(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置と、前記どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を行う当せんパターン決定装置と、当せん照合を行う当せん照合装置と、を有する宝くじ券販売システムであって、
前記データ生成装置が、
少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段と、
前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出手段と、
前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当手段と、
少なくとも前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報とを対応付けた生成データを記憶する生成データ記憶手段と、を備え、
前記当せんパターン決定装置が、
前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定、または入力受け付けを行う当せんパターン決定手段を備え、
前記当せん照合装置が、
販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、当せんか否かを判定する当せん判定手段を備える
ことを特徴とする宝くじ券販売システム。
【請求項２】
前記絵柄のパターンは、絵柄とその絵柄の数によって一意に定まることを特徴とする請求項１に記載の宝くじ券販売システム。
【請求項３】
前記データ生成装置において、
前記販売条件記憶手段は、前記販売条件を当せんの等級ごとに記憶し、
前記絵柄パターン割当手段は、絵柄のパターンの未割当の宝くじ券の通し番号に対して、各当せんの等級ごとに設定された複数の絵柄のパターンを順じ割り当て、
前記生成データ記憶手段は、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、その絵柄パターンの等級と、を対応付けて記憶し、
前記当せん判定装置において、
前記当せん判定手段は、販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、該受け付けた情報に対応する等級を判定することにより、当せんか否かを判定する
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の宝くじ券販売システム。
【請求項４】
前記所定の数は販売単位で定まる宝くじ券の数量以上であることを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載の宝くじ券販売システム。
【請求項５】
複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置であって、
少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段と、
前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出手段と、
前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当手段と、
少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて記憶する生成データ記憶手段と、
を備えることを特徴とするデータ生成装置。
【請求項６】
前記絵柄のパターンは、絵柄とその絵柄の数によって一意に定まることを特徴とする請求項５に記載のデータ生成装置。
【請求項７】
前記販売条件記憶手段は、前記販売条件を当せんの等級ごとに記憶し、
前記絵柄パターン割当手段は、絵柄のパターンの未割当の宝くじ券の通し番号に対して、各当せんの等級ごとに設定された複数の絵柄のパターンを順じ割り当て、
前記生成データ記憶手段は、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、その絵柄パターンの等級と、を対応付けて記憶する
ことを特徴とする請求項５または請求項６に記載のデータ生成装置。
【請求項８】
前記所定の数は販売単位で定まる宝くじ券の数量以上であることを特徴とする請求項５から請求項７の何れかに記載のデータ生成装置。
【請求項９】
複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置と、前記どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を行う当せんパターン決定装置と、当せん照合を行う当せん照合装置と、を有する宝くじ券販売システムにおける宝くじ券販売方法であって、
前記データ生成装置の販売条件記憶手段が、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶し、
前記データ生成装置のパターン割当単位算出手段が、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出し、
前記データ生成装置の絵柄パターン割当手段が、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定し、
前記データ生成装置の生成データ記憶手段が、少なくとも前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報とを対応付けた生成データを記憶し、
前記当せんパターン決定装置の当せんパターン決定手段が、前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定、または入力受け付けを行い、
前記当せん照合装置の当せん判定手段が、販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、当せんか否かを判定する
ことを特徴とする宝くじ券販売方法。
【請求項１０】
複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置におけるデータ生成方法であって、
前記データ生成装置の販売条件記憶手段が、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶し、
前記データ生成装置のパターン割当単位算出手段が、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出し、
前記データ生成装置の絵柄パターン割当手段が、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定し、
前記データ生成装置の生成データ記憶手段が、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて記憶する
ことを特徴とするデータ生成方法。
【請求項１１】
少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段を備え、前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出処理と、
前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当処理と、
少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて生成データ記憶手段へ格納するデータ格納処理と、
をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、宝くじ券の表面に被われた膜を削って絵柄のパターンを表示させる宝くじであって、その絵柄のパターンにより当せんまたは否当せんが決定する宝くじ券の、宝くじ券販売システムおよび宝くじ券のデータ生成装置、宝くじ券販売方法および宝くじ券のデータ生成方法ならびにそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来宝くじの種類として、宝くじ券の表面に被われた膜をコインなどを用いて削り、当該膜の下に印刷された絵柄を表示させ、当該絵柄のパターンにより当せんまたは否当せんを楽しむ被封くじと呼ばれる宝くじ券が販売されている。なおこのような宝くじ券を販売するシステムとして特許文献１が公開されている。
【特許文献１】特開２００６−６５７４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述のようは被封くじは、製造時にどの絵柄のパターンがどの等級かを予め決定している。従って、当せんとなる絵柄パターンの被封くじに関する販売前の不正（盗難など）を防止する措置として、当せんとなる絵柄のパターンを販売後に行う手法が考えられているが、そのような宝くじ券を販売するために合理的な宝くじ券の販売方法が必要となる。
【０００４】
そこでこの発明は、販売後に当せんとなる絵柄のパターンが決定される宝くじ券の生成および販売に好適な、宝くじ券の宝くじ券販売システムおよび宝くじ券のデータ生成装置、宝くじ券販売方法および宝くじ券のデータ生成方法ならびにそのプログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明は、複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置と、前記どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を行う当せんパターン決定装置と、当せん照合を行う当せん照合装置と、を有する宝くじ券販売システムであって、前記データ生成装置が、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段と、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出手段と、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当手段と、少なくとも前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報とを対応付けた生成データを記憶する生成データ記憶手段と、を備え、前記当せんパターン決定装置が、前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定、または入力受け付けを行う当せんパターン決定手段を備え、前記当せん照合装置が、販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、当せんか否かを判定する当せん判定手段を備えることを特徴とする宝くじ券販売システムである。
【０００６】
また本発明は、上述の宝くじ券販売システムにおいて、前記絵柄のパターンは、絵柄とその絵柄の数によって一意に定まることを特徴とする。
【０００７】
また本発明は、上述の宝くじ券販売システムの前記データ生成装置において、前記販売条件記憶手段は、前記販売条件を当せんの等級ごとに記憶し、前記絵柄パターン割当手段は、絵柄のパターンの未割当の宝くじ券の通し番号に対して、各当せんの等級ごとに設定された複数の絵柄のパターンを順じ割り当て、前記生成データ記憶手段は、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、その絵柄パターンの等級と、を対応付けて記憶し、前記当せん判定装置において、前記当せん判定手段は、販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、該受け付けた情報に対応する等級を判定することにより、当せんか否かを判定することを特徴とする。
【０００８】
また本発明は、上述の宝くじ券販売システムにおいて、前記所定の数は販売単位で定まる宝くじ券の数量以上であることを特徴とする。
【０００９】
また本発明は、複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置であって、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段と、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出手段と、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当手段と、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて記憶する生成データ記憶手段と、を備えることを特徴とするデータ生成装置である。
【００１０】
また本発明は、上述のデータ生成装置において、前記絵柄のパターンは、絵柄とその絵柄の数によって一意に定まることを特徴とする。
【００１１】
また本発明は、上述のデータ生成装置において、前記販売条件記憶手段は、前記販売条件を当せんの等級ごとに記憶し、前記絵柄パターン割当手段は、絵柄のパターンの未割当の宝くじ券の通し番号に対して、各当せんの等級ごとに設定された複数の絵柄のパターンを順じ割り当て、前記生成データ記憶手段は、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、その絵柄パターンの等級と、を対応付けて記憶することを特徴とする。
【００１２】
また本発明は、上述のデータ生成装置において、前記所定の数は販売単位で定まる宝くじ券の数量以上であることを特徴とする。
【００１３】
また本発明は、複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置と、前記どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を行う当せんパターン決定装置と、当せん照合を行う当せん照合装置と、を有する宝くじ券販売システムにおける宝くじ券販売方法であって、前記データ生成装置の販売条件記憶手段が、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶し、前記データ生成装置のパターン割当単位算出手段が、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出し、前記データ生成装置の絵柄パターン割当手段が、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定し、前記データ生成装置の生成データ記憶手段が、少なくとも前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報とを対応付けた生成データを記憶し、前記当せんパターン決定装置の当せんパターン決定手段が、前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定、または入力受け付けを行い、前記当せん照合装置の当せん判定手段が、販売後の宝くじ券の通し番号とその絵柄のパターン識別情報との入力を受け付けて、該受け付けた情報と生成データとを比較して、当せんか否かを判定することを特徴とする宝くじ券販売方法である。
【００１４】
また本発明は、複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置におけるデータ生成方法であって、前記データ生成装置の販売条件記憶手段が、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶し、前記データ生成装置のパターン割当単位算出手段が、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出し、前記データ生成装置の絵柄パターン割当手段が、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定し、前記データ生成装置の生成データ記憶手段が、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて記憶することを特徴とするデータ生成方法である。
【００１５】
また本発明は、少なくとも販売する宝くじ券の全数量と、当該全数量に対する当せん確率に基づいて算出された当せん予定数と、複数の絵柄のパターンとからなる販売条件を記憶する販売条件記憶手段を備え、前記複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を、該宝くじ券の販売後に行う宝くじ券のデータ生成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、前記全数量を前記当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出するパターン割当単位算出処理と、前記パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位ごとに、前記複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の通し番号を決定する、絵柄パターン割当処理と、少なくとも、前記全数量のそれぞれの宝くじ券に割り振られた通し番号と、前記割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けて生成データ記憶手段へ格納するデータ格納処理と、をコンピュータに実行させるプログラムである。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、被封くじと呼ばれる宝くじ券それぞれに印刷される複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を販売後に行う宝くじ券を提供するにあたり、発売枚数を当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を決定し、そのパターン割当単位において特定された販売単位ごとに、複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てる。したがって、当せんとなる絵柄のパターンを、できるだけ分散するように宝くじ券のデータが生成される。これにより、当せんとなる絵柄のパターンが決定される前に、当せんの可能性の有るユーザ数をできるだけ多くし、多くのユーザに当せんの期待を持たせることできる。そしてこの手法により、娯楽性を高める効果が得られる新たな宝くじ券を提供することができる。また１つの等級に対して複数の絵柄パターンを候補とすることで、当せんの可能性のある宝くじ券の数が、予め発売条件で定められた本数よりも多くなり、これにより娯楽性を増すことができるが、その後複数の絵柄パターンのうち当せんとなる絵柄パターンを絞り込むので、結果的に発売条件と同じ数の当せん本数となり、これにより、娯楽性を増しながら、従来と同様の当せん確率の設定方法による宝くじ券を販売することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態による宝くじ券販売システムを図面を参照して説明する。図１は同実施形態による宝くじ券販売システムの構成を示すブロック図である。この図において、符号１は被封くじ（またはスクラッチ宝くじ）と呼ばれる宝くじ券のデータを生成するデータ生成装置である。また２は生成されたデータにおいて当せんとなる絵柄パターンを決定する当せんパターン決定装置である。また３は販売後の宝くじ券が当せんかどうかを判定する当せん照合装置である。また４は売場端末である。そして売場端末４は当せん照合装置と通信ネットワークを介して接続されている。なお、当せん照合装置３は売場端末４の内部に供えるようにしてもよい。
【００１８】
図２はデータ生成装置の機能ブロック図である。
この図が示すようにデータ生成装置１は、他の装置や端末と情報を送受信する通信処理部１１、宝くじ券のデータを生成するデータ生成部１２、宝くじ券の販売条件となる各情報を記憶する販売条件記憶部１３、データ生成部１２の生成したデータを記憶する生成データ記憶部１４、宝くじ券を印刷する宝くじ印刷部１５を備えている。なお宝くじ印刷部１５はデータ生成装置１に備えられていなくても良い。そして、データ生成装置１は、被封くじと呼ばれる宝くじ券のデータ生成において、当該被封くじそれぞれに印刷される複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を販売後に行う宝くじ券のデータ生成を行う。たとえば、１等の候補としてＡとＢの絵柄のパターンの候補があり、それぞれを印刷しておく。そして、販売後にＡまたはＢの何れか一方のみを当せんと決定する。例えばＡを当せんと決定した場合には、１等の候補であってＢの絵柄のパターンはハズレとなる。
【００１９】
次に本実施形態における被封くじと呼ばれる宝くじ券について説明する。
図３は宝くじ券に印刷される絵柄のイメージを示す図である。
図３に示すように本実施形態の宝くじ券に印刷される絵柄は、１等、２等、３等のそれぞれについて絵柄が２つずつ候補（Ａ、Ｂ）として設定されている。ここで、１等のＡ候補はトナカイ、１等のＢ候補はサンタクロース、２等のＡ候補は雪だるま、２等のＢ候補は靴下、３等のＡ候補はクリスマスツリー、３等のＢ候補はベルであるとする。なお３等より下の等級についての絵柄は当せんの絵柄としない為、その例についての説明を省略する。
【００２０】
次に条件に宝くじ券の販売条件について説明する。
図４は第１の販売条件を記憶する条件テーブル１を示す図である。
図５は第２の販売条件を記憶する条件テーブル２を示す図である。
図６は第３の販売条件を記憶する条件テーブル３を示す図である。
図４に示すように、条件テーブル１では、宝くじ券が販売される地域を示すブロックと、宝くじ券が販売される回数を示す回別と、発売枚数（販売する宝くじ券の全数量）と、ゲームを識別するためのゲームＩＤを対応付けて記憶している。
また図５に示すように条件テーブル２では、ブロック、回別、等級、その等級が設定される宝くじ券の本数、その等級の当せん金額を対応付けて記憶している。
また図６に示すように条件テーブル３では、ゲームＩＤ、等級、絵柄、絵柄パターン、当該絵柄パターンの識別ＩＤとを対応付けて記憶している。ここで絵柄パターンとは等級、絵柄の候補、絵柄の数の組合せで規定されており、１Ａ−３であれば１等、候補Ａの絵柄、絵柄の数が３の情報が含まれる。つまり１Ａ−３は、１等となる候補Ａの絵柄が３つ印刷された絵柄パターンであることを示している。そしてこれら図４〜図６で示した販売条件は予めデータ生成装置１の販売条件記憶部１３に格納されている。そしてデータ生成部１２が販売条件に基づいてデータを生成する。
【００２１】
図７はデータ生成の概要を示す図である。
図８はデータ生成部の処理フローを示す図である。
次に図７を用いてデータ生成の概要について説明する。
あるブロック、回別の宝くじ券のデータを生成する際に、その発売枚数が５００万枚、１等の当せん本数が１０本であるとする。また１等の等級の絵柄パターンの候補としてトナカイの絵柄（Ａ）が３つのパターン（１Ａ−３）と、サンタクロースの絵柄（Ｂ）が３つのパターン（１Ｂ−３）とがあり、これらの情報が販売条件記憶部１３の各条件テーブルに記録されているとする。このとき、データ生成部は、１等の等級が１０本であるので、５００万本の各整理番号の範囲において、１等を割り当てる宝くじ券の整理番号が分散するように、１等の本数「１０」を用いて、５００万本を５０万本ずつに分割する（５００万÷１０）。そしてこの分割された５０万本ごとの単位をパターン割当単位とする。またこのパターン割当単位の中で１等の候補となる２つの絵柄パターン（１Ａ−３、１Ｂ−３）のうち一方を印刷する整理番号と、他方を印刷する整理番号を決定する。
【００２２】
このとき、１Ａ−３の絵柄パターンと１Ｂ−３の絵柄パターンが同一の販売単位（例えば１０枚）の中に混在しないように整理番号を決定する。つまり上述したように、１等の可能性のある２つの絵柄パターンの候補を予め印刷しておき、宝くじ券を販売した後にどちらの絵柄パターンを１等とするかを決定するので、当せんの可能性のある絵柄のパターンをできるだけ分散させるようにデータ生成を行うことで、当せんとなる絵柄のパターンが決定される前の当せんの可能性の有るユーザ数をできるだけ多くし、多くのユーザに当せんの期待を持たせることにより、娯楽性を高める効果が得られる宝くじ券のデータ生成を行う。なお、本実施形態においては各等級の絵柄パターンが２つであるが、それ以上であっても良い。そして上述のような１等の処理と同様に、各等級について、複数の絵柄のパターンのうちの１つを印刷する宝くじ券の整理番号を順じ決定する。また当せん金額が支払われる各等級の絵柄パターンを、同じ販売単位となる整理番号の連番（例えば１０枚の連番の販売単位）の中で複数決定しないような処理を行うようにしてもよい。また一旦等級を割り当てた整理番号に対しては、絵柄パターンの決定は行わない。
【００２３】
以上の処理を、図８を用いて処理の順に説明すると、まず、データ生成部１２は、宝くじの発売枚数（全数量）を当せん予定数（１等であれば１０）を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を算出する（ステップＳ１）。そして、パターン割当単位において特定された所定の数の分割単位（実施例では販売単位）ごとに、複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てて、当該絵柄のパターンを割り当てた宝くじ券の整理番号を決定する（ステップＳ２）。そして、少なくとも発売枚数のそれぞれの宝くじ券に割り振られた整理番号と、割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、を対応付けてデータベースに記憶し（ステップＳ３）、これにより宝くじ券のデータ生成を完了する。または複数の等級がある場合には、絵柄のパターンの未割当の宝くじ券の整理番号に対して、各当せんの等級ごとに設定された複数の絵柄のパターンを順じ割り当てる。そして、少なくとも、発売枚数それぞれの宝くじ券に割り振られた整理番号と、割り当てられた絵柄パターンの識別情報と、その絵柄パターンの等級と、を対応付けて記憶し、これにより宝くじ券のデータ生成を完了する。
【００２４】
図９は生成データテーブルを示す図である。
この図が示すように、データ生成部１２によって生成されたデータは、ブロック、回別、整理番号、絵柄パターンなどを対応付けて生成データテーブルに書込まれる。なお絵柄パターン４Ａや５Ａは他の等級やハズレの絵柄パターンであるとする。
【００２５】
次にデータ生成が完了すると、生成データテーブルの情報に基づいて宝くじ印刷部１５が宝くじ券を印刷する。そして宝くじ券は売場端末４へ運ばれ販売単位または１枚ずつバラで販売される。
【００２６】
また宝くじ券の販売後には、複数の絵柄パターンのうちどの絵柄パターンが当せんとなるパターンであるかが決定される。この決定は、管理者によって当せんパターン決定装置に入力されてもよいし、当せんパターン決定装置において自動的に決定されるようにしても良い。
【００２７】
図１０は当せんパターン特定テーブルを示す図である。
この当せんパターン特定テーブルは等級と絵柄パターンと当せんであるか否かを示す当せん判定情報とを対応付けて記憶している。本実施形態においては当せん判定情報は「０」または「１」で表されており、「０」がハズレ、「１」が当せんを示す。例えば、１等の候補であった２つの絵柄パターンのうち、当せんとなる絵柄パターンは１Ａ−３（トナカイの絵柄が３つ印刷されているパターン）である。そして、当せん照合の際には、売場端末４から整理番号が当せん照合装置３へ通知される。当せん照合装置３は、図９で示した生成データテーブルと、図１０で示した当せんパターン特定テーブルと、図５で示した条件テーブル２とを保持しているとする。そして通知を受けた整理番号に対応して生成データテーブルに記録されている絵柄パターンを読み取り、この絵柄パターンが当せん判定情報「１」に対応付けられて当せんパターン特定テーブルに記録されているかどうかを判定する。当せん判定情報「１」に対応付けられていれば当せんであり、「０」に対応付けられていればハズレとなる。そして当せんか否かの情報を売場端末４に通知する。また当せんである場合には、その等級の当せん金額を条件テーブル２の情報から読み取って売場端末４へ通知するようにしても良い。
【００２８】
図１１は１等から３等の宝くじの絵柄パターンを示す図である。
この図が示すように１等はトナカイの絵柄が３つ、ベル、ツリー、靴下の絵柄がそれぞれ１つの、合計６個の絵柄が印刷される絵柄パターン（１Ａ−３）である。また２等は靴下の絵柄が３つ、ベル、トナカイ、サンタクロースの絵柄がそれぞれ１つの、合計６個の絵柄が印刷される絵柄パターン（２Ｂ−３）である。また３等はツリーが３つ、雪だるまが２つ、サンタクロースが１つの各絵柄が印刷される絵柄パターン（３Ａ−３）である。なお、絵柄パターンは、例えば１Ａ−３であればトナカイの絵柄が３つとなるが、それらトナカイの絵柄の配置によって、さらに多くのパターンに分けることができる。しかしながら、本実施形態には、トナカイの絵柄が３つ含まれるパターンを全て同一のパターンとして説明している。このことは他の等級の絵柄パターンについても同様である。
【００２９】
なお、本発明のような宝くじ券は、例えば、販売前に予め当せんとなる絵柄パターンが決定されている従来の被封くじとしてまず販売しておき、ダブルチャンスとして、販売後に、ハズレとなった宝くじ券の中で、新たに当せんとなる絵柄パターンを決定するような宝くじ券として販売することができる。この場合ハズレとなる宝くじ券の設定された枚数に対して、本発明の条件テーブル３（図６）で示すような絵柄パターンを印刷した宝くじ券を販売する。
【００３０】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明によれば、被封くじと呼ばれる宝くじ券それぞれに印刷される複数の絵柄のパターンのうち、どの絵柄のパターンが当せんの宝くじ券であるかの決定を販売後に行う宝くじ券を提供するにあたり、発売枚数を当せん予定数を用いて所定の分量ごとに分割したパターン割当単位を決定し、そのパターン割当単位において特定された販売単位ごとに、複数の絵柄のパターンそれぞれを順に１枚ずつ割り当てる。したがって、当せんとなる絵柄のパターンを、できるだけ分散するように宝くじ券のデータが生成される。これにより、当せんとなる絵柄のパターンが決定される前に、当せんの可能性の有るユーザ数をできるだけ多くし、多くのユーザに当せんの期待を持たせることできる。そしてこの手法により、娯楽性を高める効果が得られる新たな宝くじ券を提供することができる。また１つの等級に対して複数の絵柄パターンを候補とすることで、当せんの可能性のある宝くじ券の数が、予め発売条件で定められた本数よりも多くなり、これにより娯楽性を増すことができるが、その後複数の絵柄パターンのうち当せんとなる絵柄パターンを絞り込むので、結果的に発売条件と同じ数の当せん本数となり、これにより、娯楽性を増しながら、従来と同様の当せん確率の設定方法による宝くじ券を販売することができる。
【００３１】
なお、上述の各装置は内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述した処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが当該プログラムを実行するようにしても良い。
【００３２】
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】宝くじ券販売システムの構成を示すブロック図である。
【図２】データ生成装置の機能ブロック図である。
【図３】宝くじ券に印刷される絵柄のイメージを示す図である。
【図４】第１の販売条件を記憶する条件テーブル１を示す図である。
【図５】第２の販売条件を記憶する条件テーブル２を示す図である。
【図６】第３の販売条件を記憶する条件テーブル３を示す図である。
【図７】データ生成の概要を示す図である。
【図８】データ生成部の処理フローを示す図である。
【図９】生成データテーブルを示す図である。
【図１０】当せんパターン特定テーブルを示す図である。
【図１１】１等から３等の宝くじの絵柄パターンを示す図である。
【符号の説明】
【００３４】
１・・・データ生成装置
２・・・当せんパターン決定装置
３・・・当せん照合装置
４・・・売場端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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