
【００１１】
（２）  前記携帯端末は、さらに、
該携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報（たとえば、端末ＩＤ）を記憶する携帯端末識別情報記憶手段（たとえば、記憶部１９２）と、
通番（たとえば、通番）を記憶する通番記憶手段（たとえば、記憶部１９２）と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてきたこと（たとえば、ステップＳ９２１でＹＥＳの場合）に基づいて、前記通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する通番更新手段（たとえば、ステップＳ９２４）とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報を取得して記憶する受付携帯端末識別情報記憶手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６３４）と、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末に対応する通番を取得して記憶する受付携帯端末通番記憶手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６３４）とを備え、
前記携帯端末処理手段により、前記携帯端末の携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および通番記憶手段に記憶された通番をさらに取得し（たとえば、ステップＳ６５３）、
前記判定手段により、該携帯端末処理手段により取得した携帯端末識別情報および通番が、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および受付携帯端末通番記憶手段に記憶された通番と一致するか否かをさらに判定し（たとえば、ステップＳ６５６，Ｓ６５７）、
前記判定手段により取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたとき（たとえば、ステップＳ６５７でＹＥＳの場合）には、前記携帯端末に対して前記情報通信手段により減算要求情報を送信する一方（たとえば、ステップＳ６５８）、
前記判定手段により取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたとき（たとえば、ステップＳ６５７でＮＯの場合）には、前記減算要求情報を送信することなく前記取引処理実行手段により取引処理を実行する（たとえば、ステップＳ６６１）。
【００１２】
このような構成によれば、携帯端末によって、この携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報が記憶され、通番が記憶され、取引装置から減算要求情報が送信されてきたことに基づいて、記憶されている通番が更新される。また、取引装置によって、受付けられた携帯端末から、この携帯端末に記憶された携帯端末識別情報が取得されて記憶され、受付けられた携帯端末に対応する通番が取得されて記憶される。
【００１３】
また、取引装置によって、減算要求情報が送信されてから所定時間以内に減算完了通知を受信することなく、その後に携帯端末が受付けられたときに、携帯端末に記憶された携帯端末識別情報および通番がさらに取得され、取得された携帯端末識別情報および通番が、取引装置に記憶されている携帯端末識別情報および通番と一致するか否かが判定され、取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたときには、携帯端末に対して減算要求情報が送信される一方、取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたときには、減算要求情報が送信されることなく取引処理が実行される。
【００１４】
このため、途中で通信が途絶えた場合であっても、再度、携帯端末が受付けられたときに、電子マネー情報の減算に応じた取引処理を確実に行なうことができる。
【００１５】
（３）  前記携帯端末は、さらに、
該携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報（たとえば、端末ＩＤ）を記憶する携帯端末識別情報記憶手段（たとえば、記憶部１９２）と、
通番（たとえば、通番）を記憶する通番記憶手段（たとえば、記憶部１９２）と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてきたこと（たとえば、ステップＳ９２１でＹＥＳの場合）に基づいて、前記通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する第１の通番更新手段（たとえば、ステップＳ９２４）とを備え、
前記取引装置は、さらに、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報を取得して記憶する受付携帯端末識別情報記憶手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６３４）と、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末に対応する通番を取得して記憶する受付携帯端末通番記憶手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６３４）と、
前記情報送信手段による前記減算要求情報の送信に伴って、前記受付携帯端末通番記憶手段に記憶された前記通番を更新する第２の通番更新手段（たとえば、ステップＳ６３６での減算要求の送信前後に通番を更新するようにする）とを備え、
前記携帯端末処理手段により、前記携帯端末の携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および通番記憶手段に記憶された通番をさらに取得し（たとえば、ステップＳ６５３）、
前記判定手段により、前記携帯端末処理手段により取得した携帯端末識別情報および通番が、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報および受付携帯端末通番記憶手段に記憶された通番と一致するか否かをさらに判定し（たとえば、ステップＳ６５６，Ｓ６５７）、
前記判定手段により取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたときには、前記携帯端末に対して前記情報送信手段により減算要求情報を送信する一方、
前記判定手段により取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたときには、前記減算要求情報を送信することなく前記取引処理実行手段により取引処理を実行する。
【００１６】
このような構成によれば、携帯端末によって、この携帯端末を個々に識別するための携帯端末識別情報が記憶され、通番が記憶され、取引装置から減算要求情報が送信されてきたことに基づいて、記憶されている通番が更新される。また、取引装置によって、受付けられた携帯端末から、この携帯端末に記憶された携帯端末識別情報が取得されて記憶され、受付けられた携帯端末に対応する通番が取得されて記憶され、減算要求情報の送信に伴って、取引装置に記憶された通番が更新される。
【００１７】
また、取引装置によって、減算要求情報が送信されてから所定時間以内に減算完了通知を受信することなく、その後に携帯端末が受付けられたときに、携帯端末に記憶された携帯端末識別情報および通番がさらに取得され、取得された携帯端末識別情報および通番が、取引装置に記憶されている携帯端末識別情報および通番と一致するか否かが判定され、取引装置識別情報および携帯端末識別情報が一致し、通番が一致しないと判定されたときには、携帯端末に対して減算要求情報が送信される一方、取引装置識別情報、携帯端末識別情報および通番のすべてが一致すると判定されたときには、減算要求情報が送信されることなく取引処理が実行される。
【００１８】
このため、途中で通信が途絶えた場合であっても、再度、携帯端末が受付けられたときに、電子マネー情報の減算に応じた取引処理を確実に行なうことができる。
【００１９】
（４）  前記受付携帯端末通番記憶手段は、前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記通番記憶手段に記憶された通番を取得する（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２）。
【００２０】
このような構成によれば、取引装置によって、受付けられた携帯端末から、この携帯端末に記憶された通番が取得される。このため、他の装置（管理装置等）から取得する場合と比較して、処理が迅速化されるとともに、他の装置の記憶容量を削減することができる。
【００２１】
（５）  前記取引装置は、さらに、
前記取引処理が禁止されている取引禁止携帯端末（たとえば、不正携帯端末）の前記携帯端末識別情報の入力を受付ける取引禁止携帯端末入力受付手段（たとえば、ステップＳ６１３，Ｓ６１４）と、
前記受付携帯端末識別情報記憶手段によって取得された前記携帯端末識別情報が、前記取引禁止携帯端末入力受付手段によって入力が受付けられた前記取引禁止携帯端末の前記携帯端末識別情報に一致するか否かを判定する取引禁止携帯端末判定手段（たとえば、ステップＳ６３３，Ｓ６５４）とを備え、
該取引禁止携帯端末判定手段により一致すると判定されたこと（たとえば、ステップＳ６３３またはステップＳ６５４でＹＥＳの場合）を条件として、前記情報送信手段により減算要求情報を送信することなく（たとえば、ステップＳ６３６，Ｓ６５８の処理に進ませないようにして）、エラー処理を行なう（たとえば、ステップＳ６７１でエラー表示をする）。
【００２２】
このような構成によれば、取引装置によって、取引処理が禁止されている取引禁止携帯端末の携帯端末識別情報の入力が受付けられ、携帯端末から取得された携帯端末識別情報が、入力が受付けられた取引禁止携帯端末の携帯端末識別情報に一致するか否かが判定され、一致すると判定されたことを条件として、減算要求情報を送信されることなく、エラー処理が行なわれる。このため、取引が禁止されている携帯端末による取引処理が実行されることを防止できる。
【００２３】
（６）  前記取引装置は、
前記判定手段により前記携帯端末識別情報が一致しないと判定されたとき（たとえば、ステップＳ６５６でＮＯの場合）には、前記取引処理実行手段により取引処理を実行しない一方（たとえば、ステップＳ６６１の処理に進ませない）、所定のリセット入力を受付けたこと（たとえば、ステップＳ６７２でＹＥＳの場合）を条件として、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された携帯端末識別情報の携帯端末以外の携帯端末による取引処理を可能とする（たとえば、ステップＳ６７５）。
【００２４】
このような構成によれば、取引装置によって、携帯端末識別情報が一致しないと判定されたときには、取引処理が実行されない一方、所定のリセット入力が受付けられたことを条件として、記憶されている携帯端末識別情報の携帯端末以外の携帯端末による取引処理が可能とされる。このため、ユーザが取引処理の途中で通信の途切れた携帯端末の受付を再度行なうことなく離れてしまって、他の携帯端末を受付けることができなくなることによる売上の低下を防止できる。
【００２５】
（７）  前記取引装置は、
前記受付手段により受付けられた前記携帯端末から、当該携帯端末の前記電子マネー情報記憶手段に記憶された前記電子マネー情報の額（たとえば、バリュー残高）を取得して記憶する受付携帯端末電子マネー額記憶手段（たとえば、ステップＳ６３２，Ｓ６３４）と、
前記取引処理実行手段による前記取引処理の実行に伴って（たとえば、ステップＳ６４２またはステップＳ６６１が実行された後に）、前記受付携帯端末電子マネー額記憶手段に記憶された前記電子マネー情報の額から取引額を減算した電子マネー情報の額を特定可能な情報と前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報とを、当該取引装置外に設けられた管理装置（たとえば、店舗サーバ８００）に対して送信する（たとえば、ステップＳ６４３，Ｓ６６２）とともに、前記リセット入力が受付けられたこと（たとえば、ステップＳ６７２でＹＥＳの場合）に基づいて、前記受付携帯端末識別情報記憶手段に記憶された前記携帯端末識別情報と前記リセット入力を受付けた旨とを、前記管理装置に対して送信する（たとえば、ステップＳ６７４）取引情報送信手段とを備える。
【００２６】
このような構成によれば、取引装置によって、受付けられた携帯端末から、この携帯端末に記憶された電子マネー情報の額が取得され記憶され、取引処理の実行に伴って、取引装置に記憶された電子マネー情報の額から取引額を減算した電子マネー情報の額を特定可能な情報と携帯端末識別情報とが、取引装置外に設けられた管理装置に対して送信されるとともに、リセット入力が受付けられたことに基づいて、取引装置に記憶された携帯端末識別情報とリセット入力が受付けられた旨とが、管理装置に対して送信される。このため、ユーザから電子マネー情報の保証の申告があったときに、管理装置で履歴を確認してユーザに保証することが可能となる。
【００２７】
（８）  店舗（たとえば、遊技場３０）内に複数設置され、携帯端末（たとえば、携帯電話１００）に記憶された電子マネー情報（たとえば、バリューなどの電子マネー）を用いて取引処理（たとえば、カードユニット６００において遊技球を払出す球貸処理、パチンコ遊技を可能とするプリペイドカード３７１を券売機３００において発券する発券処理）を実行する取引装置（カードユニット６００、券売機３００）であって、
該取引装置を個々に識別するための取引装置識別情報（たとえば、装置ＩＤ）を記憶する取引装置識別情報記憶手段（たとえば、記憶部６２０）と、
前記携帯端末を受付ける受付手段（たとえば、ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６５２，Ｓ６５３）と、
該受付手段により受付けられた前記携帯端末に対して、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と、前記取引処理に供される取引額（たとえば、所定額、減算額）分の前記電子マネー情報の減算を要求する減算要求情報（たとえば、減算要求）とを送信する情報送信手段（たとえば、ステップＳ６３６）と、
前記情報送信手段から前記減算要求情報が送信されてから所定時間（たとえば、時間Ｔ）以内に、前記情報送信手段から送信した前記減算要求情報により示される前記取引額分の前記電子マネー情報の減算が完了した旨を示す減算完了通知（たとえば、減算終了信号）を前記携帯端末から受信したこと（たとえば、ステップＳ６４５においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４１においてＹＥＳとなったこと）に基づいて、前記取引処理を実行する取引処理実行手段（たとえば、ステップＳ６４２）と、
前記情報送信手段から前記減算要求が送信されてから前記所定時間以内に前記携帯端末から前記減算完了通知を受信することなく（たとえば、ステップＳ６４１においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４５においてＹＥＳとなり）、その後に前記受付手段により前記携帯端末が受付けられたとき（たとえば、ステップＳ６５３でＹＥＳの場合）に、当該携帯端末に記憶された前記取引装置識別情報を取得する携帯端末処理手段（たとえば、ステップＳ６５３）と、
該携帯端末処理手段により取得した前記取引装置識別情報が、前記取引装置識別情報記憶手段に記憶された前記取引装置識別情報と一致するか否かを判定する判定手段（たとえば、ステップＳ６５５）とを備え、
前記取引処理実行手段は、該判定手段により一致すると判定されたこと（たとえば、ステップＳ６５５でＹＥＳの場合）を条件として、前記取引処理を実行する（たとえば、ステップＳ６６１）。
【００２８】
このような構成によれば、取引装置が複数設置されるようなシステムにおいて、取引の途中に取引装置と携帯端末との通信が切断された場合に、電子マネー情報の減算が行なわれていないにも関わらず取引処理が行なわれてしまうことを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下に、本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下の最良の形態においては、遊技機の一例として、パチンコ遊技機を示すが、本発明は、これに限定されず、たとえば、コイン遊技機およびスロットマシン等のその他の遊技機であってもよい。
【００３０】
（電子マネーシステム１０の各構成の説明）
図１は、本発明に係る電子マネーシステム１０の構成の一例を示すブロック図である。図１を参照して、電子マネーシステム１０は、携帯電話１００と、電子マネー管理サーバ２００と、決済サーバ２８０と、リモート発行サーバ４００と、金融機関サーバ５００と、遊技場３０に設置される機器とを含む。
【００３１】
遊技場３０に設置される機器には、券売機３００、カードユニット６００、パチンコ遊技機７００、および、店舗サーバ８００が含まれる。カードユニット６００は、パチンコ遊技機７００に対応して設けられる。
【００３２】
携帯電話１００は、本実施の形態における主要な構成として、電子マネーアプリ１１１と、非接触型ＩＣ（Integrated Circuit）チップ１９０とを備える。
【００３３】
電子マネー管理サーバ２００は、本実施の形態における主要な構成として、初期登録時ＡＰ（Application Program）２１１と、バリュー購入時ＡＰ２１２と、バリュー発行時ＡＰ２１３と、残高管理ＡＰ２１４と、利用者情報ＤＢ（DataBase）２２１と、発行情報ＤＢ２２２とを備える。
【００３４】
電子マネーシステム１０は、ユーザの携帯電話１００にチャージされた特定の種類の電子マネーであるバリューを用いて、遊技場３０に設置されたパチンコ遊技機７００でのパチンコ遊技を可能にするための電子マネー遊技使用サービスを提供するシステムである。
【００３５】
携帯電話１００は、通話機能、ウェブブラウザによるウェブページ閲覧機能、電子メール機能、アプリケーションソフト実行機能、および、非接触型ＩＣチップ１９０による短距離通信機能を備える。なお、ウェブページ閲覧機能、電子メール機能、アプリケーションソフト実行機能、および、非接触型ＩＣチップ１９０による短距離通信機能を備える装置であれば、携帯電話１００に替えて、通話機能がない携帯情報端末（Personal Digital Assistance、以下「ＰＤＡ」という）などの他の携帯端末であってもよい。
【００３６】
本実施の形態においては、携帯電話１００に、電子マネー遊技使用サービスを実行するための携帯電話１００側の処理手順を示すプログラムである電子マネーアプリ１１１が導入されることにより、後述するように、電子マネーシステム１０で、この携帯電話１００を用いることができるようになる。
【００３７】
電子マネーアプリ１１１は、携帯電話インターネット網９１０を介して、電子マネー管理サーバ２００や金融機関サーバ５００と通信することが可能である。
【００３８】
非接触型ＩＣチップ１９０は、電子マネーアプリ１１１、および、外部のチップリーダライタと通信することが可能である。非接触型ＩＣチップ１９０と外部のチップリーダライタとの通信は、非接触型ＩＣチップ１９０がチップリーダライタから数センチメートルの距離に近接するように、携帯電話１００がチップリーダライタにかざされることによって行なわれる。
【００３９】
非接触型ＩＣチップ１９０と外部のチップリーダライタとの通信は、チップリーダライタからの電磁波である搬送波を、非接触型ＩＣチップ１９０やチップリーダライタが変調させることによって行なわれる。また、非接触型ＩＣチップ１９０には、チップリーダライタからの電磁波による電磁誘導によって、外部のチップリーダライタ側から電力が供給される。
【００４０】
このため、携帯電話１００側から電力が供給されない場合であっても、非接触型ＩＣチップ１９０がチップリーダライタに近づけられることによって、非接触型ＩＣチップ１９０は動作可能となる。
【００４１】
電子マネー管理サーバ２００は、初期登録時ＡＰ２１１、バリュー購入時ＡＰ２１２、バリュー発行時ＡＰ２１３、残高管理ＡＰ２１４、利用者情報ＤＢ２２１、および、発行情報ＤＢ２２２などの機能によって、携帯電話１００および遊技場３０に対して、後述するような電子マネー遊技使用サービスにおける様々なサービスを提供する。
【００４２】
決済サーバ２８０は、請求情報ＤＢ２８１を含み、電子マネー遊技使用サービスに対するユーザの決済を管理する。
【００４３】
リモート発行サーバ４００は、電子マネー管理サーバ２００および携帯電話１００からの非接触型ＩＣチップ１９０への記憶領域の確保および情報の書込みを管理する。
【００４４】
金融機関サーバ５００は、電子マネー遊技使用サービスを利用するにあたって電子マネー遊技使用サービスの提供業者に対価を支払うためにユーザが利用する金融機関のサーバである。
【００４５】
電子マネー管理サーバ２００、リモート発行サーバ４００、および、金融機関サーバ５００は、携帯電話インターネット網９１０を介して、携帯電話１００と通信することが可能である。電子マネー管理サーバ２００は、専用線を介して、決済サーバ２８０と通信することが可能である。決済サーバ２８０は、各種収納機関および金融機関が専用線で閉域接続された金融機関専用ネットワーク９２０を介して、金融機関サーバ５００と通信することが可能である。
【００４６】
券売機３００は、ユーザから現金やバリューを受けて、遊技を可能とする所定の遊技価値を有するプリペイドデータを記録したプリペイドカード３７１を発券する。券売機３００は、後述するようにチップリーダライタを含み、前述したように、携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０と通信することが可能である。
【００４７】
カードユニット６００は、パチンコ遊技機７００に対応して設けられる。カードユニット６００は、遊技者からプリペイドカード３７１を受付けて、パチンコ遊技機７００に設けられた球貸ボタンの操作に応じて、プリペイドカード３７１に記録されたプリペイドデータで示される価値のうちから所定額相当（たとえば、５００円相当）の価値を減算する。
【００４８】
カードユニット６００は、携帯電話１００がカードユニット６００にかざされると、携帯電話１００に記憶されたバリューから、所定額相当のバリューを減算する。
【００４９】
カードユニット６００は、減算した価値に見合った遊技球を払出すことを指示する球貸操作信号をパチンコ遊技機７００に送信する。カードユニット６００は、パチンコ遊技機７００に設けられた返却ボタン６３２の操作に応じて、プリペイドカード３７１を排出する。
【００５０】
パチンコ遊技機７００は、パチンコ遊技をユーザである遊技者に提供する装置である。パチンコ遊技機７００は、カードユニット６００からの球貸操作信号を受けて、所定額相当の遊技球を払出す。そして、遊技者によるパチンコ遊技機７００に設けられた発射ハンドルの操作に応じて、払出された遊技球が遊技領域に発射されることによって、パチンコ遊技が行なわれる。
【００５１】
店舗サーバ８００は、遊技場３０内のＬＡＮ（Local Area Network）を介して、券売機３００およびカードユニット６００と通信することが可能である。店舗サーバ８００は、専用線などを介して、電子マネー管理サーバ２００と通信することが可能である。
【００５２】
店舗サーバ８００は、券売機３００におけるプリペイドカード３７１の販売に伴なう取引情報、および、カードユニット６００におけるプリペイドカード３７１や携帯電話１００の使用に伴なう使用情報などの情報を、券売機３００やカードユニット６００から受けて、それらの情報を記憶する。
【００５３】
店舗サーバ８００は、記憶した情報のうち、後述するバリューの使用に関する情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。店舗サーバ８００は、電子マネー管理サーバ２００から電子マネー遊技使用サービスにおける不正に関する情報を受信する。
【００５４】
店舗サーバ８００は、電子マネー管理サーバ２００から受信した情報を、必要に応じて、券売機３００やカードユニット６００に送信する。
【００５５】
なお、決済サーバ２８０は、電子マネー管理サーバ２００に含まれるように構成されてもよい。また、初期登録時ＡＰ２１１、バリュー購入時ＡＰ２１２、バリュー発行時ＡＰ２１３、残高管理ＡＰ２１４、利用者情報ＤＢ２２１、および、発行情報ＤＢ２２２の構成は、それぞれ、電子マネー管理サーバ２００と異なるコンピュータに含まれるようにしてもよい。
【００５６】
図２は、本発明に係る携帯電話１００の構成の一例を示すブロック図である。図２を参照して、携帯電話１００は、データ処理部１１０と、記憶部１２０と、データ入力部１３０と、表示部１４０と、音声入出力部１５０と、無線通信部１６０と、アンテナ１６１と、前述した非接触型ＩＣチップ１９０とを含む。
【００５７】
非接触型ＩＣチップ１９０は、制御部１９１と、記憶部１９２と、非接触通信部１９３と、アンテナ１９４とを含む。
【００５８】
記憶部１２０は、ＲＯＭ（Read Only Memory）やフラッシュメモリなどの不揮発性メモリやＲＡＭ（Random Access Memory）などの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部１２０は、携帯電話１００の各種機能をデータ処理部１１０に実行させるためのプログラムやデータを記憶する。また、記憶部１２０は、携帯電話１００を識別するための端末ＩＤ予め記憶する。また、記憶部１２０は、非接触型ＩＣチップ１９０を利用する各種サービスにおけるアプリケーションプログラム、本実施の形態においては、電子マネー管理サーバ２００から受信した電子マネーアプリ１１１を記憶する。
【００５９】
データ入力部１３０は、電話番号や各種データなどの数字やアルファベットやその他の文字などを入力するためのダイヤルキーや十字操作キーやその他のファンクションキーで構成される。データ入力部１３０は、ユーザからデータの入力を受付けて、入力されたデータをデータ処理部１１０に受渡す。
【００６０】
表示部１４０は、液晶表示装置（Liquid Crystal Display、以下「ＬＣＤ」という）で構成される。なお、表示部１４０は、ＥＬ（ElectroLuminescence）ディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部１４０は、データ処理部１１０から受けた文字データおよび画像データを表示する。
【００６１】
音声入出力部１５０は、マイクおよびスピーカで構成される。音声入出力部１５０は、外部から入力された音声を電気信号に変えて、データ処理部１１０に受渡し、データ処理部１１０からの電気信号を音声に変換して、外部に出力する。
【００６２】
無線通信部１６０は、他の携帯電話またはサーバからアンテナ１６１で受信した信号をデータ処理部１１０に受渡し、データ処理部１１０から他の携帯電話またはサーバへ送信する信号をアンテナ１６１から出力させる。
【００６３】
データ処理部１１０は、マイクロプロセッサ（Micro Processing Unit、以下「ＭＰＵ」という）で構成される。データ処理部１１０は、非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１と通信することが可能である。データ処理部１１０は、記憶部１２０に記憶されたプログラムに従って、記憶部１２０、データ入力部１３０、無線通信部１６０、音声入出力部１５０、または、非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１から入力されたデータを処理して、記憶部１２０、表示部１４０、無線通信部１６０、音声入出力部１５０、または、非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１に出力する。
【００６４】
非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２は、非接触型ＩＣチップ１９０を利用する各種サービスで用いられるバリューなどの電子マネーやサービスポイントなどのデータ、および、アプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。記憶部１９２に記憶されるデータについては、後述する図３１で説明する。
【００６５】
非接触型ＩＣチップ１９０の非接触通信部１９３は、アンテナ１９４を介して外部のチップリーダライタと通信する。本実施の形態においては、非接触通信部１９３は、券売機３００に備えられたチップリーダライタ３９０と通信する。また、前述したように、外部のチップリーダライタからの電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部１９３は、アンテナ１９４から電力を受け、非接触型ＩＣチップ１９０の各部に電力を供給する。
【００６６】
非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１は、記憶部１９２、非接触通信部１９３、または、データ処理部１１０から入力されたデータを処理して、記憶部１９２、非接触通信部１９３、または、データ処理部１１０に出力する。
【００６７】
なお、本実施の形態においては、携帯電話１００は、音声入出力部１５０を含んでも含まなくてもよい。
【００６８】
図３は、本発明に係る電子マネー管理サーバ２００の構成の一例を示すブロック図である。図３を参照して、電子マネー管理サーバ２００は、データ処理部２１０と、記憶部２２０と、データ入力部２３０と、表示部２４０と、通信部２６０とを含む。
【００６９】
記憶部２２０は、ＲＯＭやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリやＲＡＭなどの揮発性メモリなどの半導体メモリ、および、ハードディスクなどの外部記憶装置で構成される。記憶部２２０には、電子マネー管理サーバ２００の各種機能をデータ処理部２１０に実行させるためのプログラムやデータが記憶される。
【００７０】
本実施の形態においては、初期登録時ＡＰ２１１、バリュー購入時ＡＰ２１２、バリュー発行時ＡＰ２１３、および、残高管理ＡＰ２１４が記憶部２２０に記憶される。また、前述した利用者情報ＤＢ２１１および発行情報ＤＢ２２２も、記憶部２２０に記憶される。
【００７１】
データ入力部２３０は、キーボードおよびマウスなどの入力装置で構成される。データ入力部２３０は、電子マネー管理サーバの管理者などのユーザからデータの入力を受付けて、入力されたデータをデータ処理部１１０に受渡す。
【００７２】
表示部２４０は、ＬＣＤで構成される。なお、表示部２４０は、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）ディスプレイやＥＬ（ElectroLuminescence）ディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部２４０は、データ処理部２１０から受けた文字データおよび画像データを表示する。
【００７３】
通信部２６０は、携帯電話１００または他のサーバから、携帯電話インターネット網９１０または他のネットワークを介して受信したデータをデータ処理部２１０に受渡し、データ処理部２１０から携帯電話インターネット網９１０または他のネットワークを介して携帯電話１００または他のサーバに送信するデータを出力する。
【００７４】
データ処理部２１０は、ＭＰＵで構成される。データ処理部２１０は、記憶部２２０に記憶されたプログラムに従って、記憶部２２０、データ入力部２３０、または、通信部２６０から入力されたデータを処理して、記憶部２２０、表示部２４０、または、通信部２６０に出力する。
【００７５】
なお、決済サーバ２８０、リモート発行サーバ４００、金融機関サーバ５００、および、店舗サーバ８００の構成は、図３で説明した電子マネー管理サーバ２００の構成と同様である。
【００７６】
図４は、本発明に係る券売機３００の構成の一例を示すブロック図である。図４を参照して、券売機３００は、データ処理部３１０と、記憶部３２０と、操作部３３０と、表示部３４０と、通信部３６０と、カードリーダライタ３７０と、貨幣処理機３８０と、チップリーダライタ３９０とを含む。
【００７７】
チップリーダライタ３９０は、制御部３９１と、記憶部３９２と、非接触通信部３９３と、アンテナ３９４とを含む。
【００７８】
記憶部３２０は、ＲＯＭやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリおよびＲＡＭなどの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部３２０には、券売機３００の各種機能をデータ処理部３１０に実行させるためのプログラムおよびデータが記憶される。
【００７９】
操作部３３０は、購入するプリペイドカードの金額を選択するための金額ボタンを含む。また、金額ボタンは、選択されたときに、ランプが点灯するように構成される。操作部３３０は、ユーザからの操作を受付けて、受付けられた操作を示す信号をデータ処理部３１０に受渡す。
【００８０】
表示部３４０は、ＬＣＤで構成される。なお、表示部３４０は、ＥＬディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部３４０は、データ処理部３１０から受けた文字データおよび画像データを表示する。
【００８１】
通信部３６０は、店舗サーバ８００から、遊技場３０のＬＡＮを介して受信したデータを、データ処理部３１０に受渡し、データ処理部３１０から遊技場３０内のＬＡＮを介して店舗サーバ８００に送信するデータを出力する。
【００８２】
カードリーダライタ３７０は、プリペイドカード３７１からデータを読出して、読出したデータをデータ処理部３１０へ受渡し、データ処理部３１０から受けたデータをプリペイドカード３７１に記録して、プリペイドカード３７１を発券する。
【００８３】
貨幣処理機３８０は、コインおよび紙幣の現金を受入れて、受入れられた現金の額を示すデータをデータ処理部３１０へ受渡す。また、貨幣処理機３８０は、データ処理部３１０から受けたデータで示される額の現金を外部へ返却する。
【００８４】
データ処理部３１０は、ＭＰＵで構成される。データ処理部３１０は、チップリーダライタ３９０の制御部３９１と通信することが可能である。データ処理部３１０は、記憶部３２０に記憶されたプログラムに従って、記憶部３２０、操作部３３０、通信部３６０、カードリーダライタ３７０、貨幣処理機３８０、または、チップリーダライタ３９０の制御部３９１から入力されたデータを処理して、記憶部３２０、表示部３４０、通信部３６０、カードリーダライタ３７０、貨幣処理機３８０、または、チップリーダライタ３９０の制御部３９１に出力する。
【００８５】
チップリーダライタ３９０の記憶部３９２は、非接触型ＩＣチップ１９０を利用する各種サービスにおいて非接触型ＩＣチップ１９０とやり取りするためのアプリケーションプログラム、および、それらのアプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。
【００８６】
チップリーダライタ３９０の非接触通信部３９３は、アンテナ３９４を介して携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０と通信する。また、前述したように、非接触通信部３９３からの搬送波である電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部３９３は、アンテナ３９４を介して、非接触型ＩＣチップ１９０に電力を供給する。
【００８７】
チップリーダライタ３９０の制御部３９１は、記憶部３９２に記憶されたプログラムに従って、記憶部３９２、非接触通信部３９３、または、データ処理部３１０から入力されたデータを処理して、記憶部３９２、非接触通信部３９３、または、データ処理部３１０に出力する。
【００８８】
図５は、本発明に係るカードユニット６００の構成の一例を示すブロック図である。図５を参照して、カードユニット６００は、携帯電話１００の記憶部１９２に記憶されたバリューを使用して取引処理である玉貸処理を行なうための装置であり、データ処理部６１０と、記憶部６２０と、表示部６４０と、通信部６６０と、カードリーダライタ６７０と、携帯電話１００を受付ける受付手段として機能するチップリーダライタ６９０とを含む。また、カードユニット６００に信号を入力する操作部として、パチンコ遊技機７００に設けられる球貸ボタン６３１および返却ボタン６３２がある。
【００８９】
チップリーダライタ６９０は、制御部６９１と、記憶部６９２と、非接触通信部６９３と、アンテナ６９４とを含む。
【００９０】
記憶部６２０は、ＲＯＭやフラッシュメモリなどの不揮発性メモリおよびＲＡＭなどの揮発性メモリなどの半導体メモリで構成される。記憶部６２０には、カードユニット６００の各種機能をデータ処理部６１０に実行させるためのプログラムおよびデータが記憶される。
【００９１】
球貸ボタン６３１は、遊技者により押下操作されることによって、遊技球の貸出を要求する球貸操作信号をデータ処理部６１０に出力する。返却ボタン６３２は、遊技者により押下操作されることによって、プリペイドカード３７１の返却を要求する返却操作信号をデータ処理部６１０に出力する。
【００９２】
表示部６４０は、ＬＣＤで構成される。なお、表示部６４０は、ＥＬディスプレイなど他の表示装置で構成されてもよい。表示部６４０は、データ処理部６１０から受けた文字データおよび画像データを表示する。
【００９３】
通信部６６０は、店舗サーバ８００から、遊技場３０のＬＡＮを介して受信したデータを、データ処理部６１０に受渡し、データ処理部６１０から遊技場３０内のＬＡＮを介して店舗サーバ８００に送信するデータを出力する。
【００９４】
カードリーダライタ６７０は、プリペイドカード３７１からデータを読出して、読出したデータをデータ処理部６１０へ受渡し、データ処理部６１０から受けたデータをプリペイドカード３７１に記録する。また、カードリーダライタ６７０は、返却ボタン６３２からデータ処理部６１０を介して受けた返却操作信号に応じて、プリペイドカード３７１を外部へ排出する。
【００９５】
データ処理部６１０は、ＭＰＵで構成される。データ処理部６１０は、チップリーダライタ６９０の制御部６９１と通信することが可能である。データ処理部６１０は、記憶部６２０に記憶されたプログラムに従って、記憶部６２０、球貸ボタン６３１、返却ボタン６３２、通信部６６０、カードリーダライタ６７０、または、チップリーダライタ６９０から入力されたデータを処理して、記憶部６２０、表示部６４０、通信部６６０、カードリーダライタ６７０、または、チップリーダライタ６９０に出力する。
【００９６】
チップリーダライタ６９０の記憶部６９２は、非接触型ＩＣチップ１９０を利用する各種サービスにおいて非接触型ＩＣチップ１９０とやり取りするためのアプリケーションプログラム、および、それらのアプリケーションプログラムで用いられるデータを記憶する。たとえば、カードユニット６００を個々に識別するための装置ＩＤを記憶する。
【００９７】
チップリーダライタ６９０の非接触通信部６９３は、アンテナ６９４を介して携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０と通信する。また、前述したように、非接触通信部６９３からの搬送波である電磁波による電磁誘導によって、非接触通信部６９３は、アンテナ６９４を介して、非接触型ＩＣチップ１９０に電力を供給する。
【００９８】
チップリーダライタ６９０の制御部６９１は、記憶部６９２に記憶されたプログラムに従って、記憶部６９２、非接触通信部６９３、または、データ処理部６１０から入力されたデータを処理して、記憶部６９２、非接触通信部６９３、または、データ処理部６１０に出力する。
【００９９】
（電子マネーシステム１０への携帯電話１００の初期登録の説明）
図１４は、本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第１の表示画面図である。図１４（ａ）は、携帯電話１００において、ウェブブラウザ機能が実行されるときに、携帯電話１００の表示部１４０に、最初に表示されるウェブページの画面である。
【０１００】
図１４（ａ）の画面は、「メニュー」画面である。図１４（ａ）の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「マイメニュー」「週間ガイド」「メニューリスト」「とくするメニュー」「エリア」「かんたん検索」が表示される。ここでは、「メニューリスト」が選択候補として反転表示されている。選択候補は、十字操作キーで切替えることができる。
【０１０１】
また、図１４（ａ）以降の画面でも共通する表示として、画面の下部の「戻る」「選択」「メニュー」の表示がある。データ入力部１３０の左、中、右のファンクションキーを操作することによって、それぞれ「戻る」「選択」「メニュー」の機能を実行することができる。
【０１０２】
「戻る」の機能を実行させると、１つ前のウェブページの画面が表示される。「選択」の機能を実行させると、十字操作キーの操作によって反転表示された選択候補のリンク先のウェブページの画面が表示される。「メニュー」の機能を実行させると、図１４（ａ）で説明した「メニュー」画面が表示される。
【０１０３】
図１４（ａ）の画面で、「メニューリスト」のリンクが選択されると、図１４（ｂ）の画面が表示される。
【０１０４】
図１４（ｂ）の画面は、「メニューリスト」画面である。図１４（ｂ）の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「天気／ニュース／情報」「モバイルバンキング」「趣味」その他のリンクが表示される。ここでは、「趣味」のリンクが選択候補として反転表示されている。
【０１０５】
図１４（ｂ）の画面で、「趣味」のリンクが選択されると、図１４（ｃ）の画面が表示される。
【０１０６】
図１４（ｃ）の画面には、他のウェブページへのリンクとして、「パチンコ／パチスロ」「電子マネー」「→全２３サイト」その他のリンクが表示される。ここでは、「電子マネー」のリンクが選択候補として反転表示されている。
【０１０７】
図１４（ｃ）の画面で、「→全２３サイト」のリンクが選択されると、他のサイトへのリンクがさらに表示される。図１４（ｃ）の画面で、「電子マネー」のリンクが選択されると、携帯電話１００から電子マネー管理サーバ２００に、「電子マネー」のリンクにアクセスされた旨が送信される。
【０１０８】
図６は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００により実行される初期登録時アプリケーションプログラム２１１の処理の流れを示すフローチャートである。図６を参照して、まず、ステップＳ２０１で、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部２１０は、図１４（ｃ）の画面で、「電子マネー」のＵＲＬ（Uniform Resource Locator）にアクセスがあったか否かを判断する。
【０１０９】
アクセスがあったと判断した場合（ステップＳ２０１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２０２で、データ処理部２１０は、携帯電話１００に、電子マネー遊技使用サービスへの登録のためのトップページの画面を送信する。なお、本実施の形態において、「画面を送信する」とは、画面を表示するためのデータを送信することである。「電子マネー」のＵＲＬへのアクセスがないと判断した場合（ステップＳ２０１でＮＯの場合）、および、ステップＳ２０２の後、データ処理部２１０は、ステップＳ２０３に処理を進める。
【０１１０】
図１４に進んで、図１４（ｄ）の画面は、電子マネー遊技使用サービスへの携帯電話１００の登録のためのトップページの画面である。図１４（ｄ）の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録の案内の文章のほか、他のウェブページへのリンクとして、電子マネー遊技使用サービスの概要のウェブページへのリンクである「電子マネーとは？」、お気に入りのウェブページをユーザ専用のメニューに登録するためのリンクである「マイメニュー登録」、電子マネー遊技使用サービスの更新履歴のウェブページへのリンクである「Ｗｈａｔ’ｓＮｅｗ！」、電子マネー遊技使用サービスへの新規会員登録のウェブページへのリンクである「新規会員登録はこちら！」、その他のリンクが表示される。ここでは、「新規会員登録はこちら！」が選択候補として反転表示されている。
【０１１１】
図７は、本実施の形態における携帯電話１００のウェブブラウザ機能により実行されるウェブ処理の流れを示すフローチャートである。図７（ａ）は、ウェブ処理のうち初期登録時ウェブ処理の流れを示すフローチャートである。図７（ａ）を参照して、まず、ステップＳ１０１で、携帯電話１００のデータ処理部１１０は、図１４（ｄ）の画面で、「新規会員登録はこちら！」のリンクが選択されたことによって、登録要求があったか否かを判断する。登録要求があったと判断すると（ステップＳ１０１でＹＥＳの場合）、ステップＳ１０２で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００に、携帯電話１００の機種情報を含む情報であって当該電子マネーサービスを享受できるようにするための登録を要求する情報である登録要求情報を送信する。一方、登録要求がなかったと判断した場合（ステップＳ１０１でＮＯの場合）、または、ステップＳ１０２の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１０３に進める。
【０１１２】
図６に戻って、ステップＳ２０３では、データ処理部２１０は、携帯電話１００から機種情報を含む登録要求情報が送信されてきたか否かを判断する。登録要求情報が送信されてきていないと判断した場合（ステップＳ２０３でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０７に進める。一方、登録要求情報が送信されてきたと判断した場合（ステップＳ２０３でＹＥＳの場合）、ステップＳ２０４で、データ処理部２１０は、送信されてきた登録要求情報に含まれる機種情報が電子マネーシステム１０に対応した機種を示すか否かを判断する。
【０１１３】
携帯電話１００が電子マネーシステム対応機種であると判断した場合（ステップＳ２０４でＹＥＳの場合）、ステップＳ２０５で、データ処理部２１０は、メール送信用画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０７に進める。一方、携帯電話１００が電子マネーシステム対応機種でないと判断した場合（ステップＳ２０４でＮＯの場合）、ステップＳ２０６で、データ処理部２１０は、非対応機種報知画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０１に戻す。
【０１１４】
図１５は、本実施の形態における電子マネーシステム１０に携帯電話１００を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第２の表示画面図である。図１５（ａ）は、ステップＳ２０６で携帯電話１００い送信される非対応機種報知画面である。
【０１１５】
図１５（ａ）の画面には、携帯電話１００が電子マネーシステム１０の対応機種でない旨の文章、電子マネー対応機種一覧へのリンクである「電子マネー対応携帯機種」、および、図１４（ｄ）で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。
【０１１６】
図１５（ｂ）は、ステップＳ２０５で携帯電話１００に送信されるメール送信用画面である。図１５（ｂ）の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録にあたっての注意書き、メール送信画面を表示するためのリンクである「ここをクリック！（空メール送信画面へ）」、および、図１４（ｄ）で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。図１５（ｂ）の画面で、「ここをクリック！（空メール送信画面へ）」のリンクが選択されると、携帯電話１００の電子メール機能が起動され、図１５（ｃ）のメール送信画面が表示される。
【０１１７】
図１５（ｃ）のメール送信画面は、宛先に、電子マネー遊技使用サービスへ登録するための電子メールアドレスが既に入力された状態で表示される。また、メール送信画面の題名および本文には何も入力されていない。
【０１１８】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１０３で、データ処理部１１０は、ユーザによって、図１５（ｃ）のメール送信画面のメールの送信操作が行なわれたか否かを判断する。メール送信操作が行なわれたと判断した場合（ステップＳ１０３でＹＥＳの場合）、ステップＳ１０４で、データ処理部１１０は、図１５（ｃ）のメール送信画面のメールを電子マネー管理サーバ２００に送信する。つまり、空メールを送信する。一方、メール送信操作が行なわれていないと判断した場合（ステップＳ１０３でＮＯの場合）、または、ステップＳ１０４の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１０５に進める。
【０１１９】
図６に戻って、ステップＳ２０７で、データ処理部２１０は、ユーザの携帯電話１００から空メールを受信したか否かを判断する。空メールを受信することによって、データ処理部２１０は、ユーザの携帯電話１００の電子メールアドレスを知ることができる。
【０１２０】
空メールを受信したと判断した場合（ステップＳ２０７でＹＥＳの場合）、ステップＳ２０８で、データ処理部２１０は、登録手続を継続するための登録ＵＲＬを記載した電子メールを、ユーザの携帯電話１００の電子メールアドレス宛に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２１０に進める。一方、電子メールアドレスを受信していないと判断した場合（ステップＳ２０７でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２１０に進める。
【０１２１】
図１６は、本実施の形態における電子マネーシステム１０に携帯電話１００を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第３の表示画面図である。
【０１２２】
図１６（ａ）は、携帯電話１００の電子メール機能において、新着メッセージの件数を報知するための画面である。ここでは、「メール  未読００１」の表示によって、新着の電子メールのうち、未読のものが１件であることが示されている。
【０１２３】
図１６（ａ）の画面で、「メール  未読００１」が選択されると、図１６（ｂ）のように、ステップＳ２０８で、電子マネー管理サーバ２００から携帯電話１００に送信された新着メールの内容が表示される。
【０１２４】
図１６（ｂ）の電子メールには、登録手続を継続するためのウェブページへの登録ＵＲＬを選択して電子マネー遊技使用サービスへの登録手続を継続する旨の文章、および、登録ＵＲＬが記載されたリンクが表示される。
【０１２５】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１０５で、データ処理部１１０は、図１６（ｂ）の画面で、登録ＵＲＬのリンクが選択されたか否かを判断する。登録ＵＲＬのリンクが選択されたと判断すると（ステップＳ１０５でＹＥＳの場合）、ステップＳ１０６で、データ処理部１１０は、登録ＵＲＬにアクセスするとともに、携帯電話１００の機種情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。一方、登録ＵＲＬのリンクが選択されていないと判断すると（ステップＳ１０５でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１０７に進める。
【０１２６】
図６に戻って、ステップＳ２１０で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から登録ＵＲＬにアクセスがあるとともに携帯電話１００の機種情報を受信したか否かを判断する。登録ＵＲＬにアクセスがあり機種情報を受信した場合（ステップＳ２１０でＹＥＳの場合）、ステップＳ２１１で、データ処理部２１０は、送信されてきた機種情報が電子マネーシステム１０に対応した機種を示すか否かを判断する。
【０１２７】
携帯電話１００が電子マネーシステム対応機種であると判断した場合（ステップＳ２１１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２１２で、データ処理部２１０は、利用同意画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２１４に進める。一方、携帯電話１００が電子マネーシステム対応機種でないと判断した場合（ステップＳ２１１でＮＯの場合）、ステップＳ２１３で、データ処理部２１０は、非対応機種報知画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０１に戻す。
図１６に進んで、図１６（ｃ）は、ステップＳ２１３で携帯電話１００に送信される非対応機種報知画面である。図１６（ｃ）の画面は、図１５（ａ）の画面と同様であるので、説明は繰返さない。
【０１２８】
図１６（ｄ）は、ステップＳ２１２で携帯電話１００に送信される利用同意画面である。図１６（ｄ）の画面には、電子マネー遊技使用サービスへの登録にあたっての注意書き、サービス規約のウェブページへのリンクである「サービス規約を読み（必須）」、および、サービス規約に同意し登録手続を先に進めるためのリンクである「同意して登録する」が表示される。ここでは、「同意して登録する」が選択候補として反転表示されている。
【０１２９】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１０７で、データ処理部１１０は、ユーザによって、図１６（ｄ）の画面で、「同意して登録する」のリンクが選択されたか否かを判断する。「同意して登録する」のリンクが選択されたと判断した場合（ステップＳ１０７でＹＥＳの場合）、ステップＳ１０８で、データ処理部１１０は、携帯電話１００を一意に識別するための端末ＩＤを電子マネー管理サーバ２００に送信する。一方、「同意して登録する」のリンクが選択されていないと判断した場合（ステップＳ１０７でＮＯの場合）、または、ステップＳ１０８の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１０９に進める。
【０１３０】
図６に戻って、ステップＳ２１４で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から端末ＩＤが送信されてきたか否かを判断する。端末ＩＤが送信されてきていないと判断した場合（ステップＳ２１４でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２２１に進める。
【０１３１】
一方、端末ＩＤが送信されてきたと判断した場合（ステップＳ２１４でＹＥＳの場合）、ステップＳ２１５で、データ処理部２１０は、受信した端末ＩＤが利用者情報ＤＢ２２１に登録されたことがあるか否かを判断する。
【０１３２】
ステップＳ２１５での判断方法について、後述する図２９を参照して具体的に説明する。まず、データ処理部２１０は、利用者情報ＤＢ２２１に、受信した端末ＩＤが登録されているか否かを判断する。そして、登録されていると判断した場合には、データ処理部２１０は、さらに、当該端末ＩＤと対応付けて記憶されている登録状態が、後述するステップＳ２３４において本登録され退会していない状態を示す本登録状態であるか、または、本登録されていたが退会したため削除された状態を示す削除状態であるかを判断する。この判断の結果、受信した端末ＩＤが登録されており、かつ、登録状態が削除状態である場合には、受信した端末ＩＤの登録履歴があると判断する。
【０１３３】
受信した端末ＩＤの登録履歴があると判断した場合（ステップＳ２１５でＹＥＳの場合）、ステップＳ２１６で、データ処理部２１０は、受信した端末ＩＤで示される携帯電話１００に対応する未チャージ削除カウンタのカウント値が３以上であるか否かを判断する。
【０１３４】
未チャージ削除カウンタは、電子マネー遊技使用サービスに登録された携帯電話１００によって一度もバリューがチャージされずに登録が削除された回数を携帯端末１００ごとに計数するためのカウンタである。
【０１３５】
未チャージ削除カウンタのカウント値が３以上である場合（ステップＳ２１６でＹＥＳの場合）、ステップＳ２１７で、データ処理部２１０は、登録回数オーバ画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０１に戻す。
【０１３６】
一方、ステップＳ２１５での判断の結果、受信した端末ＩＤの登録履歴がないと判断した場合（ステップＳ２１５でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２１８に進める。なお、図示していないが、ステップＳ２１５での判断の結果、受信した端末ＩＤが登録されており、かつ、登録状態が本登録状態である場合には、データ処理部２１０は、登録が不要である旨を報知するための情報を携帯電話に送信する処理を行なう。
【０１３７】
図１７は、本実施の形態における電子マネーシステム１０に携帯電話１００を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第４の表示画面図である。図１７（ａ）は、ステップＳ２１７で携帯電話１００に送信される登録回数オーバ画面である。
【０１３８】
図１７（ａ）の画面には、登録回数が制限を越えている旨の文章、および、図１４（ｄ）で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。
【０１３９】
図６に戻って、受信した端末ＩＤの登録履歴がないと判断した場合（ステップＳ２１５でＮＯの場合）、ステップＳ２１８で、データ処理部２１０は、送信されてきた端末ＩＤを利用者情報ＤＢ２２１に登録し、実行する処理をステップＳ２１９に進める。また、未チャージ削除カウンタのカウント値が３未満である場合（ステップＳ２１６でＮＯの場合）、および、ステップＳ２１８の後、ステップＳ２１９で、データ処理部２１０は、金融機関を選択するウェブページの最初の画面である金融機関選択画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２２１に進める。
【０１４０】
図１７に進んで、図１７（ｂ）の画面は、ステップＳ２１９で携帯電話１００に送信されるモバイルバンキング登録トップ画面である。図１７（ｂ）の画面には、電子マネー遊技使用サービスにおけるバリューの利用の方法を示す文章、モバイルバンキングへの登録を促がす旨の文章、モバイルバンキングの登録へ進むためのリンクである「ここから」、および、モバイルバンキングへの登録をスキップするためのリンクである「モバイルバンキング登録をスキップする方はこちらを選択してください」が表示される。
【０１４１】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１０９で、データ処理部１１０は、図１７（ｂ）の画面で、「ここから」の金融機関問合せリンクが選択されたか否か、図１７（ｃ）の画面で、いずれかの業態の金融機関問合せリンクが選択されたか否か、または、図１７（ｄ）の画面で、いずれかの金融機関問合せリンクが選択されたか否かを判断する。
【０１４２】
金融機関問合せリンクが選択されたと判断すると（ステップＳ１０９でＹＥＳの場合）、ステップＳ１１０で、データ処理部１１０は、それぞれのリンクに対応する金融機関問合せ情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。一方、金融機関問合せリンクが選択されていないと判断した場合（ステップＳ１０９でＮＯの場合）、または、ステップＳ１１０の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１１１に進める。
【０１４３】
図６に戻って、ステップＳ２２１で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から金融機関問合せ情報を受信したか否かを判断する。金融機関問合せ情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２２１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２２２で、データ処理部２１０は、金融機関問合せ情報に対応する画面を携帯電話１００に送信する。一方、金融機関問合せ情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２２１でＮＯの場合）、または、ステップＳ２２２の後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２２３に進める。
【０１４４】
図１７に進んで、図１７（ｃ）の画面は、図１７（ｂ）の画面の「ここから」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応する第１の金融機関選択画面である。図１７（ｃ）の画面には、モバイルバンキングの業態の選択を促がす旨の文章、都市銀行を選択するためのリンクである「都市銀行」、地方銀行を選択するためのリンクである「地方銀行」、第２地方銀行を選択するためのリンクである「第２地銀」、労働金庫を選択するためのリンクである「労働金庫」、信用金庫を選択するためのリンクである「信用金庫」、信用組合を選択するためのリンクである「信用組合」、および、その他の金融機関を選択するためのリンクである「その他」が表示される。ここでは、図１７（ｃ）の画面で「都市銀行」のリンクが選択される場合について説明する。
【０１４５】
図１７（ｄ）の画面は、図１７（ｃ）の画面の「都市銀行」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応する第２の金融機関選択画面である。図１７（ｄ）の画面には、利用するモバイルバンキングの選択を促がす旨の文章、および、都市銀行のうちのいずれかを選択するためのリンクである「やまと銀行」「三友銀行」「ダイヤモンド銀行」「りえぞん銀行」が表示される。ここでは、図１７（ｄ）の画面で「やまと銀行」のリンクが選択される場合について説明する。
【０１４６】
図１８は、本実施の形態における電子マネーシステム１０に携帯電話１００を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第５の表示画面図である。
【０１４７】
図１８（ａ）の画面は、図１７（ｄ）の画面の「やまと銀行」のリンクの選択によって送信される金融機関問合せ情報に対応するモバイルバンキングを確認するための画面である。図１８（ａ）の画面には、やまと銀行を利用するモバイルバンキングとして登録することを確認する旨の文章、登録することを確認して継続して手続を進めるためのリンクである「確認」、および、選択したモバイルバンキングを訂正するために前の画面に戻るためのリンクである「訂正する場合はこちらから」が表示される。
【０１４８】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１１１で、データ処理部１１０は、図１８（ａ）の画面で、「確認」のリンクが選択されたか否かを判断する。「確認」のリンクが選択されたと判断すると（ステップＳ１１１でＹＥＳの場合）、ステップＳ１１２で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００に、選択されたモバイルバンキングを示す金融機関指定情報および前述した端末ＩＤを送信する。一方、「確認」のリンクが選択されていないと判断した場合（ステップＳ１１１でＮＯの場合）、または、ステップＳ１１２の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１１３に進める。
【０１４９】
図６に戻って、ステップＳ２２３で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から金融機関指定情報を受信したか否かを判断する。金融機関指定情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２２３でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２２６に進める。
【０１５０】
一方、金融機関指定情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２２３でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２２４で、金融機関指定情報とともに受信した端末ＩＤと同一であって利用者情報ＤＢ２２１に登録された端末ＩＤに対応させて、受信した金融機関指定情報を利用者情報ＤＢ２２１に登録する。
【０１５１】
次いで、ステップＳ２２５で、データ処理部２１０は、プロモーションメール受取可否設定画面を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２２６に進める。
【０１５２】
図１８に進んで、図１８（ｂ）は、ステップＳ２２５で携帯電話１００に送信されるプロモーションメール受取可否設定画面である。図１８（ｂ）の画面には、電子マネーに関する最新情報等のお知らせメールであるプロモーションメールの受取を希望するか否かを確認する旨の文章、「希望する」のラジオボタン、「希望しない」のラジオボタン、ラジオボタンでの選択結果の送信を指示するためのリンクである「送信」、および、図１４（ｄ）で示したこのサイトのトップページへのリンクである「このサイトのトップへ」が表示される。
【０１５３】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１１３で、データ処理部１１０は、図１８（ｂ）の画面で、「希望する」または「希望しない」のラジオボタンが選択され、「送信」のリンクが選択されることによって、プロモーションメールの受取可否が決定されたか否かを判断する。受取可否が決定されたと判断すると（ステップＳ１１３でＹＥＳの場合）、ステップＳ１１４で、データ処理部１１０は、プロモーションメールの受取可否を示すプロモーション受取可否情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。一方、受取可否が決定されていないと判断した場合（ステップＳ１１３でＮＯの場合）、または、ステップＳ１１４の後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１１５に進める。
【０１５４】
図６に戻って、ステップＳ２２６で、データ処理部２１０は、携帯電話１００からプロモーション受取可否情報を受信したか否かを判断する。プロモーション受取可否情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２２６でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２３１に進める。一方、プロモーション受取可否情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２２６でＹＥＳの場合）、ステップＳ２２７で、データ処理部２１０は、会員ＩＤを発行し、その会員ＩＤ、ステップＳ２０７で受信したメールアドレス、ステップＳ２２４で仮登録された金融機関指定情報およびプロモーション受取可否情報を、プロモーション受取可否情報を送信した携帯電話１００の端末ＩＤと対応させて仮登録する。
【０１５５】
具体的には、後述する図２９の利用者情報ＤＢ２２１に携帯電話１００の端末ＩＤと対応させて記憶される登録状態を本登録未完了状態を示す仮登録状態に更新する処理を行なう。
【０１５６】
なお、ステップＳ２１５でＹＥＳと判断された場合には、新たな会員ＩＤを発行することなく、既に発行済みの会員ＩＤを仮登録するようにしてもよい。次いで、ステップＳ２２８で、データ処理部２１０は、電子マネーアプリ１１１のダウンロードを確認する画面を携帯電話１００に送信する。
【０１５７】
図１８に進んで、図１８（ｃ）は、ステップＳ２２８で携帯電話１００に送信されるダウンロードを確認する画面である。図１８（ｃ）の画面には、バリューの利用方法の文章、電子マネーアプリ１１１のダウンロードを促がす旨の文章、ダウンロードの開始を指示するためのリンクである「ダウンロード開始」、および、電子マネーアプリ１１１のサイズを示す文章が表示される。
【０１５８】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１１５で、データ処理部１１０は、図１８（ｃ）の画面で、「ダウンロード開始」が選択されることによって、電子マネーアプリ１１１のダウンロードが要求されたか否かを判断する。「ダウンロード開始」が選択されたと判断すると（ステップＳ１１５でＹＥＳの場合）、ステップＳ１１６で、データ処理部１１０は、電子マネーアプリ１１１のダウンロードを要求する旨の情報であるアプリダウンロード要求情報を電子マネー管理サーバ２００に送信し、実行する処理をステップＳ１１６ａに進める。一方、「ダウンロード開始」が選択されていないと判断した場合（ステップＳ１１５でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１０１に戻す。
【０１５９】
図６に戻って、ステップＳ２３１で、データ処理部２１０は、携帯電話１００からアプリダウンロード要求情報を受信したか否かを判断する。アプリダウンロード要求情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２３１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２３２で、電子マネーアプリ１１１を携帯電話１００に送信する。すなわち、電子マネー管理サーバ２００は、ステップＳ２０３で登録要求情報を受信したことを条件として、具体的には登録要求情報を受信し、かつ、ステップＳ２０４からステップＳ２３１までの処理を実行したことを条件として、電子マネーアプリ１１１を携帯電話１００に送信する。
【０１６０】
図１８に進んで、携帯電話１００で電子マネーアプリ１１１の受信が開始されると、図１８（ｃ）の画面は、図１８（ｄ）で示される状態になる。つまり、ダウンロード中である旨の表示が、図１８（ｃ）の画面上に表示される。
【０１６１】
図７（ａ）に戻って、ステップＳ１１６ａで、データ処理部１１０は、電子マネーアプリ１１１のダウンロードが終了したか否かを判断する。すなわち、電子マネーアプリ１１１が記憶部１２０に記憶されたか否かを判断する。ステップＳ１１６ａでの判断処理は、ダウンロードが終了するまで、繰返し実行される。ダウンロードが終了したと判断すると（ステップＳ１１６ａでＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、初期登録時ウェブ処理を終了する。
【０１６２】
電子マネーアプリ１１１のダウンロードが終了すると、携帯電話１００のデータ処理部１１０は、記憶部１２０に記憶された電子マネーアプリ１１１を起動させる。
【０１６３】
図１９は、本実施の形態における電子マネーシステム１０に携帯電話１００を初期登録するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第６の表示画面図である。図１９（ａ）は、電子マネーアプリ１１１の起動中に表示される画面である。図１９（ａ）の画面には、起動中であるアプリの名称である「電子マネーアプリ」の文字、および、全起動プロセスのうちの経過したプロセスの割合の概略を示すグラフが表示される。
【０１６４】
図８は、本実施の形態における携帯電話１００で実行される電子マネーアプリ１１１の処理の流れを示すフローチャートである。図８を参照して、電子マネーアプリ１１１が起動されると、ステップＳ１２０で、データ処理部１１０は、電子マネーアプリ１１１がダウンロードされてから初回の起動であるか否かを判断する。初回起動でないと判断した場合（ステップＳ１２０でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１９１に進める。一方、初回起動であると判断した場合（ステップＳ１２０でＹＥＳの場合）、ステップＳ１２１で、データ処理部１１０は、端末ＩＤを電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０１６５】
図６に戻って、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部２１０は、ステップＳ２３３で、携帯電話１００から端末ＩＤを受信して、受信した端末ＩＤが仮登録されているか否かを判断する。端末ＩＤが仮登録されていないと判断した場合（ステップＳ２３３でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０１に戻す。
【０１６６】
一方、端末ＩＤが仮登録されていると判断した場合（ステップＳ２３３でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２３４で、その端末ＩＤと対応させて仮登録された会員ＩＤ、メールアドレス、金融機関指定情報およびプロモーション受取可否情報を、その端末ＩＤと対応させて、利用者情報ＤＢ２２１に本登録させる。具体的には、後述する図２９の利用者情報ＤＢ２２１に携帯電話１００の端末ＩＤと対応させて記憶される登録状態を本登録状態に更新する処理を行なう。
【０１６７】
そして、ステップＳ２３５で、データ処理部２１０は、本登録した携帯端末１００に対応する未チャージ削除カウンタのカウント値を１加算する。なお、加算された未チャージ削除カウンタは、会員から脱退した場合であっても利用者情報ＤＢ２２１において保持される。
【０１６８】
次に、ステップＳ２３６で、データ処理部２１０は、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を携帯電話１００に確保させるための情報である領域確保情報を携帯電話１００に送信する。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２０１に戻す。
【０１６９】
図８に進んで、データ処理部１１０は、ステップＳ１２２で、電子マネー管理サーバ２００から領域確保情報を受信したか否かを判断する。領域確保情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ１２２でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１２２を繰返す。一方、領域確保情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１２２でＹＥＳの場合）、ステップＳ１２３で、データ処理部１１０は、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を確保するための領域確保処理の開始を要求する領域確保処理開始要求を、リモート発行サーバ４００に送信する。
【０１７０】
リモート発行サーバ４００は、携帯電話１００から領域確保処理開始要求を受けると、領域確保処理開始要求を送信してきた携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０に電子マネー遊技使用サービスに用いるための記憶部１９２の記憶領域を確保し、確保した記憶領域に会員ＩＤを記憶させるための領域確保実行情報を、領域確保処理開始要求を送信してきた携帯電話１００に送信する。
【０１７１】
図８に戻って、携帯電話１００のデータ処理部１１０は、ステップＳ１２４で、リモート発行サーバ４００から領域確保実行情報を受信したか否かを判断する。領域確保実行情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ１２４でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１２４を繰返す。
【０１７２】
一方、領域確保実行情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１２４でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１２５で、リモート発行サーバ４００からの領域確保実行情報で示される領域確保処理を実行する。領域確保処理は、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域を確保し、会員ＩＤをリモート発行サーバ４００に送信し、記憶部１９２の確保された記憶領域に０円相当のバリューを記憶させる処理である。
【０１７３】
次いで、データ処理部１１０は、ステップＳ１２６で、リモート発行サーバ４００から領域確保終了情報を受信したことによって、領域確保処理が終了したか否かを判断する。領域確保処理が終了したと判断した場合（ステップＳ１２６でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１９１に進める。
【０１７４】
ステップＳ１９１では、データ処理部１１０は、後述する図１１で説明する引継ぎ情報からの起動であるか否かを判断する。後述するように、バリューの購入後に引継ぎ情報が付された電子メールが携帯電話１００に送信され、その引継ぎ情報によって、電子マネーアプリ１１１が起動され、購入されたバリューが携帯電話１００にチャージされる。引継ぎ情報からの起動であると判断した場合（ステップＳ１９１でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１５０に進める。
【０１７５】
一方、引継ぎ情報からの起動でないと判断した場合（ステップＳ１９１でＮＯの場合）、ステップＳ１９２で、データ処理部１１０は、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域からバリュー残高を取得して、電子マネーアプリ１１１の起動時初期画面を表示部１４０に表示させる。
【０１７６】
図１９に進んで、図１９（ｂ）は、ステップＳ１９２で表示される起動時初期画面である。図１９（ｂ）の画面には、非接触型ＩＣチップ１９０の製造時から与えられているチップＩＤが００００２００００１２３９８であること、ステップＳ１９２で取得された非接触型ＩＣチップ１９０に記憶されているバリューの残高が０円であること、バリューを購入するためのリンクである「バリュー購入（モバイルバンキング経由）」、購入済みのバリューを非接触型ＩＣチップ１９０にチャージするためのリンクである「ＩＣチップへの購入バリューのチャージ」、および、非接触型ＩＣチップ１９０へのバリューのチャージの履歴を表示させるためのリンクである「履歴表示」が表示される。
【０１７７】
（電子マネーシステム１０でのバリューの購入の説明）
図２０は、本実施の形態における電子マネーシステム１０において携帯電話１００でバリューを購入するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第１の表示画面図である。
【０１７８】
図２０（ａ）は、携帯電話１００において、アプリケーション実行機能が実行されるときに、携帯電話１００の表示部１４０に、最初に表示されるソフト一覧画面である。
【０１７９】
図２０（ａ）の画面には、携帯電話１００に導入されているアプリケーションプログラムを実行させるためのリンクとして、「電子マネーアプリ」および「旅行ナビゲータ」が表示される。つまり、本実施の形態における携帯電話１００には、電子マネーアプリ１１１、および、旅行ナビゲータという名称のアプリケーションプログラムが導入されていることが示される。
【０１８０】
図８に戻って、図２０（ａ）の画面で「電子マネーアプリ」のリンクが選択され、電子マネーアプリ１１１が起動されると、初回起動でなく（ステップＳ１２０でＮＯの場合）、引継ぎ情報からの起動でない場合（ステップＳ１９１でＮＯの場合）、ステップＳ１９２で、データ処理部１１０は、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の領域からバリュー残高を取得して、電子マネーアプリ１１１の起動時初期画面を表示させる。
【０１８１】
図２０に進んで、図２０（ｂ）の画面は、ステップＳ１９２で表示される起動時初期画面である。図２０（ｂ）の画面は、前述した図１９（ｂ）の画面と同様であるので、重複する説明は繰返さない。ただし、非接触型ＩＣチップ１９０に記憶されているバリューの残高が、図１９（ｂ）の画面では、０円であるのに対して、図２０（ｂ）の画面では、１０００円である。また、図２０（ｂ）の画面では、「バリュー購入（モバイルバンキング経由）」のリンクが選択候補として網掛け表示されている。
【０１８２】
図８に戻って、ステップＳ１９３で、データ処理部１１０は、バリュー購入が選択されたか否かを判断する。図２０（ｂ）の画面で「バリュー購入（モバイルバンキング経由）」のリンクが選択されると、データ処理部１１０は、バリュー購入が選択されたと判断し（ステップＳ１９３でＹＥＳ）、ステップＳ１３０で、バリュー購入時処理を実行する。
【０１８３】
図９は、本実施の形態における携帯電話１００により実行される電子マネーアプリ１１１のサブルーチンであるバリュー購入時処理の流れを示すフローチャートである。図９を参照して、まず、ステップＳ１３３で、データ処理部１１０は、会員ＩＤと端末ＩＤとバリュー残高とを含むチャージ要求情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０１８４】
図１０は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００により実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラム２１２の処理の流れを示すフローチャートである。
【０１８５】
図１０を参照して、まず、ステップＳ２４１で、データ処理部２１０は、携帯電話１００からチャージ要求情報を受信したか否かを判断する。チャージ要求情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２４１でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２５７に進める。
【０１８６】
一方、チャージ要求情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２４１でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２４２で、チャージ要求情報に含まれる会員ＩＤおよび端末ＩＤが利用者情報ＤＢ２２１に登録されたものであり、携帯電話１００が電子マネー遊技使用サービスに利用可能なものであるか否かを判断する。利用可能なものでないと判断した場合（ステップＳ２４２でＮＯの場合）、ステップＳ２４３で、データ処理部２１０は、使用不可画面を携帯電話１００に送信し、実行する処理をステップＳ２４１に戻す。
【０１８７】
図２０に進んで、図２０（ｃ）は、ステップＳ２４３で送信される使用不可画面である。図２０（ｃ）の画面には、携帯電話１００が電子マネー管理サーバ２００に登録されていない旨の文章、および、その旨を確認して電子マネーアプリ１１１を終了させるためのリンクである「ＯＫ」が表示される。
【０１８８】
図１０に戻って、一方、利用可能なものであると判断した場合（ステップＳ２４２でＹＥＳの場合）、ステップＳ２４４で、データ処理部２１０は、購入済みであるが携帯電話１００にチャージされていない未チャージバリューがあるか否かを判断する。未チャージバリューがあるか否かについては、後述する発行情報ＤＢ２２２における書込済情報として「０」が記憶されているか否かにより判断が行なわれる。本実施の形態においては、書込済情報として「０」が記憶されていると判断した場合には、データ処理部２１０は、未チャージバリューがあると判断する。
【０１８９】
なお、未チャージバリューがあるか否かの判断については、このようなものに限るものではない。たとえば、チャージされ携帯電話１００に書込まれた未チャージバリューは、発行情報ＤＢ２２２から消去するものであってもよい。そして、未チャージバリューがあるか否かについては、発行情報ＤＢ２２２に未チャージバリューが記憶されているか否かにより判断が行なわれるものであってもよい。
【０１９０】
未チャージバリューがあると判断した場合（ステップＳ２４４でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２４５で、チャージ誘導画面を携帯電話１００に送信し、実行する処理を後述する図１３のステップＳ２７６に進める。
【０１９１】
図２０に進んで、図２０（ｄ）は、ステップＳ２４５で表示されるチャージ誘導画面である。図２０（ｄ）の画面には、チャージされていないバリューがあるので、チャージを促がす旨の文章が表示される。この画面が表示された後、後述する図１３のバリュー発行時ＡＰ２１３のステップＳ２７６からの処理が実行され、チャージされていないバリューが携帯電話１００にチャージされる。
【０１９２】
一方、未チャージバリューがないと判断した場合（ステップＳ２４４でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２４６に進める。
【０１９３】
次に、ステップＳ２４６で、データ処理部２１０は、ステップＳ２４１で受信したチャージ要求情報を送信してきた携帯電話１００に対応する金融機関指定情報を利用者情報ＤＢ２２１から検索して読出す。また、ステップＳ２４７で、データ処理部２１０は、電子マネー管理サーバ２００の記憶部２２０に予め記憶された表示金額リスト情報を読出す。
【０１９４】
表示金額リスト情報は、ユーザが携帯電話１００で選択可能なバリューの金額のリストを示す情報であり、本実施の形態においては、「１０００円」「５０００円」「１００００円」「２００００円」「３００００円」の５つの金額を示す情報である。選択可能なバリューの金額は、利用者の遊技へののめり込みを防止するために定められた携帯上保持限度額および１日購入限度額に基づいて、電子マネー遊技使用サービスの提供業者によって予め定められる。携帯上保持限度額は、携帯電話１００にチャージできるバリューの限度額である。１日購入限度額は、１日に購入できるバリューの限度額である。
【０１９５】
次いで、ステップＳ２５１で、データ処理部２１０は、ステップＳ２４１で受信したチャージ要求情報に含まれる携帯電話１００にチャージされているバリュー残高に、ステップＳ２４７で読出した表示金額リスト情報で示される金額のうちの最低購入金額（本実施の形態では通常用の場合１０００円、テスト用の場合１００００円）を加算した額が、ステップＳ２５０で読出した携帯上保持限度額以下であるか否かを判断する。携帯上保持限度額は、電子マネー管理サーバ２００の記憶部２２０に予め記憶される。本実施の形態においては、携帯上保持限度額は、３００００円であるが、これに限定されず、他の金額であってもよい。
【０１９６】
バリュー残高に最低購入金額を加算した額が携帯上保持限度額以下でない場合（ステップＳ２５１でＮＯの場合）、ステップＳ２５２で、データ処理部２１０は、携帯上保持限度額購入不可画面を携帯電話１００に送信する。
【０１９７】
図２１は、本実施の形態における電子マネーシステム１０において携帯電話１００でバリューを購入するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第２の表示画面図である。
【０１９８】
図２１（ａ）は、ステップＳ２５２で携帯電話１００に送信される携帯上保持限度額購入不可画面である。図２１（ａ）の画面には、最低購入金額とバリュー残高との合計が携帯上保持限度額を超えるので、バリューを購入できない旨の文章、および、その旨を確認して起動時初期画面に戻るためのリンクである「ＯＫ」が表示される。
【０１９９】
図１０に戻って、一方、バリュー残高に最低購入金額を加算した額が携帯上保持限度額以下である場合（ステップＳ２５１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２５３で、データ処理部２１０は、発行情報ＤＢ２２２に記憶されているその日に携帯電話１００によって購入されたバリューの当日積算額に、最低購入金額を加算した額が１日購入限度額以下であるか否かを判断する。１日購入限度額は、電子マネー管理サーバ２００の記憶部２２０に予め記憶される。本実施の形態においては、１日購入限度額は、３００００円であるが、これに限定されず、他の金額であってもよい。
【０２００】
当日積算額に最低購入金額を加算した額が１日購入限度額以下でない場合（ステップＳ２５３でＮＯの場合）、ステップＳ２５４で、データ処理部２１０は、１日購入限度額購入不可画面を携帯電話１００に送信する。
【０２０１】
図２１に進んで、図２１（ｂ）は、ステップＳ２５４で携帯電話１００に送信される１日購入限度額購入不可画面である。図２１（ｂ）の画面には、最低購入金額と当日積算額との合計が１日購入限度額を超えるので、バリューを購入できない旨の文章、および、その旨を確認して起動時初期画面に戻るためのリンクである「ＯＫ」が表示される。
【０２０２】
図１０に戻って、一方、当日積算額に最低購入金額を加算した額が１日購入限度額以下である場合（ステップＳ２５３でＹＥＳの場合）、ステップＳ２５５で、データ処理部２１０は、バリュー残高および当日積算額から購入可能金額を算出する。
【０２０３】
具体的には、データ処理部２１０は、携帯上保持限度額からバリュー残高を減算した額、および、１日購入限度額から当日積算額を減算した額のうち、低い方の額を購入可能金額として算出する。
【０２０４】
なお、本実施の形態においては、バリュー残高および携帯上保持限度額、ならびに、当日積算額および１日購入限度額に基づいて、バリューを購入可能か否かを判断して、購入可能金額を算出するようにした。しかし、これに限定されず、バリュー残高および携帯上保持限度額、または、当日積算額および１日購入限度額のいずれか一方に基づいて、バリューを購入可能か否かを判断して、購入可能金額を算出するようにしてもよい。
【０２０５】
次に、ステップＳ２５６で、データ処理部２１０は、ステップＳ２４１で受信したチャージ要求情報に含まれる端末ＩＤに対応して利用者情報ＤＢ２２１に記憶されている電子メールアドレス、ステップＳ２４６で読出した金融機関指定情報、ステップＳ２４７で読出した表示金額リスト情報、携帯上保持限度額、１日購入限度額、および、ステップＳ２５５で算出した購入可能金額情報を、残高情報として携帯電話１００に送信する。
【０２０６】
図９に戻って、ステップＳ１３４で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００から残高情報を受信したか否かを判断する。残高情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１３４でＹＥＳの場合）、ステップＳ１３５で、データ処理部１１０は、受信した残高情報に含まれる電子メールアドレスがバリューの購入に用いる電子メールアドレスとして正しいか否かを確認するためのアドレス確認画面を表示部１４０に表示させる。その後、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１３６に進める。
【０２０７】
図２１に進んで、図２１（ｃ）は、ステップＳ１３５で表示されるアドレス確認画面である。図２１（ｃ）の画面には、バリューのチャージの方法を説明するための文章、ステップＳ１３４で受信した残高情報に含まれる確認の対象である電子メールアドレス、表示されている電子メールアドレスが電子マネー遊技使用サービスで利用する携帯電話１００の電子メールアドレスとして正しいと確認したことを入力するためのリンクである「確認」、および、表示されている電子メールアドレスが電子マネー遊技使用サービスで利用する携帯電話１００の電子メールアドレスと異なる場合に選択するリンクである「→上記アドレスがご利用携帯のアドレスと異なる場合はこちら」が表示される。
【０２０８】
図９に戻って、ステップＳ１３６で、データ処理部１１０は、図２１（ｃ）の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、ユーザにより電子メールアドレスが確認されたか否かを判断する。アドレスが確認されたと判断した場合（ステップＳ１３６でＹＥＳの場合）、ステップＳ１３７で、データ処理部１１０は、金融機関確認画面を表示部１４０に表示させる。
【０２０９】
図２２は、本実施の形態における電子マネーシステム１０において携帯電話１００でバリューを購入するときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第３の表示画面図である。
【０２１０】
図２２（ａ）は、ステップＳ１３７で携帯電話１００に表示される金融機関確認画面である。図２２（ａ）の画面には、利用するモバイルバンキングを確認する旨の文章、利用するモバイルバンキングの金融機関の名称、利用するモバイルバンキングを確認して継続して手続を進めるためのリンクである「確認」、および、金融機関を変更するためのリンクである「金融機関変更の場合はこちらを選択してください。」が表示される。
【０２１１】
図９に戻って、ステップＳ１３８で、データ処理部１１０は、図２２（ａ）の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、利用するモバイルバンキングの金融機関がユーザにより確認されたか否かを判断する。金融機関が確認されたと判断した場合（ステップＳ１３８でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１３９で、残高情報に含まれる表示金額リスト情報、携帯上保持限度額、１日購入限度額および購入可能金額情報でそれぞれ示される表示金額リストおよび購入可能金額に応じて、購入金額選択画面を表示部１４０に表示させる。
【０２１２】
図２２に進んで、図２２（ｂ）は、ステップＳ１３９で通常用の携帯電話１００に表示される購入金額選択画面である。図２２（ｂ）の画面には、購入してチャージを希望するバリューの金額の選択を促がす旨の文章、１日購入限度額を示す文章、携帯上保持限度額に関する文章、購入希望金額の選択肢と対をなしたラジオボタン、および、選択されたバリューの購入希望金額の送信を指示するためのリンクである「送信」が表示される。図２２（ｂ）の購入金額選択画面に表示される購入希望金額の選択肢、１日購入限度額、および、携帯上保持限度額は、それぞれ、電子マネー管理サーバ１０によりこの携帯電話１００が通常用の携帯電話であると判定されたことに応じて送信されてきた残高情報に含まれる表示金額リスト情報、１日購入限度額、および、携帯上保持限度額でそれぞれ示される「１０００円，５０００円，１００００円，２００００円，３００００円」「３００００円」および「３００００円」である。
【０２１３】
ここで、ステップＳ１３４で受信された残高情報に含まれる購入可能金額情報で示される購入可能金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンは、表示されるが、選択できない。また、購入希望金額の選択肢と対をなすラジオボタンのいずれかが選択されない限り、「送信」のリンクを選択することはできない。なお、本実施の形態においては、購入希望金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンも表示される例について説明したが、これに限らず、購入可能金額の範囲内の金額の選択肢と対をなすラジオボタンのみを表示させ、購入可能金額を超える金額の選択肢と対をなすラジオボタンを表示させないようにしてもよい。
【０２１４】
図９に戻って、図２２（ｂ）の画面で、購入希望金額と対をなすラジオボタンのいずれかが選択され、「送信」のリンクが選択されると、ステップＳ１４１で、携帯電話１００のデータ処理部１１０は、購入希望金額のラジオボタンが選択されることによって、購入希望金額が選択されたか否かを判断する。購入希望金額が選択されたと判断した場合（ステップＳ１４１でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１４２で、購入希望金額および会員ＩＤを示す情報を含む第１口座振替依頼情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０２１５】
図１０に進んで、ステップＳ２５７で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から第１口座振替依頼情報を受信したか否かを判断する。第１口座振替依頼情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２５７でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２６５に進める。
【０２１６】
一方、第１口座振替依頼情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２５７でＹＥＳの場合）、ステップＳ２５８で、データ処理部２１０は、バリュー購入回数カウンタで携帯電話１００ごとに計数されているバリュー購入回数が０回か否かを判断する。
【０２１７】
バリュー購入回数が０回であると判断した場合（ステップＳ２５８でＹＥＳの場合）、携帯電話１００が電子マネー遊技使用サービスに登録されてから最初のバリューの購入であるので、初期登録手数料を徴収する必要がある。そこで、この場合、ステップＳ２５９で、データ処理部２１０は、初期登録手数料およびチャージ手数料を算出する。
【０２１８】
一方、バリュー購入回数が０回でないと判断した場合（ステップＳ２５８でＮＯの場合）、すでに、初期登録手数料は徴収されているので、初期登録手数料を徴収しなくてもよい。そこで、この場合、ステップＳ２６０で、データ処理部２１０は、チャージ手数料を算出する。
【０２１９】
なお、本実施の形態においては、ステップＳ２５９およびステップＳ２６０で、初期登録手数料およびチャージ手数料をそれぞれ算出するようにしたが、これに限定されず、初期登録手数料およびチャージ手数料を予め記憶部２２０に記憶させておき、それぞれ、ステップＳ２５９およびステップＳ２６０で読出すようにしてもよい。
【０２２０】
次に、データ処理部２１０は、ステップＳ２６１で、今回のバリュー購入を他のバリュー購入と識別するための購入番号を発行し、ステップＳ２６２で、ステップＳ２５７で受信した第１口座振替依頼情報で示される購入希望金額と、ステップＳ２５９またはステップＳ２６０で算出された手数料との合計金額を算出する。
【０２２１】
次いで、データ処理部２１０は、ステップＳ２６３で、ステップＳ２６２で算出した合計金額、ステップＳ２６１で発行した購入番号、および、現在の時刻であるタイムスタンプを、会員ＩＤに対応させて発行情報ＤＢ２２２に登録する。そして、データ処理部２１０は、ステップＳ２６４で、合計金額をユーザに確認するための合計金額確認画面を表示させるための合計金額確認情報を携帯電話１００に送信する。
【０２２２】
図９に戻って、ステップＳ１４３で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００から合計金額確認情報を受信したか否かを判断する。合計金額確認情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１４３でＹＥＳの場合）、ステップＳ１４４で、データ処理部１１０は、合計金額確認情報に基づいて、合計金額確認画面を表示部１４０に表示させる。
【０２２３】
図２２に進んで、図２２（ｃ）は、ステップＳ１４４で表示される合計金額確認画面である。図２２（ｃ）の画面には、合計金額の確認を求める旨の文章、合計金額を確認して第２口座振替依頼情報を送信するためのリンクである「確認」、および、１つ前の図２２（ｂ）の購入金額選択画面に戻るためのリンクである「こちら。」とが表示される。
【０２２４】
図９に戻って、ステップＳ１４５で、データ処理部１１０は、図２２（ｃ）の画面で「確認」のリンクが選択されることによって、ユーザにより合計金額が確認されたか否かを判断する。合計金額が確認されたと判断した場合（ステップＳ１４５でＹＥＳの場合）、ステップＳ１４６で、データ処理部１１０は、会員ＩＤを示す情報を含む第２口座振替依頼情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。その後、データ処理部１１０は、実行する処理を、このバリュー購入時処理の呼出元の処理である電子マネーアプリ１１１に戻す。
【０２２５】
図１０に進んで、ステップＳ２６５で、データ処理部２１０は、携帯電話１００から第２口座振替依頼情報を受信したか否かを判断する。第２口座振替依頼情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２６５でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２６９に進める。
【０２２６】
一方、第２口座振替依頼情報を受信したと判断した場合（ステップＳ２６５でＹＥＳの場合）、ステップＳ２６６で、データ処理部２１０は、ステップＳ２６３で登録したタイムスタンプと現在の時刻とを比較するタイムスタンプチェックを実行し、異常があるか否かを判断する。たとえば、タイムスタンプと現在の時刻との差が規定時間以上である場合に異常があると判断する。
【０２２７】
異常があると判断した場合（ステップＳ２６６でＹＥＳの場合）、ステップＳ２６７で、データ処理部２１０は、タイムスタンプチェックエラー画面を携帯電話１００に送信する。
【０２２８】
図２２に進んで、図２２（ｅ）は、ステップＳ２６７で携帯電話１００に送信されるタイムスタンプチェックエラー画面である。図２２（ｅ）の画面には、購入希望金額を選択してから一定時間が経過したので、手続のやり直しを促がす旨の文章、および、図２０（ｂ）の起動時初期画面に戻るためのリンクである「手続を中止する（アプリのメニュー画面に戻る）」が表示される。
【０２２９】
図１０に戻って、一方、異常がないと判断した場合（ステップＳ２６６でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２６８で、モバイルバンキングへの引継をユーザに確認するためのモバイルバンキング遷移確認画面を表示させるための引継画面情報を携帯電話１００に送信する。引継画面情報には、少なくとも、端末ＩＤに対応させて利用者情報ＤＢ２２１に登録されている金融機関指定情報から特定される金融機関の金融機関サーバのインターネットバンキングシステムにアクセス可能となる通信先指定情報としてのＵＲＬが含まれる。
【０２３０】
図７（ｂ）は、ウェブ処理のうち引継時ウェブ処理の流れを示すフローチャートである。引継時ウェブ処理は、ステップＳ２６８において送信されてくる引継画面情報の受信に応じて実行される。図７（ｂ）を参照して、ステップＳ１１７で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００から引継画面情報を受信したか否かを判断する。ステップＳ１１７での判断処理は、引継画面情報を受信するまで、繰返し実行される。引継画面情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１１７でＹＥＳの場合）、ステップＳ１１８で、データ処理部１１０は、引継画面情報に基づいて、モバイルバンキング遷移確認画面を表示部１４０に表示させる。
【０２３１】
図２２に進んで、図２２（ｄ）は、ステップＳ１１８で表示されるモバイルバンキング遷移確認画面である。図２２（ｄ）の画面には、手続がモバイルバンキングへ遷移される旨の文章、その旨の確認を入力するためのリンクである「確認」、および、図２０（ｂ）の起動時初期画面に戻るためのリンクである「手続を中止する（アプリのメニュー画面に戻る）」が表示される。
【０２３２】
図７（ｂ）に戻って、ステップＳ１１８で、データ処理部１１０は、図２２（ｄ）の画面で「確認」のリンクが選択されると、ステップＳ１１８ａで、データ処理部１１０は、モバイルバンキングでのバリューの購入に対する決済の処理を行なうモバイルバンキング処理を実行する。
【０２３３】
モバイルバンキング処理では、操作に応じてバリューの購入に対する決済に関する情報を金融機関サーバ５００に送信し、決済が完了すると引継時ウェブ処理を終了する。ここで、このモバイルバンキング処理は、現在、各金融機関が提供しているモバイルバンキングのシステムを利用するものであるから詳細な説明は省略する。
【０２３４】
図１に戻って、バリュー購入に対する決済が完了すると、金融機関サーバ５００から決済サーバ２８０に、バリュー購入に対する決済が完了した旨の消込電文が送信される。
【０２３５】
決済サーバ２８０は、受信した消込電文を請求情報ＤＢ２８１に登録する。そして、決済サーバ２８０は、受信した消込電文に対応する消込速報を電子マネー管理サーバ２００の電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０２３６】
図１０に進んで、ステップＳ２６９で、データ処理部２１０は、決済サーバ２８０から消込速報を受信したか否かを判断する。消込速報を受信したと判断した場合（ステップＳ２６９でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２７０で、バリュー対価決済後処理を実行する。バリュー対価決済後処理については、図１１で説明する。一方、消込速報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２６９でＮＯの場合）、または、ステップＳ２７０の後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２４１に戻す。
【０２３７】
図１１は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００により実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラム２１２のサブルーチンであるバリュー対価決済後処理の流れを示すフローチャートである。
【０２３８】
図１１を参照して、まず、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部２１０は、ステップＳ２７００で、ステップＳ２６９で決済サーバ２８０から受信した消込速報で示される購入番号が発行情報ＤＢ２２２に登録されているか否かを判断する。購入番号が登録されていないと判断した場合（ステップＳ２７００でＮＯの場合）、ステップＳ２７０１で、データ処理部２１０は、エラー処理を行なう。たとえば、警報を発生して、電子マネー管理サーバ２００の管理者が確認できるようにする。そして、確認操作後、データ処理部２１０は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理であるバリュー購入時ＡＰ２１２に戻す。
【０２３９】
一方、購入番号が登録されていると判断した場合（ステップＳ２７００でＹＥＳの場合）、ステップＳ２７０２で、データ処理部２１０は、購入番号で示されるバリューの購入が、その購入番号と対応する携帯電話１００での初回の購入であるか否かを判断する。具体的には、その携帯電話１００に対応するバリュー購入回数カウンタのカウント値が０であるか否かを判断する。
【０２４０】
初回の購入であると判断した場合（ステップＳ２７０２でＹＥＳの場合）、ステップＳ２７０３で、データ処理部２１０は、未チャージ削除カウンタのカウント値を０にする。なお、初回の購入であると判断した場合には、データ処理部２１０は、未チャージ削除カウンタのカウント値を１減算するものであってもよい。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２７０４に進める。一方、初回の購入でないと判断した場合（ステップＳ２７０２でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２７０４に進める。
【０２４１】
次に、ステップＳ２７０４で、データ処理部２１０は、購入番号に対応する会員ＩＤに対応するバリュー購入記録を更新する。バリュー購入記録は、発行情報ＤＢ２２２に記憶され、会員ＩＤごとの未チャージバリューなどの購入に関する情報の記録である。
【０２４２】
後述する図３０を参照して具体的に説明すると、発行情報ＤＢ２２２に登録されている会員ＩＤに対応するバリュー購入記録に未チャージバリューの額を特定するための情報（たとえば、購入額が１０００円である場合は「１０００」）と、「０」の書込済情報とを対応付けて記憶する処理が行なわれる。これにより、ステップＳ２４１における判断により受信したチャージ要求に対応するバリューであって、当該チャージ要求元の携帯電話１００にチャージ可能となった未チャージバリューを特定するためのバリュー購入記録（特定用情報）を登録する手段が構成されている。
【０２４３】
そして、データ処理部２１０は、ステップＳ２７０５で、バリュー購入回数カウンタのカウント値を１加算し、ステップＳ２７０６で、携帯電話１００に対応する当日積算額に購入金額を加算して、当日積算額を更新し、ステップＳ２７０７で、携帯電話１００に対応するチャージ累計額に購入金額を加算して、チャージ累計額を更新し記憶する。
【０２４４】
次いで、ステップＳ２７０８で、データ処理部２１０は、ステップＳ２７００で受信した消込速報を正常に処理した旨の応答情報を決済サーバ２８０に送信する。そして、ステップＳ２７０９で、データ処理部２１０は、引継ぎ情報を付した電子メールを、消込速報に対応する会員ＩＤの電子メールアドレス宛に送信する。その後、データ処理部２１０は、バリュー対価決済後処理を終了し、実行する処理をこの処理の呼出元に戻す。引継ぎ情報としては、リンク情報が含まれる。本実施の形態におけるリンク情報には、後述する電子マネーアプリ１１１を自動的に起動させるための情報が含まれている。電子マネーアプリ１１１が起動されると、引継ぎ情報からの起動である（ステップＳ１９１でＹＥＳである）ので、ステップＳ１５０で、データ処理部２１０は、後述する図１２で説明するバリュー発行時処理を実行する。
【０２４５】
（電子マネーシステム１０でのバリューのチャージの説明）
図２３は、本実施の形態における電子マネーシステム１０において携帯電話１００にバリューをチャージするときに携帯電話１００の表示部１４０に表示される第１の表示画面図である。
【０２４６】
図２３（ａ）は、携帯電話１００の電子メール機能において、新着メッセージの件数を示す画面である。ここでは、「メール  未読００１」の表示によって、新着の電子メールのうち、未読のものが１件であることが示されている。
【０２４７】
図２３（ａ）の画面で、「メール  未読００１」が選択されると、図２３（ｂ）のように、ステップＳ２７０９で、電子マネー管理サーバ２００から携帯電話１００に送信された新着メールの内容が表示される。
【０２４８】
図２３（ｂ）の電子メールには、購入されたバリューが電子マネー管理サーバ２００に登録された旨、および、購入されたバリューをチャージするための引継ぎ情報としてのリンクである「ここをクリックしてアプリを起動し、ＩＣチップへのチャージを行ってください。」が表示される。図２３（ｂ）の画面で、このリンクが選択されると、電子マネーアプリ１１１が起動される。
【０２４９】
図８に戻って、引継ぎ情報としてのリンクが選択され、電子マネーアプリ１１１が起動されると、ステップＳ１９１で、データ処理部１１０は、引継ぎ情報からの起動であると判断して、実行する処理をステップＳ１５０に進める。
【０２５０】
また、ステップＳ１９４で、データ処理部１１０は、図２０（ｂ）で説明した起動時初期画面で「ＩＣチップへの購入バリューのチャージ（最新残高更新）」のリンクが選択されることによって、バリュー発行が選択されたか否かを判断する。バリュー発行が選択された場合（ステップＳ１９４でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、実行する処理をステップＳ１５０に進める。
【０２５１】
ステップＳ１５０では、データ処理部１１０は、後述する図１２で説明するバリュー発行時処理を実行する。
【０２５２】
本実施の形態においては、電子メールに付された引継ぎ情報としてのリンクが選択されると、電子マネーアプリ１１１が自動的に起動され、ステップＳ１５０でバリュー発行時処理が実行されるようにした。これにより、ユーザは、電子メールを受信したことによりバリューの加算が可能になったことを認識することができる。また、バリューを加算するための操作負担を軽減させることができる。しかし、これに限定されず、リンクが選択されると、電子マネーアプリ１１１が自動的に起動され、図２０（ｂ）で説明した起動時初期画面が表示され、ユーザによりバリューのチャージのリンクが選択されることによってバリュー発行時処理が実行されるようにしてもよい。また、リンクが選択されると、図２０（ａ）で説明した画面が表示され、ユーザにより電子マネーアプリ１１１が起動され、バリューのチャージのリンクが選択されることによってバリュー発行時処理が実行されるようにしてもよい。
【０２５３】
図１２は、本実施の形態における携帯電話１００により実行される電子マネーアプリ１１１のサブルーチンであるバリュー発行時処理の流れを示すフローチャートである。
【０２５４】
図１２を参照して、まず、ステップＳ１５２で、データ処理部１１０は、バリューのチャージを要求するための情報であって会員ＩＤおよび端末ＩＤを含むバリュー発行要求情報を、電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０２５５】
図１３は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００により実行されるバリュー発行時アプリケーションプログラム２１３の処理の流れを示すフローチャートである。
【０２５６】
図１３を参照して、まず、ステップＳ２７１で、データ処理部２１０は、携帯電話１００からバリュー発行要求情報を受信したことによって、バリュー発行要求があったか否かを判断する。バリュー発行要求がないと判断した場合（ステップＳ２７１でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２７１に戻す。
【０２５７】
一方、バリュー発行要求があったと判断した場合（ステップＳ２７１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２７２で、データ処理部２１０は、ステップＳ２７１で受信したバリュー発行要求情報に含まれる会員ＩＤおよび端末ＩＤが利用者情報ＤＢ２１１に登録された利用可能なものであるか否かを判断する。利用可能なものでないと判断した場合（ステップＳ２７２でＮＯの場合）、ステップＳ２７３で、データ処理部２１０は、使用不可画面を携帯電話１００に送信する。使用不可画面は、図２０（ｃ）で説明した画面と同様の画面である。
【０２５８】
一方、利用可能なものであると判断した場合（ステップＳ２７２でＹＥＳの場合）、ステップＳ２７４で、データ処理部２１０は、会員ＩＤおよび端末ＩＤに対応する未チャージバリューが発行情報ＤＢ２２２に記憶されているか否かを判断する。未チャージバリューがないと判断した場合（ステップＳ２７４でＮＯの場合）、ステップＳ２７５で、データ処理部２１０は、未チャージバリュー無画面を携帯電話１００に送信する。
【０２５９】
図２３に進んで、図２３（ｃ）は、ステップＳ２７５で携帯電話１００に送信される未チャージバリュー無画面である。図２３（ｃ）の画面には、未受取のバリューが無い旨の文章、および、その旨を確認して電子マネーアプリ１１１を終了させるためのリンクである「ＯＫ」が表示される。
【０２６０】
なお、本実施の形態においては、ステップＳ２７４で未チャージバリューがないと判断した場合に、ステップＳ２７５で未チャージバリュー無画面を送信するようにした。しかし、これに限定されず、ステップＳ２７４およびステップＳ２７５の処理を実行しないようにしてもよい。
【０２６１】
図１３に戻って、未チャージバリューがあると判断した場合（ステップＳ２７４でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２７６で、発行情報ＤＢ２２２に記憶されている未チャージバリューのバリュー購入記録をバリュー書込済に設定し、ステップＳ２７７で、携帯電話１００にリモート発行サーバ４００からステップＳ２７６で書込済に設定したバリュー購入記録から特定される額のバリューを書込ませるためのバリュー発行情報を携帯電話１００に送信する。バリュー発行情報は、少なくとも書込み可能なバリューと特定するための情報を含む。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２７１に戻す。
【０２６２】
なお、本実施の形態においては、ステップＳ２７７においてバリュー発行情報が送信され、バリュー購入記録がステップＳ２７６においてバリュー書込済に設定されることにより、登録状態が送信済状態に更新されるようにした。しかし、これに限らず、当該バリュー購入記録が消去されることにより、登録状態が送信済状態に更新されるようにしてもよい。
【０２６３】
図１２に戻って、ステップＳ１５３で、データ処理部１１０は、電子マネー管理サーバ２００からバリュー発行情報を受信したか否かを判断する。バリュー発行情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１５３でＹＥＳの場合）、ステップＳ１５４で、データ処理部１１０は、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリュー発行情報から特定されるバリューを記憶させる書込処理を開始させるための情報であって、バリュー発行情報から特定されるバリューの額を示すバリュー発行額情報および端末ＩＤを含む情報である書込処理開始要求情報をリモート発行サーバ４００へ送信する。
【０２６４】
図１に戻って、リモート発行サーバ４００は、バリュー書込実行情報を、書込処理開始要求情報に含まれる端末ＩＤで示される携帯電話１００に送信する。バリュー書込実行情報は、携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域に、書込み処理開始要求情報に含まれるバリュー発行額情報で示される額のバリューを記憶させるための情報である。
【０２６５】
図１２に進んで、データ処理部１１０は、ステップＳ１５５で、リモート発行サーバ４００からバリュー書込実行情報を受信したか否かを判断する。バリュー書込実行情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ１５５でＮＯの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１５５の処理を繰返す。
【０２６６】
一方、バリュー書込実行情報を受信したと判断した場合（ステップＳ１５５でＹＥＳの場合）、ステップＳ１５６で、データ処理部１１０は、リモート発行サーバ４００から受信したバリュー書込実行情報で示される書込処理を実行する。
【０２６７】
書込処理は、バリュー書込実行情報で示されるバリューを非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域に書込む処理である。書込処理が開始される際に、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリューが記憶されている場合には、記憶されているバリューに新たに書込むバリューを加算するための処理が行なわれる。すなわち、書込処理が行なわれると、書込み前に記憶されていたバリューの額と新たに書込むバリューの額との合計額のバリューが記憶部１９２に書込まれる。
【０２６８】
なお、データ処理部１１０は、非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１に対して書込要求信号を送信し、制御部１９１が記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域にバリューを書込むものであってもよい。この場合、データ処理部１１０から制御部１９１に書込要求信号を送信する処理が、バリューを加算するための処理に該当する。
【０２６９】
次いで、データ処理部１１０は、ステップＳ１５７で、リモート発行サーバ４００から書込終了情報を受信したことによって、書込処理が終了したか否かを判断する。書込処理が終了したと判断した場合（ステップＳ１５７でＹＥＳの場合）、データ処理部１１０は、ステップＳ１５８で、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２の電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域からバリュー残高を取得して、バリュー発行完了画面を表示部１４０に表示させる。その後、データ処理部１１０は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。
【０２７０】
図２３に進んで、図２３（ｄ）の画面は、ステップＳ１５８で表示されるバリュー発行完了画面である。図２３（ｄ）の画面には、図２３（ｂ）の画面と同様のチップＩＤ、バリューのチャージが完了した旨の文章、今回のチャージ金額が１０００円であること、チャージ後のバリュー残高が１１０００円であること、および、バリュー使用時の注意事項が表示される。
【０２７１】
（電子マネーシステム１０でのバリューの使用の説明）
図２４は、本実施の形態におけるカードユニット６００で実行される球貸処理の流れを示すフローチャートである。図２４を参照して、まず、ステップＳ６１０で、カードユニット６００のデータ処理部６１０は、不正登録処理を実行する。
【０２７２】
図２５は、本実施の形態におけるカードユニット６００で実行される不正登録処理の流れを示すフローチャートである。図２５を参照して、データ処理部６１０は、ステップＳ６１１で、電子マネー管理サーバ２００から店舗サーバ８００を介して、携帯使用禁止情報を受信したか否かを判断する。
【０２７３】
携帯使用禁止情報とは、遊技場３０においてすべての携帯電話１００でのバリューの使用を禁止させることを指示するための情報である。携帯使用禁止情報を送信する処理については、後述する図２７および図２８で説明する。
【０２７４】
携帯使用禁止情報を受信したと判断した場合（ステップＳ６１１でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６１２で携帯使用禁止情報を記憶部６２０に記憶させる。一方、携帯使用禁止情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ６１１でＮＯの場合）、または、ステップＳ６１２の後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１３に進める。
【０２７５】
ステップＳ６１３では、データ処理部６１０は、電子マネー管理サーバ２００から店舗サーバ８００を介して、不正端末情報を受信した（入力を受付けた）か否かを判断する。
【０２７６】
不正端末情報は、端末ＩＤを含み、端末ＩＤで示される携帯電話１００でのバリューの使用を禁止させることを指示するための情報である。不正端末情報を送信する処理については、後述する図２７および図２８で説明する。
【０２７７】
不正端末情報を受信したと判断した場合（ステップＳ６１３でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６１４で、不正端末情報を記憶部６２０に記憶させる。一方、不正端末情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ６１３でＮＯの場合）、または、ステップＳ６１４の後、データ処理部６１０は、実行する処理をこの不正登録処理の呼出元の処理である図２４の球貸処理に戻す。
【０２７８】
図２４に戻って、ステップＳ６２１で、データ処理部６１０は、図２５の不正登録処理で携帯使用禁止情報が記憶部６２０に記憶されたか否かを判断する。つまり、すべての携帯電話１００でのバリューの使用が禁止されているか否かを判断する。
【０２７９】
すべての携帯電話１００でのバリューの使用が禁止されていると判断した場合（ステップＳ６２１でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０２８０】
一方、携帯電話１００でのバリューの使用がすべて禁止されているのではないと判断した場合（ステップＳ６２１でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６２２で、現在のカードユニット６００の状態が減算終了待ち状態であるか否かを判断する。減算終了待ち状態とは、カードユニット６００が携帯電話１００からの後述する減算終了信号の受信を待っている状態である。
【０２８１】
カードユニット６００の状態は、状態フラグとしてカードユニット６００の記憶部６２０に記憶される。本実施の形態においては、カードユニット６００の状態は、取引要求待ち状態、減算終了待ち状態、および、減算失敗状態の３つの状態をとり、それぞれ、状態フラグとして１から３までの数字が割当てられる。
【０２８２】
減算終了待ち状態でないと判断した場合（ステップＳ６２２でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６２３で、現在のカードユニット６００の状態が減算失敗状態であるか否かを判断する。減算失敗状態とは、カードユニット６００と携帯電話１００との間のやり取りによって、バリューを減算して遊技球の球貸を行なう処理の途中で処理が止まってしまっている状態である。
【０２８３】
減算失敗状態でないと判断した場合（ステップＳ６２３でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６３１で、第１ポーリング信号を送信するようチップリーダライタ６９０を制御する。ポーリング信号は、カードユニット６００と通信可能な携帯電話１００があるか否かを確認するための信号であって、ポーリング信号に対する応答があった場合は、通信が可能であると判断される。
【０２８４】
ポーリング信号は、チップリーダライタ６９０のアンテナ６９４から出力される。しかし、チップリーダライタ６９０と携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０との通信可能距離は数センチメートルである。このため、携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０が、チップリーダライタ６９０の数センチメートル以内にかざされることによって、携帯電話１００がチップリーダライタ６９０からポーリング信号を受信することが可能となる。
【０２８５】
図２６は、本実施の形態における携帯電話１００で実行されるバリュー減算処理の流れを示すフローチャートである。図２６を参照して、まず、ステップＳ９１１で、携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０の制御部１９１は、カードユニット６００から第１ポーリング信号を受信したか否かを判断する。
【０２８６】
第１ポーリング信号を受信したと判断した場合（ステップＳ９１１でＹＥＳの場合）、制御部１９１は、ステップＳ９１２で、端末ＩＤと通番とを記憶部１９２から読出し、バリュー残高を非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２から読出し、読出した端末ＩＤと、通番と、バリュー残高とを含む取引要求を、第１ポーリング信号の送信元のカードユニット６００に送信する。取引要求は、第１ポーリング信号に対する応答として送信される情報であって、バリューを用いた遊技球の球貸を要求するための情報である。通番は、取引要求の送信元の携帯電話１００を用いて実行された複数回のバリューを用いた遊技球の球貸のそれぞれを区別するための番号である。その後、制御部１９１は、実行する処理をステップＳ９１１に戻す。
【０２８７】
図２４に戻って、ステップＳ６３２で、カードユニット６００のデータ処理部６１０は、携帯電話１００から端末ＩＤと通番とバリュー残高とを含む取引要求を受信したか否かを判断する。取引要求を受信していないと判断した場合（ステップＳ６３２でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０２８８】
一方、取引要求を受信したと判断した場合（ステップＳ６３２でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６３３で、取引要求に含まれる端末ＩＤが、ステップＳ６１０の不正登録処理で記憶部６２０に記憶された不正端末情報により示される端末ＩＤであるか否かを判断する。つまり、不正な携帯電話であるか否かを判断する。
【０２８９】
不正携帯電話である（携帯電話１００から取得した端末ＩＤが記憶部１２０に記憶した端末ＩＤと一致する）と判断した場合（ステップＳ６３３でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６７１に進める。
【０２９０】
ステップＳ６７１では、データ処理部６１０は、不正携帯端末であることを遊技場の店員等に報知するためのエラー表示を表示部６４０に表示させる。つまり、ステップＳ６３３で一致すると判定されると、後述するステップＳ６３６で減算要求が送信されることなくエラー処理として表示部６４０でエラーである旨が報知される。
【０２９１】
次に、ステップＳ６７２で、データ処理部６１０は、遊技場３０の店員によってカードユニット６００のリセット操作が行なわれたか否かを判断する。リセット操作が行なわれていないと判断した場合（ステップＳ６７２でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６７２の処理を繰返す。
【０２９２】
一方、リセット操作が行なわれたと判断した場合（ステップＳ６７２でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６７３で、カードユニット６００の状態が減算失敗状態であるか否かを判断する。減算失敗状態であると判断した場合（ステップＳ６７３でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６７４で、端末ＩＤとバリュー残高とを含むリセット情報を店舗サーバ８００に送信する。リセット情報は、リセット操作が行なわれたときのカードユニット６００の記憶部６２０の記憶状態を通知するための情報である。
【０２９３】
一方、減算失敗状態でないと判断した場合（ステップＳ６７３でＮＯの場合）、または、ステップＳ６７４の後、ステップＳ６７５で、データ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、取引要求待ち状態または減算失敗状態から、取引要求待ち状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０２９４】
一方、不正携帯電話でないと判断された場合（ステップＳ６３３でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６３４で、受信した（取得した）取引要求に含まれる端末ＩＤと通番とバリュー残高とを対応させて記憶部６２０に記憶させる。
【０２９５】
次に、ステップＳ６３５で、データ処理部６１０は、バリュー残高が所定額以上であるか否を判断する。所定額は、本実施の形態においては、１回分の球貸で払出される遊技球に相当する額であり、たとえば、１０００円である。バリュー残高が所定額未満である場合（ステップＳ６３５でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０２９６】
一方、バリュー残高が所定額以上であると判断した場合（ステップＳ６３５でＹＥＳの場合）、ステップＳ６３６で、データ処理部６１０は、記憶部６９２に記憶されたこのカードユニットの装置ＩＤと、ステップＳ６３５の所定額と同額である減算額とを記憶部６２０から読出し、読出した装置ＩＤと減算額と、ステップＳ６３２で受信した取引要求に含まれる通番を更新した更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ６９０にかざされている携帯電話１００に送信する。
【０２９７】
ここで、通番の更新とは、たとえば、通番に１加算することであるが、これに限定されず、たとえば、所定数加算することであってもよいし、所定数減算することであってもよい。減算要求は、取引額（球貸額）分のバリューの減算を携帯電話に要求するための情報である。
【０２９８】
なお、本実施の形態においては、ステップＳ６３６で、減算要求を送信するときに、減算要求に装置ＩＤを含めて携帯電話１００に送信するようにした。しかし、これに限定されず、装置ＩＤは、減算要求を送信するときでなくて、別のタイミングで送信するようにしてもよい。たとえば、ステップＳ６３１で第１ポーリング信号を送信するときに、第１ポーリング信号に装置ＩＤを含めて携帯電話１００に送信するようにしてもよい。
【０２９９】
図２６に進んで、第１ポーリング信号を受信していないと判断した場合（ステップＳ９１１でＮＯの場合）、ステップＳ９２１で、携帯電話１００の制御部１９１は、カードユニット６００から装置ＩＤと減算額と更新後通番とを含む減算要求を受信したか否かを判断する。
【０３００】
減算要求を受信したと判断した場合（ステップＳ９２１でＹＥＳの場合）、ステップＳ９２２で、制御部１９１は、減算要求に含まれる装置ＩＤを記憶部１９２に記憶させる。
【０３０１】
次に、ステップＳ９２３で、制御部１９１は、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２に記憶されたバリューから減算要求に含まれる減算額相当のバリューを減算する減算処理を実行する。
【０３０２】
次いで、ステップＳ９２４で、制御部１９１は、通番を更新する。通番の更新については、具体的には、携帯電話１００の記憶部１９２に記憶されている通番が、減算要求に含まれる更新後通番に置換えられる。なお、カードユニット６００から更新後の通番を取得することなく、制御部１９１が、記憶部１９２に記憶されている通番を加算更新するようにしてもよい。そして、ステップＳ９２５で、制御部１９１は、端末ＩＤを含む減算終了信号を、減算要求の送信元のカードユニット６００に送信するよう非接触通信部１９３を制御する。
【０３０３】
図２４に戻って、ステップＳ６３７で、カードユニット６００のデータ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、取引要求待ち状態から減算終了待ち状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３０４】
一方、カードユニット６００の状態が減算終了待ち状態であると判断した場合（ステップＳ６２２でＹＥＳの場合）、ステップＳ６４１で、データ処理部６１０は、携帯電話１００から端末ＩＤを含む減算終了信号を受信したか否かを判断する。減算終了信号は、減算が終了したことをカードユニット６００に通知するための信号である。
【０３０５】
減算終了信号を受信したと判断した場合（ステップＳ６４１でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６４２で、所定額相当の遊技球を払出すことを指示する球貸信号をパチンコ遊技機７００に送信する。パチンコ遊技機７００は、この球貸信号に応じて、所定額相当の遊技球を払出す。
【０３０６】
次に、ステップＳ６４３で、データ処理部６１０は、ステップＳ６３４で記憶された端末ＩＤと、ステップＳ６３４で記憶されたバリュー残高から減算した所定額を差引いたバリュー残高とを含む取引情報を店舗サーバ８００に送信する。なお、減算前の額と取引額とが送信されるようにしてもよい。
【０３０７】
そして、ステップＳ６４４で、データ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、減算終了待ち状態から取引要求待ち状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３０８】
一方、減算終了信号を受信していないと判断した場合（ステップＳ６４１でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６４５で、ステップＳ６３６で減算要求を送信してから時間Ｔが経過したか否かを判断する。減算要求を送信してからの経過時間は、データ処理部６１０によって計測される。時間Ｔが経過していないと判断した場合（ステップＳ６４５でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３０９】
一方、時間Ｔが経過したと判断した場合（ステップＳ６４５でＹＥＳの場合）、ステップＳ６４６で、データ処理部６１０は、チップリーダライタ６９０に携帯電話１００を再度かざす旨を報知するためのエラー表示を表示部６４０に表示させる。
【０３１０】
次に、ステップＳ６４７で、データ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、減算終了待ち状態から減算失敗状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３１１】
つまり、カードユニット６００は、ステップＳ６３６で減算要求を送信してから所定時間Ｔ以内に、減算終了信号を受信したことに基づいて、玉貸処理（取引処理）を実行する一方、減算要求を送信してから所定時間Ｔ以内に減算終了信号を受信しなかったときには、減算失敗中状態に移行し、当該減算失敗した携帯電話、すなわちステップＳ６３４で記憶した端末ＩＤの携帯電話１００以外の携帯電話は受け付けない（使用できない）状態となる。
【０３１２】
一方、カードユニット６００の状態が減算失敗状態であると判断した場合（ステップＳ６２３でＹＥＳの場合）、ステップＳ６５１で、データ処理部６１０は、リセット操作があったか否かを判断する。リセット操作については、ステップＳ６７２で前述したので説明は繰返さない。なお、本実施の形態においては、リセット操作は、カードユニット６００の電源を一旦オフ状態にした後オフ状態からオン状態に変更する操作によって所定のリセット入力を受付けるものである。しかし、これに限定されず、所定のリセット入力を受付けるものであれば、他の方法であってもよく、たとえば、管理装置８００からリセット信号を受信することによって所定のリセット入力を受付けるものであってもよい。
【０３１３】
リセット操作があったと判断した場合（ステップＳ６５１でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６７３に処理を進め、カードユニット６００の状態が減算失敗であると判断して、ステップＳ６７４に処理を進め、ステップＳ６３４で記憶された端末ＩＤとリセット入力がなされた旨とを含むリセット情報を店舗サーバ８００に送信する。なお、本実施の形態においては、データ処理部６１０は、当該リセット情報にステップＳ６３４で記憶されたバリュー残額も含めて送信することとされている。そして、データ処理部６１０は、ステップＳ６７５に処理を進め、カードユニット６００の状態を減算失敗状態から取引要求待状態に切替えた後、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３１４】
これにより、カードユニット６００の状態がステップＳ６４７で減算失敗状態に移行されることで、後述するステップＳ６５６で端末ＩＤが一致しないと判定されたときには玉貸処理が実行されない。つまり、ステップＳ６３４で記憶された端末ＩＤ以外の携帯電話は使用できなくなる。しかし、ステップＳ６５１でリセット入力が受付けられることで、カードユニット６００の状態が取引要求待状態に移行され、ステップＳ６３４で記憶された端末ＩＤ以外の携帯電話を使用した玉貸処理が可能となる。
【０３１５】
一方、リセット操作がないと判断した場合（ステップＳ６５１でＮＯの場合）、ステップＳ６５２で、データ処理部６１０は、ステップＳ６３１とは異なるポーリング信号、具体的には装置ＩＤ、端末ＩＤおよび通番の送信を要求する第２ポーリング信号を送信するようチップリーダライタ６９０を制御する。つまり、カードユニット６００は、ステップＳ６３６で減算要求を送信してから所定時間Ｔ以内に減算終了信号を受信しなかったときには、ステップＳ６５２で第２ポーリング信号を送信することにより、受付けられた携帯電話１００からステップＳ９２２で記憶された装置ＩＤ、さらには記憶部１９２に記憶された通番および端末ＩＤを取得する。
【０３１６】
図２６に進んで、減算要求を受信していないと判断した場合（ステップＳ９２１でＮＯの場合）、携帯電話１００の制御部１９１は、ステップＳ９３１で、装置ＩＤと端末ＩＤと通番とを要求する第２ポーリング信号を受信したか否かを判断する。第２ポーリング信号を受信していないと判断した場合（ステップＳ９３１でＮＯの場合）、制御部１９１は、実行する処理をステップＳ９１１に戻す。
【０３１７】
一方、第２ポーリング信号を受信したと判断した場合（ステップＳ９３１でＹＥＳの場合）、ステップＳ９３２で、制御部１９１は、端末ＩＤと通番とを記憶部１９２から読出し、バリュー残高を記憶部１９２から読出し、ステップＳ９２２で記憶部１９２に記憶した装置ＩＤを読出し、読出した端末ＩＤと通番とバリュー残高と装置ＩＤとを含むリカバリ要求を、第２ポーリング信号の送信元のカードユニット６００に送信するよう非接触型ＩＣチップ１９０を制御する。その後、制御部１９１は、実行する処理をステップＳ９１１に戻す。
【０３１８】
図２４に戻って、ステップＳ６５３で、カードユニット６００のデータ処理部６１０は、携帯電話１００から端末ＩＤと通番とバリュー残高と装置ＩＤとを含むリカバリ要求を受信したか否かを判断する。リカバリ要求を受信したいないと判断した場合（ステップＳ６５３でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３１９】
一方、リカバリ要求を受信したと判断した場合（ステップＳ６５３でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６５４で、リカバリ要求に含まれる端末ＩＤが、ステップＳ６１０の不正登録処理で記憶部６２０に記憶された不正端末情報により示される端末ＩＤであるか否かを判断する。つまり、不正な携帯電話であるか否かを判断する。不正携帯電話であると判断した場合（ステップＳ６５４でＹＥＳの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６７１に進める。ステップＳ６７１からステップＳ６７４までの処理については前述したので説明は繰返さない。
【０３２０】
不正携帯電話でないと判断された場合（ステップＳ６５４でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、ステップＳ６５５で、ステップＳ６５３で受信したリカバリ要求に含まれる装置ＩＤが、このカードユニット６００の記憶部６２０に記憶された装置ＩＤと一致するか否かを判断する。
【０３２１】
装置ＩＤが一致すると判断した場合（ステップＳ６５５でＹＥＳの場合）、ステップＳ６５６で、データ処理部６１０は、ステップＳ６５３で受信したリカバリ要求に含まれる端末ＩＤが、ステップＳ６３４で記憶部６２０に記憶した端末ＩＤと一致するか否かを判断する。
【０３２２】
端末ＩＤが一致すると判断した場合（ステップＳ６５６でＹＥＳの場合）、ステップＳ６５７で、データ処理部６１０は、ステップＳ６５３で受信したリカバリ要求に含まれる通番が、ステップＳ６３４で記憶部６２０に記憶した通番と一致するか否かを判断する。
【０３２３】
一方、装置ＩＤが一致しないと判断した場合（ステップＳ６５５でＮＯの場合）、または、端末ＩＤが一致しないと判断した場合（ステップＳ６５６でＮＯの場合）、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３２４】
通番が一致すると判断した場合（ステップＳ６５７でＹＥＳの場合）は、携帯電話１００で通番が更新されていない状態であるので、バリューが減算されていないこととなる。このため、ステップＳ６５８で、データ処理部６１０は、ステップＳ６３６と同様、装置ＩＤと減算額と更新後通番とを含む減算要求を、チップリーダライタ６９０にかざされている携帯電話１００に送信する。
【０３２５】
次に、ステップＳ６５９で、データ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、減算失敗状態から減算終了待ち状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻すことで、その後、ステップＳ６４１で減算終了信号を受信したと判断して、ステップＳ６４２で玉貸処理を実行する。
【０３２６】
一方、通番が一致しないと判断した場合（ステップＳ６５７でＮＯの場合）は、携帯電話１００で通番が更新されているので、バリューが減算されていることとなる。このため、ステップＳ６６１で、データ処理部６１０は、ステップＳ６４２と同様、再度、減算要求を送信することなく球貸信号をパチンコ遊技機７００に送信し、玉貸処理を実行する。
【０３２７】
次に、ステップＳ６６２で、データ処理部６１０は、ステップＳ６４３と同様、取引情報を店舗サーバ８００に送信する。そして、ステップＳ６６３で、データ処理部６１０は、カードユニット６００の状態を、減算失敗状態から取引要求待ち状態に切替える。その後、データ処理部６１０は、実行する処理をステップＳ６１０に戻す。
【０３２８】
以上説明したように、カードユニット６００は、ステップＳ６５３で取得した装置ＩＤと記憶部６９２に記憶している装置ＩＤとが一致することを条件として玉貸処理を実行する。具体的には、ステップＳ６５３で取得した装置ＩＤと記憶部６９２に記憶している装置ＩＤとが一致し、取得した端末ＩＤおよび通番がそれぞれステップＳ６３４で記憶した端末ＩＤおよび通番に一致した場合には、カードユニット６００は、ステップＳ６５８で再度、減算要求を送信することで玉貸処理を実行する。そして、端末ＩＤは一致するが通番が一致しなかった場合には、カードユニット６００は、減算要求を送信することなくステップＳ６６１で玉貸処理を実行する。
【０３２９】
図２７は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００により実行される残額管理アプリケーションプログラム２１４の処理の流れを示すフローチャートである。
【０３３０】
図２７を参照して、まず、ステップＳ２９１で、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部２１０は、店舗サーバ８００から取引情報を受信したか否かを判断する。取引情報を受信した場合（ステップＳ２９１でＹＥＳの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２９２で、取引情報に含まれる端末ＩＤに対応する会員ＩＤのチャージ累計額から取引情報に含まれる取引額を減算する。
【０３３１】
ステップＳ２９２の後、または、取引情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ２９１でＮＯの場合）、データ処理部２１０は、ステップＳ２８１で、チャージ累計額がマイナスの会員ＩＤがあるか否かを判断する。
【０３３２】
チャージ累計額がマイナスの会員ＩＤがあると判断した場合（ステップＳ２８１でＹＥＳの場合）、ステップＳ２８２で、データ処理部２１０は、その会員ＩＤの不正回数を１回加算する。
【０３３３】
ステップＳ２８２の後、または、チャージ累計額がマイナスの会員ＩＤがないと判断した場合（ステップＳ２８１でＮＯの場合）、ステップＳ２８３で、データ処理部２１０は、不正回数が１回の会員ＩＤがあるか否かを判断する。
【０３３４】
不正回数１回の会員ＩＤがあると判断した場合（ステップＳ２８３でＹＥＳの場合）、ステップＳ２８４で、データ処理部２１０は、その会員ＩＤに対応する端末ＩＤの携帯電話のバリューを使用して購入されたプリペイドカードのカードＩＤをユニットに登録する旨および当該端末ＩＤを含む不正媒体情報を遊技場３０側に送信する。
【０３３５】
ステップＳ２８４の後、または、不正回数１回の会員ＩＤがないと判断した場合（ステップＳ２８３でＮＯの場合）、ステップＳ２８５で、データ処理部２１０は、不正回数が２回の会員ＩＤがあるか否かを判断する。
【０３３６】
不正回数２回の会員ＩＤがあると判断した場合（ステップＳ２８５でＹＥＳの場合）、ステップＳ２８６で、データ処理部２１０は、その会員ＩＤに対応する端末ＩＤを券売機３００に登録する旨、および、その会員ＩＤに対応する端末ＩＤを含む不正端末情報を不正が発生した遊技場３０側に送信する。また、ステップＳ２８７で、データ処理部２１０は、不正端末情報を不正が発生した遊技場３０と同じ商圏の他の遊技場側にも送信する。なお、データ処理部２１０が不正端末情報を送信する遊技場は、不正が発生した遊技場３０、または、不正が発生した遊技場３０と同じ商圏の他の遊技場に限定されず、全国の遊技場であってもよいし、不正が発生した遊技場３０の近隣の遊技場であってもよい。
【０３３７】
ステップＳ２８７の後、または、不正回数２回の会員ＩＤがないと判断した場合（ステップＳ２８５でＮＯの場合）、ステップＳ２８８で、データ処理部２１０は、全国の遊技場で発生した不正回数が３回以上であるか否かを判断する。
【０３３８】
全国の遊技場で発生した不正回数が３回以上であると判断した場合（ステップＳ２８８でＹＥＳの場合）、ステップＳ２８９で、データ処理部２１０は、携帯使用禁止情報を遊技場３０側に送信する。また、ステップＳ２９０で、データ処理部２１０は、携帯使用禁止情報を不正が発生した遊技場３０と全国の遊技場側にも送信する。
【０３３９】
なお、データ処理部２１０が携帯使用禁止情報を、不正が発生した遊技場３０以外にも、全国の遊技場に送信する場合について説明したが、これに限らず、不正が発生した遊技場３０と同じ商圏の他の遊技場や、不正が発生した遊技場３０と近隣の遊技場に送信するものであってもよい。この場合、ステップＳ２８８においては、携帯使用禁止情報の送信対象となる遊技場で発生した不正回数が３回以上であるか否かを判断するようにしてもよい。その後、データ処理部２１０は、実行する処理をステップＳ２６１に戻す。
【０３４０】
図２８は、本実施の形態における店舗サーバ８００で実行される店舗サーバ処理の流れを示すフローチャートである。図２８を参照して、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８１１で、カードユニット６００から取引情報またはリセット情報を受信したか否かを判断する。
【０３４１】
店舗サーバ８００は、各端末ＩＤごとに、カードユニット６００から受信した取引情報に含まれるバリュー残高を当該取引情報の受信時刻と対応付けて記憶するとともに、カードユニット６００からリセット情報を受信したことに基づいて、リセットがあった旨とリセット情報の受信時刻とを対応付けて記憶する。これにより、リセットがあった旨が記憶されている時刻の直前のバリュー残高と直後のバリュー残高とを比較することにより、リセットの行なわれた取引処理において携帯電話側でバリューの減算が行なわれていたか否かを特定し、ユーザに保証を行なうことができる。たとえば、直前のバリュー残高と直後のバリュー残高との差額が、取引処理（玉貸処理）２回分の金額（２０００円）であれば、リセットの行なわれた取引処理において携帯電話側で取引処理が行なわれていたにも関わらず、玉貸処理が行なわれていないことが特定でき、ユーザに玉貸処理１回分の金額（１０００円）を保証することができる。
【０３４２】
取引情報またはリセット情報を受信したと判断した場合（ステップＳ８１１でＹＥＳの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８１２で、取引情報に含まれる端末ＩＤごとに、バリュー残高を特定する情報を対応させて記憶部に記憶させる。
【０３４３】
ステップＳ８１２の後、または、取引情報またはリセット情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ８１１でＮＯの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８１３で、電子マネー管理サーバ２００の残高管理ＡＰ２１４へ取引情報を前回送信してから所定時間経過したか否かを判断する。本実施の形態では、所定時間は、３時間である。
【０３４４】
取引情報の前回送信から所定時間経過したと判断した場合（ステップＳ８１４でＹＥＳの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８１４で、記憶部に記憶された前回送信後の携帯電話１００での取引情報を電子マネー管理サーバ２００に送信する。
【０３４５】
ステップＳ８１４の後、または、取引情報の前回送信から所定時間経過していないと判断した場合（ステップＳ８１４でＮＯの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２１で、携帯使用禁止情報を電子マネー管理サーバ２００から受信したか否かを判断する。
【０３４６】
携帯使用禁止情報を受信したと判断した場合（ステップＳ８２１でＹＥＳの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２２で、携帯使用禁止情報を遊技場３０内のすべてのカードユニット６００に送信する。
【０３４７】
ステップＳ８２２の後、または、携帯使用禁止情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ８２１でＮＯの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２３で、不正端末情報を電子マネー管理サーバ２００から受信したか否かを判断する。
【０３４８】
不正端末情報を受信したと判断した場合（ステップＳ８２３でＹＥＳの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２４で、不正端末情報を遊技場３０内のすべてのカードユニット６００に送信する。
【０３４９】
ステップＳ８２４の後、または、不正端末情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ８２３でＮＯの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２５で、不正媒体情報を電子マネー管理サーバ２００から受信したか否かを判断する。
【０３５０】
不正媒体情報を受信したと判断した場合（ステップＳ８２５でＹＥＳの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、ステップＳ８２６で、不正媒体情報に含まれる端末ＩＤに対応して記憶部に記憶しているカードＩＤを、遊技場３０内のすべてのカードユニット６００に送信する。
【０３５１】
ステップＳ８２６の後、または、不正媒体情報を受信していないと判断した場合（ステップＳ８２５でＮＯの場合）、店舗サーバ８００のデータ処理部は、実行する処理をステップＳ８１１に戻す。
【０３５２】
図２９は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００が電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる利用者情報データベース２２１を説明するための図である。
【０３５３】
図２９を参照して、利用者情報ＤＢ２２１では、ステップＳ２２７で発行される会員ＩＤおよびステップＳ２１８で登録される端末ＩＤに対応付けて、ステップＳ２０７において受信した空メールから認識される携帯電話１００の電子メールアドレス、ステップＳ２２４において登録される金融機関指定情報、ステップＳ２３５において加算される未チャージ削除カウンタのカウント値、および、携帯電話１００の登録状態が記憶される。このため、電子マネー管理サーバ２００は、会員ＩＤまたは端末ＩＤに基づき、当該会員ＩＤまたは当該端末ＩＤに対応する、電子メールアドレス、金融機関指定情報、未チャージ削除カウンタのカウント値、および、登録状態を容易に検索することができる。
【０３５４】
図２９では、たとえば、端末ＩＤとして「ＭＮ７ＲＥ」の携帯電話のユーザに対して、会員ＩＤとして「１１０１」が発行され、この会員ＩＤおよび端末ＩＤに対応付けて、電子メールアドレスとして「ｍａｉｌｔｏ＠ｊｐ」、金融機関指定情報として所定の銀行の指定口座を特定するための「２４０９３２９」、未チャージ削除カウンタのカウント値として「２」、および、登録状態として「本登録」が記録されている。
【０３５５】
図３０は、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００が電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる発行情報データベース２２２を説明するための図である。
【０３５６】
図３０を参照して、発行情報ＤＢ２２２では、前述した会員ＩＤおよび端末ＩＤに対応付けて、ステップＳ２４１で受信したチャージ要求情報に含まれる携帯電話１００のバリュー残高、バリュー購入の際にステップＳ２６１で発行される購入番号、ステップＳ２６２における合計金額の算出に用いられる購入金額および手数料、ステップＳ２６６でのタイムスタンプチェックに用いられるタイムスタンプ、ステップＳ２７０４で更新されたバリュー購入記録（未チャージバリューを含む）、ステップＳ２７０５で加算されるバリュー購入回数、ステップＳ２７０６で更新される当日積算額、ステップＳ２７０７で加算されるチャージ累計額、および、ステップＳ２９１で受信した取引情報に含まれる取引額が記憶される。このため、電子マネー管理サーバ２００は、会員ＩＤまたは端末ＩＤに基づき、当該会員ＩＤまたは当該端末ＩＤに対応する、バリュー残高、購入番号、購入金額、手数料、タイムスタンプ、バリュー購入記録、バリュー購入回数、当日積算額、チャージ累計額、および、取引額を容易に検索することができる。なお、バリュー購入記録としては、未チャージバリューの額、および、バリュー書込済であるか否かを示す書込済情報を含む。
【０３５７】
図３０では、たとえば、会員ＩＤ「１１０１」および端末ＩＤ「ＭＮ７ＲＥ」に対応付けて、バリュー残高として「１１０００」円、バリュー購入回数として「２８」回目、当日積算額として「６０００」円、チャージ累計額として「２４０００」円、および、取引額として「２２０００」円が記憶されている。
【０３５８】
また、前述した会員ＩＤ「１１０１」および端末ＩＤ「ＭＮ７ＲＥ」に対応付けて、購入番号として「９００１０８０１」と「９０００５５８７」とが記憶されている。本実施の形態においては、バリュー購入が行なわれるごとに、会員ＩＤおよび端末ＩＤに対応付けて、購入番号が記憶される。
【０３５９】
購入番号として「９００１０８０１」，「９０００５５８７」のそれぞれに対応して、購入金額として「１０００」円，「５０００」円、手数料として「０」円，「０」円、タイムスタンプとして「２００５０４２８１５３４５７」，「２００５０４１７０７１１３４」、未チャージバリューの額として「１０００」円，「５０００」円、および、書込済情報として当該未チャージバリューが書込済でない旨の「０」，当該未チャージバリューが書込済である旨の「１」が記憶されている。このように、発行情報ＤＢ２２２には、購入番号に対応する購入履歴が記憶される。
【０３６０】
図３１は、本実施の形態における携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２に記憶されるデータを説明するための図である。
【０３６１】
図３１を参照して、携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２では、前述した会員ＩＤ、および、端末ＩＤが予め記憶される。また、記憶部１９２では、バリューの残額が記憶され、ステップＳ１５６でバリューの残額が加算され、ステップＳ９２３でバリューの残額が減算される。さらに、記憶部１９２では、バリューが使用されるたびにステップＳ９２４で通番が更新されて記憶され、バリューが使用されたカードユニット６００または券売機３００を識別するための装置ＩＤが、ステップＳ９２２で記憶される。
【０３６２】
図３１では、たとえば、会員ＩＤとして「１１０１」、端末ＩＤとして「ＭＮ７ＲＥ」、電子マネー残額として「１０００」円、通番として「１２３４」、および、装置ＩＤとして「ＬＭ６ＱＤ」が記憶されている。
【０３６３】
以上、本実施の形態における電子マネー管理サーバ２００のデータベースとして、利用者情報ＤＢ２２１と発行情報ＤＢ２２２とからなる構成について説明した。しかし、これに限らず、１つのデータベースで構成されるものであってもよい。たとえば、会員ＩＤおよび端末ＩＤに対応付けて、当該会員ＩＤまたは当該端末ＩＤに対応する各種情報を記憶するように構成するものであってもよい。
【０３６４】
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。
（１）  ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６５２，Ｓ６５３で説明したように、カードユニット６００によって、第１ポーリング信号または第２ポーリング信号に応じてそれぞれ取引要求またはリカバリ要求が受信されることにより、携帯電話１００が受付けられる。ステップＳ６３６で説明したように、カードユニット６００によって、受付けられた携帯電話１００に対して、記憶部６２０に記憶された装置ＩＤを含む情報であって、球貸処理に供される減算額分のバリューの減算を要求する情報である減算要求が送信される。
【０３６５】
ステップＳ９２２で説明したように、携帯電話１００によって、カードユニット６００から送信されてきた装置ＩＤが記憶部１９２に記憶される。ステップＳ９２３で説明したように、携帯電話１００によって、送信されてきた減算要求により示される減算額分のバリューが、記憶部１９２に記憶されたバリューから減算される。ステップＳ９２５で説明したように、携帯電話１００によって、減算が完了した旨を示す減算終了信号がカードユニット６００に返信される。
【０３６６】
ステップＳ６４２で説明したように、カードユニット６００によって、減算要求が送信されてから時間Ｔ以内に携帯電話１００から減算終了信号が受信されたこと（ステップＳ６４５においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４１においてＹＥＳとなったこと）に基づいて、球貸処理が実行される。
【０３６７】
ステップＳ６５３で説明したように、カードユニット６００によって、減算要求が送信されてから時間Ｔ以内に携帯電話１００から減算終了信号を受信することなく（ステップＳ６４１においてＹＥＳとなる前にステップＳ６４５においてＹＥＳとなり）、その後に、リカバリ要求が受信されること（ステップＳ６５３でＹＥＳの場合）により、携帯電話１００が受付けられたときに、携帯電話１００の記憶部１９２に記憶された装置ＩＤが取得される。
【０３６８】
ステップＳ６５５で説明したように、カードユニット６００によって、取得した装置ＩＤが、記憶部６２０に記憶された装置ＩＤと一致するか否かが判定される。ステップＳ６６１で説明したように、カードユニット６００によって、ステップＳ６５５で一致すると判定されたことを条件として、球貸処理が実行される。
【０３６９】
このため、カードユニット６００Ａとの取引においてバリューの減算が行なわれることなく通信が途絶え、その後、他のカードユニット６００Ｂにおいて球貸処理が行なわれた後に、再び、カードユニット６００Ａに携帯電話１００が受付けられたときに、二重に球貸処理を行なわれてしまうことを防止できる。
【０３７０】
（２）  携帯電話１００によって、端末ＩＤと、バリューを用いて行なわれた処理を区別するための番号である通番とが記憶部１９２に予め記憶される。ステップＳ９２４で説明したように、携帯電話１００によって、カードユニット６００から減算要求が送信されてきたこと（ステップＳ９２１でＹＥＳの場合）に基づいて、記憶部１９２に記憶された通番が更新される。
【０３７１】
ステップＳ６３１，Ｓ６３２，Ｓ６３４で説明したように、カードユニット６００によって、受付けられた携帯電話１００に対応する通番が取得されて記憶部６２０に記憶される。ステップＳ６５３で説明したように、カードユニット６００によって、携帯電話１００に記憶された端末ＩＤおよび通番がさらに取得される。ステップＳ６５６，Ｓ６５７で説明したように、カードユニット６００によって、取得された端末ＩＤおよび通番が、記憶部６２０に記憶された端末ＩＤおよび通番と一致するか否かがさらに判定される。
【０３７２】
ステップＳ６５８で説明したように、カードユニット６００によって、装置ＩＤ、端末ＩＤおよび通番のすべてが一致すると判定されたとき（ステップＳ６５７でＹＥＳの場合）には、携帯電話に対して減算要求が送信される。Ｓ６６１で説明したように、カードユニット６００によって、装置ＩＤおよび端末ＩＤが一致し、通番が一致しないと判定されたとき（ステップＳ６５７でＮＯの場合）には、球貸処理が実行される。
【０３７３】
このため、途中で通信が途絶えた場合であっても、再度、携帯電話１００が受付けられたときに、バリューの減算に応じた球貸処理を確実に行なうことができる。
【０３７４】
（３）  ステップＳ６３１，Ｓ６３２で説明したように、カードユニット６００によって、受付けられた携帯電話１００から、携帯電話１００に記憶された通番が取得される。
【０３７５】
このため、電子マネー管理サーバ２００などの他の装置から取得される場合と比較して、処理が迅速化されるとともに、通番を記憶させるために他の装置の記憶容量を消費しないようにできる。
【０３７６】
（４）  ステップＳ６１３，Ｓ６１４で説明したように、カードユニット６００によって、不正携帯端末の端末ＩＤの入力が店舗サーバ８００から受付けられる。ステップＳ６３３，Ｓ６５４で説明したように、カードユニット６００によって、取得された端末ＩＤが、入力が受付けられた不正携帯端末の端末ＩＤに一致するか否かが判定される。カードユニット６００によって、不正携帯端末の端末ＩＤに一致すると判定されたこと（ステップＳ６３３またはステップＳ６５４でＹＥＳの場合）を条件として、ステップＳ６３６，Ｓ６５８の処理に進ませないようにすることによって減算要求の送信が禁止されて、ステップＳ６７１でエラー表示がされることによって、エラー処理が実行される。このため、不正携帯端末による球貸処理が実行されることを防止できる。
【０３７７】
（５）  カードユニット６００によって、端末ＩＤが一致しないと判定されたとき（ステップＳ６５６でＮＯの場合）には、ステップＳ６６１の処理に進ませないようにされることによって、球貸処理が禁止される。ステップＳ６７５で説明したように、カードユニット６００によって、ステップＳ６７２でリセット操作の入力が受付けられたことを条件として、記憶部６２０に記憶された端末ＩＤの携帯電話以外の携帯電話に対する球貸処理の禁止が解除される。
【０３７８】
このため、再度、ユーザが携帯電話をかざすことなく遊技機から離れてしまって、他の携帯電話を受付けることができなくなることによる球貸処理の実行回数の低減を防止できる。
【０３７９】
（６）  ステップＳ６３２，Ｓ６３４で説明したように、カードユニット６００によって、受付けられた携帯電話１００から、この携帯電話に記憶されたバリューの額が取得され記憶される。ステップＳ６４３，Ｓ６６２で説明したように、カードユニット６００によって、ステップＳ６４２，Ｓ６６１での球貸処理の実行に伴って、記憶部６２０に記憶されたバリュー残高と端末ＩＤとを含む取引情報が店舗サーバ８００に対して送信される。ステップＳ６７４で説明したように、カードユニット６００によって、リセット操作の入力が受付けられたこと（ステップＳ６７２でＹＥＳの場合）に基づいて、記憶部６２０に記憶されたバリュー残高と端末ＩＤとを含みリセット操作の入力を受付けた旨を示すリセット情報が店舗サーバ８００に対して送信される。
【０３８０】
このため、ユーザからバリューの保証の申告があったときに、店舗サーバ８００で履歴を確認してユーザに保証することが可能となる。
【０３８１】
次に前述した実施の形態の変形例を挙げる。
（１）  前述した実施の形態においては、図２４から図２６において、カードユニット６００に携帯電話１００がかざされることによって球貸処理が行なわれる処理について説明した。しかし、これに限定されず、券売機３００に携帯電話１００がかざされることによってプリペイドカード３７１を発券する発券処理に、図２４から図２６において説明した処理を適用してもよい。
【０３８２】
（２）  前述した実施の形態においては、ステップＳ９２４で携帯電話１００によって減算処理時に通番が更新されるようにして、カードユニット６００では、通番は更新されるようにしなかった。このため、カードユニット６００に記憶されている通番が携帯電話１００から取得された通番と同じ場合（ステップＳ６５７でＹＥＳの場合）には、減算処理が行なわれていないこととなるので、ステップＳ６５８で減算要求を再度送信するようにした。そして、通番が異なる場合（ステップＳ６５７でＮＯ野場合）には、減算処理がすでに行なわれていることとなるので、ステップＳ６６１で球貸処理を実行するようにした。
【０３８３】
しかし、これに限定されず、ステップＳ９２４で携帯電話１００によって減算処理時に通番が更新されるようにして、カードユニット６００でも、減算要求送信時に、通番が更新されるようにしてもよい。これにより、カードユニット６００に記憶されている通番が携帯電話１００から取得された通番と同じ場合には、減算処理が行なわれていることとなるので、球貸処理を実行するようにする。そして、通番が異なる場合には、減算処理が未だに行なわれていないこととなるので、減算要求を再度送信するようにする。このようにしても、本実施の形態と同様の効果を得ることができる。
【０３８４】
図３２は、本実施の形態におけるカードユニット６００で実行される球貸処理の変形例の流れを示すフローチャートである。図３２を参照して、ステップＳ６３８、ステップＳ６６０、ステップＳ６５７Ａ以外のステップは、図２４の球貸処理で説明したので説明は繰返さない。
【０３８５】
前述した実施の形態においては、ステップＳ６３６またはステップＳ６５８で減算要求が送信されたときに、カードユニット６００側においては、ステップＳ６３４で記憶部６２０に記憶した通番を更新することなく次のステップに進んだ。本変形例においては、それぞれ、ステップＳ６３８またはステップＳ６６０で、データ処理部６１０は、記憶部６２０に記憶されている通番を更新する。その後、データ処理部６１０は、それぞれ、ステップＳ６３７またはステップＳ６５９の処理を実行する。これにより、減算要求時にカードユニット６００でも通番が更新される。
【０３８６】
そして、本変形例においては、カードユニット６００側で通番が更新される結果、ステップＳ６５７Ａ（前述した実施の形態のステップＳ６５７に相当）の判定結果に対する処理が前述した実施の形態と異なる。具体的には、通番が一致すると判定されたとき（ステップＳ６５７ＡでＹＥＳの場合）には、ステップＳ６６１からステップＳ６６３までの処理が実行されることによって、再度、減算要求が送信されることなく玉貸処理が実行される。一方、通番が一致しないと判定されたとき（ステップＳ６５７ＡでＮＯの場合）には、ステップＳ６５８からステップＳ６５９までの処理が実行されることによって、減算要求が送信され、その後、ステップＳ６４２の処理が実行されることによって、玉貸処理が行なわれる。
【０３８７】
（３）  前述した実施の形態においては、ステップＳ２６９で決済サーバ２８０から消込速報を受信したことを条件として、電子マネー管理サーバ２００は、バリューの購入に対する決済が終了したと判断して、ステップＳ２７７でバリュー発行情報を携帯電話１００に送信するようにした。
【０３８８】
しかし、これに限定されず、クレジットカードによる与信でバリューを購入できるようにして、実際の決済は済んでいなくても、バリュー発行情報を携帯電話１００に送信するようにしてもよい。
【０３８９】
（４）  前述した実施の形態においては、ステップＳ２３５およびステップＳ２７０３で、一度もバリューを購入することなく、電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域が削除された回数を未チャージ削除カウンタで計数することによって、初期登録手数料の決済が終了しているか否かを管理するようにした。そして、ステップＳ２１６で、未チャージ削除カウンタのカウント値が所定回数に達したと判断したときに、ステップＳ２３６で、領域確保情報を送信しないようにした。
【０３９０】
これにより、リモート発行サーバ４００に電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の領域確保情報が送信されないので、リモート発行サーバ４００によって初期登録手数料の課金が行なわれない。このため、バリューの購入をせずに電子マネー遊技使用サービス用の記憶領域の確保を繰返すことによって生じる未決済の初期登録手数料を低減させること、つまり電子マネー遊技使用サービスの提供機関に生じる損害を低減させることができる。
【０３９１】
しかし、これに限定されず、初期登録手数料の決済が終了しているか否かを示す情報を管理して、その情報によって登録要求情報送信元の携帯電話の初期登録手数料が未決済であることが示されることを条件として、その携帯電話への領域確保情報の送信を禁止するようにしてもよい。
【０３９２】
（５）  前述した実施の形態においては、電子マネー管理サーバ２００で当日積算額を管理し、最低購入金額との合計が所定額以上となるか否かにより、携帯電話１００に格納されたバリュー残高の上限判定を行なうようにした。
【０３９３】
しかし、これに限らず、携帯電話１００により電子マネーアプリ１１１が実行されることによって、受付けられたチャージ希望金額の受付額と当日積算額との合計が所定額以上となるか否かの上限判定を行なうようにしてもよい。この場合、携帯電話１００により電子マネーアプリケーションが実行されることによって、当日チャージ可能額の上限額に達するまでの当日格納可能余裕額、および、バリュー残高の上限額に達するまでの携帯電話１００に格納可能な携帯格納可能余裕額を算出し、チャージ希望金額が表示される際に、当日格納可能余裕額および携帯格納可能余裕額未満の金額が表示されるようにしてもよい。
【０３９４】
（６）  携帯電話１００の非接触型ＩＣチップ１９０にバリューがチャージされたとき、および、バリューの減算が完了したときに、非接触型ＩＣチップ１９０の記憶部１９２に記憶されたバリュー残高のバックアップが記憶部１２０にされるようにしてもよい。
【０３９５】
また、バリューがチャージされたとき、または、バリューの減算が完了したときのいずれかのときに、バックアップがされるようにしてもよい。
【０３９６】
また、携帯電話１００によってユーザからバックアップ操作の入力が受付けられたときに、バックアップがされるようにしてもよい。
【０３９７】
また、携帯電話１００によって前回バックアップがされてから所定期間（たとえば、３時間、１日など）経過するごとに、バックアップがされるようにしてもよい。
【０３９８】
（７）  前述した実施の形態においては、当日に購入されたバリューの積算額を当日積算額として積算するようにした。しかし、これに限定されず、所定期間（たとえば、午前６時から翌日の午前６時までの期間）に購入されたバリューの積算額を積算するようにしてもよい。
【０３９９】
（８）  前述した実施の形態においては、図２７の残額管理ＡＰ２１４によって、それぞれの会員ＩＤごとに不正回数の頻度に応じて、不正に対する処理を行なうようにした。しかし、これに限定されず、すべての携帯電話での不正回数を合計した回数の頻度に応じて、不正に対する処理を行なうようにしてもよい。
【０４００】
（９）  ステップＳ２８１で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップＳ２８４で説明したように、不正取引を行なった会員ＩＤの端末ＩＤの不正な携帯電話１００で購入されたプリペイドカード３７１の使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。
【０４０１】
また、ステップＳ２８１で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップＳ２８６で説明したように、不正取引を行なった会員ＩＤの端末ＩＤの不正な携帯電話１００のバリューの使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。
【０４０２】
また、ステップＳ２８１で説明したように、取引額がチャージ累計額を超えているか否かにより不正取引の発生を判断して、チャージ累計額を超えた不正取引があった場合、ステップＳ２８９で説明したように、不正取引が発生したホール（遊技場）でのすべての携帯電話でのバリューの使用を禁止するような電子マネーシステムであってもよい。
【０４０３】
（１０）  前述した実施の形態においては、電子マネーシステム１０は、遊技場３０に設置される装置、携帯電話１００、電子マネー管理サーバ２００、決済サーバ２８０、リモート発行サーバ４００、および、金融機関サーバ５００で構成されるようにした。
【０４０４】
しかし、これに限定されず、電子マネー管理サーバ２００に、決済サーバ２８０、リモート発行サーバ４００、および、金融機関サーバ５００の機能が含まれるようにして、電子マネーシステム１０が、遊技場３０に設置される装置、携帯電話１００、および、電子マネー管理サーバ２００で構成されるようにしてもよい。
【０４０５】
（１１）  前述した実施の形態では、電子マネーシステム１０の発明として説明した。しかし、これに限定されず、携帯電話１００、電子マネー管理サーバ２００、決済サーバ２８０、券売機３００、カードユニット６００、および、店舗サーバ８００の装置の発明として捉えることができる。
【０４０６】
また、電子マネーアプリ１１１、初期登録時ＡＰ２１１、バリュー購入時ＡＰ２１２、バリュー発行時ＡＰ２１３、および、残高管理ＡＰ２１４のプログラムの発明として捉えることができる。
【０４０７】
さらに、携帯電話１００、電子マネー管理サーバ２００、決済サーバ２８０、券売機３００、カードユニット６００、および、店舗サーバ８００の装置でそれぞれ行なわれる処理を処理方法の発明として捉えることができる。また、携帯電話１００、電子マネー管理サーバ２００、決済サーバ２８０、券売機３００、カードユニット６００、および、店舗サーバ８００の装置で実行されるプログラムをプログラムの発明として捉えることができる。
【０４０８】
（１２）  前述した実施の形態では、電子マネー遊技使用サービスの提供業者に対価を支払うためにユーザが利用する金融機関のサーバとして、金融機関ごとにそれぞれ金融機関サーバ５００が設けられている例について説明した。しかし、これに限らず、ユーザが利用する金融機関のサーバとしては、複数の金融機関からなるグループ用に設けられた共通の金融機関サーバであってよい。この場合、同じグループに属する金融機関を利用する場合には、異なる金融機関を利用する場合であっても、当該グループ用に設けられた共通の金融機関サーバと通信し対価の支払いが行なわれる。また、対価を支払うために利用するためのサーバとしては、金融機関のサーバに限らず、ユーザが登録した金融機関サーバと通信し対価の支払いを代行する代行業者のサーバであってもよい。つまり、これらの場合にも、金融機関のサーバに含まれる。
【０４０９】
（１３）  前述した実施の形態においては、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部によって、図１０のステップＳ２６８で、モバイルバンキングへの引継をユーザに確認するためのモバイルバンキング遷移確認画面を表示させるための引継画面情報が携帯電話１００に送信され、携帯電話１００のデータ処理部１１０によって、図７のステップＳ１１７で、電子マネー管理サーバ２００から引継画面情報が受信されたことに応じて、ステップＳ１１８，Ｓ１１８ａでモバイルバンキングに遷移され、決済が行なわれるようにした。つまり、携帯電話１００と電子マネー管理サーバ２００との接続が一旦分断され、決済のために携帯電話１００から金融機関サーバ５００にアクセスし、その後、再度、電子マネー管理サーバ２００にアクセスして電子マネー情報の書込みを行なうようにした。
【０４１０】
しかし、これに限定されず、電子マネー管理サーバ２００によって、ステップＳ２６８で引継画面情報が送信されることに替えて、携帯電話１００から電子マネー管理サーバ２００を介して、金融機関サーバ５００で決済が行なえるようにしてもよい。このようにすることで、携帯電話１００と金融機関サーバ５００とが決済のやり取りをする場合に分断してしまう携帯電話１００と電子マネー管理サーバ２００との接続を保ったまま、決済のやり取りを行なうことができるようになり、その後の電子マネー情報の携帯電話１００への書込みまでの処理を一連の処理として行なうことができる。
【０４１１】
（１４）  前述した実施の形態においては、携帯電話１００のデータ処理部１１０によって図７のステップＳ１１２で金融機関指定情報が送信されたことに応じて、電子マネー管理サーバ２００のデータ処理部２１０によって、図６のステップＳ２２４で、金融機関指定情報が利用者情報ＤＢ２２１に登録されるようにした。
【０４１２】
しかし、金融機関指定情報は新規会員登録時に登録されることに限定されず、他のタイミングで登録されるようにしてもよい。たとえば、バリューの初回購入時に登録されるようにしてもよいし、遊技者の携帯電話１００からの金融機関指定情報の登録の要求があったときに登録されるようにしてもよい。
【０４１３】
（１５）  前述した実施の形態においては、プリペイドカード３７１に残額を示す情報が記録されるようにした。しかし、これに限定されず、プリペイドカード３７１にはカードＩＤのみ記録しておき、店舗サーバ８００などのサーバで、カードＩＤに対応させて残額を示す情報を管理しておき、プリペイドカード３７１を発行したり、プリペイドカード３７１に入金したり、プリペイドカード３７１から残額を減算したりする場合に、店舗サーバ８００とやり取りするようにしてもよい。
【０４１４】
（１６）  前述した実施の形態においては、店舗が遊技場であり、取引処理がカードユニット６００における玉貸処理である例について説明した。しかし、これに限らず、取引装置が複数設置される店舗であればよい。たとえば、取引装置としてのゲームマシンが複数設置されるゲームセンターであってもよく、この場合には、ゲームマシンにおけるゲーム代金の支払が電子マネーによって行なわれ、取引処理としてゲームマシンをゲーム開始可能な状態にする処理が行なわれる。また、取引装置としてのＰＯＳ（Point Of Sales system）端末が複数設置されるレンタルビデオ店（有人、無人）であってもよく、この場合にはＰＯＳ端末におけるビデオレンタルの対価の支払が電子マネーによって行なわれ、取引処理としてＰＯＳ端末に入力された対価の減算処理が行なわれる。
【０４１５】
（１７）  前述した実施の形態においては、カードユニット６００において、図２４のステップＳ６３５に示すように、携帯電話のバリュー残高が所定額（１０００円）未満の場合には玉貸処理が行なわれないようにした。しかし、これに限らず、バリュー残高が１０００円以上なら１０００円分の玉貸しを行ない、１０００円未満の場合には玉貸処理の最小単位である１００円の整数倍分の玉貸しを行なうようにしてもよい。たとえば、バリュー残高が５５０円であれば、５００円分の玉貸しを行なうようにしてもよい。
【０４１６】
（１８）  前述した実施の形態においては、携帯電話１００がカードユニット６００にかざされることにより、遊技者の操作を受付けることなく玉貸処理が行なわれるようにした。しかし、携帯電話１００がかざされることによりカードユニット６００に所定額（たとえば３０００円）が入金処理され、その後、遊技者の操作に応じて、貸出単位額（たとえば５００円）ずつ玉貸処理が行なわれてもよい。この場合には、入金処理が取引処理に該当する。
【０４１７】
（１９）  前述した実施の形態においては、図２４に示すように、ステップＳ６５６で端末ＩＤが一致しない場合には取引処理が行なわれないようにした。しかし、これに限らず、端末ＩＤが一致しない場合にも取引処理を行なうようにしてもよい。この場合には、ステップＳ６３４で減算失敗中の携帯電話１００の端末ＩＤを記憶している領域とは別の領域に新たに受付けた携帯電話の端末ＩＤ等を記憶して処理するようにし、再度、減算失敗中の携帯電話１００を受付けたときに、当該携帯電話１００についての処理を再開するようにすればよい。
【０４１８】
（２０）  前述した実施の形態においては、図２４に示すように、ステップＳ６５５やステップＳ６５６において装置ＩＤや端末ＩＤが一致しないと判定された場合には、ステップＳ６１０を介してステップＳ６５３に戻り、再度、携帯電話がかざされるのを待つこととされた。しかし、装置ＩＤや端末ＩＤが一致しないと判定されたときにエラー報知等の処理を行なうようにしてもよい。
【０４１９】
（２１）  たとえば、携帯電話１００において取引処理ごとまたは取引装置ごとに別個の通番を記憶するようにすれば、本実施の形態のように装置ＩＤを用いなくても二重取引を防止することができる。しかし、この場合には携帯電話１００の限られた記憶領域を過大に消費してしまうことになる。したがって、本実施の形態のようにすれば、携帯電話１００の記憶領域を過大に消費せずに二重取引を防止することができる。
【０４２０】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０４２１】
【図１】本発明に係る電子マネーシステムの構成の一例を示すブロック図である。
【図２】本発明に係る携帯電話の構成の一例を示すブロック図である。
【図３】本発明に係る電子マネー管理サーバの構成の一例を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る券売機の構成の一例を示すブロック図である。
【図５】本発明に係るカードユニットの構成の一例を示すブロック図である。
【図６】本実施の形態における電子マネー管理サーバにより実行される初期登録時アプリケーションプログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】本実施の形態における携帯電話のウェブブラウザ機能により実行されるウェブ処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】本実施の形態における携帯電話で実行される電子マネーアプリの処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】本実施の形態における携帯電話により実行される電子マネーアプリのサブルーチンであるバリュー購入時処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】本実施の形態における電子マネー管理サーバにより実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】本実施の形態における電子マネー管理サーバにより実行されるバリュー購入時アプリケーションプログラムのサブルーチンであるバリュー対価決済後処理の流れを示すフローチャートである。
【図１２】本実施の形態における携帯電話により実行される電子マネーアプリのサブルーチンであるバリュー発行時処理の流れを示すフローチャートである。
【図１３】本実施の形態における電子マネー管理サーバにより実行されるバリュー発行時アプリケーションプログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図１４】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第１の表示画面図である。
【図１５】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第２の表示画面図である。
【図１６】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第３の表示画面図である。
【図１７】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第４の表示画面図である。
【図１８】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第５の表示画面図である。
【図１９】本実施の形態における電子マネーシステムに携帯電話を初期登録するときに携帯電話の表示部に表示される第６の表示画面図である。
【図２０】本実施の形態における電子マネーシステムにおいて携帯電話でバリューを購入するときに携帯電話の表示部に表示される第１の表示画面図である。
【図２１】本実施の形態における電子マネーシステムにおいて携帯電話でバリューを購入するときに携帯電話の表示部に表示される第２の表示画面図である。
【図２２】本実施の形態における電子マネーシステムにおいて携帯電話でバリューを購入するときに携帯電話の表示部に表示される第３の表示画面図である。
【図２３】本実施の形態における電子マネーシステムにおいて携帯電話にバリューをチャージするときに携帯電話の表示部に表示される第１の表示画面図である。
【図２４】本実施の形態におけるカードユニットで実行される球貸処理の流れを示すフローチャートである。
【図２５】本実施の形態におけるカードユニットで実行される不正登録処理の流れを示すフローチャートである。
【図２６】本実施の形態における携帯電話で実行されるバリュー減算処理の流れを示すフローチャートである。
【図２７】本実施の形態における電子マネー管理サーバにより実行される残額管理アプリケーションプログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図２８】本実施の形態における店舗サーバで実行される店舗サーバ処理の流れを示すフローチャートである。
【図２９】本実施の形態における電子マネー管理サーバが電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる利用者情報データベースを説明するための図である。
【図３０】本実施の形態における電子マネー管理サーバが電子マネー遊技使用サービスを提供する際に用いる発行情報データベースを説明するための図である。
【図３１】本実施の形態における携帯電話の非接触型ＩＣチップの記憶部に記憶されるデータを説明するための図である。
【図３２】本実施の形態におけるカードユニットで実行される球貸処理の変形例の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０４２２】
１０  電子マネーシステム、３０  遊技場、１００  携帯電話、１１０  データ処理部、１１１  電子マネーアプリ、１２０  記憶部、１３０  データ入力部、１４０  表示部、１５０  音声入出力部、１６０  無線通信部、１６１  アンテナ、１９０  非接触型ＩＣチップ、１９１  制御部、１９２  記憶部、１９３  非接触通信部、１９４  アンテナ、２００  電子マネー管理サーバ、２１０  データ処理部、２１１  初期登録時ＡＰ、２１２  バリュー購入時ＡＰ、２１３  バリュー発行時ＡＰ、２１４  残高管理ＡＰ、２１５  バリュー預かりＡＰ、２１６  バリュー返却ＡＰ、２２０  記憶部、２２１  利用者情報ＤＢ、２２２  発行情報ＤＢ、２３０  データ入力部、２４０  表示部、２６０  通信部、２８０  決済サーバ、３００  券売機、３１０  データ処理部、３２０  記憶部、３３０  操作部、３４０  表示部、３６０  通信部、３７０  カードリーダライタ、３７１  プリペイドカード、３８０  貨幣処理機、３９０  チップリーダライタ、３９１  制御部、３９２  記憶部、３９３  非接触通信部、３９４  アンテナ、４００  リモート発行サーバ、５００  金融機関サーバ、６００  カードユニット、６１０  データ処理部、６２０  記憶部、６３１  球貸ボタン、６３２  返却ボタン、６４０  表示部、６６０  通信部、６７０  カードリーダライタ、６９０  チップリーダライタ、６９１  制御部、６９２  記憶部、６９３  非接触通信部、６９４  アンテナ、７００  パチンコ遊技機、８００  店舗サーバ。
【図１】
0004799096.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0004799096.tif 000021
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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