(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出する抽出部と、
上記抽出した主役部分から主役画像を生成する主役生成部と、
上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断する合成適否判断部と、
この合成適否判断部により合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成する合成部と、
上記合成適否判断部で合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させるスクロール表示部と、
を備えること特徴とする画像再生装置。
【請求項２】
上記合成部は、上記スクロール移動する静止画像に対して主役画像が画面の一定位置に表示されるように主役画像を合成することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項３】
上記合成適否判断部は、上記判断対象となる静止画像の撮影日時と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影日時とを比較して、合成の適否を判断することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項４】
上記合成適否判断部は、上記判断対象となる静止画像の撮影場所と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影場所とを比較して、合成の適否を判断することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項５】
上記合成適否判断部は、上記判断対象となる画像が、人物が大きな領域を占めるような画像の場合には、合成不適と判断することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項６】
上記合成適否判断部は、上記判断対象となる画像がマクロモード撮影または近距離撮影による画像の場合には、合成不適と判断することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項７】
上記主役画像生成部は、静止画像から抽出された複数の主役部分を１つの主役画像として生成することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項８】
上記合成部は、上記複数の主役部分に基づく主役画像を合成する際に、その合成される静止画像が上記主役部分の元の画像の１つである場合には、この合成される静止画像に属さない主役画像のみを合成することを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項９】
上記主役画像を合成する際の画面に対するサイズと位置を指示する操作部を備え、
上記合成部は、上記操作部の指示に基づくサイズと位置で主役画像を合成する、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項１０】
上記主役画像生成部は、静止画像から抽出された複数の主役部分を別々に複数の主役画像として生成し、
上記合成部は、上記合成に適すると判断された静止画像について、各静止画像に対して上記複数の主役画像を順次合成する、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項１１】
再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出し、
上記抽出した主役部分から主役画像を生成し、
上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断し、
上記合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成し、
上記合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させる、
ことを特徴とする画像再生方法。
【請求項１２】
再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出し、
上記抽出した主役部分から主役画像を生成し、
上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断し、
上記合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成し、
上記合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させる、
ことを特徴とする画像再生用プログラム。
【請求項１３】
上記合成にあたって、上記スクロール移動する静止画像に対して主役画像が一定位置に表示されるように主役画像を合成することを特徴とする請求項１２記載の画像再生装置。
【請求項１４】
上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる静止画像の撮影日時と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影日時とを比較して、合成の適否を判断することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項１５】
上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる静止画像の撮影場所と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影場所とを比較して、合成の適否を判断することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項１６】
上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる画像が、人物が大きな領域を占めるような画像の場合には、合成不適と判断することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項１７】
上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる画像がマクロモード撮影または近距離撮影による画像の場合には、合成不適と判断することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項１８】
上記主役画像の生成は、静止画像から抽出された複数の主役を１つの主役画像として生成することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項１９】
上記主役画像の合成は、上記複数の主役部分に基づく主役画像を合成する際に、その合成される静止画像が上記主役部分の元の画像の１つである場合には、この合成される静止画像に属さない主役画像のみを合成することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項２０】
上記主役画像の合成は、主役画像の画面に対するサイズと位置を指示し、主役画像を合成することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項２１】
上記主役画像の生成は、静止画像から抽出された複数の主役部分を別々に複数の主役画像として生成し、上記主役画像の合成は、上記合成に適すると判断された静止画像について、各静止画像に対して上記複数の主役画像を順次合成することを特徴とする請求項１２に記載の画像再生用プログラム。
【請求項２２】
対象となる静止画像を所定時間で順次切り替えながらスライドショー再生を行なう画像再生装置において、
スライドショーの対象となる静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出する抽出部と、
上記抽出した主役部分から主役画像を生成する主役生成部と、
上記静止画像に主役画像を合成して主役合成画像を作成する合成部と、
この合成部によって合成された画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させるスクロール表示部と、
を備えることを特徴とする画像再生装置。
【請求項２３】
上記主役画像を固定して表示する主役固定モードと、上記主役画像を複数、用意し、この主役画像を順次切り換えながら表示する主役切換モードを設定するモード設定部を有することを特徴とする請求項２２に記載の画像再生装置。
【請求項２４】
上記主役画像を上記静止画像に合成するにあたって、不適当か否かを判定する合成適否判断部を有し、上記スクロール表示部は、上記合成適否判断部によって不適当と判定された静止画は、上記スライドショー再生にあたって、上記静止画をそのまま再生表示することを特徴とする請求項２２に記載の画像再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルカメラ等の撮像装置で撮影された画像を再生するための画像再生装置、画像再生方法および画像再生用プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カメラで撮影した写真はプリントし、これをアルバムに貼付して楽しんでいた。家族や友人に旅行等で撮影した静止画像を見せるような機会には、彼らに飽きられないよう面白く見せる工夫が必要である。このための代表的な工夫として、スライドショーがあり、希望する画像を連続して切り換えながら再生する方式は、広く楽しまれ、この機能は近年広く普及してきているデジタルカメラにも搭載されている。
【０００３】
そして、スライドショーの機能も、単に画像を切り換えて再生するだけではなく、音楽と併用したり、画像合成を利用したりして、種々改良されてきている。顔認識技術や画像処理機能の高速化等、画像処理技術は、近年飛躍的に発達してきている。スライドショーに合成機能を加えた例として、特許文献１には、スライドショーを行いながら合成する顔の表情を変える顔表情生成装置が開示されている。また、特許文献２には、画像に任意のキャプションを追加できるスライドショーを実行する電子アルバム表示システムが開示されている。さらに、スライドショーの形式として、静止画１コマづつを切り換えるのではなく、全体をスクロール表示させて、あたかも連続したフィルムの１コマが切り換わるような表示形式のスライドショーも利用されている。
【特許文献１】特開２００３−２８１５６３号公報
【特許文献２】特開２００５−３４１５１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述の特許文献１や特許文献２は、顔表情を変えたり、キャプションを追加したりして、画像に付加価値、例えば、旅行際の地名を合成した画像を表示する等、旅行に行ったことのない者が見ても楽しめ、画像鑑賞時に楽しみも倍加する。しかしながら、これらの特許文献には、撮影したままの画像であり、ユーザーに対して新味性を提供することが困難である。
【０００５】
本発明は、このような事情を鑑みてなされたものであり、見るものの興味を引くようなスライドショーを行なうことが可能な画像再生装置、画像再生方法、画像再生用プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため第１の発明に係わる画像再生装置は、再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出する抽出部と、上記抽出した主役部分から主役画像を生成する主役生成部と、上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断する合成適否判断部と、この合成適否判断部により合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成する合成部と、上記合成適否判断部で合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させるスクロール表示部を備える。
【０００７】
第２の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成部は、上記スクロール移動する静止画像に対して主役画像が画面の一定位置に表示されるように主役画像を合成する。
また、第３の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成適否判断部は、上記判断対象となる静止画像の撮影日時と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影日時とを比較して、合成の適否を判断する。
さらに、第４の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成適否判断部は、上記判断対象となる静止画像の撮影場所と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影場所とを比較して、合成の適否を判断する。
さらに、第５の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成適否判断部は、上記判断対象となる画像が、人物が大きな領域を占めるような画像の場合には、合成不適と判断する。
【０００８】
さらに、第６の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成適否判断部は、上記判断対象となる画像がマクロモード撮影または近距離撮影による画像の場合には、合成不適と判断する。
さらに、第７の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記主役画像生成部は、静止画像から抽出された複数の主役部分を１つの主役画像として生成する。
さらに、第８の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記合成部は、上記複数の主役部分に基づく主役画像を合成する際に、その合成される静止画像が上記主役部分の元の画像の１つである場合には、この合成される静止画像に属さない主役画像のみを合成する。
さらに、第９の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記主役画像を合成する際の画面に対するサイズと位置を指示する操作部を備え、上記合成部は、上記操作部の指示に基づくサイズと位置で主役画像を合成する。
さらに、第１０の発明に係わる画像再生装置は、上記第１の発明において、上記主役画像生成部は、静止画像から抽出された複数の主役部分を別々に複数の主役画像として生成し、
上記合成部は、上記合成に適すると判断された静止画像について、各静止画像に対して上記複数の主役画像を順次合成する。
【０００９】
上記目的を達成するため第１１の発明に係わる画像再生方法は、再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出し、上記抽出した主役部分から主役画像を生成し、上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断し、上記合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成し、上記合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させる。
【００１０】
上記目的を達成するため第１２の発明に係わる画像再生用プログラムは、再生する静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出し、上記抽出した主役部分から主役画像を生成し、上記再生する静止画像の中の個々の静止画像が、上記主役画像を合成するのに適した画像かを判断し、上記合成に適すると判断された静止画像に対して主役画像を合成し、上記合成に適すると判断された画像については主役合成画像を、合成に適しないと判断された画像については合成のされない画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させる。
【００１１】
第１３の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記合成にあたって、上記スクロール移動する静止画像に対して主役画像が一定位置に表示されるように主役画像を合成する。
第１４の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる静止画像の撮影日時と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影日時とを比較して、合成の適否を判断する。
第１５の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる静止画像の撮影場所と上記主役画像の元となった主役部分の属する静止画像の撮影場所とを比較して、合成の適否を判断する。
第１６の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる画像が、人物が大きな領域を占めるような画像の場合には、合成不適と判断する。
【００１２】
第１７の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像を合成に適するか否かの判断は、上記判断対象となる画像がマクロモード撮影または近距離撮影による画像の場合には、合成不適と判断する。
第１８の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像の生成は、静止画像から抽出された複数の主役を１つの主役画像として生成する。
第１９の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像の合成は、上記複数の主役部分に基づく主役画像を合成する際に、その合成される静止画像が上記主役部分の元の画像の１つである場合には、この合成される静止画像に属さない主役画像のみを合成する。
第２０の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像の合成は、主役画像の画面に対するサイズと位置を指示し、主役画像を合成する。
第２１の発明に係わる画像再生用プログラムは、上記第１２の発明において、上記主役画像の生成は、静止画像から抽出された複数の主役部分を別々に複数の主役画像として生成し、上記主役画像の合成は、上記合成に適すると判断された静止画像について、各静止画像に対して上記複数の主役画像を順次合成する。
【００１３】
上記目的を達成するため第２２の発明に係わる画像再生装置は、対象となる静止画像を所定時間で順次切り替えながらスライドショー再生を行なう画像再生装置において、スライドショーの対象となる静止画像の中で選択された画像から主役部分を抽出する抽出部と、上記抽出した主役部分から主役画像を生成する主役生成部と、上記静止画像に主役画像を合成して主役合成画像を作成する合成部と、この合成部によって合成された画像を、一連の静止画像列として画面内をスクロール移動して再生させるスクロール表示部を備える。
第２３の発明に係わる画像再生装置は、上記第２２の発明において、上記主役画像を固定して表示する主役固定モードと、上記主役画像を複数、用意し、この主役画像を順次切り換えながら表示する主役切換モードを設定するモード設定部を有する。
また、第２４の発明に係わる画像再生装置は、上記第２２の発明において、上記主役画像を上記静止画像に合成するにあたって、不適当か否かを判定する合成適否判断部を有し、上記スクロール表示部は、上記合成適否判断部によって不適当と判定された静止画は、上記スライドショー再生にあたって、上記静止画をそのまま再生表示する。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、見るものの興味を引くようなスライドショーを行なうことが可能な画像再生装置、画像再生方法、画像再生用プログラムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面に従って本発明を適用した画像再生装置を用いて好ましい実施形態について説明する。本発明の一実施形態に係わる画像再生装置は、デジタルカメラ等で撮影した静止画の画像データを記憶したパーソナルコンピューによって構成され、このパーソナルコンピュータのハードウエアと、インストールされたソフトウエアによってスクロール形式でスライドショーの実行が可能である。
【００１６】
図１は、本実施形態に係わるパーソナルコンピュータ１０の構成を示すブロック図である。このパーソナルコンピュータ１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１１、ＲＯＭ（Read Only Memory）１２、操作部１３、ＲＡＭ（Random Access Memory）１４、画像処理部１５、人物抽出部１６、主役生成部１７、画像合成部１８、スクロール表示部１９、記憶部２０、表示制御部２１、表示部２２から構成される。パーソナルコンピュータ１０内のＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１４、画像処理部１５、人物抽出部１６、主役生成部１７、画像合成部１８、スクロール表示部１９、および表示制御部２１は、バス２３に接続されている。
【００１７】
パーソナルコンピュータ１０内のＣＰＵ１１は、フラッシュメモリ等で構成されるＲＯＭ１２に記憶された制御プログラムに従ってパーソナルコンピュータ１０の全体制御を行う。ＣＰＵ１１の内部には、合成適否判断部１１ａが設けられており、これらは実質的には、制御プログラムによって実行されるが、専用ハードウエアによって構成してもよい。
【００１８】
合成適否判断部１１ａは、後述するように撮影画像に対して主役画像を合成することが適切か否かを判断する判断部である。また、ＣＰＵ１１に接続された操作部１３は、キーボードやマウス等のユーザーインターフェースで構成され、種々の操作指令をパーソナルコンピュータに入力する。また、バス２３に接続されたＲＡＭ１４は、一時記憶領域として使用される。
【００１９】
画像処理部１５は、再生表示用に画像の処理を行なう。また人物抽出部１６は、画像データの中から顔検出等により顔部分を検出し、その人物の輪郭線から人物全体を抽出する。主役生成部１７は、人物抽出部１６によって抽出された主役としての人物を主役画像として生成する。画像合成部１８は、主役生成部１７によって生成された主役画像を、撮影画像に対して合成する。スクロール表示部１９は、詳しくは後述するが、スライドショーを再生表示するにあたって、スクロール表示の制御を行う。なお、スライドショーとしては、本実施形態においては、通常スライドショーと合成スライドショーがあり、ここで通常スライドショーは、通常の画像を、順次、スライドショー形式で再生表示するものであり、また、合成スライドショーは、撮影画像に対して主役画像を合成した合成画像を、順次、再生する形式をいう。
【００２０】
記憶部２０は、デジタルカメラ等で撮影された静止画等の撮影画像の画像データを記憶する記憶部であり、ハードディスク等の大容量記憶装置で構成されている。表示部２２は、液晶モニタ画面等の表示装置で構成され、スクロール表示部１９によってスクロール形式に表示されるスライドショーの再生表示も行なう。この表示部２２は、表示制御部２１に接続され、表示制御がなされる。
【００２１】
このように、本発明の一実施形態に係わる画像再生装置は、通常市販されているパーソナルコンピュータによって構成されている。なお、人物抽出部１６、主役生成部１７、画像合成部１８、スクロール表示部１９はハードウエアによる構成を示しているが、ＣＰＵ１１によるソフトウエア処理で構成されてもよい。この画像再生装置は、これから説明する動作を実行するプログラムをＲＯＭ１２に記憶している。このプログラムに係わるフローチャートを説明する前に、画像再生装置におけるスライドショーの再生表示動作について、図を用いて説明する。
【００２２】
まず、本実施形態において、例として挙げる撮影画像の情報を図２に示す。この例では、撮影者は、４月６日にＰ市とＱ市の市内観光を行い、Ｐ市では、画像番号１０１〜１５０の撮影を行い、またＱ市では、画像番号１５１〜１８０の静止画像の撮影を行なっている。さらに翌日の４月７日には、Ｐ市観光を行い、画像番号１８１〜２１０の静止画像の撮影を行なっている。なお、これらの画像データには、撮影日時情報と、ＧＰＳ等による撮影位置情報が添付されている。
【００２３】
次に、図３に通常のスライドショーで表示される、画像番号１０１から２１０の画像を示す。各画像の左上に示される符号３１は、画像番号である。画像番号１０１〜１０３は風景を撮影した画像、画像番号１２０はマクロ撮影、画像番号１２１は近距離で撮影された画像（具体的には、本棚の本）である。
【００２４】
また、画像番号１２２は、人物が画面に対して大きく撮影された画像であり、画像番号１２３には、主役Ａの画像が撮影されている。また、画像番号１２４には、複数の人物像の画像が撮影されている。画像番号１２５は、人物が小さく映されており、また、画像番号１３０、１３２、１３３には、主役切換モードにおける主役Ａ、主役Ｂ、主役Ｃの画像が撮影されている。
【００２５】
なお、本実施形態に係わる合成スライドショーにおいては、主役固定モードと主役切り換えモードの２つのモードが用意されている。主役固定モードは、抽出された固定の主役を撮影画像に合成して表示するモードであり、主役切り換えモードは、撮影画像ごとに主役を切り換えて表示するモードである。
【００２６】
次に、本実施形態における通常のスクロール風のスライドショーの再生表示について図４を用いて説明する。スクロール表示が始まると、まず、図４（Ａ）の如く、画面の枠５１内の画像番号１０１の画像が表示部２２に表示される。画像番号１０１の画像は次第に左側に移動し、図４（Ｂ）に示す如く、枠５１内には画像番号１０２の画像が移動してくる。
【００２７】
そして、時間の経過につれ、図４（Ｃ）に示す如く、画像番号１０１の画像は完全に表示されなくなり、画像番号１０２と画像番号１０３が枠５１内に入り、表示部２２に表示される。このように、スクロール風のスライドショーにおいては、静止画で撮影された撮影画像が、所定の速度で表示画面内を移動して表示される。
【００２８】
次に、主役固定モードにおける主役部分の抽出および主役画像の生成処理について、図５を用いて説明する。図５（Ａ）は、画像番号１３２の画像であり、この画像には、風景をバックに主役Ａ４１が撮影されている。主役選択のステップにおいて、顔認識等の技術を用いて、自動的に人物が選択され、人物が選択されるとその輪郭線３２が強調表示される。
【００２９】
主役Ａ４１の主役画像の輪郭線３２が検出されて強調されると、次のステップとして、主役部分の抽出を行なう。すなわち、図５（Ｂ）に示すように、画像番号１３２から主役Ａ４１を抽出し、ブルーバックとなっている背景３５に主役画像Ａ４３を貼り付ける。抽出された主役画像Ａ４３は、その位置と大きさを操作部材１３の操作によって変更することができる。合成スライドショーにあたって、最終的な主役画像を決定すると、図４（Ｃ）に示すような、主役画像４４が生成される。なお、主役としては、一人に限らず、図４（Ｄ）のように、複数人を抽出して主役画像として合成しても、勿論構わない。
【００３０】
次に、主役固定モードにおいて合成スライドショーで表示される合成画像の生成について説明する。図５（Ｃ）のように主役画像４４が生成されると、撮影画像に対して主役画像４４の合成を行なう。このときに、主役画像の合成に適した撮影画像か否かが判断され、適合した画像であれば、画像合成が行なわれる。
【００３１】
例えば、画像番号１０１〜１０３は、通常の風景写真であり、このような撮影画像に対しては画像合成が行なわれる。一方、画像番号１２０はマクロ撮影であり、画像番号１２１は近距離撮影であり、このような画像に主役画像を合成しても不自然で違和感があることから、画像合成は行なわれず、合成スライドショーとしては原画像がそのまま再生表示される。また、画像番号１２２のように人物が大きく映っている撮影画像も、画像合成しても不自然であるので、画像合成は行なわれない。
【００３２】
画像番号１２３や画像番号１２４のように、主役画像の内の一人が原画像に映っている場合には、主役画像４４を合成すると、同一人物が２箇所に現れることから不自然で違和感がある。このような場合には、主役画像Ａ４４の表示を行なわない。なお、主役画像が図５（Ｄ）のように、複数人の場合には、原画像に映っている主役以外の主役のみを、画像合成する。
【００３３】
上述のような条件で合成画像が生成されるが、次に、スクロール形式によるスライドショーの再生表示について、図６を用いて説明する。スライドショーを開始すると、図６（Ａ）に示されるように、枠５１内にある画像番号１０１の画像が表示部２２に表示される。この枠５１の左側には、主役画像Ａ４４の画像が合成・表示される。スクロール表示されることから、画像番号１０１の画像はゆっくりと左側に移動するが、主役画像Ａ４４の位置は固定されている。
【００３４】
画像番号１０１の画像がゆっくりと左に移動してゆき、図６（Ｂ）に示されるように、画像番号１０２の画像が枠５１の中に現れ、さらに、図６（Ｃ）に示されるように、画像番号１０３の画像が枠５１の中に現れる。このように、撮影画像がゆっくりと左に移動し、主役画像Ａ４４は固定されているが、撮影画像を表示部２２で鑑賞しているユーザーには、あたかも、主役画像Ａ４４が、撮影画像の中をまるで歩いて移動しているように見える。
【００３５】
撮影画像が移動し、図６（Ｄ）の場面になると、次に、マクロ撮影で取得した画像番号１２０がスクロールされてくる。マクロ撮影での画像は、前述したように、このような画像に主役画像を合成しても不自然で違和感があることから、主役画像Ａ４４との画像合成は行なわれず、図６（Ｅ）に示すように、原画像のみがスクロール表示される。次の近距離撮影の画像番号１２１、および人物の占める割合の大きい画像番号１２２の画像に対しても、同様に、主役画像Ａ４４との画像合成は行なわれず、原画像のみがスクロール表示される。
【００３６】
人物の占める割合が小さい画像番号１２３の画像に対しては、図６（Ｆ）に示すように、主役画像Ａ４４は画像合成される。しかし、主役画像Ａ４４が映っている画像番号１２４に対しては、同一人物が２箇所に映っている画像は不自然であることから、この画像に対しては、スクロール表示の際に画像合成はされない。
【００３７】
このように、主役固定モードのスライドショーにおいては、主役画像Ａ４４は、スクロール方向の下手側に固定され、その顔の向きが上手側を向くように配置されている。このため、バックの撮影画像がスクロールし、すなわちゆっくりと移動していくと、あたかも主役画像Ａ４４が、撮影画像の中を歩き、旅しているように見える。そして、バックの撮影画像が、マクロ撮影画像等、主役画像Ａ４４が一緒に現れると不自然な画像の場合には、主役画像Ａ４４との画像合成を禁止している。
【００３８】
次に、主役切換モードについて、図７および図８を用いて説明する。この主役切換モードは、複数の主役画像を生成し、撮影画像ごとに、順次、主役画像を切り換えて表示するモードである。撮影画像ごとに異なる主役画像が現れるので、あたかも主役の姿が変わりながら、撮影画像から撮影画像へと移動していくように見える。なお、本実施形態においては、主役画像は同一人物であるが、異なる人物であっても勿論構わない。
【００３９】
この主役切換モードにおける、主役画像の設定処理について、図７を用いて説明する。まず、前述した図５（Ａ）〜（Ｃ）において説明したのと同様な手順で主役部分の抽出を行なう。図７（Ａ）の例では、画像番号１３０（図３参照）から主役部分Ａ、画像番号１３２から主役部分Ｂ、画像番号１３３から主役部分Ｃをそれぞれ抽出している。
【００４０】
続いて、図７（Ａ）に示す抽出された主役部分から、順次、主役画像を生成する。すなわち、主役画像Ａ’４５（図７（Ｂ））、主役画像Ｂ’４６（図７（Ｃ））、主役画像Ｃ’４７（図７（Ｄ））を、それぞれ生成する。
【００４１】
次に、主役切換モードにおける合成スライドショーで表示される合成画像について、図８を用いて説明する。まず、最初の画像番号１０１の撮影画像に対しては、主役画像Ｂ’４６が合成される。この状態で、スクロール表示が開始され、主役画像Ｂ’４６は画面内で固定されているが、バックの撮影画像はゆっくりと左側に移動し、画像番号１０２の画像が、次第に右から左へと移動する。
【００４２】
画像番号１０２の画像の左端が主役画像Ｂ’４６にかかると、主役画像が、主役画像Ｂ’４６から主役画像Ａ’４５に交代する（図８（Ｂ）→図８（Ｃ）参照）。次に、画像番号１０３の画像の左端が主役画像Ｃ’４７にかかると、主役画像が、主役画像Ａ’４５から主役画像Ｃ’４７に交代する（図８（Ｄ）→図８（Ｅ）参照）。
【００４３】
このように、撮影画像のコマが換わると、主役画像も換わっていく。本実施形態においては、１コマに一人の主役画像となるように交代しているが、１コマに３人の主役画像が等分となるように現れてもよく、また数コマを一人の主役画像が現れるようにしてもよい。また、時間で交代するようにしても良い。例えば、スクロール速度として、３秒で１コマが交代すると、１秒おきに主役画像が交代してもよく、逆に３秒以上の時間間隔で主役画像が交代するようにしてもよい。
【００４４】
以上のように再生表示される本実施形態におけるスライドショーを実行するためのプログラムのフローチャートについて、図９乃至図１５を用いて説明する。撮影画像の再生表示を実行するためのプログラムをスタートさせると、まず、スライドショーを行なうか否かの判定を行なう（Ｓ１）。これは、パーソナルコンピュータ１０の表示部２１に表示されるスライドショーのメニュー画面等より選択されるので、操作部１３からの入力信号に基づいて判定する。
【００４５】
ステップＳ１における判定の結果、スライドショーの指示がなされていない場合には、通常再生を行なう（Ｓ５）。通常再生は、指定された撮影画像のみを表示するモードである。一方、スライドショーの指示がなされていた場合には、次に、合成スライドショーの指示がなされたか否かの判定を行なう（Ｓ２）。
【００４６】
判定の結果、合成スライドショーの指示がなされていなかった場合には、通常のスライドショー、すなわち、所定の順に所定時間間隔で表示部２１に再生表示する。一方、判定の結果、合成スライドショーの指示がなされていた場合には、スクロール形式で合成スライドショーを実行する（Ｓ３）。なお、本実施形態においては、通常のスライドショーでは、スクロールを行なっていないが、スクロール表示を選択できるようにしても良く、また、合成スライドショーでスクロール表示をしないように、選択できるようにしてもよい。
【００４７】
合成スライドショーのサブルーチンに入ると、図１０に示すように、まず、主役部分の抽出の指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ１１）。判定の結果、主役部分の抽出が指示されていなければ、ステップＳ１３にジャンプし、一方、主役部分の抽出が指示されていた場合には、主役部分の抽出処理を実行する（Ｓ１２）。主役部分の抽出は、図５（Ｂ）において説明したように、撮影画像から主役を選択する処理であり、詳しくは図１１を用いて後述する。
【００４８】
次に、合成主役画像の生成指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ１３）。判定の結果、合成主役画像の生成指示がなされていなければ、ステップＳ１５にジャンプし、一方、合成主役画像の生成指示がなされていれば、合成主役画像の生成を行なう（Ｓ１４）。合成主役画像の生成は、図５（Ｃ）や図７において説明したように、主役部分から主役画像を生成する処理である。詳しくは、図１２を用いて後述する。
【００４９】
次に、合成スライドショーによる再生表示を開始するか否かの判定を行なう（Ｓ１５）。判定の結果、実行指示がなされていなかった場合には終了するが、一方、指示がなされていた場合には、スライドショーの実行を開始する（Ｓ１６）。このスライドショーの詳細については、図１３を用いて後述する。
【００５０】
次に、ステップＳ１２の主役抽出処理のサブルーチンについて、図１１を用いて説明する。まず、画像の選択指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ２１）。この画像選択は、表示部２２に順次、駒送りで撮影画像を表示させるか、またはサムネイル表示した撮影画像の中から、合成スライドショーで再生表示する画像を選択する。判定の結果、指示がなされていない場合には、ステップＳ３１にジャンプする。一方、指示がなされていた場合には、記憶部２０から選択画像の読出しを行なう（Ｓ２２）。
【００５１】
続いて、人物抽出部１６が人物の抽出を行なう（Ｓ２３）。このステップでは、前のステップで選択した画像の中から、顔認識等の技術を用いて人物の存在を検出する。この人物検出の結果を踏まえて、人物有りか否かの判定を行なう（Ｓ２４）。判定の結果、人物の存在が認められなければ、主役部分の抽出ができないので、ステップＳ３１にジャンプする。
【００５２】
一方、判定の結果、人物が認められた場合には、人物抽出部１６が人物輪郭像を作成する（Ｓ２５）。続いて、この人物輪郭像に基づいて、画像合成部１８が、図５（Ａ）に示す輪郭線３２によって形成されるような人物輪郭像を合成する（Ｓ２６）。この人物輪郭像は、図５（Ａ）のように、輪郭強調表示がなされて、表示部２２に表示される。
【００５３】
次に、人物輪郭像について、ＯＫ指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ２７）。人物の形状把握にエラーする場合もあるからである。ＯＫ指示がなされていない場合には、抽出条件を変化させ（Ｓ３０）、ステップＳ２５に戻る。ステップＳ２５からＳ２７、Ｓ３０を繰り返すことにより、ユーザーの所望する主役部分の抽出を行なうことができる。
【００５４】
ステップＳ２７における判定の結果、ＯＫ指示が出ると、主役部分の抽出が確定し、図５（Ｂ）に示すような主役画像の表示を行なう（Ｓ２８）。続いて、合成画像として生成された人物部分の画像データを記憶する（Ｓ２９）。記憶が終わると、次に、終了か否かの判定を行なう（Ｓ３１）。主役画像の人物が複数人いる場合には、複数の撮影画像から選択する場合もあり、この場合には、ステップＳ２１に戻り、主役部分の追加を行なう。判定の結果、終了の指示がなされていた場合には、このサブルーチンを終了して、元のルーチンに戻る。
【００５５】
次に、ステップＳ１４の主役画像生成処理のサブルーチンについて、図１２を用いて説明する。まず、選択された全主役及び特定主役を表示する（Ｓ４１）。ここでの表示は、例えば、図５（Ｂ）のように、主役画像が表示される。なお、図５（Ｂ）の例では、主役画像は一人だけであるが、複数人の主役画像が存在する場合には、全ての主役画像が表示され、その中の特定主役は、デフォルト値として一番小さい画像番号の主役が特定主役として、カーソル３３（図７（Ａ）参照）等によって表示される。この後、適宜、特定主役は変更可能である。
【００５６】
次に、主役固定モードと、主役切換モードの設定を行う（Ｓ４２）。ステップＳ１１において主役部分抽出がなされており、この抽出された主役を固定モードで表示するか、切換モードで表示するかの設定を行なう。設定は、表示部２２に設定されるアイコンをクリックすることにより行なう。
【００５７】
次に、特定主役の切換指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ４３）。特定主役は、位置やサイズの変更対象となる主役であり、この切換指示は、カーソル３３の移動により行う。判定の結果、特定主役の切換指示がなされていない場合には、ステップＳ４５にジャンプし、一方、切換指示がなされていた場合には、特定主役を表示する（Ｓ４４）。ここでの表示は、カーソル３３によって行なうが、これに加えて、主役画像の色彩を変更する等、適宜、表示方法を変更してもよい。
【００５８】
続いて、特定主役の位置、サイズの変更指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ４５）。判定の結果、変更指示がなされていなければ、ステップＳ４８にジャンプし、一方、変更指示がなれていた場合には、指示に応じた表示を行なう（Ｓ４６）。すなわち、位置変更の指示がなされていれば、特定主役の位置を変更し、またサイズ変更の指示がなされていれば、特定主役のサイズを変更して表示する。
【００５９】
次に、変更指示がＯＫか否かの判定を行い（Ｓ４７）、ＯＫでなければ、ステップＳ４５に戻り、前述のステップを繰り返す。一方、判定の結果、ＯＫであれば、次に終了か否かの判定を行なう（Ｓ４８）。複数人の、または主役切換モードでは同一人でも複数の主役画像が選択されている場合もあるので、これらについて位置やサイズの変更の必要がある場合には、ユーザーは終了せずにステップＳ４３に戻り、前述のステップを繰り返す。一方、必要な特定主役の位置、サイズが終わった場合には、終了のアイコンをクリックする。
【００６０】
次に、主役固定モードか否かの判定を行なう（Ｓ４９）。ステップＳ４２において主役固定モードか主役切換モードの設定がなされているので、そこで設定されているモードの判定を行なう。判定の結果、主役固定モードであれば、指示された主役のデータ（位置とサイズ）を合成して記憶する（Ｓ５０）。
【００６１】
判定の結果、主役切換モードであれば、指示された主役のデータ（位置とサイズ）を別々に、すなわち主役ごとにデータを記憶する（Ｓ５１）。ステップＳ５０またはステップＳ５１における記憶が終わると、元のフローに戻る。
【００６２】
次に、ステップＳ１６のスライドショー実行のサブルーチンについて、図１３を用いて説明する。まず、画像の読出しを行なう（Ｓ６１）。このステップでは、記憶部１９に記憶され、スライドショーで再生表示するとして選択された画像の最初とその次のコマの画像データの読出しを行なう。ここで、２コマの画像データを読み出しているのは、スクロール表示するための画像を生成するためである。続いて、合成適否判断を行う（Ｓ６２）。
【００６３】
主役画像は撮影日時と撮影場所から同一の範囲内の画像に対してのみ合成を行なうようにしているので、この合成適否判断のサブルーチンにおいて、この条件にあてはまるか否かについて判定する。また、図６において説明したように、マクロ撮影や近距離撮影等で撮影した撮影画像に対しては、主役画像の合成を行なわないので、この合成適否判断も行う。この合成適否判断のサブルーチンの詳細については、図１４を用いて後述する。
【００６４】
合成適否判断が終わると、次に合成ＯＫか否かの判定を行なう（Ｓ６３）。ステップＳ６２の合成適否判断のサブルーチンの中で、合成ＯＫかＮＧかの判断がなされているので（Ｓ７９およびＳ８０参照）、この判断結果に従って判定する。判定の結果、合成ＯＫではなかった場合には、ステップＳ６５にジャンプし、一方、合成ＯＫの場合には、画像合成を行なう（Ｓ６４）。この画像合成のサブルーチンにおいて、主役画像４４と撮影画像が合成され、しかも、撮影画像がスクロールする合成画像の生成がなされる。この画像合成のサブルーチンの詳細については、図１５を用いて後述する。
【００６５】
次に、画像表示を行なう（Ｓ６５）。このステップでは、ステップＳ６４において画像合成がなされた場合には、合成された画像を表示し、また、ステップＳ６３において合成がＯＫでなかった場合には、ステップＳ６１で読み出された原画像（撮影画像）をそのまま表示する。続いて、ユーザーによって終了指示がなされているか否かの判定を行なう（Ｓ６６）。判定の結果、終了指示がなされていた場合には、元のフローに戻り、終了処理を行なう。
【００６６】
ステップＳ６６の判定の結果、終了指示がなされていない場合には、ラスト画像か否かの判定を行なう（Ｓ６７）。このステップでは、スライドショーで再生表示するとして選択された画像の全てについて終了したか、すなわち、現在再生表示している画像が最後の画像か否かの判定を行なう。
【００６７】
ステップＳ６７の判定の結果、最後の画像であれば、元のフローに戻り、終了処理を行なう。一方、最後の画像でなければ、画像切換を行なう（Ｓ６８）。すなわち、現在、再生表示している画像の次の画像に切換、ステップＳ６１に戻り、その画像の画像データを読出し、前述したのと同様にして再生表示を行なう。
【００６８】
以上、図１３におけるスライドショーの実行のサブルーチンについて説明したが、続いて、ステップＳ６２の合成適否判断のサブルーチンについて、図１４を用いて説明する。まず、撮影日時が主役原画像と一定の範囲内か否かについて判定する（Ｓ７１）。判定の結果、一定範囲内にあれば、続いて、撮影場所が主役原画像と一定範囲内か否かの判定を行なう（Ｓ７２）。すなわち、主役画像を合成する撮影画像が、主役画像を撮影した場所や日時と異なっていると、服装や表情が異なっていて、スライドショーで鑑賞する際に不自然な場合がある。そこで、本実施形態においては、撮影日時や場所が一定の範囲に収まる場合にのみ主役画像の画像合成を行なうようにしている。
【００６９】
これら２つのステップでは、全ての主役原画像に対して、判定が行なわれる。すなわち、主役原画像が２つあれば、これら２つの主役原画像の撮影日時と撮影場所に対して、読み出された撮影画像の撮影日時と撮影場所が、一定範囲内にあるか否かが判断される。なお、撮影日時は撮影画像に添付されている撮影日時データに基づいて判定し、また撮影場所は、撮影画像に添付されているＧＰＳ等による位置情報に基づいて判定する。
【００７０】
ステップＳ７１およびＳ７２をＹｅｓで抜けると、次に、主役を全て含む画像か否かの判定を行なう（Ｓ７３）。これは、原画像に主役が映っている場合、主役画像が合成されると、主役が二重に映ってしまい不自然な画像となるのを防止するためである。主役を全て含んでいなければ、続いて、近距離撮影か否かの判定を行なう（Ｓ７４）。画像番号１２１（図３、図６参照）のように近距離撮影の画像に対して、主役画像を合成すると不自然なので、これを防止するためである。
【００７１】
近距離撮影でなければ、次に、マクロ撮影か否かの判定を行なう（Ｓ７５）。画像番号１２０（図３、図６参照）のようにマクロ撮影の画像に対して、主役画像を合成すると不自然なので、これを防止するためである。判定の結果、マクロ撮影でなければ、次に、人物がいるかいなか検出し（Ｓ７６）、この検出結果に基づいて、人物有りか否かの判定を行なう（Ｓ７７）。
【００７２】
判定の結果、人物有りの場合には、次に、人物のサイズが大きいか否かの判定を行なう（Ｓ７８）。画像番号１２２（図３、図６参照）のように人物の占める割合が大きい画像に対して、主役画像を合成すると不自然になるので、これを防止するためである。
【００７３】
ステップＳ７８において人物サイズの占める割合が大きくないと判定された場合、またはステップＳ７７において人物なしと判定した場合には、合成ＯＫと判断される（Ｓ７９）。これは、ステップＳ７１およびＳ７２において判断した撮影日時・場所が原画像の撮影日時・場所と一定の範囲で同一であり（画像合成に適合するかどうかの条件の一つ）、またステップＳ７３からＳ７８における画像合成に適合するか否かの判定をクリアしており、主役画像を合成することが可能である。
【００７４】
一方、ステップＳ７１およびＳ７２においてＮｏと判定され、またステップＳ７３からＳ７６、Ｓ７８においてＹｅｓと判定された場合には、合成ＮＧと判断される（Ｓ８０）。これは、ステップＳ７１およびＳ７２において判断した撮影日時・場所が原画像の撮影日時・場所と一定の範囲で同一ではなく、またステップＳ７３からＳ７８における画像合成に適合するか否かの判定をクリアできず、主役画像を合成することに適していない。ステップＳ７９またはＳ８０の判断が終わると、元のルーチンに戻る。
【００７５】
次に、ステップＳ６４の画像合成のサブルーチンについて、図１５を用いて説明する。このサブルーチンに入ると、まず、主役固定モードか否かの判定を行なう（Ｓ９１）。前述したように、ステップＳ４２（図１２）において、主役固定モードまたは主役切換モードが設定されているので、この設定されたモードを判定する。
【００７６】
判定の結果、主役固定モードに設定されていた場合には、主役データの読出しを行なう（Ｓ９２）。ここでは、ステップＳ５０（図１２）において主役データを記憶しているので、このデータの読出しを行なう。次に、原画像が主役人物の一部を含む画像か否かの判定を行なう（Ｓ９３）。これは、画像番号１２３のように、原画像に主役人物が映っている場合には、画像合成した結果、同一人物が二人映っているのは、違和感を与えることから、同一人物が重複することがないようにするためである。なお、図５（Ｄ）のように、主役画像として複数人いる場合には、複数人の内のいずれかが含まれているかどうかであり、また、図５（Ｃ）のように主役画像が一人の場合には、この主役画像の人物が含まれているかどうかである。
【００７７】
ステップＳ９３における判定の結果、原画像が主役人物の一部を含んでいなければ、原画像に主役データを合成する（Ｓ９４）。この画像の合成にあたっては、スクロール表示部１９によって、原画像（撮影画像）がスクロール表示、すなわち、スクロール方向に沿って移動する画像に、主役画像が固定の位置に表示される画像を合成する。
【００７８】
一方、判定の結果、原画像に主役人物の一部が含まれていれば、主役データから原画像に含まれていない主役だけの部分データを抽出し（Ｓ９５）、原画像に抽出された主役の部分データで合成する（Ｓ９６）。これによって、同一人物が二人映った合成画像を防止することができ、主役画像は一人ずつしか現れない。なお、このステップＳ９６における画像合成にあたっても、ステップＳ９４と同様に、原画像はスクロール表示し、主役画像は固定位置に表示されるように画像を合成する。
【００７９】
ステップＳ９１において、主役固定モードでないと判定された場合、すなわち、主役切換モードである場合には、主役データ切換の読出しを行う（Ｓ９７）。ステップＳ５１（図１２）において、主役データが記憶されているので、この主役データの読出しを行なう。主役データの読出しにあたっては、主役を順繰りに切り換えて合成するので、読出しの順番に沿って読み出す主役データを切り換える。
【００８０】
主役データの読出しが終わると、次に原画像に主役データを合成する（Ｓ９８）。この画像の合成にあたっても、ステップＳ９４、Ｓ９６のように、原画像はスクロール表示され、ステップＳ９７で読み出した主役データに基づく主役画像は固定位置に表示されるように画像を合成する。
【００８１】
ステップＳ９８、Ｓ９６またはＳ９４が終わると、元のルーチンに戻る。以上の図９乃至図１５のフローを実行することにより、主役画像の合成を行い、主役画像が原画像（撮影画像）の中に合成され、主役画像が登場するスクロール形式で再生されるスライドショーを実行することができる。
【００８２】
本実施形態によれば、あたかも主役として登場する人物が、撮影画像の中の風景や町の中を移動しているかのような雰囲気で表示がなされる。このため、旅行先で静止画撮影しかしていなくても、動画像表示の雰囲気を出せ、動きのある楽しい画像表示が可能となる。旅行等の一連の撮影で、風景等の撮影が多く、撮影者自身の画像が少ない場合でも、数少ない自分の画像を常に表示させることができるので、従来のスライドショーよりも更に楽しいスライドショーを実現できる。
【００８３】
また、本実施形態によれば、合成に適さない画像、例えば、マクロ撮影、近距離撮影、または画面中に人物の占める割合の大きな撮影の画像に対しては、自動的に合成をしないようにしたので、不自然な合成画像が表示されることを防止することができる。
【００８４】
さらに、本実施形態においては、主役画像の撮影日時・場所によって、画像合成を行うか否か切り分けている。スライドショーを行なうにあたっては、同一のテーマの範囲の画像であることが望ましく、また、服装・表情等が、異なっていると合成画像が不自然になってしまうが、本実施形態では、このような不都合を防止することができる。
【００８５】
さらに、本実施形態では、人物像の合成を再生時の一時的な画像だけに留めたので、本スライドショーを気軽に利用することができる。撮影時に、人物を一緒に写し込み記録するようにすると、事実性が失われる虞もあるし、またうるさい画像になってしまう。
【００８６】
さらに、本実施形態はスライドショーだけの再生なので、人物と背景の境界の処理が簡易的なものであっても許容され、その分、短時間で合成処理が実現でき、スライドショーに遅れを生じさせることも少ない。また、同一の主役を表示するだけではなく、主役の変更も可能にしたので、より変化を付けたスライドショーを実現できる。
【００８７】
なお、本実施形態においては、主役は人物とした場合について説明したが、これに限られるものではなく、例えば、動物や物体あるいは建物でもよい。また、本実施形態においては、主役固定モードと主役切換モードのいずれかを設定するようにしていたが、いずれか一方のみのモードを有するようにしてもよい。さらに、本実施形態においては、主役画像の固定位置を画面の左端としたが、これに限らず、中央でも右側でも、また上側や下側でも、適宜、その位置を変更することができる。
【００８８】
さらに、本実施形態においては、パーソナルコンピュータに適用した例であったが、これに限らず、デジタルカメラ等の撮像装置でもよく、この場合には表示部２２としては撮像装置に取り付けられた液晶モニタ等、またはケーブル等を通じて接続された外部表示装置でも良い。また、専用の画像再生装置であっても良い。
【００８９】
また、本発明は、上記実施形態にそのまま限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素の幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】本発明を適用した一実施形態に係わる画像再生装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態において、例として挙げる撮影画像の情報を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、通常のスライドショーとして再生表示される画像を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、通常のスクロール風のスライドショーを説明する図である。
【図５】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役固定モードにおける主役部分の抽出および主役画像の生成処理を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役固定モードにおけるスクロール形式でのスライドショーに再生表示される合成画像を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役切換モードにおける主役画像の設定処理を示す図である。
【図８】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役切換モードにおけるスクロール形式でのスライドショーに再生表示される合成画像を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、メインルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、合成スライドショーのフローチャートである。
【図１１】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役部分抽出のフローチャートである。
【図１２】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、主役画像生成処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、スライドショー実行のフローチャートである。
【図１４】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、合成適否判断のフローチャートである。
【図１５】本発明の一実施形態に係わる画像再生装置において、画像合成のフローチャートである。
【符号の説明】
【００９１】
１０・・・パーソナルコンピュータ、１１・・・ＣＰＵ、１１ａ・・・合成適否判断部、１２・・・ＲＯＭ、１３・・・操作部、１４・・・ＲＡＭ、１５・・・画像処理部、１６・・・人物抽出部、１７・・・主役生成部、１８・・・画像合成部、１９・・・スクロール表示部、２０・・・記憶部、２１・・・表示制御部、２２・・・表示部、２３・・・バス、３１・・・符号（画像番号）、３２・・・輪郭線（輪郭強調表示）、３３・・・カーソル、３５・・・背景、４１・・・主役Ａ、４３・・・主役画像Ａ、４４・・・主役画像Ａ、４５・・・主役画像Ａ’、４６・・・主役画像Ｂ’、４７・・・主役画像Ｃ’、５１・・・枠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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