(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
方向キーの操作により上下左右方向の操作指示が可能とされた方向操作部と、
前記方向操作部を摺動して移動可能とされており、復帰手段により前記方向操作部の位置を所定の位置に復帰可能とされた摺動部と、
前記方向キーの上下左右方向の操作指示に伴って、ディスプレイ部のディスプレイ画面上に３次元形態で配列され多面体を構成する複数の客体のうち、特定の客体のフォーカス位置を、前記多面体の直交する２方向で移動させ、前記方向操作部の摺動方向への移動に伴って、前記ディスプレイ部の前記ディスプレイ画面上に３次元形態で配列され前記多面体を構成する前記複数の客体のうち、特定の客体のフォーカス位置を、前記ディスプレイ画面上での３次元形態の前記２方向に直交する他の方向で移動させる制御部とを有する、
入力装置。
【請求項２】
多面体からなる客体をディスプレイ画面に表示するディスプレイ部と、
方向キーの操作により上下左右方向の操作指示が可能とされた方向操作部と、
前記方向操作部を摺動して移動可能とされており、復帰手段により前記方向操作部の位置を所定の位置に復帰可能とされた摺動部と、
前記方向キーの上下左右方向の操作指示に伴って、前記ディスプレイ部のディスプレイ画面上に３次元形態で配列され多面体を構成する複数の客体のうち、特定の客体のフォーカス位置を、前記多面体の直交する２方向で移動させ、前記方向操作部の摺動方向への移動に伴って、前記ディスプレイ部の前記ディスプレイ画面上に３次元形態で配列され前記多面体を構成する前記複数の客体のうち、特定の客体のフォーカス位置を、前記ディスプレイ画面上での３次元形態の前記２方向に直交する他の方向で移動させる制御部とを有する、
携帯用機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、摺動方式の入力装置及び前記入力装置を備えた携帯用機器に係り、より詳細には、摺動方式の入力装置を利用して３次元形態に配列された客体を便利に操作するか、所定客体の大きさを調節できる摺動方式の入力装置及び前記入力装置を備えた携帯用機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、携帯用端末機は、携帯電話、ＣＴ−２、無線電話機、カーホンなどの携帯装置を称する。この時、前記携帯用端末機は、基地局と無線通信を行いつつ通信機能を行い、無線電話機は、携帯装置が固定装置と無線通信を行いつつ通信機能を行う。
【０００３】
最近携帯端末機はほとんどの人々が持っており、生活必需品と言えるほど一般的に使われている。このような携帯端末機は、その機能を動作させるための各種メニューをディスプレイする方式において、既存に２Ｄイメージ形態でメニューを構成する場合には、それぞれのメニューごとにイメージ形態で構成されていてイメージ自体が容量を多く占め、他のメニューに移動するためには再び上位メニューに移動せねばならないために多くの操作を要する。
【０００４】
また、全体メニュー構成が複雑になっていてホンメニューシステムがメモリ容量を多く占めて、他のメニューを使用しようとする場合に数回のボタン操作が必要な面倒さと共に、メニューの変更時にメニューのローディング速度が遅いという問題点がある。
【０００５】
これにより、ユーザが携帯端末機のメニューをさらに速くかつ便利に利用するためには、携帯端末機の限定されたディスプレイ空間にさらに効率的にメニューを構成するシステムが必要となった。
【０００６】
すなわち、携帯端末機のように小さなスクリーンを通じて多様な機能を提供せねばならない機器のさらに効率的なＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）の構成方法のうち一つは、３Ｄ画面を利用することである。
【０００７】
３Ｄ  ＧＵＩの操作のための従来技術の方法を説明すれば、ＸとＹ軸のみに移動できる四方向キーの制限性のために、３Ｄ ＧＵＩ設計自体をＸ軸とＹ軸操作のみで機能を行えるように設計し、また３Ｄ  ＧＵＩの操作のために別途のハードウェアキーをおいて操作する方法などが利用されている。
【０００８】
しかし、Ｘ軸及びＹ軸操作だけで機能を行えるように３Ｄ
ＧＵＩを設計する方法は、３Ｄの長所を効率的に生かし難く、ユーザに自然な操作方法を提供できないという問題点がある。
【０００９】
そして、Ｚ軸操作のための別途のハードウェア装置を用意する場合、Ｘ軸及びＹ軸は四方向キーで操作し、Ｚ軸への移動のみに他のキーを利用させるならば、ユーザが二つのキーを操作してＸ軸、Ｙ軸、及びＺ軸に移動できるために、ユーザに操作の便利性を提供できないという問題点がある。
【００１０】
したがって、３Ｄ ＧＵＩの操作のためにＸ軸、Ｙ軸、及びＺ軸に自由に移動できる一つのキーを提供する技術が必要である。
【００１１】
特許文献１は、携帯電話機のメニューを３Ｄ形態で構成すると同時にいろいろなステップの多様なメニューを一画面に同時にディスプレイ可能にする携帯電話機の３次元メニューシステムを開示しているが、これは、携帯電話機画面のメニューを３Ｄ形態で効率的に構成してユーザが利用し容易にする技術に係り、３Ｄ形態で提供されたメニューを選択及び操作できる入力手段及び入力方法については開示していない。
【特許文献１】韓国公開特許第２００４−０７４４５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は、摺動方式の入力装置を利用して画面に提供された３次元形態の客体を便利に選択及び移動可能にすることによって、ユーザに操作の便利性を提供するところにその目的がある。
【００１３】
本発明の他の目的は、摺動方式の入力装置を利用して携帯用機器にディスプレイされた客体（すなわち、イメージ）の大きさを調節可能にすることである。
【００１４】
本発明の目的は、以上で言及した目的に制限されず、言及されていない他の目的は下の記載から当業者に明確に理解されうる。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
前記目的を達成するために、本発明の一実施形態による入力装置は、方向キーの操作により上下左右方向の操作指示が可能とされた方向操作部と、前記方向操作部を摺動して移動可能とされており、復帰手段により前記方向操作部の位置を所定の位置に復帰可能とされた摺動部と、前記方向キーの上下左右方向の移動に伴ってディスプレイ部のディスプレイ画面に表示された多面体の客体のフォーカス位置を上下左右方向に移動、又は、前記方向操作部の摺動移動に伴って前記ディスプレイ部の前記ディスプレイ画面に表示された多面体の客体をズームイン又はズームアウトさせる制御部とを有する。
【００１６】
また、本発明の入力装置は、方向キーの操作により上下左右方向の操作指示が可能とされた方向操作部と、前記方向操作部を摺動して移動可能とされており、復帰手段により前記方向操作部の位置を所定の位置に復帰可能とされた摺動部と、前記方向キーの上下左右方向の操作指示に伴って、前記ディスプレイ部のディスプレイ画面上にディスプレイされた多面体の客体のフォーカス位置を、前記多面体の直交する２方向で移動させ、前記方向操作部の摺動方向への移動に伴って、前記ディスプレイ部の前記ディスプレイ画面上にディスプレイされた前記多面体の客体のフォーカス位置を、前記多面体の前記２方向に直交する他の方向で移動させる制御部とを有する。
【００１７】
さらに、本発明は、携帯用機器であり、上記入力装置を備える。
【００１８】
その他の実施例の具体的な事項は詳細な説明及び図面に含まれている。
【発明の効果】
【００１９】
本発明の摺動方式の入力装置及び前記入力装置を備えた携帯用機器によれば、次のような効果が一つあるいはそれ以上ある。
【００２０】
摺動方式の入力装置を利用して画面に提供された３次元形態の客体を便利に選択するか、特定客体に移動できて、ユーザに操作の便利性を提供する。
【００２１】
また、摺動方式の入力装置を利用して画面にディスプレイされた所定客体（すなわち、イメージ）の大きさを拡大または縮小できて、別途のファンクションキーを利用せずともディスプレイされた客体の大きさを便利に調節できる。
【００２２】
また、多くの企業で提案された３Ｄ形式のＵＩをさらに効率的に操作できる方法を提供することによって、３Ｄ形式のＵＩを商品化できる。
【００２３】
また、Ｚ軸方向に配列された客体をさらに容易に操作可能にすることによって、携帯用機器に備わった小さなディスプレイ画面をさらに効率的に活用できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
本発明の利点及び特徴、そしてこれを達成する方法は添付された図面に基づいて詳細に後述されている実施例を参照すれば明確になる。しかし、本発明は以下で開示される実施例に限定されるものではなく、この実施例から外れて多様な形に具現でき、本明細書で説明する実施例は本発明の開示を完全にし、本発明が属する技術分野で当業者に発明の範ちゅうを完全に報せるために提供されるものであり、本発明は請求項及び発明の詳細な説明により定義されるだけである。一方、明細書全体に亙って同一な参照符号は同一な構成要素を示す。
【００２５】
以下、本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置及び前記入力装置を備えた携帯用機器を説明するためのブロック図、または処理フローチャートに関する図面を参考して本発明について説明する。この時、フローチャートの各ブロックとフロ−チャートの組合わせはコンピュータプログラムインストラクションにより実行可能なのが理解できるであろう。これらコンピュータプログラムインストラクションは、汎用コンピュータ、特殊用コンピュータまたはその他のプログラマブルデータプロセッシング装備のプロセッサーに搭載されうるので、コンピュータまたはその他のプログラマブルデータプロセッシング装備のプロセッサーを通じて実行されるそのインストラクションがフローチャートのブロックで説明された機能を行う手段を生成するように機構を作れる。これらコンピュータプログラムインストラクションは特定方式で機能を具現するためにコンピュータまたはその他のプログラマブルデータプロセッシング装備を指向できるコンピュータ利用可能またはコンピュータ判読可能メモリに保存されることも可能なので、そのコンピュータ利用可能またはコンピュータ判読可能メモリに保存されたインストラクションはフローチャートのブロックで説明された機能を行うインストラクション手段を内包する製造品目を生産することも可能である。コンピュータプログラムインストラクションはコンピュータまたはその他のプログラム可能なデータプロセッシング装備上に搭載することも可能なので、コンピュータまたはその他のプログラマブルデータプロセッシング装備上で一連の動作段階が実行されてコンピュータで実行されるプロセスを生成し、コンピュータまたはその他のプログラマブルデータプロセッシング装備を行うインストラクションはフローチャートのブロックで説明された機能を実行するための段階を提供することも可能である。
【００２６】
また、各ブロックは特定の論理的機能を行うための一つ以上の実行可能なインストラクションを含むモジュール、セグメントまたはコードの一部を示すことができる。また、いくつの代替実行例では、ブロックで言及された機能が順序を外れて発生することも可能であるということに注目せねばならない。例えば、連続して図示されている２つのブロックは、実質的に同時に行われてもよく、またはそのブロックが時々該当する機能によって逆順に行われてもよい。
【００２７】
図１は、本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器を示す図面である。
【００２８】
図示するように、携帯用機器１００は、入力装置１０及びディスプレイ画面２０を備える。ここで、携帯用機器１００は、携帯電話、ＰＤＡ（パーソナルデジタルアシスタント）などのように情報処理及び移動性のあるモバイル機器と理解される。
【００２９】
入力装置１０は、ディスプレイ画面２０にディスプレイされた所定の客体を選択及び制御するために、上下左右方向に対するキー選択信号または所定方向に対する移動信号を発生させるものであって、ここで入力装置１０は、方向キー１１、摺動手段、及び復帰手段を備えて構成される。
【００３０】
また、入力装置１０の方向キー１１は、上下左右方向を選択できる４方向キーであり、摺動手段を通じて上下または左右で摺動して移動できる。ここで、方向キー１１が所定方向に摺動して移動する場合、画面上にディスプレイされた３次元形態で配列された客体のＺ方向に移動でき、また、ディスプレイ画面２０にディスプレイされた客体（すなわち、イメージ）の大きさを調節できる。以下、図４で入力装置１０をさらに詳細に説明する。
【００３１】
例えば、ユーザは、方向キー１１により上下左右方向を選択することより、方向キー１１を通じてディスプレイ画面２０に提供された３次元形態で配列された客体を選択するか、または所定の客体位置に移動できる。ここで、客体とは、所定の動作実行のための命令、プログラム、データ、及びイメージと理解できる。
【００３２】
また、ユーザは、方向キー１１を所定方向に摺動して移動（すなわち、方向キー１１を上方または下方に摺動させる）させて、３次元形態で配列された客体のうちＺ方向に位置した客体にフォーカスを移動できる。すなわち、Ｚ方向に位置した客体を選択できる。
【００３３】
また、ユーザは方向キー１１を所定方向に摺動して移動（すなわち、方向キー１１を上方または下方に摺動させる）させて、ディスプレイ画面２０に提供された客体の大きさを拡大（ズームイン）または縮小（ズームアウト）できる。
【００３４】
ディスプレイ画面２０は、入力装置１０から発生した信号によって客体を提供する。ここで、ディスプレイ画面には、ユーザの方向キー１１を選択することよって選択された方向にフォーカスされて客体がディスプレイされ、方向キー１１を摺動して移動させることによって特定客体の大きさがズームインまたはズームアウトされてディスプレイされる。
【００３５】
また、ディスプレイ画面２０を中心とする時、上下方向はＹ軸を、左右方向はＸ軸を表し、また上下方向（Ｙ軸）と左右方向（Ｘ軸）とがなす平面の垂直である方向はＺ軸を表す。
【００３６】
例えば、ディスプレイ画面２０に３次元形態で配列された客体がディスプレイされた場合、ユーザがディスプレイされた３次元形態の客体のうち所定の客体を選択しようと入力装置１０の方向キー１１を移動させるか、または特定方向のキーを選択すれば、前記方向キー１１によって選択された客体がディスプレイされる。
【００３７】
図２は、本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器のブロック図を示す。
【００３８】
図示するように、携帯用機器１００は、入力手段１１０、信号入力部１２０、検索部１３０、メモリ１４０、ディスプレイ部１５０、及び制御部１６０を備えて構成される。
【００３９】
この際、本実施例で使われる“部”という用語はソフトウェアまたはＦＰＧＡまたはＡＳＩＣのようなハードウェア構成要素を意味し、モジュールは所定の役割を行う。しかし、“部”はソフトウェアまたはハードウェアに限定されるものではない。“部”はアドレッシングできる保存媒体に位置すべく構成されても良く、１つまたはそれ以上のプロセッサーを再生させるように構成されても良い。したがって、一例として“部”はソフトウェア構成要素、客体向けソフトウェア構成要素、クラス構成要素及びタスク構成要素のような構成要素と、プロセス、関数、属性、プロシージャー、サブルーチン、プログラムコードのセグメント、ドライバー、ファームウェア、マイクロコード、回路、データ、データベース、データ構造、テーブル、アレイ及び変数を含む。構成要素と“部”内で提供される機能はより少数の構成要素及び“部”に結合されるか、追加的な構成要素と“部”にさらに分離されうる。のみならず、構成要素及び“部”はディバイスまたは保安マルチメディアカード内の１つまたはそれ以上のＣＰＵを再生させるように具現されることもある。
【００４０】
入力手段１１０は、ユーザから選択された上下左右方向によるキー選択信号及びユーザの外力により移動した所定方向に対する移動信号を発生させる。ここで、入力手段１１０は、上下左右方向を表す方向キー１１をいい、方向キー１１は摺動手段を通じてユーザの外力により所定方向に摺動して移動できる。ここで、方向キー１１が摺動して移動する方向は上下または左右であり、これは、ユーザが方向キー１１を便利に移動させうる最小の方向であって、これに限定されない。
【００４１】
また、ユーザから発生した外力を通じて移動した方向キー１１は、復帰手段の反撥力を利用して元来の地点に自動復帰される。
【００４２】
信号入力部１２０は、入力手段１１０から発生したキー選択信号及び移動信号を入力される。ここで、キー選択信号は、入力手段１１０の四方向（すなわち、上下左右）キーが選択された場合に発生した信号であり、移動信号は、入力手段１１０が所定方向（たとえば、上下方向または左右方向）に摺動して移動した場合に発生した信号をいう。
【００４３】
また、信号入力部１２０は、入力手段１１０から発生したキー選択信号だけでなく、複数の数字キー及び特定ファンクションキーから入力されたキー信号を入力されて制御部１６０に伝送する。
【００４４】
検索部１３０は、信号入力部１２０を通じて入力されたキー選択信号及び移動信号に対応するキーコード値及び移動コード値をメモリ１４０で検索し、検索された該当命令を制御部１６０に伝送する。
【００４５】
メモリ１４０は、入力手段１１０を通じて発生したキー選択信号及び移動信号に対応するコード値及び移動コード値を保存し、前記キーコード値及び移動コード値に割り当てられた動作命令を保存する。ここで、メモリ１４０は、検索部１３０に所定キー選択信号及び移動信号によるコード値を提供し、該当コード値に割り当てられた動作命令を提供する。
【００４６】
メモリ１４０は、図３Ａに示すように、ユーザから選択された方向キー１１に対応するコード値と、前記コード値に割り当てられた動作命令とがテーブル形態で保存される。また、図３Ｂに示すように、ユーザの外力により移動した方向キー１１の移動方向に対応するコード値と、前記コード値に割り当てられた動作命令とがテーブル形態で保存される。
【００４７】
例えば、選択された方向キー１１の方向が右側方向である場合、対応するコード値はｘｘ００００１であり、割り当てられた動作命令は右側方向（＋Ｘ軸）に移動する命令が保存されている。
【００４８】
また、移動した方向キー１１の方向が上方向である場合、対応するコード値はｗｏ０００１０であり、割り当てられた動作命令は−Ｚ軸に移動する命令が保存されている。
【００４９】
また、メモリ１４０は、携帯用機器１００の動作制御時に必要なプログラムデータを保存しているプログラムメモリと、制御時またはユーザにより行われる途中に発生する動作命令についてのデータを保存するデータメモリなどを備えている。
【００５０】
本発明の実施形態によるメモリ１４０のさらに具体的な一例を挙げれば、メモリ１４０は、ＥＥＰＲＯＭ（エレクトリカリイレーザブルアンドプログラマブールリードオンリメモリ）、フラッシュＲＯＭ、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ
Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）のようなメモリ１４０を備えている。ここで、メモリ１４０のうちＥＥＰＲＯＭには、各種プログラム動作に必要な変数が保存され、ＲＡＭには、携帯用機器１００の制御時に必要な各種命令データが保存される。そして、フラッシュＲＯＭには、動作プログラム、応用プログラム、及び通信プロトコールが内蔵される。
【００５１】
ディスプレイ部１５０は、制御部１６０の動作命令に応じて客体をディスプレイする。ここで、ディスプレイ部１５０は、１、２次元の客体だけでなく３次元形態で配列された客体を提供する。
【００５２】
制御部１６０は、携帯用機器１００の全般的な動作を制御するものであって、入力手段１１０から発生したキー選択信号及び移動信号が信号入力部１２０を通じて入力されれば、信号入力部１２０から入力された信号を検索部１３０に伝送し、検索部１
３０を制御して対応するコード値を検出させる。
【００５３】
また、制御部１６０は、検索部１３０が検索したコード値に割り当てられた動作命令を行って画面にディスプレイされた客体にフォーカスを位置させるか、所定客体の大きさを拡大または縮小させ、前記フォーカスが位置した客体及び大きさが拡大または縮小された客体をディスプレイ部１５０を通じて画面に提供する。
【００５４】
例えば、携帯用機器１００の画面に３次元形態で配列された客体がディスプレイされており、ユーザが入力手段１１０を選択して上方向への移動信号を発生させると仮定する。ここで、３次元形態で配列された客体のうち所定位置に現在位置を表すフォーカスが位置している。
【００５５】
まず、信号入力部１２０は、ユーザが入力装置１０を通じて発生させた‘上方向’移動信号を入力され、入力された‘上方向’移動信号を制御部１６０に伝送する。
【００５６】
次いで、制御部１６０は‘上方向’移動信号を検索部１３０に伝送し、検索部１３０は伝送された‘上方向’移動信号に対応するキーコード値を保存部１４０で検索する。
【００５７】
検索結果、‘上方向’移動信号に対応するキーコード値及び前記キーコード値に割り当てられた動作命令が‘−Ｚ方向に移動’である場合、検索部１３０は、検索された動作命令（すなわち、‘−Ｚ方向に移動’）を制御部１６０に伝送する。
【００５８】
これにより、制御部１６０は、携帯用機器１００の画面にディスプレイされた３次元形態で配列された客体のうちフォーカスが位置した客体で−Ｚ方向にフォーカスを移動させる。
【００５９】
一方、携帯用機器１００は、無線部及び音声処理部をさらに備えて構成される。すなわち、無線部は、制御部１６０の制御によって音声データ及び制御データの送受信を制御し、音声処理部は、制御部１６０の制御によって無線部から受信された音声データをスピーカＳＰＫを通じて可聴音に変換して出力し、マイクロホンＭＩＣから受信される音声信号をデータ化して無線部に出力する。
【００６０】
図４は、本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置の分解斜視図を示すものである。
【００６１】
図示するように、入力装置１０は、方向キー１１、摺動手段１２、及び復帰手段１３を備えて構成される。
【００６２】
方向キー１１は、ユーザから選択された上下左右方向によるキー選択信号及びユーザの外力により移動した所定方向に対する移動信号を発生させる。ここで、方向キー１１は、上下左右４方向（すなわち、＋Ｘ軸、−Ｘ軸、＋Ｙ軸、及び−Ｙ軸）にフォーカスを移動させることができ、方向キー１１自体が所定方向に移動して＋Ｚ軸及び−Ｚ軸にフォーカスを移動させることができる。
【００６３】
摺動手段１２は、方向キー１１の両側面（望ましくは、方向キー１１の左右側面）に位置し、方向キー１１を一方向または他方向に移動自在にする。すなわち、方向キー１１は、摺動手段１２により所定方向に摺動する。
【００６４】
復帰手段１３は、方向キー１１の両側面（望ましくは、方向キー１１の上下側面の中央部分）に位置し、ユーザから発生した外力を通じて方向キー１１が一方向または他方向に移動した場合、反撥力を利用して方向キー１１を元来の位置に復帰させる。ここで、復帰手段１３は、バネ、及び弾性を持つ物体（または、手段）と理解できる。
【００６５】
また、復帰手段１３の一側は方向キー１１と固定されており、他側は携帯用機器１００と固定されていて、方向キー１１が復帰手段１３の反撥力により離脱しないように構成されている。
【００６６】
図示するように、方向キー１１の左右側面に備わった摺動手段１２は、携帯用機器１００内に備わったガイド溝１４と噛み合って方向キー１１を所定方向に摺動させ、方向キー１１の上下側面の中央部分に備わった復帰手段は、ユーザの外力により移動した方向キー１１を、反撥力を利用して自動で元来の位置に復帰させる。
【００６７】
図５は、本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を利用して３次元形態で配列された客体を操作する例を示す図面である。
【００６８】
図示するように、３次元形態で配列された正六面体（これは、客体の数によっていろいろな形態の多面体で構成されて現れうる）の客体１がディスプレイ画面２０に提供される。ここで、それぞれの客体は、所定の命令を表すアイコンと理解できる。
【００６９】
まず、客体のうち第１面をＡ面、第２面をＢ面、及び第３面をＣ面と定めて、Ａ面に該当する９個の客体それぞれに順にＡ−１からＡ−９の番号を割り当てる。また、Ｂ面、及びＣ面にもＢ−１からＢ−９、及びＣ−１からＣ−９番号を割り当てる。
【００７０】
現在携帯用機器１００のディスプレイ画面２０にディスプレイされた客体１のうちＡ−１ないしＡ−９面は、方向キー１１に割り当てられた４方向を利用して選択及び移動でき、Ｂ面、及びＣ面は方向キーに割り当てられた４方向には選択及び移動できない。
【００７１】
この時、現在携帯用機器１００のディスプレイ画面２０にディスプレイされた客体１のうち、フォーカスはＡ−５客体に位置していると仮定と、ユーザがＢ−５客体にフォーカスの位置を移動させようとする場合、ユーザは方向キー１１を−Ｚ方向（例えば、上方向）に一回移動させれば、Ａ面の後方に位置したＢ面にフォーカスが移動し、これによりＢ−５客体にフォーカスが位置する。ここで、復帰手段１３により、ユーザの外力により移動した方向キー１１は元来の位置に自動復帰される。
【００７２】
一方、フォーカスの位置がＢ面に移動する場合、Ａ面によりフォーカスが位置したＢ面の客体が識別されることを防止するために、本発明では、フォーカスが位置した所定面または特定客体が覆われないように前方（または上側）に位置している項目を透明に処理（５）してディスプレイする。これはＢ面及びＣ面いずれにも適用される。
【００７３】
一方、現在フォーカスがＡ−５客体に位置している状態で、ユーザがＢ−６客体にフォーカスの位置を移動させようとする場合には、方向キー１１を−Ｚ方向（例えば、上方向）に一回移動させてＢ−５客体にフォーカスを位置させた後、方向キー１１のうち右側方向のキーを選択してフォーカスの位置をＢ−６客体に移動させればよい。
【００７４】
したがって、Ａ面、Ｂ面、及びＣ面にフォーカスを移動させる場合には、方向キー１１を＋Ｚ軸方向または−Ｚ軸方向に移動させ、フォーカスを移動させた状態で特定客体を選択する場合には、方向キー１１の上下左右方向を選択して該当面（すなわち、Ａ面、Ｂ面、及びＣ面）で自由にフォーカスを移動させることができる。これにより、ユーザは一つの入力手段１０を通じてＸ軸、Ｙ軸、及びＺ軸に自由に移動できる。
【００７５】
図６は、本発明の他の実施形態による摺動方式の入力装置を利用してディスプレイされた客体の大きさを調節する例を示す図面である。図６Ａは、客体の大きさを拡大した場合を示す図面であり、図６Ｂは、客体の大きさを縮小した場合を示す図面である。
【００７６】
すなわち、ユーザがディスプレイ画面２０に提供された客体（例えば、所定のイメージ）の大きさを拡大また縮小しようとする場合、ユーザは、入力装置１０の方向キー１１を所定方向に移動させることによって、イメージの大きさを拡大（ズームイン）または縮小（ズームアウト）させることができる。
【００７７】
例えば、ユーザが方向キー１１を下方向（すなわち、＋Ｚ方向）に移動させれば、イメージの大きさが拡大し、逆にユーザが方向キー１１を上側方向（すなわち、−Ｚ方向）に移動させれば、イメージの大きさが縮小する。ここで、方向キー１１はユーザの外力により所定方向に移動した後、復帰手段１３により元来の位置に復帰される。
【００７８】
また、ユーザが方向キー１１を移動させる回数によってズームインまたはズームアウトされる比率が異なって適用される。
【００７９】
例えば、ユーザが方向キー１１を上側方向に一回移動させた場合に５０％の割合でイメージが拡大し、方向キー１１を上側方向に二回移動させる場合に７５％の割合でイメージが拡大する。この時、拡大（ズームイン）または縮小（ズームアウト）する比率は、ユーザまたは携帯用機器１００の制御部１６０が任意に設定できる。
【００８０】
図７は、本発明のさらに他の実施形態による摺動方式の入力装置の移動方向を示す図面である。
【００８１】
図７Ａは、入力装置１０の方向キー１１が上下方向に移動する例を示す図面であり、図７Ｂは、入力装置１０の方向キー１１０が左右方向に移動する例を示す図面である。
【００８２】
図７Ａに示した入力装置１０の場合、ユーザがＺ方向に移動するために方向キー１１を上下方向に移動させればよい。また、ディスプレイ画面２０に提供されたイメージを拡大または縮小させるためにも方向キー１１を上下方向に移動させればよい。
【００８３】
図７Ｂに示した入力装置１０の場合、ユーザがＺ方向に移動するために方向キー１１を左右方向に移動させればよく、ディスプレイ画面２０に提供されたイメージを拡大または縮小させるためにも方向キー１１を左右方向に移動させればよい。
【００８４】
したがって、３次元形態で配列された客体を選択または移動させようとする場合に、ユーザは入力装置１０を通じて便利に所望の客体を選択または移動できる。
【００８５】
また、ユーザがディスプレイされた所定のイメージファイルの大きさを拡大または縮小させようとする場合にも、入力装置１０を通じて便利に調節できる。
【００８６】
以上、添付図を参照して本発明の実施例を説明したが、 本発明が属する技術分野で当業者ならば本発明がその技術的思想や必須特徴を変更せずとも他の具体的な形に実施されうるということが理解できるであろう。したがって、前述した実施例は全ての面で例示的なものであって、限定的なものではないと理解せねばならない。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
本発明は、携帯電話、ＣＴ−２、無線電話機、カーホンなどの携帯用端末機の関連技術分野に好適に用いられる。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器のブロック図である。
【図３Ａ】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器のメモリに保存された方向キーの選択されたキー及び移動方向に対応する動作命令を保存したテーブルを示す図である。
【図３Ｂ】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を備えた携帯用機器のメモリに保存された方向キーの選択されたキー及び移動方向に対応する動作命令を保存したテーブルを示す図である。
【図４】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置の分解斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態による摺動方式の入力装置を利用して３次元形態に配列された客体を操作する例を示す図である。
【図６Ａ】本発明の他の実施形態による摺動方式の入力装置を利用してディスプレイされた客体の大きさを調節する例を示す図である。
【図６Ｂ】本発明の他の実施形態による摺動方式の入力装置を利用してディスプレイされた客体の大きさを調節する例を示す図である。
【図７Ａ】本発明のさらに他の実施形態による摺動方式の入力装置の移動方向を示す図である。
【図７Ｂ】本発明のさらに他の実施形態による摺動方式の入力装置の移動方向を示す図である。
【符号の説明】
【００８９】
１０      入力装置
１１      方向キー
２０      ディスプレイ画面
１００    携帯用機器
１２０    信号入力部
１３０    検索部
１４０    メモリ
１５０    ディスプレイ部
１６０    制御部
【図１】
0004741997.tif 000002
【図２】
0004741997.tif 000003
【図３Ａ】
0004741997.tif 000004
【図３Ｂ】
0004741997.tif 000005
【図４】
0004741997.tif 000006
【図５】
0004741997.tif 000007
【図６Ａ】
0004741997.tif 000008
【図６Ｂ】
0004741997.tif 000009
【図７Ａ】
0004741997.tif 000010
【図７Ｂ】
0004741997.tif 000011