(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された映像信号から１フレーム単位でオリジナルタイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするフレームシフトモードと、ＤＶＤビデオ規格の編集単位であるＧＯＰ単位ごとに同一タイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするＧＯＰシフトモードとを有する映像情報処理装置において、
前記フレームシフトモードで分割された前記オリジナルタイトルの前記チャプターの境界位置を第１の管理領域に記録し、前記ＧＯＰシフトモードで分割された前記同一タイトルの前記チャプターの境界位置を前記第１の管理領域とは異なる第２の管理領域に記録する記録手段と、
前記記録手段によって前記第１及び第２の管理領域に記録された前記各境界位置に基づき前記オリジナルタイトルの代表画としてのサムネイルを選択的に表示切替可能とする制御手段と
を具備することを特徴とする映像情報処理装置。
【請求項２】
前記第１及び第２の管理領域には、前記オリジナルタイトルの複数の前記チャプターの境界位置を記録することを特徴とする請求項１記載の映像情報処理装置。
【請求項３】
入力された映像信号から１フレーム単位でオリジナルタイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするフレームシフトモードと、ＤＶＤビデオ規格の編集単位であるＧＯＰ単位ごとに同一タイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするＧＯＰシフトモードとを有する映像情報処理方法において、
前記フレームシフトモードで分割された前記オリジナルタイトルの前記チャプターの境界位置を第１の管理領域に記録し、前記ＧＯＰシフトモードで分割された前記同一タイトルの前記チャプターの境界位置を前記第１の管理領域とは異なる第２の管理領域に記録し、
前記第１及び第２の管理領域に記録された前記各境界位置に基づき前記オリジナルタイトルの代表画としてのサムネイルを選択的に表示切替することを特徴とする映像情報処理方法。
【請求項４】
前記第１及び第２の管理領域には、前記オリジナルタイトルの複数の前記チャプターの境界位置を記録することを特徴とする請求項３記載の映像情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、動画編集を行う映像情報処理装置に関し、特に、映像情報のタイトルを構成するチャプターの設定処理を行う映像情報処理装置及び映像情報処理方法に関する。この発明が適応される装置としては、例えば装置に内蔵されたハードディスクと、この装置に着脱自在で録再可能なＤＶＤ（デジタル・バーサタイル・ディスク）などの媒体を取り扱うことが出来る機器がある。
【背景技術】
【０００２】
最近、記録可能なＤＶＤ（Digital Versatile Disk）を使用したＤＶＤビデオレコーダが実用化されている。又、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）を使用したＨＤＤビデオレコーダも開発されている。更には、着脱可能なリムーバブルメディアであるＤＶＤと、大容量のＨＤＤの双方を併せ持ったハイブリッドレコーダも登場している。
【０００３】
従来の、磁気テープを使用したビデオテープレコーダでは、録画したコンテンツの編集作業、例えば、不要なシーンの削除や必要なシーンの抽出といった操作を行うには、複数台のビデオテープレコーダや編集のための装置などが必要であった。これは、テープの走行方向に一直線に記録するという、テープメディアの特性に起因する。
【０００４】
一方、ＤＶＤやＨＤＤなどのディスクメディアは、ランダムアクセス性に優れているという特長を持っている。そのため、これらディスクメディアを使用したビデオレコーダでは、特殊な編集装置を使用することなく、録画したコンテンツの編集機能をビデオレコーダ本体に内蔵することが可能である。具体的には、録画したコンテンツの中の一部分を指し示す部分参照情報を束ねた、プレイリスト編集と呼ばれるものが一般的である。
【０００５】
録画されたコンテンツは、オーディオデータやビデオデータそのものを持つオリジナルタイトルと、固有のオーディオ・ビデオデータは持たず、他のオリジナルタイトルのオーディオ・ビデオデータに対する再生順序情報のみで構成されているプレイリストタイトルの２種類に分類される。
【０００６】
このプレイリストの作成手順は、概略として次の手順を踏んでいる。まず、オリジナルタイトルや又は既に作成済みの他のプレイリストタイトルなどの元データの中で、ユーザが任意に開始／終了位置を指定したチャプター（部分領域）を設定する。次に、作成したチャプターの範囲に相当する部分参照情報を束ねた再生順序情報を構成する。この再生順序情報が、すなわちプレイリストタイトルとなる。
【０００７】
映像情報の編集処理の際に、元のタイトル内の既に設定されたチャプターを利用して、新たなタイトルを起こすべく再生順序情報であるプレイリストを作成する場合、利用するチャプターの開始位置や終了位置が必ずしも最適ではない場合がある。すなわち、利用するチャプターは元となるタイトルの編集画面で既に任意に設定されており、この位置が、現在のユーザにとって必ずしもベストであるとは限らない。例えば、そのチャプターの範囲内に含まれる映像や音声が頭切れ／尻切れを生じていたり、又はそのチャプターの先頭や終端に余計な画面が含まれている場合もある。
【０００８】
そこで、編集すべき映像情報のタイトル内のチャプターについてその境界位置を非常に容易に再設定することができる映像情報処理装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−２０８１７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上記特許文献１に記載の技術によると、映像信号を録画した際の再生順序情報（プレイリスト）内のチャプターについて、これを後の編集処理の際に登録し利用する場合、そのチャプターの範囲内に含まれる映像や音声が頭切れ／尻切れを生じていたり、又はそのチャプターの先頭や終端に余計な画面が含まれている場合もある。これは、本来なら元タイトルの編集画面でチャプターを設定する段階ではないので、調整することができなかったが、本特許文献１によれば、このチャプターを後の編集画面においても、セルの境界領域をシフトしたりセル中のエントリポイント（ＥＰ）をシフトすることにより、適宜再設定することができる。
【００１０】
例えば、ＶＲ（Video-Recording）モードで記録されたタイトルから必要なチャプターを集めたプレイリストを作成し、ＶＩＤＥＯモードにダビングするとき、余分な映像が見えないようするためチャプター境界位置をフレームシフト単位からＧＯＰ（Group Of Picture）シフト単位に境界位置合わせを行うことができる。
【００１１】
しかしながら、上記特許文献１においては、プレイリストを作成するとき、フレームシフトモード時のサムネイル（チャプター先頭画像）から必要なチャプターか否かの判断はしやすいが、ＧＯＰ単位の境界位置にずれていた場合、そのチャプターのサムネイルをみただけでは必要なチャプターか否かの判断がしずらい、という問題があった。
【００１２】
また、フレームシフトモードにてチャプター分割後、ＶＩＤＥＯモードにコピーするため、ＧＯＰシフトモードにてチャプター境界位置を移動すると、オリジナルのチャプター境界位置自体も変更されてしまう。もし、オリジナルのチャプター境界位置を変更させたくなければタイトルをコピーし二重化しなければならない、という問題があった。
【００１３】
本発明はこれに鑑み、フレームシフトモード時のチャプター境界位置とＧＯＰシフトモード時のチャプター境界位置を記憶させておき、サムネイル表示時に切替え可能とした映像情報処理装置及び映像情報処理方法を提供する。更に、ＧＯＰシフトモード時のチャプター境界位置情報関連のみ別ファイルにすることにより複数のチャプター境界位置をもつことが可能な映像情報処理装置及び映像情報処理方法を提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記した課題を解決するために、この発明は、入力された映像信号から１フレーム単位でオリジナルタイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするフレームシフトモードと、ＤＶＤビデオ規格の編集単位であるＧＯＰ単位ごとに同一タイトルのチャプターの境界位置を前後にシフトするＧＯＰシフトモードとを有する映像情報処理装置において、前記フレームシフトモードで分割された前記オリジナルタイトルの前記チャプターの境界位置を第１の管理領域に記録し、前記ＧＯＰシフトモードで分割された前記同一タイトルの前記チャプターの境界位置を前記第１の管理領域とは異なる第２の管理領域に記録する記録手段と、前記記録手段によって前記第１及び第２の管理領域に記録された前記各境界位置に基づき前記オリジナルタイトルの代表画としてのサムネイルを選択的に表示切替可能とする制御手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
この発明によれば、フレームシフトモード時のチャプター境界位置の他にＧＯＰシフトモード時のチャプター境界位置を別途記憶させておく。プレイリスト作成時に表示されるサムネイル画像を前述のどちらのチャプター境界位置でも利用可能とすることにより必要なチャプター選択を容易にすることができる。
【００１６】
また、ＶＩＤＥＯモードのタイトルを作成時に不要な部分を見せないようにチャプター位置移動させた場合でも、元々のタイトルのチャプター境界位置は元のフレーム単位のままにしておくことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、この発明の実施例について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１８】
図１は、本発明の映像情報処理装置に係る実施の形態の概略構成を示すブロック図である。この実施形態では、記録媒体としてＤＶＤ−ＲＡＭとハードディスクの双方を取り扱うことができる装置として示しているが、ハードディスク又はＤＶＤ−ＲＡＭは、例えば、半導体メモリによる記録媒体などに置換されてもよい。
【００１９】
図１の各ブロックを大きく分けると、左側には記録部の主なブロックを示し，右側には再生部の主なブロックを示している。
【００２０】
図１の映像情報処理装置は、２種類のディスクドライブ部を有する。まず、ビデオファイルを構築できる情報記録媒体である第１のメディアとしての光ディスクＤを回転駆動し、情報の読み書きを実行するディスクドライブ部２３を有する。又、第２のメディアとしてのハードディスクを駆動するハードディスクドライブ部２１を有する。データプロセッサ部２２は、ディスクドライブ部２３及びハードディスクドライブ部２１に記録データを供給することができ、又、再生された信号を受け取ることができる。ディスクドライブ部２３は、光ディスクＤに対する回転制御系、レーザ駆動系、光学系などを有する。
【００２１】
データプロセッサ部２２は、記録、又は、再生単位のデータを取り扱うもので、バッファ回路、変調・復調回路、エラー訂正部などを含む。
【００２２】
又、図１の映像情報処理装置は、録画側を構成するエンコーダ部５０と、再生側を構成するデコーダ部６０と、装置本体の動作を制御するマイクロコンピュータ部３０とを主たる構成要素としている。
【００２３】
エンコーダ部５０は、入力されたアナログビデオ信号やアナログオーディオ信号をデジタル化するビデオ用及びオーディオ用のアナログデジタルコンバータと、ビデオエンコーダと、オーディオエンコーダとを有する。更に、副映像エンコーダも含む。
【００２４】
エンコーダ部５０の出力は、バッファメモリを含むフォーマッタ５１にて所定のＤＶＤ−ＶＲのフォーマットに変換され、先のデータプロセッサ部２２に供給される。すなわち、ＶＲ(Video-Recording)規格（例えば、ＤＶＤ−ＲＡＭ、ＤＶＤ−Ｒ、ＤＶＤ−ＲＷなどに記録する規格）で規定されたフォーマットに変換される。
【００２５】
エンコーダ部５０には、ＡＶ入力部４０からの外部アナログビデオ信号と外部アナログオーディオ信号、又はＴＶチューナ部４２からのアナログビデオ信号とアナログオーディオ信号が入力される。ここでは、アナログビデオ信号とアナログオーディオ信号ではなくデジタルビデオ信号とデジタルオーディオ信号でもよい。
【００２６】
なお、エンコーダ部５０は、直接圧縮されたデジタルビデオ信号やデジタルオーディオ信号が直接入力されるときは、圧縮デジタルビデオ信号やデジタルオーディオ信号を直接フォーマッタ５１に供給することもできる。又、エンコーダ部５０は、アナログデジタル変換されたデジタルビデオ信号やオーディオ信号を、ビデオ（Ｖ）ミキシング部７１やオーディオセレクタ７６に直接供給することもできる。
【００２７】
エンコーダ部５０に含まれるビデオエンコーダでは、デジタルビデオ信号はＭＰＥＧ２、又は、ＭＰＥＧ１規格に基づいた可変ビットレートで圧縮されたデジタルビデオ信号に変換される。デジタルオーディオ信号は、ＭＰＥＧ、又は、ＡＣ−３規格に基づいて固定ビットレートで圧縮されたデジタルオーディオ信号、又はリニアＰＣＭのデジタルオーディオ信号に変換される。
【００２８】
副映像信号がＡＶ入力部４０から入力された場合（例えば、副映像信号の独立出力端子付ＤＶＤビデオプレーヤからの信号など）、又はこのようなデータ構成のＤＶＤビデオ信号が放送されてそれがＴＶチューナ４２で受信された場合は、ＤＶＤビデオ信号中の副映像信号が副映像エンコーダでエンコード（ランレングス符号化）されて副映像のビットマップとなる。
【００２９】
エンコードされたデジタルビデオ信号、デジタルオーディオ信号、副映像データは、フォーマッタ５１にてパック化され、ビデオパック、オーディオパック、副映像パックとなり、更にこれらが集合されてＶＲ規格で規定されたフォーマットに変換される。
【００３０】
ここで図１の装置は、フォーマッタ５１でフォーマット化された情報（ビデオ、オーディオ、副映像データなどのパック）及び作成された管理情報を、データプロセッサ部２２を介してハードディスクドライブ部２１又はデータディスクドライブ部２３に供給し、ハードディスク又は光ディスクＤに記録することができる。又、ハードディスク又は光ディスクＤに記録された情報を、データプロセッサ部２２、ディスクドライブ部２３またはハードディスクドライブ部２１を介して光ディスクＤ又はハードディスクに記録することもできる。
【００３１】
又、ハードディスク又は光ディスクＤに記録されている複数番組のビデオオブジェクトを、一部削除したり、異なる番組のオブジェクトをつなげたり、といった編集処理を行うこともできる。これは、本発明にかかるフォーマットが取り扱うデータ単位を定義し、編集を容易にしているからである。
【００３２】
マイクロコンピュータ部３０は、ＭＰＵ（マイクロプロセッシングユニット）、又は、ＣＰＵ（セントラルプロセッシングユニット）と、制御プログラム等が書きこまれたＲＯＭと、プログラム実行に必要なワークエリアを提供するためのＲＡＭとを含んでいる。
【００３３】
ＭＰＵの実行結果のうち、ユーザに通知すべき内容は、映像情報処理装置の表示部４３に表示されるか、又は、モニター４５ディスプレイにＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）表示される。又、マイクロコンピュータ部３０は、この装置を操作するための操作信号を与えるキー入力部４４を有する。
【００３４】
デコーダ部６０は、パック構造を持つＤＶＤフォーマットの信号から各パックを分離して取り出すセパレータと、パック分離やその他の信号処理実行時に使用するメモリと、セパレータで分離された主映像データ（ビデオパックの内容）をデコードするＶデコーダと、セパレータで分離された副映像データ（副映像パックの内容）をデコードするＳＰデコーダと、セパレータで分離されたオーディオデータ（オーディオパックの内容）をデコードするＡデコーダとを有する。又、デコードされた主映像にデコードされた副映像を適宜合成し、主映像にメニュー、ハイライトボタン、字幕やその他の副映像を重ねて出力するビデオプロセッサを備えている。
【００３５】
デコーダ部６０の出力ビデオ信号は、ビデオミキシング部７１に入力される。ビデオミキシング部７１では、テキストデータの合成が行われる。又、ビデオミキシング部７１には、ＴＶチューナ４２やＡ／Ｖ入力部４０からの信号を直接取り込むラインも又、接続されている。ビデオミキシング部７１には、バッファとして用いるフレームメモリ７２が接続されている。ビデオミキシング部７１の出力がアナログ出力の場合はＩ／Ｆ（インタフェース）７３を介して外部出力され、デジタル出力の場合はデジタルアナログ変換器７４を介して外部へ出力される。なお、デジタル出力の場合はこのデジタルアナログ変換器７４がなくてもよい。
【００３６】
デコーダ部６０の出力オーディオ信号は、セレクタ７６を介してデジタルアナログ変換器７７でアナログ変換され外部に出力される。セレクタ７６は、マイクロコンピュータ部３０からのセレクト信号により制御される。これによりセレクタ７６は、ＴＶチューナ４２やＡ／Ｖ入力部４０からのデジタル信号を直接モニター４５する時、エンコーダ部５０をスルーした信号を直接選択することも可能である。
【００３７】
又、本装置では、ビデオファイルは１ディスクに１ファイルとしている。又、データをアクセス（シーク）している間に、途切れないで再生を続けるために、最低限連続する情報単位（サイズ）を決めている。この単位をＣＤＡ（コンティギュアス・データ・エリア）という。ＣＤＡサイズは、ＥＣＣ（エラー訂正コード）ブロック（１６セクタ）の倍数であり、ファイルシステムではこのＣＤＡ単位で記録を行っている。
【００３８】
データプロセッサ部２２は、エンコーダ部５０のフォーマッタからＶＯＢＵ単位のデータを受け取り、ＣＤＡ単位のデータをディスクドライブ部２３又はハードディスクドライブ部２１に供給している。又、マイクロコンピュータ部３０のＭＰＵは、記録したデータを再生するのに必要な管理情報を作成し、データ記録終了のコマンドを認識すると、作成した管理情報をデータプロセッサ部２２に送る。これにより、管理情報がディスクに記録される。従って、エンコードが行われているとき、エンコーダ部５０からマイクロコンピュータ部３０のＭＰＵは、データ単位の情報（切り分け情報など）を受け取る。又、マイクロコンピュータ部３０のＭＰＵは、記録開始時には光ディスク及びハードディスクから読み取った管理情報（ファイルシステム）を認識し、各ディスクの未記録エリアを認識し、データ上の記録エリアをデータプロセッサ部２２を介してディスクに設定している。
【００３９】
本特許の特徴を説明する前に手動操作によるチャプター分割処理の一例につき図２乃至図５を用いて説明する。図２はタイトル一覧画面を表す図である。図３は編集一覧画面を表す図である。図４はチャプター編集画面を表す図である。図５はプレイリスト編集画面を表す図である。
【００４０】
まず、ユーザは図示しないリモートコントローラを操作し、タイトル一覧を見るための見るナビゲーションキー（見るナビキー）を押すと、図２に示すようにタイトル一覧画面（見るナビ画面）１０１が表示される。ここではタイトルＡ、Ｂ、Ｃの３つのタイトルに対する代表画としてのサムネイルがそれぞれ表示されている。この見るナビ画面１０１の中で、編集したいタイトルを選択して編集ナビゲーションキー（編集ナビキー）を押すと、図３に示すような選択タイトルにおける編集一覧画面（編集ナビ画面）１０２が表示される。ここでは、チャプターを編集できるチャプター編集メニューやプレイリストを編集できるプレイリスト編集メニューが表示される。例えば、ユーザはこの編集ナビ画面１０２からチャプター編集メニューを選択すると、図４に示すようなチャプター編集画面１０３が表示される。ユーザはこのチャプター編集画面１０３にてチャプターを分割したり、チャプターの先頭画像を見ながらチャプター境界位置を合わせたりする。
【００４１】
この時点では、チャプター境界位置は、フレームシフトモード（フレーム単位）にて位置合わせされている。すべてのチャプター編集を終えると、フレームシフトモード時におけるチャプター分割位置情報などをハードディスクまたは光ディスクの第１の管理領域（管理ファイル１）に書き込む。
【００４２】
具体的には、ＶＲ規格で定義されているビデオマネージャー（ＶＭＧ）の階層構造の中にあるセルエントリーポイントインフォメーション（Ｃ＿ＥＰＩ）の中のエントリーポイントプレゼンテーションタイムマップ（ＥＰ＿ＰＴＭ）にエントリーポイントの再生時間として書き込まれる。
【００４３】
また、プレイリストの作成は、前述のようにチャプター分割されたチャプターから必要なものを選択し作成する。リモートコントローラを操作し、編集ナビゲーションキーを押すと、編集ナビ画面からプレイリスト編集メニューを選択する。図５に示すようなプレイリスト編集画面１０４が表示される。
【００４４】
プレイリスト編集画面１０４では、タイトル一覧と選択されたタイトルのチャプター一覧が切替え可能である。表示されたタイトルまたはチャプターから必要なものを選択し、集めプレイリストを作成する。
【００４５】
次に、ＨＤＤに録画した映像コンテンツをダビングしてＤＶＤ−Ｒに記録する場合、映像音声データを、ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格にフォーマット変換する必要があるが、その際、Ｖｉｄｅｏ規格の制限により、チャプターの境界はＭＰＥＧ−２のグループオブピクチャ（ＧＯＰ）の境界にセットしなくてはならない。しかしながら、ＨＤＤ上ではユーザはフレーム単位であれば任意の位置にチャプター境界を設定できるため、このようなタイトルをＤＶＤ−Ｒにダビング記録した場合、ユーザが設定した位置とは微妙にチャプター境界がずれることがある。このずれによって、ＶＲモードでは見えなかった映像が見えたりすることがある。
【００４６】
図６は、あるタイトルのチャプターの境界位置をフレームシフト単位又はＧＯＰ単位で示した図である。図６に示したように、例えば△の映像を表示させないプレイリストをユーザが作成したいとする。その場合、ＶＲモードにおいては、チャプターの境界位置がフレームシフト単位であるため、単純にチャプター１とチャプター３をプレイリストに追加すればよい。
【００４７】
図６のタイトルを元にプレイリストを作成する画面にて表示されるサムネイルを図７に示す。図７はフレームシフトモードにおけるサムネイル（チャプターの先頭位置を表示）を示しているため、チャプター１は○、チャプター２は△、チャプター３は☆となっている。
【００４８】
しかしながら、フレームシフト単位にチャプター境界位置があるものをＶｉｄｅｏモードにダビングした場合、チャプター２の最後のフレームの△の映像が見えてしまう。これを回避するためにチャプターの境界位置をフレームシフト単位からＧＯＰシフト単位に変更する手法がある。△の映像を表示させないようにチャプター位置をずらしたタイトルを図８に示す。図８のタイトルにおいてチャプター１とチャプター３をプレイリストに追加すればよい。図８のタイトルを元にプレイリストを作成する画面にて表示されるサムネイルを図９に示す。図９はＧＯＰシフトモードにおけるサムネイルを示しているため、チャプター１は○、チャプター２は○、チャプター３は☆となっている。
【００４９】
このように、サムネイルはチャプターの先頭位置を表示しているためプレイリストに追加するチャプター選択がサムネイルだけでは困難となる。ＶＲモードにてチャプター分割した段階では、サムネイル画像を見ただけで必要なチャプターか否か判断し易いがＧＯＰ単位にチャプター境界位置が変更された時点では必要なチャプターか否かの判断がしずらい。
【００５０】
そこで上記問題を解決するために本発明の特徴をフローチャートを用いて説明する。
【００５１】
図１０は、フレームシフトモードにおけるチャプター境界位置シフトの手順を示したフローチャートである。
【００５２】
まず、ユーザはリモートコントローラを操作し、編集ナビキーを押すと編集ナビ画面１０２が表示される。そして、この編集ナビ画面１０２からプレイリスト編集メニューを選択し編集するタイトルを選択する（ステップＳＴ１０１）。ユーザはフレームシフトモードにてチャプター分割を行い、またはフレーム単位でチャプター境界位置を調整する（ステップＳＴ１０２）。この作業が完了するまでステップＳＴ１０２を繰り返し（ステップＳＴ１０３のＮ）、完了した場合にはフレームシフトモード時のチャプター境界位置情報をオリジナルの管理ファイル１に保存する（ステップＳＴ１０４）。この管理ファイル１は上述したようにＶＲ規格で定義されているビデオマネージャー（ＶＭＧ）の中のセルエントリーポイントインフォメーション（Ｃ＿ＥＰＩ）の中のエントリーポイントプレゼンテーションタイムマップ（ＥＰ＿ＰＴＭ）にエントリーポイントの再生時間として保存される。
【００５３】
図１１は、ＧＯＰシフトモードにおけるチャプター境界位置シフトの手順を示したフローチャートである。
【００５４】
ユーザはリモートコントローラを操作し、編集ナビキーを押すと編集ナビ画面１０２が表示され、この編集ナビ画面１０２からプレイリスト編集メニューを選択し、ＧＯＰシフトモードで境界位置を移動するためのタイトルを選択する（ステップＳＴ１１１）。選択したタイトルに対してＧＯＰシフトモードにてチャプター境界位置を調整する（ステップＳＴ１１２）。そして、チャプター境界位置合わせが完了するまでステップＳＴ１１２を繰り返し（ステップＳＴ１１３のＮ）、完了した場合にはマイクロコンピュータ部３０はモニター４５にチャプター境界位置情報を管理ファイル２に保存するか否かを表示させ、ユーザはこの表示結果をみてハードディスク内の第２の管理領域（管理ファイル２）に保存するか決定する。管理ファイル２にチャプター境界位置情報を保存すると決定した場合（ステップＳＴ１１５のＹ）、マイクロコンピュータ部３０はハードディスク内に管理ファイル２としてチャプター境界位置情報を保存させる（ステップＳＴ１１５）。ユーザが管理ファイル２にチャプター境界位置情報を保存しないと決定した場合（ステップＳＴ１１５のＮ）、マイクロコンピュータ部３０は上記管理ファイル１にチャプター境界位置情報を上書き保存させる（ステップＳＴ１１６）。
【００５５】
図１２はプレイリスト編集の手順を示した図である。
【００５６】
ユーザはリモートコントローラを操作し、編集ナビキーを押すと編集ナビ画面１０２が表示され、この編集ナビ画面１０２からプレイリスト編集メニューを選択し、プレイリストに追加するチャプターを含むタイトルを選択する。すると、マイクロコンピュータ部３０は選択されたタイトルに関するチャプター境界位置情報が管理ファイル２に記録されているか判断する（ステップＳＴ１２２）。管理ファイル２に記録されていると判断された場合（ステップＳＴ１２１のＹ）、マイクロコンピュータ部３０は管理ファイル１または管理ファイル２のどちらを利用するかをサムネイルとしてモニター４５に表示させる。そして、ユーザがサムネイルは管理ファイル２を利用するとした場合には、マイクロコンピュータ部３０はハードディスクに格納された管理ファイル２からチャプター境界位置情報を読出す（ステップＳＴ１２４）。
【００５７】
また、ステップＳＴ１２２において、マイクロコンピュータ部３０が選択されたタイトルに関するチャプター境界位置情報が管理ファイル２に記録されていないと判断した場合（ステップＳＴ１２２のＮ）、さらにステップＳＴ１２３において、ユーザはサムネイルは管理ファイル１を利用するとした場合（ステップＳＴ１２３のＮ）には、マイクロコンピュータ部３０は管理ファイル１からチャプター境界位置情報を読出す（ステップＳＴ１２５）。
【００５８】
マイクロコンピュータ部３０は、管理ファイル１または管理ファイル２のどちらか一方から読み出したチャプター境界位置情報に基づいて、モニター４５にサムネイルを表示させる（ステップＳＴ１２６）。すなわち、管理ファイル１を読み出した場合にはフレーム単位でのチャプター境界位置が示され、管理ファイル２を読み出した場合にはＧＯＰ単位でのチャプター境界位置が示されている。そして、プレイリストにチャプターを追加し（ステップＳＴ１２７）、さらに別のタイトルからもプレイリストに追加する場合には（ステップＳＴ１２８のＹ）ステップＳＴ１２１へ戻り、追加しない場合には（ステップＳＴ１２８のＮ）ステップＳＴ１２９へ進む。
【００５９】
チャプター追加が終了の場合は（ステップＳＴ１２９のＹ）フローを終えるが、まだ追加する場合には（ステップＳＴ１２９のＮ）ステップＳＴ１２６へ戻る（ステップＳＴ１２９のＮ）。
【００６０】
以上説明したように、ＶＲモード記録されたタイトルから必要なチャプターを集めたプレイリストを作成し、Ｖｉｄｅｏモードにダビングするとき、余分な映像が見えないようするためチャプター境界位置をフレームシフト単位からＧＯＰシフト単位に境界位置合わせを行うことがある。
【００６１】
プレイリストを作成するとき、フレームシフトモード時のサムネイル（チャプター先頭画像）から必要なチャプターか否かの判断はしやすいが、ＧＯＰ単位の境界位置にずれていた場合、そのチャプターのサムネイルを見ただけでは必要なチャプターか否かの判断がしずらい。よって、プレイリスト編集時にサムネイルを表示するチャプター境界位置情報をＧＯＰシフトモード時からフレームシフトモード時の切替えが可能であり、必要なチャプターの選択がし易くなる。すなわち、図９のようなサムネイル表示では分かりずらいため、図７のようなサムネイル表示に切り替えることができ、ユーザはチャプターの選択が容易になる。
【００６２】
また、フレームシフトモードにてチャプター分割後、Ｖｉｄｅｏモードにコピーするため、ＧＯＰシフトモードにてチャプター境界位置を移動すると、オリジナルタイトルのチャプター境界位置自体も変更されてしまう。もし、オリジナルのチャプター境界位置を変更させたくなければタイトルをコピーし二重化しなければならない。しかし、本発明ではＧＯＰシフトモード時のチャプター境界位置情報を別ファイル（管理ファイル２）にすることにより、タイトル自信の二重化は必要ない。
【００６３】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、実施段階では、その要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明の映像情報処理装置に係る実施の形態の概略構成を示すブロック図。
【図２】タイトル一覧画面を表す図。
【図３】編集ナビ画面を表す図。
【図４】チャプター編集画面を表す図。
【図５】プレイリスト編集画面を表す図。
【図６】フレーム単位にシフトしたタイトルを示す図。
【図７】フレーム単位にシフトされた境界位置によるサムネイルを示す図。
【図８】ＧＯＰ単位にシフトしたタイトルを示す図。
【図９】ＧＯＰ単位にシフトされた境界位置によるサムネイルを示す図。
【図１０】フレームシフトモードにおける境界位置シフトの手順を示すフローチャート。
【図１１】ＧＯＰシフトモードにおける境界位置シフトの手順を示すフローチャート。
【図１２】プレイリスト編集手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００６５】
３０・・・マイクロコンピュータ部、５０・・・エンコーダ部、６０・・・デコーダ部、２１・・・ＨＤＤ部、２３・・・ディスクドライブ部、４５・・・モニター４５
【図１】
0004643435.tif 000002
【図２】
0004643435.tif 000003
【図３】
0004643435.tif 000004
【図４】
0004643435.tif 000005
【図５】
0004643435.tif 000006
【図６】
0004643435.tif 000007
【図７】
0004643435.tif 000008
【図８】
0004643435.tif 000009
【図９】
0004643435.tif 000010
【図１０】
0004643435.tif 000011
【図１１】
0004643435.tif 000012
【図１２】
0004643435.tif 000013