(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークに接続可能で、記録媒体からオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを選択的に再生するオーディオ／ビデオ再生装置であって、
第１の帯域幅を有する第１の通信ネットワークに接続可能な第１のネットワークインターフェースと、
上記第１の帯域幅よりも広い第２の帯域幅を有する第２の通信ネットワークに接続可能な第２のネットワークインターフェースと、
上記第１のネットワークインターフェースにより、当該オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを示すメタデータを含む、選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのリクエストを表すデータを、当該オーディオ／ビデオ再生装置に接続された編集装置から、上記第１の通信ネットワークを介して受信するコントロールプロセッサと、
上記コントロールプロセッサに接続され、上記コントロールプロセッサから受信した上記選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを示すメタデータに応じて、上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを上記記録媒体から再生する再生プロセッサとを具備し、
上記コントロールプロセッサは、上記再生されたオーディオ／ビデオマテリアルを、上記第２のネットワークインターフェースにより、上記第２の通信ネットワークを介して上記編集装置へ送信し、
上記メタデータは、上記オーディオ／ビデオマテリアルに含まれる画像を低画質で表示するピクチャスタンプを含む
オーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項２】
上記第１のネットワークインターフェースは、イーサネット(登録商標)、ＲＳ３２２、ＲＳ４２２等のデータ通信ネットワーク規格に従って動作することを特徴とする請求項１記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項３】
上記第２のネットワークインターフェースは、シリアルデジタルインターフェース（ＳＤＩ）又はシリアルデジタルトランスポートインターフェース（ＳＤＴＩ）に従って動作することを特徴とする請求項１又は２記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項４】
ローカルデータバスを介して上記コントロールプロセッサにそれぞれ接続された複数の上記オーディオ／ビデオ記録／再生装置を有することを特徴とする請求項２又は３に記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項５】
上記ローカルデータバスは、上記コントロールプロセッサとの間でコントロールデータの通信を行うためのコントロール通信チャネルと、上記複数のオーディオ／ビデオ記録／再生装置から上記第２の通信ネットワークに上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを通信するためのビデオデータ通信チャネルとを有することを特徴とする請求項４記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項６】
上記記録媒体上の上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを表す画像を表示する表示装置を有することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項７】
上記表示装置は、上記コントロールプロセッサに接続されたタッチ画面であり、上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択するためのユーザからのタッチコマンドを受信することを特徴とする請求項６記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項８】
上記コントロールプロセッサは、上記記録媒体上の上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムとともに記録されたデータから、上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのそれぞれの識別子を表すデータを生成することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項９】
上記識別子はＵＭＩＤ等であることを特徴とする請求項８記載のオーディオ／ビデオ再生装置。
【請求項１０】
記録媒体からオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを再生するオーディオ／ビデオ再生方法であって、
編集装置から、第１の帯域幅を有する第１の通信ネットワークを介して、選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを示すメタデータを、上記記録媒体がロードされたオーディオ／ビデオ再生装置へ送信するステップと、
上記オーディオ／ビデオ再生装置にて、上記第１の通信ネットワークを介して上記メタデータを受信するステップと、
上記オーディオ／ビデオ再生装置にて、上記メタデータに応じて上記記録媒体から上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択的に再生するステップと、
上記オーディオ／ビデオ再生装置から、前記再生されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを、上記第１の帯域幅よりも広い第２の帯域幅を有する第２の通信ネットワークを介して上記編集装置へ送信するステップと
を有し、
上記メタデータは、上記オーディオ／ビデオマテリアルに含まれる画像を低画質で表示するピクチャスタンプを含むことを特徴とするオーディオ／ビデオ再生方法。
【請求項１１】
請求項１記載のオーディオ／ビデオ再生装置と、
上記記録媒体上の上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを記述するメタデータを受信して記憶するように動作可能なデータベースと、
上記オーディオ／ビデオ再生装置と上記データベースに接続され、上記データベースに記憶された上記メタデータの表示を行うとともに上記メタデータの上記表示から上記オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択するためのグラフィカルユーザインターフェースを有し、ユーザに選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを示す上記メタデータを、上記第１の通信ネットワークを介して上記オーディオ／ビデオ再生装置に送信し、当該送信される上記選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムに対応するメタデータに応じて上記オーディオ／ビデオ再生装置により選択的に再生された、上記選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを、上記第２の通信ネットワークを介して受信する上記編集装置と
を有することを特徴とするオーディオ／ビデオ編集システム。
【請求項１２】
上記記録媒体は、上記記録媒体に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムの内容を記述する上記メタデータを有し、上記オーディオ／ビデオ再生装置は、上記メタデータを再生するとともに上記ネットワークを介して上記データベースに上記メタデータを通信する動作を行い、上記データベースは、上記メタデータを受信し記憶するように動作することを特徴とする請求項１１記載のオーディオ／ビデオ編集システム。
【請求項１３】
コンピュータを、請求項１乃至９のいずれか１項記載のオーディオ／ビデオ再生装置、又は、請求項１１又は１２に記載のオーディオ／ビデオ編集システムとして機能させるプログラム。
【請求項１４】
コンピュータに、請求項１０記載のオーディオ／ビデオ再生方法の各ステップを実行させるプログラム。
【請求項１５】
請求項１３又は１４記載のプログラムが記録された記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、オーディオ／ビデオマテリアルを再生するオーディオ／ビデオ再生装置及び方法に関する。
【０００２】
また、本発明は、ビデオ信号及びオーディオ信号の処理を行うビデオ処理装置、オーディオ処理装置及び方法に関する。
【０００３】
また、本発明は、オーディオ／ビデオプロダクションを構成するオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを組み合わせるための編集システムに関する。また、本発明は、オーディオ／ビデオプロダクションを生成する方法に関する。
【０００４】
【従来の技術】
編集とは、オーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを組み合わせて、オーディオ／ビデオプロダクションを構成するプロセスである。一般に、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムは、所定のプランに応じてソースから取り込む。しかし、通常、オーディオ／ビデオプロダクションの編集バージョンでは、多くのオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを使用しない。例えば、高品質ドラマ等のテレビ番組は、単一のカメラによるオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのテイクの組み合わせにより構成することができる。このような場合、番組を構成するには、ドラマのストーリーに必要な流れを構成するために幾つかのテイクを組み合わせる。さらに、各シーン毎に幾つかのテイクを生成してもよいが、シーンを構成するには、これらのテイクを所定数組み合わせる。
【０００５】
ここではオーディオ及び／又はビデオという用語をオーディオ／ビデオとし、いかなる形式の音声や画像を表す情報や、音声と画像の組み合わせをも含む。
【０００６】
ポストプロダクションプロセスでは、編集者がオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを選択的に組み合わせて、オーディオ／ビデオプロダクションを構成する。しかし、プロダクションを構成するのに必要なオーディオ／ビデオマテリアルを選択するため、編集者は生成されたオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムのレビューを行わなければならない。これは、特にビデオテープ等のリニア記録媒体を用いてオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを記録してある場合、時間がかかり面倒な作業である。
【０００７】
一般に、記録媒体上に表される画像の画質は、画像及び／又は音声がオリジナルソースを表す範囲で、できるだけ高くなるように設定されている。これは、これらの画像及び／又は音声を表すために記憶しなければならない情報量が比較的大きいということである。その結果、画像及び／又は音声に容易にアクセスすることができず、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツが一旦記録されると容易に確認することができなくなる。このことは、画像や音声が表されるフォーマットが何らかの方法で圧縮されている場合、特にあてはまる。例えば、従来のようにビデオカメラとカムコーダを配置して、ビデオテープに動画像を表すビデオ信号を記録する。ビデオ信号がビデオテープに一旦記録されると、ユーザはテープ全体のレビューを行わなければ、ビデオテープのコンテンツを判断することはできない。さらに、ビデオテープはリニア記録媒体のひとつであるので、ビデオマテリアルの特定コンテンツアイテムを探し出すために媒体全体をナビゲートする作業は、時間がかかり労力を要する。その結果、ビデオテープのコンテンツから選択されたアイテムを記録された順序とは異なる順序で組み合わせる編集プロセスにおいて、選択されたアイテムの識別するのにビデオテープのコンテンツ全体のレビューを行う必要がある場合もある。
【０００８】
【発明の概要】
本発明は、通信ネットワークに接続可能なオーディオ／ビデオ再生装置であって、上記通信ネットワークを介して受信されたリクエストに応じて記録媒体からオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを選択的に再生するオーディオ／ビデオ再生装置を提供する。
【０００９】
通信ネットワークに接続可能なオーディオ／ビデオ再生装置を設けることにより、アイテムを遠隔的に選択することができるオーディオ／ビデオマテリアルアイテム再生用の編集手段が得られる。ネットワーク接続により、２以上の編集端末により別々にオーディオ／ビデオマテリアルアイテムにアクセスするための手段が得られる。
【００１０】
カメラにより生成されたビデオマテリアルのコンテンツは、通常、高品質再生を容易にする形式で記憶される。一般に、ビデオ信号により表される画像の画質は、その画像がカメラの視野内にあるオリジナル画像ソースを反映する範囲で、できるだけ高くなるように設定される。これは、これらの画像を表すために記憶しなければならない情報量が比較的大きいということである。このため、ビデオ信号は、ビデオ信号のコンテンツへのアクセスが容易にできないようなフォーマットで記憶されなければならない。このことは、ビデオ信号が何らかの方法で圧縮されている場合、特にあてはまる。例えば、従来のようにビデオカメラとカムコーダを配置して、ビデオテープに動画像を表すビデオ信号を記録する。ビデオ信号がビデオテープに一旦記録されると、ユーザはテープ全体のレビューを行わなければ、ビデオテープのコンテンツを容易に判断することはできない。あるいは、オーディオ／ビデオマテリアルへのほぼノンリニアなアクセスを得るために、記録媒体のコンテンツを取り込んでもよい。しかし、これでは、特に例えばリニア記録媒体の場合、時間がかかる。従って、ネットワークを介してオーディオ／ビデオマテリアルアイテムにアクセスするための手段を設けることにより、コンテンツの取り込みを行わず、また、テープ全体のレビューを行う必要もなく、ネットワークを介してアイテムに選択的にアクセスすることができる。
【００１１】
好ましい実施例において、オーディオ／ビデオ再生装置は、通信ネットワークを介してオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのリクエストを表すデータを受信するのに使用されるように構成されたコントロールプロセッサと、コントロールプロセッサに接続され、コントロールプロセッサからのオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを識別する信号に応じて、通信ネットワークを介して通信されるオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを再生するように構成された再生プロセッサを備える。
【００１２】
ビデオマテリアルの特定コンテンツアイテムを探し出すために媒体全体をナビゲートする作業は、時間がかかり労力を要する。その結果、ビデオテープのコンテンツから選択されたアイテムを記録された順序とは異なる順序で組み合わせる編集プロセスにおいて、選択されたアイテムの識別するのにビデオテープのコンテンツ全体のレビューを行う必要がある場合もある。従って、必要なオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを識別して、識別されたアイテムのみを再生することにより、オーディオ／ビデオプロダクションの編集にかかる時間に関して都合が良い。
【００１３】
オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを識別するコマンドを受信して、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムの通信を行うため、オーディオ／ビデオ再生装置は、第１の通信ネットワークに接続可能であり、オーディオ／ビデオマテリアルのリクエストを表すデータを受信する第１のネットワークインターフェースと、第２の通信ネットワークに接続可能であり、オーディオ／ビデオマテリアルのアイテムの通信を行う第２のネットワークインターフェースを備える。オーディオ／ビデオデータのリクエストを表すデータを受信するための第１のネットワークインターフェースと、オーディオ／ビデオマテリアルのアイテムの通信を行うための第２のインターフェースを設けることにより、異なる種類のデータを通信するように第１及び第２のインターフェースを最適化することができる。オーディオ／ビデオマテリアルアイテムの場合、ネットワーク接続で比較的広い帯域幅を必要とするオーディオ／ビデオを送らなければならないので、このことは特に重要である。好ましい実施例において、第１のネットワークインターフェースは、イーサネット、ＲＳ３２２、ＲＳ４２２等のデータ通信ネットワーク規格に従って動作するように構成される。さらに、第２のネットワークインターフェースは、シリアルデジタルインターフェース（ＳＤＩ）又はシリアルデジタルトランスポートインターフェース（ＳＤＴＩ）に従って動作するように構成される。
【００１４】
オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを識別することにより、適切なアイテムを選択し、ネットワークを介して取り込むことができるという利点が得られる。メタデータは、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツと、オーディオ／ビデオマテリアル又はオーディオ／ビデオマテリアルに関連する他の情報を生成するために存在する又は使用されるパラメータのいずれかを記述するデータである。
【００１５】
好ましい実施例において、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのリクエストを表すデータには、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを示すメタデータが含まれる。メタデータは、ＵＭＩＤ、テープＩＤ及びタイムコード、ユニークマテリアルリファレンスナンバーのうちの少なくとも１つである。
【００１６】
再生装置は単一の記録媒体からオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを再生するように構成されてもよいが、再生プロセッサは、ローカルデータバスを介して上記コントロールプロセッサにそれぞれ接続された複数のオーディオ／ビデオ記録／再生装置を備えてもよい。コントロールプロセッサから複数の記録媒体にアクセスする場合、例えば、オーディオ／ビデオプロダクションを生成するシュートのコンテンツ全体が、ネットワークを介してアクセスすることができるというオーディオ／ビデオ再生装置の改善が得られる。また、アクセスを並行に構成してもよい。記録媒体はそれぞれ異なるものでもよく、複数のオーディオ／ビデオ記録／再生装置のうちの幾つかはオーディオ／ビデオアイテムをテープから再生するとともに、幾つかはディスクから再生するようにしてもよい。
【００１７】
記録媒体上にあるオーディオ／ビデオマテリアルにアクセスするため、好ましい実施例では、ローカルバスが、コントロールプロセッサとの間でコントロールデータの通信を行うためのコントロール通信チャネルと、複数のオーディオ／ビデオ記録／再生装置から通信ネットワークにオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムの通信を行うためのビデオデータ通信チャネルを有する。
【００１８】
オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツのインディケーションを与えるため、オーディオ／ビデオ再生装置は、記録媒体上にあるオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを表す画像を表示する動作を行うように構成された表示装置を有してもよい。さらに、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムへのアクセスを容易にするため、表示装置は、コントロールプロセッサに接続され、ユーザからのオーディオ／ビデオマテリアルのアイテムを選択するためのタッチコマンドの受信に使用されるように構成されたタッチスクリーンであってもよい。
【００１９】
また、本発明は、画像を表すビデオ信号の処理を行うビデオ処理装置であって、ビデオ信号を受信するとともに、ビデオ信号により表される画像におけるアクティビティ量を示すアクティビティ信号を生成する動作を行うように構成されたアクティビティ検出器と、アクティビティ検出器に接続され、ビデオ信号及びアクティビティ信号を受信するとともに、アクティビティ信号から決定されるビデオ信号内の時間位置においてビデオ信号のコンテンツを表すメタデータを生成する動作を行うように構成されたメタデータ生成器を有するビデオ処理装置を提供する。
【００２０】
好ましい実施例において、メタデータ生成器は画像生成器であり、その生成されたメタデータは、アクティビティ信号により決定されるビデオ信号内の時間位置におけるサンプル画像である。
【００２１】
本発明により、ビデオ信号内のアクティビティがある時間位置においてビデオ信号のコンテンツのインディケーションを与える場合、利点が得られる。その結果、編集者又はユーザにとって最も興味のあるビデオ信号内の時間位置においてビデオ信号のコンテンツのサンプル画像からビジュアルインディケーションを与える場合、編集や、さらなる処理のためビデオ信号を取り込むプロセスについて改善が得られる。
【００２２】
サンプル画像はビデオ動画像を表す静止画像を与え、ビデオ動画像のコンテンツに対するリファレンスを与えることによりナビゲーションを容易にすることができる。
【００２３】
アクティビティ信号は、画像内の色成分のカラーヒストグラムを生成して、そのヒストグラムの変化率から、あるいは例えば選択された画像成分の動きベクトルからアクティビティを決定することにより生成される。従って、アクティビティ信号は、ビデオ信号により表される画像内の相対アクティビティ量を表すので、アクティビティ信号により示されるアクティビティが大きい期間についてはサンプル画像を多く作成する動作を行うように画像生成器を構成してもよい。アクティビティが大きい期間についてはサンプル画像を多く生成するように構成することにより、ビデオ信号のコンテンツに関して編集者に提供される情報が増えるか、あるいは、サンプル画像を生成するのに使用可能なリソースが、最も興味のあるビデオ信号内の期間に集中する。
【００２４】
サンプル画像の記憶及び／又は通信に必要なデータ容量を低減するため、サンプル画像を、ビデオ信号により表される画像と比較して大幅に低減したデータ量で表してもよい。
【００２５】
ビデオ処理装置は、別個のソースからビデオ信号を受信してもよいが、ビデオ信号が記録された記録媒体を受け取るとともに、その記録媒体からビデオ信号を再生する動作を行うように構成された再生プロセッサを有していてもよい。さらに、好ましい実施例において、画像生成器は、サンプル画像に対応するビデオ信号が記録された記録媒体上の位置を表すマテリアルＩＤを各サンプル画像毎に生成する動作を行うように構成される。これにより、記録媒体のコンテンツのビジュアルインディケーションを与えるだけでなく、このコンテンツが記憶されている位置をビジュアルインディケーションにより与えて、この位置におけるビデオ信号をさらなる編集のために再生できるようにすることで利点が得られる。
【００２６】
また、本発明は、音声を表すオーディオ信号の処理を行うオーディオ処理装置であって、オーディオ信号を受信するとともに、オーディオ信号により表される音声におけるアクティビティ量を示すアクティビティ信号を生成する動作を行うように構成されたアクティビティ検出器と、アクティビティ検出器に接続され、オーディオ信号及びアクティビティ信号を受信するとともに、アクティビティ信号から決定されるオーディオ信号内の時間位置においてオーディオ信号のコンテンツを表すメタデータを生成する動作を行うように構成されたメタデータ生成器を有するオーディオ処理装置を提供する。
【００２７】
さらに、本発明は、音声を表すオーディオ信号の処理を行うオーディオ処理装置であって、オーディオ信号において検出される音声を識別する音声データを生成する動作を行うように構成された音声分析プロセッサと、音声分析プロセッサに接続され、音声データに応じてアクティビティ信号を生成する動作を行うように構成されたアクティビティプロセッサと、アクティビティプロセッサ及び音声分析プロセッサに接続され、アクティビティ信号により決定されるオーディオ信号内の時間位置において音声のコンテンツを表すデータを生成する動作を行うように構成されたコンテンツ情報生成器を有するオーディオ処理装置を提供する。
【００２８】
オーディオ信号については、本発明を利用して、オーディオ信号にある音声のコンテンツを示すインディケーションを生成することにより、オーディオ信号のコンテンツのナビゲーションを容易にする。例えば、好ましい実施例において、アクティビティ信号が音声センテンスの開始部を示し、音声のコンテンツを表すデータが各センテンスの開始部のコンテンツを示すインディケーション与えるようにしてもよい。
【００２９】
コンテンツデータは、オーディオ信号のコンテンツに対するリファレンスを与えることにより、オーディオ信号のナビゲーションを容易にすることができる、オーディオ信号のコンテンツを示すスタティックストラクチャインディケーションを与えることができる。
【００３０】
オーディオ処理装置は、別個のソースからオーディオ信号を受信してもよいが、好ましい実施例において、オーディオ信号が記録された記録媒体を受け取るとともに、その記録媒体からオーディオ信号を再生する動作を行うように構成された再生プロセッサを配置してもよい。さらに、コンテンツ情報生成器は、コンテンツデータに対応するオーディオ信号が記録された記録媒体上の位置を表すマテリアルＩＤを各コンテンツデータアイテム毎に生成する動作を行うように構成される。これにより、コンテンツデータに対応する記録媒体上のオーディオ信号の位置を与えるマテリアルアイデンティファイアを、記録媒体のナビゲーションに用いることができるコンテンツデータと関連付けることにより、編集者にとって利点が得られる。コンテンツデータは、音声のコンテンツを表すのに好都合であればいずれの表現でもよいが、好ましい実施例では、コンテンツデータは音声のコンテンツに対応するテキストを表す。
【００３１】
また、本発明は、記録媒体を受け取る手段を有し、記録媒体からオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを再生するのに使用されるように構成された取り込みプロセッサと、取り込みプロセッサにロードされたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを記述するメタデータを受信して記憶するように動作可能なデータベースと、取り込みプロセッサ及びデータベースに接続された編集プロセッサを有するオーディオ／ビデオプロダクション編集システムであって、編集プロセッサは、データベースに記憶されたメタデータを表す表示を行うとともにメタデータを表す表示からオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択するためのグラフィカルユーザインターフェースを有し、編集プロセッサは、ユーザが選択したオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを組み合わせ、選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムは、編集プロセッサにより取り込みプロセッサに通信される選択されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムに対応するメタデータに応じて、取り込みプロセッサにより選択的に再生されるように構成されたオーディオ／ビデオプロダクション編集システムを提供する。
【００３２】
既に説明したように、取得の際、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを表す信号が記録媒体に一旦記録されると、ユーザは記録媒体からアイテムを再生しなければオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを容易に判断することができない。あるいは、記録媒体のコンテンツを取り込んで、オーディオ／ビデオマテリアルに対してほぼノンリニアなアクセスを行ってもよい。これは、特に例えばリニア記録媒体の場合に時間がかかる。しかし、オーディオ／ビデオマテリアルの取得時に生成され、マテリアルのコンテンツを記述するメタデータへのアクセスを得ることにより、編集システムは、編集オーディオ／ビデオプロダクションに必要な記録媒体からのオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択して、そのアイテムだけを再生することができる。このため、オーディオ／ビデオプロダクションに必要なオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのみを取り込むことにより、編集プロセスがより効率的になる。
【００３３】
好ましくは、編集プロセッサは、データ通信ネットワークを介してデータベース及び取り込みプロセッサに接続される。通信ネットワークにより、メタデータやオーディオ／ビデオマテリアルアイテムに遠隔的にアクセスする手段が得られる。また、２以上の編集プロセッサを通信ネットワークに接続することにより、データベースにおけるメタデータやオーディオ／ビデオマテリアルに選択的にアクセスする手段を得て、２以上のオーディオ／ビデオプロダクションの編集を同時に行うようにしてもよい。
【００３４】
好ましい実施例において、データ通信ネットワークは、編集局とデータベースと取り込みプロセッサとに接続され、メタデータの通信を行う第１の通信ネットワークと、編集局とデータベースと取り込みプロセッサとに接続され、オーディオ／ビデオマテリアルのアイテムの通信を行う第２の通信ネットワークを備える。オーディオ／ビデオデータのリクエストを表すデータを受信するための第１の通信チャネルと、オーディオ／ビデオマテリアルのアイテムの通信を行うための第２の通信チャネルを設けることにより、異なる種類のデータを通信するように第１及び第２のインターフェースを最適化することができる。オーディオ／ビデオマテリアルアイテムの場合、ネットワーク接続で比較的広い帯域幅を必要とするオーディオ／ビデオを送らなければならないので、このことは好都合である。好ましい実施例において、第１のネットワークインターフェースは、イーサネット、ＲＳ３２２、ＲＳ４２２等のデータ通信ネットワーク規格に従って動作するように構成される。さらに、第２のネットワークインターフェースは、シリアルデジタルインターフェース（ＳＤＩ）又はシリアルデジタルトランスポートインターフェース（ＳＤＴＩ）に従って動作するように構成される。
【００３５】
好ましい実施例において、メタデータは、マテリアルアイテムを識別するＵＭＩＤ、テープＩＤ及びタイムコード、ユニークマテリアルリファレンスナンバーのうちのいずれかである。
【００３６】
上述のように、メタデータは、取得時にオーディオ／ビデオマテリアルアイテムにより生成される。この場合、記録媒体は、記録媒体に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを記述するメタデータを有し、取り込みプロセッサは、メタデータを再生するとともに、ネットワークを介して、メタデータの受信及び記憶を行うように動作するデータベースに対してメタデータを通信を行うように動作するように構成される。
【００３７】
オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを識別し、適切なアイテムを選択してネットワークを介して取り込むようにすることにより、利点が得られる。
【００３８】
ここで使用するメタデータという用語は、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツと、オーディオ／ビデオマテリアル又はオーディオ／ビデオマテリアルに関連する他の情報を生成するために存在する又は使用されるパラメータのいずれかを記述する情報又はデータであれば、いかなる形式のものも含まれる。メタデータは、例えば、オーディオ／ビデオマテリアルの実際のコンテンツに関するコンテキスト／記述情報を与える「セマンティックメタデータ」であってもよい。セマンティックメタデータの例としては、ダイアログ期間の開始点、シーンの変化、シーンにおける新たな人物又は新たな人物位置の導入、オーディオ／ビデオマテリアルのソースコンテンツに関連する他のアイテムがある。また、メタデータは、例えば、カメラレンズに適用されるズーム量、レンズの開口及びシャッタースピード設定、オーディオ／ビデオマテリアルが生成された日時等、オーディオ／ビデオマテリアルの生成時に使用される機器やパラメータに関連するシンタクティックメタデータであってもよい。記録媒体の別々の部分あるいは記録媒体の共通部分に、メタデータが関連するオーディオ／ビデオマテリアルとともにメタデータを記録してもよいが、ここで用いる意味でのメタデータは、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツをナビゲートするとともに、その特徴や要旨を識別するのに使用するものなので、オーディオ／ビデオ信号の再生時にオーディオ／ビデオ信号から分離される。従って、メタデータはオーディオ／ビデオ信号から分離可能である。
【００３９】
本発明のさらなる特徴については添付の請求の範囲において定義する。
【００４０】
【発明の実施の形態】
取得ユニット
本発明の実施例は、例えば、テレビカメラ、ビデオカメラ、カムコーダ等のオーディオ及び／又はビデオ生成装置に関する。以下、本発明の一実施例について図１を参照して説明するが、図１は、携帯情報端末（ＰＤＡ）と通信を行うように構成されたビデオカメラの概略ブロック図を示す。ＰＤＡは、ユーザの要件に応じてメタデータを生成する動作を行うように構成されたデータプロセッサの一例である。携帯情報端末（ＰＤＡ）という用語は、英数字キーパッドとハンドライティングインターフェースを有するポータブル又はハンドヘルドのパーソナルオーガナイザ又はデータプロセッサとして、家庭用電子機器の分野の技術者には知られている。
【００４１】
図１において、ビデオカメラ１０１は、１以上の撮像レンズ（図示せず）を備えた撮像部１０４の視野に入る画像ソースから光を受光するように構成されたカメラ本体１０２を有している。また、カメラは、ファインダー１０６と、カメラの視野内に形成された画像を表す信号の記録をユーザが制御することができるようにする動作コントロールユニット１０８を有している。また、カメラ１０１は、音声をステレオで記録するように構成された複数のマイクからなるマイク１１０を有している。また、図１には、画面１１４と、ユーザがＰＤＡにより認識される文字を書き込むことができる部分を備えた英数字キーパッド１１６とを有するハンドヘルドＰＤＡ１１２が示されている。ＰＤＡ１１２は、インターフェース１１８を介してビデオカメラ１０１に接続されるように構成されている。インターフェース１１８は、例えばＲＳ２３２等の所定の標準フォーマットに従って構成されている。また、インターフェース１１８は赤外線信号を用いて構成してもよく、この場合、インターフェース１１８は無線通信リンクとなる。インターフェース１１８により、ビデオカメラ１０１と情報の通信を行う手段が得られる。ＰＤＡ１１２の機能及び用途については後に詳細に説明する。しかし、一般的には、ＰＤＡ１１２を用いて生成し、ビデオカメラ１０１により検出及び取り込みが行われるオーディオ及びビデオ信号とともに記録することができるメタデータの送受信を行う手段が、ＰＤＡ１１２により得られる。ＰＤＡ１１２と組み合わせたビデオカメラ１０１の動作については、図２によりさらに理解することができる。図２は、図１に示すビデオカメラの本体１０２を詳細に示すものであるが、共通部分には同じ参照番号を付してある。
【００４２】
図２において、カメラ本体１０２は、磁気記録テープ１２６に関連して動作するリード／ライトヘッド１２４を備えたテープドライブ１２２を有している。また、図２において、カメラ本体は、接続チャネル１３０を介してテープドライブ１２２に接続されたメタデータ生成プロセッサ１２８を有している。メタデータ生成プロセッサ１２８には、データストレージ１３２と、クロック１３６と、３つのセンサ１３８、１４０、１４２も接続されている。また、図２に示すが、インターフェースユニット１１８は無線チャネル１１９を介してデータの送受信を行う。これに対応して、データの受信用と送信用の２つの接続チャネルが、対応する接続チャネル１４８、１５０を介してメタデータ生成プロセッサ１２８にインターフェースユニット１１８を接続する。図中、メタデータ生成プロセッサは、接続チャネル１５１を介して、カメラにより生成されるオーディオ／ビデオ信号を受信する。オーディオ／ビデオ信号は、テープドライブ１２２にも送られ、テープ１２６に記録される。
【００４３】
図１に示すビデオカメラ１０１は、レンズ部１０４の視野に入るビジュアル情報を記録媒体に記録するように動作する。ビジュアル情報はカメラによりビデオ信号に変換される。マイク１１０により検出され、オーディオ信号としてビデオ信号とともに記録媒体に記録されるように構成された音声と合わせて、画像がビデオ信号として記録される。図２に示すように、記録媒体は磁気テープ１２６であり、リード／ライトヘッド１２４によりオーディオ及びビデオ信号を記録テープ１２６に記録するように構成されている。ビデオ信号及びオーディオ信号がリード／ライトヘッド１２４により磁気テープ１２６に記録される様子については、本発明の実施例を説明するものではないので、図２には示さず、詳細な説明も省略する。しかし、一旦、ユーザが画像を取り込んで、磁気テープ１２６を用いてこれらの画像をそれに伴うオーディオ信号とともに記録した場合、オーディオ／ビデオ信号のコンテンツを記述するメタデータを、ＰＤＡ１１２を用いて入力してもよい。後述するように、このメタデータは、「テイク」等の所定のイベントに関連してオーディオ／ビデオ信号を識別する情報であってもよい。図２に示すように、インターフェースユニット１１８により、ユーザがＰＤＡ１１２を用いて付加したメタデータをカメラ本体１０２内に受信する手段が得られる。データ信号は、インターフェースユニット１１８にて無線チャネル１１９を介して受信することができる。インターフェースユニット１１８は、接続チャネル１４８、１５０を介してこれらのデータ信号を受信する取得プロセッサ１２８がこれらの信号を処理できるような形式に、これらの信号を変換する。
【００４４】
メタデータは、接続チャネル１５１を介して受信されるオーディオ／ビデオ信号に関連して、メタデータ生成プロセッサ１２８により自動的に生成される。図２に示す実施例において、メタデータ生成プロセッサ１２８は、クロック１３６を参照してタイムコードを生成するとともに、テープ１２６上に、記録用に設けられたリニア記録トラックにてこれらのタイムコードを記録するように動作する。タイムコードは、メタデータ生成プロセッサ１２８によりクロック１３６から生成される。さらに、メタデータ生成プロセッサ１２８は、オーディオ／ビデオ信号を独自に識別するＵＭＩＤ等の他のメタデータを自動的に生成する。メタデータ生成プロセッサは、テープドライバ１２４と共動して、オーディオ／ビデオ信号とともにＵＭＩＤをテープに書き込む。
【００４５】
他の実施例では、ＵＭＩＤや他のメタデータをデータストレージ１３２に記憶し、テープ１２６から別個に通信する。この場合、メタデータ生成プロセッサ１２８によりテープＩＤが生成され、テープ１２６に書き込まれて、テープ１２６を他のテープと識別する。
【００４６】
ＵＭＩＤや、オーディオ／ビデオ信号のコンテンツを識別する他のメタデータを生成するため、メタデータ生成プロセッサ１２８は、クロック１３６の外にセンサ１３８、１４０、１４２からの信号を受信する動作を行うように構成されている。従って、メタデータ生成プロセッサは、これらの信号を統合するように動作し、カメラレンズ１０４の開口設定、シャッタースピード、取り込んだ画像が「グッドショット」であることを示すコントロールユニット１０８を介して受信した信号等のメタデータを、メタデータ生成プロセッサに供給する。これらの信号及びデータは、センサ１３８、１４０、１４２により生成され、メタデータ生成プロセッサ１２８にて受信される。本実施例のメタデータ生成プロセッサは、ビデオ信号の生成時にカメラにより用いられる動作パラメータを与えるシンタクティックメタデータを生成するように構成されている。さらに、メタデータ生成プロセッサ１２８は、カムコーダ１０１の状況、特に、オーディオ／ビデオ信号がテープドライブ１２４により記録されているか否かを監視する。レコードスタートが検出されると、インポイントタイムコードが取り込まれ、インポイントタイムコードに対応してＵＭＩＤが生成される。さらに、幾つかの実施例では拡張ＵＭＩＤが生成されるが、この場合、メタデータ生成プロセッサは、オーディオ／ビデオ信号が取得された位置を表す空間座標を受信するように構成される。空間座標は、グローバル・ポジショニング・システム（ＧＰＳ）に従って動作するレシーバにより生成される。レシーバは、カメラの外部にあってもよく、また、カメラ本体１０２に内蔵されてもよい。
【００４７】
レコードスタートが検出されると、メタデータ生成プロセッサ１２８によりアウトポイントタイムコードが取り込まれる。上述のように、「グッドショット」マーカを生成することが可能である。「グッドショット」マーカは、記録プロセス中に生成され、メタデータ生成プロセッサにより検出される。「グッドショット」マーカは、対応するインポイント及びアウトポイントタイムコードとともに、テープに記憶されるか、あるいは、データストレージ１３２に記憶される。
【００４８】
上述のように、ＰＤＡ１１２は、カメラにより生成されるオーディオ／ビデオマテリアルの識別を容易にするのに用いられる。このため、ＰＤＡは、このオーディオ／ビデオマテリアルをシーン、ショット、テイク等の所定のイベントに関連付けるように構成されている。図１及び図２に示すカメラとＰＤＡは、オーディオ／ビデオプロダクションのプランニング、取得、編集を行う総合システムの一部を構成する。プランニングにおいて、オーディオ／ビデオプロダクションを作成するのに必要なシーンが識別される。さらに、各シーン毎に、シーンを確立するのに必要なショット数が識別される。各ショットでは、多数のテイクが生成され、これらのテイクから所定数のテイクを用いて、最終的な編集のためのショットを生成する。従って、この形式のプランニング情報がプランニング段階で識別される。従って、プランニングされたシーン及びショットのそれぞれを表す又は識別するデータが、オーディオ／ビデオマテリアルを取り込むときにディレクターを支援するノートとともに、ＰＤＡ１１２にロードされる。このようなデータの例を以下の表１に示す。
【００４９】
【表１】
0004803544.tif 000002
【００５０】
表１の第１列には、カメラにより取り込まれ、オーディオ／ビデオマテリアルを生成するイベントを示す。イベントは階層的に定められているが、各イベントには識別番号が設けられている。これに対応して、第２列には、プランニングされたショット又はシーンのコンテンツをディレクターに示す又は知らせるために、ノートが設けられている。例えば、第１行では、オーディオ／ビデオプロダクションを、ＢＭＷによるローバーの売却を報道するニュースストーリーとして識別している。表１に示すプランニング情報の抜粋では、それぞれ独自の識別番号が設けられた３つのシーンがある。これらのシーンは、それぞれ「ロングブリッジの外」、「ＢＭＷミュンヘン本部」、「大臣のインタビュー」である。これに対応して各シーン毎に多数のショットが識別されており、これらのショットは、独自のショット識別番号を有して各シーンの下に示されている。また、これら各ショットのコンテンツに対応するノートが第２列に記載されている。従って、例えば第１シーン「ロングブリッジの外」について、３つのショットが識別されている。これらは「ロングブリッジＢＭＷ」、「シフトを離れる労働者」、「駐車場の労働者」である。この情報をＰＤＡにロードして、ディレクター又はカメラマンひとりで、ニュースストーリーを撮影すべき場所にＰＤＡを携帯し、プランニングしたオーディオ／ビデオマテリアルを収集することができる。この情報を表示するグラフィカルユーザインターフェースを備えたＰＤＡの外観を図３に示す。
【００５１】
図１に示すように、ＰＤＡ１１２はカメラ１０１とデータの通信を行うように構成されている。このため、メタデータ生成プロセッサ１２８は、インターフェース１１８を介してＰＤＡ１１２とデータの通信を行うように構成されている。インターフェース１１８は、例えば、既知の規格に従って無線通信を行う赤外線リンク１１９であってもよい。図２に示すＰＤＡとメタデータ生成に関連するカメラ構成部分を図４に詳細に示す。
【００５２】
図４において、メタデータの生成及びＰＤＡ１１２との通信に関連するカメラ構成部分を別個の取得ユニット１５２として示す。なお、取得ユニット１５２はカメラ１０２に内蔵することもできる。取得ユニット１５２は、メタデータ生成プロセッサ１２８とデータストレージ１３２を備えている。また、説明の都合上図４には示していないが、取得ユニット１５２は、クロック１３６とセンサ１３８、１４０、１４２も備えている。あるいは、図２に示すこれらの特徴の幾つか又はすべてをカメラ１０２に内蔵し、タイムコード等のメタデータやオーディオ／ビデオ信号自体を定めるのに必要な信号を、インターフェースポート１５４に接続された通信リンク１５３を介して通信してもよい。従って、メタデータ生成プロセッサ１２８は、タイムコードやオーディオ／ビデオマテリアルにも、オーディオ／ビデオマテリアルの生成に用いる他のパラメータにもアクセスが得られる。オーディオ／ビデオ信号だけでなくタイムコードやパラメータも表す信号が、インターフェースチャネル１５６を介してインターフェースポート１５４から受信される。また、取得ユニット１５２には、スクリーンドライバ１５８により駆動される画面（図示せず）が設けられている。また、図４では、接続チャネル１６２を介してメタデータ生成プロセッサ１２８に接続されている通信プロセッサ１６０が、取得ユニットに設けられている。通信プロセッサ１６０により、アンテナ１６４を用いた無線周波数通信チャネルを介して通信が行われる。取得ユニット１５２の外観を図５に示す。
【００５３】
図４にはＰＤＡ１１２も示されている。ＰＤＡ１１２には、赤外線リンク１１９を介して取得ユニット１５２との間で通信を行うための赤外線通信ポート１６５が対応して設けられている。ＰＤＡ１１２内のデータプロセッサ１６６は、接続チャネル１６６を介して赤外線ポート１６５との間でデータの通信を行うように構成されている。また、ＰＤＡ１１２には、データストレージ１６７と、データプロセッサ１６６に接続されたスクリーンドライバ１６８とが設けられている。
【００５４】
図３に示すＰＤＡ１１２と図５に示す取得ユニットにより、本発明の一実施例の図示が得られる。ＰＤＡ１１２と取得ユニット１５２の配置及び接続を示す概略図を図６に示す。図６に示す例では、取得ユニット１５２はカメラ１０１の背面に装着され、６ピンリモートコネクタによりカメラに接続されるとともに、記録テープに記録されたタイムコードを表す外部信号を伝える接続チャネルに接続されている。従って、矢印と線で示される６ピンリモートコネクタとタイムコードは、図４に示す通信チャネル１５３を構成する。図６において、インターフェースポート１５４は、ＲＭ−Ｐ９／ＬＴＣ−ＲＳ４２２コンバータ１５４からなるＶＡ−ＤＮ１コンバータであるとする。ＲＭ−Ｐ９はカメラリモートコントロールプロトコルであり、ＬＴＣはアナログ信号形式でのリニアタイムコードである。これは、インターフェースポート１５４の一部を構成する接続チャネルを介してＲＳ４２２−ＲＳ２３２コンバータ１５４”と通信を行うように構成されている。コンバータ１５４”は、ＲＳ２３２規格に従って動作する接続チャネル１５６を介してメタデータ生成プロセッサ１２８と通信を行う。
【００５５】
図４に戻り、所定のプロダクション情報がロードされたＰＤＡ１１２は、赤外線リンク１１９を介して次ショットＩＤ番号を送ることにより、オーディオ／ビデオマテリアルを生成する現シーン及びショットを送るように構成されている。その所定の情報を、別個のリンク又は赤外線通信リンク１１９を介して、取得ユニット１５２に送ってデータストレージ１３２に記憶しておいてもよい。しかし、実際は、取得ユニット１５２は、現在取り込まれているシーン又はショットＩＤ番号に関連してメタデータを生成するように指示されている。現ショットの情報を受信した後、カメラ１０２は「ショットのテイク」をとるように動作する。テイクのオーディオ／ビデオマテリアルは、対応するタイムコードとともに記録テープ１２６に記録される。これらのタイムコードは、インターフェースポート１５４を介してメタデータ生成プロセッサ１２８にて、オーディオ／ビデオマテリアルとともに受信される。現在取り込まれている所定の現ショットを知らされたメタデータ生成プロセッサ１２８は、そのショットの各テイク毎のタイムコードのログを行う。従って、メタデータ生成プロセッサは、各テイクのイン及びアウトタイムコードのログを行い、これらをデータストレージ１３２に記憶する。
【００５６】
メタデータ生成プロセッサ１２８により生成及びログが行われた情報を以下の表２に示す。第１列において、シーン及びショットがそれぞれ対応するＩＤ番号により識別され、各ショット毎に階層的に示された幾つかのテイクがカメラ操作者により作成される。従って、ＰＤＡ１１２から現ショットの情報を受信した後、カメラ操作者が作成した各テイクがメタデータ生成プロセッサ１２８によりログされ、このテイクについてのイン及びアウトポイントを第２及び第３列に示すとともにデータストレージ１３２に記憶する。この情報は、図５に示すように、取得ユニット１５２の画面に表示してもよい。さらに、上述のように、メタデータ生成プロセッサ１２８は、各テイクの間に生成されるオーディオ／ビデオマテリアルについて各テイク毎のＵＭＩＤを生成する。各テイク毎のＵＭＩＤは表２の第４列を構成する。また、幾つかの実施例において、マテリアルを記録するテープの独自のＩＤを与えるため、テープＩＤを生成してメタデータに関連付けている。テープＩＤはテープに書き込んでもよく、また、ビデオテープカセット本体に内蔵されているランダムアクセスメモリチップに記憶してもよい。このランダムアクセスメモリチップは、テープＩＤ番号を遠隔的に読み出す手段を与えるＴＥＬＥＦＩＬＥ（ＲＴＭ）システムとして知られている。テープＩＤは磁気テープ１２６に書き込まれて、このテープを独自に識別する。好ましい実施例において、ＴＥＬＥＦＩＬＥ（ＲＴＭ）システムには、メモリの一部として製造され、テープＩＤ番号として使用することができる独自の番号が設けられている。他の実施例では、ＴＥＬＥＦＩＬＥ（ＲＴＭ）システムにより、記録されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのイン／アウトタイムコードが自動的に得られる。
【００５７】
一実施例において、以下の表２に示す情報は、別個の記録チャネルにある磁気テープに記録されるように構成されている。しかし、他の実施例では、表２に示すメタデータは、通信プロセッサ１６０又は赤外線リンク１１９のいずれかを用いてテープ１２６から別個に通信される。メタデータをＰＤＡ１１２で受信して分析してもよく、また、ＰＤＡによりメタデータの通信をさらにおこなってもよい。
【００５８】
【表２】
0004803544.tif 000003
【００５９】
通信プロセッサ１６０は、無線通信リンクを介して、メタデータ生成プロセッサ１２８により生成されたメタデータを送信する動作を行うように構成することができる。メタデータは、遠隔位置にあるスタジオにより無線通信リンクを介して受信され、このスタジオではメタデータを取得するとともに、磁気テープ１２６に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルより先にこのメタデータの処理を行うことができる。これにより、マテリアルの編集を行うポストプロダクションにおいてオーディオ／ビデオプロダクションを生成するレートを改善できるという利点が得られる。
【００６０】
本発明の実施例により得られるさらなる利点としては、記録されたオーディオ／ビデオ信号内のある時間位置にピクチャスタンプが生成されるように構成することである。ピクチャスタンプは、画像のデジタル表示であるとして当該分野の技術者に知られているものであり、本実施例では、カメラにより得られた動画ビデオマテリアルから生成される。ピクチャスタンプは、ビデオ信号から画像を表すのに必要なデータ量を低減するため、低画質のものであってもよい。従って、ピクチャスタンプを圧縮符号化して、画質を低下させてもよい。しかし、ピクチャスタンプはオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツのビジュアルインディケーションを与えるので、メタデータの重要なアイテムである。従って、例えば特定のテイクのイン及びアウトタイムコードにて、ピクチャスタンプを生成してもよい。これにより、メタデータ生成プロセッサ１２８により生成され、データストレージ１３２に記憶されたメタデータと、ピクチャスタンプを関連付けることができる。従って、ピクチャスタンプは、例えば、ピクチャスタンプにより表される画像を記録するテープ上の位置を識別するタイムコード等のメタデータのアイテムに関連付けられる。ピクチャスタンプは、「グッドショット」マーカを付して生成してもよい。ピクチャスタンプは、メタデータ生成プロセッサ１２８により、通信リンク１５３を介して受信したオーディオ／ビデオ信号から生成される。従って、メタデータ生成プロセッサは、ピクチャスタンプを生成するため、データサンプリング及び圧縮符号化プロセスを行うように動作する。ピクチャスタンプが生成されると、これらは幾つかの用途に使用することができる。ピクチャスタンプをデータファイルに記憶して、テープ１２６から別個に通信してもよく、あるいは、別個の記録チャネルにより圧縮形式でテープ１２６に記憶してもよい。また、好ましい実施例において、通信プロセッサ１６０を用いて、プロデューサがピクチャスタンプを分析する遠隔位置のスタジオにピクチャスタンプを送ってもよい。これにより、カメラ操作者により生成されるオーディオ／ビデオマテリアルが必要に応じたものであるか否かについてのインディケーションが、プロデューサに与えられる。
【００６１】
さらに他の実施例において、ピクチャスタンプはＰＤＡ１１２に送られ、ＰＤＡの画面に表示される。これは赤外線ポート１１９を介して行うことができるが、通信プロセッサ１６０との通信を行うことができる他の無線リンクをＰＤＡに設けてもよい。このように、ハンドヘルドＰＤＡ１１２を有するディレクターには、カメラにより生成された現オーディオ／ビデオコンテンツを示すインディケーションが与えられる。これにより、現在生成されているオーディオ／ビデオマテリアルのアーティストや芸術的な質を示すインディケーションがすぐに得られる。上述のように、ピクチャスタンプは圧縮符号化されているので、ＰＤＡに高速で通信することができる。
【００６２】
図４に示す取得ユニット１５２のさらなる利点としては、オーディオ／ビデオマテリアルの受信前に、そのマテリアルのコンテンツを示すインディケーションを遠隔位置にあるスタジオの編集者に与えることにより、編集プロセスを効率化することである。これは、無線リンクを介してピクチャスタンプがメタデータとともに通信されて、オーディオ／ビデオマテリアル自体を受信する前にオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを示すインディケーションが編集者に与えられるからである。このように、オーディオ／ビデオマテリアルの帯域幅が広いまま保つことが可能であり、これに対応して高品質が得られるとともに、メタデータとピクチャスタンプは比較的狭い帯域幅で、比較的低い品質の情報となる。帯域幅が狭いため、メタデータとピクチャスタンプは、かなり狭い帯域幅のチャネルで無線リンクを介して通信することができる。これにより、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを記述するメタデータを高速で通信することができる。
【００６３】
メタデータ生成プロセッサ１２８により生成されたピクチャスタンプは、記録されたオーディオ／ビデオマテリアル中のいずれの位置にあってもよい。一実施例では、ピクチャスタンプが各テイクのイン及びアウトポイントにて生成される。しかし、本発明の他の実施例では、アクティビティプロセッサ１７０がビデオマテリアル内の相対アクティビティを検出するように構成される。これは、ビデオ信号により表される画像の色成分のヒストグラムをコンパイルして、色成分の変化率を決定し、これら色成分の変化を用いて画像内のアクティビティを示すというプロセスを行うことにより行われる。また、これに代えて、あるいは、これに加えて、画像内の動きベクトルを用いてアクティビティを示す。そして、アクティビティプロセッサ１７０は、ビデオマテリアル内の相対アクティビティを示す信号を生成するように動作する。メタデータ生成プロセッサ１２８は、ビデオ信号により表される画像内のアクティビティが大きいほど多くのピクチャスタンプを生成するように、アクティビティ信号に応じてピクチャスタンプを生成する。
【００６４】
本発明の他の実施例において、アクティビティプロセッサ１７０は、接続チャネル１７２を介してオーディオ信号を受信し、そのオーディオ信号内の音声を認識するように構成されている。そして、アクティビティプロセッサ１７０は、この音声のコンテンツを表すコンテンツデータをテキストとして生成する。テキストデータは、データプロセッサ１２８に送られてデータストレージ１３２に記憶されるか、あるいは、ピクチャスタンプについて既に説明したのと同様にして通信プロセッサ１６０を介して他のメタデータとともに送られる。
【００６５】
図７に、オーディオ／ビデオマテリアルを編集して、オーディオ／ビデオプログラムを作成するポストプロダクションプロセスを概略的に示す。図７に示すように、ピクチャスタンプ及び／又は音声コンテンツ情報が含むメタデータは、破線１７４で表す別個のルートを介して取得ユニット１５２からメタデータデータベース１７６に送られる。ルート１７４は、例えばＵＭＴＳ、ＧＳＭ等により構成される無線通信リンクを表す。
【００６６】
データベース１７６は、メタデータをオーディオ／ビデオマテリアルと関連付けて記憶する。高品質形式のオーディオ／ビデオマテリアルはテープ１２６に記録される。従って、テープ１２６は編集場所に戻されて、取り込みプロセッサ１７８により取り込まれる。テープ１２６に記録されたテープＩＤ、又は、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを示すインディケーションを与える他のメタデータを用いて、破線１８０で示すように、データストレージ１７６に記憶されたメタデータをテープ上のオーディオ／ビデオマテリアルと関連付ける。
【００６７】
本発明の実施例ではオーディオ／ビデオ信号を記憶するための記録媒体としてビデオテープを用いているが、磁気ディスクやランダムアクセスメモリ等、他の記録媒体を用いてもよい。
【００６８】
取り込みプロセッサ
図７は、オーディオ／ビデオマテリアルを編集して、オーディオ／ビデオプログラムを作成するポストプロダクションプロセスを概略的に示す。図７に示すように、ピクチャスタンプ及び／又は音声コンテンツ情報が含むメタデータは、破線１７４で表す別個のルートを介して取得ユニット１５２からメタデータデータベース１７６に送られる。ルート１７４は、例えばＵＭＴＳ、ＧＳＭ等により構成される無線通信リンクを表す。
【００６９】
データベース１７６は、メタデータをオーディオ／ビデオマテリアルと関連付けて記憶する。高品質形式のオーディオ／ビデオマテリアルはテープ１２６に記録される。従って、テープ１２６は編集場所に戻されて、取り込みプロセッサ１７８により取り込まれる。テープ１２６に記録されたテープＩＤ、又は、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを示すインディケーションを与える他のメタデータを用いて、破線１８０で示すように、データストレージ１７６に記憶されたメタデータをテープ上のオーディオ／ビデオマテリアルと関連付ける。
【００７０】
図７において、取り込みプロセッサ１７８は、接続線１８２で表す通信チャネルにより形成されるネットワークに接続されている。接続線１８２は、相互接続されたネットワークを形成する機器にデータ通信を行うための通信チャネルを表している。このため、これらの機器には、イーサネット、ＲＳ４２２等の既知のアクセス技術に従って動作するネットワークカードが設けられている。さらに、後述するように、通信ネットワーク１８２は、シリアルデジタルインターフェース（ＳＤＩ）又はシリアルデジタルトランスポートインターフェース（ＳＤＴＩ）に従ってデータ通信を行ってもよい。
【００７１】
また、通信ネットワーク１８２には、メタデータデータベース１７６と、オーディオ／ビデオマテリアルを取り込むオーディオ／ビデオサーバ１９０も接続されている。さらに、編集端末１８４、１８６もデジタルマルチ効果プロセッサ１８８とともに通信チャネル１８２に接続されている。
【００７２】
通信チャネル１８２により、取り込みプロセッサ１７８にロードされたテープ、ディスク又は他の記録媒体上にあるオーディオ／ビデオマテリアルへのアクセスが得られる。
【００７３】
メタデータデータベース１７６は、取り込みプロセッサ１７８にロードされた記録媒体に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを記述するメタデータを、ルート１７４を介して受信するように構成されている。
【００７４】
なお、実施例ではオーディオ／ビデオ信号を記憶する記録媒体としてビデオテープを用いたが、磁気ディスクやランダムアクセスメモリ等の他の記録媒体を用いてよく、ビデオテープは単なる一例に過ぎない。
【００７５】
編集端末１８４、１８６及びデジタルマルチ効果プロセッサ１８８には、取り込みプロセッサ１７８にロードされたテープに記録されてオーディオ／ビデオマテリアルと、通信ネットワーク１８２を介してメタデータデータベース１７６に記憶されたオーディオ／ビデオマテリアルを記述するメタデータへのアクセスが得られる。メタデータデータベース１７６を伴う取り込みプロセッサ１７８の動作について以下に詳細に説明する。
【００７６】
図８は、取り込みプロセッサ１７８の例を示す。図８において、取り込みプロセッサ１７８は、取り込みプロセッサ１７８の一部を構成するビデオテープ記録／再生部にロードされたテープに記録されたオーディオ／ビデオマテリアルをナビゲートするためのジョグシャトルコントロール２００を有している。また、取り込みプロセッサ１７８は、オーディオ／ビデオマテリアルの選択部分を記述するピクチャスタンプを表示するように構成された表示画面２０２を有している。表示画面２０２は、タッチによりオーディオ／ビデオマテリアルを選択するための手段をユーザに与えるタッチ画面として動作する。また、取り込みプロセッサ１７８は、スクリプト、カメラの種類、レンズの種類、ＵＭＩＤを含む全種類のメタデータを画面２０２に表示するように構成されている。
【００７７】
図９に示すように、取り込みプロセッサ１７８は、オーディオ／ビデオマテリアルが記録されたビデオテープを並行してロードすることができる複数のビデオテープ記録／再生部を備えてもよい。図９に示す例では、ＲＳ４２２リンクとＳＤＩイン／アウトリンクを介して、ビデオテープレコーダ２０４が取り込みプロセッサ１７８に接続されている。従って、取り込みプロセッサ１７８は、ビデオテープレコーダにロードされたビデオテープからオーディオ／ビデオマテリアルを再生するために、ビデオテープレコーダ２０４のいずれかにアクセスすることができるデータプロセッサとなる。さらに、取り込みプロセッサ１７８には、通信ネットワーク１８２にアクセスするためにネットワークカードが設けられている。しかし、図９からわかるように、通信チャネル１８２は、比較的狭い帯域幅のデータ通信チャネル１８２’と、ビデオデータを送るための広い帯域幅のＳＤＩチャネル１８２”とにより構成されている。これに対応して、取り込みプロセッサ１７８は、対応するオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのリクエストを送るために、ＲＳ４２２リンクを介してビデオテープレコーダ２０４に接続されている。これらのオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを要求すると、ＳＤＩネットワークを介した配信のためのＳＤＩ通信リンク２０６を介して、オーディオ／ビデオマテリアルが取り込みプロセッサ１７８に返信される。このリクエストは、例えば、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを独自に識別するＵＭＩＤを有していてもよい。
【００７８】
メタデータデータベース１７６に関連した取り込みプロセッサの動作について、図１０を参照して以下に説明する。図１０において、メタデータデータベース１７６は、特定のテープＩＤ２１２に関連する多数アイテムのメタデータ２１０を有している。矢印２１４を付した破線で示すように、テープＩＤ２１２は、メタデータ２１０に対応するオーディオ／ビデオマテリアルが記録された特定のビデオテープ２１６を識別する。図１０に示す実施例では、テープＩＤ２１２がビデオテープ２１８のリニアタイムコードエリア２２０に書き込まれる。しかし、他の実施例からわかるように、テープＩＤを垂直ブランキング部等、他の位置に書き込むこともできる。ビデオテープ２１６は、取り込みプロセッサ１７８の一部を構成するビデオテープレコーダ２０４のうちのいずれか１つのロードされる。
【００７９】
動作時には、編集端末１８４のいずれか１つが、狭い帯域幅の通信チャネル１８２’を介してメタデータデータベース１７６にアクセスするように構成されるので、その編集端末１８４には、テープ２１６に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを記述するメタデータ２１０へのアクセスが得られる。メタデータ２１０には、著作権者「ＢＳｋｙＢ」、画像の解像度、ビデオマテリアルの符号化形式、プログラムの名称（この場合、「グランドスタンド（特別観覧席）」）等の情報と、日時や観衆等の情報が含まれる。さらに、メタデータにはオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツのノートが含まれる。
【００８０】
オーディオ／ビデオマテリアルの各アイテムは、オーディオ／ビデオマテリアルを識別するＵＭＩＤと関連している。このため、編集端末１８４を用いて、プログラム作成に必要なオーディオ／ビデオマテリアルアイテムをメタデータ２１０から識別及び選択することができる。このマテリアルは、マテリアルに関連するＵＭＩＤにより識別される。オーディオ／ビデオマテリアルにアクセスして、プログラムを作成するため、編集端末１８４は狭い帯域幅の通信ネットワーク１８２を介して、このマテリアルのリクエストを送る。リクエストには、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムを識別するＵＭＩＤが含まれる。編集端末１８４から受信したオーディオ／ビデオマテリアルのリクエストに応じて、取り込みプロセッサ１７８は、ビデオカセット２１６がロードされているビデオテープレコーダから、ＵＭＩＤにより識別されるオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択的に再生するように構成されている。そして、このオーディオ／ビデオマテリアルは、ＳＤＩネットワーク１８２”を介して編集端末１８４に返信され、編集中のオーディオ／ビデオプロダクションに組み込まれる。送られたオーディオ／ビデオマテリアルはオーディオ／ビデオサーバ１９０に取り込まれ、ここでオーディオ／ビデオの記憶及び再生を行うことができる。
【００８１】
図１１は、メタデータ２１０をオーディオ／ビデオマテリアルとともに好適な記録媒体に記録する他の構成を示す。例えば、ビデオテープ２１８’のオーディオトラックのいずれか１つにメタデータ２１０を記録することもできる。また、記録媒体として、ランダムアクセスを可能にするとともに大容量のデータ記憶を行うことができる光ディスク又は磁気ディスクを用いてもよい。この場合、メタデータ２１０をオーディオ／ビデオマテリアルとともに記憶してもよい。
【００８２】
さらに他の構成では、メタデータの幾つか又はすべてをテープ２１６に記録する。これは例えばテープ２１８のリニア記録トラックに記録することができる。テープに記録されたメタデータに関する幾つかのメタデータは、データベース１７６に別個に送って記憶してもよい。メタデータを取り込むにはさらにステップが必要となるが、このため、取り込みプロセッサ１７８は、記録媒体２１８’からメタデータを読み出して、通信ネットワーク１８２’を介してメタデータをデータベース１７６に送るように構成されている。従って、取り込みプロセッサ１７８により取り込まれるオーディオ／ビデオマテリアルに関連するメタデータは、別の媒体を介して、あるいは、オーディオ／ビデオマテリアルも記録されている記録媒体を介して、データベース１７６に取り込まれることがわかる。
【００８３】
また、オーディオ／ビデオマテリアルに関連するメタデータには、ビデオマテリアル中の様々な位置における画像を低画質で表示するピクチャスタンプを含んでもよい。これらは取り込みプロセッサ１７８のタッチ画面２０２にて提示することができる。さらに、これらのピクチャスタンプを、ネットワーク１８２’を介して編集端末１８４、１８６又は効果プロセッサ１８８に送り、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを示すインディケーションを与えてもよい。従って、編集者にはオーディオ／ビデオマテリアルの画像表示が与えられ、ここから、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムの選択を行うことができる。さらに、ピクチャスタンプをメタデータ２１０の一部としてデータベース１７６に記憶してもよい。従って、編集者は、ピクチャスタンプに関連するＵＭＩＤを用いて、対応するピクチャスタンプについて選択したアイテムを取り出すことができる。
【００８４】
本発明の他の実施例において、記録媒体はオーディオ／ビデオマテリアルとともに記録されたピクチャスタンプを記録するのに十分な容量を有していないことがある。これは、記録媒体がビデオテープ２１６である場合に起こりやすい。この場合、必ずしもというわけではないが、オーディオ／ビデオマテリアルの取り込み前又は取り込み中にピクチャスタンプを生成することが特に好適である。
【００８５】
図７に戻り、他の実施例において、取り込みプロセッサ１７８はプリプロセッサユニットを備えてもよい。取り込みプロセッサ１７８に内蔵されたプリプロセッサユニットは、本例ではビデオテープ１２６である記録媒体に記録されたオーディオ／ビデオマテリアルを受信するように構成されている。このため、プリプロセッサユニットは別個のビデオ記録／再生部を設けてもよく、あるいは、取り込みプロセッサ１７８の一部を構成するビデオテープ記録／再生部と組み合わせてもよい。プリプロセッサユニットは、オーディオ／ビデオマテリアルに関連するピクチャスタンプを生成する。上述のように、ピクチャスタンプは、オーディオ／ビデオマテリアルアイテムのコンテンツを画像表示するのに用いられる。しかし、本発明のさらに他の実施例によれば、プリプロセッサユニットは、オーディオ／ビデオマテリアルの処理を行うとともに、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツにおける相対アクティビティを表すアクティビティインディケータを生成するように動作する。これは、例えば、ビデオ信号で表される画像内の色成分のヒストグラムに応じてアクティビティ信号を生成するとともに、カラーヒストグラム成分の変化率に応じてアクティビティ信号を生成するように動作するプロセッサを用いて行うことができる。そして、プリプロセッサユニットは、ビデオマテリアル中の、アクティビティ信号が示すアクティビティ期間がある位置にて、ピクチャスタンプを生成するように動作する。これを図１２に示す。図１２Ａにおいて、ビデオ信号における時間を表すライン２２６に沿ってピクチャスタンプ２２４が生成される。図１２Ａに示すように、ピクチャスタンプ２２４は、タイムライン２２６に沿った、矢印２２８として表されるアクティビティ信号がアクティビティイベントを示す時点に生成される。これは、例えば、カメラの視野に誰かが出入りして、ビデオ信号が表す動きが大きい場合である。このため、アクティビティ信号は、例えば、ＭＰＥＧ規格に応じて生成された動きベクトルである動きベクトルを用いて生成することができる。
【００８６】
本発明の他の実施例において、プリプロセッサは、テープ１２６に記憶されたオーディオ／ビデオマテリアルアイテムの一部を構成するオーディオ信号内の音声に対応するテキスト情報を生成する。テキスト情報は、ピクチャスタンプの代わりに又はピクチャスタンプに加えて生成してもよい。この場合、テキストは、例えばセンテンスの最初の数語及び／又は話し手の最初のアクティビティについて生成される。これはオーディオ／ビデオマテリアルの一部を記録又は構成するテープ上のオーディオ信号から検出される。テキストが生成される開始点を矢印２３０としてタイムライン２２６に沿って表す。また、テキストは、センテンスの終わり又は音声における他の重要点にて生成することもできる。
【００８７】
検出された音声の開始点で、音声プロセッサは音声のコンテンツのテキスト表記を生成する。このため、図１２Ｂに示すタイムライン２２６には、音声のアクティビティ期間の開始点に、音声のコンテンツに対応するテキスト２３２がある。
【００８８】
プリプロセッサにより生成されたピクチャスタンプと音声アクティビティのテキスト表記は、通信チャネル１８２を介してメタデータデータベース１７６に送られて記憶される。ピクチャスタンプとテキストは、ピクチャスタンプ２２４とテキスト情報２３２が生成された対応するオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを識別するＵＭＩＤと関連付けて記憶される。これにより、編集端末１８４、１８６のいずれか一方を操作する編集者には、取り込みプロセッサ１７８を用いてオーディオ／ビデオマテリアルを取り込む前にオーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを分析する手段が与えられる。この場合、ビデオテープ１２６は取り込みプロセッサ１７８にロードされ、その後、ネットワーク通信チャネル１８２を介してオーディオ／ビデオマテリアルにアクセスすることができる。従って、編集者には、オーディオ／ビデオマテリアルのコンテンツを示すインディケーションが迅速に与えられるので、編集者が必要とする特定のマテリアルアイテムに適切なマテリアル部分のみを取り込むことができる。これにより、編集者によるオーディオ／ビデオプロダクションの作成の効率が改善されるという利点が得られる。
【００８９】
他の実施例において、プリプロセッサは別ユニットとすることができ、ピクチャスタンプ及び／又はテキスト情報を表示する画面と、取り込むべきオーディオ／ビデオマテリアルアイテムを選択する手段を与えるタッチ画面等の手段とが設けられる。
【００９０】
本発明のさらに他の実施例において、取り込みプロセッサ１７８は、オーディオ／ビデオマテリアルが取り込まれている間にＵＭＩＤ等のメタデータアイテムを生成する。これは、カメラ１５２の取得ユニットがＵＭＩＤを生成するようには構成されてなく、ユニークマテリアルリファレンスナンバー（ＭＵＲＮ）を生成するので、必要である。ＭＵＲＮはテイク等の各マテリアルアイテム毎に生成される。ＭＵＲＮは、ＵＭＩＤよりもかなり短くなるように構成されるので、ビデオテープのリニアタイムコード内に収容することができる。ＵＭＩＤの場合、大きいのでリニアタイムコードに収容することは困難である。また、ＭＵＲＮをテープのＴＥＬＥＦＩＬＥ（ＲＴＭ）ラベルに書き込むこともできる。ＭＵＲＮにより、テープ上のオーディオ／ビデオマテリアルアイテムのユニークＩＤが得られる。ＭＵＲＮは、線１７４で示すように、データベース１７６に別個に送ることができる。
【００９１】
取り込みプロセッサ１７８では、マテリアルアイテムについてのＭＵＲＮをテープ又はＴＥＬＥＦＩＬＥラベルから再生する。各ＭＵＲＮ毎に、取り込みプロセッサ１７８はＭＵＲＮに対応するＵＭＩＤを生成するように動作する。そして、ＵＭＩＤは、ＭＵＲＮとともにデータベース１７６に送られて、データベース１７６内に既に存在するＭＵＲＮに関連付けられてデータベースに取り込まれる。
【００９２】
カメラメタデータ
以下、プログラムの作成中に生成することが可能なメタデータの種類と、そのメタデータを構成するのに可能な構成アプローチについて、例を用いて説明する。
【００９３】
図１３は、メタデータを構成するための構造例を示す。メタデータをそれぞれ有する多数のフィールドからなる多数のテーブルが設けられている。これらのテーブルは、各テーブル内の共通のフィールドにより互いに関連付けられることにより、リレーショナル構造を得ることができる。また、この構造は、テーブルが表すオブジェクトの多数のインスタンスを表すために、同じテーブルの多数のインスタンスを有してもよい。フィールドは所定の方法でフォーマットされる。フィールドのサイズも所定のものとすることができる。サイズの例としては、２バイトを表す「Ｉｎｔ」、４バイトを表す「ＬｏｎｇＩｎｔ」、８バイトを表す「Ｄｏｕｂｌｅ」がある。また、フィールドのサイズを、例えば８、１０、１６、３２、１２８、２５５文字等、フィールド内に保持する文字数を参照して定めることもできる。
【００９４】
この構造について詳細に説明すると、プログラムテーブルがある。プログラムテーブルは、プログラムＩＤ（ＰＩＤ）、タイトル、ワーキングタイトル、ジャンルＩＤ、一覧、アスペクト比、ディレクターＩＤ、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。プログラムテーブルに関連して、ジャンルテーブル、キーワードテーブル、スクリプトテーブル、ピープルテーブル、スケジュールテーブル、及び、複数のメディアオブジェクトテーブルがある。
【００９５】
ジャンルテーブルは、プログラムテーブルのジャンルＩＤフィールドと関連付けられたジャンルＩＤと、ジャンルディスクリプションとを含む多数のフィールドを有している。
【００９６】
キーワードテーブルは、プログラムテーブルのプログラムＩＤフィールドと関連付けられたプログラムＩＤと、キーワードＩＤと、キーワードとを含む多数のフィールドを有している。
【００９７】
スクリプトテーブルは、スクリプトＩＤ、スクリプト名、スクリプトタイプ、ドキュメントフォーマット、パス、作成日、原作者、バージョン、最終変更日、変更者、プログラムＩＤに関連付けられたＰＩＤ、ノートと含む多数のフィールドを有している。ピープルテーブルは、イメージを含む多数のフィールドを有している。
【００９８】
ピープルテーブルは、多数の個別テーブルと多数のグループテーブルに関連付けられている。各個別テーブルは、イメージを含む多数のフィールドを有している。各グループテーブルは、イメージを含む多数のフィールドを有している。各個別テーブルは、プロダクションスタッフテーブル又はキャストテーブルのいずれかと関連付けられている。
【００９９】
プロダクションスタッフテーブルは、プロダクションスタッフＩＤ、姓、ファーストネーム、契約ＩＤ、エージェント、エージェンシーＩＤ、Ｅメール、住所、電話番号、役割ＩＤ、ノート、アレルギー、誕生日、国民保険番号、バンクＩＤ、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１００】
キャストテーブルは、キャストＩＤ、姓、ファーストネーム、役名、契約ＩＤ、エージェント、エージェンシーＩＤ、エクイティ番号、Ｅメール、住所、電話番号、誕生日、バンクＩＤ、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。プロダクションスタッフテーブルとキャストテーブルに関連して、バンクディテールテーブルとエージェンシーテーブルがある。
【０１０１】
バンクディテールテーブルは、プロダクションスタッフテーブルのバンクＩＤフィールドとキャストテーブルのバンクＩＤフィールドに関連付けられたバンクＩＤ、ソートコード、口座番号、口座名を含む多数のフィールドを有している。
【０１０２】
エージェンシーテーブルは、プロダクションスタッフテーブルのエージェンシーＩＤフィールドとキャストテーブルのエージェンシーＩＤフィールドに関連付けられたエージェンシーＩＤ、名称、所在地、電話番号、ウェブサイト及びＥメール、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。また、プロダクションスタッフテーブルに関連して役割テーブルがある。
【０１０３】
役割テーブルは、プロダクションスタッフテーブルの役割ＩＤフィールドに関連付けられた役割ＩＤ、職務、ノート、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。各グループテーブルは、団体テーブルと関連付けられている。
【０１０４】
団体テーブルは、団体ＩＤ、名称、種類、所在地、契約ＩＤ、連絡先名、連絡先電話番号、ウェブサイト、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１０５】
各メディアオブジェクトテーブルは、メディアオブジェクトＩＤ、名称、ディスクリプション、ピクチャスタンプ、ＰＩＤ、フォーマット、スケジュールＩＤ、スクリプトＩＤ、マスタＩＤを含む多数のフィールドを有している。各メディアオブジェクトテーブルに関連して、ピープルテーブル、マスタテーブル、スケジュールテーブル、ストーリーボードテーブル、スクリプトテーブル、及び多数のショットテーブルがある。
【０１０６】
マスタテーブルは、メディアオブジェクトテーブルのマスタＩＤフィールドに関連付けられたマスタＩＤ、タイトル、ベーシックＵＭＩＤ、ＥＤＬ  ＩＤ、テープＩＤ、継続時間、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１０７】
スケジュールテーブルは、スケジュールＩＤ、スケジュール名、ドキュメントフォーマット、パス、作成日、原作者、開始日、終了日、バージョン、最終変更日、変更者、ノート、プログラムＩＤに関連付けられたＰＩＤを含む多数のフィールドを有している。
【０１０８】
契約テーブルは、プロダクションスタッフテーブルとキャストテーブルと団体テーブルの契約ＩＤに関連付けられた契約ＩＤ、開始日、レート、ジョブタイトル、満了日、詳細を含んでいる。
【０１０９】
ストーリーボードテーブルは、ショットテーブルのストーリーボードに関連付けられたストーリーボードＩＤ、ディスクリプション、著者、パス、メディアＩＤを含む多数のフィールドを有している。
【０１１０】
各ショットテーブルは、ショットＩＤ、ＰＩＤ、メディアＩＤ、タイトル、ロケーションＩＤ、ノート、ピクチャスタンプ、スクリプトＩＤ、スケジュールＩＤ、ディスクリプションを含む多数のフィールドを有している。各ショットテーブルに関連して、ピープルテーブル、スケジュールテーブル、スクリプトテーブル、ロケーションテーブル、及び、多数のテイクテーブルがある。
【０１１１】
ロケーションテーブルは、ショットテーブルのロケーションＩＤフィールドに関連付けられたロケーションＩＤ、ＧＰＳ、所在地、ディスクリプション、名称、１時間毎の費用、ディレクション、連絡先名、連絡先住所、連絡先電話番号、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１１２】
各テイクテーブルは、ベーシックＵＭＩＤ、テイク番号、ショットＩＤ、メディアＩＤ、タイムコード・イン、タイムコード・アウト、サインメタデータ、テープＩＤ、カメラＩＤ、ヘッド時間、ビデオグラファ、インスタンプ、アウトスタンプ、レンズＩＤ、オートＩＤ、取り込みＩＤ、ノートを含む多数のフィールドを有している。各テイクテーブルに関連して、テープテーブル、タスクテーブル、カメラテーブル、レンズテーブル、取り込みテーブル、及び、多数のテイクアノテーションテーブルがある。
【０１１３】
取り込みテーブルは、テイクテーブルにおける取り込みＩＤに関連付けられた取り込みＩＤと、ディスクリプションとを含んでいる。
【０１１４】
テープテーブルは、テイクテーブルのテープＩＤフィールドに関連付けられたテープＩＤ、ＰＩＤ、フォーマット、最大継続時間、第１用途、最大削除、現削除、ＥＴＡ（予測到着時刻）、最終削除日、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１１５】
タスクテーブルは、タスクＩＤ、ＰＩＤ、テイクテーブルのメディアＩＤ及びショットＩＤフィールドに関連付けられたメディアＩＤ及びショットＩＤ、タイトル、タスクノート、分配リスト、ＣＣリストを含む多数のフィールドを有している。タスクテーブルに関連して、プランドショットテーブルがある。
【０１１６】
プランドショットテーブルは、プランドショットＩＤ、タスクテーブルのＰＩＤ、メディアＩＤ、ショットＩＤにそれぞれ関連付けられたＰＩＤ、メディアＩＤ、ショットＩＤ、ディレクター、ショットタイトル、ロケーション、ノート、ディスクリプション、ビデオグラファ、期日、プログラムタイトル、メディアタイトル、アスペクト比、フォーマットを含む多数のフィールドを有している。
【０１１７】
カメラテーブルは、テイクテーブルのカメラＩＤフィールドに関連付けられたカメラＩＤ、製造者、モデル、フォーマット、シリアル番号、ヘッド時間、レンズＩＤ、ノート、連絡先名、連絡先住所、連絡先電話番号、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１１８】
レンズテーブルは、テイクテーブルのレンズＩＤフィールドに関連付けられたレンズＩＤ、製造者、モデル、シリアル番号、連絡先名、連絡先住所、連絡先電話番号、ピクチャスタンプを含む多数のフィールドを有している。
【０１１９】
各テイクアノテーションテーブルは、テイクアノテーションＩＤ、ベーシックＵＭＩＤ、タイムコード、シャッタースピード、アイリス、ズーム、ガンマ、ショットマーカＩＤ、フィルタホイール、詳細及び利得を含む多数のフィールドを有している。各テイクアノテーションテーブルに関連して、ショットマーカテーブルがある。
【０１２０】
ショットマーカテーブルは、テイクアノテーションテーブルのショットマーカＩＤに関連付けられたショットマーカＩＤと、ディスクリプションとを含む多数のフィールドを有している。
【０１２１】
ＵＭＩＤの説明
ＵＭＩＤについては、ＵＭＩＤ規格の詳細を記載したＳＭＰＴＥジャーナル２０００年３月号に説明がある。図１４及び図１５にベーシックＵＭＩＤ及び拡張ＵＭＩＤを示す。ベーシックＵＭＩＤからなる３２バイトの第１セットと、シグネチャメタデータからなる３２バイトの第２セットを有している。
【０１２２】
３２バイトの第１セットはベーシックＵＭＩＤである。以下はその成分である。
【０１２３】
・この第１セットをＳＭＰＴＥ  ＵＭＩＤとして識別するための１２バイトのユニバーサルラベル。これは、ＵＭＩＤが識別するマテリアルのタイプを定めるとともに、グローバル的にユニークなマテリアル番号とローカル的にユニークなインスタンス番号を作成する方法も定める。
・ＵＭＩＤの残りの長さを定める１バイトの長さ値。
・同じマテリアル番号を持つ異なるマテリアルインスタンスを区別するのに用いられる３バイトのインスタンス番号。
・各クリップを識別するのに用いられる１６バイトのマテリアル番号。各マテリアル番号は同じマテリアルの関連するインスタンスについては同じである。
【０１２４】
１セットのパックされたメタデータアイテムとしての、シグネチャメタデータからなる３２バイトの第２セットは、拡張ＵＭＩＤを作成するのに用いられる。拡張ＵＭＩＤは、ベーシックＵＭＩＤのすぐ後にシグネチャメタデータがくるものであり、シグネチャメタデータは以下の成分からなる。
・コンテンツユニット作成の日時を識別する８バイトの日時コード。
・コンテンツユニット作成時の空間座標を定める１２バイトの値。
・国、団体、ユーザの各コードを登録する４バイトのコードが３つ。
【０１２５】
ベーシック及び拡張ＵＭＩＤの各成分について以下に説明する。
「１２バイトのユニバーサルラベル」
ＵＭＩＤの最初の１２バイトは、表３に定めた登録ストリング値によりＵＭＩＤの識別を行う。
【０１２６】
【表３】
0004803544.tif 000004
【０１２７】
表３中の１６進数の値は変更してもよい。これらの値は一例である。また、第１〜第１２バイトは、表３中に示すもの以外の指定であってよい。表３に示す例では、第４バイトは、第５〜第１２バイトがＳＭＰＴＥに合致するデータフォーマットに関することを示す。第５バイトは、第６〜第１０バイトが「ディクショナリ」データに関することを示す。第６バイトは、このようなデータが第７〜第１０バイトにより定義される「メタデータ」であることを示す。第７バイトは、第９及び第１０バイトにより定義されるメタデータを含むディクショナリの一部を示す。第８バイトは、ディクショナリのバーションを示す。第９バイトはデータのクラスを示し、第１０バイトはそのクラスにおける特定アイテムを示す。
【０１２８】
本実施例では、第１〜第１０バイトが予め割り当てられた固定値を有している。第１１バイトは変数である。図１５及び上記の表３を参照して、ＵＭＩＤのラベルの第１〜第１０バイトは固定されていることがわかる。従って、これらのバイトは、第１〜第１０バイトを表す１バイトの「タイプ」コードＴにより置き換えることができる。タイプコードＴの後には長さコードＬが来る。これに続いて、一方が表３の第１１バイトであるとともに他方が表３の第１２バイトである２バイトと、インスタンス番号（３バイト）と、マテリアル番号（１６バイト）がある。また、任意であるが、マテリアル番号の後に拡張ＵＭＩＤのシグネチャメタデータ及び／又は他のメタデータを配置してもよい。
【０１２９】
ＵＭＩＤタイプ（第１１バイト）は、以下ように４つの異なるデータタイプをそれぞれ識別するための４つの値を有している。
【０１３０】
「０１ｈ」＝ピクチャマテリアルのＵＭＩＤ
「０２ｈ」＝オーディオマテリアルのＵＭＩＤ
「０３ｈ」＝データマテリアルのＵＭＩＤ
「０４ｈ」＝グループマテリアル（例えば、関連する内容の組み合わせ）のＵＭＩＤ
１２バイトのラベルの最後の（第１２）バイトは、マテリアル及びインスタンス番号を作成する方法を識別する。このバイトはトップニブルとボトムニブルに分割され、トップニブルがマテリアル番号作成方法を定義するとともに、ボトムニブルがインスタンス番号作成方法を定義する。
【０１３１】
「長さ」
長さは、ベーシックＵＭＩＤについての値「１３ｈ」と拡張ＵＭＩＤについての値「３３ｈ」を有する１バイトの数字である。
【０１３２】
「インスタンス番号」
インスタンス番号は、規格で定められた幾つかの手段のうちのいずれにより作成されるユニークな３バイトの番号である。インスタンス番号により、あるクリップの特定の「インスタンス」と外部の関連するメタデータとのリンクが得られる。このインスタンス番号がないと、すべてのマテリアルが、マテリアルのいずれのインスタンスとも、また、それに関連するメタデータとも結びついてしまう。
【０１３３】
新たなクリップの作成には、ゼロのインスタンス番号とともに新たなマテリアル番号の作成が必要である。従って、非ゼロのインスタンス番号は、関連するクリップがソースマテリアルではないことを示す。インスタンス番号は主として、あるクリップの特定のインスタンスに関する関連メタデータを識別するのに使用される。
【０１３４】
「マテリアル番号」
１６バイトのマテリアル番号は、規格で定められた幾つかの手段のうちのいずれかにより作成されうる非ゼロ番号である。この番号は、６バイトの登録ポートＩＤ番号、時間、乱数発生器によって変わる。
【０１３５】
「シグネチャメタデータ」
シグネチャメタデータから成分はいずれも、有意義な値を入れることができない場合には、ヌルフィルを行うことができる。ヌルフィルされた成分はいずれも、後段のデコーダに対してその成分が有効でないことを明確に示すため、完全にヌルフィルされる。
【０１３６】
「日時フォーマット」
日時フォーマットは８バイトであり、その最初の４バイトは時間成分に基づくＵＴＣ（ユニバーサルタイムコード）である。時間は、内容のタイプによって、ＡＥＳ３の３２ビットオーディオサンプルクロック又はＳＭＰＴＥ１２Ｍのいずれかにより定められる。
【０１３７】
後の４バイトは、ＳＭＰＴＥ３０９Ｍで定義するようなモディファイドジュリアンデータ（ＭＪＤ）に基づくデータを定める。これは、１８５８年１１月１７日午前０時から９９９，９９９日をカウントし、西暦４５９７年までの日付を可能とする。
【０１３８】
「空間座標フォーマット」
空間座標値は、以下のように定義される３成分からなる。
【０１３９】
・高度：９９，９９９，９９９メートルまでを特定する８個の１０進数。
・経度：東経／西経１８０．０００００度（少数第５位まで有効）を特定する８個の１０進数。
・緯度：北緯／南緯９０．０００００度（少数第５位まで有効）を特定する８個の１０進数。
【０１４０】
高度の値は、地球の中心からの値をメートルで表したものなので、海水面より低い高度も可能とする。
【０１４１】
なお、空間座標はほとんどのクリップについてスタティックであるが、すべての場合にあてはまるわけではない。乗り物に取り付けたカメラ等の移動ソースから取り込まれたマテリアルの場合、空間座標値が変化することもある。
【０１４２】
「国コード」
国コードは、ＩＳＯ３１６６で定めたセットに応じた短縮形の４バイトの英数字ストリングである。登録されていない国は、ＳＭＰＴＥレジストレーションオーソリティから登録英数字ストリングを得ることができる。
【０１４３】
「団体コード」
団体コードは、ＳＭＰＴＥに登録された短縮形の４バイトの英数字ストリングである。団体コードは、それらの登録国コードに関してのみ意味を持つので、団体コードは異なる国においても同じ値を有することができる。
【０１４４】
「ユーザコード」
ユーザコードは、各団体によりローカル的に割り当てられるが、グローバル的に登録されてはいない４バイトの英数字ストリングである。ユーザコードは、それらの登録団体コード及び国コードに関してのみ定められるので、ユーザコードは異なる団体や国においても同じ値を有することができる。
【０１４５】
「フリーランスオペレータ」
フリーランスオペレータは、国コードとして自分の居住国を使用し、例えばＳＭＰＴＥに登録することができる８バイトのコードに結合された団体コード及びユーザコードを使用する。これらのフリーランスコードは、「〜」の記号（ＩＳＯ８８５９文字番号７Ｅｈ）で始まり、その後に登録された７桁の英数字ストリングを有する。
【０１４６】
当該分野の技術者にはわかるように、ここに説明した実施例について、本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々の変更を行うことができる。例えば、オーディオ／ビデオを磁気テープに記録する場合について実施例を説明したが、他の記録媒体も可能である。
【０１４７】
上述の本発明の実施例の説明を考慮して、本発明はさらに、画像を表すビデオ信号と音声を表すオーディオ信号の処理を行うビデオ処理装置及びオーディオ処理装置、また、ビデオ信号とオーディオ信号をそれぞれ受信するとともに、ビデオ信号により表される画像とオーディオ信号により表される音声におけるアクティビティ量を示すアクティビティ信号を生成する動作を行うように構成されたアクティビティ検出器と、アクティビティ検出器に接続され、ビデオ信号とオーディオ信号のそれぞれとアクティビティ信号を受信するとともに、ビデオ信号とオーディオ信号のそれぞれにおける時間位置にビデオ信号とオーディオ信号のコンテンツを表すメタデータを生成するように構成され、時間位置がデータアクティビティ信号から決定されるメタデータ生成器を有するビデオ及びオーディオ処理装置を提供する。
【０１４８】
データプロセッサ又はプロセッサユニットとして実施例に示した本発明の特徴は、ハードウェアとしても、適切なデータプロセッサにおいて動作するソフトウェアコンピュータプログラムとしても実現することができる。これに対応して、データプロセッサにおいて動作するコンピュータ又はアプリケーションプログラムとして説明した本発明の特徴は、専用ハードウェアとして実現することもできる。従って、上述のようなオーディオ及び／又はビデオ生成装置を構成するデータプロセッサにおいて動作するコンピュータプログラムは、本発明の一特徴である。同様に、本発明による方法を定義する記録媒体に記録されたコンピュータプログラム、又は、コンピュータにロードされたときのコンピュータプログラムは、本発明に係る装置を構成し、本発明の特徴となる。
【０１４９】
上述の実施例はそれぞれ、本発明の種々の特徴の組み合わせを明示するものであるが、他の実施例についても、上述の実施例で明示した以外の適切な特徴の組み合わせを含んだ本発明の一般的な教示により考慮される。従って、添付の請求の範囲の独立クレーム及び従属クレームの特徴の種々に組み合わせると、請求の範囲に明示した以外の本発明の特徴を構成することがわかる。
【図面の簡単な説明】
以下、添付の図面を参照して、本発明の実施例を説明する。
【図１】  携帯情報端末（ＰＤＡ）に関連して動作するように構成されたビデオカメラを示す概略ブロック図である。
【図２】  図１に示すビデオカメラの構成部分を示す概略ブロック図である。
【図３】  図１に示すＰＤＡの外観の例を示す図である。
【図４】  ビデオカメラの他の構成例と、ＰＤＡの他の例に関連した別個の取得ユニットとしての、メタデータの生成及び処理に関連するビデオカメラの一部の構成例を示す概略ブロック図である。
【図５】  図４に示す取得ユニットの外観の例を示す図である。
【図６】  図４の取得ユニットとビデオカメラとの接続例を示す部分概略図である。
【図７】  ネットワークに接続された取り込みプロセッサを示す部分概略図と、メタデータ及びオーディオ／ビデオマテリアルアイテムの取り込みを説明する部分フローチャートである。
【図８】  図７に示す取り込みプロセッサを示す図である。
【図９】  図７及び８に示す取り込みプロセッサを詳細に示す部分概略図である。
【図１０】  図７のデータベースに関連して動作する取り込みプロセッサを示す概略ブロック図である。
【図１１】  図７に示す取り込みプロセッサの動作の他の例を示す概略ブロック図である。
【図１２】  図１２ａは、オーディオ／ビデオマテリアルのサンプル時刻におけるピクチャスタンプの生成を示す概略図である。
図１２ｂは、オーディオ／ビデオマテリアルの時間に対するテキストサンプルの生成を示す概略図である。
【図１３】  メタデータを構成する構造例を示す図である。
【図１４】  データ低減されたＵＭＩＤの構造を示す概略ブロック図である。
【図１５】  拡張ＵＭＩＤの構造を示す概略ブロック図である。
【図１】
0004803544.tif 000005
【図２】
0004803544.tif 000006
【図３】
0004803544.tif 000007
【図４】
0004803544.tif 000008
【図５】
0004803544.tif 000009
【図６】
0004803544.tif 000010
【図７】
0004803544.tif 000011
【図８】
0004803544.tif 000012
【図９】
0004803544.tif 000013
【図１０】
0004803544.tif 000014
【図１１】
0004803544.tif 000015
【図１２】
0004803544.tif 000016
【図１３】
0004803544.tif 000017
【図１４】
0004803544.tif 000018
【図１５】
0004803544.tif 000019