(57)【要約】【課題】ガラス枠へのランプカバーの取り付けを容易にする。【解決手段】遊技機１は、その本体の前面にガラス枠４を有しており、このガラス枠４の中央にガラス面２０が形成されている。ガラス面２０の周囲に各種の装飾が施されており、発光装飾用のランプカバー２２〜３２はガラス枠４の装着ベース３６に嵌め込むようにして取り付けられている。各ランプカバー２２〜３２は、係止爪によって装着ベース３６に係止されるので、これらランプカバー２２〜３２を前側から装着ベース３６に嵌め込むだけで容易に取り付けることができる。【選択図】    図１
2004216005.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前面に形成された遊技領域と、この遊技領域の周囲に形成された装飾領域とを備えた遊技機において、
前記装飾領域に取り付けられ、前側に向けて突き出る立体的な外形を有した装飾部材と、
前記装飾領域に設けられ、前記装飾部材を嵌め込んで装着するための装着部と、
前記装飾部材を前記装着部に固定する固定手段と
を具備したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、前面に立体的な装飾が施された遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機に関する従来の技術として、遊技機本体の前面にて発光装飾を施すためのランプ表示器を立体的な形状とした組付構造が挙げられる（例えば、特許文献１参照。）。この公知の組付構造では、遊技機本体の前面上部にランプを収容する本体ベースが配置されており、この本体ベースに光透過性のレンズ部材が組み付けられている。レンズ部材は遊技機本体の幅方向に延びており、その外形は前側に向けて突出した蒲鉾形状をなしている。またレンズ部材は中空で、後面が開口しており、その周縁には係合突起が設けられている。一方、本体ベースにはレンズ部材の係合突起に対応する位置に係合孔が設けられており、レンズ部材を本体ベースに組み付けるときは、個々の係合突起をそれぞれ対応する位置の係合孔に係合させた上で、さらにレンズ部材を本体ベースにビス止めすることにより行われる。
【０００３】
またこれに関連する技術として、入賞表示用ランプのカバー（光透過性のレンズ）が取付基板に対して係脱自在に組み付けられた表示用ランプがある（例えば、特許文献２参照。）。この公知の表示用ランプでは、カバー後面の開口縁に係止爪を有した係止片が設けられており、一方、取付基板にはカバーの係止片に対応する位置に鈎形の係止受部が設けられている。係止爪は係止受部に対して係脱自在に係合することができるので、カバーを取付基板に対して押し込むと、係止爪と係止受部とが係合してカバーを組み付けることができると考えられる。
【０００４】
【特許文献１】
特開平７−１８５０７２号公報（第１−３頁、図１、図３）
【特許文献２】
実公平４−３３８８４号公報（第１−３頁、図２、図３）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
前者の組付構造は、係合突起と係合孔との係合によりレンズ部材の組み付けの大部分をまかない、ビス止め箇所を最少にすることで組み付け作業の簡素化を図ろうとするものと認められる。しかしながら、たとえ最少箇所といえどもビス止めそのものが皆無となるわけではなく、依然としてレンズ部材の組み付け作業が繁雑であることにかわりはない。またレンズ部材を組み付けた後、そのビス止め部分が前面に露出するため装飾上の見栄えを損なうことにもなる。
【０００６】
これに対し、後者の表示用ランプはビス止めの必要がなく、単にカバーを取付基板に押し込むだけで組み付けができることから、前者の組付構造にも同様に係止爪と係止受部との係合関係を導入すれば、ビス止め箇所をなくすことができると考えられる。
【０００７】
しかしながら、後者の表示用ランプではカバーがガラス板に覆われているのに対し、前者の組付構造ではレンズ部材が遊技機本体の外部に露出していることから、その組み付け後においても外力を受ける機会が多く、何らかの拍子に係合関係が外れるおそれがある。例えば、遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後において、作業者あるいは遊技者の身体等がレンズ部材に接触すると、そのときの外力によって係止爪と係止受部との係合が外れ、遊技機本体からレンズ部材が脱落してしまうことがある。特に上述したレンズ部材は立体的な形状であり、遊技機本体の前側に突き出ていることから外力を受けやすいため、その分、脱落の可能性は一層高くなるといえる。
【０００８】
そこで本発明は、装飾部材を立体的な形状としてその装飾効果を高めつつ、遊技機への取り付けが容易で、かつ、装飾部材の脱落の危険性を少なくすることを課題としている。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は、遊技機の前面に形成された遊技領域と、この遊技領域の周囲に形成された装飾領域とを備えており、装飾領域には前側に向けて突き出る立体的な外形を有した装飾部材が取り付けられている。なお、装飾部材は光透過性のレンズ（ランプカバー等）であってもよいし、デザイン的な装飾を施すパネル部品等であってもよい。
【００１０】
遊技機において、遊技者による遊技（例えば、パチンコ遊技やアレンジボール遊技、スロットマシン遊技等）は遊技領域内で実施され、遊技の進行に伴う演出上の装飾（例えば、発光装飾）やデザイン的な装飾は装飾領域にて施される。このため装飾部材を立体的な外形とすることで、遊技機のデザイン的な装飾効果が高まるとともに、発光装飾による独特の演出効果を期待することができる。
【００１１】
その反面、上述のように装飾部材には取り付けの容易性が求められる一方で、その取り付け後はこれを容易に脱落させないようにする必要がある。そこで本発明の遊技機は、装飾領域に設けられて装飾部材を嵌め込んで装着するための装着部と、この装着部に装飾部材を固定する固定手段とを備えたものである（解決手段１）。これにより、装飾部材の取り付けは装着部への嵌め込み作業だけで行えるため、取り付け作業の簡素化が図られるし、装飾部材を装着部に嵌め込んだ後は、固定手段により固定されるため装飾部材の脱落が防止される。
【００１２】
あるいは本発明の遊技機は、装飾領域に設けられて装飾部材を装着するための装着部と、装飾部材を装着部に係止する係止手段と、係止手段により装飾部材が係止されたとき、その係止状態が装飾部材への外力により解除されるのを防止する解除防止手段とを備えている（解決手段２）。
【００１３】
上述のように装飾部材が装着部に係止される構成であるため、装飾部材の取り付け作業を容易化することができる。また装飾部材が係止されると、その係止状態が外力によって解除されるのを防止できるため、例えば遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後において何らかの外力が装飾部材に加わったとしても、装飾部材が不所望に脱落してしまうことはない。
【００１４】
また上述のように、装飾部材にはデザイン的に各種の工夫が凝らされるため、その具体的な形状が単調となることは少ない。このため装飾部材は、遊技機の前面に沿って所定の長手方向に延び、かつ、この長手方向でみた断面が凸状となる本体を有しており、この長手方向の断面は、遊技機の前面に対する傾斜が長手方向で大小に異なる形状をなしている場合がある。この場合、上述の解除防止手段は、上述した断面の傾斜が比較的大きい位置で装着部への係止状態の解除を防止することができる（解決手段３）。
【００１５】
すなわち、装飾部材は遊技機の前側へ突き出る外形をなしており、その本体における断面の傾斜が比較的大きい位置は、それだけ外面においても傾斜が大きく、作業者あるいは遊技者が手をかけやすい部位となる。例えば、遊技機の製造・流通過程で作業者が遊技機を取り扱う際、その前面にて突出している装飾部材は手指で触れやすく、特にその傾斜が比較的大きい位置は作業のための力をかけやすい部位であるといえる。また遊技機が遊技場に設置された後は、装飾部材には遊技者の身体や持ち物等が触れやすく、特にその傾斜が比較的大きい位置は、遊技者が無意識または故意にこれを把持したり摘んだりして外力を加えやすい部位であるといえる。このため、特に断面の傾斜が比較的大きい位置で装着部への係止状態の解除を防止することで、装飾部材の脱落を有効に防止することができる。またこの場合、その他の位置（断面の傾斜が比較的小さい位置）では係止手段による係止のみとすることにより、通常の取り付け作業をより容易にすることができる。
【００１６】
また別のデザイン的な要素として、装飾部材は遊技機の前面に沿って所定の長手方向に延び、かつ、この長手方向でみた断面が凸状となる本体を有しており、この本体の幅が長手方向で大小に異なる形状をなしている場合がある。この場合、上述の解除防止手段は、装飾部材の本体の幅が比較的小さい位置で装着部への係止状態の解除を防止することができる（解決手段４）。
【００１７】
すなわち、装飾部材は遊技機の前側へ突き出る外形をなしており、その本体の幅が比較的小さい位置は、作業者あるいは遊技者が容易に把持したり摘んだりすることができる部位となる。例えば、遊技機の製造・流通過程で作業者が遊技機を取り扱う際、その前面にて突出している装飾部材は手指で触れやすく、特にその本体の幅が比較的小さい位置は作業のための力をかけやすい部位であるといえる。また遊技機が遊技場に設置された後は、装飾部材には遊技者の身体や持ち物等が触れやすく、特にその本体の幅が比較的小さい位置は、遊技者が無意識または故意にこれを把持したり摘んだりして外力を加えやすい部位であるといえる。このため、特に装飾部材の本体の幅が比較的小さい位置で装着部への係止状態の解除を防止することで、装飾部材の脱落を有効に防止することができる。またこの場合、その他の位置（本体の幅が比較的大きい位置）では係止手段による係止のみとすることにより、通常の取り付け作業を容易にすることができる。
【００１８】
装飾部材の本体は、遊技領域の外周に沿ってその長手方向が規定されている場合がある。この場合、解除防止手段は遊技領域から外側へ向かう外力により装飾部材の係止状態が解除されるのを防止する態様が好ましい（解決手段５）。
【００１９】
すなわち、装飾部材はその長手方向でみて一部に傾斜が比較的大きい位置があったり、あるいは幅が比較的小さい位置があったりするため、幅方向（長手方向を横断する方向）に比較的大きな外力を受けやすい傾向にある。このため遊技領域の外周に沿って装飾部材の長手方向が規定されている場合、遊技領域から外側へ向かう外力がちょうど装飾部材の幅方向に作用することから、このような外力による係止状態の解除を防止する態様がきわめて合理的である。
【００２０】
上述の係止手段は具体的な構成として、装着部および装飾部材の一方に設けられた係止爪と、その他方に設けられて係止爪を受け入れ、この受け入れ動作に伴い係止爪と係合する係合部とを含んでいる。また解除防止手段は、装着部に装飾部材が取り付けられた状態で、装着部と装飾部材との間を相互に連結し、かつ、係止爪が係合部から外れる方向への変位を防止するあり継ぎ部を含んでいる（解決手段６）。このように、係止爪と係合部との係合だけで装飾部材を装着部に係止することができるため、装飾部材の取り付け作業を容易にすることができるし、その取り付け後は、あり継ぎ部を介して装飾部材と装着部とが連結され、外力による装飾部材の変形が抑えられる。
【００２１】
また係止爪は、遊技機に対してその前側から装飾部材を押し込むことで係合部に受け入れ可能であり、上述のあり継ぎ部は、そのあり溝に対するほぞ（ありほぞ）の差し込み方向が装飾部材の押し込み方向に合致している（解決手段７）。このような態様であれば、装飾部材を押し込むだけで係止爪による係止とあり継ぎ部による連結とを一度に実現することができるので、取り付け作業がきわめて効率的である。
【００２２】
また装飾領域にて発光装飾が実施される場合、装飾部材は遊技機の前側へ光を透過させて発光装飾を実施するランプカバーからなり、このランプカバーの周縁に係止爪およびあり継ぎ部のほぞが形成される一方、装着部に係合部およびあり継ぎ部のあり溝が形成されたものとなる（解決手段８）。この場合、ランプカバーはその背後に配置された光源（ランプやＬＥＤ）の光を拡散させながら前側へ透過させて発光装飾を行うことができ、これにより、立体的な外形を有したランプカバーによる演出効果の高い発光装飾が実現可能となる。また、遊技機に立体的なランプカバーを取り付けていても、遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後においてランプカバーが不所望に脱落することがなく、部品交換作業や保守・管理の負担が大きく軽減される。
【００２３】
【発明の実施の形態】
図１から図３は、一実施形態の遊技機１を示している。この遊技機１は、遊技球を用いてパチンコ遊技やアレンジボール遊技を提供するタイプのものである。ただし、本発明は遊技球またはメダルを用いてスロットマシン遊技を提供する遊技機であってもよい。
【００２４】
遊技機１は、縦長で矩形に組まれた外枠２をベースとして構成されており、この外枠２の内側に各種の構成要素が配置されている。遊技機１はその本体の前面にガラス枠４を備えており、このガラス枠４は遊技機１の本体前面の上半分以上を覆っている。またガラス枠４は、その幅方向でみて一側縁部（この例では前面からみて左側縁部）がヒンジを介して支持されており、それゆえガラス枠４は遊技機１の前側にて水平方向に開閉可能となっている。
【００２５】
ガラス枠４の内側、つまり、遊技機１の本体内部に遊技盤（図示していない）が配置されており、その盤面構成により遊技機１の機種が特徴付けられている。遊技盤には通常、その中央に遊技領域が形成されており、この遊技領域には機種に応じて液晶表示装置や各種の役物、障害釘、風車、入賞口等の盤面構成要素（いずれも図示していない）が配置されている。
【００２６】
ガラス枠４の下方には上皿６が配置されており、さらにその下方に下皿８および発射ハンドル１０が配置されている。上皿６および下皿８はいずれも周囲の部位と合わせてユニット化されており、個々のユニットにはガラス枠４のデザインに合わせた装飾が施されている。このようにユニット化された上皿６もまた、その左側縁部がヒンジを介して支持されており、それゆえガラス枠４と同様に遊技機１の前側にて水平方向に回動可能となっている。
【００２７】
その他、図２および図３に示されるように遊技機１の背面には球タンク１２や裏セット１４、発射モータ１６、電子機器１８等が配置されており、これらはすべて基枠２０とともに遊技機１の前側にて水平方向に回動可能となっている。
【００２８】
図１に示されるように、ガラス枠４はその中央にガラス面２０を有しており、このガラス面２０を透かして上述の遊技領域が遊技者に視認可能となる。またガラス枠４の前面において、遊技領域となるガラス面２０の周囲は装飾領域として形成されており、この装飾領域内に各種の装飾部材が配置されている。
【００２９】
本実施形態では装飾部材として、例えばガラス枠４の右側縁部に沿って３つのランプカバー２２，２４，２６が縦方向に並べて配置されている。また同様に、ガラス枠４の左側縁部に沿って３つのランプカバー２８，３０，３２が縦方向に並べて配置されている。これらランプカバー２２〜３２はいずれも光透過性の材質からなり、その内面に凹凸を付することで光を拡散するレンズとしての機能が与えられている。
【００３０】
また、ガラス面２０の周囲は曲線的なモールデング３４で縁取りされており、本実施形態では全体としてガラス面２０の輪郭はひょうたん形状をなしている。上述のランプカバー２２〜３２はモールデング３４に隣接して配置され、その形状に沿うように曲線的な外形を有している。また左右３つずつのランプカバー２２〜３２はそれぞれが独立した装飾部材でありながら、ガラス枠４に取り付けられた状態で一連のデザインを構成し、これにより独創的な装飾効果を発揮している。
【００３１】
遊技機１の前面からみて、ランプカバー２２〜３２はいずれも縦方向に長細く、特に左右でそれぞれ上下に位置するランプカバー２２，２６（右側上下）およびランプカバー２８，３２（左側上下）はガラス面２０の上下に回り込むようにして延びている。それゆえ、遊技領域となるガラス面２０の外周に沿ってランプカバー２２〜３２の長手方向が規定されている。また、これらランプカバー２２，２６およびランプカバー２８，３２はそれぞれ一端部が幅方向に大きく膨らみ、全体として勾玉形状をなしている。このためランプカバー２２，２６およびランプカバー２８，３２は、いずれも幅が長手方向でみて大小に異なったものとなっている。
【００３２】
以上は遊技機１の前面からみたランプカバー２２〜３２の形状（本体の輪郭）についての説明であるが、図２および図３から明らかなように、ランプカバー２２〜３２は遊技機１の前側に向けて突き出る立体的な形状を有している。また図２に具体的に示されるように、例えば右側のランプカバー２２，２４，２６は側方からみていずれも長手方向に波打つような起伏を有している。なお、左側のランプカバー２８，３０，３２についても同種のデザイン手法により長手方向に起伏が与えられている。
【００３３】
本実施形態では、ランプカバー２２〜３２はいずれも細長く延びた山形状をなしており、それゆえ図１中に一点鎖線で示されるように、ランプカバー２２〜３２の長手方向に沿って曲線的な稜線Ｌ１〜Ｌ６を仮想的に描くことができる。さらに、遊技機１の前面からみて稜線Ｌ１〜Ｌ３（またはＬ４〜Ｌ６）は曲線的に連なっており、これにより左右のランプカバー２２〜３２のデザインに立体的な統一感が与えられている。
【００３４】
図４から図６は、ガラス枠４の右上に位置するランプカバー２２を示している。以下、このランプカバー２２を例に挙げてその具体的な形状やガラス枠４への取り付けについて説明する。ただし、以下の説明はランプカバー２２だけでなく、その他のランプカバー２４〜３２についても同様にあてはめることができる。
【００３５】
ガラス枠４はその前面に装着ベース３６を有しており、この装着ベース３６にランプカバー２２が取り付けられている。また、装着ベース３６の前面にはランプカバー２２の輪郭に合致した形状の開口が形成されており、図４に示されるようにランプカバー２２はガラス枠４の前側から装着ベース３６の開口に嵌め込むようにして取り付け可能となっている。
【００３６】
ランプカバー２２の周縁には複数の係止爪３８が形成されている。これら係止爪３８は互いに間隔を存して配置され、ランプカバー２２の周縁からその取り付け方向に突出している。本実施形態では、遊技機１の前面からみて内側寄りの位置に３つ、そして、外側寄りの位置に２つの係止爪３８が配置されている。
【００３７】
一方、装着ベース３６には、その開口から一段奥の位置にフランジ４０が形成されており、このフランジ４０は開口の内縁を取り巻くようにして形成されている。そして、フランジ４０にはランプカバー２２の係止爪３８に対応した位置にそれぞれ係合部４２が形成されており、これら係合部４２の位置でフランジ４０はコ字形状に切り欠かれている。
【００３８】
図７および図８は、ランプカバー２２の取り付け状態を示している。ランプカバー２２を装着ベース３６に対して押し込むと、各係止爪３８が係合部４２に受け入れられる。このとき、各係止爪３８は係合部４２に擦れながらランプカバー２２の内側に向けて僅かに弾性変形する。さらにこの後、ランプカバー２２の周縁がフランジ４０に突き当たるまでランプカバー２２を押し込むと、図７に示されるように係止爪３８の先端に形成された掛（かかり）が係合部４２の裏側に引っ掛かり、ランプカバー２２は装着ベース３６に係止される。
【００３９】
このとき図６および図８に示されるように、ランプカバー２２と装着ベース３６との間はあり継ぎ部によって相互に連結される。具体的には、ランプカバー２２の周縁にはあり継ぎ用のほぞ４４が形成されており、また装着ベース３６のフランジ４０には、ほぞ４４に対応する位置にあり溝４６が形成されている。上述のようにランプカバー２２が装着ベース３６に対して押し込まれると、係止爪３８が係合部４２に受け入れられるとともに、各あり溝４６内に、ほぞ４４が差し込まれてあり継ぎ部が実現される。このとき、あり継ぎ部はランプカバー２２の内側方向へ抜け止めを効かせているので、ランプカバー２２の縁を内側に向けて押し込むような外力が加わったとしても、係止爪３８が係合部４２から外れる方向への変位が防止される。
【００４０】
図８に示されているようにランプカバー２２の内側には発光源としてＬＥＤ４８が配置されており、ランプカバー２２はこれらＬＥＤ４８の光を拡散して前側へ透過させるレンズの役割をする。なお、ＬＥＤ４８はランプカバー２２の長手方向に沿って複数配列されている。
【００４１】
また、図７に示されるようにランプカバー２２の内面には、しぼを付けるようにして数本の突条５０が形成されており、これら突条５０は互いに間隔を存して並べられ、ランプカバー２２の内面を長手方向に延びている。ＬＥＤ４８の光はランプカバー２２を透過する際に突条５０によって複雑に拡散され、これにより発光装飾にいろいろな変化がもたらされる。なお、図８には突条５０は示されていない。
【００４２】
ここで、図７および図８に示されるように、ランプカバー２２はその長手方向でみた断面が山形の凸状をなしており、このためランプカバー２２はその両側縁から押さえ付ける方向の外力に対して変形しやすい傾向にある。このため本実施形態では、上述のあり継ぎ部にてランプカバー２２が幅方向に変形するのを抑え、外力により係止爪３８が係合部４２から外れてしまうのを防止している。
【００４３】
本実施形態では遊技機１の前面からみて内側寄りの位置に、あり溝４６およびほぞ４４が２つずつ設けられている。これらあり溝４６およびほぞ４４は、ランプカバー２２の長手方向でみて幅が比較的小さいか、あるいは、遊技機１の前面に対する傾斜が比較的大きい位置で係止爪３８の近傍に設けられている。
【００４４】
すなわち、ランプカバー２２はその前面からみて長手方向に括れた輪郭を有しており、その中程の部位では幅が比較的小さくなっている。また、ランプカバー２２はその断面の傾斜（または曲率）が長手方向で大小に異なっており、特に図７および図８に示される部位では傾斜（または曲率）が比較的大きくなっている。
【００４５】
このように、ランプカバー２２はその長手方向でみて中程の部位の幅が比較的小さいことから、それだけ作業者や遊技者が手指で摘みやすい位置であることがわかる。また、遊技機１の前面に対する傾斜が比較的大きい部位では幅方向への引っ掛かりが大きく、その分だけ外力が加わりやすいことが理解される。
【００４６】
このため本実施形態では、特にランプカバー２２の中程の位置や前面に対する傾斜が比較的大きい位置にあり継ぎ部を設けることで、その取り付け後に幅方向への外力による変形を効率的に抑えるとともに、その他の位置は係止爪３８による係止構造を採用することで、ランプカバー２２の取り付け作業を容易なものにしている。
【００４７】
また図７に示されるように、特に遊技機１が遊技場に設置された後は、遊技者が無意識または故意にランプカバー２２に外力を加える主な態様として、その内寄りの縁を遊技領域の外に向けて押しつけることが考えられる。なぜなら、遊技者がランプカバー２２に外力を加えようとする場合、その内寄りの縁に母指を引っ掛け、他の手指を例えば装着ベース３６に引っ掛けて力を込める態様がきわめて自然だからである。このような外力の方向は、凡そ遊技領域から外側へ向かうものであって、上述のようにランプカバー２２を幅方向に押さえ付ける方向と一致している。
【００４８】
本実施形態では、特に遊技機１の前面からみて内側寄りの位置にあり継ぎ部を設けているので、無意識または故意に遊技者がランプカバー２２に外力を加えた場合であっても、係止爪３８が係合部４２から外れてしまうのを有効に防止することができる。
【００４９】
上述のように、本実施形態ではランプカバー２２を装着ベース３６に押し込むだけで係止爪３８が係合部４２に係合し、あわせて、ほぞ４４をあり溝４６に差し込むことができる。この状態で、ランプカバー２２は装着ベース３６に確実に係止されるとともに、その係止状態がランプカバー２２への外力によって解除されることが確実に防止される。このため、ランプカバー２２の取り付け作業がきわめて容易であり、しかも取り付け後にランプカバー２２が不所望に脱落するおそれがない。
【００５０】
また、例えば遊技者が故意にランプカバー２２に外力を加える悪戯を試みたとしても、これを容易に取り外すことができないため、ランプカバー２２を外したり持ち去ったりする悪戯を未然に防止することができるし、それ以上の悪戯を断念させる抑止効果をも期待できる。
【００５１】
上述のように、一実施形態ではあり継ぎ部が特定の位置（ランプカバー２２の中程の位置や前面に対する傾斜が比較的大きい位置で内寄り）だけに設けられている態様について説明しているが、あり継ぎ部はその他の位置にも適宜設けることができる。
【００５２】
また、一実施形態ではランプカバー２２を取り立てて説明しているが、例えば左上に位置するランプカバー２８のようにサイズの大きいものであれば、係止爪３８の個数や大きさ、形状等を適宜変更してもよい。あるいは、右中央に位置するランプカバー２４や、左下に位置するランプカバー３２のようにサイズが比較的小さく、外力が加わりにくい形状のものであれば、あり継ぎ部を省略することもできる。この場合、ランプカバー２４，３２が係止爪３８で単に係止されているだけであっても、特に脱落のおそれはない。
【００５３】
その他、一実施形態で挙げた各種のランプカバー２２〜３２や係止爪３８、係合部４２等の具体的な大きさや形状、構造はいずれも好ましい例示であり、これらは適宜変形可能である。
また一実施形態では、装飾部材としてランプカバー２２〜３２を例に挙げているが、装飾部材は意匠的な飾り物として用いられるものであってもよい。
【００５４】
【発明の効果】
本発明の遊技機は、装飾部材の取り付け作業を容易にするとともに、取り付け後において装飾部材の脱落を確実に防止することができる。したがって、立体的な装飾部材を用いた装飾効果を充分に発揮することができ、遊技機の製品価値の向上に大きく寄与することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の右側面図である。
【図３】図１の遊技機の平面図である。
【図４】ランプカバーの取り付けを示した斜視図である。
【図５】図１中、右上部のランプカバー装着部を取り立てて示した図である。
【図６】右上部のランプカバーを一部破断して示した図である。
【図７】図６中、ＶＩＩ−ＶＩＩ線に沿う断面図である。
【図８】図６中、ＶＩＩＩ−ＶＩＩＩ線に沿う断面図である。
【符号の説明】
１    遊技機
４    ガラス枠
２０    ガラス面
２２    ランプカバー（装飾部材）
３６    装着ベース（装着部）
３８    係止爪
４２    係合部
４４    ほぞ
４６    あり溝
【図１】
2004216005.tif 000003
【図２】
2004216005.tif 000004
【図３】
2004216005.tif 000005
【図４】
2004216005.tif 000006
【図５】
2004216005.tif 000007
【図６】
2004216005.tif 000008
【図７】
2004216005.tif 000009
【図８】
2004216005.tif 000010