(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段（１７）と、該図柄始動手段（１７）が遊技球を検出することを条件に１又は複数の図柄を変動表示する図柄表示手段（２０）と、遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに切り換え可能に構成され且つ前記図柄表示手段（２０）の変動後の停止図柄が予め定められた所定態様となることに基づいて前記閉状態から前記開状態に変化する開閉手段（２３）と、該開閉手段（２３）内に受け入れられた遊技球を複数の案内通路（２７）（２８）のうちの特定案内通路（２８）に案内する特定振り分け区間とそれ以外の通常案内通路（２７）に案内する通常振り分け区間とで１周期分の振り分け動作区間が構成される振り分け手段（３１）と、前記特定案内通路（２８）を遊技球が通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段（６６）とを備えた弾球遊技機において、前記各案内通路（２７）（２８）への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段（７６）を備え、前記振り分け率制御手段（７６）は、前記振り分け手段（３１）の動作パターンを、前記１周期分の振り分け動作区間における前記通常振り分け区間と前記特定振り分け区間との時間比を異ならせた複数種類記憶する動作パターン記憶手段（７１）と、前記図柄始動手段（１７）の遊技球の検出に基づいて、前記動作パターン記憶手段（７１）に記憶された複数種類の動作パターン（Ａ）〜（Ｄ）のうちの１つを選択する動作パターン選択手段（７２）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記動作パターン選択手段（７２）は、前記図柄始動手段（１７）の遊技球検出に基づく乱数抽選により前記動作パターン（Ａ）〜（Ｄ）を選択することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記動作パターン選択手段（７２）は、前記図柄表示手段（２０）の変動後の停止図柄が前記所定態様となる場合に、前記特別遊技状態を発生させやすい特別動作パターン（Ｂ）〜（Ｄ）の選択率を高くすることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機には、入賞手段等よりなる図柄始動手段と、この図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に１又は複数の図柄を変動表示する図柄表示手段と、遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに切り換え可能に構成され且つ図柄表示手段の変動後の停止図柄が予め定められた所定態様となることに基づいて閉状態から開状態に変化する開閉手段と、この開閉手段内に受け入れられた遊技球を複数の案内通路の何れかに振り分ける回転体等よりなる振り分け手段とを備え、その振り分け手段によって遊技球が複数の案内通路のうちの特定の案内通路側に振り分けられ、その遊技球がその特定案内通路を通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるようにしたものがある。
【０００３】
この種の弾球遊技機では、振り分け手段による振り分け率は常に略一定であり、開閉手段の開放タイミングと、振り分け手段側の特定案内通路側への振り分けのタイミングとが一致し、且つそのときに遊技球が開放手段を介して入賞したときに、特別遊技状態が発生するようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の弾球遊技機では、振り分け手段による振り分け率が略一定であるため、遊技にメリハリがなく単調になりがちで、遊技者の興味を長く引きつけることができない欠点があった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、変化に富んだメリハリのある遊技内容で遊技者の興味を長く引きつけることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、図柄始動手段１７と、該図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に１又は複数の図柄を変動表示する図柄表示手段２０と、遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに切り換え可能に構成され且つ前記図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が予め定められた所定態様となることに基づいて前記閉状態から前記開状態に変化する開閉手段２３と、該開閉手段２３内に受け入れられた遊技球を複数の案内通路２７，２８のうちの特定案内通路２８に案内する特定振り分け区間とそれ以外の通常案内通路２７に案内する通常振り分け区間とで１周期分の振り分け動作区間が構成される振り分け手段３１と、前記特定案内通路２８を遊技球が通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段６６とを備えた弾球遊技機において、前記各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段７６を備え、前記振り分け率制御手段７６は、前記振り分け手段３１の動作パターンを、前記１周期分の振り分け動作区間における前記通常振り分け区間と前記特定振り分け区間との時間比を異ならせた複数種類記憶する動作パターン記憶手段７１と、前記図柄始動手段１７の遊技球の検出に基づいて、前記動作パターン記憶手段７１に記憶された複数種類の動作パターンＡ〜Ｄのうちの１つを選択する動作パターン選択手段７２とを備えたものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、図柄始動手段１７と、図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に１又は複数の図柄を変動表示する図柄表示手段２０と、遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに切り換え可能に構成され且つ図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が予め定められた所定態様となることに基づいて閉状態から開状態に変化する開閉手段２３と、開閉手段２３内に受け入れられた遊技球を複数の案内通路２７，２８のうちの特定案内通路２８に案内する特定振り分け区間とそれ以外の通常案内通路２７に案内する通常振り分け区間とで１周期分の振り分け動作区間が構成される振り分け手段３１と、特定案内通路２８を遊技球が通過することを条件に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段６６とを備えた弾球遊技機において、各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段７６を備え、振り分け率制御手段７６は、振り分け手段３１の動作パターンを、１周期分の振り分け動作区間における通常振り分け区間と特定振り分け区間との時間比を異ならせた複数種類記憶する動作パターン記憶手段７１と、図柄始動手段１７の遊技球の検出に基づいて、動作パターン記憶手段７１に記憶された複数種類の動作パターンＡ〜Ｄのうちの１つを選択する動作パターン選択手段７２とを備えているため、変化に富んだメリハリのある遊技内容で遊技者の興味を長く引きつけることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明を第３種パチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形枠状の外枠２と、この外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３には、その窓孔に対応して遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤４の前側に、前枠３に開閉自在に枢着されたガラス扉５と前面板６とが開閉自在に配置されている。前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。前枠３の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが夫々設けられている。
【０００９】
遊技盤４には、図２に示すように、発射手段９から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が環状に装着されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に、表示手段１３、可変入賞手段１４、作動入賞手段１５、大入賞手段１６、図柄始動手段１７、普通入賞手段１８、ランプ１９等の各種遊技部品が配置されている。
【００１０】
表示手段１３は、例えば液晶式であって、図柄表示手段２０を構成すると共に、遊技状態に応じた演出画像やデモ画像、その他の画像を適宜表示可能となっている。
【００１１】
図柄表示手段２０は、１個又は複数個、例えば左右方向に配置された３個の遊技図柄を夫々変動表示可能であり、入賞手段等よりなる図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に所定の変動パターンで所定時間変動して、予め定められた当たり態様（所定態様）、又は外れ態様となるように左、右、中等の所定の順序で、又は同時に停止するようになっている。なお、図柄始動手段１７は通過ゲート等により構成してもよい。
【００１２】
遊技図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能である。この実施形態では、遊技図柄に「０」〜「９」までの１０種類の数字図柄を使用し、全ての遊技図柄が同種の数字図柄となる「２・２・２」「７・７・７」等を当たり態様、少なくとも１つの遊技図柄が他と異なる「３・４・５」等を外れ態様とする。また、当たり態様には通常当たり態様と特別当たり態様とがあり、「２・２・２」等の偶数図柄による当たり態様を通常当たり態様、「７・７・７」等の奇数図柄による当たり態様を特別当たり態様とする。
【００１３】
可変入賞手段１４は、図３及び図４に示すように、後部側が嵌合孔４ａに嵌合して遊技盤４の前側に着脱自在に装着された可変入賞ケース２１と、遊技盤４の前側で可変入賞ケース２１の上側に開口し且つ所定条件で遊技球が入賞可能に開放される可変入賞口２２と、可変入賞口２２を開閉する開閉手段２３と、可変入賞口２２から入賞した遊技球を受け入れる振り分け室２４と、振り分け室２４の裏側に開口する通常排出口２５及び特定排出口２６と、通常排出口２５の下流側に設けられ且つ通常排出口２５から排出された遊技球を遊技盤４の裏側に案内する通常案内通路２７と、特定排出口２６の下流側に設けられ且つ特定排出口２６から排出された遊技球を遊技盤４の裏側に案内する特定案内通路２８と、通常案内通路２７を通過する遊技球を検出する通常排出検出スイッチ２９と、特定案内通路２８を通過する遊技球を検出する特定排出検出スイッチ３０と、可変入賞口２２から振り分け室２４内に入賞した遊技球を通常案内通路２７と特定案内通路２８との何れかに振り分ける振り分け手段３１とを備えている。
【００１４】
そして、この可変入賞手段１４は、図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに開閉手段２３が閉状態から開状態に変化して可変入賞口２２を開放し、その開閉手段２３を介して可変入賞口２２から振り分け室２４内に入賞した遊技球を振り分け手段３１により通常案内通路２７と特定案内通路２８との何れかに振り分けるようになっている。
【００１５】
可変入賞ケース２１は、遊技盤４の前面に着脱自在に装着された装着板３２と、この装着板３２の前側に振り分け室２４を形成する前カバー３３とを備えている。
【００１６】
装着板３２は、嵌合孔４ａに略対応してそれよりも大きな板状に形成されており、その周辺部を遊技盤４の前面側に当接させた状態で遊技盤４に着脱自在に固定されている。
【００１７】
装着板３２の上部裏側には、開閉手段２３を開閉駆動するソレノイド等の開閉駆動手段３４が着脱自在に装着されている。また、装着板３２には、特定排出口２６及び通常排出口２５が、振り分け室２４内の上下方向略中央部分の左右に夫々開口状に形成されている。
【００１８】
前カバー３３は、装着板３２の前側に前向きに設けられる略円筒状の周壁部３５と、この周壁部３５の前側を閉鎖する前板部３６とを一体に備え、装着板３２の前側に例えば着脱自在に装着されている。
【００１９】
周壁部３５の上部には、可変入賞口２２が開口状に形成され、この可変入賞口２２上に開閉手段２３が設けられている。開閉手段２３は、例えば左右一対の開閉爪２３ａを備えており、開状態でも遊技球の入賞が可能な構成となっている。また、前板部３６の上部には、開閉手段２３の前側下部を覆うように上向きに延設された入賞口カバー３７が一体に形成されている。
【００２０】
なお、前カバー３３は、振り分け室２４の内部を前側から視認可能なように例えば少なくともその一部分が透明に形成されている。
【００２１】
振り分け手段３１は、振り分け室２４内に配置された回転体３８と、この回転体３８を駆動軸３９ａを介して時計方向に回転駆動可能なステッピングモータ等の回転駆動手段３９とを備えている。回転体３８には、可変入賞口２２から振り分け室２４内に入賞した遊技球を保持し且つ回転体３８の回転により通常排出口２５又は特定排出口２６へと案内する凹入状の球受け部４０が、外周側に略等間隔で複数個、例えば３個形成されている。
【００２２】
それら３個の球受け部４０は、１個の特定球受け部４０ａと２個の通常球受け部４０ｂとで構成されており、特定球受け部４０ａ及び通常球受け部４０ｂは保持した遊技球を夫々特定排出口２６、通常排出口２５に案内するようになっている。即ち、通常球受け部４０ｂは、最初に通過する通常排出口２５で遊技球を排出し、特定球受け部４０ａは、その回転方向前側の側面に設けられた凹入部４１に遊技球を保持した状態で最初の通常排出口２５を通過し、特定排出口２６で遊技球を排出する。
【００２３】
回転駆動手段３９は、装着板３２の裏面側に、駆動軸３９ａを前側に突出させた状態で着脱自在に装着されている。また、装着板３２の裏面側には、通常案内通路２７と特定案内通路２８とが例えば着脱自在に装着されている。
【００２４】
作動入賞手段１５は、例えば１個の遊技球が停留可能な停留部１５ａと、この停留部１５ａに停留している遊技球を保持可能な１又は複数の球受け部を有する回転体１５ｂとを備えた入賞手段であって、停留部１５ａ上に停留した遊技球を回転体１５ｂによって１個ずつ入賞させるようになっている。
【００２５】
大入賞手段１６は、下部側の横軸心廻りに開閉する横長矩形状の開閉板４２を備えた可変作動式であって、可変入賞手段１４に入賞した遊技球が特定案内通路２８を通過することに基づいて発生する特別遊技状態中に作動入賞手段１５が遊技球を検出することを条件に、開閉板４２が前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２６】
大入賞手段１６の開放は、所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、開放から所定時間（例えば６秒）経過するまで継続される。そしてその開放動作は、作動入賞手段１５が所定個数（例えば１６個）の遊技球を検出して特別遊技状態が終了するまで繰り返し行われるようになっている。
【００２７】
なお、大入賞手段１６は、開閉可能な一対の開閉爪を備えた電動チューリップ等により構成してもよい。
【００２８】
図５は制御用のブロック図である。図５において、５１は主制御基板であり、この主制御基板５１は、遊技領域１２側に装着された表示手段１３、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤４を含む遊技機本体１の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。５２は演出制御基板で、この演出制御基板５２についても、前枠３及び遊技盤４を含む遊技機本体１の裏側の適当箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。
【００２９】
主制御基板５１は、主に遊技盤４側の遊技動作等に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されており、乱数抽選手段６１、判定手段６２、停止図柄態様選択手段６３、変動パターン選択手段６４、開閉制御手段６５、特別遊技状態発生手段６６、制御コマンド送信手段６７等を備えている。
【００３０】
乱数抽選手段６１は、変動後の遊技図柄が当たり態様となる確率に応じて所定数の乱数値を発生し、図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。
【００３１】
判定手段６２は、乱数抽選手段６１での抽出乱数値に基づいて、変動後の遊技図柄を当たり態様とするか否か、即ち可変入賞手段１４の開閉手段２３を開状態とするか否かを判定するためのもので、乱数抽選手段６１で抽出された抽出乱数値が予め定められた当たり態様判定値と一致するか否かを判定し、それらが一致したときに当たり態様の判定出力を、一致しないときに外れ態様の判定出力を出すようになっている。
【００３２】
停止図柄態様選択手段６３は、変動後の遊技図柄の停止図柄態様を選択するためのもので、判定手段６２の判定結果が当たり態様判定のときには複数種類の当たり態様の中から１つを、判定手段６２の判定結果が外れ態様判定のときには複数種類の外れ態様の中から１つを、夫々乱数抽選により選択するようになっている。
【００３３】
変動パターン選択手段６４は、判定手段６２の判定結果と、停止図柄態様選択手段６３の選択結果との少なくとも一方に基づいて、遊技図柄の変動に関する複数の変動パターンの中から１つを乱数抽選により択一的に選択するためのものである。
【００３４】
遊技図柄の変動パターンとしては、リーチ状態を発生することなく外れ態様で停止する１又は複数種類のリーチなし外れ変動パターン、リーチ状態を経由して外れ態様で停止する１又は複数種類のリーチ外れ変動パターン、リーチ状態を経由して当たり態様で停止する１又は複数種類のリーチ当たり変動パターン等の多種類が予め設定されている。
【００３５】
開閉制御手段６５は、可変入賞手段１４の開閉手段２３の開閉制御を行うためのもので、判定手段６２の判定結果が当たり態様判定となり、図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が当たり態様となることに基づいて、開閉駆動手段３４を制御して開閉手段２３を所定時間（例えば０．５秒間）閉状態から開状態に変化させるようになっている。
【００３６】
特別遊技状態発生手段６６は、例えば開閉手段２３の開放中に可変入賞手段１４内に入賞した遊技球が振り分け手段３１によって特定排出口２６側に振り分けられ、その遊技球が特定案内通路２８を通過することを条件に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。
【００３７】
特別遊技状態中は作動入賞手段１５が有効になり、この作動入賞手段１５に遊技球が入賞すれば、大入賞手段１６の開閉板４２が前側に開放する。大入賞手段１６は、開閉板４２の開放から所定時間（例えば６秒）が経過するか、所定時間（例えば６秒）の経過までに大入賞手段１６に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板４２を閉じるようになっている。なお、この特別遊技状態は、作動入賞手段１５に所定数（例えば１６個）の遊技球が入賞するまで継続される。
【００３８】
制御コマンド送信手段６７は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板５２等の副制御基板側へと送信して制御指令を与えるためのもので、図柄始動手段１７が遊技球を検出したときに、判定手段６２の判定結果、停止図柄態様選択手段６３で選択された停止図柄態様、変動パターン選択手段６４で選択された変動パターン等に基づいて、遊技図柄の停止図柄態様コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等の変動制御コマンドを演出制御基板５２側へと送信する機能等を備えている。
【００３９】
演出制御基板５２は、振り分け手段３１の動作制御、図柄表示手段２０の表示制御等、各種演出制御を行うためのもので、動作パターン記憶手段７１、動作パターン選択手段７２、回転位置検出手段７３、回転体制御手段７４、図柄制御手段７５等を備えている。
【００４０】
図柄制御手段７５は、図柄表示手段２０の表示制御を行うためのもので、主制御基板５１側からの変動制御コマンドに基づいて、図柄表示手段２０上に遊技図柄を所定の変動パターンに従って所定時間変動表示させて所定の停止図柄態様で停止させる他、遊技状態に応じた演出画像やデモ画像、その他の画像を図柄表示手段２０上に適宜表示させるようになっている。
【００４１】
動作パターン記憶手段７１は、振り分け手段３１の回転体３８の動作パターンを記憶するためのものである。動作パターン記憶手段７１には、図７に示すように、通常動作パターンＡ、第１特別動作パターンＢ、第２特別動作パターンＣ、第３特別動作パターンＤ等の多種類の動作パターンが予め記憶されている。
【００４２】
通常動作パターンＡは、回転体３８がその回転位置に無関係に常に通常速度（例えば３秒／回転）で回転するように設定されており、回転体３８は通常状態ではこの通常動作パターンＡに従って回転駆動される。
【００４３】
第１〜第３特別動作パターンＢ〜Ｄは、回転体３８が特定振り分け区間内で通常速度よりも低速となるように設定されており、その特定振り分け区間内での回転速度が、第１〜第３特別動作パターンＢ〜Ｄで夫々通常速度の１／２，１／３，１／４に設定されている。
【００４４】
ここで、特定振り分け区間とは、回転体３８の１回転分の回転区間のうち、可変入賞口２２に入賞した遊技球が特定球受け部４０ａに受け入れられる区間であり、本実施形態では、特定球受け部４０ａの１つ前の通常球受け部４０ｂが可変入賞口２２の真下を通過した状態（図６（ａ））から、特定球受け部４０ａが可変入賞口２２の真下に到達した状態（図６（ｂ））に至るまでの略１／３回転分の区間である。なお、以下の説明では、回転体３８の１回転分の回転区間のうち、特定振り分け区間以外の区間を通常振り分け区間として区別する。
【００４５】
第１〜第３特別動作パターンＢ〜Ｄは、特定振り分け区間での回転体３８の回転速度が通常速度よりも遅くなり、回転体３８が１回転するのに要する時間に対する特定振り分け区間の通過時間が占める割合が大きくなるため、可変入賞口２２に入賞した遊技球が特定球受け部４０ａに受け入れられる確率、即ち可変入賞手段１４に入賞した遊技球が振り分け手段３１により特定案内通路２８に振り分けられる確率（以下、特定振り分け率という）は通常動作パターンＡに比べて高くなる。
【００４６】
即ち、第１〜第３特別動作パターンＢ〜Ｄの特定振り分け率は夫々約１／２、３／５，２／３であり、通常動作パターンＡの特定振り分け率は１／３である。
【００４７】
動作パターン選択手段７２は、動作パターン記憶手段７１に記憶されている動作パターンＡ〜Ｄ等の中から１つを選択するためのもので、例えば主制御基板５１側からの停止図柄態様コマンドに基づいて、所定の選択率で動作パターンＡ〜Ｄ等の中の１つを乱数抽選により選択するようになっている。
【００４８】
各動作パターンＡ〜Ｄの選択率は、図柄表示手段２０の停止図柄態様に応じて異なる値に設定されており、本実施形態では、図７に示すように、外れ態様の場合よりも当たり態様の場合の方が特別動作パターンＢ〜Ｄの選択率が高くなっており、また、通常当たり態様よりも特別当たり態様の場合の方が特定振り分け率の高い特別動作パターンの選択率が高くなっている。
【００４９】
回転位置検出手段７３は、回転体３８の回転位置を検出するためのもので、例えば回転体３８上の被検出部の通過を検出する検出スイッチからの検出信号に基づいて回転体３８の回転位置を検出するようになっている。なお、この回転位置検出手段７３による回転体３８の回転位置の検出方法には任意の手法を用いることができる。
【００５０】
回転体制御手段７４は、回転体３８の回転動作を制御するためのもので、回転位置検出手段７３からの回転体３８の回転位置情報に基づいて回転駆動手段３９を制御して、回転体３８に所定の回転動作を行わせるようになっている。
【００５１】
回転体制御手段７４は、通常時には通常動作パターンＡに従って回転駆動手段３９を制御することにより回転体３８を通常速度で定速回転させ、図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、例えばその時点から図柄表示手段２０の図柄変動が終了して所定時間が経過するまでの期間、動作パターン選択手段７２で選択された動作パターンに切り換えて回転駆動手段３９を制御するようになっている。
【００５２】
これにより、動作パターン選択手段７２で通常動作パターンＡが選択された場合には回転体３８はそれまでの定速回転が維持され、特別動作パターンＢ〜Ｄの何れかが選択された場合には、回転体３８は特定振り分け区間のみ通常速度よりも低速で回転して特定振り分け率が高くなる。
【００５３】
ここで、上述した動作パターン記憶手段７１、動作パターン選択手段７２、及び回転体制御手段７４が、振り分け手段３１の動作パターンを変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段７６の一例を構成している。
【００５４】
次に上記パチンコ機における動作を、図８に示すタイムチャートを参照しつつ具体的に説明する。
【００５５】
ゲームに際して発射手段９により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１１を経て遊技領域１２に入った後、その遊技領域１２内を落下する間に普通入賞手段１８等に入賞するか、図柄始動手段１７を通過しながら下方へと落下する。
【００５６】
また、通常状態では、振り分け手段３１の回転体３８は、図８に示すように回転体制御手段７４の制御により通常動作パターンＡ、即ち定速で回転駆動される。この通常動作パターンＡでは、特定振り分け区間と通常振り分け区間との時間比が１：２で、特定振り分け率は１／３である。
【００５７】
遊技領域１２内を落下する遊技球が図柄始動手段１７を通過すると（図８のａ１）、乱数抽選手段６１が発生乱数値を抽出し、判定手段６２がその抽出乱数値から当たり態様とするか否かを判定する。そして、判定手段６２の判定結果が当たり態様判定となった場合には、停止図柄態様選択手段６３が複数種類の当たり態様の中から１つ、例えば特別当たり態様である「７・７・７」を乱数抽選により選択し、変動パターン選択手段６４が当たり態様となる可能性のある複数種類のリーチ当たり変動パターン等の中から１つを乱数抽選により選択する。
【００５８】
一方、判定手段６２の判定結果が外れ態様判定の場合には、停止図柄態様選択手段６３が複数種類の外れ態様の中から１つを乱数抽選により選択し、変動パターン選択手段６４が外れ態様となる可能性のあるリーチなし外れ変動パターン、リーチ外れ変動パターン等の中から１つを乱数抽選により選択する。
【００５９】
そして、制御コマンド送信手段６７が、遊技図柄の停止図柄態様コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等の変動制御コマンドを演出制御基板５２側へ一方向通信により送信する。
【００６０】
演出制御基板５２側では、制御コマンド送信手段６７からの変動制御コマンドに基づいて、図柄制御手段７５が、変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンに従って図柄表示手段２０上で遊技図柄の変動表示を開始させる（図８のａ１）。
【００６１】
また、動作パターン選択手段７２が、停止図柄態様選択手段６３で選択された停止図柄態様に応じた選択率（図７）で、複数種類の動作パターンＡ〜Ｄ等の中から１つを乱数抽選により選択する。
【００６２】
このとき、停止図柄態様選択手段６３で選択された停止図柄態様が当たり態様の場合には、外れ態様の場合に比べて特別動作パターンＢ〜Ｄが高い確率で選択され、更に、特別当たり態様の場合には通常当たり態様の場合に比べて特定振り分け率の高い第３特別特別動作パターンＤが高い確率で選択される。
【００６３】
そして、動作パターン選択手段７２により例えば第３特別動作パターンＤ（選択率３０％）が選択されると、回転体制御手段７４が、振り分け手段３１の回転体３８の動作を通常動作パターンＡから第３特別動作パターンＤに切り換える。（図８のａ１）
第３特別動作パターンＤでは、特定振り分け区間での回転体３８の回転速度が通常速度の１／４となるため、特定振り分け区間と通常振り分け区間との時間比が略４：２となり、特定振り分け率は約２／３と通常動作パターンＡの約２倍に向上する。
【００６４】
その後、図柄表示手段２０の変動中の遊技図柄が特別当たり態様「７・７・７」で停止すると（図８のａ２）、可変入賞手段１４の開閉手段２３が所定時間開状態に変化して、可変入賞手段１４に遊技球が入賞しやすくなる。
【００６５】
この開閉手段２３の開放中に可変入賞手段１４に遊技球が入賞すると、その遊技球は回転体３８の３つの球受け部４０の何れかに保持され、通常案内通路２７と特定案内通路２８との何れかに振り分けられる。
【００６６】
このとき、回転体３８は第３特別動作パターンＤで回転しているため、約２／３という通常よりも高い確率で特定球受け部４０ａに受け入れられ、特定案内通路２８側に案内される。
【００６７】
図柄表示手段２０の図柄変動が終了して所定時間が経過すると（図８のａ３）、回転体制御手段７４により、回転体３８の回転動作が第３特別動作パターンＤから通常動作パターンＡに切り換えられる。
【００６８】
可変入賞手段１４に入賞した遊技球が特定案内通路２８側に振り分けられ、特定排出検出スイッチ３０がその遊技球を検出すると、特別遊技状態発生手段６６が作動して特別遊技状態が発生する。
【００６９】
特別遊技状態中は作動入賞手段１５が有効になり、この作動入賞手段１５に遊技球が入賞すれば、大入賞手段１６の開閉板４２が前側に開放する。このとき、大入賞手段１６はその左右方向の広い範囲にわたって前側に開放するため、遊技者は多数の遊技球を容易に入賞させることができる。
【００７０】
大入賞手段１６は、開閉板４２の開放から所定時間（例えば６秒）が経過するか、所定時間（例えば６秒）の経過までに大入賞手段１６に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板４２を閉じる。また、この特別遊技状態は、作動入賞手段１５に所定数（例えば１６個）の遊技球が入賞するまで継続される。
【００７１】
以上説明したように、本実施形態では、各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段７６を備えているため、変化に富んだメリハリのある遊技内容で遊技者の興味を長く引きつけることが可能となる。
【００７２】
また、振り分け率制御手段７６は、振り分け手段３１の動作パターンを変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させるように構成されているため、振り分け手段３１の振り分け率を所望の値に容易且つ確実に設定できると共に、振り分け手段３１の動作自体が変化するために視覚的な演出効果の向上も期待できる。
【００７３】
振り分け率制御手段７６は、振り分け手段３１の動作パターンを複数種類記憶する動作パターン記憶手段７１と、図柄始動手段１７の遊技球の検出に基づいて、動作パターン記憶手段７１に記憶された複数種類の動作パターンＡ〜Ｄのうちの１つを選択する動作パターン選択手段７２とを備え、主制御基板５１とは別の演出制御基板（副制御基板）５２上に設けられているため、制御負荷を分散して主制御基板５１側への制御負荷の集中を防止できる。
【００７４】
動作パターン選択手段７２は、図柄始動手段１７の遊技球検出に基づく乱数抽選により動作パターンＡ〜Ｄを選択するようになっているため、動作パターン選択の予測が難しく、遊技者の興味を長く維持できる。
【００７５】
動作パターン選択手段７２は、図柄表示手段２０の変動後の停止図柄が大当たり態様（所定態様）となる場合に、特別遊技状態を発生させやすい特別動作パターンＢ〜Ｄの選択率を高くするように構成されているため、図柄表示手段２０の変動と動作パターンの選択とに一定の関連性を持たせることができる。
【００７６】
振り分け率制御手段７６は、図柄始動手段１７が遊技球を検出したときに振り分け手段３１の動作パターンを変化させるように構成されているため、図柄表示手段２０の変動表示中、即ち開閉手段２３の開放前に可変入賞手段１４内に入賞した遊技球についても、変化後の動作パターンで振り分けを行うことができる。
【００７７】
図９〜図１１は本発明の第２の実施形態を例示し、開閉手段２３を閉状態から開状態に変化させるタイミングを振り分け手段３１の振り分け動作に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させるようにした例を示している。
【００７８】
図９に示すように、本実施形態では、開閉手段２３の開閉制御を行う開閉制御手段６５が、例えば回転体３８の回転制御を行う回転体制御手段７４と同じ演出制御基板５２上に設けられており、また同じ演出制御基板５２上には開放タイミング選択手段７７が設けられている。
【００７９】
開放タイミング選択手段７７は、図柄表示手段２０が当たり態様で停止したときに閉状態から開状態に変化する開閉手段２３の開放タイミングを選択するものである。本実施形態では、開閉手段２３の開放タイミングとして、図１０に示すように、図柄表示手段２０の図柄変動が終了した時点で回転体３８の回転位置に関係なく開放する通常開放タイミングＸと、図柄表示手段２０の図柄変動が終了したときに回転体３８の回転位置が特定振り分け区間であればそのときに、通常振り分け区間であればその後に回転体３８の回転位置が特定振り分け区間となったときに開放する特別開放タイミングＹとが設けられている。
【００８０】
このような設定により、特定振り分け率は明らかに通常開放タイミングＸよりも特別開放タイミングＹの方が高くなる。
【００８１】
また、各開放タイミングＸ，Ｙの選択率は、図柄表示手段２０の停止図柄態様に応じて異なる値に設定されており、本実施形態では、図１０に示すように、外れ態様の場合よりも当たり態様の場合の方が特別開放タイミングＹの選択率が高くなっており、また、通常当たり態様よりも特別当たり態様の場合の方が特別開放タイミングＹの選択率が高くなっている。
【００８２】
開閉制御手段６５は、可変入賞手段１４の開閉手段２３の開閉制御を行うためのもので、開放タイミング選択手段７７で選択された開放タイミングＸ，Ｙの何れかと、回転位置検出手段７３からの回転体３８の回転位置情報とに基づいて開閉手段２３を開放するようになっている。
【００８３】
開閉制御手段６５が通常開放タイミングＸに従って開閉手段２３を開放する場合には、その開閉手段２３の開放中に可変入賞手段１４に入賞した遊技球は１／３の確率で特定案内通路２８側に振り分けられるのに対し、特別開放タイミングＹに従って開閉手段２３を開放する場合の同確率はそれよりも極めて高くなる。
【００８４】
ここで、上述した開放タイミング選択手段７７及び開閉制御手段６５が、開閉手段２３を閉状態から開状態に変化させるタイミングを振り分け手段の振り分け動作に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け制御手段７６の一例を構成している。
【００８５】
また、回転体制御手段７４は、回転体３８を例えば常に通常速度で回転させるようになっている。
【００８６】
なお、上述した以外の構成については、例えば第１の実施形態と同様の構成を採用できる。
【００８７】
図１１は、図柄表示手段２０の変動、図柄始動手段１７の遊技球の検出状態、回転体３８の回転動作、開閉手段２３の開閉状態の履歴の一例を示している。
【００８８】
遊技領域１２内を落下する遊技球が図柄始動手段１７を通過すると（図１１のｂ１）、乱数抽選手段６１が発生乱数値を抽出し、判定手段６２がその抽出乱数値から当たり態様とするか否かを判定する。そして、判定手段６２の判定結果が当たり態様判定となった場合には、停止図柄態様選択手段６３が複数種類の当たり態様の中から１つ、例えば特別当たり態様である「７・７・７」を乱数抽選により選択し、変動パターン選択手段６４が当たり態様となる可能性のある複数種類のリーチ当たり変動パターン等の中から１つを乱数抽選により選択する。
【００８９】
そして、制御コマンド送信手段６７が、遊技図柄の停止図柄態様コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等の変動制御コマンドを演出制御基板５２側へ一方向通信により送信する。
【００９０】
演出制御基板５２側では、制御コマンド送信手段６７からの変動制御コマンドに基づいて、図柄制御手段７５が、変動パターン選択手段６４で選択された変動パターンに従って図柄表示手段２０上で遊技図柄の変動表示を開始させる（図１１のｂ１）。
【００９１】
また、開放タイミング選択手段７７が、停止図柄態様選択手段６３で選択された停止図柄態様に応じた選択率で、複数種類の開放タイミングＸ，Ｙ等の中から１つを乱数抽選により選択する。
【００９２】
このとき、停止図柄態様選択手段６３で選択された停止図柄態様が当たり態様の場合には、外れ態様の場合に比べて特別開放タイミングＹが高い確率で選択され、更に、特別当たり態様の場合には通常当たり態様の場合に比べて特別開放タイミングＹが高い確率で選択される（図１０参照）。ここでは特別開放タイミングＹ（選択率８０％）が選択されたものとする。
【００９３】
その後、図柄表示手段２０の変動中の遊技図柄が特別当たり態様「７・７・７」で停止すると（図１１のｂ２）、開閉制御手段６５が、開放タイミング選択手段７７で選択された特別開放タイミングＹと、回転位置検出手段７３からの回転体３８の回転位置情報とに基づいて、その時点で回転体３８の回転位置が特定振り分け区間であるか否かを判定する。
【００９４】
そして、回転体３８の回転位置が特定振り分け区間でなく通常振り分け区間であれば、その後に回転体３８の回転位置が特定振り分け区間となった時点（図１１のｂ３）で開閉手段２３を所定時間開状態に変化させる。なお、遊技図柄の変動停止時の回転体３８の回転位置が特定振り分け区間であれば、その時点で開閉手段２３を所定時間開状態に変化させる。
【００９５】
以上のように、開閉手段２３を閉状態から開状態に変化させるタイミングを振り分け手段３１の振り分け動作、即ち回転体３８の回転位置に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させるようにしても、第１の実施形態と同様、変化に富んだメリハリのある遊技内容で遊技者の興味を長く引きつけることが可能となる。
【００９６】
図１２〜図１４は本発明の第３の実施形態を例示し、図柄表示手段２０による図柄変動の終了タイミングを振り分け手段３１の振り分け動作に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させるようにした例を示している。
【００９７】
本実施形態では、回転体制御手段７４は、回転体３８を常に通常速度で回転させるようになっており、その通常速度は３秒／回転に設定されているものとする。
【００９８】
また、図柄表示手段２０の変動パターンとして、図１３に示すように、大きく分けてリーチなし外れ変動パターンＰ、第１リーチ外れ変動パターンＱ、第２リーチ外れ変動パターンＲ、第１リーチ当たり変動パターンＳ、第２リーチ当たり変動パターンＴの５種類（以下、大分類の変動パターンという）が設けられている。
【００９９】
更に、リーチ当たり変動パターンＳ，Ｔについては、更に変動時間の違いにより各３種類の変動パターンＳ１〜Ｓ３，Ｔ１〜Ｔ３（以下、小分類の変動パターンという）に分類されている。第１リーチ当たり変動パターンＳ１〜Ｓ３の変動時間は夫々１５，１６，１７秒に、第２リーチ当たり変動パターンＴ１〜Ｔ３の変動時間は夫々２１，２２，２３秒に設定されている。
【０１００】
図１２に示すように、主制御基板５１には、大分類変動パターン選択手段６４′が設けられている。大分類変動パターン選択手段６４′は、判定手段６２の判定結果と、停止図柄態様選択手段６３の選択結果との少なくとも一方に基づいて、遊技図柄の変動に関する複数種類の大分類変動パターンＰ〜Ｔの中から１つを選択するようになっている。
【０１０１】
また、演出制御基板５２には、小分類変動パターン選択手段７８、選択処理抽選手段７９等が設けられている。
【０１０２】
小分類変動パターン選択手段７８は、大分類変動パターン選択手段６４′においてリーチ当たり変動パターンＳ，Ｔの何れかが選択された場合に、そのリーチ当たり変動パターンＳ，Ｔに対応する小分類変動パターンＳ１〜Ｓ３，Ｔ１〜Ｔ３のうちの何れかを選択するためのものである。
【０１０３】
小分類変動パターン選択手段７８は、図柄始動手段１７が遊技球を検出したときに、リーチ当たり変動パターンＳ，Ｔに対応する小分類変動パターンＳ１〜Ｓ３，Ｔ１〜Ｔ３を抽選により選択する通常選択処理と、回転位置検出手段７３からの回転体３８の回転位置情報に基づいて、そのときの回転体３８の回転位置が特定振り分け区間であれば小分類変動パターンＳ１又はＴ１を、通常振り分け区間の後半部分であれば小分類変動パターンＳ２又はＴ２を、通常振り分け区間の前半部分であれば小分類変動パターンＳ３又はＴ３を、夫々選択する特別選択処理との何れかを行うようになっている。
【０１０４】
なお、通常選択処理では、予め定められた所定の小分類変動パターンを選択するようにしてもよい。
【０１０５】
小分類変動パターン選択手段７８が特別選択処理を行った場合には、図柄始動手段１７が遊技球を検出した時点でその選択された小分類変動パターンに従って図柄表示手段２０の図柄変動を開始すれば、その図柄変動の終了時点での回転体３８の回転位置は必ず特定振り分け区間となるため、その図柄変動と同時に開放された開閉手段２３を介して可変入賞手段１４に入賞した遊技球は高い確率で特定案内通路２８側に振り分けられる。
【０１０６】
選択処理抽選手段７９は、小分類変動パターン選択手段７８で通常選択処理と特別選択処理とのどちらを行うかを抽選するためのものである。選択処理抽選手段７９の抽選確率は、例えば図柄表示手段２０の停止図柄態様に応じて異なる値に設定されており、例えば外れ態様の場合よりも当たり態様の場合の方が特別選択処理の抽選確率が高く、また、通常当たり態様よりも特別当たり態様の場合の方が特別選択処理の抽選確率が高くなるように設定されている。
【０１０７】
図柄制御手段７５は、小分類変動パターン選択手段７８で選択された変動パターンに基づいて、図柄始動手段１７による遊技球の検出と略同時に図柄表示手段２０による遊技図柄の表示制御を開始させるようになっている。
【０１０８】
ここで、上述した選択処理抽選手段７９、小分類変動パターン選択手段７８、及び図柄制御手段７５が、図柄表示手段２０による図柄変動の終了タイミングを振り分け手段３１の振り分け動作に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させる振り分け率制御手段７６の一例を構成している。
【０１０９】
なお、上述した以外の構成については、例えば第１の実施形態と同様の構成を採用できる。
【０１１０】
図１４は、図柄表示手段２０の変動、図柄始動手段１７の遊技球の検出状態、回転体３８の回転動作、開閉手段２３の開閉状態の履歴の一例を示している。
【０１１１】
遊技領域１２内を落下する遊技球が図柄始動手段１７を通過すると（図１４のｃ１）、乱数抽選手段６１が発生乱数値を抽出し、判定手段６２がその抽出乱数値から当たり態様とするか否かを判定する。そして、判定手段６２の判定結果が当たり態様判定となった場合には、停止図柄態様選択手段６３が複数種類の当たり態様の中から１つ、例えば特別当たり態様である「７・７・７」を乱数抽選により選択し、大分類変動パターン選択手段６４′が当たり態様となる可能性のある複数種類のリーチ当たり変動パターンＳ，Ｔの何れか１つ、例えば第１リーチ当たり変動パターンＳを選択する。
【０１１２】
そして、制御コマンド送信手段６７が、遊技図柄の停止図柄態様コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等の変動制御コマンドを演出制御基板５２側へ一方向通信により送信する。
【０１１３】
演出制御基板５２側では、制御コマンド送信手段６７からの変動制御コマンドに基づいて、選択処理抽選手段７９が通常選択処理と特別選択処理との何れか、即ち図柄表示手段２０による図柄変動の終了タイミングを振り分け手段３１の振り分け動作に対して変化させるか否かの抽選を行う。
【０１１４】
選択処理抽選手段７９が例えば特別選択処理を抽選すると、小分類変動パターン選択手段７８が、そのときの回転体３８の回転位置が特定振り分け区間であれば小分類変動パターンＳ１を、通常振り分け区間の後半部分であれば小分類変動パターンＳ２を、通常振り分け区間の前半部分であれば小分類変動パターンＳ３を選択する。
【０１１５】
図１４の例では、図柄始動手段１７が遊技球を検出した時点の回転体３８の回転位置が通常振り分け区間の後半部分であるため、小分類変動パターンＳ２が選択される。
【０１１６】
そして、図柄制御手段７５が、小分類変動パターン選択手段７８で選択された変動パターンＳ２に従って図柄表示手段２０上で遊技図柄の変動表示を開始させる（図１４のｃ１）。
【０１１７】
変動開始から１６秒後には、遊技図柄が特別当たり態様「７・７・７」で停止し（図１４のｃ２）、開閉制御手段６５が開閉手段２３を所定時間開状態に変化させる。このとき、回転体３８の回転位置は特定振り分け区間となっているため、開状態となった開閉手段２３を介して可変入賞手段１４に入賞した遊技球は高い確率で特定案内通路２８側に振り分けられる。
【０１１８】
以上のように、図柄表示手段２０による図柄変動の終了タイミングを振り分け手段３１の振り分け動作に対して変化させることにより各案内通路２７，２８への振り分け率を変化させるようにしても、第１，第２の実施形態と同様、変化に富んだメリハリのある遊技内容で遊技者の興味を長く引きつけることが可能となる。
【０１１９】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第１の実施形態のように振り分け手段の動作パターンを変化させる場合、振り分け手段３１の動作パターンの切り換えは、図柄始動手段１７が遊技球を検出した時点で行ってもよいし、それ以外のタイミング、例えば図柄表示手段２０の変動中や変動終了時等に行うようにしてもよい。
【０１２０】
振り分け手段３１の動作パターンが切り換えられた後、その動作パターンは所定期間の経過時に元の通常動作パターンに戻すようにしてもよいし、次の動作パターンが選択されるまでその動作パターンを継続するようにしてもよい。
【０１２１】
振り分け手段３１の動作パターンは、図７に示したものに限られるものではなく、任意に設定可能である。例えば、通常動作パターンＡに比べて特定振り分け率が高い特別動作パターンとして、特定振り分け区間で回転体３８を一時停止させるもの、通常振り分け区間での回転体３８の回転速度を通常速度よりも速くするもの、或いはそれらを組み合わせたものを採用してもよい。また、回転体３８を逆回転させる動作パターンを採用してもよい。
【０１２２】
振り分け手段３１における遊技球の保持手段の数を変化させることにより振り分け率を変化させるように構成してもよい。例えば凹入状の球受け部４０を遊技球を保持可能な開状態と保持不可能な閉状態とに切り替え可能に構成し、各球受け部４０を個別に開閉することにより遊技球の保持手段の数を変化させるように構成してもよい。その他、遊技球の保持手段の大きさ、例えば凹入状の球受け部４０の場合にはその球受け部４０の大きさを変化させることにより振り分け率を変化させるように構成してもよい。
【０１２３】
第１実施形態における動作パターンの選択、第２実施形態における開放タイミングの選択等については、図柄表示手段２０の変動後の停止図柄態様に基づいて行う以外に、例えば図柄表示手段２０の変動パターン等に基づいて行うようにしてもよい。また、それら停止図柄態様や変動パターン等に拘わらず、一定の選択率で選択するようにしてもよい。
【０１２４】
或いは、第１実施形態における動作パターン、第２実施形態における開放タイミング等を、外部操作により設定可能としてもよい。この場合、ある１つの動作パターン、開放パターン等に設定できるようにしてもよいし、選択可能な複数の動作パターン、開放パターンの組を設定できるようにしてもよい。その外部操作のための操作部は、遊技機本体１の裏側等に配置して店側の担当者以外は設定変更できないようにしてもよいし、遊技機本体１の前側等に配置して遊技者が設定できるようにしてもよい。
【０１２５】
振り分け手段３１における遊技球の保持手段として磁石等を用いてもよい。振り分け手段３１は回転体３８により遊技球を案内するもの以外に、例えば往復移動する可動物により遊技球を案内通路側に案内するもの、案内通路側が移動して遊技球を何れかの案内通路に受け入れるもの等でもよい。
【０１２６】
開閉手段２３は、閉状態では遊技球が入賞不可能な構成としてもよい。この場合、振り分け手段３１は開閉手段２３が開状態となることに基づいて所定期間だけ動作するようにしてもよい。
【０１２７】
振り分け手段３１の振り分け率の変化に応じて、ランプの発光パターン、音声、図柄表示手段２０の背景図柄、図柄表示手段２０に表示されるキャラクターの種類や動作等を変化させるようにしてもよい。
【０１２８】
遊技球が振り分け手段３１により特定案内通路２８側に振り分けられることにより発生する特別遊技状態は、実施形態で示したものに限られるものではない。例えば、判定図柄を変動表示させ、その停止図柄が特定態様となったときに作動入賞手段１５を有効にするように構成してもよい。
【０１２９】
演出制御基板５２を、例えば図柄制御手段７５を設けた図柄制御基板と、振り分け率制御手段７６を設けた振り分け制御基板など、複数の基板で構成してもよい。
【０１３０】
また本発明は、第３種パチンコ機に限らず、第１種、第２種パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機において同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１３１】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す可変入賞手段の正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す可変入賞手段の縦断面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す特定振り分け区間の説明図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す動作パターンとその選択率の一例である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す図柄表示手段の変動、図柄始動手段の遊技球の検出状態、回転体の回転状態、開閉手段の開閉状態の履歴の一例である。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示す開放タイミングとその選択率の一例である。
【図１１】本発明の第２の実施形態を示す図柄表示手段の変動、図柄始動手段の遊技球の検出状態、回転体の回転状態、開閉手段の開閉状態の履歴の一例である。
【図１２】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態を示す変動パターンの一例である。
【図１４】本発明の第３の実施形態を示す図柄表示手段の変動、図柄始動手段の遊技球の検出状態、回転体の回転状態、開閉手段の開閉状態の履歴の一例である。
【符号の説明】
【０１３２】
１７    図柄始動手段
２０    図柄表示手段
２３    開閉手段
２７    通常案内通路（案内通路）
２８    特定案内通路（特定の案内通路）
３１    振り分け手段
５１    主制御基板
５２    演出制御基板（副制御基板）
６６    特別遊技状態発生手段
７１    動作パターン記憶手段
７２    動作パターン選択手段
７６    振り分け率制御手段
【図１】
0004685061.tif 000002
【図２】
0004685061.tif 000003
【図３】
0004685061.tif 000004
【図４】
0004685061.tif 000005
【図５】
0004685061.tif 000006
【図６】
0004685061.tif 000007
【図７】
0004685061.tif 000008
【図８】
0004685061.tif 000009
【図９】
0004685061.tif 000010
【図１０】
0004685061.tif 000011
【図１１】
0004685061.tif 000012
【図１２】
0004685061.tif 000013
【図１３】
0004685061.tif 000014
【図１４】
0004685061.tif 000015