【手続補正書】
【提出日】平成26年3月7日(2014.3.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４５】
[0141]
プロセス１１２では、ターゲット生成器機能２３は、方向および位置に応答してディスプレイ２０で表示されることになるイメージにおいて次のポジショニング・ターゲットを生成する。この場合、ターゲット生成器機能２３が、この次のポジショニング・ターゲットを、ポインティング・デバイス１０によってディスプレイ２０にポイント示された位置におけるより近い位置といった、表示されたイメージの異なる位置に配置することができるものと考察される。この次のポジショニング・ターゲットが有する他の属性は、距離および角度情報に応答してターゲット生成器機能２３によって変更することもでき、ポジショニング・ターゲットのサイズ（ポインティング・デバイス１０とディスプレイ２０の間の距離が短い場合にはより小さく、その距離が長い場合にはより大きい）を含む。また、ターゲット生成器機能２３は、ポインティング・デバイス１０によって、例えば、表示されるポジショニング・ターゲットを回転させることによって、さらに、軸を外れているポインティング・デバイス１０による歪曲のために補正する形状を変えることによって、検知を改善するために、表示されるポジショニング・ターゲットの形状を変化させることができる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ・システムをインタラクティブに遠隔で動作させる方法であって、
視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと、
少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップであって、前記ポジショニング・ターゲット・パターンが前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの１又はそれ以上の選択されたピクセル位置における補完的な強度変動に対応し、連続するフレームに適用される、ステップと、
前記組み合わされた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを表示し、ディスプレイ上のターゲット・パターンの位置決めを行うステップと、
少なくとも２つのフレームを介して、前記ポジショニング・ターゲットを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
イメージ・データを処理して、前記キャプチャしたイメージ・データのフレームを相互に差し引いて、前記ポジショニング・ターゲット・パターンを前記ディスプレイから遠隔で視聴されるものとして回復させるステップと、
前記回復されたポジショニング・ターゲット・パターンに応じて、前記ディスプレイにおいてポイントされる位置を決定するステップと
を含む、方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法において、前記組み合わせるステップが、前記ポジショニング・ターゲット・パターンが表示されることになる各ピクセルについて、
当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの少なくとも１つの色成分について強度コンポーネント値を決定するステップと、
少なくとも１つの変動値を、当該ピクセルにおける前記強度コンポーネント値に応じて、及び逆ガンマ補正関数に従って計算するステップと、
第１のフレームにおいて、計算した変動値を、当該ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算するステップと、
第２のフレームにおいて、計算した変動値を、当該ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと
を含む、方法。
【請求項３】
請求項１に記載の方法であって、更に、
第１の２次元空間の周波数で前記ディスプレイの領域にわたるパターンに配置される、第１の大きさの強度変動の領域に対応する複数の第１のポジショニング・ターゲットを生成するステップと、
前記第１の２次元空間の周波数よりも大きい第２の２次元空間の周波数で前記ディスプレイの領域にわたるパターンに配置される、前記第１の大きさよりも小さい第２の大きさの強度変動の領域に対応する複数の第２のポジショニング・ターゲットを生成するステップとを含み、
前記組み合わせるステップが、
前記複数の第１および第２のポジショニング・ターゲットを、第１のフレームにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと加算的に組み合わせるステップと、
前記複数の第１および第２のポジショニング・ターゲットを、前記第１フレームに時間的に隣接した第２のフレームにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと減算的に組み合わせるステップと
を含む、方法。
【請求項４】
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが表示されることになる前記ディスプレイの位置を選択するステップを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
請求項４に記載の方法において、前記組み合わせるステップが、
第１のフレームにおいて、
強度変動を、前記選択した位置内にある各ピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと、
強度変動を、前記選択した位置内にはないピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算するステップと、
前記第１フレームに時間的に隣接する第２のフレームにおいて、
強度変動を、前記選択した位置内にある各ピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算するステップと、
強度変動を、前記選択した位置内にはないピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと
を含む、方法。
【請求項６】
請求項１に記載の方法において、前記組み合わせるステップが、
パターン強度コントラスト値を決定するステップと、
ポジショニング・ターゲット内に位置するピクセルごとに色成分について逆カラー加重を決定するステップであって、前記逆カラー加重が、前記色成分のそれぞれについて人間の眼による相対的な知覚性に反比例して対応する、ステップと、
第１のフレームにおいて表示されることになる前記ポジショニング・ターゲット・パターンにおける各ピクセルについて、
当該ピクセルでの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの輝度値を決定するステップと、
前記パターン強度のコントラスト値および当該ピクセルにおける輝度値に応じて、前記ピクセルについて逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルに対する前記逆ガンマ・シフト値および前記色成分についての前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてカラー加重変動係数を計算するステップと、
該カラー加重変動係数を、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算的に適用するステップと、
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが前記第１フレームに時間的に隣接した第２のフレームにおいて表示されることになる各ピクセルについて、
当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの輝度値を決定するステップと、
前記パターン強度コントラスト値および当該ピクセスの輝度値に応じて、前記ピクセスについて逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての前記逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
該カラー加重変動係数を、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに減算的に適用するステップと
を含む、方法。
【請求項７】
請求項１に記載の方法において、前記組み合わせるステップが、
パターン強度コントラスト値を決定するステップと、
ポジショニング・ターゲット内に位置するピクセルごとに色成分についての逆カラー加重を決定するステップであって、前記逆カラー加重が、前記色成分のそれぞれについて人間の目による相対的な認知可能性に反比例して対応する、ステップと、
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが第１のフレームに表示されることになる各ピクセルについて、
前記パターン強度コントラスト値および前記ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての強度データに応じて、前記ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
該カラー加重変動係数を、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算的に適用するステップと、
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが前記第１フレームに時間的に隣接する第２のフレームにおいて表示されることになる各ピクセルについて、
前記パターン強度コントラスト値および前記ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての強度データに応じて、前記ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
該カラー加重変動係数を、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに対して減算的に適用するステップと
を含む、方法。
【請求項８】
請求項１に記載の方法であって、さらに、
前記ポジショニング・ターゲットについての強度変調値を選択するステップと、
前記補完的な強度変動についての大きさを、前記ポジショニング・ターゲット形状のエッジからの境界領域内における前記ポジショニング・ターゲット形状のピクセルについて前記強度変調値を減算することによって決定するステップと
を含む、方法。
【請求項９】
請求項１に記載の方法において、前記表示するステップが、前記組み合わせた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データおよびポジショニング・ターゲット・パターンを第１のフレーム・レートでディスプレイに表示し、
イメージ・データをキャプチャする前記ステップが、前記第１フレーム・レートの実質的に２倍である第２のフレーム・レートで実行され、
前記処理ステップが、キャプチャしたイメージ・データを、第１のキャプチャ・イメージ・フレーム、および該第１キャプチャ・イメージ・フレームからは時間的に前記第２フレーム・レートの２期間分隔てた第２のキャプチャ・イメージ・フレームにおいて処理を行う、方法。
【請求項１０】
請求項１に記載の方法において、前記ペイロード・イメージ・フレーム・データがコンピュータ・ゲームのグラフィクス・ディスプレイ出力に対応し、更に、
前記ポイントされた位置の決定に応答して、ユーザからのゲーム命令を解釈するステップと、
該ゲーム命令に応じて新たな視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと
を含む、方法。
【請求項１１】
請求項１に記載の方法であって、さらに、
前記ポイントされた位置の決定に応じて、新たな視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと、
前記生成するステップ、前記組み合わせるステップ、前記表示するステップ、前記キャプチャするステップ、前記処理するステップ、および前記決定するステップを反復するステップと、
ユーザからのレコード命令に対応した、前記ポインティング・デバイスからのユーザ入力を受け取るステップと、
前記レコード命令に応じて、前記コンピュータ・システムのメモリ・リソースに、少なくとも複数のポイントされた位置および対応するユーザ入力を含むユーザ・アクションのシーケンスに対応するデータを格納するステップと
を含む、方法。
【請求項１２】
対話型表示システムであって、
ディスプレイに表示されることになる表示イメージ・データを生成するコンピュータと、
少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンを生成するターゲット生成回路であって、該少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンが、連続したフレームにおける視覚的なペイロード・イメージ・データの一部に適用されることになる補完的な強度変動に対応する、ターゲット生成回路と、
前記視覚的なペイロード・データを、前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと組み合わせて、表示に適したフォーマットのグラフィクス出力信号にするグラフィクス出力回路と、
ポインティング・デバイスであって、
ハンドヘルド・ハウジング、
該ハウジング内に配置されるカメラ、および
該カメラによって取得するイメージ・データをキャプチャするビデオ・キャプチャ回路を備える、ポインティング・デバイスと、
前記コンピュータに結合されたディスプレイから前記ポインティング・デバイスによってキャプチャされた連続したフレームを差し引いて前記ターゲット・パターンを含むイメージ・データを回復させ、および前記ポインティング・デバイスが照準を定める前記ディスプレイにおける位置を決定するためのポジショニング回路と
を備える、システム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のシステムにおいて、前記コンピュータが、
前記ペイロード・イメージ・データを生成する処理回路と、
前記ポジショニング回路の少なくとも一部分と、
前記ポインティング・デバイスからの信号を受信するワイヤレス受信機回路とを備えており、
前記ポインティング・デバイスが、前記キャプチャしたイメージ・データに対応する信号を前記コンピュータに送信するワイヤレス送信機回路を備える、
システム。
【請求項１４】
前記ポインティング・デバイスが、更に、前記ポジショニング回路の少なくとも一部分を備える、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記ポインティング・デバイスが、更に、少なくとも１つのアクチュエータを備え、ユーザ入力を受信する、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１６】
前記アクチュエータが、スイッチ、加速度計、磁気センサ、ジャイロスコープからなる群から選択されたタイプのものである、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記ポインティング・デバイスが、更に、少なくとも１つの慣性センサを備える、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１８】
請求項１２に記載のシステムにおいて、前記コンピュータが、複数のフレームに配置される視覚的なペイロード・イメージ・データを生成する処理回路を備えており、
前記グラフィクス出力回路が、前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを、該視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの１又はそれ以上の選択したピクセル位置での補完的な強度変動に対応する前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと組み合わせ、連続したフレームに適用される、システム。
【請求項１９】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記ターゲット生成回路が、前記ポジショニング・ターゲット・パターンが表示されることになる選択した位置の各ピクセルについて、複数の動作を実行し、該複数の動作が、
当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの少なくとも１つの色成分について強度コンポーネント値を決定するステップと、
当該ピクセルにおける前記強度コンポーネント値に応じて、及び逆ガンマ補正関数に従って、少なくとも１つの変動値を計算するステップと、
第１のフレームにおいて、計算した変動値を、当該ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから加算するステップと、
第２のフレームにおいて、計算した変動値を、当該ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと
を含む、システム。
【請求項２０】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記複数の動作が、更に、
第１の２次元空間の周波数で前記ディスプレイの領域にわたるパターンに配置される、第１の大きさの強度変動の領域に対応する複数の第１のポジショニング・ターゲットを生成するステップと、
前記第１の２次元空間周波数よりも大きい第２の２次元空間周波数で前記ディスプレイの領域にわたるパターンに配置される、前記第１の大きさよりも小さい第２の大きさの強度変動の領域に対応する複数の第２のポジショニング・ターゲットを生成するステップと
を含み、
前記グラフィクス出力回路が、前記視覚的なペイロード・データを前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと複数の動作を実行することにより組み合わせるステップであって、該複数の動作が、
前記複数の第１および第２のポジショニング・ターゲットを、第１のフレームにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと加算的に組み合わせる、ステップと、
前記複数の第１および第２のポジショニング・ターゲットを、前記第１フレームに時間的に隣接した第２のフレームにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと減算的に組み合わせるステップと
を含む、システム。
【請求項２１】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記グラフィクス出力回路が、前記視覚的なペイロード・データを前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと複数の動作を行うことにより組み合わせ、該複数の動作が、
第１のフレームにおいて、
強度変動を、前記選択した位置内にある各ピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと、
強度変動を、前記選択した位置内にはないピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算するステップと、
前記第１フレームに時間的に隣接する第２のフレームにおいて、
強度変動を、前記選択した位置内にある各ピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに加算するステップと、
強度変動を、前記選択した位置内にはないピクセルで表示されることになる前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データから減算するステップと
を含む、システム。
【請求項２２】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記ターゲット生成回路が複数の動作を実行し、該複数の動作が、
パターン強度コントラスト値を決定するステップと、
ポジショニング・ターゲット内に位置するピクセルについての色成分の逆カラー加重を決定するステップであって、前記逆カラー加重が、前記色成分のそれぞれについて人間の目による相対的な認知可能性に反比例して対応する、ステップとを含み、
前記グラフィクス出力回路が、前記ポジショニング・ターゲット・パターンが第１のフレームに表示されることになる前記選択された位置の各ピクセルについて、前記視覚的なペイロード・データを前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと複数の動作を実行することにより組み合わせ、該複数の動作が、
当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの輝度値を決定するステップと、
前記パターン強度コントラスト値および当該ピクセルの輝度値に応じて、前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値および前記色成分の逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに当該カラー加重変動係数を加算的に適用するステップとを含み、
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが前記第１フレームに時間的に隣接する第２のフレームにおいて表示されることになる前記選択された位置の各ピクセルについて、
当該ピクセルにおける前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの輝度値を決定するステップと、
前記パターン強度コントラスト値と当該ピクセルの輝度値に応じて、前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての前記逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに前記カラー加重変動係数を減算的に適用するステップとを含む、
システム。
【請求項２３】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記ターゲット生成回路が複数の動作を実行し、該複数の動作が、
パターン強度コントラスト値を決定するステップと、
ポジショニング・ターゲット内に位置するピクセルについての色成分の逆カラー加重を決定するステップであって、前記逆カラー加重が、前記色成分のそれぞれについて人間の目による相対的な認知可能性に反比例して対応する、ステップとを含み、
前記グラフィクス出力回路が、前記ポジショニング・ターゲット・パターンが第１のフレームで表示されることになる前記選択された位置の各ピクセルについて、前記視覚的なペイロード・データを前記少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンと複数の動作を実行することにより組み合わせ、該複数の動作が、
前記パターン強度コントラスト値および前記ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての強度データに応じて、前記ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての前記逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに当該カラー加重変動係数を加算的に適用するステップとを含み、
前記ポジショニング・ターゲット・パターンが前記第１フレームに時間的に隣接する第２のフレームにおいて表示されることになる前記選択された位置の各ピクセルについて、
前記パターン強度コントラスト値および前記ピクセルについての前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての強度データに応じて、前記ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についての逆ガンマ・シフト値を計算するステップと、
前記ピクセルについての逆ガンマ・シフト値および前記色成分の前記逆カラー加重に応じて、当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの各色成分についてのカラー加重変動係数を計算するステップと、
当該ピクセルの前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データに当該カラー加重変動係数を減算的に適用するステップと、
を含む、システム。
【請求項２４】
請求項１８に記載のシステムにおいて、前記ターゲット生成回路が複数の動作を実行し、該複数の動作が、
前記ポジショニング・ターゲットについての強度変調値を選択するステップと、
前記補完的な強度変動についての大きさを、前記ポジショニング・ターゲット形状のエッジからの境界領域内における前記ポジショニング・ターゲット形状のピクセルについての前記強度変調値で減算することにより決定するステップと、
を含む、システム。
【請求項２５】
請求項１２に記載のシステムにおいて、前記ビデオ・キャプチャ回路が、前記ディスプレイ・イメージ・データが生成されるフレーム・レートの実質的に２倍で、イメージ・データをキャプチャし、
前記ポジショニング回路が、第１のキャプチャ・イメージ・フレーム内でキャプチャしたイメージ・データを、前記第１キャプチャ・イメージ・フレームから時間的に前記ビデオ・キャプチャ・フレーム・レートの２期間分隔てた第２のキャプチャ・イメージ・フレームから減算する、システム。
【請求項２６】
コンピュータ・システムをインタラクティブにかつ遠隔に動作させる方法であって、
視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと、
表示されることになるイメージ内の第１の位置において、第１のポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップと、
前記組み合わせた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データおよび第１ポジショニング・ターゲット・パターンをディスプレイ上に表示するステップと、
第１のポインティング・デバイスにおいて、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データを処理して、前記ディスプレイからの前記第１ポインティング・デバイスの角度および距離を決定するステップと、
表示されることになるイメージ内の第２の位置における第２のポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップと、
前記組み合わせた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データおよび第２ポジショニング・ターゲット・パターンをディスプレイ上に表示するステップと、
第１のポインティング・デバイスにおいて、前記第２ポジショニング・ターゲットを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データを処理して、前記ディスプレイからの前記第１ポインティング・デバイスの角度および距離を決定するステップと、
前記第１および第２のポジショニング・ターゲットに基づいて前記決定した角度および距離に応じて、前記ディスプレイにおけるポイントされる位置を決定するステップと
を含む、方法。
【請求項２７】
請求項２６に記載の方法であって、更に、
前記ポイントされる位置の決定に応じて、新たな視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと、
前記ディスプレイにおいて、前記新たな視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを表示するステップと
を含む、方法。
【請求項２８】
請求項２７に記載の方法であって、更に、前記ポインティング・デバイスからのユーザ入力を受け取るステップを含み、
前記新たな視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップが、また、前記受け取ったユーザ入力に応答して実行される、方法。
【請求項２９】
請求項２６に記載の方法において、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせる前記ステップが、
前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの１またはそれ以上の選択したピクセル位置での補完的な強度変動に対応する少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンを、前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせ、連続したフレームに適用される、ステップを含み、
前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップが、
前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データの１またはそれ以上の選択したピクセル位置での補完的な強度変動に対応する少なくとも１つのポジショニング・ターゲット・パターンを、前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせ、連続したフレームに適用される、ステップを含む、
方法。
【請求項３０】
請求項２６に記載の方法であって、更に、前記キャプチャしたイメージ・データにおいて前記第１ポジショニング・ターゲットを表わすことに応じて補償された属性を有するように、前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンを生成するステップを含む、方法。
【請求項３１】
請求項２６に記載の方法であって、更に、
第２のポインティング・デバイスにおいて、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データを処理して、前記ディスプレイからの前記第２ポインティング・デバイスの角度および距離を決定するステップと、
前記第２ポインティング・デバイスにおいて、前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データを処理して、前記ディスプレイからの前記第２ポインティング・デバイスの角度および距離を決定するステップとを含み、
前記決定するステップが、また、前記第２ポインティング・デバイスについて前記決定した角度および距離に応じて、前記第２ポインティング・デバイスについて前記ディスプレイにおけるポイントされた位置を決定する、方法。
【請求項３２】
請求項２６に記載の方法において、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンが第１の色を用いて表示され、当該方法が、更に、
第２の色を用いて、表示されたポジショニング・ターゲットについて、前記組み合わせるステップ及び前記表示するステップを反復するステップと、
第２のポインティング・デバイスにおいて、第２の色を用いて表示された前記ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データを処理して、前記ディスプレイからの前記第２ポインティング・デバイスの角度および距離を決定するステップとを含み、
前記決定するステップが、また、前記第２ポインティング・デバイスについて前記決定した角度および距離に応じて、前記第２ポインティング・デバイスについての前記ディスプレイにおけるポイントされた位置を決定する、方法。
【請求項３３】
コンピュータ・システムをインタラクティブにかつ遠隔に動作させる方法であって、
視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データを生成するステップと、
表示されることになるイメージの第１の位置において、第１のポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップと、
前記組み合わせた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データおよび第１ポジショニング・ターゲット・パターンをディスプレイ上に表示するステップと、
前記ディスプレイから離れて位置する第１のポインティング・デバイスにおいて、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記キャプチャしたイメージ・データで前記第１ポジショニング・ターゲットを表わすことに応じて、補償された属性を有する第２のポジショニング・ターゲット・パターンを生成するステップと、
前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンを前記視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データと組み合わせるステップと、
前記組み合わせた視覚的なペイロード・イメージ・フレーム・データおよび第２ポジショニング・ターゲット・パターンをディスプレイ上に表示するステップと、
第１のポインティング・デバイスにおいて、前記第２ポジショニング・ターゲットを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
前記第２ポジショニング・ターゲットを表わすことを含む前記キャプチャしたイメージ・データに応じて、前記ディスプレイにおけるポイントされる位置を決定するステップと、
を含む、方法。
【請求項３４】
前記補償された属性が前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンのサイズである、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記補償された属性が前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンの回転方向である、請求項３３に記載の方法。
【請求項３６】
前記補償された属性が前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンの形状である、請求項３３に記載の方法。
【請求項３７】
前記補償された属性が前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンの位置である、請求項３３に記載の方法。
【請求項３８】
請求項３３に記載の方法であって、更に、
第２のポインティング・デバイスにおいて、前記第１ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップと、
第２のポインティング・デバイスにおいて、前記第２ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップとを含み、
前記決定するステップが、また、前記第２ポインティング・デバイスについて前記ディスプレイにおけるポイントされた位置を決定する、方法。
【請求項３９】
請求項３３に記載の方法において、前記第１および第２ポジショニング・ターゲット・パターンが、第１の色を用いて表示され、更に、
第２の色を用いて、表示されたポジショニング・ターゲットについて、前記組み合わせるステップ及び前記表示するステップを反復するステップと、
第２のポインティング・デバイスにおいて、第２の色を用いて表示された前記ポジショニング・ターゲット・パターンを含む前記ディスプレイの少なくとも一部分を表わすイメージ・データをキャプチャするステップとを含み、
前記決定するステップが、また、前記第２ポインティング・デバイスについて前記ディスプレイにおけるポイントされた位置を決定する、方法。