(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
広告システムの運営会社が情報内容を提供するサーバーコンピュータによってインターネットを介して広告を行う方法であって、
（１）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、広告システムに協賛するスポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（２）  前記サーバーコンピュータは、前記スポンサー企業の一覧の中からユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したとき、又は、スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページにおいてそのスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したときに、ユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを該ユーザーのクライアントコンピュータに送信し、
（３）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、広告システムに協賛するスポンサー企業がユーザーに提供する広告カードについてのカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（４）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、前記スポンサー企業のうちの１又は２以上のスポンサー企業が提供するｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（５）  ユーザ登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページには、ユーザーの氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を入力する欄と、該ユーザー識別情報入力欄に入力されたユーザー識別情報をサーバーコンピュータに送信することを承認するための送信承認ボタンを設け、
（６）  カード登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページには、前記広告カードに記載されたカードナンバーを入力するための欄を設け、
（７）  該広告カードにはスポンサー企業の広告部分とデザイン部分を設け、該広告カードの広告部分及びデザイン部分のいずれにも前記カードナンバーを記載しておき、該カードナンバーにはこのカードナンバーが記載されている広告カードを提供したスポンサー企業の識別コード、該スポンサー企業の店舗の識別コード及びデザイン部分の絵柄の識別コードを含ませ、
（８）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて前記ユーザー識別情報が入力され、前記送信承認ボタンが押されることによって少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報が送信されてきたときには、少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を相互に関連付けて記憶装置に記録するとともに該ユーザー識別情報をユーザー登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置に記録し、
（９）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて前記カードナンバーが入力され、該カードナンバーが送信されてきたときには、該カードナンバーを該カードナンバーを送信したユーザーの識別情報と、該カードナンバーに含まれるスポンサー企業の識別コードで特定されるスポンサー企業及び／又は該カードナンバーに含まれるスポンサー企業の店舗の識別コードで特定されるスポンサー企業の店舗とに関連付けて記憶装置に記録する広告方法。
【請求項２】
前記広告カードのデザイン部分は、ポストカード、ギフトカード又はメッセージカードである請求項１記載の広告方法。
【請求項３】
前記広告カードには、広告システム運営会社が情報内容を提供する前記ｗｅｂページのＵＲＬ及び／又は広告システムに協賛するスポンサー企業が提供するｗｅｂページのＵＲＬが記載されている請求項１又は２記載の広告方法。
【請求項４】
前記広告カードには、該広告カードの広告部分とデザイン部分を分離できるように、該広告部分と該デザイン部分の境界線上に切り目がはいっている請求項１から３のいずれかに記載の広告方法。
【請求項５】
カード登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページは、ユーザーが選択したスポンサー企業がユーザーに提供する前記広告カードのデザイン部分において採用されている１又は２以上の絵柄のなかから好みの絵柄を選択するための情報を含んでおり、
前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて該好みの絵柄が選択され、該好みの絵柄を示す情報が送信されてきたときには、該好みの絵柄を示す情報、該好みの絵柄を提供するユーザーが選択したスポンサー企業の識別コード及びインターネット上の店舗である旨を示す所定の識別コードを用いて、カードナンバーを生成し、該カードナンバーを該好みの絵柄を選択したユーザーの識別情報と関連付けて記憶装置に記録する請求項１から４のいずれかに記載の広告方法。
【請求項６】
前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、該ユーザーが選択したスポンサー企業が提供するネット広告カードの電子データであって、ユーザーのプリンタを用いて印刷することでカードとなるネット広告カードの電子データを送信し、
前記ネット広告カードには、デザイン部分を設ける請求項１から５のいずれかに記載の広告方法。
【請求項７】
前記ネット広告カードのデザイン部分は、ポストカード、ギフトカード又はメッセージカードである請求項６記載の広告方法。
【請求項８】
前記ネット広告カードには、該ネット広告カードをユーザーに提供するスポンサー企業の広告部分をさらに設ける請求項６又は７記載の広告方法。
【請求項９】
前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータに前記ネット広告カードの電子データを送信したときに、該ネット広告カードをユーザーに提供するスポンサー企業に対して所定金額の課金を行う旨記憶装置に記録する請求項６から８のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１０】
ユーザーのクライアントコンピュータ上のユーザー登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページにおいて前記ユーザー識別情報が入力され、前記送信承認ボタンが押されることによってユーザー識別情報が送信されてきたときに、前記サーバーコンピュータはユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行うか否かを判断し、課金を行うときには該スポンサー企業に対して所定金額の課金を行う旨記憶装置に記録する請求項１から９のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１１】
前記サーバーコンピュータは、前記スポンサー企業の一覧の中からユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を選択することで送信された、ユーザー登録を行うための前記ｗｅｂページからユーザー登録がなされたときには、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行う旨判断し、
スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページにおいてそのスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択することで送信された、ユーザー登録を行うための前記ｗｅｂページからユーザー登録がなされたときには、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行わない旨判断する請求項１０記載の広告方法。
【請求項１２】
ユーザーが行った所定の行為に対してその行為に応じたポイントを与えるために、ユーザーがクライアントコンピュータから所定の行為を行ったときには、前記サーバーコンピュータはその行為に応じたポイントを該ユーザーの識別情報に対応させて記憶装置に記録し、前記所定の行為には、少なくとも前記ユーザ登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページにおけるユーザー登録行為を含める請求項１から１１のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１３】
前記ポイントは、広告システム運営会社及び／又はスポンサー企業がユーザーに与える請求項１２記載の広告方法。
【請求項１４】
前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、広告システム運営会社がユーザーに与えるポイントの情報及び／又はスポンサー企業がユーザーに与えるポイントの情報を含むｗｅｂページデータを送信する請求項１２又は１３記載の広告方法。
【請求項１５】
前記サーバーコンピュータは、所定の時期に、前記ユーザー登録を行ったユーザーのなかから所定数のユーザーを抽選で選び、選ばれたユーザーに特典を与える旨記憶装置に記録する請求項１から１４のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１６】
前記サーバーコンピュータは、所定の時期に、前記ユーザー登録及び前記カード登録を行ったユーザーのなかから所定数のユーザーを抽選で選び、選ばれたユーザーに特典を与える旨記憶装置に記録する請求項１から１４のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１７】
前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、バーチャルマーケットに出店された、スポンサー企業の商品の電子商取引を行うためのネットショップに関する情報を含むｗｅｂページデータを送信する請求項１から１６のいずれかに記載の広告方法。
【請求項１８】
前記サーバーコンピュータは、所定の時期に、前記バーチャルマーケットにネットショップを出店するスポンサー企業に、所定の基本家賃と、該スポンサー企業のネットショップにおける電子商取引によって売り上げた売上高に応じた所定の対売上高家賃を課金する旨、記憶装置に記録する請求項１７記載の広告方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、インターネット（the internet）を介してユーザーのクライアントコンピュータと情報の送受を行うサーバーコンピュータを利用して広告を行う方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、雑誌、新聞、ラジオ、テレビ等のマスメディアを利用して企業やその企業が扱う商品の宣伝広告が広く行われている。
【０００３】
近年、インターネットへの人々の関心の高まり、一般家庭へのパーソナルコンピュータの普及などに伴い、インターネットを介して、企業や、その企業が扱う商品の宣伝広告も広く行われるようになっている。
【０００４】
インターネットを利用した宣伝広告は、通常、ＨＴＭＬ言語（hyper text markup language）で記載された文字及び（又は）画像を含むｗｅｂページ（ホームページ）にて行われている。ｗｅｂページデータ（ｗｅｂページを一般消費者のコンピュータ上において表示するためなどのデータ）は、そのｗｅｂページデータを蓄積するサーバーコンピュータから、一般消費者のコンピュータ（クライアントコンピュータ）にインターネットを介して送信される。
【０００５】
一般消費者（ユーザー）は、ユーザーコンピュータ（クライアントコンピュータ）から、ｗｅｂページのＵＲＬ（uniform resource locator）を指定することで、該ｗｅｂページデータを蓄積するサーバーコンピュータから、該ｗｅｂページデータをインターネットを介して受け取り、クライアントコンピュータシステム上において該ｗｅｂページを閲覧する。一般消費者のクライアントコンピュータにおいては、通常、ブラウザと呼ばれるＨＴＭＬ言語を理解するソフトウェアを利用してｗｅｂページは閲覧される。
【０００６】
インターネットを利用すると、マスメディア（特にテレビ）を利用するときに比べて、それほど費用をかけなくても広告を行うことができる。そのため、小規模の企業、店舗でも、例えば、個人商店でも、インターネットを利用すると、一般消費者に向けて広く宣伝広告を行うことができる利点がある。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、企業がｗｅｂページ（ホームページ）をわざわざ制作しても、そのｗｅｂページへのアクセスが少なければ、宣伝広告の効果が十分にあがらない。
【０００８】
たとえ消費者が企業のｗｅｂページにアクセスしても、ユーザーの行動は該ｗｅｂページを見ることだけにとどまり、実際の店舗に行くというところまでには至らないこともある。この場合も、宣伝広告の効果は十分ではない。
【０００９】
そこで、本発明は、インターネットを介して一般消費者のクライアントコンピュータと情報の送受を行うサーバーコンピュータを利用した広告方法であって、企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（ホームページ）へ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できる広告方法を提供することを課題とする。換言すれば、本発明は、企業が情報内容を提供するｗｅｂページへの一般消費者のアクセス回数を増やすことができる広告方法を提供することを課題とする。
【００１０】
また、本発明は、インターネットを介して一般消費者のクライアントコンピュータと情報の送受を行うサーバーコンピュータを利用した広告方法であって、企業が情報内容を提供するｗｅｂページへ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できるとともに、一般消費者を実店舗へも有効に誘導できる広告方法を提供することを課題とする。換言すれば、本発明は、企業が情報内容を提供するｗｅｂページへの一般消費者のアクセス回数を増やすことができるとともに、一般消費者の実店舗への来店回数も増やすことができる広告方法を提供することを課題とする。
【００１１】
さらに言うと、本発明は、企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（ホームページ）へ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できるとともに、一般消費者を実店舗へも有効に誘導できる広告システムを提供することを課題とする。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
［１］  前記課題を解決するために本発明は、
広告システムの運営会社が情報内容を提供するサーバーコンピュータによってインターネットを介して広告を行う方法であって、
（１）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、広告システムに協賛するスポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（２）  前記サーバーコンピュータは、前記スポンサー企業の一覧の中からユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したとき、又は、スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページにおいてそのスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したときに、ユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを該ユーザーのクライアントコンピュータに送信し、
（３）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、広告システムに協賛するスポンサー企業がユーザーに提供する広告カードについてのカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（４）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、前記スポンサー企業のうちの１又は２以上のスポンサー企業が提供するｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページデータを送信し、
（５）  ユーザ登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページには、ユーザーの氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を入力する欄と、該ユーザー識別情報入力欄に入力されたユーザー識別情報をサーバーコンピュータに送信することを承認するための送信承認ボタンを設け、
（６）  カード登録を行うための情報を含む前記ｗｅｂページには、前記広告カードに記載されたカードナンバーを入力するための欄を設け、
（７）  該広告カードにはスポンサー企業の広告部分とデザイン部分を設け、該広告カードの広告部分及びデザイン部分のいずれにも前記カードナンバーを記載しておき、該カードナンバーにはこのカードナンバーが記載されている広告カードを提供したスポンサー企業の識別コード、該スポンサー企業の店舗の識別コード及びデザイン部分の絵柄の識別コードを含ませ、
（８）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて前記ユーザー識別情報が入力され、前記送信承認ボタンが押されることによって少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報が送信されてきたときには、少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を相互に関連付けて記憶装置に記録するとともに該ユーザー識別情報をユーザー登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置に記録し、
（９）  前記サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて前記カードナンバーが入力され、該カードナンバーが送信されてきたときには、該カードナンバーを該カードナンバーを送信したユーザーの識別情報と、該カードナンバーに含まれるスポンサー企業の識別コードで特定されるスポンサー企業及び／又は該カードナンバーに含まれるスポンサー企業の店舗の識別コードで特定されるスポンサー企業の店舗とに関連付けて記憶装置に記録する広告方法を提供する。
【００１３】
本発明に係る広告方法（宣伝広告方法）においては、本発明に係る広告システムの運営会社が情報内容を提供するコンピュータ（サーバーコンピュータ）によって、インターネット（the Internet）を介して、ユーザー（消費者）に対して宣伝広告を行う。なお、広告システム運営会社が情報内容を提供するサーバーコンピュータは、代表的には広告システム運営会社のサーバーコンピュータであるが、インターネットサービスプロバイダのサーバーコンピュータであってもよい。なお、以降の説明においては、広告システム運営会社が情報内容を提供するサーバーコンピュータのことを、単に広告システム運営会社のサーバーコンピュータと言うことがある。
【００１４】
本発明に係る広告方法は、さらに言うと、ユーザーが使用するコンピュータ（クライアントコンピュータ）からの要求に応答して、サーバーコンピュータからクライアントコンピュータに所定のデータ（情報）を送信して、クライアントコンピュータ（クライアントコンピュータシステム）において該情報を表示させ、ユーザーに対して宣伝広告等を行うためのものである。なお、以降の説明においては、ユーザー（消費者）が使用するコンピュータ（クライアントコンピュータ）のことを、単にユーザー（消費者）のコンピュータ（クライアントコンピュータ）、或いは、単にクライアントコンピュータと言うことがある。
【００１５】
サーバーコンピュータからクライアントコンピュータには、例えば、所定の情報を含むｗｅｂページデータを送信する。ｗｅｂページデータは、例えばＨＴＭＬ（hyper text markup language）言語によって記載されたものであり、所定のスクリプト（例えば、JavaScript（登録商標））などを含んでいてもよい。ユーザーのクライアントコンピュータ（クライアントコンピュータシステム）においては、例えばブラウザ（browser ）と呼ばれるＨＴＭＬ言語を理解するソフトウェアを利用することで、所定の情報を含むｗｅｂページを見ることができる。ｗｅｂページデータに基づき、ユーザーのクライアントコンピュータ（クライアントコンピュータシステム）において表示することのできる文字及び（又は）画像を含む画面をｗｅｂページと呼ぶ。本発明に係る広告方法においては、簡単に述べると、インターネットにおけるＷＷＷ（world wide web) サービスを利用したｗｅｂページによって宣伝広告を行う。
【００１６】
本発明に係る広告方法においては、例えば、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（スポンサー企業のｗｅｂページ）の宣伝広告を行う。なお、スポンサー企業は、一つだけとは限らない。ユーザーのクライアントコンピュータにスポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページデータを送信するサーバーコンピュータと、ユーザーのクライアントコンピュータに本発明に係る広告システム運営会社が情報内容を提供するｗｅｂページデータを送信するサーバーコンピュータは、普通には異なるコンピュータであるが、同じコンピュータであってもよい。
【００１７】
本発明に係る広告方法においては、この他、例えば、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業、該スポンサー企業の店舗、該スポンサー企業が販売する商品、サービスなどの宣伝広告を行う。
［１−２］  本発明に係る広告方法においては、広告システム運営会社のサーバーコンピュータは次の［１−３］において述べる動作を行うことができる。以降の説明において、単にサーバーコンピュータというときには、特に断りのないかぎりそのサーバーコンピュータは広告システム運営会社のサーバーコンピュータである。
【００１８】
本発明に係る広告方法においては、サーバーコンピュータは次の［１−３］において述べるそれぞれが所定の情報を含む複数のｗｅｂページデータをクライアントコンピュータに送信することができる。各ｗｅｂページデータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して、該クライアントコンピュータに送信される。ユーザーのクライアントコンピュータからサーバーコンピュータに発せられる所定のｗｅｂページデータを送信せよという要求は、例えば、該ｗｅｂページ以外の他のｗｅｂページ（例えばトップｗｅｂページ）に該要求を発生させるためのボタン等を設けておき、該ボタン等がユーザーによってクリックされるなどしたときに該クライアントコンピュータから発生させればよい。なお、ユーザーが所定の行為（例えばユーザー登録）を行うことを選択などしたときに、サーバーコンピュータがクライアントコンピュータに所定のｗｅｂページデータを送信するというときも同様である。すなわち、該選択などを意味するボタン等をｗｅｂページに設けておき、そのボタン等がユーザーによってクリックされるなどしたときにその選択などに対応させて予め定めてある所定のｗｅｂページデータの送信要求をクライアントコンピュータからサーバーコンピュータに送り、これにより該所定のｗｅｂページデータをクライアントコンピュータに送信すればよい。
【００１９】
サーバーコンピュータがクライアントコンピュータに、次の［１−３］において述べる所定の情報を含むｗｅｂページデータを送信するときにおいて、該所定情報を含むｗｅｂページは一つのｗｅｂページだけからなるものでもよく、複数のｗｅｂページからなるものでもよい。さらに言うと、該所定情報は、複数のｗｅｂページによってユーザーに示してもよい。該所定情報は、例えば、複数のｗｅｂページによって、且つ、これら複数のｗｅｂページに所定のリンク関係を持たせてユーザーに示してもよい。該所定情報の情報量が多いときなどにおいては、このように該所定情報を複数のｗｅｂページに分割してユーザーに示すことで、ユーザーに該所定情報を理解させやすい。
［１−３］  本発明に係る広告方法におけるサーバーコンピュータは、次のスポンサー企業一覧情報送信ステップと、ユーザー登録のための情報送信ステップと、カード登録のための情報送信ステップと、スポンサーｗｅｂページリンク情報送信ステップのいずれのステップも実行できる。
【００２０】
いずれの送信ステップにおいても、ユーザー（消費者）のクライアントコンピュータからの要求に応じて、サーバーコンピュータが該クライアントコンピュータに所定の情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
【００２１】
なお、本発明に係る広告方法におけるサーバーコンピュータは、これらステップの他に、ユーザのクライアントコンピュータから情報が送信されてきたことに応答していくつかのステップも実行できるが、それらのステップについては後述する。以下、各ステップについて順に詳しく説明する。
（ａ）スポンサー企業一覧情報送信ステップ
スポンサー企業一覧情報送信ステップにおいては、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
（ｂ）ユーザー登録のための情報送信ステップ
ユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、ユーザー（消費者）が選択したスポンサー企業に対して、ユーザーがユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
【００２２】
なお、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業が複数ある場合には、ユーザーは各スポンサー企業に対してそれぞれユーザー登録を行うことができる。どのスポンサー企業に対してユーザー登録を行うかは、ユーザーの選択による。ユーザーが選択した複数のスポンサー企業に対して、一度にユーザー登録ができるようにしてもよい。ユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザー登録がなされたときには、本発明に係る広告システムの運営会社に対しても自動的にユーザー登録がなされるようにしてもよい。
【００２３】
ユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、さらに詳しく言うと、次の第１及び第２の二つの場合においてユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータをユーザーのクライアントコンピュータに送信する。第１、第２の各場合においてユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信するステップを、それぞれ第１、第２のユーザー登録のための情報送信ステップと呼ぶ。
【００２４】
第１のユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、スポンサー企業の一覧の中からユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したとき、ユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
【００２５】
第１のユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、スポンサー企業の一覧の中からユーザーが一つのスポンサー企業を選択したときに、例えば、まず、そのスポンサー企業や該企業が販売する商品、サービスの説明等の情報を含むｗｅｂページデータを送信し、その後、例えばそのｗｅｂページのなかに該企業に対してユーザー登録を行うための選択ボタンを設けておき、該選択ボタンがクリックされるなどしたときに、該企業に対してユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信してもよい。或いは、第１のユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、スポンサー企業の一覧の中からユーザーが一つのスポンサー企業を選択したときに、そのスポンサー企業に対してユーザー登録を行うためのｗｅｂページデータを送信してもよい。
【００２６】
第２のユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（スポンサー企業のｗｅｂページ）においてそのスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択したときに、そのスポンサー企業に対してユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信する。すなわち、第２のユーザー登録のための情報送信ステップにおいては、スポンサー企業のｗｅｂページに、本発明に係る広告システム運営会社が情報内容を提供するサーバーコンピュータ（サーバーコンピュータシステム）に記憶されたユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページへのリンク情報を含むボタン等を設けておいてもらい、そのボタンがユーザーによってクリックされるなどして、ユーザー登録を行うことが選択されたときに、広告システム運営会社のサーバーコンピュータからクライアントコンピュータにユーザー登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
【００２７】
第１のユーザー登録のための情報送信ステップにおいて送信するｗｅｂページデータと、第２のユーザー登録のための情報送信ステップにおいて送信するｗｅｂページデータは、同じものであってもよく、異なるものであってもよい。
【００２８】
いずれにしても、第１及び第２いずれのユーザー登録のための情報送信ステップにおいても、ユーザーのクライアントコンピュータ（クライアントコンピュータシステム）に送信され、表示されるｗｅｂページ（ユーザー登録ｗｅｂページ）には、次のユーザー情報を入力するための欄が設けられている。
【００２９】
ユーザー登録ｗｅｂページには、少なくともユーザー（消費者）の氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を入力する欄が設けられている。ユーザー登録ｗｅｂページには、この他、ユーザーの性別、電話番号、生年月日、ｅ−ｍａｉｌアドレスのうちの１又は２以上の情報を入力する欄を設けてもよい。
【００３０】
ユーザー登録ｗｅｂページには、ユーザーのクライアントコンピュータ（クライアントコンピュータシステム）においてユーザー識別情報入力欄に入力された情報を広告システム運営会社のサーバーコンピュータに送信することを承認するための送信承認ボタン、すなわち、ユーザー登録を行うことを承認するための登録承認ボタンが設けられている。該承認ボタンがクリックされるなどして、ユーザーによって送信が承認されたときには、入力された情報はサーバーコンピュータに送信される。ユーザー登録ｗｅｂページデータには、例えば、送信承認ボタンがクリックされるなどして、入力情報をサーバーコンピュータに送信することをユーザーが承認したときに、その入力情報をサーバーコンピュータに送信するためのデータ（例えばスクリプト）も含ませておけばよい。
【００３１】
このようにユーザーのクライアントコンピュータにおいて少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報が入力され、送信承認ボタンが押されることによって送信されてきたことに応答して、広告システム運営会社のサーバーコンピュータは少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を相互に関連付けて記憶装置に記憶する。サーバーコンピュータは、ユーザー識別情報が送信されてきたことに応答して、ユーザー登録を行うユーザーに対するユーザーＩＤ番号を生成して、そのユーザーＩＤ番号と、少なくとも氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報を関連付けて記憶装置に記録してもよい。
【００３２】
氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報は、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置に記録する。例えば、氏名、住所及びパスワードを含むユーザー識別情報をクライアントコンピュータからサーバーコンピュータに送信するときに、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業の情報も一緒に送信するようにすれば、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業も判別できる。
【００３３】
ユーザー登録によって得られたユーザー識別情報（ユーザー個人情報）は、例えば広告システム運営会社から登録の対象となったスポンサー企業に対して提供すればよい。これにより、スポンサー企業は貴重なユーザー情報を得られる。登録されたユーザー情報の提供を受けたスポンサー企業は、少なくとも氏名及び住所を含むユーザー情報を基に、例えば、そのユーザーに対してダイレクトメールを送る等のアクションを起こすことができる。
【００３４】
このような広告システム運営会社からユーザー登録の対象となったスポンサー企業へのユーザー識別情報（ユーザー個人情報）の提供に対して、広告システム運営会社はユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金してもよい。すなわち、広告システム運営会社はユーザー個人情報を有償でユーザー登録の対象となったスポンサー企業に提供してもよい。勿論、広告システム運営会社はユーザー個人情報を無償でユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して提供してもよい。
【００３５】
ユーザー登録を行ったユーザーが、ユーザー登録ｗｅｂページにアクセスしたルートに応じて、広告システム運営会社はユーザー個人情報の提供に対してユーザー登録の対象となったスポンサー企業への課金を行うかどうかを判断してもよい。なお、前述のようにユーザーは、スポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページ（広告システム運営会社が提供するｗｅｂページ）からユーザー登録ｗｅｂページへアクセスして（このルートを第１のルートと呼ぶ）、或いは、スポンサー企業のｗｅｂページからユーザー登録ｗｅｂページへアクセスして（このルートを第２のルートと呼ぶ）、ユーザー登録を行うことができる。広告システム運営会社は、第１のルートでユーザー登録がなされたときには（すなわち、広告システム運営会社のｗｅｂページを介してスポンサー企業へのユーザー登録がなされたときには）、ユーザー個人情報の提供に対してスポンサー企業に課金を行うようにし、第２のルートでユーザー登録がなされたときには（すなわち、スポンサー企業のｗｅｂページを介してそのスポンサー企業へのユーザ登録がなされたときには）、ユーザー個人情報の提供に対してスポンサー企業に課金しないようにしてもよい。
【００３６】
このようなユーザー登録ｗｅｂページへのアクセスルートに応じた課金は、例えば広告システム運営会社のサーバーコンピュータによって次のように行えばよい。ユーザーのクライアントコンピュータ上のユーザー登録ｗｅｂページにおいてユーザー識別情報（ユーザー個人情報）が入力され、送信承認ボタンが押されることによってユーザー識別情報がサーバーコンピュータに送信されてきたときに、サーバーコンピュータはユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行うか否かを判断し、課金を行うときには該スポンサー企業に対して所定金額の課金を行う旨記憶装置に記録すればよい。サーバーコンピュータは、課金を行うか否かの判断を次のように行えばよい。サーバーコンピュータは、スポンサー企業の一覧の中からユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を選択することで送信されたユーザー登録を行うためのｗｅｂページからユーザー登録がなされたときには、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行う旨判断し、スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページにおいてそのスポンサー企業に対してユーザーがユーザー登録を行うことを選択することで送信されたユーザー登録を行うためのｗｅｂページからユーザー登録がなされたときには、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して課金を行わない旨判断すればよい。
【００３７】
なお、ユーザー登録を行ったユーザーに対しては、詳しくは後述するように、特典を得る権利や、ポイントを与えてもよい。このようにすれば、それだけユーザーにユーザー登録してもらいやすくなる。
（ｃ）カード登録のための情報送信ステップ
カード登録のための情報送信ステップにおいては、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して、広告システムに協賛するスポンサー企業がユーザーに提供する広告カードについてのカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを送信する。なお、ユーザー登録を行うための情報及びカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータを、例えばユーザー登録を行うことが選択されたときにクライアントコンピュータに送信してもよい。
【００３８】
カード登録ｗｅｂページには、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業がユーザーに提供する広告カードに記載されているカードナンバーを入力するための欄が設けられている。
【００３９】
広告カードは、本発明に係る広告システムにおけるキーアイテムの一つである。
【００４０】
広告カードは、実際に物として流通させることができるものである。本発明に係る広告システムにおけるキーアイテムとして、広告カードの他に、後述するネット広告カードを採用してもよい。ネット広告カードはインターネットを介して電子データとして流通させるものである。ネット広告カードは、その電子データ（ネット広告カードファイル）をサーバーコンピュータからユーザーのクライアントコンピュータにダウンロードし、該ネット広告カードファイルをユーザーのプリンタで印刷することで、実際の物としてのカードとなる。なお、以降の説明で単に広告カードと言うときには、それは実際に物として流通させるものである。要するに、広告カードは現実世界で実際の物として流通させるものであり、ネット広告カードはインターネット（ネットワーク）上で電子データとして流通させるものである。
【００４１】
広告カードは、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業がユーザー（消費者）に対して提供する。スポンサー企業は、代表的には、無償で広告カードをユーザーに提供すればよい。スポンサー企業は、例えば、該スポンサー企業の商品、サービスを販売する店舗（スポンサー企業の店舗）において、広告カードをユーザーに無償で配布すればよい。スポンサー企業は、街頭において広告カードをユーザー（消費者）に無償で配布してもよい。
【００４２】
いずれにしても、スポンサー企業からユーザーへの広告カードの配布は、スポンサー企業のスタッフがユーザーに広告カードを配ることだけでなく、所定の場所（例えばスポンサー企業の店舗内）においてある広告カードがユーザー自身の選択により持ってゆかれることも含む。すなわち、スポンサー企業からの配布によって、ユーザーが広告カードを手に入れる態様には、所定の場所（例えばスポンサー企業の店舗内）においてある広告カードをユーザー自身がどの広告カードを取るかを選択して、ユーザーが広告カードを取ることで、ユーザーが広告カードを手に入れることも含む。
【００４３】
スポンサー企業は、例えば、本発明に係る広告システムの運営会社から広告カードを有償又は無償で提供を受ければよい。すなわち、本発明に係る広告システムの運営会社は、スポンサー企業がユーザーに提供する広告カードを、有償又は無償でスポンサー企業に対して提供してもよい。
【００４４】
広告カードには、該カードをユーザーに提供するスポンサー企業の広告部分と、デザイン部分が設けられている。
【００４５】
広告部分には、例えば、スポンサー企業を対象とする宣伝広告、スポンサー企業の店舗を対象する宣伝広告、スポンサー企業が提供する商品、サービスを対象とする宣伝広告、スポンサー企業の店舗の住所、連絡先等を記載すればよい。
【００４６】
デザイン部分には絵柄が描かれている。絵柄は、イラストだけでなく、写真等も含む。スポンサー企業は、代表的には絵柄が異なる複数の広告カードを準備しておいて、それらのなかから広告カードをユーザーに配布すればよい。
【００４７】
このデザイン部分の絵柄の良し悪しが、ユーザー（消費者）が広告カードを手に入れたいと思うかどうかに大きく影響する。さらに言うと、このデザイン部分の絵柄は、広告カード自身の収集価値（コレクションの対象としての価値）、経済的価値等に大きく影響する。広告カード自身の収集価値等が高まるなどして、多くのユーザーがスポンサー企業から広告カードの提供を受けたり、広告カードが広くユーザー（消費者）の間で交換されるなどして流通すれば、詳しくは後述するように、本発明に係る広告システム、広告方法は効果的に機能する。すなわち、宣伝広告の効果が高くなる。したがって、例えば、広告カードがユーザー（消費者）の間でコレクションの対象となるように、デザイン部分の絵柄を選定すればよい。デザイン部分の絵柄は、広告カード自身の経済的価値や収集価値等を高めるものであることが好ましい。スポンサー企業がユーザーに提供する広告カードのデザイン部分の絵柄は、ユーザー（消費者）に飽きられないように例えば定期的に代えてもよい。
【００４８】
広告カードには、広告部分とデザイン部分の境界線上に、これらの境界がわかりやすいように、切取り線を入れておいてもよい。広告カードには、広告部分とデザイン部分とを容易に分離できるように、これらの境界線上に切り目（例えばミシン目）をいれておいてもよい。広告部分とデザイン部分を分離した後に、デザイン部分を例えばギフトカード、メッセージカード、ポストカードなどとして利用できるようにしてもよい。デザイン部分をギフトカード、メッセージカード、ポストカードなどとして利用できるように、ユーザー（消費者）が自由に書き込める部分を該デザイン部分には残しておいてもよい。デザイン部分がギフトカード、メッセージカード、ポストカードとして利用できれば、それだけ広告カードの経済的価値、収集価値等が高まる。前述のようにデザイン部分の絵柄が良ければ、それだけさらに経済的価値、収集価値等が高まる。デザイン部分がギフトカード、メッセージカード、ポストカードとして利用できれば、そのデザイン部分を有する広告カードをスポンサー企業から直接手に入れたユーザー（第１のユーザー）だけでなく、ギフトカード、メッセージカード又はポストカードとしてのデザイン部分を第１のユーザーから受け取った第２のユーザーにも、デザイン部分に記載された情報を示すことができる。それだけ多くの人に宣伝広告を行うことができる。
【００４９】
広告カードの広告部分及びデザイン部分のいずれにも、前記カードナンバーが記載されている。カードナンバーは、前述のように、カード登録を行うためのｗｅｂページにおいて入力するためのものである。
【００５０】
カードナンバーは、このカードナンバーが記載されている広告カードを提供したスポンサー企業の識別コード、該広告カードを提供したスポンサー企業の店舗の識別コード及びデザイン部分の絵柄の識別コードを含んでいる。したがって、カードナンバーから、そのカードナンバーが記載されている広告カードを提供したスポンサー企業、店舗及びデザイン部分の絵柄がわかる。
【００５１】
カード登録を行うためのｗｅｂページにおいて、広告カードに記載されているカードナンバーを入力して、その情報を送信したときには、サーバーコンピュータはカードナンバーを記憶装置に記録する。
【００５２】
カードナンバーは、該カードナンバーを送信してきたユーザーのユーザー識別情報に関連付けて記憶装置に記録すればよい。カードナンバーを送信してきたユーザーは例えば次のようにして特定することができる。
【００５３】
例えば、カード登録を行う前にユーザー登録によって記憶装置に記録されている例えば氏名及びパスワードに基づきユーザーの認証を行い、その認証に成功した後にユーザー識別情報（例えばユーザーＩＤ番号）及びカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページデータをクライアントコンピュータに送信し、クライアントコンピュータにおいてカードナンバーが入力され、そのカードナンバーがサーバーコンピュータが送信されるときに、カードナンバーとともにユーザー識別情報も送信することで、そのカードナンバーを送信したユーザーを特定できる。
【００５４】
或いは、カード登録を行うためのｗｅｂページに、カードナンバーの他に、既にユーザー登録された氏名及びパスワードを入力するための欄を設けておき、カードナンバーとともに、氏名及びパスワードをサーバーコンピュータに送信するようにすれば、そのカードナンバーを送信したユーザーを特定できる。
【００５５】
或いは、カード登録を行うためのｗｅｂページと、ユーザー登録を行うためのｗｅｂページを同じｗｅｂページとし、そのｗｅｂページに少なくともカードナンバー、氏名、パスワード及び住所を入力するための欄を設けておく。そして、初めてカード登録するときにはこれら全ての入力欄に入力してもらうようにして、カードナンバーとともに、氏名、パスワード及び住所をサーバーコンピュータに送信することで、そのカードナンバーを送信したユーザーを特定できる。このとき、同時に前述のようにユーザー登録も行えばよい。また、既にユーザー登録した後、カード登録するときには、カードナンバーとともに、氏名及びパスワードだけを入力してもらうようにし、カードナンバーとともに氏名及びパスワードをサーバーコンピュータに送信するようにすれば、カードナンバーを送信したユーザーを特定できる。
【００５６】
いずれにせよ、カードナンバーは、そのカードナンバーが記載されていた広告カードを提供したスポンサー企業及び／又は店舗に関連付けて記憶装置に記録すればよい。広告カードを提供したスポンサー企業、店舗は、該スポンサー企業、店舗の識別コードを含むカードナンバーから特定できる。
【００５７】
カードナンバーは、カード登録をした日付（カード登録日）と関連付けて記憶装置に記録してもよい。このカード登録日は、例えば、後述するカード登録をしたユーザーに特典を得る権利を与える場合であり、その特典を得る権利にカード登録日からの有効期限を設けるときなどにおいて利用できる。
【００５８】
なお、ユーザー登録及び（又は）カード登録したユーザには、詳しくは後述するように、特典を得る権利や、ポイントを与えてもよい。このようにすれば、ユーザーにユーザー登録や、カード登録してもらいやすくなる。
【００５９】
ユーザーが選択したスポンサー企業が提供する広告カードを持っていないユーザーでも、該スポンサー企業が提供する広告カードのカードナンバーを使ってカード登録をしたときと同等の利点（例えば後述する特典を得る権利）が得られるように、ユーザーが次の行為を行うことで、カード登録を行ったことにしてもよい。
【００６０】
例えば、ユーザーのクライアントコンピュータ上のカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページにおいて、ユーザーが選択したスポンサー企業が提供する広告カードのデザイン部分において採用されている１又は２以上の絵柄のなかから好みの絵柄をユーザーが選択し、その選択した絵柄の情報を広告システム運営会社のサーバーコンピュータに送信することで、カード登録を行ったことにしてもよい。
【００６１】
この場合には、カード登録を行うための情報を含むｗｅｂページに、ユーザーが選択したスポンサー企業がユーザーに提供する広告カードのデザイン部分において採用されている１又は２以上の絵柄のなかから好みの絵柄を選択するための情報を含ませておけばよい。そして、サーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにおいて該好みの絵柄が選択され、該クライアントコンピュータから該好みの絵柄を示す情報が送信されてきたときには、例えば、該好みの絵柄を示す情報等に基づきカードナンバーを生成して、その生成したカードナンバーを記憶装置に記録すればよい。
【００６２】
カードナンバーは、例えば、好みの絵柄を示す情報、好みの絵柄を提供するユーザーが選択したスポンサー企業の識別コード及びインターネット上の店舗である旨を示す所定の店舗識別コードを用いて生成すればよい。このようにすれば、生成したカードナンバーと、広告カードに実際に記載されているカードナンバーとを同等に扱うことができる。さらに言うと、広告カードに記載されているカードナンバーから、そのカードナンバーが記載されていた広告カードを提供したスポンサー企業、店舗及びデザイン部分の絵柄がわかるのと同様に、生成されたカードナンバーからも、そのカードナンバーを提供したスポンサー企業、そのカードナンバーを提供した店舗（すなわちインターネット上の店舗）及び絵柄がわかる。さらに言うと、カードナンバーの店舗の識別コードから、そのカードナンバーが広告カードに実際に記載されていたものであるのか、或いは、そのカードナンバーが生成されたものであるのかもわかる。
【００６３】
このように生成したカードナンバーは、広告カードに記載されていたカードナンバーを使ったカード登録のときと同様に、例えば、このカードナンバーの生成に利用した絵柄の情報を送信してきたユーザーの識別情報に関連付けて記憶装置に記録すればよい。生成したカードナンバーは、このカードナンバーの生成に利用した絵柄を提供したスポンサー企業と関連付けて記憶装置に記録してもよい。そして、生成したカードナンバーを記憶装置に記録することを、広告カードに記載されていたカードナンバーを記憶装置に記録することと同等にカード登録がなされたこととして扱えばよい。
【００６４】
なお、上記のようにカード登録のためのｗｅｂページにおいてユーザーが好みの絵柄を選択し、その選択した絵柄の情報をサーバーコンピュータに送信することで、カード登録をなしたこととみなす場合には、以降の説明においてカード登録というときにはこのようなみなしカード登録も含んでいる。また、カード登録の対象となったスポンサー企業というときには、カードナンバーが記載されていた広告カードをユーザーに提供したスポンサー企業のことを指し、上記の場合にはそのカードナンバーの生成に利用した絵柄を提供したスポンサー企業のことを指す。
【００６５】
いずれにしてもカード登録は、既にユーザー登録を行ったスポンサー企業に対してしかできないようにしてもよい。この場合、カード登録とユーザー登録を同時に行えるようにしてもよい。
（ｄ）スポンサーｗｅｂページリンク情報送信ステップ
スポンサーｗｅｂページリンク情報送信ステップにおいては、ユーザーのクライアントコンピュータに、スポンサー企業のうちの１又は２以上のスポンサー企業が提供する各ｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページデータを送信する。
［１−４］  なお、上記スポンサー企業一覧情報を含むｗｅｂページ、ユーザー登録のための情報を含むｗｅｂページ、カード登録のための情報を含むｗｅｂページ及びスポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページのうちの２又は３以上は一つのｗｅｂページであってもよい。これらのｗｅｂページは、直接的又は間接的に相互にリンクさせてもよい。これらｗｅｂページうちの１又は２以上のｗｅｂページへのリンク情報を含むトップｗｅｂページのＵＲＬを広告カードに記載しておき、ユーザーが最初にアクセスするｗｅｂページがこのトップｗｅｂページになるようにしてもよい。
［１−５］  本発明に係る広告方法によると、ユーザー（消費者）を例えば次のようにしてスポンサー企業のｗｅｂページに誘導することができる。
【００６６】
まず、例えば、ユーザーにスポンサー企業から広告カードを手に入れてもらう。
（ａ）  広告カードにスポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬが記載されている場合には、そのＵＲＬを頼りにユーザー（消費者）に、スポンサー企業のｗｅｂページにアクセスしてもらう。広告カードにそのｗｅｂページを介してユーザー登録、カード登録すれば各種特典が得られる旨等を記載しておけば、ユーザーにスポンサー企業のｗｅｂページにアクセスする動機を与えることができる。勿論、本発明に係る広告システム等がユーザー（消費者）に広く、十分に認知されれば、上記のように各種特典が得られる旨等を広告カードに記載しておかなくても、ユーザーにスポンサー企業のｗｅｂページにアクセスする動機を与えることができる。
（ｂ）  広告カードに本発明に係る広告システム運営会社が情報内容を提供するｗｅｂページのＵＲＬが記載されている場合には、そのＵＲＬを頼りにユーザー（消費者）に該広告システム運営会社のｗｅｂページにアクセスしてもらう。この場合にも、広告カードに該ｗｅｂページにおいてユーザー登録、カード登録すれば各種特典が得られる旨等を記載しておけば、ユーザーに該ｗｅｂページにアクセスする動機を与えることができる。
【００６７】
広告カードに記載しておく広告システム運営会社のｗｅｂページのＵＲＬは、例えば、前記説明した複数のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページ（いわゆるトップｗｅｂページ）とすればよい。該トップｗｅｂページには、例えば、スポンサー企業の一覧情報を含む前記ｗｅｂページへのリンク情報（該ｗｅｂページのＵＲＬ）、スポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページへのリンク情報等を含ませておけばよい。該トップｗｅｂページには、広告カード自身の説明情報、広告システム自身の説明情報、ユーザー登録を行ったときのユーザーのメリットの説明情報、カード登録を行ったときのユーザーのメリットの説明情報、これらのうちの１又は２以上の情報を含むｗｅｂページへのリンク情報などを含ませておいてもよい。
【００６８】
このようなトップｗｅｂページを介するなどして、スポンサー企業のｗｅｂページ（例えば、ユーザー登録を行うスポンサー企業としてユーザーが選択したスポンサー企業のｗｅｂページ）へのリンク情報を含むｗｅｂページに、ユーザーにアクセスしてもらい、そのスポンサー企業のリンク情報を含むｗｅｂページからスポンサー企業のｗｅｂページにアクセスしてもらうことができる。
【００６９】
スポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページにユーザーを誘導できるように、このｗｅｂページと他のｗｅｂページをリンクさせておけばよい。例えば、ユーザー登録又は（及び）カード登録を行うことで、詳しくは後述するような特典を得る権利やポイントをユーザーに与えるようにしておき、そのユーザー登録のためのｗｅｂページや、カード登録のためのｗｅｂページに、スポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報、スポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページへのリンク情報を含ませておけばよい。また、ユーザー登録を行ったとき（例えば、ユーザー登録のための前記承認ボタンがクリックされたとき）に、そのユーザー登録の対象となったスポンサー企業のｗｅｂページへ自動的（強制的）に、ユーザーを導いてもよい。カード登録を行ったときに、そのカード登録の対象となったスポンサー企業のｗｅｂページへ自動的（強制的）に、ユーザーを導いてもよい。また、スポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページに、スポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報も含ませておき、ユーザーが興味のあるスポンサー企業を選択したときに、その選択したスポンサー企業のｗｅｂページへ飛ぶようにしてもよい。
【００７０】
いずれにしても、本発明に係る広告方法によると、広告システム運営会社が提供するｗｅｂページにはスポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むものがあるので、広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数が増えれば、それだけスポンサー企業のｗｅｂページにユーザーがアクセスする可能性が高くなり、それだけ実際にスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数が多くなる。前述のようにスポンサー企業が提供する広告カードに広告システム運営会社が提供するｗｅｂページのＵＲＬを記載しておくことで、広告システム運営会社が提供するｗｅｂページへのアクセス回数が増え、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数も増やすことができる。また、後述するようにユーザー登録又は（及び）カード登録を行ったユーザーに対して、特典を得る権利又は（及び）ポイントを与えることにすれば、広告システム運営会社が提供するｗｅｂページへのアクセス回数が増え、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数も増やすこともできる。また、詳しくは後述するように、広告システム運営会社が提供するｗｅｂページから、スポンサー企業の実店舗において利用できるクーポン券等を含むネット広告カード（の電子データ）を配布するようにすれば、それだけ広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数が増え、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数も増やすことができる。また、詳しくは後述するように広告システム運営会社のｗｅｂページにおいて、１又は２以上のネットショップからなるバーチャルマーケット（仮想商店街）や、イベントを開催すれば、広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数を増やすことができ、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数も増やすことができる。
［２］ネット広告カード
広告システム運営会社のサーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、ユーザーが選択したスポンサー企業が提供するネット広告カードの電子データを送信してもよい。
【００７１】
ネット広告カードは、その電子データ（電子ファイル）に基づき、ユーザーのプリンタを用いて印刷することで、実際の物としてのカードとなるものである。ネット広告カード（の電子データ）は、広告システム運営会社のサーバーコンピュータからインターネットを介してユーザーに配布されるものである。ネット広告カードの電子データは、例えば、広告システム運営会社のｗｅｂページ（例えば、上記述べたｗｅｂページのうちの１又は２以上ｗｅｂページ）から、ダウンロードできるようにすればよい。ネット広告カードは、広告カードと同様に、本発明に係る広告システムのキーアイテムの一つとなる。
【００７２】
ネット広告カード（の電子データ）は、スポンサー企業がユーザーに対して提供するものである。ただし、ネット広告カード（の電子データ）は、直接的には、広告システム運営会社のサーバーコンピュータがユーザーに配布する。すなわち、広告システム運営会社は、ネット広告カード（の電子データ）のユーザーへの配布をスポンサー企業に代わって行う。広告システム運営会社は、例えば、ユーザーに対しては無償でネット広告カード（の電子データ）を配布すればよい。そして、広告システム運営会社は、例えば、ネット広告カード（の電子データ）の配布の費用等をスポンサー企業に対して請求すればよい。
【００７３】
ネット広告カードにはデザイン部分が設けられている。ネット広告カードのデザイン部分は、広告カードのデザイン部分と同様に、絵柄が描かれている。広告カードのデザイン部分に関して述べたことは、ネット広告カードのデザイン部分についても同様のことが言える。例えば、ネット広告カードのデザイン部分も、ポストカード、ギフトカード又はメッセージカードとして利用できるようにしてもよい。ネット広告カードのデザイン部分にも、広告システム運営会社のｗｅｂページのＵＲＬ又は（及び）スポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬを記載してもよい。ネット広告カードにも、そのネット広告カードを提供したスポンサー企業の識別コード、そのネット広告カードを提供したスポンサー企業の店舗の識別コード及び広告部分の絵柄の識別コードを含むカードナンバーを記載しておいてもよい。ネット広告カードを提供したスポンサー企業の店舗の識別コードは、例えば、インターネット上の店舗を示すコードとすればよい。
【００７４】
上記のように例えばポストカード、ギフトカード又はメッセージカードとして利用できるデザイン部分を有するネット広告カード（の電子データ）を広告システム運営会社のサーバーコンピュータによってインターネットを介してユーザーに配布することで、当初はネット広告カードを手に入れる目的としたアクセスであるにしても広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数を増やすことができ、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数も増やすことができる。また、ポストカード、ギフトカード又はメッセージカードとしてのデザイン部分を有するネット広告カードを手に入れたユーザー（第１のユーザー）だけでなく、ポストカード、ギフトカード又はメッセージカードとしてのデザイン部分を第１のユーザーから受け取った第２のユーザーにも、デザイン部分に記載された情報を示すことができる。それだけ多くの人に宣伝広告を行うことができる。
【００７５】
サーバーコンピュータは、ユーザー登録を既に行っているユーザーに対してだけ、そのユーザー登録の対象となったスポンサー企業が提供するネット広告カード電子データのユーザーのクライアントコンピュータへの送信を許可するようにしてもよい。このようにすれば、ユーザーにユーザー登録してもらいやすくなる。
【００７６】
ネット広告カードには、そのネット広告カードをユーザーに提供するスポンサー企業の広告部分をさらに設けてもよい。
【００７７】
ネット広告カードの広告部分にも、広告カードの広告部分と同様に、例えば、スポンサー企業を対象とする宣伝広告、スポンサー企業の店舗を対象する宣伝広告、スポンサー企業が提供する商品、サービスを対象とする宣伝広告、スポンサー企業の店舗の住所、連絡先等を記載すればよい。このような広告部分をネット広告カードに設けておくことで、このネット広告カードをユーザーに提供するスポンサー企業にも宣伝広告を行える利点がある。
【００７８】
ネット広告カードの広告部分は、そのネット広告カードを提供するスポンサー企業の実店舗において利用できるクーポン券、割引券等を含むものとしてもよい。このようにネット広告カードにクーポン券や割引券を設けておけば、広告システム運営会社のｗｅｂページにアクセスしたユーザー又は（及び）スポンサー企業のｗｅｂページにアクセスしたユーザーを、スポンサー企業の実店舗にも誘導することができる。ネット広告カードに設けるクーポン券や割引券には、それが使用できる限定（例えば使用可能期限、使用可能店舗）を記載しておいてもよい。
【００７９】
広告システム運営会社は、ユーザーによってネット広告カード（の電子データ）がダウンロードされたときに、そのネット広告カードをユーザに提供するスポンサー企業に対して、ネット広告カード（の電子ファイル）の配布の代行などの対価として、課金するようにしてもよい。この場合、広告システム運営会社のサーバーコンピュータは、ユーザーのクライアントコンピュータにネット広告カードの電子データを送信したときに、該ネット広告カードを提供するスポンサー企業に対して所定金額の課金を行う旨記憶装置に記録すればよい。そして、広告システム運営会社は記憶装置に記録された課金情報に基づき、スポンサー企業に対して費用の請求を行えばよい。
［３］特典の抽選
ユーザーによる広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセスや、ユーザーによるスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセスを増やすために、又は（及び）、ユーザーが選択したスポンサー企業に対するユーザー登録や、カード登録の機会を増やすために、次のように抽選によってユーザーに特典を与えてもよい。
（ａ）  例えば、ユーザー登録を行ったユーザーに対して、特典（景品等）が得られる権利を与えてもよい。この特典を得る権利は、広告システム運営会社又は（及び）ユーザー登録の対象となったスポンサー企業が、ユーザーに与えればよい。すなわち、景品等の特典は、広告システム運営会社又は（及び）ユーザー登録の対象となったスポンサー企業がユーザーに与えればよい。
【００８０】
実際に特典を与えるユーザは、例えば抽選によってランダムに選べばよい。この場合、サーバーコンピュータは、ユーザ登録によって記憶装置に記録されたユーザーの中から、抽選によって所定人数のユーザーを選び、選ばれたユーザーに特典を与える旨記憶装置に記憶すればよい。サーバーコンピュータは、月末ごとなどの所定時期に、このような抽選を行えばよい。
【００８１】
スポンサー企業がユーザーに特典を与える場合には、そのスポンサー企業に対してユーザー登録を行っているユーザーを抽選の対象とすればよい。また、広告システム運営会社がユーザーに特典を与える場合には、広告システムに協賛するいずれかのスポンサー企業に対してユーザー登録をしているユーザーを抽選の対象とすればよい、すなわち、ユーザー登録を行っているユーザー全員を抽選の対象とすればよい。
【００８２】
景品等の特典は、特典を与えるユーザーとして記憶装置に記憶されているユーザーに例えば郵送によって送ればよい。
（ｂ）  同じスポンサー企業に対してユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーに特典を得る権利を与えてもよい。この特典を得る権利は、広告システム運営会社又は（及び）ユーザー登録及びカード登録の対象となったスポンサー企業がユーザーに与えればよい。
【００８３】
一つのスポンサー企業に対して複数のカード登録を行ったユーザーに対しては、そのカード登録を行った数に応じた数の特典を得る権利を与えてもよい。この場合、一つのカードナンバーによって複数のカード登録ができないようにすることが好ましい。このようにすれば特典を得る権利をたくさん得るためには（特典が当たる確率を高めるためには）、ユーザーは例えば広告カードをたくさん得なければならず、それだけスポンサー企業の実店舗などにユーザーが行く可能性が高くなる。
【００８４】
一つのスポンサー企業に対して複数のカード登録を行ったユーザーに対しては、一つの特典を得る権利だけを与えるようにしてもよい。一つのスポンサー企業に対して複数のカード登録を行ったユーザーに対しては、所定最大数までの特典を与える権利を与えてもよい。
【００８５】
ユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーに対して与える特典を得る権利は、カード登録を行った日時から所定期間（例えば３ヶ月）だけ有効としてもよい。このようにすれば特典を得る権利はカード登録を行った日時から所定期間経過後は消滅するので、一回カード登録を行っただけで半永久的に特典を得る権利が得られることにはならず、特典を得る権利をユーザーが例えば維持し続けるには少なくとも所定期間毎にカード登録を行わなければならない。そのためには、スポンサー企業のｗｅｂページ又は広告システム運営会社のｗｅｂページにアクセスしなければならず、それだけ広告システム運営会社のｗｅｂページやスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス回数が増える。一回カード登録に使用したカードナンバーは、そのカードナンバーを使ったカード登録の有効期限が切れた後にも、同じユーザーによるカード登録には使用できないようにしてもよい。このようにすれば、ユーザーは以前にカード登録に使用していないカードナンバーを準備しなければカード登録できず、そのためには新たなカードナンバーを有する広告カードを手に入れる必要があり、それだけユーザーがスポンサー企業の店舗等に行く回数が増える。
【００８６】
カードナンバー自身に有効期限を設けておき、有効期限が切れたカードナンバーではカード登録自体ができないようにしてもよい。この場合、カード登録後にそのカードナンバーの有効期限が切れたときには、有効期限後にそのカード登録自体を無効とすればよい。このようにすれば、例えば遠い昔に手に入れた広告カードに記載されているカードナンバーをつかったカード登録ができなくなる。また、一回カード登録を行っただけで半永久的な特典を得る権利をユーザーは得られなくなる。したがって、上記と同様に、広告システム運営会社のｗｅｂページ、スポンサー企業のｗｅｂページ、スポンサー企業の実店舗へのアクセスを増やすことができる。
【００８７】
いずれにしても、上記のようにユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利を与えるときには、実際に特典を与えるユーザーは例えば抽選によってランダムに選べばよい。この場合、サーバーコンピュータは、スポンサー企業にユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーのなかから所定数のユーザーを抽選で選び、選ばれたユーザーに特典を与える旨記憶装置に記録すればよい。サーバーコンピュータは、月末などの所定時期に、このような抽選を行えばよい。
【００８８】
広告システム運営会社がユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利を与えるときには、少なくとも一つのスポンサー企業にユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーを、抽選の対象とすればよい。また、スポンサー企業がユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利を与えるときには、そのスポンサー企業にユーザー登録及びカード登録したユーザーを抽選の対象とすればよい。
［４］ポイント制度
ユーザーによる広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセスや、ユーザーによるスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセスを増やすために、又は（及び）、ユーザーが選択したスポンサー企業に対するユーザー登録や、カード登録の機会を増やすために、次のようにポイントをユーザー与え、ユーザーが獲得したポイント数に応じた特典をユーザーに与えてもよい。
【００８９】
例えば、ユーザーが行った所定の行為の対価としてその行為に応じたポイントを該ユーザーに与え、ユーザーが獲得したポイントに応じた特典（景品等）をユーザーに与えてもよい。ポイントは、例えば、ユーザーがそのクライアントコンピュータから行った所定の行為の対価として、該ユーザーに与えればよい。
【００９０】
ポイントは、例えば、広告システム運営会社がユーザーに対して与えればよい。広告システム運営会社がユーザーに対して与えるポイントをシステムポイントと呼ぶ。例えば、広告システム運営会社に対してメリットとなる所定の行為の対価としてユーザーにシステムポイントを与えればよい。例えば、ユーザー登録を行ったユーザーに対してポイントを与えればよい。ユーザーが獲得したシステムポイントに応じた特典は、システム運営会社がユーザーに与えればよい。
【００９１】
ポイントは、スポンサー企業がユーザーに与えてもよい。スポンサー企業がユーザーに与えるポイントをスポンサーポイントと呼ぶ。この場合には、ユーザーが獲得したスポンサーポイントに応じた特典は、そのスポンサー企業がユーザーに与えればよい。
【００９２】
システムポイント及びスポンサーポイントのいずれもユーザーに与えるようにしてもよい。
【００９３】
ユーザーがクライアントコンピュータから行った所定行為の対価としてユーザーにポイントを与えるポイント制度を採用するときには、サーバーコンピュータは例えば次のようにポイント管理を行えばよい。
【００９４】
サーバーコンピュータは、ユーザーが行った所定の行為に対してその行為に応じたポイントを与えるために、ユーザーがそのクライアントコンピュータから所定の行為を行ったときには、その行為に応じたポイントを該ユーザーの識別情報に対応させて記憶装置に記録すればよい。さらに詳しく言うと、サーバーコンピュータは、ユーザーがクライアントコンピュータを介してサーバーコンピュータに対して行為（例えば、ユーザー登録のための情報送信等）を行ったときであって、その行為がポイントを与えるべき所定の行為であるときには、記憶装置におけるそのユーザーのポイント記録領域にそのポイントを記録すればよい。そのポイント記録領域に既にポイントが記録されているときには、既に記録されているポイントに、新たに行った行為に応じて与えるポイントを加算して、その加算後のポイントをポイント記録領域に記録すればよい。
【００９５】
システムポイントとスポンサーポイントのいずれもユーザーに与える場合には、サーバーコンピュータはシステムポイントとスポンサーポイントを区別できるように記憶装置に記録すればよい。また、複数のスポンサー企業がそれぞれユーザーにスポンサーポイントを与えるときには、どのスポンサーによって与えられたスポンサーポイントであるかが区別できるように、スポンサーポイントは記憶装置に記録すればよい。したがって、サーバーコンピュータは、ユーザーがクライアントコンピュータを介して所定の行為を行ったときであって、その行為がシステムポイントを与えるべき行為であるときには、記憶装置における該ユーザーのシステムポイント記憶領域に既に記録されているシステムポイントに、その行為に応じたシステムポイントを加算して該システムポイント記憶領域に記録すればよい。また、サーバーコンピュータは、ユーザーがクライアントコンピュータを介して所定の行為を行ったときであって、その行為が所定のスポンサーによるスポンサーポイントを与えるべき行為であるときには、記憶装置における該ユーザーの該スポンサー企業によるスポンサーポイント記憶領域に既に記録されているスポンサーポイントに、その行為に応じたスポンサーポイントを加算して該記憶領域にスポンサーポイントを記録すればよい。
【００９６】
ユーザーのクライアントコンピュータにおいて該ユーザーに与えられたポイントが閲覧できるように、サーバーコンピュータはクライアントコンピュータからの獲得ポイントの閲覧要求があったときには、その要求に応答してそのユーザーがその時点で獲得しているポイントを記憶装置から読み出し、該ポイント情報を含むｗｅｂページデータをクライアントコンピュータに送信してもよい。システムポイントとスポンサーポイントのいずれもユーザーに与える場合には、例えば、サーバーコンピュータはシステムポイント情報及びスポンサーポイント情報を含むｗｅｂページデータをクライアントコンピュータに送信してもよい。
【００９７】
このようなポイント制度を設けることで、ユーザー登録を行うことなどへの動機をユーザーに与えることができる。
［５］バーチャルマーケット
広告システム運営会社は、広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数を増やすなどのために、広告システム運営会社のｗｅｂページ上において１又は２以上のネットショップからなるバーチャルマーケット（仮想商店街）を開催してもよい。
【００９８】
バーチャルマーケットへのネットショップの出店は、例えば、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業だけに許可するようにすればよい。換言すれば、本発明に係る広告システムに協賛していない企業は、バーチャルマーケットにネットショップを出店できないようにしてもよい。このように出店に制限を設ける場合でも、勿論、本発明に係る広告システムに協賛する全てのスポンサー企業が、バーチャルマーケットに出店する必要はない。
【００９９】
このようにバーチャルマーケットをｗｅｂページ上において開催するときには、広告システム運営会社のサーバーコンピュータによって、ユーザーのクライアントコンピュータからの要求に応答して該クライアントコンピュータに、バーチャルマーケットに出店された、スポンサー企業の商品の電子商取引を行うためのネットショップに関する情報を含むｗｅｂページデータを送信できるようにすればよい。電子商取引の手法については、例えば、従来より知られたものを採用すればよい。
【０１００】
広告システム運営会社は、スポンサー企業がバーチャルマーケットにネットショップを出店するのにあたり、次のような家賃制度を採用してもよい。例えば、基本家賃と、スポンサー企業のネットショップにおける電子商取引によって売り上げた売上高に応じた所定の対売上高家賃とを合計したものを家賃としてもよい。
【０１０１】
基本家賃は、例えば、スポンサー企業がバーチャルマーケットにおいて開くネットショップのｗｅｂページ容量に応じた金額とすればよい。例えば、ネットショップのｗｅｂページ容量が所定第１容量（例えば１Ｍｂｙｔｅ）までは一律所定第１金額とし、該ｗｅｂページ容量がその所定第１容量を超えるときには以降所定第２容量当たり所定第２金額を第１金額に加えた金額を、基本家賃としてもよい。
【０１０２】
対売上高家賃は、例えば、次のように売上高に応じたものとすればよい。例えば、売上高のランクと、各売上高ランクに対してそれぞれ所定の料率を予め決めておき、実際の売上高がどのランクに属しているかを判定し、そのランクに対応する料率を売上高に乗じたものを対売上高家賃とすればよい。
【０１０３】
或いは、売上高のランクと、各売上高ランクに対してそれぞれ所定の料率を予め決めておき、各売上高ランク分の売上高に対して、その売上高ランクに対応する所定の料率を乗じた金額（対売上高小計）を合計したものを対売上高家賃としてもよい。
【０１０４】
いずれにしても、このような家賃制度を採用するときには、サーバーコンピュータは、バーチャルマーケットにネットショップを出店するスポンサー企業に、所定の基本家賃と、該スポンサー企業のネットショップにおける電子商取引によって売り上げた売上高に応じた所定の対売上高家賃を課金する旨記憶装置に記録すればよい。サーバーコンピュータは、月末ごと等の所定時期に、このような家賃をスポンサー企業に対して課金する旨記憶装置に記録すればよい。
【０１０５】
【発明の実施の形態】
［６］  以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【０１０６】
本発明の一実施形態に係る広告方法において利用されるコンピュータ（コンピュータシステム）の概略構成を図１に示す。
【０１０７】
この広告方法においては、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃからインターネットを介して一般消費者（ユーザー）のクライアントコンピュータＣＵｃに広告情報等を含むｗｅｂページデータを送信するなどして、宣伝広告を行う。
【０１０８】
広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、広告システム運営会社のサーバーコンピュータシステムに含まれるものである。このサーバーコンピュータシステムは、本例では、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃから送信されてくる情報などを記憶するための記憶装置Ｃ０ｓも含んでいる。
【０１０９】
ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃは、ユーザーのクライアントコンピュータシステムに含まれるものである。このクライアントコンピュータシステムは、本例では、ディスプレイＣＵｄ、入力装置としてのキーボードＣＵｋ、入力装置としてのマウスＣＵｍ及びプリンタＣＵｐも含んでいる。
【０１１０】
この広告方法においては、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（スポンサー企業のｗｅｂページ）の宣伝広告を行う。全ての協賛スポンサー企業がｗｅｂサイトを持っていなくてもよいが、本例では、広告システムに協賛するスポンサー企業は、１又は２以上のｗｅｂページからなるｗｅｂサイトを持っている。スポンサー企業Ａ社、Ｂ社、Ｃ社のｗｅｂページデータは、それぞれサーバーコンピュータＣＡｃ、ＣＢｃ、ＣＣｃから、インターネットを介してユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１１１】
本発明に係るこの実施形態の広告方法は、スポンサー企業のｗｅｂページ、ｗｅｂサイトの宣伝広告を行い、そのｗｅｂページにユーザーを誘導すること、すなわち、そのｗｅｂページにユーザーにアクセスしてもらい、そのｗｅｂページに記載されている情報をユーザーに見てもらうことを一つの目的としている。スポンサー企業は、自社のｗｅｂページ等を広告システム運営会社（広告会社）に依頼して宣伝してもらう。
【０１１２】
広告システム運営会社も、宣伝情報等の所定の情報を含む複数のｗｅｂページからなるｗｅｂサイトを持っている。広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、これらｗｅｂページのデータをインターネットを介してユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信することで、宣伝広告を行う。サーバーコンピュータＣ０ｃは、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃからのｗｅｂページデータ送信要求に応答して、クライアントコンピュータＣＵｃへｗｅｂページデータを送信する。
【０１１３】
それには限定されないが例えばスターカード（System of Total Ad Relation Card）とか、スターランドカードと呼ぶ、広告カードを宣伝広告のキーアイテムの一つして利用する。以降の説明では、広告システムをスターカードシステムということがある。また、広告カードをスターカードと呼ぶことがある。なお、スターカードシステムは例えばスターランドシステムと、スターカードは例えばスターランドカードと呼び代えてもよい。
【０１１４】
スターカードは、スポンサー企業がユーザーに提供する。スターカードは、例えば、スポンサー企業のスタッフが街頭などでユーザーに配布する。スターカードは、スポンサー企業の店舗においておき、ユーザーの選択によって持っていってもらってもよい。
【０１１５】
スターカードは、各スポンサー企業がそれぞれユーザーに無償で提供する。各スポンサー企業には、広告システム運営会社が有償でスターカードを提供する。すなわち、広告システム運営会社は、各スポンサー企業にスターカードを販売する。
【０１１６】
図２にスターカードの一例を示す。図２中、（Ａ）、（Ｂ）はそれぞれスターカードを表側、裏側から見た図である。
【０１１７】
図２に示すスターカード１は、デザイン部分１１と、このスターカードをユーザーに提供するスポンサー企業の広告部分１２を有している。デザイン部分１１と広告部分１２の境界線上には、ミシン目１３が入っている。ミシン目１３によって、デザイン部分１１と広告部分１２を容易に分離できる。
【０１１８】
デザイン部分１１の表側には、絵柄１１１が描かれている。絵柄１１１は本例では写真である。また、デザイン部分１１の裏側には、郵便番号記入枠などが描かれている。したがって、デザイン部分１１と広告部分１２を分離すると、デザイン部分１１はポストカード、さらに言うと絵葉書として利用できる。
【０１１９】
デザイン部分１１の表側には、このスターカード１をユーザーに提供するスポンサー企業のｗｅｂページ、ｗｅｂサイトのＵＲＬ１１２も記載されている。
【０１２０】
デザイン部分１１の表側には、さらにカードナンバー１１３が記載されている。
【０１２１】
カードナンバーは、本例では、○○○○−○○○−○○○という１０桁の数字列からなる。最初の４桁の数字列、真ん中の３桁の数字列、最後の３桁の数字列は、それぞれスターカード１をユーザーに提供するスポンサー企業の識別コード、スターカード１をユーザーに提供するスポンサー企業の店舗の識別コード、デザイン部分１１の絵柄１１１の識別コードである。したがって、カードナンバーから、スターカードをユーザーに提供したスポンサー企業、店舗及びデザイン部分１１の絵柄がわかる。
【０１２２】
一方、広告部分１２の表側には、このスターカード１をユーザーに提供するスポンサー企業の広告が記載されている。また、広告部分１２の裏側には、このスターカード１をユーザーに提供するスポンサー企業のｗｅｂページ、ｗｅｂサイトのＵＲＬ１２１、並びに、カードナンバー１２２が記載されている。
【０１２３】
なお、カードナンバーは、勿論、デザイン部分１１、広告部分１２の表側、裏側のいずれに記載してもよい。また、本例ではスポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬをスターカード１に記載してあるが、これに代えて、或いは、これとともに、広告システム会社のｗｅｂページ、ｗｅｂサイトのＵＲＬを記載してもよい。
【０１２４】
スターカードの他の例を図３に示す。
【０１２５】
図３に示すスターカード２も、図２のスターカード１と同様に、デザイン部分２１とスポンサー企業の広告部分２２を有しており、これらはミシン目２３によって容易に分離することができる。スターカード２のデザイン部分２１は、ギフトカード、メッセージカードとして利用するものである。そのため、デザイン部分２１の裏側には、ユーザーがメッセージ等を記載できるようになっている。スターカード２においても、デザイン部分２１と広告部分２２のいずれにも、スポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬ及びカードナンバーが記載されている。
【０１２６】
以下、ユーザーのクライアントコンピュータシステム上において表示されるｗｅｂページの画面や、サーバーコンピュータシステム及びクライアントコンピュータシステムが行う動作を示す図１８〜図２１のフローチャートを参照しながら、本発明の実施形態に係る広告方法について説明する。なお、図１８〜図２１のフローチャートにおいては、サーバコンピュータやクライアントコンピュータが行う動作の一部は図示が省略されている。
【０１２７】
図４に、広告システム運営会社のｗｅｂサイト及びスポンサー企業のｗｅｂサイトの概略ｗｅｂサイトマップを示す。図４においては、広告システム運営会社のｗｅｂサイトにおける複数のｗｅｂページのリンク関係が示されている。なお、図４においては、広告システム運営会社の一部のｗｅｂページについては図示が省略されている。また、図４はｗｅｂページの相互のリンク関係の全ては示してはいない。
【０１２８】
広告システム運営会社のｗｅｂサイトを構成する複数のｗｅｂページは、直接的又は間接的に相互にリンクしており、これらｗｅｂページのうちのいくつかの主要なｗｅｂページへのリンク情報を含む、図５に示すトップｗｅｂページＰ１により、ユーザーは目的とするｗｅｂページへアクセスしやすくなっている。
【０１２９】
なお、ｗｅｂページを示す図面においては、他のｗｅｂページにリンクするボタン等には中抜き文字でリンク先のｗｅｂページのタイトル等が記載されている。また、そのリンク先のｗｅｂページの参照符号（例えばＰ２等）も、そのボタンからの引出し線で示してある。
【０１３０】
ユーザーはクライアントコンピュータシステム上において例えばｗｅｂブラウザと呼ばれるソフトウェアを利用してｗｅｂページを表示装置ＣＵｄに表示させることができる。例えば、図５のトップｗｅｂページＰ１には次のようにしてアクセスすることができる。クライアントコンピュータシステム上においてユーザーがｗｅｂページのＵＲＬを入力するなどしたり、ｗｅｂページＰ１にリンクしたボタンをクリックするなどして、ｗｅｂページＰ１の送信要求がサーバコンピュータに送信されると（図１８のステップ＃１０１）、サーバーコンピュータはそれに応答して、ｗｅｂページＰ１のデータをクライアントコンピュータに送信する（＃１０２）。このｗｅｂページデータに基づき、クライアントコンピュータは表示装置にｗｅｂページＰ１を表示する（＃１０３）。
【０１３１】
図５のトップｗｅｂページＰ１には、広告システム（スターカードシステム）の説明情報を含むｗｅｂページＰ２（図６参照）にリンクするボタンｂ１１、広告システムに協賛するスポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページＰ３（図７参照）にリンクするボタンｂ１２、バーチャルマーケットに関する情報を含むｗｅｂページＰ１１（図１７参照）にリンクするボタンｂ１３、ユーザーが獲得したポイント情報に関する情報を含むｗｅｂページＰ９（図１５参照）にリンクするボタンｂ１４、抽選情報を含むｗｅｂページ（図示省略）にリンクするボタンｂ１５が設けられている。すなわち、トップｗｅｂページＰ１は、これらｗｅｂページへのリンク情報を含んでいる。
【０１３２】
広告システム（スターカードシステム）をよく知らない、或いは、詳しく知りたいユーザーが、例えば、広告システムの説明情報を含むｗｅｂページＰ２にリンクするボタンｂ１１をクリックすると、ｗｅｂページＰ２のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃにサーバーコンピュータＣ０ｃから送信される。さらに詳しく言うと、ボタンｂ１１をユーザーがマウスＣＵｍ等を使ってクリックすると、広告システムの説明情報を含むｗｅｂページＰ２のデータを送信せよという要求が、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される。サーバーコンピュータＣ０ｃは、その要求に応答して、ｗｅｂページＰ２のデータをクライアントコンピュータＣＵｃに送信する。これにより、ユーザーはクライアントコンピュータシステムのディスプレイＣＵｄ上においてｗｅｂページＰ２を見ることができる。
【０１３３】
図６のｗｅｂページＰ２は、スターカードシステム（広告システム）の説明の他、ユーザー登録の説明（例えばユーザー登録の方法、ユーザー登録したときのメリット等）、カード登録の説明（例えばカード登録の方法、カード登録したときのメリット等）、抽選の説明、ポイント制度の説明の情報を含んでいる。ユーザーは、ｗｅｂページＰ２を見ることで、これら情報を得ることができる。ユーザー登録や、カード登録の説明には、これら登録を行うと抽選により特典が当たる旨や、これら登録を行うとポイントが与えられる旨等が記載されている。また、ユーザー登録やカード登録は、スポンサー企業の一覧のｗｅｂページＰ３から行うことができる旨記載されている。
【０１３４】
これらの情報を読んだユーザーがユーザー登録やカード登録をしたいと思うなどして、スポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページＰ３にリンクするボタンをクリックすると、図７に示すｗｅｂページＰ３がクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。なお、ｗｅｂページＰ３にはトップｗｅｂページＰ１からアクセスすることもできる。
【０１３５】
ｗｅｂページＰ３は、上記のようにスポンサー企業の一覧情報を含んでおり、ユーザーのクライアントコンピュータシステムにおいてはスポンサー企業の一覧が表示される。ｗｅｂページＰ３においては、スポンサー企業の一覧の中から興味のある企業を選択して、その企業に対応するボタンをクリックすると、その企業の詳しい説明のあるｗｅｂページを送信する旨、また、その選択したｗｅｂページからユーザー登録や、カード登録を行うことができる旨記載されている。ｗｅｂページＰ３には、スポンサー企業Ａ社、Ｂ社、Ｃ社を紹介するｗｅｂページにそれぞれリンクするボタンｂ３１、ｂ３２、ｂ３３が設けられている。
【０１３６】
興味のあるスポンサー企業として、例えば、スポンサー企業のＡ社をユーザーが選択し、Ａ社のボタンｂ３１をクリックすると、図８に示すｗｅｂページＰ４がユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１３７】
ｗｅｂページＰ４においては、ユーザーが選択したスポンサー企業Ａ社の紹介がなされる。例えば、スポンサー企業Ａ社自身や、その取扱い商品、サービスなどの紹介などがなされる。
【０１３８】
スポンサー企業Ａ社の紹介ｗｅｂページＰ４においては、この他、Ａ社に対してユーザー登録や、カード登録をしたときのメリット等が説明される。ｗｅｂページＰ４には、ユーザー登録及びカード登録の仕方が記載されており、スポンサー企業Ａ社に対してユーザー登録及びカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページにリンクするボタンｂ４１が設けられている。
【０１３９】
なお、スポンサー企業一覧ｗｅｂページＰ３（図７参照）において、スポンサー企業Ｂ社や、Ｃ社を選択したときにも、上記Ａ社の紹介ｗｅｂページと同様の情報を含むｗｅｂページが、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃには送信される。
【０１４０】
スポンサー企業Ａ社の紹介ｗｅｂページＰ４において、ボタンｂ４１がクリックされると、スポンサー企業Ａ社に対してユーザー登録又は（及び）カード登録を行うための図９に示すｗｅｂページＰ５のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１４１】
ユーザー登録及びカード登録のためのｗｅｂページＰ５においては、これら登録の方法などが説明される。
【０１４２】
ユーザー登録は、上記のようにスポンサー企業の一覧からユーザーが選択したスポンサー企業に対して行われる。すなわち、上記のようにスポンサー企業一覧からスポンサー企業Ａ社を選択して、ユーザー登録及びカード登録のためのｗｅｂページＰ５にユーザーがきたときには、スポンサー企業Ａ社に対してユーザー登録が行われることになる。カード登録についても同様である。
【０１４３】
選択したスポンサー企業に対してユーザー登録及びカード登録すると、詳しくは後述するように、その登録を行ったユーザーには抽選により特典を得る権利が与えられるとともに、ポイントが与えられる。
【０１４４】
ユーザー登録には、本例では、少なくともユーザーの氏名、パスワード及び住所をサーバーコンピュータＣ０ｃに送信してもらうことが必要であり、この他ユーザーが許すのであれば電話番号、生年月日、Ｅ−ｍａｉｌアドレスも送信してもらう。なお、パスワードは例えばカード登録時や、ポイント情報の確認時などにおいて、ユーザーを特定するため、ユーザーの認証するためなどに氏名とともに用いられる。
【０１４５】
カード登録には、スターカードに記載されているカードナンバー、ユーザーの氏名及びパスワードが必要である。カード登録は、詳しくは後述するように、カードナンバーを有していなくても、すなわち、カード登録の対象となるスポンサー企業が提供するスターカードを有していなくても行うことができる。スターカード（カードナンバー）をユーザーが有していないときのカード登録の方法については後述する。
【０１４６】
ｗｅｂページＰ５には、ユーザー登録、カード登録のためにユーザーに入力してもらう情報欄として、氏名入力欄ｒ５２、パスワード入力欄ｒ５３、住所入力欄ｒ５４、電話番号入力欄ｒ５５、生年月日入力欄ｒ５６、Ｅ−ｍａｉｌアドレス入力欄ｒ５７が設けられている。また、カード登録のためにスターカードに記載されているカードナンバーの入力欄ｒ５１も設けられている。
【０１４７】
ｗｅｂページＰ５には、入力欄に入力した情報をユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃから、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃに送信するためのボタンｂ５１も設けられている。ボタンｂ５１がクリックされると、入力情報をサーバーコンピュータＣ０ｃに送信することが承認されたとみなされ、該入力情報はサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される。
【０１４８】
なお、入力欄ｒ５２〜ｒ５７に情報が全て入力されなくても、ユーザー登録のために最低限入力が必要な所定の入力欄（例えば、氏名、パスワード、住所入力欄ｒ５２〜ｒ５４）に入力すべき情報が入力されていれば、ユーザー登録ができるようにしてもよい。また、最低限入力が必要な所定の入力欄に情報が入力されていないときには、送信ボタンｂ５１がクリックされても、最低限必要な情報が入力されていない旨表示して、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃからサーバーコンピュータＣ０ｃへの送信を行わないようにしてもよい。
【０１４９】
ユーザーのクライアントコンピュータシステムにおいて、ユーザー登録のために入力欄ｒ５２〜ｒ５７へそれぞれ所定情報が入力され（図１９の＃２０２）、送信ボタンｂ５１がクリックされると（＃２０３：ＹＥＳ）、これら入力欄ｒ５２〜ｒ５７に入力された氏名、パスワード及び住所を含むユーザー個人情報は、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される（＃２０４）。さらに詳しく言うと、例えば、ユーザー登録する旨を示すデータ、対象スポンサー企業を示すデータ、並びに、入力された情報が、クライアントコンピュータからサーバコンピュータに送信される。サーバーコンピュータＣ０ｃは、送信されてきた氏名、パスワード及び住所を含む情報を相互に関連付けて、また、ユーザー登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置Ｃ０ｓ（図１参照）に記録する（＃２０５）。
【０１５０】
ユーザーが選択したスポンサー企業に対して、ユーザー登録をしていない段階でカード登録を行うときには、スターカードに記載されているカードナンバーを入力欄ｒ５１に入力してもらうとともに、そのカード登録を行うユーザーを特定するためにユーザー登録のための入力欄ｒ５２〜ｒ５７にもそれぞれ所定情報を入力してもらう。これら入力欄ｒ５１〜ｒ５７にそれぞれ所定情報が入力され、送信ボタンｂ５１がクリックされると（＃２０３：ＹＥＳ）、それら情報はサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される（＃２０４）。さらに詳しく言うと、例えば、ユーザー登録及びカード登録をする旨を示すデータ、対象スポンサー企業を示すデータ、並びに、入力された情報が、クライアントコンピュータからサーバーコンピュータに送信される。サーバーコンピュータＣ０ｃは、送信されてきた氏名、パスワード及び住所を含むユーザー個人情報を相互に関連付けて、且つ、登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置Ｃ０ｓに記録する。また、カードナンバーをそのユーザーの個人情報及び登録対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置Ｃ０ｓに記録する（＃２０５）。
【０１５１】
既にユーザー登録を行ったスポンサー企業に対してカード登録を行うときには、スターカードに記載されているカードナンバーを入力欄ｒ５１に入力してもらうとともに、カード登録を行うユーザーを特定するために既にユーザー登録してある氏名及びパスワードをそれぞれ入力欄ｒ５２、ｒ５３に入力してもらう。これら入力ｒ５１〜ｒ５３にそれぞれ所定情報が入力され、送信ボタンｂ５１がクリックされると（＃２０３：ＹＥＳ）、それら情報はサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される（＃２０４）。さらに詳しく言うと、例えば、カード登録する旨を示すデータ、対象スポンサー企業を示すデータ、並びに、入力情報が、クライアントコンピュータからサーバコンピュータに送信される。サーバーコンピュータＣ０ｃは、カードナンバーとともに送信されてきた氏名及びパスワードからユーザーを特定し、送信されてきたカードナンバーをそのユーザー及び登録の対象となったスポンサー企業に関連付けて記憶装置Ｃ０ｓに記録する（＃２０５）。
【０１５２】
ｗｅｂページＰ５には、カードナンバーを持っていないユーザーがカード登録を行うためのｗｅｂページにリンクするボタンｂ５２が設けられており、このボタンｂ５２がクリックされると、図１０に示すｗｅｂページＰ６のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１５３】
ｗｅｂページＰ６には、カードナンバーを持っていないユーザーがカード登録を行う方法が記載されている。カードナンバーを持っていないユーザーは、次に述べることを除き、上記のスターカードに記載されたカードナンバーを使ったカード登録と同様にして、カード登録を行うことができる。カードナンバーを持っていないユーザーは、カードナンバーの入力の代わりに、ｗｅｂページＰ６に表示されている複数（本例では六つ）の絵柄から好みの絵柄を選択し、その絵柄の番号を入力欄ｒ６１に入力することで、カード登録を行うことができる。ｗｅｂページＰ６においても、入力欄に絵柄番号を含む所定情報が入力され（図２０の＃３０２）、送信ボタンｂ６１がクリックされると（＃３０３：ＹＥＳ）、入力情報はサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される（＃３０４）。さらに詳しく言うと、例えば、カード登録を行う旨又は（及び）ユーザー登録を行う旨を示すデータ、対象スポンサー企業を示すデータ、並びに、入力情報が、クライアントコンピュータからサーバーコンピュータに送信される。
【０１５４】
サーバーコンピュータＣ０ｃは、送信されてきた情報から、次のようにカードナンバーを生成し、その生成したカードナンバーをユーザーの個人情報（氏名、パスワード等）と関連付けて、記憶装置Ｃ０ｓに記録する（＃３０５）。
【０１５５】
サーバーコンピュータＣ０ｃは、登録の対象となったスポンサー企業の識別コード、そのスポンサー企業のインターネット上の店舗である旨示す所定の識別コード、並びに、絵柄情報の識別コードから、スターカードに記載されているのと同様の１０桁のカードナンバーを生成する。サーバーコンピュータＣ０ｃは、この生成したカードナンバーをユーザーの個人情報と関連付けて、記憶装置Ｃ０ｓに記録する。
【０１５６】
ユーザーが選択したスポンサー企業に対するユーザー登録、カード登録のためのｗｅｂページＰ５（図９参照）には、上記のようにそのスポンサー企業を紹介するｗｅｂページＰ４（図８参照）からアクセスできる他、そのスポンサー企業のｗｅｂサイト中のｗｅｂページからもアクセスすることができる。
【０１５７】
例えばスポンサー企業Ａ社のｗｅｂサイト（図４参照）には、スポンサー企業Ａ社に対してユーザー登録、カード登録を行ったときのメリットや、その登録を行う方法が記載された、図１１に示すｗｅｂページＰＡ１が設けられている。なお、このｗｅｂページＰＡ１のデータは、スポンサー企業Ａ社のサーバーコンピュータＣＡｃからユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信されるものである。
【０１５８】
スポンサー企業Ａ社のｗｅｂサイト中のｗｅｂページＰＡ１（図１１参照）には、広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の前記ｗｅｂページＰ５（図９参照）にリンクするボタンｂ１が設けられている。このｗｅｂページＰＡ１のボタンｂ１をクリックしても、スポンサー企業Ａ社に対してユーザー登録及びカード登録するための情報を含んだｗｅｂページＰ５にアクセスして、上記と同様にユーザー登録、カード登録を行うことができる。
【０１５９】
すなわち、ユーザーがスポンサ企業のｗｅｂページＰＡ１から、ユーザー登録、カード登録を行うことを選択しても、実際には、その登録は広告システム運営会社のｗｅｂページＰ５等から行う。そのため、その登録のためのｗｅｂページＰ５へのリンク情報をスポンサー企業のｗｅｂページＰＡ１に含ませておいてもらう。
【０１６０】
このようにスポンサー企業のｗｅｂページＰＡ１から、広告システム運営会社のｗｅｂページＰ５へアクセスして、ユーザー登録、カード登録がなされるときにも、ユーザーが選択したスポンサー企業に対してユーザー登録、カード登録がなされることになる。
【０１６１】
ユーザー登録によって広告システム運営会社の記憶装置Ｃ０ｓに記録された個人情報は、そのユーザー登録の対象となったスポンサー企業に送られる。例えば、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃによって、ユーザー登録によって得た氏名及び住所を含むユーザー個人情報の電子データを、そのユーザー登録の対象となったスポンサー企業のサーバーコンピュータに送信すればよい。
【０１６２】
広告システム運営会社は、このようなユーザー登録により得たユーザー個人情報のスポンサー企業への提供に対して、次の場合には課金を行う。ユーザー登録のためのｗｅｂページ（例えばｗｅｂページＰ５、Ｐ６）に、広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のｗｅｂページ（例えば図８のｗｅｂページＰ４）からアクセスして、ユーザー登録がなされたときには課金を行う。広告システム運営会社は、このような課金の管理もサーバーコンピュータＣ０ｃで行い、上記のように広告システム運営会社のｗｅｂページから、ユーザー登録のためのｗｅｂページＰ５、Ｐ６にアクセスがなされ、ユーザー登録がなされたときには、そのユーザー登録の対象となったスポンサー企業に対して所定金額の課金を行う旨記憶装置Ｃ０ｓに記録する（＃２０７、＃３０７）。広告システム運営会社は、記憶装置Ｃ０ｓに記録された課金情報に基づき、スポンサー企業に対して請求を行う。
【０１６３】
なお、ユーザー登録のためのｗｅｂページ（例えばｗｅｂページＰ５、Ｐ６）に、そのユーザー登録の対象となるスポンサー企業のｗｅｂサイト中のｗｅｂページ（例えば図１１のスポンサー企業Ａ社のｗｅｂページＰＡ１）からアクセスして、ユーザー登録がなされたときには課金は行わない。要するに、ユーザー登録のためのｗｅｂページＰ５、Ｐ６に、広告システム運営会社のｗｅｂページからアクセスがなされたか、スポンサー企業のｗｅｂページからアクセスがなされたかによって、課金するかどうかを決める。サーバコンピュータはｗｅｂページＰ５、Ｐ６へのアクセスルートを例えばクッキー（Ｃｏｏｋｉｅ）を利用して判別すればよい。
【０１６４】
スターカードに記載されているカードナンバーを使ってｗｅｂページＰ５から登録を行うとき、並びに、カードナンバーを持たないユーザーがｗｅｂページＰ６から登録を行うときのいずれのときにも、ｗｅｂページＰ５、Ｐ６において送信ボタンｂ５１、ｂ６１がクリックされ、入力情報がサーバーコンピュータＣ０ｃに送信されてきたときには、サーバーコンピュータＣ０ｃは前述のように送信されてきた情報を記憶装置Ｃ０ｓに記録するとともに、登録が完了した旨を知らせる図１２に示すｗｅｂページＰ７のデータをユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信する（＃２０９、＃３０９）。送信されてきたデータに基づき、クライアントコンピュータはｗｅｂページＰ７を表示する（＃２１０、＃３１０）。
【０１６５】
このｗｅｂページＰ７には、登録の対象となったスポンサー企業（本例では、スポンサー企業Ａ社）のｗｅｂサイト、ｗｅｂページにリンクするボタンｂ７２が設けられている。このボタンｂ７２がクリックされると、スポンサー企業Ａ社のサーバーコンピュータＣＡｃからユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに、スポンサー企業Ａ社のｗｅｂページ（例えばスポンサー企業Ａ社のｗｅｂサイトのトップｗｅｂページ）のデータが送信される。
【０１６６】
ｗｅｂページＰ７には、ネットスターカードと呼ぶネット広告カードの電子データがダウンロードできるｗｅｂページにリンクするボタンｂ７１が設けられている。ボタンｂ７１がクリックされると、ネットスターカードの電子データのダウンロードのための図１３に示すｗｅｂページＰ８のデータが、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１６７】
ネットスターカードの電子データ（電子ファイル）は、スポンサー企業（図１２、図１３のｗｅｂページにおいては、スポンサー企業Ａ社）がユーザーにインターネットを介して提供するものである。いずれのスポンサー企業が提供するネットスターカードの電子データも、スポンサー企業に代わり、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃがユーザーに送信する。
【０１６８】
ｗｅｂページＰ８においては、ユーザーによるネットスターカードの電子ファイルのダウンロードの方法などが記載されている。ｗｅｂページＰ８には、複数の絵柄が表示されており、各絵柄の部分がその絵柄を使ったネットスターカードの電子ファイルのダウンロードの開始ボタンとなっている。好みを絵柄を選択して、ユーザーがその絵柄に対応するボタンをクリックすると（図２１の＃４０２：ＹＥＳ）、クライアントコンピュータはクリックされたボタンに対応するネットスターカードの電子ファイルの送信要求を広告システム運営会社のサーバコンピュータに送信する（＃４０３）。それに応答して、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃへネットスターカードの電子データ（電子ファイル）を送信する（＃４０４）。これにより、ユーザーのクライアントコンピュータシステムにおいてネットスターカードの電子データのダウンロードがなされる。ダウンロードしたネットスターカードの電子データは、所定のソフトウェア（例えばブラウザ）を使って、ユーザーのクライアントコンピュータシステムにおいて表示でき、ユーザーのプリンタＣＵｐで印刷することで、例えば、図１４に示すネットスターカード３をユーザーは手に入れることができる。
【０１６９】
図１４に示すネットスターカード３は、図２及び図３のスターカード１、２と同様に、デザイン部分３１と、広告部分３２を有している。
【０１７０】
デザイン部分３１の表側には、ｗｅｂページＰ８においてユーザーが選択した絵柄が描かれている。デザイン部分と広告部分３２の境界線上には切取り線が描かれており、両者を切り離すことでデザイン部分３１は本例ではギフトカード又はメッセージカードとして利用できる。そのため、デザイン部分３１の裏側（図示省略）には、ユーザーがメッセージ等を書き込むための部分が設けられている。デザイン部分３１の表側には、このネットスターカードをユーザーに提供するスポンサー企業のｗｅｂサイト、ｗｅｂページのＵＲＬが記載されている。
【０１７１】
また、広告部分３２には、このネットスターカード３をユーザーに提供するスポンサー企業の広告が記載されている。本例では、広告部分３２には、スポンサー企業Ａ社の広告として、Ａ社の店舗にて利用できる割引クーポン券が記載されている。
【０１７２】
なお、ネットスターカードのダウンロードのためのｗｅｂページＰ８にリンクするボタンは、ユーザー登録・カード登録の完了確認のための前記ｗｅｂページＰ７に代えて、或いはｗｅｂページＰ７とともに、例えば、スポンサー企業の紹介ｗｅｂページＰ４、ユーザー登録・カード登録のためのｗｅｂページＰ５、Ｐ６にも設けておいてもよい。ネットスターカードのダウンロードは、ユーザー登録したユーザーだけが行えるようにしてもよく、ユーザー登録を行ったかどうかに関係なくだれでも行えるようにしてもよい。
【０１７３】
広告システム運営会社は、このようにネットスターカードのダウンロードが行われたときには、そのネットスターカードをユーザーに提供するスポンサー企業に対して課金を行う。ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃへネットスターカードの電子ファイルを送信するのは、前述のように、スポンサー企業のサーバーコンピュータではなく、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃであるので、その送信等の対価として広告システム運営会社はスポンサー企業に対して課金を行う。このような課金の管理も広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃが行う。広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、ユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃにネットスターカードの電子データを送信したときには、そのネットスターカードの電子ファイルをユーザーに提供するスポンサー企業に対して、所定金額の課金を行う旨記憶装置Ｃ０ｓに記録する（＃４０５）。広告システム運営会社は、記憶装置Ｃ０ｓに記録された課金情報に基づき、スポンサー企業に対して費用の請求を行う。
［７］抽選
広告システムにおいては、前述のようにして、カード登録を行ったユーザーに対しては、広告システム運営会社から特典を得る権利が与えられる。また、カード登録の対象となったスポンサー企業が、カード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利を与えることとしている場合には、そのスポンサー企業からもカード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利が与えられる。なお、前述のように、カード登録を行ったユーザーは、その登録の対象となったスポンサー企業に対してユーザー登録も行っている。
【０１７４】
広告システム運営会社は、いずれかのスポンサー企業に対してカード登録を行ったユーザーから、実際に特典を与えるユーザーを抽選でランダムに選択する。この抽選は、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｓにおいて行う。
【０１７５】
サーバーコンピュータＣ０ｓは、前述のようにして記憶装置Ｃ０ｓに記録されている、いずれかのスポンサー企業に対してカード登録を行ったユーザーのなかから、ランダムに所定数のユーザーを選ぶ。そして、その選んだユーザーに特典を与える旨記録装置Ｃ０ｓに記録する。例えば、その選んだユーザーを実際に特典を与えるユーザーとして記憶装置Ｃ０ｓの当選ユーザーのデータベースに記録する。サーバーコンピュータＣ０ｓは、このような抽選を例えば月末ごと等の所定期間ごとに行えばよい。特典（例えば景品）は、例えば、郵便で当選ユーザーに送ればよい。
【０１７６】
カード登録を行ったユーザーに対して特典を得る権利を与えるスポンサー企業も、広告システム運営会社と同様に、そのスポンサー企業に対してカード登録を行ったユーザーから、実際に特典を与えるユーザーを抽選でランダムに選択する。この抽選は、スポンサー企業に代わって、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｓが行う。
【０１７７】
サーバーコンピュータＣ０ｓは、前述のようにして記憶装置Ｃ０ｓに記録されている、所定のスポンサー企業に対してカード登録を行ったユーザーのなかから、ランダムに所定数のユーザーを選ぶ。そして、その選んだユーザーにそのスポンサー企業から特典を与える旨記録装置Ｃ０ｓに記録する。サーバーコンピュータＣ０ｓは、このような抽選を例えば所定期間ごとに行えばよい。特典（例えば景品）は、例えば、郵便で当選ユーザーに送ればよい。
【０１７８】
カード登録を行ったユーザーに対して与える特典を得る権利には、そのカード登録を行った日時を基準にした有効期限を設けてもよい。例えば、カード登録が行われた日から３カ月間だけ、特典を得る権利をそのカード登録を行ったユーザーに対して与えてもよい。このように特典を得る権利に有効期限を設けることで、特典を得る権利を例えば維持し続けたいと考えるユーザーは少なくとも有効期限ごとにカード登録をしなければならず、それだけ広告システム運営会社のｗｅｂページへのアクセス回数が増える。この場合、カード登録のためにカードナンバーを記憶装置Ｃ０ｓに記録するとき、そのカードナンバーとカード登録日、或いは、有効期限日を関連付けて記憶装置Ｃ０ｓに記録すればよい。
【０１７９】
カード登録を行った一人のユーザーに対して広告システム運営会社が与える特典を得る権利の数は、本例では、スポンサー企業ごとに一つだけである。すなわち、一つのスポンサー企業に対して一人のユーザーが複数のカード登録を行っても、広告システム運営会社がその複数のカード登録に対して与える特典を得る権利は一つだけである。また、一人のユーザーが例えば三つの異なるスポンサー企業に対してそれぞれカード登録を行ったときには、広告システム運営会社はそのユーザーには三つの特典を与える権利を与える。
【０１８０】
カード登録を行った一人のユーザーに対してスポンサー企業が与える特典を得る権利の数は、例えばそのユーザーによるそのスポンサー企業に対するカード登録の数にかかわらず一つだけとすればよい。スポンサー企業が一人のユーザーに与える特典を得る権利の数は、そのユーザーがそのスポンサー企業に対してカード登録を行った数に応じた数としてもよい。
【０１８１】
いずれにしても、広告システム運営会社又はスポンサー企業がユーザーに与える特典を得る権利の数の情報は、例えば、カード登録を行ったときのメリット等が記載されているｗｅｂページ等に記載しておいてもよい。
【０１８２】
抽選による特典の当選者の情報は、広告システム運営会社のｗｅｂページにおいて見ることができる。図５のトップｗｅｂページＰ１には、抽選による当選者の情報を含むｗｅｂページにリンクするボタンｂ１５が設けられており、このボタンｂ１５がクリックされると、当選者情報を含むｗｅｂページ（図示省略）のデータがクライアントコンピュータに送信される。
［８］ポイント制度
次の所定の行為を行ったユーザーに対しては、その行為に応じたポイントが与えられる。
【０１８３】
ポイントは、広告システム運営会社がユーザーに与える。広告システム運営会社がユーザーに与えるポイントをシステムポイントと呼ぶ。広告システム運営会社は、ユーザーが獲得したシステムポイントに応じて、特典（例えば、景品）を与える。
【０１８４】
スポンサー企業も、そのスポンサー企業が許可するならば、ユーザーに対してポイントを与える。スポンサー企業がユーザーに与えるポイントをスポンサーポイントと呼ぶ。ポイントを与えるスポンサー企業が複数あるときには、各スポンサー企業がそれぞれスポンサーポイントをユーザーに与える。スポンサー企業は、そのスポンサー企業がユーザーに与えたスポンサーポイントに応じた特典をユーザーに与える。
【０１８５】
システムポイントは、次の行為に対して広告システム運営会社からユーザーに与えられる。ユーザーが、いずれかのスポンサー企業に対してユーザー登録を行ったときにシステムポイントが与えられる。また、前述のネットスターカードの電子データのダウンロードをユーザーが行ったときにも、そのユーザーにはシステムポイントが与えられる。広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、このようにユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃから所定の行為が行われたときには、記憶装置Ｃ０ｓのそのユーザーのシステムポイント記憶領域に既に記録されているポイント数にその行為に応じたポイント数を加算して記録する（＃２０８、＃３０８、＃４０６）。
【０１８６】
スポンサーポイントは、次の行為に対してスポンサー企業からユーザーに与えられる。後述するバーチャルマーケットにそのスポンサー企業が出店するネットショップにおいて、ユーザーが電子商取引によって買物をしたときには、その購入金額に応じたスポンサーポイントがそのスポンサー企業から与えられる。なお、スポンサーポイントの管理も、システムポイントと同様に、広告システム運営会社が行う。そのため、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃは、このようにユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃから所定の行為が行われたときには、記憶装置Ｃ０ｓのそのユーザーのそのスポンサー企業から与えられるスポンサーポイントの記憶領域に既に記録されているポイント数に、その行為に応じたポイント数を加算して記録する。
【０１８７】
ユーザーに与えられたシステムポイント及びスポンサーポイントは、広告システム運営会社のｗｅｂページにおいて確認することができる。図５のトップｗｅｂページＰ１には、ポイント情報を確認するためのｗｅｂページにリンクするボタンｂ１４が設けられており、このボタンｂ１４がクリックされると、ユーザーの認証を行うための図１５に示すｗｅｂページＰ９のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１８８】
ｗｅｂページＰ９には、ユーザーの氏名及びパスワードを入力するための欄ｒ９１、ｒ９２が設けられており、これら入力欄にそれぞれ所定情報が入力され、送信ボタンｂ９１がクリックされると、入力情報が広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃに送信される。サーバーコンピュータＣ０ｃは、送信されてきた氏名とパスワードが正しい組み合わせであるかどうかによってユーザーの認証を行う。氏名とパスワードの組み合わせが正しければ、そのユーザーのポイント情報を含んだ図１６に示すｗｅｂページＰ１０のデータをそのユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信する。
【０１８９】
ｗｅｂページＰ１０には、ユーザーがその時点で獲得しているシステムポイント及び各スポンサー企業のスポンサーポイントが記載されている。なお、これらシステムポイント及びスポンサーポイントは、広告システム運営会社のサーバーコンピュータＣ０ｃが、ユーザーの認証を行った後であってｗｅｂページＰ１０データの送信を行う前に、そのユーザーのポイント情報が記録されている記憶装置Ｃ０ｓの領域から読みだして、ｗｅｂページＰ１０のデータの中に含ませたものである。
［９］バーチャルマーケット（仮想商店街）
広告システム運営会社のｗｅｂサイトにおいては、バーチャルマーケット（仮想商店街）が開催されており、このバーチャルマーケットのｗｅｂページには図５のトップｗｅｂページＰ１に設けられたボタンｂ１３をクリックすることでアクセスすることができる。ボタンｂ１３をクリックすると、図１７に示すｗｅｂページＰ１１のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信される。
【０１９０】
ｗｅｂページＰ１１には、バーチャルマーケットに出店するスポンサー企業のネットショップの一覧情報が記載されているとともに、各ネットショップで販売する商品が記載されている。選択したネットショップに対応するボタンをクリックすると、そのネットショップで電子商取引を行うための情報を含むｗｅｂページ（図示省略）のデータがユーザーのクライアントコンピュータＣＵｃに送信され、ユーザーはそのｗｅｂページからネット上で商品を購入することができる。
【０１９１】
このようなバーチャルマーケットには、本発明に係る広告システムに協賛するスポンサー企業がネットショップを出店することができる。
【０１９２】
広告システム運営会社は、バーチャルマーケットにネットショップを出店するスポンサー企業に対しては、次のような月極めの家賃を課す。
【０１９３】
家賃は、基本家賃と、対売上高家賃とからなる。
【０１９４】
基本家賃は、スポンサー企業が商品を電子商取引により販売するネットショップのｗｅｂページの記憶容量に応じた金額のものである。なお、スポンサー企業のネットショップのｗｅｂページは、図１７のｗｅｂページＰ１１のボタンのリンク先のｗｅｂページである。基本家賃は、本例では、ネットショップのｗｅｂページの容量が１Ｍｂ以下であるときには１００００円である。基本家賃は、ネットショップのｗｅｂページの容量が１Ｍｂを超えるときには、その超えた分１Ｍｂ当たり１０００円を１００００円に足した金額とする。したがって、ネットショップのｗｅｂページの容量が例えば３Ｍｂであるときには、１００００円＋（３−１）×１０００円＝１２０００円が基本家賃となる。
【０１９５】
対売上高家賃は、スポンサー企業がそのネットショップにおいて売り上げた額に応じた金額のものである。対売上高家賃は、本例では、次表１に示すように、売上高のランクに応じてそのランク分の売上高に対して所定の比率を乗じた金額（対売上高家賃小計）を合計したものである。なお、表１においては、売上高が８０万円である場合の対売上高家賃小計と、これら対売上高家賃小計を合計した対売上高家賃の計算例も示している。なお、表１の料率や、売上高のランク分けはあくまでも一つの例である。
【０１９６】
【表１】
0004693282.tif 000002
【０１９７】
広告システム運営会社は、スポンサー企業が広告システム運営会社に支払う金銭的負担を軽減するために、バーチャルマーケットにネットショップを出店するスポンサー企業（すなわち、上記家賃を広告システム運営会社に支払うスポンサー企業）に対して、次のような減額措置をとってもよい。
【０１９８】
本例では、次の費用に対する支払いは次のように減額される。ユーザー登録によってスポンサー企業に対して課金される金額に所定の料率を乗じた金額が減額される。なお、料率は、０％よりも大きく、１００％以下である。また、ネットスターカードのダウンロードに対して課金される金額に所定の料率を乗じた金額が減額される。さらに、スターカードの購入金額に所定の料率を乗じた金額も減額される。
［１０］  以上説明した広告システム、広告方法によると、次のようにしてユーザー（消費者）をスポンサー企業のｗｅｂページに誘導することができるとともに、スポンサー企業の実店舗にも誘導することができる。
【０１９９】
ユーザー（消費者）には、例えば、まず、スターカードを手に入れてもらう。スターカードは、スポンサー企業の店舗などにおいて無償で手に入る。また、スポンサー企業のスタッフが街頭で配布しているのをもらうことで、スターカードを手に入れることもできる。
【０２００】
スターカードには例えばポストカード、ギフトカード、メッセージカードなどとして利用できるデザイン部分がある。これは、ユーザーがスターカードを手に入れたいと思うような動機となる。ポストカード等として利用できるデザイン部分がスターカードにはあるので、それだけスターカードの経済的価値が高まり、しかもスターカードは無償で手に入れることができるので、それだけユーザーがスポンサー企業の実店舗に足を運ぶ可能性が高くなる。デザイン部分の絵柄を複数準備しておけば、スターカードはコレクションの対象となる可能性があり、スターカードの収集価値が高まればそれだけスターカードを手に入れたいというユーザーの願望が高まる。それだけユーザーがスポンサー企業の実店舗に足をはこぶ可能性が高くなる。デザイン部分の絵柄がユーザーに飽きられないように、また、収集価値を高めるために、スポンサー企業はデザイン部分の絵柄を定期的に代えて、スターカードをユーザーに配布してもよい。
【０２０１】
ユーザーが入手したスターカードについてのカード登録がなされたときには、そのスターカードの絵柄の識別コードを含むカードナンバーから、その絵柄がわかる。広告システム運営会社は、カード登録情報に基づき、ユーザー全体の絵柄の好み等を分析することができ、それに基づき次のスターカードの絵柄の選定等を行うことができる。ユーザーの欲するような絵柄のスターカードを作成することで、それだけスターカードの経済的価値、収集価値が高まり、それだけユーザーがスポンサー企業の実店舗に足をはこぶ可能性も高くなる。
【０２０２】
スターカードには、そのスターカードをユーザーに提供するスポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬ又は（及び）広告システム運営会社のｗｅｂページのＵＲＬが記載されている。また、スターカードには、記載されたＵＲＬのｗｅｂページにアクセスして、そこからユーザー登録等をすると特典が得られる旨記載されている。
【０２０３】
したがって、スターカードにそのスターカードをユーザーに提供するスポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬが記載されているときには、ユーザーをスポンサー企業のｗｅｂページに誘導できる。同様に、スターカードに広告システム運営会社のｗｅｂページのＵＲＬが記載されているときには、ユーザーを広告システム運営会社のｗｅｂページに誘導できる。
【０２０４】
スターカードのデザイン部分をユーザー（第１のユーザー）がポストカード等として利用して、そのデザイン部分を第２のユーザーに送った場合には、第２のユーザーが受け取ったデザイン部分にもスポンサー企業のｗｅｂページのＵＲＬ又は（及び）広告システム運営会社のｗｅｂページのＵＲＬが記載されているので、それだけスポンサー企業のｗｅｂページ又は（及び）広告システム運営会社のｗｅｂページにユーザーがアクセスする可能性は高くなる。このように、スターカードを用いると、スポンサー企業から直接スターカードを手に入れたユーザーだけでなく、この直接スターカードを手に入れたユーザーからスターカード自身又はスターカードのデザイン部分を受け取ったユーザーに対してもスポンサー企業のｗｅｂページ又は（及び）広告システム運営会社のｗｅｂページの宣伝広告も行うことができる。それだけ、宣伝広告の効果は大きくなる。
【０２０５】
スターカードの経済的価値、収集価値等が高まるなどすれば、スポンサー企業からユーザーへの流通だけでなく、ユーザーの間でスターカードが流通する。そうなると、それだけ多くの人の目にスターカードがふれることとなる。それだけスターカードによる宣伝広告の効果は高くなる。
【０２０６】
広告システム運営会社のｗｅｂサイトにユーザーがアクセスしたときには、そのｗｅｂサイトにはスポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページ（例えば図１２のｗｅｂページＰ７）が用意されているので、ユーザーをスポンサー企業のｗｅｂページへ誘導できる。スポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報は、ユーザー登録等を行った後見られるｗｅｂページに含まれているので、そのスポンサー企業に対してユーザーが興味がある可能性が高く、それだけユーザーをスポンサー企業のｗｅｂページへ誘導できる可能性が高くなる。ユーザー登録又はカード登録を行った後には、強制的にスポンサー企業のｗｅｂページに飛ぶようにしてもよい。この場合は、ユーザー登録又はカード登録を行ったユーザーを、その登録の対象となったスポンサー企業のｗｅｂページに確実に誘導できる。
【０２０７】
ユーザー登録及びカード登録を行ったユーザーには、抽選により特典が与えられるので、また、ポイントも与えられるので、それだけ登録を行ってもらいやすく、それだけスポンサー企業のｗｅｂページへ有効にユーザーを誘導できる。また、ユーザー登録によって、スポンサー企業及び広告システム運営会社は、貴重なユーザー個人情報が得られる。スポンサー企業は、氏名及び住所を含むユーザー個人情報を基に、例えば、そのユーザーに対してダイレクトメールを送ることができる。そのダイレクトメールに、例えば、スポンサー企業の実店舗において利用できるクーポン券等をつけておけば、スポンサー企業の実店舗へもユーザーを誘導できる。
【０２０８】
広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のいずれかのｗｅｂページにユーザーにアクセスしてもらえれば、そのｗｅｂページはスポンサー企業のｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページに直接的又は間接的にリンクしているので、また、ユーザー登録等を行ったときのメリット等の情報がユーザーの目に触れる可能性が高くなるので、それだけスポンサー企業のｗｅｂページにユーザーがアクセスする可能性は高くなる。
【０２０９】
広告システム運営会社のｗｅｂサイトにおいては、バーチャルマーケットが開催されているので、それを目当てにユーザーは広告システム運営会社のｗｅｂサイトにアクセスしてくることもある。当初はどのような目的でも、広告システム運営会社のｗｅｂページにアクセスしてもらえれば、結果としてスポンサー企業のｗｅｂページへのアクセス可能性も高くなる。広告システム運営会社のｗｅｂページには、イベント情報を含むものを設けてもよい。イベント情報は、例えば、スターカードのデザイン部分の絵柄を募集するもの、応募のあった絵柄を見せる展覧会などの情報とすればよい。このようなイベント情報を含むｗｅｂページを設けても、そのイベント目当てに広告システム運営会社のｗｅｂサイトにユーザーをアクセスさせることができる。それにより、スポンサー企業のｗｅｂページへのアクセスの可能性も高くなる。
【０２１０】
広告システム運営会社のｗｅｂサイトにおいては、ポストカード、ギフトカード、メッセージカード等として利用できるネットスターカードの電子データがダウンロードできる。このネットスターカードのダウンロード目当てに広告システム運営会社のｗｅｂページにアクセスしてもらうこともでき、それだけスポンサー企業のｗｅｂページにユーザーがアクセスする可能性も高くなる。ネットスターカードには、それをユーザーに提供するスポンサー企業によっては、そのスポンサー企業の実店舗において利用できるクーポン券等が含まれている。この場合には、そのクーポン券等によって、ユーザーをスポンサー企業の実店舗へも誘導できる。
【０２１１】
以上説明した広告システム、広告方法においては、スポンサー企業、ユーザー（消費者）及び広告システム運営会社のいずれにも次のような利益、利点がある。
【０２１２】
ユーザー（消費者）については、ポストカード、メッセージカード、ギフトカードなどとして利用できるデザイン部分を有するスターカードを無償で手に入れることができる。広告システム運営会社のｗｅｂページ又はスポンサー企業のｗｅｂページにアクセスして、ユーザー登録及びカード登録を行えば、抽選により特典がもらえる。また、ユーザー登録等を行えばスポンサーポイントがもらえ、広告システム運営会社から獲得したポイント数に応じた特典ももらえる。また、スポンサー企業のネットショップにて商品を購入すれば、そのスポンサー企業からスポンサーポイントがもらえ、獲得したポイント数に応じた特典がもらえる。
【０２１３】
スポンサー企業については、そのスポンサー企業のｗｅｂページにおいてそのスポンサー企業が販売する商品や、スポンサー企業自身の宣伝広告を行うことで、テレビ等を用いて宣伝広告するときに比べて、それほど費用をかけなくても宣伝広告を行うことができる。個人商店等の小規模の企業でも、多くの消費者に対して宣伝広告を行うことができる。そのような宣伝広告を行うｗｅｂページに、上記のように、本発明に係る広告システム、広告方法によって多くのユーザーにアクセスしてもらうことができる。それだけスポンサー企業のｗｅｂページによる宣伝広告の効果も高くなる。また、スターカードをユーザーに配布することで、ユーザーにスポンサー企業の実店舗にも足を運んでもらえる。クーポン券等を含んだネットスターカードをインターネットを介して配布することで、ｗｅｂページにアクセスしたユーザーにもスポンサー企業の実店舗に足を運んでもらえる。
【０２１４】
広告システム運営会社については、スターカードをスポンサー企業に販売することで利益を上げることができる。スターカードの収集価値等が高まり、多くのユーザーがスターカードを手に入れたいと思い、実際に多くのユーザーがスターカードを手にいれれば、スターカードのスポンサー企業への販売量も多くなり、それだけ利益もあがる。スポンサー企業のｗｅｂページを介さずに、広告システム運営会社のｗｅｂページからユーザー登録がなされれば、それによって得たユーザー個人情報のスポンサー企業への提供に対して課金を行うので、これにより収入が得られる。また、ネットスターカードの電子データがユーザーによってダウンロードされれば、そのネットスターカードをユーザに提供するスポンサー企業に対して課金を行うので、これにより収入が得られる。広告システム運営会社のｗｅｂページに多くのユーザーにアクセスしてもらえば、それだけスポンサー企業に対して課金できる機会も多くなり、それだけ収入も増える。前述のように、広告システム運営会社のｗｅｂページへのユーザーのアクセス回数が増えれば、それはスポンサー企業のｗｅｂページへのユーザーのアクセスの可能性を高めることにもなり、スポンサー企業の利益にもなる。広告システム運営会社は、バーチャルマーケットにネットショップを出店するスポンサー企業から、家賃収入も得ることができる。広告システム運営会社のｗｅｂページへのユーザーのアクセス回数が増えれば、それだけバーチャルマーケットのネットショップのｗｅｂページにユーザーがアクセスする可能性が高くなり、それだけユーザーがネットショップで商品を購入する可能性も高くなる。広告システム運営会社の家賃収入は、スポンサー企業のネットショップでの売上高に応じて高くなるので、広告システム運営会社のｗｅｂページへのユーザーのアクセス回数が増えれば、それだけ家賃収入も増える可能性が高くなる。
【０２１５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明は、インターネットを介して一般消費者のクライアントコンピュータと情報の送受を行うサーバーコンピュータを利用した広告方法であって、企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（ホームページ）へ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できる広告方法を提供することができる。
【０２１６】
また、本発明は、インターネットを介して一般消費者のクライアントコンピュータと情報の送受を行うサーバーコンピュータを利用した広告方法であって、企業が情報内容を提供するｗｅｂページへ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できるとともに、一般消費者を実店舗へも有効に誘導できる広告方法を提供することができる。換言すれば、本発明は、企業が情報内容を提供するｗｅｂページへの一般消費者のアクセス回数を増やすことができるとともに、一般消費者の実店舗への来店回数も増やすことができる広告方法を提供することができる。
【０２１７】
本発明は、企業が情報内容を提供するｗｅｂページ（ホームページ）へ一般消費者（ユーザー）を有効に誘導できるとともに、一般消費者を実店舗へも有効に誘導できる広告システムを提供することができる。
【０２１８】
さらに言うと、広告システム運営会社、スポンサー企業、ユーザー（消費者）のいずれにも、利益のある広告システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施形態に係る広告方法において利用するコンピュータの接続関係等を示す概略構成図である。
【図２】  広告カード（スターカード）の一例を示す図であり、（Ａ）は広告カード（スターカード）の該一例を表側から見た図であり、（Ｂ）は該広告カードを裏側から見た図である。
【図３】  広告カード（スターカード）の他の例を示す図であり、（Ａ）は広告カード（スターカード）の該他の例を表側から見た図であり、（Ｂ）は該広告カードを裏側から見た図である。
【図４】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のｗｅｂページのリンク関係や、スポンサー企業のｗｅｂサイト中のｗｅｂページのリンク関係の一例を示す図である。
【図５】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のトップｗｅｂページの一例を示す図である。
【図６】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の広告システム（スターカードシステム）を説明するｗｅｂページの一例を示す図である。
【図７】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のスポンサー企業の一覧情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図８】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のスポンサー企業の紹介情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図９】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のユーザー登録及びカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１０】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の、カードナンバーを持たないユーザーがカード登録を行うための情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１１】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のユーザー登録又は（及び）カード登録の完了を知らせる旨の情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１２】スポンサー企業のｗｅｂサイト中のユーザー登録又は（及び）カード登録を行うためのｗｅｂページへのリンク情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１３】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のネット広告カード（ネットスターカード）をダウンロードするためのｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１４】ネット広告カード（ネットスターカード）の一例を示す図である。
【図１５】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の、ユーザーが獲得したポイント情報を含むｗｅｂページへアクセスするためのユーザー認証のためのｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１６】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の、ユーザーが獲得したポイント情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１７】広告システム運営会社のｗｅｂサイト中の、バーチャルマーケットに出店するネットショップの一覧情報を含むｗｅｂページの一例を示す図である。
【図１８】広告システム運営会社のサーバーコンピュータ及びユーザーのクライアントコンピュータが行う動作の一部のフローチャートである。
【図１９】広告システム運営会社のサーバーコンピュータ及びユーザーのクライアントコンピュータが行う動作のさらに一部のフローチャートである。
【図２０】広告システム運営会社のサーバーコンピュータ及びユーザーのクライアントコンピュータが行う動作のさらに一部のフローチャートである。
【図２１】広告システム運営会社のサーバーコンピュータ及びユーザーのクライアントコンピュータが行う動作のさらに一部のフローチャートである。
【符号の説明】
Ｃ０ｃ  広告システム運営会社のサーバーコンピュータ
Ｃ０ｓ  広告システム運営会社のサーバーコンピュータシステムの記憶装置
ＣＡｃ、ＣＢｃ、ＣＣｃ  スポンサー企業のサーバーコンピュータ
ＣＵｃ  ユーザー（消費者）のクライアントコンピュータシステムのクライアントコンピュータ
ＣＵｄ  ユーザーのクライアントコンピュータシステムのディスプレイ
ＣＵｋ  ユーザーのクライアントコンピュータシステムのキーボード（入力装置）
ＣＵｍ  ユーザーのクライアントコンピュータシステムのマウス（入力装置）
Ｐ１〜Ｐ１１  広告システム運営会社のｗｅｂサイト中のｗｅｂページ
ＰＡ１  スポンサー企業Ａ社のｗｅｂサイト中のｗｅｂページ
【図１】
0004693282.tif 000003
【図２】
0004693282.tif 000004
【図３】
0004693282.tif 000005
【図４】
0004693282.tif 000006
【図５】
0004693282.tif 000007
【図６】
0004693282.tif 000008
【図７】
0004693282.tif 000009
【図８】
0004693282.tif 000010
【図９】
0004693282.tif 000011
【図１０】
0004693282.tif 000012
【図１１】
0004693282.tif 000013
【図１２】
0004693282.tif 000014
【図１３】
0004693282.tif 000015
【図１４】
0004693282.tif 000016
【図１５】
0004693282.tif 000017
【図１６】
0004693282.tif 000018
【図１７】
0004693282.tif 000019
【図１８】
0004693282.tif 000020
【図１９】
0004693282.tif 000021
【図２０】
0004693282.tif 000022
【図２１】
0004693282.tif 000023