(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該遊技盤に該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を備えて、当該弾球遊技機の前方位置から該遊技盤を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、
前記遊技盤は、前記遊技球誘導部の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域を形成するように構成し、
前記遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成し、
前記遊技球誘導部は、
前記遊技盤表面よりも後方側に配設される第１遊技球誘導部と、
当該遊技球誘導部の上部を構成し、誘導部が前記遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部からの遊技球を前記遊技領域に導出する導出部を有する第２遊技球誘導部と、
前記第１遊技球誘導部と第２遊技球誘導部との間に介在され、該第１遊技球誘導部からの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部と、
を有し、
前記第２遊技球誘導部の下部に、前記中間遊技球誘導部で誘導された遊技球のうち前記導出部から遊技領域に導出されずに下方に流下した遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部を設け、
前記排出部から前記第１遊技球誘導部の前方に形成される遊技領域に遊技球を排出するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遊技球誘導部の後方に位置する前記画像表示装置の画像表示部において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
発射装置の作動中に、前記発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記発射関連画像として、前記遊技球誘導部の領域を報知する領域表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項２または請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記発射関連画像として、前記発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項２から請求項４の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、
前記発射関連画像として、前記検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項２から請求項５の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記第２遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第２遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、前記遊技盤表面と平行な状態となって前記中間遊技球誘導部の前方開口を塞ぐことで該第２遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けるようにしたことを特徴とする請求項１から請求項６の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記第１遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、前記排出部から排出された遊技球を前記遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けるようにしたことを特徴とする請求項１から請求項７の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤の前面に遊技領域区画壁を設けて、この遊技領域区画壁で遊技盤表面を区画することで内側に遊技領域が形成されている。
また、遊技領域区画壁の一側部（左側）の外側には、所定間隔を設けて、湾曲状のガイドレールが設けられ、このガイドレールの内側において発射装置から発射された遊技球を上方に誘導する遊技球誘導部が形成され、該遊技球誘導部の上端に位置する遊技領域区画壁には開口部が形成されていて、この開口部から遊技球誘導部で誘導された遊技球球が遊技領域に向けて導出されるようになっている。
【０００３】
近年においては、遊技領域に配設される各種役物装置が大型化する傾向にあり、特に遊技領域の中央部に配設される変動表示装置に液晶表示装置等を備える場合には、液晶画面の大型化に伴い変動表示装置自体が大型化して、遊技球が流下する遊技領域が狭くなってしまうという課題が生じていた。
このような課題を解決するために上記ガイドレール（遊技球誘導部）の一部を遊技盤の後面側に設けるようにした遊技機が考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−２０８８１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技球誘導部の一部を遊技盤の後面に配設する場合、その上方側において誘導部を遊技盤の前面に蛇行させる必要が生じる。すなわち、遊技盤に開口部を形成して遊技球誘導部をその開口部内を通して遊技盤の前面に導く必要がある。従来、遊技盤は木製のものが使用されているが、このような木製の遊技盤に開口部を形成して、遊技球誘導部を開口部内で蛇行させるようにすると、比較的厚い木製の遊技盤の場合では、蛇行幅が大きくなってしまい、曲率の大きい蛇行流路を形成しなければならず、遊技球をスムーズに誘導することが困難となる。
【０００５】
さらに、木製の遊技盤の後面に遊技球誘導部を形成した場合、遊技者から発射された遊技球が視認できなくなることから、遊技者に不安感を与えることも考えられる。そのためには、遊技球誘導部内での遊技球の通過に応じて点灯する発光部材を遊技盤に配設したりすることも考えられるが、この場合には余分な部材が別途必要となるし、やはり確実に遊技球の発射状態を遊技者に知らせることも困難である。
【０００６】
本発明の目的は、遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、遊技球誘導部の一部を遊技盤の後面に配設しても遊技球の発射状態を視認可能とすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前面側に遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該遊技盤に該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を備えて、当該弾球遊技機の前方位置から該遊技盤を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、
前記遊技盤は、前記遊技球誘導部の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域を形成するように構成し、
前記遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成し、
前記遊技球誘導部は、
前記遊技盤表面よりも後方側に配設される第１遊技球誘導部と、
当該遊技球誘導部の上部を構成し、誘導部が前記遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部からの遊技球を前記遊技領域に導出する導出部を有する第２遊技球誘導部と、
前記第１遊技球誘導部と第２遊技球誘導部との間に介在され、該第１遊技球誘導部からの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部と、
を有し、
前記第２遊技球誘導部の下部に、前記中間遊技球誘導部で誘導された遊技球のうち前記導出部から遊技領域に導出されずに下方に流下した遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部を設け、
前記排出部から前記第１遊技球誘導部の前方に形成される遊技領域に遊技球を排出するように構成したことを特徴とする。
【０００８】
ここで、「遊技盤面よりも後方に配設する」とは、例えば、遊技盤の後面上に配設することや遊技盤の後面もしくは前面に溝状の開口部を形成してその溝内に配設することである。また、第１遊技球誘導部、中間遊技球誘導部、第２遊技球誘導部の各誘導部は、別部材でなくてもよく、例えば、第１遊技球誘導部と中間遊技球誘導部あるいは第２遊技球誘導部と中間遊技球誘導部が一体成型されていてもよい。
【０００９】
請求項１に記載の発明によれば、遊技球誘導部の下部を構成する第１遊技球誘導部を遊技盤表面よりも後方に配設することで、その分遊技領域が広く形成できるので、変動表示装置等が大型化しても、遊技球が流下する領域を広範囲に設定することが可能となり、興趣の高い流下態様を実現することができるし、遊技球の流下態様に影響を与えるような役物を配設することも可能となる。
また、遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成したことにより、その後方に位置する遊技球誘導部における遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
また、遊技球誘導部の上部を構成する第２遊技球誘導部が遊技領域に向けて遊技球を導出する導出部を有し、該導出部から導出されなかった遊技球を排出する排出部を備えたことにより、従来排出できなかった遊技球誘導部内での戻り球を排出でき、戻り球による不具合を防止できる。すなわち、第２遊技球誘導部内の戻り球は排出部から遊技領域に排出されるので、その戻り球により球突き状態が発生して、遊技領域に遊技球を導出できないような発射の不具合を防止できる。特に、第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂにかけた屈曲部を利用して効率よく遊技球を排出できる。
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の弾球遊技機であって、前記遊技球誘導部の後方に位置する前記画像表示装置の画像表示部において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示するようにしたことを特徴とする。
請求項２に記載の発明によれば、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像を表示するので、遊技球誘導部の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の弾球遊技機であって、発射装置の作動中に、前記発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、発射状態表示制御手段を備え、発射装置の作動中に、発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示するので、遊技者に確実に発射装置が作動中であることを認識させることが可能となる。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項２または請求項３に記載の弾球遊技機であって、前記発射関連画像として、前記遊技球誘導部の領域を報知する領域表示制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、領域表示制御手段を備え、発射関連画像として、遊技球誘導部の領域を報知するようにしたので、遊技球の発射状態を確実に遊技者に知らしめることが可能となる。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項２から請求項４の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記発射関連画像として、前記発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１５】
請求項５に記載の発明によれば、発射勢表示制御手段を備え、発射関連画像として、発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示するようにしたので、発射された遊技球の飛び位置を確認することなく、発射勢の確認や調整を行うことが可能となる。
【００１６】
請求項６に記載の発明は、請求項２から請求項５の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、
前記発射関連画像として、前記検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１７】
請求項６に記載の発明によれば、発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、発射関連画像として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたので、遊技球誘導部を移動する遊技球の報知および装飾を確実に行うことができる。
【００２１】
請求項７に記載の発明は、請求項１から請求項６の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記第２遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第２遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、前記遊技盤表面と平行な状態となって前記中間遊技球誘導部の前方開口を塞ぐことで該第２遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けるようにしたことを特徴とする。
【００２２】
ここで、「逆流防止部材」は、第２遊技球誘導部に設けるようにしても良いし、中間遊技球誘導部に設けるようにしても良い。
また、「逆流防止部材」は、遊技球が中間遊技球誘導部から第２遊技球誘導部に誘導される際には、当該遊技球を遊技領域の面方向に誘導方向を変換する誘導方向変換部材としての機能も有している。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、第２遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第２遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、該第２遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けたので、中間遊技球誘導部への遊技球の逆流を確実に防止できるとともに、戻り球を確実に排出部に導くことが可能となる。
【００２４】
請求項８に記載の発明は、請求項１から請求項７の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記第１遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、前記排出部から排出された遊技球を前記遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けるようにしたことを特徴とする。
【００２５】
請求項８に記載の発明によれば、第１遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、排出部から排出された遊技球を遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けたので、排出球が無駄球となることを防止できる。
すなわち、戻り球が排出部から排出される場合には、比較的遊技領域の側方部で排出されることとなるが、このような場合でも流下案内部材を備えることにより、排出された遊技球を変動入賞装置などが設けられる遊技領域の中央方向に集めることができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成したことにより、遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
さらに、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像を表示するので、遊技球誘導部の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる弾球遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１４を用いて説明を行う。
【００２８】
図１に示すように、本実施形態の弾球遊技機１００は、遊技店の島設備に固定される矩形枠状に構成された機枠１１０を備えている。この機枠１１０の前面における左側部の上下にはそれぞれ、上下方向に沿って延在するヒンジ軸１１１が形成されたヒンジ部材１１２が設けられており、これによって、機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に前面枠１２０が軸着されるようになっている。なお、矩形枠状の機枠１１０は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット１７３を備える裏機構枠１６０の配設を可能としている。
【００２９】
図１から３に示すように、前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支された透明部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面の透明部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット１７３を備える裏機構枠１６０とを有する。
【００３０】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状であり、その前面における左側部の上下にはそれぞれ、機枠１１０に形成されたヒンジ軸１１１を受け入れ可能なヒンジ穴１２１が形成されたヒンジ部材１２２が設けられていて、機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着されるようになっている。また、前面枠本体１３０の中央から上端部にわたる部分には、後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部１３１が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部１３１から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００３１】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うように透明部材保持枠１４０が配置されている。
【００３２】
この透明部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部１３１をほぼ閉塞するように、該開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重の透明部材としてのガラス板１４１が固定されている。そして、透明部材保持枠１４０において、弾球遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、透明部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置１４２としてのランプやＬＥＤ、音声を出力するスピーカ５８（図１４に図示）などが設けられている。
【００３３】
前面枠本体１３０の前面であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１の左側部の上下にはヒンジ部材１３２，１３３が設けられており、下側のヒンジ部材１３３には透明部材保持枠ヒンジ軸１３３ａが形成され、上側のヒンジ部材１３２には透明部材保持枠ヒンジ穴１３２ａが形成されている。そして、透明部材保持枠１４０には、その前面側から見た左側部の上下に、前面枠本体１３０に形成された透明部材保持枠ヒンジ軸１３３ａ、透明部材保持枠ヒンジ穴１３２ａとそれぞれ嵌合可能な図示しないヒンジ軸、ヒンジ穴が形成されている。これによって、透明部材保持枠１４０は、前面枠本体１３０に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着され、透明部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域の前側を開放可能となっている。
【００３４】
また、透明部材保持枠の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、透明部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すと透明部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００３５】
前面枠本体１３０の遊技盤１が取り付けられた開口部１３１の下側となる前面枠本体１３０の下部には、各種部材の取付ベースとなる取付盤１３４が設けられている。この取付盤１３４の前面には、遊技領域１ａに遊技球を発射する発射装置７０や、発射したにもかかわらず戻ってきた遊技球（ファール球）を回収するファール球回収部１３５、賞球、貸球、ファール球を前面側から見て右方向に流下させる排出流路１３６などが取り付けられている。また、取付盤１３４の前面側から見て右上部には、裏機構枠１６０の裏面側に設けられた排出装置１９０より排出されて排出流路１３６を流下した賞球、貸球や、ファール球回収部１３５で回収されて排出流路１３６を流下したファール球を排出する流出口１３７が形成されている。
【００３６】
また、取付盤１３４の前面側には、前面枠本体１３０に対して前方向へ扉状に回動可能に発射操作ユニット１５０が取り付けられている。前面枠本体１３０の前面であって、取付盤１３４の左側部の上下にはヒンジ部材１３３，１３８が設けられている。下側のヒンジ部材１３８には発射操作ユニットヒンジ穴１３８ａが形成され、上側のヒンジ部材１３３には発射操作ユニットヒンジ軸１３３ｂが形成されている。そして、発射操作ユニット１５０には、その前面側から見た左側部の上下に、この前面枠本体１３０に形成された発射操作ユニットヒンジ軸１３３ｂ、発射操作ユニットヒンジ穴１３８ａとそれぞれ嵌合可能な図示しないヒンジ軸、ヒンジ穴が形成されている。これによって、発射操作ユニット１５０は、前面枠本体１３０に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着され、発射操作ユニット１５０を開くことにより、取付盤１３４の前側を開放可能となっている。
【００３７】
なお、取付盤１３４の上側に位置するヒンジ部材１３３は、透明部材保持枠１４０を軸支するヒンジ部材１３３と共通であって、上面に透明部材保持枠ヒンジ軸１３３ａが形成され、下面に発射操作ユニットヒンジ軸１３３ｂが形成されている。よって、透明部材保持枠１４０と発射操作ユニット１５０は、前面枠本体１３０の前面を覆うように上下に隣接して配されることとなる。
【００３８】
このような発射操作ユニット１５０には、図１に示すように、取付盤１３４に形成された流出口１３７と対向する位置に、前後に貫通する開口が形成され、発射操作ユニット１５０の前面側に流出口１３７が開口するようになっている。そして、発射操作ユニット１５０の前面には、この発射操作ユニット１５０の前面側に開口した流出口１３７から流出した遊技球を受け入れて貯留するとともに、発射装置７０へ送る遊技球貯留部１５１が形成されている。
【００３９】
この遊技球貯留部１５１は発射操作ユニット１５０の前面側に膨出するように形成され、その上部には、左右方向に延在するとともに所定の前後幅を有し、かつ、所定の深さを有する貯留皿（図示略）が形成されている。貯留皿の前面側から見て右側の端部には流出口１３７が隣接しており、流出口１３７から流出した遊技球は貯留皿に流入するようになっている。また、貯留皿の底面は、前面側から見て左側へ下るように傾斜しており、遊技球はこの傾斜に沿って流下するようになっている。貯留皿の左端部は、取付盤１３４に設けられた発射装置７０へ遊技球を誘導する図示しない発射球流路に連通しており、傾斜に沿って左側へ流下した遊技球は、この発射球流路に流入することとなる。
【００４０】
また、遊技球貯留部１５１の内部には、上下に延在する図示しない余剰球排出流路が形成されており、その上流側端部が、貯留皿の底面であって左右方向の中央よりも流出口寄りの位置に、余剰球排出口として開口している。余剰球排出流路の下流側端部は遊技球貯留部１５１の下面に開口しており、貯留皿に形成された余剰球排出口から余剰球排出流路に流入した遊技球は遊技球貯留部１５１の下方に排出されるようになっている。これによって、例えば、特別遊技状態において貯留皿上に多量の賞球が排出された際に、余剰した遊技球を弾球遊技機１００の外部に抜き取ることができる。すなわち、遊技球貯留部１５１は、従来の遊技機における発射球を貯留する上皿と、余剰球を貯留する下皿の機能をあわせ持つものである。
【００４１】
余剰球排出口には、余剰球排出口を開放して遊技球が余剰球排出流路に流入可能な開状態と、余剰球排出口を閉鎖して遊技球が余剰球排出流路に流入不能な閉状態とに変換可能な開閉部材が設けられている。この開閉部材は、遊技球貯留部の前面に設けられた操作部１５２を操作する（側方にスライドさせる）ことにより変換できるようになっている。なお、開閉部材は図示しない付勢部材によって、常に余剰球排出口を閉じた閉状態となるように付勢されており、操作部１５２を付勢力に抗して操作することで、開閉部材を閉状態から開状態に変換できるようになっている。
【００４２】
また、遊技球貯留部１５１の前面には、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側（前面側から見て左側）にある遊技球を抜き取るための抜き取り操作部１５３が設けられている。この抜き取り操作部１５３を操作する（側方にスライドさせる）ことで、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側にある遊技球が、余剰球排出流路に連通した図示しない抜き取り流路に誘導され、遊技球貯留部１５１の下方から排出されるようになっている。
【００４３】
また、発射操作ユニット１５０の前面には、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル１５４や灰皿１５５、遊技者が操作可能な演出用ボタン５９（図１４に図示）が設けられている。操作ハンドル１５４は可変抵抗器に接続していて、操作ハンドル１５４の回動角度を変化させることで可変抵抗器における抵抗値を変化可能とされており、これにより遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節できるようになっている。
【００４４】
図２に示すように、取付盤１３４の前面に取り付けられた発射装置７０は、取付盤１３４に固定される金属製の板状の発射ベース部材７１と、この発射ベース部材７１の前面に固定される発射球ガイド部材７２と、この発射球ガイド部材７２上の遊技球を打撃して遊技領域１ａへ発射する発射杵７３を備える。
【００４５】
発射球ガイド部材７２は合成樹脂製の矩形筒状の部材であって、その内部の空間を遊技球が通過可能となっている。この発射球ガイド部材７２は、遊技盤１に形成された後述する遊技球誘導部１０の真下となる位置に配置されており、この遊技球誘導部１０に遊技球を誘導するように上下に延在するとともに、弾球遊技機１００の前面側から見て下端部より上端部が左側に位置するように斜めに配置されている。
【００４６】
発射球ガイド部材７２の上端部は開放端となっており、遊技盤１に形成された遊技球誘導部１０に連通するようになっている。また、発射球ガイド部材７２の下端部の前面側には、貯留皿に連通する発射球流路に接続し、遊技球を受け入れる球供給口７２ａが開口しており、ここから遊技球が一つずつ供給されるようになっている。さらに、発射球ガイド部材７２の下端部であって底面には、遊技球は通過しないが発射杵７３の杵部７３ａは通過可能な大きさの開口７２ｂが形成されており、球供給口７２ａから発射球ガイド部材７２内に流入した遊技球が、発射球ガイド部材７２の下端部に保持されるとともに、一部がこの開口７２ｂから下方に露出した状態となる。そして、この開口７２ｂの下側から発射杵７３の杵部７３ａが遊技球を打撃し、遊技球が上方へ発射されるようになっている。
【００４７】
また発射装置７０は、発射ベース部材７１の前面側に回動可能に配された発射杵７３と、発射杵７３の回動角度を規制するストッパ部材７４，７４を備え、発射ベース部材７１の裏面側に、発射杵７３を回動駆動する図示しない電気的駆動源としてのモータ（ステッピングモータ）を備えている。
【００４８】
発射杵７３は、発射ベース部材７１の裏面側に配置されたモータに接続される回転軸部７３ｂと、その回転軸部７３ｂからほぼ半径方向に延出するアーム部７３ｃと、アーム部７３ｃの先端からほぼ回転方向（半径方向にほぼ直交する方向）に延出する丸棒状の杵部７３ａと、を備えている。この発射杵７３は、発射ベース部材７１に形成された二つのストッパ部材７４，７４の間を回動可能となっているが、図示しない付勢部材によって杵部７３ａの延出方向に付勢されており、通常は上側のストッパ部材７４に係止された状態（図２に点線で示す状態）で停止している。このように発射杵７３が上側のストッパ部材７４に係止された位置では、杵部７３ａが発射球ガイド部材の開口７２ｂに挿通された状態となっている。
【００４９】
そして、モータを駆動することにより、発射杵７３は付勢部材の付勢力に抗して下方のストッパ部材７４に当接する位置まで回動される。モータから発射杵７３に加えられる駆動力は、例えばカムを介して伝達されるようになっており、発射杵７３がこの位置に達すると、モータからの駆動力が加わらない状態となる。これにより、発射杵７３はこの位置から付勢部材の付勢力により元の位置へ戻るように回動し、杵部７３ａが発射球ガイド部材の開口７２ｂから露出した遊技球を下側から打撃することで遊技球が上方向に発射されるようになっている。
【００５０】
また、発射球ガイド部材７２の上端部の左右には、発射されたにもかかわらず、後述する第２遊技球誘導部１０ｃに至らずに発射装置側（下側）１６０へ戻ってしまったファール球を回収するファール球回収部１３５が設けられている。このファール球回収部１３５は上側に開口した樋状に形成され、落下した遊技球を受け入れるとともに、その後方に接続した排出流路１３６に流下案内するようになっている。そして、排出流路１３６は、ファール球回収部１３５から受け入れた遊技球を流出口１３７へ誘導するように配されており、これによって、ファール球として回収された遊技球が再び発射可能となる。
【００５１】
また、前面枠本体１３０の裏面側であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体１３０の裏面側を覆うように裏機構枠１６０が配置されている。
裏機構枠１６０の前面の左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって弾球遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠１６０を開くことにより、遊技盤１の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠１６０と前面枠本体１３０の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体１３０、裏機構枠１６０はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
【００５２】
その他、前面枠本体１３０には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
【００５３】
図３から５に示すように、裏機構枠１６０は、裏機構枠本体１６１と、画像を表示する表示ユニット１７３を案内するためのガイド部１６２とを有し、表示ユニット１７３の他、表示ユニット１７３を制御する演出制御装置３３、賞球などを排出する排出装置１９０と排出装置１９０に遊技球を供給する貯留タンク１９２が設けられている。
【００５４】
上述したように、裏機構枠１６０の前から見て左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって弾球遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、前面枠本体１３０に形成されて遊技盤１が嵌め込まれる開口部１３１を裏面側から覆って遊技盤１の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤１の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠１６０に表示ユニット１７３が配設されることで、表示ユニット１７３は該裏機構枠１６０を介して前面枠１２０側に配設された状態で遊技盤１の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体１６１において遊技盤１と平行に配され、遊技盤１の裏面側を覆うように配される部分が後面部１６１ａとなる。
【００５５】
裏機構枠本体１６１は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体１６１の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体１６１の前面には、表示ユニット１７３を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね１８２を収納する付勢部材収納部１８１や、裏機構枠本体１６１を補強するための補強リブ１６４が形成されている。また、後述するように裏機構枠本体１６１の後面部１６１ａの背面には、演出制御装置配設部１６５や接続用凹部１８３、流路形成凹部１８４、排出装置配設凹部１８５などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体１６１の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁１８７が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面側は全体が凹部となっている。
【００５６】
また、裏機構枠本体１６１の前面であって上部には、左右の周囲壁１８７に隣接して、所定の左右幅を有する下側に開口した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａが形成されている。この所定の左右幅とは、後述する表示ユニット１７３の上部に形成された被案内部８４の左右幅より若干広い幅であり、この部分が被案内部８４を前後方向に案内する案内部１６９の一部をなす。
【００５７】
また、上述した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａと上下に対向するように、裏機構枠本体１６１の前面であって下部には、左右の周囲壁１８７に隣接して、所定の左右幅を有する上側に開口した溝状の凹部１６９ａ，１６９ａが形成されている。この溝状の凹部１６９ａ，１６９ａの所定の左右幅は、後述する表示ユニット１７３の下部に形成された被案内部８４の左右幅より若干広い幅であり、この部分も被案内部８４を前後方向に案内する案内部１６９の一部をなす。
【００５８】
付勢部材収納部１８１は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね１８２の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、裏機構枠本体１６１の左右方向の中心に沿って上下に２つ設けられている。この付勢部材収納部１８１に収容される圧縮コイルばね１８２の前側の端部には、表示ユニット１７３の裏面に当接する押圧部材１８６が取り付けられている。この押圧部材１８６は、圧縮コイルばね１８２の内径と略等しい径を有する円柱状の挿入部１８６ａと、挿入部１８６ａの一端部に形成され、挿入部１８６ａより大きい径を有する円形板状の当接部１８６ｂからなり、挿入部１８６ａを圧縮コイルばね１８２に挿入することで、当接部１８６ｂが前側に配され、表示ユニット１７３の裏面に当接するようになっている。
【００５９】
また、裏機構枠本体１６１の前側には、それぞれコ字状のガイド部１６２，１６２が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。
裏機構枠１６０の前面側から見て左側に設けられたガイド部１６２には、上下に軸受け部１６２ａ，１６２ａが形成されており、前面枠本体１３０の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸（図示略）を軸受け部１６２ａ，１６２ａに回動可能に嵌合することで、裏機構枠１６０が前面枠本体１３０に対して回動可能に軸支されるようになっている。また、裏機構枠１６０の前面側から見て右側に設けられたガイド部１６２には、上下にねじ穴１６２ｄ，１６２ｄが形成されており、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に配した状態（裏機構枠１６０を閉じた状態）で、ねじ穴１６２ｄ，１６２ｄにねじを挿通し、前面枠本体１３０に形成された図示しないねじ止め部に螺合することで裏機構枠１６０が固定されるようになっている。
【００６０】
また、後面部１６１ａおよび周囲壁１８７、ガイド部１６２，１６２によって形成される、所定の奥行きを有するとともに前面側（遊技盤１の裏面に臨む側）に開口した略矩形凹室形状の空間（少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間）が、表示ユニット１７３を収納する表示ユニット収納部１６８となる。すなわち、ガイド部１６２，１６２は裏機構枠本体１６１における後面部１６１ａの左右端部の各々に設けられ、周囲壁１８７とともに表示ユニット収納部１６８の側面部をなす。
【００６１】
このようなガイド部１６２，１６２は、左右の周囲壁１８７，１８７から裏機構枠本体１６１の中央側へ向かう所定範囲と、裏機構枠本体１６１の前面側における左右端部の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…および隔壁１８９で囲まれた領域の前側を覆うように取り付けられる。そして、裏機構枠本体１６１の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と対向するように配される部分には、裏機構枠本体１６１に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と同じ形状をした溝状の凹部（図示略）が形成されている。この溝状の凹部は、ガイド部１６２，１６２の後端部から前後幅の略半分の位置まで形成されている。
【００６２】
そして、ガイド部１６２，１６２を裏機構枠本体１６１に取り付けることによって、溝状の凹部が裏機構枠本体１６１の上下に形成された溝状の凹部１６９ａ，１６９ａ，…と連続する。これにより、上下にそれぞれ対向するように、ガイド部１６２，１６２から裏機構枠本体１６１にかけて前後方向に沿って延在する溝状の凹部である案内部１６９が形成される。すなわち、裏機構枠本体１６１とその前側に配されたガイド部１６２，１６２により形成される表示ユニット収納部１６８における上下の内側面の左右に、表示ユニット１７３の上下の側部にそれぞれ設けられるとともに前記上下の側部の左端部及び右端部の合わせて４カ所から外側（上側もしくは下側）に突出する後述の被案内部８４，８４，…を前後に移動自在に案内する概略溝状の案内部１６９，１６９，…が設けられることとなる。
【００６３】
以上のように形成される表示ユニット収納部１６８には、画像表示面１７１が前側（開口した側）となるように表示ユニット１７３が配設されており、図３に示すように、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に臨むように配することで、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７３の画像表示面１７１が臨むようになっている。
【００６４】
表示ユニット１７３は、図４，５に示すように、前面側が開口した矩形箱状（額縁状）に形成された表示ユニットケース１７４と、この矩形箱状の表示ユニットケース１７４に収容された液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６を含む）とを有する。そして、表示ユニットケース１７４の前面側から液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を有する前面が露出している。
【００６５】
表示ユニットケース１７４は金属製であって、上述した裏機構枠１６０の案内部１６９，１６９，…内に収容されて案内される被案内部８４，８４，…を有し、裏機構枠１６０の表示ユニット収納部１６８内において前後動自在に配される。被案内部８４，８４，…は表示ユニットケース１７４の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて４ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。この被案内部８４，８４，…は、摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる被案内部材８４ａを、表示ユニットケース１７４の上下部（上下面の左右両端）に固定することで形成されている。また、表示ユニット１７３の下面に設けられた被案内部８４，８４は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラ（図示略）を備えており、このローラが案内部１６９，１６９の底面に接するようになっている。
【００６６】
このような構成によって、案内部１６９に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部８４もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部８４と案内部１６９との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット１７３を円滑に前後方向に移動することができるようになる。
【００６７】
表示ユニットケース１７４の裏面には、表示ユニットケース１７４に収納される液晶表示パネル１７５と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル１７５の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル１７５を表示ユニットケース１７４に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット１７３を表示ユニット収納部１６８に収納した際に、後面部１６１ａに形成された後述する配線用開口１６５ａと対応する位置でもある。
【００６８】
液晶表示パネル１７５は、矩形板状であって表示ユニットケース１７４にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル１７５は、液晶表示器５５とバックライト５６などから構成され、液晶表示器５５の画像表示面１７１が、前側に臨むように配されている。
【００６９】
液晶表示器５５の画像表示面１７１の面積は、前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１の大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、後述する遊技盤裏面構成部材８０に形成された遊技盤本体１ｂを透して後方を視認可能な視認開口よりも広いものである。すなわち、画像表示面１７１の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口よりも広く、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器５５の画像表示面１７１が遊技盤１の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤１を交換して弾球遊技機１００の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤１に対応できるようになっている。
【００７０】
また、液晶表示器５５は、画像表示面１７１の面積が遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置３３によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤１の遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は演出データ装置３２に記憶されているが、演出データ装置３２は遊技盤１に取り付けられており、遊技盤１と一緒に演出データ装置３２も交換される。よって、遊技盤１の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤１に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。
【００７１】
また、表示ユニット収納部１６８の上下幅および左右幅は、表示ユニット１７３の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット１７３の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット１７３の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット１７３が表示ユニット収納部１６８内で僅かに傾斜した状態（遊技盤１の左右方向と非平行状態）になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部１６９，１６９，…内に被案内部８４，８４，…が収納された状態となっているので、表示ユニット１７３が非平行状態になっても被案内部８４，８４，…が案内部１６９，１６９，…から脱落することがない。
【００７２】
また、表示ユニット１７３は、圧縮コイルばね１８２からなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠１６０を開放した状態あるいは、遊技盤１を前面枠１２０から取り外した状態では、ガイド部１６２の前半部分であって、裏機構枠本体１６１の前面側を覆う部分に表示ユニット１７３の被案内部８４の前端部が当接した状態となる。すなわち、この状態の表示ユニット１７３の裏機構枠１６０に対する前後位置が、表示ユニット１７３の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。
【００７３】
なお、遊技盤１が装着されて裏機構枠１６０を閉じた状態においては、後述する遊技盤裏面構成部材８０の裏面に設けられて後方に突出する押圧部８３，８３，…が、表示ユニット１７３の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、図６に示すように、押圧部８３の後端部にある押圧部材８３ｂが表示ユニット１７３の前面に密着し、表示ユニット１７３は遊技盤裏面構成部材８０のベース盤８１の裏面から押圧部８３，８３，…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。
以上のような構成によって、液晶表示器５５を備えた表示ユニット１７３は、裏機構枠１６０に前後移動可能に保持されることとなる。
【００７４】
図３に示すように、裏機構枠１６０の後面部１６１ａの背面（裏面）には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部１６５が形成され、演出制御装置３３を収容したボックス３３ａが配設されている。また、後面部１６１ａの背面であって、演出制御装置配設部１６５が形成された部分には、図５に示すように、演出制御装置配設部１６５の前面側に形成された表示ユニット収納部１６８に連通する配線用開口１６５ａが形成されており、この配線用開口１６５ａを通して液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）と演出制御装置３３とが配線によって接続されるようになっている。
【００７５】
演出制御装置３３を収容したボックス３３ａの上下幅は、演出制御装置配設部１６５の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部１６５にこのボックス３３ａを収容すると、ボックス３３ａの下部が演出制御装置配設部１６５の下方に延出するようになっている。そして、図４，５に示すように、ボックス３３ａの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置３３に設けられたコネクタ部３３ｍがボックス３３ａの外側に露出している。
【００７６】
また、後述するように、遊技盤１の裏面には図６に示す演出データ装置３２が取り付けられており、この演出データ装置３２の裏面であって、演出制御装置３３が取り付けられた演出制御装置配設部１６５の下方に位置する部分には、コネクタ部３２ｆが設けられている。そして、この演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍは、互いに対向するように配され、演出データ装置３２と演出制御装置３３が直接接続できるようになっている。
【００７７】
また、図３に示すように、後面部１６１ａの背面であって、裏機構枠１６０の裏面側から見て、演出制御装置配設部１６５の右側には、演出制御装置３３と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部１８３が形成されている。
【００７８】
この接続用凹部１８３の上半部は、カバー部材２０４によって覆われるようになっているが、カバー部材２０４の上部には開口部２０４ａが形成されており、カバー部材２０４を取り付けた状態で、遊技機外部の装置（管理装置など）との通信を行うための外部端子基板２０５の枠用外部出力端子２０５ａが裏機構枠１６０の裏面側に露出するようになっている。また、接続用凹部１８３の下半部は、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａによって覆われるようになっている。このように配線を接続用凹部１８３内に収納し、接続用凹部１８３の開口部分をカバー部材２０４およびボックス３０ａで覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。
【００７９】
裏機構枠本体１６１の上面には、弾球遊技機１００が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置１９０に供給する貯留タンク１９２が取り付けられるようになっている。
【００８０】
貯留タンク１９２の底面は、裏機構枠本体１６１の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体１６１の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク１９２の底面には、貯留タンク１９２内の遊技球を外部に排出する排出口（図示略）が形成されている。
【００８１】
貯留タンク１９２の排出口は後面部１６１ａの背面に位置しており、後面部１６１ａの背面に形成された流路形成凹部１８４には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材１９５，１９６が取り付けられている。この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠１６０の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠１６０の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠１６０の裏面に設けられた排出装置１９０に接続している。
【００８２】
排出装置１９０は、裏機構枠本体１６１の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部１８５に取り付けられている。この排出装置１９０は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置３４が遊技制御装置３０の制御の下で排出装置１９０を作動させることで、所定数の遊技球を下部流路に排出するようになっている。
【００８３】
排出装置１９０の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠１６０の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材１９７によって形成されており、排出装置１９０から排出された遊技球を下方に誘導するようになっている。この下部流路の下流側端部は、取付盤１３４に設けられた排出流路１３６に接続しており、排出装置１９０から排出された所定数の遊技球が、発射操作ユニット１５０の前面に形成された遊技球貯留部１５１に排出されるようになっている。なお、貯留タンク１９２の排出口から排出装置１９０に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置１９０によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク１９２から流路に遊技球が流入するようになっている。
【００８４】
図２，６に示すように、前面枠本体１３０の開口部に嵌め込まれる遊技盤１は、遊技盤本体１ｂと、遊技盤本体１ｂの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材８０とを備える。遊技盤本体１ｂは透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやアクリル）からなり、前面には、遊技領域区画壁９で囲まれた遊技領域１ａを有し、この遊技領域１ａ内に発射装置７０から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。なお、遊技盤１の前面側から見て左側部には、発射装置７０から発射された遊技球を遊技領域１ａの上部に誘導する遊技球誘導部１０が、遊技盤本体１ｂの前面側および後面側に配設されている。この遊技球誘導部１０の詳細については後述する。
【００８５】
遊技盤本体１ｂの前面側には、遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９を備える遊技領域区画部材８，８，…、流下案内部材１９ａを備える案内部形成部材１７が取り付けられている。
【００８６】
案内部形成部材１７は、遊技盤本体１ｂの側面に沿って配される平板状の側板部１８と、該側板部１８の一側面に側板部１８に対して垂直に形成された案内部形成部１９、装飾部材２０とを備えている。
【００８７】
側板部１８は平板状であって、その板面が遊技盤本体１ｂの前面に対して垂直になるように配され、後側の略半分は遊技盤本体１ｂの側面に形成された収容凹部１ｃに収容されるようになっている。そして、収容凹部１ｃに収容された状態では、側板部１８の外側の面が遊技盤本体１ｂの側面と同一面を形成するようになっている。また、側板部１８にはねじ穴１８ａ，１８ａが形成され、収容凹部１ｃにはこのねじ穴１８ａ，１８ａに対応するようにねじ止め部１ｄ，１ｄが形成されており、ねじによって側板部１８を遊技盤本体１ｂに固定できるようになっていて、これによって案内部形成部材１７が遊技盤本体１ｂに固定できるようになっている。
【００８８】
この側板部１８の一側面に垂直に形成された案内部形成部１９は、側板部１８を遊技盤本体１ｂに取り付けることで、裏面が遊技盤本体１ｂの前面に沿って配されるようになっている。この案内部形成部１９は透明な材質からなり、後述する発射関連画像を案内部形成部１９を透して視認できるようになっている。また、案内部形成部１９の前面には、ここを流下する遊技球の流下方向を変更する板状の流下案内部材１９ａが突設されている。この流下案内部材１９ａは、その板面が遊技領域１ａの中央方向に向かって下る斜面となるように設けられており、遊技領域１ａの左端部を流下する遊技球を、遊技領域１ａの中央方向に誘導するものである。
【００８９】
側板部１８の一側面に垂直に形成された装飾部材２０も、側板部１８を遊技盤本体１ｂに取り付けることで、裏面が遊技盤本体１ｂの前面に沿って配されるようになっている。なお、装飾部材２０は案内部形成部１９よりも下側に配されるようになっている。この装飾部材２０は、光を透過可能な材質からなるレンズ部材２１と、このレンズ部材２１の裏面側に配された図示しない電気的発光部材（例えばＬＥＤ）を備えており、この部分において光による装飾が可能となっている。また、後述する発射関連画像の帯状表示２１１，２１１の一部を構成するようになっている。なお、レンズ部材２１は、遊技盤本体１ｂの前面に突出して配されるようになっており、その上面は、遊技球を遊技領域１ａの中央方向に誘導する誘導面となっている。
【００９０】
また、側板部１８の前側は遊技盤本体１ｂの前面よりも前側に突出するように配され、遊技盤本体１ｂの前面に形成される遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９の一部をなしており、この遊技領域区画壁９よりも遊技盤１の中央側が遊技領域１ａとなっている。すなわち、案内部形成部材１７が配された部分においては、遊技盤１の左端までが遊技領域１ａとされている。この遊技領域区画壁９の上下端部には段部２２，２２が形成されており、この段部２２，２２が、案内部形成部材１７の上下にそれぞれ配される遊技領域区画部材８に形成された遊技領域区画壁９の端部に設けられた段部８ａと噛み合うことで、遊技領域区画壁９はさらに上下に連続するようになっている。また、遊技領域区画壁９の外側面には、上述の装飾部材２０の電気的発光部材のコネクタ部２３が設けられており、このコネクタ部２３から弾球遊技機１００の裏面側の制御装置に配線が接続されるようになっている。
【００９１】
遊技領域区画部材８，８，…は所定の厚みを有し、遊技盤本体１ｂの前面の四隅に配されて遊技領域１ａを区画するものであって、遊技盤１の中心側に配される側面は、遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９をなしている。また、遊技領域区画部材８，８，…は不透明な材質からなり、遊技領域１ａ以外から弾球遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００９２】
また、この遊技領域区画部材８，８，…には、複数のねじ穴８ｄ，８ｄ，…が形成されているとともに、裏面から後方へ突出するボス８ｅ，８ｅ，…が形成されている。そして、遊技盤本体１ｂの前面における遊技領域区画部材８，８，…を取り付ける位置には、ねじ穴８ｄ，８ｄ，…とボス８ｅ，８ｅ，…に対応するようにねじ止め部１ｅ，１ｅ…とボス８ｅ，８ｅ，…を挿入可能な挿入穴１ｆ，１ｆ，…が形成されており、これらによって、遊技領域区画部材８，８，…を遊技盤本体１ｂの前面における所定位置にねじによって固定できるようにされている。
【００９３】
この遊技領域区画部材８，８，…のうち、遊技盤１の前面側から見て左側の上下に配される二つの遊技領域区画部材８，８は、上述の案内部形成部材１７を挟むように上下に隣接して配されるようになっている。
【００９４】
このうち、案内部形成部材１７の上側に配された遊技領域区画部材８に形成された遊技領域区画壁９は、後述する遊技球誘導部１０の遊技球流出口２５を形成する第２遊技球誘導部形成部材２４に隣接して配されるようになっており、遊技球誘導部１０から流出した遊技球がこの遊技領域区画壁９に沿って遊技領域１ａの中央方向へ案内されるようになっている。
【００９５】
さらに、遊技盤本体１ｂの四隅に配された遊技領域区画部材８，８，…には、遊技盤１を前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に対して着脱可能とする係合凹部８ｂ、固定凹部８ｃが形成されている。前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた係合部材１３０ａが係合可能な係合凹部８ｂが形成され、遊技盤１の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた固定部１３０ｂが係合可能な固定凹部８ｃが形成されている。そして、前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に対して、前面側から係合凹部８ｂ，８ｂを係合部材１３０ａ，１３０ａに係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部１３１に収容し、固定凹部８ｃ，８ｃに固定部１３０ｂ，１３０ｂを係合させることで遊技盤１が前面枠本体１３０に固定されるようになっている。
【００９６】
遊技領域１ａ内には、普図始動ゲート６が設けられ、該普図始動ゲート６内には遊技球の通過を検出するゲートセンサが設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この普図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた７セグからなる普図変動表示器６２にて表示されるようになっている。また、遊技盤１の前面側には、未処理となっている第１普図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する普図始動記憶表示器６３が設けられている。
【００９７】
また、遊技領域１ａ内には、始動入賞口４８および普通変動入賞装置３が設けられ、始動入賞口４８および該普通変動入賞装置３内には遊技球の流入を検出する始動口センサ３ｂ（図１４に図示）が設けられている。この始動入賞口４８および普通変動入賞装置３は、特図始動入賞口であって、始動口センサ３ｂで遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた７セグからなる特図変動表示器６４にて表示されるようになっている。また、遊技盤１の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する特図始動記憶表示器６５が設けられている。
【００９８】
普通変動入賞装置３は左右一対の開閉部材３ａ，３ａを具備し、始動入賞口４８の下部に配設され、この開閉部材３ａ，３ａは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示器６２の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様（例えば、「７」）となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置３の開閉部材３ａ，３ａが所定時間（例えば、０.５秒間）逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置３に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化されるようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００９９】
また、特図変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた特図変動表示器６４で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット１７３の画像表示面１７１に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤１を構成する遊技盤裏面構成部材８０に形成された表示領域区画壁８２によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂを通して、その裏面側に配された表示ユニット１７３の画像表示面１７１を視認可能な領域となっている。なお、弾球遊技機１００に特図変動表示器６４を備えずに、表示ユニット１７３のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器６４の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
【０１００】
また、遊技領域１ａ内には、特別変動入賞装置４、遊技盤装飾装置５４（図１４に図示）、一般入賞口２，２、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘（図示略）、鎧部材７、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口５などが設けられている。
【０１０１】
特別変動入賞装置４は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉４ａは、ソレノイド（大入賞口ＳＯＬ５３、（図１４に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ（カウントセンサ５１、図１４に図示）が配設されている。
【０１０２】
また、遊技領域１ａに設けられた一般入賞口２，２には、一般入賞口２，２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ５２（図１４に図示）が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２，２、特図始動入賞口（始動入賞口４８、普通変動入賞装置３）、大入賞口（特別変動入賞装置４）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置３４（排出発射制御基板）の制御により排出装置１９０によって貯留皿に排出される（払い出される）ようになっている。
【０１０３】
また、鎧部材７は、遊技領域１ａの上部となる遊技盤本体１ｂの前面に突出するように取り付けられており、遊技領域１ａに発射されて流下する遊技球を左右に振り分け、遊技領域１ａの中央部における画像表示面１７１の視認性を良くするものである。
【０１０４】
また、図６に示すように、遊技盤裏面構成部材８０は、遊技盤本体１ｂの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ）からなる。この遊技盤裏面構成部材８０における遊技盤本体１ｂの裏面に沿って配されるベース盤８１の略中央部には、遊技盤本体１ｂに形成された遊技領域１ａの大部分と重なるように視認開口が形成されている。また、ベース盤８１の裏面側には、視認開口の周縁に沿って後方に突出する表示領域区画壁８２が形成されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁８２は、遊技盤１の後方に配される後述する表示ユニット１７３の画像表示面１７１に近接するように配される（当接はしない）ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット１７３の画像表示面１７１のうち、視認開口の周縁に沿って形成された表示領域区画壁８２で囲まれた領域が遊技盤１の前面側から視認可能な表示領域（視認領域）となる。よって、遊技領域１ａの大部分に表示ユニット１７３の画像が表示されることとなる。
【０１０５】
なお、上述したように画像表示面１７１の面積は、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置３３によって制御されている。また、表示領域区画壁８２の上半部および左右側部は、表示領域区画壁８２を通して弾球遊技機１００の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、下半部は着色されて不透明とされ、弾球遊技機１００の内部（例えば、変動入賞装置の駆動源や配線）が見えないようになっている。
【０１０６】
ベース盤８１の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部８３，８３，…が上下に形成されている。この押圧部８３，８３，…は、遊技盤１の裏面側に配される表示ユニット１７３の前面（表示ユニット１７３の外枠をなす表示ユニットケース１７４の前面）に、その後端部が当接するようになっている。表示ユニット１７３は、表示ユニット付勢手段（圧縮コイルばね１８２）によって前側に付勢されているので、押圧部８３，８３，…と表示ユニット１７３は密着した状態で保持されるようになっている。
【０１０７】
また、押圧部８３，８３，…は、所定の前後幅を有しており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７３の前面に当接することで、図６，１０に示すように、遊技盤１と表示ユニット１７３は所定の間隔をおいて平行に配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部８３，８３，…の前後幅は、上述した表示領域区画壁８２の前後幅よりも若干広くされており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７３の前面に当接することで、表示領域区画壁８２が画像表示面１７１に近接した位置に配されるようになっている。
【０１０８】
このように、遊技盤１に対して表示ユニット１７３が所定の間隔をおいて弾球遊技機１００の奥側に配されるので、表示ユニット１７３と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット１７３を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面１７１における表示が見にくくなることを防止できる。
【０１０９】
また、押圧部８３，８３，…はベース盤８１に形成された基部８３ａと、基部８３ａの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる押圧部材８３ｂとを有している。さらに、ベース盤８１の裏面側から見て右側に位置する押圧部８３，８３の押圧部材８３ｂには、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ（図示略）が、外側に位置する角部に取り付けられている。
【０１１０】
表示ユニット１７３の前面に当接する押圧部材８３ｂ，８３ｂ，…がこのような構成を有することで、押圧部材８３ｂ，８３ｂ，…が表示ユニット１７３の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。
【０１１１】
遊技盤裏面構成部材８０の裏面側であって、視認開口の下側には、取り付けベース８５が設けられている。この取り付けベース８５には、始動入賞口４８、普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４、一般入賞口２，２などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。この入賞球流路は、弾球遊技機１００の外部（島設備の回収樋）に連通する図示しない流路に接続するようになっている。この他に、取り付けベース８５には配線を中継する中継基板などが設けられている。また、この取り付けベース８５の裏面側から見て左側の端部は、上下方向に沿って延在する回動軸８６，８６が形成されており、演出データ装置３２を収納したボックス３２ａに形成された軸受け３２ｇ，３２ｇに嵌合することで、ボックス３２ａが左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。
【０１１２】
さらに、図３に示すように、演出データ装置３２を収納したボックス３２ａの裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える支持部３２ｈ，３２ｈが形成されており、後述する遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａに形成された軸受け（図示略）に嵌合することで、ボックス３０ａが上下方向に回動可能に軸支されるようになっている。また、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａを軸支する支持部３２ｈ，３２ｈの近傍には、ボックス３０ａが演出データ装置３２を収納したボックス３２ａの裏面に沿って配された状態、すなわちボックス３０ａが起立した状態を保持する保持部材３２ｉが設けられている。
【０１１３】
なお、遊技盤１を前側から取り付ける構成としたが、遊技盤１を前面枠１２０に後側から取り付ける（或いはサイドからスライド挿入する）構成としても良い。この場合は、前面枠１２０に遊技盤１を装着した後に裏機構枠１６０を閉鎖することとなり、この際に表示ユニット１７３が後方へ押圧されることとなる。また、本実施形態のように遊技盤１を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠１６０を開放した場合は、再び裏機構枠１６０を閉鎖する際に表示ユニット１７３が後方へ押圧されることとなる。
【０１１４】
また、裏機構枠１６０を開閉可能としたが、遊技盤１を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠１６０であってもよい。また、裏機構枠１６０を別途設けずに、前面枠本体１３０の裏面側に案内部１６９，１６９，…を形成するようにしても良い。また、表示ユニット１７３が遊技盤１の後方の所定間隔を空けた位置に配されるように、前面枠１２０などに固定されている構成としても良い。
【０１１５】
本実施形態の弾球遊技機１００の遊技盤１における遊技球誘導部１０は、そのほとんどが遊技盤本体１ｂの後面に埋設されている。以下、この遊技球誘導部１０の詳細について説明する。この遊技球誘導部１０は、図２，１０，１１に示すように、遊技球誘導部１０の下部を構成し、誘導部が遊技領域面（遊技盤本体１ｂの前面）よりも後方側に配設される第１遊技球誘導部１０ａと、遊技球誘導部１０の上部を構成し、誘導部が遊技領域面よりも前方側に配設されるとともに導出部を有する第２遊技球誘導部１０ｃとを備える。また、第１遊技球誘導部１０ａと第２遊技球誘導部１０ｃとの間に介在され、第１遊技球誘導部１０ａからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部１０ｂを備える。なお、この遊技球誘導部１０は、下部を除いて表示領域区画壁８２で囲まれた視認開口内に配されている。
【０１１６】
この遊技球誘導部１０は、図７から図１１に示すように、遊技盤本体１ｂの後面に形成された溝状の凹部１１および遊技盤本体１ｂの前後に貫通する開口部１６からなる流路形成部１２に各種部材が取り付けられることで構成されている。
【０１１７】
流路形成部１２は、図７に示すように、遊技盤１の後面側から見て右側にあって、遊技盤本体１ｂの下端部から上端部の近傍まで上下に延在し、かつ、遊技盤本体１ｂの後面側から見た右側面に向かって突出する略円弧状に形成されている。この流路形成部１２は、上方端部の所定範囲が遊技盤本体１ｂの前後に貫通する開口部１６とされ、開口部１６より下方の部分が後方に開口する溝状の凹部１１とされている。また、流路形成部１２の下端部となる溝状の凹部１１の下端部は遊技盤本体１ｂの下端部と一致し、遊技盤１（遊技盤本体１ｂ）の下方に開口している。
【０１１８】
また、流路形成部１２は、開口部１６においては所定の左右幅（遊技球の直径より広い左右幅）を有し、この開口部１６の下方に連続する溝状の凹部１１においては下方に向かって徐々に左右幅が広くなるように形成されている。また、流路形成部１２は、上方端部から下方に向かって徐々に曲率が小さく緩やかな湾曲となるように形成されている。
【０１１９】
また、遊技盤本体１ｂの後面における流路形成部１２の周囲には、この流路形成部１２の後方に取り付けられる後述の誘導部形成部材１３に形成された鍔状の取付片１５を収容できるように、遊技盤本体１ｂの後面よりも一段低くなった段部１２ａが形成されている。さらに、遊技盤本体１ｂの後面における開口部１６の周囲には、この開口部１６内に取り付けられる後述の中間遊技球誘導部構成部材４０に形成された鍔状の取付片４１を収容できるように、上述の段部１２ａよりも一段低くなった段部１６ａが形成されている。
【０１２０】
流路形成部１２における開口部１６には、図８に示すような中間遊技球誘導部構成部材４０が取り付けられている。この中間遊技球誘導部構成部材４０は透明な合成樹脂からなり、遊技盤本体１ｂに形成された開口部１６にちょうど収まるような形状をした部材で、中央部に前後に貫通する中間遊技球誘導部１０ｂを有している。
【０１２１】
この中間遊技球誘導部構成部材４０の後端部には、中間遊技球誘導部構成部材４０を流路形成部１２に固定するための鍔状の取付片４１が形成されている。この取付片４１は、中間遊技球誘導部構成部材４０を開口部１６に取り付けると、開口部１６の周囲に形成された段部１６ａにちょうど収まるようになっており、取付片４１の後面、すなわち中間遊技球誘導部構成部材４０の後面が流路形成部１２の周囲に形成された段部１２ａと略同一面をなすようになっている。さらに、取付片４１には前後に貫通するねじ穴４１ａ，４１ａ，…が形成されており、ねじによって中間遊技球誘導部構成部材４０を流路形成部１２に固定できるようになっている。また、この取付片４１には、中間遊技球誘導部構成部材４０の後方に取り付けられる誘導部形成部材１３に形成されたボス（図示略）を受入可能な挿入穴４１ｂ，４１ｂが形成されており、誘導部形成部材１３を所定の位置に取り付けられるようになっている。また、図９に示すように、中間遊技球誘導部構成部材４０の前面は、中間遊技球誘導部構成部材４０を開口部１６に取り付けた状態で遊技盤本体１ｂの前面と略同一面を形成するようになっている。そして、中間遊技球誘導部構成部材４０の前面には、第２遊技球誘導部形成部材２４が取り付けられるようになっている。
【０１２２】
また、中間遊技球誘導部構成部材４０の下部は、遊技盤本体１ｂに形成された溝状の凹部１１の深さの分だけ、後端部から前方へかけて切欠き状の開口部４９が形成されており、中間遊技球誘導部１０ｂの前方の内側面を形成する前方内側面４５の後方端部は、開口部４９の前端部に位置している。これによって、中間遊技球誘導部構成部材４０を開口部１６に取り付けた際に、前方内側面４５の後方端部と、第１遊技球誘導部１０ａの前方側の内側面の上方端部、すなわち溝状の凹部１１の底面が段差なく連続するようになる。
【０１２３】
この中間遊技球誘導部構成部材４０に形成された中間遊技球誘導部１０ｂは、遊技球が一個通過できる程度の幅を有し、中間遊技球誘導部構成部材４０を開口部１６に取り付けた状態で、遊技盤本体１ｂの後面から前面に向かって斜め上方へ延在するように配される。なお、遊技盤本体１ｂは合成樹脂製であるため、木製の場合よりも前後の幅を小さく（厚みを薄く）でき、その分屈曲した中間遊技球誘導部１０ｂの曲率を小さくでき、安定した発射を実現できる。
【０１２４】
図７に示すように、遊技盤本体１ｂの後面に取り付けられる誘導部形成部材１３は、透明な材質からなり、遊技盤本体１ｂに形成された流路形成部１２と同様の略円弧状に形成され、その延在方向に沿って溝状（断面コ字状）の流路形成溝１３ａが形成されている。この誘導部形成部材１３は、流路形成溝１３ａが前面側に開口する向きで、流路形成部１２の後方を覆うように遊技盤本体１ｂの裏面に取り付けられている。
【０１２５】
流路形成溝１３ａの開口部分の形状は、開口部１６に取り付けられた中間遊技球誘導部構成部材４０の後方開口と、これに連続した溝状の凹部１１の後方開口とを合わせた形状と略同じ形状をしている。すなわち、上方端部においては遊技球の直径より若干広い程度の左右幅を有し、下方に向かって徐々に左右幅が広くなるように、かつ、上方端部から下方に向かって徐々に曲率が小さく緩やかな湾曲となる形状とされている。また、この流路形成溝１３ａの前後幅は、遊技球の直径より若干広い前後幅となっており、誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂの後面に取り付けることで、遊技盤１（遊技盤本体１ｂ）の後面側に一部が埋設された状態の矩形筒状の第１遊技球誘導部１０ａが形成されることとなる。すなわち、遊技球誘導部１０の下方所定範囲をなす第１遊技球誘導部１０ａを遊技盤本体１ｂの表面よりも後方に配設するようにしたこととなる。
【０１２６】
また、流路形成溝１３ａの上方端部から所定の範囲の後方壁部（底壁）は、上方端部に向かって前方向に傾斜した誘導傾斜部１４となっていて、遊技球誘導部１０を上方向に移動する遊技球を斜め前方向、すなわち、遊技盤１の表面に向かう方向に誘導するようになっている。
【０１２７】
また、誘導部形成部材１３の前端部には、誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂの後面に固定するための鍔状の取付片１５が形成されている。この取付片１５は、誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂの後面に配設した状態で、流路形成部１２の周囲に形成された段部１２ａに収容されるようになっている。さらに、取付片１５には前後に貫通するねじ穴１５ａ，１５ａ，…が形成されており、また、取付片１５が収容される段部１２ａには、このねじ穴１５ａ，１５ａ，…と対応する部分にねじ止め部１２ｂ，１２ｂ，…が形成されていて、ねじによって誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂに固定できるようになっている。
【０１２８】
また、取付片１５の前面の下端部近傍には、ボス１５ｂが前方向へ突出するように形成されており、誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂの後面に取り付ける際に、段部１２ａに形成された挿入穴１２ｃに挿入されるようになっている。これにより、誘導部形成部材１３を遊技盤本体１ｂに取り付ける際の位置合わせが容易になるとともに強固に取り付けることが可能となる。
【０１２９】
以上のように、誘導部形成部材１３は、発射装置７０から発射された遊技球を誘導する遊技球誘導部１０の内面の一部を形成するものであって、摩擦係数の低い材質（例えば、ポリアセタール）からなり、遊技球との摩擦が低減されるようになっている。
なお、誘導部形成部材１３を、透明でかつ導電性を有する合成樹脂により形成するとともにアースに接続して、通過する遊技球の静電気を除去できるようにしても良い。
【０１３０】
このように構成される第１遊技球誘導部１０ａと中間遊技球誘導部１０ｂは、図１１に示すように、遊技球の誘導の妨げとならないように滑らかに連続するようになっている。このうち、第１遊技球誘導部１０ａの後方の内側面を形成する誘導部形成部材１３の誘導傾斜部１４は、後方（下方）端部から前方（上方）端部に向かって、遊技盤本体１ｂの後面に平行な状態から、徐々に前方向への傾きが大きくなるような曲面となっている。そして、誘導傾斜部１４に接続する中間遊技球誘導部１０ｂの後方内側面４４は、後方端部においては誘導傾斜部１４の上方端部近傍の傾きと等しく、前方端部に向かって前側への傾きが徐々に大きくなり、前方端部の近傍で、逆に前側への傾きが小さくなるような曲面となっている。この誘導部形成部材１３の誘導傾斜部１４の上方端部と、中間遊技球誘導部１０ｂの後方内側面４４の後方端部は、段差なく接続するようになっており、滑らかな曲面が形成される。
【０１３１】
また、中間遊技球誘導部１０ｂの前方内側面４５は、後方端部から前方端部に向かって、遊技盤本体１ｂの後面に略平行な状態から、徐々に前側への傾きが大きくなるような曲面となっている。そして、中間遊技球誘導部１０ｂの前方内側面４５の後方端部と、第１遊技球誘導部１０ａの前方側の内側面の上方端部は、段差なく連続するようになっており、滑らかな曲面が形成される。
【０１３２】
また、誘導部形成部材１３の上方部における左右の内側面と、中間遊技球誘導部１０ｂにおける左右の内側面も段差なく連続するようになっており、第１遊技球誘導部１０ａと中間遊技球誘導部１０ｂとは滑らかに連続するようになっている。そして、中間遊技球誘導部１０ｂの前方端部は遊技盤本体１ｂの前面に開口しており、この前方に第２遊技球誘導部１０ｃが形成されている。
【０１３３】
図２および図９から１１に示すように、第２遊技球誘導部形成部材２４は、遊技盤本体１ｂの前面側であって、中間遊技球誘導部構成部材４０の前面側に突出状態で取り付けられる部材で、第２遊技球誘導部１０ｃを形成するとともに遊技球誘導部１０の導出口をなす遊技球流出口２５を形成するものである。
【０１３４】
第２遊技球誘導部形成部材２４は、その延在方向に沿って、中間遊技球誘導部１０ｂの左右幅と略等しい左右幅を有する溝部２６を有している。そして、第２遊技球誘導部形成部材２４は、この溝部２６と中間遊技球誘導部１０ｂとが対向し、かつ、溝部２６の延在方向が中間遊技球誘導部１０ｂの延在方向に沿うように遊技盤本体１ｂの前面に配されている。これにより、第２遊技球誘導部形成部材２４の上方部分によって、遊技盤本体１ｂの前面（遊技領域１ａ）に遊技球誘導部１０の下流側部分としての第２遊技球誘導部１０ｃが形成され、その上端部に遊技球誘導部１０の導出口をなす遊技球流出口２５が形成されることとなる。また、第２遊技球誘導部形成部材２４の下方部分によって、第２遊技球誘導部１０ｃに連通し、戻り球を排出する排出部６０が形成され、下端部に排出部６０の出口をなす排出口６１が形成されることとなる。
【０１３５】
また、第２遊技球誘導部形成部材２４には、溝部２６の側壁における開口側の端部（後端部）に、鍔状に外側へ延出する取付片２７が形成されている。この取付片２７の後面には、後方へ突出するボス（図示略）が形成されており、このボスを中間遊技球誘導部構成部材４０の前面に形成された挿入穴４２，４２に挿入することで、第２遊技球誘導部形成部材２４を所定の位置に取り付けられるようになっている。また、取付片２７には、ねじ穴（図示略）が形成されており、ねじによって第２遊技球誘導部形成部材２４を中間遊技球誘導部構成部材４０の前面側に固定できるようになっている。
【０１３６】
また、図１１に示すように、第２遊技球誘導部形成部材２４と中間遊技球誘導部構成部材４０との間には、逆流防止部材４６が配されている。この逆流防止部材４６は、溝部２６の後方開口に沿って配された金属性の可撓性を有する板状の部材で、第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂへ遊技球が逆流することを防ぐものであって、第２遊技球誘導部形成部材２４の下端部に一端部が取り付けられている。
【０１３７】
この逆流防止部材４６は、図１１（ｂ）に示すように、遊技球が接触していない通常時において、遊技盤本体１ｂの前面と平行な状態となり、中間遊技球誘導部１０ｂの前方開口を閉鎖するようになっている。この状態においては、逆流防止部材４６の上端部が中間遊技球誘導部１０ｂの前方開口の上縁よりも上側に位置し、中間遊技球誘導部構成部材４０の前面に当接して後方への移動が規制された状態となっている。
【０１３８】
そして、図１１（ａ）に示すように、発射された遊技球が中間遊技球誘導部１０ｂ側から衝突すると、固定された下端部を中心に前方に撓んで第２遊技球誘導部１０ｃへの流入を可能とするようになっている。このとき逆流防止部材４６の上端部は、第２遊技球誘導部形成部材２４の溝部２６を形成する内面であって、中間遊技球誘導部１０ｂと対向する面、すなわち、前面壁部２４ａの後面に当接することで係止されるようになっている。さらに、逆流防止部材４６の中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂによって、中間遊技球誘導部１０ｂにより遊技盤１の前面に向かう方向に誘導された遊技球が、遊技盤１の前面（遊技盤本体１ｂの前面）に沿った方向（遊技領域１ａの面方向）に誘導されるようになっている。
【０１３９】
また、第２遊技球誘導部形成部材２４の前面壁部２４ａの後面には、逆流防止部材４６の上端部が当接する部分から上端部にかけて、撓んだ状態となった逆流防止部材４６の中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂと連続し、遊技球を遊技領域１ａの面方向に誘導する屈曲誘導面２９ａが形成されている。すなわち、第２遊技球誘導部１０ｃにおいては、逆流防止部材４６の中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂと第２遊技球誘導部形成部材２４の屈曲誘導面２９ａによって、遊技球の誘導方向を遊技領域面方向（遊技盤本体１ｂの面方向）に変換する前面誘導部２９が形成されるようになっている。
【０１４０】
撓んだ状態となった逆流防止部材４６の中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂは、前方端部に向かって徐々に前側への傾きが大きくなるような屈曲面となり、この上端部と接続する屈曲誘導面２９ａは、逆に、徐々に前側への傾きが小さくなるような屈曲面となっている。また、この前面誘導部２９を形成する逆流防止部材４６の固定部分は、前方内側面４５の前方端部よりも下方に位置するようにされている。これによって、固定部分を中心に撓む逆流防止部材４６の中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂと、中間遊技球誘導部１０ｂの前方内側面４５が滑らかに連続するとともに、遊技球を遊技領域面方向に滑らかに誘導することができる。
【０１４１】
また、図１１（ｂ）に示すように逆流防止部材４６は、遊技球の通過後には即座に元の状態に戻るようになっており、第２遊技球誘導部１０ｃに流入したにもかかわらず戻ってきた戻り球が、中間遊技球誘導部１０ｂに流入することを防ぐようになっている。なお、戻り球は、第２遊技球誘導部形成部材２４の下方部分に形成された排出部６０に流入し、下方に排出されるようになっている。
【０１４２】
以上のことから、第２遊技球誘導部１０ｃと中間遊技球誘導部１０ｂとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部１０ｂから第２遊技球誘導部１０ｃへの遊技球の通過を許容する一方、該第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材４６を設けたこととなる。
【０１４３】
第２遊技球誘導部形成部材２４は、溝状の部材であって、図１１（ｂ）に示すように、逆流防止部材４６が遊技盤本体１ｂの前面に平行な状態においては、溝部２６および逆流防止部材４６によって、上下端部が開放した筒状の空間が形成されることとなる。そしてこの筒状の空間の下方部分が排出部６０となっている。
【０１４４】
また、図２に示すように、第２遊技球誘導部形成部材２４には、上述の逆流防止部材４６に加え、一端が第２遊技球誘導部形成部材２４に固定され、他端部は遊技球流出口２５の前方を覆うように湾曲した可撓性を有する板状の戻り球防止部材４７が設けられている。この戻り球防止部材４７は、遊技球流出口２５から流出した遊技球が衝突することで撓んで遊技領域１ａへの流出を可能とする一方、遊技領域１ａから遊技球流出口２５への遊技球の流入を防止するようになっている。なお、戻り球防止部材４７の先端部の湾曲方向を後方向となるように構成し、遊技領域１ａの後方に配された第１遊技球誘導部１０ａから遊技盤本体１ｂの前面方向に誘導された遊技球を、確実に遊技盤本体１ｂの面方向（遊技領域１ａの面方向）に沿って誘導できるようにしても良い。
【０１４５】
発射勢が弱く戻り球防止部材４７をこえて遊技領域１ａに至らなかった戻り球は、前面誘導部２９に沿って下方へ流下することとなる。このとき、逆流防止部材４６が元の位置に戻っていることで、前面誘導部２９は屈曲誘導面２９ａの下方で途切れた状態となっており、戻り球は下方に形成された排出部６０に流入する。排出部６０は筒状であって、その下端部には排出口６１をなす開口が形成されており、戻り球はこの排出口６１から遊技領域１ａへ排出されるようになっている。
【０１４６】
図２に示すように、この排出口６１から排出された遊技球が流下する遊技領域１ａは、第１遊技球誘導部１０ａを遊技領域１ａの後方側に配したことで形成された遊技領域１ａである。この部分には、案内部形成部材１７が取り付けられることによって流下案内部材１９ａが設けられており、遊技球は遊技領域１ａの中央方向に誘導されるようになっている。
【０１４７】
以上のことから、第１遊技球誘導部１０ａの前方位置に形成された遊技領域１ａに、排出部６０から排出された遊技球を遊技領域１ａの中央方向に流下案内する流下案内部材１９ａを設けるようにしたこととなる。
【０１４８】
そして、以上のように構成される遊技球誘導部１０を備える遊技盤１を、図２に示すように、前面枠本体１３０の開口部１３１に取り付けることで、遊技球誘導部１０は、その下端部において発射装置７０の発射球ガイド部材７２と連通するようになっている。これにより、発射装置７０から発射された遊技球が、発射球ガイド部材７２を通って遊技球誘導部１０（第１遊技球誘導部１０ａ）に流入することとなる。
【０１４９】
ここで、発射球ガイド部材７２は、左右幅の広くなった遊技球誘導部１０の下端部における略中央に接続するようになっており、かつ、下端部より上端部が遊技盤１の前面側から見て左側に位置するように斜めに配設されている。この発射球ガイド部材７２の傾斜角度は、その先端が、遊技球誘導部１０が最も左側端側に突出した部分に向くような傾斜角度とされている。よって、発射装置７０から発射された遊技球は、遊技球誘導部１０が最も左側端側に位置する部分の付近まで、すなわち第１遊技球誘導部１０ａの途中まで左右の側壁に触れずに上方向へ移動した後、湾曲した部分に沿って第１遊技球誘導部１０ａの上方部へ誘導されるようになっている。また、遊技球が誘導される過程において、後述するように画像表示面１７１において遊技球の発射に関連した発射関連画像が表示されるようになっている。
【０１５０】
第１遊技球誘導部１０ａの上方部へ誘導された遊技球は、その上方部に連続する中間遊技球誘導部１０ｂに流入する。この中間遊技球誘導部１０ｂによって、まず、遊技盤本体１ｂの後面側の第１遊技球誘導部１０ａで遊技盤本体１ｂの面方向に沿って誘導された遊技球が、遊技盤本体１ｂの前面へ向かって斜め前方に誘導される。中間遊技球誘導部１０ｂによって遊技盤本体１ｂの前面へ向かって誘導された遊技球は、中間遊技球誘導部１０ｂと第２遊技球誘導部１０ｃの境界部分に設けられた逆流防止部材４６に衝突する。逆流防止部材４６は、中間遊技球誘導部１０ｂ側から遊技球が衝突することで前方へ撓み、第２遊技球誘導部１０ｃの屈曲誘導面２９ａとともに前面誘導部２９を形成する。そしてこの前面誘導部２９により、遊技盤本体１ｂの前面へ向かって斜め前方に誘導された遊技球が、遊技盤本体１ｂの前面側（遊技領域１ａ）へ遊技盤本体１ｂの面方向に沿うように誘導され、遊技球流出口２５から排出される。
【０１５１】
なお、略円弧状に形成された遊技球誘導部１０において、上方端部に位置する第２遊技球誘導部１０ｃは最も曲率が大きい部分であり、遊技球を遊技領域１ａの中央方向へ誘導する機能も有する。また、略円弧状に形成された遊技球誘導部１０において、上方端部に位置する第２遊技球誘導部１０ｃは最も曲率が大きい部分であり、遊技球は第２遊技球誘導部１０ｃの外側の壁（前面側から見て左側の内側壁）に接触しながら安定して進行する。よって、安定して遊技球を遊技盤本体１ｂの後面から前面に誘導することができ、ムラ飛び等を防止できる。
【０１５２】
遊技領域１ａに至った遊技球は、図示しない障害釘などにより流下方向を変更されながら下方へ流下することとなるが、その多くが遊技領域１ａの上部に配された鎧部材７の上部に至り、左右へ振り分けられるようになっている。このうち、遊技盤１の左側部においては、従来は遊技球誘導部１０が遊技盤本体１ｂの前面にあったことから、狭い領域しか確保できず、単に遊技球を下方へ流下させるのみとなっていた。これに対し、本実施形態の弾球遊技機１００では、遊技球誘導部１０の大部分を遊技盤本体１ｂの後面側に配設することによって、その部位の前面に遊技領域１ａが拡大されており、多彩な流下態様が形成できるようにされている。そして、遊技球誘導部１０の大部分を遊技盤本体１ｂの後面側に配設することによって左側方に拡大した部分には、遊技球の流下方向を遊技盤１の中央方向へ変更する流下案内部材１９ａ、装飾部材２０が設けられており、普通変動入賞装置３などへの入賞を可能としている。すなわち、左側方に拡大した遊技領域１ａを効率よく活用することが可能となっている。
【０１５３】
ここで、遊技球の発射勢が弱かった場合において、逆流防止部材４６を十分に撓ませられず、もしくは、逆流防止部材４６まで到達せずに発射装置７０側へ戻ってきた戻り球は、発射球ガイド部材７２の左右に設けられたファール球回収部１３５によって回収されるようになっている。また、第２遊技球誘導部１０ｃに達したが、発射勢が弱く戻り球防止部材４７をこえて遊技領域１ａに至らなかった戻り球は、前面誘導部２９に沿って下方へ流下することとなる。このとき、逆流防止部材４６は元の状態に戻っていて、前面誘導部２９は屈曲誘導面２９ａの下方で途切れており、戻り球は排出部６０に流入して下端部に形成された排出口６１から排出されるようになっている。このように排出された遊技球は、案内部形成部１９に設けられた流下案内部材１９ａによって遊技盤１の中央方向へ誘導され、有効に活用されるようになっている。
【０１５４】
以上のことから、遊技球誘導部１０は、遊技盤１（遊技盤本体１ｂ）表面よりも後方側に配設される第１遊技球誘導部１０ａと、当該遊技球誘導部１０の上部を構成し、誘導部が遊技盤１（遊技盤本体１ｂ）表面よりも前方側に配設されるとともに遊技球誘導部１０からの遊技球を遊技領域１ａに導出する導出部を有する第２遊技球誘導部１０ｃと、第１遊技球誘導部１０ａと第２遊技球誘導部１０ｃとの間に介在され、該第１遊技球誘導部１０ａからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部１０ｂと、を有し、第２遊技球誘導部１０ｃの下部に、当該遊技球誘導部１０で誘導された遊技球のうち導出部から遊技領域１ａに導出されずに下方に流下した遊技球を遊技領域１ａに排出可能な排出部６０を設けたこととなる。
【０１５５】
なお、第１遊技球誘導部１０ａは、遊技球を上方に誘導するとしているが、完全に鉛直方向に向いているものであっても良いし、完全に鉛直方向に向いていなくても良く、例えば、多少湾曲していても良い。また、第１遊技球誘導部１０ａは遊技盤１の前面よりも後方に配設されていれば良く、後面上に配設されるものの他、一部または全部が後面に埋設されているもの、後面から離れて（中間遊技球誘導部１０ｂとの接続部分を除いて）配設されるものも含む。さらに、第１遊技球誘導部１０ａが遊技盤本体１ｂの前面に埋設されることで遊技盤１の前面よりも後方に配設されているものも含む。
【０１５６】
また、逆流防止部材４６は平板状の部材としたが、前方に撓んだ状態で前面誘導部２９をなす中間遊技球誘導部１０ｂ側の面２９ｂが、徐々に前側への傾きが小さくなるような曲面となるようにすれば、より遊技球の誘導が滑らかになる。このために、逆流防止部材４６を前側に突出するように全体が湾曲した形状としても良い。ただしこの場合は、中間遊技球誘導部１０ｂの前方端部を閉鎖した状態において、逆流防止部材４６が溝部２６内に突出することとなるので、その突出量を戻り球の流下を妨げない程度とすることが望ましい。
【０１５７】
また、逆流防止部材４６は、金属製に限られず、可撓性を有し、やわらかく即座に常態に復帰する（撓んだ状態のままとならない）材質のものであれば良い。また、例えば、一端（一部）が回動可能に軸支され、中間遊技球誘導部１０ｂの前方開口を開放した状態と閉鎖した状態とに変換可能な部材としても良い。
【０１５８】
また、逆流防止部材４６は、第２遊技球誘導部１０ｃと中間遊技球誘導部１０ｂの境界部分に設けるとしたがこれに限られるものではなく、第２遊技球誘導部１０ｃに設けるようにしても良いし、中間遊技球誘導部１０ｂに設けるようにしても良い。
また、逆流防止部材４６を設けずに、発射された遊技球が中間遊技球誘導部１０ｂから屈曲誘導面２９ａへ向かって排出部６０を飛び越えるような構成としても良い。
【０１５９】
また、第２遊技球誘導部１０ｃの長さを長くして遊技球を確実に誘導できるようにしても良い。この場合、戻り球が発生し易くなるが、逆流防止部材４６を設けたことで、戻り球を確実に排出でき、問題が発生することがない。
【０１６０】
また、第１遊技球誘導部１０ａ、中間遊技球誘導部１０ｂ、第２遊技球誘導部１０ｃはそれぞれ別部材で構成されるとしたが、例えば、第１遊技球誘導部１０ａと中間遊技球誘導部１０ｂあるいは第２遊技球誘導部１０ｃと中間遊技球誘導部１０ｂが一体成型されていてもよい。
【０１６１】
図３，６，１４に示すように、弾球遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０（主制御基板、主制御回路）、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置３２（演出ＲＯＭ基板、第１制御回路）、演出制御装置３３（演出制御基板、第２制御回路）、排出装置１９０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置７０による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置３４（排出発射制御基板、排出発射制御回路）、電力を供給する電源供給装置３７（電源基板、電源回路）を備えている。
【０１６２】
遊技制御装置３０は、図１４に示すようにＣＰＵ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、ＲＯＭ３０ｄ等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（発振器）等により構成されている。
【０１６３】
ＣＰＵ３０ｂは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３０ｃは、始動入賞口４８および普通変動入賞装置３内に設けられた始動口センサ３ｂのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３０ｂの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３０ｄには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【０１６４】
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動入賞口４８および普通変動入賞装置３の始動口センサ３ｂ、大入賞口のカウントセンサ５１、一般入賞口２，２の一般入賞口センサ５２などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３０ｂに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置４の駆動手段としての各種開閉ソレノイド（例えば、大入賞口ＳＯＬ５３）、演出制御装置３３、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４などに出力されている。
【０１６５】
演出データ装置３２は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ３２ｃ、画像や映像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ３２ｂ、音データが記憶された音声データＲＯＭ３２ｄを備えている。なお、この演出データ装置３２に備えられた各種ＲＯＭの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出データ装置３２は、遊技制御装置３０から出力される制御信号（各種コマンドなど）を中継して演出制御装置３３に送信するようになっている。なお、遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の通信において、演出データ装置３２は単に信号を通過させるのみ（スルー接続）となっている。
【０１６６】
また、演出データ装置３２には、盤装飾ランプ・ＬＥＤなどの遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバを備えた盤装飾ドライバ基板３５が接続されており、演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）この盤装飾ドライバ基板３５を制御し、盤装飾を行うようになっている。また、盤装飾ドライバ基板３５には、遊技球誘導部１０に隣接して設けられた発射球検出センサ３６ａ，３６ｂが接続されており、発射球検出センサ３６ａ，３６ｂから出力された検出信号が、盤装飾ドライバ基板３５、演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に入力されるようになっている。
【０１６７】
また、この演出データ装置３２と直接接続された演出制御装置３３は、制御装置としてのＣＰＵ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃや、表示ユニット１７３（液晶表示パネル１７５）における表示を制御する画像用メモリとしてのＲＡＭや、グラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３３ｄ（video display processor）、画像や映像データが記憶されたサブ画像ＲＯＭ３３ｅなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声ＬＳＩ３３ｆ、音量を調節する音声ボリューム３３ｇを備えている。また、前面枠１２０に設けられたランプ、ＬＥＤなどの前面枠１２０を装飾する枠装飾装置１４２を駆動する枠装飾ドライバ３３ｈを備えている。さらに、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５における表示状態を調節するための、輝度調節器３３ｉ、コントラスト調節器３３ｊが備えられている。
【０１６８】
演出制御装置３３は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置３０、演出データ装置３２、遊技機の前面（例えば、遊技球貯留部１５１の周囲）に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン５９などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３３ｂに対し出力される。
【０１６９】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３３ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置３２、液晶表示パネル１７５のバックライト５６、枠装飾装置１４２（枠装飾ドライバ３３ｈを介して）などに出力されている。なお、ＣＰＵ３３ｂから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂからＶＤＰ３３ｄに出力され、ＶＤＰ３３ｄから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器５５に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂから音声ＬＳＩ３３ｆに出力され、音声ＬＳＩ３３ｆから該制御信号に基づく音声データがスピーカ５８に出力される。
【０１７０】
そして、演出制御装置３３は、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、枠装飾装置１４２による枠装飾の制御、表示ユニット１７３に備えられる液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）の制御、スピーカ５８による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）演出データ装置３２に接続された盤装飾ドライバ基板３５を介して遊技盤装飾装置５４の制御を行う。また、後述するように、表示ユニット１７３において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示する制御を行う。
【０１７１】
排出発射制御装置３４は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置３０からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示略）からの制御信号（球貸しコマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球、貸球）を排出装置１９０から排出させる制御を行う。また、発射装置７０による遊技球の発射制御を行う。この排出発射制御装置３４には、操作ハンドル１５４からの信号（操作ハンドル１５４に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル１５４の回動角度を判断するための信号）が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置７０を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。また、この操作ハンドル１５４の操作に関する情報を、遊技制御装置３０を介して演出制御装置３３に出力し、演出制御装置３３では、この情報に基づき遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示する制御を行う。
【０１７２】
そして、上述の各制御基板や、弾球遊技機１００に備えられた各装置には、電源供給装置３７（電源回路、電源基板）から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置３２への電源供給は演出制御装置３３を介して行われるようになっている。
【０１７３】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂでは、始動入賞口４８および普通変動入賞装置３に備えられた始動口センサ３ｂからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３０ｄに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に出力する。
【０１７４】
演出制御装置３３とこれに接続した演出データ装置３２では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５で特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ５８からの音の出力、ランプ、ＬＥＤなどの遊技盤装飾装置５４を制御する処理、ランプ、ＬＥＤなどの枠装飾装置１４２を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、特図変動表示ゲームが大当たりであった場合に特別遊技状態を発生し、大入賞口ＳＯＬ５３により特別変動入賞装置４を動作する制御を行う。
【０１７５】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、各種入賞口に設けられたセンサ（始動口センサ３ｂ、カウントセンサ５１、一般入賞口センサ５２）から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置３４に制御信号を出力する。排出発射制御装置３４は、制御信号の入力に基づき排出装置１９０を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置３４は、操作ハンドル１５４の操作に基づく入力および操作ハンドル１５４に設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置７０を制御して遊技球が遊技領域１ａに発射されるようにする。すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置３０は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第１制御回路をなす演出データ装置３２と第２制御回路をなす演出制御装置３３とが弾球遊技機１００における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
【０１７６】
そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図３，６に示すように、画像表示面１７１における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置３２は、ボックス３２ａに収納された状態で、遊技盤１の裏面側下方部に設けられた取り付けベース８５の裏面側であって、裏機構枠１６０の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス３２ａの裏面側には、演出制御装置３３と接続するためのコネクタ部３２ｆ、遊技制御装置３０と接続するため（遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の中継のため）や、遊技盤装飾装置５４と接続するためのコネクタ部３２ｊが設けられている。さらに、ボックス３２ａの裏面側には、ボックス３０ａに収納された遊技を制御する遊技制御装置３０が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス３２ａの裏面は遊技制御装置３０を取り付けるための台座をなす。また、ボックス３２ａに隣設して、遊技機外部の装置（管理装置）と接続するための盤用外部出力端子２０６が設けられている。
【０１７７】
また、図３に示すように、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３は、ボックス３３ａに収納された状態で前面枠本体１３０の裏面側に取り付けられた裏機構枠１６０に取り付けられている。なお、図４に示すように、ボックス３３ａの前側の下部には、コネクタ部３３ｍが、裏機構枠１６０の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。
【０１７８】
また、図３に示すように、排出装置１９０による賞球の排出、発射装置７０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、弾球遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７は、それぞれボックス３４ａ、３７ａに収納された状態で、前面枠本体１３０の裏面側の遊技盤１より下側となる位置に取り付けられている。
【０１７９】
すなわち、機種に依存する演出データ装置３２、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３や排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、弾球遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【０１８０】
次に、画像表示面１７１に表示される遊技球の発射に関連した発射関連画像２１０について説明する。遊技盤本体１ｂの後方に形成された第１遊技球誘導部１０ａは、透明な部材から構成されていて、その後方に位置する画像表示面１７１における画像を遊技盤１の前面側から視認可能となっており、図１２（ａ）に示すように、この部分で発射に関連する発射関連画像２１０を表示するようになっている。このような発射関連画像２１０を表示することで、遊技の興趣を向上させるとともに、遊技者に種々の情報を報知することができるようになっている。
【０１８１】
この発射関連画像２１０としては、遊技球誘導部１０の左右の側端に沿ってそれぞれ表示される破線状の帯状表示２１１，２１１と、左右の帯状表示２１１，２１１の間で表示される文字表示２１２とがある。なお、帯状表示２１１，２１１のうち、装飾部材２０が遊技盤本体１ｂの前面側に配された部分では、遊技球誘導部１０の延在方向に沿って配された複数の発光部材（例えばＬＥＤ）が帯状表示２１１，２１１の一部を構成するようになっている。
【０１８２】
この発射関連画像２１０は、演出制御装置３３において制御され、発射操作の状態に応じて所定の画像が表示されるようになっている。まず、遊技球の発射が行われていない発射待機状態においては、図１２（ｂ）に示すように、帯状表示２１１，２１１は、破線の枠部分だけが表示（白抜き表示）されるとともに、文字表示２１２において「発射可能」と表示され、発射可能である旨が報知されるようになっている。なお、帯状表示２１１，２１１のうち、装飾部材２０で構成された部分では、発射待機状態において発光部材を消灯した状態とする。また、文字表示２１２は、所定時間ごとに上方にスクロール表示するようになっている。
【０１８３】
そして、遊技者が操作ハンドル１５４を時計回り方向に回動することで発射装置７０が作動し、遊技球が発射される発射状態になると、その旨が発射関連画像２１０として報知されるようになっている。
【０１８４】
操作ハンドル１５４の操作は排出発射制御装置３４で検出され、これに基づき排出発射制御装置３４が発射装置７０を作動させるようになっている。また、操作ハンドル１５４の操作（タッチセンサのオン信号）は、排出発射制御装置３４から遊技制御装置３０を介して演出制御装置３３に入力されるようになっており、演出制御装置３３ではこの入力信号に基づき発射装置７０の作動を検出し、画像表示面１７１に発射状態に応じた発射関連画像２１０を表示する制御を行うようになっている。すなわち、演出制御装置３３が発射関連画像２１０として、発射装置７０が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段をなす。
【０１８５】
この発射状態における発射関連画像２１０においては、発射待機状態において白抜き表示となっていた帯状表示２１１，２１１を、遊技者が認識しやすいように所定の色で表示するようになっている。また、文字表示２１２は表示しないようになっている。このように帯状表示２１１，２１１を所定の色で表示することで、遊技球誘導部１０の領域（幅および長さ）を遊技者に示すことができ、ここを発射球が通過することを報知することができる。すなわち、演出制御装置３３が発射関連画像２１０として、遊技球誘導部１０の領域を報知する領域表示制御手段をなす。
【０１８６】
なお、後述するように発射状態での帯状表示２１１，２１１における表示色は発射勢の報知の機能も兼ねており、その色は操作ハンドル１５４の回動角度に応じて変化するようになっている。また、操作ハンドル１５４に触れていてタッチセンサでは検出されているが、操作ハンドル１５４を回動していない状態でも帯状表示２１１，２１１は所定の色で表示されるようになっている。
【０１８７】
以上のことから、発射装置７０の作動中に、発射関連画像２１０として、発射装置７０が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段（演出制御装置３３）を備えたこととなる。
【０１８８】
また、発射関連画像２１０として、遊技球誘導部１０の領域を報知する領域表示制御手段（演出制御装置３３）を備えたこととなる。
【０１８９】
さらに、発射状態における帯状表示２１１，２１１によって、遊技球の発射勢が報知されるようになっている。遊技球の発射勢は、操作ハンドル１５４の回動角度によって変化するようになっており、排出発射制御装置３４は操作ハンドル１５４の回動角度に応じて発射装置７０における発射勢を変化する制御を行うようになっている。具体的には、排出発射制御装置３４は、操作ハンドル１５４を時計回り方向に回動させていくのに伴い、発射勢が強くなるように制御するようになっている。この排出発射制御装置３４による発射勢の制御も遊技制御装置３０を介して演出制御装置３３に入力されるようになっており、演出制御装置３３においてはこれに基づき画像表示面１７１に発射勢の強弱を表示する制御を行うようになっている。すなわち、演出制御装置３３が発射装置７０の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段をなす。
【０１９０】
この発射勢の表示は、図１２（ａ）に示すように、上下方向に延在する帯状表示２１１，２１１をレベルメータに見立て、濃色と淡色の表示領域を変化させることで行うようになっている。操作ハンドル１５４の時計回り方向への回動角度が大きく発射勢が強い場合は、濃色の表示領域が帯状表示２１１，２１１の上部まで拡大し、逆に操作ハンドル１５４の時計回り方向への回動角度が小さく発射勢が弱い場合は、濃色の表示領域が帯状表示２１１，２１１の下部のみとなるようにされている。また、操作ハンドル１５４に触れていてタッチセンサでは検出されているが、操作ハンドル１５４を回動していない場合は、帯状表示２１１，２１１は全て淡色の表示となるようにされている。すなわち、操作ハンドル１５４の回動角度に応じて強弱が変化する発射勢にあわせて、帯状表示２１１，２１１における濃色の領域を上下に増減することで発射勢の強弱を表示するようになっている。
【０１９１】
以上のことから、発射関連画像２１０として、発射装置７０の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段（演出制御装置３３）を備えたこととなる。
【０１９２】
また、帯状表示２１１，２１１において、発射された遊技球の位置にあわせて帯状表示２１１，２１１の表示色を変化し、遊技球の発射の装飾を行うようになっている。このような表示を行うための発射球の検出は、図１３（ａ）に示すように、遊技盤本体１ｂにおける遊技球誘導部１０の下端側の側部に設けられた２つの発射球検出センサ３６ａ，３６ｂによって行われるようになっている。
【０１９３】
この２つの発射球検出センサ３６ａ，３６ｂは上下に並んで配されており、遊技盤１の下側から発射された発射球の通過によって、下側の発射球検出センサ３６ｂ、上側の発射球検出センサ３６ａの順に遊技球を検出し、検出信号を出力する。この検出信号は、盤装飾ドライバ基板３５、演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に入力されるようになっており、これによって演出制御装置３３において遊技球が発射されたことを検出できるようになっている。また、上述したように、演出制御装置３３には遊技球の発射勢に関する情報が入力されるようになっており、演出制御装置３３はこの情報に基づき遊技球が遊技球誘導部１０を移動する速度を検出することができる。なお、遊技球の移動速度を２つの発射球検出センサ３６ａ，３６ｂにおける遊技球の検出時間の差から検出するようにしても良い。
【０１９４】
そして演出制御装置３３においては、発射球の検出および移動速度の検出に基づき、図１３（ａ）に示すように、発射状態において所定の色で表示された帯状表示２１１，２１１のうち、遊技球の位置に対応した部分を白抜きで表示するとともに、遊技球の移動に対応して白抜き部分を移動表示する制御を行う。すなわち、演出制御装置３３が発射関連画像２１０として、発射球検出センサ３６ａ，３６ｂ（検出手段）からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部１０における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段をなす。
【０１９５】
以上のことから、発射装置７０から発射された遊技球を検出する検出手段（発射球検出センサ３６ａ，３６ｂ）を備え、発射関連画像２１０として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部１０における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段（演出制御装置３３）を備えたこととなる。
【０１９６】
また、遊技球の発射勢が弱く戻り球が発生した場合は、遊技球が上から下へ通過することとなるので、上下に並んだ発射球検出センサ３６ａ，３６ｂにおいて、上側の発射球検出センサ３６ａ、下側の発射球検出センサ３６ｂの順に遊技球が検出される。これによって演出制御装置３３で戻り球を検出することができる。そして、この戻り球が連続して所定個数（例えば５個）検出された場合は、何らかのトラブルが発生していると判定され、図１３（ｂ）に示すように、文字表示２１２において「トラブル発生」と表示することにより、その旨が報知されるようになっている。なお、文字表示２１２は、所定時間ごとに上方にスクロール表示するようになっている。また、文字表示２１２で報知するだけでなく、帯状表示２１１，２１１を点滅させたり表示色を変更したりして報知するようにしても良い。
【０１９７】
以上のことから、前面側に遊技領域１ａが形成された遊技盤１と、該遊技盤１の下方に配設されて遊技領域１ａに向けて遊技球を発射する発射装置７０と、を備え、該遊技盤１に該発射装置７０から発射された遊技球を遊技領域１ａの上方部に誘導する遊技球誘導部１０を備えた弾球遊技機１００において、遊技盤１（遊技盤本体１ｂ）を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置（表示ユニット１７３）を備えて、当該弾球遊技機１００の前方位置から該遊技盤１を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、遊技盤１は、遊技球誘導部１０の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域１ａを形成するように構成し、遊技球誘導部１０における（少なくとも）下方所定範囲の部位を透光性を有する部材で形成するとともに、当該下方所定範囲の後方に位置する画像表示装置の画像表示部（画像表示面１７１）において遊技球の発射に関連した発射関連画像２１０を表示するようにしたこととなる。
【０１９８】
なお、遊技盤１の中央前方に位置する遊技者から見て、帯状表示２１１，２１１と遊技球誘導部１０の左右端部が重なって見えるように、帯状表示２１１，２１１の表示位置を遊技球誘導部１０の左右端部に対する真後ろの位置よりも外側（前面側から見て左側）の位置に設定するようにしても良い。
【０１９９】
また、帯状表示２１１，２１１の表示位置は予め設定されているとしたが、画像表示面１７１にタッチパネルを設け、誘導部形成部材１３がタッチパネルを押圧することで遊技球誘導部１０の位置を検出して、その結果に基づき帯状表示２１１，２１１の位置を調整するようにしてもよい。
【０２００】
また、リーチなどが発生して遊技球誘導部１０の後方の領域も演出表示に利用する場合は、帯状表示２１１，２１１を消去しても良い。
また、発射勢の報知や、遊技球の移動に対応して移動する画像は、帯状表示２１１，２１１を利用するとしたが、帯状表示２１１，２１１とは別の表示をするようにしても良い。
【０２０１】
また、発射装置７０をロータリソレノイドによって発射杵７３を駆動するタイプの発射装置７０とすれば、排出発射制御装置３４からの情報に基づいてより正確に発射勢を検出でき、遊技球誘導部１０における遊技球の移動に対応した画像の表示がより確実になる。
【０２０２】
また、発射装置７０が作動しているにもかかわらず、発射球検出センサ３６ａ，３６ｂが遊技球を（所定時間）検出しない場合に空打ち状態と判断し、空打ちを中止するように促す旨の表示を行っても良い。
また、画像表示面１７１における遊技球誘導部１０の後方の領域全体において遊技球と対照的な色の表示を行い、遊技球の視認性を高めるようにしても良い。
また、第２遊技球誘導部形成部材２４および逆流防止部材４６を透明な合成樹脂で形成し、第２遊技球誘導部１０ｃの後方の部位においても発射関連画像を表示するようにしても良い。
【０２０３】
また、帯状表示２１１，２１１は破線状に限られず、その表示色も任意で良い。また、文字表示２１２の表示内容も任意である。
さらに、発射関連画像２１０の表示は上述した帯状表示２１１，２１１、文字表示２１２に限られるものではなく、遊技球誘導部１０における少なくとも下方所定範囲の後方に位置する画像表示面１７１において遊技球の発射に関連した画像を表示するものであれば良い。
【０２０４】
以上のような弾球遊技機１００は、前面側に遊技領域１ａが形成された遊技盤１と、該遊技盤１の下方に配設されて遊技領域１ａに向けて遊技球を発射する発射装置７０と、を備え、該遊技盤１に該発射装置７０から発射された遊技球を遊技領域１ａの上方部に誘導する遊技球誘導部１０を備えた弾球遊技機１００であって、遊技盤１を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置（表示ユニット１７３）を備えて、当該弾球遊技機１００の前方位置から該遊技盤１を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、遊技盤１は、遊技球誘導部１０の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域１ａを形成するように構成し、遊技球誘導部１０における下方所定範囲の部位を透光性を有する部材で形成するとともに、当該下方所定範囲の後方に位置する画像表示装置の画像表示部（画像表示面１７１）において遊技球の発射に関連した発射関連画像２１０を表示するようにしている。
【０２０５】
したがって、遊技球誘導部１０の所定範囲を遊技盤表面よりも後方に配設することで、その分遊技領域１ａが広く形成できるので、変動表示装置等が大型化しても、遊技球が流下する領域を広範囲に設定することが可能となり、興趣の高い流下態様を実現することができるし、遊技球の流下態様に影響を与えるような役物を配設することも可能となる。
また、遊技球誘導部１０を透光性を有する部材で形成したことにより、その後方に位置する遊技球誘導部１０における遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
さらに、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像２１０を表示するので、遊技球誘導部１０の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
【０２０６】
また、発射装置７０の作動中に、発射関連画像２１０として、発射装置７０が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段（演出制御装置３３）を備えている。
【０２０７】
したがって、発射状態表示制御手段を備え、発射装置７０の作動中に、発射関連画像２１０として、発射装置７０が作動中である旨を報知する画像を表示するので、遊技者に確実に発射装置７０が作動中であることを認識させることが可能となる。
【０２０８】
また、発射関連画像２１０として、遊技球誘導部１０の領域を報知する領域表示制御手段（演出制御装置３３）を備えている。
【０２０９】
したがって、領域表示制御手段を備え、発射関連画像２１０として、遊技球誘導部１０の領域を報知するようにしたので、遊技球の発射状態を確実に遊技者に知らしめることが可能となる。
【０２１０】
また、発射関連画像２１０として、発射装置７０の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段（演出制御装置３３）を備えている。
【０２１１】
したがって、発射勢表示制御手段を備え、発射関連画像２１０として、発射装置７０の発射勢を報知可能な画像を表示するようにしたので、発射された遊技球の飛び位置を確認することなく、発射勢の確認や調整を行うことが可能となる。
【０２１２】
また、発射装置７０から発射された遊技球を検出する検出手段（発射球検出センサ３６ａ，３６ｂ）を備え、発射関連画像２１０として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部１０における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段（演出制御装置３３）を備えている。
【０２１３】
したがって、発射装置７０から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、発射関連画像２１０として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部１０における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたので、遊技球誘導部１０を移動する遊技球の報知および装飾を確実に行うことができる。
【０２１４】
また、遊技球誘導部１０は、遊技盤表面よりも後方側に配設される第１遊技球誘導部１０ａと、当該遊技球誘導部１０の上部を構成し、誘導部が遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部１０からの遊技球を遊技領域１ａに導出する導出部（遊技球流出口２５）を有する第２遊技球誘導部１０ｃと、第１遊技球誘導部１０ａと第２遊技球誘導部１０ｃとの間に介在され、該第１遊技球誘導部１０ａからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部１０ｂと、を有し、第２遊技球誘導部１０ｃの下部に、当該遊技球誘導部１０で誘導された遊技球のうち導出部から遊技領域１ａに導出されずに下方に流下した遊技球を遊技領域１ａに排出可能な排出部６０を設けるようにしている。
【０２１５】
したがって、遊技球誘導部１０の下部を構成する第１遊技球誘導部１０ａを遊技盤表面より後方側に配設することにより、その部分に遊技領域１ａを形成することが可能となり、遊技領域１ａを従来よりも広くすることができる。
また、遊技球誘導部１０の上部を構成する第２遊技球誘導部１０ｃが遊技領域１ａに向けて遊技球を導出する導出部を有し、該導出部から導出されなかった遊技球を排出する排出部６０を備えたことにより、従来排出できなかった遊技球誘導部１０内での戻り球を排出でき、戻り球による不具合を防止できる。すなわち、第２遊技球誘導部１０ｃ内の戻り球は排出部６０から遊技領域１ａに排出されるので、その戻り球により球突き状態が発生して、遊技領域１ａに遊技球を導出できないような発射の不具合を防止できる。特に、第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂにかけた屈曲部を利用して効率よく遊技球を排出できる。
【０２１６】
また、第２遊技球誘導部１０ｃと中間遊技球誘導部１０ｂとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部１０ｂから第２遊技球誘導部１０ｃへの遊技球の通過を許容する一方、該第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材４６を設けるようにしている。
【０２１７】
したがって、第２遊技球誘導部１０ｃと中間遊技球誘導部１０ｂとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部１０ｂから第２遊技球誘導部１０ｃへの遊技球の通過を許容する一方、該第２遊技球誘導部１０ｃから中間遊技球誘導部１０ｂへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材４６を設けたので、中間遊技球誘導部１０ｂへの遊技球の逆流を確実に防止できるとともに、戻り球を確実に排出部６０に導くことが可能となる。
【０２１８】
また、第１遊技球誘導部１０ａの前方位置に形成された遊技領域１ａに、排出部６０から排出された遊技球を遊技領域１ａの中央方向に流下案内する流下案内部材１９ａを設けるようにしている。
【０２１９】
したがって、第１遊技球誘導部１０ａの前方位置に形成された遊技領域１ａに、排出部６０から排出された遊技球を遊技領域１ａの中央方向に流下案内する流下案内部材１９ａを設けたので、排出球が無駄球となることを防止できる。
すなわち、戻り球が排出部６０から排出される場合には、比較的遊技領域１ａの側方部で排出されることとなるが、このような場合でも流下案内部材１９ａを備えることにより、排出された遊技球を変動入賞装置などが設けられる遊技領域１ａの中央方向に集めることができる。
【０２２０】
なお、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての弾球遊技機に適用可能である。
【０２２１】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０２２２】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】前面枠の正面図である。
【図３】弾球遊技機の裏面側を示す斜視図である。
【図４】裏機構枠の前面側を示す斜視図である。
【図５】裏機構枠の前面側を示す分解斜視図である。
【図６】遊技盤と表示ユニットの位置関係を示す側面図である。
【図７】遊技盤の後面側であって、遊技球誘導部が形成された部分を示す分解斜視図である。
【図８】中間遊技球誘導部構成部材の前面側を示す斜視図である。
【図９】遊技盤の前面側であって、遊技球誘導部が形成された部分を示す分解斜視図である。
【図１０】遊技盤と表示ユニットの位置関係を示す側部断面図である。
【図１１】遊技球誘導部の上方端部近傍における側部断面図であって、（ａ）発射球が逆流防止部材を撓ませた状態を示す図、（ｂ）戻り球が発生した状態を示す図である。
【図１２】遊技盤の正面図であって、（ａ）画像表示面に画像が表示された状態での全体を示す図（ｂ）発射関連画像が表示された部分を示す図である。
【図１３】遊技盤の発射関連画像が表示された部分の正面図であって、（ａ）遊技球が遊技球誘導部を通過している状態での発射関連画像の図、（ｂ）トラブルが発生した場合の発射関連画像の図である。
【図１４】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０２２３】
１      遊技盤
１ａ    遊技領域
１０    遊技球誘導部
１０ａ  第１遊技球誘導部
１０ｂ  中間遊技球誘導部
１０ｃ  第２遊技球誘導部
１９ａ  流下案内部材
２５    遊技球流出口（導出部）
３３    演出制御装置（発射状態表示制御手段、領域表示制御手段、発射勢表示制御手段、発射球状態表示制御手段）
３６ａ  発射球検出センサ（検出手段）
３６ｂ  発射球検出センサ（検出手段）
４６    逆流防止部材
６０    排出部
７０    発射装置
１００  弾球遊技機
１７１  画像表示面（画像表示部）
１７３  表示ユニット（画像表示装置）
２１０  発射関連画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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