(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置を含む店舗用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報が記録され、
前記第１処理装置は、
当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、を備え、
該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項２】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置と、
複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置と、
を含む店舗用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報が記録され、
前記第１処理装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された第２処理装置識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記第１処理装置から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、
該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項３】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置と、
複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置と、
を含む店舗用システムであって、
前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報を記憶し、
前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段と、
該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段と、を備え、
前記第１処理装置は、
当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、を備え、
該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項４】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置と、
複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置と、
を含む店舗用システムであって、
前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
少なくとも当該店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報を記憶し、
前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段と、
該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段と、
該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段と、
前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段と、
前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段と、を備え、
該第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報を前記第２処理装置識別情報送信手段により前記第１処理装置に対して送信し、
前記第１処理装置は、
当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、を備え、
該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項５】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置と、
複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置と、
を含む店舗用システムであって、
前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報を記憶し、
当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段と、
該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、
該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項６】
複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報及び第２の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理を行う第２処理装置に対して送信する第１処理装置と、
複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置と、
を含む店舗用システムであって、
前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
少なくとも当該店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報を記憶し、
当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段と、
前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段と、
該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段と、
前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段と、
前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段と、
前記第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報又は前記第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段と、
該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１つに記載した店舗用システムであって、
前記第２処理装置をさらに含み、
前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報が含まれ、
前記第２処理装置は、
前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理し、
前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段をさらに備え、
該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理として行い、
前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システム。
【請求項８】
請求項１〜６のいずれか１つに記載した店舗用システムであって、
前記第２処理装置をさらに含み、
前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報が含まれ、
前記第２処理装置は、
前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理し、
前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段をさらに備え、
該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理として行い、
前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から当該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得して管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システム。
【請求項９】
請求項８に記載した店舗用システムであって、
前記第２処理装置は、
前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、該受信した第２の情報が当該店舗で発行される記録媒体の第２の情報の形式と一致するか否かを判定する形式判定手段と、
前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定し、かつ前記形式判定手段により第２の情報の形式が同一であると判定したことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得するための使用関連情報取得要求を該第２の情報が記録された記録媒体の発行店舗に設置されている第２処理装置に対して送信する使用関連情報取得要求送信手段と、
前記使用関連情報取得要求の受信に応じて、要求された使用関連情報を要求元の第２処理装置に返信する使用関連情報返信手段と、をさらに備え、
該使用関連情報返信手段から受信した使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システム。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれか１つに記載した店舗用システムであって、
前記第１処理装置は、前記第２処理装置識別情報判定手段による判定結果に拘わらず、前記第１処理を行うことを特徴とする店舗用システム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか１つに記載した店舗用システムであって、
複数の店舗に設置された第１処理装置又は管理装置に対して前記第２処理装置識別情報を送信するセンタサーバをさらに含み、
前記第２処理装置識別情報記憶手段は、該センタサーバから送信されてきた第２処理装置識別情報を記憶することを特徴とする店舗用システム。
【請求項１２】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置を含む遊技用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報が記録され、
前記遊技用装置は、
当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記受け付けた記録媒体に記録されている会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、を備え、
該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１３】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置と、
複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記記録媒体には、当該記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報が記録され、
前記遊技用装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された会員管理装置識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記遊技用装置から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、
該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１４】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置と、
複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報を記憶し、
前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段と、
該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、
当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、を備え、
該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１５】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置と、
複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報を記憶し、
前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段と、
該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段と、
該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段と、
前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段と、
前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段と、を備え、
該会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報を前記会員管理装置識別情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、
前記遊技用装置は、
当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、を備え、
該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１６】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置と、
複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報を記憶し、
当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段と、
該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、
該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１７】
複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と会員を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報を管理する会員管理装置に対して送信する遊技用装置と、
複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報が含まれ、
前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報を記憶し、
当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段と、
前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段と、
該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段と、
前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段と、
前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段と、を備え、
前記会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報又は前記会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段と、
該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１８】
請求項１２〜１７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記会員管理装置をさらに含み、
該会員管理装置は、
前記会員情報として、該会員情報に対応する会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する情報を管理し、
前記遊技用装置から前記会員識別情報を受信したことに基づいて、当該会員識別情報を管理しているか否かを判定する会員識別情報判定手段をさらに備え、
該会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該会員識別情報に対応付けて管理している会員情報を更新する第１の会員処理を行い、
前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該会員識別情報を新たに管理すると共に、当該会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する会員情報を管理する第２の会員処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項１９】
請求項１２〜１７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記会員管理装置をさらに含み、
該会員管理装置は、
前記会員情報として、該会員情報に対応する会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する情報を管理し、
前記遊技用装置から前記会員識別情報を受信したことに基づいて、当該会員識別情報を管理しているか否かを判定する会員識別情報判定手段をさらに備え、
該会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該会員識別情報に対応付けて管理している会員情報を更新する第１の会員処理を行い、
前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該会員識別情報を新たに管理すると共に、当該会員識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置から当該会員識別情報に対応する会員情報を取得して管理する第２の会員処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２０】
請求項１９に記載した遊技用システムであって、
前記会員管理装置は、
前記遊技用装置から前記会員識別情報を受信したことに基づいて、該受信した会員識別情報の形式が当該遊技場で発行される記録媒体の会員識別情報の形式と一致するか否かを判定する形式判定手段と、
前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定し、かつ前記形式判定手段により会員識別情報の形式が同一であると判定したことを条件として、該会員識別情報に対応する会員情報を取得するための会員情報取得要求を該会員識別情報が記録された記録媒体の発行遊技場に設置されている会員管理装置に対して送信する会員情報取得要求送信手段と、
前記会員情報取得要求の受信に応じて、要求された会員情報を要求元の会員管理装置に返信する会員情報返信手段と、をさらに備え、
該会員情報返信手段から受信した会員情報を管理する処理を前記第２の会員処理として行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２１】
請求項１２〜２０のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記会員管理装置識別情報判定手段による判定結果に拘わらず、前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２２】
請求項１２〜２１のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記有価価値特定情報は、前記記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報であり、
該記録媒体識別情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する有価価値管理装置をさらに含み、
前記記録媒体には、当該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて遊技用有価価値の大きさを管理している前記有価価値管理装置を識別可能な管理装置識別情報が記録され、
前記遊技用装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された記録媒体識別情報と管理装置識別情報とを含む使用許諾要求を前記有価価値管理装置に対して送信し、
前記有価価値管理装置は、
前記遊技用装置から前記使用許諾要求を受信したことに基づいて、該受信した使用許諾要求に含まれる管理装置識別情報が自店のものであるか否かを判定する管理装置識別情報判定手段と、
該管理装置識別情報判定手段により自店のものであると判定したことを条件として、前記受信した使用許諾要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて管理している遊技用有価価値の大きさを含む使用許諾情報を前記遊技用装置に対して送信する使用許諾情報送信手段と、
前記管理装置識別情報判定手段により自店のものではないと判定したことを条件として、前記受信した使用許諾要求に含まれる記録媒体識別情報を含む有価価値取得要求を該管理装置識別情報から特定される他遊技場の有価価値管理装置に対して送信する有価価値取得要求送信手段と、
該有価価値取得要求の受信に応じて、該有価価値取得要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて管理している遊技用有価価値の大きさを含む有価価値情報を要求元の有価価値管理装置に対して返信する有価価値情報返信手段と、をさらに備え、
該有価価値情報返信手段から受信した有価価値情報に含まれる遊技用有価価値の大きさを含む使用許諾情報を前記使用許諾情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、
前記遊技用装置は、前記使用許諾情報送信手段から送信されてきた使用許諾情報を受信したことに基づいて、該使用許諾情報に含まれる遊技用有価価値の大きさを使用した前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２３】
請求項１２〜２２のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
複数の遊技場に設置された遊技用装置又は管理装置に対して前記会員管理装置識別情報を送信するセンタサーバをさらに含み、
前記会員管理装置識別情報記憶手段は、該センタサーバから送信されてきた会員管理装置識別情報を記憶することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、第１の情報が記録された記録媒体を受け付けて、該第１の情報に基づいて第１の処理を行う第１処理装置を含む店舗用システム，及び遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置を含む遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、複数の遊技場各々に設置され、複数の遊技場各々において発行されたプリペイドカードを受け付けて、該プリペイドカードの残額を使用して遊技媒体を貸与する端末装置と、複数の遊技場各々に設置され、前記プリペイドカードの残額を管理する管理装置とを備える遊技管理システムが知られている。このシステムにおいては、一の遊技場に設置された端末装置で当該遊技場において発行されたプリペイドカードを受け付けると、当該遊技場の管理装置で管理されている当該プリペイドカードの残額を使用して遊技媒体が貸与される。また、一の遊技場に設置された端末装置で他の遊技場において発行されたプリペイドカードを受け付けると、当該遊技場の管理装置が他の遊技場の管理装置で管理されている当該プリペイドカードの残額を取得して管理し、該残額を使用して遊技媒体が貸与される。即ち、このシステムによれば、プリペイドカードの残額を複数の遊技場にて共通して使用することができる。
【０００３】
また特許文献２に示すように、カードＩＤと会員ＩＤが記録された会員カードを受け付けて処理するカードユニットと、カードＩＤに対応付けて残額を管理する残額管理装置と、残額管理装置の提供機関とは別の提供機関により提供され、会員ＩＤに対応付けて貯玉数等の会員情報を管理する会員管理装置とを備える遊技用システムも知られている。このシステムにおいては、カードユニットで会員カードを受け付けると、該会員カードのカードＩＤが残額管理装置に送信され、該カードＩＤに対応付けて残額管理装置で管理されている残額がカードユニットに送信されて、該残額を使用して遊技媒体が貸与されると共に、該会員カードの会員ＩＤが会員管理装置に送信され、該カードＩＤに対応付けて会員管理装置で管理されている貯玉数がカードユニットに送信されて、該貯玉数を使用して貯玉再プレイが行われる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−２８６６５３号公報（図１，図１２〜図１４）
【特許文献２】特開２００３−１９０５７６号公報（図１，段落０１８８）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで上記特許文献２に示すシステムを特許文献１のように複数の店舗の一例である複数の前記遊技場に設け、該複数の店舗各々で発行される記録媒体の一例である前記会員カードを、該特許文献１に示すシステムにおけるプリペイドカードの如く、複数の店舗にて共通して使用することができるようにした場合、各店舗に設置される第１処理装置の一例である前記カードユニットは、自店で発行された記録媒体を受け付けると、該記録媒体に記録されている第２の情報の一例である前記会員ＩＤを、自店に対応する第２処理装置の一例である前記会員管理装置に対して送信し、第２処理装置は該第２の情報に基づく第２処理の一例である所定の会員処理（例えば貯玉数の送信や来店ポイントの付与等）を行う。
【０００６】
ここで第１処理装置は、他店で発行された記録媒体を受け付けると、該記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信するが、自店に対応する第２処理装置を提供する提供機関と、他店に対応する第２処理装置を提供する提供機関とが異なり、両提供機関に連携関係がないようなときには、第２の情報の形式が通常は異なるため、第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われる。一方、第２の情報の形式が偶然にも同一のときには、処理が行われてしまうおそれがある。
【０００７】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、第２処理装置又は会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また第２の情報又は会員ＩＤの形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報又は会員ＩＤに基づく処理が行われてしまうおそれがないような店舗用システム又は遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００９】
まず請求項１に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１０】
また請求項２に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された第２処理装置識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１１】
また請求項３に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１２】
また請求項４に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報を前記第２処理装置識別情報送信手段により前記第１処理装置に対して送信し、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１３】
また請求項５に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１４】
また請求項６に係る発明は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、前記第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報又は前記第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。
【００１５】
また請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した店舗用システム（１’）であって、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムである。
【００１６】
また請求項８に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した店舗用システム（１’）であって、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から当該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得して管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムである。
【００１７】
また請求項９に係る発明は、請求項８に記載した店舗用システム（１’）であって、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）は、前記第１処理装置（電子マネー端末２０’）から前記第２の情報（会員ＩＤ）を受信したことに基づいて、該受信した第２の情報が当該店舗で発行される記録媒体の第２の情報の形式と一致するか否かを判定する形式判定手段（制御部４２’）と、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報（会員ＩＤ）を管理していないと判定し、かつ前記形式判定手段により第２の情報の形式が同一であると判定したことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得するための使用関連情報取得要求を該第２の情報が記録された記録媒体の発行店舗に設置されている第２処理装置に対して送信する使用関連情報取得要求送信手段（場外通信部４６）と、前記使用関連情報取得要求の受信に応じて、要求された使用関連情報を要求元の第２処理装置に返信する使用関連情報返信手段（場外通信部４６）と、をさらに備え、該使用関連情報返信手段から受信した使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムである。
【００１８】
また請求項１０に係る発明は、請求項１〜９のいずれか１つに記載した店舗用システム（１’）であって、前記第１処理装置（電子マネー端末２０’）は、前記第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’又は制御部５２’）による判定結果に拘わらず、前記第１処理（商品購入処理）を行うことを特徴とする店舗用システムである。
【００１９】
また請求項１１に係る発明は、請求項１〜１０のいずれか１つに記載した店舗用システム（１’）であって、複数の店舗に設置された第１処理装置（電子マネー端末２０’）又は管理装置（電子マネー管理装置５０’）に対して前記第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を送信するセンタサーバ（９０）をさらに含み、前記第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ又は制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）は、該センタサーバから送信されてきた第２処理装置識別情報を記憶することを特徴とする店舗用システムである。
【００２０】
また請求項１２に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）を含む遊技用システム（１）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２１】
また請求項１３に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記遊技用装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された会員管理装置識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２２】
また請求項１４に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２３】
また請求項１５に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報を前記会員管理装置識別情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２４】
また請求項１６に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２５】
また請求項１７に係る発明は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、前記会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報又は前記会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００２６】
また請求項１８に係る発明は、請求項１２〜１７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記会員管理装置（４０）をさらに含み、該会員管理装置は、前記会員情報として、該会員情報に対応する会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する情報を管理し、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）から前記会員識別情報（会員ＩＤ）を受信したことに基づいて、当該会員識別情報を管理しているか否かを判定する会員識別情報判定手段（制御部４２）をさらに備え、該会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該会員識別情報に対応付けて管理している会員情報（貯玉・ポイント情報，遊技データ）を更新する第１の会員処理を行い、前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該会員識別情報を新たに管理すると共に、当該会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する会員情報を管理する第２の会員処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００２７】
また請求項１９に係る発明は、請求項１２〜１７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記会員管理装置（４０）をさらに含み、該会員管理装置は、前記会員情報として、該会員情報に対応する会員識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する情報を管理し、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）から前記会員識別情報（会員ＩＤ）を受信したことに基づいて、当該会員識別情報を管理しているか否かを判定する会員識別情報判定手段（制御部４２）をさらに備え、該会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該会員識別情報に対応付けて管理している会員情報（貯玉・ポイント情報，遊技データ）を更新する第１の会員処理を行い、前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該会員識別情報を新たに管理すると共に、当該会員識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置から当該会員識別情報に対応する会員情報を取得して管理する第２の会員処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００２８】
また請求項２０に係る発明は、請求項１９に記載した遊技用システム（１）であって、前記会員管理装置（４０）は、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）から前記会員識別情報（会員ＩＤ）を受信したことに基づいて、該受信した会員識別情報の形式が当該遊技場で発行される記録媒体（携帯電話端末４’）の会員識別情報の形式と一致するか否かを判定する形式判定手段（制御部４２）と、前記会員識別情報判定手段により会員識別情報を管理していないと判定し、かつ前記形式判定手段により会員識別情報の形式が同一であると判定したことを条件として、該会員識別情報に対応する会員情報を取得するための会員情報取得要求を該会員識別情報が記録された記録媒体の発行遊技場に設置されている会員管理装置に対して送信する会員情報取得要求送信手段（場外通信部４６）と、前記会員情報取得要求の受信に応じて、要求された会員情報を要求元の会員管理装置に返信する会員情報返信手段（場外通信部４６）と、をさらに備え、該会員情報返信手段から受信した会員情報を管理する処理を前記第２の会員処理として行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００２９】
また請求項２１に係る発明は、請求項１２〜２０のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）は、前記会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１又は制御部５２）による判定結果に拘わらず、前記貸与処理（玉貸処理）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００３０】
また請求項２２に係る発明は、請求項１２〜２１のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報は、前記記録媒体（会員カード４）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（記録媒体ＩＤ）であり、該記録媒体識別情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさ（残額）を管理する有価価値管理装置（残額管理装置５０）をさらに含み、前記記録媒体には、当該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて遊技用有価価値の大きさを管理している前記有価価値管理装置を識別可能な管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）が記録され、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）は、前記受け付けた記録媒体に記録された記録媒体識別情報と管理装置識別情報とを含む使用許諾要求を（外部通信部２１ｂにより）前記有価価値管理装置に対して送信し、前記有価価値管理装置は、前記遊技用装置から前記使用許諾要求を受信したことに基づいて、該受信した使用許諾要求に含まれる管理装置識別情報が自店のものであるか否かを判定する管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該管理装置識別情報判定手段により自店のものであると判定したことを条件として、前記受信した使用許諾要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて管理している遊技用有価価値の大きさを含む使用許諾情報（残額通知又は予定残額通知）を前記遊技用装置に対して送信する使用許諾情報送信手段（通信部５１）と、前記管理装置識別情報判定手段により自店のものではないと判定したことを条件として、前記受信した使用許諾要求に含まれる記録媒体識別情報を含む有価価値取得要求を該管理装置識別情報から特定される他遊技場の有価価値管理装置に対して送信する有価価値取得要求送信手段（場外通信部５６）と、該有価価値取得要求の受信に応じて、該有価価値取得要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて管理している遊技用有価価値の大きさを含む有価価値情報を要求元の有価価値管理装置に対して返信する有価価値情報返信手段（場外通信部５６）と、をさらに備え、該有価価値情報返信手段から受信した有価価値情報に含まれる遊技用有価価値の大きさを含む使用許諾情報を前記使用許諾情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、前記遊技用装置は、前記使用許諾情報送信手段から送信されてきた使用許諾情報を受信したことに基づいて、該使用許諾情報に含まれる遊技用有価価値の大きさを使用した前記貸与処理（玉貸処理）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００３１】
さらに請求項２３に係る発明は、請求項１２〜２２のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、複数の遊技場に設置された遊技用装置（玉貸ユニット２０）又は管理装置（残額管理装置５０）に対して前記会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を送信するセンタサーバ（９０）をさらに含み、前記会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ又は制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）は、該センタサーバから送信されてきた会員管理装置識別情報を記憶することを特徴とする遊技用システムである。
【００３２】
なお遊技用装置（玉貸ユニット２０）には、円盤状記録媒体（ビジタコイン５）が投入される投入口（コイン投入口１１１）と、該投入口の下方に設けられ、前記円盤状記録媒体が排出される排出口（コイン排出口１１２）と、前記円盤状記録媒体の記録情報を読み取る第１読取部（上部アンテナ１０３）が対応して設けられ、前記投入口から投入された円盤状記録媒体を保持する第１保持部（投入コイン保持部１２０）と、該第１保持部に保持される円盤状記録媒体のうち、返却すべき円盤状記録媒体（残額が有るビジタコイン５）を前記排出口に排出するための通路であって、前記第１保持部に連設される連絡通路（１６１）と、該連絡通路に連設されて前記排出口に連通する第１誘導通路（１６３）とを有する投入記録媒体排出通路（投入コイン排出通路１６０）と、前記第１保持部に保持される円盤状記録媒体のうち、回収した円盤状記録媒体（残額が無いビジタコイン５）を収納すると共に、該収納している円盤状記録媒体を前記排出口に排出するための通路であって、前記第１保持部に連設され前記円盤状記録媒体を収納する収納通路（１３１）と、前記円盤状記録媒体の記録情報を読み取る第２読取部（下部アンテナ１０４）が対応して設けられ、前記収納通路の終端から供給された円盤状記録媒体を保持する第２保持部（収納コイン保持部１４０）が形成されると共に、前記排出口に連通する第２誘導通路（１３３）とを有する収納排出通路（１３０）と、を備え、前記投入記録媒体排出通路の一部又は全部を、前記収納排出通路に対して前記円盤状記録媒体の厚み方向に相対的にずらすと共に、前記第１誘導通路と前記第２誘導通路とが重畳して前記排出口に臨むように形成することを特徴とする記録媒体処理機構が設けられている。これによれば、第１誘導通路と第２誘導通路とが重畳して排出口に臨むように形成していることにより、第１誘導通路と第２誘導通路とが合流して排出口に連通する場合と比べて、第２保持部を前方に設けることができるので、限られた奥行きの範囲内で収納通路の収納スペースを拡張して、円盤状記録媒体の収納枚数を向上することができる。
【発明の効果】
【００３３】
まず請求項１に係る店舗用システムによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３４】
また請求項２に係る店舗用システムによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３５】
また請求項３に係る店舗用システムによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３６】
また請求項４に係る店舗用システムによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３７】
また請求項５に係る店舗用システムによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３８】
また請求項６に係る店舗用システムによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が、当該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００３９】
また請求項７に係る店舗用システムによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、使用関連情報が管理されるので、他店舗で発行された記録媒体についても、当該店舗で初めて使用されて以降の使用関連情報を管理することができる。
【００４０】
また請求項８に係る店舗用システムによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から取得した使用関連情報が管理されるので、該記録媒体の発行店舗で管理されている情報を当該店舗で入力する手間等が無く管理することができる。
【００４１】
また請求項９に係る店舗用システムによれば、すべての第２処理装置の提供機関の間で第２の情報の送信の連携には合意しないような場合であっても、第２の情報の形式が一致する第２処理装置同士の間では第２の情報のやりとりが可能となる。
【００４２】
また請求項１０に係る店舗用システムによれば、他店舗で発行された記録媒体であっても、第１処理装置において第１処理が行えるので、記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【００４３】
また請求項１１に係る店舗用システムによれば、センタサーバから送信されてきた第２処理装置識別情報が記憶されるので、製造時に第２処理装置識別情報を第１処理装置や管理装置に記憶させて、該第１処理装置や管理装置が誤った店舗に配送された場合の、不都合が生ずるおそれがない。
【００４４】
また請求項１２に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体に記録されている会員管理装置識別情報が、該遊技用装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００４５】
また請求項１３に係る遊技用システムによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体に記録されている会員管理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００４６】
また請求項１４に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が、該遊技用装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００４７】
また請求項１５に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が、該遊技用装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００４８】
また請求項１６に係る遊技用システムによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００４９】
また請求項１７に係る遊技用システムによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が、当該管理装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【００５０】
また請求項１８に係る遊技用システムによれば、会員管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の会員識別情報を管理していないと判定されたときには、該会員識別情報が新たに管理されると共に、会員情報が管理されるので、他遊技場で発行された記録媒体についても、当該遊技場で初めて使用されて以降の会員情報を管理することができる。
【００５１】
また請求項１９に係る遊技用システムによれば、会員管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の会員識別情報を管理していないと判定されたときには、該会員識別情報が新たに管理されると共に、該記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置から取得した会員情報が管理されるので、該記録媒体を発行した遊技場で管理されている会員情報を当該遊技場で入力する手間等が無く管理することができる。
【００５２】
また請求項２０に係る遊技用システムによれば、すべての会員管理装置の提供機関の間で会員情報の送信の連携には合意しないような場合であっても、会員識別情報の形式が一致する会員管理装置同士の間では会員情報のやりとりが可能となる。
【００５３】
また請求項２１に係る遊技用システムによれば、他遊技場で発行された記録媒体であっても、遊技用装置において貸与処理が行えるので、遊技者の利便性が向上する。
【００５４】
また請求項２２に係る遊技用システムによれば、有価価値管理装置で遊技用有価価値の大きさを管理することによりセキュリティを担保しつつも、複数遊技場で共通して該遊技用有価価値の大きさを使用することができるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【００５５】
さらに請求項２３に係る遊技用システムによれば、センタサーバから送信されてきた会員管理装置識別情報が記憶されるので、製造時に会員管理装置識別情報を遊技用装置や管理装置に記憶させて、該遊技用装置や管理装置が本来配送されるべき遊技場と異なる誤った遊技場に配送された場合の、不都合が生ずるおそれがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５６】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。以下においては、まず店舗の一例である遊技場に適用される遊技用システム１について説明する。なお店舗に適用される店舗用システム１’については後述する。
【００５７】
本発明に係る遊技用システム１は、図２に示すように、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される残額を、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）には記録せずに、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報（記録媒体ＩＤ）に対応付けて管理する（いわゆる完全ＩＤ管理を行う）ものであり、特に該残額の管理を行う残額管理装置５０と通信可能な遊技用装置（玉貸ユニット２０）において、残額管理装置５０で管理されている残額である管理残額を使用して遊技媒体を貸与する貸与処理を行う際に、該管理残額から貸与処理に使用された使用額及び該使用額に対応する間接税額（例えば消費税額）を減算すると共に、残額管理装置５０と通信できない通信不可能状態（オフライン状態）で貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額から税込単位額（例えば１０５円）の整数倍に相当する貸与対象額を特定して、遊技者の操作によることなく、該貸与対象額分の貸与処理（オフライン一発貸し）を行うものである。そして該オフライン一発貸しによって発生する端数額をオフライン端数額として記録媒体に記録して排出し、該オフライン端数額の使用や精算が可能であることを特徴とするものである。
【００５８】
この遊技用システム１は、上記のような完全ＩＤ管理を採用したことにより、記録媒体には遊技媒体の貸与に使用される残額を記録しないので、残額が改ざんされるおそれはなく、セキュリティを担保できて、記録媒体のコストを下げることができる。即ち、例えば記録媒体がＩＣカードやＩＣコインである場合において、該記録媒体に残額を記録してセキュリティを担保しようとすれば、該記録媒体にＣＰＵを搭載して記録残額の管理を行う必要があるが、本発明の如く記録媒体に残額を記録しないのであれば、該記録媒体にＣＰＵを搭載しなくても良いので、記録媒体のコストを下げることができる。また記録媒体にＣＰＵを搭載すると、該ＣＰＵとの間で情報のやりとりを行うために、遊技用装置側の制御プログラムが複雑になるので、システムの設計コストが高くなるが、記録媒体にＣＰＵを搭載しないのであれば、該制御プログラムは複雑にならずに済むので、システムの設計コストを低くすることができる。
【００５９】
また遊技用システム１は、前記遊技用装置が予め定められた所定額（例えば１０００円）未満の金額の貨幣を受け付けたことに基づいて、前記管理残額が前記受付貨幣額に対応する間接税額以上であると判定されたことを条件として、遊技者の操作によることなく、当該受付貨幣額分の貸与処理（少額一発貸し）を行うことを特徴とするものである。
【００６０】
また遊技用システム１は、前記オフライン端数額が記録された記録媒体をオフライン状態にある遊技用装置に挿入（受付）し、該オフライン端数額を使用して遊技媒体の貸与を行った結果として当該オフライン端数額が零になったときにも、管理残額が有る記録媒体を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のない記録媒体の無駄な返却を防止できることを特徴とするものである。
【００６１】
また遊技用システム１は、前記遊技用装置で行われる特定処理に伴って記録媒体に記録される通番を更新し、該特定処理に対応して残額管理装置５０で行われる連携処理に伴って前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けられた通番を更新するので、オフライン状態が発生した遊技用装置がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該遊技用装置から排出された記録媒体が他のオンライン状態の遊技用装置において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて管理装置で管理されている通番から、オフライン状態の発生により遊技用装置で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が残額管理装置５０で行われていないことを特定して、対処することができることを特徴とするものである。即ち、遊技用装置がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、当該遊技場においてオンライン状態にある遊技用装置に記録媒体を挿入することで、該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて当該遊技場の残額管理装置５０で管理されている管理残額を当該遊技場で使用可能になると共に、他遊技場においてオンライン状態にある遊技用装置に記録媒体を挿入することで、該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて当該遊技場の残額管理装置５０で管理されている管理残額を他遊技場に移動して使用可能になる。ここで通番とは、任意の数字（例えば０）から始って１つずつ加算される通し番号である。
【００６２】
また遊技用システム１は、残額管理装置５０と通信できないオフライン状態で前記遊技用装置が貨幣を受け付けてオフライン一発貸しを行った後にオンライン状態に復帰すると、遊技者の操作によらずに、受付貨幣額から該オフライン一発貸しに使用された使用額を減算した入金残額（オフライン端数額）と記録媒体識別情報とを含むオンライン復帰通知が残額管理装置５０に対して送信され、該入金残額と管理残額との合算額を特定可能な合算額特定情報（予定残額通知）が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となることを特徴とするものである。
【００６３】
さらに遊技用システム１は、遊技用装置又は残額管理装置５０において、遊技用装置で受け付けた記録媒体（会員カード４）に記録されている会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が該遊技用装置又は残額管理装置５０で記憶している会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報（会員ＩＤ）を会員管理装置４０に対して送信しないことを特徴とするものである。
【００６４】
なお前記遊技用装置である玉貸ユニット２０には、図４及び図５に示すように、コイン投入口１１１と、コイン排出口１１２と、第１保持部（投入コイン保持部１２０）と、連絡通路１６１及び第１誘導通路１６３を有する投入記録媒体排出通路（投入コイン排出通路１６０）と、収納通路１３１及び第２誘導通路１３３を有する収納排出通路１３０と、を備え、投入コイン排出通路１６０の一部又は全部を、収納排出通路１３０に対して円盤状記録媒体（ビジタコイン５）の厚み方向に相対的にずらすと共に、第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが重畳してコイン排出口１１２に臨むように形成されていることを特徴とする記録媒体処理機構が設けられている。
【００６５】
この記録媒体処理機構は、以下に示す実施形態では、予め定められた特別処理として玉貸処理を行う玉貸ユニット２０，該特別処理として精算処理を行う精算装置６０，及び該特別処理として記録媒体発行処理を行うビジタコイン発行装置７０に備えられる。これら玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０は、残額管理装置５０と通信可能に接続され、全体として遊技用システム１を構成している。
【００６６】
以下においては、前記遊技用装置に対応する遊技機がパチンコ機１０であり、遊技媒体がパチンコ玉であり、貸与処理が玉貸処理である例について説明する。また、以下においては、玉貸処理に使用された使用額に対応する間接税額が徴収され、該間接税が、既に導入されている消費税である例について説明するが、該間接税は、今後導入の可能性もあり得る遊技税等であっても良い。ここで消費税率は、この例では５％であり、会員カード４やビジタコイン５を発行するカード会社で設定されて、遊技場に設けられた残額管理装置５０に対して配信され、玉貸ユニット２０に対して配信されて記憶される。さらに、以下においては、使用額及び該使用額に対応する消費税額を「使用額＋消費税額」，リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」，ステップＳを「Ｓ」と略記する。
【００６７】
ここで遊技用システム１には、第１実施形態と第２実施形態とが含まれ、両実施形態は、後述する図１０４に示すように、主として７つの要素において相違する。なお第１実施形態では、図１６に示すように、精算装置６０での精算が可能な精算可能期間及び玉貸ユニット２０で残額の使用が可能な使用可能期間（以下「精算可能期間及び使用可能期間」を「有効期間」と総称する。）が無期限であり、記録媒体に係わる最後の処理を特定するための最後処理特定情報が「日時（処理日時，精算日時，発行日時）」であり、玉貸ユニット２０が処理履歴として記録媒体の排出の履歴を記憶する。一方、第２実施形態では、図４５に示すように、前記有効期間が当日中であり、前記最後処理特定情報が「通番」であり、玉貸ユニット２０が処理履歴として記録媒体の受付，玉貸処理，及び入金の履歴を記憶する。
【００６８】
以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、次に第２実施形態に係る遊技用システム１について第１実施形態と異なる点についてのみ説明し、最後に変形例について説明する。
【００６９】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
まず、図１〜図１７を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。この遊技用システム１は、図１に示すように、複数の遊技場（ここでは４つの遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）の間に構築されるものであり、該複数の遊技場のうちのある遊技場を第１の遊技場とすると、当該遊技場以外の他遊技場が第２の遊技場に位置づけられる。この遊技用システム１は、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置される玉貸ユニット２０と、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、該玉貸ユニット２０と通信可能な残額管理装置５０とを含み、さらに該玉貸ユニット２０と通信可能な会員管理装置４０を含むものである。
【００７０】
ここで４つの遊技場のうちの遊技場Ａ，Ｂ，Ｃは、記録媒体に記録された有価価値管理部特定情報（記録媒体ＩＤ）から特定される遊技用有価価値の大きさ（残額）を共通して使用することができるチェーン店である。これら複数の遊技場は、遊技場ＩＤにより識別可能とされており、ここでの遊技場ＩＤは、各遊技場を示すアルファベット（即ちＡ，Ｂ，Ｃ，又はＤ）である。
【００７１】
また各遊技場に設置される会員管理装置４０のうち、遊技場Ａ，Ｃの会員管理装置４０はＸ社により提供され、遊技場Ｂ，Ｄの会員管理装置４０はＹ社により提供される。これら会員管理装置４０の提供機関（即ちＸ社及びＹ社）は、提供機関ＩＤにより識別可能とされており、ここでの提供機関ＩＤは、各提供機関を示すアルファベット（即ちＸ，又はＹ）である。
【００７２】
この第１実施形態では、各遊技場の玉貸ユニット２０で、当該遊技場に設置されている会員管理装置４０の提供機関ＩＤが記憶されている。具体的には、遊技場Ａの玉貸ユニット２０には提供機関ＩＤ「Ｘ」が記憶され、遊技場Ｂの玉貸ユニット２０には提供機関ＩＤ「Ｙ」が記憶され、遊技場Ｃの玉貸ユニット２０には提供機関ＩＤ「Ｘ」が記憶され、遊技場Ｄの玉貸ユニット２０には提供機関ＩＤ「Ｙ」が記憶されている。また各遊技場の玉貸ユニット２０では、当該遊技場の遊技場ＩＤ（以下「自店ＩＤ」とも称する。）も記憶されている。さらにチェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃの残額管理装置５０では、該チェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃの遊技場ＩＤ（以下「チェーン店ＩＤ」とも称する。）が記憶されており、チェーン店でない遊技場Ｄでは、当該遊技場Ｄの遊技場ＩＤが記憶されている。
【００７３】
そして遊技用システム１では、Ｘ社により提供された遊技場Ａ，Ｃの会員管理装置４０がセンタサーバ９０を介して通信可能に接続されていると共に、Ｙ社により提供された遊技場Ｂ，Ｄの会員管理装置４０が通信可能に接続されている。またチェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃの残額管理装置５０が通信可能に接続されている。さらに遊技場Ａの残額管理装置５０とカード会社に設置されているバックアップ管理装置８０とが通信可能に接続されている。
【００７４】
各遊技場内には、図２に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられる玉貸ユニット２０と、前記会員管理装置４０と、前記残額管理装置５０と、該残額管理装置５０と通信可能な精算装置６０及びビジタコイン発行装置７０が備えられる。
【００７５】
この遊技用システム１では、紙幣２，硬貨３，会員カード４，及びビジタコイン５が使用される。紙幣２は貨幣の一例であって、図３（ｂ）に示すように、ここでは１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類が使用される。硬貨３も貨幣の一例であって、図３（ｂ）に示すように、ここでは５００円硬貨，及び１００円硬貨の２種類が使用される。
【００７６】
会員カード４は記録媒体の一例であって、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報である記録媒体ＩＤとして、カードＩＤが記録されている。このカードＩＤは、遊技用有価価値の大きさである残額を特定可能な有価価値特定情報でもある。また会員カード４はカード状記録媒体の一例でもあって、前記特別処理（玉貸処理，及び精算処理）を行うための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体ＩＤであるカードＩＤが該情報に相当する。ここで会員カード４の記録媒体ＩＤは、例えば図１６（ａ）に示すように、会員遊技者（メンバー）を示すＭと４桁の数字とで表されるものである。この遊技用システム１では完全ＩＤ管理が採用されているので、該会員カード４には、パチンコ玉の貸与に使用される残額（後述する単位使用額である１００円に、対応する消費税額である５円を加算した１０５円以上の金額）は記録されないが、オフライン一発貸しによって発生する端数額（後述する単位使用額である１００円に、対応する消費税額である５円を加算した１０５円未満の金額）が、オフライン端数額として記録され、また少額一発貸しによって発生する端数額，及び該少額一発貸しで使用される対応消費税額＊（−１）が、オンライン端数額として記録される。
【００７７】
また会員カード４には、前記通番が記録されている。この通番は、後述する通番更新手段（玉貸ユニット２０の制御部２１）により、前記特定処理（後述する受付貨幣の取込，使用額＋消費税額分の玉貸処理，少額一発貸し，及び端数額消去処理）に伴って、第１の通番更新処理で更新される。また通番は、精算装置６０の制御部６２により、後述する精算処理に伴って、第３の通番更新処理で更新される。
【００７８】
また会員カード４には、会員を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤが記録されている。ここで会員ＩＤは、図１７に示すように、会員カード４が発行された遊技場に会員管理装置４０を提供する提供機関（即ちＸ社，又はＹ社）を示すアルファベットと４桁の数字とで表されるものである。ここで遊技場Ａにおいて発行される会員カード４には、アルファベットがＸであり、千の位が０である数字の会員ＩＤが付与され、遊技場Ｃにおいて発行される会員カード４には、アルファベットがＸであり、千の位が１である数字の会員ＩＤが付与される。この会員ＩＤの形式は会員管理装置４０で記憶されているため、該会員管理装置４０は、会員ＩＤを受信すると、いずれの遊技場で発行された会員カード４の会員ＩＤであるかを識別することができる。
【００７９】
また会員カード４には、当該会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための会員管理装置識別情報として、前記提供機関ＩＤが記録されている。さらに会員カード４には、会員カード４の発行遊技場毎又は当該会員カード４毎に異なる識別情報が記録されており、ここでは発行遊技場毎に異なる識別情報として、当該会員カード４の管理残額を管理している残額管理装置５０を識別可能な管理装置識別情報である前記遊技場ＩＤが記録されている。ここで「管理残額を管理している」とは、該管理残額を玉貸ユニット２０で使用できる状態で記憶していることであり、具体的には、図１６（ｄ）に示す残額移動フラグが０の状態で管理残額を記憶していることである。
【００８０】
この会員カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、記録媒体ＩＤ，オフライン端数額，オンライン端数額，及び通番等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。ここで記録媒体ＩＤ，オフライン端数額，オンライン端数額，通番，会員ＩＤ，及び提供機関ＩＤは、各情報に対応する記憶領域に各々記録されている。
【００８１】
この会員カード４は、会員登録を行った遊技者に対して、前記第１の遊技場及び前記第２の遊技場各々において発行されるものである。ここで「遊技場において発行」とは、各遊技場を通じて発行されるものであれば良く、例えば会員登録を行った遊技場で即時発行されるものの他、遊技場で会員登録を行った後、カード会社から遊技者に対して送られてくるものも含まれる。
【００８２】
このようにして発行された会員カード４を、遊技者がオンライン状態の玉貸ユニット２０に挿入することにより、該会員カード４の管理残額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者がオフライン状態の玉貸ユニット２０に挿入することにより、該会員カード４に記録されているオフライン端数額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者が精算装置６０に挿入することにより、該会員カード４の管理残額を精算可能となる。
【００８３】
なお、以下において、「ビジタ」とは、会員カード４を所持していない遊技者，あるいは会員カード４を所持していても使用しない遊技者を意味する。従って、会員カード４の発行を受けた会員遊技者であっても、会員カード４を所持していない（会員カード４を忘れてきた等）場合や、会員カード４を所持していても使用しない場合には、ビジタとなる。
【００８４】
ビジタコイン５は記録媒体の一例であって、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報である記録媒体ＩＤとして、コインＩＤが記録されている。またビジタコイン５は円盤状記録媒体の一例でもあって、前記特別処理（玉貸処理，精算処理，及び記録媒体発行処理）を行うための情報が記録されるものであり、ここでは記録媒体ＩＤであるコインＩＤが該情報に相当する。ここでビジタコイン５の記録媒体ＩＤは、例えば図１６（ａ）に示すように、ビジタを示すＶと４桁の数字とで表されるものである。この遊技用システム１では完全ＩＤ管理が採用されているので、該ビジタコイン５にも、パチンコ玉の貸与に使用される残額（後述する単位使用額である１００円に、対応する消費税額である５円を加算した１０５円以上の金額）は記録されないが、オフライン一発貸しによって発生する端数額（後述する単位使用額である１００円に、対応する消費税額である５円を加算した１０５円未満の金額）が、オフライン端数額として記録され、また少額一発貸しによって発生する端数額，及び該少額一発貸しで使用される対応消費税額＊（−１）が、オンライン端数額として記録される。
【００８５】
またビジタコイン５にも、前記通番が記録されている。この通番も、後述する通番更新手段（玉貸ユニット２０の制御部２１）により、前記特定処理（後述する受付貨幣の取込，使用額＋消費税額分の玉貸処理，少額一発貸し，及び端数額消去処理）に伴って、第１の通番更新処理で更新される。また通番は、精算装置６０の制御部６２により、後述する精算処理に伴って、第３の通番更新処理で更新される。またビジタコイン５には、ビジタコイン５の発行遊技場毎又は当該ビジタコイン５毎に異なる識別情報が記録されており、ここでは発行遊技場毎に異なる識別情報として、当該会員カード４の管理残額を管理している残額管理装置５０を識別可能な管理装置識別情報である前記遊技場ＩＤが記録されている。ここで「管理残額を管理している」とは、該管理残額を玉貸ユニット２０で使用できる状態で記憶していることであり、具体的には、図１６（ｄ）に示す残額移動フラグが０の状態で管理残額を記憶していることである。
【００８６】
またビジタコイン５には、該ビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理装置５０で管理されている残額である管理残額が零でない旨を示す管理残額有り情報として、オンライン残額有りフラグも記録される。具体的には、図示しないが、ビジタコイン５の管理残額が零であるときには、オンライン残額無しフラグである０が記録され、ビジタコイン５の管理残額が零でないときには、オンライン残額有りフラグである１が記録される。
【００８７】
このビジタコイン５は、円盤状を呈するプラスチック製のコインにおける所定の部位に、記録媒体ＩＤ，オフライン端数額，オンライン端数額，通番，及びオンライン残額有りフラグ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣコインである。ここで記録媒体ＩＤ，オフライン端数額，オンライン端数額，通番，及びオンライン残額有りフラグは、各情報に対応する記憶領域に各々記録されている。このビジタコイン５は、予め記録媒体ＩＤが記録されている一方、オフライン端数額，オンライン端数額，通番，及びオンライン残額有りフラグが記録されていない状態でカード会社から遊技場に納入されて、玉貸ユニット２０の後述する収納通路１３１，又はビジタコイン発行装置７０の後述するコインストッカ７５に収納される。
【００８８】
そして図１８に示すように、残額管理装置５０と通信可能状態（オンライン状態）である玉貸ユニット２０において、会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない状態で貨幣を受け付けた後、図２１に示すように、遊技者から排出操作（後述する返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、受付貨幣額のうちの玉貸処理に使用されていない残額（後述する記憶残額）が零でないことを条件として、オンライン残額有りフラグが記録されたビジタコイン５が発行（排出）される。
【００８９】
また図３０に示すように、残額管理装置５０と通信不可能状態（オフライン状態）である玉貸ユニット２０において、会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない状態で貨幣を受け付けた後、図３１に示すように、遊技者から排出操作（後述する返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、受付貨幣額のうちの玉貸処理に使用されていない残額（後述する記憶端数額）が零でないことを条件として、オフライン端数額が記録されたビジタコイン５が発行（排出）される。
【００９０】
さらに図４１に示すように、残額管理装置５０と通信可能状態（オンライン状態）であるビジタコイン発行装置７０において、貨幣を受け付けた後、遊技者から発行額の選択を受け付けたことに基づいて、後述する記録媒体発行処理が行われて、オンライン残額有りフラグが記録されたビジタコイン５が発行される。
【００９１】
このようにして発行されたビジタコイン５を、遊技者がオンライン状態の玉貸ユニット２０に投入することにより、該ビジタコイン５の管理残額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者がオフライン状態の玉貸ユニット２０に投入することにより、該ビジタコイン５に記録されているオフライン端数額を遊技媒体の貸与に使用可能となり、遊技者が精算装置６０に投入することにより、該ビジタコイン５の管理残額を精算可能となる。
【００９２】
玉貸ユニット２０に対応して設けられるパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われることにより該パチンコ機１０からパチンコ玉が払い出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００９３】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６を備え、図２に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００９４】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、玉貸ユニット２０の後述する玉貸通信部２１ａと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０と玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介して玉貸ユニット２０と通信可能に接続されているため、玉貸ユニット２０に属するものである。
【００９５】
残度数表示器１４は、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭに記憶されている残額を税込単位額で除算した商の整数部分を残度数として表示するための表示器であり、ここでは２桁の７セグメント表示器である。ここで税込単位額は、残額をパチンコ玉の貸与に使用する際の予め定められた一単位である単位使用額と該単位使用額に対応する消費税額との合算額である。例えば単位使用額が１００円であり、消費税率が５％の場合には、税込単位額は１０５円であり、該１０５円が１度数となる。
【００９６】
玉貸ボタン１５は、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の管理残額を使用した玉貸処理を行うための玉貸操作を遊技者から受け付けるボタンである。返却ボタン１６は、後述するカード保持部１９１で保持されている会員カード４，後述する投入コイン保持部１２０で保持されているビジタコイン５，又は後述する収納コイン保持部１４０で保持されているビジタコイン５を返却するための返却操作を遊技者から受け付けるボタンである。
【００９７】
玉貸ユニット２０は遊技用装置の一例であって、パチンコ機１０に対応して設けられ、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０にて管理されている残額である管理残額の範囲内で遊技媒体を貸与するための第１の貸与処理を行う貸与処理手段を有し、該第１の貸与処理を含む各種処理を管理装置６０と連携して行うものである。この貸与処理手段として機能する制御部２１は、パチンコ玉を貸与するための貸与処理（玉貸処理）として、図１９のＳ１２２に示す第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）と、図３０のＳ５１５，Ｓ５２５に示す第２の貸与処理（オフライン一発貸し）と、図２０に示す第３の貸与処理（少額一発貸し）を行う。ここで少額一発貸しには、同Ｓ１４４に示す貸与対象額分の玉貸処理と、同Ｓ１６３に示す受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理とが含まれる。
【００９８】
また玉貸ユニット２０は、前記ビジタコイン５を受け付けて、該受け付けたビジタコイン５の記録情報（ここでは記録媒体ＩＤ）から特定される特別処理用価値の大きさ（ここでは残額）を使用した特別処理（ここでは玉貸処理）を行うと共に、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額のうちの特別処理に使用されなかった残額に相当する特別処理用価値の大きさを前記ビジタコイン５の記録情報から特定可能として（ここでは所定額以上の貨幣受付時に受付貨幣額を含む入金要求を残額管理装置５０に対して送信し、玉貸操作受付時に使用額＋消費税額を含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信して）当該ビジタコイン５を排出するものである。
【００９９】
さらに玉貸ユニット２０は、前記会員カード４を受け付けて、該受け付けた会員カード４に記録された有価価値管理部特定情報（記録媒体ＩＤ）から特定される遊技用有価価値の大きさ（残額）を使用して遊技媒体を貸与するための前記貸与処理を行うと共に、該会員カード４に記録された会員ＩＤを会員管理装置４０に対して送信するものである。
【０１００】
この玉貸ユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２４，紙幣挿入口２２ａ，硬貨投入口２３ａ，硬貨返却ボタン２３ｅ，残額表示器２５，貯玉数表示器２６，貯玉再プレイボタン２７，硬貨返却口２３ｆ，コイン投入口１１１，コイン排出口１１２，及びカード挿入口１９０等を備え、図３（ｂ）に示すように、その内部に紙幣識別機２２，制御部２１，玉貸通信部２１ａ，外部通信部２１ｂ，硬貨識別機２３，及び通路ユニット１００等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。この玉貸ユニット２０は、装置ＩＤにより、各玉貸ユニット２０を個々に識別可能とされている。
【０１０１】
制御部２１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、玉貸ユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ここで制御部２１のＲＯＭには、前記装置ＩＤが記憶されている。また制御部２１のＥＥＰＲＯＭには、当該遊技場の遊技場ＩＤ（即ち前記自店ＩＤ）が記憶されている。
【０１０２】
制御部２１のＲＡＭは管理残額有無管理手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２１）によりオンライン状態を検知しているときに受け付けた記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の管理残額が零でないか否かを、少なくとも当該記録媒体の受付中において管理するものである。具体的には、残額管理装置５０とオンライン状態で、記録媒体を受け付けた際に、前記管理残額と受付貨幣額との合算額を含む予定残額通知（図１８のＳ１０６，図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４０）又は前記管理残額を含む残額通知（図２３のＳ２２１，又は図２６のＳＡ０２０）が送信されてきたことに基づいて、該合算額又は管理残額を制御部２１のＲＡＭで記憶すると共に、後述する第１の貸与処理に基づいて、制御部２１のＲＡＭで記憶している管理残額から使用額＋消費税額を減算していくことにより（図１９のＳ１２９）、該ビジタコイン５の管理残額が零であるか否かを管理する。以下、制御部２１のＲＡＭで記憶される残額を「記憶残額」と称する。
【０１０３】
また制御部２１のＲＡＭは端数額記憶手段の一例であって、後述する特定手段（制御部２１）により特定された端数額を記憶するものである。なお制御部２１のＲＡＭは、該特定手段により特定された貸与対象額を記憶するものでもある。以下、制御部２１のＲＡＭで記憶される端数額を「記憶端数額」と称する。ここで記憶残額と記憶端数額とは、各々別領域に記憶される。
【０１０４】
また制御部２１のＲＡＭは、会員管理装置４０から送信されてきた貯玉数（図２７のＳＢ０１１）を記憶するものである。この貯玉数は、遊技者が獲得した遊技媒体（パチンコ玉）が貯蓄された数であって、後述する図１７に示すように、会員管理装置４０において会員ＩＤに対応付けて管理されており、該貯玉を再び遊技に使用すること（貯玉再プレイ）が可能である。
【０１０５】
さらに制御部２１のＲＡＭは、当該玉貸ユニット２０の処理状態を記憶する。具体的には、貨幣を受け付けたときには、処理状態が「貨幣受付」である旨を記憶し、玉貸操作を受け付けたときには、処理状態が「玉貸操作受付」である旨を記憶し、返却操作を受け付けたときには、処理状態が「返却操作受付」である旨を記憶し、記録媒体を受け付けたときには、処理状態が「記録媒体受付」である旨を記憶する。この制御部２１の他の機能については後述する。
【０１０６】
制御部２１には、玉貸通信部２１ａと外部通信部２１ｂが設けられている。玉貸通信部２１ａは、前述の如く、パチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。外部通信部２１ｂは、会員管理装置４０の後述する通信部４１，及び残額管理装置５０の後述する通信部５１と通信可能に接続されており、玉貸ユニット２０と会員管理装置４０及び残額管理装置５０との間における通信を司るものである。
【０１０７】
この外部通信部２１ｂは入金要求送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２１）によりオンライン状態を検知しているときに所定額（例えば１０００円）以上の貨幣を受け付けたことに基づいて、該受け付けた貨幣の金額である受付貨幣額と前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤとを特定可能な入金要求を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここでは受付貨幣額と記録媒体ＩＤとを含む入金要求を送信する（図１８のＳ１０３）。
【０１０８】
具体的には、記録媒体を受け付けていない状態で貨幣を受け付けたときには、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を送信し、会員カード４の挿入を受け付けている状態で貨幣を受け付けたときには、カード保持部１９１で保持している該会員カード４のカードＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を送信し、ビジタコイン５の投入を受け付けている状態で貨幣を受け付けたときには、投入コイン保持部１２０で保持している該ビジタコイン５のコインＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を送信する。即ち入金要求には、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤ，カード保持部１９１で保持している会員カード４のカードＩＤ，又は投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤのいずれかが、記録媒体ＩＤとして含まれる。
【０１０９】
この入金要求を受信した残額管理装置５０は、該入金要求から特定される受付貨幣額（ここでは該入金要求に含まれる受付貨幣額）を該入金要求から特定される記録媒体ＩＤ（ここでは該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤ）に対応付けて記憶する処理を行い（図１８のＳ１０５）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と前記受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知（ここでは管理残額と受付貨幣額との合算額を含む予定残額通知）を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１０６）。
【０１１０】
また外部通信部２１ｂは減算要求送信手段の一例であって、第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）に使用される使用額及び該使用額に対応する消費税額を前記管理残額から減算するための第１の減算要求を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここでは記録媒体ＩＤと使用額＋消費税額とを含む減算要求を送信する（図１９のＳ１２４）。ここで第１の減算要求に含まれる使用額＋消費税額は、後述するように管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）と予め定められた基準貸与額である玉貸設定金額（例えば税込単位額の５度数分である５２５円）との比較で決定され、記憶残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額が前記使用額＋消費税額であり、記憶残額＜玉貸設定金額であれば、前記税込単位額の整数倍であって記憶残額を超えない最大額である貸与対象額が前記使用額＋消費税額である。即ち第１の減算要求は、第１の貸与処理に使用される基準貸与額（玉貸設定金額）を管理残額から減算するための要求，又は第１の貸与処理に使用される貸与対象額を管理残額から減算するための要求である。
【０１１１】
また外部通信部２１ｂは、第３の貸与処理（少額一発貸し）のうちの貸与対象額分の玉貸処理に伴って、後述する特定手段（制御部２１）により特定された端数額を前記管理残額に加算するための加算要求を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここでは記録媒体ＩＤと端数額とを含む加算要求を送信する（図２０のＳ１４６）。
【０１１２】
また減算要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、第３の貸与処理（少額一発貸し）のうちの受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理に伴って、受付貨幣額に対応する消費税額を前記管理残額から減算するための第２の減算要求を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここでは記録媒体ＩＤと対応消費税額＊（−１）とを含む加算要求を送信する（図２０のＳ１６５）。ここで対応消費税額に（−１）を乗じるのは、該対応消費税額は本来管理残額から減算すべきものであるところ、貸与対象額分の玉貸処理が行われた場合と同様に加算要求として統一的に処理するためである。
【０１１３】
また外部通信部２１ｂは残額取得要求送信手段の一例であって、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録された通番、記録媒体ＩＤ、及び遊技場ＩＤを含む残額取得要求を残額管理装置５０に対して送信するものである。また外部通信部２１ｂは使用許諾要求送信手段の一例であって、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録された記録媒体ＩＤと遊技場ＩＤとを含む使用許諾要求を残額管理装置５０に対して送信するものである。ここでは制御部２１により、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技場ＩＤが制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店ＩＤと一致するか否かが判定され（図２２のＳＡ００１）、一致すると判定された場合に、後述する挿入通知を残額取得要求及び使用許諾要求として外部通信部２１ｂにより残額管理装置５０に対して送信し、一致しないと判定された場合に、後述する登録要求を残額取得要求及び使用許諾要求として外部通信部２１ｂにより残額管理装置５０に対して送信する。
【０１１４】
また外部通信部２１ｂは受付通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２１）によりオンライン状態を検知しているときに記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤと通番とを含む記録媒体受付通知（ここでは挿入通知）を残額管理装置５０に対して送信するものであり（図２２のＳ２０２）、ここでは該受け付けた記録媒体に記録されている遊技場ＩＤが制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店ＩＤと一致する（同ＳＡ００１でＹＥＳ）と判定された場合に、該挿入通知を送信する。ここで該受け付けた記録媒体にオンライン端数額（対応消費税額＊（−１））が記録されている場合には、該オンライン端数額を含む挿入通知が送信され、オフライン端数額が記録されている場合には、該オフライン端数額を含む挿入通知が送信される。即ち、この挿入通知は、前記受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤと入金残額（オフライン端数額）とを含む入金残額加算要求でもある。
【０１１５】
具体的には、会員カード４の挿入を受け付けたときには、カード保持部１９１で保持している該会員カード４のカードＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む挿入通知を送信し、ビジタコイン５の投入を受け付けたときには、投入コイン保持部１２０で保持している該ビジタコイン５のコインＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む挿入通知を送信する。即ち挿入通知には、カード保持部１９１で保持している会員カード４のカードＩＤ，又は投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤのいずれかが、記録媒体ＩＤとして含まれる。
【０１１６】
この挿入通知を受信した残額管理装置５０は、後述する通番判定手段（制御部５２）による通番判定処理を行う（図２２のＳ２０３）。そして通番が一致すると判定され、挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるかあるいはオフライン端数額が含まれず、かつ挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるかあるいはオンライン端数額が含まれないことを条件として、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む残額通知を、通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信する（図２３のＳ２２１）。
【０１１７】
一方、通番が一致すると判定され、かつ挿入通知に含まれるオフライン端数額が零でないことを条件として、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該挿入通知に含まれるオフライン端数額を加算更新するための端数額加算更新処理（ここでは該オフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶する処理）を行い（図２２のＳ２１２）、該オフライン端数額の消去を指示する端数額消去要求（ここでは該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と前記オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知）を、通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信する（図２３のＳ２４１）。
【０１１８】
なお、前記受け付けた記録媒体に記録されている遊技場ＩＤが制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店ＩＤと一致しない（図２２のＳＡ００１でＮＯ）と判定された場合には、該受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを含む登録要求を残額管理装置５０に対して送信する（図２５のＳＡ００２）。
【０１１９】
この登録要求を受信した残額管理装置５０は、後述する管理装置識別情報判定手段（制御部５２）による判定を行い（図２５のＳＡ００３）、該登録要求に含まれる遊技場ＩＤが後述する制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶している前記チェーン店ＩＤと一致すると判定されたことを条件として、受信した登録要求に含まれる記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む残額送信要求を該遊技場ＩＤから特定される他遊技場（即ちチェーン店）の残額管理装置５０に対して送信する（同ＳＡ００５）。
【０１２０】
この残額送信要求を受信した他遊技場の残額管理装置５０は、後述する通番判定手段（制御部５２）による通番判定処理を行う（同ＳＡ００６）。そして通番が一致すると判定されたことを条件として、後述する通番一致時処理（Ｓ２０４〜Ｓ２１４）を行う一方、通番が一致しないと判定されたことを条件として、後述する通番不一致時処理（Ｓ２６０〜Ｓ２７９）を行い、登録要求に含まれるオンライン端数額及びオフライン端数額の両方が零であることを条件として、該登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む残額情報である残額通知を、場外通信部５６により要求元の残額管理装置５０に対して送信し（図２６のＳＡ０２０）、登録要求に含まれるオンライン端数額及びオフライン端数額の少なくとも一方が零でないことを条件として、該登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む残額情報（ここでは該管理残額，記憶オンライン端数額，記憶オフライン端数額，及び通番を含む管理情報通知）を、場外通信部５６により要求元の残額管理装置５０に対して送信する（同ＳＡ０４０）。
【０１２１】
この残額通知を受信した残額管理装置５０は、該残額通知に含まれる管理残額を特定可能な残額通知を、通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信する（図２６のＳＡ０２７）。また管理情報通知を受信した残額管理装置５０は、該管理情報通知に含まれる管理残額と記憶オンライン端数額と記憶オフライン端数額との合算額を特定可能な予定残額通知を、通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信する（同ＳＡ０４７）。
【０１２２】
また外部通信部２１ｂは復帰通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２１）によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰を検知したことに基づいて、受付貨幣額からオフライン一発貸しに使用された使用額を減算した入金残額と記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤとを含むオンライン復帰通知を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここではオンライン状態への復帰を検知（図３４のＳ６０１）した残額管理装置５０から開始要求が送信されてきて、該開始要求に応じた開始応答を残額管理装置５０に対して返信した後に（同Ｓ６０５）、前記挿入通知又は前記登録要求のいずれか一方をオンライン復帰通知として残額管理装置５０に対して送信する。
【０１２３】
ここで登録要求が送信された後、図２６のＳＡ０２７の残額通知又はＳＡ０４７の予定残額通知が送信されて来る前にオフライン状態が発生した場合には、記録媒体の遊技場ＩＤが当該遊技場の遊技場ＩＤに更新されていない（即ち図２６のＳＡ０２８又はＳＡ０４８が未実行）ので、図２５のＳＡ００１でＮＯと判定されて、オンライン復帰通知として再び登録要求が送信される。一方、登録要求が送信され、図２６のＳＡ０２７の残額通知又はＳＡ０４７の予定残額通知が送信されて来た後、ＳＡ０２９の残額受信通知又はＳＡ０４９の端数額消去通知が残額管理装置５０に届く前にオフライン状態が発生した場合には、記録媒体の遊技場ＩＤが当該遊技場の遊技場ＩＤに更新されている（即ち図２６のＳＡ０２８又はＳＡ０４８が実行済）ので、図２５のＳＡ００１でＹＥＳと判定されて、オンライン復帰通知として挿入通知が送信される。
【０１２４】
また外部通信部２１ｂは連携処理要求送信手段の一例であって、特定処理に対応する連携処理を要求する連携処理要求を残額管理装置５０に対して送信するものである。
【０１２５】
具体的には、予定残額通知（図１８のＳ１０６）を受信した玉貸ユニット２０は、後述する貸与可能処理手段により貸与可能処理（ここでは受付貨幣の取込）を特定処理として行い（同Ｓ１０８）、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（同Ｓ１０９）、該貸与可能処理を行った旨を示す貸与可能情報（ここでは貨幣取込通知）を連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１１０）。この貨幣取込通知を受信した残額管理装置５０は、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算する受付貨幣額加算処理と、該受付貨幣額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理（ここでは受付貨幣額の消去）とを連携処理として行い（同Ｓ１１３，Ｓ１１４）、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新する（同Ｓ１１５）。
【０１２６】
また第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）を特定処理として行った玉貸ユニット２０は（図１９のＳ１２２）、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（同Ｓ１２３）、前記第１の減算要求を連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１２４）。この減算要求を受信した残額管理装置５０は、使用額＋消費税額を管理残額から減算する第１の減算処理を連携処理として行い（同Ｓ１２５）、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新して（同Ｓ１２６）、該第１の減算処理が完了した旨を示す減算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１２６）。玉貸ユニット２０は、該減算完了通知を受信したことを条件として、次の貸与処理が可能となる。
【０１２７】
また第３の貸与処理（少額一発貸し）のうちの貸与対象額分の玉貸処理を特定処理として行った玉貸ユニット２０は（図２０のＳ１４４）、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（同Ｓ１４５）、前記加算要求を連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１４６）。この加算要求を受信した残額管理装置５０は、端数額を管理残額に対して加算する加算処理を連携処理として行い（同Ｓ１４８）、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新して（同Ｓ１４９）、該加算処理が完了した旨を示す加算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１５１）。玉貸ユニット２０は、該加算完了通知を受信したことを条件として、次の貸与処理が可能となる。
【０１２８】
また第３の貸与処理（少額一発貸し）のうちの受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を特定処理として行った玉貸ユニット２０は（図２０のＳ１６３）、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（同Ｓ１６４）、前記第２の減算要求である加算要求を連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１６５）。この加算要求を受信した残額管理装置５０は、対応消費税額を管理残額から減算する第２の減算処理（ここでは対応消費税額＊（−１）を管理残額に対して加算する加算処理）を連携処理として行い（同Ｓ１６７）、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新して（同Ｓ１６８）、該第２の減算処理が完了した旨を示す減算完了通知（ここでは加算処理が完了した旨を示す加算完了通知）を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１７０）。玉貸ユニット２０は、該加算完了通知を受信したことを条件として、次の貸与処理が可能となる。
【０１２９】
また予定残額通知（図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４７）を受信した玉貸ユニット２０は、後述する端数額消去処理手段により端数額消去処理（入金残額消去処理）を特定処理として行い（図２３のＳ２４４，又は図２６で引用するＳ２４４）、該特定処理に伴って後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（図２３のＳ２４５，又は図２６で引用するＳ２４５）、該端数額消去処理を行った旨を示す端数額消去通知（入金残額消去通知）を連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（図２３のＳ２４６，又は図２６のＳＡ０４９）。この端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶しているオンライン端数額を当該記録媒体の管理残額に対して加算するオンライン端数額加算処理と、該オンライン端数額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理（ここではオンライン端数額の消去）とを連携処理として行うと共に（図２３のＳ２４７，又は図２６で引用するＳ２４７）、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶しているオフライン端数額（入金残額）を当該記録媒体の管理残額に対して加算するオフライン端数額加算処理（入金残額加算処理）と、該オフライン端数額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理（ここではオフライン端数額の消去）とを連携処理として行い（図２３のＳ２４８，又は図２６で引用するＳ２４８）、該連携処理に伴って当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新する（図２３のＳ２２７，又は図２６で引用するＳ２２７）。
【０１３０】
なお残額通知（図２３のＳ２２１，又は図２６のＳＡ０２７）を受信した玉貸ユニット２０は、後述する通番更新手段により記録媒体に記録されている通番を更新して（図２３のＳ２２３，又は図２６で引用するＳ２２３）、残額受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（図２３のＳ２２４，又は図２６のＳＡ０２９）。この残額受信通知を受信した残額管理装置５０は、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新する（図２３のＳ２２７，又は図２６で引用するＳ２２７）。
【０１３１】
また外部通信部２１ｂは返却通知送信手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２１）によりオンライン状態を検知しているときに返却操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、記録媒体ＩＤを含む返却通知を残額管理装置５０に対して送信するものである（図２１のＳ１８４）。具体的には、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けていない状態で返却操作を受け付けたときには、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤを含む返却通知を送信し、会員カード４の挿入を受け付けている状態で返却操作を受け付けたときには、カード保持部１９１で保持している該会員カード４のカードＩＤを含む返却通知を送信し、ビジタコイン５の投入を受け付けている状態で返却操作を受け付けたときには、投入コイン保持部１２０で保持している該ビジタコイン５のコインＩＤを含む返却通知を送信する。即ち返却通知には、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤ，カード保持部１９１で保持している会員カード４のカードＩＤ，又は投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５のコインＩＤのいずれかが、記録媒体ＩＤとして含まれる。この返却通知を受信した残額管理装置５０は、返却許諾通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１８５）。
【０１３２】
さらに外部通信部２１ｂは処理履歴送信手段の一例であって、残額管理装置５０から送信されてくる処理履歴送信要求に応じて、後述する処理履歴記憶手段である処理履歴ＤＢ（図１６（ａ）を参照）で記憶している処理履歴を残額管理装置５０に対して送信するものである（図４３のＳ１０１３）。
【０１３３】
なお外部通信部２１ｂから送信される情報（要求や通知）には前記装置ＩＤが含まれるので、残額管理装置５０では、該情報と共に受信した装置ＩＤに基づいて、該情報の送信元である玉貸ユニット２０を特定可能である。
【０１３４】
紙幣識別機２２は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２２ａから前記４種類の紙幣２の挿入を受け付けて、該受け付けた紙幣２の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機２２により受け付けられた紙幣２は、受付貨幣の取込処理によって、紙幣通路２２ｂを通じて玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。また、紙幣識別機２２により受け付けられた紙幣２は、受付貨幣の返却処理によって、紙幣挿入口２２ａから排出されて、遊技者に返却される。
【０１３５】
硬貨識別機２３も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図３（ｂ）に示すように、硬貨投入口２３ａから前記２種類の硬貨３の投入を受け付けて、硬貨通路２３ｂを通じて落下してきた硬貨３の真贋及び金種を識別する識別機である。なお硬貨識別機２３により受け付けられた硬貨３も、受付貨幣の取込処理によって、硬貨通路２３ｃを通じて玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２３ｅは、硬貨識別機２３や硬貨通路２３ｂにおいて詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２３ｅが押下されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２３ｄを通じて硬貨返却口２３ｆに戻る。また、硬貨識別機２３により受け付けられた硬貨３は、受付貨幣の返却処理によって、硬貨返却口２３ｆに排出されて、遊技者に返却される。
【０１３６】
これら貨幣受付手段においては、残額管理装置５０とオンライン状態では、すべての種類の貨幣を受付可能であり、所定額（例えば１０００円）以上の貨幣を受け付けた場合には、受付貨幣額と記録媒体ＩＤとを含む入金要求（図１６のＳ１０３）が残額管理装置５０に対して送信され、所定額未満の貨幣を受け付けた場合には、後述する少額一発貸し（図２０のＳ１４４，Ｓ１６３）が行われる。また残額管理装置５０とオフライン状態では、１０００円以下の貨幣のみを受付可能であり、該貨幣を受け付けた場合に、後述するオフライン一発貸し（図３０のＳ５１５，Ｓ５２５）が行われる。
【０１３７】
多機能ランプ２４は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによって玉貸ユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２４は、例えば会員カード４及びビジタコイン５を受け付けていないときには青色で点灯してその旨を報知し、会員カード４を受け付けているときには緑色で点灯してその旨を報知し、ビジタコイン５を受け付けているときには黄色で点灯してその旨を報知し、異常が発生しているときには赤色で点滅してその旨を報知する。
【０１３８】
残額表示器２５は、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭで記憶している残額又は端数額を表示するための表示器であって、ここでは５桁の７セグメント表示器であり、残額や端数額が１円単位まで表示される。この残額表示器２５においては、オンライン状態では記憶残額が表示され、オフライン状態では記憶端数額が表示される。
【０１３９】
貯玉数表示器２６は、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭで記憶している貯玉数を表示するための表示器であって、ここでは５桁の７セグメント表示器である。貯玉再プレイボタン２７は、貯玉数を使用した貯玉再プレイ処理を行うための貯玉再プレイ操作を遊技者から受け付けるボタンである。
【０１４０】
通路ユニット１００は前記記録媒体処理機構の一部を構成するものであって、投入コイン保持部１２０，投入コイン排出通路１６０，及び収納排出通路１３０が一体に構成されたものである。具体的には、通路ユニット１００は、図３（ｄ）及び図４に示すように、縦長の箱型の形状を呈するユニット本体１００ａの内部に、制御部１０１，記録媒体Ｒ／Ｗ１０２，上部アンテナ１０３，下部アンテナ１０４，投入コイン誘導通路１１３，供給通路１１４，投入コイン保持部１２０，第１の投入コインストッパ１２１，第２の投入コインストッパ１２２，収納通路１３１と第２誘導通路１３３とを有する収納排出通路１３０，収納コイン保持部１４０，第１の収納コインストッパ１４１，第２の収納コインストッパ１４２，連絡通路１６１と第１誘導通路１６３とを有する投入コイン排出通路１６０，及びカード保持部１９１等を備えている。そして図４及び図５に示すように、投入コイン排出通路１６０の一部である連絡通路１６１に傾斜部１６２を設けて、該投入コイン排出通路１６０を収納排出通路１３０に対してビジタコイン５の厚み方向にずらすことにより、第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが重畳して（左右に並行して重なり合って別個に）コイン排出口１１２に臨むように形成されている。ここで各通路は、ビジタコイン５が起立した状態で、該ビジタコイン５の自重により転動又は落下する通路である。
【０１４１】
制御部１０１は、前記制御部２１と通信可能に接続されており、該制御部２１の指令に基づいて、図３（ｄ）に示すようにして接続されている記録媒体Ｒ／Ｗ１０２，第１の投入コインストッパ１２１，第２の投入コインストッパ１２２，第１の収納コインストッパ１４１，及び第２の収納コインストッパ１４２の動作を制御するものである。ここでの制御部１０１には、当該通路ユニット１００が玉貸ユニット２０に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部１２０でビジタコイン５を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第１の投入コインストッパ１２１を開放して当該ビジタコイン５を連絡通路１６１に落下させた後、該第１の投入コインストッパ１２１を閉鎖する制御を行う。また投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５の残額が零になると、通常は閉鎖されている第２の投入コインストッパ１２２を開放して当該ビジタコイン５を収納通路１３１に収納させた後、該第２の投入コインストッパ１２２を閉鎖する制御を行う。さらに収納コイン保持部１４０でビジタコイン５を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第１の収納コインストッパ１４１を開放して当該ビジタコイン５をコイン排出口１１２から排出して返却した後、該第１の収納コインストッパ１４１を閉鎖すると共に、通常は閉鎖されている第２の収納コインストッパ１４２を開放して当該ビジタコイン５を収納コイン保持部１４０に供給した後、該第２の収納コインストッパ１４２を閉鎖する制御を行う。
【０１４２】
記録媒体Ｒ／Ｗ１０２は、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録情報を読み取ると共に記録媒体に対して情報を書き込むものである。この記録媒体Ｒ／Ｗ１０２は、前記ＩＣカードである会員カード４及び前記ＩＣコインであるビジタコイン５に対応したＩＣリーダ／ライタであり、投入コイン保持部１２０に対応し、ビジタコイン５の記録情報を読み取る第１読取部である上部アンテナ１０３と、収納コイン保持部１４０及びカード保持部１９１に対応し、ビジタコイン５及び会員カード４の両方の記録情報を読み取る第２読取部である下部アンテナ１０４とを備えている。これにより、コイン投入口１１１から投入されて投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に対しては、上部アンテナ１０３を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。また、収納通路１３１から排出されて収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５に対しては、下部アンテナ１０４を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。さらに、カード挿入口１９０から挿入されてカード保持部１９１で保持している会員カード４に対しても、下部アンテナ１０４を介して情報の読み取り及び書き込みを行う。
【０１４３】
コイン投入口１１１は、ビジタコイン５が投入される部位であり、ここでは図３（ａ）（ｂ）に示すように、玉貸ユニット２０の前面に形成され、ビジタコイン５を起立させた状態で投入可能な縦長の孔である。このコイン投入口１１１には、制御部１０１の制御によって開閉する図示しないシャッタが設けられており、後述する記録媒体受付を待機する状態（例えば図２１のＳ１９３）以外では、該シャッタによりコイン投入口１１１が遮蔽されていて、ビジタコイン５が投入できないようになっている。
【０１４４】
そして通路ユニット１００は、図４に示すように、該コイン投入口１１１に投入されたビジタコイン５を投入コイン保持部１２０に導くための投入コイン誘導通路１１３を備えており、ここでの投入コイン誘導通路１１３は、コイン投入口１１１から後方に向けて傾斜して配置された通路である。また通路ユニット１００は、投入コイン保持部１２０に連通してビジタコイン５を該投入コイン保持部１２０に供給するための供給通路１１４を備えており、ここでの供給通路１１４は、通路ユニット１００の上面から下方に向けて鉛直に形成された通路である。なお玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００では、該供給通路１１４は使用されない。
【０１４５】
コイン排出口１１２は、コイン投入口１１１の下方に設けられ、ビジタコイン５が排出される部位であり、ここでは図３（ａ）（ｂ）（ｃ）に示すように、玉貸ユニット２０の前面に突出して形成され、投入コイン排出通路１６０の終端側に形成された第１誘導通路１６３と収納排出通路１３０の終端側に形成された第２誘導通路１３３とが重畳して臨み、両誘導通路から排出されたビジタコイン５を受け止める容器状の部位である。
【０１４６】
カード挿入口１９０は、コイン排出口１１２の側方に設けられ、会員カード４が挿入される部位であり、ここでは図３（ａ）（ｂ）（ｃ）に示すように、玉貸ユニット２０の前面に形成され、会員カード４を起立させた状態で挿入可能な縦長の孔である。カード保持部１９１は、該カード挿入口１９０から挿入された会員カード４を保持する部位であり、図３（ｃ）に示すように、カード挿入口１９０の後方に位置する。
【０１４７】
ここで前記下部アンテナ１０４は、図３（ｃ）に示すように、収納コイン保持部１４０とカード保持部１９１との間に配設されることにより、ビジタコイン５及び会員カード４の両方の記録情報を読み取るように構成されている。これによれば、カード保持部１９１に対応する読取部を下部アンテナ１０４とは別個に設ける場合と比べて、省スペース化を図ることができると共に、製造コストが削減される。
【０１４８】
投入コイン保持部１２０は第１保持部の一例であって、ビジタコイン５の記録情報を読み取る第１読取部（上部アンテナ１０３）が対応して設けられ、コイン投入口１１１から投入されたビジタコイン５（以下「投入コイン」ともいう。）を保持する部位であり、ここでは前記投入コイン誘導通路１１３の終端部分が第１の投入コインストッパ１２１及び第２の投入コインストッパ１２２により区画された部位である。この投入コイン保持部１２０では、コイン投入口１１１から投入されて投入コイン誘導通路１１３を自重により転動してきたビジタコイン５が、閉鎖状態にある第１の投入コインストッパ１２１及び第２の投入コインストッパ１２２に堰き止められて保持される。
【０１４９】
第１の投入コインストッパ１２１は、投入コイン保持部１２０と投入コイン排出通路１６０との間に形成されるストッパである。ここでの第１の投入コインストッパ１２１は、図８に示すように、正面視で左方（図示上では上方）に傾動可能なように上端が通路ユニット１００に対して水平軸（図示外）で軸支され、下端にビジタコイン５を保持する保持縁１２１ａを有する平板である。この第１の投入コインストッパ１２１は、通常は鉛直な閉鎖状態（図示上で「止」の位置）にあって、前記保持縁１２１ａ及び閉鎖状態にある第２の投入コインストッパ１２２の後述する阻止縁１２２ａでビジタコイン５を保持する状態となっている。
【０１５０】
そして第１の投入コインストッパ１２１は、ビジタコイン５を保持している状態で返却操作を受け付けると、制御部１０１の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、左方に傾動して開放状態（図示上で「通」の位置）になり、前記保持縁１２１ａで保持していたビジタコイン５が連絡通路１６１に落下される。そして第１の投入コインストッパ１２１は、その後に所定のタイミングで制御部１０１の制御によって前記ソレノイドが駆動することにより、右方に傾動して再び閉鎖状態になる。
【０１５１】
第２の投入コインストッパ１２２は、投入コイン保持部１２０と収納通路１３１との間に形成されるストッパである。ここでの第２の投入コインストッパ１２２は、図８に示すように、正面視で左方（図示上では上方）に傾動可能なように上端が通路ユニット１００に対して水平軸（図示外）で軸支され、前端（図示上では右側面）にビジタコイン５の転動を阻止する阻止縁１２２ａを有する平板である。この第２の投入コインストッパ１２２は、通常は鉛直な閉鎖状態（図示上で「止」の位置）にあって、前記阻止縁１２２ａ及び閉鎖状態にある第１の投入コインストッパ１２１の保持縁１２１ａでビジタコイン５を保持する状態となっている。
【０１５２】
そして第２の投入コインストッパ１２２は、ビジタコイン５を保持している状態で該ビジタコイン５の残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）が零になると、制御部１０１の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、左方に傾動して開放状態（図示上で「通」の位置）になり、阻止縁１２２ａで保持していたビジタコイン５が自重により後方に転動して収納通路１３１に収納される。そして第２の投入コインストッパ１２２は、その後に所定のタイミングで制御部１０１の制御によって前記ソレノイドが駆動することにより、右方に傾動して再び閉鎖状態になる。
【０１５３】
収納排出通路１３０は、図４及び図５に示すように、投入コイン保持部１２０に保持されるビジタコイン５のうち、回収したビジタコイン５（ここでは残額が無いビジタコイン５）を収納すると共に、該収納しているビジタコイン５を前記コイン排出口１１２に排出するための通路であって、収納通路１３１と第２誘導通路１３３とを有する。
【０１５４】
収納通路１３１は、投入コイン保持部１２０に連設されビジタコイン５を収納する通路であり、ここでは投入コイン保持部１２０から後方に向けて傾斜し、途中で下方に向けて鉛直に屈曲し、さらに途中で後方に向けて半円弧状に屈曲して形成されており、終端には第１の収納コインストッパ１４１が設けられている。この収納通路１３１では、遊技場の営業開始前に予めコイン投入口１１１から投入されたビジタコイン５，及び遊技場の営業中に第２の投入コインストッパ１２２が開放状態となって投入コイン保持部１２０における保持が解除されたビジタコイン５が、閉鎖状態にある第１の収納コインストッパ１４１に堰き止められて、一列に並べて収納される。ここで「一列に並べて」とは、ビジタコイン５の面同士ではなく円周同士が接するように並べての意味である。ここでの収納通路１３１は、７枚のビジタコイン５を収納可能である。
【０１５５】
第１の収納コインストッパ１４１は、収納通路１３１と第２誘導通路１３３との間に形成されるストッパである。ここでの第１の収納コインストッパ１４１は、図９に示すように、あたかもシーソーの如く左側面視で前方及び後方（図示上では右方及び左方）に傾動可能なように中央部が通路ユニット１００に対して鉛直軸１４１ａで軸支され、前端にビジタコイン５を保持する保持縁１４１ｂを有すると共に後端にビジタコイン５の転動を阻止する阻止縁１４１ｃを有し、前記鉛直軸１４１ａを中心として平面視でＶ字状に形成されてなるものである。この第１の収納コインストッパ１４１は、図９（ａ）に示すように、通常は前方（図示上では右方）に傾動した閉鎖状態（図示上で「止」の位置）にあって、前記保持縁１４１ｂで最下位（先頭）のビジタコイン５を保持している。
【０１５６】
そして返却操作を受け付け、後述する第２の収納コインストッパ１４２が開放状態になることにより、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５がコイン排出口１１２に排出され、その後に第２の収納コインストッパ１４２が閉鎖状態になると、第１の収納コインストッパ１４１は、図９（ｂ）に示すように、制御部１０１の制御によって図示しないソレノイドが駆動することにより、後方に傾動して開放状態になり、前記保持縁１４１ｂで保持していた最下位のビジタコイン５が前方に転動して第２誘導通路１３３に形成された収納コイン保持部１４０に供給されると共に、前記阻止縁１４１ｃにより次位のビジタコイン５が前方に転動するのを阻止する。従って収納コイン保持部１４０には、常にビジタコイン５が保持された状態となる。そして第１の収納コインストッパ１４１は、図９（ｃ）に示すように、その後に所定のタイミングで制御部１０１の制御によってソレノイドが駆動することにより、前方に傾動して再び閉鎖状態になり、前記阻止縁１４１ｃにより転動が阻止されていたビジタコイン５が前方に転動して前記保持縁１４１ｂにより保持される。
【０１５７】
ここで通路ユニット１００は、図４に示すように、収納通路１３１の途中から連設されビジタコイン５を該収納通路１３１から排出するための排出通路１３２を備えており、ここでの排出通路１３２は、収納通路１３１の半円弧状部分における下半分に形成された開口から下方に向けて鉛直に形成され、通路ユニット１００の下面に開口している通路である。なお玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００では、後述する第１カバー部材１５０が装着されることにより、収納通路１３１と排出通路１３２との分岐部における排出通路１３２側が排出通路遮蔽板１５３で遮蔽されるので、該排出通路１３２は使用されない。
【０１５８】
第２誘導通路１３３は、収納コイン保持部１４０が形成されると共に、コイン排出口１１２に連通する通路であり、ここでは収納通路１３１の終端から前方に向けて傾斜してコイン排出口１１２に連通し、その終端近傍に第２の収納コインストッパ１４２が設けられて収納コイン保持部１４０が形成されている。
【０１５９】
収納コイン保持部１４０は第２保持部の一例であって、ビジタコイン５の記録情報を読み取る第２読取部（下部アンテナ１０４）が対応して設けられ、収納通路１３１の終端から供給されたビジタコイン５（以下「収納コイン」ともいう。）を保持する部位であり、ここでは図４に示すように、第２誘導通路１３３の終端近傍が第２の収納コインストッパ１４２により区画された部位である。この収納コイン保持部１４０では、図９（ｂ）に示すように、第１の収納コインストッパ１４１が開放状態となって収納通路１３１の終端から供給されたビジタコイン５が、閉鎖状態にある第２の収納コインストッパ１４２に堰き止められて常に保持されている。
【０１６０】
ここで第２の収納コインストッパ１４２は、制御部１０１の制御によって開閉するシャッタであり、通常は閉鎖状態にあって、収納通路１３１の終端から供給されたビジタコイン５を保持している。そして第２の収納コインストッパ１４２は、投入コイン保持部１２０でビジタコイン５を保持しておらず、かつカード保持部１９１で会員カード４を保持していない状態で返却操作を受け付けると、制御部１０１の制御によって開放状態になり、前記保持していたビジタコイン５が第２誘導通路１３３を自重により転動してコイン排出口１１２に排出される。そして第２の収納コインストッパ１４２は、その後に所定のタイミングで制御部１０１の制御によって再び閉鎖状態になり、図９（ｂ）に示すように、収納通路１３１の終端から供給されたビジタコイン５を再び保持する。
【０１６１】
投入記録媒体排出通路である投入コイン排出通路１６０は、図４及び図５に示すように、返却すべきビジタコイン５をコイン排出口１１２に排出するための通路であって、連絡通路１６１と第１誘導通路１６３とを有する。連絡通路１６１は、投入コイン保持部１２０に連設される通路であり、ここでは投入コイン保持部１２０から下方に向けて鉛直に形成されている。第１誘導通路１６３は、該連絡通路１６１に連設されてコイン排出口１１２に連通する通路であり、ここでは連絡通路１６１の下端から前方に向けて傾斜してコイン排出口１１２に連通するように形成されている。
【０１６２】
ここで投入コイン排出通路１６０の一部である連絡通路１６１の途中には、図５に示すように、正面視で左側に傾斜する傾斜部１６２が設けられていて、連絡通路１６１の下端が該連絡通路１６１の上端に対してビジタコイン５の厚み方向にずらされている。これにより、該連絡通路１６１の下端に連設されている第１誘導通路１６３が第２誘導通路１３３に対してビジタコイン５の厚み方向にずらされて、該第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが重畳してコイン排出口１１２に臨むように形成されている。
【０１６３】
以上に説明した通路ユニット１００の具体的な構造について、図６及び図７を参照して説明する。まず図６に示すように、ユニット本体１００ａには、投入コイン誘導通路１１３，及び供給通路１１４が形成されていると共に、第１の投入コインストッパ１２１，及び第２の投入コインストッパ１２２が取り付けられており、該第１の投入コインストッパ１２１及び第２の投入コインストッパ１２２により区画される投入コイン保持部１２０が形成されている。
【０１６４】
またユニット本体１００ａには、投入コイン保持部１２０から、ビジタコイン５が起立した状態で通過可能な収納排出通路用溝１３０ａが形成されている。この収納排出通路用溝１３０ａは、投入コイン保持部１２０から後方に向けて傾斜し、途中で下方に向けて鉛直に屈曲し、さらに途中で後方に向けて半円弧状に屈曲した収納溝１３１ａと、該収納溝１３１ａの終端から前方に向けて傾斜してコイン排出口１１２に連通し、その終端近傍に第２の収納コインストッパ１４２が設けられて収納コイン保持部１４０が形成されている第２誘導溝１３３ａと、からなる。また収納排出通路用溝１３０ａの表面には、該溝に沿って２筋の突条１３４ａ，１３４ａが形成されている。またユニット本体１００ａには、ビジタコイン５が起立した状態で通過可能な排出溝１３２ａが形成されている。この排出溝１３２ａは、収納溝１３１ａの半円弧状部分における下半分に形成された開口から下方に向けて鉛直に形成されている。
【０１６５】
さらにユニット本体１００ａには、投入コイン保持部１２０から、ビジタコイン５が起立した状態で通過可能な投入コイン排出通路用溝１６０ａが形成されている。この投入コイン排出通路用溝１６０ａは、投入コイン保持部１２０から下方に向けて鉛直に形成され。その途中に正面視で左側（図示上では上方）に傾斜する傾斜溝１６２ａが設けられている連絡溝１６１ａである。
【０１６６】
ここでユニット本体１００ａには、排出通路１３２を遮蔽する第１カバー部材１５０が装着される。この第１カバー部材１５０は、収納溝１３１ａの半円弧状部分を被覆する収納溝被覆部１５１と、第２誘導溝１３３ａの部分を被覆する第２誘導溝被覆部１５２と、収納溝１３１ａと排出溝１３２ａとの分岐部における排出溝１３２ａ側を遮蔽する１／４円弧状の排出通路遮蔽板１５３と、からなる。この第１カバー部材１５０は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔１５０ａが形成されており、ユニット本体１００ａに対して嵌め込まれて装着される。なお第２誘導溝被覆部１５２の上面には、ビジタコイン５が起立した状態で通過可能な第１誘導溝が形成されている。
【０１６７】
また第１カバー部材１５０が装着されたユニット本体１００ａには、下部カバー部材１７０が装着される。この下部カバー部材１７０は、連絡溝１６１ａの下側部分を被覆し、その途中に正面視で左側（図示上では上方）に傾斜する傾斜部１７２が設けられている連絡溝被覆部１７１と、第１誘導溝（第２誘導溝被覆部１５２）の部分を被覆する第１誘導溝被覆部１７３と、からなる。この下部カバー部材１７０は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔１７０ａが形成されており、ユニット本体１００ａに対してビスで固定されて装着される。
【０１６８】
次に図７に示すように、第１カバー部材１５０及び下部カバー部材１７０が装着されたユニット本体１００ａには、上部カバー部材１８０が装着される。この上部カバー部材１８０は、収納溝１３１ａの上部を被覆する収納溝被覆部１８１と、連絡溝１６１ａの上部を被覆する連絡溝被覆部１８２と、からなる。この上部カバー部材１８０は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔１８０ａが形成されており、ユニット本体１００ａに嵌め込まれて装着される。
【０１６９】
以上に説明したように、第１カバー部材１５０，下部カバー部材１７０，及び上部カバー部材１８０（以下「各カバー部材」という。）がユニット本体１００ａに装着されることにより、玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００が構成され、各カバー部材が被覆する各溝との間にビジタコイン５が通過可能な空間が形成されて、該空間が各通路を構成する。具体的には、収納溝１３１ａと上部カバー部材１８０及び第１カバー部材１５０との間で収納通路１３１が構成され、第２誘導溝１３３ａと第１カバー部材１５０との間で第２誘導通路１３３が構成され、これら収納通路１３１と第２誘導通路１３３とで収納排出通路１３０が構成される。また連絡溝１６１ａと上部カバー部材１８０及び下部カバー部材１７０との間で傾斜通路１６２が設けられた連絡通路１６１が構成され、第１誘導溝（第２誘導溝被覆部１５２）と下部カバー部材１７０との間で第１誘導通路１６３が構成され、これら連絡通路１６１と第１誘導通路１６３とで投入コイン排出通路１６０が構成される。
【０１７０】
即ち、第２誘導通路１３３及び第１誘導通路１６３については、図３（ｃ）に示すように、ユニット本体１００ａに第１カバー部材１５０が装着されることにより、ユニット本体１００ａに形成された第２誘導溝１３３ａと第１カバー部材１５０に形成された第２誘導溝被覆部１５２の下面（図示上では右面）との間で第２誘導通路１３３が構成され、さらに下部カバー部材１７０が装着されることにより、前記第２誘導溝被覆部１５２の上面（図示上では左面）に形成された第１誘導溝と下部カバー部材１７０に形成された第１誘導溝被覆部１７３との間で第１誘導通路１６３が構成される。
【０１７１】
ここで収納排出通路用溝１３０ａの表面には２筋の突条が形成されているので、該溝の表面とビジタコイン５の表面とが接触することによる摩擦が軽減されて、収納排出通路１３０におけるビジタコイン５の通過がスムーズになる。また各カバー部材は透明な部材で形成されているので、各通路におけるビジタコイン５の詰まりを目視することができ、さらに各カバー部材には複数の長孔が形成されているので、該長孔から棒等を挿入してビジタコイン５の詰まりを解消することができる。
【０１７２】
以上に説明した記録媒体処理機構に類似するものとして、特開２００１−２９３２４２号公報（図４，図５，段落００４４，００５１）に示す玉貸し機が知られている。この玉貸し機（本願の玉貸ユニット２０に相当）では、金額価値が書き込まれたコイン（本願の円盤状記録媒体に相当）が投入される投入口と、該投入されたコインが待機する第１検知部（本願の第１保持部に相当）と、該第１検知部に連通するコイン収納部（本願の収納通路に相当）と、該コイン収納部から供給されたコインが待機する第２検知部（本願の第２保持部に相当）と、前記第１保持部で保持しているコインを排出するための第１排出通路（本願の投入記録媒体排出通路に相当）と、前記第２検知部で保持しているコインを排出するための第２排出通路（本願の収納排出通路に相当）と、を備え、第１排出通路と第２排出通路とが合流して排出口に連通するように構成されている。
【０１７３】
しかしながら、この従来の玉貸し機のように、コインを排出するための第１排出通路と第２排出通路とが合流してから排出口に連通するように構成すると、第２検知部を該合流地点よりも後方に設けなければならないので、玉貸し機の内部における限られた奥行きの範囲内では、コイン収納部の収納スペースが少なくなるという問題点があった。
【０１７４】
そこで、以上に説明した記録媒体処理機構の如く、第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが重畳してコイン排出口１１２に臨むように形成していることにより、第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが合流してコイン排出口１１２に連通する場合と比べて、収納コイン保持部１４０を前方（この例では第２誘導通路１３３の終端近傍）に設けることができるので、限られた奥行きの範囲内で収納通路１３１の収納スペースを拡張して、ビジタコイン５の収納枚数を向上することができる。
【０１７５】
図２に戻り、前記制御部２１は通信可否検知手段の一例であって、残額管理装置５０と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、残額管理装置５０の後述する通信部５１から各玉貸ユニット２０に対して定期的（例えば１０秒ごと）に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ち残額管理装置５０と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ち残額管理装置５０と通信できない通信不可能状態）であると判定する。
【０１７６】
また前記制御部２１は管理残額取得手段の一例であって、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の管理残額を取得するものである。具体的には、前記通信可否検知手段によりオンライン状態を検知しているときに記録媒体を受け付けたことに基づいて、前記挿入通知又は前記登録要求を残額管理装置５０に対して送信し、該挿入通知又は登録要求に応じて残額管理装置５０から送信されてくる残額通知（図２３のＳ２２４，又は図２６のＳＡ０２０）又は予定残額通知（図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４０）を受信して、該残額通知に含まれる管理残額又は該予定残額通知に含まれる合算額を制御部２１のＲＡＭで記憶することにより、記録媒体の管理残額を取得する。
【０１７７】
また前記制御部２１は、第１に、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額以上の貨幣を受け付けたときに入金処理を行う機能と、第２に、残額管理装置５０とオンライン状態で玉貸操作を受け付けたときに使用額＋消費税額分の玉貸処理を行う機能と、第３に、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額未満の貨幣を受け付けたときに少額一発貸しを行う機能と、第４に、残額管理装置５０とオフライン状態で貨幣を受け付けたときにオフライン一発貸しを行う機能と、第５に、該オフライン一発貸しにおいて記録媒体に記録されているオフライン端数額が零になったときに管理残額が有る該記録媒体を返却する機能と、第６に、オフライン端数額及び／又はオンライン端数額が記録されている記録媒体を受け付けたときに該オフライン端数額及び／又はオンライン端数額を消去する機能と、第７に、オフライン状態からオンライン状態に復帰したときに記録媒体に記録されているオフライン端数額及び／又はオンライン端数額を消去する機能と、第８に、受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤを会員管理装置４０に対して送信するための機能、第９に、会員カード４を受け付けている状態で貯玉再プレイ操作を受け付けたときに貯玉再プレイ処理を行う機能とを有する。以下、制御部２１の各機能について説明する。
【０１７８】
まず第１に、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額以上の貨幣を受け付けたときに入金処理を行うために、制御部２１は、貸与可能処理手段，及び通番更新手段として機能する。即ち玉貸ユニット２０は、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額以上の貨幣を受け付けると（図１８のＳ１０１，Ｓ１０２）、前述の如く、記録媒体ＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を残額管理装置５０に対して送信し（同Ｓ１０３）、該入金要求に応じて残額管理装置５０から予定残額通知を受信する（同Ｓ１０６）。
【０１７９】
ここで貸与可能処理手段として機能する制御部２１は、予定残額通知の受信に応じて、該予定残額通知から特定される合算額の範囲内でパチンコ玉の貸与を可能とするための貸与可能処理を特定処理として行うものであり、ここでは該貸与可能処理として、受付貨幣を取り込む処理を行う（図１８のＳ１０８）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である貸与可能処理に伴って、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（同Ｓ１０９）。ここで第１の通番更新処理とは、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５，又はカード保持部１９１で保持している会員カード４に記録されている通番に１を加算して更新する旨を、制御部１０１を介して記録媒体Ｒ／Ｗ１０２に対して指示する処理である。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である貸与可能処理に伴って、該貸与可能処理を行った旨を示す貸与可能情報（ここでは記録媒体ＩＤを含む貨幣取込通知）を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１１０）。
【０１８０】
また第２に、残額管理装置５０とオンライン状態で玉貸操作を受け付けたときに使用額＋消費税額分の玉貸処理を行うために、制御部２１は、貸与処理手段，通番更新手段，及び記録媒体排出処理手段として機能する。
【０１８１】
ここで貸与処理手段として機能する制御部２１は、遊技者の操作（玉貸ボタン１５の操作）により、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０にて管理されている管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）の範囲内でパチンコ玉を貸与するための第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）を行うものである（図１９のＳ１２２）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である第１の貸与処理に伴って、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（同Ｓ１２３）。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である第１の貸与処理に伴って、前記第１の減算要求を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ１２４）。
【０１８２】
この貸与処理手段として機能する制御部２１は、前記管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）と予め定められた基準貸与額（例えば税込単位額の５度数分である５２５円）とを比較して、該管理残額が基準貸与額以上であるときには、該基準貸与額分のパチンコ玉を貸与するための第１の貸与処理を行い、該管理残額が基準貸与額未満であるときには、該管理残額のうちの、前記税込単位額（ここでは１０５円）の整数倍に相当する貸与対象額分のパチンコ玉を貸与するための第１の貸与処理を行う。ここでの基準貸与額は、本例においては以下で示す玉貸設定金額であり、例えば各玉貸ユニット２０毎に、残額管理装置５０から配信されて制御部２１に記憶されることで設定され、該設定額が後述する図１６（ｄ）に示す残額管理装置５０の玉貸設定金額ＤＢで管理されている。
【０１８３】
具体的には、記憶残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額を使用額＋消費税額として、該玉貸設定金額分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、記憶残額（例えば３００円）＜玉貸設定金額であれば、税込単位額の整数倍であって記憶残額を超えない最大額である貸与対象額（ここでは２１０円）を使用額＋消費税額として、該貸与対象額分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。なお記憶残額＜税込単位額である１０５円（即ち端数額）であれば、払出制御基板１２に対してパチンコ玉の払出を指示する処理は行わない。該指示を受けたパチンコ機１０側では、単位使用額である１００円（換言すれば税込単位額である１０５円）毎に２５個のパチンコ玉が払い出される。
【０１８４】
そして該使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われると、記憶残額≧玉貸設定金額であれば、該玉貸設定金額（ここでは５２５円）を使用額＋消費税額として含み、記憶残額（例えば３００円）＜玉貸設定金額であれば、税込単位額の整数倍であって記憶残額を超えない最大額である貸与対象額（ここでは２１０円）を使用額＋消費税額として含む前記第１の減算要求が、残額管理装置５０に対して送信される（図１９のＳ１２４）。この第１の減算要求を受信した残額管理装置５０から減算完了通知が送信されてくることにより（同Ｓ１２８）、制御部２１のＲＡＭに記憶されている記憶残額から使用額＋消費税額が減算更新され（同Ｓ１２９）、該減算更新に応じて残度数表示器１４における残度数の表示及び残額表示器２５における残額の表示が更新されて（図１８のＳ１１１）、再び玉貸操作を受付可能となる（同Ｓ１１２）。
【０１８５】
また記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、該第１の貸与処理の対象となった記録媒体のうちのビジタコイン５の管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）が零でないことを条件として、該管理残額が零でない旨を示す管理残額有り情報であるオンライン残額有りフラグを記録したビジタコイン５を排出する処理を行うものであり（図２１のＳ１９０，Ｓ１９５）、ここでは遊技者から排出操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録して排出する。具体的には、残額管理装置５０とオンライン状態において、会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない状態で、貨幣を受け付けて、玉貸操作の受付に基づいて使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われた後に、遊技者から排出操作を受け付けた場合（貨幣受付後に一度も玉貸操作を受け付けることなく排出操作を受け付けた場合も同様）には、制御部２１のＲＡＭで記憶している残額が零でないことを条件として、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５を排出する前に、該ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録し（同Ｓ１９０）、ビジタコイン５を受け付けている状態で、遊技者から排出操作を受け付けると、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額が零でないことを条件として、投入コイン保持部１２０で保持している該ビジタコイン５を排出する前に、該ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録する（同Ｓ１９５）。
【０１８６】
また記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、ビジタコイン５の受付後に前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知したときに、前記管理残額有無管理手段（制御部２１のＲＡＭ）でビジタコイン５の管理残額が零でない旨を管理していることを条件として、オンライン残額有りフラグを記録したビジタコイン５を排出する処理を行うものである（図３１のＳ５４５）。ここでは遊技者から排出操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録して排出する。
【０１８７】
なお会員カード４は、管理残額の有無に拘わらず常に排出（返却）すべきものであるため、該会員カード４にはオンライン残額有りフラグは記録されない。
【０１８８】
また第３に、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額未満の貨幣を受け付けたときに少額一発貸しを行うために、制御部２１は、貸与判定手段，特定手段，貸与処理手段，通番更新手段，及び記録媒体排出処理手段として機能する。即ち玉貸ユニット２０は、残額管理装置５０とオンライン状態で所定額（１０００円）未満の貨幣を受け付けると（図１８のＳ１０１，Ｓ１０２）、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額が零であるか否かを判定し（図２０のＳ１４１）、該記憶残額が零でないと判定された場合には、貸与判定手段として機能する制御部２１により、前記管理残額取得手段により取得した管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）が受付貨幣額に対応する消費税額以上であるか否かを判定する（同Ｓ１６２）。
【０１８９】
ここで記憶残額が零であると判定された場合，及び貸与判定手段により管理残額が受付貨幣額に対応する消費税額未満であると判定された場合には、特定手段として機能する制御部２１は、受付貨幣額から、前記税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額と、該貸与対象額未満の端数額とを特定する（図２０のＳ１４３）。具体的には、５００円を受け付けた場合には、受付貨幣額である５００円から、税込単位額である１０５円の４倍に相当する４２０円を貸与対象額として特定すると共に、８０円を端数額として特定する。そして貸与処理手段として機能する制御部２１は、遊技者の操作によることなく、該特定手段により特定された貸与対象額分のパチンコ玉を貸与するための玉貸処理である第３の貸与処理（少額一発貸し）を特定処理として行う（同Ｓ１４４）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である第３の貸与処理に伴って、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（同Ｓ１４５）。
【０１９０】
なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である第３の貸与処理に伴って、記録媒体ＩＤと端数額とを含む前記加算要求を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（図２０のＳ１４６）。また特定手段により特定された端数額は、オンライン端数額として記録媒体に記録され（同Ｓ１４７）、加算完了通知の受信後に消去される（同Ｓ１５２）。従って、加算完了通知の受信前にオフライン状態が発生した場合には、前記記録されたオンライン端数額が消去されずに残存し、返却操作が行われることで、該オンライン端数額が記録された記録媒体が排出（返却）される。即ち記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、加算完了通知の受信前に前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知したことを条件として、端数額を記録した記録媒体を排出する処理を行う。そして玉貸ユニット２０は、前記加算完了通知を受信したことを条件として、次の貸与処理を行う。
【０１９１】
一方、貸与判定手段により管理残額が受付貨幣額に対応する消費税額以上であると判定された場合には、貸与処理手段として機能する制御部２１は、遊技者の操作によることなく、当該受付貨幣額分（ここでは消費税が徴収されるので受付貨幣額＋対応消費税額分）のパチンコ玉を貸与するための玉貸処理である第３の貸与処理（少額一発貸し）を特定処理として行う（同Ｓ１６３）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である第３の貸与処理に伴って、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（同Ｓ１６４）。
【０１９２】
なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である第３の貸与処理に伴って、記録媒体ＩＤと対応消費税額＊（−１）とを含む前記加算要求を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（図２０のＳ１６５）。また対応消費税額＊（−１）は、オンライン端数額として記録媒体に記録され（同Ｓ１６６）、加算完了通知の受信後に消去される（同Ｓ１７１）。従って、加算完了通知の受信前にオフライン状態が発生した場合には、前記記録されたオンライン端数額が消去されずに残存し、返却操作が行われることで、該オンライン端数額が記録された記録媒体が排出（返却）される。即ち記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、減算完了通知（ここでは加算完了通知）の受信前に前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知したことを条件として、前記受付貨幣額に対応する消費税額（ここでは対応消費税額＊（−１））を記録した記録媒体を排出する処理を行う。そして玉貸ユニット２０は、前記加算完了通知を受信したことを条件として、次の貸与処理を行う。
【０１９３】
また第４に、残額管理装置５０とオフライン状態で貨幣を受け付けたときにオフライン一発貸しを行うために、制御部２１は、入金残額使用可能処理手段，端数額使用可能処理手段，特定手段，合算額判定手段，貸与処理手段，及び記録媒体排出処理手段として機能する。
【０１９４】
ここで入金残額使用可能処理手段及び端数額使用可能処理手段として機能する制御部２１は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されている後述する入金残額（ここではオフライン端数額）を遊技媒体の貸与に使用可能とするための入金残額使用可能処理（ここでは端数額使用可能処理）を行うものであり、ここでは次に述べる特定手段による処理が、当該端数額使用可能処理に相当する。なお前記通信可否検知手段によりオンライン状態を検知しているときにオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が記録された記録媒体を受け付けたことに基づいて、該オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を含む挿入通知を残額管理装置５０に対して送信する処理も、入金残額使用可能処理（端数額使用可能処理）に相当する。該挿入通知が残額管理装置５０に対して送信されることにより、該挿入通知に含まれるオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が管理残額に対して加算されて、遊技媒体の貸与に使用可能となるからである。
【０１９５】
特定手段として機能する制御部２１は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに貨幣を受け付けたことに基づいて、当該受付貨幣額から、前記税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額と、該貸与対象額未満の端数額とを特定する（図３０のＳ５１５）。具体的には、１０００円を受け付けた場合には、受付貨幣額である１０００円から、税込単位額である１０５円の９倍に相当する９４５円を貸与対象額として特定すると共に、５５円を端数額として特定する。
【０１９６】
また特定手段として機能する制御部２１は、第２の貸与処理（オフライン一発貸し）を行った後に貨幣を受け付けたことに基づいて、前回の貨幣受付に基づいて特定した端数額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額）と今回の受付貨幣額との合算額から、前記貸与対象額を特定すると共に、前記端数額を新たに特定する処理を行う（図３０のＳ５２４）。さらに特定手段として機能する制御部２１は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されているオフライン端数額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額）と今回の受付貨幣額との合算額から、前記貸与対象額を特定すると共に、前記端数額を新たに特定する処理を前記端数額使用可能処理として行う（図３０のＳ５２４）。
【０１９７】
具体的には、記憶端数額が５５円である状態でさらに１０００円を受け付けた場合には、記憶端数額と受付貨幣額との合算額である１０５５円から、税込単位額である１０５円の１０倍に相当する１０５０円を貸与対象額として特定すると共に、５円を端数額として新たに特定する。即ち制御部２１のＲＡＭで記憶される記憶端数額には、貨幣受付に基づいて特定された端数額，及び記録媒体に記録されていたオフライン端数額が含まれる。
【０１９８】
また合算額判定手段として機能する制御部２１は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに貨幣を受け付けたことに基づいて、前回の貨幣受付に基づいて特定した端数額又は前記受け付けた記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されているオフライン端数額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額）と今回の受付貨幣額との合算額が前記税込単位額以上であるか否かを判定するものである（図３０のＳ５２３）。
【０１９９】
ここで該合算額判定手段により税込単位額以上であると判定されたことを条件として、前記受け付けた貨幣が回収され、前記特定手段による特定が行われる一方、該合算額判定手段により税込単位額未満であると判定されたことを条件として、前記受け付けた貨幣が返却され、前記特定手段による特定が行われない。例えば端数額が４円の状態で１００円を受け付けた場合には、該受け付けた１００円が返却され、端数額が５円の状態で１００円を受け付けた場合には、該受け付けた１００円が回収されて、貸与対象額１０５円（端数額０円）が特定される。
【０２００】
また貸与処理手段として機能する制御部２１は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態を検知しているときに貨幣を受け付けたことに基づいて、当該受付貨幣額の範囲内でパチンコ玉を貸与するための第２の貸与処理を行うものであり、ここでは前記特定手段により貸与対象額が特定されたことに基づいて、遊技者の操作によることなく、該特定された貸与対象額分の遊技媒体を貸与するための第２の貸与処理（オフライン一発貸し）を行う（図３０のＳ５１５，Ｓ５２５）。なお特定手段により特定された端数額は、制御部２１のＲＡＭで記憶される（同Ｓ５１６，Ｓ５２６）。
【０２０１】
また記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、前記受付貨幣額から第２の貸与処理に使用された使用額を減算した入金残額が零でないことを条件として、該入金残額を記録した記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を排出する処理を行うものであり、ここでは前記特定手段により特定された端数額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額）をオフライン端数額として記録した記録媒体を排出する処理を行う。ここで記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、遊技者から排出操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたことに基づいて、前記端数額記憶手段（制御部２１のＲＡＭ）で記憶している端数額をオフライン端数額として記録媒体に記録して排出する処理を行う（図３１のＳ５５０）。
【０２０２】
また第５に、前記オフライン一発貸しにおいて記録媒体に記録されているオフライン端数額が零になったときに管理残額が有る該記録媒体を返却するために、制御部２１は、管理残額有り情報記録判定手段，及び記録媒体排出処理手段として機能する。
【０２０３】
ここで管理残額有り情報記録判定手段として機能する制御部２１は、ビジタコイン５に管理残額有り情報であるオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定するものである（図３１のＳ５４７，Ｓ５６６）。また記録媒体排出処理手段として機能する制御部２１は、該管理残額有り情報記録判定手段によりオンライン残額有りフラグが記録されている（即ちフラグが１）と判定されたことを条件として、オフライン端数額が零のビジタコイン５を排出する処理を行うものである（同Ｓ５５２，Ｓ５７１）。
【０２０４】
また第６に、オフライン端数額及び／又はオンライン端数額が記録されている記録媒体を受け付けたときに、該オフライン端数額及び／又はオンライン端数額を消去するために、制御部２１は、端数額消去処理手段，及び通番更新手段として機能する。即ち玉貸ユニット２０は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態を検知しているときに記録媒体を受け付けると（図２２のＳ２０１）、前述の如く、記録媒体ＩＤとオンライン端数額とオフライン端数額と通番と遊技場ＩＤとを含む挿入通知又は登録要求を残額管理装置５０に対して送信し（同Ｓ２０２）、該挿入通知又は登録要求に応じて残額管理装置５０から端数額消去要求及び合算額特定情報である予定残額通知を受信する（図２３のＳ２４１）。
【０２０５】
ここで端数額消去処理手段として機能する制御部２１は、該端数額消去要求である予定残額通知の受信に基づいて、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）のオンライン端数額を消去する端数額消去処理を特定処理として行うと共に（図２３のＳ２４３）、該記録媒体のオフライン端数額を消去する端数額消去処理を特定処理として行うものである（同Ｓ２４４）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である端数額消去処理に伴って、記録媒体の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（同Ｓ２４５）。また端数額消去要求及び合算額特定情報である予定残額通知の受信に基づいて、オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を加算更新後の管理残額（即ち予定残額通知に含まれる合算額）の範囲内で前記第１の貸与処理が可能とされる。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である端数額消去処理に伴って、前記端数額消去通知を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（同Ｓ２４６）。
【０２０６】
また第７に、オフライン状態からオンライン状態に復帰したときに、記録媒体に記録されているオフライン端数額及び／又はオンライン端数額を消去するために、制御部２１は、端数額消去処理手段，及び通番更新手段として機能する。即ち玉貸ユニット２０は、オンライン状態への復帰を検知（図３４のＳ６０１）した残額管理装置５０から開始要求が送信されてきたときに（同Ｓ６０２）、記憶端数額をオフライン端数額として記録媒体に記録すると共に（同Ｓ６０３）、該記憶端数額を消去し（同Ｓ６０４）、前記開始要求に応じた開始応答を残額管理装置５０に対して返信した後に（同Ｓ６０５）、前述の如く、記録媒体ＩＤとオンライン端数額とオフライン端数額（入金残額）と通番と遊技場ＩＤとを含むオンライン復帰通知である挿入通知又は登録要求を残額管理装置５０に対して送信し（図２２のＳ２０２，又は図２５のＳＡ００２）、該オンライン復帰通知に応じて残額管理装置５０から合算額特定情報である予定残額通知を受信する（図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４７）。
【０２０７】
ここで端数額消去処理手段として機能する制御部２１は、該合算額特定情報である予定残額通知の受信に基づいて、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）のオンライン端数額を消去する端数額消去処理を特定処理として行うと共に（図２３のＳ２４３，又は図２６で引用するＳ２４３）、該記録媒体のオフライン端数額（入金残額）を消去する端数額消去処理（入金残額消去処理）を特定処理として行うものである（図２３のＳ２４４，又は図２６で引用するＳ２４４）。また通番更新手段として機能する制御部２１は、該特定処理である端数額消去処理に伴って、記録媒体の通番を更新する第１の通番更新処理を行う（図２３のＳ２４５，又は図２６で引用するＳ２４５）。また合算額特定情報である予定残額通知の受信に基づいて、オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を加算更新後の管理残額（即ち予定残額通知に含まれる合算額）の範囲内で前記第１の貸与処理が可能とされる。なお連携処理要求送信手段として機能する外部通信部２１ｂは、前述の如く、該特定処理である端数額消去処理に伴って、前記端数額消去通知（入金残額消去通知）を前記連携処理要求として残額管理装置５０に対して送信する（図２３のＳ２４６，又は図２６で引用するＳ２４６）。
【０２０８】
また第８に、受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤを会員管理装置４０に対して送信するために、制御部２１のＥＥＰＲＯＭは会員管理装置識別情報記憶手段として機能し、制御部２１は会員管理装置識別情報判定手段として機能する。
【０２０９】
この会員管理装置識別情報記憶手段として機能する制御部２１のＥＥＰＲＯＭは、当該玉貸ユニット２０が設置されている遊技場に対応する会員管理装置４０の会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶するものである。具体的には、図１に示すように、遊技場Ａの各玉貸ユニット２０は提供機関ＩＤ「Ｘ」を記憶し、遊技場Ｂの各玉貸ユニット２０は提供機関ＩＤ「Ｙ」を記憶し、遊技場Ｃの各玉貸ユニット２０は提供機関ＩＤ「Ｘ」を記憶し、遊技場Ｄの各玉貸ユニット２０は提供機関ＩＤ「Ｙ」を記憶している。
【０２１０】
ここで会員管理装置４０を介してセンタサーバ９０に接続されている、遊技場Ａ，Ｃに設置されている玉貸ユニット２０の会員管理装置識別情報記憶手段は、該センタサーバ９０から送信されてきた提供機関ＩＤを記憶する。具体的には、玉貸ユニット２０の設置後に、会員管理装置４０からセンタサーバ９０に対して提供機関ＩＤの送信を要求すると、センタサーバ９０から会員管理装置４０に対して当該遊技場の提供機関ＩＤが送信されてくるので、会員管理装置４０は、該提供機関ＩＤを各玉貸ユニット２０に対して送信し、各玉貸ユニット２０は、該送信されてきた提供機関ＩＤを会員管理装置識別情報記憶手段で記憶する。これによれば、製造時に誤った提供機関ＩＤを記憶した玉貸ユニット２０を設置してしまうという不都合が生ずるおそれがない。なおセンタサーバ９０に接続されていない、遊技場Ｂ，Ｄに設置されている玉貸ユニット２０の会員管理装置識別情報記憶手段は、各会員管理装置４０から送信されてきた提供機関ＩＤを記憶する。
【０２１１】
また会員管理装置識別情報判定手段として機能する制御部２１は、受け付けた会員カード４に記録されている会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定するものである（図２７のＳＢ００２）。この会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が一致すると判定されたことを条件として、受け付けた会員カード４に記録されている会員識別情報（会員ＩＤを）外部通信部２１ｂにより会員管理装置４０に対して送信し、ここでは該会員ＩＤを含む会員情報要求を送信する（同ＳＢ００３）。この会員情報要求を受信した会員管理装置４０から貯玉数が送信されてくることにより（同ＳＢ０１１）、該貯玉数が制御部２１のＲＡＭで記憶されて貯玉数表示器２６に表示され（同ＳＢ０１２）、貯玉再プレイ可能状態となる（同ＳＢ０１３）。なお会員管理装置識別情報判定手段による判定結果に拘わらず、玉貸処理は行われる。
【０２１２】
さらに第９に、会員カード４を受け付けている状態で貯玉再プレイ操作（貯玉再プレイボタン２７の操作）を受け付けたときに貯玉再プレイ処理を行うために、制御部２１は貯玉再プレイ処理手段として機能する。この貯玉再プレイ処理手段として機能する制御部２１は、貯玉再プレイ可能状態で貯玉再プレイボタン２７の操作を受け付けると、制御部２１のＲＡＭで記憶している貯玉数が予め定められた再プレイ使用玉数（例えば基準貸与額である税込５２５円に相当する１２５個）以上であるか否かを判定し（図２７のＳＢ０２１）、該貯玉数が再プレイ使用玉数以上であると判定されたことを条件として、該再プレイ使用玉数分のパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する貯玉再プレイ処理を行うものである（同ＳＢ０２２）。なお貯玉数が再プレイ使用玉数未満であると判定された場合には、払出制御基板１２に対してパチンコ玉の払出を指示する処理は行わない。該指示を受けたパチンコ機１０側では、１２５個のパチンコ玉が払い出される。
【０２１３】
そして該貯玉再プレイ処理が行われると、会員ＩＤを含む再プレイ通知が、残額管理装置５０に対して送信される（図２７のＳＢ０２３）。この再プレイ通知を受信した残額管理装置５０から減算完了通知が送信されてくることにより（同ＳＢ０２５）、制御部２１のＲＡＭで記憶されている貯玉数から再プレイ使用玉数が減算更新され（同ＳＢ０２６）、該減算更新に応じて貯玉数表示器２６における貯玉数の表示が更新されて（同ＳＢ０２７）、再び貯玉再プレイ操作等を受付可能となる（同ＳＢ１００）。
【０２１４】
なお制御部２１は、記録媒体の通番が上限値（例えば２５５）に達しているときに、該記録媒体の通番を初期値に更新するものであり、収納コイン保持部１４０のビジタコイン５，又はカード保持部１９１で保持されている会員カード４又は投入コイン保持部１２０で保持されているビジタコイン５に記録されている通番を更新するにあたり、当該通番が上限値に達しているか否かを判定して、達していると判定したときには、該通番を初期値（例えば０）に更新する。これにより、通番の記憶領域を極力小さくして、通番が上限値に達した後でも記録媒体を継続して使用することができ、記録媒体のコストを低減させることができる。また制御部２１で実行されるプログラムにおいて定義されている通番の記憶領域（例えば記憶領域が８ビットであれば０〜２５５）内で通番を繰り返し更新することで、通番が上限値に達したことによるプログラムの停止やエラー発生を防止している。
【０２１５】
また制御部２１のＥＥＰＲＯＭには、図１６（ａ）に示す処理履歴ＤＢが設けられている。この処理履歴ＤＢは処理履歴記憶手段の一例であって、前記第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）の対象となった記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤと、該貸与処理後の残額と、当該記録媒体の通番と、当該記録媒体に係わる最後の処理を特定するための最後処理特定情報とを対応付けて、処理履歴として所定の処理数分記憶するものである。ここでは前記使用額＋消費税額分の玉貸処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の排出処理が行われたことに基づいて、該会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、該排出処理時に制御部２１のＲＡＭで記憶されている記憶残額を前記貸与処理後の残額として記憶し、該排出処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該排出処理が行われた日時である排出日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記処理履歴を記憶する。即ち、この処理履歴ＤＢでは、排出処理毎に、残額と通番と排出日時が記憶される。なお玉貸ユニット２０が故障した場合や残額管理装置５０とオフライン状態になった場合にも、そのときの記録媒体ＩＤ，残額，通番，日時を、前記処理履歴として緊急避難的に記憶する。この処理履歴ＤＢでは、最大で２５６個の処理履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している処理履歴が２５６個に達すると、新たな処理履歴を記憶する際に、排出日時が最も古い処理履歴が消去されて、当該新たな処理履歴が記憶される。
【０２１６】
また制御部２１は記録媒体識別情報記憶判定手段の一例であって、前記貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）の対象となった記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤが前記処理履歴記憶手段（処理履歴ＤＢ）で既に記憶されているか否かを判定するものである。具体的には、前記使用額＋消費税額分の玉貸処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の排出処理が行われたことに基づいて、該会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する。
【０２１７】
さらに制御部２１は処理履歴更新手段の一例であって、前記記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体ＩＤが記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体ＩＤに対応する新たな処理履歴を処理履歴記憶手段（処理履歴ＤＢ）に記憶すると共に、記録媒体ＩＤが既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体ＩＤに対応して処理履歴記憶手段で既に記憶されている処理履歴を新たな処理履歴に更新するものである。具体的には、排出される会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤが記憶されていない（即ち該記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されている記録媒体ＩＤと一致しない）と判定されると、該記録媒体ＩＤを処理履歴ＤＢに新たに記憶すると共に、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額，通番及び排出日時を記憶する。一方、排出される会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤが記憶されている（即ち該記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されている記録媒体ＩＤと一致する）と判定されると、該記録媒体ＩＤに対応する残額，通番及び排出日時を新たな残額通番，及び排出日時に更新（上書き）する。
【０２１８】
会員管理装置４０は、会員ＩＤに対応付けて会員の会員情報を管理するものであり、該会員情報として、該会員情報に対応する会員ＩＤが記録された会員カード４の使用に関連して発生する情報（後述する貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する。この会員管理装置４０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図２に示すように接続される通信部４１，制御部４２，ディスプレイ４３，入力装置４４，ハードディスク４５，及び場外通信部４６等を備えている。
【０２１９】
記憶手段であるハードディスク４５には、図１７に示す会員管理ＤＢを記憶する領域が設けられている。この会員管理ＤＢでは、会員カード４のカードＩＤに対応付けて、属性情報である住所，氏名，性別，生年月日，及びメールアドレスと、貯玉・ポイント情報である貯玉数，来店ポイント数，及びポイントフラグと、遊技データであるアウト玉数，セーフ玉数，及び差玉数等が管理される。ここでポイントフラグは、遊技場の営業開始前には、当日の来店ポイントを付与していない状態である旨を示す「０」であり、当該遊技場の玉貸ユニット２０で会員カード４が受け付けられて来店ポイントが付与されると、当日の来店ポイントを付与した状態である旨を示す「１」に更新され、遊技場の営業終了後には、「０」に更新される。このポイントフラグが「１」の状態で会員カード４を受け付けても、来店ポイントは付与されない。
【０２２０】
ここで遊技場Ａの会員管理装置４０では、当該遊技場Ａで会員登録を行った会員の会員情報が管理されると共に、当該会員管理装置４０と提供機関ＩＤが同一である会員管理装置４０が設置されている遊技場Ｃで発行された会員カード４が当該遊技場Ａで使用されると、制御部４２により第２の会員処理（図２７のＳＢ００４〜ＳＢ０１１）が行われ、該会員カード４の会員ＩＤが新たに管理されると共に、該会員カード４の使用に関連して発生する会員情報である貯玉・ポイント情報，及び遊技データが管理される。
【０２２１】
ディスプレイ４３は、ハードディスク４５で記憶している会員情報等の各種の情報を表示するための表示デバイスであり、入力装置４４は、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。
【０２２２】
制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ハードディスク４５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、会員管理装置４０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部４２は、来店ポイント付与処理を第１の会員処理として行うと共に、前記第２の会員処理を行う。ここで制御部４２は会員識別情報判定手段の一例であって、玉貸ユニット２０から会員ＩＤ（図２７のＳＢ００３）を受信したことに基づいて、当該会員ＩＤを管理しているか否かを判定するものであり（同ＳＢ００４）、ここでは該会員ＩＤを登録済であるか否かを判定する。この会員識別情報判定手段により会員ＩＤを管理している（登録済である）と判定したことを条件として、当該会員ＩＤに対応付けて管理している会員情報を更新する第１の会員処理を行い、ここでは来店ポイントを加算する処理（同ＳＢ００８）と遊技データを更新する処理（同ＳＢ０１０）を行う。また会員識別情報判定手段により会員ＩＤを管理していない（登録済でない）と判定したことを条件として、当該会員ＩＤを新たに管理すると共に（同ＳＢ００５）、当該会員ＩＤが記録された記録媒体の使用に関連して発生する会員情報を管理する第２の会員処理を行い、ここでは来店ポイントを加算する処理（同ＳＢ００８）と遊技データを更新する処理（同ＳＢ０１０）を行う。
【０２２３】
通信部４１は、前述の如く玉貸ユニット２０の外部通信部２１ｂと通信可能に接続されており、記憶すべき提供機関ＩＤを玉貸ユニット２０に対して送信し、会員ＩＤを玉貸ユニット２０から受信する。ここで遊技場Ａ，Ｃに設置されている会員管理装置４０の場外通信部４６は、センタサーバ９０と通信可能に接続されており、玉貸ユニット２０が記憶すべき提供機関ＩＤをセンタサーバ９０から受信する。なお遊技場Ｂ，Ｄに設置されている会員管理装置４０の場外通信部４６は、互いに通信可能に接続されている。
【０２２４】
残額管理装置５０は、会員カード４又はビジタコイン５を個々に識別可能な記録媒体ＩＤに対応付けて通番及びパチンコ玉の貸与に使用される残額を管理するものである。この残額管理装置５０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図２に示すように接続される通信部５１，制御部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，ハードディスク５５，及び場外通信部５６等を備えている。
【０２２５】
記憶手段であるハードディスク５５には、図１６（ｄ）に示す残額管理ＤＢ，玉貸設定金額ＤＢを記憶する領域が設けられている。この残額管理ＤＢでは、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けて残額が記憶されており、制御部５２の制御により該残額が更新されて管理される。また残額管理ＤＢでは、記録媒体ＩＤに対応付けて、後述する第２の通番更新処理により更新される通番が管理される。
【０２２６】
また残額管理ＤＢは遊技用装置特定情報記憶手段の一例であって、各記録媒体ＩＤに対応付けて、該記録媒体ＩＤの記録媒体を少なくとも前回受け付けていた玉貸ユニット２０であって、残額管理装置５０と通信できるオンライン状態で該記録媒体を受け付けた後に残額管理装置５０と通信できないオフライン状態になった当該玉貸ユニット２０を特定可能な装置ＩＤを記憶するものである。ここでは当該記録媒体ＩＤの記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶されている。
【０２２７】
この装置ＩＤの記憶方法について説明する。まず残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０が、所定額以上の貨幣を受け付けると、受付貨幣額を含む入金要求が残額管理装置５０に対して送信される（図１８のＳ１０３）。このとき送信される情報には、記録媒体ＩＤと当該玉貸ユニット２０の装置ＩＤも含まれるので、該情報を受信した残額管理装置５０では、残額管理ＤＢにおいて、受信した記録媒体ＩＤに対応付けて、受信した装置ＩＤを記憶する。一方、残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０が、所定額未満の貨幣を受け付けると、端数額又は対応消費税額＊（−１）を含む加算要求が残額管理装置５０に対して送信される（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）。このとき送信される情報にも、記録媒体ＩＤと当該玉貸ユニット２０の装置ＩＤが含まれるので、該情報を受信した残額管理装置５０では、残額管理ＤＢにおいて、受信した記録媒体ＩＤに対応付けて、受信した装置ＩＤを記憶する。
【０２２８】
また残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０が、記録媒体を受け付けると、挿入通知又は登録要求が残額管理装置５０に対して送信される（図２２のＳ２０２，又は図２５のＳＡ００２）。このとき送信される情報にも、記録媒体ＩＤと当該玉貸ユニット２０の装置ＩＤが含まれるので、該情報を受信した残額管理装置５０では、残額管理ＤＢにおいて、予定残額通知又は残額通知の送信時に、受信した記録媒体ＩＤに対応付けて、受信した装置ＩＤを記憶する（図２３のＳ２２０，Ｓ２４０，又は図２６のＳＡ０２６，ＳＡ０４６）。ここで予定残額通知又は残額通知の送信時に装置ＩＤを記憶をするのは、以下の理由による。即ち後述する通番不一致時処理において、玉貸設定金額を減算するにあたり（図２４のＳ２７２，又は図２５で引用するＳ２７２）、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット２０の装置ＩＤを特定する処理を要するが（図２４のＳ２６９，又は図２５で引用するＳ２６９）、挿入通知又は登録要求を受信した際に、該挿入通知又は登録要求に含まれる装置ＩＤを記憶するようにすると、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット２０の装置ＩＤに、今回受信した装置ＩＤが上書きされてしまい、前回記録媒体を受け付けていた玉貸ユニット２０の装置ＩＤが特定不能となってしまう問題があるので、そのような事態を回避すべく、挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶するタイミングを、予定残額通知又は残額通知の送信時（換言すれば図２４に示す通番不一致時処理の終了後）としているのである。
【０２２９】
ここで残額管理装置５０は、返却操作に伴う返却通知（図２１のＳ１８４）を受信したときにも、該返却通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている装置ＩＤを消去せずに記憶したままにしておく。そのため、残額管理ＤＢには、当該記録媒体ＩＤの記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶される。即ち、該記録媒体ＩＤの記録媒体を少なくとも前回受け付けていた玉貸ユニット２０であって、オンライン状態で該記録媒体を受け付けた後にオフライン状態になった玉貸ユニット２０の装置ＩＤも管理される。なお、残額管理ＤＢに装置ＩＤを記憶する際に、既に装置ＩＤが記憶済みである場合には、該記憶済みの装置ＩＤを消去して、新たに装置ＩＤを記憶する、いわゆる上書き処理を行う。
【０２３０】
ここでオフライン状態にある玉貸ユニット２０が記録媒体を受け付けて、その後、該記録媒体を受け付けている状態でオンライン状態に復帰した場合（図３４）にも、オンライン状態で記録媒体を受け付けたときと同様に、オンライン復帰通知である挿入通知又は登録要求が残額管理装置５０に対して送信され、記録媒体ＩＤと装置ＩＤが対応付けられて残額管理ＤＢに記憶される。
【０２３１】
また本例では、残額管理装置５０とオンライン状態にある精算装置６０が、記録媒体を受け付けたときに、精算要求又は登録要求が残額管理装置５０に対して送信される（図３５のＳ７０２，又は図３７のＳＡ００２）。このとき送信される情報には、受け付けた記録媒体の記録媒体ＩＤと当該精算装置６０の装置ＩＤが含まれるので、該情報を受信した残額管理装置５０では、残額管理ＤＢにおいて、前述したのと同様の理由により、後述する精算許諾情報の送信時に、受信した記録媒体ＩＤに対応付けて、受信した装置ＩＤを記憶する（図３６のＳ２２０，Ｓ２４０，又は図３８のＳＡ０２６，ＳＡ０４６）。
【０２３２】
また残額管理ＤＢでは、前記記録媒体ＩＤに対応付けて、当該記録媒体に関する処理状態であるステータスが記憶されている。このステータスの記憶方法について説明する。まず残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から入金要求を受信すると（図１８のＳ１０３）、該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして入金処理中と記憶し（同Ｓ１０４）、玉貸ユニット２０から貨幣取込通知を受信したことを条件として（同Ｓ１１０）、該貨幣取込通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスを入金処理済に更新する（同Ｓ１１６）。ここで入金処理中とは、受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている旨を示すステータスであり、入金処理済とは、受付貨幣額について後述する加算済更新処理が行われている旨を示すステータスである。
【０２３３】
また残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から減算要求を受信すると（図１９のＳ１２４）、該減算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして減算処理済と記憶し（同Ｓ１２７）。また残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から加算要求を受信すると（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）、該加算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして加算処理済と記憶する（同Ｓ１５０，Ｓ１６９）。
【０２３４】
また残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知又は登録要求を受信すると（図２２のＳ２０２，又は図２５のＳＡ００２）、該挿入通知又は登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し（図２２のＳ２０９，図２４のＳ２７４，又は図２５で引用するＳ２０９，Ｓ２７４）、玉貸ユニット２０から残額受信通知又は端数額消去通知を受信したことを条件として（図２３のＳ２２４，Ｓ２４６，又は図２６のＳＡ０２９，ＳＡ０４９）、該残額受信通知又は端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（図２３のＳ２２８，又は図２６で引用するＳ２２８）。
【０２３５】
さらに残額管理装置５０は、精算装置６０から精算要求又は登録要求を受信すると（図３５のＳ７０２，又は図３７のＳＡ００２）、前記挿入通知又は登録要求を受信した場合と同様に、該精算要求又は登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し（図２２のＳ２０９，図２４のＳ２７４，又は図２５で引用するＳ２０９，Ｓ２７４）、精算装置６０から精算許諾情報受信通知又は端数額消去通知を受信したことを条件として（図３６のＳ２２４ａ，Ｓ２４６ａ，又は図３８のＳＣ０２９，ＳＣ０４９）、該精算許諾情報受信通知又は端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（図３６のＳ２２８，又は図３８で引用するＳ２２８）。ここでステータスとして挿入処理済のステータスを管理しており、使用装置ＩＤとして精算装置６０の装置ＩＤを管理していることが、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該精算要求を受信した旨を示す精算要求受信情報を管理していることに相当する。また挿入処理済のステータスを精算処理済のステータスに更新することが、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している精算要求受信情報を消去する精算要求消去処理に相当する。
【０２３６】
また残額管理ＤＢでは、前記記録媒体ＩＤに対応付けて、前記入金要求に含まれる受付貨幣額と、前記挿入通知又は前記オンライン復帰通知に含まれるオンライン端数額及びオフライン端数額が記憶されている。即ち残額管理装置５０は、前記入金要求の受信に応じて、該入金要求から特定される受付貨幣額（ここでは該入金要求に含まれる受付貨幣額）を該入金要求から特定される記録媒体ＩＤ（ここでは該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤ）に対応付けて記憶する処理を行う。そして通信部５１は、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と該受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信し、ここでは該合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（図１８のＳ１０６）。
【０２３７】
また残額管理装置５０は、前記挿入通知又は登録要求の受信に応じて、該挿入通知又は登録要求から特定されるオンライン端数額及び／又はオフライン端数額（ここでは該挿入通知又は登録要求に含まれるオンライン端数額及び／又はオフライン端数額）を該挿入通知又は登録要求から特定される記録媒体ＩＤ（ここでは該挿入通知又は登録要求に含まれる記録媒体ＩＤ）に対応付けて記憶する処理を行う。そして通信部５１は、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と該オンライン端数額及び／又はオフライン端数額との合算額を特定可能な残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信し、ここでは該合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４７）。なお残額管理装置５０は、前記オンライン復帰通知である挿入通知又は登録要求を受信したときにも、同様の処理を行う。
【０２３８】
また残額管理ＤＢでは、前記記録媒体ＩＤに対応付けて、残額移動フラグが記憶されている。この残額移動フラグは、該記録媒体ＩＤに対応する残額が当該残額管理装置５０で管理されているか否かを示すものであり、該残額が当該残額管理装置５０で管理されている場合には「０」であり、該残額がチェーン店の遊技場に設置されている残額管理装置５０に移動されて管理された場合に「１」に更新される。即ち残額管理ＤＢでは、最後に当該遊技場で使用された記録媒体の管理残額が管理される。
【０２３９】
前記玉貸設定金額ＤＢは、図１６（ｄ）に示すように、基準貸与額を管理するものであり、ここでは各玉貸ユニット２０を個々に識別可能な装置ＩＤに対応付けて、当該玉貸ユニット２０に対して設定されている貸与基準額である玉貸設定金額が各玉貸ユニット２０毎に管理されている。本例における貸与基準額は消費税額を含む額であり、税込基準額の整数倍、例えば５度数分の税込基準額である５２５円や、３度数分の税込基準額である３１５円とされる。
【０２４０】
ディスプレイ５３は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、入力装置５４は、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、残額管理装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０２４１】
ここで前記制御部５２は通信可否検知手段の一例であって、玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、通信部５１から各玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０に対して定期的（例えば１０秒毎）に通信確認要求を送信し、該通信確認要求に応じて玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０から通信部５１に対して返信されてくる通信確認通知に基づいて、該通信確認通知の返信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ち玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認通知の返信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ち玉貸ユニット２０，精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０と通信できない通信不可能状態）であると判定する。そして該オフライン状態が発生した旨をハードディスク５５で記憶する。
【０２４２】
また制御部５２は減算処理手段の一例であって、前記第１の減算要求の受信に基づいて（図１９のＳ１２４）、前記使用額及び該使用額に対応する消費税額を前記管理残額から減算する第１の減算処理を行うと共に（同Ｓ１２５）、前記第２の減算要求である加算要求の受信に基づいて（図２０のＳ１６５）、前記受付貨幣額に対応する消費税額を前記管理残額から減算する第２の減算処理（ここでは対応消費税額＊（−１）を管理残額に対して加算する加算処理）を行うものである（同Ｓ１６７）。また制御部５２は、前記加算要求の受信に基づいて（同Ｓ１４６）、前記オンライン端数額を前記管理残額に対して加算する加算処理を行う（同Ｓ１４８）。
【０２４３】
また制御部５２は受付通知処理手段の一例であって、玉貸ユニット２０の受付通知送信手段から送信されてきた記録媒体受付通知（ここでは挿入通知）に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該記録媒体受付通知に含まれるオフライン端数額を加算更新するための端数額加算更新処理を行うと共に、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されているオフライン端数額の消去を指示する端数額消去要求を通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信するものである。ここで端数額加算更新処理は、挿入通知に含まれるオフライン端数額を該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶する処理である（図２２のＳ２１２，図２４のＳ２７７）。また端数額消去要求は、該管理残額とオフライン端数額との合算額を特定可能な合算額特定情報であり、ここでは該合算額を含む予定残額通知である（図２３のＳ２４１）。なお他の残額管理装置５０から残額送信要求（図２５のＳＡ００６）が送信されてきたときにも、同様の処理を行う。
【０２４４】
また受付通知処理手段として機能する制御部５２は、精算装置６０から送信されてきた精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該精算要求に含まれるオフライン端数額を加算更新するための端数額加算更新処理を行うと共に、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されているオフライン端数額の消去を指示する端数額消去要求を通信部５１により精算装置６０に対して送信するものである。ここで端数額加算更新処理は、精算要求に含まれるオフライン端数額を該精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶する処理である（図２２のＳ２１２，図２４のＳ２７７）。また端数額消去要求は、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額とオンライン端数額とオフライン端数額との合算額を含む精算許諾情報である（図３６のＳ２４１ａ）。なお他の残額管理装置５０から残額送信要求（図２５のＳＡ００６）が送信されてきたときにも、同様の処理を行う。
【０２４５】
また制御部５２は、受信した入金残額加算要求（挿入通知，精算要求，又は登録要求）に含まれる入金残額（オフライン端数額）が零でないことを条件として、該入金残額を前記残額情報に含まれる管理残額に対して加算更新するための入金残額加算更新処理（端数額加算更新処理）を行うものであり、ここでは該入金残額を前記残額情報に含まれる管理残額に対する加算対象額として記憶する処理（図２５で引用するＳ２１２，Ｓ２７７）を、前記入金残額加算更新処理として行うと共に、該管理残額と加算対象額との合算額を特定可能な残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（図２６のＳＡ０２０，ＳＡ０４０）。
【０２４６】
また制御部５２は復帰通知処理手段の一例であって、玉貸ユニット２０の復帰通知送信手段から送信されてきたオンライン復帰通知である挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該挿入通知に含まれるオフライン端数額（入金残額）を加算更新するための端数額加算更新処理（入金残額加算更新処理）を行うと共に、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されているオフライン端数額の消去を指示する端数額消去要求を通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信するものである。ここで端数額加算更新処理は、オンライン復帰通知に含まれるオフライン端数額を該オンライン復帰通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶する処理である（図２２のＳ２１２，図２４のＳ２７７）。また端数額消去要求は、該管理残額とオフライン端数額との合算額を特定可能な合算額特定情報であり、ここでは該合算額を含む予定残額通知である（図２３のＳ２４１）。なお他の残額管理装置５０から残額送信要求（図２５のＳＡ００６）が送信されてきたときにも、同様の処理を行う。
【０２４７】
また制御部５２は、玉貸ユニット２０の受付通知送信手段から送信されてきた記録媒体受付通知（ここでは挿入通知），精算装置６０から送信されてきた精算要求，又は玉貸ユニット２０の復帰通知送信手段から送信されてきたオンライン復帰通知である挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して、該挿入通知又は精算要求に含まれる端数額（オンライン端数額）を加算更新するための処理を行うものである。ここでの処理は、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて、該挿入通知又は精算要求に含まれる端数額であるオンライン端数額を記憶する処理であり、具体的には、通番が一致しないときに、該オンライン端数額の記憶が行われる（図２４のＳ２７９）。そして該記憶されたオンライン端数額は、端数額消去通知（図２３のＳ２４６又は図３６のＳ２４６ａ）の受信に応じて、管理残額に対して加算されて消去される。なお他の残額管理装置５０から残額送信要求（図２５のＳＡ００６）が送信されてきたときにも、同様の処理を行う。
【０２４８】
また制御部５２は、玉貸ユニット２０の受付通知送信手段から送信されてきた記録媒体受付通知（ここでは挿入通知），精算装置６０から送信されてきた精算要求，又は玉貸ユニット２０の復帰通知送信手段から送信されてきたオンライン復帰通知である挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額から該挿入通知又は精算要求に含まれる間接税額（ここでは対応消費税額＊（−１））を減算更新するための間接税額減算更新処理を行うものである。ここで間接税額減算更新処理は、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて、該挿入通知又は精算要求に含まれる対応消費税額＊（−１）であるオンライン端数額を記憶する処理であり、具体的には、通番が一致しないときに、該オンライン端数額の記憶が行われる（図２４のＳ２７９）。そして該記憶された間接税額（ここでは対応消費税額＊（−１））は、端数額消去通知（図２３のＳ２４６，又は図３６のＳ２４６ａ）の受信に応じて、管理残額から減算（ここでは管理残額に対して（ここでは対応消費税額＊（−１））が加算）されて消去される。なお他の残額管理装置５０から残額送信要求（図２５のＳＡ００６）が送信されてきたときにも、同様の処理を行う。
【０２４９】
なお通番が一致するときには、挿入通知にオンライン端数額が含まれていたとしても、該オンライン端数額は記憶しない（図２２のＳ２１４）。該オンライン端数額は、管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該オンライン端数額を記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうからである。ただし該Ｓ２１４において、Ｓ２０７でオンライン端数額の記憶がある場合には、挿入通知に含まれるオンライン端数額を改めて記憶する。これは、残額管理装置５０がオンライン端数額を含む挿入通知を受信して、通番を更新し（ここで通番一致）、Ｓ２７９で該オンライン端数額を記憶した後、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信する前にオフライン状態が発生したためにオンライン端数額が消去されていない記録媒体の挿入通知であり、該挿入通知に含まれるオンライン端数額は管理残額に対して加算すべきものであるため、改めて記憶するのである。
【０２５０】
また制御部５２は連携処理手段の一例であって、前記連携処理要求の受信に応じて前記連携処理を行い、該連携処理に伴って前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新する第２の通番更新処理を行うものである。ここで第２の通番更新処理とは、残額管理ＤＢにおいて該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている通番に１を加算して更新する処理である。
【０２５１】
この連携処理手段として機能する制御部５２は、玉貸ユニット２０から送信されてくる連携処理要求である貸与可能情報（ここでは貨幣取込通知）の受信に応じて（図１８のＳ１１０）、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算する受付貨幣額加算処理と、該受付貨幣額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理とを連携処理として行うと共に（同Ｓ１１３，Ｓ１１４）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ１１５）。ここでの加算済更新処理は、該受付貨幣額を消去する処理である。
【０２５２】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、玉貸ユニット２０から送信されてくる連携処理要求である第１の減算要求の受信に応じて（図１９のＳ１２４）、前記基準貸与額を管理残額から減算する前記第１の減算処理を連携処理として行うと共に（同Ｓ１２５）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ１２６）。ここでの第１の減算処理は、消費税が徴収されることから、基準貸与額及び該基準貸与額に対応する消費税額を管理残額から減算する処理であり、具体的には、減算要求に含まれる使用額＋消費税額を管理残額から減算する処理である。即ち、管理残額が当該玉貸ユニット２０の玉貸設定金額以上であれば、減算される［使用額＋消費税額］は玉貸設定金額であり、管理残額が当該玉貸ユニット２０の玉貸設定金額未満であれば、減算される［使用額＋消費税額］は税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額である。そして通信部５１により、該減算処理を行った旨を示す減算完了通知が玉貸ユニット２０に対して送信される（同Ｓ１２８）。
【０２５３】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、玉貸ユニット２０から送信されてくる連携処理要求である加算要求の受信に応じて（図２０のＳ１４６）、該加算要求に含まれるオンライン端数額（端数額）を管理残額に対して加算する加算処理を連携処理として行うと共に（同Ｓ１４８）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ１４９）。そして通信部５１により、該加算処理を行った旨を示す加算完了通知が玉貸ユニット２０に対して送信される（同Ｓ１５１）。
【０２５４】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、玉貸ユニット２０から送信されてくる連携処理要求である第２の減算要求（ここでは加算要求）の受信に応じて（図２０のＳ１６５）、該第２の減算要求に含まれるオンライン端数額（ここでは対応消費税額＊（−１））を管理残額から減算更新する前記第２の減算処理（ここでは対応消費税額＊（−１）を管理残額に対して加算する加算処理）を連携処理として行うと共に（同Ｓ１６７）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ１４８）。そして通信部５１により、該第２の減算処理を行った旨を示す減算完了通知（ここでは加算処理を行った旨を示す加算完了通知）が玉貸ユニット２０に対して送信される（同Ｓ１７０）。
【０２５５】
また制御部５２は、玉貸ユニット２０から送信されてくる残額受信通知（図２３のＳ２２４），又は精算装置６０から送信されてくる精算許諾情報受信通知（図３６のＳ２２４ａ）の受信に応じて、前記第２の通番更新処理を行う（図２３又は図３６のＳ２２７）。
【０２５６】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、端数額消去通知（図２３のＳ２４６又は図３６のＳ２４６ａ）の受信に応じて、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶しているオンライン端数額を当該記録媒体の管理残額に対して加算するオンライン端数額加算処理と、該オンライン端数額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理とを連携処理として行うと共に（図２３，又は図３６のＳ２４７）、前記第２の通番更新処理を行う（図２３のＳ２２７）。ここでの加算済更新処理は、オンライン端数額を消去する処理である。
【０２５７】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、端数額消去通知（図２３のＳ２４６，又は図３６のＳ２４６ａ）の受信に応じて、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している入金残額（ここではオフライン端数額）を当該記録媒体の管理残額に対して加算する入金残額加算処理（オフライン端数額加算処理）と、該オフライン端数額が加算済であることを特定可能な状態に更新する加算済更新処理とを連携処理として行うと共に（図２３，又は図３６のＳ２４８）、前記第２の通番更新処理を行う（図２３のＳ２２７）。ここでの加算済更新処理は、オフライン端数額を消去する処理である。
【０２５８】
また制御部５２は、後述する精算実行通知である精算完了通知（図３９のＳ７８３）の受信に応じて、前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新する第４の通番更新処理を行うと共に（同Ｓ７８５）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を零に更新する管理残額零更新処理（同Ｓ７８４）と、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している精算要求受信情報を消去する精算要求消去処理（同Ｓ７８６）とを行う。ここでの第４の通番更新処理は、残額管理ＤＢにおいて該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている通番に１を加算して更新する処理である。また管理残額零更新処理は、管理残額を消去する処理である。さらに精算要求消去処理は、ステータスを挿入処理済から精算処理済に更新する処理である。そして通信部５１により、これらの処理を行った旨を示す残額消去完了通知が精算装置６０に対して送信される（同Ｓ７８７）。
【０２５９】
また制御部５２は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて管理している通番が上限値（例えば２５５）に達しているときに、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している通番を初期値に更新するものであり、ここでは受信した情報に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を更新するにあたり、当該通番が上限値に達しているか否かを判定して、達していると判定したときには、該通番を初期値（例えば０）に更新する。これにより、通番の記憶領域を極力小さくして、通番が上限値に達した後でも記録媒体を継続して使用することができ、記録媒体のコストを低減させることができる。また制御部５２で実行されるプログラムにおいて定義されている通番の記憶領域（例えば記憶領域が８ビットであれば０〜２５５）内で通番を繰り返し更新することで、通番が上限値に達したことによるプログラムの停止やエラー発生を防止している。
【０２６０】
また制御部５２のＥＥＰＲＯＭは管理装置識別情報記憶手段の一例であって、当該遊技場を含む複数の遊技場に設置されている各残額管理装置５０の管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）を記憶するものであり、ここではチェーン店の遊技場ＩＤ（即ちチェーン店ＩＤ）を記憶している。即ち、図１に示すように、チェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃに設置されている各残額管理装置５０の管理装置識別情報記憶手段では、遊技場ＩＤとしてＡ，Ｂ，Ｃが記憶されている。
【０２６１】
また制御部５２は管理装置識別情報判定手段の一例であって、登録要求に含まれる管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）を前記管理装置識別情報記憶手段で記憶しているか否かを判定するものであり、具体的には、登録要求が送信されてきた場合に、該登録要求に含まれる遊技場ＩＤがチェーン店ＩＤと一致するか否かを判定する（図２５のＳＡ００３）。
【０２６２】
また制御部５２は通番判定手段の一例であって、前記受信した残額取得要求（ここでは挿入通知又は精算要求）に含まれる通番が該挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行うものである。具体的には、玉貸ユニット２０の受付通知送信手段から送信されてきた記録媒体受付通知（ここでは挿入通知），又は精算装置６０から送信されてきた精算要求の受信に応じて、該挿入通知，又は精算要求に含まれる通番が、該挿入通知，又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番と一致するか否かを判定する（図２２又は図３５のＳ２０３）。そして制御部５２は、該通番判定処理により通番が一致しないと判定されたことを条件として、予め定められた通番不一致時処理を行うと共に、通番が一致すると判定されたことを条件として、予め定められた通番一致時処理を行い、該通番不一致時処理又は通番一致時処理の終了後における管理残額を特定可能な残額通知を通信部５１により玉貸ユニット２０に対して送信する。
【０２６３】
具体的には、通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていること（即ち入金処理中であること）を条件として、通番不一致時処理として、前記受付貨幣額加算処理と前記加算済更新処理を行う（図２４のＳ２６２）。即ち通番が一致せず、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図１８のＳ１０６）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われているため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額に対して加算して該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０２６４】
一方、通番判定処理により通番が一致すると判定され、かつ前記受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていること（即ち入金処理中であること）を条件として、通番一致時処理として、前記受付貨幣額加算処理を行うことなく、前記加算済更新処理を行う（図２２のＳ２０５）。即ち通番が一致し、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が入金要求（図１８のＳ１０３）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の返却が行われているため、残額管理装置５０においても受付貨幣額を管理残額に対して加算せず、該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０２６５】
また通番が一致すると判定され、かつ挿入通知に含まれる入金残額（ここではオフライン端数額）が零であるかあるいは入金残額が含まれないことを条件として、挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（図２３のＳ２２１）。一方、通番が一致すると判定され、かつ挿入通知に含まれる入金残額（ここではオフライン端数額）が零でないことを条件として、該オフライン端数額を記憶し、挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と該オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ２４１）。
【０２６６】
また通番が一致すると判定され、かつ精算要求に含まれる入金残額（ここではオフライン端数額）が零であるかあるいは入金残額が含まれないことを条件として、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（図３６のＳ２２１ａ）。一方、通番が一致すると判定され、かつ精算要求に含まれる入金残額（ここではオフライン端数額）が零でないことを条件として、該オフライン端数額を記憶し、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と該オフライン端数額との合算額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（同Ｓ２４１ａ）。
【０２６７】
また前記記録媒体に記録されている管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）が当該残額管理装置５０の遊技場ＩＤでない場合に、玉貸ユニット２０において第１の通番更新処理により更新される通番と記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとを含む残額送信要求を、残額送信要求手段として機能する場外通信部５６により、前記遊技場ＩＤから特定される他遊技場の残額管理装置５０に対して送信する（図２５のＳＡ００５）。ここでは登録要求を受信したときに、前記管理装置識別情報判定手段により遊技場ＩＤがチェーン店ＩＤと一致すると判定されたことを条件として、該受信した登録要求に含まれる通番と記録媒体ＩＤとを含む残額送信要求を送信する。
【０２６８】
そして通番判定手段として機能する制御部５２は、前記残額送信要求の受信に応じて、該残額送信要求に含まれる通番が該残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う（図２５のＳＡ００６）。そして制御部５２は、該通番判定処理により通番が一致しないと判定されたことを条件として、予め定められた通番不一致時処理（同Ｓ２６０〜Ｓ２７９）を行うと共に、通番が一致すると判定されたことを条件として、予め定められた通番一致時処理（同Ｓ２０４〜Ｓ２１４）を行い、該通番不一致時処理又は通番一致時処理の終了後における管理残額を含む残額情報を、残額情報送信手段として機能する場外通信部５６により、残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して送信する（図２６のＳＡ０２０，ＳＡ０４０）。即ち他遊技場の残額管理装置５０において、通番判定処理を行い、通番不一致時処理又は通番一致時処理を行って残額を確定させ、該確定した残額を当該遊技場の残額管理装置５０に移動する。この残額情報を受信した残額管理装置５０は、該残額情報に含まれる管理残額を特定可能な残額通知を、残額通知手段として機能する通信部５１により、玉貸ユニット２０に対して送信する（同ＳＡ０２７，ＳＡ０４７）。
【０２６９】
そして通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記入金残額（ここではオフライン端数額）が未加算の状態で記憶されていること（即ち挿入処理中であること）を条件として、通番不一致時処理として、前記入金残額加算処理（ここでは端数額加算処理）と前記加算済更新処理を行う（図２２のＳ２６４）。即ち通番が一致せず、かつオフライン端数額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１，又は図２５のＳＡ００２）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図２３のＳ２４６，又は図２６のＳＡ０４９）を受信する前，又は精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２４１ａ，又は図３８のＳＣ０２７）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図３６のＳ２４６ａ，又は図３８のＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には記録媒体に記録されているオフライン端数額の消去が行われているため、残額管理装置５０においてオフライン端数額を管理残額に対して加算して該オフライン端数額を消去する処理を行うものである。
【０２７０】
一方、通番判定処理により通番が一致すると判定され、かつ前記入金残額（ここではオフライン端数額）が未加算の状態で記憶されていること（即ち挿入処理中であること）を条件として、通番一致時処理として、前記入金残額加算処理（ここでは端数額加算処理）を行うことなく、前記加算済更新処理を行う（図２２のＳ２０８，又は図２５で引用する図２２のＳ２０８）。即ち通番が一致し、かつオフライン端数額が未加算の状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が挿入通知又は登録要求（図２２のＳ２０２，又は図２５のＳＡ００２）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１，又は図２６のＳＡ０４７）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求又は登録要求（図３５のＳ７０２，又は図３７のＳＡ００２）を受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２４１ａ，又は図３８のＳＣ０４７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には記録媒体に記録されているオフライン端数額の消去が行われていないため、残額管理装置５０においてもオフライン端数額を管理残額に対して加算せず、該オフライン端数額を消去する処理を行うものである。
【０２７１】
なお通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けて精算要求受信情報を管理していること（即ちステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが精算装置６０の装置ＩＤであること）を条件として、通番不一致時処理として、前記管理残額零更新処理と、前記精算要求消去処理とを行う（図２４のＳ２６７）。即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが精算装置６０の装置ＩＤである場合とは、残額管理装置５０が精算完了通知（図３９の同Ｓ７８３）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には精算装置６０において貨幣の払い出しが行われているため、残額管理装置５０において管理残額を消去しステータスを精算処理済に更新する処理を行うものである。
【０２７２】
また通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額について加算済更新処理が行われていること（即ちステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤであること）を条件として、通番不一致時処理として、前記第１の減算処理を行う。即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである場合とは、残額管理装置５０が減算要求（図１９のＳ１２４）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われているため、残額管理装置５０において第１の減算処理を行うものである。
【０２７３】
具体的には、管理残額≧玉貸設定金額であれば、玉貸設定金額を、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から減算する処理を行い（図２４のＳ２７２）、管理残額＜玉貸設定金額であれば、税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額（例えば管理残額が４７５円であれば、税込単位額の４倍である４２０円）を、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から減算する処理を行う（同Ｓ２７３）。
【０２７４】
ここで本例において、図２４のＳ２７２で減算されるべき玉貸設定金額は、各玉貸ユニット２０毎に設定されており、必ずしも一定額とは限らない。そこで該玉貸設定金額を特定して、残額を正確に補正すべく、本発明は以下の機能を備えている。
【０２７５】
まず制御部５２は遊技用装置特定手段の一例であって、前記通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額について加算済更新処理が行われている（即ち該受付貨幣額が消去されている＝ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである）ときに、前記記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて前記遊技用装置識別情報記憶手段（残額管理ＤＢ）で記憶している情報から当該記録媒体ＩＤの記録媒体が前回受け付けられていた遊技用装置を特定するものであり、ここでは前記挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている装置ＩＤを、当該記録媒体を前回オンライン状態で受け付けていた遊技用装置の装置ＩＤとして特定する（図２４のＳ２６９）。
【０２７６】
また制御部５２は基準貸与額判定手段の一例であって、前記通番判定手段により通番が一致しないと判定され、かつ前記受付貨幣額について加算済更新処理が行われている（即ち該受付貨幣額が消去されている＝ステータスが入金処理中又は挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである）ときに、前記記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額が前記基準貸与額未満であるか否かを判定するものであり、ここでは前記挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額が、前記遊技用装置特定手段により特定された装置ＩＤに対応付けて図１６（ｄ）の玉貸設定金額ＤＢで管理されている玉貸設定金額以上であるか否かを判定している（図２４のＳ２７１）。そして制御部５２は、上述したように、玉貸設定金額以上であると判定されたときには、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額から、玉貸設定金額を減算する一方（同Ｓ２７２）、玉貸設定金額未満であると判定されたときには、挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から税込単位額の整数倍（但し管理残額を超えない最大額）である貸与対象額を減算する（同Ｓ２７３）。
【０２７７】
つまり使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われて、玉貸ユニット２０から送信された減算要求を残額管理装置５０が受信する前にオフライン状態となった玉貸ユニット２０から排出された記録媒体であるため、前記使用額が管理残額から減算されていない状態となっている。従って、使用額＋消費税額（前記玉貸設定金額，又は税込単位額の倍数であって管理残額を超えない最大額）を特定して、該特定した使用額＋消費税額を減算する補正を行っている。
【０２７８】
また制御部５２は、ビジタコイン発行装置７０から送信されてきた後述する発行要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該発行要求に含まれる選択額を残額として記憶する選択額記憶処理を行うものである（図４１のＳ９０６）。
【０２７９】
また制御部５２は最後残額特定処理手段の一例であって、前記処理履歴送信手段（玉貸ユニット２０の外部通信部２１ｂ）から送信されてきた処理履歴（図１６（ａ）に示す処理履歴ＤＢで記憶している処理履歴）に基づいて、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理を行うものであり、ここでは後述する精算履歴送信手段（精算装置６０の通信部６１）から送信されてきた精算履歴（図１６（ｂ）に示す精算履歴ＤＢで記憶している精算履歴），及び後述する発行履歴送信手段（ビジタコイン発行装置７０の通信部７１）から送信されてきた発行履歴（図１６（ｃ）に示す発行履歴ＤＢで記憶している発行履歴）を含めて、前記最後残額特定処理を行う。この最後残額特定処理手段の具体的な機能については、図４３のＳ１０４５〜Ｓ１０４８を参照して後述する。
【０２８０】
さらに制御部５２は残額復帰処理手段の一例であって、前記最後残額特定処理手段により各記録媒体ＩＤ毎に特定された残額を新たに管理するための残額復帰処理を行う残額復帰処理手段を行うものであり、ここでは該最後残額特定処理手段により各記録媒体ＩＤ毎に特定された残額と、後述するバックアップ情報送信手段（バックアップ管理装置８０の通信部８１）から送信されてきたバックアップ情報（図１６（ｅ）に示すバックアップＤＢで記憶しているバックアップ情報）に含まれる各記録媒体ＩＤ毎の残額とに基づいて、各記録媒体の最後の残額を特定し、該特定した残額を新たに管理するための残額復帰処理を行う。この残額復帰処理手段の具体的な機能についても、図４３のＳ１０４４，Ｓ１０４９，及びＳ１０５０を参照して後述する。
【０２８１】
通信部５１は、前述の如く玉貸ユニット２０の外部通信部２１ｂと通信可能に接続されており、残額管理装置５０と玉貸ユニット２０との間における通信を司るものである。また通信部５１は、精算装置６０の後述する通信部６１と通信可能に接続されており、残額管理装置５０と精算装置６０との間における通信を司るものであると共に、ビジタコイン発行装置７０の後述する通信部７１と通信可能に接続されており、残額管理装置５０とビジタコイン発行装置７０との間における通信を司るものである。
【０２８２】
この通信部５１は、前述の如く、残額通知手段の一例であって、残額通知（図２３のＳ２２１）又は予定残額通知（同Ｓ２４１）を玉貸ユニット２０に対して送信するものであり、また残額情報の受信に応じて、該残額情報に含まれる管理残額を特定可能な残額通知（同ＳＡ０２７）又は予定残額通知（同ＳＡ０４７）を玉貸ユニット２０に対して送信するものである。
【０２８３】
また通信部５１は、通信可否検知手段（制御部５２）によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰を検知したときに、当該玉貸ユニット２０に対して、動作の開始を要求する開始要求を送信する（図３４のＳ６０２）。また通信部５１は、該開始要求に応じて玉貸ユニット２０から送信されてくる開始応答を受信する（同Ｓ６０５）。
【０２８４】
また通信部５１は精算許諾情報送信手段の一例であって、後述する精算要求送信手段（精算装置６０の通信部６１）から送信されてきた精算要求又は登録要求の受信に応じて、該精算要求又は登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信するものであり、ここでは該管理残額又は該管理残額と前記記録媒体に記録されているオフライン端数額との合算額を特定可能な合算額精算許諾情報を精算装置６０に対して送信するものである。即ち、精算要求又は登録要求にオンライン端数額及びオフライン端数額が含まれない場合には、管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（図３６のＳ２２１ａ）。一方、精算要求又は登録要求にオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が含まれる場合には、管理残額とオンライン端数額及び／又はオフライン端数額との合算額である予定残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（同Ｓ２４１ａ）。また通信部５１は、該精算許諾情報に応じて精算装置６０から送信されてくる精算許諾情報受信通知（同Ｓ２２４ａ），又は端数額消去通知（同Ｓ２４６ａ）を受信する。
【０２８５】
また通信部５１は、制御部５２による前記選択額記憶処理が完了したことに基づいて、前記管理している残額を含む発行許諾情報をビジタコイン発行装置７０に対して返信するものである（図４１のＳ９０７）。
【０２８６】
さらに通信部５１は、残額管理装置５０の破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合（例えば残額管理ＤＢのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合）において、新しい残額管理装置５０に取り替えられた後に、処理履歴送信要求を各玉貸ユニット２０に対して送信し（図４３のＳ１０１１を参照）、精算履歴送信要求を精算装置６０に対して送信し（同Ｓ１０２１を参照）、発行履歴送信要求をビジタコイン発行装置７０に対して送信するものである（同Ｓ１０３１を参照）。
【０２８７】
場外通信部５６は、提供機関ＩＤが同一である他遊技場の残額管理装置５０の場外通信部５６と通信可能に接続されている。この場外通信部５６は、前述の如く、残額送信要求手段の一例であって、前記記録媒体に記録されている管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）が当該残額管理装置５０の遊技場ＩＤでない場合に、玉貸ユニット２０において第１の通番更新処理により更新される通番と記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとを含む残額送信要求を、残額送信要求手段として機能する場外通信部５６により、前記遊技場ＩＤから特定される他遊技場の残額管理装置５０に対して送信するものである（図２５のＳＡ００５）。また場外通信部５６は、前述の如く、残額情報送信手段の一例であって、前記通番不一致時処理の終了後における管理残額を含む残額情報である残額通知（図２６のＳＡ０２０）又は予定残額通知（同ＳＡ０４０）を、残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して送信するものである。
【０２８８】
また場外通信部５６は、バックアップ管理装置８０の後述する通信部８１と通信可能に接続されており、残額管理装置５０とバックアップ管理装置８０との間における通信を司るものである。この外部通信部５６は、遊技場の営業終了後において、図１６（ｄ）に示す残額管理ＤＢの記憶内容をバックアップ管理装置８０に対して送信するものである（図４２のＳ１００１を参照）。また場外通信部５６は、残額管理装置５０の破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合（例えば残額管理ＤＢのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合）において、バックアップ情報送信要求をバックアップ管理装置８０に対して送信するものである（図４３のＳ１０４１を参照）。
【０２８９】
精算装置６０は、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて前記管理装置にて管理されている管理残額，及び／又は該受け付けた記録媒体に記録されているオフライン端数額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行うものである。この精算装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図１０（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にディスプレイ６３，紙幣払出口６４ａ，硬貨払出口６５ａ，前記コイン投入口１１１，前記コイン排出口１１２，及び前記カード挿入口１９０等を備え、図２に示すように、その内部に通信部６１，制御部６２，紙幣払出機６４，硬貨払出機６５，コイン回収部６６，及び前記通路ユニット１００等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。なお、この精算装置６０は、装置ＩＤによって個々に識別可能となっており、該装置ＩＤは制御部６２のＲＯＭに記憶されている。
【０２９０】
通信部６１は、残額管理装置５０の通信部５１と通信可能に接続されており、精算装置６０と残額管理装置５０との間における通信を司るものである。この通信部６１から情報が送信されるときには、制御部６２のＲＯＭに記憶されている装置ＩＤが該情報と共に送信される。
【０２９１】
この通信部６１は精算要求送信手段の一例であって、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたことに基づいて、該受け付けた記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤを少なくとも含む精算要求を残額管理装置５０に対して送信するものである。ここでは制御部６２により、該受け付けた記録媒体に記録されている遊技場ＩＤが制御部６２のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店ＩＤと一致するか否かが判定され（図３５のＳＡ００２）、一致すると判定された場合に、前記挿入通知と同様に記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む精算要求を残額管理装置５０に対して送信し（同Ｓ７０２）、一致しないと判定された場合に、前記登録要求と同様に記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを含む登録要求を残額管理装置５０に対して送信する（図３７のＳＡ００２）。
【０２９２】
また通信部６１は精算実行通知送信手段の一例であって、前記精算処理が行われる旨を示す精算実行通知を残額管理装置５０に対して送信するものであり、ここでは精算実行通知として、精算完了通知を送信する（図３９のＳ７８３）。なお「精算処理が行われる旨を示す」とは、精算処理の前後を問わず、精算処理に伴う送信処理であるという意であり、本例ではＳ７８１の貨幣の払い出し（即ち精算処理）の後に、精算完了に伴う精算完了通知を送信している。また通信部６１は、該精算完了通知に応じて残額管理装置５０から送信されてくる残額消去完了通知（同Ｓ７８７）を受信する。
【０２９３】
また通信部６１は精算履歴送信手段の一例であって、残額管理装置５０から送信されてくる精算履歴送信要求に応じて、後述する精算履歴記憶手段である精算履歴ＤＢ（図１６（ｂ）を参照）で記憶している精算履歴を残額管理装置５０に対して送信するものである（図４３のＳ１０２３を参照）。
【０２９４】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部６２の機能については後述する。
【０２９５】
タッチパネル式のディスプレイ６３は、図１０（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。このディスプレイ６３では、会員カード４又はビジタコイン５を受付可能なときに、Ｄ１に示すように、会員カード４又はビジタコイン５の挿入を促す旨が表示される。ここで会員カード４又はビジタコイン５が挿入され、前記精算要求に応じた精算許諾情報が残額管理装置５０から送信されてくると、Ｄ２に示すように、該精算許諾情報に含まれる管理残額又は合算額が残額として表示されると共に、精算操作を受け付ける「精算」ボタン，及び精算処理をキャンセルする「キャンセル」ボタンが表示される。このＤ２で「精算」ボタンが操作されると、残額に相当する貨幣が払い出され、Ｄ３に示すように、該残額を返却する旨，及び会員カード４の抜き取りを指示する旨又はビジタコイン５を回収する旨が表示される。またＤ２で「キャンセル」ボタンが操作されると、Ｄ４に示すように、会員カード４又はビジタコイン５が返却され、その旨が表示される。なおＤ１で受け付けた会員カード４又はビジタコイン５に異常があるときには、Ｄ５に示すように、その旨が表示される。
【０２９６】
紙幣払出機６４及び硬貨払出機６５は、貨幣を払い出すものであり、具体的には、紙幣払出機６４の背後に設けられる紙幣収納部６４ｂから、所定の種類及び所定数の紙幣２を取り出して、紙幣払出口６４ａから払い出すと共に、硬貨払出機６５の上部に設けられる硬貨収納部６５ｂから、所定の種類及び所定数の硬貨３を取り出して、硬貨払出口６５ａから払い出す。この精算装置６０では、１円単位で貨幣の払い出しが可能である。コイン回収部６６は、次に述べる通路ユニット１００の排出通路１３２から排出されたビジタコイン５を回収する部位であり、該排出通路１３２の下方に設けられている。
【０２９７】
精算装置６０に備えられる通路ユニット１００は、玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００と比較して、第１カバー部材１５０に代えて第２カバー部材１５０’が装着され、第２誘導通路１３３が使用されずに排出通路１３２が使用される点と、制御部１０１による各ストッパの制御のみが異なり、その他の点は同様であるため、以下においては、該異なる点についてのみ説明し、同様の点については説明を省略する。
【０２９８】
まず精算装置６０に備えられる通路ユニット１００では、図１２に示すように、第１カバー部材１５０に代えて第２カバー部材１５０’が装着される。即ち通路ユニット１００の収納通路１３１には、排出通路１３２を遮蔽する第１カバー部材１５０及び排出通路１３２を開放する第２カバー部材１５０’のいずれをも装着可能である。この第２カバー部材１５０’は、前記収納溝被覆部１５１と、前記第２誘導溝１３３ａの部分を被覆する第２誘導溝被覆部１５２と、収納溝１３１ａと排出溝１３２ａとの分岐部における収納溝１３１ａ側を遮蔽する収納通路遮蔽板１５３’と、排出溝１３２ａを被覆する排出溝被覆部１５４’と、からなる。なお第２カバー部材１５０’は、前記第１カバー部材１５０の如き排出通路遮蔽板１５３を備えていないので、該第２カバー部材１５０’が装着されても排出通路１３２は遮蔽されずに開放される。この第２カバー部材１５０’は、透明な部材で形成されると共に、適宜の箇所に複数の長孔１５０ａが形成されており、ユニット本体１００ａに対して嵌め込まれて装着される。なお第２誘導溝被覆部１５２には、ビジタコイン５が起立した状態で通過可能な第１誘導溝が形成されている。この第２カバー部材１５０’が装着されたユニット本体１００ａには、図１２に示すように、前記図６に示すのと同様にして下部カバー部材１７０が装着され、図１３に示すように、前記図７に示すのと同様にして上部カバー部材１８０が装着される。
【０２９９】
このように、第２カバー部材１５０’，下部カバー部材１７０，及び上部カバー部材１８０（以下「各カバー部材」という。）がユニット本体１００ａに装着されることにより、精算装置６０に備えられる通路ユニット１００が構成され、各カバー部材が被覆する各溝との間にビジタコイン５が通過可能な空間が形成されて、該空間が各通路を構成する。具体的には、収納溝１３１ａと上部カバー部材１８０及び第２カバー部材１５０’との間で収納通路１３１が構成され、第２誘導溝１３３ａと第２カバー部材１５０’との間で第２誘導通路１３３が構成され、これら収納通路１３１と第２誘導通路１３３とで収納排出通路１３０が構成される。
【０３００】
ただし精算装置６０に備えられる通路ユニット１００では、図１１に示すように、第２カバー部材１５０’が装着されることにより、収納通路１３１と排出通路１３２との分岐部における収納通路１３１側が収納通路遮蔽板１５３’で遮蔽されるので、該収納通路１３１に連設されている第２誘導通路１３３は使用されない。一方、排出溝１３２ａと第２カバー部材１５０’との間で排出通路１３２が構成されて使用される。即ち収納通路１３１には、排出通路１３２を遮蔽する第１カバー部材１５０及び排出通路１３２を開放する第２カバー部材１５０’のいずれをも装着可能とされ、第１カバー部材１５０を装着することによりビジタコイン５を収納コイン保持部１４０に供給し、第２カバー部材１５０’を装着することによりビジタコイン５を排出通路１３２に供給する。これによれば、第２カバー部材１５０’を装着することにより、投入されたビジタコイン５を排出通路１３２を通じて回収可能となるため、例えば多量のビジタコイン５を回収する必要のある精算装置６０にも当該通路ユニット１００を使用可能となるため、製造コストが削減される。
【０３０１】
また連絡溝１６１ａと上部カバー部材１８０及び下部カバー部材１７０との間で傾斜通路１６２が設けられた連絡通路１６１が構成され、第１誘導溝（第２誘導溝被覆部１５２）と下部カバー部材１７０との間で第１誘導通路１６３が構成され、これら連絡通路１６１と第１誘導通路１６３とで投入コイン排出通路１６０が構成される点は、玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００と同様である。
【０３０２】
制御部１０１には、当該通路ユニット１００が精算装置６０に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部１２０でビジタコイン５を保持している状態で返却操作を受け付けると、通常は閉鎖されている第１の投入コインストッパ１２１を開放して当該ビジタコイン５を連絡通路１６１に落下させた後、該第１の投入コインストッパ１２１を閉鎖する制御を行う。また投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５についての精算処理が終了すると、通常は閉鎖されている第２の投入コインストッパ１２２を開放して当該ビジタコイン５を収納通路１３１に供給した後、該第２の投入コインストッパ１２２を閉鎖する制御を行う。ここで収納通路１３１に供給されたビジタコイン５は、排出通路１３２を通ってコイン回収部６６に回収される。なお収納通路遮蔽板１５３’の前方に位置する収納通路１３１は使用されないので、該収納通路１３１に設けられている第１の収納コインストッパ１４１の制御は行われず、また第２誘導通路１３３は使用されないので、該第２誘導通路１３３に設けられている第２の収納コインストッパ１４２の制御は行われない。
【０３０３】
図２に戻り、前記制御部６２は通信可否検知手段の一例であって、残額管理装置５０と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、残額管理装置５０の通信部５１から精算装置６０に対して定期的（例えば１０秒ごと）に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ち残額管理装置５０と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ち残額管理装置５０と通信できない通信不可能状態）であると判定する。
【０３０４】
また制御部６２は精算処理手段の一例であって、オフライン端数額が記録されていない記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたときには、該受け付けた記録媒体の管理残額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行い、オフライン端数額が記録されている記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受け付けたときには、該受け付けた記録媒体に記録されているオフライン端数額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行う。ここで精算処理とは、貨幣の払い出しを紙幣払出機６４及び／又は硬貨払出機６５に対して指示する処理である。そして該指示に応じた貨幣が、紙幣払出機６４及び／又は硬貨払出機６５から払い出される。
【０３０５】
具体的には、精算処理手段として機能する制御部６２は、精算操作の受付に応じて（図３９のＳ７８０）、残額管理装置５０から送信されてきた精算許諾情報（図３６のＳ２２１ａ，Ｓ２４１ａ，又は図３８のＳＣ０２７，ＳＣ０４７）に含まれる管理残額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行うものであり（図３９のＳ７８１）、ここでは前記精算許諾情報送信手段から送信されてきた合算額精算許諾情報から特定される前記管理残額と前記オフライン端数額との合算額に相当する貨幣を払い出す精算処理を行う。即ち残額管理装置５０から送信されてきた精算許諾情報に管理残額のみが含まれる場合には、該管理残額に相当する貨幣の払出を指示する処理を行い、管理残額とオフライン端数額の合算額が含まれる場合には、該合算額に相当する貨幣の払出を指示する処理を行い、オフライン端数額のみが含まれる場合には、該オフライン端数額に相当する貨幣の払出を指示する処理を行う。そして該指示に応じた貨幣が、紙幣払出機６４及び／又は硬貨払出機６５から払い出される。
【０３０６】
また制御部６２は、前記精算処理に伴って前記記録媒体に記録されている通番を更新する第３の通番更新処理を行うものである（図３９のＳ７８２）。ここで第３の通番更新処理とは、受け付けている記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されている通番に１を加算して更新する旨を、制御部１０１を介して記録媒体Ｒ／Ｗ１０２に対して指示する処理である。
【０３０７】
また制御部６２は端数額判定手段の一例であって、当該精算装置６０で受け付けた会員カード４又はビジタコイン５に記録されているオフライン端数額が予め定められた所定の金額未満であるか否かを判定するものであり、ここでは該オフライン端数額が税込単位額未満であるか否かを判定する（図３５のＳａ７０１）。そして精算装置６０は、該端数額判定手段によりオフライン端数額が所定の金額（ここでは税込単位額）未満であると判定されたことを条件として、該オフライン端数額に相当する貨幣を払い出す。具体的には、オフライン端数額が税込単位額未満であると判定されたことを条件として、精算要求が残額管理装置５０に対して送信され、該精算要求に応じて残額管理装置５０から送信されてきた精算許諾情報を受信し、精算操作を受け付けたことに基づいて、精算処理手段として機能する制御部６２が、前述の如く、合算額又はオフライン端数額に相当する貨幣の払出を紙幣払出機６４及び／又は硬貨払出機６５に対して指示する処理を行う。
【０３０８】
また制御部６２のＥＥＰＲＯＭには、図１６（ｂ）に示す精算履歴ＤＢが設けられている。この精算履歴ＤＢは精算履歴記憶手段の一例であって、前記精算処理の履歴である精算履歴として、該精算処理の対象となった記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤと、該記録媒体の通番と、前記最後処理特定情報とを対応付けて、所定の処理数分記憶するものである。ここでは精算処理が行われたことに基づいて、該精算処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、残額として０を記憶し、該精算処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該精算処理が行われた日時である精算日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記精算履歴を記憶する。この精算履歴ＤＢでは、最大で２５６個の精算履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している精算履歴が２５６個に達すると、新たな精算履歴を記憶する際に、精算日時が最も古い精算履歴が消去されて、当該新たな精算履歴が記憶される。
【０３０９】
さらに制御部６２のＲＡＭは、当該精算装置６０の処理状態を記憶する。具体的には、記録媒体を受け付けたときには、処理状態が「記録媒体受付」である旨を記憶し、精算操作を受け付けたときには、処理状態が「精算操作受付」である旨を記憶し、返却操作を受け付けたときには、処理状態が「返却操作受付」である旨を記憶する。
【０３１０】
ビジタコイン発行装置７０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図１４（ａ）に示すように、縦長の箱型の形状を呈するものであり、その前面にタッチパネル式のディスプレイ７３，紙幣挿入口７４ａ，紙幣払出口７４ｄ，及び前記コイン排出口１１２等を備え、図２に示すように、その内部に通信部７１，制御部７２，紙幣識別機７４，紙幣収納部７４ｂ，紙幣払出部７４ｃ，コインストッカ７５，及び前記通路ユニット１００等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【０３１１】
通信部７１は、残額管理装置５０の通信部５１と通信可能に接続されており、ビジタコイン発行装置７０と残額管理装置５０との間における通信を司るものである。この通信部７１は、紙幣識別機７４により紙幣２を受け付けた後、タッチパネル式のディスプレイ７３により遊技者から発行額の選択を受け付けたことに基づいて、発行するビジタコイン５の記録媒体ＩＤと前記選択された発行額である選択額とを含む発行要求を残額管理装置５０に対して送信する（図４１のＳ９０５）。
【０３１２】
また通信部７１は発行履歴送信手段の一例であって、残額管理装置５０から送信されてくる発行履歴送信要求に応じて、後述する発行履歴記憶手段である発行履歴ＤＢ（図１６（ｃ）を参照）で記憶している発行履歴を残額管理装置５０に対して送信するものである（図４３のＳ１０３３）。
【０３１３】
制御部７２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ビジタコイン発行装置７０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部７２の機能については後述する。
【０３１４】
タッチパネル式のディスプレイ７３は、図１４（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の入力を受け付けるための入力デバイスでもある。このディスプレイ７３では、紙幣２を受付可能なときに、Ｄ１１に示すように、紙幣２の挿入を促す旨が表示される。ここで遊技者が紙幣２を挿入すると、Ｄ１２に示すように、該挿入された紙幣２の金額が入金額として表示されると共に、ビジタコイン５の発行に供する発行額を選択するための発行額選択ボタンとして、「１０００円」ボタン，「２０００円」ボタン，「５０００円」ボタン，及び「１００００円」ボタンの４種類が表示される、発行額選択画面が表示される。ここで遊技者がいずれかの発行額選択ボタン（ここでは「５０００円」ボタン）を押圧操作して前記入金額の範囲内で発行額を選択すると、Ｄ１３に示すように、該選択された発行額を前記残額としてパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン５が発行されて、該ビジタコイン５が発行された旨が表示されると共に、釣銭がある場合には釣銭が払い出されて、該釣銭が払い出された旨が表示される。
【０３１５】
紙幣識別機７４は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口７４ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機７４により受け付けられた紙幣２は、該紙幣識別機７４の背後に設けられている紙幣収納部７４ｂに金種毎に収納される。そして釣銭があるときに、紙幣収納部７４ｂに収納されている紙幣２が、該紙幣収納部７４ｂの前方に設けられている紙幣払出部７４ｃに搬送されて、該紙幣払出部７４ｃの前方に設けられている紙幣払出口７４ｄから釣銭として払い出される。コインストッカ７５は、次に述べる通路ユニット１００の供給通路１１４に供給するビジタコイン５を収納しておく収納部であり、該供給通路１１４の上方に設けられている。
【０３１６】
ビジタコイン発行装置７０に備えられる通路ユニット１００は、玉貸ユニット２０に備えられる通路ユニット１００と比較して、供給通路１１４が使用される一方で投入コイン誘導通路１１３及び収納排出通路１３０が使用されない点と、制御部１０１による各ストッパの制御のみが異なり、その他の点は同様であるため、以下においては、該異なる点についてのみ説明し、同様の点については説明を省略する。
【０３１７】
まずビジタコイン発行装置７０に備えられる通路ユニット１００では、図１５に示すように、供給通路１１４が使用され、コインストッカ７５から排出されたビジタコイン５が該供給通路１１４を介して投入コイン保持部１２０に供給される。これによれば、通路ユニット１００とは別個に設けられた収納部であるコインストッカ７５から供給通路１１４を通じてビジタコイン５を供給可能となり、例えば多量のビジタコイン５を収納する必要のあるビジタコイン発行装置７０にも当該通路ユニット１００を使用可能となるため、製造コストが削減される。
【０３１８】
制御部１０１には、当該通路ユニット１００がビジタコイン発行装置７０に備えられている旨が記憶されており、該記憶に基づいた制御を行う。具体的には、投入コイン保持部１２０でビジタコイン５を保持している状態で記録媒体発行処理が行われると、通常は閉鎖されている第１の投入コインストッパ１２１を開放して当該ビジタコイン５を連絡通路１６１に落下させた後、該第１の投入コインストッパ１２１を閉鎖する制御を行う。なお収納排出通路１３０は使用されないので、第２の投入コインストッパ１２２，第１の収納コインストッパ１４１，及び第２の収納コインストッパ１４２の制御は行われない。
【０３１９】
図２に戻り、前記制御部７２は記録媒体発行処理手段の一例であって、前記貨幣受付手段（紙幣識別機７４）により受け付けた貨幣（紙幣２）の金額を残額として、記録媒体（ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０で管理するための処理を行うと共に、該記録媒体に残額を記録することなく発行する記録媒体発行処理を行うものである。具体的には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５の記録媒体ＩＤと図１４（ｂ）のＤ１２に示す発行額選択画面で選択された発行額である選択額とを含む発行要求を残額管理装置５０に対して送信する処理（図４１のＳ９０５）と、第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を投入コイン排出通路１６０を介してコイン排出口１１２から排出して発行する処理（同Ｓ９１０）が、前記記録媒体発行処理に相当する。なお記録媒体発行処理手段は、記録媒体発行処理を行う際に、前記記録媒体（ビジタコイン５）に管理残額有り情報（オンライン残額有りフラグ）を記録して発行する処理を行う（同Ｓ９０８）。
【０３２０】
また制御部７２のＥＥＰＲＯＭには、図１６（ｃ）に示す発行履歴ＤＢが設けられている。この発行履歴ＤＢは発行履歴記憶手段の一例であって、前記記録媒体発行処理の履歴である発行履歴として、該記録媒体発行処理の対象となった記録媒体（ビジタコイン５）の記録媒体ＩＤと、該記録媒体発行処理の対象となった前記残額と、該記録媒体の通番と、前記最後処理特定情報とを対応付けて、所定の処理数分記憶するものである。ここでは記録媒体発行処理が行われたことに基づいて、該記録媒体発行処理の対象となったビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、図１４（ｂ）のＤ１２に示す発行額選択画面で選択された発行額である選択額を前記記録媒体発行処理の対象となった残額として記憶する共に、該記録媒体発行処理時に記録媒体に記録されている通番を記憶すると共に、該記録媒体発行処理が行われた日時である発行日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記発行履歴を記憶する。この発行履歴ＤＢでは、最大で２５６個の発行履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している発行履歴が２５６個に達すると、発行日時が最も古い発行履歴が消去されて、当該新たな発行履歴が記憶される。
【０３２１】
バックアップ管理装置８０はバックアップ装置の一例であって、遊技場外（ここではカード会社）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部８１，制御部８２，及びハードディスク８３等を備えている。この第１実施形態では、前記有効期間が無期限であるため、例えば残額がある記録媒体を持ち帰った遊技者が１ヶ月後に来店したときに、残額管理装置５０で管理している残額が失われていると、該１ヶ月の間は当該記録媒体に係わる処理履歴，精算履歴，及び発行履歴が記憶されていないため、残額を復帰することができず、遊技者が損をしてしまうので、バックアップ管理装置８０において所定時間毎に残額のバックアップを行うものである。
【０３２２】
記憶手段であるハードディスク８３には、図１６（ｅ）に示すバックアップＤＢが設けられている。このバックアップＤＢはバックアップ情報記憶手段の一例であって、残額管理装置５０で記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額を該残額管理装置５０から所定時間毎に取得してバックアップ情報として記憶するものであり、ここでは遊技場の営業終了後に残額管理装置５０から送信されてくる残額管理ＤＢの記憶内容（図１６（ｄ）を参照）を、バックアップ情報として記憶する。またバックアップＤＢは、該バックアップ情報を記憶した日時を、バックアップ日時として記憶する。
【０３２３】
制御部８２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク８３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、バックアップ管理装置８０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０３２４】
通信部８１は、前述の如く残額管理装置５０の外部通信部５６と通信可能に接続されており、バックアップ管理装置８０と残額管理装置５０との間における通信を司るものである。この通信部８１は、バックアップ情報の記憶が完了したことに基づいて、該バックアップ情報の記憶が完了した旨を示すバックアップ完了通知を残額管理装置５０に対して返信するものである（図４２のＳ１００４）。また通信部８１はバックアップ情報送信手段の一例であって、残額管理装置５０から送信されてくるバックアップ情報送信要求に応じて、バックアップ情報記憶手段であるバックアップ情報ＤＢ（図１６（ｅ）を参照）で記憶しているバックアップ情報を残額管理装置５０に対して送信するものである（図４３のＳ１０４３）。
【０３２５】
次に、図１８〜図４３を参照して、遊技用システム１の作用について説明する。なお各図中においては、会員カード４を「カード」，ビジタコイン５を「コイン」，残額管理装置５０で管理されている残額を「管理残額」，制御部２１のＲＡＭで記憶されている残額を「記憶残額」，及び制御部２１のＲＡＭで記憶されている端数額を「記憶端数額」と表記する。また、以下では、玉貸ユニット２０の収納コイン保持部１４０のビジタコイン５に記録されている通番，又は、カード保持部１９１で保持されている会員カード４又は投入コイン保持部１２０で保持されているビジタコイン５に記録されている通番を「記録通番」とも呼ぶ。そして、残額管理装置５０で記録媒体ＩＤに対応付けて管理している通番を「管理通番」とも呼ぶ。
【０３２６】
まず図１８は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、貨幣受付を待機している状態で、貨幣を受け付けると（Ｓ１０１）、受付貨幣額が所定額（ここでは１０００円）以上であるか否かを判定する（Ｓ１０２）。このＳ１０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ１４１に進む。一方、Ｓ１０２で受付貨幣額が所定額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、記録媒体ＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０３）。
【０３２７】
Ｓ１０３の入金要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスとして入金処理中と記憶し（Ｓ１０４）、該入金要求に含まれる受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶して（Ｓ１０５）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額と前記受付貨幣額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１０６）。
【０３２８】
Ｓ１０６の予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該予定残額通知に含まれる合算額を残額として制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ１０７）、前記Ｓ１０１で受け付けた受付貨幣を取り込み（Ｓ１０８）、記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ１０９）、前記記録媒体ＩＤを含む貨幣取込通知を残額管理装置５０に対して送信し（Ｓ１１０）、記憶残額を残額表示器２５に表示すると共に、該記憶残額に基づく残度数を残度数表示器１４に表示して（Ｓ１１１）、玉貸操作，貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる（Ｓ１１２）。
【０３２９】
Ｓ１１０の貨幣取込通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該貨幣取込通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している受付貨幣額を当該記録媒体の管理残額に対して加算し（Ｓ１１３）、該受付貨幣額を消去し（Ｓ１１４）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１１５）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを入金処理済に更新する（Ｓ１１６）。
【０３３０】
次に図１９は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、玉貸操作を待機している状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ１２１）、使用額＋消費税額分の玉貸処理を開始し（Ｓ１２２）、記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ１２３）、前記記録媒体ＩＤと使用額＋消費税額とを含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１２４）。
【０３３１】
Ｓ１２４の減算要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該減算要求に含まれる使用額＋消費税額を該減算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額から減算し（Ｓ１２５）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１２６）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスとして減算処理済と記憶し（Ｓ１２７）、減算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１２８）。
【０３３２】
Ｓ１２８の減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、使用額＋消費税額を記憶残額から減算し（Ｓ１２９）、前記Ｓ１２２で開始された使用額＋消費税額分の玉貸処理の終了を待機する（Ｓ１３０）。このＳ１３０で所定時間を経過しても該玉貸処理が終了しない場合には、多機能ランプ２４を点灯させる等により、その旨を遊技場の店員に報知する。一方、Ｓ１３０で該玉貸処理が終了した（ＹＥＳ）と判断された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ１３１）。このＳ１３１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ１１１に戻り、記憶残額≧税込単位額であれば、Ｓ１１２の状態となり、記憶残額＜税込単位額であれば、貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる。
【０３３３】
一方、Ｓ１３１で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１３２）。このＳ１３２で記録媒体を受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１３３）。一方、Ｓ１３２で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ビジタコイン５を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１３４）。このＳ１３４でビジタコイン５を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し（Ｓ１３５）、第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して（Ｓ１３６）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１３３）。一方、Ｓ１３４でビジタコイン５を受付中でない（ＮＯ），即ち会員カード４を受付中であると判定された場合には、貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる（Ｓ１３７）。
【０３３４】
次に図２０は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。前記Ｓ１０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ１４１）。このＳ１４１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ１６１に進む。一方、Ｓ１４１で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が税込単位額（ここでは１０５円）以上であるか否かを判定する（Ｓ１４２）。このＳ１４２で受付貨幣額が税込単位額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ１０１で受け付けた貨幣を返却して、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。
【０３３５】
一方、Ｓ１４２で受付貨幣額が税込単位額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前述した第１の貸与対象額特定処理により、受付貨幣額から貸与対象額と端数額を特定し（Ｓ１４３）、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理である少額一発貸しを開始し（Ｓ１４４）、記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ１４５）、前記記録媒体ＩＤと前記特定した端数額とを含む加算要求を残額管理装置５０に対して送信して（Ｓ１４６）、該端数額をオンライン端数額として前記記録媒体に記録する（Ｓ１４７）。なおＳ１４６の加算要求には、売上管理等のため、図示しないが、端数額だけでなく受付貨幣額及び貸与対象額も含まれる。
【０３３６】
Ｓ１４６の加算要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該加算要求に含まれる端数額を該加算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して加算し（Ｓ１４８）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１４９）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスとして加算処理済と記憶し（Ｓ１５０）、加算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１５１）。
【０３３７】
Ｓ１５１の加算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記オンライン端数額を記憶残額に加算し（Ｓ１５２）、前記記録媒体に記録されているオンライン端数額を消去し（Ｓ１５３）、前記Ｓ１４４で開始された貸与対象額分の玉貸処理の終了を待機する（Ｓ１５４）。このＳ１５４で所定時間を経過しても該玉貸処理が終了しない場合には、多機能ランプ２４を点灯させる等により、その旨を遊技場の店員に報知する。一方、Ｓ１５４で該玉貸処理が終了した（ＹＥＳ）と判断された場合には、記憶残額を残額表示器２５に表示すると共に、該記憶残額に基づく残度数を残度数表示器１４に表示して（Ｓ１５５）、貨幣受付，又は返却操作受付を待機する状態となる（Ｓ１５６）。ここで玉貸操作を待機する状態とならないのは、前記Ｓ１５２で管理残額（ここでは零）に加算されるオンライン端数額は税込単位額未満であるため、玉貸操作を受け付けても使用額分の玉貸処理ができないからである。
【０３３８】
前記Ｓ１４１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、受付貨幣額に対応する消費税額を特定し（Ｓ１６１）、記憶残額が該特定した対応消費税額以上であるか否かを判定する（Ｓ１６２）。このＳ１６２で記憶残額が対応消費税額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ１４２に進み、該Ｓ１４２で受付貨幣額≧税込単位額（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ１４３〜Ｓ１５５の処理が行われて、記憶残額≧税込単位額であれば、前記Ｓ１１２の状態となり、記憶残額＜税込単位額であれば、前記Ｓ１５６の状態となる。
【０３３９】
一方、Ｓ１６２で記憶残額が対応消費税額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、遊技者の操作によることなく、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を開始し（Ｓ１６３）、記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ１６４）、前記記録媒体ＩＤと前記対応消費税額＊（−１）とを含む加算要求を残額管理装置５０に対して送信して（Ｓ１６５）、該対応消費税額＊（−１）をオンライン端数額として前記記録媒体に記録する（Ｓ１６６）。なおＳ１６５の加算要求には、売上管理等のため、図示しないが、対応消費税額＊（−１）だけでなく受付貨幣額も含まれる。
【０３４０】
このように、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、所定額（１０００円）未満の金額の貨幣を受け付けたときに、管理残額が受付貨幣額に対応する消費税額以上であれば、遊技者の操作によることなく、受付貨幣額＋対応消費税額分のパチンコ玉を貸与するので、遊技者の操作が不要となる分、貨幣の受付からパチンコ玉の貸与までの時間を短縮することができる。その結果、円滑な遊技を促し、遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技場の稼働低下を防止することができる。
【０３４１】
本例では、８０円の管理残額（＝記憶残額）がある状態で、５００円の入金を受け付けることで、対応消費税額の２５円が管理残額から減算されて、受付貨幣額の５００円分のパチンコ玉が貸与され、管理残額が５５円となる。ここで、従来のシステムにおいて、消費税額を徴収する場合には、税込単位額未満の端数額が管理残額として残った状態では使用することができず、かつ該端数額が累積されて単位貸与額以上となったときにも、その残額を使用するために遊技者が玉貸操作を行わなければないという問題があった。本発明の遊技用システム１を適用することによって、端数額が受付貨幣額の対応消費税額以上であれば、当該端数額が税込単位額未満であっても使用され、かつ玉貸操作を要せずに受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を行うので遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技場の稼働低下を防止することができる。
【０３４２】
つまり、玉貸処理に応じて消費税が徴収される場合であれば、遊技者が貨幣（例えば１００円）を投入しても、受付貨幣額が税込単位額（例えば１０５円）未満の貨幣であるため、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理が行われずに不便であったが、本発明の遊技用システム１を適用することによって、遊技者が貨幣（１００円）を投入したときに残額が消費税額（５円）以上残存していれば、受付貨幣額（１００円）分の玉貸処理が玉貸操作によることなく行われるので、遊技者の利便性が向上する。また、例えば８０円の管理残額が残存している状態で、遊技者が１００円を投入することで、受付貨幣額１００円＋対応消費税額５円の、計１０５円が消費されて玉貸処理が行われ、結果として受付貨幣額よりも多くの額が消費されるので、円滑な遊技を促し、遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技機の稼働率向上に寄与することとなる。
【０３４３】
また別の方法として、玉貸処理に応じて消費税が徴収される場合に、遊技者が５００円を投入すると、貸与対象額である４２０円が特定されて、該貸与対象額分の玉貸処理が行われ、端数額の８０円が管理残額に加算され、次に５００円を投入すると、再び貸与対象額である４２０円が特定されて、該貸与対象額分の玉貸処理が行われ、端数額の８０円が管理残額に加算されるという方法が考えられる。この場合には、最初の端数額の８０円が管理残額として残っている状態で、次に５００円が投入されたときに、対応消費税額の２５円以上の管理残額（８０円）が残存しており、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を行うための残額が足りているにも拘わらず、実際には貸与対象額（４２０円）分の玉貸処理しか行われないというように、連続入金のときの遊技者の利便性を損ねる。しかし本発明の遊技用システム１を適用することによって、連続入金のときに、受付貨幣額＋残額によって、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理が可能であれば、該受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理（一発貸し）を行うので、遊技者の利便性が向上する。また、連続入金によって端数額が、８０円，１６０円，…と累積される場合に、この累積された端数額は玉貸操作を行わなければ使用することができないが、本発明の遊技用システム１を適用することで、貨幣を受け付けると、受け付けた貨幣の対応消費税額が自動的に端数額から減算されていくので、端数額を使用する為の玉貸操作は必要なく、また、玉貸操作を行うことなく受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸が行われ、貨幣の投入から玉貸開始までの時間が短縮されるので、遊技者の利便性が向上する。
【０３４４】
Ｓ１６５の加算要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該加算要求に含まれる対応消費税額＊（−１）を該加算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して加算し（Ｓ１６７）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１６８）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスとして加算処理済と記憶し（Ｓ１６９）、加算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１７０）。
【０３４５】
Ｓ１７０の加算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記オンライン端数額を記憶残額に加算し（Ｓ１７１）、前記記録媒体に記録されているオンライン端数額を消去し（Ｓ１７２）、前記Ｓ１６３で開始された受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理の終了を待機する（Ｓ１７３）。このＳ１７３で所定時間を経過しても該玉貸処理が終了しない場合には、多機能ランプ２４を点灯させる等により、その旨を遊技場の店員に報知する。一方、Ｓ１７３で該玉貸処理が終了した（ＹＥＳ）と判断された場合には、前記Ｓ１３１に進む。これは、前記Ｓ１７１で記憶残額に加算されるオンライン端数額は負の値であるため、該加算によって記憶残額が零になる可能性があるからである。
【０３４６】
次に図２１は、残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０において返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、返却操作を待機している状態で、返却ボタン１６が押下されて返却操作を受け付けると（Ｓ１８１）、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１８２）。このＳ１８２で記録媒体を受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ１８３）。このＳ１８３で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、返却操作が無効とされ、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。一方、Ｓ１８３で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５の記録媒体ＩＤを含む返却通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１８４）。Ｓ１８４の返却通知を受信した残額管理装置５０は、返却許諾通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１８５）。
【０３４７】
Ｓ１８５の返却許諾通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記ビジタコイン５の記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する（Ｓ１８６）。このＳ１８６で記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤを新たに記憶し（Ｓ１８７）、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額，通番，及び排出日時を記憶することにより、処理履歴を記憶して（Ｓ１８８）、Ｓ１８９に進む。一方、Ｓ１８６で記録媒体ＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている残額，通番，及び排出日時を、新たな残額，通番，及び排出日時に更新（上書き）することにより、処理履歴を記憶して（Ｓ１８８）、Ｓ１８９に進む。これによれば、玉貸ユニット２０で記憶される処理履歴は各記録媒体ＩＤに対して１つのみであるため、玉貸ユニット２０において、少ない記憶容量で効率良く処理履歴を記憶することができる。
【０３４８】
Ｓ１８９では、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額を消去し、前記ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録し（Ｓ１９０）、第２の収納コインストッパ１４２を開放状態とすることにより、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５をコイン排出口１１２から排出し（Ｓ１９１）、第２の収納コインストッパ１４２を閉鎖状態とし、第１の収納コインストッパ１４１を開放状態とすることにより、収納通路１３１で保持している最下位のビジタコイン５を該収納通路１３１から排出して収納コイン保持部１４０で保持し（Ｓ１９２）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１９３）。
【０３４９】
前記Ｓ１８２で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、カード保持部１９１で保持している会員カード４の記録媒体ＩＤ，又は投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５の記録媒体ＩＤを含む返却通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１８４）。Ｓ１８４の返却通知を受信した残額管理装置５０は、返却許諾通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１８５）。
【０３５０】
Ｓ１８５の返却許諾通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記Ｓ１８６〜Ｓ１８９の処理を行い、ビジタコイン５を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１９４）。このＳ１９４でビジタコイン５を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録し（Ｓ１９５）、第１の投入コインストッパ１２１を開放状態とすることにより、該ビジタコイン５を投入コイン排出通路１６０を介してコイン排出口１１２に排出して返却し（Ｓ１９６）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１９３）。一方、Ｓ１９４でビジタコイン５を受付中でない（ＮＯ），即ち会員カード４を受付中であると判定された場合には、該会員カード４を返却し（Ｓ１９７）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１９３）。
【０３５１】
なお、図示しないが、Ｓ１９４で会員カード４を受付中であると判定された場合には、会員管理装置４０に対して、当該会員カード４の会員ＩＤを含む会員処理終了通知が送信され、会員管理装置４０では、受信した会員処理終了通知に含まれる会員ＩＤに対応する遊技データの集計を終了する。
【０３５２】
次に図２２は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ２０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った遊技場ＩＤが、制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店の遊技場ＩＤ（自店ＩＤ）と一致するか否かを判定する（ＳＡ００１）。このＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む挿入通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２０２）。一方、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ００２に進む。
【０３５３】
Ｓ２０２の挿入通知を受信した残額管理装置５０は、該挿入通知に含まれる通番が該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤと対応付けられた通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う（Ｓ２０３）。このＳ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ２６０以下の通番不一致時処理に進む。一方、Ｓ２０３で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する（Ｓ２０４）。このＳ２０４で入金処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去し（Ｓ２０５）、Ｓ２０９に進む。
【０３５４】
即ち通番が一致しており、ステータスが入金処理中である（受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている）場合とは、残額管理装置５０が入金要求（図１８のＳ１０３）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（同Ｓ１０６）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の返却が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると、該受付貨幣額が管理残額に加算されてしまった場合に遊技場が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額に対して加算することなく該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０３５５】
このように、通番が一致すると判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理が行われることなく、加算済更新処理が行われるので、残額管理装置５０が入金要求を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０３５６】
前記Ｓ２０４で入金処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスが挿入処理中であるか否かを判定する（Ｓ２０６）。このＳ２０６で挿入処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去し（Ｓ２０７）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去して（Ｓ２０８）、Ｓ２０９に進む。
【０３５７】
即ち通番が一致しており、ステータスが挿入処理中であり、かつオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が挿入通知（図２２のＳ２０２）又は登録要求（図２５のＳＡ００２）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４７）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求（図３５のＳ７０２）又は登録要求（図３７のＳＡ００２）を受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２４１ａ又は図３８のＳＣ０４７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には残額管理装置５０で記憶されているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が消去されずに残存状態のままとなり、該残存状態のオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が管理残額に加算されると、遊技者（負のオンライン端数額が記憶されている場合）又は遊技場（正のオンライン端数額が記憶されている場合，オフライン端数額が記憶されている場合）が損害を被ることになるため、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を管理残額に対して加算せずに該オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を消去する処理を行うものである。
【０３５８】
このように、通番が一致すると判定され、かつ入金残額（オフライン端数額）が未加算の状態で記憶されていることを条件として、入金残額加算処理が行われることなく、加算済更新処理が行われるので、残額管理装置５０が記録媒体受付通知（挿入通知又は登録要求）を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求又は登録要求を受信してから精算装置６０が精算許諾情報を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。なおＳ２０７の処理を行うにあたり、挿入通知又は登録要求の記録媒体ＩＤに対応するオンライン端数額が記憶されているか否かを判定して、その判定結果を、後述するＳ２１４の処理，又は後述するＳ２１１でＹＥＳと判定されるときまで保持するものとする。
【０３５９】
前記Ｓ２０６で挿入処理中でない（ＮＯ）と判定された場合，又はＳ２０５又はＳ２０８の処理が行われた場合には、残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し（Ｓ２０９）、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１０）。このＳ２１０でオフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１１）。このＳ２１１でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２０に進む。即ち通番が一致しており、記録媒体のオンライン端数額及びオフライン端数額が零である場合とは、第１にオフライン状態が発生していない場合，第２にオンライン端数額及びオフライン端数額が記録されていない記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知又は登録要求を残額管理装置５０が受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（図２３のＳ２２１又は図２６のＳＡ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，又は第３にオンライン端数額及びオフライン端数額が記録されていない記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求又は登録要求を残額管理装置５０が受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２２１ａ又は図３８のＳＣ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合のいずれかであり、いずれの場合にも消去すべきオンライン端数額及びオフライン端数額が記録媒体に記録されていないので、後述するＳ２２０に進む。
【０３６０】
一方、前記Ｓ２１０でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２１２）、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１３）。このＳ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。即ちオフライン端数額が零でない場合とは、オフライン状態の玉貸ユニット２０でオフライン一発貸しが行われてオフライン端数額が記録された場合であり、この場合には消去すべきオフライン端数額が記録媒体に記録されているので、後述するＳ２４０に進む。
【０３６１】
前記Ｓ２１３でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２１１でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ２０７の消去処理にあたりオンライン端数額が記憶されていたことを条件として、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額を前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（Ｓ２１４）、Ｓ２４０に進む。
【０３６２】
なおＳ２０７の処理に際してオンライン端数額が記憶されていなかった場合には、Ｓ２１４の処理を行わない。即ち、通番が一致しており、オンライン端数額が記憶されていない場合に、挿入通知に含まれるオンライン端数額は、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信していることにより当該オンライン端数額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１５１，Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該オンライン端数額を記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうからである。従って、当該オンライン端数額を記憶しないことにより二重加算が防止され、これにより、当該オンライン端数額が正の値（即ち端数額）である場合には、二重加算により遊技場が損害を被ることがなくなり、また当該オンライン端数額が負の値（即ち対応消費税額）である場合には、二重加算（実質的には対応消費税額の二重減算）により遊技者が損害を被ることがなくなり、正確に管理残額を確定することができる。
【０３６３】
次に図２３は、図２２に続く図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２１１でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（Ｓ２２０）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２２１）。
【０３６４】
Ｓ２２１の残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該残額通知に含まれる管理残額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２２２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ２２３）、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を残額管理装置５０に対して送信し（Ｓ２２４）、記憶残額を残額表示器２５に表示すると共に、該記憶残額に基づく残度数を残度数表示器１４に表示して（Ｓ２２５）、後述するＳＢ００１に進む。Ｓ２２４の残額受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（Ｓ２２８）。
【０３６５】
また残額管理装置５０は、前記Ｓ２１１又はＳ２１３でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合（Ｓ２１４が実施された場合には該Ｓ２１４の後），及び前記Ｓ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちオンライン端数額，オフライン端数額の少なくとも一方が記録媒体に記録されているときには、前記記録媒体ＩＤに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（Ｓ２４０）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記オンライン端数額及び前記オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２４１）。
【０３６６】
Ｓ２４１の予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該予定残額通知に含まれる合算額を残額として制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２４２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録されているオンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２４３）、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信して（Ｓ２４６）、前記Ｓ２２５に進む。
【０３６７】
Ｓ２４６の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オンライン端数額を消去して（Ｓ２４７）、Ｓ２４８に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０３６８】
また、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれるオンライン端数額を管理残額に加算するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０３６９】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、受付貨幣額＋対応消費税額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき対応消費税額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれる負の値のオンライン端数額を管理残額に加算するので、負の値の対応消費税額の加算（実質的には対応消費税額の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０３７０】
前記Ｓ２４７の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オフライン端数額を消去して（Ｓ２４８）、前記Ｓ２２７に進む。これにより、オンライン状態にある玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった他の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が受け付けられると、該記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとオフライン端数額とを含む挿入通知が残額管理装置５０に対して送信され、該オフライン端数額と管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、入金残額を精算しなくても良く、遊技者の利便性が向上する。
【０３７１】
次に図２４は、図２２に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新する（Ｓ２６０）。即ち、記録通番＝管理通番とする。そして該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する（Ｓ２６１）。このＳ２６１で入金処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該受付貨幣額を消去して（Ｓ２６２）、Ｓ２７４に進む。
【０３７２】
即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中である（受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている）場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図１８のＳ１０６）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると遊技者が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額に対して加算して該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０３７３】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理と加算済更新処理とが行われるので、玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（貨幣取込通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０３７４】
ここで本発明のように、記録媒体に通番を記録している場合に生じる効果について、例を挙げて説明する。本例のように、入金要求を受信した残額管理装置５０で、受付貨幣額を一旦記憶して、予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して返信し、該予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０で、受付貨幣の取込を行った後に、貨幣取込通知を残額管理装置５０に対して送信し、該貨幣取込通知を受信した残額管理装置５０で、受付貨幣額を管理残額に加算するように構成すると共に、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には受付貨幣を返却するように構成した場合、予定残額通知の送信後にオフライン状態が発生すると、従来技術（特開２０００−１４８６８３号公報）を使用しても、当該オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまでは、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信したか否か，即ち受付貨幣の取込が行われたか否かを、残額管理装置５０側では特定不可能である。
【０３７５】
そのため、当該オフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０で受け付けられ、挿入通知が送信されてきたときに、受付貨幣の取込が行われたか否かを、残額管理装置５０側において特定できない。このときに、一律に受付貨幣額を管理残額に加算すると、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信しておらず、受付貨幣が返却されていた場合には、遊技場が損害を被る。一方、一律に入金予定額を消去すると、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信しており、受付貨幣の取込が行われていた場合に、遊技者が損害を被る。また前記オフライン状態の玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまで一律に記録媒体の残額の使用を許可しない（例えば記録媒体の返却禁止，又は返却は可能であるがオフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された事を特定可能な情報（例えばオフライン時排出フラグ）を記録して、他の玉貸ユニット２０や精算装置６０で使用不可能とする処理を行う）ようにすると、遊技者に迷惑がかかる。
【０３７６】
そこで本発明のように、記録媒体に通番を記録すると共に、残額管理装置５０で記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を管理するようにしておき、玉貸ユニット２０で受付貨幣の取込を行ったときに記録通番を更新し、残額管理装置５０で受付貨幣額の加算・消去を行ったときに管理通番を更新することで、通番が一致するときには、受付貨幣の取込が行われていないことを特定して、受付貨幣額を加算することなく消去し、通番が一致しないときには、受付貨幣の取込が行われていることを特定して、受付貨幣額を加算して消去することで、残額を確定することができる。そのため、遊技者又は遊技場が損害を被ることがなく、またオフライン状態となった玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、他の玉貸ユニット２０での使用や精算装置６０での精算を行うことができ、遊技者に迷惑がかからない。
【０３７７】
前記Ｓ２６１で入金処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスが挿入処理中であるか否かを判定する（Ｓ２６３）。このＳ２６３で挿入処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２６４）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オフライン端数額を消去して（Ｓ２６５）、Ｓ２７４に進む。
【０３７８】
即ち通番が一致せず、ステータスが挿入処理中であり、オンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４７）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図２３のＳ２４６又は図２６のＳＡ０４９）を受信する前，又は精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２４１ａ又は図３８のＳＣ０４７）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図３６のＳ２４６ａ又は図３８のＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には記録媒体に記録されているオンライン端数額及びオフライン端数額の消去が行われているにも拘わらず、オンライン端数額及びオフライン端数額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると遊技者が損害を被る（負の値のオンライン端数額については遊技場が損害を被る）ことになるため、残額管理装置５０においてオンライン端数額及びオフライン端数額を管理残額に対して加算して消去する処理を行うものである。
【０３７９】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ入金残額（オフライン端数額）が未加算の状態で記憶されていることを条件として、入金残額加算処理と加算済更新処理とが行われるので、玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（端数額消去通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０３８０】
前記Ｓ２６３で挿入処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理ＤＢに記憶されている使用装置ＩＤが、玉貸ユニット２０の装置ＩＤであるか否かを判定する（Ｓ２６６）。このＳ２６６で玉貸ユニット２０の装置ＩＤでない（ＮＯ）と判定された場合、即ち精算装置６０の装置ＩＤであると判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている管理残額を消去してステータスを精算処理済に更新し（Ｓ２６７）、Ｓ２７４に進む。
【０３８１】
即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが精算装置６０の装置ＩＤである場合とは、精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２２１ａ又はＳ２４１ａ，又は図３８のＳＣ０２７又はＳＣ０４７）を受信してから、精算操作を受け付け（図３９のＳ７８０）、残額管理装置５０が精算完了通知（同Ｓ７８３）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には精算装置６０において許諾額分の貨幣の払い出しが行われているにも拘わらず、管理残額が消去されずに残存状態のままとなり、該残存状態の管理残額に基づいて貨幣の払い出しが行われると遊技場が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において管理残額を消去する処理を行うものである。
【０３８２】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ精算要求受信情報が管理されている（即ちステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが精算装置６０の装置ＩＤである）ことを条件として、管理残額零更新処理と精算要求消去処理とが行われるので、精算装置６０が精算許諾情報を受信してから、精算操作を受け付け、残額管理装置５０が精算完了通知を受信する前にオフライン状態となった場合、即ち遊技者に貨幣が払い出されているにも拘わらず管理残額が零に更新されていない状況となっても、その後、記録媒体の通番の受信によって管理残額を零に更新することができ、遊技場の損害を防止することができる。
【０３８３】
前記Ｓ２６６で玉貸ユニット２０の装置ＩＤである（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２６８）。このＳ２６８でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図１６（ｄ）に示す残額管理ＤＢを参照して、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている使用装置ＩＤを、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用された玉貸ユニット２０の装置ＩＤとして特定し（Ｓ２６９）、さらに図１６（ｄ）に示す玉貸設定金額ＤＢを参照して、該特定した装置ＩＤに対応する玉貸設定金額を特定し（Ｓ２７０）、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額が該特定した玉貸設定金額以上であるか否かを判定する（Ｓ２７１）。
【０３８４】
このＳ２７１で管理残額が玉貸設定金額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、該玉貸設定金額を管理残額から減算し（Ｓ２７２）、Ｓ２７４に進む。一方、Ｓ２７１で管理残額が玉貸設定金額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、税込単位額の整数倍であって、管理残額を超えない最大額（例えば管理残額が４７５円であれば、税込単位額の４倍である４２０円）を、管理残額から減算し（Ｓ２７３）、Ｓ２７４に進む。
【０３８５】
即ち通番が一致せず、記録媒体にオンライン端数額が記録されておらず、ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである場合とは、残額管理装置５０が減算要求（図１９のＳ１２４）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われているにも拘わらず、残額管理装置５０において管理残額から使用額＋消費税額の減算処理が行われていない状態となり、該状態で放置されると遊技場が損害を被ることになるため、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用されていた玉貸ユニット２０を特定すると共に、その玉貸設定金額を特定し、管理残額が玉貸設定金額以上であれば、該玉貸設定金額，管理残額が玉貸設定金額未満であれば、税込単位額の整数倍であって管理残額を超えない最大額を、使用額＋消費税額として特定し、残額管理装置５０において減算処理を行うものである。
【０３８６】
このように、玉貸ユニット２０で第１の貸与処理（使用額＋消費税額分の玉貸処理）が行われたにも拘わらず、オフライン状態の発生により残額管理装置５０で管理残額の減算処理が行われなかった場合に、当該記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０において受け付けられることで、残額管理装置５０において、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０で管理されている通番とが一致しないと判定され、かつ受付貨幣額について加算済更新処理が行われていることを条件として、減算処理が行われなかったことが特定され、該減算処理が行われて残額が確定するので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、管理残額を他の玉貸ユニット２０において使用することが可能となり、遊技者に迷惑がかかることがなく、また遊技場が損をすることもない。また減算処理が行われない事態を回避して、遊技場の損害を防止することができる。
【０３８７】
ここで各玉貸ユニット２０について異なる玉貸設定金額が設定される場合にも、挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤの記録媒体が前回受け付けられていた玉貸ユニット２０を特定して、対応する玉貸設定金額を、管理残額から減算するので、正確な残額を確定することができる。また管理残額が玉貸設定金額未満である場合にも、税込単位額の整数倍であって、管理残額を超えない最大額を、管理残額から減算するので、正確な残額を確定することができる。
【０３８８】
以上に説明した遊技用システム１によれば、玉貸ユニット２０での特定処理に伴って更新される通番が記録媒体に記録されるので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０で管理されている通番から、オフライン状態の発生により玉貸ユニット２０で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が残額管理装置５０で行われていないことを特定して、対処することができる。
【０３８９】
ここで本発明のように、記録媒体に通番を記録している場合に生じる効果について、例を挙げて説明する。本例のように、玉貸ユニット２０で使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われたときに、使用額＋消費税額を含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信し、該減算要求を受信した残額管理装置５０で、該減算要求に含まれる使用額＋消費税額を管理残額から減算するように構成した場合、残額管理装置５０が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生すると、従来の技術（特開２０００−１４８６８３）を使用しても、当該オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまでは、残額管理装置５０側で使用額＋消費税額の減算が行われたか否かを特定できない。
【０３９０】
そのため、当該オフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０に受け付けられ、挿入通知が送信されてきたときに、使用額＋消費税額の減算が行われたか否かを、残額管理装置５０側において特定できない。このときに、一律に記録媒体の管理残額を使用可能とすると、使用額＋消費税額が管理残額から減算されていない場合には、オンライン状態の玉貸ユニット２０で該減算前の管理残額が使用され、管理残額が使い切られてしまったときに、前記オフライン状態となった玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰しても使用額＋消費税額の減算処理が行えないので、遊技場が損害を被る。一方、使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われた玉貸ユニット２０がオフライン状態となった場合に、前記オフライン状態の玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまで一律に記録媒体の残額の使用を許可しない（例えば記録媒体の返却禁止，又は返却は可能であるがオフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された事を特定可能な情報（例えばオフライン時排出フラグ）を記録して、他の玉貸ユニット２０や精算装置６０で使用不可能とする処理を行う）ようにすると、遊技者に迷惑がかかる。
【０３９１】
そこで本発明のように、記録媒体に通番を記録すると共に、残額管理装置５０で記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を管理するようにしておき、玉貸ユニット２０で玉貸処理を行ったときに記録通番を更新し、残額管理装置５０で使用額＋消費税額の減算を行ったときに管理通番を更新することで、通番が一致しないときには、減算が行われていないことを特定して、使用額＋消費税額を管理残額から減算し、通番が一致するときには、減算が完了していることを特定して、管理残額をそのままにしておくことで、残額が確定することができる。そのため、遊技者又は遊技場が損害を被ることがなく、またオフライン状態となった玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、他の玉貸ユニット２０での使用や精算装置６０での精算を行うことができ、遊技者に迷惑がかからない。
【０３９２】
前記Ｓ２６２の処理後，前記Ｓ２６５の処理後，前記Ｓ２６７の処理後，前記Ｓ２６８で挿入通知のオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，前記Ｓ２７２の処理後，及び前記Ｓ２７３の処理後は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し（Ｓ２７４）、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７５）。このＳ２７５でオフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７６）。このＳ２７６でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２０に進む。
【０３９３】
即ち通番が一致せず、記録媒体のオンライン端数額及びオフライン端数額が零である場合とは、第１に入金処理中において玉貸ユニット２０が予定残額通知（図１８のＳ１０６）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第２に使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われて残額管理装置５０が減算要求（図１９のＳ１２４）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第３に挿入処理中において玉貸ユニット２０が残額通知（図２３のＳ２２１又は図２６のＳＡ０２７）又は予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４７）を受信してから残額管理装置５０が残額受信通知（図２３のＳ２２４又は図２６のＳＡ０２９）又は端数額消去通知（図２３のＳ２４６又は図２６のＳＡ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第４に挿入処理中において精算装置６０が精算許諾情報（図３６のＳ２２１ａ又はＳ２４１ａ，又は図３８のＳＣ０２７又はＳＣ０４７）を受信してから残額管理装置５０が精算許諾情報受信通知（図３６のＳ２２４ａ又は図３８のＳＣ０２９）又は端数額消去通知（図３６のＳ２４６ａ又は図３８のＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第５に精算処理が行われて残額管理装置５０が精算完了通知（図３９のＳ７８３）を受信する前にオフライン状態が発生した場合のいずれかであり、いずれの場合にも消去すべきオンライン端数額及びオフライン端数額が記録媒体に記録されていないので、前記Ｓ２２０に進む。
【０３９４】
一方、前記Ｓ２７５でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２７７）、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７８）。このＳ２７８でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。
【０３９５】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われ、残額管理装置５０が減算要求（図１９のＳ１２４）を受信する前にオフライン状態が発生し、該オフライン状態にある玉貸ユニット２０でオフライン一発貸しが行われると、通番が一致せず、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）で該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＹＥＳと判定され、Ｓ２６９〜Ｓ２７２又はＳ２６９〜Ｓ２７３の処理が行われると共に、Ｓ２７４，Ｓ２７５，Ｓ２７７の処理が行われ、オフライン端数額が記憶され、ステータスとして挿入処理中と記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４７）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０８で前記記憶されているオフライン端数額が消去され、Ｓ２１２で前記挿入通知又は登録要求に含まれるオフライン端数額が改めて記憶される。
【０３９６】
前記Ｓ２７８でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２７６でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額を前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（Ｓ２７９）、Ｓ２４０に進む。
【０３９７】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致せず、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＮＯと判定されて、Ｓ２７４，Ｓ２７９の処理が行われ、オンライン端数額が記憶され、ステータスとして挿入処理中と記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４７）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７で前記記憶されているオンライン端数額が消去され、Ｓ２１４で前記挿入通知又は登録要求に含まれるオンライン端数額が改めて記憶される。
【０３９８】
一方、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、玉貸ユニット２０が加算完了通知（図２０のＳ１５１，Ｓ１７０）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯと判定されて、Ｓ２０９でステータスとして挿入処理中と記憶された状態になり、Ｓ２１４の処理は実行されない。つまり、前記挿入通知又は登録要求に含まれるオンライン端数額は、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信していることにより当該オンライン端数額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１５１，Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該オンライン端数額を記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうから、Ｓ２１４では当該オンライン端数額は記憶されない。
【０３９９】
次に図２５は、記録媒体の遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しない場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、図２２のＳＡ００１で、受け付けた記録媒体から読み取った遊技場ＩＤと、制御部２１で記憶している自店の遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを含む登録要求を、残額管理装置５０に対して送信する（ＳＡ００２）。
【０４００】
ＳＡ００２の登録要求を受信した残額管理装置５０では、該登録要求に含まれる遊技場ＩＤが、制御部５２のＥＥＰＲＯＭに記憶しているチェーン店の遊技場ＩＤ（チェーン店ＩＤ）のいずれか１つと一致するか否かを判定する（ＳＡ００３）。このＳＡ００３で、登録要求の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれとも一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記登録要求の送信元である玉貸ユニット２０に対して、記録媒体が使用不可能な旨を示す使用不可通知を送信し（ＳＡ１００）、該使用不可通知を受信した玉貸ユニット２０では挿入された記録媒体を返却し（ＳＡ１０１）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１９３）。一方、ＳＡ００３で、登録要求の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれか１つと一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該一致した遊技場ＩＤに対応する残額管理装置５０を通信対象として特定し（ＳＡ００４）、該特定した残額管理装置５０に対して、前記登録要求に含まれていた記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む残額送信要求を送信する（ＳＡ００５）。
【０４０１】
ＳＡ００５の残額送信要求を受信した他遊技場（チェーン店）の残額管理装置５０は、該残額送信要求に含まれる通番が、該残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理ＤＢで管理している通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う（ＳＡ００６）。このＳＡ００６で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合は、図２２に示したＳ２０４〜Ｓ２１４の通番一致時処理の後、即ちＳ２１１でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２１４の処理の後、ＳＡ００７の判定に進む。一方、ＳＡ００６で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合は、図２４に示したＳ２６０〜Ｓ２７９の通番不一致時処理の後、即ちＳ２７６でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２７８でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２７９の処理の後、ＳＡ００７の判定に進む。
【０４０２】
ＳＡ００７では、残額送信要求に含まれるオンライン端数額、オフライン端数額について、その両方が零であるか否かを判定する。このＳＡ００７で、オンライン端数額，オフライン端数額の両方が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にはＳＡ０２０に進み、少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合にはＳＡ０４０に進む。
【０４０３】
ＳＡ０２０では、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応する管理残額，通番，及びステータスを残額管理ＤＢから特定し、該記録媒体ＩＤ，特定した残額，通番，及びステータスを含む残額通知を、当該残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して返信する。残額管理装置５０は、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤが、残額管理ＤＢに記憶されているか否かを判定して（ＳＡ０２１）、記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している旧情報を消去し（ＳＡ０２２）、同残額管理フラグを０にセットして（ＳＡ０２４）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、残額通知に含まれる管理残額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０２５）。一方、ＳＡ０２１の判定で記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤを残額管理ＤＢに登録し（ＳＡ０２３）、残額管理フラグを零にセットして（ＳＡ０２４）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、残額通知に含まれる管理残額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０２５）。
【０４０４】
次に、残額管理装置５０は、当該記録媒体ＩＤに対応付けてＳＡ００２の登録要求に含まれる装置ＩＤを記憶し（ＳＡ０２６）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＡ０２７）。
【０４０５】
ＳＡ０２７の残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該残額通知に含まれる管理残額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２２２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ２２３）、受け付けた記録媒体の遊技場ＩＤを自店の遊技場ＩＤに更新する（ＳＡ０２８）。次いで、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を残額管理装置５０に対して送信し（ＳＡ０２９）、後述するＳＢ００１に進む。
【０４０６】
ＳＡ０２９の残額受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（Ｓ２２８）。次いで、前記ＳＡ０２０の残額通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を送信する（ＳＡ０３０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０３１）。
【０４０７】
これにより、例えば遊技場Ａで遊技をした遊技者が、その際利用した記録媒体を、次回、遊技場Ａとチェーン店の関係にある遊技場Ｂの玉貸ユニット２０に挿入することで、遊技場Ａの残額管理装置５０で管理されていた当該記録媒体の管理残額が、遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動する（ＳＡ０２０〜ＳＡ０２５）。そして、遊技場Ｂの管理残額として使用可能となる。即ち、一旦、チェーン店の遊技場Ａ〜Ｃのいずれかで入金を行うことで、その残額はチェーン店のどの遊技場でも使用可能となり、チェーン店で遊技を行う遊技者の利便性を向上させる。
【０４０８】
また残額管理装置５０は、ＳＡ００７で、オンライン端数額，オフライン端数額の少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ０４０で、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応する管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを残額管理ＤＢから特定し、該記録媒体ＩＤ，特定した残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを含む管理情報通知を、当該残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して返信する。残額管理装置５０は、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤが、残額管理ＤＢに記憶されているか否かを判定して（ＳＡ０４１）、記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している旧情報を消去し（ＳＡ０４２）、残額管理フラグを０にセットして（ＳＡ０４４）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、管理情報通知に含まれる管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０４５）。一方、ＳＡ０４１の判定で記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤを残額管理ＤＢに登録し（ＳＡ０４３）、残額管理フラグを零にセットして（ＳＡ０４４）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、管理情報通知に含まれる管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０４５）。
【０４０９】
次に、残額管理装置５０は、当該記録媒体ＩＤに対応付けてＳＡ００２の登録要求に含まれる装置ＩＤを記憶し（ＳＡ０４６）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記オンライン端数額及び前記オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＡ０４７）。
【０４１０】
ＳＡ０４７の予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該予定残額通知に含まれる合算額を残額として制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２４２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録されているオンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２４３）、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、受け付けた記録媒体の遊技場ＩＤを自店の遊技場ＩＤに更新する（ＳＡ０４８）。次いで、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信し（ＳＡ０４９）、後述するＳＢ００１に進む。
【０４１１】
ＳＡ０４９の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オンライン端数額を消去して（Ｓ２４７）、Ｓ２４８に進む。
【０４１２】
これにより、例えば遊技場Ａで遊技をした遊技者が、その際利用した記録媒体を、次回、遊技場Ａとチェーン店の関係にある遊技場Ｂの玉貸ユニット２０に挿入することで、遊技場Ａの残額管理装置５０で管理されていた当該記録媒体の管理残額が、遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動する（ＳＡ０４０〜ＳＡ０４５）。ここで、遊技場Ａにおいて、オンライン状態での一発貸し（図２０のＳ１４４，Ｓ１６３）が行われて、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生していた場合（即ちオンライン端数額が発生していた場合）、上記遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動されてきた管理残額に、その加算すべきオンライン端数額が加算されて（Ｓ２４７）、当該管理残額が、遊技場Ｂの管理残額として使用可能となる。
【０４１３】
このように、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、例えば遊技場Ａにおいて、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、次回、チェーン店の関係にある遊技場Ｂの残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの登録要求に含まれるオンライン端数額を管理残額に加算するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０４１４】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、例えば遊技場Ａにおいて、受付貨幣額＋対応消費税額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき対応消費税額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、次回、チェーン店の関係にある遊技場Ｂの残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれる負の値のオンライン端数額を管理残額に加算するので、負の値の対応消費税額の加算（実質的には対応消費税額の減算）ができずにチェーン店側が損害を被ることがなくなる。
【０４１５】
前記Ｓ２４７の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オフライン端数額を消去する（Ｓ２４８）。
【０４１６】
このように、例えば遊技場Ｂの玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった遊技場Ａの玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が受け付けられると、該記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとオフライン端数額とを含む登録要求が残額管理装置５０に対して送信され、当該遊技場Ｂの残額管理装置５０は遊技場Ａの残額管理装置５０から管理残額を取得して、前記オフライン端数額と取得した管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知を玉貸ユニット２０に送信し、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、入金残額を精算しなくても良く、遊技者の利便性が向上する。
【０４１７】
Ｓ２４８の処理の後、前記残額管理ＤＢにおいて、該端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（Ｓ２２８）。次いで、前記ＳＡ０４０の管理情報通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を送信する（ＳＡ０５０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０４１８】
ここで特開２００１−２８６６５３号公報（図１，図１２〜図１４）に示す如く、遊技場に設けられた端末装置においてプリペイドカードを受け付けると、該プリペイドカードの残額を他遊技場に設けられた管理装置から取得することにより、該プリペイドカードの残額を複数の遊技場にて共通して使用することができるようなシステムにおいて、端末装置と管理装置との間でオフライン状態が発生した場合、当該端末装置がオンライン状態に復帰するまでは当該遊技場の管理装置における残額を確定できないため、他遊技場に移動することができず、遊技者の利便性が低下するという問題点がある。
【０４１９】
そこで、以上に説明した遊技用システム１によれば、玉貸ユニット２０と残額管理装置５０とがオフライン状態となったときに、当該玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰しなくても、該オフライン状態の発生により特定処理に対応する連携処理が行われなかったことを特定することができる。さらに、連携処理が行われなかったことが特定された場合には通番不一致時処理が行われ、該通番不一致時処理後の管理残額を他遊技場の遊技用装置において使用可能となるため、遊技者の利便性が向上する。また残額管理装置５０で残額を管理することによりセキュリティを担保しつつも、複数遊技場で共通して該残額を使用することができるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０４２０】
次に図２７は、会員情報に関する処理の一例を表す図である。図２３のＳ２２５，図２６のＳＡ０２９，又は同ＳＡ０４９の残額に関する処理の後、玉貸ユニット２０では、受け付けた記録媒体がカードであるかコインであるかの判定、即ち、読み取った記録媒体ＩＤが、カードの記録媒体ＩＤであるかコインの記録媒体ＩＤであるかを判定する（ＳＢ００１）。このＳＢ００１でコインの記録媒体ＩＤであると判定された場合には（ＮＯ）、会員情報に関する処理を行わず、玉貸操作，貨幣受付，返却操作を待機する状態となる（ＳＢ１００）。一方、ＳＢ００１でカードの記録媒体ＩＤであると判定された場合には（ＹＥＳ）、ＳＢ００２に進む。
【０４２１】
ＳＢ００２では、記録媒体から読み取った提供機関ＩＤが、制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する。このＳＢ００２で提供機関ＩＤが一致しないと判定された場合には（ＮＯ）、会員情報に関する処理を行わず、玉貸操作，貨幣受付，返却操作を待機する状態となる（ＳＢ１００）。このように、会員管理装置識別情報判定手段による判定結果に拘わらず玉貸処理が行われることより、他遊技場で発行された記録媒体であっても、玉貸ユニット２０において玉貸処理が行えるので、遊技者の利便性が向上する。
【０４２２】
一方、ＳＢ００２で提供機関ＩＤが一致すると判定された場合には（ＹＥＳ）、カードから読み取った会員ＩＤを含む会員情報要求を会員管理装置４０に対して送信する（ＳＢ００３）。このように、玉貸ユニット２０において、該玉貸ユニット２０で受け付けた会員カード４に記録されている提供機関ＩＤが該玉貸ユニット２０で記憶している提供機関ＩＤと一致しないと判定されたときには、玉貸ユニット２０は、受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤを会員管理装置４０に対して送信しないので、該会員管理装置４０においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また会員ＩＤの形式が偶然にも同一であっても、該会員ＩＤに基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【０４２３】
ＳＢ００３の会員情報要求を受信した会員管理装置４０では、ＳＢ００４〜ＳＢ０１１の第２の会員処理を行う。まずＳＢ００４では、会員情報要求に含まれる会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定し、登録済みでない（ＮＯ）と判定された場合には、当該会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＢ００５）、ポイントフラグを０にセットする（ＳＢ００６）。なお、このとき貯玉数，来店ポイント数はいずれも０である。次いで、来店ポイント数に１を加算し（ＳＢ００８）、ポイントフラグを１に更新して（ＳＢ００９）、遊技データの集計を開始する（ＳＢ０１０）。さらに当該会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉数を含む貯玉数通知を前記玉貸ユニット２０に送信する（ＳＢ０１１）。
【０４２４】
これにより、会員管理装置４０において、玉貸ユニット２０で受け付けた会員カード４の会員ＩＤを管理していないと判定されたときには、該会員ＩＤが新たに管理されると共に、会員情報が管理されるので、他遊技場で発行された会員カード４についても、当該遊技場で初めて使用されて以降の会員情報を管理することができる。
【０４２５】
ＳＢ００４の判定で会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであると判定された場合（ＹＥＳ）には、当該会員ＩＤに対応するポイントフラグが１（即ち当日分のポイントが既に付与済み）又は０のいずれであるかを判定する（ＳＢ００７）。ＳＢ００７でポイントフラグが１である（即ち当日分のポイントを付与済み）と判定された場合には（ＹＥＳ）、前記ＳＢ０１０に進み、ＳＢ００７でポイントフラグが０である（即ち当日分のポイントが付与されていない）と判定された場合には（ＮＯ）、前記ＳＢ００８に進む。
【０４２６】
ＳＢ０１１の貯玉数通知を受信した玉貸ユニット２０では、該受信した貯玉数をＲＡＭに記憶して、該貯玉数を貯玉数表示器２６に表示し（ＳＢ０１２）、貯玉再プレイボタン２７の操作に基づいて貯玉再プレイを行うことが可能な貯玉再プレイ可能状態となる（ＳＢ０１３）と共に、玉貸操作，貨幣受付，返却操作を待機する状態となる（ＳＢ１００）。このＳＢ０１３の貯玉再プレイ可能状態は、カードが返却されるまで継続する。
【０４２７】
次に貯玉再プレイボタン２７の操作を受け付けたときの処理について説明する。玉貸ユニット２０が、貯玉再プレイボタン２７の操作を受け付けると（ＳＢ０２０）、制御部２１のＲＡＭで記憶している貯玉数が予め定められた再プレイ使用玉数以上残存するか否か（貯玉数≧再プレイ使用玉数であるか否か）を判定する（ＳＢ０２１）。このＳＢ０２１で貯玉数＜再プレイ使用玉数と判定された場合には（ＮＯ）、貯玉再プレイ処理を行わずにＳＢ１００の状態に戻る。一方、ＳＢ０２１で貯玉数≧再プレイ使用玉数と判定された場合には（ＹＥＳ）、前記貯玉再プレイ処理を行い（ＳＢ０２２）、カードの会員ＩＤを含み、貯玉再プレイ処理を実行した旨を示す再プレイ通知を会員管理装置４０に対して送信する（ＳＢ０２３）。
【０４２８】
ＳＢ０２３の再プレイ通知を受信した会員管理装置４０では、該再プレイ通知に含まれる会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉数から再プレイ使用玉数を減算し（ＳＢ０２４）、当該減算処理が完了した旨を示す減算完了通知を玉貸ユニット２０に返信する（ＳＢ０２５）。この減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０では、制御部２１のＲＡＭで記憶している貯玉数から再プレイ使用玉数を減算し（ＳＢ０２６）、貯玉数表示器２６の貯玉数表示を更新して（ＳＢ０２７）、ＳＢ１００の状態に戻る。
【０４２９】
次に図２８は、玉貸ユニット２０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると（Ｓ３００）、該オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１０１の貨幣受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「貨幣受付」であるか否かを判定する（Ｓ３０１）。
【０４３０】
このＳ３０１で貨幣受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が所定額（ここでは１０００円）以上であるか否かを判定する（Ｓ３０２）。このＳ３０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ３５０に進む。一方、Ｓ３０２で受付貨幣額が所定額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１０６の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３０３）。
【０４３１】
このＳ３０３で予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３０６で前記Ｓ１０１で受け付けた貨幣を返却し、Ｓ３０７で記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、図２９に示すＳ３７０に進み、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０８に進む。Ｓ３０８では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、図２９に示すＳ３７０に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、同Ｓ３８０に進む。
【０４３２】
Ｓ３７０では、前記記録媒体の記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する。このＳ３７０で記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤを新たに記憶し（Ｓ３７１）、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額，通番，及び排出日時（ここではオフライン検出日時）を記憶することにより処理履歴を記憶し（Ｓ３７２）、多機能ランプ２４によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器２５における記憶残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の表示を中止して（Ｓ３７３）、後述するＳ５０５の状態、即ちオフライン状態において貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる。一方、Ｓ３７０で記録媒体ＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている残額，通番，及び排出日時を、新たな残額，通番，及び排出日時（ここではオフライン検出日時）に更新（上書き）することにより処理履歴を記憶し（Ｓ３７２）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０４３３】
またＳ３８０では、前記記録媒体の記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する。このＳ３８０で記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤを新たに記憶し（Ｓ３８１）、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額，通番，及び排出日時（ここではオフライン検出日時）を記憶することにより処理履歴を記憶し（Ｓ３８２）、多機能ランプ２４によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器２５における記憶残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の表示を中止して（Ｓ３８３）、Ｓ３８４でオフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。一方、Ｓ３８０で記録媒体ＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている残額，通番，及び排出日時を、新たな残額，通番，及び排出日時（ここではオフライン検出日時）に更新（上書き）することにより処理履歴を記憶し（Ｓ３８２）、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進む。
【０４３４】
なお、前記予定残額通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が入金要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており（即ち入金処理中であり）、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われていない状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０５以下の処理が行われる。
【０４３５】
前記Ｓ３０３で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３０４で前記Ｓ１０７〜Ｓ１０９の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０５で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４３６】
この予定残額通知を受信済である場合には、残額管理装置５０が貨幣取込通知（図１８のＳ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該貨幣取込通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、貨幣取込通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており（即ち入金処理中であり）、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６２以下の処理が行われる。
【０４３７】
前記Ｓ３０１で貨幣受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１２１の玉貸操作受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「玉貸操作受付」であるか否かを判定する（Ｓ３２１）。このＳ３２１で玉貸操作受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１２８の減算完了通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３２２）。
【０４３８】
このＳ３２２で減算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３２５で前記Ｓ１２９の記憶残額減算済であるか否かを判定し、記憶残額減算済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２６で前記Ｓ１２９の処理を実行してＳ３２７に進み、記憶残額減算済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２７に進む。Ｓ３２７では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７０に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２８に進む。Ｓ３２８では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３８０に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２９に進む。Ｓ３２９ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７０に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３３０で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３３１で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して、Ｓ３８０に進む。
【０４３９】
前記Ｓ３２２で減算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３２３で前記Ｓ１２２〜Ｓ１２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２４で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４４０】
この減算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、入金処理中，又は挿入処理中のいずれでもなく、玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６９以下の処理が行われる。また後者の、減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、減算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯ，Ｓ２１０でＹＥＳ，Ｓ２１１でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２０以下の処理が行われる。
【０４４１】
前記Ｓ３２１で玉貸操作受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ２０１の記録媒体受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する（Ｓ３４１）。このＳ３４１で記録媒体受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２１の残額通知，又はＳ２４１の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４２）。
【０４４２】
このＳ３４２で残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。またＳ３４２で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４４３】
前記Ｓ３４２で残額通知又は予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＡ０２７の残額通知，又はＳＡ０４７の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４５）。
【０４４４】
このＳ３４５で残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。またＳ３４５で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４４５】
ここで残額通知（Ｓ２２１又はＳＡ０２７）を受信済である場合には、残額管理装置５０が残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該残額受信通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において挿入処理中である。さらに、ＳＡ０２７の残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ０２０〜Ｓ０２５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０２８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で、遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致すると判定されて（ＹＥＳ）、Ｓ２０２の挿入通知が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４以下の処理が行われる。
【０４４６】
また予定残額通知（Ｓ２４１又はＳＡ０４７）を受信済である場合には、残額管理装置５０が端数額消去通知（Ｓ２４６又はＳＡ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該端数額消去通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、端数額消去通知（Ｓ２４６又はＳＡ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体のオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が消去されている状態になる。さらに、ＳＡ０４７の予定残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ０４０〜ＳＡ０４５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０４８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で、遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致すると判定されて（ＹＥＳ）、Ｓ２０２の挿入通知が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４以下の処理が行われる。
【０４４７】
一方、残額通知（Ｓ２２１又はＳＡ０２７）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において挿入処理中である。そして登録要求を送信した玉貸ユニット２０は、残額通知（ＳＡ０２７）を受信していないため、ＳＡ０２８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で、遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定されて（ＮＯ）、ＳＡ００２の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７以下の処理が行われる。
【０４４８】
また予定残額通知（Ｓ２４１又はＳＡ０４７）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体にオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が記録されている状態になる。そして登録要求を送信した玉貸ユニット２０は、予定残額通知（ＳＡ０４７）を受信していないため、ＳＡ０４８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で、遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定されて（ＮＯ）、ＳＡ００２の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７以下の処理が行われる。
【０４４９】
前記Ｓ３４５で、前記ＳＡ０２７の残額通知，又はＳＡ０４７の予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３７０に進む。
【０４５０】
前記Ｓ３４１に戻り、当該Ｓ３４１の判定で記録媒体受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３８０に進み、後述するＳ３８３でオフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。
【０４５１】
次に図２９は、図２８に続く図である。前記Ｓ３０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３５０で前記Ｓ１５１の加算完了通知を受信済であるか否かを判定する。このＳ３５０で加算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３５１で前記Ｓ１５２〜Ｓ１５３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３５２で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４５２】
前記Ｓ３５０で加算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３５３で前記Ｓ１７０の加算完了通知を受信済であるか否かを判定する。このＳ３５３で加算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３５４で前記Ｓ１７１〜Ｓ１７２の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３５５で該未実行の処理を実行してＳ３５６に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５６に進む。Ｓ３５６では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７０に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５７に進む。Ｓ３５７では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３８０に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５８に進む。Ｓ３５８ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７０に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５９で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３６０で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して、Ｓ３８０に進む。
【０４５３】
前記Ｓ３５３で加算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３６１で前記Ｓ１４１〜Ｓ１４５，及びＳ１４７の各処理，Ｓ１４１，Ｓ１６１〜Ｓ１６４，及びＳ１６６の各処理，又はＳ１４１，Ｓ１６１，Ｓ１６２，Ｓ１４１〜Ｓ１４５，及びＳ１４７の各処理（即ち加算要求の送信に伴って行われる各処理）を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３６２で該未実行の処理を実行してＳ３７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７０に進む。
【０４５４】
この加算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオンライン端数額の加算が行われておらず、記録媒体にオンライン端数額が記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＮＯと判定されて、Ｓ２７９の処理が行われ、Ｓ２４０以下の処理が行われる。また後者の、加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０においてオンライン端数額の加算が行われており、記録媒体にオンライン端数額が記録されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯと判定される。即ち、残額管理装置５０においてオンライン端数額は記憶されていないのでＳ２０７の処理は行われず、Ｓ２１１でＮＯと判定されるが、Ｓ２０７の処理が行われなかったのでＳ２１４の処理も行われず、Ｓ２４０以下の処理が行われる。
【０４５５】
次に図３０は、残額管理装置５０とオフライン状態である玉貸ユニット２０において記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、オフライン状態において記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ５０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った遊技場ＩＤが当該遊技場の遊技場ＩＤであるか否かを判定し、当該遊技場の遊技場ＩＤであると判定された場合には（ＹＥＳ）、Ｓ５０２に進み、当該遊技場の遊技場ＩＤではない（ＮＯ）と判定された場合には、当該記録媒体を返却して、貨幣受付，記録媒体受付を待機する状態となる。
【０４５６】
Ｓ５０２では、読み取った記録情報にオフライン端数額が含まれるか否かを判定する。このＳ５０２でオフライン端数額が含まれる（ＹＥＳ），即ちオフライン端数額が記録されていると判定された場合には、該オフライン端数額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ５０３）、記憶端数額を残額表示器２５に表示して（Ｓ５０４）、オフライン状態において貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる（Ｓ５０５）。一方、Ｓ５０２でオフライン端数額が含まない（ＮＯ），即ちオフライン端数額が記録されていないと判定された場合にも、前記Ｓ５０５に進む。
【０４５７】
また玉貸ユニット２０は、オフライン状態において貨幣受付を待機している状態で、貨幣を受け付けると（Ｓ５１０）、受付貨幣額がオフライン一発貸しで使用可能な１０００円以下であるか否かを判定する（Ｓ５１１）。このＳ５１１で受付貨幣額が１０００円を超えている（ＮＯ）と判定された場合には、受付貨幣を返却して、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態，記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。一方、Ｓ５１１で受付貨幣額が１０００円以下である（ＹＥＳ）と判定された場合には、記憶端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ５１２）。ここで記憶端数額とは、前記Ｓ５０１で受け付けた記録媒体に記録されていた端数額，又は前回の貨幣の受付に基づいて後述するＳ５１４で特定された端数額である。
【０４５８】
このＳ５１２で記憶端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が税込単位額（ここでは１０５円）以上であるか否かを判定する（Ｓ５１３）。このＳ５１３で受付貨幣額が税込単位額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、受付貨幣を返却して、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態，記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。一方、Ｓ５１３で受付貨幣額が税込単位額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前述した第１の特定処理により、受付貨幣額（ここでは１０００円）から貸与対象額（９４５円）と端数額（５５円）を特定し（Ｓ５１４）、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸しを行い（Ｓ５１５）、該特定した端数額を制御部２１のＲＡＭで記憶して（Ｓ５１６）、前記Ｓ５０４に進む。このように、玉貸ユニット２０において、オフライン一発貸しによって発生する端数額が記憶され、後述するＳ５４１で遊技者から排出操作を受け付けると、該記憶されている端数額をオフライン端数額として記録した記録媒体が排出されるので、一発貸しを行う毎に端数額を記録媒体に記録する場合に比べて、記録媒体の寿命を延ばすことができる。なおオフライン状態では、処理履歴ＤＢの記憶内容は更新されない。
【０４５９】
前記Ｓ５１２で記憶端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、記憶端数額＋受付貨幣額が税込単位額（ここでは１０５円）以上であるか否かを判定する（Ｓ５２３）。このＳ５２３で記憶端数額＋受付貨幣額が税込単位額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、受付貨幣を返却して、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態，記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。一方、Ｓ５２３で記憶端数額＋受付貨幣額が税込単位額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前述した第２の特定処理により、記憶端数額（ここでは５５円）＋受付貨幣額（ここでは１０００円）から貸与対象額（１０５０円）と端数額（５円）を特定し（Ｓ５２４）、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸しを行い（Ｓ５２５）、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額を該特定した端数額に更新して（Ｓ５２６）、前記Ｓ５０４に進む。
【０４６０】
このように、オフライン状態にある玉貸ユニット２０において、貨幣が受け付けられると、オフライン一発貸しによって発生する端数額と受付貨幣額との合算額が税込単位額以上である（即ちＳ５２３でＹＥＳである）ことを条件として、受け付けた貨幣が回収されて貸与対象額分の玉貸処理が行われることにより、税込単位額未満の低額貨幣も使用可能となるので、遊技者の利便性が向上する。またオフライン状態にある玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった他の玉貸ユニット２０で発生した端数額（オフライン端数額）が記録されている会員カード４又はビジタコイン５が受け付けられ、さらに貨幣が受け付けられると、該端数額と受付貨幣額との合算額が税込単位額以上である（即ちＳ５２３でＹＥＳである）ことを条件として、受け付けた貨幣が回収されて貸与対象額分の玉貸処理が行われることにより、税込単位額未満の低額貨幣も使用可能となるので、遊技者の利便性が向上する。さらにオフライン一発貸し後さらに貨幣が受け付けられると、Ｓ５２４で端数額と受付貨幣額との合算額から貸与対象額と端数額が特定され、後述するＳ５４１で遊技者から返却操作を受け付けると、端数額がオフライン端数額として記録された記録媒体が排出されることにより、オフライン一発貸しを行う毎に記録媒体を排出する場合に比べて記録媒体の節約になると共に、遊技者にとっても端数額の記録された記録媒体を複数扱う必要がなくなって利便性が向上する。
【０４６１】
次に図３１は、図３０に続く図である。玉貸ユニット２０は、オフライン状態において返却操作を待機している状態で、返却ボタン１６が押下されて返却操作を受け付けると（Ｓ５４１）、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定する（Ｓ５４２）。このＳ５４２で記録媒体を受け付けていない（ＮＯ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ５４３）。このＳ５４３で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額を消去し（Ｓ５４４）、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録して（Ｓ５４５）、Ｓ５４６に進む。一方、Ｓ５４３で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にも、Ｓ５４６に進む。
【０４６２】
Ｓ５４６では、記憶端数額が零であるか否かを判定する。このＳ５４６で記憶端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定する（Ｓ５４７）。このＳ５４７でオンライン残額有りフラグが記録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５５２に進む。一方、Ｓ５４７でオンライン残額有りフラグが記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ビジタコイン５にオンライン端数額が記録されているか否かを判定する（Ｓ５４８）。このＳ５４８でオンライン端数額が記録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５５２に進む。一方、Ｓ５４８でオンライン端数額が記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、返却操作が無効とされ（Ｓ５４９）、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ５５４）。
【０４６３】
前記Ｓ５４６で記憶端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５に該記憶端数額をオフライン端数額として記録し（Ｓ５５０）、制御部２１のＲＡＭで記憶している該記憶端数額を消去して（Ｓ５５１）、Ｓ５５２に進む。
【０４６４】
Ｓ５５２では、第２の収納コインストッパ１４２を開放状態とすることにより、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５を排出して返却する。即ちビジタコイン５は、記憶端数額がある場合，オンライン残額有りフラグが記録されている場合，及びオンライン端数額が記録されている場合において返却される。このように、オフライン状態にある玉貸ユニット２０で、貨幣が受け付けられてオフライン一発貸しが行われた結果として端数額が発生し、該端数額を使用した玉貸処理が行われた結果として当該端数額が零になった場合において、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン５に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン５が排出されるので、管理残額があるビジタコイン５を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン５の無駄な返却を防止できる。そして第２の収納コインストッパ１４２を閉鎖状態とし、第１の収納コインストッパ１４１を開放状態とすることにより、収納通路１３１で保持している最下位のビジタコイン５を該収納通路１３１から排出して収納コイン保持部１４０で保持し（Ｓ５５３）、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ５５４）。
【０４６５】
前記Ｓ５４２で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ビジタコイン５を受付中であるか否かが判定される（Ｓ５６０）。このＳ５６０でビジタコイン５を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ５６１）。このＳ５６１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額を消去し（Ｓ５６２）、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５にオンライン残額有りフラグを記録して（Ｓ５６３）、Ｓ５６４に進む。一方、Ｓ５６１で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にも、Ｓ５６４に進む。
【０４６６】
Ｓ５６４では、記憶端数額が零であるか否かを判定する。このＳ５６４で記憶端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記ビジタコイン５に記録されているオフライン端数額を消去して（Ｓ５６５）、該ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定する（Ｓ５６６）。このＳ５６６でオンライン残額有りフラグが記録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５７１に進む。一方、Ｓ５６６でオンライン残額有りフラグが記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ビジタコイン５にオンライン端数額が記録されているか否かを判定する（Ｓ５６７）。このＳ５６７でオンライン端数額が記録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５７１に進む。一方、Ｓ５６７でオンライン端数額が記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して（Ｓ５６８）、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ５５４）。
【０４６７】
前記Ｓ５６４で記憶端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に該記憶端数額をオフライン端数額として記録し（Ｓ５６９）、制御部２１のＲＡＭで記憶している該記憶端数額を消去して（Ｓ５７０）、Ｓ５７１に進む。
【０４６８】
Ｓ５７１では、第１の投入コインストッパ１２１を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を排出して返却し、Ｓ５５４に進む。即ちビジタコイン５は、記憶端数額がある場合，オンライン残額有りフラグが記録されている場合，及びオンライン端数額が記録されている場合において返却される。このように、オフライン状態にある玉貸ユニット２０で、貨幣が受け付けられてオフライン一発貸しが行われた結果として端数額が発生し、該端数額を使用した玉貸処理が行われた結果として当該端数額が零になった場合において、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン５に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン５が排出されるので、管理残額があるビジタコイン５を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン５の無駄な返却を防止できる。
【０４６９】
前記Ｓ５６０でビジタコイン５を受付中でない（ＮＯ），即ち会員カード４を受付中であると判定された場合には、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額を消去し（Ｓ５８１）、記憶端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ５８２）。このＳ５８２で記憶端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、カード保持部１９１で保持している会員カード４に記録されているオフライン端数額を消去して（Ｓ５８３）、該会員カード４を返却する（Ｓ５８６）。一方、Ｓ５８４で記憶端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、該会員カード４に該記憶端数額をオフライン端数額として記録し（Ｓ５８４）、制御部２１のＲＡＭで記憶している該記憶端数額を消去して（Ｓ５８５）、該会員カード４を返却し（Ｓ５８６）、Ｓ５５４に進む。即ち会員カード４は、返却操作を受け付けると、常に返却される。
【０４７０】
以上に説明した遊技用システム１によれば、貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収する場合に、オフライン状態の玉貸ユニット２０が貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額から、予め定められた単位使用額と該単位使用額に対応する間接税額との合算額である税込単位額の整数倍に相当する貸与対象額を特定し、該特定した貸与対象額分の遊技媒体を貸与するための貨幣貸与処理（いわゆるオフライン一発貸し）を行うようにしても、該貨幣貸与処理によって発生する端数額が記録媒体に記録されて排出される（Ｓ５５０，Ｓ５６３，Ｓ５８４）。そして前記図２２に示すように、該記録媒体がオンライン状態の玉貸ユニット２０において受け付けられることで、残額管理装置５０において該記録媒体の端数額が管理残額に加算されて遊技媒体の貸与に使用可能となることにより、該端数額を処理するための釣銭払出機能や追加入金機能を玉貸ユニット２０に設ける必要がないので、玉貸ユニット２０のコストが上昇することがない。また、オフライン端数額を精算することなく遊技に使用することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０４７１】
次に図３２は、予定残額通知の受信前にオフライン状態となった玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、オフライン端数額（ここでは５５円）が記録されている記録媒体を受け付けると（Ｓ２０１）、前述の如く、前記ＳＡ００１以下の処理を行い、残額管理装置５０は、当該記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２１２，又はＳ２７７）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２４１）。
【０４７２】
この予定残額通知を玉貸ユニット２０が受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、記録媒体にオフライン端数額が記録されており、残額管理装置５０においてオフライン端数額が未加算の状態で記憶されている（即ち挿入処理中である）状態になる。
【０４７３】
この状態で玉貸ユニット２０が貨幣（ここでは１０００円）を受け付けると、前述した第２の貸与対象額特定処理により、記憶端数額（５５円）＋受付貨幣額（１０００円）から貸与対象額（１０５０円）と端数額（５円）を特定し、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸しを行い、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶端数額を該特定した端数額に更新する。即ち記録媒体に記録されているオフライン端数額から５０円が消費されて、該オフライン端数額が５円になり、残額管理装置５０で記憶されているオフライン端数額である５５円と異なることになる。
【０４７４】
この場合には、オンライン状態にある玉貸ユニット２０において当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定され、Ｓ２０８で前記記憶されているオフライン端数額（５５円）が消去され、Ｓ２１２で前記挿入通知に含まれるオフライン端数額（５円）が記憶される。そして該記憶されたオフライン端数額（５円）は、Ｓ２４８で管理残額に対して加算される。従って、オフライン状態となった後に引き続き遊技を続けた場合であっても、オンライン状態の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に当該記録媒体を挿入することで、残額が確定される。
【０４７５】
このように、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信する前にオフライン状態となった場合であっても、その後、オフライン状態となった玉貸ユニット２０で継続して遊技を行うことが可能であり、さらに、オンライン状態の玉貸ユニット２０に当該記録媒体を挿入して遊技を行うことが可能であるため、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０４７６】
次に図３３は、端数額消去通知の送信後にオフライン状態となった玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、オフライン端数額（ここでは５５円）が記録されている記録媒体を受け付けると（Ｓ２０１）、前述の如く、前記ＳＡ００１以下の処理を行い、残額管理装置５０は、当該記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２１２，又はＳ２７７）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記オフライン端数額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２４１又はＳＡ０４７）。
【０４７７】
この予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２４６又はＳＡ０４９）。この端数額消去通知を玉貸ユニット２０が送信し残額管理装置５０が受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオフライン端数額が未加算の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体のオフライン端数額が消去されている状態になる。
【０４７８】
この状態で玉貸ユニット２０が貨幣（ここでは５００円）を受け付けると、前述した第１の貸与対象額特定処理により、受付貨幣額（５００円）から貸与対象額（４２０円）と端数額（８０円）を特定し、遊技者の操作によることなく、該特定した貸与対象額分の玉貸処理であるオフライン一発貸しを行い、該特定した端数額を制御部２１のＲＡＭで記憶する。ここで記憶されたオフライン端数額は、残額管理装置５０で記憶されているオフライン端数額が管理残額に対して加算された後に、さらに加算されるべきものである。
【０４７９】
この場合には、オンライン状態にある玉貸ユニット２０において当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定され、Ｓ２６５で前記記憶されているオフライン端数額（５５円）が管理残額に対して加算されて消去され、Ｓ２７７で前記挿入通知に含まれるオフライン端数額（８０円）が記憶される。そして該記憶されたオフライン端数額（８０円）は、Ｓ２４８で管理残額に対して加算される。従って、オフライン状態となった後に引き続き遊技を続けた場合であっても、オンライン状態の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に当該記録媒体を挿入することで、残額が確定される。
【０４８０】
このように、玉貸ユニット２０が端数額消去通知を送信した後、残額管理装置５０が該端数額消去通知を受信する前にオフライン状態となった場合であっても、その後、オフライン状態となった玉貸ユニット２０で継続して遊技を行うことが可能であり、さらに、オンライン状態の玉貸ユニット２０に当該記録媒体を挿入して遊技を行うことが可能であるため、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０４８１】
ここで、本発明のように、記録媒体に通番を記録している場合に生じる効果について、例を挙げて説明する。本例のように、オフライン端数額を含む挿入通知又は登録要求を受信した残額管理装置５０で、オフライン端数額を一旦記憶して、予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して返信し、該予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０で、記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去した後に、端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信し、該端数額消去通知を受信した残額管理装置５０で、オフライン端数額を管理残額に加算するように構成した場合、予定残額通知の送信後にオフライン状態が発生すると、従来技術（特開２０００−１４８６８３）を使用しても、当該オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまでは、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信したか否か，即ち記録媒体に記録されているオフライン端数額の消去が行われたか否かを、残額管理装置５０側では特定不可能である。
【０４８２】
そのため、当該オフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０に受け付けられ、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を含む挿入通知又は登録要求が送信されたときに、当該オフライン端数額が、前回の予定残額通知に応じて一旦消去された後にオフライン一発貸しにより新たに発生したものか、一旦消去されることなく残存しているもの（あるいは残存した端数額の一部がオフライン状態の玉貸ユニット２０で使用された後の値）かを、残額管理装置５０側において特定できない。つまり、記憶しているオフライン端数額に加えて今回のオフライン端数額を管理残額に加算すべきか、記憶しているオフライン端数額を消去して今回のオフライン端数額のみを管理残額に加算すべきかを特定することができない。このときに、一律にオフライン端数額を消去したり管理残額に加算したりすると、遊技者あるいは遊技場が損をしてしまうし、また、前記オフライン状態の玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するまで一律に記録媒体の残額の使用を許可しない（例えば記録媒体の返却禁止，又は返却は可能であるがオフライン状態の玉貸ユニット２０から排出された事を特定可能な情報（例えばオフライン時排出フラグ）を記録して、他の玉貸ユニット２０や精算装置６０で使用不可能とする処理を行う）ようにすると、遊技者に迷惑がかかる。
【０４８３】
そこで本発明のように、記録媒体に通番を記録すると共に、残額管理装置５０で記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を管理するようにしておき、玉貸ユニット２０でオフライン端数額の消去を行ったときに記録通番を更新し、残額管理装置５０でオフライン端数額の加算・消去を行ったときに管理通番を更新することで、通番が一致しないときには、図２４に示したように、記録媒体に記録されているオフライン端数額の消去が行われたことを特定して、記憶しているオフライン端数額を管理残額に加算し、通番が一致するときには、図２２に示したように、記録媒体に記録されているオフライン端数額の消去が行われていないことを特定して、記憶しているオフライン端数額を消去することで、残額を確定することができる。そのため、遊技者又は遊技場が損害を被ることがなく、またオフライン状態となった玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、他の玉貸ユニット２０での使用や精算装置６０での精算を行うことができ、遊技者に迷惑がかからない。
【０４８４】
例えば図３２に示したように、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信する前にオフライン状態となった後に、オフライン一発貸しが行われて、オフライン端数額が消費されたときにも、通番が一致していることから、記録媒体に記録されているオフライン端数額が消去されていない旨を特定して、記憶しているオフライン端数額を消去し、消費後のオフライン端数額を新たに記憶するので、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信する前にオフライン状態となり、オフライン一発貸しが行われても、オンライン状態の玉貸ユニット２０に当該記録媒体を挿入することで、残額が確定される。
【０４８５】
さらに図３３に示したように、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信した後にオフライン状態となった後に、オフライン一発貸しが行われて、オフライン端数額が生じたときにも、通番が不一致であることから、記録媒体に記録されているオフライン端数額が消去されている旨を特定して、記憶しているオフライン端数額を管理残額に加算し、新たなオフライン端数額を記憶するので、玉貸ユニット２０が予定残額通知を受信した後にオフライン状態となり、オフライン一発貸しが行われても、オンライン状態の玉貸ユニット２０に当該記録媒体を挿入することで、残額が確定される。
【０４８６】
次に図３４は、オンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態への復帰を検出すると（Ｓ６０１）、開始要求を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ６０２）。該開始要求を受信した玉貸ユニット２０は、記憶端数額をオフライン端数額として記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録すると共に（Ｓ６０３）、該記憶端数額を消去し（Ｓ６０４）、開始応答を残額管理装置５０に対して返信する（Ｓ６０５）。そして図２２のＳＡ００１以下と同様の処理を行う。なお、ＳＡ００１の判定で遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、記録媒体の記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む挿入通知をオンライン復帰通知として残額管理装置５０に対して送信し、遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、記録媒体の記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを含む登録要求をオンライン復帰通知として残額管理装置５０に対して送信する。
【０４８７】
これによれば、残額管理装置５０と通信できないオフライン状態で玉貸ユニット２０が貨幣を受け付けてオフライン一発貸しを行った後にオンライン状態に復帰すると、遊技者の操作によらずに、オフライン端数額と記録媒体ＩＤとを含むオンライン復帰通知が残額管理装置５０に対して送信され、該オフライン端数額と管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４０）が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、遊技者に手間をかけることなく、管理残額が使用可能となる。
【０４８８】
また残額管理装置５０におけるオンライン復帰通知の受信に基づいて、該オンライン復帰通知に含まれるオフライン端数額が記憶され（図２２のＳ２１２，図２４のＳ２７７）、玉貸ユニット２０における予定残額通知の受信に基づいて（図２３のＳ２４１又は図２６のＳＡ０４０）、記録媒体に記録されている通番が更新されると共に（同Ｓ２４５）、残額管理装置５０における端数額消去通知の受信に基づいて（同Ｓ２４６）、記録媒体ＩＤに対応付けられた通番が更新され（同Ｓ２２７）、オンライン復帰通知に含まれる記録媒体の通番と前記記録媒体ＩＤに対応付けられた通番とが一致していなければ、管理残額に対してオフライン端数額が加算されるので（図２４のＳ２６５）、オンライン状態への復帰に伴う処理の途中にオフライン状態が再び発生した場合にも、正確な残額を確定することができる。
【０４８９】
次に図３５は、精算装置６０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。精算装置６０は、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ７０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録情報に含まれるオフライン端数額が税込単位額未満であるか否かを判定する（Ｓａ７０１）。このＳａ７０１でオンライン端数額が税込単位額未満でない（ＮＯ）と判定された場合には、エラー処理として、図１０（ｂ）のＤ５に示す画面をディスプレイ６３に表示する。このように、記録媒体に記録されているオフライン端数額が予め定められた所定の金額（ここでは税込単位額）未満であることを条件としてオフライン端数額の精算が行われることにより、記録情報が改ざんされた記録媒体により不正に精算が行われたとしても前記所定の金額未満の貨幣しか払い出されないので、不正による被害を最小限に抑えることができる。一方、Ｓａ７０１でオフライン端数額が税込単位額未満である（ＹＥＳ）と判定された場合には、読み取った遊技場ＩＤが、制御部６２のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店の遊技場ＩＤ（自店ＩＤ）と一致するか否かを判定する（ＳＡ００１）。このＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，及び通番を含む精算要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ７０２）。
【０４９０】
Ｓ７０２の精算要求を受信した残額管理装置５０は、図２２〜図２４で説明したＳ２０３以下と同様の処理を実施する。ただし、図２３に示したＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理は、図３６に示すＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図２２〜図２４の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０，挿入通知を精算要求と、それぞれ読み替えるものとする。以下、図３６について説明する。
【０４９１】
Ｓ２２０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２２１ａ）。
【０４９２】
Ｓ２２１ａの精算許諾情報を受信した精算装置６０は、図１０（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６３に表示して、精算，又は返却操作を待機する状態となる（２２２ａ）。そして、受け付けている記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２２３）、該記録媒体の記録媒体ＩＤを含む精算許諾情報受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２２４ａ）。
【０４９３】
Ｓ２２４ａの精算許諾情報受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該精算許諾情報受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（Ｓ２２８）。
【０４９４】
またＳ２４０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と記憶したオンライン端数額及び前記オフライン端数額との合算額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２４１ａ）。
【０４９５】
Ｓ２４１ａの精算許諾情報を受信した精算装置６０は、図１０（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６３に表示して、精算，又は返却操作を待機する状態となる（２４２ａ）。そして受け付けている記録媒体に記録されているオンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２４３）、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、該記録媒体の記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２４６ａ）。
【０４９６】
Ｓ２４６ａの端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オンライン端数額を消去して（Ｓ２４７）、Ｓ２４８に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図２０のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を精算することが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０４９７】
また、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用される金額に対応する消費税額を徴収する場合に、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求に含まれるオンライン端数額を含めて精算を許諾するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０４９８】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用される金額に対応する消費税額を徴収する場合に、受付貨幣額＋対応消費税額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき対応消費税額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求に含まれる負の値のオンライン端数額を含めて精算を許諾するので、負の値の対応消費税額の加算（実質的には対応消費税額の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０４９９】
またＳ２４７の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該オフライン端数額を消去して（Ｓ２４８）、前記Ｓ２２７に進む。これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生したオフライン端数額が記録された記録媒体を、オンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、該オフライン端数額が管理残額に加算され、該オフライン端数額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０５００】
図３７及び図３８は、前記ＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合の処理である。この処理は、図２５及び図２６で説明したＳＡ００２以下の処理と同様である。ただし、ＳＡ１０１の記録媒体返却後、精算装置６０では、記録媒体の受付を待機する状態となる点が異なる（図３７のＳＣ１００）。また、図２６に示したＳＡ０２０以下の処理，及びＳＡ０４０以下の処理は、図３８に示すＳＡ０２０以下の処理，及びＳＡ０４０以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図２５及び図２６の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０と読み替えるものとする。以下、図３８について説明する。
【０５０１】
ＳＡ０２０の残額通知を受信した残額管理装置５０は、ＳＡ０２１〜ＳＡ０２６の処理を行った後、登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（ＳＣ０２７）。
【０５０２】
ＳＣ０２７の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む精算許諾情報受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０２９）。
【０５０３】
ＳＣ０２９の精算許諾情報受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２２７〜Ｓ２２８の処理を行い、前記ＳＡ０２０の残額通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を送信する（ＳＡ０３０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０３１）。
【０５０４】
これにより、例えば遊技場Ａで遊技をした遊技者が、その際利用した記録媒体を、次回、遊技場Ａとチェーン店の関係にある遊技場Ｂの精算装置６０に挿入することで、遊技場Ａの残額管理装置５０で管理されていた当該記録媒体の管理残額が、遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動する（ＳＡ０２０〜ＳＡ０２５）。そして、遊技場Ｂで精算可能となる。即ち、一旦、チェーン店の遊技場Ａ〜Ｃのいずれかで入金を行うことで、その残額はチェーン店のどの遊技場でも精算可能となり、チェーン店で遊技を行う遊技者の利便性を向上させる。
【０５０５】
またＳＡ０４０の管理情報通知を受信した精算装置６０は、ＳＡ０４１〜ＳＡ０４６の処理を行った後、登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と記憶したオンライン端数額及び前記オフライン端数額との合算額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（ＳＣ０４７）。
【０５０６】
ＳＣ０４７の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０４９）。
【０５０７】
ＳＣ０４９の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２４７〜Ｓ２４８，及びＳ２２７〜Ｓ２２８の処理を行い、前記ＳＡ０４０の管理情報通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を送信する（ＳＡ０５０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０５０８】
これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生したオフライン端数額が記録された記録媒体を、当該オフライン状態が発生した遊技場とは異なるチェーン店の精算装置６０に挿入することで、該オフライン端数額が管理残額に加算され、該オフライン端数額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０５０９】
次に図３９は、精算操作又は返却操作の待機状態（図３６又は図３８のＳ２２２ａ又はＳ２４２ａであり、図１０（ｂ）のＤ５が表示されている状態）にある精算装置６０において精算操作（「精算」ボタンの操作）又は返却操作（「キャンセル」ボタンの操作）を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【０５１０】
精算装置６０が精算操作を受け付けると（Ｓ７８０）、受信した精算許諾情報に含まれる金額（管理残額又は合算額）である許諾額分の貨幣を払い出し（Ｓ７８１）、記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ７８２）、受け付けている記録媒体の記録媒体ＩＤを含む精算完了通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ７８３）。
【０５１１】
Ｓ７８３の精算完了通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該精算完了通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を消去し（Ｓ７８４）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ７８５）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを精算処理済に更新し（Ｓ７８６）、残額消去完了通知を精算装置６０に対して送信する（Ｓ７８７）。
【０５１２】
Ｓ７８７の残額消去完了通知を受信した精算装置６０は、精算履歴ＤＢにおいて、精算処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、残額として０を記憶する共に、該記録媒体の通番，及び該精算日時を記憶することにより、精算履歴を記憶し（Ｓ７８８）、ビジタコイン５を受付中であるか否かを判定する（Ｓ７８９）。このＳ７８９でビジタコイン５を受付中でない（ＮＯ）、即ち会員カード４を受付中であると判定された場合には、カード保持部１９１で保持している該会員カード４を返却して、記録媒体の受付を待機する（Ｓ７９２）。一方、Ｓ７８９でビジタコイン５を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し（Ｓ７９０）、第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該ビジタコイン５を収納通路１３１及び排出通路１３２を介してコイン回収部６６に回収して（Ｓ７９１）、記録媒体の受付を待機する（Ｓ７９２）。
【０５１３】
なお精算装置６０が返却操作を受け付けると（Ｓ７９５）、会員カード４を受け付けている場合には、カード保持部１９１で保持している該会員カード４を返却して（Ｓ７９６）、記録媒体の受付を待機し（Ｓ７９２）、ビジタコイン５を受け付けている場合には、第１の投入コインストッパ１２１を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持している該ビジタコイン５を投入コイン排出通路１６０を介してコイン排出口１１２に排出して返却し（Ｓ７９６）、記録媒体の受付を待機する（Ｓ７９２）。
【０５１４】
次に図４０は、精算装置６０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。精算装置６０は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると（Ｓ８００）、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ７０１の記録媒体受付後であるか否か，具体的には制御部６２のＲＡＭで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する（Ｓ８４１）。このＳ８４１で記録媒体受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２１ａ又はＳ２４１ａの精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する（Ｓ８４２）。
【０５１５】
このＳ８４２でＳ２２１ａの精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。またＳ８４２でＳ２４１ａの精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。
【０５１６】
Ｓ８７０では、精算履歴ＤＢにおいて、精算処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、受信した精算許諾情報に含まれる残額（管理残額又は合算額），該記録媒体の通番，及びオフライン検出日時を記憶することにより、精算履歴を記憶して、受け付けている記録媒体を返却し（Ｓ８７１）、処理を終了する（Ｓ８７２）。
【０５１７】
前記Ｓ８４２でＳ２２１ａ又はＳ２４１ａの精算許諾情報を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＣ０２７又はＳＣ０４７の精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する（Ｓ８４５）。
【０５１８】
このＳ８４５でＳＣ０２７の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。またＳ８４５でＳＣ０４７の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。
【０５１９】
ここで精算許諾情報（Ｓ２２１ａ又はＳＣ０２７）を受信済である場合には、残額管理装置５０が精算許諾情報受信通知（Ｓ２２４ａ又はＳＣ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該精算許諾情報受信通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、精算許諾情報受信通知（Ｓ２２４ａ又はＳＣ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において挿入処理中である。さらに、ＳＣ０２７の精算許諾情報を受信していた場合には、既にＳＡ０２０〜Ｓ０２５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０２８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある精算装置６０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ７０２の精算要求が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４以下の処理が行われる。
【０５２０】
また精算許諾情報（Ｓ２４１ａ又はＳＣ０４７）を受信済である場合には、残額管理装置５０が端数額消去通知（Ｓ２４６ａ又はＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該端数額消去通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、端数額消去通知（Ｓ２４６ａ又はＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体のオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が消去されている状態になる。さらに、ＳＣ０４７の精算許諾情報を受信していた場合には、既にＳＡ０４０〜Ｓ０４５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０４８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある精算装置６０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ７０２の精算要求が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４以下の処理が行われる。
【０５２１】
一方、精算許諾情報（Ｓ２２１ａ又はＳＣ０２７）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が精算要求（Ｓ７０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該精算要求又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、精算要求又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において挿入処理中である。そして登録要求を送信した精算装置６０は、精算許諾情報（ＳＣ０２７）を受信していないため、ＳＡ０２８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある精算装置６０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ００２の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７以下の処理が行われる。
【０５２２】
また精算許諾情報（Ｓ２４１ａ又はＳＣ０４７）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が精算要求（Ｓ７０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該精算要求又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、精算要求又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が未加算の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体にオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が記録されている状態になる。そして登録要求を送信した精算装置６０は、予定残額通知（ＳＡ０４７）を受信していないため、ＳＡ０４８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある精算装置６０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ００２の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７以下の処理が行われる。
【０５２３】
前記Ｓ８４５で、前記ＳＣ０２７又はＳＣ０４７の精算許諾情報を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ８７１に進む。
【０５２４】
前記Ｓ８４１に戻り、当該Ｓ８４１で記録媒体受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ７８０の精算操作受付後であるか否か，具体的には制御部６２のＲＡＭで記憶している処理状態が「精算操作受付」であるか否かを判定する（Ｓ８５１）。このＳ８５１で精算操作受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ７８７の残額消去完了通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ８５２）。
【０５２５】
このＳ８５２で残額消去完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８５６で前記Ｓ７８８〜Ｓ７９１の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８５７で該未実行の処理を実行してＳ８７２に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７２に進む。
【０５２６】
前記Ｓ８５２で残額消去完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ８５３で前記Ｓ７８１〜Ｓ７８２の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８５４で該未実行の処理を実行して、Ｓ７８８の処理を行ってからＳ８７１に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ７８８の処理を行ってからＳ８７１に進む。
【０５２７】
この残額消去完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が精算完了通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該精算完了通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、精算完了通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、入金処理中，又は挿入処理中のいずれでもなく、精算装置６０の装置ＩＤが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０又は精算装置６０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＮＯと判定されて、Ｓ２６７以下の処理が行われる。また後者の、残額消去完了通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、精算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０又は精算装置６０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯ，Ｓ２１０でＹＥＳ，Ｓ２１１でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２０以下の処理が行われる。
【０５２８】
前記Ｓ８５１で精算操作受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ７９５の返却操作受付後であるか否か，具体的には制御部６２のＲＡＭで記憶している処理状態が「返却操作受付」であるか否かを判定する（Ｓ８６１）。このＳ８６１で返却操作受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８７０に進み、返却操作受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ８７２に進む。
【０５２９】
次に図４１は、ビジタコイン発行装置７０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。このビジタコイン発行装置７０は、コインストッカ７５から排出され供給通路１１４を介して供給されたビジタコイン５を投入コイン保持部１２０で保持しており、この状態で貨幣（ここでは１００００円）を受け付けると（Ｓ９０１）、図１４（ｂ）のＤ１２に示す発行額選択画面をタッチパネル式のディスプレイ７３に表示する（Ｓ９０２）。この状態で発行額（ここでは５０００円）の選択を受け付けると（Ｓ９０３）、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５から記録媒体ＩＤを読み取り（Ｓ９０４）、該読み取った記録媒体ＩＤ（コインＩＤ）と、Ｓ９０３で選択された発行額である選択額とを含む発行要求を、残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ９０５）。該発行要求を受信した残額管理装置５０は、該発行要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該発行要求に含まれる選択額を残額として記憶する選択額記憶処理を行って（Ｓ９０６）、該残額を含む発行許諾情報を、ビジタコイン発行装置７０に対して返信する（Ｓ９０７）。
【０５３０】
該発行許諾情報を受信したビジタコイン発行装置７０は、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に対してオンライン残額有りフラグを記録し（Ｓ９０８）、発行履歴ＤＢにおいて、記録媒体発行処理の対象となったビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、Ｓ９０７の発行許諾情報に含まれる残額を前記記録媒体発行処理の対象となった残額として記憶し、該ビジタコイン５の通番を記憶する共に、発行日時を記憶することにより、発行履歴を記憶し（Ｓ９０９）、第１の投入コインストッパ１２１を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を投入コイン排出通路１６０を介してコイン排出口１１２から排出して発行し（Ｓ９１０）、釣銭がある場合には該釣銭の払い出しを行う（Ｓ９１１）。そしてコインストッカ７５で収納しているビジタコイン５を該コインストッカ７５から排出して供給通路１１４を介して投入コイン保持部１２０に供給して保持する（Ｓ９１２）。
【０５３１】
なお、ビジタコイン発行装置７０がＳ９０１で貨幣を受け付けてからＳ９０７の発行許諾情報を受信する前にオフライン状態を検出した場合には、Ｓ９０１で受け付けた貨幣が返却され、発行許諾情報を受信した後にオフライン状態を検出した場合には、Ｓ９０８〜Ｓ９１２の処理が行われて、ビジタコイン５が発行される。
【０５３２】
ここで発行許諾情報を受信する前にオフライン状態を検出した場合には、Ｓ９０５の発行要求を残額管理装置５０が受信している場合と、発行要求を残額管理装置５０が受信していない場合とが含まれる。前者の場合には、受け付けた貨幣は返却され、Ｓ９０６の処理が行われていないので問題はないが、後者の場合には、受け付けた貨幣は返却されているにも拘わらず、Ｓ９０６の処理が行われてる状態、即ち選択額が管理残額として記憶されている状態となる。但し、このとき投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５は留保されたままなので、残額管理装置５０が次回発行要求を受信したときに、Ｓ９０６で選択額が前記管理残額に上書き（加算ではない）されるので、本来消去すべき管理残額に選択額が加算されることはなく、遊技場が損害を被ることがない。
【０５３３】
次に図４２は、営業終了後における処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、遊技場の営業終了後に、残額管理ＤＢの記憶内容を、センタ管理装置８０に対して送信する（Ｓ１００１）。該残額管理ＤＢの記憶内容を受信したセンタ管理装置８０は、該受信した残額管理ＤＢの記憶内容をバックアップ情報としてバックアップＤＢに記憶すると共に（Ｓ１００２）、該バックアップ情報を記憶した日時をバックアップ日時としてバックアップＤＢに記憶して（Ｓ１００３）、バックアップ情報の記憶が完了した旨を示すバックアップ完了通知を、残額管理装置５０に対して返信する（Ｓ１００４）。
【０５３４】
なお、図示しないが、営業終了後には、会員管理装置４０が、会員管理ＤＢのポイントフラグを０にリセットする処理を行う。
【０５３５】
次に図４３は、残額管理ＤＢのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合（例えば残額管理ＤＢのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合）において、新しい残額管理装置５０に取り替えられた後に、処理履歴送信要求を各玉貸ユニット２０に対して送信し（Ｓ１０１１）、精算履歴送信要求を精算装置６０に対して送信し（Ｓ１０２１）、発行履歴送信要求をビジタコイン発行装置７０に対して送信し（Ｓ１０３１）、バックアップ情報送信要求をセンタ管理装置８０に対して送信する（Ｓ１０４１）。
【０５３６】
処理履歴送信要求を受信した玉貸ユニット２０は、図１６（ａ）に示す処理履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０１２）、該抽出した処理履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０１３）。また精算履歴送信要求を受信した精算装置６０は、図１６（ｂ）に示す精算履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０２２）、該抽出した精算履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０２３）。また発行履歴送信要求を受信したビジタコイン発行装置７０は、図１６（ｃ）に示す発行履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０３２）、該抽出した発行履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０３３）。さらにバックアップ情報送信要求を受信したセンタ管理装置８０は、図１６（ｅ）に示すバックアップＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０４２）、該抽出したバックアップ情報及びバックアップ日時を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０４３）。該バックアップ情報及びバックアップ日時を受信した残額管理装置５０は、該受信したバックアップ情報を復旧用テーブルとして制御部５２のＲＡＭで記憶して（Ｓ１０４４）、Ｓ１０４５に進む。
【０５３７】
ここで前記最後残額特定処理手段として機能する制御部５２は、Ｓ１０４５〜Ｓ１０４８で最後残額特定処理を行う。即ち、まずＳ１０４５で、前記Ｓ１０１３で受信した処理履歴，前記Ｓ１０２３で受信した精算履歴，及び前記Ｓ１０３３で受信した発行履歴を統合（マージ）して、統合テーブルとして制御部５２のＲＡＭで記憶する。具体的には、前記受信した処理履歴，精算履歴，及び発行履歴に含まれるすべての記録媒体ＩＤについて、各記録媒体ＩＤ毎に、該受信した処理履歴，精算履歴，及び発行履歴から、各処理内容（排出，精算，又は発行），残額，通番，及び処理日時（排出日時，精算日時，又は発行日時）を抽出すると共に、該抽出した各履歴を、各記録媒体ＩＤ毎に、最後処理特定情報に基づいて最後の処理日時（即ち最新の処理日時）が一番下になるように並べ替えて、統合テーブルとして記憶する。ここで玉貸ユニット２０から送信されてくる処理履歴は各記録媒体ＩＤに対して１つのみであるため、各玉貸ユニット２０から処理履歴が送信されてきても、最後処理特定処理が簡素化される。次にＳ１０４６で、該統合テーブルを、記録媒体ＩＤの昇順に並べ替える（ソートする）。このＳ１０４５及びＳ１０４６で作成された統合テーブルが、図４３に示すものである。
【０５３８】
次にＳ１０４７で、統合テーブルで記憶されている各記録媒体ＩＤについて、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定することにより、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の処理を特定する。具体的には、統合テーブルにおいて、最新の処理日時が一番下になるように、各記録媒体ＩＤについての履歴が並べ替えられているので、該一番下の処理日時を最新の処理日時として特定する。そしてＳ１０４８で、Ｓ１０４７で特定した最新の処理日時（即ち最後の処理）に対応する残額及び通番を各記録媒体ＩＤ毎に特定する。このＳ１０４７及びＳ１０４８で特定された内容が、図４３に示す統合テーブルにおいて太枠で囲んだ部分である。
【０５３９】
これによれば、残額管理装置５０において、精算装置６０から送信されてきた精算履歴も含めて残額が復帰されるので、精算処理の対象となった記録媒体（会員カード４）が遊技者に返却されるシステムであっても、遊技者に対して正確な残額を保証することができる。即ち、仮に精算履歴を含めて残額を復帰しないとすれば、残額（例えば１００００円）がある会員カード４を玉貸ユニット２０から排出し、該残額を精算装置６０で精算してから該会員カード４を遊技者に返却し、その後に残額管理装置５０で管理している該残額が失われた場合に、実際には精算済みであるにも拘わらず、残額１００００円の状態で排出された旨の処理履歴が玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対して送信され、該処理履歴に基づいて残額１００００円が復帰されてしまうことにより、遊技場が損をしてしまうところ、本発明によれば、精算履歴を含めて残額を復帰するので、図４３の統合テーブルにおけるＭ−０００４のように、精算済みである会員カード４については残額が復帰されることがなく、遊技場が損をしてしまうおそれが減少する。
【０５４０】
また、残額管理装置５０において、ビジタコイン発行装置７０から送信されてきた発行履歴も含めて残額が復帰されるので、ビジタコイン発行装置７０で発行された記録媒体が玉貸ユニット２０で玉貸処理に使用される前に残額管理装置５０で管理している残額が失われても、記録媒体発行処理の対象となった残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、仮に発行履歴を含めて残額を復帰しないとすれば、ビジタコイン発行装置７０でビジタコイン５を発行した後、該ビジタコイン５を玉貸ユニット２０で使用する前に、残額管理装置５０で管理している残額が失われた場合に、処理履歴がないために残額を復帰できず、遊技者が損をしてしまうところ、本発明によれば、発行履歴を含めて残額を復帰するので、図４３の統合テーブルにおけるＶ−０００４のように、発行済みであるが使用前であるビジタコイン５についても残額を復帰させることができ、遊技者が損をしてしまうおそれが減少する。
【０５４１】
なおＳ１０４７において、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定するのは、以下の理由によるものである。例えば、ある記録媒体について、３月１日に記録媒体発行処理が行われて残額５０００円が発行履歴ＤＢに記憶され、同日に該残額を使用した玉貸処理が行われて残額２０００円が処理履歴ＤＢに記憶され、毎日の営業終了後にバックアップが行われ、５月１日に残額２０００円の前記処理履歴が前記２５６個の記憶容量を超えたために消去された後に、残額管理装置５０で管理している残額２０００円が失われ、該残額の復帰が行われる場合を想定する。ここで当該記録媒体についての正しい残額は２０００円であるが、仮にバックアップ日時と無関係に最新の処理日時を特定すると、前記処理履歴が消去されているので、前記記録媒体発行処理が行われた３月１日が最新の処理日時として特定されて、発行履歴にある残額５０００円が復帰されてしまう。一方、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定すれば、記録媒体発行処理が行われた３月１日は最新の処理日時としては特定されず、バックアップされている正しい残額２０００円を復帰させることができる。従って、上述の如く、バックアップ日時以降の最新の処理日時を特定するのである。
【０５４２】
次に前記残額復帰処理手段として機能する制御部５２は、前記Ｓ１０４４，及び次に述べるＳ１０４９〜Ｓ１０５０で残額復帰処理を行う。即ち、Ｓ１０４９で、前記Ｓ１０４８で各記録媒体ＩＤ毎に特定した残額及び通番を、復旧用テーブルの各記録媒体ＩＤに対応する残額及び通番に上書きする。ここで復旧用テーブルにおけるＭ−０００２の会員カード４に対応する残額は、統合テーブルにおいて復帰することができなかった残額（即ち処理履歴，精算履歴，発行履歴では復帰することができなかった残額）であるため、該復旧用テーブルの残額のまま（即ちバックアップ情報に含まれる残額のまま）存置される。そしてＳ１０５０で、該Ｓ１０４９で作成された復旧用テーブルを、図１６（ｄ）に示す残額管理ＤＢとしてハードディスク５５に記憶することにより、残額を復帰する。換言すれば、前記最後残額特定処理により各記録媒体ＩＤ毎に特定された残額と、前記バックアップ情報に含まれる各記録媒体ＩＤ毎の残額とに基づいて、各記録媒体の最後の残額が特定されて、該特定された残額を新たに管理するための残額復帰処理が行われる。このように、残額管理装置５０において、処理履歴，精算履歴，発行履歴では復帰することができない残額を、センタ管理装置８０から送信されてきたバックアップ情報に基づいて復帰することができるので、より多くの残額を復帰させて、遊技者に対して該残額を保証することができる。
【０５４３】
以上に説明した遊技用システム１によれば、残額管理装置５０において、各玉貸ユニット２０から送信されてきた処理履歴に基づいて、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理が行われ、該特定された残額が新たな残額として管理されるので、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、残額管理装置５０で管理している残額が失われても、該残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、従来のように残額の保証ができなければ、該残額が失われてしまうので遊技者が損をしてしまうと共に、仮に遊技者の言うままに残額を保証したならば、遊技場が損をしてしまうという問題が生ずるところ、本発明によれば、残額を復帰することができるので、遊技者が損をしてしまうおそれが減少すると共に、正確な残額を復帰することができるので、遊技者の言うままに残額を保証してしまうことが無くなり、遊技場が損をしてしまうおそれが減少するという顕著な効果を奏する。
【０５４４】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１］
次に、図２及び図４４〜図４６を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。この遊技用システム１は、図４４に示すように、複数の遊技場（ここでは６つの遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ）の間に構築されるものである。この遊技用システム１は、複数の遊技場各々に設置される玉貸ユニット２０と、複数の遊技場各々に設置され、該玉貸ユニット２０と通信可能な残額管理装置５０とを含み、さらに該玉貸ユニット２０と通信可能な会員管理装置４０を含むものである。
【０５４５】
ここで６つの遊技場のうちの遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅは、記録媒体に記録された有価価値管理部特定情報（記録媒体ＩＤ）から特定される遊技用有価価値の大きさ（残額）を共通して使用することができるチェーン店である。これら複数の遊技場は、第１実施形態と同様に、遊技場ＩＤにより識別可能とされている。
【０５４６】
また各遊技場に設置される会員管理装置４０のうち、遊技場Ａ，Ｃの会員管理装置４０はＸ社により提供され、遊技場Ｂ，Ｄの会員管理装置４０はＹ社により提供され、遊技場Ｅ，Ｆの会員管理装置４０はＺ社により提供される。これら会員管理装置４０の提供機関（即ちＸ社，Ｙ社，及びＺ社）は、第１実施形態と同様に、提供機関ＩＤにより識別可能とされている。
【０５４７】
この第２実施形態では、各遊技場の残額管理装置５０で、当該残額管理装置５０が設置されている遊技場に対応する会員管理装置４０の会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）と、当該会員管理装置４０と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置４０の提供機関ＩＤとが記憶されている。ここでは遊技場Ａ，Ｃに設置されている会員管理装置４０と、遊技場Ｂ，Ｄに設置されている会員管理装置４０とが連携している（即ちＸ社とＹ社が連携している）ので、遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの残額管理装置５０には、提供機関ＩＤ「Ｘ，Ｙ」が記憶されている。なお連携関係にない遊技場Ｅ，Ｆの残額管理装置５０には、提供機関ＩＤ「Ｚ」が記憶されている。さらにチェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの残額管理装置５０では、該チェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの遊技場ＩＤ（即ちチェーン店ＩＤ）が記憶されており、チェーン店でない遊技場Ｆでは、当該遊技場Ｆの遊技場ＩＤが記憶されている。
【０５４８】
そして遊技用システム１では、Ｘ社により提供された遊技場Ａ，Ｃの会員管理装置４０がセンタサーバ９０を介して通信可能に接続されていると共に、Ｙ社により提供された遊技場Ｂ，Ｄの会員管理装置４０が通信可能に接続されており、Ｚ社により提供された遊技場Ｅ，Ｆの会員管理装置４０が通信可能に接続されている。またチェーン店である遊技場Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの残額管理装置５０が通信可能に接続されている。なお第１実施形態におけるバックアップ管理装置８０は含まれない。
【０５４９】
ここでＸ社とＹ社は連携関係にあり、前記会員情報のうちの属性情報を互いに提供する旨を合意している。また提供機関がＹ社である遊技場Ｂ，Ｄも、前記会員情報のうちの属性情報を互いに提供する旨を合意している。さらに提供機関がＸ社である遊技場Ａ，Ｃの貯玉数及び来店ポイント数は、センタサーバ９０で共通に管理されている。具体的には、図４６（ａ）に示すように、遊技場Ａの会員管理装置４０では、会員ＩＤに対応付けて、当該遊技場Ａで発行されたすべての会員カード４の属性情報及び遊技データと、連携関係にある会員管理装置４０が設置されている遊技場Ｂで発行された会員カード４のうちの当該遊技場Ａで使用されたことのある会員カード４の会員情報と、連携関係にある会員管理装置４０が設置されている遊技場Ｃで発行された会員カード４のうちの当該遊技場Ａで使用されたことのある会員カード４の属性情報及び遊技データと、連携関係にある会員管理装置４０が設置されている遊技場Ｄで発行された会員カード４のうちの当該遊技場Ａで使用されたことのある会員カード４の会員情報とが管理されている。ここで遊技場Ｂ，Ｄで発行された会員カード４の貯玉・ポイント情報は、該遊技場Ｂ，Ｄで発生したものではなく、当該遊技場Ａで発生したものである。なお遊技場Ｂ，Ｄで発生した貯玉・ポイント情報は、該遊技場Ｂ，Ｄの会員管理装置４０で夫々管理されている。また図４６（ｂ）に示すように、センタサーバ９０では、会員ＩＤに対応付けて、遊技場Ａで発行されたすべての会員カード４の属性情報及び貯玉・ポイント情報と、遊技場Ｃで発行されたすべての会員カード４の属性情報及び貯玉・ポイント情報とが管理されている。ここで遊技場Ａ，Ｃで発行された会員カード４の貯玉・ポイント情報は、該遊技場Ａ及びＣで共通に発生したものである。
【０５５０】
この第２実施形態に係る遊技用システム１は、残額管理装置５０が入金要求を受信したときに、受付貨幣額を管理残額に対して加算して（つまり直ちに加算して）、該受付貨幣額を加算額として管理しておくと共に、残額管理装置５０が挿入通知や精算要求を受信したときに、端数額（オフライン端数額，オンライン端数額）を管理残額に対して加算して（つまり直ちに加算して）、該端数額を加算額として管理しておく点が、第１実施形態と異なる。
【０５５１】
この点については、上記の第１実施形態と比較して、玉貸ユニット２０においては、制御部２１の貸与可能処理手段としての機能のみが異なり、また残額管理装置５０においては、入金要求，挿入通知，又は精算要求の受信に応じて実行する処理，制御部５２の連携処理手段，遊技用装置特定手段，基準貸与額判定手段としての機能，及び通番判定手段による判定結果に応じて実行する処理が異なる。
【０５５２】
まず残額管理装置５０において、制御部５２は、前記入金要求の受信に応じて（図４７のＳ１０３）、該入金要求から特定される受付貨幣額（ここでは該入金要求に含まれる受付貨幣額）を該入金要求から特定される記録媒体ＩＤ（ここでは該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤ）に対応付けて管理している管理残額に対して加算すると共に該受付貨幣額を加算額として記憶する処理を行い（同Ｓ１０５’）、通信部５１は、該管理残額を特定可能な残額通知（ここでは該管理残額を含む残額通知）を玉貸ユニット２０に対して送信する（同Ｓ１０６’）。
【０５５３】
そして玉貸ユニット２０において、貸与可能処理手段として機能する制御部２１は、残額通知の受信に応じて（図４７のＳ１０６’）、該残額通知から特定される管理残額（ここでは該残額通知に含まれる管理残額）の範囲内でパチンコ玉の貸与を可能とするための貸与可能処理（同Ｓ１０８に示す受付貨幣の取込）を特定処理として行う。
【０５５４】
また残額管理装置５０において、制御部５２は、挿入通知（図５１のＳ２０２’又は図６０で引用するＳ２０２’），又は精算要求（図６１のＳ７０２’）に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該挿入通知，又は精算要求に含まれるオンライン端数額を加算すると共に該オンライン端数額を加算額として記憶する処理を行う（図５１のＳ２１４’，図５３のＳ２７９’）。また受付通知処理手段又は復帰通知処理手段として機能する制御部５２は、挿入通知，又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して該挿入通知，又は精算要求に含まれるオフライン端数額（入金残額）を加算すると共に該オフライン端数額を加算額として記憶する処理を前記端数額加算更新処理（入金残額加算更新処理）として行う（図５１のＳ２１２’，図５３のＳ２７７’）。そして通信部５１は、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を特定可能な残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信し（図５２のＳ２４１’）、また該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を特定可能な精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（図６２のＳ２４１ａ’）。
【０５５５】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、前記貸与可能情報（図４７のＳ１１０に示す貨幣取込通知）の受信に応じて、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している加算額（受付貨幣額）を処理済であることを特定可能な状態に更新する処理済更新処理を連携処理として行うと共に（同Ｓ１１４）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ１１５）。ここで処理済更新処理は、第１実施形態における加算済更新処理と同様に、該受付貨幣額を消去する処理である。
【０５５６】
また連携処理手段として機能する制御部５２は、端数額消去通知（図５２のＳ２４６）の受信に応じて、当該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて記憶しているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を処理済であることを特定可能な状態に更新する処理済更新処理を連携処理として行うと共に（同Ｓ２４７’，Ｓ２４８’）、前記第２の通番更新処理を行う（同Ｓ２２７）。ここで処理済更新処理は、上記の実施形態と同様に、該オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を消去する処理である。
【０５５７】
また遊技用装置特定手段として機能する制御部５２は、前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（受付貨幣額）について処理済更新処理が行われている（即ち該受付貨幣額が消去されている＝ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである）ときに、前記記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて前記遊技用装置識別情報記憶手段（残額管理ＤＢ）で記憶している情報から当該記録媒体ＩＤの記録媒体が前回受け付けられていた遊技用装置を特定する。
【０５５８】
また基準貸与額判定手段として機能する制御部５２は、前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（受付貨幣額）について処理済更新処理が行われている（即ち該受付貨幣額が消去されている＝ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである）ときに、前記記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額が前記基準貸与額未満であるか否かを判定する。
【０５５９】
さらに残額管理装置５０においては、通番判定手段による判定結果に応じて実行する処理が、上記の実施形態とは異なる。即ち前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（ここでは受付貨幣額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち入金処理中である）ことを条件として、通番不一致時処理として、前記処理済更新処理を行い（図５３のＳ２６２’）、また通番が一致すると判定され、かつ前記加算額（ここでは受付貨幣額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち入金処理中である）ことを条件として、通番一致時処理として、前記記録媒体の管理残額から前記記憶している受付貨幣額を減算する処理と前記処理済更新処理とを行う（図５１のＳ２０５’）。
【０５６０】
また前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（ここではオンライン端数額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち挿入処理中である）ことを条件として、通番不一致時処理として、前記処理済更新処理を行い（図５３のＳ２６４’）、また通番が一致すると判定され、かつ前記加算額（ここではオンライン端数額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち挿入処理中である）ことを条件として、通番一致時処理として、前記記録媒体の管理残額から前記記憶しているオンライン端数額を減算する処理と前記処理済更新処理とを行う（図５１のＳ２０７’）。
【０５６１】
また前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（ここではオフライン端数額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち挿入処理中である）ことを条件として、通番不一致時処理として、前記処理済更新処理を行い（図５３のＳ２６５’）、また通番が一致すると判定され、かつ前記加算額（ここではオフライン端数額）が処理済更新処理の行われていない状態で記憶されている（即ち挿入処理中である）ことを条件として、通番一致時処理として、前記記録媒体の管理残額から前記記憶しているオフライン端数額を減算する処理と前記処理済更新処理とを行う（図５１のＳ２０８’）。
【０５６２】
さらに前記通番判定処理により通番が一致しないと判定され、かつ前記加算額（ここでは受付貨幣額）について処理済更新処理が行われている（即ち該受付貨幣額が消去されている＝ステータスが入金処理中及び挿入処理中でなく、使用装置ＩＤが玉貸ユニット２０の装置ＩＤである）ことを条件として、通番不一致時処理として、前記第１の減算処理を行う（図５３のＳ２６９〜Ｓ２７３）。
【０５６３】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、記録媒体に記録された遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致するか否かの判定を、玉貸ユニット２０又は精算装置６０ではなく残額管理装置５０において行う点が（図５１のＳＡ００１ａ’，又は図６１のＳＡ００１ａ’）、第１実施形態と異なる。従って玉貸ユニット２０は、前記登録要求を送信することはなく、記録媒体を受け付けたことに基づいて、図５１のＳ２０２’に示す挿入通知を送信し、また精算装置６０は、前記登録要求を送信することはなく、記録媒体を受け付けたことに基づいて、図６１のＳ７０２’に示す精算要求を送信する。ここで図５１のＳ２０２’に示す挿入通知には、玉貸ユニット２０が会員カード４を受け付けたことに基づいて、該会員カード４に記録されている提供機関ＩＤが含まれる。この挿入通知に含まれる提供機関ＩＤが、会員管理装置識別情報判定手段として機能する制御部５２における判定に使用される。
【０５６４】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、挿入通知又は精算要求に含まれる遊技場ＩＤが自店のものでないときの通番判定処理を、他遊技場の残額管理装置５０ではなく当該遊技場の残額管理装置５０において行う点が（図５４のＳＡ０１２ａ’）、第１実施形態と異なる。
【０５６５】
即ち会員カード４に記録されている管理装置識別情報（遊技場ＩＤ）が当該残額管理装置５０の遊技場ＩＤでない場合に、該会員カード４に記録されている記録媒体ＩＤを含む残額送信要求を、残額送信要求手段として機能する場外通信部５６により、該遊技場ＩＤから特定される他遊技場の残額管理装置５０に対して送信する（同ＳＡ００５’）。ここでは挿入通知又は精算要求を受信したときに、前記管理装置識別情報判定手段により遊技場ＩＤがチェーン店ＩＤと一致すると判定されたことを条件として、該受信した挿入通知又は精算要求に含まれる記録媒体ＩＤを含む残額送信要求を送信する。
【０５６６】
次に他遊技場の残額管理装置５０は、該残額送信要求の受信に応じて、該残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた管理残額と通番とを含む残額情報（ここでは記録媒体ＩＤ，管理残額，記憶オンライン端数額，記憶オフライン端数額，通番，及びステータスを含む管理情報通知）を、残額情報送信手段として機能する場外通信部５６により、前記残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して送信する（同ＳＡ００６ａ’）。
【０５６７】
そして当該遊技場の残額管理装置５０は、通番判定手段として機能する制御部５２により、残額情報の受信に応じて、該残額情報に含まれる通番が玉貸ユニット２０において第１の通番更新処理により更新される通番（即ち前記受信した挿入通知又は精算要求に含まれる通番）と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う（同ＳＡ０１２ａ’）。即ち、第１実施形態では、他遊技場の残額管理装置５０において残額を確定させていたのに対し、第２実施形態では、他遊技場の残額管理装置５０で管理している残額を当該遊技場の残額管理装置５０に移動し、当該遊技場の残額管理装置５０において残額を確定させるようにしている。
【０５６８】
そして当該遊技場の残額管理装置５０は、該通番判定処理により通番が一致しないと判定されたことを条件として、予め定められた通番不一致時処理を行うと共に、該通番不一致時処理の終了後における前記残額情報に含まれる管理残額を特定可能な残額通知を、残額通知手段として機能する通信部５１により、玉貸ユニット２０に対して送信する（図５５のＳＡ０２７，ＳＡ０４７’）。
【０５６９】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、前述の如く、会員管理装置識別情報記憶手段において、当該遊技場に対応する会員管理装置４０の会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）と当該会員管理装置４０と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置４０の提供機関ＩＤとを記憶する点で、第１実施形態と異なる。
【０５７０】
また該会員管理装置識別情報記憶手段及び会員管理装置識別情報判定手段が、玉貸ユニット２０ではなく残額管理装置５０に設けられる点で、第１実施形態と異なる。即ち残額管理装置５０において、制御部５２のＥＥＰＲＯＭが会員管理装置識別情報記憶手段として機能する。また残額管理装置５０において、制御部５２が会員管理装置識別情報判定手段として機能し、前記挿入通知に含まれて玉貸ユニット２０から送信されてきた提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（図５６のＳＢ００２ａ’）。さらに残額管理装置５０において、通信部５１が判定結果送信手段として機能し、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果（ここでは提供機関ＩＤが一致しない旨の判定結果である非会員処理通知，又は提供機関ＩＤが一致する旨の判定結果である会員ＩＤ送信要求）を玉貸ユニット２０に対して送信する（同ＳＢ００３ａ’，又はＳＢ００４ａ’）。そして玉貸ユニット２０は、該判定結果送信手段から提供機関ＩＤが一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤ（ここでは該会員ＩＤを含む会員情報要求）を会員管理装置４０に対して送信する（同ＳＢ００４ｂ’）。
【０５７１】
また第２実施形態に係る遊技用システム１では、会員管理装置４０において、前記会員識別情報判定手段として機能する制御部４２により、玉貸ユニット２０から受信した会員ＩＤを記憶していない（図５６のＳＢ００７ａ’でＮＯ）と判定したことを条件として、当該会員ＩＤを新たに管理すると共に（図５７のＳＢ５０２’）、当該会員ＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０から当該会員ＩＤに対応する会員情報を取得して管理する第２の会員処理を行う（同ＳＢ５０３’）。
【０５７２】
また第２実施形態に係る遊技用システム１では、会員管理装置４０において、制御部４２が形式判定手段として機能し、玉貸ユニット２０から会員ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した会員ＩＤが当該遊技場で発行される会員カード４の会員ＩＤの形式と一致するか否かを判定する（図５６のＳＢ００５ａ’）。具体的には、会員ＩＤに含まれるアルファベット（Ｘ，Ｙ，又はＺ）が同一である場合（即ち会員カード４を発行した遊技場に設置される会員管理装置４０と当該遊技場に設置される会員管理装置４０の提供機関が同一である場合）に、会員ＩＤの形式が一致すると判定する。
【０５７３】
また会員管理装置４０において、前記会員識別情報判定手段として機能する制御部４２により会員ＩＤを記憶していない（図５６のＳＢ００６ａ’でＮＯ）と判定し、かつ前記形式判定手段により会員ＩＤの形式が同一である（同ＳＢ００５ａ’でＹＥＳ）と判定したことを条件として、会員情報取得要求送信手段として機能する場外通信部４６により、該会員ＩＤに対応する会員情報を取得するための会員情報取得要求を、該会員ＩＤが記録された会員カード４の発行遊技場に設置されている会員管理装置４０（ここではセンタサーバ９０）に対して送信し、ここでは全情報要求を送信する（図５７のＳＢ４００’）。
【０５７４】
また会員管理装置４０において、会員情報返信手段として機能する場外通信部４６は、前記会員情報取得要求の受信に応じて、要求された会員情報（ここではセンタサーバ９０で管理している属性情報及び貯玉・ポイント情報）を要求元の会員管理装置４０に返信する（図５７のＳＢ４０１’）。そして会員管理装置４０は、該会員情報返信手段から受信した会員情報を管理する処理を前記第２の会員処理として行う（同ＳＢ４０３’）。
【０５７５】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、有効期間が当日中である点，及びバックアップ装置であるバックアップ管理装置８０を備えていない点が、第１実施形態と異なる。これは、有効期間が当日中であるため、前記営業終了後にバックアップを行っても意味が無く、また所定時間毎にバックアップ装置でバックアップを行わなくても、処理履歴ＤＢ，精算履歴ＤＢ，及び発行履歴ＤＢの記憶容量が、当日の履歴をすべて記憶可能な程度に充分に大きければ、それら処理履歴，精算履歴，及び発行履歴に基づいて、残額を完全に復帰させることができるからである。なおバックアップ管理装置８０を備えていないことから、残額管理装置５０は、該バックアップ管理装置８０と通信するための場外通信部５６を備えておらず、また残額復帰処理手段として機能する制御部５２は、該バックアップ管理装置８０で記憶されているバックアップ情報に基づく残額の復帰は行わない。
【０５７６】
ここで残額管理装置５０のディスプレイ５３及び入力装置５４は有効期間設定手段の一例であって、精算装置６０での精算が可能な精算可能期間及び玉貸ユニット２０で残額の使用が可能な使用可能期間（即ち有効期間）を設定するものである。具体的には、残額管理装置５０において有効期間設定モードが実行されると、有効期間設定画面（図示外）がディスプレイ５３に表示される。この有効期間設定画面では、入力装置５４の操作により、当日中，今週中，又は今月中のいずれかを、有効期間として設定可能である。以下においては、有効期間として当日中が設定された場合について説明する。
【０５７７】
また残額管理装置５０の制御部５２は通信不可能状態発生判定手段の一例であって、前記有効期間内にオフライン状態が発生したか否かを判定するものである（図５１のＳ２０３ａ’，図６１のＳ７０２ａ’）。具体的には、前記通信可否検知手段（制御部５２）による検知の結果として、ハードディスク５５でオフライン状態が発生した旨が記憶されている場合に、有効期間内にオフライン状態が発生したと判定する。そして玉貸ユニット２０は、該通信不可能状態発生判定手段によりオフライン状態が発生したと判定されたことを条件として、オフライン端数額を使用可能とするために、Ｓ２０３以下の処理に進む。また精算装置６０は、該通信不可能状態発生判定手段によりオフライン状態が発生したと判定されたことを条件として、オフライン端数額を精算可能とするために、Ｓ２０３以下の処理に進む。
【０５７８】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、図４５に示すように、前記最後処理特定情報が「通番」である点と、玉貸ユニット２０が処理履歴として記録媒体の受付，玉貸処理，及び入金の履歴を記憶する点が、第１実施形態と異なる。
【０５７９】
玉貸ユニット２０の制御部２１のＥＥＰＲＯＭには、図４５（ａ）に示すように、前記処理履歴記憶手段の一例である処理履歴ＤＢが設けられている。ここでは記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の受付が行われたことに基づいて、該受け付けた記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて、残額管理装置５０で管理されている残額（即ち図５２のＳ２２１，又は同Ｓ２４１’に示す残額通知に含まれる管理残額）を記憶すると共に、該記録媒体の通番を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記処理履歴として記録媒体の受付の履歴を記憶する。
【０５８０】
また使用額＋消費税額分の玉貸処理，又は少額一発貸しが行われたことに基づいて、該玉貸処理の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて、制御部２１のＲＡＭで記憶されている玉貸処理後の残額を記憶すると共に、該玉貸処理に基づいて更新された通番を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記処理履歴として玉貸処理の履歴を記憶する。
【０５８１】
さらに貨幣の受付（入金）に基づいて、該入金の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて、制御部２１のＲＡＭで記憶されている入金後の残額を記憶すると共に、受付貨幣の取込に基づいて更新された通番を前記最後処理特定情報として記憶することにより、前記処理履歴として入金の履歴を記憶する。
【０５８２】
即ち、この処理履歴ＤＢでは、記録媒体の受付，玉貸処理，及び入金毎に、残額と通番が記憶される。従って、この処理履歴ＤＢでは、前記図１６（ａ）に示す処理履歴ＤＢの如き処理日時は記憶されない。なお玉貸ユニット２０が故障した場合や残額管理装置５０とオフライン状態になった場合にも、そのときの記録媒体ＩＤ，残額，通番を、前記処理履歴として緊急避難的に記憶する。この処理履歴ＤＢでは、最大で２５６個の処理履歴を、前記所定の処理数分として記憶可能であり、記憶している処理履歴が２５６個に達すると、新たな処理履歴を記憶する際に、排出日時が最も古い処理履歴が消去されて、当該新たな処理履歴が記憶される。
【０５８３】
なお図４５（ｂ）に示す精算装置６０の精算履歴ＤＢは、精算日時が記憶されない点を除き、前記図１６（ｂ）に示す精算装置６０の精算履歴ＤＢと同様である。また図４５（ｃ）に示すビジタコイン発行装置７０の発行履歴ＤＢは、発行日時が記憶されない点を除き、前記図１６（ｃ）に示すビジタコイン発行装置７０の発行履歴ＤＢと同様である。これら精算履歴ＤＢ及び発行履歴ＤＢにおいては、通番が最後処理特定情報である。
【０５８４】
次に、図４７〜図６８を参照して、第２実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。
【０５８５】
まず図４７は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。この図４７は、前記図１８と比較して、Ｓ１０５の処理に代えてＳ１０５’が行われる点と、Ｓ１０６の処理に代えてＳ１０６’が行われる点と、Ｓ１０９の処理の後にＳ１０９ａ’〜Ｓ１１１ａ’に示す処理履歴記憶処理が行われる点と、Ｓ１１３の処理が行われない点のみが異なる。
【０５８６】
ここでＳ１０５’では、入金要求に含まれる受付貨幣額を該入金要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶している管理残額に加算すると共に、該記録媒体ＩＤに対応付けて当該受付貨幣額を記憶する。またＳ１０６’では、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する。
【０５８７】
またＳ１０９の処理の後には、処理対象の記録媒体の記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する（Ｓ１０９ａ’）。このＳ１０９ａ’で記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤを新たに記憶し（Ｓ１１０ａ’）、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額，及び通番を記憶することにより、処理履歴を記憶して（Ｓ１１１ａ’）、Ｓ１１０に進む。一方、Ｓ１０９ａ’で記録媒体ＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、処理履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている残額，及び通番を、新たな残額，及び通番に更新（上書き）することにより、処理履歴を記憶して（Ｓ１１１ａ’）、Ｓ１１０に進む。
【０５８８】
次に図４８は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。この図４８は、前記図１９と比較して、Ｓ１２９の処理の後にＳ１２９ａ’〜Ｓ１３１ａ’に示す処理履歴記憶処理が行われる点のみが異なる。ここでＳ１２９ａ’〜Ｓ１３１ａ’に示す処理履歴記憶処理は、前記図４７のＳ１０９ａ’〜Ｓ１１１ａ’に示す処理履歴記憶処理と同様であるため、説明を省略する。
【０５８９】
次に図４９は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。この図４９の上段に示すフローチャートは、前記図２０の上段に示すフローチャートと比較して、Ｓ１５２の処理の後にＳ１５２ａ’〜Ｓ１５４ａ’に示す処理履歴記憶処理が行われる点のみが異なる。また図４９の下段に示すフローチャートは、前記図２０の下段に示すフローチャートと比較して、Ｓ１７１の処理の後にＳ１７１ａ’〜Ｓ１７３ａ’に示す処理履歴記憶処理が行われる点のみが異なる。ここでＳ１２９ａ’〜Ｓ１３１ａ’に示す処理履歴記憶処理，及びＳ１７１ａ’〜Ｓ１７３ａ’に示す処理履歴記憶処理は、前記図３８のＳ１０９ａ’〜Ｓ１１１ａ’に示す処理履歴記憶処理と同様であるため、説明を省略する。
【０５９０】
次に図５０は、残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０において返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。この図５０は、前記図２１と比較して、Ｓ１８５の処理の後にＳ１８６〜Ｓ１８８の処理が行われない点のみが異なる。従って、Ｓ１８２で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ１８４〜Ｓ１８５，Ｓ１８９の処理の後、Ｓ１９４に進む。
【０５９１】
なお、図示しないが、Ｓ１９４で会員カード４を受付中である（コインを受付中でない）と判定された場合には、会員管理装置４０に対して、当該会員カード４の会員ＩＤを含む会員処理終了通知が送信され、会員管理装置４０では、受信した会員処理終了通知に含まれる会員ＩＤに対応する遊技データの集計を終了する。そして、会員処理終了通知に含まれる会員ＩＤが遊技場Ａ又はＣの会員ＩＤである場合には、該会員ＩＤと、当該会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉数及び来店ポイント数とを含む会員処理終了通知を、センタサーバ９０に送信し、センタサーバ９０は、受信した会員処理終了通知に含まれる会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉数，来店ポイント数を消去して、当該会員処理終了通知に含まれる貯玉数，来店ポイント数を記憶する。
【０５９２】
次に図５１は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ２０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，遊技場ＩＤ，及び提供機関ＩＤを含む挿入通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２０２’）。ここで送信される挿入通知は、図５１に示すような構造となっており、ヘッダ，記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，遊技場ＩＤ，及び提供機関ＩＤからなる。そして提供機関ＩＤの部分については、受け付けた記録媒体がカードである場合にのみ有効なデータがセットされ、受け付けた記録媒体がコインである場合には、ブランク（即ち空又は無効な）データがセットされる。
【０５９３】
Ｓ２０２の挿入通知を受信した残額管理装置５０は、受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＡ００１ａ’）。このＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０２ａ’に進み、遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ００３に進む。
【０５９４】
Ｓ２０２ａ’では、挿入通知に含まれるオンライン端数額又はオフライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２０２ａ’）。このＳ２０２ａ’でオンライン端数額又はオフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３に進む。一方、Ｓ２０２ａ’でオンライン端数額及びオフライン端数額の両方が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、有効期間内（ここでは当日中）にオフライン状態が発生したか否かを判定する（Ｓ２０３ａ’）。このＳ２０３ａ’でオフライン状態が発生した（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３に進む。一方、Ｓ２０３ａ’でオフライン状態が発生していない（ＮＯ）と判定された場合には、玉貸ユニット２０に対して使用不可情報を送信し、これを受信した玉貸ユニット２０では受け付けた記録媒体が返却される。このように、有効期間内にオフライン状態が発生しておらず記録媒体に端数額が記録されることがない状況においては端数額の使用が行われないので、セキュリティが向上する。
【０５９５】
Ｓ２０３では前記挿入通知に含まれる通番が該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤと対応付けられた通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う。このＳ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ２６０以下の通番不一致時処理に進む。一方、Ｓ２０３で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する（Ｓ２０４）。このＳ２０４で入金処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から減算し、該受付貨幣額を消去し（Ｓ２０５’）、Ｓ２０９に進む。
【０５９６】
即ち通番が一致しており、ステータスが入金処理中である（受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている）場合とは、残額管理装置５０が入金要求（図４７のＳ１０３）を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（同Ｓ１０６’）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の返却が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が加算されている状態のままとなり、該加算された状態で放置されると遊技場が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額から減算し、該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０５９７】
このように、通番が一致すると判定され、かつ受付貨幣額が加算されている状態で記憶されていることを条件として、管理残額から加算額（受付貨幣額）を減算する処理と処理済更新処理とが行われるので、残額管理装置５０が入金要求を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０５９８】
前記Ｓ２０４で入金処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスが挿入処理中であるか否かを判定する（Ｓ２０６）。このＳ２０６で挿入処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から減算し、該オンライン端数額を消去し（Ｓ２０７’）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額から減算し、該オフライン端数額を消去して（Ｓ２０８’）、Ｓ２０９に進む。
【０５９９】
即ち通番が一致しており、ステータスが挿入処理中であり、かつオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が加算されている状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が挿入通知（図５１のＳ２０２）を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（図５２のＳ２４１’又は図５５のＳＡ０４７’）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求（図６１のＳ７０２）を受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図６２のＳ２４１ａ’又は図６４のＳＣ０４７'）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合に残額管理装置５０で記憶されているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が管理残額に加算された状態のままであれば、遊技者（負のオンライン端数額が記憶されている場合）又は遊技場（正のオンライン端数額が記憶されている場合，オフライン端数額が記憶されている場合）が損害を被ることになるため、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を管理残額に対して加算せずに該オンライン端数額及び／又はオフライン端数額を管理残額から減算すると共に消去する処理を行うものである。
【０６００】
このように、通番が一致すると判定され、かつ入金残額（オフライン端数額）が管理残額に加算されている状態で記憶されていることを条件として、管理残額から入金残額を減算し、入金残額を消去する処理済更新処理を行うので、残額管理装置５０が記録媒体受付通知（挿入通知）を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求を受信してから精算装置６０が精算許諾情報を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。なおＳ２０７’の処理を行うにあたり、挿入通知の記録媒体ＩＤに対応するオンライン端数額が記憶されているか否かを判定して、その判定結果を、後述するＳ２１４’の処理，又は後述するＳ２１１でＹＥＳと判定されるときまで保持するものとする。
【０６０１】
前記Ｓ２０６で挿入処理中でない（ＮＯ）と判定された場合，又はＳ２０５’若しくはＳ２０８’の処理が行われた場合には、残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスとして挿入処理中と記憶し（Ｓ２０９）、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１０）。このＳ２１０でオフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１１）。このＳ２１１でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２０に進む。即ち通番が一致しており、記録媒体のオンライン端数額及びオフライン端数額が零である場合とは、第１にオフライン状態が発生していない場合，第２にオンライン端数額及びオフライン端数額が記録されていない記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知を残額管理装置５０が受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（図５２のＳ２２１又は図５５のＳＡ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，又は第３にオンライン端数額及びオフライン端数額が記録されていない記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求を残額管理装置５０が受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図６２のＳ２２１ａ又は図６４のＳＣ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合のいずれかであり、いずれの場合にも消去すべきオンライン端数額及びオフライン端数額が記録媒体に記録されていないので、後述するＳ２２０に進む。
【０６０２】
一方、前記Ｓ２１０でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて管理されている管理残額に該オフライン端数額を加算し、該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２１２’）、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１３）。このＳ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。即ちオフライン端数額が零でない場合とは、オフライン状態の玉貸ユニット２０でオフライン一発貸しが行われてオフライン端数額が記録された場合であり、この場合には消去すべきオフライン端数額が記録媒体に記録されているので、後述するＳ２４０に進む。
【０６０３】
前記Ｓ２１３でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２１１でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ２０７’の消去処理にあたりオンライン端数額が記憶されていたことを条件として、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額を前記記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に加算し，該オンライン端数額を記憶し（Ｓ２１４’）、Ｓ２４０に進む。
【０６０４】
なおＳ２０７’の処理に際してオンライン端数額が記憶されていなかった場合には、Ｓ２１４’の処理を行わない。即ち、通番が一致しており、オンライン端数額が記憶されていない場合に、挿入通知に含まれるオンライン端数額は、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５’）を受信していることにより当該オンライン端数額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１５１，Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該オンライン端数額を加算，記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうからである。従って、当該オンライン端数額を加算，記憶しないことにより二重加算が防止され、これにより、当該オンライン端数額が正の値（即ち端数額）である場合には、二重加算により遊技場が損害を被ることがなくなり、また当該オンライン端数額が負の値（即ち対応消費税額）である場合には、二重加算（実質的には対応消費税額の二重減算）により遊技者が損害を被ることがなくなり、正確に管理残額を確定することができる。
【０６０５】
次に図５２は、図５１に続く図である。この図５２の上段に示すフローチャートは、前記図２３と比較して、玉貸ユニット２０が、Ｓ２２５の処理の後、ＳＢ００１以下の処理を行わずに、図５６に示すＳＢ００３ａ’の非会員処理通知又はＳＢ００４ａ’の会員ＩＤ送信要求の受信を待機する点と、残額管理装置５０が、Ｓ２２８の処理の後、ＳＢ００１ａ'以下の処理を行う点のみが異なり、その他の点は前記図２３の上段に示すフローチャートと同一である。また図５２の下段に示すフローチャートは、前記図２３の下段に示すフローチャートと比較して、前記Ｓ２４１の処理に代えて、記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信するＳ２４１’の処理を行う点と、前記Ｓ２４６の処理の後にＳ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’の処理履歴記憶処理を行う点と、前記Ｓ２４７の処理に代えて、記録媒体ＩＤに対応付けて管理されているオンライン端数額を消去するＳ２４７’の処理を行う点と、前記Ｓ２４８の処理に代えて、記録媒体ＩＤに対応付けて管理されているオフライン端数額を消去するＳ２４８’の処理を行う点が異なる。
【０６０６】
残額管理装置５０は、前記Ｓ２１１又はＳ２１３でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合（Ｓ２１４’が実施された場合には該Ｓ２１４’の後），及び前記Ｓ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちオンライン端数額，オフライン端数額の少なくとも一方が記録媒体に記録されているときには、前記記録媒体ＩＤに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（Ｓ２４０）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２４１’）。Ｓ２４１’の残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記図２３のＳ２４２〜Ｓ２４６と同様の処理を行い、Ｓ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’の処理履歴記憶処理を行って、Ｓ２２５に進む。ここでＳ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’に示す処理履歴記憶処理は、前記図４７のＳ１０９ａ’〜Ｓ１１１ａ’に示す処理履歴記憶処理と同様であるため、説明を省略する。
【０６０７】
Ｓ２４６の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を消去して（Ｓ２４７’）、Ｓ２４８’に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０６０８】
また、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用される金額に対応する消費税額を徴収する場合に、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれるオンライン端数額を管理残額に加算するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０６０９】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、貨幣受付に基づく基準貸与額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき差額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれる負の値のオンライン端数額を管理残額に加算するので、差額＊（−１）の加算（実質的には差額の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０６１０】
またＳ２４７’の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を消去して（Ｓ２４８’）、前記Ｓ２２７に進む。これにより、オンライン状態にある玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった他の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が受け付けられると、該記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとオフライン端数額とを含む挿入通知が残額管理装置５０に対して送信され、該オフライン端数額と管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、入金残額を精算しなくても良く、遊技者の利便性が向上する。
【０６１１】
次に図５３は、図５１に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新する（Ｓ２６０）。即ち、記録通番＝管理通番とする。そして、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応するステータスが入金処理中であるか否かを判定する（Ｓ２６１）。このＳ２６１で入金処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を消去して（Ｓ２６２’）、Ｓ２７４に進む。
【０６１２】
即ち通番が一致せず、ステータスが入金処理中である（受付貨幣額が加算されている状態で記憶されている）場合とは、玉貸ユニット２０が残額通知（図３８のＳ１０６’）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が消去されていない状態のままとなり、該受付貨幣額が管理残額から減算されると遊技者が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０６１３】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額が加算されている状態で記憶されていることを条件として、該受付貨幣額を消去する処理済更新処理を行うので、玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（貨幣取込通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０６１４】
前記Ｓ２６１で入金処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応するステータスが挿入処理中であるか否かを判定する（Ｓ２６３）。このＳ２６３で挿入処理中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を消去し（Ｓ２６４’）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を消去して（Ｓ２６５’）、Ｓ２７４に進む。
【０６１５】
即ち通番が一致せず、ステータスが挿入処理中であり、オンライン端数額及び／又はオフライン端数額が加算されている状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が残額通知（図５２のＳ２４１’又は図５５のＳＡ０４７’）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図５２のＳ２４６又は図５５のＳＡＳＡ０４９）を受信する前，又は精算装置６０が精算許諾情報（図６２のＳ２４１ａ’又は図６４のＳＣ０４７’）を受信してから残額管理装置５０が端数額消去通知（図６２のＳ２４６ａ又は図６４のＳＣ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には記録媒体に記録されているオンライン端数額及びオフライン端数額の消去が行われているにも拘わらず、オンライン端数額及びオフライン端数額が記憶されたままとなり、該記憶されたオンライン端数額及びオフライン端数額が管理残額から減算されると、遊技者が損害を被る（負の値のオンライン端数額については遊技場が損害を被る）ことになるため、残額管理装置５０においてオンライン端数額及びオフライン端数額消去する処理を行うものである。
【０６１６】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ入金残額（オフライン端数額）が加算されている状態で記憶されていることを条件として、記憶している入金残額を消去する処理済更新処理が行われるので、玉貸ユニット２０が残額通知を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（端数額消去通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０６１７】
前記Ｓ２６３で挿入処理中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記図２４のＳ２６６〜Ｓ２７６に示す処理と同様の処理を行って、Ｓ２２０に進む。
【０６１８】
ここで前記Ｓ２７５でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて管理されている管理残額に該オフライン端数額を加算し、該オフライン端数額を記憶して（Ｓ２７７’）、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７８）。このＳ２７８でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。
【０６１９】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われ、残額管理装置５０が減算要求（図４８のＳ１２４）を受信する前にオフライン状態が発生し、該オフライン状態にある玉貸ユニット２０でオフライン一発貸しが行われると、通番が一致せず、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）で該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＹＥＳと判定され、Ｓ２６９〜Ｓ２７２又はＳ２６９〜Ｓ２７３の処理が行われると共に、Ｓ２７４，Ｓ２７５，Ｓ２７７’の処理が行われ、オフライン端数額が記憶され、ステータスとして挿入処理中と記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が残額通知（図５２のＳ２４１’又は図５５のＳＡ０４７’）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０８’で前記記憶されているオフライン端数額が管理残額から減算され、該オフライン端数額が消去され、Ｓ２１２’で前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が改めて加算，記憶される。
【０６２０】
前記Ｓ２７８でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２７６でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤと対応付けて管理されている管理残額に該オンライン端数額を加算し、該オンライン端数額を記憶して（Ｓ２７９’）、Ｓ２４０に進む。
【０６２１】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５’）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致せず、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＮＯと判定されて、Ｓ２７４，Ｓ２７９’の処理が行われ、オンライン端数額が記憶され、ステータスとして挿入処理中と記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が残額通知（図５２のＳ２４１’又は図５５のＳＡ０４７’）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７’で前記記憶されているオンライン端数額が管理残額から減算され、該オンライン端数額が消去され、Ｓ２１４’で前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が改めて加算，記憶される。
【０６２２】
一方、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、玉貸ユニット２０が加算完了通知（図４９のＳ１５１，Ｓ１７０）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、オンライン端数額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯと判定されて、Ｓ２０９でステータスとして挿入処理中と記憶された状態になり、Ｓ２１４’の処理は実行されない。つまり、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額は、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５’）を受信していることにより当該オンライン端数額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１５１，Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該オンライン端数額を加算，記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうから、Ｓ２１４’では当該オンライン端数額は加算，記憶されない。
【０６２３】
次に図５４は、記録媒体の遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しない場合の処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、図５１のＳＡ００１ａ’で、受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤと、記憶している自店の遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、該遊技場ＩＤが、制御部５２のＥＥＰＲＯＭに記憶しているチェーン店の遊技場ＩＤのいずれか１つと一致するか否かを判定する（ＳＡ００３）。このＳＡ００３で、挿入通知の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれか１つと一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該一致した遊技場ＩＤに対応する残額管理装置５０を通信対象として特定し（ＳＡ００４）、該特定した残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，及びオフライン端数額を含む残額送信要求を送信する（ＳＡ００５’）。一方、ＳＡ００３で、挿入通知の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれとも一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記挿入通知の送信元である玉貸ユニット２０に対して、記録媒体が使用不可能な旨を示す使用不可通知を送信し（ＳＡ１００）、該使用不可通知を受信した玉貸ユニット２０では挿入された記録媒体を返却し（ＳＡ１０１）、貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ１９３）。
【０６２４】
ＳＡ００５’の残額送信要求を受信した他遊技場（チェーン店）の残額管理装置５０は、該残額受信通知に含まれるオフライン端数額に基づいて前記Ｓ２０２ａ〜Ｓ２０３ａ’の処理を行う。なお、このＳ２０３ａ’でＮＯ，即ち当日にオフラインが発生していないと判定された場合には、使用不可情報が、ＳＡ００５’の残額送信要求の送信元である残額管理装置５０を介して前記玉貸ユニット２０に送信される。
【０６２５】
Ｓ２０２ａ〜Ｓ２０３ａ’の処理後、チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを含む管理情報通知をＳＡ００５’の残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に送信する（ＳＡ００６ａ’）。ここで残額管理ＤＢのオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が消去されている状態の場合には、そのオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を０として送信する。
【０６２６】
残額管理装置５０は、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤが、残額管理ＤＢに登録されているか否かを判定して（ＳＡ００７ａ’）、登録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理している旧情報を消去し（ＳＡ００８ａ’）、同残額管理フラグを０にセットして（ＳＡ０１０ａ’）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、残額通知に含まれる管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０１１ａ’）。一方、ＳＡ００７ａ’の判定で登録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤを残額管理ＤＢに登録し（ＳＡ００９ａ’）、残額管理フラグを零にセットして（ＳＡ０１０ａ’）、当該記録媒体ＩＤに対応付けて、残額通知に含まれる管理残額，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及びステータスを記憶する（ＳＡ０１１ａ’）。
【０６２７】
これにより、例えば遊技場Ａで遊技をした遊技者が、その際利用した記録媒体を、次回、遊技場Ａとチェーン店の関係にある遊技場Ｂの玉貸ユニット２０に挿入することで、遊技場Ａの残額管理装置５０で管理されていた当該記録媒体の管理残額が、遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動する（ＳＡ００６ａ’〜ＳＡ０１１ａ’）。そして、遊技場Ｂの管理残額として使用可能となる。即ち、一旦、チェーン店の遊技場Ａ〜Ｃのいずれかで入金を行うことで、その残額はチェーン店のどの遊技場でも使用可能となり、チェーン店で遊技を行う遊技者の利便性を向上させる。
【０６２８】
次に残額管理装置５０は、Ｓ２０２’の挿入通知に含まれる通番が、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理ＤＢで管理している通番と一致するか否かを判定する通番判定処理を行う（ＳＡ０１２ａ’）。このＳＡ０１２ａ’で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合は、図５１に示したＳ２０４〜Ｓ２１４’の通番一致時処理の後、即ちＳ２１１でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２１３でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２１４’の処理の後に、ＳＡ０１３ａ’の判定に進む。一方、ＳＡ０１２ａ’で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合は、図５３に示したＳ２６０〜Ｓ２７９’の通番不一致時処理の後、即ちＳ２７６でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２７８でオンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２７９’の処理の後に、ＳＡ０１３ａ’の判定に進む。
【０６２９】
ＳＡ０１３ａ’では、挿入通知に含まれるオンライン端数額、オフライン端数額について、その両方が零であるか否かを判定する。このＳＡ０１３ａ’で、オンライン端数額，オフライン端数額の両方が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にはＳＡ０２６に進み、少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合にはＳＡ０４６に進む。
【０６３０】
ＳＡ０２６では、残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けてＳＡ００２’の挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（ＳＡ０２６）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＡ０２７）。
【０６３１】
ＳＡ０２７の残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該残額通知に含まれる管理残額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２２２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）の通番に１を加算して更新し（Ｓ２２３）、受け付けた記録媒体の遊技場ＩＤを自店の遊技場ＩＤに更新する（ＳＡ０２８）。次いで、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を残額管理装置５０に対して送信し（ＳＡ０２９）、残額及び残度数を表示する（Ｓ２２５）。
【０６３２】
ＳＡ０２９の残額受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新し（Ｓ２２８）、次いで、前記チェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を送信して（ＳＡ０３０）、後述するＳＢ００１ａ’に進む。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０３１）。
【０６３３】
また残額管理装置５０は、ＳＡ０１３ａ’で、オンライン端数額，オフライン端数額の少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ０４６で、前記記録媒体ＩＤに対応付けてＳＡ００２’の挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（ＳＡ０４６）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＡ０４７’）。
【０６３４】
ＳＡ０４７’の残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該残額通知に含まれる管理残額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２４２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録されているオンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２４３）、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、受け付けた記録媒体の遊技場ＩＤを自店の遊技場ＩＤに更新する（ＳＡ０４８）。次いで、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信し（ＳＡ０４９）、前記Ｓ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’の処理履歴記憶処理を行って、Ｓ２２５に進む。
【０６３５】
ＳＡ０４９の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を消去して（Ｓ２４７’）、Ｓ２４８’に進む。
【０６３６】
これにより、遊技場Ａにおいて、オンライン状態での一発貸し（図４９のＳ１４４，Ｓ１６３）が行われて、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５）を受信する前にオフライン状態が発生していた場合（即ちオンライン端数額が発生していた場合）、上記遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動されてきた管理残額が確定し（Ｓ２４７’）、当該管理残額が、遊技場Ｂの管理残額として使用可能となる。
【０６３７】
また、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用される金額に対応する消費税額を徴収する場合に、例えば遊技場Ａにおいて、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、次回、チェーン店の関係にある遊技場Ｂの残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれるオンライン端数額を管理残額に加算するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０６３８】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、例えば遊技場Ａにおいて、貨幣受付に基づく基準貸与額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき差額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、次回、チェーン店の関係にある遊技場Ｂの残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれる負の値のオンライン端数額を管理残額に加算するので、差額＊（−１）の加算（実質的には差額の減算）ができずにチェーン店側が損害を被ることがなくなる。
【０６３９】
またＳ２４７’の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を消去する（Ｓ２４８’）。
【０６４０】
このように、例えば遊技場Ｂの玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった遊技場Ａの玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が受け付けられると、該記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤとオフライン端数額とを含む挿入通知が残額管理装置５０に対して送信され、当該遊技場Ｂの残額管理装置５０は遊技場Ａの残額管理装置５０から管理残額を取得して、前記オフライン端数額と取得した管理残額との合算後の管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に送信し、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、入金残額を精算しなくても良く、遊技者の利便性が向上する。
【０６４１】
Ｓ２４８’の処理の後、前記残額管理ＤＢにおいて、該端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新し（Ｓ２２８）、次いで、前記チェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を送信して（ＳＡ０５０）、後述するＳＢ００１ａ’に進む。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０６４２】
以上に説明した遊技用システム１によれば、第１実施形態と同様に、玉貸ユニット２０と残額管理装置５０とがオフライン状態となったときに、当該玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰しなくても、該オフライン状態の発生により特定処理に対応する連携処理が行われなかったことを特定することができる。さらに、連携処理が行われなかったことが特定された場合には通番不一致時処理が行われ、該通番不一致時処理後の管理残額を他遊技場の遊技用装置において使用可能となるため、遊技者の利便性が向上する。また残額管理装置５０で残額を管理することによりセキュリティを担保しつつも、複数遊技場で共通して該残額を使用することができるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０６４３】
次に図５６は、会員情報に関する処理の一例を表す図である。図５２のＳ２２８，図５５のＳ２２８の残額に関する処理の後、残額管理装置５０では、受け付けた記録媒体がカードであるかコインであるかの判定、即ち、記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０から受信した記録媒体ＩＤが、カードの記録媒体ＩＤであるかコインの記録媒体ＩＤであるかを判定する（ＳＢ００１ａ’）。この判定でカードの記録媒体ＩＤであると判定された場合には（ＹＥＳ）、ＳＢ００２ａ’に進み、コインの記録媒体ＩＤであると判定された場合には（ＮＯ）、会員情報に関する処理を行わない旨の非会員処理通知を玉貸ユニット２０に送信し（ＳＢ００３ａ’）、該非会員処理通知を受信した玉貸ユニット２０では、玉貸操作，貨幣受付，返却操作を待機する状態となる（ＳＢ１００）。
【０６４４】
ＳＢ００２ａ’では、受信した提供機関ＩＤが、制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶しているいずれかの提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する。このＳ００２ａ’でいずれの提供機関ＩＤとも一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＢ００３ａ’以降の処理を行う。一方、ＳＢ００２ａ’でいずれかの提供機関ＩＤと一致すると判定された場合には（ＹＥＳ）、会員ＩＤ送信要求を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＢ００４ａ’）。この会員ＩＤ送信要求を受信した玉貸ユニット２０は、受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤを含む会員情報要求を、会員管理装置４０に対して送信する（ＳＢ００４ｂ’）。
【０６４５】
このように、残額管理装置５０において、玉貸ユニット２０で受け付けた会員カード４に記録されている提供機関ＩＤが、該残額管理装置５０で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置４０の提供機関ＩＤ又は該会員管理装置４０と連携関係にある他遊技場の会員管理装置４０の提供機関ＩＤと一致しないと判定されたときには、玉貸ユニット２０は、受け付けた会員カード４に記録されている会員ＩＤを会員管理装置４０に対して送信しないので、該会員管理装置４０においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また会員ＩＤの形式が偶然にも同一であっても、該会員ＩＤに基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置４０に対応する他遊技場で発行された会員カード４に記録されている会員ＩＤは会員管理装置４０に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【０６４６】
ＳＢ００４ｂ’の会員情報要求を受信した会員管理装置４０は、該会員情報要求に含まれる会員ＩＤの形式が当該遊技場で発行される会員カード４の会員ＩＤの形式と一致するか否かを判定する（ＳＢ００５ａ’）。このＳＢ００５ａ’で会員ＩＤの形式が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、後述するＳＢ００６ａ’以降の処理を行う。一方、ＳＢ００５ａ’で会員ＩＤの形式が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、当該会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定する（ＳＢ００７ａ’）。この判定で、登録済みである（ＹＥＳ）と判定された場合には、後述するＳＢ００７以降の処理を行い、登録済みではない（ＮＯ）と判定された場合には、当該会員ＩＤに対応する会員管理装置４０を特定し（ＳＢ００８ａ’）、後述するＳＢ５００’に進んで第２の会員処理（ｃ）を行う。
【０６４７】
ＳＢ００６ａ’では、会員情報要求に含まれる会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定し、登録済みでない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＢ４００’に進んで第２の会員処理（ｂ）を行う。一方、ＳＢ００６ａ’で登録済みである（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＢ３００’〜ＳＢ０１１の第２の会員処理（ａ）を行う。
【０６４８】
この第２の会員処理（ａ）では、まず、前記会員ＩＤを含む会員情報要求を自社提供機関のセンタサーバ９０に対して送信する（ＳＢ３００’）。センタサーバ９０は、受信した会員情報要求に含まれる会員ＩＤと、当該会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉・ポイント情報（貯玉数，来店ポイント数，及びポイントフラグ）を含む貯玉・ポイント情報通知を、前記会員情報要求の送信元である会員管理装置４０に対して送信する（ＳＢ３０１’）。会員管理装置４０は、受信した貯玉・ポイント情報通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて、貯玉・ポイント情報（貯玉数，来店ポイント数，及びポイントフラグ）を記憶する（ＳＢ３０２’）。
【０６４９】
次に、会員管理装置４０は、当該会員ＩＤに対応するポイントフラグが１（即ち当日分のポイントが既に付与済み）又は０のいずれであるかを判定する（ＳＢ００７）。ＳＢ００７でポイントフラグが１である（即ち当日分のポイントを付与済み）と判定された場合には（ＹＥＳ）、遊技データの集計を開始し（ＳＢ０１０）、ＳＢ００７でポイントフラグが０である（即ち当日分のポイントが付与されていない）と判定された場合には（ＮＯ）、来店ポイント数に１を加算し（ＳＢ００８）、ポイントフラグを１に更新して（ＳＢ００９）、遊技データの集計を開始する（ＳＢ０１０）。さらに前記貯玉数を含む貯玉数通知を前記玉貸ユニット２０に送信する（ＳＢ０１１）。
【０６５０】
これにより、例えば提供機関Ｘの会員管理装置４０が設置される遊技場Ｃの会員が、同じく提供機関Ｘの会員管理装置４０が設置される遊技場Ａで会員カード４を使用して遊技を行った場合に、来店ポイントが付与され、さらに貯玉数，遊技データも当該会員の会員ＩＤと対応付けて管理されるため、遊技者の利便性が向上する。
【０６５１】
ＳＢ０１１の貯玉数通知を受信した玉貸ユニット２０では、該受信した貯玉数をＲＡＭに記憶して、該貯玉数を貯玉数表示器２６に表示し（ＳＢ０１２）、貯玉再プレイボタン２７の操作に基づいて貯玉再プレイを行うことが可能な貯玉再プレイ可能状態となる（ＳＢ０１３）と共に、玉貸操作，貨幣受付，返却操作を待機する状態となる（ＳＢ１００）。このＳＢ０１３の貯玉再プレイ可能状態は、カードが返却されるまで継続する。なお貯玉再プレイ操作を受け付けた場合の処理は、前記図２７の下段に示すフローチャートと同様である。
【０６５２】
次に図５７は図５６に続く図であり、ＳＢ４００’以下，及びＳＢ５００’以下の処理を示す図である。前記ＳＢ００６ａ’で、会員情報要求に含まれる会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みでない（ＮＯ）と判定された場合には、第２の会員処理（ｂ）を行う。この第２の会員処理（ｂ）において、会員管理装置４０は、前記会員ＩＤを含む全情報要求を自社提供機関のセンタサーバ９０に対して送信する（ＳＢ４００’）。センタサーバ９０は、受信した全情報要求に含まれる会員ＩＤと、当該会員ＩＤに対応付けて管理している全情報（属性情報，貯玉数，来店ポイント数，及びポイントフラグ）を含む全情報通知を会員管理装置４０に送信する（ＳＢ４０１’）。
【０６５３】
会員管理装置４０は、受信した全情報通知に含まれる会員ＩＤを、会員管理ＤＢに登録し（ＳＢ４０２’）、これに対応付けて、全情報通知に含まれる属性情報，貯玉数，来店ポイント数，及びポイントフラグを記憶する（ＳＢ４０３’）。さらに前記ＳＢ００８以下の処理を行う。
【０６５４】
また、前記ＳＢ００８ａ’の処理後は、第２の会員処理（ｃ）を行う。この第２の会員処理（ｃ）において、会員管理装置４０は、前記会員ＩＤを含む属性情報をＳＢ００８ａ’で特定した他社提供機関の会員管理装置４０に対して送信する（ＳＢ５００’）。他社提供機関の会員管理装置４０は、受信した属性情報要求に含まれる会員ＩＤと、当該会員ＩＤに対応付けて管理している属性情報を含む属性情報通知を、前記属性情報要求の送信元である会員管理装置４０に送信する（ＳＢ５０１’）。これによれば、すべての会員管理装置４０の提供機関の間で会員情報の送信の連携には合意しないような場合であっても、会員ＩＤの形式が一致する会員管理装置同士の間では会員情報のやりとりが可能となる。
【０６５５】
会員管理装置４０は、受信した属性情報通知に含まれる会員ＩＤを、会員管理ＤＢに登録し（ＳＢ５０２’）、これに対応付けて、属性情報通知に含まれる属性情報を記憶する（ＳＢ５０３’）。さらにポイントフラグを０にセットして、前記ＳＢ００８以下の処理を行う。
【０６５６】
次に図５８は、玉貸ユニット２０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると（Ｓ３００）、該オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１０１の貨幣受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「貨幣受付」であるか否かを判定する（Ｓ３０１）。
【０６５７】
このＳ３０１で貨幣受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が所定額（ここでは１０００円）以上であるか否かを判定する（Ｓ３０２）。このＳ３０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ３５０に進む。一方、Ｓ３０２で受付貨幣額が所定額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１０６’の残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３０３’）。
【０６５８】
このＳ３０３’で残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３０６で前記Ｓ１０１で受け付けた貨幣を返却し、Ｓ３０７で記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、後述するＳ５０５でオフライン状態において貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となり、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０８に進む。Ｓ３０８では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、図５９に示すＳ３７３で多機能ランプ２４によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器２５における記憶残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の表示を中止して、Ｓ５０５に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、図５９に示すＳ３８３で多機能ランプ２４によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器２５における記憶残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の表示を中止し、Ｓ３８４に進んで、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。
【０６５９】
なお、前記残額通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が入金要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において受付貨幣額が加算済の状態で記憶されており（即ち入金処理中であり）、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われていない状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０５’以下の処理が行われる。
【０６６０】
図５８に戻り、前記Ｓ３０３’で残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３０４’で前記Ｓ１０７〜Ｓ１１１ａ’の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０５’で該未実行の処理を実行し、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０６６１】
この残額通知を受信済である場合には、残額管理装置５０が貨幣取込通知（図４７のＳ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該貨幣取込通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、貨幣取込通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において受付貨幣額が加算済の状態で記憶されており（即ち入金処理中であり）、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＮＯ，Ｓ２６１でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６２’以下の処理が行われる。
【０６６２】
前記Ｓ３０１で貨幣受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１２１の玉貸操作受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「玉貸操作受付」であるか否かを判定する（Ｓ３２１）。このＳ３２１で玉貸操作受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１２８の減算完了通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３２２）。
【０６６３】
このＳ３２２で減算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３２５’で前記Ｓ１２９〜Ｓ１３１ａ’の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２６’で該未実行の処理を実行してＳ３２７に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２７に進む。Ｓ３２７では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ５０５に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２８に進む。Ｓ３２８では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２９に進む。Ｓ３２９ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３３０で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３３１で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納し、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進む。
【０６６４】
前記Ｓ３２２で減算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３２３で前記Ｓ１２２〜Ｓ１２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２４で該未実行の処理を実行してＳ３２００’に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２００’に進む。そして前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０６６５】
この減算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、入金処理中，又は挿入処理中のいずれでもなく、玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６９以下の処理が行われる。また後者の、減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、減算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯ，Ｓ２１０でＹＥＳ，Ｓ２１１でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２０以下の処理が行われる。
【０６６６】
前記Ｓ３２１で玉貸操作受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ２０１の記録媒体受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する（Ｓ３４１）。このＳ３４１で記録媒体受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２１又はＳ２４１’の残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４２’）。
【０６６７】
このＳ３４２’でＳ２２１の残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３’で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４’で該未実行の処理を実行し、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。またＳ３４２’でＳ２４１’の残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３’で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５，Ｓ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４’で該未実行の処理を実行し、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０６６８】
前記Ｓ３４２’で残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＡ０２７又はＳＡ０４７’の残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４５’）。
【０６６９】
このＳ３４５’でＳＡ０２７の残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６’で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７’で該未実行の処理を実行してＳ３７３に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７３に進む。またＳ３４５’でＳＡ０４７’の残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６’で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５，ＳＡ０４８，及びＳ２４６ａ’〜Ｓ２４８ａ’の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７’で該未実行の処理を実行してＳ３７３に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７３に進む。
【０６７０】
ここでＳ２２１又はＳＡ０２７の残額通知を受信済である場合には、残額管理装置５０が残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該残額受信通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において挿入処理中である。さらに、ＳＡ０２７の残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ００６ａ’〜ＳＡ０１１ａ’の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０２８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４’以下の処理が行われる。
【０６７１】
またＳ２４１’又はＳＡ０４７’の残額通知を受信済である場合には、残額管理装置５０が端数額消去通知（Ｓ２４６又はＳＡ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該端数額消去通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、端数額消去通知（Ｓ２４６又はＳＡ０４９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が加算済の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体のオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が消去されている状態になる。さらに、ＳＡ０４７’の残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ００６ａ’〜ＳＡ０１１ａ’の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０４８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４’以下の処理が行われる。
【０６７２】
一方、Ｓ２２１又はＳＡ０２７の残額通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２’）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において挿入処理中である。そして玉貸ユニット２０は、残額通知（ＳＡ０２７）を受信していないため、ＳＡ０２８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７’以下の処理が行われる。
【０６７３】
またＳ２４１’又はＳＡ０４７’の残額通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２’）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０においてオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が加算済の状態で記憶されており（即ち挿入処理中であり）、記録媒体にオンライン端数額及び／又はオフライン端数額が記録されている状態になる。そして玉貸ユニット２０は、残額通知（ＳＡ０４７’）を受信していないため、ＳＡ０４８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７’以下の処理が行われる。
【０６７４】
前記Ｓ３４５’で、前記ＳＡ０２７又はＳＡ０４７’の残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３７３に進む。
【０６７５】
前記Ｓ３４１に戻り、当該Ｓ３４１の判定で記録媒体受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４でオフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。
【０６７６】
次に図５９は、図５８に続く図である。前記Ｓ３０２で受付貨幣額が所定額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３５０で前記Ｓ１５１の加算完了通知を受信済であるか否かを判定する。このＳ３５０で加算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３５１’で前記Ｓ１５２〜Ｓ１５４ａ’，Ｓ１５３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３５２’で該未実行の処理を実行し、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０６７７】
前記Ｓ３５０で加算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３５３で前記Ｓ１７０の加算完了通知を受信済であるか否かを判定する。このＳ３５３で加算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３５４’で前記Ｓ１７１〜Ｓ１７３ａ’，Ｓ１７２の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３５５’で該未実行の処理を実行してＳ３５６に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５６に進む。Ｓ３５６では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５７に進む。Ｓ３５７では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５８に進む。Ｓ３５８ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ５０５に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５９で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３６０で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納し、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進む。
【０６７８】
前記Ｓ３５３で加算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３６１で前記Ｓ１４１〜Ｓ１４５，及びＳ１４７の各処理，Ｓ１４１，Ｓ１６１〜Ｓ１６４，及びＳ１６６の各処理，又はＳ１４１，Ｓ１６１，Ｓ１６２，Ｓ１４１〜Ｓ１４５，及びＳ１４７の各処理（即ち加算要求の送信に伴って行われる各処理）を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３６２で該未実行の処理を実行し、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、前記Ｓ３７３の処理を行って、Ｓ５０５に進む。
【０６７９】
この加算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０においてオンライン端数額の加算が行われておらず、記録媒体にオンライン端数額が記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＮＯ，Ｓ２６１でＮＯ，Ｓ２６３でＮＯ，Ｓ２６６でＹＥＳ，Ｓ２６８でＮＯと判定されて、Ｓ２７９’の処理が行われ、Ｓ２４０以下の処理が行われる。また後者の、加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０においてオンライン端数額の加算が行われており、記録媒体にオンライン端数額が記録されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ０１２ａ’でＹＥＳ，Ｓ２０４でＮＯ，Ｓ２０６でＮＯと判定される。即ち、残額管理装置５０においてオンライン端数額は記憶されていないのでＳ２０７’の処理は行われず、Ｓ２１１でＮＯと判定されるが、Ｓ２０７’の処理が行われなかったのでＳ２１４’の処理も行われず、Ｓ２４０以下の処理が行われる。
【０６８０】
なお、残額管理装置５０とオフライン状態である玉貸ユニット２０において、記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理は前記図３０と同様であり、返却操作を受け付けた場合の処理は前記図３１と同様であるため、説明を省略する。
【０６８１】
次に図６０は、オンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態への復帰を検出すると（Ｓ６０１）、開始要求を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ６０２）。該開始要求を受信した玉貸ユニット２０は、記憶端数額をオフライン端数額として記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録すると共に（Ｓ６０３）、該記憶端数額を消去し（Ｓ６０４）、開始応答を残額管理装置５０に対して返信する（Ｓ６０５）。そして図５１のＳ２０２’以下と同様の処理を行う。なお、この際、記録媒体の記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，遊技場ＩＤ，及び提供機関ＩＤを含む挿入通知をオンライン復帰通知として、残額管理装置５０に対して送信する。
【０６８２】
これによれば、残額管理装置５０と通信できないオフライン状態で玉貸ユニット２０が貨幣を受け付けてオフライン一発貸しを行った後にオンライン状態に復帰すると、遊技者の操作によらずに、オフライン端数額と記録媒体ＩＤとを含むオンライン復帰通知が残額管理装置５０に対して送信され、該オフライン端数額と管理残額との合算額を特定可能な残額通知（図５２のＳ２４１’）が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので（ＳＢ１００）、遊技者に手間をかけることなく、管理残額が使用可能となる。
【０６８３】
また残額管理装置５０におけるオンライン復帰通知の受信に基づいて、該オンライン復帰通知に含まれるオフライン端数額が管理残額に対して加算されると共に該オフライン端数額が記憶され（図５１のＳ２１２’，図５３のＳ２７７’）、玉貸ユニット２０における残額通知の受信に基づいて（図５２のＳ２４１’）、記録媒体に記録されている通番が更新されると共に（同Ｓ２４５）、残額管理装置５０における端数額消去通知の受信に基づいて（同Ｓ２４６）、記録媒体ＩＤに対応付けられた通番が更新され（同Ｓ２２７）、オンライン復帰通知に含まれる記録媒体の通番と前記記録媒体ＩＤに対応付けられた通番とが一致していれば、管理残額からオフライン端数額が減算されるので（図５１のＳ２０８’）、オンライン状態への復帰に伴う処理の途中にオフライン状態が再び発生した場合にも、正確な残額を確定することができる。
【０６８４】
次に図６１は、精算装置６０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。精算装置６０は、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ７０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録情報に含まれるオフライン端数額が税込単位額未満であるか否かを判定する（Ｓａ７０１）。このＳａ７０１でオンライン端数額が税込単位額未満でない（ＮＯ）と判定された場合には、エラー処理として、図１０（ｂ）のＤ５に示す画面をディスプレイ６３に表示する。一方、Ｓａ７０１でオフライン端数額が税込単位額未満である（ＹＥＳ）と判定された場合には、読み取った記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを含む精算要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ７０２’）。
【０６８５】
Ｓ７０２’の精算要求を受信した残額管理装置５０は、受信した精算要求に含まれる遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＡ００１ａ’）。このＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７０２ａ’に進み、遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ００３に進む。
【０６８６】
Ｓ７０２ａ’では、残額管理装置５０が、受信した精算要求に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定する（Ｓ７０２ａ’）。このＳ７０２ａ’でオフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３に進む。一方、Ｓ７０２ａ’でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、有効期間内（ここでは当日中）にオフライン状態が発生したか否かを判定する（Ｓ７０３ａ’）。このＳ７０３ａ’でオフライン状態が発生した（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３に進む。一方、Ｓ７０３ａ’でオフライン状態が発生していない（ＮＯ）と判定された場合には、精算装置６０に対して精算不可情報を送信し、これを受信した精算装置６０では受け付けた記録媒体が返却される。このように、有効期間内にオフライン状態が発生しておらず記録媒体に端数額が記録されることがない状況においては精算が行われないので、セキュリティが向上する。
【０６８７】
Ｓ７０２ａ’でＹＥＳと判定された場合，又はＳ７０３ａ’でＹＥＳと判定された場合には、図５１〜図５３で説明したＳ２０３以下と同様の処理を実施する。ただし、図５２に示したＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理は、図６２に示すＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図５１〜図５３の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０，挿入通知を精算要求と、それぞれ読み替えるものとする。以下、図６２について説明する。
【０６８８】
Ｓ２２０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２２１ａ）。
【０６８９】
Ｓ２２１ａの精算許諾情報を受信した精算装置６０は、図１０（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６３に表示して、精算，又は返却操作を待機する状態となる（２２２ａ）。そして、受け付けている記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２２３）、該記録媒体の記録媒体ＩＤを含む精算許諾情報受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２２４ａ）。Ｓ２２４ａの精算許諾情報受信通知を送信した精算装置６０では、Ｓ２２５ａ’で前記記録媒体の記録媒体ＩＤが精算履歴ＤＢで既に記憶されているか否かを判定する。このＳ２２５ａ’で記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、精算履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤを新たに記憶し（Ｓ２２６ａ’）、該記録媒体ＩＤに対応付けて、受信した精算許諾情報に含まれる残額（管理残額），前記記録媒体の通番を記憶することにより、精算履歴を記憶する（Ｓ２２７ａ’）。一方、Ｓ２２５ａ’で記録媒体ＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、精算履歴ＤＢにおいて、該記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている残額，及び通番を、新たな残額，及び通番に更新（上書き）することにより、精算履歴を記憶する（Ｓ２２７ａ’）。
【０６９０】
Ｓ２２４ａの精算許諾情報受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該精算許諾情報受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ２２７）、該記録媒体ＩＤに対応するステータスを挿入処理済に更新する（Ｓ２２８）。
【０６９１】
またＳ２４０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２４１ａ’）。
【０６９２】
Ｓ２４１ａ’の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、図１０（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６３に表示して、精算，又は返却操作を待機する状態となる（２４２ａ）。そして受け付けている記録媒体に記録されているオンライン端数額を消去すると共に（Ｓ２４３）、該記録媒体に記録されているオフライン端数額を消去し（Ｓ２４４）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、該記録媒体の記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２４６ａ）。さらに前記Ｓ２２５ａ’〜Ｓ２２７ａ’の処理を行う。
【０６９３】
Ｓ２４６ａの端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオンライン端数額を消去して（Ｓ２４７’）、Ｓ２４８’に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図４９のＳ１４６，Ｓ１６５’）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を精算することが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０６９４】
また、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、玉貸処理に使用される金額に対応する消費税額を徴収する場合に、貸与対象額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき端数額がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求に含まれるオンライン端数額を含めて精算を許諾するので、端数額の加算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなる。
【０６９５】
さらに、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、貨幣受付に基づく基準貸与額分の貸与処理（少額一発貸し）が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき差額＊（−１）がオンライン端数額として記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求に含まれる負の値のオンライン端数額を管理残額に加算するので、差額＊（−１）の加算（実質的には差額の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０６９６】
またＳ２４７’の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されているオフライン端数額を消去して（Ｓ２４８’）、前記Ｓ２２７に進む。これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生したオフライン端数額が記録された記録媒体を、オンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、該オフライン端数額が管理残額に加算され、該オフライン端数額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０６９７】
図６３及び図６４は、前記ＳＡ００１ａ’で遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合の処理である。この処理は、図５４及び図５５で説明したＳＡ００３以下の処理と同様である。ただし、ＳＡ１０１の記録媒体返却後、精算装置６０では、記録媒体の受付を待機する状態となる点が異なる（図６３のＳＣ１００）。また、図５５に示したＳＡ０２０以下の処理，及びＳＡ０４０以下の処理は、図６４に示すＳＡ０２６以下の処理，及びＳＡ０４６以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図５４及び図５５の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０と読み替えるものとする。以下、図６４について説明する。
【０６９８】
ＳＡ０１３ａ’では、精算要求に含まれるオンライン端数額、オフライン端数額について、その両方が零であるか否かを判定する。このＳＡ０１３ａ’で、オンライン端数額，オフライン端数額の両方が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にはＳＡ０２６に進み、少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合にはＳＡ０４６に進む。
【０６９９】
ＳＡ０２６では、残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて精算要求に含まれる装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＣ０２７）。
【０７００】
ＳＣ０２７の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む精算許諾情報受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０２９）。ＳＣ０２９の精算許諾情報受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２２７〜Ｓ２２８の処理を行う。次いで、前記チェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を送信する（ＳＡ０３０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０３１）。
【０７０１】
これにより、例えば遊技場Ａで遊技をした遊技者が、その際利用した記録媒体を、次回、遊技場Ａとチェーン店の関係にある遊技場Ｂの精算装置６０に挿入することで、遊技場Ａの残額管理装置５０で管理されていた当該記録媒体の管理残額が、遊技場Ｂの残額管理装置５０に移動する（ＳＡ００６ａ’〜ＳＡ０１１ａ’）。そして、遊技場Ｂで精算可能となる。即ち、一旦、チェーン店の遊技場Ａ〜Ｃのいずれかで入金を行うことで、その残額はチェーン店のどの遊技場でも精算可能となり、チェーン店で遊技を行う遊技者の利便性を向上させる。
【０７０２】
またＳＡ０４６では、残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて精算要求に含まれる装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（ＳＣ０４７’）。
【０７０３】
ＳＣ０４７’の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０４９）。ＳＣ０４９の端数額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２４７’〜Ｓ２４８’，及びＳ２２７〜Ｓ２２８の処理を行う。次いで、前記チェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む端数額消去通知を送信する（ＳＡ０５０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した端数額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０７０４】
これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生したオフライン端数額が記録された記録媒体を、当該オフライン状態が発生した遊技場とは異なるチェーン店の精算装置６０に挿入することで、該オフライン端数額が管理残額に加算され、該オフライン端数額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０７０５】
なお、残額管理装置５０とオンライン状態である精算装置６０において、精算操作を受け付けた場合及び返却操作を受け付けた場合の処理については前記図３９と同様であるため、説明を省略する。
【０７０６】
次に図６５は、精算装置６０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。この図６５は、前記図４０と比較して、Ｓ８４２，Ｓ８４５の処理に代えて、Ｓ８４２’，Ｓ８４５’の処理が行われる点と、Ｓ８７０の処理に代えて、Ｓ８７０’の処理が行われる点のみが異なる。
【０７０７】
Ｓ８４２’では、前記Ｓ２２１ａ又はＳ２４１ａ’の精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する。このＳ８４２’でＳ２２１ａの精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４で該未実行の処理を実行してＳ８７０’に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０’に進む。またＳ８４２’でＳ２４１ａ’の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４で該未実行の処理を実行してＳ８７０’に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０’に進む。
【０７０８】
Ｓ８７０’では、精算履歴ＤＢにおいて、精算処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、受信した精算許諾情報に含まれる残額（管理残額又は合算額），及び該記録媒体の通番を記憶することにより、精算履歴を記憶して、受け付けている記録媒体を返却し（Ｓ８７１）、処理を終了する（Ｓ８７２）。
【０７０９】
前記Ｓ８４２’でＳ２２１ａ又はＳ２４１ａ’の精算許諾情報を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＣ０２７又はＳＣ０４７’の精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する（Ｓ８４５’）。
【０７１０】
このＳ８４５’でＳＣ０２７の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７で該未実行の処理を実行してＳ８７０’に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０’に進む。またＳ８４５’でＳＣ０４７’の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７で該未実行の処理を実行してＳ８７０’に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０’に進む。
【０７１１】
次に図６６は、ビジタコイン発行装置７０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。この図６６は、前記図４１と比較して、Ｓ９０９の処理に代えて、Ｓ９０９’の処理が行われる点のみが異なる。
【０７１２】
このＳ９０９’では、発行履歴ＤＢにおいて、記録媒体発行処理の対象となったビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、Ｓ９０７の発行許諾情報に含まれる残額を前記記録媒体発行処理の対象となった残額として記憶する共に、該ビジタコイン５の通番を記憶することにより、発行履歴を記憶している。
【０７１３】
なお、ビジタコイン発行装置７０がＳ９０１で貨幣を受け付けてからＳ９０７の発行許諾情報を受信する前にオフライン状態を検出した場合には、Ｓ９０１で受け付けた貨幣が返却され、発行許諾情報を受信した後にオフライン状態を検出した場合には、Ｓ９０８〜Ｓ９１２の処理が行われて、ビジタコイン５が発行される。
【０７１４】
次に図６７は、営業終了後における処理の一例を表す図である。ここでは残額の有効期限が当日限りであるため、各装置がそれぞれＳ１００１ａ’〜Ｓ１００４ａ’の処理を行う。玉貸ユニット２０は、遊技場の営業終了時刻を過ぎると、処理履歴ＤＢに記憶されている残額を消去する（Ｓ１００１ａ’）。また残額管理装置５０は、遊技場の営業終了時刻を過ぎると、残額管理ＤＢに記憶されている管理残額を消去する（Ｓ１００２ａ’）。また精算装置６０は、遊技場の営業終了時刻を過ぎると、精算履歴ＤＢに記憶されている残額を消去する（Ｓ１００３ａ’）。さらにビジタコイン発行装置７０は、遊技場の営業終了時刻を過ぎると、発行履歴ＤＢに記憶されている残額を消去する（Ｓ１００４ａ’）。
【０７１５】
図６８は、残額管理ＤＢのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、破損又は故障等により、前記管理している残額が失われた場合（例えば残額管理ＤＢのデータが破損やアクセス不能により使用不能となった場合）において、新しい残額管理装置５０に取り替えられた後に、処理履歴送信要求を各玉貸ユニット２０に対して送信し（Ｓ１０１１’）、精算履歴送信要求を精算装置６０に対して送信し（Ｓ１０２１’）、発行履歴送信要求をビジタコイン発行装置７０に対して送信する（Ｓ１０３１’）。
【０７１６】
処理履歴送信要求を受信した玉貸ユニット２０は、図３７（ａ）に示す処理履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０１２’）、該抽出した処理履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０１３’）。また精算履歴送信要求を受信した精算装置６０は、図３７（ｂ）に示す精算履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０２２’）、該抽出した精算履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０２３’）。また発行履歴送信要求を受信したビジタコイン発行装置７０は、図３７（ｃ）に示す発行履歴ＤＢの記憶内容を抽出して（Ｓ１０３２’）、該抽出した発行履歴を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０３３’）。これら処理履歴，精算履歴，及び発行履歴を受信した残額管理装置５０は、Ｓ１０４５’以下の処理を行う。
【０７１７】
ここで前記最後残額特定処理手段として機能する制御部５２は、Ｓ１０４５’〜Ｓ１０４８’で最後残額特定処理を行う。即ち、まずＳ１０４５’で、前記Ｓ１０１３’で受信した処理履歴，前記Ｓ１０２３’で受信した精算履歴，及び前記Ｓ１０３３’で受信した発行履歴を統合（マージ）して、統合テーブルとして制御部５２’のＲＡＭで記憶する。具体的には、前記受信した処理履歴，精算履歴，及び発行履歴に含まれるすべての記録媒体ＩＤについて、各記録媒体ＩＤ毎に、該受信した処理履歴，精算履歴，及び発行履歴から、残額，及び通番を抽出すると共に、該抽出した各履歴を、各記録媒体ＩＤ毎に、最後処理特定情報に基づいて最後の通番（即ち最新の通番）が一番下になるように並べ替えて、統合テーブルとして記憶する。次にＳ１０４６’で、該統合テーブルを、記録媒体ＩＤの昇順に並べ替える（ソートする）。このＳ１０４５’及びＳ１０４６’で作成された統合テーブルが、図６８に示すものである。
【０７１８】
次にＳ１０４７’で、統合テーブルで記憶されている各記録媒体ＩＤについて、最新の通番を特定することにより、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の残額を特定する。具体的には、統合テーブルにおいて、最新の通番が一番下になるように、各記録媒体ＩＤについての履歴が並べ替えられているので、該一番下の通番を最新の通番として特定する。そしてＳ１０４８’で、Ｓ１０４７’で特定した最新の通番（即ち最後の処理）に対応する残額を各記録媒体ＩＤ毎に特定する。このＳ１０４７’及びＳ１０４８’で特定された内容が、図６８に示す統合テーブルにおいて太枠で囲んだ部分である。
【０７１９】
これによれば、第１実施形態と同様に、残額管理装置５０において、精算装置６０から送信されてきた精算履歴も含めて残額が復帰されるので、精算処理の対象となった記録媒体（会員カード４）が遊技者に返却されるシステムであっても、遊技者に対して正確な残額を保証することができる。
【０７２０】
ここでビジタコイン発行装置７０からビジタコイン５が発行される際には、管理残額が更新されるにも拘わらず通番が更新されないので、同一の通番について異なる残額が特定される事態が生じうる。具体的には、精算装置６０で回収された時点で通番が１００であるビジタコイン５が、当日中にビジタコイン発行装置７０にセットされて発行された場合には、該ビジタコイン５の記録媒体ＩＤに対応付けて、精算装置６０の精算履歴ＤＢでは残額が０で通番が１００と記憶されており、ビジタコイン発行装置７０の発行履歴ＤＢでは残額が発行金額で通番が１００と記憶されていることになる。このときには、該発行金額を正しい残額として特定するものとする。従って、第１実施形態と同様に、残額管理装置５０において、ビジタコイン発行装置７０から送信されてきた発行履歴も含めて残額が復帰されるので、ビジタコイン発行装置７０で発行されたビジタコイン５が玉貸ユニット２０で玉貸処理に使用される前に残額管理装置５０で管理している残額が失われても、記録媒体発行処理の対象となった残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。
【０７２１】
次に前記残額復帰処理手段として機能する制御部５２は、Ｓ１０４９’で残額復帰処理を行う。即ち、Ｓ１０４９’で、前記Ｓ１０４８’で各記録媒体ＩＤ毎に特定した残額及びＳ１０４７’で特定した通番を、各記録媒体ＩＤに対応付けて、図４５（ｄ）に示す残額管理ＤＢとしてハードディスク５５に記憶することにより、残額を復帰する。
【０７２２】
以上に説明した遊技用システム１によれば、第１実施形態と同様に、残額管理装置５０において、各玉貸ユニット２０から送信されてきた処理履歴に基づいて、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理が行われ、該特定された残額が新たな残額として管理されるので、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、残額管理装置５０で管理している残額が失われても、該残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。
【０７２３】
［３．変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。この変形例には、消費税が徴収されない変形例と、その他の変形例と、第２の会員処理の変形例と、会員カード４に提供機関ＩＤが記録されない変形例と、店舗に適用される変形例とが含まれる。
【０７２４】
［３−１．消費税が徴収されない変形例］
上記の実施形態では、パチンコ玉の貸与に応じた間接税として消費税が徴収される例について説明したが、これに限らず、本発明の遊技用システム１は、消費税が徴収されない場合にも適用可能である。このように消費税が徴収されないので、玉貸処理に伴う端数額は生じない。従って、記録媒体には、オンライン端数額及びオフライン端数額は記録されないが、予め定められた基準貸与額（ここでは５００円）と受付貨幣額との差額が前記オンライン端数額に代わり記録され、またオフライン状態における使用額分の玉貸処理に使用されなかった残額である入金残額が前記オフライン端数額に代わり記録される。
【０７２５】
また各玉貸ユニット２０に対して設定されている玉貸設定金額は、間接税を含まない金額であり、例えば５００円又は３００円である。なお、この変形例では、図１６（ｄ）に示す残額管理ＤＢにおいて、ステータスは記憶されない。また該残額管理ＤＢにおいて、前記差額がオンライン端数額に代わり記憶され、前記入金残額がオフライン端数額に代わり記憶される。以下、図６９〜図８６を参照して、消費税が徴収されない変形例について説明する。
【０７２６】
まず図６９は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。この図６９は、前記図１８と比較して、Ｓ１０２に代えてＳ１０２''の処理が行われる点と、Ｓ１０４及びＳ１１６の処理が行われない点のみが異なる。ここでＳ１０２''では、受付貨幣額が基準貸与額（ここでは５００円）以上であるか否かを判定する。このＳ１０２''で受付貨幣額が基準貸与額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ１４１に進む。一方、Ｓ１０２''で受付貨幣額が基準貸与額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、記録媒体ＩＤと受付貨幣額とを含む入金要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１０３）。
【０７２７】
次に図７０は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、玉貸操作を待機している状態で、玉貸ボタン１５が押下されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ１２１）、使用額分の玉貸処理を開始し（Ｓ１２２''）、記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ１２３）、前記記録媒体ＩＤと使用額とを含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ１２４''）。
【０７２８】
Ｓ１２４''の減算要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該減算要求に含まれる使用額を該減算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額から減算し（Ｓ１２５''）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１２６）、減算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１２８）。
【０７２９】
Ｓ１２８の減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、使用額を記憶残額から減算し（Ｓ１２９''）、前記Ｓ１２２''で開始された使用額分の玉貸処理の終了を待機する（Ｓ１３０''）。このＳ１３０''で所定時間を経過しても該玉貸処理が終了しない場合には、多機能ランプ２４を点灯させる等により、その旨を遊技場の店員に報知する。一方、Ｓ１３０''で該玉貸処理が終了した（ＹＥＳ）と判断された場合には、前記図１９に示すＳ１３１以降と同様の処理が行われる。
【０７３０】
次に図７１は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。前記Ｓ１０２''で受付貨幣額が基準貸与額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ１４１）。このＳ１４１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ１６２''に進む。一方、Ｓ１４１で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が単位使用額（ここでは１００円）以上であるか否かを判定する（Ｓ１４２''）。このＳ１４２''で受付貨幣額が単位使用額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ１０１で受け付けた貨幣を返却して、記録媒体を受け付けていない場合には貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となり、記録媒体を受け付けている場合には貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる。
【０７３１】
一方、Ｓ１４２''で受付貨幣額が単位使用額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、遊技者の操作によることなく、該受付貨幣額分の玉貸処理である少額一発貸しを行い（Ｓ１４４''）、記録媒体を受け付けていない場合には貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となり、記録媒体を受け付けている場合には貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる（Ｓ１５６''）。ここで玉貸操作を待機する状態とならないのは、管理残額（＝記憶残額）が零であるため、玉貸操作を受け付けても使用額分の玉貸処理ができないからである。
【０７３２】
前記Ｓ１４１で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、受付貨幣額＋記憶残額が基準貸与額以上であるか否かを判定する（Ｓ１６２''）。即ち前記貸与判定手段として機能する玉貸ユニット２０の制御部２１は、予め定められた所定額（例えば１０００円）未満の貨幣を受け付けたことに基づいて、当該受付貨幣額と前記管理残額取得手段により取得した管理残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額）との合算額が基準貸与額以上であるか否か、即ち受付貨幣額＋記憶残額≧基準貸与額であるか否かを判定する。
【０７３３】
一方、Ｓ１６２''で受付貨幣額＋記憶残額が基準貸与額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、玉貸操作によることなく、基準貸与額分の玉貸処理が開始され（Ｓ１６３''）、記録媒体の通番に１を加算して更新する（Ｓ１６４）。即ち前記貸与処理手段として機能する玉貸ユニット２０の制御部２１は、前記貸与判定手段により合算額が基準貸与額以上であると判定されたことを条件として、遊技者の操作によることなく、当該基準貸与額分のパチンコ玉を貸与するための玉貸処理である第３の貸与処理（少額一発貸し）を特定処理として行う。また前記通番更新手段として機能する玉貸ユニット２０の制御部２１は、該特定処理である第３の貸与処理に伴って、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の通番を更新する第１の通番更新処理を行う。
【０７３４】
そして前記記録媒体ＩＤと（基準貸与額−受付貨幣額）＊（−１）により算出される差額とを含む加算要求を残額管理装置５０に対して送信して（Ｓ１６５''）、該差額を前記記録媒体に記録する（Ｓ１６６''）。即ち前記減算要求送信手段として機能する玉貸ユニット２０の外部通信部２１ｂは、当該基準貸与額と受付貨幣額との差額を前記管理残額から減算するための第２の減算要求を残額管理装置５０に対して送信し、ここでは記録媒体ＩＤと（基準貸与額−受付貨幣額）＊（−１）を差額として含む加算要求を送信する（同Ｓ１６５’）。
【０７３５】
このように、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、基準貸与額（５００円）未満の金額の貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額と管理残額との合算額が基準貸与額以上であれば、遊技者の操作によることなく、基準貸与額分のパチンコ玉を貸与するので、遊技者の操作が不要となる分、貨幣の受付からパチンコ玉の貸与までの時間を短縮することができる。その結果、円滑な遊技を促し、遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技場の稼働低下を防止することができる。
【０７３６】
Ｓ１６５''の加算要求を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、該加算要求に含まれる差額（即ち（基準貸与額−受付貨幣額）＊（−１））を該加算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理している管理残額に対して加算し（Ｓ１６７''）、該記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新し（Ｓ１６８）、加算完了通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ１７０）。即ち前記減算処理手段として機能する残額管理装置５０の制御部５２は、前記第２の減算要求である加算要求の受信に基づいて、前記差額を前記管理残額から減算する第２の減算処理を行い、ここでは該差額（即ち負の値の差額）を管理残額に対して加算する処理を行う。
【０７３７】
Ｓ１７０の加算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、前記差額を記憶残額に加算し（Ｓ１７１''）、前記記録媒体に記録されている差額を消去し（Ｓ１７２''）、前記Ｓ１６３''で開始された基準貸与額分の玉貸処理の終了を待機する（Ｓ１７３''）。このＳ１７３''で所定時間を経過しても該玉貸処理が終了しない場合には、多機能ランプ２４を点灯させる等により、その旨を遊技場の店員に報知する。一方、Ｓ１７３''で該玉貸処理が終了した（ＹＥＳ）と判断された場合には、前記Ｓ１３１に進む。これは、前記Ｓ１７１''で記憶残額に加算される差額は負の値であるため、該加算によって記憶残額が零になる可能性があるからである。
【０７３８】
例えば、４００円の管理残額（＝記憶残額）がある状態で、１００円の入金を受け付けることで、受付貨幣額＋記憶残額≧基準貸与額の条件が満たされ、基準貸与額である５００円分のパチンコ玉が貸与され、（基準貸与額−受付貨幣額）＊（−１）である差額の−４００円が管理残額に加算されて、管理残額が０円となる。ここで、４００円の管理残額が残存している状態で、遊技者が１００円を投入することで、受付貨幣額１００円＋管理残額４００円の、計５００円が消費されて玉貸処理が行われ、結果として受付貨幣額よりも多くの額が消費されるので、円滑な遊技を促し、遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技機の稼働率向上に寄与することとなる。
【０７３９】
なお、残額管理装置５０とオンライン状態にある玉貸ユニット２０において返却操作を受け付けた場合の処理は、前記図２１と同様であるため、説明を省略する。
【０７４０】
次に図７２は、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ２０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った遊技場ＩＤが、制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店の遊技場ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＡ００１）。このＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，差額，入金残額，及び通番を含む挿入通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２０２''）。一方、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ００２''に進む。
【０７４１】
Ｓ２０２''の挿入通知を受信した残額管理装置５０は、該挿入通知に含まれる通番が該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤと対応付けられた一致するか否かを判定する（Ｓ２０３）。このＳ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ２６０''以下の通番不一致時処理に進む。一方、Ｓ２０３で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応する受付貨幣額が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２０４''）。このＳ２０４''で受付貨幣額が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去し（Ｓ２０５）、Ｓ２１０''に進む。
【０７４２】
即ち通番が一致しており、受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が入金要求（図６９のＳ１０３）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（同Ｓ１０６）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の返却が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると、該受付貨幣額が加算された場合に遊技場が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額に対して加算することなく該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０７４３】
このように、通番が一致すると判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理が行われることなく、加算済更新処理が行われるので、残額管理装置５０が入金要求を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０７４４】
前記Ｓ２０４''で受付貨幣額が記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応する差額又は入金残額の少なくとも一方が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２０６''）。このＳ２０６''で差額又は入金残額の少なくとも一方が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている差額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去し（Ｓ２０７''）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている入金残額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算することなく消去して（Ｓ２０８''）、Ｓ２１０''に進む。
【０７４５】
即ち通番が一致しており、かつ差額及び／又は入金残額が未加算の状態で記憶されている場合とは、残額管理装置５０が挿入通知（図７２のＳ２０２''）又は登録要求（図７５のＳＡ００２''）を受信してから玉貸ユニット２０が予定残額通知（図７３のＳ２４１''又は図７６のＳＡ０４７''）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求（図８２のＳ７０２''）又は登録要求（図８４のＳＡ００２''）を受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図８３のＳ２４１ａ''又は図８５のＳＣ０４７''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には残額管理装置５０で記憶されている差額及び／又は入金残額が消去されずに残存状態のままとなり、該残存状態の差額及び／又は入金残額が管理残額に加算されると、遊技者（差額が記憶されている場合）又は遊技場（入金残額が記憶されている場合）が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において差額及び／又は入金残額を管理残額に対して加算せずに該差額及び／又は入金残額を消去する処理を行うものである。
【０７４６】
このように、通番が一致すると判定され、かつ入金残額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、入金残額加算処理が行われることなく、加算済更新処理が行われるので、残額管理装置５０が記録媒体受付通知（挿入通知又は登録要求）を受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信する前，又は残額管理装置５０が精算要求又は登録要求を受信してから精算装置６０が精算許諾情報を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。なおＳ２０７''の処理を行うにあたり、挿入通知又は登録要求の記録媒体ＩＤに対応する差額が記憶されているか否かを判定して、その判定結果を、後述するＳ２１４''の処理，又は後述するＳ２１１''でＹＥＳと判定されるときまで保持するものとする。
【０７４７】
前記Ｓ２０５の処理が行われた場合，前記Ｓ２０６''で差額又は入金残額のいずれも記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合，又はＳ２０８''の処理が行われた場合には、前記挿入通知に含まれる入金残額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１０''）。このＳ２１０''で入金残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる差額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１１''）。このＳ２１１''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２０に進む。即ち通番が一致しており、記録媒体の差額及び入金残額が零である場合とは、第１にオフライン状態が発生していない場合，第２に差額及び入金残額が記録されていない記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知又は登録要求を残額管理装置５０が受信してから玉貸ユニット２０が残額通知（図７３のＳ２２１又は図７６のＳＡ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，又は第３に差額及び入金残額が記録されていない記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求又は登録要求を残額管理装置５０が受信してから精算装置６０が精算許諾情報（図８３のＳ２２１ａ又は図８５のＳＣ０２７）を受信する前にオフライン状態が発生した場合のいずれかであり、いずれの場合にも消去すべき差額及び入金残額が記録媒体に記録されていないので、後述するＳ２２０に進む。
【０７４８】
一方、前記Ｓ２１０''で入金残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて該入金残額を記憶して（Ｓ２１２''）、前記挿入通知に含まれる差額が零であるか否かを判定する（Ｓ２１３''）。このＳ２１３''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。即ち入金残額が零でない場合とは、オフライン状態の玉貸ユニット２０で使用額分の玉貸が行われて入金残額が記録された場合であり、この場合には消去すべき入金残額が記録媒体に記録されているので、後述するＳ２４０に進む。
【０７４９】
前記Ｓ２１３''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２１１''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ２０７''の消去処理にあたり差額が記憶されていたことを条件として、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる差額を前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（Ｓ２１４''）、Ｓ２４０に進む。
【０７５０】
なおＳ２０７''の処理に際して差額が記憶されていなかった場合には、Ｓ２１４''の処理を行わない。即ち、通番が一致しており、差額が記憶されていない場合に、挿入通知に含まれる差額は、残額管理装置５０が加算要求（図７１のＳ１６５''）を受信していることにより当該差額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該差額を記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうからである。従って、当該差額を記憶しないことにより二重加算が防止され、これにより、当該差額が二重加算（実質的には（基準貸与額−受付貨幣額）の二重減算）により遊技者が損害を被ることがなくなり、正確に管理残額を確定することができる。
【０７５１】
次に図７３は、図７２に続く図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２１１''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該記録媒体ＩＤに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（Ｓ２２０）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２２１）。なお、このＳ２２１の処理に際して、残額通知を送信した旨を前記記録媒体ＩＤに対応付けて、記憶するようにしておく。該記憶内容は、Ｓ２２４又はＳＡ０２９の残額受信通知を受信するまで，Ｓ２０３又はＳＡ００６で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定されるまで，又はＳ２６８ａ''の判定処理まで保持される。Ｓ２２１の残額通知が送信された後は、前記図２３に示すＳ２２２〜Ｓ２２７と同様の処理が行われる。なお前記Ｓ２２８の処理は行われない。
【０７５２】
また残額管理装置５０は、前記Ｓ２１１''又はＳ２１３''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合（Ｓ２１４''が実施された場合には該Ｓ２１４''の後），及び前記Ｓ２１３''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ち差額，入金残額の少なくとも一方が記録媒体に記録されているときには、前記記録媒体ＩＤに対応付けて前記挿入通知に含まれる装置ＩＤを記憶し（Ｓ２４０）、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記差額及び前記入金残額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ２４１''）。
【０７５３】
Ｓ２４１''の予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、該予定残額通知に含まれる合算額を残額として制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ２４２）、記録媒体（即ち会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録されている差額を消去すると共に（Ｓ２４３''）、該記録媒体に記録されている入金残額を消去し（Ｓ２４４''）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を残額管理装置５０に対して送信して（Ｓ２４６''）、前記Ｓ２２５に進む。
【０７５４】
Ｓ２４６''の記録額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている差額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該差額を消去して（Ｓ２４７''）、Ｓ２４８''に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図７１のＳ１６５''）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０７５５】
このように、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、管理残額＋受付貨幣額≧基準貸与額であることを条件として、基準貸与額分の貸与処理を行う場合に、基準貸与額分の貸与処理が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき差額が記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた玉貸ユニット２０からの挿入通知に含まれる差額を管理残額に加算するので、差額の加算（実質的には〔基準貸与額−受付貨幣額〕の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０７５６】
またＳ２４７''の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている入金残額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該入金残額を消去する（Ｓ２４８''）。これにより、オンライン状態にある玉貸ユニット２０において、オフライン状態にあった他の玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が受け付けられると、該記録媒体に記録されている記録媒体ＩＤと入金残額とを含む挿入通知が残額管理装置５０に対して送信され、該入金残額と管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので、入金残額を精算しなくても良く、遊技者の利便性が向上する。
【０７５７】
次に図７４は、図７２に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新する（Ｓ２６０）。即ち、記録通番＝管理通番とする。そして、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応する受付貨幣額が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２６１''）。このＳ２６１''で受付貨幣額が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている受付貨幣額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該受付貨幣額を消去して（Ｓ２６２）、Ｓ２７５''に進む。
【０７５８】
即ち通番が一致せず、受付貨幣額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図６９のＳ１０６）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われているにも拘わらず、受付貨幣額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると遊技者が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において受付貨幣額を管理残額に対して加算して該受付貨幣額を消去する処理を行うものである。
【０７５９】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ受付貨幣額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、受付貨幣額加算処理と加算済更新処理とが行われるので、玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（貨幣取込通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０７６０】
前記Ｓ２６０''で受付貨幣額が記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応する差額又は入金残額の少なくとも一方が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２６３''）。このＳ２６３''で差額又は入金残額の少なくとも一方が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている差額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該差額を消去し（Ｓ２６４''）、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている入金残額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該入金残額を消去して（Ｓ２６５''）、Ｓ２７５''に進む。
【０７６１】
即ち通番が一致せず、差額及び／又は入金残額が未加算の状態で記憶されている場合とは、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図７３のＳ２４１''又は図７６のＳＡ０４７''）を受信してから残額管理装置５０が記録額消去通知（図７３のＳ２４６''又は図７６のＳＡ０４９''）を受信する前，又は精算装置６０が精算許諾情報（図８３のＳ２４１ａ''又は図８５のＳＣ０４７''）を受信してから残額管理装置５０が記録額消去通知（図８３のＳ２４６ａ''又は図８５のＳＣ０４９''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には記録媒体に記録されている差額及び入金残額の消去が行われているにも拘わらず、差額及び入金残額が未加算状態のままとなり、該未加算状態で放置されると遊技場（差額の場合）又は遊技者（入金残額の場合）が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において差額及び入金残額を管理残額に対して加算して消去する処理を行うものである。
【０７６２】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ入金残額が未加算の状態で記憶されていることを条件として、入金残額加算処理と加算済更新処理とが行われるので、玉貸ユニット２０が残額通知（予定残額通知）を受信してから残額管理装置５０が通番更新通知（記録額消去通知）を受信する前にオフライン状態となった場合にも、正確な残額を確定することができる。また当該記録媒体をオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を使用して遊技を行うことが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０７６３】
前記Ｓ２６３''で、差額又は入金残額のいずれも記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる差額が零であるか否かを判定する（Ｓ２６８''）。このＳ２６８''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２７５''に進み、差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤに対応付けて残額通知（図７３のＳ２２１又は図７６のＳＡ０２７）又は精算許諾情報（図８３のＳ２２１ａ又は図８５のＳＣ０２７）を送信した旨が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２６８ａ''）。このＳ２６８ａ''で残額通知（Ｓ２２１又はＳＡ０２７）又は精算許諾情報（Ｓ２２１ａ又はＳＣ０２７）を送信した旨が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２７５''に進み、記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記記録媒体ＩＤにに対応付けて残額管理ＤＢに記憶されている装置ＩＤが、玉貸ユニット２０の装置ＩＤであるか否かを判定する（Ｓ２６９ａ''）。このＳ２６９ａ''で玉貸ユニット２０の装置ＩＤでない（ＮＯ）と判定された場合、即ち精算装置６０の装置ＩＤであると判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている管理残額を消去して（Ｓ２７０ａ''）、Ｓ２７５''に進み、精算要求消去処理を行う。
【０７６４】
即ち通番が一致せず、差額又は入金残額のいずれも記憶されておらず、記録媒体の差額が零であり、残額通知又は精算許諾情報の送信後ではなく、精算装置６０の装置ＩＤが記憶されている場合とは、精算装置６０が精算許諾情報（図８３のＳ２２１ａ若しくはＳ２４１ａ''，又は図８５のＳＣ０２７若しくはＳＣ０４７''）を受信してから、精算操作を受け付け（図３９のＳ７８０）、残額管理装置５０が精算完了通知（同Ｓ７８３）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には精算装置６０において許諾額分の貨幣の払い出しが行われているにも拘わらず、管理残額が消去されずに残存状態のままとなり、該残存状態の管理残額に基づいて貨幣の払い出しが行われると遊技場が損害を被ることになるため、残額管理装置５０において管理残額を消去する処理を行うものである。
【０７６５】
このように、通番が一致しないと判定され、かつ精算要求受信情報が管理されている（即ち差額又は入金残額のいずれも記憶されておらず、記録媒体の差額が零であり、残額通知又は精算許諾情報の送信後ではなく、精算装置６０の装置ＩＤが記憶されている）ことを条件として、管理残額零更新処理と精算要求消去処理とが行われるので、精算装置６０が精算許諾情報を受信してから、精算操作を受け付け、残額管理装置５０が精算完了通知を受信する前にオフライン状態となった場合、即ち遊技者に貨幣が払い出されているにも拘わらず管理残額が零に更新されていない状況となっても、その後、記録媒体の通番の受信によって管理残額を零に更新することができ、遊技場の損害を防止することができる。
【０７６６】
前記Ｓ２６９ａ''で玉貸ユニット２０の装置ＩＤである（ＹＥＳ）と判定された場合には、残額管理ＤＢを参照して、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている使用装置ＩＤを、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用された玉貸ユニット２０の装置ＩＤとして特定し（Ｓ２６９）、さらに玉貸設定金額ＤＢを参照して、該特定した装置ＩＤに対応する玉貸設定金額を特定し（Ｓ２７０）、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額が該特定した玉貸設定金額以上であるか否かを判定する（Ｓ２７１）。
【０７６７】
このＳ２７１で管理残額が玉貸設定金額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、該玉貸設定金額を管理残額から減算し（Ｓ２７２）、Ｓ２７５''に進む。一方、Ｓ２７１で管理残額が玉貸設定金額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、管理残額を消去して（Ｓ２７３''）、Ｓ２７５''に進む。
【０７６８】
即ち通番が一致せず、差額又は入金残額のいずれも記憶されておらず、記録媒体の差額が零であり、残額通知又は精算許諾情報の送信後ではなく、玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶されている場合とは、残額管理装置５０が減算要求（図７０のＳ１２４''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合であり、この場合には玉貸ユニット２０において使用額分の玉貸処理が行われているにも拘わらず、残額管理装置５０において管理残額から使用額の減算処理が行われていない状態となり、該状態で放置されると遊技場が損害を被ることになるため、当該記録媒体がオンライン状態で最後に使用されていた玉貸ユニット２０を特定すると共に、その玉貸設定金額を特定し、管理残額が玉貸設定金額以上であれば、該玉貸設定金額，管理残額が玉貸設定金額未満であれば、管理残額を、使用額として特定し、残額管理装置５０において減算処理を行うものである。
【０７６９】
このように、玉貸ユニット２０で記録媒体貸与処理（使用額分の玉貸処理）が行われたにも拘わらず、オフライン状態の発生により残額管理装置５０で管理残額の減算処理が行われなかった場合に、当該記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０において受け付けられることで、残額管理装置５０において、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０で管理されている通番とが一致しないと判定され、かつ受付貨幣額について加算済更新処理が行われていることを条件として、減算処理が行われなかったことが特定され、該減算処理が行われて残額が確定するので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、管理残額を他の玉貸ユニット２０において使用することが可能となり、遊技者に迷惑がかかることがなく、また遊技場が損をすることもない。また減算処理が行われない事態を回避して、遊技場の損害を防止することができる。
【０７７０】
ここで各玉貸ユニット２０について異なる玉貸設定金額が設定される場合にも、挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤの記録媒体が前回受け付けられていた玉貸ユニット２０を特定して、対応する玉貸設定金額を、管理残額から減算するので、正確な残額を確定することができる。また管理残額が玉貸設定金額未満である場合には、管理残額を消去するので、正確な残額を確定することができる。
【０７７１】
以上に説明した遊技用システム１によれば、玉貸ユニット２０での特定処理に伴って更新される通番が記録媒体に記録されるので、オフライン状態が発生した玉貸ユニット２０がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該玉貸ユニット２０から排出された記録媒体が他のオンライン状態の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理装置５０で管理されている通番から、オフライン状態の発生により玉貸ユニット２０で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が残額管理装置５０で行われていないことを特定して、対処することができる。
【０７７２】
前記Ｓ２６２の処理後，前記Ｓ２６５''の処理後，前記Ｓ２６８''で挿入通知の差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，前記Ｓ２７０ａ''の処理後，前記Ｓ２７２の処理後，及び前記Ｓ２７３''の処理後は、前記挿入通知に含まれる入金残額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７５''）。このＳ２７５''で入金残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入通知に含まれる差額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７６''）。このＳ２７６''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２０に進む。
【０７７３】
即ち通番が一致せず、記録媒体の差額及び入金残額が零である場合とは、第１に入金処理中において玉貸ユニット２０が予定残額通知（図６９のＳ１０６）を受信してから残額管理装置５０が貨幣取込通知（同Ｓ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第２に使用額分の玉貸処理が行われて残額管理装置５０が減算要求（図７０のＳ１２４''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第３に挿入処理中において玉貸ユニット２０が残額通知（図７３のＳ２２１又は図７６のＳＡ０２７）又は予定残額通知（図７３のＳ２４１''又は図７６のＳＡ０４７''）を受信してから残額管理装置５０が残額受信通知（図７３のＳ２２４又は図７６のＳＡ０２９）又は記録額消去通知（図７３のＳ２４６''又は図７６のＳＡ０４９''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第４に挿入処理中において精算装置６０が精算許諾情報（図８３のＳ２２１ａ若しくはＳ２４１ａ''，又は図８５のＳＣ０２７若しくはＳＣ０４７''）を受信してから残額管理装置５０が精算許諾情報受信通知（図８３のＳ２２４ａ又は図８５のＳＣ０２９）又は記録額消去通知（図８３のＳ２４６ａ''又は図８５のＳＣ０４９''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合，第５に精算処理が行われて残額管理装置５０が精算完了通知（図３９のＳ７８３）を受信する前にオフライン状態が発生した場合のいずれかであり、いずれの場合にも消去すべき差額及び入金残額が記録媒体に記録されていないので、前記Ｓ２２０に進む。
【０７７４】
一方、前記Ｓ２７５''で入金残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤと対応付けて該入金残額を記憶して（Ｓ２７７''）、前記挿入通知に含まれる差額が零であるか否かを判定する（Ｓ２７８''）。このＳ２７８''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進む。
【０７７５】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で使用額分の玉貸処理が行われ、残額管理装置５０が減算要求（図７０のＳ１２４''）を受信する前にオフライン状態が発生し、該オフライン状態にある玉貸ユニット２０でオフライン一発貸しが行われると、通番が一致せず、入金残額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）で該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＮＯ，Ｓ２６８''でＹＥＳ，Ｓ２６８ａ''でＮＯ，Ｓ２６９ａ''でＹＥＳと判定され、Ｓ２６９〜Ｓ２７２又はＳ２６９〜Ｓ２７３''の処理が行われると共に、Ｓ２７５''，Ｓ２７７''の処理が行われ、入金残額が記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図７３のＳ２４１''又は図７６のＳＡ０４７''）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、入金残額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０８''で前記記憶されている入金残額が消去され、Ｓ２１２''で前記挿入通知又は登録要求に含まれる入金残額が改めて記憶される。
【０７７６】
前記Ｓ２７８''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合，又は前記Ｓ２７６''で差額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる差額を前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（Ｓ２７９''）、Ｓ２４０に進む。
【０７７７】
即ちオンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、残額管理装置５０が加算要求（図７１のＳ１６５''）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致せず、差額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯと判定されてＳ２６０の処理が行われ（ここで通番が一致し）、Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＮＯ，Ｓ２６８''でＮＯ，Ｓ２７６''又はＳ２７８''でＮＯと判定されて、Ｓ２７９''の処理が行われ、差額が記憶された状態になるが、玉貸ユニット２０が予定残額通知（図７３のＳ２４１''又は図７６のＳＡ０４７''）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、差額が記録された記録媒体が排出される。さらにオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７''で前記記憶されている差額が消去され、Ｓ２１４''で前記挿入通知又は登録要求に含まれる差額が改めて記憶される。
【０７７８】
一方、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で少額一発貸しが行われ、玉貸ユニット２０が加算完了通知（図７１のＳ１７０）を受信する前にオフライン状態が発生すると、通番が一致し、差額が記録された記録媒体が排出される。次にオンライン状態にある別の玉貸ユニット２０（当該遊技場以外のチェーン店の玉貸ユニット２０も含む）が該記録媒体を受け付けると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＮＯと判定されて、Ｓ２１４''の処理は実行されない。つまり、前記挿入通知又は登録要求に含まれる差額は、残額管理装置５０が加算要求（図７０のＳ１６５''）を受信していることにより当該差額の管理残額に対する加算が行われているにも拘わらず、玉貸ユニット２０が加算完了通知（同Ｓ１７０）を受信していないために記録媒体から消去されずに残存しているものであるため、仮に当該差額を記憶すると再び管理残額に対して加算されて二重加算になってしまうから、Ｓ２１４''では当該差額は記憶されない。
【０７７９】
次に図７５は、記録媒体の遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致しない場合の処理の一例を表す図であり、第１実施形態の図２５に相当する。玉貸ユニット２０は、図７２のＳＡ００１で、受け付けた記録媒体から読み取った遊技場ＩＤと、制御部２１で記憶している自店の遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，差額，入金残額，通番，及び遊技場ＩＤを含む登録要求を、残額管理装置５０に対して送信する（ＳＡ００２''）。
【０７８０】
ＳＡ００２''の登録要求を受信した残額管理装置５０では、該登録要求に含まれる遊技場ＩＤが、制御部５２のＥＥＰＲＯＭに記憶しているチェーン店の遊技場ＩＤのいずれか１つと一致するか否かを判定する（ＳＡ００３）。このＳＡ００３で、登録要求の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれか１つと一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該一致した遊技場ＩＤに対応する残額管理装置５０を通信対象として特定し（ＳＡ００４）、該特定した残額管理装置５０に対して、前記登録要求に含まれていた記録媒体ＩＤ，差額，入金残額，及び通番を含む残額送信要求を送信する（ＳＡ００５''）。一方、ＳＡ００３で、登録要求の遊技場ＩＤが、チェーン店の遊技場ＩＤのいずれとも一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、図２５のＳＡ１００以降と同様の処理を行う。
【０７８１】
ＳＡ００５''の残額送信要求を受信した他遊技場（チェーン店）の残額管理装置５０は、該残額送信要求に含まれる通番が、該残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて残額管理ＤＢで管理している通番と一致するか否かを判定する（ＳＡ００６）。このＳＡ００６で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合は、図７２に示したＳ２０４''〜Ｓ２１４''の通番一致時の処理後、即ちＳ２１１''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２１３''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２１４''の処理の後、ＳＡ００７''の判定に進む。一方、ＳＡ００６で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合は、図７４に示したＳ２６０〜Ｓ２７９''の通番不一致時の処理後、即ちＳ２７６''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，Ｓ２７８''で差額が零である（ＹＥＳ）と判定された後，又はＳ２７９''の処理の後、ＳＡ００７''の判定に進む。
【０７８２】
ＳＡ００７''では、残額送信要求に含まれる差額、入金残額について、その両方が零であるか否かを判定する。このＳＡ００７''で、差額，入金残額の両方が零である（ＹＥＳ）と判定された場合にはＳＡ０２０に進み、少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合にはＳＡ０４０''に進む。
【０７８３】
ＳＡ０２０では、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応する管理残額及び通番を残額管理ＤＢから特定し、該記録媒体ＩＤ，特定した残額及び通番を含む残額通知を、当該残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して返信する。そしてＳＡ０２０の処理の後は、図２６の上段に示したフローの、ＳＡ０２１以降と同様の処理が行われる。但し、図７６の処理では、Ｓ２２８の処理が行われない点は異なる。
【０７８４】
また残額管理装置５０は、ＳＡ００７''で、差額，入金残額の少なくとも一方が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ０４０''で、受信した残額送信要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応する管理残額，差額，入金残額，及び通番を残額管理ＤＢから特定し、該記録媒体ＩＤ，特定した残額，差額，入金残額，及び通番を含む管理情報通知を、当該残額送信要求の送信元である残額管理装置５０に対して返信する。残額管理装置５０は、図２６の下段に示したフローのＳＡ０４１〜ＳＡ０４６と同様の処理を行い、当該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と前記差額及び前記入金残額との合算額を含む予定残額通知を玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＡ０４７''）。
【０７８５】
ＳＡ０４７''の予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、図７３に示したＳ２４２〜Ｓ２４５と同様の処理を行い、受け付けた記録媒体の遊技場ＩＤを自店の遊技場ＩＤに更新する（ＳＡ０４８）。次いで、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を残額管理装置５０に対して送信し（ＳＡ０４９''）、ＳＢ００１に進み、図２７のＳＢ００１以下と同様の処理を行う。
【０７８６】
ＳＡ０４９''の記録額消去通知を受信した残額管理装置５０は、図７３に示したＳ２４７''〜Ｓ２４８''の処理を行い、さらにＳ２２７の処理を行って、前記ＳＡ０４０''の管理情報通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を送信する（ＳＡ０５０''）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した記録額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０７８７】
次に図７７は、玉貸ユニット２０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、前記通信可否検知手段によりオフライン状態の発生を検出すると（Ｓ３００）、該オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１０１の貨幣受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「貨幣受付」であるか否かを判定する（Ｓ３０１）。
【０７８８】
このＳ３０１で貨幣受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、受付貨幣額が基準貸与額（ここでは５００円）以上であるか否かを判定する（Ｓ３０２’）。このＳ３０２''で受付貨幣額が基準貸与額未満である（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ３５３に進む。一方、Ｓ３０２''で受付貨幣額が基準貸与額以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１０６の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３０３）。
【０７８９】
このＳ３０３で予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３０６で前記Ｓ１０１で受け付けた貨幣を返却し、Ｓ３０７で記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、後述するＳ３７１ａ''に進み、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０８に進む。Ｓ３０８では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７１ａ''に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、図７８に示すＳ３８３で多機能ランプ２４によりオフライン状態を検出した旨を報知すると共に、残額表示器２５における記憶残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の表示を中止し、Ｓ３８４に進んで、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる。
【０７９０】
この予定残額通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が入金要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、入金要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており（即ち入金処理中であり）、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われていない状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０５以下の処理が行われる。
【０７９１】
前記Ｓ３０３で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３０４で前記Ｓ１０７〜Ｓ１０９の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３０５で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０７９２】
この予定残額通知を受信済である場合には、残額管理装置５０が貨幣取込通知（図６９のＳ１１０）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該貨幣取込通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、貨幣取込通知を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において受付貨幣額が未加算の状態で記憶されており、玉貸ユニット２０において受付貨幣の取込が行われている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６２以下の処理が行われる。
【０７９３】
図７８に示すＳ３７１ａ''では、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定する。このＳ３７１ａ''で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１８６〜Ｓ１８９，及びＳ１９４〜Ｓ１９６又はＳ１９４とＳ１９７の処理が行われて、受付中の記録媒体が返却され、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進む。一方、Ｓ３７１ａ''で記録媒体を受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記１８６〜Ｓ１９２の処理が行われて、ビジタコイン５が排出され、前記Ｓ３８３の処理を行って、Ｓ３８４に進む。
【０７９４】
図７７に戻り、前記Ｓ３０１で貨幣受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ１２１の玉貸操作受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「玉貸操作受付」であるか否かを判定する（Ｓ３２１）。このＳ３２１で玉貸操作受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ１２８の減算完了通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３２２）。
【０７９５】
このＳ３２２で減算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３２５''で前記Ｓ１２９''の記憶残額減算済であるか否かを判定し、記憶残額減算済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２６''で前記Ｓ１２９''の処理を実行してＳ３２７に進み、記憶残額減算済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２７に進む。Ｓ３２７では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７１ａ''に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２８に進む。Ｓ３２８では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３８３に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３２９に進む。Ｓ３２９ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７１ａ''に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３３０で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３３１で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して、Ｓ３８３に進む。
【０７９６】
前記Ｓ３２２で減算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３２３''で前記Ｓ１２２''〜Ｓ１２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３２４''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０７９７】
この減算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、減算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、記録媒体には差額が記録されておらず、通番が一致せず、受付貨幣額，差額，入金残額，及び残額通知（Ｓ２２１）又は精算許諾情報（Ｓ２２１ａ）を送信した旨のいずれも記憶されておらず、玉貸ユニット２０の装置ＩＤが記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＮＯ，Ｓ２６８''でＹＥＳ，Ｓ２６８ａ''でＮＯ，Ｓ２６９ａ''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６９以下の処理が行われる。また後者の、減算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、減算処理済の状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＮＯ，Ｓ２１０''でＹＥＳ，Ｓ２１１''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２２０以下の処理が行われる。
【０７９８】
前記Ｓ３２１で玉貸操作受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記オフライン状態の発生を検出したのが前記Ｓ２０１の記録媒体受付後であるか否か，具体的には制御部２１のＲＡＭで記憶している処理状態が「記録媒体受付」であるか否かを判定する（Ｓ３４１）。このＳ３４１で記録媒体受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ２２１の残額通知，又はＳ２４１''の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４２''）。
【０７９９】
このＳ３４２''で残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３''で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。またＳ３４２''で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４３''で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４４''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０８００】
前記Ｓ３４２''で残額通知又は予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＡ０２７の残額通知，又はＳＡ０４７''の予定残額通知を受信済であるか否かを判定する（Ｓ３４５''）。
【０８０１】
このＳ３４５''で残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６''で前記Ｓ２２２〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。またＳ３４５''で予定残額通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３４６''で前記Ｓ２４２〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３４７''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０８０２】
ここで残額通知（Ｓ２２１又はＳＡ０２７）を受信済である場合には、残額管理装置５０が残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該残額受信通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、残額受信通知（Ｓ２２４又はＳＡ０２９）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額通知（Ｓ２２１，ＳＡ０２７）又は精算許諾情報（Ｓ２２１ａ，ＳＣ０２７）を送信した状態となる。さらに、ＳＡ０２７の残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ０２０〜Ｓ０２５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０２８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ２０２''の挿入通知が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＮＯ，Ｓ２６８''でＹＥＳ，Ｓ２６８ａ''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２７５''以下の処理が行われる。
【０８０３】
また予定残額通知（Ｓ２４１''又はＳＡ０４７''）を受信済である場合には、残額管理装置５０が記録額消去通知（Ｓ２４６''又はＳＡ０４９''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該記録額消去通知を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、記録額消去通知（Ｓ２４６''又はＳＡ０４９''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において差額及び／又は入金残額が未加算の状態で記憶されており、記録媒体の差額及び／又は入金残額が消去されている状態になる。さらに、ＳＡ０４７''の予定残額通知を受信していた場合には、既にＳＡ０４０''〜Ｓ０４５の処理によって残額の移動が完了しており（即ち自店の残額となっており）、かつＳＡ０４８の処理によって、遊技場ＩＤが当該遊技場ＩＤに書き換えられた状態にある。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致すると判定され（ＹＥＳ）、Ｓ２０２の挿入通知が送信され、Ｓ２０３でＮＯ，Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２６４''以下の処理が行われる。
【０８０４】
一方、残額通知（Ｓ２２１又はＳＡ０２７）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２''）又は登録要求（ＳＡ００２''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致した状態となる。そして登録要求を送信した玉貸ユニット２０は、残額通知（ＳＡ０２７）を受信していないため、ＳＡ０２８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ００２''の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＮＯと判定されて、Ｓ２１０''以下の処理が行われる。
【０８０５】
また予定残額通知（Ｓ２４１''又はＳＡ０４７''）を受信済でない場合には、残額管理装置５０が挿入通知（Ｓ２０２''）又は登録要求（ＳＡ００２''）を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで後者の、挿入通知又は登録要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において差額及び／又は入金残額が未加算の状態で記憶されており、記録媒体に差額額及び／又は入金残額が記録されている状態になる。そして登録要求を送信した玉貸ユニット２０は、予定残額通知（ＳＡ０４７''）を受信していないため、ＳＡ０４８の処理は未実行であって、遊技場ＩＤは書き換えられていない。従って、その記録媒体がオンライン状態にある玉貸ユニット２０で受け付けられると、ＳＡ００１で遊技場ＩＤが、自店の遊技場ＩＤと一致しないと判定され（ＮＯ）、ＳＡ００２''の登録要求が送信され、ＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＹＥＳと判定されて、Ｓ２０７''以下の処理が行われる。
【０８０６】
前記Ｓ３４５''で、前記ＳＡ０２７の残額通知，又はＳＡ０４７''の予定残額通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０８０７】
前記Ｓ３４１に戻り、当該Ｓ３４１の判定で記録媒体受付後でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３８３に進む。
【０８０８】
次に図７８は、図７７に続く図である。前記Ｓ３０２''で、受付貨幣額＜基準貸与額である（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３５３で前記Ｓ１７０の加算完了通知を受信済であるか否かを判定する。このＳ３５３で加算完了通知を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ３５４''で前記Ｓ１７１''〜Ｓ１７２''の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３５５''で該未実行の処理を実行してＳ３５６に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５６に進む。Ｓ３５６では記憶残額が零であるか否かを判定し、記憶残額が零でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７１ａ''に進み、記憶残額が零であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５７に進む。Ｓ３５７では記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定し、記録媒体を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３８３に進み、記録媒体を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５８に進む。Ｓ３５８ではビジタコイン５を受付中であるか否かを判定し、ビジタコイン５を受付中でなければ（ＮＯ）、Ｓ３７１ａ''に進み、ビジタコイン５を受付中であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３５９で投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に記録されているオンライン残額有りフラグを消去し、Ｓ３６０で第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、該投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して、Ｓ３８３に進む。
【０８０９】
前記Ｓ３５３で加算完了通知を受信済でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ３６１''で前記Ｓ１４１〜Ｓ１４４''の各処理，Ｓ１４１，Ｓ１６２''〜Ｓ１６４，及びＳ１６６''の各処理，又はＳ１４１，Ｓ１６２''，及びＳ１４２〜Ｓ１４４''の各処理（即ち加算要求の送信に伴って行われる各処理）を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ３６２''で該未実行の処理を実行してＳ３７１ａ''に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ３７１ａ''に進む。
【０８１０】
この加算完了通知を受信済でない場合には、残額管理装置５０が加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合と、該加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合とが含まれる。ここで前者の、加算要求を受信する前にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致せず、残額管理装置５０において差額の加算が行われておらず、記録媒体に差額が記憶されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＮＯ，Ｓ２６１''でＮＯ，Ｓ２６３''でＮＯ，Ｓ２６８''でＮＯ，Ｓ２７６''又はＳ２７８''でＮＯと判定されて、Ｓ２７９''の処理が行われ、Ｓ２４０以下の処理が行われる。また後者の、加算要求を受信した後にオフライン状態が発生した場合には、通番が一致し、残額管理装置５０において差額の加算が行われて、記録媒体に差額が記録されている状態となる。従って、オンライン状態にある玉貸ユニット２０で当該記録媒体が受け付けられると、Ｓ２０３又はＳＡ００６でＹＥＳ，Ｓ２０４''でＮＯ，Ｓ２０６''でＮＯ，Ｓ２１１''又はＳ２１３''でＮＯと判定された場合に、Ｓ２１４''の処理が行われず、Ｓ２４０以下の処理が行われる。
【０８１１】
以上、図７７及び図７８に示したように、玉貸ユニット２０がオフライン状態を検出した際に、残額が残存している可能性のある記録媒体は排出される。ここで排出されるビジタコイン５には、Ｓ１９０又はＳ１９５の処理によってオンライン残額有りフラグが記録されている。従って、後述する図７９に示すように、オフライン状態にある玉貸ユニット２０においてビジタコイン５が受け付けられ、記憶残額（即ち入金残額）が零となった場合に、オンライン残額有りフラグが記録されていることを条件として、当該ビジタコイン５を返却し、オンライン残額有りフラグ記録されていないことを条件として、当該ビジタコイン５を収納することが可能となる。即ち、返却の必要のある（管理残額が残存している可能性のある）ビジタコイン５は返却し、返却の必要がない（管理残額が零の）ビジタコイン５のみを回収することが可能である。
【０８１２】
次に図７９は、残額管理装置５０とオフライン状態である玉貸ユニット２０において記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。玉貸ユニット２０は、オフライン状態において記録媒体受付を待機している状態で、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ５０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った遊技場ＩＤが当該遊技場の遊技場ＩＤであるか否かを判定し、当該遊技場の遊技場ＩＤであると判定された場合には（ＹＥＳ）、Ｓ５０２''に進み、当該遊技場の遊技場ＩＤではない（ＮＯ）と判定された場合には、当該記録媒体を返却して、貨幣受付，記録媒体受付を待機する状態となる。
【０８１３】
Ｓ５０２''では、該読み取った記録情報に入金残額が含まれるか否かを判定する（Ｓ５０２''）。このＳ５０２''で入金残額が含まれる（ＹＥＳ），即ち入金残額が記録されていると判定された場合には、該入金残額を制御部２１のＲＡＭで記憶し（Ｓ５０３''）、記憶残額を残額表示器２５に表示して（Ｓ５０４''）、オフライン状態において貨幣受付，玉貸操作，又は返却操作を待機する状態となる（Ｓ５０５''）。一方、Ｓ５０２''で入金残額が含まれない（ＮＯ），即ち入金残額が記録されていないと判定された場合には、貨幣受付，又は返却操作を待機する状態となる。
【０８１４】
また玉貸ユニット２０は、オフライン状態において貨幣受付を待機している状態で、貨幣を受け付けると（Ｓ５１０）、受付貨幣額を記憶残額に加算することによって記憶残額を更新し（Ｓ５１１''）、Ｓ５０４''以降の処理を行う。
【０８１５】
また玉貸ユニット２０は、オフライン状態において玉貸操作を待機している状態で、玉貸操作を受け付けると（Ｓ５２０''）、記憶残額≧玉貸設定金額（５００円）であれば、玉貸設定金額，記憶残額＜玉貸設定金額であれば記憶残額を使用額として、該使用額分の玉貸処理を行い（Ｓ５２１''）、該使用額を記憶残額から減算することによって記憶残額を更新し（Ｓ５２２''）、Ｓ５０４''以降の処理を行う。なお、Ｓ５２２''において、減算後の記憶残額が零となった場合には、貨幣受付を待機する状態になると共に、記録媒体を受け付けていない場合には記録媒体受付を待機する状態，記録媒体を受け付けている場合には返却操作を待機する状態となる。このように、玉貸ユニット２０において、オフライン状態で記録媒体から読み取った入金残額が記憶され、該記憶されている入金残額（＝記憶残額）の範囲内で使用額分の玉貸処理が行われ、後述するＳ５４１で遊技者から排出操作を受け付けると、該記憶されている入金残額を記録した記録媒体が排出されるので、使用額分の玉貸処理を行う毎に更新後の入金残額を記録媒体に記録する場合に比べて、記録媒体の寿命を延ばすことができる。なおオフライン状態では、処理履歴ＤＢの記憶内容は更新されない。
【０８１６】
次に図８０は、図７９に続く図である。玉貸ユニット２０は、オフライン状態において返却操作を待機している状態で、返却ボタン１６が押下されて返却操作を受け付けると（Ｓ５４１）、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受付中であるか否かを判定する（Ｓ５４２）。このＳ５４２で記録媒体を受け付けていない（ＮＯ）と判定された場合には、記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ５４３）。このＳ５４３で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額を入金残額として、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５に記録し（Ｓ５５０''）、該記憶残額を消去して（Ｓ５５１''）、Ｓ５５２に進む。
【０８１７】
Ｓ５５２では、第２の収納コインストッパ１４２を開放状態とすることにより、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５を排出して返却する。即ちビジタコイン５は、記憶残額がある場合にのみ返却されるので、管理残額があるビジタコイン５を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン５の無駄な返却を防止できる。そして第２の収納コインストッパ１４２を閉鎖状態とし、第１の収納コインストッパ１４１を開放状態とすることにより、収納通路１３１で保持している最下位のビジタコイン５を該収納通路１３１から排出して収納コイン保持部１４０で保持し（Ｓ５５３）、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ５５４）。
【０８１８】
前記Ｓ５４２で記録媒体を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ビジタコイン５を受付中であるか否かが判定される（Ｓ５６０）。このＳ５６０でビジタコイン５を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５６４''に進む。
【０８１９】
Ｓ５６４''では、記憶残額が零であるか否かを判定する。このＳ５６４''で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記ビジタコイン５に記録されている入金残額を消去して（Ｓ５６５''）、該ビジタコイン５にオンライン残額有りフラグが記録されているか否かを判定する（Ｓ５６６）。このＳ５６６でオンライン残額有りフラグが記録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ５７１に進む。一方、Ｓ５６６でオンライン残額有りフラグが記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、第２の投入コインストッパ１２２を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を収納通路１３１に収納して（Ｓ５６８）、オフライン状態において貨幣受付，又は記録媒体受付を待機する状態となる（Ｓ５５４）。
【０８２０】
前記Ｓ５６４''で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５に該記憶残額を入金残額として記録し（Ｓ５６９''）、制御部２１のＲＡＭで記憶している該記憶残額を消去して（Ｓ５７０''）、Ｓ５７１に進む。
【０８２１】
Ｓ５７１では、第１の投入コインストッパ１２１を開放状態とすることにより、投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５を排出して返却し、Ｓ５５４に進む。即ちビジタコイン５は、記憶残額がある場合，及びオンライン残額有りフラグが記録されている場合において返却される。このように、オフライン状態にある玉貸ユニット２０で、入金残額が記録されたビジタコイン５が受け付けられ、該入金残額を使用したパチンコ玉の貸与が行われた結果として当該入金残額が零になった場合において、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン５に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン５が排出されるので、管理残額が有るビジタコイン５を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン５の無駄な返却を防止できる。
【０８２２】
前記Ｓ５６０でビジタコイン５を受付中でない（ＮＯ），即ち会員カード４を受付中であると判定された場合には、制御部２１のＲＡＭで記憶している記憶残額が零であるか否かを判定する（Ｓ５８２''）。このＳ５８２''で記憶残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、カード保持部１９１で保持している会員カード４に記録されている入金残額を消去して（Ｓ５８３''）、該会員カード４を返却する（Ｓ５８６）。一方、Ｓ５８２''で記憶残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、該会員カード４に該記憶残額を入金残額として記録し（Ｓ５８４''）、制御部２１のＲＡＭで記憶している該記憶残額を消去して（Ｓ５８５''）、該会員カード４を返却し（Ｓ５８６）、Ｓ５５４に進む。即ち会員カード４は、返却操作を受け付けると、常に返却される。
【０８２３】
以上に説明した遊技用システム１によれば、記録媒体貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収しない場合に、オフライン状態の玉貸ユニット２０が貨幣又は記録媒体を受け付けて、使用額分の玉貸処理を行うようにしても、記憶残額が入金残額として記録媒体に記録されて排出される（Ｓ５５０''，Ｓ５６９''，Ｓ５８４''）。そして前記図７２に示すように、該記録媒体がオンライン状態の玉貸ユニット２０において受け付けられることで、残額管理装置５０において該記録媒体の入金残額が管理残額に加算されて遊技媒体の貸与に使用可能となることにより、該入金残額を処理するための釣銭払出機能を玉貸ユニット２０に設ける必要がないので、玉貸ユニット２０のコストが上昇することがない。また、入金残額を精算することなく遊技に使用することができるので、遊技者の利便性が向上する。
【０８２４】
次に図８１は、オンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記通信可否検知手段によりオンライン状態への復帰を検出すると（Ｓ６０１）、開始要求を玉貸ユニット２０に対して送信する（Ｓ６０２）。該開始要求を受信した玉貸ユニット２０は、記憶残額を入金残額として記録媒体（即ち会員カード４又はビジタコイン５を受け付けていない場合には収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５，会員カード４を受け付けている場合にはカード保持部１９１で保持している会員カード４，ビジタコイン５を受け付けている場合には投入コイン保持部１２０で保持しているビジタコイン５）に記録すると共に（Ｓ６０３''）、該入金残額を消去し（Ｓ６０４''）、開始応答を残額管理装置５０に対して返信する（Ｓ６０５）。そして図７２のＳＡ００１以下と同様の処理を行う。なお、ＳＡ００１の判定で遊技場ＩＤが自店の遊技場ＩＤと一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、記録媒体の記録媒体ＩＤ，差額，入金残額，及び通番を含むオンライン復帰通知を残額管理装置５０に対して送信する。このオンライン復帰通知は、前記挿入通知と同等のものであるため、該オンライン復帰通知を受信した残額管理装置５０は、Ｓ２０３以下で前記挿入通知を受信した場合と同様の処理を行う。
【０８２５】
これによれば、残額管理装置５０と通信できないオフライン状態で玉貸ユニット２０が貨幣を受け付けてオフライン一発貸しを行った後にオンライン状態に復帰すると、遊技者の操作によらずに、入金残額と記録媒体ＩＤとを含むオンライン復帰通知が残額管理装置５０に対して送信され、該入金残額と管理残額との合算額を特定可能な予定残額通知（図７３のＳ２４１''）が残額管理装置５０から送信されてきて、該合算額が玉貸処理に使用可能となるので（同Ｓ２２６）、遊技者に手間をかけることなく、管理残額が使用可能となる。
【０８２６】
また残額管理装置５０におけるオンライン復帰通知の受信に基づいて、該オンライン復帰通知に含まれる入金残額が記憶され（図７２のＳ２１２''，図７４のＳ２７７''）、玉貸ユニット２０における予定残額通知の受信に基づいて（図７３のＳ２４１''）、記録媒体に記録されている通番が更新されると共に（同Ｓ２４５）、残額管理装置５０における記録額消去通知の受信に基づいて（同Ｓ２４６''）、記録媒体ＩＤに対応付けられた通番が更新され（同Ｓ２２７）、オンライン復帰通知に含まれる記録媒体の通番と前記記録媒体ＩＤに対応付けられた通番とが一致していなければ、管理残額に対して入金残額が加算されるので（図７４のＳ２６５''）、オンライン状態への復帰に伴う処理の途中にオフライン状態が再び発生した場合にも、正確な残額を確定することができる。
【０８２７】
次に図８２は、精算装置６０において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。精算装置６０は、記録媒体（会員カード４又はビジタコイン５）を受け付けると（Ｓ７０１）、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、読み取った遊技場ＩＤが、制御部６２のＥＥＰＲＯＭで記憶している自店の遊技場ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＡ００１）。このＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該記録媒体から読み取った記録媒体ＩＤ，差額，入金残額，及び通番を含む精算要求を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ７０２''）。
【０８２８】
Ｓ７０２''の精算要求を受信した残額管理装置５０は、図７２〜図７４で説明したＳ２０３以下と同様の処理を実施する。ただし、図７３に示したＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理は、図８３に示すＳ２２０以下の処理，及びＳ２４０以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図７２〜図７４の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０，挿入通知を精算要求と、それぞれ読み替えるものとする。以下、図８３について説明する。
【０８２９】
Ｓ２２０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて同精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２２１ａ）。なお、このＳ２２１ａの処理に際して、精算許諾情報を送信した旨を前記記録媒体ＩＤに対応付けて、記憶するようにしておく。該記憶内容は、Ｓ２２４ａの精算許諾情報受信通知を受信するまで，Ｓ２０３で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定されるまで，又はＳ２６８ａ''の判定処理まで保持される。Ｓ２２１ａの精算許諾情報が送信された後は、前記図３６に示すＳ２２２ａ〜Ｓ２２７と同様の処理が行われる。なお前記Ｓ２２８の処理は行われない。
【０８３０】
またＳ２４０では、精算要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて同精算要求に含まれる装置ＩＤ、即ち精算装置６０の装置ＩＤを記憶し、該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と記憶した差額及び入金残額との合算額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（Ｓ２４１ａ''）。
【０８３１】
Ｓ２４１ａ''の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、図１０（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６３に表示して、精算，又は返却操作を待機する状態となる（２４２ａ）。そして、受け付けている記録媒体に記録されている差額を消去すると共に（Ｓ２４３''）、該記録媒体に記録されている入金残額を消去し（Ｓ２４４''）、該記録媒体の通番に１を加算して更新し（Ｓ２４５）、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（Ｓ２４６ａ''）。
【０８３２】
Ｓ２４６ａ''の記録額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記残額管理ＤＢにおいて、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている差額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該差額を消去して（Ｓ２４７''）、Ｓ２４８''に進む。これにより、残額管理装置５０が加算要求（図７１のＳ１６５''）を受信する前にオフライン状態が発生しても、当該記録媒体をオンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、当該記録媒体の管理残額を精算することが可能であり、遊技者に極力迷惑をかけないようにすることができる。
【０８３３】
このように、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、管理残額＋受付貨幣額≧基準貸与額であることを条件として、基準貸与額分の貸与処理を行う場合に、基準貸与額分の貸与処理が行われた玉貸ユニット２０から送信される加算要求を残額管理装置５０が受信することなくオフライン状態となったときに、本来管理残額に加算すべき差額が記録された記録媒体が排出され、残額管理装置５０が、該記録媒体を受け付けた精算装置６０からの精算要求に含まれる差額を管理残額に加算するので、差額の加算（実質的には〔基準貸与額−受付貨幣額〕の減算）ができずに遊技場が損害を被ることがなくなる。
【０８３４】
またＳ２４７''の処理を行った残額管理装置５０は、前記記録媒体ＩＤに対応付けて記憶されている入金残額を該記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額に対して加算し、該入金残額を消去し（Ｓ２４８''）、前記Ｓ２２７に進む。これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生した入金残額が記録された記録媒体を、オンライン状態にある精算装置６０に挿入することで、該入金残額が管理残額に加算され、該入金残額を含めて精算が許諾されるので、入金残額の精算ができずに遊技者が損害を被ることがなくなると共に、入金残額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０８３５】
図８４及び図８５は、前記ＳＡ００１で遊技場ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合の処理である。この処理は、図７５及び図７６で説明したＳＡ００２以下の処理と同様である。ただし、ＳＡ１０１の記録媒体返却後、精算装置６０では、記録媒体の受付を待機する状態となる点が異なる（図８４のＳＣ１００）。また、図７６に示したＳＡ０２０以下の処理，及びＳＡ０４０以下の処理は、図８５に示すＳＡ０２０以下の処理，及びＳＡ０４０''以下の処理に、それぞれ置き換わるものとする。また図７５及び図７６の説明において、玉貸ユニット２０を精算装置６０と読み替えるものとする。以下、図８５について説明する。
【０８３６】
ＳＡ０２０の残額通知を受信した残額管理装置５０は、ＳＡ０２１〜ＳＡ０２６の処理を行った後、登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（ＳＣ０２７）。
【０８３７】
ＳＣ０２７の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，及びＳＡ０２８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む精算許諾情報受信通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０２９）。
【０８３８】
ＳＣ０２９の精算許諾情報受信通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２２７の処理を行い、前記ＳＡ０２０の残額通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む残額受信通知を送信する（ＳＡ０３０）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した残額受信通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０３１）。
【０８３９】
またＳＡ０４０''の管理情報通知を受信した精算装置６０は、ＳＡ０４１〜ＳＡ０４６の処理を行った後、登録要求に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている管理残額と記憶した差額及び入金残額との合算額を含む精算許諾情報を精算装置６０に対して送信する（ＳＣ０４７''）。
【０８４０】
ＳＣ０４７''の精算許諾情報を受信した精算装置６０は、前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，及びＳＡ０４８の処理を行い、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を残額管理装置５０に対して送信する（ＳＣ０４９''）。
【０８４１】
ＳＣ０４９''の記録額消去通知を受信した残額管理装置５０は、前記Ｓ２４７''〜Ｓ２４８''，及びＳ２２７の処理を行い、前記ＳＡ０４０''の管理情報通知を送信したチェーン店の残額管理装置５０に対して、前記記録媒体ＩＤを含む記録額消去通知を送信する（ＳＡ０５０''）。チェーン店の残額管理装置５０では、受信した記録額消去通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている残額移動フラグを１に更新する（ＳＡ０５１）。
【０８４２】
これにより、オフライン状態にあった玉貸ユニット２０で発生した入金残額が記録された記録媒体を、当該オフライン状態が発生した遊技場とは異なるチェーン店の精算装置６０に挿入することで、該入金残額が管理残額に加算され、該入金残額と管理残額との合算値を１回で精算できるようになるので、遊技者の利便性が向上する。
【０８４３】
なお、残額管理装置５０とオンライン状態である精算装置６０において精算操作を受け付けた場合及び返却操作を受け付けた場合の処理については、図３９と同様であるため、説明を省略する。
【０８４４】
次に図８６は、精算装置６０においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。この図８６は、前記図４０と比較して、Ｓ８４２〜Ｓ８４４，Ｓ８４５〜Ｓ８４７の処理に代えて、Ｓ８４２''〜Ｓ８４４''，Ｓ８４５''〜Ｓ８４７''の処理が行われる点のみが異なる。Ｓ８４２''では、前記Ｓ２２１ａ又はＳ２４１ａ''の精算許諾情報を受信済であるか否かを判定する。
【０８４５】
Ｓ８４１で記録媒体受付後である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４２''で、Ｓ２２１ａ又はＳ２４１ａ''の精算許諾情報を受信済みであるか否かを判定する。このＳ８４２''でＳ２２１ａの精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３''で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４''で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。またＳ８４２''でＳ２４１ａ''の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４３''で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４４''で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。
【０８４６】
前記Ｓ８４２''で、前記Ｓ２２１ａ又はＳ２４１ａ''の精算許諾情報を受信済でないと判定された場合には（ＮＯ）、Ｓ８４５''で、ＳＣ０２７又はＳＣ０４７''の精算許諾情報を受信済みであるか否かを判定する。このＳ８４５''でＳＣ０２７の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６''で前記Ｓ２２２ａ〜Ｓ２２３，ＳＡ０２８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７''で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。またＳ８４５''でＳＣ０４７''の精算許諾情報を受信済である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８４６''で前記Ｓ２４２ａ〜Ｓ２４５，ＳＣ０４８の各処理を実行済であるか否かを判定し、いずれかの処理を実行済でなければ（ＮＯ）、Ｓ８４７''で該未実行の処理を実行してＳ８７０に進み、すべての処理を実行済であれば（ＹＥＳ）、Ｓ８７０に進む。
【０８４７】
前記Ｓ８４５''で、前記ＳＣ０２７又はＳＣ０４７''の精算許諾情報を受信済でないと判定された場合には（ＮＯ）、Ｓ８７１に進む。
【０８４８】
なお、ビジタコイン発行装置７０において貨幣を受け付けた場合の処理については、図４１に示した処理と同様であるため、説明を省略する。
【０８４９】
また、営業終了後における処理は、図４２と同様であり、残額管理ＤＢのデータが使用不能となった場合における処理は、図４３と同様であるため、説明を省略する。
【０８５０】
［３−２．その他の変形例］
【０８５１】
上記の実施形態では、図２２及び図２４に示すように、通番一致時処理及び通番不一致時処理において、ステータスに応じた所定の処理を行った後に、受信した挿入通知に含まれるオンライン端数額，オフライン端数額についての処理を行う例について説明したが、これに限らず、受信した挿入通知に含まれるオンライン端数額，オフライン端数額についての処理を行う際に、ステータスを参照して各種の処理を行うようにしても良い。その一例を図８７及び図８８に示す。
【０８５２】
図８７に示すように、玉貸ユニット２０からＳ２０２の挿入通知を受信した残額管理装置５０は、該挿入通知に含まれる通番が該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤと対応付けられた通番と一致するか否かを判定する（Ｓ２０３）。このＳ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳ２６０以下の通番不一致時処理に進む。一方、Ｓ２０３で通番が一致する（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＡ２１１以下の通番一致時処理を行う。
【０８５３】
まずＳＡ２１１では、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定し、オンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＡ２１２に進み、オンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ２１４に進む。ＳＡ２１２では、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定し、オフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＡ２１３で、図２２で示したＳ２０４〜Ｓ２０９の処理（図８７では点線で囲む定義済み処理）を行い、図２３で示したＳ２２０に進む。
【０８５４】
一方、ＳＡ２１２でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ２１７で、前記Ｓ２０４〜Ｓ２０９の処理を行い、該オフライン端数額を前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（ＳＡ２１８）、図２４で示したＳ２４０に進む。
【０８５５】
前記ＳＡ２１１でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ２１４で、前記Ｓ２０４〜Ｓ２０９の処理を行う。ここでＳ２０７の消去処理を行うに当たり、オンライン端数額が記憶されていた場合には、ＳＡ２１５で、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額を、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し、ＳＡ２１６に進む。一方、ＳＡ２１４でＳ２０７の消去処理を行うにあたり、オンライン端数額が記憶されていなかった場合には、ＳＡ２１５の処理を行うことなく、ＳＡ２１６に進む。
【０８５６】
ＳＡ２１６では、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定し、オフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進み、オフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＡ２１８に進む。
【０８５７】
次に図８８は、図８７に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。残額管理装置５０は、前記Ｓ２０３で通番が一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、前記残額管理ＤＢにおいて、前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けられた通番に１を加算して更新する（Ｓ２６０）。即ち、記録通番＝管理通番とする。
【０８５８】
次に、ＳＡ２６１では、前記挿入通知に含まれるオンライン端数額が零であるか否かを判定し、オンライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＡ２６２に進み、オンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、後述するＳＡ２６４に進む。ＳＡ２６２では、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定し、オフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＡ２６３で、図２４で示したＳ２６１〜Ｓ２７４の処理（図６９では点線で囲む定義済み処理）を行い、図２３で示したＳ２２０に進む。
【０８５９】
一方、ＳＡ２６２でオフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ２６７で、前記Ｓ２６１〜Ｓ２７４の処理を行い、該オフライン端数額を前記挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し（ＳＡ２６８）、図２３で示したＳ２４０に進む。
【０８６０】
前記ＳＡ２６１でオンライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＡ２６４で、前記Ｓ２６１〜Ｓ２７４の処理を行い、ＳＡ２６５で前記挿入通知に含まれるオンライン端数額を、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて記憶し、ＳＡ２６６に進む。
【０８６１】
ＳＡ２６６では、前記挿入通知に含まれるオフライン端数額が零であるか否かを判定し、オフライン端数額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２４０に進み、オフライン端数額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記ＳＡ２６８に進む。
【０８６２】
上記の第１実施形態では、最後処理特定情報が処理日時（排出日時，精算日時，発行日時）であり、上記の第２実施形態では、最後処理特定情報が通番（残額更新時の通番）である例について説明したが、これに限らず、最後処理特定情報を、バックアップ用の通番としても良い。例として、図８９に示すように、残額管理装置５０とオンライン状態である玉貸ユニット２０において貨幣を受け付けたときの処理，及び玉貸操作を受け付けたときの処理について説明する。
【０８６３】
この図８９の上段に示すフローチャートは、図１８に示すフローチャートと比較して、前記Ｓ１０７〜Ｓ１０８の間で、Ｓ１０７ａ’及びＳ１０７ｂ’の処理を行う点のみが異なる。ここでＳ１０７ａ’では、記録媒体のバックアップ通番に１を加算して更新する。またＳ１０７ｂ’では、制御部２１が備えるＥＥＰＲＯＭに記憶されている処理履歴ＤＢに、該記録媒体の記録媒体ＩＤ，入金履歴，記憶残額，及び更新後のバックアップ通番を記憶する。これにより、入金毎にバックアップ通番が更新され、玉貸ユニット２０には、入金毎に、記録媒体ＩＤ，バックアップ通番，残額が記憶される。
【０８６４】
また図８９の下段に示すフローチャートは、図１９に示すフローチャートと比較して、前記Ｓ１２９〜Ｓ１３０の間で、Ｓ１２９ａ’及びＳ１２９ｂ’の処理を行う点のみが異なる。ここでＳ１２９ａ’では、前記記録媒体のバックアップ通番に１を加算して更新する。またＳ１２９ｂ’では、前記処理履歴ＤＢに、記録媒体ＩＤ，玉貸履歴，更新後の残額（記憶残額），及び更新後のバックアップ通番を記憶する。これにより、玉貸毎にバックアップ通番が更新され、玉貸ユニット２０には、玉貸毎に、記録媒体ＩＤ，バックアップ通番，残額が記憶される。
【０８６５】
このように、管理残額が更新される毎に、記録媒体のバックアップ通番が更新されることになり、玉貸ユニット２０には、記録媒体ＩＤに対応付けて、バックアップ通番及び残額が記憶されることとなる。従って、センタ管理装置８０が設けられない場合であっても、各玉貸ユニット２０から記録媒体ＩＤ及びバックアップ通番に対応付けて記憶されている残額を取得して、最新のバックアップ通番に対応する残額を、最新の残額として特定して、各記録媒体ＩＤに対応する残額を復旧させることが可能である。
【０８６６】
上記の図８９では、最後処理特定情報であるバックアップ通番が、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記憶されている例について説明したが、これに限らず、例えば図９０に示すように、該バックアップ通番が、記録媒体には記憶されておらず、残額管理装置５０の残額管理ＤＢにおいて、記録媒体ＩＤ及び残額と対応付けて記憶されているようにしても良い。
【０８６７】
この場合における玉貸ユニット２０及び残額管理装置５０の処理を、図９０を例にして説明する。この図９０は前述した図８９に相当するものであり、該図８９と比較して、前記Ｓ１０５の後にＳ１０５ａ''，及びＳ１０６ａ''の処理が行われてから、前記Ｓ１０７に進み、Ｓ１０７ｂ''の処理が行われる点と、前記Ｓ１２７の後にＳ１２７ａ''，及びＳ１２８ａ''の処理が行われてから、前記Ｓ１２９に進み、Ｓ１２９ｂ''の処理が行われる点のみが異なり、その他の点は同一である。
【０８６８】
まず前記Ｓ１０５の受付貨幣額の記憶処理を行った残額管理装置５０は、Ｓ１０５ａ''で、該記憶処理の対象となった記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理ＤＢで記憶しているバックアップ通番を１つ加算更新する。ここでのバックアップ通番の更新は、入金に基づく更新である。そしてＳ１０６ａ''で、前記予定残額（管理残額＋受付貨幣額）に加えて該更新されたバックアップ通番を含む予定残額通知を、玉貸ユニット２０に対して返信する。該予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、Ｓ１０７で該予定残額を記憶した後、Ｓ１０７ｂ''で、処理履歴ＤＢにおいて、入金処理の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて、該予定残額通知に含まれる残額とバックアップ通番とを記憶することにより、処理履歴として入金の履歴を記憶して、前記Ｓ１０８に進む。
【０８６９】
また前記Ｓ１２７のステータス記憶を行った残額管理装置５０は、Ｓ１２７ａ''で、減算要求に含まれる記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理ＤＢで記憶しているバックアップ通番を１つ加算更新する。ここでのバックアップ通番の更新は、玉貸処理に基づく更新である。そしてＳ１２８ａ''で、該更新されたバックアップ通番を含む減算完了通知を、玉貸ユニット２０に対して返信する。該減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、Ｓ１２９の処理の後、Ｓ１２９ｂ''で、処理履歴ＤＢにおいて、玉貸処理の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて、減算後の残額と該減算完了通知に含まれるバックアップ通番とを記憶することにより、処理履歴として玉貸処理の履歴を記憶して、前記Ｓ１３０に進む。
【０８７０】
上記の図８９では、最後処理特定情報であるバックアップ通番が、各記録媒体について付与される、１から始まる通算番号であって、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）に記録されている例について説明したが、これに限らず、例えば図９１に示すように、該バックアップ通番が、すべての記録媒体について共通の共通通番であって、記録媒体には記録されておらず、残額管理装置５０の残額管理ＤＢにおいて記憶されているようにしても良い。
【０８７１】
この場合における玉貸ユニット２０及び残額管理装置５０の処理を、図９１を例にして説明する。この図９１は前述した図８９に相当するものであり、該図８９と比較して、前記Ｓ１０５の後にＳ１０５ａ'''，及びＳ１０６ａ'''の処理が行われてから、前記Ｓ１０７に進み、Ｓ１０７ｂ'''の処理が行われる点と、前記Ｓ１２７の後にＳ１２７ａ'''，及びＳ１２８ａ'''の処理が行われてから、前記Ｓ１２９に進み、Ｓ１２９ｂ'''の処理が行われる点のみが異なり、その他の点は同一である。
【０８７２】
まず前記Ｓ１０５の受付貨幣額の記憶処理を行った残額管理装置５０は、Ｓ１０５ａ'''で、残額管理ＤＢで記憶している共通通番を１つ加算更新する。ここでのバックアップ通番の更新は、入金に基づく更新である。そしてＳ１０６ａ'''で、前記予定残額（管理残額＋受付貨幣額）に加えて該更新された共通通番を含む予定残額通知を、玉貸ユニット２０に対して返信する。該予定残額通知を受信した玉貸ユニット２０は、Ｓ１０７で該予定残額を記憶した後、Ｓ１０７ｂ'''で、処理履歴ＤＢにおいて、入金処理の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて、該予定残額通知に含まれる残額と共通通番とを記憶することにより、処理履歴として入金の履歴を記憶して、前記Ｓ１０８に進む。
【０８７３】
また前記Ｓ１２７のステータス記憶を行った残額管理装置５０は、Ｓ１２７ａ'''で、残額管理ＤＢで記憶している共通通番を１つ加算更新する。ここでの共通通番の更新は、玉貸処理に基づく更新である。そしてＳ１２８ａ'''で、該更新されたバックアップ通番を含む減算完了通知を、玉貸ユニット２０に対して返信する。該減算完了通知を受信した玉貸ユニット２０は、Ｓ１２９の処理の後、Ｓ１２９ｂ'''で、処理履歴ＤＢにおいて、玉貸処理の対象となった記録媒体の記録媒体ＩＤに対応付けて、減算後の残額と該減算完了通知に含まれる共通通番とを記憶することにより、処理履歴として玉貸処理の履歴を記憶して、前記Ｓ１３０に進む。
【０８７４】
上記の実施形態では、通番不一致時処理が、記憶している受付貨幣額の加算や消去，記憶しているオフライン端数額の加算や消去，及び使用額＋消費税額の減算等、管理残額を対象とした処理である例について説明したが、これに限らず、該通番不一致時処理は、残額管理装置５０において、挿入通知の送信元である玉貸ユニット２０や精算要求の送信元である精算装置６０を特定可能に表示（報知）する処理であっても良い。これによれば、例えば遊技場の店員が、該報知された玉貸ユニット２０や精算装置６０からカードあるいはコインを一旦回収し、当該カード等の残額を特定して遊技者に保証を行うといった対処が可能となる。また通番不一致時処理は、残額管理装置５０から、挿入通知の送信元である玉貸ユニット２０や精算要求の送信元である精算装置６０に対して報知指示を送信する処理であっても良い。これによれば、玉貸ユニット２０や精算装置６０において報知が行われるので、上記と同様の対処が可能となる。このように、通番不一致時処理とは、管理残額を対象とした処理には限られない。
【０８７５】
上記の実施形態では、基準貸与額（玉貸設定金額）が、残額管理装置５０から各玉貸ユニット２０に配信されることで設定され、該設定額が玉貸設定金額ＤＢで管理される例について説明したが、これに限らず、基準貸与額が各玉貸ユニット２０で設定されるようにしても良く、例えば、各玉貸ユニット２０が備える玉貸設定金額設定ボタンの操作によって当該玉貸ユニット２０の玉貸設定金額が設定されることで、該設定額が残額管理装置５０に対して送信され、玉貸設定金額ＤＢで当該玉貸ユニット２０の装置ＩＤに対応付けて管理されるようにしても良い。
【０８７６】
上記の第１実施形態では、図１８に示すように、残額管理装置５０において、入金要求の受信に応じて、まずステータスの記憶（Ｓ１０４）が行われ、次に受付貨幣額の記憶（Ｓ１０５）が行われ、最後に予定残額通知の送信（Ｓ１０６）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序は限定されない。また玉貸ユニット２０において、予定残額通知の受信に応じて、まず特定処理である受付貨幣の取込（Ｓ１０８）が行われ、次に第１の通番更新処理（Ｓ１０９）が行われ、最後に連携処理要求である貨幣取込通知の送信（Ｓ１１０）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序も限定されない。さらに残額管理装置５０において、連携処理要求である貨幣取込通知の受信に応じて、まず受付貨幣額の加算（Ｓ１１３）が行われ、次に該受付貨幣額の消去（Ｓ１１４）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ１１５）が行われ、最後にステータスの更新（Ｓ１０６）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。
【０８７７】
上記の第１実施形態では、図１９に示すように、玉貸ユニット２０において、玉貸操作を受け付けると、まず使用額＋消費税額分の玉貸処理が開始され（Ｓ１２２）、次に第１の通番更新処理（Ｓ１２３）が行われ、最後に減算要求の送信（Ｓ１２４）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序は限定されない。また残額管理装置５０において、減算要求の受信に応じて、まず使用額＋消費税額の減算（Ｓ１２５）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ１２６）が行われ、次にステータスの記憶（Ｓ１２７）が行われ、最後に減算完了通知の送信（Ｓ１２８）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。
【０８７８】
上記の第１実施形態では、図２０に示すように、玉貸ユニット２０において、受付貨幣額から貸与対象額と端数額が特定されると、まず貸与対象額分の玉貸処理が開始され（Ｓ１４４）、次に第１の通番更新処理（Ｓ１４５）が行われ、次に加算要求の送信（Ｓ１４６）が行われ、最後に端数額の記憶（Ｓ１４７）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。また残額管理装置５０において、加算要求の受信に応じて、まず端数額の加算（Ｓ１４８）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ１４９）が行われ、次にステータスの記憶（Ｓ１５０）が行われ、最後に加算完了通知の送信（Ｓ１５１）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。
【０８７９】
上記の第１実施形態では、図２０に示すように、玉貸ユニット２０において、記憶残額が対応消費税額以上であると判定されると、まず受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理が開始され（Ｓ１６３）、次に第１の通番更新処理（Ｓ１６４）が行われ、次に加算要求の送信（Ｓ１６５）が行われ、最後に対応消費税額＊（−１）の記憶（Ｓ１６６）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。また残額管理装置５０において、加算要求の受信に応じて、まず対応消費税額＊（−１）の加算（Ｓ１６７）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ１６８）が行われ、次にステータスの記憶（Ｓ１６９）が行われ最後に加算完了通知の送信（Ｓ１７０）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。
【０８８０】
上記の第１実施形態では、図２３に示すように、玉貸ユニット２０において、予定残額通知の受信に応じて、まず端数額の消去（Ｓ２４３，Ｓ２４４）が行われ、次に第１の通番更新処理（Ｓ２４５）が行われ、最後に端数額消去通知の送信（Ｓ２４６）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序も限定されない。また残額管理装置５０において、端数額消去通知の受信に応じて、まず端数額の加算・消去（Ｓ２４７，Ｓ２４８）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ２２７）が行われ、最後にステータスの更新（Ｓ２２８）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序も限定されない。
【０８８１】
上記の第１実施形態では、図３６に示すように、精算装置６０において、精算許諾情報の受信に応じて、まず端数額の消去（Ｓ２４３，Ｓ２４４）が行われ、次に第１の通番更新処理（Ｓ２４５）が行われ、最後に端数額消去通知の送信（Ｓ２４６ａ）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序も限定されない。また残額管理装置５０において、端数額消去通知の受信に応じて、まず端数額の加算・消去（Ｓ２４７，Ｓ２４８）が行われ、次に第２の通番更新処理（Ｓ２２７）が行われ、最後にステータスの更新（Ｓ２２８）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序も限定されない。
【０８８２】
上記の第１実施形態では、図３９に示すように、精算装置６０において、精算操作を受け付けると、まず許諾額分の貨幣の払い出しが行われ（Ｓ７８１）、次に第３の通番更新処理（Ｓ７８２）が行われ、最後に精算完了通知の送信（Ｓ７８３）が行われる例について説明したが、これら３つの処理が行われる順序は限定されない。また残額管理装置５０において、精算完了通知の受信に応じて、まず管理残額の消去（Ｓ７８４）が行われ、次に第４の通番更新処理（Ｓ７８５）が行われ、次にステータスの更新（Ｓ７８６）が行われ、最後に残額消去完了通知の送信（Ｓ７８７）が行われる例について説明したが、これら４つの処理が行われる順序は限定されない。
【０８８３】
以上に説明した如き、処理の順序が限定されない点は、第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。即ち通番の更新は、特定処理や連携処理に伴って行われれば良く、該通番を更新するタイミングは、特定処理や連携処理の前であっても後であっても良い。
【０８８４】
上記の第１実施形態では、図２１に示すように、記録媒体が排出されるときにオンライン残額有りフラグが記録される例について説明したが、これに限らず、例えば残額管理装置５０から管理残額が取得された時点でオンライン残額有りフラグを記録しておき、記録媒体が排出されるときに管理残額が有るか否かを判定し、管理残額が有ると判定された場合には、オンライン残額有りフラグが記録されている記録媒体をそのまま排出し、管理残額が無いと判定された場合には、記録媒体に記録されているオンライン残額有りフラグを消去してから排出するようにしても良い。即ち、記録媒体にオンライン残額有りフラグを記録するタイミングは、特に限定されず、これは第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。
【０８８５】
上記の第１実施形態では、図２０に示すように、記録媒体に対してオンライン端数額を一旦記録し（Ｓ１４７，Ｓ１６６）、加算完了通知の受信に応じて、該記録したオンライン端数額を消去する（Ｓ１５２，Ｓ１７１）例について説明したが、オンライン状態においては、このような記録及び消去を行わず、オフライン状態が発生したときのみ、記録媒体に対してオンライン端数額を記録するようにしても良い。これは第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。
【０８８６】
上記の第１実施形態では、図２０の下段に示すように、対応消費税額＊（−１）をオンライン端数額として含む加算要求を残額管理装置５０に対して送信し、残額管理装置５０において該対応消費税額＊（−１）を管理残額に加算する例について説明したが、これに限らず、対応消費税額をオンライン端数額として含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信し、残額管理装置５０において該対応消費税額を管理残額から減算するようにしても良い。同様に、上記の第１実施形態では、図２０の上段に示すように、端数額をオンライン端数額として含む加算要求を残額管理装置５０に対して送信し、残額管理装置５０において該端数額を管理残額に加算する例について説明したが、これに限らず、端数額＊（−１）をオンライン端数額として含む減算要求を残額管理装置５０に対して送信し、残額管理装置５０において該端数額＊（−１）を管理残額から減算するようにしても良い。これは第２実施形態についても同様である。
【０８８７】
上記の第１実施形態では、図３１に示すように、記録媒体が排出されるときにオフライン端数額が記録される例について説明したが、これに限らず、前記特定手段により端数額が特定される毎に、該端数額をオフライン端数額として記録媒体に記録し、記録媒体が排出されるときには、該オフライン端数額が記録されている記録媒体をそのまま排出するようにしても良い。即ち、記録媒体にオフライン端数額を記録するタイミングは、特に限定されず、これは第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。
【０８８８】
上記の第１実施形態では、図２３及び図３６に示すように、端数額消去要求である予定残額通知（Ｓ２４１），精算許諾情報（Ｓ２４１ａ）を受信したときに、端数額消去処理（Ｓ２４３，Ｓ２４４）が行われる例について説明したが、これに限らず、例えば記録媒体を受け付けたときに端数額消去処理を行うと共に該消去した端数額を記憶しておき、端数額消去要求を受信した旨を記憶しておき、記録媒体が排出されるときに該端数額消去要求を受信した旨を記憶しているか否かを判定し、記憶していると判定された場合には、端数額が消去されている記録媒体をそのまま排出し、記憶していないと判定された場合には、前記記憶していた端数額を記録媒体に記録してから排出するようにしても良い。即ち、端数額消去要求の受信に基づいて、記録媒体が排出されるまでの間に、端数額消去処理が行われれば良い。これは第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。
【０８８９】
上記の第１実施形態では、図２０の下段に示すように、少額一発貸しとして、受付貨幣額＋消費税額分の玉貸処理が行われ、上記の第２実施形態では、図４０の下段に示すように、少額一発貸しとして、基準貸与額分の玉貸処理が行われる例について説明したが、これに限らず、第１実施形態において基準貸与額分の玉貸処理を行い、第２実施形態において受付貨幣額＋消費税額分の玉貸処理を行うようにしても良い。
【０８９０】
上記の第１実施形態では、例えば図２１のＳ１８６に示すように、記録媒体ＩＤが処理履歴ＤＢで既に記憶されているかを判定し、該記録媒体ＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定されたことを条件として、該記録媒体ＩＤに対応する新たな処理履歴が処理履歴ＤＢに記憶され（Ｓ１８７，Ｓ１８８）、該記録媒体ＩＤが既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体ＩＤに対応して処理履歴ＤＢで既に記憶されている処理履歴が新たな処理履歴に更新される（Ｓ１８８）、即ち処理履歴が各記録媒体ＩＤに対して１つのみ記憶される例について説明したが、これに限らず、各記録媒体ＩＤに対応する処理履歴の更新を行わずに、処理履歴が各記録媒体ＩＤに対して複数記憶されるようにしても良い。これは第２実施形態，及び消費税が徴収されない変形例についても同様である。
【０８９１】
上記の実施形態では、玉貸ユニット２０において、記録媒体の通番が上限値（ここでは２５５）に達しているか否かを判定し、残額管理装置５０においても、管理している通番が上限値（ここでは２５５）に達しているか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０のみが、通番が上限値に達しているか否かを判定するようにしても良い。例えば玉貸ユニット２０において、記録媒体の通番が上限値に達していると判定したときに、当該記録媒体の通番を初期値に更新し、当該記録媒体の記録媒体ＩＤ及び通番を初期値に更新する旨を含む情報を残額管理装置５０に対して送信し、該残額管理装置５０において受信した記録媒体ＩＤに対応付けられた通番を初期値に更新するようにしても良い。
【０８９２】
上記の実施形態では、残額管理装置５０は、返却操作に伴う返却通知（例えば図２１のＳ１８４）を受信したときにも、残額管理ＤＢで記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている装置ＩＤを消去せずに、記憶したままにしておく例について説明したが、これに限らず、返却通知を受信したときに、受信した記録媒体ＩＤに対応付けられた装置ＩＤを消去するようにしても良い。この場合には、玉貸ユニット２０又は精算装置６０から残額管理装置５０に対して入金要求，挿入通知，又は精算要求が送信され、該情報を受信した残額管理装置５０が装置ＩＤを記憶した後、オフライン状態となって、記録媒体が返却されても、返却通知を残額管理装置５０が受信することがないので、装置ＩＤは消去されない。従って、オフライン状態となった場合に、当該記録媒体ＩＤの記録媒体が前回オンライン状態で受け付けられていた玉貸ユニット２０を特定することが可能である。
【０８９３】
上記の実施形態では、所定額が１０００円である例について説明したが、これに限らず、所定額は任意に変更することが可能である。また、上記の変形例では、貸与基準額が５００円である例について説明したが、これに限らず、基準貸与額は任意に変更することが可能である。
【０８９４】
上記の実施形態では、玉貸処理に応じて通番が１ずつ加算更新される例について説明したが、これに限らず、通番は２ずつ更新されても良く、その更新幅は任意である。即ち更新幅は遊技用装置と管理装置との間で予め定められた共通の更新幅であれば良く、例えばマイナスの値であっても良い。この場合には、玉貸ユニット２０で通番が更新され、残額管理装置５０で通番が更新されていないときに、［記録媒体に記録されている通番（即ち残額管理装置５０が受信する通番）＜残額管理装置５０で管理されている通番］となる。さらに通番は、整数に限らず、アルファベットや５０音などの、順序を特定可能なキャラクタ等であっても良い。なお「通番の一致」とは、必ずしも値が一致することに限られず、記録媒体の通番（記録通番）と残額管理装置５０の通番（管理通番）とが所定の関係にあることと特定される場合も含まれる。例えば、記録通番と管理通番が２つずれるという関係であれば、（記録通番）＝（管理通番＋２）の場合には通番が一致することに該当する。
【０８９５】
上記の第２実施形態では、図５１のＳ２０３ａ’，及び図６１のＳ７０３’に示すように、前記通信不可能状態発生判定手段によりオフライン状態が発生したと判定されなかった場合には、エラーとして残額の使用・精算が不可能である例について説明したが、これに限らず、例えばオフライン端数額を記憶しないことにより、該オフライン端数額は使用・精算できないが、当該記録媒体の管理残額は使用・精算できるようにしても良い。
【０８９６】
上記の実施形態では、有効期間、即ち精算可能期間と使用可能期間の両方が無期限である例について説明したが、これに限らず、精算可能期間又は使用可能期間のいずれか一方のみが無期限であっても良い。
【０８９７】
上記の実施形態では、消費税率が５％である例について説明したが、これに限らず、該消費税率は設定変更可能である。また上記の実施形態では、消費税率がカード会社で設定される例について説明したが、遊技場において、残額管理装置５０で設定されて各玉貸ユニット２０に配信されて記憶されるようにしても良く、また各玉貸ユニット２０で設定されて記憶されるようにしても良い。
【０８９８】
上記の実施形態では、図２に示すように、玉貸ユニット２０と残額管理装置５０とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、両者の間に台端末や中継コンピュータを介在させ、両者が間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また両者は有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。
【０８９９】
上記の第１実施形態では、図１に示すように、バックアップ装置が、遊技場外のカード会社に設けられるバックアップ管理装置８０である例について説明したが、これに限らず、該バックアップ装置は、遊技場内に設けられるものであっても良く、また残額管理装置５０に、前記ハードディスク５５とは別体で前記バックアップ情報記憶手段として機能するハードディスク等の記憶装置を設けたり、あるいは前記バックアップ情報記憶手段として機能する外部記録メディア（例えばＣＤ−Ｒやメモリカード等）に対して情報を書き込み可能なメディアライタを設け、前記図１６（ａ）に示す残額管理ＤＢの記憶内容が所定時間毎に該バックアップ情報記憶手段に記憶されるように構成して、該残額管理装置５０自体をバックアップ装置として機能させるようにしても良い。
【０９００】
上記の実施形態では、図３（ａ）に示すように、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、玉貸ユニット２０と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６の一部又は全部を玉貸ユニット２０に設けるようにしても良い。
【０９０１】
上記の実施形態では、残度数表示器１４において、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭに記憶されている残額を税込単位額（１０５円）で除算した商の整数部分が残度数として表示される例について説明したが、これに限らず、該残額を単位使用額（１００円）で除算した商の整数部分が残度数として表示されるようにしても良い。
【０９０２】
上記の実施形態では、図３（ｂ）に示すように、紙幣識別機２２にて受付可能な紙幣２の種類が１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２３にて受付可能な硬貨３の種類が１００円硬貨，及び５００円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０９０３】
上記の実施形態では、図３（ｂ）に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２２，硬貨識別機２３）により受け付けられて回収された貨幣（紙幣２，硬貨３）が玉貸ユニット２０の外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられて回収された貨幣は、玉貸ユニット２０の内部に貯留されるようにしても良い。
【０９０４】
上記の実施形態では、図３（ｂ）に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２２，硬貨識別機２３）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良く、この場合には、貨幣の回収は決済処理の実行に相当し、貨幣の返却は決済処理の中止に相当する。
【０９０５】
上記の実施形態では、図３（ａ）（ｂ）に示すように、コイン排出口１１２が遊技用装置（玉貸ユニット２０）の前面に突出して形成される例について説明したが、これに限らず、該コイン排出口は、遊技用装置の前面から陥没して形成されるようにしても良い。
【０９０６】
上記の実施形態では、図１４（ｂ）のＤ１２に示すように、ビジタコイン発行装置７０で、予め定められた発行額の選択に基づいて、該発行額をパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン５が発行される例について説明したが、これに限らず、遊技者による任意の金額の指定に基づいて、該指定された金額をパチンコ玉の貸与に使用可能なビジタコイン５が発行されるようにしても良い。またビジタコイン発行装置７０において、貨幣として、紙幣２のみならず硬貨３を受け付けるようにしても良い。
【０９０７】
上記の実施形態では、例えば図１８のＳ１０３に示すように、玉貸ユニット２０から送信される入金要求に受付貨幣額と記録媒体ＩＤとが含まれる例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０から送信される挿入通知に記録媒体ＩＤと装置ＩＤとを含めて送信し、該挿入通知を受信した残額管理装置５０において、該挿入通知に含まれる記録媒体ＩＤに対応付けて該挿入通知に含まれる装置ＩＤを管理するようにした場合には、前記入金要求に受付貨幣額と装置ＩＤとを含めて送信し、該入金要求を受信した残額管理装置５０において、該入金要求に含まれる装置ＩＤに対応付けて管理されている記録媒体ＩＤを特定し、前記入金要求に含まれる受付貨幣額を該特定された記録媒体ＩＤに対応付けて管理するようにしても良い。即ち入金要求は、受付貨幣額と記録媒体ＩＤとを特定可能な情報であれば良く、この場合には装置ＩＤが前記記録媒体ＩＤを特定可能な情報である。また入金可能な貨幣の金種が１種類である場合には、入金要求には受付貨幣額を含めなくても良い。
【０９０８】
上記の第１実施形態では、図１８のＳ１０６に示すように、管理残額と受付貨幣額との合算額を特定可能な残額通知として、該合算額である予定残額を含む予定残額通知が残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０は、管理残額を記憶残額として把握していると共に、受付貨幣額を把握しているので、前記合算額を含まない残額確認通知を前記残額通知として残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信し、該玉貸ユニット２０において該残額確認通知を受信したことに基づいて、前記把握している管理残額と受付貨幣額との合算額を算出し、該算出した合算額を制御部２１のＲＡＭで記憶するようにしても良い。また管理残額又は受付貨幣額のいずれか一方のみを含む残額確認通知を前記残額通知として残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信し、該玉貸ユニット２０において該残額確認通知を受信したことに基づいて、該残額確認通知に含まれる管理残額又は受付貨幣額と、前記把握している受付貨幣額又は管理残額との合算額を算出し、該算出した合算額を制御部２１のＲＡＭで記憶するようにしても良い。
【０９０９】
上記の第１実施形態では、図２３のＳ２４１に示すように、管理残額と端数額（オンライン端数額及び／又はオフライン端数額）との合算額を特定可能な残額通知として、該合算額である予定残額を含む予定残額通知が残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０は、記録媒体に記録されているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を把握しているので、管理残額のみを含む残額通知を残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信し、該玉貸ユニット２０において残額通知を受信したことに基づいて、該受信した残額通知に含まれる管理残額と前記把握しているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額との合算額を算出し、該算出した合算額を制御部２１のＲＡＭで記憶するようにしても良い。
【０９１０】
上記の第１実施形態では、図３６のＳ２４１ａに示すように、管理残額と端数額（オンライン端数額及び／又はオフライン端数額）との合算額を特定可能な合算額精算許諾情報として、該合算額である予定残額を含む精算許諾情報が残額管理装置５０から精算装置６０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、精算装置６０は、記録媒体に記録されているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額を把握しているので、管理残額のみを含む精算許諾情報を残額管理装置５０から精算装置６０に対して送信し、該精算装置６０において精算許諾情報を受信したことに基づいて、該受信した精算許諾情報に含まれる管理残額と前記把握しているオンライン端数額及び／又はオフライン端数額との合算額を算出し、該算出した合算額に相当する貨幣の払い出しを可能とするようにしても良い。
【０９１１】
上記の第１実施形態では、図２３のＳ２４１に示すように、端数額消去要求と合算額特定情報とを兼ねる予定残額通知が送信される例について説明したが、これに限らず、該端数額消去要求と合算額特定情報とが別個に送信されるようにしても良い。同様に、上記の第２実施形態では、図４３のＳ２４１’に示すように、端数額消去要求と合算額特定情報とを兼ねる残額通知が送信される例について説明したが、これに限らず、該端数額消去要求と合算額特定情報とが別個に送信されるようにしても良い。さらに、上記の変形例では、図５８のＳ２４１''に示すように、入金残額消去要求と合算額特定情報とを兼ねる予定残額通知が送信される例について説明したが、これに限らず、該入金残額消去要求と合算額特定情報とが別個に送信されるようにしても良い。
【０９１２】
上記の第１実施形態では、図２０のＳ１６２に示すように、［記憶残額≧対応消費税額］であるか否かを判定して、記憶残額≧対応消費税額であることを条件に、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を行う例について説明したが、これに限らず、［記憶残額＋受付貨幣額≧受付貨幣額＋対応消費税額］であるか否かを判定し、記憶残額＋受付貨幣額≧受付貨幣額＋対応消費税額であることを条件に、受付貨幣額＋対応消費税額分の玉貸処理を行うようにしても良い。
【０９１３】
上記の実施形態で、ビジタコイン発行装置７０において、会員カード４を受け付けて、該受け付けた会員カード４の記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理装置５０で管理されている残額に対する価値加算ができるようにしても良く、この場合には、該価値加算も「記録媒体発行処理」に該当する。
【０９１４】
上記の実施形態では、例えば図２１のＳ１８６に示すように、記録媒体識別情報記憶判定手段による、貸与処理（玉貸処理）の対象となった記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）の記録媒体識別情報（記録媒体ＩＤ）が処理履歴記憶手段（処理履歴ＤＢ）に既に記憶されているか否かの判定が、返却操作の受付後に行われる例について説明したが、これに限らず、該記録媒体識別情報記憶判定手段による判定は、例えば貨幣の受付後や記録媒体の受付後に行われるようにしても良く、該判定を行うタイミングは特に限定されない。
【０９１５】
上記の実施形態で、精算装置６０においても、遊技用装置（玉貸ユニット２０）と同様に、精算処理の対象となった記録媒体の記録媒体識別情報が精算履歴記憶手段で既に記憶されているか否かを判定する記録媒体記憶手段記憶判定手段と、該記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体識別情報が記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する新たな精算履歴を前記精算履歴記憶手段に記憶すると共に、記録媒体識別情報が既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応して前記精算履歴記憶手段で既に記憶されている精算履歴を新たな精算履歴に更新する精算履歴更新手段と、を設けるようにしても良い。
【０９１６】
上記の実施形態で、記録媒体発行装置（ビジタコイン発行装置７０）においても、遊技用装置（玉貸ユニット２０）と同様に、記録媒体発行処理の対象となった記録媒体の記録媒体識別情報が発行履歴記憶手段で既に記憶されているか否かを判定する記録媒体記憶手段記憶判定手段と、該記録媒体識別情報記憶判定手段により記録媒体識別情報が記憶されていないと判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する新たな発行履歴を前記発行履歴記憶手段に記憶すると共に、記録媒体識別情報が既に記憶されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報に対応して前記発行履歴記憶手段で既に記憶されている発行履歴を新たな発行履歴に更新する発行履歴更新手段と、を設けるようにしても良い。
【０９１７】
上記の実施形態では、図１６（ｂ）及び図４５（ｂ）に示すように、精算履歴ＤＢにおいて精算履歴を記憶する際に、残額として０も記憶される例について説明したが、これに限らず、精算後の残額は０以外にはないため、該残額は記憶しないようにしても良い。
【０９１８】
上記の実施形態では、図１６（ｄ）及び図４５（ｄ）に示すように、残額管理装置５０において、記録媒体ＩＤと対応付けて単に残額が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、例えば入金金額，使用金額，精算金額等も併せて記憶・管理するようにしても良い。
【０９１９】
上記の実施形態では、図１６に示すように、記録媒体ＩＤが、会員カード４のカードＩＤ（Ｍで始まる４桁の番号）とビジタコイン５のコインＩＤ（Ｖで始まる４桁の番号）とで区別されている例について説明したが、これに限らず、会員カード４とビジタコイン５とで区別のないＩＤであっても良い。
【０９２０】
上記の実施形態では、処理履歴ＤＢ，精算履歴ＤＢ，及び発行履歴ＤＢにおいて、２５６個の履歴を記憶可能である例について説明したが、これに限らず、より多い履歴の数，又はより少ない履歴の数を記憶可能なようにしても良い。
【０９２１】
上記の実施形態では、例えば図１８に示すように、Ｓ１０３の入金要求に記録媒体ＩＤが含まれ、残額が入金時から該記録媒体ＩＤと対応付けて管理される例について説明したが、これに限らず、Ｓ１０３の入金要求に装置ＩＤを含むようにして、残額を入金時には該装置ＩＤと対応付けて管理しておき、Ｓ１８４の返却通知に装置ＩＤと記録媒体ＩＤを含むようにして、該装置ＩＤに対応する残額を返却時から該記録媒体ＩＤと対応付けて管理するようにしても良い。この場合には、受付貨幣額から第１の貸与処理に使用された使用額及び該使用額に対応する消費税額を減算した金額を、記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理装置５０で管理するための処理（即ち記録媒体Ｒ／Ｗ１０２から読み取った記録媒体ＩＤから特定可能にするための残額特定処理）として、残額管理装置５０とオンライン状態で貨幣を受け付けたときに、装置ＩＤと受付貨幣額とを含む前記入金要求を残額管理装置５０に対して送信する処理と、前記使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われたときに、装置ＩＤと使用額＋消費税額とを含む前記減算要求を残額管理装置５０に対して送信する処理と、排出操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたときに、装置ＩＤと記録媒体ＩＤとを含む前記返却通知を残額管理装置５０に対して送信する処理とを行う。
【０９２２】
上記の実施形態では、玉貸ユニット２０において、残額管理装置５０とオンライン状態で貨幣が受け付けられたときに、該残額管理装置５０に対して入金要求が送信されて入金処理が行われる例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０において、残額管理装置５０とオンライン状態で貨幣が受け付けられても、該残額管理装置５０に対して入金要求を送信せずに、受付貨幣額を残額として制御部２１のＲＡＭで記憶して玉貸処理に使用させ、記録媒体（会員カード４，ビジタコイン５）が排出されるときに、残額管理装置５０に対して記録媒体ＩＤと残額とが送信されて、残額管理装置５０において該記録媒体ＩＤに対応付けて該残額が管理されるようにしても良い。この場合には、前記残額特定手段は、受付貨幣額から第１の貸与処理に使用された使用額及び該使用額に対応する消費税額を減算した金額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している前記玉貸処理に使用されなかった残額）を、記録媒体の記録媒体ＩＤと対応付けて残額管理装置５０で管理するための処理（即ち記録媒体Ｒ／Ｗ１０２から読み取った記録媒体ＩＤから特定可能にするための残額特定処理）として、排出操作（返却ボタン１６の操作）を受け付けたときに、記録媒体ＩＤと制御部２１のＲＡＭで記憶している前記玉貸処理に使用されなかった残額とを含む通知を残額管理装置５０に対して送信する処理を行う。
【０９２３】
上記の実施形態では、会員カード４が非接触式のＩＣカードであり、ビジタコイン５が非接触式のＩＣコインである例について説明したが、これに限らず、各記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また会員カード４の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。さらにビジタコイン５の形状もコイン型には限られず、カード型であっても良い。
【０９２４】
上記の実施形態では、会員用の記録媒体として会員カード４が使用される例について説明したが、これに限らず、例えば記録媒体ＩＤを記録したＩＣチップが搭載された携帯電話端末が該会員用の記録媒体として使用されるようにしても良く、この場合には、玉貸ユニット２０や精算装置６０において、該携帯電話端末を近接させることにより受け付ける記録媒体受付手段が設けられる。なお上記の実施形態において、会員カード４を使用しないように構成しても良い。
【０９２５】
上記の実施形態において、ＩＣカードである会員カード４やＩＣコインであるビジタコイン５は、必ずしもＣＰＵを搭載している必要はないが、ＣＰＵを搭載しているものであっても良い。
【０９２６】
上記の実施形態では、記録媒体（ビジタコイン５）に記録される有価価値特定情報が記録媒体ＩＤ（カードＩＤ，コインＩＤ）である例について説明したが、これに限らず、該有価価値特定情報は、遊技用有価価値の大きさ（残額）自体でも良く、また記録媒体ＩＤと残額でも良い。
【０９２７】
上記の実施形態では、記録媒体ＩＤ（カードＩＤ，コインＩＤ）と遊技場ＩＤと提供機関ＩＤとが夫々独立である例について説明したが、これに限らず、記録媒体ＩＤと遊技場ＩＤとが組み合わされたものが記録媒体ＩＤであっても良く、またカードＩＤと遊技場ＩＤと提供機関ＩＤとが組み合わされたものがカードＩＤであっても良い。
【０９２８】
上記の実施形態では、ビジタコイン５に対してのみ管理残額有り情報（オンライン残額有りフラグ）が記録される例について説明したが、これに限らず、第１の貸与処理の対象となった会員カード４の管理残額が零でないことを条件として、該会員カード４に管理残額有り情報を記録し、管理残額を記録することなく排出する第１の排出処理を記録媒体排出処理手段（制御部２１）により行うようにしても良い。
【０９２９】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパロット（登録商標），遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０９３０】
上記の実施形態では、貸与処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記封入式や画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて残額を遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０９３１】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、玉貸ユニット２０とパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０に玉払出装置を設けて、パチンコ玉を払い出して貸与するようにしても良い。
【０９３２】
上記の実施形態では、図１９に示すように、減算要求に使用額と消費税額とを含めて残額管理装置５０に対して送信する例について説明したが、これに限らず、該減算要求に使用額のみを含めて残額管理装置５０に対して送信し、該使用額に対応する消費税額は該残額管理装置５０において算出するようにしても良く、この場合には、残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して消費税率を配信する必要がなくなる。また残額管理装置５０が各玉貸ユニット２０における単位使用額を管理している場合（例えば各玉貸ユニット２０から送信されてきた単位使用額を各玉貸ユニット２０毎に管理している場合や、すべての玉貸ユニット２０における単位使用額が同一で該単位使用額を管理している場合や、残額管理装置５０で単位使用額を設定して管理し、該設定した単位使用額を各玉貸ユニット２０に配信する場合等）には、減算要求に玉貸操作が行われた旨のみを含めて残額管理装置５０に対して送信すれば良い。
【０９３３】
上記の実施形態では、例えば図１９のＳ１２５に示す減算処理において、使用額＋消費税額の合算額が管理残額から減算される例について説明したが、これに限らず、使用額と消費税額とを分けて管理残額から減算するようにしても良い。
【０９３４】
上記の実施形態では、玉貸ユニット２０において使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われた場合に、該使用額＋消費税額（例えば５２５円）が記憶残額から一度に減算される例について説明したが、これに限らず、１度数分の玉貸処理が行われる毎に、税込単位額である１０５円が記憶残額から減算され、該減算が使用額＋消費税額分（例えば５回）繰り返し行われるようにしても良く、この場合には、残額表示器２５における記憶残額の表示も１０５円ずつ減算更新され、残度数表示器１４における残度数の表示も１度数ずつ減算更新される。
【０９３５】
上記の実施形態では、例えば図２１のＳ１９１〜Ｓ１９２に示すように、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５が排出されてから直ちに、収納通路１３１で収納されている最下位のビジタコイン５が排出されて収納コイン保持部１４０に保持される例について説明したが、これに限らず、収納コイン保持部１４０で保持しているビジタコイン５が排出された後、貨幣が受け付けられたときに、収納通路１３１で収納されている最下位のビジタコイン５が排出されて収納コイン保持部１４０に保持されるようにしても良い。
【０９３６】
上記の第１実施形態では、図２５に示すように、ＳＡ００６の通番判定処理が行われた後、図２２のＳ２０４〜Ｓ２１４と同様の通番一致時処理，又は図２４のＳ２６０〜Ｓ２７９と同様の通番不一致時処理が行われる例について説明したが、これに限らず、Ｓ２０９及びＳ２７４でステータスを「登録受付中」と更新しても良く、この場合には、Ｓ２０６でＮＯと判定された後に「ステータスが登録受付中であるか否か」の判定ステップを追加し、該判定がＮＯであればステータスを「挿入処理中」と更新してＳ２１０に進み、該判定がＹＥＳであればＳ２０７に進むようにすれば、挿入処理中と同様の処理が行われることになる。なお図５４に示す第２実施形態についても同様である。
【０９３７】
上記の第１実施形態では、図２６に示すように、残額管理装置５０において、ＳＡ０２０の残額通知の受信に応じてＳＡ０２４の残額移動フラグを０にセットする処理が行われ、ＳＡ０４０の管理情報通知の受信に応じてＳＡ０４４の残額移動フラグを０にセットする処理が行われる例について説明したが、該ＳＡ０２４又はＳＡ０４４の処理を、ＳＡ０２９の残額受信通知又はＳＡ０４９の端数額消去通知の受信に応じて行うようにしても良い。この場合には、残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知が送信されてきたときに、残額移動フラグが１又は無しならば、当該フラグを０に更新すると共に、前回登録要求が送信されてきたときにＳＡ０２８又はＳＡ０４８で記録媒体の遊技場ＩＤが更新された後であってＳＡ０２９又はＳＡ０４９を受信する前にオフライン状態が発生したことを特定して、チェーン店の残額管理装置５０に対してＳＡ０３０又はＳＡ０５０を送信することで、該チェーン店の残額管理装置５０で管理されている残額移動フラグを１に更新させる。これにより、登録要求の送信に基づく一連の処理（図２５及び図２６）の途中でオフライン状態が発生したとしても、２つの残額管理装置５０で管理されている残額移動フラグの両方が０の状態になることがない。
【０９３８】
上記の第１実施形態では、図２６に示すように、入金残額加算更新処理（端数額加算更新処理）として、チェーン店の残額管理装置５０から送信されてきた管理情報通知（ＳＡ０４０）に含まれる管理残額に対応付けて、該管理情報通知に含まれる記憶オフライン端数額を加算対象額として記憶する例について説明したが、これに限らず、チェーン店の残額管理装置５０に対して送信する残額送信要求（図２５のＳＡ００５）にはオフライン端数額を含めず、該チェーン店の残額管理装置５０から記憶オフライン端数額を含まない管理情報通知を受信し、該管理情報通知に含まれる管理残額に対応付けて、登録要求（同ＳＡ００２）に含まれるオフライン端数額を加算対象額として記憶するようにしても良い。即ち、「入金残額（オフライン端数額）を加算対象額として記憶する処理」には、他の残額管理装置５０で記憶されたオフライン端数額を取得して記憶する処理と、玉貸ユニット２０から送信されてきたオフライン端数額を記憶する処理とが含まれる。
【０９３９】
上記の実施形態では、例えば図３１に示すように、返却操作を受け付けたことに基づいて、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出される例について説明したが、これに限らず、一発貸しが行われる毎に、返却操作の受付によらずに、オフライン端数額が記録された記録媒体が排出されるようにしても良い。
【０９４０】
上記の実施形態では、図３５のＳａ７０１に示すように、オフライン端数額が税込単位額未満であるか否かの判定が行われる例について説明したが、これに限らず、オフライン端数額が予め定められた一律の金額（例えば５００円）未満であるか否かの判定が行われるようにしても良い。また該判定は、精算装置６０でなく残額管理装置５０で行われるようにしても良く、この場合には、精算要求に含まれるオフライン端数額が予め定められた所定の金額未満であるか否かを判定する端数額判定手段が、残額管理装置５０に備えられる。
【０９４１】
上記の実施形態では、精算装置６０において、精算が許諾された金額の全額が精算される例について説明したが、これに限らず、遊技者が希望する精算金額の入力を受け付けて、精算が許諾された金額の範囲内で該希望する精算金額が精算されるようにしても良い。
【０９４２】
上記の第１実施形態では、図１６（ａ）に示すように、処理履歴が記録媒体の排出の履歴である例について説明したが、これに限らず、該処理履歴を玉貸処理の履歴としても良い。この場合には、前記使用額＋消費税額分の玉貸処理が行われたことに基づいて、該玉貸処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤと対応付けて、制御部２１のＲＡＭで記憶されている玉貸処理後の残額を記憶すると共に、該玉貸処理が行われた日時である玉貸日時を前記最後処理特定情報として記憶することにより、玉貸履歴を記憶する。具体的には、前記処理履歴更新手段の作用により、玉貸処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤが玉貸履歴ＤＢで記憶されていない場合には、該記録媒体ＩＤを玉貸履歴ＤＢに新たに記憶すると共に、該記録媒体ＩＤに対応付けて、新たな残額及び玉貸日時を記憶し、玉貸処理の対象となった会員カード４又はビジタコイン５の記録媒体ＩＤが玉貸履歴ＤＢで既に記憶されている場合には、該記録媒体ＩＤに対応する残額及び玉貸日時を新たな残額及び玉貸日時に更新（上書き）する。なお玉貸処理の後に記録媒体の排出が行われても残額の変動はないため、前記記憶されている玉貸処理後の残額が当該記録媒体の最後の残額に相当する。このように、玉貸処理が行われる毎に残額と玉貸日時を記憶して玉貸履歴を更新することにより、前記図１６（ａ）の如く記録媒体の排出毎に残額と排出日時を記憶して処理履歴を更新するのに比べて、玉貸ユニット２０が故障した場合や残額管理装置５０とオフライン状態になった場合に緊急避難的に処理履歴を記憶・更新しなくても、玉貸履歴に基づいて正確な残額を復帰させることができる。
【０９４３】
上記の第１実施形態では、図４２に示すように、遊技場の営業終了後に、残額管理装置５０からバックアップ管理装置８０に対して残額管理ＤＢの記憶内容が送信されて、残額のバックアップが行われる例について説明したが、これに限らず、所定時間毎（例えば３時間毎）に、残額管理装置５０からバックアップ管理装置８０に対して残額管理ＤＢの記憶内容が送信されて、残額のバックアップが行われるようにしても良い。
【０９４４】
上記の第１実施形態では、図４３に示すように、バックアップ情報を復旧用テーブルに記憶してから（Ｓ１０４４）、統合テーブルで特定された残額を復旧用テーブルの残額に上書きして復帰する（Ｓ１０４９）例について説明したが、これとは逆に、統合テーブルで特定された残額を復帰用テーブルに記憶して復帰してから、統合テーブルで特定されなかった残額をバックアップ情報に基づいて記憶して復帰するようにしても良い。
【０９４５】
上記の第１実施形態では、図１８のＳ１１４に示す加算済更新処理が、受付貨幣額を消去する処理である例について説明したが、これに限らず、該加算済更新処理は、受付貨幣額を零にする処理でも良い。また受付貨幣額が消去又は零にされずに累積的に記憶される場合には、該加算済更新処理は、当該受付貨幣額に対して加算済フラグを立てる処理でも良い。また図２３のＳ２４８に示す加算済更新処理が、オフライン端数額を消去する処理である例について説明したが、これに限らず、該加算済更新処理は、オフライン端数額を零にする処理でも良い。またオフライン端数額が消去又は零にされずに累積的に記憶される場合には、該加算済更新処理は、当該オフライン端数額に対して加算済フラグを立てる処理でも良い。
【０９４６】
上記の第２実施形態では、図４７のＳ１１４に示す処理済更新処理が、受付貨幣額を消去する処理である例について説明したが、これに限らず、該処理済更新処理は、受付貨幣額を零にする処理でも良い。また受付貨幣額が消去又は零にされずに累積的に記憶される場合には、該処理済更新処理は、当該受付貨幣額に対して処理済フラグを立てる処理でも良い。また図５２のＳ２４８’に示す処理済更新処理が、オフライン端数額を消去する処理である例について説明したが、これに限らず、該処理済更新処理は、オフライン端数額を零にする処理でも良い。またオフライン端数額が消去又は零にされずに累積的に記憶される場合には、該処理済更新処理は、当該オフライン端数額に対して処理済フラグを立てる処理でも良い。
【０９４７】
上記の実施形態では、例えば図１９に示す減算完了通知や図２０に示す加算完了通知には管理残額が含まれず、玉貸ユニット２０において記憶残額の減算や加算が行われる例について説明したが、これに限らず、減算完了通知や加算完了通知に管理残額が含まれるようにして、該管理残額が記憶残額として記憶されるようにしても良い。この場合において、オフライン状態が発生したときには、玉貸ユニット２０において記憶残額の減算や加算を行う。
【０９４８】
上記の実施形態では、図３４，図６０，図８１に示すように、オンライン状態への復帰を検知した残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して開始要求が送信され、該開始要求に応じた開始応答が玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対して送信された後に、玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対してオンライン復帰通知が送信される（即ち残額管理装置５０からの要求に応じて玉貸ユニット２０がオンライン復帰通知を送信する）例について説明したが、これに限らず、これら開始要求及び開始応答のやりとり無しに、オンライン状態への復帰を検知した玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対してオンライン復帰通知が送信される（即ち残額管理装置５０からの要求によらずに玉貸ユニット２０が自発的にオンライン復帰通知を送信する）ようにしても良い。即ち通信可否検知手段（制御部２１）によりオフライン状態を検知している状態からオンライン状態への復帰したことに基づいて、玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対してオンライン復帰通知が送信されれば良い。
【０９４９】
上記の実施形態では、図３４，図６０，図８１に示すように、玉貸ユニット２０が、開始要求を受信した後に、Ｓ６０３及びＳ６０４の処理を行う例について説明したが、これに限らず、開始応答を送信した後に、該Ｓ６０３及びＳ６０４の処理を行うようにしても良い。
【０９５０】
上記の実施形態では、記録媒体を受け付けた場合とオンライン状態に復帰した場合とを統一的に取り扱うために、図３４，図６０，図８１に示すように、Ｓ６０３及びＳ６０４の処理を行う（即ち図３４及び図６０では記憶端数額をオフライン端数額として記録媒体に一旦記録し、図８１では記憶残額をオフライン端数額として記録媒体に一旦記録する）例について説明したが、該Ｓ６０３及びＳ６０４の処理を行わないようにしても良く、この場合には、Ｓ６０６のオンライン復帰通知には記憶端数額がオフライン端数額として含まれ（Ｓ６０６''のオンライン復帰通知には記憶残額が入金残額として含まれ）、図２３，図５２のＳ２４４では記憶端数額（図７３のＳ２４４''では記憶残額）が消去される。
【０９５１】
上記の実施形態では、前記残額を使用した玉貸処理を特別処理として行う玉貸ユニット２０に前記記録媒体処理機構が備えられる例について説明したが、該記録媒体処理機構が備えられる装置の種類は、これには限定されない。
【０９５２】
例えば特別処理を行うための情報として特別処理用価値の大きさ（残額や残度数等）を特定可能な情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、商品やサービスの購入についての決済に伴って前記特定処理用価値の大きさを減算するための処理を特別処理として行う装置に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、上記の実施形態と同様に、前記減算が行われた後の残額や残度数が零でなければ、円盤状記録媒体が排出されて返却される。また前記減算が行われた後に残額や残度数が零になると、円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして貨幣が受け付けられると、該収納されている円盤状記録媒体に新たな残額や残度数が付与されて排出される。
【０９５３】
また特別処理を行うための情報として有効期間を特定可能な情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、該有効期間を照会する処理（例えば鉄道の一日乗車券が有効であるか否かを照会する処理）を特別処理として行う装置（例えば自動改札機等）に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、前記照会が行われた結果として有効期間内と判定されると、円盤状記録媒体が排出されて返却される。また前記照会が行われた結果として有効期間切れと判定されると円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして貨幣が受け付けられると、該収納されている円盤状記録媒体に新たな有効期間が付与されて排出される。
【０９５４】
また特別処理を行うための情報として所定のデータ（例えば診療データ，住民データ，銀行口座の預金額等）を引き出すための情報が記録された円盤状記録媒体が使用され、該データを引き出す処理を特別処理をして行う装置に、前記記録媒体処理機構が備えられるようにしても良い。この場合には、データを処理を行う際に暗証番号の入力を受け付け、該入力された暗証番号が前記データと対応付けて登録されている暗証番号と一致するか否かを判定し、一致すると判定されると、前記データの引き出しが行われて、円盤状記録媒体が排出されて返却される。一方、一致しないと判定されることが所定回数続くと、前記データの引き出しは行われずに、円盤状記録媒体が回収されて収納される。そして新たなデータが登録されると、該収納されている円盤状記録媒体に該データを引き出すための情報が記録されて排出される。
【０９５５】
上記の実施形態では、図２及び図３に示すように、玉貸ユニット２０の制御部２１と通路ユニット１００の制御部１０１とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、制御部２１の機能と制御部１０１の機能とを併せ持つ１つの制御部を設けるようにしても良い。これは精算装置６０，及びビジタコイン発行装置７０においても同様である。
【０９５６】
上記の実施形態では、図３（ａ）（ｂ）（ｃ）に示すように、カード挿入口１９０がコイン排出口１１２の側方に設けられ、下部アンテナ１０４（第２読取部）が収納コイン保持部１４０（第２保持部）とカード保持部１９１との間に配設される例について説明したが、これに限らず、カード挿入口１９０がコイン投入口１１１の側方に設けられ、上部アンテナ１０３（第１読取部）が投入コイン保持部１２０（第１保持部）とカード保持部１９１との間に配設されるようにしても良い。即ち第１読取部又は第２読取部は、第１保持部又は第２保持部とカード保持部１９１との間に配設されることにより、円盤状記録媒体（ビジタコイン５）及びカード状記録媒体（会員カード４）の両方の記録情報を読み取るものであれば良く、これによれば、第１読取部又は第２読取部が、第１保持部又は第２保持部とカード保持部との間に配設され、円盤状記録媒体及びカード状記録媒体の両方の記録情報を読み取るので、カード保持部に対応する読取部を第１読取部又は第２読取部とは別個に設ける場合と比べて、省スペース化を図ることができると共に、製造コストが削減される。
【０９５７】
上記の実施形態では、図５に示すように、投入コイン排出通路１６０の一部である連絡通路１６１に傾斜部１６２を設けて、該投入コイン排出通路１６０を収納排出通路１３０に対してビジタコイン５の厚み方向にずらす例について説明したが、これに限らず、収納排出通路１３０に傾斜部を設けて、該収納排出通路１３０を投入コイン排出通路１６０に対してビジタコイン５の厚み方向にずらすようにしても良く、また投入コイン排出通路１６０及び収納排出通路１３０の双方に傾斜部を設けて、該投入コイン排出通路１６０及び収納排出通路１３０の双方を中心から（例えば半分ずつ）ずらすようにしても良い。即ち投入コイン排出通路１６０の一部又は全部を、収納排出通路１３０に対してビジタコイン５の厚み方向に相対的にずらすことにより、第１誘導通路１６３と第２誘導通路１３３とが重畳してコイン排出口１１２に臨むように形成されていれば良い。
【０９５８】
上記の実施形態では、図６及び図７，又は図１２及び図１３に示すように、各カバー部材がユニット本体１００ａに装着されることにより、各カバー部材が被覆する各溝との間に各通路が形成される例について説明したが、これに限らず、各通路は予め成形された筒状の部材により構成されるようにしても良い。
【０９５９】
上記の実施形態では、図８及び図９に示すように、第１の投入コインストッパ１２１，第２の投入コインストッパ１２２，及び第１の収納コインストッパ１４１が、所定の方向に傾動することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものである例について説明したが、これに限らず、該第１の投入コインストッパ１２１，第２の投入コインストッパ１２２，及び第１の収納コインストッパ１４１は、例えば開閉，回転，又はスライド等することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものであっても良い。また上記の実施形態では、第２の収納コインストッパ１４２が、開閉することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものである例について説明したが、これに限らず、該第２の収納コインストッパ１４２は、例えば傾動，回転，又はスライド等することにより開放状態と閉鎖状態とを切り換えるものであっても良い。即ち、これらストッパは、開放状態と閉鎖状態とを切換可能なものであれば、その構造は特に限定されない。
【０９６０】
上記の実施形態では、図１５に示すように、ビジタコイン発行装置７０に備えられる通路ユニット１００に、第１カバー部材１５０が装着される例について説明したが、これに限らず、ビジタコイン発行装置７０に備えられる通路ユニット１００においては、第２の投入コインストッパ１２２が開放されることはなく、投入コイン保持部１２０で保持されるビジタコイン５が収納通路１３１に収納されることがないので、第１カバー部材１５０に代えて第２カバー部材１５０’が装着されるようにしても良い。
【０９６１】
上記の実施形態では、図２５及び図６３に示すように、自遊技場以外のチェーン店の遊技場ＩＤが記録された記録媒体が精算装置６０に挿入されたときに、該チェーン店の残額管理装置５０で記憶されている残額を精算可能である例について説明したが、これに限らず、該精算は不可能であるようにしても良い。
【０９６２】
上記の実施形態では、会員管理装置識別情報が、会員管理装置の提供機関を識別可能な提供機関ＩＤである例について説明したが、これに限らず、該会員管理装置識別情報は、会員管理装置４０を個々に識別可能な情報であっても良い。
【０９６３】
上記の実施形態において、会員カード４を受け付けたときに、暗証番号の入力も受け付け、暗証番号が不一致ならば貯玉数が送信されずに会員カード４が返却されるようにしても良い。
【０９６４】
［３−３．会員カード４に提供機関ＩＤが記録されない変形例］
上記の実施形態では、会員カード４に会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録されており、第１実施形態では、該会員カード４に記録されている提供機関ＩＤが玉貸ユニット２０で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定し、第２実施形態では、該会員カード４に記録されている提供機関ＩＤが残額管理装置５０で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する例について説明したが、これに限らず、図９２〜図９５に示すように、会員カード４に提供機関ＩＤが記録されず、該提供機関ＩＤが会員カード４に記録された識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）に対応付けて残額管理装置５０で記憶され、受け付けた会員カード４の識別情報から提供機関ＩＤが特定されて、判定に使用されるようにしても良い。なお図９２〜図９５では、提供機関ＩＤの特定に関する処理のみを記載しているが、実際には前記第１実施形態又は第２実施形態で説明した処理も行われる。
【０９６５】
まず図９２の上段に示す例は、前記第１実施形態の変形例１である。この例では、遊技場ＩＤが、会員カード４の発行遊技場毎に異なる前記識別情報であり、残額管理装置５０が、複数の遊技場において発行された会員カード４の識別情報である遊技場ＩＤ（ここでは遊技場Ａ，Ｂ，Ｃの遊技場ＩＤ）を記憶していると共に、該遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場ＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知（Ｓ２０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信すると、Ｓ２０３以下又はＳＡ００３以下の処理を行うと共に、該受信した挿入通知又は登録要求に含まれる遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０１０）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（Ｓ２２１，ＳＡ０２７）又は予定残額通知（Ｓ２４１，ＳＡ０４７）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。そして提供機関ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。
【０９６６】
また図９２の下段に示す例は、前記第１実施形態の変形例１’である。この例では、カードＩＤが、会員カード４毎に異なる前記識別情報であり、残額管理装置５０が、複数の遊技場において発行された会員カード４の識別情報であるカードＩＤ（ここでは遊技場Ａで発行された全てのカードＩＤ，及び遊技場Ｂで発行された全てのカードＩＤ）を記憶していると共に、該カードＩＤに対応付けて、当該カードＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知（Ｓ２０２）又は登録要求（ＳＡ００２）を受信すると、Ｓ２０３以下又はＳＡ００３以下の処理を行うと共に、該受信した挿入通知又は登録要求に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０１０）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（Ｓ２２１，ＳＡ０２７）又は予定残額通知（Ｓ２４１，ＳＡ０４７）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。そして提供機関ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。
【０９６７】
即ち、この図９２に示す遊技用システム１は、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、該第１の遊技場及び第２の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、第１の遊技場及び第２の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報を記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技用装置が設置されている遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が該遊技用装置で記憶している会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【０９６８】
なお、この図９２に示す提供機関ＩＤの特定方法は、第２実施形態にも適用可能であり、この場合には、残額管理装置５０において、ＳＥ０１０で特定した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ｂ’）。即ち、この場合の遊技用システム１は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が、該遊技用装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【０９６９】
次に図９３の上段に示す例は、前記第１実施形態の変形例２である。この例では、遊技場ＩＤが、会員カード４の発行遊技場毎に異なる前記識別情報であり、遊技場Ａの残額管理装置５０及び遊技場Ｂの残額管理装置５０の各々が、当該遊技場において発行された会員カード４の識別情報である遊技場ＩＤを記憶していると共に、該遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から遊技場Ａの遊技場ＩＤを含む挿入通知（Ｓ２０２）を受信すると、Ｓ２０３以下の処理を行うと共に、当該遊技場ＩＤを記憶しているか否かを判定する。ここでは当該遊技場ＩＤを記憶しているので、該受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０３０）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（Ｓ２２１）又は予定残額通知（Ｓ２４１）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。また遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から遊技場Ｂの遊技場ＩＤを含む登録要求（ＳＡ００２）を受信すると、ＳＡ００３以下の処理を行うと共に、当該遊技場ＩＤを記憶しているか否かを判定する。ここでは当該遊技場ＩＤを記憶していないので、該受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤを残額送信要求（ＳＡ００５）に含めて、遊技場Ｂの残額管理装置５０に対して送信する。この遊技場ＩＤを受信した遊技場Ｂの残額管理装置５０は、該受信した遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０３１）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（ＳＡ０２０）又は管理情報通知（ＳＡ０４０）に含めて、遊技場Ａの残額管理装置５０に対して送信する。この提供機関ＩＤを受信した遊技場Ａの残額管理装置５０は、該受信した提供機関ＩＤを残額通知（ＳＡ０２７）又は予定残額通知（ＳＡ０４７）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。そして提供機関ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。なお、この例では、識別情報（遊技場ＩＤ）を含む取得要求（ＳＡ００５）が送信されているが、該識別情報を含まない取得要求が送信されるようにしても良く、この場合には、残額管理装置５０側で該取得要求を受信したら、当該残額管理装置５０が記憶している提供機関ＩＤを返信する処理を行うようにしておけば良い。
【０９７０】
また図９３の下段に示す例は、前記第１実施形態の変形例２’である。この例では、カードＩＤが、会員カード４毎に異なる前記識別情報であり、遊技場Ａの残額管理装置５０及び遊技場Ｂの残額管理装置５０の各々が、当該遊技場において発行された会員カード４の識別情報であるカードＩＤを記憶していると共に、該カードＩＤに対応付けて、当該カードＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。具体的には、遊技場Ａの残額管理装置５０は、遊技場Ａで発行された全てのカードＩＤと、遊技場Ｂで発行されたカードＩＤのうち遊技場Ａで使用されたカードＩＤを記憶しており、遊技場Ｂの残額管理装置５０は、遊技場Ｂで発行された全てのカードＩＤと、遊技場Ａで発行されたカードＩＤのうち遊技場Ａで使用されたカードＩＤを記憶している。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から遊技場Ａで発行された会員カード４のカードＩＤを含む挿入通知（Ｓ２０２）を受信すると、Ｓ２０３以下の処理を行うと共に、当該カードＩＤを記憶しているか否かを判定する。ここでは当該カードＩＤを記憶しているので、該受信した挿入通知に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０４０）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（Ｓ２２１）又は予定残額通知（Ｓ２４１）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。また遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から遊技場Ｂで発行された会員カード４のカードＩＤを含む登録要求（ＳＡ００２）を受信すると、ＳＡ００３以下の処理を行うと共に、当該カードＩＤを記憶しているか否かを判定する。ここで当該カードＩＤを記憶していないと判定されると、該受信した挿入通知に含まれるカードＩＤを残額送信要求（ＳＡ００５）に含めて、遊技場Ｂの残額管理装置５０に対して送信する。このカードＩＤを受信した遊技場Ｂの残額管理装置５０は、該受信したカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０４１）、該特定した提供機関ＩＤを残額通知（ＳＡ０２０）又は管理情報通知（ＳＡ０４０）に含めて、遊技場Ａの残額管理装置５０に対して送信する。この提供機関ＩＤを受信した遊技場Ａの残額管理装置５０は、該受信した提供機関ＩＤを残額通知（ＳＡ０２７）又は予定残額通知（ＳＡ０４７）に含めて、玉貸ユニット２０に対して送信する。そして提供機関ＩＤを受信した玉貸ユニット２０は、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。
【０９７１】
即ち、この図９３に示す遊技用システム１は、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、該第１の遊技場及び第２の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報を前記会員管理装置識別情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報を記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技用装置が設置されている遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が該遊技用装置で記憶している会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【０９７２】
なお、この図９３に示す提供機関ＩＤの特定方法は、第２実施形態にも適用可能であり、この場合には、残額管理装置５０において、ＳＥ０３０で特定した提供機関ＩＤ又は受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ｂ’）。即ち、この場合の遊技用システム１は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報を前記遊技用装置に対して送信する会員管理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報を前記会員管理装置識別情報送信手段により前記遊技用装置に対して送信し、前記遊技用装置は、当該遊技用装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部２１のＥＥＰＲＯＭ）と、前記会員管理装置識別情報送信手段から送信されてきた会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部２１）と、を備え、該会員管理装置識別情報判定手段により会員管理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、遊技用装置において、該遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該遊技場の管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が、該遊技用装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【０９７３】
次に図９４の上段に示す例は、前記第２実施形態の変形例１である。この例では、遊技場ＩＤが、会員カード４の発行遊技場毎に異なる前記識別情報であり、残額管理装置５０が、複数の遊技場において発行された会員カード４の識別情報である遊技場ＩＤ（ここでは遊技場Ａ，Ｂ，Ｃの遊技場ＩＤ）を記憶していると共に、該遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場ＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知（Ｓ２０２’）を受信すると、Ｓ２０２ａ’以下の処理を行うと共に、該受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０５０）、該特定した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ａ’）。
【０９７４】
また図９４の下段に示す例は、前記第２実施形態の変形例１’である。この例では、カードＩＤが、会員カード４毎に異なる前記識別情報であり、残額管理装置５０が、複数の遊技場において発行された会員カード４の識別情報であるカードＩＤ（ここでは遊技場Ａで発行された全てのカードＩＤ，及び遊技場Ｂで発行された全てのカードＩＤ）を記憶していると共に、該カードＩＤに対応付けて、当該カードＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から挿入通知（Ｓ２０２’）を受信すると、Ｓ２０２ａ’以下の処理を行うと共に、該受信した挿入通知に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０６０）、該特定した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ａ’）。
【０９７５】
即ち、この図９４に示す遊技用システム１は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【０９７６】
なお、この図９４に示す提供機関ＩＤの特定方法は、第１実施形態にも適用可能であり、この場合には、ＳＥ０５０で特定した提供機関ＩＤを残額通知又は予定残額通知に含めて玉貸ユニット２０に対して送信し、玉貸ユニット２０において、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。即ち、この場合の遊技用システム１は、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、該第１の遊技場及び第２の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、第１の遊技場及び第２の遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体を発行した遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報が該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【０９７７】
さらに図９５の上段に示す例は、前記第２実施形態の変形例２である。この例では、遊技場ＩＤが、会員カード４の発行遊技場毎に異なる前記識別情報であり、遊技場Ａの残額管理装置５０及び遊技場Ｂの残額管理装置５０の各々が、当該遊技場において発行された会員カード４の識別情報である遊技場ＩＤを記憶していると共に、該遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から遊技場ＩＤを含む挿入通知（Ｓ２０２’）を受信すると、Ｓ２０２ａ’以下の処理を行うと共に、当該遊技場ＩＤを記憶しているか否かを判定する（ＳＡ００１ａ’）。ここで記憶している（ＹＥＳ）と判定された場合には、受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定する（ＳＥ０７０）。一方、記憶していない（ＮＯ）と判定された場合には、受信した挿入通知に含まれる遊技場ＩＤを残額送信要求（ＳＡ００５’）に含めて、当該遊技場ＩＤの遊技場（ここでは遊技場Ｂ）の残額管理装置５０に対して送信する。この遊技場ＩＤを受信した遊技場Ｂの残額管理装置５０は、該受信した遊技場ＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０７１）、該特定した提供機関ＩＤを管理情報通知（ＳＡ００６ａ’）に含めて、遊技場Ａの残額管理装置５０に対して送信する。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、前記特定した提供機関ＩＤ又は前記受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ａ’）。なお、この例では、識別情報（遊技場ＩＤ）を含む取得要求（ＳＡ００５’）が送信されているが、該識別情報を含まない取得要求が送信されるようにしても良く、この場合には、残額管理装置５０側で該取得要求を受信したら、当該残額管理装置５０が記憶している提供機関ＩＤを返信する処理を行うようにしておけば良い。
【０９７８】
また図９５の下段に示す例は、前記第２実施形態の変形例２’である。この例では、カードＩＤが、会員カード４毎に異なる前記識別情報であり、遊技場Ａの残額管理装置５０及び遊技場Ｂの残額管理装置５０の各々が、当該遊技場において発行された会員カード４の識別情報であるカードＩＤを記憶していると共に、該カードＩＤに対応付けて、当該カードＩＤが記録された会員カード４を発行した遊技場に対応する会員管理装置４０を識別するための提供機関ＩＤを記憶している。具体的には、遊技場Ａの残額管理装置５０は、遊技場Ａで発行された全てのカードＩＤと、遊技場Ｂで発行されたカードＩＤのうち遊技場Ａで使用されたカードＩＤを記憶しており、遊技場Ｂの残額管理装置５０は、遊技場Ｂで発行された全てのカードＩＤと、遊技場Ａで発行されたカードＩＤのうち遊技場Ａで使用されたカードＩＤを記憶している。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、玉貸ユニット２０から会員カード４のカードＩＤを含む挿入通知（Ｓ２０２’）を受信すると、Ｓ２０２ａ’以下の処理を行うと共に、当該カードＩＤを記憶しているか否かを判定する（ＳＡ００１ｂ’）。ここで記憶している（ＹＥＳ）と判定された場合には、受信した挿入通知に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定する（ＳＥ０８０）。一方、記憶していない（ＮＯ）と判定された場合には、受信した挿入通知に含まれるカードＩＤを残額送信要求（ＳＡ００５’）に含めて、当該カードＩＤの会員カード４を発行した遊技場（ここでは遊技場Ｂ）の残額管理装置５０に対して送信する。このカードＩＤを受信した遊技場Ｂの残額管理装置５０は、該受信したカードＩＤに対応付けて記憶している提供機関ＩＤを特定し（ＳＥ０８１）、該特定した提供機関ＩＤを管理情報通知（ＳＡ００６ａ’）に含めて、遊技場Ａの残額管理装置５０に対して送信する。そして遊技場Ａの残額管理装置５０は、前記特定した提供機関ＩＤ又は前記受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２ａ’）。
【０９７９】
即ち、この図９５に示す遊技用システム１は、複数の遊技場各々に設置され、該複数の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、複数の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報と、当該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報とを記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、前記会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報又は前記会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が、当該管理装置で記憶している当該遊技場に対応する会員管理装置の会員管理装置識別情報又は該会員管理装置と予め定められた連携関係にある他遊技場の会員管理装置の会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある会員管理装置に対応する他遊技場で発行された記録媒体に記録されている会員識別情報は会員管理装置に対して送信されるので、遊技場及び遊技者の利便性が向上する。
【０９８０】
なお、この図９５に示す提供機関ＩＤの特定方法は、第１実施形態にも適用可能であり、この場合には、ＳＥ０８０で特定した提供機関ＩＤ又は受信した提供機関ＩＤを残額通知又は予定残額通知に含めて玉貸ユニット２０に対して送信し、玉貸ユニット２０において、該受信した提供機関ＩＤが前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かを判定する（ＳＢ００２）。即ち、この場合の遊技用システム１は、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、該第１の遊技場及び第２の遊技場各々において発行され遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用有価価値の大きさ（残額）を特定可能な有価価値特定情報（記録媒体ＩＤ）と会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）とが記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された会員識別情報を、該会員識別情報に対応付けて前記会員の会員情報（属性情報，貯玉・ポイント情報，及び遊技データ）を管理する会員管理装置（４０）に対して送信する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、第１の遊技場及び第２の遊技場各々に設置され、前記遊技用装置と通信可能であり、前記有価価値特定情報に対応付けて前記遊技用有価価値の大きさを管理する管理装置（残額管理装置５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記有価価値特定情報には、前記記録媒体を発行した遊技場毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれ、前記遊技用装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該遊技場において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該遊技場に対応する会員管理装置を識別するための会員管理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶する会員管理装置識別情報記憶手段（制御部５２のＥＥＰＲＯＭ）と、前記遊技用装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報を特定する会員管理装置識別情報特定手段（制御部５２）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する会員管理装置識別情報の取得要求を他遊技場に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された会員管理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する会員管理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、前記会員管理装置識別情報特定手段により特定した会員管理装置識別情報又は前記会員管理装置識別情報返信手段から受信した会員管理装置識別情報が前記会員管理装置識別情報記憶手段で記憶している会員管理装置識別情報と一致するか否かを判定する会員管理装置識別情報判定手段（制御部５２）と、該会員管理装置識別情報判定手段による判定結果を前記遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から会員管理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記会員管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。これによれば、管理装置において、遊技用装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報又は他遊技場の管理装置から取得した会員管理装置識別情報が当該管理装置で記憶している会員管理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、遊技用装置は、受け付けた記録媒体に記録されている会員識別情報を会員管理装置に対して送信しないので、該会員管理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記会員識別情報の形式が偶然にも同一であっても、該会員識別情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【０９８１】
以上に説明した図９２〜図９５において、玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対して送信される通知（Ｓ２０２の挿入通知，ＳＡ２０２の登録要求，又はＳ２０２’の挿入通知）には、少なくとも識別情報（遊技場ＩＤ又はカードＩＤ）が含まれていれば良く、この場合には、図２５等のＳＡ００３でＹＥＳと判定されたことを条件として、該判定結果を残額管理装置５０から玉貸ユニット２０に対して送信し、これに応じて、該玉貸ユニット２０から残額管理装置５０に対して記録媒体ＩＤ，オンライン端数額，オフライン端数額，通番，及び遊技場ＩＤを送信すれば良い。
【０９８２】
［３−４．第２の会員処理の変形例］
上記の第１実施形態では、第２の会員処理として、例えば提供機関Ｘが会員管理装置４０を提供する遊技場Ａの玉貸ユニット２０に、同じく提供機関Ｘが会員管理装置４０を提供する遊技場Ｃの会員の会員カード４が挿入された場合、図２７のＳＢ００５〜ＳＢ０１１に示すように、当該遊技場Ａの会員管理装置４０において、受け付けたカードの会員ＩＤが登録され、以降、来店ポイントの付与，及び貯玉管理が行われる例について説明したが、これに限らず、第２の会員処理は、図９６及び図９７の変形例１〜６に示すような処理であっても良い。
【０９８３】
変形例１では、属性情報を他遊技場から取得し、当該遊技場の貯玉数，ポイントと共に管理する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定して（ＳＦ１１０）、登録済みでないと判定された場合に（ＮＯ）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ１１１）、当該会員ＩＤを含み、属性情報を送信する旨の属性情報要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１１２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した属性情報要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている属性情報を特定し、該属性情報と前記会員ＩＤを含む属性情報通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１１３）。属性情報通知を受信した遊技場Ａの会員管理装置では、前記会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ１１４）、これに対応付けて受信した属性情報を記憶する（ＳＦ１１５）。そしてＳＢ００６以降の処理を行う。
【０９８４】
変形例２では、貯玉数を他遊技場から取得して会員管理装置４０で記憶し、当該遊技場において使用可能とする。そして、カード返却時には、使用によって減算された後の貯玉数を他遊技場に返却する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが遊技場Ａの会員ＩＤであるか否かを判定して（ＳＦ１２０）、遊技場Ａの会員ＩＤではないと判定された場合に（ＮＯ）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ１２１）、当該会員ＩＤを含み、貯玉数を送信する旨の貯玉数要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１２２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した貯玉数要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉数を特定し、該貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１２３）。貯玉数通知を受けた遊技場Ａの会員管理装置４０では、会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定して（ＳＦ１２４）、登録済みでないと判定された場合に（ＮＯ）、ＳＢ００５〜ＳＢ０１０の処理を行い、ＳＢ０１１に進み、登録済みであると判定された場合に（ＹＥＳ）、ＳＢ００７〜ＳＢ０１０の処理を行い、ＳＢ０１１に進む。ここで、貯玉数は会員ＩＤに対応付けて一時的に記憶されている。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数を遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信し、遊技場Ｃで管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａで一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【０９８５】
変形例３では、他遊技場の会員カード受付に基づいて、該他遊技場で管理されているポイントを加算する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが遊技場Ａの会員ＩＤであるか否かを判定して（ＳＦ１３０）、遊技場Ａの会員ＩＤではないと判定された場合に（ＮＯ）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ１３１）、当該会員ＩＤを含み、来店ポイント数を送信する旨のポイント加算要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１３２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信したポイント加算要求に含まれる会員ＩＤに対応するポイント付与フラグが１であるか否かを判定し（ＳＦ１３３）、１である（ポイント付与済み）の場合（ＹＥＳ）には処理を終了し、０である（ポイント未加算）の場合（ＮＯ）には、来店ポイントに１を加算し（ＳＦ１３４）、ポイントフラグを１に更新する（ＳＦ１３５）。
【０９８６】
変形例４では、センタサーバ９０が、当該提供機関が会員管理装置４０を提供する遊技場の会員の属性情報を管理しており、未登録の会員の場合には、センタサーバ９０から属性情報を取得して管理する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定して（ＳＦ１４０）、登録済みでないと判定された場合に（ＮＯ）、当該会員ＩＤを含み、属性情報を送信する旨の属性情報要求を、センタサーバ９０に対して送信する（ＳＦ１４１）。センタサーバ９０は、受信した属性情報要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている属性情報を特定し、該属性情報と前記会員ＩＤを含む属性情報通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１４２）。属性情報通知を受信した遊技場Ａの会員管理装置４０では、前記会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ１４３）、これに対応付けて受信した属性情報を記憶する（ＳＦ１４４）。そしてＳＢ００６以降の処理を行う。
【０９８７】
変形例５では、貯玉，来店ポイント数をセンタサーバ９０で一括して管理しており、当該提供機関に係る会員カード４の受付時に、貯玉，来店ポイント数を取得する。未登録の場合には、さらに属性情報も取得する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定して（ＳＦ１５０）、登録済みでないと判定された場合に（ＮＯ）、当該会員ＩＤを含み、全情報（属性情報，貯玉・ポイント情報）を送信する旨の全情報要求を、センタサーバ９０に対して送信する（ＳＦ１５５）。センタサーバ９０は、受信した全情報要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている属性情報，貯玉・ポイント情報を特定し、これらを含む全情報通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１５６）。全情報通知を受信した遊技場Ａの会員管理装置４０では、前記会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ１５７）、これに対応付けて受信した全情報を記憶する（ＳＦ１５８）。そしてＳＢ００７以降の処理を行う。
【０９８８】
一方、Ｓ１５０で会員ＩＤが登録済みであると判定された場合には（ＹＥＳ）、当該会員ＩＤを含み、貯玉・ポイント情報を送信する旨の貯玉・ポイント情報要求を、センタサーバ９０に対して送信する（Ｓ１５１）。センタサーバ９０は、受信した貯玉・ポイント情報要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉・ポイント情報を特定し、これらを含む貯玉・ポイント情報通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１５２）。貯玉・ポイント情報通知を受信した遊技場Ａの会員管理装置４０では、前記会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ１５３）、ＳＢ００７以降の処理を行う。ここで、貯玉数は会員ＩＤに対応付けて一時的に記憶されている。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数をセンタサーバ９０に送信し、センタサーバ９０で管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａで一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【０９８９】
変形例６では、センタサーバ９０が他遊技場の貯玉数を取得して、カードが使用される遊技場に送信する。カード返却時には、減算後の貯玉数がセンタサーバ９０を介して他遊技場に送られて、管理貯玉数が更新される。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤが遊技場Ａの会員ＩＤであるか否かを判定して（ＳＦ１６０）、遊技場Ａの会員ＩＤではないと判定された場合に（ＮＯ）、センタサーバ９０に対して、遊技場Ａの遊技場ＩＤ及び当該会員ＩＤを含む貯玉数要求を送信する（ＳＦ１６１）。センタサーバ９０は、受信した貯玉数要求に含まれる遊技場ＩＤから、遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ１６２）、当該会員ＩＤを含み、貯玉数を送信する旨の貯玉数要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信し、遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した貯玉数要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉数を特定し、該貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を、センタサーバ９０に返信する。これによって、センタサーバ９０が遊技場Ｃから貯玉数を取得する（ＳＦ１６３）。
【０９９０】
次いでセンタサーバ９０は、取得した貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ１６４）。貯玉数通知を受けた遊技場Ａの会員管理装置４０では、会員ＩＤが会員管理ＤＢに登録済みであるか否かを判定して（ＳＦ１６５）、登録済みでないと判定された場合に（ＮＯ）、ＳＢ００５〜ＳＢ０１０の処理を行い、ＳＢ０１１に進み、登録済みであると判定された場合に（ＹＥＳ）、ＳＢ００７〜ＳＢ０１０の処理を行い、ＳＢ０１１に進む。ここで、貯玉数は会員ＩＤに対応付けて一時的に記憶されている。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数をセンタサーバ９０を介して遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信し、遊技場Ｃで管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａで一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【０９９１】
上記の第２実施形態では、第２の会員処理（ｂ）として、例えば提供機関Ｘが会員管理装置４０を提供する遊技場Ａの玉貸ユニット２０に、同じく提供機関Ｘが会員管理装置４０を提供する遊技場Ｃの会員の会員カード４が挿入された場合、図５７のＳＢ４００’〜ＳＢ４０３’に示すように、当該遊技場Ａの会員管理装置４０において、受け付けたカードの会員ＩＤが登録され、以降、属性情報及び遊技データの管理が行われる例について説明したが、これに限らず、第２の会員処理（ｂ）は、図９８及び図９９の変形例１〜５に示すような処理であっても良い。
【０９９２】
変形例１では、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し、当該遊技場で貯玉，ポイントを管理する。まず遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録して、ＳＢ００８に進む。即ち、遊技場Ｃの会員ＩＤに対応付けて、当店の来店ポイント数，貯玉数を管理する。
【０９９３】
変形例２では、他遊技場で管理している貯玉を使用可能とする。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し、ＳＢ００８〜ＳＢ０１０の処理後、当該会員ＩＤを含む貯玉数要求を遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信する（ＳＦ２２２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した貯玉数要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉数を特定し、これらを含む貯玉数通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０を介して、会員カード４を受け付けた玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＦ２２３）。貯玉数通知を受信した遊技場Ａの玉貸ユニット２０では、ＳＢ０１２に進み、貯玉再プレイ可能状態となる。
【０９９４】
そしてこの状態で貯玉再プレイ操作を受け付けると（ＳＢ０２０）、貯玉再プレイ処理を行い（ＳＢ０２１〜ＳＢ０２２）、貯玉再プレイ処理を行った旨の再プレイ通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０を介して、遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信する（ＳＢ０２３’）。遊技場Ｃの会員管理装置４０では、受信した再プレイ通知に含まれる会員ＩＤに対応付けて管理している貯玉数から、再プレイ使用玉数を減算し（ＳＢ０２４’）、減算完了通知を遊技場Ａの会員管理装置４０を介して前記玉貸ユニット２０に送信する。減算完了通知を受信した遊技場Ａの会員管理装置４０は、ＳＢ０２６に進む。
【０９９５】
変形例３では、貯玉数を他遊技場から取得して会員管理装置４０で記憶し、当該遊技場において使用可能とする。そして、カード返却時には、使用によって減算された後の貯玉数を他遊技場に送る。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ２３０）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ２３１）、当該会員ＩＤを含み、貯玉数を送信する旨の貯玉数要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２３２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した貯玉数要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉数を特定し、該貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２３３）。貯玉数通知を受けた遊技場Ａの会員管理装置４０では、該貯玉数を会員ＩＤに対応付けて一時記憶し（ＳＦ２３４）、ＳＢ００８に進む。これにより遊技場Ｃの貯玉を使用した貯玉再プレイ処理が可能となる。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数を遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信し、遊技場Ｃで管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａで一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【０９９６】
変形例４では、貯玉数を他遊技場から取得して玉貸ユニット２０で記憶し、当該遊技場において使用可能とする。そして、カード返却時には、使用によって減算された後の貯玉数を他遊技場に送る。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ２４０）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ２４１）、当該会員ＩＤを含み、貯玉数を送信する旨の貯玉数要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２４２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信した貯玉数要求に含まれる会員ＩＤに対応付けられている貯玉数を特定し、該貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０を介して玉貸ユニット２０に対して送信する（ＳＦ２４３）。貯玉数通知を受けた遊技場Ａの玉貸ユニット２０では、該貯玉数を一時記憶する（ＳＢ０１２）。これにより遊技場Ｃの貯玉を使用した貯玉再プレイ処理が可能となる。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数を遊技場Ａの会員管理装置４０を介して遊技場Ｃの会員管理装置４０に送信し、遊技場Ｃで管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａの玉貸ユニット２０で一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【０９９７】
変形例５では、他遊技場の会員カード受付に基づいて、該他遊技場で管理されているポイントを加算する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ２５０）、当該会員ＩＤに対応する遊技場Ｃの会員管理装置４０を通信先として特定し（ＳＦ２５１）、当該会員ＩＤを含み、来店ポイント数を送信する旨のポイント加算要求を、該特定した遊技場Ｃの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２５２）。遊技場Ｃの会員管理装置４０は、受信したポイント加算要求に含まれる会員ＩＤに対応するポイント付与フラグが１であるか否かを判定し（ＳＦ２５３）、１である（ポイント付与済み）の場合（ＹＥＳ）には処理を終了し、０である（ポイント未加算）の場合には、来店ポイントに１を加算し（ＳＦ２５４）、ポイントフラグを１に更新する（ＳＦ２５５）。
【０９９８】
上記の第２実施形態では、第２の会員処理（ｃ）として、例えば提供機関Ｘが会員管理装置４０を提供する遊技場Ａの玉貸ユニット２０に、異なる提供機関Ｙが会員管理装置４０を提供する遊技場Ｂの会員の会員カード４が挿入された場合、図５７のＳＢ５００’〜ＳＢ５０４’に示すように、当該遊技場Ａの会員管理装置４０において、受け付けたカードの会員ＩＤが登録され、属性情報が遊技場Ｂの会員管理装置４０から取得されて、以降、属性情報，来店ポイントの付与，及び貯玉管理が行われる例について説明したが、これに限らず、第２の会員処理（ｃ）は、図１００の変形例１〜３に示すような処理であっても良い。
【０９９９】
変形例１では、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し、当該遊技場で貯玉，ポイントを管理する。まず遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録して、ＳＢ００８に進む。即ち、Ｂ店の会員ＩＤに対応付けて、当店の来店ポイント数，貯玉数を管理する。
【１０００】
変形例２では、貯玉数を他社提供機関に属する他遊技場から取得して会員管理装置４０で記憶し、当該遊技場において使用可能とする。そして、カード返却時には、使用によって減算された後の貯玉数を他遊技場に送る。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ２６０）、当該会員ＩＤ，及び当該遊技場ＩＤを含み、貯玉数を送信する旨の貯玉数要求を、センタサーバ９０に対して送信する（ＳＦ２６１）。センタサーバ９０は、遊技場ＩＤから特定される提携した提供機関Ｙの会員管理装置４０から、受信した会員ＩＤに対応する貯玉数を取得し（ＳＦ２６２）、該貯玉数と前記会員ＩＤを含む貯玉数通知を、遊技場Ａの会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２６３）。この際、提供機関Ｘのセンタサーバ９０と、提供機関Ｙに属する遊技場Ｂの会員管理装置４０が提携しているため接続されており、提供機関Ｘ，Ｙの会員管理装置４０がセンタサーバ９０を介して通信可能となっている。
【１００１】
ＳＦ２６３の貯玉数通知を受けた遊技場Ａの会員管理装置４０では、該貯玉数を会員ＩＤに対応付けて一時記憶し（ＳＦ２６４）、ＳＢ００８に進む。これによりＢ店の貯玉を使用した貯玉再プレイ処理が可能となる。そして、カードが返却されると該会員ＩＤ及び一時記憶している貯玉数をＢ店の会員管理装置４０に送信し、遊技場Ｃで管理していた貯玉数が、送信されてきた減算後の貯玉数に更新される。そして前記遊技場Ａで一時記憶されていた貯玉数は消去される。
【１００２】
変形例３では、他社提供機関に属する他遊技場の会員カード受付に基づいて、該他遊技場で管理されているポイントを加算する。まず、遊技場Ａの会員管理装置４０で、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢに登録し（ＳＦ２７０）、当該会員ＩＤ，及び遊技場ＩＤを含み、来店ポイント数を送信する旨のポイント加算要求を、センタサーバ９０に対して送信する（ＳＦ２７１）。センタサーバ９０は、遊技場ＩＤから特定される提携した提供機関Ｙの会員管理装置４０に対して、前記会員ＩＤを含むポイント加算要求を、Ｂ店の会員管理装置４０に対して送信する（ＳＦ２７２）。Ｂ店の会員管理装置４０は、受信したポイント加算要求に含まれる会員ＩＤに対応するポイント付与フラグが１であるか否かを判定し（ＳＦ２７３）、１である（ポイント付与済み）の場合（ＹＥＳ）には処理を終了し、０である（ポイント未加算）の場合には、来店ポイントに１を加算し（ＳＦ２７４）、ポイントフラグを１に更新する（ＳＦ２７５）。
【１００３】
［３−５．店舗に適用される変形例］
上記の実施形態では、本発明が遊技場に適用される遊技用システムである例について説明したが、これに限らず、本発明は店舗に適用される店舗用システムであっても良い。以下、図１０１〜図１０３に示す店舗用システム１’について説明する。
【１００４】
まず図１０１は、第１実施形態に係る店舗用システム１’の一例を表す図である。この店舗用システム１’は、複数の店舗（ここでは４つの店舗Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）の間に構築されるものであり、該複数の店舗のうちのある店舗を第１の店舗とすると、当該店舗以外の他店舗が第２の店舗に位置づけられる。ここで各店舗は、商品を販売する商店であり、電子マネーを使用した商品の購入が可能とされている。この店舗用システム１’は、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置される第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）とを含み、さらに該第１処理装置と通信可能な会員管理装置４０’を含むものである。
【１００５】
また第１実施形態に係る遊技用システム１と同様に、各店舗に設置される会員管理装置４０’のうち、店舗Ａ，Ｃの会員管理装置４０’はＸ社により提供され、店舗Ｂ，Ｄの会員管理装置４０’はＹ社により提供される。これら会員管理装置４０’の提供機関（即ちＸ社及びＹ社）は、前記提供機関ＩＤにより識別可能とされている。この第１実施形態では、各店舗の電子マネー端末２０’で、当該店舗に対応する会員管理装置４０’の提供機関ＩＤが記憶されている。
【１００６】
そして店舗用システム１’では、Ｘ社により提供された店舗Ａ，Ｃの会員管理装置４０’がセンタサーバ９０を介して通信可能に接続されていると共に、Ｙ社により提供された店舗Ｂ，Ｄの会員管理装置４０’が通信可能に接続されている。また各店舗の電子マネー管理装置５０’は、電子マネー会社に設置されている集中管理装置８０’と通信可能に接続されている。この集中管理装置８０’では、携帯電話端末４’に記録されている記録媒体ＩＤに対応付けて、電子マネー残額が管理されている。
【１００７】
各店舗内には、図１０３に示すように、電子マネー端末２０’と、会員管理装置４０’と、電子マネー管理装置５０’が備えられる。この会員管理装置４０’では、携帯電話端末４’に記録されている会員ＩＤに対応付けて、商品の購入代金に応じて付与される購入ポイント数が管理されている。また店舗用システム１’では、携帯電話端末４’が使用される。
【１００８】
携帯電話端末４’は記録媒体の一例であって、第１の情報である記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額と、第２の情報である会員ＩＤと、当該携帯電話端末４’の発行店舗（即ち会員登録を行った店舗）に対応する会員管理装置４０’を識別するための第２処理装置識別情報である前記提供機関ＩＤとが記録されたＩＣチップを搭載したものである。この携帯電話端末４’の所有者が、電子マネー会社と契約をすることにより、ＩＣチップに記録媒体ＩＤが書き込まれ、また各店舗において会員登録を行うことにより、ＩＣチップに会員ＩＤと提供機関ＩＤが書き込まれる。このようにＩＣチップに情報が書き込まれることをもって、記録媒体が発行されたことになる。なおＩＣチップに記録されている電子マネー残額は、所定のチャージ機で入金されることにより加算更新され、商品の購入に応じて減算更新される。
【１００９】
電子マネー端末２０’は第１処理装置の一例であって、前記携帯電話端末４’を受け付けて、該受け付けた携帯電話端末４’に記録された第１の情報である記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額に基づいて、第１処理である商品購入処理を行うと共に、該携帯電話端末４’に記録された第２の情報である会員ＩＤを、会員管理装置４０’に対して送信するものである。この電子マネー端末２０’は、図１０３に示すように、制御部２１’，外部通信部２１ｂ，及びＩＣチップＲ／Ｗ２２’を備えている。
【１０１０】
この制御部２１’のＥＥＰＲＯＭは第２処理装置識別情報記憶手段として機能するものであり、当該電子マネー端末２０’が設置されている店舗に対応する会員管理装置４０’の第２処理装置識別情報である提供機関ＩＤを記憶するものである。ここで会員管理装置４０’がセンタサーバ９０と接続されている店舗の電子マネー端末２０’では、該センタサーバ９０から会員管理装置４０’を介して送信されてきた提供機関ＩＤが第２処理装置識別情報記憶手段により記憶される。
【１０１１】
この電子マネー端末２０’で商品購入処理が行われる場合には、携帯電話端末４’をＩＣチップＲ／Ｗ２２’に接近させると、携帯電話端末４’のＩＣチップに記録されている電子マネー残額から購入代金が減算更新されると共に、該ＩＣチップに記録されている記録媒体ＩＤが読み出されて、該記録媒体ＩＤと購入代金とが集中管理装置８０’に対して送信される。そして集中管理装置８０’では、記録媒体ＩＤに対応付けて管理されている電子マネー残額から購入代金が減算更新される。
【１０１２】
この商品購入処理に伴い、第２処理装置識別情報判定手段として機能する制御部２１’により、前記携帯電話端末４’のＩＣチップから読み出された提供機関ＩＤが前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かが判定され、一致すると判定されたことを条件として、前記携帯電話端末４’のＩＣチップから読み出された会員ＩＤと購入代金とが会員管理装置４０’に対して送信される。そして会員管理装置４０’では、会員ＩＤに対応付けて管理されている購入ポイント数に対して購入代金に応じたポイントを加算更新する購入ポイント付与処理が行われる。なお商品購入処理は、第２処理装置識別情報判定手段の判定結果に拘わらず行われる。
【１０１３】
即ち、この第１実施形態に係る店舗用システム１’は、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が該第１処理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１４】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’において、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー管理装置５０’が備えるようにしても良い。この場合には、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された第２処理装置識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１５】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９２に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー端末２０’が備えるようにしても良い。この場合には、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、第１の店舗及び第２の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該第１処理装置が設置されている店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が該第１処理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１６】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９３に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー端末２０’が備えるようにしても良い。この場合には、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該管理装置が設置される店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報を前記第２処理装置識別情報送信手段により前記第１処理装置に対して送信し、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該第１処理装置が設置されている店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が該第１処理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１７】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９４に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー管理装置５０’が備えるようにしても良い。この場合には、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、第１の店舗及び第２の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１８】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９５に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー管理装置５０’が備えるようにしても良い。この場合には、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、該第１の店舗及び第２の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、第１の店舗及び第２の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該管理装置が設置される店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、前記第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報又は前記第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が当該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがない。
【１０１９】
また第１実施形態に係る店舗用システム１’は、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する記録媒体識別情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該記録媒体識別情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記記録媒体識別情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムとしても良い。これによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、使用関連情報が管理されるので、他店舗で発行された記録媒体についても、当該店舗で初めて使用されて以降の使用関連情報を管理することができる。
【１０２０】
さらに第１実施形態に係る店舗用システム１’は、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する記録媒体識別情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該記録媒体識別情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記記録媒体識別情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から当該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得して管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムとしても良い。これによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から取得した使用関連情報が管理されるので、該記録媒体の発行店舗で管理されている情報を当該店舗で入力する手間等が無く管理することができる。
【１０２１】
次に図１０２は、第２実施形態に係る店舗用システム１’の一例を表す図である。この店舗用システム１’は、複数の店舗（ここでは６つの店舗Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ）の間に構築されるものである。この店舗用システム１’は、複数の店舗各々に設置される第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、該第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）とを含み、さらに該第１処理装置と通信可能な会員管理装置４０’を含むものである。
【１０２２】
また第２実施形態に係る遊技用システム１と同様に、各店舗に設置される会員管理装置４０’のうち、店舗Ａ，Ｃの会員管理装置４０’はＸ社により提供され、店舗Ｂ，Ｄの会員管理装置４０’はＹ社により提供され、店舗Ｅ，Ｆの会員管理装置４０’はＺ社により提供される。この第２実施形態では、各店舗の電子マネー管理装置５０’で、当該店舗に対応する会員管理装置４０’の提供機関ＩＤと、当該会員管理装置４０’と予め定められた連携関係にある他店舗の会員管理装置４０’の提供機関ＩＤとが記憶されている。即ち第２実施形態では、制御部５２’のＥＥＰＲＯＭが第２処理装置識別情報記憶手段として機能する。
【１０２３】
電子マネー端末２０’，会員管理装置４０’，電子マネー管理装置５０’，集中管理装置８０’，及び携帯電話端末４’の構成は、第１実施形態と同様である。この第２実施形態では、電子マネー端末２０’における商品購入処理に伴い、前記携帯電話端末４’のＩＣチップから読み出された提供機関ＩＤが電子マネー管理装置５０’に対して送信され、電子マネー管理装置５０’において、第２処理装置識別情報判定手段として機能する制御部５２’により、該送信されてきた提供機関ＩＤが前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している提供機関ＩＤと一致するか否かが判定されて、判定結果が電子マネー端末２０’に対して送信される。この電子マネー端末２０’において、提供機関ＩＤが一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記携帯電話端末４’のＩＣチップから読み出された会員ＩＤと購入代金とが会員管理装置４０’に対して送信される。そして会員管理装置４０’では、会員ＩＤに対応付けて管理されている購入ポイント数に対して購入代金に応じたポイントを加算更新する購入ポイント付与処理が行われる。なお商品購入処理は、第２処理装置識別情報判定手段の判定結果に拘わらず行われる。
【１０２４】
即ち、この第２実施形態に係る店舗用システム１’は、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、前記受け付けた記録媒体に記録された第２処理装置識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムである。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０２５】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’において、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー端末２０’が備えるようにしても良い。この場合には、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）を含む店舗用システム（１’）であって、前記記録媒体には、当該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）が記録され、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体に記録されている第２処理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０２６】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９２に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー端末２０’が備えるようにしても良い。この場合には、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０２７】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９３に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー端末２０’が備えるようにしても良い。この場合には、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該管理装置が設置される店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭにより）記憶し、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報を前記第１処理装置に対して送信する第２処理装置識別情報送信手段（通信部５１）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、を備え、該第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報を前記第２処理装置識別情報送信手段により前記第１処理装置に対して送信し、前記第１処理装置は、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部２１’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第２処理装置識別情報送信手段から送信されてきた第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部２１’）と、を備え、該第２処理装置識別情報判定手段により第２処理装置識別情報が一致すると判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、第１処理装置において、該第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該店舗の管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が、該第１処理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０２８】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９４に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー管理装置５０’が備えるようにしても良い。この場合には、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、複数の店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該管理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報が、該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０２９】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’において、携帯電話端末４’が提供機関ＩＤを記録せず、前記図９５に示すような方法で提供機関ＩＤを特定し、前記第２処理装置識別情報記憶手段と前記第２処理装置識別情報判定手段とを電子マネー管理装置５０’が備えるようにしても良い。この場合には、複数の店舗各々に設置され、該複数の店舗各々において発行され第１の情報（記録媒体ＩＤ及び電子マネー残額）及び第２の情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された第１の情報に基づいて第１処理（商品購入処理）を行うと共に、該記録媒体に記録された第２の情報を、該第２の情報に基づいて第２処理（購入ポイント付与処理）を行う第２処理装置（会員管理装置４０’）に対して送信する第１処理装置（電子マネー端末２０’）と、複数の店舗各々に設置され、前記第１処理装置と通信可能な管理装置（電子マネー管理装置５０’）と、を含む店舗用システム（１’）であって、前記第１の情報には、前記記録媒体の発行店舗毎又は当該記録媒体毎に異なる識別情報（店舗ＩＤ又は記録媒体ＩＤ）が含まれ、前記第１処理装置は、少なくとも前記受け付けた記録媒体に記録された識別情報を（外部通信部２１ｂにより）前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、少なくとも当該管理装置が設置される店舗において発行された記録媒体の識別情報に対応付けて、当該店舗に対応する第２処理装置を識別するための第２処理装置識別情報（提供機関ＩＤ）を記憶し、当該第１処理装置が設置されている店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報と、当該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の第２処理装置識別情報とを記憶する第２処理装置識別情報記憶手段（制御部５２’のＥＥＰＲＯＭ）と、前記第１処理装置から送信されてきた識別情報を記憶しているか否かを判定する識別情報記憶判定手段（制御部５２’）と、該識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していると判定されたことを条件として、該識別情報に対応付けて前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報を特定する第２処理装置識別情報特定手段（制御部５２’）と、前記識別情報記憶判定手段により識別情報を記憶していないと判定されたことを条件として、該識別情報に対応する第２処理装置識別情報の取得要求を他店舗に設置されている管理装置に対して送信する取得要求送信手段（場外通信部５６）と、前記取得要求の受信に応じて、要求された第２処理装置識別情報を要求元の管理装置に返信する第２処理装置識別情報返信手段（場外通信部５６）と、前記第２処理装置識別情報特定手段により特定した第２処理装置識別情報又は前記第２処理装置識別情報返信手段から受信した第２処理装置識別情報が前記第２処理装置識別情報記憶手段で記憶している第２処理装置識別情報と一致するか否かを判定する第２処理装置識別情報判定手段（制御部５２’）と、該第２処理装置識別情報判定手段による判定結果を前記第１処理装置に対して送信する判定結果送信手段（通信部５１）と、を備え、前記第１処理装置は、前記判定結果送信手段から第２処理装置識別情報が一致する旨の判定結果を受信したことを条件として、前記受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を（外部通信部２１ｂにより）前記第２処理装置に対して送信することを特徴とする店舗用システムとなる。これによれば、管理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の識別情報に対応付けて当該管理装置で記憶している第２処理装置識別情報又は他店舗の管理装置から取得した第２処理装置識別情報が、当該管理装置で記憶している当該店舗に対応する第２処理装置の第２処理装置識別情報又は該第２処理装置と予め定められた連携関係にある他店舗の第２処理装置の処理装置識別情報と一致しないと判定されたときには、第１処理装置は、受け付けた記録媒体に記録されている第２の情報を第２処理装置に対して送信しないので、該第２処理装置においてエラー処理という無駄な処理が行われることがなく、また前記第２の情報の形式が偶然にも同一であっても、該第２の情報に基づく処理が行われてしまうおそれがないと共に、連携関係にある第２処理装置に対応する他店舗で発行された記録媒体に記録されている第２の情報は第２処理装置に対して送信されるので、店舗及び記録媒体の所有者の利便性が向上する。
【１０３０】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’は、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムとしても良い。これによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、使用関連情報が管理されるので、他店舗で発行された記録媒体についても、当該店舗で初めて使用されて以降の使用関連情報を管理することができる。
【１０３１】
また第２実施形態に係る店舗用システム１’は、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）をさらに含み、前記第２の情報には、該第２の情報が記録された記録媒体（携帯電話端末４’）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（会員ＩＤ）が含まれ、前記第２処理装置は、前記記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の使用に関連して発生する使用関連情報（購入ポイント数）を（ハードディスク４５の会員管理ＤＢにより）管理し、前記第１処理装置から前記第２の情報を受信したことに基づいて、当該第２の情報に含まれる記録媒体識別情報を管理しているか否かを判定する第２情報判定手段（制御部４２’）をさらに備え、該第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していると判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報に対応付けて管理している使用関連情報を更新する処理を前記第２処理（購入ポイント付与処理）として行い、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報を管理していないと判定したことを条件として、当該記録媒体識別情報を新たに管理すると共に、当該記録媒体識別情報が記録された記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から当該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得して管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムとしても良い。これによれば、第２処理装置において、第１処理装置で受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報を管理していないと判定されたときには、該記録媒体識別情報が新たに管理されると共に、該記録媒体の発行店舗に対応する第２処理装置から取得した使用関連情報が管理されるので、該記録媒体の発行店舗で管理されている情報を当該店舗で入力する手間等が無く管理することができる。
【１０３２】
さらに第２実施形態に係る店舗用システム１’は、前記第２処理装置（会員管理装置４０’）は、前記第１処理装置（電子マネー端末２０’）から前記第２の情報（会員ＩＤ）を受信したことに基づいて、該受信した第２の情報が当該店舗で発行される記録媒体の第２の情報の形式と一致するか否かを判定する形式判定手段（制御部４２’）と、前記第２情報判定手段により記録媒体識別情報（カードＩＤ）を管理していないと判定し、かつ前記形式判定手段により第２の情報の形式が同一であると判定したことを条件として、該記録媒体識別情報に対応する使用関連情報を取得するための使用関連情報取得要求を該第２の情報が記録された記録媒体の発行店舗に設置されている第２処理装置に対して送信する使用関連情報取得要求送信手段（場外通信部４６）と、前記使用関連情報取得要求の受信に応じて、要求された使用関連情報を要求元の第２処理装置に返信する使用関連情報返信手段（場外通信部４６）と、をさらに備え、該使用関連情報返信手段から受信した使用関連情報を管理する処理を行うことを特徴とする店舗用システムとしても良い。ここで形式が一致するか否かの判定対象となる第２の情報は、会員ＩＤには限られず、同じ提供機関ということが分かるものであれば良い。また、ここでは、第２の情報である会員ＩＤに含まれるアルファベット（即ち提供機関）が一致するか否かを判定しているが、例えば該会員ＩＤの桁数が同じであるか否かを判定するようにしても良い。これによれば、すべての第２処理装置の提供機関の間で第２の情報の送信の連携には合意しないような場合であっても、第２の情報の形式が一致する第２処理装置同士の間では第２の情報のやりとりが可能となる。
【１０３３】
以上に説明した店舗用システム１’と遊技用システム１とを対比すると、第１処理装置が遊技用装置に相当し、第２処理装置が会員管理装置４０に相当し、管理装置が残額管理装置５０に相当する。なお上記の店舗用システム１’では、第２処理装置が会員管理装置４０’である例について説明したが、これに限らず、該第２処理装置は、例えば店舗独自のポイントを特定するための情報である第２の情報に対応付けてポイントを管理するポイント管理装置のようなものでも良く、この場合には、該第２の情報に基づいて、商品の購入金額に応じてポイントを加算更新したり、該ポイントを使用した景品交換に応じてポイントを減算更新したりする第２処理を行う。
【１０３４】
上記の実施形態では、図１０４に示すように、第１実施形態と第２実施形態とで、表に掲げる７つの要素が異なる例について説明したが、各要素は独立であるため、該要素の１又は複数を第１実施形態と第２実施形態とで入れ替えても、本発明は成立する。例えば要素５を第１実施形態と第２実施形態とで入れ替え、残額管理装置５０が当該遊技場の提供機関ＩＤのみを記憶して該残額管理装置５０で提供機関ＩＤが一致するか否かの判定を行うものを第１実施形態とし、玉貸ユニット２０が当該遊技場と他遊技場の提供機関ＩＤを記憶して該玉貸ユニット２０で提供機関ＩＤが一致するか否かの判定を行うものを第２実施形態としても良い。
【１０３５】
最後に、上記の実施形態に記載した発明に対応する「従来技術」，「発明が解決しようとする課題」，及び「発明の効果」を説明する。
【１０３６】
まず第１の従来技術として、特開２００３−３０５１５号公報（図１，図６，段落００７６）を示す。この第１の従来技術に示すように、遊技媒体の貸与に使用される残度数（本願の残額に相当）を各カード（本願の記録媒体に相当）には記録せずに、各カードの識別符号（本願の記録媒体識別情報に相当）に対応付けて管理装置にて管理すると共に、カード処理ユニット（本願の遊技用装置に相当）において遊技媒体貸出処理（本願の第１の貸与処理に相当）が行われると、前記残度数を遊技媒体の貸与に応じて減算する、いわゆる「完全ＩＤ管理」を行うシステムが知られている。
【１０３７】
しかしながら、第１の従来技術のような完全ＩＤ管理においては、例えば管理装置の破損又は故障等により、該管理装置で管理している残額が失われてしまうと、該残額を復帰できないという問題点がある。
【１０３８】
そこで、上記の実施形態に記載した発明では、管理装置５０において、各玉貸ユニット２０から送信されてきた処理履歴に基づいて、各記録媒体ＩＤ毎に、当該記録媒体ＩＤの会員カード４又はビジタコイン５に係わる最後の処理を特定すると共に、該最後の処理に対応する残額を特定する最後残額特定処理が行われ、該特定された残額が新たな残額として管理されるようにしている。これにより、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、管理装置５０で管理している残額が失われても、該残額を復帰して、遊技者に対して該残額を保証することができる。即ち、従来のように残額の保証ができなければ、該残額が失われてしまうので遊技者が損をしてしまうと共に、仮に遊技者の言うままに残額を保証したならば、遊技場が損をしてしまうという問題が生ずるところ、本発明によれば、残額を復帰することができるので、遊技者が損をしてしまうおそれが減少すると共に、正確な残額を復帰することができるので、遊技者の言うままに残額を保証してしまうことが無くなり、遊技場が損をしてしまうおそれが減少するという顕著な効果を奏する。
【１０３９】
また第２の従来技術として、特開２００２−１２３６５１号公報（図１１〜図１３，段落００４０，００４２）を示す。この第２の従来技術に示すように、パチンコ機に対応して設けられる玉貸機（本願の遊技用装置に相当）において、有価価値データ（本願の残額に相当）を特定可能な有価価値特定情報が記録されたカード（本願の記録媒体に相当）を受け付けて、該受け付けたカードに記録されている有価価値特定情報から特定される有価価値データを使用してパチンコ玉を貸与する貸与処理を行う際に、例えば５００円分のパチンコ玉をパチンコ機から貸与する一方で、該パチンコ玉の貸与に使用された使用額である５００円及び該使用額に対応する消費税額である２５円（消費税率が５％の場合）を前記カードの有価価値データから減算する、即ち「貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収」するシステムが知られている。ここで消費税は間接税の一例であって、遊技場において提供される遊技サービスに対して課税されるものである。
【１０４０】
また第３の従来技術として、特開２００５−１３４６５号公報（図１６，段落００５３，００９９）を示す。この第３の従来技術に示すように、管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額を一旦記憶した後に減算して（即ち受付貨幣額のすべてを使用して）、遊技者の操作によることなく、該受付貨幣額分の遊技媒体を貸与する、いわゆる「一発貸し」を行うシステムも知られている。
【１０４１】
しかしながら、上記第１の従来技術に示す完全ＩＤ管理のシステムにおいて、第２の従来技術に示すように貸与処理に使用された使用額に対応する間接税額を徴収し、かつ第３の従来技術に示すように管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときに一発貸しを行うと、予め定められた一単位である単位使用額（例えば１００円）と該単位使用額に対応する間接税額（税率が５％の場合には５円）との合算額である税込単位額（即ち１０５円）未満の端数額が発生する。具体的には、１０００円を受け付けて一発貸しを行うと、税込単位額である１０５円の９倍分の遊技媒体が貸与される一方、５５円の端数額が発生する。この端数額を処理するためには、前記遊技用装置に、該端数額に相当する貨幣を払い出すための釣銭払出機能や、低額貨幣の追加入金を受け付けて該端数額が税込単位額に達するようにするための追加入金機能を設ける必要があり、遊技用装置のコストが上昇するという問題点がある。
【１０４２】
そこで、上記の実施形態に記載した発明では、いわゆる完全ＩＤ管理のシステムにおいて、貸与処理に使用された使用額に対応する消費税額を徴収し、かつ管理装置と通信できない通信不可能状態で遊技用装置が貨幣を受け付けたときにいわゆる一発貸しを行うようにしても、該一発貸しによって発生する端数額（オフライン端数額）が記録媒体に記録されて排出されるようにしている。これによれば、該端数額を処理するための釣銭払出機能や追加入金機能を遊技用装置に設ける必要がないので、遊技用装置のコストが上昇することがない。
【１０４３】
また上記第３の従来技術に示すシステムでは、カードユニット（本願の遊技用装置に相当）が会員カード（本願の記録媒体に相当）の挿入中に貨幣を受け付けたときに、受付貨幣額が残額に対して一旦加算され、その後に遊技者の玉貸操作によって基準貸与額分の遊技媒体を貸与する。
【１０４４】
しかしながら、第３の従来技術に示すようなシステムでは、遊技用装置が記録媒体の挿入中に所定額未満の貨幣（例えば５００円硬貨や１００円硬貨等の低額の貨幣）を受け付けた場合にも、受付貨幣額が一旦残額に対して加算され、その後に遊技者の玉貸操作によって基準貸与額分（例えば間接税を含む場合は５２５円分，含まない場合は５００円分）の遊技媒体が貸与されることとなる。その結果、貨幣の受付から遊技媒体の貸与までに時間がかかり、円滑な遊技の妨げとなるので遊技者にとって利便性が悪く、遊技場にとっては稼働の低下を招くという問題点がある。
【１０４５】
そこで、上記の実施形態に記載した発明では、予め定められた所定額（１０００円）未満の金額の貨幣を受け付けたときに、管理残額が受付貨幣額に対応する消費税額以上であれば、遊技者の操作によることなく、受付貨幣額＋対応消費税額分のパチンコ玉を貸与するか，又は受付貨幣額と管理残額との合算額が基準貸与額以上であれば、遊技者の操作によることなく、基準貸与額分の遊技媒体を貸与するようにしている。これにより、遊技者の操作が不要となる分、貨幣の受付からパチンコ玉の貸与までの時間を短縮することができるので、円滑な遊技を促し、遊技者の利便性向上に資すると共に、遊技場にとっては遊技機の稼働低下を防止することができる。
【１０４６】
また第４の従来技術として、特開２００２−３２５９５３号公報（図９，図１０，段落０１３５，０１７４）を示す。この第４の従来技術に示すように、カードユニット管理装置（本願の管理装置に相当）とオフライン状態（本願の通信不可能状態に相当）にあるカードユニット（本願の遊技用装置に相当）であっても、会員カード（本願の記録媒体に相当）の挿入を受け付けると共に貨幣の投入を受け付け、該貨幣の金額を会員カードの残高に加算更新し、該残高を使用して玉の貸出（本願の第２の貸与処理に相当）が行われるシステムも知られている。
【１０４７】
また第５の従来技術として、特開２００１−３４８１５号公報（図１，段落００２８，００３９）を示す。この第５の従来技術に示すように、遊技機台間に設けられ、カード（本願の記録媒体に相当）を収納するカード収納部を備え、収納されているカードに入金額（本願の端数額に相当）を記録して発行すると共に、外部から受け付けたカードの残額が零になって引き続き使用しない場合には、該カードをカード収納部に収納するカード発行装置が知られている。
【１０４８】
しかしながら、上記第１の従来技術に示すような完全ＩＤ管理のシステムにおいて、遊技機の稼働を確保するために、第４の従来技術に示すように通信不可能状態にある遊技用装置で貨幣を受け付けて貸与処理（一発貸し）を可能とし、該通信不可能状態に限って、受付貨幣額から該貸与処理に使用された使用額を減算した入金残額（オフライン端数額）を記録媒体に記録して排出するようにした場合、該入金残額が記録された記録媒体を通信不可能状態にある遊技用装置に挿入（受付）して貸与処理を行った結果として当該入金残額が零になったときに、第５の従来技術に示すように該記録媒体を一律に回収すると、管理装置で管理されている残額である管理残額が有る場合には遊技者が損をすることになってしまう一方、該記録媒体を一律に排出すると、管理残額が無く本来返却する必要のない記録媒体まで無駄な返却することになってしまうという問題点がある。
【１０４９】
そこで、上記の実施形態に記載した発明では、オフライン状態にある玉貸ユニット２０で、貨幣を受け付けて貸与処理（一発貸し）が行われた結果として入金残額（オフライン端数額）が発生し、該入金残額を使用した貸与処理が行われた結果として当該入金残額が零になった場合において、オンライン残額有りフラグが該ビジタコイン５に記録されていることを条件として、当該ビジタコイン５が排出されるようにしている。これによれば、管理残額があるビジタコイン５を遊技者に確実に返却できる一方で、管理残額が無く本来返却する必要のないビジタコイン５の無駄な返却を防止できる。
【１０５０】
また第６の従来技術として、特開２０００−１４８６８３号公報（図５，段落００４５，００４６）を示す。この第６の従来技術に示すように、複数のコンピュータ間でのデータ転送を行うシステムであって、送信側コンピュータから処理要求を送信するにあたり情報格納域の通番に１を加算して、該通番を含む処理要求を受信側コンピュータに送信し、受信側コンピュータは処理要求に応じた処理を実行した後に該処理要求に含まれる通番を登録し、処理結果を送信側コンピュータに返信するものが知られている。ここで送信側コンピュータは、通信エラー等によって処理結果を受信しなかった場合に、通番を含む確認要求を受信側コンピュータに送信し、受信側コンピュータは、確認要求に含まれる通番が登録されている通番よりも大きければ処理完了前に異常が発生したものと判断する。
【１０５１】
しかしながら、上記第１の従来技術に示すシステムでは、遊技用装置側での特定処理（例えば玉貸処理）に対応する管理装置側での連携処理（例えば残度数の減算）を要求する連携処理要求（例えば減算要求）を該管理装置が受信する前に、遊技用装置と管理装置とがオフライン状態となった場合、遊技用装置側では特定処理が行われたにも拘わらず、管理装置側では連携処理が行われないことで、処理の不一致が生ずる。ここで上記第１の従来技術のシステムに第６の従来技術の手法を適用した場合、遊技用装置と管理装置とがオンライン状態に復帰したときに、遊技用装置から管理装置に対して、情報格納域の通番を含む確認要求が送信され、該確認要求に含まれる通番が前記登録されている通番よりも小さいと判断されれば、管理装置側で連携処理が行われていない旨を特定して対処することができるが、遊技用装置と管理装置とがオンライン状態に復帰するまでの間は、管理装置は、前記オフライン状態が発生したときに、該遊技用装置で特定処理が行われたにも拘わらず、管理装置で連携処理が行われていないことを特定できなかったため、オンライン状態に復帰するまでの間は、該連携処理が行われていないことに対する対処ができないという問題点がある。
【１０５２】
そこで、上記の実施形態に記載した発明では、遊技用装置での特定処理に伴って更新される通番が記録媒体に記録されるようにしている。これによれば、オフライン状態が発生した遊技用装置がオンライン状態に復帰するのを待つことなく、該遊技用装置から排出された記録媒体が他のオンライン状態の遊技用装置において受け付けられることで、該記録媒体に記録されている通番と該記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて管理装置で管理されている通番から、オフライン状態の発生により遊技用装置で特定処理が行われたにも拘わらず該特定処理に対応する連携処理が管理装置で行われていないことを特定して、対処することができる。
【図面の簡単な説明】
【１０５３】
【図１】図１は第１実施形態に係る遊技用システムの一例を表す接続図である。
【図２】図２は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）は玉貸ユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）は同玉貸ユニットの断面左側面図であり、図３（ｃ）はＸ−Ｘ線拡大断面平面図であり、図３（ｄ）は通路ユニットの機能ブロック図である。
【図４】図４は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。
【図５】図５は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットを模式的に表す斜視図である。
【図６】図６は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットの分解斜視図である。
【図７】図７は玉貸ユニットに備えられる通路ユニットの分解斜視図である。
【図８】図８は通路ユニットに設けられた第１の投入コインストッパ及び第２の投入コインストッパの動作を表す斜視図である。
【図９】図９は通路ユニットに設けられた第１の収納コインストッパの動作を表す斜視図である。
【図１０】図１０（ａ）は精算装置の一例を表す斜視図であり、図１０（ｂ）は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図１１】図１１は精算装置に備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。
【図１２】図１２は精算装置に備えられる通路ユニットの分解斜視図である。
【図１３】図１３は精算装置に備えられる通路ユニットの分解斜視図である。
【図１４】図１４（ａ）はビジタコイン発行装置の一例を表す斜視図であり、図１４（ｂ）はビジタコイン発行装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図１５】図１５はビジタコイン発行装置に備えられる通路ユニットを模式的に表す断面左側面図である。
【図１６】図１６は第１実施形態に係る遊技用システムにおける各装置で記憶されているＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は玉貸ユニットの処理履歴ＤＢ，（ｂ）は精算装置の精算履歴ＤＢ，（ｃ）はビジタコイン発行装置の発行履歴ＤＢ，（ｄ）は管理装置の残額管理ＤＢ及び玉貸設定金額ＤＢ，（ｅ）はセンタ管理装置のバックアップＤＢである。
【図１７】図１７は第１実施形態に係る遊技用システムにおける会員管理装置で記憶されている会員管理ＤＢの一例を表す図である。
【図１８】図１８は第１実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図１９】図１９は第１実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図２０】図２０は第１実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。
【図２１】図２１は第１実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図２２】図２２は第１実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図２３】図２３は図２２に続く図である。
【図２４】図２４は図２２に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。
【図２５】図２５は図２２に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図２６】図２６は図２５に続く図である。
【図２７】図２７は第１実施形態における会員カードに係る処理の一例を表す図である。
【図２８】図２８は第１実施形態で玉貸ユニットにおいてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図２９】図２９は図２８に続く図である。
【図３０】図３０は第１実施形態で管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合及び貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図３１】図３１は第１実施形態で管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図３２】図３２は第１実施形態で予定残額通知の受信前にオフライン状態となった玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図３３】図３３は第１実施形態で端数額消去通知の送信後にオフライン状態となった玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図３４】図３４は第１実施形態でオンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図３５】図３５は第１実施形態で精算装置において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図３６】図３６は図３５に続く図である。
【図３７】図３７は図３５に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図３８】図３８は図３７に続く図である。
【図３９】図３９は第１実施形態で精算装置において精算操作を受け付けた場合及び返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図４０】図４０は第１実施形態で精算装置においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図４１】図４１は第１実施形態でビジタコイン発行装置において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図４２】図４２は第１実施形態で営業終了後における処理の一例を表す図である。
【図４３】図４３は第１実施形態で残額管理ＤＢのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。
【図４４】図４４は第２実施形態に係る遊技用システムの一例を表す接続図である。
【図４５】図４５は第２実施形態に係る遊技用システムにおける各装置で記憶されているＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は玉貸ユニットの処理履歴ＤＢ，（ｂ）は精算装置の精算履歴ＤＢ，（ｃ）はビジタコイン発行装置の発行履歴ＤＢ，（ｄ）は管理装置の残額管理ＤＢ及び玉貸設定金額ＤＢである。
【図４６】図４６は第２実施形態に係る遊技用システムにおける各装置で記憶されているＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は会員管理装置の会員管理ＤＢ，（ｂ）はセンタサーバの会員管理ＤＢの一例を表す図である。
【図４７】図４７は第２実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図４８】図４８は第２実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図４９】図４９は第２実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。
【図５０】図５０は第２実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図５１】図５１は第２実施形態で管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図５２】図５２は図５１に続く図である。
【図５３】図５３は図５１に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。
【図５４】図５４は図５１に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図５５】図５５は図５４に続く図である。
【図５６】図５６は第２実施形態における会員カードに係る処理の一例を表す図である。
【図５７】図５７は図５６に続く図である。
【図５８】図５８は第２実施形態で玉貸ユニットにおいてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図５９】図５９は図５８に続く図である。
【図６０】図６０は第２実施形態でオンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図６１】図６１は第２実施形態で精算装置において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図６２】図６２は図６１に続く図である。
【図６３】図６３は図６１に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図６４】図６４は図６３に続く図である。
【図６５】図６５は第２実施形態で精算装置においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図６６】図６６は第２実施形態でビジタコイン発行装置において貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図６７】図６７は第２実施形態で営業終了後における処理の一例を表す図である。
【図６８】図６８は第２実施形態で残額管理ＤＢのデータが使用不能となった場合における処理の一例を表す図である。
【図６９】図６９は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて貨幣を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図７０】図７０は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図７１】図７１は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて少額一発貸しが行われる場合の処理の一例を表す図である。
【図７２】図７２は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオンライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図７３】図７３は図７２に続く図である。
【図７４】図７４は図７２に続く図であり、通番不一致時処理の一例を表す図である。
【図７５】図７５は図７２に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図７６】図７６は図７５に続く図である。
【図７７】図７７は消費税が徴収されない変形例であって、玉貸ユニットにおいてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図７８】図７８は図７７に続く図である。
【図７９】図７９は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて記録媒体を受け付けた場合，貨幣を受け付けた場合，及び玉貸操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図８０】図８０は消費税が徴収されない変形例であって、管理装置とオフライン状態である玉貸ユニットにおいて返却操作を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図８１】図８１は消費税が徴収されない変形例であって、オンライン状態への復帰を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図８２】図８２は消費税が徴収されない変形例であって、精算装置において記録媒体を受け付けた場合の処理の一例を表す図である。
【図８３】図８３は図８２に続く図である。
【図８４】図８４は図８２に続く図であり、遊技場ＩＤが一致しない場合の処理の一例を表す図である。
【図８５】図８５は図８４に続く図である。
【図８６】図８６は消費税が徴収されない変形例であって、精算装置においてオフライン状態の発生を検出した場合の処理の一例を表す図である。
【図８７】図８７は通番一致時処理の変形例を表す図である。
【図８８】図８８は通番不一致時処理の変形例を表す図である。
【図８９】図８９は残額を復旧させるために、記録媒体に記録されるバックアップ通番を用いる場合の処理の一例を表す図である。
【図９０】図９０は残額を復旧させるために、管理装置で管理されるバックアップ通番を用いる場合の処理の一例を表す図である。
【図９１】図９１は残額を復旧させるために、管理装置で管理される共通通番を用いる場合の処理の一例を表す図である。
【図９２】図９２は第１実施形態で、提供機関ＩＤを残額管理装置から取得する第１の変形例を表す図である。
【図９３】図９３は第１実施形態で、提供機関ＩＤを残額管理装置から取得する第２の変形例を表す図である。
【図９４】図９４は第２実施形態で、提供機関ＩＤを残額管理装置から取得する第１の変形例を表す図である。
【図９５】図９５は第２実施形態で、提供機関ＩＤを残額管理装置から取得する第２の変形例を表す図である。
【図９６】図９６は第１実施形態における第２の会員処理の変形例１〜３を表す図である。
【図９７】図９７は第１実施形態における第２の会員処理の変形例４〜６を表す図である。
【図９８】図９８は第２実施形態における第２の会員処理（ｂ）の変形例１〜３を表す図である。
【図９９】図９９は第２実施形態における第２の会員処理（ｂ）の変形例４〜５を表す図である。
【図１００】図１００は第２実施形態における第２の会員処理（ｃ）の変形例１〜３を表す図である。
【図１０１】図１０１は第１実施形態のシステムが店舗に適用される場合の変形例を表す図である。
【図１０２】図１０２は第２実施形態のシステムが店舗に適用される場合の変形例を表す接続図である。
【図１０３】図１０３は本発明のシステムが店舗に適用される場合の変形例を表す機能ブロック図である。
【図１０４】図１０４は第１実施形態と第２実施形態との相違点を表す図である。
【符号の説明】
【１０５４】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…会員カード
５…ビジタコイン
１０…パチンコ機
２０…玉貸ユニット
２１…制御部
２１ｂ…外部通信部
２２…紙幣識別機
２３…硬貨識別機
４０…会員管理装置
４２…制御部
４６…場外通信部
５０…管理装置
５１…通信部
５２…制御部
５３…ディスプレイ
５４…入力装置
５５…ハードディスク
５６…場外通信部
６０…精算装置
６２…制御部
７０…ビジタコイン発行装置
８０…センタ管理装置
９０…センタサーバ
１００…通路ユニット
１０２…記録媒体Ｒ／Ｗ
１０３…上部アンテナ
１０４…下部アンテナ
１１１…コイン投入口
１１２…コイン排出口
１１４…供給通路
１２０…投入コイン保持部
１３０…収納排出通路
１３１…収納通路
１３２…排出通路
１３３…第２誘導通路
１４０…収納コイン保持部
１５０…第１カバー部材
１５０’…第２カバー部材
１６０…投入コイン排出通路
１６１…連絡通路
１６３…第１誘導通路
１９０…カード挿入口
１９１…カード保持部
【図１】
0004791830.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0004791830.tif 000008
【図８】
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【図９】
0004791830.tif 000010
【図１０】
0004791830.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0004791830.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0004791830.tif 000021
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図１０４】
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