(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御する表示制御装置において、
前記ノーマル画像の中から、当該ノーマル画像を分割した領域中の最も高周波成分を多く含む領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定手段と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定手段により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成手段と、
このワイド画像生成手段により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御手段と、
を備える表示制御装置。
【請求項２】
ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御する表示制御装置において、
前記ノーマル画像の中から、外部から受信した指示データによって指示された領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定手段と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定手段により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成手段と、
このワイド画像生成手段により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御手段と、
を備える表示制御装置。
【請求項３】
前記ワイド画像生成手段は、前記設定された等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように前記伸張を行うことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記ノーマル画像は動画像であり、
前記ノーマル画像が横方向に連続的に変移していく画像であることを検知する画像変移検知手段を更に備え、
前記等倍領域設定手段は、前記画像変移検知手段の検知に応じて、前記等倍領域の大きさを変更する大きさ変更手段を有する、
ことを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記画像変移検知手段により検知された画像の変移の単位時間当たりの変移量を算出する変移量算出手段を更に備え、
前記大きさ変更手段は、前記変移量算出手段により算出された変移量が大きくなるにつれて前記等倍領域の大きさが大きくなるように前記等倍領域の大きさを変更することを特徴とする請求項４に記載の表示制御装置。
【請求項６】
コンピュータに、ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御させるためのプログラムであって、
前記ノーマル画像の中から、当該ノーマル画像を分割した領域中の最も高周波成分を多く含む領域または外部から受信した指示データによって指示された領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定機能と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定機能により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成機能と、
このワイド画像生成機能により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御機能と、
を実現させるためのプログラム。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御する表示制御装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
昨今、アスペクト比が１６：９であるワイド画面を備えたワイドテレビが広く普及している。このワイドテレビは、従来から存在するアスペクト比が４：３のテレビに比べて画面のサイズが大きいため、表示される画像の視認性が高い。
【０００３】
アスペクト比が４：３のノーマル画像をワイドテレビでそのまま表示すると、アスペクト比の違いから、画像の周囲に無画部が生じることになる。そこで、通常のワイドテレビには、アスペクト変換を行う装置が備えられており、アスペクト比が１６：９に変換されたワイド画像を表示することが可能な構成となっている。
【０００４】
アスペクト変換の最も単純な技術は、ノーマル画像全体を横方向に伸張するものであるが、これでは画面に表示された全ての事物が横長となってしまう。そこで、ノーマル画像の中央部はそのままで、左右端部のみを横方向に伸張するものが知られている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開平１０−２３３９７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のアスペクト変換には次のような問題があった。例えば、ノーマル画像の左右端部のみを横方向に伸張するアスペクト変換において、左右端部付近に着目させたい被写体が表示されている場合には、不自然なワイド画像が表示されてしまう。
【０００６】
これは、ノーマル画像が動画像である場合に、より顕著となる。例えば、主人公となる人物が画面の右端から現れて中央部まで移動する場面において、場面の初めに右端に表示されていた主人公の姿は横長であるのに対して、中央部に移動するに従って急にスリムな姿として表示される。この場合、視聴者は、動画像に違和感を感じてしまう。
【０００７】
本発明はこのような課題に鑑みて為されたものであり、その目的とするところは、ノーマル画像中の注目部分を考慮して横方向に伸張することで、違和感の無いワイド画像の生成を可能とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御する表示制御装置（例えば、図１のワイドテレビ１）において、
前記ノーマル画像の中から、当該ノーマル画像を分割した領域中の最も高周波成分を多く含む領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図５のステップＡ９）と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定手段により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図５のステップＡ１１）と、
このワイド画像生成手段により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図５のステップＡ１３）
を備える表示制御装置である。 
【０００９】
請求項２に記載の発明は、
ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御する表示制御装置（例えば、図１のワイドテレビ１）において、
前記ノーマル画像の中から、外部から受信した指示データによって指示された領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図９のステップＤ１１）と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定手段により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図９のステップＤ１３）と、
このワイド画像生成手段により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図９のステップＤ１５）
を備える表示制御装置である。 
【００１０】
また、請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の表示制御装置であって、
前記ワイド画像生成手段は、前記設定された等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように前記伸張を行うことを特徴とする表示制御装置である。
【００１１】
また、請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の表示制御装置であって、
前記ノーマル画像は動画像であり、
前記ノーマル画像が横方向に連続的に変移していく画像であることを検知する画像変移検知手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図１６のステップＥ１３）を更に備え、
前記等倍領域設定手段は、前記画像変移検知手段の検知に応じて、前記等倍領域の大きさを変更する大きさ変更手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図１６のステップＥ２１）を有する、
ことを特徴とする表示制御装置である。
【００１２】
また、請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の表示制御装置であって、
前記画像変移検知手段により検知された画像の変移の単位時間当たりの変移量を算出する変移量算出手段（例えば、図１のＣＰＵ１０；図１７のステップＦ３）を更に備え、
前記大きさ変更手段は、前記変移量算出手段により算出された変移量が大きくなるにつれて前記等倍領域の大きさが大きくなるように前記等倍領域の大きさを変更する（例えば、図１のＣＰＵ１０；図１７のステップＦ５）ことを特徴とする表示制御装置である。
【００１３】
また、請求項６に記載の発明は、
コンピュータに、ノーマル画像を横方向に伸張してワイド画面に表示制御させるためのプログラム（例えば、図２（ａ）の第１映像表示プログラム７１１）であって、
前記ノーマル画像の中から、当該ノーマル画像を分割した領域中の最も高周波成分を多く含む領域または外部から受信した指示データによって指示された領域を前記横方向への伸張をしない等倍領域として設定する等倍領域設定機能（例えば、図５のステップＡ９）と、
前記ノーマル画像中の前記等倍領域設定機能により設定された等倍領域以外の画像部分を横方向に伸張してワイド画像を生成するワイド画像生成機能（例えば、図５のステップＡ１１）と、
このワイド画像生成機能により生成されたワイド画像を前記ワイド画面に表示制御する表示制御機能（例えば、図５のステップＡ１３）と、
を実現させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１又は６に記載の発明によれば、ノーマル画像の中から、横方向への伸張をしない等倍領域の位置が当該ノーマル画像の内容に基づいて可変に設定される。そして、ノーマル画像中の等倍領域以外の画像部分が伸張されたワイド画像が生成されて、ワイド画面に表示される。例えば、ノーマル画像中で高周波成分が多く含まれている高周波部分を等倍領域に設定することにすれば、高周波部分はピントが合っている部分であることから、ピントが合っていない部分だけが横方向に伸張されたワイド画像が表示されることになる。従って、視聴者に注目させたい部分として考えられるピントの合っている部分を伸張せずに、他の部分を伸張するといった、違和感の無いワイド画像を生成することが可能となる。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、所定の特徴解析処理を行うことでノーマル画像の特徴部分が検出され、検出された特徴部分に基づいて等倍領域の位置が設定される。従って、ノーマル画像中の高周波部分や、強度の強いエッジが含まれるエッジ部分等を等倍領域に設定することができるようになる。
【００１６】
請求項３に記載の発明によれば、設定された等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように伸張が行われる。従って、ノーマル画像中の等倍領域近傍では横方向への伸張が少なく、等倍領域から離れるほど横方向への伸張が大きくなることから、不自然なワイド画像が表示されることが無い。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、ノーマル画像が横方向に連続的に変移していく画像であることが検知されると、等倍領域の大きさが変更される。
【００１８】
請求項５に記載の発明によれば、画像の変移の単位時間当たりの変移量が算出され、算出された変移量が大きくなるにつれて等倍領域の大きさが大きくなるように、等倍領域の大きさが変更される。従って、ノーマル画像が横方向に急激に変移しているような場合は、ノーマル画像中の広範囲が等倍領域に設定されることになるため、ワイド画像として、より自然な映像を提供することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図面を参照して、表示制御装置の一種であるワイド型テレビジョン（以下、単に「ワイドテレビ」と呼ぶ。）に本発明を適用した場合の複数の実施形態について説明する。
【００２０】
先ず、全体に共通する構成を説明する。
図１は、ワイドテレビ１の機能構成を示すブロック図である。
ワイドテレビ１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０と、入力部２０と、映像表示部３０と、音出力部４０と、チューナ部５０と、アンテナ６０と、ＲＯＭ（Read Only Memory）７０と、ＲＡＭ（Random Access Memory）８０とを備え、アンテナ６０を除いた各部はバス９０で相互にデータ通信可能に接続されて構成されている。
【００２１】
ＣＰＵ１０は、ＲＯＭ７０に記憶されているシステムプログラム等に従って各部を統括的に制御する。また、ＣＰＵ１０は、ＲＯＭ７０に記憶されている各種映像表示プログラムに従って映像表示部３０に映像を表示させると共に、音声出力処理を行って音出力部４０に音声を出力させる。
【００２２】
入力部２０は、例えばボタン等により実現され、押下されたボタンの信号をＣＰＵ１０に出力する。この入力部２０によるボタンの押下操作により、メニューの選択や、画質の調節等がなされる。
【００２３】
映像表示部３０は、ＣＰＵ１０から入力される表示信号に基づいた映像が表示される表示装置であって、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等により構成されており、表示画面は、アスペクト比が１６：９の横長の矩形形状を成している。
【００２４】
音出力部４０は、ＣＰＵ１０から入力される出力信号に基づいて音声を出力する出力装置であって、スピーカ等により構成される。
【００２５】
チューナ部５０は、アンテナ６０と同調を図ることで、視聴者により指定されたチャンネル（放送局）に対応する周波数の映像信号及び音声信号を取得する。アンテナ６０は、放送局から送信される放送波を受信する。
【００２６】
ＲＯＭ７０は、ワイドテレビ１の備える各種機能を実現するためのプログラム等を記憶している。ＲＯＭ７０は、第１実施形態〜第３実施形態において、それぞれＲＯＭ７１、ＲＯＭ７３、ＲＯＭ７５として説明する。
【００２７】
ＲＡＭ８０は、ＣＰＵ１０により実行されるシステムプログラム、各種処理プログラム、各種処理の処理中データ、処理結果などを一時的に記憶するワークエリアを形成している。ＲＡＭ７０は、第１実施形態〜第３実施形態において、それぞれＲＡＭ８１、ＲＡＭ８３、ＲＡＭ８５として説明する。
【００２８】
１．第１実施形態
図２〜図７を参照して、第１実施形態について説明する。
【００２９】
１−１．構成
図２（ａ）は、第１実施形態に係るワイドテレビ１が、図１のＲＯＭ７０の代わりに備えるＲＯＭ７１の構成を示す図である。ＲＯＭ７１は、ＣＰＵ１０により読み出され、第１映像表示処理（図５参照）として実行される第１映像表示プログラム７１１を記憶している。また、第１映像表示プログラム７１１は、等倍領域設定処理（図６参照）として実行される等倍領域設定プログラム７１３と、ワイド画像生成処理（図７参照）として実行されるワイド画像生成プログラム７１５とをサブルーチンとして備えている。
【００３０】
第１映像表示処理とは、ＣＰＵ１０が、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得された映像信号からアスペクト比が４：３であるノーマル画像の画像データを取り出し、等倍領域設定処理によりノーマル画像中に等倍領域を設定し、ワイド画像生成処理によりアスペクト比が１６：９のワイド画像を生成して表示する処理を毎フレーム繰り返し実行することで、映像表示部３０に映像を表示させる処理である。この第１映像表示処理については、詳細に後述する。
【００３１】
等倍領域設定処理とは、ＣＰＵ１０が、ノーマル画像の画像データに対して、予め定められた画像部分（以下、「ブロック」と呼ぶ。）毎に高速フーリエ変換（ＦＦＴ）を行うことで、ノーマル画像の周波数成分を抽出し、所定の周波数帯域におけるパワーの総和が最も大きい領域を等倍領域に設定する処理である。この等倍領域設定処理については、詳細に後述する。
【００３２】
ワイド画像生成処理とは、ＣＰＵ１０が、等倍領域設定処理により設定された等倍領域と、等倍領域以外の部分とのそれぞれについて、ノーマル画像中からワイド画像の各ドットに対応するサンプリング位置を決定し、各サンプリング位置における画像データをワイド画像の対応するドットの画像データとすることによって、ワイド画像を生成する処理である。この際、等倍領域は横方向に伸張させず、等倍領域以外の部分は、等倍領域から離れるにつれて横方向への伸張率が大きくなるようにサンプリング位置を決定する。このワイド画像生成処理については、詳細に後述する。
【００３３】
また、ＣＰＵ１０は、音声出力処理として、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得された音声信号から音声データを取り出し、取り出した音声データに基づいて音出力部４０から音声を出力させる処理を行う。
【００３４】
図２（ｂ）は、第１実施形態に係るワイドテレビ１が、図１のＲＡＭ８０の代わりに備えるＲＡＭ８１の構成を示す図である。ＲＡＭ８１は、ノーマル画像バッファ８１１と、ワイド画像バッファ８１３と、スペクトル解析データ格納領域８１７とを備えている。
【００３５】
ノーマル画像バッファ８１１は、１フレーム分のノーマル画像の画像データが格納されるバッファであり、サイズは６４０×４８０ドット（アスペクト比４：３）である。ワイド画像バッファ８１３は、１フレーム分のワイド画像の画像データが格納されるバッファであり、サイズは８５４×４８０ドット（アスペクト比１６：９）である。
【００３６】
スペクトル解析データ格納領域８１７は、等倍領域設定処理において生成されるスペクトル解析データが格納される領域である。
【００３７】
スペクトル解析データは、ノーマル画像の周波数成分とパワーの大きさとが、ブロック毎に対応付けられたデータである。このスペクトル解析データについては、１−２．原理で詳細に説明する。
【００３８】
１−２．原理
次に、図３及び図４を参照して、等倍領域設定処理における等倍領域設定の原理と、ワイド画像生成処理におけるワイド画像生成の原理について説明する。
【００３９】
１−２−１．等倍領域設定の原理
先ず、等倍領域設定の原理について説明する。
映像信号から取り出されたノーマル画像の画像データは、先ずノーマル画像バッファ８１１に格納される。
【００４０】
ノーマル画像バッファ８１１に格納された画像データは、便宜的に横方向にｒ個、縦方向にｓ個のブロックに分けられる。尚、各ブロックには、ブロックを特定するための（１，１）〜（ｒ，ｓ）で表現される二次元の座標値（以下、「ブロック座標値」と呼ぶ。）が割り当てられている。
【００４１】
また、ブロックという概念とは別に、ノーマル画像バッファ８１１に格納された画像データは、便宜的に横方向にＲ個の領域に分けられる。従って、各領域それぞれには、縦方向にｓ個、横方向にｒ／Ｒ個のブロックが含まれることになる。尚、ｓ、ｒ及びＲそれぞれは１以上の整数であって、ｒ／Ｒが整数となるように適宜設定される。
【００４２】
次いで、画像データに対し、各ブロック毎に高速フーリエ変換（ＦＦＴ）が行われ、二次元の周波数成分が抽出される。そして、周波数成分とパワーの大きさとがブロック毎に対応付けられたスペクトル解析データが生成される。尚、高速フーリエ変換（ＦＦＴ）の手法については公知であるため、詳細な説明を省略する。
【００４３】
次いで、各ブロックについて、予め定められた周波数帯域におけるパワーが合算され、このブロック毎に合算されたパワーに基づいて、各領域それぞれにおけるパワーの総和が算出される。そして、算出されたパワーの総和の最も大きい領域が等倍領域に設定される。例えば、周波数帯域を高周波帯域とすれば、ノーマル画像中で高周波成分が最も多く含まれる領域、すなわち注目させたい部分と思われるピントが最も合っていると判断された領域が等倍領域に設定されることになる。
【００４４】
１−２−２．ワイド画像生成の原理
次に、ワイド画像生成の原理について説明する。
ワイド画像の生成は、（Ａ）ノーマル画像中からワイド画像の各ドットに対応するサンプリング位置を決定する、（Ｂ）各サンプリング位置の画像データをワイド画像の対応するドットの画像データとする、の２つの手順により実現される。
【００４５】
図４を参照して、この２つの手順について詳細に説明する。
図４（ａ）の上段は、ノーマル画像のドット位置を示した図であり、下段は、ワイド画像のドット位置を示した図である。また、図４（ｂ）は、図４（ａ）の一部を拡大した図である。
【００４６】
今、ノーマル画像のｎドット目〜Ｎ−１ドット目までの領域が等倍領域に設定されたとする。等倍領域については、ノーマル画像を横方向に伸張させることなく、ワイド画像において等倍率で表示されるようにする。この場合、ノーマル画像のｎドット目は、ワイド画像のｍ＝ｎ×（８５４−（Ｎ−ｎ））／（６４０−（Ｎ−ｎ））ドット目に対応させ、ノーマル画像のＮ−１ドット目は、ワイド画像のＭ−１＝ｍ＋（Ｎ−ｎ）ドット目に対応させれば良い。
【００４７】
従って、ワイド画像のｍドット目〜Ｍ−１ドット目に対応するサンプリング位置は、ノーマル画像のｎドット目〜Ｎ−１ドット目となり、ノーマル画像のｎドット目〜Ｎ−１ドット目の画像データが、そのままワイド画像のｍドット目〜Ｍ−１ドット目の画像データとなる。
【００４８】
一方、等倍領域以外の部分は、等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように横方向に伸張させる。この場合は、ワイド画像の１ドット分に対応するノーマル画像のドット数が等倍領域から離れるにつれて徐々に小さくなるように、ノーマル画像中にサンプリング位置を決定すれば良い。
【００４９】
ノーマル画像の０ドット目〜ｎ−１ドット目までの領域について考えることにすると、サンプリング係数αを定義し、ｎドット目を始点として０ドット目まで、１ドットにつきαドットずつ等倍領域側にずらした位置をサンプリング位置Ｓとして取得していき、各サンプリング位置をワイド画像の対応するドットに割り当てる。
【００５０】
サンプリング係数αを求める式は、式（１）のように定式化され、式（１）を解くことで、式（２）のようにサンプリング係数αが求められる。
【００５１】
【数１】
0004670550.tif 000002
【００５２】
【数２】
0004670550.tif 000003
【００５３】
また、ワイド画像のｋドット目（０≦ｋ≦ｍ−１）に対応するノーマル画像のサンプリング位置をＳｋで表すことにすると、Ｓｋは式（３）のように表される。
【００５４】
【数３】
0004670550.tif 000004
【００５５】
式（３）で求められる各サンプリング位置Ｓの画像データ（ＲＧＢ値）は、加重平均法（重み付き平均法）により算出される。例えば、ワイド画像の１ドット目に対応するサンプリング位置Ｓ１＝０．７１５である場合は、サンプリング位置Ｓ１の画像データ＝｛ノーマル画像の０ドット目の画像データ×（１−０．７１５）＋ノーマル画像の１ドット目の画像データ×０．７１５｝／２として算出される。そして、算出されたサンプリング位置の画像データが、ワイド画像の対応するドットの画像データとされる。
【００５６】
尚、ノーマル画像のＮドット目〜６３９ドット目までの領域については説明しなかったが、同様の手順によりサンプリングを行い、ワイド画像のＭドット目〜８５３ドット目の画像データを求めれば良い。
【００５７】
１−３．処理の流れ
次に、処理の流れについて説明する。
図５は、ＣＰＵ１０により第１映像表示プログラム７１１が読み出されて実行されることによりワイドテレビ１において実行される第１映像表示処理の流れを示すフローチャートである。
【００５８】
先ず、ＣＰＵ１０は、初期設定を行う（ステップＡ１）。具体的には、ｓ、ｒ及びＲ等の、等倍領域設定処理において高速フーリエ変換（ＦＦＴ）を行う際のブロックの個数や領域の個数の設定等を行う。
【００５９】
次いで、ＣＰＵ１０は、各フレームについてループＡの処理を繰り返し実行する。
ループＡでは、ＣＰＵ１０は、放送局から送信される放送波をアンテナ６０に受信させ（ステップＡ３）、チューナ部５０に映像信号を取得させる（ステップＡ５）。
【００６０】
その後、ＣＰＵ１０は、映像信号をＡ／Ｄ変換して当該画面の画像データを取り出し（ステップＡ７）、取り出した画像データをノーマル画像バッファ８１１に格納する。そして、ＣＰＵ１０は、等倍領域設定プログラム７１３を読み出して実行することで、等倍領域設定処理を行う（ステップＡ９）。
【００６１】
図６は、等倍領域設定処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ＣＰＵ１０は、ノーマル画像バッファ８１１に格納された画像データに対して、各ブロック毎に高速フーリエ変換（ＦＦＴ）を行って周波数成分を抽出し（ステップＢ１）、スペクトル解析データを生成する。
【００６２】
次いで、ＣＰＵ１０は、各ブロックについて、予め設定された周波数帯域のパワーを合算し、このブロック毎に合算されたパワーに基づいて、各領域それぞれにおけるパワーの総和を算出する（ステップＢ３）。そして、ＣＰＵ１０は、ステップＢ３で算出したパワーの総和の最も大きい領域を特定し（ステップＢ５）、特定した領域を等倍領域として（ステップＢ７）、等倍領域設定処理を終了する。
【００６３】
第１映像表示処理に戻って、等倍領域設定処理を終了すると、ＣＰＵ１０は、ワイド画像生成プログラム７１５を読み出して実行することで、ワイド画像生成処理を行う（ステップＡ１１）。
【００６４】
図７は、ワイド画像生成処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ＣＰＵ１０は、等倍領域部分について、ノーマル画像中からワイド画像の各ドットに対応するサンプリング位置を決定する（ステップＣ１）。
【００６５】
次いで、ＣＰＵ１０は、等倍領域以外の部分について、ノーマル画像中からワイド画像の各ドットに対応するサンプリング位置を決定する（ステップＣ３）。具体的には、式（２）に従ってサンプリング係数αを算出し、式（３）に従ってワイド画像の各ドットに対応するノーマル画像のサンプリング位置Ｓを算出する。
【００６６】
そして、ＣＰＵ１０は、ステップＣ１及びＣ３で決定したサンプリング位置に基づいたサンプリングを行い、ワイド画像を生成する（ステップＣ５）。具体的には、等倍領域部分では、各サンプリング位置の画像データを、ワイド画像バッファ８１３の対応するドットにそのままコピーする。一方、等倍領域以外の部分では、各サンプリング位置Ｓにおける画像データを加重平均法により算出して、算出した画像データを、ワイド画像バッファ８１３の対応するドットに格納する。
【００６７】
ステップＣ５においてワイド画像を生成すると、ＣＰＵ１０は、ワイド画像生成処理を終了する。
【００６８】
第１映像表示処理に戻って、ワイド画像生成処理を終了すると、ＣＰＵ１０は、生成したワイド画像を映像表示部３０に表示させて（ステップＡ１３）、次フレームへと処理を移行する。そして、ＣＰＵ１０は、全フレームについて処理を行った後、ループＡの処理を終了し、第１映像表示処理を終了する。
【００６９】
１−４．作用効果
第１実施形態によれば、ノーマル画像中に設定される等倍領域は伸張されず、等倍領域以外の部分では、等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように横方向に伸張されたワイド画像が生成・表示される。例えば、ノーマル画像中の高周波領域を等倍領域に設定することにすれば、高周波領域はピントが合っている部分であることから、ピントが合っていない部分だけが横方向に伸張されたワイド画像が表示されることになる。従って画像中の注目させたいと思われる部分については伸張せず、それ以外の部分を伸張するという、違和感の無いワイド画像を生成することが可能となる。
【００７０】
１−５．変形例
１―５−１．フーリエ変換
第１実施形態では、ノーマル画像から周波数成分を抽出する際に、高速フーリエ変換（ＦＦＴ）を行うこととして説明したが、離散フーリエ変換（ＤＦＴ）を行うことにしても良いのは勿論である。
【００７１】
１−５−２．エッジ検出
第１実施形態では、予め定められた周波数帯域に含まれる周波数を最も多く含んだ領域を等倍領域に設定するものとして説明したが、例えばＳｏｂｅｌフィルタや、Ｐｒｅｗｉｔｔフィルタによるフィルタリングを行うことでノーマル画像中からエッジを検出し、強度の強いエッジが多く含まれる領域を等倍領域に設定することにしても良い。画像中で強度の強いエッジが多く含まれる部分は、当該画像の特徴部分であり、注目させたい部分であると考えられるからである。
【００７２】
１−５−３．等倍領域の範囲
第１実施形態では、Ｒ個に分割された領域のうちの１つの領域を等倍領域とするものとして説明したが、２以上の領域を等倍領域としても良いことは言うまでも無い。
【００７３】
１−５−４．字幕の表示
映像の中には、字幕が一緒に表示されるものがある。
この場合、映像信号と字幕信号とは、別々の信号として放送局から送信されるのが一般的である。
【００７４】
字幕をノーマル画像に合成した後に、ワイド画像生成処理によりワイド画像を生成して表示すると、字幕が等倍領域内に完全に含まれる場合は問題無いが、字幕の一部が等倍領域からはみ出る場合や、字幕の全部が等倍領域以外の領域に含まれる場合は、字幕が横方向に伸張されて表示されてしまう。この場合、字幕が読みづらくなってしまう。
【００７５】
そこで、字幕を表示する場合には、ワイド画像生成処理によりワイド画像を生成した後に、ワイド画像の上に字幕を合成して表示するようにする。これにより、字幕が横方向に伸張されることはなく、字幕の視認性が損なわれることを防止することができるようになる。
【００７６】
２．第２実施形態
図８及び図９を参照して、第２実施形態について説明する。
【００７７】
２−１．構成
先ず、構成について説明する。
尚、第１実施形態と同一の構成要素には同一の符号を付して、その説明を省略する。
【００７８】
図８（ａ）は、第２実施形態に係るワイドテレビ１が図１のＲＯＭ７０の代わりに備えるＲＯＭ７３の構成を示す図である。ＲＯＭ７３は、ＣＰＵ１０によって読み出され、第２映像表示処理（図９参照）として実行される第２映像表示プログラム７３１を備えている。また、第２映像表示プログラム７３１は、ワイド画像生成プログラム７１５をサブルーチンとして備えている。
【００７９】
第２映像表示処理とは、ＣＰＵ１０が、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得された映像信号からアスペクト比が４：３であるノーマル映像の画像データを取り出し、放送局から送信される等倍領域指示データに基づいてノーマル画像中から等倍領域を決定し、ワイド画像生成処理によりアスペクト比が１６：９のワイド画像を生成して表示する処理を毎フレーム繰り返し実行することで、映像表示部３０に映像を表示させる処理である。この第２映像表示処理については、詳細に後述する。
【００８０】
また、ＣＰＵ１０は、音声出力処理として、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得された音声信号から音声データを取り出し、取り出した音声データに基づいて音出力部４０から音声を出力させる処理を行う。
【００８１】
図８（ｂ）は、第２実施形態に係るワイドテレビ１が図１のＲＡＭ８０の代わりに備えるＲＡＭ８３の構成を示す図である。ＲＡＭ８３は、ノーマル画像バッファ８１１と、ワイド画像バッファ８１３と、等倍領域指示データが格納される等倍領域指示データ格納領域８３１とを備えている。
【００８２】
等倍領域指示データは、ノーマル画像中の等倍領域の位置を指示する指示データである。この等倍領域指示データは、放送局から送信され、ＣＰＵ１０によって毎フレーム取得されるデータである。等倍領域の位置は、ノーマル画像中の横方向のドットの範囲（例えば、１８０ドット〜２４０ドット）で示される。
【００８３】
２−２．処理の流れ
図９は、ＣＰＵ１０により第２映像表示プログラム７３１が読み出されて実行されることによりワイドテレビ１において実行される第２映像表示処理の流れを示すフローチャートである。
【００８４】
先ず、ＣＰＵ１０は、初期設定を行う（ステップＤ１）。具体的には、ブロックの個数や領域の個数の設定等を行う。
【００８５】
次いで、ＣＰＵ１０は、各フレームについてループＢの処理を繰り返し実行する。
ループＢでは、ＣＰＵ１０は、放送局から送信される放送波をアンテナ６０に受信させ（ステップＤ３）、チューナ部５０に映像信号を取得させる（ステップＤ５）。
【００８６】
その後、ＣＰＵ１０は、等倍領域指示データを取得し（ステップＤ７）、等倍領域指示データ格納領域８３１に格納する。そして、ＣＰＵ１０は、映像信号をＡ／Ｄ変換して当該画面の画像データを取得し（ステップＤ７）、取得した画像データをノーマル画像バッファ８１１に格納する。
【００８７】
次いで、ＣＰＵ１０は、ステップＤ７で取得した等倍領域指示データに基づいて、等倍領域を決定する（ステップＤ１１）。具体的には、等倍領域指示データにより指示されるノーマル画像中の横方向のドットの範囲がどの領域に含まれるかを判定し、この横方向のドットの範囲が含まれる領域を等倍領域に決定する。
【００８８】
そして、ＣＰＵ１０は、ワイド画像生成プログラム７１５を読み出して実行することで、ワイド画像生成処理を行い（ステップＤ１３）、生成したワイド画像を映像表示部３０に表示させて（ステップＤ１５）、次フレームへと処理を移行する。そして、ＣＰＵ１０は、全フレームについて処理を行った後、ループＢの処理を終了して、第２映像表示処理を終了する。
【００８９】
２−３．作用効果
第２実施形態によれば、放送局から送信される等倍領域指示データに基づいて等倍領域が決定され、等倍領域は伸張されず、等倍領域以外の部分では、等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように横方向に伸張されたワイド画像が生成・表示される。等倍領域は、放送局から与えられる情報に基づいて決定されるため、等倍領域を逐次検出・設定する場合に比べて、処理負荷が軽く済む。また、ノーマル画像中にノイズが多く含まれるような場合であっても、等倍領域が誤って設定されることが無い。
【００９０】
３．第３実施形態
図１０〜図１９を参照して、第３実施形態について説明する。
【００９１】
３−１．構成
先ず、構成について説明する。
尚、第１実施形態と同一の構成要素には同一の符号を付して、その説明を省略する。
【００９２】
図１０（ａ）は、第３実施形態に係るワイドテレビ１が図１のＲＯＭ７０の代わりに備えるＲＯＭ７５の構成を示す図である。ＲＯＭ７５は、ＣＰＵ１０によって読み出され、第３映像表示処理（図１６参照）として実行される第３映像表示プログラム７５１を備えている。また、第３映像表示プログラム７５１は、等倍領域設定プログラム７１３と、ワイド画像生成プログラム７１５と、等倍領域拡張プログラム７５３とをサブルーチンとして備えている。
【００９３】
第３映像表示処理とは、ＣＰＵ１０が、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得される映像信号からアスペクト比が４：３であるノーマル映像の画像データを取り出し、等倍領域設定処理により等倍領域を設定し、ワイド画像生成処理によりワイド画像を生成して表示する処理を毎フレーム繰り返し実行することで、映像表示部３０に映像を表示させる処理である。また、ＣＰＵ１０は、映像が横方向に連続的に変移していると判定した場合は、等倍領域拡張処理により等倍領域とする領域の大きさを拡張してワイド画像を生成・表示する。この第３映像表示処理については、詳細に後述する。
【００９４】
ここで、映像が横方向に連続的に変移する状態とは、カメラがパンしている状態のことを指し、この場合に表示される映像の一例を図１１に示す。同図では、映像が右方向に連続的に変移する様子が示されており、現フレームの静止画像がＦ１、１フレーム前の静止画像がＦ２、２フレーム前の静止画像がＦ３である。
【００９５】
また、ＣＰＵ１０は、音声出力処理として、Ａ／Ｄ変換等によりチューナ部５０で取得された音声信号から音声データを取り出し、取り出した音声データに基づいて音出力部４０から音声を出力させる処理を行う。
【００９６】
図１０（ｂ）は、第３実施形態に係るワイドテレビ１が図１のＲＡＭ８０の代わりに備えるＲＡＭ８５の構成を示す図である。ＲＡＭ８５は、ノーマル画像バッファ８１１と、ワイド画像バッファ８１３と、ブロック別移動検出データ８５２が格納されるブロック別移動検出データ格納領域８５１とを備えている。
【００９７】
ブロック別移動検出データ８５２は、フレーム８５３と、ブロック座標値８５４と、移動方向８５５と、移動検出フラグ８５６と、移動量８５７と、平均移動量８５８とが対応付けられたデータであり、そのデータ構成例を図１２に示す。ブロック別移動検出データ８５２には、現フレームと、１フレーム前と、２フレーム前との３フレーム分のデータが記憶され、その内容は１フレーム毎に更新される。
【００９８】
ブロック座標値８５４は、第１実施形態で説明したブロック座標値と同一である。移動方向８５５は、各ブロックが１フレームの間に移動した移動方向であり、Ａ〜Ｈの８方向で表される。
【００９９】
移動検出フラグ８５６は、例えば全ブロック中の８割以上のブロックといった、所定割合以上のブロックの移動方向８５５が同一である場合にＯＮに設定されるフラグである。移動量８５７は、移動方向８５５が同一であると判断された所定割合以上のブロックそれぞれが１フレームの間に移動した移動量であり、ドットの数で表される。平均移動量８５８は、移動量８５７の平均値である。但し、移動量８５７及び平均移動量８５８は、移動検出フラグ８５６がＯＮに設定された場合にのみ算出され、更に移動量８５７は、移動方向８５５が同一であると判断されたブロックについてのみ算出される。
【０１００】
３−２．原理
図１３〜図１５を参照して、ブロックの移動方向の特定及び移動量算出の原理と、等倍領域拡張の原理について説明する。
【０１０１】
３−２−１．ブロックの移動方向の特定及び移動量算出の原理
今、適当な大きさの円を考え、円の中心から見て右方向を０°とし、半時計回りに０°〜３６０°の角度（但し、０°＝３６０°）を割り当てる。そして、円の内部を、４５°ずつ８つの領域Ａ〜Ｈに分割する。この様子を、図１３（ａ）に示す。
【０１０２】
各ブロックそれぞれの移動方向８５５は、当該ブロック内の画像が１フレーム時間の間にどの方向に変移したのかを示すものであり、１フレーム前の画像と現フレームの画像とを対比して特定される。尚、実際には、始点から終点への移動ベクトルとして算出され、当該ベクトルの方向によって移動方向８５５が特定される。図１３（ａ）では、ブロックの移動方向８５５は「Ａ」となる。
【０１０３】
そして、各ブロックについて移動方向８５５を特定し、所定割合以上（例えば、８割以上）のブロックの移動方向８５５が同一であった場合は、映像が変移しているとみなし、移動検出フラグ８５６をＯＮに設定する。
【０１０４】
移動検出フラグ８５６をＯＮに設定した場合は、移動方向８５５が同一であるブロックそれぞれについて、移動量８５７を算出する。移動量８５７は、ブロックの移動ベクトルを横方向と縦方向とに分解した場合の、横方向のベクトルの大きさで表される。この様子を、図１３（ｂ）に示す。
【０１０５】
３−２−２．等倍領域拡張の原理
次に、等倍領域拡張の原理について説明する。
映像が横方向に連続的に変移していると判定した場合は、その変移量に基づいて等倍領域とする領域の大きさを拡張する。より具体的には、平均移動量８５８の大きさに基づいて、等倍領域を拡張する範囲（以下、「領域拡張部分」と呼ぶ。）を決定し、領域拡張部分の分だけ等倍領域とする領域を拡張する。
【０１０６】
図１４は、等倍領域拡張の原理を示す図である。
図１４（ａ）及び（ｂ）の上段は、ノーマル画像のドット位置を示した図であり、下段は、ワイド画像のドット位置を示した図である。ここでは、等倍領域設定処理により、ノーマル画像のｎドット目〜Ｎ−１ドット目までの領域が等倍領域に設定された場合を考える。また、平均移動量８５８をＬ、領域拡張部分の幅をｄｎとして説明する。
【０１０７】
平均移動量Ｌが小さい場合は、領域拡張部分が小さくなり、平均移動量Ｌが大きい場合は、領域拡張部分が大きくなるようにする。具体的には、０ドット目〜ｎ−１ドット目までの領域について考えると、Ｌ＝０の場合にはｄｎ＝０とし、Ｌがある閾値Ｌθ以上である場合（Ｌ≧Ｌθ）には、ｄｎ＝０．９５×（０ドット目〜ｎドット目までの幅）＝０．９５ｎとする。但し、ｄｎが小数となった場合は、四捨五入等によりｄｎが整数となるように適宜調節を行う。Ｌとｄｎとの関係を示すグラフを、図１５に示す。
【０１０８】
Ｌ≧Ｌθの場合にｄｎ＝０．９５ｎとしたのは、ｄｎ＝ｎとしてしまうと、ノーマル画像の全範囲が等倍領域となるため、横方向に伸張する部分が無くなってしまい、ワイド画像の端部が無画部になってしまうためである。
【０１０９】
尚、ノーマル画像のＮドット目〜６３９ドット目までの領域については説明しなかったが、同様の手法により等倍領域とする領域を拡張すれば良い。
【０１１０】
３−３．処理の流れ
図１６は、ＣＰＵ１０により第３映像表示プログラム７５１が読み出されて実行されることによりワイドテレビ１において実行される第３映像表示処理の流れを示すフローチャートである。
【０１１１】
先ず、ＣＰＵ１０は、初期設定を行う（ステップＥ１）。この初期設定は、第１映像表示処理のステップＡ１における初期設定と同一である。
【０１１２】
次いで、ＣＰＵ１０は、各フレームについてループＣの処理を繰り返し実行する。
ループＣでは、ＣＰＵ１０は、放送局から送信される放送波をアンテナ６０に受信させ（ステップＥ３）、チューナ部５０に映像信号を取得させる（ステップＥ５）。
【０１１３】
その後、ＣＰＵ１０は、映像信号をＡ／Ｄ変換して当該画面の画像データを取得し（ステップＥ７）、取得した画像データをノーマル画像バッファ８１１に格納する。そして、ＣＰＵ１０は、等倍領域設定プログラム７１３を読み出して実行することで、等倍領域設定処理を行う（ステップＥ９）。
【０１１４】
次いで、ＣＰＵ１０は、各ブロックについて、移動方向８５５を特定する（ステップＥ１１）。具体的には、ブロックの移動ベクトルを算出し、この移動ベクトルの方向が円のＡ〜Ｈの何れの領域に含まれるかによって特定する。
【０１１５】
そして、ＣＰＵ１０は、所定割合以上のブロックの移動方向８５５が同一であるか否かを判定し（ステップＥ１３）、同一ではないと判定した場合には（ステップＥ１３；Ｎｏ）、ワイド画像生成プログラム７１５を読み出して実行することで、ワイド画像生成処理を行う（ステップＥ１５）。
【０１１６】
ワイド画像生成処理を終了すると、ＣＰＵ１０は、生成したワイド画像を映像表示部３０に表示させて（ステップＥ１７）、次フレームへと処理を移行する。そして、ＣＰＵ１０は、全フレームについて処理を行った後、ループＣの処理を終了して、第３映像表示処理を終了する。
【０１１７】
一方、ステップＥ１３において、所定割合以上のブロックの移動方向８５５が同一であると判定した場合は（ステップＥ１３；Ｙｅｓ）、ＣＰＵ１０は、移動検出フラグ８５６をＯＮに設定し（ステップＥ１９）、等倍領域拡張プログラム７５３を読み出して実行することで、等倍領域拡張処理を行い（ステップＥ２１）、ステップＥ１５へと処理を移行する。
【０１１８】
図１７は、等倍領域拡張処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ＣＰＵ１０は、移動方向８５５が同一であったブロックそれぞれの移動量８５７を算出する（ステップＦ１）。具体的には、各ブロックの移動ベクトルを縦方向と横方向とに分解し、横方向のベクトルの大きさを算出する。
【０１１９】
次いで、ＣＰＵ１０は、ステップＦ１で算出した移動量８５７を平均することで、平均移動量８５８を算出する（ステップＦ３）。そして、ＣＰＵ１０は、ステップＦ３で算出した平均移動量８５８に基づいて、領域拡張部分の幅ｄｎを算出して領域拡張部分を決定し、等倍領域とする領域を拡張して（ステップＦ５）、等倍領域拡張処理を終了する。
【０１２０】
３−４．作用効果
第３実施形態によれば、映像が横方向に連続的に変移していると判定された場合に、その変移量に基づいて等倍領域とする領域が拡張される。尚、等倍領域は伸張されず、等倍領域以外の部分では、等倍領域から離れるにつれて伸張率が大きくなるように横方向に伸張されたワイド画像が生成・表示される。従って、映像が横方向に急激に変移している場合は、ノーマル画像中の広範囲の領域が等倍領域に設定されることになるため、視認し易い自然な映像が提供されるようになる。
【０１２１】
３−５．変形例
第３実施形態では、映像が横方向に連続的に変移している場合に、その変移量に基づいて等倍領域とする領域を拡張するものとして説明した。しかし、等倍領域とする領域を拡張するだけではなく、等倍領域を更に伸張率γで横方向に伸張することにし、変移量に基づいて伸張率γを増加させるようにしても良い。
【０１２２】
図１８は、等倍領域拡張及び伸張率増加の原理を示す図である。
図１８（ａ）及び（ｂ）の上段は、ノーマル画像のドット位置を示した図であり、下段は、ワイド画像のドット位置を示した図である。また、ノーマル画像のｎドット目〜Ｎ−１ドット目までの領域が等倍領域に設定された場合を考え、簡単のため、０ドット目〜ｎ−１ドット目までの領域について説明する。
【０１２３】
平均移動量Ｌが小さい場合には、領域拡張部分が小さくなり、Ｌが大きい場合には、領域拡張部分が大きくなるようにする。具体的には、Ｌ＝０の場合にはｄｎ＝０とし、Ｌがある閾値Ｌθ１以上である場合には（Ｌ≧Ｌθ１）、ｄｎ＝ｎとする。Ｌとｄｎとの関係を示すグラフを、図１９（ａ）に示す。
【０１２４】
また、Ｌが小さい場合には、伸張率γが小さくなるようにし、Ｌが大きい場合には、伸張率γが大きくなるようにする。具体的には、Ｌ＝０の場合にはγ＝１とし、Ｌ≧Ｌθ１の場合にはγ＝８５４／６４０とする。
【０１２５】
このように、映像が横方向に連続的に変移している場合に、等倍領域とする領域を拡張するばかりでなく、伸張率を増加させながら等倍領域全体を横方向に伸張させることで、パンしている画像に対する視認性を高め、より自然な映像が提供されるようになる。
【０１２６】
４．全体に対する変形例
４−１．放送の種類
上述した実施形態では、チューナ部５０で取得される映像信号及び音声信号がアナログ信号である地上波アナログ放送を例に挙げて説明したが、放送の種類が地上波デジタル放送やＢＳ放送等であっても良いことは言うまでも無い。
【０１２７】
４−２．映像信号の種類
上述した実施形態では、放送波から取得される映像信号に基づいてワイド画像の生成・表示を行うこととして説明したが、例えばビデオデッキやＤＶＤプレーヤ等から出力される映像信号に基づいて同様のワイド画像の生成・表示を行うようにしても良いことは勿論である。
【０１２８】
４−３．等倍領域におけるサンプリング位置の定式化の変形例
次に、１−２−２．ワイド画像生成の原理で説明した、等倍領域におけるサンプリング位置の定式化の変形例について説明する。
今、ノーマル画像において、横方向にＲ個に分割された領域のうちのＡ番目の領域が等倍領域に設定された場合を考える。また、ノーマル画像の横方向のドット数をＨｎ、ワイド画像の横方向のドット数をＨｗとする。
【０１２９】
この場合、等倍領域であるＡ番目の領域の先頭のドットに対応するワイド画像のドットがｍドット目であるとすると、ｍは、Ｒ、Ａ、Ｈｗ、Ｈｎを用いて式（４）のように表すことができる。
ｍ＝（Ａ−１）×｛（Ｈｗ／Ｒ）＋（Ｈｗ−Ｈｎ）／（Ｒ（Ｒ−１））｝・・・（４）
【０１３０】
Ｒ＝５、Ｈｗ＝８５４、Ｈｎ＝６４０である場合を、図２０に示す。
図２０において、上段は、ノーマル画像のドット位置を示しており、下段は、ワイド画像のドット位置を示している。
例えば、ノーマル画像のＡ＝３番目の領域が等倍領域に設定された場合、その先頭である２５６ドット目のドットに対応するワイド画像のドットは、
ｍ＝（３−１）×｛（８５４／５）＋（８５４−６４０）／２０｝＝３６３
ドット目のドットとなる。
【０１３１】
式（４）は、ノーマル画像と同様にワイド画像を横方向にＲ個の領域に分割した場合に（この分割した領域を、「ワイド画像分割領域」と呼ぶ。）、Ａの値が小さいほど、対応するワイド画像分割領域の先頭のドットの番号にｍの値が近づくように定式化したものである。より具体的には、図２０において、ｐ１：ｐ２：ｐ３：ｐ４＝１：２：３：４となるように定式化を行った。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】ワイドテレビの機能構成を示すブロック図。
【図２】（ａ）第１実施形態におけるＲＯＭの構成を示す図。（ｂ）第１実施形態におけるＲＡＭの構成を示す図。
【図３】等倍領域設定の原理を示す図。
【図４】ワイド画像生成の原理を示す図。
【図５】第１映像表示処理の流れを示すフローチャート。
【図６】等倍領域設定処理の流れを示すフローチャート。
【図７】ワイド画像生成処理の流れを示すフローチャート。
【図８】（ａ）第２実施形態におけるＲＯＭの構成を示す図。（ｂ）第２実施形態におけるＲＡＭの構成を示す図。
【図９】第２映像表示処理の流れを示すフローチャート。
【図１０】（ａ）第３実施形態におけるＲＯＭの構成を示す図。（ｂ）第３実施形態におけるＲＡＭの構成を示す図。
【図１１】映像が横方向に連続的に変移している様子を示す図。
【図１２】ブロック別移動検出データのデータ構成例を示す図。
【図１３】ブロックの移動方向特定及び移動量算出の原理を示す図。
【図１４】等倍領域拡張の原理を示す図。
【図１５】平均移動量と拡張領域部分の幅との関係を示す図。
【図１６】第３映像表示処理の流れを示すフローチャート。
【図１７】等倍領域拡張処理の流れを示すフローチャート。
【図１８】等倍領域拡張及び伸張率増加の原理を示す図。
【図１９】（ａ）平均移動量と拡張領域部分の幅との関係を示す図。（ｂ）平均移動量と伸張率との関係を示す図。
【図２０】等倍領域におけるサンプリング位置の定式化の変形例を説明するための図。
【符号の説明】
【０１３３】
１    ワイドテレビ
１０  ＣＰＵ
２０  入力部
３０  映像表示部
４０  音出力部
５０  チューナ部
６０  アンテナ
７０  ＲＯＭ
８０  ＲＡＭ
９０  バス
【図１】
0004670550.tif 000005
【図２】
0004670550.tif 000006
【図３】
0004670550.tif 000007
【図４】
0004670550.tif 000008
【図５】
0004670550.tif 000009
【図６】
0004670550.tif 000010
【図７】
0004670550.tif 000011
【図８】
0004670550.tif 000012
【図９】
0004670550.tif 000013
【図１０】
0004670550.tif 000014
【図１２】
0004670550.tif 000015
【図１３】
0004670550.tif 000016
【図１４】
0004670550.tif 000017
【図１５】
0004670550.tif 000018
【図１６】
0004670550.tif 000019
【図１７】
0004670550.tif 000020
【図１８】
0004670550.tif 000021
【図１９】
0004670550.tif 000022
【図２０】
0004670550.tif 000023
【図１１】
0004670550.tif 000024