【事件の表示】
　平成１０年特許願第１９４２７４号「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　３月１６日出願公開、特開平１１−　７０２３４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成４年１月２７日に出願した特願平４−３５５８７号の一部を分割して平成１０年７月９日に新たな特許出願とし、平成１３年１月１１日付で拒絶査定され、これに対して審判を請求するとともに平成１３年３月２６日に手続補正書が提出されたものであって、本願の特許請求の範囲に記載された請求項１に係る発明は、当該補正書の請求項１に記載された次のとおりのもの（以下「本願発明」という）と認める。
　本願発明　　
　「可変表示される色々な図柄を視認できる表示部が遊技盤面に配置され、前記表示部において予め定められた複数個の当りラインのいずれかに、予め定められた同一デザインの当り図柄の組合せが表示結果として導出表示された場合に当り状態となるパチンコ遊技機であって、
　前記当りラインは行方向当りラインと列方向当りラインとを含んでおり
　主基板と、該主基板側に設けられた中央処理装置と、リーチ状態が成立した場合にリーチ状態となっている当りラインを教えるためのリーチ成立画像を前記表示部に表示するリーチ表示手段とを含み、
　前記色々な図柄には、２以上のデザインの種類がある準当り図柄が含まれ、表示結果として導出表示された図柄がすべて前記準当り図柄である場合にも当り状態となることを特徴とする、パチンコ遊技機。」
　　　　
　　
第二．刊行物記載事項
　これに対して原査定の拒絶の理由（容易性）に引用された刊行物（Ａ）特開平３−２５１２７９号公報、（Ｂ）特開平３−２４７３７３号公報、及び周知技術を示す例としての刊行物（Ｃ）特開平１−２０９０８９号公報、（Ｄ）実願昭６０−１７４８９３号（実開昭６２−８４４８４号）のマイクロフィルム、（Ｅ）特開昭５９−５５２７３号公報、（Ｆ）特開昭６３−２５５０８２号公報、（Ｇ）実願昭６２−５７９５４号（実開昭６３−１６３８７７公報）のマイクロフィルム，（Ｈ）特開昭５５−９６９８４号公報、（Ｊ）特開平２−２７７４８２号公報、（Ｋ）特開昭６０−３１７８０号公報．（Ｌ）実願昭５８−１８１６２２号（実開昭６０−１８８９７８号）のマイクロフィルム、（Ｍ）特開昭６２−１７２９８０号公報、（Ｎ）実願昭６０−１１８１８８号（実開昭６２−２７６８９号）のマイクロフィルム、（Ｐ）実願平２−１３８８８号（実開平３−１０４３８５号）のマイクロフィルム，（Ｑ）特開昭５９−８８１８２号公報には、各々以下の事項が記載されている。
　　
　［１］．特開平３−２５１２７９号公報（以下「刊行物Ａ」という）記載事項
　　（Ａ−１）．「〈産業上の利用分野〉　本発明は、変動表示が可能な複数の可変表示器や各種の発光源を有する可変表示装置を備え、各可変表示器や発光源による表示内容が特別態様を形成した際には変動入賞装置を変換させて、遊技者に有利な状態にするパチンコ機に関するものである。」（第１頁右欄第１〜７行）
　　（Ａ−２）．「そこで、作動した可変表示装置の表示内容が特別態様を形成する前に、特別態様の発生可能性を遊技者に知らせることで、遊技中における遊技者の負担を軽減すると共に、特別態様の発生に対する期待感を遊技に与え、パチンコ遊技の興趣を更に高めるパチンコ機が望まれている。」（第２頁左上欄第１３〜１８行）
　　（Ａ−３）．「可変表示器や発光源による変換表示が全て停止する前に、変換表示中の表示窓が所定の表示内容を表示して停止すれば特別態様が形成される準特別態様が形成された状態になったとき、該状態を視覚的・聴覚的手段（例えば、縁部発光体２５、表示片２８、スピーカ５９等）によって遊技者に知らせるようにした。」（第２頁右上欄第１３〜１９行）
　　（Ａ−４）．「そして、第１〜第４可変表示窓２９〜３２の表示内容と移動点滅表示窓の点灯位置に基づいて電気的制御装置は特別態様か否かを判定する。すなわち、第７図（ｂ）に示すように第１可変表示窓２８ａと第３可変表示窓２８ｃの表示内容が共に“７”で、かつ第１，第３可変表示窓２８ａ、２８ｃの間に位置する第１移動点滅表示窓２９が点灯したような場合を特別態様と判断するのである。
　なお、特別態様を形成するための表示内容は“７”に限定されるものではなく、互いに隣接する可変表示窓の表示内容が一致し、かつ当該可変表示窓間に位置する移動点滅表示窓が点灯すればよいものとしてある。
　また、第１〜第４可変表示器２１〜２４を停止表示させた際に、隣接する可変表示窓の表示内容が一致し、当該可変表示窓間に位置する移動点滅表示窓が点灯すれば特別態様が形成される準特別態様が形成された場合には、当該可変表示窓の外縁部に位置する縁部発光体２５・・・を点灯もしくは点滅させて準特別態様の形成されたラインを視覚的に遊技者に知らせるようにしてある（第７図（ｂ），（ｃ））。　なお、第７図（ｄ）に示すように、第１〜第４可変表示窓２８ａ〜２８ｄの表示内容が全て一致した場合には上下左右の各移動点滅表示窓２９〜３２の何れが点灯しても特別態様が形成されるので、四辺全てに準特別態様が形成されたことになり、全ての縁部発光体２５・・・が点灯もしくは点滅する。」（第５頁左上欄第７行〜同頁右上欄第１５行）
　　（Ａ−５）．「このように、第１，第４可変表示器２１，２４のみを予め停止させるように制御すると、第１可変表示器２１及び第４可変表示器２４と隣り合う第２可変表示器２２，第３可変表示器２３は未だ変換表示中であるために、準特別態様形式に対する遊技者の期待感を高めることができる。」（第７頁右下欄第１２〜１８行）　
　　（Ａ−６）．「準特別態様が形成されたことを視覚的・聴覚的に知らせることで、可変表示装置７への注意を喚起し、特別態様の発生に対する遊技者の期待感を高めることができる。」（第８頁右上欄第３〜６行）
　　（Ａ−７）．「特別態様が形成されていなければ、準特別態様が形成されていた当該ラインで点滅状態にある縁部発光体２５・・・を消灯すると共に、」（第８頁左下欄第８〜１１行）
　　（Ａ−８）．「また、特別態様が形成されていれば、特別遊技開始音をスピーカ５９から継続出力すると共に、特別遊技の更新継続回数を計数記憶する継続回数カウンタのカウント数をクリアし、１秒間のウエイトタイム経過の後に特別遊技を開始する。」（第８頁左下欄第１５〜２０行）
　　（Ａ−９）．「すなわち、様々な図柄や「リーチ」等の文字が表示された表示片６５を表出させることによって、準特別態様が形成された状態にあることを遊技者に知らせることが可能になる。」（第１１頁右上欄第１１〜１４行）
　　
　［２］．特開平３−２４７３７３号公報（以下「刊行物Ｂ」という）記載事項。
　　（Ｂ−１）．「可変表示器２８は、逆Ｔ字形に並んだ合計５個のセグメント表示器からなる表示部により構成され、表示基盤３１のほぼ中心線上に第１表示部３２、第２表示部３３、第３表示部３４を上下に並設し、第３表示部３４の左右にそれぞれ第４表示部３５と第５表示部３６を設けてある。」（第２頁左下欄第１１〜１６行）
　　（Ｂ−２）．「大当りの賞態様は３態様ある。第１大当り賞態様は、第１表示部３２と第２表示部３３と第３表示部３４の表示がすべて赤色の「０」から「９」までの同一の表示であり、かつ第４表示部３５の表示が緑色の「３」、「５」、「７」のうちどれかであり、かつ第５表示部３６の表示が緑色の「３」、「５」、「７」のうちどれかの場合、」（第５頁左上欄第１３〜１９行）
　　（Ｂ−３）．「第２大当り賞態様は、第１表示部３２と第２表示部３３の表示がともに赤色の「０」から「９」までの同一の表示であり、かつ第３表示部３４と第４表示部３５と第５表示部３６の表示がすべて緑色の「３」、「５」、「７」のうちどれかで同一の場合」（第５頁右上欄第３〜８行）
　　（Ｂ−４）．「第３大当り賞態様は、すべての表示部の表示が「Ｊ」の場合である。」（第５頁右上欄第１２〜１４行）
　　（Ｂ−５）．「中あたり賞態様は２態様ある。第１中当り賞態様は、第１表示部３２と第２表示部３３と第３表示部３４の表示がすべて赤色の「０」から「９」までの同一の表示であり、かつ第４表示部３５または第５表示３６の表示が緑色の「Ｊ］の場合、」（第５頁右上欄第１５〜１９行）
　　（Ｂ−６）．「すなわち、大当り賞態様になる可能性のある場合に、第２ソレノイド４１を励磁して第２隠蔽部材４１を回動し、第５表示部３６の表示を遊技者にとって見易い状態とする。一方、第４表示部３５の表示変換が停止して、上記した態様とならなかった場合、すなわち、大当り態様になる可能性のない場合には、第１ソレノイド４２を消磁して第１隠蔽部材４２を戻り回動し、第４表示部３５の表示を遊技者にとって見難い状態とする。」（第６頁左上欄第９〜１７行）
　　
　［３］．特開平１−２０９０８９号公報（以下「刊行物Ｃ」という）記載事項
　　（Ｃ−１）．「しかも、入賞ラインを従来にないパターンで設定することのできるスロットマシンのリール機構を提供することを目的としてなされたもので、」（第２頁左上欄第１６〜１９行）
　　（Ｃ−２）．「各絵柄表示体の前面に、当該表示体の絵柄を見るための表示窓を形成した前面パネルを配設し、この前面パネルの表示窓の囲りに、各表示窓から見える絵柄につながる線を６ライン以上形成し入賞ラインにしたことを第二の特徴とするものである。」（第２頁右上欄第９〜１４行）
　　（Ｃ−３）．「しかし、本発明の上記リール機構では、従来の１リールに対応する３個のリールが夫々に個々のモータにより回転、停止させられるので、リール停止時に面する絵柄はバラエティに富んだものとなる。
 尚、リール１ａ〜１ｉの数の設定は、上記例に限られず４段、４列以上であってもよいこと勿論である。」（第３頁左上欄第１〜８行）
　　（Ｃ−４）．「即ち、図示した各入賞ライン５１〜５９は、隣り合う各表示窓４ａ〜４ｉに表われる絵柄を縦、横、斜目につないで形成したもので、各リール１ａ〜１ｉを停止したとき、各入賞ライン５1〜５9上において並んだ絵柄の組合せが、予め定められた入賞絵柄の組合せ列と一致すれば入賞となる。
６ａ〜６ｉは各リール１ａ〜１ｉのモータ２ａ〜２ｉに個別に停止指令を出すための個別停止ボタンである。
　この実施例では、上記停止ボタン６ａ〜６ｉのほか、各モータ２ａ〜２ｉの所定のものを一括して、例えば、モータ２ａ−２ｄ−２ｇ、モータ２ｂ−２ｅ−２ｈ、同じくモータ２ｃ−２ｆ−２ｉに同時に停止指令を出すための一括停止ボタン６１〜６３を並設している。尚、一括停止ボタン６１〜６３により一括停止させるモータの組合せは、上記例に限られず、横列や斜め列のモータとするなど、適宜設定可能である。」（第３頁右上欄第１〜１８行）
　　（Ｃ−５）．「上記における３個一組のモータの組合せは、モータ２ａ〜２ｉの列の中から任意に選択して設定できること勿論である。」（第３頁右下欄第１４〜１６行）
　　
　［４］．実願昭６０−１７４８９３号（実開昭６２−８４４８４号）のマイクロフィルム（以下、「刊行物Ｄ」という）記載事項。
　　（Ｄ−１）．「複数のシンボル列ごとにシンボルを複数個ずつ表示窓に表示し、シンボル列ごとにその表示位置に応じて１つずつのシンボルを特定してシンボルの組み合わせを決定するための入賞ラインが複数本設けられたスロットマシンにおいて、
　透明な棒状の支持部材に発光素子を長手方向に配列してなるライン表示部材をそれぞれの入賞ラインごとに前記表示窓と重ね合わせて配設し、所定の入賞ラインに対応して設けられたライン表示部材のみを点灯させることにより、前記表示窓内に前記所定の入賞ラインの表示が行われるようにしたことを特徴とするスロットマシンの入賞ライン表示装置。」（第１頁第５〜１７行）
　　（Ｄ−２）．「また、入賞ラインの表示としては、上述のように有効化された入賞ラインの表示を行う代わりに、入賞判定を行った結果、有効化された複数本の入賞ラインの内、入賞に該当した入賞ラインを表示するようにしてもよい。」（第５頁第１２〜１６行）
　　（Ｄ−３）．「中ヒットを構成する異なったシンボルの組合せになるように、第１〜第３シンボル決定回路５３の作動プログラムが決められている。また、乱数値ごとに予めシンボルの組み合わせを決めておくことも可能で、この場合には確率テーブル５２のメモリ容量が大きくなるが、第１〜第３シンボル決定回路５３〜５５が省略できるようになる。」（第１２頁第８〜１５行）
　　（Ｄ−４）．「第４図の実施例では、ライン表示部材１７をマトリックス状に組んだもので、入賞を構成する各々のシンボルを囲むようにして表示できるようになるものである。」（第１５頁第１４〜１７行）
　　
　［５］．特開昭５９−５５２７３号公報（以下「刊行物Ｅ」という）記載事項
　　（Ｅ−１）．「周知のように、パチンコ遊技機（以下パチンコ機）やコイン遊技機のような弾球遊技機においては、パチンコ玉（以下玉）を打球遊技するのみの従来のものに代えて、可変表示部材を設けたものがある。ここで、可変表示部材としては、回転ドラムを用いた機械的に可変表示するもの、およびセグメント表示器のような電気的な可変表示を行なうものがある。　このような可変表示部材の弾球遊技機としては、たとえば特開昭５１−４９８４４号公報や特開昭５６−８０２８１号公報に記載のものが知られている。」（第２頁左下欄第８〜１８行）
　　（Ｅ−２）．「これによって、外部から視認できる表示部が縦方向と横方向とにそれぞれ複数個（図示では３×３）形成されることになる。」（第４頁右上欄第８〜１０行）
　　（Ｅ−３）．「各回転ドラム３１ａ〜３１ｃの横方向１番目（中段）または２番目（上段）もしくは３番目（下段）の組合せ状態に基づく価値付与のための判断対象とされる方向を表示する。また、状態表示部２６ａ，２６ｂまたは２７ａ，２７ｂは、斜め方向１番目（右上がり方向）または斜め方向２番目（左上がり方向）の組合せ状態に基づく価値付与の判断対象となる方向を表示する。」（第４欄左下欄第１〜８行）
　　（Ｅ−４）．第４図はこの実施例のパチンコ機を制御するための遊技制御回路の回路図である。この実施例の遊技制御回路４０は、マイクロプロセッサ４１、オアゲート４２、状態表示制御回路４３、機械的可変表示駆動回路４４、電気的可変表示駆動回路４５、表示状態検出回路４６ａ〜４６ｃ、価値付与手段の一例の開閉駆動回路４７を含む。」（第５頁左下欄末行〜同頁右下欄第６行）
　　　
　［６］．特開昭６３−２５５０８２号公報（以下「刊行物Ｆ」という）記載事項
　　（Ｆ−１）．「第１図は図柄表示部の正面を示す図である。図において、１１は表装板であり、回転ドラムの図柄を視認し得るように縦長の形状の３つの窓１２ａ、１２ｂ，１２ｃが形成されており、各窓１２には各回転ドラムについて３つの図柄が表示され、９つの図柄が３×３のマトリックス状に表示されるようにている。１３ａ〜１３ｊは上記窓１２に表示される図柄の組合せのうち、当りに対応する図柄の組合せが表示された場合にその図柄の列を遊技者に表示するための発光ダイオード等からなる表示灯であり、図に破線で示したように３つの図柄が回転ドラムの回転軸方向に並ぶ３組の列と３つの図柄が斜めに並ぶ２組の列との５組の列について、それぞれの列の両端の表示灯が同時に点灯される。」（第２頁右上欄末行〜同頁左下欄第１４行）
　　（Ｆ−２）．「第７図は上記パルスモータの駆動制御と表示灯の点灯制御を行なう部分のブロック図である。遊技機の制御を行なう制御部２０から回転ドラム始動指示がコントローラ３０に出力されると、」（第３頁左下欄第４行〜７行）
　　　
　［７］．実願昭６２−５７９５４号（実開昭６３−１６３８７７公報）のマイクロフィルム（以下「刊行物Ｇ」という）記載事項
　　（Ｇ−１）．「実用新案登録請求の範囲　　　　順次停止していく複数の独立した可変表示体を有し、この可変表示体に可変表示される図柄の組合わせにより入賞条件が設定されているパチンコ遊技機において、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組み得られるよう可変表示体を配設すると共に、複数の組合せに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機」
　　（Ｇ−２）．「（従来の技術）　　従来、順次停止していく複数の独立した可変表示体を有し、この可変表示体に可変表示される図柄の組合わせにより入賞条件が設定されているパチンコ遊技機は広く知られている。例えば、第８図に示すようなものがあり、０〜９の数字が可変表示される３つの可変表示体（セグメント表示体）（６０ａ）（６０ｂ）（６０ｃ）が横一列に配設されている。このパチンコ遊技機にあっては、遊技客から見て左側のセグメント表示体（６０ａ）から停止していき、３つのセグメント表示体（６０ａ）（６０ｂ）（６０ｃ）に同じ数字が可変表示された際に大当りとなり、遊技球の入賞が容易になるようになっている。」（第２頁第２〜１４行）
　　（Ｇ−３）．「したがって、左側のセグメント表示体（６０ａ）に可変表示された数字と、中央のセグメント表示体（６０ｂ）に可変表示された数字とが異なる場合には、残った右側のセグメント表示体（６０ｃ）に数字が可変表示されるのを待つまでもなく、大当りの可能性は全くない。遊技客にしてみれば、左側のセグメント表示体（６０ａ）及び中央のセグメント表示体（６０ｂ）に数字が可変表示された時点で大当りの可能性が無くなってしまう場合が多く、面白みに欠けるものであった。」（第３頁第２〜１１行）
　　（Ｇ−４）．「本実施例にあっては、セグメント表示体（１０ａ）（１０ｂ）（１０ｃ）（１０ｄ）（１０ｅ）に数字が可変表示されるようになっているが、例えばディスプレイを用いてトランプの絵柄等が可変表示されるようにしてもよく、可変表示体に表示される図柄は、数字のみに限定されない。」（第６頁第１４〜１９行）
　　（Ｇ−５）．「第５図〜第７図に示すように、９つの可変表示体を縦横３つずつ並ぶように配設したもの等でもよい。これらの場合も、中央に位置する可変表示体が、複数の組合せに最も多く共通する可変表示体であり、この中央に位置する可変表示体を最後に停止させる。」（第８頁第６〜１１行）
　　（Ｇ−６）．「本考案にあっては、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組み得られれば、可変表示体の数及びその並べ方は、特に限定されない。また、複数設けられた可変表示体の停止順序は、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止させれば、他の可変表示体の停止順序は特に限定されない。」（第８頁第１１〜１９行）
　　（Ｇ−７）．「（考案の効果）　　以上のように本考案に係るパチンコ遊技機によれば、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数得られるように可変表示体を配設すると共に複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことにより、最後の可変表示体に図柄が可変表示される以前に大当りの可能性が無くなってしまうことを減少させることができ、面白みに富んだ、遊技客に飽きられ難いパチンコ遊技機を提供することができる。」（第１１頁第１〜１０行）
　　（Ｇ−８）．第３図、第４図には、大当りになる図柄の組合せ配置として、直線ライン上に配置されるものばかりでなく、かぎ型に曲がったライン上に配置されるものが示されている 。
　　
　［８］．特開昭５５−９６９８４号公報（以下、「刊行物Ｈ」という）記載事項。
　　（Ｈ−１）．「ところで、前述のような図形表示装置１０は１個の液晶表示器だけで用いることもできるが、より好ましくは複数個の液晶表示器のそれぞれに図形パターンを表示させて、複数個の液晶表示器で表示される図形パターンの種類の組合せによって各種のゲームを行うものとして利用することができる。」（第３頁右下欄第１３〜１９行）
　　（Ｈ−２）．「この各液晶表示器２０ａ、２０ｂ、２０ｃは、打球されたパチンコ球が対応する通過領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃを通過する毎に表示している図形パターンの種類を順次可変表示（例えば月、星、太陽の順番で循環的に可変表示するものであるが、このような可変表示動作は後述の第７図で詳細に説明する。」（第４頁右上欄第４〜１０行）
　
　［９］．特開平２−２７７４８２号公報（以下、「刊行物Ｊ」という）記載事項。
　　（Ｊ−１）．「この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、可変表示装置の表示状態が特定表示状態になる可能性があることを遊技者に積極的に報知することにより、遊技の興趣を盛り上げることができる弾球遊技機を提供することにある。」（第２頁右上欄第１６行〜同頁左下欄第１行）
　　（Ｊ−２）．「このカバー部材１９は、識別情報表示部１４ａ〜１４ｃの表面に描かれた識別情報（図柄）が３つ分見えるような大きさに選ばれるとともに図柄がより大きく見えるような拡大レンズ部１９ａ〜１９ｃが形成されている。また、カバー部材１９の左右には、当りラインを表示するライン表示器１５ａ〜１５ｆが配置されている。」（第４頁左上欄第８〜１４行）
　　（Ｊ−３）．「５つの当りラインのうち、どのラインに大当り（特定表示状態）が出現したか否かを遊技者に報知する必要があるため、ライン表示器１５ａ〜１５ｆが設けられている。また、このライン表示器１５ａ〜１５ｆは、大当りが成立したときだけでなく、大当りが出現する可能性があるときにも点滅してその旨を報知するようになっている。例えば、最後に停止する中央の識別情報表示部１４ｂが可変表示中で左右の識別情報表示部１４ａ、１４ｃが停止しているときに、左右の識別情報表示部１４ａ，１４ｃの上記した５つのライン上のいずれかに大当りの識別情報が表示されているときには、当該ラインを表示するライン表示器が点滅して大当りの可能性があることを遊技者に報知する。」（第４頁左上欄第１８行〜同頁右上欄第１２行）
　　（Ｊ−４）．「識別情報表示部が順次停止して可変表示を行っている識別情報表示部が少なくとも残り１つとなったときに、既に停止している識別情報表示部の表示状態が特定表示状態になり得る条件を満たしているか否かが予備表示状態判定手段によって判定され、条件を満たしていると判定された場合には、表示駆動停止遅延手段によって未だ可変表示を行っている残り１つの識別情報表示部の停止時期が、条件を満たしていないと判定された場合よりも遅らせて停止されるとともに、これと同時に報知手段から特定表示状態になり得る可能性がある旨を報知するように構成されるので、」（第１４頁右上欄第３〜１５行）
　　
　［１０］．特開昭６０−３１７８０号公報（以下「刊行物Ｋという）記載事項
　　（Ｋ−１）．「以下本考案電動遊技盤を電動式のパチンコ台として説明するが、パチンコ台以外のスロットマシン、スマートボールその他の遊技盤に於ても応用できるものである。
　最近のパチンコ台は玉を特定の穴に投入すると予めセットされた回路により文字、数字、色、模様等の合せ方、並び方によって遊技者が有利に遊技できる機構のもの所謂フィーバー台が設置されるようになった。」（第１頁右欄弟３〜１１行））
　　（Ｋ−２）．「図に於て１はフィーバー形のパチンコ台の本体、２は通常の穴で一玉が入ると予め定まった数例えば１３の玉が出るようになっており、３はフィーバーが生じるための電気回路を操作する特定の穴で、該穴３に玉が入ると盤裏側に設けられた電気回路が作動し、予め定められた数字、文字、色、模様の１つ又は二以上の組み合わせが行われ、その並び方や合せ方によって入賞口４が予め定めた一定時間例えば３０秒間開いた状態を保持するようになっている。文字はすべて電気的に行われる。この入賞口４が開いた状態をフィーバーという。」（第２頁右上欄第１２行〜同頁左下欄第３行）
　　
　［１１］．実願昭５８−１８１６２２号（実開昭６０−１８８９７８号）のマイクロフィルム（以下「刊行物Ｌ」という）記載事項、
　　（Ｌ−１）．「ところが、最近のパチンコ機は、玉をはじいて入賞口に入れる、いわゆる遊戯客の技術、技能（テクニック）に負う面が少なくなり、偶然に支配される割合が多くなってきている。その代表的な例がフィーバータイプのパチンコ機である。
　フィーバータイプのパチンコ機とは、玉がフィーバースタートと称する一定の入賞口に入ると、３〜４ケタのいずれも０〜９の数からなるデジタル表示装置が作動を始め、一定時間の後に確率１／２５０〜１／５００の偶然で、同一数字（例えば、７７７や７７７７）等が並ぶのを当てる（一度当たる、と大量のセーフ玉が出る）という形式のものである。」（第２頁第１３行〜第３頁第５行）
　　　
　［１２］．特開昭６２−１７２９８０号公報（以下「刊行物Ｍ」という）記載事項、
　　（Ｍ−１）．「Ｉ）入賞チャッカー４のいずれかにパチンコ球が入賞すると、ＬＥＤ５ａ〜５ｃが駆動する。　ＩＩ）ＬＥＤ５ａ〜５ｃの数値が、同一数字となると、フィーバーとなり３０秒間、ソレノイド２２が駆動し、開閉翼片１０，１０は横臥成位置に維持される。」（第５頁左上欄第１０〜１５行）
　　（Ｍ−２）．「前記可動入賞器３を開放させるＬＥＤ５ａ〜５ｃの組合わせは、同一番号が並んだ場合のみではなく、例えば、「１」、「２」、「３」等のように連続数字の組合せ、二文字のみが同一の組合せ等種々考えられる。この場合に、その組合わせの態様により、ＬＥＤ５ａ〜５ｃの開放時間を変えてもよい。さらに同一番号でも「７」が揃ったときには、前記開放時間を３０秒とし、他の数字が揃った場合には１０秒とする等のように、その利益を異ならせてもよい。」（第５頁左下欄末行〜右下欄第９行）
　　　
　　
　　［１３］．実願昭６０−１１８１８８号（実開昭６２−２７６８９号）のマイクロフィルム（以下「刊行物Ｎ」という）記載事項
　　（Ｎ−１）．「このような背景を考慮し、各入賞ラインを棒状の発光ダイオードを連結した線条発光部として構成することが提案されている 。そして、ゲームを行った結果、特定の入賞ラインについて入賞が得られている場合には、その入賞ラインを構成している線条発光部を点灯させるようにしている。」（第３頁第１６行〜第４頁第２行）
　　（Ｎ−２）．「上記の目的を達成する本考案は、シンボル列が停止して入賞の有無を判定した結果、いずれかの入賞ラインにおいて入賞が得られているときには、その入賞ライン上に位置しているシンボルを、他のシンボルとは異なった表示形態で表示するようにしたものである。リールタイプのスロットマシンで、シンボルを異なった表示形態で表示するためには、リールの周囲に併設されたランプ等の光源を、入賞判定部からの信号に応じて駆動制御し、入賞を構成するシンボルのそれぞれに連続的な照明や点滅する照明を与え、他のシンボルよりも明るくあるいは明滅させて表示すればよい。また、本考案はビデオタイプのスロットマシンにも利用することができ、この場合には、前述のように明るく表示したり、あるいは色調を変化させることも可能である。」（第４頁末行〜第５頁第１５行）
　　（Ｎ−３）．「カラーモジュレータ６６は、ＣＲＴコントローラ５８を介して、入賞を構成しているシンボルの表示色を、他のシンボルよりも明るくなるように表示させる。したがって、入賞が得られた入賞ラインに沿って、配列されているシンボルのそれぞれは、他のシンボルと異なった色調で表示されるようになり、入賞を構成しているシンボルとその並び方が一見して把握できるようになる。なお、入賞を構成しているシンボルを、他のシンボルと識別して表示するためには、シンボルの背景色を変えたり、あるいはシンボルの色調を通常の表示色に対して反転させたりしてもよい。」（第１４頁第２〜１４行）
　　（Ｎ−４）．「本考案はリールやシンボル列の本数が４本以上であったり、１つのシンボル列について表示されるシンボルの個数が３個でなくても等しく適用可能であるとともに、入賞ラインの本数や形状にも左右されるものではない。」（第１５頁第８〜１２行）
　　
　［１４］．実願平２−１３８８８号（実開平３−１０４３８５号）のマイクロフィルム（以下「刊行物Ｐ」という）記載事項
　　（Ｐ−１）.「この表示体４は透明ガラスを基体とした蛍光表示管もしくは表示放電管等が使用され、通常はシースルーとなっているが、回転ドラム１・１・・・のパターン２ａ・２ｂ・・・が一定の配列になって停止した時にスイッチがＯＮされ（ターミナル接続）され通電されるようになっている。その通電によって当り方向を示す表示ライン４ａ・４ｂ・・・のいずれかが輝度を増加して浮かび上がるか、あるいは点灯、点滅するようになっている。表示ライン４ａ・４ｂ・・・は通例の当り配列と対応して横三本、斜め二本が用意されているが、新規な配列を組むことでそれに対応させることも勿論可能である。
　また、第３図として示すのは別の実施例であり、この場合にはパターン２ａ・２ｂ・・・自体に液晶、ＬＥＤ等の表示素子を組み付けたもので当り配列となった時にそのパターン自体２ａ・２ｂ・・・自体を揃った方向において光らせる構成のものである。
　また、この電界を印加した際に生じる発光現象を利用するものとして、前述の素子の他に、エレクトロルミネセンス（ＥＬ）を利用することも可能で、特に面発光を予定する際に適し、まぶしさの少ない点で好適ともいえる。」（第４頁第１７行〜第５頁末行）
　　
　［１５］．特開昭５９−８８１８２号公報（以下「刊行物Ｑ」という）記載事項
　　（Ｑ−１）．「そして、図示しない停止装置によってリールごとに独立に回転を停止させられる。ここで、リール３ａ，３ｂ，３ｃは第２図に示すシンボルの配置で停止したものとし、シンボルの当り組合せは同一のシンボルが３個一列に並ぶときとし、ペイラインは第２図の実線１０，２０，３０，４０，５０の５本であるとする。すると、この場合にはペイライン４０において四角形シンボルが一列に並んでいるので、図示しないセンサーおよび当り判定装置によって当りであると判定され、コイン払い出し口７から所定の払い出し率に応じてコインが払い出される。
　上記の如く従来のスロットマシンは、複数のシンボルからなるシンボル列を単一の中心軸において互いに並列に同一方向に移動させ、かつシンボル列ごとに停止させる構造であるため、シンボル列の移動方向（シンボルの配列方向）についてはゲーム対象となるペイラインを設けることができない。そのため、当り組合せのバラエティに乏しく、遊戯者の楽しみも限定されたものである。。
　本発明は上述の従来技術の欠点に鑑みてなされたもので、シンボルの移動方向すなわち回転体の中心軸と直角方向に対してもペイラインを設けることのできるスロットマシンを提供することを目的とする。」（第２頁左上欄第１３行〜同頁右上欄第１７行）
　　　
　　　
第三．本願発明の検討（特許法第２９条第２項：容易性）
　［１］．本願発明における用語の定義
　　（１）「導出表示」について、
　　　　(i)．分割元である特願平４−３５５８７号の出願当初の明細書には「導出表示」との文言は記載されていないが、本願出願当初の明細書の段落【０００５】【０００８】【００３８】には、可変表示部の「表示結果を導出表示させる」ことが記載され、同様の趣旨が段落【００３９】、【００４１】に記載されている。
　　　　(ii)．してみると、「導出表示」とは、可変表示部に結果が表示されることと認められる。
　　
　　（２）．「表示部」について、
　　　　(i)．分割元である特願平４−３５５８７号の出願当初の明細書の段落【０００３】、【００１２】、及び【００１６】に各々「しかして、従来、この種のパチンコ遊技機としては、パチンコ遊技機の本体に外周部に数字、図柄などの標識を有する回転リールを組み合わせた色々のタイプが提案されているが、パチンコ遊技機の本体に液晶表示器を設け、この液晶表示器に表示される表示部に複数の回転リールを表示し、かつ、遊技中に始動口に遊技玉が入賞した時「７」等の当り役を色々な態様で発生させ、かつ、入賞開閉受板を開閉させるタイプのものは存在しなかった。」、「３は遊技盤面２の中央部あるいは中央部よりの部位に配設されたカラーの液晶表示器で、この液晶表示器３は取付け枠部３ａと、この取付け枠部３ａ内に固定的に設けられた表示部３ｂとから成る。」、及び「この画像表示回路１１には液晶表示器３に格子状の窓枠部１２を形成あるいは表示するための窓枠部表示手段１３と、この窓枠部表示手段により形成された本実施例では９個の窓枠部１２にそれぞれ数字、文字、記号、図柄等の標識１４を有するリール１５をそれぞれ形成あるいは表示するためのリール表示手段１６とが接続している。」と記載され、図面の簡単な説明の欄に、図４は、「本発明の要部（窓枠部とリール）の概略説明図」と記載され、符号の説明の欄には、符号１５は「リール」、符号１８は「リール変動手段」と記載されている。
　　　　(ii)．してみると「表示部」とは、図柄などが表示される箇所であると認められる
　　
　　（３）．「リーチ成立画像」について、
　　　　(i)．分割元である特願平４−３５５８７号の出願当初の明細書、及び本願出願当初の明細書には「リーチ成立画像」との文言は記載されていないが、本願明細書（平成１３年３月２６日付手続補正書）の段落「【０００５】　【課題を解決するための手段】」、「【０００８】　【作用】」「【００３８】」、「【００４１】　【発明の効果】」に「リーチ状態が成立した場合にリーチ状態となっている当りラインを教えるためのリーチ成立画像」と記載されている。
　　　　(ii)．実施例では、リーチ状態において当りラインを教示する、当りライン教示手段に関しては、分割元である特願平４−３５５８７号の出願当初の明細書の段落【０００８】に、「各リールはリール停止手段により一定時間経過後に順次停止する。本実施例では、各リールの停止順序が決まっている。変動中の各窓枠部に複数個の当り役が先行した時、当りライン識別手段により、当該当りラインの窓枠部の内側にさらに別色の枠部が点燈表示する。各リールが停止した時、当りラインに所定の当り役ができると、当たり状態表示手段により、各リールに一本の線等が現れる。」と記載されており、当該記載から「リーチ成立画像」として、「当りラインの窓枠部の内側にさらに別色の枠部が点燈表示」する手段、及び、当り役ができると当りラインに一本の線が現れることが示されている。　　　　
　　　　(iii)．一方、「画像」とは、「マル１　えすがた。絵像。　　マル２　機械的な処理により、感光材料・紙・スクリーン・テレビ‐ブラウン管などの上にうつし出された像。「鮮明な―」」（広辞苑第５版）と一般的には定義されるものである。
　　　　(iv)．してみると、画像は、点灯した「枠部」のみを表すということはできないから、当該「リーチ成立画像」とは、リーチ状態になった場合に、当りラインを教える当りライン教示手段であると認められ、実施例に即してみると、「図柄、あるいは標識」を表示する窓枠部の内側における窓枠部と別色の枠部である。
　　
　　（４）．「準当り図柄」について、
　　　　(i)．分割元である特願平４−３５５８７号の出願当初の明細書には、その段落【００２１】に、「ところで、各リール１５は数字の「７」、リンゴ、バナナ等の果物、星印、鐘など色々な図柄あるいは標識を有しているが、本実例では当り図柄をラッキーセブンの「７」の文字をデザインした図柄とし、またリンゴ、バナナ等一般に果物と認識される図柄を準当り図柄とし、その余の図柄をはずれの図柄と設定している。そして、当りラインＬ１〜Ｌ８のいずれかに「７」の図柄が出た場合はもちろんであるが、９個の窓枠部１２に「オールセブン」または「オール果物」の図柄が出た時も当たりとみなしている。」と記載されている。
　　　　(ii).してみると、「準当り図柄」とは、「リンゴ」、「バナナ」等デザインが相違する図柄の組合せを当りとするために予め定められた複数の図柄の内の１の図柄であると認められる。
　　　
　［２］．周知のフィーバー型パチンコ機に関する発明（以下「引用発明」という）と本願発明との対比
　　（１）．引用発明の認定
　　　引用発明は、前記刊行物Ｅ，Ｆ、Ｇ、Ｈ、Ｊ、Ｋ、Ｌ、Ｍの記載事項からみて、以下に記載のものと認められる。
　「複数の図柄が遊技者に視認できるようにした可変表示体を遊技盤に複数配設し、当該可変表示体が変動して停止したときに、停止した可変表示体により表示される図柄が、複数設定された所定ラインの１ライン上で予め定められた所定の組合せになると、当り状態となって当りラインが表示されるとともに、遊技状態が遊技者に有利な状態となるパチンコ機であって、可変表示体の変動動作制御、当り判定、遊技制御等の処理手段としてＣＰＵ等の処理装置及びそれらの基板を備え、その表示手段として、液晶表示器、ＬＥＤ等周知の表示手段が用いられていること。」
　
　
　　　　
　（２）．引用発明と本願発明との一致点、相違点
　　　（ア）．一致点
　　　　両者は
　　　　「可変表示される色々な図柄を視認できる表示部が遊技盤面に配置され、前記表示部において、予め定められた複数個の当りラインのいずれかに、予め定められた同一デザインの当り図柄の組合せが表示結果として導出表示された場合に当り状態となるパチンコ遊技機であって、
　主基板と、該主基板に設けられた中央処理装置と、を含む　パチンコ遊技機。」において一致する。
　　　
　　　（イ）．相違点
　　　　(i)．当りラインの設定に関して、本願発明は行方向当りラインと列方向当りラインを含んでいるのに対し、引用発明においては、行方向当りラインは含まれているものの、列方向当りラインを含むか否か明瞭ではない点。　
　　　　(ii)．リーチ状態が成立した場合の表示に関して、本願発明は、「リーチ状態となっている当りラインを教えるためのリーチ成立画像を前記表示部に表示する表示手段」を備えているのに対し、引用発明においては、リーチ状態成立時に当りラインを教える、リーチ時当りライン教示手段は、示されていない点
　　　　(iii)．当り状態とする図柄の組合せに関して、本願発明においては、２以上のデザインの種類の図柄の組合せの場合も含まれているのに対し、引用発明では、２以上のデザインの種類の図柄の組合せを当り状態にすることは記載されていない点。
　　
　　　（ウ）．相違点の検討
　　　　（ａ）．相違点(i)について、
　　　　　フィーバー型パチンコ機において、可変表示体における図柄組合せを判断する当りラインとして、行方向当りラインと列方向当りラインを含ませることは、以下の理由により当業者が適宜行なう設計的事項である。
　すなわち、
　可変表示体の変動停止による図柄の組合せゲームにおいては、行方向当りラインと列方向当りラインを包含させることが、拒絶理由に引用された刊行物Ａ、さらには刊行物Ｇ、Ｃ、Ｑに示されていること。
　また、前記（Ｇ−８）、（Ｎ−４）、（Ｐ−１）には、当りラインに関して各々かぎ型ライン、入賞ライン形状が任意、新規な配列を組むことが記載され、さらに、刊行物Ｅ、Ｆ、Ｇ、Ｎ、Ｐには当りラインとして斜めラインが示されているように、当りラインは適宜方向に設定可能であると認められること。
　してみると、可変表示体の表示手段として、個々別々に変動表示可能な表示手段によるか、列方向に表示される図柄が相互に固定されるドラム型の表示手段によるか等の構造上の制約、当りラインをいくつに設定するか等を勘案して、当業者は適宜当りラインを設定し得るものと認められる。
　したがって、当該相違点は格別のものではない。
　　　　（ｂ）．相違点(ii)について、
　　　　　リーチ状態が成立した場合に、リーチ状態となっている当りラインを教える、リーチ時当りライン教示手段が拒絶の理由に引用された刊行物Ａ、さらには刊行物Ｊにも示され、加えるに、表示部に当りラインを表示することが刊行物Ｄ、Ｎ、Ｐに示されるように周知の当りライン表示手法であることを考慮すると、引用発明において、刊行物Ａに示されるようなリーチ状態成立時に当りラインを表示する、リーチ時当りライン教示手段を表示部に適用することは当業者が容易に為しえる程度のことである。
　さらに実施例に即した場合においても、注目図柄等の教示手段として、刊行物Ｄに示されるように図柄等を枠等で囲む周知の教示手段を採用することは当業者が容易に為し得ることであり、当該採用に際して、窓枠と別色とすること、及び当該窓枠の内に配設すること等は、各図柄が枠などで分離されている場合には、同様の形状・構成の窓枠よりも表示を目立たせる観点から別色とすること、及び、教示手段の配設箇所は、窓枠内の図柄などの大きさ、隣接する窓枠間の距離、枠配設スペースの有無、表示手段として液晶等のディスプレイを用いるか否か等を各々勘案して当業者が適宜行なう設計的事項である。
　そして、当該採用に基づく効果も予測の範囲内のことである。
　　　　（ｃ）．相違点(iii)について、
　　　　　大当りとする図柄の組合せの仕方として、当り図柄の組合せに際して任意に組合せることができない図柄の組合せが存在するとは認められず、しかも、同じ図柄の組合せばかりではなく、相違する図柄の組合せをもって大当りとすることが、拒絶の理由に引用された刊行物Ｂ、さらには刊行物Ｍに記載されているから、当該組合せを採用することは当業者が容易に想到できることである。
　したがって、当該相違点は格別のものではない。
　　
　　　
第四．むすび
  したがって、本願発明は、引用発明（周知のフィーバー型パチンコ機に関する発明）、刊行物Ａ、及びＢに記載された発明、及び周知事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。