(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置であって：
前記映像素材と前記映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて記憶する映像素材記憶部と；
前記属性情報を前記コンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類部と；
ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力部と；
前記入力された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得する映像素材取得部と；
前記属性情報入力部により入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示部と；
ユーザの入力に応じて，前記属性情報表示部により表示された前記属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択部と；
を備え，
前記映像素材取得部は，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得し，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材が前記映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，前記属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンテンツ作成装置。
【請求項２】
前記属性情報表示部は，
前記属性情報選択部により選択された属性情報の下位階層の属性情報を表示することを特徴とする，請求項１に記載のコンテンツ作成装置。
【請求項３】
前記取得された映像素材を含む映像シーンを連結してコンテンツを作成するコンテンツ作成部と；
前記コンテンツ生成部により生成されたコンテンツを記憶するコンテンツ記憶部を備えることを特徴とする，請求項１に記載のコンテンツ作成装置。
【請求項４】
映像情報が設定された複数の映像シーンからなるシーン構成のひな形を記憶するシーン構成ひな形記憶部と；
ユーザの入力に応じて，前記シーン構成ひな形記憶部から前記シーン構成のひな形を取得するシーン構成ひな形取得部と；を備え，
前記コンテンツ作成部は，
前記シーン構成のひな形の映像シーンを，前記映像素材取得部により取得された映像素材を含む映像シーンに代えてコンテンツを作成することを特徴とする，請求項１に記載のコンテンツ作成装置。
【請求項５】
前記属性情報は，前記分類部によりコンテンツの作成計画レベルに階層化されることを特徴とする，請求項１に記載のコンテンツ作成装置。
【請求項６】
前記映像シーンは複数のカットから構成されることを特徴とする，請求項１に記載のコンテンツ作成装置。
【請求項７】
映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置をして：
前記映像素材と前記映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて映像素材記憶部に記憶させる映像素材記憶処理と；
前記属性情報を前記コンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類処理と；
ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力処理と；
前記入力された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得する映像素材取得処理と；
前記属性情報入力処理により入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示処理と；
ユーザの入力に応じて，前記属性情報表示処理により表示された前記属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択処理と；
を実行せしめ，
前記映像素材取得処理では，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得し，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材が前記映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，前記属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンピュータプログラム。
【請求項８】
映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置により実行されるコンテンツ作成方法であって：
前記映像素材と前記映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて映像素材記憶部に記憶させる映像素材記憶ステップと；
前記属性情報を前記コンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類ステップと；
ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力ステップと；
前記入力された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得する映像素材取得ステップと；
前記属性情報入力ステップにより入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示ステップと；
ユーザの入力に応じて，前記属性情報表示ステップにより表示された前記属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択ステップと；
を含み，
前記映像素材取得ステップでは，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材を前記映像素材記憶部から取得し，前記選択された属性情報に関連付けられた映像素材が前記映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，前記属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンテンツ作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツのコンテンツ作成装置，コンテンツ作成方法およびコンピュータプログラムに関し，特に撮影映像などを用いて作成される実コンテンツを容易にイメージ可能なコンテンツを生成することにより，実コンテンツ作成の詳細計画を行うことが可能なコンテンツ作成装置，コンテンツ作成方法およびコンピュータプログラム。
【背景技術】
【０００２】
例えば，施設の宣伝や販売商品の宣伝などを行う際に，映像コンテンツを用いて商品の販売促進を行ったり，観光名所を紹介するために映像コンテンツを用いて観光案内を行ったりしている。これらの映像コンテンツは，通常，数分から数十分の長さで，複数の映像シーンを含んで構成される。例えば，企業や商店などが映像コンテンツを作成して業務に利用する場合には，販売促進や施設紹介などの業務目的を達成できる映像コンテンツを短時間でかつ低コストで作成することが望まれる。
【０００３】
例えば，特許文献１には，専門知識や技能を有する熟練者でなくても簡易かつ効率的に映像コンテンツを作成できる方法が開示されている。特許文献１では，映像シーンの構成や時間割などが予め設定されたテンプレートに，既存素材や撮影映像などを設定していくことにより，簡易かつ効率的に映像コンテンツを作成することができる。
【０００４】
しかし，撮影を行うには撮影費用がかかるため，実際に撮影などが行われる前に，作成される映像コンテンツが目的に合うものなのか，目的を達成できる映像コンテンツなのかを確認する必要がある。
【０００５】
従来，上記映像コンテンツを作成する計画段階においては，各映像シーンの内容を表す絵コンテなどを用いたり，各映像シーンに合う適当な静止画を繋ぎ合わせた画像コンテンツを用いたりして，作成する映像コンテンツのイメージを把握することが可能となっていた。
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−３２２７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし，絵コンテや画像コンテンツだけでは，映像コンテンツの作成を依頼するユーザが，作成される映像コンテンツが要望に合うものか否かを容易に判断するのが困難であった。例えば，動画映像を連結して映像コンテンツを作成することも考えられるが，その動画映像の映像素材がユーザの要求とは異なるものであれば，その映像コンテンツが目的に合うのか否かを判断することが困難となる。
【０００８】
また，ユーザのさまざまな要求を満たす複数の既成素材が用意されていたとしても，ユーザの要求するコンテンツ制作の目的や映像イメージを基に，複数の映像素材の中からユーザの要求に合う映像素材を短時間で探すのは困難であった。
【０００９】
そこで，本発明は，このような問題に鑑みてなされたもので，その目的とするところは，既存の映像素材を用いて，作成後の実コンテンツを容易にイメージ可能なコンテンツを作成することにより，実コンテンツ作成の詳細計画を行うことが可能な新規かつ改良された，コンテンツ作成装置，コンテンツ作成方法およびコンピュータプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために，本発明のある観点によれば，映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置であって：映像素材と映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて記憶する映像素材記憶部と；属性情報をコンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類部と；ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力部と；入力された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得する映像素材取得部と；属性情報入力部により入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示部と；ユーザの入力に応じて，属性情報表示部により表示された属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択部と；を備え，映像素材取得部は，選択された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得し，選択された属性情報に関連付けられた映像素材が映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンテンツ作成装置が提供される。
【００１１】
上記発明によれば，映像素材の属性情報を階層化して，階層化された属性情報を段階的にユーザに提供することにより，ユーザの要求に合う映像素材を効率よく検索して，映像素材の決定にかかる時間を短縮することができる。また，ユーザの要求に合った内容の動画像や静止画像を用いてサンプルコンテンツを作成することにより，作成後の実コンテンツを容易にイメージし易くすることができる。これにより，無駄な撮影や，コンテンツ作成計画の練り直しなどが行われることなく，効率よくコンテンツ作成を行うことが可能となる。
【００１５】
上記属性情報表示部は，属性情報選択部により選択された属性情報の下位階層の属性情報を表示するようにしてもよい。
【００１７】
上記コンテンツ作成装置は，取得された映像素材を含む映像シーンを連結してコンテンツを作成するコンテンツ作成部と；コンテンツ生成部により生成されたコンテンツを記憶するコンテンツ記憶部を備えてもよい。
【００１８】
これにより，コンテンツ作成の計画段階において，実コンテンツのイメージに近い複数の映像シーンを含むコンテンツを作成して，作成後の実コンテンツの修正や再作成などの作業の手戻りを少なくすることができる。これにより，短時間で効率的に実コンテンツの作成を行うことが可能となる。
【００１９】
上記コンテンツ作成装置は，映像情報が設定された複数の映像シーンからなるシーン構成のひな形を記憶するシーン構成ひな形記憶部と；ユーザの入力に応じて（ユーザが目的を選択），シーン構成ひな形記憶部からシーン構成のひな形を取得するシーン構成ひな形取得部と；を備え，上記コンテンツ作成部は，シーン構成のひな形の映像シーンを，映像素材取得部により取得された映像素材を含む映像シーンに代えてコンテンツを作成するようにしてもよい。
【００２０】
これにより，ユーザにより属性情報を入力されるだけで，属性情報に関連付けられた映像素材を用いてコンテンツを作成することができる。
【００２１】
上記属性情報は，分類部によりコンテンツの作成計画レベルに階層化されていてもよい。これにより，階層化された属性情報を段階的にユーザに提供して，ユーザの要求に合う映像素材を効率よく検索して，映像素材の決定にかかる時間を短縮することができる。また，映像シーンは複数のカットから構成されていてもよい。
【００２２】
上記課題を解決するために，本発明の別の観点によれば，映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置をして：映像素材と映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて映像素材記憶部に記憶させる映像素材記憶処理と；属性情報をコンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類処理と；ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力処理と；入力された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得する映像素材取得処理と；属性情報入力処理により入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示処理と；ユーザの入力に応じて，属性情報表示処理により表示された属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択処理と；を実行せしめ，映像素材取得処理では，選択された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得し，選択された属性情報に関連付けられた映像素材が映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンピュータプログラムが提供される。
【００２３】
上記コンピュータプログラムは，コンピュータが備える記憶部に格納され，コンピュータが備えるＣＰＵに読み込まれて実行されることにより，そのコンピュータを上記の情報処理装置として機能させる。また，コンピュータプログラムが記録された，コンピュータで読み取り可能な記録媒体も提供される。記録媒体は，例えば，磁気ディスク，光ディスクなどである。
【００２５】
上記課題を解決するために，本発明の別の観点によれば，映像素材を含む複数の映像シーンを連結して構成されるコンテンツを作成するコンテンツ作成装置により実行されるコンテンツ作成方法であって：映像素材と映像素材の１または２以上の属性情報とを関連付けて映像素材記憶部に記憶させる映像素材記憶ステップと；属性情報をコンテンツの作成目的別に分類して階層化する分類ステップと；ユーザの要求に応じて属性情報を入力する属性情報入力ステップと；入力された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得する映像素材取得ステップと；属性情報入力ステップにより入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する属性情報表示ステップと；ユーザの入力に応じて，属性情報表示ステップにより表示された属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する属性情報選択ステップと；を含み，映像素材取得ステップでは，選択された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部から取得し，選択された属性情報に関連付けられた映像素材が映像素材記憶部に記憶されていなかった場合に，属性情報の上位階層の属性情報に関連付けられた映像素材を取得することを特徴とする，コンテンツ作成方法が提供される。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明したように本発明によれば，既存の映像素材を用いて，作成後の実コンテンツを容易にイメージ可能なコンテンツを作成することにより，コンテンツ作成の詳細計画を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下に添付図面を参照しながら，本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお，本明細書及び図面において，実質的に同一の機能構成を有する構成要素については，同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００２９】
＜実施形態の概要＞
まず，本発明の理解を容易にするために，本実施形態の概要を説明する。本実施形態は，サンプルコンテンツを作成するコンテンツ作成装置と，サンプルコンテンツ作成時に使用される映像素材等を作成する情報処理装置とを含んで構成される。まず，コンテンツ作成装置について説明する。本実施形態では，例えばパーソナルコンピュータ等にコンテンツ作成装置を適用することができる。コンテンツ作成装置により作成されるコンテンツは，複数の映像シーンを連結して構成された映像データである。また，コンテンツ作成の計画段階において，撮影映像などを用いて作成される実コンテンツを容易にイメージ可能な実コンテンツのサンプルとして利用することが可能である。以降，ユーザの要求に応じて完成されたコンテンツを実コンテンツ，コンテンツ作成装置により作成されたコンテンツをサンプルコンテンツともいう。
【００３０】
上記コンテンツは，例えば，企業や商店などが業務に利用するために作成される。例えば，このコンテンツを利用して，企業や商店などが施設の宣伝や販売商品の宣伝を行ったり，旅行代理店が販促のために観光名所を紹介したり，学校の記念事業や会社の旅行などの記念映像を作成して販売したりする。
【００３１】
このように業務に利用するコンテンツを作成する場合には，販売促進や施設紹介などの目的を達成できる映像コンテンツを短時間でかつ低コストで作成する必要がある。本実施形態では，コンテンツ作成の計画段階において，実コンテンツのイメージに近い複数の映像シーンを含むサンプルコンテンツを作成して，作成後の実コンテンツの修正や再作成などの作業の手戻りを少なくすることができる。これにより，短時間で効率的に実コンテンツの作成を行うことが可能となる。
【００３２】
サンプルコンテンツを構成する映像シーンは，動画像であっても，静止画像であってもよい。例えば，ユーザの要求に応じて，１の映像シーンには静止画像を用い，他の映像シーンには動画像を用いるようにしてもよい。ユーザの要求に合った内容の動画像や静止画像を用いてサンプルコンテンツを作成することにより，ユーザが作成後の実コンテンツを容易にイメージし易く，効率よくコンテンツを作成することが可能となる。本実施形態では，上記動画像および静止画像を映像素材ともいう。
【００３３】
上記映像素材は，映像素材提供サーバなどから配布されたり，記憶媒体等に記憶されて販売されたりしている映像素材であってもよいし，コンテンツ作成者が自ら撮影して記憶媒体等に記憶した映像素材であってもよい。本実施形態では，記憶媒体に記憶された映像素材を既成映像素材ともいう。コンテンツ作成者により撮影された映像素材は，撮影映像を編集して記憶するようにしてもよい。コンテンツ作成者により撮影された映像を編集して映像素材を作成する方法については，後の情報処理装置４０２についての説明で詳細に述べる。
【００３４】
本実施形態では，上記映像素材を含む映像シーンを連結してサンプルコンテンツを作成することにより，コンテンツ作成の計画段階において，作成後の実コンテンツがユーザのコンテンツ利用目的に合うものであるか否かを判断することが容易となる。つまり，コンテンツ作成を依頼したユーザは，既成の映像素材を用いて作成されたサンプルコンテンツを確認してより詳細な要求をすることができ，コンテンツ作成を依頼されたコンテンツ作成者は，ユーザの要求に合った実コンテンツを作成することが可能となる。
【００３５】
また，サンプルコンテンツに用いる映像素材を，ユーザの要求に合ったものとすることにより，作成後の実コンテンツをイメージし易くし，作成後の実コンテンツの修正や再作成などの作業の手戻りを少なくすることができる。これにより，短期間で効率的に実コンテンツの作成を行うことが可能となる。
【００３６】
また，コンテンツ作成の計画段階において，サンプルコンテンツに用いる映像素材を差し換えて，サンプルコンテンツを再作成するようにしてもよい。ユーザの要求に合わせて映像素材を差し換えながらサンプルコンテンツを再作成して，ユーザの要求を即時に反映させたサンプルコンテンツを作成することができる。これにより，コンテンツ作成の打ち合わせ等，実コンテンツ作成計画にかかる時間を短縮することが可能となる。
【００３７】
以上，本実施形態の概要を説明した。次に，図１に基づいて，本実施形態にかかるコンテンツ作成装置の機能構成について説明する。
【００３８】
＜コンテンツ作成装置の機能構成＞
図１は，本実施形態にかかるコンテンツ作成装置の機能構成を示すブロック図である。図１に示したように，コンテンツ作成装置１００は，入力部１０２と，属性情報表示部１０４と，分類部１０６と，属性情報選択部１０８と，映像素材取得部１１０と，コンテンツ作成部１１２と，映像素材記憶部１１４と，コンテンツ記憶部１１６と，シーン構成ひな形取得部１１８と，シーン構成ひな形記憶部１２０などを備える。
【００３９】
映像素材記憶部１１４は，ハードディスクドライブなどの記憶装置であって，映像素材と映像素材の属性情報とが関連付けられて記憶されている。上述したように，映像素材は，映像素材提供サーバなどから配布されたり，記憶媒体等に記憶されて販売されたりしている映像素材であってもよいし，コンテンツ作成者が自ら撮影して記憶媒体等に記憶した映像素材であってもよい。
【００４０】
属性情報は，映像素材の名称や特徴や内容などを表す情報である。コンテンツ作成者により撮影された映像素材であれば，映像素材が撮影された場所，時期，撮影環境などを属性情報としてもよい。例えば，「富士山」の映像素材であれば，その属性情報は，「山，富士山，河口湖，山梨県，高い山」などが属性情報となる。さらに，冬に撮影されたものであれば，「冬」を属性情報とすることもできる。
【００４１】
分類部１０６は，上記属性情報をコンテンツの作成目的別に分類して階層化する機能を有する。コンテンツの作成目的とは，ユーザがコンテンツを用いて達成可能な事項であって，例えば，企業による商品販売促進や，旅行代理店による観光案内などである。例えば，「魚，食物，贈答品」などの属性情報は，「商品販売促進」に分類することができる。また，「旅館，ホテル，寺」などの属性情報は「観光案内」に分類することができる。
【００４２】
さらに，分類部１０６は属性情報を，作成計画レベルに階層化する。作成計画レベルとは，実コンテンツの作成計画段階における計画の詳細度である。例えば，作成計画の初期計画レベルでは大まかな作成目的などを決定し，作成計画の詳細計画レベルでは実コンテンツの映像内容などの詳細情報を決定する。属性情報を作成計画レベルに階層化することにより，作成計画レベルに応じた属性情報をユーザに提供したり，ユーザが選択したりすることが可能となる。
【００４３】
例えば，実コンテンツを作成する際には，ユーザの要求が作成目的などの大まかな要求だけであっても，作成目的に合う属性情報の下位階層の属性情報を順に辿って行くことにより，詳細な内容の属性情報を決定することが可能となる。映像素材記憶部１１４に多数の映像素材が記憶されている場合には，すべての映像素材からユーザの要求に合う映像素材を即時に決定することは困難である。映像素材の属性情報を階層化して，階層化された属性情報を段階的にユーザに提供することにより，ユーザの要求に合う映像素材を効率よく検索して，映像素材の決定にかかる時間を短縮することができる。これにより，効率よく詳細なコンテンツ作成計画を行うことが可能となる。
【００４４】
初期計画レベルの属性情報に関連付けられた映像素材を用いてサンプルコンテンツを作成してもよいし，詳細計画レベルの属性情報に関連付けられた映像素材を用いてサンプルコンテンツを作成してもよい。これにより，作成計画レベルに応じたサンプルコンテンツを提供することが可能となり，実コンテンツの作成計画を効率的に行うことができる。
【００４５】
入力部１０２は，ユーザの入力を受け付ける機能を有するインタフェースである。また，入力部１０２は，本発明の属性情報入力部の一例として機能し，ユーザの要求に応じて映像素材の属性情報の入力を受け付ける機能を有する。入力部１０２により入力された属性情報は，映像素材取得部１１０および属性情報表示部１０４に提供される。
【００４６】
属性情報表示部１０４は，入力部１０２より入力された属性情報の階層に属する１または２以上の属性情報を表示する機能を有する。また，表示された属性情報のうち，１の属性情報が選択された場合には，その属性情報の下位階層の属性情報を表示する機能を有する。例えば，初期計画レベルにおいて，ユーザによりコンテンツの作成目的が入力された場合には，初期計画レベルの階層に属する属性情報を表示してもよいし，入力された作成目的の下位階層に属する属性情報を表示するようにしてもよい。
【００４７】
属性情報選択部１０８は，入力部１０２からのユーザ入力に応じて，属性情報表示部１０４に表示された属性情報から少なくとも１の属性情報を選択する機能を有する。属性情報表示部１０４は，選択した属性情報を映像素材取得部１１０に提供する。
【００４８】
映像素材取得部１１０は，入力部１０２より入力された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部１１４から取得する機能を有する。また，属性情報選択部１０８により提供された属性情報に関連付けられた映像素材を映像素材記憶部１１４から取得するようにしてもよい。映像素材取得部１１０は，取得した映像素材をコンテンツ作成部１１２に提供する。
【００４９】
コンテンツ作成部１１２は，映像素材取得部１１０により取得された映像素材を含む映像シーンを連結してコンテンツを作成する機能を有する。コンテンツ作成部１１２により作成されるコンテンツは，上述したように，実際に撮影などを行って実コンテンツを作成する前の計画段階において，実コンテンツの完成イメージを容易にするために作成されるサンプルコンテンツである。コンテンツ作成部１１２は，作成したサンプルコンテンツをコンテンツ記憶部１１６に提供する。
【００５０】
コンテンツ記憶部１１６は，ハードディスクドライブなどの記憶装置であって，コンテンツ作成部１１２により提供されたサンプルコンテンツが記憶される。コンテンツ記憶部１１６に記憶されたサンプルコンテンツは，コンテンツの作成目的などで分類されて記憶するようにしてもよい。コンテンツ作成者は，コンテンツ記憶部１１６に記憶されたサンプルコンテンツを，コンテンツ作成依頼者であるユーザに提示して，コンテンツ作成の営業活動に利用したり，作成したサンプルコンテンツを販売したりすることができる。
【００５１】
シーン構成ひな形記憶部１１６は，ハードディスクドライブなどの記憶装置であって，映像情報が設定された複数の映像シーンからなるシーン構成のひな形を記憶する機能を有する。映像情報とは，映像の画質や長さなどの映像シーンの設定情報である。シーン構成のひな形は，コンテンツに含まれる映像シーンのシーン数や，コンテンツの長さ，各シーンの映像情報などが予め設定されているコンテンツの枠組みである。シーン構成ひな形の各シーンに適当な映像素材を埋め込んでおいてもよい。また，コンテンツの作成目的別に，作成目的に合う映像素材が埋め込まれたシーン構成のひな形を記憶してもよい。
【００５２】
シーン構成ひな形取得部１２０は，入力部１０２からのユーザの入力に応じて，シーン構成ひな形記憶部からシーン構成のひな形を取得する機能を有する。シーン構成ひな形取得部１１８により取得されたシーン構成のひな形は，コンテンツ作成部１１２に提供される。コンテンツ作成部１１２は，シーン構成のひな形の映像シーンを映像素材取得部１１０より提供された映像素材を含む映像シーンに代えてサンプルコンテンツを作成してもよい。
【００５３】
シーン構成のひな形を用いてサンプルコンテンツを作成することにより，コンテンツの長さや各映像シーンの画質や長さなどの設定をしなくとも，コンテンツの作成目的に合うサンプルコンテンツを容易にかつ効率的に作成することが可能となる。また，コンテンツ作成部１１２は，サンプルコンテンツに用いる映像素材を差し換えて，サンプルコンテンツを再作成するようにしてもよい。これにより，ユーザの要求に合わせて映像素材を差し換えながらサンプルコンテンツを再作成して，ユーザの要求を即時に反映したサンプルコンテンツを作成することが可能となる。これにより，コンテンツ作成の打ち合わせ等，実コンテンツの作成計画を効率的に行うことが可能となる。
【００５４】
以上，コンテンツ作成装置１００の機能構成について説明した。次に，図２〜１０に基づいて，コンテンツ作成にかかるユーザ入力画面および表示画面について説明する。
【００５５】
＜ユーザ入力画面および表示画面＞
図２は，コンテンツ作成の初期計画レベルにおけるユーザ入力画面の画面表示例である。図２の入力画面２０２に示したように，コンテンツ作成の初期計画レベルにおけるコンテンツ作成の基本要求事項として，目的，長さ，納期，画質，納品形態，希望予算などを例示することができる。各基本要求事項は，それぞれ複数の項目から１の基本要求事項を選択することができる。
【００５６】
例えば，入力画面２０４に示したように，基本要求の目的には，客寄せイベント，商品販売促進，施設紹介，観光案内，自己紹介，マニュアルなどがあり，ユーザにより１の基本要求目的が選択される。ユーザは，コンテンツの作成計画目的に応じて基本要求項目を選択する。
【００５７】
ユーザにより基本要求項目が選択されると，図３に示したシーン構成のひな形が表示される。上述したように，シーン構成のひな形には，コンテンツを構成する各映像シーンに画質や長さなどの映像情報が設定されている。図３に示したように，コンテンツを構成する映像シーンのねらい，映像，主要効果，長さ，画質，構成カット数，Ｐａｒｔ単価などの項目が表示され，シーン構成のひな形に設定された各項目の内容が表示される。
【００５８】
例えば，図３に示したシーン構成のひな形は，オープニング，序盤（起），中盤（承），中盤（展），終盤（結），エンディングの６の映像シーンから構成される。さらに，シーン１の映像は静止画画像，シーン２の映像は撮影画像などのように，各映像シーンに用いられる映像素材も設定されている。各映像シーンは複数の映像カットから構成され，各映像シーンに適したカット数が設定される。
【００５９】
図３に示したシーン構成のひな形は，ユーザにより変更することが可能である。図４に示した画面表示例のように，ユーザにより，映像シーンの「ねらい」の変更入力がされるようにしてもよい。
【００６０】
映像シーンごとに設定される映像シーンの長さや画質などの映像情報は，それぞれ，ユーザの入力に応じて選択される。図５は，複数種類の映像情報の選択項目を示す説明図である。例えば，ねらい２１０の選択項目２１０−１には，オープニング，序盤，中盤，盛り上がり，展開，終盤，エンディングなどがあり，シーン構成のひな形では「オープニング」に設定された映像シーンを「盛り上がり」に変更したりすることができる。
【００６１】
映像２１１の選択項目２１１−１には，無（単色），静止画，ＣＧ１，ＣＧ２，撮影，既成素材１，既成素材２，クロマキー合成，サンプル１，サンプル２，サンプル３などがあり，シーン構成のひな形では「静止画」に設定された映像シーンを「撮影」に変更することができる。同様に，主要効果２１２の選択項目２１２−１には，無，タイトル１，タイトル２，ＢＧＭ，効果音，ナレーション，クロマキー合成，テロップなどがある。長さ２１３は，１秒〜３０分の間の希望の長さを選択することができる。画質２１４の選択項目２１４−１には，コスト優先ＰＤ１５０，ＳＤ中画質ＤＳＲ３００，ＳＤ高画質ＤＶＷ，ＨＤ低コストＨＤＶ，ＨＤＸＤＣＡＭ−ＨＤ，ＨＤ高画質ＨＤＣＡＭ−ＳＲなどがある。構成カット数２１５は，１〜１０ぐらいのシーン構成上必要なカット数を選択することができる。
【００６２】
上記の如く設定された映像シーンは，さらに複数の映像カットから構成され，各映像カットの映像情報を図６に示す。各映像カットにも，映像シーンと同様に，複数種類の映像情報が設定されている。上記映像シーンと同様に，図７に示した画面表示例のように，各映像カットに設定された映像情報もユーザにより変更することが可能である。
【００６３】
映像カットごとに設定される映像カットの長さや画質などの映像情報は，それぞれ，ユーザの入力に応じて選択される。図８は，映像情報の選択項目を示す説明図である。例えば，映像カットの映像情報には，内容２５０，映像２５１，主要効果２５２，カット長２５３，画質２５４，カットＰａｒｔ単価２５５などの種類がある。映像２５１の選択項目２５１−１には，無（単色），静止画，ＣＧ１，ＣＧ２，撮影，既成素材１，既成素材２，クロマキー合成，サンプル１，サンプル２，サンプル３などがある。主要効果２５２の選択項目２５２−１には，無，タイトル１，タイトル２，ＢＧＭ，効果音，ナレーション，クロマキー合成，テロップなどがある。カット長２５３は，１秒〜３０分の間の希望の長さを選択することができる。画質２５４の選択項目２５４−１には，コスト優先ＰＤ１５０，ＳＤ中画質ＤＳＲ３００，ＳＤ高画質ＤＶＷ，ＨＤ低コストＨＤＶ，ＨＤＸＤＣＡＭ−ＨＤ，ＨＤ高画質ＨＤＣＡＭ−ＳＲなどがある。
【００６４】
上記の如く，コンテンツの構成にかかる基本要求項目やコンテンツを構成する各映像シーンの映像情報が設定されると，図９に示したコンテンツ作成計画表が表示される。図９は，コンテンツ作成計画表の画面表示例である。図９に示したように，コンテンツ作成計画表により，各映像シーンにどのような映像素材が用いられるかを確認することができる。さらに，図１０に示した各映像シーンを構成する映像カットの作成計画表も表示される。映像カットの計画表においても，各映像カットに用いられる映像素材を確認することができる。
【００６５】
上述したコンテンツ作成装置１００のコンテンツ作成部１１２は，図９および図１０において，作成された計画表に基づいて，サンプルコンテンツを作成する。
【００６６】
映像シーンや映像カットに用いられる映像素材は，コンテンツ作成の目的に合った映像素材が，上述した映像素材記憶部１１４から取得されて，映像シーンや映像カットに設定される。また，ユーザにより映像素材の属性情報が入力されて，入力された属性情報に関連付けられた映像素材が映像素材記憶部１１４から取得されて，映像シーンや映像カットに設定される。
【００６７】
以上，コンテンツ作成にかかるユーザ入力画面および表示画面について説明した。次に，図１１および１２に基づいて，コンテンツの作成計画レベルに応じた属性情報および映像情報について説明する。
【００６８】
＜属性情報および映像情報の階層構造＞
上述したように，属性情報はコンテンツ作成の目的別に分類され階層化されて映像素材記憶部１１４に記憶されている。図１１は，映像素材記憶部１１４に記憶されている映像素材の階層構造を示した説明図である。
【００６９】
図１１に示したように，属性情報は，上位階層である初期計画レベルである顧客（入門）階層３０１から下位階層である詳細計画レベル３０４に階層化されている。計画レベルには，顧客（入門）レベル３０１，顧客（詳細）レベル３０２，コンサルティングレベル３０３，詳細計画レベル３０４などがあり，属性情報は階層化されて各計画レベルに属している。
【００７０】
例えば，顧客（入門）３０１レベルでは，コンテンツの作成目的である記念，商品販売促進，施設紹介などの属性情報がユーザにより入力される。顧客（入門）３０１レベルの下位階層となる顧客（詳細）３０２レベルでは，個人のＰａｒｔｙ，公共行事，地域同好会などの属性情報がユーザにより入力される。顧客（入門）３０１レベルの下位階層であるコンサルティングレベル３０３では，自宅，野外施設，宴会場などの属性情報がユーザにより入力される。コンサルティングレベル３０３の下位階層である詳細計画レベル３０４では，家族，友人などの属性情報がユーザにより入力される。詳細計画レベル３０４では，さらに，家族や友人などの下位階層となる家族１や友人１などの属性情報がユーザにより入力される。
【００７１】
このように，ユーザは，計画レベル順に上位階層から下位階層の属性情報を辿っていくことにより，詳細な内容の属性情報を決定することが可能となる。上述したように，属性情報は，映像素材と関連付けられて記憶されているが，各属性情報に映像素材が関連付けられていてもよいし，下位階層の属性情報のみに映像素材が関連付けられていてもよい。また，上位階層の属性情報にはその属性情報を代表する映像素材が関連付けられていてもよい。
【００７２】
これにより，ユーザが計画レベルに応じた属性情報を入力するだけで，属性情報に関連付けられた映像素材を用いてサンプルコンテンツを作成することができる。例えば，顧客（入門）レベル３０１において入力された属性情報に基づいてサンプルコンテンツを作成するようにしてもよいし，コンサルティングレベル３０３において入力された属性情報に基づいてサンプルコンテンツを作成するようにしてもよい。これにより，コンテンツの作成計画レベルに応じたサンプルコンテンツを作成することができ，ユーザの要求を即時に反映したサンプルコンテンツが作成可能となる。
【００７３】
また，コンテンツの映像情報も，計画レベルに応じて選択されるようにしてもよい。図１２は，計画レベルごとにユーザにより選択される映像情報の選択項目を示す説明図である。例えば，顧客（入門）レベル３１０では，映像シーンのねらい３１０１や映像３１０２の選択項目のみを選択し，顧客（詳細）レベル３１１では，ねらい３１１１，映像３１１２，主要効果３１１３，長さ３１１４を選択する。そして，コンサルティングレベル３１２では，すべての映像情報を選択する。さらに，詳細計画レベル３１３では，映像シーンを構成する映像カット３１４の映像情報を選択する。
【００７４】
このように，コンテンツの映像情報についても，計画レベルに応じて段階的な設定を行うことができる。顧客（入門）レベル３１０から詳細計画レベル３１３に計画レベルを移行して，作成されるサンプルコンテンツの映像情報を追加的に設定したり，変更したりしてもよい。これにより，ユーザの要求が反映されたサンプルコンテンツを容易にかつ効率的に作成することができる。
【００７５】
以上，コンテンツの作成計画レベルに応じた属性情報および映像情報について説明した。次に，図１３に基づいて，コンテンツ作成装置１００におけるコンテンツ作成方法について説明する。
【００７６】
＜コンテンツ作成方法＞
図１３は，コンテンツ作成装置１００におけるコンテンツ作成方法を示すフローチャートである。図１３に示したように，まず，ユーザにより作成目的が入力される（Ｓ１０２）。ステップＳ１０２において入力された作成目的に合う属性情報が表示される（Ｓ１０４）。ステップＳ１０４において表示された属性情報から，ユーザにより１の属性情報が選択される（Ｓ１０６）。
【００７７】
ステップＳ１０６において選択された属性情報の下位階層の属性情報があるか否かを判定する（Ｓ１０８）。ステップＳ１０８において下位階層があると判定された場合には，下位階層の属性情報を表示する（Ｓ１１０）。ステップＳ１０８において下位階層の属性情報がないと判定された場合には，ステップＳ１１２の処理を行う。
【００７８】
次に，ユーザにより，表示された属性情報のうち１の属性情報が決定されたか否かを判定する（Ｓ１１２）。ステップＳ１１２においてユーザにより属性情報が決定されたと判定された場合には，ステップＳ１１２において決定された属性情報に関連付けられた映像素材があるか否かを判定する（Ｓ１１４）。ステップＳ１１２において，ユーザにより属性情報が決定されなかった場合には，ステップＳ１０８にもどって，Ｓ１０８〜１１２までの処理を繰り返す。
【００７９】
ステップＳ１１４において，映像素材があると判定された場合には，映像素材を取得する（Ｓ１２０）。ステップＳ１２０において，映像素材がないと判定された場合には，ステップＳ１１２において決定された属性情報の上位階層の属性情報を選択する（Ｓ１１６）。そして，ステップＳ１１６において選択された映像素材があるか否かを判定する（Ｓ１１８）。ステップＳ１１８において映像素材があると判定された場合には，映像素材を取得する（Ｓ１２０）。ステップＳ１１８において映像素材がないと判定された場合には，ステップＳ１１６に戻り，ステップＳ１１６〜Ｓ１１８の処理を繰り返す。ステップＳ１２０において映像素材を取得した後，コンテンツを作成する（Ｓ１２２）。
【００８０】
以上，コンテンツ作成装置１００におけるコンテンツ作成方法について説明した。上記発明によれば，映像素材の属性情報を階層化して，階層化された属性情報を段階的にユーザに提供することにより，ユーザの要求に合う映像素材を効率よく検索して，映像素材の決定にかかる時間を短縮することができる。また，ユーザの要求に合った内容の動画像や静止画像を用いてサンプルコンテンツを作成することにより，作成後の実コンテンツを容易にイメージし易くすることができる。これにより，無駄な撮影や，コンテンツ作成計画の練り直しなどが行われることなく，効率よくコンテンツ作成を行うことが可能となる。
【００８１】
＜映像と属性情報の登録について＞
以下に，映像素材とその属性情報とを作成する情報処理装置４０２について説明する。情報処理装置４０２は，作成した映像素材と属性情報とを，コンテンツ作成装置１００に提供することができる。コンテンツ作成装置１００は，情報処理装置４０２から提供された映像素材と属性情報とを映像素材記憶部１１４に格納し，上述のようにそれらをサンプルコンテンツの作成に用いることができる。
【００８２】
本実施形態にかかる情報処理装置４０２は，映像の編集，編集情報の生成，編集情報の蓄積，編集情報の出力を行うことができる。なお，本実施形態では，編集対象の画像の一例として，動画像を含む映像を採用しているが，本発明はかかる例には限定されず，静止画像であってもよいし，双方を含んでいてもよい。映像は，動画像のみから構成されてもよいし，音声を含んでもよい。また，本実施形態では，編集対象の画像は，ユーザが撮影装置によって撮影した映像であるが，本発明はかかる例には限定されず，例えば，インターネットからダウンロードした著作権フリーの映像などであってもよい。
【００８３】
まず，図１４に基づいて，本実施形態にかかる情報処理装置４０２を用いて，ユーザが映像の撮影，編集を行う際の手順について説明する。まず，ユーザは，情報処理装置４０２を用いて，作成したいコンテンツの計画を立てる。本実施形態において，コンテンツとは，動画像を含む映像からなるコンテンツであって，例えば，商品のプロモーションや地域紹介等の様々な目的のために作成されるものである。コンテンツの計画を立てるために，具体的には，ユーザは，コンテンツの目的等に応じてシーン構成を決定し，その後シーンごとのカット構成を決定する。
【００８４】
カット構成を決定後，ユーザは，カット毎に，撮影場所や撮影時期，撮影時の天気などの撮影環境を含む撮影計画を決定する。そして，ユーザは，撮影装置４０４によって，撮影計画に従って映像を撮影する。撮影後，ユーザは撮影した映像を情報処理装置４０２に取り込み，映像をつなぎ合わせてコンテンツを作成する。以上の手順により，ユーザはコンテンツを作成することができる。
【００８５】
次に，ユーザは，上記で撮影した映像を様々に編集して，１つの撮影映像から，複数の編集後映像を作成する。そしてユーザは，撮影時の撮影環境，編集後の映像の仮想的な撮影環境，撮影映像，編集後の映像，および編集に用いた補正パラメータを含む編集情報を，情報処理装置４０２を用いて作成し，データベースに蓄積しておく。
【００８６】
そして，次回ユーザがコンテンツを作成する際に，データベースに蓄積されている編集情報を利用する。ユーザは，情報処理装置４０２を用いて，編集情報から撮影支援情報作成し，撮影支援情報を外部記録媒体４０６に出力して，撮影実行時に参照することにより，データベースに蓄積される編集情報を活用することができる。具体的には後述するが，今回の撮影計画に含まれる撮影環境に対応する情報を含む編集情報を利用することにより，ユーザは，撮影当日の撮影環境に応じて，目的の映像を撮影するためのカメラ設定と，撮影後の編集方法を，撮影支援情報から得ることができる。
【００８７】
なお，外部記録媒体４０６としては，例えば，撮影装置４０４に挿入され，内部に格納されている情報が撮影装置４０４に読み込まれて，撮影装置４０４の表示画面に表示されることが可能な，磁気記録媒体や光記録媒体等の外部メモリ４０６ａや，編集情報を表示する表示画面を備えた携帯電話や携帯型コンピュータ等の携帯型表示機器１０６ｂ，編集情報が印字された紙等の印刷媒体４０６ｃを挙げることができる。情報処理装置４０２における編集情報の生成および利用について，以下に詳細に説明する。
【００８８】
＜情報処理装置のハードウェア構成＞
まず，図１５に基づいて，情報処理装置４０２のハードウェア構成について説明する。図１５に示すように，情報処理装置４０２は，例えばＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）４１１と，ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）４１２と，ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）４１３と，ホストバス４１４と，ブリッジ４１５と，外部バス４１６と，インタフェース４１７と，入力装置４１８と，出力装置４２０と，ストレージ装置（ＨＤＤ）４２１と，ドライブ４２２と，接続ポート４２４と，通信装置４２５などを備える。
【００８９】
ＣＰＵ４１１は，演算処理装置および制御装置として機能し，ＲＯＭ４１２またはＨＤＤ４２１に格納された各種プログラムに従って動作し，情報処理装置４０２内の各部を制御する。具体的な処理としては，例えば，編集情報を生成する処理や，検索条件に該当する編集情報を抽出する処理などを実行する。
【００９０】
ＲＯＭ４１２は，ＣＰＵ４１１が使用するプログラムや，演算パラメータ等を記憶する。ＲＡＭ４１３は，ＣＰＵ４１１による処理の実行において使用するプログラムや，その実行において適宜変化するパラメータ等を一時記憶する。また，ＲＡＭ４１３は，情報処理装置４０２に入力された映像や，編集後の映像などを一時的に保存するために利用することもできる。これらはＣＰＵバスなどから構成されるホストバス４１４により相互に接続されている。
【００９１】
ホストバス４１４は，ブリッジ４１５を介して，ＰＣＩ（Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔ／ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）バスなどの外部バス４１６に接続されている。
【００９２】
入力装置４１８は，例えば，マウス，キーボード，タッチパネル，ボタン，スイッチ，レバー等の操作手段と，入力信号を生成してＣＰＵ４１１に出力する入力制御回路などから構成されている。情報処理装置４０２のユーザは，この入力装置４１８を操作することにより，情報処理装置４０２に対して各種のデータを入力したり処理動作を指示したりすることができる。
【００９３】
出力装置４２０は，例えばＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）ディスプレイ装置，液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）装置，ランプ等の表示装置と，スピーカ等の音声出力装置などで構成される。この出力装置４２０は，例えば編集対象の映像を出力する。なお，出力装置４２０は，情報処理装置４０２の外部に設けられた，外部機器としての出力装置を制御する制御部として機能してもよい。
【００９４】
ＨＤＤ４２１は，本実施形態にかかる情報処理装置４０２の記憶手段の一例として構成されたデータ格納用の装置である。このＨＤＤ４２１は，ＣＰＵ４１１が実行するプログラムや各種データを格納する。また，このＨＤＤ４１１には，例えば，編集対象の映像などの各種データが格納されてもよい。
【００９５】
ドライブ４２２は，記憶媒体用リーダ／ライタであり，情報処理装置４０２に内蔵，或いは外付けされる。このドライブ４２２は，情報処理装置４０２にローディングされた磁気ディスク（ＨＤ等），光ディスク（ＣＤ，ＤＶＤ等）光磁気ディスク（ＭＯ等），または半導体メモリ等のリムーバブル記憶媒体に対してコンテンツなどの各種データを記録／再生する。
【００９６】
具体的には，ドライブ４２２は，リムーバル記憶媒体に記憶されているデータを読み出して，インタフェース４１７，外部バス４１６，ブリッジ４１５，およびホストバス４１４を介して接続されているＲＡＭ４１３に供給する。ＣＰＵ４１１は，必要に応じて，これらのデータをＨＤＤ４２１などに格納する。一方ドライブ４２２は，ＲＯＭ４１２またはＨＤＤ４２１などに格納されているデータや，新たに生成したデータ，外部装置から取得したデータをＣＰＵ４１１から受け取り，リムーバブル記憶媒体に書き込む。
【００９７】
接続ポート４２４は，例えば，情報処理装置４０２と撮影装置４０４などの外部機器とを接続するポートであり，ＵＳＢ，ＩＥＥＥ１３９４等の接続端子を有する。接続ポート４２４は，インタフェース４１７，および外部バス４１６，ブリッジ４１５，ホストバス４１４等を介してＣＰＵ４１１等に接続されている。かかる接続ポート４２４によって，情報処理装置４０２は，撮影装置４０４等と接続され，映像や各種のデータを通信可能となる。
【００９８】
通信装置４２５は，例えば，通信網４０８に接続するための通信デバイス等で構成された通信インタフェースである。この通信装置４２５は，外部機器との間で，通信網４０８を介して各種データを送受信する。以上，情報処理装置４０２のハードウェア構成について簡単に説明した。
【００９９】
＜情報処理装置の機能構成＞
次に，図１６に基づいて，情報処理装置４０２の機能構成について説明する。情報処理装置４０２は，映像編集部５０２，映像一時記憶部５０４，映像入力部５０６，編集情報生成部５０８，編集対象映像属性入力部５１０，補正パラメータ取得部５１２，編集後映像属性取得部５１４，撮影計画情報取得部５１６，編集情報抽出部５１８，編集情報記憶部５２０，表示制御部５２２，ユーザ指示入力部５２４，撮影支援情報出力部５２６などを主に備える。
【０１００】
映像入力部５０６は，外部媒体５３０から撮影映像を入力する。外部媒体５３０は，例えば，撮影した映像が記録されている光ディスク，光磁気ディスク，磁気ディスク等の媒体である。または，映像入力部５０６は，撮影装置４０４から直接，撮影された映像を入力してもよい。映像入力部５０６は，入力した映像を，映像一時記憶部５０４に格納する。
【０１０１】
映像一時記憶部５０４は，例えばＲＡＭ４１３を含んで構成され，映像入力部５０６から供給された映像を記憶する。また，映像編集部５０２によって編集された編集後の映像を映像編集部５０２から供給されて，編集後の映像も記憶する。
【０１０２】
映像編集部５０２は，映像入力部５０６により入力され，映像一時記憶部５０４に記憶された映像の編集を行う。詳細には，ユーザ指示入力部５２４に入力されたユーザ５３４の指示に基づき，補正パラメータ取得部５１２がユーザ指示入力部５２４から取得した補正パラメータに基づいて，編集対象の映像を編集する。補正パラメータには，カメラ設定値と，効果補正値の２種類が含まれる。カメラ設定値は，撮影装置４０４の撮影時における設定値であり，例えば，露出，ホワイトバランス，γ補正，ブラックストレッチ，カラー調整などのカメラの各機能を設定する値を含む。効果補正値は，映像を補正する値であり，例えば，露出，ホワイトバランス，γ補正，３Ｄ効果，トリミング，ズーム，輝度など，映像の効果に関する属性を調整する値を含む。映像編集部５０２は，補正パラメータ取得部５１２から供給される上述の補正パラメータに従って，映像一時記憶部５０４に記憶されている映像を編集する。なお，ユーザ指示入力部５２４から補正パラメータを取得する補正パラメータ取得部５１２と，補正パラメータに基づいて映像を編集する映像編集部５０２とは，既存の映像編集アプリケーションによって代用することができる。
【０１０３】
編集対象映像属性入力部５１０は，外部媒体５３０から，編集対象映像の属性情報を入力する。編集対象映像属性入力部５１０によって情報処理装置４０２に入力される編集対象映像の属性情報には，映像入力部５０６によって入力された編集対象の映像が撮影された際の，撮影地点における周囲の環境を示す撮影環境情報が含まれる。撮影環境情報には，場所情報，天気情報，季節情報，時間帯情報，視界状況情報の少なくともいずれかが含まれる。具体例を挙げると，「場所情報＝富士山，天気情報＝快晴，季節情報＝春，時間帯情報＝朝，視界状況情報＝良好」などが，撮影環境情報に含まれる。この具体例によれば，映像入力部５０６により情報処理装置４０２に入力された映像は，「富士山を，春の快晴の朝に，視界状況が良好な状態で撮影した」映像であることを，撮影環境情報により示している。編集対象映像の属性情報は，撮影映像とともに外部媒体５３０に記録されていてもよく，編集対象映像属性入力部５１０は外部媒体５３０から属性情報を読み取ることによって入力してもよい。または，ユーザによって編集対象映像の属性情報が編集対象映像属性入力部５１０に入力されてもよい。
【０１０４】
表示制御部５２２は，映像入力部５０６によって入力された映像を，表示装置５３２に表示させる。また，表示制御部５２２は，映像編集部５０２によって編集された編集後の映像を，表示装置５３２に表示させる。
【０１０５】
ユーザ指示入力部５２４は，ユーザ５３４からの指示を入力される。詳細には，ユーザ指示入力部５２４は，キーボードやマウス等の入力装置４１８を含んで構成され，入力装置４１８を介してユーザ５３４からの指示を受け付ける。
【０１０６】
補正パラメータ取得部５１２は，上述のように，ユーザ指示入力部５２４から，ユーザ５３４により入力された補正パラメータを取得する。
【０１０７】
編集後映像属性取得部５１４は，ユーザ指示入力部５２４から，ユーザ５３４により入力された，編集後映像の属性情報を取得する。編集後映像の属性情報には，ユーザ指示入力部に入力された，編集後映像の仮想的な周囲の環境を示す仮想撮影環境情報が含まれる。仮想環境情報には，場所情報，天気情報，季節情報，時間帯情報，視界状況情報の少なくともいずれかが含まれる。編集後映像の仮想的な周囲の環境とは，編集後の映像が撮影されたものであると仮定した場合の，その撮影地点における周囲の環境であり，編集後の映像を見たユーザの判断に基づいて入力される。具体例を挙げると，上述の「場所情報＝富士山，天気情報＝快晴，季節情報＝春，時間帯情報＝朝，視界状況情報＝良好」の撮影環境情報をもつ映像が，輝度を下げたり色を調節する編集がされることにより，元の映像よりも全体的に暗い映像になった場合，その映像を見たユーザによって，「場所情報＝富士山，天気情報＝曇，季節情報＝春，時間帯情報＝朝，視界状況情報＝良好」という仮想撮影環境情報が入力される。つまり，編集後の映像は，その映像が撮影されたものであると仮定した場合，「富士山を，春の曇の朝に，視界状況が良好な状態で撮影した」映像であることを，仮想撮影環境情報により示している。
【０１０８】
編集情報生成部５０８は，編集対象の映像の属性情報と，編集後の映像の属性情報と，補正パラメータと，を関連付けて編集情報を生成する。また，編集情報生成部５０８は，編集情報に，編集対象の映像と編集後の映像とを含ませてもよい。
【０１０９】
編集情報記憶部５２０は，例えばＨＤＤ４２１を含んで構成され，編集情報生成部５０８により生成された編集情報を記憶する。ここで，図１７を参照して，編集情報記憶部５２０に記憶される編集情報について，詳細に説明する。
【０１１０】
図１７に示すように，編集情報記憶部５２０には，複数の編集情報６００ａ〜６００ｄが格納される。編集情報記憶部５２０には，編集情報として，編集対象映像６０２，編集対象映像属性情報６０４，編集後映像６０６，編集後映像属性情報６０８，および補正パラメータ６１０の各項目に対応する情報が格納される。
【０１１１】
編集対象映像６０２には，編集対象の映像が格納される。編集対象映像６０２に格納される映像は，撮影映像であってもよいし，撮影映像に編集を加えた編集後映像であってもよい。つまり，一度編集を行った映像を，編集対象の映像としてもよい。
【０１１２】
編集対象映像属性情報６０４には，編集対象映像属性入力部５１０により入力された，編集対象の映像の属性情報が格納される。図１７では，属性情報に含まれる撮影環境情報が格納されている。編集後映像６０６には，編集対象映像６０２に格納されている編集対象の映像が，補正パラメータ６１０に格納されている補正パラメータに従って編集された後の，編集後の映像が格納される。編集後映像属性情報６０８には，編集後映像６０６に格納されている編集後の映像に対して，ユーザによって入力された，編集後の映像の属性情報が格納される。図１７では，属性情報に含まれる，仮想撮影環境情報が格納されている。補正パラメータ６１０には，編集対象映像６０２に格納されている編集対象の映像が，編集後映像６０６に格納されている編集後の映像になるように映像編集部５０２が編集した際に用いられた，補正パラメータが格納される。
【０１１３】
補正パラメータには，上述のように，カメラ設定値と，効果補正値の２種類が含まれる。補正パラメータのうち，効果補正値を，編集効果：Ｅ０〜Ｅｎで示し，カメラ設定値を，カメラ設定：Ｃ０〜Ｃｎのように示した。編集効果Ｅｎは，露出，ホワイトバランス，γ補正，３Ｄ効果，トリミング，ズーム，輝度などの映像効果を調整する値の組み合わせで構成される。カメラ設定Ｃｎは，露出，ホワイトバランス，γ補正，ブラックストレッチ，カラー調整などのカメラの各機能を設定する値の組み合わせで構成される。
【０１１４】
図１７の例によれば，「富士山を，春の快晴の日の昼に，視界状況が良好な状態で，順光で撮影した」映像が，編集情報６００ａ〜６００ｄに共通の編集対象の映像として格納されている。そして，その編集対象の映像が編集されて作成された４通りの編集後映像が，編集対象の映像および属性情報と関連付けられて格納されている。編集情報６００ａの編集後の映像は，編集対象の映像が，効果補正値＝Ｅ０，カメラ設定値＝Ｃ１の補正パラメータを用いて編集された映像であり，「富士山を，春の快晴の日の昼に，視界状況が良好な状態で，順光で撮影した」と仮定される映像である。なお，Ｅ０を，編集効果をかけない状態と設定し，Ｃ１をカメラ設定を変更しない状態と設定すれば，編集情報６００ａに含まれる編集後の映像は，実質的には編集対象の映像と同一のものとなる。つまり，編集対象の映像を，そのままの状態で編集後映像６０６に格納しておいてもよい。
【０１１５】
編集情報６００ｂの編集後の映像は，編集対象の映像が，効果補正値＝Ｅ１，カメラ設定値＝Ｃ１の補正パラメータを用いて編集された映像であり，「富士山を，春の曇の日の昼に，視界状況が良好な状態で，順光で撮影した」と仮定される映像である。編集情報６００ｃの編集後の映像は，編集対象の映像を，効果補正値＝Ｅ２，カメラ設定値＝Ｃ１の補正パラメータを用いて編集された映像であり，「富士山を，春の雨の日の昼に，霧がかかった状態で，順光で撮影した」と仮定される映像である。編集情報６００ｄの編集後の映像は，編集対象の映像を，効果補正値＝Ｅ５，カメラ設定値＝Ｃ１の補正パラメータを用いて編集された映像であり，「富士山を，春の快晴の日の夕方に，視界状況が良好な状態で，順光で撮影した」と仮定される映像である。
【０１１６】
上記編集情報により，例えば，「富士山を，春の雨の日の昼に，霧がかかった状態で撮影する」という撮影計画に対して，撮影当日が快晴で視界状況が良好であった場合でも，カメラ設定値＝Ｃ１で，「富士山を，春の快晴の日の昼に，視界状況が良好な状態で，順光で」撮影して，その映像を効果補正値＝Ｅ２を用いて編集すれば，目的の映像が得られることがわかる。
【０１１７】
図１６に戻り，情報処理装置４０２の機能構成についての説明を続ける。撮影計画情報取得部５１６は，ユーザ指示入力部５２４から，撮影を行う地点の希望の周囲の環境を示す希望撮影環境情報を含む撮影計画情報を取得する。希望撮影環境情報には，場所情報，天気情報，季節情報，時間帯情報，視界状況情報の少なくともいずれかが含まれる。具体例を挙げると，上述のように，「富士山を，春の雨の日の昼に，霧がかかった状態で撮影する」というユーザの希望が，「場所情報＝富士山，天気情報＝雨，季節情報＝春，時間帯情報＝昼，視界状況情報＝霧」という希望撮影環境情報として，情報処理装置４０２に入力される。撮影計画情報取得部５１６は，ユーザ指示入力部５２４から取得した希望撮影環境情報を，編集情報抽出部５１８に供給する。
【０１１８】
編集情報抽出部５１８は，編集情報記憶部５２０に格納されている複数の編集情報の中から，編集後映像属性情報６０８に，希望撮影環境情報に対応する仮想撮影環境情報が含まれる編集情報を抽出する。詳細には，編集情報抽出部５１８は，希望撮影環境情報と仮想撮影環境情報とで，双方に含まれる場所情報，天気情報，季節情報，時間帯情報，視界状況情報の所定数以上が一致するレコードを編集情報記憶部５２０から検索し，該当するレコードを抽出する。そして，編集情報抽出部５１８は，抽出した編集情報を撮影支援情報出力部５２６に供給する。
【０１１９】
撮影支援情報出力部５２６は，編集情報抽出部５１８から取得した編集情報中の，撮影環境情報と補正パラメータとの組み合わせを含む撮影支援情報を外部記録媒体４０６に出力する。なお，撮影支援情報出力部５２６は，編集情報に含まれる全ての情報を出力してもよい。
【０１２０】
なお，ユーザ指示入力部５２４から補正パラメータを取得する補正パラメータ取得部５１２と，補正パラメータに基づいて映像を編集する映像編集部５０２とを，既存の映像編集アプリケーションによって代用した場合，映像編集アプリケーションに編集対象映像を提供する編集対象映像提供部と，アプリケーションから編集対象映像の編集に用いられた補正パラメータを取得する補正パラメータ取得部が情報処理装置４０２に備えられる。また，補正パラメータ取得部が映像編集アプリケーションから取得した補正パラメータを，映像編集アプリケーションの種類に応じて変化させる補正パラメータ調整部をさらに備えてもよい。その場合，編集情報記憶部５２０には，補正パラメータ調整部によって変化させられた後の補正パラメータが格納されてもよい。同じ補正パラメータを用いて映像を編集した場合でも，採用される映像編集アプリケーションが異なれば，編集後の映像に違いが生じる可能性がある。そこで，補正パラメータ調整部によって映像編集アプリケーションの種類に応じて補正パラメータを変化させる調整をした後に編集情報記憶部５２０に格納することで，映像編集アプリケーションの違いを吸収するようにしてもよい。以上，情報処理装置４０２の機能構成について説明した。
【０１２１】
＜撮影計画情報の作成について＞
次に，図１８に基づいて，本実施形態にかかる情報処理装置４０２を用いた撮影計画情報の作成方法について説明する。図１８は，撮影計画情報を作成する際に情報処理装置４０２が表示装置５３２に表示させる画面の一例である。情報処置装置４０２は，まず，シーン映像検索画面６２０を表示装置５３２に表示させる。シーン映像検索画面６２０は，ユーザにシーン映像の属性を選択させる画面である。シーン映像検索画面６２０には，シーン映像の属性として，内容７０２，場所７０４，季節７０６，時間帯７０８，天気７１０，視界７１２の選択項目が表示される。ユーザは，撮影したいシーンの内容に応じて，各選択項目から所望の属性を選択する。図示の例では，ユーザは，「内容＝近景，場所＝山，季節＝春，時間帯＝朝，天気＝快晴，視界＝良好」を選択した。
【０１２２】
シーン映像検索画面６２０でシーン映像の属性に関する各選択項目が選択されると，情報処理装置４０２は，カット映像検索画面６２２を表示装置５３２に表示させる。カット映像検索画面６２２は，ユーザに，シーン映像を構成するカット映像の属性を選択させる画面である。カット映像検索画面６２２には，カット映像の属性として，シーン映像検索画面６２０と同様に，内容７０２，場所７０４，季節７０６，時間帯７０８，天気７１０，視界７１２の選択項目が表示される。カット映像選択画面６２２では，シーン映像検索画面６２０においてユーザに選択された属性に含まれる，より詳細な属性が表示される。図示の例では，網掛けにより示した部分に含まれる各属性が，シーン映像検索画面６２０においてユーザに選択された属性に含まれる，より詳細な属性であることを示す。例えば，シーン映像の属性として，春が選択されている場合には，カット映像検索画面６２２では，春に含まれるより詳細な属性として，初春，新緑などが表示される。つまり，カット映像選択画面６２２では，シーン映像選択画面６２０に比べて，より詳細な属性をユーザに決定させる。ユーザは，撮影したいカットの内容に応じて，各選択項目から所望の属性を選択する。図示の例では，ユーザは，「内容＝アップ，場所＝富士山１，季節＝初春，時間帯＝朝，天気＝快晴，視界＝良好」を選択した。
【０１２３】
上記操作により，ユーザは，「富士山１を，初春の快晴の日の朝に，視界状況が良好な状態でアップで撮影する」という撮影計画情報を作成することができる。なお，富士山１，富士山２，…，とは，例えば，富士山１＝河口湖側から見た富士山，富士山２＝沼津側から見た富士山のようにすることができる。ユーザは，作成した撮影計画情報に基づいて，映像の撮影を行うことができる。
【０１２４】
＜編集情報の登録について＞
次に，図１９Ａ，図１９Ｂに基づいて，本実施形態にかかる情報処理装置４０２を用いて生成された編集後映像の属性情報について説明する。図１９Ａは，図１８で作成された撮影計画情報に基づいて撮影された１つの撮影映像から生成された複数の編集後映像の仮想撮影環境情報と，編集に用いた補正パラメータとの組み合わせを示す。符号７２０は，撮影映像の属性情報であり，図１８で作成された撮影計画の通りに撮影が行われたことを，内容７０２〜視界７１２の属性情報により示している。この場合，撮影された映像は，撮影計画通りの目的の映像であるため，ユーザは映像の編集を行わなくても，作成するコンテンツに撮影映像を使用することができる。そこで，編集効果７１４には，効果補正値による編集を行わないことを示すＥ０が格納され，カメラ設定７１６には，撮影時のカメラ設定値としてＣ１が格納される。なお，情報処理装置４０２は，上記の撮影時のカメラ設定値を，撮影を実行した撮影装置４０４から取得することができる。または，ユーザによりカメラ設定値が情報処理装置４０２に入力されてもよい。
【０１２５】
情報処理装置４０２は，コンテンツの作成とは別に，ユーザに撮影映像および編集後映像の登録を行うことを推奨する。例えば，情報処理装置４０２は，撮影映像の編集画面を表示装置５３２に自動で表示させ，また，映像の編集と登録を促すメッセージを表示させることにより，ユーザに撮影映像および編集後映像の登録を行わせる。
【０１２６】
符号７２２は，符号７２０に示した属性情報をもつ撮影映像を，カメラ設定値は撮影時と変えずに，効果補正値Ｅ１〜Ｅ５の各々による編集を行って作成した編集後映像の属性情報を示す。図示の例によれば，撮影映像を，効果補正値Ｅ１による編集を行うと，曇の時に撮影したような映像になり（符号７２２ａ），効果補正値Ｅ２による編集を行うと，夕方に撮影したような映像になり（符号７２２ｂ），効果補正値Ｅ３による編集を行うと，曇の夕方に撮影したような映像になり（符号７２２ｃ），効果補正値Ｅ４による編集を行うと，曇で霧の時に撮影したような映像になり（符号７２２ｄ），効果補正値Ｅ５による編集を行うと，曇の夕方で霧の時に撮影したような映像になった（符号７２２ｅ）ことがわかる。
【０１２７】
情報処理装置４０２は，上述のように，撮影映像を編集対象の映像とするだけではなく，編集後の映像を編集対象の映像とすることもできる。図１９Ｂは，図１９Ａの符号７２２で示した各編集後映像（符号７２２ａ〜７２２ｅ）を編集対象の映像とした場合を示す。付号７２４は，編集対象の映像と，各編集対象の映像を編集する際に用いた補正パラメータ（効果補正値およびカメラ設定値）を示す。符号７２６は，符号７２４の編集対象映像を，各補正パラメータを用いて編集を行った結果，作成された編集後映像の属性を示す。
【０１２８】
図１９Ｂの例によれば，図１９Ａで，撮影映像に対して効果補正値Ｅ１による編集を行った編集後の映像（符号７２２ａ）を，編集前の属性をもつ映像に戻す（つまり，編集により曇のような映像にしたものを，再度編集を行って快晴の状態の映像に戻す）ためには，効果補正値Ｅ６およびカメラ設定値Ｃ２による編集を行わなくてはならないことがわかる。同様に，図１９Ａで，撮影映像に対して効果補正値Ｅ２による編集を行った編集後の映像（符号７２２ｂ）を，編集前の属性をもつ映像に戻す（つまり，編集により夕方のような映像にしたものを，再度編集を行って朝の状態の映像に戻す）ためには，効果補正値Ｅ７およびカメラ設定値Ｃ３による編集を行わなくてはならない。また，図１９Ａで，撮影映像に対して効果補正値Ｅ３による編集を行った編集後の映像（符号７２２ｃ）を，編集前の属性をもつ映像に戻す（つまり，編集により曇の夕方のような映像にしたものを，再度編集を行って快晴の朝の状態の映像に戻す）ためには，効果補正値Ｅ８およびカメラ設定値Ｃ４による編集を行わなくてはならない。また，図１９Ａで，撮影映像に対して効果補正値Ｅ４による編集を行った編集後の映像（符号７２２ｄ）を，編集前の属性をもつ映像に戻す（つまり，編集により曇りで霧のような映像にしたものを，再度編集を行って快晴で視界良好の状態の映像に戻す）ためには，効果補正値Ｅ９およびカメラ設定値Ｃ５による編集を行わなくてはならない。また，図１９Ａで，撮影映像に対して効果補正値Ｅ５による編集を行った編集後の映像（符号７２２ｅ）を，編集前の属性をもつ映像に戻す（つまり，編集により曇の夕方で霧のような映像にしたものを，再度編集を行って快晴の朝で視界良好の状態の映像に戻す）ためには，効果補正値Ｅ１０およびカメラ設定値Ｃ６による編集を行わなくてはならない。
【０１２９】
情報処理装置４０２は，上記情報を編集情報として格納しておくことにより，下記の撮影支援情報を出力することができる。
【０１３０】
＜撮影支援情報について＞
次に，図２０に基づいて，撮影支援情報について説明する。まず，ユーザは，情報処理装置４０２で，図１８で説明した手順に従って撮影計画を作成する。そうすると，情報処理装置４０２は，ユーザの入力に従って，撮影計画情報８０２を生成する。情報処理装置４０２は，撮影計画情報８０２を生成した際に，サンプルコンテンツ８０４をプレビューとして表示装置５３２に表示させてもよい。具体的には例えば，図示のように撮影計画情報の場所７０４が羊蹄山である場合，羊蹄山の映像が編集情報記憶部５２０に記憶されていれば，情報処理装置４０２は，その映像をプレビューとして表示する。また，羊蹄山の映像が編集情報記憶部５２０に記憶されていない場合には，上位階層において羊蹄山と同じ「山」に属する富士山１の映像が編集情報記憶部５２０に記憶されていれば，その富士山１の映像をプレビューとして表示してもよい。
【０１３１】
情報処理装置４０２は，撮影計画情報８０２を生成した後，撮影支援情報８０６を出力する。撮影支援情報８０６の出力先は，図１で示したように，外部メモリ４０６ａ，携帯型表示装置４０６ｂ，印刷媒体４０６ｃなどの外部記録媒体４０６である。撮影支援情報８０６は，複数の撮影指示情報８０８ａ〜８０８ｆ（図示の例では，撮影指示１〜撮影指示６）を含む。各撮影指示情報は，撮影時の状況（照明７００〜視界７１２）と，その状況に応じた補正パラメータ（編集効果７１４およびカメラ設定７１６）とを含む。図中の例を用いて具体的に説明する。「羊蹄山を，春の快晴の朝に，視界状況が良好な状態で，アップで撮影する」という撮影計画に対して，撮影当日が，「羊蹄山を，夏の快晴の朝に，視界が良好な状態で，順光のアップで」撮影する状態である場合には，ユーザは撮影指示１を参照することによって，その状態でカメラ設定値Ｃ１で撮影し，撮影した映像を，効果補正値Ｅ０で編集する（例えば，効果補正無し）ことにより，撮影計画通りの目的の映像を得られることがわかる。同様に，撮影当日が，「羊蹄山を，夏の小雨の昼に，霞がかかった状態で，順光のアップで」撮影する状態である場合には，ユーザは撮影指示６を参照することによって，その状態でカメラ設定値Ｃ６で撮影し，撮影した映像を，効果補正値Ｅ５で編集することにより，撮影計画通りの目的の映像を得られることがわかる。
【０１３２】
上述のように，情報処理装置４０２により，撮影支援情報８０６が出力されることにより，ユーザは，撮影当日が，撮影計画と異なる撮影環境であっても，撮影支援情報８０６に含まれる撮影指示情報を参照し，その指示に従って撮影，編集を行うことにより，容易に目的の映像を得ることができる。
【０１３３】
撮影された映像からは，複数の編集後映像が作成され，各編集後映像に伴って複数の編集情報が生成され，図２１に示したように，次回の撮影計画時に活用できるように，編集情報記憶部５２０に登録される。
【０１３４】
＜コンテンツ作成手順＞
次に，図２２に基づいて，本実施形態にかかる情報処理装置４０２を用いたコンテンツ作成手順について説明する。ユーザは，まず作成したいコンテンツの内容に応じて，コンテンツ計画を立てる（Ｓ２００）。この段階で，シーン構成やカット割りが決定される。次に，ユーザは撮影計画を立てる（Ｓ２０２）。この段階で，情報処理装置４０２により撮影計画情報が生成される。撮影計画を立てた後，ユーザは撮影計画に基づいて映像の撮影を行う（Ｓ２０４）。そして，ユーザは，撮影した映像を評価し（Ｓ２０６），その映像をコンテンツに使用できるか否かを判断する（Ｓ２０８）。例えばピントが外れていたり，映像がぶれているなどの要因により，使用できないとユーザが判断した場合には，再度撮影を行う。一方，使用可能であると判断した場合には，ユーザは撮影映像を使用してコンテンツを完成させる（Ｓ２１０）。
【０１３５】
次に，ユーザは，情報処理装置４０２を用いて，シミュレーションを行う。具体的には，ユーザは，様々な補正パラメータを用いて撮影した映像を編集し（Ｓ２１２），その編集後映像に対応する状況設定を行う（Ｓ２１４）。状況設定とは，編集後の映像の属性，特に，仮想撮影環境情報を設定することを含む。そして，ユーザは，編集後の映像に対して，採用可否の判断を行う（Ｓ２１６）。詳細には，例えば，編集により暗くなりすぎた映像などは採用不可とする。そして，採用可能と判断した映像およびその属性情報と，採用不可と判断した映像およびその属性情報とを，異なるデータベースに格納する。採用可能と判断した映像およびその属性情報は，上述のように，編集情報記憶部５２０に格納される。そして，採用可能と判断された各情報は，次回のコンテンツ作成時に活用される。なお，採用不可と判断した映像をデータベースに保存しておくことにより，その映像をＳ２０８での使用可否判断に用いることができる。例えば，Ｓ２０４で撮影された映像が，採用不可情報が格納されるデータベースに保存されている映像と類似している場合には，ユーザは撮影された映像を使用不可と判断することができる。
【０１３６】
＜編集情報生成時の情報処理方法＞
次に，図２３に基づいて，情報処理装置４０２が編集情報を生成する際に行う情報処理方法について説明する。まず，編集対象の映像が情報処理装置４０２に入力される（Ｓ３００）。続いて，編集対象映像に関する属性情報が情報処理装置４０２に入力される（Ｓ３０２）。情報処理装置４０２は，Ｓ３００で入力された映像を表示装置５３２に表示させる（Ｓ３０４）。
【０１３７】
そして，情報処理装置４０２は，第１のユーザ指示を受け付ける（Ｓ３０６）。第１のユーザ指示は，表示装置５３２に表示されている映像に対する編集指示である。第１のユーザ指示を受けて，情報処理装置４０２は，補正パラメータを取得する（Ｓ３０８）。補正パラメータを取得後，情報処理装置４０２は，取得した補正パラメータに基づいて，Ｓ３００で入力された映像を編集する（Ｓ３１０）。次に，情報処理装置４０２は，第２のユーザ指示を受け付ける（Ｓ３１２）。第２のユーザ指示は，Ｓ３１０で編集された編集後映像に関する属性の入力である。第２のユーザ指示を受けて，情報処理装置４０２は，編集後映像の属性情報を取得する（Ｓ３１４）。
【０１３８】
その後，情報処理装置４０２は，Ｓ３００で入力された映像と，Ｓ３０２で入力された編集対象映像の属性情報と，Ｓ３０８で取得した補正パラメータと，Ｓ３１０で編集された編集後の映像と，Ｓ３１４で取得した編集後映像の属性情報とを用いて，編集情報を生成する（Ｓ３１６）。そして，情報処理装置４０２は，Ｓ３１６で生成した編集情報を編集情報記憶部５２０に格納する（Ｓ３１８）。その後，ユーザによる編集終了指示を受けるまで，情報処理装置４０２はＳ３０６からＳ３１８までの処理を繰り返す。上記処理方法により，情報処理装置４０２は，複数の編集情報を生成する。
【０１３９】
＜撮影支援情報出力時の情報処理方法＞
次に，図２４に基づいて，情報処理装置４０２が撮影支援情報を出力する際の情報処理方法について説明する。まず，情報処理装置４０２は，ユーザ指示を受け付ける（Ｓ４００）。このユーザ指示は，撮影計画情報の入力である。ユーザ指示を受けて，情報処理装置４０２は，撮影計画情報を取得する（Ｓ４０２）。そして，情報処理装置４０２は，取得した撮影計画情報に基づいて，編集情報が格納されている編集情報記憶部５２０を検索し，該当する編集情報を抽出する（Ｓ４０４）。該当する編集情報を抽出後，情報処理装置４０２は，抽出した編集情報に基づいて，撮影支援情報を外部記録媒体に出力する（Ｓ４０６）。上記処理方法により，情報処理装置４０２は，撮影支援情報を出力する。
【０１４０】
以上説明したように，本実施形態にかかる情報処理装置４０２は，１つの撮影映像から，複数の編集後映像を生成してデータベースに登録する。そのため，コンテンツ計画におけるサンプルコンテンツ作成時に利用可能な映像を，１回の撮影から複数作成することができる。また，各映像を，属性情報と関連付けてデータベースに登録することにより，属性を選択しながらのサンプルコンテンツ作成を可能にし，コンテンツの内容に沿った映像をサンプルコンテンツに盛り込むことができる。また，編集後の映像の属性情報と，編集対象の映像の属性情報と，編集に用いた補正パラメータとを関連付けてデータベースに登録することにより，撮影当日が撮影計画と異なる状況であっても，撮影時のカメラ設定と撮影映像の編集とによって目的の映像が得られるように，ユーザをガイドする撮影支援情報を出力することができる。従って，上記情報処理装置４０２は，映像の撮影・編集の経験不足の領域であっても，容易に目的の映像を得ることを可能にする。
【０１４１】
なお，上記実施形態では，サンプルコンテンツを作成するコンテンツ作成装置１００と，映像素材と属性情報とを作成する情報処理装置４０２とは，別々の装置として記載したが，１つの装置（コンピュータ）が，上記コンテンツ作成装置１００の機能と情報処理装置４０２の機能の双方を兼ね備えていてもよい。
【０１４２】
以上，添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが，本発明は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば，特許請求の範囲に記載された範疇内において，各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり，それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図面の簡単な説明】
【０１４３】
【図１】本発明の実施形態にかかるコンテンツ作成装置の機能構成を示すブロック図である。
【図２】同実施の形態におけるユーザ入力画面の画面表示例である。
【図３】同実施の形態におけるシーン構成の画面表示例である。
【図４】同実施の形態におけるユーザ入力画面の画面表示例である。
【図５】同実施の形態における映像情報の選択項目を示す説明図である。
【図６】同実施の形態におけるユーザ入力画面の画面表示例である。
【図７】同実施の形態におけるユーザ入力画面の画面表示例である。
【図８】同実施の形態における映像情報の選択項目を示す説明図である。
【図９】同実施の形態におけるコンテンツ作成計画表の画面表示例である。
【図１０】同実施の形態における映像カット作成計画表の画面表示例である。
【図１１】同実施の形態における映像素材の階層構造を示した説明図である。
【図１２】同実施の形態における映像情報の選択項目を示した説明図である。
【図１３】同実施の形態におけるコンテンツ作成方法を示したフローチャートである。
【図１４】同実施形態にかかる情報処理装置を用いてユーザが映像の撮影，編集を行う際の流れを示す説明図である。
【図１５】同実施の形態における情報処理装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図１６】同実施の形態における情報処理装置の機能構成を示すブロック図である。
【図１７】同実施の形態における編集情報を示す説明図である。
【図１８】同実施の形態における情報処理装置が表示装置に表示させる画面の一例を示す説明図である。
【図１９Ａ】同実施の形態における編集情報を示す説明図である。
【図１９Ｂ】同実施の形態における編集情報を示す説明図である。
【図２０】同実施の形態における撮影支援情報を示す説明図である。
【図２１】同実施の形態における編集情報を示す説明図である。
【図２２】同実施の形態における情報処理装置を用いたコンテンツの作成手順を示すフローチャートである。
【図２３】同実施の形態における情報処理装置が，編集情報生成のために行う情報処理方法を示すフローチャートである。
【図２４】同実施の形態における情報処理装置が，撮影支援情報出力のために行う情報処理方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４４】
１００      コンテンツ作成装置
１０２      入力部
１０４      属性情報表示部
１０６      分類部
１０８      属性情報選択部
１１０      映像素材取得部
１１２      コンテンツ作成部
１１４      映像素材記憶部
１１６      コンテンツ記憶部
１１８      シーン構成ひな形取得部
１２０      シーン構成ひな形記憶部
４０２      情報処理装置
４０４      撮影装置
４０６      外部記録媒体
５０２      映像編集部
５０４      映像一時記憶部
５０６      映像入力部
５０８      編集情報生成部
５１０      編集対象映像属性入力部
５１２      補正パラメータ取得部
５１４      編集後映像属性取得部
５１６      撮影計画情報取得部
５１８      編集情報抽出部
５２０      編集情報記憶部
５２２      表示制御部
５２４      ユーザ指示入力部
５２６      撮影支援情報出力部
５３０      外部媒体
５３２      表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
0004696762.tif 000004
【図４】
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【図５】
0004696762.tif 000006
【図６】
0004696762.tif 000007
【図７】
0004696762.tif 000008
【図８】
0004696762.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0004696762.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
0004696762.tif 000013
【図１３】
0004696762.tif 000014
【図１４】
0004696762.tif 000015
【図１５】
0004696762.tif 000016
【図１６】
0004696762.tif 000017
【図１７】
0004696762.tif 000018
【図１８】
0004696762.tif 000019
【図１９Ａ】
0004696762.tif 000020
【図１９Ｂ】
0004696762.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
0004696762.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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