(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値を遊技者が遊技に使用するための処理を行う遊技用記録媒体処理装置を少なくとも有する遊技用装置であって、
前記遊技用記録媒体処理装置は、前記遊技機に対応して設けられた計数機から該計数機において計数された獲得遊技媒体数を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数を、前記受付けている遊技用記録媒体によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、
前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、
前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値を遊技者が遊技に使用するための処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
前記遊技機に対応して設けられた計数機と、
を少なくとも有する遊技用装置であって、
前記遊技用記録媒体処理装置は、前記計数機から該計数機において計数された獲得遊技媒体数を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数を、前記受付けている遊技用記録媒体によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、
前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、
前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
前記遊技用記録媒体処理装置と前記管理装置とのデータ通信が不能となった場合、該通信不能状態を報知する報知手段を具備する請求項１または２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記獲得遊技媒体数特定処理の実施を遊技者より受付ける操作部を具備し、該操作部が操作された際においてのみ前記獲得遊技媒体数特定処理を行う請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
既に前記獲得遊技媒体数特定処理が実施された遊技用記録媒体に対しても前記獲得遊技媒体数特定処理を実施可能とされている請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を特定可能とされている請求項５に記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技機に対応して計数機が設けられ、遊技において獲得した獲得遊技媒体を該計数機にて計数可能とされた遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ店等の遊技場においては、遊技場内に複数の遊技機が設けられており、遊技客が遊技により獲得したパチンコ玉等の獲得遊技媒体は、該遊技媒体を貯留可能な貯留容器に貯留し、遊技終了時等において遊技場の所定の位置に設けられた各遊技機に共通の計数機に、前記貯留容器に貯留されている獲得遊技媒体を投入して計数を行い、景品との交換がなされている。
【０００３】
このため、遊技場内には前記貯留容器が遊技者の周囲位置に山積されて遊技場のスペースが狭いものとなってしまい通行の邪魔となるばかりか、遊技者は前記獲得遊技媒体が貯留された前記貯留容器を前記計数機が設置されている遊技場の所定の位置に搬送しなければならないという問題があり、該問題を解決する手法として近年においては、各遊技機毎に計数機を設けた装置が実用化されてきている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このような各遊技機毎に計数機を設けた装置においては、計数された獲得遊技媒体の数を景品交換を実施する交換カウンタ等にて特定できるようにするために、通常においては該獲得遊技媒体数が記録されたカード等の記録媒体が発行され、該記録媒体を交換カウンタ等に持参して景品との交換が為されているが、これら記録媒体を発行する場合においては、該記録媒体を適宜に補充する必要がありこれら補充作業が煩雑であるばかりか、該記録媒体の発行には所定のコストがかかることから、遊技場はこれらのコストを負担しなければならないという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、前記カード等の記録媒体の新規な発行を無くすことで、該記録媒体の補充作業を解消するとともに、該記録媒体の発行コストの負担を不要とすることのできる遊技用装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、遊技機に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値を遊技者が遊技に使用するための処理を行う遊技用記録媒体処理装置を少なくとも有する遊技用装置であって、
前記遊技用記録媒体処理装置は、前記遊技機に対応して設けられた計数機から該計数機において計数された獲得遊技媒体数を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数を、前記受付けている遊技用記録媒体によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、
前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、
前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、予め遊技者に発行され、前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を用いて、該遊技者が獲得した獲得遊技媒体数を特定できるようになるため、従来のように新規にカード等の記録媒体を発行する必要がなく、これら記録媒体の補充作業を解消できるばかりか、該記録媒体の発行コストの負担を不要とすることもできる。また、前記管理装置において、獲得遊技媒体数が前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を特定可能な情報に対応付けて登録・管理されることから、前記獲得遊技媒体数を改ざんする不正を行い難くすることができ、セキュリティ性を高めることが可能となる。更に、簡便に獲得遊技媒体数を特定できるようになる。また、該遊技用記録媒体に記録された獲得遊技媒体数情報と、前記管理装置に登録されている登録情報より特定される獲得遊技媒体数と、を比較することが可能となり、前記遊技用記録媒体の記録情報の書き換え等による不正を確実に検出することができるばかりか、遊技用有価価値の大きさが「０」となった遊技用記録媒体が回収されて獲得遊技媒体数特定処理ができなくなってしまうことを回避できるとともに、貯留中において新たな遊技用記録媒体を受付けた際に、該貯留中の遊技用記録媒体を排出することなく、新たな遊技用記録媒体の受付けを実施できるようになる。
【０００７】
本発明の遊技用装置は、遊技機に対応して設けられ、遊技機に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付け、該遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値を遊技者が遊技に使用するための処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
前記遊技機に対応して設けられた計数機と、
を少なくとも有する遊技用装置であって、
前記遊技用記録媒体処理装置は、前記計数機から該計数機において計数された獲得遊技媒体数を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数を、前記受付けている遊技用記録媒体によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、
前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、
前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、予め遊技者に発行され、前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を用いて、該遊技者が獲得した獲得遊技媒体数を特定できるようになるため、従来のように新規にカード等の記録媒体を発行する必要がなく、これら記録媒体の補充作業を解消できるばかりか、該記録媒体の発行コストの負担を不要とすることもできる。また、前記管理装置において、獲得遊技媒体数が前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を特定可能な情報に対応付けて登録・管理されることから、前記獲得遊技媒体数を改ざんする不正を行い難くすることができ、セキュリティ性を高めることが可能となる。更に、簡便に獲得遊技媒体数を特定できるようになる。また、該遊技用記録媒体に記録された獲得遊技媒体数情報と、前記管理装置に登録されている登録情報より特定される獲得遊技媒体数と、を比較することが可能となり、前記遊技用記録媒体の記録情報の書き換え等による不正を確実に検出することができるばかりか、遊技用有価価値の大きさが「０」となった遊技用記録媒体が回収されて獲得遊技媒体数特定処理ができなくなってしまうことを回避できるとともに、貯留中において新たな遊技用記録媒体を受付けた際に、該貯留中の遊技用記録媒体を排出することなく、新たな遊技用記録媒体の受付けを実施できるようになる。
【００１０】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用記録媒体処理装置と前記管理装置とのデータ通信が不能となった場合、該通信不能状態を報知する報知手段を具備することが好ましい。
このようにすれば、データ通信の不能状態を係員等が認知できるようになる。
【００１１】
本発明の遊技用装置は、前記獲得遊技媒体数特定処理の実施を遊技者より受付ける操作部を具備し、該操作部が操作された際においてのみ前記獲得遊技媒体数特定処理を行うことが好ましい。
このようにすれば、前記操作部を設けることで、該操作部が操作された際のみに前記獲得遊技媒体数特定処理を実施すれば良くなることから、不必要に前記獲得遊技媒体数特定処理が実施されることを回避できる。
【００１４】
本発明の遊技用装置は、既に前記獲得遊技媒体数特定処理が実施された遊技用記録媒体に対しても前記獲得遊技媒体数特定処理を実施可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが残存する状態にて、例えば異なる遊技機にて遊技媒体を獲得しても、これら獲得遊技媒体数を同一の遊技用記録媒体にて特定することができる。
【００１５】
本発明の遊技用装置は、前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を特定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を把握できる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインを使用するスロットマシン、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００１７】
（実施例）
図１は、本実施例に用いた遊技島１を示す外観斜視図であり、該遊技島１は、ユニット構成とされた筐体内部に遊技機としてのパチンコ機２を稼動させるのに必要なパチンコ玉の揚送装置２６や研磨装置４１等（図３参照）の装置が全て収容されるとともに、その前後面（後面は図示せず）に所定の台数（本実施例では４台）のパチンコ機２及び該パチンコ機２に１対１に設けられ、本発明の遊技用装置を構成する遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニット３とが搭載された遊技島台１’が横長状に複数連結された構成とされている。
【００１８】
この遊技島台１’は、図２に示すように、該遊技島台１’の下部を覆う腰板５と、該腰板５上に並設される前記パチンコ機２及び該パチンコ機２に１対１とされて隣接して設けられる前記カードユニット３と、遊技島台１’の各パチンコ機２の上部を覆う幕板６ａ、ランプ板６ｂと、該ランプ板６ｂに個々のパチンコ機２に１対１とされ呼出ボタン２２を備えた呼び出しランプ８と、から主に構成され、前記パチンコ機２の下部位置には、各パチンコ機２毎に本発明の遊技用装置を構成する計数機としての計数装置４が設けられている。
【００１９】
この計数装置４は、該計数装置４の一部を構成する玉受皿３５が、前記各パチンコ機２の余剰玉貯留部である余剰玉受皿２０４に設けられた排出口（図示せず）を下から覆うように固設され、遊技により獲得されたパチンコ玉は、前記余剰玉受皿２０４より玉受皿３５に適宜投入され、スライドレバー３４を操作することで計数装置４により計数された後、遊技島台１’内部の下方に設けられた回収桶部４０（図３参照）にパチンコ玉が回収されるようになっている。また前記スライドレバー３４の側部位置には、該計数装置４において一度計数して回収されたパチンコ玉を返却させる際に操作される返却ボタン１２が設けられている。
【００２０】
前記幕板６ａ、６ｂは、本実施例においては前方に開放可能に設けられており、幕板を開放することにより、図３に示すように、該遊技島台１’内の上部位置に設けられた供給樋３６に連結されて各カードユニット３に玉を供給する供給管２９や各パチンコ機２に玉を供給する供給管３０の内部において発生する玉詰まりや各電設部等のメンテナンスを外部より容易に行えるようになっている。
【００２１】
また、前記ランプ板６ｂとパチンコ機２との間を被覆する電設パネル７には、前記計数装置４により計数された獲得玉数の合計が表示される７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８が設けられている。
【００２２】
また、本実施例の遊技島台１’の下部位置には、図３に示すように、回収樋部４０に連接されて、揚送モータ２５によりパチンコ玉を揚送樋２７を通じて前記供給樋３６に揚送する揚送装置２６が設けられているとともに、この供給樋３６に至る経路中にはパチンコ玉の研磨を行う研磨装置４１が設けられていて、該遊技島台１’内においてパチンコ玉が循環使用されるようになっている。
【００２３】
また、前記遊技島台１’の内部には各カードユニット３に対応して回収手段としてのカード貯留部９が設けられており、これらカードユニット３より回収されたＩＣカード３７が貯留されるようになっている。
【００２４】
また、前記回収樋部４０の下方空間には、図４に示すように、これら遊技島台１’の各部に接続されて遊技島台１’全体の制御を行うコントロールユニット４２が配設されている。
【００２５】
これら各遊技島台１’毎に設けられたコントロールユニット４２は、遊技島台１’を構成する各部との信号やデータのやり取りを行う入出力部や各部の状況データや前記計数装置において計数された計数玉数等を記憶するためのメモリや所定の制御プログラムを実行して制御処理を行うＣＰＵ（中央演算処理装置）等を内在しており、該コントロールユニット４２は、各部の制御を実施するようになっている。
【００２６】
また、前記コントロールユニット４２は、図４に示すように、通信ユニット４５に接続されており、該通信ユニット４５を介して遊技島台１’に搭載された各カードユニット３とのデータの送受が実施されるようになっているとともに、該通信ユニット４５は、通信ケーブルを介して遊技場の所定箇所に設置された本発明の遊技用装置を構成する管理装置としての管理コンピュータ５０と接続されており、遊技島台１’に搭載される前記各カードユニット３と前記管理コンピュータ５０とのデータの送受が該通信ユニット４５を介して実施されるようになっている。
【００２７】
また、前記コントロールユニット４２には、図４に示すように、前記揚送装置２６や研磨装置４１が接続されて、その動作が適宜に制御されるようになっている。
【００２８】
また、前記コントロールユニット４２は、前記計数装置４において計数した計数玉数がメモリに記憶され、逐次最新の計数玉数に更新されるようになっており、該メモリに記憶された計数玉数は、前記７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８の表示動作を制御する表示ドライバ４３に出力され、該出力に基づき前記計数装置４による計数玉数が該７セグメンントＬＥＤ表示パネル３８に表示されるようになっている。
【００２９】
また、前記コントロールユニット４２は、これら計数装置４による計数玉数がメモリに記憶されている場合において、対応する返却ボタン１２が操作されると、該記憶されている計数玉数より所定数の減算処理が実施されるとともに、所定の払出要求が前記通信ユニット４５を介して対応するカードユニット３に出力されるようになっており、該払出要求を検出したカードユニット３においては、後述の玉払出ユニット３１５による所定数のパチンコ玉の払出が実施されるようになっている。
【００３０】
また、前記コントロールユニット４２は、前記カードユニット３からの要求に基づき前記メモリに記憶されているその時点での計数玉数を対応するカードユニット３に出力する処理が実施されるようになっている。
【００３１】
次に、前記遊技島台１’に設置されるパチンコ機２について説明すると、該パチンコ機２は、図５に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５とが設けられている。
【００３２】
前記操作部１４の上面には、図６に示すように、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するカード挿入口３０３に挿入された遊技用記録媒体であるＩＣカード３７（図７、図１０参照）より読み出された度数を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン１６と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、後述する精算処理が実施される操作部としての精算ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００３３】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示器２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞級装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００３４】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００３５】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始するとともに、打玉が始動入賞口２１４に入賞すると、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。
【００３６】
可変表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３７】
この始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左,中,右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００３８】
これらパチンコ機２の構成を図８に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０等が搭載された可変表示制御ユニットと、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０と、前記操作ノブ２０５の操作に基づき打球供給皿に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１、が設けられており、これらは図８に示すように接続されて、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施可能とされている。
【００３９】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に信号ケーブルを介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３１３に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３１３より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００４０】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板の信号ケーブルとともにカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、精算ボタン１５が操作されて遊技者による精算操作がなされた場合に出力される精算入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３１３に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３１３より出力される前記度数表示部１７の表示制御信号が入力されるようになっている。
【００４１】
次に、遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニット３を図７並びに図８に基づいて説明すると、該カードユニット３の前面には、図７に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、点滅点灯により前記管理コンピュータ５０との通信不能状態を報知する報知手段としての通信不能ランプ３０２と、後述する玉払出ユニット３１５より払い出されたパチンコ玉を前記パチンコ機２の打球供給皿２０４内に排出させるための払出樋１１と、前記ＩＣカード３７を挿入可能とされたカード挿入口３０３と、該カード挿入口３０３に挿入されているＩＣカード３７の排出を遊技者に報知するカードインジケータ３０４と、が設けられている。
【００４２】
このカードユニット３の構成を図８に基づいて説明すると、該カードユニット３は、前記動作ランプ３０１や、通信不能ランプ３０２や、カードインジケータ３０４に加えて、前記遊技島台１’の供給管２９より供給されたパチンコ玉を貯留し、前記返却ボタン１２の操作によりコントロールユニット４２から出力される払出要求に基づき、所定個数のパチンコ玉の払出を実施する玉払出ユニット３１５と、前記カード挿入口３０３に連設され、挿入されるＩＣカード３７に記録されている後述の識別情報（カードＩＤ）や度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数や後述の精算履歴等の書き込みを行うＩＣカードリーダライタ３０９と、時刻情報を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３１４と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出し及び書き込まれる情報を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３１３が実行する制御内容等が記述された制御プログラムや各カードユニット３を個別に識別可能なユニットＩＤが記憶された記憶部３１０と、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１１と、前記通信ユニット４５を介してコントロールユニット４２や管理コンピュータ５０とのデータ通信を行うための通信部３１２と、これら各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を行う前記ＭＰＵ（マイクロプロセッシングユニット）３１３と、を具備しており、これら各部は図８に示すように接続されている。
【００４３】
このカードユニット３に設けられたＩＣカードリーダライタ３０９の構成は、図９に示すように、その内部に、前記カード挿入口３０３からのＩＣカード３７の挿入を検知する挿入センサ３９７や、前記カード挿入口３０３から延設され、ＩＣカード３７がスライド可能とされ、後部に設けられたカード排出口３５４に連設されたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されて該ＩＣカード３７の移動を、駆動モータ３８６、３９３、３９４にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８、３９５と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送されるＩＣカード３７を待機位置（図中カード挿入口３０３とストップピン３９６’との間の位置）に停止させるストップピン３９６’の出没を行うソレノイド３９６、通信位置（図中通信ヘッド３９０の上部位置）に停止させるストップピン３８９’の出没を行うソレノイド３８９や、通信位置に停止されたＩＣカード３７への給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、前記の各部に接続されてその制御を実施する制御基板３９２が設けられており、挿入されているＩＣカード３７へのデータの読み取り及び書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００４４】
また、前記ＩＣカード３７より読み出された度数が「０（無価値）」となり、更に新規のＩＣカード３７が挿入された場合には、前記ソレノイド３８９によりストップピン３８９’が上方に励磁された状態にてＩＣカード３７が搬送ベルト３９１並びに搬送ローラ３８７、３８８により付勢されて後方に向かって搬送され、これらＩＣカード３７がカード排出口３５４より前記カード回収路１０を介して前記カード貯留部９へ排出されて回収されるようになっている。
【００４５】
このＩＣカードリーダライタ３０９に挿入されて使用される遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７の構成は、図１０に示すように所定厚みとされ、その内部が凹状とされた樹脂製の基体３８１の該凹部外周所定位置に、テ−プオ−トボンディング（ＴＡＢ）実装によりその内部に不揮発性のメモリ（図示せず）を内蔵したＩＣチップ（集積回路）３８２が実装されるとともに、該ＩＣチップ３８２から該基体３８１の外周に沿うように設けられたパターンコイル３８３を有するフレキシブルプリント基板３８４が内挿され、該凹部全面がトップフィルム３８５にて覆われた構成とされており、これらＩＣカード３７は、前記ＩＣカードリーダライタ３０９に挿入されることで、該リーダライタから出力される電磁波が前記パターンコイル３８３に誘導起電力を生じさせて前記ＩＣチップ３８２が動作可能に付勢されるとともに、該パターンコイル３８３を介して図９に示す前記ＩＣカードリーダライタ３０９との各種のデータ通信を電磁波により非接触にて実施可能とされた非接触ＩＣカードとされている。
【００４６】
また、これらＩＣカード３７におけるＩＣチップ３８２のメモリには、各ＩＣカード３７に対して個別に付与されたカードＩＤが予め書き換え不可に記録されており、該カードＩＤを読み取ることで個々のＩＣカード３７が識別されるようになっているとともに、前記ＩＣカードリーダライタ３０９とのデータ通信により、残存する度数や、後述の精算処理が実施された際の精算玉数、精算処理が実施された時刻、精算処理が実施されたカードユニット３のユニットＩＤからなる精算履歴等の情報が書き換え可能に記録されるようになっている。
【００４７】
また、前記カードユニット３のＭＰＵ３２１は、前記管理コンピュータ５０から後述の確認処理に基づき出力される応答要求の検出状況に基づき、管理コンピュータ５０との接続状況を監視する処理を実施しており、該管理コンピュータ５０から出力される応答要求が所定期間以上検出されず、更にカードユニット３側からの応答要求に対しても管理コンピュータ５０からの返信情報が検出されない場合において、前記通信不能ランプ３０２を点滅点灯させ、前記管理コンピュータ５０との通信エラーを報知するようになっている。
【００４８】
このように本実施例のカードユニット３においては、前記通信不能ランプ３０２の点滅点灯により管理コンピュータ５０との通信エラーが報知されるようになっており、遊技場の係員等がこれら通信エラーの発生を容易に認識することができ、通信エラーに基づくトラブルに対して迅速に対応できる。
【００４９】
また、前記カードユニット３においては、ＩＣカード３７が挿入された際に、該ＩＣカード３７の記録情報を読み取り、該読み取った情報を記憶部３１０に記憶するとともに、前記記録情報のうち挿入されたＩＣカード３７のカードＩＤと残存する度数とが使用許諾要求とともに管理コンピュータ５０に送信され、該管理コンピュータ５０からの使用許諾の受信に基づき、前記記憶された度数を度数表示部１７に表示させ、前記貸出ボタン１６の入力を有効とする受付処理が実施されるようになっており、この時点にて前記記憶された度数を使用して対応するパチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能となる。
【００５０】
この貸出処理の制御状況を図１１に基づき説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の玉タンクに玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＯＮとしてカードユニット３のＭＰＵ３１３に出力する（Ｓ１）。
【００５１】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＤＹをＯＮとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＯＮとして前記賞球制御基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【００５２】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３１３より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＯＮとしてＭＰＵ３１３に出力する（Ｓ４）。
【００５３】
該ＥＸＳを検出したＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＱの出力をＯＦＦとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＯＦＦを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＯＦＦとする（Ｓ６）。
【００５４】
該ＥＸＳのＯＦＦを検出したＭＰＵ３１３は、前記カードユニット３のカード挿入口３０３に挿入されているＩＣカード３７より読み出されて記憶部３１０に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する。
【００５５】
ＭＰＵ３１３は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに記憶部３１０や度数表示部１７における度数の減算更新制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＯＦＦとして（Ｓ７）、貸出処理を終了する。
【００５６】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３１３からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球制御基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【００５７】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で記憶部３１０の度数並びに度数表示部１７の度数から１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理を貸し出される度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸し出される度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を記憶部３１０の度数並びに度数表示部１７の度数から減算するようにしても良い。
【００５８】
次いで、これら各カードユニット３が遊技島台１’のコントロールユニット４２を介して接続された管理装置としての管理コンピュータ５０について説明すると、該管理コンピュータ５０は、図１２に示すように、管理コンピュータ５０内部にてデ−タの送受を行うデータバス５１に、中央演算処理装置（ＣＰＵ）５２、ＲＡＭ５３、表示装置５４、キーボードやマウス等の入力装置５５、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置５６、前記遊技島台１’に搭載されたカードユニット３や後述する景品交換端末６０（図４参照）とのデ−タ通信を行う通信インタ−フェィス５７と、が接続された通常のコンピュ−タである。
【００５９】
また、前記記憶装置５６には、該管理コンピュータ５０の処理を実施する処理プログラムに加えて、図１３に示すように、各ＩＣカード３７を個別に識別可能なカードＩＤに対応して、当該ＩＣカード３７に残存する度数と、後述の精算処理が実施された際の精算玉数、精算処理が実施された時刻、精算処理が実施されたカードユニット３のユニットＩＤからなり各精算処理毎に個別に登録される精算履歴と、当該ＩＣカード３７に対応する精算履歴における精算玉数の合計値である合計精算玉数と、が各々登録されるカード管理データベースが記憶されており、該カード管理データベースの登録状況が表示装置５４に表示されるようになっているとともに、前記各カードユニット３より出力される各種データに基づいて該カード管理データベースの内容が逐次最新の情報に更新されるようになっている。
【００６０】
このように本実施例では、管理コンピュータ５０において精算履歴並びに該精算履歴における精算玉数の合計値である合計精算玉数が前記各ＩＣカード３７を識別可能なカードＩＤに対応付けて登録・管理されるようになっており、前記精算玉数を改ざんする不正を行い難くすることができ、セキュリティ性を高めることが可能となる。
【００６１】
また、管理コンピュータ５０のＣＰＵ５２は、前記カードユニット３から出力された使用許諾要求に基づき、該使用許諾要求とともに出力された度数を前記カード管理データベースにおいて該当するカードＩＤに対応する度数と比較し、該比較が一致しなかった場合には排出指示を返信し、前記比較が一致した場合には使用許諾を返信するようになっている。
【００６２】
また、管理コンピュータ５０のＣＰＵ５２は、前記カードユニット３に対して、該カードユニット３の接続台数に応じて所定間隔毎に前記応答要求を出力するようになっており、これら応答要求を受信したカードユニット３から返信される返信情報の有無に基づいて、これらカードユニット３との通信状況が正常であるか否かを確認する確認処理を実施するようになっており、該確認処理に基づきカードユニット３との通信エラーを検出した場合には、該当するカードユニット３のユニットＩＤ等のエラー状況を前記表示装置５４に表示して、通信エラーを報知するようになっている。
【００６３】
以下、本実施例の遊技用記録媒体処理装置であるカードユニット３の動作状況を図１４〜図１６のフローに基づき説明する。
【００６４】
まず、カードユニット３の通常時における動作状況（メインルーチン）を図１４に基づき説明すると、カードユニット３にＩＣカード３７が挿入されていない状況において前記ＭＰＵ３１３は、ＩＣカード３７の挿入待ちの状態である（Ｓａ１）。
【００６５】
この状態でＩＣカード３７が挿入されると、該挿入されたＩＣカード３７が挿入センサ３９７により検出され、ＩＣカードリーダライタ３０９内の通信位置に取り込まれ、記録情報が読み出されて前述の受付処理が実施される（Ｓａ２）。
【００６６】
該受付処理において前記管理コンピュータ５０より使用許諾の返信を受信した場合には、貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態となり（Ｓａ３、Ｓａ６）、この状態にて貸出ボタン１６が入力された場合には前述の貸出処理を実施し（Ｓａ４）、該貸出処理の実施後において記憶部３１０に記憶されている度数が残存するか否かを判断し（Ｓａ５）、残存する度数がある場合には再びＳａ３、Ｓａ６における貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態となり、残存する度数がない場合には図１５に示す回収処理ルーチンへと移行する。
【００６７】
また、Ｓａ３、Ｓａ６における貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態において精算ボタン１５が入力された場合には、図１６に示す精算処理ルーチンへと移行する。
【００６８】
次に前記カードユニット３における回収処理（回収処理ルーチン）を図１５に基づき説明すると、メインルーチンにおけるＳａ５において残存する度数がない場合（「０」である場合）には、挿入されているＩＣカード３７の回収が留保された状態となり（Ｓｂ１）、その時点にて回収が留保されているＩＣカード３７における前記精算履歴の記録が存在するか否かを判断し（Ｓｂ２）、該ＩＣカード３７に精算履歴の記録が存在する場合には、該精算履歴を読み出して前記記憶部３１０に一時記憶し（Ｓｂ３）、精算ボタン１５の入力または新たなＩＣカード３７の挿入待ちの状態となる（Ｓｂ４、Ｓｂ５）。
【００６９】
この状態にて精算ボタン１５が入力された場合には、図１６に示す精算処理ルーチンへと移行し、新たにＩＣカード３７が挿入された場合には、該挿入されたＩＣカード３７をＩＣカードリーダライタ３０９の待機位置にて停止させ、前記回収留保を解除し（Ｓｂ６）、通信位置における既存のＩＣカード３７をカード回収路１０へと排出してカード貯留部９に回収するとともに（Ｓｂ７）、待機位置における新たなＩＣカード３７を通信位置に移動し、該ＩＣカード３７の記録情報が読み出されて前述した受付処理が実施される（Ｓｂ８）。
【００７０】
該受付処理において管理コンピュータ５０より使用許諾を受信した場合には、新たに受付けたＩＣカード３７のカードＩＤと、前記記憶部３１０に一時記憶された精算履歴とを登録要求とともに送信し、管理コンピュータ５０のカード管理データベースにおける当該カードＩＤに対応付けて前記精算履歴並びに合計精算玉数を登録させるとともに（Ｓｂ９）、前記一時記憶された精算履歴を新たに受付けたＩＣカード３７に記録して（Ｓｂ１０）、メインルーチンにおけるＳａ３、Ｓａ６の貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態になる。
【００７１】
また、前記Ｓｂ２において該ＩＣカード３７に精算履歴の記録が存在しない場合には、精算ボタン１５の入力または新たなＩＣカード３７の挿入待ちの状態となる（Ｓｂ１１、Ｓｂ１２）。
【００７２】
この状態にて精算ボタン１５が入力された場合には、図１６に示す精算処理ルーチンへと移行し、新たにＩＣカード３７が挿入されたされた場合には、該挿入されたＩＣカード３７をＩＣカードリーダライタ３０９の待機位置にて停止させ、前記回収留保を解除し（Ｓｂ１３）、通信位置における既存のＩＣカード３７をカード回収路１０へと排出してカード貯留部９に回収するとともに（Ｓｂ１４）、待機位置における新たなＩＣカード３７を通信位置に移動し、該ＩＣカード３７の記録情報が読み出されて前述した受付処理が実施され（Ｓｂ１５）、該受付処理において管理コンピュータ５０より使用許諾を受信した場合には、メインルーチンにおけるＳａ３、Ｓａ６の貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態になる。
【００７３】
このように本実施例では、受付けているＩＣカード３７より読み出され、残存する度数が「０」となった場合において、新たなＩＣカード３７が挿入されるまでの間、該受付け中のＩＣカード３７の回収を留保するようになっており、該ＩＣカード３７が回収されてしまい、遊技により獲得したパチンコ玉が存在するにも関わらず、後述の精算処理ができなくなってしまう不都合を回避できる。
【００７４】
また本実施例では、回収留保が解除されたＩＣカード３７がカード回収路１０に排出され、カード貯留部９にて回収されるようになっており、留保中において新たにＩＣカード３７が挿入された場合においても、該留保中のＩＣカード３７をカード挿入口３０３より排出せずに新たなＩＣカード３７の受付けを実施できるようになっている。
【００７５】
次に前記カードユニット３における精算処理（精算処理ルーチン）を図１６に基づき説明すると、メインルーチンにおけるＳａ３、Ｓａ６の貸出ボタン１６並びに精算ボタン１５の入力待ちの状態や回収処理ルーチンにおけるＳｂ４、Ｓｂ５並びにＳｂ１１、Ｓｂ１２の精算ボタン１５の入力または新たなＩＣカード３７の挿入待ちの状態において精算ボタン１５が入力された場合には、その時点までに該カードユニット３に対応する計数装置４において計数された計数玉数を前記遊技島台１’のコントロールユニット４２より入手して、該入手した計数玉数が存在するか否か（計数玉数が存在するか「０」であるか）を判断する（Ｓｃ１）。
【００７６】
Ｓｃ１において計数玉数が存在する場合には、挿入されているＩＣカード３７のカードＩＤと、その時点にて残存する度数と、前記入手した計数玉数（精算玉数）、ＲＴＣ３１４より入手したその時点の時刻、記憶部３１０に記憶されているユニットＩＤからなる精算履歴と、を登録更新要求とともに管理コンピュータ５０に送信し、カード管理データベースにおける当該カードＩＤの度数の更新並びに精算履歴の登録、合計精算玉数の更新を実施させるとともに（Ｓｃ２）、その時点にて残存する度数と管理コンピュータ５０へ送信した精算履歴と同一の精算履歴とを挿入されているＩＣカード３７に記録して（Ｓｃ３）、該ＩＣカード３７を返却し（Ｓｃ４）、メインルーチンのＳａ１におけるＩＣカード３７の挿入待ちの状態になる。
【００７７】
また、Ｓｃ１において計数玉数が「０」である場合には、挿入されているＩＣカード３７のカードＩＤと、その時点にて残存する度数と、を登録更新要求とともに管理コンピュータ５０に送信し、カード管理データベースにおける当該カードＩＤの度数の更新を実施させるとともに（Ｓｃ５）、その時点にて残存する度数を挿入されているＩＣカード３７に記録して（Ｓｃ６）、該ＩＣカード３７を返却し（Ｓｃ４）、メインルーチンのＳａ１におけるＩＣカード３７の挿入待ちの状態になる。
【００７８】
このように本実施例では、遊技者により精算ボタン１５が入力操作された際のみに前記精算処理を実施するようになっていることから、不必要に精算処理が実施されてしまうことを回避できるようになっている。
【００７９】
このように、これら精算処理において対応する計数装置４において計数された計数玉数（精算玉数）が存在する場合、すなわち対応するパチンコ機２にて獲得された玉数が存在する場合には、返却されたＩＣカード３７に前記精算玉数を含む精算履歴が記録されるようになっている。
【００８０】
また、該精算履歴が記録されたＩＣカード３７において度数が残存する場合には、該ＩＣカード３７を、例えば所望する他のパチンコ機２に対応するカードユニット３に挿入することで、前記残存する度数を使用して前述の貸出処理が実施可能となり、該パチンコ機２における遊技が実施可能となる。この際、遊技において更にパチンコ玉を獲得し、前述の精算処理を実施した場合においては、挿入されているＩＣカード３７において、該ＩＣカード３７に記録されている既存の精算履歴とは個別に新たな精算履歴が記録されるようになっている。
【００８１】
このように本実施例では、一度精算処理が実施され、精算履歴が記録されたＩＣカード３７であっても、残存する度数が記録されている場合には、該残存する度数を用いて、例えば他のパチンコ機２における遊技が実施できるようになっており、更に遊技においてパチンコ玉を獲得して精算処理が実施された場合には、既存の精算履歴に加えて新たに精算履歴が記録されるため、これら複数回に亘る精算処理の実施に基づく精算玉数を同一のＩＣカード３７の記録情報により特定することができるようになっている。
【００８２】
また、本実施例では、これら複数回に亘って精算処理が実施された精算玉数が、精算履歴として精算処理が実施された時刻並びに実施したカードユニット３のユニットＩＤとともに、個別に記録されるようになっており、該ＩＣカード３７の記録情報を読み出すことで、当該ＩＣカード３７における精算処理の履歴を把握することができるようになっている。
【００８３】
また、前記精算履歴が記録されたＩＣカード３７は、遊技場の景品交換カウンタ等に設置され、管理コンピュータ５０に通信ケーブルを介して接続された図４に示す景品交換端末６０のＩＣカードリーダライタ６１に挿入されることで、記録されている精算履歴と管理コンピュータ５０におけるカード管理データベースにおいて該当する精算履歴との照合が実施され、照合結果が一致した場合には、精算履歴における精算玉数の合計値と景品との交換が実施される。
【００８４】
このように本実施例では、前記ＩＣカード３７に記録された精算履歴における精算玉数の合計値との景品交換時において、該ＩＣカード３７に記録された精算履歴と、管理コンピュータ５０のカード管理データベースにおいて登録されている精算履歴とを照合し、照合結果が一致した場合において景品交換が実施できるようになっており、前記ＩＣカード３７の記録情報の書き換え等による不正を確実に検出することができる。
【００８５】
また、この景品交換においてＩＣカード３７に度数が残存する場合には、該ＩＣカード３７に記録されている精算履歴と、管理コンピュータ５０のカード管理データベースにおいて該当する精算履歴と、が消去されて、残存する度数のみが記録されたＩＣカード３７が返却され、度数が残存しない場合には、前記ＩＣカード３７が回収されることとなる。
【００８６】
以上説明したように本実施例においては、前記カードユニット３にて受付けられているＩＣカード３７に、遊技用有価価値である度数に加えて遊技者が獲得した獲得遊技媒体数である精算玉数を含む精算履歴が記録され、前記精算玉数を特定できるようになるため、従来のように新規に精算用カード等を発行する必要がなく、これら精算用カードの補充作業を解消できるばかりか、該精算用カードの発行コストの負担を不要とすることもできる。
【００８７】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【００８８】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値（度数）の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付け、該遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値（度数）を遊技者が遊技に使用するための処理（貸出処理）を行う遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）を少なくとも有する遊技用装置であって、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）は、前記遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられた計数機（計数装置４）から該計数機（計数装置４）において計数された獲得遊技媒体数（計数玉数）を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数（精算玉数）を、前記受付けている遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、前記遊技用記録媒体処理装置は、前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する。
【００８９】
本発明の請求項２は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技に使用可能なプリペイド価値（度数）の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付け、該遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報を少なくとも読み取り、該情報から特定される大きさのプリペイド価値（度数）を遊技者が遊技に使用するための処理（貸出処理）を行う遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）と、前記遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられた計数機（計数装置４）と、を少なくとも有する遊技用装置であって、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）は、前記計数機（計数装置４）から該計数機（計数装置４）において計数された獲得遊技媒体数（計数玉数）を特定可能な情報を入手可能とされ、該情報に基づく獲得遊技媒体数（精算玉数）を、前記受付けている遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）によって特定可能とするための獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）を行うとともに、時刻情報を出力可能な時計手段を備え、前記獲得遊技媒体数特定処理が、前記受付けている遊技用記録媒体を特定可能な情報と前記計数機にて計数された獲得遊技媒体数とを対応付けて所定の管理装置に登録するための情報と、前記時計手段から出力される時刻情報に基づいて前記獲得遊技媒体数特定処理を行ったときの処理時刻を特定可能な処理時刻情報とを、合わせて前記管理装置に対して送信する処理と、該獲得遊技媒体数と該時刻情報とを含む獲得遊技媒体数特定処理履歴を、前記受付けている遊技用記録媒体に記録する処理を含み、前記遊技用記録媒体処理装置は、前記受付けている前記遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが「０」となったことを条件に該遊技用記録媒体を回収する処理を行うとともに、前記プリペイド価値の大きさが「０」となった場合において新たな遊技用記録媒体を受付けるまでの間、該受付け中の遊技用記録媒体を内部に貯留し、該遊技用記録媒体を内部に貯留している間に前記獲得遊技媒体数特定処理を行うときに該貯留された遊技用記録媒体に前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を記録する。
【００９２】
本発明の請求項３は、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）と前記管理装置（管理コンピュータ５０）とのデータ通信が不能となった場合、該通信不能状態を報知する報知手段（通信不能ランプ３０２）を具備する。
【００９３】
本発明の請求項４は、前記獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）の実施を遊技者より受付ける操作部（精算ボタン１５）を具備し、該操作部（精算ボタン１５）が操作された際においてのみ前記獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）を行う。
【００９６】
本発明の請求項５は、既に前記獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）が実施された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）に対しても前記獲得遊技媒体数特定処理（精算処理）を実施可能とされている。
【００９７】
本発明の請求項６は、前記獲得遊技媒体数特定処理履歴（精算履歴）を特定可能とされている。
【００９８】
尚、請求項における獲得遊技媒体数特定処理は、本実施例において精算処理が該当する。
【００９９】
また、請求項における獲得遊技媒体数情報は、本実施例においてＩＣカード３７に記録される前記精算玉数が該当するが、この獲得遊技媒体数情報とは、獲得遊技媒体数を示す情報であれば良く、例えば獲得遊技媒体数を符号に置き換えた情報等としても良い。
【０１００】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１０１】
例えば、前記実施例では、計数機としての計数装置４が遊技島台１’に設置されたパチンコ機２の下方に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図１７に示すように、計数機としての計数装置４’を遊技島の内部に設け、前記対応するパチンコ機２の余剰玉受皿２０４より排出されたパチンコ玉の玉受皿３５’からガイド樋３３を介して供給されるパチンコ玉数を、前記計数装置４’が計数玉数として計数するようにしても良い。
【０１０２】
また前記実施例では、前記精算処理において精算玉数を含む精算履歴がＩＣカード３７並びに管理コンピュータ５０におけるカード管理データベースの双方において記録（登録）されるようになっている。
【０１０４】
また前記実施例では、前記精算処理が精算ボタン１５の入力に基づいてのみ実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記精算処理が所定条件の成立に基づいて実施されるようになっていれば良く、例えば所定時間毎に実施するようにしたり、前記計数装置４にパチンコ玉数が計数される毎に逐次実施するようにしても良い。
【０１０５】
また前記実施例では、前記精算処理を行う際に操作される精算ボタン１５がパチンコ機２の操作部１４に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者が操作可能に配置されていればその配置位置は適宜変更可能であり、例えばカードユニット３の前面や遊技島台１’の電設パネル７等に設けられていても良い。
【０１０６】
また前記実施例では、カードユニット３において挿入されているＩＣカード３７に残存する度数が「０」となり、該ＩＣカード３７が内部に留保されている状態において、更に新規にＩＣカード３７が挿入された場合に、留保されているＩＣカード３７がカード貯留部９に回収されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、新規にＩＣカード３７を挿入される場合には、一度留保されているＩＣカード３７をカード挿入口３０３より排出（精算）させてから、新規のＩＣカード３７を挿入するようにしても良い。
【０１０７】
また、前記実施例では、同一のＩＣカード３７に複数の精算履歴が記録されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記精算処理に基づき、１回分の精算履歴若しくは精算玉数のみを記録できるようにしたものであっても良い。
【０１０８】
また前記実施例では、遊技用有価価値である度数がＩＣカード３７並びに管理コンピュータ５０におけるカード管理データベースの双方において記録（登録）されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＩＣカード３７にはカードＩＤのみを記録しておき、該カードＩＤに基づき管理コンピュータ５０におけるカード管理データベースに登録された度数を特定するようにしても良いし、管理コンピュータを設けず、ＩＣカード３７にのみ度数を記録して特定できるようにしても良い。
【０１０９】
また前記実施例では、遊技用記録媒体として非接触型のＩＣカード３７を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更にはカードＩＤを用いて記録情報を特定できる場合等には、記録媒体を特定可能なカードＩＤ等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０１１０】
また前記実施例では、パチンコ機２やカードユニット３が、ユニット構成とされた遊技島台１’に設置されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともこれらパチンコ機２並びにカードユニット３に対応して該遊技機において獲得されたパチンコ玉を計数可能な計数装置４が設けられ、該計数装置４により計数された情報がカードユニット３に出力できるようになっていれば良く、例えば、これらパチンコ機２とカードユニット３と計数装置４とを、通常の横長状とされた遊技島に各々対応して設置するようにしても良い。
【０１１１】
また、前記カードユニット３は、管理コンピュータ５０やコントロールユニット４２に対して、遊技島台１’に設置された通信ユニット４５を介して接続されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードユニット３と管理コンピュータ５０とまたはコントロールユニット４２が、前記コントロールユニット４２を介さず直接接続されていても良い。
【０１１２】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用有価価値の形態として度数を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値を遊技者が金銭的に把握できるように金額と一致させるようにしても良いし、更にはこれら遊技用有価価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０１１３】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０１１４】
また前記実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ機２を用いているが、本発明はこれら通常のパチンコ機のみならず、コインを用いて遊技を行うスロットマシンや、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機やスロットマシン、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【０１１５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１１６】
（ａ）請求項１の発明によれば、予め遊技者に発行され、前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を用いて、該遊技者が獲得した獲得遊技媒体数を特定できるようになるため、従来のように新規にカード等の記録媒体を発行する必要がなく、これら記録媒体の補充作業を解消できるばかりか、該記録媒体の発行コストの負担を不要とすることもできる。また、前記管理装置において、獲得遊技媒体数が前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を特定可能な情報に対応付けて登録・管理されることから、前記獲得遊技媒体数を改ざんする不正を行い難くすることができ、セキュリティ性を高めることが可能となる。更に、簡便に獲得遊技媒体数を特定できるようになる。また、該遊技用記録媒体に記録された獲得遊技媒体数情報と、前記管理装置に登録されている登録情報より特定される獲得遊技媒体数と、を比較することが可能となり、前記遊技用記録媒体の記録情報の書き換え等による不正を確実に検出することができるばかりか、遊技用有価価値の大きさが「０」となった遊技用記録媒体が回収されて獲得遊技媒体数特定処理ができなくなってしまうことを回避できるとともに、貯留中において新たな遊技用記録媒体を受付けた際に、該貯留中の遊技用記録媒体を排出することなく、新たな遊技用記録媒体の受付けを実施できるようになる。
【０１１７】
（ｂ）請求項２の発明によれば、予め遊技者に発行され、前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を用いて、該遊技者が獲得した獲得遊技媒体数を特定できるようになるため、従来のように新規にカード等の記録媒体を発行する必要がなく、これら記録媒体の補充作業を解消できるばかりか、該記録媒体の発行コストの負担を不要とすることもできる。また、前記管理装置において、獲得遊技媒体数が前記遊技用記録媒体処理装置にて受付けている前記遊技用記録媒体を特定可能な情報に対応付けて登録・管理されることから、前記獲得遊技媒体数を改ざんする不正を行い難くすることができ、セキュリティ性を高めることが可能となる。更に、簡便に獲得遊技媒体数を特定できるようになる。また、該遊技用記録媒体に記録された獲得遊技媒体数情報と、前記管理装置に登録されている登録情報より特定される獲得遊技媒体数と、を比較することが可能となり、前記遊技用記録媒体の記録情報の書き換え等による不正を確実に検出することができるばかりか、遊技用有価価値の大きさが「０」となった遊技用記録媒体が回収されて獲得遊技媒体数特定処理ができなくなってしまうことを回避できるとともに、貯留中において新たな遊技用記録媒体を受付けた際に、該貯留中の遊技用記録媒体を排出することなく、新たな遊技用記録媒体の受付けを実施できるようになる。
【０１２０】
（ｃ）請求項３の発明によれば、データ通信の不能状態を係員等が認知できるようになる。
【０１２１】
（ｄ）請求項４の発明によれば、前記操作部を設けることで、該操作部が操作された際のみに前記獲得遊技媒体数特定処理を実施すれば良くなることから、不必要に前記獲得遊技媒体数特定処理が実施されることを回避できる。
【０１２４】
（ｅ）請求項５の発明によれば、遊技用記録媒体にて特定されるプリペイド価値の大きさが残存する状態にて、例えば異なる遊技機にて遊技媒体を獲得しても、これら獲得遊技媒体数を同一の遊技用記録媒体にて特定することができる。
【０１２５】
（ｆ）請求項６の発明によれば、前記獲得遊技媒体数特定処理履歴を把握できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用装置が適用された遊技島を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施例における遊技島を構成する遊技島台を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例における遊技島台の内部構造を示す斜視図である。
【図４】本発明の実施例における遊技島台の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明における実施例のパチンコ機の正面図である。
【図６】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部の上面図である。
【図７】本発明における実施例のカードユニットの前面側の構成を示す一部破断斜視図である。
【図８】本発明の実施例におけるパチンコ機とカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施例におけるカードユニットのＩＣカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図１０】本発明の実施例において用いたＩＣカードの構成を示す一部破断上面図である。
【図１１】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例における管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１３】本発明の実施例における管理コンピュータに記憶されているカード管理データベースの登録状況を示す図である。
【図１４】本発明の実施例におけるカードユニットの動作状況（メインルーチン）を示すフロー図である。
【図１５】本発明の実施例におけるカードユニットの動作状況（回収処理ルーチン）を示すフロー図である。
【図１６】本発明の実施例におけるカードユニットの動作状況（精算処理ルーチン）を示すフロー図である。
【図１７】本発明の実施例における遊技用装置の変形例が適用されたカードユニットとパチンコ機２の正面図である。
【符号の説明】
１        遊技島
１’      遊技島台
２        パチンコ機（遊技機）
３        カードユニット（遊技用記録媒体処理装置）
４        計数装置（計数機）
４’      計数装置（計数機）
５        腰板
６ａ      幕板
６ｂ      ランプ板
７        電設パネル
８        呼出ランプ
９        カード貯留部（回収手段）
１０      カード回収路
１１      払出樋
１２      返却ボタン
１４      操作部
１５      精算ボタン（操作部）
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
２２      呼出ボタン
２５      揚送モータ
２６      揚送装置
２７      揚送樋
２９      供給管
３０      供給管
３３      ガイド樋
３４      スライドレバー
３５      玉受皿
３５’    玉受皿
３６      供給樋
３７      ＩＣカード（遊技用記録媒体）
３８      表示パネル
４０      回収樋部
４１      研磨装置
４２      コントロールユニット
４３      表示ドライバ
４５      通信ユニット
４６      アウト玉計数機
４８      供給玉計数機
５０      管理コンピュータ（管理装置）
５１      データバス
５２      中央演算処理装置（ＣＰＵ）
５３      ＲＡＭ
５４      表示装置
５５      入力装置
５６      記憶装置
５７      通信インターフェイス
６０      景品交換端末
６１      ＩＣカードリーダライタ
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示器
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
３０１    動作ランプ
３０２    通信不能ランプ（報知手段）
３０３    カード挿入口
３０４    カードインジケータ
３０９    ＩＣカードリーダライタ
３１０    記憶部
３１１    Ｉ／Ｏポート
３１２    通信部
３１３    マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
３１４    リアルタイムクロック（ＲＴＣ）
３１５    玉払出ユニット
３５４    カード回収口
３８１    基体
３８２    ＩＣチップ
３８３    パターンコイル
３８４    基板
３８５    トップフィルム
３８６    駆動モータ
３８７    搬送ローラ
３８８    搬送ローラ
３８９    電磁ソレノイド
３８９’  ストップピン
３９０    通信ヘッド
３９１    搬送ベルト
３９２    制御基板
３９３    駆動モータ
３９４    駆動モータ
３９５    搬送ローラ
３９６    電磁ソレノイド
３９６’  ストップピン
３９７    挿入センサ
３９８    ガイドレール
1
3
【図１】
0004761411.tif 000002
【図２】
0004761411.tif 000003
【図３】
0004761411.tif 000004
【図４】
0004761411.tif 000005
【図５】
0004761411.tif 000006
【図６】
0004761411.tif 000007
【図７】
0004761411.tif 000008
【図８】
0004761411.tif 000009
【図９】
0004761411.tif 000010
【図１０】
0004761411.tif 000011
【図１１】
0004761411.tif 000012
【図１２】
0004761411.tif 000013
【図１３】
0004761411.tif 000014
【図１４】
0004761411.tif 000015
【図１５】
0004761411.tif 000016
【図１６】
0004761411.tif 000017
【図１７】
0004761411.tif 000018