(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
主基板と副基板と不正報知手段とを備え、
前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側カウンタのカウント値を示すカウント値コマンドを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記主基板から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタを備えるとともに、前記主基板からカウント値コマンドが送信されてきたとき、該カウント値コマンドが示すカウント値と当該副基板側カウンタのカウント値との照合を行い、前記カウント値コマンドが示すカウント値と前記副基板側カウンタのカウント値とが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、
前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記カウント値コマンドのみを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記カウント値コマンドのみを受信する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
主基板と副基板と不正報知手段とを備え、
前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタと、該主基板側カウンタのカウント値に１対１に対応する主基板側照合用データが書込まれた主基板側テーブルとを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側テーブルから前記主基板側カウンタのカウント値に対応する主基板側照合用データを読み出し、該主基板側照合用データを示す照合コマンドを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記主基板から送信されてくる照合コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタと、該副基板側カウンタのカウント値に１対１に対応する副基板側照合用データであって前記主基板側照合用データと一致する副基板側照合用データが書込まれた副基板側テーブルとを備えるとともに、前記主基板から照合コマンドが送信されてきたとき、前記副基板側テーブルから当該副基板側カウンタのカウント値に対応する副基板側照合用データを読み出し、該副基板側照合用データと前記照合コマンドが示す主基板側照合用データとの照合を行い、前記副基板側照合用データと前記主基板側照合用データとが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、
前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記照合コマンドのみを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記照合コマンドのみを受信する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等遊技機の不正対策装置、詳しくは、遊技機に対して不正行為が行われたことを報知する遊技機の不正対策装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は、図１４に示すように、電源基板２と主基板１と副基板である演出制御基板５とを備え、主基板１は、遊技盤上の始動入賞口（始動口）への遊技球の入賞つまり始動口スイッチ３のオンを契機として、所定個数例えば２５６個の数値からなる乱数であって順番に周期的に変化してゆく乱数、のうちから１つの乱数を取得し、この取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、大当たりコマンドを副基板５に対して送信し、この大当たりコマンドを受信した副基板５が図柄表示装置において図柄の変動開始、リーチ演出、大当たり図柄の表示停止などを行わせた後、主基板１が遊技盤上の大入賞口を所定回数開放する制御を行い、大入賞口への遊技球の入賞に基づき大量の遊技球を払出し可能にしている。
【０００３】
ところで、最近、不正基板を用いてパチンコ遊技機に対して不正行為を行い、大量の遊技球を不正に払出す事件が起きている。
【０００４】
この不正行為の概要を図１５に基づいて順に説明する。
【０００５】
(1)まず、主基板１と電源基板２との間、及び主基板１と副基板５との間に、不正基板１０を接続し、不正基板１０により主基板１の電源を急低下させる。主基板１では、この電源の急低下によりCPUが停止し、CPUによるバックアップ処理は正常に行われない。
【０００６】
(2)その後、不正基板１０が電源ラインを正常化する。電源ラインが正常化されると、主基板１０のCPUはリセット処理を行い、主基板１のRAMは、バックアップ処理されていないためクリアされ、初期値乱数が「０」からスタートする。ここで、初期値乱数とは、所定個数例えば２５６個からなる乱数が所定周期で順番に変化して一巡し終わったとき、次の一巡で先頭になる乱数つまり乱数の初期値を決定するための乱数である。例えば、リセット後の最初の一巡は「０」から「２５５」まで順番に乱数が変化してゆき、次の一巡では、初期値乱数が「１」である場合、「１」‥‥「２５５」、「０」という順番で乱数が変化してゆく。
【０００７】
(3)主基板１は、副基板５に対し、RAMがクリアされた旨のコマンドを送信する。しかし、不正基板１０はこのコマンドを排除し、副基板５はこのコマンドを受信できず、このため、副基板５は、このコマンドに基づいて行われる報知つまり不正行為が発生した旨の報知を行うことはできない。
【０００８】
(4)不正基板１０は、初期値乱数が「０」であることが分かっていることから、主基板１に対し、取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号つまり始動口スイッチ３がオンしたときの信号に相当する偽の信号を送信する。主基板１は、この信号を受信すると乱数を取得する。この取得した乱数は大当たり乱数値であることから、主基板１は大当たりコマンドを副基板に送信する。副基板５が大当たりコマンドを受信した後は上述した各種演出及び大入賞口の開放が行われ、不正行為者に対して大量の遊技球が不当に払出されるようになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、上述したような不正基板１０を用いた不正行為にかんがみなされたものであり、高確率で不正行為を報知することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明による遊技機は、主基板と副基板と不正報知手段とを備え、前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側カウンタのカウント値を示すカウント値コマンドを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記主基板から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタを備えるとともに、前記主基板からカウント値コマンドが送信されてきたとき、該カウント値コマンドが示すカウント値と当該副基板側カウンタのカウント値との照合を行い、前記カウント値コマンドが示すカウント値と前記副基板側カウンタのカウント値とが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記カウント値コマンドのみを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記カウント値コマンドのみを受信することを特徴とする。
【００１１】
本発明の遊技機において、不正基板により主基板の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板のCPUのリセット処理により主基板側カウンタのカウント値はリセットされて「０」になり、その後、不正基板が、上記所定事象と同等の偽の事象を発生させたとき、「０」のカウント値を示すカウント値コマンドが副基板に対して送信されるようになる。
【００１２】
一方、副基板において、副基板側カウンタは、不正基板による不正行為が行われる直前までのカウント値コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタのカウント値は、不正基板による不正行為の開始によってはクリアされない。このため、副基板は、電源ライン正常化後に主基板から送信されてくるカウント値コマンドが示すカウント値と、副基板側カウンタのカウント値とを照合する際、カウント値コマンドが示すカウント値が「０」であるのに対し、副基板側カウンタのカウント値は、「０」以外の数値であるため、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段が作動し、不正行為が報知されるようになる。
【００１３】
したがって、本発明の遊技機によると、不正行為を報知することが可能になる。
【００１４】
また、本発明による遊技機は、主基板と副基板と不正報知手段とを備え、前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタと、該主基板側カウンタのカウント値に１対１に対応する主基板側照合用データが書込まれた主基板側テーブルとを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側テーブルから前記主基板側カウンタのカウント値に対応する主基板側照合用データを読み出し、該主基板側照合用データを示す照合コマンドを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記主基板から送信されてくる照合コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタと、該副基板側カウンタのカウント値に１対１に対応する副基板側照合用データであって前記主基板側照合用データと一致する副基板側照合用データが書込まれた副基板側テーブルとを備えるとともに、前記主基板から照合コマンドが送信されてきたとき、前記副基板側テーブルから当該副基板側カウンタのカウント値に対応する副基板側照合用データを読み出し、該副基板側照合用データと前記照合コマンドが示す主基板側照合用データとの照合を行い、前記副基板側照合用データと前記主基板側照合用データとが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記照合コマンドのみを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記照合コマンドのみを受信することを特徴とする。
【００１５】
本発明の遊技機によると、不正基板により主基板の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板のCPUのリセット処理により主基板側カウンタのカウント値はリセットされて「０」になり、その後、不正基板が、上記所定事象と同等の偽の事象を発生させたとき、「０」のカウント値に対応する照合用データつまり主基板側照合用データが主基板側テーブルから読み出され、この主基板側照合用データを示す照合コマンドが副基板に対して送信されるようになる。
【００１６】
一方、副基板において、副基板側カウンタは、不正基板による不正行為が行われる直前までの照合コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタのカウント値は、不正基板による不正行為の開始によってはクリアされない。このため、副基板は、電源ライン正常化後に主基板から送信されてくる照合コマンドが示す主基板側照合用データと、副基板側カウンタのカウント値に対応する照合用データつまり副基板側照合用データとを照合する際、照合コマンドが示す主基板側照合用データに対応するカウント値が「０」であるのに対し、副基板側照合用データに対応するカウント値は、「０」以外の値であるため、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段が作動し、不正行為が報知されるようになる。
【００１７】
したがって、本発明によると、不正行為を報知することが可能になる。また、本発明によると、異なる遊技機ごとに照合用データを変更することにより、機種別に異なる判定を行うことができるため、より一層不正行為を行うことが困難になる。
【００１８】
ここで、主基板側照合用データと副基板側照合用データとの照合を行う代わりに、主基板側カウンタのカウント値と副基板側カウンタのカウント値との照合を行うようにしても不正行為を高確率で報知することができるが、カウント値をさらに照合用データに変換して照合用データの照合を行うようにしたことにより、より一層不正行為が困難になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００２０】
図１は、本発明の第１実施形態に係る不正対策装置が組み込まれたパチンコ遊技機の電気制御系統のブロック図、図２は、主基板が行う処理のフローチャート、図３は、副基板が行う処理のフローチャート、図４は、不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャート、図５は、同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャート、図６は、同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャート、図７は、本発明の第２実施形態に係る不正対策装置が組み込まれたパチンコ遊技機の電気制御系統のブロック図、図８は、主基板が行う処理のフローチャート、図９は、副基板が行う処理のフローチャート、図１０は、不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャート、図１１は、主基板側テーブル及び副基板側テーブルの構成図、図１２は、不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャート、図１３は、同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートをそれぞれ示す。
【００２１】
A.  第１実施形態（図１〜図６）
図１において、第１実施形態のパチンコ遊技機は、遊技状態を制御する上で中心的役割を果たす主基板（主制御基板ともいう。）１を備え、主基板１は、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。
【００２２】
主基板１は、電源基板２から電源の供給を受けて処理を実行する。主基板１において、電源の低下割合が所定レベルよりも小さい緩低下時には、CPUはバックアップ処理を正常に行うことができる。しかし、電源遮断時など、電源の低下割合が所定レベルよりも大きい急低下時には、CPUによるバックアップ処理は正常には行われない。
【００２３】
主基板１には、始動口スイッチ３、大入賞口ソレノイド４及び副基板５が接続される。副基板５は、例えば演出制御基板により構成され、副基板５には図柄表示装置６及び不正報知手段７が接続される。
【００２４】
始動口スイッチ３は、遊技盤上の始動入賞口（始動口）へ遊技球が入賞したときオンするスイッチである。始動口は１個又は複数個からなり、始動口スイッチ３は各々の始動口に１対１に対応して設けられる。
【００２５】
大入賞口ソレノイド４は、大当たり発生時に遊技盤上の大入賞口を所定回数だけ開放駆動し、開放状態の大入賞口に対して所定個数の遊技球の入賞を可能にし、遊技者に大量の遊技球の払出しを可能にするものである。
【００２６】
主基板１は、始動口スイッチ３がオンすると、乱数を取得し、取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、副基板５に大当たりコマンドを送信する。乱数は、複数の数値例えば「０」から「２５５」まで順番に変化する２５６個の数値からなり、一巡するごとに、初期値乱数によって決定される初期値から順番に変化する。例えば、初期値乱数が「３」である場合、乱数は、「３」から「２５５」まで順番に変化した後、「０」、「１」、「２」と順に変化する。CPUがリセット処理を行った直後には、初期値乱数が「０」にリセットされているため、乱数は最初の一巡では「０」から「２５５」まで順番に変化する。
【００２７】
主基板１から大当たりコマンドを受信した副基板５は、図柄表示装置６において所定の図柄変動及び演出（リーチ演出など）を行った後、大当たりの発生を示す画像（通常、三列の図柄が全て揃った画像）を表示させ、さらに、大当たり中は大入賞口の開閉動作に合わせて大当たり演出を行う。
【００２８】
また、主基板１は、取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、図柄表示装置６において上記のような大当たりの発生を示す画像が表示された後、大入賞口ソレノイド４に対し、上述したような大当たり中の動作つまり大入賞口を所定回数だけ開放駆動する動作をさせる。
【００２９】
主基板１は、カウンタ即ち主基板側カウンタ１aを備える。主基板側カウンタ１aは、所定事象の発生回数をカウントする。所定事象として、例えば、乱数を取得する条件である始動口スイッチ３からのオン信号が受信されたことを挙げることができる。また、所定事象の他の例として、乱数を取得したこと、図柄変動コマンドを送信したこと、遊技盤上のゲート又は普通入賞口に遊技球が入賞したこと、大当たりが発生したこと（大当たりコマンドを送信したこと）、大当たり中に大入賞口が閉鎖したこと、図柄表示装置において客待ちデモ表示が行われたことを挙げることができる。主基板１は、上記所定の事象が発生したとき、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値という。）を示すカウント値コマンドを副基板５に対して送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）を「１」だけプラスして更新する。
【００３０】
副基板５は、主基板１と同様、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。また、副基板５は、カウンタ即ち副基板側カウンタ５aを備える。副基板側カウンタ５aは、主基板１から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする。また、副基板５は、主基板１からカウント値コマンドを受信したとき、このカウント値コマンドが示すカウント値（主カウント値）と、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値という。）との照合を行い、その後、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）を「１」だけプラスして更新する。副基板５は、上記照合の結果が「不一致」である場合、不正が行われたと判定し、不正報知手段７に不正検出信号を送信する。
【００３１】
不正報知手段７は、副基板５から不正検出信号を受信したとき、聴覚もしくは視覚によって不正が発生したことをホールの従業員に知らせることができるよう構成されており、例えば、ブザーやランプ、遊技球発射停止手段などで構成される。また、不正報知手段７は、ホールコンピュータにおいて不正が発生した旨を認識し得る手段によって構成してもよい。
【００３２】
次に、上記のように構成される遊技機の動作の一例を説明する。
【００３３】
(1)主基板１の動作（処理）
主基板１においては、図２に示すように、電源が投入されると、主基板側カウンタ１ａをリセットし、「０」をセットする（ステップS1）。次に、始動口スイッチ３を監視し（ステップS2）、始動口スイッチ３からのオン信号に基づいて始動口に遊技球が入賞したか否かを判定する（ステップS3）。ここで、始動口への入賞が本発明にいう所定の事象に対応しており、始動口への入賞が有ったと判定されたとき、所定の事象が発生したことになる。
【００３４】
始動口への入賞が有ったと判定されると、カウント値コマンド即ち始動口カウンタ（主基板側カウンタ１a）のカウント値（主カウント値）を示すコマンドを副基板５に対して送信し（ステップS4）、次に、始動口カウンタ（主基板側カウンタ１a）のカウント値（主カウント値）を「１」だけプラスして更新する（ステップS5）。次に、主基板側カウンタ１ａのカウント値（主カウント値）が数値Xつまり上限値（例えば「２５５」）を超えたか否かを判定し（ステップS6）、この判定結果が「NO」である間はステップS2に戻り、判定結果が「YES」であると、主基板側カウンタ１ａに「０」以外の数値N（例えば「１」）をセットする（ステップS7）。
【００３５】
したがって、主基板１においては、始動口への入賞を契機に、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）を示すカウント値コマンドを副基板５に送信し、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）を更新する処理が行われる。
【００３６】
また、主基板１において、主基板側カウンタ１ａは、電源投入に伴うリセット時に「０」にリセットされて「０」から数値X（「２５５」）までカウントし、その後は、「０」以外の数値N（「１」）から数値X（「２５５」）までカウントする。
【００３７】
(2)副基板５の動作（処理）
副基板５においては、図３に示すように、電源が投入されると、副基板側カウンタ５ａをリセットし、「０」をセットする（ステップS11）。次に、主基板１からのコマンドの受信を監視し（ステップS12）、主基板１からコマンドを受信したか否かを判定する（ステップS13）。
【００３８】
主基板１からコマンドを受信した場合、受信したコマンドがカウント値コマンドであるか否かを判定する（ステップS14）。
【００３９】
受信したコマンドがカウント値コマンドでなく他のコマンドである場合、受信したコマンドに対応するその他の処理を実行する。
【００４０】
一方、受信したコマンドがカウント値コマンドである場合、このカウント値コマンドが示すカウント値（主カウント値）と副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）とを照合し、主カウント値と副カウント値とが一致するか否かを判定する（ステップS15）。
【００４１】
主カウント値と副カウント値とが一致する場合、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）を１だけプラスして更新する（ステップS17）。
【００４２】
一方、主カウント値と副カウント値とが一致しない場合、不正報知手段７に不正検出信号を送信する（ステップS16）。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。
【００４３】
次に、副基板側カウンタ５ａのカウント値（副カウント値）が数値Xつまり上限値（例えば「２５５」）を超えたか否かを判定し（ステップS18）、この判定結果が「NO」である間はステップS12に戻り、判定結果が「YES」であると、副基板側カウンタ５ａに「０」以外の数値N（例えば「１」）をセットする（ステップS19）。
【００４４】
(3)不正基板を用いた不正行為が行われる場合（図４）
ホールの開店に伴い電源が投入されると、主基板１及び副基板５の各CPUはリセット処理を行う。このリセット処理により、主基板側カウンタ１a及び副基板側カウンタ５aの各カウント値は「０」になる。
【００４５】
その後、遊技者が遊技を開始し、始動口へ遊技球が入賞すると、主基板１から副基板５に対して主基板側カウンタ１aのカウント値「０」を示すカウント値コマンドが送信されるとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値が「１」だけプラスされ、主基板側カウンタ１aのカウント値が「０」から「１」へ更新される。ここで、カウント値コマンドは、例えば１６進数で「D600H」で表される。
【００４６】
副基板５は、主基板１から送信されてきたカウント値コマンド「D600H」を受信すると、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「０」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「０」との照合を行い、両カウント値がともに「０」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「０」から「１」へ更新する。
【００４７】
その後、再び始動口へ遊技球が入賞すると、主基板１から副基板５に対して主基板側カウンタ１aのカウント値「１」を示すカウント値コマンドが送信されるとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値が「１」だけプラスされ、主基板側カウンタ１aのカウント値が「１」から「２」へ更新される。ここで、カウント値コマンドは、例えば１６進数で「D601H」で表される。
【００４８】
副基板５は、主基板１から送信されてきたカウント値コマンド「D601H」を受信すると、このカウント値コマンド「D601H」が示すカウント値「１」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「１」との照合を行い、両カウント値がともに「１」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」から「２」へ更新する。
【００４９】
その後、不正基板を用い、電源を急低下させた後、電源ラインを正常化させると、主基板１のCPUはリセット処理を行い、主基板側カウンタ１aのカウント値は「０」にリセットされるが、副基板５のCPUはリセット処理を行わないため、副基板側カウンタ５aのカウント値は「２」に維持される。また、主基板１のCPUのリセット処理により、初期値乱数は「０」にリセットされ、乱数は、「０」から例えば「２５５」まで周期的かつ順番に変化する。
【００５０】
そして、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」を示すカウント値コマンド「D600H」を副基板５に送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」だけプラスし、主基板側カウンタ１aのカウント値を「０」から「１」へ更新する。
【００５１】
副基板５は、主基板１から送信されてきたカウント値コマンド「D600H」を受信すると、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「０」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「２」との照合を行い、両カウント値が「０」と「２」で一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板５は、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「２」から「３」へ更新する。
【００５２】
その後、再度、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「１」を示すカウント値コマンド「D601H」を副基板５に送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」だけプラスし、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」から「２」へ更新する。
【００５３】
副基板５は、主基板１から送信されてきたカウント値コマンド「D601H」を受信すると、このカウント値コマンド「D601H」が示すカウント値「１」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「３」との照合を行い、両カウント値が「１」と「３」で一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板５は、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「３」から「４」へ更新する。
【００５４】
このように、不正基板を用いて不正行為が行われた場合、不正報知手段７により不正が連続的に報知されるようになる。このため、不正行為によって大当たりが発生した場合であっても従業員は不正行為が行われたことを確実に知ることが可能になる。
【００５５】
ところで、仮に、主基板側カウンタ１ａが「０」から数値Xまでをカウントする動作を繰り返すとともに副基板側カウンタ５ａも「０」から数値Xまでをカウントする動作を繰り返すよう構成した場合、図５に示すように、不正行為が行われたことを知ることができない場合が発生し得る。
【００５６】
すなわち、不正行為が行われ、主基板側カウンタ１ａのカウント値が「０」にリセットされたとき、たまたま副基板側カウンタ５ａのカウント値も「０」である場合があり得る。このような場合、図５に示すように、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」を示すカウント値コマンド「D600H」を副基板５に送信する。カウント値コマンド「D600H」を受信した副基板は、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「０」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「０」との照合を行い、両カウント値が「０」と「０」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、したがって不正行為を知ることができない。
【００５７】
これに対し、本実施形態では、図６に示すように、主基板側カウンタ１ａのカウント値が「０」にリセットされたとき、副基板側カウンタ５ａのカウント値は、「０」以外の数値M（N≦M≦X）であるため、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」を示すカウント値コマンド「D600H」を副基板５に送信する。カウント値コマンド「D600H」を受信した副基板は、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「０」と、副基板側カウンタ５aのカウント値Mとの照合を行い、両カウント値が「０」とMで一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信し、不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。
【００５８】
以上説明したように、第１実施形態に係る遊技機は、主基板１と副基板５と不正報知手段７とを備える遊技機であって、主基板１は、始動口への入賞（所定事象）の発生回数をカウントする主基板側カウンタ１ａであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタ１ａを備え、所定事象が発生したとき、主基板側カウンタ１ａのカウント値を示すカウント値コマンドを副基板５に送信し、副基板５は、主基板１から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタ５ａであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタ５ａを備えるとともに、主基板１からカウント値コマンドが送信されてきたとき、カウント値コマンドが示すカウント値と副基板側カウンタ５ａのカウント値との照合を行い、カウント値コマンドが示すカウント値と副基板側カウンタ５ａのカウント値とが一致しなかったとき、不正報知手段７を作動するよう構成される。
【００５９】
第１実施形態の遊技機によると、不正基板により主基板１の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板側カウンタ１ａのカウント値はリセットされて「０」になり、その後、不正基板が、所定事象と同等の偽の事象を発生させたとき、「０」のカウント値を示すカウント値コマンドが副基板５に対して送信されるようになるが、副基板側カウンタ５は、不正基板による不正行為が行われる直前までのカウント値コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタ５ａのカウント値は、「０」以外の数値M（N≦M≦X）であるため、主基板１から送信されてくるカウント値コマンドが示すカウント値と、副基板側カウンタ５のカウント値とを照合する際、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段７が作動し、不正行為が報知されるようになる。このように、第１実施形態の不正対策装置によると、不正行為を報知することが可能になる。
【００６０】
なお、所定の事象としては、上述したように、乱数を取得する条件である始動口スイッチ３からのオン信号が受信されたことの他に、乱数を取得したこと、図柄変動コマンドを送信したこと、遊技盤上のゲート又は普通入賞口に遊技球が入賞したこと、大当たりが発生したこと（大当たりコマンドを送信したこと）、大当たり中に大入賞口が閉鎖したこと、図柄表示装置６において客待ちデモ表示が行われたことなどであってもよい。
【００６１】
B.  第２実施形態（図７〜図１３）
図７において、第２実施形態のパチンコ遊技機は、第１実施形態のパチンコ遊技機と同様に構成され、主基板１、電源基板２、始動口スイッチ３、大入賞口ソレノイド４、副基板５、図柄表示装置６及び不正報知手段７を備え、主基板１は主基板側カウンタ１ａ、副基板５は副基板側カウンタ５ａをそれぞれ備える。
【００６２】
さらに、主基板１は、テーブル即ち主基板側テーブル１bを備える。主基板側テーブル１bには、図１１に示すように、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）と１対１に対応する照合用データが書込まれている。
【００６３】
主基板１は、所定の事象が発生したとき、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）に対応する照合用データ（主基板側照合用データ）を主基板側テーブル１ｂから読み出し、この主基板側照合用データを示す照合コマンドを副基板５に対して送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）を「１」だけプラスして更新する。
【００６４】
また、副基板５の副基板側カウンタ５aは、主基板１から送信されてくる照合コマンドの受信回数をカウントする。
【００６５】
また、副基板５は、テーブル即ち副基板側テーブル５bを備える。副基板側テーブル５bには、図１１に示すように、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）に１対１に対応する副基板側照合用データであって主基板側照合用データと一致する副基板側照合用データが書込まれている。
【００６６】
さらに、副基板５は、主基板１から照合コマンドを受信したとき、この照合コマンドが示す主基板側照合用データと、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）に対応する副基板側照合用データとの照合を行い、その後、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）を「１」だけプラスして更新する。副基板５は、上記照合の結果が「不一致」である場合、不正が行われたと判定し、不正報知手段７に不正検出信号を送信する。
【００６７】
次に、上記のように構成される遊技機の動作の一例を説明する。
【００６８】
(1)主基板１の動作（処理）
主基板１においては、図８に示すように、電源が投入されると、主基板側カウンタ１ａをリセットし、「０」をセットする（ステップS21）。次に、始動口スイッチ３を監視し（ステップS22）、始動口スイッチ３からのオン信号に基づいて始動口に遊技球が入賞したか否かを判定する（ステップS23）。ここで、始動口への入賞が本発明にいう所定の事象に対応しており、始動口への入賞が有ったと判定されたとき、所定の事象が発生したことになる。
【００６９】
始動口への入賞が有ったと判定されると、始動口カウンタ（主基板側カウンタ１a）のカウント値（主カウント値）に対応する主基板側照合用データを主基板側テーブル１bから読み出し（ステップS24）、この主基板側照合用データを示す照合コマンドを副基板５に対して送信し（ステップS25）、次に、始動口カウンタ（主基板側カウンタ１a）のカウント値（主カウント値）を「１」だけプラスして更新する（ステップS26）。
【００７０】
次に、主基板側カウンタ１ａのカウント値（主カウント値）が数値Xつまり上限値（例えば「２５５」）を超えたか否かを判定し（ステップS27）、この判定結果が「NO」である間はステップS22に戻り、判定結果が「YES」であると、主基板側カウンタ１ａに「０」以外の数値N（例えば「１」）をセットする（ステップS28）。
【００７１】
したがって、主基板１においては、始動口への入賞を契機に、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）に対応する主基板側照合用データを示す照合コマンドを副基板５に送信し、主基板側カウンタ１aのカウント値（主カウント値）を更新する処理が行われる。
【００７２】
また、主基板１において、主基板側カウンタ１ａは、電源投入に伴うリセット時に「０」にリセットされて「０」から数値X（「２５５」）までカウントし、その後は、「０」以外の数値N（「１」）から数値X（「２５５」）までカウントする。
【００７３】
(2)副基板５の動作（処理）
副基板５においては、図９に示すように、電源が投入されると、副基板側カウンタ５ａをリセットし、「０」をセットする（ステップS31）。次に、主基板１からのコマンドの受信を監視し（ステップS32）、主基板１からコマンドを受信したか否かを判定する（ステップS33）。
【００７４】
主基板１からコマンドを受信した場合、受信したコマンドが照合コマンドであるか否かを判定する（ステップS34）。
【００７５】
受信したコマンドが照合コマンドでなく他のコマンドである場合、受信したコマンドに対応するその他の処理を実行する。
【００７６】
一方、受信したコマンドが照合コマンドである場合、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）に対応する副基板側照合用データを副基板側テーブル５bから読み出し（ステップS35）、照合コマンドが示す主基板側照合用データと副基板側照合用データとを照合し、主基板側照合用データと副基板側照合用データとが一致するか否かを判定する（ステップS36）。
【００７７】
主基板側照合用データと副基板側照合用データとが一致する場合、副基板側カウンタ５aのカウント値（副カウント値）を１だけプラスして更新する（ステップS38）。
【００７８】
一方、主基板側照合用データと副基板側照合用データとが一致しない場合、不正報知手段７に不正検出信号を送信する（ステップS37）。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。
【００７９】
次に、副基板側カウンタ５ａのカウント値（副カウント値）が数値Xつまり上限値（例えば「２５５」）を超えたか否かを判定し（ステップS39）、この判定結果が「NO」である間はステップS32に戻り、判定結果が「YES」であると、副基板側カウンタ５ａに「０」以外の数値N（例えば「１」）をセットする（ステップS40）。
【００８０】
(3)不正基板を用いた不正行為が行われる場合（図１０）
ホールの開店に伴い電源が投入されると、主基板１及び副基板５の各CPUはリセット処理を行う。このリセット処理により、主基板側カウンタ１a及び副基板側カウンタ５aの各カウント値は「０」になる。
【００８１】
その後、遊技者が遊技を開始し、始動口へ遊技球が入賞すると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」に対応する主基板側照合用データ「13H」を主基板側テーブル１bから読み出し、この主基板側照合用データ「13H」を示す照合コマンド「D613H」を副基板５に送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」だけプラスし、主基板側カウンタ１aのカウント値を「０」から「１」へ更新する。
【００８２】
副基板５は、主基板１から送信されてきた照合コマンド「D613H」を受信すると、副基板側カウンタ５aのカウント値「０」に対応する副基板側照合用データ「13H」を副基板側テーブル５bから読み出し、副基板側照合用データ「13H」と、照合コマンド「D613H」が示す主基板側照合用データ「13H」との照合を行い、両照合用データがともに「13H」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「０」から「１」へ更新する。
【００８３】
その後、再び始動口へ遊技球が入賞すると、主基板１から副基板５に対して主基板側カウンタ１aのカウント値「１」に対応する主基板側照合用データ「67H」を示す照合コマンド「D667H」が送信されるとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値が「１」だけプラスされ、主基板側カウンタ１aのカウント値が「１」から「２」へ更新される。
【００８４】
副基板５は、主基板１から送信されてきた照合コマンド「D667H」を受信すると、この照合コマンド「D667H」が示す主基板側照合用データ「67H」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「１」に対応する副基板側照合用データ「67H」との照合を行い、両照合用データがともに「67H」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」から「２」へ更新する。
【００８５】
その後、不正基板を用い、電源を急低下させた後、電源ラインを正常化させると、主基板１のCPUはリセット処理を行い、主基板側カウンタ１aのカウント値は「０」にリセットされるが、副基板５のCPUはリセット処理を行わないため、副基板側カウンタ５aのカウント値は「２」に維持される。また、主基板１のCPUのリセット処理により、初期値乱数は「０」にリセットされ、乱数は、「０」から例えば「２５５」まで周期的かつ順番に変化する。
【００８６】
そして、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」に対応する主基板側照合用データ「13H」を示す照合コマンド「D613H」を副基板５に送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」だけプラスし、主基板側カウンタ１aのカウント値を「０」から「１」へ更新する。
【００８７】
副基板５は、主基板１から送信されてきた照合コマンド「D613H」を受信すると、この照合コマンド「D613H」が示す主基板側照合用データ「13H」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「２」に対応する副基板側照合用データ「45H」との照合を行い、両カウント値が「13H」と「45H」で一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板５は、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「２」から「３」へ更新する。
【００８８】
その後、再度、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「１」に対応する主基板側照合用データ「67H」を示す照合コマンド「D667H」を副基板５に送信するとともに、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」だけプラスし、主基板側カウンタ１aのカウント値を「１」から「２」へ更新する。
【００８９】
副基板５は、主基板１から送信されてきた照合コマンド「D667H」を受信すると、この照合コマンド「D667H」が示す主基板側照合用データ「67H」と、副基板側カウンタ５aのカウント値「３」に対応する副基板側照合用データ「1AH」との照合を行い、両照合用データが「67H」と「1AH」で一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板５は、副基板側カウンタ５aのカウント値を「１」だけプラスし、副基板側カウンタ５aのカウント値を「３」から「４」へ更新する。
【００９０】
このように、不正基板を用いて不正行為が行われた場合、不正報知手段７により不正が連続的に報知されるようになる。このため、不正行為によって大当たりが発生した場合であっても従業員は不正行為が行われたことを確実に知ることが可能になる。
【００９１】
ところで、仮に、主基板側カウンタ１ａが「０」から数値Xまでをカウントする動作を繰り返すとともに副基板側カウンタ５ａも「０」から数値Xまでをカウントする動作を繰り返すよう構成した場合、図１２に示すように、不正行為が行われたことを知ることができない場合が発生し得る。
【００９２】
すなわち、不正行為が行われ、主基板側カウンタ１ａのカウント値が「０」にリセットされたとき、たまたま副基板側カウンタ５ａのカウント値も「０」である場合があり得る。このような場合、図５に示すように、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」に対応する主基板側照合用データ「13H」を主基板側テーブル１bから読み出し、この主基板側照合用データ「13H」を示す照合コマンド「D613H」を副基板５に送信する。照合コマンド「D613H」を受信した副基板５は、副基板側カウンタ５aのカウント値「０」に対応する副基板側照合用データ「13H」を副基板側テーブル５bから読み出し、副基板側照合用データ「13H」と、照合コマンド「D613H」が示す主基板側照合用データ「13H」との照合を行い、両照合用データがともに「13H」で一致しているため、照合結果は「OK」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信せず、したがって不正行為を知ることができない。
【００９３】
これに対し、本実施形態では、図１３に示すように、主基板側カウンタ１ａのカウント値が「０」にリセットされたとき、副基板側カウンタ５ａのカウント値は、「０」以外の数値M（N≦M≦X）であるため、不正基板から主基板１に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板１は、主基板側カウンタ１aのカウント値「０」に対応する主基板側照合用データ「13H」を主基板側テーブル１bから読み出し、この主基板側照合用データ「13H」を示す照合コマンド「D613H」を副基板５に送信する。照合コマンド「D613H」を受信した副基板は、副基板側カウンタ５aのカウント値Mに対応する副基板側照合用データ（「13H」以外のデータ）を副基板側テーブル５bから読み出し、副基板側照合用データ（「13H」以外のデータ）と、照合コマンド「D613H」が示す主基板側照合用データ「13H」との照合を行い、両照合用データが「13H」以外と「13H」で一致していないため、照合結果は「NG」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段７に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段７は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。
【００９４】
以上説明したように、第２実施形態に係る遊技機は、主基板１と副基板５と不正報知手段７とを備える遊技機であって、主基板１は、始動口への入賞（所定事象）の発生回数をカウントする主基板側カウンタ１ａであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする主基板側カウンタ１ａと、主基板側カウンタ１ａのカウント値に１対１に対応する主基板側照合用データが書込まれた主基板側テーブル１ｂとを備え、始動口への入賞が発生したとき、主基板側テーブル１ｂから主基板側カウンタ１のカウント値に対応する主基板側照合用データを読み出し、主基板側照合用データを示す照合コマンドを副基板５に送信し、副基板５は、主基板１から送信されてくる照合コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタ５ａであって、電源投入時にのみ「０」にリセットされて「０」から数値Xまでカウントし、その後は、「０」以外の数値Nから数値Xまでカウントする副基板側カウンタ５ａと、副基板側カウンタ５ａのカウント値に１対１に対応する副基板側照合用データであって主基板側照合用データと一致する副基板側照合用データが書込まれた副基板側テーブル５ｂとを備えるとともに、主基板１から照合コマンドが送信されてきたとき、副基板側テーブル５ｂから副基板側カウンタ５ａのカウント値に対応する副基板側照合用データを読み出し、副基板側照合用データと照合コマンドが示す主基板側照合用データとの照合を行い、副基板側照合用データと主基板側照合用データとが一致しなかったとき、不正報知手段７を作動するよう構成される。
【００９５】
第２実施形態の遊技機によると、不正基板により主基板１の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板側カウンタ１ａのカウント値はリセットされて「０」になり、その後、不正基板が、所定事象と同等の偽の事象を発生させたとき、「０」のカウント値に対応する主基板側照合用データを示す照合コマンドが副基板５に対して送信されるようになるが、副基板側カウンタ５は、不正基板による不正行為が行われる直前までの照合コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタ５ａのカウント値は、「０」以外の数値M（N≦M≦X）であるため、主基板１から送信されてくる照合コマンドが示す主基板側照合用データと、副基板側カウンタ５の副基板側照合用データとを照合する際、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段７が作動し、不正行為が報知されるようになる。このように、第２実施形態の不正対策装置によると、不正行為を報知することが可能になる。
【００９６】
また、第２実施形態によると、第１実施形態と比べ、カウント値をさらに照合用データに変換して照合用データの照合を行うようにしたことにより、より一層不正行為が困難になる。
【００９７】
また、異なる遊技機ごとに照合用データを変更するようにすると、機種別に異なる判定を行うことができるため、より一層不正行為を行うことが困難になる。
【００９８】
なお、所定の事象としては、上述したように、乱数を取得する条件である始動口スイッチ３からのオン信号が受信されたことの他に、乱数を取得したこと、図柄変動コマンドを送信したこと、遊技盤上のゲート又は普通入賞口に遊技球が入賞したこと、大当たりが発生したこと（大当たりコマンドを送信したこと）、大当たり中に大入賞口が閉鎖したこと、図柄表示装置６において客待ちデモ表示が行われたことなどであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の第１実施形態に係る不正対策装置が組み込まれたパチンコ遊技機の電気制御系統のブロック図である。
【図２】主基板が行う処理のフローチャートである。
【図３】副基板が行う処理のフローチャートである。
【図４】不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図５】同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図６】同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図７】本発明の第２実施形態に係る不正対策装置が組み込まれたパチンコ遊技機の電気制御系統のブロック図である。
【図８】主基板が行う処理のフローチャートである。
【図９】副基板が行う処理のフローチャートである。
【図１０】不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１１】主基板側テーブル及び副基板側テーブルの構成図である。
【図１２】不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１３】同じく不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１４】パチンコ遊技機に対して不正行為が行われていないときの電気制御系統のブロック図である。
【図１５】パチンコ遊技機に対して不正行為が行われているときの電気制御系統のブロック図である。
【符号の説明】
【０１００】
１    主基板
１a    主基板側カウンタ
１b    主基板側テーブル
２    電源基板
５    副基板
５a    副基板側カウンタ
５b    副基板側テーブル
７    不正報知手段
【図１】
0004819078.tif 000002
【図２】
0004819078.tif 000003
【図３】
0004819078.tif 000004
【図４】
0004819078.tif 000005
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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