(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ領域と、該データ領域に記憶される動画データをトラック単位で管理する管理領域とが、形成されるディスク記憶媒体から、上記管理領域に記憶される管理データに基づいて上記動画データを再生する再生手段と、
上記動画データをトラック単位で指示する指示手段と、
上記指示手段により指示された上記動画データの一部とされる静止画像データを指示する静止画像指示手段と、
上記静止画像指示手段により指示された上記静止画像データを上記ディスク記憶媒体に記憶する記録手段と、
上記ディスク記憶媒体に記憶されている上記静止画像データを選択する選択手段と、
上記指示手段により指示されるトラック単位の上記動画データに、上記選択手段により選択された上記静止画像データを重畳可能な重畳手段と、を備え、
上記重畳手段は、
上記指示された上記動画データが記憶されたトラックに対応する管理データに、上記選択された静止画データの格納場所を指示する指示情報を追加する指示情報追加手段と、
上記再生手段により再生されるトラックから得られる上記動画を表示すると共に、該トラックに追加された上記静止画像を重畳して表示する表示手段と、
上記表示手段の表示制御を行う表示制御手段と、を具備する、画像処理装置。
【請求項２】
上記記録手段は、
上記静止画像指示手段によって指示された静止画像データを、当該画像処理装置本体に内蔵される他の記憶媒体に記録する、請求項１に記載の画像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、画像表示装置に関わり、例えばカメラ等の撮像装置と映像及び音声の記録再生が可能なビデオデッキが一体化されたビデオカメラなどに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
現在、カメラ等の撮像装置と、映像及び音声の記録再生が可能なビデオデッキが一体化された可搬型のビデオカメラが広く普及している。その一般的な利用形態としては、ユーザが好みの被写体を撮影しながら録画を行うようにされる。そして、この録画された画像／音声を再生して、ビデオデッキの表示部、或いは外部モニタ装置に表示させて鑑賞するようにされる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記したようなビデオカメラのユーザとしては、単に撮影録画を行うだけではなく、在る程度の編集を行うことで、より価値の高い作品に仕上げたいといった要望がある。
このため、従来のビデオカメラなどにおいては、各種編集機能が設けられている。このような編集機能の１つとして、例えば動画像を録画した録画ファイルに対して、予めメモリなどに記憶されている固定画像（静止画像）を合成する（貼り付ける）といった合成編集が知られている。
なお、以下本明細書では、固定画像として扱うことができ、録画ファイル等に貼り付けることができる静止画像のことを総称してスタンプ画像と表記する。
【０００４】
しかしながら、上記したような合成編集において、録画ファイルの動画像または静止画像に対して合成することができる画像は、予めメモリに記憶されているスタンプ画像に限られているため、ユーザにとっては面白みに欠けるものであった。
このため、ユーザからはユーザ自身が撮影して録画した録画ファイルの一部の静止画像をスタンプ画像として、他の録画ファイルに合成するといった合成編集を行いたいという要望がある。
しかし、現状ではディスク等に記録された録画ファイルから静止画像を切り出して、スタンプ画像としてメモリに記憶する場合は、例えばパーソナルコンピュータ等の編集装置を利用して行うしかなく、ビデオカメラ自体で行うことができるものは存在しなかった。
【０００５】
また、上記したような合成編集を行った場合、例えば編集後のファイルを、編集前の録画ファイルが記録されているディスクに記録することができる装置も存在しない。
例えばデジタルビデオテープに記録された記録データに対して合成編集を行うことができる編集装置では、合成編集後の記録データを元のデジタルビデオテープに記録するのではなく、例えば半導体個体メモリなどに一時的に記録するような構成となっている。
従って、この場合は記録データを半導体個体メモリに対して、一旦全て記録し直すことになるため、その分、半導体個体メモリのメモリ容量を消費するという欠点があった。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
そこで本発明は、上記した課題を考慮してなされたものであり、例えばビデオカメラ等において撮影し、ディスクに記録した録画ファイルから、静止画像を切り出してスタンプ画像として登録することができ、しかもそのスタンプ画像を、録画ファイルに合成編集することができる画像処理装置を提供することを目的とする。
【０００７】
このため、本発明の画像処理装置は、データ領域と、このデータ領域に記憶される動的データをトラック単位で管理する管理領域を記憶する記憶媒体から、管理領域に記憶される管理データに基づいて、動的データを再生する再生手段と、動的データをトラック単位で指示する指示手段と、この指示手段により指示された動的データの一部とされる静止画像データを指示する静止画像指示手段と、この静止画像指示手段により指示された静止画像データを記憶媒体に記憶する記録手段と、記憶媒体に記憶されている静止画像データを選択する選択手段と、指示手段により指示されるトラック単位の動的データに、選択手段により選択された静止画像データを重畳可能な重畳手段と備えることとした。
【０００８】
上記構成では、指示手段によって指示されたトラック単位の動的データを再生し、静止画像指示手段によって指示された時の静止画像データを固定画像として記憶媒体に記憶させるようにした。そして、この静止画像データを指示手段により指示されたトラック単位の動的データに対して重畳できるようにした。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について説明していく。
本実施の形態の画像処理装置としては、カメラ装置部と画像（静止画又は動画）及び音声等の記録再生が可能な記録再生装置部とが一体化された可搬型のビデオカメラに搭載されている場合を例にあげる。また、本実施の形態のビデオカメラに搭載される記録再生装置部は、光磁気ディスクの一種として知られている、いわゆるミニディスクに対応してデータを記録再生する構成を採るものとされる。
説明は次の順序で行う。
１．ディスクフォーマット
２．ビデオカメラの外観構成
３．ビデオカメラの内部構成
４．メディアドライブ部の構成
５．本実施の形態に対応するディスク構造例
６．サムネイル画像生成処理
７．スクリプト
８．操作画面表示
９．本実施の形態のスタンプ登録編集
９−１．スタンプ画像データ
９−２．スタンプ登録編集操作
９−３．処理動作
１０．スタンプ画像一覧画面
１１．スタンプ画像貼付編集
１１−１．スタンプ貼付操作
１１−２．記録処理
１１−３  再生画像
１１−４．処理動作
【００１０】
１．ディスクフォーマット
本例のビデオカメラに搭載される記録再生装置部は、ミニディスク（光磁気ディスク）に対応してデータの記録／再生を行う、ＭＤデータといわれるフォーマットに対応しているものとされる。このＭＤデータフォーマットとしては、ＭＤ−ＤＡＴＡ１とＭＤ−ＤＡＴＡ２といわれる２種類のフォーマットが開発されているが、本例のビデオカメラは、ＭＤ−ＤＡＴＡ１よりも高密度記録が可能とされるＭＤ−ＤＡＴＡ２のフォーマットに対応して記録再生を行うものとされている。そこで、先ずＭＤ−ＤＡＴＡ２のディスクフォーマットについて説明する。
【００１１】
図１及び図２は、ＭＤ−ＤＡＴＡ２としてのディスクのトラック構造例を概念的に示している。図２（ａ）（ｂ）は、それぞれ図１の破線Ａで括った部分を拡大して示す断面図及び平面図である。
これらの図に示すように、ディスク面に対してはウォブル（蛇行）が与えられたウォブルドグルーブＷＧと、ウォブルが与えられていないノンウォブルドグルーブＮＷＧとの２種類のグルーブ（溝）が予め形成される。そして、これらウォブルドグルーブＷＧとノンウォブルドグルーブＮＷＧは、その間にランドＬｄを形成するようにしてディスク上において２重のスパイラル状に存在する。
【００１２】
ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットでは、ランドＬｄが記録トラック（データが記録されるトラック）として利用されるのであるが、上記のようにしてウォブルドグルーブＷＧとノンウォブルドグルーブＮＷＧが形成されることから、記録トラックとしてもトラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂの２つのトラックがそれぞれ独立して、２重のスパイラル（ダブルスパイラル）状に形成されることになる。
トラックＴｒ・Ａは、ディスク外周側にウォブルドグルーブＷＧが位置し、ディスク内周側にノンウォブルドグルーブＮＷＧが位置するトラックとなる。
これに対してトラックＴｒ・Ｂは、ディスク内周側にウォブルドグルーブＷＧが位置し、ディスク外周側にノンウォブルドグルーブＮＷＧが位置するトラックとなる。
つまり、トラックＴｒ・Ａに対してはディスク外周側の片側のみにウォブルが形成され、トラックＴｒ・Ｂとしてはディスク内周側の片側のみにウォブルが形成されるようにしたものとみることができる。
この場合、トラックピッチは、互いに隣接するトラックＴｒ・ＡとトラックＴｒ・Ｂの各センター間の距離となり、図２（ｂ）に示すようにトラックピッチは０．９５μｍとされている。
【００１３】
ここで、ウォブルドグルーブＷＧとしてのグルーブに形成されたウォブルは、ディスク上の物理アドレスがＦＭ変調＋バイフェーズ変調によりエンコードされた信号に基づいて形成されているものである。このため、記録再生時においてウォブルドグルーブＷＧに与えられたウォブリングから得られる再生情報を復調処理することで、ディスク上の物理アドレスを抽出することが可能となる。
また、ウォブルドグルーブＷＧとしてのアドレス情報は、トラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂに対して共通に有効なものとされる。つまり、ウォブルドグルーブＷＧを挟んで内周に位置するトラックＴｒ・Ａと、外周に位置するトラックＴｒ・Ｂは、そのウォブルドグルーブＷＧに与えられたウォブリングによるアドレス情報を共有するようにされる。
なお、このようなアドレッシング方式はインターレースアドレッシング方式ともいわれる。このインターレースアドレッシング方式を採用することで、例えば、隣接するウォブル間のクロストークを抑制した上でトラックピッチを小さくすることが可能となるものである。また、グルーブに対してウォブルを形成することでアドレスを記録する方式については、ＡＤＩＰ(Adress In Pregroove) 方式ともいう。
【００１４】
また、上記のようにして同一のアドレス情報を共有するトラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂの何れをトレースしているのかという識別は次のようにして行うことができる。
例えば３ビーム方式を応用し、メインビームがトラック（ランドＬｄ）をトレースしている状態では、残る２つのサイドビームは、上記メインビームがトレースしているトラックの両サイドに位置するグルーブをトレースしているようにすることが考えられる。
【００１５】
図２（ｂ）には、具体例として、メインビームスポットＳＰｍがトラックＴｒ・Ａをトレースしている状態が示されている。この場合には、２つのサイドビームスポットＳＰｓ１，ＳＰｓ２のうち、内周側のサイドビームスポットＳＰｓ１はノンウォブルドグルーブＮＷＧをトレースし、外周側のサイドビームスポットＳＰｓ２はウォブルドグルーブＷＧをトレースすることになる。
これに対して、図示しないが、メインビームスポットＳＰｍがトラックＴｒ・Ｂをトレースしている状態であれば、サイドビームスポットＳＰｓ１がウォブルドグルーブＷＧをトレースし、サイドビームスポットＳＰｓ２がノンウォブルドグルーブＮＷＧをトレースすることになる。
このように、メインビームスポットＳＰｍが、トラックＴｒ・Ａをトレースする場合とトラックＴｒ・Ｂをトレースする場合とでは、サイドビームスポットＳＰｓ１，ＳＰｓ２がトレースすべきグルーブとしては、必然的にウォブルドグルーブＷＧとノンウォブルドグルーブＮＷＧとで入れ替わることになる。
【００１６】
サイドビームスポットＳＰｓ１，ＳＰｓ２の反射によりフォトディテクタにて得られる検出信号としては、ウォブルドグルーブＷＧとノンウォブルドグルーブＮＷＧの何れをトレースしているのかで異なる波形が得られることから、上記検出信号に基づいて、例えば、現在サイドビームスポットＳＰｓ１，ＳＰｓ２のうち、どちらがウォブルドグルーブＷＧ（あるいはノンウォブルドグルーブＮＷＧ）をトレースしているのかを判別することにより、メインビームがトラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂのどちらをトレースしているのかが識別できることになる。
【００１７】
図３は、上記のようなトラック構造を有するＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットの主要スペックをＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットと比較して示す図である。
先ず、ＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットとしては、トラックピッチは１．６μｍ、ピット長は０．５９μｍ／ｂｉｔとなる。また、レーザ波長λ＝７８０ｎｍとされ、光学ヘッドの開口率ＮＡ＝０．４５とされる。
記録方式としては、グルーブ記録方式を採っている。つまり、グルーブをトラックとして記録再生に用いるようにしている。
アドレス方式としては、シングルスパイラルによるグルーブ（トラック）を形成したうえで、このグルーブの両側に対してアドレス情報としてのウォブルを形成したウォブルドグルーブを利用する方式を採るようにされている。
【００１８】
記録データの変調方式としてはＥＦＭ（８−１４変換）方式を採用している。また、誤り訂正方式としてはＡＣＩＲＣ(Advanced Cross Interleave Reed-Solomon Code) が採用され、データインターリーブには畳み込み型を採用している。このため、データの冗長度としては４６．３％となる。
【００１９】
また、ＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットでは、ディスク駆動方式としてＣＬＶ(Constant Linear Verocity)が採用されており、ＣＬＶの線速度としては、１．２ｍ／ｓとされる。
そして、記録再生時の標準のデータレートとしては、１３３ｋＢ／ｓとされ、記録容量としては、１４０ＭＢとなる。
【００２０】
これに対して、本例のビデオカメラが対応できるＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットとしては、トラックピッチは０．９５μｍ、ピット長は０．３９μｍ／ｂｉｔとされ、共にＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットよりも短くなっていることが分かる。そして、例えば上記ピット長を実現するために、レーザ波長λ＝６５０ｎｍ、光学ヘッドの開口率ＮＡ＝０．５２として、合焦位置でのビームスポット径を絞ると共に光学系としての帯域を拡げている。
【００２１】
記録方式としては、図１及び図２により説明したように、ランド記録方式が採用され、アドレス方式としてはインターレースアドレッシング方式が採用される。また、記録データの変調方式としては、高密度記録に適合するとされるＲＬＬ（１，７）方式（ＲＬＬ；Run Length Limited）が採用され、誤り訂正方式としてはＲＳ−ＰＣ方式、データインターリーブにはブロック完結型が採用される。そして、上記各方式を採用した結果、データの冗長度としては、１９．７％にまで抑制することが可能となっている。
【００２２】
ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットにおいても、ディスク駆動方式としてはＣＬＶが採用されるのであるが、その線速度としては２．０ｍ／ｓとされ、記録再生時の標準のデータレートとしては５８９ｋＢ／ｓとされる。そして、記録容量としては６５０ＭＢを得ることができ、ＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットと比較した場合には、４倍強の高密度記録化が実現されたことになる。
例えば、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットにより動画像の記録を行うとして、動画像データについてＭＰＥＧ２による圧縮符号化を施した場合には、符号化データのビットレートにも依るが、時間にして１５分〜１７分の動画を記録することが可能とされる。また、音声信号データのみを記録するとして、音声データについてＡＴＲＡＣ(Adaptve Transform Acoustic Coding) ２による圧縮処理を施した場合には、時間にして１０時間程度の記録を行うことができる。
【００２３】
２．ビデオカメラの外観構成
次に本例のビデオカメラの外観例について説明しておく。
図６（ａ）（ｂ）、図７（ａ）（ｂ）は、それぞれ、本例のビデオカメラの平面図、側面図、正面図、背面図である。
これらの図に示すように、本例のビデオカメラの本体２００の正面部には、撮影を行うための撮像レンズや絞りなどを備えたカメラレンズ２０１が表出するようにして設けられる。また、同じ本体２００の背面部下側には、撮影時において外部の音声を収音するためのマイクロフォン２０２が設けられている。つまり、このビデオカメラでは、カメラレンズ２０１により撮影した画像の録画と、マイクロフォン２０２により収音したステレオ音声の録音を行うことが可能とされている。また、ここでは、マイクロフォン２０２と同じ位置に再生音声を出力するためのスピーカ２０５も備えられているものとしている。また、スピーカ２０５からはビープ音等による所要のメッセージ音も出力される。
【００２４】
また、本体２００の背面側には、ビューファインダ２０４が設けられており、記録動作中及びスタンバイ中等においては、カメラレンズ２０１から取り込まれる画像（スルー画ともいう）及びキャラクタ画像等が表示される。ユーザーはこのビューファインダ２０４をみながら撮影を行うことができる。
また、後述するメインダイヤル３００、レリーズキー３０１、削除キー３０２が設けられた部位は電池蓋部２０６として開閉可能となっており、この電池蓋部２０６を開くことで、バッテリ（充電池）を装脱することが可能となっている。
【００２５】
また、本体２００の側面側には、可動パネル部２０３が備えられている。この可動パネル部２０３が可動支持部２０８によって支持されていることで、本体２００に対して可動可能に取り付けられている。この可動パネル部２０３の動きについては後述する。
【００２６】
また、可動パネル部２０３の背面側には表示パネル６７（表示画面）が設けられている。従って、図６（ｂ）に示すように可動パネル部２０３が収納状態にあるときは、表示パネル６７は本体側に向いて格納される状態となる。
【００２７】
表示パネル６７は、撮影画像、及び内部の記録再生装置により再生された画像等を表示出力するための部位とされる。また、機器の動作に応じて所要のメッセージをユーザに知らせるための文字やキャラクタ等によるメッセージ表示等も行われる。なお、この表示パネル６７として実際に採用する表示デバイスは、ここでは特に限定されるものではないが、例えば液晶ディスプレイ等が用いられればよい。
また、表示パネル６７は、例えば液晶ディスプレイの表示面の背面側に対して、押圧操作を関知してこれを操作情報として出力するタッチパネルが設けられている。つまり、本実施の形態にあっては、表示パネル６７に表示された画像に対して押圧操作を行う、いわゆるＧＵＩとしての操作が可能とされる。
ここで、表示パネル６７に対する操作としては、タッチパネルに対して押圧力が加わった位置を座標位置情報として検知する構成とされていることから、指などによって操作されてもよいのものとされる。しかし、表示パネル６７の表示面積に制限があって、そのポインティングの操作も指では困難な場合があることを考慮して、図６（ｂ）に示すように、スティック形状のペン３２０が添え付けされる。ユーザは、指の代わりにこのペン３２０を使用して表示パネル６７に対するポインティング（タッチ）操作を行うことができる。
【００２８】
また、可動パネル部２０３が収納される本体部２００側の部位がディスク装脱部２１０となっており、このディスク装脱部２１０において、本例のビデオカメラが対応する記憶媒体としてのディスクを挿入、あるいは排出させることができる。
【００２９】
また、ここでは図示していないが、実際には、外部の映像機器に対して再生画像信号等を出力するビデオ出力端子や、外部の音声機器やヘッドホンに対して再生音声信号を出力するヘッドフォン／ライン端子等が設けられている。また、外部のデータ機器とデータ伝送を行うためのインターフェイス機能に対応してＩ／Ｆ端子等も設けられている。
【００３０】
さらに、本体２００の各部には、ユーザー操作のための各種の操作子が設けられる。以下、主要となる各操作子について説明する。
メインダイヤル３００は、図７（ｂ）に示されるようにして本体２００の背面側に設けられ、ビデオカメラのオン／オフ、記録動作、再生動作を設定する操作子とされる。この場合には、回転操作が行えるものとなっている。
メインダイヤル３００が電源オフ位置ＰＳ２にある場合には電源がオフの状態にある。そして、例えばこの状態からメインダイヤル３００を再生／編集位置ＰＳ１に回転操作すれば、電源オンの状態となって、録画ファイルの再生や、各種編集操作が可能なモード状態となる。また、カメラモード位置ＰＳ３に回転操作を行えば、電源オンの状態で、動画、又は静止画としての録画ファイルを記録可能なモード（カメラモード）となる。更に、カメラモード位置ＰＳ４とすれば、インタビューモードとなる。
インタビューモードとは、ここでは詳しい説明は省略するが、記録動作としては、音声主体で記録を行って、任意の時点で、後述するレリーズキー３０１又はフォトキー３０４を押圧操作すれば、その時点で撮影されている画像を静止画として記録するモードである。そして、インタビューモードの再生では、このインタビューモードによって記録された録画ファイルを再生するものである。このときには、例えば音声を再生しながら記録時のタイミングで、静止画を切り換えるようにして表示させていく。
【００３１】
また、メインダイヤル３００の回転部中央には、レリーズキー３０１が備えられる。
このレリーズキー３０１は、カメラモード又はインタビューモードにある状態で記録開始／終了のための操作子として機能するものである。
【００３２】
また、本体２００背面部にはジョグダイヤル３０３も設けられる。ジョグダイヤル３０３は、円盤状の操作子とされ、正／逆方向に回転操作可能に取り付けられていると共に、所定の回転角度ごとにクリック感が得られるようになっている。このジョグダイヤル３０３は、例えば実際には、例えば２相式のロータリエンコーダなどと組み合わされることで、例えば１クリックが１回転ステップとなるようにして、その回転方向と回転角度に対応した回転ステップ数の情報を出力する。
また、この場合のジョグダイヤル３０３は、図７（ｂ）の左方向に対して押圧操作が行えるようにもなっている。
【００３３】
削除キー３０２は、所定のモードで再生されているデータについて、削除を行うための決定キーとして機能する。
【００３４】
また、主としては図６（ａ）に示されるように、本体２００側面部においてはやや上向きの状態でフォトキー３０４、ズームキー３０５、フォーカスキー３０６、及び逆光補正キー３０７が備えられる。
フォトキー３０４は、例えばカメラモードの状態で押圧操作することで静止画の録画ファイルを記録するためのシャッターとして機能する操作子である。
【００３５】
ズームキー３０５は、レンズ光学系（カメラレンズ２０１）におけるズーム状態（テレ側〜ワイド側）を操作する操作子である。
フォーカスキー３０６は、レンズ光学系のフォーカス状態（例えばノーマル／無限など）を切り換えるための操作子である。
逆光補正キー３０７は、逆光補正機能をオン／オフするための操作子である。
【００３６】
また、図６（ｂ）に示すようにして、可動パネル部２０３が配置される側の本体２００側面部には、主としてファイル（トラック）の記録再生に関するキーとして、再生／ポーズキー３０８、停止キー３０９、スロー再生キー３１０、サーチキー３１１，３１２、録音キー３１３が設けられる。
また、図６（ａ）に示すように、本体２００の上面部には、画面表示のための画面表示キー３１４と、スピーカからの出力音声の音量調節のための音量キー３１５，３１６が設けられる。
【００３７】
なお、上記図６及び図７に示すビデオカメラの外観はあくまでも一例であって、実際に本例のビデオカメラに要求される使用条件等に応じて適宜変更されて構わないものである。もちろん操作子の種類や操作方式、さらに外部機器との接続端子類などは各種多様に考えられる。
【００３８】
また、図８により、先に述べた可動パネル部２０３の動き方について説明しておく。なお、図８にあっては、説明の便宜上、ビデオカメラの外観は簡略化して示している。
可動パネル部２０３の動きとしては、先ず、図６（ｂ）に示した位置状態から図８（ａ）に示すようにして矢印ＹＪ１の方向に沿って引き起こすようにしてその位置状態を変えることができるようになっている。
この場合、表示画面（表示パネル６７）は撮影者（ビューファインダ２０４）側に向くようにされ、撮像画像を捉えるカメラレンズ２０１とはほぼ対向する方向を向くことになる。この表示パネルの位置状態では、例えばビデオカメラを所持する撮影者が表示パネル６７に表示された撮像画像をモニタしながら撮影（録画）を行うことができる。
【００３９】
また、上記図８（ａ）に示す状態から矢印ＹＪ２の方向に沿って約１８０°程度の範囲で可動パネル部２０３を回転させることができるようになっている。つまり、図８（ｂ）に示すようにして、表示パネル６７が被写体（カメラレンズ）側を向く位置状態とすることができる。
この状態では、被写体側にいるユーザが撮像画像を見ることができることになる。
ディスク装脱部２０５に対してディスクの挿入を行ったり、ディスクの取り出しを行ったりする場合には、この図８（ａ）（ｂ）に示すようにして、本体２００から可動パネル部２０３を起こした状態で行うようにされる。
【００４０】
また、図８（ｂ）に示す状態から矢印ＹＪ３の方向に可動パネル部２０３を動かすこともできる。このようにすれば、図示はしないが、表示パネル６７が外側から見える状態で、可動パネル部２０３が収納位置にあるようにされることになる。
【００４１】
なお、上述のようにして矢印ＹＪ２の方向に沿って表示パネルを回転させると、表示パネル６７が撮影者側に向いたときと被写体側に向いたときとでは、そのままでは表示画像の見え方が上下左右で反転することになるが、本実施の形態では、可動パネル部２０３の回動状態に応じて、表示パネル６７の表示画像が常にユーザ（撮影者及び被写体）から適正な方向で見えるように反転表示制御を行うことでこのような不都合を解消している。
【００４２】
３．ビデオカメラの内部構成
図４は、本例のビデオカメラの内部構成例を示すブロック図である。
この図に示すレンズブロック１においては、例えば実際には撮像レンズや絞りなどを備えて構成される光学系１１が備えられている。上記図６に示したカメラレンズ２０１は、この光学系１１に含まれる。また、このレンズブロック１には、光学系１１に対してオートフォーカス動作を行わせるためのフォーカスモータや、上記ズームキー３０４の操作に基づくズームレンズの移動を行うためのズームモータなどが、モータ部１２として備えられる。
【００４３】
カメラブロック２には、主としてレンズブロック１により撮影した画像光をデジタル画像信号に変換するための回路部が備えられる。
このカメラブロック２のＣＣＤ(Charge Coupled Device) ２１に対しては、光学系１１を透過した被写体の光画像が与えられる。ＣＣＤ２１においては上記光画像について光電変換を行うことで撮像信号を生成し、サンプルホールド／ＡＧＣ(Automatic Gain Control)回路２２に供給する。サンプルホールド／ＡＧＣ回路２２では、ＣＣＤ２１から出力された撮像信号についてゲイン調整を行うと共に、サンプルホールド処理を施すことによって波形整形を行う。サンプルホールド／ＡＧＣ回路２２の出力は、ビデオＡ／Ｄコンバータ２３に供給されることで、デジタルとしての画像信号データに変換される。
【００４４】
上記ＣＣＤ２１、サンプルホールド／ＡＧＣ回路２２、ビデオＡ／Ｄコンバータ２３における信号処理タイミングは、タイミングジェネレータ２４にて生成されるタイミング信号により制御される。タイミングジェネレータ２４では、後述するデータ処理／システムコントロール回路３１（ビデオ信号処理回部３内）にて信号処理に利用されるクロックを入力し、このクロックに基づいて所要のタイミング信号を生成するようにされる。これにより、カメラブロック２における信号処理タイミングを、ビデオ信号処理部３における処理タイミングと同期させるようにしている。
カメラコントローラ２５は、カメラブロック２内に備えられる上記各機能回路部が適正に動作するように所要の制御を実行すると共に、レンズブロック１に対してオートフォーカス、自動露出調整、絞り調整、ズームなどのための制御を行うものとされる。
例えばオートフォーカス制御であれば、カメラコントローラ２５は、所定のオートフォーカス制御方式に従って得られるフォーカス制御情報に基づいて、フォーカスモータの回転角を制御する。これにより、撮像レンズはジャストピント状態となるように駆動されることになる。
【００４５】
ビデオ信号処理部３は、記録時においては、カメラブロック２から供給されたデジタル画像信号、及びマイクロフォン２０２により集音したことで得られるデジタル音声信号について圧縮処理を施し、これら圧縮データをユーザ記録データとして後段のメディアドライブ部４に供給する。さらにカメラブロック２から供給されたデジタル画像信号とキャラクタ画像により生成した画像をビューファインダドライブ部２０７に供給し、ビューファインダ２０４に表示させる。
また、再生時においては、メディアドライブ部４から供給されるユーザ再生データ（ディスク５１からの読み出しデータ）、つまり圧縮処理された画像信号データ及び音声信号データについて復調処理を施し、これらを再生画像信号、再生音声信号として出力する。
【００４６】
なお本例において、画像信号データ（画像データ）の圧縮／伸張処理方式としては、動画像についてはＭＰＥＧ(Moving Picture Experts Group)２を採用し、静止画像についてはＪＰＥＧ(Joint Photographic Coding Experts Group) を採用しているものとする。また、音声信号データの圧縮／伸張処理方式には、ＡＴＲＡＣ(Adaptve Transform Acoustic Coding) ２を採用するものとする。
【００４７】
ビデオ信号処理部３のデータ処理／システムコントロール回路３１は、主として、当該ビデオ信号処理部３における画像信号データ及び音声信号データの圧縮／伸張処理に関する制御処理と、ビデオ信号処理部３を経由するデータの入出力を司るための処理を実行する。
また、データ処理／システムコントロール回路３１を含むビデオ信号処理部３全体についての制御処理は、ビデオコントローラ３８が実行するようにされる。このビデオコントローラ３８は、例えばマイクロコンピュータ等を備えて構成され、カメラブロック２のカメラコントローラ２５、及び後述するメディアドライブ部４のドライバコントローラ４６と、例えば図示しないバスライン等を介して相互通信可能とされている。
【００４８】
また、ビデオコントローラ３８に対してはプログラムメモリ３９が備えられる。
このプログラムメモリ３９は、例えばＥＥＰＲＯＭやフラッシュメモリなどの書き換え可能な記憶素子により構成され、ここにはマスターコントローラであるビデオコントローラ３８が実行すべき各種プログラムを始めとし、各種設定データなどの情報が格納される。
【００４９】
ビデオ信号処理部３における記録時の基本的な動作として、データ処理／システムコントロール回路３１には、カメラブロック２のビデオＡ／Ｄコンバータ２３から供給された画像信号データが入力される。データ処理／システムコントロール回路３１では、入力された画像信号データを例えば動き検出回路３５に供給する。動き検出回路３５では、例えばメモリ３６を作業領域として利用しながら入力された画像信号データについて動き補償等の画像処理を施した後、ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３に供給する。
【００５０】
ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３においては、例えばメモリ３４を作業領域として利用しながら、入力された画像信号データについてＭＰＥＧ２のフォーマットに従って圧縮処理を施し、動画像としての圧縮データのビットストリーム（ＭＰＥＧ２ビットストリーム）を出力するようにされる。また、ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３では、例えば動画像としての画像信号データから静止画としての画像データを抽出してこれに圧縮処理を施す際には、ＪＰＥＧのフォーマットに従って静止画としての圧縮画像データを生成するように構成されている。なお、ＪＰＥＧは採用せずに、ＭＰＥＧ２のフォーマットによる圧縮画像データとして、正規の画像データとされるＩピクチャ(Intra Picture) を静止画の画像データとして扱うことも考えられる。
ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３により圧縮符号化された画像信号データ（圧縮画像データ）は、例えば、バッファメモリ３２に対して所定の転送レートにより書き込まれて一時保持される。
なおＭＰＥＧ２のフォーマットにおいては、周知のようにいわゆる符号化ビットレート（データレート）として、一定速度（ＣＢＲ；Constant Bit Rate)と、可変速度（ＶＢＲ；Variable Bit Rate)の両者がサポートされており、ビデオ信号処理部３ではこれらに対応できるものとしている。
【００５１】
例えばＶＢＲによる画像圧縮処理を行う場合には、例えば、動き検出回路３５において、画像データをマクロブロック単位により前後数十〜数百フレーム内の範囲で動き検出を行って、動きありとされればこの検出結果を動きベクトル情報としてＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３に伝送する。
ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３では、圧縮符号化後の画像データをある所要のデータレートとするように、上記動きベクトル情報をはじめとする所要の情報を利用しながら、マクロブロックごとの量子化係数を決定していくようにされる。
【００５２】
音声圧縮エンコーダ／デコーダ３７には、Ａ／Ｄコンバータ６４（表示／画像／音声入出力部６内）を介して、例えばマイクロフォン２０２により集音された音声がデジタルによる音声信号データとして入力される。
音声圧縮エンコーダ／デコーダ３７では、前述のようにＡＴＲＡＣ２のフォーマットに従って入力された音声信号データに対する圧縮処理を施す。この圧縮音声信号データもまた、データ処理／システムコントロール回路３１によってバッファメモリ３２に対して所定の転送レートによる書き込みが行われ、ここで一時保持される。
【００５３】
上記のようにして、バッファメモリ３２には、圧縮画像データ及び圧縮音声信号データが蓄積可能とされる。バッファメモリ３２は、主として、カメラブロック２あるいは表示／画像／音声入出力部６とバッファメモリ３２間のデータ転送レートと、バッファメモリ３２とメディアドライブ部４間のデータ転送レートの速度差を吸収するための機能を有する。
バッファメモリ３２に蓄積された圧縮画像データ及び圧縮音声信号データは、記録時であれば、順次所定タイミングで読み出しが行われて、メディアドライブ部４のＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ４１に伝送される。ただし、例えば再生時においてバッファメモリ３２に蓄積されたデータの読み出しと、この読み出したデータをメディアドライブ部４からデッキ部５を介してディスク５１に記録するまでの動作は、間欠的に行われても構わない。
このようなバッファメモリ３２に対するデータの書き込み及び読み出し制御は、例えば、データ処理／システムコントロール回路３１によって実行される。
【００５４】
ビデオ信号処理部３における再生時の動作としては、概略的に次のようになる。
再生時には、ディスク５１から読み出され、ＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ４１（メディアドライブ部４内）の処理によりＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットに従ってデコードされた圧縮画像データ、圧縮音声信号データ（ユーザ再生データ）が、データ処理／システムコントロール回路３１に伝送されてくる。
データ処理／システムコントロール回路３１では、例えば入力した圧縮画像データ及び圧縮音声信号データを、一旦バッファメモリ３２に蓄積させる。そして、例えば再生時間軸の整合が得られるようにされた所要のタイミング及び転送レートで、バッファメモリ３２から圧縮画像データ及び圧縮音声信号データの読み出しを行い、圧縮画像データについてはＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３に供給し、圧縮音声信号データについては音声圧縮エンコーダ／デコーダ３７に供給する。
【００５５】
ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３では、入力された圧縮画像データについて伸張処理を施して、データ処理／システムコントロール回路３１に伝送する。データ処理／システムコントロール回路３１では、この伸張処理された画像信号データを、ビデオＤ／Ａコンバータ６１（表示／画像／音声入出力部６内）に供給する。
音声圧縮エンコーダ／デコーダ３７では、入力された圧縮音声信号データについて伸張処理を施して、Ｄ／Ａコンバータ６５（表示／画像／音声入出力部６内）に供給する。
【００５６】
表示／画像／音声入出力部６においては、ビデオＤ／Ａコンバータ６１に入力された画像信号データは、ここでアナログ画像信号に変換され、表示コントローラ６２及びコンポジット信号処理回路６３に対して分岐して入力される。
表示コントローラ６２では、入力された画像信号に基づいて表示部６Ａを駆動する。これにより、表示部６Ａにおいて再生画像の表示が行われる。また、表示部６Ａにおいては、ディスク５１から再生して得られる画像の表示だけでなく、当然のこととして、レンズブロック１及びカメラブロック２からなるカメラ部位により撮影して得られた撮像画像も、ほぼリアルタイムで表示出力させることが可能である。
また、再生画像及び撮像画像の他、前述のように、機器の動作に応じて所要のメッセージをユーザに知らせるための文字やキャラクタ等によるメッセージ表示も行われるものとされる。このようなメッセージ表示は、例えばビデオコントローラ３８の制御によって、所要の文字やキャラクタ等が所定の位置に表示されるように、データ処理／システムコントロール回路３１からビデオＤ／Ａコンバータ６１に出力すべき画像信号データに対して、所要の文字やキャラクタ等の画像信号データを合成する処理を実行するようにすればよい。
【００５７】
また、表示部６Ａに対しては、タッチパネル６Ｂが組み合わされることで、表示パネル６７を構成する。
タッチパネル６Ｂでは、表示部６Ａ上に対して行われた押圧操作の位置情報を検知し、これを操作情報としてビデオコントローラ３８に対して出力する。
【００５８】
コンポジット信号処理回路６３では、ビデオＤ／Ａコンバータ６１から供給されたアナログ画像信号についてコンポジット信号に変換して、ビデオ出力端子Ｔ１に出力する。例えば、ビデオ出力端子Ｔ１を介して、外部モニタ装置等と接続を行えば、当該ビデオカメラで再生した画像を外部モニタ装置により表示させることが可能となる。
【００５９】
また、表示／画像／音声入出力部６において、音声圧縮エンコーダ／デコーダ３７からＤ／Ａコンバータ６５に入力された音声信号データは、ここでアナログ音声信号に変換され、ヘッドフォン／ライン端子Ｔ２に対して出力される。また、Ｄ／Ａコンバータ６５から出力されたアナログ音声信号は、アンプ６６を介してスピーカ２０５に対しても分岐して出力され、これにより、スピーカ２０５からは、再生音声等が出力されることになる。
【００６０】
メディアドライブ部４では、主として、記録時にはＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットに従って記録データをディスク記録に適合するようにエンコードしてデッキ部５に伝送し、再生時においては、デッキ部５においてディスク５１から読み出されたデータについてデコード処理を施すことで再生データを得て、ビデオ信号処理部３に対して伝送する。
【００６１】
このメディアドライブ部４のＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ４１は、記録時においては、データ処理／システムコントロール回路３１から記録データ（圧縮画像データ＋圧縮音声信号データ）が入力され、この記録データについて、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットに従った所定のエンコード処理を施し、このエンコードされたデータを一時バッファメモリ４２に蓄積する。そして、所要のタイミングで読み出しを行いながらデッキ部５に伝送する。
【００６２】
再生時においては、ディスク５１から読み出され、ＲＦ信号処理回路４４、二値化回路４３を介して入力されたデジタル再生信号について、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットに従ったデコード処理を施して、再生データとしてビデオ信号処理部３のデータ処理／システムコントロール回路３１に対して伝送する。
なお、この際においても、必要があれば再生データを一旦バッファメモリ４２に蓄積し、ここから所要のタイミングで読み出したデータをデータ処理／システムコントロール回路３１に伝送出力するようにされる。このような、バッファメモリ４２に対する書き込み／読み出し制御はドライバコントローラ４６が実行するものとされる。
なお、例えばディスク５１の再生時において、外乱等によってサーボ等が外れて、ディスクからの信号の読み出しが不可となったような場合でも、バッファメモリ４２に対して読み出しデータが蓄積されている期間内にディスクに対する再生動作を復帰させるようにすれば、再生データとしての時系列的連続性を維持することが可能となる。
【００６３】
ＲＦ信号処理回路４４には、ディスク５１からの読み出し信号について所要の処理を施すことで、例えば、再生データとしてのＲＦ信号、デッキ部５に対するサーボ制御のためのフォーカスエラー信号、トラッキングエラー信号等のサーボ制御信号を生成する。ＲＦ信号は、上記のように二値化回路４３により２値化され、デジタル信号データとしてＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ４１に入力される。
また、生成された各種サーボ制御信号はサーボ回路４５に供給される。サーボ回路４５では、入力したサーボ制御信号に基づいて、デッキ部５における所要のサーボ制御を実行する。
【００６４】
なお、本例においては、ＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットに対応するエンコーダ／デコーダ４７を備えており、ビデオ信号処理部３から供給された記録データを、ＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットに従ってエンコードしてディスク５１に記録すること、或いは、ディスク５１からの読み出しデータがＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットに従ってエンコードされているものについては、そのデコード処理を行って、ビデオ信号処理部３に伝送出力することも可能とされている。つまり本例のビデオカメラとしては、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットとＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットとについて互換性が得られるように構成されている。
ドライバコントローラ４６は、メディアドライブ部４を総括的に制御するための機能回路部とされる。
【００６５】
デッキ部５は、ディスク５１を駆動するための機構からなる部位とされる。ここでは図示しないが、デッキ部５においては、装填されるべきディスク５１が着脱可能とされ、ユーザの作業によって交換が可能なようにされた機構（ディスク装脱部２１０（図６参照））を有しているものとされる。また、ここでのディスク５１は、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマット、あるいはＭＤ−ＤＡＴＡ１フォーマットに対応する光磁気ディスクであることが前提となる。
【００６６】
デッキ部５においては、装填されたディスク５１をＣＬＶにより回転駆動するスピンドルモータ５２によって、ＣＬＶにより回転駆動される。このディスク５１に対しては記録／再生時に光学ヘッド５３によってレーザ光が照射される。
光学ヘッド５３は、記録時には記録トラックをキュリー温度まで加熱するための高レベルのレーザ出力を行ない、また再生時には磁気カー効果により反射光からデータを検出するための比較的低レベルのレーザ出力を行なう。このため、光学ヘッド５３には、ここでは詳しい図示は省略するがレーザ出力手段としてのレーザダイオード、偏光ビームスプリッタや対物レンズ等からなる光学系、及び反射光を検出するためのディテクタが搭載されている。光学ヘッド５３に備えられる対物レンズとしては、例えば２軸機構によってディスク半径方向及びディスクに接離する方向に変位可能に保持されている。
【００６７】
また、ディスク５１を挟んで光学ヘッド５３と対向する位置には磁気ヘッド５４が配置されている。磁気ヘッド５４は記録データによって変調された磁界をディスク５１に印加する動作を行なう。
また、図示しないが、デッキ部５においては、スレッドモータ５５により駆動されるスレッド機構が備えられている。このスレッド機構が駆動されることにより、上記光学ヘッド５３全体及び磁気ヘッド５４はディスク半径方向に移動可能とされている。
【００６８】
操作部７は図６に示した各種操作子に相当し、これらの操作子によるユーザの各種操作情報は例えばビデオコントローラ３８に出力される。
ビデオコントローラ３８は、先に述べたタッチパネル６Ｂ、及び上記操作部７から出力される操作情報に応じた必要な動作が各部において実行されるようにするための制御情報をカメラコントローラ２５、ドライバコントローラ４６に対して供給する。
【００６９】
外部インターフェイス８は、当該ビデオカメラと外部機器とでデータを相互伝送可能とするために設けられており、例えば図のようにＩ／Ｆ端子Ｔ３とビデオ信号処理部間に対して設けられる。なお、外部インターフェイス８としてはここでは特に限定されるものではないが、例えばＩＥＥＥ１３９４等が採用されればよい。
例えば、外部のデジタル画像機器と本例のビデオカメラをＩ／Ｆ端子Ｔ３を介して接続した場合、ビデオカメラで撮影した画像（音声）を外部デジタル画像機器に録画したりすることが可能となる。また、外部デジタル画像機器にて再生した画像（音声）データ等を、外部インターフェイス８を介して取り込むことにより、ＭＤ−ＤＡＴＡ２（或いはＭＤ−ＤＡＴＡ１）フォーマットに従ってディスク５１に記録するといったことも可能となる。更には、例えばキャプションの挿入などに利用する文字情報としてのファイルも取り込んで記録することが可能となる。
【００７０】
電源ブロック９は、内蔵のバッテリにより得られる直流電源あるいは商用交流電源から生成した直流電源を利用して、各機能回路部に対して所要のレベルの電源電圧を供給する。電源ブロック９による電源オン／オフは、上述したメインダイヤル３００の操作に応じてビデオコントローラ３８が制御する。
また記録動作中はビデオコントローラ３８はインジケータの発光動作を実行させる。
【００７１】
４．メディアドライブ部の構成
続いて、図４に示したメディアドライブ部４の構成として、ＭＤ−ＤＡＴＡ２に対応する機能回路部を抽出した詳細な構成について、図５のブロック図を参照して説明する。なお、図５においては、メディアドライブ部４と共にデッキ部５を示しているが、デッキ部５の内部構成については図４により説明したため、ここでは、図４と同一符号を付して説明を省略する。また、図５に示すメディアドライブ部４において図４のブロックに相当する範囲に同一符号を付している。
【００７２】
光学ヘッド５３のディスク５１に対するデータ読み出し動作によりに検出された情報（フォトディテクタによりレーザ反射光を検出して得られる光電流）は、ＲＦ信号処理回路４４内のＲＦアンプ１０１に供給される。
ＲＦアンプ１０１では入力された検出情報から、再生信号としての再生ＲＦ信号を生成し、二値化回路４３に供給する。二値化回路４３は、入力された再生ＲＦ信号について二値化を行うことにより、デジタル信号化された再生ＲＦ信号（二値化ＲＦ信号）を得る。
この二値化ＲＦ信号はＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ４１に供給され、まずＡＧＣ／クランプ回路１０３を介してゲイン調整、クランプ処理等が行われた後、イコライザ／ＰＬＬ回路１０４に入力される。
イコライザ／ＰＬＬ回路１０４では、入力された二値化ＲＦ信号についてイコライジング処理を施してビタビデコーダ１０５に出力する。また、イコライジング処理後の二値化ＲＦ信号をＰＬＬ回路に入力することにより、二値化ＲＦ信号（ＲＬＬ（１，７）符号列）に同期したクロックＣＬＫを抽出する。
【００７３】
クロックＣＬＫの周波数は現在のディスク回転速度に対応する。このため、ＣＬＶプロセッサ１１１では、イコライザ／ＰＬＬ回路１０４からクロックＣＬＫを入力し、所定のＣＬＶ速度（図３参照）に対応する基準値と比較することにより誤差情報を得て、この誤差情報をスピンドルエラー信号ＳＰＥを生成するための信号成分として利用する。また、クロックＣＬＫは、例えばＲＬＬ（１，７）復調回路１０６をはじめとする、所要の信号処理回路系における処理のためのクロックとして利用される。
【００７４】
ビタビデコーダ１０５は、イコライザ／ＰＬＬ回路１０４から入力された二値化ＲＦ信号について、いわゆるビタビ復号法に従った復号処理を行う。これにより、ＲＬＬ（１，７）符号列としての再生データが得られることになる。
この再生データはＲＬＬ（１，７）復調回路１０６に入力され、ここでＲＬＬ（１，７）復調が施されたデータストリームとされる。
【００７５】
ＲＬＬ（１，７）復調回路１０６における復調処理により得られたデータストリームは、データバス１１４を介してバッファメモリ４２に対して書き込みが行われ、バッファメモリ４２上で展開される。
このようにしてバッファメモリ４２上に展開されたデータストリームに対しては、先ず、ＥＣＣ処理回路１１６により、ＲＳ−ＰＣ方式に従って誤り訂正ブロック単位によるエラー訂正処理が施され、更に、デスクランブル／ＥＤＣデコード回路１１７により、デスクランブル処理と、ＥＤＣデコード処理（エラー検出処理）が施される。
これまでの処理が施されたデータが再生データＤＡＴＡｐとされる。この再生データＤＡＴＡｐは、転送クロック発生回路１２１にて発生された転送クロックに従った転送レートで、例えばデスクランブル／ＥＤＣデコード回路１１７からビデオ信号処理部３のデータ処理／システムコントロール回路３１に対して伝送されることになる。
【００７６】
転送クロック発生回路１２１は、例えば、クリスタル系のクロックをメディアドライブ部４とビデオ信号処理部３間のデータ伝送や、メディアドライブ部４内における機能回路部間でのデータ伝送を行う際に、適宜適正とされる周波数の転送クロック（データ転送レート）を発生するための部位とされる。
また、当該ビデオカメラの動作状態に応じて、メディアドライブ部４及びビデオ信号処理部３の各機能回路部に供給すべき所要の周波数のクロックを発生する。
【００７７】
光学ヘッド５３によりディスク５１から読み出された検出情報（光電流）は、マトリクスアンプ１０７に対しても供給される。
マトリクスアンプ１０７では、入力された検出情報について所要の演算処理を施すことにより、トラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥ、グルーブ情報（ディスク５１にウォブルドグルーブＷＧとして記録されている絶対アドレス情報）ＧＦＭ等を抽出しサーボ回路４５に供給する。即ち抽出されたトラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥはサーボプロセッサ１１２に供給され、グルーブ情報ＧＦＭはＡＤＩＰバンドパスフィルタ１０８に供給される。
【００７８】
ＡＤＩＰバンドパスフィルタ１０８により帯域制限されたグルーブ情報ＧＦＭは、Ａ／Ｂトラック検出回路１０９、ＡＤＩＰデコーダ１１０、及びＣＬＶプロセッサ１１１に対して供給される。
Ａ／Ｂトラック検出回路１０９では、例えば図２（ｂ）にて説明した方式などに基づいて、入力されたグルーブ情報ＧＦＭから、現在トレースしているトラックがトラックＴＲ・Ａ，ＴＲ・Ｂの何れとされているのかについて判別を行い、このトラック判別情報をドライバコントローラ４６に出力する。また、ＡＤＩＰデコーダ１１０では、入力されたグルーブ情報ＧＦＭをデコードしてディスク上の絶対アドレス情報であるＡＤＩＰ信号を抽出し、ドライバコントローラ４６に出力する。ドライバコントローラ４６では、上記トラック判別情報及びＡＤＩＰ信号に基づいて、所要の制御処理を実行する。
【００７９】
ＣＬＶプロセッサ１１１には、イコライザ／ＰＬＬ回路１０４からクロックＣＬＫと、ＡＤＩＰバンドパスフィルタ１０８を介したグルーブ情報ＧＦＭが入力される。ＣＬＶプロセッサ１１１では、例えばグルーブ情報ＧＦＭに対するクロックＣＬＫとの位相誤差を積分して得られる誤差信号に基づき、ＣＬＶサーボ制御のためのスピンドルエラー信号ＳＰＥを生成し、サーボプロセッサ１１２に対して出力する。なお、ＣＬＶプロセッサ１１１が実行すべき所要の動作はドライバコントローラ４６によって制御される。
【００８０】
サーボプロセッサ１１２は、上記のようにして入力されたトラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥ、スピンドルエラー信号ＳＰＥ、ドライバコントローラ４６からのトラックジャンプ指令、アクセス指令等に基づいて各種サーボ制御信号（トラッキング制御信号、フォーカス制御信号、スレッド制御信号、スピンドル制御信号等）を生成し、サーボドライバ１１３に対して出力する。
サーボドライバ１１３では、サーボプロセッサ１１２から供給されたサーボ制御信号に基づいて所要のサーボドライブ信号を生成する。ここでのサーボドライブ信号としては、二軸機構を駆動する二軸ドライブ信号（フォーカス方向、トラッキング方向の２種）、スレッド機構を駆動するスレッドモータ駆動信号、スピンドルモータ５２を駆動するスピンドルモータ駆動信号となる。
このようなサーボドライブ信号がデッキ部５に対して供給されることで、ディスク５１に対するフォーカス制御、トラッキング制御、及びスピンドルモータ５２に対するＣＬＶ制御が行われることになる。
【００８１】
ディスク５１に対して記録動作が実行される際には、例えば、ビデオ信号処理部３のデータ処理／システムコントロール回路３１からスクランブル／ＥＤＣエンコード回路１１５に対して記録データＤＡＴＡｒが入力されることになる。このユーザ記録データＤＡＴＡｒは、例えば転送クロック発生回路１２１にて発生された転送クロック（データ転送レート）に同期して入力される。
【００８２】
スクランブル／ＥＤＣエンコード回路１１５では、例えば記録データＤＡＴＡｒをバッファメモリ４２に書き込んで展開し、データスクランブル処理、ＥＤＣエンコード処理（所定方式によるエラー検出符号の付加処理）を施す。この処理の後、例えばＥＣＣ処理回路１１６によって、バッファメモリ４２に展開させている記録データＤＡＴＡｒに対してＲＳ−ＰＣ方式によるエラー訂正符号を付加するようにされる。
ここまでの処理が施された記録データＤＡＴＡｒは、バッファメモリ４２から読み出されて、データバス１１４を介してＲＬＬ（１，７）変調回路１１８に供給される。
【００８３】
ＲＬＬ（１，７）変調回路１１８では、入力された記録データＤＡＴＡｒについてＲＬＬ（１，７）変調処理を施し、このＲＬＬ（１，７）符号列としての記録データを磁気ヘッド駆動回路１１９に出力する。
【００８４】
ところで、ＭＤ−ＤＡＴＡ２フォーマットでは、ディスクに対する記録方式として、いわゆるレーザストローブ磁界変調方式を採用している。レーザストローブ磁界変調方式とは、記録データにより変調した磁界をディスク記録面に印加すると共に、ディスクに照射すべきレーザ光を記録データに同期してパルス発光させる記録方式をいう。
このようなレーザストローブ磁界変調方式では、ディスクに記録されるピットエッジの形成過程が磁界の反転速度等の過渡特性に依存せず、レーザパルスの照射タイミングによって決定される。
このため、例えば単純磁界変調方式（レーザ光をディスクに対して定常的に照射すると共に記録データにより変調した磁界をディスク記録面に印加するようにした方式）と比較して、レーザストローブ磁界変調方式では、記録ピットのジッタをきわめて小さくすることが容易に可能とされる。つまり、レーザストローブ磁界変調方式は、高密度記録化に有利な記録方式とされるものである。
【００８５】
メディアドライブ部４の磁気ヘッド駆動回路１１９では、入力された記録データにより変調した磁界が磁気ヘッド５４からディスク５１に印加されるように動作する。また、ＲＬＬ（１，７）変調回路１１８からレーザドライバ１２０に対しては、記録データに同期したクロックを出力する。レーザドライバ１２０は、入力されたクロックに基づいて、磁気ヘッド５４により磁界として発生される記録データに同期させたレーザパルスがディスクに対して照射されるように、光学ヘッド５３のレーザダイオードを駆動する。この際、レーザダイオードから発光出力されるレーザパルスとしては、記録に適合する所要のレーザパワーに基づくものとなる。このようにして、本例のメディアドライブ部４により上記レーザストローブ磁界変調方式としての記録動作が可能とされる。
【００８６】
５．本実施の形態に対応するディスク構造例
次に、本実施の形態に対応するディスク５１のデータ構造例について説明する。
先ず、ＭＤ−ＤＡＴＡ２のフォーマットとしてセクタ、クラスタといわれるデータ単位について述べておく。
セクタは、ディスクからの物理的なデータ読み出しの最小単位であり、各セクタには、ＰＳＡ(Physical Sector Address)が割り当てられる。
また、クラスタは、ディスクへの物理的なデータ書き込みの最小単位とされ、ＰＳＡが０ｈ〜Ｆｈまでの連続する１６のセクタの集合により形成される。各クラスタには、ＰＣＡ(Physical Cluster Address)が割り当てられる。そして、後述するリードインエリア（プリマスタード・エリア）に在るセクターは、ＰＣＡによって一意に特定することができる。また、レコーダブルエリアにあるクラスタは同一のＰＣＡを有するクラスタがトラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂとで１つずつ存在することになる。
【００８７】
図９は、本実施の形態に対応するとされるディスク５１のデータ管理形態例を概念的に示している。なお、この図に示すディスク５１の物理フォーマットについては、先に図１及び図２により説明した通りである。
ディスク５１においては、例えば、管理情報としてＰＴＯＣ、及びＲＴＯＣが設定される。ＰＴＯＣは、ピット形態により所要の管理情報が記録される。このＰＴＯＣの内容は書き換えが不可とされている。
ＲＴＯＣは、例えばディスクに記録されたデータを管理するのに必要な基本的な情報が記録される。
例えば本例の場合であれば、ディスクに記録されたデータとして、トラック（ファイルと同義の場合有り）、及びフォルダ（トラックをグループ化して管理するための構造）を記録再生時において管理するための情報が格納される。
なお、ＲＴＯＣの内容は、例えば、これまでのディスクに対するデータの記録結果や、トラック（ファイル）、フォルダの削除等の編集処理結果に従って逐次書き換えが行われるものとされる。
【００８８】
ユーザデータは、１つのルートフォルダ内に置かれたボリュームフォルダ(Volume Folder)として管理される。本実施の形態においてボリューム(Volume)とは、ユーザデータの完全な集合として定義され、１枚のディスクにはただ１つのボリュームが存在するものとして規定される。そして、このボリューム内に含まれるデータは、上記ＰＴＯＣ、ＲＴＯＣで管理されるものを除いて、ボリュームフォルダ以下のフォルダ及びトラックとして格納されることになる。
【００８９】
ボリュームフォルダ内においては、所定サイズ（例えば１２クラスタ）のボリュームインデックストラック(ＶＩＴ：Volume Index Track)が置かれる。
このボリュームインデックストラックは、例えば上記ＰＴＯＣ、ＲＴＯＣが主的管理情報とすれば、いわば副管理情報が記録される領域として規定されるもので、トラック（ファイル）、フォルダ、及び補助データ(Auxiliary Data)に関すプロパティ、タイトル、及びトラックを形成するパケットデータを管理するための情報が記録されるテーブルを有する。
【００９０】
また、ボリュームフォルダ内で管理されるトラックとして、サムネイルトラック(Thumbnail Picture Track)がオプションとして配置可能とされている。
本実施の形態においては、ディスクに記録された各ファイルごとに対応付けして、所定解像度による１枚の静止画像をサムネイル画像として有することが可能とされている。サムネイル画像は、ファイルを視覚的に認識可能とするための代表画像として扱われる。
サムネイルトラックには、ディスクに記録されているファイル（トラック）との対応付けと、サムネイル画像の格納位置とが示されるインデックス情報と共に記録される。サムネイルトラックのデータ長は、格納されるサムネイル画像数等に応じて任意に拡張可能とされる。
【００９１】
そして、例えばユーザが撮影等によって記録した画像／音声データはファイル単位で管理され、ボリュームフォルダ内において、トラックとしてボリュームフォルダの下に置かれる、或いは、ボリュームフォルダ以下に置かれるフォルダ内に置かれることになる。
図９では、或る１ファイルが１トラックとして表現された上で、このトラックが或る１つのフォルダ内に格納されている状態が示されている。フォルダは、上述のように、トラック又はフォルダを１グループにまとめて管理するための構造である。
従ってボリュームフォルダ以下の構造においては、ボリュームフォルダ内に格納可能な最大件数と、フォルダの階層構造の最大段数により規定される範囲内で、任意の数のトラック又はフォルダが格納されることになる。
【００９２】
また、ボリュームフォルダ内には、補助データ(Auxiliary Data)が格納される補助データトラック(Auxiliary Data Track)が配置される。
補助データトラックに格納されるべき情報としては、例えば、実際に適用されるアプリケーションによって任意とされる。
【００９３】
ところで、上記した管理情報であるＰＴＯＣ，ＲＴＯＣ、また更にはボリュームインデックストラックに格納された情報（これらの情報を総称しても、本実施の形態では「管理情報」ということにする）は、例えば、ディスク装填時において読み出されて、例えば、メディアドライブ部４のバッファメモリ４２（又はバッファメモリ３２）の所定領域に保持される。そして、データ記録時や編集時においては、その記録結果や編集結果に応じてバッファメモリに保持されているこれら管理情報について書き換えを行うようにし、その後、所定の機会、タイミングでもって、バッファメモリに保持されている管理情報の内容に基づいて、ディスク５１の管理情報を書き換える（更新する）ようにされる（但し、ＰＴＯＣについては更新は行われない）。
【００９４】
図１０は、上記図９に示したデータ管理形態をディスク５１の物理構造に対応させて示しているものである。
この図に示すリードインエリアは、ディスク最内周におけるピットエリアであり、ここにＰＴＯＣの情報が記録される。
【００９５】
そして、このリードインエリアの外周に対しては、トランジションエリアを介してレコーダブルエリアが形成される。このレコーダブルエリアは、光磁気記録再生が可能とされる光磁気記録領域とされる。このレコーダブルエリアは、先に図１、図２により説明したように、トラックＴｒ・ＡとトラックＴｒ・Ｂの２本のトラックがダブルスパイラル上に形成される。
【００９６】
レコーダブルエリアの最内周にあっては、トラックＴｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂ共に、ＲＴＯＣエリアが設けられる。そして、トラックＴｒ・ＡのＲＴＯＣエリア内にあっては、４クラスタのサイズのＲＴＯＣの情報が３回繰り返して記録される。そしてこれに続けて、１２クラスタのサイズのボリュームインデックストラックが配置される。
そして、ボリュームインデックストラックに続けては、サムネイルトラックをオプションとして配置することができることになっている。このＲＴＯＣエリア内のサムネイルトラックとしては、少なくとも最初の１クラスタが位置するものと規定されている。そして、例えばファイル数の増加に応じてサムネイル画像データ数が多くなり、ＲＴＯＣエリア内のサムネイルトラックの容量を超えたときには、後述するレコーダブルデータエリアに対して追加的に記録していくことができる。また、このときのレコーダブルデータエリア上のサムネイルトラックは、ボリュームインデックストラック（又はＲＴＯＣ）によって管理される。
【００９７】
また、このＲＴＯＣエリアのサムネイルトラックに続けて、補助データであるスクリプトとイメージデータを記録する領域をオプションとして設定することができる。
また、これらスクリプトとイメージデータについても、ＲＴＯＣエリア内にて記録可能な容量を超えたときには、ボリュームインデックストラック（又はＲＴＯＣ）により管理される形態で、レコーダブルデータエリアに対して追加的に記録していくことができる。
【００９８】
そして、レコーダブルデータエリアスタートアドレスＷより示されるアドレス位置からは、レコーダブルデータエリアが設けられる。このレコーダブルデータエリアに対して、ＡＶデータ、即ちトラック（ファイル）のデータが記録される。また、前述したサムネイル画像データ及び補助データも記録可能とされる。
【００９９】
このレコーダブルデータエリアが終了すると、リードアウトエリアスタートアドレスＬにより示されるアドレス位置から最外周にかけてリードアウトエリアが形成される。
【０１００】
上記説明は、トラックＴｒ・Ａに関するものであるが、トラックＴｒ・Ｂについても、図１０から分かるように、領域設定はトラックＴｒ・Ａに準ずる。但し、ＲＴＯＣエリアについては現段階では未定義とされている。つまり、ＲＴＯＣエリアは、トラックＴｒ・Ａについてのみ実質的に使用されるようにしている。
【０１０１】
なお、これら図９及び図１０に示すディスク構造例はあくまでも一例であって、ディスク上での各エリアの物理的位置関係は、実際の使用条件等に応じて変更されて構わないし、データが格納される構造も変更されてかまないものである。
【０１０２】
６．サムネイル画像生成処理
上記図９及び図１０に示したサムネイルトラックに格納されるサムネイル画像は、本実施の形態のビデオカメラにより生成することが可能とされるが、ここで、サムネイル画像の生成処理について説明しておく。なお、ここでは既にディスクに記録された画像ファイルについてのサムネイル画像を生成する場合について説明する。
【０１０３】
前述のように、例えばディスク５１に記録されている管理情報（ＰＴＯＣ、ＲＴＯＣ、ボリュームインデックストラック）は、ディスク装填時などの所定のタイミングで読み出されて、バッファメモリ４２（或いはバッファメモリ３２）に対して格納されているものとされる。
【０１０４】
そして、ドライバコントローラ４６は、例えばバッファメモリ４２に格納されている管理情報を参照して、これよりサムネイル画像を生成すべきファイルについて、サムネイル画像として指定されている画像データが記録されているディスク上のアドレスを求め、このアドレスにアクセスしてディスクに対する読み出し動作を実行させることで、サムネイル画像の生成元としての画像データを得るようにされる。
この画像データは、順次メディアドライブ部４からビデオ信号処理部３に伝送され、データ処理／システムコントロール回路３１に供給される。
なお、管理情報によりサムネイル画像の生成元として規定される画像データは、特段の指定が無ければ、例えばファイル中における先頭のフレーム（又はフィールド）画像データが指定されているものとされる。
【０１０５】
そして、データ処理／システムコントロール回路３１では、供給された画面データについて、先ず、ＭＰＥＧ２ビデオ信号処理回路３３を制御してＭＰＥＧ２フォーマットに従った伸張処理を施し、フィールド画像単位の画像データのレベルにまでデコードしたデータを獲得するようにされる。
【０１０６】
例えば、上記フィールド画像単位のレベルにまでデコードされた画像データの段階では、通常は、表示画面に対してほぼフルサイズで表示されるだけの画像サイズ（画素数）を有したデータとされる。
そこで、上記フィールド画像単位によるフルサイズの画像データが得られた後は、このフルサイズの画像データについて縮小処理を行って、実際に必要とされるサムネイル画像のサイズが得られるように処理を行うことになる。
このような画像サイズの縮小のためには、例えば元のフルサイズの画像データに対して、適切なタイミングで画素データに対するサンプリングを行い、このサンプリングした画素データによって画像データを再構成するように信号処理を実行すればよい。
【０１０７】
そして、例えばビデオコントローラ３８は、このようにして得られたサムネイル画像データについてのインデックス情報（図９により説明）を生成し、このインデックス情報と共にこのサムネイル画像データをディスクのサムネイルトラックに記録するように制御を実行する。
このようにして、ファイルごとに対応したサムネイル画像データが得られ、ディスクに記録される。
【０１０８】
なお、本実施の形態としては、これまでの説明から分かるように、画像データ（音声データを含む）の他、音声のみによる音声データ、更には文字情報データなどもファイルとして記録可能とされるが、例えば、音声データ、文字情報データ等、そのファイル内にサムネイル画像の生成元となる画像データが無いような場合には、例えば、予め音声データや文字情報データであることを視覚的に認識できるような絵柄の画像データを用意しておき（例えばビデオコントローラ３８のＲＯＭ内に格納しておいたり、ディスクの所定領域に格納するなどしておけばよい）、この画像データをサムネイル画像として利用するようにすればよいものである。
【０１０９】
７．スクリプト
また、本実施の形態においては、当該ビデオカメラにより記録したファイル（主として録画ファイル）についての、再生順指定や再生時に所要の特殊効果を与えるなどの編集処理を行うことができる。
上記のような編集を行うのにあたり、本実施の形態では、録画ファイルについて所要の再生出力態様を与えることのできる再生制御情報としてのスクリプトを用意し、ビデオカメラにおいては、例えばビデオコントローラ３８がこのスクリプトを解釈することで、編集結果に応じた再生出力態様（例えば再生順）を得るようにするものである。また、編集段階においては、スクリプトの内容の更新を行うことで編集処理を実行するように構成されるものである。なお、ここでいう「スクリプト」とは、動画像データ、静止画像データ、音声データ、更には文書データ等を同時タイミングで再生出力するために、所定のプログラム言語により記述された手続き書き構造をいうものとされる。
【０１１０】
そこで先ず、本実施の形態において再生制御情報として利用されるスクリプトについて概略的に説明する。
【０１１１】
本実施の形態としては、スクリプトとしてＳＭＩＬ(Synchronized Multimedia Integration Language)を採用するものとする。
ＳＭＩＬとは、例えばインターネット上でのテレビ番組放送、プレゼンテーション等を実現するために、Ｗ３Ｃ（インターネットの標準化団体）で標準化が行われている言語であり、ＸＭＬ（ＨＴＭＬのスーパーセット）の文法に基づき、時系列的なプレゼンテーション等を実現しようとするものである。
【０１１２】
先ず、スケジューリングは＜ｓｅｑ＞，＜ｐａｒ＞の２つのタグにより表現される。
＜ｓｅｑ＞は、ｓｅｑｅｎｔｉａｌ、つまり直列を意味し、このタグで囲まれた情報は時間順に再生されることになる。
＜ｐａｒ＞は、ｐａｒａｌｌｅｌ、つまり並列を意味し、このタグで囲まれた情報は同期して再生されることになる。
【０１１３】
ここで、例えばディスクに記録されているとされるファイルにおいて、ｖｉｄｅｏ１，ｖｉｄｅｏ２，ｖｉｄｅｏ３として表される画像データのファイルについて、ｖｉｄｅｏ１→ｖｉｄｅｏ２→ｖｉｄｅｏ３の順に再生するように指定した場合には、
0004820485.tif 000002
のようにして記述が行われる。
【０１１４】
また、ファイルｖｉｄｅｏ１→ｖｉｄｅｏ２→ｖｉｄｅｏ３の順に再生すると共に、ｖｉｄｅｏ１に対しては、音声データのファイルであるａｕｄｉｏ１をアフレコトラックとして同時再生させたいときには、
0004820485.tif 000003
のようにして記述が行われることになる。
【０１１５】
また、或るファイルと同期再生させるべきファイルについて、この或るファイルが再生されて何秒後の位置から再生させる等の指定を行うための記述も用意されている。
例えば、ｖｉｄｅｏ１の画像ファイルが表示（再生）されてから５秒後にキャプション（例えば文字情報としての画像）を表示させるような場合には、
0004820485.tif 000004
のようにして記述が行われることになる。
【０１１６】
また、例えば静止画ファイルとしてのファイルｐｉｃｔｕｒｅ１を５秒間表示するように指示するのであれば、
0004820485.tif 000005
のようにして記述される。
【０１１７】
また、いわゆるフレームミュートといわれ、或る動画ファイルの一部を抜き出すようにして再生する場合には、「ｒａｎｇｅ」を利用する。例えば、タイムコードとしてＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television)の規格を採用しているとして、
0004820485.tif 000006
のようにして記述することができる。
【０１１８】
また、或るファイルを指定してリピートを行うのには、「ｒｅｐｅａｔ」を利用する。例えばｖｉｄｅｏ１のファイルを１０回リピートするのであれば、
0004820485.tif 000007
のようにして記述する。
【０１１９】
そして本実施の形態においては、このような、ＳＭＩＬといわれるスクリプトを利用し、サムネイル表示として所要の表示形態を与えるための表示制御を実行可能に構成されるものである。
このため、例えば本実施の形態のビデオカメラシステムにおいては、このＳＭＩＬに対応した解釈、及びスクリプトの記述（生成）が行えるように、ＸＭＬのサブセットが用意されることになる。これは、例えばビデオコントローラ３８が実行すべきプログラムとして、プログラムメモリ３９等に予め格納したり、或いはディスクのアプリケーションレイヤーに対して記録して、読み出しが行えるようにしておけばよい。
【０１２０】
本実施の形態においては、このようなスクリプトは、例えば、編集段階（又は録画操作を行っている段階）において、ビデオコントローラ３８が生成又は更新を行って、例えばバッファメモリ３２内の所定領域に保持しておくものとされる。
そして、このようにしてバッファメモリ３２に保持されたスクリプトを、所定の機会、又はタイミングでもってディスクに記録するようにされる。このスクリプトのデータは、図１０及び図１１にて説明した補助データトラック(Auxiliary Data Track)に対して、スクリプトファイルとして格納されることになる。このようにしてディスクにスクリプトが記録されることで、次にこのディスクを新たに装填したときには、このディスクに記録されたスクリプトを読み出し、例えば、バッファメモリ３２に対して保持させてこれを参照することで、以前の編集により得られた再生順等に従って編集再生等を行うことが可能となるものである。
【０１２１】
８．操作画面表示
本実施の形態のビデオカメラでは、ディスクに記録されたファイルの検索、また各種編集、設定処理を行うのにあたり、表示パネル６７に対して、操作画面の表示を行う。
この操作画面としては、現在装填されているディスク、及びこのディスクに記録されたファイル等についての各種情報を提示するようにしている。そして、この操作画面に対する押圧操作（以降はポインティング操作という）と、各種操作子に対する操作の併用によって、或る目的に従った各種操作が実現されるようにしている。
ここで、本実施の形態の操作画面としては、現在装填されているディスクに記録されたファイルごとに対応するサムネイル画像（小画像）を提示する、いわゆるサムネイル表示を行うようにもされている。つまり、ユーザは、この操作画面に表示されるサムネイル画像を見ることで、ディスクに記録されたファイル（トラック）の内容を視覚的に確認できる。また、このサムネイル画像に対する操作によって、ファイルの検索や再生等を行うことができる。
【０１２２】
図１１は、本実施の形態のビデオカメラの表示パネル６７に表示される操作画面の表示形態例を示している。
この操作画面は、例えばディスクが装填された状態で再生／編集モードとされると初期画面として表示されるようになっている。
【０１２３】
この図にあっては、先ず、表示領域の上段において、情報表示エリアＡ１が設けられる。この情報表示エリアＡ１においては、ユーザにとって必要とされる各種情報が提示されるもので、ここでは、バッテリ残量表示エリアＡ１−１、スポーツモード表示エリアＡ１−２、再生モード表示エリアＡ１−３、記録残り時間表示エリアＡ１−４、ディスクアイコンＡ１−５が配置される。
【０１２４】
バッテリ残量表示エリアＡ１−１では、バッテリ残量をバッテリのシンボルと時間によって示すようにしている。
また、ここでは詳しい説明は省略するが、本実施の形態のビデオカメラでは、再生モードとして、例えばコマ送り再生などが行われてユーザが撮影した被写体等の運動の動きを確認可能なスポーツモードを設定可能とされている。そして、スポーツモード表示エリアＡ１−２では、スポーツモードが設定されていると、例えば図のように「ＳＰＯＲＴ」という文字によって現在スポーツモードが設定されていることを通知する。
再生モード表示エリアＡ１−３では、例えばシャッフル再生、リピート再生、Ａ−Ｂ間再生など、各種特殊再生モードを文字、シンボル等によって提示する。
記録残り時間表示エリアＡ１−４は、ディスクの記録可能な残り容量を時間によって示している。
ディスクアイコンＡ１−５は、例えばディスクが装填されていると表示され、このディスクアイコンＡ１−５に対してポインティング操作を行うと、この図に示す操作画面から、現在装填されているディスクに関する各種情報が表示される、ディスク情報画面の表示に切り換えることが可能となっている。
【０１２５】
この情報表示エリアＡ１の下側には、サムネイル表示エリアＡ２が設けられる。ここでは、最大９枚（９ファイル分）のサムネイル画像を表示可能とされ、Ａ〜Ｉのサムネイル画像ＳＮが表示されている状態が示されている。ここでは示していないが、例えば実際には、各サムネイル画像ＳＮとしては、例えばそのファイルが録画ファイルであれば、その録画ファイルにおいて抜き出された画像が静止画像として表示されている。
【０１２６】
また、ここでＡ〜Ｉのアルファベット順による各サムネイル画像ＳＮの配列順は、基本的には再生順に従っている。つまり、本実施の形態においては、スクリプトにより指定されるファイル再生順に従った所定の配列順によってサムネイル画像を表示可能とされている。但し、ソートなどの操作が行われれば、そのソート順に従ってサムネイル画像が表示される。
【０１２７】
この場合、一度に表示可能なサムネイル画像数は９つとされているが、例えばディスクに記録されているトラック（ファイル）数が９よりも多く、従ってサムネイル画像数も９より多い場合には、サムネイル表示エリアＡ２の右横に表示されるスクロールバーＡ４に対して、ポインティングを行って例えばドラッグ操作を行うことで、サムネイル表示エリアＡ２に表示されているサムネイル画像をスクロールさせながら表示させることができるようになっている。
【０１２８】
また、サムネイル表示エリアＡ２に表示されている各サムネイル画像ＳＮ上においては、各種アイコンが重畳表示されている。
これらアイコンとして、先ず動画アイコンｉ１は、このアイコンが重畳表示されているサムネイル画像が対応するファイルが動画を記録したファイルであることを示している。図１１の場合であれば、サムネイル画像（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ）が動画ファイルであることが認識される。
【０１２９】
また、サムネイル画像（Ｇ）に表示されているアイコンは、静止画アイコンｉ２であり、このアイコンによって、そのファイルが静止画ファイルであることが示される。
サムネイル画像（Ｈ）に表示されているのはインタビューファイルアイコンｉ３であり、前述したインタビューモードによって記録されたインタビューファイルであることが示される。
【０１３０】
また、サムネイル画像（Ｉ）に表示されているのはグループアイコンｉ４である。本実施の形態のビデオカメラでは、サムネイル表示上での管理として、再生順的に連続する複数のファイルを１纏めにしてグループ化し、このようにしてグループ化した複数ファイルを１つのサムネイル画像として表示することができる。グループアイコンｉ４は、このようにしてグループ化に対応したサムネイル画像に対して重畳表示される。
【０１３１】
また、サムネイル画像（Ｆ）に表示されているアイコンは、メモファイルアイコンｉ５である。本実施の形態のビデオカメラでは、編集機能として、ユーザがメモ書きをした内容を１つの独立したファイルとして作成可能とされている。このようなメモファイルを例えば任意のファイルの前に挿入して再生させれば、そのファイルのタイトル的な内容がメモファイルによって表示されるようにすることができる。メモファイルアイコンｉ５は、そのファイルがメモファイルであることを示す。
【０１３２】
また、例えばサムネイル画像（Ｃ，Ｅ）に表示されている鉛筆を模したアイコンは、落書きアイコンｉ６である。本実施の形態のビデオカメラの編集機能として、既に記録した画像ファイルに対して、ユーザがペン３２０等によって行ったパネル表示部６７への操作軌跡や、スタンプ画像などの貼り付け操作等によって、落書き的な画像を追加させることが可能とされている。
落書きアイコンｉ６は、この落書き機能によって落書きされたファイルであることを示す。
【０１３３】
また、サムネイル画像（Ｂ，Ｅ）にはマークアイコンｉ７が表示されている。ユーザは、操作画面に対する所定の操作によって、任意のファイルに対してマークを付すことができる。例えばユーザは、自分にとって重要度の高いファイルについてその覚えとしてマークを行うようにされる。そしてマークアイコンｉ７は、このマークが付されていることを示す。
【０１３４】
サムネイル画像（Ａ，Ｅ）にはロックアイコンｉ８が表示されている。ユーザは、これも操作画面に対する所定の操作によって、任意のファイルについて削除、及び編集等の変更等を行わせないように「ロック」を設定することができる。ロックアイコンｉ８は、そのファイルがロックされていることを示す。
また、サムネイル画像（Ａ，Ｅ）の下側には、エフェクトアイコンｉ９が表示されている。本実施の形態では、例えば各種シーンチェンジや、モザイクなどの特殊再生効果をファイルに与えることが可能とされているが、エフェクトアイコンｉ９はこのような特殊効果が与えられたファイルであることを示している。
【０１３５】
本実施の形態では、このようにして、各種アイコンをサムネイル画像上に重畳表示することで、そのサムネイル画像が対応するファイルの種別、各種設定状況等の諸属性を、ユーザに対して視覚的に認識させることが可能となっている。
【０１３６】
また、サムネイル画像（Ｅ）の画像を枠取るようにして表示されるポインタアイコンｉ１０は、例えばユーザがペン３２０などによって、サムネイル画像上をポインティング操作することで、そのポインティング操作されたサムネイル画像に対して移動して表示されるものである。そして、このポインタアイコンｉ１０が配置表示されているサムネイル画像が、現在選択されていることになる。
【０１３７】
また、本実施の形態の操作画面の実際としては、ポインタアイコンｉ１０が配置されていないサムネイル画像についてはアイコンは重畳表示されず、ポインタアイコンｉ１０が配置されて選択が行われたときに、このサムネイル画像に対してアイコンの重畳表示が行われるようになっているものである。
【０１３８】
そして、例えばユーザが所望のサムネイル画像に対してポインタアイコンｉ１０を配置させた状態で再生／ポーズキー３０８を操作したとすると、このポインタアイコンｉ１０が配置されて選択されているファイルから再生が開始されるようになっている。或いは、ポインタアイコンｉ１０が配置表示されているサムネイル画像に対して、再度ポインティング操作を行うと、このポインタアイコンｉ１０が配置されているトラックから再生が開始されるようになっている。
【０１３９】
サムネイル表示エリアＡ２の左側には、各種メニューキーが表示されるメニューキーエリアＡ３が設けられる。
このメニューキーエリアＡ３においては、上から順に、再生メニューキーＡ３−１、編集メニューキーＡ３−２、落書き・効果メニューキーＡ３−３、スタジオメニューキーＡ３−４、設定メニューキーＡ３−５、アドバンストメニューキーＡ３−６が配置表示される。
【０１４０】
再生メニューキーＡ３−１は、各種再生に関するメニューを提示し、設定を行うためのキーであり、例えば再生モード表示エリアＡ１−３に反映される再生モード等を設定することができる。
編集メニューキーＡ３−２は、記録されたファイル単位での編集に関連する各種項目が提示され、例えば、トラック（ファイル）の移動、コピー、削除、トラック分割、トリミング、ファイルのグループ化、静止画取りだし（例えばサムネイル画像として表示させる静止画の選択である）が行える。また、トラック情報を提示すると共にトラック情報ごとに関する各種設定が行えるトラック情報画面への移行のための操作もここで行える。
【０１４１】
落書き・効果メニューキーＡ３−３は、落書き機能、スタンプ機能、及びシーンチェンジ（フェードイン、フェードアウト、ワイプなど）、音声特殊効果、画像特殊効果（モザイク、セピア処理）などの各種特殊再生効果の設定を行うためのメニューが提示される。
また、本実施の形態のビデオカメラでは、ユーザがＧＵＩに従って録画及び操作を行っていくことで、簡易に映像作品を作成できる機能を有している。スタジオメニューキーＡ３−４は、このような簡易映像作品作成機能に対応したメニューが提示される。
【０１４２】
設定メニューキーＡ３−５は、例えば表示部６Ａとしての画面の明るさ、パネル色の濃淡、ビューファインダーの明るさ、日時設定、静止画設定時間等の各種設定を行うためのメニューが提示される。
アドバンストメニューキーＡ３−６は例えばパーソナルコンピュータなどの外部機器との接続機能やデモモード等に関してのメニューを提示する。
【０１４３】
また、表示領域の下段には、トラック情報表示エリアＡ５が設けられる。このトラック情報表示エリアＡ５には、サムネイル表示エリアＡ２において選択されている（ポインタアイコンｉ１０が配置されている）サムネイル画像が対応するトラックについての情報が表示される。
ここでは、先ずトラックナンバ表示エリアＡ５−１においてトラックナンバが示され、続いて、日時／タイトル表示エリアＡ５−２において、記録日時とそのトラックに対して付されているタイトルが所定時間（例えば数秒）ごとに交互に表示される。時間表示エリアＡ５−３には、そのトラックの総時間が表示される。
また、ショートカットアイコンＡ５−４は、選択されているサムネイル画像が対応するファイルの種別、グループ化設定の有無等に対応して、先に述べた各種アイコン（例えば、動画アイコンｉ１、静止画アイコンｉ２、インタビューファイルアイコンｉ３、グループアイコンｉ４、メモファイルアイコンｉ５）の何れかが表示される。そして、このショートカットアイコンＡ５−４に対してポインティング操作を行うと、トラック情報画面に移行することができるようになっている。
【０１４４】
ここで、メニューキーエリアＡ３に対する操作例として、再生メニューキーＡ３−１の場合を例に挙げて、図１２により説明しておく。
例えば図１２に示すようにして、再生メニューキーＡ３−１に対して例えばペン３２０などによりポインティング操作を行ったとすると、第１ポップアップメニューが表示される。第１ポップアップメニューには、この場合、「←戻る」、「スポーツ分析モード」「プレイモード」「ソート」のメニュー項目が表示されている。この第１ポップアップメニューが表示されている状態で、例えばジョグダイヤル３０３を回転操作（或いはペン等による画面に対するドラッグ操作などとしてもよい）すると、その回転方向に応じて、選択される項目が移動していくようにされる。そして、例えば図のようにして、「プレイモード」を選択して、ジョグダイヤル３０３を押圧操作する（或いはペンによる一定時間以上のポインティング操作などとしてもよい）と第２ポップアップメニューが表示される。
【０１４５】
ここで、第２ポップアップメニューには、「ノーマル」「ディスクリピート」「シャッフル」「イントロスキャン」の４つの項目が表示されている。そして、ユーザは、この第２ポップアップメニュー上で、上記した第１ポップアップメニューに対する操作と同様の操作を行うことで、これらの項目のうちから所望の項目を選択、決定することができる。このようにして設定されたプレイモードは、例えば図１１に示した再生モード表示エリアの表示内容に反映される。
【０１４６】
９．本実施の形態のスタンプ登録編集
本実施の形態のビデオカメラでは、先に図１１に示した操作画面に対するＧＵＩ操作によって、既にディスクに記録されている所定単位の動的データ（動画像データまたは静止画像データ）により形成されるファイル（トラック）から、所望のフレームまたはフィールド単位の静止画像を切り出し、この静止画像をスタンプ画像として登録するスタンプ登録編集を行うことが可能とされる。
そこで、先ず、本実施の形態としてのスタンプ登録編集について説明することとする。
【０１４７】
９−１．スタンプ登録操作
先ず、本実施の形態としてのスタンプ登録編集のための操作手順について図１３、図１４を参照しながら説明を行っていく。
スタンプ登録編集を行う場合は、操作画面上に表示されている編集メニューキーＡ３−２に対してポインティング操作を行う。すると、図１３に示すように、編集のための各種メニュー項目を配列した第１ポップアップメニューが表示される。そして、この第１ポップアップメニュー内の「スタンプ登録」のメニュー項目を選択決定すると、トラック（ファイル）のスタンプ登録モードに入ることになる。
【０１４８】
スタンプ登録モードに入ると、表示パネル６７は、これまでの操作画面表示から、先ず、図１４（ａ）に示すトラック選択画面に移行する。このトラック選択画面では、ファイルとしてのトラックのサムネイル画像ＳＮが複数表示される。また、サムネイル画像ＳＮを表示させているサムネイル表示領域は、スクロールバーＡ４に対する操作を行うことで、例えば上下方向に移動させることが可能とされる。そして、ユーザは例えばポインティング操作などによって、スタンプ画像として登録したい画像が含まれているファイルを選択するものである。なお、画面右下に表示される「中止」ボタンＢＴ１の操作を行えばスタンプ登録モードを抜けて操作画面に戻ることができる。
【０１４９】
上記図１４（ａ）に示したトラック選択画面に対する操作によって、スタンプ化したい画像が含まれるファイルの選択決定が行われると、続いては、図１４（ｂ）に示す選択トラック再生画面に移行する。
この選択トラック再生画面では、選択されたファイルが繰り返し再生表示される。ユーザは、この再生表示される画像を見ながら、スタンプ化したい画像が表示されたタイミングで、例えば画面右下に表示される「一時停止」ボタンＢＴ２を操作して一時停止のための操作を行う。なお、「中止」ボタンＢＴ１を操作すれば、例えば１段階前の図１４（ａ）に示すトラック選択画面に戻ることができる。
【０１５０】
上記「一時停止」ボタンＢＴ２により一時停止操作が行われると、表示パネル６７の表示画面は、図１４（ｃ）に示す一時停止画面となる。この一時停止画面は、画像位置が適切であるかどうかをユーザが確認するための画面であると共に、ユーザがスタンプ化したい画像位置の微調整を行うための画面でもある。
ここで、例えば一時停止画面の画像位置が適切でない場合には、例えばビデオカメラ本体２００に設けられているジョグダイヤル３０３を操作して一時停止画面をコマ送りすることで、適正な画像位置となるように微調整を行うことが可能とされる。
そして、例えば一時停止画面が適切な画像位置、つまりスタンプ化したい画像位置となったら、例えば画面右下に表示される「実行」ボタンＢＴ３の操作を行うようにする。これにより、一時停止画面として表示パネル６７に表示された画像がスタンプ画像として登録（格納）するようにしている。
【０１５１】
９−２．スタンプ画像データの格納場所
本実施の形態のビデオカメラでは、例えばプログラムメモリ３９に対して、予め複数のスタンプ画像データが記憶されている。
そして上記のようなスタンプ登録操作によりスタンプ化された静止画像データは、例えばその複数のスタンプ画像データが既に記憶されているプログラムメモリ３９に追記するようにしている。
プログラムメモリ３９は、例えばスタンプ画像データを記憶するためのデータ領域と、データ領域に格納されたスタンプ画像データを管理する、いわゆるＦＡＴ(File Allocation Table）を有して構成される。
従って、プログラムメモリ３９に対してスタンプ画像データを追記する場合は、そのデータ領域に新たなスタンプ画像データが書き込まれると共に、そのスタンプ画像データを管理するためのＦＡＴの内容が更新されることになる。
【０１５２】
ところで、ＮＴＳＣ映像のＭＰＥＧ２の画像データを変復調した場合は、例えば１フレームの画像は７０４ドット×４８０ドットの画素数を有するデータとなる。このような１フレームの画像をスタンプ画像データとして格納する場合は、例えばＪＡＶＡアプリケーションによって間引処理や補間処理を行い、例えば画素数が３５２ドット×２４０ドットのデータとしている。この場合、１スタンプ画像あたりの情報量は約８５ｋＢとなる。
【０１５３】
しかし、プログラムメモリ３９において、スタンプ画像データに割り当てることができるデータ領域には限りがあり、上記のようにして１スタンプ画像あたりの情報量を縮小しても、プログラムメモリ３９には約２０画像分のデータ領域しか割り当てることができない。
このため、上記したようなスタンプ登録操作によりスタンプ化したスタンプ画像データを、プログラムメモリ３９に記憶させる際に、新たなスタンプ画像データを記憶することができる空き領域が無い時は、プログラムメモリ３９に記憶されている何れかのスタンプ画像データを削除して新たなスタンプ画像データを記憶させるしかない。
従って、既に登録されているスタンプ画像を削除して新たなスタンプ画像を記憶させた場合には、以降は、削除したスタンプ画像を用いて合成編集された録画ファイルについては、適正な再生画像を表示することができなくなる。
【０１５４】
そこで、本実施の形態のビデオカメラでは、上記スタンプ登録操作によってスタンプ化したスタンプ画像データをディスクに対しても記録することができるように構成されている。つまり、プログラムメモリ３９に記憶されているスタンプ画像データを削除することなく、新たなスタンプ画像データを記憶することができるものとされる。
この場合、スタンプ画像データを記録するディスクとしては、例えばそのスタンプ画像データを用いて合成編集を行いたいファイル（トラック）が記録されているディスクと同一ディスクとされる。
例えば図１５に示すディスク５１に記録されているトラック＃Ａに、先のスタンプ登録操作によってスタンプ化したスタンプ画像を合成したい時は、そのディスク５１に対してスタンプ画像データＢを記録するようにする。
この場合、スタンプ画像データＢは、ディスク５１のレコーダブルデータエリアに記録され、イメージファイルとしてＲＴＯＣエリアのボリュームインデックストラック（又はＲＴＯＣ）によって管理されることになる。
【０１５５】
なお、ＲＴＯＣエリアにイメージトラック（Image）がオプションとして配置されている時は、このイメージトラックに対してスタンプ画像データを記録していき、スタンプ画像データのデータ量がイメージトラック（Image）の容量を超えた時に、図示するようにレコーダブルデータエリアにイメージファイルとしてスタンプ画像データＢを追加的に記録されることになる。
【０１５６】
また、プログラムメモリ３９にスタンプ画像データを記憶させる際には、さらにスタンプ画像の縮小処理を行い、１スタンプ画像あたりのデータ量を小さくすると、その分プログラムメモリ３９に記憶することができる画像数を増やすことも可能である。なお、ディスク５１に対してスタンプ画像データＢを記録する場合は、ディスク５１のトータルデータ容量（６５０ＭＢ）に対して、１スタンプ画像あたりの情報量（８５ＫＢ）は僅かであるため、スタンプ画像データの情報量が問題になることはない。
【０１５７】
９−３．処理動作
続いて、これまでの説明を踏まえて、本実施の形態のスタンプ登録編集を実現するための処理動作を図１６のフローチャートを参照して説明する。
なお、この処理は、ビデオコントローラ３８がマスターコントローラとして機能したうえで、データ処理／システムコントロール回路３１、ドライバコントローラ４６等が適宜制御処理を実行することで実現されるものである。
また、以下に説明する処理は、スタンプ画像データをディスク５１に対して記録する場合を例に挙げる。
【０１５８】
本実施の形態のスタンプ登録は、例えばユーザが上記図１３に示した操作画面上に表示されている編集メニューキーＡ３−２に対してポインティング操作を行い、編集のための各種メニュー項目を配列した第１ポップアップメニューが表示したうえで、この第１ポップアップメニュー内の「スタンプ登録」のメニュー項目を選択する操作が行われることで実行される。
ここで、例えばユーザによって第１ポップアップメニュー内の「スタンプ登録」のメニュー項目が選択されると、ビデオコントローラ３８は、ステップＳ１０１においてトラック選択画面を表示させるための制御を実行する。これにより、表示パネル６７には、上記図１４（ａ）に示したようなトラック選択画面が表示されることになる。
【０１５９】
そして次のステップＳ１０２においては、上記図１４（ａ）に示したトラック選択画面において、トラックの選択操作が行われたか否かの判別を行い、肯定結果が得られた時はステップＳ１０３に進んで、選択されたトラックの再生を行うための制御処理を実行する。即ち、上記図１４（ｂ）に示した選択トラック再生画面を表示するための表示制御を実行する。
また、この時には図１４（ｂ）に示すように、再生画面内の所要位置に対して、「中止」ボタンＢＴ１、「一時停止」ボタンＢＴ２を表示させることも行われる。
【０１６０】
続くステップＳ１０４においては、上記図１４（ｂ）に示した「一時停止」ボタンＢＴ２の操作が行われたか否かの判別を行い、「一時停止」ボタンＢＴ２が操作された時はステップＳ１０５に進む。
そして、ステップＳ１０５において、トラック再生を一時停止して、図１４（ｃ）に示した一時停止画面を表示させるための表示制御処理を実行する。
つまり、一時停止操作が行われた時のフレーム画像データを表示パネル６７の表示領域に表示出力するための表示制御を実行する。またこの時には、一時停止画面内の所要位置に対して、「実行」ボタンＢＴ３、「中止」ボタンＢＴ１を表示させることも行われる。
【０１６１】
そして続くステップＳ１０６では、上記図１４（ｃ）に示した「実行」ボタンＢＴ３の操作が行われたか否かの判別を行い、一時停止画面として表示されている画像データをイメージデータとしてディスク５１のレコーダブルデータエリア（またはイメージトラック）に対して記録すると共に、このイメージデータを管理するボリュームインデックストラック（又はＲＴＯＣ）の管理データを更新する。
なお、この時には、ディスク５１にスタンプ画像を記録したことを示す表示などを表示パネル６７に対して行うようにしても良い。
【０１６２】
そして、このようなステップＳ１０７における処理が完了した後、ステップＳ１０８に進んで、スタンプ登録処理を継続するか否かの判別を行う。
ここで、肯定結果が得られた時は、ステップＳ１０１の処理に戻り、これまで説明したスタンプ登録処理を引き続き行うようにされる。
これに対して、ステップＳ１０８において、否定結果が得られた時は、これまで説明したスタンプ登録処理を終了することになる。
【０１６３】
１０．スタンプ画像一覧画面
上記のようにしてディスク５１（またはプログラムメモリ３９）に記録したスタンプ画像は、所要の操作を行うことで表示パネル６７に表示させることができる。
ここで、図１７に表示パネル６７に表示されるスタンプ一覧画面の一例を示す。
この図１７（ａ）は予めプログラムメモリ３９に記憶されているスタンプ一覧画面であり、図１７（ｂ）は上記したスタンプ登録操作によりスタンプ画像が登録されている時のスタンプ一覧画面を示した図である。
上記スタンプ登録操作によってスタンプ画像が登録されていない時は、図１７（ａ）に示すように、スタンプ一覧画面には予めプログラムメモリ３９に記憶されているスタンプ画像ＳＴだけが表示される。
これに対して、スタンプ登録操作によりスタンプ画像が登録されている時は、図１７（ｂ）に示すように、スタンプ一覧画面には、予め記憶されているスタンプ画像ＳＴと共に、スタンプ登録操作によって登録されたスタンプ画像ＳＴｎ１，ＳＴｎ２が合わせて表示されることになる。
例えばディスク５１に対してスタンプ画像が記録されている場合でも、本実施の形態のビデオカメラにディスク５１を装填していれば、このディスク５１に記録されているスタンプ画像もスタンプ一覧画面に表示される。なお、その場合は、スタンプ登録操作によって登録されたスタンプ画像ＳＴｎ１，ＳＴｎ２が、ディスク５１またはプログラムメモリ３９の何れに記憶されているか分かるように表示することも可能である。
【０１６４】
１１．スタンプ画像貼付編集
そして、本実施の形態のビデオカメラでは、ユーザがディスク５１（またはプログラムメモリ３９）に登録したオリジナルのスタンプ画像を、同一ディスク５１に記録されているトラックに対して貼り付ける貼付編集を行うことが可能とされる。
以下、本実施の形態としてのスタンプ画像の貼付編集について説明する。
【０１６５】
１１−１．スタンプ貼付操作
先ず、ディスクに記録されている録画ファイルに対してスタンプ画像を貼り付ける貼付操作のための操作手順について図１８を参照しながら説明を行っていく。
この場合は、先ず、ユーザは例えばディスク５１からスタンプ画像を貼り付けたいトラック＃Ａを選択して再生することで、表示パネル６７に図１８（ａ）に示すような選択トラック再生画面を表示させる。この選択トラック再生画面では、選択されたファイルの画像が繰り返し再生表示される。
【０１６６】
ここで、ユーザは再生表示される画像を見ながら、スタンプ画像を貼り付けたい画像が表示されたタイミングで、例えば画面右下に表示される「一時停止」ボタンＢＴ２を操作して一時停止のための操作を行う。
これにより、表示パネル６７の表示画面は、図１８（ｂ）に示す一時停止画面となる。この一時停止画面は、スタンプ画像を貼り付ける画像位置が適切であるかどうかを確認するための画面であり、画像位置が適切でない場合には、これまでと同様に、例えばビデオカメラ本体２００に設けられているジョグダイヤル３０３を操作して一時停止画面をコマ送りして、適正な画像位置となるように微調整を行うようにされる。
【０１６７】
そして、スタンプ画像を貼り付けたい画像位置で、例えば画面右下に表示される「呼出」ボタンＢＴ３の操作を行うことで、図１８（ｃ）に示すようなスタンプ選択画面が表示される。
ここで、ユーザが、例えば図１８（ｃ）に示すスタンプ選択画面から、例えばディスク５１に記録されているスタンプ画像ＳＴｎ１を選択すると、図１８（ｄ）に示されているように、先の一時停止画面上に選択したスタンプ画像ＳＴｎ１が重畳表示される。
【０１６８】
この図１８（ｄ）に示す画面は、ユーザが選択したスタンプ画像ＳＴｎ１の画像サイズや画像位置を調整して決定するスタンプ画像の位置及びサイズ決定画面とされる。この位置及びサイズ決定画面では、例えばユーザは付属のペン３２０などを用いて、スタンプ画像ＳＴｎ１を画面内の所望位置に移動させることができる。また、例えばスタンプ画像ＳＴｎ１の右下隅をペン３２０によって押圧しながら、ペン３２０を移動させることでスタンプ画像ＳＴｎ１の画面サイズを変更することができる。
そして、図１８（ｅ）に示すように、表示パネル６７の画面内の所要位置に所要サイズのスタンプ画像ＳＴｎ１を配置して「実行」ボタンＢＴ４を操作すると、ファイルに対するスタンプ画像ＳＴｎ１の貼付編集が実行され、新たなファイル（以下、「新規ファイル」という）がディスク５１に記録されることになる。
なお、複数のスタンプ画像を貼り付けた再生画像を実現するには、上記したような貼付編集操作を繰り返し行うようにすれば良い。
【０１６９】
１１−２．記録処理
本実施の形態では、貼付編集によって作成される新規ファイルを編集対象とされるトラック＃Ａが記録されているディスク５１に記録するようにしている。
従って、ディスク５１に記録する新規ファイルに必要な画像データ（トラック＃Ａの画像データとスタンプ画像データＢ）は、既にディスク５１に記録されているため、新規ファイルを記録するに当たっては、ディスク５１に新たな画像データを記録する必要がなく、新規ファイルを管理するための管理情報の更新（登録）を行うだけで良いものとなる。
【０１７０】
即ち、先にも述べたように、本実施の形態のビデオカメラでは、ディスクに記録されたファイルの再生制御、再生管理に、スクリプトが用いられるため、上記のようにトラック＃Ａに対してスタンプ画像データＢの貼付編集を行った場合には、新規ファイルには、トラック＃Ａに対してスタンプ画像データＢを所定のタイミングで合成するという編集結果がスクリプトとして記述される。
従って、新規ファイルの再生時や編集時においては、このスクリプトに従って再生等が行われるように、管理領域であるＲＴＯＣエリアのＲＴＯＣまたはインデックストラックと、補助データトラック(Auxiliary Data Track)（図１０，図１１参照）の更新行われることになる。
【０１７１】
このように、本実施の形態のビデオカメラでは、貼付編集によって作成される新規ファイルを、元のトラックが記録されているディスクに記録するようにしているため、新規ファイルを作成するに当たって、ディスクに対して新たに画像データ等を記録する必要がないため、例えば従来のように他の半導体個体メモリなどに一旦全て記録し直す必要が無いため、半導体個体メモリなどの容量を無駄に消費するといったことを解消することができる。
【０１７２】
１１−３  再生画像
図１９は、本実施の形態の貼付編集によって作成した新規ファイルの再生画像の一例が示されている。
この図１９に示す再生画像には、例えば或るプレーヤのプレーを撮影した画像に対して、他の録画ファイルから切り出してスタンプ登録した模範演技者のスタンプ画像ＳＴｎ１などを重畳表示されている。
また、予め登録されている評価スタンプＳＴ１やコメントスタンプＳＴ２、詳しくは説明していない落書き編集によって描いた落書き線等が合わせて重畳表示されている。
【０１７３】
即ち、本実施の形態のビデオカメラによれば、例えば模範プレーヤを撮影した録画ファイルがある時は、この録画ファイルから模範プレーヤの画像をスタンプ化して登録しておけば、ユーザ自身のプレーヤ撮影した録画ファイルに対して模範プレーヤのスタンプ画像を合成して比較、分析するなど、コンテンツに見合った編集をビデオカメラ自体で簡単に実現することができるようになる。
【０１７４】
１１−４．処理動作
次に、本実施の形態のスタンプ貼付編集を実現するための処理動作について図２０のフローチャートを参照して説明する。
なお、この処理もビデオコントローラ３８がマスターコントローラとして機能したうえで、データ処理／システムコントロール回路３１、ドライバコントローラ４６等が適宜制御処理を実行することで実現されるものである。
【０１７５】
本実施の形態のスタンプ貼付編集は、例えば操作画面上に表示されている所要のメニューキーに対してポインティング操作を行うことで表示されるメニュー項目の中から「スタンプ編集」の項目を選択することで実行される。
この場合、先ず、ステップＳ２０１においてトラック選択画面を表示させるための制御を実行して表示パネル６７にトラック選択画面を表示させる。
次のステップＳ２０２においては、トラック選択画面において、トラックの選択操作が行われたか否かの判別を行う。
ここで、トラックの選択操作が行われた時は、ステップＳ２０３に進んで、選択されたトラックの再生を行うための制御処理を実行する。即ち、上記図１８（ａ）に示した選択トラック再生画面を表示するための表示制御を実行する。
【０１７６】
続くステップＳ２０４においては、上記図１８（ｂ）に示した「一時停止」ボタンＢＴ２の操作が行われたか否かの判別を行い、「一時停止」ボタンＢＴ２が操作されたと判別した時は、ステップＳ２０５に進んで、上記図１８（ｂ）に示した一時停止画面を表示させるための表示制御処理を実行する。なお、ステップＳ２０３におけるトラック再生は、ステップＳ２０４において「一時停止」ボタンＢＴ２の操作が判別されるまで、または「中止」ボタンＢＴ１が操作されるまで行われる。
【０１７７】
ステップＳ２０６においては、上記図１８（ｂ）に示した「呼出」ボタンＢＴ３の操作が行われたか否かの判別を行い、「呼出」ボタンＢＴ３の操作が行われたと判別した時は、ステップＳ２０７に進んで、上記図１８（ｃ）に示したようなスタンプ選択画面を表示させるための表示制御を実行する。
なお、この場合もステップＳ２０５における一時停止動作は、ステップＳ２０６において「呼出」ボタンＢＴ３または「中止」ボタンＢＴ１が操作されるまで行われる。
【０１７８】
続くステップＳ２０８においては、上記図１８（ｃ）に示したスタンプ選択画面に表示されているスタンプ画像を選択する選択操作が行われたか否かの判別を行っており、選択操作が行われた時は、ステップＳ２０９に進んで、上記図１８（ｄ）に示すような表示パネル６７に表示される一時停止画面上に、選択したスタンプ画像ＳＴｎを重畳表示させるための表示制御を実行する。
そして、続くステップＳ２１０において、表示パネル６７に表示されているスタンプ画像ＳＴｎの位置及びサイズを変更する変更操作が行われたどうかの判別を行い、変更操作が行われたと判別した時は、ステップＳ２１１に進んで、変更操作に応じてスタンプ画像の位置及びサイズを変更する表示制御を実行する。
【０１７９】
続くステップＳ２１２においては、上記図１８（ｅ）に示した「実行」ボタンＢＴ４の操作が行われたか否かの判別を行い、「実行」ボタンＢＴ４の操作が行われたと判別した時は、ステップＳ２１３に進んで、新たにディスク５１に記録する新規ファイルを管理するための管理情報を更新するようにしている。
なお、ステップＳ２１０においてスタンプ画像の変更操作が行われていないと判別した時は、ステップＳ２１１の処理をスキップして、ステップＳ２１２に移行するようにされる。
また、ステップＳ２１２において「実行」ボタンＢＴ４の操作が行われていないと判別した時はステップＳ２１０の処理に戻ることになる。
【０１８０】
そして、ステップＳ２１３における管理情報の更新を行った後、ステップＳ２１４に進んで、スタンプ編集を継続するか否かの判別を行い、ここで肯定結果が得られた時は、ステップＳ２０１の処理に戻ることで、これまで説明したスタンプ編集処理を引き続き行うようにされる。
一方、否定結果が得られた時は、本実施の形態としてのスタンプ編集処理を終了することになる。
【０１８１】
なお、本実施の形態では、スタンプ登録操作によってスタンプ化したスタンプ画像データを、編集対象とされるトラックと同一ディスクに記録するものとして説明したが、例えばスタンプ画像データだけを記録したディスクを作成して、他の編集機器に転送して利用することも可能である。
【０１８２】
また、本発明は上記した構成に限定されるものではなく、各種変更が可能とされる。
例えば、動画像データの圧縮フォーマットとしては、ＭＰＥＧ２を含むＭＰＥＧ方式に限定されるものではなく、他の方式の圧縮技術が採用されても構わないものである。また、記録フォーマットとしても実施の形態として示した例に限定されるものではない。
また、例えば本発明が対応する記憶媒体としては、ＭＤ以外の他の種類のディスクメディアやフラッシュメモリなどのメモリ素子による記憶媒体に対応したビデオカメラ装置にも適用できるものである。さらには、テープメディアに対応したビデオカメラ装置にも適用は可能とされる。
また、本発明としてはビデオ機器だけではなく、所定種類の記憶媒体に対応して記録再生が可能な他の各種オーディオ・ビデオ機器にも適用が可能である。
【０１８３】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の画像処理装置によれば、指示手段によって指示されたトラック単位の動的データを再生し、静止画像指示手段によって指示された時の静止画像データを固定画像として記憶媒体（ディスク）に記録することができると共に、この静止画像データを指示手段により指示されたトラック単位の動的データに対して重畳することが可能とされる。
つまり、ディスクに記録されている録画ファイルの一部の静止画像をディスクに記憶することができると共に、このディスクに記録されている録画ファイルに対して、記憶した静止画像を合成するといった合成編集を行うことができるようになる。
【０１８４】
また、例えば記憶媒体（ディスク）に記録されている録画ファイルの一部の静止を当該画像処理装置本体に内蔵されている他の記憶媒体（メモリ）に記憶することも可能であるため、この場合もディスクに記録されている録画ファイルに対してメモリに記憶した静止画像を合成する合成編集が可能になる。
【０１８５】
従って、このような本発明の画像処理装置としての機能をビデオカメラ等に設けるようにすれば、従来、パーソナルコンピュータ等の他の画像処理装置でしか行うことができなかった、ユーザ自身が撮影して録画した録画ファイルから静止画像を切り出して、他の録画ファイルに対して合成するといった合成編集をビデオカメラ自体で行うことが可能になる。
【０１８６】
また、本発明の画像処理装置は、記憶媒体（ディスク）に記録されたトラックに、記憶媒体（ディスクまたはメモリ）に記憶された静止画像を重畳する場合は、そのトラックに対応する管理データに対して、静止画データを指示する指示情報を追加するだけで、そのトラックの動的データに静止画像を重畳して表示させることが可能になる。
つまり、ディスクに記録されたトラックに対して静止画像を重畳する場合は、そのトラックが記録されているディスクに、新たなトラックに対応する管理データを作成するだけで実現することができるため、従来のように、例えば半導体メモリ等の他の記憶メディアに一時的に記録させる必要がないものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態のビデオカメラに対応するディスクのトラック構造を示す説明図である。
【図２】実施の形態のビデオカメラに対応するディスクのトラック部分を拡大して示す説明図である。
【図３】実施の形態のビデオカメラに対応するディスクの仕様を示す説明図である。
【図４】実施の形態のビデオカメラの内部構成のブロック図である。
【図５】実施の形態のビデオカメラのメディアドライブ部の内部構成のブロック図である。
【図６】実施の形態のビデオカメラの側面図及び平面図である。
【図７】実施の形態のビデオカメラの正面図及び背面図である。
【図８】可動パネル部の動きを示す斜視図である。
【図９】ディスクにおけるファイル／フォルダ管理例を示す説明図である。
【図１０】実施の形態に対応するディスク内のデータ構造例を示す概念図である。
【図１１】実施の形態のビデオカメラにおける操作画面（サムネイル表示）の表示形態例を示す説明図である。
【図１２】再生メニューキーに対する操作例を示す説明図である。
【図１３】実施の形態とされる貼付編集を行うための操作手順を表示パネル部の表示形態により示す説明図である。
【図１４】実施の形態のスタンプ登録の操作手順を表示パネル部の表示形態により示す説明図である。
【図１５】実施の形態に対応するディスク内のデータ構造例を示す概念図である。
【図１６】実施の形態とされるスタンプ登録処理を示すフローチャートである。
【図１７】実施の形態のスタンプ画像一覧画面の一例を示した図である。
【図１８】実施の形態の貼付編集の操作手順を表示パネル部の表示形態により示す説明図である。
【図１９】実施の形態の貼付編集後のファイルの再生画像の一例を示した図である。
【図２０】実施の形態とされるスタンプ画像の貼付編集処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  レンズブロック、２  カメラブロック、３  ビデオ信号処理部、４  メディアドライブ部、５  デッキ部、６  表示／画像／音声入出力部、６Ａ  表示部、６Ｂ  タッチパネル、７  操作部、８  外部インターフェイス、９  電源ブロック、１１  光学系、１２  モータ部、２２  サンプルホールド／ＡＧＣ回路、２３  Ａ／Ｄコンバータ、２４  タイミングジェネレータ、２５  カメラコントローラ、３１  データ処理／システムコントロール回路、３２  バッファメモリ、３３  ビデオ信号処理回路、３４  メモリ、３５  動き検出回路、３６  メモリ、３７  音声圧縮エンコーダ／デコーダ、３８  ビデオコントローラ、４１  ＭＤ−ＤＡＴＡ２エンコーダ／デコーダ、４２  バッファメモリ、４３  二値化回路、４４  ＲＦ信号処理回路、４５  サーボ回路、４６  ドライバコントローラ、５１  ディスク、５２  スピンドルモータ、５３  光学ヘッド、５４  磁気ヘッド、５５  スレッドモータ、６１  ビデオＤ／Ａコンバータ、６２  表示コントローラ、６３  コンポジット信号処理回路、６４  Ａ／Ｄコンバータ、６５Ｄ／Ａコンバータ、６６  アンプ、６７  表示パネル、１０１  ＲＦアンプ、１０３  ＡＧＣ／クランプ回路、１０４  イコライザ／ＰＬＬ回路、１０５  ビタビデコーダ、１０６  ＲＬＬ（１，７）復調回路、１０７  マトリクスアンプ、１０８  ＡＤＩＰバンドパスフィルタ、１０９  Ａ／Ｂトラック検出回路、１１０  ＡＤＩＰデコーダ、１１１  ＣＬＶプロセッサ、１１２  サーボプロセッサ、１１３  サーボドライバ、１１４  データバス、１１５  スクランブル／ＥＤＣエンコード回路、１１６  ＥＣＣ処理回路、１１７  デスクランブル／ＥＤＣデコード回路、１１８  ＲＬＬ（１，７）変調回路、１１９  磁気ヘッド駆動回路、１２０  レーザドライバ、１２１  転送クロック発生回路、２０１  カメラレンズ、２０２マイクロフォン、２０３  可動パネル部、２０４  ビューファインダ、２０５  スピーカ、２１０  ディスク挿脱部、３００  メインダイヤル、３０１  レリーズキー、３０２  削除キー、３０３  ジョグダイヤル、３０４フォトキー、３０５  ズームキー、３０６  フォーカスキー、３０７  逆光補正キー、３０８  再生／ポーズキー、３０９  停止キー、３１０  スロー再生キー、３１１，３１２  サーチキー、３１３  録音キー、３１４  画面表示キー、３１５，３１６  音量キー、３２０  ペン、４００  サーバ、Ａ−１  情報表示エリア、Ａ−２  サムネイル表示エリア、Ａ−３  メニューキーエリア、Ａ−４スクロールバー、Ａ５  トラック情報表示エリア、ｉ１〜ｉ１０，ｉ２０〜ｉ２１  （サムネイル画像上に表示される）アイコン、Ｌｄ  ランド、ＮＷＧ  ノンウォブルドグルーブ、ＷＧ  ウォブルドグルーブ、Ｔｒ・Ａ，Ｔｒ・Ｂ  トラック
【図１】
0004820485.tif 000008
【図２】
0004820485.tif 000009
【図３】
0004820485.tif 000010
【図４】
0004820485.tif 000011
【図５】
0004820485.tif 000012
【図６】
0004820485.tif 000013
【図７】
0004820485.tif 000014
【図８】
0004820485.tif 000015
【図９】
0004820485.tif 000016
【図１０】
0004820485.tif 000017
【図１１】
0004820485.tif 000018
【図１２】
0004820485.tif 000019
【図１３】
0004820485.tif 000020
【図１４】
0004820485.tif 000021
【図１５】
0004820485.tif 000022
【図１６】
0004820485.tif 000023
【図１７】
0004820485.tif 000024
【図１８】
0004820485.tif 000025
【図１９】
0004820485.tif 000026
【図２０】
0004820485.tif 000027