(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、該特別図柄が所定の態様にて停止した際に、大入賞口を所定時間、所定回数だけ連続的に開成動作させる特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が長く且つ前記特別遊技状態後に、特典遊技として確率変動遊技状態又は時間短縮遊技状態に移行する第１の特別遊技と、前記特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が前記第１の特別遊技より短く且つ前記特別遊技状態後の特典遊技として確率変動遊技状態に移行する第２の特別遊技と、前記特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が前記第１の特別遊技より短く、且つ前記特別遊技状態後の特典遊技を付与しない第３の特別遊技と、を実行可能に構成されたパチンコ遊技機であって、
演出画像を表示する演出画像表示手段と、
前記第２の特別遊技に当選したときに、前記演出画像表示手段に表示する第１の演出画像データ、及び前記第３の特別遊技に当選したときに前記演出画像表示手段に表示する第２の演出画像データを記憶した記憶手段と、
前記第２の特別遊技に当選したときに前記記憶手段に記憶されている前記第１の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行い、前記第３の特別遊技に当選したときに前記記憶手段に記憶されている前記第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行う演出制御手段と、を備え、
前記第２の演出画像が、前記第１の演出画像と異なっており、
前記演出制御手段が、前記第２の特別遊技に当選した場合、前記当選した第２の特別遊技による大入賞口の開成動作に合わせて、前記第１の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行い、前記第３の特別遊技に当選した場合、前記当選した第３の特別遊技による大入賞口の開成動作に合わせて、第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行うことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記特典遊技である時間短縮遊技状態において、前記第２又は第３の特別遊技に当選したときに、前記記憶手段に記憶されている前記第１又は第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行うことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第１の演出画像は、前記第２の特別遊技に当選したことを報知する報知画像を含むことを特徴とする請求項１又は２の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関わり、特に特定種類の大当たりに当選したときの遊技演出に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞するという始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、特定の図柄（例えば「７７７」など三つ揃い図柄）にて停止することで、特別遊技状態である大当たり状態に移行するように構成されている。そして昨今のパチンコ遊技機における構成では、一概に大当たりと言っても幾つかの種類が設けられており、例えば、一定期間、大入賞口が開放状態となるか、もしくは大入賞口に規定の数遊技球の入賞が検出されるかを一回の開放動作とし（この一回の開放動作を１ラウンドという）、この開放動作を１５回繰り返す１５ラウンド大当たりや、大入賞口の開放動作を２回繰り返す２ラウンド大当たり等がよく知られている。
また１５ラウンド大当たりには、大当たり遊技状態終了後に特典遊技として確率変動遊技を付与した１５ラウンド確変大当たりと、大当たり遊技状態終了後に特典遊技として時間短縮遊技を付与した大当たり（時短大当たり）があることが知られている。
なお、確率変動遊技状態とは、大当り遊技状態終了後に始動条件の成立確率及び大当たり遊技状態の当選確率が共に高くなる遊技状態をいう。また時間短縮遊技状態とは、大当り遊技状態終了後に始動条件の成立確率が所定回数だけ高くなる遊技状態をいう。
【０００３】
一方、２ラウンド大当たりには、大当たり遊技状態終了後に特典遊技として確率変動遊技を付与した２ラウンド確率変動大当たりと、２ラウンドの大当たり遊技に特典遊技として時間短縮遊技を付与した大当たり（突時大当たり）があることが知られている。なお、以下、本明細書では「確率変動」のことを「確変」、「時間短縮」のことを「時短」と称することとする。
上記２ラウンド確変大当たりは、大入賞口の一回あたりの開成時間が極端に短く（例えば０．４秒）設定されているため、大当たりによる出球は期待できないものの、大当たり終了後には確変状態に移行しているため、遊技者の視点からすれば、あたかも突然確変状態に当選したかのように感じさせることができるため、「突確（突然確率変動）大当たり」と呼ばれている。
さらに、近年のパチンコ遊技機では、２ラウンド（０．４秒×２回）の大入賞口の開成動作のみを行う小当たりなどが設けられているものがある。
このような小当たり機能は、２ラウンドの大入賞口の開成と確変遊技を付与した突確大当たりと共に備えることで、外見上は突確大当たりと小当たりの２つ判別が付き難いようにし、どちらの遊技状態であるのかを推測、もしくは全くわからない状態で遊技を進めることによるドキドキ感を演出するために設けられている。
なお、特許文献１には、一部の大当たり図柄と小当たり図柄で当選した場合、特別遊技終了後の遊技状態を両方とも普通電動役物を非易開放状態とすることにより、どちらの図柄で当選したかを遊技者に認識し難く構成されたパチンコ遊技機が開示されている。
【特許文献１】特開２００６−３４０７５７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記したような小当たり機能を備えたパチンコ遊技機では、突確大当たりと小当たりの判別が付き難いようにするため、通常は突確大当たり時の遊技演出と小当たり時の遊技演出を同じにしていた。しかし、遊技者からみれば、大当たり動作（２ラウンドの大入賞口の開閉動作）終了後の始動条件の成立確率（始動入賞口の電動チューリップの入賞率）などから突確大当たりか小当たりかを容易に判別できてしまうのが実情であった。つまり、遊技演出を同じにして突確大当たりと小当たりとの判別が付き難いようにして、大当たり動作後のドキドキ感を演出しても、遊技者に十分なドキドキ感を付与することができなかった。
また、時短大当たり終了後の時短遊技中において、突確大当たりに当選した場合、突確大当たりは、遊技者からみれば、次の大当たりが約束された喜ばしい大当たりである。にも関わらず、従来のパチンコ遊技機は、時短遊技中においても、突確大当たり時の遊技演出と小当たり時の遊技演出が同じであるため、小当たりであった場合を考慮して、大当たり動作時にあまり期待感の高い遊技演出を行うことができなかった。
本発明は、上記したような点を鑑みてなされたものであり、突確大当たり又は小当たりに当選したときに、遊技者に対して十分なドキドキ感を付与することができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
即ち、第１の形態のパチンコ遊技機は、始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、該特別図柄が所定の態様にて停止した際に、大入賞口を所定時間、所定回数だけ連続的に開成動作させる特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が長く且つ前記特別遊技状態後に、特典遊技として確率変動遊技状態又は時間短縮遊技状態に移行する第１の特別遊技と、前記特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が前記第１の特別遊技より短く且つ前記特別遊技状態後の特典遊技として確率変動遊技状態に移行する第２の特別遊技と、前記特別遊技状態における前記大入賞口の開成時間が前記第１の特別遊技より短く、且つ前記特別遊技状態後の特典遊技を付与しない第３の特別遊技と、を実行可能に構成されたパチンコ遊技機であって、演出画像を表示する演出画像表示手段と、前記第２の特別遊技に当選したときに、前記演出画像表示手段に表示する第１の演出画像データ、及び前記第３の特別遊技に当選したときに前記演出画像表示手段に表示する第２の演出画像データを記憶した記憶手段と、前記第２の特別遊技に当選したときに前記記憶手段に記憶されている前記第１の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行い、前記第３の特別遊技に当選したときに前記記憶手段に記憶されている前記第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行う演出制御手段と、を備え、前記第２の演出画像が、前記第１の演出画像と異なっており、前記演出制御手段が、前記第２の特別遊技に当選した場合、前記当選した第２の特別遊技による大入賞口の開成動作に合わせて、前記第１の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行い、前記第３の特別遊技に当選した場合、前記当選した第３の特別遊技による大入賞口の開成動作に合わせて、第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行うことを特徴とする。
【０００６】
また第２の形態のパチンコ遊技機は、前記演出制御手段は、前記特典遊技である時間短縮遊技状態において、前記第２又は第３の特別遊技に当選したときに、前記記憶手段に記憶されている前記第１又は第２の演出画像を前記演出画像表示手段に表示する表示制御を行うことを特徴とする。
また、第３の形態のパチンコ遊技機は、前記第１の演出画像は、前記第２の特別遊技に当選したことを報知する報知画像を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、特別遊技として大入賞口の開成時間が第１の特別遊技より短く、特別遊技状態後の特典遊技として確率変動遊技状態に移行する第２の特別遊技（突確大当たり）に当選した場合、演出制御手段は演出画像表示手段に第１の演出画像データに基づいた演出画像を表示し、特別遊技として大入賞口の開成時間が第１の特別遊技より短く、特別遊技状態後の特典遊技を付与しない第３の特別遊技（小当たり）に当選した場合、演出制御手段は演出画像表示手段に第２の演出画像データに基づいた演出画像を表示するようにした。このようにすれば、第２の特別遊技に当選した場合と、第３の特別遊技に当選した場合とにおいて、異なる演出画像を表示することが可能になるので、第２又は第３の特別遊技に当選したときに遊技者に対してドキドキ感のある演出を提供することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施形態について説明する。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
この図に示すパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３には、遊技領域の外周縁に沿って前方に突出されたガイドレールが設けられている。ガイドレールは発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部に案内したり、アウト球を回収するアウト口１８に案内したりする外レールＲ１及び内レールＲ２により構成される。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４の上部には、例えば遊技演出用のチャンスボタンや十字キーなどの操作部６や遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどが設けられている。
遊技盤３の略中央には、図柄演出表示装置９が配置されている。図柄演出表示装置９は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
図柄演出表示装置９の下方には、図柄演出表示装置９の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。
また、図柄演出表示装置９の左側には、遊技盤３の右下部に配置された普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。普通図柄表示装置１０の右側には、特別図柄表示装置７が設けられている。
さらに、可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、図柄演出表示装置９を可変表示させるための上始動ポケット１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ１７とを備えている。
また遊技盤３には、普通入賞口１６が設けられていると共に、風車１５や多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
【０００９】
普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１２が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１２を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置１１に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
特別図柄表示装置７又は図柄演出表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当り状態となるように構成されている。また特別図柄は、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４、又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）への遊技球の入賞を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当り状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。なお、特別図柄表示装置７に表示する特別図柄と、図柄演出表示装置９に表示する特別図柄は、必ずしも一致させる必要は無い。また図柄演出表示装置９には特別図柄を必ずしも表示する必要はない。
【００１０】
図２は、図１に示したパチンコ遊技機の操作部の構成を示した図である。
パチンコ遊技機１の操作部６は、操作ボタンであるチャンスボタン（図２においては「ＣＨＡＮＣＥ」と表記）１９と十字キー２０とを備えている。チャンスボタン１９は凸状ボタンにより構成される。また十字キー２０は、図柄演出表示装置９に表示される文字や図形などを指し示す位置を変更するカーソルキー３０１〜３０４と、カーソルキー３０１〜３０４の操作によって選択された文字や図形などを確定する「ＥＮＴＥＲ」キー３０５とを備えている。なお、チャンスボタン１９は、凸状ボタンの他、タッチパネル方式を採用した入力パッドなどであってもよい。
【００１１】
図３は、本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
図３に示す遊技制御装置には、主（メイン）制御基板として遊技の進行を制御する遊技制御基板１１１が設けられていると共に、副（サブ）制御基板として遊技の演出を制御する演出制御基板１２０とランプ制御基板１４１、賞球を制御する賞球制御基板１５１等が設けられている。
遊技制御基板１１１は、ＣＰＵ１１２、ＲＯＭ１１３、ＲＡＭ１１４、及び入出力インターフェース（以下、「Ｉ／Ｏ」と称する）１１５、１１６を有し、当該パチンコ遊技機の主たる制御を行う。遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１５には、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４に設けられた上始動ＳＷ１４ａや図示しない下始動口に設けられた下始動ＳＷ１４ｂ、遊技盤３上の始動ゲート１２の始動ゲートＳＷ１２ａが接続されている。また遊技盤３の普通入賞口１６に設けられた普通入賞口ＳＷ１６ａ、１６ｂ、大入賞口１３に設けられた大入賞口ＳＷ１３ａ、大入賞口１３の開閉扉を夫々開閉動作させるための大入賞口ソレノイド１３ｂ、可変入賞装置１１に備えられた電動式チューリップ１７を開閉動作させるための始動口ソレノイド１７ａなどが接続されている。
一方、遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１６は、演出制御基板１２０の演出制御部１２１に設けられているＩ／Ｏ１２５、及び賞球制御基板１５１のＩ／Ｏ１５５と接続される。
このように構成される遊技制御基板１１１は、始動条件の成立、即ち上始動ポケットの上始動ＳＷ１４ａや、電動式チューリップ１７内の下始動ＳＷ１４ｂにおいて遊技球の入賞を検出したときに、ＣＰＵ１１２において演出パターン制御コマンドの抽選を行い、取得した演出パターン制御コマンドを演出制御基板１２０の演出制御部１２１に送信する。
【００１２】
演出制御基板１２０は、演出制御部１２１と画像・音声制御部１３１とから構成される。演出制御部１２１は、ＣＰＵ１２２、ＲＯＭ(記憶手段）１２３、ＲＡＭ１２４、Ｉ／Ｏ１２５、１２６、１２７を有し、演出全体の制御を行う。また、ＲＯＭ１２３には、図柄演出表示装置９に表示する予告演出画像データや各種リーチ演出の画像データ、大当り遊技状態のときに図柄演出表示装置９に表示する大当り遊技状態用の画像データ、スピーカ８から出力する特別遊技状態用音声データ等が記憶されている。
演出制御部１２１のＩ／Ｏ１２５は、遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１６と操作部６とが接続され、Ｉ／Ｏ１２６は、画像・音声制御部１３１のＩ／Ｏ１３５に接続され、Ｉ／Ｏ１２７はランプ制御基板１４１のＩ／Ｏ１４５に接続される。
画像・音声制御部１３１は、ＣＰＵ１３２、ＲＯＭ１３３、ＲＡＭ１３４、Ｉ／Ｏ１３５、１３６を有し、画像及び音声の制御を行う。画像・音声制御部１３１のＩ／Ｏ１３６には、スピーカ８、図柄演出表示装置９、及び普通図柄表示装置１０が接続されている。
画像・音声制御部１３１のＲＯＭ１３３には、図柄演出表示装置９の表示画面９ａに表示する画像データが記憶されている。
ランプ制御基板１４１は、ＣＰＵ１４２、ＲＯＭ１４３、ＲＡＭ１４４、Ｉ／Ｏ１４５、１４６を有し、Ｉ／Ｏ１４６に接続されている各種ランプ、例えば盤面ランプ１４７や前枠ランプ１４８、サイドランプ１４９、操作部６のチャンスボタン１９内に設けられているボタンＬＥＤ１５０等の制御を行う。
賞球制御基板１５１は、ＣＰＵ１５２、ＲＯＭ１５３、ＲＡＭ１５４、Ｉ／Ｏ１５５、１５６を有し、遊技制御基板１１１からの制御信号に基づいて、Ｉ／Ｏ１５６に接続されている払出駆動モータ１５７の駆動制御を行う。また、Ｉ／Ｏ１５６には定位置検出ＳＷ１５８ａや、払出球検出ＳＷ１５８ｂ、球有り検出ＳＷ１５８ｃ、満タン検出ＳＷ１５８ｄ等が接続されている。
【００１３】
このように構成された本実施の形態のパチンコ遊技機１においては、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４や電動式チューリップ１７を介して下始動口（図示しない）に遊技球が入賞するという始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、特定の図柄にて停止することで、特別遊技状態である大当たり状態に移行するように構成されている。大当たり状態としては、例えば、一定期間、大入賞口１３が開放状態となるか、もしくは大入賞口１３に規定数の遊技球の入賞が検出されるかを一回の開放動作（１ラウンド）とし、この開放動作を１５回繰り返す１５ラウンド大当たりと大入賞口１３の開放動作を２回繰り返す２ラウンド大当たりを備えている。
そして、第１の特別遊技として、１５ラウンド大当たり終了後に特典遊技として確変遊技を付与した１５ラウンド確変大当たりと、大当たり遊技状態終了後に特典遊技として、例えば１００回の時短遊技を付与した大当たり（時短大当たり）とを備える。また、第２の特別遊技として、２ラウンド大当たり終了後に特典遊技として、確変遊技を付与した２ラウンド確変大当たり（突確大当たり）、及び第３の特別遊技として、２ラウンド大当たり終了後に特典遊技として確変遊技を付与しない小当たりを備えている。
そして、本実施の形態のパチンコ遊技機１では、以下に説明するように、例えば時短遊技中において、突確大当たりに当選した場合は図柄演出表示装置９に突確大当たり用の演出画像を表示する一方、小当たりに当選した場合は図柄演出表示装置９に小当たり用の演出画像を表示するようにした点に特徴がある。
【００１４】
図４は、突確大当たり時に表示される突確大当たり演出画像の一例、図５は、小当たり時に表示される小当たり演出画像の一例である。
例えば、時短遊技中において突確大当たりに当選した場合は、図４（ａ）に示すような予告演出画像（例えば、雪球の画像）を表示する。次に、図４（ｂ）に示すような結果演出画像（例えば、雪球の中から宝石が出てくる画像）を表示する。この後、図４（ｃ）に示すような報知画像（例えば「確率変動、おめでとう」）を表示するようにしている。なお、これら予告演出画像、結果演出画像、及び報知画像は一連の画像データにより構成され、突確大当たり演出画像データとして、例えば画像・音声制御部１３１のＲＯＭ１３３に予め格納されている。
一方、時短遊技中において小当たりに当選した場合は、上記突確大当たり時の予告演出画像と同様の予告演出画像、即ち、図５（ａ）に示すような予告演出画像（例えば、雪球の画像）を表示する。次に、図５（ｂ）に示すような結果演出画像（例えば、雪球の中に何も入っていない画像）を表示する。なお、これら予告演出画像、及び結果演出画像は一連の画像データにより構成され、小当たり演出画像データとして、例えば画像・音声制御部１３１のＲＯＭ１３３に予め格納されている。
【００１５】
図６は、演出画像のタイミングチャートであり、図６（ａ）は突確大当たり時に表示される突確大当たり演出画像のタイミングチャート、図６（ｂ）は小当たり時に表示される小当たり演出画像のタイミングチャートである。
図６（ａ）に示すように、突確大当たりに当選した場合は、図柄表示装置７の図柄変動開始するのとほぼ同じタイミングで突確大当たり演出画像の予告演出画像（図４（ａ）参照）を図柄演出表示装置９に表示する。この予告演出画像は、特別図柄表示装置７の図柄が停止するのとほぼ同じタイミングで、結果演出画像に切り替わり、大入賞口１３が２ラウンドの開成動作を行う期間、図柄演出表示装置９には、図４（ｂ）に示したような結果演出画像が表示される。そして、大入賞口１３の開成動作が終了するのとほぼ同じタイミングで、図柄演出表示装置９の表意画像を結果演出画像から報知画像（図４（ｃ））に切り替え、遊技者に突確大当たりに当選したことを報知するようにしている。この報知画像は、所定のタイミングでもって終了する。
一方、図６（ｂ）に示すように、小当たりに当選した場合は、図柄表示装置７の図柄変動開始するのとほぼ同じタイミングで小当たり演出画像の予告演出画像（図５（ａ）参照）を図柄演出表示装置９に表示する。この予告演出画像も特別図柄表示装置７の図柄が停止するのとほぼ同じタイミングで、結果演出画像に切り替わり、大入賞口１３が２ラウンドの開成動作を行う期間、図柄演出表示装置９には、図５（ｂ）に示したような結果演出画像が表示される。この結果演出画像は、所定のタイミングでもって終了する。
【００１６】
以下、上記した本実施の形態のパチンコ遊技機１の特徴的な演出を実現するための演出処理について説明する。なお、以下に説明する処理は、遊技制御基板１１１のＣＰＵ１１２と、演出制御基板１２０のＣＰＵ１２２又はＣＰＵ１３２が、それぞれのＲＯＭ１１３と、ＲＯＭ１２３又はＲＯＭ１３３に格納されているプログラムを実行することにより実現される。
図７は、本実施の形態のパチンコ遊技機における演出処理の一例を示したフローチャートである。この場合、まず遊技制御基板１１１のＣＰＵ１１２は、メイン処理として始動入賞口に遊技球が入賞したことを始動ＳＷ１４ａ、１４ｂで検出すると（Ｓ１）、乱数を取得し（Ｓ２）、取得した乱数値に基づいた制御コマンド、例えば大当たりに当選したか否か示す図柄制御コマンドや現在の遊技状態を示す状態コマンド等を演出制御基板１２０に送信する（Ｓ３）。
一方、演出制御基板１２０に備えられている演出制御部１２１のＣＰＵ１２２は、サブ処理として、遊技制御基板１１１から制御コマンド（図柄制御コマンドや状態コマンド）を受信すると、遊技状態コマンドから現在の遊技状態が時短遊技中であるか否かの判別を行う（Ｓ４）。
ここで、現在の遊技状態が時短遊技中であると判定した場合は、次に図柄制御コマンドから突確大当たりに当選しているか否かの判定を行い（Ｓ５）、突確大当たりに当選したと判定した場合は、ＣＰＵ１３２に対してＲＯＭ１３３から突確大当たり演出データを読み出すように命令する。これにより、ＣＰＵ１３２はＲＯＭ１３３から突確大当たり演出データを読み出し（Ｓ６）、読み出した突確大当たり演出データを図柄表示演出装置９に再生させるように制御して（Ｓ７）、処理を終えることになる。
一方、ステップＳ５において突確大当たりに当選していないと判定した場合は、ステップＳ８において、小当たりに当選したか否かの判定を行い、小当たりに当選したと判定した場合は、ＣＰＵ１３２に対してＲＯＭ１３３から小当たり演出データを読み出すように命令する。これにより、ＣＰＵ１３２はＲＯＭ１３３から小当たり演出データを読み出し（Ｓ９）、読み出した小当たり演出データを図柄表示演出装置９に再生させるように制御して（Ｓ７）、処理を終える。
なお、ステップＳ４において、現在の遊技状態が時短遊技中でないと判定した場合は、そのまま処理を終了する。
【００１７】
このように本実施の形態のパチンコ遊技機１では、時短遊技中において突確大当たりに当選した場合は、図柄演出表示装置９に突確大当たり演出画像を表示する一方、小当たりに当選した場合は、図柄演出表示装置９に小当たり演出画像を表示するようにした。このようにすれば、時短遊技中において、突確大当たりに当選した場合と小当たりに当選した場合において、異なる演出画像を表示することが可能になるので、ドキドキ感のある演出を実現することができる。
また、本実施形態では、時短遊技中において、突確大当たり又は小当たりに当選した場合は、図柄変動期間では同じ予告演出画像を表示し、大当たり後の大入賞口１３の開成動作時に表示する結果演出画像を異なる画像にすることで、遊技者に対してドキドキ感のある演出を提供することができる。
さらに、本実施形態では、突確大当たりに当選した場合は、さらに突確大当たりに当選したことを示す報知画像を表示するようにしているので、例えば、突確大当たり演出画像と、小当たり演出画像が存在することを知らない遊技者に対しても、突確大当たりに当選したことを確実に報知することができる。
【００１８】
なお、本実施形態では、時短遊技中において、突確大当たり或いは小当たりに当選した場合に、突確大当たり演出画像或いは小当たり演出画像を表示する場合を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、通常遊技状態において、突確大当たり或いは小当たりに当選した場合に、突確大当たり或いは小当たりの演出画像を表示するようにしても良い。
なお、本発明は上述した実施の形態のみに限定されたものではない。上述した本実施の形態のパチンコ遊技機の各機能をそれぞれプログラム化し、あらかじめＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に書き込んでおき、コンピュータに搭載したＣＤ−ＲＯＭドライブ等の媒体駆動装置にＣＤ−ＲＯＭ等を装着して、これらのプログラムをコンピュータのメモリあるいは記憶装置に格納し、それを実行することによって、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。この場合、記録媒体から読み出されたプログラム自体が上述した実施形態の機能を実現することになる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
【図２】図１に示したパチンコ遊技機の操作部の構成を示した図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
【図４】突確大当たり時に表示される突確大当たり演出画像の一例を示した図である。
【図５】小当たり時に表示される小当たり演出画像の一例を示した図である。
【図６】（ａ）は突確大当たり時に表示される突確大当たり演出画像のタイミングチャート、（ｂ）は小当たり時に表示される小当たり演出画像のタイミングチャートである。
【図７】本実施の形態のパチンコ遊技機における演出処理の一例を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００２０】
１…パチンコ遊技機、１１…可変入賞装置、１３…大入賞口、７…特別図柄表示装置、９…図柄演出表示装置、１４…上始動ポケット、１４ａ…上始動ＳＷ、１４ｂ…下始動ＳＷ、１１１…遊技制御基板、１１２、１２２、１３２…ＣＰＵ、１１３、１２３、１３３…ＲＯＭ、１２０…演出制御基板、１２１…演出制御部、１３１…画像・音声制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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