(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
円板体が投入される円板体投入部と、前記円板体投入部に投入された前記円板体の検出を行う円板体検出装置とを備え、前記円板体検出装置が前記円板体を検出したときに遊技を行うことができるように構成された遊技機において、
前記円板体検出装置は、前記円板体を検出可能な３つ以上の円板体検出部からなり、
前記円板体検出部は、検出光を発光する発光部と、前記発光部から発光された前記検出光の検出を行う受光部とを有し、前記受光部が前記検出光を検出したか否かによって前記円板体を検出するように構成されており、
前記円板体検出部を作動させるための電力を供給する電源供給部と、
前記電源供給部による前記発光部への電力供給をオン・オフさせる発光制御部と、
前記３つ以上の円板体検出部のうち少なくとも１つの円板体検出部に構成される前記発光部への電力供給がオフ状態となり、他の少なくとも２つの円板体検出部に構成される前記発光部への電力供給がオン状態となるように前記発光制御部を切替作動させる制御を行う発光切替部と、
前記発光切替部の切替制御により前記発光部への電力供給がオン状態にされた前記円板体検出部が前記円板体を検出すると、前記円板体検出部が検出した前記円板体の数を計数し、前記発光部への電力供給がオフ状態にされた前記円板体検出部の前記受光部が検出光を検出すると、前記遊技機による遊技を規制する制御を行う主制御部とを備えて構成されることを特徴とする遊技機の制御装置。
【請求項２】
前記円板体投入部に投入された前記円板体が所定の有効円板体である場合には前記円板体を前記遊技機の内部と繋がる円板体案内通路に通過させ、前記円板体投入部に投入された前記円板体が前記有効円板体と異なる無効円板体である場合には前記円板体による前記円板体案内通路の通過を規制するように構成された円板体選別装置を備え、
前記円板体検出装置が前記円板体案内通路に沿って並ぶように設けられた前記３つ以上の円板体検出部からなり、
前記主制御部は、前記発光切替部の切替制御により前記発光部への電力供給がオン状態にされた前記円板体検出部が前記円板体投入部に近い方から順に前記円板体を検出すると、前記円板体検出部が検出した前記円板体の数を計数する制御を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の制御装置。
【請求項３】
前記円板体投入部に投入された前記円板体を前記円板体検出装置が設けられる円板体案内通路へ導くか、前記遊技機の外部に繋がる円板体排出通路へ導くかを切り替えるブロッカー装置を備え、
前記ブロッカー装置が切替作動したときに、前記発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出部の組み合わせを変更するように前記発光制御部を切替作動させる制御を前記発光切替部が行うことを特徴とする請求項１もしくは請求項２に記載の遊技機の制御装置。
【請求項４】
前記発光切替部の切替制御により前記発光部への電力供給がオフ状態にされた前記円板体検出部の前記受光部が検出光を検出すると、警報手段により警報作動を行わせる制御を前記主制御部が行うことを特徴とする請求項１から請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技メダル等の円板体を投入して遊技を行う遊技機の制御装置、特にスロットマシン（回胴式遊技機）の制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、所定の図柄を表示した複数のリールと、各リールを始動・停止させるために遊技者が操作する操作部とを備えて構成されており、遊技者がこの操作部を操作することで所定の遊技が行われる。操作部には、遊技メダル等の円板体を投入するための円板体投入部や、ゲームの開始を指示するためのスタートレバー、回転中のリールを停止させるためのストップボタン等が設けられる。また、スロットマシンの内部には、円板体投入部に投入された円板体が所定の有効円板体であるか否かを選別する円板体選別装置が設けられている。
【０００３】
円板体選別装置は、矩形状のメインプレートと、メインプレートの略上方を覆うゲートプレートとを主体に構成され、円板体選別装置内には円板体を案内する円板体案内通路が設けられる。この円板体案内通路は、ゲートプレートおよびメインプレートに突設された各突起物によって形成される。また、円板体案内通路の通路幅及び通路高さは、前述の各突起物によって規制されており、有効円板体の外径と略同一に設定されている。そして、円板体選別装置は、投入された円板体が円板体案内通路を通過する際に、円板体の真偽を判別し、選別する。
【０００４】
このとき、円板体投入部に投入された円板体が有効円板体である場合には、この円板体は円板体案内通路を通過して円板体選別装置の側方へ排出され、円板体選別装置の側方に設けられたガイド部材に案内されてスロットマシン内のホッパーユニットに収容される。一方、円板体投入部に投入された円板体が無効円板体である場合には、この円板体は円板体選別装置の下方へ排出されてスロットマシンの下部前面側に配設された払出口からスロットマシンの外部へ排出される。
【０００５】
また、円板体選別装置にはソレノイドにより駆動されるブロッカー装置が設けられており、このブロッカー部材が作動すると、円板体投入部に投入された円板体が全て円板体選別装置の下方へ排出されて払出口からスロットマシンの外部へ排出されるようになっている。さらに、円板体案内通路の下流部には円板体検出装置が設けられており、円板体案内通路を通過する円板体を検出するようになっている。
【０００６】
円板体検出装置は、例えば、円板体案内通路に沿って並ぶ２つの反射型ビームセンサから構成され、円板体投入部に近い方から順にセンサが検出状態になると、制御部において円板体が円板体案内通路（検出部）を通過したと認識されるようになっている。そして、円板体が円板体投入部に投入され、上述のように円板体検出装置により円板体案内通路を通過する円板体が検出されると、制御部において（有効）円板体が円板体投入部に投入されたと認識され、遊技者はスロットマシンによる遊技を行うことが可能となる。
【特許文献１】特開平４−２５３８８３号公報
【特許文献２】特開２００１−１５５２２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述のように、ブロッカー装置の作動時には、円板体投入部に投入された円板体が全てスロットマシンの外部へ排出されるようになっている。ところが、従来のスロットマシンにおいては、ブロッカー装置の作動時に、円板体検出装置が円板体や不正装置等を検出しても、円板体検出装置による（不正装置等の）検出に対する判断を何ら制御部で行っていなかった。そのため、例えば、遊技中（リールの回転中）といったブロッカー装置の作動時（円板体受入非許容時）に、不正装置を（円板体投入部から）円板体検出装置へ挿入しておき、遊技終了後におけるブロッカー装置の非作動時（円板体受入許容時）に、不正装置に設けられた発光体を円板体検出装置の受光部で点滅させることにより、円板体検出装置を不正に作動させて円板体の投入枚数を不正に増加させるという不正行為が多発していた。
【０００８】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、円板体検出装置を不正に作動させて円板体の投入枚数を不正に増加させるのを防止可能な遊技機（スロットマシン）の制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
このような目的達成のため、本発明では、円板体（例えば、実施形態における遊技メダル）が投入される円板体投入部（例えば、実施形態におけるメダル投入部３８）と、円板体投入部に投入された円板体の検出を行う円板体検出装置とを備え、円板体検出装置が円板体を検出したときに遊技を行うことができるように構成された遊技機（例えば、実施形態におけるスロットマシン１）において、円板体検出装置は、円板体を検出可能な３つ以上の円板体検出部（例えば、実施形態における第１〜第３円板体検出センサ１４１，１４４，１４７）からなり、円板体検出部は、検出光を発光する発光部と、発光部から発光された検出光の検出を行う受光部とを有し、受光部が検出光を検出したか否かによって円板体を検出するように構成されている。
【００１０】
そして、このような遊技機において、円板体検出部を作動させるための電力を供給する電源供給部と、電源供給部による発光部への電力供給をオン・オフさせる発光制御部（例えば、実施形態における第１〜第３発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３）と、３つ以上の円板体検出部のうち少なくとも１つの円板体検出部に構成される発光部への電力供給がオフ状態となり、他の少なくとも２つの円板体検出部に構成される発光部への電力供給がオン状態となるように発光制御部を切替作動させる制御を行う発光切替部（例えば、実施形態における主制御部６１）と、発光切替部の切替制御により発光部への電力供給がオン状態にされた円板体検出部が円板体を検出すると、円板体検出部が検出した円板体の数を計数し、発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出部の受光部が検出光を検出すると、遊技機による遊技を規制する制御を行う主制御部とを備えて遊技機の制御装置が構成される。
【００１１】
また、上述の発明において、円板体投入部に投入された円板体が所定の有効円板体である場合には円板体を遊技機の内部と繋がる円板体案内通路に通過させ、円板体投入部に投入された円板体が有効円板体と異なる無効円板体である場合には円板体による円板体案内通路の通過を規制するように構成された円板体選別装置（例えば、実施形態におけるメダルセレクタ１００）を備え、円板体検出装置が円板体案内通路に沿って並ぶように設けられた３つ以上の円板体検出部からなり、主制御部は、発光切替部の切替制御により発光部への電力供給がオン状態にされた円板体検出部が円板体投入部に近い方から順に円板体を検出すると、円板体検出部が検出した円板体の数を計数する制御を行うことが好ましい。
【００１２】
さらに、上述の発明において、円板体投入部に投入された円板体を円板体検出装置が設けられる円板体案内通路へ導くか、遊技機の外部に繋がる円板体排出通路へ導くかを切り替えるブロッカー装置を備え、ブロッカー装置が切替作動したときに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出部の組み合わせを変更するように発光制御部を切替作動させる制御を発光切替部が行うことが好ましい。
【００１３】
また、上述の発明において、発光切替部の切替制御により発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出部の受光部が検出光を検出すると、警報手段（例えば、実施形態における上下のスピーカ３２ａ，３２ｂ，４５）により警報作動を行わせる制御を主制御部が行うことが好ましい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出部の受光部が検出光を検出すると、遊技機による遊技を規制する制御を主制御部が行うため、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置を不正に作動させようとしても、発光部が消灯している円板体検出部の受光部が不正装置による偽発光を検出して遊技機による遊技を規制することができることから、円板体検出装置を不正に作動させて円板体の投入枚数を不正に増加させるのを防止することができる。また、発光切替部の切替制御により発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出部の組み合わせを変更することで、不正行為者がどの円板体検出部の発光部がオン状態であるかを認識することが困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００１５】
また、円板体選別装置の円板体案内通路に円板体検出装置が設けられることで、有効円板体と異なる無効円板体が円板体検出装置に（有効円板体として）検出されるのを防止することができる。
【００１６】
さらに、ブロッカー装置が切替作動したときに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出部の組み合わせを変更するように発光制御部を切替作動させる制御を発光切替部が行うことで、不正行為者がどの円板体検出部の発光部がオン状態であるかを認識することがより困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００１７】
また、発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出部の受光部が検出光を検出すると、警報手段により警報作動を行わせる制御を主制御部が行うことで、管理者が不正行為を容易に認識することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。本発明に係る制御装置（制御システム）を備えたスロットマシン１（遊技機）を図１および図２に示しており、まず、スロットマシン１の全体構成について図１および図２を参照しながら要約説明する。スロットマシン１は、前面側に開口を有する箱状の筐体２と、この開口を開閉自在に覆って取り付けられるフロントドア３とから構成される。フロントドア３は、筐体２およびフロントドア３の左側縁に跨って配設された上下のヒンジ機構（図示せず）により横開き開閉可能に取り付けられ、常には右側縁に設けられた施錠装置４を利用して筐体２に閉鎖施錠された状態で保持される。
【００１９】
筐体２の内部には、図２に示すように、円筒外周面に沿って多種の図柄が設けられた回転可能な三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを備えるリールユニット２２と、遊技メダルの払出を行うホッパーユニット２３と、ホッパーユニット２３から溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部２４と、スロットマシン1の作動を統括的に制御する主基板６０と、遊技場のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続される外部集中端子基板６５と、リールユニット２２やホッパーユニット２３、主基板６０等の構成機器に電力を供給する電源ユニット２５とが配設される。
【００２０】
フロントドア３の上部には、図１に示すように、上部演出用ランプ３１と、左右の上部スピーカ３２ａ，３２ｂと、液晶ディスプレイ等で構成された演出表示装置３３とが配設される。また、図２に示すように、フロントドア３の上部裏面側にはサブ制御基板７０が配設されており、図示しないワイヤーハーネスで筐体２側の主基板６０と電気的に接続されている。
【００２１】
フロントドア３の中間部には、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃと位置整合して透視窓３４が配設されており、三つのリールの所定範囲を機体正面に臨ませている。また、図１に示すように、透視窓３４の側方には左右の演出用ランプ３６ａ，３６ｂが配設されている。さらに、透視窓３４の下方には遊技者が操作するための操作部３７が設けられ、この操作部３７には、遊技メダルを投入するためのメダル投入部３８と、１ゲーム当たりのメダル数を設定するためのベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃと、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバー４０と、回転中のリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを個別に停止させるための三つのストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃと、遊技メダルの返却ボタン４２とが配設される。
【００２２】
フロントドア３の下部には、フロントドア３の裏面側に設けられた第３ガイド部材４７ｃと位置整合してメダル払出口４３が設けられるとともに、その下部に受け皿４４が設けられており、さらにメダル払出口４３の近傍に下部スピーカ４５が配設されている。また、図２に示すように、フロントドア３の下部裏面側には、メダル投入部３８より投入される投入物を正規の（有効な）遊技メダルか否か選別して振り分けるメダルセレクタ１００、メダルセレクタ１００で振り分けられた正規の遊技メダルを筐体２側に設けられているホッパーユニット２３へ案内する第１ガイド部材４７ａ、メダルセレクタ１００で振り分けられた無効のメダル等をメダル払出口４３へ案内して排出する第２ガイド部材４７ｂ、ホッパーユニット２３から払い出される払い出し用のメダルをメダル払出口４３へ案内して出力する第３ガイド部材４７ｃ等が設けられている。
【００２３】
さらに、メダルセレクタ４６の上方に位置して長尺状の中央表示基板７５が配設されており、この中央表示基板７５の裏面側の一端には、設定ボタン４８と、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子４９とが設けられている。さらに、図１に示すように、中央表示基板７５の前面側には、スロットマシン１にストックされた遊技メダルの枚数を表示する貯留枚数表示部５１と、役の当選回数を表示する回数表示部５２と、入賞時に払い出される遊技メダルの枚数を表示する払出枚数表示部５３とが前面側から視認可能に設けられている。
【００２４】
このようなスロットマシン１で遊技を行うには、まず、遊技者がメダル投入部３８に遊技メダルを投入して各ベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃのいずれか一つを操作し、スタートレバー４０を操作すると三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃが回転起動する。次に、遊技者は回転している三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを任意に選択し、所望の順序及びタイミングで各ストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃを操作して、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを停止させる。
【００２５】
回転していた三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃが全て停止すると、入賞図柄の判定、すなわち当たりかはずれかの判定が行われ、図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄の組み合わせに該当するときには、ホッパーユニット２３より所定枚数の遊技メダルが払い出される。このように本スロットマシン１で遊技を行う遊技者は、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当しなかったとき（はずれのとき）には投入した遊技メダルを失うが、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当したとき（当たりのとき）には投入した枚数以上の遊技メダルを獲得し得ることとなり、遊技メダルを増やすという興趣を楽しむことができる。
【００２６】
次に、メダルセレクタ１００について図３〜図６を参照しながら説明する。メダルセレクタ１００は、図３に示すように、プラスチック等の合成樹脂で形成された矩形状のメインプレート１０２と、このメインプレート１０２の略上方を開閉自在に覆うステンレス等の金属板により形成されたゲートプレート１０３と、前記メインプレート１０２の略下方を開閉自在に覆うカバープレート１０４とから構成される。ゲートプレート１０３は、その右側方に配設された軸１０５を介してメインプレート１０２に対し揺動自在に枢結されており、軸１０５に巻回されたコイルバネ１０６の付勢力により常時はメインプレート１０２の上方を覆い、このゲートプレート１０３とメインプレート１０２との間に後述する円板体案内通路を形成している。
【００２７】
メインプレート１０２の表面側には、上端がメダル投入部３８に連通するとともに下端が下方へ向け延設された第１円板体案内通路１１０と、この第１円板体案内通路１１０の下端に連通するとともに図３における右下方へ向けて直線状に延設された第２円板体案内通路１１１が形成され、メインプレート１０２の表面側は第１および第２円板体案内通路１１０，１１１の一方の側壁を構成している。なお、第１および第２円板体案内通路１１０，１１１を構成する他方の側壁の一部は、ゲートプレート１０３の裏面側により形成されている。また、図５および図６にも示すように、ゲートプレート１０３の下端には、第２円板体案内通路１１１に沿い、メインプレート１０２側へ折り曲げられた直線状のリブからなる一本の傾斜転送レール１０３ａが形成されている。
【００２８】
第２円板体案内通路１１１の左上部には、第２円板体案内通路１１１内を通過する遊技メダルをその外径の差異により選別する円板体選別手段１１２の主要部が設けられている。この円板体選別手段１１２は、図３および図５に示すように、第２円板体案内通路１１１の一方の側壁を構成するゲートプレート１０３に設けられ、傾斜転送レール１０３ａから上縁１０３ｂまでの高さＬが正規の遊技メダルの外径よりも若干低く形成された切り欠１０３ｃと、この切り欠１０３ｃが形成される側壁（ゲートプレート１０３）に対し外側へ傾斜した傾斜壁１０３ｄとから構成されている。
【００２９】
また、第１円板体案内通路１１０の下端には、上述した円板体選別手段１１２の一部を構成し、第１円板体案内通路１１０を通過する遊技メダルを切り欠１０３ｃの傾斜壁１０３ｄ側へ常時押し付ける円板体押付けレバー１１４が配設されている。この円板体押付けレバー１１４は、図５に示すように、メインプレート１０２に対して第１および第２円板体案内通路１１０，１１１の延設方向と垂直な方向へ揺動自在に取り付けられており、図示しないバネ等の付勢手段により常には下端が第１円板体案内通路１１０内に突出するようになっている。さらに、円板体押付けレバー１１４の上方に位置するメインプレート１０２表面には、第１および第２円板体案内通路１１０，１１１を通過可能な遊技メダルの板厚を規制するシックネススクリユー（図示せず）が配設されている。
【００３０】
第２円板体案内通路１１１の中央部には、円板体選別手段１１２を介し選別されて第２円板体案内通路１１１を通過する遊技メダルを該円板体案内通路１１１から強制的に排除するブロッカー装置１２０が配設されている。ブロッカー装置１２０は、図６に示すように、メインプレート１０２に固着されたＬ字形状金具１２１の先端部に、第２円板体案内通路１１１の延設方向と垂直な方向へ揺動自在に取り付けられた円板体排除レバー１２３と、この円板体排除レバー１２３と対向するように設けられた円板体案内レバー１３０とを備えて構成される。
【００３１】
円板体排除レバー１２３は、図６に示すように、その上端１２３ａとＬ字形状金具１２１の突起１２１ａとの間を連結する引張コイルバネ１２４の付勢力を受けて、（円板体排除レバー１２３の）下端１２３ｂを第２円板体案内通路１１１内へ突出させるようになっている。
【００３２】
また、Ｌ字形状金具１２１には、主基板６０（中央表示基板７５）からの駆動信号に基づいてオン・オフ作動し、円板体排除レバー１２３を第２円板体案内通路１１１内から待避させる待避手段であるソレノイド１２５が固着されており、このソレノイド１２５がオン作動すると、その磁力によりソレノイド１２５は円板体排除レバー１２３を引張コイルバネ１２４の付勢力に抗して吸着し、円板体排除レバー１２３をメインプレート１０２側へ揺動させて、その下端１２３ｂを第２円板体案内通路１１１内から待避させるようになっている。
【００３３】
円板体案内レバー１３０は、ゲートプレート１０３に軸１３１を介して揺動自在に枢結され、またこの軸１３１に嵌挿したねじりコイルバネ１３２の付勢力を受けて、その下端は常時第２円板体案内通路１１１へ向けて付勢されている。また、この円板体案内レバー１３０の下端には、第２円板体案内通路１１１の延設方向に沿ってガイドバー１３０ｂが延設されており、第２円板体案内通路１１１の側壁の一部を形成可能に構成されている。また、円板体案内レバー１３０における円板体排除レバー１２３と対向する面には、図６に示すように、円板体排除レバー１２３に当接する当接ピン１３３と、メインプレート１０２に当接可能な位置決めピン１３４とが形成されている。
【００３４】
そして、図３で示すように、ソレノイド１２５をオフ作動させて、円板体排除レバー１２３の下端１２３ｂを第２円板体案内通路１１１内へ突出させると、円板体案内レバー１３０は、当接ピン１３３を介して、円板体排除レバー１２３と連動して第２円板体案内通路１１１の外側へ揺動し、第２円板体案内通路１１１の側方を解放するようになっている。一方、ソレノイド１２５をオン作動させて、円板体排除レバー１２３の下端１２３ｂを第２円板体案内通路１１１内から待避させると、円板体案内レバー１３０は、ねじりコイルバネ１３２の付勢力により第２円板体案内通路１１１へ向けて揺動し、第２円板体案内通路１１１の側壁の一部を構成するようになっている。なおこのとき、円板体案内レバー１３０の位置決めピン１３４がメインプレート１０２に当接し、それにより第２円板体案内通路１１１の通路幅に合わせられるようになっている。
【００３５】
第２円板体案内通路１１１の右下部には、円板体検出装置１４０が設けられており、（ブロッカー装置１２０を過ぎて）第２円板体案内通路１１１の下流部（右下部）を通過する遊技メダルを検出するようになっている。この円板体検出装置１４０は、図３に示すように、第２円板体案内通路１１１に沿って並ぶ３つの第１〜第３円板体検出センサ１４１，１４４，１４７から構成される。そして、これら３つの円板体検出センサ１４１，１４４，１４７のうち２つのセンサが第２円板体案内通路１１１の上流側、すなわちメダル投入部３８に近い方から順に遊技メダルを検出すると（例えば、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４６が順に遊技メダルを検出すると）、制御部（主基板６０）において遊技メダルが第２円板体案内通路１１１（センサの検出部）を通過したと認識されるようになっている。
【００３６】
第１円板体検出センサ１４１は、検出光を発光する第１発光部１４２と、第１発光部１４２から発光された検出光の検出を行う第１受光部１４３とを有する反射型ビームセンサであり、遊技メダルで反射した検出光を第１受光部１４３で検出することにより、第２円板体案内通路１１１（センサの検出部）を通過する遊技メダルを検出するようになっている。また、第２円板体検出センサ１４４は、第１円板体検出センサ１４１と同様に第２発光部１４５および第２受光部１４６を有する反射型ビームセンサであり、第１円板体検出センサ１４１の右方に（下流側）に隣接して配設されるようになっている。さらに、第３円板体検出センサ１４７も、第１円板体検出センサ１４１と同様に第３発光部１４８および第３受光部１４９を有する反射型ビームセンサであり、第２円板体検出センサ１４４の右方に（下流側）に隣接して配設されるようになっている。
【００３７】
また、図３に示すように、ゲートプレート１０３の上部にはスイングレバー１６２が揺動自在に取り付けられており、第１円板体案内通路１１０内を落下する遊技メダルがスイングレバー１６２の下端部に当接することで、第１円板体案内通路１１０内を落下する遊技メダルの落下速度が緩和されるようになっている。なお、スイングレバー１６２は、バネ１６３の付勢力を受けて、その下端部が常時第１円板体案内通路１１０内に突出するようになっている。
【００３８】
また、図４に示すように、ゲートプレート１０３の上端部近傍には返却ボタン当接部１７０が設けられており、返却ボタン４２が押し操作されて、返却ボタン４２の押圧部４２ａが返却ボタン当接部１７０に当接すると、ゲートプレート１０３がコイルバネ１０６の付勢力に抗して揺動し、メインプレート１０２に対して拡開するようになっている。
【００３９】
以上のように構成されるメダルセレクタ１００において、正規の遊技メダル（有効円板体）の外径よりも外径が大きい無効円板体がメダル投入部３８に投入されると、当該無効円板体は、第１円板体案内通路１１０の上部開口１１０ａを通過して第１円板体案内通路１１０内に達するが、ゲートプレート１０３の背面からメインプレート１０２側に突設された一対の外径規制爪（図示せず）間に係合し、このため有効円板体の外径よりも外径が大きい無効円板体は第１円板体案内通路１１０内下方への落下が阻止される。なお、この一対の外径規制爪（図示せず）間の距離は正規の遊技メダル（有効円板体）の外径よりも若干広く設定されている。
【００４０】
また、有効円板体の外径よりも外径は小さいが、その板厚が有効円板体の板厚よりも厚い無効円板体がメダル投入部３８に投入されると、その（板厚の厚い）無効円板体は、第１円板体案内通路１１０の上部開口１１０ａを通過して第１円板体案内通路１１０内に達するが、シックネススクリユー（図示せず）と当接し、このため第１円板体案内通路１１０内下方への落下が阻止される。
【００４１】
なお、第１円板体案内通路１１０の上流でその落下が阻止された無効円板体Ｍ２（図４を参照）は、図４に示すように、返却ボタン４２を押し操作してゲートプレート１０３を拡開させることにより、メダルセレクタ１００の下方へ落下して排除され、メダルセレクタ１００の下方へ落下した無効円板体は第２ガイド部材４７ｂ（図２を参照）に案内されてメダル払出口４３から受け皿４４へ払い出される（すなわち、スロットマシン１の外部へ排出される）。
【００４２】
また、有効円板体よりも外径が小さく、しかも板厚も有効円板体と同じかそれより薄い無効円板体Ｍ１（図５を参照）がメダル投入部３８に投入されると、この（有効円板体よりも外径が小さい）無効円板体Ｍ１は、第１円板体案内通路１１０の上部開口１１０ａを通過して第１円板体案内通路１１０内に達し、一対の外径規制爪およびシックネススクリユーを通過して、その後、スイングレバー１６２の下端部に当接し、落下速度が緩和された状態で第１の円板体案内通路１１０の下流側へ案内される。
【００４３】
その後、無効円板体Ｍ１は円板体押付けレバー１１４と当接し、円板体押付けレバー１１４を付勢手段（図示せず）の付勢力に抗して第１円板体案内通路１１０から待避させるように揺動させ、これにより円板体押付けレバー１１４とゲートプレート１０３との間を通過する。円板体押付けレバー１１４とゲートプレート１０３との間を通過する間、無効円板体Ｍ１には円板体押付けレバー１１４によりゲートプレート１０３側に押付けられる付勢力が常時作用するので、その付勢力により無効円板体Ｍ１の各種方向への暴れが可及的に阻止され、そのため無効円板体Ｍ１は常に一定の姿勢に制御されて第２円板体案内通路１１１の始端側（左上部）へ案内される。
【００４４】
無効円板体Ｍ１が第２円板体案内通路１１１の始端側（左上部）に到達すると、その外径の下端が一本の傾斜転送レール１０３ａに当接し、またその外径の上端が切り欠１０３ｃの上縁１０３ｂ以下の位置に到達する。このように、無効円板体Ｍ１の外径の上端が切り欠１０３ｃの上縁１０３ｂ以下の位置に到達すると、当該無効円板体Ｍ１の側部に円板体押付けレバー１１４による付勢力が常時作用するので、当該無効円板体Ｍ１は、図５に示すように、切り欠１０３ｃを介し傾斜壁１０３ｄ側へ倒れてその姿勢を変更する。
【００４５】
図５に示すように、無効円板体Ｍ１が切り欠１０３ｃを介し傾斜壁１０３ｄ側へ倒れてその姿勢を変更すると、その外径の下端が傾斜転送レール１０３ａから脱落し、このため無効円板体Ｍ１は傾斜転送レール１０３ａの側部に沿って形成されたスリット１０２ｃから円板体案内通路１１１の下方に形成される円板体排出通路１８０へ落下して排除され、選別される。なお、円板体排出通路１８０へ落下した無効円板体Ｍ１は、そのまま円板体排出通路１８０を落下してメダルセレクタ１００の下方へ排出され、第２ガイド部材４７ｂ（図２を参照）に案内されてメダル払出口４３から受け皿４４へ払い出される（すなわち、スロットマシン１の外部へ排出される）。
【００４６】
そして、正規の遊技メダルである有効円板体Ｍ０（図３を参照）がメダル投入部３８に投入されると、この有効円板体Ｍ０は、第１円板体案内通路１１０の上部開口１１０ａを通過して第１円板体案内通路１１０内に達し、一対の外径規制爪（図示せず）およびシックネススクリユーを通過して、その後、スイングレバー１６２の下端部に当接し、落下速度が緩和された状態で第１の円板体案内通路１１０の下流側へ案内される。
【００４７】
その際、有効円板体Ｍ０には円板体押付けレバー１１４によりゲートプレート１０３側に押付けられる付勢力が常時作用するので、その付勢力により有効円板体Ｍ０の各種方向への暴れが可及的に阻止され、そのため有効円板体Ｍ０は常に一定の姿勢に制御されて第２円板体案内通路１１１の始端側（左上部）へ案内される。有効円板体Ｍ０が第２円板体案内通路１１１の始端側（左上部）に到達すると、その外径の下端が一本の傾斜転送レール１０３ａに当接し、またその外径の上端が切り欠１０３ｃの上縁１０３ｂ以上に当接する。
【００４８】
このように、有効円板体Ｍ０の外径の上端が切り欠１０３ｃの上縁１０３ｂ以上に当接すると、有効円板体Ｍ０は切り欠１０３ｃ側へ倒れることなく、第２円板体案内通路１１１の下流（右下部）へ転がり通過する。
【００４９】
ところで、第２円板体案内通路１１１の途中には、ブロッカー装置１２０が配設されている。
【００５０】
このブロッカー装置１２０のソレノイド１２５がオン作動しているとき、すなわちメダルセレクタ１００のメダル受入許容時は、円板体排除レバー１２３の下端１２３ｂが第２円板体案内通路１１１内から待避し、それに連動して円板体案内レバー１３０のガイドバー１３０ｂが第２円板体案内通路１１１の側壁の一部を構成するとともに、さらに、円板体案内レバー１３０の位置決めピン１３４がメインプレート１０２に当接するので、このブロッカー装置１２０により第２円板体案内通路１１１の一部が形成されることとなる。
【００５１】
このようにブロッカー装置１２０により第２円板体案内通路１１１の一部が形成されると、第２円板体案内通路１１１の下流へ向けて転がる有効円板体Ｍ０は、円板体案内レバー１３０のガイドバー１３０ｂに沿ってスムーズに第２円板体案内通路１１１の下流へ導かれ、メインプレート１０２の右側方に形成された円板体排出孔１０２ｄからメダルセレクタ１００の右側方へ排出される。そして、円板体排出孔１０２ｄからメダルセレクタ１００の右側方へ排出された有効円板体Ｍ０は、第１ガイド部材４７ａ（図２を参照）に案内されてホッパーユニット２３に収容される。なお、ブロッカー装置１２０を通過した有効円板体Ｍ０は、隣接する円板体検出装置１４０に検出されて、その枚数がカウントされる。
【００５２】
一方、ブロッカー装置１２０のソレノイド１２５がオフ作動しているとき、すなわちメダルセレクタ１００のメダル受入非許容時は、図６に示すように、円板体排除レバー１２３が引張コイルバネ１２４の付勢力によりメインプレート１０２の表面側へ向けて揺動し、その下端１２３ｂを第２円板体案内通路１１１内へ突出させて第２円板体案内通路１１１の通路を塞ぐとともに、円板体案内レバー１３０が当接ピン１３３を介して円板体排除レバー１２３の動きに連動し、第２円板体案内通路１１１の一側面を解放する。これにより、メダル投入部３８に投入されてブロッカー装置１２０に達した有効円板体Ｍ０を円板体排出通路１８０へ導くことができる。
【００５３】
このようにブロッカー装置１２０の円板体排除レバー１２３が第２円板体案内通路１１１の通路を塞ぐとともに、円板体案内レバー１３０が第２円板体案内通路１１１の一側面を解放すると、第２円板体案内通路１１１の下流へ向けて転がる有効円板体Ｍ０の上部は、円板体排除レバー１２３の下端１２３ｂに当接し、傾斜壁１０３ｄ側へ倒れてその姿勢を変更する。このとき、円板体案内レバー１３０は当接ピン１３３を介して円板体排除レバー１２３の動きに連動し、第２円板体案内通路１１１の一側面を解放するので、有効円板体Ｍ０はスムーズに傾斜壁１０３ｄ側へ倒れ、このため有効円板体Ｍ０が円板体排除レバー１２３と円板体案内レバー１３０との間に挟まれて円板体の詰りを起こすこともない。
【００５４】
このように、有効円板体Ｍ０が傾斜壁１０３ｄ側へ倒れてその姿勢を変更すると、その外径の下端が傾斜転送レール１０３ａから脱落するので、図６に示すように、有効円板体Ｍ０は傾斜転送レール１０３ａに傾斜転送レール１０３ａの側部に沿って形成されたスリット１０２ｃから円板体排出通路１８０へ落下して強制的に排除される。なお、円板体排出通路１８０へ落下した有効円板体Ｍ０は、そのまま円板体排出通路１８０を落下してメダルセレクタ１００の下方へ排出され、第２ガイド部材４７ｂ（図２を参照）に案内されてメダル払出口４３から受け皿４４へ払い出される（すなわち、スロットマシン１の外部へ排出される）。
【００５５】
以上のようにして、メダルセレクタ１００により、メダル投入部３８に投入された投入物が正規の遊技メダル（有効円板体）であるか否か選別され、さらに、メダルセレクタ１００のメダル受入非許容時には、メダル投入部３８に投入された正規の遊技メダルも強制的にスロットマシン１の外部へ排出される。
【００５６】
続いて、スロットマシン１の制御システムについて図７を参照しながら説明する。この制御システムは、主基板６０と、外部集中端子基板６５と、サブ制御基板７０と、中央表示基板７５とを主体に構成される。主基板６０は、例えば、小役や特別役、リプレイ等の通常役の抽選を行うとともに、スロットマシン１の構成機器を統括的に制御して、スロットマシン１による遊技の制御を行う。ここで、特別役とは、レギュラーボーナス（ＲＢ）と称される役物連続作動装置作動状態となる特別役や、ビッグボーナス（ＢＢ）と称される役物連続作動増加装置作動状態となる特別役のことである。
【００５７】
主基板６０には電源ユニット２５が電気的に接続されており、所定の電力が電源ユニット２５から主基板６０を介して各構成機器へ供給されるようになっている。また、電源ユニット２５にはホッパーユニット２３が電気的に接続されており、電源ユニット２５からホッパーユニット２３へ所定の電力が供給されるとともに、主基板６０から出力されたホッパー駆動信号が電源ユニット２５を介してホッパーユニット２３へ入力され、ホッパーユニット２３が作動するようになっている。さらに、主基板６０にはリールユニット２２が電気的に接続されており、主基板６０から出力されたリール制御信号がリールユニット２２に構成されるリールモータ（図示せず）へ入力されて、各リール２１ａ，２１ｂ，２１ｃの回転・停止制御が行われるようになっている。
【００５８】
外部集中端子基板６５は、主基板６０と電気的に接続されるとともに、遊技場内のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続されており、主基板６０から送信される所定の遊技情報をホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００５９】
サブ制御基板７０は、主基板６０から一方向で情報が送信されるように主基板６０と電気的に接続される。サブ制御基板７０には、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂと、上下の各スピーカ３２ａ，３２ｂ，４５と、演出表示装置３３とが電気的に接続されており、主基板６０から送信される演出制御信号を受けて、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂと、上下の各スピーカ３２ａ，３２ｂ，４５と、演出表示装置３３とにそれぞれ駆動信号を出力し、主基板６０から送信される演出制御信号（情報）に応じた遊技者の視覚と聴覚に訴える演出の制御を行うようになっている。
【００６０】
中央表示基板７５は、主基板６０と電気的に接続される。中央表示基板７５には、ベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃと、スタートレバー４０と、ストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃとが電気的に接続されており、これらベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃおよびスタートレバー４０並びにストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃからそれぞれ出力された各操作信号を主基板６０へ転送するようになっている。
【００６１】
また、中央表示基板７５には、設定ボタン４８と、設定表示素子４９とが電気的に接続されており、設定ボタン４８から出力された設定操作信号を主基板６０へ転送するとともに、主基板６０から出力される設定表示信号に基づいて設定表示素子４９に０から６までの数字を表示させるようになっている。さらに、中央表示基板７５には、貯留枚数表示部５１と、回数表示部５２と、払出枚数表示部５３とが電気的に接続されており、主基板６０から出力される各状態表示信号に基づいて、貯留枚数表示部５１および回数表示部５２並びに払出枚数表示部５３にそれぞれ表示駆動信号を出力するようになっている。
【００６２】
また、中央表示基板７５には、メダルセレクタ１００に構成されるソレノイド１２５と、円板体検出装置１４０とが電気的に接続されており、主基板６０から出力されるソレノイド駆動信号をソレノイド１２５へ転送するとともに、円板体検出装置１４０から出力されたメダル検出信号を主基板６０へ転送するようになっている。
【００６３】
ここで、円板体検出装置１４０に構成される各円板体検出センサ１４１，１４４，１４７について、図８を参照しつつさらに詳しく説明する。なお、前述から分かるように、円板体検出装置１４０は中央表示基板７５を介して主基板６０と電気的に接続されているが、中央表示基板７５は円板体検出装置１４０と主基板６０との間の信号の授受を中継（転送）するだけであり、説明を簡略化するため、図８における中央表示基板７５の図示および説明を省略する。
【００６４】
第１円板体検出センサ１４１は、前述したように、検出光を発光する第１発光部１４２と、第１発光部１４２から発光された検出光の検出を行う第１受光部１４３とを有して構成される。第１発光部１４２は、電力の供給により発光可能な第１発光ダイオード１４２ａから構成される。第１発光ダイオード１４２ａの一端は、主基板６０に配設された抵抗Ｒ１を介して、第１発光制御トランジスタ１５１のエミッタと電気的に接続される。一方、第１発光ダイオード１４２ａの他端は接地されている。
【００６５】
第１発光制御トランジスタ１５１は、主基板６０に配設されたＮＰＮ型トランジスタであり、第１発光制御トランジスタ１５１のコレクタは主基板６０に配設された電源供給部１５０と電気的に接続され、第１発光制御トランジスタ１５１のベースは主基板６０に設けられた主制御部６１（メインＣＰＵ）と電気的に接続される。電源供給部１５０は、電源ユニット２５と電気的に接続されており、各円板体検出センサ１４１，１４４，１４７をそれぞれ作動させるための電力を供給するようになっている。また、主制御部６１は、第１発光制御トランジスタ１５１のベースに対し、第１発光ダイオード１４２ａを点灯させる点灯信号としてのハイ信号、もしくは、第１発光ダイオード１４２ａを消灯させる消灯信号としてのロー信号を出力可能に構成されている。
【００６６】
そして、第１発光制御トランジスタ１５１のベースにハイ信号（ベース電流）が流れると、第１発光制御トランジスタ１５１のコレクタに電流が流れるため、電源供給部１５０から第１発光制御トランジスタ１５１を介して第１発光ダイオード１４２ａに電流が流れて（すなわち、電源供給部１５０から第１発光部１４２への電力供給がオン状態にされて）第１発光ダイオード１４２ａが発光する。一方、第１発光制御トランジスタ１５１のベースにロー信号（電位の低い電流）が流れると、第１発光制御トランジスタ１５１のコレクタに電流が殆ど流れないため、電源供給部１５０から第１発光ダイオード１４２ａへの電力供給は遮断されて（すなわち、電源供給部１５０から第１発光部１４２への電力供給がオフ状態にされて）第１発光ダイオード１４２ａが発光しない状態となる。
【００６７】
第１受光部１４３は、検出光の入射（受光）により通電可能な第１フォトトランジスタ１４３ａから構成される。第１フォトトランジスタ１４３ａの一端は、主基板６０の主制御部６１と電気的に接続されるとともに、主基板６０に配設された抵抗Ｒ４を介して電源供給部１５０と電気的に接続される。一方、フォトトランジスタ１４３ａの他端は接地されている。
【００６８】
そして、第１フォトトランジスタ１４３ａに検出光が入射すると、電源供給部１５０から第１フォトトランジスタ１４３ａに電流が流れるため、電源供給部１５０から電位の低い電流がメダル検出信号（ロー信号）として主制御部６１に入力される。一方、第１フォトトランジスタ１４３ａに検出光が入射しないときには、第１フォトトランジスタ１４３ａに電流が流れにくいため、電源供給部１５０から電位の高い電流がメダル非検出信号（ハイ信号）として主制御部６１に入力される。また、図８のような構成にすることにより、第１発光ダイオード１４２ａの発光に拘わらず、第１フォトトランジスタ１４３ａに検出光が入射すると、メダル検出信号が主基板６０の主制御部６１に入力される。
【００６９】
第２円板体検出センサ１４４は、第１円板体検出センサ１４１と同様の構成であり、第２発光部１４５と第２受光部１４６とを有して構成される。第２発光部１４５は、第１発光部１４２と同様に、電力の供給により発光可能な第２発光ダイオード１４５ａから構成され、第２発光ダイオード１４５ａの一端が抵抗Ｒ２を介して第２発光制御トランジスタ１５２のエミッタと電気的に接続されるとともに、第２発光ダイオード１４５ａの他端が接地される。
【００７０】
第２発光制御トランジスタ１５２は、第１発光制御トランジスタ１５１と同様に、主基板６０に配設されたＮＰＮ型トランジスタであり、コレクタが電源供給部１５０と電気的に接続されるとともに、ベースが主制御部６１と電気的に接続される。また、主制御部６１は、第２発光制御トランジスタ１５２のベースに対し、第２発光ダイオード１４５ａを点灯させる点灯信号としてのハイ信号、もしくは、第２発光ダイオード１４５ａを消灯させる消灯信号としてのロー信号を出力可能に構成されている。
【００７１】
そして、第２発光制御トランジスタ１５２のベースにハイ信号（ベース電流）が流れると、電源供給部１５０から第２発光制御トランジスタ１５２を介して第２発光ダイオード１４５ａに電流が流れて（すなわち、電源供給部１５０から第２発光部１４５への電力供給がオン状態にされて）第２発光ダイオード１４５ａが発光する。一方、第２発光制御トランジスタ１５２のベースにロー信号（電位の低い電流）が流れると、電源供給部１５０から第２発光ダイオード１４５ａへの電力供給は遮断されて（すなわち、電源供給部１５０から第２発光部１４５への電力供給がオフ状態にされて）第２発光ダイオード１４５ａが発光しない状態となる。
【００７２】
第２受光部１４６は、第１受光部１４３と同様に、検出光の入射（受光）により通電可能な第２フォトトランジスタ１４６ａから構成され、第２フォトトランジスタ１４６ａの一端は、主制御部６１と電気的に接続されるとともに、抵抗Ｒ５を介して電源供給部１５０と電気的に接続される。また、第２フォトトランジスタ１４６ａの他端は接地される。
【００７３】
そして、第２フォトトランジスタ１４６ａに検出光が入射すると、電源供給部１５０から電位の低い電流がメダル検出信号（ロー信号）として主制御部６１に入力される。一方、第２フォトトランジスタ１４６ａに検出光が入射しないときには、電源供給部１５０から電位の高い電流がメダル非検出信号（ハイ信号）として主制御部６１に入力される。また、第１円板体検出センサ１４１と同様に、第２発光ダイオード１４５ａの発光に拘わらず、第２フォトトランジスタ１４６ａに検出光が入射すると、メダル検出信号が主基板６０の主制御部６１に入力される。
【００７４】
第３円板体検出センサ１４７も、第１円板体検出センサ１４１と同様の構成であり、第３発光部１４８と第３受光部１４９とを有して構成される。第３発光部１４８は、電力の供給により発光可能な第３発光ダイオード１４８ａから構成され、第３発光ダイオード１４８ａの一端が抵抗Ｒ３を介して第３発光制御トランジスタ１５３のエミッタと電気的に接続されるとともに、第３発光ダイオード１４８ａの他端が接地される。
【００７５】
第３発光制御トランジスタ１５３は、主基板６０に配設されたＮＰＮ型トランジスタであり、コレクタが電源供給部１５０と電気的に接続されるとともに、ベースが主制御部６１と電気的に接続される。さらに、主制御部６１は、第３発光制御トランジスタ１５３のベースに対し、第３発光ダイオード１４８ａを点灯させる点灯信号としてのハイ信号、もしくは、第３発光ダイオード１４８ａを消灯させる消灯信号としてのロー信号を出力可能に構成されている。
【００７６】
そして、第３発光制御トランジスタ１５３のベースにハイ信号（ベース電流）が流れると、電源供給部１５０から第３発光制御トランジスタ１５３を介して第３発光ダイオード１４８ａに電流が流れて（すなわち、電源供給部１５０から第３発光部１４８への電力供給がオン状態にされて）第３発光ダイオード１４８ａが発光する。一方、第３発光制御トランジスタ１５３のベースにロー信号（電位の低い電流）が流れると、電源供給部１５０から第３発光ダイオード１４８ａへの電力供給は遮断されて（すなわち、電源供給部１５０から第３発光部１４８への電力供給がオフ状態にされて）第３発光ダイオード１４８ａが発光しない状態となる。
【００７７】
第３受光部１４９は、検出光の入射（受光）により通電可能な第３フォトトランジスタ１４９ａから構成され、第３フォトトランジスタ１４９ａの一端は、主制御部６１と電気的に接続されるとともに、抵抗Ｒ６を介して電源供給部１５０と電気的に接続される。また、第３フォトトランジスタ１４９ａの他端は接地される。なお、第１〜第３受光部１４３，１４６，１４９は、フォトトランジスタに限らず、フォトダイオードから構成されるようにしてもよい。
【００７８】
そして、第３フォトトランジスタ１４９ａに検出光が入射すると、電源供給部１５０から電位の低い電流がメダル検出信号（ロー信号）として主制御部６１に入力される。一方、第３フォトトランジスタ１４９ａに検出光が入射しないときには、電源供給部１５０から電位の高い電流がメダル非検出信号（ハイ信号）として主制御部６１に入力される。また、第１円板体検出センサ１４１と同様に、第３発光ダイオード１４８ａの発光に拘わらず、第３フォトトランジスタ１４９ａに検出光が入射すると、メダル検出信号が主基板６０の主制御部６１に入力される。
【００７９】
以上のように構成されるスロットマシン１において、主基板６０の主制御部６１は、第１〜第３円板体検出センサ１４１，１４４，１４７のうち２つの円板体検出センサに構成される発光部への電力供給がオン状態となり、他の円板体検出センサに構成される発光部への電力供給がオフ状態となるように第１〜第３発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３を切替作動させる制御を行うように構成されている。具体的には、例えば、主制御部６１は、第１および第２発光制御トランジスタ１５１，１５２に点灯信号（ハイ信号）を出力するとともに、第３発光制御トランジスタ１５３に消灯信号（ロー信号）を出力する。
【００８０】
そうすると、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４の発光部１４２，１４５（第１および第２発光ダイオード１４２ａ，１４５ａ）が発光し、第３円板体検出センサ１４７の第３発光部１４８（第３発光ダイオード１４８ａ）が発光しない状態となる。すなわち、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４だけが遊技メダルを検出可能となる。
【００８１】
この場合において、メダル投入部３８に正規の遊技メダルが投入されると、前述したように、メダルセレクタ１００のメダル受入許容時には、正規の遊技メダルがメダルセレクタ１００内に設けられた第１および第２円板体案内通路１１０，１１１を通過してメダルセレクタ１００の右側方へ排出され、第１ガイド部材４７ａに案内されてホッパーユニット２３に収容される。そして、正規の遊技メダルが第２円板体案内通路１１１を通過するときに、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４がこの順に遊技メダルを検出してメダル検出信号を主基板６０の主制御部６１に出力すると、主制御部６１（主基板６０）において正規の遊技メダルが第２円板体案内通路１１１（センサの検出部）を通過したと認識されて（遊技メダルの枚数が）カウントされ、スロットマシン１による遊技を行うことが可能になる。
【００８２】
このとき、第１円板体検出センサ１４１の第１発光部１４２から発せられた検出光は、第２円板体案内通路１１１を通過する遊技メダルで反射して第１受光部１４３に入射し、第１受光部１４３から主制御部６１へメダル検出信号（ロー信号）が出力される。同様に、第２円板体検出センサ１４４の第２発光部１４５から発せられた検出光は、第２円板体案内通路１１１を通過する遊技メダルで反射して第２受光部１４６に入射し、第２受光部１４６から主制御部６１へメダル検出信号（ロー信号）が出力される。なおこのとき、第１または第２円板体検出センサ１４１，１４４からのメダル検出信号が所定の設定通過時間を超えて（連続的に）主制御部６１に入力されるときには、主制御部６１（主基板６０）はメダル詰まりと認識して払出枚数表示部５３等にその旨を報知させる制御を行う。
【００８３】
ところで、主制御部６１の制御により、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４の発光部１４２，１４５が発光し、第３円板体検出センサ１４７の第３発光部１４８が発光しない状態であるときに、第３受光部１４９が検出光（偽発光）を検出すると（すなわち、第３円板体検出センサ１４７からメダル検出信号が主制御部６１に入力されると）、主制御部６１（主基板６０）は、例えば、スタートレバー４０からの操作信号を無効にしたり、リールユニット２２にリール停止信号を出力して各リール２１ａ，２１ｂ，２１ｃの回転を停止させたりする等して遊技の進行を止め、スロットマシン１による遊技を規制する制御を行うとともに、サブ制御基板７０を介して上下のスピーカ３２ａ，３２ｂ，４５に警報作動信号を出力し、音による警報作動を行わせる制御を行う。
【００８４】
これにより、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置１４０を不正に作動させようとしても、発光部が消灯している円板体検出センサの受光部（この場合、第３受光部１４９）が不正装置による偽発光を検出してスロットマシン１による遊技を規制することができることから、円板体検出装置１４０を不正に作動させて遊技メダルの投入枚数を不正に増加させるのを防止することができる。また、主制御部６１の制御により発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更することで、不正行為者がどの円板体検出センサの発光部がオン状態であるかを認識することが困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置１４０を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００８５】
なおこのとき、主制御部６１は、ブロッカー装置１２０が切替作動したときに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更するように各発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３を切替作動させる制御を行うことが好ましい。このようにすれば、不正行為者がどの円板体検出センサの発光部がオン状態であるかを認識することがより困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置１４０を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００８６】
具体的には、例えば、上述の場合において、オン作動状態にあるブロッカー装置１２０のソレノイド１２５へ主基板６０からソレノイド駆動信号（例えば、オフ作動信号）が出力されると、主制御部６１は、（第１および第２発光制御トランジスタ１５１，１５２から切り替えて）第１および第３発光制御トランジスタ１５１，１５３に点灯信号（ハイ信号）を出力するとともに、（第３発光制御トランジスタ１５３から切り替えて）第２発光制御トランジスタ１５２に消灯信号（ロー信号）を出力する。そうすると、第１および第３円板体検出センサ１４１，１４７の発光部１４２，１４８（第１および第３発光ダイオード１４２ａ，１４８ａ）が発光し、第２円板体検出センサ１４４の第２発光部１４５（第２発光ダイオード１４５ａ）が発光しない状態となる。すなわち、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４に替わり、第１および第３円板体検出センサ１４１，１４７だけが遊技メダルを検出可能となる。
【００８７】
なお、ソレノイド１２５のオフ作動時、すなわち、メダルセレクタ１００のメダル受入非許容時には、メダル投入部３８に正規の遊技メダルが投入されると、前述したように、この遊技メダルは第２円板体案内通路１１１からメダルセレクタ１００の下方へ排出され、第２ガイド部材４７ｂに案内されてメダル払出口４３から受け皿４４へ払い出される。すなわち、メダルセレクタ１００のメダル受入非許容時には、メダル投入部３８に投入された遊技メダルはスロットマシン１の外部へ強制的に排出される。
【００８８】
このとき、各円板体検出センサの発光部１４２，１４５，１４８の発光に拘わらず、各受光部１４３，１４６，１４９が検出光を検出したときにスロットマシン１による遊技を規制する制御を主制御部（主基板６０）が行うようにしてもよい。このようにすれば、メダル受入非許容時に不正装置が第２円板体案内通路１１１内の円板体検出装置１４０へ挿入されるのを防止することができる。
【００８９】
また、メダル受入非許容時（ソレノイド１２５のオフ作動時）、すなわち、メダル投入部３８に投入された遊技メダルを円板体排出通路１８０へ導くようにブロッカー装置１２０が作動するときとは、例えば、所定枚数の遊技メダルがメダル投入部３８に投入されてカウントされたときや、遊技メダル投入後にスタートレバー４０の操作が行われて遊技が終了するまでの間（すなわち、遊技中）、遊技メダルの払い戻し時、リプレイ入賞時等である。
【００９０】
そして、遊技が終了する等してソレノイド１２５が再びオン作動すると（すなわち、メダルセレクタ１００のメダル受入許容時には）、メダル投入部３８に投入された正規の遊技メダルはメダルセレクタ１００内の第１および第２円板体案内通路１１０，１１１を通過し、このとき、第１および第３円板体検出センサ１４１，１４７がこの順に遊技メダルを検出してメダル検出信号を主基板６０の主制御部６１に出力することで、主制御部６１（主基板６０）において正規の遊技メダルが第２円板体案内通路１１１（センサの検出部）を通過したと認識されて（遊技メダルの枚数が）カウントされる。
【００９１】
この場合において、第２受光部１４６が検出光（偽発光）を検出すると（すなわち、第２円板体検出センサ１４５からメダル検出信号が主制御部６１に入力されると）、前述の場合と同様に、主制御部６１（主基板６０）はスロットマシン１による遊技を規制する制御を行うとともに、サブ制御基板７０を介して上下のスピーカ３２ａ，３２ｂ，４５に警報作動信号を出力し、音による警報作動を行わせる制御を行う。
【００９２】
なお、発光部への電力供給がオン状態となる２つの円板体検出センサの組み合わせは、第１および第２円板体検出センサ１４１，１４４、第１および第３円板体検出センサ１４１，１４７、そして第２および第３円板体検出センサ１４４，１４７の３つであるが、これらの組み合わせは、パターンテーブルとして主基板６０のメモリ部（図示せず）に記憶されており、主制御部６１は、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更するときに、このパターンテーブルから一つの組み合わせをランダムに選択する。
【００９３】
以上のような構成のスロットマシン１の制御装置（制御システム）によれば、発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出センサの受光部が検出光を検出すると、スロットマシン１による遊技を規制する制御を主基板６０の主制御部６１が行うため、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置１４０を不正に作動させようとしても、発光部が消灯している円板体検出センサの受光部が不正装置による偽発光を検出して遊技機による遊技を規制することができることから、円板体検出装置１４０を不正に作動させて遊技メダルの投入枚数を不正に増加させるのを防止することができる。また、主制御部６１の切替制御により発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更することで、不正行為者がどの円板体検出センサの発光部がオン状態であるかを認識することが困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００９４】
また、メダルセレクタ１００の第２円板体案内通路１１１に円板体検出装置１４０が設けられることで、有効円板体（正規の遊技メダル）と異なる無効円板体が円板体検出装置１４０に（有効円板体として）検出されるのを防止することができる。
【００９５】
さらに、ブロッカー装置１２０が切替作動したときに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更するように各発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３を切替作動させる制御を主制御部６１が行うことで、不正行為者がどの円板体検出センサの発光部がオン状態であるかを認識することがより困難となり、不正装置の発光体を点滅させて円板体検出装置１４０を不正に作動させる行為を有効に防ぐことができる。
【００９６】
また、発光部への電力供給がオフ状態にされた円板体検出センサの受光部が検出光を検出すると、上下のスピーカ３２ａ，３２ｂ，４５により警報作動を行わせる制御を主制御部６１が行うことで、管理者が不正行為を容易に認識することができる。
【００９７】
なお、上述の実施形態において、円板体検出装置１４０が反射型ビームセンサである第１〜第３円板体検出センサ１４１，１４４，１４７を有して構成されているが、これに限られるものではなく、透過型ビームセンサを用いるようにしてもよい。このようにしても、上述の実施形態と同様の効果を得ることができる。また、円板体検出装置１４０に構成される円板体検出センサの数は３つに限らず、例えば４つでも５つでもよく、円板体検出装置１４０は３つ以上の円板体検出センサを有して構成されていればよい。さらに、不正行為に対する防御性は３つ以上と比べて若干落ちるが、円板体検出装置１４０に構成される円板体検出センサの数を２つにすることも可能である。なお、円板体検出センサの数が４つ以上の場合、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの数を３つ（もしくは、それ以上）にしてもよい。
【００９８】
また、上述の実施形態において、第１〜第３発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３を用いて各発光部１４２，１４５，１４８への電力供給をオン・オフさせているが、これに限られるものではなく、電磁スイッチを用いて各発光部１４２，１４５，１４８への電力供給をオン・オフさせるようにしてもよい。
【００９９】
さらに、上述の実施形態において、メダルセレクタ１００の内部に設けられた第２円板体案内通路１１１に（ブロッカー装置１２０の下流側に）円板体検出装置１４０が設けられているが、これに限られるものではなく、例えば、メダルセレクタ１００を備えず、円板体が投入されるメダル投入部と、メダル投入部に投入された遊技メダルの検出を行う円板体検出装置とを備えた遊技機においても、本発明を適用することができる。
【０１００】
また、上述の実施形態において、上下のスピーカ３２ａ，３２ｂ，４５を用いて音による警報作動を行わせているが、これに限られるものではなく、演出表示装置３３にエラー報知させるようにしてもよく、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂを点滅させる等して、警報作動を行わせるようにしてもよい。また、警報手段を別途設けるようにしてもよい。
【０１０１】
さらに、上述の実施形態において、主基板６０の主制御部６１を本発明に係る発光切替部と兼用させているが、これに限られるものではなく、発光切替部を別途設けるようにしてもよい。
【０１０２】
また、上述の実施形態において、遊技に用いる円板体として遊技メダルが用いられているが、これに限られるものではなく、代用硬貨（トークン）でもよい。
【０１０３】
さらに、上述の実施形態において、主制御部６１は、ブロッカー装置１２０が切替作動したときに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更するように各発光制御トランジスタ１５１，１５２，１５３を切替作動させる制御を行っているが、これに限られるものでなく、例えば、遊技メダルが所定枚数カウントされるごとに、あるいは、所定時間経過するごとに、発光部への電力供給がオン状態となる円板体検出センサの組み合わせを変更するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０４】
【図１】本発明に係る制御装置を備えたスロットマシン（遊技機）を示す正面図である。
【図２】上記スロットマシンにおけるフロントドアを取り外した状態を示す正面図である。
【図３】上記スロットマシンに構成されるメダルセレクタの正面図（部分断面図）である。
【図４】図３中の矢印IVに沿った矢視図である。
【図５】図３中の矢印V−Vに沿った断面図である。
【図６】図３中の矢印VI−VIに沿った断面図である。
【図７】上記スロットマシンにおける制御システムの概要を示すブロック図である。
【図８】円板体検出センサの概要を示す回路ブロック図である。
【符号の説明】
【０１０５】
１  スロットマシン（遊技機）
３２ａ  左上部スピーカ（警報手段）
３２ｂ  右上部スピーカ（警報手段）
３８  メダル投入部
４５  下部スピーカ（警報手段）
６０  主基板
６１  主制御部（発光切替部）
１００  メダルセレクタ（円板体選別装置）
１１０  第１円板体案内通路
１１１  第２円板体案内通路
１１２  円板体選別手段
１２０  ブロッカー装置
１４０  円板体検出装置
１４１  第１円板体検出センサ（円板体検出部）
１４２  第１発光部（１４２ａ  第１発光ダイオード）
１４３  第１受光部（１４３ａ  第１フォトトランジスタ）
１４４  第２円板体検出センサ（円板体検出部）
１４５  第２発光部（１４５ａ  第２発光ダイオード）
１４６  第２受光部（１４６ａ  第２フォトトランジスタ）
１４７  第３円板体検出センサ（円板体検出部）
１４８  第３発光部（１４８ａ  第３発光ダイオード）
１４９  第３受光部（１４９ａ  第３フォトトランジスタ）
１５０  電源供給部
１５１  第１発光制御トランジスタ（発光制御部）
１５２  第２発光制御トランジスタ（発光制御部）
１５３  第３発光制御トランジスタ（発光制御部）
１８０  円板体排出通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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