(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を形成した遊技盤を備え、該遊技領域に遊技球を流下させて遊技を行うようにした遊技機において、
前記遊技盤に当該遊技盤表面より後方に窪んだ状態で凹部を形成するとともに、該凹部を遊技球が流入してその内部空間内を流下可能に構成し、
前記凹部に、当該凹部の内部空間から前記遊技盤表面の前方に亘って延在する入賞装置を設けるとともに、該凹部の上部に、前記遊技盤表面を流下した遊技球を該凹部の内部空間に導入する遊技球導入装置を設け、
前記入賞装置は、遊技球の流入に対する価値が異なるように設定された第１の流入口及び第２の流入口を設けるとともに、該第１及び第２の流入口を前後方向に隣接させて設け、
前記遊技球導入装置は、常時遊技球が流入可能であり、流入した遊技球を前記凹部内に導出する導出口を前記第１の流入口と第２の流入口の境界部分の上方に備え、該導出口から前記第１の流入口あるいは第２の流入口の何れかに流入可能となるように遊技球を真下方向へ落下させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１及び第２の流入口は、遊技球の入賞により異なる価値を付与可能な第１及び第２の入賞口であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記凹部の後面壁であって前記入賞装置の上部に、該入賞装置における前後の流入口の各々への遊技球の流入率を調整可能な流入調整釘を設け、
前記流入調整釘は、前記凹部の内部空間から前記遊技盤表面の前方に亘って延在することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記凹部の内部空間には、前記遊技球導入装置を経ない遊技球も前記遊技領域から流入可能であり、当該遊技球導入装置を経ない遊技球も前記第１の流入口あるいは第２の流入口の何れかに流入可能であることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域を形成した遊技盤を備え、該遊技領域に遊技球を流下させて遊技を行うようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技領域を形成する遊技盤に複数の入賞口を配設し、該入賞口へ遊技球が入賞した場合に、所定の価値として賞球を排出するようにしたパチンコ遊技機等の遊技機が知られている。
前記遊技盤に配設される複数の入賞口は、遊技球の入賞により排出する賞球数が異なるように設定されていることも少なくなく、入賞する入賞口毎に遊技者の期待感が変化するようになっていた。
【０００３】
また、近年の遊技機においては、遊技領域に複数の識別情報を変動表示可能な変動表示装置を備え、該変動表示装置での変動表示ゲームが特別結果を表示した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させて変動入賞装置を開状態に変換するような遊技機も一般的となっている。このような遊技機には、前記入賞口として遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームを始動させるための始動入賞口が含まれ、遊技者は特に始動入賞口への遊技球の入賞に興味を抱くこととなっている。
また、遊技者の入賞に対する期待感や入賞態様に対する興趣性を向上させるために、複数の入賞口を遊技領域の左右方向に各々接近並設するようにした遊技機も考えられている（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開平５−３９５２号公報（第２頁、図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記従来の遊技機においては、複数の入賞口を左右方向に接近並設することから、それらの入賞口を配設するためには遊技領域における広い配置スペースを確保する必要がある。
ところが、近年の遊技機の遊技盤には、始動入賞口の他、変動表示装置や変動入賞装置などの複数の遊技装置が配設させれていることから、該複数の入賞口を並設することが困難となっている。
【０００５】
さらに、最近では、変動表示ゲームをより興趣の高いものとするために、前記変動表示装置として、液晶表示装置やＣＲＴ表示装置等の表示装置を備えることが多くなり、また、よりインパクトのある表現を求めるために大型の表示装置を配設することが多くなってきている。
従って、遊技領域に大型の表示装置が配設されることで、ますます複数の入賞口を配設するためにスペース的な制限ができてしまい、入賞口を左右方向に並設することが困難となってきている。
【０００６】
また、変動表示装置を備える一般的なパチンコ遊技機においては、変動表示装置の下に変動表示ゲームで大当りとなった際に遊技球を入賞可能に開放する（特別）変動入賞装置を備え、かつ、変動表示装置と変動入賞装置との間に変動表示ゲームを始動するための始動入賞口有する（普通）変動入賞装置を備えている。従って、遊技機の遊技領域の左右方向の中央部は、上下方向に関してもスペース的に極めて制限された状態となり、中央部に新たに入賞口を増設することはほとんど不可能な状態となっている。
従って、入賞口を増やすことにより、遊技球を使用する遊技機の本来の魅力である流下する遊技球の入賞口への入賞の態様を増やすことが困難であった。
なお、遊技機においては、遊技球が流入する装置として入賞口の他に、流入した遊技球をそのまま通過させるゲートが設けられる場合があるが、ゲートも入賞口とほぼ同様のスペースを必要とするので、ゲートを入賞口と左右方向に並設したり、ゲートを新たに遊技領域の左右方向の中央部に配置したりすることも困難であった。
【０００７】
本発明の課題は、遊技領域の限られたスペースの中に遊技球が流入する流入口を有する入賞口、ゲート等を容易に並べて配置可能とするとともに、今までに無い斬新な遊技球の流入態様を実現できるようにする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するため請求項１に記載の発明は、遊技領域を形成した遊技盤を備え、該遊技領域に遊技球を流下させて遊技を行うようにした遊技機において、
前記遊技盤に当該遊技盤表面より後方に窪んだ状態で凹部を形成するとともに、該凹部を遊技球が流入してその内部空間内を流下可能に構成し、
前記凹部に、当該凹部の内部空間から前記遊技盤表面の前方に亘って延在する入賞装置を設けるとともに、該凹部の上部に、前記遊技盤表面を流下した遊技球を該凹部の内部空間に導入する遊技球導入装置を設け、
前記入賞装置は、遊技球の流入に対する価値が異なるように設定された第１の流入口及び第２の流入口を設けるとともに、該第１及び第２の流入口を前後方向に隣接させて設け、
前記遊技球導入装置は、常時遊技球が流入可能であり、流入した遊技球を前記凹部内に導出する導出口を前記第１の流入口と第２の流入口の境界部分の上方に備え、該導出口から前記第１の流入口あるいは第２の流入口の何れかに流入可能となるように遊技球を真下方向へ落下させるようにしたことを特徴としている。
【０００９】
ここで、遊技機とは、例えば、各種パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の弾球遊技機である。
また、入賞装置に設けられる流入口とは、入賞口に限られるものではなくゲートを含んでも良い。すなわち、入賞装置の流入口を有する部分は、流入した遊技球を遊技領域から回収する構成となっていても、通過させるだけの構成となっていても良い。なお、入賞装置は、２つの流入口の少なくとも一方が、遊技球の流入に基づいて賞球を発生するように構成されている。従って、少なくとも一方の流入口に遊技球が流入した場合には、入賞装置内もしくは入賞装置の下流側で遊技球の流入を検出するようになっている必要がある。また、一方の流入口が遊技球の流入に基づいて賞球を発生しない構成となっている場合でも遊技球の流入を検出する構成となっていることが好ましい。そして、流入口への遊技球の流入が検出された場合には、賞球の払い出し、変動入賞装置や変動表示装置等の始動など遊技者に有利となる動作が行われ、遊技者に価値が付与されることになる。
【００１０】
従って、価値が異なるように設定された第１の流入口及び第２の流入口において、価値が異なるとは、遊技球の流入が検出された場合の、賞球の有無の違い（例えば、２つの流入口の一方を入賞口とし他方をゲートとした場合）、賞球数の違い（流入口が両方とも入賞口の場合）、始動する変動表示装置の変動表示ゲームの違い（流入口が両方とも始動口で、例えば、大当りの可能性のある特別変動表示ゲームの始動口と、当りの可能性のある普通変動表示ゲームの始動口との場合）などの違いである。
なお、一方の流入口をほとんど価値の無いものとして２つの流入口で価値を異なるものとしても良く、この場合には、価値の無い流入口に流入する遊技球を検出する必要はない。
また、遊技盤表面とは、遊技盤の前面に凹凸等がある場合に、遊技盤前面の主要部となりかつ、同一の平面内にある面である。例えば、前記凹部内の前を向く内面は、遊技盤表面に含まれず、遊技盤表面より後方にある面となる。
また、遊技盤表面を流下した遊技球は、直接的に遊技球導入装置に流入しなくても良く、例えば、凹部上に遊技盤表面よりも奥側に形成されたステージ等の構造がある場合に、遊技盤表面を流下した後に、前記ステージ等に流入してから遊技球導入装置に流入しても良い。すなわち、過去に遊技盤表面を流下した後に遊技球導入装置に流入するようになっていれば良い。
【００１１】
請求項１に記載の発明によれば、遊技盤に凹部を形成し、該凹部内に前後方向に流入口が近接配置された入賞装置を備えたので、従来にない斬新な流入態様を形成することができ興趣を向上させることができる。
また、凹室内に流下した遊技球が前後の流入口のどちらでの流入口でも流入可能にして、該遊技球が何れの流入口に流入するか否かを楽しむような遊技を行うように構成することができる。
【００１２】
また、左右方向へのスペースをそれほど必要としないので、大型の変動表示装置等を配設した場合でも何ら問題なく複数の流入口を並べて配設することが可能となる。
特に、大型の変動表示装置が設けられたパチンコ遊技機において、（特図）変動表示装置と（特別）変動入装置との間の左右方向の中央部に容易に２つの入賞口もしくは入賞口とゲートとを配置することができる。すなわち、遊技領域の左右方向の中央部に容易に入賞口もしくはゲートを増設し、新たな遊技球の入賞態様を実現することができる。
また、遊技球導入装置を設けることにより、容易に、また多数の遊技球を凹部の内部空間に導入することが可能となり、興趣の高い流入（入賞）に関わる遊技を確実に実行することが可能となる。すなわち、遊技盤表面を流下する遊技球の進行方向は基本的に遊技盤表面に沿った面方向となるので、凹部内に入る確率は必ずしも高くないが、遊技球導入装置を設けることにより、凹部内へ入る遊技球の量を多くするように調整可能となる。これにより、前後の入賞口の入賞割合を調整可能となり、前後の流入口のどちらに流入するかについてより遊技者の興趣を高められる。
また、遊技球導入装置は、導出口を第１の流入口と第２の流入口の境界部分の上方に形成したので、遊技球導入装置の導入口に遊技球が流入した段階で、遊技者が入賞装置への流入を期待するが、第１の流入口に入賞するか第２の流入口に入賞するかはわからず、どちらに流入するかを期待感を持って注視することになり、興趣を高めることができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記第１及び第２の流入口は、遊技球の入賞により異なる価値を付与可能な第１及び第２の入賞口であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【００１４】
ここでの異なる価値とは、２つの流入口が両方とも入賞口となっているので、遊技球の流入に基づいて両方とも賞球を発生し、賞球の有無ということはないが、賞球の有無を除けば上述の価値が異なる場合と同様である。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、前後の流入口の各々を入賞口で構成したので、遊技者に一定の期待感を持たせることができる。すなわち、流入口の構成にもよるが、入賞口が前後に並んで配置されていることから、一方の入賞口に入賞不可能となっても他方の入賞口に入賞可能となったり、入賞装置に遊技球が近接した状態で両方の入賞口の何れにも入賞する可能性があったり、一方の入賞口で撥ねた遊技球が他方の入賞口に入賞したりすることにより、遊技者に期待感を持たせることができる。
また、入賞口毎に入賞により得られる価値が異なるので興趣性を向上させることができる。すなわち、価値の異なる２つの入賞口のどちらに入賞するかを興味を持って遊技者が遊技球の流入態様を見守ることになる。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、
前記凹部の後面壁であって前記入賞装置の上部に、該入賞装置における前後の流入口の各々への遊技球の流入率を調整可能な流入調整釘を設け、
前記流入調整釘は、前記凹部の内部空間から前記遊技盤表面の前方に亘って延在することを特徴としている。
【００１７】
ここで、流入調整釘は、後面壁に直接金属製の流入調整釘を植設して設けてもよいし、予め流入調整釘を備えたベース部材を後面壁に取り付けて設けてもよい。
請求項３に記載の発明によれば、流入調整釘は、前記凹部の内部空間から前記遊技盤表面の前方に亘って延在するので、凹部の内部空間と遊技盤表面の前方とに前後に並んで流入口（入賞口）を設ける構成とした場合でも、両方の入賞口の流入率（入賞率）を調整できる。すなわち、流入調整釘により入賞装置への遊技球の流入率（入賞率）を何ら問題なく調整することが可能となるので、所望の流入率（入賞率）となる流入口（入賞口）を配設することが可能である。
また、左右一対（複数対でも可）の流入調整釘を設けるものとすると、流入調整釘の先端部を左右方向に広げた調整にすれば、後方の流入口よりも前方側の流入口に流入し易くなり、逆に先端部を左右方向に狭めた調整にすれば前方の流入口よりも後方側の流入口に流入し易くなる等、一対の流入調整釘を調整するだけで、前後の流入口の流入割合を調整することができる。すなわち、前後の第１及び第２の流入口で同じ流入調整釘を用いて流入率を調整するものとしても、前後の流入口で同じように流入率が変動するわけではないので、前後の流入口の流入割合を調整することができる。
【００１８】
また、入賞装置の上部に配置され、凹部の後面壁から遊技盤前面より前方に延出する長い流入調整釘を使用することにより、入賞装置を流入口が前後に有る事と合わせて際だたせることができ、遊技者の注意を入賞装置に向けて、上述の斬新な遊技球の流入態様をより興趣の深いものにできる。また、流入調整釘に遊技球が接触した際に遊技球が凹部内と、凹部外（遊技盤表面より前方側）とで比較的長い距離に亘って移動可能となっている場合には、流入調整釘に接触した遊技球が従来のように前後左右方向に二次元的に移動方向を変更するだけではなく、三次元的に前後方向へも移動方向が変更可能となり、より斬新な遊技球の流入態様を実現することができる。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機において、前記凹部の内部空間には、前記遊技球導入装置を経ない遊技球も前記遊技領域から流入可能であり、当該遊技球導入装置を経ない遊技球も前記第１の流入口あるいは第２の流入口の何れかに流入可能であることを特徴としている。
【００２３】
請求項４に記載の発明によれば、遊技球導入装置を経ない遊技球も第１の流入口あるいは第２の流入口の何れかに流入可能となる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、遊技盤に凹部を形成し、該凹部内に前後方向に流入口が近接配置された入賞装置を備えたので、従来にない斬新な遊技球の流入態様を形成することができ興趣を向上させることができる。また、左右方向へのスペースをそれほど必要としないので、大型の変動表示装置等を配設した場合でも何ら問題なく複数の流入口を配設することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、この発明に係る第１実施形態の遊技機であるパチンコ遊技機について図１〜図５を参照して説明する。
第１実施形態のパチンコ遊技機は、後述する遊技盤１の中央部分の構造を除いて、周知のパチンコ遊技機と同様の構成を有するものである。
すなわち、遊技盤１の前面側の遊技領域区画壁（ガイドレール）に囲まれた部分が遊技領域とされ、この遊技領域の前方側が透明なガラス板（図示略）を有する開閉可能なガラス枠（図示略）により遊技領域が視認可能に閉塞されている。なお、遊技領域の一部は、後述するように遊技盤１に設けられた開口部分や凹み部分で、遊技盤１の他の部分の前面（遊技盤１表面）より奥側となっている。
【００２９】
また、パチンコ遊技機においては、遊技者の操作に基づいて遊技領域内に遊技球Ｂを１つずつ順次発射していく発射装置（図示略）を有し、遊技領域内に発射された遊技球Ｂが遊技領域内を流下することにより遊技を行うようになっている。すなわち、パチンコ遊技機は、遊技領域を形成した遊技盤１を備え、該遊技領域に遊技球Ｂを流下させて遊技を行うようになっている。また、パチンコ遊技機は、遊技球Ｂが入賞した場合に、賞球としての遊技球Ｂを払い出す排出装置が設けられている。
【００３０】
遊技盤１の前面側の遊技領域となる部分には、遊技球Ｂが入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口（図示略）、遊技球Ｂの流下方向を変動させる障害釘や風車と言われる方向変換部材（図示略）、入賞しなかった遊技球Ｂを回収するアウト口（図示略）等が形成されている。
また、遊技盤１の遊技領域のほぼ中央部に、複数の識別情報（特別図柄：特図）による特図変動表示ゲームを表示可能な表示部２１を有する変動表示装置２が設けられ、変動表示装置２の下に本発明に係わる凹部３と該凹部３の位置に設けられた入賞装置４と凹部３前面を覆う蓋部材５（合成樹脂製のクリア部材）と、上述の方向変換部材の一種である一対の流入調整釘６，６とが設けられ、入賞装置４の下側に前記特図変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に開放される（特別）変動入賞装置１９（図５に図示）が設けられている。
【００３１】
また、入賞装置４には、後述するように第１及び第２の入賞口４１，４２が設けられ、これら入賞口４１，４２は、遊技球Ｂの入賞に基づいて変動表示装置２における特図変動表示ゲームを開始する権利を発生させる始動入賞口となっている。また、遊技領域には、前記始動入賞口となる第１及び第２の入賞口４１，４２に遊技球Ｂが入賞して変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数（特図始動記憶数）を点灯表示する特図記憶表示器７（図５に図示）が設けられている。
【００３２】
また、図示していないが、一般的な（特図）変動表示ゲームを行うパチンコ遊技機と同様に、（特図）変動表示ゲームの始動口となる第１及び第２の入賞口４１，４２の少なくとも一方に入賞口４１，４２への入賞率を開閉部材の開閉により変動させる普通電動役物を設けるものとしても良く、さらに、普通電動役物の開放条件を成立させるために、複数の識別情報として普通図柄（普図）を変動表示させる普図変動表示ゲームを行うものとしても良い。
【００３３】
この場合に、（普図）変動表示ゲームの始動条件を付与する普図始動ゲート（図示略）と、普図変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器８（図５に図示）と、普図始動ゲートに遊技球Ｂが流入・通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数（普図始動記憶数）を表示する普図記憶表示器９（図５に図示）とを備えるものとすることが好ましい。
また、パチンコ遊技機には、光による演出を行うための装飾ランプ（ＬＥＤ）１１（図５に図示）、音による演出を行うためのスピーカ１２（図５に図示）等が設けられている。
【００３４】
前記（特図）変動表示装置２は、凹部３の上部に配設されたもので、上述のように、複数の識別情報による（特図）変動表示ゲームを表示可能な表示部２１となる表示画面を備えた液晶表示装置２２を有するとともに、遊技盤１表面よりも後方に窪んで前記表示部２１を後内面とした表示用凹部２３を形成する表示用凹部形成枠２４を含み、該表示用凹部形成枠２４における該表示用凹部２３の底を構成する下内面となる位置に、遊技球Ｂが転動可能なステージ部２５を形成し、表示用凹部形成枠２４の左右側部にそれぞれ遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂをステージ部２５上に導入するワープ装置２６，２６を形成している。
【００３５】
すなわち、前記表示用凹部形成枠２４は、遊技盤１の中央部に形成されて変動表示装置２を取り付けるための取付用開口部１ａに挿入された状態に取り付けられるもので、前と後が開放した状態の概略四角筒状の筒状本体部２４１と、筒状本体部２４１の前端部の外周部に設けられ、遊技盤１に形成された取付用開口部１ａの周囲の前面に固定される取付基盤２４２と、四角筒状の筒状本体部２４１の下辺部２４３の上面に形成される前記ステージ部２５と、筒状本体部２４１の内部が中空となった左右側部に設けられるワープ装置２６，２６と、筒状本体部２４１の上辺部から遊技盤１前面より前方に突出する鎧部材２７とを備える。
【００３６】
筒状本体部２４１には、その後側の開放部分を閉塞するように液晶表示装置２２が遊技盤１の裏面に取り付けられることにより、遊技盤１の前面より後方に凹むとともに表示部２１を底面とする表示用凹部２３が形成される。
また、筒状本体部２４１の上面がステージ部２５とされる下辺部２４３は、前記凹部３と、表示用凹部２３とを区画する区画壁として機能し、筒状本体部２４１の下辺部２４３の下側の面が、凹部３の上面となる。すなわち、表示用凹部形成枠２４の下辺部２４３は、前記凹部３の上面となるように構成されている。
【００３７】
そして、筒状本体部２４１の前端部の外周に設けられた取付基盤２４２により、表示用凹部形成枠２４が遊技盤１の前面に固定されている。なお、取付基盤２４２の裏面は、基本的に遊技盤１の前面に接触するが、筒状本体部２４１の下辺部２４３側の取付基盤２４２の中央部は、遊技盤１の前面ではなく、凹部３の前面を覆う蓋部材５の前面に接触するようになっている。
【００３８】
また、前記ステージ部２５は、筒状本体部２４１の下辺部２４３の上面に形成されているが、下辺部２４３のステージ部２５となる上面は、筒状本体部２４１の左右側部の内面に繋がる左右端部が左右側部の内面の下端部に連続する湾曲形状に形成され、中央部が湾曲した状態で上方に膨出する山状に形成されている。また、ステージ部２５には、山状に形成された中央部のさらに中心部となる山の頂部分に、ステージ部２５上を転動する遊技球Ｂが流下可能な流下口２５１が形成されている。
【００３９】
また、流下口２５１は、上述のように表示用凹部２３とその下の凹部３との区画壁となる下辺部２４３を貫通しており、流下口２５１を下降した遊技球Ｂを下方の凹部３に導入するようにしている。従って、表示用凹部形成枠２４のステージ部２５を有する下辺部２４３は、遊技球Ｂを凹部３に導入する遊技球導入装置２８となる。
従って、凹部３の上部に、前記遊技盤１表面を流下した遊技球Ｂを該凹部３の内部空間に導入する遊技球導入装置２８が設けられていることになる。
また、流下口２５１は、入賞装置４の後述するように凹部３内に設けられた後側の入賞口４２の真上となる位置に設けられており、ステージ部２５上から流下口２５１を流下した遊技球Ｂは高い確率で入賞装置４の後側の入賞口４２に入賞するようになっている。
また、ステージ部２５となる下辺部２４３の上面の最も低くなる左右端部は、僅かに前側に傾斜しており、ステージ部２５上を左右に転動する遊技球Ｂがステージ部２５の最も低くなる左右端部上で左右に転動する勢いがなくなった場合に、ステージ部２５上に留まることなく、ステージ部２５上から下方の遊技盤１表面より前の遊技領域に流下するようになっている。
【００４０】
前記鎧部材２７は、筒状本体部２４１の上辺部から遊技領域の前方を塞ぐガラス枠の近傍まで前方に延出して形成されるとともに、筒状本体部２４１の左右の端部間、すなわち、変動表示装置２の左右の端部間に渡って形成されている。そして、鎧部材２７は、遊技領域の変動表示装置２の上端部となる位置で、遊技球Ｂの流下を阻止するようになっており、鎧部材２７により遊技球Ｂが変動表示装置２上から表示用凹部２３内に直接流下するのを防止し、表示用凹部２３の後内面となる表示部２１を保護するとともに、流下する遊技球Ｂが表示部２１の前側を通って表示部２１の視認性を悪くするのを防止している。また、鎧部材２７の上面は、中央部から左右端部に向かって下り傾斜するように湾曲して形成されており、鎧部材２７上に遊技球Ｂが留まるのを防止するとともに、鎧部材２７の上面に接触した遊技球Ｂが変動表示装置２の左右の外側を流下するように導くようになっている。
【００４１】
前記ワープ装置２６，２６は、表示用凹部形成枠２４の筒状本体部２４１の内部が中空とされた左右側部に形成されるものであり、前記鎧部材２７の左右端部の直下に形成されたワープ入口２６１，２６１と、このワープ入口２６１，２６１に連通し、筒状本体部２４１の左右側部の内部空間となるワープ通路２６２，２６２と、ワープ通路２６２，２６２に連通するとともに筒状本体部２４１の左右側部の表示用凹部２３内面の下端部に形成されたワープ出口２６３，２６３とを有する。
【００４２】
ワープ入口２６１，２６１は、筒状本体部２４１の左右側部の上端部でそれぞれ外側の側面に外側（側方）を向くように形成されている。また、筒状本体部２４１の上端部は、鎧部材２７の左右端部の下側に接続された状態で鎧部材２７と同様に前方に延出して形成されており、ワープ入口２６１，２６１は遊技盤１表面より前側に形成され、遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂが流入可能となっている。なお、障害釘等の方向変換部材により、変動表示装置１の上端部の左右側方を流下する遊技球Ｂの一部がワープ入口２６１，２６１側に向かうように誘導する構成となっていることが好ましい。
そして、筒状本体部２４１の左右側部の上端部より下側は、遊技盤１表面より後側に形成されており、中空状の左右側部内に形成されたワープ通路２６２の上端部内においては、ワープ通路２６２の上端部内を通過する遊技球Ｂが後方に流下するようにワープ通路２６２が僅かに後方に向かって下り傾斜するように形成されている。
【００４３】
そして、ワープ通路２６２、２６２の上端部より下方は、表示用凹部２３の左右側部の内面の外側で左右側部の内面に沿って下方に向かうように配置されている。
そして、ワープ通路２６２内を流下した遊技球Ｂは、表示用凹部２３の左右側部の内面の下端部に形成されたワープ出口２６３，２６３から表示用凹部２３の反対の側部となる内面に向かって導出されるようになっている。
言い換えれば、ワープ出口２６３，２６３は、表示用凹部２３の下内面となるステージ部２５上に遊技球Ｂを導出するように形成されている。
【００４４】
従って、ワープ装置２６，２６は、変動表示装置２の上端部の近傍の左右を流下する遊技球Ｂをステージ部２５に導入するように形成され、ステージ部２５は、遊技球Ｂを凹部３内に導入するように形成されているので、ワープ装置２６，２６及びステージ部２５を備える変動表示装置２が凹部３の上部に設けられ、前記遊技盤１表面を流下した遊技球Ｂを該凹部３の内部空間に導入する遊技球導入装置２８と言うこともできる。
【００４５】
凹部３は、遊技盤１の変動表示装置２を取り付ける取付用開口部１ａの下側に形成されるもので、取付用開口部１ａより僅かに左右幅が狭い略四角形上に、遊技盤１の前面が奥側に凹んだ状態に形成される。そして、凹部３のその前後幅が遊技球Ｂの径よりも大きなものとなっており、凹部３内を遊技球Ｂが移動可能となっている。
そして、遊技盤１は、凹部３の位置において、裏面側が他の部分と同一の平面上に形成されるとともに、前面側が他の部分より一段奥に配置されることで、遊技盤１の他の部分より薄くなった薄板部１ｂが形成されている。そして、薄板部１ｂの前面が凹部３の後内面となり、薄板部１ｂが凹部３の後面壁となる。
従って、遊技盤１に当該遊技盤１表面より後方に窪んだ状態で凹部３を形成するとともに、該凹部３を遊技球Ｂが流入してその内部空間内を流下可能に構成されている。
【００４６】
そして、薄板部１ｂには、入賞装置４を取り付けるための入賞装置用取付開口部１ｃが左右の中央部の下部に形成されている。また、入賞装置用取付開口部１ｃは、入賞装置４に対応して左右幅が遊技球Ｂの径よりも少し大きなものとされるとともに、上下高さが遊技球Ｂの径の２倍以上とされている。また、入賞装置用取付開口部１ｃの下辺部は遊技盤１の薄板部１ｂの下辺部とその下側の通常の厚みを有する部分との境界に略一致している。
なお、凹部３は入賞装置用取付開口部１ｃよりも左右幅が５倍程度広く、前後幅が２倍程度広い状態となっている。
そして、凹部３の底を構成する下内面３１は、入賞装置４の底部の下面が接触する中央部でほぼ水平とされ、凹部の左右側部の内面と接触する左右端部が湾曲された形状となっている。また、凹部３の下内面３１の中央部と左右の端部との間となる左右２カ所の部分には、それぞれ、断面半円状の溝部３２，３２が形成されている。すなわち、凹部３の下内面３１の入賞装置４の左右には、それぞれ、入賞装置４と離れた位置に、下内面３１の前後に亘って延在する溝部３２，３２が形成されている。
【００４７】
そして、凹部３の下内面３１の入賞装置４が配置される中央部の左右において、溝部３２，３２の左右が溝部３２，３２に向かって下り傾斜している。従って、ステージ部２５の流下口２５１から凹部３内に流下して第２の入賞口４２に入賞せずに、凹部３の下内面３１に到達した遊技球Ｂは、左右の溝部３２，３２の何れかに流入するようになっている。また、溝部３２，３２の底部は、後から前に下り傾斜しており、溝部３２，３２に流入した遊技球Ｂは、溝部３２，３２から凹部３より下方の遊技盤１表面の遊技領域に導出されて遊技領域を流下する。
【００４８】
凹部３の前面には、透明な板状の蓋部材５（クリア部材）が遊技盤１の前面に沿って、凹部３の前面側開口を塞いだ状態に配置されている。そして、蓋部材５の前面は、遊技盤１表面とほぼ同一平面内に配置される。また、凹部３の内部空間となる蓋部材５の裏面と薄板部１ｂの前面との間には、遊技球Ｂが流下可能な間隔があけられている。
【００４９】
また、蓋部材５には、凹部３の下内面３１に形成された２つの溝部３２，３２にそれぞれ対応する位置に凹部３内に流入した遊技球Ｂの導出孔３４，３４となる切欠部５１，５１が形成されている。これにより、上述のように溝部３２，３２から導出される遊技球Ｂは、蓋部材５の切欠部５１，５１により構成される導出孔３４，３４から下方の遊技領域に流下可能となっている。なお、導出孔３４，３４は、蓋部材５の下辺の左右の半円状の切欠部５１，５１と、凹部３の下内面３１の左右の溝部３２，３２前端となる遊技盤１表面の半円状の切欠部分とが上下に合わさって形成されている。
【００５０】
また、蓋部材５には、入賞装置４が配置される左右の中央部の下部に、下辺側が開口した状態で、入賞装置４が貫通する矩形状の貫通切欠部５２が形成されている。入賞装置４は、後述するように凹部３の内部空間と凹部３の内部空間よりも前となる遊技盤１表面の前方の空間とに亘って形成されており、蓋部材５を貫通した状態で配置されている。
また、蓋部材５の貫通切欠部５２に入賞装置４が貫通した状態で、蓋部材５の貫通切欠部５２はほぼ閉塞された状態となっており、貫通切欠部５２において、遊技球Ｂが凹部３内部と外部とを行き来することがないようになっている。
【００５１】
従って、遊技領域内の凹部３の内部空間は、凹部３の外部空間と蓋部材５により仕切られて区画された状態となっており、基本的にステージ部２５の流下口２５１以外の部分から凹部３の内部空間に進入できないようになっている。また、凹部３の内部空間に流入した遊技球Ｂは、凹部３の内部空間内にある第２の入賞口４２に入賞して遊技領域外に排出されるか、凹部３の下端部まで流下して、前記導出孔３４，３４から凹部３の下側で、凹部３の外となる遊技領域に導出される。
【００５２】
そして、入賞装置４には、前後に隣接して第１の入賞口４１と第２の入賞口４２とが形成されているが、この第１の入賞口４１と第２の入賞口４２との前後の境界部分に前記蓋部材５が配置されている。そして、蓋部材５より前側すなわち遊技盤１表面より前側の遊技領域内の空間を流下する遊技球Ｂは、蓋部材５より前側、すなわち、遊技盤１表面より前側の第１の入賞口４１への入賞（流入）が可能となるが、上述のようにステージ部２５の流下口２５１から凹部３内に流下しない限りは、凹部３内の第２の入賞口４２に入賞（流入）できないようになっている。
【００５３】
また、凹部３内に流下口２５１から流入した遊技球Ｂは、凹部３内の第２の入賞口に入賞可能であるが、一旦凹部３内に流入した遊技球Ｂは、導出孔３４，３４から凹部３外に導出されても、第１の入賞口４１よりも下側に導出されるので、第１の入賞口４１に入賞することがほとんど不可能となっている。
従って、凹部３の前方開口部を塞ぐとともに、前記第１及び第２の入賞口４１，４２を各々該凹部３の内部空間側及び前記遊技盤１表面の前方側に区画する蓋部材５（クリア部材）を設け、蓋部材５の前方側を流下する遊技球Ｂが前記遊技盤１表面の前面側に位置する入賞口に入賞可能に構成されている。
【００５４】
入賞装置４は、概略四角箱状に形成されるとともに、その上面側と後面側とが開放した状態の外壁部４３と、外壁部４３の開放された上面側を前側の第１の入賞口４１と後側の第２の入賞口に区画するとともに、外壁部４３内を第１の入賞路４１１と第２の入賞路４２１とに区画する区画壁４４と、第１の入賞路４１１の後方側に下り傾斜した底部を構成する底壁４５と、外壁部４３の底部側を遊技盤１の前面に取り付ける前取付板４６と、外壁部４３の底部を除く周囲を遊技盤１の薄板部１ｂの前面に取り付ける後取付板４７とを備える。
【００５５】
外壁部４３は、上述の薄板部１ｂの入賞装置用取付開口部１ｃと、蓋部材５の貫通切欠部５２とを貫通して、遊技領域のガラス枠の裏面の近傍から遊技盤１裏面側まで延在している。そして、外壁部４３の開放された上面部分は、凹部３の内部空間と外部との境界部分で区画壁４４のほぼ垂直に形成された入賞口区画部４４１により、前側の第１の入賞口４１と後側の第２の入賞口４２とに区画されている。なお、第１の入賞口４１は、その周囲を前側及び左右の外壁部４３と入賞口区画部４４１とに囲まれ、第２の入賞口４２は、その周囲を前側の入賞口区画部４４１と、左右の外壁部４３と後側の薄板部１ｂとに囲まれている。
【００５６】
従って、外壁部４３のうちの第１及び第２の入賞口４１，４２を有する部分は、凹部３の内部空間から遊技盤１表面の前方に亘って延在している。すなわち、入賞装置４は、凹部３に、当該凹部３の内部空間から遊技盤１表面の前方に亘って延在して設けられている。
区画壁４４は、上述の垂直な入賞口区画部４４１と、外壁部４３の第１の入賞口４１の後側で、第１の入賞口４１に繋がる第１の入賞路４１１と、第２の入賞口４２に繋がる第２の入賞路４２１とを上下に分ける略水平な入賞路区画部４４２とからなっている。
【００５７】
そして、入賞口区画部４４１は、蓋部材５と同じ前後位置に蓋部材５と同様に略垂直に配置されるとともに、外壁部４３の上端部から外壁部４３の上下の中央部より僅かに上の位置まで配置されている。そして、入賞口区画部４４１の下端部から後方に向かって入賞路区画部４４２が配置される。入賞路区画部４４２は、入賞口区画部４４１とともに、外壁部４３内の入賞口区画部４４１より前側の空間と外壁部４３内の入賞口区画部４４１より後側でかつ入賞路区画部４４２より下側の空間とを連通させた第１の入賞路４１１を構成させるとともに、第１の入賞路４１１を第２の入賞路４２１に対して区画するようになっている。
【００５８】
従って、入賞路区画部４４２は、入賞口区画部４４１とともに、外壁部４３内の入賞口区画部４４１より後側でかつ入賞路区画部４４２より上側の空間からなる第２の入賞路４２１を構成させるとともに、第２の入賞路４２１を第１の入賞路４１１と区画するようになっている。すなわち、入賞路区画部４４２は、外壁部４３内の入賞口区画部４４１より後側を下側の第１の入賞路４１１と、上側の第２の入賞路４２１とに区画するようになっている。また、入賞路区画部４４２は、完全な水平ではなく、前から後に向かって僅かに下り傾斜するように構成され、入賞路区画部４４２の上側の第２の入賞路４２１に第２の入賞口４２から流入した遊技球Ｂを外壁部４３の開放された後方側に導出するようになっている。
【００５９】
なお、第１の入賞路４１１においては、外壁部４３の底部上に第１の入賞路４１１の底部となる底壁４５が設けられ、該底壁４５が前から後に下り傾斜するようになっている。この傾斜した底壁４５により第１の入賞口４１から第１の入賞路４１１に流入した遊技球Ｂを外壁部４３の開放された後方側に導出するようになっている。
なお、パチンコ遊技機では、第１及び第２の入賞口４１，４２は、（特図）変動表示ゲームの始動口として機能し、第１の入賞口４１に遊技球Ｂが入賞すると変動表示ゲームの始動権利が発生するとともに、４個の賞球が発生するように制御され、第２の入賞口４２に遊技球Ｂが入賞すると変動表示ゲームの始動権利が発生するとともに、１０個の賞球が発生するように制御される。
【００６０】
そのために、パチンコ遊技機には、第１の入賞口４１に入賞（流入）した遊技球Ｂを検出する第１の特図始動入賞口センサ４１２（図５に図示）と、第２の入賞口４２に入賞（流入）した遊技球Ｂを検出する第２の特図始動入賞口センサ４２２（図５に図示）とが設けられている。
これら第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２は、入賞装置４の第１の入賞路４１１及び第２の入賞路４２１に設けるものとしても良いが、入賞装置４の外側（遊技盤の裏面）となり、第１及び第２の入賞路４１１，４２１から導出された遊技球Ｂを島設備側に排出する排出流路に設けても良い。しかし、第１及び第２の入賞口４１，４２から第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２に至るまでの経路は、第１の入賞口４１に入賞した遊技球Ｂと、第２の入賞口４２に入賞した遊技球Ｂとが別々のまま流下するように２つに別れている必要がある。
【００６１】
そして以上のような入賞装置４において、第１及び第２の入賞口４１，４２は、遊技球Ｂが流入する流入口と言うこともでき、入賞装置４は、遊技球Ｂの流入に対する価値が異なるように設定された第１の流入口（第１の入賞口４１）及び第２の流入口（第２の入賞口４２）を設けるとともに、該第１及び第２の流入口を前後方向に隣接させて設けた構成となっている。なお、ここでの第１の入賞口４１と第２の入賞口４２との遊技球Ｂの流入に対する価値の違いとは、賞球数の違い（４個と１０個）である。
従って、前記第１及び第２の流入口は、遊技球Ｂの入賞により異なる価値を付与可能な第１及び第２の入賞口４１，４２である。
【００６２】
なお、入賞口４１，４２のうちの一方だけを特図変動表示ゲームの始動口として、他方を賞球だけを払い出す条件が成立する一般入賞口としてもよいし、また、普図変動表示ゲームを行う場合に、一方を特図変動表示ゲームの始動口とし、他方を普図変動表示ゲームの始動口としても良い。さらに、この場合に、普図変動表示ゲームの始動口となる入賞口４１，４２を賞球の払い出しがない通過ゲートとしても良い。
【００６３】
流入調整釘６，６は、第１及び第２の入賞口の上に設けられる障害釘であるが、その長さが長く、凹部３の後面壁となる薄板部１ｂの前記入賞装置４の僅かに上方に、該入賞装置４における前後の流入口（入賞口４１，４２）の各々への遊技球Ｂの流入率を調整可能に植設された状態で、前記凹部３の内部空間から前記遊技盤１表面の前方に亘ってガラス枠裏面近くまで延在するようになっている。
【００６４】
また、流入調整釘６，６は、入賞装置４の僅かに上方に、左右一対設けられている。そして、左右一対の流入調整釘６，６は、入賞装置４の左側縁部上と右側縁部上とに設けられ、一対の流入調整釘６，６同士の間隔が遊技球Ｂの径より僅かに広いものとなっている。
また、流入調整釘６，６は、遊技盤１の凹部３の薄板部１ｂに植設されている。
以上のことから、パチンコ遊技機は、前記凹部３の後面壁（薄板部１ｂ）であって前記入賞装置４の上部に、該入賞装置４における前後の流入口（入賞口４１，４２）の各々への遊技球Ｂの流入率を調整可能な流入調整釘６，６を設け、前記流入調整釘６，６は、前記凹部３の内部空間から前記遊技盤１表面の前方に亘って延在することになる。
【００６５】
そして、遊技盤１を木製とした場合に、流入調整釘６，６が遊技盤１の薄板部１ｂに打ち込まれた状態となっているが、薄板部１ｂは、凹部３を形成することにより薄くなっているので、薄板部１ｂの流入調整釘６，６を打ち込まれる部分の裏側には、例えば、木製もしくは合成樹脂性の補助固定部材６１が配置され、流入調整釘６，６の先端部は、薄板部１ｂを突き抜けて補助固定部材６１に打ち込まれた状態となっている。
【００６６】
これにより、前後の入賞口４１，４２の入賞率（流入率）を調整するために流入調整釘６，６を叩いて流入調整釘６，６の傾きを変更するものとしても、流入調整釘６，６がぐらつくようなことを防止することができる。
以上のような流入調整釘６，６は、前後に隣接する第１及び第２の入賞口４１，４２のそれぞれの入賞率（流入率）を同じ流入調整釘６，６で調整することができる。また、前側の第１の入賞口４１は、凹部３の部分に設けられる後面壁となる薄板部１ｂの前面からの距離が遠くなることから、通常の短い障害釘を設けても入賞率の調整ができないが、後面壁から遊技盤１表面の前方の第１の入賞口４１上まで至る流入調整釘６，６を用いることで、第１の入賞口４１の入賞率を調整可能となる。
【００６７】
また、図５に示すように、パチンコ遊技機は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置７０（メイン制御装置）、この遊技制御装置７０の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出制御装置８０（サブ制御装置）、遊技制御装置７０の制御下で賞球の排出制御等を行う排出制御装置９０等を備えている。なお、図５のブロック図においては、入賞装置４の第１及び第２の入賞口４１，４２の何れかに左右に開閉する上述の普通電動役物が備えられるとともに、当りとなった場合に普通電動役物を開放する普図変動表示ゲームを行う普通図柄表示器８を備えるものとして制御系を説明している。
このようにすれば、従来のような、普通図柄表示器８での変動表示時間を短縮する普図時短状態や、普通電動役物の開閉部材の開放時間を通常よりも長い時間に変更する開放時間変更状態等を発生させる遊技機にも対応可能となり、遊技者の期待感や興趣を向上させることができる。
また、第１の入賞口４１への入賞率が第２の入賞口４２への入賞率より低くなるように、遊技球導入装置２８や流入調整釘６，６を調整するものとした場合に、第１の入賞口４１にのみ普通電動役物を設置する構成とすれば、第２の入賞口４２への入賞率を固定とした状態で、遊技球導入装置２８により入賞を誘導されることがなく、比較的賞球数の少ない第１の入賞口４１への入賞率を変化させることができるので、遊技者に大量の賞球を与えることがなく、普通電動役物の開放時間、開放回数等の変更により変動表示ゲーム等に対する多数の始動条件を付与することが可能となり、遊技店と遊技者の利益バランスをとることが可能となる。なお、本発明の遊技機においては、普通電動役物とそれに係わる装置を設けないものとしても良い。
【００６８】
このうち遊技制御装置７０は、ＣＰＵ７１ａ、ＲＡＭ７１ｂ、ＲＯＭ７１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ７１、入出力Ｉ／Ｆ７３、クロック（発振器）７２等により構成されている。
このうち、ＣＰＵ７１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図や普図の変動表示ゲームに関連する各種乱数値なども生成している。各種乱数値には、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値、普図変動表示ゲームの当り判定用乱数値、特図変動表示ゲームの停止図柄の決定に用いられる図柄決定用乱数値、特図変動表示ゲームにおける基本変動パターン（各種リーチやリーチ無しの変動表示における変動表示ゲームの実行時間等を含む）の種類の決定に用いられる基本変動パターン決定用乱数値などが含まれる。
ＲＡＭ７１ｂは、第１及び第２の入賞口４１，４２に対応して設けられた第１及び第２特図始動入賞口センサ４１２，４２２のオン信号の記憶、すなわち特図始動記憶（始動記憶、変動表示ゲームの実行権利）の記憶領域、普図始動ゲートに設けられた普図始動ゲートセンサ１３のオン信号の記憶（普図始動記憶）の記憶領域、並びに、ＣＰＵ７１ａの作業領域等を備えている。
ＲＯＭ７１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値を有する乱数判定テーブル、普図変動表示ゲームの当り発生を判定するための普図の当り判定値を有する普図判定テーブルなどが書き込まれている。
【００６９】
また、入出力Ｉ／Ｆ７３には、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２、普図始動ゲートセンサ１３、大入賞口センサ１４、入賞口センサ１５，…、排出制御装置９０などが接続されており、これらからの各種信号が入力されている。そして、これら各種信号は、該入出力Ｉ／Ｆ７３により中継されて、ＣＰＵ７１ａに対し出力されている。
【００７０】
なお、普図始動ゲートセンサ１３は、普図変動表示ゲームの始動口となる通過ゲートを通過する遊技球Ｂを検出するものである。また、大入賞口センサ１４は、特図変動表示ゲームが大当りとなって特別遊技状態となった場合に開放される（特別）変動入賞装置１９に入賞した遊技球Ｂを検出するものである。また、入賞口センサ１５，…は、一般入賞口に入賞した遊技球Ｂを検出するものである。
【００７１】
さらに、入出力Ｉ／Ｆ７３には、ＣＰＵ７１ａから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力Ｉ／Ｆ７３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバーを介して、普通電動役物の開閉部材の駆動手段としての普電用ソレノイド１６、普通図柄表示器８、普図記憶表示器９、特図記憶表示器７、遊技制御装置７０からパチンコ遊技機の外部に対し出力される外部情報を中継する外部出力端子１７、演出制御装置８０、（特別）変動入賞装置１９の可動部材の駆動手段としての可動部材用ソレノイド１８などに出力されている。
【００７２】
遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、例えば、第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２からの検出信号（始動信号）の入力等に基づき、ＲＡＭ７１ｂに記憶されている各種乱数値の抽出処理を行い、該抽出処理により抽出された乱数値と、予めＲＯＭ７１ｃに記憶されている判定値（判定テーブル）とを比較する。
この比較により、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、特図変動表示ゲームを大当りとして特別遊技状態を発生するか否か（大当りに当選か否か）、等を決定する。なお、特図変動表示ゲームの大当り決定用に抽出された乱数値が、特図変動表示ゲーム用に記憶されている大当り判定値と一致する場合に、特図変動表示ゲームが大当りとされる。そして、特図変動表示ゲームが大当りとされた際には、特図変動表示ゲーム終了後、後述するサイクル遊技として、可動部材用ソレノイド１８を作動させて変動入賞装置１９を開放状態とする。
【００７３】
また、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２から始動信号が入力し、各種乱数値の抽出を行った場合に、ＲＡＭ７１ｂに、記憶されるカウンタ値としての特図始動記憶数を１つ加算するとともに、抽出された特図変動表示ゲーム用の乱数値を特図始動記憶に対応付けて記憶する。なお、直ちに次の特図変動表示ゲームを開始することができない状態（例えば、特図変動表示ゲームの実行中、或いは、特別遊技状態中等）であれば、特図始動記憶数が保持され、特図変動表示ゲームが開始される際に、特図始動記憶数を１つ減算する。
なお、例えば、特図始動記憶に空きがない場合、すなわち、特図始動記憶数が予め設定された上限となっている場合には、各種乱数値の抽出を行わない。
【００７４】
また、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、上記抽出処理により抽出された乱数値と予めＲＯＭ７１ｃに記憶されている判定値との比較による各種の決定等に基づいて、演出制御装置８０に演出データ（制御情報を含む演出コマンド）を送る。演出制御装置８０は受信した演出データに基づいて（遊技制御装置７０の制御の下に）、変動表示装置２における変動表示ゲームの表示を制御したり、スピーカ１２から出力される効果音を制御したり、サイドランプ等の装飾用ランプ（ＬＥＤ）１１、並びに、特図記憶表示器７や普図記憶表示器９等のＬＥＤ類の点灯及び消灯を制御したりする。
【００７５】
遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、例えば、普図始動ゲートセンサ１３からの検出信号（始動信号）の入力等に基づき、ＲＡＭ７１ｂに記憶されている普図変動表示ゲームの乱数値の抽出処理を行い、該抽出処理により抽出された乱数値と、予めＲＯＭ７１ｃに記憶されている普図変動表示ゲームの判定値（判定テーブル）とを比較する。
この比較により、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、普図変動表示ゲームを当りとして普通電動役物を作動させるか否かを決定する。なお、普図変動表示ゲームの当り決定用に抽出された乱数値が、普図変動表示ゲーム用に記憶されている当り判定値と一致する場合に、普図変動表示ゲームが当りとされる。
【００７６】
そして、普図変動表示ゲームの上述の抽選結果に対応して普通図柄表示器８上で普図変動表示ゲームが行われる。
そして、普図変動表示ゲームが当りとされた際には、普図変動表示ゲーム終了後、普電用ソレノイド１６を作動させて普通変動役物を所定時間開放して、普通電動役物が設けられた第１の入賞口４１及び第２の入賞口の少なくとも一方（例えば、第１の入賞口４１に普通電動役物を設けるものとして、第１の入賞口４１）を遊技球Ｂが入賞しやすい状態とする。
【００７７】
また、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、普図始動ゲートセンサ１３から始動信号が入力し、乱数値の抽出を行った場合に、ＲＡＭ７１ｂに、記憶されるカウンタ値としての普図始動記憶数を１つ加算するとともに、抽出された普図変動表示ゲーム用の乱数値を普図始動記憶に対応付けて記憶する。なお、直ちに次の普図変動表示ゲームを開始することができない状態（例えば、普図変動表示ゲームの実行中）であれば、普図始動記憶数が保持され、普図変動表示ゲームが開始される際には、普図始動記憶数を１つ減算する。
なお、例えば、普図始動記憶に空きがない場合、すなわち、普図始動記憶数が予め設定された上限となっている場合には、普図変動表示ゲームの乱数値の抽出を行わない。
【００７８】
さらに、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａは、入賞口センサ１５，…、第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２、大入賞口センサ１４から入賞球の検出信号が入力された場合に、それら検出信号に基づいて、排出制御装置９０に賞球データを送って所要数の賞球を排出させる制御も行う。また、この例では、第１の特図始動入賞口センサ４１２からの検出信号に対して４個の賞球を排出し、第２の特図始動入賞口センサ４２２からの検出信号に対して１０個の賞球を排出するようになっている。また、遊技制御装置７０には、図示しない遊技球Ｂの発射装置を制御する図示しない発射制御装置が接続され、遊技制御装置７０は、遊技者の発射ハンドルの操作に基づいて発射制御装置を介して遊技球Ｂの発射を制御する。
【００７９】
演出制御装置（サブ制御手段）８０は、遊技制御装置（メイン制御手段）７０からの演出コマンドに基づいて、変動表示装置２（液晶表示装置２２）に識別情報による特図変動表示ゲームを含む各種の演出表示や、その他の各種情報表示などを行わせる表示制御を行う。
演出制御装置８０は、より具体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭや、変動表示装置２の表示装置本体となる液晶表示装置における表示を制御するための図示しないＶＲＡＭ等の画像用メモリや、ＶＤＰ（video display processor）等のグラフィックプロセッサなどを含むビデオ回路を備えるとともにインターフェイスなどを備えている。
【００８０】
そして、演出制御装置８０は、遊技制御装置７０から入力される制御コマンドにより、遊技制御装置７０で決定された大当り、ハズレ、基本変動パターン等に基づいて、変動表示装置２において変動表示ゲームを表示させる制御を行う。
また、演出制御装置８０は、他に、上述のように遊技制御装置７０からの指令に基づき、スピーカ１２による発音動作などを制御したり、サイドランプ等の装飾用ランプ１１、並びに、特図記憶表示器７や普図記憶表示器９等のＬＥＤ類の点灯状態を制御したりする。
【００８１】
排出制御装置９０は、遊技制御装置７０のＣＰＵ７１ａから出力される賞球制御指令やカードユニット（図示省略）等から出力される貸球制御指令に基づいて、図示しない排出装置から所要数の遊技球Ｂ（賞球、貸球）を排出させる制御を行うものである。また、排出制御装置９０は、排出された遊技球Ｂ数を所定のセンサ部で計数して、遊技制御装置７０側に出力する制御も行うようになっている。
【００８２】
以上のようなパチンコ遊技機においては、遊技制御装置７０及び排出制御装置９０の制御により、遊技を開始することにより遊技領域内に打ち込まれた遊技球Ｂが、一般入賞口、入賞装置４の特図始動口となる第１及び第２の入賞口４１，４２、大入賞口の何れかに入賞すると、入賞口センサ１５、第１及び第２の特図始動入賞口センサ４１２，４２２、大入賞口センサ１４に入賞した遊技球Ｂが検出されたことに基づき、排出装置から、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出される（払い出される）ようになっている。
また、遊技制御装置７０の制御により、遊技領域内に打ち込まれた遊技球Ｂが、普図始動ゲート内を通過すると、普図始動ゲートセンサ１３に遊技球Ｂが検出されたことに基づき、普通図柄表示器８において普図変動表示ゲームが行われる。
【００８３】
この普図変動表示ゲームは、普通図柄表示器８の表示状態（点灯状態）を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
この普図変動表示ゲームの結果、普通図柄表示器８における停止表示が特別（当り）の結果態様となれば、普図変動表示ゲームが当りとなって、入賞装置４に設けられる普通電動役物が所定時間（例えば、０.５秒間）開放される。それにより、例えば、第１の入賞口４１に遊技球Ｂが入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００８４】
また、遊技領域内に打ち込まれた遊技球Ｂが、第１及び第２の入賞口４１，４２の何れかに入賞すると、第１及び第２特図始動入賞口センサ４１２，４２２の何れかに遊技球Ｂが検出されたことに基づき特図の変動表示装置２の表示部２１において、複数種類の識別情報が変動表示される特図の変動表示ゲームが開始される。
この変動表示ゲームの結果として、表示部２１の表示態様が特別表示態様（例えば、「１，１，１」等、同じ図柄の組合せの何れか）となって特図の変動表示ゲームが特別結果となった場合には、大当りとなって特別遊技状態（所謂、大当り）となる。
この大当り中は、変動入賞装置１９の入賞領域を開閉する可動部材を閉じた状態から大入賞口に遊技球Ｂを入賞可能とする開放状態に変換するサイクル遊技が、所定回数を限度に行われ、これにより遊技者は遊技球Ｂを大量獲得する機会を得る。
【００８５】
なお、変動入賞装置１９には、大入賞口に大入賞口センサ１４だけが設けられ、従来のように変動入賞装置にサイクル遊技を継続させるための継続領域（Ｖ入賞領域）がなく、継続領域への遊技球Ｂの入賞を検出する継続センサ（Ｖ入賞センサ）が無い構造となっている。これは、この例のパチンコ遊技機において、特定遊技状態となった場合には、サイクル遊技を予め設定された所定回数（ラウンド数）まで、遊技球Ｂの入賞態様（入賞の有無、入賞した領域）に関係なく実行するようになっているためである。
【００８６】
次ぎに、遊技領域の入賞装置４周囲における遊技球Ｂの流下態様について説明する。
遊技領域に発射された遊技球Ｂは、主に、遊技領域の変動表示装置２より上方から流下することになる。そして、例えば、変動表示装置２の鎧部材２７上面や鎧部材２７より上方の障害釘に接触した遊技球Ｂは、変動表示装置２の左右に誘導されて変動表示装置２の左右を流下する。そして、これらの遊技球Ｂの一部がワープ装置２６のワープ入口２６１に流入し、ワープ通路２６２を通過してワープ出口２６３からステージ部２５上に導出される。ステージ部２５上に導出された遊技球Ｂは、ステージ部２５の左右端部のうちの一方から他方に向かう流下勢を有し、基本的には、ステージ部２５上を左右方向に往復移動する。また、ステージ部２５上の中央部が左右端部より高くなっていることから、ステージ部２５上の端部から中央部に遊技球Ｂが向かう際に遊技球Ｂの流下勢が弱くなるが、この際に遊技球Ｂの速度が十分に遅くなると、ステージ部２５上の流下口２５１に流下する。
【００８７】
また、遊技球Ｂの速度が速い場合には、流下口２５１上を通過してしまう。また、遊技球Ｂの速度が遅くなりすぎると、ステージ部２５上の中央部に登れなくなり、ステージ部２５の左右端部から前方に流下する。
そして、流下口２５１に流入した遊技球Ｂは、流下口２５１から凹部３内に流下することになる。この際に、流下口２５１の真下には、第２の入賞口４２が配置されており、高い確率で第２の入賞口４２に入賞することになる。また、凹部３の前面側が蓋部材５に閉塞されていることにより、流下口２５１から凹部３内に流下した遊技球Ｂが蓋部材５より前側の第１の入賞口４１に向かうことがないとともに、蓋部材５より前側を流下する遊技球Ｂが凹部３内空間に入り込むことがないので、蓋部材５より前側を流下する遊技球Ｂがステージ部２５に跳ね上がらない限りは、第２の入賞口４２に入賞することがない。
【００８８】
また、蓋部材５より前側を流下する遊技球Ｂが凹部３内に入り込んで、流下口２５１から第２の入賞口４２に入賞しようとしている遊技球Ｂに接触して該遊技球Ｂの入賞を阻害するようなこともない。
また、ステージ部２５には、ワープ装置２６を経た遊技球Ｂの他に、変動表示装置２の鎧部材２７より下方の左右を流下する遊技球Ｂや変動表示装置２の下側から障害釘で撥ねた遊技球Ｂ等が進入し、これら遊技球Ｂの一部も流下口２５１に流下して、上述のように凹部３内に進入する可能性がある。
【００８９】
そして、凹部３内に流下口２５１から進入したが、例えば、流入調整釘６，６に接触して撥ねるなどして、第２の入賞口４２に入賞しなかった遊技球Ｂは、凹部３の下端部まで流下して、導出孔３４，３４から凹部３の下側で遊技盤１表面より前側の遊技領域に導出される。なお、凹部３の下側には、変動入賞装置１９が配置されており、変動入賞装置１９が開放状態の場合には、導出孔３４，３４から導出された遊技球Ｂの一部は、変動入賞装置１９に入賞するように誘導されることになる。なお、流入調整釘６，６の向きを調整することにより、第２の入賞口４２の入賞率を調整可能である。
【００９０】
一方、ステージ部２５上に載ったが流下口２５１に流下しなかった遊技球Ｂは、主に、ステージ部２５の左右端部から凹部３の蓋部材５の前側に流下するが、左右端部以外から凹部３の蓋部材５の前側に流下する場合もある。また、ステージ部２５に載ることが無かった遊技球Ｂも障害釘等に誘導されて一部が凹部３の蓋部材５の前側を流下することになる。そして、凹部３の蓋部材５の前側を流下した遊技球Ｂの一部が第１の入賞口４１に入賞することになる。この際に第１の入賞口４１の僅か上方にある流入調整釘６，６の向きにより、第１の入賞口４１の入賞率が調整される。
【００９１】
以上のようなパチンコ遊技機は、遊技領域を形成した遊技盤１を備え、該遊技領域に遊技球Ｂを流下させて遊技を行うようにした遊技機であり、遊技盤１に当該遊技盤１表面より後方に窪んだ状態で凹部３を形成するとともに、該凹部３を遊技球Ｂが流入してその内部空間内を流下可能に構成し、凹部３に、当該凹部３の内部空間から前記遊技盤１表面の前方に亘って延在する入賞装置４を設け、入賞装置４は、遊技球Ｂの流入に対する価値が異なるように設定された第１の流入口（入賞口４１）及び第２の流入口（入賞口４２）を設けるとともに、該第１及び第２の流入口（入賞口４１，４２）を前後方向に隣接させて設けている。
【００９２】
従って、遊技盤１に凹部３を形成し、該凹部３内に前後方向に入賞口４１，４２が近接配置された入賞装置４を備えたので、従来にない斬新な遊技球Ｂの流入態様を形成することができ興趣を向上させることができる。
また、凹部３内に流下した遊技球Ｂが前後の入賞口４１，４２のどちらでの入賞口４１，４２でも流入可能にして、該遊技球Ｂが何れの入賞口４１，４２に流入するか否かを楽しむような遊技を行うように構成したり、あるいは、前後の入賞口４１，４２のうち後方の入賞口４２には凹部３内を流下した遊技球Ｂが流入するようにし、一方、前方の入賞口４１には遊技盤１表面より前側を流下した遊技球Ｂが流入するように構成したり、等様々な遊技態様を形成することができる。
【００９３】
また、左右方向へのスペースをそれほど必要としないので、大型の変動表示装置２等を配設した場合でも何ら問題なく複数の流入口（入賞口４１，４２）を配設することが可能となる。
特に、大型の変動表示装置２が設けられたパチンコ遊技機において、変動表示装置２と特別変動入装置１９との間の左右方向の中央部に容易に２つの入賞口４１，４２もしくは入賞口とゲートとを配置することができる。すなわち、遊技領域の左右方向の中央部に容易に入賞口もしくはゲートを増設し、新たな遊技球Ｂの入賞態様を実現することができる。
【００９４】
また、前記第１及び第２の流入口は、遊技球Ｂの入賞により異なる価値を付与可能な第１及び第２の入賞口４１，４２である。従って、前後の流入口の各々を入賞口４１，４２で構成したので、遊技者に一定の期待感を持たせることができる。すなわち、流入口の構成にもよるが、入賞口４１，４２が前後に並んで配置されていることから、一方の入賞口４１，４２に入賞不可能となっても他方の入賞口４１，４２に入賞可能となったり、後述する第２実施形態の遊技機等のように入賞装置４に遊技球Ｂが近接した状態で両方の入賞口４１，４２の何れにも入賞する可能性があったり、一方の入賞口４１，４２で撥ねた遊技球Ｂが他方の入賞口４１，４２に入賞したりすることにより、遊技者に期待感を持たせることができる。
また、入賞口４１，４２毎に入賞により得られる価値が異なるので興趣性を向上させることができる。すなわち、価値の異なる２つの入賞口４１，４２のどちらに入賞するかを、興味を持って遊技者が遊技球Ｂの流入態様を見守ることになる。
【００９５】
また、パチンコ遊技機においては、前記凹部３の後面壁（薄板部１ｂ）であって入賞装置４の上部に、該入賞装置４における前後の入賞口４１，４２の各々への遊技球Ｂの流入率を調整可能な流入調整釘６，６を設け、流入調整釘６，６は、凹部３の内部空間から遊技盤１表面の前方に亘って延在している。
【００９６】
従って、流入調整釘６，６は、凹部３の内部空間から前記遊技盤１表面の前方に亘って延在するので、凹部３の内部空間と遊技盤１表面の前方とに前後に並んで入賞口４１，４２を設ける構成とした場合でも、両方の入賞口４１，４２の流入率（入賞率）を調整できる。すなわち、流入調整釘により入賞装置４への遊技球Ｂの流入率（入賞率）を何ら問題なく調整することが可能となるので、所望の流入率（入賞率）となる流入口（入賞口４１，４２）を配設することが可能である。
【００９７】
また、左右一対（複数対でも可）の流入調整釘６，６を設けるものとすると、流入調整釘６，６の先端部を左右方向に広げた調整にすれば、（特に蓋部材５が無い場合）後方の入賞口４２よりも前方側の入賞口４１に流入し易くなり、逆に先端部を左右方向に狭めた調整にすれば前方の入賞口４１よりも後方側の入賞口４２に流入し易くなる等、一対の流入調整釘６，６を調整するだけで、前後の入賞口４１，４２の入賞割合を調整することができる。すなわち、前後の第１及び第２の入賞口４１，４２で同じ流入調整釘を用いて流入率を調整するものとしても、前後の入賞口４１，４２で同じように入賞率が変動するわけではないので、前後の入賞口４１，４２の入賞割合を調整することができる。
【００９８】
また、入賞装置４の上部に、凹部３の後面壁（薄板部１ｂ）から遊技盤１前面より前方に延出する長い流入調整釘６，６を使用することにより、入賞装置４を入賞口４１，４２が前後に有る事と合わせて際だたせることができ、遊技者の注意を入賞装置４に向けて、上述の斬新な遊技球Ｂの流入態様をより興趣の深いものにできる。また、後述する第２実施形態の場合のように、流入調整釘６，６に遊技球Ｂが接触した状態で遊技球Ｂが凹部３内と、凹部３外（遊技盤１前面より前方側）とで移動可能となっている場合には、流入調整釘６，６に接触した遊技球Ｂが従来のように前後左右方向に二次元的に移動方向を変更するだけではなく、三次元的に前後方向へも移動方向が変更可能となり、より斬新な遊技球Ｂの流入態様を実現することができる。
【００９９】
また、パチンコ遊技機においては、凹部３の上部に、遊技盤１表面を流下した遊技球Ｂを該凹部３の内部空間に導入する遊技球導入装置２８を設けている。
従って、遊技球導入装置２８を設けることにより、容易に、また多数の遊技球Ｂを凹部３の内部空間に導入することが可能となり、興趣の高い流入（入賞）に関わる遊技を確実に実行することが可能となる。すなわち、遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂの進行方向は基本的に遊技盤１表面に沿った面方向となるので、凹部３内に入る確率は必ずしも高くないが、遊技球導入装置２８を設けることにより、凹部３内へ入る遊技球Ｂの量を多くするように調整可能となる。これにより、前後の入賞口４１，４２の入賞割合を調整可能となり、前後の入賞口４１，４２のどちらに流入するかについてより遊技者の興趣を高められる。
【０１００】
また、パチンコ遊技機において、凹部３の上部に、複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な表示部２１を有する変動表示装置２を配設し、変動表示装置２は、遊技盤１表面よりも後方に窪んで表示部２１を後内面とした表示用凹部２３を形成する表示用凹部形成枠２４を含み、該表示用凹部形成枠２４における該表示用凹部２３の下内面となる位置に、遊技球Ｂが転動可能なステージ部２５を形成し、表示用凹部形成枠２４の下辺部２４３は、前記凹部３の上面となるように構成され、ステージ部２５に、転動する遊技球Ｂが流下可能な流下口２５１を形成し、該流下口２５１を流下した遊技球Ｂを下方の凹部３に導入するようにして前記遊技球導入装置２８を構成している。
【０１０１】
従って、ステージ部２５を転動する遊技球Ｂを下方の凹部３に導入させるので、従来にない斬新な流下態様を形成でき興趣を向上させることができる。また、導入した遊技球Ｂを該凹部３に配設された入賞口４１，４２に向けて流下させる構成とすれば、当該遊技球Ｂを高い確率で入賞させることもでき、遊技者の期待感を高めることが可能となる。
【０１０２】
また、パチンコ遊技機は、凹部３の前方開口部を塞ぐとともに、前記第１及び第２の入賞口４１，４２を各々該凹部３の内部空間側及び前記遊技盤１表面の前方側に区画するクリア部材（蓋部材５）を設け、蓋部材５の前方側を流下する遊技球Ｂが前記遊技盤１表面の前面側に位置する入賞口４１に入賞可能に構成している。
【０１０３】
従って、凹部３の前方開口部を蓋部材５で塞ぐことにより、ステージ部２５から導入した遊技球Ｂを後方側の入賞口４２に入賞させ、遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂを前方側の入賞口４１に入賞させることができるので、従来にない多彩で興趣性の高い流入態様を形成できる。また、入賞装置４に対して同時に前後位置で遊技球Ｂが流下しても何ら問題なく各々を流入処理することも可能である。
【０１０４】
以下に、本発明の第２実施形態のパチンコ遊技機を図６及び図７を参照して説明する。
なお、第２実施形態においては、変動表示装置２を設けないものとするか、もしくは、変動表示装置２を凹部３から上方に離間して設けた構成となっており、第１実施形態のように流下口２５１を有するステージ部２５が凹部３内に遊技球Ｂを導入する遊技球導入装置２８として機能するような構成となっていない。
そして、第２実施形態では、第１実施形態と異なり、凹部３上に変動表示装置２とは別個の遊技球導入装置２９を設けるとともに、凹部３の前面に蓋部材５を設けずに、遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂが凹部３の前面開口部から凹部３内に進入可能な構成としている。
【０１０５】
そして、第２実施形態のパチンコ遊技機は、変動表示装置２と関係なく遊技球導入装置２９を設けたことと、凹部３に蓋部材５を設けずに開放した構成とした以外は、第１実施形態のパチンコ遊技機と同様の構成を有し、同様の構成となる部分については説明を省略し、主に遊技球導入装置２９について説明する。
第２実施形態の遊技盤１には、第１実施形態と同様に凹部３が設けられている。そして第２実施形態においては、凹部３の左右の中央部となる部分の上側に遊技球導入装置２９を取り付けるための取付凹部１ｄが形成されている。取付凹部１ｄは、遊技球Ｂの径より広い上下幅と左右幅を有するとともに、左右幅の方が僅かに広くなっている。
そして、取付凹部１ｄは、その下辺部が凹部３と連通した状態とされ、その深さが凹部３と略同じ深さとされている。
【０１０６】
そして、前記取付用凹部１ｄに後部を挿入した状態に遊技球導入装置２９が取り付けられる。
遊技球導入装置２９は、概略四角箱状の導入本体部２９２と、導入本体部２９２を遊技盤１の前面側に取り付ける取付基盤２９１とを有する。導入本体部２９２は、凹部３と同じ深さの取付用凹部１ｄ内部の後面壁となる遊技盤１の薄くされた部分の前面から遊技盤１表面より前方に延出するように配置され、導入本体部２９２の前端部がガラス枠裏面に近接している。
【０１０７】
そして、導入本体部２９２は、前、後、上、下、左、右の６面に囲まれた状態となっているが、上面の遊技盤１表面より前側となる部分に遊技球Ｂの導入口２９３が形成され、下面の遊技盤１表面より奥側となり、取付凹部１ｄと連通する下側の凹部３の内部空間に臨む部分に遊技球Ｂの導出口２９４が形成されている。そして、四角箱状の導入本体部２９２の内部が遊技球Ｂを上側前部の導入口２９３から下側後部の導出口２９４に前から後に流下させる誘導路２９５となっている。なお、誘導路２９５の底部となる導入本体部２９２の下内面は、前から後に向かって下り傾斜して遊技球Ｂを後側に流下させるようになっている。
【０１０８】
また、遊技球導入装置２９の導入本体部２９２は、入賞装置４の真上に配置されており、さらに、導出口２９４が入賞装置４の後側の凹部３内に設けられた第２の入賞口４２の真上に配置されている。
【０１０９】
このような構成により、第２実施形態においては、凹部３より上を遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂの一部が遊技球導入装置２９の導入口２９３に流入し、導入口２９３から流入した遊技球Ｂは、遊技球導入装置２９内の誘導路２９５を通って導出口２９４から凹部３内部の上部に導出される。
そして、導出口２９４の真下に配置された入賞装置４の第２の入賞口４２に高い確率で入賞されるようになっている。しかし、第２実施形態では、凹部３の前面開口部を塞ぐ蓋部材５が無いので、導出口２９４から導出された遊技球Ｂは、前後左右に移動可能であり、凹部３内の第２の入賞口４２の前に形成された第１の入賞口４１に入賞する可能性もある。例えば、遊技球Ｂが入賞装置４の上に左右一対で設けられた流入調整釘６，６に接触して前側に撥ねて第１の入賞口４２に入賞する可能性がある。
【０１１０】
なお、一対の流入調整釘６，６の向きが前に向かって下がるように斜めとなっている場合や、前に向かって左右に開くように斜めとなっている場合に、遊技球Ｂを前側に誘導する傾向が生じ、逆に、前に向かって上がるように斜めとなっている場合や、前に向かって閉じるように斜めとなっている場合に、遊技球Ｂを後側に誘導するような傾向が生じるので、同じ流入調整釘６，６を調整することで、前後の入賞口４１，４２において入賞率を高める方向と低める方向とに逆に調整することができる。
【０１１１】
また、遊技球導入装置２９により凹部３内に導入されなかった遊技球Ｂは、遊技盤１表面、すなわち、凹部３の内部空間より前側を流下し、入賞装置４の前側の第１の入賞口４１に入賞する機会を得ることになるが、障害釘や流入調整釘６，６に接触した際に撥ねることなどにより凹部３内に進入する可能性があり、凹部３内の第２の入賞口４２に入賞する機会もあることになる。例えば、凹部３の内部空間の前側（遊技盤１表面より前側）を流下する遊技球Ｂが左右一対の流入調整釘６，６の間となる部分を流下すると、そのまま前側の第１の入賞口４１に入賞する場合と、流入調整釘６，６等に接触して後側に移動して凹部３内の第２の入賞口４２に入賞する場合と外れる場合とが生じることになる。
【０１１２】
以上のような第２実施形態のパチンコ遊技機によれば、第１実施形態と異なり、遊技球導入装置２９が変動表示装置２と別個に設けられているので、変動表示装置２を設けないパチンコ遊技機にも使用可能となるし、変動表示装置２を設ける場合でも、変動表示装置２を入賞装置４とは別個に設計でき、変動表示装置の設計の自由度が広くなる。なお、第２の実施形態において、変動表示装置２を設けるものとするとともに、変動表示装置２を遊技球導入装置２９の上方に設け、さらに変動表示装置２にワープ装置及びステージ部を設け、ステージ部により遊技球Ｂを遊技球導入装置２９に誘導する構成としても良い。
【０１１３】
また、凹部３に蓋部材５を設けない構成とすることにより、遊技球導入装置２９により凹部３内に導入された遊技球Ｂが第２の入賞口４２に誘導された場合に、凹部３外側の遊技球Ｂが凹部３の前面開口部から凹部３内に進入して、上述のように誘導された遊技球Ｂに接触して、誘導された遊技球Ｂの第２の入賞口４２への入賞を邪魔する可能性が生じるが、凹部３の前面開口部で遊技球Ｂが凹部３の内部空間と、それより前の遊技盤１表面の前方の空間とで行き来可能となり、遊技球Ｂは、蓋部材５がある場合よりも多彩な流下態様を取ることが可能となる。
なお、第２実施形態のパチンコ遊技機において、変動表示装置２を設けて変動表示ゲームを行うものとすれば、遊技内容は、第１実施形態のパチンコ遊技機と同様となる。
【０１１４】
また、図８には、第２実施形態のパチンコ遊技機の変形例を示す。この変形例においては、遊技球導入装置２９の導出口２９６の位置が、第２実施形態の導出口２９４と異なるものとされている。なお、導出口２９６以外の構成は第２実施形態と同様の構成となっている。
第２実施形態の変形例の遊技球導入装置２９においては、導出口２９６の位置が入賞装置４の凹部３内の第２の入賞口４２の真上ではなく、第１の入賞口４１と第２の入賞口４２との境界部分の真上となっている。
【０１１５】
従って、遊技球導入装置２９の導出口２９６から導出された遊技球Ｂが真下に流下した場合に、第２の入賞口４２にだけ高い確率で入賞する構成とはならず、第１の入賞口４１と第２の入賞口４２との何れかに高い確率で入賞する構成となる。すなわち、第２の実施形態では、遊技球導入装置２９の導入口２９３に遊技球Ｂが流入した場合に、遊技者が第２の入賞口４２に遊技球Ｂが入賞することを期待することになるが、第２の実施形態の変形例では、遊技球導入装置２９の導入口２９３に遊技球Ｂが流入した段階で、遊技者が入賞装置４への入賞を期待するが、第１の入賞口４１に入賞するか第２の入賞口４２に入賞するかはわからず、どちらに入賞するかを期待感を持って注視することになり、興趣を高めることができる。なお、第２実施形態において、蓋部材５を設ける構成としても良い。
また、遊技球導入装置２９の前後の中央部に導出口２９６があることから、遊技球Ｂが導出口２９６から出る際に、遊技球Ｂの勢いの違いによって前か後に流下方向が傾くことが考えられ、より多彩な遊技球の流下態様を実現することができる。
【０１１６】
以下に、本発明の第３実施形態のパチンコ遊技機を図９を参照して説明する。
なお、第３実施形態においては、第２実施形態の遊技球導入装置２９に代えて、受け入れた遊技球Ｂを凹部３の内部空間に導入するための流下口２８ｂと凹部３の内部空間より前（遊技盤１表面より前）に流下させる流下口２８ｃとを前後方向に各々形成するとともに、該受け入れた遊技球Ｂを該前後方向に各々設けられた流下口２８ｂ，２８ｃの何れかに振り分けて流下させる振分部材２８ｄ（クルーン）を備えた遊技球導入装置２８ａを設けている。
また、第１実施形態の入賞装置４は、２つの流入口が両方とも入賞口４１，４２だったのに対して、第２実施形態の入賞装置４ａは、前側の流入口を前側の入賞口４１に代えて、通過ゲート４１ａとしている。
第３実施形態のパチンコ遊技機は、振分部材２８ｄを有する遊技球導入装置２８ａを備えるとともに、入賞装置４ａに通過ゲート４１ａを備える以外は、第２実施形態のパチンコ遊技機と同様の構成となっており、第２実施形態と同様の構成については、説明を省略する。
【０１１７】
第３実施形態の入賞装置４ａは、概略四角箱状に形成されるとともに、その上面側と後面側と前端部の下面側が開放した状態の外壁部４３ａと、外壁部４３ａの開放された上面側を前側の通過ゲート４１ａと後側の第２の入賞口４２に区画する垂直な区画壁４４ａと、通過ゲート４１ａの下端部内に設けられる普図始動ゲートセンサ１３と、第２の入賞口４２に連通して第２の入賞口４２から入賞した遊技球Ｂを外壁部４３ａの後側に導出する第２の入賞路４２１と、外壁部４３ａの通過ゲート４１ａより後側で外壁部４３ａの底部との間に普図始動ゲートセンサ１３の配線１３ａ用の空間を形成するとともに第２の入賞路４２１の底部となる底板４９と、第２の入賞口４２から第２の入賞路４２１に入賞した遊技球Ｂを後方側に転動させるように前から後に傾斜した傾斜板４９ａと、外壁部４３の底部側を遊技盤１の前面に取り付ける前取付板４６と、外壁部４３の底部を除く周囲を遊技盤１の薄板部１ｂの前面に取り付ける後取付板４７とを備える。
【０１１８】
第３実施形態の入賞装置４ａは、上述のように前側の流入口が通過ゲート４１ａとなって、通過ゲート４１ａに流入した遊技球Ｂを通過ゲート４１ａの下側となる遊技盤１表面の前側に流下させる構成となっている以外は、基本的な構成は第１及び第２実施形態と同様である。
なお、通過ゲート４１ａは、第３実施形態において、普図変動表示ゲームの始動口となっており、内部に上述の普図始動ゲートセンサ１３が配置されている。従って、第３実施形態において、従来、遊技領域の左右側部もしくは左側部に配置されて、普図変動表示ゲームの始動口となるゲートはないものとなっている。また、前側の第１の流入口を通過ゲート４１ａに代えて一般入賞口としたり、第１及び第２の実施形態と同様に特図変動表示ゲームの始動口としたりしても良い。さらに、通過ゲート４１ａを単に遊技球Ｂが通過する構成として、通過ゲート４１ａに普図始動ゲートセンサ１３を設けない構成としても良い。また、通過ゲート４１ａは、垂直な区画壁４４ａにより遊技盤１表面となる前後位置で、外壁部４３ａの上下に亘って、後側の凹部３内の第２の入賞口４２と区画されている。従って、通過ゲート４１ａは、外壁部４３ａの前端部の上端から下端までとされるとともに、遊技球Ｂが通過可能に上下が開口した状態となっている。
【０１１９】
また、振分部材２８ｄを有する遊技球導入装置２８ａは、遊技盤１の凹部３の左右の中央部の上に設けられた取付孔１ｅに取り付けられている。そして、遊技球導入装置２８ａは、後端が遊技盤１裏面とほぼ同じ前後位置とされ、前端が遊技盤１表面より前でガラス枠裏面より僅かに後となる位置とされている。
また、遊技球導入装置２８ａは、平面視して略正方形状で箱状の導入本体部２８ｆを備えている。挿入本体部２８ｆは、第２実施形態の導入本体部２９２よりも横幅が広く、内部の底部に遊技球Ｂの径の３倍以上の振分部材２８ｄが設けられている。振分部材２８ｄは、円形の皿状のクルーンである。
【０１２０】
そして、遊技球導入装置２８ａは、遊技盤１表面の前記取付孔１ｅより上となる位置に導入口２８ｅが形成され、遊技盤１表面を流下する遊技球Ｂが遊技球導入装置２８ａ内に流入可能となっている。
【０１２１】
なお、導入口２８ｅは、遊技球Ｂの径より大きな前後幅と左右幅を有するものであれば、第２実施形態の遊技球導入装置２９の導入口２９３より左右幅の広いものであっても、同じ左右幅であっても良い。また、導入口２８ｅの左右位置は、第２実施形態の導入口２９３と同様に入賞装置４の真上にあるものとしても良いし、左右にずれた位置にあっても良い。また、導入口２８ｅから流入した遊技球Ｂは、導入本体部２８ｆの振分部材２８ｄにそのまま流下する構成とはなっておらず、図示しない誘導路を流下して、振分部材２８ｄの左側に設けられた垂直な隔壁２８ｇの外側に誘導された後に、隔壁２８ｇに設けられた流出口２８ｈから振分部材２８ｄとなる円形の皿状のクルーンの外周部からクルーンの周方向に沿って振分部材２８ｄ上に流出するようになっている。
【０１２２】
そして、振分部材２８ｄは、ほぼ水平に配置された皿状のもので、外周部が外に向かうにつれて高くなるように湾曲して傾斜した状態となっており、外周部の内側に２つ前後に並んで流下口２８ｂ、２８ｃが設けられている。そして、流出口２８ｈから遊技球Ｂが皿状の振分部材２８ｄの外周部に周方向に沿って流出すると遊技球Ｂに流出時の勢いがある程度残っている間は、外周部を周方向に沿って移動し、遊技球Ｂの勢いがなくなって速度が遅くなると、外周部の傾斜に従って中央部側に寄ることになる。すなわち、遊技球Ｂの振分部材２８ｄ上での周回速度が遅くなると、遊技球Ｂの周回する径が小さくなっていき、遊技球Ｂの周回コースと、２つの流下口２８ｂ、２８ｃが重なって、遊技球Ｂが２つの流下口２８ｂ，２８ｃの何れかから下方の入賞装置４に向かって落下することになる。従って、振分部材２８ｄは、遊技球Ｂの振分けに比較的長い時間を要し、遊技者に長い間にわたって振分けられる遊技球Ｂを見せることができる。
なお、皿状の振分部材２８ｄの外周部の内側の底面においては、流下口２８ｂ、２８ｃに向かって僅かに下り傾斜するように構成されており、遊技球Ｂが振分部材２８ｄに残ることなく、必ず何れかの流下口２８ｂ，２８ｃから流下するようになっている。また、振分部材２８ｄの底面の傾きや形状等により、２つの流下口２８ｂ，２８ｃの振分率が調整されており、一方に対して他方の流下率が高くなるように設定されている。
【０１２３】
また、後側の流下口２８ｂは、入賞装置４の凹部３内に設けられた第２の入賞口４２の真上に配置され、遊技球Ｂが後側の流下口２８ｂから流下した場合には、高い確率で第２の入賞口４２に入賞する。そして、第２の入賞口４２に遊技球Ｂが入賞した場合には、例えば、第１及び第２実施形態と同様に、特図の変動表示ゲームの始動権利が発生するとともに賞球が払い出される。
また、前側の流下口２８ｃは、入賞装置４の凹部３より前側（遊技盤１表面より前側）の通過ゲート４１ａの真上に配置され、遊技球Ｂが前側の流下口２８ｃから流下した場合には、高い確率で通過ゲート４１ａに流入する。そして、通過ゲート４１ａに遊技球Ｂが流入した場合には、例えば、普図の変動表示ゲームの始動権利が発生するが、賞球が払い出されることはない。
【０１２４】
従って、振分部材２８ｄ上に流入した遊技球Ｂは、振分部材２８ｄ上の周回移動しながら、２つの流下口２８ｂ，２８ｃの何れかに振分けられ、これにより遊技球Ｂが通過ゲート４１ａに流入するか第２の入賞口４２に入賞するかが振分けられることになる。なお、流下口２８ｂ，２８ｃを流下したのにも係わらず、通過ゲート４１ａにも第２の入賞口４２にも流入しない場合もある。
さらに、前側の流下口２８ｃから流下した遊技球Ｂが後側の第２の入賞口４２に入賞したり、後側の流下口２８ｂから流下した遊技球Ｂが前側の通過ゲート４１ａに流入したりする場合もある。なお、このような状態は、第１実施形態と同様の蓋部材５を設けることで規制することができる。
【０１２５】
すなわち、第３実施形態では、振分部材２８ｄに振分けられた後でも、振分部材２８ｄの流下口２８ｂ，２８ｃと通過ゲート４１ａ及び第２の入賞口４２との間に遊技球Ｂが自由落下する空間（前後左右に移動可能な空間）があることから、振分け結果が変わる可能性がある。従って、２段階で振分けが行われている状態となり、遊技者は、最終的に振分け結果が確定するまで期待を持って遊技球Ｂの流下態様を見守ることになる。
【０１２６】
以上のような第３実施形態のパチンコ遊技機における遊技球導入装置２８ａは、受け入れた遊技球Ｂを該凹部３の内部空間に導入するための流下口２８ｂ、２８ｃ（一方の流下口２８ｂが遊技球Ｂを凹部３内に導入する）を前後方向に各々（２つ）形成するとともに、該受け入れた遊技球Ｂを該前後方向に各々設けられた流下口２８ｂ，２８ｃの何れかに振り分けて流入させる振分部材２８ｄ（クルーン）を備え、前記入賞装置４は、一方を入賞口４２（或いは変動表示ゲームを始動させる始動入賞口）に設定するとともに、他方を通過ゲート４１ａに設定し、前記遊技球導入装置２８ａの各流下口２８ｂ，２８ｃと、前記入賞装置４の入賞口４２及び通過ゲート４１ａを各々対応して構成したと言うことができる。
【０１２７】
より詳しくは、前記入賞装置４は後方に入賞口４２を配設するとともに前方に通過ゲート４１ａを配設し、遊技球導入装置２８ａの後方の流下口２８ｂを流下した場合には、前記入賞口４２へ入賞、もしくは入賞し易いように構成する一方、遊技球導入装置２８ａの前方の流下口２８ｃを流下した場合には前記通過ゲート４１ａを通過、もしくは通過し易いように構成したと言うことができる。
このようにすることにより、遊技球導入装置２８ａが単に凹部３内への遊技球Ｂの導入機能の他に、どの位置に遊技球Ｂを流下させるかを振分ける機能も含むこととなり、効率のよい役物装置となる。また、第１及び第２の流入口（通過ゲート４１ａ、入賞口４２）の何れに入賞するかを十分に楽しめるような遊技内容を提供できる。
【０１２８】
なお、以上のような本発明において、第１実施形態及び第２実施形態の場合に、入賞装置４を前後にスライド自在に設け、前方に移動した際には、２つの入賞口４１，４２が各々凹部３内及び遊技盤１表面に出現し、後方に移動した際には、前方の入賞口４１のみが凹部３内に位置するように構成してもよい。
例えば、通常状態では入賞装置４を後方に移動させておいて、特定遊技状態（確率変動状態）等の始動入賞を容易にする場合には、前方に移動させる。このようにすることで、通常状態時は始動入賞口が１つとなり、特定遊技状態では始動入賞口が２つのとなるので、特定遊技状態の場合に始動入賞が容易となる。
【０１２９】
このような構成とする場合には、遊技盤１に入賞装置４の位置に貫通孔を形成するとともに、貫通孔の位置に入賞装置４を貫通させた状態で、入賞装置４を前後に移動可能に指示する案内支持部を設け、さらに遊技盤１の裏面側に入賞装置４を前後に駆動する電気的駆動源を設ける。そして、電気的駆動源を遊技制御装置７０により制御可能とすることが考えられる。
【０１３０】
また、入賞装置４の前後の流入口（入賞口４１，４２や通過ゲート４１ａ等）に遊技球Ｂが流入した場合に発生する価値を以下のような構成としても良い。
すなわち、遊技盤１に２つの第１及び第２の（特図）変動表示装置を設け、前後の入賞口４１，４２のうち一方の入賞口４１，４２を第１の変動表示装置の変動表示ゲームを始動させる始動入賞口とし、もう一方の入賞口４１，４２を第２の変動表示装置における変動表示ゲームを始動させる始動入賞口とする。
【０１３１】
また、前後の入賞口４１，４２を第１実施例及び第２実施例と同様に各々始動入賞口にするが、そのうちの一方の入賞口４１，４２を遊技球Ｂの入賞により変動表示ゲームの始動条件を１回付与する始動入賞口として、もう一方の入賞口４１，４２を遊技球Ｂの入賞により変動表示ゲームの始動条件を複数回（例えば、２回）付与する始動入賞口とする。どちらの入賞口４１，４２を複数回の始動条件を付与するものにしてもよいが、入賞率が低い入賞口４１，４２の方にそれを設定することが望ましい。
【０１３２】
また、遊技領域に配設される特定入賞口への遊技球Ｂの入賞に基づき、特別権利状態（従来の第３種特別権利状態）を発生させるとともに、該特別権利状態中に始動入賞口（従来の第３種始動入賞口）への遊技球Ｂの入賞に基づき変動入賞装置を開状態に変換するようにした遊技機に上記入賞装置４を設けるものとし、入賞装置４のうち何れか一方の入賞口４１，４２を特定入賞口としてもよい。もう一方の入賞口４１，４２は例えば一般入賞口とする。
【０１３３】
この場合、例えば、遊技球導入装置２８ａに、第３実施形態のようにクルーン等を設けて、どちらの入賞口４１，４２に入賞するのかを時間をかけて遊技者に見せるようにすることが望まれる。
【０１３４】
また、その他の例としては、始動入賞口への遊技球Ｂの入賞に基づき変動入賞装置の可動部材を所定回数開状態に変換（例えば、０．５秒の１回或いは０．８秒の２回の間欠開放）する補助遊技を実行するとともに、該開状態への変換により変動入賞装置に流入した遊技球Ｂが変動入賞装置内部に設けられた特別入賞口（継続入賞口）へ入賞した場合に、該変動入賞装置の可動部材を補助遊技の場合よりも遊技者に有利に変換（０．８秒の開放を最大１８行う）する特別遊技状態を発生するようにし、該特別遊技状態中に変動入賞装置に流入した遊技球Ｂが特別入賞口へ入賞した場合には、該特別遊技状態を継続（最大１５ラウンドの継続）するようにした遊技機（所謂、羽根物）に上記入賞装置４を備えるようにしてもよい。
【０１３５】
この場合、入賞装置４に２つの始動入賞口（入賞口４１，４２）を設けるようにし、一方の入賞口４１，４２を可動部材を複数回（２回）開放する始動条件を付与する複数回開き始動入賞口として、もう一方の入賞口４１，４２を可動部材を１回開放する始動条件を付与する１回開き始動入賞口とする。例えば、これを第１実施形態のような蓋部材５を設ける遊技機に適用した場合には、後方の入賞口４２は複数回開き始動入賞口とし、前方の入賞口４１を１回開き始動入賞口とする（蓋部材５があるため遊技球導入装置２８により遊技球Ｂが凹部３内に導入されないと後側の入賞口４２に遊技球Ｂが入賞しないため）。また、第２実施形態に適用した場合には、前方の入賞口４１を複数回開き始動入賞口にすることが望まれる（蓋部材５がないので、遊技球導入装置２９に遊技球Ｂが凹部３内に導入されなくても後側の入賞口４２に入賞の機会があるのに対して、前方の入賞口４１は、後方の入賞口４２のように遊技球導入装置２９に入賞を誘導されることがないので入賞率が後方の入賞口４２より低くなる可能性があるため）。また、上述の羽根物としての変動入賞装置の直下に凹部３を形成して、変動入賞装置の下側に遊技球導入装置２９（２８ａ）を形成するようにしてもよい。
【０１３６】
また、その他の例として、凹部３の排出口となる導出孔３４，３４もしくは溝部３２，３２の前端の下部に入賞口を設けて、排出された遊技球Ｂが該入賞口に入賞する確率を高めるようにしてもよいし、該入賞口の代わりに普図変動表示ゲームの始動口となるゲートを設けてもよい。
【０１３７】
また、その他の例として、遊技盤１を木製ではなく、合成樹脂製にしてもよい。合成樹脂で成型すれば、凹部３を容易に形成できるし、その寸法も正確なものとすることができる。この場合、流入調整釘６，６は遊技盤１表面から圧入してもよいし、遊技盤１を成型する際の型枠に流入調整釘６，６を配置しておいて、遊技盤１と一体に成型するインサート成型により、合成樹脂製の遊技盤１に流入調整釘６，６を取り付けるものとしても良い。
【０１３８】
また、その他の例として第１実施形態では凹部３を塞ぐ蓋部材５をクリア部材で構成したが、該蓋部材５をハーフミラーで構成するとともに凹部３内にランプを設け、ランプの点灯を制御して凹部３内を視認できる状態と視認できない状態とに変換するようにしてもよい。
例えば、常態では視認できない状態（ランプ消灯）として、ステージ部２５の流下口２５１に遊技球Ｂが流入した時点（流下口２５１にセンサを設け流入を検出した時点）から所定期間（遊技球Ｂが第２の入賞口４２に入賞するまでに十分な時間）ランプを点灯することで、凹部３内に遊技球Ｂが流下している間は凹部３内を視認できるようにしてもよい。このようにすれば、常態では、蓋部材５の前方を流下する遊技球Ｂが前方の入賞口４１に入賞するか否かを見やすくすることができるし、凹部３内に遊技球Ｂが流下している場合には、その流下状態を確認することができる。ランプは凹部Ｂの後面壁（薄板部１ｂ）に開口部を形成しその内部に設け、この開口部は光を通すレンズ部材で蓋をすればよい。
【０１３９】
また．その他の例として、第１実施形態等では、木製の遊技盤１の表面に凹部３を形成するようにしているが、遊技盤１に開口部（裏面側まで貫通した開口部）を形成し、合成樹脂で形成された凹部形成部材を取り付けて遊技盤１表面に凹部３を形成するようにしてもよい。すなわち、凹部３の後面壁を、遊技盤１（薄板部１ｂ）ではなく、凹部形成部材として合成樹脂で一体成型した壁面で構成するようにする。この場合に凹部形成部材には、遊技盤１表面に取り付けられる取付基盤と、該取付基盤の後方に形成され、前記凹部３を形成する凹部形成枠とが設けられる。また、流入調整釘６，６は凹部形成部材の後面壁（薄板部１ｂ）にインサート成型したり、圧入して植設するようにしたりしてもよいし、金属製の釘に代えて、後面壁（薄板部１ｂ）から前方に流入調整釘と同様に機能する合成樹脂製の流入調整部材を突出させて一体成型するようにしてもよい。
【０１４０】
また、本発明はこの実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機にも適用可能である。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１４１】
【図１】本発明の第１実施形態のパチンコ遊技機の変動表示装置（遊技球導入装置）、入賞装置、凹部をそなえた遊技盤中央部を示す正面図である。
【図２】前記遊技盤中央部を示す断面図である。
【図３】前記遊技盤中央部を示す要部斜視図である。
【図４】前記遊技盤中央部を示す要部斜視図である。
【図５】前記パチンコ遊技機の制御系を示すブロック図である。
【図６】第２実施形態の遊技盤中央部を示す正面図である。
【図７】第２実施形態の前記遊技盤中央部を示す断面図である。
【図８】第２実施形態の変形例の前記遊技盤中央部を示す断面図である。
【図９】第３実施形態の前記遊技盤中央部を示す断面図である。
【符号の説明】
【０１４２】
Ｂ          遊技球
１          遊技盤
２          変動表示装置
２１        表示部
２３        表示用凹部
２４        表示用凹部形成枠
２４３      下辺部
２５        ステージ部
２５１      流下口
２８        遊技球導入装置
２８ａ      遊技球導入装置
２９        遊技球導入装置
３          凹部
４          入賞装置
４１        第１の入賞口（第１の流入口）
４１ａ      通過ゲート（第１の流入口）
４２        第２の入賞口（第２の流入口）
５          蓋部材（クリア部材）
６          流入調整釘
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0004614683.tif 000007
【図７】
0004614683.tif 000008
【図８】
0004614683.tif 000009
【図９】
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