(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入力モードから一つの入力モードを選択切り替え可能な切り替えユニットと、
前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する少なくとも１つの入力信号を生成可能なインターフェースユニットと、
前記切り替えユニット及び前記インターフェースユニットとカップリング接続し、前記選択された入力モードと、前記少なくとも１つの入力信号とに基づき制御信号を生成及び転送可能なワイヤレス転送制御ユニットと、
を備えた、複数の入力制御装置及び、
前記ワイヤレス転送制御ユニットが生成した制御信号を受信可能な受信ユニットと、
前記受信ユニットとカップリング接続し、制御信号を操作信号に解析可能な演算ユニットと、
前記少なくとも１つの操作信号を、コンピュータ、インタラクティブゲーム装置、マルチメディアインタラクティブ装置のうちのいずれかの電子装置に転送可能な接続インターフェースユニットと、
を備えた前記制御信号の受信に用いられる受信側、
を含み、
前記複数の入力モードは、
（１）マウス入力モード、
（２）ジョイスティック入力モード、
（３）キーボード入力モード、
（４）マウス及びジョイスティック入力モード、
（５）ジョイスティック及びキーボード入力モード、
（６）マウス及びキーボード入力モード、
（７）マウス及びジョイスティック及びキーボード入力モード、
であり、
各入力制御装置の入力モードを、個別に設定可能としたことを特徴とする、インタラクティブシステム。
【請求項２】
前記インターフェースユニットは、少なくとも１つの入力素子がさらにカップリング接続されており、前記少なくとも１つの入力素子は、十字キー、複数の操作キー、前記の組み合わせのうちのいずれかとすることができる、請求項１に記載のインタラクティブシステム。
【請求項３】
少なくとも１つの操作の動きの感知に用いられ、かつ前記ワイヤレス転送制御ユニットによりその生成及び転送する制御信号内に統合可能な、前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する、少なくとも１つの慣性感知パラメータを生成する、少なくとも１つの慣性センサを有する慣性感知モジュールをさらに含む、請求項１に記載のインタラクティブシステム。
【請求項４】
前記少なくとも１つの慣性センサは、少なくとも１つのジャイロスコープ、少なくとも１つの加速度計、前記の組み合わせのうちのいずれかを選択可能である、請求項１に記載のインタラクティブシステム。
【請求項５】
前記複数の入力制御装置のうち、二つの入力制御装置を相互に電気的に接続して、使用者が左右の手で持つことが可能な装置とすることを特徴とする、請求項１に記載のインタラクティブシステム。
【請求項６】
複数の入力モードから一つの入力モードを選択切り替え可能な切り替えユニットと、
前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する少なくとも１つの入力信号を生成可能なインターフェースユニットと、
少なくとも１つの慣性センサを有する慣性感知モジュールと、
前記切り替えユニット、前記インターフェースユニット及び前記慣性感知モジュールとカップリング接続し、前記選択された入力モードと、前記少なくとも１つの入力信号と、前記少なくとも１つの慣性感知パラメータとに基づき制御信号を生成及び転送可能なワイヤレス転送制御ユニットと、
を備えた複数の入力制御装置及び、
前記ワイヤレス転送制御ユニットが生成した制御信号を受信可能な受信ユニットと、
前記受信ユニットとカップリング接続し、制御信号を操作信号に解析可能な演算ユニットと、
前記少なくとも１つの操作信号を、マイクロコンピュータ、インタラクティブゲーム装置、マルチメディアインタラクティブ装置のうちのいずれかの電子装置に転送可能な接続インターフェースユニットと、
を備えた前記制御信号の受信に用いられる受信側、
を含み、
前記複数の入力モードは、
（１）マウス入力モード、
（２）ジョイスティック入力モード、
（３）キーボード入力モード、
（４）マウス及びジョイスティック入力モード、
（５）ジョイスティック及びキーボード入力モード、
（６）マウス及びキーボード入力モード、
（７）マウス及びジョイスティック及びキーボード入力モード、
であり、
各入力制御装置の入力モードを、個別に設定可能としたことを特徴とする、慣性感知インタラクティブシステム。
【請求項７】
前記インターフェースユニットは、少なくとも１つの入力素子がさらにカップリング接続されており、前記少なくとも１つの入力素子は、十字キー、複数の操作キー、前記の組み合わせのうちのいずれかとすることができる、請求項６に記載の慣性感知インタラクティブシステム。
【請求項８】
前記複数の入力制御装置のうち、二つの入力制御装置を相互に電気的に接続して、使用者が左右の手で持つことが可能な装置とすることを特徴とする、請求項６に記載の慣性感知インタラクティブシステム。
【請求項９】
前記少なくとも１つの慣性センサは、少なくとも１つのジャイロスコープ、少なくとも１つの加速度計、前記の組み合わせのうちのいずれかを選択可能な、請求項６に記載の慣性感知インタラクティブシステム。
【請求項１０】
前記少なくとも１つの慣性センサは、少なくとも１つの操作の動きの感知に用いられ、かつ前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する少なくとも１つの慣性感知パラメータを生成可能な、請求項６に記載の慣性感知インタラクティブシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マウス、キーボードまたはジョイスティックのうちのいずれかの入力モードまたは任意に組み合わせを選択切り替え可能な入力制御装置であり、かつモード切り替えを介し２つの入力制御装置を１人が左右の両手で持つ装置として連動させることができ、これにより、マイクロコンピュータ、インタラクティブゲーム装置またはマルチメディアインタラクティブ装置などの電子装置とインタラクティブシステムを構成することができる入力制御装置を有するインタラクティブシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
マルチメディアゲームの発展は長年にわたる歴史があるが、近年、半導体産業の急速な発展により電子産業がさらに成長し進歩しており、関連する電子装置の演算処理能力も大幅に向上している。またそのために、マルチメディアゲームの発展において、音声、画像、動画のいずれの面でも極めて大きな進展があり、マルチメディアゲームをプレイするときに、ユーザは音と光の幻想的な世界に浸り、入り込むことができ、マルチメディアゲームの快感を味わうことができる。
【０００３】
マルチメディアゲームの映像と音声はゲームの楽しさの向上に大きく貢献しているが、通常、大多数のマルチメディアのゲームにおいて、ユーザとゲームとの間のコミュニケーションを担うインターフェースは、キーボード、マウス、ジョイスティックなどの慣用の入力インターフェースである。そのため、どの種類のマルチメディアゲームであっても、ユーザはゲームとの間で相互作用を実施する際に慣用の入力インターフェースを手で操作するしかなく、ゲームの楽しさが損なわれている。
【０００４】
特許としては、米国特許公開第２００７００５０５９７号「Ｇａｍｅ  ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ  ａｎｄ  ｇａｍｅ  ｓｙｓｔｅｍ」で開示されているゲームコントローラは、比較的多くのキー操作機能を有するメインコントローラと、キー機能が比較的少ないサブコントローラとを含む。メインコントローラは単独で使用可能であり、その操作方法及び形態はリモートコントローラに似ている。サブコントローラは、ケーブルでメインコントローラと電気的に接続する必要があり、その主な機能は、ゲームスクリーン上でカーソルの移動を制御するだけである。このことから、サブコントローラは、メインコントローラを介さなければ単独でゲームを操作できないことが明らかである。また、この出願では、マウス、キーボード、キー、ジョイスティック、ボタン操作などの多元的な入力インターフェースを統合する技術に欠けている。
【０００５】
米国特許第６７８２２４５号「Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｗｉｔｈ  ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｓｅｒｉａｌ  ｂｕｓ  ｐｏｒｔ」では、ＵＳＢを有するワイヤレス周辺インターフェースを開示しており、ワイヤレスの方式で異なる入力インターフェースを同時に受信し、さらにＵＳＢを介し信号を電子装置に転送することができる。しかし、この技術では、各種の異なる入力装置がなければ、すべての入力装置を１つに統合することができない。さらに、従来のマウス及びキーボードのキーまたはジョイスティック、ボタンでゲームを操作するときの感覚は、真実味に欠け、かつ単調である。
【０００６】
これらの理由から、慣性感知入力制御装置により統合的な操作インターフェースをユーザに提供し、インタラクティブな操作効果を達成することが必要とされている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
公知の技術の欠点に鑑み、本発明は、マウスモード、キーボードモード、ジョイスティックモードのうちのいずれかの入力モードまたは任意の組み合わせを選択切り替え可能な入力制御装置を提供し、モード切り替えを介し２つの入力制御装置を１人が左右の両手で持つ装置として相互に接続し、両手での操作を必要とする、または比較的複雑なゲームに対応し、簡単なゲームにおいては、２つの入力制御装置を独立させ、２人が単独で持つ装置とすることも可能とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するため、本発明は、複数の入力モードから一つの入力モードを選択切り替え可能な切り替えユニットと、前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する少なくとも１つの入力信号を生成可能なインターフェースユニットと、前記切り替えユニット及び前記インターフェースユニットとカップリング接続し、前記選択された入力モードと、前記少なくとも１つの入力信号とに基づき制御信号を生成及び転送可能なワイヤレス転送制御ユニットと、を備えた、複数の入力制御装置及び、前記ワイヤレス転送制御ユニットが生成した制御信号を受信可能な受信ユニットと、前記受信ユニットとカップリング接続し、制御信号を操作信号に解析可能な演算ユニットと、前記少なくとも１つの操作信号を、コンピュータ、インタラクティブゲーム装置、マルチメディアインタラクティブ装置のうちのいずれかの電子装置に転送可能な接続インターフェースユニットと、を備えた前記制御信号の受信に用いられる受信側、を含み、前記複数の入力モードは、（１）マウス入力モード、（２）ジョイスティック入力モード、（３）キーボード入力モード、（４）マウス及びジョイスティック入力モード、（５）ジョイスティック及びキーボード入力モード、（６）マウス及びキーボード入力モード、（７）マウス及びジョイスティック及びキーボード入力モード、であり、各入力制御装置の入力モードを、個別に設定可能としたことを特徴とする、インタラクティブシステムを開示する。
【０００９】
さらに、本発明は、複数の入力モードから一つの入力モードを選択切り替え可能な切り替えユニットと、前記切り替えユニットで選択された入力モードに基づき対応する少なくとも１つの入力信号を生成可能なインターフェースユニットと、少なくとも１つの慣性センサを有する慣性感知モジュールと、前記切り替えユニット、前記インターフェースユニット及び前記慣性感知モジュールとカップリング接続し、前記選択された入力モードと、前記少なくとも１つの入力信号と、前記少なくとも１つの慣性感知パラメータとに基づき制御信号を生成及び転送可能なワイヤレス転送制御ユニットと、を備えた複数の入力制御装置及び、前記ワイヤレス転送制御ユニットが生成した制御信号を受信可能な受信ユニットと、前記受信ユニットとカップリング接続し、制御信号を操作信号に解析可能な演算ユニットと、前記少なくとも１つの操作信号を、マイクロコンピュータ、インタラクティブゲーム装置、マルチメディアインタラクティブ装置のうちのいずれかの電子装置に転送可能な接続インターフェースユニットと、を備えた前記制御信号の受信に用いられる受信側、を含み、前記複数の入力モードは、（１）マウス入力モード、（２）ジョイスティック入力モード、（３）キーボード入力モード、（４）マウス及びジョイスティック入力モード、（５）ジョイスティック及びキーボード入力モード、（６）マウス及びキーボード入力モード、（７）マウス及びジョイスティック及びキーボード入力モード、であり、各入力制御装置の入力モードを、個別に設定可能としたことを特徴とする、慣性感知インタラクティブシステムを開示する。
【００１０】
このうち、該インターフェースユニットは、少なくとも１つの入力素子をさらにカップリング接続してある。
【００１１】
このうち、該少なくとも１つの入力素子は、十字キー、複数の操作キー、前記の組み合わせのうちのいずれかとすることができる。
【００１２】
このうち、該少なくとも１つの慣性センサは、少なくとも１つのジャイロスコープ、少なくとも１つの加速度計、前記の組み合わせのうちのいずれかを選択可能である。
【００１３】
このうち、前記複数の入力制御装置のうち、二つの入力制御装置を相互に電気的に接続して、使用者が左右の手で持つことが可能な装置とすることができる。
【００１４】
このうち、該電子装置は、マイクロコンピュータ、インタラクティブゲーム装置、マルチメディアインタラクティブ装置のうちのいずれかを選択可能である。
【００１５】
このうち、該接続インターフェースユニットはケーブルまたはワイヤレス方式によって該電子装置と電気的に接続可能である。
【００１６】
このうち、該ケーブル接続方式は、ＰＳ／２インターフェース、ＵＳＢインターフェースのうちのいずれかとする。
【００１７】
このうち、該ワイヤレス接続方式は、ブルートゥース通信、無線周波通信のうちのいずれかとする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明におけるインタラクティブシステムは、異なる状況の下で異なる入力インターフェースを必要とせずに、ユーザは単一の制御装置を利用して各種の異なる需要の入力を実施することができ、かつ慣性感知モジュールは体の動きのパラメータを感知することができ、複数の異なる転送プロトコルを統合し、受信側で動きのパラメータを受信した後、該転送プロトコルに基づき、電子装置を異なる操作モードにすることができる。また、複数の慣性感知入力制御装置を相互に接続することができるため、複雑な、または両手での操作を必要とするゲームに適している。そのため、業界の必要性を満たし、当該産業の競争力を向上させ、周辺産業の発展をもたらすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明の構造の目的と効果をさらに理解できるようにするため、図を用いて詳細に説明する。
【実施例】
【００２０】
以下、添付した図面を参照し、本発明の目的を達成するために使用する技術手段と効果を説明する。以下の図面で列挙された実施形態は、説明を補い理解しやすくするためのものでしかなく、本出願の技術手段は列挙された図面に限られるものではない。
【００２１】
図１のように、本発明における慣性感知入力制御装置１００は、受信側２００、電子装置３００とインタラクティブシステム４００を構成することができ、インタラクティブシステム４００によって、ユーザは慣性感知入力制御装置１００と受信側２００の電子装置３００とを介し、相互作用を実施することができる。本実施形態において、電子装置３００はコンピュータホスト３０１に表示装置３０２を組み合わせたマイクロコンピュータであるが、インタラクティブゲーム装置またはマルチメディアインタラクティブ装置などの演算処理能力を有する他のゲーム機とフラットパネルディスプレイを組み合わせた他の電子装置とすることもできる。
【００２２】
慣性感知入力制御装置１００は、ワイヤレス通信の方式を利用して、情報を受信側２００に転送し、図に示すように、受信側２００はコンピュータホスト３０１内に設置され、ケーブルまたはワイヤレスの方式を介し、コンピュータホスト３０１と電気的に接続しているが、コンピュータホスト３０１外部に設置し、ＰＳ／２またはＵＳＢなどの接続インターフェースユニットにより電子装置３００と電気的に接続することもできる。慣性感知入力制御装置１００と受信側２００とのワイヤレス通信方式は、ブルートゥース通信または無線周波通信のうちのいずれかを選択することができるが、これに限るものではない。慣性感知入力制御装置１００の前端には電源スイッチ１０１を有し、またその表面には、十字ボタン１０２、フロントキー１０３、Ａキー１０４、制御キーセット１０５、Ｂキー１０６などの複数のキーを有する。前記の制御キーの組み合わせは、必要に応じて設計し、増加または減少させることができ、本発明に記載された実施形態に限るものではない。慣性感知入力制御装置１００の片側にバッテリーパック１０７を置くことができ、必要な電源を供給することができる。また、慣性感知入力制御装置１００のケースの末端に充電インターフェース１０８がさらに設置されており、ユーザは随時、充電インターフェース１０８を介して充電することができる。充電の方式については、慣用技術であり、ここでは詳しく述べない。
【００２３】
図２は、本発明の入力制御装置と受信装置の第１実施形態のブロック概略図である。慣性感知入力制御装置１００は、慣性感知モジュール１０９と、切り替えユニット１１０と、ワイヤレス転送制御ユニット１１１と、インターフェースユニット１１２とを有する。慣性感知モジュール１０９は、少なくとも１つの慣性センサを有し、少なくとも１つの操作の動きを感知し、少なくとも１つの慣性感知パラメータを生成する。この慣性センサは、ジャイロスコープまたは加速度センサを選択可能である。慣性センサはユーザの体の動きを感知可能であるため、慣性センサの設置位置は、慣性感知制御装置内に設置可能であるだけでなく、腹部、下腕、腿などの人体の特定部に設置可能であるが、その限りでない。慣性感知モジュール１０９は、慣性感知入力制御装置１００内に設置することも、入力制御装置１００外部に設置することもでき、ワイヤレスまたはケーブルの方式で慣性感知入力制御装置１００と電気的に接続するため、図１には慣性感知モジュール１０９は示されていない。
【００２４】
インターフェースユニット１１２は、少なくとも１つの入力信号を生成可能であり、インターフェースユニット１１２は図１における制御キーの組み合わせと電気的に接続する。ユーザが入力制御装置１００上のいかなるキーまたはボタンの組み合わせを押すと、インターフェースユニット１１２は信号を受信し、信号をワイヤレス転送制御ユニット１１１に伝達することができる。切り替えユニット１１０は、図１におけるモード切り替えキー１０５１と電気的に接続し、少なくとも１つの入力モードに選択切り替えし、入力モードはマウス、キーボードまたはジョイスティックのうちのいずれかの入力モードまたは任意の組み合わせを含むがその限りでない。
【００２５】
前記の異なる入力モードとは、ユーザ入力インターフェースＩ／Ｏの入力プロトコルをいい、図１に示す実施形態で、電子装置３００はキーボード３０３を入力装置とし、すなわちコンピュータホスト３０１はキーボード入力プロトコルを受信可能なインターフェースＩ／Ｏを有する。ワイヤレス転送制御ユニット１１１は、慣性感知モジュール１０９、インターフェースユニット１１２及び切り替えユニット１１０とカップリング接続し、ワイヤレス転送制御ユニット１１１は、該少なくとも１つの慣性感知パラメータと、該少なくとも１つの入力信号と、該少なくとも１つの入力プロトコルとに基づき制御信号を生成し、受信側２００に転送可能である。ワイヤレス転送制御ユニット１１１は、ＲＦＩＤなどのワイヤレス無線周波の方式、またはブルートゥース通信の方式を選択利用して受信側２００と相互に通信することができる。
【００２６】
図２のように、受信側２００は受信ユニット２０１と、演算ユニット２０２と、接続インターフェースユニット２０３とを有する。受信ユニット２０１は、制御信号を受信し、複合化して、少なくとも１つの慣性感知パラメータと、少なくとも１つの入力信号と、少なくとも１つの入力プロトコルとに還元することができる。演算ユニット２０２は、受信ユニット２０１とカップリング接続し、該少なくとも１つの慣性感知パラメータに対し演算を実施し、少なくとも１つの動作信号を解析し、該少なくとも１つの入力信号と、該少なくとも１つの入力プロトコルとに基づき操作信号を生成する。接続インターフェースユニット２０３は、該少なくとも１つの動作信号と該操作信号とを、電子装置３００に転送する。接続インターフェースユニット２０３と電子装置３００との間のカップリング接続方式は、ワイヤレスまたはケーブルの方式を利用することができる。このうち、ワイヤレスの方式は、ブルートゥース、またはＲＦＩＤ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｉｔｏｎ）などの無線周波通信を選択利用することができる。ケーブルの方式については、ＵＳＢ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｓｅｒｉａｌ  ｂｕｓ）を選択することができるが、その限りでない。ＲＳ２３２またはＳＣＳＩなどの他の接続ポートも運用することが可能である。
【００２７】
次に、本発明の慣性感知入力制御装置と受信装置との間の動作を説明する。図１及び図２のように、ユーザがマルチメディアゲームまたはインタラクティブソフトウェアを使用するときに、ユーザは体で慣性感知入力制御装置１００を操作することができ、慣性感知モジュール１０９は体の動きを感知し、慣性感知パラメータを生成することができる。もちろん、ゲームまたはソフトウェアの進行過程において、ユーザは、十字ボタン１０２、Ａキー１０４またはＢキー１０６などの制御キーを介して制御し、相互作用の多元性を増加させることができる。
【００２８】
相互作用の過程において、切り替えユニット１１０は、ユーザが図１におけるモード切り替えキー１０５１を介して入力モードの組み合わせを切り替え選択することを感知することができる。切り替えユニット１１０は、モード切り替えキー１０５１の選択に基づき、入力モード切り替えに入り、切り替えユニット１１０は、マウス入力プロトコルフラグ、ジョイスティック入力プロトコルフラグ、及びキーボード入力プロトコルフラグの値を判断し、入力モード選択を実施する。図４に示した入力モードと各フラグ値との間の関係は、異なる入力プロトコルフラグ値の組み合わせを介して異なる入力モードに転換することができ、検出された切り替えモードに基づき情報を電子装置３００に転送する。例えば、ジョイスティック入力プロトコルフラグ及びキーボード入力プロトコルフラグの値が１であると判断した場合、ジョイスティックにキーボードを加えた入力モードの組み合わせを選択し、電子装置３００とのコミュニケーションの基礎とする。
【００２９】
再び図１及び図２に戻る。本実施形態におけるユーザがマウス入力モードを選択した例で、その慣性感知入力制御装置上の各キーの実際のマウスに対応する制御関係図は図４のとおりである。つまり、ユーザがマウス入力モードを選択すると、マウスを操作しなくても、慣性感知入力制御装置１００を介してマウスの制御をシミュレートし、電子装置３００上でインタラクティブな効果を生成することができる。例えば、ユーザが慣性感知入力制御装置１００の左ボタン１０５２、中ボタン１０５３、右ボタン１０５４を単純に押すと、実際のマウスの左ボタン、中ボタン、右ボタンに対応させることができる。マウスのカーソルを制御するには、慣性感知入力制御装置１００を移動させることにより、電子装置３００の表示装置３０２におけるカーソルの位置を制御することができる。
【００３０】
また、図５及び図６のうち、図５はジョイスティック入力モード時の慣性感知入力制御装置の入力組み合わせとジョイスティック入力との対応概略図である。図６は、キーボード入力モード時の慣性感知入力制御装置の入力組み合わせとキーボード入力との対応概略図である。図５及び図１のように、ユーザは慣性感知入力制御装置１００の左ボタン１０５２、右ボタン１０５４または中ボタン１０５３などのジョイスティックに対応した入力キーを利用することができる。また、図６において、ユーザはさらに多くの異なる動きを利用し、異なる動きにより生成される慣性感知パラメータを慣性感知入力制御装置１００に感知させることができ、組み合わせがさらに多いモードでキーボードのキーに対応することができる。ユーザは、電子装置３００の入力モードを任意に切り替え、さらに多くのインタラクティブな状態を創造することができる。
【００３１】
図７は、本発明における入力制御装置及び受信装置の第２実施形態のブロック概略図である。図２の実施形態を基礎としており、本実施形態のブロック図の特徴は、２つの慣性感知入力制御装置１００が設置され、かつこの２つの慣性感知入力制御装置１００は相互に電気的に接続されており、所属するワイヤレス転送制御ユニット１１１を介し、制御信号を受信側２００に転送することである。慣性感知入力制御装置１００は入力モード切り替え機能を有しているため、各自のインターフェースユニット１１２に異なる機能を設定することができ、複雑なゲームまたは左右の両手を必要とするゲームの際に、ユーザは２つの慣性感知入力制御装置１００を左右の両手で持つ状態に調整することができ、必要に応じて接続する慣性感知入力制御装置１００の数を増加させることもできる。
【００３２】
以上の記載は、本発明の実施形態でしかなく、これにより本発明の実施範囲を限定することはできない。本発明の特許請求の範囲に基づき実施された同等の変化及び修飾は、本発明の特許で網羅される範囲内に属す。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明におけるインタラクティブシステムの第１実施形態の概略図である。
【図２】本発明におけるインタラクティブシステムの第１実施形態のブロック概略図である。
【図３】入力モードの組み合わせの概略図である。
【図４】本発明における慣性感知入力制御装置をマウス入力モードとしたときの、電子装置側のマウス入力の対応概略図である。
【図５】本発明における慣性感知入力制御装置をキーボード入力モードとしたときの、電子装置側のキーボード入力の対応概略図である。
【図６】本発明における慣性感知入力制御装置をジョイスティック入力モードとしたときの、電子装置側のジョイスティック入力の対応概略図である。
【図７】本発明におけるインタラクティブシステムの第２実施形態の概略図である。
【符号の説明】
【００３４】
１００  慣性感知入力制御装置
１０１  電源スイッチ
１０２  十字ボタン
１０３  フロントキー
１０４  Ａキー
１０５  制御キーセット
１０５１  モード切り替えキー
１０５２  左ボタン
１０５３  中ボタン
１０５４  右ボタン
１０６  Ｂキー
１０７  バッテリーパック
１０８  充電インターフェース
１０９  慣性感知モジュール
１１０  切り替えユニット
１１１  ワイヤレス転送制御ユニット
１１２  インターフェースユニット
２００  受信側
２０１  受信ユニット
２０２  演算ユニット
２０３  接続インターフェースユニット
３００  電子装置
３０１  コンピュータホスト
３０２  表示装置
３０３  キーボード
４００  インタラクティブシステム
【図１】
0004829856.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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