(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場の各遊技機島に設置された遊技設備機器を表示対象にした異常表示装置において、
表示画面に、遊技機島を模擬表示した遊技機島画像を遊技場内における遊技機島の配置に習って配置したレイアウト図と、前記遊技設備機器に生じた異常の内容とを表示すると共に、前記各遊技機島画像の中に遊技媒体レベル画像領域を設けて、該領域にその遊技機島での遊技媒体の貯留量を表示し、
さらに、前記遊技設備機器に生じる異常の内容を、稼動停止を必要とする重エラーと稼動を維持できる軽エラーに分類し、重エラーが発生した場合は、その重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像を、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示する
ことを特徴とする異常表示装置。
【請求項２】
前記表示画面に、１つの異常について異常の内容を表示する異常表示部を設け、複数の異常が発生した場合は、１つずつ順に異常の内容を前記異常表示部に表示し、
前記異常表示部に重エラーの内容が表示されたことを条件に、その重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像を、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の異常表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技店に設置された各種の遊技設備機器の稼動状況や異常状況を表示する異常表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技店には、各遊技機から排出された遊技球を回収し研磨して再び各遊技機に供給して循環させるための設備や、景品球を計数する設備などの各種遊技設備機器が設置されている。遊技設備機器の異常は遊技者に迷惑をかけたり営業に重大な影響を与えたりするので、店内の遊技設備機器を集中管理する管理システムを導入し、各遊技設備機器の稼動状態や異常の発生状況を監視し、その結果をモニタ画面に表示することが行なわれている。
【０００３】
たとえば、店内に配列された遊技機島のレイアウト図と各遊技機島の稼動状況などを示す画像とをメイン画面に表示し、異常の発生に係わる詳細データや履歴データは別のデータ画面に切り替えて表示する管理システムがある（特許文献１参照）。
【０００４】
また、テロップを流して異常の内容を表示することにより、表示スペースの制限された同一画面に遊技機島のレイアウト図と異常の内容とを表示するように構成した監視システムもある（たとえば、特許文献２参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平９−２３９１２６号公報
【特許文献２】特開平９−２４４７４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
店内のレイアウト図などが表示されるメイン画面と異常の内容が表示されるデータ画面とを切替表示するものでは、遊技機島のレイアウト図と異常の内容とを同一画面で確認できないので、どの場所に配置された遊技設備機器で重大な異常が発生しているかを把握し難い。
【０００７】
レイアウト図と共にテロップを流して異常の内容を表示する監視システムの場合には、テロップが一巡して初めてすべての表示内容を確認することができる。このため、複数の異常が同時に発生しているような場合には、テロップを一瞬見ただけでは、他の異常の発生有無が分からず、重大な異常の発生を見逃してしまう虞がある。一方、見逃しを防ぐために、モニタ画面をチェックする度にテロップが一巡するまで見守るようにすると、その間、他の作業ができなくなって従業員の業務効率が低下してしまう。特に、異常の内容として表示されるデータ量が増えるとテロップが一巡するための所要時間が長くなり、業務効率が大きく低下してしまう。
【０００８】
本発明は、上記の問題を解決しようとするものであり、遊技設備機器のレイアウト図とそれらの遊技設備機器に生じた異常の内容とを同一画面に表示しながら、重大な異常の発生有無を瞬時に把握することのできる異常表示装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的は以下に示す各発明により達成される。
【００１０】
［１］遊技場の各遊技機島に設置された遊技設備機器を表示対象にした異常表示装置において、
表示画面に、遊技機島を模擬表示した遊技機島画像を遊技場内における遊技機島の配置に習って配置したレイアウト図と、前記遊技設備機器に生じた異常の内容とを表示すると共に、前記各遊技機島画像の中に遊技媒体レベル画像領域を設けて、該領域にその遊技機島での遊技媒体の貯留量を表示し、
さらに、前記遊技設備機器に生じる異常の内容を、稼動停止を必要とする重エラーと稼動を維持できる軽エラーに分類し、重エラーが発生した場合は、その重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像を、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示する
ことを特徴とする異常表示装置。
【００１１】
上記発明によれば、レイアウト図の中で、重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像は、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示される。
【００１２】
［２］前記表示画面に、１つの異常について異常の内容を表示する異常表示部を設け、複数の異常が発生した場合は、１つずつ順に異常の内容を前記異常表示部に表示し、
前記異常表示部に重エラーの内容が表示されたことを条件に、その重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像を、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示する
ことを特徴とする［１］に記載の異常表示装置である。
【００１３】
上記発明によれば、異常の内容を異常内容表示部に順次表示すると共に、異常表示部に重エラーの内容が表示されたことを条件に、その重エラーの発生した遊技設備機器を備えた遊技機島に対応する遊技機島画像を、その中の遊技媒体レベル画像領域を除いて、重エラーが発生していない遊技機島と異なる表示態様で表示する。
【発明の効果】
【００１４】
本発明に係わる異常表示装置によれば、表示画面に表示されたレイアウト図上で、重エラーの発生場所と、それぞれの遊技機島における遊技媒体の貯留量とを同時に確認することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施の形態に係わる遊技設備機器監視システムの構成を示す説明図である。
【図２】各種の遊技設備機器を含む遊技機島の内部構造の一例を示す説明図である。
【図３】本発明の実施の形態に係わる遊技設備機器監視システムの統括監視装置を示すブロック図である。
【図４】統括監視装置が表示する稼動状態監視画面の一例を示す説明図である。
【図５】発生中の異常に係わるエラー情報が登録されるエラーテーブルのデータ構造を示す説明図である。
【図６】統括監視装置の監視処理部が主として行なう異常情報更新処理を示す流れ図である。
【図７】統括監視装置の表示処理部が主として行なう表示更新処理を示す流れ図である。
【図８】統括監視装置が表示する稼動状態監視画面の他の一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。
【００１７】
図１は本実施の形態に係わる異常表示装置としての機能を含む遊技設備機器監視システム１０のシステム構成を示している。遊技設備機器監視システム１０は、パチンコ店などの遊技店に設置された各種遊技設備機器の稼動状況や異常状況を監視し、それらの稼動状況や異常の発生状況を表示装置１３に表示する機能を備えている。
【００１８】
遊技設備機器監視システム１０は、店内の各遊技機島６０に設置される島内監視装置１１と、店内ネットワーク１２を通じて島内監視装置１１が接続された統括監視装置２０と、統括監視装置２０に接続された表示装置１３とから構成される。表示装置１３は、遊技店内の壁面や管理室に設置され、従業員や店長などが稼動状況や異常の発生状況を確認するために見るものである。遊技設備機器監視システム１０の詳細を説明する前に、まず、遊技設備機器監視システム１０が監視対象にしている各種の遊技設備機器を備えた遊技機島６０の内部構造について説明する。
【００１９】
図２に示すように、遊技機島６０は、パチンコ機などの遊技機６１を複数並設して収容しており、これらの遊技機６１で遊技に供する遊技球を遊技機島６０の中で循環させて繰り返し使用するように構成されている。詳細には、各遊技機６１から排出された遊技球を遊技機島６０の下部に配置した回収コンベア６２で回収し、これを遊技機島６０の中央に立設された揚送研磨機６３へ搬送する。揚送研磨機６３は、搬送されてきた遊技球を研磨しながら遊技機島６０の上部貯留タンク６４へ揚送し、研磨後の遊技球は上部貯留タンク６４から補給樋６５を通じて各遊技機６１に再度供給される。
【００２０】
また、上部貯留タンク６４から溢れた遊技球や予備の遊技球を、遊技機島６０の下部に配置した複数の下部貯留タンク６６に貯留しておき、上部貯留タンク６４の貯留量が少なくなったときに、下部貯留タンク６６の排出口に設けた開閉装置６８をサブコントローラ７６により開いて遊技球を回収コンベア６２上に排出することで、遊技機島６０内で循環する遊技球を適正量に維持するように制御している。
【００２１】
また、隣接する遊技機島６０の上部貯留タンク６４同士の間には、図示省略の移送路が往復に掛け渡してあり、各遊技機島６０における遊技球の貯流量がバランスするように、隣接する遊技機島６０間で遊技球を受け渡しするようになっている。この受け渡しは上部貯留タンク６４に設けた島間球搬送装置６９のシャッタを開閉することで制御される。
【００２２】
このような機能を果たすために、上部貯留タンク６４や下部貯留タンク６６には遊技球の貯留量を検知する貯留量センサ６６ａ（図１参照）が設けてある。また、回収コンベア６２や揚送研磨機６３、開閉装置６８には、それぞれの稼動状態や異常の発生を検知するための各種センサ（図示省略）が設けてある。
【００２３】
このほか、遊技球を遊技者に貸し出す台間球貨機６１ａが各遊技機６１に並設されている。また、遊技機島６０の表裏両面に並設された遊技機６１の背面間には、台間球貨機６１ａに取り込まれた紙幣を島端まで搬送する紙幣搬送装置７１と、同じく台間球貨機６１ａに取り込まれた硬貨を島端まで搬送する硬貨搬送装置７２とが、それぞれ遊技機島６０の長手方向に延びるように配設されている。
【００２４】
また、遊技機島６０の一端（図２では右端）には、紙幣搬送装置７１や硬貨搬送装置７２によって搬送されてきた紙幣や硬貨を分別して収納する紙幣金庫７３および硬貨金庫７４が設置されている。さらに、遊技機島６０の他端には、遊技者が獲得した遊技球を計数しながら回収する球計数機７５が設置されている。
【００２５】
図１に示すように、島内監視装置１１には、遊技機島６０が備える台間球貨機６１ａや球計数機７５、サブコントローラ７６、回収コンベア６２、揚送研磨機６３、島間球搬送装置６９、紙幣搬送装置７１、硬貨搬送装置７２などが接続されている。サブコントローラ７６の配下には下部貯留タンク６６の貯留量センサ６６ａや開閉装置６８が接続される。島内監視装置１１は、遊技機島６０に設置されたこれらの遊技設備機器からその稼動状況や異常状況を表わす状態情報を収集する機能を果たす。島内監視装置１１は、図示省略のＣＰＵ（中央演算処理装置）やＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）、ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）、入出力回路、通信部などを主要部とする回路で構成される。
【００２６】
図３は、統括監視装置２０の機能構成を示している。統括監視装置２０は、制御部２１と、表示処理部２２と、監視処理部２３と、通信部２４と、データベース２５とを備えている。統括監視装置２０は、図示省略のＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭを主要部とする回路で構成されたコンピュータ装置である。
【００２７】
制御部２１は、当該統括監視装置２０全体の動作を統括制御する機能を果たす。監視処理部２３は、店内ネットワーク１２および島内監視装置１１を通じて各遊技設備機器から状態情報を収集し、各遊技設備機器の稼動状態や異常の発生状態を監視する機能を果たす。状態情報は、遊技機島６０の稼動を止めざるを得ないような重大な異常を示す「重エラー」と、異常ではあるが遊技機島６０の稼動を継続可能な「軽エラー」と、正常な稼動状態を示す「正常」との３種類に分類される。たとえば、「重エラー」には、揚送研磨機６３や回収コンベア６２の故障による停止がある。「軽エラー」には、球計数機７５や島間球搬送装置６９の異常などがある。
【００２８】
データベース２５は、制御部２１が収集した状態情報を日時と対応付けて蓄積する。またデータベース２５には、各種遊技設備機器の遊技店内における配置を表わした配置データが記憶される。配置データは、遊技店内における各遊技機島６０の配置図と、各遊技機島６０がどの遊技設備機器を備えているかとを示すデータである。
【００２９】
表示処理部２２は、監視対象にしている各遊技設備機器の稼動状態や異常の発生状況などを表示するための画面データを作成し、表示装置１３に対応する画面を表示させる機能を果たす。表示処理部２２は、監視処理部２３が収集した状態情報やデータベース２５に記憶されている配置データを参照して画面データを作成するようになっている。
【００３０】
通信部２４は、図示省略の外部端末と通信する機能を果たす。たとえば、データベース２５に登録する配置データを外部端末から受信したり、異常の発生を外部に通知したりする機能を果たす。
【００３１】
図４は、統括監視装置２０が表示装置１３に表示させる稼動状態監視画面３０の一例を示している。稼動状態監視画面３０には、遊技設備機器のレイアウト図を表示するレイアウト表示部３１と、遊技設備機器に生じた異常の種類を表わした異常マーク４１を表示するマーク表示部３２と、遊技設備機器に生じた異常の内容を表示する異常内容表示部３３とが設けられている。
【００３２】
レイアウト表示部３１には、遊技機島６０の形を模擬表示した遊技機島画像３４が店内での遊技機島６０の配置に習って配置されたレイアウト図が表示される。各遊技機島画像３４の左肩には遊技機島番号が表示される。また、該当する遊技機島６０における遊技球の貯流量を棒グラフの長さと数値で表わした遊技球量レベル画像３５が遊技機島画像３４の中央に表示される。
【００３３】
球計数機７５を有する遊技機島６０の遊技機島画像３４には、球計数機７５を模した球計数機画像３６がその設置位置に対応する箇所（島の中央や島端）に表示される。また、遊技機島画像３４自体の色により、その遊技機島画像３４に対応する遊技機島６０での異常の発生状況を示すようになっている。ここでは、遊技機島６０の稼動を止めざるを得ない「重エラー」が発生している場合は赤色（図では横縞表示）に、遊技機島６０の稼動を継続可能な「軽エラー」が発生している場合は黄色（図では斜線表示）に、正常な場合は緑色（図では無地表示）で表示するようになっている。遊技機島６０同士が遊技球を受け渡しするための移送路で接続されている場合には、該当する遊技機島画像３４と遊技機島画像３４との間に移送路画像３７が表示される。
【００３４】
マーク表示部３２は、異常の発生を示す異常マーク４１が、発生中のすべての異常について表示される。ここでは、異常マーク４１は小さい円形のマークになっている。異常の種類には「重エラー」と「軽エラー」とがある。すなわち、異常の種類は異常のレベル（重大性）を示している。ここでは、「重エラー」の場合は異常マーク４１を赤色（図ではグレー色）で表示し、「軽エラー」の場合は異常マーク４１を黄色（図では白色）で表示している。なお、異常のレベルをより細かく３段階以上に分類してもよい。
【００３５】
マーク表示部３２には、現在発生中の異常毎に異常マーク４１が表示される。したがって、表示中の異常マーク４１の数は、現在発生している異常の数を表わす。またマーク表示部３２にはその左端から異常の発生時期が古い順に並べて異常マーク４１が表示される。
【００３６】
異常内容表示部３３には、マーク表示部３２に表示されている異常マーク４１に対応する異常の内容を示すメッセージがテロップを流すようにして順次表示される。表示順序は、マーク表示部３２の左端からの並び順に従っている。
【００３７】
また、異常内容表示部３３に異常の内容を表示中の異常マーク４１ａは、他の異常マーク４１と区別できるように識別表示される。ここでは、異常内容表示部３３の異常の内容の表示に対応する異常マーク４１ａを縁取りすることで識別表示している。したがって、異常内容表示部３３に表示されている異常の内容は、右端の異常マーク４１ｄまで縁取り表示が一巡して、再び左端の異常マーク４１ｃに戻って縁取り表示を繰り返すのに応じて順次表示される。
【００３８】
図４に示す稼動状態監視画面３０では、マーク表示部３２を見ることで、合計で７個の異常が現在発生しており、そのうちの３個が「重エラー」であることが分かる。また、異常内容表示部３３に現在表示されている異常の内容は、マーク表示部３２の左端から３番目の異常マーク４１ａに対応したものであることが認識できる。さらに、マーク表示部３２に表示された左端から６番目の異常マーク４１ｂに対応する異常の内容が、この後３番目に異常内容表示部３３に表示されることなどがわかる。
【００３９】
また、異常内容表示部３３には、異常の内容と共にその異常の発生した遊技機島番号（図では「０４」）が表示されるので、同一画面内のレイアウト表示部３１を参照することで、遊技店内のどの場所にある遊技機島６０でその異常が発生しているかを認識することができる。
【００４０】
このように、異常マーク４１のように異常の発生を小さなマークにして、異常の発生順に並べて表示することにより、表示エリアを小さくすることができ、制限されたスペースでも履歴のように表示することが可能になっている。また、順次表示すると、表示が一巡するまで、現在発生中の異常の内容をすべて確認することはできないが、異常の種類を表わした異常マーク４１を、発生中のすべての異常について表示しているので、異常の発生数や「重エラー」の有無を瞬時に把握することができる。
【００４１】
さらに、「重エラー」が発生している場合には、その異常の内容が異常内容表示部３３に現時点から何番目に表示されるかを瞬時に把握できる。したがって、「重エラー」の内容が表示されるまでそのまま待つべきか、表示されるまでの間に他の作業を進めるべきかを従業員などは判断することができ、無駄な待ち時間が抑制される。
【００４２】
図５は、上記のような表示を行なうために監視処理部２３が作成するエラーテーブル５０のデータ構造を示している。エラーテーブル５０は、発生中の異常毎にその内容を表わすエラー情報を登録するものであり、発生時期の古いものほどエラーテーブル５０の先頭（図では上）寄りに登録される。
【００４３】
エラー情報は、異常の内容を表わすエラー番号と、異常が「重エラー」か「軽エラー」かを表わしたエラーレベルと、遊技機島番号と、異常の発生した遊技設備機器を示す機器番号とから構成される。
【００４４】
図６は、統括監視装置２０の監視処理部２３が主として行なう異常情報更新処理の流れを示している。この処理は、所定の周期で繰り返し実行される。監視処理部２３は、各島内監視装置１１から状態情報を収集し（ステップＳ１０１）、新規の異常が発生したか否かを判定する（ステップＳ１０２）。新規の異常が発生しているときは（ステップＳ１０２；Ｙ）、エラーテーブル５０の末尾に、その新規に発生した異常に関するエラー情報を追加登録する（ステップＳ１０３）。さらに、マーク表示部３２に表示されている異常マークの右末尾に、今回新規に発生した異常のレベルに応じた異常マークを追加表示する（ステップＳ１０４）。また、異常の発生した遊技機島に対応する遊技機島画像３４の表示色を、異常のレベルに応じた色に変更する（ステップＳ１０５）。
【００４５】
その後、もしくは新規の異常が発生していなかった場合には（ステップＳ１０２；Ｎ）、既に発生している異常の中で復旧したものがあるか否かを判定する（ステップＳ１０６）。復旧しているものがなければ（ステップＳ１０６；Ｎ）、本処理を終了する（エンド）。
【００４６】
復旧した異常がある場合は（ステップＳ１０６；Ｙ）、エラーテーブル５０から該当するエラー情報を削除し、削除した部分より後ろに登録されているエラー情報の登録位置を１つずつ先頭寄りに移動させて上詰めに整列させる（ステップＳ１０７）。
【００４７】
さらに、削除したエラー情報に対応する異常マークの表示をマーク表示部３２から削除し、マーク表示部３２に表示されている異常マーク４１を左詰めに整列させる（ステップＳ１０８）。また、異常の復旧した遊技機島に対応する遊技機島画像３４の色を正常時の色に戻して（ステップＳ１０９）、本処理を終了する（エンド）。ただし、復旧した後も同じ遊技機島に他の異常が残っているときは、その異常のレベルに応じた色で遊技機島画像３４を表示する。
【００４８】
図７は、統括監視装置２０の表示処理部２２が主として行なう表示更新処理の流れを示している。まず、データベース２５から配置データを読み出してレイアウト図を作成し、これを表示装置１３のレイアウト表示部３１に表示する（ステップＳ２０１）。なお、レイアウト表示部３１に表示した遊技球量レベル画像３５などは他の処理によって所定の周期で更新される。
【００４９】
次に、監視処理部２３は、エラーテーブル５０からエラー情報を読み出す際の読出位置を示す読出ポインタをエラーテーブル５０の先頭にセットし（ステップＳ２０２）、この読出ポインタが示す位置にエラー情報が登録されているか否かをチェックする（ステップＳ２０３）。エラー情報が登録されていれば（ステップＳ２０３；Ｙ）、マーク表示部３２の中で左からの順位が現在の読出ポインタの先頭からの順位と同じ異常マークを縁取り表示に変更する（ステップＳ２０４）。たとえば、読出ポインタがエラーテーブル５０の先頭から２番目を示す場合は、マーク表示部３２の中で左から２番目の異常マークを縁取り表示に変更する。
【００５０】
次に、現在の読出ポインタが示す位置に登録されているエラー情報に従って異常の内容を異常内容表示部３３に表示する（ステップＳ２０５）。たとえば、図５において、読出ポインタがエラーテーブル５０の先頭から２番目の位置を示す場合には、エラー番号「００１」に対応する異常メッセージと遊技機島番号「０５」とを含むテロップを異常内容表示部３３に流して表示する。この異常に係わるテロップの表示が完了すると、現在の読出ポインタと同じ順位の異常マークに施した縁取り表示を解除する（ステップＳ２０６）。
【００５１】
その後、読出ポインタを次の位置に進め（ステップＳ２０７）、ステップＳ２０３に戻り、更新後の読出ポインタが示す位置にエラー情報が登録されているか否かを判定する。登録されていれば、ステップＳ２０４からステップＳ２０７に示す処理を、更新後の読出ポインタが示す位置に登録されているエラー情報に基づいて実行する。次のエラー情報が登録されていなければ（ステップＳ２０３；Ｎ）、ステップＳ２０２に戻り、読出ポインタを再びエラーテーブル５０の先頭にセットして、上記の処理を繰り返す。なお、エラーテーブル５０にエラー情報がまったく登録されていないときはステップＳ２０２とステップＳ２０３とを繰り返すことになる。
【００５２】
このような処理によりマーク表示部３２の左端の異常マーク４１から順に、その異常マーク４１に対応する異常の内容が異常内容表示部３３にテロップを流して順次表示されると共に、異常内容表示部３３に異常の内容を表示中の異常マーク４１ａが縁取りにより区別されて表示される。
【００５３】
図８は、稼動状態監視画面の他の一例を示している。稼動状態監視画面３０ａでは、「重エラー」に対応する異常の内容を異常内容表示部３３に表示する場合には、異常内容表示部３３の表示形態を、「軽エラー」を表示する場合と相違させてある。たとえば、色使いを反転表示させたり、背景色を変化させたり、背景を点滅させたりするなどが行なわれる。また、「重エラー」に対応する異常の内容を異常内容表示部３３に表示する表示時間を、「軽エラー」を表示する場合よりも長くしてある。また、これに合わせて、該当する異常マーク４１ａが縁取りなどで他の異常マークと区別して表示される時間も同様に長くしてある。
【００５４】
さらに図８に示す稼動状態監視画面３０ａでは、異常の内容が異常内容表示部３３に表示中の異常マーク４１に対応する異常の発生箇所をレイアウト図において識別可能に表示するようになっている。ここでは、異常発生箇所の遊技機島画像３４ａの色を特別な色にしている。色に代えて、点滅表示や、縁取りなどで識別表示してもよい。
【００５５】
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【００５６】
たとえば、レイアウト図の表示形態は実施の形態で例示したものに限らず、遊技店内での遊技設備機器の配置を把握できるものであればよい。また、遊技店内の配置を正確に表わす必要はなく、概略の配置が分かる程度のものでもよい。
【００５７】
また、異常マーク４１の形や並べ方なども実施の形態で例示したものに限定されない。たとえば、異常マークは記号や図柄などでもよい。また、異常の種類によって異常マーク４１の色を変化させたが、形状を変化させてもよい。たとえば、「重エラー」は×印で、「軽エラー」は三角印で表示してもよい。異常マークの並べ方は、異常の発生時期の古い順でなくてもよい。たとえば、遊技機島番号の昇順などに並べてもよい。
【００５８】
また、異常内容表示部３３に異常の内容が表示中の異常マークの表示形態を他の異常マークの表示形態と相違させる方法は、実施の形態で示したように、縁取りを施すほか、縁取りした縁の部分をさらに点滅させたり、異常マーク自体を点滅させたり、色を変えたり、形を変えたりする方法でもよい。また、異常マーク自体は変化させずに、該当する異常マークを指し示す矢印を表示したり、異常マークの背景色を変化させたりする方法で識別表示してもよい。
【００５９】
異常内容表示部３３に異常の内容を順次表示する方法はテロップを流す方法に限るものではなく、スクロール表示や、煙のように消えては次の表示内容が浮かび上がるように変化する、いわゆるブレンディング表示などでもよい。
【００６０】
また、実施の形態では遊技機島６０に設置される遊技設備機器を監視対象にしたが、遊技店に設置される遊技設備機器であればよく、遊技者への情報提供装置など遊技機島６０に属しない他の遊技設備機器を監視対象に含めてもよい。
【符号の説明】
【００６１】
１０…遊技設備機器監視システム
１１…島内監視装置
１２…店内ネットワーク
１３…表示装置
２０…統括監視装置
２１…制御部
２２…表示処理部
２３…監視処理部
２４…通信部
２５…データベース
３０、３０ａ…稼動状態監視画面
３１…レイアウト表示部
３２…マーク表示部
３３…異常内容表示部
３４、３４ａ…遊技機島画像
３５…遊技球量レベル画像
３６…球計数機画像
３７…移送路画像
４１…異常マーク
４１ａ…縁取りされた異常マーク
５０…エラーテーブル
６０…遊技機島
６１…遊技機
６１ａ…台間球貨機
６２…回収コンベア
６３…揚送研磨機
６４…上部貯留タンク
６５…補給樋
６６…下部貯留タンク
６６ａ…貯留量センサ
６８…開閉装置
６９…島間球搬送装置
７１…紙幣搬送装置
７２…硬貨搬送装置
７３…紙幣金庫
７４…硬貨金庫
７５…球計数機
７６…サブコントローラ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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