(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明又は不透明な素材で構成されている背景カードの上に透明な素材で構成されている複数のカードを重ねて遊ぶカード玩具において、以下の要件を備えることを特徴とするカード玩具。
（イ）上記カードの透明部分にはそれぞれ絵柄が表示され、該絵柄はカードを重ね合わせたとき、上段のカードの絵柄が下段のカードの絵柄の少なくとも一部を覆い隠し、下段の絵柄に上段の絵柄が合成されるようになっていること
（ロ）上記カードは複数のカードで１つのグループを構成し、各グループから一枚ずつ選択したカードを重ねることにより、所定の絵柄を構成すること
（ハ）上記カードの透明部分には上記絵柄に加え、所定の形状のマークが複数表示され、該マークの少なくとも１つは他のカードとの組み合わせによっては該カードのマークと重なる場合があること
（ニ）上記マークは、上記カードに表示された絵柄と重ならないように該絵柄の周囲に散在的に配置されており、上記絵柄を使用した着せ替え遊びと、上記マークの数を使用したゲームと、が同時にできること
【請求項２】
前記グループの１つは表示された絵柄が人等の基本となる絵柄が表示された基本カードで構成され、該基本カードの上に重ねる他のグループのカードには基本の絵柄を装飾する衣服やアクセサリー等の装飾絵柄が表示されている、請求項１記載のカード玩具。
【請求項３】
前記カードには、前記絵柄と前記マークとに加え短文が文字表示され、該短文はカードを重ね合わせたとき、各カードの短文がつながることにより１つの文章を構成する、請求項１又は２記載のカード玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カード玩具、詳しくは透明なシートに絵柄が表示されたカードを重ね合わせることにより上段のカードの絵柄が、下段のカードの絵柄の一部を遮蔽して、絵柄を合成するとともに、絵柄のほかに形成されたマークの重合の有無によりゲームにも適用できるカード玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、基本の絵柄が描かれた第１のカードと、この基本の絵柄を装飾する装飾用の絵柄が描かれた第２のカードとから構成され、第２のカードを第１のカードの上に重ね合わせたとき基本の絵柄が装飾用の絵柄で装飾されて所定の絵柄が形成されるようにしたカード玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開２００３−３３５８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、上述のカード玩具は基本の絵柄に装飾用の絵柄を重ねることにより、装飾用の絵柄が基本の絵柄の一部を遮蔽し、合成した絵柄が表示されるようにしたものであるが、単に絵柄を合成して基本の絵柄を装飾するだけで、遊びが終結しまう点であった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、シートに描かれた絵柄を重ねることにより絵柄の合成を行うだけで終結するのではなく、ゲームに利用できる要素やメッセージなどの伝達要素からなる付加的要素を備えたカード玩具を提案することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係るカード玩具は、透明又は不透明な素材で構成されている背景カードの上に透明な素材で構成されている複数のカードを重ねて遊ぶカード玩具において、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記カードの透明部分にはそれぞれ絵柄が表示され、該絵柄はカードを重ね合わせたとき、上段のカードの絵柄が下段のカードの絵柄の少なくとも一部を覆い隠し、下段の絵柄に上段の絵柄が合成されるようになっていること
（ロ）上記カードは複数のカードで１つのグループを構成し、各グループから一枚ずつ選択したカードを重ねることにより、所定の絵柄を構成すること
（ハ）上記カードの透明部分には上記絵柄に加え、所定の形状のマークが複数表示され、該マークの少なくとも１つは他のカードとの組み合わせによっては該カードのマークと重なる場合があること
（ニ）上記マークは、上記カードに表示された絵柄と重ならないように該絵柄の周囲に散在的に配置されており、上記絵柄を使用した着せ替え遊びと、上記マークの数を使用したゲームと、が同時にできること
なお、前記グループの１つは表示された絵柄が人等の基本となる絵柄が表示された基本カードで構成し、該基本カードの上に重ねる他のグループのカードには基本の絵柄を装飾する衣服やアクセサリー等の装飾絵柄が表示されているようにしてもよい。
【０００６】
また、前記カードには、前記絵柄と前記マークとに加え短文が文字表示され、該短文はカードを重ね合わせたとき、各カードの短文がつながることにより１つの文章を構成するようにしても構わない。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、グループの中からどのカードを選択するかにより完成する絵柄が異なるので、単に絵柄を重ねるだけではなく、どの絵柄にどの絵柄を合成させるかという楽しみを高めることができるとともに、カードに描かれている絵柄を合成するだけではなく、マークの重なり具合からマークの数が変るので、単に絵を合成して楽しむだけではなく、カードを利用したゲームの展開を図ることを可能にしたカード玩具を実現することができる。
【０００８】
請求項２の発明によれば、基本のカードに描かれた基本の絵柄が女の子であり、基本のカードに重ねるカードの絵柄が衣服やアクセサリーであれば、カードで着せ替え遊びを楽しむことができるカード玩具を提供することができる。
【０００９】
請求項３の発明によれば、単独のカードでは相手にメッセージを伝えることはできないが、複数のカードを重ねることにより、カードに描かれている絵柄を合成するだけではなく、相手にカードを使ってメッセージを伝えることができる、情報伝達を可能にしたカード玩具を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は本発明に係るカード玩具の一例を示し、このカード玩具は複数のグループにグループ分けされたカード１から構成され、各グループから一枚ずつカード１を選択し、選択したカード１を重ね合わせて遊ぶことができるようにしたものである。
【００１１】
本実施例では絵柄２として女の子が描かれた基本のカードに、靴、スカート、上着などの衣装パーツが絵柄として描かれた着せ替えカードを重ねていくことにより、女の子が衣装を着せ替える着せ替え遊びができるようにしたものであって、カード玩具は絵柄として背景が描かれたステージグループＧ１（図１（ａ）参照）、基本の絵柄としてキャラクターが描かれた基本のカードで構成されたキャラクターグループＧ２（図１（ｂ）参照）、絵柄としてシャツなどの上着が描かれたトップスグループＧ３（図１（ｃ）参照）、絵柄としてスカートなどの下着が描かれたボトムスグループＧ４（図１（ｄ）参照）、絵柄として履物が描かれたフットウェアグループＧ５（図１（ｅ）参照）、絵柄としてアクセサリーなどの小物が描かれたアクセサリーグループＧ６（図１（ｆ）参照）の６つのグループにそれぞれ分けられたカード１（１ａ〜１ｆ）で構成されている。
【００１２】
上述のカード１は透明な素材のシートの表面に絵柄２が印刷されているもので、カード１を重ね合わせた際、下段のカード１の絵柄２に上段のカード１の絵柄２が重なった場合は、重なった部分の下段の絵柄２は上段の絵柄２に隠れ、下段のカードの絵柄２と上段のカードの絵柄２とが重ならない場合は、上段のカードの絵柄のない部分に対応する下段のカードの絵柄２が上段のカードの透明部分３を透過して見えるようになっており、下段の絵柄２と上段の絵柄２とが合成された絵柄を見ることができるようになっているものである。
【００１３】
なお、ステージグループＧ１のカード１ａは、最下段のカードになるので必ずしも透明な素材のカードで構成する必要はなく、不透明な素材で構成されたカードであってもよい。
【００１４】
上記構成のカードでカード遊びをする場合は、先ず、図２（ａ）〜図２（ｆ）に示すように、６つのグループＧ１〜Ｇ６からそれぞれ１枚ずつカード１ａ〜１ｆを選択する。
【００１５】
そして、カード１ａに基本のカード１ｂを重ねると、背景の絵柄２ａの上に、基本の絵柄であるキャラクターの絵柄２ｂが重なり、図３（ａ）に示すように、重なった部分は上段のカード１ｂの絵柄２ｂが見え、重ならない部分は下段のカード１ａの絵柄２ａが見え、町に女の子が立っているように見える。
【００１６】
さらに、絵柄２としてシャツ２ｃが印刷されたカード１ｃを重ね合わせると、絵柄２ｃに重ならない部分は、そのまま変化なく見え、絵柄２ｃに重なった部分は絵柄２ｃだけが見えるようになり、女の子がシャツを着た状態を見ることができるようになる（図３（ｂ）参照）。
【００１７】
そして、その上から絵柄２としてスカート２ｄが印刷されたカード１ｄを重ね合わせると、絵柄２ｄに重ならない部分は、そのまま変化なく見え、絵柄に重なった部分は絵柄２ｄだけが見えるようになり、女の子がスカートを穿いた状態を見ることができるようになる（図３（ｃ）参照）。
【００１８】
さらに、その上から絵柄２としてブーツ２ｅが印刷されたカード１ｅを重ね合わせると、絵柄２ｅに重ならない部分は、そのまま変化なく見え、絵柄２ｅに重なった部分は絵柄２ｅだけが見えるようになり、女の子がブーツを穿いた状態を見ることができるようになる（図３（ｄ）参照）。
【００１９】
そして、その上から絵柄２としてアクセサリ２ｆが印刷されたカード１ｆを重ね合わせると、絵柄２ｆに重ならない部分は、そのまま変化なく見え、絵柄２ｆに重なった部分は隠れて絵柄２ｆだけが見えるようになり、女の子の好きなアクセサリが付与された状態を見ることができるようになる（図３（ｅ）参照）。
【００２０】
上述のように、カード１を上へ重ね合わせていくことにより、図４に示すように、衣服を着用し、ブーツを履いて町の中に立っている女の子を表現することができるようになっている。
【００２１】
ところで、上記カード１には、上述した絵柄の他に所定のマークｍ（例えば、星型のマーク）が描かれている。このマークｍはランダムに配置されているようであるが、実際にはカード１を重ねることにより、カードによっては他のカード１に描かれているマークｍに重なるものと、重ならないものとが設定されている。
【００２２】
例えば、カード１ａには、マークｍ１〜マークｍ６が印刷され、カード１ｂには、マークｍ７〜マークｍ９が印刷されているので、２枚のカードのマークｍの数は合計９個になるが、マークｍ４とマークｍ８とが重なり、マークｍ６とマークｍ９とが重なるので、実際に見えるマークはｍ１、ｍ２、ｍ３、ｍ５、ｍ７、ｍ８、ｍ９となり、マークの数は７個となり、各カードのマークｍの数はｍ１〜ｍ１８の１８個であるが、最終的には図４に示すように、ｍ７、ｍ９、ｍ１１、ｍ１３、ｍ１５、ｍ１６、ｍ１７、ｍ１８の８個のマークｍしか見ることができない。最終的なマークｍの数は全てのカードを重ねるまでは判らないので、このマークの数をゲームに利用することが可能（例えば、トランプのダイヤやスペードの数の大きさを競う）になる。
【００２３】
カードを重ねて見なければ実際にどのマークが重なり、どのマークが重ならないのかが判らないようにするために一度選んで重ねたカードは交換できないようなルールを設定すればよい。
【００２４】
そして、一部のカードには１つの文章を分割した短文（例えば、いつ、何処で、誰が、何をした）が印刷され、カードを重ねることにより一連の文章ができ上がるようになっている。例えば「日曜日にステージできらりがダンスした」という文章ｓが、「日曜日に」、「ステージで」、「きらりが」、「ダンスした」の４つの短文ｓ１〜ｓ４に分割され、別々のカードに印刷されていれば、カードを重ねていくことにより、一連の文章ができ上がるので、単に絵柄を合成して遊ぶだけではなく、何らかのメッセージを相手に伝える情報伝達機能をもたせることができるカード玩具を実現することができる。
【００２５】
なお、上述の短文が印刷されているエリアを白いインクで印刷し、ユーザーがこのエリアに手書きで短文を記入できるようにしてもかまわない。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】（ａ）〜（ｆ）は本発明に係るカード玩具を構成するカードをグループ分けした説明図
【図２】（ａ）〜（ｆ）は各グループから一枚ずつカードを選択した状態の説明図
【図３】（ａ）〜（ｅ）は上記選択したカードを順次重ねていく状態の説明図
【図４】全てのカードを重ねた状態で視認できる絵柄の説明図
【符号の説明】
【００２７】
１    カード
２    絵柄
３    透明部分
ｍ    マーク
ｓ    文章
【図１】
0004828480.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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