(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
出玉率の設定変更に際し操作される出玉率設定操作手段と、演出表示を行う表示手段と、演出音を発生する鳴動手段と、前記表示手段又は前記鳴動手段を制御することによって演出表示又は演出音を発生させる演出制御手段とを備える回胴式遊技機であって、
前記出球率設定操作手段は、
前記出玉率の設定操作が可能な出玉率設定モードに切り替えるための設定スイッチと、
前記設定スイッチと異なる位置に配設され、前記出玉率設定モードの期間中に前記出球率を変更するための設定ボタンとからなり、
前記演出制御手段は、
回胴式遊技機が営業の用に供されるべく決められた営業時間中の時刻を調べる計時手段を備え、
前記計時手段により調べられた前記営業時間外に、前記設定スイッチが操作されて前記出玉率設定モードに切り替えられた場合には、前記出玉率設定モードの期間だけ前記表示手段に前記警告表示又は前記鳴動手段に前記警報音の発生を行わせ、
前記計時手段により調べられた前記営業時間中に、前記設定スイッチが操作されて前記出玉率設定モードに切り替えられた場合には、前記表示手段に警告表示又は前記鳴動手段に警報音の発生を前記出玉率設定モードが終了したか否かにかかわらず連続して行わせる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関し、特に不正行為等を防止し得る機能を備えた回胴式遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場等に設置されるスロットマシンにあっては、スロットマシンの出玉率を予め決められている６段階中の１つに設定及び変更することが可能となっている。
【０００３】
すなわち、常に固定された１段階のみの出玉率に設定されたスロットマシンでは、例えば遊技者にとってゲームに対する面白みが半減することから、スロットマシンの管理者が適宜に出玉率を設定変更することによって、遊技者の獲得し得る遊技用メダルの期待値を調整できるようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来のスロットマシンにあっては、上述の出玉率の設定変更の操作を遊技場等において予め決められている正規の管理者のみに行わせ、それ以外の例えば不正行為者が行うことができないようにすべく、管理者のみが所持する正規の鍵でスロットマシンを開錠しなければ、スロットマシンの筐体内に設けられている出玉率調整用の装置を操作できない構造としている。
【０００５】
ところが、スロットマシンの筐体に穴を開け、その穴から棒状の部材等を挿入して出玉率調整用の装置を不正に操作したり、正規の鍵に似せた異物によってスロットマシンを開錠し出玉率調整用の装置を不正に操作する等の暴挙を働き、高い期待値の得られる出玉率に設定変更してゲームを行う極めて悪質な不正行為者が問題となっている。
【０００６】
本発明はこうした従来の問題点に鑑みてなされたものであり、不正行為等を防止し得る機能を備えた回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、出玉率の設定変更に際し操作される出玉率設定操作手段と、演出表示を行う表示手段と、演出音を発生する鳴動手段と、前記表示手段又は前記鳴動手段を制御することによって演出表示又は演出音を発生させる演出制御手段とを備える回胴式遊技機であって、前記出球率設定操作手段は、前記出玉率の設定操作が可能な出玉率設定モードに切り替えるための設定スイッチと、前記設定スイッチと異なる位置に配設され、前記出玉率設定モードの期間中に前記出球率を変更するための設定ボタンとからなり、前記演出制御手段は、回胴式遊技機が営業の用に供されるべく決められた営業時間中の時刻を調べる計時手段を備え、前記計時手段により調べられた前記営業時間外に、前記設定スイッチが操作されて前記出玉率設定モードに切り替えられた場合には、前記出玉率設定モードの期間だけ前記表示手段に前記警告表示又は前記鳴動手段に前記警報音の発生を行わせ、前記計時手段により調べられた前記営業時間中に、前記設定スイッチが操作されて前記出玉率設定モードに切り替えられた場合には、前記表示手段に警告表示又は前記鳴動手段に警報音の発生を前記出玉率設定モードが終了したか否かにかかわらず連続して行わせることを特徴とする。
【０００８】
請求項１に係る回胴式遊技機の発明によれば、例えば正規の管理者等が出玉率の設定変更を行うために、計時手段により調べられた営業時間外に、設定スイッチを操作して出玉率設定モードに切り替えた場合には、演出制御手段の制御下で、出玉率設定モードの期間だけ表示手段が警告表示又は鳴動手段が警報音を発生するので、特段の支障を来さない。
一方、計時手段により調べられた営業時間中に、設定スイッチが操作されて出玉率設定モードに切り替えられた場合には、演出制御手段の制御下で、表示手段が警告表示又は鳴動手段が警報音を出玉率設定モードが終了したか否かにかかわらず連続して発生することにより、出玉率の設定変更が行われている旨の通報等を行うので、確実に不正行為を未然に防止することを可能にする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の回胴式遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるスロットマシンについて図１ないし図６を参照して説明する。
【００１６】
なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を表した平面図、図２は本スロットマシン１００の内部構造を表した平面図、図３は本スロットマシン１００に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００１７】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。
【００１８】
フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００１９】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、演出用スピーカＳＬ，ＳＲが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００２０】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられると共に、回胴リール装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。
【００２１】
なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００２２】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００２３】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得した遊技用メダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、演出用スピーカＳＷが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００２４】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
【００２５】
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成する演出用スピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、演出用スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００２６】
更に、サブ制御基板３００の裏面側の一端に、設定スイッチＢＯと、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００２７】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。
【００２８】
枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用の遊技用メダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、演出用スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００２９】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられており、操作部１０４ｃに設けられているベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から出力される信号と、振分機構Ｇ０から出力される信号を後述の主基板７００側へ転送等するための中継基板として設けられている。また、中央表示基板４００には、下部パネル部１０５に描かれている上述の画像等を裏面側から照明するための照明用ランプを駆動するための駆動回路等も設けられている。
【００３０】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられる他、主電源装置ＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主基板７００が夫々取り付けられている。
【００３１】
ここで、上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、中央表示基板４００、電源装置基板５００、回胴装置基板６００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ、ＭＳＩ、ＬＳＩ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されており、特に、主基板７００とサブ制御基板３００は、夫々透明な硬質プラスチックで形成された収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００３２】
なお、本実施形態では、演出制御用の基板をサブ制御基板３００、いわゆる主制御を行うための基板を主基板７００と呼んでいるが、当該演出制御手段としてのサブ制御基板３００は「副制御基板」、主基板７００は「主制御基板」とも呼ばれている。
【００３３】
更に、図３のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部ＭＥＭと、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）７００ａとを有して構成されている。
【００３４】
そして、上述の主基板７００に設けられているマイクロプロセッサ（以下「主マイクロプロセッサ」という）７００ａの入力ポート及び出力ポートと、残余の基板３００，６００，４００，５００との間が配線ケーブルによって配線接続されている。
【００３５】
演出制御手段としてのサブ制御基板３００には、上述の主マイクロプロセッサ７００ａとは別に、主として演出制御を行う後述のマイクロプロセッサ（以下「演出用マイクロプロセッサ」という）３００ａが設けられ、当該演出用マイクロプロセッサ３００ａと主マイクロプロセッサ７００ａとの間が上述の配線ケーブルによって接続されている。
【００３６】
更に、サブ制御基板３００には、鳴動手段としての演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと、表示手段としての演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄとが配線ケーブルを介して配線接続され、主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａから供給される演出制御信号に従って、サブ制御基板３００に設けられている演出用マイクロプロセッサ３００ａがこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄを制御することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００３７】
更に又、サブ制御基板３００には出玉率設定操作手段としての上述の設定スイッチＢＯと、設定表示素子ＣＴと設定ボタンＣＳが搭載されており、詳細については後述するが、演出用マイクロプロセッサ３００ａがこれら設定スイッチＢＯと設定ボタンＣＳから出力される信号を入力すると共に、演出用マイクロプロセッサ３００ａが設定表示素子ＣＴを制御することによって、０から６までの何れかの数値を表示させるようになっている。
【００３８】
回胴装置基板６００は、回胴リール装置２００が配線接続されており、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を回転駆動するために回胴リール装置２００に設けられている電動モータを、主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａから供給されるリール制御信号の指示に従って制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００３９】
中央表示基板４００には、上述したように、振分機構Ｇ０とベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が接続され、これら振分機構Ｇ０とベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から出力される信号を主基板７００側の主マイクロプロセッサ７００ａへ転送すると共に、下部パネル部１０５に描かれている上述の画像等を裏面側から照明するための照明用ランプを駆動するための駆動回路等が設けられている。
【００４０】
電源装置基板５００には、電源スイッチＢＱと、ホッパ装置ＨＰ、主電源装置ＰＷＵが配線接続され、電源スイッチＢＱから出力される信号を主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａへ転送する。更に、電源装置基板５００には、主電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
【００４１】
このように、本スロットマシン１００にあっては、複数のいわゆる電気回路基板７００，３００，６００，４００，５００を備えて制御システムが構築されている。そして、主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａが本スロットマシン１００全体を統括的に集中制御すると共に、残余の電気回路基板３００，６００，４００，５００は夫々の役割に応じた適所に配置されることで、例えば容易にメンテナンスを行うことを可能にする合理的なシステム構成が実現されている。
【００４２】
更に、上述したように主基板７００には本スロットマシン１００全体を統括的に制御する主マイクロプロセッサ７００ａ、サブ制御基板３００には演出制御用の演出用マイクロプロセッサ３００ａが設けられ、演出用マイクロプロセッサ３００ａが主マイクロプロセッサ７００ａからの指示に従って個別具体的に演出に関する制御を行うように構成されているため、合理的な分散制御を行うことが可能な制御システムが実現されている。
【００４３】
次に、本実施形態の主目的である、不正な行為を防止するための要部構成を、図４及び図５を参照して説明する。なお、図４はサブ制御基板３００、図５は電源装置基板５００の要部構成を表している。
【００４４】
図４において、サブ制御基板３００には、上述の主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａからの指示に従って演出制御等を行う演出用マイクロプロセッサ３００ａが設けられ、当該演出用マイクロプロセッサ３００ａには、演出制御を行うためのプログラムと、後述の出玉率の設定操作が行われるのに伴って監視制御を行う監視用プログラムとが、ＲＯＭ等の半導体メモリによって記憶されている。
【００４５】
更に、演出用マイクロプロセッサ３００ａと、演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷ及び演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂとの間が、駆動回路ＤＶ1，ＤＶ2を介して配線接続されている。
【００４６】
そして、ゲームの進行等に応じて主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａから演出制御の指示がなされると、演出用マイクロプロセッサ３００ａは、演出制御用のプログラムを実行することによってオーディオ信号や音声信号を駆動回路ＤＶ１に供給し、電力増幅等を施したオーディオ信号や音声信号に基づいて演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷを駆動させることによって、遊技者の聴覚に訴える演出を行わせる。また、上述の演出制御用のプログラムを実行することによって点灯制御信号を駆動回路ＤＶ２に供給し、電力増幅等を施した点灯制御信号に基づいて演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂを点灯駆動させることにより、遊技者の視覚に訴える演出を行わせる。
【００４７】
更に、上述の液晶ディバイス等で形成されている演出表示装置１０３ｄと演出用マイクロプロセッサ３００ａとの間も配線接続されている。そして、ゲームの進行等に応じて主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａから演出制御の指示がなされると、演出用マイクロプロセッサ３００ａは、上述の演出制御用のプログラムを実行することによって、液晶ディバイス等で決められている画像表示方式に準拠した画像データを演出表示装置１０３ｄに供給し、動画や静止画等の演出効果を高めた演出画像を表示させる。
【００４８】
更に、図３には説明の便宜上、サブ制御基板３００の外に設定スイッチＢＯと設定表示素子ＣＴ及び設定ボタンＣＳが設けられているように表されているが、実際には図４に示されているように、これら設定スイッチＢＯと設定表示素子ＣＴ及び設定ボタンＣＳは、サブ制御基板３００に設けられている。
【００４９】
そして、設定スイッチＢＯは、そのオン接点（ＯＮ）がプルアップ抵抗ｒ1を介して所定の電源電圧端子Ｖccに接続されると共に、チャタリングノイズを除去するためのローパスフィルタを形成している抵抗ｒ2及びコンデンサＣ1と、バッファアンプＡＭＰ1とを介して演出用マイクロプロセッサ３００ａの所定入力ポートに接続されている。
【００５０】
ここで、図示するように設定スイッチＢＯがオフ接点（ＯＦＦ）側に切替え操作されると、上述のプルアップ抵抗ｒ1を通じてバッファアンプＡＭＰ1に論理“Ｈ”に相当する電圧Ｖccが印加され、更にバッファアンプＡＭＰ1から論理“Ｈ”に相当する電圧Ｖccの設定スイッチ信号Ｓboが、演出用マイクロプロセッサ３００ａに供給される。一方、設定スイッチＢＯがオン接点（ＯＮ）側に切替え操作されると、バッファアンプＡＭＰ1に論理“Ｌ”に相当するグランド（ＧＮＤ）電圧が印加され、更にバッファアンプＡＭＰ1から論理“Ｌ”に相当する設定スイッチ信号Ｓboが、演出用マイクロプロセッサ３００ａに供給される。
【００５１】
なお、図示していないが、設定スイッチＢＯは、サブ制御基板３００を収納している上述の収納ケースの一端に穿設されている貫通穴を介して操作することが可能となっており、更に当該貫通穴と位置合わせされた鍵穴が設定スイッチＢＯに設けられている。そして、管理者が正規の鍵を当該貫通穴から鍵穴に挿入して所定方向（例えば時計回り方向）へ所定角度回転させると、設定スイッチＢＯをオン接点（ＯＮ）側にオン操作することができ、それとは逆に、正規の鍵を反時計回り方向に回転させて戻すと、設定スイッチＢＯをオフ接点（ＯＦＦ）側にオフ操作することが可能となっている。
【００５２】
そして更に、設定スイッチＢＯがオン操作されると、そのオン操作されたことを示す論理“Ｌ”の設定スイッチ信号Ｓboの情報が演出用マイクロプロセッサ３００ａを通じて主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａに供給され、本スロットマシン１００は、当該主マイクロプロセッサ７００ａの制御の下で出玉率の設定操作が可能な出玉率設定モードに切り替わる。一方、設定スイッチＢＯがオフ操作されると、論理“Ｈ”の設定スイッチ信号Ｓboの情報が演出用マイクロプロセッサ３００ａを通じて主マイクロプロセッサ７００ａに供給され、主マイクロプロセッサ７００ａの制御の下で出玉率設定モードを終了する。
【００５３】
したがって、本スロットマシン１００は、設定スイッチ信号Ｓboが論理“Ｌ”となっている出玉率設定モードの期間内に、出玉率の設定変更を行わせるようになっている。
【００５４】
いわゆる押釦スイッチで形成されている設定ボタンＣＳは、設定スイッチＢＯと同様に、プルアップ抵抗ｒ3と、ローパスフィルタを形成している抵抗ｒ4及びコンデンサＣ2と、バッファアンプＡＭＰ2とを介して、演出用マイクロプロセッサ３００ａの所定入力ポートに接続されており、図示するように設定ボタンＣＳがオフ操作されると論理“Ｈ”の設定ボタン信号Ｓcs、オン操作されると論理“Ｌ”の設定ボタン信号Ｓcsが、バッファアンプＡＭＰ2を通じて演出用マイクロプロセッサ３００ａに供給される。
【００５５】
なお、設定ボタンＣＳも、設定スイッチＢＯと同様に、サブ制御基板３００を収納している上述の収納ケースの一端に穿設されている他の貫通穴を介して操作することが可能となっている。
【００５６】
更に、サブ制御基板３００には、上述の設定表示素子ＣＴを駆動する駆動回路ＤＶ3が設けられ、当該駆動回路ＤＶ3が演出用マイクロプロセッサ３００ａから供給されるセグメント表示信号Ｓctに従って、設定表示素子ＣＴを駆動することにより、０から６までの数値を表示させる。
【００５７】
すなわち、上述の出玉率設定モードの期間中に、設定ボタンＣＳがオン操作されると、そのオン操作がなされる度に、演出用マイクロプロセッサ３００ａは１から６までの数値を１ずつインクリメントし、そのインクリメントした数値を表すセグメント表示信号Ｓｃｔを駆動回路ＤＶ３に供給することによって、設定表示素子ＣＴに１から６の間の数値を表示させる。更に上述のインクリメントした結果が数値の６に達すると、再び１から順に表示を行わせるいわゆる繰り返し制御を行う。
【００５８】
また、詳細については後述するが、出玉率設定モードの期間中に、スタートレバーＳＴがオン操作されると、主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａからの指示に応じて、演出用マイクロプロセッサ３００ａが設定表示素子ＣＴに現在表示されている数値の情報を主マイクロプロセッサ７００ａへ返送する。これにより、当該返送した数値情報に対応する出玉率を主マイクロプロセッサ７００ａ側で確定するようになっている。更に又、出玉率設定モードの期間中にスタートレバーＳＴがオン操作されると、演出用マイクロプロセッサ３００ａから数値の０を表すセグメント表示信号Ｓctを駆動回路ＤＶ3に供給し、設定表示素子ＣＴに数値の０を表示させることによって、主マイクロプロセッサ７００ａにおいて出玉率の確定が行われた旨の表示を行わせる。
【００５９】
なお、設定表示素子ＣＴの表示面が上述の透明な収納ケース側に向けられているため、当該収納ケースを通して設定表示素子ＣＴに表示された数値を見ることが可能となっている。
【００６０】
次に、図５において、電源装置基板５００には上述の電源スイッチＢＱが設けられ、当該電源スイッチＢＱも、図４に示した設定スイッチＢＯと同様に、プルアップ抵抗ｒ5と、ローパスフィルタ用の抵抗ｒ6及びコンデンサＣ3と、バッファアンプＡＭＰ3とを介して、主基板７００中の主マイクロプロセッサ７００ａに接続されている。そして、電源スイッチＢＱが図示するようにオフ操作されると論理“Ｈ”の電源スイッチ信号Ｓbq、オン操作されると論理“Ｌ”の電源スイッチ信号Ｓbqを主マイクロプロセッサ７００ａに供給することによって、電源スイッチＢＱのオフ又はオン状態を知らせるようになっている。
【００６１】
次に、不正な行為を防止する機能について、図６のフローチャートを参照して説明する。図６は、出玉率を設定変更するために管理者が行う操作手順に従って主マイクロプロセッサ７００ａと演出用マイクロプロセッサ３００ａ等が行う処理を示している。なお、図６のフローチャートを説明するに当たり、図４及び図５を更に参照して説明することとする。
【００６２】
ステップＳ１００において、主基板７００に設けられている上述の主マイクロプロセッサ７００ａが、電源スイッチＢＱからの電源スイッチ信号Ｓbq（図５参照）を逐一検知することによって、オフ操作の有無を判断し、オフ操作されると主マイクロプロセッサ７００ａから演出用マイクロプロセッサ３００ａにその旨の指令を行って、ステップＳ１０１へ移行する。
【００６３】
ステップＳ１０１では、引き続いて、当該指令を受けた演出用マイクロプロセッサ３００ａが、設定スイッチＢＯからの設定スイッチ信号Ｓbo（図４参照）を逐一検知することによって、設定スイッチＢＯがオン操作されたか判断し、オン操作されると主マイクロプロセッサ７００ａに対しその旨の情報を送出する。
【００６４】
このように、設定スイッチＢＯがオン操作されると、ステップＳ１０２において、主マイクロプロセッサ７００ａが出玉率設定モードに切り替え、更に出玉率設定モードとなったことを演出用マイクロプロセッサ３００ａに指令することにより、上述の監視用プログラムを実行させる。
【００６５】
なお、電源スイッチＢＱがオフ操作されると、電源装置基板５００は、スロットマシン１００を動作させるための主電源を完全に遮断することはなく、主基板７００側からの指令に従って、出玉率設定変更モードの処理を行うのに必要なスタンバイ電源を確保する。このため、演出用マイクロプロセッサ３００ａは、電源スイッチＢＱがオフ操作されても、設定スイッチＢＯがオン操作されたことを検知し、主マイクロプロセッサ７００ａも出玉率設定変更モードに切り替えることが可能となっている。
【００６６】
更に、ステップＳ１０２において出玉率設定モードが開始されると、演出用マイクロプロセッサ３００ａは、演出表示用に設けられている演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄに対して警告信号を供給し、上述の演出表示とは異なった警告表示を開始させる。
【００６７】
一例として、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂを所定周期で点滅（点灯と消灯の繰り返し）させることにより、出玉率の設定変更が行われている旨の警告表示を行わせる。更に、演出表示装置１０３ｄに「出玉率の設定変更中」等の文字表示を行わせることにより、出玉率の設定変更が行われている旨の警告表示を行わせる。
【００６８】
次にステップＳ１０３において、主マイクロプロセッサ７００ａが電源スイッチＢＱのオン操作の有無を判断し、オフ操作されると、電源装置基板５００に対して、スタンバイの状態からスロットマシン１００を動作させるための通常の給電動作を開始させる。
【００６９】
次に、ステップＳ１０４において、上述の監視用プログラムの実行を開始した演出用マイクロプロセッサ３００ａが、現在設定されている出玉率に相当する数値を設定表示素子ＣＴに表示させる。
【００７０】
次に、ステップＳ１０５において、演出用マイクロプロセッサ３００ａが、設定ボタンＣＳからの設定ボタン信号Ｓcsを逐一検知することによって、設定ボタンＣＳがオン操作されたか判断する。そして、設定ボタンＣＳがオン操作されると、ステップＳ１０６において、現在設定されている出玉率に相当する上述の数値が６に達しているか判断し、数値の６に達していればステップＳ１０７に移行して、数値の１を設定表示素子ＣＴに表示させた後、ステップＳ１０９へ移行し、一方、上述の数値が６に達していなければ、ステップＳ１０８に移行して、現在設定されている出玉率に相当する上述の数値を１だけインクリメントした数値を設定表示素子ＣＴに表示させて、ステップＳ１０９へ移行する。
【００７１】
ステップＳ１０９では、主マイクロプロセッサ７００ａがスタートレバーＳＴからの信号を調べることによって、スタートレバーＳＴがオン操作されたか判断し、オン操作されてなければステップＳ１０５に戻って処理を繰り返し、オン操作されるとステップＳ１１０に移行して、設定表示素子ＣＴに表示されている数値に対応する出玉率を確定する。
【００７２】
更に、ステップＳ１１１において、演出用マイクロプロセッサ３００ａが数値の０を設定表示素子ＣＴに表示させることによって、主マイクロプロセッサ７００ａにおいて出玉率の確定がなされたことを管理者へ提示させる。
【００７３】
このように、ステップＳ１０５〜Ｓ１１１の処理が行われることにより、管理者は設定ボタンＣＳをオン操作する度に、設定表示素子ＣＴに表示される数値を変更させ、所望の数値が表示されているときにスタートレバーＳＴをオン操作することによって所望の出玉率を設定することが可能となっている。更に設定表示素子ＣＴに表示される数値の０を見ることにより、本スロットマシン１００を所望の出玉率に設定し終えたことを確認することが可能となっている。
【００７４】
次に、ステップＳ１１２において、設定ボタンＣＳがオフ操作されたか演出用マイクロプロセッサ３００ａが判断し、オフ操作されると、その旨の情報を主マイクロプロセッサ７００ａに通知する。
【００７５】
そして、ステップＳ１１３において、主マイクロプロセッサ７００ａが上述の設定ボタンＣＳがオフ操作された旨の情報を受けるのに応じて、演出用マイクロプロセッサ３００ａに対して警告表示を終了させると共に、監視用プログラムの実行を終了させ、更に出玉率設定モードを終了して、本スロットマシン１００を出玉率設定モードから通常のゲーム動作を行うためのゲームモードに復帰させる。
【００７６】
このように、本実施形態のスロットマシン１００によれば、出玉率設定モードを開始すると、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ及び演出表示装置１０３ｄに警告表示を行わせるので、不正に出玉率の設定変更が行われた場合に、その不正行為を警告表示によって管理者等に通報することが可能となっている。
【００７７】
すなわち、正規の管理者が出玉率の設定変更を行っているときには、警告表示が行われても特段の支障を来さないが、不正行為者が不正に出玉率の設定変更を行ったときには、警告表示が行われることで、管理者に異常が発生していることを通報することができ、その結果、不正行を未然に防止することが可能である。
【００７８】
また、主基板７００に設けられている主マイクロプロセッサ７００ａが警告表示の制御を行うのではなく、演出用マイクロプロセッサ３００ａが演出用ランプ１０３，１０４ａ，１０４ｂ及び演出表示装置１０３ｄを制御して警告表示を行わせるようになっているため、本スロットマシン１００の動作全体を統括的に制御しなければならない主マイクロプロセッサ７００ａの負荷を軽減し、演出用マイクロプロセッサ３００ａが本来的に有している表示制御機能を効果的に利用して、合理的な分散制御を行うことができる等の効果が得られる。
【００７９】
更に、図４に示されているように、バッファアンプＡＭＰ１の入力側又は出力側を導電性の部材を介してグランド（ＧＮＤ）端子に接続することによって、あたかも論理“Ｌ”となる設定スイッチ信号Ｓboを演出用マイクロプロセッサ３００ａに供給したのと同様の状況を生じさせることにより、不正に出玉率設定モードを設定することが可能となるというように見えるかもしれないが、かかる不正行為を行った場合でも、上述の警告表示がなされることとなるため、不正行為による実質的な損害を被る前に、その不正行為を発見することが可能となるという効果が得られる。
【００８０】
なお、図６を参照して説明した動作説明では、演出用ランプ１０３，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄによって視覚に訴える警告表示を行う場合を説明したが、本実施形態の第１の変形例として、上述のステップＳ１０２からＳ１１３までの処理中すなわち出玉率設定モードの期間中に、演出用マイクロプロセッサ３００ａから演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷに警報用のオーディオ信号を供給し、それによって警報音を発生させるようにしてもよい。
【００８１】
また、以上の実施形態（第１の変形例を含む）の説明では、設定スイッチＢＯがオフ操作されている期間すなわち出玉率設定モードの期間中だけ、警告表示又は警報音の発生を行うが、更に第２の変形例として、上述の監視用プログラム中にタイマプログラムを備えておき、そのタイマプログラムを演出用マイクロプロセッサ３００ａに実行させることによって、出玉率設定モードの開始時点から時間計測を開始させると共に、仮に設定スイッチＢＯがオフ操作されることによって出玉率設定モードが終了することとなっても、上述のタイマプログラムに予め設定されている所定時間が経過するまで、上述の警告表示又は警報音の発生を継続させるようにしてもよい。
【００８２】
このように所定時間の間、警告表示又は警報音の発生を継続すると、短時間に不正行為による出玉率の設定変更がなされた場合でも、その不正行為を通報することができるため、管理者等により確実に不正行為を発見させることができる。
【００８３】
例えば、正規の管理者が出玉率の設定変更を行うのに要する時間がＴ１であった場合、上述のタイマプログラムに予め設定しておく計測時間を、時間Ｔ１より長時間に予め設定しておいたり、管理者が遊技場を巡回するのに要する時間がＴ２であった場合に、計測時間をその時間Ｔ２よりも長時間に予め設定しておくことにより、管理者等により確実に不正行為を発見させることができる。
【００８４】
また、第３の変形例として、遊技場が営業中の時刻、例えば午前１０時から午後１１時の間の時刻を調べる時計プログラムを監視用プログラム中に備えておき、その時計プログラムを演出用マイクロプロセッサ３００ａに実行させることによって、営業中の時間内に上述の出玉率の設定変更がなされた場合に不正行為が発生したと判断させ、主電源装置ＰＷＵを完全に遮断して本スロットマシン１００をパワーオンリセットしない限り、上述の警告表示又は警報音の発生を継続させると共に、営業時間外に出玉率の設定変更がなされた場合には、上述の出玉率設定モードの期間だけ、又はタイマプログラムに予め設定されている時間だけ警告表示又は警報音の発生を行うようにしてもよい。
【００８５】
このように、営業中の時間内に出玉率の設定変更がなされた場合に、警告表示又は警報音の発生を継続させるようにすると、管理者は営業開始前に出玉率の設定変更を行うのが一般的であることから、営業開始前になされた出玉率の設定変更については特段の問題を生じることがなく、一方、遊技用メダルの払い出しが現実に行われる営業時間内に行われる不正行為については、より確実に発見することができると共にその防止を確実に行うことが可能となる。
【００８６】
また、以上の説明では、演出用マイクロプロセッサ３００ａがいわゆるプログラム制御を行うことによって、警告表示又は警報音の発生を行わせるが、上述の監視用プログラムを演出用マイクロプロセッサ３００ａが実行することによって発揮される機能に相当する電気回路をサブ制御基板３００内に形成してもよい。
【００８７】
また、サブ制御基板３００に設けられているとして説明した設定ボタンＣＳを、図２中の符号ＣＳ’で示されているように中央表示基板４００の一端に設け、当該設定ボタンＣＳ’を配線ケーブルによって演出用マイクロプロセッサ３００ａに接続しても良い。また、サブ制御基板３００に設けられているとして説明した設定表示素子ＣＴを、図２中の符号ＣＴ’で示されているように中央表示基板４００の一端に設け、当該設定表示素子ＣＴ’を配線ケーブルによって演出用マイクロプロセッサ３００ａに接続しても良い。
【００８８】
このように、設定ボタンＣＳ及び設定表示素子ＣＴ、又は設定ボタンＣＳ若しくは設定表示素子ＣＴを、サブ制御基板３００以外の基板４００，５００やスロットマシン１００の内部の適宜の場所に取り付けて、演出用マイクロプロセッサ３００ａに接続するようにしても良い。
【００８９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の回胴式遊技機によれば、例えば正規の管理者等が出玉率の設定変更を行うために、計時手段により調べられた営業時間外に、設定スイッチを操作して出玉率設定モードに切り替えた場合には、演出制御手段の制御下で、出玉率設定モードの期間だけ表示手段が警告表示又は鳴動手段が警報音を発生するので、特段の支障を来さない。
一方、計時手段により調べられた営業時間中に、設定スイッチが操作されて出玉率設定モードに切り替えられた場合には、演出制御手段の制御下で、表示手段が警告表示又は鳴動手段が警報音を出玉率設定モードが終了したか否かにかかわらず連続して発生することにより、出玉率の設定変更が行われている旨の通報等を行うので、確実に不正行為を未然に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観構造を概略的に表した平面図である。
【図２】  図１に示したスロットマシンの内部構造を概略的に表した平面図である。
【図３】  図１及び図２に示したスロットマシンに設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【図４】  サブ制御基板の要部構成を表した回路図である。
【図５】  電源装置基板の要部構成を表した回路図である。
【図６】  出玉率を設定変更に際して主マイクロプロセッサと演出用マイクロプロセッサ等によって行われる処理を表したフローチャートである。
【符号の説明】
１００…スロットマシン
３００…サブ制御基板
３００ａ…演出用マイクロプロセッサ
ＢＯ…設定スイッチ
ＳＲ，ＳＬ，ＳＷ…演出用スピーカ
１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ…演出用ランプ
１０３ｄ…演出表示装置
【図１】
0004618762.tif 000002
【図２】
0004618762.tif 000003
【図３】
0004618762.tif 000004
【図４】
0004618762.tif 000005
【図５】
0004618762.tif 000006
【図６】
0004618762.tif 000007