(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、少なくとも遊技用記録媒体を特定可能な識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、遊技へ使用させるための処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
該遊技用記録媒体処理装置にデータ通信可能に接続され、少なくとも前記遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて遊技用有価価値の大きさを含む遊技用記録媒体情報の管理を行う管理装置と、
から成り、
前記遊技用記録媒体処理装置は、受付けている遊技用記録媒体の識別情報に対応付いた遊技用有価価値の大きさが遊技に使用されたときに、前記管理装置との通信が可能な通信可能状態であるときは該遊技に使用された使用遊技用有価価値の大きさを特定可能な利用情報を該遊技用記録媒体に記録しない一方、前記管理装置との通信が不可能な通信不可能状態であるときは前記利用情報を該遊技用記録媒体に記録するとともに、前記管理装置との通信が可能な状態の時に受付けた遊技用記録媒体の記録情報に前記利用情報が記録されている場合において、該利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体の識別情報とを前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、前記利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体の識別情報との受信により、該受信した識別情報に対応付けて管理している前記遊技用記録媒体情報を、受信した利用情報から特定される使用遊技用有価価値の大きさに基づいて更新することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体情報を更新した場合に前記利用情報を送信した遊技用記録媒体処理装置に更新済情報を返信する請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記遊技用記録媒体処理装置は、前記更新済情報の受信に基づいて受付けている遊技用記録媒体に記録されている前記利用情報を消去する請求項２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記利用情報は、前記通信不可能状態中における遊技用記録媒体の利用履歴情報を含んでいる請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記遊技用記録媒体処理装置には、前記識別情報に対応付いた遊技用有価価値の大きさが残存しない前記遊技用記録媒体を遊技者に返却せずに回収する回収機構が設けられており、
該回収機構に連設されて複数の遊技用記録媒体処理装置にて回収された遊技用記録媒体を、該回収された遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部に搬送する搬送路と、該回収された遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読取部と、前記管理装置とのデータ通信を行う通信手段と、を備え、前記読取部にて読み取った記録情報に前記利用情報が存在する場合において、該利用情報とその遊技用記録媒体の識別情報とを前記管理装置に送信する遊技用記録媒体回収処理装置を有する請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記利用情報は、該利用情報を記録した遊技用記録媒体処理装置を特定可能な情報を含んでいる請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項７】
前記遊技用記録媒体が、記録情報を電気的に記憶可能な不揮発性メモリを少なくとも有する集積回路を内在しているＩＣカードである請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項８】
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体処理装置との通信状況を監視する通信状況監視手段を有し、該管理装置と通信不可能となった遊技用記録媒体処理装置を特定可能な情報と通信不可能となった時刻とを対応付けて管理する請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技が可能とされた遊技場に設置される遊技機に対応して設けられ、プリペイドカード等の遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値を遊技に使用可能とするとともに、これら遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値の管理を実施可能とされた遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、多くの遊技場においてプリペイドカード等の遊技用記録媒体を用いて遊技を実施可能とする遊技用装置が使用されている。これら遊技用記録媒体を用いて遊技を実施可能とすることは、従来の現金にて遊技媒体であるパチンコ玉やコインを貸し出す方式に比較して、これら投入された現金を各貸出装置より逐次回収するための労力等を省くことができるという遊技場側にとっての利点がある反面、これらプリペイドカード等の遊技用記録媒体の記録データを改竄して残存する遊技用有価価値の大きさを不正に大きくする等の不正がなされる可能性があることから、これら遊技用記録媒体に残存する遊技用有価価値を管理装置等にて管理し、遊技用記録媒体の記録データによる遊技用有価価値の大きさと管理装置等にて管理されている遊技用有価価値の大きさが一致しない場合においては、その遊技用記録媒体を使用不可とする遊技用装置が汎用されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
これらの遊技用装置は、前述の不正による遊技場側の被害を大幅に低減或いは解消することができることから好ましいが、前記管理装置と遊技用記録媒体を受付けるカードユニット等の処理装置との間の通信に異常が生じた際に、遊技用記録媒体の記録データによる遊技用有価価値の大きさと管理装置等にて管理されている遊技用有価価値の大きさとが一致しないデータの不整合状態が発生して、遊技者が所有する遊技用記録媒体を他のカードユニット等の処理装置において使用できなくなってしまうという問題があった。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、通信異常が発生しても前述のようなデータの不整合状態が発生して遊技用記録媒体が使用不能となることを回避することのできる遊技用装置を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、遊技機に対応して設けられ、少なくとも遊技用記録媒体を特定可能な識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、遊技へ使用させるための処理を行う遊技用記録媒体処理装置と、
該遊技用記録媒体処理装置にデータ通信可能に接続され、少なくとも前記遊技用記録媒体の識別情報に対応付けて遊技用有価価値の大きさを含む遊技用記録媒体情報の管理を行う管理装置と、
から成り、
前記遊技用記録媒体処理装置は、受付けている遊技用記録媒体の識別情報に対応付いた遊技用有価価値の大きさが遊技に使用されたときに、前記管理装置との通信が可能な通信可能状態であるときは該遊技に使用された使用遊技用有価価値の大きさを特定可能な利用情報を該遊技用記録媒体に記録しない一方、前記管理装置との通信が不可能な通信不可能状態であるときは前記利用情報を該遊技用記録媒体に記録するとともに、前記管理装置との通信が可能な状態の時に受付けた遊技用記録媒体の記録情報に前記利用情報が記録されている場合において、該利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体の識別情報とを前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、前記利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体の識別情報との受信により、該受信した識別情報に対応付けて管理している前記遊技用記録媒体情報を、受信した利用情報から特定される使用遊技用有価価値の大きさに基づいて更新することを特徴としている。
この特徴によれば、管理装置との通信に異常が発生して通信が不可能な状態となっても、該異常による通信の切断中における遊技に使用された遊技用有価価値の大きさを特定可能な利用情報が受付け中の遊技用記録媒体に記録され、その遊技用記録媒体処理装置と管理装置との通信が復旧した場合、或いはその遊技用記録媒体が、前記管理装置との通信が可能状態にあるその他の遊技用記録媒体処理装置において受付けられた場合に、前記利用情報並びにその遊技用記録媒体を特定可能な識別情報とが遊技用記録媒体より読み出されて管理装置に送信されて該当する遊技用記録媒体の遊技用記録媒体情報が更新されることで、これら遊技用記録媒体情報に不整合状態が発生することがなく、これら遊技用記録媒体が使用不能となることを回避できるばかりか、これら遊技用記録媒体情報の不整合を解消できることから前記通信の切断中において遊技用記録媒体処理装置を継続して稼働させることもできるようになる。
【０００６】
本発明の遊技用装置は、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体情報を更新した場合に前記利用情報を送信した遊技用記録媒体処理装置に更新済情報を返信することが好ましい。
このようにすれば、前記利用情報に基づく遊技用記録媒体情報の更新が、送信元の遊技用記録媒体処理装置においても把握できる。
【０００７】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用記録媒体処理装置は、前記更新済情報の受信に基づいて受付けている遊技用記録媒体に記録されている前記利用情報を消去することが好ましい。
このようにすれば、更新済の利用情報が消去されるので、遊技用記録媒体に必要とされる記憶容量を最小限に抑えることができる。
【０００８】
本発明の遊技用装置は、前記利用情報は、前記通信不可能状態中における遊技用記録媒体の利用履歴情報を含んでいることが好ましい。
このようにすれば、管理装置との通信不可能状態中において使用された遊技用記録媒体の利用状況の経過を把握することができる。
【０００９】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用記録媒体処理装置には、前記識別情報に対応付いた遊技用有価価値の大きさが残存しない前記遊技用記録媒体を遊技者に返却せずに回収する回収機構が設けられており、該回収機構に連設されて複数の遊技用記録媒体処理装置にて回収された遊技用記録媒体を、該回収された遊技用記録媒体を貯留するための遊技用記録媒体貯留部に搬送する搬送路と、該回収された遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読取部と、前記管理装置とのデータ通信を行う通信手段と、を備え、前記読取部にて読み取った記録情報に前記利用情報が存在する場合において、該利用情報とその遊技用記録媒体の識別情報とを前記管理装置に送信する遊技用記録媒体回収処理装置を有することが好ましい。
このようにすれば、通信異常時において使用されて回収された遊技用記録媒体においても、該回収された遊技用記録媒体に記録されている利用情報が読み出されて、管理装置に送信されることで、遊技用記録媒体情報の不整合により、例えば回収された該遊技用記録媒体の再使用ができない等の不具合を解消できる。
【００１０】
本発明の遊技用装置は、前記利用情報は、該利用情報を記録した遊技用記録媒体処理装置を特定可能な情報を含んでいることが好ましい。
このようにすれば、前記管理装置において、該利用情報がどの遊技用記録媒体処理装置におけるものであるかを把握することができる。
【００１１】
本発明の遊技用装置は、前記遊技用記録媒体が、記録情報を電気的に記憶可能な不揮発性メモリを少なくとも有する集積回路を内在しているＩＣカードであることが好ましい。
このようにすれば、前記不揮発性メモリは、例えば従来の磁気によりデータ記録を行う記録媒体に比較して容量が大きいことから、前記利用情報等の多くの情報を記憶できる。
【００１２】
本発明の遊技用装置は、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体処理装置との通信状況を監視する通信状況監視手段を有し、該管理装置と通信不可能となった遊技用記録媒体処理装置を特定可能な情報と通信不可能となった時刻とを対応付けて管理することが好ましい。
このようにすれば、例えば、管理装置に複数の遊技用記録媒体処理装置が接続されている場合において、通信不可能となった時刻とその遊技用記録媒体処理装置とを個別に把握することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機としてパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００１４】
（実施例）
本実施例における遊技用装置は、図１に示す遊技島１に遊技機であるパチンコ機２とともに設置される遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニット３と、遊技島１内に設置された搬送路としてのカード搬送路６と読取部としてのＩＣカードリーダ４１を内在するカード収容部２９とからなる遊技用記録媒体回収処理装置としてのカード回収処理装置（図９参照）と、前記遊技島１が設置される遊技場の所定箇所に設置された管理装置としての管理コンピュータ５０（図５参照）と、から主に構成されており、該管理コンピュータ５０は前記遊技島１に設置されている各カードユニット３並びにカード収容部２９のカードリーダ４１とデータ通信可能に接続されているとともに、前記遊技場の外部に設置される第三者機関であるカード管理センター内の管理サーバ９０（図５参照）と、電話回線等の通信回線網８０を介してデータ通信可能に接続されている。
【００１５】
まず、本実施例に用いた遊技島１は、その前後面（後面は図示せず）に遊技機であるパチンコ機２と、該パチンコ機２の側部位置に１対１にて設置される前記カードユニット３と、が複数並設されており、該遊技島１の内部には、前記各パチンコ機２にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機２にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等（図示略）が設けられているとともに、該遊技島１内部の前記パチンコ機２並びにカードユニット３に挟まれた略中央部には、前記並設された各カードユニット３から排出される遊技用記録媒体である後述のＩＣカード３７（図４、図７参照）を該遊技島１の一方側へ搬送可能とされた前記カード搬送路６が設けられ、該搬送方向の遊技島１端部には、カード搬送路６において搬送されたＩＣカード３７が回収される前記カード収容部２９（図９参照）が遊技島１内部に収納される形にて設けられている。
【００１６】
また、前記遊技島１の島端には図１に示すように、前記遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７を新規に発行可能とされたカード発行機４が設けられており、該カード発行機４は前記カードユニット３とともに管理コンピュータ５０とデータ通信可能に接続されている。
【００１７】
次に、前記遊技島１に設置されるパチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５とが設けられている。
【００１８】
前記操作部１４の上面には、図３に示すように、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するカード挿入口３０３に挿入された遊技用記録媒体であるＩＣカード３７（図４、図７参照）より読み出された遊技用有価価値としての度数を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン１６と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット３に挿入されているＩＣカード３７を返却させる返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００１９】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示器２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞級装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００２０】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２１】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始するとともに、打玉が始動入賞口２１４に入賞すると、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。
【００２２】
可変表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００２３】
この始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左,中,右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００２４】
これらパチンコ機２の構成を図５に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０等が搭載された可変表示制御ユニット２２９と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０と、前記操作ノブ２０５の操作に基づき打球供給皿に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１、が設けられており、これらは図５に示すように接続されて、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施可能とされている。
【００２５】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に信号ケーブルを介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３１３に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３１３より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００２６】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板の信号ケーブルとともにカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作されて遊技者による後述のカード挿入口３０３に挿入されたＩＣカード３７の返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３１３に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３１３より出力される前記度数表示部１７の表示制御信号が入力されるようになっている。
【００２７】
次に、遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニット３を図４並びに図５に基づいて説明すると、該カードユニット３の前面には、図４に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、前記ＩＣカード３７を挿入可能とされたカード挿入口３０３と、該カード挿入口３０３に挿入されているＩＣカード３７の排出を遊技者に報知するカードインジケータ３０４と、が設けられている。
【００２８】
このカードユニット３の構成を図５に基づいて説明すると、前記動作ランプ３０１や、カードインジケータ３０４に加えて、前記カード挿入口３０３に連設され、挿入されるＩＣカード３７に記録されている後述の識別情報（カードＩＤ）や遊技用有価価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うとともに、前記挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数が「０」となった際に該挿入されているＩＣカード３７を背面側のカード排出口３５４（図６参照）より排出するＩＣカードリーダライタ３０９と、時刻情報を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３１４と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３１３が実行する制御内容等が記述された制御プログラムや各カードユニット３に対して個別に付与されて個々のカードユニット３を識別可能な識別情報（ユニットＩＤ）が記憶された記憶部３１０と、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１１と、管理コンピュータ５０とのデータ通信を行うための通信手段である通信部３１２と、これら各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を行う前記ＭＰＵ（マイクロプロセッシングユニット）３１３と、を具備しており、これら各部は図５に示すように接続されている。
【００２９】
また、これら各カードユニット３は、通信ケーブル４８を介して管理コンピュータ５０に接続されており、該管理コンピュータ５０との各種のデータの送受が実施可能とされている。
【００３０】
本実施例に用いた前記ＩＣカードリーダライタ３０９の構成を図６に基づいて説明すると、該ＩＣカードリーダライタ３０９の内部には、前記カード挿入口３０３からのＩＣカード３７の挿入を検知する挿入センサ３９７や、前記カード挿入口３０３から延設され、ＩＣカード３７がスライド可能とされ、後部に設けられたカード排出口３５４に連設されたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されて該ＩＣカード３７の移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構（回収機構）や、該搬送されるＩＣカード３７を所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止されたＩＣカード３７への給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、前記の各部に接続されてその制御を実施する制御基板３９２が設けられており、挿入されているＩＣカード３７へのデータの読み取り及び書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００３１】
また、前記ＩＣカード３７より読み出された遊技用有価価値である度数が「０（無価値）」となった場合には、前記ソレノイド３８９によりストップピンが上方に励磁された状態にてＩＣカード３７が搬送ベルト３９１並びに搬送ローラ３８７、３８８により付勢されて後方に向かって搬送され、これらＩＣカード３７がカード排出口３５４より前記カード回収路１９を介して前記カード搬送路６へ排出されるようになっている。
【００３２】
このＩＣカードリーダライタ３０９に挿入されて使用される遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７の構成は、図７に示すように所定厚みとされ、その内部が凹状とされた樹脂製の基体３８１の該凹部外周所定位置に、テ−プオ−トボンディング（ＴＡＢ）実装によりその内部に不揮発性のメモリ（図示せず）を内蔵したＩＣチップ（集積回路）３８２が実装されるとともに、該ＩＣチップ３８２から該基体３８１の外周に沿うように設けられたパターンコイル３８３を有するフレキシブルプリント基板３８４が内挿され、該凹部全面がトップフィルム３８５にて覆われた構成とされており、これらＩＣカード３７は、前記ＩＣカードリーダライタ３０９に挿入されることで、該リーダライタから出力される電磁波が前記パターンコイル３８３に誘導起電力を生じさせて前記ＩＣチップ３８２が動作可能に付勢されるとともに、該パターンコイル３８３を介して図６に示す前記ＩＣカードリーダライタ３０９との各種のデータ通信を電磁波により非接触にて実施可能とされた非接触ＩＣカードとされている。
【００３３】
これらＩＣカード３７におけるＩＣチップ３８２のメモリには、各ＩＣカード３７に対して個別に付与されたカードＩＤが予め書き換え不可に記録されており、該カードＩＤを読み取ることで個々のＩＣカード３７が識別されるようになっているとともに、前記ＩＣカードリーダライタ３０９とのデータ通信により、その時点にて残存する度数や後述の利用履歴情報が書き換え可能に記録されるようになっている。
【００３４】
尚、本実施例においては使用されるＩＣカード３７を、図１に示す前記カード発行機４により発行されるプリペイドカ−ド（ビジタ−カ−ド）とした例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＩＣカードを特定の会員に予め発行された会員カ−ドとして使用するようにしても良く、この場合、記録されている度数が「０」となっても回収せずに返却されるようになる。
【００３５】
上述のように構成されたカードユニット３においては、挿入されているＩＣカード３７より読み出され、記憶部３１０に記憶されている度数が残存する場合に、該記憶されている度数に基づき前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【００３６】
この貸出処理の制御状況を図８に基づき説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の玉タンクに玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＯＮとしてカードユニット３のＭＰＵ３１３に出力する（Ｓ１）。
【００３７】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＤＹをＯＮとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＯＮとして前記賞球制御基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【００３８】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３１３より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＯＮとしてＭＰＵ３１３に出力する（Ｓ４）。
【００３９】
該ＥＸＳを検出したＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＱの出力をＯＦＦとし、該ＢＲＱのＯＦＦを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＯＦＦとする（Ｓ５）。
【００４０】
該ＥＸＳのＯＦＦを検出したＭＰＵ３１３は、前記カードユニット３のカード挿入口３０３に挿入されているＩＣカード３７より読み出されて記憶部３１０に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する（Ｓ６）。
【００４１】
ＭＰＵ３１３は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＯＦＦとして（Ｓ７）、貸出処理を終了するとともに、前記ＩＣカードリーダライタ３０９により、挿入されているＩＣカード３７に記録された度数から該貸出処理により使用された度数を減算更新する。
【００４２】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３１３からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球制御基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【００４３】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６の段階で記憶部３１０の度数並びに度数表示部１７の度数から１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ５の処理を貸し出される度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸し出される度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を記憶部３１０の度数並びに度数表示部１７の度数から減算するようにしても良い。
【００４４】
また、これら貸出処理により挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数が「０」度となった際には、前記ＩＣカードリーダライタ３０９の後端に設けられたカード排出口３５４より排出され、カード回収路１９を介して前記遊技島１内のカード搬送路６に排出されるようになっている。
【００４５】
次に、遊技島１の内部に設置された遊技用記録媒体回収処理装置としてのカード回収処理装置を図９並びに図１０に基づいて説明すると、該カード回収処理装置は、前記遊技島１に設置された各カードユニット３からカード回収路１９を介して排出されたＩＣカード３７を所定方向島端に搬送する搬送路としてのカード搬送路６と、該カード搬送路６にて搬送されたＩＣカード３７を貯留する遊技用記録媒体貯留部としてのカード収容部２９と、該カード収容部２９に設置され、回収されるＩＣカード３７の記録情報を読み取り可能な読取部としてのＩＣカードリーダ４１と、から構成されている。
【００４６】
まず、カード搬送路６は、遊技島１の長手方向の両端部に設けられた駆動モータ２４およびタイミングベルト２５により駆動回転する駆動ローラ２６と回転自在とされた架設ローラ２７との間に無端状の搬送ベルト２３が張架された構成とされており、該搬送ベルト２３の下部がガイドローラ２８により支持されている。
【００４７】
また、搬送ベルト２３の周囲には、図１０に示すように、該搬送ベルト２３を収容可能とされたコ字状の搬送樋２２が設けられていて、該搬送ベルト２３上を搬送されるＩＣカード３７が落下しないようになっている。
【００４８】
この搬送ベルト２３は循環移動するように前記駆動ローラ２６により所定方向に駆動され、その搬送方向終端側には、搬送ベルト２３上を搬送されるＩＣカード３７の重なりを解消する重なり防止機構４０と、搬送されたＩＣカード３７を収容・貯留するカード収容部２９と、が設けらており、これらカードユニット３より回収されたＩＣカード３７は、搬送ベルト２３上に排出されて該搬送ベルト２３上を所定の搬送方向に搬送され、重なり防止機構４０にて重なりが解消された後、前記カード収容部２９に搬送、供給されるようになっている。
【００４９】
このカード収容部２９は、前記搬送ベルト２３の搬送方向終端側に連設され、該搬送ベルト２３上を搬送されてきたＩＣカード３７を案内するガイド樋３０と、このガイド樋３０の終端に連設され、該ガイド樋３０をスライドしたＩＣカード３７を一時的に貯留する一時貯留部３２と、前記管理コンピュータ５０と通信手段としての通信ケーブル４８を介してデータ通信可能に接続され、前記一時貯留部３２に貯留されたＩＣカード３７の記録情報の読み取りを実施するＩＣカードリーダ４１と、該ＩＣカードリーダ４１より排出されたＩＣカード３７が回収樋４２を介して収容されるカード回収箱４３と、から構成されており、カード回収箱４３は、前記遊技島１（図１参照）の内部に取り出し可能に収容されている。尚、前記ＩＣカードリーダ４１の構成は前記したＩＣカードリーダライタ３０９とほぼ同一の構成とされているため、ここでの説明は省略する。
【００５０】
また、前記ガイド樋３０をスライドして一時貯留部３２に貯留されたＩＣカード３７は、１枚ずつＩＣカードリーダ４１に送り込まれ、該ＩＣカードリーダ４１により、カードＩＤ並びに記録情報が読み取られた後、回収樋４２に排出され、カード回収箱４３に収容されるようになっている。また、前記ＩＣカードリーダ４１により読み取られた記録情報に後述する利用履歴情報が含まれる場合においては、該ＩＣカードリーダ４１より管理コンピュータ５０に対して読み取られたカードＩＤ並びに利用履歴情報が送信されるようになっている。
【００５１】
次いで、これらカードユニット３や、カード収容部２９に設けられているＩＣカードリーダ４１が接続された管理装置としての管理コンピュータ５０について説明すると、該管理コンピュータ５０は、図１１に示すように、管理コンピュータ５０内部にてデ−タの送受を行うデータバス５１に、中央演算処理装置（ＣＰＵ）５２（通信状況監視手段）と、ＲＡＭ５３と、リアルタイムクロック（ＲＴＣ）５９と、表示装置５４と、キーボードやマウス等の入力装置５５と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置５６と、前記カードユニット３やＩＣカードリーダ４１とのデ−タ通信を行う通信インタ−フェィス５７と、前記遊技場の外部に設置されたカード管理センターの管理サーバ９０と通信回線網８０を介してデータの送受を行う通信モデム５８と、が接続された通常のコンピュ−タである。
【００５２】
また、前記記憶装置５６には、該管理コンピュータ５０の処理を実施する処理プログラムに加えて、図１２に示すように、各ＩＣカード３７のカードＩＤに対応して、該当するＩＣカード３７の発行時における発行額と、その時点までに利用された利用度数と、その時点における残度数と、からなる遊技用記録媒体情報が各々登録されるカード管理データベース（ＤＢ）や、図１３に示すように、各カードユニット３に付与されているユニットＩＤに対応して、カードユニット３との通信異常発生時刻（中断時刻）と、その際利用された利用度数並びに利用されたＩＣカード３７のカードＩＤと、が登録されるとともに、これら登録された利用度数の合計値が算出されて登録される利用履歴データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【００５３】
また、これらカード管理ＤＢや利用履歴ＤＢの登録状況は表示装置５４に表示可能とされているとともに、前記各カードユニット３やカードリーダ４１より送信される情報に基づいて該カード管理ＤＢや利用履歴ＤＢの内容が逐次最新の情報に更新されるようになっている。
【００５４】
更に本実施例では、記憶装置５６に記憶されたカード管理ＤＢにおける各カードＩＤ毎の更新履歴が記憶されるようになっており、該記憶された更新履歴が所定期間毎（例えば１日毎）に前記通信回線網８０を介してカード管理センターに設置された管理サーバ９０に出力されるようになっており、該管理サーバ９０においても前記ＩＣカード３７の使用状況が把握できるようになっている。
【００５５】
また、管理コンピュータ５０のＣＰＵ５２は、前記カードユニット３に対して、これら各カードユニット３の接続台数に応じて所定間隔毎に所定の応答要求を出力するようになっており、これら応答要求を受信したカードユニット３から、各カードユニット３のユニットＩＤとともに返信される返答情報の有無に基づいて、これらカードユニット３との通信状況が正常であるか否かを確認する確認処理を実施するようになっている。
【００５６】
更にＣＰＵ５２は、前記確認処理の応答要求に基づく返答情報が返信されないカードユニット３を検出した場合において、これら返答情報が返信されないカードユニット３に対して再度の応答要求を出力し、該再度の応答要求に対しても返答情報が検出されない場合に、返答情報の返信が為されなかったカードユニット３との通信エラーと判断して、前記利用履歴ＤＢの該当するユニットＩＤの中断時刻に、その時点にてＲＴＣ５９より入手した時刻を登録するようになっている。
【００５７】
以下、上述のように構成された遊技用装置の動作状況を説明すると、まず、遊技者が前記パチンコ機２において遊技を実施する際には、前記遊技島１の島端に設けられたカード発行機４にて購入したＩＣカード３７を所望のパチンコ機２に対応して設けられたカードユニット３のカード挿入口３０３に挿入する。
【００５８】
これに基づきカードユニット３は、管理コンピュータ５０との間で挿入されたＩＣカード３７の受付処理を実施する。この受付処理について説明すると、カードユニット３は、ＩＣカードリーダライタ３０９により挿入されたＩＣカード３７からカードＩＤ並びに度数を読み出し、該読み出した情報を管理コンピュータ５０に対して使用許諾要求とともに送信する。
【００５９】
該使用許諾要求を受信した管理コンピュータ５０においては、使用許諾要求とともに受信した度数と、前記カード管理ＤＢの該当するカードＩＤに対応づけて登録されている残度数との比較を実施し、該比較において受信した度数とカード管理ＤＢに登録されている残度数とが一致した場合には、該当するカードユニット３に対して使用許諾を返信する。
【００６０】
また、前記管理コンピュータ５０による比較において、受信した度数が登録されている残度数を越える場合には、該当するカードユニット３に対して排出指示を返信し、該排出指示の受信を受けたカードユニット３においては、挿入されたＩＣカード３７を返却する処理が実施される。
【００６１】
また、前記管理コンピュータ５０による比較において、受信した度数が登録されている残度数未満である場合には、該当するカードユニット３に対して利用履歴要求を送信し、該利用履歴要求を受信したカードユニット３はＩＣカードリーダライタ３０９により挿入されているＩＣカード３７の後述する利用履歴情報を読み出し、利用履歴情報が記録されている場合には、読み出された利用履歴情報を挿入されているＩＣカード３７のカードＩＤとともに管理コンピュータ５０に対して送信する。
【００６２】
管理コンピュータ５０では、受信した利用履歴情報に含まれる使用度数を合計した度数をカード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤに登録された利用度数に加算更新し、かつ残度数からは減算更新し、該更新された残度数と、前記カードユニット３において挿入されているＩＣカード３７の度数との比較を実施し、該比較が一致した場合には該当するカードユニット３に対して使用許諾と更新済情報とを返信するとともに、該比較において一致しない場合においては排出指示を返信し、挿入されているＩＣカード３７の返却処理を実施させる。
【００６３】
このように本実施例管理コンピュータ５０は、前記カードユニット３から送信された利用履歴情報に基づきカード管理ＤＢの情報が更新された際に、前記利用履歴情報を送信したカードユニット３に対して更新済情報を返信するようになっており、送信元のカードユニット３においても送信した利用履歴情報に基づくカード管理ＤＢの更新が正常になされた否かが把握できるようになっている。
【００６４】
これら管理コンピュータ５０からの使用許諾を受信したカードユニット３においては、挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数を記憶部３１０に記憶し、度数表示部１７に表示させるとともに、前記記憶した度数に基づき前述の貸出処理が実施可能となる。
【００６５】
また、この際使用許諾とともに更新済情報を受信したカードユニット３においては、ＩＣカードリーダライタ３０９により挿入されているＩＣカード３７の利用履歴情報が消去されるようになっている。
【００６６】
このように本実施例では、カード管理ＤＢにおいて更新済の利用履歴情報がＩＣカード３７の記録より消去されるようになっており、該ＩＣカード３７において必要とされる記憶容量を最小限に抑えることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら利用履歴情報をＩＣカード３７に履歴として残すようにしても良い。
【００６７】
また、本実施例のカードユニット３においては、これら受付処理における管理コンピュータ５０への使用許諾要求の送信に基づき、管理コンピュータ５０からの返信が所定期間（例えば５００ｍｓ）以上受信されない場合にＭＰＵ３１３は、再度の使用許諾要求の送信を実施し、この再度の送信に対しても返信が所定期間（例えば５００ｍｓ）以上受信されない場合にＭＰＵ３１３は、管理コンピュータ５０との通信異常と判断し、この場合においても前記挿入されたＩＣカード３７より読み出された度数を記憶部３１０に記憶するとともに、該記憶した度数に基づき前述した貸出処理が実施可能となる。
【００６８】
次いで、これら貸出処理が実施され、１回の処理（５度分の貸出処理）が終了する毎にカードユニット３から管理コンピュータ５０に対して貸出完了情報と挿入されているＩＣカード３７のカードＩＤとが送信されるようになっており、該貸出完了情報を受信した管理コンピュータ５０では、カード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの利用度数に１回の貸出度数である５度を加算するとともに、残度数からは５度を減算する更新処理が実施されるとともに、該カード管理ＤＢにおける更新処理が実施されたことを示す更新完了情報が該当するカードユニット３に対して返信されるようになっている。
【００６９】
また、本実施例のカードユニット３においては、前記貸出完了情報の送信に基づく管理コンピュータ５０からの更新完了情報の返信が所定期間（例えば５００ｍｓ）以上受信されない場合に、ＭＰＵ３１３再度貸出完了情報を送信し、この再度の貸出完了情報の送信による管理コンピュータ５０からの更新完了情報の返信についても所定期間（例えば５００ｍｓ）以上受信されない場合には、ＭＰＵ３１３が管理コンピュータ５０との通信異常と判断して、図１４に示すように、貸出に使用された使用度数とＲＴＣ３１４より入手した使用時刻と記憶部３１０に記憶されているユニットＩＤとを対応付けた利用履歴情報を挿入されているＩＣカード３７に記録する処理を実施するようになっている。
【００７０】
また、カードユニット３と管理コンピュータ５０との通信異常が発生している状態において複数回にわたって貸出処理が実施された場合においては、図１４（ａ）〜（ｃ）に示すように、履歴１、履歴２、履歴３…として個別に前記利用履歴情報を挿入されているＩＣカード３７に記録するようになっている。
【００７１】
このように本実施例では、利用履歴情報に該利用履歴情報を記録したカードユニット３を特定可能なユニットＩＤが含まれており、該利用履歴情報がどのカードユニット３において記録されたのかを管理コンピュータ５０においても把握することができるようになっている。
【００７２】
これらＩＣカード３７に記録された利用履歴情報は、遊技者による返却ボタン１５の操作によりカードユニット３から返却され、管理コンピュータ５０と通信可能状態にある他のカードユニット３にて挿入され、前述の受付処理に基づき管理コンピュータ５０に送信されるようになっており、該管理コンピュータ５０のカード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの利用度数並びに残度数とが前述のように更新され、この時点にてＩＣカード３７の残度数とカード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの残度数とが一致するようになる。
【００７３】
また、これら利用履歴情報を受信した際に管理コンピュータ５０は、該利用履歴情報に含まれるユニットＩＤに該当する利用履歴ＤＢの履歴項目に受信したカードＩＤと利用履歴情報に含まれる使用度数を合計した度数とを対応付けて登録し、利用履歴ＤＢの内容を更新させるようになっている。
【００７４】
また、利用履歴情報が記録された状態にてＩＣカード３７に残存する度数が「０」となり、回収されたＩＣカード３７においては、前記カード収容部２９のＩＣカードリーダ４１により、カードＩＤ並びに利用履歴情報が読み取られ、管理コンピュータ５０に送信されるようになっており、該ＩＣカードリーダ４１から受信した情報に基づいて、前記カード管理ＤＢ並びに利用履歴ＤＢの内容がカードユニット３からの送信された利用履歴情報と同様に更新されるようになっている。
【００７５】
このように本実施例では、管理コンピュータ５０との通信異常が発生中のカードユニット３において使用されて残度数が「０」となり回収されてしまったＩＣカード３７においても、該ＩＣカード３７に記録された利用履歴情報が、カード収容部２９のＩＣカードリーダ４１により読み出され、管理コンピュータ５０に送信されるようになっており、これら回収されたＩＣカード３７の残度数「０」とカード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの残度数との不整合により、例えば回収されたＩＣカード３７の再使用ができない等の不具合を解消できるようになっている。
【００７６】
また、本実施例の管理コンピュータ５０の利用履歴ＤＢにおいては、カードユニット３やカードリーダ４１より受信した利用履歴情報に基づき、利用履歴ＤＢにおいて通信異常時に使用された度数の合計が、通信異常を起こしたカードユニット３のユニットＩＤ毎に登録されるようになっており、カードユニット３との通信異常の発生時において利用履歴が複数存在する場合に、該通信異常時における複数の利用履歴における使用度数の合計等の集計情報を個別に管理、把握することができる。
【００７７】
また、本実施例の管理コンピュータ５０の利用履歴ＤＢにおいては、カードユニット３のユニットＩＤ毎に通信異常の発生時刻（中断時刻）が登録されるようになっており、通信異常が発生した時刻とその際通信が不可能となったカードユニット３とを個別に把握することができる。
【００７８】
以上説明したように本実施例の遊技用装置においては、カードユニット３と管理コンピュータ５０との通信に異常が発生して通信が不可能な状態となっても、該異常による通信の切断中において貸出処理により使用された度数の大きさを含む利用履歴情報が、受付け中のＩＣカード３７に記録され、カードユニット３と管理コンピュータ５０との通信が復旧した場合、或いはそのＩＣカード３７が、前記管理コンピュータ５０との通信が可能状態にあるその他のカードユニット３において受付けられた場合に、前記利用履歴情報並びにそのＩＣカード３７を特定可能なカードＩＤとがＩＣカード３７より読み出されて管理コンピュータ５０に送信され、カード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの利用度数や残度数が更新されることで、これらＩＣカード３７の記録情報とカード管理ＤＢにおける登録情報に不整合状態が発生することがなく、これらＩＣカード３７が使用不能となることを回避できるばかりか、これらＩＣカード３７の記録情報とカード管理ＤＢにおける登録情報の不整合を解消できることから前記通信の切断中においてもカードユニット３を継続して稼働させることもできるようになる。
【００７９】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【００８０】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、少なくとも遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を特定可能な識別情報（カードＩＤ）が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付けて、遊技へ使用させるための処理（貸出処理）を行う遊技用記録媒体処理装置（ＩＣカードリーダライタ３０９）と、該遊技用記録媒体処理装置（ＩＣカードリーダライタ３０９）にデータ通信可能に接続され、少なくとも前記遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の識別情報に対応付けて遊技用有価価値（度数）の大きさを含む遊技用記録媒体情報の管理を行う管理装置（管理コンピュータ５０）と、から成り、前記遊技用記録媒体処理装置（ＩＣカードリーダライタ３０９）は、受付けている遊技用記録媒体の識別情報に対応付いた遊技用有価価値の大きさが遊技に使用されたときに、前記管理装置との通信が可能な通信可能状態であるときは該遊技に使用された使用遊技用有価価値の大きさを特定可能な利用情報を該遊技用記録媒体に記録しない一方、前記管理装置（管理コンピュータ５０）との通信が不可能な通信不可能状態であるときは前記利用情報を該遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）に記録するとともに、前記管理装置（管理コンピュータ５０）との通信が可能な状態の時に受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報に前記利用情報が記録されている場合において、該利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の識別情報（カードＩＤ）とを前記管理装置（管理コンピュータ５０）に送信し、前記管理装置（管理コンピュータ５０）は、前記利用情報と前記受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の識別情報（カードＩＤ）との受信により、該受信した識別情報に対応付けて管理している前記遊技用記録媒体情報を、受信した利用情報から特定される使用遊技用有価価値の大きさに基づいて更新する。
【００８１】
本発明の請求項２は、前記管理装置（管理コンピュータ５０）は、前記遊技用記録媒体情報を更新した場合に前記利用情報を送信した遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）に更新済情報を返信する。
【００８２】
本発明の請求項２は、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）は、前記更新済情報の受信に基づいて受付けている遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）に記録されている前記利用情報を消去する。
【００８３】
本発明の請求項４は、前記利用情報は、前記通信不可能状態中における遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の利用履歴情報を含んでいる。
【００８４】
本発明の請求項５は、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）には、前記識別情報に対応付いた遊技用有価価値（度数）の大きさが残存しない前記遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を遊技者に返却せずに回収する回収機構が設けられており、該回収機構に連設されて複数の遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）にて回収された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を、該回収された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を貯留するための遊技用記録媒体貯留部（カード収容部２９）に搬送する搬送路（カード搬送路６）と、該回収された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）に記録されている記録情報を読み取る読取部（ＩＣカードリーダ４１）と、前記管理装置（管理コンピュータ５０）とのデータ通信を行う通信手段（通信ケーブル４８）と、を備え、前記読取部（ＩＣカードリーダ４１）にて読み取った記録情報に前記利用情報が存在する場合において、該利用情報とその遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の識別情報（カードＩＤ）とを前記管理装置（管理コンピュータ５０）に送信する遊技用記録媒体回収処理装置（カード回収処理装置）を有する。
【００８５】
本発明の請求項６は、前記利用履歴情報は、該利用履歴情報を記録した遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）を特定可能な情報（ユニットＩＤ）を含んでいる。
【００８６】
本発明の請求項７は、前記遊技用記録媒体が、記録情報を電気的に記憶可能な不揮発性メモリを少なくとも有する集積回路（ＩＣチップ３８２）を内在しているＩＣカード３７である。
【００８７】
本発明の請求項８は、前記管理装置（管理コンピュータ５０）は、前記遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）との通信状況を監視する通信状況監視手段（ＣＰＵ５２）を有し、該管理装置（管理コンピュータ５０）と通信不可能となった遊技用記録媒体処理装置（カードユニット３）を特定可能な情報と通信不可能となった時刻とを対応付けて管理する。
【００８８】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００８９】
例えば、前記実施例では、１台のパチンコ機２に対して１台のカードユニット３が設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、２台のパチンコ機２に対して１台としたものとしても良い。
【００９０】
また、前記実施例では、使用されるＩＣカード３７を、プリペイドカ−ド（ビジタ−カ−ド）とした例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＩＣカードを特定の会員に予め発行された会員カ−ドとして使用するようにしても良い。
【００９１】
また、前記実施例では、残度数が「０」となったＩＣカード３７がカード搬送路６に排出され、遊技島１内に設けられたカード収容部２９にて回収されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカード搬送路等の回収機構を設けずに、残度数が「０」となったＩＣカード３７をカード挿入口３０３より排出するようにしても良い。
【００９２】
また、前記実施例では遊技用記録媒体として記録情報を電気的に記憶可能な不揮発性メモリを有するＩＣチップ３８２を内在しているＩＣカード３７を用いており、これにより従来の磁気によりデータ記録を行う磁気カードに比較して記録容量が大きく、前記利用履歴情報等の多くの情報を記憶できることから好ましいが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これを磁気カード等としても良いし、更にはカードの表面に書き換え可能な例えばバーコード等のシンボルが印字され、これらカード表面のシンボルを読み取ることで記録情報を読み取りできるようにした記録媒体であっても良い。
【００９３】
また、前記実施例ではカードユニット３と管理コンピュータ５０との通信異常時において、ＩＣカード３７に記録される利用履歴情報に、該利用履歴情報の書き込みを実施したカードユニット３のユニットＩＤや使用時刻が含まれており、管理コンピュータ５０との通信不可能状態中において使用されたＩＣカード３７の利用状況の経過を把握することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも前記通信異常時において使用された遊技用有価価値としての使用度数が記録されるようになっていれば良い。
【００９４】
また、前記実施例の管理コンピュータ５０においては、カードユニット３やＩＣカードリーダ４１より受信した利用履歴情報に基づく使用度数を集計し、ユニットＩＤ毎に登録・管理する利用履歴ＤＢが設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも管理コンピュータ５０においては、受信した利用履歴情報に基づく使用度数をカード管理ＤＢにおいて該当するカードＩＤの残度数から減算更新し、該減算更新した残度数と、ＩＣカード３７に記録されている実際の度数とが一致するようになっていれば良い。
【００９５】
また、前記実施例では、遊技用有価価値の形態として発行金額１００円に対して１単位とする度数を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値を遊技者が金銭的に把握できるように金額と一致させるようにしても良いし、更にはこれら遊技用有価価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【００９６】
また、前記実施例においては、遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【００９７】
また、前記実施例においては、遊技媒体であるパチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ機２を用いているが、本発明はこれら通常のパチンコ機のみならず、コインを用いて遊技を行うスロットマシンや、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機やスロットマシン、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【００９８】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【００９９】
（ａ）請求項１の発明によれば、管理装置との通信に異常が発生して通信が不可能な状態となっても、該異常による通信の切断中における遊技に使用された遊技用有価価値の大きさを特定可能な利用情報が受付け中の遊技用記録媒体に記録され、その遊技用記録媒体処理装置と管理装置との通信が復旧した場合、或いはその遊技用記録媒体が、前記管理装置との通信が可能状態にあるその他の遊技用記録媒体処理装置において受付けられた場合に、前記利用情報並びにその遊技用記録媒体を特定可能な識別情報とが遊技用記録媒体より読み出されて管理装置に送信されて該当する遊技用記録媒体の遊技用記録媒体情報が更新されることで、これら遊技用記録媒体情報に不整合状態が発生することがなく、これら遊技用記録媒体が使用不能となることを回避できるばかりか、これら遊技用記録媒体情報の不整合を解消できることから前記通信の切断中において遊技用記録媒体処理装置を継続して稼働させることもできるようになる。
【０１００】
（ｂ）請求項２の発明によれば、前記利用情報に基づく遊技用記録媒体情報の更新が、送信元の遊技用記録媒体処理装置においても把握できる。
【０１０１】
（ｃ）請求項３の発明によれば、更新済の利用情報が消去されるので、遊技用記録媒体に必要とされる記憶容量を最小限に抑えることができる。
【０１０２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、管理装置との通信不可能状態中において使用された遊技用記録媒体の利用状況の経過を把握することができる。
【０１０３】
（ｅ）請求項５の発明によれば、通信異常時において使用されて回収された遊技用記録媒体においても、該回収された遊技用記録媒体に記録されている利用情報が読み出されて、管理装置に送信されることで、遊技用記録媒体情報の不整合により、例えば回収された該遊技用記録媒体の再使用ができない等の不具合を解消できる。
【０１０４】
（ｆ）請求項６の発明によれば、該利用情報がどの遊技用記録媒体処理装置におけるものであるかを把握することができる。
【０１０５】
（ｇ）請求項７の発明によれば、前記不揮発性メモリは、例えば従来の磁気によりデータ記録を行う記録媒体に比較して容量が大きいことから、前記利用情報等の多くの情報を記憶できる。
【０１０６】
（ｈ）請求項８の発明によれば、例えば、管理装置に複数の遊技用記録媒体処理装置が接続されている場合において、通信不可能となった時刻とその遊技用記録媒体処理装置とを個別に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用装置が設置された遊技島を示す斜視図である。
【図２】本発明における実施例のパチンコ機の正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部の上面図である。
【図４】本発明における実施例のカードユニットの前面側の構成を示す一部破断斜視図である。
【図５】本発明の実施例における遊技用装置の構成並びにパチンコ機とカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例におけるカードユニットのＩＣカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図７】本発明の実施例において用いたＩＣカードの構成を示す一部破断上面図である。
【図８】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例におけるカード搬送路およびカード収容部の構成を示す側面模式図である。
【図１０】本発明の実施例におけるカード搬送路の構成を示す図９のＡ−Ａ断面図である。
【図１１】本発明の実施例における管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１２】本発明の実施例における管理コンピュータの記憶装置に記憶されたカード管理ＤＢを示す図である。
【図１３】本発明の実施例における管理コンピュータの記憶装置に記憶された利用履歴ＤＢを示す図である。
【図１４】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例におけるＩＣカードに記録される利用履歴情報を示す図である。
【符号の説明】
１        遊技島
２        パチンコ機（遊技機）
３        カードユニット（遊技用記録媒体処理装置）
４        カード発行機
６        カード搬送路（搬送路）
１４      操作部
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
１９      カード回収路
２２      搬送樋
２３      搬送ベルト
２４      駆動モータ
２５      タイミングベルト
２６      駆動ローラ
２７      架設ローラ
２８      ガイドローラ
２９      カード収容部（遊技用記録媒体貯留部）
３０      ガイド樋
３２      一時貯留部
３７      ＩＣカード（遊技用記録媒体）
４０      重なり防止機構
４１      ＩＣカードリーダ（読取部、遊技用記録媒体回収処理装置）
４２      回収樋
４３      カード回収箱
４８      通信ケーブル（通信手段）
５０      管理コンピュータ（管理装置）
５１      データバス
５２      中央演算処理装置（ＣＰＵ）
５３      ＲＡＭ
５４      表示装置
５５      入力装置
５６      記憶装置
５７      通信インターフェイス
５８      通信モデム
８０      通信回線網
９０      管理サーバ
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示器
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
３０１    動作ランプ
３０３    カード挿入口
３０４    カードインジケータ
３０９    ＩＣカードリーダライタ（記録媒体処理手段）
３１０    記憶部
３１１    Ｉ／Ｏポート
３１２    通信部（通信手段）
３１３    マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
３５４    カード回収口
３８１    基体
３８２    ＩＣチップ
３８３    パターンコイル
３８４    基板
３８５    トップフィルム
３８６    駆動モータ
３８７    搬送ローラ
３８８    搬送ローラ
３８９    電磁ソレノイド
３９０    通信ヘッド
３９１    搬送ベルト
３９２    制御基板
３９３    駆動モータ
３９７    挿入センサ
３９８    ガイドレール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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