(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
直径の異なる複数のリールと、
複数の前記リールのうち１又は２以上の前記リールを移動させる可動手段と、を備える遊技台であって、
前記可動手段によって、複数の前記リールの相対位置が変化し、
前記リールは、第１リールと、前記第１リールよりも直径の小さい第２リールと、を備え、
前記可動手段により、２以上の前記第２リールの少なくとも一部が、前記第１リールの左右両側から前記第１リールに内挿され、前記第１リールの内部に並列または縦列に収容されることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシンなどに代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技台では、リールの動作形態に多様性を持たせて遊技者の興味を引く発明が提案されている。例えば、特許文献１に開示されている発明は、リールを遊技者側の前後に移動させることで、意外性の演出をして、遊技者の興味を引く発明が提案されている。
【特許文献１】特開２００５−２７０２０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前述の特許文献１に開示されている発明は、リールが前後に移動することにより、遊技者から見てリールが近くなったり、遠くなったりするだけで意外性が少なく、面白みに欠けるという問題があった。
【０００４】
本発明は、斯かる実情に鑑み、新規性の高い演出による面白みのある遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
（１）本発明は、直径の異なる複数のリールと、複数の前記リールのうち１又は２以上の前記リールを移動させる可動手段と、を備える遊技台であって、前記可動手段によって、複数の前記リールの相対位置が変化することを特徴とする、遊技台である。
【０００６】
（２）本発明はまた、前記リールは、第１リールと、前記第１リールよりも直径の小さい第２リールと、を備え、前記可動手段により、前記第２リールの少なくとも一部が前記第１リールの内部に収容されることを特徴とする、（１）に記載の遊技台である。
【０００７】
（３）本発明はまた、前記第１リール又は前記第２リールは、前記遊技台の正面に対して左右方向に移動可能に設けられ、前記第１リールと前記第２リールの相対位置が変化することを特徴とする、（２）に記載の遊技台である。
【０００８】
（４）本発明はまた、前記第１リール又は前記第２リールは、前記遊技台の正面に対して上下方向に移動可能に設けられ、前記第１リールと前記第２リールの相対位置が変化することを特徴とする、（２）又は（３）に記載の遊技台である。
【０００９】
（５）本発明はまた、前記第１リールを回転させる駆動手段をさらに備え、前記駆動手段は、前記第１リールの外側に設けられることを特徴とする、（２）乃至（４）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１０】
（６）本発明はまた、前記駆動手段は、前記第１リールの側面に設けられることを特徴とする、（５）に記載の遊技台である。
【００１１】
（７）本発明はまた、前記駆動手段は、前記第１リールの円周面に設けられることを特徴とする、（５）又は（６）に記載の遊技台である。
【００１２】
（８）本発明はまた、前記第２リールよりも直径の小さい第３リールをさらに備え、前記可動手段により、前記第２リールの少なくとも一部が前記第１リールの内部に収容され、前記第３リールの少なくとも一部が前記第２リールの内部にさらに収容されることを特徴とする、（２）又は（３）に記載の遊技台である。
【００１３】
（９）本発明はまた、２以上の前記第２リールの少なくとも一部が、前記第１リールの左右両側から前記第１リールに内挿され、前記第１リールの内部に並列に収容されることを特徴とする、（２）乃至（５）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１４】
（１０）本発明はまた、２以上の前記第２リールは、前記第１リールの左右両側から前記第１リールに内挿され、前記第１リールの内部に縦列に収容されることを特徴とする、（２）乃至（５）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１５】
（１１）本発明はまた、前記遊技台の正面に対して左右方向に回転可能に設けられた第１リールと、前記遊技台の正面に対して上下方向に回転可能に設けられた第２リールと、
【００１６】
を備え、前記第１リールの少なくとも一部が前記第２リールの内部に収容されることを特徴とする、（２）乃至（５）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１７】
（１２）本発明はまた、前記第１リールと前記第２リールの内部に案内レールをさらに備え、前記第２リールは、前記案内レールに案内されて前記第１リールの所定の位置に収容されることを特徴とする、（２）乃至（１１）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１８】
（１３）本発明はまた、遊技に関する所定の情報を表示する表示手段を備え、複数の前記リールのうち少なくとも１又は２以上の前記リールの移動に基づいて、前記表示手段が表出されることを特徴とする、（１）乃至（１２）のいずれかに記載の遊技台である。
【００１９】
（１４）本発明はまた、前記表示手段は、ＬＣＤ等の液晶表示装置又は印刷図であることを特徴とする、（１３）に記載の遊技台である。
【００２０】
（１５）本発明はまた、複数の前記リールには、複数種類の図柄が施され、前記複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、前記複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止された前記複数のリールによって表示される図柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役に対応する図柄の組合せであるか否かにより前記入賞役の入賞の当否を判定する判定手段と、をさらに備えたことを特徴とする、（１）乃至（１４）のいずれかに記載の遊技台である。
【００２１】
（１６）本発明はまた、所定の入賞口を有する遊技盤をさらに備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球することにより、所定の特典を与えることを特徴とする、（１）乃至（１４）のいずれかに記載の遊技台である。
【発明の効果】
【００２２】
本発明に係る遊技台によれば、新規性の高い演出による面白みのある遊技台を提供できるという優れた効果を奏し得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、図面を用いて、本発明の第１実施形態に係るスロットマシン１００について詳細に説明する。
【００２４】
＜全体構成＞
【００２５】
まず、図１を用いて、スロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００２６】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施例１において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施例１では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。一方、演出サブリール２００は、外周面にリール１１０〜１１２（以下、リール１１０〜１１２をメインリール１０８と言うことがある。）とは異なる複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置され、且つ、メインリール１０８の各リール１１０〜１１２よりも小径径の３個のサブリール（左サブリール２１４、中サブリール２２４、右サブリール２３４）によって構成されている。サブリール２００は、所定の遊技状態になった場合に演出を開始する。
【００２７】
また、各々のリール１１０〜１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。なお、このバックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。
【００２８】
さらに、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００２９】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００３０】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナス遊技中（ＢＢ遊技中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００３１】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例１においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０または１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００３２】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００３３】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出するための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施例１では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプと呼ぶこともある。
【００３４】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ１５６は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれる。
【００３５】
次に、図２は、スロットマシン１００の前面扉１０２を開放した状態を示した図である。
【００３６】
前面扉１０２裏側の図柄表示窓１１３の上方には、３個のサブリール２１４、２２４、２３４を収容するサブリールユニット２００を配設している。
【００３７】
また、本体１０１内部の上部には、サブリールユニット２００を収容する収容部１７０を備えている。また、本体１０１内部の略中央には、メインリール１１０〜１１２を収容するメインリールユニット１０８を配設しており、さらに本体１０１内部の下方には、ホッパー１８０を設けている。ホッパー１８０は、箱状のバケット１９０に貯めているメダルをメダル払出口１５５から払出すための装置である。
【００３８】
＜制御部＞
【００３９】
次に、図３及び図４を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００４０】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、副制御部４００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する表示制御部５００と、によって構成されている。
【００４１】
＜主制御部＞
【００４２】
まず、図３を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
【００４３】
クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００４４】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００４５】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するための制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００、表示制御部５００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算／貯留スイッチ３２４、メダル払い出しセンサ３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【００４６】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４の内部の通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ３２１は、スタートレバー１３５に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ３２２は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００４７】
メダル投入ボタンセンサ３２３は、メダル投入ボタン１３０、１３１のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３１３に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、ＣＰＵ３１０は、メダル投入ボタン１３０に対応するメダル投入ボタンセンサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを１枚投入し、メダル投入ボタン１３１に対応するメダル投入ボタンセンサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを３枚投入する。なお、メダル投入ボタン１３１が押された際、貯留されているメダル枚数が２枚の場合は２枚投入され、１枚の場合は１枚投入される。
【００４８】
精算スイッチ３２４は、精算ボタン１３２に設けられている。精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダルの清算が行われる。メダル払い出しセンサ３２７は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００４９】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース３６１には、メインインデックスセンサ３２５、サブインデックスセンサ３２６が接続されている。メインインデックスセンサ３２５は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０〜１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。同様に、サブインデックスセンサ３２６は、各リール２１１〜２１３の取付台の所定位置に設置されており、リール２１１〜２１３に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２６を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。出力インタフェース３７０には、メインリール、サブリールを駆動させるためのモータを制御するメインリールモータ駆動部３３０と、サブリールを駆動させるためのモータを制御するサブリールモータ駆動部３８０と、ホッパー（バケットにたまっているメダルをメダル払出口１５５から払出すための装置。図示省略。）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００５０】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１のクロック周波数を用いて０〜６５５３５までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器３１６のクロック周波数を用いて０〜１６７７７２１５までの値をインクリメントするカウンタの２つの乱数カウンタを備えている。
【００５１】
また、ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。
【００５２】
＜副制御部＞
【００５３】
次に、図４を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【００５４】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００５５】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００５６】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００５７】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００５８】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、後で説明する表示制御部５００の液晶表示装置制御部６００からの信号を入力するための入力インタフェース４７１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【００５９】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。さらに、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７５、受け皿ランプ１５６、払出口ストロボ１７６を制御する。タイトルパネルランプ１７５は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７６は、払い出し口の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、液晶表示装置制御部６００への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。液晶表示装置制御部６００は、後で説明する液晶表示装置６１０を制御する制御部である。
【００６０】
＜表示制御部＞
【００６１】
次に、図５を用いて、スロットマシン１００の表示制御部５００について説明する。なお、同図は表示制御部５００の回路ブロック図を示したものである。
【００６２】
表示制御部５００は、演算処理装置であるＣＰＵ５１０や、各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
【００６３】
クロック補正回路５１４は、水晶発振器５１１から発振されたクロックを補正して、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ５１０に供給する回路である。
【００６４】
また、ＣＰＵ５１０にはタイマ回路５１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ５１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ５１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路５１５に送信する。このタイマ回路５１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ５１０に送信する。ＣＰＵ５１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００６５】
ＣＰＵ５１０は、副制御部４００の出力インタフェース４７０、デマルチプレクサ４１９を介して出力されたＣＰＵ４１０からの信号を、入力インタフェース５２０およびバスを介して受信し、表示制御部５００全体を制御する。また、データバスを介して液晶表示部６００の表示信号を出力インタフェース５２１から副制御部４００の入力インタフェース４７１へ出力する。このＣＰＵ５１０には、バスを介して、ＲＯＭ５１２、ＲＡＭ５１３が接続されている。
【００６６】
ＲＯＭ５１２には、表示制御部５００全体を制御するためのプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ５１３は、ＣＰＵ５１０で処理されるプログラムのワークエリア等を有する。
【００６７】
また、ＣＰＵ５１０には、バスを介してＣＰＵ５３０が接続されている。このＣＰＵ５３０には、さらにバスを介して、ＲＯＭ５３１、ＲＡＭ５３２、ＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）５３４が接続されている。
【００６８】
ＲＯＭ５３１には、ＣＰＵ５３０で処理されるプログラムが格納されている。ＲＡＭ５３２は、ＣＰＵ５３０で処理されるプログラムのワークエリア等を有する。ＶＤＰ５３４には、水晶発信器５３３が接続され、さらに、バスを介して、ＲＯＭ５３５、ＲＡＭ５３６が接続されている。ＲＯＭ５３５には、液晶表示装置７００の画像データが複数種類格納されている。そして、ＣＰＵ５３０は、ＣＰＵ５１０からの信号をもとにＲＯＭ５３５の画像データを読み出し、ＲＡＭ５３６のワークエリアを使用して画像信号を生成し、Ｄ／Ａコンバータ５３７を介して、液晶表示装置６００の表示画面に画像を表示する。
【００６９】
ＣＰＵ５１０は、バスを介してモータドライバ５４０と接続されており、所定の演出時にＲＯＭ５１２からデータが送信されてサブリールモータ２１８、２２７、２３８、および案内用モータ２２８を駆動させる。
【００７０】
＜サブリール＞
【００７１】
次に、図６〜１０を用いて、本発明に係る第１実施形態について詳細に説明する。
【００７２】
まず、図６は、第１実施形態に係るサブリールユニット２００のリール帯を省略した省略斜視図である。第１実施形態は、中サブリール２２０の直径が、左サブリール２１０の直径よりも小さくなるように構成され、中サブリール２２０が移動して、左サブリール２１０の内部に収容され、中サブリール２２０の移動後に液晶表示装置６００が遊技者に見える状態になるように配設されているところに特徴がある。
【００７３】
同図に示すように、サブリールユニット２００は、左サブリール２１０と、中サブリール２２０と、右サブリール２３０から構成されている。また、遊技者から見て中サブリール２２０の奥方に液晶表示装置６００が配設されている。左サブリール２１０、中サブリール２２０、右サブリール２３０は、後で説明する左サブリールモータ２１８、中サブリールモータ２２７、右サブリールモータ２３８により回転し、中サブリール２２０は、案内板２２１と、レール基台２２５によって矢印Ａ方向に移動し、左サブリール２１０の内部に収容される。
【００７４】
次に、図７を用いて、左サブリール２１０の構造について詳細に説明する。同図（ａ）は、左サブリール２１０の分解斜視図であり、（ｂ）は、左サブリール帯２１４を省略した左サブリール２１０の省略斜視図である。
【００７５】
同図（ａ）に示すように、左サブリール２１０は、左サブリール第１リム部材２１２と、左サブリール帯２１４と、リール取付ネジ２１５と、左サブリール第２リム部材２１６と、第１支柱部材２１７と、左サブリールモータ２１８と、モータ係止ネジ２１９から構成されている。
【００７６】
左サブリール第１リム部材２１２は、樹脂製または金属製のリング形状部材である。この左サブリール第１リム部材２１２は、中空円形の外枠２１２ａと、中心に設けられたハブ部２１２ｃが４つのアーム部２１２ｂで接続されている。ハブ部２１２ｃは、後で説明するモータ２１８に設けられたモータシャフト２１８ａと接続される。
【００７７】
左サブリール帯２１４は、樹脂製の平板が帯状に巻かれた部材であり、左サブリール帯２１４の遊技者から見える外周面には遊技の演出に使用する図柄（図示省略）が帯状に連続して印刷されている。
【００７８】
左サブリール第２リム部材２１６は、樹脂製又は金属製のリング状部材である。左サブリール第２リム部材２１６は、先に説明した左サブリール第１リム部材２１２のようなアーム部２１２ｂ、ハブ部２１２ｃは設けられておらず、外枠２１６ａのみの中空リング部材である。このような構造にすることで、左サブリール２１０は、中サブリール２２０を左サブリール２１０の右側（左サブリール第２リム部材２１６側）から内挿して収容できる。
【００７９】
左サブリール帯２１４は、左サブリール第１リム部材２１２と、左サブリール第２リム部材２１６で両側から挟むように組み付けられる。
【００８０】
なお、以下、この左サブリール第１リム部材２１２と、左サブリール帯２１４と、左サブリール第２リム部材２１６を組付けたものを総称して左サブリール本体２１４という。
【００８１】
第１支持部材２１７は、金属製の板金部材であり、所定の位置に左サブリールモータ２１８を固定するためのモータ係止穴２１７aを備えている。
【００８２】
左サブリールモータ２１８は、ステッピングモータ又はＤＣモータ等のモータであり、モータ背面に図示しないモータ取付穴を４か所備えている。この左サブリールモータ２１８は、モータ取付ネジ２１９により、モータ取付穴（図示省略）と第１支持部材２１７のモータ係止穴２１７ａに締結されて固定される。
【００８３】
同図（ｂ）に示すように、左サブリール本体２１４は、左サブリールモータ２１８に設けられたモータシャフト２１８ａとリール係止ネジ２１５により係止され、左サブリールモータ２１８の回転に伴って、左サブリール本体２１４も矢印Ａ方向、Ｂ方向に回転する。
【００８４】
また、左サブリール第２リム部材２１６には、左サブリール第１リム部材に設けられているハブ部やアーム部がないため、左サブリール本体２１４の内部に後で説明する中サブリール２２０の一部を内設することが可能である。
【００８５】
なお、左サブリール第１リム部材２１２や左サブリール第２リム部材２１６は、適宜に空間部や薄肉部を設けて軽量化を図るように形成してもよいことは言うまでもない。
【００８６】
図８（ａ）は、中サブリール２２０の分解斜視図であり、同図（ｂ）は、中サブリール帯２２４を省略した中サブリール２２０の省略斜視図である。
【００８７】
中サブリール２２０は、案内板２２１と、中サブリール第１リム部材２２２と、案内ネジ部２２３と、中サブリール帯２２４と、レール基台２２５と、中サブリール第２リム部材２２６と、中サブリールモータ２２７と、案内用モータ２２８と、中サブリール係止ネジ２２９と、モータ取付ネジ２６０から構成されている。
【００８８】
案内板２２１は、樹脂製又は金属製の略Ｌ字型の板金部材であり、Ｌ字型の背面２２１ａの所定の位置に中サブリールモータ２２７を固定する４個のモータ係止穴２２１ｂと、底面２２１ｃの裏側にローラ２２１ｄが設けられている。
【００８９】
中サブリール第１リム部材２２２は、樹脂製又は金属製の円形中空のリング形状部材であり、中サブリール第１リム部材２２２の外枠２２２ａの外径は、前述した左サブリール本体２２４の内径より小径である。
【００９０】
案内ネジ部２２３は、樹脂製又は金属製の略四角柱部材であり、４面の内の１面にネジ状の案内溝が長手方向に連続して形成されている。この案内ネジ部２２３は、案内板２２１の底面２２１ｃの所定の位置に固定され、後で説明する案内用モータ２２８のモータシャフト溝部２２８ａと噛み合うように構成されている。
【００９１】
中サブリール帯２２４は、樹脂製の平板が帯状に巻かれた部材であり、中サブリール帯２２４の外周面には遊技の演出で使用する図柄（図示省略）が表示されている。
【００９２】
レール基台２２５は、樹脂製又は金属製の略板状部材であり、案内板２２１に設けられているローラ２２１ｄがこのレール基台２２５の上で回転することで、案内板２２１が移動可能になっている。
【００９３】
中サブリール第２リム部材２２６は、樹脂製又は金属製のリング形状部材である。中サブリール第２リム部材２２６は、中空円形の外枠２２６ａと、その中心に設けられたハブ部２２６ｃが４つのアーム部２２６ｂで接続されている。ハブ部２２６ｃは、後で説明する中サブリールモータ２２７に設けられたモータシャフト２２７ａと接続され、モータの回転に伴って回転する。
【００９４】
中サブリールモータ２２７は、ステッピングモータ又はＤＣモータ等のモータであり、出力軸としてのモータシャフト２２７ａが設けられている。また、中サブリール係止ネジ２２９によって、このモータシャフト２２７ａと、後で説明する中サブリール本体２２４のハブ部２２６ｃが固定される。さらに、モータ取付ネジ２６０によって、モータ裏面に設けられた係止穴２２７ａと案内板２２１に設けられたモータ係止穴２２１ｂが締結されて中サブリールモータ２２７と案内板２２１が固定される。案内用モータ２２８は、ステッピングモータ又はＤＣモータ等のモータであり、出力軸としてのモータシャフトの先端近傍にスクリュー溝部２２８ａが形成されている。このスクリュー溝部２２８ａは、案内ネジ部２２３に設けられている案内溝と係合し、案内用モータ２２８の回転によって、案内ネジ部２２３を溝に沿って長手方向に送るように構成されている。
【００９５】
中サブリール帯２２４は、その両端から中サブリール第１リム部材２２２と中サブリール第２リム部材２２６で挟んで組み付けられる。
【００９６】
なお、以下、この中サブリール第１リム部材２２２と、中サブリール帯２２４と、中サブリール第２リム部材２２６を組付けたものを総称して中サブリール本体２２４という。
【００９７】
したがって、同図（ｂ）に示すように、中サブリール帯２２４は、中サブリールモータ２２７とモータシャフト２２７ａを介して固定され、この中サブリールモータ２２７は、モータ取付ネジ２６０により案内板２２１の所定の位置に固定される。これによって、中サブリールモータ２２７の回転に伴って中サブリール本体２２４が矢印Ｂ方向、Ｃ方向に回転する。
【００９８】
なお、中サブリール第１リム部材２２２や中サブリール第２リム部材２２６は、適宜に空間部や薄肉部を設けて軽量化を図るように形成されていてもよいことは言うまでもない。
【００９９】
なお、遊技者から見て、この中サブリール本体２２４の奥方に液晶表示装置６００が配設されており、中サブリール本体２２４が矢印Ａ方向に移動した場合、液晶表示装置６００が表出して遊技者から見えるように構成されている。
【０１００】
図９（ａ）は、右サブリール２３０の分解斜視図であり、同図（ｂ）は、右サブリール２３０の右サブリール帯２３４を省略した省略斜視図である。
【０１０１】
右サブリール２３０は、右サブリール第１リム部材２３２と、右サブリール帯２３４と、右サブリール係止ネジ２３５と、右サブリール第２リム部材２３６と、第２支持部材２３７と、右サブリールモータ２３８と、モータ取付ネジ２３９から構成されている。なお、右サブリール第１リム部材２３２、右サブリール帯２３４、右サブリール第２リム部材２３６、第２支持部材２３７、右サブリールモータ２３８については、それぞれ先に説明した左サブリール第１リム部材２１２、左サブリール帯２１４、左サブリール第２リム部材２１６、第１支持部材２１７、左サブリールモータ２１８と構造、形状等は略同じであるので、詳細な説明は省略する。
【０１０２】
右サブリール帯２３４は、その両側端から右サブリール第１リム部材２３２と右サブリール第２リム部材２３６で挟むように組み付けられる。
【０１０３】
なお、以下、この右サブリール第１リム部材２３２と、右サブリール帯２３４と、右サブリール第２リム部材２３６を組付けたものを総称して右サブリール本体２３４という。
【０１０４】
また、右サブリール第１リム部材２３２は、左サブリール第１リム部材２１２と同じように、右サブリール第１リム部材２３２の外枠２３２ａと、その中心に設けられたハブ部２３２ｃが４つのアーム部２３２ｂにより接続されて一体形成されている。
【０１０５】
右サブリールモータ２３８は、右サブリール係止ネジ２３５により右サブリール第１リム部材２３２のハブ部２３２ｃと固定される。この右サブリールモータ２３８は、モータ取付ネジ２３９により、第２支持部材２３７に設けられた４つのモータ係止穴２３７ａと、モータ裏面に設けられたモータ係止穴２３８ａが締結されて右サブリールモータ２３８が第２支持部材２３７に固定される。
【０１０６】
したがって、同図（ｂ）に示すように、右サブリール本体２３４は、右サブリールモータ２３８により矢印Ａ方向、Ｂ方向に回転することが可能となる。また、右サブリール第２リム部材２３６にアーム部、ハブ部等がなく中空になっているため、先に説明した、中サブリール２２０の一部をその内部に内設することが可能となっている。
【０１０７】
次に、図１０を用いてサブリール２００の動作について説明する。同図（ａ）は、第１実施形態に係るサブリール２００の動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール２００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【０１０８】
先に説明したように、左サブリール本体２１４は、右サブリールモータ２１８によって遊技者から見て遊技台１００の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能に設けられている。同様に右サブリール本体２３４は、右サブリールモータ２３８によって遊技者側から見て遊技台１００の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能に設けられており、中サブリール本体２２４は、前述した中サブリールモータ２２７（図示省略）によって遊技者側から見て遊技台１００の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能に設けられている。左サブリール本体２１４、右サブリール本体２３４は、それぞれ第１支持部材２１７、第２支持部材２３７により所定の位置に各モータと共に固定され、その第１支持部材２１７と第２支持部材２３７は、図示しない遊技台１００の前面扉１０２に固定されている。
【０１０９】
中サブリール本体２２４は、案内板２２１と一体に設けられた案内溝２６５と係合した案内用モータ２２８の回転によってレール基台２２５上を矢印Ａ方向、Ｂ方向に移動可能に構成されている。
【０１１０】
ここで、同図（ｂ）に示すように、遊技において、後で説明するボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、遊技の抽選が開始して各モータによって３つのサブリール２００がそれぞれ同図（ｂ）左図のように回転状態になる（波線はリールの回転状態を表している）。次に、所定の遊技の抽選が終了した場合、中サブリール本体２２４は、矢印Ａ方向に移動する。遊技者から見て中サブリール本体２２４が初めに位置していた場所の奥方には、液晶表示装置６００が中サブリール本体２２４に隠れて配設されており、中サブリール本体２２４が矢印Ａ方向に移動した後、その液晶表示装置６００は遊技者から見える状態になる。液晶表示装置６００は、同図（ｂ）右図に示すように、遊技の「当たり」又は「はずれ」を表す文字や図柄を表示して、遊技者に遊技の抽選結果が分かるようになっている。また、所定の遊技が終了すると、中サブリール本体２２４は、矢印Ｂ方向に移動して液晶表示装置６００を隠す位置まで移動する。
【０１１１】
なお、ボーナスゲーム、再遊技高確率遊技状態以外の所定の遊技状態の時に中サブリール本体２２４を移動させて、液晶表示装置６００を表出するようにしてもよく、所定の遊技状態でない通常遊技状態の時に中サブリール本体２２４が移動し、液晶表示装置６００に広告や遊技の演出図柄を表示するようにしてもよい。
【０１１２】
したがって、所定の遊技状態で中サブリール本体２２４が移動し、その移動した遊技台の奥方から、さらに液晶表示装置６００が表出して遊技の抽選をするので、遊技者の興味を惹きつけることが出来るという効果がある。
【０１１３】
ここで、ボーナスゲームとは、特別役の入賞により開始され、予め定められた終了条件を満たすまでは、遊技に使用したメダル数より多いメダル数の払い出しの設定のある入賞役に当選する確率が通常遊技状態に設定された確率に比べて高く設定がされた遊技を複数回数実行可能となる遊技状態をいう。又は予め定めた終了条件は、遊技中に定められた一の数（例えば、４６５枚）を超えるメダルが獲得された場合であっても良い。
【０１１４】
また、再遊技高確率遊技状態とは、通常遊技状態でボーナス役に入賞すると、ボーナス）遊技状態が開始され、さらにボーナス遊技状態終了後に再遊技高確率状態に移行する。再遊技高確率状態では、所定の遊技数（例えば、本実施例では５０遊技）が終了すると、通常遊技状態に戻る。なお、再遊技高確率状態は、再遊技が内部当選する確率が、通常遊技状態よりも高くなる遊技状態をいう。
【０１１５】
以下の実施形態でも、ボーナスゲーム、再遊技高確率遊技状態の意味は同じである。
【０１１６】
次に、図１１を用いて、本発明に係る第２実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第２実施形態に係るサブリール７００の動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール７００と、液晶表示装置６００の動作例である。第２実施形態は、左サブリール本体７１４を回転させるモータ７１８が左サブリール本体７１４のリール円周表面付近に設けられているところに特徴がある。
【０１１７】
サブリール７００は、左サブリール７１０と、中サブリール７２０と、右サブリール７３０から構成されている。中サブリール７２０と右サブリール７３０は、前述した第１実施形態の中サブリール２２０、右サブリール２３０と略同じ構成、形状であるので、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１１８】
左サブリール７１０は、左サブリール本体７１４と、左サブリールモータ７１８と第１支持部材（図示省略）から構成されている。
【０１１９】
左サブリール本体２１４は、図示は省略するが、左サブリール第１リム部材、左サブリール第２リム部材、左サブリール帯から構成され、左サブリール第１リム部材と左サブリール第２リム部材は、第１実施形態で説明した左サブリール第２リム部材２１６と同様に、ハブ部やアーム部を有しない中空のリング形状の部材である。左サブリール帯は、この左サブリール第１リム部材と左サブリール第２リム部材でその両端側を挟むように組み付けられている。したがって、左サブリール本体７１４のリール帯両端は左右両側が中空となっている。
【０１２０】
また以下、この左サブリール帯の両端側を左サブリール第１リム部材、左サブリール第２リム部材で挟んで組み付けたものを左サブリール本体７１４と言う。
【０１２１】
左サブリールモータ７１８は、左サブリール本体７１４のリール帯表面付近に設けられ、モータシャフト７１８ａとリール帯が接触し、左サブリールモータ７１８の回転により左サブリール本体７１４を遊技者からみて遊技台の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転するように構成されている。
【０１２２】
また、左サブリールモータ７１８をリール帯表面上に設けたことにより、左サブリール本体７１４のリール帯の左右のどちら側からでもリール本体を内設して収容することができる。
【０１２３】
同図（ｂ）に示すように、遊技において、ボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、各モータによって３つのサブリール７００がそれぞれ上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転し、同図（ｂ）のような回転状態になる（波線はリールの回転状態を表している）。所定の遊技状態が終了した場合、中サブリール本体７２４は矢印Ａ方向に移動する。遊技者から見て中サブリール本体７２４の移動前位置の奥方には、液晶表示装置６００が配設されており、中サブリール本体７２４が矢印Ａ方向に移動した後、その液晶表示装置６００が表出して遊技者から見える状態になるように構成されている。通常は液晶表示装置６００は、同図（ｂ）右に示すように、遊技の「当たり」又は「はずれ」を表す文字や図柄を表示して遊技者に遊技の抽選結果が分かるように表示し、抽選が終了した後、中サブリール本体７２４は、矢印Ｂ方向に移動して、液晶表示装置６００を隠ように所定の位置まで移動する。
【０１２４】
なお、ボーナスゲーム、再遊技高確率遊技状態以外の遊技状態で中サブリール本体７２４の移動や液晶表示装置６００の演出を実施してもよく、特別な遊技状態ではない通常遊技状態で中サブリール本体７２４を移動させて、液晶表示装置６００に広告や遊技の演出表示をしてもよい。
【０１２５】
したがって、所定の遊技状態でサブリール７００の中サブリール７２４が移動し、さらに液晶表示装置６００が表出して遊技の抽選をするので、サブリール７００の移動演出と、液晶表示装置６００の表示演出が２倍楽しめ、遊技者の興味を惹きつけることが出来るという効果がある。
【０１２６】
次に、図１２を用いて、本発明に係る第３実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第３実施形態に係るサブリール８００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、遊技状態のサブリール８００と、液晶表示装置６００の動作例である。第３実施形態は、左サブリール８１０と右サブリール８３０が遊技者から見て遊技台の左右方向に移動可能に設けられ、その左サブリール８１０と、右サブリール８３０がそれぞれ移動して中サブリール８２０内に重なって収容され、その後に液晶表示装置６００が表出されるところに特徴がある。
【０１２７】
同図（ａ）に示すように、サブリール８００は、左サブリール８１０と、中サブリール８２０、右サブリール８３０から構成されている。
【０１２８】
ここで、左サブリール８１０は、案内板８１１と、案内ネジ部８１２と、案内用モータ８１３と、左サブリール本体８１４と、レール基台８１５と、左サブリールモータ８１６を備え、具体的には、第１実施形態で説明した中サブリール２２０と構造、形状が略同じであるので詳細な説明は省略する。ただし、本実施例の左サブリール本体８１４の外径は右サブリール本体８３４の外径よりも小さく、左サブリール本体８１４が右サブリール本体８３４の内部に収容されるようになっている。
【０１２９】
また中サブリール８２０は、中サブリール本体８２４と、中サブリールモータ８２６を備え、具体的には、第２実施形態で説明した左サブリール７１０と略同じ構造、形状であるので、詳細な説明は省略する。中サブリール本体８２４は、そのリール帯の左右両側が完全に中空となっており、左サブリール本体８１４、右サブリール本体８３４を中サブリール本体８２４の内部に重ねて収容できるように、左サブリール８１０及び右サブリール８３０のレール基台８１５、８３５を内設している。
【０１３０】
右サブリール８３０は、案内板８３１と、案内ネジ部８３２と、案内用モータ８３３と、右サブリール本体８３４と、レール基台８３５と、右サブリールモータ８３６と、広告図柄８３７から構成され、具体的には、第１実施形態で説明した中サブリール２２０と略同じ構造、形状であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１３１】
右サブリール本体８３４は、矢印Ａ方向に移動して中サブリール本体８２４に収容され、さらに左サブリール本体８１４は矢印Ｂ方向に移動して中サブリール本体８２４に収容される右サブリール本体８３４の内部に収容される構造になっている。
【０１３２】
したがって、同図（ｂ）に示すように、遊技台がボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、まず、３つの各サブリール８００が遊技者から見て遊技台の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転（波線はリールの回転を表している）を開始する。その後、所定の遊技状態が終了すると、右サブリール本体８３４は矢印Ａ方向に移動し、左サブリール本体８１４は矢印Ｂ方向に移動する。そして左サブリール本体８１４と右サブリール本体８３４は、中サブリール本体８２４の内部に重なって収容され、左サブリール本体８１４の移動後、遊技台の奥方に液晶表示装置６００が表出して遊技の抽選結果が「当たり」又は「はずれ」を表す図柄が表示される。また、右サブリール本体８３４の移動後、右サブリール本体８３４の移動前の位置に広告図柄８３７が遊技者の見える位置に移動する。
【０１３３】
なお、所定の遊技状態は、特別の遊技状態でない通常遊技状態の場合でもよく、一定の間隔で左サブリール本体８１４又は右サブリール本体８３４を動かして、遊技の派手な演出をしたり、広告等を表示するようにしてもよい。
【０１３４】
したがって、３つのサブリール８００のうち左右のサブリール本体８１４、８３４が移動し、その後に液晶表示装置６００や広告図柄８３７等を表出させ、より派手な演出ができるので、遊技者の面白みが向上し、遊技に対する興味を惹きつけることができるという効果がある。
【０１３５】
また、中サブリール８２０は、中サブリール本体８２４を回転させる中サブリールモータ８２６をリール帯の円周表面付近に設け、中サブリール本体８２４の中サブリール第１リム部材、中サブリール第２リム部材が完全な中空リング形状にしているため、左右のサブリール本体８１４、８３４を中サブリール本体８２４内部に重ねて収容できるように構成することができ、２つのサブリールが動くという動きの変化があり、面白く、派手な演出ができるという効果がある。
【０１３６】
次に、図１３を用いて、本発明に係る第４実施形態について詳細
に説明する。同図（ａ）は、第４実施形態に係るサブリール９００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール９００と、液晶表示装置６００の動作例である。第４実施形態は、第２サブリール９２０が遊技者から見て遊技台の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に移動可能に設けられ、第２サブリール移動後に液晶表示装置６００が遊技者から見えるように設けられているところに特徴がある。
【０１３７】
サブリール９００は、第１サブリール９１０と、第２サブリール９２０から構成されている。
【０１３８】
第１サブリール９１０は、第１サブリール本体９１４と、第１サブリールモータ９１６から構成される。
【０１３９】
第１サブリール９１０は、第２実施形態で説明した左サブリール７１０を時計回りに９０°回転させた構造になっている。したがって、第１サブリール本体９１４は、左サブリール本体７１４と同様にリール帯の両端面は完全な中空リング形状で、後で説明する第２サブリール本体９２４を収容することができるようになっている。また、第１サブリールモータ９１６は、左サブリールモータ７１８と略同様の構造、形状であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１４０】
第２サブリール９２０は、第１実施形態で説明した右サブリール２３０を時計回りに９０°回転した構造で、案内用モータ９２３により上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に移動可能になっており、この第２サブリール本体９２４は、第１サブリール本体９１４の内部に収容される。
【０１４１】
第２サブリール９２０は、案内ネジ部９２２と、案内用モータ９２３と、第２サブリール本体９２４と、第２サブリールモータ９２６から構成されている。
【０１４２】
第２サブリール本体９２４は、図示は省略するが、遊技者時から見て第２サブリール本体９２４の下側に設けられた第２サブリール下側リム部材と、上側に設けられた第２サブリール上側リム部材で、遊技の図柄が表示されている第２リール帯を挟むように構成されている。第２サブリール下側リム部材は、第１実施形態で説明した左サブリール第１リム部材２１２と同様にリング状の外枠とハブ部が４つのアーム部により接続されている。一方、第２サブリール上側リム部材は左サブリール第２リム部材２１６と同様にハブ部やアーム部がない完全に中空なリング状部材である。したがって、第２サブリール本体９２４の第２サブリール下側リム部材には、第２サブリールモータ９２６が接続され、そのモータ背面には案内ネジ部９２２が固定されている。この案内ネジ部９２２は、図示しない支持部材に固定された案内用モータ９２３と係合しており、この案内用モータ９２３の回転によって、案内ネジ部９２２とそれに接続された第２サブリール本体９２４を遊技者から見て遊技台の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に移動させることが出来る。
【０１４３】
ボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、遊技の抽選が開始され、第２サブリール本体９２４は回転（同図（ｂ）の波線はリールの回転を表している）すると共に、矢印Ａ方向に上昇して液晶表示装置６００を収容する。遊技の抽選が終了すると、その抽選結果に対応する所定の位置で各サブリール９００を停止すると共に、第２サブリール本体９２４は、矢印Ｂ方向に移動して液晶表示装置６００を遊技者に表出し、遊技の抽選結果に基づいて、遊技の「当たり」又は「はずれ」を表示する。
【０１４４】
なお、所定の抽選結果ではなく、通常遊技状態の時に第２サブリール本体９２４を矢印Ａ，Ｂ方向に上下させて遊技の演出をしてもよく、また液晶表示装置６００に広告や、遊技の演出表示をさせてもよい。
【０１４５】
したがって、サブリール９００を遊技者側から見て遊技台の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に移動させることができるので、サブリール９００の動きによる派手な演出により遊技者の興味を惹くという効果がある。
【０１４６】
また、所定の抽選後に液晶表示装置６００が表出するので、期待度を高めることができると共に、多彩な演出ができるという効果がある。
【０１４７】
次に、図１４を用いて、本発明に係る第５実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第５実施形態に係るサブリール１０００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１０００と、液晶表示装置６００の動作例である。第５実施形態は、液晶表示装置６００を両側から挟んで設けられた左サブリール１０１０と右サブリール１０２０が遊技者から見て遊技台の左右方向（メインリール１０８の回転軸に対して水平方向）に移動可能に設けられているところに特徴がある。
【０１４８】
左サブリール１０１０は、案内板１０１１と、案内ネジ部１０１２と、案内用モータ１０１３と、左サブリール本体１０１４と、レール基台１０１５と、左サブリールモータ１０１６から構成され、具体的には、第１実施形態で説明した左サブリール２１０と構造、形状は略同じであり、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１４９】
また、右サブリール１０２０は、案内板１０２１と、案内ネジ部１０２２と、案内用モータ１０２３と、右サブリール本体１０２４と、右サブリールモータ１０２６から構成され、具体的には、第２実施形態で説明した左サブリール７１０を左右反転したもので、右サブリールモータ１０２６は、右サブリール本体１０２４の円周端面付近に配設されているが、その他の構造、形状は略変わらないので、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１５０】
左サブリール本体１０１４は、左サブリールモータ１０１６により、遊技者から見て上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能となっており、右サブリール本体１０２４は、右サブリールモータ１０２６により、遊技者から見て上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能に構成されている。
【０１５１】
また、左サブリール本体１０１４は、案内用モータ１０１３により、レール基台１０１５上を矢印Ａ方向、Ｂ方向に移動可能で、右サブリール本体１０２４は、案内用モータ１０２３によりレール基台１０１５上を矢印Ａ方向、Ｂ方向に移動可能となっている。
【０１５２】
したがって、左サブリール本体１０１４は遊技者から見て右側が中空、右サブリール本体１０２４は左側が中空となっているので、左サブリール本体１０１４と右サブリール本体２０１４は、矢印Ａ方向、Ｂ方向に移動して、液晶表示装置６００をその両側端から挟んで収容することができる。
【０１５３】
同図(ｂ)に示すように、遊技台がボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態の場合、遊技の抽選が開始されて、左サブリール本体１０１４、右サブリール１０２４が回転（波線はリールの回転を表している）を開始する。その後、遊技の抽選が終了した場合、左サブリール本体１０１４、右サブリール本体１０２４は、液晶表示装置６００を遊技者に表出させる所定の位置まで移動する。その際に液晶表示装置６００は、遊技の抽選結果を示す「当たり」又は「はずれ」を表示するように構成されている。
【０１５４】
なお、液晶表示装置６００の代わりに、第１実施形態で説明した中サブリール２２０と同様の中サブリール（図示省略）が左右のサブリール本体１０１４、１０２４で収容されるように設けてもよく、この場合、中サブリールは少なくともリール回転、停止による演出が行えればよく、中サブリールが移動しなくても問題ない。
【０１５５】
また、所定の遊技状態ではない通常遊技状態において、左サブリール本体１０１４、右サブリール本体１０２４を移動させて、液晶表示装置６００又は中サブリール（図示省略）に遊技の演出表示や広告を表示させてもよい。
【０１５６】
したがって、所定の遊技状態で左右のサブリール本体１０１４、１０２４が移動して、その左右のサブリールの中から液晶表示装置６００又は中リール（図示省略）が現れるので、遊技者の期待感が増し遊技の興味が惹かれるという効果がある。
【０１５７】
次に、図１５を用いて、第６実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第６実施形態に係るサブリール１１００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１１００と、液晶表示装置６１０、６２０の動作例である。第６実施形態は、３つのサブリール１１００のうち、左サブリール１１１０、右サブリール１１３０が、遊技者から見て遊技台の左右方向（メインリール１０８の回転軸に対して水平方向）に移動して中サブリール１１２０の内部に収容され、そのサブリールの移動前の位置の遊技台奥方から液晶表示装置６１０、６２０が表出するように設けられているところに特徴がある。
【０１５８】
左サブリール１１１０は、案内板１１１１と、案内ネジ部１１１２と、案内用モータ１１１３と、左サブリール本体１１１４と、レール基台１１１５と、左サブリールモータ１１１６を備え、具体的には第１実施形態で説明した中サブリール２２０と同様の構造、形状をしており、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１５９】
中サブリール１１２０は、中サブリール本体１１２４と、中サブリールモータ１１２６を備え、具体的には第２実施形態で説明した左サブリール７１０と同じ構造であるので、ここでは詳細な説明は省略する。中サブリール本体１１２４は、左サブリール本体１１１４と後で説明する右サブリール本体１１３４を並列に収容できるように、リール本体の横幅は、左サブリール本体１１１４と右サブリール本体１１３４を合わせたものよりも広くしている。また、左サブリール１１１０と右サブリール１１３０を収容するためのレール基台１１１５を内設している。
【０１６０】
右サブリール１１３０は、案内板１１３１と、案内ネジ部１１３２と、案内用モータ１１３３と、右サブリール本体１１３４と、右サブリールモータ１１３６を備え、具体的には左サブリール１１１０を反転した形状となっており、構造等は変わらないので、ここでの詳細な説明は省略する。
【０１６１】
同図（ａ）に示すように、左サブリール本体１１１４と右サブリール本体１１３４は、遊技者からみて遊技台の左右方向（メインリール１０８の回転軸に対して水平方向）に移動可能で、中サブリール本体１１２４の内部に並列に収容されるように構成されている。
【０１６２】
遊技において、ボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、遊技の抽選が開始され、３個のサブリール１１００はそれぞれ回転（同図（ｂ）の波線はリールの回転を表している）を開始する。遊技の抽選が終了すると、左サブリール本体１１１４、右サブリール本体１１３４は、それぞれ矢印Ａ方向、Ｂ方向に移動し、遊技台の奥方から液晶表示装置６１０、６２０が表出して遊技者に見える状態となる。この液晶表示装置６１０、６２０は、中サブリール本体１１２４の表示と組み合わせて遊技の抽選結果、「当たり」又は「はずれ」を表示する。遊技者は、中サブリール本体１１２４と液晶表示装置６１０、６２０の表示の組合せで「当たり」又は「はずれ」を知ることが出来る（同図（ｂ）は、当たりが表示された場合を示している）。
【０１６３】
したがって、遊技者は、所定の遊技での液晶表示装置６１０、６２０の出現により、当たりに対する期待度を高めることができ、また、サブリール１１００の動きと液晶表示装置６１０、６２０の表示の組合せによる、多様な演出により遊技に対する興味を惹かれるという効果がある。
【０１６４】
なお、所定の遊技状態ではなく、特別な遊技状態に当選していない通常遊技状態の時に液晶表示装置６１０、６２０が表示されて広告や、遊技の派手な演出を実行するようにしてもよく、この場合も通常遊技状態の際に遊技者の興味を惹くことができるという効果がある。
【０１６５】
次に、図１６を用いて、第７実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第７実施形態に係るサブリール１２００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１２００と、液晶表示装置６１０、６２０の動作例である。第７実施形態は、３つのサブリール１２００のうち、中サブリール１２２０に対して、直径の小さい（本実施例では、中サブリール１２２０の直径の半分以下）左サブリール１２１０と右サブリール１２３０が、中サブリール１２２０の両側端から中サブリール１２２０に縦列に収容され、その左サブリール１２１０、右サブリール１２３０の移動前の位置の遊技台奥方から液晶表示装置６１０、６２０が表出して遊技者に見えるように設けられているところに特徴がある。
【０１６６】
左サブリール１２１０は、案内板１２１１と、案内ネジ部１２１２と、案内用モータ１２１３と、左サブリール本体１２１４と、レール基台１２１５と、左リールモータ１２１６から構成され、具体的には第１実施形態で説明した、中サブリール２２０と略同じ構造、形状であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１６７】
中サブリール１２２０は、中サブリール本体１２２４と、中サブリールモータ１２２６から構成され、具体的には第２実施形態で説明した左サブリール７１０と略同様の構造、形状をしており、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１６８】
右サブリール１２３０は、案内板１２３１と、案内ネジ部１２３２と、案内用モータ１２３３と、右サブリール本体１２３４と、右サブリールモータ１２３６から構成され、前述した左サブリール１２１０を左右反転した形状をしており、その構造は略同じである。したがって、ここでは詳細な説明は省略する。また、中サブリール１２２０は、レール基台１２１５、１２３５を縦列に配設し、左サブリール本体１２１４、右サブリール本体１２３４を縦列に収容することができる。
【０１６９】
したがって、同図（ｂ）に示すように、遊技において、ボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、遊技の抽選が開始され、３個のサブリール１２００はそれぞれ遊技者から見て遊技台１００の上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転（同図（ｂ）の波線は回転状態を表している）を開始する。所定の遊技の抽選が終了すると、左サブリール本体１２１４、右サブリール本体１２３４は、それぞれ矢印Ａ方向、Ｂ方向（中サブリール本体１２２４方向）に移動して中サブリール本体１２２４内部に縦列に収容される。その後、左サブリール本体１２１４、中サブリール本体１２３４の移動前の遊技台の奥方から液晶表示装置６１０、６２０が表出されて遊技者に見える状態になる。この液晶表示装置６１０、６２０は、中サブリール本体１２２４の回転と組み合わせて、遊技の抽選結果、「当たり」又は「はずれ」を表示する。遊技者は、その中サブリール１２２０と液晶表示装置６１０、６２０の表示の組合せ、演出等で「当たり」又は「はずれ」を知ることが出来る。同図（ｂ）は「当たり」が表示された場合を示している。
【０１７０】
したがって、遊技者は、左サブリール本体１２１４、右サブリール本体１２３４の移動と、移動後の液晶表示装置６１０、６２０の出現により、抽選結果の当たりに対する期待度を高めることができ、また、サブリール１２００の動きと液晶表示装置６１０、６２０の表示の組合せによる、多様な演出により遊技に対する興味を惹かれるという効果がある。
【０１７１】
なお、所定の遊技状態ではなく、特別な遊技状態に当選していない通常遊技状態の時に液晶表示装置６１０、６２０が表示されて広告や、遊技の派手な演出を実行するようにしてもよく、または、より特別な大当たりの可能性のある場合に実施してもよく、その場合、遊技者の面白みと興味を惹くことができるという効果がある。
【０１７２】
次に、図１７を用いて、本発明に係る第８実施形態について詳細に説明する。同図（ａ）は、第８実施形態に係るサブリール１３００の動作を表す動作説明図であり、同図（ｂ）は、遊技状態のサブリール１３００と、液晶表示装置６００の動作例である。第８実施形態は、左サブリール１３１０、右サブリール１３２０の２つのサブリールを備え、それぞれのリールの回転方向が９０°異なり、直径の小さい右サブリール１３２０が、直径の大きい左サブリール１３１０の内部に収容され、その右サブリール１３２０の移動前の位置の遊技台奥方から液晶表示装置６００が表出して遊技者に見えるように設けられているところに特徴がある。
【０１７３】
左サブリール１３１０は、左サブリール本体１３１４と、左サブリールモータ１３１６から構成され、具体的には、第２実施形態で説明した左サブリール７１０と略同様の構造、形状をしており、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１７４】
右サブリール１３２０は、案内板１３２１と、案内ネジ部１３２２と、案内用モータ１３２３と、右サブリール本体１３２４と、レール基台１３２５と、右サブリールモータ１３２６から構成され、具体的には、第１実施形態で説明した、中サブリール２２０と略応用の構造、形状をしており、ここでは詳細な説明は省略する。
【０１７５】
ただし、右サブリール本体１３２４は、中サブリール２２０に対して、時計回りに９０°回転した構造となっており、右サブリールモータ１３２６によって、遊技者から見て左右方向に回転するように構成されており、また、右サブリール本体１３２４の遊技者から見て横方向の幅は、左サブリール本体１３１４の横方向の幅よりも狭く、左サブリール本体１３１４に右サブリール本体１３２４が完全に収容されるようになっている。
【０１７６】
したがって、同部（ｂ）に示すように、遊技において、ボーナスゲームや再遊技高確率遊技状態等の所定の遊技状態になった場合、遊技の抽選が開始され、左サブリール本体１３１４は、遊技者から見て上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転し、右サブリール本体１３２４は、遊技者から見て左右方向に回転を開始する。遊技の抽選が終了すると、右サブリール本体１３２４は、矢印Ａ方向（右方向）に移動し、左サブリール本体１３１４の内部に収容される。さらに、右サブリール本体１３２４の移動前の位置の遊技台奥に液晶表示装置６００が配設されており、左サブリール本体１３１４と組み合わせて、遊技の抽選結果を表示、演出をする。
【０１７７】
したがって、遊技者は、左サブリール１３１４の移動動作や移動後の液晶表示装置６００の出現により、抽選結果の期待度を高めることができ、また、サブリール１３００の動きと液晶表示装置６００の表示の組合せによる、多様な演出により遊技に対する興味を惹かれるという効果がある。
【０１７８】
なお、所定の遊技状態ではなく、特別な遊技状態に当選していない通常遊技状態の時に液晶表示装置６００が表示されて広告や、遊技の派手な演出を実行するようにしてもよく、または、より特別な大当たりの可能性のある場合に実施してもよく、その場合、遊技者の面白みと興味を惹くことができるという効果がある。
【０１７９】
また、本発明は、複数種類の図柄が施された複数のリールと、複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段（入賞役内部抽選）と、停止された複数のリールによって表示される図柄の組合せが、抽選手段により内部当選した入賞役に対応する図柄の組合せであるか否かにより入賞役の入賞の当否を判定する判定手段（入賞判定）と、を備えたスロットマシンに好適であるが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたパチンコ機などにも適用可能である。
【０１８０】
以下、パチンコ機について説明する。例えば、図１８に示すように、パチンコ機１４００は、遊技者が遊技球であるパチンコ玉の打ち出しを行なうためのハンドル１４１０、ハンドルに対する操作により打ち出されるパチンコ玉が導入される受皿１４２０、パチンコ玉が打ち出される円形の遊技領域１４３０を備える。
【０１８１】
遊技領域には不図示の釘が配設され、遊技領域の上部から落下するパチンコ玉は釘に衝突して方向を変えながら遊技領域の下部へ落下する。遊技領域には入賞口１４４０が配設されており、入賞口１４４０へパチンコ玉が入球すると予め定めた特典が遊技者に付与される。
【０１８２】
本実施の形態では、この特典は大当たりの抽選の実行である。大当たりの抽選で当選すると遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。また、遊技領域１４３０の中央には、液晶表示装置１４５０で遊技に関する各種の情報を表示する演出装置が設けられている。演出装置は、所定の図柄（識別情報）を変動表示する可変表示装置でもあり、すでに説明した上記実施の形態による演出画像を表示するのみならず、さらには上述の抽選で大当たりに当選したときには、特定の図柄による組合せ（大当たり図柄；例えば、７７７など）も表示する。
【０１８３】
図１９は、パチンコ機１４００の制御系の機能ブロック図である。パチンコ機１４００は、制御部１５００を有する。制御部１５００はＣＰＵ等の処理手段１５１０、乱数を発生する乱数発生手段１５２０、ＲＡＭ等の記憶手段Ａ１５３０、及びＲＯＭ等の記憶手段Ｂ１５４０を有する。証明装置１５６０はＬＥＤランプ等の遊技の演出に用いる照明装置を示している。センサ１５７０は入賞口に設けられ、パチンコ玉の入球を検出するセンサである。その他のデバイス１５８０は、その他のデバイス（ランプ、パチンコ玉の払い出し装置等）を示している。
【０１８４】
処理手段１５１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立したか否かを判定する。大当たりの抽選の実行条件は、センサ１５７０により入賞口にパチンコ玉が入球したことが検出された時に成立する。処理手段１５１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立すると、乱数発生手段１５２０から乱数値を取得し、記憶手段Ａ１５３０に記憶する。
【０１８５】
乱数値は、大当たりの抽選の実行条件の成立毎に予め定めた記憶上限回数を上限として順次記憶される。例えば、４回分の抽選結果が記憶される。４回分の乱数値が記憶されている場合、新たな乱数値は破棄される。処理手段１５１０は、記憶手段Ａ１５３０に乱数値が記憶されていることを条件として、当該乱数値に基づき大当たりの抽選処理を行う。記憶手段Ａ１５３０に複数回分の乱数値が記憶されている場合には、最も古いものから順番に選択する。抽選結果が大当たりの場合は、演出装置が大当たりに対応した識別情報を表示し、ボーナスゲームが開始されて、遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。
【０１８６】
したがって、直径の異なる複数のリール２００と、複数のリールのうち１又は２以上のリールを移動させる可動手段２２１、２２５と、を備える遊技台であって、可動手段２２１，２２５によって、複数のリール２００の相対位置が変化する構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１８７】
また、リール２００は、第１リール２１０と、第１リールよりも直径の小さい第２リール２２０と、を備え、可動手段２２１、２２５により、第２リール２２０の少なくとも一部が第１リール２１０の内部に収容される構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１８８】
また、第１リール２１０又は第２リール２２０は、遊技台の正面に対して左右方向（メインリール１０８の回転軸に対して水平方向）に移動可能に設けられ、第１リール２１０と第２リール２２０の相対位置が変化する構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１８９】
また、第１リール２１０又は第２リール２２０は、遊技台の正面に対して上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に移動可能に設けられ、第１リール２１０と第２リール２２０の相対位置が変化する構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９０】
また、第１リール２１０を回転させる駆動手段２１８をさらに備え、その駆動手段２１８は、第１リール２１０の外側に設けられる構造としており、大きい径の第１リール２１０の中にモータが無いので、小さい径のリール２２０が入るスペースができるという効果がある。
【０１９１】
また、駆動手段２１８は、第１リール２１０の側面に設けられる構造としているので、大きい径の第１リール２１０の中にモータが無いので、小さい径のリール２２０が入るスペースができるという効果がある。
【０１９２】
また、駆動手段７１８は、第１リール７１０の円周面に設けられる構造としているので、大きい径の第１リール７１０の中にモータが無いので、小さい径のリール７２０が入るスペースができるという効果がある。
【０１９３】
また、第２リール８３０よりも直径の小さい第３リール８１０をさらに備え、可動手段８１１、８１５により、第２リール８３０の少なくとも一部が第１リール８２０の内部に収容され、第３リール８１０の少なくとも一部が第２リール８３０の内部にさらに収容される構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９４】
また、２以上の第２リール１１１０、１１３０の少なくとも一部が、第１リール１１２０の左右面側から第１リール１１２０に内挿され、第１リール１１２０の内部に並列に収容される構造としており、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９５】
また、２以上の第２リール１２１０、１２３０は、第１リール１２２０の左右両側から第１リール１２２０に内挿され、第１リール１２２０の内部に縦列に収容される構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９６】
また、遊技台の正面に対して左右方向（メインリール１０８の回転軸に対して水平方向）に回転可能に設けられた第１リール１３２０と、遊技台の正面に対して上下方向（メインリール１０８の回転軸に対して垂直方向）に回転可能に設けられた第２リール１３１０を備え、第１リール１３２０の少なくとも一部が第２リール１３１０の内部に収容される構造としているので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９７】
また、第１リール２１０と第２リール２２０の内部に案内レール２２５をさらに備え、第２リール２２０は、案内レール２２５に案内されて第１リール２１０の所定の位置に収容されるので、遊技者の興味を惹き付けることができるという効果がある。
【０１９８】
また、遊技に関する所定の情報を表示する表示手段６００を備え、複数のリール２００のうち少なくとも１又は２以上のリール２００の移動に基づいて、表示手段６００が表出されるので、表示手段６００の出現により期待度を高めることができる。また、多彩な演出をすることができる。
【０１９９】
また、表示手段６００は、ＬＣＤ等の液晶表示装置又は印刷図であるので、液晶の出現により期待度を高めることができる。また、多彩な演出をすることができる。
【０２００】
また、複数の前記リールには、複数種類の図柄が施され、前記複数のリールの回転を開始させるスタートスイッチと、前記複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止された前記複数のリールによって表示される図柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役に対応する図柄の組合せであるか否かにより前記入賞役の入賞の当否を判定する判定手段をさらに備えたスロットに用いると効果的である。
【０２０１】
また、所定の入賞口を有する遊技盤をさらに備え、前記所定の入賞口に遊技球が入球することにより、所定の特典を与えるパチンコ機に用いると効果的である。
【０２０２】
なお、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０２０３】
本発明は、スロットマシンやパチンコ等に代表される遊技台に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２０４】
【図１】本発明の第１実施形態に係るスロットマシンの概略斜視図である。
【図２】同スロットマシンの前面扉を開放した状態を示した図である。
【図３】同スロットマシンにおける主制御部の回路ブロック図である。
【図４】同スロットマシンにおける副制御部の回路ブロック図である。
【図５】同スロットマシンにおける表示制御部の回路ブロック図である。
【図６】同スロットマシンにおけるサブリールユニット２００のリール帯を省略した省略斜視図である。
【図７】（ａ）は、左サブリール２１０の分解斜視図であり、（ｂ）は、左サブリール帯２１４を省略した左サブリール２１０の省略斜視図である。
【図８】（ａ）は、中サブリール２２０の分解斜視図であり、（ｂ）は、中サブリール帯２２４を省略した中サブリール２２０の省略斜視図である。
【図９】（ａ）は、右サブリール２３０の分解斜視図であり、（ｂ）は、右サブリール２３０の右サブリール帯２３４を省略した省略斜視図である。
【図１０】（ａ）は、第１実施形態に係るサブリール２００の動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール２００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１１】（ａ）は、第２実施形態に係るサブリール７００の動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール７００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１２】（ａ）は、第３実施形態に係るサブリール８００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、遊技状態のサブリール８００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１３】（ａ）は、第４実施形態に係るサブリール９００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール９００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１４】（ａ）は、第５実施形態に係るサブリール１０００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１０００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１５】（ａ）は、第６実施形態に係るサブリール１１００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１１００と、液晶表示装置６１０、６２０の動作例である。
【図１６】（ａ）は、第７実施形態に係るサブリール１２００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、同遊技状態のサブリール１２００と、液晶表示装置６１０、６２０の動作例である。
【図１７】（ａ）は、第８実施形態に係るサブリール１３００の動作を表す動作説明図であり、（ｂ）は、遊技状態のサブリール１３００と、液晶表示装置６００の動作例である。
【図１８】パチンコ機１４００の正面である。
【図１９】パチンコ機１４００の制御系の機能ブロック図である。
【符号の説明】
【０２０５】
１００  スロットマシン
１１０〜１１２  メインリール
２００  サブリール
２１０  左サブリール
２２０  中サブリール
２３０  右サブリール
３００  主制御部
４００  副制御部
５００  表示制御部
６００、６１０、６２０  液晶表示装置
１４００  パチンコ機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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