(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に伴って取得した乱数値に基づいて、所定のラウンド回数だけ大入賞口を閉成状態から開成状態へと繰り返し可変動作させる特別遊技状態に移行するパチンコ遊技機において、
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記画像表示装置の前面側に配置され、前記画像表示装置の表示面と略平行な方向へ移動可能な可動体と、
遊技者が操作可能な操作ボタンと、
前記操作ボタンが所定のタイミングで操作されたときに、前記画像表示手段に表示する演出画像と前記可動体とを連動制御してワイパー演出を実行する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記ワイパー演出により、リーチ状態を示唆するリーチ演出と前記演出画像を段階的に移行させる移行演出が実行可能であることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関わり、特に特定種類の大当たりに当選したときの遊技演出に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞するという始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、特定の図柄（例えば「７７７」など三つ揃い図柄）にて停止することで、特別遊技状態である大当たり状態に移行するように構成されている。
また、上記したパチンコ遊技機においては、遊技盤の略中央に配置した画像表示装置に様々な演出画像を表示したり、遊技盤の随所に可動体を配置して画像表示装置の表示画像と連動したりするなどした様々な遊技演出が行われている。
なお、先行文献としては、作動機構により機械的に動作する可動予告部の動的表示内容と、可動表示器における液晶予告部の動的表示内容が共に互いに同一カテゴリーに属する事物であるタコメータを模して、回転数が上がる動作と同様の動作・表示を行うことで、図柄がリーチ状態又は大当たり状態の組み合わせ態様となる可能性をその期待感が徐々に高まるように遊技者に予告表示するようにした遊技機が開示されている（特許文献１）。
【特許文献１】特開２００３−３８７８８公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記のように近年のパチンコ遊技機では、画像表示装置に表示する演出画像や可動体を用いて様々な遊技演出が行われている。しかしながら、これらの遊技演出は遊技者が慣れるにしたがって演出に対する興趣が薄れてしまうため、新たな遊技演出が常に求められていた。
そこで、本発明は上記した点に鑑みてなされたものであり、遊技者の興趣を高めることができる新たな遊技演出を備えたパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
即ち、第１の形態のパチンコ遊技機は、始動条件の成立に伴って取得した乱数値に基づいて、所定のラウンド回数だけ大入賞口を閉成状態から開成状態へと繰り返し可変動作させる特別遊技状態に移行するパチンコ遊技機において、画像を表示可能な画像表示装置と、前記画像表示装置の前面側に配置され、前記画像表示装置の表示面と略平行な方向へ移動可能な可動体と、遊技者が操作可能な操作ボタンと、前記操作ボタンが所定のタイミングで操作されたときに、前記画像表示手段に表示する演出画像と前記可動体とを連動制御してワイパー演出を実行する演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記ワイパー演出により、リーチ状態を示唆するリーチ演出と前記演出画像を段階的に移行させる移行演出が実行可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明のパチンコ遊技機では、演出制御手段により画像表示手段に表示する演出画像と、この画像表示装置の前面側に配置され、画像表示装置の表示面と略平行な方向へ移動可能な可動体とを連動させてワイパー演出を行うようことで、あたかも画像表示装置の表示画像を、ワイパーを模した可動体がふき取る動作を連想させる、これまでにない斬新な遊技演出を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施形態について説明する。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
この図に示すパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３には、遊技領域の外周縁に沿って前方に突出されたガイドレールが設けられている。ガイドレールは発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部に案内したり、アウト球を回収するアウト口１８に案内したりする外レールＲ１及び内レールＲ２により構成される。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４の上部には、例えば遊技演出用のチャンスボタンや十字キーなどの操作部６や遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどが設けられている。
【０００７】
遊技盤３の略中央には、図柄演出表示装置９が配置されている。図柄演出表示装置９は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
図柄演出表示装置９の下方には、図柄演出表示装置９の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。
また、図柄演出表示装置９の左側には、遊技盤３の右下部に配置された普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。普通図柄表示装置１０の右側には、特別図柄表示装置７が設けられている。
さらに、可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、図柄演出表示装置９を可変表示させるための上始動ポケット１４と、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ１７とを備えている。
また遊技盤３には、普通入賞口１６が設けられていると共に、風車１５や多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
【０００８】
普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１２が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１２を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置１１に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
特別図柄表示装置７又は図柄演出表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当り状態となるように構成されている。また特別図柄は、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４、又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）への遊技球の入賞を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当り状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。なお、特別図柄表示装置７に表示する特別図柄と、図柄演出表示装置９に表示する特別図柄は、必ずしも一致させる必要は無い。また図柄演出表示装置９には特別図柄を必ずしも表示する必要はない。
図柄演出表示装置９の前面側には、ワイパーを模した可動体３１が配置されている。この可動体３１は、図柄演出表示装置９の表示面９ａと略平行な方向へ移動可能に構成されている。なお、通常時、可動体３１は、通常時、図柄演出表示装置９の左側で正面の遊技者からは見えない位置で停止状態にある。
【０００９】
図２は、可動体ユニットの構成を示した図であり、（ａ）は可動体ユニットの正面図、（ｂ）は可動体ユニットの裏面図である。また、図３は可動体ユニットの可動体の動作を示した図であり、（ａ）はモータ逆回転時、（ｂ）はモータ順回転時の動作を示した図である。
図２、図３に示すように、可動体ユニット３０は、ワイパーを象った可動体３１と、スライドギア３２、モータ３３、可動体検知スイッチ３４、第１ギア３５及び第２ギア３６により構成される。
通常時、可動体３１は、図柄演出表示装置９の左側で正面の遊技者からは見えない位置に停止している。可動体３１を可動する場合は、モータ３３を通電し、モータ３３を逆回転させることで、第１ギア３５、第２ギア３６及びスライドギア３２を介して、図３（ａ）に示すように可動体３１が、正面から見て通常の停止位置である左側から右側に向かって移動する。可動体３１が可動しきるとモータ３３は通電されなくなり停止する。
次に、モータ３３を順回転させることで、第１ギア３５、第２ギア３６及びスライドギア３２を介して、可動体３１は、図３（ｂ）にように正面から見て右側から通常位置である左側の方向に移動する。そして、可動体検知スイッチ３４により可動体３１が検知されるとモータ３３の通電を停止する。これにより、ワイパーを象った可動体３１が図柄演出表示装置９の表示面９ａをふき取るような動作を実現している。
【００１０】
図４は、図１に示したパチンコ遊技機の操作部の構成を示した図である。
パチンコ遊技機１の操作部６は、操作ボタンであるチャンスボタン（図４においては「ＣＨＡＮＣＥ」と表記）１９と十字キー２０とを備えている。チャンスボタン１９は凸状ボタンにより構成される。また十字キー２０は、図柄演出表示装置９に表示される文字や図形などを指し示す位置を変更するカーソルキー３０１〜３０４と、カーソルキー３０１〜３０４の操作によって選択された文字や図形などを確定する「ＥＮＴＥＲ」キー３０５とを備えている。なお、チャンスボタン１９は、凸状ボタンの他、タッチパネル方式を採用した入力パッドなどであってもよい。
【００１１】
図５は、本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
図５に示す遊技制御装置には、主（メイン）制御基板として遊技の進行を制御する遊技制御基板１１１が設けられていると共に、副（サブ）制御基板として遊技の演出を制御する演出制御基板１２０とランプ制御基板１４１、賞球を制御する賞球制御基板１５１等が設けられている。
遊技制御基板１１１は、ＣＰＵ１１２、ＲＯＭ１１３、ＲＡＭ１１４、及び入出力インターフェース（以下、「Ｉ／Ｏ」と称する）１１５、１１６を有し、当該パチンコ遊技機の主たる制御を行う。遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１５には、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４に設けられた上始動ＳＷ１４ａや図示しない下始動口に設けられた下始動ＳＷ１４ｂ、遊技盤３上の始動ゲート１２の始動ゲートＳＷ１２ａが接続されている。また遊技盤３の普通入賞口１６に設けられた普通入賞口ＳＷ１６ａ、１６ｂ、大入賞口１３に設けられた大入賞口ＳＷ１３ａ、大入賞口１３の開閉扉を夫々開閉動作させるための大入賞口ソレノイド１３ｂ、可変入賞装置１１に備えられた電動式チューリップ１７を開閉動作させるための始動口ソレノイド１７ａなどが接続されている。
一方、遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１６は、演出制御基板１２０の演出制御部１２１に設けられているＩ／Ｏ１２５、及び賞球制御基板１５１のＩ／Ｏ１５５と接続される。
【００１２】
演出制御基板１２０は、演出制御部１２１と画像・音声制御部１３１とから構成される。演出制御部１２１は、ＣＰＵ１２２、ＲＯＭ１２３、ＲＡＭ１２４、Ｉ／Ｏ１２５、１２６、１２７を有し、演出全体の制御を行う。このため、ＲＯＭ１２３には、演出制御用の各種プログラムが格納されている。
Ｉ／Ｏ１２５には、遊技制御基板１１１のＩ／Ｏ１１６と操作部６とが接続され、Ｉ／Ｏ１２６には、画像・音声制御部１３１のＩ／Ｏ１３５が接続され、Ｉ／Ｏ１２７はランプ制御基板１４１のＩ／Ｏ１４５が接続される。
画像・音声制御部１３１は、ＣＰＵ１３２、ＲＯＭ１３３、ＲＡＭ１３４、Ｉ／Ｏ１３５、１３６を有し、画像及び音声の制御を行う。このため、画像・音声制御部１３１のＩ／Ｏ１３６には、スピーカ８、図柄演出表示装置９、及び普通図柄表示装置１０が接続されている。また、ＲＯＭ１３３には、図柄演出表示装置９の表示画面９ａに表示する各種演出画像データ、例えば予告演出用の画像データやリーチ演出の画像データ、大当り遊技状態のときに表示する大当り遊技状態用の画像データと、スピーカ８から出力される各種音声データ等が記憶されている。
ランプ制御基板１４１は、ＣＰＵ１４２、ＲＯＭ１４３、ＲＡＭ１４４、Ｉ／Ｏ１４５、１４６を有し、Ｉ／Ｏ１４６に接続されている各種ランプ、例えば盤面ランプ１４７や前枠ランプ１４８、サイドランプ１４９、操作部６のチャンスボタン１９内に設けられているボタンＬＥＤ１５０等の制御を行う。また、ランプ制御基板１４１は可動ユニット３０の制御を行う。
賞球制御基板１５１は、ＣＰＵ１５２、ＲＯＭ１５３、ＲＡＭ１５４、Ｉ／Ｏ１５５、１５６を有し、遊技制御基板１１１からの制御信号に基づいて、Ｉ／Ｏ１５６に接続されている払出駆動モータ１５７の駆動制御を行う。また、Ｉ／Ｏ１５６には定位置検出ＳＷ１５８ａや、払出球検出ＳＷ１５８ｂ、球有り検出ＳＷ１５８ｃ、満タン検出ＳＷ１５８ｄ等が接続されている。
【００１３】
このように構成された本実施の形態のパチンコ遊技機１においては、可変入賞装置１１の上始動ポケット１４や電動式チューリップ１７を介して下始動口（図示しない）に遊技球が入賞するという始動条件の成立に伴って特別図柄が変動を開始し、特定の図柄にて停止することで、特別遊技状態である大当たり状態に移行するように構成されている。
大当たり状態としては、例えば、一定期間、大入賞口１３が開放状態となるか、もしくは大入賞口１３に規定数の遊技球の入賞が検出されるかを一回の開放動作（１ラウンド）とし、この開放動作を１５回繰り返す１５ラウンド大当たりと大入賞口１３の開放動作を２回繰り返す２ラウンド大当たりを備えている。
１５ラウンド大当たりには、大当たり終了後に確変遊技を付与した１５ラウンド確変大当たりと、例えば１００回の時短遊技を付与した大当たり（時短大当たり）がある。また、２ラウンド大当たりには、大当たり終了後に確変遊技を付与した２ラウンド確変大当たり（突確大当たり）と、確変遊技を付与しない小当たりなどがある。
上記のように構成された本実施形態のパチンコ遊技機では、演出制御を行う演出制御部１２０が図柄演出表示装置９に表示する演出画像と可動体ユニット３０のワイパーを模した可動体３１とを利用したワイパー演出を実行するようにした点に特徴がある。
以下、図６〜図８に示す演出画像を参照しながら、本実施形態のパチンコ遊技機の特徴的な遊技演出動作について説明する。なお、以下に説明する遊技演出は、演出制御基板１２０で行われる演出抽選に基づいて実行される。
【００１４】
図６に示す遊技演出は、図柄演出表示装置９の図柄変動中に、図６（ａ）に示すようなチャンスボタン１９の操作を促す画像を表示する。ここで、遊技者が所定の期間内においてチャンスボタン１９を操作した場合は、図６（ｂ）（ｃ）に示すように、ワイパーを模した可動体３１を動作させると共に、その動作に合わせて図柄演出表示装置９に表示する画像を制御することで、遊技状態を示唆する遊技演出、例えば「リーチ」演出を、ワイパー演出により実現したものである。
図７に示す遊技演出は、図柄演出表示装置９の図柄変動中、或いは図柄変動停止後に、図７（ａ）に示すようにワイパーを模した可動体３１を作動させ、可動体３１の作動後の図柄演出表示装置９に突確大当たり状態を示唆する遊技演出をワイパー演出により実現したものである。なお、図柄演出表示装置９の停止図柄としては、ハズレ図柄でもチャンス図柄（特定図柄）のいずれでも良い。
図８に示す遊技演出は、図柄演出表示装置９の図柄変動中に、図８（ａ）に示すようにワイパーを模した可動体３１を作動させることで、図８（ｂ）に示すように「期待度小」の遊技演出への移行を示唆する演出画像を表示する。ここで、さらに図８（ｃ）に示すようにワイパーを模した可動体３１を作動させた場合は、図８（ｄ）に示すように「期待度中」の遊技演出への移行を示唆する演出画像を表示する。さらに、図８（ｅ）に示すように、再び可動体３１を作動させた場合は、図８（ｆ）に示すように「期待度大」の遊技演出への移行を示唆する演出画像を１回の変動で段階的に表示するようにしたものである。
【００１５】
このように本実施形態のパチンコ遊技機では、演出制御部１２０により、図柄演出表示装置９に表示する演出画像と、この図柄演出表示装置９の前面側に配置され、図柄演出表示装置９の表示面９ａと略平行な方向へ移動可能なワイパーを象った可動体３１とを連動させたワイパー演出を行うことで、あたかも図柄演出表示装置９の表示画像を、ワイパーを模した可動体３１によりふき取る動作を連想させる、これまでにない斬新な遊技演出を実現することができる。
なお、本実施形態において説明した遊技演出はあくまでも一例であり、本発明は、ワイパーを象った可動体と図柄演出表示装置とを備えたパチンコ遊技機であれば適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
【図２】可動体ユニットの構成を示した図であり、（ａ）は可動体ユニットの正面図、（ｂ）は可動体ユニットの裏面図である。
【図３】可動体ユニットの可動体の動作を示した図であり、（ａ）はモータ逆回転時、（ｂ）はモータ順回転時の動作を示した図である。
【図４】図１に示したパチンコ遊技機の操作部の構成を示した図である。
【図５】本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）は本実施形態のパチンコ遊技機の特徴的な遊技演出の説明図である。
【図７】（ａ）（ｂ）は本実施形態のパチンコ遊技機の特徴的な遊技演出の説明図である。
【図８】（ａ）〜（ｆ）は本実施形態のパチンコ遊技機の特徴的な遊技演出の説明図である。
【符号の説明】
【００１７】
１…パチンコ遊技機、９…図柄演出表示装置、１４…上始動ポケット、１４ａ…上始動ＳＷ、１４ｂ…下始動ＳＷ、３０…可動体ユニット、３１…可動体、３２…スライドギア、３３…モータ、３４…可動体検知スイッチ、３５…第１ギア、３６…第２ギア、１２０…演出制御基板、１２１…演出制御部、１２２、１３２…ＣＰＵ、１２３、１３３…ＲＯＭ、１３１…画像・音声制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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