(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の領域に区分けされ、各領域に絵柄または文字を含むマークが施された回転体と、
前記回転体が停止した状態において、前記複数の領域のうちのいずれか１つの領域に施されたマークを表示可能な窓部と、を備える玩具であって、
前記回転体の円周方向に沿って配された、前記区分けされた領域の数に対応する数の凸部を有する規定部材と、
前記凸部を有する規定部材に嵌合可能に前記玩具に配された、前記区分けされた領域の数に対応する数の凹部を有する規定部材であって、前記凸部を有する規定部材の凸部に嵌合して回転体が停止した状態において、前記いずれか１つの領域に施されたマークが前記窓部に表示されるように前記凹部が配置された規定部材と、を備え、
前記凹部を有する規定部材は、前記回転体の回転軸に平行にスライド可能に取り付けられ、前記回転体に向かう方向に付勢されており、前記凸部を有する規定部材に嵌合することにより、前記回転体を回転している状態から停止した状態とすることが可能であり、
前記回転体は、回転する力が加えられた場合に、前記凹部を有する規定部材を付勢する力に抗して、前記凹部を有する規定部材を前記回転体に向かう方向と反対方向にスライドさせることで、前記凸部を有する規定部材に嵌合していた該凹部を有する規定部材が、該凸部を有する規定部材から外れることにより、回転することを特徴とする玩具。
【請求項２】
前記凸部を有する規定部材及び前記凹部を有する規定部材は、それぞれ斜面を有しており、前記回転体が回転し、該回転体の円周方向に沿って配された前記凸部を有する規定部材が回転した場合、前記凹部を有する規定部材は、その斜面が該凸部を有する規定部材の斜面によって押圧されることにより、前記回転軸に平行な方向で前記回転体に向かう方向と反対方向にスライドすることを特徴とする請求項１に記載の玩具。
【請求項３】
前記回転体に結合され、動力伝達機構を介して回転する力が加えられた場合に、該回転体と同じ回転軸周りを回転する歯車を更に備えることを特徴とする請求項１または２に記載の玩具。
【請求項４】
前記回転体を複数備え、
該各回転体に結合された各歯車は、同一の径及び同一の歯数を有し、かつ、いずれかの歯車と接続されており、
前記複数の回転体のうち少なくとも１つの回転体の円周方向に沿って前記凸部を有する規定部材が配されていることを特徴とする請求項３に記載の玩具。
【請求項５】
前記回転体の数に対応する数の前記窓部を備え、
前記各回転体が停止した状態において、前記各回転体のいずれか１つの領域に施されたマークが、対応する窓部に表示されるように、各マークが配置されていることを特徴とする請求項４に記載の玩具。
【請求項６】
前記各回転体が停止した状態において、前記各窓部に互いに関連するマークが表示されるように、前記各回転体の各マークが配置されていることを特徴とする請求項５に記載の玩具。
【請求項７】
摺動可能なレバーを更に備え、
前記レバーが摺動されることにより、該レバーに接続されたラックが動作し、前記動力伝達機構に対して、回転する力が伝達されることを特徴とする請求項３に記載の玩具。
【請求項８】
前記窓部に表示されたマークの種類を検出する検出手段と、
前記検出手段により検出されたマークの種類に応じた音声を出力する音声出力手段と
を更に備えることを特徴とする請求項１に記載の玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転体を備える玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、絵柄または文字等を含むマークが記載された回転体を備え、該回転体が停止した際に、窓部に表示された絵柄または文字等を含むマークに基づいて、遊技者に所定の演出を行う玩具が知られている（例えば、下記特許文献１参照）。
【０００３】
あるいは、窓部に表示された絵柄または文字等を含むマークに基づいて、遊技者が所定のゲームを進行するなど、遊技者のゲーム進行に利用される玩具が知られている（例えば、下記特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平６−２８５２１８号公報
【特許文献２】特開平８−３８６８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このうち、上記特許文献２のように、遊技者が手動で回転体を回転させ、該回転体が自然に停止するのを待つタイプの玩具の場合、該回転体に記載された絵柄または文字等を含むマークが、窓部と完全に一致する位置で停止するとは限られず、窓部からずれてしまうことがある。
【０００５】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、遊技者が手動で回転体を回転させ、該回転体が自然に停止するのを待つタイプの玩具において、該回転体を絵柄または文字等を含むマークが窓部と一致する位置で停止させることができるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために本発明に係る玩具は以下のような構成を備える。即ち、
複数の領域に区分けされ、各領域に絵柄または文字を含むマークが施された回転体と、
前記回転体が停止した状態において、前記複数の領域のうちのいずれか１つの領域に施されたマークを表示可能な窓部と、を備える玩具であって、
前記回転体の円周方向に沿って配された、前記区分けされた領域の数に対応する数の凸部を有する規定部材と、
前記凸部を有する規定部材に嵌合可能に前記玩具に配された、前記区分けされた領域の数に対応する数の凹部を有する規定部材であって、前記凸部を有する規定部材の凸部に嵌合して回転体が停止した状態において、前記いずれか１つの領域に施されたマークが前記窓部に表示されるように前記凹部が配置された規定部材と、を備え、
前記凹部を有する規定部材は、前記回転体の回転軸に平行にスライド可能に取り付けられ、前記回転体に向かう方向に付勢されており、前記凸部を有する規定部材に嵌合することにより、前記回転体を回転している状態から停止した状態とすることが可能であり、
前記回転体は、回転する力が加えられた場合に、前記凹部を有する規定部材を付勢する力に抗して、前記凹部を有する規定部材を前記回転体に向かう方向と反対方向にスライドさせることで、前記凸部を有する規定部材に嵌合していた該凹部を有する規定部材が、該凸部を有する規定部材から外れることにより、回転することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、遊技者が手動で回転体を回転させ、該回転体が自然に停止するのを待つタイプの玩具において、該回転体を絵柄または文字等を含むマークが窓部と一致する位置で停止させることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、必要に応じて添付図面を参照しながら本発明の各実施形態を詳細に説明する。
【０００９】
［第１の実施形態］
＜回転体を備える玩具の外観構成＞
図１（ａ）は、本発明の第１の実施形態にかかる、回転体を備える玩具の外観構成を示す図である。
【００１０】
図１（ａ）に示すように、玩具１００は、３つの窓部１０１、１０２、１０３を備える。図１（ｂ）は、窓部１０１〜１０３の拡大図であり、各窓部１０１〜１０３には、それぞれの回転体１３１〜１３３に記載された絵柄または文字等を含むマーク１４１〜１４３が表示される。なお、窓部１０１〜１０３に表示されるマークの種類は、不図示の検出手段により検出されるよう構成されている。
【００１１】
回転体１３１〜１３３は、遊技者が、レバー１１１を矢印１１２方向に手動で引くことで発生した動力が、不図示の動力伝達機構を介して伝達されることで、回転するよう構成されている。
【００１２】
１２１は、他の部材を接続するための接続部であり、接続された他の部材の種類が検出できるよう構成されている。
【００１３】
なお、玩具１００は、接続部１２１において検出された他の部材の種類と、窓部に表示されたマークの種類とに応じて、不図示の音声出力部より出力される音声の種類が切り替わるように構成されている。
【００１４】
＜回転体の構成＞
図２は、玩具１００の回転体１３１〜１３３の構成を示す図である（玩具１００のハウジングを取り外して、回転体１３１〜１３３全体が見えるようにした図である）。図２において、１３１〜１３３は、３つの窓部１０１〜１０３に表示されるマークが記載された回転体である。なお、回転体の数は窓部の数に対応しているものとする。
【００１５】
回転体１３１〜１３３は、それぞれ４つの領域（領域Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ）に区分けされており、それぞれの領域に異なるマークが記載されている。
【００１６】
なお、回転体１３１の領域Ａ、回転体１３２の領域Ａ、回転体１３３の領域Ａには、それぞれ互いに関連するマークが記載されているものとする。互いに関連するマークとしては、たとえば、同一の絵柄や文字が考えられる。さらには、１つの絵柄を３分割した絵柄であることも考えられる。この場合、回転体１３１の領域Ａ、回転体１３２の領域Ａ、回転体１３３の領域Ａがそれぞれ窓部１０１、１０２、１０３から視認可能となったとき、つまり、３分割された絵柄のそれぞれが視認可能となったとき、３分割された絵柄が揃うことで遊技者から見て前述の１つの絵柄が表示されているように見える。また、１つの言葉を３分割した文字表示でもよい。この場合、回転体１３１の領域Ａ、回転体１３２の領域Ａ、回転体１３３の領域Ａがそれぞれ窓部１０１、１０２、１０３から視認可能となったとき、つまり、３分割された文字表示のそれぞれが視認可能となったとき、３分割された文字表示が揃うことで遊技者から見て前述の１つの言葉が表示されているように見える。さらにいえば、互いに関連するマークと呼ぶには、何らかの共通する属性（同じ色や同じフォントである、数字である、アルファベットである、カタカナである、ひらがなである、同じ言語である、等）を有していたり、何らかの規則に従ったひと続きの列（１・２・３やａ・ｂ・ｃ等）でも良い。このように、互いに関連するマークとは、どのような点で関連するものとするのかは適宜定めることができる。同様に、回転体１３１の領域Ｂ、回転体１３２の領域Ｂ、回転体１３３の領域Ｂには、それぞれ互いに関連するマークが記載されているものとする。
【００１７】
また、回転体１３１の領域Ｃ、回転体１３２の領域Ｃ、回転体１３３の領域Ｃには、それぞれ互いに関連するマークが記載されているものとする。更に、回転体１３１の領域Ｄ、回転体１３２の領域Ｄ、回転体１３３の領域Ｄには、それぞれ互いに関連するマークが記載されているものとする。
【００１８】
＜回転体の動力伝達機構＞
続いて、図３〜図５を用いて回転体１３１〜１３３の動力伝達機構について説明する。図３は、図２に示す玩具１００に対して、回転体１３１〜１３３を取り外した状態を示す図である。
【００１９】
図３に示すように、回転体１３１〜１３３の下部には、それぞれの回転体１３１〜１３３に結合され、それぞれの回転体１３１〜１３３と同じ回転軸周りを一体的に回転する歯車３０１〜３０３が設けられている。
【００２０】
歯車３０１〜３０３は、それぞれ回転軸３１１〜３１３に取り付けられており、歯車３０１は歯車３０２と接続されている。また、歯車３０２は歯車３０３と接続されている。また、歯車３０１〜３０３は互いに同じ径、かつ同じ歯数を備えており、いずれかの歯車が回転すると、全ての歯車が同じ周期で回転し、いずれかの歯車が回転を停止すると、全ての歯車が回転を停止するよう構成されている。
【００２１】
なお、回転体１３１〜１３３の各領域のマークは、窓部１０１〜１０３に表示されるマークの種類が常に同じになるように配置されているものとする。
【００２２】
これにより、例えば、窓部１０１に回転体１３１の領域Ａのマークが表示されている状態では、常に、窓部１０２にも回転体１３２の領域Ａのマークが表示され、窓部１０３にも、回転体１３３の領域Ａのマークが表示されることとなる。つまり、遊技者からは、スロットマシーンのように、窓部１０１〜１０３から視認できるマークが「各回転体の領域Ａのマークで揃った」と見えることになる。
【００２３】
更に、玩具１００には、歯車３０１に連動して動作する歯車３０４が、回転軸３１４に取り付けられている。図４は、歯車３０１と歯車３０４との関係を示す図である。
【００２４】
図４に示すように、歯車３０１の下部には、歯車３０１と同じ回転軸周りを回転する歯車４０１が、歯車３０１と一体となって回転するように取り付けられている。そして、歯車３０４が当該歯車４０１に接続されている。
【００２５】
更に、歯車３０４の下部には、歯車３０４と同じ回転軸周りを回転する歯車４０４が、歯車３０４と一体となって回転するように取り付けられている。
【００２６】
図３に戻る。レバー１１１には、ラック３２１が接続されており、レバー１１１を矢印１１２方向に引くと、ラック３２１も矢印１１２方向にスライドし、これにより、ラック３２１に接続されている歯車４０４に動力が伝達され、歯車４０４が回転する。図５は、レバー１１１を矢印１１２方向に引くことで、ラック３２１が矢印１１２方向にスライドした様子を示している（なお、図５の例では、歯車３０４を取り外した状態を示している）。
【００２７】
このように、レバー１１１を矢印１１２方向に引くことにより動力が発生し、ラック３２１から歯車４０４に伝達された後、歯車３０４→歯車４０１→歯車３０１→歯車３０２→歯車３０３へと伝達されることで、回転体１３１〜１３３がいっせいに回転することとなる。
【００２８】
なお、レバー１１１が矢印１１２方向端部まで引かれることで、ラック３２１の歯が、歯車４０４から外れると、歯車４０４、３０４、４０１、３０１〜３０３は、フリーの状態となり、時間が経過すると、自然に停止することとなる。
【００２９】
＜回転体の停止位置規定機構＞
続いて、図６〜図９を用いて、回転体１３１〜１３３の停止位置の規定機構について説明する。図６は、図５において、歯車３０３を取り外した様子を示す図である。
【００３０】
図６に示すように、歯車３０３の下側には、歯車３０３の停止位置を規定するための規定部材６０１が配されている。規定部材６０１は、保持部材６０２により、矢印６１１方向（回転軸方向）にスライド可能に保持されている。なお、規定部材６０１は、矢印６１２方向（回転方向）には回転しないように、保持部材６０２により固定されているものとする。
【００３１】
図７は、歯車３０３及び、歯車３０３の下側の構成を示す図である。図７に示すように、歯車３０３の下側には、保持部材６０２に保持された規定部材６０１が設けられ、更に規定部材６０１の下側には、バネ７０１が設けられている。バネ７０１により、規定部材６０１は、歯車３０３方向（矢印７１１方向）に付勢されている。
【００３２】
図８は、歯車３０３と規定部材６０１との関係を示す図である。図８に示すように、歯車３０３の下面には、下向きに凸の三角形状の凸部が、円周方向に沿って均等に４つ配された規定部材８００が取り付けられている（図８では、このうち、凸部８０１〜８０３が図示されている）。当該４つの凸部は、歯車３０３とともに回転する。なお、凸部の個数は、歯車３０３の上面に配された回転体１３３を区分けする領域の個数に対応しているものとする。
【００３３】
一方、規定部材６０１の上面には、上向きに凸の三角形状の凸部が、円周方向に沿って均等に４つ配されている（図８では、このうち凸部８１１、８１２が図示されている）。換言すると、規定部材６０１の上面には、下向きに凹の三角形の凹部（規定部材８００の凸部の大きさに対応した大きさの凹部）が、円周方向に沿って４つ配されている（図８では、このうち、凹部８２１が図示されている）。なお、凹部の個数は、歯車３０３の下面に設けられた凸部の個数に対応しているものとする。
【００３４】
ここで、図７を用いて説明したように、規定部材６０１は矢印７１１方向（上方向）に付勢されているため、歯車３０３が回転を停止している状態では、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部と、規定部材６０１の上面に設けられた凹部とが、嵌合することとなる。図８の例では、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部８０２が、規定部材６０１の上面に設けられた凹部８２１に嵌合する。
【００３５】
かかる構成により、歯車３０３は、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部が、規定部材６０１の上面に設けられた凹部とちょうど嵌合する位置において、停止することとなる。換言すると、歯車３０３の停止位置は、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部と、規定部材６０１の上面に設けられた凹部との位置関係により規定される。
【００３６】
つまり、回転体１３３上の各領域と、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部及び規定部材６０１の上面に設けられた凹部との位置を調整することで、回転体を所定の位置（窓部１０３に一致する位置）に停止させることが可能となる。
【００３７】
図９は、歯車３０３が停止している状態（（ａ）参照）と、回転している状態（（ｂ）参照）をそれぞれ示す図である。図９に示すように、歯車３０３が停止している状態（（ａ）参照）では、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部と、規定部材６０１の上面に設けられた凹部とが嵌合する。
【００３８】
一方、歯車３０３が回転している状態では、回転する力により規定部材８００の凸部の斜面（例えば、斜面９０１）が、規定部材６０１の凹部８２１の斜面（例えば、斜面９１１）を下方向に押圧する（歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００のその他の凸部の斜面も同様に、規定部材６０１の上面に設けられた凹部の斜面を下方向に押圧する）。
【００３９】
そして、歯車３０３が回転する力により生じる当該押圧力が、バネ７０１の弾性力よりも大きい場合には、歯車３０３は回転を維持し、当該押圧力が、バネ７０１の弾性力よりも小さい場合には、バネ７０１の弾性力により規定部材８００の凸部と規定部材６０１の凹部とが嵌合し、歯車３０３は停止する。
【００４０】
当該押圧力は、歯車３０３の回転速度に比例するため、遊技者によりレバー１１１が引かれた直後で、回転速度が高い状態では、バネ７０１の弾性力を上回る押圧力が発生し、規定部材６０１が歯車３０３方向と反対方向にスライドすることで、嵌合が外れ、回転することとなる。
【００４１】
回転中、規定部材６０１は、その斜面が、規定部材８００の斜面によって押圧されることによって摺動するように、上下方向にスライドを繰り返す。
【００４２】
一方、回転速度が低下し、押圧力がバネ７０１の弾性力を下回ると、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部と、規定部材６０１の上面に設けられた凹部とが嵌合し、所定の位置で歯車３０３が停止する。なお、上述したように、歯車３０３が停止すると、連動して歯車３０２、３０１も停止することとなる。
【００４３】
＜歯車３０３の下面に設けられた規定部材の形状＞
図１０は、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部の形状を示す図である。代表して、凸部８０２を用いて、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の形状について説明する。
【００４４】
凸部８０２の辺１００１〜１００３は、回転軸３１３の回転中心方向を向いている（（ｂ）参照。（ｂ）は、歯車３０３を下側から見た場合の平面図である。）。辺１００１と辺１００２との間を形成する斜面１００４と、辺１００１と辺１００３との間を形成する斜面１００５とは、辺１００１を中心に対称な形状を有している（（ａ）参照。（ａ）は、歯車３０３を下側から見た場合の斜視図である。）。
【００４５】
また、斜面１００４は、辺１００１から辺１００２に向かって、螺旋形状を有している（（ａ）参照）。同様に、斜面１００５は、辺１００１から辺１００３に向かって、螺旋形状を有している（（ａ）参照）。
【００４６】
＜規定部材６０１の上面に設けられた部材の形状＞
図１１は、規定部材６０１の上面に配された凹部の形状を示す図である。部材８１２を用いて、規定部材６０１の上面に配された凹部の形状について説明する。
【００４７】
凹部８２１の辺１１０１〜１１０４は、回転軸３１３の回転中心方向を向いている（（ｂ）参照。（ｂ）は、規定部材６０１を上から見た場合の平面図である。）。辺１１０１と辺１１０２との間を形成する斜面１１０５と、辺１１０３と辺１１０４との間を形成する斜面１１０６とは、溝１１００を中心に対称な形状を有している（（ａ）参照。（ａ）は、規定部材６０１を上から見た場合の斜視図である。）。
【００４８】
また、斜面１１０５は、辺１１０１から辺１１０２に向かって、螺旋形状を有している（（ａ）参照）。同様に、斜面１１０６は、辺１１０３から辺１１０４に向かって、螺旋形状を有している（（ａ）参照）。
【００４９】
かかる構成により、歯車３０３が回転している状態では、歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の各凸部が、規定部材６０１の上面に配された各凹部上を滑らかに摺動することとなり、歯車３０３をスムーズに回転させることが可能となる。
【００５０】
以上の説明から明らかなように、本実施形態にかかる玩具は、回転体を区分けする領域の数に対応する凸部が配された規定部材を歯車に下面に設けるとともに、該凸部に嵌合する凹部が配された規定部材を設ける構成とした。これにより、回転体に記載されたマークが、窓部と一致する位置で停止させることが可能となった。
【００５１】
また、連動して回転する歯車の径及び歯数を等しくするとともに、各窓部に常に同じ互いに関連するマークが表示されるように、各回転体のマークを配置することで、回転体が停止した際に、各窓部に互いに関連するマークを揃えることが可能となった。
【００５２】
［第２の実施形態］
上記第１の実施形態では、窓部の数が３つの場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、２つ以下であっても、４つ以上であってもよい。
【００５３】
また、上記第１の実施形態では、回転体が４つの領域に区分けされている場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、３つ以下であっても、５つ以上であってもよい。ただし、区分けされる領域の個数は、各回転体間で同じであるものとする。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明の第１の実施形態にかかる、回転体を備える玩具の外観構成を示す図である。
【図２】玩具１００の回転体１３１〜１３３の構成を示す図である
【図３】図２に示す玩具１００に対して、回転体１３１〜１３３を取り外した状態を示す図である。
【図４】歯車３０１と歯車３０４との関係を示す図である。
【図５】レバー１１１を矢印１１２方向に引くことで、ラック３２１が矢印１１２方向にスライドした様子を示す図である。
【図６】図５において、歯車３０３を取り外した様子を示す図である。
【図７】歯車３０３及び、歯車３０３の下側の構成を示す図である。
【図８】歯車３０３と規定部材６０１との関係を示す図である。
【図９】歯車３０３が停止している状態と、回転している状態をそれぞれ示す図である。
【図１０】歯車３０３の下面に設けられた規定部材８００の凸部の形状を示す図である。
【図１１】規定部材６０１の上面に設けられた規定部材６０１の凹部の形状を示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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