【手続補正書】
【提出日】平成15年8月20日(2003.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも音を発する第１の物体をカメラアングルで見えるように画面上に表示する画像表示装置において、第１の物体とカメラアングル位置等との関係に応じた音響を発生するための画像表示に連動する音響発生装置であって、
プレイヤによって操作される操作手段、
前記第１の物体を見るカメラアングルに相当する第２の物体を表示し、プレイヤが前記操作手段を操作することに応答して当該第２の物体の表示位置を変化させることにより前記第１の物体に対する方向を変化させる画像処理手段、
第１系統の音響を発生する第１の音響発生手段、
第２系統の音響を発生する第２の音響発生手段、
音源データをデジタル的に記憶する音源データ記憶手段、
前記音源データ記憶手段から発生される或る期間に発生すべき音源データを一時記憶する一時記憶手段、
前記第１の音響発生手段によって発生される第１系統の音響を発生すべき音源データを前記一時記憶手段に記憶させかつ第１系統の音源データとしてそのまま読み出させるとともに、前記一時記憶手段に記憶されている第１系統の音源データを前記第２の物体から見た前記第１の物体の方向に基づいて算出される遅延時間に応じて遅延させて第２系統の音源データとして読み出させる音声処理手段、
前記音声処理手段によって前記一時記憶手段からそのまま読み出された前記第１系統の音源データをアナログ音声信号に変換して前記第１の音響発生手段に与える第１のディジタル−アナログ変換手段、および
前記音声処理手段によって前記一時記憶手段から読み出された遅延された前記第２系統の音源データをアナログ音声信号に変換して前記第２の音響発生手段に与える第２のディジタル−アナログ変換手段を備えた、画像表示に連動する音響発生装置。
【請求項２】
前記画像処理手段は、プレイヤが前記操作手段を操作することに応答して前記第２の物体の表示位置を変化させることにより前記第１の物体に対する距離を変化させるものであり、
前記音声処理手段は、前記第１の物体と前記第２の物体との距離に基づいて前記第１系統の音響の音量と前記第２の系統の音響の音量とを個別に制御する音量制御手段を含むことを特徴とする、請求項１に記載の画像表示に連動する音響発生装置。
【請求項３】
前記音量制御手段は、前記第１の物体と前記第２の物体との距離に或る係数を乗算した値に反比例するように、前記第１系統の音響と前記第２系統の音響のそれぞれの音量を増減するように制御することを特徴する、請求項２に記載の画像表示に連動する音響発生装置。
【請求項４】
前記音声処理手段は、前記第２の物体から見た前記第１の物体の方向に基づいて遅延時間を制御するとき、前記音量制御手段が前記第１の物体と前記第２の物体との距離に或る係数を乗算した値に反比例して音量の制御範囲を抑制することを特徴とする、請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の画像表示に連動する音響発生装置。
【請求項５】
前記一時記憶手段は、
前記音源データ記憶手段に記憶されている音源データのうち、処理単位の時間に相当する第１の記憶容量のデータを一時記憶する第１の一時記憶手段と、
前記第１の一時記憶手段の記憶容量よりも処理単位の音源データを遅延可能な最大遅延時間に相当する記憶容量分だけ多い第２の記憶容量を有し、処理単位の音源データを遅延させて読み出すための第２の一時記憶手段とを含み、
前記音声処理手段は、
前記音源データ記憶手段に記憶されている処理単位の音源データを読み出して前記第１の一時記憶手段に書込み、かつ前記第２の物体から見た前記第１の物体の方向に基づいて算出される遅延時間に応じて前記第２の一時記憶手段の書込みアドレスを変化させて処理単位の音源データを第２の一時記憶手段に書込み、
前記第１の一時記憶手段に記憶されている処理単位の音源データを第１系統の音響を発生するために読出し、かつ前記第２の一時記憶手段に記憶されている処理単位の音源データを第２系統の音響を発生するために読み出すことにより、第２系統の音源データを第１系統の音源データよりも所望の時間だけ遅延させて読み出すことを特徴とする、請求項１ないし請求項４のいずれかに記載の画像表示に連動する音響発生装置。
【請求項６】
前記一時記憶手段は、
前記音源データ記憶手段に記憶されている音源データのうち、処理単位の時間に相当する第１の記憶容量のデータを一時記憶する第１の一時記憶手段と、
処理単位の音源データを遅延可能な最大遅延時間に相当する容量分の記憶容量を有し、処理単位の音源データを遅延させて読み出すための第２の一時記憶手段とを含み、
前記音声処理手段は、
前記音源データ記憶手段に記憶されている処理単位の音源データを読み出して前記第１の一時記憶手段に書込み、かつ前記第１の一時記憶手段に記憶されている処理単位の音源データを第１系統の音響の発生のために読出し、
前記第２の物体から見た前記第１の物体の方向に基づいて算出される遅延時間に応じて前記第２の一時記憶手段の書込みアドレスを変化させて、前記第１の一時記憶手段から読み出された第１系統の音響を発生するための処理単位の音源データを前記第２の一時記憶手段に書込み、かつ前記第２の一時記憶手段に記憶されている音源データを順次読み出すことにより、第２系統の音源データを第１系統の音源データよりも所望の時間だけ遅延させて読み出すことを特徴とする、請求項１ないし請求項４のいずれかに記載の画像表示に連動する音響発生装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この発明の画像表示に連動する音響発生装置は、少なくとも音を発する第１の物体をカメラアングルで見えるように画面上に表示する画像表示装置において、第１の物体とカメラアングル位置等との関係に応じた音響を発生するためのものであって、操作手段と、画像処理手段と、第１の音響発生手段と、第２の音響発生手段と、音源データ記憶手段と、一時記憶手段と、音声処理手段と、第１のディジタル−アナログ変換手段と、第２のディジタル−アナログ変換手段とを備える。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【作用】
画像処理手段は、第１の物体を見るカメラアングルに相当する第２の物体を表示し、プレイヤが操作手段を操作することに応答して第２の物体の表示位置を変化させることにより第１の物体に対する方向を変化させる。音源データ記憶手段は、第１の音響発生手段及び第２の音響発生手段から発生させるための音声又は音響の元となる音源データを予めデジタル的に記憶している。一時記憶手段は、音源データ記憶手段から発生される或る期間に発生すべき処理単位の音源データを一時記憶する。音声処理手段は、第１の音響発生手段によって発生させる第１の系統の音響を発生すべき音源データを一時記憶手段に記憶させかつ第１の系統の音源データとして読み出させるとともに、一時記憶手段に記憶されている第１の系統用の音源データを第２の物体から見た第１の物体の方向に基づいて算出される遅延時間に応じて遅延させて第２の系統用の音源データとして読み出させる。第１のディジタル−アナログ変換手段は、音声処理手段によって一時記憶手段からそのまま読み出された第１系統の音源データをアナログ音声信号に変換して第１の音響発生手段に与える。それによって、第１の音響発生手段は第１の系統の音響を発生する。第２のディジタル−アナログ変換手段は、音声処理手段によって一時記憶手段から読み出された遅延された第２系統の音源データをアナログ音声信号に変換して第２の音響発生手段に与える。それによって、第２の音響発生手段は第１系統の音響よりも指定された遅延量だけ遅れて第２系統の音響を発生する。このとき、必要に応じて、遅延量の制御に併せて音量制御が行われる。