(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１運営機関により運営されるポイント管理システムであって、
前記第１運営機関に会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な自システム会員遊技者特定情報に対応付けて、当該会員遊技者に対して付与されるポイントを管理するポイント管理手段を有するポイント管理装置と、
第１遊技場において、前記第１運営機関により設置されて、遊技機に対応して設けられ、
前記自システム会員遊技者特定情報と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報と、が記録された第１記録媒体を受け付ける第１記録媒体受付手段と、
該第１記録媒体受付手段により受け付けた第１記録媒体の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う第１使用処理手段と、を有する第１遊技用装置と、
前記第１運営機関により前記第１遊技場内に設置され、前記第１遊技用装置と通信可能であり、
前記第１記録媒体受付手段が前記第１記録媒体を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報と該第１記録媒体の自システム会員遊技者特定情報とを収集する第１収集手段と、
該第１収集手段により収集したポイント付与対象情報を自システム会員遊技者特定情報と共に前記ポイント管理装置に対して送信する第１送信手段と、を有する第１管理装置と、
前記第１遊技場とは異なる第２遊技場において、前記第１運営機関により設置されて、遊技機に対応して設けられ、
前記第１運営機関とは異なる第２運営機関に会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な他システム会員遊技者特定情報と、前記有価価値特定情報と、が少なくとも記録された第２記録媒体を受け付ける第２記録媒体受付手段と、
該第２記録媒体受付手段により受け付けた第２記録媒体の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う第２使用処理手段と、を有する第２遊技用装置と、
前記第２運営機関により前記第２遊技場内に設置され、前記第２遊技用装置と通信可能であり、
前記第２記録媒体受付手段が前記第２記録媒体を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報と該第２記録媒体の他システム会員遊技者特定情報とを収集する第２収集手段と、
該第２収集手段により収集したポイント付与対象情報を他システム会員遊技者特定情報と共に前記ポイント管理装置に対して送信する第２送信手段と、を有する第２管理装置と、を備え、
前記ポイント管理装置は、
前記第１運営機関により遊技場外に設置され、前記第１管理装置及び前記第２管理装置と通信可能であり、
前記第１送信手段から送信されてきたポイント付与対象情報に応じて前記ポイントを付与する第１ポイント付与手段と、
前記他システム会員遊技者特定情報と、当該他システム会員遊技者特定情報の会員遊技者に対して前記第１運営機関より付与された前記自システム会員遊技者特定情報と、を対応付けて記憶する対応付け記憶手段と、
前記第２送信手段から送信されてきたポイント付与対象情報に応じて前記ポイントを付与する第２ポイント付与手段と、
前記第２送信手段から送信されてきた他システム会員遊技者特定情報と対応付けて前記対応付け記憶手段で記憶されている自システム会員遊技者特定情報を特定する自システム会員遊技者特定情報特定手段と、をさらに有し、
前記ポイント管理手段は、
前記第１ポイント付与手段により付与されたポイントを前記第１送信手段から送信されてきた自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理すると共に、
前記第２ポイント付与手段により付与されたポイントを前記自システム会員遊技者特定情報特定手段により特定された自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理することを特徴とするポイント管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載したポイント管理システムであって、
前記第２収集手段は、前記第２記録媒体受付手段が前記第２記録媒体を受け付けたことを条件として発生する、前記ポイント付与対象情報以外の情報も収集し、
前記ポイント管理装置は、前記第２送信手段による送信を要求する情報として、前記第２収集手段により収集された情報のうちの前記ポイント付与対象情報を指定する指定手段をさらに有し、
前記第２送信手段は、前記指定手段による指定に基づいて、前記第２収集手段により収集したポイント付与対象情報を前記他システム会員遊技者特定情報と共に前記ポイント管理装置に対して送信することを特徴とするポイント管理システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載したポイント管理システムであって、
前記ポイント管理装置は、前記第２送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式を前記第１送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換するデータ形式変換手段をさらに有することを特徴とするポイント管理システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載したポイント管理システムであって、
前記ポイント管理装置は、
各会員遊技者からの要求に応じて当該会員遊技者に対して付与されたポイントを使用させるための処理を行うポイント使用処理手段と、
前記自システム会員遊技者特定情報と対応付けて該自システム会員遊技者特定情報から特定される会員遊技者の属性情報を記憶する属性情報記憶手段と、
該属性情報記憶手段で記憶されている属性情報に基づいて、該属性情報が一致する自システム会員遊技者特定情報を特定する特定手段と、をさらに有し、
前記ポイント使用処理手段は、該特定手段により特定された自システム会員遊技者特定情報と対応付けて前記ポイント管理手段で管理されているポイントを合算したポイントを使用させるための処理を行うことを特徴とするポイント管理システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載したポイント管理システムであって、
前記第１管理装置は、
前記第１使用処理手段により使用された遊技用有価価値の大きさを収集して前記第１遊技場における売上を集計する売上集計手段と、
該売上集計手段により集計された売上を示す売上情報を前記ポイント管理装置に対して送信する売上情報送信手段と、をさらに有し、
前記ポイント管理装置は、該売上情報送信手段から送信されてきた売上情報に基づいて、各第１遊技場における売上を各第１遊技場毎に管理する売上管理手段をさらに有し、
前記ポイント管理システムは、前記第２送信手段から送信されてきたポイント付与対象情報を前記ポイント管理装置に中継する中継装置をさらに備えることを特徴とするポイント管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員遊技者に対して付与されるポイントを各会員遊技者毎に管理するポイント管理システムに係り、特に該ポイント管理システムと同一の運営機関により運営される会員管理システムを導入している遊技場の会員遊技者だけでなく、該ポイント管理システムとは異なる運営機関により運営される会員管理システムを導入している遊技場の会員遊技者に対しても平等にポイントを付与できるポイント管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、会員管理機能を有するプリペイドカードシステムが知られている。このシステムでは、カードユニットにおいて、カード残額と当該プリペイドカードシステムの会員ＩＤとが記録された会員カードが受け付けられて、該カード残額を使用した遊技が行われると、該遊技に使用された消費金額と前記会員ＩＤとが前記プリペイドカードシステムの管理装置に対して送信され、該管理装置において、前記消費金額が前記会員ＩＤと対応付けて各会員遊技者毎に管理される。
【０００３】
また、特許文献２に示すように、プリペイドカードシステムと会員管理システムとが併存するシステムも知られている。このシステムでは、台毎表示ユニットにおいて、会員管理システムの会員番号が記録された会員カードが受け付けられている状態で、カードユニットにおいて、カード残額が記録されたプリペイドカードが受け付けられて、該カード残額を使用した遊技が行われると、該遊技に使用された消費金額と前記会員ＩＤとが前記会員管理システムの管理装置に対して送信され、該管理装置において、前記消費金額が前記会員ＩＤと対応付けて各会員遊技者毎に管理される。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１９０５７７号公報（第１２〜１３頁，図１，図１７）
【特許文献２】特開２００２−３０１２５６号公報（第３頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで前記プリペイドカードシステムを運営するカード会社が、各遊技場の会員遊技者の遊技情報（例えば前記消費金額や遊技時間等）に応じてポイントを付与しようとした場合に、上記特許文献１に示すシステムを導入している遊技場の会員遊技者については、カード会社が運営するプリペイドカードシステム自体で該会員遊技者の遊技情報を管理していることから、該会員遊技者に対してポイントを付与することができるが、上記特許文献２に示すシステムを導入している遊技場の会員遊技者については、カード会社が運営するプリペイドカードシステム側では該会員遊技者の遊技情報を把握できず、該会員遊技者に対してポイントを付与することができないため、当該カード会社のプリペイドカードシステムを導入している遊技場の会員遊技者を平等に取り扱うことができないという問題がある。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、ポイント管理システムと同一の運営機関により運営される会員管理システム（前記会員管理機能を有するプリペイドカードシステムに相当）を導入している遊技場の会員遊技者と、該ポイント管理システムとは異なる運営機関により運営される会員管理システム（前記プリペイドカードシステムと会員管理システムとが併存するシステムに相当）を導入している遊技場の会員遊技者とを平等に取り扱うことができるようなポイント管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００８】
まず請求項１に係る発明は、
第１運営機関（カード会社５）により運営されるポイント管理システム（１）であって、
前記第１運営機関に会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な自システム会員遊技者特定情報（第１会員ＩＤ，第２会員ＩＤ）に対応付けて、当該会員遊技者に対して付与されるポイントを管理するポイント管理手段（ハードディスク２３の第１会員管理ＤＢ，第２会員管理ＤＢ）を有するポイント管理装置（２０）と、
第１遊技場（１００）において、前記第１運営機関により設置されて、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、
前記自システム会員遊技者特定情報と、前記遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報（カード残額）と、が記録された第１記録媒体（第１会員カード１０１）を受け付ける第１記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ１１６）と、
該第１記録媒体受付手段により受け付けた第１記録媒体の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理（会員玉貸処理）を行う第１使用処理手段（制御部１１２）と、を有する第１遊技用装置（第１カードユニット１１０）と、
前記第１運営機関により前記第１遊技場内に設置され、前記第１遊技用装置と通信可能であり、
前記第１記録媒体受付手段が前記第１記録媒体を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報（来店情報，消費金額情報）と該第１記録媒体の自システム会員遊技者特定情報とを収集する第１収集手段（制御部１２２）と、
該第１収集手段により収集したポイント付与対象情報を自システム会員遊技者特定情報と共に前記ポイント管理装置に対して送信する第１送信手段（場外通信部１３１ｂ）と、を有する第１管理装置（第１会員管理装置１２０及び第１売上管理装置１３０）と、
前記第１遊技場とは異なる第２遊技場（２００）において、前記第１運営機関により設置されて、遊技機に対応して設けられ、
前記第１運営機関とは異なる第２運営機関（他社）に会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な他システム会員遊技者特定情報（他社会員ＩＤ）と、前記有価価値特定情報と、が少なくとも記録された第２記録媒体（第２会員カード２０１）を受け付ける第２記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２１６）と、
該第２記録媒体受付手段により受け付けた第２記録媒体の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさを前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う第２使用処理手段（制御部２１２）と、を有する第２遊技用装置（第２カードユニット２１０）と、
前記第２運営機関により前記第２遊技場内に設置され、前記第２遊技用装置と通信可能であり、
前記第２記録媒体受付手段が前記第２記録媒体を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報と該第２記録媒体の他システム会員遊技者特定情報とを収集する第２収集手段（制御部２２２）と、
該第２収集手段により収集したポイント付与対象情報を他システム会員遊技者特定情報と共に前記ポイント管理装置に対して送信する第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）と、を有する第２管理装置（第２会員管理装置２２０）と、を備え、
前記ポイント管理装置は、
前記第１運営機関により遊技場外に設置され、前記第１管理装置及び前記第２管理装置と通信可能であり、
前記第１送信手段から送信されてきたポイント付与対象情報に応じて前記ポイントを付与する第１ポイント付与手段（制御部２２）と、
前記他システム会員遊技者特定情報と、当該他システム会員遊技者特定情報の会員遊技者に対して前記第１運営機関より付与された前記自システム会員遊技者特定情報と、を対応付けて記憶する対応付け記憶手段（ハードディスク２３の第２会員ＩＤ記憶ＤＢ）と、
前記第２送信手段から送信されてきたポイント付与対象情報に応じて前記ポイントを付与する第２ポイント付与手段（制御部２２）と、
前記第２送信手段から送信されてきた他システム会員遊技者特定情報と対応付けて前記対応付け記憶手段で記憶されている自システム会員遊技者特定情報を特定する自システム会員遊技者特定情報特定手段（制御部２２）と、をさらに有し、
前記ポイント管理手段は、
前記第１ポイント付与手段により付与されたポイントを前記第１送信手段から送信されてきた自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理すると共に、
前記第２ポイント付与手段により付与されたポイントを前記自システム会員遊技者特定情報特定手段により特定された自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理することを特徴とするポイント管理システムである。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載したポイント管理システム（１）であって、前記第２収集手段（制御部２２２）は、前記第２記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２１６）が前記第２記録媒体（第２会員カード２０１）を受け付けたことを条件として発生する、前記ポイント付与対象情報以外の情報（遊技時間，大当り回数，スタート回数）も収集し、前記ポイント管理装置（２０）は、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）による送信を要求する情報として、前記第２収集手段により収集された情報のうちの前記ポイント付与対象情報を指定する指定手段（ディスプレイ２４及び入力装置２５）をさらに有し、前記第２送信手段は、前記指定手段による指定に基づいて、前記第２収集手段により収集したポイント付与対象情報を前記他システム会員遊技者特定情報（他社会員ＩＤ）と共に前記ポイント管理装置に対して送信することを特徴とするポイント管理システムである。
【００１０】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載したポイント管理システム（１）であって、前記ポイント管理装置（２０）は、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式を前記第１送信手段（場外通信部１３１ｂ）から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換するデータ形式変換手段（制御部２２）をさらに有することを特徴とするポイント管理システムである。
【００１１】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載したポイント管理システム（１）であって、前記ポイント管理装置（２０）は、各会員遊技者からの要求に応じて当該会員遊技者に対して付与されたポイントを使用させるための処理を行うポイント使用処理手段（制御部２２）と、前記自システム会員遊技者特定情報（第１会員ＩＤ，第２会員ＩＤ）と対応付けて該自システム会員遊技者特定情報から特定される会員遊技者の属性情報を記憶する属性情報記憶手段（ハードディスク２３の第１会員管理ＤＢ及び第２会員管理ＤＢ）と、該属性情報記憶手段で記憶されている属性情報に基づいて、該属性情報が一致する自システム会員遊技者特定情報を特定する特定手段（制御部２２）と、をさらに有し、前記ポイント使用処理手段は、該特定手段により特定された自システム会員遊技者特定情報と対応付けて前記ポイント管理手段（ハードディスク２３の第１会員管理ＤＢ及び第２会員管理ＤＢ）で管理されているポイントを合算したポイントを使用させるための処理を行うことを特徴とするポイント管理システムである。
【００１２】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載したポイント管理システム（１’）であって、前記第１管理装置（第１売上管理装置１３０）は、前記第１使用処理手段（制御部１１２）により使用された遊技用有価価値の大きさ（消費金額）を収集して前記第１遊技場（１００）における売上を集計する売上集計手段（制御部１３２）と、該売上集計手段により集計された売上を示す売上情報を前記ポイント管理装置（２０’）に対して送信する売上情報送信手段（場外通信部１３１ｂ）と、をさらに有し、前記ポイント管理装置は、該売上情報送信手段から送信されてきた売上情報に基づいて、各第１遊技場における売上を各第１遊技場毎に管理する売上管理手段（ハードディスク２３’の第１遊技場毎売上ＤＢ）をさらに有し、前記ポイント管理システムは、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてきたポイント付与対象情報を前記ポイント管理装置に中継する中継装置（３０’）をさらに備えることを特徴とするポイント管理システムである。
【発明の効果】
【００１３】
まず請求項１に係るポイント管理システムによれば、当該ポイント管理システムを運営する第１運営機関に会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な自システム会員遊技者特定情報に対応付けてポイントを管理するポイント管理装置において、該第１運営機関により運営される会員管理システム（即ち自システム会員遊技者特定情報とポイント付与対象情報とを収集する第１管理装置）を導入している第１遊技場からは、ポイント付与対象情報と共に自システム会員遊技者特定情報を受信すると、前記ポイント付与対象情報に応じて付与されたポイントが前記自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理される一方、第１運営機関ムとは異なる第２運営機関により運営される会員管理システム（即ち他社会員遊技者特定情報とポイント付与対象情報とを収集する第２管理装置）を導入している第２遊技場からは、ポイント付与対象情報と共に他システム会員遊技者特定情報を受信すると、前記他システム会員遊技者特定情報に対応する自システム会員遊技者特定情報が特定されて、前記ポイント付与対象情報に応じて付与されたポイントが該特定された自システム会員遊技者特定情報と対応付けて管理されるので、第１運営機関に会員登録した会員遊技者だけでなく第２運営機関に会員登録した会員遊技者に対しても平等にポイントを付与できる。
【００１４】
また請求項２に係るポイント管理システムによれば、第２管理装置で収集された情報のうちのポイントの付与に必要なポイント付与対象情報のみがポイント管理装置に対して送信されることにより、該送信する情報量が低減されるので、通信費を節減できる。
【００１５】
また請求項３に係るポイント管理システムによれば、ポイント管理装置において、第２管理装置から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式が第１管理装置から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換されることにより、各第２遊技場に設置される第２管理装置において、ポイント付与対象情報のデータ送信形式を変更する必要がないので、システムの設計コストを低減できる。
【００１６】
また請求項４に係るポイント管理システムによれば、複数の遊技場に会員登録している会員遊技者については、当該複数の遊技場のポイントを合算して使用できるので、ポイントを使用する際の利便性が向上する
【００１７】
さらに請求項５に係るポイント管理システムによれば、第２管理装置とポイント管理装置との間に中継装置を設けることで、ポイント管理装置で管理している各第１遊技場における売上に関する情報が第２管理装置の運営機関側に漏洩するおそれがなくなる
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係るポイント管理システム１は、図１に示すように、該ポイント管理システム１と同一の運営機関（ここではカード会社５）により運営される会員管理システムを導入している第１遊技場１００内に設置される第１遊技用装置（第１カードユニット１１０）及び第１管理装置（第１会員管理装置１２０及び第１売上管理装置１３０）と、該ポイント管理システム１とは異なる運営機関（ここでは図示しない他社）により運営される会員管理システムを導入している第２遊技場２００内に設置される第２遊技用装置（第２カードユニット２１０）及び第２管理装置（第２会員管理装置２２０）と、遊技場外（ここではカード会社５）に設置されるポイント管理装置２０と、からなり、特に第１遊技場１００の会員遊技者だけでなく第２遊技場２００の会員遊技者も平等に取り扱うことができる（ポイントを付与できる）ことを特徴とするものである。
【００１９】
ここで本発明に係るポイント管理システムには、図１に示すように、カード会社５に設置された第１売上管理センタ１４０において各第１遊技場１００における売上を管理する第１実施形態に係るポイント管理システム１と、図１６に示すように、ポイント管理装置２０’において各第１遊技場１００における売上を管理する第２実施形態に係るポイント管理システム１’とが含まれる。以下においては、まず第１実施形態に係るポイント管理システム１について説明し、次に第２実施形態に係るポイント管理システム１’について第１実施形態に係るポイント管理システム１と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２０】
［１．第１実施形態に係るポイント管理システム１］
まず、図１〜図１２を参照して、第１実施形態に係るポイント管理システム１の構成について説明する。この第１実施形態に係るポイント管理システム１は、前述の如く、第１遊技場１００においてパチンコ機１０に対応して設けられる第１カードユニット１１０と、第１遊技場１００内に設置され第１カードユニット１１０と通信可能な第１会員管理装置１２０及び第１売上管理装置１３０と、第２遊技場２００においてパチンコ機１０に対応して設けられる第２カードユニット２１０と、第２遊技場２００内に設置され第２カードユニット２１０と通信可能な第２会員管理装置２２０と、遊技場外のカード会社５に設置され第１売上管理装置１３０及び第２会員管理装置２２０と通信可能なポイント管理装置２０と、からなる。
【００２１】
なおカード会社５には、第１売上管理センタ１４０が設置され、前記第１売上管理装置１３０と前記ポイント管理装置２０とは該第１売上管理センタ１４０を介して通信可能である。またカード会社５には、第２売上管理センタ２４０が設置され、該第２売上管理センタ２４０は、第２遊技場２００内に設置され第２カードユニット２１０と通信可能な第２売上管理装置２３０と通信可能である。
【００２２】
ここで第１遊技場１００に設置される第１カードユニット１１０，第１会員管理装置１２０，及び第１売上管理装置１３０と、第２遊技場２００に設置される第２カードユニット２１０，及び第２売上管理装置２３０は、ポイント管理システム１及び会員管理システムを運営する運営機関であるカード会社５が設置・管理するものであり、第２遊技場２００に設置される第２会員管理装置２２０は、ポイント管理システム１とは異なる会員管理システムを運営する運営機関である他社（図示外）が設置・管理するものである。なお、ここでは第１遊技場１００は遊技場Ａ及び遊技場Ｂの２箇所であり、第２遊技場２００が遊技場Ｃ及び遊技場Ｄの２箇所である例について説明したが、第１遊技場１００及び第２遊技場２００の数は特に限定されない。
【００２３】
このポイント管理システム１では、図２及び図３に示すように、紙幣２，硬貨３，封入カード４，第１会員カード１０１，及び第２会員カード２０１が使用される。紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは図２（ｂ）に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類が使用される。硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは500円硬貨，及び100円硬貨の２種類が使用される。ただし第１カードユニット１１０において第１会員カード１０１が受け付けられているとき又は第２カードユニット２１０において第２会員カード２０１が受け付けられているとき（後述する入金処理が行われるとき）には、すべての金種の貨幣を使用できるが、第１カードユニット１１０において第１会員カード１０１が受け付けられていないとき又は第２カードユニット２１０において第２会員カード２０１が受け付けられていないとき（後述するビジタ玉貸処理が行われるとき）には、1000円紙幣，500円硬貨，及び100円硬貨のみを使用できる。
【００２４】
封入カード４は、後述する貨幣識別手段（紙幣識別機１１３，２１３，又は硬貨識別機１１４，２１４）により受け付けられて識別された貨幣の金額として入金残額が記録されるものである。この封入カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード４は、図２（ｂ）に示すように、遊技者が指触不能な態様で第１カードユニット１１０又は第２カードユニット２１０（ここでは後述する封入カードＲ／Ｗ１１５又は封入カードＲ／Ｗ２１５）内部に封入されている。
【００２５】
第１会員カード１０１は第１記録媒体の一例であって、図１又は図３に示すように、ポイント管理システム１と同一の運営機関（ここではカード会社５）により運営される会員管理システムの会員として第１遊技場１００において会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な第１会員遊技者特定情報（ここでは第１会員ＩＤ）と、パチンコ機１０での遊技に使用可能な有価価値の大きさであるカード残額を特定可能な有価価値情報（ここでは該カード残額自体）と、が記録されたものである。
【００２６】
この第１会員カード１０１は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、第１会員ＩＤ，及びカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。ここで第１会員ＩＤは、後述する図４に示すように、カード会社５が運営する会員管理システムを示す記号（ここではＳ），カード会社５が運営する会員管理システムの会員として会員登録した第１遊技場１００を個々に識別可能な記号（ここではＡ，又はＢ），及び５桁の数字からなる情報である。
【００２７】
この第１会員カード１０１は、以下のようにして発行される。まず第１会員管理装置１２０において、遊技者の属性情報（ここではパスワード，氏名，住所，性別，及び生年月日）が受け付けられて会員登録が行われると、該遊技者に対して発行される第１会員カード１０１から当該第１会員カード１０１に予め記録されている第１会員ＩＤが読み取られ、該読み取った第１会員ＩＤと前記受け付けられた属性情報が、後述する図４に示す会員管理ＤＢに対応付けて記憶されると共に、ポイント管理装置２０に対して送信される。次にポイント管理装置２０においては、該送信されてきた第１会員ＩＤと属性情報が、後述する図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢに対応付けて記憶されて、記憶完了が第１会員管理装置１２０に対して返信される。そして第１会員管理装置１２０においては、前記第１会員カード１０１が遊技者に対して発行される。この第１会員カード１０１は、図２（ｃ）に示すように、第１カードユニット１１０外部から挿入されて使用される。
【００２８】
第２会員カード２０１は第２記録媒体の一例であって、図１又は図３に示すように、ポイント管理システム１とは異なる運営機関（ここでは他社）により運営される会員管理システムの会員として第２遊技場２００において会員登録した会員遊技者を個々に特定可能な他システム会員遊技者特定情報（ここでは他社会員ＩＤ）と、パチンコ機１０での遊技に使用可能な有価価値の大きさであるカード残額を特定可能な有価価値情報（ここでは該カード残額自体）と、が少なくとも記録されたものであり、この例では、当該他社会員ＩＤの会員遊技者に対してポイント管理システム１の運営機関（ここではカード会社５）より付与された当該会員遊技者を個々に特定可能な第２会員遊技者特定情報（ここでは第２会員ＩＤ）も記録されている。
【００２９】
この第２会員カード２０１は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、他社会員ＩＤ，第２会員ＩＤ，及びカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。ここで他社会員ＩＤは、後述する図７に示すように、他社が運営する会員管理システムを示す記号（ここではＴ），他社が運営する会員管理システムの会員として会員登録した第２遊技場２００を個々に識別可能な（ここではＣ，又はＤ），及び５桁の数字からなる情報である。また第２会員ＩＤは、後述する図１１に示すように、カード会社５が運営する会員管理システムを示す記号（ここではＳ），他社が運営する会員管理システムの会員として会員登録した第２遊技場２００を識別可能な記号（ここではＣ，又はＤ），及び５桁の数字からなる情報である。
【００３０】
この第２会員カード２０１は、以下のようにして発行される。まず第２会員管理装置２２０において、遊技者の属性情報（ここではパスワード，氏名，住所，性別，及び生年月日）が受け付けられて会員登録が行われると、該遊技者に対して発行される第２会員カード２０１から当該第２会員カード２０１に予め記録されている他社会員ＩＤが読み取られ、該読み取った他社会員ＩＤと前記受け付けられた属性情報が、後述する図７に示す会員管理ＤＢに対応付けて記憶されると共に、ポイント管理装置２０に対して送信される。次にポイント管理装置２０においては、第２会員ＩＤが生成され、前記送信されてきた他社会員ＩＤと該生成された第２会員ＩＤが、後述する図１１に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢに対応付けて記憶されると共に、該生成された第２会員ＩＤと前記送信されてきた属性情報が、後述する図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢに記憶されて、該生成された第２会員ＩＤが第２会員管理装置２２０に対して返信される。そして第２会員管理装置２２０においては、該送信されてきた第２会員ＩＤが、後述する図８（ａ）に示すカード残額ＤＢに記憶されると共に、前記第２会員カード２０１に記録され、該第２会員カード２０１が遊技者に対して発行される。この第２会員カード２０１は、図２（ｃ）に示すように、第２カードユニット２１０外部から挿入されて使用される。
【００３１】
図１に戻り、前記パチンコ機１０は遊技機の一例であって、第１遊技場では第１カードユニット１１０，第２遊技場２００では第２カードユニット２１０に対応して設けられ、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する第１カードユニット１１０又は第２カードユニット２１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理（後述するビジタ玉貸処理及び会員玉貸処理）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、第１遊技場１００又は第２遊技場２００内に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００３２】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び会員カード返却ボタン１６を備え、図３に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図３に示すように接続されている。
【００３３】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。なお第２カードユニット２１０に対応するパチンコ機１０では、図３（ｂ）に示すように、該遊技制御基板１１は、第２カードユニット２１０の後述する通信部２１１と通信可能に接続され、パチンコ機１０から第２カードユニット２１０に対して、後述するスタート信号，及び大当り信号が送信される。払出制御基板１２は、第１カードユニット１１０の後述する玉貸通信部１１２ａ又は第２カードユニット２１０の後述する玉貸通信部２１２ａと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０と第１カードユニット１１０又は第２カードユニット２１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び会員カード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００３４】
残度数表示器１４は、封入カード４に記録されている入金残額に相当する度数，又は第１会員カード１０１若しくは第２会員カード２０１に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、入金残額又はカード残額が所定の比率で変換されたもの（ここでは１００円＝１度数）である。玉貸ボタン１５は、第１会員カード１０１又は第２会員カード２０１に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンであり、第１会員カード１０１又は第２会員カード２０１が受け付けられている状態で玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、カード残額を使用した「会員玉貸処理」が行われる。なお入金残額を使用した「ビジタ玉貸処理」は、玉貸操作の受付に依らずに行われる。会員カード返却ボタン１６は、後述する第１記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ１１６）により受け付けている第１会員カード１０１，又は後述する第２記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２１６）により受け付けている第２会員カード２０１を会員遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００３５】
このパチンコ機１０においては、前記遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、遊技領域に設けられた可変表示装置が変動を開始して所定時間の経過後に該変動が停止し、スタート信号が遊技制御基板１１から出力される。また該可変表示装置の表示結果が予め定められた態様になると、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り状態が発生し、大当り信号が遊技制御基板１１から出力される。
【００３６】
以下、ポイント管理システム１の各構成要素について説明するが、まず第１遊技場１００に関する構成要素である第１カードユニット１１０，第１会員管理装置１２０，第１売上管理装置１３０，及び第１売上管理センタ１４０について説明し、次に第２遊技場２００に関する第２カードユニット２１０，第２会員管理装置２２０，第２売上管理装置２３０，及び第２売上管理センタ２４０について説明し、最後にポイント管理装置２０について説明する。
【００３７】
第１カードユニット１１０は第１遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、第１遊技場１００においてパチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、後述する玉貸処理（ビジタ玉貸処理，会員玉貸処理）を行うものである。この第１カードユニット１１０は、ユニットＩＤにより該第１カードユニット１１０を個々に特定可能とされている。この第１カードユニット１１０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口１１３ａ，硬貨挿入口１１４ａ，硬貨返却ボタン１１４ｂ，硬貨返却口１１４ｃ，封入カード確認窓１１５ａ，及び会員カード挿入口１１６ａ等を備え、図２（ｂ）（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機１１３，通信部１１１，制御部１１２，玉貸通信部１１２ａ，硬貨識別機１１４，封入カードＲ／Ｗ１１５，及び会員カードＲ／Ｗ１１６等を備えており、これらの各構成要素は図３（ａ）に示すように接続されている。
【００３８】
通信部１１１は、第１会員管理装置１２０のカードユニット用通信部１２１ａと通信可能に接続されており、第１カードユニット１１０と第１会員管理装置１２０との間における通信を司るものであると共に、第１売上管理装置１３０のカードユニット用通信部１３１ａとも通信可能に接続されており、第１カードユニット１１０と第１売上管理装置１３０との間における通信を司るものである。
【００３９】
制御部１１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第１カードユニット１１０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。なおＲＯＭには、前記ユニットＩＤが記憶されている。玉貸通信部１１２ａは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００４０】
紙幣識別機１１３は貨幣識別手段の一例であって、図２（ｂ）に示すように、紙幣挿入口１１３ａから挿入された貨幣（紙幣２）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお紙幣識別機１１３により受け付けられて識別された紙幣２は、第１カードユニット１１０の後方に向けて搬送されて第１カードユニット１１０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００４１】
硬貨識別機１１４も貨幣識別手段の一例であって、図２（ｂ）に示すように、硬貨挿入口１１４ａから挿入されて落下してきた貨幣（硬貨３）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお硬貨識別機１１４により受け付けられて識別された硬貨３も、第１カードユニット１１０の後方に向けて落下されて第１カードユニット１１０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン１１４ｂは、硬貨識別機１１４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン１１４ｂが操作されると、該詰まった硬貨３が第１カードユニット１１０の前方に向けて落下されて硬貨返却口１１４ｃに返却される。
【００４２】
封入カードＲ／Ｗ１１５は、会員カードＲ／Ｗ１１６により第１会員カード１０１が受け付けられていない状態で紙幣識別機１１３又は硬貨識別機１１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額を入金残額として封入カード４に記録する（書き込む）と共に、ビジタ玉貸処理が行われたことに基づいて、該ビジタ玉貸処理に使用された使用金額を減算した後の入金残額を封入カード４に記録する（書き込む）ものである。この封入カードＲ／Ｗ１１５は、前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カード４は、封入カードＲ／Ｗ１１５の内部に封入されており、封入カード確認窓１１５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００４３】
会員カードＲ／Ｗ１１６は第１記録媒体受付手段の一例であって、第１会員カード１０１を受け付けるものであり、ここでは図２（ｃ）に示すように、会員カード挿入口１１６ａから挿入された第１会員カード１０１を受け付けて、該第１会員カード１０１の記録情報である第１会員ＩＤ，及びカード残額を読み取ると共に、会員玉貸処理が行われたことに基づいて、該会員玉貸処理に使用された使用金額を減算した後のカード残額を第１会員カード１０１に記録する（書き込む）ものである。この会員カードＲ／Ｗ１１６は、前記ＩＣカードである第１会員カード１０１に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００４４】
ここで前記通信部１１１は、会員カードＲ／Ｗ１１６により第１会員カード１０１から第１会員ＩＤ，及びカード残額が読み取られたときに、後述する図１３に示すように、該読み取った第１会員ＩＤとカード残額を、第１会員管理装置１２０に対して送信し（Ｓ１０２を参照）、該第１会員管理装置１２０から、第１会員ＩＤとカード残額の照合結果を受信するものである（Ｓ１０６を参照）。
【００４５】
また通信部１１１は、制御部１１２によりビジタ玉貸処理が行われたときに、図示しないが、該ビジタ玉貸処理に使用されたカード残額である消費金額を、第１売上管理装置１３０に対して送信するものである。また通信部１１１は、制御部１１２により会員玉貸処理が行われたときに、後述する図１３に示すように、前記読み取った第１会員ＩＤと該会員玉貸処理に使用されたカード残額である消費金額を、第１会員管理装置１２０に対して送信すると共に（Ｓ１１３）、該消費金額を、第１売上管理装置１３０に対して送信するものである（Ｓ１１４）。また通信部１１１は、制御部１１２により入金処理が行われたときに、図示しないが、前記読み取った第１会員ＩＤと該入金処理に供された入金金額を、第１会員管理装置１２０に対して送信するものである。
【００４６】
さらに通信部１１１は、会員カード返却ボタン１６が操作されてカード返却操作を受け付けたときに、後述する図１３に示すように、前記読み取った第１会員ＩＤを含む返却情報を第１会員管理装置１２０に対して送信し（Ｓ１２２を参照）、該第１会員管理装置１２０から、返却可を受信するものである（Ｓ１２４を参照）。なお通信部１１１から送信する情報には、該情報の送信元を特定可能なように、制御部１１２のＲＯＭに記憶されているユニットＩＤが含まれる。
【００４７】
また前記制御部１１２は、前記入金残額を使用したビジタ玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ１１６により第１会員カード１０１が受け付けられていない状態で紙幣識別機１１３又は硬貨識別機１１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて、該受け付けられて識別された貨幣の金額が入金残額として封入カードＲ／Ｗ１１５により封入カード４に記録されたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該入金残額の全額に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。これにより、第１会員カード１０１を所有しないビジタ遊技者であっても、パチンコ玉の貸出を受けてパチンコ機１０による遊技をすることができる。
【００４８】
また制御部１１２は第１使用処理手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ１１６により受け付けた第１会員カード１０１の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさであるカード残額を対応するパチンコ機１０での遊技に使用させるための処理を行うものであり、ここでは該カード残額を使用した会員玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ１１６によりカード残額が零でない第１会員カード１０１が受け付けられており、第１会員管理装置１２０から第１会員ＩＤとカード残額の照合結果として照合ＯＫを受信している玉貸操作可能状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該カード残額のうちの予め設定された金額（例えば５００円）に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。
【００４９】
さら制御部１１２は、第１会員カード１０１に対する入金処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ１１６によりカード残額が零である第１会員カード１０１が受け付けられている状態で紙幣識別機１１３又は硬貨識別機１１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額をカード残額として会員カードＲ／Ｗ１１６により第１会員カード１０１に記録する処理を行う。
【００５０】
第１会員管理装置１２０は第１管理装置の一例であって、第１遊技場１００内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１に示すように接続されるカードユニット用通信部１２１ａ，売上管理装置用通信部１２１ｂ，制御部１２２，及びハードディスク１２３等を備えているコンピュータである。
【００５１】
カードユニット用通信部１２１ａは、前述の如く、第１カードユニット１１０の通信部１１１と通信可能に接続されている。売上管理装置用通信部１２１ｂは、第１売上管理装置１３０の後述する場内通信部１３１ａと通信可能に接続されており、第１会員管理装置１２０と第１売上管理装置１３０との間における通信を司るものである。この売上管理装置用通信部１２１ｂは、後述する第１収集手段（制御部１２２）により収集したポイント付与対象情報を第１会員ＩＤと共に第１売上管理装置１３０に対して送信するものであり、ここでは第１遊技場１００の営業終了後に該送信を行う。
【００５２】
制御部１２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第１会員管理装置１２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００５３】
この制御部１２２は第１収集手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ１１６が第１会員カード１０１を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報と該第１会員カード１０１の第１会員ＩＤとを収集するものであり、ここでは該ポイント付与対象情報として、来店情報及び消費金額を収集すると共に、該ポイント付与対象情報以外の情報として、遊技時間も収集する。
【００５４】
具体的には、第１会員カード１０１を受け付けた第１カードユニット１１０から送信されてくる第１会員ＩＤとカード残額を受信したときに、該受信した第１会員ＩＤ及びカード残額と後述する図４に示す会員管理ＤＢに記憶されている第１会員ＩＤ及びカード残額との照合を行い、該照合結果が照合ＯＫであるときに、該照合ＯＫである第１会員ＩＤに対応する来店フラグを立てることにより、各第１会員ＩＤと対応付けて来店情報を収集する。
【００５５】
また前記第１会員ＩＤ及びカード残額の照合結果が照合ＯＫであるときに、該照合ＯＫである第１会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを開始し、カード返却操作を受け付けた第１カードユニット１１０から送信されてくる返却情報を受信したときに、該受信した返却情報に含まれる第１会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを停止することにより、各第１会員ＩＤと対応付けて本日及び累積の遊技時間を収集する。さらに会員玉貸処理が行われた第１カードユニット１１０から送信されてくる第１会員ＩＤと消費金額を受信したときに、該受信した第１会員ＩＤに対応する消費金額に該受信した消費金額を加算更新することにより、各第１会員ＩＤと対応付けて本日及び累積の消費金額を収集する。
【００５６】
記憶装置であるハードディスク１２３は、図４に示す会員管理ＤＢを記憶している。この会員管理ＤＢでは、各会員遊技者の第１会員ＩＤと対応付けて、前記会員登録が行われたときに受け付けられた当該会員遊技者の属性情報と、該第１会員ＩＤと対応付けて前記第１収集手段（制御部１２２）により収集された来店情報，遊技時間，及び消費金額と、当該会員遊技者の第１会員カード１０１に記録されているカード残額と、が記憶される。なお遊技時間，及び消費金額については、本日の値と累積の値が記憶される。この会員管理ＤＢの記憶内容のうちの、ポイント管理装置２０において予め設定されている来店情報及び本日の消費金額が、前記ポイント付与対象情報として、各第１会員ＩＤと共に、第１遊技場１００の営業終了後に第１売上管理装置１３０に対して送信される。
【００５７】
第１売上管理装置１３０も第１管理装置の一例であって、第１遊技場１００内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１に示すように接続される場内通信部１３１ａ，場外通信部１３１ｂ，制御部１３２，及びハードディスク１３３等を備えているコンピュータである。
【００５８】
場内通信部１３１ａは、前述の如く、第１会員管理装置１２０の売上管理装置用通信部１２１ｂと通信可能に接続されている。場外通信部１３１ｂは、第１売上管理センタ１４０と通信可能に接続されており、第１売上管理装置１３０と第１売上管理センタ１４０との間における通信を司るものである。この場外通信部１３１ｂは第１送信手段の一例であって、前記第１収集手段（制御部１２２）により収集したポイント付与対象情報を第１会員ＩＤと共に遊技場外のポイント管理装置２０に対して送信するものであり、ここでは第１遊技場１００の営業終了後において、第１会員管理装置１２０から送信されてきた各第１会員ＩＤと対応するポイント付与対象情報（来店情報，本日の消費金額）を、第１売上管理センタ１４０を介してポイント管理装置２０に対して送信する。また場外通信部１３１ｂは売上情報送信手段の一例であって、後述する売上集計手段（制御部１３２）により集計された売上を示す売上情報を第１売上管理センタ１４０に対して送信するものであり、ここでは第１遊技場１００の営業終了後において該送信を行う。
【００５９】
制御部１３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第１売上管理装置１３０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００６０】
この制御部１３２は売上集計手段の一例であって、前記第１使用処理手段（制御部１１２）により使用された遊技用有価価値の大きさを収集して第１遊技場１００における売上を集計するものである。具体的には、後述する図５に示すように、ビジタ玉貸処理が行われた第１カードユニット１１０から送信されてくるユニットＩＤと消費金額，又は会員玉貸処理が行われた第１カードユニット１１０から送信されてくるユニットＩＤと消費金額を受信したときに、該受信したユニットＩＤに対応する売上金額に該受信した消費金額を加算更新することにより、各ユニットＩＤと対応付けて売上金額を集計すると共に、該売上金額の合計を集計する。
【００６１】
記憶装置であるハードディスク１３３は、図５に示すユニット毎売上ＤＢを記憶している。このユニット毎売上ＤＢでは、ユニットＩＤと対応付けて、前記売上集計手段（制御部１３２）により集計された売上金額が記憶されると共に、該売上金額の合計が記憶される。このユニット毎売上ＤＢの記憶内容のうち、合計の売上金額が、第１遊技場１００を個々に特定可能な遊技場ＩＤと共に、第１遊技場１００の営業終了後に第１売上管理センタ１４０に対して送信される。
【００６２】
第１売上管理センタ１４０は、カード会社５に属するものであり、図６に示す第１遊技場毎売上ＤＢを記憶している。この第１遊技場毎売上ＤＢには、各第１遊技場１００毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、日付と対応付けて、当該日付における第１遊技場１００の営業終了後に第１売上管理装置１３０から送信されてきた売上金額の合計が記憶される。
【００６３】
第２カードユニット２１０は第２遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、第２遊技場２００においてパチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、前記玉貸処理（ビジタ玉貸処理，会員玉貸処理）を行うものである。この第２カードユニット２１０は、ユニットＩＤにより該第２カードユニット２１０を個々に特定可能とされている。この第２カードユニット２１０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２１３ａ，硬貨挿入口２１４ａ，硬貨返却ボタン２１４ｂ，硬貨返却口２１４ｃ，封入カード確認窓２１５ａ，及び会員カード挿入口２１６ａ等を備え、図２（ｂ）（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２１３，通信部２１１，制御部２１２，玉貸通信部２１２ａ，硬貨識別機２１４，封入カードＲ／Ｗ２１５，及び会員カードＲ／Ｗ２１６等を備えており、これらの各構成要素は図３（ｂ）に示すように接続されている。
【００６４】
通信部２１１は、第２会員管理装置２２０のカードユニット用通信部２２１ａと通信可能に接続されており、第２カードユニット２１０と第２会員管理装置２２０との間における通信を司るものであると共に、第２売上管理装置２３０のカードユニット用通信部２３１ａとも通信可能に接続されており、第２カードユニット２１０と第２売上管理装置２３０との間における通信を司るものである。また通信部２１１は、前述の如くパチンコ機１０の遊技制御基板１１とも通信可能に接続されている。
【００６５】
制御部２１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第２カードユニット２１０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。なおＲＯＭには、前記ユニットＩＤが記憶されている。またＲＡＭには、パチンコ機１０から送信されてきた大当り信号に基づく大当り回数（即ち大当り信号の受信数）やスタート信号に基づくスタート回数（即ちスタート信号の受信数）が一時的に記憶される。玉貸通信部２１２ａは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００６６】
紙幣識別機２１３は貨幣識別手段の一例であって、図２（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２１３ａから挿入された貨幣（紙幣２）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお紙幣識別機２１３により受け付けられて識別された紙幣２は、第２カードユニット２１０の後方に向けて搬送されて第２カードユニット２１０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００６７】
硬貨識別機２１４も貨幣識別手段の一例であって、図２（ｂ）に示すように、硬貨挿入口２１４ａから挿入されて落下してきた貨幣（硬貨３）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお硬貨識別機２１４により受け付けられて識別された硬貨３も、第２カードユニット２１０の後方に向けて落下されて第２カードユニット２１０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２１４ｂは、硬貨識別機２１４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２１４ｂが操作されると、該詰まった硬貨３が第２カードユニット２１０の前方に向けて落下されて硬貨返却口２１４ｃに返却される。
【００６８】
封入カードＲ／Ｗ２１５は、会員カードＲ／Ｗ２１６により第２会員カード２０１が受け付けられていない状態で紙幣識別機２１３又は硬貨識別機２１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額を入金残額として封入カード４に記録する（書き込む）と共に、ビジタ玉貸処理が行われたことに基づいて、該ビジタ玉貸処理に使用された使用金額を減算した後の入金残額を封入カード４に記録する（書き込む）ものである。この封入カードＲ／Ｗ２１５は、前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カード４は、封入カードＲ／Ｗ２１５の内部に封入されており、封入カード確認窓２１５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００６９】
会員カードＲ／Ｗ２１６は第２記録媒体受付手段の一例であって、第２会員カード２０１を受け付けるものであり、ここでは図２（ｃ）に示すように、会員カード挿入口２１６ａから挿入された第２会員カード２０１を受け付けて、該第２会員カード２０１の記録情報である他社会員ＩＤ，第２会員ＩＤ，及びカード残額を読み取ると共に、会員玉貸処理が行われたことに基づいて、該会員玉貸処理に使用された使用金額を減算した後のカード残額を第２会員カード２０１に記録する（書き込む）ものである。この会員カードＲ／Ｗ２１６は、前記ＩＣカードである第２会員カード２０１に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００７０】
ここで前記通信部２１１は、会員カードＲ／Ｗ２１６により第２会員カード２０１から他社会員ＩＤ，第２会員ＩＤ，及びカード残額が読み取られたときに、後述する図１４に示すように、該読み取った第２会員ＩＤとカード残額を、第２売上管理装置２３０に対して送信し（Ｓ２０３を参照）、該第２売上管理装置２３０から、第２会員ＩＤとカード残額の照合結果を受信し（Ｓ２０５を参照）、照合ＯＫの照合結果を受信したときに、前記読み取った他社会員ＩＤを、第２会員管理装置２２０に対して送信するものである（Ｓ２０７を参照）。
【００７１】
また通信部２１１は、制御部２１２によりビジタ玉貸処理が行われたときに、図示しないが、該ビジタ玉貸処理に使用されたカード残額である消費金額を、第２売上管理装置２３０に対して送信するものである。また通信部２１１は、制御部２１２により会員玉貸処理が行われたときに、後述する図１４に示すように、前記読み取った他社会員ＩＤと該会員玉貸処理に使用されたカード残額である消費金額を、第２会員管理装置２２０に対して送信すると共に（Ｓ２１３を参照）、前記読み取った第２会員ＩＤと該消費金額を、第２売上管理装置２３０に対して送信するものである（Ｓ２１４を参照）。また通信部２１１は、制御部２１２により入金処理が行われたときに、図示しないが、前記読み取った第２会員ＩＤと該入金処理に供された入金金額を、第２売上管理装置２３０に対して送信するものである。
【００７２】
さらに通信部２１１は、会員カード返却ボタン１６が操作されてカード返却操作を受け付けたときに、後述する図１４に示すように、前記読み取った他社会員ＩＤを含む返却情報と、前記読み取った他社会員ＩＤを含み前記制御部２１２のＲＡＭに一時的に記憶されている大当り回数及びスタート回数（以下「遊技情報」という。）を、第２会員管理装置２２０に対して送信し（Ｓ２２２）、該第２会員管理装置２２０から、返却可を受信するものである（Ｓ２２４）。
【００７３】
また前記制御部２１２は、前記入金残額を使用したビジタ玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２１６により第２会員カード２０１が受け付けられていない状態で紙幣識別機２１３又は硬貨識別機２１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて、該受け付けられて識別された貨幣の金額が入金残額として封入カードＲ／Ｗ２１５により封入カード４に記録されたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該入金残額の全額に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。これにより、第２会員カード２０１を所有しないビジタ遊技者であっても、パチンコ玉の貸出を受けてパチンコ機１０による遊技をすることができる。
【００７４】
また制御部２１２は第２使用処理手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２１６により受け付けた第２会員カード２０１の有価価値特定情報から特定される遊技用有価価値の大きさであるカード残額を対応するパチンコ機１０での遊技に使用させるための処理を行うものであり、ここでは該カード残額を使用した会員玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２１６によりカード残額が零でない第２会員カード２０１が受け付けられており、第２売上管理装置２３０から第２会員ＩＤとカード残額の照合結果として照合ＯＫを受信している玉貸操作可能状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該カード残額のうちの予め設定された金額（例えば５００円）に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。
【００７５】
さら制御部２１２は、第２会員カード２０１に対する入金処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２１６によりカード残額が零である第２会員カード２０１が受け付けられている状態で紙幣識別機２１３又は硬貨識別機２１４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額をカード残額として会員カードＲ／Ｗ２１６により第２会員カード２０１に記録する処理を行う。
【００７６】
第２会員管理装置２２０は第２管理装置の一例であって、第２遊技場２００内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１に示すように接続されるカードユニット用通信部２２１ａ，場外通信部２２１ｂ，制御部２２２，及びハードディスク２２３等を備えているコンピュータである。
【００７７】
カードユニット用通信部２２１ａは、前述の如く、第２カードユニット２１０の通信部２１１と通信可能に接続されている。場外通信部２２１ｂは、ポイント管理装置２０の後述する通信部２１と通信可能に接続されており、第２会員管理装置２２０とポイント管理装置２０との間における通信を司るものである。この場外通信部２２１ｂは第２送信手段の一例であって、後述する第２収集手段（制御部２２２）により収集したポイント付与対象情報を他社会員ＩＤと共にポイント管理装置２０に対して送信するものであり、ここでは後述する指定手段（ディスプレイ２４及び入力装置２５）による指定、即ち後述する図１０に示す指定に基づいて、第２遊技場２００の営業終了後に該送信を行う。
【００７８】
制御部２２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第２会員管理装置２２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００７９】
この制御部２２２は第２収集手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２１６が第２会員カード２０１を受け付けたことを条件として発生するポイント付与対象情報と該第２会員カード２０１の他社会員ＩＤとを収集するものであると共に、会員カードＲ／Ｗ２１６が第２会員カード２０１を受け付けたことを条件として発生する、該ポイント付与対象情報以外の情報の収集するものであり、ここでは該ポイント付与対象情報として、来店情報及び消費金額を収集すると共に、該ポイント付与対象情報以外の情報として、遊技時間，大当り回数，及びスタート回数も収集する。
【００８０】
具体的には、第２会員カード２０１を受け付けた第２カードユニット２１０から送信されてくる他社会員ＩＤを受信したときに、該受信した他社会員ＩＤに対応する来店フラグを立てることにより、各他社会員ＩＤと対応付けて来店情報を収集する。また前記他社会員ＩＤを受信したときに、該受信した他社会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを開始し、カード返却操作を受け付けた第２カードユニット２１０から送信されてくる返却情報を受信したときに、該受信した返却情報に含まれる他社会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを停止することにより、各他社会員ＩＤと対応付けて本日及び累積の遊技時間を収集する。さらに会員玉貸処理が行われた第２カードユニット２１０から送信されてくる他社会員ＩＤと消費金額を受信したときに、該受信した他社会員ＩＤに対応する消費金額に該受信した消費金額を加算更新することにより、各他社会員ＩＤと対応付けて本日及び累積の消費金額を収集する。
【００８１】
またカード返却操作を受け付けた第２カードユニット２１０から送信されてくる他社会員ＩＤと遊技情報（大当り回数及びスタート回数）を受信したときに、該受信した他社会員ＩＤに対応する大当り回数を加算更新することにより、各他社会員ＩＤと対応付けて本日及び累積の大当り回数を収集すると共に、該受信した他社会員ＩＤに対応するスタート回数を加算更新することにより、各他社会員ＩＤと対応付けて本日及び累積のスタート回数を収集する。
【００８２】
記憶装置であるハードディスク２２３は、図７に示す会員管理ＤＢを記憶している。この会員管理ＤＢでは、各会員遊技者の他社会員ＩＤと対応付けて、前記会員登録が行われたときに受け付けられた当該会員遊技者の属性情報と、該他社会員ＩＤと対応付けて前記第２収集手段（制御部２２２）により収集された来店情報，遊技時間，消費金額，大当り回数，及びスタート回数と、が記憶される。なお遊技時間，消費金額，大当り回数，及びスタート回数については、本日の値と累積の値が記憶される。この会員管理ＤＢの記憶内容のうちの、ポイント管理装置２０において後述する図１０に示すようにして指定されたデータ（ここでは来店情報及び本日の消費金額）が、前記ポイント付与対象情報として、各他社会員ＩＤと共に、第２遊技場２００の営業終了後にポイント管理装置２０に対して送信される。
【００８３】
第２売上管理装置２３０は、第２遊技場２００内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１に示すように接続されるカードユニット用通信部２３１ａ，場外通信部２３１ｂ，制御部２３２，及びハードディスク２３３等を備えているコンピュータである。
【００８４】
カードユニット用通信部２３１ａは、前述の如く、第２カードユニット２１０の通信部２１１と通信可能に接続されている。場外通信部２３１ｂは、第２売上管理センタ２４０と通信可能に接続されており、第２売上管理装置２３０と第２売上管理センタ２４０との間における通信を司るものである。この場外通信部２３１ｂは、制御部２３２により集計された売上を示す売上情報を第２売上管理センタ２４０に対して送信するものであり、ここでは第２遊技場２００の営業終了後において該送信を行う。
【００８５】
制御部２３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、第２売上管理装置２３０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２３２は、第２会員カード２０１を受け付けた第２カードユニット２１０から送信されてくる第２会員ＩＤとカード残額を受信したときに、該受信した第２会員ＩＤ及びカード残額と後述する図８（ａ）に示すカード残額ＤＢに記憶されている第２会員ＩＤ及びカード残額との照合を行う。
【００８６】
また制御部２３２は、前記第２使用処理手段（制御部２１２）により使用された遊技用有価価値の大きさを収集して第２遊技場２００における売上を集計するものである。具体的には、後述する図８（ａ）に示すように、ビジタ玉貸処理が行われた第２カードユニット２１０から送信されてくるユニットＩＤと消費金額，又は会員玉貸処理が行われた第２カードユニット２１０から送信されてくるユニットＩＤと消費金額を受信したときに、該受信したユニットＩＤに対応する売上金額に該受信した消費金額を加算更新することにより、各ユニットＩＤと対応付けて売上金額を集計すると共に、該売上金額の合計を集計する。
【００８７】
記憶装置であるハードディスク２３３は、図８（ａ）に示すカード残額ＤＢを記憶している。このカード残額ＤＢでは、各会員遊技者の第２会員ＩＤと対応付けて、当該会員遊技者の第２会員カード２０１に記録されているカード残額が記憶される。またハードディスク２３３は、図８（ｂ）に示すユニット毎売上ＤＢを記憶している。このユニット毎売上ＤＢでは、ユニットＩＤと対応付けて、制御部２３２により集計された売上金額が記憶されると共に、該売上金額の合計が記憶される。このユニット毎売上ＤＢの記憶内容のうち、合計の売上金額が、第２遊技場２００を個々に特定可能な遊技場ＩＤと共に、第２遊技場２００の営業終了後に第２売上管理センタ２４０に対して送信される。
【００８８】
第２売上管理センタ２４０は、カード会社５に属するものであり、図９に示す第２遊技場毎売上ＤＢを記憶している。この第２遊技場毎売上ＤＢには、各第２遊技場２００毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、日付と対応付けて、当該日付における第２遊技場２００の営業終了後に第２売上管理装置２３０から送信されてきた売上金額の合計が記憶される。
【００８９】
ポイント管理装置２０は、カード会社５内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１に示すように接続される通信部２１，制御部２２，ハードディスク２３，ディスプレイ２４，及び入力装置２５等を備えているコンピュータである。
【００９０】
ディスプレイ２４は各種の情報を表示するもの（例えば液晶ディスプレイ）であり、入力装置２５は各種の入力を受け付けるもの（例えばキーボードやマウス）である。これらディスプレイ２４及び入力装置２５は指定手段の一例であって、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）による送信を要求する情報として、前記第２収集手段（制御部２２２）により収集された情報のうちのポイント付与対象情報を指定するものである。
【００９１】
具体的には、カード会社５の社員の操作により、ポイント管理装置２０においてポイント付与対象情報指定モードが実行されると、図１０に示すポイント付与対象情報指定画面がディスプレイ２４に表示される。このポイント付与対象情報指定画面では、前記第２収集手段（制御部２２２）により収集された複数種類の情報のうち、来店情報，遊技時間，消費金額，及び大当り回数が、ポイント付与対象情報の候補として表示される。ここでカード会社５の社員が、入力装置２５の操作により、該表示された複数種類の情報のうちの送信を要求する情報に対応するチェックボックスをチェックして「指定」ボタンを操作すると、該チェックされた情報がポイント付与対象情報として指定される。この指定内容は、各第２遊技場２００に設置された第２会員管理装置２２０に対して送信され、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）は、該送信されてきた指定内容に基づいて、前記第２収集手段により収集したポイント付与対象情報を他社会員ＩＤと共にポイント管理装置２０に対して送信する。
【００９２】
通信部２１は、前述の如く、第１売上管理センタ１４０を介して第１売上管理装置１３０の場外通信部１３１ｂと通信可能に接続されていると共に、第２会員管理装置２２０の場外通信部２２１ｂと通信可能に接続されている。
【００９３】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ポイント管理装置２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００９４】
この制御部２２はデータ形式変換手段の一例であって、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式を前記第１送信手段（場外通信部１３１ｂ）から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換するものである。具体的には、第１送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報の順序（例えば来店情報→消費金額の順）と、第２送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報の順序（例えば消費金額→来店情報の順）とが異なる場合には、該第２送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報の順序を第１送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報の順序に変換する。また第１送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のビット長（例えば１６ビット）と第２送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のビット長（例えば８ビット）とが異なる場合には、該第２送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のビット長を第１送信手段から送信されてくるポイント付与対象情報のビット長に変換する。
【００９５】
また制御部２２は第１ポイント付与手段の一例であって、前記第１送信手段（場外通信部１３１ｂ）から送信されてきたポイント付与対象情報に応じてポイントを付与するものである。また制御部２２は第２ポイント付与手段の一例であって、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてきたポイント付与対象情報に応じてポイントを付与するものである。具体的には、ポイント付与対象情報のうちの来店情報に応じたポイント（来店ポイント）としては、該来店情報に応じて１ポイントを各会員遊技者に対して付与し、ポイント付与対象情報のうちの消費金額に応じたポイント（消費ポイント）としては、該消費金額１０００円毎に１ポイントを各会員遊技者に対して付与する。ただし各会員遊技者に対して１日あたり付与される消費ポイントの上限は１０ポイント（即ち消費金額１００００円までが有効）であるので、各会員遊技者に対して１日あたり付与されるポイントの上限は、来店ポイント「１」＋消費ポイント「１０」＝「１１」ポイントである。
【００９６】
また制御部２２は第２会員遊技者特定情報特定手段の一例であって、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてきた他社会員ＩＤと対応付けて後述する第２会員遊技者特定情報記憶手段で記憶されている第２会員ＩＤを特定するものである。
【００９７】
また制御部２２は特定手段の一例であって、後述する属性情報記憶手段で記憶されている属性情報に基づいて、該属性情報が一致する第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤを特定するものであるが、その機能の詳細については図１２（ａ）及び図１２（ｂ）を参照して後述する。
【００９８】
さらに制御部２２はポイント使用処理手段の一例であって、各会員遊技者からの要求に応じて当該会員遊技者に対して付与されたポイントを使用させるための処理を行うものであり、ここでは前記特定手段により特定された第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤと対応付けて後述する第１ポイント管理手段及び／又は後述する第２ポイント管理手段で管理されているポイントを合算したポイントを使用させるための処理を行うものであるが、その機能の詳細については図１５を参照して後述する。
【００９９】
記憶装置であるハードディスク２３は第２会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、他社会員ＩＤと第２会員ＩＤとを対応付けて記憶するものであり、ここでは図１１（ａ）に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢを記憶している。この第２会員ＩＤ記憶ＤＢには、各第２遊技場２００毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、各会員遊技者の他社会員ＩＤと対応付けて、当該会員遊技者の第２会員ＩＤが記憶される。ここで第２会員ＩＤの記憶欄には、前述の如く、会員登録が行われた第２会員管理装置２２０から他社会員ＩＤと属性情報が送信されてきたときに、制御部２２により生成された第２会員ＩＤが記憶される。
【０１００】
また記憶装置であるハードディスク２３は第１ポイント管理手段の一例であって、前記第１ポイント付与手段（制御部２２）により付与されたポイントを第１売上管理装置１３０から送信されてきた第１会員ＩＤと対応付けて管理するものであると共に、属性情報記憶手段の一例でもあって、第１会員ＩＤと対応付けて該第１会員ＩＤから特定される会員遊技者の属性情報を記憶するものであり、ここでは図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢを記憶している。この第１会員管理ＤＢには、各第１遊技場１００毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、各会員遊技者の第１会員ＩＤと対応付けて、当該会員遊技者の属性情報（パスワード，氏名，住所，性別，及び生年月日）と、当該会員遊技者が会員登録している他の遊技場の会員ＩＤ（第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤ）と、当該会員遊技者に付与されたポイントが記憶される。
【０１０１】
ここで属性情報の記憶欄には、前述の如く、会員登録が行われた第１会員管理装置１２０から第１会員ＩＤと属性情報が送信されてきたときに、該送信されてきた属性情報が記憶される。また他の遊技場の会員ＩＤの記憶欄には、前記特定手段（制御部２２）により該属性情報が一致すると特定された第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤが記憶される。例えば第１会員ＩＤがSA-00001である会員遊技者の属性情報，第１会員ＩＤがSB-00003である会員遊技者の属性情報，及び第２会員ＩＤがSC-00002である会員遊技者の属性情報は一致するので、SA-00001と対応付けてSB-00003及びSC-00002が記憶され、SB-00003と対応付けてSA-00001及びSC-00002が記憶され、SC-00002と対応付けてSA-00001及びSB-00003が記憶される。なお特定手段は、属性情報の全データ（即ち氏名，住所，性別，生年月日）が一致する第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤを特定するようにしても良く、また属性情報の一部データ（例えば氏名，及び生年月日）が一致する第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤを特定するようにしても良く、いずれの特定方法によるかは任意に設定可能である。以上のようにして、複数の遊技場に重複して会員登録している会員遊技者が特定される。
【０１０２】
ポイントの記憶欄には、本日来店ポイント，本日消費ポイント，及び通算ポイントの各記憶欄が設けられている。そして前記第１送信手段（場外通信部１３１ｂ）から第１会員ＩＤとポイント付与対象情報が送信されてきて、前記第１ポイント付与手段（制御部２２）により該送信されてきたポイント付与対象情報に応じたポイント（来店ポイント，消費ポイント）が付与されたことに基づいて、前記送信されてきた第１会員ＩＤに対応するポイントの記憶欄において、本日来店ポイントの記憶欄には、前記付与された来店ポイントが記憶され、本日消費ポイントの記憶欄には、前記付与された消費ポイントが記憶され、通算ポイントの記憶欄には、本日来店ポイント及び本日消費ポイントの合算値が加算更新される。
【０１０３】
例えば図４に示すように、第１送信手段から第１会員ＩＤであるSA-00001と対応付けて来店情報と本日消費金額７０００円が送信されてきた場合には、第１ポイント付与手段により来店ポイント「１」と消費ポイント「７」が付与され、図１２（ａ）に示すように、前記送信されてきた第１会員ＩＤであるSA-00001に対応するポイントの記憶欄において、本日来店ポイントの記憶欄には、前記付与された来店ポイント「１」が記憶され、本日消費ポイントの記憶欄には、前記付与された消費ポイント「７」が記憶され、通算ポイントの記憶欄には、本日来店ポイント及び本日消費ポイントの合算値である「８」ポイントが加算更新されて、ここでは「１９」ポイントになる。
【０１０４】
さらに記憶装置であるハードディスク２３は第２ポイント管理手段の一例であって、前記第２ポイント付与手段（制御部２２）により付与されたポイントを前記第２会員遊技者特定手段（制御部２２）により特定された第２会員ＩＤと対応付けて管理するものであると共に、属性情報記憶手段の一例でもあって、第２会員ＩＤと対応付けて該第２会員ＩＤから特定される会員遊技者の属性情報を記憶するものであり、ここでは図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢを記憶している。この第２会員管理ＤＢには、各第２遊技場２００毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、各会員遊技者の第２会員ＩＤと対応付けて、当該会員遊技者の属性情報（パスワード，氏名，住所，性別，及び生年月日）と、当該会員遊技者が会員登録している他の遊技場の会員ＩＤ（第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤ）と、当該会員遊技者に付与されたポイントが記憶される。
【０１０５】
ここで第２会員ＩＤの記憶欄には、前述の如く、会員登録が行われた第２会員管理装置２２０から他社会員ＩＤと属性情報が送信されてきたときに、制御部２２により生成された第２会員ＩＤが記憶され、属性情報の記憶欄には、該送信されてきた属性情報が記憶される。また他の遊技場の会員ＩＤの記憶欄には、第１会員管理ＤＢと同様にして、前記特定手段（制御部２２）により該属性情報が一致すると特定された第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤが記憶される。
【０１０６】
さらにポイントの記憶欄には、本日来店ポイント，本日消費ポイント，及び通算ポイントの記憶欄が設けられている。そして第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から他社会員ＩＤとポイント付与対象情報が送信されてきて、前記第１ポイント付与手段（制御部２２）により該送信されてきたポイント付与対象情報に応じたポイント（来店ポイント，消費ポイント）が付与され、かつ前記第２会員遊技者特定情報特定手段（制御部２２）により該送信されてきた他社会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤが特定されたことに基づいて、該特定された第２会員ＩＤに対応するポイントの記憶欄において、本日来店ポイントの記憶欄には、前記付与された来店ポイントが記憶され、本日消費ポイントの記憶欄には、前記付与された消費ポイントが記憶され、通算ポイントの記憶欄には、本日来店ポイント及び本日消費ポイントの合算値が加算更新される。
【０１０７】
例えば図７に示すように、第２送信手段から他社会員ＩＤであるTC-00003と対応付けて来店情報と本日消費金額１６０００円が送信されてきた場合には、第２ポイント付与手段により来店ポイント「１」と消費ポイント「１０」が付与されると共に、図１１（ａ）に示すように、第２会員遊技者特定情報特定手段により該送信されてきた他社会員ＩＤであるTC-00003に対応する第２会員ＩＤとしてSC-00003が特定され、図１２（ｂ）に示すように、該特定された第２会員ＩＤであるSC-00003に対応するポイントの記憶欄において、本日来店ポイントの記憶欄には、前記付与された来店ポイント「１」が記憶され、本日消費ポイントの記憶欄には、前記付与された消費ポイント「１０」が記憶され、通算ポイントの記憶欄には、本日来店ポイント及び本日消費ポイントの合算値である「１１」ポイントが加算更新されて、ここでは「１１１」ポイントになる。
【０１０８】
次に、図１３〜図１５を参照して、第１実施形態に係るポイント管理システム１の作用について説明する。以下においては、ステップＳを単に「Ｓ」と略記する。
【０１０９】
図１３は、ポイント管理システム１における第１遊技場１００に関する作用の一例を表す図である。まず第１遊技場１００の営業中には、ポイント管理システム１において、Ｓ１０１〜Ｓ１２５の処理が行われる。具体的には、第１カードユニット１１０は、第１会員カード１０１を会員カードＲ／Ｗ１１６により受け付けると（Ｓ１０１）、該受け付けた第１会員カード１０１の記録情報である第１会員ＩＤ，及びカード残額を会員カードＲ／Ｗ１１６により読み取り（Ｓ１０２）、該読み取った第１会員ＩＤとカード残額を第１会員管理装置１２０に対して送信する（Ｓ１０３）。該第１会員ＩＤとカード残額を受信した第１会員管理装置１２０は、該受信した第１会員ＩＤ及びカード残額と図４に示す会員管理ＤＢに記憶されている第１会員ＩＤ及びカード残額との照合を行い（Ｓ１０４）、該照合結果が照合ＯＫであるときに、該照合ＯＫである第１会員ＩＤに対応する来店フラグを立てると共に遊技時間のカウントを開始し（Ｓ１０５）、照合ＯＫを第１カードユニット１１０に対して返信する（Ｓ１０６）。該照合ＯＫを受信した第１カードユニット１１０は、前記Ｓ１０２で読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する制御を行って玉貸操作可能状態となる（Ｓ１０７）。
【０１１０】
次に第１カードユニット１１０は、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ１１１）、前記会員玉貸処理を行い（Ｓ１１２）、前記Ｓ１０２で読み取った第１会員ＩＤと該Ｓ１１２で会員玉貸処理に使用された消費金額を第１会員管理装置１２０に対して送信すると共に（Ｓ１１３）、当該第１カードユニット１１０のユニットＩＤと該消費金額を第１売上管理装置１３０に対して送信する（Ｓ１１４）。前記第１会員ＩＤと消費金額を受信した第１会員管理装置１２０は、該受信した第１会員ＩＤと対応付けて図４に示す会員管理ＤＢで記憶している消費金額に該受信した消費金額を加算更新すると共に、該受信した第１会員ＩＤと対応付けて図４に示す会員管理ＤＢで記憶しているカード残額から該受信した消費金額を減算更新する（Ｓ１１５）。また前記ユニットＩＤと消費金額を受信した第１売上管理装置１３０は、該受信したユニットＩＤと対応付けて図５に示すユニット毎売上ＤＢで記憶している売上金額に該受信した消費金額を加算更新する（Ｓ１１６）。
【０１１１】
次に第１カードユニット１１０は、会員カード返却ボタン１６が操作されてカード返却操作を受け付けると（Ｓ１２１）、前記Ｓ１０２で読み取った第１会員ＩＤを含む返却情報を第１会員管理装置１２０に対して送信する（Ｓ１２２）。該返却情報を受信した第１会員管理装置１２０は、該受信した返却情報に含まれる第１会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを停止し（Ｓ１２３）、第１会員カード１０１の返却可を第１カードユニット１１０に対して返信する（Ｓ１２４）。該返却可を受信した第１カードユニット１１０は、前記Ｓ１０１で受け付けた第１会員カード１０１を会員カードＲ／Ｗ１１６から排出して返却する（Ｓ１２５）。
【０１１２】
次に第１遊技場１００の営業終了後には、ポイント管理システム１において、Ｓ１５１〜Ｓ１５３の処理が行われる。具体的には、第１会員管理装置１２０は、図４に示す会員管理ＤＢの記憶内容のうちの、ポイント管理装置２０において予め設定されている来店情報及び消費金額をポイント付与対象情報として、各第１会員ＩＤと共に、第１売上管理装置１３０及び第１売上管理センタ１４０を介してポイント管理装置２０に対して送信する（Ｓ１５１）。
【０１１３】
該第１会員ＩＤとポイント付与対象情報を受信したポイント管理装置２０は、該受信した第１会員ＩＤ毎に、該受信したポイント付与対象情報に応じたポイントを付与し（Ｓ１５２）、該付与したポイントを前記受信した第１会員ＩＤと対応付けて図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢに記憶する（Ｓ１５３）。
【０１１４】
以上に説明したように、ポイント管理システム１と同一の運営機関であるカード会社５により運営される会員管理システムを導入している第１遊技場１００からは、ポイント付与対象情報と共に第１会員ＩＤがポイント管理装置２０に対して送信されて、該ポイント管理装置２０において、ポイント付与対象情報に応じて付与されたポイントが第１会員ＩＤと対応付けて管理される。
【０１１５】
図１４は、ポイント管理システム１における第２遊技場２００に関する作用の一例を表す図である。まず第２遊技場２００の営業中には、ポイント管理システム１において、Ｓ２０１〜Ｓ２２５の処理が行われる。具体的には、第２カードユニット２１０は、第２会員カード２０１を会員カードＲ／Ｗ２１６により受け付けると（Ｓ２０１）、該受け付けた第２会員カード２０１の記録情報である他社会員ＩＤ，第２会員ＩＤ，及びカード残額を会員カードＲ／Ｗ２１６により読み取り（Ｓ２０２）、該読み取った第２会員ＩＤとカード残額を第２売上管理装置２３０に対して送信する（Ｓ２０３）。該第２会員ＩＤとカード残額を受信した第２売上管理装置２３０は、該受信した第２会員ＩＤ及びカード残額と図８（ａ）に示すカード残額ＤＢに記憶されている第２会員ＩＤ及びカード残額との照合を行い（Ｓ２０４）、該照合結果が照合ＯＫであるときに、照合ＯＫを第２カードユニット２１０に対して返信する（Ｓ２０５）。該照合ＯＫを受信した第２カードユニット２１０は、前記Ｓ２０２で読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する制御を行って玉貸操作可能状態となると共に、遊技情報の収集を開始し（Ｓ２０６）、前記Ｓ２０２で読み取った他社会員ＩＤを第２会員管理装置２２０に対して送信する（Ｓ２０７）。該他社会員ＩＤを受信した第２会員管理装置２２０は、該受信した他社会員ＩＤに対応する来店フラグを立てると共に遊技時間のカウントを開始する（Ｓ２０８）。
【０１１６】
次に第２カードユニット２１０は、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けると（Ｓ２１１）、前記会員玉貸処理を行い（Ｓ２１２）、前記Ｓ２０２で読み取った他社会員ＩＤと該Ｓ２１２で会員玉貸処理に使用された消費金額を第２会員管理装置２２０に対して送信すると共に（Ｓ２１３）、前記Ｓ２０２で読み取った第２会員ＩＤと当該第１カードユニット１１０のユニットＩＤと該消費金額を第２売上管理装置２３０に対して送信する（Ｓ２１４）。前記他社会員ＩＤと消費金額を受信した第２会員管理装置２２０は、該受信した他社会員ＩＤと対応付けて図７に示す会員管理ＤＢで記憶している消費金額に該受信した消費金額を加算更新する（Ｓ２１５）。また前記ユニットＩＤと第２会員ＩＤと消費金額を受信した第２売上管理装置２３０は、該受信した第２会員ＩＤと対応付けて図８（ａ）に示すカード残額ＤＢで記憶しているカード残額から該受信した消費金額を減算更新すると共に、該受信したユニットＩＤと対応付けて図８（ｂ）に示すユニット毎売上ＤＢで記憶している売上金額に該受信した消費金額を加算更新する（Ｓ２１６）。
【０１１７】
次に第２カードユニット２１０は、会員カード返却ボタン１６が操作されてカード返却操作を受け付けると（Ｓ２２１）、前記Ｓ２０２で読み取った他社会員ＩＤを含む返却情報と前記Ｓ２０６で収集を開始した遊技情報を第２会員管理装置２２０に対して送信する（Ｓ２２２）。該返却情報と遊技情報を受信した第２会員管理装置２２０は、該受信した返却情報に含まれる他社会員ＩＤに対応する遊技時間のカウントを停止すると共に、該受信した遊技情報に含まれる他社会員ＩＤに対応する大当り回数，及びスタート回数を更新し（Ｓ２２３）、第２会員カード２０１の返却可を第２カードユニット２１０に対して返信する（Ｓ２２４）。該返却可を受信した第２カードユニット２１０は、前記Ｓ２０１で受け付けた第２会員カード２０１を会員カードＲ／Ｗ２１６から排出して返却する（Ｓ２２５）。
【０１１８】
次に第２遊技場２００の営業終了後には、ポイント管理システム１において、Ｓ２５１〜Ｓ２５５の処理が行われる。具体的には、第２会員管理装置２２０は、図７に示す会員管理ＤＢの記憶内容のうちの、ポイント管理装置２０において図１０に示すようにして指定された来店情報及び消費金額をポイント付与対象情報として、各他社会員ＩＤと共に、ポイント管理装置２０に対して送信する（Ｓ２５１）。このように、第２会員管理装置２２０で収集された情報のうちのポイントの付与に必要なポイント付与対象情報のみがポイント管理装置２０に対して送信されることにより、該送信する情報量が低減されるので、通信費を節減できる。
【０１１９】
該他社会員ＩＤとポイント付与対象情報を受信したポイント管理装置２０は、該受信したポイント付与対象情報のデータ形式を第１売上管理装置１３０から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換する（Ｓ２５２）。このように、ポイント管理装置２０において、第２会員管理装置２２０から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式が第１売上管理装置１３０から送信されてくるポイント付与対象情報のデータ形式に変換されることにより、各第２遊技場２００に設置される第２会員管理装置２２０において、ポイント付与対象情報のデータ送信形式を変更する必要がないので、システムの設計コストを低減できる。
【０１２０】
またポイント管理装置２０は、他社会員ＩＤ毎に、前記受信したポイント付与対象情報に応じたポイントを付与し（Ｓ２５３）、前記受信した他社会員ＩＤと対応付けて図１１（ａ）に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢで記憶されている第２会員ＩＤを特定し（Ｓ２５４）、前記付与したポイントを該特定した第２会員ＩＤと対応付けて図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢに記憶する（Ｓ２５５）。
【０１２１】
以上に説明したように、ポイント管理システム１とは異なる運営機関である他社により運営される会員管理システムを導入している第２遊技場２００からは、ポイント付与対象情報と共に他社会員ＩＤがポイント管理装置２０に対して送信されて、該ポイント管理装置２０において、ポイント付与対象情報に応じて付与されたポイントが他社会員ＩＤに対応する第２会員ＩＤと対応付けて管理されるので、第１遊技場１００の会員遊技者だけでなく第２遊技場２００の会員遊技者に対しても平等にポイントを付与できる。
【０１２２】
図１５は、ポイント管理装置２０が提供するウェブサイトで表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）はログイン画面，（ｂ）はポイント使用画面である。このポイント管理システム１では、各会員遊技者からの要求に応じて当該会員遊技者に対して付与されたポイントを抽選への応募に使用可能である。
【０１２３】
具体的には、第１遊技場１００又は第２遊技場２００の会員遊技者が操作する端末装置（例えばパソコンや携帯電話端末等）から、インターネットを介して、ポイント管理装置２０が提供するウェブサイトにアクセスされると、該ポイント管理装置２０から図１５（ａ）に示すログイン画面が端末装置に対して配信され、該ログイン画面が端末装置のディスプレイに表示される。このログイン画面では、第１会員ＩＤ又は第２会員ＩＤ（以下単に「会員ＩＤ」という。）の入力欄と、パスワードの入力欄が表示される。ここで会員遊技者の操作により、会員ＩＤ（ここでは第１会員ＩＤであるSA-00001）が入力されると共にパスワードが入力されて「ログイン」ボタンが操作されると、該入力された会員ＩＤとパスワードがポイント管理装置２０に対して送信される。
【０１２４】
該会員ＩＤとパスワードを受信したポイント管理装置２０においては、該受信した会員ＩＤ及びパスワードと図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢ又は図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢで記憶されている会員ＩＤ及びパスワードとの照合が行われる。ここで照合結果が照合ＯＫである場合には、前記特定手段（制御部２２）により特定された第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤと対応付けて図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢ及び／又は図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢで管理されているポイントが合算され、ここでは当該会員ＩＤに対応する通算ポイントと、当該会員ＩＤと対応付けて他の遊技場の会員ＩＤの記憶欄に記憶されている第１会員ＩＤ及び／又は第２会員ＩＤに対応する通算ポイントが合算される。具体的には、当該会員ＩＤがSA-00001である場合には、図１２に示すように、当該会員ＩＤに対応する通算ポイント「１９」と、当該会員ＩＤと対応付けて記憶されている他の遊技場の第１会員ＩＤであるSB-00003に対応する通算ポイント「７」と、当該会員ＩＤと対応付けて記憶されている他の遊技場の第２会員ＩＤであるSC-00002に対応する通算ポイント「３６」とが合算されて、当該会員ＩＤから特定される会員遊技者に付与された合算ポイントが「６２」であると算出される。
【０１２５】
このようにして合算ポイントが算出されると、ポイント管理装置２０から図１５（ｂ）に示すポイント使用画面が端末装置に対して配信され、該ポイント使用画面が端末装置のディスプレイに表示される。このポイント使用画面では、前記算出された合算ポイント（ここでは「６２」）が表示されると共に、抽選への応募対象となる複数種類の賞（ここではＡ賞，Ｂ賞，及びＣ賞）が表示される。ここで会員遊技者の操作により、前記合算ポイントの範囲内で、該表示された複数種類の賞のうちの抽選への応募を要求する賞（ここではＡ賞）に対応するチェックボックスをチェックして「応募」ボタンを操作すると、該チェックされた賞を示す応募情報が前記図１５（ａ）で入力された会員ＩＤと共にポイント管理装置２０に対して送信される。
【０１２６】
該会員ＩＤと応募情報を受信したポイント管理装置２０においては、該受信した会員ＩＤと対応付けて図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢ又は図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢで記憶されている通算ポイントから該受信した応募情報に示される賞の抽選への応募に必要なポイント（ここでは「５０」）が減算される。ここでポイントの減算は、前記合算された通算ポイントのうちのポイント数が少ないものから優先的に減算される。具体的には、当該会員ＩＤがSA-00001である場合には、まず当該会員ＩＤと対応付けて記憶されている他の遊技場の第１会員ＩＤであるSB-00003に対応する通算ポイント「７」が「０」にされ、次に当該会員ＩＤに対応する通算ポイント「１９」が「０」にされ、かつ当該会員ＩＤと対応付けて記憶されている他の遊技場の第２会員ＩＤであるSC-00002に対応する通算ポイント「３６」から「２４」が減算されて「１２」にされる。
【０１２７】
そしてポイント管理装置２０においては、ハードディスク２３に記憶されている図示しない応募ＤＢに、前記受信した会員ＩＤと応募情報（ここでは会員ＩＤがSA-00001である会員遊技者が、Ａ賞に応募した旨）が記憶され、所定の期日に抽選が行われる。このようにして、各会員遊技者からの要求に応じて当該会員遊技者に対して付与されたポイントを使用させるための処理が行われ、また複数の遊技場に会員登録している会員遊技者については、当該複数の遊技場のポイントを合算して使用できるので、ポイントを使用する際の利便性が向上する。
【０１２８】
［２．第２実施形態に係るポイント管理システム１’］
次に、図１６を参照して、第２実施形態に係るポイント管理システム１’の構成について説明する。この第２実施形態に係るポイント管理システム１’は、前述の如く、ポイント管理装置２０’において各第１遊技場１００における売上を管理するものであり、第１実施形態に係るポイント管理システム１と同様に、第１遊技場１００に設置される第１カードユニット１１０，第１会員管理装置１２０，及び第１売上管理装置１３０と、第２遊技場２００に設置される第２カードユニット２１０，第２会員管理装置２２０，及び第２売上管理装置２３０と、カード会社５に設置される第２売上管理センタ２４０と、を備えているが、第１実施形態に係るポイント管理システム１とは異なり、カード会社５において、第１売上管理センタ１４０が設置されず、ポイント管理装置２０に代えてポイント管理装置２０’が設置され、かつ中継装置３０’が設置される。
【０１２９】
ここで第１実施形態では、第１売上管理装置１３０の場外通信部１３１ｂが、第１売上管理センタ１４０を介してポイント管理装置２０の通信部２１と通信可能に接続されているが、第２実施形態では、第１売上管理装置１３０の場外通信部１３１ｂが、ポイント管理装置２０’の通信部２１と通信可能に接続されている。従って第１実施形態では、前記売上情報送信手段として機能する場外通信部１３１ｂは、前記売上集計手段（制御部１３２）により集計された売上を示す売上情報を、第１売上管理センタ１４０に対して送信するが、第２実施形態では、売上情報送信手段として機能する場外通信部１３１ｂは、前記売上集計手段（制御部１３２）により集計された売上を示す売上情報を、ポイント管理装置２０’に対して送信する。
【０１３０】
また第１実施形態では、第２会員管理装置２２０の場外通信部２２１ｂが、ポイント管理装置２０の通信部２１と通信可能に接続されているが、第２実施形態では、第２会員管理装置２２０の場外通信部２２１ｂが、中継装置３０’を介してポイント管理装置２０’の通信部２１と通信可能に接続されている。従って第１実施形態では、前記第２送信手段として機能する場外通信部２２１ｂは、前記他社会員ＩＤとポイント付与対象情報を、直接的にポイント管理装置２０に対して送信するが、第２実施形態では、第２送信手段として機能する場外通信部２２１ｂは、前記他社会員ＩＤとポイント付与対象情報を、中継装置３０’を介して間接的にポイント管理装置２０’に対して送信する。
【０１３１】
ポイント管理装置２０’は、カード会社５内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設置されるものであり、図１６に示すように接続される通信部２１，制御部２２，ハードディスク２３’，ディスプレイ２４，及び入力装置２５等を備えているコンピュータである。ここで通信部２１，制御部２２，ディスプレイ２４，及び入力装置２５は、第１実施形態におけるものと同様である。
【０１３２】
記憶装置であるハードディスク２３’は、第１実施形態と同様に、第２会員遊技者特定情報記憶手段，第１ポイント管理手段，第２ポイント管理手段，及び属性情報記憶手段として機能するものであり、図１１（ａ）に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢ，図１２（ａ）に示す第１会員管理ＤＢ，及び図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢを備えている。
【０１３３】
また記憶装置であるハードディスク２３’は売上管理手段の一例であって、前記売上情報送信手段（場外通信部１３１ｂ）から送信されてきた売上情報に基づいて、各第１遊技場１００における売上を各第１遊技場１００毎に管理するものであり、ここでは前記図６に示すのと同様の第１遊技場毎売上ＤＢを記憶している。
【０１３４】
中継装置３０’は、第２会員管理装置２２０とポイント管理装置２０’との間に介在され、前記第２送信手段（場外通信部２２１ｂ）から送信されてきたポイント付与対象情報をポイント管理装置２０’に中継するものであり、具体的には、第２会員管理装置２２０から送信されてくる情報のうち、ポイント付与対象情報のみをポイント管理装置２０’に対して送信し、該ポイント付与対象情報以外の情報はポイント管理装置２０’に対して送信しない処理を行う。このように、第２会員管理装置２２０とポイント管理装置２０’との間に中継装置３０’を設けることで、ポイント管理装置２０’の前記売上管理手段で管理している各第１遊技場１００における売上に関する情報が第２会員管理装置２２０の運営機関である他社に漏洩するおそれがなくなる。つまり中継装置３０’は、第２会員管理装置２２０から送信されてくる情報のうちの予め定められた情報のみをポイント管理装置２０’に中継し、ポイント管理装置２０’から送信されてくる情報についても予め定められた情報のみを第２会員管理装置２２０に中継する。
【０１３５】
なお第２実施形態に係るポイント管理システム１’において、上記以外の構成及び作用は、第１実施形態に係るポイント管理システム１と同様であるため、説明は省略する。
【０１３６】
［３．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１３７】
上記の実施形態では、図１に示すように、貨幣として、紙幣２及び硬貨３の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを使用可能としても良い。また使用可能な貨幣の種類は、上記のものには限定されない。
【０１３８】
上記の実施形態では、第１記録媒体（第１会員カード１０１）及び第２記録媒体（第２会員カード２０１）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該第１記録媒体及び第２記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また第１記録媒体及び第２記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１３９】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技用有価価値の大きさ（カード残額）を特定可能な有価価値特定情報として、カード残額自体が第１記録媒体（第１会員カード１０１）及び第２記録媒体（第２会員カード２０１）に記録されている例について説明したが、これに限らず、該カード残額自体は第１記録媒体及び第２記録媒体に記録しないようにしても良く、この場合には、第１記録媒体に記録されている第１会員遊技者特定情報（第１会員ＩＤ）又は第２記録媒体に記録されている第２会員遊技者特定情報（第２会員ＩＤ）が前記遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報となり、該第１会員遊技者特定情報又は第２会員遊技者特定情報が第１会員管理装置１２０又は第２売上管理装置２３０に照会されることによって、該第１会員遊技者特定情報又は第２会員遊技者特定情報に対応するカード残額が特定される。
【０１４０】
上記の実施形態では、第２記録媒体（第２会員カード２０１）が発行される際に、該第２記録媒体に対して第２会員遊技者特定情報（第２会員ＩＤ）が記録される例について説明したが、これに限らず、第２記録媒体に他システム会員遊技者特定情報（他社会員ＩＤ）と第２会員遊技者特定情報の両方が予め記録された状態で、該第２記録媒体が第２遊技場２００に納入されるようにしても良い。この場合には、まずポイント管理装置２０においては、第２遊技場２００に納入される第２会員カード２０１に記録されている他社会員ＩＤと第２会員ＩＤが、図１１に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢに対応付けて記憶されている。次に第２会員管理装置２２０において、遊技者の属性情報（ここではパスワード，氏名，住所，性別，及び生年月日）が受け付けられて会員登録が行われると、該遊技者に対して発行される第２会員カード２０１から当該第２会員カード２０１に予め記録されている他社会員ＩＤが読み取られ、該読み取った他社会員ＩＤと前記受け付けられた属性情報が、図７に示す会員管理ＤＢに対応付けて記憶されると共に、ポイント管理装置２０に対して送信される。次にポイント管理装置２０においては、前記送信されてきた他社会員ＩＤと対応付けて図１１に示す第２会員ＩＤ記憶ＤＢに記憶されている第２会員ＩＤが特定され、該特定された第２会員ＩＤと前記送信されてきた属性情報が、図１２（ｂ）に示す第２会員管理ＤＢに対応付けて記憶されて、前記第２会員カード２０１を発行ＯＫである旨が第２会員管理装置２２０に対して返信される。そして該発行ＯＫである旨を受信した第２会員管理装置２２０においては、該第２会員カード２０１が遊技者に対して発行される。
【０１４１】
上記の実施形態では、第２記録媒体（第２会員カード２０１）に第２会員遊技者特定情報（第２会員ＩＤ）も記録されている例について説明したが、これに限らず、該第２記録媒体には第２会員ＩＤ遊技者特定情報を記録しないようにしても良い。即ち第２記録媒体には、少なくとも他システム会員遊技者特定情報（他社会員ＩＤ）と有価価値特定情報が記録されていれば良い。
【０１４２】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１４３】
上記の実施形態では、貨幣の金額又は遊技用有価価値の大きさを遊技に使用させるための処理が玉貸処理（ビジタ玉貸処理又は会員玉貸処理）である例について説明したが、これに限らず、該処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１４４】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、第１遊技用装置（第１カードユニット１１０）又は第２遊技用装置（第２カードユニット２１０）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、第１遊技用装置又は第２遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１４５】
上記の実施形態では、図１に示すように、第１管理装置が、第１会員管理装置１２０と第１売上管理装置１３０からなる例について説明したが、これに限らず、該第１管理装置は、第１会員管理装置１２０と第１売上管理装置１３０の両方の機能を備える一体のものであっても良い。
【０１４６】
上記の実施形態では、図１に示すように、ポイント付与対象情報と他システム会員遊技者特定情報（他社会員ＩＤ）が、第２遊技場２００から直接的にポイント管理装置２０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、第２売上管理センタ２４０とポイント管理装置２０とを通信可能に接続し、ポイント付与対象情報と他システム会員遊技者特定情報が、第２遊技場２００から第２売上管理センタ２４０を介してポイント管理装置２０に対して送信されるようにしても良い。
【０１４７】
上記の実施形態では、ポイント管理装置２０に対して送信されるポイント付与対象情報の種類が来店情報，及び消費金額である例について説明したが、これに限らず、該ポイント付与対象情報は、例えば遊技時間，大当り回数，及び／又はスタート回数等であっても良い。
【０１４８】
上記の実施形態では、図３に示すように、第１遊技用装置（第１カードユニット１１０）と第２遊技用装置（第２カードユニット２１０）の構成要素が同一である例について説明したが、これに限らず、両遊技用装置の構成要素は同一でなくても良い。例えばいずれか一方の遊技用装置は、封入カード４を備えるものではなく、ビジタ遊技者用の記録媒体を外部から受け付けるタイプのものであっても良い。
【０１４９】
上記の実施形態では、図３（ｂ）に示すように、遊技機（パチンコ機１０）の遊技制御基板１１から出力されるスタート信号，大当り信号が第２遊技用装置（第２カードユニット２１０）の通信部２１１に入力され、該入力されたスタート信号，大当り信号に基づく遊技情報（スタート回数，大当り回数）が第２会員管理装置２２０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、例えば遊技機の遊技制御基板１１から出力されるスタート信号，大当り信号が、遊技機と第２会員管理装置２２０との間に設けられた台端末装置を介して第２会員管理装置２２０に入力され、該入力されたスタート信号，大当り信号に基づく遊技情報が第２会員管理装置２２０において集計されるようにしても良い。また第２遊技用装置からは第２記録媒体（第２会員カード２０１）の受付と返却を第２会員管理装置２２０に対して通知すると共に、当該第２遊技用装置に対応する遊技機からは該第２遊技用装置を介さずに遊技情報を第２会員管理装置２２０に対して送信し、第２会員管理装置２２０において、第２記録媒体の受付通知から返却通知までの間に受信した遊技情報を、当該第２記録媒体を所有する会員遊技者の遊技情報として収集するようにしても良い。
【０１５０】
上記の実施形態では、図４に示すように、カード残額の管理を第１会員管理装置１２０において行う例について説明したが、これに限らず、該カード残額の管理は第１売上管理装置１３０において行うようにしても良い。
【０１５１】
上記の実施形態では、図４又は図８（ａ）に示すように、カード残額を、第１会員ＩＤ又は第２会員ＩＤと対応付けて管理している例について説明したが、これに限らず、該カード残額を、会員カード（第１会員カード１０１，第２会員カード２０１）を個々に識別可能なカードＩＤと対応付けて管理するようにしても良い。
【０１５２】
上記の実施形態では、図７に示すように、第２会員管理装置２２０において遊技情報（大当り回数，スタート回数）を管理する例について説明したが、これに限らず、第１会員管理装置１２０においても遊技情報を管理するようにしても良い。
【０１５３】
上記の実施形態では、図１１（ａ）に示す第２会員遊技者特定情報記憶手段（第２会員ＩＤ記憶ＤＢ）で記憶されている第２会員遊技者特定情報（第２会員ＩＤ）を特定し、該特定された第２会員遊技者特定情報と対応付けて図１２（ｂ）に示す第２ポイント管理手段（第２会員管理ＤＢ）でポイントを管理する例について説明したが、これに限らず、図１１（ｂ）に示すように、第２会員ＩＤ記憶ＤＢと第２会員管理ＤＢとを併せたＤＢを設けるようにしても良く、この場合にも、該図１１（ｂ）の記憶内容に基づいて、第２会員ＩＤが特定され、該特定された第２会員ＩＤと対応付けてポイントが管理される。
【０１５４】
上記の実施形態では、図１３のＳ１５１，及び図１４のＳ２５１に示すように、ポイント付与対象情報が、遊技場の営業終了後にポイント管理装置２０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、該ポイント付与対象情報は、当該ポイント付与対象情報が発生する毎に送信されるようにしても良く、また予め定められた所定時刻に送信されるようにしても良い。
【０１５５】
上記の実施形態では、図１５（ｂ）に示すように、ポイントの使用が、抽選への応募である例について説明したが、これに限らず、該ポイントの使用は、例えば商品やサービスとの交換であっても良い。
【０１５６】
上記の実施形態では、使用されたポイントが、合算された通算ポイントのうちのポイント数が少ないものから優先的に減算される例について説明したが、これに限らず、会員遊技者からポイントの減算を希望する遊技場の選択を受け付け、該選択された遊技場において付与されたポイントから優先的に減算されるようにしても良い。
【０１５７】
上記の第２実施形態では、図１６に示すように、ポイント管理装置２０’において各第１遊技場１００の売上を管理する例について説明したが、これに限らず、ポイント管理装置２０’において各第１遊技場１００の売上及び各第２遊技場２００の売上を管理するようにしても良く、またポイント管理装置２０’において各第１遊技場１００の売上は管理しないが各第２遊技場２００の売上を管理するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１５８】
【図１】図１は第１実施形態に係るポイント管理システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図であり、図２（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】図３（ａ）は第１カードユニット及びパチンコ機の一例を表す機能ブロック図であり、図３（ｂ）は第２カードユニット及びパチンコ機の一例を表す機能ブロック図である。
【図４】図４は第１会員管理装置のハードディスクに記憶されている会員管理ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図５】図５は第１売上管理装置のハードディスクに記憶されているユニット毎売上ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図６】図６は第１売上管理センタに記憶されている第１遊技場毎売上ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図７】図７は第２会員管理装置のハードディスクに記憶されている会員管理ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図８】図８は第２売上管理装置のハードディスクに記憶されている記憶内容の一例を表す図であり、（ａ）はカード残額ＤＢ，（ｂ）はユニット毎売上ＤＢである。
【図９】図９は第２売上管理センタに記憶されている第２遊技場毎売上ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１０】図１０はポイント管理装置のディスプレイに表示されるポイント付与対象情報指定画面の一例を表す図である。
【図１１】図１１（ａ）はポイント管理装置のハードディスクに記憶されている第２会員ＩＤ記憶ＤＢの記憶内容の一例を表す図であり、図１１（ｂ）は同変形例を表す図である。
【図１２】図１２はポイント管理装置のハードディスクに記憶されている記憶内容の一例を表す図であり、（ａ）は第１会員管理ＤＢ，（ｂ）は第２会員管理ＤＢである。
【図１３】図１３はポイント管理システムにおける第１遊技場に関する作用の一例を表す図である。
【図１４】図１４はポイント管理システムにおける第２遊技場に関する作用の一例を表す図である。
【図１５】図１５はポイント管理装置が提供するウェブサイトで表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）はログイン画面，（ｂ）はポイント使用画面である。
【図１６】図１６は第２実施形態に係るポイント管理システムの一例を表す機能ブロック図である。
【符号の説明】
【０１５９】
１…ポイント管理システム
５…カード会社
１０…パチンコ機
２０…ポイント管理装置
２２…制御部
２３…ハードディスク
２４…ディスプレイ
２５…入力装置
１００…第１遊技場
１０１…第１会員カード
１１０…第１カードユニット
１１２…制御部
１１６…会員カードＲ／Ｗ
１２０…第１会員管理装置
１２２…制御部
１３０…第１売上管理装置
１３１ｂ…場外通信部
２００…第２遊技場
２０１…第２会員カード
２１０…第２カードユニット
２１２…制御部
２１６…会員カードＲ／Ｗ
２２０…第２会員管理装置
２２１ｂ…場外通信部
２２２…制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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