(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一方の柱状の駒Ａには、上面部中央にアナ（１）を設け、下面部中央にもそれと対称にアナ（２）を設け、他方の駒Ｂは前記アナ（１）・（２）にちょうどはまる形状をした柱状に形成し、その下面部には凹状の玉収納部（３）を設け、前記駒Ｂを前記駒Ａのアナ（１）・（２）に嵌入する時には、前記駒Ｂが摘持可能なように、前記駒Ｂの上端部は前記駒Ａより突出させ前記駒Ｂの頭部をツマミ部（４）とした、前記駒Ａと前記駒Ｂとの組合せよりなるゲ−ムの駒。
【請求項２】
駒Ａの、上面部と下面部とに設けられたアナ（１）・（２）が、上下の中間部でくびれ、貫通した孔の形状をした特許請求の範囲第１項記載のゲ−ムの駒。
【請求項３】
駒Ａの、上面部と下面部とに設けられたアナ（１）・（２）が、底のふさがった穴の形状をした特許請求の範囲第１項記載のゲ−ムの駒。
【請求項４】
一方の駒Ａには上・下面部に設けられたアナ（１）・（２）の開口部に、座ぐり状の浅いアナを設け、他方の駒Ｂには、柱状の中間部にツバ状のフランジ部（５）を設けた特許請求の範囲第１項〜第３項から選ばれる１つの項に記載のゲ−ムの駒。
【請求項５】
一方の駒Ａの、上・下面部に設けられたアナ（１）・（２）が、開口部を大径、奥部を小径のテ−パ状をしたものとし、他方の駒Ｂは、同じテ−パ状の中間部が大径、両端部が小径の柱状をしたものである特許請求の範囲第１項〜第４項から選ばれる１つの項に記載のゲ−ムの駒。
【請求項６】
一方の自駒ＡＩの上面部と下面部との縁には凹部（６）を設け、他方の相手駒ＡＩＩの上面部と下面部との縁には、自駒ＡＩに形成した凹部（６）にちょうどはまる形状をした凸部（７）を設けた特許請求の範囲第１項〜第５項から選ばれる１つの項に記載のゲ−ムの駒。
【請求項７】
前記駒Ｂの下面部に、穴をあけて玉収納部（３）とし、前記駒Ｂを前記駒Ａのアナ（１）・（２）に嵌入の際に、前記玉収納部（３）に収納した玉（８）の一部が前記駒Ａの上面部付近にて目視可能となるように、前記駒Ｂに設けた穴（９）と前記玉収納部（３）とが前記玉収納部の奥部で交差連結させて構成した特許請求の範囲第１項〜第６項から選ばれる１つの項に記載のゲ−ムの駒。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、相手に知られず玉を収納し、正確かつ容易に玉を他の駒にパスできるようにしたものであり、「玉を収納パスできるゲ−ムの駒」（実公昭５６−０４３３４０）の改良に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、玉を駒ａから駒ｂにパス（移す）するには以下の手順が必要であった。
図１０より、玉１０の有る駒ａの上に、空駒ｂを乗せる。
２個の駒の上下をひっくり返して、空駒ｂのあったマス目に戻る。
上の駒ａをもとのマス目に戻す。
【０００３】
また、相手の玉を取るには、自駒を相手駒の上に乗せ、２個の駒をひっくり返し、上の駒を少し持ち上げて見るという手順が必要であった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
玉を有る駒から、無い駒へパスするには、前記のような手順が必要であり、めんどうで憶えにくかった。
【０００５】
その上、２個の駒を重ねたまま、ひっくり返す動作では、２個の駒がずれたりして持ちにくく、玉や駒を落とすこともあった。
【０００６】
また、玉が球状をしているため、落ち易く、転んで無くなることもあった。
駒に斜めの穴をあけているため、製造コストがかかるという面もあった。
【０００７】
この発明は、従来のものがもつ以上のような問題点を解消させ、玉を誰でも容易にパスができ、憶え易いようにしたゲ−ムの駒を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決しようとするための手段】
この目的を達成させるために、この発明は次のような構成としている。
すなわち、この発明に係るゲ−ムの駒は、二つの駒の組合せよりなっている。
一方の柱状の駒Ａには、上面部中央にアナ１を設け、下半分にもそれと対称に下面部中央にアナ２を設けている。他方の駒Ｂは、駒Ａの上面部と下面部とに設けられたアナ１・２にちょうどはまる形状をした柱状に形成して、その下面部には凹状の玉収納部３を設け、駒Ａのアナ１・２に嵌入時には、上端に設けたツマミ部４が指で摘持可能なように、駒Ａの上面部より突出させた構成としている。
【０００９】
【発明の実施の形態】
この発明を、図面を参照しながら説明する。  図１は、駒Ａのアナ１に駒Ｂを嵌入した状態の断面（イ−イ）を示し、駒Ｂの下面部には凹状の玉収納部３を設け、上部は前記アナ１・２に入れた際、上端に設けたツマミ部４が指で摘めるように、駒Ａの上面部より突出させた構成としている。
【００１０】
この発明は駒Ａと駒Ｂとの組合せよりなっていて、図２は駒Ｂの実施例を示すもので、駒Ａのアナ１・２にちょうどはまるように、やや小さ目の円柱状をしている。
【００１１】
玉８は、玉収納部３に収納可能な大きさの円柱状とし、磁石あるいはマジックテ−プ等で着脱可能とする。
【００１２】
玉は、駒Ｂのどれか１個の下面部に印をつけただけでも可能ではあるが、上から見ても分かるように目印等をつけられ、正常なゲ−ムができなくなることも考えられるため本案の構成としている。
【００１３】
図２は駒Ａの実施例を示すもので、円柱の両サイドを削ぎ落とした形状をしている。駒Ａは、円弧部を手前に向けて使用する。その駒Ａの上面中央部に、アナ１を駒Ａの高さの中間付近まであけ、下半分にもそれと対称に、下面中央部にアナ２をあける。そして駒Ａの高さの中間部は、アナ１・２より少し小さ目の孔をあけ貫通させておく。
【００１４】
以上に示す駒Ａと駒Ｂとを使用して、玉８を他の駒にパスするには、次のようにすればよい。
【００１５】
図１１より、玉の有る駒Ａａの中の駒Ｂａを、駒Ａｂへ移せばよい。
【００１６】
これで玉は駒Ｂａと共に、容易にかつ正確に駒Ａａから駒Ａｂへパスされたことになる。既にパスを受ける駒Ａｂに、他の駒Ｂｂが入っている場合には、２個を入れ替える。
【００１７】
図４は、駒Ａの上・下面部中央のアナ１・２が、底のふさがった穴の形状をしている。この構造では、パスの機能は同じであるが、玉の有無を駒Ａを持ち上げて下面部から覗いて確認はできない。
【００１８】
図５は、一方の駒Ａの上面部と下面部とに設けられたアナ１・２の開口部に、座ぐり状の浅い穴を設けている。他方の駒Ｂには、円柱状の中間部にツバ状のフランジ部５を設け、駒Ａの座ぐり状の浅い穴にちょうどはまり込むように構成している。そして頭部をツマミ部４としている。
【００１９】
このような構成にしていると、駒Ａのアナ１・２と駒Ｂとのすき間が上から見えず、駒Ａのアナ１・２が貫通状態でも、駒Ｂはフランジ部５で支えられ、抜け落ちない。
【００２０】
図６は、駒Ａの上面部と下面部とに設けられたアナ１・２が、開口部を大径に奥部を小径にしたテ−パ状をしたものとしている。駒Ｂは、そのアナ１・２にちょうどはまり込むように、中間部が大径で両端部が小径の、上下対称の同じテ−パ状をした柱状に形成している。そして頭部をツマミ部４としている。
【００２１】
このような構成にしていると、駒Ａのアナ１・２に駒Ｂがぴったりはまり込んで、アナ１・２とのガタやすき間がなくなる。また駒Ａのアナ１・２に駒Ｂを入れる際にも、嵌入しやすい。
【００２２】
図７・図８は、一方の自駒ＡＩの上面部と下面部との円弧状の縁に、凹部６を設け、他方の相手駒ＡＩＩの上面部と下面部との縁には、自駒ＡＩに形成した凹部６にちょうどはまる形状をした凸部７を設けている。
【００２３】
以上の自駒ＡＩと相手駒ＡＩＩとの２個を重ねた場合には、互いの凹部６と凸部７とが、はまりあってずれにくく安定している。
【００２４】
図９は、駒Ａのアナ１に駒Ｂを嵌入した状態の断面図を示し、駒Ｂの下面部に玉収納部３を比較的深く設け、収納する玉８も長めとして、その一部が目視可能位置の駒Ａの上面部付近に、穴９を玉収納部３と奥で交差連結させた構成としたものである。
【００２５】
このような構成にすれば、常に穴９を手前側に向けてゲ−ムすることにより、いつも玉８が入っている駒が確認できる。
【００２６】
図１２より、駒Ａの上・下面部に設けられたアナ１・２の形状を、長円形状等にすることにより、そのアナ１・２にはまる駒Ｂの形状も長円柱状となり、嵌入時の方向性が出るため、前述の穴９を常に手前側に向けるということが容易となる。
【００２７】
図１３は、相手の玉を取る時の方法で、一度相手駒ＡＩＩの上に自駒ＡＩを重ねた後、２個の駒をひっくり返す。相手の駒Ｂは自駒ＡＩに移動し、底面が上になるので上から覗けて玉８の有無が判明する。
【００２８】
次に、このゲ−ムの駒を使用して、プレイする実施例として、ル−ルを記載する。
【００２９】
プレイヤ−は二人、玉は各自１個使用する。
縦７×横９マスで、手前と対面との両端横一列が、各自の陣地になっている盤上に、中央の横一列を空きにし、それを挟んで両側それぞれ対称に、前列中寄りに駒Ａを横に５個並べる。後列には、これも中寄りに、駒Ａ“ＩＩ”を横に３個並べる。各前列５個の駒Ａには、それぞれ１個ずつ駒Ｂを入れる。
【００３０】
駒の性能は、前進後退とも縦横のみで各１マスづつ進行、“ＩＩ”駒は縦横２マスまで進行可能だが、他の駒を飛び越すことはできない。
【００３１】
ゲ−ムの勝敗は、玉の有る自駒を、対面の相手陣地まで進めれば勝ち。また相手の玉を取るのも勝ちとなる。（図１３）
【００３２】
プレイ開始前に、玉を相手に分からぬように、中央につい立て等して、前列の５個の自駒（駒Ｂ）のどれかに入れる。
【００３３】
プレイは、交互に一手ずつ駒を進め、相手駒とぶつかったら、“上に乗る”か“下になる”か“パスする”かの方法がある。
【００３４】
“上に乗る”は、相手駒の上に自駒を重ねることであり相手駒を殺すことで、自駒に駒Ｂが入っている場合には、あらかじめその駒Ｂを取って盤外へ出してから（玉が無いのを知らせる）上に乗る。駒Ｂに玉が有る場合には上に乗れない。
２個の駒（自駒と相手駒）が重なった場合、上駒がよけない限り、下駒は動くことができない。その時、上駒はナナメ１マス進行の性能が加えられ、また下に降りるともとの性能に戻る。上駒から他の相手駒の上に乗り移ることも、玉を取ることも可能である。
【００３５】
“下になる”は、相手の玉を取ることで、一度相手駒の上に重ねた後、（自駒に駒Ｂがある場合は、あらかじめ盤外へ出す。玉が有る場合はこれができない）２個の駒をひっくり返す（図１３）。玉が有れば取ったことになり自分の勝ちとなる。玉が無ければ、駒Ｂは盤外へ出し、下駒となった自駒は、上駒がよけない限り動けなくなる。
【００３６】
駒Ｂを、玉の有無に関わらず他の自駒に移す（パス）のも可能であり、その場合、駒Ｂの性能は、それが入っている駒Ａの性能であり、その性能内にある自駒（この中に既に別の駒Ｂが入っている場合は、これを盤外へ出す）にパスができる。駒Ｂは、自駒Ａから他の自駒Ａに移る（パス）ことだけで、単独でマスに降りては動けない。
【００３７】
１ゲ−ムに一度だけ、ナナメのロングパスが可能で、それは２個の自駒間のナナメの道筋（将棋の角道）に障害となる駒がいない限り行うことができる。その方法は上述と同じ。
【００３８】
【発明の効果】
従来のパスでは、玉の有る駒の上に空駒を乗せ、２個の駒をひっくり返して空駒のあったマスに戻り、上駒をもとのマスへ戻す、という手順が必要であった。
【００３９】
また相手の玉を取るには、自駒を相手駒の上に乗せ、２個をひっくり返し、上の駒を持ち上げて玉の有無を見る手順であった。
【００４０】
本発明では、駒Ｂを他の駒Ａのアナに移すだけでパスは完了する。
そのため、正確かつ容易にパスができ、憶え易く、製造コストもアナが斜めではなくなったので、安くあげることができる。
【００４１】
また相手の玉を取る動作では、自駒を相手駒の上に乗せ、２個をひっくり返す手順は同じであるが、アナの中の駒Ｂが２個の駒Ａの支柱となり、駒のずれがなくなり、ひっくり返す動作が容易となる。（図１３）
アナ１・２が中間部でくびれ、貫通している構成の場合は、ひっくり返した後従来のように上駒を持ち上げるまでもなく、上から覗くだけで玉の有無が確認できる。
【００４２】
同じく駒Ａのアナ１・２が貫通状態の場合は、２個重なったままでのゲ−ム続行中、従来は上の相手駒を少し持ち上げて、下の自駒の玉の有無を確認していたのが、本発明では２個を重ねたまま底面を手前に向け覗くだけで、玉の有無が確認できる。
【００４３】
そして、玉や駒を落としたり、玉を転ばしてなくすといったことも防ぐことができる。
【００４４】
また、駒Ｂはマス目間を動くのではなく、駒Ａ間をのみ進行できる（パスの動作）といった従来のゲ−ムにはない特殊性も楽しむことができる。
【００４５】
駒Ｂにフランジ部５を設けた構成にした場合は、駒Ｂの外周と駒Ａのアナ１・２とのすき間が見えずきれいで、駒Ｂも傾くことなく常に垂直状態を保つことができる。
【００４６】
駒Ａのアナ１・２と駒Ｂとをテ−パ状の構成にした場合は、駒Ｂがピッタリはまり込むため、アナ１・２とのガタつきやすき間がなくきれいで、駒Ｂを嵌入時にも、先端が小径のため嵌入しやすい。
【００４７】
自駒と相手駒との縁に凹凸をつけた構成にした場合は、２個の駒を重ねたまま支柱となる駒Ｂが中になくてゲ−ム続行中でも、互いの凹凸がはまり合って、くずれにくく安定状態を保つ。
【００４８】
そしてゲ−ム盤のマス目にも、駒Ａがはまり込む凹部を設ける等することにより、２個重なった場合でも、軽く触れたくらいでは倒れにくくなり、目の不自由な人達にもゲ−ムを楽しんでもらうことができる。
【００４９】
駒Ｂの下面部に玉収納部３を設け、玉８を収納するようにした構成のため、駒Ｂに目印を付けられるいわゆるガンづけといった不正行為を防止することができる。
またハンディをつけたプレイ等で、一方が玉を複数個持ってゲ−ムするといったことも、玉のスペアを用意するだけで、容易にバリエ−ションを楽しむことができる。
【００５０】
駒Ｂの下面部に深めの玉収納部３を設け、駒Ａの上面部付近にも穴９を設けた構成とした場合は、アナ１・２を長円形にする構成等を併用することにより、玉の有る駒をいつも確認することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の駒Ａに駒Ｂを嵌入時の一実施例を示す断面図（断面イ−イ）
【図２】本発明の駒Ａに駒Ｂを嵌入時の一実施例を示す平面図
【図３】本発明の駒Ａの一実施例を示す正面図
【図４】本発明の一実施例を示す正面図
【図５】本発明の駒Ａに駒Ｂを嵌入時の一実施例を示す断面図
【図６】本発明の駒Ａに駒Ｂを嵌入時の一実施例を示す断面図
【図７】本発明の一実施例を示す平面図
【図８】本発明の一実施例を示す断面図（断面ロ−ロ）
【図９】本発明の駒Ａに駒Ｂを嵌入時の一実施例を示す断面図
【図１０】従来例のパスの手順を示す断面図
【図１１】本発明のパスの手順を示す断面図
【図１２】本発明の一実施例を示す平面図
【図１３】本発明の玉の奪取の手順を示す断面図
【符号の説明】
Ａ・Ｂ………駒
１・２………アナ
３……………玉収納部
４……………ツマミ部
５……………フランジ部
６……………凹部
７……………凸部
８・１０……玉
９……………穴
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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