(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該記録媒体の会員遊技者特定情報を読み取る処理を行う会員遊技者特定情報読取手段と、
該会員遊技者特定情報読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を当該遊技用装置外部に送信する会員遊技者特定情報送信手段と、
を備える遊技用装置と、
前記会員遊技者の会員遊技者特定情報を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段と、
前記遊技用装置を個々に特定可能な遊技用装置特定情報と、該遊技用装置に対応する遊技機の機種を特定可能な機種特定情報とを対応付けて記憶する機種特定情報記憶手段と、
前記機種特定情報と、該機種特定情報から特定される機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを含む機種属性情報とを、各機種毎に設定する機種属性情報設定手段と、
該機種属性情報設定手段で設定された各機種の機種特定情報と機種属性情報とを対応付けて記憶する機種属性情報記憶手段と、
前記会員遊技者に提供するための提供情報として遊技場で開催されるイベントに関するイベント情報を設定すると共に、当該イベント情報の提供対象となる前記機種属性情報として前記機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを設定する提供情報設定手段と、
該提供情報設定手段で設定されたイベント情報と当該イベント情報の提供対象となる機種属性情報とを対応付けて、複数のイベント情報を記憶する提供情報記憶手段と、
前記会員遊技者特定情報送信手段から送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段と、
該会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報を前記会員遊技者特定情報記憶手段の記憶内容から特定すると共に、該受信した会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置の遊技用装置特定情報と対応付けて前記機種特定情報記憶手段に記憶されている機種特定情報を特定する遊技機種特定手段と、
該遊技機種特定手段により特定された会員遊技者特定情報に対応付けて前記遊技機種特定手段により特定された機種特定情報を記憶する遊技機種情報記憶手段と、
該遊技機種情報記憶手段の記憶内容に基づいて、各会員遊技者特定情報毎に、前記機種特定情報別の遊技頻度を算出する算出処理を行う算出手段と、
を備える情報提供装置と、
からなる情報提供システムであって、
前記遊技用装置は、
前記会員遊技者特定情報読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を含み、情報の提供を要求する旨を示す情報提供要求を前記情報提供装置に対して送信する情報提供要求送信手段をさらに備え、
前記情報提供装置は、
該情報提供要求送信手段から送信された情報提供要求を受信する情報提供要求受信手段と、
前記算出手段による算出結果に基づいて、該情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報と対応付けて前記遊技機種情報記憶手段で記憶されている機種特定情報のうちの、前記遊技頻度が高い機種特定情報を特定する特定処理を行う特定手段と、
前記機種属性情報記憶手段の記憶内容から該特定手段により特定した機種特定情報と対応付けられている機種属性情報である当該機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを抽出する属性情報抽出手段と、
前記提供情報記憶手段で記憶されている複数のイベント情報のうち、前記属性情報抽出手段により抽出したシリーズ、メーカー、スペック、及びモチーフのうちの複数が対応付けられているイベント情報を提供情報として抽出する提供情報抽出手段と、
該提供情報抽出手段により抽出した提供情報を、前記情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求の送信元である遊技用装置に対して送信する提供情報送信手段と、をさらに備え、
前記遊技用装置は、
該提供情報送信手段から送信された提供情報を受信する提供情報受信手段と、
該提供情報受信手段により受信した提供情報を視認可能な態様で表示する表示手段と、をさらに備えることを特徴とする情報提供システム。
【請求項２】
請求項１に記載した情報提供システムであって、
前記情報提供装置は、
景品の種類を少なくとも特定するための景品特定情報と、該景品特定情報から特定される景品に関する複数の景品属性情報とを、各景品毎に設定する景品属性情報設定手段と、
該景品属性情報設定手段で設定された各景品の景品特定情報と複数の景品属性情報とを対応付けて記憶する景品属性情報記憶手段と、
景品交換を行った会員遊技者の会員遊技者特定情報と、該会員遊技者が景品交換を行った景品の前記景品特定情報とを含む景品交換情報を受信する景品交換情報受信手段と、
該景品交換情報受信手段により受信した景品交換情報に含まれる会員遊技者特定情報を前記会員遊技者特定情報記憶手段の記憶内容から特定し、該特定した会員遊技者特定情報と対応付けて前記受信した景品交換情報に含まれる景品特定情報を記憶する景品交換情報記憶手段と、をさらに備え、
前記提供情報設定手段は、前記提供情報として前記景品に関する広告情報を設定すると共に、該広告情報の提供対象となる前記複数の景品属性情報を設定でき、
前記提供情報記憶手段は、該提供情報設定手段で設定された広告情報と当該広告情報の提供対象となる複数の景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶し、
前記算出手段は、前記景品交換情報記憶手段の記憶内容に基づいて、各会員遊技者特定情報毎に、前記景品特定情報別の交換頻度を算出する算出処理を行い、
前記特定手段は、該算出手段による算出結果に基づいて、前記情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報と対応付けて前記景品交換情報記憶手段で記憶されている景品特定情報のうちの、前記交換頻度が高い景品特定情報を特定する特定処理を行い、
前記属性情報抽出手段は、前記景品属性情報記憶手段の記憶内容から該特定手段により特定した景品特定情報と対応付けられている複数の景品属性情報を抽出し、
前記提供情報抽出手段は、前記提供情報記憶手段で記憶されている複数の広告情報のうち、前記属性情報抽出手段により抽出した複数の景品属性情報と対応付けられている広告情報を提供情報として抽出することを特徴とする情報提供システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した情報提供システムであって、
前記情報提供装置は、
遊技場を特定するための遊技場特定情報と、該遊技場の遊技場属性情報とを設定する遊技場属性情報設定手段と、
該遊技場属性情報設定手段で設定された各遊技場の遊技場特定情報と遊技場属性情報とを対応付けて記憶する遊技場属性情報記憶手段と、をさらに備え、
前記提供情報設定手段は、前記提供情報の提供対象となる前記遊技場属性情報を設定でき、
前記提供情報記憶手段は、該提供情報設定手段で設定された提供情報と当該提供情報の提供対象となる遊技場属性情報とを対応付けて、複数の提供情報を記憶し、
前記属性情報抽出手段は、前記情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報に対応する遊技場の遊技場特定情報と対応付けられている遊技場属性情報を抽出し、
前記提供情報抽出手段は、前記提供情報記憶手段で記憶されている複数の提供情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられている提供情報を抽出することを特徴とする情報提供システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した情報提供システムであって、
前記算出手段は、現在から予め定めた過去の所定期間について、前記算出処理を行うことを特徴とする情報提供システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した情報提供システムであって、
前記遊技用装置は、前記情報提供要求を前記情報提供装置に対して送信するための要求を前記会員遊技者から受け付ける要求受付手段をさらに備え、
前記情報提供要求送信手段は、該要求受付手段により要求を受け付けたことに基づいて前記情報提供要求を送信することを特徴とする情報提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、登録を行った会員遊技者が遊技を行う遊技機に対応して設けられる遊技用装置において各種の情報を表示して提供する情報提供システムに係り、特に該会員遊技者の遊技嗜好等を反映した情報の提供が可能な情報提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、パチンコ機の左側に隣接して設けられる遊技媒体貸出装置（台間玉貸機）において、該遊技媒体貸出装置に設けられた液晶表示部に広告データ（遊技場のイベント予告や新機種導入予告等）を表示して、該広告データを遊技者に提供するものが知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−２８４８６４号公報（第４頁，図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に示すような遊技媒体貸出装置（台間ユニット）に表示・提供される情報の内容は、各遊技者の遊技嗜好に拘わらず一律の情報となっている。よって該遊技者にとって興味のない無駄な情報までも表示・提供されるので、該提供される情報に対する遊技者の関心が薄れてしまう（即ち他店との差別化を図るための効果的な情報提供サービスとならない）という問題があった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、登録を行った会員遊技者にとって興味のある情報を遊技用装置（前記遊技媒体貸出装置に相当）において表示して提供することにより、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止できるような情報提供システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けて、該記録媒体の会員遊技者特定情報を読み取る処理を行う会員遊技者特定情報読取手段（会員カードＲ／Ｗ２６）と、該会員遊技者特定情報読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を当該遊技用装置外部に送信する会員遊技者特定情報送信手段（通信部２２）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０）と、前記会員遊技者の会員遊技者特定情報を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段（ハードディスク５５の会員情報ＤＢ）と、前記遊技用装置を個々に特定可能な遊技用装置特定情報（ユニットＩＤ）と、該遊技用装置に対応する遊技機の機種を特定可能な機種特定情報（機種名）とを対応付けて記憶する機種特定情報記憶手段（ハードディスク５５の機種ＤＢ）と、前記機種特定情報と、該機種特定情報から特定される機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを含む機種属性情報とを、各機種毎に設定する機種属性情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、該機種属性情報設定手段で設定された各機種の機種特定情報と機種属性情報とを対応付けて記憶する機種属性情報記憶手段（ハードディスク５５の機種属性情報ＤＢ）と、前記会員遊技者に提供するための提供情報として遊技場で開催されるイベントに関するイベント情報を設定すると共に、当該イベント情報の提供対象となる前記機種属性情報として前記機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを設定する提供情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、該提供情報設定手段で設定されたイベント情報と当該イベント情報の提供対象となる機種属性情報とを対応付けて、複数のイベント情報を記憶する提供情報記憶手段（ハードディスク５５のイベント情報ＤＢ）と、前記会員遊技者特定情報送信手段から送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５２）と、該会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報を前記会員遊技者特定情報記憶手段の記憶内容から特定すると共に、該受信した会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置の遊技用装置特定情報と対応付けて前記機種特定情報記憶手段に記憶されている機種特定情報を特定する遊技機種特定手段（制御部５１）と、該遊技機種特定手段により特定された会員遊技者特定情報に対応付けて前記遊技機種特定手段により特定された機種特定情報を記憶する遊技機種情報記憶手段（ハードディスク５５の会員履歴ＤＢ）と、該遊技機種情報記憶手段の記憶内容に基づいて、各会員遊技者特定情報毎に、前記機種特定情報別の遊技頻度を算出する算出処理を行う算出手段（制御部５１）と、を備える情報提供装置（５０）と、からなる情報提供システム（１００）であって、前記遊技用装置は、前記会員遊技者特定情報読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を含み、情報の提供を要求する旨を示す情報提供要求を前記情報提供装置に対して送信する情報提供要求送信手段（通信部２２）をさらに備え、前記情報提供装置は、該情報提供要求送信手段から送信された情報提供要求を受信する情報提供要求受信手段（通信部５２）と、前記算出手段による算出結果に基づいて、該情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報と対応付けて前記遊技機種情報記憶手段で記憶されている機種特定情報のうちの、前記遊技頻度が高い機種特定情報を特定する特定処理を行う特定手段（制御部５１）と、前記機種属性情報記憶手段の記憶内容から該特定手段により特定した機種特定情報と対応付けられている機種属性情報である当該機種のシリーズとメーカーとスペックとモチーフとを抽出する属性情報抽出手段（制御部５１）と、前記提供情報記憶手段で記憶されている複数のイベント情報のうち、前記属性情報抽出手段により抽出したシリーズ、メーカー、スペック、及びモチーフのうちの複数が対応付けられているイベント情報を提供情報として抽出する提供情報抽出手段（制御部５１）と、該提供情報抽出手段により抽出した提供情報を、前記情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求の送信元である遊技用装置に対して送信する提供情報送信手段（通信部５２）と、をさらに備え、前記遊技用装置は、該提供情報送信手段から送信された提供情報を受信する提供情報受信手段（通信部２２）と、該提供情報受信手段により受信した提供情報を視認可能な態様で表示する表示手段（ディスプレイ２７）と、をさらに備えることを特徴とする情報提供システムである。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した情報提供システム（１００）であって、前記情報提供装置（５０）は、景品の種類を少なくとも特定するための景品特定情報（景品種類，景品詳細）と、該景品特定情報から特定される景品に関する複数の景品属性情報（景品種類，景品詳細）とを、各景品毎に設定する景品属性情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、該景品属性情報設定手段で設定された各景品の景品特定情報と複数の景品属性情報とを対応付けて記憶する景品属性情報記憶手段（ハードディスク５５の景品属性情報ＤＢ）と、景品交換を行った会員遊技者の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と、該会員遊技者が景品交換を行った景品の前記景品特定情報とを含む景品交換情報を受信する景品交換情報受信手段（通信部５２）と、該景品交換情報受信手段により受信した景品交換情報に含まれる会員遊技者特定情報を前記会員遊技者特定情報記憶手段（ハードディスク５５の会員情報ＤＢ）の記憶内容から特定し、該特定した会員遊技者特定情報と対応付けて前記受信した景品交換情報に含まれる景品特定情報を記憶する景品交換情報記憶手段（ハードディスク５５の会員履歴ＤＢ）と、をさらに備え、前記提供情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）は、前記提供情報として前記景品に関する広告情報を設定すると共に、該広告情報の提供対象となる前記複数の景品属性情報を設定でき、前記提供情報記憶手段（ハードディスク５５の広告情報ＤＢ）は、該提供情報設定手段で設定された広告情報と当該広告情報の提供対象となる複数の景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶し、前記算出手段（制御部５１）は、前記景品交換情報記憶手段の記憶内容に基づいて、各会員遊技者特定情報毎に、前記景品特定情報別の交換頻度を算出する算出処理を行い、前記特定手段（制御部５１）は、該算出手段による算出結果に基づいて、前記情報提供要求受信手段（通信部５２）により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報と対応付けて前記景品交換情報記憶手段で記憶されている景品特定情報のうちの、前記交換頻度が高い景品特定情報を特定する特定処理を行い、前記属性情報抽出手段（制御部５１）は、前記景品属性情報記憶手段の記憶内容から該特定手段により特定した景品特定情報と対応付けられている複数の景品属性情報を抽出し、前記提供情報抽出手段（制御部５１）は、前記提供情報記憶手段で記憶されている複数の広告情報のうち、前記属性情報抽出手段により抽出した複数の景品属性情報と対応付けられている広告情報を提供情報として抽出することを特徴とする情報提供システムである。
【００１１】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した情報提供システム（１００）であって、前記情報提供装置（５０）は、遊技場（７）を特定するための遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）と、該遊技場の遊技場属性情報（遊技場名，地区）とを設定する遊技場属性情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）と、該遊技場属性情報設定手段で設定された各遊技場の遊技場特定情報と遊技場属性情報とを対応付けて記憶する遊技場属性情報記憶手段（ハードディスク５５の遊技場属性情報ＤＢ）と、をさらに備え、前記提供情報設定手段（ディスプレイ５３及び入力装置５４）は、前記提供情報の提供対象となる前記遊技場属性情報を設定でき、前記提供情報記憶手段（ハードディスク５５のイベント情報ＤＢ，広告情報ＤＢ）は、該提供情報設定手段で設定された提供情報と当該提供情報の提供対象となる遊技場属性情報とを対応付けて、複数の提供情報を記憶し、前記属性情報抽出手段（制御部５１）は、前記情報提供要求受信手段により受信した情報提供要求に含まれる会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）に対応する遊技場の遊技場特定情報と対応付けられている遊技場属性情報を抽出し、前記提供情報抽出手段（制御部５１）は、前記提供情報記憶手段で記憶されている複数の提供情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられている提供情報を抽出することを特徴とする情報提供システムである。
【００１３】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した情報提供システム（１００）であって、前記算出手段（制御部５１）は、現在から予め定めた過去の所定期間について、前記算出処理を行うことを特徴とする情報提供システムである。
【００１４】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した情報提供システム（１００）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記情報提供要求を前記情報提供装置（５０）に対して送信するための要求を前記会員遊技者から受け付ける要求受付手段（ディスプレイ２７）をさらに備え、前記情報提供要求送信手段（通信部２２）は、該要求受付手段により要求を受け付けたことに基づいて前記情報提供要求を送信することを特徴とする情報提供システムである。
【発明の効果】
【００１５】
まず請求項１に係る情報提供システムによれば、会員遊技者による遊技頻度が高い機種のシリーズ、メーカー、スペック、及びモチーフのうちの複数が対応付けられているイベント情報を抽出し、該抽出したイベント情報を遊技用装置において表示することから、該会員遊技者の遊技嗜好を確実に反映したイベント情報を提供できるので、該提供されるイベント情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【００１７】
また請求項２に係る情報提供システムによれば、会員遊技者による交換頻度が高い景品の複数の景品属性情報が対応付けられている広告情報を抽出し、該抽出した広告情報を遊技用装置において表示することから、該会員遊技者の景品嗜好を反映した広告情報を提供できるので、該提供される広告情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【００１９】
また請求項３に係る情報提供システムによれば、遊技を行っている遊技場の遊技場属性情報に対応する提供情報を抽出し、該抽出した提供情報を遊技用装置において表示することができるので、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【００２１】
また請求項４に係る情報提供システムによれば、現在から予め定めた過去の所定期間について遊技頻度等を算出する算出処理を行うことから、現状の会員遊技者の嗜好を反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことをより防止できる。
【００２２】
さらに請求項５に係る情報提供システムによれば、会員遊技者から情報提供要求を受け付けたことに基づいて、遊技頻度が高い機種等を特定する特定処理を行うことから、すべての会員遊技者について該特定処理を行う必要がなくなるので、処理負担を軽減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る情報提供システム１００は、図１に示すように、登録を行った会員遊技者が遊技を行う遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット２０）と、該遊技用装置と通信可能な情報提供装置５０と、からなり、前記会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード４）を受け付けた遊技用装置において各種の情報を表示して提供するものであり、特に提供情報（機種情報，イベント情報，及び広告情報）として、会員遊技者による遊技頻度が高い機種の機種属性情報に対応する情報，会員遊技者による交換頻度が高い景品の景品属性情報に対応する情報，及び会員遊技者が遊技を行っている遊技場７の遊技場属性情報に対応する情報を提供することにより、該会員遊技者の遊技嗜好，景品嗜好，遊技状況（どの遊技場７で遊技を行っているか）を反映した情報を提供することを特徴とするものである。
【００２４】
具体的には、図２のＤ１に示すように、会員カード４を受け付けているカードユニット２０のディスプレイ２７に表示されるモード選択画面において、該会員カード４を所有する会員遊技者が、「情報提供」ボタンを操作すると、カードユニット２０から情報提供装置５０に対して、前記受け付けている会員カード４から読み取った会員ＩＤを含む情報提供要求が送信され、該情報提供装置５０からＤ２に示す情報メニュー画面が送信されて、ディスプレイ２７に表示される。
【００２５】
この情報メニュー画面では、前述の如く、会員遊技者の遊技嗜好等を反映した提供情報が表示・提供される。なお情報メニュー画面において、会員遊技者が、「その他」ボタンを操作すると、Ｄ２に示す以外の情報の選択が可能となり、該選択された情報が情報提供装置５０から送信されて、ディスプレイ２７に表示される。この情報メニュー画面において、会員遊技者が、いずれかの情報（ここでは「ＡＡシリーズ  イベント情報」）を選択すると、情報提供装置５０からＤ３に示す情報内容画面が送信されて、ディスプレイ２７に表示される。この情報内容画面では、前記Ｄ２で選択された情報の内容が表示・提供される。なお情報内容画面において、会員遊技者が、「詳細」ボタンを操作すると、該操作されたボタンに対応する情報の詳細な内容が情報提供装置５０から送信されて、ディスプレイ２７に表示される。
【００２６】
以下においては、まず情報提供システム１００の構成について説明し、次に該情報提供システム１００の作用（即ち情報提供方法）について説明し、最後に情報提供システム１００の変形例について説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２７】
［１．情報提供システム１００の構成］
情報提供システム１００は、図１に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０と、該カードユニット２０と通信可能な情報提供装置５０と、からなる。ここでカードユニット２０と情報提供装置５０との間には遊技場管理装置４０が介在されており、該遊技場管理装置４０はＰＯＳ装置３０と通信可能である。情報提供装置５０は、後述する会員カード４の発行や管理を行うカード会社６に設けられており、インターネット５を介して、前記遊技場管理装置４０と通信可能であると共に、遊技機メーカー８及び広告代理店９とも通信可能である。カードユニット２０，ＰＯＳ装置３０，及び遊技場管理装置４０は、遊技場７に設けられている。なお図１では、遊技場７として遊技場Ａ〜Ｃの３つを示しているが、該遊技場７の数は任意である。これら遊技場Ａ〜Ｃは、遊技場７を特定するための遊技場特定情報である遊技場ＩＤにより特定される。また各遊技場Ａ〜Ｃ内の構成は同様であるため、以下においては、遊技場Ａ内の構成について説明する。
【００２８】
この情報提供システム１００では、紙幣１，硬貨２，封入カード３，及び会員カード４が使用される。紙幣１は貨幣の一例であって、ここでは図３（ｂ）に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類が使用される。硬貨２も貨幣の一例であって、ここでは500円硬貨，及び100円硬貨の２種類が使用される。ただしカードユニット２０において会員カード４が受け付けられているとき（後述する入金処理が行われるとき）には、すべての金種の貨幣を使用できるが、カードユニット２０において会員カード４が受け付けられていないとき（後述するビジタ玉貸処理が行われるとき）には、1000円紙幣，500円硬貨，及び100円硬貨のみを使用できる。
【００２９】
封入カード３は、後述する貨幣識別手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により受け付けられて識別された貨幣の金額として入金残額が記録されるものである。この封入カード３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード３は、図３（ｂ）に示すように、遊技者が指触不能な態様でカードユニット２０（ここでは後述する封入カードＲ／Ｗ２５）内部に封入されている。
【００３０】
会員カード４は記録媒体の一例であって、遊技場７について会員属性情報（ここでは後述する図１２に示すパスワード，氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）の登録（以下「会員登録」という。）を行った会員遊技者に対して発行され、該会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報である会員ＩＤが記録されたものであり、ここでは遊技に使用できる遊技用有価価値の大きさとしてカード残額も記録されている。ここで会員ＩＤは、前記会員登録を行った遊技場７を識別可能な記号（ここではＡ，Ｂ，又はＣのアルファベット），及び４桁の数字からなる情報であり、従って会員カード４は、会員登録を行った遊技場７においてのみ使用可能な、いわゆるハウスカードである。この会員カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この会員カード４は、図３（ｃ）に示すように、カードユニット２０外部から挿入されて使用される。なお遊技場７において、前記会員登録が行われると、該登録された会員属性情報と、会員遊技者に対して発行される会員カード４に記録されている会員ＩＤが、遊技場管理装置４０から情報提供装置５０に対して送信される。
【００３１】
遊技場７には、図１に示すように、複数のパチンコ機１０が設置されている。また遊技場７は、後述する図１８（ａ）に示すように、該遊技場７に関する広告情報（ここでは新景品情報や周辺情報等）を、前記提供情報として、カード会社６に提供するものである。なお提供された広告情報は、カード会社６の情報提供装置５０において一旦記憶されて、後述する図１１（ｂ）に示す提供条件設定画面における表示内容に反映される。ここで新景品情報としては、当該遊技場７で新たに導入される各景品の広告期間及び広告詳細が提供される。また周辺情報としては、当該遊技場７の周辺に存在する各店舗等の広告詳細が提供される。
【００３２】
遊技機メーカー８は、パチンコ機１０を製造する会社であり、後述する図１４に示すように、該製造するパチンコ機１０の機種に関する機種情報（ここでは各機種の大当り確率，大当り出玉，及びリーチデータ等）や、後述する図１８（ｂ）に示すように、該機種に関する広告情報を、前記提供情報として、カード会社６に提供するものである。なお提供された機種情報は、後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢに記憶される。また提供された広告情報は、カード会社６の情報提供装置５０において一旦記憶されて、後述する図１１（ｂ）に示す提供条件設定画面における表示内容に反映される。また遊技機メーカー８は、該機種の機種属性情報（ここでは各機種のシリーズ，メーカー，及びスペック等）も、カード会社６に対して提供するものである。なお提供された機種属性情報は、カード会社６の情報提供装置５０において一旦記憶されて、後述する図７に示す機種属性情報設定画面における表示内容に反映される。
【００３３】
広告代理店９は、広告主が提供する広告情報（ここでは各広告の広告期間，広告概要，及び広告詳細）を、前記提供情報として、カード会社６に提供するものである。なお提供された広告情報は、カード会社６の情報提供装置５０において一旦記憶され、後述する図１１（ｂ）に示す提供条件設定画面における表示内容に反映される。
【００３４】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものである。このパチンコ機１０は、遊技場７内に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されており、台番号により該パチンコ機１０を個々に特定可能とされている。このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び会員カード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３５】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ａと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び会員カード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００３６】
残度数表示器１４は、封入カード３に記録されている入金残額に相当する度数，又は会員カード４に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、入金残額又はカード残額が所定の比率で変換されたもの（ここでは１００円＝１度数）である。玉貸ボタン１５は、会員カード４に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンであり、会員カード４が受け付けられている状態で玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、カード残額を使用した「会員玉貸処理」が行われる。なお入金残額を使用した「ビジタ玉貸処理」は、玉貸操作の受付に依らずに行われる。会員カード返却ボタン１６は、後述する会員遊技者特定情報読取手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により受け付けている会員カード４を会員遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００３７】
このパチンコ機１０においては、前記遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、遊技領域に設けられた可変表示装置が変動を開始して所定時間の経過後に該変動が停止する。また該可変表示装置の表示結果が予め定められた態様になると、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り状態が発生する。さらに大当り状態の終了後に所定の条件が満たされると、遊技者にとって有利な遊技状態である普通有利状態（例えば時短状態）が発生する。
【００３８】
ここでパチンコ機１０は、前述の如く、該パチンコ機１０に対応して設けられたカードユニット（図示外）との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行い、該パチンコ機１０の内部から払い出されて貸し出されたパチンコ玉を使用して遊技を行うもの（いわゆるＣＲ機）でも良く、また該パチンコ機１０に対応して設けられたカードユニット（図示外）から払い出されて貸し出されたパチンコ玉を使用して遊技を行うもの（いわゆる現金機）でも良い。
【００３９】
なおパチンコ機１０がＣＲ機である場合には、前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の態様になると、大当り状態が発生する確率が通常よりも向上する確率変動状態が発生する。そしてＣＲ機には、確率変動状態とならない大当り状態が終了したときに普通有利状態が発生するもの（いわゆるＣＲフルスペック機）や、確率変動状態中において発生した確率変動状態とならない大当り状態が終了したときに普通有利状態が発生するもの（いわゆるＣＲハーフスペック機）が含まれる。またＣＲ機には、前記可変表示装置の可変表示回数が比較的少ない回数を経過した後に確率変動状態が終了するもの（いわゆるＣＲ回数切り機）も含まれる。
【００４０】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、遊技場管理装置４０を介して情報提供装置５０と通信可能であり、該情報提供装置５０から送信されてくる提供情報を表示して提供するものであり、ここでは後述する玉貸処理（ビジタ玉貸処理，会員玉貸処理）も行うものである。このカードユニット２０は、ユニットＩＤにより該カードユニット２０を個々に特定可能とされている。このカードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，タッチパネル式のディスプレイ２７，硬貨返却ボタン２４ｂ，硬貨返却口２４ｃ，封入カード確認窓２５ａ，及び会員カード挿入口２６ａ等を備え、図３（ｂ）（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，制御部２１，玉貸通信部２１ａ，通信部２２，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２５，及び会員カードＲ／Ｗ２６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００４１】
制御部２１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。なおＲＯＭには、前記ユニットＩＤが記憶されている。玉貸通信部２１ａは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。通信部２２は、遊技場管理装置４０の後述する場内通信部４２ａと通信可能に接続されており、カードユニット２０と遊技場管理装置４０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００４２】
紙幣識別機２３は貨幣識別手段の一例であって、図３（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２３ａから挿入された貨幣（紙幣１）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお紙幣識別機２３により受け付けられて識別された紙幣１は、カードユニット２０の後方に向けて搬送されてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００４３】
硬貨識別機２４も貨幣識別手段の一例であって、図３（ｂ）に示すように、硬貨挿入口２４ａから挿入されて落下してきた貨幣（硬貨２）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお硬貨識別機２４により受け付けられて識別された硬貨２も、カードユニット２０の後方に向けて落下されてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｂは、硬貨識別機２４において詰まった硬貨２の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｂが操作されると、該詰まった硬貨２がカードユニット２０の前方に向けて落下されて硬貨返却口２４ｃに返却される。
【００４４】
封入カードＲ／Ｗ２５は、会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード４が受け付けられていない状態で紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣１又は硬貨２が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額を入金残額として封入カード３に記録する（書き込む）と共に、ビジタ玉貸処理が行われたことに基づいて、該ビジタ玉貸処理に使用された使用金額を減算した後の入金残額を封入カード３に記録する（書き込む）ものである。この封入カードＲ／Ｗ２５は、前記ＩＣカードである封入カード３に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カード３は、封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されており、封入カード確認窓２５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００４５】
会員カードＲ／Ｗ２６は会員遊技者特定情報読取手段の一例であって、会員カード４を受け付けて、該会員カード４の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、ここでは図３（ｃ）に示すように、会員カード挿入口２６ａから挿入された会員カード４を受け付けて、該会員カード４の記録情報である会員ＩＤ及びカード残額を読み取ると共に、会員玉貸処理が行われたことに基づいて、該会員玉貸処理に使用された使用金額を減算した後のカード残額を会員カード４に記録する（書き込む）ものである。この会員カードＲ／Ｗ２６は、前記ＩＣカードである会員カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００４６】
タッチパネル式のディスプレイ２７は、表示画面が遊技者に向くようにカードユニット２０の前面に設けられており、液晶ディスプレイ等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルとを備えている。
【００４７】
このタッチパネル式のディスプレイ２７は要求受付手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取った会員ＩＤ（及びここでは制御部２１のＲＯＭに記憶されているユニットＩＤ）を含み、情報の提供を要求する旨を示す情報提供要求を情報提供装置５０に対して送信するための要求を会員遊技者から受け付けるものであり、具体的には、前述した図２のＤ１に示すように、会員カード４を受け付けているカードユニット２０のディスプレイ２７に表示されるモード選択画面において、該会員カード４を所有する会員遊技者が「情報提供」ボタンを操作することにより、情報提供要求が受け付けられる。なお該モード選択画面において、「遊技データ」ボタンが操作されると、当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の遊技データ（例えばスタート回数，大当り回数等）がディスプレイ２７に表示され、「ＴＶ」ボタンが操作されると、テレビ画像がディスプレイ２７に表示される。
【００４８】
またディスプレイ２７は表示手段の一例であって、後述する提供情報受信手段（通信部２２）により受信した提供情報を視認可能な態様で表示するものであり、具体的には、前述した図２のＤ２，Ｄ３に示すように、会員遊技者の遊技嗜好等を反映した提供情報が表示・提供される。
【００４９】
ここで前記通信部２２は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取った会員ＩＤを当該カードユニット２０外部の情報提供装置５０に対して送信するものであり、ここでは会員カードＲ／Ｗ２６により読み取った会員ＩＤ及びカード残額と、前記制御部２１のＲＯＭに記憶されているユニットＩＤが、カードユニット２０から遊技場管理装置４０に対して送信され、該会員ＩＤとユニットＩＤが、遊技場管理装置４０からインターネット５を介して情報提供装置５０に対して送信される。
【００５０】
ここで前記会員ＩＤ，カード残額，及びユニットＩＤを受信した遊技場管理装置４０では、該受信した会員ＩＤ及びカード残額が、後述するハードディスク４５のカード残額ＤＢで記憶している会員ＩＤ及びカード残額と一致するか否かの照合が行われ、照合ＯＫであれば、照合ＯＫがカードユニット２０に対して返信される。該照合ＯＫを受信したカードユニット２０では、前記図２のＤ１に示すモード選択画面がディスプレイ２７に表示されると共に、後述する会員玉貸処理，及び入金処理が可能になる。また前記会員ＩＤ，及びユニットＩＤを受信した情報提供装置５０（図２４のＳａ１５を参照）では、後述する遊技機種特定処理（同Ｓａ１６を参照），及び遊技機種情報記憶処理（同Ｓａ１７を参照）が行われる。
【００５１】
また前記通信部２２は情報提供要求送信手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取った会員ＩＤ（及びここでは制御部２１のＲＯＭに記憶されているユニットＩＤ）を含み、情報の提供を要求する旨を示す情報提供要求を情報提供装置５０に対して送信するものであり、ここでは前記要求受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２７）により要求を受け付けたことに基づいて、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取った会員ＩＤと前記制御部２１のＲＯＭに記憶されているユニットＩＤを含む情報提供要求が、カードユニット２０から遊技場管理装置４０及びインターネット５を介して情報提供装置５０に対して送信される。
【００５２】
該情報提供要求を受信した情報提供装置５０（図２５のＳｂ１を参照）では、後述する算出処理（同Ｓｂ３を参照），特定処理（同Ｓｂ４を参照），属性情報抽出処理（同Ｓｂ５を参照），及び提供情報抽出処理（同Ｓｂ６を参照）が行われ、該提供情報抽出処理で抽出された提供情報がカードユニット２０に対して送信される。このように、会員遊技者から情報提供要求を受け付けたことに基づいて、遊技頻度が高い機種等を特定する特定処理を行うことから、すべての会員遊技者について該特定処理を行う必要がなくなるので、処理負担を軽減することができる。
【００５３】
さらに前記通信部２２は提供情報受信手段の一例であって、後述する提供情報送信手段（通信部５２）から送信された提供情報を受信するものである。該提供情報を受信したカードユニット２０では、前記図２のＤ２に示す情報メニュー画面がディスプレイ２７に表示される。
【００５４】
また前記制御部２１は、前記入金残額を使用したビジタ玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード４が受け付けられていない状態で紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣１又は硬貨２が受け付けられて、該受け付けられて識別された貨幣の金額が入金残額として封入カードＲ／Ｗ２５により封入カード３に記録されたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該入金残額の全額に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。これにより、会員カード４を所有しないビジタ遊技者であっても、パチンコ玉の貸出を受けてパチンコ機１０による遊技をすることはできるが、該ビジタ遊技者は、前記図２のＤ１に示す各モードを選択することはできない。
【００５５】
また前記制御部２１は、前記カード残額を使用した会員玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２６によりカード残額が零でない会員カード４が受け付けられている状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられたときに、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該カード残額のうちの予め設定された金額（例えば５００円）に相当するパチンコ玉をパチンコ機１０から払い出す処理を行う。なお会員玉貸処理に使用された使用金額は、前記受け付けられている会員カード４の遊技場会員ＩＤと共に、遊技場管理装置４０に対して送信される。
【００５６】
さらに前記制御部２１は、会員カード４に対する入金処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ２６によりカード残額が零である会員カード４が受け付けられている状態で紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣１又は硬貨２が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額をカード残額として会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード４に記録する処理を行う。なお入金処理に供された入金金額は、前記受け付けられている会員カード４の遊技場会員ＩＤと共に、遊技場管理装置４０に対して送信される。
【００５７】
ＰＯＳ装置３０は景品交換装置の一例であって、遊技場７内の所定箇所（例えば景品カウンタ）に設けられ、景品交換を行う会員遊技者の会員ＩＤと、該景品交換に供された景品の景品ＩＤとを、遊技場管理装置４０に対して送信するものである。このＰＯＳ装置３０は、図４に示すように、会員カードＲ／Ｗ３３，及びバーコードリーダ３４が接続（いわゆる外付け）されていると共に、その外部にディスプレイ３５等を備え、その内部に制御部３１，及び通信部３２等を備えるコンピュータである。これらＰＯＳ装置３０に備えられる各機器は、図１に示すように接続されている。
【００５８】
制御部３１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ＰＯＳ装置３０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。通信部３２は、遊技場管理装置４０の後述する場内通信部４２ａと通信可能に接続されており、ＰＯＳ装置３０と遊技場管理装置４０との間における通信を司るものである。
【００５９】
会員カードＲ／Ｗ３３は、会員カード４を受け付けて、該会員カード４の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、ここでは図示しないが、会員カード挿入口３３ａから挿入された会員カード４を一部露出した状態で受け付けて、該会員カード４の記録情報である会員ＩＤを読み取る。この会員カードＲ／Ｗ３３は、前記ＩＣカードである会員カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６０】
バーコードリーダ３４は、会員遊技者がパチンコ機１０での遊技の結果として獲得したパチンコ玉数（以下「獲得玉数」という。）を特定可能なバーコードが記録された計数レシートから該バーコードを読み取ると共に、景品交換に供される景品の景品ＩＤ（ここでは１３桁の数字）を特定可能なバーコードが記録された景品から該バーコードを読み取るものである。
【００６１】
以上に説明したＰＯＳ装置３０では、バーコードリーダ３４により計数レシートのバーコードが読み取られると、該読み取ったバーコードから特定される獲得玉数の範囲内で景品交換が可能な状態となり、会員カードＲ／Ｗ３３により会員ＩＤが読み取られ、バーコードリーダ３４により景品のバーコードが読み取られて、ディスプレイ３５に表示された「景品交換」ボタンが操作されると、前記特定された獲得玉数と，前記読み取った会員ＩＤ（即ち景品交換を行う会員遊技者の会員ＩＤ）と、前記読み取った景品ＩＤ（即ち該景品交換に供された景品の景品ＩＤ）と、当該ＰＯＳ装置３０を個々に特定可能なＰＯＳ装置ＩＤが、通信部３２から遊技場管理装置４０に対して送信される。
【００６２】
遊技場管理装置４０は、カードユニット２０及び情報提供装置５０と通信可能であり、遊技場７内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される制御部４１，場内通信部４２ａ，場外通信部４２ｂ，ディスプレイ４３，入力装置４４，及びハードディスク４５等を備えるコンピュータである。
【００６３】
制御部４１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク４５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技場管理装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。場内通信部４２ａは、前述の如くカードユニット２０の通信部２２，及びＰＯＳ装置３０の通信部３２と通信可能に接続されている。場外通信部４２ｂは、インターネット５を介して情報提供装置５０の後述する通信部５２と通信可能に接続されており、遊技場管理装置４０と情報提供装置５０との間における通信を司るものである。
【００６４】
ディスプレイ４３は各種の情報を表示するものであり、入力装置４４は各種の入力を受け付けるもの（例えばキーボードやマウス）である。これらディスプレイ４３及び入力装置４４は、遊技場７に設置されるパチンコ機１０の機種に関する設定を行うものである。具体的には、遊技場管理装置４０において機種設定モードが実行されると、図５（ａ）に示す機種設定画面がディスプレイ４３に表示される。この図５（ａ）に示す画面では、遊技場７に設置されるパチンコ機１０の機種名，該機種のパチンコ機１０を製造した遊技機メーカー８，該機種に属するパチンコ機１０の台数，及び該機種に属するパチンコ機１０の台番号を入力するための入力欄が表示される。ここで遊技場７の店員が、入力装置４４により各入力欄に入力した後に「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図６（ａ）に示す機種ＤＢの記憶内容に反映される。
【００６５】
またディスプレイ４３及び入力装置４４は、遊技場７で提供される景品に関する設定を行うものである。具体的には、遊技場管理装置４０において景品設定モードが実行されると、図５（ｂ）に示す景品設定画面がディスプレイ４３に表示される。この図５（ｂ）に示す画面では、遊技場７で提供される景品の景品ＩＤ，該景品の景品名，該景品の景品種類，該景品の景品詳細（メーカー，及び品目），該景品の交換に必要なパチンコ玉の数である交換玉数，及び該景品の交換に必要なメダルの数である交換メダル数を入力するための入力欄が表示される。ここで遊技場７の店員が、入力装置４４により各入力欄に入力した後に「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図６（ｂ）に示す景品ＤＢの記憶内容に反映されると共に、新景品に関する広告情報として、前述の如くカード会社６に提供される。
【００６６】
さらにディスプレイ４３及び入力装置４４は、遊技場７で開催されるイベント（催事）に関する設定を行うものである。具体的には、遊技場管理装置４０においてイベント設定モードが実行されると、図５（ｃ）に示すイベント設定画面がディスプレイ４３に表示される。この図５（ｃ）に示す画面では、遊技場７で開催されるイベントの日付，該イベントのイベント概要（タイトル，及び機種に関するイベントであれば機種名），及び該イベントについてのコメントを入力するための入力欄が表示される。ここで遊技場７の店員が、入力装置４４により各入力欄に入力した後に「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図６（ｃ）に示すイベントＤＢの記憶内容に反映される。
【００６７】
記憶装置であるハードディスク４５には、図示しないが、カード残額ＤＢが記憶されている。このカード残額ＤＢでは、会員ＩＤと対応付けて、カード残額が記憶されている。またハードディスク４５には、図６に示すように、機種ＤＢ，景品ＤＢ，及びイベントＤＢが記憶されている。
【００６８】
機種ＤＢでは、図６（ａ）に示すように、各パチンコ機１０の台番号と対応付けて、当該パチンコ機１０に対応するカードユニット２０のユニットＩＤが記憶されていると共に、遊技場７に設置されるパチンコ機１０の機種に関し、台番号及びユニットＩＤと対応付けて、機種名，メーカー，及び台数が記憶されている。この機種ＤＢの記憶内容は、前記図５（ａ）に示す機種設定が行われたときに、前記設定された台番号に対応する機種名，メーカー，及び台数が書き換えられて更新され、該更新が行われたときに、遊技場ＩＤと共に設置機種情報として情報提供装置５０に対して送信される。なお送信された設置機種情報は、情報提供装置５０において後述する図１３に示すハードディスク５５の機種ＤＢに記憶されると共に、後述する図７に示す機種属性情報設定画面における表示内容に反映される。
【００６９】
景品ＤＢでは、図６（ｂ）に示すように、遊技場７で提供される景品に関し、景品ＩＤと対応付けて、景品名，景品種類，景品詳細（メーカー，及び品目），交換玉数，交換メダル数，及び当該景品が導入されてから所定期間内（例えば１週間以内）の新景品であるか否か（新景品期間）が記憶されている。この景品ＤＢの記憶内容は、前記図５（ｂ）に示す景品設定が行われたときに、前記設定された景品に関する景品ＩＤ，景品名，景品種類，景品詳細（メーカー，及び品目），交換玉数，交換メダル数，及び新景品期間が追加されて更新され、該更新が行われたときに、遊技場ＩＤと共に提供景品情報として情報提供装置５０に対して送信される。なお送信された提供景品情報は、情報提供装置５０において一旦記憶されて、後述する図９に示す景品属性情報設定画面における表示内容に反映される。
【００７０】
イベントＤＢでは、図６（ｃ）に示すように、遊技場７で開催されるイベントに関し、日付，イベント概要，及びコメントが記憶されている。このイベントＤＢの記憶内容は、前記図５（ｃ）に示すイベント設定が行われたときに、前記設定されたイベントに関する日付，イベント概要，及びコメントが追加されて更新され、該更新が行われたときに、遊技場ＩＤと共に開催イベント情報として情報提供装置５０に対して送信される。なお送信された開催イベント情報は、情報提供装置５０において一旦記憶されて、後述する図１０（ａ）に示す提供条件設定画面における表示内容に反映される。
【００７１】
以上に説明した遊技場管理装置４０では、ＰＯＳ装置３０から獲得玉数と会員ＩＤと景品ＩＤとＰＯＳ装置ＩＤを受信したときに、該受信した景品ＩＤと対応付けて図６（ｂ）に示す景品ＤＢで記憶されている交換玉数が該受信した獲得玉数の範囲内であるか否か、即ち景品交換を許諾するか否かの判断が行われる。ここで交換玉数が獲得玉数の範囲内でない（交換玉数＞獲得玉数）と判断された場合には、景品交換を許諾しない旨を示す信号が、前記受信したＰＯＳ装置ＩＤから特定されるＰＯＳ装置３０に対して返信される。一方、交換玉数が獲得玉数の範囲内である（交換玉数≦獲得玉数）と判断された場合には、景品交換を許諾する旨を示す信号が、前記受信したＰＯＳ装置ＩＤから特定されるＰＯＳ装置３０に対して返信されると共に、前記受信した会員ＩＤ（即ち景品交換を行った会員遊技者の会員ＩＤ）と、前記受信した景品ＩＤと対応付けて図６（ｂ）に示す景品ＤＢで記憶されている景品種類，及び景品詳細（即ち会員遊技者が景品交換を行った景品の景品特定情報）とを含む景品交換情報が、情報提供装置５０に対して送信される。
【００７２】
情報提供装置５０は、カード会社６に設けられるものであり、図１に示すように接続される制御部５１，通信部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，及びハードディスク５５等を備えるコンピュータである。
【００７３】
制御部５１はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク４５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、情報提供装置５０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００７４】
通信部５２は、前述の如く、インターネット５を介して、遊技機メーカー８，広告代理店９，及び遊技場管理装置４０の場外通信部４２ａと通信可能に接続されている。この通信部５２は会員遊技者特定情報受信手段の一例であって、前記会員遊技者特定情報送信手段（通信部２２）から送信された会員ＩＤを受信するものであり、ここでは前述の如くカードユニット２０から遊技場管理装置４０及びインターネット５を介して送信されてくる会員ＩＤ及びユニットＩＤを受信する。また通信部５２は景品交換情報受信手段の一例であって、景品交換を行った会員遊技者の会員ＩＤと、該会員遊技者が景品交換を行った景品の景品特定情報とを含む景品交換情報を受信するものであり、ここでは前述の如く遊技場管理装置４０からインターネット５を介して送信されてくる景品交換情報を受信する。
【００７５】
また通信部５２は情報提供要求受信手段の一例であって、前記情報提供要求送信手段（通信部２２）から送信された情報提供要求を受信するものであり、具体的には、前記図２のＤ１に示すように、カードユニット２０から遊技場管理装置４０及びインターネット５を介して送信されてくる情報提供要求を受信する。さらに通信部５２は提供情報送信手段の一例であって、後述する提供情報抽出手段（制御部５１）により抽出した提供情報を、前記情報提供要求受信手段より受信した情報提供要求の送信元であるカードユニット２０に対して送信するものであり、具体的には、前記図２のＤ２，Ｄ３に示すように、会員遊技者の遊技嗜好等を反映した提供情報を、インターネット５及び遊技場管理装置４０を介してカードユニット２０に対して送信する。
【００７６】
ディスプレイ５３は各種の情報を表示するものであり、入力装置５４は各種の入力を受け付けるもの（例えばキーボードやマウス）である。これらディスプレイ５３及び入力装置５４は機種属性情報設定手段の一例であって、パチンコ機１０の機種を特定可能な機種特定情報と、該機種特定情報から特定される機種の機種属性情報とを設定するものであり、ここでは各機種毎に、当該機種に関する複数の機種属性情報を設定できる。具体的には、カード会社６の社員の操作により、情報提供装置５０において機種属性情報設定モードが実行されると、図７（ａ）に示す機種属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図７（ａ）に示す画面では、前述の如く各遊技場７の遊技場管理装置４０から送信されてきて後述する図１３に示すハードディスク５５の機種ＤＢで記憶されている設置機種情報に基づいて、遊技場Ａ〜Ｃのいずれかに設置されているパチンコ機１０の機種名を示すボタンが表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４によりいずれかのボタン（ここでは「CR.AA.JX」ボタン）を操作すると、図７（ｂ）に示す機種属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００７７】
この図７（ｂ）に示す画面では、前記機種特定情報として、当該機種の機種名を設定するための入力欄と、前記複数の機種属性情報として、当該機種のシリーズ，メーカー，スペック（前述したＣＲフルスペック機，ＣＲハーフスペック機，ＣＲ回転切り機，又は現金機），及びモチーフ（ここでは３項目まで）を設定するための入力欄が表示される。ここで機種名の入力欄には、前記図７（ａ）に示す画面で操作されたボタンに対応する機種名が予め表示され、シリーズ，メーカー，及びスペックの入力欄には、前述の如く遊技機メーカー８から提供されて一旦記憶されている機種情報に基づいて、当該機種のシリーズ，メーカー，及びスペックが予め表示される。なおモチーフの入力欄には、当初は何も表示されていない。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４によりシリーズ，メーカー，及びスペックの入力欄に予め表示されている内容を必要に応じて変更し（ただし通常は変更の必要はない）、かつモチーフの入力欄に入力した後に「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢに記憶される。
【００７８】
またディスプレイ５３及び入力装置５４は遊技場属性情報設定手段の一例であって、遊技場７を特定するための遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）と、該遊技場７の遊技場属性情報とを設定するものである。具体的には、カード会社６の社員の操作により、情報提供装置５０において遊技場属性情報設定モードが実行されると、図８（ａ）に示す遊技場属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図８（ａ）に示す画面では、情報提供装置５０と通信可能に接続されている遊技場の遊技場ＩＤを示すボタンが表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４によりいずれかのボタン（ここでは「遊技場Ａ」ボタン）を操作すると、図８（ｂ）に示す遊技場属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００７９】
この図８（ｂ）に示す画面では、前記遊技場特定情報として、遊技場ＩＤを設定するための入力欄と、前記遊技場属性情報として、当該遊技場の遊技場名，及び当該遊技場が存在する地区を設定するための入力欄が表示される。ここで遊技場ＩＤの入力欄には、前記図８（ａ）に示す画面で操作されたボタンに対応する遊技場ＩＤが予め表示される。なお遊技場名，及び地区の入力欄には当初は何も表示されていない。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により遊技場名，及び地区の入力欄に入力した後に「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図１５に示す遊技場属性情報ＤＢに記憶される。
【００８０】
さらにディスプレイ５３及び入力装置５４は景品属性情報設定手段の一例であって、景品の種類を少なくとも特定するための景品特定情報と、該景品特定情報から特定される景品の景品属性情報とを設定するものである。具体的には、カード会社６の社員の操作により、情報提供装置５０において景品属性情報設定モードが実行されると、図９（ａ）に示す景品属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図９（ａ）に示す画面では、前述の如く各遊技場７の遊技場管理装置４０から送信されて一旦記憶されている提供景品情報に基づいて、遊技場Ａ〜Ｃのいずれかで提供されている景品の景品名を示すボタンが表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４によりいずれかのボタンを操作すると、図９（ｂ）に示す景品属性情報設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００８１】
この図９（ｂ）に示す画面では、前記一旦記憶されている景品提供情報に基づいて、前記図９（ａ）に示す画面で操作されたボタンに対応する景品名，当該景品名に対応する景品ＩＤ，及び当該景品が提供される提供遊技場が表示されると共に、前記景品特定情報及び前記景品属性情報（即ち景品特定情報と景品属性情報が共通）として、当該景品の景品種類，及び景品詳細（メーカー及び品目）を設定するための入力欄が表示される。ここで景品種類，及び景品詳細の入力欄には、前記一旦記憶されている景品提供情報に基づいて、当該景品の景品種類，及び景品詳細が予め表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により景品種類，及び景品詳細の入力欄に予め表示されている内容を必要に応じて変更した後に（ただし通常は変更の必要はない）「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図１６に示す景品属性情報ＤＢに記憶される。
【００８２】
さらにディスプレイ５３及び入力装置５４は提供情報設定手段の一例であって、会員遊技者に提供するための提供情報（機種情報，イベント情報，及び広告情報）と、当該提供情報の提供対象となる機種属性情報，遊技場属性情報，景品属性情報とを提供情報に応じて設定するものであり、ここでは各提供情報に対応付けて、提供対象となる複数の機種属性情報を設定できる。
【００８３】
具体的には、まずカード会社６の社員の操作により、情報提供装置５０においてイベント情報に関する提供条件設定モードが実行されると、図１０（ａ）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図１０（ａ）に示す画面では、前述の如く遊技場管理装置４０から送信されて一旦記憶されている開催イベント情報に基づき、各遊技場７で開催される各イベントについて、当該遊技場７の遊技場ＩＤと対応付けて、当該イベントの日付，イベント概要（タイトル，及び機種に関するイベントであれば機種名），及びコメントが一覧表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により機種に関するイベントのいずれか（ここでは遊技場Ａで２００４年１月２６日に開催される機種CR.AA.JXに関する甘釘イベント）を選択すると、図１０（ｂ）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００８４】
この図１０（ｂ）に示す画面では、前記図１０（ａ）に示す画面で選択されたイベントについて、当該イベントが開催される遊技場ＩＤと当該イベントの日付，イベント概要（ここではタイトル及び機種名），及びコメントが表示されると共に、当該機種に関するイベント情報の提供対象となる機種属性情報として、機種のシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフを設定するための入力欄と、当該機種に関するイベント情報の提供対象となる遊技場属性情報として、遊技場名を設定するための入力欄が表示される。
【００８５】
このシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフの入力欄には、後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢで記憶されているシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフがプルダウンメニューで表示され、該表示されるプルダウンメニューのうちのいずれかを入力可能であるが、ここでは後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢで当該イベントが開催される機種の機種名と対応付けられているシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフが予め表示される。また遊技場名の入力欄には、後述する図１５に示す遊技場属性情報ＤＢで記憶されている遊技場名がプルダウンメニューで表示され、該表示されるプルダウンメニューのうちのいずれかを入力可能であるが、ここでは後述する図１５に示す遊技場属性情報ＤＢで当該イベントが開催される遊技場７の遊技場ＩＤと対応付けられている遊技場名が予め表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により各入力欄に予め表示されている内容を必要に応じて変更した後に（ただし通常は変更の必要はない）「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図１７に示すイベント情報ＤＢに記憶される。
【００８６】
なお前記図１０（ａ）に示す画面で、カード会社６の社員が、入力装置５４により遊技場７に関するいずれかのイベント（ここでは遊技場Ａで２００４年１月２６日に開催される大当り競争イベント）をクリックすると、図１０（ｂ’）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００８７】
この図１０（ｂ’）に示す画面では、前記図１０（ｂ）と同様に、前記図１０（ａ）に示す画面で選択されたイベントについての遊技場ＩＤ，日付，イベント概要（ここではタイトルのみ），及びコメントが表示されると共に、機種属性情報として、機種のシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフを設定するための入力欄と、遊技場属性情報として、遊技場名を設定するための入力欄が表示される。
【００８８】
ただし当該イベントは機種に関するイベントではないため、前記図１０（ｂ）とは異なり、機種属性情報の入力欄には、何も表示されない。一方、前記図１０（ｂ）と同様に、遊技場名の入力欄には、当該イベントが開催される遊技場７の遊技場名が予め表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により遊技場名の入力欄に予め表示されている内容を必要に応じて変更した後に（ただし通常は変更の必要はない）「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容も、後述する図１７に示すイベント情報ＤＢに記憶される。
【００８９】
次にカード会社６の社員の操作により、情報提供装置５０において広告情報に関する提供条件設定モードが実行されると、図１１（ａ）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。この図１１（ａ）に示す画面では、提供条件を設定する広告情報の種類を選択するためのボタンとして、「遊技場」ボタン，「遊技機メーカー」ボタン，及び「広告代理店」ボタンが表示される。カード会社６の社員が、入力装置５４により「遊技場」ボタンを操作すると、遊技場７が提供する広告情報に関する提供条件設定モードが実行されて、図１１（ｂ）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００９０】
この図１１（ｂ）に示す画面では、前述の如く遊技場管理装置４０から送信されて一旦記憶されている広告情報に基づき、各遊技場７で提供される各広告について、当該遊技場７の遊技場ＩＤと対応付けて、当該広告の広告期間，広告概要，及び広告詳細が一覧表示される。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４により遊技場７に関する広告のいずれか（ここでは遊技場Ａで提供されるゴルフ  Ｍ社  ヘッドカバーに関する新景品情報）を選択すると、図１１（ｃ）に示す提供条件設定画面がディスプレイ５３に表示される。
【００９１】
この図１１（ｃ）に示す画面では、前記図１１（ｂ）に示す画面で選択された広告について、当該広告が提供される遊技場７の遊技場ＩＤと、当該広告の広告期間，広告概要，及び広告詳細が表示されると共に、当該遊技場７が提供する広告情報について、該広告情報の提供対象となる機種属性情報として、機種のモチーフを設定するための入力欄と、該広告情報の提供対象となる遊技場属性情報として、遊技場名を設定するための入力欄と、該広告情報の提供対象となる景品属性情報として、景品種類を設定するための入力欄が表示される。
【００９２】
このモチーフの入力欄には、後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢで記憶されているモチーフがプルダウンメニューで表示され、該表示されるプルダウンメニューのうちのいずれかを入力可能である。また遊技場名の入力欄には、後述する図１５に示す遊技場属性情報ＤＢで記憶されている遊技場名がプルダウンメニューで表示され、該表示されるプルダウンメニューのうちのいずれかを入力可能であるが、ここでは後述する図１５に示す遊技場属性情報ＤＢで当該広告が提供される遊技場７の遊技場ＩＤと対応付けられている遊技場名が予め表示される。さらに景品種類の入力欄には、後述する図１６に示す景品属性情報ＤＢで記憶されている景品種類がプルダウンメニューで表示され、該表示されるプルダウンメニューのうちのいずれかを入力可能である。ここでカード会社６の社員が、入力装置５４によりモチーフ及び景品種類の入力欄に入力し、遊技場名の入力欄に予め表示されている内容を必要に応じて変更した後に（ただし通常は変更の必要はない）「設定」ボタンを操作すると、該入力欄に入力された内容が設定される。この設定内容は、後述する図１８（ａ）に示す広告情報ＤＢに記憶される。
【００９３】
なお図示しないが、図１１（ａ）に示す画面で、カード会社６の社員が、入力装置５４により「遊技機メーカー」ボタンを操作すると、遊技機メーカー８が提供する広告情報に関する提供条件設定モードが実行され、当該遊技機メーカー８が提供する広告情報について、前記図１１（ｃ）に示すのと同様にして、該広告情報の提供対象となる機種属性情報として、機種のメーカーとモチーフが設定可能となり、該広告情報の提供対象となる景品属性情報として、景品種類を設定可能となる。この設定内容は、後述する図１８（ｂ）に示す広告情報ＤＢに記憶される。
【００９４】
また図示しないが、図１１（ａ）に示す画面で、カード会社６の社員が、入力装置５４により「広告代理店」ボタンを操作すると、広告代理店９が提供する広告情報に関する提供条件設定モードが実行され、当該広告代理店９が提供する広告情報について、前記図１１（ｃ）に示すのと同様にして、該広告情報の提供対象となる機種属性情報として、機種のモチーフが設定可能となり、該広告情報の提供対象となる遊技場属性情報として、地区が設定可能となり、該広告情報の提供対象となる景品属性情報として、景品種類を設定可能となる。この設定内容は、後述する図１８（ｃ）に示す広告情報ＤＢに記憶される。
【００９５】
なお広告情報のうちの機種情報については、カード会社６の社員による設定操作を経ることなく、前述の如く遊技機メーカー８から送信されてきた機種情報と機種属性情報とが対応付けて自動的に設定され、後述する図１４に示す機種属性情報ＤＢに記憶される。
【００９６】
記憶装置であるハードディスク５５には、図１２〜図１９に示すように、会員情報ＤＢ，機種ＤＢ，機種属性情報ＤＢ，遊技場属性情報ＤＢ，景品属性情報ＤＢ，イベント情報ＤＢ，広告情報ＤＢ，及び会員履歴ＤＢが記憶されている。ここで機種属性情報ＤＢ，イベント情報ＤＢ，及び広告情報ＤＢは提供情報記憶手段の一例であって、前記提供情報設定手段で設定された提供情報と当該提供情報の提供対象となる機種属性情報（複数の機種属性情報），遊技場属性情報，景品属性情報とを対応付けて、複数の提供情報を記憶するものである。
【００９７】
会員情報ＤＢは会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報を記憶するものである。この会員情報ＤＢでは、図１２に示すように、各遊技場７毎に、会員遊技者特定情報である会員ＩＤと対応付けて、会員属性情報としてパスワード，氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレスが記憶されている。この会員情報ＤＢの記憶内容は、会員登録が行われることで前述の如く遊技場管理装置４０から送信されてきた会員ＩＤと会員属性情報に基づいて更新される。なお会員登録は各遊技場７毎に行われるため、仮に同一の人物であっても、各遊技場７毎に別個の会員遊技者として登録される。
【００９８】
機種ＤＢは機種特定情報記憶手段の一例であって、カードユニット２０を個々に特定可能なユニットＩＤと、該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の機種を特定可能な機種特定情報とを対応付けて記憶するものである。この機種ＤＢでは、図１３に示すように、遊技場７毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、台番号及びユニットＩＤと対応付けて、機種特定情報である機種名が記憶されている。この機種ＤＢの記憶内容は、前述の如く遊技場管理装置４０から送信されてきた設置機種情報（図６（ａ）を参照）に基づいて更新される。
【００９９】
機種属性情報ＤＢは機種属性情報記憶手段の一例であって、前記機種属性情報設定手段で設定された各機種の機種特定情報と機種属性情報とを対応付けて記憶するものである。また機種属性情報ＤＢは前記提供情報記憶手段の一例でもあって、ここでは提供情報である機種情報と当該機種情報の提供対象となる複数の機種属性情報とを対応付けて、複数の機種情報を記憶するものである。この機種属性情報ＤＢでは、図１４に示すように、各機種毎に、機種特定情報である機種名と対応付けて、機種情報として大当り確率，大当り出玉，及びリーチデータ等が記憶されていると共に、複数の機種属性情報としてシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフが記憶されており、さらに各遊技場７における設置状況（設置されている遊技場７に○印）も記憶されている。この機種属性情報ＤＢの記憶内容は、前述の如く遊技機メーカー８から送信されてきた機種情報に基づいて更新されると共に、前記図７（ｂ）に示す設定に基づいて更新される。
【０１００】
遊技場属性情報ＤＢは遊技場属性情報記憶手段の一例であって、前記遊技場属性情報設定手段で設定された各遊技場７の遊技場特定情報と遊技場属性情報とを対応付けて記憶するものである。この遊技場属性情報ＤＢでは、図１５に示すように、各遊技場７毎に、遊技場特定情報である遊技場ＩＤと対応付けて、遊技場属性情報として遊技場名，及び地区が記憶されている。この遊技場属性情報ＤＢは、前記図８（ｂ）に示す設定に基づいて更新される。
【０１０１】
景品属性情報ＤＢは景品属性情報記憶手段の一例であって、前記景品属性情報設定手段で設定された各景品の景品特定情報と景品属性情報とを対応付けて記憶するものである。この景品属性情報ＤＢでは、図１６に示すように、各景品毎に、景品ＩＤと対応付けて、景品特定情報及び景品属性情報として景品種類，及び景品詳細（メーカー，及び品目）が記憶されていると共に、各遊技場７における提供状況（提供されている遊技場７に○印）も記憶されている。この景品属性情報ＤＢの記憶内容は、前記図９（ｂ）に示す設定に基づいて更新される。
【０１０２】
イベント情報ＤＢは前記提供情報記憶手段の一例であって、ここでは提供情報であるイベント情報と当該イベント情報の提供対象となる複数の機種属性情報，及び遊技場属性情報とを対応付けて、複数のイベント情報を記憶するものである。このイベント情報ＤＢでは、図１７に示すように、各イベント毎に、イベント情報として遊技場ＩＤ，日付，イベント概要（タイトル，及び機種に関するイベントであれば機種名），及びコメントが記憶されていると共に、当該各イベント情報と対応付けて、複数の機種属性情報としてシリーズ，メーカー，スペック，及びモチーフが記憶され、遊技場属性情報として遊技場名が記憶されている。このイベント情報ＤＢの記憶内容は、前記図１０（ｂ）（ｂ’）に示す設定に基づいて更新される。
【０１０３】
広告情報ＤＢも前記提供情報記憶手段の一例であって、ここでは提供情報である広告情報と当該広告情報の提供対象となる機種属性情報，遊技場属性情報，景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶するものであり、該広告情報の提供元に応じた３種類のＤＢが設けられている。この広告情報ＤＢの記憶内容は、前記図１１（ｃ）に示す設定に基づいて更新される。
【０１０４】
まず第１の広告情報ＤＢは、図１８（ａ）に示すように、遊技場７が提供する広告情報と当該広告情報の提供対象となる機種属性情報，遊技場属性情報，及び景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶するものである。具体的には、各広告毎に、広告情報として遊技場ＩＤ，広告期間，広告概要，及び広告詳細が記憶されていると共に、当該各広告情報と対応付けて、機種属性情報としてモチーフが記憶され、遊技場属性情報として遊技場名が記憶され、景品属性情報として景品種類が記憶されている。
【０１０５】
また第２の広告情報ＤＢは、図１８（ｂ）に示すように、遊技機メーカー８が提供する広告情報と当該広告情報の提供対象となる機種属性情報，及び景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶するものである。具体的には、各広告毎に、広告情報として遊技機メーカー８，広告期間，広告概要，及び広告詳細が記憶されていると共に、当該各広告情報と対応付けて、機種属性情報としてメーカー，及びモチーフが記憶され、景品属性情報として景品種類が記憶されている。
【０１０６】
さらに第３の広告情報ＤＢは、図１８（ｃ）に示すように、広告代理店９が提供する広告情報と当該広告情報の提供対象となる機種属性情報，遊技場属性情報，及び景品属性情報とを対応付けて、複数の広告情報を記憶するものである。具体的には、各広告毎に、広告情報として広告主，広告期間，広告概要，及び広告詳細が記憶されていると共に、当該各広告情報と対応付けて、機種属性情報としてモチーフが記憶され、遊技場属性情報として地区が記憶され、景品属性情報として景品種類が記憶されている。
【０１０７】
会員履歴ＤＢは遊技機種情報記憶手段の一例であって、後述する遊技機種特定手段（制御部５１）により特定された会員ＩＤに対応付けて該遊技機種特定手段により特定された機種特定情報（機種名）を記憶するものである。また会員履歴ＤＢは景品交換情報記憶手段の一例であって、前記景品交換情報受信手段（通信部５２）により受信した景品交換情報に含まれる会員ＩＤを前記図１２に示す会員情報ＤＢの記憶内容から特定し、該特定した会員ＩＤと対応付けて前記受信した景品交換情報に含まれる景品特定情報（景品種類及び景品詳細）を記憶するものである。
【０１０８】
この会員履歴ＤＢには、図１９に示すように、会員ＩＤ毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、会員遊技者が遊技場７に来店した日付が記憶され、遊技機種情報として、当該日付に会員遊技者が遊技を行ったパチンコ機１０の機種名が記憶され、景品交換情報として、当該日付に会員遊技者が交換を行った景品の景品種類と景品詳細（メーカー及び品目）が記憶されている。
【０１０９】
この会員履歴ＤＢの記憶内容のうち、日付については、前記会員ＩＤ及びユニットＩＤを当日の最初に受信したときに、該受信した会員ＩＤのデータテーブルにおいて、当該日付が記憶される。また機種名については、前記会員ＩＤ及びユニットＩＤを受信したときに、該受信した会員ＩＤのデータテーブルにおいて、後述する遊技機種特定手段（制御部５１）により特定された機種名（即ち該受信したユニットＩＤと対応付けて前記図１３に示す機種ＤＢに記憶されている機種名）が記憶される。なお一日のうちに複数の機種で遊技が行われた場合には、当日の日付に対応付けて、該複数の機種名が記憶される。また景品種類及び景品詳細については、前記景品交換情報を受信したときに、該受信した景品交換情報に含まれる会員ＩＤのデータテーブルにおいて、該受信した景品交換情報に含まれる景品種類及び景品詳細が記憶される。なお一日のうちに複数の景品について景品交換が行われた場合には、当日の日付に対応付けて、該複数の景品について景品種類及び景品詳細が記憶される。
【０１１０】
ここで前記制御部５１は遊技機種特定手段の一例であって、前記会員遊技者特定情報受信手段（通信部５２）により受信した会員ＩＤを会員遊技者特定情報記憶手段（図１２に示す会員情報ＤＢ）の記憶内容から特定すると共に、該受信した会員ＩＤの送信元であるカードユニット２０のユニットＩＤ（即ち前記会員遊技者特定情報受信手段（通信部５２）により受信したユニットＩＤ）と対応付けて前記機種特定情報記憶手段（図１３に示す機種ＤＢ）に記憶されている機種名を特定するものである。
【０１１１】
また前記制御部５１は算出手段の一例であって、前記遊技機種情報記憶手段（図１９に示す会員履歴ＤＢ）の記憶内容に基づいて、各会員ＩＤ毎に、機種特定情報（機種名）別の遊技頻度を算出する算出処理を行い、また前記景品交換情報記憶手段（図１９に示す会員履歴ＤＢ）の記憶内容に基づいて、各会員ＩＤ毎に、景品特定情報（景品種類）別の交換頻度を算出する算出処理を行うものである。
【０１１２】
ここで算出手段として機能する制御部５１は、現在から予め定めた過去の所定期間（例えば１ヶ月間）について前記算出処理を行う。このように、現在から予め定めた過去の所定期間について遊技頻度，及び交換頻度を算出する算出処理を行うことから、現状の会員遊技者の嗜好を反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことをより防止できる。なお所定期間は、任意に設定変更可能である。
【０１１３】
また前記制御部５１は特定手段の一例であって、前記算出手段による算出結果に基づいて、前記情報提供要求受信手段（通信部５２）により受信した情報提供要求に含まれる会員ＩＤと対応付けて前記遊技機種情報記憶手段（図１９に示す会員履歴ＤＢ）で記憶されている機種特定情報（機種名）のうちの、前記遊技頻度が高い機種特定情報を特定する特定処理を行い、また前記算出手段による算出結果に基づいて、前記情報提供要求受信手段（通信部５２）により受信した情報提供要求に含まれる会員ＩＤと対応付けて前記景品交換情報記憶手段（図１９に示す会員履歴ＤＢ）で記憶されている景品特定情報（景品種類）のうちの、前記交換頻度が高い景品特定情報を特定する特定処理を行うものである。即ち特定手段として機能する制御部５１は、情報提供要求を受信したことに基づいて、遊技頻度が高い機種や交換頻度が高い景品を特定する特定処理を行うことから、すべての会員遊技者について該特定処理を行う必要がなくなるので、処理負担を軽減することができる。
【０１１４】
これら算出手段及び特定手段として機能する制御部５１の作用（即ち算出処理及び特定処理）について、図２０を参照して具体的に説明する。まず算出手段として機能する制御部５１は、前記図２のＤ１に示すように、会員遊技者（例えば会員ＩＤがA-0001である会員遊技者）による「情報提供」ボタンの操作（即ち要求の受付）に基づいてカードユニット２０から送信されてくる情報提供要求を受信したことに基づいて、図１９に示す会員履歴ＤＢの記憶内容から、該受信した会員ＩＤ（ここではA-0001）に対応する日付，機種名，及び景品種類を、過去１ヶ月分抽出する。次に図２０に示すように、前記抽出した機種名を機種名別にカウントすることにより、機種名別の遊技頻度（ここでは遊技回数）を算出すると共に、前記抽出した景品種類を景品種類別にカウントすることにより、景品種類別の交換頻度（ここでは交換回数）を算出する。
【０１１５】
そして特定手段として機能する制御部５１は、前記算出手段により算出された機種名別の遊技頻度に基づいて、遊技頻度が高い順に各機種名の順位付けを行い、最も遊技頻度が高い機種名（ここではCR.XX.JX）を特定すると共に、前記算出手段により算出された景品種類別の交換頻度に基づいて、交換頻度が高い順に各景品種類の順位付けを行い、最も交換頻度が高い景品種類（ここではゴルフ）を特定する。
【０１１６】
また前記制御部５１は属性情報抽出手段の一例であって、前記遊技場属性情報記憶手段（図１５に示す遊技場属性情報ＤＢ）の記憶内容から前記情報提供要求受信手段（通信部５２）により受信した情報提供要求に含まれる会員ＩＤに対応する遊技場７（即ち遊技を行っている遊技場７）の遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）と対応付けられている遊技場属性情報を抽出し、また前記機種属性情報記憶手段（図１４に示す機種属性情報ＤＢ）の記憶内容から前記特定手段により特定した機種特定情報（機種名）と対応付けられている機種属性情報（複数の機種属性情報）を抽出し、さらに前記景品属性情報記憶手段（図１６に示す景品属性情報ＤＢ）の記憶内容から前記特定手段により特定した景品特定情報（景品種類）と対応付けて記憶されている景品属性情報を抽出するものである。
【０１１７】
さらに前記制御部５１は提供情報抽出手段の一例であって、前記提供情報記憶手段（図１７に示すイベント情報ＤＢ，及び図１８に示す広告情報ＤＢ）で記憶されている複数の提供情報（イベント情報，及び広告情報）のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられている提供情報を抽出し、また前記提供情報記憶手段（図１４に示す機種属性情報ＤＢ，図１７に示すイベント情報ＤＢ，及び図１８に示す広告情報ＤＢ）で記憶されている複数の提供情報（機種情報，イベント情報，及び広告情報）のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報（複数の機種属性情報）と対応付けられている提供情報を抽出し、さらに前記提供情報記憶手段（図１８に示す広告情報ＤＢ）で記憶されている複数の提供情報（広告情報）のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した景品属性情報と対応付けられている提供情報を抽出するものである。
【０１１８】
これら属性情報抽出手段及び提供情報抽出手段として機能する制御部５１の作用（即ち属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理）について、図２１〜図２３を参照して具体的に説明する。
【０１１９】
まず、図２１は、遊技を行っている遊技場７の遊技場特定情報（ここでは遊技場Ａ）に基づいて行われる属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理の一例を表す図である。例えばA-0001の会員ＩＤを含む情報提供要求を受信したことに基づいて、遊技を行っている遊技場７の遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）として遊技場Ａが特定されると、属性情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２１（ａ）に示すように、図１５に示す遊技場属性情報ＤＢの記憶内容から、前記特定された遊技場７の遊技場ＩＤ（遊技場Ａ）と対応付けられている遊技場属性情報として、遊技場名（○○ホール），及び地区（渋谷）を抽出する。
【０１２０】
次に提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２１（ｂ１）に示すように、図１７に示すイベント情報ＤＢで記憶されている複数のイベント情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられているイベント情報を抽出する。ここでは遊技場属性情報のうちの遊技場名（○○ホール）と対応付けられているイベント情報（即ち遊技場Ａで開催されるイベントに関するイベント情報）が抽出される。ここで抽出されたイベント情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「当遊技場  イベント情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１２１】
また提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２１（ｂ２）に示すように、図１８（ａ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている遊技場７が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは該遊技場属性情報のうちの遊技場名（○○ホール）と対応付けられている広告情報（即ち遊技場Ａが提供する広告情報）が抽出される。ここで抽出された広告情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「当遊技場  新景品情報」，及び「当遊技場  周辺情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１２２】
さらに提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２１（ｂ２）に示すように、図１８（ｃ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている広告代理店９が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した遊技場属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは該遊技場属性情報のうちの地区（渋谷）と対応付けられている広告情報が抽出される。ここで抽出された広告情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「渋谷地区  バーゲン情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１２３】
以上に説明した図２１に示すように、遊技を行っている遊技場７の遊技場属性情報に対応する提供情報を抽出し、該抽出した提供情報をカードユニット２０において表示することができるので、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【０１２４】
次に、図２２は、遊技頻度が高い機種の機種特定情報（ここではCR.AA.JX）に基づいて行われる属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理の一例を表す図である。前記図２０に示すように、遊技頻度が高い機種の機種特定情報（機種名）としてCR.AA.JXが特定されると、属性情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ａ）に示すように、図１４に示す機種属性情報ＤＢの記憶内容から、前記特定された機種の機種名（CR.AA.JX）と対応付けられている機種属性情報として、シリーズ（AA），メーカー（Ｘ），スペック（ＣＲフルスペック機），及びモチーフ（映画，及びアドベンチャー）を抽出する。
【０１２５】
次に提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ｂ１）に示すように、図１４に示す機種属性情報ＤＢで記憶されている複数の機種情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報と対応付けられている機種情報を抽出する。ここで該機種属性情報のうちのいずれか一つの機種属性情報と対応付けられている機種情報を抽出すると、該抽出される機種情報の数が多数となって会員遊技者の遊技嗜好が確実に反映されないので、ここでは該機種属性情報のうちの複数の機種属性情報と対応付けられている機種情報（即ちAAシリーズに関する機種情報）が抽出される。このように、複数の機種属性情報に対応する提供情報を抽出して提供することから、会員遊技者の遊技嗜好をより確実に反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、さらに集客効果を向上させることができる。ここで抽出された機種情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「AAシリーズ  機種情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１２６】
また提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ｂ２）に示すように、図１７に示すイベント情報ＤＢで記憶されている複数のイベント情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報と対応付けられているイベント情報を抽出する。ここでは前記図２２（ｂ１）と同様に、該機種属性情報のうちの複数の機種属性情報と対応付けられているイベント情報（即ちAAシリーズに関するイベント情報）が抽出される。なおAAシリーズに関するイベントは、会員遊技者が遊技を行っている遊技場Ａ以外の遊技場Ｂ，Ｃでも開催されているが、該遊技場Ｂ，Ｃ（即ち他店）で開催されているイベントに関するイベント情報は抽出されず、会員遊技者が遊技を行っている遊技場Ａ（即ち当店）で開催されるイベントに関するイベント情報のみが抽出される。ここで抽出されたイベント情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「AAシリーズ  イベント情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。このように、会員遊技者による遊技頻度が高い機種の機種属性情報に対応するイベント情報を抽出し、該抽出したイベント情報を遊技用装置において表示することから、該会員遊技者の遊技嗜好を反映したイベント情報を提供できるので、より集客効果を向上させることができる。
【０１２７】
また提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ｂ３）に示すように、図１８（ａ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている遊技場７が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは機種属性情報のうちのモチーフ（映画）と対応付けられている広告情報が抽出される。ただし該抽出された広告情報は、前記図２１（ｂ２）で抽出された広告情報と重複するので、カードユニット２０に対しては送信されない。
【０１２８】
また提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ｂ３）に示すように、図１８（ｂ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている遊技機メーカー８が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは機種属性情報のうちのメーカー（Ｘ）と対応付けられている広告情報が抽出される。ここで抽出された広告情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「Ｘ社  新機種情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１２９】
さらに提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２２（ｂ３）に示すように、図１８（ｃ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている広告代理店９が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した機種属性情報と対応付けられているイベント情報を抽出する。ここでは該機種属性情報のうちのモチーフ（映画，及びアドベンチャー）と対応付けられている広告情報が抽出される。ここで抽出された広告情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「新作映画情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１３０】
以上に説明した図２２に示すように、会員遊技者による遊技頻度が高い機種の機種属性情報に対応する提供情報を抽出し、該抽出した提供情報をカードユニット２０において表示することから、該会員遊技者の遊技嗜好を反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【０１３１】
最後に、図２３は、交換頻度が高い景品の景品特定情報（ここではゴルフ）に基づいて行われる属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理の一例を表す図である。前記図２０に示すように、交換頻度が高い景品の景品特定情報（景品種類）としてゴルフが特定されると、属性情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２３（ａ）に示すように、図１６に示す景品属性情報ＤＢの記憶内容から、前記特定された景品の景品種類（ゴルフ）と対応付けられている景品属性情報として、当該景品種類（ゴルフ）を抽出する。
【０１３２】
次に提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２３（ｂ）に示すように、図１８（ａ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている遊技場７が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した景品属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは該景品属性情報である景品種類（ゴルフ）と対応付けられている広告情報が抽出される。ただし該抽出された広告情報は、前記図２１（ｂ２）で抽出された広告情報と重複するので、カードユニット２０に対しては送信されない。
【０１３３】
また提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図１８（ｂ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている遊技機メーカー８が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した景品属性情報と対応付けられている広告情報を抽出するが、ここでは該機種属性情報と対応付けられている広告情報は無いので、該広告情報は抽出されない。
【０１３４】
さらに提供情報抽出手段として機能する制御部５１は、図２３（ｂ）に示すように、図１８（ｃ）に示す広告情報ＤＢで記憶されている広告代理店９が提供する複数の広告情報のうちの、前記属性情報抽出手段により抽出した景品属性情報と対応付けられている広告情報を抽出する。ここでは該景品属性情報である景品種類（ゴルフ）と対応付けられている広告情報が抽出される。ここで抽出された広告情報は、前記提供情報送信手段（通信部５２）により、遊技場管理装置４０及びインターネット５を介してカードユニット２０に対して送信され、該カードユニット２０において、前記図２のＤ２に示すように、「Ｓ社  新製品情報」としてディスプレイ２７に表示・提供される。
【０１３５】
以上に説明した図２３に示すように、会員遊技者による交換頻度が高い景品の景品属性情報に対応する提供情報を抽出し、該抽出した提供情報をカードユニット２０において表示することから、該会員遊技者の景品嗜好を反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。また会員遊技者による交換頻度が高い景品の景品属性情報に対応する広告情報を抽出し、該抽出した広告情報をカードユニット２０において表示することから、該会員遊技者の景品嗜好を反映した広告情報を提供できるので、より広告の宣伝効果を向上させることができる。
【０１３６】
［２．情報提供システム１００の作用＝情報提供方法］
次に図２４及び図２５を参照して、情報提供装置５０の作用を説明することにより、情報提供システム１００の作用（即ち情報提供方法）について説明する。まず図２４は、情報提供方法における設定・記憶段階の一例を表すフローチャートである。情報提供装置５０においては、ステップＳａ（以下単に「Ｓａ」という。）１〜１９により、設定・記憶段階の処理が行われる。
【０１３７】
まずＳａ１の会員遊技者特定情報記憶ステップでは、遊技場管理装置４０から受信した会員属性情報と会員ＩＤが図１２に示す会員情報ＤＢに記憶され、次にＳａ２の機種特定情報記憶ステップでは、遊技場管理装置４０から受信した設置機種情報に基づいてユニットＩＤと機種特定情報（機種名）が図１３に示す機種ＤＢに記憶されて、Ｓａ３に進む。
【０１３８】
Ｓａ３では、カード会社６の社員により図７（ｂ）に示す機種属性情報設定が行われたか否かの判定が行われる。このＳａ３で機種属性情報設定が行われた（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ４の機種属性情報設定ステップで、機種特定情報と、該機種特定情報から特定される機種の機種属性情報とが設定され、Ｓａ５の機種属性情報記憶ステップで、前記Ｓａ４で設定された各機種の機種特定情報と機種属性情報とが対応付けられて図１４に示す機種属性情報ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ３で機種属性情報設定が行われていない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓａ６に進む。
【０１３９】
Ｓａ６では、カード会社６の社員により図８（ｂ）に示す遊技場属性情報設定が行われたか否かの判定が行われる。このＳａ６で遊技場属性情報設定が行われた（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ７の遊技場属性情報設定ステップで、遊技場特定情報と、遊技場７の遊技場属性情報とが設定され、Ｓａ８の遊技場属性情報記憶ステップで、前記Ｓａ７で設定された各遊技場７の遊技場特定情報と遊技場属性情報とが対応付けられて図１５に示す遊技場属性情報ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ６で遊技場属性情報設定が行われていない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓａ９に進む。
【０１４０】
Ｓａ９では、カード会社６の社員により図９（ｂ）に示す景品属性情報設定が行われたか否かの判定が行われる。このＳａ９で景品属性情報設定が行われた（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ１０の景品属性情報設定ステップで、景品特定情報と、該景品特定情報から特定される景品の景品属性情報とが設定され、Ｓａ１１の景品属性情報記憶ステップで、前記Ｓａ１０で設定された各景品の景品特定情報と景品属性情報とが対応付けられて図１６に示す景品属性情報ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ９で景品属性情報設定が行われていない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓａ１２に進む。
【０１４１】
Ｓａ１２では、カード会社６の社員により図１０（ｂ），図１０（ｂ’），又は図１１（ｃ）に示す提供条件設定が行われたか否かの判定が行われる。このＳａ１２で提供条件設定が行われた（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ１３の提供情報設定ステップで、提供情報（機種情報，イベント情報，又は広告情報）と、当該提供情報の提供対象となる属性情報（機種属性情報，遊技場属性情報，景品属性情報）とが設定され、Ｓａ１４の提供情報記憶ステップで、前記Ｓａ１３で設定された提供情報と当該提供情報の提供対象となる属性情報とが対応付けられて図１４に示す機種属性情報ＤＢ，図１７に示すイベント情報ＤＢ，又は図１８に示す広告情報ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ１２で提供条件設定が行われていない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓａ１５に進む。
【０１４２】
Ｓａ１５の会員遊技者特定情報受信ステップでは、遊技場管理装置４０から会員ＩＤとユニットＩＤの受信が有るか否かの判定が行われる。このＳａ１６で会員ＩＤとユニットＩＤの受信が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ１６の遊技機種特定ステップで、前記Ｓａ１５で受信した会員ＩＤが図１２に示す会員情報ＤＢの記憶内容から特定されると共に、前記Ｓａ１５で受信したユニットＩＤと対応付けて図１３に示す機種ＤＢに記憶されている機種特定情報（即ち遊技機種の機種名）が特定され、Ｓａ１７の遊技機種情報記憶ステップで、前記Ｓａ１６で特定された会員ＩＤに対応付けて該特定された機種特定情報（即ち遊技機種の機種名）が図１９に示す会員履歴ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ１５で会員ＩＤとユニットＩＤの受信が無い（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓａ１８に進む。
【０１４３】
Ｓａ１８の景品交換情報受信ステップでは、遊技場管理装置４０から会員ＩＤと景品特定情報とを含む景品交換情報の受信が有るか否かの判定が行われる。このＳａ１８で景品交換情報の受信が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓａ１９の景品交換情報記憶ステップで、前記Ｓａ１８で受信した景品交換情報に含まれる会員ＩＤが図１２に示す会員情報ＤＢの記憶内容から特定され、該特定された会員ＩＤと対応付けて前記受信した景品交換情報に含まれる景品特定情報が図１９に示す会員履歴ＤＢに記憶されて、Ｓａ１に戻る。一方、Ｓａ１８で景品交換情報の受信が無い（ＮＯ）と判定された場合には、リターンする。
【０１４４】
次に図２５は、情報提供方法における算出・特定・抽出・送信段階の一例を表すフローチャートである。情報提供装置５０においては、ステップＳｂ（以下単に「Ｓｂ」という。）１〜７により、算出・特定・抽出・送信段階の処理が行われる。
【０１４５】
まずＳｂ１の情報提供要求受信ステップでは、カードユニット２０から会員ＩＤとユニットＩＤを含む情報提供要求の受信が待機される。このＳｂ１で情報提供要求の受信が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓｂ２で、前記Ｓｂ１で受信した会員ＩＤに対応する遊技者特定情報が特定されると共に、図１９に示す会員履歴ＤＢの記憶内容から該受信した会員ＩＤに対応する会員履歴（遊技機種情報，及び景品交換情報）が抽出されて、Ｓｂ３に進む。
【０１４６】
Ｓｂ３の算出ステップ，及びＳｂ４の特定ステップでは、前記図２０に示す算出処理，及び特定処理が行われ、Ｓｂ５の属性情報抽出ステップ，及びＳｂ６の提供情報抽出ステップでは、前記図２１〜図２３に示す処理が行われ、Ｓｂ７の提供情報送信ステップで、前記Ｓｂ７に示す提供情報抽出ステップで抽出された提供情報が、前記Ｓｂ１に示す情報提供要求受信ステップで受信したユニットＩＤから特定されるカードユニット２０に対して送信されて、リターンする。
【０１４７】
以上に説明した情報提供方法によれば、会員遊技者による遊技頻度が高い機種の機種属性情報に対応する提供情報を抽出し、該抽出した提供情報をカードユニット２０において表示することから、該会員遊技者の遊技嗜好を反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、当該情報提供サービスにて他店との差別化を図ることにより、集客効果を向上させることができる。
【０１４８】
［４．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１４９】
上記の実施形態では、図１に示すように、情報提供装置５０がカード会社６に設けられている例について説明したが、これに限らず、該情報提供装置５０は、カード会社６以外の会社や機関に設けられるものであっても良い。
【０１５０】
上記の実施形態では、図１に示すように、情報提供装置５０と遊技場７，遊技機メーカー８，及び広告代理店９との間がインターネット５を介して接続されている例について説明したが、これに限らず、それらの間は専用線や公衆回線網を介して接続されるものであっても良い。
【０１５１】
上記の実施形態では、図１に示すように、情報提供装置５０と遊技場管理装置４０が別体である例について説明したが、これに限らず、両者の機能を備える一体の情報提供装置５０としても良い。また遊技場管理装置４０を設けずに、遊技用装置（カードユニット２０）と情報提供装置５０とが直接通信を行うものであっても良い。
【０１５２】
上記の実施形態では、記録媒体（会員カード４）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１５３】
上記の実施形態では、会員遊技者特定情報が会員ＩＤである例について説明したが、これに限らず、該会員遊技者特定情報は、記録媒体（カード会社４）を個々に識別可能なカードＩＤであっても良い。
【０１５４】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１５５】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技用装置がカードユニット２０である例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技場７の店員を呼び出す機能を備える呼出ランプ装置であっても良い。
【０１５６】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技用装置であるカードユニット２０が玉貸機能を備える例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、玉貸機能を備えないものであっても良い。
【０１５７】
上記の実施形態では、図２のＤ１に示すように、会員遊技者により「情報提供」ボタンが操作されたとき、即ち要求受付手段（ディスプレイ２７）により要求を受け付けたことに基づいて、情報提供要求送信手段（通信部２１）から情報提供装置５０に対して情報提供要求が送信される例について説明したが、これに限らず、会員遊技者特定情報読取手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により記録媒体（会員カード４）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が読み取られたときに、情報提供要求送信手段から情報提供装置５０に対して情報提供要求が送信されるようにしても良い。
【０１５８】
上記の実施形態では、遊技用装置特定情報（ユニットＩＤ）が、遊技用装置（カードユニット２０）から送信される例について説明したが、これに限らず、例えば遊技用装置と遊技場管理装置４０との間に台端末装置が介在される場合には、前記遊技用装置特定情報が、該台端末装置から送信されるようにしても良い。
【０１５９】
上記の実施形態では、提供される提供情報が機種情報，イベント情報，及び広告情報である例について説明したが、これに限らず、該提供情報は、例えばニュース等であっても良く、特に限定されない。また提供情報の提供先は、遊技場７，遊技機メーカー８，及び広告代理店９には限られず、例えば放送局，新聞社，又は一般店舗等であっても良く、特に限定されない。さらに提供情報は、静止画には限られず、動画（例えばリーチ画像）や音楽（例えばリーチ音楽）等であっても良い。
【０１６０】
上記の実施形態では、図１０（ｂ），図１０（ｂ’），及び図１１（ｃ）に示すように、提供条件設定がカード会社６の社員により行われる例について説明したが、これに限らず、カード会社６のウェブサイトにアクセスすると、該ウェブサイトで図１０（ｂ），図１０（ｂ’），又は図１１（ｃ）に示す提供条件設定画面が表示され、該ウェブサイトで表示される提供条件設定画面において、提供情報の提供元が各種の入力を行うことにより、提供条件設定が行われるようにしても良い。
【０１６１】
上記の実施形態では、図１０（ｂ），図１０（ｂ’），及び図１１（ｃ）に示すように、提供対象となる機種属性情報については複数の情報を設定できる例について説明したが、これに限らず、提供対象となる遊技場属性情報や景品属性情報についても複数の情報を設定できるようにしても良く、これによれば、複数の遊技場属性情報や景品属性情報に対応する提供情報を抽出して提供することから、会員遊技者の遊技嗜好をより確実に反映した情報を提供できるので、該提供される情報に対する会員遊技者の関心が薄れてしまうことを防止でき、さらに集客効果を向上させることができる。
【０１６２】
上記の実施形態では、図１４に示すように、遊技機メーカー８からカード会社６に対して、機種属性情報として各機種のシリーズ，メーカー，及びスペックが提供される例について説明したが、これに限らず、機種属性情報としてモチーフも提供されるようにしても良く、この場合には、該提供されたモチーフが、カード会社６の情報提供装置５０において一旦記憶され、図７（ｂ）に示す機種属性情報設定画面において、モチーフの入力欄に、該提供されたモチーフが予め表示される。
【０１６３】
上記の実施形態では、図２０に示すように、遊技頻度が遊技回数であり、交換頻度が交換回数である例について説明したが、これに限らず、例えば遊技頻度は、全遊技回数に占める当該機種の遊技回数を示す遊技割合であっても良く、また交換頻度は、全交換回数に占める当該景品の交換回数を示す交換割合であっても良い。
【０１６４】
上記の実施形態では、図２０に示す算出処理及び特定処理が、情報提供要求を受信したことに基づいて行われる例について説明したが、これに限らず、提供要求を受け付ける前に該算出処理及び特定処理を予め行っておくようにしても良い。即ち、算出処理及び特定処理を行うタイミングは、特に限定されない。
【０１６５】
上記の実施形態では、図２０に示す算出処理において、各会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）毎に遊技頻度や交換頻度を算出するにあたり、該会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている（即ち当該会員遊技者が登録を行った単一の遊技場７についての）遊技機種情報や景品交換情報に基づいて遊技頻度や交換頻度が算出される例について説明したが、これに限らず、会員遊技者が複数の遊技場７について登録を行っている場合には、該登録を行っているすべての遊技場７についての遊技機種情報や景品交換情報に基づいて遊技頻度や交換頻度が算出されるようにしても良い。この場合には、まず前記図２のＤ１に示すように、会員遊技者（例えば会員ＩＤがA-0001である会員遊技者）による「情報提供」ボタンの操作（即ち要求の受付）に基づいてカードユニット２０から送信されてくる情報提供要求を受信したことに基づいて、図１２に示す会員情報ＤＢの記憶内容から該受信した会員ＩＤに対応する会員属性情報を抽出し、図１２に示す会員情報ＤＢの記憶内容から該抽出した会員属性情報の全部が合致する会員ＩＤをすべて特定することにより、当該会員遊技者が登録を行っているすべての遊技場７（例えば遊技場Ａと遊技場Ｂ）を特定する。なお抽出した会員属性情報の全部が合致する会員ＩＤを特定するのではなく、抽出した会員属性情報の一部（例えば生年月日と電子メールアドレス）が合致する会員ＩＤを特定するようにしても良い。次に前記図１９に示す会員履歴ＤＢの記憶内容から、前記特定したすべての会員ＩＤに対応する遊技機種情報（機種名）と景品交換情報（景品種類）を、過去１ヶ月分抽出する。そして前記図２０に示すように、前記抽出した機種名を機種名別にカウントすることにより、登録を行っているすべての遊技場７についての機種名別の遊技頻度を算出すると共に、前記抽出した景品種類を景品種類別にカウントすることにより、登録を行っているすべての遊技場７についての景品種類別の交換頻度を算出する。
【０１６６】
上記の実施形態では、情報提供装置５０が遊技場外のカード会社６に設けられている例について説明したが、これに限らず、図２０に示すように、会員遊技者が登録を行った単一の遊技場７についての遊技機種情報や景品交換情報に基づいて遊技頻度や交換頻度を算出するのであれば、該情報提供装置５０を遊技場内に設けるようにしても良く、該情報提供装置５０と遊技場管理装置４０とを一体に構成しても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１６７】
【図１】図１は本発明に係る情報提供システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２はカードユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図３】図３（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）は同カードユニット２０の右断面側面図であり、図３（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図４】図４はＰＯＳ装置の一例を表す斜視図である。
【図５】図５は遊技場管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）は機種設定画面，（ｂ）は景品設定画面，（ｃ）はイベント設定画面である。
【図６】図６は遊技場管理装置のハードディスクに記憶されている記憶内容の一例を表す図であり、（ａ）は機種ＤＢ，（ｂ）は景品ＤＢ，（ｃ）はイベントＤＢである。
【図７】図７は情報提供装置のディスプレイに表示される機種属性情報設定画面の一例を表す図である。
【図８】図８は情報提供装置のディスプレイに表示される遊技場属性情報設定画面の一例を表す図である。
【図９】図９は情報提供装置のディスプレイに表示される景品属性情報設定画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は情報提供装置のディスプレイに表示されるイベント情報に関する提供条件設定画面の一例を表す図である。
【図１１】図１１は情報提供装置のディスプレイに表示される広告情報に関する提供条件設定画面の一例を表す図である。
【図１２】図１２は情報提供装置のハードディスクに記憶されている会員情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１３】図１３は情報提供装置のハードディスクに記憶されている機種ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１４】図１４は情報提供装置のハードディスクに記憶されている機種属性情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１５】図１５は情報提供装置のハードディスクに記憶されている遊技場属性情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１６】図１６は情報提供装置のハードディスクに記憶されている景品属性情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１７】図１７は情報提供装置のハードディスクに記憶されているイベント情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１８】図１８は情報提供装置のハードディスクに記憶されている広告情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１９】図１９は情報提供装置のハードディスクに記憶されている会員履歴ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図２０】図２０は情報提供装置が行う算出処理及び特定処理の一例を表す図である。
【図２１】図２１は情報提供装置が行う属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理（遊技を行っている遊技場の遊技場特定情報に基づく場合）の一例を表す図である。
【図２２】図２２は情報提供装置が行う属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理（遊技頻度が高い機種の機種特定情報に基づく場合）の一例を表す図である。
【図２３】図２３は情報提供装置が行う属性情報抽出処理及び提供情報抽出処理（交換頻度が高い景品の景品特定情報に基づく場合）の一例を表す図である。
【図２４】図２４は情報提供方法における設定・記憶段階の一例を表すフローチャートである。
【図２５】図２５は情報提供方法における算出・特定・抽出・送信段階の一例を表すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１６８】
４…会員カード
１０…パチンコ機
２０…カードユニット
２２…通信部
２６…会員カードＲ／Ｗ
２７…（タッチパネル式の）ディスプレイ
５０…情報提供装置
５１…制御部
５２…通信部
５３…ディスプレイ
５４…入力装置
５５…ハードディスク
１００…情報提供システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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