(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品が載置される傾斜した景品載置台と、
前記景品を前記景品載置台から取得するために伸縮する機構を備えた景品取得手段と、
前記景品載置台に載置された前記景品が滑落するのを阻止し、かつ、前記景品取得手段が当接することで回動する回動部材と、
前記景品取得手段を移動させる移動手段と、
前記移動手段および前記景品取得手段を操作する操作手段と、
前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する調整手段とを備え、
前記景品取得手段が前記回動部材に当接することによって前記回動部材が回動し、前記回動部材の回動によって前記景品が前記景品載置台より落下し、
前記調整手段は、前記景品載置台の底面を裏側から支える偏芯した円板状のローラを備え、前記ローラを手動により回動させて前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整することを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項２】
請求項１に記載の景品取得ゲーム装置において、
前記回動部材は、回動軸に対して略放射状に設けた複数の羽根を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項３】
請求項１または２のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置において、
前記ローラの軸位置から最小半径となる周面が前記景品載置台の底面の裏側と接触する回動位置と、前記ローラの軸位置から最大半径となる周面が前記景品載置台の底面の裏側と接触する回動位置との間に、前記ローラの回動範囲を規制する規制手段を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置において、
上方に設けられた他の景品載置台から落下する景品が前記回動部材および前記景品載置台にぶつからないように阻止するとともに、前記景品載置台への前記景品の盛り付けを容易にする阻止部材を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項５】
請求項４に記載の景品取得ゲーム装置において、
前記阻止部材は、遊戯者に対面する側に屈曲部をもつ断面略横Ｖ字状の透明な部材を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項６】
景品が載置される傾斜した景品載置台と、
前記景品載置台に載置された前記景品が滑落するのを阻止し、かつ、前記景品を前記景品載置台から取得するために伸縮する機構を備えた景品取得手段が当接することで回動する回動部材と、
前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する調整手段とを備え、
前記景品取得手段は移動手段により移動され、
前記移動手段および前記景品取得手段は操作手段により操作され、
前記景品取得手段が前記回動部材に当接することによって前記回動部材が回動し、前記回動部材の回動によって前記景品が前記景品載置台より落下し、
前記調整手段は、前記景品載置台の底面を裏側から支える偏芯した円板状のローラを備え、前記ローラを手動により回動させて前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整することを特徴とする景品載置部ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、筐体内に陳列された景品を遊戯者の操作により取り出す景品取得ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
図１は特許文献１に開示された従来の景品取得ゲーム装置における景品取得の動作を示す図であり、景品取得ゲーム装置内に複数配置される景品載置部の一つを示したものである。
【０００３】
なお、以下の説明（実施形態の説明を含む）における方向の記述は、特に明示的に記載しない限り、景品取得ゲーム装置の筐体を遊戯者の立場で正面から見た場合の方向を基準にする。
【０００４】
図１（ａ）に示すように、傾斜面部１０１の傾斜面下端には滑落阻止プレート１０２が揺動可能に設けられており、滑落阻止プレート１０２を略垂直に立てた上で、滑落阻止プレート１０２の裏面に揺動可能に設けられた係止部材１０３を滑落阻止プレート１０２に沿わせて立てることで、滑落阻止プレート１０２を立てた状態に保持し、その状態で傾斜面部１０１上に景品（図示せず）が載置される。なお、係止部材１０３の下部には通孔が設けられ、その通孔には、一端にターゲット１０５が固定され他端に小球１０６が固定された紐１０４が通されている。
【０００５】
この状態で、（ｂ）に示すように、アーム先端のフォーク１０７を遊戯者のボタン操作による縦方向および横方向の移動（それぞれ１回の移動）でホームポジションからの位置決めを行い、装置によりフォーク１０７が前方に自動移動することにより紐１０４を挟み込めたとすると、続く装置の自動駆動によりフォーク１０７が下方向に移動することで、ターゲット１０５により紐１０４が下方向に引っ張られる。
【０００６】
フォーク１０７の下方向への移動量は所定量に設定されており、小球１０６側に垂れた紐１０４が長い場合は小球１０６が上昇するのみで終了してしまうが、小球１０６がある程度上方に位置していた場合は小球１０６が係止部材１０３の通孔の裏側を圧迫することで係止部材１０３が足を払われ、（ｃ）に示すように滑落阻止プレート１０２が倒れる。これにより、傾斜面部１０１上に載置されていた景品が滑落阻止プレート１０２を渡って手前側に滑り落ち、景品排出口（図示せず）を介して筐体外に取り出される。
【特許文献１】特開２００４−１８１１５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来の景品取得ゲーム装置は上述したような構成および動作により景品の取得を行わせるものであったが、適度な位置まで下に引き出されたターゲット１０５を吊るす紐１０４をアーム先端のフォーク１０７によりピンポイントで狙って挟み込まなければならないため、難易度が高く、初心者の遊戯者には景品をほとんど取得することができず、ゲームとしての面白みに欠けるという問題があった。
【０００８】
また、紐１０４をアーム先端のフォーク１０７で引き、係止部材１０３の足が払われ、滑落阻止プレート１０２が倒れることで、傾斜面部１０１上に載置されていた景品が一気に景品排出口（図示せず）側に落下してくるため、一度で大量の景品を払い出されることになってしまい、遊戯者が必要以上の景品を取得してしまうという問題があった。
【０００９】
本発明は上記の従来の問題点に鑑み提案されたものであり、その目的とするところは、上述した従来型の景品取得機構を併用することが可能であるとともに、難易度を落としゲームの面白みを向上させ、また、遊戯者が必要としている適量の景品を取得させることのできる景品取得ゲーム装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するため、本発明にあっては、請求項１に記載されるように、景品が載置される傾斜した景品載置台と、前記景品を前記景品載置台から取得するために伸縮する機構を備えた景品取得手段と、前記景品載置台に載置された前記景品が滑落するのを阻止し、かつ、前記景品取得手段が当接することで回動する回動部材と、前記景品取得手段を移動させる移動手段と、前記移動手段および前記景品取得手段を操作する操作手段と、前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する調整手段とを備え、前記景品取得手段が前記回動部材に当接することによって前記回動部材が回動し、前記回動部材の回動によって前記景品が前記景品載置台より落下し、前記調整手段は、前記景品載置台の底面を裏側から支える偏芯した円板状のローラを備え、前記ローラを手動により回動させて前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する景品取得ゲーム装置を要旨としている。
【００１１】
また、請求項２に記載されるように、請求項１に記載の景品取得ゲーム装置において、前記回動部材は、回動軸に対して略放射状に設けた複数の羽根を備えるようにすることができる。
【００１４】
また、請求項３に記載されるように、請求項１または２のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置において、前記ローラの軸位置から最小半径となる周面が前記景品載置台の底面の裏側と接触する回動位置と、前記ローラの軸位置から最大半径となる周面が前記景品載置台の底面の裏側と接触する回動位置との間に、前記ローラの回動範囲を規制する規制手段を備えるようにすることができる。
【００１５】
また、請求項４に記載されるように、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置において、上方に設けられた他の景品載置台から落下する景品が前記回動部材および前記景品載置台にぶつからないように阻止するとともに、前記景品載置台への前記景品の盛り付けを容易にする阻止部材を備えるようにすることができる。
【００１６】
また、請求項５に記載されるように、請求項４に記載の景品取得ゲーム装置において、前記阻止部材は、遊戯者に対面する側に屈曲部をもつ断面略横Ｖ字状の透明な部材を備えるようにすることができる。
【００１７】
また、請求項６に記載されるように、景品が載置される傾斜した景品載置台と、前記景品載置台に載置された前記景品が滑落するのを阻止し、かつ、前記景品を前記景品載置台から取得するために伸縮する機構を備えた景品取得手段が当接することで回動する回動部材と、前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する調整手段とを備え、前記景品取得手段は移動手段により移動され、前記移動手段および前記景品取得手段は操作手段により操作され、前記景品取得手段が前記回動部材に当接することによって前記回動部材が回動し、前記回動部材の回動によって前記景品が前記景品載置台より落下し、前記調整手段は、前記景品載置台の底面を裏側から支える偏芯した円板状のローラを備え、前記ローラを手動により回動させて前記景品載置台と前記回動部材との相対的な高さを調整する景品載置部ユニットとして構成することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の景品取得ゲーム装置にあっては、従来型の景品取得機構を併用することが可能であるとともに、難易度を落としゲームの面白みを向上させることができ、また、遊戯者が必要としている適量の景品を取得させることも可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の好適な実施形態につき説明する。
【００２０】
図２は本発明の一実施形態にかかる景品取得ゲーム装置の外観の例を示す図である。
【００２１】
図２において、景品取得ゲーム装置１は略直方体状の筐体２を有しており、その前面中央には表面を透明なカバー等で覆った景品ディスプレイ部３が設けられている。景品ディスプレイ部３の内部には、本発明を適用した棚状の景品載置部５および従来型の同じく棚状の景品載置部６が複数配置されている。なお、景品載置部５、６はユニット化されたオプションパーツとしてアミューズメント施設運営者に供給されるものであり、景品ディスプレイ部３内におけるレイアウトをアミューズメント施設運営者側で自由に変更することができるようになっている。
【００２２】
また、景品ディスプレイ部３の内部には、遊戯者Ａ用のアームハウジング７Ａおよびその駆動機構（アーム駆動機構）と遊戯者Ｂ用のアームハウジング７Ｂおよびその駆動機構とが設けられている。なお、２人用の構成を示しているが、１人用の構成としてもよく、更に３人以上の構成としてもよい。
【００２３】
一方、筐体２の前面下部には操作部４が設けられており、遊戯者Ａ用のコイン投入口４１Ａ、縦方向移動ボタン４２Ａ、横方向移動ボタン４３Ａおよび景品排出口４４Ａと、遊戯者Ｂ用のコイン投入口４１Ｂ、縦方向移動ボタン４２Ｂ、横方向移動ボタン４３Ｂおよび景品排出口４４Ｂとが設けられている。なお、前記操作部４は、縦方向移動ボタン４２Ａ、４２Ｂ、横方向移動ボタン４３Ａ、４３Ｂの代わりにジョイスティック等で構成されてもよい。
【００２４】
図３はアーム駆動機構の構成例を示す図である。
【００２５】
図３において、筐体２（図１）の前面に平行かつ水平方向に、ギア８０１およびギア８０２により歯付きのベルト８０４が張られており、ギア８０２はモータ８０３により駆動されるようになっている。
【００２６】
ベルト８０４の一部には可動基台８０５が固定されており、横方向移動ボタン４３Ａ、４３Ｂ（図２）を押している間、モータ８０３によるベルト８０４の駆動により可動基台８０５が左右方向に移動するようになっている。なお、横方向移動ボタン４３Ａ、４３Ｂを押している間は、右方向または左方向の一方向に移動方向を限定するように制御してもよい。
【００２７】
可動基台８０５には、背面に縦方向にスリットの設けられた可動ピラー８０６が固定され、この可動ピラー８０６の内部には、モータ８０８により回動駆動されるボールネジ８０７が設けられている。また、可動基台８０５には、可動ピラー８０６と平行に、モータ８１０により回動駆動される断面多角形（例えば、正６角形）状の回動ロッド８０９が設けられている。
【００２８】
一方、アームハウジング７Ａ、７Ｂの中央部付近には可動ピラー８０６および回動ロッド８０９が摺動可能に貫通している。アームハウジング７Ａ、７Ｂの内部には、可動ピラー８０６内のボールネジ８０７と嵌合する軸受部７１が設けられ、軸受部７１の他端は可動ピラー８０６背面のスリットを介してアームハウジング７Ａ、７Ｂのベース部に固定されている。
【００２９】
また、アームハウジング７Ａ、７Ｂの内部には、回動ロッド８０９と縦方向に緩く嵌合するギア７２と、このギア７２に噛み合うギア７３と、このギア７３と噛み合う歯面を側面に持つアーム基部７４とが設けられ、回動ロッド８０９の回動によりアーム基部７４およびその先端に設けられたフォーク状のアーム先端部７５が前後方向に移動するようになっている。
【００３０】
なお、前記フォーク状のアーム先端部７５が前方向に移動した後、該アーム先端部７５が伸長した状態で、前記アームハウジング７Ａ、７Ｂを所定距離下降させ、その後、アーム先端部７５を後方向に移動させる制御を行ってもよい。
【００３１】
また、上記とは別に、さらにアーム先端部７５の伸長ボタンを操作部４（図２）に備えて、遊戯者が縦方向、横方向を決定した後、任意の位置で該アーム先端部７５を伸長させる制御を行ってもよい。
【００３２】
図４はアーム先端の構成例を示す図であり、アーム先端部７５はアーム基部７４に上下方向に揺動可能に軸止されているとともに、アーム先端部７５の下部に固定された舌辺７６がアーム基部７４の下部に設けられたマグネット７７に通常時は吸着されている。これにより、アーム先端部７５が通常移動時には上方に揺動せず、略水平方向に延出した状態を保つことができる。
【００３３】
また、アームハウジング７Ａ、７Ｂの下降やアーム基部７４の伸長等によって、アーム先端部７５が景品載置部５の端部等にぶつかることで、アーム先端部７５を上方へ揺動しようとする大きな外力が加わり、マグネット７７の吸着する力を超えた場合に、舌辺７６とマグネット７７との吸引が外れるようになっている。これにより、アーム先端部７５もしくは接触相手（例：景品や景品載置部５の端部等）が損傷するのを防ぐことができる。接触が解除された状態では、アーム先端部７５の自重により舌辺７６とマグネット７７が吸着された状態に戻り、アーム先端部７５が略水平方向に延出した状態になる。
【００３４】
図５は景品載置部５の構成例を示す図であり、図６はその分解図（同じパーツについては図示を省略）である。
【００３５】
図５および図６において、断面略横Ｌ字状に屈曲されたメインベース５１の底板上面には、複数のシャフトホルダ５２を介して丸棒状のシャフト５３が取り付けられ、シャフト５３には複数のホイール５４が回動自在に、かつ、隣接するホイールの回動に影響されないように若干の間隔をもって設けられている。ホイール５４は後述するスロープ板５７上に載置される景品が滑落するのを阻止するとともに、アーム先端部７５により回動させられた場合に景品を掻き出して景品載置部５から景品を落下させるためのものである。
【００３６】
なお、ホイール５４の内部をシャフト５３が挿通する穴部をボールベアリング（転がり軸受）形状にすることで、独立して円滑に回動することができるようにしてもよい。
【００３７】
メインベース５１の底板上面には、複数のサイドプレート５６が設けられ、景品載置部５を横方向に複数（図では３つ）のブースに分割するようになっている。なお、複数のサイドプレート５６は取り外し可能としてもよく、取り外すことによって、分割されたブースの大きさ（容量）では、入れることのできなかった景品を載置することも可能である。
【００３８】
メインベース５１の底板上面の各ブースの中央部には、スロープ板５７の設置角度を調整するためのローラ部５５が設けられ、その上に、後端の係止部５７ａをメインベース５１の孔部に係合させてスロープ板５７が載置されている。なお、ローラ部５５の設置位置は、メインベース５１の底板上面の各ブースの中央部に限定されず、該底板上面の任意の箇所に設置可能であり、また、設置個数も、図５においては各ブースに１つのみが図示されているが、図示されている個数に限定されるものではない。
【００３９】
一方、メインベース５１とは別体に、断面略横Ｖ字状に屈曲された景品カバーホルダ５８が設けられ、景品カバーホルダ５８の前面に横方向に設けられたスリットに、断面略横Ｖ字状に屈曲された透明な景品カバー５９の下半分が挿入されて固定されるようになっている。景品カバーホルダ５８および景品カバー５９は、筐体２への取付時にメインベース５１の手前上方に配置される。
【００４０】
図７は景品載置部５の筐体２への取付手法の例を示す図であり、筐体２の左右壁面の内側に縦方向に所定間隔で設けられた係止孔２ａが複数あり、その係止孔２ａにメインベース５１と景品カバーホルダ５８の左右端部を手前斜め上から滑り込ませ、係止孔２ａの水平な底辺部に当接させることで、任意の高さ位置に配置することができるようになっている。
【００４１】
図８はホイール５４の構成例を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）はその右側面図である。（ｃ）〜（ｅ）は変形例を示す右側面図である。
【００４２】
なお、羽根を６枚とした例を示しているが、枚数はこれに限定されるものではない。ただし、アーム先端部７５がホイール５４の羽根のいずれか一箇所に当接した際に、あまり少ない枚数（例えば２枚）では、ホイール５４の回動角度状態によっては、次にアーム先端部７５を当接させようにも、アーム側に羽根が露出せず、アーム先端でホイール５４の羽根を押し下げることができなくなるため、羽根の数は４枚以上であることが望ましい。
【００４３】
（ａ）・（ｂ）は、ホイール５４として、回動軸に対して放射状に６枚の羽根を設けたものを示している。
【００４４】
また、（ｃ）は、（ｂ）で各羽根を放射状に配置しているのを変形し、  図に示すように各羽根の根元の角度を変え、後ろ側に傾斜させるようにしている。更に、（ｄ）・（ｅ）に示すように各羽根の先端部を後ろ側に反らせることもできる。
【００４５】
図８のホイール５４の右側に景品が載置されるものとすると、羽根の根元の角度を変えて後ろ側に傾斜させたり、羽根の先端部を後ろ側に反らせたりすることで、景品への羽根の食い込み量を減らし、景品の掻き出し過ぎを防止することができる。また、逆に、各羽根の根元の角度を前側に傾斜させたり、各羽根の先端部を前側に反らせたりすることで、景品への羽根の食い込み量を増やし、景品を掻き出しやすくすることも可能である。
【００４６】
さらに図８（ａ）に開示されているようにホイール５４の各羽根に丸みを持たせることで、景品への羽根の食い込み量が減り（景品の側面を各羽根が摺動するため）、景品の掻き出し過ぎを防止することもできる。ただし、ホイール５４の羽根を極端に変形させることは、遊戯者に難しそうであるという印象を与え、狙う場所を選ばせてしまうため、あまり目立たない範囲での変形にとどめるべきである。
【００４７】
図９はスロープ板５７を背面側から見た図であり、スロープ板５７の裏面の両端から下方にせり出した位置に係止部５７ａが設けられている。なお、スロープ板５７の傾斜面の後端部５７ｂに係止部５７ａを設けるようにしてもよい。
【００４８】
図１０はローラ部５５の構成例を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）はその右側面図である。
【００４９】
ローラ部５５は、偏芯した円板状のローラ５５３がローラシャフト５５２を介してローラブラケット５５１に回動可能に取り付けられており、ローラ５５３の軸部に一体に形成された円筒状の回り止め部５５３ａの周縁部に、ローラブラケット５５１に両端を係合させた板バネ５５４の中央部が圧接するようになっている。回り止め部５５３ａの周縁部は歯付けがされており、板バネ５５４の中央部との摩擦により、適度な強さの回り止め効果を発揮するようになっている。
【００５０】
図１１は景品載置部５の右側面図であり、偏芯した円板状のローラ５５３をメインベース５１の底面裏側から人の手の指先等によって適宜に回動させることで、ローラ５５３とスロープ板５７の裏面との接触位置が上下に移動することとなり、係止部５７ａを軸として円弧状に揺動するスロープ板５７の傾斜角度が変化するとともに、スロープ板５７の端部とホイール５４の先端との相対的な高さが変化する。
【００５１】
この場合、スロープ板５７の端部が下方向に行く（スロープ板５７の傾斜角度が急になる）ほど、景品の重さがホイール５４の羽根に強く作用することとなり、アーム先端部によって、ホイール５４の羽根の一部にアーム先端部を当接（押圧）して、ホイール５４の羽根を回動させる際に、景品の重さによって、回動がしにくくなるため、景品取得の難易度がスロープ板５７の傾斜角度が急になるほど高くなり、遊戯性に幅を持たせることもできる。
【００５２】
反対に、スロープ板５７の端部が上方向に行く（スロープ板５７の傾斜角度が緩くなる）ほど、景品の重さがホイール５４の羽根に作用しにくくなるため、アーム先端部によって、ホイール５４の羽根の一部にアーム先端部を当接（または押圧）して、ホイール５４の羽根を回動させる際に、回動が容易となるため、景品取得の難易度をスロープ板５７の傾斜角度を緩くすることで低くすることが可能になり、さらに遊戯性に幅を持たせることが可能となる。なお、各ブースを仕切る両端のサイドプレート５６に複数のガイド溝（図示せず）を設け、スロープ板５７を差し込むガイド溝を変えることでスロープ板５７の高さおよび傾斜角度を変えるようにしてもよい。
【００５３】
更に、ホイール５４の回動軸となるシャフト５３の高さをブース毎に変えられるようにしてもよく、シャフト５３の高さ位置とスロープ板５７の傾斜角度の調整によって、細かな難易度調整が可能になり、さらに遊戯性を高めることが可能となる。
【００５４】
図１２は景品取得の動作例を示す図であり、景品載置部５の一つのブース内の様子を右側面方向から模式的に示したものである。
【００５５】
図１２において、景品カバーホルダ５８に取り付けられた景品カバー５９上部のせり上がった面により、上方に設置された他の景品載置部（５、６）から落下してくる景品Ｐ２を跳ね返すことで、景品Ｐ２がホイール５４に当って誤作動（ホイール５４が意図せずに回動することで景品が掻き出される等）することを阻止することができる。
【００５６】
また、景品カバー５９下部の内側に傾斜した面により、スロープ板５７から景品カバー５９にわたって景品Ｐ１を多数盛り付けることができ、載置された景品Ｐ１のボリューム感を演出することができる。すなわち、スロープ板５７の上面に景品Ｐ１を載置するだけでは、スロープ板５７が傾斜しているため、一定量以上景品を載置すると、景品が景品自体の自重で落下してしまう。そのため、載置できる景品Ｐ１の量に限界があり、また、景品載置部５の奥の壁面が見えてしまって景品Ｐ１の量が少ないという印象を遊戯者に与えてしまう。
【００５７】
しかし、景品カバー５９が景品載置部５の上部空間を下斜め方向に延出することによって、延出した景品カバー５９によって、景品が景品払出口方向へ落下するのを防ぐため、景品Ｐ１をうず高く積み上げることができ、景品Ｐ１が潤沢に載置されている印象を遊戯者に与えることができる。
【００５８】
なお、景品カバー５９の下部に縦方向にスリットを入れることで、延出している景品カバー５９が景品Ｐ１の重みによって撓みやすくなり、盛り付けられる景品Ｐ１の量を増やすことができる。スリットの長さおよび数を変更することで、その撓み量を増減することができる。
【００５９】
また、景品カバー５９の下端部を波形にすることで、下端部に波形がないものと同様に、景品Ｐ１と延出している景品カバー５９とが引っかかりやすく（撓みやすく）しつつも、景品カバー５９の下端部に波形がないものと比べ、景品づまりが防止できるため、景品Ｐ１の盛り付けを更に容易にすることができ、さらに景品載置部５に載置されている景品Ｐ１が払い出されて、景品載置部５の景品の載置量（載置数）が減った場合に景品カバー５９に引っかかって払い出されないということを防止できる。
【００６０】
景品取得時にあっては、遊戯者によるコイン投入口４１Ａ、４１Ｂ（図２）へのコイン投入の後、縦方向移動ボタン４２Ａ、４２Ｂ（図２）および横方向移動ボタン４３Ａ、４３Ｂ（図２）によるボタン操作により、フォーク状のアーム先端部７５を縦方向および横方向（図１２では紙面に垂直方向）の移動（それぞれ１回の移動）でホームポジションからの位置決めを行う。
【００６１】
次いで、装置によりアーム先端部７５が前方（図１２では右方向）に所定量自動移動することにより、ホイール５４の羽根の上にアーム先端部７５を位置させることができたとすると、続く装置の自動駆動によりアーム先端部７５が下方向に所定量移動することで、アーム先端部７５がホイール５４の羽根を下方向に押し下げ、ホイール５４が下方向に回動し、ホイール５４に覆いかぶさる景品Ｐ１を掻き出す。掻き出された景品Ｐ１がホイール５４を越えて前方（図１２では左方向）に落下した場合、景品排出口４４Ａ、４４Ｂ（図２）を介して筐体２外に取り出される。
【００６２】
このように、図１に示した従来の構成に比べ、ピンポイントで紐を挟み込むように狙う必要はなく、ホイール５４の羽根部分にアーム先端部７５が接触可能な範囲で狙えばよいため、ホイール５４のある部分ならどこでも狙うことができ、「取れそう感」（自分でも景品を取れそうに思える感覚）を演出して初心者でも十分に楽しむことができる。
【００６３】
また、ホイール５４が景品Ｐ１を掻き出すだけで落下に至らなかった場合でも、景品が手前側に移動してくることで景品取得に一歩近づいたと感じることができ、繰り返しプレイしてみようという動機を与えることになる。特にキャンディ等の小型の景品であれば、ポロポロと景品を確実に落としていく運営を行なうことができ、遊戯者を飽きさせない。
【００６４】
更に、隣接する二つのホイール５４をアーム先端部７５で同時に回動させることもでき、遊戯者の上達度合に応じて奥の深い楽しみ方もできる。
【００６５】
更に、図１に記した従来の構成に比べ、小型の景品がポロポロと景品を確実落下させることができるので、遊戯者が必要としている適量の景品を取得させることができ、不要に景品を払い出すことを少なくすることもできる。
【００６６】
次に、図１３〜図１６は他の実施形態にかかる景品載置部５の構成例を示したものである。
【００６７】
図１３は景品載置部５の構成例を示す図であり、図１４はその分解図（同じパーツについては図示を省略）である。
【００６８】
この実施形態（図１３、図１４）では、図５、図６および図１１における景品カバー５９から、景品の盛り付けを容易にするための内側に傾斜する部分を景品ストッパ５９２として分離し、この景品ストッパ５９２を略横コ字状の景品ストッパホルダ５９１の上辺下側に固定した上で、景品ストッパホルダ５９１の下端をスロープ板５７の両端部に固定するようにしている。また、スロープ板５７の後端部はメインベース５１の後部壁面の内側上部に複数設けられた突起部５１ａに載せられ、揺動する際の支点となる。
【００６９】
一方、スロープ板５７のホイール５４に面する端部がホイール５４の羽根の輪郭に合わせて波形に形成されるとともに、ローラ部５５の構造が前述した実施形態とは若干異なっている。
【００７０】
図１５は部品の詳細図であり、（ａ）は景品カバーホルダ５８および景品カバー５９を図１４の背面側から見た図である。景品カバーホルダ５８は断面が略ク字上に屈曲された板状に形成され、両端部に耳部が設けられており、前面側に透明な素材の景品カバー５９が固定されている。
【００７１】
また、（ｂ）はスロープ板５７に景品ストッパホルダ５９１および景品ストッパ５９２が取り付けられた状態を図１４の背面側から見た図である。景品ストッパホルダ５９１の下端部に設けられた係止辺５９１ａがスロープ板５７端部のスリットに係合することで両者が固定されるようになっている。景品ストッパ５９２は、景品ストッパホルダ５９１の上辺内側に屈曲して設けられた辺に一端が固定されるようになっている。
【００７２】
（ｃ）はローラ部５５を拡大した図であり、図１４と同じ方向から見た図である。ローラ部５５の構造は簡略化されており、断面略Ｌ字状に屈曲されて形成されたローラブラケット５５１に、偏芯したローラ５５３をワッシャ５５５およびビス５５６により軸止する構造となっている。ローラ５５３の周面は人の手の指先等で回す際の摩擦力を高めるようにローレット加工等が施されている。また、ビス５５６の締め付け力を適切な値とすることで、人の手の指先等によってローラ５５３を容易に回せるとともに、景品の重さによりローラ５５３が押されて回ってしまわないようにすることができる。なお、偏芯したローラ５５３の一側から、間にウェーブワッシャを挟んだ２枚のワッシャを介し、ビス５５６によりローラブラケット５５１に軸止することで、２枚のワッシャ間のウェーブワッシャの反発力により、ローラ５５３の回動の堅さを適度な値とするようにしてもよい。
【００７３】
図１６は景品載置部５の右側面図であり、景品ストッパホルダ５９１および景品ストッパ５９２が上面に取り付けられたスロープ板５７の裏面にローラ５５３が当接し、ローラ５５３を人の手の指先等によって適宜に回動させることで、スロープ板５７を適切な位置（傾斜角度およびホイール５４との相対高さ）に調整することができる。また、景品カバー５９は上方に設けられた他の景品載置部から落下する景品を跳ね返す作用を果たし、景品ストッパ５９２はスロープ板５７への景品の盛り付けを容易にする作用を果たす。その他の動作は前述した実施形態と同様である。
【００７４】
次に、図１７および図１８はローラ部５５の他の構成例を示す図である。なお、この構成例は、図５および図６に示した実施形態もしくは図１３および図１４に示した実施形態のいずれにも適用することができる。
【００７５】
図１７において、ローラ部５５は、断面略Ｌ字状に屈曲されて形成されたローラブラケット５５１に、偏芯したローラ５５３の一側から、間にウェーブワッシャを挟んだ２枚のワッシャ５５５を介し、ビス５５６により軸止する構造となっている。ローラ５５３の周面は人の手の指先等で回す際の摩擦力を高めるように歯付け加工等が施されている。なお、ビス５５６を締め付けることによって発生する、２枚のワッシャ５５５間のウェーブワッシャの反発力により、人の手の指先等によってローラ５５３を容易に回せるとともに、景品の重さによりローラ５５３が押されて回ってしまわないようにすることができる。
【００７６】
更に、ローラ５５３のローラブラケット５５１と反対側の面には、突出した片状のストッパ５５７が一体に形成されており、ローラ５５３の回動位置により、ローラ５５３の下端部が挿通するメインベース５１のスリット５１ｂの縁部にストッパ５５７の一端もしくは他端が当たり、それ以上の回動を阻止するようになっている。
【００７７】
図１８はローラ部５５の動作例を示す図であり、ローラ５５３を反時計方向に回動すると、（ａ）に示すように、ローラ５５３の軸位置から最小半径となる周面がスロープ板５７の裏面と接触する位置でストッパ５５７の一端がメインベース５１に当たり、それ以上の回動を阻止する。また、ローラ５５３を時計方向に回動すると、（ｂ）に示すように、ローラ５５３の軸位置から最大半径となる周面がスロープ板５７の裏面と接触する位置でストッパ５５７の他端がメインベース５１に当たり、それ以上の回動を阻止する。
【００７８】
これにより、スロープ板５７の高さ位置を調整するためにローラ５５３を回動する作業者に対し、これ以上スロープ板５７の端部の高さ位置を低くできない状態（最も傾斜が急な状態）になったこと、あるいは、これ以上スロープ板５７の端部の高さ位置を高くできない状態（最も傾斜が緩やかな状態）になったことを、手応えとして即座に認識させることができ、作業性を向上させることができる。
【００７９】
以上、本発明の好適な実施の形態により本発明を説明した。ここでは特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨および範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正および変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細および添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】従来の景品取得ゲーム装置における景品取得の動作を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態にかかる景品取得ゲーム装置の外観の例を示す図である。
【図３】アーム駆動機構の構成例を示す図である。
【図４】アーム先端の構成例を示す図である。
【図５】景品載置部の構成例を示す図である。
【図６】景品載置部の一部分解図である。
【図７】景品載置部の筐体への取付手法の例を示す図である。
【図８】ホイールの構成例を示す図である。
【図９】スロープ板を背面側から見た図である。
【図１０】ローラ部の構成例を示す図である。
【図１１】景品載置部の右側面図である。
【図１２】景品取得の動作例を示す図である。
【図１３】他の実施形態にかかる景品載置部の構成例を示す図である。
【図１４】他の実施形態にかかる景品載置部の一部分解図である。
【図１５】他の実施形態における部品の詳細図である。
【図１６】他の実施形態における景品載置部の右側面図である。
【図１７】ローラ部の他の構成例を示す図である。
【図１８】ローラ部の動作例を示す図である。
【符号の説明】
【００８１】
１                景品取得ゲーム装置
２                筐体
２ａ              係止孔
３                景品ディスプレイ部
４                操作部
４１Ａ、４１Ｂ    コイン投入口
４２Ａ、４２Ｂ    縦方向移動ボタン
４３Ａ、４３Ｂ    横方向移動ボタン
４４Ａ、４４Ｂ    景品排出口
５                景品載置部
５１              メインベース
５１ａ            突起部
５１ｂ            スリット
５２              シャフトホルダ
５３              シャフト
５４              ホイール
５５              ローラ部
５５１            ローラブラケット
５５２            ローラシャフト
５５３            ローラ
５５３ａ          回り止め部
５５４            板バネ
５５５            ワッシャ
５５６            ビス
５５７            ストッパ
５６              サイドプレート
５７              スロープ板
５７ａ            係止部
５８              景品カバーホルダ
５９              景品カバー
５９１            景品ストッパホルダ
５９２            景品ストッパ
６                景品載置部
７Ａ、７Ｂ        アームハウジング
７１              軸受部
７２、７３        ギア
７４              アーム基部
７５              アーム先端部
７６              舌辺
７７              マグネット
８０１、８０２    ギア
８０３            モータ
８０４            ベルト
８０５            可動基台
８０６            可動ピラー
８０７            ボールネジ
８０８            モータ
８０９            回動ロッド
【図１】
0004780078.tif 000002
【図２】
0004780078.tif 000003
【図３】
0004780078.tif 000004
【図４】
0004780078.tif 000005
【図５】
0004780078.tif 000006
【図６】
0004780078.tif 000007
【図７】
0004780078.tif 000008
【図８】
0004780078.tif 000009
【図９】
0004780078.tif 000010
【図１０】
0004780078.tif 000011
【図１１】
0004780078.tif 000012
【図１２】
0004780078.tif 000013
【図１３】
0004780078.tif 000014
【図１４】
0004780078.tif 000015
【図１５】
0004780078.tif 000016
【図１６】
0004780078.tif 000017
【図１７】
0004780078.tif 000018
【図１８】
0004780078.tif 000019