(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の物体が記録されている反射型体積ホログラムのホログラム部分に対して半透過体が一体化又は離間して配置されている反射型体積ホログラム記録体と、
前記反射型体積ホログラム記録体の反観察側に設置され、観察側に前記所定の物体の再生像を発生させる光源を備えた照明装置と、
を備え、
前記ホログラム部分は、それぞれ異なる回折波長帯を有する少なくとも２つ以上の前記所定の物体を記録しており、
前記照明装置は、前記ホログラム部分に記録された前記所定の物体の回折波長帯の数に対応する数の前記光源と、各前記光源を選択的に点灯又は消灯させる制御部とを備え、
各前記光源は、前記ホログラム部分に記録された前記所定の物体の回折波長帯に対応するそれぞれ異なる波長帯域の光を発し、その波長帯域に対応する光回折波長帯を有する各前記所定の物体の再生像を観察側に発生させ、
前記制御部によって各前記光源の点灯又は消灯を切り替えることにより、前記所定の物体の再生像を切り替え可能であること、
を特徴とするホログラム表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載のホログラム表示装置において、
それぞれ異なる回折波長帯を有する少なくとも２つ以上の前記所定の物体は、多重記録又は重畳記録のいずれかの方法により記録されていること、
を特徴とするホログラム表示装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のホログラム表示装置において、
前記半透過体は、半透過反射層であること、
を特徴とするホログラム表示装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、
前記照明装置は、前記光源を駆動させ、その発光位置を変える光源駆動部を含むこと、
を特徴とするホログラム表示装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、
前記照明装置は、配列された複数の前記光源を備えること、
を特徴とするホログラム表示装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、
前記反射型体積ホログラムは、ホログラフィックステレオグラムであること、
を特徴とするホログラム表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示方法としてホログラムを使用するホログラム表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機、スロットマシン、又は、パチスロ機などに装備され、映像を情報として遊戯者に提示する表示装置としては、動きを伴うものが喜ばれ、一般的に液晶ディスプレイが多用されている。
一方、遊戯者の興味を引くように添えられるキャラクターなどの映像は、立体的に表示する方が効果的であることから、最近になってホログラム表示する方法も提案されている（例えば、特許文献１参照）。
この提案の発明は、パチンコ機の遊戯盤において、従来の画像に加えて、大当たりなどの玉の入賞状態に応じた画像を同時に表示して遊興効果を増大させるものである。
【特許文献１】特開２００１−１４５７２８号公報（第２−４頁、図２、図４、図６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
前記の一般に多用される液晶ディスプレイでは、遊興効果を増すための立体像を提示することはできない。
また、前記発明の提案に示された方法を含むホログラム表示では、左右の目の位置の違いを利用して、立体像を提示したり、一つの方向から見た映像の次に、観察者側が動いて異なる方向から見ることによって、一見動きがあるように見せることはできるが、観察者が静止状態では動いて見えないので、さほど興味を引くには至らず、もっと効果のある表示方法が求められていた。
【０００４】
本発明の課題は、上記の問題点を解消し、表示する画像又は立体映像にホログラム再生像の特徴を生かしながら、より効果のある表示を実現することができるホログラム表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施例に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。
請求項１の発明は、所定の物体が記録されている反射型体積ホログラムのホログラム部分（１０ｘ）に対して半透過体（２０ｘ）が一体化又は離間して配置されている反射型体積ホログラム記録体（Ｘ）と、前記反射型体積ホログラム記録体（Ｘ）の反観察側に設置され、観察側に前記所定の物体の再生像を発生させる光源（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）を備えた照明装置（Ｌ）と、を備え、前記ホログラム部分は、それぞれ異なる回折波長帯を有する少なくとも２つ以上の前記所定の物体を記録しており、前記照明装置は、前記ホログラム部分に記録された前記所定の物体の回折波長帯の数に対応する数の前記光源と、各前記光源を選択的に点灯又は消灯させる制御部（３０，５０，６０）とを備え、各前記光源は、前記ホログラム部分に記録された前記所定の物体の回折波長帯に対応するそれぞれ異なる波長帯域の光を発し、その波長帯域に対応する光回折波長帯を有する各前記所定の物体の再生像を観察側に発生させ、前記制御部によって各前記光源の点灯又は消灯を切り替えることにより、前記所定の物体の再生像を切り替え可能であること、を特徴とするホログラム表示装置である。
請求項２の発明は、請求項１に記載のホログラム表示装置において、それぞれ異なる回折波長帯を有する少なくとも２つ以上の前記所定の物体は、多重記録又は重畳記録のいずれかの方法により記録されていること、を特徴とするホログラム表示装置である。
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のホログラム表示装置において、前記半透過体（２０ｘ）は、半透過反射層であること、を特徴とするホログラム表示装置である。
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、前記照明装置（Ｌ）は、前記光源（Ｌ１）を駆動させ、その発光位置を変える光源駆動部（４０）を含むこと、を特徴とするホログラム表示装置である。
請求項５の発明は、請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、前記照明装置（Ｌ）は、配列された複数の前記光源（Ｌ１１、Ｌ１２・・・Ｌｘ）を備えること、を特徴とするホログラム表示装置である。
請求項６の発明は、請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載のホログラム表示装置において、前記反射型体積ホログラム（１０ｘ）は、ホログラフィックステレオグラムであること、を特徴とするホログラム表示装置である。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、反射型体積ホログラムのホログラム部分に一体化又は離間して半透過体を配置し、反観察側に照明装置を配置したので、ホログラム再生像の特徴を生かしながら、より効果のある様々な表示を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、図面等を参照して、本発明の実施例について、さらに詳しく説明する。
【実施例１】
【０００８】
図１は、本発明を実施したホログラム表示装置Ｄを使用したゲーム機１００の外観とホログラム表示装置Ｄ内の構成の概略とを示す説明図（斜視図）である。
ホログラム表示装置Ｄは、遊戯場などに設置するゲーム機１００の一部に組み込まれ、遊戯者に対し情報を提示する表示装置である。
再生像Ｉ１は、特定の周波数帯の光を出す光源（例えば、緑色発光のレーザー光源）Ｌ１の発光により生じる再生像である。
再生像Ｉ２は、特定の周波数帯の光を出す光源（例えば、赤色発光のレーザー光源）Ｌ２の発光により生じる再生像である。
再生像Ｉ３は、特定の周波数帯の光を出す光源（例えば、青色発光のレーザー光源）Ｌ３の発光により生じる再生像である。
【０００９】
反射型体積ホログラム記録体Ｘは、所定の物体が記録されているホログラム部分１０ｘと、ホログラム部分１０ｘに一体化又は離間して配置されている半透過体２０ｘとによって構成されている。
本実施例では、ホログラム部分１０ｘは、回折波長帯が少なくとも２種類以上の反射型体積ホログラムが多重記録又は重畳記録のいずれかの方法により記録されている。
照明装置Ｌは、反射型体積ホログラム記録体Ｘの反観察側に設置され、観察側に所定の物体を発生させる光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３を備え、光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３を選択して点滅させることができる制御部３０を含んでいる。
本実施例では、光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３は、ホログラム部分１０ｘの回折波長帯と略同じ波長帯域を発生させる光源である。
【００１０】
ホログラム部分１０ｘには、光源Ｌ１と同じ周波数帯を含む参照光（照明光）で撮影されたホログラムと、光源Ｌ２と同じ周波数帯を含む参照光（照明光）で撮影されたホログラムと、光源Ｌ３と同じ周波数帯を含む参照光（照明光）で撮影されたホログラムとが、多重記録又は重畳記録いずれかの方法により重複した情報が記録されており、記録されたホログラム部分１０ｘに対し、半透過体（半透過反射鏡又は半透過反射層）２０ｘが一体化又は離間して配置されている。なお、半透過体２０ｘが半透過反射鏡の場合は、光源Ｌが点灯していない状態では、普通の鏡として見え、光源Ｌが点灯すると、その瞬間に再生像（立体像）が飛び出すように現れる。
再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３は、それぞれ対応する光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の発光時のみに結像し、光源が単独又は同時発光の様々な組み合わせで、多くの再生表現が可能である。
【００１１】
一般に、現在実用化されているホログラムは、各種用途に体積型又はレリ−フ型が用いられている。
体積型反射型は、回折効率が高く、角度選択性、波長選択性も高く、明るくクリアなカラー像再生が可能であるので、この種の用途に最適である。しかし、ホログラムの観察側に照明光源を配置する必要があるので、デザイン上、照明光源が邪魔に感じられる場合が多い。
そこで、本実施例のホログラム表示装置Ｄでは、反射型体積ホログラムを採用し、ホログラム部分１０ｘに半透過体２０ｘを一体化又は離間して配置することによって、照明光源を観察側に配置せずに済む構成とした。
【００１２】
以下に透過観察の可能な反射型体積ホログラムについて説明する。
反射型体積ホログラムの撮影方式には、二光束方式と、デニシューク方式があり、いずれも、フォトポリマーなどの体積ホログラム感光材料１０を用いる。
図２は、二光束方式によるホログラムの撮影原理を示す説明図である。
二光束方式の場合は、図２に示すように、被写体１ａの前方に体積ホログラム感光材料１０を配置し、体積ホログラム感光材料１０の前方から所定の入射角で参照光２ａを入射させると共に、参照光２ａと干渉が可能な照明光３で被写体１ａを照明する。照明された被写体１ａからは散乱光４ａが生じ、その散乱光４ａは、体積ホログラム感光材料１０の後方から入射してきた参照光２ａと、体積ホログラム感光材料１０中で干渉して反射型体積ホログラムが記録される。
【００１３】
図２により記録された反射型体積ホログラムに対し、記録のときの参照光２ａと同じ方向から同じ波長を含む再生参照光を入射させると、図示しない回折光が発生する。この回折光により記録のときの被写体の位置に被写体の虚像が結像される。したがって、反射型体積ホログラムの前方から観察すると、被写体１ａの虚像が立体的に見える。なお、再生照明光を記録のときの参照光の入射方向と反対の方向から入射させると、記録のときの被写体１ａの位置に被写体の実像が結像される。
【００１４】
図３は、デニシューク方式によるホログラムの撮影原理を示す説明図である。
デニシューク方式の場合は、図３に示すように、被写体１ｂの前方に体積ホログラム感光材料１０を配置し、体積ホログラム感光材料１０の前方から所定の入射角で参照光（照明光を兼ねる）２ｂのみを入射させる。照明光２ｂは、体積ホログラム感光材料１０を透過して後方に配置された被写体１ｂに入射し、被写体１ｂから反射方向に散乱光４ｂが生じる。この散乱光４ｂと照明光２ｂとが、体積ホログラム感光材料１０中で干渉し、被写体１ｂの反射型体積ホログラムが記録される。
【００１５】
図３により記録された反射型体積ホログラムに対し、記録のときの参照光２ｂと同じ方向から同じ波長を含む再生照明光を入射させると、図示しない回折光が発生する。この回折光により記録のときの被写体１ｂの位置に被写体の虚像が結像される。したがって、反射型体積ホログラムの前方から観察すると、被写体１ｂの虚像が立体的に見える。なお、再生照明光を記録のときの参照光の入射方向と反対方向から入射させると、記録のときの被写体１ｂの位置に被写体の実像が結像される。
【００１６】
図２又は図３で撮影された反射型体積ホログラムの再生像は、そのままでは、再生照明光の反対側から観察することはできない。そこで、反対側から観察できるようにするために、反射型体積ホログラムと一体に又は離間して、半透過反射鏡又は半透過反射層（図４の２０ａ又は図６の２０ｂ）を配置する。
図４は、透過観察の可能な反射型体積ホログラムの一つの例について、その原理を示す説明図である。
図５は、再生照明光５ａと観察光７の関係を説明するために、図４の光に経路の一部を拡大して示した説明図（断面図）である。
図４（図５）の場合は、反射型体積ホログラム１０ａの再生照明光５ａの入射側に、反射型体積ホログラム１０ａと一体又は離間して半透過反射鏡２０ａを配置して構成したものである。
【００１７】
このように構成すると、反射型体積ホログラム１０ａの記録のときの照明光の入射方向と同じ方向又は反対方向から、記録のときと同じ波長を含む再生照明光５ａを入射させると、半透過反射鏡２０ａで、その再生照明光５ａは、その反射率分だけ減衰されて、反射型体積ホログラム１０ａに入射し、反対方向に回折光６ａが発生する。この回折光６ａにより記録のときの被写体の位置に、被写体の虚像１１ａが結像される。この回折光６ａは、半透過反射鏡２０ａにより正反射され、反射型体積ホログラム１０ａを透過して、再生照明光５ａの入射側と反対方向（透過側）に観察光７として射出する。この観察光７によって眼Ｅに見える像は、被写体の虚像１１ａが半透過反射鏡２０ａに映った鏡像１１ｂであり、左右が反転した鏡像である。
【００１８】
図６は、反射型体積ホログラム１０ｂの観察側（眼Ｅ側）に、半透過反射鏡２０ｂを配置した例について、反射型体積ホログラムの透過観察が可能である原理を示す説明図である。
図６では、図２又は図３の配置のような方法で記録された反射型体積ホログラム１０ｂの観察側（眼Ｅ側）に、反射型体積ホログラム１０ｂと一体に又は離間して半透過反射鏡２０ｂを配置して構成している。
【００１９】
このように構成すると、反射型体積ホログラム１０ｂの背後から記録のときと同じ波長を含む照明光であって反射型体積ホログラム１０ｂで回折されずに透過する照明光５ｂを入射させると、その照明光５ｂは観察側の半透過反射鏡２０ｂで、その半透過反射鏡２０ｂの透過率分だけ減衰されて正反射され、反射型体積ホログラム１０ｂに入射し、反対方向に回折光６ｂが発生する。
【００２０】
この回折光６ｂにより記録したときの図示しない被写体の位置に、被写体の虚像１１ｃが結像される。この回折光６ｂは、半透過反射鏡２０ｂの反射率分だけ減衰されてその半透過反射鏡２０ｂを透過して、照明光５ｂの入射側と反対方向（透過側）に観察光として射出する。この場合には、眼Ｅに見える像１１ｃは、反射型体積ホログラム１０ｂの再生像そのものであり、鏡像ではない。
【００２１】
図７は、図１のホログラム表示装置による表示方法において、照明光光源の点灯と再生像発生の関係を示す説明図（平面図）である。
図８は、図１のホログラム表示装置に使用される光源（特定周波数の再生光）の発生波長（ｎｍ）に対するホログラムの回折効率を示す説明図（グラフ）である。
図９は、図１のホログラム表示装置で可能な表示例を示す説明図である。
【００２２】
図７のホログラム表示装置に使用される反射型体積ホログラム１０ｘは、図４又は図６に示した反射型体積ホログラム（図４の１０ａ又は図６の１０ｂ）に相当するものである。
図７のホログラム表示装置に使用される半透過反射鏡２０ｘは、図４の２０ａ又は図６の２０ｂに相当するものである。
したがって、反射型体積ホログラム１０ｘと半透過反射鏡２０ｘとで構成される反射型体積ホログラム記録体Ｘは、透過観察が可能である。
しかも、反射型体積ホログラム１０ｘは、回折波長帯が少なくとも２種類以上の反射型体積ホログラムを多重記録又は重畳記録のいずれかの方法により記録されたものであり、図１（図７）の場合は、３種類の反射型体積ホログラムが記録されている。
【００２３】
図７においては、３種類の反射型体積ホログラムが記録されているので、反射型体積ホログラム１０ｘにより、図８の特定周波数の回折効率Ｇを含む光源（例えば、緑色発光のレーザー光源）が点灯すれば再生像（緑色の立体像）Ｉ１が現れ、図９のｉ１のような映像が、観察者から見えるようになる。
また、図８の特定周波数の回折効率Ｒを含む光源（赤色発光のレーザー光源）が点灯すれば再生像（赤色の立体像）Ｉ２が現れ、図９のｉ２のような映像が、観察者から見えるようになり、図８の特定周波数の回折効率Ｂを含む光源（青色発光のレーザー光源）が点灯すれば再生像（青色の立体像）Ｉ３が現れ、図９のｉ３のような映像が、観察者から見えるようになる。
これらの再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３は、特殊な眼鏡などを必要としない完全な立体像であり、図１の制御部３０の制御により、それぞれに応じた立体像が、飛び出すように現れたり、消えたりするように制御することができる。
【００２４】
このように、実施例１によれば、異なる周波数帯の光で３種類の反射型体積ホログラムが記録されている反射型体積ホログラム記録体Ｘと、周波数帯に対応する再生照明光の光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３とを設け、この再生照明光の点滅を行うことにより、随時に任意の再生像を予め設定されたプロラムに従って自在に表示することができるという効果がある。
さらに、ゲーム機１００に表示するホログラムの画像に、再生位置や時間的な変化をもたせ、経時的な動きがある表示内容とすることで、遊戯者の興味を大きく引くことができるという効果がある。
【実施例２】
【００２５】
図１０は、本発明を実施したホログラム表示装置の構成と、同装置を組み込んだゲーム機の一例を示す説明図（斜視図）である。
なお、前述した実施例１と同様な機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に統一した符号を付して、重複する説明や図面を適宜省略する。
本実施例では、ホログラム部分１０ｘは、参照光の入射角が異なる少なくとも２種類以上の反射型体積ホログラムを、多重記録又は重畳記録のいずれかの方法により記録したものである。
照明装置Ｌは、光源Ｌ１と、光源Ｌ１を移動させる光源駆動部４０と、光源Ｌ１の点滅と移動を制御する制御部５０によって構成されている。
【００２６】
光源Ｌ１は、ホログラム部分１０ｘに、ホログラムが記録されたときの参照光と同じ入射角の照明光を当てて、ホログラム再生像を結像させるもので、例えば、透明ガラス電球や、ハロゲン電球などの白色光の点光源が適当である。
光源駆動部４０は、ベルト４１、駆動力伝達手段４２、モーター４３などによって構成される。
光源Ｌ１は、ベルト４１に取り付けられていて、モーター４３の正逆両方向の回転によって、左右に自在に移動させることができるようになっている。
【００２７】
図１０において、再生像Ｉ１は、特定の入射角（例えば０°）で、ホログラム部分１０ｘに再生照明光（光源Ｌ１の発光）を当てた場合に生じる再生像である。
再生像Ｉ２は、特定の入射角（例えば＋４５°）で、ホログラム部分１０ｘに再生照明光（光源Ｌ１の発光）を当てた場合に生じる再生像である。
再生像Ｉ３は、特定の入射角（例えば−４５°）で、ホログラム部分１０ｘに再生照明光（光源Ｌ１の発光）を当てた場合に生じる再生像である。
なお、本実施例に採用したホログラムの視域は、上下左右とも一定の範囲内にあり、ホログラムの位置によって異なるが、特定の入射角度の再生照明光に対して、ホログラムの中心で概ね±２０°の範囲内にある。
【００２８】
光源駆動部４０によって光源Ｌ１を移動させ、その発光位置を変えれば、ホログラム部分１０ｘに対する光の入射角を変えることができる。
入射角の異なる参照光で多重記録されたホログラム部分１０ｘに、光源Ｌ１の異なる発光位置から照明光が当たると、それぞれに特定された入射角に応じたホログラム記録の再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３が結像される。
また、再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３は、完全な立体像であり、いずれも光源Ｌ１を動かすことにより左右に動く。
したがって、制御部５０の制御により、光源Ｌ１の発光位置及び点滅条件を変えることによって、再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３の個別の再生と、その位置付近での動きを選択し、多様な表示をすることができる。
【００２９】
図１１は、再生像が横に動いて見える場合の光源Ｌ１の位置と、再生像が見える位置関係を示した説明図である。
図１１に示すように、視点を固定して光源Ｌ１の位置を動かした場合は、それに対応する再生像の出現する位置が異なるので、再生像が動いて見える。Ｌ−１、Ｌ−２、Ｌ−３は、光源Ｌ１の異なる発光位置であり、Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３は、光源Ｌの発光位置Ｌ−１、Ｌ−２、Ｌ−３のそれぞれに対する再生像が現れる位置である。
【００３０】
発光位置が異なれば、ホログラム部分１０ｘに対する光の入射角が異なるので、重畳して記録されているホログラムのうちの一つの特定された再生像が現れ、しかも、その現れる位置も異なる。
例えば、発光位置Ｌ−１で発光すれば、そのホログラム部分１０ｘへの入射角に対応するホログラム記録により再生した再生像Ｉ１が現れ、図９のｉ１のような映像が、観察者から見えるようになる。
【００３１】
同様に、発光位置Ｌ−２で発光すれば、再生像Ｉ２が現れ、図９のｉ２のような映像が、観察者から見えるようになる。発光位置Ｌ−３で発光すれば、再生像Ｉ３が現れ、図９のｉ３のような映像が、観察者から見えるようになる。
しかも、入射角が±２０°の範囲内で光源Ｌ１を動かすと、いずれの場合も、再生像は、固定位置にある観察者には動いて見える。
制御部５０で制御することにより、以上の再生像の変化を自在に組み合わせて表示することができる。
【００３２】
このように、実施例２によれば、反射型体積ホログラム記録体Ｘの反観察側に移動可能な光源Ｌ１を備えているので、光源位置の変化により、ゲーム遊戯者などには、表示された再生像が動いて見えるという効果がある。
また、反射型体積ホログラム記録体Ｘには、３種類のホログラムが記録されているので、光源位置を大きく変えて、反射型体積ホログラム記録体Ｘへの再生照明光の入射角度を変化させることにより、異なる内容の画面を切り換えて表示することができるという効果がある。
【００３３】
（変形例）
以上説明した実施例に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
（１）例えば、図１（図７）に示した形態では、３個の光源Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３により、３個の再生像Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３を横に並べて表示する例で説明したが、２個の光源により２個の再生像を横に並べて表示してもよい。また、縦長の表示面にするために、光源を縦並びに配置して、再生像を縦に並べて表示してもよい。
図１２は、そのようなホログラム表示装置において、再生像を縦並びに表示した一例を示す説明図である。
図１２において、ｉ１１、ｉ１２、ｉ１３は、それぞれ縦に配置された図示しない３個の光源によって再生される再生像である。
【００３４】
（２）再生像は、立体造形物に限ることなく、実在人物や動物又はマンガやアニメに出てくる人気キャラクターなどの架空のものであってもよい。
また、再生像は、それらを横又は縦、斜めなどの離れた位置に表示するだけでなく、同一場所又は一部重なる位置に表示してもよく、これらを自在に組み合わせて、効果のある表示をすることができる。
【００３５】
（３）ホログラムの表示制御を行う制御部は、最小限スイッチィング機能が含まれていればよく、スイッチィングのための制御プログラムなどは、制御部内又はゲーム機１００の図示しないゲーム進行プログラム制御部内のいずれかに含まれていればよい。
【００３６】
（４）図１０に示した光源駆動部４０は、ベルト４１、駆動力伝達手段４２及びモーター４３によって、光源Ｌ１を移動させているが、図１３に示すように、複数の点光源Ｌ１１、Ｌ１２・・・Ｌｎ・・・Ｌｘを並べて配列し、それぞれの点光源の点滅を制御部６０で制御するよう構成してもよい。この構成によっても、再生像の変化を自在に組み合わせて図１０の実施例と同等の結果を得ることができる。
【００３７】
（５）図１０の実施例では、複数の画面領域を有する反射型体積ホログラム記録体Ｘとしてもよい。例えば、左右に２つの画面領域を設け、画面の切り替えを光源Ｌ１の駆動によって行う。このようにすれば、「大当たり」と「外れ」の２絵柄を表示させ、光源Ｌ１を動かして、どちらかを選択することができる。
【００３８】
（６）反射型体積ホログラムは、ホログラフィックステレオグラムであってもよい。ホログラフィックステレオグラムであれば、観察者の位置を固定として、光源の位置を変化させることにより、立体のアニメーションを表示することができ、ＣＧで作製した物体や、人物などを再生させることもできる。なお、ホログラフィックステレオグラムは、２ステップで撮影されたものでも、１ステップで撮影されたものでもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明を実施したホログラム表示装置Ｄを使用したゲーム機１００の外観とホログラム表示装置Ｄ内の構成の概略とを示す説明図（斜視図）である。
【図２】二光束方式によるホログラムの撮影原理を示す説明図である。
【図３】デニシューク方式によるホログラムの撮影原理を示す説明図である。
【図４】透過観察の可能な反射型体積ホログラムの一つの例について、その原理を示す説明図である。
【図５】再生照明光５ａと観察光７の関係を説明するために、図４の光に経路の一部を拡大して示した説明図（断面図）である。
【図６】反射型体積ホログラムの透過観察が可能である原理を示す説明図である。
【図７】図１のホログラム表示装置による表示方法において、照明光光源の点灯と再生像発生の関係を示す説明図（平面図）である。
【図８】、図１のホログラム表示装置に使用される光源（特定周波数の再生光）の発生波長（ｎｍ）に対するホログラムの回折効率を示す説明図（グラフ）である。
【図９】図１のホログラム表示装置で可能な表示例を示す説明図である。
【図１０】本発明を実施したホログラム表示装置の構成と、同装置を組み込んだゲーム機の一例を示す説明図（斜視図）である。
【図１１】再生像が横に動いて見える場合の光源Ｌ１の位置と、再生像が見える位置関係を示した説明図である。
【図１２】再生像を縦並びに表示した一例を示す説明図である。
【図１３】本発明を実施した他の実施例の構成例を示す説明図（斜視図）である。
【符号の説明】
【００４０】
１ａ、１ｂ  被写体
２ａ、２ｂ  参照光
３  照明光
４ａ、４ｂ  散乱光
５  再生照明光
６  回折光
７  観察光
１０  体積ホログラム感光材料
１０ａ、１０ｂ、１０ｘ  ホログラム部分（反射型体積ホログラム）
１１ａ、１１ｂ、１１ｃ  再生像
２０ａ、２０ｂ、２０ｘ  半透過体（半透過反射鏡、半透過反射層）
３０  制御部
４０  光源駆動部
５０、６０  制御部
Ｄ  ホログラム表示装置
Ｅ  眼
Ｉ１、Ｉ２、Ｉ３  再生像
Ｌ  照明装置
Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３  光源
Ｘ  反射型体積ホログラム記録体
１００  ゲーム機
【図１】
0004821412.tif 000002
【図２】
0004821412.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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