(57)【要約】【課題】１つの押ボタンスイッチを操作するだけで簡単に必要な遊技情報を報知し得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】遊技者が任意操作可能な操作手段１３と、該操作手段が操作されたことに基づいて遊技機についての種々の遊技情報を報知する報知手段１４とを備えた遊技機において、前記操作手段が操作された時点の該遊技機の状態を識別する遊技状態識別手段を設け、該遊技状態識別手段によって識別された時点の遊技状態の如何によって選別された遊技情報が前記報知手段によって報知されるようにした。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が任意操作可能な操作手段と、該操作手段が操作されたことに基づいて遊技機についての種々の遊技情報を報知する報知手段とを備えた遊技機において、
前記操作手段が操作された時点の該遊技機の状態を識別する遊技状態識別手段を設け、該遊技状態識別手段によって識別された時点の遊技状態の如何によって選別された遊技情報が前記報知手段によって報知されるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技状態識別手段により識別される遊技状態には、少なくとも客待ちデモ状態，図柄変動状態，リーチ演出状態，特定遊技状態が含まれている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
報知される遊技情報は、操作手段の操作が検出された時点に遊技状態識別手段により識別された遊技状態に関連するものである請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
報知し得る遊技情報をその内容の重要度に従い複数にランク分けし、操作手段の操作が検出された時点に遊技状態識別手段により識別された遊技状態に従い予め設定されたランクに属する遊技情報が報知されるようにした請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
報知手段は、遊技機に付設された表示装置，発光装置，音声出力装置のいずれか、またはこれらを組み合わせて構成したものである請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
報知される遊技情報は、遊技方法，特定遊技状態発生確率，特定遊技状態の発生回数，前回の特定遊技状態からの図柄変動回数，リーチの信頼度，停止図柄の再変動演出による図柄の変換率，図柄変動回数の総計，確率変動状態の継続回数，現在の差球数のいずれか、またはこれらを組み合わせて構成したものである請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者に遊技情報を報知する報知手段を備えたパチンコ機，スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
【特許文献１】
特開２００１−５８０２３号公報
【０００３】
回転ドラムまたは液晶ディスプレイ等からなる図柄変動表示器が備えられ、スタートスイッチを操作する等の始動条件が成立することにより該図柄変動表示器に表示されたキャラクター等の複数種類の図柄が変動し、その変動は停止条件が成立することにより停止し、その停止図柄が所定態様を構成した場合に大当たり等の特定遊技状態となり、メダル等の賞品が払い出され遊技者に利益が付与されるスロットマシンにおいて、遊技情報切替手段を操作することにより、現在の遊技状況に応じて遊技者や遊技店員に対し必要な遊技情報が報知されるように遊技情報報知手段を備えることは、上記特許文献１によりすでに開示されている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記特許文献１により開示された遊技機では、少なくとも２つのスイッチ（選択スイッチおよび決定スイッチ）からなる切替手段を操作し、必要とする遊技情報を選択していかねばならないので、多岐に渡る遊技情報のなかで遊技者が知りたい情報を得るためには必然的に煩雑な手順が要求される欠点があり、初心者には操作が難しいという問題があった。
【０００５】
そこで本発明は、１つの押ボタンスイッチを操作するだけで簡単に必要な遊技情報を報知し得るようにした遊技機を提供しようとするものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明は、遊技者が任意操作可能な操作手段と、該操作手段が操作されたことに基づいて遊技機についての種々の遊技情報を報知する報知手段とを備えた遊技機において、前記操作手段が操作された時点の該遊技機の状態を識別する遊技状態識別手段を設け、該遊技状態識別手段によって識別された時点の遊技状態の如何によって選別された遊技情報が前記報知手段によって報知されるように構成したことを特徴とする。
【０００７】
また本発明は上記遊技機において、遊技状態識別手段により識別される遊技状態には、少なくとも客待ちデモ状態，図柄変動状態，リーチ演出状態，特定遊技状態が含まれていることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、報知される遊技情報は、操作手段の操作が検出された時点に遊技状態識別手段により識別された遊技状態に関連するものであることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、報知し得る遊技情報をその内容の重要度に従い複数にランク分けし、操作手段の操作が検出された時点に遊技状態識別手段により識別された遊技状態に従い予め設定されたランクに属する遊技情報が報知されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、遊技機に付設された表示装置，発光装置，音声出力装置のいずれか、またはこれらを組み合わせて構成したものであることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、報知される遊技情報は、遊技方法，特定遊技状態発生確率，特定遊技状態の発生回数，前回の特定遊技状態からの図柄変動回数，リーチの信頼度，停止図柄の再変動演出による図柄の変換率，図柄変動回数の総計，確率変動状態の継続回数，現在の差球数のいずれか、またはこれらを組み合わせて構成したものであることを特徴とする。
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施の形態をパチンコ機を例として説明する。図１にこのパチンコ機の正面を示す。図中、１は遊技盤、２はこの遊技盤上に設けられた図柄変動表示器、３は普通入賞口、４は通過入賞口、５はソレノイドにより一対の羽根６が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始動口、７は該始動口５の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられ、該可変入賞装置内に継続入賞口９が設けられている。
【０００９】
また、１０は景品球受用の上皿、１１は下皿、１２は打球発射ハンドルである。１３は遊技者が任意操作可能な操作手段たるように遊技機前面に設けられた押ボタンスイッチ、１４は遊技情報を遊技者が見られるように表示するため遊技盤１の下部に設けられた報知手段たるドットマトリックス表示装置である。
【００１０】
図２はこの遊技機の電子回路における本発明と関連する装置を示したブロック図で、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭからなるマイクロコンピュータに、Ｉ／Ｏを介して前記始動口５に設けられた始動スイッチ１５と、可変入賞装置７の大入賞口内に設けられた球カウントスイッチ１６と、継続入賞口９に設けられた特定領域スイッチ１７と、前記押ボタンスイッチ１３と、図柄変動表示器２と、前記羽根６を作動させるソレノイド１８と、前記開閉扉８を作動させるソレノイド１９と、前記報知手段１４等が接続され、該ＣＰＵに図柄変動制御手段，大当たり判定制御手段，大当たり動作制御手段，遊技状態識別手段，遊技情報集計手段，遊技情報選択手段等の各手段が備えられる。
【００１１】
上記遊技状態識別手段は、打球が発射されていないとき客待ちデモ画面が図柄変動表示器２に表示される客待ちデモ状態と、始動口５に打球が入賞することで図柄変動表示器２に図柄が３列にて変動表示されている図柄変動状態と、３列の表示図柄のうちの２列が同一図柄にて停止し他の１列は未だ変動中であるリーチ演出状態と、３列とも同一図柄にて停止して大当たりとなり可変入賞装置７が継続的に開く特定遊技状態等の各遊技状態を識別するものである。
【００１２】
そして遊技者等に報知される遊技情報は、操作手段が操作された時点の遊技状態を識別した結果に従い次に例示したように選別される。
客待ちデモ状態；「遊技方法」「特定遊技状態発生確率」等
図柄変動状態；「前回の特定遊技状態からの図柄変動回数」「図柄変動回数の総数」等
リーチ演出状態；「リーチの信頼度」「リーチ発生確率」等
特定遊技状態；「特定遊技状態の発生回数」「現在の差球数」等
【００１３】
そしてこの遊技機では、図３のフローチャートに遊技情報選択手段の作動を示すように、ステップａにて操作手段たる押ボタンスイッチ１３が押されたことが検知されると、ステップｂ，ステップｃ，ステップｄにてこの操作手段が操作された時点の遊技状態が識別され、その遊技状態が客待ちデモ状態であるときはステップｅにて上記のような遊技方法関連情報が選択され報知手段１４に出力される。また、この操作手段が操作された時点の遊技状態が図柄変動状態であるときはステップｆにて上記のような図柄変動関連情報が選択され報知手段１４に出力される。また、操作手段が操作された時点の遊技状態がリーチ演出状態であるときはステップｇにて上記のようなリーチ演出関連情報が選択され報知手段１４に出力される。さらに、操作手段が操作された時点の遊技状態が特定遊技状態であるときはステップｈにて上記のような特定遊技状態関連情報が選択され報知手段１４に出力される。
【００１４】
このようにこの実施形態では、操作手段が操作された時点での遊技状態を識別し、その識別された遊技状態の如何に則した遊技情報が報知手段に出力されるよう構成したので、煩雑な操作を要さず、１つの押ボタンスイッチを操作するだけで初心者でもその時点で可能な遊技情報を得ることができる。
【００１５】
次に、請求項４に記載の発明の実施形態を説明する。この実施形態では、遊技者等に報知される遊技情報がその内容の重要度に従い次の４つにランク分けされ、これらの遊技状態に従い何時でも報知し得るように前記ＣＰＵにおける遊技情報集計手段により集計記録される。
ランクＣ（重要度→小）；「遊技方法」「特定遊技状態発生確率」等
ランクＢ（重要度→中）；「特定遊技状態の発生回数」「前回の特定遊技状態からの図柄変動回数」等
ランクＡ（重要度→大）；「リーチの信頼度」「停止図柄の再変動演出による図柄の変換率」等
ランクＳ（重要度→特大）；「図柄変動回数の総計」「確率変動状態の継続回数」「現在の差球数」等
【００１６】
そしてこの実施形態では、図４のフローチャートに示したように、ステップａにて操作手段たる押ボタンスイッチ１３が押されたことが検知されると、ステップｂ，ステップｃ，ステップｄにてこの操作手段が操作された時点の遊技状態が識別され、その遊技状態が客待ちデモ状態であるときはステップｅにて上記ランクＣの重要度が小さい遊技情報が選択され報知手段１４に出力される。また、この操作手段が操作された時点の遊技状態が図柄変動状態であるときはステップｆにて上記ランクＢの重要度が中の遊技情報が選択され報知手段１４に出力される。また、操作手段が操作された時点の遊技状態がリーチ演出状態であるときはステップｇにて上記ランクＡの重要度が大の遊技情報が選択され報知手段１４に出力される。さらに、操作手段が操作された時点の遊技状態が特定遊技状態であるときはステップｈにて上記ランクＳの重要度が特大の遊技情報が選択され報知手段１４に出力される。
【００１７】
ドットマトリックス表示装置からなる上記報知手段１４は、こうして選択された遊技情報をテロップ表示，スクロール表示することによって多くの情報を遊技者に表示することができる。また、報知手段としてはこのような表示装置に限らず、発光装置，音声出力装置等の遊技機に付設し得る装置を作動させ、光，音声等を交えた効果的な報知をすることもできる。また、図柄変動表示器２にこれらの遊技情報を表示することも可能である。
【００１８】
本発明ではこのように遊技情報を重要度に応じてランク分けし、重要度の大きい遊技情報ほど遊技を始めて図柄変動等をさせなければ得られないようにすることにより、遊技場において遊技者が有利な遊技機を選択する場合に参考となる指標がむやみに与えられることによる弊害をなくすことができるとともに、情報取得操作が１つの押ボタンスイッチで簡単にできるようにする利点がある。なお、本発明は実施形態に示したパチンコ機に限らずスロットマシンに適用することも可能である。
【００１９】
【発明の効果】
このように本発明は、操作手段が操作された時点の遊技機の状態を識別する遊技状態識別手段を設け、該遊技状態識別手段によって識別された時点の遊技状態の如何によって選別された遊技情報が報知されるようにしたので、従来のように選択スイッチと決定スイッチとの交互操作により必要な遊技情報を表示する煩雑な操作を要さず、１つの押ボタンスイッチを操作するだけで初心者でもその時点で可能な遊技情報を簡単に表示できるようにする効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の実施形態を示す正面図。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図３】本発明に係る遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図４】本発明に係る遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【符号の説明】
２      図柄変動表示器
５      始動口
７      可変入賞装置
１３    操作手段
１４    報知手段
【図１】
2004215785.tif 000003
【図２】
2004215785.tif 000004
【図３】
2004215785.tif 000005
【図４】
2004215785.tif 000006