(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転可能に支持され、外周面に複数個の図柄が表示された複数の回胴と、
遊技者の操作に基づいて、前記回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段と、
前記複数の回胴の夫々に対応して設けられ、遊技者の操作に基づいて前記回胴を停止させる回転停止信号を発する複数の変動停止手段と、
前記回胴の外周面に表示された図柄を遊技者が視認可能とするように設けられた図柄表示窓と、
前記回胴の停止位置を決定するための複数種類の停止制御用ラインデータからなる停止制御用テーブルが、複数種類記憶された停止制御情報記憶手段と、
前記停止制御用ラインデータに基づいて、前記回胴を所定の停止位置で停止させる停止制御手段と、
遊技者に付与される賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、
前記賞態様抽選手段の抽選結果、及び１番目に停止した前記回胴の外周面の図柄のうち前記図柄表示窓内に設けられる基準位置に位置する図柄に基づいて、前記複数種類の停止制御用テーブルの中から２番目以降に停止する前記回胴の停止制御を行うための前記停止制御用テーブルを決定する停止制御用テーブル決定手段と、
前記停止制御用テーブル決定手段が決定した前記停止制御用テーブルを構成する複数種類の前記停止制御用ラインデータの中から、２番目以降に停止する前記回胴の停止位置を決定するための前記停止制御用ラインデータを仮決定する停止制御用ラインデータ仮決定手段と、
前記停止制御用テーブル決定手段により前記停止制御用テーブルが決定され、かつ、前記停止制御用ラインデータ仮決定手段により前記停止制御用ラインデータが仮決定された後であって、２番目以降に停止する前記回胴に対応する前記変動停止手段が前記回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する前記回胴の前記基準位置に位置する図柄に基づいて、前記停止制御用ラインデータ仮決定手段により仮決定された前記停止制御用ラインデータを変更するか否かを決定する停止制御用ラインデータ変更決定手段とを備え、
前記停止制御用ラインデータ変更決定手段は、
２番目以降に停止する前記回胴に対応する前記変動停止手段が前記回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する前記回胴の前記基準位置に位置する図柄が第１の図柄であった場合には、仮決定された前記停止制御用ラインデータを変更しないことを決定し、
２番目以降に停止する前記回胴に対応する前記変動停止手段が前記回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する前記回胴の前記基準位置に位置する図柄が第２の図柄であった場合には、仮決定された前記停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定し、
前記停止制御手段は、
前記停止制御用ラインデータ変更決定手段により前記停止制御用ラインデータを変更しないことが決定された場合には、２番目以降に停止する前記回胴を、仮決定された前記停止制御用ラインデータに基づく停止位置で停止させ、
前記停止制御用ラインデータ変更決定手段により前記停止制御用ラインデータを変更することが決定された場合には、２番目以降に停止する前記回胴を、前記他の停止制御用ラインデータに基づく停止位置で停止させる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記停止制御用ラインデータ変更決定手段は、
２番目以降に停止する前記回胴に対応する前記変動停止手段が前記回転停止信号を発した時に、１番目に停止した回胴を示す回胴番号と、２番目に停止する回胴を示す回胴番号とから求められる前記複数の回胴に対する停止順序を参照して、変更前の停止制御用ラインデータおよび変更後の停止制御用ラインデータを示すラインデータ変更パターンを複数種類選択し、
該選択した複数種類の前記ラインデータ変更パターンの中から、前記停止制御用ラインデータ仮決定手段により仮決定された前記停止制御用ラインデータに対応する複数種類の前記ラインデータ変更パターンをさらに選択し、
２番目以降に停止する前記回胴に対応する前記変動停止手段が前記回転停止信号を発した時に、該選択した複数種類の前記ラインデータ変更パターンの中から、該変動停止手段に対応する前記回胴の前記基準位置に位置する図柄に基づいて、何れかのラインデータ変更パターンの設定、または非設定を行うものであって、
該基準位置に位置する図柄が前記第１の図柄であった場合には、何れのラインデータ変更パターンも設定せずに、仮決定された前記停止制御用ラインデータを変更しないことを決定し、
該基準位置に位置する図柄が前記第２の図柄であった場合には、前記選出した複数種類のラインデータ変更パターンのうち第１のラインデータ変更パターンに基づいて、仮決定された前記停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定し、
該基準位置に位置する図柄が第３の図柄であった場合には、前記選出した複数種類のラインデータ変更パターンのうち前記第１のラインデータ変更パターンと異なる第２のラインデータ変更パターンに基づいて、仮決定された前記停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定する
ことを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄を変動表示させる複数の回胴を有する回胴式遊技機（スロットマシン）に関する。
【背景技術】
【０００２】
通常の回胴式遊技機（スロットマシン）では、複数の回胴（リール）を回転させるスタートレバーが操作されると、回胴が回転し始めるとともに、遊技者に付与される賞態様が抽選（以下、この抽選を内部抽選と呼ぶ。）される。
【０００３】
そして、回胴が回転しているときに、遊技者が停止ボタンを押下すると、その押下したタイミング及び内部抽選結果に基づいて、入賞判定ライン上に実際に停止表示される図柄の組み合わせが内部抽選結果に応じた図柄の組み合わせとなるように回胴の停止が制御される。
【０００４】
ところで、入賞判定ライン上に停止表示される図柄の組み合わせ（以下、図柄組合せという。）の種類が少ないと、いわゆる「出目が単調」となって遊技の興趣が損なわれるので、図柄組合せは、できるだけ多い方がよい。
【０００５】
そこで、例えば、特許文献１に記載の発明においては、以下のようにして図柄組合せが多くなるようにしている。
すなわち、特許文献１に記載の発明においては、スベリコマ数が記憶された複数種類の停止テーブルを予め用意するとともに、内部抽選結果及び最初に押下された停止ボタンの押下タイミングに基づいて複数種類の停止テーブルの中から実際に停止制御に使用する停止テーブルを決定し、その決定された停止テーブルに従って最初に押下された停止ボタンに対応する回胴の回転を停止させる。
【０００６】
なお、スベリコマ数とは、周知のごとく、停止ボタンが押下されたタイミングで、表示領域上の基準位置に表示されていた図柄と、その基準位置に実際に停止表示される図柄とのコマ数をいう。
【０００７】
次に、その最初の停止した回胴に表示された複数個の図柄のうち、基準位置に実際に停止表示されている図柄に基づいて、２番目以降の回胴の停止制御に使用する停止テーブルを決定し、この決定された停止テーブルに従って２番目に押下された停止ボタンに対応する回胴の回転を停止させる。
【０００８】
そして、２番目の回胴が停止した時に、この停止した２番目の回胴に表示された図柄のうち基準位置に実際に停止表示されている図柄に基づいて、３番目の回胴の停止制御に使用する停止テーブルを変更している。
【特許文献１】特開２００３−１３５６７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、特許文献１に記載の発明では、回胴が実際に停止した時に、次に停止させる回胴の停止制御に使用する停止テーブルを決定し、現在回転している回胴の停止制御に使用する停止テーブルは、既に停止している回胴によって決定されるので、現在回転している回胴の停止制御に使用する停止テーブルを変更することができない。
【００１０】
つまり、例えば、第１回胴、第２回胴、第３回胴の順で停止させる、いわゆる順押しの場合において、特許文献１に記載の発明では、第１回胴が停止した時点で第２回胴の停止制御に使用する停止テーブルが決定され、かつ、第２回胴の停止制御に使用する停止テーブルを他の停止テーブルに変更できないので、第１回胴が停止した時点で、実際に停止表示可能な図柄組合せが制限されてしまい、停止表示可能な図柄組合せを更に増やすことが非常に難しい。
【００１１】
本発明は、上記点に鑑み、停止表示可能な図柄組合せを増やすことにより、出目が単調になることを防止して回胴式遊技機の興趣を高めることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本発明は、上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明では、回転可能に支持され、外周面に複数個の図柄が表示された複数の回胴と、遊技者の操作に基づいて、回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段と、複数の回胴の夫々に対応して設けられ、遊技者の操作に基づいて回胴を停止させる回転停止信号を発する複数の変動停止手段と、回胴の外周面に表示された図柄を遊技者が視認可能とするように設けられた図柄表示窓と、回胴の停止位置を決定するための複数種類の停止制御用ラインデータからなる停止制御用テーブルが、複数種類記憶された停止制御情報記憶手段と、停止制御用ラインデータに基づいて、回胴を所定の停止位置で停止させる停止制御手段と、遊技者に付与される賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、賞態様抽選手段の抽選結果、及び１番目に停止した回胴の外周面の図柄のうち図柄表示窓内に設けられる基準位置に位置する図柄に基づいて、複数種類の停止制御用テーブルの中から２番目以降に停止する回胴の停止制御を行うための停止制御用テーブルを決定する停止制御用テーブル決定手段と、停止制御用テーブル決定手段が決定した停止制御用テーブルを構成する複数種類の停止制御用ラインデータの中から、２番目以降に停止する回胴の停止位置を決定するための停止制御用ラインデータを仮決定する停止制御用ラインデータ仮決定手段と、停止制御用テーブル決定手段により停止制御用テーブルが決定され、かつ、停止制御用ラインデータ仮決定手段により停止制御用ラインデータが仮決定された後であって、２番目以降に停止する回胴に対応する変動停止手段が回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する回胴の基準位置に位置する図柄に基づいて、停止制御用ラインデータ仮決定手段により仮決定された停止制御用ラインデータを変更するか否かを決定する停止制御用ラインデータ変更決定手段とを備え、停止制御用ラインデータ変更決定手段は、２番目以降に停止する回胴に対応する変動停止手段が回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する回胴の基準位置に位置する図柄が第１の図柄であった場合には、仮決定された停止制御用ラインデータを変更しないことを決定し、２番目以降に停止する回胴に対応する変動停止手段が回転停止信号を発した時に、該変動停止手段に対応する回胴の基準位置に位置する図柄が第２の図柄であった場合には、仮決定された停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定し、停止制御手段は、停止制御用ラインデータ変更決定手段により停止制御用ラインデータを変更しないことが決定された場合には、２番目以降に停止する回胴を、仮決定された停止制御用ラインデータに基づく停止位置で停止させ、停止制御用ラインデータ変更決定手段により停止制御用ラインデータを変更することが決定された場合には、２番目以降に停止する回胴を、他の停止制御用ラインデータに基づく停止位置で停止させることを特徴とする。
【００２０】
このため、請求項１に記載の発明では、２番目に停止する回胴の停止制御に使用される停止制御用ラインデータは、その回転している回胴に対応する変動停止手段が操作されたタイミング、つまり回転停止信号が発せられた時に基準位置に位置した図柄に基づいて、停止制御用ラインデータ決定手段にて決定された停止制御用ラインデータ、又は停止制御用ラインデータ変更手段にて変更された停止制御用ラインデータのいずれかとなる。
【００２１】
これにより、請求項１に記載の発明では、２番目に停止する回胴の停止制御に使用する停止制御用ラインデータは、既に停止している回胴によって固定されることなく、変動停止手段が操作されたタイミングに基づいて変更され得るので、停止表示可能な図柄組合せを特許文献１に記載の発明より増やすことがすることができる。したがって、出目が単調になることを防止することができるので、回胴式遊技機の興趣を高めることができる。
【００２２】
また、停止制御用テーブル及び停止制御用ラインデータの内容は設計段階で決定されるので、例えば、複数種類の停止制御用ラインデータの中からいずれの停止制御用ラインデータを使用するかを乱数を用いた抽選で決定する場合に比べて、設計者の思惑通りの図柄組合せを停止表示させることが容易になるので、設計自由度を向上させることができる。
【００２３】
つまり、複数種類の停止制御用ラインデータの中からいずれの停止制御用データを使用するかを乱数を用いた抽選で決定すると、設計者が意図した図柄組合せが一度も停止表示されることなく、回胴式遊技機が破棄されるおそれがあるが、請求項２に記載の発明によれば、そのような事が発生する可能性は低くなる。
【００２４】
また、請求項１に記載の発明では、停止制御用テーブル及び停止制御用ラインデータの中からいずれの停止制御用テーブル及び停止制御用ラインデータを使用するかを乱数を用いた抽選で決定しないので、停止制御操作を不正に行う不正行為を未然に防止することができる。
【００２５】
また、請求項２に記載の発明では、停止制御用ラインデータ変更決定手段は、２番目以降に停止する回胴に対応する変動停止手段が回転停止信号を発した時に、１番目に停止した回胴を示す回胴番号と、２番目に停止する回胴を示す回胴番号とから求められる複数の回胴に対する停止順序を参照して、変更前の停止制御用ラインデータおよび変更後の停止制御用ラインデータを示すラインデータ変更パターンを複数種類選択し、該選択した複数種類のラインデータ変更パターンの中から、停止制御用ラインデータ仮決定手段により仮決定された停止制御用ラインデータに対応する複数種類のラインデータ変更パターンをさらに選択し、２番目以降に停止する回胴に対応する変動停止手段が回転停止信号を発した時に、該選択した複数種類のラインデータ変更パターンの中から、該変動停止手段に対応する回胴の基準位置に位置する図柄に基づいて、何れかのラインデータ変更パターンの設定、または非設定を行うものであって、該基準位置に位置する図柄が第１の図柄であった場合には、何れのラインデータ変更パターンも設定せずに、仮決定された停止制御用ラインデータを変更しないことを決定し、該基準位置に位置する図柄が第２の図柄であった場合には、選出した複数種類のラインデータ変更パターンのうち第１のラインデータ変更パターンに基づいて、仮決定された停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定し、該基準位置に位置する図柄が第３の図柄であった場合には、選出した複数種類のラインデータ変更パターンのうち第１のラインデータ変更パターンと異なる第２のラインデータ変更パターンに基づいて、仮決定された停止制御用ラインデータを他の停止制御用ラインデータに変更することを決定することを特徴とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
（第１実施形態）
１．遊技機１の全体構成
図１は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機１（以下、「遊技機１」と記す。）の外観を示す斜視図であり、図２は、遊技機１の前面構造を示す説明図である。
【００３１】
図１及び図２に示すように、遊技機１の全体的形状を構成する筐体３の正面部には、表示窓５、操作パネル部７、遊技メダル払出口９、及び演出表示部１１等が設けられている。
【００３２】
表示窓５は、遊技機１の上段部分に設けられ、遊技者に対して図柄を表示するための窓であり、この表示窓５は透明なパネルで覆われている。このため、遊技者は、表示窓５を介して、後述する回胴１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒの外周面に表示された図柄を目視することができる。
【００３３】
また、筐体１の内部のうち表示窓５の内側に対応する部位には、略円筒状に形成された複数個（本実施形態では、３個）の回胴（リール）１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒが横一列に回転可能に配設されており、これら各回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面には、複数種類の図柄からなる図柄配列が回転方向（円周方向）に沿って形成されている。
【００３４】
このとき、表示窓５は、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面に形成された図柄をそれぞれ３つずつ目視できるように設定されており、これらの回胴１３Ｌ〜１３Ｒを回転又は停止させることにより、表示窓５内のうち各回胴１３Ｌ〜１３Ｒに対応する３の領域で図柄を変動表示又は停止表示させることができる。
【００３５】
なお、以下、左端の回胴１３Ｌを「第１回胴１３Ｌ」と記し、中央の回胴１３Ｃを「第２回胴１３Ｃ」と記し、右端の回胴１３Ｒを「第３回胴１３Ｒ」と記す。さらに、これら回胴１３Ｌ〜１３Ｒを総称するときは、単に「回胴１３」と記す。
【００３６】
因みに、図３は、第１回胴１３Ｌ、第２回胴１３Ｃ、及び第３回胴１３Ｒの外周面に形成された図柄配列を示す説明図であり、各回胴１３Ｌ〜１３Ｒには、第０番から第２０番までの２１個の図柄が形成されている。そして、回胴１３Ｌ〜１３Ｒが回転すると、表示窓５には、各回胴毎に３個の図柄が第０番から第２０番へと順に表示され、第２０番の図柄が表示されると、再び第０番の図柄から順に図柄の表示が行われる。
【００３７】
また、表示窓５の左側には、図２に示すように、第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７が設けられており、第１メダルラインランプ１５ａは、１枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が中央の入賞ラインＬ１の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３８】
第２メダルラインランプ１５ｂは、２枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が下段の入賞ラインＬ２の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３９】
第３メダルラインランプ１５ｃは、３枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が斜めの入賞ラインＬ３の上で揃って入賞したことを表示するランプである。なお、第１〜第３メダルラインランプ１５ａ〜１５ｃは、再遊技役の入賞が成立して遊技媒体をなす遊技メダルが自動投入された場合も点灯する。
【００４０】
遊技開始表示ランプ１７は、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始可能な状態になったことを示すランプである。
一方、表示窓５の右側には、打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ、２３ｂ、２３ｃ、及び遊技メダル投入ランプ２５が設けられており、打止め表示ランプ１９は、遊技者に対して払い出される遊技メダルの総数が上限に到達し、遊技機１がいわゆる打ち止め状態となったことを表示するランプである。
【００４１】
また、再遊技ランプ２１は、再遊技が成立し、遊技メダルを使用することなく、続けて遊技を実行することが可能である旨を遊技者に報知するためのランプであり、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃは、遊技機１がビッグボーナス遊技状態に移行したことを示すランプであり、遊技メダル投入ランプ２５は、遊技メダルの投入を受け入れ可能であることを示すランプである。
【００４２】
また、表示窓５の下側には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９、及び貯留枚数表示器３１が設けられており、役物回数表示器２７は、レギュラーボーナス役の入賞可能回数等を表示し、払出枚数表示器２９は、遊技機１から払い出される遊技メダルの枚数を表示し、貯留枚数表示器３１は、遊技機１に貯留されている遊技メダルの枚数を表示する。
【００４３】
操作パネル部７は、遊技機１の中段部に位置して手前に向かって突出して棚状に形成されたものであり、その上面部には、遊技メダル投入口３３、１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、及び精算ボタン３９が設けられている。
【００４４】
そして、遊技メダル投入口３３は、遊技メダルを遊技機１に投入するための投入口であり、この投入口３３に投入された遊技メダルは、後述するメダルセレクター１３１（図４参照）を介して、遊技機１内に取り込まれる。
【００４５】
また、１枚投入ボタン３５は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち１枚を投入するためのボタンであり、３枚投入ボタン３７は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち３枚を投入するためのボタンであり、精算ボタン３９は、遊技機１に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に押されるボタンである。
【００４６】
なお、遊技において入賞が成立した場合、又は１回の遊技に必要な枚数（規定数）を超えて余分な遊技メダルが遊技メダル投入口３３から投入された場合等には、遊技メダルは遊技機１の内部に貯留される。ここで、貯留とは、後述する主制御基板１０１のＲＡＭ１１５に遊技メダルの数を記憶する、いわゆるクレジットのことであり、本実施形態では、貯留可能な枚数の上限は５０枚である。
【００４７】
また、操作パネル部７の前面部には、スタートレバー４１、停止ボタン４３Ｌ、４３Ｃ、４３Ｒ、返却ボタン４５等が設けられており、これら４１、４３Ｌ〜４３Ｒ、４５は、遊技者により手動操作される。
【００４８】
スタートレバー４１は、回胴１３、つまり後述する電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒ（図４参照）を回転させる回転開始信号を後述する主制御基板１０１（図４参照）に向けて発する変動開始手段であり、停止ボタン４３Ｌ〜４３Ｒは、各回胴１３の個数に対応した個数（本実施形態では、３個）設けられているとともに、対応する回胴１３の回転、つまり電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転を停止させる回転停止信号を主制御基板１０１に向けて発する変動停止手段である。
【００４９】
因みに、返却ボタン４５は、投入された遊技メダルが後述するメダルセレクター１３１（図４参照）の内部で詰まった場合に、遊技者がこの詰まりを解消すべく押されるボタンである。
【００５０】
なお、以下では、第１回胴１３Ｌに対応する停止ボタン４３Ｌを「第１停止ボタン４３Ｌ」と記し、第２回胴１３Ｃに対応する停止ボタン４３Ｃを「第２停止ボタン４３Ｃ」と記し、第３回胴１３Ｒに対応する停止ボタン４３Ｒを「第３停止ボタン４３Ｒ」と記し、これらを総称するときは、単に「停止ボタン４３」と記す。
【００５１】
また、遊技メダル払出口９は、遊技機１の下部に設けられており、遊技機１の下部には、遊技メダル払出口９のほか、遊技メダル払出口９から払い出される遊技メダルを受け止めるための受け皿部４７が設けられている。
【００５２】
演出表示部１１は、図柄の変動表示の開始と連動して開始される演出を表示する演出表示手段をなすもので、本実施形態では、表示窓５の上方側に配設したドットマトリックス表示装置又は液晶表示装置等にて演出表示部１１を構成している。
【００５３】
次に、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を説明する。
図４は、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を示す説明図である。遊技機１には、主制御基板１０１を中心として、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７、及び電源基板１０９等が設けられている。
【００５４】
主制御基板１０１は、遊技機１で行われる遊技の進行及び演出を制御する電子制御装置であり、この主制御基板１０１は、ＣＰＵ（中央演算装置）１１１、ＲＯＭ（読込専用記憶装置）１１３、及びＲＡＭ（随時読込書込可能記憶装置）１１５等を互いに接続して構成される周知のマイクロコンピュータにて構成されており、ＣＰＵ１１１を中心として構成されるマイクロコンピュータである。
【００５５】
主制御基板１０１に接続された副制御基板１０５には、主制御基板１０１と同様にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等からなるマイクロコンピュータによって構成されているとともに、各種の照明用基板１１９、各種のスピーカ１２１及び演出表示部１１等が接続されている。
【００５６】
そして、副制御基板１０５は、主制御基板１０１からの信号に基づき、各種のスピーカ１２１に音声信号及び演出表示部１１に表示される演出の画像信号を出力するとともに、各種の照明用基板１１９に対しても信号を出力する。また、照明用基板１１９は、副制御基板１０５からの信号に基づいて、照明類１２３の点灯及び消灯等を制御する。
【００５７】
中央表示ランプ基板１０７には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９及び貯留枚数表示器３１等の表示器、並びに１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、精算ボタン３９、第１停止ボタン４３Ｌ、第２停止ボタン４３Ｃ及び第３停止ボタン４３Ｒ等の操作停止ボタンが接続されている。そして、これらの操作ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒが遊技者によって操作されると、その操作結果を示す信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００５８】
そして、主制御基板１０１は、中央表示ランプ基板１０７を介して送信される入力信号に基づいて、各ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒに対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００５９】
また、中央表示ランプ基板１０７には、左表示ランプ基板１２５、右表示ランプ基板１２７、スタートレバーユニット１２９及びメダルセレクター１３１等も接続されている。
左表示ランプ基板１２５は、表示窓５の左側に設けられた第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び左表示ランプ基板１２５を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００６０】
右表示ランプ基板１２７は、表示窓５の右側に設けられた打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃ、遊技メダル投入ランプ２５の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び右表示ランプ基板１２７を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００６１】
スタートレバーユニット１２９は、スタートレバー４１や、このスタートレバー４１の操作を検出するための回胴回転始動センサー基板（図示せず。）等から構成されており、スタートレバー４１が遊技者により操作されると、その操作が回胴回転始動センサー基板によって検出され、この検出結果を示す回転開始信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００６２】
そして、主制御基板１０１上のコンピュータは、回転開始信号に基づいてスタートレバー４１に対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００６３】
メダルセレクター１３１は、遊技メダル投入口３３より投入された遊技メダルを寸法に基づいて選別して規格寸法に適合した遊技メダルのみを受け付けるとともに、投入された遊技メダルの通過をメダルセンサー基板（図示せず）によって検出し、その検出結果を示すメダル検出信号を出力する。
【００６４】
そして、メダルセレクター１３１から出力されたメダル検出信号は、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に送信され、主制御基板１０１は、このメダル検出信号に基づいて遊技メダル投入口３３から遊技メダルが投入されたか否かを判断する。
【００６５】
回胴基板１０３には、各回胴１３を回転又は停止させる駆動手段をなす電動式の電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転角や回転速度を検出するための回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒ等が接続されている。
【００６６】
これらの電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒは、各回胴１３毎にそれぞれ設けられている。なお、以下、電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒを総称するときは、電動モータ１３３と記し、回胴センサー基板１３５Ｌ〜１３５Ｒを総称するときは回胴センサー基板１３５と記す。
【００６７】
また、電動モータ１３３の作動は、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１から電動モータ１３３に信号を送ることにより制御されており、本実施形態では、電動モータ１３３として、入力されるパルス信号数に比例した角度だけ回転するステッピングモータを採用している。
【００６８】
また、回胴センサー基板１３５は、各回胴１３に設けられたインデックス部（図示せず。）の通過を検出するものであり、各回胴１３のインデックス部が回胴センサー基板１３５を通過し、その通過が回胴センサー基板１３５によって検出されると、この検出結果を示す回胴インデックス信号が、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１に入力される。
【００６９】
そして、主制御基板１０１は、回胴インデックス信号に基づいて各回胴１３の回転角度、つまり各回胴１３の外周面に形成された図柄の位置を検知する。具体的には、各回胴１３のインデックス部は回胴１３が一回転するたびに回胴センサー基板１３５を通過するため、回胴１３が１回転する度に、回胴インデックス信号が回胴センサー基板１３５から主制御基板１０１に送信される。
【００７０】
一方、各回胴１３が回転している間、主制御基板１０１は、電動モータ１３３に対して出力したパルス信号数を計数しており、回胴インデックス信号を受信する度（回胴１３の一回転毎）に計数値をリセット（初期化）して（初期値０）、計数を繰り返している。
【００７１】
したがって、パルス信号数の計数値は電動モータ１３３の回転角度を示す総ステップ数に相当するので、主制御基板１０１は、パルス信号数の計数値により、インデックス部の位置、つまり回胴１３の回転角度（図柄の位置）を検出することができる。
【００７２】
また、電源基板１０９には、主制御基板１０１及びメダル払出装置１３７等が接続されており、本実施形態では、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７等は主制御基板１０１を介して電力が供給され、メダル払出装置１３７は電源基板１０９から直接電力の供給を受けている。
【００７３】
なお、本実施形態では、電源基板１０９は、主制御基板１０１とメダル払出装置１３７との間で行われる信号の送受を中継する機能も担っており、遊技メダルを払い出す旨の信号が主制御基板１０１から出力されると、その信号は、電源基板１０９を介してメダル払出装置１３７に入力され、その結果、メダル払出装置１３７から前述の遊技メダル払出口９に、遊技メダルが排出される。
【００７４】
そして、払い出された遊技メダルの数はメダル払出装置１３７により計数され、その結果を示す遊技メダル払出信号が、電源基板１０９を介して主制御基板１０１に入力されることによって、主制御基板１０１は、遊技者に払い出される遊技メダルの枚数を検出している。
【００７５】
２．遊技機１の制御
先ず、遊技機１による遊技の概略を説明する。
遊技メダルが投入されると、その投入枚数に応じて入賞判定ラインＬ１〜Ｌ４の５本のうちいずれかが有効化される。そして、遊技者によってスタートレバー４１が操作されると、回胴１３が回転し始めると同時に遊技者に付与される賞態様（入賞役）の抽選（内部抽選）が行われる。その後、遊技者によって停止ボタン４３が操作されると、停止ボタン４３の押下タイミングに基づいて回胴１３の回転が停止させられ、一回の遊技（１ゲーム）を終了する。
【００７６】
次に、遊技機１は、有効化された入賞判定ラインに揃った図柄組合せの判定を行い、その図柄判定の結果、入賞判定ラインに停止表示された図柄組合せが、内部抽選で当選した賞態様の入賞を成立させる図柄組合せ（入賞図柄の組み合わせ）である場合には、その賞態様が成立（確定）したものとして、所定枚数の遊技メダルを遊技者に払い出す。
【００７７】
２．１メイン制御フロー
図５は、上記した制御概要を示すフローチャートであり、この制御フローは、遊技機１の電源が投入され、遊技機１が遊技可能な状態になったときに主制御基板１０１で起動されるメイン制御フローである。
【００７８】
このメイン制御フローが起動されると、先ず、遊技メダルが投入されているか否かが判定される（Ｓ１００）。なお、本実施形態に係る遊技機１では、遊技メダル投入口３３からの遊技メダルの投入、１枚投入ボタン３５や３枚投入ボタン３７の操作、又は再遊技（ＲＥＰＬＡＹ）図柄が３つ揃ったことに基づく自動再投入がされた場合には、遊技メダルが投入されたものと判定される。
【００７９】
そして、遊技メダルが投入されたものと判定された場合には（Ｓ１００：ＹＥＳ）、スタートレバー４１が操作されたか否かが判定され（Ｓ１１０）、スタートレバー４１が操作されたものと判定された場合には（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、内部抽選処理を行う（Ｓ１２０）。この内部抽選処理は、遊技者に付与されるレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の賞態様の抽選を行うサブルーチンであり、その詳細は後述する。
【００８０】
そして、内部抽選処理（Ｓ１２０）が終了すると、演出表示部１１にて表示する演出の態様が決定されるとともに（Ｓ１３０）、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始される（Ｓ１４０）。なお、演出パターン決定処理（Ｓ１３０）の詳細は後述する。
【００８１】
次に、リール停止制御処理（詳細は、後述する。）が実行され（Ｓ１５０）、リール停止制御処理（Ｓ１５０）により各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止すると、当選フラグ（内部抽選の結果）及び各回胴１３の停止によって表示窓５に停止表示された図柄に基づいて入賞判定処理が行われる（Ｓ１６０）。
【００８２】
この入賞判定処理では、内部抽選処理（Ｓ１２０）にて設定された当選フラグ（賞態様）に対応する図柄の組合わせが、有効化された入賞判定ラインに実際に並んで停止したか否かによって判定される。
【００８３】
このとき、有効化された入賞判定ラインに当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示された場合には、その賞態様が成立（確定）し、一方、有効化された入賞判定ラインに当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されなかった場合には、たとえ当選フラグが設定されている場合、つまり内部抽選にて当選している場合であっても、内部当選した賞態様は成立しない。
【００８４】
なお、本実施形態に係る遊技機１では、内部抽選にてレギュラーボーナス役又はビッグボーナス役に当選している場合において、有効化された入賞判定ラインに当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されず、レギュラーボーナス役又はビッグボーナス役の賞態様が成立しなかったときに限り、その当選フラグは蓄積されて、次回以降の遊技に持ち越される。
【００８５】
そして、入賞判定処理の結果、内部当選した賞態様が成立したものと判定された場合は、その成立した賞態様に対応する枚数（外れの場合は０枚）の遊技メダルがメダル払出装置１３７によって払い出される（Ｓ１７０）。
【００８６】
２．２．内部抽選処理（図６参照）
図６は、内部抽選処理（Ｓ１２０）の概要を示すフローチャートであり、内部抽選処理ルーチンが起動されると、先ず、抽選用の乱数が乱数発生回路（図示せず。）から取得され（Ｓ２００）、この取得された乱数に基づいて、小役、再遊技、レギュラーボーナス役、又はビッグボーナス役等のいずれかの賞態様に当選したか否かが判定される（Ｓ２１０）。
【００８７】
そして、いずれかの賞態様に当選していると判定された場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、当選した賞態様に対応する当選フラグを設定して本処理を終了し（Ｓ２２０）、一方、いずれの賞態様にも当選していないと判定された場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、ハズレの当選フラグを設定して、本処理を終了する。
【００８８】
２．３．演出パターン決定処理（図７参照）
図７は、演出パターン決定処理（Ｓ１３０）の概要を示すフローチャートであり、演出パターン決定処理ルーチンが起動されると、先ず、ＲＯＭ１１３に記憶された演出態様テーブル（図示せず。）及び内部抽選処理（Ｓ１２０）にて設定された当選フラグに基づいて、演出表示部１１にて表示する演出の態様（演出パターン）が決定される（Ｓ３００）。
【００８９】
そして、この決定された演出パターンを表示させる旨の信号（演出指定コマンド）が主制御基板１０１から副制御基板１０５に送信され（Ｓ３１０）、副制御基板１０５が、主制御基板１０１からの演出指定コマンドを受信すると、副制御基板１０５による制御の下、演出指定コマンドに基づく演出表示が演出表示部１１上で開始される。
【００９０】
２．４．リール停止制御処理（図８参照）
図８は、リール停止制御処理（Ｓ１５０）の概要を示すフローチャートであり、本実施形態では、第１停止ボタン４３Ｌが最初に押下される場合を例にリール停止制御処理を説明する。
【００９１】
そして、図８に示す制御処理が起動されると、先ず、回転し始めた各回胴１３の回転速度それぞれが一定の回転速度となったか否か、つまり各回胴１３の回転速度が所定回転速度となったか否かが判定され（Ｓ４００）、各回胴１３の回転速度が一定回転速度となった場合には（Ｓ４００：ＹＥＳ）、各停止ボタン４３が有効化されて停止ボタン４３のランプ又はＬＥＤが点灯される（Ｓ４０５）。
【００９２】
ここで、「停止ボタン４３を有効化する」とは、「停止ボタン４３が操作（押下）されたときに、その押下された停止ボタン４３に対応する回胴１３の回転を停止させることができるようにする」ことを言う。
【００９３】
一方、各回胴１３の回転速度が一定回転速度となる前においては、停止ボタン４３が押下されても、その押下された停止ボタン４３に対応する回胴１３は停止せず回転し続ける。因みに、このような状態を「停止ボタン４３を無効化」するといい、本実施形態では、停止ボタン４３が無効化されたときには、停止ボタン４３のランプ又はＬＥＤが消灯される。
【００９４】
次に、停止ボタン４３が操作（押下）されたか否かが判定され（Ｓ４１０）、いずれかの停止ボタン４３が操作されたと判定された場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、その操作された停止ボタン４３に対応する回胴が第１回胴１３Ｌ〜第３回胴１３Ｒのいずれの回胴であるかを示す情報（回胴番号）が取得されるとともに（Ｓ４１５）、停止ボタン４３が操作された時（瞬間）に基準位置（本実施形態では、入賞判定ラインＬ１上）に位置していた図柄を示す番号（以下、この番号を図柄番号という。）が取得される（Ｓ４２０）。
【００９５】
そして、最初に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３（本実施形態では、第１回胴１３Ｌ）の停止制御を行うための第１停止テーブルがＲＯＭ１１３から読み込まれてＲＡＭ１１５に設定されるとともに、第１回胴１３Ｌの停止制御を行うためのスベリコマ数が第１停止テーブルの中から取得され（Ｓ４２５）、その取得決定されたスベリコマ数に基づいて第１回胴１３Ｌの回転が実際に停止する（Ｓ４３０）。
【００９６】
ここで、スベリコマ数は、４コマ（引き込み制御可能又は蹴飛ばし制御可能なコマ数）以内のコマ数であって、内部抽選により決定（当選）した賞態様を入賞させる図柄を停止表示させるためのコマ数である。
【００９７】
また、第１停止テーブルとは、全ての回胴１３が回転している状態において、Ｓ４１５で取得した回胴番号、最初に停止ボタン４３が操作された時に基準位置に表示されていた回胴１３の図柄番号、及び内部抽選処理（Ｓ１２０）の抽選結果に基づいて、最初に停止ボタン４３が操作された時から実際に停止表示される図柄までコマ数（スベリコマ数）が記憶されたものである。
【００９８】
次に、基準位置に停止制御された図柄番号に基づいて、回転している残りの回胴１３（本実施形態では、第２回胴１３Ｃ及び第３回胴１３Ｒ）の停止制御に使用する停止制御用テーブルを示す番号、及び停止制御用ラインデータを示す番号が取得される（Ｓ４３５）。
【００９９】
ここで、停止制御用テーブルとは、回胴１３の回転停止制御を行うための複数種類の停止制御用ラインデータからなるデータテーブルであり、この停止制御用テーブルは、ＲＯＭ１１３に記憶保存されている。
【０１００】
なお、本実施形態に係る停止制御用テーブルでは、図１４に示すように、各図柄番号に０又は１を対応させた複数列の縦列データ（ラインデータ）の集合体であり、本実施形態では、０〜７までの８種類のラインデータにより１種類の停止制御用テーブルが構成されている。
【０１０１】
そして、停止制御用テーブル（ラインデータ）のうち１に対応する図柄番号が基準位置にて停止する図柄を意味している。すなわち、例えばラインデータ６にて第２回胴１３Ｃを停止制御する場合において、第２停止ボタン４３Ｃが操作された時に基準位置に図柄番号６が位置していたときには、図柄番号６に対応するラインデータ６の値が１なので、スベリコマ数０として、図柄番号６の図柄を基準位置に停止表示させる。
【０１０２】
また、ラインデータ６にて第２回胴１３Ｃを停止制御する場合において、第２停止ボタン４３Ｃが操作された時に基準位置に図柄番号０が位置していたときには、図柄番号０に対応するラインデータ６の値が０なので、図柄番号０の図柄を基準位置に停止表示させることなく、ラインデータ６上を図柄番号順に走査して最初に値が１となる図柄番号（この場合、図柄番号２）に対応する図柄まで、つまり第２停止ボタン４３Ｃが操作されたタイミングに対して２コマ滑らせて第２回胴１３Ｃを停止させる。
【０１０３】
また、停止制御用テーブルの内容は、内部抽選結果及び基準位置に最初に停止表示された図柄番号に毎に異なっており、例えば、チェリー小役に内部当選した場合であって、かつ、最初に第１回胴１３Ｌが停止した場合には、Ｓ４３５において図１０に示す図表に従って停止制御用テーブル及びラインデータが選択決定される。
【０１０４】
すなわち、図１０中、０は、回胴１３に表示された図柄の配列上、それに対応する図柄番号で停止表示されないことを意味している。そして、例えば図柄番号１５の「６−３」は、Ｓ４３０にて停止表示された図柄が図柄番号１５である場合には、Ｓ４３５にて停止制御用テーブルとして停止制御用テーブル３を選択するとともに、ラインデータとして停止制御用テーブル３のラインデータ６を選択する旨を意味している。
【０１０５】
そして、図８に示すＳ４３５にて停止制御用テーブル及びラインデータが選択（取得）されると、全ての回胴１３が停止したか否かが判定され（Ｓ４４０）、全ての回胴１３が停止したと判定された場合には（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、リール停止制御処理が終了し、図５に示すメイン制御フローに戻る。
【０１０６】
一方、全ての回胴１３が停止していないと判定された場合には（Ｓ４４０：ＮＯ）、停止ボタン４３が操作されたか否か、つまり、未だ停止していない回胴１３に対応する残り２つの停止ボタン４３のうちいずれかが操作されたか否か判定される（Ｓ４４５）。
【０１０７】
そして、残り２つの停止ボタン４３のうちいずれかが操作がされたと判定された場合には（Ｓ４４５：ＹＥＳ）、Ｓ４３５にて選択（取得）されたラインデータを他のラインデータに変更するか否かを決定するラインデータ変換処理が実行される（Ｓ４５０）。なお、ラインデータ変換処理の詳細は、後述する。
【０１０８】
次に、Ｓ４５０にて選択（決定）されたラインデータに基づいて、Ｓ４４５にて操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の外周に表示された図柄のうち、いずれの図柄を基準位置にて停止表示させるかが決定されるとともに（Ｓ４５５）、その決定された図柄が基準位置にて停止表示される（Ｓ４６０）。
【０１０９】
そして、２番目に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の回転が停止すると、全ての回胴１３が停止したか否かが判定され（Ｓ４４０）、全ての回胴１３が停止したと判定された場合には（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、リール停止制御処理が終了し、図５に示すメイン制御フローに戻る。
【０１１０】
一方、全ての回胴１３が停止していないと判定された場合には（Ｓ４４０：ＮＯ）、停止ボタン４３が操作されたか否か、つまり、未だ停止していない残り１つ回胴１３に対応する最後の停止ボタン４３が操作されたか否か判定される（Ｓ４６５）。
【０１１１】
そして、最後の停止ボタン４３が操作されたと判定された場合には（Ｓ４６５：ＹＥＳ）、その最後の停止ボタン４３が操作された時に基準位置に位置していた図柄の図柄番号が取得されるとともに（Ｓ４７０）、取得された図柄番号及びＳ４５０にて選択（決定）されたラインデータに基づいて、Ｓ４６５にて操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の外周に表示された図柄のうち、いずれの図柄を基準位置にて停止表示させるかが決定される（Ｓ４７５）。
【０１１２】
次に、Ｓ４７５にて決定された図柄が基準位置にて停止表示された後（Ｓ４８０）、全ての回胴１３が停止したか否かが判定され（Ｓ４４０）、全ての回胴１３が停止したと判定された場合には（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、リール停止制御処理が終了し、図５に示すメイン制御フローに戻る。
【０１１３】
２．５．ラインデータ変換処理（Ｓ４５０）
図９はラインデータ変換処理の制御フローを示すフローチャートであり、この制御フローが起動されると、先ず、Ｓ４３５にて決定された停止制御用テーブルのテーブル番号に基づいて、第１ラインデータ選択テーブルが選択決定される（Ｓ５００）。因みに、第１ラインデータ選択テーブルはＲＯＭ１１３に記憶されている。
【０１１４】
次に、２番目に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の回胴番号が取得される（Ｓ５０３）。そして、Ｓ４１５にて所得された回胴番号（第１停止操作の行われた回胴番号）とＳ５０３にて取得された回胴番号（第２停止操作の行われた回胴番号）とから２つの回胴の操作順序が決定され、その決定された操作順序と第１ラインデータ選択テーブルとが照合されて第２ラインデータ選択テーブルが取得される（Ｓ５０５）。因みに、第２ラインデータ選択テーブルはＲＯＭ１１３に記憶されている。
【０１１５】
ここで、第１ラインデータ選択テーブルとは、図１１に示すように、既に停止操作のされた２つの回胴の操作順序と第２ラインデータ選択テーブルとの関係が記載された情報テーブルである。
【０１１６】
なお、図１１中、例えば「１→２」は、第１停止操作の行われた回胴番号は「１」で第２停止操作の行われた回胴番号は「２」であることを示し、「１→２」等の右欄に記載された「Ａ」等は、第２ラインデータ選択テーブルのテーブル番号を意味している。
【０１１７】
すなわち、２つの回胴が「１→２」の順（順押し）で停止操作された場合は、第２ラインデータ選択テーブルのテーブル番号は「Ａ」が選択決定される。また、２つの回胴が「１→３」の順（はさみ押し）で停止操作された場合は、第２ラインデータ選択テーブルのテーブル番号は「Ｂ」が選択決定される。
【０１１８】
また、第２ラインデータ選択テーブルとは、図１２に示すように、ラインデータ変更パターンと図柄番号テーブルとの関係が記載された情報テーブルである。
ここで、ラインデータ変更パターンとはＳ４３５にて所得されたラインデータ番号と変更後のラインデータ番号との関係が記載されたものである。例えば［６→４］は、変更前のラインデータのラインデータ番号は６であり、変更後のラインデータのラインデータ番号は４であることを意味する。そして、［６→４］等の右欄に記載された「Ａ」等は、図柄番号テーブルのテーブル番号を意味している。
【０１１９】
そして、図９に示すＳ５０５にて第２ラインデータ選択テーブルが取得されると、次に、第２ラインデータ選択テーブルのラインデータ変更パターンにおいて、変更前のラインデータ番号がＳ４３５にて決定されたラインデータ番号と一致する図柄番号テーブルが選出される（Ｓ５０７）。
【０１２０】
ここで、図柄番号テーブルとは、いずれのラインデータ変更パターンを使用するか決定するための図柄番号が記憶されている情報テーブルである。例えば、図１３中の図柄番号テーブルＡが選択された場合は、図１２中のラインデータ変更パターンの［６→４］が設定される。
【０１２１】
なお、図１３中の図柄番号は、停止ボタン４３が操作された時に基準位置に位置していた図柄の図柄番号が記憶されており、図柄番号に基づいて使用するラインデータ変更パターンが決定される。
【０１２２】
次に、図９に示すＳ５１０にて停止ボタン４３が操作された時に基準位置に表示されていた回胴１３の図柄番号が取得されると（Ｓ５１０）、その取得された図柄番号と図柄番号テーブルとが照合され、ラインデータ変更パターンを特定するための図柄番号テーブルが決定される（Ｓ５１５）。
【０１２３】
そして、決定した図柄番号テーブルに基づいて、２番目及び３番目に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の停止制御に使用されるラインデータを変更するか否かが判定される（Ｓ５２０）。
【０１２４】
このとき、ラインデータを変更すると判定された場合には（Ｓ５２０：ＹＥＳ）、第２ラインデータ選択テーブル内のラインデータ変更パターンに基づいてラインデータが変更され、その変更されたラインデータが停止制御に使用するラインデータとして決定される（Ｓ５２５）。一方、ラインデータを変更しないと判定された場合には（Ｓ５２０：ＮＯ）、Ｓ４３５にて仮決定されたラインデータが停止制御に使用するラインデータとして最終決定される（Ｓ５３０）。
【０１２５】
以下に、Ｓ４３５にて停止制御用テーブルとして停止制御用テーブル３が選択され、かつ、ラインデータとして停止制御用テーブル３のラインデータ６が選択された場合を例にラインデータ変換処理の具体的作動を説明する。
【０１２６】
先ず、Ｓ４３５で選択（取得）された停止制御用テーブルのテーブル番号に基づいて第１ラインデータテーブルが選択される。つまり、停止制御用テーブルとして停止制御用テーブル３が決定された場合は、停止制御用テーブル３に係る第１ラインデータ選択テーブル（図１１）が選択される。そして、第１ラインデータ選択テーブルが設定された後、遊技者によって操作された２つの回胴の操作順序に基づいて、第２ラインデータ選択テーブルが決定される。
【０１２７】
つまり、１番目に第１停止ボタン４３Ｌが操作され、かつ、２番目に第２停止ボタン４３Ｃが操作された場合には、図１１に示すように、第２ラインデータ選択テーブルとして第２ラインデータ選択テーブルＡが選択される。
【０１２８】
次に、選択された第２ラインデータ選択テーブルＡのうち変更前ラインデータのラインデータ番号がＳ４３５で選択（取得）されたラインデータ番号と一致する図柄番号テーブルが選択される。
【０１２９】
つまり、この例では、Ｓ４３５にてラインデータ番号として６が選択（所得）されているので、図柄番号テーブルのテーブル番号は、図１２に示すように、図柄番号テーブルＡ〜Ｃのいずれかである。
【０１３０】
そして、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が、図柄番号テーブルＡに記憶された図柄番号、図柄番号テーブルＢに記憶された図柄番号、及び図柄番号テーブルＣに記憶された図柄番号のいずれかと一致するか否かが判定される。
【０１３１】
このとき、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が図柄番号テーブルＡに記憶された図柄番号と一致するときは、図柄番号テーブルＡの変更後ラインデータ番号（この例では、４）が選択され、Ｓ５１０にて取得された図柄番号が図柄番号テーブルＢに記憶された図柄番号と一致するときは、図柄番号テーブルＢの変更後ラインデータ番号（この例では、５）が選択され、Ｓ５１０にて取得された図柄番号が図柄番号テーブルＡに記憶された図柄番号と一致するときは、図柄番号テーブルＣの変更後ラインデータ番号（この例では、７）が選択される。
【０１３２】
つまり、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が１２又は１６であるときは、変更後のラインデータ番号として４が選択され、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が７であるときは、変更後のラインデータ番号として５が選択され、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が０、２、３、４、６、８、１０、１１、１４、１５、１７、１８又は２０であるときは、変更後のラインデータ番号として７が選択される。
【０１３３】
そして、図９に示すＳ５１５にて変更後のラインデータ番号が選択（取得）されると、現在（Ｓ４３５にて）選択されているラインデータ番号を変更する必要があるか否か、つまり、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が１、５、９、１３又は１８以外であるか否かが判定される。
【０１３４】
このとき、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が１、５、９、１３又は１８以外であるときは、前述したように、ラインデータがラインデータ番号４、５又は７に変更選択された後、その変更されたラインデータが停止制御に使用されるラインデータとなる。
【０１３５】
一方、第２停止ボタン４３Ｃの操作が行われた瞬間に基準位置に位置した図柄番号が１、５、９、１３又は１８である場合には、Ｓ４３５にて選択されたラインデータ（この場合は、ラインデータ６）が停止制御に使用されるラインデータとなる。
【０１３６】
３．本実施形態に係る遊技機１の特徴
上述したように、本実施形態に係る遊技機１では、２番目に停止する回胴１３の停止制御に使用されるラインデータは、その回転している回胴１３に対応する停止ボタン４３が操作されたタイミング、つまり回転停止信号が発せられた時に基準位置に位置した図柄に基づいて、Ｓ４３５にて決定されたラインデータ、又はＳ４５０にて変更されたラインデータのいずれかとなる。
【０１３７】
したがって、本実施形態では、２番目に停止する回胴１３の停止制御に使用するラインデータは、既に停止している回胴１３によって固定されることなく、停止ボタン４３が操作されたタイミングに基づいて変更され得るので、停止表示可能な図柄組合せを特許文献１に記載の発明より増やすことがすることができる。したがって、出目が単調になることを防止することができるので、回胴式遊技機の興趣を高めることができる。
【０１３８】
ところで、図１５は、ボーナスフラグ成立後にチェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号１、５、１３又は１８が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表であり、この場合には４２通りの出目を表示させることができ得る。
【０１３９】
また、図１６は、ボーナスフラグ成立後にチェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号０、２、３、４、６、８、１０、１１、１４、１５、１７、１８又は２０が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表であり、この場合には３０通りの出目を表示させることができ得る。
【０１４０】
また、図１７は、ボーナスフラグ成立後にチェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号１２又は１６が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表であり、この場合には６通りの出目を表示させることができ得る。
【０１４１】
また、図１８は、ボーナスフラグ成立後にチェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号７が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表であり、この場合には５通りの出目を表示させることができ得る。
【０１４２】
以上の例からも明らかなように、ボーナスフラグ成立後にチェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であっても、合計８３通りの出目を表示させることができ得るので、全体として、非常の多数種類の出目を表示させることができ得る。
【０１４３】
また、停止制御用テーブル及びラインデータの内容は設計段階で決定されるので、例えば、複数種類のラインデータの中からいずれのラインデータを使用するかを乱数を用いた抽選で決定する場合に比べて、設計者の思惑通りの図柄組合せ（例えば、図１８）を停止表示させることが容易になるので、設計自由度を向上させることができる。
【０１４４】
つまり、複数種類のラインデータの中からいずれのデータを使用するかを乱数を用いた抽選で決定すると、設計者が意図した図柄組合せが一度も停止表示されることなく、遊技機１が破棄されるおそれがあるが、本実施形態によれば、そのような事が発生する可能性は低くなる。
【０１４５】
また、本実施形態では、停止制御用テーブル及びラインデータの中からいずれの停止制御用テーブル及びラインデータを使用するかを乱数を用いた抽選で決定しないので、停止制御操作を不正に行う不正行為を未然に防止することができる。
【０１４６】
４．実施形態と発明特定事項との対応関係
本実施形態では、スタートレバー４１が特許請求の範囲に記載された変動開始手段に相当し、停止ボタン４３は特許請求の範囲に記載された変動停止手段に相当し、表示窓５が特許請求の範囲に記載された図柄表示窓に相当し、Ｓ１２０（図５参照）が特許請求の範囲に記載された賞態様抽選手段に相当し、ＲＯＭ１１３が特許請求の範囲に記載された停止制御情報記憶手段に相当する。
【０１４７】
また、Ｓ１５０が特許請求の範囲に記載された停止制御手段に相当し、Ｓ４３５、Ｓ４５０が特許請求の範囲に記載された停止制御用ラインデータ選択手段に相当し、Ｓ４３５が特許請求の範囲に記載された停止制御用テーブル決定手段及び停止制御用ラインデータ決定手段に相当し、Ｓ４５０が特許請求の範囲に記載された停止制御用ラインデータ変更手段に相当する。
【０１４８】
（第２実施形態）
第１実施形態では、３番目の停止制御に使用するラインデータと２番目の停止制御に使用するラインデータとを同一としたが、本実形態は、第１実施形態と同様な手法にて３番目の停止制御に使用するラインデータを選択するものである。
【０１４９】
図１９は本実施形態に係るリール停止制御処理を示すフローチャートであり、図２０は本実施形態に係るラインデータ変更処理を示すフローチャートである。
１．リール停止制御処理（図１９参照）
第１実施形態（図８）との相違点は、Ｓ４６５以降、つまり３番目の停止制御に使用するラインデータの選択手順のみであるので、以下、第１実施形態との相違点のみ説明する。
【０１５０】
すなわち、最後の停止ボタン４３が操作されたと判定された場合には（Ｓ４６５：ＹＥＳ）、Ｓ５３０にて決定されたラインデータを他のラインデータに変更するか否かを決定するラインデータ変換処理が実行される（Ｓ４７１）。なお、このラインデータ変換処理の詳細は、後述する。
【０１５１】
次に、Ｓ４７１にて選択（決定）されたラインデータに基づいて、最後に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の外周に表示された図柄のうち、いずれの図柄を基準位置にて停止表示させるかが決定されるとともに（Ｓ４７６）、その決定された図柄が基準位置にて停止表示される（Ｓ４８１）。
【０１５２】
そして、最後に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の回転が停止すると、全ての回胴１３が停止したか否かが判定され（Ｓ４４０）、全ての回胴１３が停止したと判定された場合には（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、リール停止制御処理が終了し、図５に示すメイン制御フローに戻る。
【０１５３】
２．ラインデータ変換処理（Ｓ４７１）
図２０はラインデータ変換処理の制御フローを示すフローチャートであり、このフローチャートの概要は第１実施形態に係るラインデータ変換処理（図９）とほぼ同様である。
【０１５４】
すなわち、図２０に示す制御フローが起動されると、先ず、Ｓ４３５にて決定された停止制御用テーブルのテーブル番号に基づいて、第１ラインデータ選択テーブルが選択決定される（Ｓ６００）。
【０１５５】
次に、３番目に操作された停止ボタン４３、つまり最後に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の回胴番号が取得される（Ｓ６０３）。次に、Ｓ４１５にて所得された回胴番号（第１停止操作の行われた回胴番号）とＳ６０３にて取得された回胴番号（第３停止操作の行われた回胴番号）とから２つの回胴の操作順序が決定され、この決定された操作順序と第１ラインデータ選択テーブルとが照合されて第２ラインデータ選択テーブルが取得される（Ｓ６０５）。
【０１５６】
そして、Ｓ６０５にて第２ラインデータ選択テーブルが取得されると、次に、第２ラインデータ選択テーブルのラインデータ変更パターンにおいて、変更前のラインデータ番号がＳ４３５にて決定されたラインデータ番号と一致する図柄番号テーブルが選出される（Ｓ６０７）。
【０１５７】
次に、３番目の停止ボタン４３が操作された時に基準位置に表示されていた回胴１３の図柄番号が取得されると（Ｓ６１０）、その取得された図柄番号と図柄番号テーブルとが照合され、ラインデータ変更パターンを特定するための図柄番号テーブルが決定される（Ｓ６１５）。
【０１５８】
そして、決定した図柄番号テーブルに基づいて、３番目に操作された停止ボタン４３に対応する回胴１３の停止制御に使用されるラインデータとしてＳ４５５にて仮決定されたラインデータを変更するか否かが判定される（Ｓ６２０）。
【０１５９】
このとき、ラインデータを変更すると判定された場合には（Ｓ６２０：ＹＥＳ）、第２ラインデータ選択テーブル内のラインデータ変更パターンに基づいてラインデータが変更され、その変更されたラインデータが停止制御に使用するラインデータとして決定される（Ｓ６２５）。一方、ラインデータを変更しないと判定された場合には（Ｓ６２０：ＮＯ）、Ｓ４５５にて仮決定されたラインデータが停止制御に使用するラインデータとして最終決定される（Ｓ６３０）。
【０１６０】
３．本実施形態の特徴
本実施形態に係る遊技機１では、３番目に停止する回胴１３の停止制御に使用するラインデータは、既に停止している回胴１３によって固定されることなく、停止ボタン４３が操作されたタイミングに基づいて変更され得るので、停止表示可能な図柄組合せを更に増やすことがすることができる。
【０１６１】
なお、図２０に示すラインデータ変換処理では、Ｓ４５５にて決定されたラインデータを変更するか否かを決定していたが、本発明はこれに限定されるものではなく、Ｓ４３５にて決定されたラインデータを変更するか否かを決定してもよい。
【０１６２】
（その他の実施形態）
上述の実施形態では、第１リールの停止操作時に第２リールの停止制御に使用するラインデータを仮決定した後、第２リールの停止操作に連動して、その決定されたラインデータをそのまま使用するか、他のラインデータに変更するかを決定したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１リールの停止操作時に第２リールの停止制御に使用するラインデータを決定することなく、第２リールの停止操作時に第２リールの停止制御に使用するラインデータを選択（決定）してもよい。
【０１６３】
すなわち、第１リールの停止操作時には図８のＳ４３５において、第２、第３停止操作時に使用する停止制御用テーブルは決定するが、いずれのラインデータを使用するかは仮決定しないものとすることもできる。その場合は、第２リール停止操作時の行われた瞬間に基準位置に位置する図柄番号によって使用するラインデータを選択決定するようにしてもよい。
【０１６４】
また、上述の実施形態では演出パターンを表示させる旨の信号（演出指定コマンド）が主制御基板１０１から副制御基板１０５に送信され、副制御基板１０５が、主制御基板１０１からの演出指定コマンドを受信すると、副制御基板１０５による制御の下、演出指定コマンドに基づく演出表示が演出表示部１１上で開始されるたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば主制御基板１０１が演出指定コマンドを副制御基板１０５に送信せずに、抽選処理（Ｓ１２０）にて設定された当選フラグに基づいて、副制御基板１０５による制御のみで演出を行うか否かの決定、及び演出パターンの決定を行うものとしてもよい。なお、この場合、図５のメイン制御処理は、抽選処理（Ｓ１２０）終了後にリール回転処理（Ｓ１５０）が実行される。
【０１６５】
また、本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１６６】
【図１】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の前面構造を示す説明図である。
【図３】本発明の実施形態に係る回胴の外周面に形成された図柄配列を示す説明図である。
【図４】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の電気的構成を示す説明図である。
【図５】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機におけるメイン制御処理を示すフローチャートである。
【図６】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機における内部抽選処理を示すフローチャートである。
【図７】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機における演出パターン決定処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第１実施形態に係る回胴式遊技機におけるリール停止制御処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第１実施形態に係る回胴式遊技機におけるラインデータ変更処理を示すフローチャートである。
【図１０】停止表示された図柄番号と停止制御用テーブル番号及びラインデータ番号との関係を示す図表である。
【図１１】第１ラインデータ選択テーブルを示す図表である。
【図１２】第２ラインデータ選択テーブルを示す図表である。
【図１３】図柄番号テーブルを示す図表である。
【図１４】ラインデータを示す図表である。
【図１５】チェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号１、５、１３又は１８が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表である。
【図１６】チェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号０、２、３、４、６、８、１０、１１、１４、１５、１７、１８又は２０が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表であある。
【図１７】チェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号１２又は１６が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表である。
【図１８】チェリー小役に内部当選し、最初に第１回胴１３Ｌの図柄番号１５が基準位置にて停止表示された場合であって、第２停止ボタン４３Ｃの操作タイミングで図柄番号７が基準位置に位置したときに入賞判定ラインＬ１上に並ぶ図柄の図柄番号を示した図表である。
【図１９】本発明の第２実施形態に係る回胴式遊技機におけるリール停止制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】本発明の第２実施形態に係る回胴式遊技機におけるラインデータ変更処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１６７】
１…回胴式遊技機、３…筐体、５…表示窓、７…操作パネル部、
９…遊技メダル払出口、１１…演出表示部、１３…回胴
１５ａ…ランプ、１５ａ…第１メダルラインランプ、
１５ｂ…第２メダルラインランプ、１５ｃ…第３メダルラインランプ、
１７…遊技開始表示ランプ、２０…スタートランプ、２１…再遊技ランプ、
２３ａ…ビッグボーナス告知ランプ、  ２５…遊技メダル投入ランプ、
２９…払出枚数表示器、３１…貯留枚数表示器、３３…遊技メダル投入口、
３５…枚投入ボタン、３７…枚投入ボタン、４１…スタートレバー（変動開始手段）、
４３…停止ボタン（変動停止手段）、４５…返却ボタン、４７…受け皿部、
１０１…主制御基板、１０３…回胴基板、
１０５…副制御基板、１０７…中央表示ランプ基板、１０９…電源基板、
１１９…照明用基板、１２１…スピーカ、１２３…照明類、
１２５…左表示ランプ基板、１２７…右表示ランプ基板、
１２９…スタートレバーユニット、１３１…メダルセレクター、１３３…モータ、
１３５…回胴センサー基板、１３７…メダル払出装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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