【手続補正書】
【提出日】平成15年12月11日(2003.12.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体に記録された情報を読み取る読取手段が併設可能であるとともに、遊技における賞価値として発生した遊技媒体を遊技者に付与する遊技機において、
前記読取手段で読み取った情報に対応する有価価値を表示する有価価値表示手段と、
前記賞価値として発生した遊技媒体のうち、遊技者への付与が済んでいない未付与の遊技媒体に関する情報を記憶する記憶手段と、
前記有価価値表示手段の表示内容を選択する表示データ選択手段と、
当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記有価価値表示手段に電源を供給するバックアップ手段と、を設け、
当該遊技機への電源の供給停止後の所定時間においても、遊技者に付与される遊技媒体数を計数して未付与の遊技媒体数を算出するとともに、前記所定時間が経過したときに未付与の遊技媒体数を確定させ、前記有価価値表示手段の表示を前記有価価値の表示から前記未付与の遊技媒体数を特定可能な表示へ切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の操作により前記有価価値を変換して遊技媒体を遊技者に付与するとともに、前記遊技機への電源の供給が停止した場合には前記遊技媒体の付与を中断する貸球制御手段を備え、
前記有価価値表示手段に、前記貸球制御手段によって付与が中断された遊技媒体の情報を含めて前記未付与の遊技媒体数を特定可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上述したバックアップ機能を有する遊技機では、停電発生時に、払い出されていない遊技球数が遊技機内部のバックアップメモリに記憶保持されているが、記憶保持された払い出されていない遊技球数を外部から確認することはできなかった。特に停電中にはバックアップ電源の容量の問題もあり、表示をすることが困難であった。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、記録媒体に記録された情報を読み取る読取手段が併設可能であるとともに、遊技における賞価値として発生した遊技媒体を遊技者に付与する遊技機において、前記読取手段で読み取った情報に対応する有価価値を表示する有価価値表示手段と、前記賞価値として発生した遊技媒体のうち、遊技者への付与が済んでいない未付与の遊技媒体に関する情報を記憶する記憶手段と、前記有価価値表示手段の表示内容を選択する表示データ選択手段と、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記有価価値表示手段に電源を供給するバックアップ手段と、を設け、当該遊技機への電源の供給停止後の所定時間においても、遊技者に付与される遊技媒体数を計数して未付与の遊技媒体数を算出するとともに、前記所定時間が経過したときに未付与の遊技媒体数を確定させ、前記有価価値表示手段の表示を前記有価価値の表示から前記未付与の遊技媒体数を特定可能な表示へ切り替えることを特徴とする遊技機。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
第２の発明は、第１の発明において、所定の操作により前記有価価値を変換して遊技媒体を遊技者に付与するとともに、前記遊技機への電源の供給が停止した場合には前記遊技媒体の付与を中断する貸球制御手段を備え、前記有価価値表示手段に、前記貸球制御手段によって付与が中断された遊技媒体の情報を含めて前記未付与の遊技媒体数を特定可能に表示することを特徴とする。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
【発明の作用および効果】
第１の発明では、記録媒体に記録された情報を読み取る読取手段が併設可能であるとともに、遊技における賞価値として発生した遊技媒体を遊技者に付与する遊技機において、前記読取手段で読み取った情報に対応する有価価値を表示する有価価値表示手段と、前記賞価値として発生した遊技媒体のうち、遊技者への付与が済んでいない未付与の遊技媒体に関する情報を記憶する記憶手段と  、前記有価価値表示手段の表示内容を選択する表示データ選択手段と、当該遊技機への電源の供給が停止したときにも、前記有価価値表示手段に電源を供給するバックアップ手段と、を設け、当該遊技機への電源の供給停止後の所定時間においても、遊技者に付与される遊技媒体数を計数して未付与の遊技媒体数を算出するとともに、前記所定時間が経過したときに未付与の遊技媒体数を確定させ、前記有価価値表示手段の表示を前記有価価値の表示から前記未付与の遊技媒体数を特定可能な表示へ切り替える。


【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
従って、停電発生時に表示される未付与の遊技媒体数が、停電中に変化することを防止することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、未付与の遊技媒体数を特定可能に表示する表示手段を別個に設ける必要がなく、遊技機の価格を抑制することができる。
また、停電中でも残賞球数が保持されていることを遊技者が認識でき、遊技者が安心して停電復旧を待つことができる。


【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、遊技者が、記録媒体に記憶された有価価値の残高と未付与の遊技媒体数とを切り替える操作をすることなく、停電時に遊技者に有益な情報を表示することができる。


【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
第２の発明では、所定の操作により前記有価価値を変換して遊技媒体を遊技者に付与するとともに、前記遊技機への電源の供給が停止した場合には前記遊技媒体の付与を中断する貸球制御手段を備え、前記有価価値表示手段に、前記貸球制御手段によって付与が中断された遊技媒体の情報を含めて前記未付与の遊技媒体数を特定可能に表示するので、停電により貸球が正確に払い出されていないことを認識することができる。


【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
変動表示装置８は、表示領域に、左、中、右の三つの表示図柄（識別情報）が表示される。これらの表示図柄には、例えば「０」〜「９」までの各数字と、「Ａ」〜「Ｅ」のアルファベット文字が割り当てられている。


【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６１】
残賞球数レジスタ８３３には、未排出の賞球数が記憶されている。すなわち、排出制御装置４００が、遊技制御装置１００から賞球制御指令信号を受信したなら、貯留カウンタに排出すべき賞球数を加算し、賞球を排出する毎にこのカウンタ値を減算する。排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００には、賞球排出毎及び停電が発生したときの、確認カウンタに記憶されている残賞球数データが送信される。具体的には、遊技機に電源が投入されたとき（図７のＳ２）、賞球を排出したり、入賞球が検出されることによりカウンタ値が変化したときに、排出制御装置４００から表示コントロールユニット８００に残賞球数を出力する。また、電源装置２５０が排出制御装置４００に停電検出信号を出力すると、排出制御装置４００は停電発生処理を実行し、停電発生処理で計数した賞球数も考慮した残賞球数を表示コントロールユニット８００に出力して、残賞球レジスタに書き込む（図８のＳ４１）。


【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３１】
また、カード残高表示部２７は、停電時にも、バックアップ電源回路２５６又は太陽電池２９から供給される電源により、残賞球数を表示するので、停電中でも残賞球数が保持されていることを遊技者が認識でき、遊技者が安心して停電復旧を待つことができる。


【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３２】
また、表示コントロールユニット８００は、停電時には、カード残高の表示から残賞球数へ切り替えて、カード残高表示部２７に表示させるので、遊技者がカード残高の表示と残賞球数との表示を切り替えることなく、停電時に情報を表示することができる。すなわち、停電時には、カードにより球の貸出を受けることができない（カード残高が更新されない）ことから、カード残高を表示する必要はなく、残賞球数を表示することで遊技者に有益な情報を提供することができる。