(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に伴い、遊技者にとって有利となる当たりの内部抽選を行う抽選手段と、
当該抽選手段により得られた抽選結果を表示する第１表示手段および第２表示手段と、
前記第１表示手段および前記第２表示手段への表示を制御する表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記抽選手段による１回の内部抽選により得られた抽選結果に基づいて、前記第１表示手段と前記第２表示手段とで並行して識別情報を変動表示し、それぞれ所定の識別情報を停止表示するように構成され、
前記抽選結果が第１当たりのときは前記第２表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示するとともに前記第１表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示し、前記抽選結果が第１当たりとは異なる第２当たりのときは前記第１表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示するとともに前記第２表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示し、
前記抽選結果が第１当たりのときは、遊技盤に備えられた可変入賞口を所定時間、所定回数開放することで遊技盤を流下する玉の入賞率を高め、多量の賞球を払い出す第１大当たり状態となり、前記抽選結果が第２当たりのときは、前記第１大当たり状態に比べて賞球の払出しがかなり少ない第２大当たり状態となることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第２大当たり状態の終了後は、通常よりも前記抽選手段による抽選結果が当たりとなる確率が高い確変状態あるいは通常よりも前記所定の始動条件が成立しやすい時短状態となる請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記抽選結果が第１当たりのとき、前記第１表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示し、前記第２表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示してから、前記第１表示手段の識別情報と前記第２表示手段の識別情報とを入れ替える請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に内部抽選で当選した場合に遊技者に付与する遊技価値が複数種類用意されているパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
平成１7年に遊技規則（風俗営業等の規制及び業務の適正化などに関する法律施行規則、遊技機の認定及び型式の検定などに関する規則）が改訂され、パチンコ遊技機メーカーは、従来よりも幅広い遊技性を備えたパチンコ遊技機を遊技店に提供できるようになった。具体的には、それまで第１種と言われていた所謂確変セブン機（確率変動機能を備えたデジパチ）において、１回の大当たりが発生したときの継続ラウンド数を複数種類設定し易くなった。
【０００３】
これを応用し、最近では、「突然確変」という機能を備えたパチンコ遊技機が市場に投入され、遊技者に受け入れられている（例えば、特許文献１参照）。この「突然確変」というのは、大当たりでない通常状態で遊技していると、突然確変状態（大当たりの当選確率が通常状態よりも高確率な確率変動状態）に突入する、というものであり、遊技者にとっては非常にインパクトのある遊技性を備えている。上記特許文献１では、第２当たり（突然確変に相当）になったときに、第１表示部に第２当たりの図柄を表示するとともに、第２表示部に第２当たりの賞の大きさを表示するようにしている。
【０００４】
遊技規則上、大当たりの当選確率を通常状態から高確率な状態に変動させるのは、大当たりが終了した時点しか許可されていない。そこで、このタイプのパチンコ遊技機は、特別図柄（特図）の抽選処理において、通常の大当たりとは別に突然確変用の大当たりを備えている。
【０００５】
通常の大当たりに当選すると、図柄表示部には大当たりに当選したことが表示され、アタッカーと呼ばれる可変入賞口の開閉動作を繰り返す。可変入賞口を開放してから所定数（通常８〜１０個）入賞、あるいは所定時間（通常は２５秒）経過の何れかが満たされると可変入賞口を閉鎖し、これを１ラウンドとして所定ラウンド数（通常は７または１５ラウンド）繰り返すことによって、多量の賞球の払い出しを獲得することができるようになっている。
【０００６】
これに対し、突然確変用の大当たりに当選すると、図柄表示部にはハズレであるような表示をし、可変入賞口を短時間（１秒以内）開放する開閉動作を２回行うようになっており、賞球の払い出しはほとんどない。遊技規則において仕様上大当たりとして認識してもらうには２ラウンド以上でなければならず、この賞球の払出しがほとんどない２ラウンドの大当たりを終了して確変状態へ遷移することになる。
【特許文献１】特開２０００−２５４３０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述した従来技術では、突然確変用の大当たりに当選すると、賞球の払出しがほとんどない２ラウンドの大当たりを終了して確変状態へ遷移していたので、遊技者からしてみると、このタイプのパチンコ遊技機が市場に投入された直後は、「遊技中に突然確変状態になった。」というインパクトのある仕様ではあったが、遊技者が慣れてくると「せっかく大当たりに当選したのに、払出しが全くなかった。」というイメージを与えるものになってしまった。
【０００８】
また、この場合、内部抽選では大当たりに当選しているためパチンコ遊技機毎に設置されたデータ表示器には大当たり信号が送信されてしまい、「パチンコ遊技機の図柄表示部はハズレなのに大当たり回数が１加算され、大当たり間スタート回数が０にリセットされてしまった。」という状態になり、これも遊技者に対し違和感を与える原因になっていた。
【０００９】
なお、突然時短の場合にも、突然確変の場合と同様の事態が生じていた。この「突然時短」とは、大当たりでない通常状態で遊技していると、突然時短状態（普図の変動時間を短縮するとともに普図当選時の電チュー開放時間を延長する状態）に突入する、というものである。
【００１０】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、内部抽選で当選した場合に遊技者に付与する遊技価値が複数種類用意されているパチンコ遊技機において、異なる遊技価値に対しそれぞれ独立して抽選しているような表示演出を行うことで、遊技者に違和感やガッカリ感を抱かせることなく、ゲームの流れをしっかり伝えることができるようにし、遊技性を向上させたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【００１１】
上記課題を解決するために、請求項１記載のパチンコ遊技機は、所定の始動条件の成立に伴い、遊技者にとって有利となる当たりの内部抽選を行う抽選手段と、当該抽選手段により得られた抽選結果を表示する第１表示手段および第２表示手段と、前記第１表示手段および前記第２表示手段への表示を制御する表示制御手段とを備え、前記表示制御手段は、前記抽選手段による１回の内部抽選により得られた抽選結果に基づいて、前記第１表示手段と前記第２表示手段とで並行して識別情報を変動表示し、それぞれ所定の識別情報を停止表示するように構成され、前記抽選結果が第１当たりのときは前記第２表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示するとともに前記第１表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示し、前記抽選結果が第１当たりとは異なる第２当たりのときは前記第１表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示するとともに前記第２表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示し、前記抽選結果が第１当たりのときは、遊技盤に備えられた可変入賞口を所定時間、所定回数開放することで遊技盤を流下する玉の入賞率を高め、多量の賞球を払い出す第１大当たり状態となり、前記抽選結果が第２当たりのときは、前記第１大当たり状態に比べて賞球の払出しがかなり少ない第２大当たり状態となることを特徴とする。請求項１記載のパチンコ遊技機によれば、内部抽選で当選した場合に遊技者に付与する遊技価値が複数種類用意されているパチンコ遊技機において、異なる遊技価値に対しそれぞれ独立して抽選しているような表示演出を行うことで、それぞれの抽選処理が独立して行われているように見せることができ、遊技者に遊技の流れをしっかりと伝えることができる。
【００１２】
また、上記パチンコ遊技機によれば、内部抽選で当選したときに、可変入賞口を所定時間開放して玉の入賞率を高くし遊技者に多量の賞球を払い出す第１大当たり状態と、可変入賞口は短時間しか開放されず遊技者ヘの賞球の払出しはほとんど発生しない第２大当たり状態とをいう異なる遊技価値を遊技者に与えることができる。
【００１３】
請求項２記載のパチンコ遊技機は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記第２大当たり状態の終了後は、通常よりも前記抽選手段による抽選結果が当たりとなる確率が高い確変状態あるいは通常よりも前記所定の始動条件が成立しやすい時短状態となることを特徴とする。請求項３記載のパチンコ遊技機によれば、異なる遊技価値として、可変入賞口を所定時間開放して玉の入賞率を高くし遊技者に多量の賞球を払い出す第１大当たりと、可変入賞口は短時間しか開放されず遊技者ヘの賞球の払出しはほとんど発生しないが遊技状態を確変状態や時短状態にする第２大当たりとが用意されているパチンコ遊技機において、１つの内部抽選の結果を２つの表示部で表示し、第１表示部で当たりになれば多量の賞球が獲得できる第１大当たりに当選したことを示し、第２表示部で当たりになれば遊技状態が確変や時短に切り替わる（元々確変状態や時短状態であれば維持する）第２大当たりに当選したことを示すようにすることで、それぞれ異なる抽選を行っているように見せることができる。このため、賞球を多量に払い出す第１大当たりの抽選と、確変や時短などに状態遷移する第２大当たりの抽選とがそれぞれ別々に行われているように見せることによって、遊技者は状態遷移する第２大当たりが発生したときに賞球の払出しがなくてもガッカリすることなく、遊技状態が遷移することにも違和感を抱くことなく遊技できるようになり、遊技性を向上させることができる。
【００１４】
請求項３記載のパチンコ遊技機は、請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機において、前記抽選結果が第１当たりのとき、前記第１表示手段にハズレを示す識別情報を停止表示し、前記第２表示手段に当たりを示す識別情報を停止表示してから、前記第１表示手段の識別情報と前記第２表示手段の識別情報とを入れ替えることを特徴とする。請求項４記載のパチンコ遊技機によれば、第１表示手段の識別情報と第２表示手段の識別情報とを入れ替えることによって、第１表示手段でのハズレを示す識別情報の表示後も遊技者に期待感を持続させ、遊技性を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
遊技者に違和感やガッカリ感を抱かせることがないようにするという目的を、異なる遊技価値に対しそれぞれ独立して抽選しているような表示演出を行うことで達成した。
【００１６】
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１７】
図１は、本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機１を示す正面模式図である。図２は、図１中の液晶表示部１０の正面模式図である。図３は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１の電気的な構成を示す回路ブロック図である。
【００１８】
図１に示すように、パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３とを有する。遊技盤３の左右の斜め下方には、左右一対のスピーカ４ａ，４ｂが配設されている。遊技盤３の下方には、玉供給皿５が設けられている。玉供給皿５の右方（図１で見て）には、玉の発射装置１１０（図３参照）を操作するハンドル６が設けられている。なお、図１中、符号１０６は、ランプ類（図３参照）を示す。
【００１９】
遊技盤３の中央部には、液晶表示装置等でなる液晶表示部１０が設けられ、液晶表示部１０の左方（図１で見て）には、通過ゲート１１が設けられている。また、液晶表示部１０の下方（図１で見て）には、特図始動入賞口１２が設けられている。さらに、特図始動入賞口１２の下方（図１で見て）には、大入賞口１３が設けられている。さらにまた、大入賞口１３の下方（図１で見て）には、玉排出口１４が設けられている。加えて、液晶表示部１０の右斜め下（図１で見て）には、セグメント表示部１５が設けられている。
【００２０】
図２を参照すると、液晶表示部１０には、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された特図が表示される第１表示部１６および第２表示部１７と、後述する特図用保留玉記憶領域に記憶されている保留玉の数（最大４つ）に対応した図柄が表示される特図保留表示部１８とが設けられている。
【００２１】
第１表示部１６では、各桁が１〜７のアラビア数字等の３桁のキャラクタでなる特図を表示する。特に、特図の抽選結果が第１確変大当たりまたは第１普通大当たりのときには、第１表示部１６には、ゾロ目でなる当たり図柄「１１１」，「２２２」，「３３３」，「４４４」，「５５５」，「６６６」または「７７７」が表示される。
【００２２】
第２表示部１７では、各桁が１〜７のアラビア数字等の３桁のキャラクタでなる特図を表示する。特に、特図の抽選結果が第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）のときには、第２表示部１７には、ゾロ目でなる当たり図柄「１１１」，「２２２」，「３３３」，「４４４」，「５５５」，「６６６」または「７７７」が表示される。
【００２３】
なお、遊技者からは、第１表示部１６において大入賞口１３の開閉動作が行われる第１大当たりの抽選が行われ、第２表示部１７において突然確変または突然時短に状態遷移する第２大当たりの抽選が行われているように見える。
【００２４】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａが開閉動作を行う。
【００２５】
特図始動入賞口１２は、開口部に一対の揺動部材１２ａ，１２ａを有する、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）と呼ばれる可変入賞口でなり、特図始動入賞口１２に玉が入賞すると、数個の賞球の払出しが行われ、特図の抽選処理（図４参照）が行われるようになっている。
【００２６】
大入賞口１３は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞口であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２７】
セグメント表示部１５は、いわゆる７セグメントの数字表示器でなり、主回路１２０から直接制御されて特図（特別図柄）の抽選結果を表示する。セグメント表示部１５の図柄変動のタイミングは、液晶表示部１０の第１表示部１６および第２表示部１７の図柄変動の変動開始および変動停止のタイミングと一致する。
【００２８】
図３を参照すると、パチンコ遊技機１は、主制御基板１００と、液晶表示部１０を制御する表示制御基板１０１と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４を制御する音声制御基板１０３と、ランプ類１０６を制御するランプ制御基板１０５と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、特図始動入賞口１２に併設された始動入賞検出器１１２と、大入賞口１３に併設された大入賞検出器１１３と、電チューである特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを開閉する電チューソレノイド１１４と、大入賞口１３を開閉する大入賞ソレノイド１１５と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１６と、セグメント表示部１５とを含んで構成されている。
【００２９】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，Ｉ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００３０】
なお、その他の各基板も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図３では省略している。
【００３１】
表示制御基板１０１は、主回路１２０より入力される表示制御信号に応じて、液晶表示部１０に画像を表示させるための処理を実行する。音声制御基板１０３は、入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。ランプ制御基板１０５は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類１０６の点灯／消灯を制御する。払出制御基板１０７は、入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板１０９は、遊技者がハンドル６を操作することに応じて、該ハンドル６に対応して設けられた発射装置１１０を作動させる。ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００３２】
図４は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１における特図の抽選処理を示すフローチャートである。特図の抽選処理では、主回路１２０は、特図始動入賞口１２からの玉の入賞検出信号が入力されたタイミングに応じて、特図用抽選カウンタ（図示せず）から乱数値（カウンタ値）を取得して特図の抽選を行い、特図の抽選結果（内部抽選結果）をＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域（図示せず）に記憶する。
【００３３】
図５は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１における特図の変動処理を示すフローチャートである。特図の変動処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域から特図の抽選結果（内部抽選結果）を読み出し、特図の抽選結果に応じて第１表示部１６および第２表示部１７に図柄を表示する。
【００３４】
なお、本実施例１に係るパチンコ遊技機１における特図の抽選結果の当たりの種類は、第１確変大当たり，第１普通大当たり，第２確変大当たり（突然確変），および第２普通大当たり（突然時短）の４種類である。通常時の当たり確率は１／４００であり、確変状態での当たり確率は１／４０である。また、当たり発生時の振分は、第１確変大当たりは５／１０、第１普通大当たりは２／１０、第２確変大当たり（突然確変）は２／１０、第２普通大当たり（突然時短）は１／１０である。
【００３５】
第１確変大当たりは、第１表示部１６において奇数のゾロ目である当たり図柄「１１１」，「３３３」，「５５５」および「７７７」で当選したときに、大入賞口１３を開放し、１０個入賞または２５秒経過で閉鎖する処理を１ラウンドとして、１５ラウンド継続する大当たりである。１入賞に対し１５個の賞球の払出を行う。第１確変大当たりの終了後は、次回の当たりまで確変状態となる。
【００３６】
第１普通大当たりは、第１表示部１６において偶数のゾロ目である当たり図柄「２２２」，「４４４」および「６６６」で当選したときに、大入賞口１３を開放し、１０個入賞または２５秒経過で閉鎖する処理を１ラウンドとして、１５ラウンド継続する大当たりである。第１普通大当たりの終了後は、１００回転まで時短状態となる。
【００３７】
第２確変大当たり（突然確変）は、第２表示部１７において奇数のゾロ目である当たり図柄「１１１」，「３３３」，「５５５」および「７７７」で当選したときに、大入賞口１３を開放し、１秒経過すると閉じる処理を１ラウンドとして、２ラウンド継続する大当たりである。第２確変大当たり（突然確変）の終了後は、次回の当たりまで確変状態となる。
【００３８】
第２普通大当たり（突然時短）は、第２表示部１７において偶数のゾロ目である当たり図柄「２２２」，「４４４」および「６６６」で当選したときに、大入賞口１３を開放し、１秒経過すると閉じる処理を１ラウンドとして、２ラウンド継続する大当たりである。第２普通大当たり（突然時短）の終了後は、１００回転まで時短状態となる。
【００３９】
図６は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１における第１大当たり処理を示すフローチャートである。第１大当たり処理では、主回路１２０は、大入賞口１３を開放し、１０個入賞または２５秒経過で閉鎖する処理を１ラウンドとして、１５ラウンド継続する処理を行う。
【００４０】
図７は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１における第２大当たり処理を示すフローチャートである。第２大当たり処理では、主回路１２０は、大入賞口１３を開放し、１秒経過すると閉じる処理を１ラウンドとして、２ラウンド継続する処理を行う。
【００４１】
次に、このように構成された実施例１に係るパチンコ遊技機１の動作について、図１ないし図９を参照しながら説明する。
【００４２】
パチンコ遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４３】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、ゲート通過検出器１１１が、これを検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４４】
主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号を受信すると、ＲＡＭ１２３上の普図当たり判定カウンタからカウンタ値（乱数値）を取得し、そのカウンタ値が所定の普図当たりカウンタ値に一致するか否かを判定することにより普図（普通図柄）の抽選を行う。主回路１２０は、普図の抽選結果であるカウンタ値を保留玉情報として、ＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域に一時的に記憶する。また、主回路１２０は、普図表示部（図示せず）において新たな普図変動表示処理を行うことができるかどうかを確認してから、普図の抽選結果であるカウンタ値を含む保留玉情報を普図用保留玉記憶領域から読み出し、普図表示部にて普図変動表示処理を開始する。なお、新たな普図変動表示処理を行うことができない場合（先の普図の抽選結果であるカウンタ値に係る普図変動表示処理が行われている場合、あるいは後に説明する当たり処理が行われている場合）、普図の抽選結果であるカウンタ値を含む保留玉情報は、４個を上限として普図用保留玉記憶領域に記憶される。
【００４５】
普図変動表示処理において、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域から読み出した保留玉情報における普図の抽選結果であるカウンタ値を受けて、表示すべき図柄を決定し、当該決定した図柄で停止する。普図が当たり図柄で停止すると、当たり状態となる。なお、当たり図柄で停止する確率（当たり確率）は、常に一定であり、例えば３／１０に設定されている。
【００４６】
普図の抽選で当選すると、主回路１２０は、特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを開放する当たり処理を開始する。具体的には、主回路１２０は、通常状態においては、電チューソレノイド１１４を駆動して特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを所定の開放時間（例えば０．２秒間）だけ開放する。一方、確変状態においては、主回路１２０は、電チューソレノイド１１４を駆動して特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを別の所定の開放時間（例えば５秒間）だけ開放する。これにより、特図始動入賞口１２への玉の入賞率が高まる。上記開放時間経過後、主回路１２０は、電チューソレノイド１１４を非駆動として揺動部材１２ａ，１２ａを閉鎖する。これにより、特図始動入賞口１２への玉の入賞率が低下する。
【００４７】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が、揺動部材１２ａ，１２ａの開閉のいかんにかかわらず、特図始動入賞口１２に入賞すると、始動入賞検出器１１２が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００４８】
特図の抽選処理では、主回路１２０は、始動入賞検出器１１２からの入賞検出信号を受信すると（図４のＳ１０１：ＹＥＳ）、払出制御基板１０７を通じて払出装置１０８に賞球の払出しを指示する（図４のＳ１０２）。これにより、払出装置１０８から所定数（例えば、１５個）の賞球が払い出される。
【００４９】
次に、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に保留されている特図の抽選結果の数（保留数）が４つであるかどうかを判定する（図４のＳ１０３）。保留数が４つであれば（図４のＳ１０３：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図の抽選処理を終了する。すなわち、入賞球は特図の抽選を実施することなしに破棄される。
【００５０】
保留数が４つでなければ（図４のＳ１０３：ＮＯ）、主回路１２０は、特図の抽選を実施する（図４のＳ１０４）。例えば、特図の抽選では、主回路１２０は、入賞検出信号を受信したタイミングに応じて特図用抽選カウンタ（図示せず）から乱数値を取得し、その乱数値が所定の大当たり乱数値に一致するか否かを判定し、一致すれば大当たり、一致しなければハズレとする抽選を行うとともに、大当たりの種別を、第１確変大当たり，第１普通大当たり，第２確変大当たり（突然確変），または第２普通大当たり（突然時短）のいずれとするかの抽選を行う。あるいは、主回路１２０は、入賞検出信号を受信したタイミングに応じて特図用抽選カウンタ（図示せず）から乱数値を取得し、その乱数値が所定の第１確変大当たり乱数値，第１普通大当たり乱数値，第２確変大当たり乱数値，および第２普通大当たり乱数値のいずれかに一致するか否かを判定し、一致するものがあれば第１確変大当たり，第１普通大当たり，第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）のいずれかとし、一致しなければハズレとする抽選を行う。なお、特図の抽選の実施方法としては、種々の方法が適用可能であり、例示した方法に限定されるものではない。
【００５１】
次に、主回路１２０は、特図の抽選結果（内部抽選結果）をＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に記憶し（図４のＳ１０５）、特図の抽選処理を終了する。
【００５２】
次に、特図の変動処理では、主回路１２０は、液晶表示部１０の第１表示部１６および第２表示部１７において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定し（図５のＳ２０１）、先の特図の変動表示中であれば（図５のＳ２０１：ＹＥＳ）、特図の変動処理を終了する。先の特図の変動表示中でなければ（図５のＳ２０１：ＮＯ）、主回路１２０は、第１大当たりフラグまたは第２大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中かどうかを判定し（図５のＳ２０２）、大当たり中であれば（図５のＳ２０２：ＹＥＳ）、特図の変動処理を終了する。大当たり中でなければ（図５のＳ２０２：ＮＯ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し（図５のＳ２０３）、第１表示部１６および第２表示部１７で図柄の変動を開始する（図５のＳ２０４）。
【００５３】
続いて、主回路１２０は、読み出した特図の抽選結果が第１確変大当たりまたは第１普通大当たりであるかどうかを判定する（図５のＳ２０５）。読み出した特図の抽選結果が第１確変大当たりまたは第１普通大当たりであれば（図５のＳ２０５：ＹＥＳ）、主回路１２０は、第２表示部１７にハズレ図柄を表示し（図５のＳ２０６）、第１表示部１６に当たり図柄を表示して（図５のＳ２０７）、第１大当たりフラグをＯＮにする（図５のＳ２０８）。なお、ハズレ図柄とは、奇数および偶数のゾロ目以外の図柄である。
【００５４】
例えば第１確変大当たりのときには、図８に例示するように、第１表示部１６および第２表示部１７がともに停止した状態（図８（ａ）参照）から図柄変動を開始し（図８（ｂ）参照）、左キャラクタの停止（図８（ｃ）参照）および右キャラクタの停止（図８（ｄ）参照）を経て、第１表示部１６がリーチ状態となる（図８（ｅ）参照）。このとき、第２表示部１７は、ハズレ図柄を表示するが、このときハズレ図柄を完全に停止せず、第１表示部１６のリーチ状態が終了するまで微妙に揺れ動かしておくようにする。そして、第１表示部１６の中央キャラクタが左キャラクタおよび右キャラクタと同じキャラクタ（図では「３」）となると、第１確変大当たりとなり（図８（ｆ）参照）、「大当り！」の表示を経て（図８（ｇ）参照）、第１確変大当たり状態となる（図８（ｈ）参照）。第１表示部１６の図柄が確定停止すると同時に第２表示部１７のハズレ図柄も動きを止めて確定停止する。
【００５５】
一方、読み出した特図の抽選結果が第１確変大当たりまたは第１普通大当たりでなければ（図５のＳ２０５：ＮＯ）、主回路１２０は、読み出した特図の抽選結果が第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）であるかどうかを判定する（図５のＳ２０９）。読み出した特図の抽選結果が第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）であれば（図５のＳ２０９：ＹＥＳ）、主回路１２０は、第１表示部１６にハズレ図柄を表示し（図５のＳ２１０）、第２表示部１６に当たり図柄を表示し（図５のＳ２１１）、第２大当たりフラグをＯＮにする（図５のＳ２１２）。
【００５６】
例えば第２確変大当たり（突然確変）のときには、図９に例示するように、第１表示部１６および第２表示部１７がともに停止した状態（図９（ａ）参照）から図柄変動を開始し（図９（ｂ）参照）、左キャラクタの停止（図９（ｃ）参照）および右キャラクタの停止（図９（ｄ）参照）を経て、第２表示部１７がリーチ状態となる（図９（ｅ）参照）。このとき、第１表示部１６は、ハズレ図柄を表示する。また、リーチ状態となった第２表示部１７の表示領域を広くする（他方の第１表示部１６の表示領域は狭くする）。なお、リーチ状態でない第１表示部１６の図柄は、完全には停止せずに、リーチ終了まで微妙に揺れ動かしておくようにする。そして、第２表示部１７の中央キャラクタが左キャラクタおよび右キャラクタと同じキャラクタ（図では「７」）となると（図９（ｆ）参照）、「確変突入！」の表示を経て（図９（ｇ）参照）、第２確変大当たり（突然確変）となる（図９（ｈ）参照）。第２表示部１７の図柄が確定停止すると同時に第１表示部１６のハズレ図柄も動きを止めて確定停止する。
【００５７】
他方、読み出した特図の抽選結果が第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）でもなければ（図５のＳ２０９：ＮＯ）、主回路１２０は、表示制御基板１０１を通じて液晶表示部１０の第１表示部１６および第２表示部１７にハズレ図柄を停止表示して（図５のＳ２１３）、特図の変動処理を終了する。
【００５８】
例えばハズレのときには、図１０に例示するように、第１表示部１６および第２表示部１７がともに停止した状態（図１０（ａ）参照）から図柄変動を開始し（図１０（ｂ）参照）、左キャラクタの停止（図１０（ｃ）参照）および右キャラクタの停止（図１０（ｄ）参照）を経て、ともにハズレ図柄で停止する（図１０（ｅ）参照）。
【００５９】
次に、第１大当たり処理では、主回路１２０は、第１大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図６のＳ３０１）、第１大当たりフラグがＯＮでなければ（図６のＳ３０１：ＮＯ）、第１大当たり処理を終了する。
【００６０】
第１大当たりフラグがＯＮであれば（図６のＳ３０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の第１確変大当たりまたは第１普通大当たりで大入賞口１３を１５回まで開放させるために、ラウンド数が１５であるかどうかを判定する（図６のＳ３０２）。
【００６１】
ラウンド数が１５でなければ（図６のＳ３０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図６のＳ３０３）、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより、大入賞口１３を開放する（図６のＳ３０４）。これにより、大入賞口１３への玉の入賞が可能になる。
【００６２】
大入賞口１３へ玉が１０個入賞するか（図６のＳ３０５：ＹＥＳ）、大入賞口１３が開放してから２５秒が経過するか（図６のＳ３０６：ＹＥＳ）のいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞口１３を閉鎖する（図６のＳ３０７）。これにより、大入賞口１３への玉の入賞ができなくなる。
【００６３】
この後、第１大当たりフラグがまだＯＮであるため（図６のＳ３０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞口１３の開閉（Ｓ３０１〜Ｓ３０７）を繰り返す。
【００６４】
そして、ラウンド数が１５になると（図６のＳ３０２：ＮＯ）、主回路１２０は、第１大当たりフラグをＯＦＦにし（図６のＳ３０８）、ラウンド数を初期値０にリセットして（図６のＳ３０９）、第１大当たり処理を終了する。
【００６５】
なお、第１確変大当たり状態の終了後は、通常よりも特図の抽選結果が当たりとなる確率が高い確変状態になり、第１普通大当たり状態の終了後は、通常よりも始動条件が成立しやすい時短状態となる。
【００６６】
また、第２大当たり処理では、主回路１２０は、第２大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図７のＳ４０１）、第２大当たりフラグがＯＮでなければ（図７のＳ４０１：ＮＯ）、第２大当たり処理を終了する。
【００６７】
第２大当たりフラグがＯＮであれば（図７のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の第２確変大当たり（突然確変）または第２普通大当たり（突然時短）で大入賞口１３を２回まで開放させるために、ラウンド数が２であるかどうかを判定する（図７のＳ４０２）。
【００６８】
ラウンド数が２でなければ（図７のＳ４０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図７のＳ４０３）、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより、大入賞口１３を開放する（図７のＳ４０４）。これにより、大入賞口１３への玉の入賞が可能になる。
【００６９】
大入賞口１３が開放してから１秒が経過すると（図７のＳ４０５：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞口１３を閉鎖する（図７のＳ４０６）。これにより、大入賞口１３への玉の入賞ができなくなる。
【００７０】
この後、第２大当たりフラグがまだＯＮであるため（図７のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞口１３の開閉（Ｓ４０１〜Ｓ４０６）を繰り返す。
【００７１】
そして、ラウンド数が２になると（図７のＳ４０２：ＮＯ）、主回路１２０は、第２大当たりフラグをＯＦＦにし（図７のＳ４０７）、ラウンド数を初期値０にリセットして（図７のＳ４０８）、第２大当たり処理を終了する。
【００７２】
なお、第２確変大当たり状態の終了後は、通常よりも特図の抽選結果が当たりとなる確率が高い確変状態になり、第２普通大当たり状態の終了後は、通常よりも始動条件が成立しやすい時短状態となる。
【００７３】
ところで、第１確変大当たりまたは第１普通大当たりに当選したとき、第１表示部１６でハズレ表示し、第２表示部１７でリーチ演出の後に当たり表示してから、第１表示部１６の表示結果と第２表示部１７の表示結果とを入れ替えるようにしてもよい。
【００７４】
図１１は、図８に示した第１確変大当たりのときの表示遷移の変形例を示す。図１１に例示するように、第１確変大当たりのときの表示遷移の変形例では、第１表示部１６および第２表示部１７がともに停止した状態（図１１（ａ）参照）から図柄変動を開始し（図１１（ｂ）参照）、左キャラクタの停止（図１１（ｃ）参照）および右キャラクタの停止（図１１（ｄ）参照）を経て、第２表示部１７がリーチ状態となる（図１１（ｅ）参照）。次に、第２表示部１７の中央キャラクタが左キャラクタおよび右キャラクタと同じ第１確変大当たりを示すキャラクタ（図では「７」）となると（図１１（ｆ）参照）、第２表示部１７の当たり図柄を第２表示部１７の表示領域をはみ出すように拡大し（図１１（ｇ）参照）、当たり図柄がはじけるような演出を表示し、第１表示部１６と第２表示部１７との図柄を入れ替えて再表示する（図１１（ｈ）参照）。そして、「大当り！」の表示を経て（図１１（ｉ）参照）、第１確変大当たり状態となる（図１１（ｊ）参照）。
【００７５】
実施例１によれば、本発明を突然確変や突然時短を備えるパチンコ遊技機に適用したので、賞球を多量に払い出す第１確変大当たりおよび第１普通大当たりの抽選と、確変や時短などに状態遷移する第２確変大当たりおよび第２普通大当たりの抽選とがそれぞれ別々に行われているように見せることができるので、遊技者は状態遷移する第２大当たりが発生したときに賞球の払出しがなくてもガッカリすることなく、遊技状態が遷移することにも違和感を抱くことなく遊技することができるようになる。
【００７６】
同様に、それぞれの抽選処理が独立して行われているように見せることができるので、遊技者に遊技の流れをしっかりと伝えることができるようになる。
【００７７】
以上、本発明の実施例１を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【００７８】
例えば、ラウンド数の異なる大当たり（例えば１５ラウンドと７ラウンド）が発生するパチンコ遊技機において、１５ラウンドの大当たりに当選したときは第１表示部１６で当たり表示し、７ラウンドの大当たりに当選したときは第２表示部１７で当たり表示するようにしてもよい。
【００７９】
また、大入賞口１３が複数あるパチンコ遊技機において、第１大入賞口が開放される大当たりに当選したときは第１表示部１６で当たり表示し、第２大入賞口が開放される大当たりに当選したときは第２表示部１７で当たり表示するようにしてもよい。
【００８０】
さらに、表示部を４つにして、第１確変大当たり，第１普通大当たり，第２確変大当たり（突然確変），および第２普通大当たり（突然時短）の４種類のうちのいずれかの当たりに当選したとき、各当たりの対応する表示部で当たりの表示をするようにしてもよい。
【００８１】
さらにまた、第１表示部１６と第２表示部１７において、図柄の変動を開始するタイミングをずらすようにしてもよい。常に一方の図柄の変動を開始してから所定時間経過後にもう一方の図柄の変動を開始するようにしてもよいが、普段は同時に変動を開始するようにしておいて熱い演出（通常よりも当たる可能性が高い演出）の１つとしてたまに変動を開始するタイミングをずらすようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】図１中の液晶表示部を説明する正面模式図。
【図３】本実施例１に係るパチンコ遊技機の回路ブロック図。
【図４】本実施例１に係るパチンコ遊技機における特図の抽選処理を示すフローチャート。
【図５】本実施例１に係るパチンコ遊技機における特図の変動処理を示すフローチャート。
【図６】本実施例１に係るパチンコ遊技機における第１大当たり処理を示すフローチャート。
【図７】本実施例１に係るパチンコ遊技機における第２大当たり処理を示すフローチャート。
【図８】第１確変大当たりのときの表示の遷移を説明する液晶表示部の図。
【図９】第２確変大当たりのときの表示の遷移を説明する液晶表示部の図。
【図１０】ハズレのときの表示の遷移を説明する液晶表示部の図。
【図１１】第１確変大当たりのときの表示遷移の変形例を説明する液晶表示部の図。
【符号の説明】
【００８３】
１  パチンコ遊技機
２  前面扉
３  遊技盤
５  玉供給皿
６  ハンドル
１０  液晶表示部
１１  通過ゲート
１２  特図始動入賞口
１３  大入賞口
１５  セグメント表示部
１６  第１表示部（第１表示手段）
１７  第２表示部（第２表示手段）
１８  特図保留表示部
１００  主制御基板
１０１  表示制御基板
１０８  払出装置
１０７  払出制御基板
１１０  発射装置
１０９  発射制御基板
１１１  ゲート通過検出器
１１２  始動入賞検出器
１１３  大入賞検出器
１１４  電チューソレノイド
１１５  大入賞ソレノイド
１１６  電源回路部
１２０  主回路
【図１】
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【図２】
0004667207.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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