(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技領域が形成されて所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤を備え、該遊技盤の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を配設して、遊技盤を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機において、
前記遊技盤と前記画像表示装置の間に遊技装置を備え、
前記遊技盤は、側部裏面から後方側に突出して該遊技盤と前記画像表示装置との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、
前記遊技盤の裏面側部であって前記側部囲い壁の外側に、前記遊技装置に向けて前記遊技盤の左右方向に沿ってレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技装置を透光性を有する部材で構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成したことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記レーザ照射装置は、レーザ照射部からのレーザ光を反射させる反射部材と、該反射部材の角度を変更可能な角度変更手段と、を備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技装置は、遊技領域から流入した遊技球を前記遊技盤の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材であることを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な前記遊技装置としてのステージ部材を備えたことを特徴とする請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技盤は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な前記遊技装置としてのステージ部材を備え、
前記ステージ部材の下面に所定の図形若しくは文字を、遊技球の転動方向に沿って複数刻んで構成し、
前記レーザ照射装置は、前記複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するように照射角度を制御することを特徴とする請求項３または請求項４に記載の遊技機。
【請求項８】
前記遊技盤に設定された隠蔽領域から非隠蔽領域に図形若しくは文字が刻まれた演出部材を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材を選択的に現出可能な演出装置を備え、
前記レーザ照射装置は、前記非隠蔽領域に現出された演出部材にレーザ光を照射することを特徴とする請求項１から請求項７の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記レーザ照射装置は、レーザ光が遊技機の前方に照射されないように照射角度を設定したことを特徴とする請求項１から請求項８の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前面に遊技領域が形成されて所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤を備え、該遊技盤の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を配設して、遊技盤を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤には、センターケースや装飾部材等の各種遊技装置が配設されているが、これらの遊技装置には、内部にＬＥＤや電球等の発光部材を収納したものもあり、遊技状態に応じて発光部材を点灯制御することで、装飾効果を高めるようにしている。
また、近年においては、遊技盤の本体を透明な合成樹脂で形成し、遊技盤の後方に画像表示装置を備えることで、遊技盤の前方から遊技を透して後方の画像表示を見せるようにした遊技機も考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２７０４６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の遊技機の場合、遊技盤本体が透明であるため、遊技盤に配設された遊技装置に発光部材を備えた場合、遊技装置から延びるリード線が遊技者から見えてしまうため、装飾性を著しく低下させてしまうし、リード線が後方の画像表示の視認性を低下させてしまうといった課題がある。そのため、遊技領域に発光部材を備えた遊技装置を配設することが困難であり、特に遊技領域の中央部付近に配設することが困難であった。
【０００４】
また、透明合成樹脂製の遊技盤を透かして後方の画像表示を見せる構成であるため、遊技領域内に発光部材を内蔵した大型の遊技装置を備えるとその分画像表示を隠してしまうこととなる。また、遊技装置自体を透明にすることも考えられるが、透明にした場合内部の発光源が丸見えになり、装飾性が悪くなる。
さらに、遊技領域に発光部材を備えた場合、そこからの多方向に広がる光が後方の画像表示の視認性に影響を与えてしまう虞もあった。
【０００５】
本発明の目的は、透明合成樹脂で形成された遊技盤を備え、該遊技盤の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を配設して、遊技盤を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機において、遊技盤の装飾や表示ゲームの演出の効果を高めることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前面に遊技領域が形成されて所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤を備え、該遊技盤の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を配設して、遊技盤を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機において、
前記遊技盤と前記画像表示装置の間に遊技装置を備え、
前記遊技盤は、側部裏面から後方側に突出して該遊技盤と前記画像表示装置との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、
前記遊技盤の裏面側部であって前記側部囲い壁の外側に、前記遊技装置に向けて前記遊技盤の左右方向に沿ってレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を備えたことを特徴とする。
【０００７】
ここで、「所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤」とは、遊技盤の全てを透明にしたものでも、一部を透明にしたものでもよい。
また、「遊技装置」は、遊技盤の装飾や遊技球を流下案内する装置のことで、遊技盤の装飾装置、表示ゲームの演出装置、遊技球の流路（ワープ流路）、ステージ等、電気部品を有するものでも有しないものでもなんでも良い。
また、「遊技盤の裏面側部」とは、レーザ照射装置の位置が遊技盤の裏面側部であるという意味で、レーザ照射装置が遊技盤の裏面に配設されものに限られず、裏機構枠などの遊技盤の裏面側に配設される部材に配設されるものでもよい。
また、「レーザ照射装置」は、例えば、レーザ発振器、反射部材、反射部材の角度を変化させる駆動機構（駆動源）から構成される。なお、レーザ発振器は例えば半導体レーザを使用したものなどなんでもよい。また、所定の色のレーザ光を照射できるものが望ましい。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、遊技盤の裏面側部に、遊技装置に向けて遊技盤の左右方向に沿ってレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を備えたので、遊技盤１と画像表示装置の間に配設される遊技装置を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤の装飾や表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤と画像表示装置の間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
また、遊技盤と画像表示装置との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、側部囲い壁の外側にレーザ照射装置を配設したので、側部囲い壁により遊技盤の側部の隙間から後方が見えてしまうことを防止でき、装飾効果が高まる上、その壁部を利用してレーザ照射装置を効率よく配設できる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記遊技装置を透光性を有する部材で構成したことを特徴とする。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、遊技装置を透光性を有する部材で構成したので、後方に配される画像表示装置の視認性を低下させることがない。また、レーザ光を照射すると自らが発光しているような表現が可能となり、高い演出効果が得られる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機であって、レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成したことを特徴とする。
【００１２】
ここで、レーザ光の照射位置の変更は、反射部材としての鏡の角度を変化させるものの他、レーザ発振器の角度を変化させるものも含む。
【００１３】
請求項３に記載の発明によれば、レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成したので、一つのレーザ照射装置で複数箇所を照射することができて効率がよい。また、例えば、遊技の進行に合わせて照射位置を変更することも可能となり、装飾および演出効果を高めることができる。
【００１４】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機であって、前記レーザ照射装置は、レーザ照射部からのレーザ光を反射させる反射部材と、該反射部材の角度を変更可能な角度変更手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１５】
請求項４に記載の発明によれば、レーザ照射装置は、レーザ照射部と、該レーザ照射部からのレーザ光を反射させる反射部材と、該反射部材の角度を変更可能な角度変更手段と、を備えたので、効率よくレーザ光の照射角度を変化させることが可能となる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技装置は、遊技領域から流入した遊技球を前記遊技盤の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材であることを特徴とする。
【００１９】
請求項５に記載の発明によれば、遊技装置は、遊技領域から流入した遊技球を遊技盤の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材であるので、遊技球流路を斬新に装飾することが可能となる。
【００２０】
請求項６に記載の発明は、請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な前記遊技装置としてのステージ部材を備えたことを特徴とする。
【００２１】
請求項６に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材を備えたので、遊技の興趣を向上させることができる。すなわち、遊技球がステージ部材上に至った場合は、始動入賞口に流入する可能性が高いため、この場合において遊技者の入賞に対する期待感を高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
さらに、ステージ部材は遊技装置であって、レーザ照射装置により斬新に装飾することが可能であり、より遊技の興趣を高めることができる。
【００２２】
請求項７に記載の発明は、請求項３または請求項４に記載の遊技機であって、前記遊技盤は、遊技球の入賞に基づき前記表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な前記遊技装置としてのステージ部材を備え、
前記ステージ部材の下面に所定の図形若しくは文字を、遊技球の転動方向に沿って複数刻んで構成し、
前記レーザ照射装置は、前記複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するように照射角度を制御することを特徴とする。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、レーザ照射装置による照射制御により、ステージ部材の上面で複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するようになるので、従来にない斬新で効果的な装飾が行える。
【００２４】
請求項８に記載の発明は、請求項１から請求項７の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤に設定された隠蔽領域から非隠蔽領域に図形若しくは文字が刻まれた演出部材を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材を選択的に現出可能な演出装置を備え、
前記レーザ照射装置は、前記非隠蔽領域に現出された演出部材にレーザ光を照射することを特徴とする。
【００２５】
請求項８に記載の発明によれば、遊技盤に設定された隠蔽領域から非隠蔽領域に図形若しくは文字が刻まれた演出部材を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材を選択的に現出可能な演出装置を備えるので、遊技者に対する演出、報知を行うことができ、遊技の興趣を向上させることができる。
また、レーザ照射装置は、非隠蔽領域に現出された演出部材にレーザ光を照射するので、現出した演出部材に対する光による装飾を行うことができ、多彩な装飾、演出、報知等が行え、興趣の高い遊技が可能な遊技機を提供できる。
【００２６】
請求項９に記載の発明は、請求項１から請求項８の何れか一項に記載の遊技機であって、前記レーザ照射装置は、レーザ光が遊技機の前方に照射されないように照射角度を設定したことを特徴とする。
【００２７】
請求項９に記載の発明によれば、レーザ照射装置は、レーザ光が遊技機の前方に照射されないように照射角度を設定したので、遊技者がレーザ光を直接見てしまうことを防止でき、安全性が高まる。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、遊技盤の裏面側部に、遊技装置に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を備えたので、遊技領域に配設される遊技装置を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤の装飾や表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤と画像表示装置の間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１３を用いて説明を行う。
【００３０】
図１、図２に示すように、本実施形態の遊技機１００は、遊技店の島設備に固定される矩形枠状に構成された機枠１１０を備えている。この機枠１１０の前面における左側部の上下にはそれぞれ、上下方向に沿って延在するヒンジ軸１１１が形成されたヒンジ部材１１２が設けられており、これによって、機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に前面枠１２０が軸着されるようになっている。なお、矩形枠状の機枠１１０は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット１７３を備える裏機構枠１６０の配設を可能としている。
【００３１】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支された透明部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面の透明部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット１７３を備える裏機構枠１６０とを有する。
【００３２】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状であり、その前面における左側部の上下にはそれぞれ、機枠１１０に形成されたヒンジ軸１１１を受け入れ可能なヒンジ穴１２１が形成されたヒンジ部材１２２が設けられていて、機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着されるようになっている。また、前面枠本体１３０の中央から上端部にわたる部分には、後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００３３】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うように透明部材保持枠１４０が配置されている。
【００３４】
この透明部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な第１遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重の透明部材としてのガラス板１４１が固定されている。そして、透明部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも第１遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。この透明部材保持枠１４０は、前面枠本体１３０に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着されており、透明部材保持枠１４０を開くことにより、第１遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。
【００３５】
また、透明部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて第１遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置１４２としてのランプやＬＥＤ、音声を出力するスピーカ５８（図６に図示）などが設けられている。また、透明部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、透明部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すと透明部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００３６】
また、前面枠本体１３０の前面側であって透明部材保持枠１４０の下側には、前面枠本体１３０に対して前方向へ扉状に回動可能に発射操作ユニット１５０が取り付けられている。図１に示すように、この発射操作ユニット１５０には、排出装置１９０より排出された賞球、貸球や、ファール球を排出するための、前面枠本体１３０に形成された流出口１３７と対向する位置に、前後に貫通する開口が形成され、発射操作ユニット１５０の前面側に流出口１３７が開口するようになっている。そして、発射操作ユニット１５０の前面には、この発射操作ユニット１５０の前面側に開口した流出口１３７から流出した遊技球を受け入れて貯留するとともに、発射装置７０（図６に図示）へ送る遊技球貯留部１５１が形成されている。
【００３７】
この遊技球貯留部１５１は発射操作ユニット１５０の前面側に膨出するように形成され、その上部には、左右方向に延在するとともに所定の前後幅を有し、かつ、所定の深さを有する貯留皿（図示略）が形成されている。貯留皿の前面側から見て右側の端部には流出口１３７が隣接しており、流出口１３７から流出した遊技球は貯留皿に流入するようになっている。また、貯留皿の底面は、前面側から見て左側へ下るように傾斜しており、遊技球はこの傾斜に沿って流下するようになっている。貯留皿の左端部は、発射装置７０へ遊技球を誘導する図示しない発射球流路に連通しており、傾斜に沿って左側へ流下した遊技球は、この発射球流路に流入することとなる。
【００３８】
また、遊技球貯留部１５１の内部には、上下に延在する図示しない余剰球排出流路が形成されており、その上流側端部が、貯留皿の底面であって左右方向の中央よりも流出口寄りの位置に、余剰球排出口として開口している。余剰球排出流路の下流側端部は遊技球貯留部１５１の下面に開口しており、貯留皿に形成された余剰球排出口から余剰球排出流路に流入した遊技球は遊技球貯留部１５１の下方に排出されるようになっている。これによって、例えば、特別遊技状態において貯留皿上に多量の賞球が排出された際に、余剰した遊技球を遊技機１００の外部に抜き取ることができる。すなわち、遊技球貯留部１５１は、従来の遊技機における発射球を貯留する上皿と、余剰球を貯留する下皿の機能をあわせ持つものである。
【００３９】
余剰球排出口には、余剰球排出口を開放して遊技球が余剰球排出流路に流入可能な開状態と、余剰球排出口を閉鎖して遊技球が余剰球排出流路に流入不能な閉状態とに変換可能な開閉部材が設けられている。この開閉部材は、遊技球貯留部の前面に設けられた操作部１５２を操作する（側方にスライドさせる）ことにより変換できるようになっている。なお、開閉部材は図示しない付勢部材によって、常に余剰球排出口を閉じた閉状態となるように付勢されており、操作部１５２を付勢力に抗して操作することで、開閉部材を閉状態から開状態に変換できるようになっている。
【００４０】
また、遊技球貯留部１５１の前面には、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側（前面側から見て左側）にある遊技球を抜き取るための抜き取り操作部１５３が設けられている。この抜き取り操作部１５３を操作する（側方にスライドさせる）ことで、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側にある遊技球が、余剰球排出流路に連通した図示しない抜き取り流路に誘導され、遊技球貯留部１５１の下方から排出されるようになっている。
【００４１】
また、発射操作ユニット１５０の前面には、第１遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル１５４や灰皿１５５、遊技者が操作可能な演出用ボタン５９（図６に図示）が設けられている。操作ハンドル１５４は可変抵抗器に接続していて、操作ハンドル１５４の回動角度を変化させることで可変抵抗器における抵抗値を変化可能とされており、これにより第１遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節できるようになっている。
【００４２】
また、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体１３０の裏面側を覆うように裏機構枠１６０が配置されている。この裏機構枠１６０の前面の左側端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠１６０を開くことにより、遊技盤１の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠１６０と前面枠本体１３０の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体１３０、裏機構枠１６０はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
【００４３】
その他、前面枠本体１３０には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
【００４４】
図２から５に示すように、裏機構枠１６０は、裏機構枠本体１６１と、画像を表示する画像表示装置としての表示ユニット１７３を案内するためのガイド部１６２とを有し、表示ユニット１７３の他、表示ユニット１７３を制御する演出制御装置３３、賞球などを排出する排出装置１９０と排出装置１９０に遊技球を供給する貯留タンク１９２が設けられている。
【００４５】
上述したように、裏機構枠１６０の前から見て左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、前面枠本体１３０に形成されて遊技盤１が嵌め込まれる開口部を裏面側から覆って遊技盤１の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤１の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠１６０に表示ユニット１７３が配設されることで、表示ユニット１７３は該裏機構枠１６０を介して前面枠１２０側に配設された状態で遊技盤１の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体１６１において遊技盤１と平行に配され、遊技盤１の裏面側を覆うように配される部分が後面部１６１ａとなる。
【００４６】
裏機構枠本体１６１は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体１６１の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体１６１の前面には、表示ユニット１７３を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね１８２を収納する付勢部材収納部１８１や、裏機構枠本体１６１を補強するための補強リブ１６４が形成されている。また、後述するように裏機構枠本体１６１の後面部１６１ａの背面には、演出制御装置配設部１６５や接続用凹部１８３、流路形成凹部１８４、排出装置配設凹部１８５などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体１６１の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁１８７が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面側は全体が凹部となっている。
【００４７】
また、裏機構枠本体１６１の前面であって上部には、左右の周囲壁１８７に隣接して、所定の左右幅を有する下側に開口した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａが形成されている。この所定の左右幅とは、後述する表示ユニット１７３の上部に形成された被案内部８４の左右幅より若干広い幅であり、この部分が被案内部８４を前後方向に案内する案内部１６９の一部をなす。
【００４８】
また、上述した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａと上下に対向するように、裏機構枠本体１６１の前面であって下部には、左右の周囲壁１８７に隣接して、所定の左右幅を有する上側に開口した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａが形成されている。この溝状の凹部１６９ａ，１６９ａの所定の左右幅は、後述する表示ユニット１７３の下部に形成された被案内部８４の左右幅より若干広い幅であり、この部分も被案内部８４を前後方向に案内する案内部１６９の一部をなす。
【００４９】
付勢部材収納部１８１は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね１８２の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、裏機構枠本体１６１の左右方向の中心に沿って上下に２つ設けられている。この付勢部材収納部１８１に収容される圧縮コイルばね１８２の前側の端部には、表示ユニット１７３の裏面に当接する押圧部材１８６が取り付けられている。この押圧部材１８６は、圧縮コイルばね１８２の内径と略等しい径を有する円柱状の挿入部１８６ａと、挿入部１８６ａの一端部に形成され、挿入部１８６ａより大きい径を有する円形板状の当接部１８６ｂからなり、挿入部１８６ａを圧縮コイルばね１８２に挿入することで、当接部１８６ｂが前側に配され、表示ユニット１７３の裏面に当接するようになっている。
【００５０】
また、裏機構枠本体１６１の前側には、それぞれコ字状のガイド部１６２，１６２が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。裏機構枠１６０の前面側から見て左側に設けられたガイド部１６２には、上下に軸受け部１６２ａ，１６２ａが形成されており、前面枠本体１３０の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸（図示略）を軸受け部１６２ａ，１６２ａに回動可能に嵌合することで、裏機構枠１６０が前面枠本体１３０に対して回動可能に軸支されるようになっている。また、裏機構枠１６０の前面側から見て右側に設けられたガイド部１６２には、上下にねじ穴１６２ｄ，１６２ｄが形成されており、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に配した状態（裏機構枠１６０を閉じた状態）で、ねじ穴１６２ｄ，１６２ｄにねじを挿通し、前面枠本体１３０に形成された図示しないねじ止め部に螺合することで裏機構枠１６０が固定されるようになっている。
【００５１】
また、後面部１６１ａおよび周囲壁１８７、ガイド部１６２，１６２によって形成される、所定の奥行きを有するとともに前面側（遊技盤１の裏面に臨む側）に開口した略矩形凹室形状の空間（少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間）が、表示ユニット１７３を収納する表示ユニット収納部１６８となる。すなわち、ガイド部１６２，１６２は裏機構枠本体１６１における後面部１６１ａの左右端部の各々に設けられ、周囲壁１８７とともに表示ユニット収納部１６８の側面部をなす。
【００５２】
このようなガイド部１６２，１６２は、左右の周囲壁１８７，１８７から裏機構枠本体１６１の中央側へ向かう所定範囲と、裏機構枠本体１６１の前面側における左右端部の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…および隔壁１８９で囲まれた領域の前側を覆うように取り付けられる。そして、裏機構枠本体１６１の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と対向するように配される部分には、裏機構枠本体１６１に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と同じ形状をした溝状の凹部（図示略）が形成されている。この溝状の凹部は、ガイド部１６２，１６２の後端部から前後幅の略半分の位置まで形成されている。
【００５３】
そして、ガイド部１６２，１６２を裏機構枠本体１６１に取り付けることによって、溝状の凹部が裏機構枠本体１６１の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と連続する。これにより、上下にそれぞれ対向するように、ガイド部１６２，１６２から裏機構枠本体１６１にかけて前後方向に沿って延在する溝状の凹部である案内部１６９が形成される。すなわち、裏機構枠本体１６１とその前側に配されたガイド部１６２，１６２により形成される表示ユニット収納部１６８における上下の内側面の左右に、表示ユニット１７３の上下の側部にそれぞれ設けられるとともに前記上下の側部の左端部及び右端部の合わせて４カ所から外側（上側もしくは下側）に突出する後述の被案内部８４，８４，…を前後に移動自在に案内する概略溝状の案内部１６９，１６９，…が設けられることとなる。
【００５４】
以上のように形成される表示ユニット収納部１６８には、画像表示面１７１が前側（開口した側）となるように表示ユニット１７３が配設されており、図２に示すように、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に臨むように配することで、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７３の画像表示面１７１が臨むようになっている。
【００５５】
表示ユニット１７３は、図３，４に示すように、前面側が開口した矩形箱状（額縁状）に形成された表示ユニットケース１７４と、この矩形箱状の表示ユニットケース１７４に収容された液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６を含む）とを有する。そして、表示ユニットケース１７４の前面側から液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を有する前面が露出している。
【００５６】
表示ユニットケース１７４は金属製であって、上述した裏機構枠１６０の案内部１６９，１６９，…内に収容されて案内される被案内部８４，８４，…を有し、裏機構枠１６０の表示ユニット収納部１６８内において前後動自在に配される。被案内部８４，８４，…は表示ユニットケース１７４の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて４ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。この被案内部８４，８４，…は、摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる被案内部材８４ａを、表示ユニットケース１７４の上下部（上下面の左右両端）に固定することで形成されている。また、表示ユニット１７３の下面に設けられた被案内部８４，８４は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラ（図示略）を備えており、このローラが案内部１６９，１６９の底面に接するようになっている。
【００５７】
このような構成によって、案内部１６９に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部８４もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部８４と案内部１６９との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット１７３を円滑に前後方向に移動することができるようになる。
【００５８】
表示ユニットケース１７４の裏面には、表示ユニットケース１７４に収納される液晶表示パネル１７５と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル１７５の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル１７５を表示ユニットケース１７４に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット１７３を表示ユニット収納部１６８に収納した際に、後面部１６１ａに形成された後述する配線用開口１６５ａと対応する位置でもある。
【００５９】
液晶表示パネル１７５は、矩形板状であって表示ユニットケース１７４にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル１７５は、液晶表示器５５とバックライト５６などから構成され、液晶表示器５５の画像表示面１７１が、前側に臨むように配されている。
【００６０】
液晶表示器５５の画像表示面１７１の面積は、前面枠本体１３０に形成された開口部に嵌め込まれた遊技盤１の大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、後述する遊技盤裏面構成部材８０に形成された遊技盤本体１ｂを透して後方を視認可能な視認開口８７よりも広いものである。すなわち、画像表示面１７１の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広く、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器５５の画像表示面１７１が遊技盤１の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤１を交換して遊技機１００の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤１に対応できるようになっている。
【００６１】
また、液晶表示器５５は、画像表示面１７１の面積が遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置３３によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤１の遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は演出データ装置３２に記憶されているが、演出データ装置３２は遊技盤１に取り付けられており、遊技盤１と一緒に演出データ装置３２も交換される。よって、遊技盤１の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤１に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。
【００６２】
また、表示ユニット収納部１６８の上下幅および左右幅は、表示ユニット１７３の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット１７３の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット１７３の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット１７３が表示ユニット収納部１６８内で僅かに傾斜した状態（遊技盤１の左右方向と非平行状態）になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部１６９，１６９，…内に被案内部８４，８４，…が収納された状態となっているので、表示ユニット１７３が非平行状態になっても被案内部８４，８４，…が案内部１６９，１６９，…から脱落することがない。
【００６３】
また、表示ユニット１７３は、圧縮コイルばね１８２からなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠１６０を開放した状態あるいは、遊技盤１を前面枠１２０から取り外した状態では、ガイド部１６２の前半部分であって、裏機構枠本体１６１の前面側を覆う部分に表示ユニット１７３の被案内部８４の前端部が当接した状態となる。すなわち、この状態の表示ユニット１７３の裏機構枠１６０に対する前後位置が、表示ユニット１７３の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。
【００６４】
なお、遊技盤１が装着されて裏機構枠１６０を閉じた状態においては、後述する遊技盤裏面構成部材８０の裏面に設けられて後方に突出する押圧部８３，８３，…が、表示ユニット１７３の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、図５に示すように、押圧部８３の後端部にある押圧部材８３ｂが表示ユニット１７３の前面に密着し、表示ユニット１７３は遊技盤裏面構成部材８０のベース盤８１の裏面から押圧部８３，８３，…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。
以上のような構成によって、液晶表示器５５を備えた表示ユニット１７３は、裏機構枠１６０に前後移動可能に保持されることとなる。
【００６５】
図２に示すように、裏機構枠１６０の後面部１６１ａの背面（裏面）には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部１６５が形成され、演出制御装置３３を収容したボックス３３ａが配設されている。また、後面部１６１ａの背面であって、演出制御装置配設部１６５が形成された部分には、図４に示すように、演出制御装置配設部１６５の前面側に形成された表示ユニット収納部１６８に連通する配線用開口１６５ａが形成されており、この配線用開口１６５ａを通して液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）と演出制御装置３３とが配線によって接続されるようになっている。
【００６６】
演出制御装置３３を収容したボックス３３ａの上下幅は、演出制御装置配設部１６５の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部１６５にこのボックス３３ａを収容すると、ボックス３３ａの下部が演出制御装置配設部１６５の下方に延出するようになっている。そして、図３，４に示すように、ボックス３３ａの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置３３に設けられたコネクタ部３３ｍがボックス３３ａの外側に露出している。
【００６７】
また、後述するように、遊技盤１の裏面には図５に示すように演出データ装置３２が取り付けられており、この演出データ装置３２の裏面であって、演出制御装置３３が取り付けられた演出制御装置配設部１６５の下方に位置する部分には、コネクタ部３２ｆが設けられている。そして、この演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍは、互いに対向するように配され、演出データ装置３２と演出制御装置３３が直接接続できるようになっている。
【００６８】
また、図２に示すように、後面部１６１ａの背面であって、裏機構枠１６０の裏面側から見て、演出制御装置配設部１６５の右側には、演出制御装置３３と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部１８３が形成されている。
【００６９】
この接続用凹部１８３の上半部は、カバー部材２０４によって覆われるようになっているが、カバー部材２０４の上部には開口部２０４ａが形成されており、カバー部材２０４を取り付けた状態で、遊技機外部の装置（管理装置など）との通信を行うための外部端子基板の枠用外部出力端子２０５ａが裏機構枠１６０の裏面側に露出するようになっている。また、接続用凹部１８３の下半部は、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａによって覆われるようになっている。このように配線を接続用凹部１８３内に収納し、接続用凹部１８３の開口部分をカバー部材２０４およびボックス３０ａで覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。
【００７０】
裏機構枠本体１６１の上面には、遊技機１００が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置１９０に供給する貯留タンク１９２が取り付けられるようになっている。
【００７１】
貯留タンク１９２の底面は、裏機構枠本体１６１の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体１６１の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク１９２の底面には、貯留タンク１９２内の遊技球を外部に排出する排出口（図示略）が形成されている。
【００７２】
貯留タンク１９２の排出口は後面部１６１ａの背面に位置しており、後面部１６１ａの背面に形成された流路形成凹部１８４には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材１９５，１９６が取り付けられている。この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠１６０の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠１６０の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠１６０の裏面に設けられた排出装置１９０に接続している。
【００７３】
排出装置１９０は、裏機構枠本体１６１の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部１８５に取り付けられている。この排出装置１９０は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置３４が遊技制御装置３０の制御の下で排出装置１９０を作動させることで、所定数の遊技球を下部流路に排出するようになっている。
【００７４】
排出装置１９０の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠１６０の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材１９７によって形成されており、排出装置１９０から排出された遊技球を下方に誘導するようになっている。この下部流路の下流側端部は、取付盤１３４に設けられた排出流路１３６に接続しており、排出装置１９０から排出された所定数の遊技球が、発射操作ユニット１５０の前面に形成された遊技球貯留部１５１に排出されるようになっている。なお、貯留タンク１９２の排出口から排出装置１９０に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置１９０によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク１９２から流路に遊技球が流入するようになっている。
【００７５】
図２，５，６に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０（主制御基板、主制御回路）、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置３２（演出ＲＯＭ基板、第１制御回路）、演出制御装置３３（演出制御基板、第２制御回路）、排出装置１９０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置７０による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置３４（排出発射制御基板、排出発射制御回路）、電力を供給する電源供給装置３７（電源基板、電源回路）を備えている。
【００７６】
遊技制御装置３０は、図６に示すようにＣＰＵ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、ＲＯＭ３０ｄ等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（発振器）等により構成されている。
【００７７】
ＣＰＵ３０ｂは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３０ｃは、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３内に設けられた始動口センサ３ｂのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３０ｂの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３０ｄには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【００７８】
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３の始動口センサ３ｂ、大入賞口のカウントセンサ５１、一般入賞口２，２の一般入賞口センサ５２などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３０ｂに対し出力される。
【００７９】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置４の駆動手段としての各種開閉ソレノイド（例えば、大入賞口ＳＯＬ５３）、演出制御装置３３、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４などに出力されている。
【００８０】
演出データ装置３２は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ３２ｃ、画像や映像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ３２ｂ、音データが記憶された音声データＲＯＭ３２ｄを備えている。なお、この演出データ装置３２に備えられた各種ＲＯＭの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。また、演出データ装置３２は、遊技制御装置３０から出力される制御信号（各種コマンドなど）を中継して演出制御装置３３に送信するようになっている。なお、遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の通信において、演出データ装置３２は単に信号を通過させるのみ（スルー接続）となっている。
【００８１】
また、演出データ装置３２には、盤装飾ランプ・ＬＥＤ、レーザ照射装置９０、演出装置２５などの遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバを備えた盤装飾ドライバ基板３５が接続されており、演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）この盤装飾ドライバ基板３５を制御し、盤装飾を行うようになっている。なお、レーザ照射装置９０の詳細については後述するが、このレーザ照射装置９０には、レーザ発振器９１、反射部材９２、反射部材９２の駆動機構としての角度変更用モータなどが含まれており、光による装飾を行うものである。
【００８２】
また、この演出データ装置３２と直接接続された演出制御装置３３は、制御装置としてのＣＰＵ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃや、表示ユニット１７３（液晶表示パネル１７５）における表示を制御する画像用メモリとしてのＲＡＭや、グラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３３ｄ（video display processor）、画像や映像データが記憶されたサブ画像ＲＯＭ３３ｅなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声ＬＳＩ３３ｆ、音量を調節する音声ボリューム３３ｇを備えている。また、前面枠１２０に設けられたランプ、ＬＥＤなどの前面枠１２０を装飾する枠装飾装置１４２を駆動する枠装飾ドライバ３３ｈを備えている。さらに、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５における表示状態を調節するための、輝度調節器３３ｉ、コントラスト調節器３３ｊが備えられている。
【００８３】
演出制御装置３３は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置３０、演出データ装置３２、遊技機の前面（例えば、遊技球貯留部１５１の周囲）に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン５９などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３３ｂに対し出力される。
【００８４】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３３ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置３２、液晶表示パネル１７５のバックライト５６、枠装飾装置１４２（枠装飾ドライバ３３ｈを介して）などに出力されている。なお、ＣＰＵ３３ｂから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂからＶＤＰ３３ｄに出力され、ＶＤＰ３３ｄから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器５５に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂから音声ＬＳＩ３３ｆに出力され、音声ＬＳＩ３３ｆから該制御信号に基づく音声データがスピーカ５８に出力される。
【００８５】
そして、演出制御装置３３は、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、枠装飾装置１４２による枠装飾の制御、表示ユニット１７３に備えられる液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）の制御、スピーカ５８による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）演出データ装置３２に接続された盤装飾ドライバ基板３５を介してレーザ照射装置９０を含む遊技盤装飾装置５４の制御を行う。
【００８６】
排出発射制御装置３４は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置３０からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示略）からの制御信号（球貸しコマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球、貸球）を排出装置１９０から排出させる制御を行う。また、発射装置７０による遊技球の発射制御を行う。この排出発射制御装置３４には、操作ハンドル１５４からの信号（操作ハンドル１５４に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル１５４の回動角度を判断するための信号）が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置７０を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。
【００８７】
そして、上述の各制御基板や、遊技機１００に備えられた各装置には、電源供給装置３７（電源回路、電源基板）から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置３２への電源供給は演出制御装置３３を介して行われるようになっている。
【００８８】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂでは、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３に備えられた始動口センサ３ｂからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３０ｄに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に出力する。
【００８９】
演出制御装置３３とこれに接続した演出データ装置３２では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５で特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ５８からの音の出力、ランプ、ＬＥＤ、レーザ照射装置９０、演出装置２５などの遊技盤装飾装置５４を制御する処理、ランプ、ＬＥＤなどの枠装飾装置１４２を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、特図変動表示ゲームが大当たりであった場合に特別遊技状態を発生し、大入賞口ＳＯＬ５３により特別変動入賞装置４を動作する制御を行う。
【００９０】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、各種入賞口に設けられたセンサ（始動口センサ３ｂ、カウントセンサ５１、一般入賞口センサ５２）から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置３４に制御信号を出力する。排出発射制御装置３４は、制御信号の入力に基づき排出装置１９０を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置３４は、操作ハンドル１５４の操作に基づく入力および操作ハンドル１５４に設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置７０を制御して遊技球が第１遊技領域１ａに発射されるようにする。すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置３０は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第１制御回路をなす演出データ装置３２と第２制御回路をなす演出制御装置３３とが遊技機１００における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
【００９１】
そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図２，５に示すように、画像表示面１７１における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置３２は、ボックス３２ａに収納された状態で、遊技盤１の裏面側下方部に設けられた取り付けベース８５の裏面側であって、裏機構枠１６０の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス３２ａの裏面側には、演出制御装置３３と接続するためのコネクタ部３２ｆ、遊技制御装置３０と接続するため（遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の中継のため）や、遊技盤装飾装置５４と接続するためのコネクタ部３２ｊが設けられている。さらに、ボックス３２ａの裏面側には、ボックス３０ａに収納された遊技を制御する遊技制御装置３０が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス３２ａの裏面は遊技制御装置３０を取り付けるための台座をなす。また、ボックス３２ａに隣設して、遊技機外部の装置（管理装置）と接続するための盤用外部出力端子２０６が設けられている。
【００９２】
また、図２に示すように、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３は、ボックス３３ａに収納された状態で前面枠本体１３０の裏面側に取り付けられた裏機構枠１６０に取り付けられている。なお、図３に示すように、ボックス３３ａの前側の下部には、コネクタ部３３ｍが、裏機構枠１６０の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。
【００９３】
また、図２に示すように、排出装置１９０による賞球の排出、発射装置７０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７は、それぞれボックス３４ａ、３７ａに収納された状態で、前面枠本体１３０の裏面側の遊技盤１より下側となる位置に取り付けられている。
【００９４】
すなわち、機種に依存する演出データ装置３２、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３や排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【００９５】
図５、７から１３に示すように、前面枠本体１３０の開口部に嵌め込まれる遊技盤１は、遊技盤本体１ｂと、遊技盤本体１ｂの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材８０とを備える。遊技盤本体１ｂは透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやアクリル）からなり、前面には、遊技領域区画壁９で囲まれた第１遊技領域１ａを有し、この第１遊技領域１ａ内に発射装置７０から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００９６】
図７，８に示すように、遊技盤本体１ｂの前面側には、第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９を備える遊技領域区画部材８，８，…が取り付けられている。この遊技領域区画部材８，８，…は所定の厚みを有し、遊技盤本体１ｂの前面の四隅に配されて第１遊技領域１ａを区画するものであって、遊技盤１の中心側に配される側面が第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９をなしている。また、遊技領域区画部材８，８，…は不透明な材質からなり、第１遊技領域１ａ以外から遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００９７】
さらに、遊技盤本体１ｂの四隅に配された遊技領域区画部材８，８，…には、遊技盤１を前面枠本体１３０に形成された開口部に対して着脱可能とする係合凹部８ｂ、固定凹部８ｃが形成されている。前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた係合部材が係合可能な係合凹部８ｂが形成され、遊技盤１の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた固定部が係合可能な固定凹部８ｃが形成されている。そして、前面枠本体１３０に形成された開口部に対して、前面側から係合凹部８ｂ，８ｂを係合部材に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部に収容し、固定凹部８ｃ，８ｃに固定部を係合させることで遊技盤１が前面枠本体１３０に固定されるようになっている。
【００９８】
また、図５に示すように、遊技盤本体１ｂの裏面側に設けられた遊技盤裏面構成部材８０は、遊技盤本体１ｂの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ）からなる。この遊技盤裏面構成部材８０における遊技盤本体１ｂの裏面に沿って配されるベース盤８１の略中央部には、遊技盤本体１ｂに形成された第１遊技領域１ａの大部分と重なるように略矩形状の視認開口８７が形成されている。
【００９９】
また、ベース盤８１の裏面側には、視認開口８７の左右および下側に沿って後方に突出する表示領域区画壁８２が形成されており、また上側には、演出部材を備えた演出装置２５が配されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁８２および演出装置２５は、遊技盤１の後方に配される後述する表示ユニット１７３の画像表示面１７１に近接するように配される（当接はしない）ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット１７３の画像表示面１７１のうち、視認開口８７の周縁に沿って形成された表示領域区画壁８２および演出装置２５で囲まれた領域が遊技盤１の前面側から視認可能な表示領域（視認領域）となる。また、表示領域区画壁８２が遊技盤１と表示ユニット１７３との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁をなす。これによって、第１遊技領域１ａの大部分に表示ユニット１７３の画像が表示されることとなる。また後述するように、この遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁８２および演出装置２５で囲まれた領域の一部が、遊技球が流下可能な第２遊技領域２０とされている。
【０１００】
なお、上述したように画像表示面１７１の面積は、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置３３によって制御されている。また、左右の表示領域区画壁８２は、表示領域区画壁８２を通して遊技機１００の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、表示領域区画壁８２の外側を前方から隠蔽するように構成されている。また、下部の表示領域区画壁８２は着色されて不透明とされ、遊技機１００の内部が見えないようになっている。また、視認開口８７の上端部を区画する演出装置２５も不透明な材質からなり、遊技機１００の内部（例えば、変動入賞装置の駆動源や配線）が見えないようになっている。さらに、演出装置２５の前面側には、例えば機種名や装飾図柄などが描かれた装飾板が配されており、遊技盤１の前面側から演出装置２５が見えないようになっている。すなわち、表示領域区画壁８２と演出装置２５で囲まれた視認開口８７の外周部分となる領域は遊技盤１の前面側からは見えないようにされており、この領域が隠蔽領域となる。
【０１０１】
演出装置２５は、内部に演出部材と、この演出部材を駆動する駆動装置が設けられており、遊技の進行に合わせて演出部材を視認開口８７に現出させることで、遊技の演出を行うものである。すなわち演出部材は、通常時は演出装置２５の内部に収納された状態となっていて、遊技者からは見えないように隠蔽されており、この状態から駆動装置により駆動されて視認開口８７に現出し、遊技者から視認可能となることで演出を行うようになっている。また、この演出装置２５は遊技盤装飾装置５４の一部をなすものであって、演出制御装置３３が演出データ装置３２、盤装飾ドライバ基板３５を介して制御するようになっている。
【０１０２】
図５に示すように、ベース盤８１の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部８３，８３，…が上下に形成されている。この押圧部８３，８３，…は、遊技盤１の裏面側に配される表示ユニット１７３の前面（表示ユニット１７３の外枠をなす表示ユニットケース１７４の前面）に、その後端部が当接するようになっている。表示ユニット１７３は、表示ユニット付勢手段（圧縮コイルばね１８２）によって前側に付勢されているので、押圧部８３，８３，…と表示ユニット１７３は密着した状態で保持されるようになっている。
【０１０３】
また、押圧部８３，８３，…は、所定の前後幅を有しており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７３の前面に当接することで、遊技盤１と表示ユニット１７３は所定の間隔をおいて平行に配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部８３，８３，…の前後幅は、上述した表示領域区画壁８２の前後幅よりも若干広くされており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７３の前面に当接することで、表示領域区画壁８２が画像表示面１７１に近接した位置に配されるようになっている。
【０１０４】
このように、遊技盤１に対して表示ユニット１７３が所定の間隔をおいて遊技機１００の奥側に配されるので、表示ユニット１７３と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット１７３を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面１７１における表示が見にくくなることを防止できる。
【０１０５】
また、押圧部８３，８３，…はベース盤８１に形成された基部８３ａと、基部８３ａの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる押圧部材８３ｂとを有している。さらに、図９に示すように、ベース盤８１の裏面側から見て右側に位置する押圧部８３，８３の基部８３ａには、押圧部材８３ｂに加え、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ（図示略）が、外側に位置する角部に取り付け可能とされている。
【０１０６】
表示ユニット１７３の前面に当接する押圧部８３，８３，…がこのような構成を有することで、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７３の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。
【０１０７】
遊技盤裏面構成部材８０の裏面側であって、視認開口８７の下側には、取り付けベース８５が設けられている。この取り付けベース８５には、始動入賞口１０、普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４、一般入賞口２，２などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。この入賞球流路は、遊技機１００の外部（島設備の回収樋）に連通する図示しない流路に接続するようになっている。この他に、取り付けベース８５には配線を中継する中継基板などが設けられている。また、図５に示すように、この取り付けベース８５の裏面側から見て左側の端部は、上下方向に沿って延在する回動軸８６，８６が形成されており、演出データ装置３２を収納したボックス３２ａに形成された軸受け３２ｇ，３２ｇに嵌合することで、ボックス３２ａが左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。
【０１０８】
さらに、図２に示すように、演出データ装置３２を収納したボックス３２ａの裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える支持部３２ｈ，３２ｈが形成されており、後述する遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａに形成された軸受け（図示略）に嵌合することで、ボックス３０ａが上下方向に回動可能に軸支されるようになっている。また、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａを軸支する支持部３２ｈ，３２ｈの近傍には、ボックス３０ａが演出データ装置３２を収納したボックス３２ａの裏面に沿って配された状態、すなわちボックス３０ａが起立した状態を保持する保持部材３２ｉが設けられている。
【０１０９】
なお、遊技盤は、前面枠に対して前側から取り付ける構成としたが、遊技盤１を前面枠１２０に後側から取り付ける（或いはサイドからスライド挿入する）構成としても良い。この場合は、前面枠１２０に遊技盤１を装着した後に裏機構枠１６０を閉鎖することとなり、この際に表示ユニット１７３が後方へ押圧されることとなる。また、本実施形態のように遊技盤１を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠１６０を開放した場合は、再び裏機構枠１６０を閉鎖する際に表示ユニット１７３が後方へ押圧されることとなる。
【０１１０】
また、裏機構枠１６０を開閉可能としたが、遊技盤１を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠１６０であってもよい。また、裏機構枠１６０を別途設けずに、前面枠本体１３０の裏面側に案内部１６９，１６９，…を形成するようにしても良い。また、表示ユニット１７３が遊技盤１の後方の所定間隔を空けた位置に配されるように、前面枠１２０などに固定されている構成としても良い。
【０１１１】
また遊技盤１は透明な合成樹脂からなるとしたが、少なくとも視認開口８７が設定される部分が透明であれば良く、遊技盤１の全てが透明であっても良いし、一部が透明であっても良い。
【０１１２】
図７，８に示すように、遊技盤１を構成する遊技盤本体１ｂの前面側に形成された第１遊技領域１ａ内には、遊技盤１の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート６、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４が設けられている。さらに遊技装置として、一般入賞口形成部材１４，１４に設けられた一般入賞口２，２、風車と呼ばれる打球方向変換部材１１，１１、多数の障害釘（図示略）、流下方向規制装置７、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口５などが設けられている。また、遊技盤本体１ｂの裏面側には、遊技球が流下可能な後述する第２遊技領域２０が設けられ、第１遊技領域１ａには遊技装置として、この第２遊技領域２０への導入口をなすワープ入口１２，１２、第２遊技領域２０からの導出口１３が設けられている。
【０１１３】
普図始動ゲート６は遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサ６ａが設けられている。そして、該ゲートセンサ６ａで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。なお、このゲートセンサ６ａは、遊技球の通過を検出する検出孔が設けられた部分が遊技領域の前面側に突出する部分に配され、後部は遊技盤本体１ｂに形成された普図始動ゲート配設孔１ｃ内に収容されている。また、普図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示されるようになっている。さらに、遊技盤１の前面側には、未処理となっている第１普図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
【０１１４】
始動入賞口１０および普通変動入賞装置３は第１遊技領域１ａの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ３ｂ（図６に図示）が設けられている。この始動入賞口１０および普通変動入賞装置３は、特図始動入賞口であって、始動口センサ３ｂで遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示されるようになっている。また、遊技盤１の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
【０１１５】
普通変動入賞装置３は左右一対の開閉部材３ａ，３ａを具備し、始動入賞口１０の下部に配設され、この開閉部材３ａ，３ａは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様（例えば、「７」）となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置３の開閉部材３ａ，３ａが所定時間（例えば、０.５秒間）逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置３に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化されるようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【０１１６】
また、特図変動表示ゲームは、第１遊技領域１ａ内に設けられた特図変動表示器で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット１７３の画像表示面１７１に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤１を構成する遊技盤裏面構成部材８０に形成された表示領域区画壁８２によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂを通して、その裏面側に配された表示ユニット１７３の画像表示面１７１を視認可能な領域となっている。なお、遊技機１００に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット１７３のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
【０１１７】
特別変動入賞装置４は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉４ａは、ソレノイド（大入賞口ＳＯＬ５３、図６に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ（カウントセンサ５１、図６に図示）が配設されている。
【０１１８】
一般入賞口形成部材１４，１４は、第１遊技領域１ａの下部に位置する遊技領域区画壁９に沿って配されており、前面側には一般入賞口２，２が形成されている。また、この一般入賞口２，２には、一般入賞口２，２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ５２（図６に図示）が配設されている。また、一般入賞口形成部材１４，１４は、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにＬＥＤなどを備えており、遊技盤１の装飾を行う遊技盤装飾装置５４の一部をなしている。
【０１１９】
そして、遊技を開始することにより第１遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２，２、特図始動入賞口（始動入賞口１０、普通変動入賞装置３）、大入賞口（特別変動入賞装置４）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置３４（排出発射制御基板）の制御により排出装置１９０によって貯留皿に排出される（払い出される）ようになっている。
【０１２０】
また、流下方向規制装置７は、第１遊技領域１ａとなる遊技盤本体１ｂの前面に突出するように取り付けられている。この流下方向規制装置７は透光性を有する材質からなる部材で、鎧部７ａとその両端に接続した案内部７ｂ，７ｂとから略コ字状に形成されていて、コ字状の開口部分が下側を向くように第１遊技領域１ａの中央部に配され、第１遊技領域１ａの中央部分を区画するようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに発射されて流下する遊技球が第１遊技領域１ａの左右に振り分けられ、第１遊技領域１ａの中央部分における画像表示面１７１の視認性が保たれるようになっている。
【０１２１】
この流下方向規制装置７の鎧部７ａは、第１遊技領域１ａの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第１遊技領域１ａの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができるようになっている。
【０１２２】
また、鎧部７ａの端部に連続した案内部７ｂ，７ｂは、第１遊技領域１ａの中央部分に対して左右に配されて下方に向かって延在するようになっている。この案内部７ｂ，７ｂは、鎧部７ａで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内するものである。また、この案内部７ｂ，７ｂの下端部にはワープ流路２４ａ，２４ａへの入口となるワープ入口１２，１２が、流下方向規制装置７の外側（案内部７ｂと対向する遊技領域区画壁９の間）を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体１ｂにおけるワープ入口１２，１２が配される部分には、前後に貫通したワープ孔１ｄ，１ｄが形成され、ワープ入口１２，１２から流入した遊技球を、遊技盤本体１ｂの裏面側に形成された後述する第２遊技領域２０へ誘導可能とされている。
【０１２３】
この流下方向規制装置７の裏面側には、鎧部７ａの左右端部と中央および案内部７ｂ，７ｂの下端部となる位置に、ボス状の突起部１５，１５，…が後方に突出するように形成されている。そして、この突起部１５，１５，…を遊技盤本体１ｂに形成された前後に貫通する開口部１ｅ，１ｅ，…に挿入し、固定手段１６により固定することで、流下方向規制装置７が遊技盤本体１ｂに固定されるようになっている。
【０１２４】
まず、図１１、１２（ａ）に示すように、鎧部７ａに形成された突起部１５，１５，１５について説明する。この突起部１５，１５，１５は、何れもその外径が流下方向規制装置７の裏面に近い側では開口部１ｅの内径と略等しく、後方端部に向かって小さくなるようなテーパ形状とされており、容易に開口部１ｅに挿入できるようにされている。また、突起部１５は中空状に構成され、その中空部１５ａは後方端部が開口しており、開口部１ｅに挿入することで、遊技盤本体１ｂの裏面側に突起部１５の後方端部に形成された開口が臨むようになっている。さらに、突起部１５は遊技盤本体１ｂの厚みと略等しい突出幅とされており、突起部１５を開口部１ｅに挿入し、流下方向規制装置７の裏面が遊技盤本体１ｂの前面に当接した状態とすると、突起部１５の後方端部と遊技盤本体１ｂの裏面とが一致するように配される。
【０１２５】
そして、このように開口部１ｅに挿入された突起部１５に、遊技盤本体１ｂの裏面側から固定手段１６を取り付けることで鎧部７ａが遊技盤本体１ｂに固定されるようになっている。ここで用いる固定手段１６は、中空部１５ａに螺合可能な螺合部１６ａを有するタッピングねじ１７であって、当接部１６ｂとして頭部に開口部１ｅの内径よりも大きい径の鍔状部１７ａが形成された所謂座付きねじである。このような固定手段１６の螺合部１６ａを突起部１５の中空部１５ａに螺合することで、当接部１６ｂの前面が開口部１ｅの遊技盤本体１ｂの裏面における周縁部である裏面開口縁部１ｉに当接し、鎧部７ａが固定される。また、鎧部７ａにおける遊技盤本体１ｂの前面に当接する部分は、前方へ突出する部分よりも断面積が大きくなるように、鍔状に上方へ突出する突出部７ｃが形成されている。これにより、遊技盤本体１ｂの前面との接触面積が広くなり、遊技球が鎧部７ａに接触してもがたつかないようにされている。
【０１２６】
以上のことから、遊技装置として、鎧部７ａを有して遊技球の流下を規制する流下方向規制装置７を備え、鎧部７ａの後面に突起部１５，１５，１５を形成したこととなる。
【０１２７】
つぎに、図１２（ｂ）に示すように、案内部７ｂ，７ｂの下端部にそれぞれ形成された突起部１５について説明する。この突起部１５の外径も、流下方向規制装置７の裏面に近い側では開口部１ｅの内径と略等しく、後方端部に向かって小さくなるようなテーパ形状とされており、容易に開口部１ｅに挿入できるようにされている。また、突起部１５は中空状に構成され、その中空部１５ａは後方端部が開口しており、開口部１ｅに挿入することで、遊技盤本体１ｂの裏面側に突起部１５の後方端部に形成された開口が臨むようになっている。
【０１２８】
また、遊技盤本体１ｂの裏面であって、この突起部１５が挿入される開口部１ｅの周縁部には、周囲より遊技盤本体１ｂの厚みが減少するように、前方に窪んだ段部１ｆが形成されており、突起部１５の突出幅は、この段部１ｆが形成された部分における遊技盤本体１ｂの厚みと略等しくされている。これにより、突起部１５を開口部１ｅに挿入し、流下方向規制装置７の裏面が遊技盤本体１ｂの前面に当接した状態とすると、突起部１５の後方端部と段部１ｆの前端部とが一致するように配される。
【０１２９】
そして、このように開口部１ｅに挿入された突起部１５に、遊技盤本体１ｂの裏面側から固定手段１６を取り付けることで案内部７ｂが遊技盤本体１ｂに固定されるようになっている。ここで用いる固定手段１６は、当接部１６ｂとして段部１ｆに収容される押さえ部材１８と、皿状の頭部と中空部１５ａに螺合可能な螺合部１６ａを有するタッピングねじ１９とからなる。
【０１３０】
押さえ部材１８は、段部１ｆにちょうど嵌る大きさ、厚みを有しており、段部１ｆに嵌め込むことで押さえ部材１８の裏面が遊技盤本体１ｂの裏面と同一面を形成するようになっている。この押さえ部材１８における、突起部１５の後方端部に形成された開口と対向する部分には、螺合部１６ａを挿通可能な挿通口１８ａが形成されている。また、この挿通口１８ａにおける押さえ部材１８の裏面に位置する周縁部は、タッピングねじ１９の皿状の頭部を収容可能な座繰り部１８ｂとされている。
【０１３１】
そして、段部１ｆに押さえ部材１８を嵌め込んだ状態で挿通口１８ａを通して螺合部１６ａを中空部１５ａに螺合することで、当接部１６ｂとしての押さえ部材１８の前面が開口部１ｅの遊技盤本体１ｂの裏面における周縁部である裏面開口縁部１ｉに当接し、案内部７ｂが固定される。また、押さえ部材１８が段部１ｆに収容されるとともにタッピングねじ１９の皿状の頭部も座繰り部１８ｂに収容されるので、固定手段１６の裏面と遊技盤本体１ｂの裏面とが同一面を形成するようになり、この後方に密着するようにワープ流路形成部材２４，２４を配設することが可能となっている。
【０１３２】
以上のことから、遊技装置が配設された遊技盤１を備えた遊技機１００において、遊技盤１は、透明合成樹脂製の遊技盤本体１ｂに遊技装置を取り付けるための貫通した開口部１ｅ，１ｅ，…を形成する一方、遊技装置の後面側に開口部１ｅ，１ｅ，…に挿入されるボス状の突起部１５，１５，…を形成し、突起部１５，１５，…を後方端部が開口した中空状に構成し、該突起部１５，１５，…を開口部１ｅ，１ｅ，…に挿入した状態で、遊技盤本体１ｂの裏面から、該開口部１ｅ，１ｅ，…の裏面開口縁部１ｉに当接する当接部１６ｂを有する固定手段１６の螺合部１６ａを該突起部１５，１５，…の中空部１５ａに螺合することで、遊技装置を該遊技盤本体１ｂに取り付けるようにしたこととなる。
【０１３３】
また、固定手段１６は、ねじ１９と、該ねじ１９の螺合部１６ａのみを挿通する挿通口１８ａを有する押さえ部材１８と、から構成されていることとなる。
【０１３４】
なお、固定手段１６は、当接部１６ｂと螺合部１６ａとが一体でも別体でも良い。また、固定手段１６にタッピングねじを用い、螺合部１６ａが中空部１５ａに切り込みながら螺合するとしたが、中空部１５ａの内周面にねじ溝を形成し、通常のねじを用いるようにしても良い。また、螺合部１６ａを構成するねじは、金属製でも良いし、透明合成樹脂製でもよい。特に透明合成樹脂製のねじを用いればより装飾性、視認性が高まる。
【０１３５】
図９，１０に示すように、遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁８２で囲まれた領域内には、遊技装置としてのステージ部材２１が配されている。このステージ部材２１は透光性を有する材質からなる板状の部材であって、左右の端部は表示領域区画壁８２の内周面と近接して配され、後端部は表示領域区画壁８２の後端部と等しい前後位置に配されている。すなわち、このステージ部材２１によって、表示領域区画壁８２によって形成された前後方向に沿った筒状の空間が上下に区画されるようになっている。そして、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７３が配されることで、表示ユニット１７３と表示領域区画壁８２、ステージ部材２１によって囲まれた空間である第２遊技領域２０が遊技盤本体１ｂの裏面側に形成される。このように形成される第２遊技領域２０へは、案内部７ｂ，７ｂに形成されたワープ入口１２，１２に流入した遊技球が誘導されるようになっている。
【０１３６】
遊技盤本体１ｂの裏面におけるワープ入口１２，１２と対応する位置には、遊技装置としての遊技球流路形成部材をなすワープ流路形成部材２４，２４が配されている。このワープ流路形成部材２４，２４は透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口１２，１２に流入してワープ孔１ｄ，１ｄを通って遊技盤本体１ｂの裏面に至った遊技球を、ステージ２１ａ上に誘導するワープ流路２４ａを備える。このワープ流路２４ａは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部２４ｂはワープ孔１ｄに接続しており、ここから遊技盤本体１ｂの裏面に沿って遊技盤本体１ｂの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部２４ｃはステージ２１ａの側端部の上方に近接した位置に配されるようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに開口したワープ入口１２に流入した遊技球は、ワープ孔１ｄ、ワープ流路２４ａを通って第２遊技領域２０におけるステージ部材２１の上面に形成されたステージ２１ａに誘導されることとなる。
【０１３７】
ワープ流路２４ａの上流側端部２４ｂは、ワープ流路形成部材２４の遊技盤本体１ｂに取り付けられる側の面に開口している。この上流側端部２４ｂの上部周縁は前方に突出しており、この部分がワープ孔１ｄの内周に沿って配されることでワープ孔１ｄとワープ流路２４ａの上流側端部２４ｂが確実に連通するようになっている。また、ワープ流路形成部材２４の遊技盤本体１ｂに取り付けられる側の面は、ワープ流路２４ａの上流側端部２４ｂが開口した部分以外は平面とされており、遊技盤本体１ｂの裏面に密着して配されるようになっている。さらに、この面を拡大するように、ワープ流路２４ａが形成された部分よりも外側に延出する板状の取付ベース２４ｄが形成されており、この取付ベース２４ｄが遊技盤本体１ｂの裏面にねじ止めされることでワープ流路形成部材２４が固定されるようになっている。なお、ワープ流路形成部材２４が配設される部分には流下方向規制装置７の固定手段１６が配されているが、上述したようにこの固定手段１６の後部は遊技盤本体１ｂの裏面と面一になるようにされており、遊技盤本体１ｂの裏面にワープ流路形成部材２４を密着して配設することが可能とされている。
【０１３８】
以上のことから、遊技装置は、遊技領域（第１遊技領域１ａ）から流入した遊技球を遊技盤１の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材（ワープ流路形成部材２４）であることとなる。
また、遊技装置を透光性を有する部材で構成したこととなる。
【０１３９】
また、遊技盤本体１ｂの裏面における開口部１ｅ，１ｅの周縁に前方に窪んだ段部１ｆを形成し、該段部前後幅内に当接部１６ｂを収容し、開口部１ｅ，１ｅの後方に遊技球流路形成部材（ワープ流路形成部材２４）を配設するようにしたこととなる。
【０１４０】
ステージ部材２１は、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されている。このステージ部材２１の上面における前側は、遊技球が転動するステージ２１ａとされ、後側は、ステージ２１ａよりも一段高くなった段部２７とされている。さらにステージ部材２１の後端部となる段部２７の後端部には、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されている。
【０１４１】
ステージ２１ａには上述したワープ流路２４ａを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ２１ａに誘導された遊技球は、略Ｗ字状の傾斜に沿って左右に転動するようになっている。また、ステージ２１ａの後方に、一段高くなった段部２７が形成されていることにより、ステージ２１ａ上を転動する遊技球がステージ２１ａを外れて後方へ行かないように規制される。さらに、段部２７の後端部に、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されていることにより、ステージ２１ａを外れて段部２７に載ってしまった遊技球が、ステージ部材２１の後端部を超えて後方へ行かないように規制される。このような段部２７と起立壁２８により、ステージ２１ａ上を転動する遊技球が、ステージ部材２１の後方に配される表示ユニット１７３に接触することを防止している。
【０１４２】
また、略Ｗ字状に形成されたステージ部材２１のステージ２１ａにおいて、上向きに突出した中央部の両側に位置する最も低くなった部分は、前方に向かって下る傾斜面２１ｂ，２１ｂとされている。また、このステージ部材２１の中央部は、遊技盤本体１ｂに形成された導出口１３の後方に位置するように形成されており、ステージ２１ａは、導出口形成部材２３によって形成された導出口１３の底面に連続するようになっている。これによって、ステージ２１ａ上を転動する遊技球は前側へ誘導され、導出口１３から第１遊技領域１ａへ導出されることとなる。
【０１４３】
また、ステージの左右方向の中央であって、遊技球が転動する面の下側には、遊技球が流下可能な流路である球誘導路２２の後方部分が形成されている。この球誘導路２２は、前後方向に沿って延在するように形成された遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、前側に向かって下るように傾斜している。この球誘導路２２の下流側端部はステージ部材２１の前端部に開口しており、導出口形成部材２３に形成された球誘導路２２の前方部分に接続するようになっている。
【０１４４】
この球誘導路２２には、ステージ２１ａから垂直に下方へ延在する流入流路２１ｃが接続している。この流入流路２１ｃは、ステージの左右方向の中央に形成されており、流入口２１ｄとなる上流側端部がステージ２１ａ上に開口している。また、ステージ２１ａの上面であって流入流路２１ｃの流入口２１ｄの後側には、ステージ２１ａ上を転動する遊技球を流入口２１ｄに誘導するように、前後方向に沿って延在し、流入口２１ｄに向かって下る傾斜を有する溝部２１ｅが形成されている。この他にステージ２１ａの上面には、遊技球の転動態様に変化を与えるリブ２１ｆや突条２１ｇが形成されている。
【０１４５】
以上のことから、遊技盤１は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口１０の上方に開口部（導出口１３）を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材２１を備えたこととなる。
【０１４６】
図７，１０に示すように、第１遊技領域１ａにおける始動入賞口１０の上側には、第２遊技領域２０からの導出口１３が形成されている。この導出口１３は、遊技盤本体１ｂに形成された前後に貫通した導出孔１ｇと、該導出孔１ｇに取り付けられた導出口形成部材２３からなる。
【０１４７】
導出口形成部材２３は、遊技盤本体１ｂと略同じ厚みを有し、導出孔１ｇに嵌め込まれる部分に導出口１３を形成する筒状の開口２３ａが形成されている。この筒状の開口２３ａの内周面における下側の面（導出口１３の底面）は、後方に配されるステージ２１ａの形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ２１ａから前側に誘導された遊技球を第１遊技領域１ａに誘導可能とされている。また、この曲面とされた遊技球が転動する下側の面の下方には、ステージ２１ａの下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路２２の後方部分と連通する球誘導路２２の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路２２が形成される。導出口形成部材の前端部に位置する球誘導路２２の下流側端部は、始動入賞口１０の直上に位置するようになっており、ここを流下した遊技球は高い確率で始動入賞口１０に流入するようになっている。
【０１４８】
また、この導出口形成部材２３は、導出孔１ｇに嵌る部分の前端部に、外側に鍔状に延出した取付ベース２３ｂが形成され、この取付ベース２３ｂの裏面側であって、筒状の開口２３ａの左右と球誘導路２２の左右となる位置には、後方へ突出するボス状の突起部２３ｃ，２３ｃ，…が形成されている。この突起部２３ｃ，２３ｃ，…のうち、筒状の開口２３ａの左右に形成された突起部２３ｃ，２３ｃおよびこの突起部２３ｃ，２３ｃを挿入可能な遊技盤本体１ｂに形成された開口部１ｈ，１ｈは、上述した鎧部７ａに形成された突起部１５，１５，１５およびこれに対応する遊技盤本体１ｂに形成された開口部１ｅ，１ｅ，１ｅと同様の構成を有している。また、球誘導路２２の左右となる位置に形成された突起部２３ｃ，２３ｃおよびこの突起部２３ｃ，２３ｃを挿入可能な遊技盤本体１ｂに形成された開口部１ｈ，１ｈは、上述した案内部７ｂ，７ｂに形成された突起部１５，１５およびこれに対応する遊技盤本体１ｂに形成された開口部１ｅ，１ｅと同様に、段部１ｆに押さえ部材１８を嵌め込んでねじ止めする構成を有している。これにより、遊技盤１の裏面側にステージ部材２１を密着するように取り付け可能とされている。これらの突起部２３ｃ，２３ｃ，…、開口部１ｈ，１ｈ，…によって導出口形成部材２３を遊技盤本体１ｂに取り付けることが可能となっている。
【０１４９】
また、図９，１３に示すように、左右の表示領域区画壁８２の外側であって遊技盤１の前方から見えない位置には、主に第２遊技領域２０内の遊技装置に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置９０が配されている。このレーザ照射装置９０は、レーザ光を発生するレーザ発振器９１、レーザ光を反射する反射部材９２、反射部材９２の角度を変化させる図示しない駆動機構などを備えている。また、左右の表示領域区画壁８２にはレーザ照射装置９０が設けられる位置に左右に貫通した照射口８２ａが形成されており、レーザ照射装置９０から発射されたレーザ光がこの照射口８２ａを通して第２遊技領域２０内に照射され、光による装飾がなされるようになっている。
【０１５０】
レーザ発振器９１は、表示領域区画壁８２に形成された照射口８２ａよりも下側の位置にあって、遊技盤１の上下方向に沿ってレーザ光を発射するように配されている。さらに、このレーザ発振器９１からレーザ光が発射される方向であって、照射口８２ａに隣接する位置には反射部材９２が配されている。
【０１５１】
反射部材９２はレーザ光を反射可能な反射面９２ａを有しており、この反射面によって上方に発射されたレーザ光を照射口８２ａから第２遊技領域２０へ向けて反射するようになっている。また、反射部材９２は反射面９２ａと平行な回動軸９２ｂを有しており、この回動軸９２ｂは遊技盤１の前後方向に略沿うように配されている。そして、この回動軸９２ｂは、演出制御装置３３が演出データ装置３２、盤装飾ドライバ基板３５を介して制御する図示しない駆動機構によって回動駆動されるようになっている。これにより、反射面９２ａの角度が変更されることとなり、レーザ光の照射角度が変更されて照射位置が遊技盤１の左右方向に沿って変化するようにされている。すなわち、演出制御装置３３が反射部材９２の角度を変更可能な角度変更手段をなす。
【０１５２】
なお、回動軸９２ｂは遊技盤１の前後方向に略沿うように配されているが、より詳細には遊技盤１の前端側の端部が後端側の端部よりも遊技盤１の中央側に位置するように若干傾いて配されている。これにより、レーザ光が遊技盤１の前面側に位置する遊技者に照射されることを防止している。
【０１５３】
以上のような構成を有するレーザ照射装置９０から第２遊技領域２０に照射されるレーザ光は、遊技の進行に合わせて角度変更手段により反射面９２ａの角度が変更されて、主に第２遊技領域２０内に配された遊技装置としてのワープ流路構成部材２４，２４や、ステージ部材２１を照射するようになっている。このうち、ワープ流路構成部材は透明な材質からなるが、照射されたレーザ光が内部で反射、散乱するようにされており、レーザ光が照射されることで全体的に光るようにされている。また、ステージ部材２１の下面には、例えば、図１３（ｂ）に示すように、矢印をかたどった凹部２１ｈが形成されており、ここにレーザ光が照射されることでこの領域が光るようになっていて、光による装飾が可能となっている。なお、この凹部２１ｈの形状は任意であって、その他の図形、文字でも良い。また、レーザ光の照射角度の変更は所定時間ごとに行っても良いし、特別遊技状態やリーチ状態の発生に応じて行っても良い。あるいは、ワープ流路２４ａにセンサを設け、センサ検出によりワープ流路構成部材２４を照射し、その後ステージ部材２１を照射するようにして遊技球の流下に応じて変更するようにしても良い。
【０１５４】
以上のことから、前面に遊技領域（第１遊技領域１ａ）が形成されて所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤１を備え、該遊技盤１の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置（表示ユニット１７３）を配設して、遊技盤１を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機１００において、遊技盤１と画像表示装置の間に遊技装置（ワープ流路形成部材２４、ステージ部材２１）を備え、遊技盤１の裏面側部に、遊技装置に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置９０を備えたこととなる。
【０１５５】
また、レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成したこととなる。また、レーザ照射装置９０は、レーザ照射部（レーザ発振器９１）からのレーザ光を反射させる反射部材９２と、該反射部材９２の角度を変更可能な角度変更手段（演出制御装置３３）と、を備えたこととなる。さらに、遊技盤１は、側部裏面から後方側に突出して該遊技盤１と画像表示装置（表示ユニット１７３）との間の空間（第２遊技領域２０）の側壁を構成する側部囲い壁（表示領域区画壁８２）を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、側部囲い壁の外側にレーザ照射装置９０を配設したこととなる。また、レーザ照射装置９０は、レーザ光が遊技機１００の前方に照射されないように照射角度を設定したこととなる。
【０１５６】
なお、反射部材９２に設けられた回動軸９２ｂの配設方向を、遊技盤１の前後方向に略沿うような方向としたが、これに限られるものではなく、所望の位置にレーザ光を反射できるような方向に設定すればよい。また、反射部材９２に代えてプリズムを用いても良いし、反射部材９２とプリズムを併用しても良い。すなわち、レーザ照射装置９０は、反射部材９２やプリズムのような光路変更部材を備え、遊技領域（第２遊技領域２０）に照射されるレーザ光の照射態様を変更可能に構成されている。また、反射部材９２を設けずに、レーザ発振器９１から直接遊技装置にレーザ光を照射するようにしても良い。また、レーザ発振器９１を駆動機構により駆動しレーザ光の照射位置を変化するようにしても良い。また、レーザ発振器９１は例えば半導体レーザを使用したものなど何でも良い。また、所定の色のレーザ光を照射できるものが望ましい。
【０１５７】
またレーザ照射装置９０は、遊技盤１の裏面に設けられるとしたがこれに限られるものではなく、遊技盤１の裏面側に配される裏機構枠１６０に配設されていても良い。すなわち、遊技盤１の裏面側にあれば良い。また、レーザ照射装置９０は第２遊技領域２０にある遊技装置にレーザ光を照射するとしたが、第１遊技領域１ａにある遊技装置にレーザ光を照射するようにしても良い。この場合は、遊技盤本体１ｂの側部において、遊技者に見えないように前面側にレーザ光を導いてから遊技盤１の後方へ向かってレーザ光を照射するようにすることが望ましい。
【０１５８】
次に、上述した遊技機の第１変形例について図１４を参照して説明する。なお、以下の説明では、主に上述の実施形態の遊技機と異なる部分について説明し、同様の構成を有する部分は同じ符号を付して説明を省略する。本変形例の遊技機は、ワープ流路形成部材２４にワープ流路２４ａを流下する遊技球を検出するワープ流路センサを備えるとともに、ステージ部材２１の下面に、レーザ光が照射されることで光るようにされた矢印をかたどった凹部２１ｈが遊技球の転動方向に沿って複数形成されている。
【０１５９】
上述したように、第１遊技領域１ａを流下し、ワープ入口１２に流入した遊技球は、ワープ流路２４ａを通って第２遊技領域２０に設けられたステージ２１ａ上に至り、導出口１３から第１遊技領域１ａの始動入賞口１０の直上に排出されるようになっている。すなわち、ワープ入口１２に流入し第２遊技領域２０に至った遊技球は、高い確率で始動入賞口１０に流入する可能性がある。
【０１６０】
本変形例の遊技機においては、ワープ流路センサでの遊技球の検出に基づき、演出制御装置３３が演出データ装置３２、盤装飾ドライバ基板３５を介してレーザ照射装置９０を制御し、ステージ２１ａの上流側から遊技球の転動方向に沿って複数形成された凹部２１ｈ，２１ｈ，…を順次照射する。また、ステージ２１ａの最も下流側に形成された凹部２１ｈを照射した後は、照射を中断すると共に反射部材９２の角度を変更して、再度、最も上流側の凹部２１ｈから下流側へ順次照射する。これを繰り返すことで、遊技球の流下にあわせて矢印が下流側へ移動するように光り、始動入賞口１０への入賞の確率が高い第２遊技領域２０に流入した遊技球を装飾し、遊技の興趣を向上するようになっている。なお、凹部２１ｈ，２１ｈ，…の形状は任意であって、その他の図形、文字でも良い。
【０１６１】
以上のことから、遊技盤１は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口１０の上方に開口部（導出口１３）を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材２１を備え、ステージ部材２１の下面に所定の図形（凹部２１ｈ）若しくは文字を、遊技球の転動方向に沿って複数刻んで構成し、レーザ照射装置９０は、複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するように照射角度を制御するようにしたこととなる。
【０１６２】
次に、上述した遊技機の第２変形例について図１５を参照して説明する。なお、以下の説明では、主に上述の実施形態の遊技機と異なる部分について説明し、同様の構成を有する部分は同じ符号を付して説明を省略する。本変形例の遊技機は、視認開口８７の上端部を区画する演出装置２５に設けられた演出部材２６にレーザ光を照射し、演出を行うようになっている。
【０１６３】
図１５（ａ）に示すように、本実施形態の演出装置２５は、図形や文字情報などが記載された板状の演出部材２６，２６，…を複数備えている。この演出部材２６は透明な材質からなり、図形や文字情報などが刻まれた表示部２６ａと、該表示部２６ａに接続され回動可能に軸支される軸部２６ｂとを有する。この軸部２６ｂの一端は、演出装置２５内に前後方向に沿って配された回動軸に回動可能に軸着されており、複数の演出部材２６，２６，…は、各々独立して駆動装置により駆動可能とされている。
【０１６４】
これにより、図形や文字情報などが刻まれた表示部２６ａを、遊技者から見えない隠蔽領域をなす演出装置２５の内部に収納された隠蔽状態と、遊技者から見える非隠蔽領域をなす視認開口８７に現出した非隠蔽状態とに変換可能となっている。このような演出部材２６，２６，…は、通常時は複数の表示部２６ａ，２６ａ，…がすべて隠蔽状態となっており、この状態から、遊技の進行に合わせて演出制御装置３３の制御の下、所定の演出部材２６が選択的に駆動装置により駆動されて非隠蔽状態に変換されることで演出を行うようになっている。なお、演出部材２６の表示部２６ａに刻まれた図形や文字情報は、透明な部材に描線が溝状になるように刻まれたものであり、単に視認開口８７に現出しただけでは図形や文字情報がはっきりと認識できない状態となっている。
【０１６５】
さらに演出制御装置３３は、図１５（ｂ）に示すように、演出部材２６の視認開口８７への現出にあわせてレーザ照射装置９０を制御して、レーザ光を演出部材２６の表示部２６ａの側面に照射する。これにより、演出部材２６の表示部２６ａに刻まれた図形や文字情報が光るようになり、はっきりと認識できる状態となる。これにより、多彩な装飾、演出、報知等が行え、興趣の高い遊技が可能な遊技機を提供できる。
【０１６６】
以上のことから、遊技盤１に設定された隠蔽領域（演出装置２５の内部）から非隠蔽領域（視認開口８７）に図形若しくは文字が刻まれた演出部材２６を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材２６，２６，…を選択的に現出可能な演出装置２５を備え、レーザ照射装置９０は、非隠蔽領域に現出された演出部材２６にレーザ光を照射することとなる。
【０１６７】
なお、演出装置２５の配設位置は視認開口８７の上部に限られるものではなく、表示領域区画壁８２と演出装置２５で囲まれた視認開口８７の外周部分となる領域である隠蔽領域から、非隠蔽領域となる視認開口８７に演出部材２６が現出する構成であれば良い。
【０１６８】
以上のような遊技機１００は、前面に遊技領域（第１遊技領域１ａ）が形成されて所要部位が透明合成樹脂で形成された遊技盤１を備え、該遊技盤１の後方に表示ゲームを表示可能な画像表示装置（表示ユニット１７３）を配設して、遊技盤１を透かして後方の画像表示装置の画像を視認可能に構成した遊技機１００であって、遊技盤１と画像表示装置の間に遊技装置（ワープ流路形成部材２４、ステージ部材２１）を備え、遊技盤１の裏面側部に、遊技装置に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置９０を備えている。
【０１６９】
したがって、遊技盤１の裏面側部に、遊技装置に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置９０を備えたので、遊技盤１と画像表示装置の間に配設される遊技装置を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤１の装飾や表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤１と画像表示装置の間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
【０１７０】
また、遊技装置（ワープ流路形成部材２４、ステージ部材２１）を透光性を有する部材で構成している。
【０１７１】
したがって、遊技装置を透光性を有する部材で構成したので、後方に配される画像表示装置の視認性を低下させることがない。また、レーザ光を照射すると自らが発光しているような表現が可能となり、高い演出効果が得られる。
【０１７２】
また、レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成している。
【０１７３】
したがって、レーザ光の照射位置を変更可能にレーザ光の照射角度を変化可能に構成したので、一つのレーザ照射装置９０で複数箇所を照射することができて効率がよい。また、例えば、遊技の進行に合わせて照射位置を変更することも可能となり、装飾および演出効果を高めることができる。
【０１７４】
また、レーザ照射装置９０は、レーザ照射部（レーザ発振器９１）からのレーザ光を反射させる反射部材９２と、該反射部材９２の角度を変更可能な角度変更手段（演出制御装置３３）と、を備えている。
【０１７５】
したがって、レーザ照射装置９０は、レーザ照射部と、該レーザ照射部からのレーザ光を反射させる反射部材９２と、該反射部材９２の角度を変更可能な角度変更手段と、を備えたので、効率よくレーザ光の照射角度を変化させることが可能となる。
【０１７６】
また、遊技盤１は、側部裏面から後方側に突出して該遊技盤１と画像表示装置（表示ユニット１７３）との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁（表示領域区画壁８２）を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、側部囲い壁の外側にレーザ照射装置９０を配設している。
【０１７７】
したがって、遊技盤１と画像表示装置との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁を設けるとともに、該側部囲い壁の外側を前方から隠蔽するように構成し、側部囲い壁の外側にレーザ照射装置９０を配設したので、側部囲い壁により遊技盤１の側部の隙間から後方が見えてしまうことを防止でき、装飾効果が高まる上、その壁部を利用してレーザ照射装置９０を効率よく配設できる。
【０１７８】
また、遊技装置は、遊技領域（第１遊技領域１ａ）から流入した遊技球を遊技盤１の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材（ワープ流路形成部材２４）である。
【０１７９】
したがって、遊技装置は、遊技領域から流入した遊技球を遊技盤１の裏面において所定方向に誘導する遊技球流路形成部材であるので、遊技球流路（ワープ流路２４ａ）を斬新に装飾することが可能となる。
【０１８０】
また、遊技盤１は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口１０の上方に開口部（導出口１３）を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材２１を備えている。
【０１８１】
したがって、遊技盤１は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口１０の上方に開口部を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材２１を備えたので、遊技の興趣を向上させることができる。すなわち、遊技球がステージ部材２１上に至った場合は、始動入賞口１０に流入する可能性が高いため、この場合において遊技者の入賞に対する期待感を高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
さらに、ステージ部材２１は遊技装置であって、レーザ照射装置９０により斬新に装飾することが可能であり、より遊技の興趣を高めることができる。
【０１８２】
また、遊技盤１は、遊技球の入賞に基づき表示ゲームの始動条件を付与するための始動入賞口１０の上方に開口部（導出口１３）を形成するとともに、該開口部の後方に遊技球を左右方向に転動可能な遊技装置としてのステージ部材２１を備え、ステージ部材２１の下面に所定の図形若しくは文字（凹部２１ｈ）を、遊技球の転動方向に沿って複数刻んで構成し、レーザ照射装置９０は、複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するように照射角度を制御するようにしている。
【０１８３】
したがって、レーザ照射装置９０による照射制御により、ステージ部材２１の上面で複数の図形若しくは文字の部位が移動して発光するようになるので、従来にない斬新で効果的な装飾が行える。
【０１８４】
また、遊技盤１に設定された隠蔽領域（演出装置２５の内部）から非隠蔽領域（視認開口８７）に図形若しくは文字が刻まれた演出部材２６を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材２６を選択的に現出可能な演出装置２５を備え、レーザ照射装置９０は、非隠蔽領域に現出された演出部材２６にレーザ光を照射するようにしている。
【０１８５】
したがって、遊技盤１に設定された隠蔽領域から非隠蔽領域に図形若しくは文字が刻まれた演出部材２６を現出可能に構成されるとともに、該図形若しくは文字の異なる複数の演出部材２６を選択的に現出可能な演出装置を備えるので、遊技者に対する演出、報知を行うことができ、遊技の興趣を向上させることができる。
また、レーザ照射装置９０は、非隠蔽領域に現出された演出部材２６にレーザ光を照射するので、現出した演出部材２６に対する光による装飾を行うことができ、多彩な装飾、演出、報知等が行え、興趣の高い遊技が可能な遊技機を提供できる。
【０１８６】
また、レーザ照射装置９０は、レーザ光が遊技機の前方に照射されないように照射角度を設定している。
【０１８７】
したがって、レーザ照射装置９０は、レーザ光が遊技機１００の前方に照射されないように照射角度を設定したので、遊技者がレーザ光を直接見てしまうことを防止でき、安全性が高まる。
【０１８８】
なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１８９】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１９０】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の裏面側を示す斜視図である。
【図３】裏機構枠の前面側を示す斜視図である。
【図４】裏機構枠の前面側を示す分解斜視図である。
【図５】遊技盤と表示ユニットの位置関係を示す側面図である。
【図６】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図７】遊技盤の正面図である。
【図８】遊技盤の前面側を示す斜視図である。
【図９】遊技盤の裏面側を示す斜視図である。
【図１０】遊技盤の前面側を示す分解斜視図である。
【図１１】遊技盤の前面側を示す分解斜視図であって、遊技盤本体と鎧部の取り付け部分を示す図である。
【図１２】遊技盤の側部断面図であって、（ａ）遊技盤本体と鎧部の取り付け部分を示す図、（ｂ）遊技盤本体と案内部の取り付け部分を示す図である。
【図１３】遊技盤のレーザ照射装置が設けられた部分を示す断面図であって、（ａ）裏面側から見た断面図、（ｂ）上方から見た断面図である。
【図１４】第１変形例の遊技機における、遊技盤のレーザ照射装置が設けられた部分を上方から見た断面図である。
【図１５】第２変形例の遊技機における遊技盤の裏面側上部を示す概念図であって、（ａ）演出部材が視認開口に現出した状態を示す図、（ｂ）演出部材にレーザ光が照射された状態を示す図である。
【符号の説明】
【０１９１】
１      遊技盤
１ｂ    遊技盤本体
１ａ    第１遊技領域（遊技領域）
１０    始動入賞口
１３    導出口（開口部）
２１    ステージ部材（遊技装置）
２１ｈ  凹部
２４    ワープ流路形成部材（遊技装置、遊技球流路形成部材）
２４ａ  ワープ流路（遊技球流路）
２５    演出装置（隠蔽領域）
２６    演出部材
８２    表示領域区画壁（側部囲い壁）
８７    視認開口（非隠蔽領域）
９０    レーザ照射装置
９１    レーザ発振器（レーザ照射部）
９２    反射部材
１００  遊技機
１７３  表示ユニット（画像表示装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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