(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、
前記カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、
前記各レベルデータを設定するための複数のレベル操作子と、
前記複数のレベル操作子とは異なる第１及び第２の操作子と、
前記複数のレベル操作子の少なくとも１つが前記第１及び第２の操作子のいずれも操作されていない時に操作された場合に、そのレベル操作子と対応する前記カレントメモリ中のレベルデータの値をそのレベル操作子の操作量に応じて変更する値変更手段と、
前記複数のレベル操作子の少なくとも１つが前記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、そのレベル操作子と対応する前記カレントメモリ中のレベルデータの値を、初期値に変更する初期化手段と、
前記複数のレベル操作子の少なくとも１つが前記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、そのレベル操作子と対応する前記カレントメモリ中のレベルデータの値を前記初期値とは別に当該音響信号処理装置の標準的な使い方においてレベルデータとして設定される値である標準値に変更する標準化手段とを設けたことを特徴とする音響信号処理装置。
【請求項２】
複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、
前記カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、
前記動作データに含まれるデータを設定するための設定操作子と、
前記設定操作子とは異なる第１及び第２の操作子と、
前記設定操作子が前記第１及び第２の操作子のいずれも操作されていない時に操作された場合に、その設定操作子と対応する前記カレントメモリ中のデータの値をその設定操作子の操作内容に応じて変更する値変更手段と、
前記設定操作子が前記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、その設定操作子と対応する前記カレントメモリ中のデータの値を所定の初期値に変更する初期化手段と、
前記設定操作子が前記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、その設定操作子と対応するデータがレベルデータ以外のデータであれば、前記カレントメモリ中のそのデータの値を変更せず、前記操作された設定操作子と対応するデータがレベルデータであれば、前記カレントメモリ中のそのデータの値を所定の標準値に変更する標準化手段とを設けたことを特徴とする音響信号処理装置。
【請求項３】
複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、
カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、
前記各レベルデータを設定するための電動フェーダと、
前記電動フェーダとは異なる第１及び第２の操作子と、
前記電動フェーダと対応し、前記第１及び第２の操作子と異なる第３の操作子と、
前記第３の操作子が前記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、その第３の操作子と対応する前記カレントメモリ中のレベルデータの値を所定の初期値に変更すると共に、その第３の操作子と対応する電動フェーダのつまみを前記初期値と対応する位置に移動させる初期化手段と、
前記第３の操作子が前記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、その第３の操作子と対応する前記カレントメモリ中のレベルデータの値を所定の標準値に変更すると共に、その第３の操作子と対応する電動フェーダのつまみを前記標準値と対応する位置に移動させる標準化手段とを設けたことを特徴とする音響信号処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する音響信号処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、複数の入力チャンネル（ｃｈ）に入力する音響信号に対し、振幅特性や周波数特性の調整、あるいはミキシングバスによる混合等の信号処理を施して出力するデジタルミキサのような音響信号処理装置が知られている。また、このような音響信号処理装置において、信号処理に反映させるパラメータの値を示す動作データをカレントメモリに記憶させておき、その動作データに基づいて信号処理を行うようにすることも知られている。そしてこの場合、ユーザは、コンソール上の操作子等を用い、カレントメモリ中の各パラメータの値を設定することにより、音響信号処理装置に好みの特性の信号処理を行わせることができる。
【０００３】
この場合において、装置を別の用途に使う場合や、一旦行った設定が気に入らず、新たに設定をやり直したい場合等に、簡単な操作でパラメータの値を所定の初期値に戻したいという要求があった。特に、再利用可能な範囲の設定内容はそのまま残し、所望の範囲のパラメータの値だけを、初期値に戻したいという要求がある。
そして、このような要求に対応するための技術としては、例えば特許文献１や２に記載の技術が知られている。
【０００４】
特許文献１には、電子楽器において、メモリに記憶された情報を初期状態に戻す指示を行った場合に、予め指定した情報を初期状態に戻す一方、それ以外の情報はそのまま維持するようにすることが記載されている。
特許文献２には、電子機器の操作装置において、初期化用の操作子を操作しながらあるパラメータを設定するための操作子を操作した場合に、そのパラメータの値を所定の初期値に設定するようにすることが記載されている。
【特許文献１】特許第３０５５５２５号公報（特に請求項１）
【特許文献２】特開２００３−２１９３３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述したように、パラメータの値を初期値に戻す機能を設ける場合、その初期値としては、音響信号処理装置から信号を出力させないような値を用意することが多い。例えば、入力ｃｈからメインバス（ステレオバス）への出力レベルを決めるフェーダレベルや、ミキシングバスへの出力レベルを決めるセンドレベルをマイナス無限大デシベル（−∞ｄＢ）にする等である。
これは、パラメータの値が初期値に変更された際に、音響信号処理装置から大きなレベルの信号が出力され、出力につながれた別の音響機器が破損するような事態を防止するためである。従って、初期値を上記のような値に定めることには、大いに意義がある。
【０００６】
一方で、レベルを示すパラメータには、信号を出力させたい場合に設定する標準的な値も存在する。例えば、信号のレベルを変化させない０ｄＢである。そして、このような値も、パラメータの編集に際して頻繁に使用されるものであるから、簡単な操作でパラメータの値をこのような値にも設定できるようにしたいという要求があった。
しかし、上述した従来の方式では、パラメータの値を初期値に設定することは簡単な操作でできるものの、パラメータの値を初期値と異なる値に設定するためには、操作子に適切な操作量の操作を行って値を設定する必要があり、注意深い操作が必要であるという問題があった。
【０００７】
この発明は、このような問題を解決し、音響信号処理装置において、レベルを示すパラメータの値を、初期値に簡単な操作で設定できるようにすると共に、初期値以外でも、頻繁に使用する値に簡単な操作で設定できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するため、この発明の音響信号処理装置は、複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、上記カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、上記各レベルデータを設定するための複数のレベル操作子と、上記複数のレベル操作子とは異なる第１及び第２の操作子と、上記複数のレベル操作子の少なくとも１つが上記第１及び第２の操作子のいずれも操作されていない時に操作された場合に、そのレベル操作子と対応する上記カレントメモリ中のレベルデータの値をそのレベル操作子の操作量に応じて変更する値変更手段と、上記複数のレベル操作子の少なくとも１つが上記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、そのレベル操作子と対応する上記カレントメモリ中のレベルデータの値を、初期値に変更する初期化手段と、上記複数のレベル操作子の少なくとも１つが上記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、そのレベル操作子と対応する上記カレントメモリ中のレベルデータの値を上記初期値とは別に上記音響信号処理装置の標準的な使い方においてレベルデータとして設定される値である標準値に変更する標準化手段とを設けたものである。
【０００９】
あるいは、複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、上記カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、上記動作データに含まれるデータを設定するための設定操作子と、上記設定操作子とは異なる第１及び第２の操作子と、上記設定操作子が上記第１及び第２の操作子のいずれも操作されていない時に操作された場合に、その設定操作子と対応する上記カレントメモリ中のデータの値をその設定操作子の操作内容に応じて変更する値変更手段と、上記設定操作子が上記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、その設定操作子と対応する上記カレントメモリ中のデータの値を所定の初期値に変更する初期化手段と、上記設定操作子が上記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、その設定操作子と対応するデータがレベルデータ以外のデータであれば、上記カレントメモリ中のそのデータの値を変更せず、上記操作された設定操作子と対応するデータがレベルデータであれば、上記カレントメモリ中のそのデータの値を所定の標準値に変更する標準化手段とを設けたものである。
【００１０】
あるいはまた、複数のレベルデータを含む動作データを記憶するカレントメモリと、カレントメモリに記憶された動作データに基づいて入力する音響信号を処理して出力する信号処理手段と、上記各レベルデータを設定するための電動フェーダと、上記電動フェーダとは異なる第１及び第２の操作子と、上記電動フェーダと対応し、上記第１及び第２の操作子と異なる第３の操作子と、上記第３の操作子が上記第１の操作子を操作しながら操作された場合に、その第３の操作子と対応する上記カレントメモリ中のレベルデータの値を所定の初期値に変更すると共に、その第３の操作子と対応する電動フェーダのつまみを上記初期値と対応する位置に移動させる初期化手段と、上記第３の操作子が上記第２の操作子を操作しながら操作された場合に、その第３の操作子と対応する上記カレントメモリ中のレベルデータの値を所定の標準値に変更すると共に、その第３の操作子と対応する電動フェーダのつまみを上記標準値と対応する位置に移動させる標準化手段とを設けたものである。
【発明の効果】
【００１１】
以上のようなこの発明の音響信号処理装置によれば、レベルを示すパラメータの値を、初期値に簡単な操作で設定できるようにすると共に、初期値以外でも、頻繁に使用する値に簡単な操作で設定できるようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、この発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて具体的に説明する。
まず、この発明の音響信号処理装置の実施形態であるデジタルミキサの構成について説明する。
図１はそのデジタルミキサの構成を示すブロック図である。
図１に示すように、このデジタルミキサ１０は、ＣＰＵ１１，フラッシュメモリ１２，ＲＡＭ１３，外部機器入出力部（Ｉ／Ｏ）１４，ＰＣ（パーソナルコンピュータ）Ｉ／Ｏ１５，タッチスクリーン１６，その他表示器１７，電動フェーダ１８，その他操作子１９，波形Ｉ／Ｏ２０，信号処理部（ＤＳＰ）２１を備え、これらがシステムバス２２によって接続されている。そして、複数の入力チャンネル（ｃｈ）から入力する音響信号に対して種々の信号処理を施して複数の出力ｃｈから出力する機能を有する。
【００１３】
そして、ＣＰＵ１１は、このデジタルミキサ１０の動作を統括制御する制御手段であり、フラッシュメモリ１２に記憶された所要の制御プログラムを実行することにより、外部機器Ｉ／Ｏ１４及び波形Ｉ／Ｏ２０における通信やタッチスクリーン１６及びその他表示器１７における表示を制御したり、電動フェーダ１８及びその他操作子１９の操作を検出してその操作に従ってパラメータの値の設定／変更や各部の動作を制御したりといった処理を行う。
フラッシュメモリ１２は、ＣＰＵ１１が実行する制御プログラム等を記憶する書き換え可能な不揮発性記憶手段である。
【００１４】
ＲＡＭ１３は、一時的に記憶すべきデータを記憶したり、ＣＰＵ１１のワークメモリとして使用したりする記憶手段である。
外部機器Ｉ／Ｏ１４は、種々の外部機器を接続し入出力を行うためのインタフェースであり、例えば外部のディスプレイ、マウス、文字入力用のキーボード、操作パネル等を接続するためのインタフェースが用意される。そして、本体の表示器や操作子をごく単純な構成にしたとしても、これらの外部機器を活用することによりパラメータの変更／設定や動作指示を行うことができるようにすることも考えられる。
ＰＣＩ／Ｏ１５は、ＰＣと通信を行うためのインタフェースであり、例えばＵＳＢ（Universal Serial Bus）方式のインタフェースとしたり、イーサネット（登録商標）による通信を行うためのインタフェースとすることができる。
【００１５】
タッチスクリーン１６は、ＧＵＩ（グラフィカル・ユーザ・インタフェース）等を表示する表示画面において、表示内容に対するユーザの操作を受け付けることができるようにした表示手段であり、例えば液晶パネル（ＬＣＤ）にタッチパネルを積層して構成することができる。タッチスクリーン１６による表示と、操作内容の検出は、ＣＰＵ１１による制御に従って行う。
その他表示器１７は、ＣＰＵ１１による制御に従って種々の情報を表示するタッチスクリーン１６以外の表示手段であり、例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ）や小型のＬＣＤによって構成することができる。あるいは、操作子にＬＥＤを埋め込むような構成も可能である。
【００１６】
電動フェーダ１８は、デジタルミキサ１０において、各ｃｈのフェーダのレベルを示すパラメータを設定するためのレベル操作子であり、例えば、操作部としてつまみを設け、つまみの移動量をリニアエンコーダで検出することにより、操作量を検出する構成とすることができる。また、つまみを駆動するモータ等の駆動手段を設け、ＣＰＵ１１からの制御により、つまみを任意の位置に移動できるようにしている。
その他操作子１９は、デジタルミキサ１０に対する操作を受け付けるための電動フェーダ１８以外のものであり、種々のキー、ボタン、ダイヤル、スライダ等によって構成することができる。
【００１７】
波形Ｉ／Ｏ２０は、ＤＳＰ２１で処理すべき音響信号の入力を受け付け、また処理後の音響信号を出力するためのインタフェースである。そして、この波形Ｉ／Ｏ２０には、１枚で４チャンネル（ｃｈ）のアナログ入力が可能なＡ／Ｄ変換ボード，１枚で４ｃｈのアナログ出力が可能なＤ／Ａ変換ボード，１枚で８ｃｈのデジタル入出力が可能なデジタル入出力ボードを適宜組み合わせて複数枚装着可能であり、実際にはこれらのボードを介して信号の入出力を行う。
【００１８】
ＤＳＰ２１は、信号処理回路を含み、波形Ｉ／Ｏ２０から入力する音響信号に対し、カレントメモリに記憶されている動作データに含まれる各種パラメータの値に従って、ミキシング、イコライジング等の各種信号処理を施して波形Ｉ／Ｏ２０に出力する信号処理手段である。カレントメモリの記憶領域は、ＲＡＭ１３あるいはＤＳＰ２１自身に備えるメモリに用意することが考えられる。また、動作データは、ＤＳＰ２１が信号処理に使用するパラメータの値の１セットを含むデータである。
【００１９】
なお、このＤＳＰ２１は、入力ｃｈを３２ｃｈ有し、波形Ｉ／Ｏ２０の入力ｃｈとＤＳＰ２１の入力ポートとを入力パッチにより対応付けて、波形Ｉ／Ｏ２０に入力する信号をその対応付けた各入力ｃｈに入力することができる。
また、ＤＳＰ２１は、１対のステレオ（ＳＴ）バスと、１６本の混合（ＭＩＸ）バスを有し、入力ｃｈに入力した信号を、パラメータの設定内容に従って各バスに送出すると共に、同じバスに入力された信号同士をミキシングすることができる。
そして、これらのバスの出力は、対応する出力ｃｈから出力されるが、出力経路についても、入力時の場合と同様に、出力パッチによりＤＳＰ２１の出力ｃｈと波形Ｉ／Ｏ２０の出力ポートとを対応付けるようにしている。
【００２０】
次に、図２に、図１に示したＤＳＰ２１で実行される信号処理の構成をより詳細に示す。
この図に示すように、ＤＳＰ２１での信号処理は、入力パッチ３３，入力ｃｈ４０，ＳＴバス６０，ＭＩＸバス７０，ＳＴ出力ｃｈ８１，ＭＩＸ出力ｃｈ８２，出力パッチ３４を有する。
そして、ＤＳＰ２１においては、３２ｃｈある入力ｃｈ４０にそれぞれ、波形Ｉ／Ｏ２０に設けたアナログ入力ポート３１及びデジタル入力ポート３２のいずれかをパッチ（結線）し、各入力ｃｈでは、パッチされたポートから入力する信号に対してアッテネータ，イコライザ等により信号処理を行った後、ＳＴバス６０及び１６系統のＭＩＸバス７０のうちの任意のバスに対して処理後の信号を送出する。すなわち、この送出は、入力ｃｈ４０とバスの組み合わせ毎にオンオフすることが可能である。
【００２１】
また、ＳＴバス６０及び各ＭＩＸバス７０では、各入力ｃｈ４０から入力する信号を混合し、ＳＴバス６０において混合された信号はＳＴ出力ｃｈ８１に、ＭＩＸバス７０において混合された信号はその各系統に対応して設けられる１６ｃｈのＭＩＸ出力ｃｈ８２に出力する。そして、各出力ｃｈ８１，８２では、対応するバスから入力する信号に対してイコライザ、コンプレッサ等により信号処理を行い、その処理後の信号を、出力パッチ３４により波形Ｉ／Ｏ２０に設けたアナログ出力ポート３５及びデジタル出力ポート３６にパッチし、パッチ先の出力ポートから出力する。
なお、ＤＳＰ２１に設けるこれらの各部による信号処理の内容は、カレントメモリ中の動作データに含まれる所定のパラメータの値を設定することにより制御可能であり、また、各部の機能は、ソフトウェアによって実現してもハードウェアによって実現してもよい。
【００２２】
次に、図３に、ＤＳＰ２１における信号処理のうち、各入力ｃｈからＳＴバス及びＭＩＸバスへの信号の入力に関する部分の構成を示す。
図３に示す通り、各入力ｃｈ４０には、アッテネータ４１，イコライザ４２，コンプレッサ４３，フェーダ４４，オンスイッチ４５を設けている。また、その先の、ＳＴバス６０に信号を入力する経路にはパン４６及びＳＴセンドスイッチ４７，４７を設け、各ＭＩＸバス７０に信号を入力する経路には、プリ／ポスト（ＰＲＥ／ＰＯＳＴ）スイッチ５１，センドレベルフェーダ５２，センドオンスイッチ５３を設けている。
【００２３】
そして、このような入力ｃｈ４０に入力した信号は、アッテネータ４１，イコライザ４２，コンプレッサ４３，フェーダ４４による信号処理を受けた後、オンスイッチ４５がオンであれば、パン４６に設定されている音像定位位置に従ってＬとＲに分配され、それぞれＬとＲのＳＴバス６０に入力される。
【００２４】
また、各ＭＩＸバス７０に対する信号入力経路のＰＲＥ／ＰＯＳＴスイッチ５１の状態に応じた位置の信号が、該当のＭＩＸバス７０に入力される。そして、その入力の過程で、センドレベルフェーダ５２によってレベル調整がなされ、センドオンスイッチ５３がオンの場合のみ、ＭＩＸバス７０への信号の入力がなされる。
ＭＩＸバス７０へは、ＰＲＥ／ＰＯＳＴスイッチ５１がＰＯＳＴ側であれば、フェーダ４４及びオンスイッチ４５の後の信号が入力される。ＰＲＥ／ＰＯＳＴスイッチ５１がＰＲＥ側であれば、コンプレッサ４３とフェーダ４４の間の信号が入力される。
【００２５】
このような入力ｃｈ４０において、アッテネータ４１、フェーダ４４、センドレベルフェーダ５２等が信号のレベルを調整するために使用されるレベル制御要素であり、このような構成要素におけるレベルの調整内容を示すパラメータの値が、レベルデータである。このレベルデータは、動作データの一部である。ここで、入力ｃｈ４０で処理する信号のレベルは主にアッテネータ４１で制御され、入力ｃｈ４０からバスに出力する信号のレベルは、主にフェーダ４４とセンドレベルフェーダ５２とで制御される。
【００２６】
また、図３には、１つの入力ｃｈ４０の構成のみを詳細に示したが、他の３１の入力ｃｈも同様な構成を有し、ＳＴバス６０及び各ＭＩＸバス７０では、それら３２の入力ｃｈから入力する信号を混合することができる。
なお、以上のような入力ｃｈ４０や各バスを始めとするＤＳＰ２１の機能は、専用のハードウェアによって実現しても、汎用のＣＰＵに適当なソフトウェアを実行させることにより実現しても、これらを組み合わせて実現してもよい。
【００２７】
また、詳細な図示は省略するが、ＳＴ出力ｃｈ８１及び各ＭＩＸ出力ｃｈ８２にも、イコライザ，コンプレッサ，フェーダ，オンスイッチを設け、対応するバスから出力される信号に対してこれらの処理部により信号処理を行うようにしている。そして、この中では、フェーダが信号のレベルを調整するために使用される主なレベル制御要素であり、フェーダにおけるレベルの調整内容を示すパラメータの値も、レベルデータである。
【００２８】
次に、デジタルミキサ１０のコンソールの構成について説明する。
図４は、そのコンソールの概略構成を示す図である。
デジタルミキサ１０は、図４に示すような構成のコンソール１００を有しており、この上に、図１でタッチスクリーン１６，その他表示器１７，電動フェーダ１８，その他操作子１９として示した構成要素を設けている。
これらは、概ね機能毎にまとめて設け、タッチスクリーン１６以外では、割当ｃｈストリップ部１０１，初期値設定スイッチ１０２，標準値設定スイッチ１０３，レイヤ選択操作部１０４，各種操作子１０５として設けている。
【００２９】
このうち、割当ｃｈストリップ部１０１は、入力ｃｈ又は出力ｃｈの８ｃｈ分のパラメータの値を設定するための操作子を有し、レイヤ選択操作部１０４での操作に応じたレイヤのｃｈに割り当てて、そのｃｈのパラメータを設定するための操作子として使用する。
初期値設定スイッチ１０２は、パラメータの値を初期値に変更する指示を行うための第１の操作子であり、その詳細な機能については後述する。
なお、初期値は、デジタルミキサ全体やその一部の構成要素をリセットしたときに、カレントメモリの動作データのうちのそのリセットされた部分に対応する部分のパラメータに書き込まれる値であって、初期値を設定すると、コンプレッサやイコライザ等の信号処理要素の特性はリニアないしフラットになり、入力ｃｈや出力ｃｈの出力レベルを決めるレベル調整要素は絞られ、その他のレベル調整要素は後述する標準値の場合と同じ値でスルーされる。カレントメモリに記憶された動作データに含まれる全てのパラメータの各々について、メーカーにより初期値が定められている。
【００３０】
標準値設定スイッチ１０３は、パラメータの値を標準値に変更する指示を行うための第２の操作子であり、このような操作子を設けた点が、この実施形態の主要な特徴である。その詳細な機能については後述する。
なお、標準値は、標準的な使い方においてデジタルミキサの各構成要素に信号を流すように設定する場合に各レベルデータとして設定される値であって、具体的には、メーカーがデジタルミキサの特性の公称スペックを与えるレベルとして指定した値（ノミナル値と呼ばれる）である。すなわち、カレントメモリに記憶された動作データに含まれる全パラメータのうち、レベルデータについてのみ標準値が決められている。
レイヤ選択操作部１０４は、割当ｃｈストリップ部１０１をどのｃｈに割り当てるかを定めるレイヤの選択を受け付けるための操作子を有する操作部である。
各種操作子１０５は、上述したもの以外の操作子である。
【００３１】
ここで、図５に、割当ｃｈストリップ部１０１の詳細な構成を示す。
この図に示すように、割当ｃｈストリップ部１０１には、８つのｃｈストリップ１１０を設け、各ｃｈストリップ１１０により、それぞれ１ｃｈ分のパラメータの値を設定できるようにしている。そして、各ｃｈストリップ１１０は、ロータリーエンコーダ１１１，選択スイッチ１１２，レベルメータ１１３，オンスイッチ１１４，電動フェーダ１８を備えている。
【００３２】
このうち、ロータリーエンコーダ１１１は、つまみの回転量を操作量として検出する操作子である。そして、このロータリーエンコーダ１１１には、後述するようにタッチスクリーン１６に表示させる画面上の操作子を割り当て、その操作子と対応するパラメータの値の設定に使用することができるようにしている。従って、ロータリーエンコーダ１１１に、上述したレベルデータを設定するためのつまみが割り当てられている場合には、ロータリーエンコーダ１１１はレベル操作子として機能することになる。しかし、それ以外の場合には、ロータリーエンコーダ１１１はレベル操作子以外の操作子として機能する。
【００３３】
選択スイッチ１１２は、対応するｃｈの選択／非選択を設定するための操作子である。また、タッチスクリーン１６に、対応するｃｈに関する設定を行うための画面を表示させる指示を行うための操作子としても使用できる。
レベルメータ１１３は、対応するｃｈにおける処理対象の信号のレベルを表示する表示手段である。ｃｈのどの部分の信号のレベルを表示するかを選択できるようにしてもよい。
【００３４】
オンスイッチ１１４は、対応するｃｈのオン／オフ（例えばｃｈストリップ１１０が入力ｃｈに割り当てられている場合には、図３に示したオンスイッチ４５のオン／オフ）を設定するための操作子である。
電動フェーダ１８は、つまみ１１５の位置に応じて対応するｃｈの信号レベル（例えばｃｈストリップ１１０が入力ｃｈに割り当てられている場合には、図３に示したフェーダ４４におけるレベルの調整内容）を設定するための操作子であり、レベル操作子である。つまみ１１５をモータ等により駆動可能であることは、上述の通りである。
【００３５】
次に、図６に、レイヤ選択操作部１０４の詳細な構成を示す。
この図に示すように、レイヤ選択操作部１０４には、入力ｃｈ選択部１２１，ＭＩＸ出力ｃｈ選択部１２２，ＳＴ出力ｃｈ選択部１２３を設けている。
そして、入力ｃｈ選択部１２１には、３２の入力ｃｈ３０を８つずつに分け、１〜８番目，９〜１６番目，１７〜２４番目，２５〜３２番目の入力ｃｈを割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てるレイヤを選択するための４つの操作子を設けている。
【００３６】
ＭＩＸ出力ｃｈ選択部１２２には、１６系統のＭＩＸ出力ｃｈ８２を８系統ずつに分け、１〜８番目及び９〜１６番目のＭＩＸ出力ｃｈを割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てるレイヤを選択するための２つの操作子を設けている。
ＳＴ出力ｃｈ選択部１２３には、ＳＴ出力ｃｈ８１を構成するＬとＲの出力ｃｈを割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てるレイヤを選択するための操作子を設けている。
そして、これらの操作子により、割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てるｃｈを定めるレイヤを、排他的に選択することができる。
【００３７】
次に、タッチスクリーン１６に表示させる画面の表示例について説明する。
まず、図７に、入力ｃｈ画面の表示例を示す。
この入力ｃｈ画面２００は、入力ｃｈ４０における信号処理に使用するパラメータとして現在設定されている内容を表示し、また設定に関する操作を受け付けるためのＧＵＩ画面である。そして、レイヤ選択操作部１０４の入力ｃｈ選択部１２１においていずれかのレイヤが選択されると、そのレイヤによって割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てる入力ｃｈに関する入力ｃｈ画面２００を、タッチスクリーン１６に表示させるようにしている。図７には、１〜８番目の入力ｃｈを割り当てた場合の画面例を示している。
【００３８】
このような入力ｃｈ画面２００においては、各入力ｃｈと対応するｃｈスロット２１０を設け、そのｃｈに関する内容を表示するようにしている。そして、各ｃｈスロット２１０には、ｃｈ名ブロック２１１，周波数特性ブロック２１２，ダイナミクスブロック２１３，センドレベル表示部２１４，パン表示部２１７を設けている。
【００３９】
このうち、ｃｈ名ブロック２１１は、ｃｈの番号，名称及び用途等を表示するブロックである。
周波数特性ブロック２１２は、図３に示したイコライザ４２の周波数特性を、パラメータの現在値に基づいてグラフで表示するブロックである。アッテネータ４１もこのブロックに属しているが、ここでは、そのパラメータに関する表示は行われていない。
ダイナミクスブロック２１３は、図３に示したコンプレッサ４３のパラメータであるスレッショルドの値を表示すると共に、リアルタイム値である入力レベルとゲインのリダクション量をグラフ表示するブロックである。
また、これらの各ブロックについては、タッチスクリーン１６においてブロック内にタッチ操作があった場合、タッチスクリーン１６に、操作されたブロックと対応する別のＧＵＩ画面を表示させるようにしており、この点では各ブロックも操作子であると言える。この点については後述する。
【００４０】
センドレベル表示部２１４は、図３に示した各センドレベルフェーダ５２について設定されているレベルを、つまみ２１５上のマーク２１５ａの位置及びその下の数字により表示する表示部である。つまみ２１５は、１６系統のＭＩＸバス７０への出力経路に対応して１６個設けており、各つまみ２１５により、全経路のセンドレベルフェーダ５２のレベルを表示できるようにしている。また、つまみ２１５の明暗や色あるいは模様の違い等により、対応するセンドオンスイッチ５３のオン／オフの状態も表示するようにしている。図では、実線で示したつまみの部分がオン、破線で示したつまみの部分がオフであることを示している。
【００４１】
さらに、タッチスクリーン１６においていずれかのつまみ２１５にタッチ操作があった場合、図５に示したロータリーエンコーダ１１１にタッチされたつまみを割り当て、ロータリーエンコーダ１１１によってそのつまみと対応するパラメータの値を設定できるようにしている。そして、ロータリーエンコーダ１１１に割り当てたつまみを、カーソル２１６により示すようにしている。このとき、カーソル２１６のうち、中心から外周部に向かって伸びる線２１６ａは、マーク２１５ａと重なるように表示し、つまみ２１５と対応するパラメータの値を認識しやすいようにしている。
【００４２】
また、つまみの割り当ては、いずれかのｃｈスロットにおいてタッチ操作があった場合、全てのｃｈストリップ１１０のロータリーエンコーダ１１１について、同じ番号のＭＩＸバスへのセンドレベルフェーダ５２のつまみを割り当てるように行っている。このようにすることは必須ではないが、このようにすることにより、ロータリーエンコーダ１１１にどのつまみが割り当てられているかを、直感的に認識しやすくすることができる。
【００４３】
パン表示部２１７は、図３に示したパン４６について設定されている音像定位位置を、つまみ２１８上のマーク２１８ａの位置及びその下の数字により表示する表示部である。また、ＳＴセンドボタン２１９を設け、図３に示したＳＴセンドスイッチ４７のオンオフを制御できるようにしている。
さらに、タッチスクリーン１６においてつまみ２１８にタッチ操作があった場合、上記のつまみ２１５の場合と同様、ロータリーエンコーダ１１１につまみ２１８を割り当て、ロータリーエンコーダ１１１によってそのつまみと対応するパラメータの値を設定できるようにしている。
【００４４】
以上が入力ｃｈ画面の構成と機能である。そして、図示は省略したが、ＳＴ出力ｃｈ８１やＭＩＸ出力ｃｈ８２についても、同様な機能を実現するためのＧＵＩ画面を用意している。そして、レイヤ選択操作部１０４によりレイヤが選択されるたびに、新たに選択されたレイヤによって割当ｃｈストリップ部１０１に割り当てられるｃｈに関するＧＵＩ画面に表示を切り替えるようにしている。
【００４５】
次に、上述した、ブロックと対応する別のＧＵＩ画面について、ダイナミクス画面を例として説明する。
図８に、そのダイナミクス画面の表示例を示す。
デジタルミキサ１０においては、上述した入力ｃｈ画面２００において、いずれかのｃｈスロットのダイナミクスブロック２１３にタッチ操作があった場合、タッチスクリーン１６に、図８に示すようなダイナミクス画面３００をポップアップ表示させる。このとき、タッチ操作があったｃｈスロットと対応するｃｈの位置に、カーソル３２０を表示させる。
【００４６】
このダイナミクス画面３００は、入力ｃｈ画面２００で内容を表示していた８ｃｈについて、図３に示したアッテネータ４１及びコンプレッサ４３について設定されている特性を、ダイナミクスブロック２１３の場合より詳細に表示する画面である。そして、ダイナミクス画面３００には、各ｃｈと対応するグラフ表示部３１１，３１２，つまみ３１３，オンスイッチ３１４及び、画面全体に対する操作を行うためのクローズボタン３１５，コピーボタン３１６，ペーストボタン３１７，初期化ボタン３１８，形式選択ボタン３１９を設けている。
【００４７】
このうち、グラフ表示部３１１は、図７のダイナミクスブロック２１３と同様にコンプレッサ４３への入力レベルとゲインのリダクション量をグラフ表示する表示部であり、グラフ表示部３１２は、コンプレッサ４３のスレッショルドとレンジのパラメータに基づく入出力特性をグラフ表示する表示部である。
つまみ３１３は、マーク３１３ａの位置及びその下の数字により、コンプレッサ４３について設定できるパラメータのうち１つの値を表示する。どのパラメータの値を表示するかは、図示しないメニュー等により設定可能であり、ここでは、つまみ３１３の下に表示されているように、「THRESHOLD」の値を表示している。
また、ダイナミクス画面３００が表示されている状態では、つまみ３１３がロータリーエンコーダ１１１に割り当てられ、ロータリーエンコーダ１１１によってそのつまみと対応するパラメータの値を設定できるようにしている。
【００４８】
オンスイッチ３１４は、コンプレッサ４３の有効／無効をトグルで切り替えるためのスイッチであり、オンスイッチ３１４にタッチ操作があった場合に、この切り替えを行うようにしている。また、キャプションにより、現在の状態を表示するようにしている。
クローズボタン３１５は、ダイナミクス画面を閉じて入力ｃｈ画面２００に戻る指示を受け付けるためのボタンである。
コピーボタン３１６は、カーソル３２０が表示されているｃｈにおける、アッテネータ４１及びコンプレッサ４３に関するパラメータの値を、コピーバッファにコピーする指示を受け付けるためのボタンである。
ペーストボタン３１７は、コピーバッファにコピーしたパラメータの値を、カーソル３２０が表示されているｃｈにおける、アッテネータ４１及びコンプレッサ４３に関するパラメータの値として設定する指示を受け付けるためのボタンである。
【００４９】
デフォルトボタン３１８は、カーソル３２０が表示されているｃｈにおける、アッテネータ４１及びコンプレッサ４３に関するパラメータの値を、所定の初期値に設定する指示を受け付けるためのボタンである。
形式選択ボタン３１９は、ダイナミクス画面の表示形式を、図８に示したように８ｃｈ分の表示を行う形式にするか、次に図９に示すように１ｃｈ分の表示を行う形式にするかの選択を、択一的に受け付けるためのボタンである。また、表示の色、濃さ、模様等により、どちらが選択されているかの表示も行うようにしている。
【００５０】
また、以上のようなダイナミクス画面３００においては、いずれかのｃｈスロット３１０にタッチ操作を行うこと、ないし図５に示したいずれかのｃｈストリップ１１０の選択スイッチ１１２を押下することにより、対応するｃｈスロットにカーソル３２０を移動させることができるようにしている。さらに、ダイナミクス画面３００が表示されている状態で、形式選択ボタン３１９で１ｃｈ分の表示を選択したり、ｃｈスロット３１０内のグラフ表示部３１２をタッチ操作したりすることにより、ダイナミクス画面３００を、次の図９に示すような、１ｃｈ分の表示を行うダイナミクス画面４００を表示させることができるようにしている。
【００５１】
このダイナミクス画面４００においては、ダイナミクス画面３００において選択されたｃｈあるいはカーソル３２０があったｃｈのコンプレッサ４３について設定できる全てのパラメータの値の設定を受け付けるための画面である。
また、ダイナミクス画面４００が表示されている状態では、５つのつまみ４０２がそれぞれロータリーエンコーダ１１１に割り当てられ、ロータリーエンコーダ１１１によってそのつまみと対応するパラメータの値を設定できるようにしている。また、切り替えボタン４０１により、つまみ４０２により設定する項目を切り替えることができる。
【００５２】
なお、ダイナミクス画面３００においても、ダイナミクス画面４００においても、バックの入力ｃｈ画面２００はグレーアウトした状態で表示しておき、この部分にタッチ操作があった場合にも、ダイナミクス画面を閉じて入力ｃｈ画面に戻るようにしている。
また、ここではダイナミクス画面について説明したが、デジタルミキサ１０においては、ｃｈ名ブロック２１１や周波数特性ブロック２１２についても、同様な趣旨の画面を用意し、パラメータの値の表示や設定指示の受け付けを行うことができるようにしている。このような画面が用意されているブロックについては、入力ｃｈ画面２００においてブロックの枠の左上に下向きの三角を表示してその旨を示している。
【００５３】
以上のようなデジタルミキサ１０において、特徴的な点は、図４に示した初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３を押下しながら、割当ｃｈストリップ部１０１の操作子を操作したり、タッチスクリーン１６に表示された画面のブロックや操作子にタッチ操作したりした場合の動作である。
【００５４】
次に、この点に関連してＣＰＵ１１が実行する処理について説明する。なお、その他の一般的なデジタルミキサの機能に関する処理については、適宜公知のものを採用すればよいので、詳細な説明は省略する。
まず、図１０に、コンソール１００のロータリーエンコーダ１１１が操作された場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、ロータリーエンコーダ１１１が操作された場合に、図１０のフローチャートに示す処理を開始する。
【００５５】
そして、この操作時に、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３が押下されている状態か否かを判断する（Ｓ１１）。
そして、ここでロータリーエンコーダ１１１単独の操作であれば、カレントデータに記憶された動作データに含まれているパラメータであって、タッチスクリーン１６に表示しているつまみのうちの、操作されたロータリーエンコーダに割り当てられているつまみによって設定するパラメータ、すなわち操作されたロータリーエンコーダと対応するパラメータ、の値を、操作内容に応じて変更する（Ｓ１２）。
【００５６】
また、初期値設定スイッチ１０２が押下されていれば、カレントメモリ中の操作されたロータリーエンコーダと対応するパラメータの値を所定の初期値に変更する（Ｓ１４）。
また、標準値設定スイッチ１０３が押下されていれば、操作されたロータリーエンコーダと対応するパラメータがレベルデータである場合には（Ｓ１６）、カレントメモリ中のそのパラメータの値を所定の標準値に変更する（Ｓ１７）。
そして、これらのいずれの場合も、パラメータの値の変更内容に応じて画面の表示を更新して（Ｓ１３，Ｓ１５，Ｓ１８）、処理を終了する。
一方、ステップＳ１６でレベルデータでなかった場合にはそのまま処理を終了する。
以上の処理において、ＣＰＵ１１は、ステップＳ１２では値変更手段として、ステップＳ１４では初期化手段として、ステップＳ１７では標準化手段としてそれぞれ機能する。
【００５７】
次に、図１１に、レイヤ選択操作部１０４でレイヤ選択操作がなされた場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、レイヤ選択操作部１０４でレイヤ選択操作がなされた場合、図１１のフローチャートに示す処理を開始する。
そして、選択操作されたレイヤを割り当てｃｈストリップ部１０１による制御対象として設定し（Ｓ２１）、選択されたレイヤに属するｃｈのパラメータの値に応じて、割当ｃｈストリップ部１０１における選択スイッチ１１２，オンスイッチ１１４のオン／オフ表示や電動フェーダ１８のつまみ１１５の位置等の状態を制御する（Ｓ２２）。その後、選択されたレイヤに属するｃｈに関するＧＵＩ画面をタッチスクリーン１６に表示させて処理を終了する（Ｓ２３）。
以上の処理により、レイヤの切り替えを行うことができる。
【００５８】
次に、図１２に、コンソール１００の電動フェーダ１８が操作された場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、電動フェーダ１８が操作された場合、図１２のフローチャートに示す処理を開始する。そして、選択されているレイヤにおける、操作されたフェーダと対応するフェーダレベルの値を、操作後のつまみ１１５の位置に応じた値に変更して（Ｓ３１）処理を終了する。
すなわち、電動フェーダ１８が操作された場合には、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３の押下有無に関わらず、フェーダレベルの値をつまみ１１５の位置に応じた値に変更するようにしている。また、以上の処理において、ＣＰＵ１１は値変更手段として機能する。
【００５９】
次に、図１３に、コンソール１００のオンスイッチ１１４が操作された場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、オンスイッチ１１４が操作された場合、図１３のフローチャートに示す処理を開始する。
そして、この操作時に、図１０のステップＳ１１の場合と同様、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３が押下されている状態か否かを判断する（Ｓ４１）。
そして、ここでオンスイッチ１１４単独の操作であれば、操作されたスイッチと対応するｃｈのオンスイッチ４５のオン／オフを示すパラメータの値を反転させ（Ｓ４２）、パラメータの値の変更内容に応じてスイッチの点消灯を制御して（Ｓ４３）、処理を終了する。すなわち、この場合は、通常のオンスイッチ１１４の機能に係る処理を行う。
【００６０】
一方、初期値設定スイッチ１０２が押下されていれば、操作されたオンスイッチ１１４と対応するｃｈのフェーダレベルの値を所定の初期値に変更し（Ｓ４４）、標準値設定スイッチ１０３が押下されていれば、操作されたオンスイッチ１１４と対応するｃｈのフェーダレベルの値を所定の標準値に変更する（Ｓ４６）。そしていずれの場合も、電動フェーダ１８のつまみ１１５を、フェーダレベルの変更後の値に応じた位置に移動させて（Ｓ４５，Ｓ４７）、処理を終了する。
この場合において、オンスイッチ１１４が第３の操作子であり、ＣＰＵ１１は、ステップＳ４２では値変更手段として、ステップＳ４４では初期化手段として、ステップＳ４６では標準化手段としてそれぞれ機能する。
【００６１】
次に、図１４に、タッチスクリーン１６に表示されたつまみにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、タッチスクリーン１６において、表示中のつまみの位置へのタッチ操作を検出した場合、図１４のフローチャートに示す処理を開始する。
そしてまず、タッチ操作のあったつまみ及び他ｃｈの対応するつまみをロータリーエンコーダ１１１に割り当てる（Ｓ５１）と共に、カーソルを、タッチ操作のあったつまみ及び他ｃｈの対応するつまみに移動させる（Ｓ５２）。ここでいうカーソルは、例えば入力ｃｈ画面２００のカーソル２１６ように、ロータリーエンコーダ１１１に割り当てたつまみを示すものである。
【００６２】
その後、図１０のステップＳ１１の場合と同様、タッチ操作の時点で初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３が押下されている状態であったか否かを判断する（Ｓ５３）。
そして、ここで単独のタッチ操作であれば、そのまま処理を終了する。
一方、初期値設定スイッチ１０２が押下されていれば、タッチ操作があったつまみと対応するパラメータの値を所定の初期値に変更する（Ｓ５４）。
【００６３】
また、標準値設定スイッチ１０３が押下されていれば、タッチ操作があったつまみと対応するパラメータがレベルデータである場合には（Ｓ５６）、そのパラメータの値を所定の標準値に変更する（Ｓ５７）。
そして、これらのいずれの場合も、パラメータの値の変更内容に応じて画面の表示を更新して（Ｓ５５，Ｓ５８）、処理を終了する。
一方、ステップＳ５６でレベルデータでなかった場合にはそのまま処理を終了する。
以上の処理において、ＣＰＵ１１は、ステップＳ５４では初期化手段として、ステップＳ５７では標準化手段としてそれぞれ機能する。
【００６４】
次に、図１５に、タッチスクリーン１６に表示されたブロックにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、タッチスクリーン１６において、表示中のブロック（周波数特性ブロック２１２，ダイナミクスブロック２１３等）の位置へのタッチ操作を検出した場合、図１５のフローチャートに示す処理を開始する。
そしてまず、図１０のステップＳ１１の場合と同様、タッチ操作の時点で初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３が押下されている状態であったか否かを判断する（Ｓ６１）。
【００６５】
そして、ここで単独のタッチ操作であれば、操作されたブロックに関する８ｃｈ分の表示を行うＧＵＩ画面をタッチスクリーン１６に表示させて（Ｓ６２）、そのまま処理を終了する。
一方、初期値設定スイッチ１０２が押下されていれば、操作されたブロックに関する全パラメータ、すなわち操作されたブロックに係るＧＵＩ画面あるいはその下位のＧＵＩ画面で設定可能な全パラメータ、の値を、所定の初期値に変更する（Ｓ６３）。
【００６６】
また、標準値設定スイッチ１０３が押下されていれば、操作されたブロックに関するパラメータのうちレベルデータの値を、所定の標準値に変更する（Ｓ６５）。
そして、これらのいずれの場合も、パラメータの値の変更内容に応じて画面の表示を更新して（Ｓ６４，Ｓ６６）、処理を終了する。
以上の処理において、ＣＰＵ１１は、ステップＳ６３では初期化手段として、ステップＳ６５では標準化手段としてそれぞれ機能する。
【００６７】
例えば、初期値設定スイッチ１０２を押下しつつあるｃｈの周波数特性ブロック２１２をタッチ操作した場合、そのｃｈのアッテネータ４１及びイコライザ４２の全パラメータが初期化される。すなわち、イコライザ４２の周波数特性は平坦となり、途中に入っているレベル調整要素のレベルデータは、標準値と同じ値の初期値となる。一方、標準値設定スイッチ１０３を押下しつつあるｃｈの周波数特性ブロック２１２をタッチ操作した場合、そのｃｈのアッテネータ４１及びイコライザ４２に含まれるレベル調整要素のレベルデータが標準値となるだけであり、イコライザ４３の周波数特性は変化しない。
【００６８】
次に、図１６に、タッチスクリーン１６に表示されたボタンにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートを示す。
ＣＰＵ１１は、タッチスクリーン１６において、表示中のボタンの位置へのタッチ操作を検出した場合、図１６のフローチャートに示す処理を開始する。
そしてまず、図１０のステップＳ１１の場合と同様、タッチ操作の時点で初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３が押下されている状態であったか否かを判断する（Ｓ７１）。
【００６９】
そして、ここで単独のタッチ操作であれば、操作されたボタンと対応するパラメータの値を操作内容に応じて変更（一般的には、ボタンのオンオフ状態の反転、または複数選択肢からのボタンに対応する選択肢の選択等）する（Ｓ７２）。また、初期値設定スイッチ１０２が押下されていれば、操作されたボタンと対応するパラメータの値を所定の初期値に変更する（Ｓ７４）。そして、これらのいずれの場合も、パラメータの値の変更内容に応じて画面の表示を更新して（Ｓ７３，Ｓ７５）、処理を終了する。
また、ステップＳ７１で標準値設定スイッチ１０３が押下されていた場合には、そのまま処理を終了する。ボタンはレベルデータの設定に用いられることがないので、ここでは、そのボタンが制御するパラメータがレベルデータであるか否かを判定する必要がない。
また、以上の処理において、ＣＰＵ１１は、ステップＳ７２では値変更手段として、ステップＳ７４では初期化手段としてそれぞれ機能する。
【００７０】
デジタルミキサ１０においては、ユーザの操作に応じて以上の各処理を実行することにより、図５乃至図９を用いて説明したような操作子や画面の機能を実現すると同時に、上述した初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３の機能も実現することができる。
すなわち、初期値設定スイッチ１０２を押下しながら割当ｃｈストリップ部１０１の操作子を操作したり、タッチスクリーン１６に表示された画面のブロックや操作子にタッチ操作したりすることにより、操作した操作子やブロックと対応するパラメータの値を所定の初期値に変更できるようにすると共に、標準値設定スイッチ１０３を押下しながら割当ｃｈストリップ部１０１の操作子を操作したり、タッチスクリーン１６に表示された画面のブロックや操作子にタッチ操作したりすることにより、操作した操作子やブロックと対応するパラメータがレベルデータであれば、そのパラメータの値を所定の標準値に変更できるようにすることができる。
【００７１】
また、レベル操作子に注目した場合には、標準値設定スイッチ１０３を押下しながらレベル操作子を操作（タッチ操作も含む）することにより、操作した操作子と対応するパラメータの値を所定の標準値に変更できると言える。
そして、このことにより、任意のパラメータを簡単な操作で初期値に設定することができると共に、レベルデータについては、簡単な操作で初期値と標準値のいずれの値にも設定することができる。
【００７２】
ここで、初期値とは、各構成要素のパラメータ編集の出発点となる値であり、メーカーが装置の特性に応じて固定的に定める値である。例えば、図３に示した入力ｃｈ４０では、アッテネータ４１が標準的なレベル、イコライザ４２がフラットな特性、コンプレッサ４３がゆるく効いた状態、オンスイッチ４５やセンドオンスイッチ５３がオンとなるような値を、対応するパラメータの初期値としている。
また、この初期値は、どのような状態から初期値に戻しても予期せぬ大レベルの信号が流れて接続相手の装置が破損等することがないように定めることが一般的である。そしてこのため、レベルデータのうち入力ｃｈ４０，出力ｃｈ８１，８２からの出力信号のレベルを調整するパラメータについては、−∞ｄＢとして信号を通さないような値とされる。具体的には、入力ｃｈ４０のフェーダ４４とセンドレベルフェーダ５２及び図示を省略した出力ｃｈのフェーダのレベルの初期値が−∞ｄＢとされている。
【００７３】
一方、標準値とは、装置を使用する状態を考慮してレベルデータについて定めた、デジタルミキサ１０に信号を出力させる際に使用するパラメータの標準的な値である。このような値としては、例えば信号のレベルを変化させない０ｄＢが考えられる。
これらの初期値と標準値は、どちらもパラメータの値の編集過程においてよく使用される値である。一般的に、入力ｃｈ４０や出力ｃｈ８１，８２において、ある経路に信号を供給しない場合はその出力のレベル制御要素に−∞ｄＢを設定し、信号を供給する場合はとりあえず最初の値として０ｄＢを設定する。
【００７４】
例えば、ある複数の入力ｃｈの信号をあるバスでミキシングしようとする場合、まず、全入力ｃｈからそのバスへのレベルデータを全て−∞ｄＢにして、いずれの入力ｃｈからもそのバスに対して信号が入力しないように設定し、次に、使用する複数の入力ｃｈからそのバスへのレベルデータを全て０ｄＢにして信号がそのバスへ供給されるようにし、その後に、そのバスの信号をモニタしながら使用する複数の入力ｃｈのレベルデータの調整を行うといった手順が採られる。
従って、デジタルミキサ１０のように、レベルデータについては、簡単な操作で初期値と標準値のいずれの値にも設定できるようにすることにより、パラメータ編集の操作性を大きく向上させることができる。
【００７５】
なお、標準値設定スイッチ１０３を押下しながらレベルデータと対応する操作子以外の操作子が操作された場合、カレントメモリ中のパラメータの値を変更しないようにするとよい。このようにすれば、誤操作により不適当な値を設定してしまい、不測の信号が出力されて装置が破損するような事態を防止でき、ユーザが安心して操作を行うことができる。
また、図１５を用いて説明したように、ブロック単位での設定も可能とすれば、操作性を更に向上させることができる。そして、この場合でも、レベルデータ以外のパラメータについては、標準値設定スイッチ１０３を押下しながらの操作子操作に応じて値を変更しないようにすれば、ユーザが安心して操作を行うことができる。
【００７６】
また、デジタルミキサ１０においては、電動フェーダ１８と対応するフェーダレベルを初期値や標準値に設定する動作を、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３と共に電動フェーダ１８のつまみ１１５が操作された場合ではなく、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３と共にオンスイッチ１１４が操作された場合に行うようにしている。
これは、フェーダレベルの値が変更された場合に、電動フェーダ１８のつまみ１１５を変更後の値と対応する位置に移動させるようにしているため、つまみ１１５が操作された場合にフェーダレベルを初期値や標準値に設定するとすると、その時点でつまみ１１５を駆動して変更後の値と対応する位置に移動させることになり、不自然な動作となってしまうので、これを回避するためである。
【００７７】
なお、レベルデータにつき、信号の入力から出力までの経路上にレベルを調整する信号処理要素が複数ある場合には、これらのうち１つについてのレベルを−∞ｄＢとするだけで、信号を通さないようにするという目的は達成される。従って、これに対応して、レベルデータの初期値の設定を、１つ信号処理経路につき１つの信号処理要素に関するもののみ−∞ｄＢとし、その他の信号処理要素に関するものは０ｄＢにすることも考えられる。
従って、一部のレベルデータについて、初期値と標準値が同じ値となることもあり得る。ただし、「その他の信号処理要素」につき、初期値と標準値の値を揃える必要はない。
【００７８】
以上でこの実施形態の説明を終了するが、装置の構成、具体的な処理内容、画面の表示内容、パラメータのうちレベルデータとして取り扱うものの範囲、初期値や標準値の内容等が、上述の実施形態で説明したものに限られないことはもちろんである。
例えば、上述した実施形態では、レベルデータについて、初期値を−∞ｄＢ、標準値を０ｄＢとする例について説明したが、これら以外の値であってもよい。すなわち、初期値が−１０ｄＢや−２０ｄＢといった値であってもよいし、標準値が−１０ｄＢ、−５ｄＢあるいは＋５ｄＢといった値であってもよい。
特に、標準値については、ユーザがパラメータ毎に自由に定められるようにしてもよい。
【００７９】
また、上述した実施形態では、標準値設定スイッチ１０３を押下しながらレベル操作子以外の操作子が操作された場合、パラメータの値を変更しないようにする例について説明したが、このようにすることは必須ではない。例えば、操作子の操作に従って、標準値設定スイッチ１０３が押下されていない場合と同様にパラメータの値を変更したり、レベルデータ以外の部分については初期値と同じ標準値を用意しておき、操作子の操作に応じてパラメータの値をこのような標準値に変更するといった対応も考えられる。
また、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３の機能を、他の機能を有する操作子に併せて設け、複数の機能の操作子として兼用できるようにしてもよい。さらに、初期値設定スイッチ１０２や標準値設定スイッチ１０３の機能を、任意のあるいは特定の操作子に割り当てることができるようにしてもよい。
【００８０】
またここでは、図１３を用いて説明したように、オンスイッチ１１４を第３の操作子とする例について説明したが、選択スイッチ１１２や、図５には示さなかったＣＵＥスイッチ等の、電動フェーダ１８と対応する他の操作子を第３の操作子として用いてもよいことも、もちろんである。
また、図１４に示した処理において、タッチ操作が単独で行われた場合のみ、ステップＳ５１のロータリーエンコーダの割り当てと、ステップＳ５２のカーソルの移動の処理を行うようにしてもよい。
また、図１５のステップＳ６２において、図８に示したような８ｃｈ分の表示を行うＧＵＩ画面ではなく、図９に示したような１ｃｈ分の表示を行うＧＵＩ画面を表示させるようにしてもよい。
【００８１】
また、この発明が、単体のデジタルミキサ以外にも、ハードディスクレコーダ、電子楽器、カラオケ装置、音源装置、ＭＩＤＩシーケンサ等の音響信号処理装置にミキサの機能を持たせたような装置にも適用可能なことは、もちろんである。また、ＰＣに適当なソフトウェアを実行させてミキサとして機能させる場合にも当然適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
以上の説明から明らかなように、この発明の音響信号処理装置によれば、レベルを示すパラメータの値を、初期値に簡単な操作で設定できるようにすると共に、初期値以外でも、頻繁に使用する値に簡単な操作で設定できるようにすることができる。
従って、操作性の高いデジタルミキサを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】この発明の音響信号処理装置の実施形態であるデジタルミキサの構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示したＤＳＰの構成をより詳細に示す図である。
【図３】図２に示したＤＳＰのうち、各入力ｃｈからＳＴバス及びＭＩＸバスへの信号の入力に関する部分の構成を示す図である。
【図４】図１に示したデジタルミキサにおけるコンソールの概略構成を示す図である。
【図５】図４に示した割当ｃｈストリップ部の詳細な構成を示す図である。
【００８４】
【図６】同じくレイヤ選択操作部の詳細な構成を示す図である。
【図７】図４に示したタッチスクリーンに表示させる入力ｃｈ画面の表示例を示す図である。
【図８】同じく８ｃｈ分の表示を行うダイナミクス画面の表示例を示す図である。
【図９】同じく１ｃｈ分の表示を行うダイナミクス画面の表示例を示す図である。
【図１０】図１に示したデジタルミキサのＣＰＵが、ロータリーエンコーダが操作された場合に実行する処理のフローチャートである。
【００８５】
【図１１】同じくレイヤ選択操作部でレイヤ選択操作がなされた場合の処理のフローチャートである。
【図１２】同じく電動フェーダが操作された場合の処理のフローチャートである。
【図１３】同じくオンスイッチが操作された場合の処理のフローチャートである。
【図１４】同じくタッチスクリーンに表示されたつまみにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートである。
【図１５】同じくタッチスクリーンに表示されたブロックにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートである。
【図１６】同じくタッチスクリーンに表示されたボタンにタッチ操作があった場合の処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００８６】
１０…デジタルミキサ、１１…ＣＰＵ，１２…フラッシュメモリ、１３…ＲＡＭ、１４…外部機器Ｉ／Ｏ、１５…ＰＣＩ／Ｏ、１６…タッチスクリーン、１７…その他表示器、１８…電動フェーダ、１９…その他操作子、２０…波形Ｉ／Ｏ、２１…ＤＳＰ、２２…システムバス、１００…コンソール、１０１…割当ｃｈストリップ部、１０２…初期値設定スイッチ、１０３…標準値設定スイッチ、１０４…レイヤ選択操作部、１０５…各種操作子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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