【手続補正書】
【提出日】平成15年9月5日(2003.9.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のシンボルを配した複数のリールを可変表示する可変表示装置を備え、スタートレバーの操作に基づいて前記複数のリールを回転させ、該複数のリールの可変表示の停止結果が予め設定された有効ライン上にて所定の表示態様となった場合に、所定の入賞を発生させるスロットマシンにおいて、
前記複数のリールの可変表示を停止させるための操作を行うことが可能な操作手段と、
前記複数のリールにおいて所定の停止表示態様を導出させるための制御を行う可変表示制御手段と、
遊技者にとって有利な遊技進行が可能な特定遊技状態を制御する特定遊技制御手段と、
前記特定遊技状態において特定の停止表示態様が導出された場合に該特定遊技状態を終了させる特定遊技状態終了判定手段と、
を備え、
前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するための停止制御を行う場合においても、前記操作手段の操作順序に基づいて当該特定の停止表示態様の導出を回避可能に停止制御することを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記可変表示制御手段は、前記スタートレバーの操作に基づき、前記特定の停止表示態様の導出を回避する操作順序を抽選により決定し、該抽選により決定された操作順序で前記複数のリールの停止操作が行われると、前記特定の停止表示態様の導出を回避する停止制御を行うことを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記特定遊技状態終了判定手段は、前記特定の停止表示態様が所定回数導出された場合に前記特定遊技状態を終了させるようにし、
前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するためにリールの引き込み制御が可能に構成され、該引き込み制御を行う際の引き込み制御コマ数を、前記特定の停止表示態様が導出された回数に基づいて増加させることを特徴とする請求項１又は２記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上述したＡＴ入賞またはＣＴ入賞のような特別入賞を備えた機種においては、通常ゲームにおける内部抽選で特別入賞付きのＢＢ入賞という形の当選結果を得ることによりＢＢ入賞と同時に前記特別入賞も確定されるように構成されており、ＢＢゲーム終了後にＡＴゲーム等の特別ゲーム（特定遊技状態）が開始される。そして、所定の回数特別ゲームを消化したときまたは獲得メダル枚数が所定の枚数に達したときに特別ゲームは解除され通常ゲームに戻り、特別ゲーム中にＢＢ入賞したときは特別ゲームが解除されＢＢゲームに突入する。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来のスロットマシンにおいては、特定遊技状態の終了条件を、獲得メダル枚数が所定の枚数に到達したことや、継続ゲームが所定のゲーム数に達することとしていたので、遊技者は小役入賞の報知にのみ注意し小役入賞を取りこぼさないように遊技を進行すればよいものであった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
そこで、本発明は、特定遊技状態の終了条件を停止表示態様が特定の停止表示態様となったときとして、遊技者に前記特定の停止表示態様が確定することを回避させるように努めさせ、特定遊技状態における１ゲーム１ゲームを注意して行うようにさせて、特定遊技状態に対する興趣を一層向上させることを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、本発明は、複数のシンボルを配した複数のリールを可変表示する可変表示装置を備え、スタートレバーの操作に基づいて前記複数のリールを回転させ、該複数のリールの可変表示の停止結果が予め設定された有効ライン上にて所定の表示態様となった場合に、所定の入賞を発生させるスロットマシンにおいて、前記複数のリールの可変表示を停止させるための操作を行うことが可能な操作手段と、前記複数のリールにおいて所定の停止表示態様を導出させるための制御を行う可変表示制御手段と、遊技者にとって有利な遊技進行が可能な特定遊技状態を制御する特定遊技制御手段と、前記特定遊技状態において特定の停止表示態様が導出された場合に該特定遊技状態を終了させる特定遊技状態終了判定手段と、を備え、前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するための停止制御を行う場合においても、前記操作手段の操作順序に基づいて当該特定の停止表示態様の導出を回避可能に停止制御するようにしたものである。


【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
具体的には、従来の遊技機における特定遊技状態の終了条件（獲得メダル枚数が所定の枚数に到達したこと、継続ゲームが所定のゲーム数に達したこと）に加えて、停止表示態様が特定の停止表示態様となったときにも特定遊技状態が終了されるようにするとともに、前記操作手段の操作順序で特定の停止表示態様の導出が回避可能となるようにした。ここで、特定の停止表示態様とは、例えばリプレイ入賞のように入賞フラグが成立していても遊技者の停止操作により入賞確定となるのを回避できる停止表示態様である。


【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また、前記可変表示制御手段は、前記スタートレバーの操作に基づき、前記特定の停止表示態様の導出を回避する操作順序を抽選により決定し、該抽選により決定された操作順序で前記複数のリールの停止操作が行われると、前記特定の停止表示態様の導出を回避する停止制御を行うようにした。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
さらに、前記特定遊技状態終了判定手段は、前記特定の停止表示態様が所定回数導出された場合に前記特定遊技状態を終了させるようにし、前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するためにリールの引き込み制御が可能に構成され、該引き込み制御を行う際の引き込み制御コマ数を、前記特定の停止表示態様が導出された回数に基づいて増加させるようにした。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
例えば、リプレイ入賞を１回獲得しただけで特定遊技状態が終了されるのは、未熟な初心者にとって酷であるため、所定の回数リプレイ入賞を獲得した場合に特定遊技状態を終了させるようにした。また、特定遊技状態が開始された当初は可変表示制御手段の引き込み制御コマ数を１コマとし、例えば特定遊技状態の終了条件とされるリプレイ入賞が１回獲得されると引き込み制御コマ数を２コマとし、２回リプレイ入賞が獲得されると引き込み制御コマ数を３コマとし、徐々に所望の停止表示とする（いわゆる目押し操作）ことが困難となるようにした。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
これにより、特定の停止表示態様（例えばリプレイ入賞）のフラグが成立した場合、適当に停止操作を行っていたのでは可変表示制御手段による引き込み制御により前記特定の停止表示態様が導出されてしまうので、常に前記特定の停止表示態様が導出されないように目押し操作を駆使して停止操作を行わなければならない。また、前半の特定遊技状態においては初心者でも比較的容易に特定の停止表示態様が導出されるのを回避して停止表示させることができるので気軽に特定遊技を楽しむことができ、目押し操作が困難となる後半の特定遊技状態においては熟練者は初心者には受けられない恩恵を受けることができ若干の優越感を味わうことができる。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４０】
【発明の効果】
本発明によれば、スロットマシンにおいて、前記複数のリールの可変表示を停止させるための操作を行うことが可能な操作手段と、前記複数のリールにおいて所定の停止表示態様を導出させるための制御を行う可変表示制御手段と、遊技者にとって有利な遊技進行が可能な特定遊技状態を制御する特定遊技制御手段と、前記特定遊技状態において特定の停止表示態様が導出された場合に該特定遊技状態を終了させる特定遊技状態終了判定手段と、を備え、前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するための停止制御を行う場合においても、前記操作手段の操作順序に基づいて当該特定の停止表示態様の導出を回避可能に停止制御するようにしたので、遊技者は、特定遊技状態においてメダルを獲得することのみを楽しむだけでなく、特定遊技状態の終了条件である特定の停止表示態様が導出されることを回避することにより特定遊技状態を可能ゲーム数に達するまで継続しようと努め、特定遊技状態における１ゲーム１ゲームを注意して行うようになるため、特定遊技状態に対する興趣を一層向上させることができる。
また、前記可変表示制御手段は、前記スタートレバーの操作に基づき、前記特定の停止表示態様の導出を回避する操作順序を抽選により決定し、該抽選により決定された操作順序で前記複数のリールの停止操作が行われると、前記特定の停止表示態様の導出を回避する停止制御を行うようにしたので、特定の停止表示態様が導出されるのを容易に回避できるようになり、初心者でも気軽に遊技を行うことができる。
また、前記特定遊技状態終了判定手段は、前記特定の停止表示態様が所定回数導出された場合に前記特定遊技状態を終了させるようにし、前記可変表示制御手段は、前記特定の停止表示態様を導出するためにリールの引き込み制御が可能に構成され、該引き込み制御を行う際の引き込み制御コマ数を、前記特定の停止表示態様が導出された回数に基づいて増加させるようにしたので、前半の特定遊技状態においては初心者でも比較的容易に特定の停止表示態様が導出されるのを回避して停止表示させることができるので気軽に特定遊技を楽しむことができ、目押し操作が困難となる後半の特定遊技状態においては熟練者は初心者には受けられない恩恵を受けることができ若干の優越感を味わうことができる。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2002165931.tif 000001