【手続補正書】
【提出日】平成15年11月17日(2003.11.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技域に設けられ、複数種類の図柄を表示する表示手段と、
予め所定箇所に設置された通過センサにより遊技球の通過が検知されると、前記表示手段に表示された図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、前記変更を停止させて所定の図柄を表示させる図柄制御手段と、
を備え、前記変動表示の後に前記表示手段に表示された図柄が、予め設定された特定の図柄になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
前記図柄制御手段は、
前記表示手段に表示されうる図柄の種類数から決定される前記特定の図柄が表示される表示確率とは、異なる内部確率にて前記表示手段に前記特定の図柄を表示し、
予め設定された遊技条件が整うと、前記表示手段に表示されうる図柄の種類数を減少して前記表示確率と前記内部確率との差を変動させる手段であることを特徴とするパチンコ機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
遊技域に設けられ、複数種類の図柄を配列させて表示する図柄配列手段と、
始動口に遊技球が入ると、前記図柄配列手段に、様々な図柄を表示させ、該表示された各図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、該図柄を停止させて所定の図柄配列を表示させるものであって、しかも該図柄配列の内、１つの図柄については、他の図柄よりも前記変動表示の終了を遅らせるリーチ制御手段と、
を備え、該リーチ制御手段によって前記図柄配列手段に出力された図柄配列が、予め設定された特定の配列になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
前記リーチ制御手段は、
前記１つの図柄を除く図柄の前記変動表示が終了された状態が、前記特定の配列に成りうる状態であるリーチ状態を、前記図柄配列手段に表示されうる図柄の配列数および種類数から決定される前記リーチ状態になる表示確率とは、異なる内部確率にて発生させ、予め設定された遊技条件が整うと、前記図柄配列手段に表示されうる図柄の種類数を減少して前記表示確率と前記内部確率との差を変動させる手段であることを特徴とするパチンコ機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
係る目的を達成するためになされた本発明の請求項１に記載されたパチンコ機は、遊技域に設けられ、複数種類の図柄を表示する表示手段と、予め所定箇所に設置された通過センサにより遊技球の通過が検知されると、前記表示手段に表示された図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、前記変更を停止させて所定の図柄を表示させる図柄制御手段と、を備え、前記変動表示の後に前記表示手段に表示された図柄が、予め設定された特定の図柄になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
前記図柄制御手段は、
前記表示手段に表示されうる図柄の種類数から決定される前記特定の図柄が表示される表示確率とは、異なる内部確率にて前記表示手段に前記特定の図柄を表示し、予め設定された遊技条件が整うと、前記表示手段に表示されうる図柄の種類数を減少して表示確率と内部確率との差を変動させる手段であることを特徴とする。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項４に記載の本発明は、遊技域に設けられ、複数種類の図柄を配列させて表示する図柄配列手段と、始動口に遊技球が入ると、前記図柄配列手段に、様々な図柄を表示させ、該表示された各図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、該図柄を停止させて所定の図柄配列を表示させるものであって、しかも該図柄配列の内、１つの図柄については、他の図柄よりも前記変動表示の終了を遅らせるリーチ制御手段と、を備え、該リーチ制御手段によって前記図柄配列手段に出力された図柄配列が、予め設定された特定の配列になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
前記リーチ制御手段は、
前記１つの図柄を除く図柄の前記変動表示が終了された状態が、前記特定の配列に成りうる状態であるリーチ状態を、前記図柄配列手段に表示されうる図柄の配列数および種類数から決定される前記リーチ状態になる表示確率とは、異なる内部確率にて発生させ、予め設定された遊技条件が整うと、前記図柄配列手段に表示されうる図柄の種類数を減少して前記表示確率と前記内部確率との差を変動させる手段であることを特徴とする。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
なお、従来のパチンコ機においても、内部確率と表示確率との間の差は±１０％はあったので、ここでいう「異なる確率」とは、これ以上の差があることを意味する。
従って、請求項１に記載のパチンコ機によれば、内部確率の値を表示確率の値に合せ込む必要がなくなり、設計を容易にすることができる。また、これに伴って、表示確率が内部確率に拘束されなくなるので、図柄の態様を複雑にすることができる。例えば、予め設定された遊技条件が整うと、図柄の数が１６種類から１０種類に減少させて表示確率を変更することができる。このようにすれば、多様な図柄態様を創出可能となり、遊技者が飽き難いパチンコ機とすることができる。
なお、図柄制御手段は、予め設定された遊技条件が整うと、表示手段に表示されうる図柄の種類数を減少して表示確率と内部確率との差を変動させる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
従って、請求項４に記載のパチンコ機によれば、請求項１に記載のパチンコ機と同様、内部確率の値を表示確率の値に合せ込む必要がなくなり、設計を容易にすることができ、且つ、図柄の態様を複雑にすることができる。
なお、リーチ制御手段は、予め設定された遊技条件が整うと、図柄配列手段に表示されうる図柄の種類数を減少して表示確率と内部確率との差を変動させる。
なお、リーチ状態は、特定の配列が表示される確率に比して高い確率で出る筈であるが、運悪く、なかなか出ない場合もある。このような事態は、遊技者の意欲を減退させ、パチンコホールの営業成績を悪化させることにもなりかねない。


【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
また、こうして表示確率に合せ込む必要が無いため、第１のカウンタ等の設計が容易となる。
以上、本発明の一実施例であるパチンコ機２について説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく様々な態様で実施しうる。
表示装置６の表示確率と内部確率との差を変動させる一例として、通常は、前記の通り、大当りになる確率は１／４００であるが、表示装置６に”７，７，７”が表示されると、１／５０まで確率が上昇するものが挙げられる。これは、従来よりある確率変動機に類似しているが、平均確率が表示確率と異なっている点が異なる。そして、こうした従来の確率変動機では、大当りになる平均確率、およびリーチになる平均確率の双方を夫々の表示確率に合せ込む必要があったが、この手間を不要にすることができる。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
また、表示確率を変動させるために、パチンコ機２において表示装置６に表示されうる図柄はＺ１、Ｚ２、Ｚ３の何れも１６種類であったが、表示装置６に”７，７，７”が表示されると図柄が１０種類に減る。こうすると表示確率が１／１００となるが、これは前記した１／４００とも１／５０とも異なる値である。また、単に図柄を減らすのではなく、通常時の１６種類の図柄とは全く異なる１０種類の図柄を表示するようにしても良い。このように、内部確率と表示確率を異なる値にすることにより、図柄の態様を更に複雑にすることができる。また、その機種の仕様を内部確率のみで評価するようにすれば、図柄は全く自由にできるようになる。従って、遊技意欲をそそるような図柄態様にしたり、確率の計算が困難なほど、複雑な図柄態様を用意することもできる。