【手続補正書】
【提出日】平成15年5月27日(2003.5.27)
【手続補正１】
【補正対象項目名】手続補正１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報通信網（Ｎ）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）からなるクイズ番組システムにおいて、
クイズ問題を受信する機能（ｉ−２）とクイズの解答と正否のいずれか一方もしくは両方の情報を送信する機能（ｉ−１）を持つ情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と、クイズ問題を情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ送信する機能とクイズの解答と正否のいずれか一方もしくは両方の情報を送受信する機能を持つコンテンツサイト（Ｓ−１）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）を双方向に繋ぐ機能を持つ情報通信網（Ｎ）からなるクイズ番組システム。
【請求項２】
情報通信網（Ｎ）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）からなるクイズ番組システムにおいて、
コンテンツサイト（Ｓ−１）が送信したクイズの問題を受信する機能（ｉ−２）とクイズの解答もしくは正否の両方もしくは一方の情報とクイズの問題（Ｑ）を送信する機能（ｉ−１）を持つ情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と、
クイズ問題を情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ送信する機能とクイズの解答もしくは結果の双方もしくは一つを受信する機能を持つコンテンツサイト（Ｓ−１）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）を双方向に繋ぐ機能を持つ情報通信網（Ｎ）からなるクイズ番組システム。
【請求項３】
情報通信網（Ｎ）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）と金融機関サイト（Ｓ−３）からなるクイズ番組システムにおいて、個人情報とクイズ問題（Ｑ）と解答を送信する（ｉ−１）機能とクイズの問題と正否信号を受信する機能を持つ情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と、
個人情報を確認する機能と金融機関サイトへ個人情報信号を送信（ｉ−３）する機能とクイズ問題を情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ送信する機能を持つコンテンツサイト（Ｓ−１）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）からの信号によって口座を作成する機能と個人情報信号によって個人を認証する機能とクイズ問題の結果を受信したときにコンテンツサイト運営者の口座へ利用者口座より振り込む命令信号とクイズ問題に正解した場合の賞金をコンテンツサイト運営者の口座より利用者口座（Ｔ）へ振り込む情報を受信する機能を持つ金融機関サイト（Ｓ−３）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）と金融機関サイト（Ｓ−３）を双方向に繋ぐ機能を持つ情報通信網（Ｎ）からなるクイズ番組システム。
【請求項４】
情報通信網（Ｎ）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）とデータベースサーバー（Ｓ−２）と金融機関サイト（Ｓ−３）からなるクイズ番組システムにおいて、
個人情報信号とクイズ問題（Ｑ）とクイズの解答信号を送信する機能（ｉ−１）とクイズの問題と正否信号を受信する機能（ｉ−２）を持つ情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と、
個人情報信号を確認する機能と金融機関サイト（Ｓ−３）へ個人情報信号を送信（ｉ−３）する機能と口座（Ｔ）の情報を受信（ｉ−４）する機能とクイズ問題を情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ送信する命令信号をデータベースサーバー（Ｓ−２）へ送る機能を持つコンテンツサイト（Ｓ−１）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）からの信号によって口座を作成する機能と個人情報信号（ｉ−１０）によって個人を認証する機能とクイズ問題の信号（ｉ−８）を受信したときにコンテンツサイト（Ｓ−１）運営者の口座へ利用者口座（Ｔ）より振り込む命令とクイズ問題に正解した場合の賞金をコンテンツサイト（Ｓ−１）運営者の口座より利用者口座（Ｔ）へ振り込む情報を受信する機能を持つ金融機関サイト（Ｓ−３）と、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）よりクイズ問題の信号（Ｑ）を受信するとクイズ問題情報を蓄積し、コンテンツサイト（Ｓ−１）よりクイズ出題の信号（ｉ−５）を受信すると蓄積されたクイズ問題から無作為に抽出して情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）にクイズ問題の信号（ｉ−７）を送信する機能を持つデータベースサーバー（Ｓ−２）からなるクイズ番組システム。
【請求項５】
情報通信網（Ｎ）によって結ばれた利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）において、利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と情報通信網（Ｎ）を通じて、コンテンツサイト（Ｓ−１）にクイズ問題を登録する（Ｑ）と他の利用者も出題して貯えられたクイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となり、コンテンツサイト（Ｓ−１）から利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ無作為に出題された問題に利用者が答え、一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられるビジネス・モデル。
【請求項６】
情報通信網（Ｎ）によって結ばれた利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）とコンテンツサイト（Ｓ−１）によって、利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と情報通信網（Ｎ）を通じて、コンテンツサイト（Ｓ−１）に有料でクイズ問題を登録する（Ｑ）と他の利用者も出題して貯えられたクイズ問題の数がｎ＋１となり、コンテンツサイト（Ｓ−１）から利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）へ無作為に出題された問題に有料で利用者が答え、一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられるビジネス・モデル。
【請求項７】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向でリアルタイムに結ばれたコンテンツ・サイト（Ｓ−１）と利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と金融機関サイト（Ｓ−３）において、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）から利用者が金融機関サイト（Ｓ−３）とコンテンツ・サイト（Ｓ−１）に会員登録をし、
コンテンツ・サイト（Ｓ−１）に利用者が訪れ、クイズ問題を有料で登録し、他の利用者も出題して貯えられたクイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となる問題集より無作為に出題された問題に利用者が有料で答え、
一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられるビジネス・モデル。
【請求項８】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向でリアルタイムに結ばれたコンテンツ・サイト（Ｓ−１）と利用者の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）と金融機関サイト（Ｓ−３）とデータベースサーバー（Ｓ−２）において、
情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、利用者が金融機関サイト（Ｓ−３）とコンテンツ・サイト（Ｓ−１）に登録をし、
コンテンツ・サイト（Ｓ−１）に利用者が訪れ、データベースサーバー（Ｓ−２）にクイズ問題を有料で登録し、他の利用者も出題して貯えられたクイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となる問題集より無作為に出題された問題に利用者が有料で答え、一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられるビジネス・モデル。
【請求項９】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向に結ばれたコンテンツサイト（Ｓ−１）と公衆遊技場に設置された情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、利用者がコンテンツ・サイト（Ｓ−１）より無作為に出題された問題に有料で答え、一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられるビジネス・モデル。
【請求項１０】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向に結ばれたコンテンツサイト（Ｓ−１）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、利用者がコンテンツサイト（Ｓ−１）より無作為に出題された問題に答え、一定数の正解を成すと賞金と商品の双方もしくは一つが与えられる様子を第三者が他の情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって視聴できるビジネス・モデル。
【請求項１１】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向に結ばれたコンテンツサイト（Ｓ−１）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、利用者がデータベースサーバー（Ｓ−２）にクイズ問題を登録する（Ｑ）と他の利用者も出題して貯えられたクイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となり、その問題集より無作為に出題された問題に利用者が答える時のための残り時間を表示するビジネス・モデル。
【請求項１２】
情報通信網（Ｎ）によって、双方向に結ばれたコンテンツサイト（Ｓ−１）と情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、利用者がクイズ問題を有料で登録する（Ｑ）と他の利用者も出題して貯えられたクイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となり、その問題集より無作為に出題された問題に利用者が登録した問題（Ｑ）が採用されると利用者に出題料が支払われるビジネス・モデル。
【請求項１３】
▲１▼利用者は、情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）に登録をする。▲２▼利用者がコンテンツサイト（Ｓ−１）内に入るとクイズの出題（Ｑ）を行うとクイズ（Ｑ）は、登録され、クイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１となる。
▲３▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によってコンテンツサイト（Ｓ−１）に入るとクイズｎ＋１個数から無作為に出題されるクイズに答え、設定された数の正解を成すと賞金を得るか、さらに高額賞金を得ることが可能なクイズへ挑戦するかを選択できる。
▲４▼利用者が賞金を選ぶと利用者に賞金が支払われ、高額賞金のクイズに挑戦し、指定された正解数が得られなかった場合は失格となり、権利を失うビジネス・モデル。
【請求項１４】
▲１▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）につなぎ、登録をする。
▲２▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、コンテンツサイト（Ｓ−１）内に入るとクイズの出題（Ｑ）を行う出題者となり、登録されたクイズ（Ｑ）は、情報通信網の先にあるデータベースサーバ（Ｓ−２）に登録され、クイズの数は、すでにあるｎ個に加えてｎ＋１個となる。
▲３▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって会員サイトに入るとデータベースサーバー（Ｓ−２）にあるクイズｎ＋１個数から無作為に出題されるクイズに答え、設定された数の正解を成すと賞金を得るか、さらに高額賞金へのクイズに挑戦するかを選択できる。
▲４▼さらに高額賞金のクイズに挑戦し、指定された正解数が得られなかった場合は失格となり、全ての権利を失うビジネス・モデル。
【請求項１５】
▲１▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）につなぎ、登録をする。
▲２▼利用者がコンテンツサイト（Ｓ−１）に入るとクイズの出題（Ｑ）を行い、クイズ（Ｑ）は、インターネット上のデータベースサーバー（Ｓ−２）に登録される。
▲３▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって、コンテンツサイト（Ｓ−１）内に入るとクイズに挑戦し、設定された数の正解を成して賞金を得るか、さらに高額賞金へのクイズへ挑戦するかを選択できる。賞金を選ぶとクイズ挑戦者に賞金が支払われる。
▲４▼登録したクイズ（Ｑ）が出題に利用されると出題料がクイズ登録者に支払われる。
▲５▼より高額賞金のクイズに挑戦し、指定された正解数が得られなかった場合は失格となり、権利を失うビジネス・モデル。
【請求項１６】
▲１▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）と金融機関サイト（Ｓ−３）に口座（Ｔ）を設ける。
▲２▼利用者が情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）に登録をする。
▲３▼利用者がコンテンツサイト（Ｓ−１）内に入るとクイズの出題（Ｑ）を有料にて行う。出題されたクイズ（Ｑ）は、コンテンツ・サイト（Ｓ−１）に登録され、すでにあるクイズ数ｎ個に加え、ｎ＋１個となる。
▲４▼情報通信端末機器（Ｃ−１．Ｃ−２．Ｃ−３）によって情報通信網（Ｎ）の先にあるコンテンツサイト（Ｓ−１）内に入ると有料にて、Ｘ択問題のクイズに挑戦し、Ｙ問正解を続けると賞金を得るか、さらに高額の賞金へのクイズへ挑戦するかを利用者は、選択できる。
▲５▼Ｙ問連続正解する毎に賞金を得るか、さらに高額賞金のクイズへ挑戦するかを選択でき、賞金を選ぶと指定口座（Ｔ）に賞金が振り込まれる。
▲６▼登録したクイズ（Ｑ）が出題に利用されると出題料が登録した口座（Ｔ）に振り込まれる。
▲７▼高額賞金のクイズに挑戦し、指定された正解数が得られなかった場合は失格となり、権利を失うビジネス・モデル。
【請求項１７】
情報通信網上（Ｎ）のコンテンツサイト（Ｓ−１）に繋がり、テスト問題（Ｑ）と解答結果と採点結果を送受信する機能（ｉ−１．ｉ−２．ｉ−７．ｉ−８）と、利用可能回数を表示する機能と、回答残り時間を表示する機能を有した携帯電話（Ｃ−２）と、  情報通信網上（Ｎ）で送金指示と残高確認と振り込み通知と振り込み確認（ｉ−３．ｉ−４．ｉ−９．ｉ−１０）が出来る機能を有した金融機関サイト（Ｓ−３）からなるテストシステム。
【請求項１８】
情報通信網上（Ｎ）のコンテンツサイト（Ｓ−１）に繋がり、テスト問題（Ｑ）と解答結果と採点結果を送受信する機能（ｉ−１．ｉ−２．ｉ−７．ｉ−８）と、利用可能回数を表示する機能と、回答残り時間を表示する機能を有した携帯電話（Ｃ−２）と、
情報通信網上（Ｎ）で送金指示と残高確認と振り込み通知と振り込み確認（ｉ−３．ｉ−４．ｉ−９．ｉ−１０）が出来る機能を有した金融機関サイト（Ｓ−３）と、
携帯電話（Ｓ−２）から送られる個人情報を受信して確認する機能（ｉ−１．ｉ−２）とデータベースサーバー（Ｓ−２）へ貯えられたテスト問題から無作為に抽出して、携帯電話（Ｓ−２）へ送信する命令（ｉ−５．ｉ−６）を出す機能を有したコンテンツサイト（Ｓ−１）からなるテストシステム。
【請求項１９】
情報通信網上（Ｎ）のコンテンツサイト（Ｓ−１）に繋がり、テスト問題（Ｑ）と解答結果と採点結果を送受信する機能（ｉ−１．ｉ−２．ｉ−７．ｉ−８）と、利用可能回数を表示する機能と、回答残り時間を表示する機能を有した携帯電話（Ｃ−２）と、
情報通信網上（Ｎ）で送金指示と残高確認と振り込み通知と振り込み確認（ｉ−３．ｉ−４．ｉ−９．ｉ−１０）が出来る機能を有した金融機関サイト（Ｓ−３）と、
携帯電話（Ｓ−２）から送られる個人情報を受信して確認する機能（ｉ−１．ｉ−２）とデータベースサーバー（Ｓ−２）へ貯えられたテスト問題から無作為に抽出して、携帯電話（Ｓ−２）へ送信する命令（ｉ−５．ｉ−６）を出す機能を有したコンテンツサイト（Ｓ−１）と、
携帯電話（Ｃ−２）から送られるテスト問題（Ｑ）を受信する機能と、テスト問題（Ｑ）を蓄積する機能と、携帯電話（Ｃ−２）からの注文に応じて無作為に携帯電話（Ｃ−２）へテスト問題を配信する機能を有するデータベースサーバー（Ｓ−２）からなるテストシステム。