(57)【要約】【課題】シリアルバスに接続された記録再生機器間で情報信号の送受信を行なう。【解決手段】シリアルバスに接続されている記録再生部の中からプレーヤとレコーダを選択し、選択したプレーヤからレコーダへ映像信号及び上記映像信号に対応するタイムコードを伝送する際に、ＧＵＩ化したメインウィンドウ７０の枠内に、上記映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドウ７１，７４と、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウ７２，７５を表示し、上記画像表示ウィンドウ７１，７４の枠内に上記タイムコード表示ウィンドウ７２，７５を配置する。【選択図】　図１３
2004120228.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シリアルバスに接続されており、映像信号の記録及び／又は再生を行なう記録再生部と、
上記シリアルバスに接続されており、上記シリアルバスに接続されている複数の上記記録再生部の中から映像信号を再生する記録再生部（以下、プレーヤという。）と、映像信号を記録する記録再生部（以下、レコーダという。）を選択する選択部と、
上記シリアルバスに接続されており、上記プレーヤから映像信号と上記映像信号に対応するタイムコードを読み出す信号読出部と、
ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化したメインウィンドウの枠内に、上記信号読出部で読み出した映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドと、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウとを表示する表示部と、
上記メインウィンドウを操作する操作信号を生成する操作信号生成部と、
上記操作信号に応じて上記タイムコード表示ウィンドウを上記画像表示ウィンドウ枠内の任意の場所に移動する移動部とを備えることを特徴とする信号送受信システム。
【請求項２】
上記操作信号に応じて上記タイムコード表示ウィンドウを任意の色に変更する色変更部をさらに備えることを特徴とする請求項１記載の信号送受信システム。
【請求項３】
上記信号読出部により読み出した映像信号に基づいて、上記プレーヤから上記レコーダに映像信号を送信するタイミングを決定するタイミング決定部と、
上記タイミング決定部に応じて、上記プレーヤから上記レコーダに送信される映像信号のタイミングリストを生成するタイミングリスト生成部と、
上記タイミングリストに応じて上記プレーヤから上記レコーダに映像信号を送信する送信部とをさらに備え、
上記表示部は、上記メインウィンドウの枠内に、上記タイミングリストを表示するＧＵＩ化したタイミングリスト表示ウィンドウを表示すること特徴とする請求項１記載の信号送受信システム。
【請求項４】
上記タイミングリストをカンマ区切り形式のファイル（ＣＳＶファイル）で保存する保存部と、
上記保存部に保存されているファイルを編集する編集部とをさらに備え、
上記送信部は、上記編集部で編集した後のタイミングリストに応じて上記プレーヤから上記レコーダに映像信号を送信することを特徴とする請求項３記載の信号送受信システム。
【請求項５】
上記保存部は、上記タイミングリストをＣＳＶファイルで保存する際に、上記タイミングリストに表示されているタイムコードとともにレコーダに送信する映像信号に対応するリニアに増加する絶対トラック番号を保存することを特徴とする請求項４記載の信号送受信システム。
【請求項６】
上記記録再生部は、映像信号とともに音声信号を記録及び／又は再生し、上記選択部で選択されたプレーヤからレコーダへ映像信号、音声信号及びタイムコードを送信することを特徴とする請求項１記載の信号送受信システム。
【請求項７】
上記信号読出部は、上記レコーダに記録されている映像信号（以下、レコーダ映像信号という。）と上記レコーダ映像信号に対応したタイムコード（以下、レコーダタイムコードという。）を読み出し、
上記表示部は、上記メインウィンドウの枠内に、上記レコーダ映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化したレコーダ画像表示ウィンドウと、上記レコーダタイムコードを表示するＧＵＩ化したレコーダタイムコード表示ウィンドウとを表示し、
上記移動部は、上記操作信号生成部により生成された操作信号に応じて上記レコーダタイムコード表示ウィンドウを上記レコーダ画像表示ウィンドウ枠内の任意の場所に移動させることを特徴とする請求項１記載の信号送受信システム。
【請求項８】
上記操作信号に応じて上記レコーダタイムコード表示ウィンドウを任意の色に変更する色変更部をさらに備えることを特徴とする請求項７記載の信号送受信システム。
【請求項９】
上記信号読出部により読み出した映像信号を記憶する記憶部と、
上記記憶部に記憶した映像信号に所定の映像処理を行なう映像処理部と、
上記処理後の映像信号を上記レコーダに送信する送信部とをさらに備えることを特徴とする請求項１記載の信号送受信システム。
【請求項１０】
シリアルバスに接続されている映像信号の記録及び／又は再生を行なう複数の記録再生部の中から映像信号を再生する記録再生部（以下、プレーヤという。）と、映像信号を記録する記録再生部（以下、レコーダという。）を選択し、
上記シリアルバスに接続されており、上記プレーヤから映像信号と上記映像信号に対応するタイムコードを読み出し、
ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化したメインウィンドウの枠内に、上記信号読出部で読み出した映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドと、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウとを表示し、
上記メインウィンドウを操作する操作信号を生成し、
上記操作信号に応じて上記タイムコード表示ウィンドウを上記画像表示ウィンドウ枠内の任意の場所に移動することを特徴とする信号送受信方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ＩＥＥＥ１３９４シリアルバスに接続された複数台の電子機器間でリアルタイムにデータの送受信を行なうデータ送受信システム及び方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
複数の電子機器間で映像信号及び音声信号（以下、情報信号という。）の送受信を行うシステムには、例えば図１９に示すように、電子機器９０と電子機器９１との間で情報信号の送受信を行うシステム３がある。このシステム３では、電子機器９０と電子機器９１とが信号線で結線されており、例えば、電子機器９０に記録されている情報信号を読み出し、読み出した情報信号を電子機器９１に送信する。制御部９２は、電子機器９０及び電子機器９１の起動、停止等の動作及び情報信号の送受信を制御している。このようなシステム３では、例えば、ブライダルビデオのように、不要な部分をカットし、必要な部分だけをつないでいく単純な編集（リニア編集）作業を行なうのに適している。
【０００３】
また、図２０に示すように、編集装置９３と、電子機器９４と、電子機器９５とがデジタルの信号線で結線されており、編集装置９３と電子機器９４，９５との間で情報データのアップロードを行ない、その後、電子機器９４，９５にダウンロードするシステム４がある。
【０００４】
編集装置９３は、例えば、電子機器９４から送信された情報信号を一旦記憶部に記憶し、記憶した情報信号を記憶部から読み出し、読み出した情報信号に所定の編集を行ない、編集を行なった情報信号を電子機器９５に送信する。なお、編集装置９３は、例えば、映像・音声処理が可能なパーソナルコンピュータであり、電子機器９４，９５は、例えば、映像・音声データの記録・再生が可能なデジタル記録再生機器である。このようなシステム４では、例えば、複雑な画像の切り換え効果や、テロップのインサートを行なうような編集（リニア編集）作業に適している。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上述のシステム３は、情報データの送信部である電子機器９０と情報データの受信部である電子機器９１とが一台ずつであるが、電子機器９０と電子機器９１との間でデータの送受信を行うためには、電子機器９０と電子機器９１との間の情報データの接続線、電子機器９０と制御部９２との間の制御データの接続線及び電子機器９１と制御部９２との間の制御データの接続線が必要となり、さらに、電子機器間の同期をとる場合には、電子機器９０及び電子機器９１と制御部９２との間に同期信号の接続線が必要となり、結線が複雑になる問題がある。また、電子機器９０及び電子機器９１がテープ等の脱着可能なメディアにより情報データの記録・再生を行っている場合、複数のテープに記録されている情報データを、他のテープに移すときには、テープの交換が必要となり、情報データの編集作業に手間がかかる問題がある。また、上述のシステム３により編集が完了したテープを多数本制作する場合、ダビング作業が必要となる。さらに、電子機器９１から電子機器９０にデータ情報を送信する場合、接続線の変更をする手間がかかる。
【０００６】
また、システム３は、素材となるプレーヤ側の電子機器のテープにタイムコードをスーパーインポーズしてレコーダ側の電子機器のテープに記録し、上記テープからスーパーインポーズされたタイムコードをユーザーが確認してノート等に書き出して、編集ポイントの抜き出しを行なう必要があり、手間がかかっていた。
【０００７】
また、上述のシステム４は、システム３のように、機器間の結線が複雑になることはないが、用途がノンリニア編集用となっているため、複雑な画像の切り換え効果や、テロップのインサートを行なう場合には有効であるが、例えば、ブライダルビデオのように、不要な部分をカットし、必要な部分だけをつないでいくような単純な編集作業を行なう場合にも、プレーヤから読み出された情報信号を一旦編集機器の記憶部に記憶し、記憶した情報信号を記憶部から読み出し、読み出した情報信号をレコーダに送信する必要があり、情報信号のアップロード及びダウンロードに多大な時間がかかる問題がある。
【０００８】
また、システム４では、図２１に示すように、電子機器９４，９５と編集装置９３との間で情報信号のアップロード及びダウンロードを行なうための操作部がＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化されたウィンドウとして編集機器９３に備えられている表示部に表示されるものがあるが、画像が表示されるウィンドウ９６と、タイムコードが表示されるウィンドウ９７とが離れており、ユーザーが操作を行う際に視線の移動を必要とするため、操作性の低下を招く問題がある。
【０００９】
また、システム４では、情報信号を記録する側の電子機器（以下、レコーダという。）のタイムコードの記録結果を情報信号を再生する側の電子機器（以下、プレーヤという。）のタイムコードと一致させることができないため、編集ポイントの抜き出し作業ができない問題がある。
【００１０】
さらに、プレーヤから読み出した情報信号をレコーダに記録する範囲が記されているリストのデータを保存し、保存したデータに基づき編集ポイントを特定しようとした場合に、記録されている情報信号に対応したタイムコードが不連続であったり、重複している部分があると、同一のタイムコードが複数カ所存在し、編集ポイントを特定することが困難な場合がある。
【００１１】
また、システム４では、タイムコードがＶＩＴＣ（映像信号に打ち込まれたタイムコード）とＬＴＣ（長手方向の記録トラックに格納されたタイムコード）の２種類あることを利用し、編集操作をＬＴＣ（連続）で行ない、編集ポイントの抜き出しをＶＩＴＣ（不連続）で行なうという使い分けをする必要があり、手間がかかっていた。
【００１２】
また、システム４の接続線にＩＥＥＥ１３９４ケーブルを採用した場合、ＩＥＥＥ１３９４のＡＶ／Ｃコマンドでは、ＬＴＣに相当する一種類のタイムコードデータにしか扱えないため、プレーヤ素材と同じタイムコードをレコーダ側にそのままコピーする編集システムの構築が困難であった。
【００１３】
そこで、本発明は、上述したような実情に鑑みて提案されたものであり、視覚性及び操作性の優れた操作部により、シリアルバスに接続されている電子機器の中からプレーヤ及びレコーダを任意に選択し、選択したプレーヤ及びレコーダ間で情報信号の送受信を行う際に、リニア編集とノンリニア編集とを使い分けることが可能な信号送受信システムを提供することを目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る信号送受信システムは、上述の課題を解決するために、シリアルバスに接続されており、映像信号の記録及び／又は再生を行なう記録再生部と、上記シリアルバスに接続されており、上記シリアルバスに接続されている複数の上記記録再生部の中から映像信号を再生する記録再生部（以下、プレーヤという。）と、映像信号を記録する記録再生部（以下、レコーダという。）を選択する選択部と、上記シリアルバスに接続されており、上記プレーヤから映像信号と上記映像信号に対応するタイムコードを読み出す信号読出部と、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化したメインウィンドウの枠内に、上記信号読出部で読み出した映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドと、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウとを表示する表示部と、上記メインウィンドウを操作する操作信号を生成する操作信号生成部と、上記操作信号に応じて上記タイムコード表示ウィンドウを上記画像表示ウィンドウ枠内の任意の場所に移動する移動部とを備える。
【００１５】
また、本発明に係る信号送受信方法は、上述の課題を解決するために、シリアルバスに接続されている映像信号の記録及び／又は再生を行なう複数の記録再生部の中から映像信号を再生する記録再生部（以下、プレーヤという。）と、映像信号を記録する記録再生部（以下、レコーダという。）を選択し、上記シリアルバスに接続されており、上記プレーヤから映像信号と上記映像信号に対応するタイムコードを読み出し、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化したメインウィンドウの枠内に、上記信号読出部で読み出した映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドと、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウとを表示し、上記メインウィンドウを操作する操作信号を生成し、上記操作信号に応じて上記タイムコード表示ウィンドウを上記画像表示ウィンドウ枠内の任意の場所に移動する。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１７】
本発明は、例えば、図１に示すような情報信号送受信システム１に適用される。情報信号送受信システム１は、ビデオデッキ１０とビデオデッキ１１とが、ＩＥＥＥ１３９４ケーブルによりパーソナルコンピュータ（以下、ＰＣという。）１２に接続されている。また、ビデオデッキ１０及びビデオデッキ１１は、遠隔操作部としてそれぞれジョグシャトルコントローラ１３，１４を備えている。情報信号送受信システム１では、ビデオデッキ１０又はビデオデッキ１１の一方をプレーヤとして選択し、他方をレコーダとして選択し、ＰＣ１２の制御に応じて、プレーヤからレコーダへ映像信号及び音声信号（以下、情報信号という。）の伝送を行なう。なお、ＩＥＥＥ１３９４ケーブルは、情報信号及びビデオデッキ１０及びビデオデッキ１１に所定の制御を行なう制御信号（ＡＶ／Ｃコマンド）を伝送することが可能な接続線である。
【００１８】
ビデオデッキ１０及びビデオデッキ１１は、図２に示すように、第１の通信インターフェース２０と、モードコントロールマイクロコンピュータ（以下、モードコントロールマイコンという。）２１と、メカコントロールマイクロコンピュータ（以下、メカコントロールマイコンという。）２２と、メカコントローラ２３と、メカデッキ２４と、磁気ヘッド２５と、再生処理部２６と、キー入力部２７とを備える。このように情報信号送受信システム１では、ビデオデッキ１０とビデオデッキ１１は、同一の構成となっている。なお、ビデオデッキ１０及びビデオデッキ１１は、以下、ビデオデッキ１０，１１という。
【００１９】
第１の通信インターフェース２０は、例えば、ＩＥＥＥ１３９４バス等を介してジョグシャトルコントローラ１３，１４と無線通信又は有線通信するためのインターフェースであり、ジョグシャトルコントローラ１３，１４から受信した信号をモードコントロールマイコン２１又はメカコントロールマイコン２２へ出力する。また、この第１の通信インターフェース２０は、モードコントロールマイコン２１又はメカコントロールマイコン２２から入力される信号をジョグシャトルコントローラ１３，１４へ送信する。なお、このジョグシャトルコントローラ１３，１４との通信は、例えば、絶対トラック番号の問い合せ機能を有するＶＴＲ制御プロトコルに基づいて行なう。また、第１の通信インターフェース２０は、赤外線リモートコントローラやＬＡＮＣ端子を備えても良い。
【００２０】
モードコントロールマイコン２１は、第１の通信インターフェース２０における通信を制御するＣＰＵ等からなり、ジョグシャトルコントローラ１３，１４からの問い合せを受けて、タイムコードや絶対トラック番号を第１の通信インターフェース２０を介して送信する。
【００２１】
メカコントロールマイコン２２は、磁気テープ２を駆動させるためのメカコントローラ２３を制御する。また、このメカコントロールマイコン２２は、情報信号の検索時において、再生処理部２６を介してタイムコード及び絶対トラック番号が入力される。このメカコントロールマイコン２２は、入力されたタイムコード及び絶対トラック番号をモードコントロールマイコン２１に出力する。
【００２２】
メカコントローラ２３は、メカコントロールマイコン２２及び再生処理部２６の制御のもと、再生時及び記録時において磁気テープ２を駆動させる。メカデッキ２４は、記録再生する磁気テープ２を装着し、磁気テープ２のリールを回転させることにより、テープを走行させる。磁気ヘッド２５は、記録時において、再生処理部２６から入力された映像信号及びタイムコード等を磁気テープ２上に高密度に記録する。
【００２３】
磁気ヘッド２５は、情報信号の再生時又は検索時において、磁気テープ２から映像信号を読み取り、再生処理部２６へ出力する。また、磁気ヘッド２５は、磁気テープ２に記録されてる映像信号が記録されている記録位置におけるタイムコード及び絶対トラック番号を読み取り、再生処理部２６へ出力する。
【００２４】
再生処理部２６は、磁気ヘッド２５から出力された映像信号の増幅や、低域成分の除去や、変復調処理や、誤り検出や、等化処理等を行なう。また、この再生処理部２６は、記録時において、タイムコード発生回路から入力されたタイムコードを、映像信号とともに磁気ヘッド２５へ出力する。キー入力部２７は、ビデオデッキ１０，１１を操作するためのキーボードやボタンからなり、ユーザーにより各構成要素の詳細が設定される。
【００２５】
つぎに、ジョグシャトルコントローラ１３，１４の内部構成例について説明する。ジョグシャトルコントローラ１３，１４は、例えば、映像信号の検出時にユーザーが操作するリモートコントローラ等であり、図２に示すように、第２の通信インターフェース３０と、通信マイコン３１と、編集マイコン３２と、記憶部３３と、操作部３４とを備えている。
【００２６】
第２の通信インターフェース３０は、ビデオデッキ１０，１１と無線通信又は有線通信するためのインターフェースであり、ビデオデッキ１０，１１から受信した信号を通信マイコン３１へ出力する。また、この第２の通信インターフェース３０は、通信マイコン３１から入力される信号をビデオデッキ１０，１１へ送信する。
【００２７】
通信マイコン３１は、第２の通信インターフェース３０を制御するために設けられたものであり、編集マイコン３２から入力されるタイムコードや絶対トラック番号を通信用の信号に変調し、第２の通信インターフェース３０へ出力する。
【００２８】
編集マイコン３２は、ジョグシャトルコントローラ１３，１４における各構成要素を制御するＣＰＵ等であり、映像信号の記録時において、通信マイコン３１から入力されたタイムコード及び絶対トラック番号を記憶部３３に書き込む。また、この編集マイコン３２は、映像信号の検索時において、ユーザーから指定されたタイムコードと、当該タイムコードとともに書き込んだ絶対トラック番号を記憶部３３から読み出し、通信マイコン３１へ出力する。
【００２９】
記憶部３３は、例えば、フラッシュメモリからなり、映像信号の記録位置に対応するタイムコード及び絶対トラック番号を記憶する。また、この記憶部３３として、実行すべきプログラムを格納するＲＯＭ及びデータの蓄積や展開等に使用する作業領域としてのＲＡＭ等も含まれる。
【００３０】
操作部３４は、例えば、キーボード、ボタン及びマウス等から構成され、所望の映像信号を検索する場合に、当該映像信号が格納されている記録位置のタイムコードがユーザーにより入力される。なお、上述したジョグシャトルコントローラ１３，１４は、ビデオデッキ１０，１１に装着することも可能である。
【００３１】
つぎに、磁気テープ２の構成について説明する。図３は、磁気テープ２のパターンの一例を示した図である。磁気テープ２は、固定ヘッドにより情報が記録されるリニアトラック４０と磁気ヘッド２５により情報信号が記録されるヘリカルトラック４１とから構成される。
【００３２】
リニアトラック４０は、映像信号の記録位置に対応させて、タイムコードを記録する。また、このリニアトラック４０は、再生時における磁気ヘッド２５とのトラッキングのずれを制御するために、回転ヘッドに同期したコントロール信号も記録する。
【００３３】
ヘリカルトラック４１は、情報信号の本来記録すべき情報の他、映像信号のブランキングずれを抑制するために、回転ヘッドに同期したコントロール信号も記録する。
【００３４】
図４は、磁気テープ２の先頭部分の概略図を示している。テープの先頭は、リールに装着されるＬｅａｄｅｒ　ｔａｐｅ４２から始まり、Ｍａｇｎｅｔｉｃ　ｔａｐｅ４３へ中継される。Ｍａｇｎｅｔｉｃ　ｔａｐｅ４３上にＥｆｆｅｃｔｉｖｅ　ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ４４が設けられ、ここから所定間隔ごとに絶対トラック番号が付加され、実際の情報信号の記録が行なわれる。
【００３５】
この図４において、Ｅｆｆｅｃｔｉｖｅ　ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ４４の端部に絶対トラック番号の０番が設定され、一定の間隔ごとにテープの末端まで連続的に絶対トラック番号が設定される。
【００３６】
また、図５は、この絶対トラック番号のデータ構造を示している。絶対トラック番号は、ビット００からビット２２までの２３ビットで表現される。また、ビット２３は、絶対トラック番号の連続性を表示する。このビット２３は、ＢＦフラグの値により表現することが可能であり、ＢＦ＝０のときは、現在のトラック番号以前にトラック番号が不連続になっている箇所が存在することを示唆する。また、ＢＦ＝１のときは、現在のトラック番号以前において、トラック番号はすべて連続になっていることを示唆する。
【００３７】
このＢＦフラグを用いて絶対トラック番号の連続性を表示することにより、実際に、映像信号を検索する場合において、磁気テープ２の途中における不連続部を識別することが可能になる。
【００３８】
映像信号の記録時において、無記録部が存在すると、図６（ａ）に示すように、同一のタイムコードが複数箇所に発生する。また、タイムコードを不連続に設定すると、磁気テープ２の記録位置との関係で線形性を保てなくなる。ここで、磁気テープ２に記録されるタイムコードに不連続が生じる原因についの一例を述べる。レコーダ側のビデオデッキが、任意にタイムコードをセットして記録を開始するような機能を有する場合には、記録後の磁気テープ２にタイムコードの不連続が生じてしまうことがある。また、レコーダ側のビデオデッキが、タイムコードを時計のように自由に歩進させる機能を有する場合には、記録を行なっていない時間帯でもビデオデッキ内部のタイムコードジェネレータが歩進を続けるため、記録後の磁気テープ２にタイムコードの不連続が生じてしまうことがある。また、レコーダ側のビデオデッキが、外部から入力されたタイムコードをそのまま記録する機能を有する場合には、プレーヤ側のビデオデッキから入力されたタイムコードが不連続であると、記録後の磁気テープ２にタイムコードの不連続が生じてしまう。さらに、レコーダ側のビデオデッキに、ＩＥＥＥ１３９４ケーブルを介して入力されたタイムコードをそのまま記録する機能を有するノンリニア編集ソフトにより、不連続のタイムコード状態の情報信号が入力された場合には、記録後の磁気テープ２にタイムコードに不連続が生じてしまう。
【００３９】
したがって、実際に映像信号を検索する場合において、タイムコードを検索の判断基準にすると、上述のように不連続が生じていると、所望の映像信号を正確に検索することができくなる場合がある。
【００４０】
そこで、ビデオデッキ１０，１１では、図６（ｂ）に示すように、無記録部や不連続部が存在する場合においても常にテープの先頭から０で始まり、テープの先頭からの距離に比例して単調に増加する絶対トラック番号をタイムコードに対応させて記録し、映像信号の検索作業をタイムコードと絶対トラック番号の双方を利用する。
【００４１】
ここで、ビデオデッキ１０，１１による映像信号の具体的な検索作業について説明する。まず、映像信号の記録時において、ビデオデッキ１０，１１は、図７に示すように、映像信号の記録位置に対応するタイムコードに加え、当該機録位置に対応する絶対トラック番号を読み取る。そして、読み取ったタイムコードと絶対トラック番号をジョグシャトルコントローラ１３，１４に送信する。ジョグシャトルコントローラ１３，１４は、受信したタイムコード及び絶対トラック番号を相関させてともに記憶部３３に格納する。
【００４２】
すなわち、映像信号を記録する際に、記録位置に対応したタイムコードと絶対トラック番号を相関させて記憶することができ、映像信号の記録終了時において、図７に示す記録位置に対するタイムコード及び絶対トラック番号の関係が記憶部３３に格納されていることになる。また、両者を相関させて記憶部３３に格納することにより、映像信号の検索時において、ユーザーから所望の映像信号の記録位置に対応するタイムコードが入力されたときに、ジョグシャトルコントローラ１３，１４は、当該タイムコードに対応する絶対トラック番号を容易に読み出すことができる。
【００４３】
この読み出した絶対トラック番号と、磁気テープ２の現在の記録位置に対応する絶対トラック番号を比較して、磁気テープ２の走行方向を決定する。絶対トラック番号は、図６（ｂ）に示すように、記録位置に対して線形関係となっているため、絶対トラック番号同士を比較することにより、現在の記録位置から所望の映像信号の記録位置の位置関係を正確かつ容易に割り出すことができる。
【００４４】
また、ＰＣ１２は、図８に示すように、各種の演算処理を行なうＣＰＵ５０と、データをディスプレイ１５に表示するために所定の画像処理を行なうグラフィックカード５１と、各種データを一時的に格納するメモリ５２と、各種データを記録するハードディスクドライブ５３とを備えている。また、ＣＰＵ５０と、グラフィックカード５１と、メモリ５２は、第１のブリッジ５４に接続されており、第１のブリッジ５４は、ハードディスクドライブ５３が接続された第２のブリッジ５５に接続されている。また、第２のブリッジ５５は、外部機器と各種情報の送受信を行なうための接続部を有している。接続部は、例えば、プリンタと情報の送受信を行なうプリンタポート５６と、他のＰＣと情報の送受信を行なうＲＳ−２３２Ｃポート５７及びＵＳＢ５８と、マウス及びキーボードの接続端子であるマウスポート／キーボードポート５９と、ヘッドフォンや内部及び外部スピーカーの接続端子であるオーディオポート６０と、ＩＥＥＥ１３９４カード６１の接続バスであるＰＣＩバス６２等が接続されている。ＩＥＥＥ１３９４カード６１には、２つの接続ポート６３，６４が備えられており、一方の接続ポートにビデオデッキ１０が接続され、他方の接続ポートにビデオデッキ１１が接続されている。
【００４５】
なお、ＩＥＥＥ１３９４カードに備えられている接続ポートは、１つであってもよい。この場合には、図９に示すように、ＩＥＥＥ１３９４リピータ／ハブ６５を介して２つのビデオデッキを接続することとする。また、ＩＥＥＥ１３９４カード６１及びＩＥＥＥ１３９４リピータ／ハブ６５には、２つ以上の接続ポートが備えられていてもよい。
【００４６】
ＰＣ１２は、グラフィックカード５１を介してディスプレイ１５が接続されている。ディスプレイ１５には、ＰＣ１２に接続されているビデオデッキ１０，１１間で行なわれる情報信号の送受信のスケジュールを管理及び編集するＥＤＬ（Ｅｄｉｔ　Ｄｅｃｉｓｉｏｎ　Ｌｉｓｔ）ウィンドウ７０が表示される。ここで、ＥＤＬウィンドウ７０について以下に説明する。なお、以下では、ビデオデッキ１０を情報信号の送信部（以下、プレーヤという。）とし、ビデオデッキ１１を上記情報信号の受信部（以下、レコーダという。）とし、プレーヤからレコーダに情報信号を直接送信するリニア編集を行なうこととする。また、ビデオデッキが複数台接続されている場合には、その中から任意にプレーヤとレコーダを選択する。
【００４７】
図１０に示すＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）化されたＥＤＬウィンドウ７０は、ＰＣ１２上で動作するコンピュータプログラムにより生成されるウィンドウである。ＥＤＬウィンドウ７０は、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１と、プレーヤタイムコード表示部７２と、編集設定部７３と、レコーダ画像表示ウィンドウ７４と、レコーダタイムコード表示部７５と、編集操作部７６と、ＥＤＬ一覧表示部７７と、微調整部７８と、ラストエディットボタン７９と、切換ボタン８０と、ＥＤＬ保存ボタン８１と、ＥＤＬ終了ボタン８２とにより形成されている。なお、ＥＤＬウィンドウ７０内のボタンの選択は、マウスで行なう。
【００４８】
プレーヤ画像表示ウィンドウ７１は、プレーヤから送信される映像信号に基づく画像を表示するウィンドウである。なお、プレーヤから映像信号とともに送信されてくる音声信号は、ＰＣ１２のスピーカ及びヘッドフォンに出力される。プレーヤタイムコード表示部７２は、プレーヤの経過タイムコードが表示される。
【００４９】
編集設定部７３は、プレーヤの再生開始タイムコードを設定する「ＩＮ　ＥＮＴＲＹ」ボタン７３ａ及び再生開始タイムコード表示部７３ｂと、再生停止タイムコードを設定する「ＯＵＴ　ＥＮＴＲＹ」ボタン７３ｃ及び再生停止タイムコード表示部７３ｄと、再生停止タイムコードの設定をクリアする「ＣＬＲ」ボタン７３ｅとにより形成されている。再生開始タイムコードを設定する場合には、「ＩＮ　ＥＮＴＲＹ」ボタン７３ａを選択し、設定表示部を表示させ、上記設定表示部により行う。また、再生停止タイムコードを設定する場合には、「ＯＵＴ　ＥＮＴＲＹ」ボタン７３ｃを選択し、設定表示部を表示させ、上記設定表示部により行う。なお、上記以外の方法で再生開始タイムコード及び再生停止タイムコードを設定してもよい。また、編集設定部７３は、再生停止タイムコードを設定しなくてもよい。この場合には、後述する編集操作部７６により編集を終了した地点が再生停止タイムコードとして後述するＥＤＬ一覧表示部７７に登録される。
【００５０】
レコーダ画像表示ウィンドウ７４は、レコーダから送信される映像信号に基づく画像を表示するウィンドウである。なお、レコーダ画像表示ウィンドウ７４は、レコーダから映像信号が送信されていないときには、プレーヤから送信されてくる映像信号を表示しても良い。レコーダタイムコード表示部７５は、レコーダの経過タイムコードが表示される。
【００５１】
編集操作部７６は、後述するＥＤＬ一覧表示部７７の表示に基づいて、プレーヤとレコーダとの間の情報信号の送受信の開始及び停止を操作し、プレーヤ及びレコーダ間の情報信号の送受信を開始及び停止する「ＡＵＴＯ　ＥＤＩＴ／ＥＮＤ」ボタン７６ａと、プレーヤ及びレコーダ間のデータの送受信を途中で強制的に停止する「ＡＬＬ　ＳＴＯＰ」ボタン７６ｂとにより形成されている。なお、編集中に「ＡＵＴＯ　ＥＤＩＴ／ＥＮＤ」ボタン７６ａを選択すると編集作業が停止する。また、編集設定部７３で再生停止タイムコードの設定をしている場合には、「ＡＵＴＯ　ＥＤＩＴ／ＥＮＤ」ボタン７６ａを選択しなくても自動的に再生停止タイムコード経過後に編集作業を終了する。さらに、編集作業中に「ＡＬＬ　ＳＴＯＰ」ボタン７６ｂを選択すると、編集作業が中断され、後述するＥＤＬ一覧表示部７７にはデータは登録されない。したがって、編集作業が正常に終了した場合にのみＥＤＬ一覧表示部７７に編集の再生開始タイムコードと再生停止タイムコードが登録される。
【００５２】
ＥＤＬ一覧表示部７７は、編集設定部７３による設定の登録を一覧表で表示し、編集の順番を示す編集番号を表示する「Ｎｏ」項目と、プレーヤの再生開始タイムコードを表示する「Ｉｎ　Ｔｉｍｅ　Ｃｏｄｅ」項目と、プレーヤの再生停止タイムコードを表示する「Ｏｕｔ　Ｔｉｍｅ　Ｃｏｄｅ」項目とにより形成されている。微調整部７８は、編集精度がずれた場合に、プレーヤ及びレコーダに対して独立に微調整を行なう。ラストエディットボタン７９は、１つ前に実行した編集点を再生開始タイムコード表示部７３ｂと、再生停止タイムコード表示部７３ｄに呼び戻すときに選択する。
【００５３】
切換ボタン８０は、プレーヤに設定されていたビデオデッキをレコーダに切り換え、レコーダに設定されていたビデオデッキをプレーヤに切り換えるときに選択する。情報信号送受信システム１では、プレーヤとレコーダとの間がＩＥＥＥ１３９４ケーブルで接続されているため、物理的にケーブルの配線の変更をせずにプレーヤとレコーダとを切り換えることができる。
【００５４】
ＥＤＬ保存ボタン８１は、ハードディスクドライブ５３等にＥＤＬ一覧表示部７７に登録されているデータに任意の名称を付けて保存するときに選択する。保存ファイル形式は、カンマ区切り（ＣＳＶ）のファイル形式とする。また、保存するファイルには、再生開始タイムコードと再生停止タイムコードとともに、それぞれに対応する絶対トラック番号を保存する。このようにＣＳＶファイルで保存すれば、例えば、図１１に示すように、対応するアプリケーションで読み込むことができ、タイムコードが重複していたり、不連続となっている場合でも所望のデータを検索し、編集することができる。ＥＤＬ終了ボタン８２は、ＥＤＬによる編集作業を終了するときに選択する。
【００５５】
また、図１２（ａ）に示すように、プレーヤ及びレコーダに記録されている情報信号を再生する場合には、ＰＣ１２は、プレーヤから送信されるパケット化された情報信号から映像信号及び音声信号を取りだし、上記映像信号に基づく画像をＥＤＬウィンドウ７０のプレーヤ画像表示ウィンドウ７１に表示し、また、レコーダから送信されるパケット化された情報信号から映像信号及び音声信号を取りだし、上記映像信号に基づく画像をＥＤＬウィンドウ７０のレコーダ画像表示ウィンドウ７４に表示する。また、ＰＣ１２は、プレーヤとレコーダの音声信号をミックスしてスピーカから出力する。なお、ＰＣ１２は、プレーヤ又はレコーダの一方のみの音声信号を選択してスピーカから出力するようにしても良いし、プレーヤ側の音声信号を一方のスピーカから出力し、レコーダ側の音声信号を他方のスピーカから出力するようにしても良い。
【００５６】
また、図１２（ｂ）に示すように、ＥＤＬの登録に基づきプレーヤから再生した情報信号をレコーダに記録する場合には、ＰＣ１２は、プレーヤから送信されるパケット化された情報信号から映像信号及び音声信号を取りだし、上記映像信号に基づく画像をＥＤＬウィンドウ７０のプレーヤ画像表示ウィンドウ７１に表示し、上記音声信号をスピーカら出力する。なお、レコーダ画像表示ウィンドウ７４には、何も表示されなくても良いし、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１に表示されている画像を表示しても良い。
【００５７】
プレーヤ、レコーダ及びＰＣ１２を接続しているＩＥＥＥ１３９４ケーブルは、映像や音声のようにリアルタイム性が必要なデータを決まったタイミングで確実に伝送するように規格されている。本発明の実施の形態である情報信号送受信システム１では、接続されているビデオデッキ間を１００Ｍビット／秒の転送速度で情報信号を伝送することを規定している。また、ＩＥＥＥ１３９４でリアルタイムに情報信号を伝送するアイソクロナス伝送では、全体の通信帯域の約８０パーセント程度までを情報信号に割り当て、残りの２０パーセントをビデオデッキのコントロールのための信号用に割り当てている。また、ＤＶ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｖｉｄｅｏ）の規格では、磁気テープ２上を２５Ｍビット／秒で情報信号の記録が行なわれるように規定されている。したがって、ビデオデッキがＤＶ規格を利用するものであれば、ＩＥＥＥ１３９４ケーブルは、２５Ｍビット／秒で伝送されてくる情報信号を３つ（７５Ｍビット／秒）まで処理することができるので、３台のビデオデッキから同時に情報信号をＰＣ１２に伝送することができる。なお、情報信号送受信システム１では、ビデオデッキ１０及びビデオデッキ１１の２台のビデオデッキから同時に情報信号を伝送するようにしているので、情報信号の伝送に５０Ｍビット／秒、すなわち５０パーセントの伝送帯域を割り当て、ＡＶ／Ｃコマンドによるビデオデッキのコントロール信号の伝送に５０Ｍビット／秒、すなわち５０パーセントの伝送帯域を割り当てている。
【００５８】
また、接続されているビデオデッキすべてに固有のＩＤ番号が付されているので、ＰＣ１２は、伝送された情報信号がどのビデオデッキからのものかを上記ＩＤ番号で判別することができ、判別した結果にしたがって、情報信号を識別し、上記情報信号から映像信号及び音声信号を取りだし、上記映像信号の画像をディスプレイ１５に表示し、上記音声信号をスピーカに出力することができる。
【００５９】
また、本発明を適用した情報信号送受信システム１では、操作性を向上させるために、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠内にプレーヤタイムコード表示部７２を配置し、またレコーダ画像表示ウィンドウ７４の枠内にレコーダタイムコード表示部７５を配置することを可能とする。
【００６０】
例えば、図１３に示すように、ＥＤＬウィンドウ７０のプレーヤタイムコード表示部７２をマウスで選択し、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠内の任意の位置にドロップする。なお、プレーヤタイムコード表示部７２は、図１４に示すように、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠内の所定の場所に配置することとしても良い。
【００６１】
また、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠内に配置されたプレーヤタイムコード表示部７２の文字の色、サイズ、フォントの種類、スタイル等の書式は、任意に変更できるようにしても良い。例えば、図１５に示すように、プレーヤタイムコード表示部７２にマウスポインタを合わせ、所定の操作を行ないポップアップメニューを表示させ、上記ポップアップメニュー内のメニューを選択することにより、プレーヤタイムコード表示部７２を任意の書式に変更する。
【００６２】
なお、図１５に示したポップアップメニューでは、「元にもどす」を選択すると、プレーヤタイムコード表示部７２がプレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠外（元の位置）に移動し、「色：白」を選択すると、プレーヤタイムコード表示部７２の文字が白色に変更され、「色：黒」を選択すると、プレーヤタイムコード表示部７２の文字が黒色に変更される。また、プレーヤタイムコード表示部７２の文字の色の変更は、所定の操作を行ないカラー選択用のダイアログボックスを表示させ、上記ダイアログボックスに表示されている色の中から選択することにより行なわれても良い。例えば、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１に表示されている画像が明るい場合には、プレーヤタイムコード表示部７２の文字の色が白色だと判別が困難となるので、判別が容易な黒色に変更すると良い。
【００６３】
なお、レコーダ画像表示ウィンドウ７４の枠内にレコーダタイムコード表示部７５を配置する際の設定も上述と同様である。
【００６４】
ここで、プレーヤタイムコード表示部７２の文字の書式を設定する動作について図１６に示すフローチャートにより説明する。
【００６５】
本発明の実施の形態では、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１との境界をプレーヤタイムコード表示部７２に表示されている文字の形でくりぬくことで、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１に文字を重ねて周囲を透けさせている。なお、本発明の実施の形態では、従来のアナログ編集装置で一般的であったスーパーインポーズの状態を模倣することで、ユーザーに操作しやすい印象を与えるためにこのような表示方法を採用している。
【００６６】
図１７に示すように、ＳｅｔＷｉｎｄｏｗｓＰｏｓ　ＡＰＩ関数により、プレーヤタイムコード表示部７２をプレーヤ画像表示ウィンドウ７１の上面に配置する（ステップＳＴ１）。なお、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１は、ＥＤＬウィンドウ７０の上面に配置されている。
【００６７】
そして、プレーヤタイムコード表示部７２の文字の色を、ポップアップメニューの指定にしたがって変更する（ステップＳＴ２）。なお、例えば、プレーヤタイムコード表示部７２がプレーヤ画像表示ウィンドウ７１の上面に配置されていない初期位置のときには、プレーヤタイムコード表示部７２を赤色で表示し、プレーヤタイムコード表示部７２がプレーヤ画像表示ウィンドウ７１の上面に配置されたときには、プレーヤタイムコード表示部７２を白色又は黒色で表示するように自動化しても良い。
【００６８】
次に、プレーヤタイムコード表示部７２に表示するタイムコード値をプレーヤから読み出す（ステップＳＴ３）。なお、この読み出す作業は、ＩＥＥＥ１３９４のＡＶ／Ｃコマンドを使用する。次に、読み出したタイムコード値を、文字列に変換する（ステップＳＴ４）。次に、プレーヤタイムコード表示部７２の文字の書式を設定し（ステップＳＴ５）、バックグランドモードとして透過を選択する（ＳｅｔＢｋＭｏｄｅ　ＡＰＩ）（ステップＳＴ６）。なお、バックグランドモードを透過にすると、プレーヤタイムコード表示部７２の枠が透けて文字だけが表示されることになる。
【００６９】
次に、ＢｅｇｉｎＰａｔｈ　ＡＰＩ関数により、描画パスの記録を開始し（ステップＳＴ７）、タイムコードを文字列に変換したものをプレーヤタイムコード表示部７２に描画する（ステップＳＴ８）。なお、この描画には、ＴｅｘｔＯｕｔ　ＡＰＩ関数やＤｒａｗＴｅｘｔ　ＡＰＩ関数を使用する。そして、ＥｎｄＰａｔｈ　ＡＰＩ関数により、描画パスの記録を終了する（ステップＳＴ９）。次に、ＰａｔｈＴｏＲｅｇｉｏｎ　ＡＰＩ関数により、描画したパスを領域（リージョン）に変換し（ステップＳＴ１０）、ＳｅｔＷｉｎｄｏｗＲｇｎ　ＡＰＩ関数により、カウンタ描画用のウィンドウのリージョンを文字描画した形に設定する（ステップＳＴ１１）。
【００７０】
また、情報信号送受信システム１は、図１８に示すように、プレーヤタイムコード表示部７２をプレーヤ画像表示ウィンドウ７１に配置するとともに、プレーヤのコントロールボタンもＧＵＩ化して配置しても良い。このようにすると、情報信号送受信システム１を操作するユーザーの視線の動きが最小限に抑えられるため、編集作業を容易に進めることが可能になる。なお、プレーヤのコントロールボタンが不要になった場合には、所定の操作を行なって、縮小したり、消したりすることができる。また、レコーダタイムコード表示部７５をレコーダ画像表示ウィンドウ７４に配置する場合にも、上述と同様の設定作業を行なう。
【００７１】
このように構成された情報信号送受信システム１では、ビデオデッキ１０，１１及びＰＣ１２がＩＥＥＥ１３９４ケーブルにより接続されており、ＰＣ１２の操作によりビデオデッキの一方をプレーヤに選択し、他方をレコーダに選択するので、結線の物理的な変更を伴わずに、ＰＣ１２の操作のみによりプレーヤ及びレコーダの選択を行なうことができ、かつ、プレーヤをレコーダに変更し、レコーダをプレーヤに変更することができる。
【００７２】
また、本発明に係る情報信号送受信システム１は、プレーヤから映像信号と上記映像信号に対応するタイムコードを読み出し、ＧＵＩ化したＥＤＬウィンドウ７０の枠内に、上記映像信号を表示するＧＵＩ化したプレーヤ画像表示ウィンドウ７１と、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したプレーヤタイムコード表示部７２とを表示し、プレーヤ画像表示ウィンドウ７１の枠内にタイムコード表示部Ｂを自由に移動することができるので、ユーザーが編集操作を行う際に画像と同時にタイムコードを認識することができ、操作性の向上を図ることができる。
【００７３】
また、本明細書では、情報信号送受信システム１の具体的な動作として、プレーヤからレコーダへ不要な部分をカットし、必要な部分だけをつないでいくリニア編集の場合について述べたが、プレーヤから読み出した映像信号に映像処理を加えたり、テロップのインサートを行なうような編集、いわゆるノンリニア編集も行なうことができる。この場合には、ＰＣ１２に備えられているハードディスクドライブ５３に映像信号を記録し、その後所定の処理を行ないレコーダに出力する。したがって、本発明に係る情報信号送受信システム１は、リニア編集とノンリニア編集とを用途及びユーザーの希望に応じて選択的に使用することができる。
【００７４】
さらに、本発明に係る情報信号送受信システム１は、プレーヤに記録されている情報信号と上記情報信号に対応するタイムコードと同一のものを絶対トラック番号とともにレコーダに記録するので、編集後に編集ポイントの抜き出し作業を容易に行なうことができ、また、同一のタイムコードが複数存在しても、絶対トラック番号を参照することで所望の編集ポイントを抜き出すことができる。
【００７５】
また、本発明に係る情報信号送受信システム１は、プレーヤからレコーダへ情報信号を伝送するときのタイミング（再生開始タイムコード及び再生停止タイムコード）と編集点の絶対トラック番号が登録されているＥＤＬ一覧表をＣＳＶファイルで保存することができるので、タイムコードに不連続、重複、抜け及び飛び越しが存在しても、所望の編集ポイントを特定することができる。
【００７６】
なお、本発明の実施の形態である情報信号送受信システム１では、機器間を接続する接続線としてＩＥＥＥ１３９４ケーブルを用いて説明したが、映像信号、音声信号及び制御信号を同時に伝送できるものであればＩＥＥＥ１３９４ケーブル以外の接続線であってもよい。
【００７７】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように、本発明に係る情報信号送受信システムは、シリアルバスに接続されている記録再生部の中からプレーヤとレコーダを選択し、選択したプレーヤからレコーダへ映像信号及び上記映像信号に対応するタイムコードを伝送する際に、ＧＵＩ化したメインウィンドウの枠内に、上記映像信号に基づく画像を表示するＧＵＩ化した画像表示ウィンドウと、上記タイムコードを表示するＧＵＩ化したタイムコード表示ウィンドウを表示し、上記画像表示ウィンドウの枠内に上記タイムコード表示ウィンドウを配置することができるので、ユーザーが編集操作を行う際に画像と同時にタイムコードを認識することができ、操作性の向上を図ることができる。
【００７８】
また、本発明に係る情報信号送受信システムは、記録再生部がシリアルバスにより接続されているので、結線の物理的な変更を伴わずに、記録再生部の中からプレーヤ及びレコーダを選択したり、選択したプレーヤをレコーダに変更し、レコーダをプレーヤに変更したりできる。
【００７９】
また、本発明に係る情報信号送受信システムは、プレーヤからレコーダへ不要な部分をカットし、必要な部分だけをつないでいくリニア編集を行なうこともできるし、プレーヤから読み出した映像信号に映像処理を加えたり、テロップのインサートを行なうようなノンリニア編集も行なうことができる。
【００８０】
また、本発明に係る情報信号送受信システムは、プレーヤに記録されている情報信号と上記情報信号に対応するタイムコードと同一のものを絶対トラック番号とともにレコーダに記録するので、編集後に編集ポイントの抜き出し作業を容易に行なうことができ、また、同一のタイムコードが複数存在しても、絶対トラック番号を参照することで所望の編集ポイントを抜き出すことができる。
【００８１】
さらに、本発明に係る情報信号送受信システムは、プレーヤからレコーダへ情報信号を伝送するときのタイミング（再生開始タイムコード及び再生停止タイムコード）と編集点の絶対トラック番号が登録されているタイミングリストをＣＳＶファイルで保存することができるので、タイムコードに不連続、重複、抜け及び飛び越しが存在しても、所望の編集ポイントを特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した情報信号送受信システムの構成の第１の例を示すシステム構成図である。
【図２】本発明を適用した情報信号送受信システムに備えられているビデオデッキの構成の一例を示すブロック図である。
【図３】磁気テープの構成について説明するための図である。
【図４】図３に示した磁気テープの先頭部分の概略を示した図である。
【図５】絶対トラック番号のデータ構造を説明するための図である。
【図６】磁気テープの記録位置と、タイムコード及び絶対トラック番号との関係を説明するための図である。
【図７】映像信号の具体的な検索方法を説明するための図である。
【図８】本発明を適用した情報信号送受信システムに備えられているパーソナルコンピュータの構成の一例を示すブロック図である。
【図９】本発明を適用した情報信号送受信システムの構成の第２の例を示すシステム構成図である。
【図１０】ＧＵＩ化したＥＤＬウィンドウを示す図である。
【図１１】ＣＳＶファイル形式で保存したＥＤＬに登録されたデータを対応するアプリケーションで読み出したときの様子を示す図である。
【図１２】本発明を適用した情報信号送受信システムにより情報信号を伝送する一例を示す図である。
【図１３】プレーヤ画像表示ウィンドウの枠内にプレーヤタイムコード表示部を配置するときの第１の例を示す図である。
【図１４】プレーヤ画像表示ウィンドウの枠内にプレーヤタイムコード表示部を配置するときの第２の例を示す図である。
【図１５】プレーヤ画像表示ウィンドウの枠内に配置したプレーヤタイムコード表示部の文字の書式を設定する様子を示す図である。
【図１６】プレーヤタイムコード表示部の文字の書式を設定する動作を示すフローチャートである。
【図１７】ＳｅｔＷｉｎｄｏｗｓＰｏｓ　ＡＰＩ関数により決定されたウィンドウの上下配置の関係を示す模式的な上面図及び側面図である。
【図１８】プレーヤ画像表示ウィンドウの枠内にＧＵＩ化したコントロールボタンを配置する様子を示す図である。
【図１９】電子機器間で情報データの送受信を行うシステムの構成一例を示すシステム構成図である。
【図２０】電子機器及び編集装置間により情報データのアップロード及びダウンロードを行うシステム構成の一例を示すシステム構成図である。
【図２１】図２０に示したシステム４に備えられている情報信号のアップロード及びダウンロードを行なうＧＵＩ化した操作部を示す図である。
【符号の説明】
１　情報信号送受信システム、２　磁気テープ、１０，１１　ビデオデッキ、１２　パーソナルコンピュータ、１３，１４　ジョグシャトルコントローラ、２０　第１の通信インターフェース、２１　モードコントロールマイコン、２２　メカコントロールマイコン、２３　メカコントローラ、２４　メカデッキ、２５磁気ヘッド、２６　再生処理部、２７　キー入力部、３０　第２の通信インターフェース、３１　通信マイコン、３２　編集マイコン、３３　記憶部、３４　操作部、４０　リニアトラック、４１　ヘリカルトラック、４２　Ｌｅａｄｅｒ　ｔａｐｅ、４３　Ｍａｇｎｅｔｉｃ　ｔａｐｅ、４４　Ｅｆｆｅｃｔｉｖｅ　ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ、５０　ＣＰＵ、５１　グラフィックカード、５２　メモリ、５３　ハードディスクドライブ、７０　ＥＤＬウィンドウ、７１　プレーヤ画像表示ウィンドウ、７２　プレーヤタイムコード表示部、７３　編集設定部、７４　レコーダ画像表示ウィンドウ、７５　レコーダタイムコード表示部、７６　編集操作部、７７　ＥＤＬ一覧表示部、７８　微調整部、７９　ラストエディットボタン、８０　切換ボタン、８１　ＥＤＬ保存ボタン、８２　ＥＤＬ終了ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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