(57)【要約】【課題】電源装置の構成を簡略化する。【解決手段】電源装置２４を交流変換部４０及びグランド４１から構成する。主電源がオンされると、交流変換部４０では入力された交流電圧２４Ｖを直流電圧１２Ｖに変換する。変換された１２Ｖの電圧は分電基板２５を介して各制御回路基板に供給される。各制御回路基板には直流変換器が設けられており、制御回路の使用電圧（５Ｖ）に変換されて使用される。また、各制御回路基板には１２Ｖの電圧が直流変換器を介さずに給電されており、各装置の駆動用電圧として用いられる。【選択図】　　　　図３
2004008624.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の際に実行される装置を制御する制御回路部と、前記装置及び制御回路部に対して給電を行うための電源装置とが組み込まれた遊技機において、
前記制御回路部には、前記電源装置から給電された所定電圧を前記装置又は制御回路部の少なくともいずれか一方で使用される電圧に変圧するための変圧回路が設けられたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電源装置に内蔵される複数の回路のうち、ノイズの影響を受けやすい回路を前記制御回路部上に配置したことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場に設置されるパチンコ機は、発射装置、払出し装置等の遊技を行う際の基本動作を行う装置の他に、ランプやスピーカ等の演出装置及び液晶表示パネルを含む図柄表示装置が組み込まれており、上記の各装置は本体枠に設けられた電源装置からの給電及び状態信号を受けて駆動制御されるようになっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
これら装置及び制御回路基板では使用するロジック用電源が異なるため、電源装置では使用電圧に合わせた電圧を出力させる複数個の変圧回路が設けられている。しかしながら、例えば電源装置から上記装置や制御回路基板へと、リード線等のハーネスにより給電した場合、静電気等のノイズを受けやすいという欠点がある。特に制御回路基板へ供給される電圧は５Ｖと電圧が低いので、ノイズによる影響が大きくなり遊技を行う上での制御に影響を与えるものとなる。
【０００４】
また、電源装置には、主電源のオンにより各制御回路基板に設けられたＲＡＭを初期化するための信号を出力する回路や、電源装置からの供給電圧が降下した際に各制御回路基板での制御データをバックアップするための信号を出力するための回路や、電源装置からの給電電圧が上昇した際に各制御回路基板に制御開始の司令信号を出力するための回路が設けられており、これら信号は静電気等のノイズの影響により誤作動を生じやすいという問題がある。
【０００５】
本発明は、電源装置を簡略化することで、ノイズの影響を抑制できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技の際に実行される装置を制御する制御回路部と、前記装置及び制御回路部に対して給電を行うための電源装置とが組み込まれたものであり、前記制御回路部には、前記電源装置から給電された所定電圧を前記装置又は制御回路部の少なくともいずれか一方で使用される電圧に変圧するための変圧回路が設けられている。また、前記電源装置に内蔵される複数の回路のうち、ノイズの影響を受けやすい回路を前記制御回路部上に配置したことが好ましい。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１、２に本発明を用いたパチンコ機の外観を示す。パチンコ機２の本体枠３の内部には遊技盤４（図２参照）が配設されており、遊技盤４の前面には前面枠５が開閉自在に設けられている。この前面枠の中央には開口５ａが形成されており、この開口５ａは前面枠５の裏側に取り付けられるガラス枠６（図２参照）のガラス板７により遮蔽されている。前面枠５の下方には、打球供給用の供給皿８及びパチンコ球の打ち出し強さを調節する操作ハンドル９が設けられている。遊技者は、供給皿８にパチンコ球を投入し、操作ハンドル９を操作して遊技盤４上にパチンコ球を打ち出す。前面枠５が閉じている状態であるときには、遊技者や遊技場の作業者は、前面枠５の裏側に取り付けられたガラス板７を介して遊技盤４の遊技領域４ａ（図２参照）及び遊技領域４ａ上を流下していくパチンコ球を見ることはできるが、遊技盤４にはもちろんのこと内部の電子機器にも触れることはできないようになっている。
【０００８】
図２に示すように、遊技盤４は、本体枠３に対して着脱自在に取り付けられ、所定位置に保持されるようになっている。この遊技盤４上にはガイドレール１０に囲まれた遊技領域４ａが形成され、始動入賞口１２、通常入賞口１３、アタッカ１４、アウト口１５が配設されている。また、遊技領域４ａには、図示を省略した釘、風車などが設けられている。これらの構造物は公知であるので説明は省略する。前面枠５を開放することで、遊技場の作業者がこれらの構造物の調整などを行うことができるようになる。
【０００９】
図３はパチンコ機の装置及び制御構成を示すブロック図、図４は各制御回路基板の構成を示すブロック図である。パチンコ機２には、払出し装置２０や発射装置２１等のゲームの基本動作を行う装置の他に、演出装置２２や図柄表示装置２３、電源装置２４等が組み込まれている。これら装置には制御回路基板が組み込まれており、それぞれ分電基板２５と接続されている。なお、制御回路基板は、主制御回路基板３０、ランプ制御回路基板３１、音声制御回路基板３２、図柄制御回路基板３３、払出し制御回路基板３４及び発射制御回路基板３５から構成される。
【００１０】
電源装置２４は、パチンコ機２に取り付けられた各種装置に給電を行うために設けられている。この電源装置２４には電源ケーブルが取り付けられており、遊技場に配設されたタップに接続される。なお、電源ケーブルから電源装置２４に給電される電圧は２４Ｖの交流電源であり、電源装置２４に給電された交流電源は交流変換部４０により１２Ｖの直流電圧に変換される。なお、変換された直流電圧は分電基板２５を介して、各装置及び各制御回路基板へと給電される。なお、符号４１はグランドである。
【００１１】
主制御回路基板３０は、パチンコ機２の主制御を行うために設けられている。この主制御回路基板３０には制御部４５、メモリ４６等からなる主制御回路が形成されている。この主制御回路には、直流変換部４７が設けられており、電源装置２４から供給された電圧を１２Ｖから５Ｖに変換しＣＰＵ４５に出力する。なお、主制御回路で使用される電圧は５Ｖであり、ＣＰＵ４５に直接入力される１２Ｖの電圧は、例えば始動入賞口１２の開閉部やアタッカ１４を開閉するモータ等を駆動させるために用いられる。
【００１２】
制御部４５は、ＣＰＵ４５ａ、リセット信号部５０、ＲＡＭクリア信号発生部５１、電断信号発生部５２及びバックアップ信号部５３から構成されている。ＣＰＵ４５ａは、メモリ４６からメインプログラムを読み出して、このメインプログラムに基づいて各制御回路基板へ制御信号を出力する。これを受けて、各制御回路基板では各装置の駆動制御を行う。リセット信号部５０は、図示しない主電源をオンしたときに、主電源をオフしたときに実行されていたプログラムを予め指定される番地から実行させるために設けられている。ＲＡＭクリア信号発生部５１はＲＡＭクリアスイッチの操作が行われた場合に主制御回路基板３０に設けられたメモリ４６のＲＡＭ領域のそれぞれを初期化するＲＡＭクリア信号を発生させるために設けられている。このＲＡＭクリア信号により、主制御回路基板３０のメモリのＲＡＭ領域が初期化される。
【００１３】
電断信号発生部５２は、例えば停電等により電源装置２４への給電が断たれ、主制御回路基板３０に供給される電圧が降下した場合に電断信号を発生するために設けられる。バックアップ信号部５３では電断信号を受けて、主制御回路基板３０に実行されている制御データをメモリのＲＡＭ領域にバックアップするためのバックアップ信号を出力する。これを受けて、主制御回路基板３０のＣＰＵ４５ａは、メモリ４６のＲＡＭ領域に制御データのバックアップを行う。
【００１４】
ランプ制御回路基板３１は、前面扉５の後面に取り付けられたＬＥＤ等の演出用ランプ５５の点灯及び消灯を制御するために設けられている。このランプ制御回路基板３１には、直流変換部５６、制御部５８及びメモリ５９からなるランプ制御回路が設けられている。なお、直流変換部５６に入力された１２Ｖの電圧は５Ｖの電圧に変換されてＣＰＵ５８ａに出力される。制御部５８は、ＣＰＵ５８ａ及びリセット信号部６０から構成されている。ＣＰＵ５８ａは、主制御回路からのランプ点灯開始信号を受けて、メモリ５９のＲＯＭ領域からランプ点灯プログラムを読み出して、演出用ランプ５５の点灯及び消灯を制御する。なお、メモリ５９のＲＯＭ領域には、複数個の点灯及び消灯データが記憶されており、ＣＰＵ５８ａでは主制御回路基板３０からの点灯開始信号に対応するデータを読み出して、演出用ランプ５５の点灯を行う。なお、制御部５８には、直流変換部５６で変換された５Ｖの電圧、及び制御部５８に直接供給された１２Ｖの電圧がそれぞれ供給されており、このうち１２Ｖの電圧は演出用ランプ５５の点灯時に使用される。
【００１５】
音声制御回路基板３２は、演出用ランプ５５とともにパチンコ機２に取り付けられたスピーカ６５による音声の出力を制御するために設けられている。音声制御回路基板３２には、直流変換部６６、制御部６７及びメモリ６８からなる音声制御回路が設けられている。制御部６７には、直流変換部６６により変換された５Ｖの電圧が入力される他に、電源装置２４からの１２Ｖの電圧が直接入力される。制御部６７では、５Ｖの電圧を音声制御回路の駆動電圧として、１２Ｖの電圧をスピーカ６５の駆動電圧として使用する。この制御部６７にはリセット信号部６９が設けられており、主電源がオンされた際に実行されていたプログラムを予め指定される番地から実行し、メモリ６８のＲＡＭ領域を初期化する。また、制御部６７のＣＰＵ６７ａは、主制御回路基板３０からの音声出力信号を受けてメモリ６８のＲＯＭ領域から対応する音声データを読み出してスピーカ６５による音声の出力を行う。
【００１６】
なお、図柄制御回路基板３３の詳細については図示していないが、図柄制御回路基板３３には、直流変換部、制御部及びメモリからなる図柄制御回路が形成されている。この図柄制御回路基板３３では、主制御回路基板３０からの図柄表示信号を受けて、遊技盤４に設けられた液晶表示（ＬＣＤ）パネル７０による図柄演出を行う。
【００１７】
払出し装置２０は、払出し制御回路基板３４及び賞球モータ７５等から構成される。この払出し装置２０は、始動入賞口１２、通常入賞口１３及びアタッカ１４に設けられた検出センサからの出力信号を受けて、賞球モータ７５を駆動させて所定個数の賞球を供給皿８に払い出す。払出し制御回路基板３４には、直流変換部７６、制御部７７、メモリ７８からなる払出し制御回路が形成されている。直流変換部７６は、電源装置２４からの給電電圧を１２Ｖから５Ｖに変換して制御部７７のＣＰＵ７７ａに向けて出力する。ＣＰＵ７７ａでは、メモリ７８のＲＯＭ領域から払出しプログラムを読み出して、賞球モータ７５を駆動させる。これにより、所定個数の賞球が行われる。
【００１８】
なお、リセット信号部８０及び電断信号発生部８１は、主制御回路基板３０に設けられたものと同様の機能を有しており、ここでは説明を省略する。また、ＲＡＭクリア信号発生部８２は、主制御回路基板３０に設けられたものと同様の機能を有しているが、例えばＲＡＭクリアスイッチが操作された場合に、払出し制御回路基板３４に設けられたメモリ７８のＲＡＭ領域を初期化する。バックアップ信号部８３は、電断信号発生部８１から電断信号が出力されたことを受けてバックアップ信号を発生させ、払出し制御回路での制御データをメモリのＲＡＭ領域に記憶させる。
【００１９】
発射制御回路基板３５には、２種類の直流変換部９０，９１、制御部９２からなる発射制御回路が形成されている。直流変換部９０は電源装置２４から給電される電圧を１２Ｖから５Ｖに、直流変換部９１は１２Ｖから３２Ｖにそれぞれ変換し制御部９２の制御回路９２ａに出力する。このうち、３２Ｖに変換された電圧は、発射用ソレノイド９５及び球送り用ソレノイド９６を駆動するために用いられる。なお、符号９７はリセット信号部である。
【００２０】
次に、このように構成されたパチンコ機の作用について説明する。パチンコ店等の遊技場に設置されたパチンコ機２の主電源をオンすると、電源装置２４では、電源ケーブルから給電された交流電源（２４Ｖ）を交流変換部４０により１２Ｖの直流電圧に変換し、分電基板２５を介して各制御回路基板へと給電を行う。各制御回路基板には直流変換部が設けられており、使用電圧に合わせた電圧値に変換され、制御回路基板及び各種装置の駆動の際に使用される。これにより、電源装置２４で各制御基板で使用する電圧に変換する必要がなくなり、電源装置２４を簡略化できるとともに、給電される電圧に対する静電気等のノイズの影響が抑制される。
【００２１】
なお、主電源がオンされると、各制御回路基板では、リセット信号部によるリセット信号により、主電源がオフになる際にＣＰＵで実行されていたプログラムが初期化される。また、主制御回路基板３０からのＲＡＭクリア信号により、主制御回路のメモリ４６のＲＡＭ領域が初期化される。同様にして、払出し制御回路からのＲＡＭクリア信号により、払出し制御回路のメモリ７８のＲＡＭ領域が初期化される。
【００２２】
一方、停電等により主電源がオフされた場合には、主制御回路基板３０の電断信号発生部５２では、電断信号をＣＰＵ４５ａに出力する。これを受けてバックアップ信号部５３によりバックアップ信号が発生し、主制御回路では制御データをメモリ４６のＲＡＭ領域に記憶させる。同様にして、払出し制御回路基板３４の電断信号発生部８１では電断信号をＣＰＵ７７ａに出力し、バックアップ信号部８３によるバックアップ信号を発生させる。これにより、払出し制御回路のメモリ７８のＲＡＭ領域に実行された制御データ等が記憶される。これにより、制御回路基板のいずれかにＲＡＭクリア信号発生部、電断信号発生部、バックアップ信号部を設けることにより、各制御回路基板を繋いでいるハーネスを省線化させ、ノイズの影響を抑制することが可能となる。
【００２３】
本実施形態では、各制御回路基板にリセット信号部を配置したが、これに限定する必要はなく、例えば主制御回路基板及び払出し制御回路基板に設け、リセット信号部からのリセット信号を各制御回路基板に出力させるようにしてもよい。また、主制御回路基板及び払出し制御回路基板にＲＡＭクリア信号発生部、電断信号発生部及びバックアップ信号部を設けたが、これに限定する必要はなく、例えば主制御回路基板のみに設けるようにしてもよい。
【００２４】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技機によれば、制御回路部には、電源装置から給電された所定電圧を装置又は制御回路部の少なくともいずれか一方で使用される電圧に変圧するための変圧回路を設けたので、電源装置をコンパクトにすることができ、コストダウンを行うことができる。
【００２５】
また、前記電源装置に内蔵される複数の回路のうち、ノイズの影響を受けやすい回路を前記制御回路部上に配置したから、システムに対するコストの削減を行うことができるとともに、遊技機の信頼性を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】前面扉を開放した場合のパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の装置及び制御回路の構成を示すブロック図である。
【図４】各制御回路基板の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
２　パチンコ機
２０　払出し装置
２１　発射装置
２２　演出装置
２３　図柄表示装置
２４　電源装置
２５　分電基板
３０　主制御回路基板
３１　ランプ制御回路基板
３２　音声制御回路基板
３３　図柄制御回路基板
３４　払出し制御回路基板
３５　発射制御回路基板
４０　交流変換部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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