(57)【要約】【課題】役物を停止状態から円滑に動作させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】役物モータの出力軸４８にはピン５２が連結されている。このピン５２はカムアーム４０のカム溝４３内に挿入されており、役物モータの駆動時にはピン５２が円周方向へ移動し、カムアーム４０が軸３８を中心に回動することに基いて役物５５を移動操作する。この構成の場合、ピン５２が基準線Ｌｏを通過していない状態で停止しているときには矢印Ａ方向へ正転し、ピン５２が基準線Ｌｏを通過した状態で停止しているときには反矢印Ａ方向へ逆転する。即ち、役物５５を停止状態から操作するときには役物５５の操作力が小さくなる方向に役物モータが選択的に駆動するので、役物５５を停止状態から円滑に動作させることができる。【選択図】  図１
2004216030.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方から視覚的に認識可能に設けられた可動部材と、
前記可動部材を移動操作する操作機構と、
前記操作機構を駆動する駆動源とを備え、
前記操作機構は、前記駆動源が一方向に駆動することに基いて前記可動部材を第１の状態から第２の状態を経て第１の状態に往復操作するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
操作機構は、駆動源が正方向および逆方向に駆動することに拘らず可動部材を共通の軌跡で操作するものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
操作機構は、可動部材を初期状態から移動操作するときに可動部材の移動に要する操作力を移動の進行に応じて小さくするものであることを特徴とする請求項１〜２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項４】
駆動源を駆動制御する駆動制御手段を備え、
駆動制御手段は、可動部材を停止状態から移動操作するときに可動部材の移動に要する操作力が小となる方向に駆動源を選択的に駆動するものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
駆動源を駆動制御する駆動制御手段を備え、
駆動制御手段は、可動部材を停止状態から目標位置に移動操作する場合に可動部材の移動距離が小となる方向に駆動源を選択的に駆動するものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
操作機構は、可動部材に初期状態で動作方向の外力が作用したときに可動部材を初期状態に拘束するものであることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、可動部材を移動操作する操作機構を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
上記遊技機にはステッピングモータを正転させることに基いて可動部材を往動操作し、ステッピングモータを逆転させることに基いて可動部材を復動操作する構成のものがある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来構成の場合、例えばステッピングモータ側の出力部材と可動部材側の入力部材とが同一箇所で繰返し摺動するので、可動部材が往復動を繰返すうちに出力部材および入力部材間の摺動部が磨耗し、可動部材の円滑な動作が不能になる虞れがある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、可動部材を円滑に動作させることができる遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
＜請求項１に係る発明について＞
請求項１に係る発明は駆動源の一方向の駆動力で可動部材を往復操作する操作機構を用いたところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「可動部材」：動作前後で位置が変わる移動部材を称するものであり、例えば軸を中心に回動可能な円形部材のように、動作前後で位置が変わらないものは可動部材に該当しない。この可動部材は遊技者に視覚的な装飾効果を提供する装飾部材および遊技内容に変化を付与する演出部材を含む用語であり、演出部材には大当り・リーチ等の特定状態の発生を確定的または非確定的に予告する部材および図柄表示器の表示内容と連動する部材等が該当する。ここで図柄表示器とは識別図柄が可変状態および可変停止状態で順に表示されるものであり、遊技者には識別図柄の可変停止時の態様に基いて大当りおよび外れの判定結果が報知される。図柄表示器の表示内容と可動部材の動作とを連動させるとは両行為を時間的タイミングを図って行うことを称するものであり、具体的には可動部材の動作と識別図柄の可変停止・可変開始・可変再開・可変速度の変更・形状の変更・色彩の変更・大きさの変更・これらの組合せ等とを連動させたり、可動部材の動作と識別図柄以外の絵柄の形状の変更・色彩の変更・大きさの変更・表示位置の変更・これらの組合せ等とを連動させることが該当する。
・「駆動源」：電気的信号を受けて操作機構を駆動するアクチュエータを総称する用語であり、例えばモータおよび電磁レノイドが駆動源に該当する。
・「操作機構」：可動部材を往復操作可能な機械要素を総称する用語であり、リンク機構・カム機構・これらの組合せのいずれかを用いることが好ましい。ここで往復動とは第１の状態から第２の状態を経て第１の状態に戻る動きを称するものであり、可動部材の往復動を駆動源の一方向の駆動に基いて行うことが最大の特徴である。この往復動は往動時および復動時で第１の状態・第２の状態の双方が同一であることを言及した用語であり、移動軌跡についてはこの限りでない。請求項１に係る発明によれば、駆動源側の出力部材と可動部材側の入力部材とが広範囲に渡って摺動するようになり、摺動の局部性が緩和される。このため、摺動部の磨耗量が少なくなるので、可動部材の円滑な動作が可能になる。
【０００５】
＜請求項２に係る発明について＞
請求項２に係る発明は操作機構として駆動源の正逆駆動に拘らず可動部材を共通の軌跡で操作するものを用いたところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「操作機構」：可動部材を操作する機械要素を称するものであり、駆動源の正逆駆動に拘らず可動部材を共通の軌跡で操作するものであることが最大の特徴である。この可動部材の軌跡とは方向の概念を持たない用語であり、可動部材の移動に基いて任意の一点が描く仮想線を称している。例えば駆動源の正駆動に基いて可動部材を初期状態から往動させ、駆動源の逆駆動に基いて可動部材を停止状態から往動時と同一の軌跡を逆方向に描きながら初期状態に復動させるものが操作機構に該当する。
請求項２に係る発明によれば、可動部材が駆動源の駆動方向に拘らず同一の軌跡で移動するので、可動部材を移動操作する場合に駆動源の駆動方向を選択することが可能になる。
【０００６】
＜請求項３に係る発明について＞
請求項３に係る発明は可動部材の移動に要する操作力を移動の進行に応じて小さくする操作機構を用いるところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「操作機構」：可動部材を操作する機械要素を総称するものであり、可動部材の移動に要する操作力を移動の進行に応じて小さくするものであることが最大の特徴である。この操作力は可動部材を初期状態から移動操作する場合について言及したものであり、初期状態以外から移動操作する場合はこの限りでない。この操作力は可動部材の操作に必要とされる計算上の力を称するものであり、可動部材を実際に小さな力で操作していることを称しているものではない。
・「初期状態」：可動部材の前進限度状態または後退限度状態等に限定解釈されるものではなく、例えば前進限度状態および後退限度状態間の中間状態であっても良い。要は可動部材の動作の起点となる状態を称する。
請求項３に係る発明によれば、可動部材を初期状態から操作する場合に必要な操作力が移動の進行に応じて小さくなるように設定されているので、特に可動部材を初期状態から移動開始する場合に円滑な動作が可能になる。
【０００７】
＜請求項４に係る発明について＞
請求項４に係る発明は可動部材の操作力が小となる方向に駆動源を選択的に駆動する駆動制御手段を設けたところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「駆動制御手段」：駆動源の駆動方向を設定する電気的手段を称するものであり、具体的には可動部材の現在の停止位置を検出する停止位置検出部および停止位置の検出結果に基いて駆動源の駆動方向を設定する方向設定部を有している。この方向設定部は可動部材の操作力が小となる方向に駆動源の駆動方向を選択するものであり、可動部材の操作力とは、上述したように、駆動源の現実の出力ではなく可動部材の操作に必要とされる計算上の力を称している。
請求項４に係る発明によれば、可動部材が停止状態から移動するときには可動部材の操作力が小さくなる方向に駆動源が自動的に駆動するので、可動部材の移動開始時に円滑な動作が可能になる。
【０００８】
＜請求項５に係る発明について＞
請求項５に係る発明は可動部材を停止状態から目標位置に移動操作する場合に可動部材の移動距離が小となる方向に駆動源を選択的に駆動する駆動制御手段を設けたところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「駆動制御手段」：駆動源の駆動方向を設定する電気的手段を称するものであり、具体的には可動部材の現在の停止位置を検出する現在位置検出部と可動部材の移動先である目標位置を検出する目標位置検出部と両位置の検出結果に基いて駆動源の駆動方向を設定する駆動方向設定部とを有している。この駆動方向設定部は可動部材の移動距離が小となる方向に駆動源の駆動方向を選択するものであり、可動部材の移動距離とは現在位置および目標位置間を直線的に結ぶ距離ではなく、移動軌跡に沿った距離を称している。
請求項５に係る発明によれば、可動部材の移動距離が小となる方向に駆動源の駆動方向が設定される。このため、駆動源の駆動時間が短くて済むので、製品寿命が向上する。
【０００９】
＜請求項６に係る発明について＞
請求項６に係る発明は可動部材に初期状態で動作方向の外力が作用したときに操作機構をロックし、可動部材を初期状態に拘束するところに特徴を有するものであり、用語の意義は次の通りである。
・「操作機構」：力学的なバランスでロックされるものは勿論のこと、ロック部材によって強制的にロックされるものを含む用語である。特に可動部材を力学的バランスでロックするには可動部材に初期状態で動作方向の外力が作用することに基いて可動部材を操作する操作子に相反する方向への操作力が作用するように構成することが好ましい。
・「初期状態」：上述の「初期状態」と同一である。
請求項６に係る発明によれば、可動部材に初期状態で外力が作用した場合には可動部材が初期状態にロックされる。このため、遊技機の運搬時や設置時に可動部材が不用意な外力で動作し、可動部材が動作時の衝撃力で変形・破損することが防止される。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１実施例を図１〜図１６に基いて説明する。パチンコホールの台島には、図１２の（ｂ）および（ｃ）に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前端部には、図１２の（ａ）に示すように、前枠２が左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この前枠２は中央部に矩形状の開口部を有する平板状をなすものであり、前枠２の開口部内には下方へ開口するコ字状の金枠３が固定され、前枠２の下端部には下皿４が固定されている。
【００１１】
金枠３の下端部には横長な長方形状の皿板５が左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この皿板５には上皿６が固定されており、上皿６内にはパチンコ球Ｐ（図７参照）が貯溜されている。また、上皿６には、図１２の（ａ）に示すように、複数のスリット７が形成されている。これら複数のスリット７の後方にはスピーカ８が固定されており、スピーカ８からは各種の効果音が出力される。
【００１２】
前枠２の前面には右下部に位置して発射ハンドル９が回動可能に装着されており、発射ハンドル９の後方には発射モータ１０が固定されている。この発射モータ１０の回転軸には打球機構を介して打球槌（いずれも図示せず）が連結されており、発射ハンドル９が図１２の（ａ）の時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ１０に電源が与えられ、打球槌が上皿６内のパチンコ球Ｐを上皿６内から弾き出す。
【００１３】
金枠３には皿板５の上方に位置して矩形状の窓枠１１が左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されており、窓枠１１の内周面には透明なガラス窓１２が固定されている。また、前枠２の後面には額縁状の機構盤（図示せず）が固定されている。この機構盤には、図１１に示すように、遊技盤１３が固定されており、遊技盤１３はガラス窓１２により前方から覆われている。
【００１４】
前枠２には、図１２の（ａ）に示すように、右側部に位置して枠鍵１４が装着されており、枠鍵１４は前枠２を外枠１の前端面に密着した閉鎖状態にロックし、窓枠１１を金枠３の内周面に嵌合した閉鎖状態にロックしている。また、遊技盤１３の前面には、図１１に示すように、外レール１５および内レール１６が固定されており、打球槌が弾いたパチンコ球Ｐは外レール１５および内レール１６間の発射通路１７を通って上昇し、発射通路１７の出口１８から放出される。また、遊技盤１３の前面には複数の障害釘（図示せず）が打込まれており、発射通路１７の出口１８から放出されたパチンコ球Ｐは障害釘に当りながら遊技盤１３内を落下する。
【００１５】
遊技盤１３の前面には特別図柄始動口１９が固定されている。この特別図柄始動口１９は上面が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口１９内には始動口センサ２０（図１３参照）が固定されている。この始動口センサ２０は近接スイッチからなるものであり、特別図柄始動口１９内にパチンコ球Ｐが入賞したことを検出して始動信号を出力する。尚、特別図柄始動口１９は始動口に相当するものである。
【００１６】
遊技盤１３には、図１１に示すように、中央部に位置して図柄表示装置２１が装着されている。この図柄表示装置２１は表示台枠２２に図柄表示器２３を装着してなるものであり、表示台枠２２は次のように構成されている。
【００１７】
＜表示台枠２２について＞
遊技盤１３には、図７の（ｂ）に示すように、貫通孔２４が形成されており、貫通孔２４内には前方から中央飾り枠２５が嵌合されている。この中央飾り枠２５は、図９および図１０に示すように、前面が開口する皿状をなすものであり、中央飾り枠２５の前端部にはフランジ部２６が形成されている。このフランジ部２６には、図７の（ａ）に示すように、複数の貫通孔２７が形成されており、中央飾り枠２５は前方から各貫通孔２７を通して遊技盤１３に釘（図示せず）を打込むことに基づいて固定されている。
【００１８】
中央飾り枠２５には天飾り枠２８が固定されている。この天飾り枠２８は中央飾り枠２５とは異色なものであり、中央飾り枠２５の視覚的な表面装飾効果を高める機能を有している。また、天飾り枠２８の左右両側部には、図１０に示すように、遊技盤１３の前面に対して前方へ突出する突部２９が形成されており、各突部２９にはワープルート３０の入口３１が形成されている。これら各入口３１は中央飾り枠２５の外部に向って開口するものであり、パチンコ球Ｐが入口３１を通してワープルート３０内に侵入したときにはワープルート３０内を落下する。これら各ワープルート３０は中央飾り枠２５と天飾り枠２８との間に形成された通路状の空間部を称するものであり、各ワープルート３０の下端部には、図７の（ａ）に示すように、中央飾り枠２５の内部に向って開口する出口３２が形成されている。尚、ワープルート３０は球通路に相当するものである。
【００１９】
中央飾り枠２５の下端部にはステージ３３が形成されており、各ワープルート３０の出口３２から放出されたパチンコ球Ｐはステージ３３上に落下する。このステージ３３は前面視が円弧凹状をなすものであり、ステージ３３上に落下したパチンコ球Ｐはステージ３３の傾斜に沿って左右方向へ揺動する。また、ステージ３３は、図９に示すように、前方へ向かって下降する傾斜面状をなすものであり、パチンコ球Ｐは左右方向へ揺動しながらステージ３３の傾斜に沿って前方へ転がる。
【００２０】
ステージ３３には、図７の（ａ）に示すように、２個の仕切壁３４が形成されており、両仕切壁３４間にはＶ溝３５が形成されている。このＶ溝３５は特別図柄始動口１９の真上に配置されたものであり、パチンコ球ＰがＶ溝３５に沿ってステージ３３の前端から転落したときには特別図柄始動口１９内に高確率で入賞する。即ち、Ｖ溝３５はステージ３３上から特別図柄始動口１９にパチンコ球Ｐを案内する案内路および案内溝に相当するものである。
【００２１】
ステージ３３にはＶ溝３５の左右両側部に位置して外れ溝３６が形成されている。これら各外れ溝３６は特別図柄始動口１９の真上に対して左右方向に位置ずれするものであり、パチンコ球Ｐが各外れ溝３６に沿ってステージ３３の前端から転落したときには特別図柄始動口１９内に対する入賞確率が相対的に低下する。即ち、外れ溝３６はステージ３３上からパチンコ球Ｐを排出する排出路および排出溝に相当するものである。
【００２２】
中央飾り枠２５の後面には、図８に示すように、左右両側部に位置してベース３７が固定されている。これら各ベース３７の上面には、図６に示すように、後端部に位置して垂直な軸３８および３９が形成されており、各ベース３７の軸３８および３９には、図１に示すように、カムアーム４０の後端部および補助アーム４１の後端部が回動可能に装着されている。
【００２３】
各ベース３７のカムアーム４０および補助アーム４１には前端部に位置して上プレート４２の垂直な軸４３および４４が回動可能に装着されている。これら各上プレート４２はカムアーム４０および補助アーム４１を相手側に対して平行な姿勢に連結するものであり、各上プレート４２には、図６に示すように、軸４３および４４に比べて径大な柱４５が形成され、各上プレート４２の軸４３および４４・柱４５は抜止め用の下プレート４６に固定されている。
【００２４】
中央飾り枠２５の後面には、図８に示すように、各ベース３７の上方に位置してステッピングモータからなる役物モータ４７が固定されている。これら各役物モータ４７は、図３の（ｂ）に示すように、垂直な出力軸４８を有するものであり、各役物モータ４７には駆動回路基板４９が電気的に接続されている。これら各駆動回路基板４９は役物モータ４７に駆動電源を印加するモータ駆動回路５０（図１３参照）が搭載されたものであり、中央飾り枠２５の後面に機械的に固定されている。
【００２５】
各役物モータ４７の出力軸４８には、図３の（ｂ）に示すように、ロータ５１が回転不能に固定されており、各ロータ５１には主動子に相当するピン５２が固定されている。これら各ピン５２は役物モータ４７の出力軸４８に対して偏心する垂直なものであり、出力軸４８が回転することに基いて出力軸４８を中心に円周方向へ移動する。
【００２６】
各カムアーム４０には、図１に示すように、カムアーム４０に対して平行な直線状のカム溝５３が形成されている。これら各カム溝５３内にはピン５２がスライド可能に挿入されており、各役物モータ４７の駆動時にはピン５２の円周方向への移動力がカム溝５３の内面を通してカムアーム４０に伝達され、カムアーム４０および補助アーム４１が平行姿勢を保持したまま上プレート４２・下プレート４６と一体的に回動する。
【００２７】
各上プレート４２には、図５の（ｂ）に示すように、垂直な取付プレート５４が形成されている。これら各取付プレート５４には、図５の（ａ）に示すように、可動部材に相当する役物５５がネジ止めされており、各役物モータ４７の駆動時には役物５５がカムアーム４０によって左右方向へ移動操作される。これら各役物５５は人の手を模した立体形状をなすものであり、各補助アーム４１は役物５５がカムアーム４０に対してぐらつくことを防止し、役物５５を手の甲が前方へ指向する安定姿勢に保持する。
【００２８】
各役物５５の後面には、図４に示すように、高さ方向中央部に位置してガイドレール５６が形成されている。これら各ガイドレール５６は左右方向に水平に延びる直状をなすものであり、図４の（ａ）に示すように、ガイドローラ５７上に載置されている。これら各ガイドローラ５７は静止部材に相当する天飾り枠２８に回転可能に装着されたものであり、ガイドレール５６の移動力で回転することに基いて役物５５の円滑な移動を許容する。
【００２９】
中央飾り枠２５には、図８に示すように、横長な長方形状の窓５８が形成されている。この窓５８は貫通孔からなるものであり、中央飾り枠２５の後面には、図９および図１０に示すように、窓５８の周縁部に位置して図柄表示器２３が固定されている。この図柄表示器２３はカラー液晶表示器からなるものであり、図１５および図１６に示すように、窓５８に相当する横長な表示領域ＨＥを有している。これら図１５および図１６は図柄表示器２３の表示内容を示すものであり、パチンコ球Ｐが特別図柄始動口１９内に入賞していない状態では、図１５の（ａ）および図１６の（ａ）に示すように、表示領域ＨＥ内に特別図柄として数字図柄が横３列に静止表示される。尚、数字図柄は大当りおよび外れを識別する識別図柄に相当するものである。
【００３０】
図３の（ｂ）の符合５９は各役物５５を移動操作する操作機構およびカム機構を示すものである。この操作機構５９はカムアーム４０，補助アーム４１，上プレート４２，下プレート４６，ロータ５１，ピン５２を構成部品として有するものであり、役物モータ４７は操作機構５９の駆動源に相当する。これら各操作機構５９は役物５５をカムアーム４０の軸３８および補助アーム４１の軸３９を中心に移動操作するものであり、各役物５５はカムアーム４０および補助アーム４１の回動方向に拘らず同一の軌跡で移動する。即ち、操作機構５９は役物モータ４７の正逆転に拘らず役物５５を共通の軌跡で操作するものである。
【００３１】
図１の（ａ）は各役物モータ４７の出力軸４８が原点位置にある状態を示すものである。この状態では、図７の（ａ）に破線で示すように、各役物５５が表示台枠２２の外側へ向って移動した初期状態に保持されており、図１の（ａ）に示すように、ピン５２が作用線Ｌの内周側に位置している。この作用線Ｌはロータ５１の回転軸４８を通る仮想的な円線であり、カムアーム４０の軸３８を中心とするものである。
【００３２】
各役物５５に初期状態で左右方向の外力が作用したときにはカムアーム４０が回動力を受け、ピン５２をカム溝５３に沿って一方向へ移動操作しようとする。このとき、ピン５２を通してロータ５１に回動力が作用し、ロータ５１がピン５２をカム溝５３に沿う反対方向へ移動操作しようとする。即ち、各役物５５に初期状態で左右方向の外力が作用したときにはピン５２に一方向および反対方向への操作力が同時に作用し、ピン５２が現在位置に拘束されるので、各役物５５が初期状態に保持される。
【００３３】
各役物５５の初期状態ではピン５２がカム溝５３内の長手方向中央部に保持されており、各役物モータ４７の出力軸４８が原点位置から正方向（矢印Ａ方向）へ回転したときにはピン５２がカム溝５３に沿って役物５５側へ移動することに基いて役物５５が初期状態から図柄表示器２３側へ移動する。即ち、操作機構５９は役物５５を初期状態から図柄表示器２３側へ移動操作する場合に役物５５の移動に要する操作力を移動の進行に応じて小さくするように構成されている。
【００３４】
図７の（ａ）の二点鎖線は役物５５が内側の終期状態に移動した様子を示すものであり、図１の（ｂ）は役物５５が終期状態に移動した場合のカムアーム４０およびピン５２等の状態を示している。これら各役物５５の終期状態でピン５２が正方向へ回動したときにはカムアーム４０および補助アーム４１が中央飾り枠２５の外側へ向って回動し、ピン５２が原位置に復帰することに基いて初期状態にリセットされる。即ち、各操作機構５９は役物モータ４７が正転することに基いて役物５５を初期状態から終期状態を経て初期状態に往復操作することができるように構成されたものである。
【００３５】
中央飾り枠２５の前端部には、図７に示すように、カバー部材に相当する保護カバー６０が固定されている。この保護カバー６０は無色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、図７の（ａ）に示すように、両役物５５を初期状態・終期状態・中間状態の全てで前方から視覚的に認識可能に覆い、しかも、図柄表示器２３の表示領域ＨＥの全てを前方から視覚的に認識可能に覆っている。
【００３６】
保護カバー６０には下面が開口する切欠状の開口部６１が形成されている。この開口部６１はＶ溝３５および両外れ溝３６の上方に配置されたものであり、パチンコ球Ｐのステージ３３からの転落位置をＶ溝３５および両外れ溝３６に限定する機能を有している。表示台枠２２は以上のように構成されている。
【００３７】
始動口センサ２０には、図１３に示すように、マイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御装置６２が電気的に接続されている。このメイン制御装置６２は遊技内容を設定して下位制御手段に制御指令を送信する上位制御手段として機能するものであり、遊技内容をランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果に基いて設定する。これらランダムカウンタＲ１〜Ｒ４はメイン制御装置６２が下限値「０」から異なる上限値に加算した後に下限値「０」に戻して加算するものであり、ランダムカウンタＲ１の加算処理はメインプログラムのループ毎に行われ、ランダムカウンタＲ２〜Ｒ４の加算処理はタイマ割込みプログラムの起動毎に行われる。以下、メイン制御装置６２の制御内容について説明する。
【００３８】
メイン制御装置６２は始動口センサ２０からの始動信号を検出すると、図１４のステップＳ１でランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の現在の計測値を取得し、ステップＳ２でランダムカウンタＲ１の取得値を大当り値と比較する。そして、両者が同一であるときには大当りと判定し、ステップＳ３でランダムカウンタＲ２の取得値に基づいて大当り図柄を設定する。この大当り図柄は左列，中列，右列の３列の数字図柄の組合せ図柄を称するものであり、具体的には３列が同一の揃い数字からなるものである。
【００３９】
メイン制御装置６２はランダムカウンタＲ１の取得値と大当り値とが相違していることを検出すると、外れと判定し、ステップＳ４でランダムカウンタＲ３の取得値を外れリーチ値と比較する。そして、両者が同一であるときには外れリーチと判定し、ステップＳ５でランダムカウンタＲ２の取得値に基づいて外れリーチ図柄を設定する。この外れリーチ図柄は３列の数字図柄の組合せ図柄を称するものであり、具体的には左列および右列が同一で中列が相違する数字からなるものである。
【００４０】
メイン制御装置６２はランダムカウンタＲ３の取得値と外れリーチ値とが相違していることを検出すると、完全外れと判定し、ステップＳ６でランダムカウンタＲ２の取得値に基づいて完全外れ図柄を設定する。この完全外れ図柄は３列の数字図柄の組合せ図柄を称するものであり、具体的には左列および右列が相違する数字からなるものである。尚、メイン制御装置６２は大当り判定手段に相当するものである。
【００４１】
メイン制御装置６２は大当り図柄，外れリーチ図柄，完全外れ図柄を設定すると、ステップＳ７でランダムカウンタＲ４の取得値に基いて演出パターンを設定する。この演出パターンは図柄表示器２３に表示する動画面の表示内容および両役物５５の動作内容を示すものであり、大当り判定時には大当り用の複数の演出パターンの中からランダムカウンタＲ４に応じたものが選択され、外れリーチ判定時および完全外れ判定時には外れリーチ用の複数の演出パターンおよび完全外れ用の複数の演出パターンの中からランダムカウンタＲ４に応じたものが選択される。
【００４２】
遊技盤１３の前面には、図１１に示すように、特別図柄始動口１９の下方に位置して入賞口台板６３が固定されており、入賞口台板６３には前面が開口する四角筒状の大入賞口６４が固定されている。また、入賞口台板６３には扉６５が装着されている。この扉６５は下端部の水平な軸（図示せず）を中心に回動可能にされたものであり、大入賞口６４の前面は扉６５が垂直状態に回動することに基づいて閉鎖され、扉６５が前方へ倒れた水平状態に回動することに基づいて開放される。
【００４３】
入賞口台板６４の後面には大入賞口ソレノイド６６（図１３参照）が固定されている。この大入賞口ソレノイド６６のプランジャには扉６５が機械的に連結されており、扉６５は大入賞口ソレノイド６６がオンオフされることに基いて開閉される。この大入賞口ソレノイド６６は、図１３に示すように、ソレノイド駆動回路６７を介してメイン制御装置６２に電気的に接続されており、メイン制御装置６２は大当りを判定することに基づいて大入賞口ソレノイド６６をオンし、大入賞口６４を開放する。
【００４４】
大入賞口６４内には入賞口センサ６８（図１３参照）が固定されており、入賞口センサ６８は、図１３に示すように、メイン制御装置６２に電気的に接続されている。この入賞口センサ６８は大入賞口６４内にパチンコ球Ｐが入賞したことを検出して入賞信号を出力する近接スイッチからなるものであり、メイン制御装置６２は入賞口センサ６８からの入賞信号に基づいてパチンコ球Ｐの大入賞口６４に対する入賞個数を計測する。そして、パチンコ球Ｐの入賞個数が最大値に達することに基いて大入賞口ソレノイド６６をオフし、大入賞口６４を閉鎖する。この大入賞口６４の開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、設定回数だけ繰返される。
【００４５】
メイン制御装置６２には、図１３に示すように、払出制御装置６９が電気的に接続されている。この払出制御装置６９はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、メイン制御装置６２は始動口センサ２０からの始動信号および入賞口センサ６８からの入賞信号を検出することに基づいて払出制御装置６９に払出指令を出力する。
【００４６】
前枠２の後面側には払出機構（図示せず）が装着されている。この払出機構は払出モータ７０（図１３参照）を駆動源とするものであり、払出モータ７０の駆動に基づいて球タンク（図示せず）内のパチンコ球Ｐを払出機構を通して上皿６内に払出す。この払出モータ７０は、図１３に示すように、モータ駆動回路７１を介して払出制御装置６９に電気的に接続されており、払出制御装置６９はメイン制御装置６２からの払出指令を検出することに基づいて払出モータ７０を駆動し、パチンコ球Ｐを上皿６内に賞品球として払出す。
【００４７】
メイン制御装置６２には図柄制御装置７２が電気的に接続されており、図柄制御装置７２にはＬＣＤ駆動回路７３を介して図柄表示器２３が電気的に接続されている。この図柄制御装置７２はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＬＣＤ駆動回路７３を通して図柄表示器２３の表示内容を制御する表示制御手段として機能する。
【００４８】
図柄制御装置７２には両モータ駆動回路５０を介して両役物モータ４７が電気的に接続されている。この図柄制御装置７２は各モータ駆動回路５０を通して役物モータ４７の回転量および回転方向を制御し、各役物５５の動作内容を独立的に制御するものであり、具体的には各役物モータ４７の回転量に基いてピン５２の現在の停止位置を検出し、停止位置の検出結果に基いて各役物モータ４７の回転方向を設定する。この回転方向はピン５２の基準線Ｌｏに対する相対的な停止位置に応じて振分けられるものであり、ピン５２の中心点が基準線Ｌｏを正方向に通過していない状態（ピン５２の中心点が基準線Ｌｏに重なる状態を含む）では正方向に設定され、基準線Ｌｏを正方向に通過した状態では逆方向に設定される。尚、基準線Ｌｏはカムアーム４０の回転軸３８の中心点およびピン５２の回転軸４８の中心点を通る直線である。また、図柄制御装置７２は駆動制御手段に相当するものである。
【００４９】
メイン制御装置６２は数字図柄の設定結果および演出パターンの設定結果を図柄制御装置７２に出力するものであり、図柄制御装置７２はメイン制御装置６２からの図柄設定結果および演出パターン設定結果を検出すると、演出パターンに基いて映像パターンおよび動作パターンを設定する。映像パターンは左列・中列・右列の可変開始から可変停止に至る図柄表示器２３の映像的な演出内容を示すものであり、図柄制御装置７２は左列・中列・右列の変動図柄を映像パターンに応じた演出内容で可変停止させる。この可変停止はメイン制御装置６２からの図柄設定結果で行われるものであり、図柄制御装置７２は左列，中列，右列を可変停止させることに基づいて大当り・外れリーチ・完全外れの判定結果を遊技者に報知する。尚、可変表示は表示領域ＨＥ内の左列，中列，右列に「１」〜「８」の数字図柄を設定順序で可変表示することを称するものであり、可変表示は数字図柄を上から下の縦方向へ移動させながら行われる（識別図柄を移動させながら変化させることを変動と称する）。以下、大当り用の映像パターンおよび完全外れ用の映像パターンの一例について説明する。
【００５０】
＜大当り用の映像パターン＞
パチンコ球Ｐが特別図柄始動口１９内に入賞すると、図１５の（ｂ）に示すように、３列の数字図柄が通常変動を開始する。この通常変動とは数字図柄が上から下の縦方向へ移動しながら設定順序で変化することを称するものであり、各列の数字図柄の変化順序は「１」→「２」・・・「７」→「８」→「１」・・・のループ状に設定されている。
【００５１】
数字図柄の変動開始から映像パターンに応じた設定時間が経過すると、図１５の（ｃ）〜（ｄ）に示すように、左列および右列が通常変動状態から設定図柄で停止することに基いてリーチが発生する。このリーチとは大当りが発生する可能性が視覚的に存在する表示状態を称するものであり、リーチ状態では、図１５の（ｅ）に示すように、左列および右列の停止図柄が表示領域ＨＥ内の左上隅部および右上隅部に静止状態で縮小表示される。そして、中列の図柄が拡大表示され、中列だけが相対的に低速度で通常変動を継続する。
【００５２】
中列の上下方向中央部に変動図柄としてリーチ図柄が表示されると、図１５の（ｆ）〜（ｈ）に示すように、中列のリーチ図柄が移動方向を右から左の横方向へ変える。このリーチ図柄とは左上隅部および右上隅部と同一の数字図柄を称するものであり、中列のリーチ図柄は表示領域ＨＥ内を左右方向へ往復動し、図１５の（ｉ）に示すように、表示領域ＨＥ内の左右方向中央部で静止することに基いて遊技者に大当りの発生が報知される。
【００５３】
＜完全外れ用の映像パターン＞
パチンコ球Ｐが特別図柄始動口１９内に入賞すると、図１６の（ｂ）に示すように、各列の数字図柄が通常変動を開始し、図１６の（ｃ）〜（ｅ）に示すように、左列，中列，右列の数字図柄が通常変動状態から当該順序で停止することに基いて遊技者に外れが報知される。
【００５４】
動作パターンは両役物５５の動作内容を示すものであり、図柄制御装置７２は動作パターンに基いて両役物モータ４７を駆動制御することで両役物５５を図柄表示器２３の表示内容に連動して移動操作し、数字図柄の変動表示を両役物５５の機械的な動作によって演出する。以下、上述の映像パターンに応じた両役物５５の動作パターンについて説明する。
【００５５】
＜大当り用の動作パターン＞
左列の通常変動状態で上下方向中央部に設定図柄が表示されると、図１５の（ｃ）に示すように、左方の役物５５が初期状態から中間の図柄到達状態に移動する。そして、図柄到達状態で一旦停止し、図柄到達状態から初期状態に復帰する。この図柄到達状態は初期状態および終期状態の中間状態を称するものであり、図柄到達状態では左方の役物５５が左列の設定図柄に視覚的に接触する。この左方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７の出力軸４８を原点位置から正逆転させることに基いて行われるものであり、遊技者は左方の役物５５が数字図柄を止めて通常変動を停止させた印象を受ける。
【００５６】
右列の通常変動状態で上下方向中央部にリーチ図柄が表示されると、図１５の（ｄ）に示すように、右方の役物５５が初期状態から図柄到達状態に移動する。そして、図柄到達状態で一旦停止し、初期状態に復帰する。この右方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７を原点位置から正逆転させることに基いて行われるものであり、右方の役物５５は図柄到達状態で右列のリーチ図柄に視覚的に接触する。従って、遊技者は右方の役物５５が数字図柄を止めて通常変動を停止させ、リーチを発生させた印象を受ける。
【００５７】
両役物５５の初期状態では、図１の（ａ）に左方の役物５５を代表して示すように、ピン５２が基準線Ｌｏを正方向に通過していない状態にある。従って、役物モータ４７の正転時にはピン５２がカムアーム４０の先端側に移動し、逆転時にはカムアーム４０の基端側へ移動する。この場合には図柄制御装置７２が役物モータ４７の駆動方向として役物５５の操作力が小さな正方向を選択し、役物モータ４７を正方向へ駆動することに基いて初期状態から移動させる。
【００５８】
両役物５５の図柄到達状態では、図２の（ａ）に左方の役物５５を代表して示すように、ピン５２が基準線Ｌｏを正方向に通過した状態にある。従って、役物モータ４７の出力軸４８が正転したときにはピン５２がカムアーム４０の基端側に移動し、逆転したときにはカムアーム４０の先端側へ移動する。この場合には図柄制御装置７２が役物モータ４７の駆動方向として役物５５の操作力が小さな逆方向を選択し、役物モータ４７を逆方向へ駆動することに基いて図柄到達状態から初期状態に復帰させる。
【００５９】
中列の低速変動状態で上下方向中央部にリーチ図柄が表示されると、図１５の（ｆ）に示すように、右方の役物５５が初期状態から終期状態に移動する。そして、終期状態で一旦停止し、初期状態に復帰する。この右方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７を正逆転させることに基いて行われるものであり、右方の役物５５が終期状態に移動したときには中列のリーチ図柄に視覚的に接触する。この右方の役物５５の一連の移動は中列のリーチ図柄が変動方向を縦方向から横方向に変えることに連動して行われるものであり、遊技者は右方の役物５５が中列のリーチ図柄を叩いて変動方向を変化させた印象を受ける。
【００６０】
中列のリーチ図柄が変動方向を変えて表示領域ＨＥ内の左側部へ移動すると、図１５の（ｇ）に示すように、左方の役物５５が初期状態から終期状態に移動する。そして、終期状態で一旦停止し、初期状態に復帰する。この左方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７を正逆転させることに基いて行われるものであり、左方の役物５５が終期状態に移動したときには中列のリーチ図柄に視覚的に接触するので、遊技者は左方の役物５５がリーチ図柄を表示領域ＨＥ内の右側部へ叩き飛ばした印象を受ける。
【００６１】
中列のリーチ図柄が表示領域ＨＥ内の右側部へ移動すると、図１５の（ｈ）に示すように、右方の役物５５が初期状態から終期状態に移動する。そして、終期状態で一旦停止し、初期状態に復帰する。この右方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７を正逆転させることに基いて行われるものであり、右方の役物５５が終期状態に移動したときには中列のリーチ図柄に視覚的に接触するので、遊技者は右方の役物５５が中列のリーチ図柄を表示領域ＨＥ内の中央部へ叩き飛ばし、図１５の（ｉ）に示すように、大当りを発生させた印象を受ける。
【００６２】
両役物５５の終期状態では、図１の（ｂ）に左方の役物５５を代表して示すように、ピン５２が基準線Ｌｏを正方向に通過した状態にある。従って、役物モータ４７の正転時にはピン５２がカムアーム４０の基端側に移動し、逆転時にはカムアーム４０の先端側へ移動する。この場合には図柄制御装置７２が役物モータ４７の駆動方向として役物５５の操作力が小さな逆方向を選択し、役物モータ４７を逆方向へ駆動することに基いて終期状態から初期状態に復帰させる。
【００６３】
＜完全外れ用の動作パターン＞
右列の通常変動状態で上下方向中央部に設定図柄が表示されると、図１６の（ｄ）に示すように、右方の役物５５が初期状態から図柄未達状態に移動し、図柄未達状態で一旦停止した後に終期状態を経由して初期状態に復帰する。この図柄未達状態とは初期状態および終期状態の中間状態を称するものであり、図柄未達状態では右方の役物５５が右列の設定図柄に視覚的に届かない。この右方の役物５５の一連の移動は役物モータ４７を原点位置から正転させることに基いて行われるものであり、遊技者は右方の役物５５が巧く動作せずに数字図柄を止めることができなかった印象を受ける。
【００６４】
図２の（ｂ）は右方の役物５５が図柄未達状態に移動した様子を示すものである。この図柄未達状態ではピン５２が基準線Ｌｏを正方向に通過していない状態にあり、役物モータ４７の出力軸４８が正転したときにはピン５２がカムアーム４０の先端側に移動し、逆転したときにはカムアーム４０の基端側へ移動する。この場合には図柄制御装置７２が役物モータ４７の駆動方向として役物５５の操作力が小さな正方向を選択し、役物モータ４７を正方向へ駆動することに基いて図柄未達状態から終期状態を経由して初期状態に復帰させる。
【００６５】
上記第１実施例によれば、操作機構５９として役物５５を初期状態から移動操作する場合に役物５５の移動に要する操作力を移動の進行に応じて小さくするものを用いたので、役物５５を初期状態から円滑に動作させることができる。
また、操作機構５９として役物モータ４７の正逆転に拘らず役物５５を共通の軌跡で操作するものを用い、役物５５を停止状態から操作するときには役物５５の操作力が小さくなる方向に役物モータ４７を選択的に駆動したので、役物５５を停止状態から円滑に動作させることができる。
【００６６】
また、役物５５に初期状態で動作方向の外力が作用したときには役物５５を操作するピン５２に相反する方向への操作力を作用させ、操作機構５９をロックすることに基いて役物５５を初期状態に拘束した。このため、パチンコ機の運搬時や設置時に役物５５が不用意な外力で動作し、役物５５が動作時の衝撃力で変形・破損することが防止される。
【００６７】
尚、上記第１実施例においては、各役物５５を終期状態から初期状態に復帰させる場合に役物モータ４７を逆転させる構成としたが、これに限定されるものではなく、例えば正転させる構成としても良い。この場合、役物モータ４７側のピン５２と役物５５側のカムアーム４０とが広範囲に渡って摺動するようになり、摺動の局部性が緩和される。このため、摺動部の磨耗量が少なくなるので、役物５５の円滑な動作が可能になる。
【００６８】
また、上記第１実施例においては、各役物５５を停止状態から移動操作するときに役物５５の移動に要する操作力が小となる方向に役物モータ４７を選択的に駆動したが、これに限定されるものではなく、例えば役物５５の移動距離が小となる方向に役物モータ４７を選択的に駆動しても良い。この構成の場合、役物モータ４７の駆動時間が短くて済むので、製品寿命が向上する。以下、当該構成の具体例について説明する。
【００６９】
図柄制御装置７２は役物モータ４７の現在の回転量に基いて役物５５の現在の停止位置を検出する。そして、動作パターンの設定結果に基いて役物５５の移動先となる目標位置を検出し、停止位置および目標位置の検出結果に基いて役物モータ４７の回転方向を設定する。例えば役物５５を図１の（ａ）の初期状態から図１の（ｂ）の終期状態に移動操作するときには役物モータ４７の回転方向を逆方向に設定し、役物５５を図１の（ｂ）の終期状態から図１の（ａ）の初期状態に移動操作するときには役物モータ４７の回転方向を正方向に設定する。そして、役物モータ４７を設定結果に応じた方向へ回転させ、可動部材５０を短い移動距離で目標位置に移動操作する。
【００７０】
役物５５を図１の（ａ）の初期状態から図２の（ａ）の図柄到達状態および図２の（ｂ）の図柄未達状態に移動操作するときには役物モータ４７の回転方向を正方向に設定し、役物５５を図２の（ａ）の図柄到達状態および図２の（ｂ）の図柄未達状態から図１の（ａ）の初期状態に移動操作するときには役物モータ４７の回転方向を逆方向に設定する。そして、役物モータ４７を設定結果に応じた方向へ回転させ、可動部材５０を短い移動距離で目標位置に移動操作する。
【００７１】
また、上記第１実施例においては、役物５５を操作機構５９の力学的バランスで初期状態にロックしたが、これに限定されるものではなく、例えば役物５５の初期状態で有効化されるロック部材を設け、カムアーム４０およびピン５２等をロック部材によってロックすることに基いて役物５５を初期状態に拘束しても良い。
【００７２】
次に本発明の第２実施例を図１７および図１８に基いて説明する。各ベース３７にはクランク機構に相当する操作機構８０を介して役物５５が連結されている。これら各操作機構８０は役物モータ４７を駆動源とするものであり、次のように構成されている。
【００７３】
＜操作機構８０について＞
ベース３７には、図１７の（ａ）に示すように、長尺なクランクアーム８１および短尺な補助アーム８２が軸８３および軸８４を介して回動可能に装着されている。これらクランクアーム８１および補助アーム８２の前端部には上プレート４２の軸４３および軸４４が回動可能に装着されており、上プレート４２はクランクアーム８１および補助アーム８２を一定な平行姿勢に保持している。
【００７４】
各役物モータ４７の出力軸４８にはロータ８５が回転不能に固定されている。このロータ８５には出力軸４８に対して偏心するピン状のプッシャロッド８６が固定されており、プッシャロッド８６は役物モータ４７が駆動することに基いて出力軸４８を中心に円周方向へ移動する。
【００７５】
クランクアーム８１の後端部にはプッシャケース８７が固定されている。このプッシャケース８７は、図１７の（ｂ）に示すように、図柄表示器２３と反対側に位置する前進壁部８８および図柄表示器２３と同一側に位置する後退壁部８９を有するコ字枠状をなすものであり、プッシャロッド８６は役物モータ４７の回転位相角が「０°」である場合に図柄表示器２３側に最も移動する。この状態ではプッシャロッド８６がプッシャケース８７の後退壁部８９に接触し、図１７の（ａ）に示すように、役物５５が後退端の初期状態に保持される。
【００７６】
役物５５の初期状態で役物モータ４７が矢印Ｂ方向へ正転したときにはプッシャロッド８６がプッシャケース８７の後退壁部８９から離間し、前進壁部８８を押圧する。すると、カムアーム８１および補助アーム８２の前端部が図柄表示器２３側へ移動し、役物５５を図柄未達状態および図柄到達状態を経て終期状態に移動操作する。図１８の（ａ）は役物５５が終期状態に移動した様子を示すものである。この終期状態は役物モータ４７の回転位相角が「１８０°」に達することに基いて実現されるものであり、終期状態では、図１８の（ｂ）に示すように、プッシャロッド８６が図柄表示器２３から最も離れ、役物５５が前進端に移動する。
【００７７】
役物５５の終期状態で役物モータ４７が矢印Ｂ方向へ正転したときにはプッシャロッド８６がプッシャケース８７の前進壁部８８から離間し、後退壁部８９を押圧する。すると、カムアーム８１および補助アーム８２の前端部が図柄表示器２３と反対側へ回動し、役物５５を図柄到達状態および図柄未達状態を経て初期状態に移動操作する。即ち、操作機構８０は役物モータ４７が正転することに基いて役物５５を初期状態から終期状態を経て初期状態に往復操作することができるように構成されたものである。
【００７８】
操作機構８０は役物５５をクランクアーム８１の軸８３および補助アーム８２の軸８４を中心に移動操作するものであり、役物５５はクランクアーム８１および補助アーム８２の回動方向に拘らず同一の軌跡で移動する。即ち、操作機構８０は役物モータ４７の正逆転に拘らず役物５５を共通の軌跡で操作するものである。操作機構８０は以上のように構成されている。
【００７９】
図柄制御装置７２は両役物モータ４７の回転量および回転方向を個別に制御することに基いて両役物５５を移動操作する。これら両役物５５の移動操作は演出パターンに基いて設定する動作パターンに応じて行われるものであり、図柄制御装置７２は両役物５５を動作パターンに応じて移動操作することで数字図柄の変動表示を役物５５の挙動によって機械的に演出する。
【００８０】
例えば役物５５を初期状態から図柄到達状態および図柄未達状態に移動操作するときには役物モータ４７を正転することに基いて図柄到達状態および図柄未達状態に移動し、図柄到達状態および図柄未達状態で一旦停止させる。この後、役物モータ４７を逆転させ、役物５５を図柄到達状態および図柄未達状態から初期状態に復帰させる。また、役物５５を初期状態から終期状態に移動操作するときには役物モータ４７を正転することに基いて終期状態に移動し、終期状態で一旦停止させる。この後、役物モータ４７を正転させ、役物５５を終期状態から初期状態に復帰させる。
【００８１】
上記第２実施例によれば、役物モータ４７を正転させることに基いて役物５５を初期状態から終期状態を経て初期状態に戻した。このため、役物モータ４７側のプッシャロッド８６と役物５５側のプッシャケース８７とが広範囲に渡って摺動するようになり、摺動の局部性が緩和される。従って、摺動部の磨耗量が少なくなるので、役物５５の円滑な動作が可能になる。
【００８２】
尚、上記第２実施例においては、各役物５５を終期状態から初期状態に戻す場合に役物モータ４７を正転させたが、これに限定されるものではなく、例えば逆転させても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、各役物５５を初期状態から終期状態を経て初期状態に戻す場合に終期状態で一旦停止させたが、これに限定されるものではなく、例えば各役物モータ４７を連続的に３６０°（機械角）正転させることに基いて終期状態で一旦停止させることなく連続的に初期状態に戻しても良い。
【００８３】
また、上記第１〜第２実施例においては、役物５５の動作と図柄表示器２３の表示内容とを連動させたが、これに限定されるものではなく、例えば図柄表示器２３の表示内容とは無関係に役物５５の動作によって大当りまたはリーチ等の特定状態の発生を予告しても良い。この場合、役物５５が動作したときには特定状態が必ず発生するように構成しても良く、あるいは、役物５５が動作したにも拘らず特定状態が発生しないこともある構成としても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、可動部材として遊技内容を視覚的に演出する役物５５を用いたが、これに限定されるものではなく、例えば遊技内容とは無関係に装飾効果だけを遊技者に提供する電飾部材および非電飾部材を用いても良い。
【００８４】
また、上記第１〜第２実施例においては、図柄表示器２３としてカラー液晶表示器を用いたが、これに限定されるものではなく、例えば白黒の液晶表示器・ＬＥＤ表示器・機械的なリール方式の表示器等を用いても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、役物５５の動作に連動して数字図柄の変動を停止させたり、変動方向を変更したが、これに限定されるものではなく、例えば変動速度を変更したり、変動を再開しても良い。要は数字図柄の変動状態に変化を付与すれば良い。
【００８５】
また、上記第１〜第２実施例においては、役物５５の動作に連動して数字図柄の変動状態に変化を付与したが、これに限定されるものではなく、例えば数字図柄以外の絵柄や背景の形状・色彩・大きさ・表示位置・これらの組合せ等に変化を付与しても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、図柄制御装置７２が役物モータ４７を駆動制御する構成としたが、これに限定されるものではなく、例えばメイン制御装置６２が駆動制御する構成としても良い。
また、上記第１〜第２実施例においては、図柄表示器２３に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り動作が行われる１種のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば２種または３種のパチンコ機に適用しても良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例を示す図（ａは左方の役物が初期状態に拘束された様子を示す図、ｂは左方の役物が終期状態に移動した様子を示す図）
【図２】（ａ）は左方の役物が図柄到達状態に移動した様子を示す図、ｂは右方の役物が図柄未達状態に移動した様子を示す図
【図３】（ａ）は役物および操作機構を示す前面図、（ｂ）はＸ視図
【図４】（ａ）は役物および操作機構を示す後面図、（ｂ）はＸ視図
【図５】（ａ）は役物および操作機構を示す斜視図、（ｂ）は操作機構を示す斜視図
【図６】役物および操作機構を分解状態で示す斜視図
【図７】（ａ）は表示台枠を示す前面図、（ｂ）はＸ視図
【図８】表示台枠を示す後面図
【図９】図７のＸａ線に沿う断面図
【図１０】図７のＸｂ線に沿う断面図
【図１１】遊技盤を示す前面図
【図１２】全体構成を示す図（ａは前面図、ｂはＸｂ視図、ｃはＸｃ視図）
【図１３】電気的構成を示すブロック図
【図１４】メイン制御装置の制御内容を示すフローチャート
【図１５】大当り判定時の図柄表示器の表示内容および役物の動作内容を示す図
【図１６】完全外れ判定時の図柄表示器の表示内容および役物の動作内容を示す図
【図１７】本発明の第２実施例を示す図（ａは役物および操作機構を初期状態で示す上面図、ｂはプッシャロッドおよびプッシャケースを初期状態で示す矢印Ｘ図）
【図１８】（ａ）は役物および操作機構を終期状態で示す上面図、（ｂ）はプッシャロッドおよびプッシャケースを終期状態で示す矢印Ｘ図
【符号の説明】
４７は役物モータ（駆動源）、５５は役物（可動部材）、５９は操作機構、７２は図柄制御装置（駆動制御手段）、８０は操作機構を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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