【手続補正書】
【提出日】平成26年1月9日(2014.1.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動体デバイスにユーザー・インターフェースを設ける方法であって、
タッチ・スクリーン上に１つまたは複数のグラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを表示するステップと、
前記タッチ・スクリーン上の前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントの位置において、第１のタッチを受け取るステップと、
前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントに関連付けられた機能を示すオーディオ・キューが与えられる第１の状態に入ることによって、前記第１のタッチを受け取ったことに応答するステップと、
前記第１のタッチを受け取り続けている間に、前記タッチ・スクリーン上において第２のタッチを受け取るステップと、
前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントに関連付けられた前記機能が実行される前記第１の状態とは異なる第２の状態に入ることによって、前記第２のタッチを受け取ったことに応答するステップと、
を備えている、方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、前記第２の状態が、当該第２の状態にある間における前記第１のタッチの前記タッチ・スクリーンに沿った移動に応答して、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを前記タッチ・スクリーン上においてドラッグさせる、方法。
【請求項３】
請求項１記載の方法において、前記タッチ・スクリーンの規定部分上において前記第２のタッチを受け取った場合にのみ、前記第２の状態に入る、方法。
【請求項４】
請求項１記載の方法において、前記第１のタッチを受け取った場所から規定の距離未満にある前記タッチ・スクリーンの一部上において前記第２のタッチを受け取った場合にのみ、前記第２の状態に入る、方法。
【請求項５】
請求項１記載の方法において、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントが、電子デバイス上で実行されているアプリケーションへのユーザー・インターフェースの一部を表し、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントによって実行される機能が、前記アプリケーションに規定の態様で応答させる、方法。
【請求項６】
請求項５記載の方法において、前記第１の状態に入るステップが、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントによって実行される機能にしたがって応答することを、前記アプリケーションに行わせない、方法。
【請求項７】
請求項１記載の方法であって、更に、
前記第２のタッチがないことを検出するステップと、
前記第２のタッチがないことに応答して、前記第１の状態に戻るステップと、
を備えている、方法。
【請求項８】
電子デバイスにおいて用いるためのタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムであって、
ユーザー入力を受け取り、１つまたは複数のグラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを表示するように構成されているタッチ・スクリーンと、
前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントによって実行される機能を示すオーディオ・キューが与えられるプレビュー状態に入ることによって、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントの位置において前記タッチ・スクリーン上で第１のタッチを受け取ったことに応答するように構成されているオーディオ・プレビュー・コンポーネントと、
前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントと関連付けられており前記プレビュー状態とは異なる第２の状態に入ることによって、前記第１のタッチを受け取り続けている間に前記タッチ・スクリーン上において第２のタッチを受け取ったことに応答するように構成されているタッチ・スクリーン・プロセッサと、
を備えている、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項９】
請求項８記載のタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムであって、更に、前記電子デバイス上に常駐するアプリケーションを備えており、このアプリケーションが、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを含むユーザー・インターフェースを有し、前記オーディオ・プレビュー・コンポーネントが、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントと関連付けられたテキストをオーディオ・キューに変換するテキスト−音声変換コンポーネントを含み、前記テキストが、前記アプリケーションによって前記オーディオ・プレビュー・コンポーネントに露出される、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項１０】
請求項８記載のタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムにおいて、前記第２の状態が、前記第１のタッチの前記タッチ・スクリーンに沿った移動に応答して、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを前記タッチ・スクリーン上においてドラッグさせる、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項１１】
請求項８記載のタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムにおいて、前記タッチ・スクリーンの規定部分上において前記第２のタッチを受け取った場合にのみ、前記第２の状態に入る、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項１２】
請求項８記載のタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムにおいて、前記第１のタッチを受け取った場所から規定の距離未満にある前記タッチ・スクリーンの一部上において前記第２のタッチを受け取った場合にのみ、前記第２の状態に入る、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項１３】
請求項８記載のタッチ・スクリーン・ディスプレイ・システムであって、更に、電子デバイス上に常駐するアプリケーションを備えており、このアプリケーションが、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントを含むユーザー・インターフェースを有し、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントによって実行される機能が、前記アプリケーションに規定の態様で応答させる、タッチ・スクリーン・ディスプレイ・システム。
【請求項１４】
コンピューティング・システムによって実行可能な命令を備えた媒体であって、前記命令はタッチ・スクリーン上におけるユーザー接触を解釈する方法を実施するように前記コンピューティング・システムを構成し、前記方法は、
アプリケーションに関連付けられたグラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントをタッチ・スクリーン上に提示するステップと、
前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントが配置された前記タッチ・スクリーンの一部との第１のユーザー接触に応答して、前記アプリケーションにより前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントの選択に応答して実施される動作を示すオーディオ応答を発生するステップと、
前記第１のユーザー接触を受け取り続けている間に前記タッチ・スクリーンの第２の一部との第２のユーザー接触に応答して、プレビュー状態とは異なる前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントに関連付けられた第２の状態に入るステップと、
を備えている、媒体。
【請求項１５】
請求項１４記載の媒体において、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントが、電子デバイス上で実行されているアプリケーションへのユーザー・インターフェースの一部を表し、前記グラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントによって実行される機能が、前記アプリケーションに規定の態様で応答させる、媒体。