(57)【要約】【課題】　　　商品及び／又はサービス引渡機において使用するための宣伝装置、前記装置を用いて引渡機において景品を引き渡すための方法及び前記装置を作動させるための方法を提供する。【解決手段】　食料、飲料などの商品や電話などのサービスを提供するための機械に適用できる宣伝装置を提供し、該宣伝装置は景品目視用手段と、少なくとも作動手段及び引渡口を備えることを特徴とし、そこでは前記作動手段がプッシュボタンにより画成されており、更に装置は景品を引き渡すためのランダムルーチンを備えた作動サイクルを備えている。【選択図】　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
　食料、飲料などの商品引渡機において使用するための宣伝装置であり、前記装置は景品目視用手段と、少なくとも作動手段及び引渡口を備えており、前記作動手段はプッシュボタンにて画成されており、更に前記装置が景品を引き渡すためのランダムルーチンを含む作動サイクルを備えていることを特徴とする宣伝装置。
【請求項２】
　前記プッシュボタンが装置作動手段であることを特徴とする、請求項１記載の装置である。
【請求項３】
　前記作動サイクルがアルゴリズムにより指示を与えられることを特徴とする、請求項１記載の装置である。
【請求項４】
　前記装置が前記アルゴリズムを内蔵したメモリを備えていることを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の装置。
【請求項５】
　前記装置が、携帯用のコンピュータなどの手段を介してアルゴリズムを現場で取り込むことによりプログラムされることを特徴とする、請求項３に記載の装置。
【請求項６】
　請求項１記載の装置を使用することによって商品引渡機で景品を引き渡すための方法であり、同方法は以下のステップを備えることを特徴とする：
　ａ）装置を前記引渡機に接続する；
　ｂ）前記引渡機に求められた金額のお金を挿入する；
　ｃ）提供された商品を選択する；
　ｄ）装置を作動する；
　ｅ）前記引渡機から商品を取る；
　ｆ）前記装置の中に景品があるかを確認する；
　ｇ）景品がある場合はそれを取る；
　ｈ）前記引渡機からお釣りがあればそれを取る；
【請求項７】
　挿入された額によっては作動がステップａ）及びｂ）間で取消されることを特徴とする請求項６記載の方法。
【請求項８】
　以下のステップを備えることを特徴とする請求項１記載の装置を作動させるための方法：
　ａ）前記装置のプログラムを起動する；
　ｂ）前記装置が適用される引渡機において要求された富くじのようなゲームの変数を組み合わせる；
　ｃ）プッシュボタンに付けられた数値を一つ選択する；
　ｄ）プログラムのプッシュボタン式作動装置を作動する；
　ｅ）目視用手段又はスクリーンを見る；
　ｆ）景品の存在を確認する；
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　本発明は、商品及び／又はサービスを引き渡す機械において使用するための宣伝装置、前記装置を用いて引渡機において景品を引き渡すための方法、及び、前記装置を作動させるための方法に関するものである。本発明は、食料や飲料を引き出す機械のような、前記商品引渡機と組み合わせることができるゲーム装置であることが好ましい。
【背景技術】
【０００２】
　食料や飲料など様々な商品を引き渡す機械が存在することは周知である。一般的に、前記引渡機は病院、燃料補給所、鉄道の駅など公共の場に設置されている。前記機械の操作は基本的であり、陳列された商品に対応するお金を挿入してプッシュボタン或いはキーで同商品を選択することにより、機械が作動し、機械的、電子的、空気圧的、又はそれらの組み合わせにより、選択された商品を引き出す。先に商品を選択してからお金を挿入するなど、多少の変化を備えた機械もある。
【０００３】
　一方、例えば一般的に娯楽遊園地やゲーム施設に設置されているような、挿入された金額と引き換えに景品を引き渡す機械も周知である。前記機械では予想されている結果と引き換えに金額が挿入されるため、引渡機と似たような形で作動する。前記引渡機と景品を引き渡す機械の主な違いは、後者による景品の引き渡しが初期構成に基づいており、その構成が機械の所有者により事前に決められているため、景品を偽りのランダムな基準に基づいて引き渡すようになっていることである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　今日までのところ、商品引渡機と景品引渡機とを組み合わせた機械は周知でないため、使用者は、引渡機から商品を手に入れる瞬間に、景品を手に入れるためのゲームに参加するか否かを選択できる。
【０００５】
　従って、この発明の一つの目的は、使用者が選択した商品を手に入れたり、景品を手に入れるために富くじのようなゲームに参加できるようした引渡機において使用するための宣伝装置を提供することである。　
　その理由で、この発明の更なる目的は、ユーザが選択した商品を手に入れたりゲームに参加できるようにした引渡機において使用するための宣伝装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
　従ってこの発明の目的は、食料や飲料引渡機の商品引渡機において使用するための宣伝装置を提供し、その装置が景品を見るための手段を備え、少なくとも、作動手段及び引渡口を備え、前記作動手段がプッシュボタンにて定義され、そして装置が更に景品を引き渡すためのランダムルーチンを含む作動サイクルを備えていることである。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
　図１が示すものはこの発明の目的である通常１と呼ばれる宣伝装置であり、それは景品目視用手段２、作動手段２、及び引渡口４を備えており、前記景品目視用手段２が液晶ディスプレイであり、同時に、作動手段３が少なくともプッシュボタン５により定義されている。前記プッシュボタン５は装置１を作動させるプッシュボタンである。
【０００８】
　この実施態様によると、装置１はアルゴリズムにより指示を与えられる。前記アルゴリズムは初期構成に従って別々にくじ引きを行う。実際、図２を参照して、プログラム制御装置１は、パラメータの構成を起動する。前記パラメータは選択肢に従って、装置１から得た結果を定義する。前記図２に示されるように、構成されるべき分野は今回の場合、景品が与えられる頻度に関係したものである。
【０００９】
　初期パラメータが一度構成されると、図１に示されるように、プログラムが装置を起動する。装置１の基本操作は、引渡機内に配置された商品を一つ選ぶことにより起動される。景品ディスプレイ用のスクリーン２はスロットマシーンによる動作のような疑似動作を示し、その動作は表示された景品のところでアルゴリズム制御により停止される。ここで留意すべき点は、かかるシミュレーションによる動作は、何らかの富くじを代表するような機械式又はデジタル式の他の装置で置き換えることができることである。このような代替機としては、一例として、回転ボールが一点等において停止されるものがあるが、この場合機械的に行ったり液晶表示スクリーン上にデジタル表示することで行ったりするが、本発明の場合は後者である。富くじ装置に表示される選択肢によっては、ユーザは再度プレーするか否か、又は景品を受け取るか否かを選べる。更に留意すべき点は、景品を前記スロット４から引き渡したチケットに印刷できることである。
【００１０】
　次に図３を参照して、装置１は結果を見るという選択肢も備え、それは、統計的管理を保持したり、前記装置１の使用に関連して引き渡された景品の数を調整するのに役立つ。前記選択肢は一般的にユーザには示されず、代わりに、メンテナンススタッフのみがそこにアクセスできる。
【００１１】
　図４に関して、同図が示すものは、装置１と引渡機７との相互作用を表したフローチャートである。実際、このサイクルは、お金が挿入されるチャート１０で起動し、次に、商品がチャート１１で選択される。留意すべき点は、これらの２つのステップは使用中の引渡機の種類によって交替できることである。ステップ１１に引き続き、サイクルはこのプログラムの実行を備えたステップ１２に進み、その次に、与えられるべき景品を決めるステップ１３に進む。サイクルが、ボーナス選択肢であるステップ１４に進む場合は、過程は次に、ステップ１９において前記ボーナスの印刷に進み、更にステップ２１に進み、そこで挿入されたお金が正確か否かが判断される。その金額が正確でない場合は、サイクルはおつりを引き渡すステップ２２に進み、更にステップ２４に進む。挿入されたお金が正確であれば、サイクルは選択された商品を引き渡すためにステップ２４に続き、そしてサイクルはステップ２５にて終了する。
【００１２】
　ボーナス付の商品がステップ１３（ステップ１５）で決められると、サイクルは、挿入された金額が払い戻されるステップ２３に続き、商品は次にステップ２４で引き出され、サイクルはステップ２５にて終了する。
【００１３】
　ステップ１３におけるもう一つの代替となりうるものとしては、より高い景品を手に入れることができることであり（ステップ１６）、その場合はサイクルがステップ２０におけるボーナスの印刷を続け、その次に、お金の払い戻しのステップ２３に進み、その後、選択された商品を引き渡すステップ２４に進み、最終的にサイクルはステップ２５にて終了する。ステップ２０の代替としては、ステップ２３に進む代わりに、サイクルはステップ２１に進み、挿入されたお金が丁度か否かを判断する。
【００１４】
　ステップ１３が、サイクルがステップ１７に進むべきであると判断すれば、同サイクルはプログラムの新しい実行を定義し、そこでサイクルがステップ１２に戻り装置１のサイクルを再スタートさせる。最後に、ステップ１３には、サイクルを商品が引き渡されるステップ１８に進ませるという選択肢があり、それによりサイクルをステップ２１からサイクルの終わりであるステップ２５まで進めることになる。
【００１５】
　留意すべき重要な点は、ステップ１４、１５、１６、１７、及び１８における景品は単に景品の例であり、それらは、前記装置１が適用されるべき機械の種類によって、いかなる可能な形にても構成することができる。
　本発明の前記装置１の適用の一例として、同装置は図５が示す引渡機にも適用できる。
【００１６】
　実際、この場合、本発明の装置１は引渡機７に適用されている。ユーザは、前記引渡機７にお金を挿入する時点で、希望の商品を選択すると同時に装置１を作動させる。商品引き渡し以前に、アルゴリズムにより生じた組み合わせが景品を定義した場合、ユーザは景品を手に入れた後に選択された商品を取り消すことができる。前記景品は事前に構成されていても良く、つまり同景品は最初の購入にて得たものと同じであったり、２度目の購入の際に挿入した価格の一割であったりする。留意すべき点は、装置１が引き渡す景品の選択は、機械所有者のニーズによって行われて良い。
【００１７】
　図５が示すものは装置１が公衆電話に適用された場合における同装置の代替適用である。実際、電話は、単一の商品でありながら掛ける電話の種類によって異なった対価を持つ。既知であるように、サービスの支払いは硬貨、トークン、デビットカードやクレジットカード、インテリジェントカードなどにより行われる。ユーザはお金を挿入してサービスを使用し、そのサービスの使用を終えるとユーザは受話器を置き、装置１が自動的に作動し、内部プログラムを実行し、そしてその結果が表示される。前記結果は２通りの形で表示されることができる。もしそのサービスがクレジットカード又はデビットカードにより支払われたときは、本発明の装置が電話又は収集機械装置に対して賞品割引額を報告し、そこで支払われるべき差引残高が計算される。支払いは残高或いはボーナスを含めた総額から行われる。サービスが現金（硬貨又はトークン）により支払われる場合は、装置１は賞品割引額を電話機又は収集装置に伝え、そこで支払われるべき差引残高が計算され、操作が一度終了した後、必要に応じてお金が払い戻しされる。
【００１８】
　更に留意する点は、前記装置１は、携帯用のコンピュータなどの手段を通してプログラムの位置を示すことにより現場でプログラムされることができ、また、その組み立て場所においてプログラムされることにより、装置が例えば引渡機に一度インストールされた後、使用の際必要とされるとおりに構成することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
　本発明の目的の理解を深めるために、本発明はいくつかの図を用いて描かれており、例として発明の好適な一実施例を示したそれらの図は次の通りである：
【００２０】
【図１】図１が示すものは本発明の目的とした装置の正面図である；
【図２】図２が示すものは図１の装置の初期構成である；
【図３】図３が示すものは図１の装置の景品の統計である；
【図４】図４が示すものは本発明の目的である装置の操作のフローチャートである；
【図５】図５が示すものは装置が食料引渡機に取り付けられた場合の一使用例である；また、
【図６】図６が示すものは装置が公衆電話に適用された場合の使用の一代替実施態様である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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