(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ機と、該パチンコ機と信号線で接続され、該信号線を介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置とからなり、前記パチンコ機及び演算装置が以下の構成を備えていることを特徴とする試射試験システム。
（Ａ）前記パチンコ機は、以下の構成を備えていること。
（Ａ１）遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置を備え、該複数のチューリップ式入賞装置の羽根部材の開放条件を異ならせると共に、前記複数のチューリップ式入賞装置の内の少なくとも一部については、羽根部材が閉鎖状態であっても入賞可能な釘配置とした普通機であること。
（Ａ２）前記各チューリップ式入賞装置は、それぞれが、羽根部材の開閉手段としてのラッチ式ソレノイドと、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサとを備えていること。
（Ａ３）前記遊技領域には、前記複数のチューリップ式入賞装置に加えて中央入賞装置を備えていること。
（Ａ４）前記中央入賞装置内にはそれぞれが入賞検知センサを備えた複数の入賞口を備えていること。
（Ａ５）前記中央入賞装置内の複数の入賞口を、該入賞装置の底部の前面側に左右方向に並べて形成したこと。
（Ａ６）前記中央入賞装置内の上部空間に、該入賞装置の左右方向に離間した複数の落下口を備えるクルーンを設けたこと。
（Ａ７）前記中央入賞装置内の下部空間に、前記クルーンのいずれの落下口から落下した遊技球も必ず当接する大きさを有し、前端側が下方に傾く傾斜盤を回転可能に設置したこと。
（Ａ８）前記傾斜盤は、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数の突起物を備える剣山状の円板によって構成されていること。
（Ａ９）前記剣山状の円板には、該円板の上面に沿って回転可能な回転羽根を少なくとも一つ以上備えていること。
（Ａ１０）前記各チューリップ式入賞装置の入賞検知センサからの入賞信号と、前記中央入賞装置の各入賞検知センサからの入賞信号とを入力すると共に、これらの入賞信号に基づいて、（イ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置自身に対する開放／閉鎖動作、（ロ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置と連携して開放動作をする様に定められた他のチューリップ式入賞装置に対する開放動作、又は、（ハ）前記中央入賞装置への入賞に連動して開放される所定のチューリップ式入賞装置に対する開放動作、のいずれを実行するための入賞信号であったかを判定し、該判定の結果に基づいて、対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して開放動作又は閉鎖動作を実行させるための開放信号及び閉鎖信号を出力する制御装置を備えていること。
（Ａ１１）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ１１ａ）前記各チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力した開放信号及び閉鎖信号の別を、入賞装置毎に記憶しておく出力記憶手段を備えていること。
（Ａ１１ｂ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している直近の内容に基づき、当該入賞を契機とした開放／閉鎖動作の制御対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力すべき信号を決定し、当該制御対象チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して前記決定した信号を出力すると共に、該出力を終えた後に当該制御対象チューリップ式入賞装置についての前記出力記憶手段の記憶内容を書き換える第１の書換手段を備えていること。
（Ａ１１ｃ）前記中央入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、いずれの入賞口の入賞センサからの入賞信号であるかに基づき、当該入賞を契機として開放動作の制御対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して開放信号を出力した後に当該制御対象チューリップ式入賞装置についての前記出力記憶手段の記憶内容を書き換える第２の書換手段を備えていること。
（Ａ１１ｄ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、前記出力記憶手段における当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している内容に基づき、記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と判定する入賞状況判定手段を備えていること。
（Ａ１１ｅ）前記入賞状況判定手段の判定結果を外部に出力する出力手段を備えていること。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ１）前記パチンコ機の出力手段からの信号を受信し、当該信号が開放中入賞信号であるか閉鎖中入賞信号であるかを判定する入力判定手段を備えていること。
（Ｂ２）前記入力判定手段の判定結果に基づき、役物比率を算出する役物比率算出手段を備えていること。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えることを特徴とする請求項１記載の試射試験システム。
（Ａ）前記パチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ２１）前記各チューリップ式入賞装置の設置位置によって、払い出される賞球数が異なる設定とされていること。
（Ａ２２）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ２２ａ）前記入賞状況判定手段の判定結果に基づいて前記出力手段から開放中入賞信号又は閉鎖中入賞信号を出力する際に、当該信号の出力契機となった入賞装置について設定されている払出賞球数に関する情報を、前記開放中入賞信号及び閉鎖中入賞信号の一部として出力させる賞球数出力手段を備えていること。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ２１）前記入力判定手段は、前記パチンコ機の出力手段からの受信した信号に基づいて、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定することに加えて賞球の払出数をも判定する手段として構成されていること。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、チューリップ式入賞装置を備えた普通機の役物比率を計測するのに適する試射試験システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
普通機のチューリップ式入賞装置は、一般的にメカ式開閉機構が採用されている。しかし、入賞装置への遊技球の飛び込み速度や方向は一定でないため、メカ式開閉機構では、遊技球の飛び込み速度が不十分で開閉動作が不完全となるおそれがある。また、メカ式開閉機構を採用した普通機について、いわゆる役物比率を算出するための試射試験を行うには、パチンコ機の制御としては不要なチューリップ開閉状態を検出するためのセンサの追加や、試験用ロジック基板の別途作成といった試射試験のためだけの部品追加等が必要になるという問題がある。
【０００３】
かかる問題に対して、普通機のチューリップ開閉にソレノイドを用いることが検討されている。入賞口の開閉手段としてのソレノイドは、始動口入賞を契機として乱数抽選を実行し、大当たり抽選となったときに大入賞口を開放するタイプのパチンコ機では一般的に採用される技術である。しかし、大入賞口は一定時間経過した場合には閉鎖する条件となっているの、開放時間は最長３０秒で、開放信号を出力し続けても発熱による動作不良その他のトラブル発生の心配はない。一方、普通機のチューリップは、一旦開放されると次に入賞するまでは閉じないため、ソレノイドに対して開放信号を長時間出力し続ける可能性がある。
【０００４】
このため、普通機のチューリップ式入賞装置を電動開閉方式とする場合に、開放信号あるいは閉鎖信号を持続して出力する必要のないラッチ式ソレノイドを使用することが提案されている（特許文献１）。
【０００５】
ここで、普通機のチューリップ式入賞装置に通常のソレノイドを用いるならば、前述の通り開放中は継続して開放信号が出力され、開放信号の出力中止によってチューリップが閉鎖されることから、入賞信号と開放信号のアンドをとれば開放中入賞であることが容易に判定できる。また、アンド出力がなくて入賞信号だけが出力されるときは、閉鎖中入賞と判定できる（特許文献２）。
【特許文献１】特開２００４−２６７２８４号公報（要約）
【特許文献２】特開２０００−３１２７６５号公報（要約、図６，図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
これに対して、普通機のチューリップ式入賞装置をラッチ式ソレノイドとした場合には、開放に切り替える際と、閉鎖に切り替える際の瞬間的な開放信号又は閉鎖信号しか出力されないため、開放信号と入賞信号のアンド出力を用いて開放中入賞か閉鎖中入賞かを判定することができない。このため、普通機のチューリップ開閉手段としてラッチ式ソレノイドを用いると役物比率の測定が困難になるという問題がある。
【０００７】
そこで、本願は、普通機のチューリップ式入賞装置をラッチ式ソレノイドとした場合に、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を正しく判定して役物比率を正確に測定することができる試射試験システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するためになされた本発明の試射試験システムは、パチンコ機と、該パチンコ機と信号線で接続され、該信号線を介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置とからなり、前記パチンコ機及び演算装置が以下の構成を備えていることを特徴とする。
（Ａ）前記パチンコ機は、以下の構成を備えていること。
（Ａ１）遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置を備え、該複数のチューリップ式入賞装置の羽根部材の開放条件を異ならせると共に、前記複数のチューリップ式入賞装置の内の少なくとも一部については、羽根部材が閉鎖状態であっても入賞可能な釘配置とした普通機であること。
（Ａ２）前記各チューリップ式入賞装置は、それぞれが、羽根部材の開閉手段としてのラッチ式ソレノイドと、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサとを備えていること。
（Ａ３）前記遊技領域には、前記複数のチューリップ式入賞装置に加えて中央入賞装置を備えていること。
（Ａ４）前記中央入賞装置内にはそれぞれが入賞検知センサを備えた複数の入賞口を備えていること。
（Ａ５）前記中央入賞装置内の複数の入賞口を、該入賞装置の底部の前面側に左右方向に並べて形成したこと。
（Ａ６）前記中央入賞装置内の上部空間に、該入賞装置の左右方向に離間した複数の落下口を備えるクルーンを設けたこと。
（Ａ７）前記中央入賞装置内の下部空間に、前記クルーンのいずれの落下口から落下した遊技球も必ず当接する大きさを有し、前端側が下方に傾く傾斜盤を回転可能に設置したこと。
（Ａ８）前記傾斜盤は、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数の突起物を備える剣山状の円板によって構成されていること。
（Ａ９）前記剣山状の円板には、該円板の上面に沿って回転可能な回転羽根を少なくとも一つ以上備えていること。
（Ａ１０）前記各チューリップ式入賞装置の入賞検知センサからの入賞信号と、前記中央入賞装置の各入賞検知センサからの入賞信号とを入力すると共に、これらの入賞信号に基づいて前記各チューリップ式入賞装置のラッチソレノイドに対して開放動作及び閉鎖動作を実行させるための開放信号及び閉鎖信号を出力する制御装置を備えていること。
（Ａ１１）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ１１ａ）前記各チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力した開放信号及び閉鎖信号の別を、入賞装置毎に記憶しておく出力記憶手段を備えていること。
（Ａ１１ｂ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している内容に基づき、記憶内容が開放信号であるときは閉鎖信号を、記憶内容が閉鎖信号であるときは開放信号を、当該入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力すると共に、該出力を終えた後に当該入賞装置についての前記出力記憶手段の記憶内容を書き換える書換手段を備えていること。
（Ａ１１ｃ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、前記出力記憶手段における当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している内容に基づき、記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と判定する入賞状況判定手段を備えていること。
（Ａ１１ｄ）前記入賞状況判定手段の判定結果を外部に出力する出力手段を備えていること。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ１）前記パチンコ機の出力手段からの信号を受信し、当該信号が開放中入賞信号であるか閉鎖中入賞信号であるかを判定する入力判定手段を備えていること。
（Ｂ２）前記入力判定手段の判定結果に基づき、役物比率を算出する役物比率算出手段を備えていること。
【０００９】
本発明の試射試験システムによれば、各チューリップ式入賞装置における羽根部材の開閉動作を、ラッチ式ソレノイドに対して制御装置が出力する開放信号及び閉鎖信号に基づいて実行させている。この結果、チューリップ開放時間が長くなってもソレノイドの発熱トラブル等がなく、安定した動作を実現することができる。
【００１０】
また、本発明の試射試験システムは、ラッチ式ソレノイドに対して制御装置が出力した信号の別を出力記憶手段にて入賞装置毎に記憶しておくと共に、開放／閉鎖信号を出力する度に書換手段で該当する入賞装置に関する開放／閉鎖信号出力の別を書き換える。そして、入賞状況判定手段が、出力記憶手段の最新の記憶内容に基づいて、
［１］記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、
［２」記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と
正しく判定することができる。
【００１１】
ここで、本発明の試射試験システムは、いわゆる普通機に対するもので、上記（イ）〜（ロ）の各場合が存在するため、制御装置は、（Ａ１１ｂ）第１の書換手段及び（Ａ１１ｃ）第２の書換手段としての異なる処理を実行する。
【００１２】
（Ａ１１ｂ）第１の書換手段としての処理は、いずれかのチューリップ式入賞装置への入賞を契機とする処理であって、上記（イ）の場合と上記（ロ）の場合とがこの対象である。そして、特徴的な処理内容としては、制御対象チューリップ式入賞装置についての出力記憶手段の直近の内容が、開放信号を出力する場合なのか閉鎖信号を出力する場合なのかを決定する要素となっている。かかる構成により、メカ式ではなく、ソレノイド、しかもラッチ式ソレノイドを用いた普通機において、チューリップ式入賞装置の開放／閉鎖動作を正しく実行できている。また、次に、チューリップ入賞があったときの動作を正しく実行するための書換もできているのである。
【００１３】
一方、（Ａ１１ｃ）第２の書換手段としての処理は、中央入賞装置への入賞を契機とする処理であって、上記（ハ）の場合が対象である。この処理は、制御対象のチューリップ式入賞装置が現在開放状態にあるのか閉鎖状態にあるのかは無関係である。従って、第２の書換手段としての処理では、出力記憶手段の記憶内容を参酌することなく制御対象のチューリップ式入賞装置に対して開放信号を出力する。しかしながら、この後のチューリップ式入賞装置への入賞時には、上記（イ）又は（ロ）の制御を実行する必要があるから、制御対象チューリップ式入賞装置についての出力記憶手段の記憶内容を書き換えるのである。
【００１４】
この様に、本発明の試射システムにおいては、ラッチ式ソレノイドを用いた普通機タイプのパチンコ機側の処理として、今までにない特有の制御処理を行っているのである。これは、ラッチ式ソレノイドを用いたが故に、役物比率の算出の場合だけでなく、開放信号と入賞信号のアンドによってチューリップ入賞時の開閉動作を決定することができないという課題の解決に最適な制御処理がパチンコ機側で実行され、それ故に、（Ａ１１ｄ）入賞状況判定手段及び（Ａ１１ｅ）出力手段を加えるだけで、役物比率の算出を正しく実行できるのである。
【００１５】
なお、遊技開始時の初期状態については、前記出力記憶手段の記憶内容を初期値（例えば、閉鎖信号出力後と記憶させるなど）に設定しておけばよい。あるいは、記憶内容がカラならば閉鎖信号が記憶されているのと同じ取扱いとする様に定めておいてもよい。
【００１６】
こうして、この開放信号及び閉鎖信号の両方と入賞信号とを用いて正しく判定した結果を出力手段を介して演算装置に与え、演算装置側で入力判定手段が開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定しつつ役物比率算出手段が役物比率を算出するので、上述の様にトラブルのおそれのないラッチ式ソレノイドをチューリップ式入賞装置の開閉手段として用いたにも拘わらず、正しく役物比率を算出することができる。
【００１７】
特に、本発明の試射試験システムは、中央入賞装置内にクルーン、剣山状の傾斜盤、回転羽根をも備え、普通機であっても、中央入賞装置への入賞と各チューリップ式入賞装置への入賞が同時進行で発生し、より複雑なゲーム状態となるパチンコ機が対象となっている。そして、本発明は、チューリップ式入賞装置におけるチューリップ羽根の開放時間が長くなる可能性についてはラッチ式ソレノイドを用いてトラブル発生を防止すると共に、ラッチ式ソレノイドでは開放信号とのアンド出力による判定ができないという問題に対しても、開放信号だけでなく閉鎖信号にも着目し、上述の通りの構成を採用することで一挙に問題を解決することができている。
【００１８】
ここで、本発明の試射システムは、さらに、以下の構成をも備えたものとして構成することもできる。
（Ａ）前記パチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ２１）前記各チューリップ式入賞装置の設置位置によって、払い出される賞球数が異なる設定とされていること。
（Ａ２２）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ２２ａ）前記入賞状況判定手段の判定結果に基づいて前記出力手段から開放中入賞信号又は閉鎖中入賞信号を出力する際に、当該信号の出力契機となった入賞装置について設定されている払出賞球数に関する情報を、前記開放中入賞信号及び閉鎖中入賞信号の一部として出力させる賞球数出力手段を備えていること。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ２１）前記入力判定手段は、前記パチンコ機の出力手段からの受信した信号に基づいて、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定することに加えて賞球の払出数をも判定する手段として構成されていること。
【００１９】
例えば、制御装置が出力手段を介して４ビットの信号を出力するのであれば、そのうちの１ビットで「開放中入賞信号」か「閉鎖中入賞信号」かの別を示し、残りの３ビットで賞球数を直接示す構成とすることができる。あるいは、設定された賞球数の種類を残りの３ビットで示すことができる。例えば、設定された払出賞球数が「３」、「５」、「７」の３種類であるならば、３ビットの信号のいずれをオンとするかによって、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて示すことができる。
【００２０】
かかる構成を採用することで、よりゲーム性を高めた場合に、ラッチ式ソレノイドを用いたパチンコ機に対して賞球数に基づく役物比率を正しく計測することができる。
【００２１】
なお、本発明の試射システムは、以下の構成をも備えたものとして構成することができる。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ１１）前記役物比率算出手段は、前記入力判定手段から判定結果が入力される毎に役物比率を算出して表示する手段として構成されていること。
【００２２】
また、本発明の試射試験システムは、以下の構成をも備えたものとして構成することもできる。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ２１）前記役物比率算出手段は、前記入力判定手段の判定結果を開放中と閉鎖中の別に記憶しておき、試験終了時に前記役物比率を算出する手段として構成されていること。
【００２３】
（Ｂ１１）の構成は、試験の途中経過における役物比率の変動状況を把握するのに便利であり、一方、（Ｂ２１）の方の構成は、その様な途中経過の把握は不要な場合や、途中経過を把握しない方がよい場合に便利である。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、発熱トラブルを回避するためにラッチ式ソレノイドを採用した普通機について、役物比率を正確に測定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明を具体化した第１実施形態を説明する。第１実施形態は、図１に示す様に、パチンコ機Ａと、パチンコ機Ａと信号線Ｌで接続され、信号線Ｌを介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置Ｂとから構成された試射試験システムＳである。なお、演算装置Ｂとしては、ノートパソコンを用いる。そして、パチンコ機Ａとしては、図２に示す様な遊技盤１を備えたいわゆる普通機タイプのパチンコ機を用いる。なお、図２においては、遊技盤１における各種役物（入賞装置等）の配置関係が見易い様に、障害釘の図示を省略してある。
【００２６】
まず、遊技盤１の全体について説明する。遊技盤１には、誘導レール２が取り付けられ円形の遊技領域３が形成される。また、誘導レール２の外側を取り囲む様にコーナー飾り４が取り付けられている。
【００２７】
遊技領域３の左側領域には、左上チューリップ式入賞装置１１と、その直下に位置する左中チューリップ式入賞装置１２と、さらにその直下に位置する左下普通入賞装置１３と、さらにその右下方に位置する左下チューリップ式入賞装置１４とが設けられている。
【００２８】
また、遊技領域３の右側領域には、右上チューリップ式入賞装置１５と、その直下に位置する右中チューリップ式入賞装置１６と、さらにその直下に位置する右下普通入賞装置１７と、さらにその左下方に位置する右下チューリップ式入賞装置１８とが設けられている。
【００２９】
さらに、遊技領域３の中央部には、中央入賞装置３０が取り付けられている。この中央入賞装置３０の直下には、中央上チューリップ式入賞装置２１と、その直下に位置する中央下チューリップ式入賞装置２２とが備えられている。また、中央入賞装置３０の直上に位置する天位置普通入賞装置２３も備えられている。
【００３０】
なお、これら本実施形態の特徴的な構成意外にも、遊技領域３には、左下チューリップ式入賞装置１４の上方に配置された２個の案内車２４，２５と、右下チューリップ式入賞装置１８の上方に配置された２個の案内車２６，２７と、下端部に設けられたアウト口２８も備わっている。また、遊技領域３の左右の端にそれぞれ設けられているのは装飾部品２９ａ，２９ｂである。
【００３１】
また、中央入賞装置３０は、図２，図３に示す様に、その上端に、遊技球を侵入させると共に賞球払出のための入賞を検知する入賞装置３１が備えられている。また、中央入賞装置３０は、全体にだるま型の内部空間を形成する樹脂成形品の組立体として製造されている。そして、中央入賞装置３０の底部前面には、左から、左側はずれ口３２、左側入賞口３３、中央入賞口３４、右側入賞口３５、及び右側はずれ口３６が順に併設されている。これら左側はずれ口３２、左側入賞口３３、中央入賞口３４、右側入賞口３５、及び右側はずれ口３６は、いずれも同一寸法のほぼ正方形の上面開口を有していて、左右に一列に並ぶ様に配置されている。また、上面開口の高さについては、左側はずれ口３２及び右側はずれ口３６が最も高い位置となり、次いで、中央入賞口３４が左右のはずれ口３２，３６よりも若干低く設定されており、左右の入賞口３３，３５は、中央入賞口３４よりも遊技球の直径の１／３〜１／２程度下がった位置に設定されている。
【００３２】
また、中央入賞装置３０の内部空間をだるまに見立てたとき、だるまの頭に相当する上部空間３０ａと、だるまの胴体に相当する下部空間３０ｂとに仕切る様にクルーン４０が取り付けられている。このクルーン４０は、図４（Ｂ）に示す様に、遊技球を滞留させる皿部４１と、この皿部４１の中心に立設された中心突起４２と、この中心突起４２を中心とし前後方向を長軸とし、左右方向短軸とするラグビーボール状の盛り上がり部４３と、この盛り上がり部４３の短軸の両端にそれぞれ外側からほぼ接する様な位置に形成された左側落下口４４及び右側落下口４５を備えたものとなっている。
【００３３】
ここで、中央入賞装置３０の頂上の入賞装置３１に入賞した遊技球は、当該入賞装置３１から奧に向かって伸びる通路３１ａを通って中央入賞装置３０の上部空間３０ａに侵入する。そして、通路３１ａの後端の右側に開口する出口から飛び出して、クルーン４０の右奧に形成されているスロープ部４６へとはき出され、スロープ部４６を転がってクルーン４０の皿部４１へと侵入する様になっている。
【００３４】
また、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂには、図３（Ｂ）に示す様に、前方を下に斜め約４５度に傾けられた状態の傾斜盤５０が、自由回転可能な様に設置されている。この傾斜盤５０は、クルーン４０の左右の落下口４４，４５のいずれから落下した遊技球も必ず当接する様に十分に大きな直径を有し、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数のピン５１，５２，５２，…を備えた剣山状の円板５３によって構成されている。
【００３５】
なお、中央入賞装置３０の上部空間３０ａの背面には垂直壁３０ｃが取り付けられており、上部空間３０ａに侵入した遊技球は、必ず、クルーン４０の左右いずれかの落下口４４，４５から下部空間３０ｂへと落下する様に構成されている。
【００３６】
同じく、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂにおいては、図３（Ａ）に示す様に、傾斜盤５０の円板上面とほぼ面一となる傾斜壁３０ｄが背面側を塞いでいる。これにより、クルーン４０から落下してきた遊技球は、必ず、下部空間３０ｂの底部前面側に転がる様になっている。なお、この傾斜壁３０ｄは、傾斜盤５０の回転を妨げない様に、傾斜盤５０の周縁との間に０．５ｍｍ〜１ｍｍ程度の隙間が開く様に設定された円形穴を備えている。傾斜盤５０の本体は、この円形穴に挿入された状態で斜めに軸支されているのである。
【００３７】
次に、剣山状の円板５３について詳しく説明する。図５（Ａ）に示す様に、この円板５３に立設されているピン５１，５２，５２，…は、いずれも円板５３に対して垂直に一体成形された同一長さの丸棒によって構成されている。また、円板５３の背面には、図５（Ｃ）に点線で示す様に、補強用として格子状に配置されたリブ５５が一体成形されている。そして、中心にある一本のピン５１の背面には、回転軸嵌合用のブッシュ５４が形成されており、このブッシュ５４に、金属製の回転軸（図示略）が嵌合される様になっている。そして、この金属製の回転軸が、摺動性の良いスリーブ（図示略）に挿入されて、剣山状の円板５３を斜め約４５度の傾きで自由回転可能な状態に軸支する構造となっている。自由回転可能な軸支を採用したことにより、剣山状の円板５３は、時計回りにも反時計回りにも自由回転することができる。
【００３８】
この剣山状の円板５３の上面には、さらに、４個の羽根車８１，８１，…が回転可能に取り付けられている。これら４個の羽根車８１，８１，…の支柱及びピン５１，５２，５２，…は、それぞれの間を遊技球が通過することができる様に、遊技球の直径よりも若干広い間隔に立設されている。
【００３９】
次に、本実施形態のパチンコ機の障害釘の配置について、図６で説明する。図示の様に、各チューリップ式入賞装置１１，１２，１４〜１６，１８，２１，２２は、羽根を閉じた状態にあっても入賞が可能な釘配置となっている。
【００４０】
次に、この入賞口３３，３４，３５への入賞によるチューリップ開放条件について説明する。
【００４１】
（１）中央入賞装置３０の左側入賞口３３に遊技球が入賞した場合
左上チューリップ式入賞装置１１が開放する。この左上チューリップ式入賞装置１１に遊技球が入賞すると、当該左上チューリップ式入賞装置１１は閉鎖する。この左上チューリップ式入賞装置１１の閉鎖に連動して、左中チューリップ式入賞装置１２が開放する。この左中チューリップ式入賞装置１２に遊技球が入賞すると、当該左中チューリップ式入賞装置１２が閉鎖する。これにより、左側入賞口３３に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００４２】
（２）中央入賞装置３０の右側入賞口３５に遊技球が入賞した場合
右上チューリップ式入賞装置１５が開放する。この右上チューリップ式入賞装置１５に遊技球が入賞すると、当該右上チューリップ式入賞装置１５は閉鎖する。この右上チューリップ式入賞装置１５の閉鎖に連動して、右中チューリップ式入賞装置１６が開放する。この右中チューリップ式入賞装置１６に遊技球が入賞すると、当該右中チューリップ式入賞装置１６が閉鎖する。これにより、右側入賞口３５に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００４３】
（３）中央入賞装置３０の中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合
左上チューリップ式入賞装置１１、右上チューリップ式入賞装置１５及び中央上チューリップ式入賞装置２１がそれぞれ開放する。左上チューリップ式入賞装置１１に遊技球が入賞すると、当該左上チューリップ式入賞装置１１は閉鎖し、左中チューリップ式入賞装置１２が開放する。右上チューリップ式入賞装置１５に遊技球が入賞すると、当該右上チューリップ式入賞装置１５は閉鎖し、右中チューリップ式入賞装置１６が開放する。中央上チューリップ式入賞装置２１に遊技球が入賞すると、当該中央上チューリップ式入賞装置２１は閉鎖し、中央下チューリップ式入賞装置２２が開放する。こうして開放された左中チューリップ式入賞装置１２、右中チューリップ式入賞装置１６及び中央下チューリップ式入賞装置２２は、それぞれ遊技球の入賞により閉鎖する。これにより、中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００４４】
なお、本実施形態では、各入賞装置１１等に遊技球が１個入賞した場合の賞球払出数は、全て８個に設定してある。従って、遊技球がいずれかの入賞装置１１等に１個入賞する毎に、賞球払出装置に対して払出信号が出力されて、８個の賞球が払い出される様になっている。
【００４５】
本実施形態のチューリップ式入賞装置１１，１２，１４，１５，１６，１８，２１，２２は、図７に示す様に、ソレノイドＳＯＬを用いたリンク機構ＬＩＮＫにより、羽根開閉を実行する様に構成されている。また、このソレノイドＳＯＬは、図示（Ｂ）の第１位置へ変位することで羽根を閉じ、図示（Ｄ）の第２位置へと変位することで羽根を開く。さらに、各ソレノイドＳＯＬは、この羽根開閉動作のための変位は、ソレノイドＳＯＬに対して、第１位置変位信号又は第２位置変位信号が入力されることによって実行され、当該変位し終えた状態を内蔵されている永久磁石の作用によって維持し続けるものとなっている。即ち、本実施形態では、チューリップ開閉用のソレノイドとして、いわゆるラッチ式ソレノイドを採用している。
【００４６】
次に、本実施形態のパチンコ機の制御系統について説明する。制御系統は、図８に示す様に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えた主制御基板６０に対して、左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２、左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６、右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７、右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８、中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２、天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３、入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５及び右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６のそれぞれのセンサから検知信号が入力される様になっている。
【００４７】
また、主制御基板６０からは、賞球払出装置７０、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の開閉装置ＳＯＬ１２、左下チューリップ式入賞装置１４の開閉装置ＳＯＬ１４、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の開閉装置ＳＯＬ１６、右下チューリップ式入賞装置１８の開閉装置ＳＯＬ１８、中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉装置ＳＯＬ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２に対して制御信号を出力する構成となっている。
【００４８】
さらに、主制御基板６０は、チューリップ式入賞装置１１等のそれぞれについて、入賞装置毎に、ラッチソレノイドＳＯＬ１１等に対して出力した最新の開放信号／閉鎖信号の別を記憶しておくソレノイド制御信号メモリ６１としての領域がＲＡＭ内に確保される様に構成されている。このソレノイド制御信号メモリ６１は、初期状態においては、図９（Ｂ）に示す様に、全て閉鎖信号出力後の状態が書かれている。
【００４９】
加えて、主制御基板６０には、入賞信号を外部へ出力するための入賞信号出力端子６２が設けられている。そして、演算装置Ｂは、この入賞信号出力端子６２から出力される入賞信号に基づいて役物比率を算出する。
【００５０】
なお、主制御基板６０には、さらに、サブ制御基板６５が接続されており、遊技盤１に備えられている各種ランプの点滅や、音声による演出なども実行できる様に構成されている。
【００５１】
次に、本実施形態の遊技機における賞球払出制御ルーチンについて説明する。
【００５２】
主制御基板６０は、図１０に示す様に、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１３，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ１６，ＳＥ１７，ＳＥ１８，ＳＥ２１，ＳＥ２２，ＳＥ２３，ＳＥ３１の内のいずれかから、入賞検知信号が入力されると（Ｓ１１：ＹＥＳ）、賞球払出装置７０に対して、賞球払出信号を出力する（Ｓ１２）。本実施形態では、全ての入賞装置１１等の賞球数を８個としているので、賞球払出信号は基本的には同一内容コマンドである。
【００５３】
次に、本実施形態の遊技機におけるチューリップ開閉動作の制御のためのメインルーチンについて図１１を参照しながら説明する。本ルーチンは、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ１６，ＳＥ１８，ＳＥ２１，ＳＥ２２，ＳＥ３２，ＳＥ３３，ＳＥ３４の内のいずれかから、入賞検知信号が入力されると実行される。
【００５４】
まず、図１１に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定し（Ｓ２１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のラッチソレノイドＳＯＬ１４の記憶内容を参照し（Ｓ２２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ２３）。
【００５５】
記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ２３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ２４）。そして、ＳＯＬ１４に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ２５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１４についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ２６）。これにより、左下チューリップ式入賞装置１４のＳＯＬ１４が後端移動状態へとストローク運動を行い、リンクＬＩＮＫを介して、チューリップ羽根が開放状態に変化させられる（図７（Ｃ），（Ｄ）参照）。また、演算装置Ｂに対して閉鎖中入賞信号が入力される。
【００５６】
一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ２３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ２７）。そして、ＳＯＬ１４に対する制御信号として閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ２８）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１４についての記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ２９）。これにより、左下チューリップ式入賞装置１４のＳＯＬ１４が前端移動状態へとストローク運動を行い、リンクＬＩＮＫを介して、チューリップ羽根が閉鎖状態に変化させられる（図７（Ａ），（Ｂ）参照）。また、演算装置Ｂに対して開放中入賞信号が入力される。
【００５７】
Ｓ２１が「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８からのものか否かを判定し（Ｓ３１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１８の記憶内容を参照し（Ｓ３２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ３３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ３３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ３４）。そして、ＳＯＬ１８に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ３５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１８の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ３６）。これにより、右下チューリップ式入賞装置１８が開放され、閉鎖中入賞信号が演算装置Ｂに対して入力される。
【００５８】
一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ３３／開放）、入賞信号出力端子６２を介して、演算装置Ｂに対して開放中入賞信号を出力する（Ｓ３７）。そして、ＳＯＬ１８に対する制御信号として閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ３８）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１８の記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ３９）。これにより、右下チューリップ式入賞装置１８が閉鎖され、開放中入賞信号が演算装置Ｂに対して入力される。
【００５９】
Ｓ２１，Ｓ３１が共に「ＮＯ」ならば、図１２に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ４１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１１の記憶内容を参照し（Ｓ４２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ４３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ４３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ４４）。そして、ＳＯＬ１１に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ４４）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１１についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ４６）。これにより、左上チューリップ式入賞装置１１が開放され、閉鎖中入賞信号が演算装置Ｂに対して入力される。
【００６０】
一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ４３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ４７）。そして、ＳＯＬ１１に対して閉鎖信号を出力すると共に、ＳＯＬ１２に対して開放信号を出力する（Ｓ４８）。さらに、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１１の記憶内容を閉鎖に、ＳＯＬ１２の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ４９）。これにより、左上チューリップ式入賞装置１１が閉鎖されると共に左中チューリップ式入賞装置１２が開放され、さらに、演算装置Ｂには開放中入賞信号が出力される。即ち、本実施形態では、左中チューリップ式入賞装置１２は、左上チューリップ式入賞装置１１に対して開放中入賞があったときにその閉鎖に連動して開放される構成となっている。
【００６１】
Ｓ３１〜Ｓ４１が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定し（Ｓ５１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１２の記憶内容を参照し（Ｓ５２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ５３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ５３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ５４）。そして、ＳＯＬ１２に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ５５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１２についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ５６）。一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ５３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ５７）。そして、ＳＯＬ１２に対して閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ５８）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１２についての記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ５９）。この様に、左中チューリップ式入賞装置１２は、上述の様な左上チューリップ式入賞装置１１への開放中入賞に連動した開放動作以外に、それ自身への入賞を契機とした開閉動作も実行されているのである。
【００６２】
Ｓ３１〜Ｓ５１が共に「ＮＯ」ならば、図１３に示す様に、今回入力された入賞検知信号は右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定し（Ｓ６１）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１５の記憶内容を参照し（Ｓ６２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ６３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ６３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ６４）。そして、ＳＯＬ１５に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ６５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１５についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ６６）。これにより、右上チューリップ式入賞装置１５が開放され、閉鎖中入賞信号が演算装置Ｂに対して入力される。
【００６３】
一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ６３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ６７）。そして、ＳＯＬ１５に対して閉鎖信号を出力すると共に、ＳＯＬ１６に対して開放信号を出力する（Ｓ６８）。さらに、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１５の記憶内容を閉鎖に、ＳＯＬ１６の記憶内容を開放に書き換えるる（Ｓ６９）。これにより、右上チューリップ式入賞装置１５が閉鎖されると共に右中チューリップ式入賞装置１６が開放され、さらに、演算装置Ｂには開放中入賞信号が出力される。即ち、本実施形態では、右中チューリップ式入賞装置１６は、右上チューリップ式入賞装置１５に対して開放中入賞があったときにその閉鎖に連動して開放される構成となっている。
【００６４】
Ｓ３１〜Ｓ６１が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６からのものか否かを判定し（Ｓ７１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１６の記憶内容を参照し（Ｓ７２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ７３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ７３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ７４）。そして、ＳＯＬ１６に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ７５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１６についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ７６）。一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ７３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ７７）。そして、ＳＯＬ１６に対して閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ７８）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１６についての記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ７９）。この様に、右中チューリップ式入賞装置１６は、上述の様な右上チューリップ式入賞装置１５への開放中入賞に連動した開放動作以外に、それ自身への入賞を契機とした開閉動作も実行されているのである。
【００６５】
Ｓ３１〜Ｓ７１が共に「ＮＯ」ならば、図１４に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定し（Ｓ８１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２１の記憶内容を参照し（Ｓ８２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ８３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ８３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ８４）。そして、ＳＯＬ２１に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ８５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２１についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ８６）。
【００６６】
一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ８３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ８７）。そして、ＳＯＬ２１に対して閉鎖信号を出力すると共に、ＳＯＬ２２に対して開放信号を出力する（Ｓ８８）。さらに、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２１の記憶内容を閉鎖に、ＳＯＬ２２の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ８９）。これにより、中央上チューリップ式入賞装置２１が閉鎖されると共に中央下チューリップ式入賞装置２２が開放され、さらに、演算装置Ｂには開放中入賞信号が出力される。即ち、本実施形態では、中央下チューリップ式入賞装置２２は、中央上チューリップ式入賞装置２１に対して開放中入賞があったときにその閉鎖に連動して開放される構成となっている。
【００６７】
Ｓ３１〜Ｓ８１が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定し（Ｓ９１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２２の記憶内容を参照し（Ｓ９２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ９３）。記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ９３／閉鎖）、入賞信号出力端子６２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ９４）。そして、ＳＯＬ２２に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ９５）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２２についての記憶内容を開放に書き換える（Ｓ９６）。一方、記憶内容が開放であるときは（Ｓ９３／開放）、入賞信号出力端子６２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ９７）。そして、ＳＯＬ２２に対して閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ９８）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ２２についての記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ９９）。この様に、中央中チューリップ式入賞装置２２は、中央上チューリップ式入賞装置２１への開放中入賞に連動した開放動作以外に、それ自身への入賞を契機とした開閉動作も実行されているのである。
【００６８】
Ｓ３１〜Ｓ９１が共に「ＮＯ」ならば、図１５に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央入賞装置３０の入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１からのものか否かを判定し（Ｓ１０１）、「ＹＥＳ」ならば、中央入賞処理ルーチン（Ｓ２００）に移行する。
【００６９】
一方、Ｓ３１〜Ｓ１０１が共に「ＮＯ」ならば、本ルーチンを一旦終了する。
【００７０】
次に、中央入賞処理ルーチンについて説明する。この処理ルーチンは、中央入賞装置３０の入賞装置３１への入賞が検知されたときに起動される。
【００７１】
本ルーチンでは、図１６に示す様に、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ２１０）。「ＮＯ」と判定された場合は、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ２２０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ２３０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ２４０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ２５０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、Ｓ２１０へ戻る。なお、Ｓ２１０へ戻る場合があるのは、本実施形態では、中央入賞装置３１内にクルーン４０、傾斜盤５０等が備えられ、入賞口３３〜３５、はずれ口３２，３６に入賞するまでに時間がかかるからである。
【００７２】
一方、Ｓ２１０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１のＳＯＬ１１に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ２１１）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１１の記憶内容を開放に書き換えてから（Ｓ２１２）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ２２０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１のＳＯＬ１１、右上チューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５及び中央上チューリップ式入賞装置２１のＳＯＬ２１のそれぞれに対して開放信号を出力すると共に（Ｓ２２１）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１１、ＳＯＬ１５及びＳＯＬ２１のそれぞれに対する記憶内容を開放に書き換えてから（Ｓ２２２）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ２３０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、右上チューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５に対して開放信号を出力すると共に（Ｓ２３１）、ソレノイド制御信号メモリ６１のＳＯＬ１５の記憶内容を開放に書き換えてから（Ｓ２１２）、本ルーチンを終了する。なお、Ｓ２４０またはＳ２５０で「ＹＥＳ」と判定された場合（はずれ口入賞の場合）は、直ちに本ルーチンを終了する。なお、本実施形態では、左はずれ口３２及び右はずれ口３６にも検知センサＳＥ３２，ＳＥ３６を備える構成を採用したが、これらはチューリップ開閉制御には実質的には使用するものではないから、なくてもよい。これらは、例えば、はずれを検知したときの音声演出などを採用する場合には、有効に活用することができる。ちなみに、本実施形態においては、「中央入賞処理ルーチンを確実に抜け出す」という点で役立っている。
【００７３】
ここで、メモリ６１の記憶内容による主制御基板６０の入賞状況出力のための判定条件は、以下の通りである。
【００７４】
【表１】
0004754537.tif 000002
【００７５】
従って、主制御基板６０によるメモリ書換、ソレノイド制御指令出力、入賞状況出力について、左上チューリップ式入賞装置１１及び左中チューリップ式入賞装置１２に関して例を示すと、時間経過と共に、図１７の様な判定がなされることになる。図示の通り、主制御基板６０は、入賞が検知されたチューリップ式入賞装置１１，１２の直近のメモリ記憶内容に従って、開閉制御指令の決定並びに入賞状況の判定を行っている。
【００７６】
こうして主制御基板６０の入賞信号出力端子６２から出力された開放中入賞信号及び閉鎖中入賞信号は、演算装置Ｂにおいては、図１８に示す様に、入力信号の種類を判定し（Ｓ３０１）、判定結果に基づいて開放中入賞信号カウンタＣ１又は閉鎖中入賞信号カウンタＣ２をインクリメントする処理を試射試験が終了するまで繰り返し実行する（Ｓ３０２，Ｓ３０３）。そして、試射試験が終了した旨の指令が入力されると（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、両カウンタＣ１，Ｃ２の計数値を読み出し（Ｓ３０５）、所定の算式に従って役物比率を算出する（Ｓ３０６）。
【００７７】
ここで、役物比率の算出式としては、本実施形態では、各チューリップ式入賞装置１１，１２，１４〜１６，１８，２１，２２の賞球払出数を同一としているので、賞球数の比で算出する必要がある場合も、下記の（１）式を用いることができる。従って、チューリップ式入賞装置への入賞状況が開放中であったか閉鎖中であったかの情報のみから算出可能である。
【００７８】
【数１】
0004754537.tif 000003
【００７９】
なお、中央入賞装置３０、いわゆるポケットタイプの入賞装置１３，１７，２３への入賞による賞球払出数をも足したものを分母にする必要があるのであれば、チューリップ入賞時の払出個数が８個であるから、賞球払出総数を分母にして、下記（２）式を用いて算出してもよい。
【００８０】
【数２】
0004754537.tif 000004
【００８１】
分母の賞球払出総数は、賞球払出装置７０に対して出力された指令から正確な数値を得ることができる。従って、本実施形態によれば、ラッチ式ソレノイドをチューリップ開閉手段として採用した普通機タイプのパチンコ機における役物比率を正しく算出することが可能になっているのである。
【００８２】
次に、本実施形態において中央入賞装置３０に進入した遊技球の動きについて説明する。図１９に示す様に、中央入賞装置３０の頂上の入賞装置３１に入賞した遊技球Ｐは、当該入賞装置３１から奧に向かって伸びる通路３１ａを通って中央入賞装置３０の上部空間３０ａに進入する。そして、通路３１ａの後端の右側に開口する出口から飛び出して、クルーン４０の右奧に形成されているスロープ部４６へとはき出され、スロープ部４６を転がってクルーン４０の皿部４１へと進入する。そして、クルーン４０の皿部４１の上を旋回半径を徐々に小さくしながら旋回する。そして、最終的には、盛り上がり部４３によって左右のどちらかに振り分けられ、左右の落下口４４，４５のいずれかから中央入賞装置３０の下部空間３０ｂに落下する。
【００８３】
こうして下部空間３０ｂに落下した遊技球Ｐは、図２０に示す様に、自由回転可能な傾斜盤５０の上面に落下する。このとき、傾斜盤５０の上面に立設されている多数の突起５１，５２及び羽根車８１のいずれに衝突するかによって、傾斜盤５０の回転方向、回転速度、及び遊技球の落下経路が変化する。また、ピン同士の間隔は遊技球Ｐを通過させ得る間隔なので、遊技球Ｐは円板５３の板面に衝突する場合もある。この結果、クルーン４０において左右に振り分けられてどの落下口４４，４５から落下したかによって直ちに最終的な入賞口は定まらない。これは、傾斜盤５０は自由回転するので、初期位置は一定でなく、かつ、衝突によって発生する動きも一定ではなく、遊技球Ｐもはね跳ばされる場合もあれば、ピン５２に絡みながらピン５２の間を通過しながら落下する場合もある。さらに、羽根車８１に絡むことで、この羽根車８１の自由回転による経路変更も発生する。従って、傾斜盤５０に衝突した後の遊技球Ｐの動きには意外性が与えられる。
【００８４】
以上の様に構成した結果、本実施形態によれば、中央入賞装置３０に進入した遊技球Ｐは、上部のクルーン４０によって旋回運動を誘起されてクルーン４０上にある程度の時間滞留する。従って、遊技者の興趣は、このクルーン４０での滞留状態の間維持され続ける。また、クルーンで左右いずれかに振り分けられて落下する際に、遊技球Ｐは、傾斜盤５０の作用により、ピン５２に衝突して跳ねる場合もあれば、ピン５２に絡まって傾斜盤５０を自由回転させながらピン５２の間を不規則に経路を変えながら落下したり、さらには羽根車８１に誘導される場合もある。このため、クルーンにおいて振り分けられた後も、どの落下口から落下したかによって直ちに最終的な入賞口が定まることがないため、さらなる興趣の持続性が与えられる。また、傾斜盤５０と絡んだ後の経路には意外性がある。この結果、本実施形態によれば、クルーン４０及び自由回転する傾斜盤５０による２段階の振り分けに加えて、最終結果が出るまでの意外性が加わって、さらなる興趣の向上が可能となる。
【００８５】
また、本実施形態は、チューリップ式入賞装置１１等を中心とするいわゆる普通機タイプのパチンコ機であるが、中央入賞装置３０内の入賞口３３，３４，３５のいずれに入賞するかで開放されるチューリップ式入賞装置の位置と個数とが異なっている。従って、中央入賞装置３０に進入した遊技球Ｐの動きは、遊技者にとっては、その後の獲得賞球数への影響を期待させ、あるいは不安にし、興趣の高まりを感じさせる。特に、本実施形態では、クルーン４０の左右方向の中心と、傾斜盤５０の左右方向の中心とを一致させてあるので、左側落下口４４から落下した遊技球Ｐは、傾斜盤５０を反時計回りに回転させ易く、右側落下口４５から落下した遊技球Ｐは、傾斜盤５０を時計回りに回転させ易い傾向にある。従って、最も多くの賞球獲得が期待できる中央入賞口３４への入賞に対する期待感を高め、遊技者の興趣の昂揚を図ることができる。そして、傾斜盤５０も羽根車８１も自由回転することから、結果には意外性が大きく、遊技の単調さをなくしている。この結果、チューリップ式入賞装置を中心とした普通機タイプのパチンコ機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機とすることができる。
【００８６】
次に、第２実施形態について説明する。第２実施形態のパチンコ機は第１実施形態とほぼ同様であるが、以下の点について異なっている。それは、中央入賞装置３０の入賞口３３〜３５への入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２に関して、賞球数を以下の様に設定した点である。
【００８７】
具体的には、左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２については賞球数を８個（賞球数設定＝小プラス）、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６については賞球数を１５個（賞球数設定＝大プラス）、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２については賞球数を１０個（賞球数設定＝中プラス）に設定することとした。なお、これら意外の入賞装置１３，１４，１７，１８，２３，３１については、いずれも賞球数を５個（賞球数設定＝通常）に設定してある。
【００８８】
この結果、賞球払出制御ルーチンでは、図２１に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３からのものか否かを判定し（Ｓ３３１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定し（Ｓ３３２）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７からのものか否かを判定し（Ｓ３３３）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８からのものか否かを判定し（Ｓ３３４）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３からのものか否かを判定し（Ｓ３３５）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央入賞装置３０の頂上にある入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１からのものか否かを判定する（Ｓ３３６）。このＳ３３１〜Ｓ３３６の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数５個のコマンドを選択し（Ｓ３３７）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【００８９】
また、Ｓ３３１〜Ｓ３３６の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ３４１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定する（Ｓ３４２）。このＳ３４１，Ｓ３４２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数８個のコマンドを選択し（Ｓ３４３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【００９０】
また、Ｓ３３１〜Ｓ３３６，Ｓ３４１，Ｓ３４２の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定し（Ｓ３５１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６からのものか否かを判定する（Ｓ３５２）。このＳ３５１，Ｓ３５２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数１５個のコマンドを選択し（Ｓ３５３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【００９１】
また、Ｓ３３１〜Ｓ３３６，Ｓ３４１，Ｓ３４２，Ｓ３５１，Ｓ３５２の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定し（Ｓ３６１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定する（Ｓ３６２）。このＳ３６１，Ｓ３６２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数１０個のコマンドを選択し（Ｓ３６３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【００９２】
なお、本ルーチンは、入賞が検知されたときに起動される。従って、必ず、賞球数８個、５個、１５個、１０個のいずれかのコマンドが選択され、選択したコマンドを賞球払出装置７０へ出力して処理を終了する。
【００９３】
以上の払出制御が、チューリップ開閉制御と共に実施される結果、中央入賞装置３０において左側入賞口３３に入賞した場合に期待される賞球数は１６個（８×２）、中央入賞口３４に入賞した場合に期待される賞球数は６６個（８×２＋１０×２＋１５×２）、右側入賞口３５に入賞した場合に期待される賞球数は３０個（１５×２）と、大きく差が付けられることになる。
【００９４】
これは、本実施形態でも、クルーン４０は左右に振り分ける構造であることから、中央入賞口３４は基本的には最も入賞し難いことになるのを考慮し、それにも拘わらず入賞した場合には、より多くの賞球獲得を可能にしたのである。
【００９５】
また、右側入賞口３５に入賞した場合を左側入賞口３３に入賞した場合よりも多くの賞球獲得が可能に設定したのは、次の理由による。即ち、パチンコ機においては、遊技球は、左側上部の案内レール上端から旋回しながら遊技領域に打ち出されるため、意図的に右打ちをしない場合には、概ね左側領域に遊技球が集まり易いという特徴があるからである。つまり、この特徴から、左側のチューリップ式入賞装置１１，１２には遊技球を入れ易く、アウト球は少なくて済むが左側のチューリップ式入賞装置１１，１２に入賞したときの獲得賞球数は少なく、逆に、右側のチューリップ式入賞装置１５，１６には遊技球を入れ難いためアウト球の数が増加するものの右側のチューリップ式入賞装置１５，１６に入賞したときの獲得賞球数が多いことから、最終的な影響の平均化が図れるのである。
【００９６】
これによって、クルーン４０と傾斜盤５０とによる２段階振り分けによる興趣の持続性向上と、意外性による興趣自体の向上を図ることに加えて、賞球獲得可能性については、中央入賞という最も困難な状況を乗り越えたときは、単に開放されるチューリップの数によるだけでなく、賞球設定数の相違によってもより大きな賞球獲得が可能となり、一方、中央入賞意外の場合における賞球獲得可能性を平均化することで、さらなる興趣の向上と、興趣の持続により、飽きの来ないパチンコ機を実現することができる。
【００９７】
本実施形態では、この様に、賞球払出個数を異ならせたので、入賞信号出力端子６２からの出力信号には、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて賞球の払出数をも情報として付加した信号を用いる。上述の通り、左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２については賞球数を８個、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６については賞球数を１５個、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２については賞球数を１０個に設定したことから、４ビット信号を用いて、そのうちの１ビットで「開放中入賞信号」か「閉鎖中入賞信号」かの別を示し、残りの３ビットのいずれをオンとするかで、賞球払出数が「８」、「１０」、「１５」のいずれであるかを、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて示す様にしている。従って、演算装置Ｂ側では、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定して計数する際に、８個払出信号であるときは＋８、１０個払出信号であるときは＋１０、１５個払出信号であるときは＋１５をカウントアップ条件として第１実施形態同様の計数を行えば、チューリップ開放中の入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。そして、閉鎖中の入賞に対しても同じく正確な賞球払出個数を計測することができるから、役物比率を正しく算出することができる。
【００９８】
次に、第３実施形態について説明する。第３実施形態のパチンコ機も第１実施形態とほぼ同様であるが、以下の点について異なっている。それは、中央入賞装置３０の入賞口３３〜３５への入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２に関して、賞球数を以下の様に設定した点である。
【００９９】
具体的には、左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２については賞球数を１５個（賞球数設定＝大プラス）、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６については賞球数を８個（賞球数設定＝小プラス）、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２については賞球数を１０個（賞球数設定＝中プラス）に設定することとした。なお、これら意外の入賞装置１３，１４，１７，１８，２３，３１については、いずれも賞球数を５個（賞球数設定＝通常）に設定してある。
【０１００】
この結果、賞球払出制御ルーチンでは、図２２に示す様に、入賞検知信号が、左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７、右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８、天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３、中央入賞装置３０の頂上にある入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１のいずれかからのものであるときは（Ｓ４３１〜Ｓ４３６のいずれかが「ＹＥＳ」）、賞球数５個のコマンドを選択し（Ｓ４３７）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ５００）。
【０１０１】
また、Ｓ４３１〜Ｓ４３６の判定がいずれも「ＮＯ」で、左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２のいずれかからのものである場合は（Ｓ４４１又はＳ４４２がＹＥＳ）、賞球数１５個のコマンドを選択し（Ｓ４４３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ５００）。
【０１０２】
また、Ｓ４３１〜Ｓ４３６，Ｓ４４１，Ｓ４４２の判定がいずれも「ＮＯ」で、右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６のいずれかからのものである場合は（Ｓ４５１又はＳ４５２がＹＥＳ）、賞球数８個のコマンドを選択し（Ｓ４５３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ５００）。
【０１０３】
また、Ｓ４３１〜Ｓ４３６，Ｓ４４１，Ｓ４４２，Ｓ４５１，Ｓ４５２の判定がいずれも「ＮＯ」で、中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２のいずれかからのものである場合は（Ｓ４６１又はＳ４６２がＹＥＳ）、賞球数１０個のコマンドを選択し（Ｓ４６３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ５００）。
【０１０４】
本ルーチンは、入賞が検知されたときに起動され、必ず、賞球数８個、１５個、５個、１０個のいずれかのコマンドが選択され、選択したコマンドを賞球払出装置７０へ出力して処理を終了する。
【０１０５】
以上の払出制御が、チューリップ開閉制御と共に実施される結果、中央入賞装置３０において左側入賞口３３に入賞した場合に期待される賞球数は３０個（１５×２）、中央入賞口３４に入賞した場合に期待される賞球数は６６個（１５×２＋１０×２＋８×２）、右側入賞口３５に入賞した場合に期待される賞球数は１６個（８×２）と、大きく差が付けられることになる。
【０１０６】
この様に、第２施形態とは逆の傾向に賞球数を設定したのは、中央入賞装置３０のどの入賞口３３〜３５に入賞したかによる賞球獲得可能性における有利・不利を拡大することで、有利な方の入賞口に入賞したときの興趣の増大を図るためである。これにより、遊技者は、中央入賞装置３０に遊技球が侵入する毎に、スリル感を味わうことができ、やはり、ある意味において、飽きの来ないパチンコ機となる。
【０１０７】
本実施形態では、この左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２について１５個、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６について８個、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２について１０個に設定した賞球払出数を、第２実施形態と同様に、４ット信号を用いて、そのうちの１ビットで「開放中入賞信号」か「閉鎖中入賞信号」かの別を示し、残りの３ビットのいずれをオンとするかで、賞球払出数が「１５」、「１０」、「８」のいずれであるかを、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて示す。従って、演算装置Ｂ側では、第２実施形態と同様に賞球払出数を加味して開放中入賞と閉鎖中入賞の計数を行うことにより、役物比率を正しく算出することができる。
【０１０８】
次に、第４実施形態について説明する。この第４実施形態は、第１実施形態と同様であるが、中央入賞装置３０の中央入賞口３４に入賞した場合のチューリップ式入賞装置の開放条件を以下の様に設定してある。なお、左側入賞口３３に入賞した場合、右側入賞口３５に入賞した場合については第１実施形態で説明したのと同様である。
【０１０９】
（３’）中央入賞装置３０の中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合
中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２がそれぞれ開放する。中央下チューリップ式入賞装置２２は、遊技球の入賞により閉鎖する。中央上チューリップ式入賞装置２１に遊技球が入賞すると、当該中央上チューリップ式入賞装置２１は閉鎖し、中央下チューリップ式入賞装置２２は、先に閉じていた場合はもう一度開放される。従って、先に中央下チューリップ式入賞装置２２に入賞した場合は、中央下、中央上、中央下と、３回の入賞により賞球を獲得することができる。これに対し、先に中央上チューリップ式入賞装置２１に入賞した場合は、中央上、中央下の２回しか入賞できない。
【０１１０】
次に、本実施形態の遊技機におけるチューリップ開閉制御について説明する。なお、チューリップ開閉制御のメインルーチン自体は第１実施形態と同様で、中央入賞処理ルーチンが以下の様に異なる構成となっている。
【０１１１】
本ルーチンでは、図２３に示す様に、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５１０）。「ＮＯ」と判定された場合は、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５２０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５３０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５４０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５５０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、Ｓ５１０へ戻る。
【０１１２】
一方、Ｓ５１０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１に対して開放指令を出力し（Ｓ５１５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ５２０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉装置ＳＯＬ２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２のそれぞれに対して開放指令を出力し（Ｓ５２５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ５３０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５に対して開放指令を出力し（Ｓ５３５）、本ルーチンを終了する。なお、Ｓ５４０またはＳ１５０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、直ちに本ルーチンを終了する。
【０１１３】
以上の様に構成した場合も、第１実施形態と同様に、中央入賞装置３０の入賞口３３，３４，３５のどれに遊技球が入賞したかにより、遊技者にとってより有利な状態と、それほど有利でない状態とを形成し、しかも、中央入賞装置３０での振り分けが直ちに定まらず、かつ、意外性も加わって結果が生じることにより、チューリップ式入賞装置を中心としたいわゆる普通機タイプのパチンコ機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機とすることができる。
【０１１４】
これに加えて、最大３回の入賞が期待できる中央入賞口３４への入賞の際にも、先に中央上チューリップ式入賞装置２１に入賞した場合は、左入賞口３３や右入賞口３５に入賞したときと同じく２回の賞球獲得しかできない。
【０１１５】
従って、複数個のチューリップ式入賞装置が同時に開放されるという期待感を与えると共に、さらに、そのいずれかに先に入賞させると、連動開放機能によって再度開放状態となり得るという期待感も与えるものの、その期待感もむなしく他の入賞口３３，３５への入賞時と同様に２回しか賞球を獲得できないかも知れないという不安感や、この状況をうまく乗り切ろうとする気持ちを生じさせ、首尾良く、中央下チューリップ式入賞装置２２に対して先に入賞させたときに、大きな達成感を与えることができる。
【０１１６】
本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１１７】
次に、第５実施形態を説明する。第５実施形態は、図２４に示す様に、剣山状の円板５３の中心にある一本のピン５１の背面のブッシュ５４に、モータＭ５０のモータ軸が嵌合される様になっている。このモータＭ５０は、正逆回転可能なものである。従って、剣山状の円板５３を、斜め約４５度の傾きを保ったまま、必要に応じて、時計回り又は反時計回りに強制回転することができる。
【０１１８】
この結果、図２５に示す様に、メイン制御基板６０は、モータＭ５０に対してもコマンド出力する様になっている。そして、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂにおける遊技球の意外性のある動きは、次の様な正逆回転制御が実行されることによってさらに、興趣の高いものとされている。
【０１１９】
主制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図２６に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサＳＥ４４からのものか否かを判定する（Ｓ６０１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「時計回りコマンド」を選択し（Ｓ６０２）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ６０３）。一方、Ｓ６０１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサＳＥ４５からのものか否かを判定する（Ｓ６０４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「反時計回りコマンド」を選択し（Ｓ６０５）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ６０３）。Ｓ６０１，Ｓ６０４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【０１２０】
これにより、モータＭ５０は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾斜盤５０を時計回りに回転させ、逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０を反時計回りに回転させる。
【０１２１】
この結果、左落下口４４からの落下直後は傾斜盤５０の左上部に衝突することから、遊技球が傾斜盤５０のピン５２や羽根車８１の間に絡まりながら落下する場合も、傾斜盤５０の上部でピン５２に弾かれる場合も、時計回りに回転する傾斜盤５０によって右方向に付勢される。また、傾斜盤５０の左上部で右方向に弾かれて、傾斜盤５０の下部でピン５２や羽根車８１に衝突すると、今度は、左方向に弾かれる格好となる。従って、傾斜盤５０の左上部で右方向に大きく弾かれて右下部でピン５２や羽根車８１に衝突した遊技球は中央へ戻される格好となり、それほど大きく右方向に弾かれなくて左下部でピン５２や羽根車８１に衝突した遊技球は中央から離れる方向に弾かれる格好となる。右落下口４５から落下した場合も、同様である。これにより、遊技球がピン５２や羽根車８１に絡まったときは、比較的中央に寄りやすく、弾かれる場合は、弾かれ方によって中央に寄ったり、中央から離れる方向に飛ばされたりと多彩な動きを生ずる。どの様な動きが生ずるかは、遊技球がピン５２や羽根車８１に絡む場合も一定ではない。特に、羽根車８１の自由回転がどの方向に発生するかはケースバイケースとなる。従って、最初に中央に寄せる制御をしているけれども、必ずしも中央に寄る訳ではなく、左方向に導かれることもあれば、右方向に導かれることもあり、意外性の高い、様々な動きが発生する。なお、賞球払出については、第２〜第４実施形態の様に構成してもよい。
【０１２２】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１２３】
次に、第６実施形態を説明する。第６実施形態は、図２７に示す様に、剣山状の円板５３の中心にある一本のピン５１の背面のブッシュ５４に、金属製の回転軸５６が嵌合されている。この金属製の回転軸５６は、円板５３と平行に、円板５３の左右方向中心を通る様に設置された軸ピン５７をモールドしたモールドベース（図示略）に、自由回転可能に支持されている。剣山状の円板５３は、このモールドベースによって斜め約４５度の傾きで自由回転可能な状態に軸支されているのである。
【０１２４】
一方、軸ピン５７は、その両端を中央入賞装置３０の本体に回転可能に軸支されている。そして、中央部には、図示を省略した扇形ギヤが下向きに取り付けられ、この扇形ギヤにギヤ嵌合する傾動モータＭ５７が設置されている。
【０１２５】
この傾動モータＭ５７は、正逆回転可能なものであり、図２８（Ｂ）に示す様に、傾斜盤５０を全体として右下がりとなる状態に傾けたり、同図（Ｃ）に示す様に、傾斜盤５０を全体として左下がりとなる状態に傾けたりすることができる。
【０１２６】
この結果、図２９に示す様に、メイン制御基板６０は、モータＭ５７に対してもコマンド出力する様になっている。そして、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂにおける遊技球の意外性のある動きは、次の様な傾動制御が実行されることによってさらに、興趣の高いものとされている。
【０１２７】
主制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図３０に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサＳＥ４４からのものか否かを判定する（Ｓ７０１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「右下がり傾斜コマンド」を選択し（Ｓ７０２）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ７０３）。一方、Ｓ７０１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサＳＥ４５からのものか否かを判定する（Ｓ７０４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「左下がり傾斜コマンド」を選択し（Ｓ７０５）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ７０３）。Ｓ７０１，Ｓ７０４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【０１２８】
これにより、傾動モータＭ５７は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾斜盤５０を右下がり傾斜となる様に回転させ、逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０を左下がり傾斜となる様に回転させる。
【０１２９】
この結果、遊技球が傾斜盤５０のピン５２や羽根車８１の間に絡まりながら落下する場合は、傾斜盤５０の傾きにより、中央に寄せられ易くなる。また、傾斜盤５０は、自由回転可能であるから、落下してきた遊技球Ｐの衝突によって回転する。このとき、傾斜盤５０の上面に立設されている多数の突起５１，５２や羽根車８１のいずれに衝突するかによって、傾斜盤５０の回転方向、回転速度、及び遊技球の落下経路が変化する。また、ピン同士の間隔は遊技球Ｐを通過させ得る間隔なので、遊技球Ｐは円板５３の板面に衝突する場合もある。この結果、クルーン４０において左右に振り分けられてどの落下口４４，４５から落下したかによっては、直ちに最終的な入賞口は定まらない。これは、傾斜盤５０は自由回転するので、初期位置は一定でなく、かつ、衝突によって発生する動きも一定ではなく、遊技球Ｐもはね跳ばされる場合もあれば、ピン５２や羽根車８１に絡みながらこれらの間を通過しながら落下する場合もある。従って、傾斜盤５０に衝突した後の遊技球Ｐの動きには意外性が与えられる。また、この意外性は、概ね遊技球Ｐが中央に寄せられる方向での意外性であるが、必ずしも中央に寄るとは限らず、中央を越えてさらに反対方向へと転がる場合も十分にある。従って、最初に中央に寄せる制御をしているけれども、必ずしも中央に寄る訳ではなく、左方向に導かれることもあれば、右方向に導かれることもあり、意外性の高い、様々な動きが発生する。なお、賞球払出については、第２〜第５実施形態の様に構成してもよい。
【０１３０】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１３１】
次に、第７実施形態について説明する。基本的な機構は、上述した第６実施形態と同様であるが、次の様な傾動制御を実行する点で異なっている。
【０１３２】
主制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図３１に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサＳＥ４４からのものか否かを判定する（Ｓ８０１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「左下がり傾斜コマンド」を選択し（Ｓ８０２）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ８０３）。一方、Ｓ８０１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサＳＥ４５からのものか否かを判定する（Ｓ８０４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「右下がり傾斜コマンド」を選択し（Ｓ８０５）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ８０６）。Ｓ８０１，Ｓ８０４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【０１３３】
これにより、第６実施形態とは逆に、傾動モータＭ５７は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾斜盤５０を左下がり傾斜となる様に回転させ、逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０を右下がり傾斜となる様に回転させる。
【０１３４】
この結果、傾斜盤５０の傾き方向は、遊技球Ｐを外へ寄せる作用をすることになる。そして、遊技球Ｐは、設計上、傾斜盤５０の上部に衝突するから、その衝撃によって、左落下口４４から落下した遊技球Ｐは、傾斜盤５０を反時計方向に回転しようとする。左下がりに傾斜していることから、この回転力は、傾斜していない状態の傾斜盤５０の左上部に遊技球Ｐが衝突した場合よりも強くなる。この結果、遊技球Ｐは、外へ大きく弾かれる場合もある反面、ピン５２や羽根車８１に掬われて反時計回りの回転力を与えられ、中央寄りに弾き飛ばされる場合も生じ得る。また、ピン５２や羽根車８１に絡まった場合は、強い回転力によって、遊技球Ｐの落下経路も傾斜盤５０の中心に対して反時計回りとなって、中央方向に寄りながらピン５２や羽根車８１の間を転がり落ちる場合も生じ得る。右落下口４５を通過した場合は、これと逆の動きにより、時計回りに回転し易い傾斜盤５０の影響を受ける。この様に、第７実施形態とは逆の傾きに制御した場合も、必ずしも遊技者に不利にはならない。これは、傾斜盤５０が自由回転するからである。なお、自由回転の方向は、遊技球Ｐが傾斜盤に５０に衝突するタイミングなどによって一定ではない。このことは、多くの意外な動きを遊技球Ｐに生じさせる。なお、賞球払出については、第２〜第４実施形態の様に構成してもよい。
【０１３５】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１３６】
次に、第８実施形態について説明する。第８実施形態のパチンコ機も、基本的な機構は、上述した第６実施形態と同様であるが、次の様な傾動制御を実行する点で異なっている。
【０１３７】
メイン制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図３２に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサＳＥ４４からのものか否かを判定する（Ｓ９０１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「最初に右下がり傾斜させた後に左下がり傾斜に切り替える第１の切替制御コマンド」を選択し（Ｓ９０２）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ９０３）。一方、Ｓ９０１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサＳＥ４５からのものか否かを判定する（Ｓ９０４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「最初に左下がり傾斜させた後に右下がり傾斜に切り替える第２の切替制御コマンド」を選択し（Ｓ９０５）、傾動モータＭ５７に対して出力する（Ｓ９０３）。Ｓ９０１，Ｓ９０４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【０１３８】
主制御基板６０は、傾動モータＭ５７に対して回転方向を指定する制御指令を出力する。これにより、傾動モータＭ５７は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾斜盤５０を最初右下がり傾斜にした後に左下がり傾斜に切り替える、逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０を最初左下がり傾斜にした後に右下がり傾斜に切り替える。この様に、傾斜方向を切り替える制御を実行することで、遊技球Ｐの経路を左右に揺らすことが可能となり、より一層の意外性を与えることができる。この様にしてクルーン４０による振り分け結果に対する変更を加えることで、遊技球Ｐは左右方向へも揺れ動きつつ最終的な入賞口へと跳ねたり、絡んだりしながら落下していくので、チューリップ式入賞装置を中心としたタイプの遊技機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機となり得る。しかし、傾斜方向のみによって遊技球Ｐの経路が直ちに決まる訳ではないことは、他の実施形態と同様である。なお、賞球払出については、第２〜第４実施形態の様に構成してもよい。
【０１３９】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１４０】
次に、第９実施形態について説明する。本実施形態は、基本的な構成は、これまで説明した各実施形態と同様であるが、図３３（Ｂ）に示す様に、剣山状の円板５３の中心にあるピン５１の背面のブッシュ５４に回転駆動モータＭ５０のモータ軸が嵌合されている。この回転駆動モータＭ５０は、正逆回転可能なものである。また、この回転駆動モータＭ５０は、円板５３と平行に、円板５３の左右方向中心を通る様に設置された軸ピン５７をモールドしたモールドベース（図示略）に固定されている。剣山状の円板５３は、回転駆動モータＭ５０と共に、このモールドベースによって斜め約４５度の傾きに支持されているのである。一方、軸ピン５７は、その両端を中央入賞装置３０の本体に回転可能に軸支されている。そして、中央部には、図示を省略した扇形ギヤが下向きに取り付けられ、この扇形ギヤにギヤ嵌合する傾動モータＭ５７が設置されている。この傾動モータＭ５７は、正逆回転可能なものであり、第６〜第８実施形態において説明したのと同様に、傾斜盤５０を全体として右下がりとなる状態に傾けたり、全体として左下がりとなる状態に傾けたりすることができる。
【０１４１】
従って、傾斜盤５０は、前下がり傾斜を保ったまま、さらに左下がりに傾いたり、右下がりに傾いたりとな三次元的な傾きをするだけでなく、その様な三次元的な傾きと併せて、時計回り又は反時計回りの強制回転が可能な構造となっている。
【０１４２】
この第９実施形態のパチンコ機の制御系統は、図３４に示す様に、概ねは上述した各実施形態と同様であるが、メイン制御基板６０は、回転駆動モータＭ５０と傾動モータＭ５７の両方に対してコマンド出力する様になっている。
【０１４３】
メイン制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図３５に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサＳＥ４４からのものか否かを判定する（Ｓ１００１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「右下がり傾斜コマンド及び反時計回転コマンド」を選択し（Ｓ１００２）、傾動モータＭ５７及び回転駆動モータＭ５０に対して出力する（Ｓ１００３）。一方、Ｓ１００１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサＳＥ４５からのものか否かを判定する（Ｓ１００４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「左下がり傾斜コマンド及び時計回り回転コマンド」を選択し（Ｓ１００５）、傾動モータＭ５７及び回転駆動モータＭ５０に対して出力する（Ｓ１００３）。Ｓ１００１，Ｓ１００４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【０１４４】
主制御基板６０は、回転駆動モータＭ５０及び傾動モータＭ５７に対して回転方向を指定する制御指令を出力する。これにより、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾動モータＭ５７が傾斜盤５０を右下がり傾斜に回転させると共に回転駆動モータＭ５０が反時計回りに回転させる。逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０は、傾動モータＭ５７及び回転駆動モータＭ５０により、左下がり傾斜となって時計回りに回転させられる。
【０１４５】
この結果、回転盤５０を傾動させるだけの場合よりもさらに複雑な影響を遊技球Ｐに対して与え、その挙動を予想外のものとすることができる。よって、この第９実施形態も、興趣の向上と、興趣の持続により、飽きの来ないパチンコ機を実現することができる。なお、賞球払出については、第２〜第４実施形態の様に構成してもよい。
【０１４６】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１４７】
次に、第１０実施形態について説明する。第１０実施形態は、羽根車８１を自由回転ではなく、モータ駆動によって回転させる構成としたものである。図３６に示す様に、第５実施形態と同様に、傾斜盤５０を回転させるために設けたモータＭ５０が備えられている。このモータＭ５０の駆動軸８２には、羽根車８１の内の一つの支軸８３に対しても動力を伝達する様に、タイミングベルト８４が掛け渡されている。また、このモータＭ５０からの動力を受ける支軸８３には、さらに、他の羽根車の支軸８５に対して動力を伝達するためのタイミングベルト８６が掛け渡されている。この結果、モータＭ５０を正逆回転させることにより、各羽根車８１が同一方向に回転駆動させることになる。
【０１４８】
羽根車８１が強制回転されることにより、遊技球Ｐが羽根車８１に絡まった場合に生じ得る落下経路に対する期待感を与える。しかしながら、回転中心の右側で羽根車８１に絡むか、左側で羽根車８１に絡むかによって遊技球Ｐが誘導される方向が異なることとなるので、遊技者の期待通りには落下経路が変化しない。この結果、自由回転よりは落下経路を予測できそうであるにも拘わらず、そうとは限らないという意外性が遊技者の興趣を持続させることになる。
【０１４９】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１５０】
次に、第１１実施形態について説明する。第１２実施形態は、図３７に示す様に、モータＭ５０から羽根車８１の内の一つの支軸８３に対して動力伝達用のタイミングベルト８４が掛け渡されている点は、第１０実施形態と同様である。しかし、この実施形体では、他の羽根車の支軸８５に対して動力を伝達するための機構をギヤ組８７，８８，８９としている。この結果、第１０実施形態の様に全て同じ方向に回転するのではなく、逆方向に回転する羽根車も存在する状態となる。
【０１５１】
これら第１０，第１１実施形態では、第５実施形態において説明した様に、モータＭ５０に対して、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は傾斜盤５０を時計回りに回転させ、逆に右側通過口４５を通過した場合は傾斜盤５０を反時計回りに回転させる制御を実行する。なお、これらの実施形態において、モータＭ５０の回転方向を、制御の途中で逆転させる様にしてもよい。
【０１５２】
なお、本実施形態においても、第１実施形態で詳述した通り、メモリ６１における直近のソレノイド制御信号出力状況から次に出力すべきソレノイド制御信号を決定し、制御信号を出力すると共に、メモリ６１の内容を最新情報に更新する処理を行っている。そして、このメモリ６１の直近ソレノイド制御信号出力状況に基づき、入賞信号出力端子６２から出力すべき開放中入賞信号と閉鎖中入賞信号の別を正しく判定している。よって、さらに複雑な開閉動作を行う様にした本実施形態においても、開放中入賞回数又は開放中入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。よって、試射試験における役物比率を正しく算出することができる。
【０１５３】
以上、発明を実施するための最良の形態としての第１〜第１１実施形態を説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【０１５４】
例えば、賞球数の設定において、中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２の賞球数を大プラスにして、中央入賞口３４への入賞の期待をより高める様にすることもできる。
【０１５５】
また、実施形態では羽根車８１の羽根の枚数を３枚としているが、１枚、２枚、４枚等と変更してもよい。さらに、第１２実施形態のギヤ組８７〜８９に代えて、遊星歯車機構などを採用してもよい。
【０１５６】
例えば、メモリ６１は、フリップフロップ回路などを用いたハードウェアロジックで構成しても構わない。また、入賞信号出力端子６２を、賞球払出装置７０への出力端子と共通化することもできるなど、本発明の要旨の範囲内において、種々の具体的態様を採用し得る。
【０１５７】
また、パチンコ機の障害釘の配置について、図３８に示す様に、一部については、チューリップ開放時以外には入賞不可能な構成とすることもできる。図示の例では、左上チューリップ式入賞装置１１，左中チューリップ式入賞装置１２，右上チューリップ式入賞装置１５，右中チューリップ式入賞装置１６，中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２に対しては、チューリップが閉じた状態のときには遊技球が入賞できない様に、閉鎖用障害釘群１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２が配置されている。一方、中央入賞装置３０の上部に設けられている入賞装置３１に対しては、遊技球を誘導し易い様にした誘導用障害釘群１３１，１３１が左右から中央へと斜めに下がるＶ字形の配置とされている。これらの点を除くと、障害釘の配置は、通常のパチンコ機と同様である。
【０１５８】
左上，左中，右上，右中，中央上，中央下の各チューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２は、上述の様に、閉鎖用障害釘群１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２が配置されていて、遊技領域に飛んだ遊技球が直接入賞することはできないが、中央入賞装置３０に遊技球が侵入し、左側入賞口３３、中央入賞口３４及び右側入賞口３５のいずれかに入賞すると、チューリップ開放状態となって遊技球が入賞可能な状況となる。
【図面の簡単な説明】
【０１５９】
【図１】実施形態の試射システムの構成を示すブロック図である。
【図２】第１実施形態のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】第１実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は縦断面図である。
【図４】第１実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）はＡ−Ａ断面図である。
【図５】第１実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置内の傾斜盤を示し、（Ａ）は側面図、（Ｂ）及び（Ｃ）は共に平面図である。
【図６】第１実施形態のパチンコ機における障害釘の配置を示す正面図である。
【図７】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉機構を示し、（Ａ）は閉鎖時の正面図、（Ｂ）は閉鎖時の側面図、（Ｃ）は開放時の正面図、（Ｄ）は開放時の側面図である。
【図８】第１実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図９】第１実施形態のパチンコ機における入賞情報メモリの構成を示す説明図である。
【図１０】第１実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図１１】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１２】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１３】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１４】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１５】第１実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１６】第１実施形態のパチンコ機における中央入賞処理ルーチンのフローチャートである。
【図１７】第１実施形態のパチンコ機におけるメモリ書換、ソレノイド制御指令出力、入賞状況出力の関係を例示するタイムチャートである。
【図１８】第１実施形態の試射システムにおける役物比率算出ルーチンのフローチャートである。
【図１９】第１実施形態における中央入賞装置の上部空間内での遊技球の動きを例示する斜視図である。
【図２０】第１実施形態における中央入賞装置の下部空間内での遊技球の動きを例示する斜視図である。
【図２１】第２実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図２２】第３実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図２３】第４実施形態のパチンコ機における中央入賞処理ルーチンのフローチャートである。
【図２４】第５実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は縦断面図である。
【図２５】第５実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図２６】第５実施形態におけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図２７】第６実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は縦断面図である。
【図２８】第６実施形態のパチンコ機における剣山状の円板の傾き動作の様子を示す説明図である。
【図２９】第６実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図３０】第６実施形態のにおけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図３１】第７実施形態のにおけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図３２】第８実施形態のにおけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図３３】第９実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は縦断面図である。
【図３４】第９実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図３５】第９実施形態におけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図３６】第１０実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置内の傾斜盤を示し、（Ａ）は側面図、（Ｂ）は底面図である。
【図３７】第１１実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置内の傾斜盤の底面図である。
【図３８】変形態様としてのパチンコ機における障害釘の配置を示す正面図である。
【符号の説明】
【０１６０】
１・・・遊技盤
２・・・誘導レール
３・・・遊技領域
４・・・コーナー飾り
１１・・・左上チューリップ式入賞装置
１２・・・左中チューリップ式入賞装置
１３・・・左下普通入賞装置
１４・・・左下チューリップ式入賞装置
１５・・・右上チューリップ式入賞装置
１６・・・右中チューリップ式入賞装置
１７・・・右下普通入賞装置
１８・・・右下チューリップ式入賞装置
２１・・・中央上チューリップ式入賞装置
２２・・・中央下チューリップ式入賞装置
２３・・・天位置普通入賞装置
２４〜２７・・・案内車
２８・・・アウト口
２９ａ，２９ｂ・・・装飾部品
３０・・・中央入賞装置
３０ａ・・・上部空間
３０ｂ・・・下部空間
３０ｃ・・・垂直壁
３０ｄ・・・傾斜壁
３１・・・入賞装置
３１ａ・・・通路
３２・・・左側はずれ口
３３・・・左側入賞口
３４・・・中央入賞口
３５・・・右側入賞口
３６・・・右側はずれ口
４０・・・クルーン
４１・・・皿部
４２・・・中心突起
４３・・・盛り上がり部
４４・・・左側落下口
４５・・・右側落下口
４６・・・スロープ部
５０・・・傾斜盤
５１，５２・・・ピン
５３・・・剣山状の円板
５４・・・ブッシュ
５５・・・リブ
６０・・・メイン制御基板
６１・・・ソレノイド制御信号メモリ
６２・・・入賞信号出力端子
６５・・・サブ制御基板
７０・・・賞球払出装置
８１・・・羽根車
８２・・・モータの駆動軸
８３・・・羽根車の内の一つの支軸
８４・・・タイミングベルト
８５・・・他の羽根車の支軸
８６・・・タイミングベルト
８７，８８，８９・・・ギヤ組
１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２・・・閉鎖用障害釘群
１３１・・・誘導用障害釘群
ＳＥ１１〜ＳＥ１８，ＳＥ２１〜ＳＥ２３，ＳＥ３１・・・入賞検知センサ
ＳＥ３３・・・左側入賞検知センサ
ＳＥ３４・・・中央入賞検知センサ
ＳＥ３５・・・右側入賞検知センサ
ＳＯＬ１１，ＳＯＬ１２，ＳＯＬ１４，ＳＯＬ１５，ＳＯＬ１６，ＳＯＬ１８，ＳＯＬ２１，ＳＯＬ２２・・・開閉装置
Ｐ・・・遊技球
Ａ・・・パチンコ機
Ｂ・・・演算装置
Ｓ・・・試射試験システム
ＳＯＬ・・・ラッチ式ソレノイド
ＬＩＮＫ・・・リンク機構
【図１】
0004754537.tif 000005
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図８】
0004754537.tif 000011
【図９】
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【図１０】
0004754537.tif 000013
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
0004754537.tif 000018
【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0004754537.tif 000023
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
0004754537.tif 000034
【図３２】
0004754537.tif 000035
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
0004754537.tif 000038
【図３６】
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【図３７】
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【図６】
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【図３８】
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