(57)【要約】【課題】インタラクティブ玩具システムの提供。【解決手段】インタラクティブ玩具は、マイクロホン、スピーカ、玩具識別コード保存用のメモリ、コンピュータシステムとの連接用の通信インタフェースを具え、該コンピュータシステムがコンピュータネットワーク上のサーバーと連接されている。該インタラクティブ玩具は該マイクロホンより提供される電子信号を該インタフェースを介して該コンピュータシステムに伝送し、該玩具の識別コードも該インタフェースを介して該コンピュータシステムに送る。該インタフェースがコンピュータシステムをして、サーバーより受信したデータに基づきスピーカに音声情報を発生させる。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
インタラクティブ玩具において、該インタラクティブ玩具が、音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、玩具識別コードを保存するメモリと、コンピュータネットワーク上のサーバーと連接できるコンピュータシステムとの間の通信を提供するインタフェースと、を具え、
該インタラクティブ玩具が該マイクロホンの提供する該電子信号を該インタフェースを介して該コンピュータシステムに伝送し、該玩具識別コードも該インタフェースを透過して該コンピュータシステムに伝送し、該インタフェースを透過し、該コンピュータシステムが、該サーバーより受け取るデータによりスピーカを制御して音声情報を発生させることを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項２】
請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータが玩具識別コードをサーバーに提供し、サーバーが該玩具識別コードに基づき音声情報を提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項３】
請求項２に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータがマイクロホンより入力される電子信号により複数種類の作業を完成し、この複数種類の作業中の少なくとも一つがサーバーからの音声データのダウンロードであることを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項４】
請求項２に記載のインタラクティブ玩具において、メモリが識別情報を保存し、インタラクティブ玩具が該識別情報をコンピュータシステムに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項５】
請求項３に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コードと識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項６】
請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、インタラクティブ玩具が別に液晶ディスプレイを具え、且つコンピュータシステムがインタフェースを透過して該液晶ディスプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項７】
請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項８】
請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項９】
インタラクティブ玩具において、該インタラクティブ玩具が、音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、コンピュータネットワークとの連接に供されるコンピュータシステム接続インタフェースと、メモリとを具え、
該メモリが、コンピュータシステム接続インタフェースを制御するためのコンピュータシステム接続ソフトウエアと、複数種類の命令に基づき複数種類の作業を実行するコントロールソフトウエアと、玩具識別コードと、音声データと、該音声データに基づき音声信号を発生する音声出力ソフトウエアと、該コントロールソフトウエア、該コンピュータシステム接続ソフトウエア及び該音声出力ソフトウエアを実行する処理システムと、該マイクロホンより入力された電子信号により少なくとも一つの命令を発生し並びに該命令を該コントロールソフトウエアに提供する音声認識システムと、を具え、そのうち、該命令が、ダウンロード命令を具え、該コントロールソフトウエアが該コンピュータシステム接続ソフトウエアに指示してコンピュータネットワーク上のサーバーより音声データを獲得させて、音声認識システムより受信したダウンロード命令に応答することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１０】
請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、ダウンロード命令を実行する時、コンピュータシステム接続ソフトウエアがコンピュータネットワーク上のサーバーに玩具識別コードを提供し、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コードに基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１１】
請求項１０に記載のインタラクティブ玩具において、メモリに別に識別情報が保存され、コンピュータシステム接続ソフトウエアがこの識別情報をコンピュータネットワーク上のサーバーに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１２】
請求項１１に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コード及び識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１３】
請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、インタラクティブ玩具が別に液晶ディスプレイを具え、且つコントロールソフトウエアが音声認識ソフトウエアの受け取った命令に基づき該液晶ディスプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１４】
請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１５】
請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具。
【請求項１６】
インタラクティブ玩具システムにおいて、該インタラクティブ玩具システムが玩具を具え、該玩具が、
音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、玩具識別コードを保存する第１メモリと、処理システムとを具え、該処理システムが、
コンピュータネットワークとの連接に供されるコンピュータシステム接続インタフェースと、マイクロホンからの電子信号を受け取り音声信号をスピーカに提供してスピーカに音声情報を発生させる音声インタフェースと、第２メモリを具え、該第２メモリが、
該コンピュータシステム接続インタフェースを制御するコンピュータシステム接続ソフトウエアと、複数種類の命令に基づき複数種類の作業を実行するコントロールソフトウエアと、音声データと、該音声データに基づき音声信号を発生する音声出力ソフトウエアと、マイクロホンより入力された電子信号に基づき少なくとも一つの命令を発生し、並びに該命令を該コントロールソフトウエアに提供する音声認識システムと、を具え、
別に、コンピュータネットワークに連接してデータを該処理システムに提供するコンピュータネットワークサーバーと、
を具え、
該命令がダウンロード命令を含み、該コントロールソフトウエアが該コンピュータシステム接続ソフトウエアに指示してコンピュータネットワークサーバーより音声データを獲得させて音声認識システムより受信したダウンロード命令に応答することを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項１７】
請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、ダウンロード命令実行時に、コンピュータシステム接続ソフトウエアがコンピュータネットワークサーバーに玩具識別コードを提供し、コンピュータネットワークサーバーが該玩具識別コードに基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項１８】
請求項１７に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、第１メモリが識別情報を保存し、コンピュータシステム接続ソフトウエアが該識別情報をコンピュータネットワークサーバーに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項１９】
請求項１８に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、コンピュータネットワークサーバーが玩具識別コードと識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項２０】
請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、処理システムが玩具内部に配置されたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項２１】
請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、液晶ディスプレイを具え、コントロールソフトウエアが音声認識システムの受け取った命令によりこの液晶ディプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項２２】
請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、音声データが口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【請求項２３】
請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、音声データが音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は一種のインタラクティブ玩具システムに係り、特に音声命令に応答してネットワークより情報をダウンロードするインタラクティブ玩具システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
インタラクティブ玩具はすでに市場で販売されている。いわゆるインタラクティブとは、玩具が使用者の命令に主動応答し、伝統的な玩具のようにただ従動式に使用者により操作制御されるものとは異なる。現在市場で注目されている電子ペットは、このようなインタラクティブ玩具の一例であり、このような電子ペットの有するコンピュータシステムは使用者からの音声命令を受け取り並びに学習できるよう設計されている。例えば、仮想ペットはこのペット内に取り付けられたスピーカにより数種類の設定音声中の一種類を発生することで、会話の命令に応答する。
【０００３】
現在、インタラクティブ玩具は相当人気があるが、全てのインタラクティブ玩具システムに同様の問題がある。即ち、一旦製造完成した後に、その玩具に設定された機能を変更することはできないことである。該玩具内に取り付けられたプロセッサが学習し並びに使用者の声調に適応する時、該玩具は活発な適用性を表現できる。しかし、実際にはプロセッサが使用する玩具内にインストールされたプログラム及び対応データはいずれも固定されており、該玩具の所有する音声及び芸等の技能を使い果たした時、使用者がこの玩具に対して興味を失ってしまう。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の主要な目的は、サーバーに連接できるインタラクティブ玩具を提供し、該玩具の機能範囲を拡充することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、インタラクティブ玩具において、該インタラクティブ玩具が、音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、玩具識別コードを保存するメモリと、コンピュータネットワーク上のサーバーと連接できるコンピュータシステムとの間の通信を提供するインタフェースと、を具え、
該インタラクティブ玩具が該マイクロホンの提供する該電子信号を該インタフェースを介して該コンピュータシステムに伝送し、該玩具識別コードも該インタフェースを透過して該コンピュータシステムに伝送し、該インタフェースを透過し、該コンピュータシステムが、該サーバーより受け取るデータによりスピーカを制御して音声情報を発生させることを特徴とする、インタラクティブ玩具としているとしている。
請求項２の発明は、請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータが玩具識別コードをサーバーに提供し、サーバーが該玩具識別コードに基づき音声情報を提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。請求項３の発明は、請求項２に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータがマイクロホンより入力される電子信号により複数種類の作業を完成し、この複数種類の作業中の少なくとも一つがサーバーからの音声データのダウンロードであることを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項４の発明は、請求項２に記載のインタラクティブ玩具において、メモリが識別情報を保存し、インタラクティブ玩具が該識別情報をコンピュータシステムに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項５の発明は、請求項３に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コードと識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項６の発明は、請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、インタラクティブ玩具が別に液晶ディスプレイを具え、且つコンピュータシステムがインタフェースを透過して該液晶ディスプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項７の発明は、請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具としているとしている。
請求項８の発明は、請求項１に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項９の発明は、インタラクティブ玩具において、該インタラクティブ玩具が、音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、コンピュータネットワークとの連接に供されるコンピュータシステム接続インタフェースと、メモリとを具え、
該メモリが、コンピュータシステム接続インタフェースを制御するためのコンピュータシステム接続ソフトウエアと、複数種類の命令に基づき複数種類の作業を実行するコントロールソフトウエアと、玩具識別コードと、音声データと、該音声データに基づき音声信号を発生する音声出力ソフトウエアと、該コントロールソフトウエア、該コンピュータシステム接続ソフトウエア及び該音声出力ソフトウエアを実行する処理システムと、該マイクロホンより入力された電子信号により少なくとも一つの命令を発生し並びに該命令を該コントロールソフトウエアに提供する音声認識システムと、を具え、そのうち、該命令が、ダウンロード命令を具え、該コントロールソフトウエアが該コンピュータシステム接続ソフトウエアに指示してコンピュータネットワーク上のサーバーより音声データを獲得させて、音声認識システムより受信したダウンロード命令に応答することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項１０の発明は、請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、ダウンロード命令を実行する時、コンピュータシステム接続ソフトウエアがコンピュータネットワーク上のサーバーに玩具識別コードを提供し、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コードに基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項１１の発明は、請求項１０に記載のインタラクティブ玩具において、メモリに別に識別情報が保存され、コンピュータシステム接続ソフトウエアがこの識別情報をコンピュータネットワーク上のサーバーに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項１２の発明は、請求項１１に記載のインタラクティブ玩具において、コンピュータネットワーク上のサーバーが玩具識別コード及び識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項１３の発明は、請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、インタラクティブ玩具が別に液晶ディスプレイを具え、且つコントロールソフトウエアが音声認識ソフトウエアの受け取った命令に基づき該液晶ディスプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具としている。
請求項１４の発明は、請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具としているとしている。
請求項１５の発明は、請求項９に記載のインタラクティブ玩具において、音声情報が音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具としているとしている。
請求項１６の発明は、インタラクティブ玩具システムにおいて、該インタラクティブ玩具システムが玩具を具え、該玩具が、
音声エネルギーを対応する電子信号に変換するマイクロホンと、音声情報を発生するスピーカと、玩具識別コードを保存する第１メモリと、処理システムとを具え、該処理システムが、
コンピュータネットワークとの連接に供されるコンピュータシステム接続インタフェースと、マイクロホンからの電子信号を受け取り音声信号をスピーカに提供してスピーカに音声情報を発生させる音声インタフェースと、第２メモリを具え、該第２メモリが、
該コンピュータシステム接続インタフェースを制御するコンピュータシステム接続ソフトウエアと、複数種類の命令に基づき複数種類の作業を実行するコントロールソフトウエアと、音声データと、該音声データに基づき音声信号を発生する音声出力ソフトウエアと、マイクロホンより入力された電子信号に基づき少なくとも一つの命令を発生し、並びに該命令を該コントロールソフトウエアに提供する音声認識システムと、を具え、
別に、コンピュータネットワークに連接してデータを該処理システムに提供するコンピュータネットワークサーバーと、
を具え、
該命令がダウンロード命令を含み、該コントロールソフトウエアが該コンピュータシステム接続ソフトウエアに指示してコンピュータネットワークサーバーより音声データを獲得させて音声認識システムより受信したダウンロード命令に応答することを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項１７の発明は、請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、ダウンロード命令実行時に、コンピュータシステム接続ソフトウエアがコンピュータネットワークサーバーに玩具識別コードを提供し、コンピュータネットワークサーバーが該玩具識別コードに基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項１８の発明は、請求項１７に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、第１メモリが識別情報を保存し、コンピュータシステム接続ソフトウエアが該識別情報をコンピュータネットワークサーバーに提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項１９の発明は、請求項１８に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、コンピュータネットワークサーバーが玩具識別コードと識別情報に基づき音声データを提供することを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしているとしている。
請求項２０の発明は、請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、処理システムが玩具内部に配置されたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項２１の発明は、請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、液晶ディスプレイを具え、コントロールソフトウエアが音声認識システムの受け取った命令によりこの液晶ディプレイを制御することを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項２２の発明は、請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、音声データが口頭昔話データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
請求項２３の発明は、請求項１６に記載のインタラクティブ玩具システムにおいて、音声データが音楽データを具えたことを特徴とする、インタラクティブ玩具システムとしている。
【０００６】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例において、本発明のインタラクティブ玩具は、マイクロホン、スピーカ、玩具識別コード保存用のメモリ、コンピュータシステムとの連接用の通信インタフェースを具え、該コンピュータシステムがコンピュータネットワーク上のサーバーと連接されている。該インタラクティブ玩具は該マイクロホンより提供される電子信号を該インタフェースを介して該コンピュータシステムに伝送し、該玩具の識別コードも該インタフェースを介して該コンピュータシステムに送る。該インタフェースがコンピュータシステムをして、サーバーより受信したデータに基づきスピーカに音声情報を発生させる。このほか本発明の別の実施例では、コンピュータシステムの代りに、プロセッサとコンピュータシステム接続作業能力を具えたメモリを該インタラクティブ玩具内に取り付けている。
【０００７】
本発明の長所は、コンピュータネットワーク上のサーバーに連接することにより、該インタラクティブ玩具がそのビルトイン機能を拡充できることにある。該サーバーは新命令の保存部分とされ得て、且つ該サーバーが続けて更新され得る。こうして、使用者が該インタラクティブ玩具に対して飽きにくくなる。
【０００８】
【実施例】
図１、２を参照されたい。図１は本発明のインタラクティブ玩具システム１０の第１実施例表示図である。図２は図１のインタラクティブ玩具システム１０のブロック図である。本発明のインタラクティブ玩具システム１０は、玩具２０を具え、且つ該玩具２０はコンピュータ３０と連接可能とされ、該コンピュータ３０が別にコンピュータネットワーク４０に連接されている。そのうち、本発明の実施例にあって、コンピュータネットワーク４０はインターネットとされている。
【０００９】
玩具２０はマイクロホン２２、スピーカ２６、通信インタフェース２８を具え、且つマイクロホン２２、スピーカ２６及び通信インタフェース２８はいずれも電気的に制御回路２４に連接されている。玩具２０は別に電源供給器２９、例えば電池を具え、該電源供給器２９が電力を制御回路２４に供給する。制御回路２４はマイクロホン２２からの信号を受け取り、並びに該信号を通信インタフェース２８に送り、通信インタフェース２８が更に該信号に対応する情報をコンピュータ３０に伝送する。同様に、通信インタフェース２８はまたコンピュータ３０からの情報を受け取ることができ、該情報は続いて制御回路２４に送られ、これにより制御回路２４が該情報を利用してスピーカ２６を制御でき、スピーカ２６に使用者に対して音声情報を発生させる。この構造にあって、玩具２０は使用者のマイクロホン２２を透過した発話により情報をコンピュータ３０に伝送し、コンピュータ３０が通信インタフェース２８を利用し並びにスピーカ２６を透過して音声情報を発生し、コンピュータ３０がこれにより玩具２０の頭脳と見なされる。玩具２０は簡単に、少数の回路システム（制御回路２４、通信インタフェース２８）を利用して関係情報の伝送、受信及び適当な処理を行う。
【００１０】
コンピュータ３０は、それぞれプロセッサ３４に連接されたコンピュータネットワークインタフェース３２、メモリ３６及び通信インタフェース３８を具えている。コンピュータ３０はデスクトップ型コンピュータ或いはノートブック型コンピュータとされうる。コンピュータネットワークインタフェース３２はコンピュータネットワーク４０と接続関係を構築するのに用いられ、ネットワークカード、モデム或いはケーブルモデムを有し得る。ネットワークソフトウエア３６ａはメモリ３６内に格納され、並びにプロセッサ３４により実行される。ネットワークソフトウエア３６ａはコンピュータネットワークインタフェース３２と組み合わされて共同作業し、並びにコンピュータネットワーク４０上のサーバー４２と接続を構築する能力を具えている。周知のコンピュータオペレーションのように、ネットワークソフトウエア３６ａは他のパッケージソフトウエアシステム、例えばコントロールソフトウエア３６ｄ下で作業可能で、該パッケージソフトウエアにネットワークとの接続の機能を具備させる。
【００１１】
音声認識ソフトウエア３６ｂ、関係する玩具データベース３６ｃ及びコントロールソフトウエア３６ｄはいずれもコンピュータが読み取れる媒体の形式とされ、例えばコンパクトディスク或いはフレキシブルディスクとされ、玩具２０中に含まれ、パッケージされて完全な製品とされる。これにより使用者はコンピュータが読み取れる媒体を使用し音声認識ソフトウエア３６ｂ、玩具データベース３６ｃ及びコントロールソフトウエア３６ｄをコンピュータ３０のメモリ３６中にインストールできる。コンピュータ３０の通信インタフェース３８は玩具２０の通信インタフェース２８に相当し、コントロールソフトウエア３６ｄは通信インタフェース３８を制御するために設計され、玩具２０の情報を伝送或いは受信し、また、コントロールソフトウエア３６ｄはネットワークソフトウエア３６ａと共同で作業して、サーバー４２の情報を伝送或いは受信できる。通信インタフェース２８、３８は無線通信（例えば赤外線送受信装置、ブルートゥース通信モジュール或いは自分で設計した無線送受信装置）或いは有線通信（例えばＵＳＢソケット、ＲＳ−２３２ソケット或いはパラレルソケット等）とされる。玩具データベース３６ｃは複数種類の命令３９ａと出力音声データファイル、例えば楽曲３９ｂ及び昔話３０ｃを具えている。各一種類の命令３９ａはいずれも音声認識ソフトウエア３６ｂが使用できる形式で保存され、入力音声データが音声認識ソフトウエア３６ｂに提供される時、音声認識ソフトウエア３６ｂは複数種類の命令３９ａ中よりその入力音声データと最も近い一種類を選択する。
【００１２】
以下にインタラクティブ玩具システム１０の一般操作原則を説明する。使用者がマイクロホン２２を透過して玩具２０に対して「歌を唄え」のような命令を下すと、その命令に対応する電子信号を発生し、これにより制御回路２４がマイクロホン２２からの該信号を受け取る。制御回路は該信号を通信インタフェース２８に送り、さらに該信号をコンピュータ３０に送る。通信インタフェース２８はそれが使用する通信形態により変調信号（ｍｏｄｕｌａｔｅｄ  ｓｉｇｎａｌ）を形成し、続いて、該変調信号をコンピュータ３０に送る。コンピュータ３０の通信インタフェースが玩具２０からの変調信号を復調（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｅ）し、コントロールソフトウエア３６ｄにマイクロホン２２の発生した電子信号を提供する。コントロールソフトウエア３６ｄは続いて口頭原語（ｓｐｏｋｅｎ−ｗｏｒｄ）データを音声認識ソフトウエア３６ｂに提供し、音声認識ソフトウエア３６ｂが該口頭言語データを分析し、並びにそれを玩具データベース３６ｃ内の命令３９ａと比較し、最も近い命令３９ａを選択し並びにコントロールソフトウエア３６ｄに告知する。音声認識ソフトウエア３６ｂが選択した命令３９ａに基づき、コントロールソフトウエア３６ｄが制御命令を玩具２０に送り、これにより制御回路２４に支持して玩具２０に特定作業を完成させる。例えば、仮に使用者の発した口頭言語命令が「歌を唄え」であれば、コントロールソフトウエア３６ｄが多くの楽曲音声出力ファイル３９ｂ中より一つを選択して制御回路２４に提供し、これによりスピーカ２６が対応する楽曲を放送する。また、仮に使用者の発した口頭言語命令が「昔話をしろ」であれば、コントロールソフトウエア３６ｄが多くの昔話音声出力ファイル３９ｃより一つを選んで制御回路２４に送り、これによりスピーカ２６が対応する音声昔話を放送する。その他の命令、例えば「お座り」或いは「お手」もまた実行可能で、制御回路２４はコンピュータ３０のコントロールソフトウエア３６ｄより受け取った命令により玩具２０の行動を制御する。
【００１３】
しかし、現在玩具データベース３６ｃ中に保存されている全ての技能をすでに表現させつくし、且つすでに重複使用して飽きてきた時には、使用者は新鮮な内容を求めるものである。これに対して、例えば、使用者が「新しい昔話」或いは「新しい芸」と口頭命令すると、対応する命令３９ａが音声認識システムにより選択され、コントロールソフトウエア３６ｄがネットワークソフトウエア３６ａに指示してコンピュータネットワーク４０上のサーバー４２と連接させ、これにより命令３９ａに応答する。コントロールソフトウエア３６ｄはサーバー４２とコミュニケートしてサーバー４２上の玩具データベース４４より新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを獲得し、サーバー４２より獲得される新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃは現在コンピュータ３０の玩具データベース３６ｃ中に未インストールのものでなくてはならない。例えば、口頭命令の「新しい昔話」に応答し命令３９ａに対応するために、コントロールソフトウエア３６ｄはネットワークソフトウエア３６ａを利用してサーバー４２と接続し、新しい昔話の音声出力ファイル４４ｃを獲得する。この新しい昔話の音声出力ファイル４４ｃは昔話データベース３６ｃにダウンロードされ、並びにコントロールソフトウエア３６ｄにより通信インタフェース３８、２８を透過して制御回路２４に送られる。こうして、使用者はそれ以前に玩具２０から聴けなかった新しい昔話を聴くことができる。
【００１４】
特に重要なことは、各玩具２０の制御回路２４内にはメモリ２４ｍがあり、玩具識別コード２４ａを保存していることである。この玩具識別コード２４ａは異なるタイプの玩具を標示するのに用いられ、例えば、熊のぬいぐるみ、英雄、及び悪者の玩具にそれぞれ異なる識別コード３４ａが用いられる。この玩具識別コード２４ａは制御回路２４より通信インタフェース３８、２８を透過してコンピュータ３０に提供される。コントロールソフトウエア３６ｄは命令を制御回路２４に送り玩具識別コード２４ａを獲得するよう要求するか、或いは玩具２０とコンピュータ３０に最初にハンドシェーキング手順（ｈａｎｄｓｈａｋｉｎｇ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅ）がインストールされる時に、制御回路２４より玩具識別コード２４ａが提供される。上述のいずれの状況であっても、サーバー４２より新しい芸、楽曲或いは昔話を獲得する接続過程中に、コントロールソフトウエア３６ｄがいずれも玩具識別コード２４ａをサーバー４２に胎教し、これによりサーバー４２がこの玩具識別コード２４ａに基づきそのタイプの玩具２０に適合する新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを提供する。玩具識別コード２４ａにより、異なる種類の玩具２０が鮮明な類型特性を保有できる。すなわち、本発明中の各玩具２０はその玩具識別コード２４ａにより玩具２０形態と一致する一組の楽曲、昔話及び芸を与えられる。
【００１５】
この概念を運用し、識別情報２４ｂを各玩具２０のメモリ２４ｍ中に提供し、各一つの玩具２０の所有する識別情報２４ｂがいずれも他の玩具２０のものと異なるようにすることができる。玩具識別コード２４ａと類似し、コントロールソフトウエア３６ｄは識別情報２４ｂを獲得した後、サーバー４２より新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを獲得する接続過程中に、識別情報２４ｂをサーバー４２に提供する。これによりサーバー４２は特定の玩具２０のダウンロードする各芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを記録し、重複したダウンロードを防止する。これにより、コンピュータ３０中の玩具データベース３６ｃが損壊した時に、コンピュータネットワーク４０上のサーバー４２が識別情報２４ｂを利用して続けて記録していることにより、サーバー４２の玩具データベース４４中より新データを提供でき、さらにはコンピュータ３０の玩具データベース３６ｃをもとの状態への復元を助けることができる。
【００１６】
本発明の玩具２０に係り、最後に説明しなければならないことは、玩具２０はこのほかに電気的に制御回路２４に連接された液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）２１を具えうることであり、コントロールソフトウエア３６ｄが命令を制御回路２４に下し並びに制御回路２４に指示して液晶ディスプレイ２１に画像情報を表示させられる。
【００１７】
本発明のインタラクティブ玩具には、別に、設計が相当に複雑な精密設計がある。図２及び図３を参照されたい。図３は本発明のインタラクティブ玩具５０の第２実施例の機能ブロック図である。玩具５０はネットワークとの接続機能を具備し、これにより直接コンピュータネットワーク４０と連接可能で並びにサーバー４２と連接可能である。玩具５０は電源供給器５１、マイクロホン５２、スピーカ５３、コンピュータネットワークインタフェース５４、液晶ディスプレイ５５、プロセッサ５６及びメモリ５７を具えている。電源供給器５１は電力を玩具５０の全ての装置に提供し、それは電池を運用したシステム或いはエネルギー変換装置とされうる。マイクロホン５２はそれに衝突する音声エネルギーにより対応する電子信号をプロセッサ５６に伝送し、さらに説明すると、マイクロホン５２は使用者からの口頭命令を受け取り、並びに該口頭命令に対応する電子信号をプロセッサ５６に送る。スピーカ５３はプロセッサ５６の制御を受けて使用者に対して音声情報、例えば歌、昔話或いは面白い音声等を発生する。コンピュータネットワークインタフェース５４はコンピュータネットワーク４０上のサーバー４２とネットワーク接続作業を構築するのに用いられ、それはモデム、ケーブルモデム、ネットワークカード或いは類似のコンピュータネットワーク４０接続ツールとされる。コンピュータネットワークインタフェース５４はさらにはコンピュータと通信を構築し（ＵＳＢスロット、赤外線送受信装置或いはその他の類似装置を透過して）、このコンピュータをコンピュータネットワーク４０に進入させる経路とされる。液晶ディスプレイ５５はプロセッサ５６により制御されて、使用者に画像情報を表示するのに用いられる。
【００１８】
メモリ５７は複数のソフトウエアプログラムを格納し、このプログラムがプロセッサ５６により実行されることで玩具の機能が実施される。そのうち、メモリ５７はネットワークソフトウエア６０、音声出力ソフトウエア６１、コントロールソフトウエア６２、音声認識ソフトウエア６３、音声データ６４、玩具識別コード６５、及び識別情報６６を含む。メモリ５７は非揮発性、読み取り及び書き込み可能なメモリシステムに属し、例えば、電気的消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ（Ｅ２ＲＯＭ、或いはフラッシュメモリと称される）とされうる。玩具識別コード６５及び識別情報６６は選択的に第２パッケージメモリシステムとされる読み取り専用メモリ７０中に保存され、これにより玩具識別コード６５及び識別情報６６の意図せぬ消去或いは毀損を防止する。ネットワークソフトウエアはコンピュータネットワークインタフェース５４と共同作業し、サーバー４２と通信協定連接、例えばＴＣＰ／ＩＰ連接を構築する。音声出力ソフトウエア６１は音声情報６４を利用してスピーカ５３を支配する。コントロールソフトウエア６２は全面的に玩具５０を制御し、並びに複数の命令６２ａを具備する。各一つの命令は玩具の一つの特定機能、例えば唱歌、昔話の読み聞かせ、歌や昔話の停止或いは次の歌或いは昔話へのジャンプ、前の昔話或いは歌へのバック、或いは座る、立つ、ひざまずくなどの動作に対応する。特に、少なくとも一つの命令６２ａを有し、それは玩具５０がコンピュータネットワーク４０上のサーバー４２より新しい芸或いは音声データをダウンロードする動作に対応する。音声認識ソフトウエア６３はマイクロホン５２からの電子信号を処理し、並びに複数種類の命令音声を具えている。各一つの命令音声形式は、コントロールソフトウエア６２の命令６２ａに対応する音声パターン６３ａを具えている。音声認識ソフトウエア６３は音声形式分析に基づきマイクロホン５２からの電子信号を分析し、並びに使用者がマイクロホン５２に対して発した命令に最も近い音声パターン６３ａを選択する。音声認識ソフトウエア６３の選択した音声パターン６３ａは対応する命令６２ａを具え、その後、該命令６２ａがコントロールソフトウエア６２により実行される。音声データ６４は楽曲ファイル６４ａと昔話ファイル６４ｂを具え、そのうち、各一つの楽曲ファイル６４ａ中に一曲の音声データがあり、同様に各一つの昔話ファイル６４ｂ中に口頭昔話の音声データがある。その他のデータ例えば面白い或いは警告の音声も音声データ６４中に保存されうる。
【００１９】
使用者が提出した口頭命令はマイクロホン５２により受け取られ且つ対応する電子信号がプロセッサ５６に送られ、続いてプロセッサ５６が音声認識ソフトウエア６３によるマイクロホン５２からの電子信号分析を実行し、この使用者の口頭命令に最も近い音声パターン６３ａを探し出し、並びに音声認識ソフトウエア６３により最も近い音声認識ソフトウエア６３をコントロールソフトウエア６２に告知し、その後、コントロールソフトウエア６２が適当な対応する命令６２ａを実行する。例えば、仮に対応する命令６２ａが歌を唄うことであれば、命令６２ａを実行するため、コントロールソフトウエア６２が音声データ６４中より一つの楽曲ファイル６４ａを選択し、並びに楽曲ファイル６４ａを音声出力ソフトウエア６１に提供する。音声出力ソフトウエア６１は楽曲ファイル６４ａ中のデータを分析し並びに対応する信号をスピーカ５３に伝送する。これによりスピーカ５３が楽曲ファイル６４ａに基づき音声を発生する。こうして、玩具５０が使用者の口頭命令により使用者に楽曲を提供する。
【００２０】
本発明によると、特に、音声認識ソフトウエア６３が使用者の口頭命令により決定された命令６２ａによりコントロールソフトウエア６２を制御してネットワークソフトウエア６０を利用してコンピュータネットワーク４０上のサーバー４２と接続し、サーバー４２の玩具データベース４４中より新しい芸４４ａ、楽曲４４ａ、或いは昔話４４ｃを獲得することである。コンピュータネットワークインタフェース５４がコンピュータネットワーク４０との連接に成功すると（電話線、ネットワークケーブルによるか、チャネルコンピュータを透過して）、続いて以下のステップを実行する。
１．コントロールソフトウエア６２がネットワークソフトウエア６０とサーバー４２にネットワーク通信協定を構築するように指示する。
２．サーバー４２とのネットワーク接続構築に成功した後、コントロールソフトウエア６２がサーバー４２と相談し（ネットワークソフトウエア６０を透過して）、サーバー４２に進入する。例を挙げて説明すると、使用者名称と暗号を登録しなければならない場合がある。この時、コントロールソフトウエア６２は玩具識別コード６５と識別情報５５をサーバー４２に提供する。
３．サーバー４２に授権進入した後、コントロールソフトウエア６２はサーバー４２より獲得したい新しい項目タイプ、例えば芸４４ａ、楽曲４４ｂ、或いは昔話４４ｃを指定する。コントロールソフトウエア６２が明確に特定の芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを要求すると仮定すると、サーバー４２はこれに応答して特定の芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃを玩具５０に提供する。そうでなければ、サーバー４２は、識別情報６６を追跡して自分で新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ、或いは昔話４４ｃを決定して玩具５０に提供する。上述のいずれの状況であっても、コントロールソフトウエア６２は新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃの音声データをダウンロードでき、並びにこの音声データを表示し並びにメモリ５７の音声データ領域６４に保存する。新たにダウンロードされた芸４４ａは、コントロールソフトウエア６２中で対応する音声パターン６３ａラベルを具えた新命令６２ａを発生し、また対応する音声データを具えて音声データ領域６４中に保存しうる。フラッシュメモリを使用する時、玩具５０電源が切断された状況で、最近更新された音声データ６４、命令６２ａ及び音声パターン６３ａはいずれも遺失しない。また一方で、コントロールソフトウエア６２がサーバー４２よりダウンロードした芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃは、玩具識別コード６５の表示する玩具５０形態に符合しなければならない。４．新しい芸４４ａ、楽曲４４ｂ或いは昔話４４ｃの音声データがコントロールソフトウエア６２により音声出力ソフトウエア６１に提供され、これにより音声出力ソフトウエア６１がこのデータによりスピーカ５３の作業を制御し、これにより使用者に新しい楽曲４４ｂ、昔話４４ｃ或いは新しい芸４４ａと関係する音声効果を提供する。
【００２１】
【発明の効果】
周知の技術と比較すると、本発明は、サーバーを本発明のインタラクティブ玩具の新機能保存部分となし、これにより、該玩具を該サーバーに結合してインタラクティブ玩具システムと見なしている。このインタラクティブ玩具システムは該玩具に持続拡張機能の潜在力を提供し、新しい特色がサーバーより玩具識別コードと識別情報に基づき該玩具に提供される。該玩具は直接或いはパソコンを透過してインターネット上のサーバーに連接され、これにより新しい機能をダウンロードできる。該サーバーは識別情報を利用してすでにその玩具にダウンロードされた機能を追跡し、これにより重複ダウンロードの状況を防止したり、使用者が事故で該玩具を毀損した時、該サーバーの追跡データによりそれを復元できる。また一方で、該玩具識別コードにより該玩具形態に符合する個性を保持できる。
【００２２】
以上は本発明の好ましい実施例の説明であり、本発明の実施範囲を限定するものではなく、本発明に基づきなしうる細部の修飾或いは改変は、いずれも本発明の請求範囲に属するものとする。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のインタラクティブ玩具システムの第１実施例の表示図である。
【図２】図１のインタラクティブ玩具及びコンピュータのブロック図である。
【図３】本発明のインタラクティブ玩具の第２実施例の機能ブロック図である。
【符号の説明】
１０  インタラクティブ玩具システム          ２０  玩具
２１  液晶ディスプレイ                      ２２  マイクロホン
２４  制御回路                              ２４ａ  玩具識別コード
２４ｂ  識別情報
２４ｍ、３６  メモリ                        ２６  スピーカ
２８、３８  通信インタフェース
２９  電源供給器
３０  コンピュータ
３２  コンピュータネットワークインタフェース
３４  プロセッサ
３６ａ  ネットワークソフトウエア
３６ｂ  音声認識ソフトウエア
３６ｃ  データベース
３６ｄ  コントロールソフトウエア
３９ａ  命令
３９ｂ、４４ｂ  楽曲
３９ｃ、４４ｃ  昔話
４０  コンピュータネットワーク
４２  サーバー
４４ａ  芸
４４  データベース
５１  電源供給器
５２  マイクロホン
５３  スピーカ
５４  コンピュータネットワークインタフェース
５５  液晶ディスプレイ
５６  プロセッサ
５７  メモリ
６０  ネットワークソフトウエア
６１  音声出力ソフトウエア
６２  コントロールソフトウエア
６２ａ  命令
６３  音声認識ソフトウエア
６３ａ  音声パターン
６４  音声データ
６４ａ  楽曲ファイル
６４ｂ  昔話ファイル
６５  玩具識別コード
６６  識別情報
７０  読み取り専用メモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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