(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
周面に複数の図柄が配置された回胴を有する遊技機であって、
遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面と、
このテーブル面の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面と、
マシン内部に備えられる、払い出し用のメダルが貯留されるホッパと、
メダルを投入するメダル投入口と、
前記メダル投入口から投入されたメダルを識別し、正規のメダルだけをマシン内部に取り込むセレクタと、
マシン内部に取り込まれた正規のメダルが溜められる、前記メダル投入口の下方に設けられた下ホッパと、を有し、
前記回胴の周面の一部が、前記テーブル面の上方及び／又は前記マシン正面の前方に突出し、
前記ホッパが、前記回胴よりも上方に配置され、
マシン外部に連通し、前記回胴よりも上方に配置されたホッパにマシン外部からメダル補給が可能なメダル供給部を備えるとともに、
前記下ホッパに溜められたメダルを、前記回胴よりも上方に配置されたホッパまで自動的に搬送するリフタを備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
周面に複数の図柄が配置された回胴を有する遊技機であって、
遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面と、
このテーブル面の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面と、
マシン内部に備えられる、払い出し用のメダルが貯留されるホッパと、
メダルを投入するメダル投入口と、
前記メダル投入口から投入されたメダルを識別し、正規のメダルだけをマシン内部に取り込むセレクタと、
マシン内部に取り込まれた正規のメダルが溜められる、前記メダル投入口の下方に設けられた下ホッパと、を有し、
前記回胴の周面の一部が、前記テーブル面の上方及び／又は前記マシン正面の前方に突出し、
前記ホッパが、前記回胴よりも上方に配置され、
マシン正面の前記回胴よりも上方に配置されたホッパに対応する位置に、映像表示部を配置するとともに、
前記下ホッパに溜められたメダルを、前記回胴よりも上方に配置されたホッパまで自動的に搬送するリフタを備えた
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、周面に複数の図柄が配置された回胴を有し、その回転により図柄を変動表示する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、周面に複数の図柄が配置された回胴を備える遊技機として、例えば、スロットマシンなどが知られている。
スロットマシンは、多数の遊技媒体（コイン等）の払出しを目的として遊技が行われるもので、コインの投入によって回転する回胴に描かれた図柄を所定の入賞配列に停止させる等によって、入賞内容に応じた所定数の遊技媒体が払い出されるようになっており、払い出された遊技媒体は、その数に応じて所定の景品と交換できるようになっている。
【０００３】
このような従来の遊技機の構成を図８（Ａ）,（Ｂ）に示す。
同図（Ａ）は、従来の遊技機（従来例１、例えば、スロットマシン）の正面図、同図（Ｂ）は、（Ａ）のスロットマシンの側面図である。
同図（Ａ）に示すように、従来のスロットマシン２００は、通常、ホールに設けられる設置台１０の上に横一列に所定数並べられる。そして、ホールにおいては、その横一列に並べられたスロットマシン２００を、さらに二列背中合わせに配置して遊技機島を構成している。各スロットマシン２００の前方には、同図（Ｂ）に示すように、遊技者用の椅子２０が設けられ、台間には、メダルの貸し出しを行うメダル貸機３０が設けられている。
設置台１０及び椅子２０の高さは、いずれも床上５０ｃｍ前後（おおよそ４０〜６０ｃｍの間）であり、スロットマシン２００は、椅子２０に座った遊技者と向かい合うほぼ垂直な正面２０１を有している。また、スロットマシン２００の背面と椅子２０の背もたれ後部との距離は、約９００ｍｍである。
【０００４】
このスロットマシン２００の正面２０１には、表示パネル２０２、操作部２０３、受け皿２０４などが設けられている。
表示パネル２０２には、図柄表示窓２０５が形成され、その内側に、回転可能な複数の回胴２０６（２０６ａ、２０６ｂ、２０６ｃ）が並設されている。各回胴２０６の周面には、回転方向に並ぶ複数種類の図柄が配列されており、これらの図柄が図柄表示窓２０５を介してマシン外部から目視される。
【０００５】
操作部２０３には、メダル投入口２０７と、メダルを賭けるベットスイッチ２０８と、回胴２０６の回転をスタートさせるスタートレバー２０９と、各回胴２０６の回転をストップさせる複数のストップボタン２１０（２１０ａ、２１０ｂ、２１０ｃ）などが設けられている。
受け皿２０４の上側近傍には、メダル払出口２１１が形成されており、ここから払い出されたメダルが受け皿２０４に溜められる。
【０００６】
つぎに、スロットマシン２００の遊技方法について説明する。
まず、遊技者は、ゲームの開始に先立ち、メダルを賭ける。メダルを賭ける方法としては、メダル投入口２０７にメダルを投入する方法と、ベットスイッチ２０８を押す方法がある。
つぎに、遊技者は、スタートレバー２０９を押下し、ゲームをスタートさせる。ゲームがスタートすると、各回胴２０６が回転し、図柄表示窓２０５内で図柄が変動表示される。
【０００７】
遊技者は、回転している各回胴２０６の図柄を見ながら、各ストップボタン２１０を順番に押し、各回胴２０６の回転を停止させる。全ての回胴２０６が停止すると、図柄表示窓２０５内に複数の図柄が並び、その配列にもとづいて入賞が決定される。停止した図柄配列が入賞役である場合は、入賞役に応じた枚数のメダルがメダル払出口２１１から払い出される。
これらの操作は、遊技者が行うゲームの回数分だけ繰り返される。
【０００８】
ところで、ホールに来店した遊技者は、通常、数十回〜数百回のゲームを行うため、遊技中や遊技後に疲労を感じることがある。例えば、回胴の目視に起因する目や首の疲れ、メダル投入操作、レバー操作、ボタン操作などに起因する手や肩の疲れなどが挙げられる。
近年、このような問題に対処するために、回胴の配置を変更したスロットマシン（例えば、特許文献１参照。）や、テーブル型のスロットマシン（図９参照）が提案されている。以下、これらのスロットマシンについて説明する。
【０００９】
特許文献１に示されるスロットマシンでは、回胴が、マシン正面の中央よりも下方に配置されている。これにより、遊技者の視線が従来よりも下向きになり、首などの疲労が軽減される。
しかしながら、特許文献１に示されるスロットマシンでは、ベットスイッチ、スタートレバー、ストップボタンなどの配置が従来のものとほぼ同じであるため、レバー操作やボタン操作に起因する手や肩の疲れを軽減することはできない。
また、このものでは、受け皿を回胴の上方に配置し、リフタを介してメダルの払い出しを行うため、メダルのハンドリングに難があるだけでなく、メダル払い出し速度の低下が懸念される。
【００１０】
図９は、従来のスロットマシン（従来例２）の側面図である。
この図に示されるスロットマシン３００は、遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面３０１と、このテーブル面３０１の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面３０２とを有しており、回胴３０３は、テーブル面３０１の後端部下方に配置されている。このような構成によれば、特許文献１のものと同様、遊技者の視線が下向きになるため、首などの疲労を軽減することができる。
また、テーブル面３０１には、ベットスイッチ３０４、スタートボタン３０５、ストップボタン３０６及び受け皿３０７が設けられているので、遊技者は、テーブル面３０１に手を置きながら、ボタン類の操作やメダルの投入操作を行うことができる。これにより、ボタン操作やメダル投入操作に起因する手や肩の疲れも軽減される。
【特許文献１】特開２００２−３１５８６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、テーブル面３０１を有するスロットマシン３００では、筐体が前方に大きく突出するため、広い設置スペースが必要になるという問題があった。
また、スロットマシン３００の筐体は、床に直接設置するように構成されているため、設置台がもともと設けられているホールには導入することができなかった。それでも、導入したい場合は、専用の設置スペースを確保しなければならなかった。
また、スロットマシン３００では、回胴３０３の位置が遊技者から遠くなるため、回胴３０３の視認性が低下する可能性があった。
【００１２】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、遊技者の手が載置されるテーブル面を有するものでありながら、テーブル面の前方突出量が抑えられ、しかも、回胴の視認性を向上させることができるスロットマシンの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するため本発明の遊技機は、周面に複数の図柄が配置された回胴を有する遊技機であって、遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面と、このテーブル面の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面とを有し、回胴の周面の一部又はほぼ１／４が、テーブル面の上方及び／又はマシン正面の前方に突出している構成としてある。
このように構成すると、回胴が遊技者の目の位置に近づくので、回胴の視認性を更に向上させることができる。
【００１４】
また、本発明の遊技機は、前記回胴が、前記テーブル面と前記マシン正面との交点、又はこの交点の上側近傍に配置された構成としてある。
このように構成すると、遊技者の手が載置されるテーブル面を有するものであっても、テーブル面の前方突出量が抑えられるので、筐体を小型化し、設置スペースを小さくすることができる。
また、回胴が、遊技者の目の位置に近づき、高さも適度になるので、回胴の視認性も向上させることができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機は、前記回胴の突出部が、前記回胴の周面に沿う円弧状の透明カバーで覆われた構成としてある。
このように構成すると、回胴の視認性が向上するだけでなく、遊技機の外観を立体的に構成することができる。さらに、周囲の照明光の反射が凸面鏡の効果で小さくなり、眩しさを抑えられるという効果を奏する。
【００１６】
また、本発明の遊技機は、前記回胴の突出部が、傾斜した透明カバーで覆われた構成としてある。
このように構成すると、遊技機の外観に凸部を形成することなく、回胴の周面をマシン前方に突出させることができる。
【００１７】
また、本発明の遊技機は、前記テーブル面に、メダル投入口と、メダルを賭けるベット手段と、前記回胴の回転をスタートさせるスタート手段と、前記回胴の回転をストップさせるストップ手段とを備えた構成としてある。
このように構成すると、テーブル面に手を置いた状態で殆どの遊技操作が可能になるので、遊技操作に起因する手や肩の疲労を軽減することができる。
【００１８】
また、本発明の遊技機は、前記メダル投入口を、前記回胴の近傍に備えた構成としてある。
このように構成すると、メダルを投入する際の手の移動量が小さくなるので、手や肩の疲労を更に軽減することができる。
【００１９】
また、本発明の遊技機は、前記テーブル面に、払い出されたメダル及び／又は返却されたメダルを溜める受け皿を備えた構成としてある。
このように構成すると、受け皿からのメダルの取り出しが容易になるので、手や肩の疲労を更に軽減することができる。
【００２０】
また、本発明の遊技機は、マシン内部に、払い出し用のメダルが貯留されるホッパを備え、このホッパが、前記回胴よりも上方に配置された構成としてある。
このように構成すると、受け皿に落下状にメダルを払い出すことができるので、リフタ経由でメダルの払い出しを行う場合に比べ、メダルの払い出し速度を向上させることができる。しかも、メダルの落下音により華やかさも演出することができる。
【００２１】
また、本発明の遊技機は、前記メダル投入口から投入されたメダルを識別し、正規のメダルだけをマシン内部に取り込むセレクタと、マシン内部に取り込まれた正規のメダルを、前記ホッパまで自動的に搬送するリフタとを備えた構成としてある。
このように構成すると、ホッパを回胴上方に配置しても、投入メダルがホッパに自動供給されるので、平均搬送能力は３メダル／４．１秒〜４５メダル／分で十分であり、外部からホッパへのメダル供給回数を減らすことができる。
【００２２】
また、本発明の遊技機は、遊技者の手が載置されるテーブル面の適正設置高さが、床上７０ｃｍ前後としてある。
このように構成すると、遊技者は、無理無く手をテーブル面に載せて、各ボタン等の操作を行うことができる。このため、遊技者は、手や肩の疲労を更に軽減することができる。
【００２３】
また、本発明の遊技機は、前記マシン正面に、映像表示部及び／又はゲーム情報表示部を備えた構成としてある。
このように構成すると、ゲーム内容に連動した様々な映像を映像表示部に表示させることができるため、遊技の演出効果を高めることができる。このため、遊技ホール側としては、魅力ある遊技機を遊技者に提供できるため、顧客の増員を図ることができる。
さらに、遊技者にとっては、映像表示部から様々な情報を得たり、映像を楽しんだり、演出効果の高い遊技を行うことができる。しかも、遊技者は、ゲーム情報表示部を見ることにより、ゲームに関する情報を知得できる。
【発明の効果】
【００２４】
以上のように、本発明によれば、遊技者の手が載置されるテーブル面を有するものでありながら、テーブル面の前方突出量を抑えることにより、筐体の小型化を可能にし、設置スペースを小さくすることができる。
しかも、回胴の位置を遊技者の目の位置に近づけ、回胴の視認性も向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
ただし、スロットマシンの基本的な構成及び遊技方法については、従来例１又は従来例２の説明を援用する。
【００２６】
［第一実施形態］
図１は、第一実施形態に係るスロットマシンの側面図、図２は、図１に示したスロットマシンのＶ−Ｖ上面断面図である。
図１に示すように、スロットマシン１００は、床設置型ではなく、通常、ホールに設けられる設置台１０の上に設置される。つまり、スロットマシン１００は、マシン下面の適正設置高さが、設置台１０の高さに合せて５０ｃｍ前後となるように構成されている。
なお、スロットマシン１００の前方には、所定の間隔をあけて、腰掛部の高さが５０ｃｍ前後の椅子２０が設けられるものとする。
【００２７】
スロットマシン１００の正面側には、遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面１０１と、テーブル面１０１の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面１０２とが形成されている。
ここで、テーブル面１０１を含むスロットマシン１００の正面側突出部分は、その底面で遊技者の脚部と干渉しない程度に薄厚化を配慮してある。しかも、遊技者の手が載置されるテーブル面１０１の適正設置高さは、床上７０ｃｍ前後である。このような構造とすることで、遊技者は正面側突出部分の下方に無理無く足を入れ、かつ、手をテーブル面１０１に載せながら遊技を行うことができる。
その遊技者の手が載置されるテーブル面１０１には、ベットスイッチ（ベット手段）１０３、スタートボタン（スタート手段）１０４、ストップボタン（ストップ手段）１０５及び受け皿１０６が設けられており、遊技者は、テーブル面１０１に手を置きながら、ボタン類の操作やメダルの取り出しを行うことが可能となっている。これにより、ボタン類の操作やメダルの取り出しに起因する手や肩や足の疲労を軽減することができる。
【００２８】
また、テーブル面１０１のうち一段高くなった面には、メダルを投入するメダル投入口１０９が設けられている。しかも、このメダル投入口１０９は、回胴１０７の右側近傍に配置してある。メダル投入口１０９をこのように配置すると、テーブル面１０１に設けられる受け皿１０６との距離が小さくなるので、メダルを投入する際の手の移動量が小さくなり、手や肩の疲労を更に軽減させることが可能になる。
【００２９】
スロットマシン１００の内部には、図柄を変動表示する円筒状の回胴１０７が、左右を向く支軸を中心として回転可能に設けられている。回胴１０７の周面には、複数の図柄が配列されており、これらの図柄が透明カバー１０８を介して遊技者に目視される。本発明では、この回胴１０７をスロットマシン１００に設けるにあたり、テーブル面１０１とマシン正面１０２の交点Ｋ（テーブル面１０１の後端部）、又は交点Ｋの上側近傍に回胴１０７を配置している。このようにすると、遊技者の視線が下向きになって首などの疲労が軽減されるだけでなく、テーブル面１０１の前方突出量が抑えることができる。
【００３０】
つまり、交点Ｋよりも前方に回胴１０７を配置する場合に比べ、回胴１０７の位置が後方にシフトされるので、その分だけテーブル面１０１の突出量を小さくすることができる。これにより、スロットマシン１００の奥行き寸法が５５０ｃｍ前後となるため、既設の椅子２０を１００ｍｍ程度後方へずらすだけで遊技が可能になる（スロットマシン１００の背面と椅子２０の背もたれ後部との距離は、約１０００ｍｍとなる）。
また、上記のように回胴１０７を配置すると、回胴１０７が、遊技者の目の位置に近づき、高さも適度になるので、回胴１０７の視認性も向上させることができる。
【００３１】
また、本実施形態では、回胴１０７の周面のうち、一部又はほぼ１／４をマシン前方（テーブル面１０１の上方やマシン正面１０２の前方）に突出させるとともに、この突出部を回胴１０７の周面に沿う円弧状の透明カバー１０８で覆っている。これにより、回胴１０７が遊技者の目の位置に近づき、回胴１０７の視認性を更に向上するだけでなく、スロットマシン１００の外観を立体的に構成することができる。
【００３２】
なお、回胴１０７は、図３に示すように、その中心が交点Ｋよりも下側に位置するように配置することもできる。
この場合においても、回胴１０７の一部は、テーブル面１０１の上方あるいはマシン正面１０２の前方へ突出するように配置される。これにより、回胴１０７の視認性を高めることができ、遊技者の目の疲労を軽減できる。
【００３３】
つぎに、スロットマシン１００の内部構成について、図１，図２，図４を参照して説明する。
図４は、メダルの流れを示すブロック図である。
図１，図２，図４に示すように、スロットマシン１００の内部には、上ホッパ１１０、セレクタ１１１、下ホッパ１１２及びリフタ１１３が設けられている。
【００３４】
上ホッパ１１０は、払い出し用のメダルを貯留しており、ここから受け皿１０６にメダルが払い出される。本実施形態では、上ホッパ１１０を回胴１０７よりも上方に配置することにより、受け皿１０６に対してメダルを落下状に払い出すようにしてある。これにより、リフタ経由でメダルの払い出しを行う場合に比べ、メダルの払い出し速度を速くすることができる。
なお、上ホッパ１１０には、マシン外部に連通するメダル供給路１１４が設けられ、マシン外部からのメダル補給が可能となっている。
【００３５】
セレクタ１１１は、メダル投入口１０９から投入されたメダルを識別し、識別結果に応じてメダルの経路を切り換えるものであり、メダル投入口１０９の下方近傍に設けられている。セレクタ１１１によって正規なものと判定されたメダルは、下ホッパ１１２に溜められ、不正なものと判定されたメダルは、受け皿１０６に返却される。
リフタ１１３は、下ホッパ１１２に溜ったメダルを上ホッパ１１０まで自動的に搬送するように設けられている。このようにすると、上ホッパ１１０を回胴１０７の上方に配置しても、投入メダルが上ホッパ１１０に自動供給されるので、外部から上ホッパ１１０へのメダル供給回数を減らすことが可能になる。
なお、下ホッパ１１２を省略し、セレクタ１１１で正規と判定されたメダルを直ちにリフタ１１３により上ホッパ１１０へ搬送するような構成とすることもできる。
【００３６】
以上のように構成された第一実施形態のスロットマシン１００によれば、遊技者の手が載置されるほぼ水平なテーブル面１０１と、テーブル面１０１の後端部からほぼ垂直に立ち上がるマシン正面１０２とを有し、回胴１０７が、テーブル面１０１とマシン正面１０２の交点Ｋ、又は交点Ｋの上側近傍に配置されているので、遊技者の手が載置されるテーブル面１０１を有するものであっても、テーブル面１０１の前方突出量が抑えることができる。これにより、スロットマシン１００の筐体を小型化し、その設置スペースを小さくすることが可能になる。
また、上記の配置構成によれば、回胴１０７が、遊技者の目の位置に近づき、高さも適度になるので、回胴１０７の視認性も向上させることができる。
【００３７】
また、本実施形態のスロットマシン１００では、回胴１０７の周面のうち、ほぼ１／４をマシン前方に突出させているので、回胴１０７を更に遊技者の目の位置に近づけ、回胴１０７の視認性をより向上させることができる。
また、回胴１０７の突出部は、回胴１０７の周面に沿う円弧状の透明カバー１０８で覆われるので、回胴１０７の良好な視認性を確保しつつ、スロットマシン１００の外観を立体的に構成することができる。
【００３８】
また、テーブル面１０１には、メダルの賭け数を指定するベットスイッチ１０３と、回胴１０７の回転をスタートさせるスタートボタン１０４と、回胴１０７の回転をストップさせるストップボタン１０５とが設けられているので、テーブル面１０１に手を置いた状態で殆どの遊技操作が可能になり、遊技操作に起因する手や肩の疲労を軽減することができる。
【００３９】
また、テーブル面１０１には、払い出されたメダルを溜める受け皿１０６が設けられているので、受け皿１０６からのメダルの取り出しも容易になる。
また、回胴１０７の近傍には、メダル投入口１０９が設けられているので、メダルを投入する際の手の移動量が小さくなり、手や肩の疲労を更に軽減することができる。
【００４０】
また、本実施形態のスロットマシン１００は、マシン内部に、払い出し用のメダルが貯留される上ホッパ１１０を有し、この上ホッパ１１０が、回胴１０７よりも上方に配置されているので、受け皿１０６に落下状にメダルを払い出すことが可能になる。これにより、リフタ経由でメダルの払い出しを行う場合に比べ、メダルの払い出し速度を向上させることができる。
【００４１】
また、本実施形態のスロットマシン１００は、メダル投入口１０９から投入されたメダルを識別し、正規のメダルだけをマシン内部に取り込むセレクタ１１１と、マシン内部に取り込まれた正規のメダルを、上ホッパ１１０まで自動的に搬送するリフタ１１３とを備えるので、上ホッパ１１０を回胴１０７の上方に配置しても、外部から上ホッパ１１０へのメダル供給回数を減らすことができる。
【００４２】
また、本実施形態のスロットマシン１００は、マシン下面の適正設置高さが、５０ｃｍ前後であるため、ホールに設けられた既設の設置台１０に設置することができる。これにより、専用の設置スペースを確保しなくても、テーブル面１０１を有するスロットマシン１００の導入が可能になる。
【００４３】
［第二実施形態］
つぎに、本発明の第二実施形態について、図５を参照して説明する。
ただし、第一実施形態と共通する構成については、第一実施形態と同じ符号を付し、第一実施形態の説明を援用する。
【００４４】
図５は、第二実施形態に係るスロットマシンの側面図である。
この図に示されるスロットマシン１００は、回胴１０７の突出部を傾斜した透明カバー１０８で覆っている点が第一実施形態と相違している。
このように構成すると、スロットマシン１００の外観に凸部を形成することなく、回胴１０７の周面をマシン前方に突出させることができる。
【００４５】
［第三実施形態］
つぎに、本発明の第三実施形態について、図６を参照して説明する。
ただし、第一実施形態と共通する構成については、第一実施形態と同じ符号を付し、第一実施形態の説明を援用する。
【００４６】
図６は、第三実施形態に係るスロットマシンの側面図である。
この図に示されるスロットマシン１００は、マシン正面１０２に、ゲーム情報表示部１１５と、映像表示部１１６とを設けた点が第一実施形態と相違している。
ここで、ゲーム情報表示部１１５は、図７に示すように、ゲームに関する情報を表示する部分であって、具体的には、入賞配列、獲得メダル枚数、ゲームの説明などを表示することができる。
これにより、遊技者は、そのゲーム情報表示部１１５を見ることで、ゲームのスペックなどを確認できる。
【００４７】
映像表示部１１６は、例えば、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ），ＣＲＴ（ブラウン管），プラズマディスプレイ，映像端末などで構成でき、例えば、遊技の演出、テレビ放映、映画上映、遊技ホールからのお知らせなどを表示させることができる。
この映像表示部１１６は、本実施形態のスロットマシン１００における回胴１０７の位置が、図８（Ａ），（Ｂ）に示す従来のスロットマシン２００の回胴２０６の位置に比べて下方へ下がったことで設置可能となっている。
この映像表示部１１６を設けることで、遊技の演出効果が高まるなど魅力ある遊技機を遊技者に提供できることから、遊技ホール側は顧客の増員を見込むことができる。
【００４８】
さらに、本実施形態のスロットマシン１００は、本体下部が遊技ホールの床面に接しており、その床面に接する面には底板部１１７が設けられている。
底板部１１７は、板状に形成されており、スロットマシン１００の本体底面に付設され、さらにここからマシン前方（椅子２０が設けられている方向）へ向かって張り出している。この張り出した部分は、上面が遊技者の足が載置する面となっている。また、その張り出した部分があることで、スロットマシン１００が前方へ転倒するのを防止している。
【産業上の利用可能性】
【００４９】
本発明は、周面に複数の図柄が配列された回胴を有し、その回転により図柄を変動表示するスロットマシンに適用される。特に、ホールに設けられた既設の設置台に設置可能なものとして実施すると、有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】第一実施形態に係るスロットマシンの側面図である。
【図２】図１に示すスロットマシンのＶ−Ｖ上面断面図である。
【図３】第一実施形態に係るスロットマシンの他の構成を示す側面図である。
【図４】メダルの流れを示すブロック図である。
【図５】第二実施形態に係るスロットマシンの側面図である。
【図６】第三実施形態に係るスロットマシンの側面図である。
【図７】ゲーム情報表示部の表示例を示す正面図である。
【図８】（Ａ）は、従来例１に係るスロットマシンの正面図、（Ｂ）は、従来例１に係るスロットマシンの側面図である。
【図９】従来例２に係るスロットマシンの側面図である。
【符号の説明】
【００５１】
１０  設置台
２０  椅子
１００  スロットマシン
１０１  テーブル面
１０２  マシン正面
１０３  ベットスイッチ
１０４  スタートボタン
１０５  ストップボタン
１０６  受け皿
１０７  回胴
１０８  透明カバー
１０９  メダル投入口
１１０  上ホッパ
１１１  セレクタ
１１２  下ホッパ
１１３  リフタ
１１４  メダル供給路
１１５  ゲーム情報表示部
１１６  映像表示部
１１７  底板部
Ｋ  交点
【図１】
0004681815.tif 000002
【図２】
0004681815.tif 000003
【図３】
0004681815.tif 000004
【図４】
0004681815.tif 000005
【図５】
0004681815.tif 000006
【図６】
0004681815.tif 000007
【図７】
0004681815.tif 000008
【図８】
0004681815.tif 000009
【図９】
0004681815.tif 000010