(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
モータのモータ軸に固定される第１ボス部、及び、該第１ボス部の径方向外側に延設された第１鍔部を有し、前記モータ軸と共に回転可能な第１ブラケットと、
該第１ブラケットの前記第１鍔部に配設された衝撃吸収手段と、
前記第１ブラケットの前記第１ボス部と同軸的に配設された第２ボス部、及び、該第２ボス部の径方向外側に延設された第２鍔部を有し、前記第１ブラケットの反モータ側に前記第１ブラケットと共に回転可能に配設された第２ブラケットと、
該第２ブラケットの前記第２鍔部と前記衝撃吸収手段とを連結するための連結手段と、
前記第２ブラケットの少なくとも一部と接触するように配設され、前記モータ軸と共に回転可能なブレーキ部材と、
該ブレーキ部材及び前記第２ブラケットの少なくとも一方を他方の側に押圧して圧着させる付勢手段と、を備え、
前記衝撃吸収手段は、ベース部と、該ベース部との間に閉塞された中空部を形成する外殻部と、を有し、
前記外殻部は弾性部材からなると共に、前記中空部には粘性を有する物質が充填され、
前記連結手段の一端は、前記外殻部に連結され、
前記第２ブラケットを介して回転体を回転させることを特徴とする遊技台の可変表示装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記第１ブラケットは、前記ブレーキ部材と兼用されていることを特徴とする遊技台の可変表示装置。
【請求項３】
請求項１において、
前記第２ブラケットの前記第２ボス部は、該第２ボス部の径方向において前記第１ブラケットの前記第１ボス部と接触するように配設され、
前記ブレーキ部材は、前記第２ブラケットの軸方向において該第２ブラケットと接触するように配設され、
前記付勢手段は、前記第２ブラケットを前記ブレーキ部材側に押圧して圧着するように構成されていることを特徴とする遊技台の可変表示装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかにおいて、
前記第２ブラケットは、前記回転体と一体成形されていることを特徴とする遊技台の可変表示装置。
【請求項５】
請求項１又は３において、
前記ブレーキ部材は、前記回転体と一体成形されていることを特徴とする遊技台の可変表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）やパチンコ機に代表される遊技台の可変表示装置に関し、特に回転体を回転させることで可変表示を行う装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンやパチンコ機などの遊技台では、遊技を開始すると、複数種類の図柄が表示窓を介して変動表示（可変表示）される。そして、表示が停止された時の図柄組み合せに応じて、メダル等の遊技媒体の払い出しが行われる。
【０００３】
このような図柄の可変表示を行わせる装置としては、代表的なものとして、周囲に複数種類の図柄を施したリール（回転体）を回転させ、表示窓を介して図柄の変動表示を行う可変表示装置が挙げられる。そして、このような可変表示装置では、リールをステッピングモータで回転制御することによって、任意の停止位置で図柄を停止させるのが一般的である。
【０００４】
ところで、従来の可変表示装置を用いた遊技台では、リールを急激に停止させる必要があることから、停止時にリールが振動してしまうといった問題点があった。このような問題を解決すべく、リールとモータ軸との間に弾性部材を介して停止時の振動を吸収させるようにしたリール駆動装置が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開平１−１２９８６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技台は、弾性部材の変形によって停止時のリールの振動を緩和することができるものの、弾性部材の変形が元に戻る際の復元エネルギーによりリールが振動してしまうといった問題があった。このリールの振動が弾性部材によって完全に吸収されるまではある程度の時間を要するため、遊技者にとってはリール停止時におけるリールの挙動が煩わしく感じられる場合があり、遊技者の遊技意欲を減退させる一因ともなっていた。
【０００７】
又、リールの振動を吸収させるための構造は、点検や交換の容易性を考えるとあまり複雑な構造のものは望ましくないといった事情もある。
【０００８】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、回転体の停止時に発生する振動を効率的に吸収し、従来よりも回転体の振動を低減することができる上に、点検や交換が容易な遊技台の可変表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る遊技台の可変表示装置は、モータのモータ軸に固定される第１ボス部、及び、該第１ボス部の径方向外側に延設された第１鍔部を有し、前記モータ軸と共に回転可能な第１ブラケットと、該第１ブラケットの前記第１鍔部に配設された衝撃吸収手段と、前記第１ブラケットの前記第１ボス部と同軸的に配設された第２ボス部、及び、該第２ボス部の径方向外側に延設された第２鍔部を有し、前記第１ブラケットの反モータ側に前記第１ブラケットと共に回転可能に配設された第２ブラケットと、該第２ブラケットの前記第２鍔部と前記衝撃吸収手段とを連結するための連結手段と、を備え、前記第２ブラケットを介して回転体を回転させることによって、上記課題を解決したものである。
【００１０】
本発明によれば、回転体の停止時において、衝撃吸収手段により回転体の慣性力を吸収することができる。そのため、回転体の停止時に発生する振動を効率的に吸収し、従来よりも回転体の振動を低減することができる。又、第２ブラケットを介して回転体を回転させることによって振動を吸収させるための構造である第１ブラケット、衝撃吸収手段、第２ブラケット、連結手段をユニット化できることから点検・交換を容易に行うことができる。
【００１１】
なお、前記第２ブラケットの少なくとも一部と接触するように配設されたブレーキ部材と、該ブレーキ部材及び前記第２ブラケットの少なくとも一方を他方の側に押圧して圧着させる付勢手段と、を更に備えれば、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力によって回転体を円滑に減速させ、停止時における回転体の振動を抑えることができる上に、付勢手段による押圧力を調整することによって、摩擦力の大きさ（ブレーキの効き具合）を調整することが可能となる。
【００１２】
又、前記第１ブラケットは、前記ブレーキ部材と兼用されていれば、部品点数の削減や装置の小型化が可能である。
【００１３】
更に、前記第２ブラケットの前記第２ボス部は、該第２ボス部の径方向において前記第１ブラケットの前記第１ボス部と接触するように配設され、前記ブレーキ部材は、前記第２ブラケットの軸方向において該第２ブラケットと接触するように配設され、前記付勢手段は、前記第２ブラケットを前記ブレーキ部材側に押圧して圧着するように構成されていれば、第１ブラケットと第２ブラケットとの間に作用する摩擦力、及び、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力によって回転体を円滑に減速させ、回転体の停止時における振動を抑えることができる上に、付勢手段による押圧力を調整することによって、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力の大きさ（ブレーキの効き具合）を調整することが可能となる。
【００１４】
更に又、前記第２ブラケットは、前記回転体と一体成形されているか、前記ブレーキ部材は、前記回転体と一体成形されていれば、部品点数の削減や低コスト化が可能となる。
【００１５】
又、前記衝撃吸収手段は、ベース部と、該ベース部との間に閉塞された中空部を形成する外殻部と、を有し、前記外殻部は弾性部材からなると共に、前記中空部には粘性を有する物質が充填され、前記連結手段の一端は、前記外殻部に連結されていれば、粘性を有する物質によって回転体の停止時における衝撃を吸収することができる上に、弾性部材からなる外殻部の復元力によって回転体を正確に停止位置へと導くことができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る遊技台の可変表示装置は、回転体の停止時に発生する振動を効率的に吸収し、従来よりも回転体の振動を低減することができる上に、点検や交換が容易であるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面を用いて、本発明の実施例１及び２に係る可変表示装置が適用されたスロットマシン（遊技台）について詳細に説明する。
【実施例１】
【００１８】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本実施例１に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、図１はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１９】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。
【００２０】
スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、各リール１１０〜１１２がスロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。なお、各リール１１０〜１１２を回転駆動する可変表示装置については後述する。
【００２１】
本実施例１における各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施例１では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２２】
又、各々のリール１１０〜１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。なお、このバックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。
【００２３】
更に、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００２４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００２５】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００２６】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例１においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００２７】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００２８】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施例１では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプと呼ぶこともある。
【００２９】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ１５６は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１５７は、例えば開閉自在な扉（シャッター）１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置を含み、この演出装置１５７には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれる。
【００３０】
＜制御部＞
次に、図２を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００３１】
スロットマシン１００の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、演出装置１５７を制御する表示制御部５００と、によって構成されている。
【００３２】
＜主制御部＞
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。
【００３３】
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００３４】
乱数発生器３１１は、乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。乱数値は、複数種類存在し、それぞれ処理内容に応じて使用される。
【００３５】
又、ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０及びバス３７０を介して、ストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知する左ストップボタンセンサ３４１、中ストップボタンセンサ３４２、及び、右ストップボタンセンサ３４３と、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３４４と、メダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知する１枚投入ボタンセンサ３４５、２枚投入ボタンセンサ３４６、及び、３枚投入ボタンセンサ３４７と、精算ボタン１３２の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ３４８と、メダル投入口ブロック１３４の投入口より投入されたメダルを検知する第１メダルセンサ（メダルセンサ１）３４９及び第２メダルセンサ（メダルセンサ２）３５０と、メダルの払出しを検知する第１払出しセンサ（払出しセンサ１）３５１及び第２払出しセンサ（払出しセンサ２）３５２と、左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２の各リールの回転方向の図柄位置を検出するための左リールインデックスセンサ３５３、中リールインデックスセンサ３５４、及び、右リールインデックスセンサ３５５がそれぞれ接続されている。
【００３６】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。本実施例１では、このようにＲＯＭ及びＲＡＭを採用しているが、他の記憶手段も採用可能であることはいうまでもない。この点は後述する副制御部においても同様である。
【００３７】
更に、ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、出力インターフェース３３２及びバス３７０を介して、左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２の各リールの回転駆動を行うモータ（図示省略）を制御するための左リールモータ駆動部３２１、中リールモータ駆動部３２２、及び、右リールモータ駆動部３２３と、メダル払出装置（いわゆるホッパー：図示省略）を制御するホッパー制御部３３１と、遊技ランプ３８０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３９０（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）がそれぞれ接続されている。
【００３８】
又、ＭａｉｎＣＰＵ３１０は、出力インターフェース３３２を介して、各種の主制御コマンドを副制御部４００の入力インターフェース４３０へ送信する。
【００３９】
＜副制御部＞
次に、同図を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。
【００４０】
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４３０及びバス４７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００４１】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４２】
演出用発光表示部４５０は、上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受け皿ランプ１５６をまとめて表したもので、出力インターフェース４２０及びバス４７０を介してＳｕｂＣＰＵ４１０に接続され、このＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。
【００４３】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ（具体的には上部スピーカ及び中央スピーカ）４６２から音として出力される。
【００４４】
又、ＳｕｂＣＰＵ４１０は、出力インターフェース４４０を介して、各種制御データを表示制御部５００へ送信する。
【００４５】
＜表示制御部＞
次に、同図を用いて、スロットマシン１００の表示制御部５００について説明する。
【００４６】
マイクロプロセッサ（以下、第２のＳｕｂＣＰＵと称す）５１０は、副制御部４００から送信された各種制御データを入力インターフェース５３０及びバス５７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて液晶表示装置（ＬＣＤ）１５７を制御する。
【００４７】
ＲＯＭ５１１は、表示制御部５００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４８】
ＶＤＰ５５０は、第２のＳｕｂＣＰＵ５１０の指示に従って、出力インターフェース５５３を介して液晶表示装置１５７に表示データ等を送信する。なお、ＲＯＭ５５２は、表示データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４９】
＜可変表示装置＞
次に、本実施例１に係る可変表示装置６００について説明する。
【００５０】
図３は図柄表示窓１１３の背後に配置されている３個のリール１１０〜１１２を可変表示させる可変表示装置６００が金属製の枠体の内部に並んで配設された様子を示す外観斜視図である。図に示されるように、各リール１１０〜１１２は、複数の金属板からなる枠体の内部に回転可能な状態で収容されてスロットマシン１００の内側空間に配設される。
【００５１】
図４は可変表示装置６００及び左リール１１０の分解斜視図を示したものであり、図５（ａ）及び（ｂ）は可変表示装置６００が左リール１１０の内側空間内に配設された様子を示す略示側面図及び略示正面図を示したものである。
【００５２】
同図に示されるように、可変表示装置６００は、枠体に固定される支持板６０２に取付可能とされたモータ６０４と、円筒形状の第１ボス部６０６Ａ及びこの第１ボス部６０６Ａの径方向外側に一体的に延設された板状の第１鍔部６０６Ｂからなるダンパーブラケット（本発明に係る「第１ブラケット」）６０６と、このダンパーブラケット６０６の第１鍔部６０６Ｂの両端部近傍に配設される２個のダンパー（本発明に係る「衝撃吸収手段」）６０８と、円筒形状の第２ボス部６１０Ａ及びこの第２ボス部６１０Ａの端部近傍における径方向外側に一体的に延設された円板状の第２鍔部６１０Ｂからなり、ダンパーブラケット６０６の反モータ６０４側に配設されたトランスファーブラケット（本発明に係る「第２ブラケット」）６１０と、後述するスプリング６１２、スプリング押え６１４、ブラケット押え６１６、取付ボルト６２０と、を有して構成されている。なお、図中の符号６１８は、左リール１１０の回転方向の図柄位置を検出するためのセンサ（左リールインデックスセンサ３５３）である。
【００５３】
又、左リール（本発明に係る「回転体」）１１０は、可変表示装置６００のトランスファーブラケット６１０に取付可能な第１枠体１１０Ａと、この第１枠体１１０Ａに固定される円形枠材１１０Ｂと、この円形枠材１１０Ｂにおける第１枠体１１０Ａの反対側に固定される第２枠体１１０Ｃと、を有して構成されており、左リール１１０は、可変表示装置６００のトランスファーブラケット６１０を介して回転駆動される構造となっている。なお、中リール１１１及び右リール１１２は、左リール１１０と同一の構造であるため、その説明は省略する。
【００５４】
図６は、上記図５のＶＩ−ＶＩ線に沿う略示側断面図を示したものである。同図に示されるように、ダンパーブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａは、モータ６０４のモータ軸６０４Ａの外周部に嵌合且つ固定されており、ダンパーブラケット６０６は、モータ軸６０４Ａと共に回転可能な構造となっている。
【００５５】
トランスファーブラケット６１０の第２ボス部６１０Ａは、ダンパーブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａの外周部に嵌合され、第２ボス部６１０Ａの内周面が第１ボス部６０６Ａの外周面に接触するように配設されている。又、トランスファーブラケット６１０は、スプリング６１２、スプリング押え６１４、ブラケット押え６１６を介して、取付ボルト６２０によってダンパーブラケット６０６側に押圧されることによってダンパーブラケット６０６の側面に圧着されていると共に、トランスファーブラケット６１０の第２鍔部６１０Ｂとダンパー６０８はコネクティングロッド（本発明に係る「連結手段」）６２２を介して連結されており、トランスファーブラケット６１０はダンパーブラケット６０６と共に回転可能な構造となっている。
【００５６】
図７はダンパー６０８の略示断面図を示したものである。同図に示されるように、ダンパー６０８は、板状体６２４Ａ及びこの板状体６２４Ａの一方の面に一体的に形成された円筒形状の円筒凸部６２４Ｂからなるベース部６２４と、このベース部６２４の円筒凸部６２４Ｂの開口部を覆うように配設され、ベース部６２４との間に閉塞された中空部６２８を形成する弾性部材（この例ではゴム）からなる外殻部６２６と、を有して構成されている。
【００５７】
このダンパー６０８のベース部６２４には、ダンパー６０８をダンパーブラケット６０６に取り付けるための係止部６２４Ｃや、面取り部６２４Ｄが形成されている。又、外殻部６２６の中空部６２８には粘性を有する物質（この例ではジェル）が充填されていると共に、外殻部６２６の外周部には、コネクティングロッド６２２の一端と連結される連結部６２６Ａが形成されている。
【００５８】
次に、本実施例１に係る可変表示装置６００の作用について説明する。
【００５９】
図８は可変表示装置６００の中心部近傍をトランスファーブラケット６１０側から見た略示側面図であり、トランスファーブラケット６１０を透過して、ダンパーブラケット６０６、ダンパー６０８、モータ６０４をそれぞれ示した図である。
【００６０】
各リール１１０〜１１２が停止している状態では、同図（ａ）に示されるように、ダンパー６０８の外殻部６２６は変形することなく、外殻部６２６の連結部６２６Ａはダンパー６０８の略中心に位置することになる。一方、モータ６０４の駆動が停止されて回転中のリール１１０〜１１２が停止された場合、リール１１０〜１１２の回転慣性力がトランスファーブラケット６１０→コネクティングロッド６２２→ダンパー６０８の外殻部６２６の順で伝達される結果、同図（ｂ）に示されるように、ダンパー６０８の外殻部６２６がリール１１０〜１１２の回転方向に変形することになる。そして、この外殻部６２６内に充填されたジェルの作用によってリール１１０〜１１２の停止時における衝撃が吸収されると共に、ゴムからなる外殻部６２６の復元力によってリール１１０〜１１２が停止位置に導かれる。このようにして、ダンパー６０８によってリール１１０〜１１２の回転慣性力が吸収され、リール１１０〜１１２の振動が低減される。
【００６１】
以上説明したように、本実施例１に係る可変表示装置７００によれば、モータ６０４のモータ軸６０４Ａに固定される第１ボス部６０６Ａ、及び、この第１ボス部６０６Ａの径方向外側に延設された第１鍔部６０６Ｂを有し、モータ軸６０４Ａと共に回転可能な第１ブラケット（本実施例１ではダンパーブラケット）６０６と、この第１ブラケット６０６の第１鍔部６０６Ｂに配設された衝撃吸収手段（本実施例１ではダンパー）６０８と、第１ブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａと同軸的に配設された第２ボス部６１０Ａ、及び、この第２ボス部６１０Ａの径方向外側に延設された第２鍔部６１０Ｂを有し、第１ブラケット６０６の反モータ６０４側に第１ブラケット６０６と共に回転可能に配設された第２ブラケット（本実施例１ではトランスファーブラケット）６１０と、この第２ブラケット６１０の第２鍔部６１０Ｂと衝撃吸収手段６０８とを連結するための連結手段（本実施例１ではコネクティングロッド）６２２と、を備え、第２ブラケット６１０を介して回転体（本実施例１ではリール）１１０〜１１２を回転させるため、回転体の停止時に発生する振動を効率的に吸収し、従来よりも回転体の振動を大幅に低減することができる。又、第２ブラケット６１０を介して回転体１１０〜１１２を回転させることによって振動を吸収させるための構造である第１ブラケット６０６、衝撃吸収手段６０８、第２ブラケット６１０、連結手段６２２をユニット化できることから点検・交換を容易に行うことができ、メンテナンス性が高い。
【００６２】
又、第２ブラケット６１０の少なくとも一部と接触するように配設されたブレーキ部材（本実施例１ではダンパーブラケット）６０６と、このブレーキ部材６０６及び第２ブラケット６１０の少なくとも一方（本実施例１では第２ブラケット）を他方（本実施例１ではブレーキ部材）の側に押圧して圧着する付勢手段（本実施例１ではスプリング）６１２と、を更に備えたため、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力によって回転体を円滑に減速させ、停止時における回転体の振動を抑えることができる上に、付勢手段による押圧力を調整することによって、摩擦力の大きさ（ブレーキの効き具合）を調整することが可能となる。
【００６３】
更に、第１ブラケット６０６は、ブレーキ部材と兼用されているため、部品点数の削減や装置の小型化が可能である。
【００６４】
又、衝撃吸収手段は、ベース部６２４と、このベース部６２４との間に閉塞された中空部６２８を形成する外殻部６２６と、を有し、外殻部６２６は弾性部材（本実施例１ではゴム）からなると共に、中空部６２８には粘性を有する物質（本実施例１ではジェル）が充填され、連結手段６２２の一端は、外殻部６２６に連結されているため、粘性を有する物質によって回転体の停止時における衝撃を吸収することができる上に、弾性部材からなる外殻部の復元力によって回転体を正確に停止位置へと導くことができる。
【００６５】
なお、本発明に係る可変表示装置は、上記実施例１に係る可変表示装置６００の構造に限定されるものではなく、例えば、ダンパーブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａとトランスファーブラケット６１０の第２ボス部６１０Ａの軸方向の摺動面（接触面）を、図９（ａ）又は（ｂ）に示されるような形状としてもよい。この場合、上記実施例１と比較して、ダンパーブラケット６０６とトランスファーブラケット６１０との接触面積を増大させることができる。そのため、ダンパーブラケット６０６とトランスファーブラケット６１０との間に作用する摩擦力を容易に増大することができ、各リール１１０〜１１２の振動をより一層低減させることが可能となる。
【実施例２】
【００６６】
次に、本発明の実施例２に係る可変表示装置が適用されたスロットマシン（遊技台）について詳細に説明する。
【００６７】
本実施例２に係るスロットマシンは、上記実施例１に係るスロットマシン１００の可変表示装置６００に代えて、図１０に示されるような可変表示装置７００を適用したものである。なお、他の構造については上記実施例１に係るスロットマシン１００と同一であるため、同一部分については図中において同じ符号を付すと共に、その説明は省略し、以下、可変表示装置７００についてのみ説明する。
【００６８】
本実施例２に係る可変表示装置７００は、モータ６０４と、ダンパーブラケット６０６と、２個のダンパー６０８と、第２ボス部７０２Ａに円形溝部７０２Ｃが形成されたトランスファーブラケット７０２と、このトランスファーブラケット７０２の円形溝部７０２Ｃに配設されるスプリング７０４と、このスプリング７０４とダンパーブラケット６０６との間に配設されるリング形状のスプリング受け７０６と、トランスファーブラケット７０２をダンパーブラケット６０６側に押圧するブラケット押え６１６と、このブラケット押え６１６とトランスファーブラケット７０２との間に配設されるブレーキ板７０８と、トランスファーブラケット７０２の第２鍔部７０２Ｂとダンパーブラケット６０６の第１鍔部６０６Ｂに配設されたダンパー６０８とを連結するコネクティングロッド６２２と、を有して構成されている。
【００６９】
ダンパーブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａは、モータ６０４のモータ軸６０４Ａの外周部に嵌合且つ固定されており、ダンパーブラケット６０６は、モータ軸６０４Ａと共に回転可能な構造となっている。
【００７０】
トランスファーブラケット７０２の第２ボス部７０２Ａは、ダンパーブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａの外周部に嵌合され、第２ボス部７０２Ａの内周面が第１ボス部６０６Ａの外周面に接触するように配設されている。又、トランスファーブラケット７０２は、スプリング７０４によってブレーキ板７０８側に押圧されることによってダンパーブラケット６０６の側面に圧着されている一方で、トランスファーブラケット７０２の第２鍔部７０２Ｂとダンパー６０８はコネクティングロッド６２２を介して連結されており、トランスファーブラケット７０２はダンパーブラケット６０６と共に回転可能な構造となっている。
【００７１】
図１１（ａ）は、ブレーキ板７０８の外観斜視図を示したものである。同図に示されるように、ブレーキ板７０８は円筒形状の部材からなり、その一方の側がトランスファーブラケット７０２との摺動面（接触面）７０８Ａとされていると共に、他方の側にはブラケット押え６１６の一部が挿入可能な挿入孔７０８Ｂが形成されている。なお、本発明に係るブレーキ部材は、本実施例２に係るブレーキ板７０８の構造に限定されるものではなく、例えば、同図（ｂ）に示されるブレーキ板７１０のように、トランスファーブラケット７０２との摺動面（接触面）７１０Ａが周方向に複数（この例では４つ）に分割された形状であってもよい。この場合、ブレーキ部材とトランスファーブラケットとの接触面積を変更することができ、ブレーキ部材とトランスファーブラケットとの間に作用する摩擦力の大きさ（ブレーキの効き具合）を調整することが可能となる。又、ブレーキ板７０８の外径と内径とを変化させることで摺動面の面積を変化させるようにしても良い。
【００７２】
本実施例２に係る可変表示装置７００によれば、第２ブラケット（本実施例２ではトランスファーブラケット）７０２の第２ボス部７０２Ａは、この第２ボス部７０２Ａの径方向において第１ブラケット６０６の第１ボス部６０６Ａと接触するように配設され、ブレーキ部材（本実施例２ではブレーキ板）７０８は、第２ブラケット７０２の軸方向において第２ブラケット７０２と接触するように配設され、付勢手段（本実施例２ではスプリング）７０４は、第２ブラケット７０２をブレーキ部材７０８側に押圧して圧着するように構成されているため、第１ブラケットと第２ブラケットとの間に作用する摩擦力、及び、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力によって回転体を円滑に減速させ、回転体の停止時における振動を抑えることができる上に、付勢手段による押圧力を調整することによって、ブレーキ部材と第２ブラケットとの間に作用する摩擦力の大きさ（ブレーキの効き具合）を調整することが可能となる。
【００７３】
なお、本発明に係る可変表示装置は、上記実施例に係る可変表示装置の構造等に限定されるものではなく、例えば、第２ブラケットを回転体と一体成形したり、ブレーキ部材を回転体と一体成形すれば、部品点数の削減や低コスト化が可能となる。
【００７４】
又、本発明に係る遊技台は、上記実施例に係るスロットマシンの構造等に限定されるものではない。従って、例えば、上記実施例においては、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンの例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシン（いわゆるパチロット）やパチンコ機等にも適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
本発明は、スロットマシンや遊技機（パチンコ等）に代表される遊技台に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施例１に係る可変表示装置が適用されたスロットマシンの外観斜視図
【図２】同スロットマシンにおける制御部の回路ブロック図
【図３】同スロットマシンにおけるリールが枠体の内部に並んで配設された様子を示す外観斜視図
【図４】同スロットマシンにおける可変表示装置及び左リールの分解斜視図
【図５】同可変表示装置が左リールの内側空間内に配設された様子を示す略示側面図（ａ）及び略示正面図（ｂ）
【図６】図５のＶＩ−ＶＩ線に沿う略示側断面図
【図７】同可変表示装置のダンパーの略示側断面図
【図８】（ａ）リールが停止している場合における可変表示装置の中心部近傍をトランスファーブラケット側から見た略示側面図、（ｂ）回転中のリールが停止されたる場合における可変表示装置の中心部近傍をトランスファーブラケット側から見た略示側面図
【図９】（ａ）本発明の実施例１に係る可変表示装置の他の例を示した略示側断面図、（ｂ）同可変表示装置の更に他の例を示した略示側断面図
【図１０】（ａ）本発明の実施例２に係る可変表示装置の略示側面図、（ｂ）同可変表示装置の略示側断面図
【図１１】（ａ）同可変表示装置におけるブレーキ板の外観斜視図、（ｂ）同可変表示装置におけるブレーキ板の他の例を示す外観斜視図
【符号の説明】
【００７７】
１００…スロットマシン
１１０、１１１、１１２…リール
３００…主制御部
４００…副制御部
５００…表示制御部
６００、７００…可変表示装置
６０２…支持板
６０４…モータ
６０４Ａ…モータ軸
６０６…ダンパーブラケット
６０６Ａ…第１ボス部
６０６Ｂ…第１鍔部
６０８…ダンパー
６１０、７０２…トランスファーブラケット
６１０Ａ、７０２Ａ…第２ボス部
６１０Ｂ、７０２Ｂ…第２鍔部
６１２、７０４…スプリング
６２２…コネクティングロッド
６２４…ベース部
６２６…外殻部
６２８…中空部
７０８…ブレーキ板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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