(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号に応じた映像を投射して表示する投射表示装置であって、
ユーザが入力する前記映像の任意の一部の領域を指定する座標である領域指定入力を受け付ける入力部と、
前記領域指定入力で指定された座標を格納する座標メモリと、前記座標をもとに前記映像の一部の領域を特定する制御部と、を有する映像変更部と、を含み、
前記映像変更部は、前記映像を、前記映像信号に応じ、かつ、前記映像から前記特定された一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが、前記入力部が前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更することを特徴とする投射表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の投射表示装置において、
前記映像変更部は、
前記映像の輝度を示す輝度情報を格納する輝度メモリと、
前記入力部が前記領域指定入力を受け付けると、前記残り領域の輝度のみが前記入力部が前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低くなるように、前記輝度メモリに格納されている輝度情報を変更する前記制御部と、
前記映像信号と前記制御部が変更した輝度情報とに基づいて映像情報を生成する輝度調整部と、
前記輝度調整部が生成した映像情報に応じた映像を投射する映像出力部と、を含む投射表示装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の投射表示装置において、
前記入力部は、前記領域指定入力として、前記映像に含まれる表示体を指定する座標である表示体指定入力を受け付け、
前記制御部は、前記表示体指定入力で指定された座標に基づき前記表示体のエッジを認識して前記表示体を特定し、
前記映像変更部は、前記映像を、前記映像信号に応じ、かつ、前記映像から前記特定された表示体を除いた残り領域の輝度のみが前記入力部が前記表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する、投射表示装置。
【請求項４】
映像信号に応じた映像を投射して表示する投射表示装置が行う映像強調方法であって、
ユーザが入力する前記映像の任意の一部の領域を指定する座標である領域指定入力を受け付ける入力ステップと、
前記領域指定入力で指定された座標を格納する座標格納ステップと、
前記座標をもとに前記映像の一部の領域を特定する映像領域特定ステップと、
前記映像を、前記映像信号に応じかつ前記映像から前記特定された一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが前記入力ステップで前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する映像変更ステップと、を含む映像強調方法。
【請求項５】
請求項４に記載の映像強調方法において、
前記入力ステップは、前記領域指定入力として、前記映像に含まれる表示体を指定する座標である表示体指定入力を受け付け、
前記映像領域特定ステップは、前記表示体指定入力で指定された座標に基づき前記表示体のエッジを認識して前記表示体を特定し、
前記映像変更ステップは、前記映像を、前記映像信号に応じ、かつ、前記映像から前記特定された表示体を除いた残り領域の輝度のみが前記入力ステップで前記表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する、映像強調方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射表示装置および映像強調方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクタなどの投射表示装置によってスクリーンに表示される映像の一部分を強調表示する技術が知られている。
【０００３】
特許文献１（特開２００２−２７８５３０号公報）には、投射表示装置に映像信号を提供する画像作成装置が、強調表示を付加した映像信号を生成し、その生成した映像信号を投射表示装置に提供する技術が記載されている。具体的には、画像作成装置が、線または矩形などの追加映像を基本映像に重ね合わせた映像を示す映像信号を生成し、その生成した映像信号を投射表示装置に出力する技術が記載されている。
【０００４】
また、投射表示装置に入力装置（例えば、ポインティングデバイス）が接続され、投射表示装置が、ユーザによる入力装置の操作に基づいて、線または矩形などの追加映像を強調表示したい映像部分に重ね合わせて表示する技術も知られている。
【０００５】
また、特許文献２（特開２００３−１２２３３６号公報）には、表示画面上の特定部分の輝度を変更することが可能な画像表示装置が記載されている。具体的には、表示画面上の特定部分がポインタで指定され、その指定された特定領域の輝度がユーザによって任意の明るさに調整されることが可能な画像表示装置が記載されている。
【０００６】
また、特許文献３（特開２００２−２８２２４５号公報）には、ディスプレイ装置に表示される放射線画像のうち、診断・読影対象領域と異なる領域を表示しないようにする画像表示装置が記載されている。
【特許文献１】特開２００２−２７８５３０号公報
【特許文献２】特開２００３−１２２３３６号公報
【特許文献３】特開２００２−２８２２４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に記載の技術では、画像作成装置が強調表示用の映像信号を生成するため、投射表示装置は、強調表示用の映像信号を生成する画像作成装置がない状態では、強調表示を行うことができない。
【０００８】
また、投射表示装置が、ユーザの操作に基づいて、線または矩形などの追加映像を強調表示したい映像部分に重ね合わせて表示する場合、ユーザが、強調表示したい映像の色を考慮して追加映像の色を選択しなければ強調表示ができなくなる可能性が生じる。このため、ユーザは強調表示したい映像の色を考慮して追加映像の色を選択するという煩わしい操作が必要となる。
【０００９】
特許文献２に記載の画像表示装置では、指定した特定領域の輝度を変更するため、例えば、強調表示を行う前の映像が十分明るい場合、特定領域の輝度をあげても特定領域が強調されにくくなるという問題が生じる。この問題は、近年、高輝度映像を投射可能な投射表示装置が実現されてきているため、投射表示装置にとって大きな問題となる可能性がある。
【００１０】
特許文献３に記載の画像表示装置では、診断・読影対象領域と異なる領域が表示されなくなるため、ユーザは、診断・読影対象領域と異なる領域を見ることができなくなってしまう。
【００１１】
本発明の目的は、ユーザに面倒な操作を行わせることなく強調表示が行え、かつ、強調表示する映像と異なる映像をユーザが認識できる状態で強調表示を行うことが可能な投射表示装置および映像強調方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記の目的を達成するため、本発明の投射表示装置は、映像信号に応じた映像を投射して表示する投射表示装置であって、ユーザの入力を受け付ける入力部と、前記入力部が前記映像の一部の領域を指定する旨の領域指定入力を受け付けると、前記映像を、前記映像信号に応じかつ前記映像から前記一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが前記入力部が前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する映像変更部とを含む。
【００１３】
また、本発明の映像強調方法は、映像信号に応じた映像を投射して表示する投射表示装置が行う映像強調方法であって、ユーザの入力を受け付ける入力ステップと、前記入力ステップで前記映像の一部の領域を指定する旨の領域指定入力を受け付けると、前記映像を、前記映像信号に応じかつ前記映像から前記一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが前記入力ステップで前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する映像変更ステップとを含む。
【００１４】
上記の発明によれば、領域指定入力が受け付けると、映像が、映像から一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが領域指定入力が受け付けられる前の輝度より低くかつ映像信号に応じた映像に変更される。このため、領域指定入力によって指定された一部の領域の輝度は、残り領域の輝度よりも高くなり、その一部の領域は強調表示される。また、変更後の映像は、映像信号に応じた映像であるため、ユーザは映像全体を確認することが可能となる。また、投射表示装置が強調表示を実行するので、強調表示用の映像信号を生成する画像作成装置がない状態でも強調表示を行うことが可能となる。
【００１５】
また、上記投射表示装置において、前記映像変更部は、前記映像の輝度を示す輝度情報を格納する輝度メモリと、前記入力部が前記領域指定入力を受け付けると、前記残り領域の輝度のみが前記入力部が前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低くなるように、前記輝度メモリに格納されている輝度情報を変更する制御部と、前記映像信号と前記制御部が変更した輝度情報とに基づいて映像情報を生成する輝度調整部と、前記輝度調整部が生成した映像情報に応じた映像を投射する映像出力部とを含むことが望ましい。
【００１６】
また、上記映像強調方法において、前記投射表示装置は、前記映像の輝度を示す輝度情報を格納する輝度メモリを含み、前記映像変更ステップは、前記入力ステップで前記領域指定入力を受け付けると、前記残り領域の輝度のみが前記入力部が前記領域指定入力を受け付ける前の輝度より低くなるように、前記輝度メモリに格納されている輝度情報を変更する輝度情報変更ステップと、前記映像信号と前記輝度情報変更ステップで変更した輝度情報とに基づいて映像情報を生成する映像情報生成ステップと、前記映像情報生成ステップで生成した映像情報に応じた映像を投射する映像出力ステップと、を含むことが望ましい。
【００１７】
また、上記投射表示装置において、前記入力部は、前記領域指定入力として、前記映像に含まれる表示体を指定する旨の表示体指定入力を受け付け、前記映像変更部は、前記入力部が前記表示体指定入力を受け付けると、前記映像を、前記映像信号に応じかつ前記映像から前記表示体を除いた残り領域の輝度のみが前記入力部が前記表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更することが望ましい。
【００１８】
また、上記映像強調方法において、前記入力ステップは、前記領域指定入力として、前記映像に含まれる表示体を指定する旨の表示体指定入力を受け付け、前記映像変更ステップは、前記入力ステップで前記表示体指定入力を受け付けると、前記映像を、前記映像信号に応じかつ前記映像から前記表示体を除いた残り領域の輝度のみが前記入力ステップで前記表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更することが望ましい。
【００１９】
上記の発明によれば、ユーザは映像に含まれる表示体を指定するだけで、その表示体を強調表示させることができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、領域指定入力によって指定された一部の領域の輝度は、残り領域の輝度よりも高くなり、その一部の領域は強調表示される。また、変更後の映像は、映像信号に応じた映像であるため、ユーザは映像全体を確認することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。
【００２２】
図１は、本発明の一実施例の投射表示装置の使用形態の一例を示したブロック図である。
【００２３】
図１において、プロジェクタ等の投射表示装置１００は、映像信号出力装置２００および入力装置３００と接続されている。
【００２４】
投射表示装置１００は、パソコンまたはビデオ再生機などの映像信号出力装置２００から提供される映像信号を受け付け、その受け付けた映像信号に応じた映像をスクリーン４００に投射する。ポインティングデバイスなどの入力装置３００は、ユーザによって操作され、その操作によって示されたユーザの入力を投射表示装置１００に提供する。投射表示装置１００は、入力装置３００から提供されるユーザの入力を受け付ける。
【００２５】
図２は、投射表示装置１００の一例を示したブロック図である。なお、図２において、図１に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００２６】
図２において、投射表示装置１００は、映像信号入力端子１０１と、入力端子１０２と、制御部１０３と、映像メモリ１０４と、輝度メモリとしてのアトリビュートメモリ１０５と、輝度調整回路１０６と、映像出力部１０７と、座標メモリ１０８とを含む。映像メモリ１０４は、映像メモリＲ（赤）１０４ａと、映像メモリＧ（緑）１０４ｂと、映像メモリＢ（青）１０４ｃとを含む。また、制御部１０３と、映像メモリ１０４と、アトリビュートメモリ１０５と、輝度調整回路１０６と、映像出力部１０７は、映像変更部１０９に含まれる。
【００２７】
映像信号入力端子１０１は、映像信号出力装置２００から提供される映像信号を受け付ける。
【００２８】
入力端子１０２は、入力装置３００から提供されるユーザの入力を受け付ける。例えば、入力端子１０２は、入力装置３００から提供される、映像の一部の領域を指定する旨の領域指定入力を受け付ける。また、入力端子１０２は、領域指定入力として、映像に含まれる表示体を指定する旨の表示体指定入力を受け付ける。
【００２９】
制御部１０３は、映像信号入力端子１０１から映像信号を受け付け、また、入力端子１０２からユーザの入力を受け付ける。
【００３０】
制御部１０３は、受け付けた映像信号に応じた映像上にポインタが表示されるように映像信号を処理し、その処理した映像信号に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、青色映像信号および輝度情報を出力する。制御部１０３は、赤色映像信号を映像メモリＲ１０４ａに格納し、緑色映像信号を映像メモリＧ１０４ｂに格納し、青色映像信号を映像メモリＢ１０４ｃに格納し、輝度情報をアトリビュートメモリ１０５に格納する。
【００３１】
また、制御部１０３は、入力端子１０２が受け付けたポインタ移動指示に応じてポインタを映像上で動かす。なお、制御部１０３は、入力端子１０２がポインタ表示指示を受け付けた際に、ポインタを映像上に表示するようにしてもよい。
【００３２】
制御部１０３は、入力端子１０２が、ポインタで映像上の一部の領域を指定する領域指定入力を受け付けると、映像から領域指定入力で指定された一部の領域を除いた残り領域の輝度のみが、入力端子１０２が領域指定入力を受け付ける前の輝度より低くかつ所定値以上の輝度になるように、アトリビュートメモリ１０５に格納された輝度情報を変更する。
【００３３】
なお、所定値は、ユーザが視認可能な輝度であることが望ましい。
【００３４】
本実施例では、領域指定入力は、ポインタで設定された矩形で囲まれた領域を指定するものとする。なお、領域指定入力は、上記に限るものではなく適宜変更可能である。
【００３５】
また、制御部１０３は、入力端子１０２が、ポインタで映像上の表示体を指定する表示体指定入力を受け付けると、映像から表示体指定入力で指定された表示体を除いた残り領域の輝度のみを、入力端子１０２が表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低くかつ所定値以上の輝度に変更する。
【００３６】
輝度調整回路１０６は、映像メモリＲ１０４ａに格納された赤色映像信号、映像メモリＧ１０４ｂに格納された緑色映像信号、映像メモリＢ１０４ｃに格納された青色映像信号およびアトリビュートメモリ１０５に格納された輝度情報とに基づいて映像情報を生成する。
【００３７】
映像出力部１０７は、輝度調整回路１０６が生成した映像情報に応じた映像を投射する。例えば、映像出力部１０７は、輝度調整回路１０６が生成した映像情報に応じた映像を表示する表示部（不図示）と、その表示部に光を照射してその表示部に表示された映像を投射表示装置１００の外部、例えば、スクリーン４００に投射する投射部（不図示）とを含む。
【００３８】
座標メモリ１０８は、映像の座標およびポインタの座標を格納する。
【００３９】
映像変更部１０９は、入力端子１０２が領域指定入力を受け付けると、投射する映像を、映像信号に応じ、かつ、残り領域の輝度のみが入力端子１０２が領域指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する。
【００４０】
また、輝度変更部１０９は、入力端子１０２が表示体指定入力を受け付けると、投射する映像を、映像信号に応じ、かつ、残り領域の輝度のみが入力端子１０２が表示体指定入力を受け付ける前の輝度より低い映像に変更する。
【００４１】
次に、動作を説明する。
【００４２】
本実施例では、投射表示装置１００が例えば図３に示される映像１を投射している状態で、この映像の中の「特徴  簡単な操作」という部分（一部）を強調表示する場合の動作を説明する。
【００４３】
図３において、映像１は、「特徴」という文字表示体１１と、「簡単な操作」という文字表示体１２と、「問題点」という文字表示体１３と、グラブ表示体１４と、ポインタ１５とを含む。なお、映像１は、図３に示したものに限らず適宜変更可能であり、また、強調したい領域も上記に限らず適宜変更可能である。
【００４４】
ユーザは、「特徴  簡単な操作」という部分がポインタ１５で設定される矩形内に入るように入力装置３００を操作する。例えば、ユーザは、「特徴  簡単な操作」という部分が矩形内に入るように、矩形の左上と右下の２点を入力装置３００を操作して指定する。
【００４５】
図４は、ユーザが、「特徴  簡単な操作」という部分が矩形内に入るように、矩形の左上と右下の２点を指定した一例を示した説明図である。なお、図４において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００４６】
入力装置３００は、このユーザによる入力（領域指定入力）を制御部１０３に出力する。
【００４７】
制御部１０３は、ポインタ１５で矩形の左上と右下の２点が指定されると、指定された２点の座標をもとに強調表示する矩形領域（一部の領域）を特定する。
【００４８】
制御部１０３は、その特定した矩形領域に含まれない部分の輝度のみが、入力端子１０２が領域指定入力を受け付ける前の輝度より低くかつ所定値以上の輝度になるように、アトリビュートメモリ１０５に格納された輝度情報を変更する。
【００４９】
輝度調整回路１０６は、映像メモリＲ１０４ａに格納された赤色映像信号、映像メモリＧ１０４ｂに格納された緑色映像信号、映像メモリＢ１０４ｃに格納された青色映像信号およびアトリビュートメモリ１０５に格納された輝度情報とに基づいて映像情報を生成する。映像情報は、映像メモリに格納されている映像信号に基づいて生成されているため、映像信号に応じた映像情報になる。
【００５０】
映像出力部１０７は、輝度調整回路１０６が生成した映像情報に応じた映像を投射する。映像情報が映像信号に応じているため、映像も映像信号に応じた映像となる。
【００５１】
図５は、「特徴  簡単な操作」の領域が強調表示された例を説明するための説明図である。なお、図５において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００５２】
図５では、矩形１６内の領域の輝度が変更されずに矩形１６外の領域の輝度が下がることによって、矩形１６内の領域が強調表示される。また、矩形１６外の領域の輝度は、ユーザが視認可能な輝度以上なので、ユーザは、矩形１６外の領域の映像も視認することが可能となる。
【００５３】
本実施例によれば、以下の効果を奏する。
【００５４】
第１の効果は、簡単な操作で強調表示する矩形を選択できるという効果である。その理由は、矩形の選択が矩形の対角の２点を指定するだけという操作であるためである。
【００５５】
第２の効果は、強調表示したい部分にまったく変更を加えずにその部分を強調できるという効果である。その理由は、強調表示したい部分と異なる映像に変更を加えるためである。
【００５６】
第３の効果は、領域指定入力によって指定された一部の領域の輝度は、他の領域の輝度よりも高くなり強調され、また、他の領域は所定値以上の輝度になるため、この所定値をユーザによって視認可能な輝度とすれば、ユーザは残り領域を視認することが可能となり、映像全体を確認することが可能になるという効果である。その理由は、他の領域の輝度のみが、領域指定入力が受け付けられる前の輝度より低くかつ所定値以上の輝度に変更されるためである。
【００５７】
なお、上記の実施例では、強調表示したい領域の指定は強調表示したい領域を矩形で囲んで指定するようにしたが、強調表示したい領域の指定は強調表示したい領域を矩形で囲んで指定することに限らず適宜変更可能である。
【００５８】
例えば、強調表示したい領域の指定を、強調表示したい領域を楕円で囲んで指定するようにしてもよい。
【００５９】
図６は、強調表示したい領域を楕円で囲んで指定する一例を示した説明図である。図６において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００６０】
ユーザは、入力装置３００を使用して、映像１に重ねて表示されるポインタ１５を移動し、図６に示されるように強調表示する部分を指定線１７で囲むように指定する。
【００６１】
制御部１０３は、ユーザによる指定が終了すると、指定線１７に対応する楕円を映像１上に表示し、楕円内の領域の輝度を変更せずに楕円外の領域の輝度を入力端子１０２が指定線１７（領域指定入力）を受け付ける前の輝度より下げて、楕円内の領域を強調表示する。また、制御部１０３は、楕円外の領域の輝度をユーザが視認可能な輝度以上とする。このため、ユーザは、楕円外の領域の映像も視認することが可能となる。
【００６２】
図７は、映像１上に表示された楕円１８内の領域が強調表示された状態を説明するための説明図である。図７では、楕円１８内の領域の輝度が変更されず楕円１８外の領域の輝度が入力端子１０２が指定線１７（領域指定入力）を受け付ける前の輝度より下がり、楕円１８内の領域が強調表示される。図７において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００６３】
また、例えば、強調表示したい領域の指定は、強調表示したい表示体を指定するようにしてもよい。
【００６４】
図８は、強調表示したい表示体を指定する一例を示した説明図である。図８において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。
【００６５】
ユーザは、入力装置３００を使用して、映像１に重ねて表示されるポインタ１５を移動し、図８に示されるように強調表示する表示体であるグラフ表示体１４を指定する。なお、強調表示する表示体は、グラフ表示体１４に限らず、映像１に表示されている表示体であれば適宜変更可である。
【００６６】
制御部１０３は、ユーザによる指定が終了すると、座標メモリ１０８を利用して、指定されたポインタ１５の座標情報に基づいて映像信号を解析し、指定された座標の周辺の表示体（この場合、グラフ表示体１４）のエッジを認識し、この認識した表示体の輝度を変更せずに、その認識した表示体を除いた領域の輝度を、入力端子１０２が表示体の指定を受け付ける前の輝度より下げて、認識した表示体を強調表示する。また、制御部１０３は、認識した表示体を除いた領域の輝度をユーザが視認可能な輝度以上とする。このため、ユーザは、認識した表示体を除いた領域の映像も視認することが可能となる。
【００６７】
図９は、映像１上に表示されたグラフ表示体１４が強調表示された状態を説明するための説明図である。図９では、グラフ表示体１４の輝度は変更されずグラフ表示体１４を除いた領域の輝度は入力端子１０２がグラフ表示体１４の指定（領域指定入力）を受け付ける前の輝度より下がり、グラフ表示体１４が強調表示される。図９において、図３に示したものと同一のものには同一符号を付してある。この場合、ユーザは映像に含まれる表示体を指定するだけで、その表示体を強調表示させることが可能になる。
【００６８】
以上説明した実施例において、図示した構成は単なる一例であって、本発明はその構成に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の一実施例の投射表示装置の使用形態の一例を示したブロック図である。
【図２】本発明の一実施例の投射表示装置を示したブロック図である。
【図３】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図４】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図５】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図６】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図７】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図８】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【図９】投射表示装置が投射する映像の一例を示した説明図である。
【符号の説明】
【００７０】
１００      投射表示装置
１０１      映像信号入力端子
１０２      入力端子
１０３      制御部
１０４      映像メモリ
１０５      アトリビュートメモリ
１０６      輝度調整回路
１０７      映像出力部
１０８      座標メモリ
１０９      輝度変更部
【図１】
0004829484.tif 000002
【図２】
0004829484.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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