(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定方向に並列配置された複数の棒状部材と、
前記複数の棒状部材を照射する光を出力する発光手段と、
前記複数の棒状部材とそれぞれ接触可能であり当該棒状部材の並列方向に沿う経路上を往復移動可能に設けられる押出部材と、
前記押出部材の移動空間を内側に形成するよう、前記棒状部材の両端側に対向して立設される対向壁と、
前記対向壁のそれぞれに形成され、前記棒状部材の端部を支持する複数のガイド溝とを備え、
前記複数のガイド溝はそれぞれ、前記押出部材との接触に応じて前記棒状部材が反押出部材側に退避できるよう前記押出部材の移動方向と交差する方向へ延設されると共に、長手方向を軸とする前記棒状部材の回動を許容する幅を有して前記棒状部材を遊嵌するものである
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記棒状部材は角柱であることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機において、
前記棒状部材同士の配置間隔は、隣り合う棒状部材同士の中心軸の距離が遊技球の直径よりも小さいことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などに代表される遊技機では、例えば、遊技盤の前面に形成された遊技領域に、図柄などを表示するための液晶パネルなどから構成された表示装置が配備されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−６５７２１号公報（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような構成を有する従来例の場合には、遊技に対する面白みが損なわれるといった不都合が生じている。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技に対する面白みを与えることのできる遊技機を提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
所定方向に並列配置された複数の棒状部材と、
前記複数の棒状部材を照射する光を出力する発光手段と、
前記複数の棒状部材とそれぞれ接触可能であり当該棒状部材の並列方向に沿う経路上を往復移動可能に設けられる押出部材と、
前記押出部材の移動空間を内側に形成するよう、前記棒状部材の両端側に対向して立設される対向壁と、
前記対向壁のそれぞれに形成され、前記棒状部材の端部を支持する複数のガイド溝とを備え、
前記複数のガイド溝はそれぞれ、前記押出部材との接触に応じて前記棒状部材が反押出部材側に退避できるよう前記押出部材の移動方向と交差する方向へ延設されると共に、長手方向を軸とする前記棒状部材の回動を許容する幅を有して前記棒状部材を遊嵌するものである
ことを特徴とするものである。
【０００６】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記棒状部材は角柱であることを特徴とすることを特徴とするものである。
また、請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、前記棒状部材同士の配置間隔は、隣り合う棒状部材同士の中心軸の距離が遊技球の直径よりも小さいことを特徴とするものである。
【０００７】
これらの構成によれば、光に変化を与えることができ、ひいては光の演出にバリエーションを持たせることができる。また、この光演出を見る遊技者は、視覚を通じて面白みを感じることができる。
【発明の効果】
【０００８】
この発明に係る遊技機によれば、出力される光に変化を与えることができ、ひいては光の演出にバリエーションを持たせることができる。また、この光演出を見る遊技者は、視覚を通じて面白みを感じることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の背面図である。
【００１０】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００１１】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００１２】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００１３】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置（図示省略）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００１４】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００１５】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００１６】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図６に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００１７】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００１８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００１９】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２０】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第２の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第２の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、遊技球の第１の始動口３３ａへの入球または遊技球の第２の始動口３３ｂへの入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。
【００２１】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２２】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００２３】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００２４】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００２５】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００２６】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図４に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００２７】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００２８】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００２９】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００３０】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００３１】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００３２】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００３３】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００３４】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００３５】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００３６】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００３７】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００３８】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図５に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、後述する図３に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００３９】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００４０】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００４１】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００４２】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図５参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００４３】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００４４】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００４５】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図５に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００４６】
封印手段としての封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００４７】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００４８】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図５参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電       ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００４９】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。
【００５０】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図５参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００５１】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００５２】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００５３】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００５４】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００５５】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５６】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００５７】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００５８】
次に、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について図６から図１４を用いて説明する。なお、この実施例のセンターフレームは、上述のセンターフレーム４７の形状と部分的な構成が異なるので、異なる部分について具体的に説明し、同じ構成部分については同一符号を付すに留める。
【００５９】
図６は、本実施例のパチンコ機に係るセンターフレームの正面図である。図７は、センターフレームの斜視図である。図８は、センターフレームを裏面から見た分解斜視図である。
【００６０】
センターフレーム４７は、図６および図７に示すように、略円形の中央に横長矩形状の第３図柄表示装置４２を囲うように収納する開口が形成された略リング形状をしている。また。センターフレーム４７の上部略中央に形成された開口４００から入球した遊技球をセンターフレーム４７の下部のステージ４０１に誘導する誘導通路が、図中左側のフレーム内部に形成されている。さらに、センターフレーム４７の図中右側には、遊技者に利益を与える遊技状態への移行を示す遊技物品４０２が備えられている。なお、センターフレーム４７は、本発明の誘導通路の形成された遊技物品に相当し、ステージ４０１は、本発明の転動面に相当する。
【００６１】
次に、このセンターフレーム４７の構造について説明する。センターフレーム４７は、図８から図１１に示すように、大きく分けて、遊技盤３０の前面側にくる第１フレーム４０３と、この第１フレーム４０３の裏面側に組み合わされる第２フレーム４０４と、センターフレーム４７の下部に位置するステージ４０１と、このステージ４０１の下側で駆動する駆動装飾物品４０５と、第２フレーム４０４の図中左側に取り付けられる遊技物品４０２とから構成されている。以下、各構成について具体的に説明する。
【００６２】
第１フレーム４０３は、図９に示すように、上側の円弧部分の前面側を略半分覆う半円筒型の第１誘導部材４０６と、この第１誘導部材４０６の開口面を塞ぐとともに、第１フレーム４０３と第１誘導部材４０６を仕切る仕切り板４０７とを備えている。つまり、仕切り板４０７によって仕切られた第１フレーム４０３の内部空間を遊技球が転動しながら通過可能に構成されている。
【００６３】
第１誘導部材４０６は、一部を除き白濁した半透明に加工された樹脂によって成形されている。この第１誘導部材４０６の上部中央右よりに遊技球の入球可能な大きさの矩形状の切り欠きが形成されており、この切り欠きが開口４００として機能する。また、円弧の左右傾斜部分の下面には、下方に突き出て湾曲した凹部４０８が形成されている。この凹部４０８の部分には、該凹部４０８の曲率半径と同じ曲率半径を有する凸レンズ４０９が第１誘導部材４０６の前面側に一体形成されている。
【００６４】
なお、凹部４０８の曲率半径および深さは、第１誘導部材４０６内部の斜面を転動する遊技球が該凹部４０８に落ち込んで再び乗り上げて通過できるように設定されている。この凹部４０８の深さおよび曲率半径は、後述する凹部前面に取り付けられる凸レンズ４０９の拡大率と、遊技球の転動速度との比率によって適宜に設計変更される。
【００６５】
凸レンズ４０９は、その焦点距離が第１誘導部材４０６の内部に形成される誘導通路の奥行き幅を超えないように設定されている。なお、凸レンズ４０９の外周には、リング状の装飾部材４１１が取り付けられている。また、各装飾部材４１１の片側には、第１フレーム４０３の上側の左右両端で三角屋根のエッジ部分としての機能する装飾部材４１２が燐接は微されている。
【００６６】
また、第１誘導部材４０６の開口４００の図中左側には、内部の誘導通路を左右に分断する仕切り板４１３が設けられており、開口４００に入球した遊技球を図中右側の誘導通路だけに誘導するように構成している。
【００６７】
さらに、第１誘導部材４０６の図中右側下端には、内部の誘導通路を通過してくる遊技球を受け止めるとともに、転動方向を遊技盤３０の奥側に変更するための受部材４１４が取り付けられる。この受部材４１４は、アクリルなどの樹脂によって成形されており、その前面側に凸レンズ４１６が一体成形されている。
【００６８】
この受部材４１４の前面側には、受部材４１４と第１誘導部材４０６の下部とにわたって装飾部材４１７が覆い被さる。この装飾部材４１７は、受部材４１４前面の凸レンズ４１６の形成された部分にデザインを施した異形の開口が形成されており、内部を通過する遊技球を視認できるようになっている。また、装飾部材４１７は、凸レンズ４１６の上側にも開口が形成されており、この部分からも内部の遊技球が視認できるようになっている。なお、この凸レンズ４１６は、その焦点距離が後述する第１フレーム４０３に形成された第２誘導部材４１９の距離よりも短い位置に設定されている。
【００６９】
なお、第１誘導部材４０６の開口４００の形成された上部前面には、アルファベットの「IN」と遊技球の転動方向を示す三角形状に切り抜かれた板状の装飾部材４２０が取り付けられる。また、この切り抜かれた奥側の第１誘導部材４０６は透明になっており、この部分から第１誘導部材４０６の内部を視認できるようになっている。
【００７０】
第１フレーム４０３の本体は、前面側に取り付ける受部材４１４の取り付け位置から遊技盤３０の奥側に向かって遊技球を転動誘導するための凹形状の溝からなる第２誘導部材４１９が形成されている。
【００７１】
また、第１フレーム４０３は、図１０に示すように、第１誘導部材４０６を取り付ける、その真下、つまり、第１フレーム４０３の上部内側に保留ランプ４０を取り付けるための取付部４２１が設けられている。
【００７２】
保留ランプ４０は、第１フレーム４０３の内周縁に沿って湾曲した基台４２２に等間隔に４個の配備されている。また、保留ランプ４０の外周からの光の漏れを防ぐように、各保留ランプを収納する収納部材４２５と、基台４２２と収納部材４２５を組み合わせた状態で、保留ランプ４０の発光面だけを開放して覆い被させ装飾部材４２６とから構成されている。
【００７３】
なお、図８に示すように、第１フレーム４０３の取付部４２１の裏面側には、保留ランプ４０に電力を供給するための電源ラインと接続するためのコネクタ基板４２４が取り付けられている。
【００７４】
次に、ステージ４０１は、図６および図７に示すように、板状物であって、第１フレーム４０３の下部内側に水平姿勢で取り付けられている。このステージ４０１の表面は、左右両端および中央が山なり高く波打った形状をしている。さらに、中央の山部を挟む左右の谷部の面は、斜め前下がりになっており、中央山部の頭頂部は遊技盤３０の手前から奥側に向けて幅広のテーパー状であり、かつ、斜め奥下がりの溝４２７が形成されている。この溝４２７の奥側は、後述する縦壁状の保護部材４３１によって形成された開口４２９と連通している。本実施例のステージ４０１は、アクリル樹脂などの透明材料によって成形されている。
【００７５】
図６の一点差線に示す縦壁状の装飾物品４２８は、図１１に示す第２フレームの４０４の下部に取り付けられる中間フレーム４３０と一体形成されている。つまり、中間フレーム４３０が、第１フレーム４０３と第２フレーム４０４との間に位置し、この中間フレーム４３０に縦壁状の装飾物品４２８が立設されている。この装飾物品４２８は、例えば、導光板で構成されており、魚とサンゴの絵柄などが点灯表示されるようになっている。さらに、ステージ４０１に誘導されて転動する遊技球が装飾物品４２８に直接に衝突するのを防止するためのドーム状の保護部材４３１が装飾物品４２８の前側に覆い被さっている。
【００７６】
保護部材４３１は、アクリルなどの透明樹脂によって成形され、装飾物品としても機能するように上部が波打った形状に加工されている。また、保護部材４３１の中央下部には、ステージ４０１の溝４２７と連通し、遊技球の入球が可能な凹形状になっている。つまり、この凹形状の部分は、溝４２７を転動してくる遊技球を入球させ、ステージ４０１の溝４２７の下部に形成された通路を通して遊技盤３０の遊技領域に導く開口４２９として機能する。
【００７７】
図８に戻り、第１誘導部材４０６および第２誘導部材４１９を転動してくる遊技球をステージ４０１に誘導するための筒状の第３誘導部材４３２を第１フレーム４０３の下部に備えている。具体的には、第３誘導部材４３２の上部開口が第１レーム４０３に形成された第２誘導部材４１９の奥側端部と連通接続し、斜め傾斜した下部先端に排出用の開口が形成されている。したがって、第２誘導部材４１９を転動してくる遊技球は、第３誘導部材４３２の上部開口から下側に向け、その傾斜面を転動し、該第３誘導部材４３２の下部先端の開口からステージ４０１に向けて排出されるようになっている。
【００７８】
第２フレーム４０４は、図１１に示すように、略中央に第３図柄表示装置４２の液晶パネルが収まる横長矩形状の開口が形成されている。また、図中左側に遊技物品４０２を、取り付ける取付部４２３が設けられている。さらに、フレーム上部には、センターフレーム４７に取り付けられる電球やLEDなどの電飾や遊技物品などに電力を供給するための電源ラインをまとめて一箇所に接続するためのコネクタ基板４３３が取り付けられる。
【００７９】
なお、第２フレーム４０４の内側壁、上部内壁、およびステージ４０１は、遊技領域とは区分けされた内部空間を形成する。
【００８０】
次に駆動装飾機構４０５について、図８および図１２から図１４に基づいて具体的に説明する。
【００８１】
図１２は、駆動装飾機構の分解斜視図である。図１３は、照明機構の分解斜視図である。図１４は、駆動装飾機構の裏面側から見た分解斜視図である。
【００８２】
駆動装飾機構４０５は、図１２に示すように、基台４３４と、この基台４３４の前側で左右対称に所定間隔をおいて横並びに配備された一対の箱体４３５と、各箱体４３５の内部の照明機構４３６を駆動させる一対の駆動機構４３７とから構成されている。
【００８３】
箱体４３５は、図１３に示すように、基台４３５の前側に形成された横長矩形状のベース枠４３５Ａと、このベース枠４３５Ａと同形状の被覆枠４３５Ｂとを上下に重ね合わせて構成されている。なお、ベース枠４３５Ａと被覆枠４３５Ｂとから構成される箱体４３５は、本発明の凹部に相当する。
【００８４】
また、ベース枠４３５Ａおよび被覆枠４３５Ｂの対抗する両短の内壁には、後述する照明機構４３６を構成する棒状部材４３８を係合し、上下に昇降させるための縦長のガイド溝４５０が形成されている。
【００８５】
さらに、ベース枠４３５の底面の中央部分には、反射面を上向きにした反射板４５１が取り付けられている。
【００８６】
照明機構４３６は、箱体４３５の長辺側の内壁面の対向する位置に取り付けられたＬＥＤ４５２と、箱体４３５のガイド溝４５０に係合され、箱体４３５の幅広方向に平行して整列配備された複数本の棒状部材４３８とから構成されている。棒状部材４３８は、ガイド溝４５０に係合される両端部分は円柱状をしており、他の中央部分は多角柱をなしている。なお、本実施例では、棒状部材４３８の中央部分は八角柱となっているが、三角柱以上であればいずれの形態であってもよい。なお、ＬＥＤ４５２は、本発明の発光手段に相当し、棒状部材４３８は、本発明の光学手段に相当する。
【００８７】
駆動機構４３７は、図１２および図１４に示すように、駆動力を発生させるモータＭ１と、モータＭ１の回転駆動力を、最終的にガイド溝４５０に沿って棒状部材４３８を昇降させる上下運動に変換して伝達する伝達機構４５３とから構成されている。なお、駆動機構４５３は、本発明の駆動手段に相当する。
【００８８】
モータＭ１は、図１２に示すように、回転軸を真下に向けて基台４３４の後方に起立姿勢でねじ止めされている。回転軸は、基台４３４の裏面に突き出ており、その先端には、回転盤４５４が軸に固定されている。回転軸先端側の回転盤４５４の表面には、中心からズレた位置に係合ピン４５５が立設されている。
【００８９】
伝達機構４５３は、図１４に示すように、モータＭ１の回転駆動を前後往復運動に変換する伝達駆動部４５６と、この伝達駆動部４５６の前後往復運動を補助するシャフト４５７、および、伝達駆動部４５６の前後往復運動を棒状部材４３８に伝達し、棒状部材４３８を昇降させる上下運動に変換させる回転ローラ４５８とから構成されている。なお、回転ローラ４５８は、本発明の押出部材に相当する。
【００９０】
伝達駆動部４５６は、後部に回転盤４５４の係合ピン４５５が係合する貫通孔４５９が形成され、この貫通孔４５９から箱体４３５の裏面後部までおよぶ長さを有する部材であって、基台４３４の前後水平に往復移動可能に設けられている。駆動伝達部４５６の後部に形成された貫通孔４５９は、横長形状をしている。
【００９１】
また、伝達駆動部４５６は、その前側の上方に向けて垂直起立姿勢の側壁が両端に設けられており、さらに、この側壁に形成された両貫通孔にわたって、遊転自在にシャフト４５７が挿入されている。このシャフト４５７の両端に回転ローラ４５８が取り付けられている。
【００９２】
さらに、伝達駆動部４５６を駆動装飾機構４０５の裏面側から支持する支持板４６０が設けられている。この支持板４６０の略中央部分には、伝達駆動部４５６の前後往復移動を補助するガイドピンとして機能するねじ４６１が伝達駆動部４５６の中央に形成された前後方向に長い貫通孔４６２に係合するようになっている。
【００９３】
なお、駆動装飾機構４０５は、前側の箱体４３５が、第２フレーム４０４の下部を通って、第１フレーム４０３の下面とステージ４０１との間に収納され、後側の駆動機構４３７は、第２フレーム４０４の裏面側に位置するようにセットされる。そして、第２フレーム４０４の裏面から後方に位置する基台４３４の部分に取付枠４３９を嵌合し、この取付枠４３９を第１フレーム４０３および第２フレーム４０４にねじ固定し、駆動装飾機構４０５をセンターフレーム４７に取り付ける。
【００９４】
なお、ステージ４０１の下部に収納された一対の箱体４３５は、隣り合う対向面によってステージ４０１から開口４２９に入球した遊技球を、再び遊技盤３０の遊技領域に誘導する通路を形成する。
【００９５】
遊技物品４０２は、図６から図８に示すように、円筒の本体４４０と、この本体４４０の開口を被覆する装飾用のパネル４４１と、このパネル中心の裏面から表面に向けて突き出たモータM２の回転軸に取り付けられた船舶用の碇形状を模った先端が先鋭な回転針４４２とから構成されている。
【００９６】
パネル４４１は、表面の領域を４等分に区分けされており、それぞれの領域に、「GINPARA」、「あと２回」、「あと１回」、おおび「CHANE」の文字が記載された異なる色のアクリル板によって構成されている。また、本体４４０の内部には、電球またはＬＥＤなどの照明部材が備わっており、点灯表示されるようになっている。
【００９７】
なお、モータM２の駆動は、サブ制御装置２６２によって制御されている。例えば、始動口に遊技球が入球すると同時にモータM２を作動させて回転針４４２を時計回りに回転させ、主制御装置２６１による抽選結果に基づいて、区分けされたどの位置で回転針４４２の先端を停止させるか制御している。この回転針４４２の停止位置の決定は、図示しないエンコータによってモータM２の回転角度を検出し、この検出結果をサブ制御装置２６２が利用して演算により適正な停止位置を求める。そして、この演算結果に基づいてモータM２の回転停止タイミングを制御する。
【００９８】
次に、駆動装飾機構４０５の一連の動作について図１５（ａ）から図１５（ｃ）に基づいて説明する。
【００９９】
例えば、図１５（ａ）に示すように、回転盤４５４に立設された係合ピン４５５が後方に位置する場合を初期位置としたとき、回転ローラ４５８は、最後尾の棒状部材４３８を一番高い位置に押し上げた状態にある。
【０１００】
モータＭ１が、図１５（ａ）から図１５（ｃ）に示すように、半回転する過程で、回転ローラ４５８が前方に転動してゆく。この回転ローラ４５８が転動する過程で整列配備された棒状部材４３８に接触しながら後から順番にガイド溝４５０に沿って上端まで押し上げてゆく。回転ローラ４５８の通過した部分の棒状部材４３８は、ガイド溝４５０に沿って降下してゆく。
【０１０１】
なお、この回転ローラ４５８が転動して棒状部材４３８に接触しながら押し上げるとき、棒状部材４３８に回転ローラ４５８からの回転力が伝達されて、棒状部材４３８も回転しながら昇降する。
【０１０２】
また、ＬＥＤ４５２から出力される光は、直接に棒状部材４３８に当たるとともに、下方に向けて出力される光が反射板４５１によって上方に向けら棒状部材４３８に当たる。これら棒状部材４３８に当たる光は、その一部が棒状部材４３８の内部を透過し、入射と反対方向の面などから出力される。また、その他の光は、棒状部材４３８の側面に当たり、図中の破線矢印Ｒで示すようにあらゆる方向に反射する。さらに、棒状部材４３８は、回転ローラ４５８からの回転力を受けて回転しているので、光の反射角が逐次に変更される。すなわち、棒状部材４３８で反射する光は、センターフレーム４７の内部空間や遊技盤の前面側に向けて出力される。
【０１０３】
そして、係合ピン４５５が半回転して最前面の位置に到達したとき、図１５（ｃ）に示すように、最前列の棒状部材４３８がガイド溝４５０の最上端に位置する。
【０１０４】
さらに、半回転して係合ピン４５５が初期位置に戻るとき、回転ローラ４５８が反転して後方に向けて転動を開始する。この後方に向かう回転ローラ４５８の転動に連動して、前列から後列の棒状部材４３８が順番にガイド溝４５０に沿って昇降させられる。このとき、ＬＥＤ４５２からの光は、棒状部材４３８によって逐次に反射角が変更されてセンターフレーム４７の内部空間や遊技盤の前面側に向けて出力される。
【０１０５】
以上で、駆動装飾機構４０５の一連動作が終了する。
【０１０６】
上述のように、駆動装飾機構４０５をセンターフレーム４７のステージ４０１の内部に納めることによって、センターフレーム４７に電飾などの装飾を施した特殊な形状にする必要がないので、小型化される。したがって、遊技盤３０内で遊技球の流下する遊技領域内におけるセンターフレーム４７の占有面積を小さくでき、遊技球に挙動を付与させるための領域を拡大させることができる。
【０１０７】
また、駆動装飾機構４０５を構成する照明機構４３５からの光を、棒状部材４３８を回転させながら昇降させることができるので、ＬＥＤ４５２からの光をセンターフレーム４７のステージ４０１を介して、その内部空間のあらゆる方向に光を透過および反射出力することができ、光演出のバリエーションを増やすことができる。すなわち、センターフレーム４７を小型化しながらも、遊技物品としてのセンターフレーム４７のもつ装飾としての機能を光演出により補うとともに、遊技球への挙動の付与を与えやすくすることにより、遊技に対する面白みを相乗的に増加させることができる。
【０１０８】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１０９】
（１）上述した実施例では、駆動装飾機構４０５をステージ４０１の下部に配備していたが、装飾駆動機構４０５自体をステージとして利用してもよい。この場合、箱体４３５の被覆枠４３４Ｂと棒状部材４３８とが露出した状態にあり、誘導通路から転動してきた遊技球が被覆枠４３５Ｂと棒状部材４３８の上を転動してゆく構成となる。したがって、隣り合う棒状部材４３８の軸芯同士を結ぶピッチが遊技球の直径よりも短く設定されている。
【０１１０】
この構成の場合、被覆枠４３５Ｂの内側に転動してきた遊技球は、さらに、棒状部材４３８の昇降移動によって上下動する挙動が付与されながら転動する。また、棒状部材４３８上を転動する過程で、転動する遊技球の下部に直接に光が当たり、当たった光は、さらに異なる方向に反射する。
【０１１１】
すなわち、この構成によれば、センターフレーム４７の内部に誘導された遊技球に通常のステージ４１とは異なり、積極的に遊技球に挙動を付与することができるとともに、遊技球と駆動装飾機構４０５とが協働して光演出のバリエーションを増やすことができる。
【０１１２】
なお、この構成の場合、被覆枠４３５Ｂの開口部分に透過性を有する板材で覆ってもよい。また、板材としては、光を透過するものや、透過光を屈折させるプリズムなどの光学部材を用いてもよい。
【０１１３】
（２）上述した実施例では、駆動装飾機構４０５をセンターフレーム４７のステージ４０１の下部に備えた構成であったが、センターフレーム４７の内側面や上部内側面である天井部分に備える構成であってもよい。
【０１１４】
（３）上述した実施例では、ＬＥＤ４５２を箱体４３５の長辺の内壁面に対向するように配備していたが、この形態に限らず、棒状部材４３８に効率よく光を当てることのできる位置であればよい。
【０１１５】
（４）上述した実施例では、反射板４５１を箱体４３５の底面に水平姿勢で配備したが、ＬＥＤ４５２からの光を受けやすいように、傾斜姿勢で配備してもよい。この場合、対向するＬＥＤ４５２のそれぞれに対しで光を受けやすいようにＬＥＤ４５２から奥側に向かって斜め上がりの傾斜姿勢で２枚の反射板を設けるように構成してもよい。
【０１１６】
（５）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。
【０１１７】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０１１８】
（０）遊技球の打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤を備え、前記遊技盤に配設され、前記遊技領域内で区分けされた内部空間を有し、遊技領域から内部空間に誘導された遊技球を遊技盤の水平幅方向および遊技盤の前後の奥行き幅方向に転動させる転動面を有する遊技物品とを備えた遊技機において、
前記遊技物品の内部空間を形成する前記転動面を含む内壁面のいずれかに形成された凹部に配備され、この凹部内で発光する発光手段と、
前記凹部の空間内で前記発光手段からの光を受けて反射または透過させて前記内部空間に光を出力する光学手段と、
前記光学手段の位置を変位させる駆動手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【０１１９】
前記（０）に記載の発明によれば、発光手段は、遊技物品の内部空間を形成する転動面を含む内壁面のいずれかに形成された凹部に配備され、この凹部内で発光する。光学手段は、凹部の空間内で発光手段からの光を受けて反射または透過させて前記内部空間に光を出力する。駆動手段は、光学手段の位置を変位させる。
【０１２０】
この構成によれば、遊技物品の内壁面に形成された凹部に配備された発光手段からの光を受けた光学手段によって、光が遊技領域から区分けされた遊技物品の内部空間に向けて出力される。また、駆動手段によって光学手段の位置が変更されるので、光学手段によって受光された光の反射角度や透過して出力される光の光路などが変更される。つまり、遊技物品の内部空間に向けて出力される光に変化を与えることができ、ひいては光の演出にバリエーションを持たせることができる。また、この光演出を見る遊技者は、視覚を通じて面白みを感じることができる。
【０１２１】
また、発光手段や光学手段が遊技物品に形成された凹部に収められているので、遊技物品の小型化を実現することができる。さらに、この遊技物品の小型化にともなって遊技領域の占有面積を減少させることができるので、遊技球の流下可能な遊技領域を拡張することができ、ひいては遊技球に挙動を付与しやすくできる。
【０１２２】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０１２３】
（１）  前記（０）に記載の遊技機において、
前記凹部は、その対向する両壁面に開口側から深さ方向にかけて縦長のガイド溝が形成されており、
前記光学手段は、両端が前記ガイド溝に係合された棒状部材であり、
前記駆動手段は、前記棒状部材をガイド溝に沿って往復移動させる
ことを特徴とする遊技機。
【０１２４】
前記（１）に記載の発明によれば、凹部は、その対向する両壁面に開口側から深さ方向にかけて縦長のガイド溝が形成されている。光学手段は、両端がガイド溝に係合された棒状部材であることが好ましい。さらに、駆動手段は、棒状部材をガイド溝に沿って往復移動させる。
【０１２５】
この構成によれば、駆動手段によって棒状部材が凹部内壁のガイド溝に沿って往復移動するので、発光手段からの光の受光位置が変化する。すなわち、棒状部材によって反射される光の角度および棒状部材を透過した光の光路などが変更されるので、光の演出にバリエーションを持たせることができる。
【０１２６】
（２）  前記（１）に記載の遊技機に記載の遊技機において、
前記棒状部材は、複数本を所定間隔をおいて平行して整列配備されたものであり、
前記駆動手段は、前記棒状部材の整列方向に移動しながら棒状部材を凹部の奥側から押し出す押出部材を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【０１２７】
前記（２）に記載の発明によれば、棒状部材は、複数本を所定間隔をおいて平行して整列配備されたものでありことが好ましい。また、駆動手段は、棒状部材の整列方向に移動しながら棒状部材を凹部の奥側から押し出す押出部材を備えることが好ましい。
【０１２８】
この構成によれば、複数本の棒状部材が波打つように順番に往復移動する。この往復移動にともなって発行手段からの光を受光した棒状部材は、光オ反射角度や光路が連続的に変化する。すなわち、光学手段から出力される光に揺らぎを発生させた光の演出を行なうことができる。
【０１２９】
（３）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記棒状部材同士の配置間隔は、隣り合う棒状部材同士の中心軸の距離が前記遊技球の直径よりも小さい
ことを特徴とする遊技機。
【０１３０】
前記（３）に記載の発明によれば、棒状部材同士の配置間隔は、隣り合う棒状部材同士の中心軸の距離が遊技球の直径よりも小さいことが好ましい。この構成によれば、例えば、凹部が転動面に形成されている場合、凹部を通過する遊技球は、棒状部材によって受け止められ、凹部への落ち込みが防止される。また、棒状部材が配列方向に順番に往復移動（例えば昇降）するので、往復動作に連動して棒状部材上を遊技球が転動してゆくことができる。さらに、遊技球が棒状部材上を転動する過程で、金属製で表面に光沢のある遊技球に光が当たり、さらに異なる方向に反射される。すなわち、発光手段と遊技球とが協働して光の演出を行なうことができる。
【０１３１】
（４）  前記（１）から（３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記棒状部材は、角柱である
ことを特徴とする遊技機。
【０１３２】
前記（４）に記載の発明によれば、棒状部材は、角柱であることが好ましい。この構成によれば、発光手段からの光が角柱のいくつかの面に当たり、異なる複数の方向に光を反射せることができ、光演出のバリエーションを持たせるのに有効に機能する。
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記押出部材は、前記凹部の底面と前記棒状部材とに接触しながら転動するローラである
ことを特徴とする遊技機。
【０１３３】
前記（５）に記載の発明によれば、押出部材は、凹部の底面と棒状部材とに接触しながら転動するローラであることが好ましい。この構成によれば、ローラが棒状部材の下方を転動する過程で、棒状部材を押し出すとともに、ローラの回転を棒状部材に伝達させる。つまり、棒状部材が軸回りに回転しながら往復移動する。その結果、棒状部材の受光角度が逐次に変化するとともに、反射角度も逐次に変化するので、光演出にバリエーションを持たせることができる。
【０１３４】
（６）  前記（０）に記載の遊技機、または前記（１）から前記（５）に記載の遊技機において、
さらに、前記凹部の開口を透過性の有る板材で覆う
ことを特徴とする遊技機。
【０１３５】
前記（６）に記載の発明によれば、凹部の開口を透過性の有る板材で覆うことが好ましい。この構成によれば、直接的には凹部に落ち込む遊技球によって棒状部材が破損するのを防止することができる。間接的には、棒状部材で反射した光の明るさに変化を与えたり、光を屈折させて反射方向を変更させたりすることができる。
【０１３６】
（７）  前記（０）に記載の遊技機、または前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記凹部の側壁側または側壁内に配備され、
さらに、前記凹部の底面に水平または傾斜姿勢で配備された反射板を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【０１３７】
前記（７）に記載の発明によれば、発光手段は、凹部の側壁側または側壁内に配備されることが好ましい。また、凹部の底面に水平または傾斜姿勢で配備された反射板を備えることが好ましい。
【０１３８】
この構成によれば、発光手段からの光のうち凹部底面に向かう光は、反射板によって反射され、開口側に出力される。したがって、発光手段からの光を効率よく遊技物品の内部空間に向けて出力できる。さらに、発光手段から直接に光を受けることの出来ない棒状部材の面に反射板を介して光を当てることが可能となるので、棒状部材から出力される光による演出にバリエーションを持たせることができる。
【０１３９】
（８）  前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【０１４０】
前記（８）に記載の遊技機によれば、遊技物品の内部空間を形成する内壁面に凹部を形成し、この凹部に発光手段、光学手段、および駆動手段を備えることにより、遊技物品の占有率を小さくしつつも遊技物品としての機能を低下させることなく遊技球に効率よく挙動を付与し、遊技に対する面白みを与えることのできるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１４２】
【図１】本発明の実施例１および実施例２に係るのパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例１に係るのパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の各実施例に係るのパチンコ機の概略背面図である。
【図４】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】実施例に係るパチンコ機のセンターフレームの正面図である。
【図７】実施例に係るパチンコ機のセンターフレームの斜視図である。
【図８】実施例に係るパチンコ機のセンターフレームの裏面側から見た分解斜視図である。
【図９】センターフレームの要部を示す分解図である。
【図１０】センターフレームの要部を示す分解図である。
【図１１】センターフレームの要部を示す分解図である。
【図１２】実施例のパチンコ機に係る駆動装飾機構の分解斜視図である示す図である。
【図１３】実施例に係る照明機構の部分分解斜視図である図である。
【図１４】実施例に係るパチンコ機の駆動装飾機構の裏面側の詳細分解斜視図である。
【図１５】駆動装飾機構の動作を説明する図である。
【符号の説明】
【０１４３】
４７  …  センターフレーム
４００  …  開口
４０１  …  ステージ
４０３  …  第１フレーム
４０４  …  第２フレーム
４３４  …  基台
４３５  …  箱体
４３５Ａ…  ベース枠
４３５Ｂ…  被覆枠
４３６  …  照明機構
４３７  …  駆動機構
４３８  …  棒状部材
４５０  …  ガイド溝
４５１  …  反射板
４５２  …  ＬＥＤ
４５３  …  伝達機構
４５８  …  回転ローラ
【図１】
0004678510.tif 000002
【図２】
0004678510.tif 000003
【図３】
0004678510.tif 000004
【図４】
0004678510.tif 000005
【図５】
0004678510.tif 000006
【図６】
0004678510.tif 000007
【図７】
0004678510.tif 000008
【図８】
0004678510.tif 000009
【図９】
0004678510.tif 000010
【図１０】
0004678510.tif 000011
【図１１】
0004678510.tif 000012
【図１２】
0004678510.tif 000013
【図１３】
0004678510.tif 000014
【図１４】
0004678510.tif 000015
【図１５】
0004678510.tif 000016