(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用可能とされた遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて該受付けた遊技用記録媒体の記録情報より特定される大きさの前記遊技用有価価値を対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理と、遊技者からの入金を受付けて該受付けた入金額の範囲内の所定額に相当する大きさの遊技用有価価値を前記受付けた遊技用記録媒体の記録情報より特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理と、を行う遊技用装置に接続され、少なくとも遊技機の遊技に関する遊技関連情報を収集・管理する遊技用管理装置であって、
前記遊技用記録媒体は、前記遊技機が設置されている遊技場に会員手続きをした会員遊技者に発行される会員記録媒体と該会員手続きをしていない非会員遊技者に発行される非会員記録媒体とを含み、
前記遊技用装置より出力される非会員記録媒体の受付けに基づく所定信号の受信から次の非会員記録媒体または会員記録媒体の受付けに基づく所定信号の受信までを１つの遊技単位とし、少なくとも該遊技単位内に収集した前記遊技関連情報を、１つの遊技単位における遊技関連情報として管理することを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項２】
前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機に対応する遊技用装置において前記使用処理に供された遊技用有価価値の大きさに相当する金額若しくは前記使用処理に供された遊技用有価価値の大きさが含まれる請求項１に記載の遊技用管理装置。
【請求項３】
前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機に対応する遊技用装置において価値加算処理に供された金額若しくは該金額に相当する遊技用有価価値の大きさが含まれる請求項１または２に記載の遊技用管理装置。
【請求項４】
前記遊技機が稼働状態であるか否かを示す稼働信号を受信可能であって、
前記遊技用記録媒体の新たな受付けに応じて前記遊技用装置から出力される前記所定信号を受信したときに前記遊技単位における遊技の開始と判定するとともに、該遊技用記録媒体の返却若しくは回収に応じて前記遊技用装置から前記所定信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに該遊技単位における遊技の終了を判定する判定手段を有し、
前記判定手段が前記遊技単位において開始を判定した時点から終了を判定した時点までの遊技時間を該遊技単位における前記遊技関連情報として管理し、
前記判定手段は、前記所定時間の経過に応じて終了を判定したのち、前記所定信号を受信するまでに前記稼働信号を受信したときには該終了判定を解除し、該稼働信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに遊技の終了を判定する、
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項５】
前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報を、その遊技関連情報が該当する遊技機を特定可能な情報或いは前記遊技機に対応する遊技用装置を特定可能な情報に対応付けて管理する請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項６】
各種遊技関連情報の合計値を算出して出力する請求項５のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項７】
各種遊技関連情報の平均値を算出して出力する請求項５または６のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項８】
各種遊技関連情報の最大値または最小値の少なくとも一方を出力する請求項５〜７のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項９】
前記遊技関連情報を遊技機毎に集計して出力する請求項５〜８のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項１０】
前記遊技関連情報を遊技機の種別毎に集計して出力する請求項５〜９のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【請求項１１】
前記遊技関連情報を遊技機が複数設置される遊技島毎に集計して出力する請求項５〜１０のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、プリペイドカード等の遊技用記録媒体を使用して遊技を実施可能とされた遊技機における遊技関連情報を収集・管理する遊技用管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、遊技場内に設置されているパチンコ機やスロットマシン等の遊技機における稼働状況や特賞情報等の遊技情報を把握することでホール経営等に役立てたいという要望があり、これら遊技機の遊技情報を収集・管理するホールコンピュータ等の遊技用管理装置が実用化されている。
【０００３】
また、近年においては、遊技者の遊技動向をより詳細に把握するために、遊技者に対して会員カードを発行し、この会員カードが遊技機に対応して設けられた会員カード処理機等に挿入されている期間の遊技情報を当該遊技者の遊技情報として把握する方法や、遊技機の稼働状況に基づき遊技の開始と遊技の終了を判定し、この判定された遊技の開始から終了までの間に収集された遊技情報を遊技者１人毎の遊技情報として把握する方法（特開平１０−３０５１５１）が提案されており、これらの方法により、遊技機における遊技者別の遊技情報をある程度把握することができるようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前者の会員カードを使用する方法にあっては、会員カードを所持している会員遊技者の内、該会員カードを使用した遊技者に関しては遊技者別の遊技情報の把握が可能となるが、遊技場に来場する全ての遊技者が会員カードの発行を受けている会員遊技者とは限らないばかりか、前述のように会員カードを使用せずに遊技を実施する会員遊技者も存在することから、これら会員カードを使用しない遊技者の遊技情報を遊技者別に把握することができないという問題があった。
【０００５】
また、後者の方法にあっても、遊技の開始と終了の判定が、遊技機の稼働状況によりなされるようになっており、これら遊技機の稼働状況は遊技者によって異なるものとなるため、各遊技者によってこれら遊技の開始と終了の判定にばらつきが発生してしまい、異なる遊技者が連続的に遊技を実施した場合等においては、これらの遊技が同一の遊技者によるものと判断してしまう場合があり、遊技者別の遊技情報が必ずしも正確なものではないという問題があった。
【０００６】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、遊技機における正確な遊技関連情報を、より多くの遊技者に関して各遊技者別に把握・管理することのできる遊技用管理装置を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用管理装置は、少なくとも遊技機の遊技に関する遊技関連情報を収集・管理する遊技用管理装置であって、
遊技に使用可能とされた遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて該受付けた遊技用記録媒体の記録情報より特定される大きさの前記遊技用有価価値を対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理と、遊技者からの入金を受付けて該受付けた入金額の範囲内の所定額に相当する大きさの遊技用有価価値を前記受付けた遊技用記録媒体の記録情報より特定される大きさの遊技用有価価値に加算更新する価値加算処理と、を行う遊技用装置に接続され、
前記遊技用記録媒体は、前記遊技機が設置されている遊技場に会員手続きをした会員遊技者に発行される会員記録媒体と該会員手続きをしていない非会員遊技者に発行される非会員記録媒体とを含み、
前記遊技用装置より出力される非会員記録媒体の受付けに基づく所定信号の受信から次の非会員記録媒体または会員記録媒体の受付けに基づく所定信号の受信までを１つの遊技単位とし、少なくとも該遊技単位内に収集した前記遊技関連情報を、１つの遊技単位における遊技関連情報として管理することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が遊技を継続して実施する場合においては、前記遊技用装置にて受付けられている遊技用記録媒体への価値加算を実施するようになり、新たな遊技者が遊技を実施する場合には、前記遊技用装置にて新たな遊技用記録媒体の受付けがなされるようになることから、遊技用記録媒体が受付けられてから次の遊技用記録媒体が受付けられるまでの期間を１つの遊技単位とし、該遊技単位毎の遊技関連情報を管理することで、これら遊技単位毎の遊技関連情報は、ほぼ同一遊技者の遊技における情報となることから、少なくとも非会員遊技者に関して、前記遊技用装置に対応する遊技機にて遊技を実施した各遊技者別の遊技関連情報を把握することが可能となる。
【０００８】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機に対応する遊技用装置において前記使用処理に供された遊技用有価価値の大きさに相当する金額若しくは前記使用処理に供された遊技用有価価値の大きさが含まれることが好ましい。
このようにすれば、遊技単位毎に遊技に使用された遊技用有価価値の大きさに相当する金額若しくは遊技に使用された遊技用有価価値の大きさを把握することができる。
【０００９】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機に対応する遊技用装置において価値加算処理に供された金額若しくは該金額に相当する遊技用有価価値の大きさが含まれることが好ましい。
このようにすれば、遊技単位毎に価値加算処理に供された金額若しくは該金額に相当する大きさの遊技用有価価値を把握することができる。
【００１０】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技機が稼働状態であるか否かを示す稼働信号を受信可能であって、
前記遊技用記録媒体の新たな受付けに応じて前記遊技用装置から出力される前記所定信号を受信したときに前記遊技単位における遊技の開始と判定するとともに、該遊技用記録媒体の返却若しくは回収に応じて前記遊技用装置から前記所定信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに該遊技単位における遊技の終了を判定する判定手段を有し、
前記判定手段が前記遊技単位において開始を判定した時点から終了を判定した時点までの遊技時間を該遊技単位における前記遊技関連情報として管理し、
前記判定手段は、前記所定時間の経過に応じて終了を判定したのち、前記所定信号を受信するまでに前記稼働信号を受信したときには該終了判定を解除し、該稼働信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに遊技の終了を判定する、
ことが好ましい。
このようにすれば、遊技単位毎に遊技時間を把握することができる。
【００１１】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報を、その遊技関連情報が該当する遊技機を特定可能な情報或いは前記遊技機に対応する遊技用装置を特定可能な情報に対応付けて管理することが好ましい。
このようにすれば、各遊技単位毎の遊技関連情報が、どの遊技機或いはどの遊技用装置におけるものなのかを把握できる。
【００１２】
本発明の遊技用管理装置は、各種遊技関連情報の合計値を算出して出力することが好ましい。
このようにすれば、各種遊技関連情報の合計値を迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１３】
本発明の遊技用管理装置は、各種遊技関連情報の平均値を算出して出力することが好ましい。
このようにすれば、各種遊技関連情報の平均値を、迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１４】
本発明の遊技用管理装置は、各種遊技関連情報の最大値または最小値の少なくとも一方を出力することが好ましい。
このようにすれば、各種遊技関連情報の最大値または最小値の少なくとも一方を迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１５】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技関連情報を遊技機毎に集計して出力することが好ましい。
このようにすれば、遊技場における各遊技機毎の遊技関連情報を迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１６】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技関連情報を遊技機の種別毎に集計して出力することが好ましい。
このようにすれば、各種別毎の遊技関連情報の集計データを迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１７】
本発明の遊技用管理装置は、前記遊技関連情報を遊技機が複数設置される遊技島毎に集計して出力することが好ましい。
このようにすれば、各遊技島毎の遊技関連情報の集計データを迅速且つ簡便に把握することができる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００１９】
（実施例）
【００２０】
図１は本発明の実施例における遊技用管理装置が適用された遊技用システムの構成を示す図であり、該遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２と、該パチンコ機２に対して１対１に設置され、遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７（図８参照）を受付けて遊技媒体であるパチンコ玉の貸出処理を実施する遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置された遊技用管理装置としてのホールコンピュータ１００と、から主に構成されており、該ホールコンピュータ１００では、前記パチンコ機２やカードユニット３からの出力情報が信号ケーブル８を介して入力されるようになっている。
【００２１】
まず、本実施例の遊技機であるパチンコ機２について説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００２２】
前記操作部１４の上面には、図３に示すように、遊技者により前記カードユニット３において受付け中のＩＣカード３７より読み出された度数を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン１６と、遊技を終了して前記受付け中のＩＣカード３７を返却させるための返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００２３】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、図２に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００２４】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２５】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００２６】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００２７】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００２８】
これらパチンコ機２の構成を図５に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、前記可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板２７０と、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づき打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板２３１と、該パチンコ機２の各種稼働情報の外部出力を行う信号出力部２９０と、が設けられており、これらは図５に示すように接続され、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【００２９】
前記賞球制御基板２３７は、前記遊技制御基板２３１からの賞球信号に基づくパチンコ玉の払出数を示す補給信号を前記信号出力部２９０に対して出力するようになっている。
【００３０】
また、前記遊技制御基板２３１は、遊技領域２０７に打ち込まれたパチンコ玉数を示す打込信号や、前記始動入賞口２１４に入賞したパチンコ玉数を示す始動信号や、前記大当り遊技状態の発生中であることを示す特賞発生信号を前記信号出力部２９０に対して出力するようになっている。
【００３１】
尚、本実施例では、前記始動信号が始動入賞口２１４に入賞したパチンコ玉数を示す信号とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、この始動信号は前記可変表示装置２０９における可変表示の開始回数とされていても良い。
【００３２】
また、前記信号出力部２９０は、信号ケーブル８（図１参照）を介して前記ホールコンピュータ１００と接続されており、図６に示すように、前記賞球制御基板２３７から出力された補給信号、前記遊技制御基板２３１から出力された打込信号や始動信号、特賞発生信号を前記ホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００３３】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御部３０７（図４（ｂ）参照）に信号ケーブル９を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のＭＰＵ３１３に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３１３より出力される後述のカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００３４】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板の信号ケーブル９とともにカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作されて遊技者による返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３１３に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３１３より出力される前記度数表示部１７の度数表示信号が入力されるようになっている。
【００３５】
次に、遊技用装置としてのカードユニット３を図４〜６に基づいて説明すると、該カードユニット３の前面には、図４（ａ）に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口３０２と、該紙幣挿入口３０２からの紙幣の排出を点滅により報知する紙幣インジケータ３０３と、前記ＩＣカード３７が挿入可能とされたカード挿入口３０５と、該カード挿入口３０５からのＩＣカード３７の排出を遊技者に報知するカードインジケータ３０６と、後述する紙幣識別ユニット３１１により識別された紙幣の金額が表示される金額表示部３０４と、が設けられている。
【００３６】
このカードユニット３の構成を図４（ｂ）並びに図５に基づいて説明すると、該カードユニット３は、前記動作ランプ３０１や、紙幣インジケータ３０３や、カードインジケータ３０６や、金額表示部３０４に加えて、前記紙幣挿入口３０２に連設され、挿入された紙幣の識別を行う紙幣識別ユニット３１１と、前記カード挿入口３０５に挿入されたＩＣカード３７の記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うＩＣカードリーダライタ３１０と、前記金額表示部３０４の表示制御を実施する表示ドライバ３０８と、前記挿入されたＩＣカード３７から読み出し及び書き込まれる情報等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３１３が実行する制御内容が記述された制御プログラム等が記憶された記憶部３１５と、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１４と、該カードユニット３の各種使用状況の外部出力を行う信号出力部３１６と、通信ケーブル１０を介して前記ＩＣカード３７の管理を行うターミナルユニット（図示略）とのデータ通信を行うための通信部３１２と、各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を行う前記マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３１３と、を具備しており、これら各部は図５に示すように接続されている。
【００３７】
また、前記紙幣識別ユニット３１１は、図４（ｂ）に示すように、その後端側が紙幣回収路２１を介して図示しない紙幣搬送路に連結されており、該紙幣識別ユニット３１１において挿入された紙幣が正規の紙幣であると識別された場合に、該挿入された紙幣を前記紙幣回収路２１を介して前記紙幣搬送路に送り出すようになっている。
【００３８】
また、前記ＩＣカードリーダライタ３１０は、図４（ｂ）に示すように、その後端側がカード回収路１２を介して図示しないカード回収搬送路に連設されており、後述のように挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数が０度となった場合に、該ＩＣカード３７が内部に一時残留され、この状態で後述の追加入金が実施されずに所定時間（例えば５分間）が経過した場合や新たにＩＣカード３７が挿入された場合には、前記一時残留されたＩＣカード３７がカード回収路１２を介して前記カード回収搬送路に排出され、回収されるようになっている。
【００３９】
また、前記ＭＰＵ３１３は、前記ＩＣカードが使用中である（ＩＣカード３７を受付け、未だ返却若しくは回収されていない状態である）ことを示すカード使用中信号や、後述の貸出処理において使用された度数に相当する使用金額を示す貸出信号や、後述の追加入金に供された追加入金額を示す入金信号を前記信号出力部３１６に出力するようになっている。
【００４０】
また、前記信号出力部３１６は、信号ケーブル８（図１並びに図４（ｂ）参照）を介して前記ホールコンピュータ１００と接続されており、図７に示すように、前記ＭＰＵ３１３から出力されたカード使用中信号や貸出信号、入金信号を前記ホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００４１】
これらカードユニット３において使用される本実施例の遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７の構成は、図８に示すように所定厚みとされ、その内部が凹状とされた樹脂製の基体３８１の該凹部外周所定位置に、テープオートボンディング（ＴＡＢ）実装によりその内部にメモリ（図示せず）を内蔵したＩＣチップ３８２が実装されるとともに、該ＩＣチップ３８２から該基体３８１の外周に沿うように設けられたパターンコイル３８３を有するフレキシブルプリント基板３８４が内挿され、該凹部全面がトップフィルム３８５にて覆われた構成とされており、これらＩＣカード３７は、前記ＩＣカードリーダライタ３１０に挿入されることで、該リーダライタから出力される電磁波が前記パターンコイル３８３に誘導起電力を生じさせて前記ＩＣチップ３８２が動作可能に付勢されるとともに、該パターンコイル３８３を介して前記ＩＣカードリーダライタ３１０との各種のデータ通信を非接触にて実施可能とされた非接触ＩＣカードとされている。
【００４２】
また、これらＩＣカード３７におけるＩＣチップ３８２のメモリには、各ＩＣカード３７に対して個別に付与されたＩＤが予め書き換え不可に記録されており、該ＩＤを読み取ることで個々のＩＣカード３７が識別されるようになっているとともに、前記ＩＣカードリーダライタ３１０とのデータ通信により、残存する度数等の情報が書き換え可能に記録されるようになっている。
【００４３】
また、これらＩＣカード３７の記録情報と同一の情報が前記ターミナルユニットのカード管理ＤＢにおいて各ＩＤ毎に登録されているとともに、各ＩＣカード３７の度数が変更される毎に前記ターミナルユニットのカード管理ＤＢに登録された各ＩＤ毎の情報も逐次同様の情報に更新されるようになっており、これらＩＣカード３７の記録内容が前記ターミナルユニットにより管理されるようになっている。
【００４４】
これらＩＣカード３７には、プリペイドカード（ビジターカード）と、プリペイド会員カードと、の２種類があり、プリペイドカードとして用いられるＩＣカード３７は、遊技場の所定箇所に設置されたカード発行機（図示略）にて発行可能とされており、これらプリペイドカードとしてのＩＣカード３７は前記カードユニット３にて残度数が０度となり所定時間が経過した場合において回収されるようになっている。また、プリペイド会員カードとして用いられるＩＣカード３７は諸手続を経た特定の会員にのみ発行されるようになっており、これらプリペイド会員カードとしてのＩＣカード３７は、前記カードユニット３にて残度数が０度となった場合でも回収されず、返却されるようになっている。尚、本実施例においては、これらＩＣカード３７をプリペイドカードとして使用した場合を例示して説明することとする。
【００４５】
また、本実施例のカードユニット３においては、前記ＩＣカード３７が挿入されることで、該ＩＣカード３７より読み出されたＩＤと度数とを記憶部３１５に記憶するとともに、これら読み出された情報と使用許諾要求とを前記ターミナルユニットに対して送信し、該ターミナルユニットより使用許諾を受信した場合には、挿入されたＩＣカード３７を使用可能とし、使用不可を受信した場合には、使用不可として挿入されたＩＣカード３７を返却する受付処理を実施するようになっている。また、この受付処理において挿入されたＩＣカード３７が使用可能とされた場合に前記ＭＰＵ３１３は、前記カード使用中信号を立上げ、ＩＣカード３７が受付け中である旨をホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００４６】
また、本実施例のカードユニット３では、前記ＩＣカード３７より読み出され、記憶部に記憶された度数を前記度数表示部１７に表示するようになっており、この状態において度数が残存する場合には、前記貸出ボタン１６が入力されることで前記記憶部３１５に記憶された度数を使用して前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【００４７】
次いで、この貸出処理の制御状況を図９に基づき説明すると、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとする（Ｓ１）。
【００４８】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとし（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとする（Ｓ３）。
【００４９】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＢＲＤＹのＬＯＷを検出した状態においてＢＲＱのＬＯＷを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか確認し、可能である場合には、前記ＥＸＳをＬＯＷとする（Ｓ４）。
【００５０】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出したＭＰＵ３１３は、前記ＢＲＱをＨＩＧＨとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳをＨＩＧＨとする（Ｓ６）。
【００５１】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出したＭＰＵ３１３は、前記記憶部３１５に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する。この際ＭＰＵ３１３は、１度に相当する使用金額である１００円を示す貸出信号を前記信号出力部３１６を介してホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００５２】
ＭＰＵ３１３は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに記憶部３１５や度数表示部１７における度数の減算更新制御、前記貸出信号の出力制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして（Ｓ７）、貸出処理を終了する。
【００５３】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３１３から出力されるＢＲＱのＨＩＧＨの検出回数に基づき、前記賞球制御基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【００５４】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で記憶部３１５の度数並びに度数表示部１７の度数から１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理を貸し出される度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸し出される度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を記憶部３１５の度数並びに度数表示部１７の度数から減算するようにしても良い。
【００５５】
また、本実施例のカードユニット３においては、挿入されたＩＣカード３７から読み出された度数が前記貸出処理により使用されて０度となった場合に、該挿入されているＩＣカード３７が内部に一時残留されるようになっており、この状態において後述の追加入金が実施されずに所定時間（例えば５分間）が経過した場合や新たにＩＣカード３７が挿入された場合には、前記一時残留されたＩＣカード３７が回収されるようになっている。この際ＭＰＵ３１３は、前記カード使用中信号を立下げ、ＩＣカード３７の使用が終了した旨をホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００５６】
また、本実施例のカードユニット３においては、挿入されているＩＣカード３７より読み出された度数が残存する場合において返却ボタン１５が入力されると、前記記憶部３１５に記憶されている度数を挿入されているＩＣカード３７の記録情報に更新記録した後、カード挿入口３０５より排出して遊技者に返却するようになっている。この際ＭＰＵ３１３は、前記カード使用中信号を立下げ、ＩＣカード３７の使用が終了した旨をホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００５７】
また、前記カードユニット３においては、前記ＩＣカード３７が挿入されている状態または内部に一時残留されている状態にて紙幣が識別されると、該識別された紙幣金額に相当する度数を、前記挿入または一時残留されているＩＣカード３７より読み出された度数に加算更新する追加入金が実施可能とされている。
【００５８】
この追加入金について説明すると、ＩＣカード３７が挿入または一時残留されている状態において、遊技者が紙幣を挿入すると、紙幣識別ユニット３１１により挿入された紙幣が識別され、該識別された紙幣金額が、金額表示部３０４に表示されるとともに、記憶部３１５に一時記憶される。
【００５９】
これに基づきＭＰＵ３１３は前記記憶した金額を度数に変換し、該変換した度数を前記挿入または残留されているＩＣカード３７より読み出され、記憶部３１５に記憶されている度数に加算更新するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数を、前記加算更新した度数に表示更新するようになっており、これら一連の処理により遊技者は前記加算更新された度数に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。
【００６０】
この際ＭＰＵ３１３は、これら追加入金に供された追加入金額を示す入金信号を前記信号出力部３１６を介してホールコンピュータ１００に対して出力するようになっている。
【００６１】
次いで、本実施例の遊技用管理装置であるホールコンピュータ１００について説明すると、該ホールコンピュータ１００は、図１０に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該ホールコンピュータ１００が実施する各種処理や後述の台管理ＤＢの更新処理、出力データの算出処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種遊技関連情報を表示出力する表示装置１０７、各種遊技関連情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記パチンコ機２並びにカードユニット３からの出力信号が入力されるデータ入力部１０９、が接続された通常のコンピュータである。
【００６２】
また、前記記憶装置１０９には、該ホールコンピュータ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図１１（ａ）に示すように、パチンコ機２の台番号に対応して、設置される遊技島の島番号と、機種名と、パチンコ玉の補給玉数と、打込玉数と、特賞回数と、スタート回数と、その時点までの遊技者数と、が登録される台データテーブルと、図１１（ｂ）に示すように、カードユニット３のユニット番号に対応して、対応するパチンコ機２の台番号と、その時点までに貸出に使用された金額の累計である使用金額と、その時点までに追加入金に供された金額の累計である追加入金額と、現在のＩＣカード３７の受付状態と、が登録されるカードユニット売上テーブルと、図１２に示すように、遊技を行った遊技者（遊技単位；ＩＣカード３７を受付けてから次のＩＣカード３７を受付けるまで）毎に、当該遊技者の使用金額と、追加入金額と、遊技開始時間と、遊技終了時間と、該遊技開始時間から遊技終了時間までの経過時間である遊技時間と、当該遊技者の遊技中における補給玉数並びに打込玉数と、該補給玉数から打込玉数を減算した差玉数と、当該遊技者の遊技中において発生した特賞回数と、当該遊技者の遊技中におけるスタート回数と、が、登録される遊技履歴ファイルが、各パチンコ機２の台番号毎に登録される遊技履歴テーブルと、から構成される台管理データベース（ＤＢ）が記憶されており、該台管理ＤＢにおける各テーブルの登録データは、前記パチンコ機２から出力される補給信号並びに打込信号、始動信号、特賞発生信号、前記カードユニット３から出力されるカード使用中信号並びに貸出信号、入金信号の検出状況に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００６３】
次いで、前記台管理ＤＢにおける遊技履歴テーブルの登録状況を、台番号１のパチンコ機２並びに対応するカードユニット３の遊技履歴ファイルを例として説明すると、まず遊技場の開店前の状態、すなわち、未だ台番号１のパチンコ機２に対応するカードユニット３にてＩＣカード３７が挿入されていない状態（デフォルト状態）においては、図１３（ａ）に示すように、各項目は登録されていない。
【００６４】
次に遊技場が開店し、１人目の遊技者がＩＣカード３７を前記カードユニット３に挿入し、受付処理が実施されて使用可能となり、ホールコンピュータ１００が該カードユニット３におけるカード使用中信号の立上がりを検出すると、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手し、図１３（ｂ）に示すように、１人目の開始時間に前記入手した現在時刻を登録する。
【００６５】
次に１人目の遊技者が遊技を終了してＩＣカード３７を返却するか、残存する度数が０度となり、追加入金が実施されずに所定時間が経過してＩＣカード３７が回収され、前記カードユニット３におけるカード使用中信号の立下がりを検出した後、パチンコ機２からの打込信号を検出しない状態が所定期間（例えば５分間）以上継続すると、パチンコ機２における遊技の終了を判定するとともに、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手し、図１３（ｃ）に示すように、１人目の終了時間に前記入手した現在時刻を登録する。
【００６６】
また、パチンコ機２における遊技の終了を判定した後、カードユニット３にて次のＩＣカード３７が受付けられずに、再びパチンコ機２からの打込信号を検出した場合には、前記遊技の終了判定を解除し、そのパチンコ機２からの打込信号を検出しない状態が所定時間以上継続した場合に、再び遊技の終了を判定するとともに、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手し、１人目の終了時間に登録されている時間を前記入手した現在時刻に更新するようになっている。
【００６７】
次に２人目の遊技者がＩＣカード３７をカードユニット３に挿入し、受付処理が実施されて該ＩＣカード３７が使用可能となり、ホールコンピュータ１００が該カードユニット３におけるカード使用中信号の立上がりを検出すると、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手するとともに、台番号１に該当するユニット番号に対応して登録されている使用金額と、追加入金額と、を前記カードユニット売上テーブルから入手し、台番号１に対応して登録されている補給玉数と、打込玉数と、特賞回数と、スタート回数と、を前記台データテーブルから入手する。
【００６８】
次いで、図１３（ｄ）に示すように、これら入手した情報に基づき使用金額、追加入金額、遊技開始時に登録された開始時間から遊技終了時に登録された終了時間までの経過時間である遊技時間、補給玉数、打込玉数、該補給玉数から打込玉数を減算した差玉数、特賞回数、スタート回数を１人目の各項目に登録するとともに、前記入手した現在時刻を２人目の開始時間に登録する。
【００６９】
尚、パチンコ機２からの打込信号を検出しない状態が所定期間以上継続せずに、２人目の遊技者のＩＣカード３７が受付けられた場合には、その時点で遊技の終了を判定し、その際入手した時刻を１人目の遊技の終了時間とする。
【００７０】
次に２人目の遊技者が遊技を終了してＩＣカード３７を返却するか、残存する度数が０度となり、追加入金が実施されずに所定時間が経過してＩＣカード３７が回収され、前記カードユニット３におけるカード使用中信号の立下がりを検出した後、パチンコ機２からの打込信号を検出しない状態が所定期間以上継続すると、パチンコ機２における遊技の終了を判定するとともに、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手し、図１３（ｅ）に示すように、２人目の終了時間に前記入手した現在時刻を登録する。
【００７１】
次に３人目の遊技者がＩＣカード３７をカードユニット３に挿入し、受付処理が実施されて該ＩＣカード３７が使用可能となり、ホールコンピュータ１００が該カードユニット３におけるカード使用中信号の立上がりを検出すると、ＲＴＣ１０４より現在時刻を入手するとともに、台番号１に該当するユニット番号に対応して登録されている使用金額と、追加入金額と、を前記カードユニット売上テーブルから入手し、台番号１に対応して登録されている補給玉数と、打込玉数と、特賞回数と、スタート回数と、を前記台データテーブルから入手する。
【００７２】
次いで、これら入手した情報に基づく使用金額、追加入金額、補給玉数、打込玉数、差玉数、特賞回数、スタート回数の各数値から１人目の該当する項目の各数値を減算した数値と、遊技開始時に登録された２人目の開始時間から遊技終了時に登録された２人目の終了時間までの経過時間である遊技時間と、を算出し、図１３（ｆ）に示すように、これら算出した数値と遊技時間とを、２人目の該当する各項目に登録するとともに、前記入手した現在時刻を３人目の開始時間に登録する。
【００７３】
尚、前述した１人目の遊技者と同様にパチンコ機２からの打込信号を検出しない状態が所定期間以上継続せずに、３人目の遊技者のＩＣカード３７が受付けられた場合には、その時点で遊技の終了を判定し、その際入手した時刻を２人目の遊技の終了時間とする。
【００７４】
また、３人目、４人目…の各遊技者についても上述と同様にして、各遊技者毎のデータの履歴が、該当する台番号の遊技履歴ファイルに登録されるようになっており、遊技場が閉店し、所定の閉店処理が実施されるまでの間これらの処理が繰返し実施されるようになっている。尚、３人目以降の遊技者におけるデータについては、前記台データテーブルやカードユニット売上テーブルから入手したその時点の使用金額、追加入金額、補給玉数、打込玉数、差玉数、特賞回数、スタート回数の各数値から以前の遊技者全員（３人目の遊技者であれば１人目と２人目の遊技者、４人目の遊技者であれば１〜３人目の遊技者）の該当する項目の数値を減算し、これにより算出された数値を新たな遊技者の該当する各項目に登録するようになっている。
【００７５】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、所定の出力操作を実施することで、前記台管理ＤＢの各テーブルに登録されたデータに基づく各種遊技関連データ（遊技関連情報）の表示装置１０７による表示出力並びにプリンタ１０８によるプリント出力を実施できるようになっている。
【００７６】
以下、本実施例のホールコンピュータ１００において管理される遊技関連データの表示装置１０７における出力状況を、図１４に示す表示装置１０７の画面推移に基づき説明する。
【００７７】
まず、通常使用時（デフォルト時）において前記表示装置１０７には、図１５に示すように、遊技場全体の機種別データ、遊技場全体の島別データ、機種別データ、島別データ、台個別データの各メニューから、出力を希望する遊技関連データを選択可能なメニュー画面が表示されている。
【００７８】
このメニュー画面において、遊技場全体の機種別データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている各データに基づき、各パチンコ機２における機種別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに１台当りの平均値（各項目の合計値を遊技場全体のパチンコ機２の設置台数で除算した値）、遊技者１人当りの平均値（各項目の合計値を遊技者数の合計値で除算した値）と、が集計または算出される。
【００７９】
次いで、これら集計または算出されたデータに基づき、図１９に示すように、各パチンコ機２における機種別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに１台当りの平均値、遊技者１人当りの平均値と、これら各項目における最大値並びに最小値と、前記機種別の使用金額、追加入金額、遊技時間、特賞回数、差玉数における上位５機種のランキングと、が表示される機種別全体データ画面が表示されるようになっている。
【００８０】
このように本実施例のホールコンピュータ１００では、前記機種別全体データ画面において、各パチンコ機２の機種別に集計された遊技関連データが表示されるようになっており、これらパチンコ機２の機種別の遊技関連データを迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【００８１】
また前記メニュー画面において、遊技場全体の島別データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている各データに基づき、各パチンコ機２が設置される遊技島別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに１台当りの平均値（各項目の合計値を遊技場全体のパチンコ機２の設置台数で除算した値）、遊技者１人当りの平均値（各項目の合計値を遊技者数の合計値で除算した値）と、が集計または算出される。
【００８２】
次いで、これら集計または算出されたデータに基づき、図２０に示すように、各遊技島別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに１台当りの平均値、遊技者１人当りの平均値と、これら各項目における最大値並びに最小値と、前記遊技島別の使用金額、追加入金額、遊技時間、特賞回数、差玉数における上位５島のランキングと、が表示される島別全体データ画面が表示されるようになっている。
【００８３】
このように本実施例のホールコンピュータ１００では、前記島別全体データ画面において、各パチンコ機２が設置される遊技島別に集計された遊技関連データが表示されるようになっており、これらパチンコ機２の遊技島別の遊技関連データを迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【００８４】
また前記メニュー画面において、島別データが選択入力された場合には、図１６に示すように、各遊技島における総合データと該遊技島の台平均データとを選択可能な島選択画面が表示されるようになっている。
【００８５】
この島選択画面において、特定の遊技島、例えば３番島の総合データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている各パチンコ機２のデータから３番島に設置されているパチンコ機２の各データ（対応する島番号に３が登録されている台番号のデータ）が抽出されるとともに、これら抽出された各データに基づき、３番島に設置されている各パチンコ機２別の遊技者数、使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数、特賞回数、スタート回数の合計値並びにこれら各項目における３番島の１台当りの平均値（各項目の合計値を３番島のパチンコ機２の設置台数で除算した値）、３番島における遊技者１人当りの平均値（各項目の合計値を遊技者数の合計値で除算した値）と、が集計または算出される。
【００８６】
次いで、前記抽出された各データ並びに集計または算出されたデータに基づき、図２１に示すように、３番島に設置されているパチンコ機２別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに３番島におけるパチンコ機１台当りの平均値、３番島における遊技者１人当りの平均値と、これら各項目における最大値並びに最小値と、前記パチンコ機２別の使用金額、追加入金額、遊技時間、特賞回数、差玉数における上位５機のランキングと、が表示される島別総合データ画面が表示されるようになっている。
【００８７】
このように本実施例のホールコンピュータ１００では、前記島別総合データ画面において、各パチンコ機２別に集計された遊技関連データが表示されるようになっており、これらパチンコ機２毎の遊技関連データを迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【００８８】
また前記島選択画面において、特定の遊技島、例えば３番島の台平均データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている各パチンコ機２のデータから３番島に設置されているパチンコ機２の各データが抽出されるとともに、これら抽出された各データに基づき、３番島に設置されている各パチンコ機２別に使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数、特賞回数、スタート回数の遊技者１人当りの平均値（各項目の値を当該パチンコ機２の遊技者数で除算した値）が算出され、図２２に示すように、これら算出された使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、差玉数、特賞回数、スタート回数の遊技者１人当りの平均値が、３番島のパチンコ機２別に表示される島別台平均データ画面が表示されるようになっている。
【００８９】
また前記メニュー画面において、機種別データが選択入力された場合には、図１７に示すように、パチンコ機２の機種別に総合データと台平均データとを選択可能な機種選択画面が表示されるようになっている。
【００９０】
この機種選択画面において、特定の機種名、例えば「フィーバーＡ」の総合データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている「フィーバーＡ」の各データが抽出されるとともに、これら抽出された各データに基づき、「フィーバーＡ」に該当する各パチンコ機２別の遊技者数、使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数、特賞回数、スタート回数の合計値並びにこれら各項目における「フィーバーＡ」の１台当りの平均値（各項目の合計値を「フィーバーＡ」に該当するパチンコ機２の設置台数で除算した値）、「フィーバーＡ」の遊技者１人当りの平均値（各項目の合計値を遊技者数の合計値で除算した値）と、が集計または算出される。
【００９１】
次いで、前記抽出された各データ並びに集計または算出されたデータに基づき、図２３に示すように、「フィーバーＡ」に該当するパチンコ機２別の遊技者数と、使用金額と、追加入金額と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに「フィーバーＡ」の１台当りの平均値、「フィーバーＡ」の遊技者１人当りの平均値と、これら各項目における最大値並びに最小値と、「フィーバーＡ」に該当するパチンコ機２別の使用金額、追加入金額、遊技時間、特賞回数、差玉数における上位５機のランキングと、が表示される機種別総合データ画面が表示されるようになっている。
【００９２】
このように本実施例のホールコンピュータ１００では、前記機種別総合データ画面において、各パチンコ機２別に集計された遊技関連データが表示されるようになっており、これらパチンコ機２毎の遊技関連データを迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【００９３】
また前記機種選択画面において、特定の機種、例えば「フィーバーＡ」の台平均データが選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに登録されている「フィーバーＡ」の各データが抽出されるとともに、これら抽出された各データに基づき、「フィーバーＡ」に該当する各パチンコ機２別に使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、補給玉数から打込玉数を減算した差玉数、特賞回数、スタート回数の遊技者１人当りの平均値（各項目の値を当該パチンコ機２の遊技者数で除算した値）が算出され、図２４に示すように、これら算出された使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、差玉数、特賞回数、スタート回数の遊技者１人当りの平均値が、「フィーバーＡ」に該当するパチンコ機２別に表示される機種別台平均データ画面が表示されるようになっている。
【００９４】
また前記メニュー画面において、台個別データが選択入力された場合には、図１８に示すように、遊技場に設置されたパチンコ機２を個別に選択可能な台選択画面が表示されるようになっている。
【００９５】
この台選択画面において、特定のパチンコ機２、例えば１番台が選択入力された場合には、前記台管理ＤＢの遊技履歴テーブルに登録されている１番台の遊技履歴ファイルが抽出されるとともに、該抽出された遊技履歴ファイルに登録されている各データに基づき、１番台のパチンコ機２における使用金額、追加入金額、遊技時間、補給玉数、打込玉数、差玉数、特賞回数、スタート回数の合計値並びにこれら各項目における遊技者１人当りの平均値（各項目の合計値を遊技者数で除算した値）と、が集計または算出される。
【００９６】
次いで、前記抽出された遊技履歴ファイルの登録データ並びに前記集計または算出されたデータに基づき、図２５に示すように、１番台のパチンコ機２における遊技者別の使用金額と、追加入金額と、遊技開始時間と、遊技終了時間と、遊技時間と、補給玉数と、打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、これら各項目の合計値並びに遊技者１人当りの平均値と、これら各項目における最大値並びに最小値と、前記遊技者別の使用金額、追加入金額、遊技時間、特賞回数、差玉数における上位５人のランキングと、が表示される台個別データ画面が表示されるようになっている。
【００９７】
このように本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別に当該遊技者が貸出処理に使用した使用金額が表示されるようになっており、これら使用金額を遊技者別に把握することができるようになっている。尚、本実施例では、遊技者別の使用金額が表示されるようになっているが、貸出処理に使用した度数等の遊技用有価価値が遊技者別に表示されるようになっていても同一の効果が得られる。
【００９８】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別に当該遊技者が追加入金に供した追加入金額が表示されるようになっており、これら追加入金額を遊技者別に把握することができるようになっている。尚、本実施例では、遊技者別の追加入金額が表示されるようになっているが、追加入金額に相当する度数等の遊技用有価価値が遊技者別に表示されるようになっていても同一の効果が得られる。
【００９９】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別に当該遊技者が遊技を実施した遊技時間が表示されるようになっており、これら遊技時間を遊技者別に把握することができるようになっている。
【０１００】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別の遊技関連データの合計値が表示されるようになっており、これら遊技者別の遊技関連データの合計値を迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【０１０１】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別の遊技関連データの平均値が表示されるようになっており、これら遊技者別の遊技関連データの平均値を迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【０１０２】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、前記台個別データ画面において、遊技者別の遊技関連データの最大値並びに最小値が表示されるようになっており、これら遊技者別の遊技関連データの最大値並びに最小値を迅速且つ簡便に把握することができるようになっている。
【０１０３】
また、本実施例のホールコンピュータ１００では、所定のプリント操作を行うことにより、これら各データ画面に表示されている各種遊技関連データが記載された帳票を、プリンタ１０８にて出力できるようになっている。
【０１０４】
以上説明したように、遊技者が遊技を継続して実施する場合においては、カードユニット３にて受付けられているＩＣカード３７への追加入金を実施するようになり、新たな遊技者が遊技を実施する場合には、カードユニット３にて新たな遊技用記録媒体の受付けがなされるようになることから、新たなＩＣカード３７が受付けられるまでの期間を１つの遊技単位とし、該遊技単位毎の遊技関連データを出力可能に管理することで、これら遊技単位毎の遊技関連データは、ほぼ同一遊技者の遊技における情報となることから、会員／非会員遊技者に関わらずに、各遊技者別の遊技関連データを前記カードユニット３に対応するパチンコ機２で遊技を実施した全ての遊技者に関して把握することが可能となる。
【０１０５】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１０６】
本発明の請求項１は、遊技に使用可能とされた遊技用有価価値（度数）の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）を受付けて該受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報より特定される大きさの前記遊技用有価価値（度数）を対応する遊技機での遊技に使用させるための使用処理（貸出処理）と、遊技者からの入金（紙幣）を受付けて該受付けた入金額の範囲内の所定額に相当する大きさの遊技用有価価値（度数）を前記受付けた遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の記録情報より特定される大きさの遊技用有価価値（度数）に加算更新する価値加算処理（追加入金）と、を行う遊技用装置（カードユニット３）に接続され、少なくとも遊技機の遊技に関する遊技関連情報を収集・管理する遊技用管理装置であって、前記遊技用記録媒体は、前記遊技機が設置されている遊技場に会員手続きをした会員遊技者に発行される会員記録媒体と該会員手続きをしていない非会員遊技者に発行される非会員記録媒体とを含み、前記遊技用装置（カードユニット３）より出力される非会員記録媒体の遊技用記録媒体（ＩＣカード３７）の受付けに基づく所定信号（カード使用中信号の立上がり）の受信から次の非会員記録媒体または会員記録媒体の受付けに基づく所定信号（カード使用中信号の立上がり）の受信までを１つの遊技単位とし、少なくとも該遊技単位内に収集した前記遊技関連情報を、１つの遊技単位における遊技関連情報として管理する。
【０１０７】
本発明の請求項２は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機（パチンコ機２）に対応する遊技用装置（カードユニット３）において前記使用処理（貸出処理）に供された遊技用有価価値（度数）の大きさに相当する金額（使用金額）若しくは前記使用処理（貸出処理）に供された遊技用有価価値（度数）の大きさが含まれる。
【０１０８】
本発明の請求項３は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報には、前記遊技機（パチンコ機２）に対応する遊技用装置（カードユニット３）において価値加算処理（追加入金）に供された金額（追加入金額）若しくは該金額に相当する遊技用有価価値（度数）の大きさが含まれる。
【０１０９】
本発明の請求項４は、前記遊技機（パチンコ機２）が稼働状態であるか否かを示す稼働信号（打込信号）を受信可能であって、前記遊技用記録媒体の新たな受付けに応じて前記遊技用装置から出力される前記所定信号を受信したときに前記遊技単位における遊技の開始と判定するとともに、該遊技用記録媒体の返却若しくは回収に応じて前記遊技用装置から前記所定信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに該遊技単位における遊技の終了を判定する判定手段を有し、前記判定手段が前記遊技単位において開始を判定した時点から終了を判定した時点までの遊技時間を該遊技単位における前記遊技関連情報として管理し、前記判定手段は、前記所定時間の経過に応じて終了を判定したのち、前記所定信号を受信するまでに前記稼働信号を受信したときには該終了判定を解除し、該稼働信号を受信しなくなった時点から所定時間が経過したときに遊技の終了を判定する。
【０１１０】
本発明の請求項５は、前記遊技単位毎に管理される遊技関連情報を、その遊技関連情報が該当する遊技機（パチンコ機２）を特定可能な情報（台番号）或いは前記遊技機（パチンコ機２）に対応する遊技用装置（カードユニット３）を特定可能な情報に対応付けて管理する。
【０１１１】
本発明の請求項６は、各種遊技関連情報の合計値を算出して出力する。
【０１１２】
本発明の請求項７は、各種遊技関連情報の平均値を算出して出力する。
【０１１３】
本発明の請求項８は、各種遊技関連情報の最大値または最小値の少なくとも一方を出力する。
【０１１４】
本発明の請求項９は、前記遊技関連情報を遊技機（パチンコ機２）毎に集計して出力する。
【０１１５】
本発明の請求項１０は、前記遊技関連情報を遊技機（パチンコ機２）の種別（機種）毎に集計して出力する。
【０１１６】
本発明の請求項１１は、前記遊技関連情報を遊技機（パチンコ機２）が複数設置される遊技島毎に集計して出力する。
【０１１７】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１１８】
例えば、前記実施例では、遊技用装置として挿入されたＩＣカード３７の度数を使用してカードリーダ式パチンコ機２にパチンコ玉の払出を実施させるカードユニット３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図２６に示すように、挿入されたＩＣカード３７の度数を使用して、自らパチンコ玉の払出を実施する追加入金機能付きのカード式玉貸ユニット３ａ等を用いても良い。
【０１１９】
また、前記実施例のカードユニット３では、紙幣のみを受付け追加入金が実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、硬貨を受付けて追加入金ができるものや、紙幣と硬貨双方を用いて追加入金ができるもの、キャッシュカードやクレジットカードを用いて追加入金ができるもの、電子マネーや金融機関の現金振込等により追加入金ができるもの等であっても良い。
【０１２０】
また、前記実施例のカードユニット３では、ＩＣカード３７を受付けた際に、該ＩＣカード３７の度数を記憶部３１５に記憶し、該記憶した度数を前記貸出処理や追加入金に基づき更新するとともに、返却操作がされた場合には、前記更新した度数をＩＣカード３７に記録されている度数に対して更新記録するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、度数が更新される毎にＩＣカード３７に記録された度数を更新するようにしても良い。
【０１２１】
また、前記実施例のカードユニット３では、挿入されているＩＣカード３７から読み出された度数が０度となって所定時間が経過した後、カード回収路１２を介して図示しないカード搬送路に回収されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば使用済みとなったＩＣカード３７がカードユニット３に対応して設けられたカード回収部に回収されるようになっていても良いし、カード挿入口３０５から排出されるようになっていても良い。また、これら回収や排出のタイミングとしては読み出された度数が所定度数以下となったときや０度となったときとしても良い。
【０１２２】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、パチンコ機２やカードユニット３からの出力信号がデータ入力部より入力され、各種遊技関連データが収集されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、ホールコンピュータ１００とパチンコ機２並びにカードユニット３とが双方向にデータ通信可能に接続されている場合には、これらパチンコ機２やカードユニット３とのデータ通信により、前記遊技関連データが収集されるようになっていていも良い。
【０１２３】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、カードユニット３におけるＩＣカード３７の受付け状況を、カードユニット３から出力されるカード使用中信号の立上がり／立下がりに基づき判別するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともカードユニット３にてＩＣカード３７を受付けたことを判別できる構成とされていれば良く、例えば、ＩＣカード３７が受付けられる毎に所定信号を交互に出力する２本の信号線を設け、これらの出力状況に基づき前記ＩＣカード３７の受付けを判別できるようにしても良い。
【０１２４】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、パチンコ機２における補給玉数や打込玉数をパチンコ機２から出力される補給信号並びに打込信号に基づき特定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら補給玉数や打込玉数を各パチンコ機２に対応するパチンコ玉の補給装置に設けられた補給玉計数機並びにアウト玉タンクに設けられるアウト玉計数機から出力される各計数信号に基づき特定するようにしても良い。
【０１２５】
また、前記実施例におけるホールコンピュータ１００では、遊技関連データの出力方法として、表示装置１０７にて表示出力する方法と、プリンタ１０８にてプリント出力する方法と、が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の出力機器、例えば、遠隔設置機器からの要求に基づき要求されたデータを前記遠隔設置機器に出力する方法等としても良い。
【０１２６】
また、前記実施例におけるホールコンピュータ１００では、各種遊技関連データが集計または算出され、図１９〜図２５に示すように、機種別全体データや、島別全体データ、島別総合データ、島別台平均データ、機種別総合データ、機種別台平均データ、台個別データの各画面に表示されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともＩＣカード３７が挿入されてから次のＩＣカード３７が挿入されるまでの期間に収集された遊技関連データが、そのＩＣカード３７を使用した際の遊技関連データとして特定可能に出力されるようになっていれば良い。
【０１２７】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、遊技履歴テーブルにおいてパチンコ機２の台番号別の遊技履歴ファイルが登録されており、遊技者別の遊技関連データが、対応する台番号の遊技履歴ファイルに登録されるようになっており、これら遊技者別の遊技関連データがどのパチンコ機２に該当する遊技関連データなのかを把握できるようになっていることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０１２８】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、遊技履歴テーブルの遊技履歴ファイルにはパチンコ機２において遊技を実施した遊技者別の遊技関連データとして当該遊技者の使用金額と、追加入金額と、遊技開始時間と、遊技終了時間と、遊技時間と、補給玉数並びに打込玉数と、差玉数と、特賞回数と、スタート回数と、が登録され、管理されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技履歴ファイルにてその他のデータを管理するようにしても良く、例えばカードユニット３より受付け中のＩＣカード３７のＩＤを入手し、前記遊技者が使用したＩＣカード３７のＩＤを前記遊技履歴ファイルに登録・管理することで、これら各遊技者が使用したＩＣカード３７のＩＤを把握できるようにしても良い。
【０１２９】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、台管理ＤＢの台データテーブル並びにカードユニット売上テーブルに逐次更新登録されるパチンコ機２並びにカードユニット３毎の台データや売上データに基づき、遊技履歴テーブルに登録される遊技履歴ファイルが登録され、これにより遊技者別の遊技関連データが特定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、各カードユニット３やパチンコ機２からの出力に基づき、ＩＣカード３７が挿入されてからのデータが逐次更新される遊技履歴ファイルを生成し、これら遊技履歴ファイルが確定した時点で該遊技履歴ファイルを登録し、これに基づき遊技者別の遊技関連データが特定できるようになっていても良い。
【０１３０】
また、前記実施例のホールコンピュータ１００では、パチンコ機２における遊技の終了の判定を、対応するカードユニット３におけるＩＣカード３７の受付状況並びに前記パチンコ機２からの打込信号の検出状況に基づき判定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記補給信号の検出状況やパチンコ機２からの排出玉の検出状況、前記パチンコ機２の遊技領域２０７にパチンコ玉を発射する打球モータの稼働状況等に基づき判定するようにしても良い。
【０１３１】
また、前記実施例においては、パチンコ機２やカードユニット３における遊技関連データを収集・管理するホールコンピュータ１００と、カードユニット３にて使用されるＩＣカード３７の度数の照合等の管理を行うターミナルユニット（図示略）と、が別構成とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ホールコンピュータ１００に前記ターミナルユニットにおけるカード管理機能を付与した構成としても良い。また、前記ターミナルユニットに前記ホールコンピュータ２００の機能を付与した構成としても良い。
【０１３２】
また、前記実施例では、ＩＣカード３７により特定される遊技用有価価値としての度数が該ＩＣカード３７とターミナルユニット（図示略）との双方に記録または登録され、管理されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＩＣカード３７のみに度数を記録するようにしても良いし、ターミナルユニットまたは第三者機関のカード管理サーバ等にのみ度数を登録し、前記ＩＣカード３７のＩＤを読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【０１３３】
また、前記実施例では遊技用記録媒体として非接触型のＩＣカード３７を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号（ＩＤ）を用いて記録情報を特定できる場合等には、遊技用記録媒体を特定可能な識別符号であるＩＤ等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体や、これら情報記録シンボル等が読み取り可能に表示された情報端末等であっても良い。
【０１３４】
また、前記実施例に用いた遊技用記録媒体としてのＩＣカード３７の形状はカード状とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば円盤形状や球状、チップ状等その他の形状とされていても良い。
【０１３５】
また、前記実施例に用いたＩＣカード３７は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされたハウスカードとして用いられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通カードとして使用するようにしても良い。
【０１３６】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用有価価値の形態として度数を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値を遊技者が金銭的に把握できるように金額と一致させるようにしても良いし、更にはこれら遊技用有価価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０１３７】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０１３８】
また前記実施例においては、遊技機として、カードユニット３において受付けられたＩＣカード３７を使用して自らパチンコ玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機２を用いているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機２のみならず、図２６に示すように、前述のカード式玉貸ユニット３ａ等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実施可能なパチンコ機２ａや、コインを用いて遊技を行うスロットマシン２ｃやパチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット２ｄ、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機２ｂや完全クレジット式のスロットマシン２ｅやパチロット（図示略）、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【０１３９】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１４０】
（ａ）請求項１の発明によれば、遊技者が遊技を継続して実施する場合においては、前記遊技用装置にて受付けられている遊技用記録媒体への価値加算を実施するようになり、新たな遊技者が遊技を実施する場合には、前記遊技用装置にて新たな遊技用記録媒体の受付けがなされるようになることから、遊技用記録媒体が受付けられてから次の遊技用記録媒体が受付けられるまでの期間を１つの遊技単位とし、該遊技単位毎の遊技関連情報を管理することで、これら遊技単位毎の遊技関連情報は、ほぼ同一遊技者の遊技における情報となることから、少なくとも非会員遊技者に関して、前記遊技用装置に対応する遊技機にて遊技を実施した各遊技者別の遊技関連情報を把握することが可能となる。
【０１４１】
（ｂ）請求項２の発明によれば、遊技単位毎に遊技に使用された遊技用有価価値の大きさに相当する金額若しくは遊技に使用された遊技用有価価値の大きさを把握することができる。
【０１４２】
（ｃ）請求項３の発明によれば、遊技単位毎に価値加算処理に供された金額若しくは該金額に相当する大きさの遊技用有価価値を把握することができる。
【０１４３】
（ｄ）請求項４の発明によれば、遊技単位毎に遊技時間を把握することができる。
【０１４４】
（ｅ）請求項５の発明によれば、各遊技単位毎の遊技関連情報が、どの遊技機或いはどの遊技用装置におけるものなのかを把握できる。
【０１４５】
（ｆ）請求項６の発明によれば、各種遊技関連情報の合計値を迅速且つ簡便に把握することができる。
【０１４６】
（ｇ）請求項７の発明によれば、各種遊技関連情報の平均値を、迅速且つ簡便に把握することができる。
【０１４７】
（ｈ）請求項８の発明によれば、各種遊技関連情報の最大値または最小値の少なくとも一方を迅速且つ簡便に把握することができる。
【０１４８】
（ｉ）請求項９の発明によれば、遊技場における各遊技機毎の遊技関連情報を迅速且つ簡便に把握することができる。
【０１４９】
（ｊ）請求項１０の発明によれば、各種別毎の遊技関連情報の集計データを迅速且つ簡便に把握することができる。
【０１５０】
（ｋ）請求項１１の発明によれば、各遊技島毎の遊技関連情報の集計データを迅速且つ簡便に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用管理装置（ホールコンピュータ）が適用された遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機の正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図４】（ａ）は、本発明の実施例におけるカードユニットの正面図であり、（ｂ）は、前記カードユニットの一部破断側面図である。
【図５】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例におけるパチンコ機の信号出力部の構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の実施例におけるカードユニットの信号出力部の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例において用いたＩＣカードを示す一部破断正面図である。
【図９】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図１０】本発明の実施例におけるホールコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１１】（ａ）は、本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおける台管理データベースの台データテーブルの登録状況を示す図であり、（ｂ）は、カードユニット売上テーブルの登録状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおける台管理データベースの遊技履歴テーブルの登録状況を示す図である。
【図１３】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおける台管理データベースの遊技履歴テーブルの更新状況を示す図である。
【図１４】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される表示画面の推移状況を示す図である。
【図１５】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示されるメニュー画面を示す図である。
【図１６】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される島選択画面を示す図である。
【図１７】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される機種選択画面を示す図である。
【図１８】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される台選択画面を示す図である。
【図１９】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される機種別全体データ画面を示す図である。
【図２０】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される島別全体データ画面を示す図である。
【図２１】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される島別総合データ画面を示す図である。
【図２２】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される島別台平均データ画面を示す図である。
【図２３】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される機種別総合データ画面を示す図である。
【図２４】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される機種別台平均データ画面を示す図である。
【図２５】本発明の実施例に用いたホールコンピュータにおいて表示される台個別データ画面を示す図である。
【図２６】本発明の実施例における遊技機の変形例を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機（遊技機）
２ａ      パチンコ機（遊技機）
２ｂ      封入式パチンコ機（遊技機）
２ｃ      スロットマシン（遊技機）
２ｄ      パチロット（遊技機）
２ｃ      完全クレジット式スロットマシン（遊技機）
３        カードユニット（遊技用装置）
３ａ      カード式玉貸ユニット（遊技用装置）
８        信号ケーブル
９        信号ケーブル
１０      通信ケーブル
１２      カード回収路
１４      操作部
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
２１      紙幣回収路
３７      ＩＣカード（遊技用記録媒体）
１００    ホールコンピュータ（遊技用管理装置）
１０１    データバス
１０２    ＣＰＵ
１０３    ＲＡＭ
１０４    ＲＴＣ
１０５    記憶装置
１０６    入力装置
１０７    表示装置
１０８    プリンタ
１０９    データ入力部
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示装置
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９０    信号出力部
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
３０１    動作ランプ
３０２    紙幣挿入口
３０３    紙幣インジケータ
３０４    金額表示部
３０５    カード挿入口
３０６    カードインジケータ
３０７    カードユニット制御部
３０８    表示ドライバ
３１０    ＩＣカードリーダライタ
３１１    紙幣識別ユニット
３１２    通信部
３１３    マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
３１４    Ｉ／Ｏポート
３１５    記憶部
３１６    信号出力部
３８１    基体
３８２    ＩＣチップ
３８３    パターンコイル
３８４    フレキシブルプリント基板
３８５    トップフィルム
【図１】
0004775729.tif 000002
【図２】
0004775729.tif 000003
【図３】
0004775729.tif 000004
【図４】
0004775729.tif 000005
【図５】
0004775729.tif 000006
【図６】
0004775729.tif 000007
【図７】
0004775729.tif 000008
【図８】
0004775729.tif 000009
【図９】
0004775729.tif 000010
【図１０】
0004775729.tif 000011
【図１１】
0004775729.tif 000012
【図１２】
0004775729.tif 000013
【図１３】
0004775729.tif 000014
【図１４】
0004775729.tif 000015
【図１５】
0004775729.tif 000016
【図１６】
0004775729.tif 000017
【図１７】
0004775729.tif 000018
【図１８】
0004775729.tif 000019
【図１９】
0004775729.tif 000020
【図２０】
0004775729.tif 000021
【図２１】
0004775729.tif 000022
【図２２】
0004775729.tif 000023
【図２３】
0004775729.tif 000024
【図２４】
0004775729.tif 000025
【図２５】
0004775729.tif 000026
【図２６】
0004775729.tif 000027