(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コイン本体と、コイン本体の一部に設けられた凹部に配置される蓄光性樹脂部と、からなる遊戯ゲーム機用コインを、店内にてゲーム機に供給するための遊戯ゲーム機用コイン供給装置であって、
前記遊戯ゲーム機用コインを一枚ずつ流すコイン流し樋と、
コイン流し樋を流れる遊戯ゲーム機用コインに光を照射する光照射部と、
光照射が行なわれたことを前記遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤチップに、その光照射が行なわれた時刻とともに記録するＲＦＩＤ用記録部と、
を有する遊戯ゲーム機用コイン供給装置。
【請求項２】
前記遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤから光照射が行なわれた時刻を読み出す読出部と、
読出部で読み出された時刻が、現在時刻からみて所定時間より前の時刻である場合には前記光照射部で光照射するための遊戯ゲーム機用コインの流通制御をするための流通制御部と、を有する請求項１に記載の遊戯ゲーム機用コイン供給装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンなどの遊戯ゲーム機で使用されるコインに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン、パチスロ遊技機などの遊技機に使用されるコインとしては、金属製円盤状ものや金属メッキされたものなどが用いられてきた。また、特許文献１では、コインを熱可塑性樹脂によって形成したものが考案されている。
【特許文献１】特許出願公開  ２００２−３６３２９６
【発明の開示】
【発明の効果】
【０００３】
本発明では、遊戯用コイン本体の一部、またはすべてを蓄光性樹脂によって成型することによって、外観にすぐれた遊戯用コインを提供する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００４】
以下に本発明を実施するための最良の形態を説明する。なお、本発明はこれらの実施形態に何ら限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において、種々なる態様で実施しうる。
【０００５】
実施形態７は、請求項１および請求項２について説明する。また、本発明の特許請求の範囲には含まれないが、実施形態１〜６および８は、本発明に関連する発明について説明する。
【０００６】
本実施形態は、コイン本体に一部が、蓄光性樹脂部からなることを特徴とする、遊戯ゲーム機用コインである。
<実施形態１：構成>
【０００７】
本実施形態の遊戯ゲーム用コインは、コイン本体と、コイン本体の一部に設けられた凹部に配置される蓄光性樹脂部からなる。図１に本実施形態を説明する概念図を示した。
【０００８】
コイン本体（０１０１）は、樹脂や金属からなる。コイン本体の表面には、店舗名やマークなどの装飾が刻印されてもよい。
【０００９】
蓄光性樹脂部（０１０２）は、コイン本体の凹部に配置されている。図２に本実施形態の概念図を示した。コイン本体（０２０１）の凹部に配置される蓄光性樹脂部（０２０２）は、図２に示すようにコイン上の中央部（ａ）や外周付近（ｂ）に配置されてもよい。また、蓄光性樹脂部の形状は、円形の他、四角形（ｃ）や三角形（ｄ）や多角形（ｅ）、マーク（ｆ）や文字（ｇ）などでもよい。また、図３に示すように、蓄光性樹脂部（０３０１）は、（ａ）のようにコイン本体（０３０２）の上部だけでもよいし、（ａ）のようにコイン本体を貫通した状態でもよい。
<実施形態１：具体例>
【００１０】
図４に本実施形態の具体例を示した。（ａ）はコイン本体を上面から見た図で、（ｂ）は、コイン本体をA-A'で切断したときの断面図である。コイン本体はその直径が略25ｍｍの円形で、その中心付近に縦横略17ｍｍの十字の凹部が形成されており、凹部には蓄光性樹脂が配置されている。コイン本体の厚さは略2ｍｍである。コイン本体の凹部は、深さ略0.7ｍｍであり、この凹部に蓄光性樹脂が配置されている。
<実施形態２>
<実施形態２：概要>
【００１１】
本実施形態は、コイン本体に金属材料を用いていることを特徴とする遊戯ゲーム機用コインである。
<実施形態２：構成>
【００１２】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コインは、コイン本体が金属材料にて構成されている。コイン本体に金属材料を使用することにより、従来からのコインの重量感や手触り、質感といったものを損なわない。また、大量のコインを取り扱う場合、金属製のコインでは重量が重く、取り扱いが重労働となるが、本実施形態のようにコイン本体のみを金属材料を使用し、蓄光性樹脂との比率を変化させることで使用時の重量感と取り扱いの際の重さの兼ね合いを調整することが可能となる。
<実施形態２：効果>
【００１３】
コイン本体に金属材料を用いることにより、コイン本体の重量感と質感を損なわないコインを提供することが可能となる。
<実施形態３>
<実施形態３：概要>
【００１４】
本実施形態は、コイン本体の凹部の蓄光性樹脂内にＲＦＩＤチップが収納されていることを特徴とする遊戯ゲーム機用コインである。
<実施形態３：構成>
【００１５】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コインは、コイン本体の凹部にＲＦＩＤチップが収納されている遊戯ゲーム機用コインである。
【００１６】
ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）チップは、物体の識別に利用される微小な無線ICチップである。数ｍｍから数ｃｍ程度の大きさのタグに、自身の識別コードなどの情報が記録されており、電波を使って読取装置などと交信を行い情報の送受信を行う。
【００１７】
図５にＲＦＩＤチップを収納した遊戯ゲーム機用コインの概念図を示した。ＲＦＩＤチップ（０５０１）は、コイン本体（０５０２）の中心部にある蓄光性樹脂（０５０３）内に収納されている。ＲＦＩＤチップを遊戯ゲーム機用コインに搭載することによって、遊技機内部にて不正コインのチェックを行うことが可能となる。また、蓄光性樹脂をコイン本体に設置するのと同時にＲＦＩＤチップを搭載でき、作業工程が増えることなく、ＲＦＩＤチップを搭載することが可能である。
<実施形態３：具体例>
【００１８】
図６に本実施形態の具体例を示した。（ａ）はコイン本体を上面から見た図で、（ｂ）は、コイン本体をA-A'で切断したときの断面図である。コイン本体（０６０１）はその直径が略25ｍｍの円形で、その中心付近に縦横略17ｍｍの十字の穴が形成されており、蓄光性樹脂（０６０２）が配置されている。コイン本体の厚さは略2ｍｍである。コイン本体の中央部、蓄光性樹脂が配置されている部分にＲＦＩＤチップ（０６０３）が搭載されている。ＲＦＩＤチップの大きさは、厚さ略1.2ｍｍ、幅略5ｍｍである。
<実施形態４>
<実施形態４：概要>
【００１９】
本実施形態は、コイン本体の凹部がコイン本体周縁部に設けられていることを特徴とする遊戯ゲーム機用コインである。
<実施形態４：構成>
【００２０】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コインは、コイン本体の凹部がコイン本体周縁部に設けられている。図７に本実施形態を説明するための概念図を示した。（ａ）は、コイン本体（０７０１）周縁部全体に凹部が設けられ、蓄光性樹脂（０７０２）が設置されている。また、（ｂ）のように、コイン本体（０７０３）周縁部の一部に凹部が設けられ、蓄光性樹脂（０７０４）が配置されてもよい。蓄光性樹脂（０８０１）が配置されるのは、図８（ａ）のように周縁部の表もしくは裏側の片側のみであってもよいし、（ｂ）のように表と裏側の両側であってもよいし、（ｃ）のように周縁部全てであってもよい。また（ｄ）のように、表、裏面の片側ずつであってもよい。周縁部に蓄光性樹脂が配置されることにより、コイン同士が衝突した際に発生する音が軽減され、店舗内の騒音が低減されることが期待される。
<実施形態４：効果>
【００２１】
コイン本体の凹部をコイン本体の周縁部に配置することにより、蓄光性材料がコイン本体の周縁部に配置され、コイン同士が擦れ合ったり衝突する際に発生する音を軽減することが可能である。
<実施形態５>
<実施形態５：概要>
【００２２】
本実施形態は、コイン本体の凹部がコイン本体中央部に設けられていることを特徴とする遊戯ゲーム機用コインである。
<実施形態５：構成>
【００２３】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コインは、コイン本体の凹部がコイン本体中央部に設けられている。図９に本実施形態を説明するための概念図を示した。コイン本体（０９０１）の凹部がコイン本体の中央部に設けられているため、本実施形態では、蓄光性樹脂（０９０２）がコイン本体の中心部に配置されている。コイン本体の中心部に蓄光性樹脂が配置されていることにより、店舗名やマークなどが蓄光性樹脂上に刻印されるため、不正などを容易に視認で確認できる。また、図１０のように、コイン本体（１００１）の中心部（１００２）と周縁部（１００３）の両方に蓄光性樹脂が配置されてもよい。中心部と周縁部に蓄光性樹脂が配置された場合、図１１のように、中心部（１１０１）と周縁部（１１０２）の蓄光性樹脂を、（ａ）のように中心部の蓄光性樹脂のみを表面もしくは裏面のみに露出させたり、（ｂ）のように周縁部の蓄光性樹脂のみを表面もしくは裏面のみに露出させたり、（ｃ）のように交互にしたり、（ｄ）のように中央部および周縁部ともに表面から裏面へ貫通させるなど、さまざまな形態が可能であり、外観上のデザインに特徴を持たせることが可能である。
<実施形態５：具体例>
【００２４】
図１２に本実施形態の具体例を示した。（ａ）はコイン本体を上面から見た図で、（ｂ）は、コイン本体をA-A'で切断したときの断面図である。コイン本体（１２０１）はその直径が略25ｍｍの円形で、その中心付近に縦横略17ｍｍの十字の凹部が形成されており、凹部には蓄光性樹脂（１２０２）が配置されている。コイン本体の厚さは略2ｍｍである。コイン本体の凹部は、深さ略0.7ｍｍであり、この凹部に蓄光性樹脂が配置されている。また、コイン本体周縁部（１２０３）は、幅略4ｍｍの蓄光性樹脂が配置されている。
<実施形態６>
<実施形態６：概要>
【００２５】
本実施形態は、蓄光性樹脂が配置されている遊戯ゲーム機用コインを暗部で発光させるために、予め遊戯ゲーム機用コインに光を照射する光照射部を有することを特徴とした、遊戯ゲーム機用コイン供給装置である。
<実施形態６：構成>
【００２６】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コイン供給装置は、遊戯ゲーム機用コインを一枚ずつ流すコイン流し樋と、コイン流し樋を流れる遊戯ゲーム機用コインに光を照射する光照射部とからなる。
【００２７】
図１３に遊戯ゲーム機用コイン供給装置と遊戯ゲーム機とのコインの流れを示した。遊戯ゲーム機用コイン供給装置（１３０１）と遊戯ゲーム機（１３０２）の間は、コイン流し樋（１３０３）によって結ばれており、遊戯ゲーム機用コインが流通している。遊戯ゲーム機用コイン供給装置は、遊戯ゲーム機と協働して必要に応じて、遊戯ゲーム機用コインを供給したり回収したりしている。
【００２８】
図１４に本実施形態を説明するための概念図を示した。光が照射されてから時間が経過し、発光量が低下した遊戯ゲーム機用コイン（１４０１）が図中Ａの方向からコイン流し樋（１４０２）を回転しながら移動してくる。コイン流し樋には、光照射部（１４０３）が設置されており、遊戯ゲーム機用コインに光を照射する。光照射部には光源（１４０４）があり、遊戯ゲーム用コインに光を照射する。光が照射された遊戯ゲーム機用コイン（１４０５）は、発光量が元に戻り、再び遊戯ゲーム機へ流れていく。遊戯ゲーム機用コインに照射する光の波長や使用する光源は、蓄光性樹脂の発光する光の波長や特性により変化させる。
<実施形態６：効果>
【００２９】
遊戯ゲーム機用コイン供給装置に光照射部を有することにより、遊戯ゲーム機へ流れるコインは、暗部で常時発光できる状態を保つことが可能である。
<実施形態７>
<実施形態７：概要>
【００３０】
本実施形態は、ＲＦＩＤチップに光照射が行われた時刻を記録する記録部と、ＲＦＩＤチップに記録された光照射が行われた時刻を読み出す読出部を有し、さらに光照射された時間に基づき遊戯ゲーム機用コインの流通制御を行う流通制御部を有することを特徴とする遊戯ゲーム機用コイン供給装置である。
<実施形態７：構成>
【００３１】
本実施形態の遊戯ゲーム機用コイン供給装置は、ＲＦＩＤチップに光照射が行われた時刻を記録する記録部と、ＲＦＩＤチップに記録された光照射が行われた時刻を読み出す読出部と、光照射された時間に基づき遊戯ゲーム機用コインの流通制御を行う流通制御部を有する。
【００３２】
図１５に本実施形態を説明するための概念図を示した。蓄光性樹脂は、照射された光を蓄光し、長時間にわたって発光する特徴がある。しかし、時間が経過すると、発光量が小さくなり、最終的には発光しない状態となる。そこで、本実施形態では、遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤチップに光を照射した時間を記録し、この時刻に基づいて、ある所定時間以上、光を照射していない遊戯ゲーム機用コインに対しては、光照射を行う。
【００３３】
読出部（１５０１）では、遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤチップに記録されている、最終的な光照射を行った時刻を読み出す。読み出された時刻情報は、流通制御部（１５０２）へ送られる。
【００３４】
流通制御部では、読出部にて読み出された時刻が、現在時刻から見て所定時間より前の時刻である場合には、遊戯ゲーム機用コインは、図１５の経路１へ移動し光照射が行われる。読出部にて読み出された時刻が、現在時刻から見て所定時間より後の時刻である場合には、遊戯ゲーム機用コインは、図１５の経路２へ移動する。
【００３５】
流通制御部にて、光照射が必要とされた遊戯ゲーム機用コイン（１５０３）は、経路１上の光照射部（１５０４）を通過し、光が照射される。光照射された遊戯ゲーム機用コイン（１５０５）は、記録部（１５０６）を通過する。記録部では、遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤチップに光照射された時刻が記録される。
<実施形態７：処理の流れ>
【００３６】
図１６に本実施形態の流れを示すフローチャート図を示した。まず、遊戯ゲーム機用コインのＲＦＩＤチップから、前回光照射が行われた時刻が読み出される（Ｓ１６０１）。次に、読出部にて読み出された時刻に基づいて、流通制御部にて前回光照射された時刻が、現在時刻から所定時間以上経過しているかどうか判断する（Ｓ１６０２）。所定時間以上経過していた場合、光照射部にて光照射が行われ（Ｓ１６０３）、新たに光照射された時刻が記録部にてＲＦＩＤチップに記録される（Ｓ１６０４）。
<実施形態８>
<実施形態８：概要>
【００３７】
本実施形態は、遊戯ゲーム機用コインに光照射をするために、遊戯ゲーム機内にゲーム機内光照射部を有することを特徴とする遊戯ゲーム機である。
<実施形態８：構成>
【００３８】
本実施形態の遊戯ゲーム機は、遊戯ゲーム機用コインに光照射をするために、遊戯ゲーム機内にゲーム機内光照射部を有する。図１７に本実施形態を説明するための概念図を示した。遊戯ゲーム機のコイン投入口（１７０１）や、遊戯ゲーム機用コイン供給装置（１７０２）から遊戯ゲーム機（１７００）に供給されるコインは、遊戯ゲーム機のコイン排出口（１７０３）などからコインを排出する際に、必ずゲーム機内光照射部（１７０４）を経由して排出される。これにより、遊戯ゲーム機から排出されるコインは、必ず光を発することとなる。
<実施形態８：効果>
【００３９】
遊戯ゲーム機内に遊戯ゲーム機用コインに対し光を照射する、ゲーム機内光照射部を有することにより、遊戯ゲーム機から払い戻しなどの際に排出される遊戯ゲーム用コインが、必ず光を発することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】実施形態１を説明するための概略図
【図２】実施形態１を説明するための概略図
【図３】実施形態１を説明するための概略図
【図４】実施形態１の具体例を説明するための図
【図５】実施形態３を説明するための概略図
【図６】実施形態３の具体例を説明するための図
【図７】実施形態４を説明するための概略図
【図８】実施形態４を説明するための概略図
【図９】実施形態５を説明するための概略図
【図１０】実施形態５を説明するための概略図
【図１１】実施形態５を説明するための概略図
【図１２】実施形態５の具体例を説明するための図
【図１３】実施形態６を説明するための概略図
【図１４】実施形態６を説明するための概略図
【図１５】実施形態７を説明するための概略図
【図１６】実施形態７の処理の流れを説明するフローチャート図
【図１７】実施形態８を説明するための概略図
【符号の説明】
【００４１】
０５０１    ＲＦＩＤチップ
０５０２    コイン本体
０５０３    蓄光性樹脂
【図１】
0004780449.tif 000002
【図２】
0004780449.tif 000003
【図３】
0004780449.tif 000004
【図４】
0004780449.tif 000005
【図５】
0004780449.tif 000006
【図６】
0004780449.tif 000007
【図７】
0004780449.tif 000008
【図８】
0004780449.tif 000009
【図９】
0004780449.tif 000010
【図１０】
0004780449.tif 000011
【図１１】
0004780449.tif 000012
【図１２】
0004780449.tif 000013
【図１３】
0004780449.tif 000014
【図１４】
0004780449.tif 000015
【図１５】
0004780449.tif 000016
【図１６】
0004780449.tif 000017
【図１７】
0004780449.tif 000018