(57)【要約】【課題】遊技機から出力される音の趣向を高めることが可能な点灯装置と、これを備えた遊技機及び遊技機島を提供する。【解決手段】遊技機島に設置され、遊技場内の係員を呼び出したり、遊技を演出するための第１，２光源（図示せず）を備えた点灯装置３において、リズム抽出部３６は、パチンコ機から入力されるＢＧＭ信号からリズム成分であるリズム信号を抽出する。そして、制御部３７は、パチンコ機から大当たり信号や確変信号、スーパーリーチ信号を受信している際に、リズム抽出部３６からリズム信号を受信すると、受信したリズム信号を第１，２光源を点灯させるための第１〜第３点灯信号として第１点灯部３８や第２点灯部３９に出力する。ここで、第１点灯部３８及び第２点灯部３９は、第１〜第３点灯信号を受信する毎に、点灯装置３に具備された第１，２光源を点灯する。【選択図】  図１
2004215828.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機から入力される音声信号からリズム成分であるリズム信号を抽出する抽出手段と、
該抽出手段にて抽出されたリズム信号に基づいて、光源を点灯させる点灯手段と、
を備えることを特徴とする点灯装置。
【請求項２】
前記点灯手段は、前記リズム信号に同期して前記光源を点灯させることを特徴とする請求項１記載の点灯装置。
【請求項３】
前記点灯手段は、前記リズム信号の信号パターンと、前記光源の点灯パターンとを対応づけた参照テーブルを備え、該参照テーブルから前記リズム信号の信号パターンに応じた点灯パターンを選択し、選択した点灯パターンに従って前記光源を点灯させることを特徴とする請求項１記載の点灯装置。
【請求項４】
前記抽出手段は、予め指定されたリズム信号のみを抽出するように設定されていることを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれか記載の点灯装置。
【請求項５】
予め指定された期間にのみ前記抽出手段もしくは前記点灯手段を作動させる作動手段を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれか記載の点灯装置。
【請求項６】
請求項１乃至請求項５いずれか記載の点灯装置を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
複数の遊技機が設置される遊技機島であって、
請求項１乃至請求項５いずれか記載の点灯装置を備えることを特徴とする遊技機島。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、光源を点灯（点滅という意味も含む。以下同様。）させる点灯装置、及び、これを備えた遊技機、遊技機島に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、複数の遊技機（例えば、パチンコ遊技機）が設置される遊技機島には、通常、遊技機の上部又は上方に、遊技場内の係員を呼び出したり、遊技を演出するための光源（例えば、ＬＥＤ）を備えた点灯装置が設置されている。
【０００３】
この点灯装置は、一般的に、遊技者が係員を呼び出すために用いる呼出スイッチや、光源を点灯させるための電子回路などから構成されている。
尚、点灯装置にはそれぞれ、対応する遊技機から該遊技機の遊技状態を示す様々な状態信号（例えば、大当たりが発生していることを示す信号や、確率変動（以下、単に「確変」という。）及び時間短縮などのように大当たり以外で遊技者にとって有利な状態が発生していることを示す信号など）が入力される。そして、これら状態信号のそれぞれに対して、必要に応じて、光源の点灯パターンが予め１種類づつ設定されており、これら状態信号が入力された際に、対応する点灯パターンに従って光源を点灯させ、遊技者を祝福するようにされている。
【０００４】
尚、上述したように、このような点灯装置は一般的であり、公知・公用の技術に該当するため、ここでは、特に先行技術文献は開示しない。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技機島には、様々な機種の遊技機が設置されているが、これら遊技機から出力されるＢＧＭは、当然のように、遊技機メーカーにて機種毎に企画されたコンセプトに基づいて設定されているため、機種毎に異なる。
【０００６】
これに対して、上述した点灯装置は、光源の点灯パターンが、遊技機のコンセプトに関係なく、同一のままである。つまり、新台入れ替え（機種入れ替え）を行っても、光源の点灯パターンは同一のままとなっている。
そして、点灯装置の光源の点灯パターンが、遊技機から出力されるＢＧＭに適していない場合には、遊技機に設定されたＢＧＭは、多額の開発費を費やして作成されながらも、その興趣を最大限に発揮できない虞があり、又、これに起因して遊技の興趣が低下してしまう虞もある。
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題点を解決するために、遊技機から出力される音の興趣を高めることが可能な点灯装置と、これを備えた遊技機及び遊技機島を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段及びその効果】
上記目的を達成するためになされた請求項１記載の点灯装置は、遊技機から入力される音声信号からリズム成分であるリズム信号を抽出する抽出手段と、抽出手段にて抽出されたリズム信号に基づいて、光源を点灯させる点灯手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
この点灯装置では、抽出手段が、遊技機から入力される音声信号からリズム成分であるリズム信号を抽出し、点灯手段が、抽出されたリズム信号に基づいて光源を点灯させる。
このように構成された点灯装置によれば、例えば、音声信号が表す音声が音楽からなる場合に、音楽のリズムによって、光源の点灯タイミングが統制される。そして、光源の点灯によって、音楽のリズムが視覚的に強調されるため、音楽の躍動感を際立たせることができる。即ち、本発明により、遊技機から出力される音の興趣を高めることができる。
【００１０】
尚、「光源」とは、電力の供給を受けて光を発するものを意味し、又、「点灯」とは、点滅も意味する（以下同様）。
ここで、点灯手段は、例えば、請求項２記載のように、リズム信号に同期して光源を点灯させるように設定されていても良い。
【００１１】
即ち、このように点灯手段を設定すれば、光源の点灯によって、音楽のリズムが視覚的に強調されるため、音楽の躍動感をより一層際立たせることができる。又、点灯手段は、例えば、請求項３記載のように、リズム信号の信号パターンと、光源の点灯パターンとを対応づけた参照テーブルを備え、該参照テーブルからリズム信号の信号パターンに応じた点灯パターンを選択し、選択した点灯パターンに従って光源を点灯させるように設定されていても良い。
【００１２】
この場合、例えば、音声信号が表す音声が音楽からなる場合に、様々な音楽のリズムのパターンと、様々な音楽のリズムに最適な点灯パターンとを予め参照テーブルに設定しておけば、様々な種類の音楽に対して常に最適な点灯パターンにて光源を点灯させることができる。又、１つの音楽のリズムのパターンに対して複数の点灯パターンを参照テーブルに設定し、点灯手段が点灯パターンをランダムに選択するように設定しておけば、音楽と調和しながらも変化に富んだ多種多彩な点灯パターンにて光源を点灯させることができる。
【００１３】
ところで、抽出手段は、請求項４記載のように、予め指定されたリズム信号のみを抽出するように設定されていると良い。
このように抽出手段が設定されていれば、光源を効果的に点灯させることに不適なリズム信号などによって、光源をむやみに点灯させてしまうことを防止できる。
【００１４】
又、上記した点灯装置は、いずれも請求項５記載のように、予め指定された期間にのみ抽出手段もしくは点灯手段を作動させる作動手段を備えると良い。
この作動手段を備えた上記いずれかの点灯装置を、例えば、遊技機にそれぞれ対応するように遊技機島に設置した場合、遊技者が期待感を抱く期間（例えば、大当たりや確変のリーチが発生している期間）にのみ作動手段を作動させれば、遊技者の期待感を増大させることができる。即ち、遊技の興趣を効果的に向上できる。
【００１５】
次に、上記目的を達成するためになされた請求項６記載の遊技機は、請求項１乃至請求項５いずれか記載の点灯装置を備えることを特徴とする。
このように構成された遊技機によれば、上記にそれぞれ示した効果を点灯装置が発揮することにより、遊技の興趣を向上できる。
【００１６】
続いて、上記目的を達成するためになされた請求項７記載の発明は、複数の遊技機が設置される遊技機島であって、請求項１乃至請求項５いずれか記載の点灯装置を備えることを特徴とする。
このように構成された遊技機島では、例えば、当該遊技機島において、遊技機毎に設けられた光源の点灯装置として上記いずれかの点灯装置を遊技機毎に設置し、対応する遊技機から流れる音楽（ＢＧＭ）の音声信号を点灯装置に入力すれば良い。即ち、点灯装置は、遊技機島に設置される遊技機の機種が様々に入れ替えられても、常に、対応する遊技機から流れる音楽（ＢＧＭ）に適した点灯パターンにて、遊技機島に設置された光源を点灯させることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
まず、図４は、本発明に係る点灯装置３を備えた遊技機島１の正面図であり、図５は、図４におけるＡ−Ａ断面図である。
【００１８】
図４，５に示すように、遊技機島１は、横桟及び縦桟などの部材を組んで、水平方向に長い直方体状に形成された枠組みからなる本体１１を有し、その長手方向に沿った両面には、複数のパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という。）２が並列に設置されている。尚、本実施形態のパチンコ機２は、所謂、第１種パチンコ機として構成されている。
【００１９】
そして、本体１１の両面において、複数のパチンコ機２が設置された設置部位の下方には、長尺状のカウンター台１２が突設され、更にその下方には、長方形の板状部材からなる複数の腰板１３が本体１１に貼り付けられている。
一方、設置部位の上方には、遊技場内の係員を呼び出したり、遊技を演出するための光源を備えた本発明に係る点灯装置３が各パチンコ機２毎に設置され、更にその上方には、長方形の板状部材からなる複数の欄間板１４が本体１１の上端部を固定端として開閉自在に設けられている。
【００２０】
尚、図５において、一点鎖線で囲った部分に示すように、点灯装置３は、ほぼコの字状の断面形状を有した薄い板状部材からなるランプ板（図中太線部分）４と一体にされており、このランプ板４によって本体１１に取り付けられている。但し、ランプ板４の上端部において本体１１に向けて直角に屈曲されている部位Ｂは、その先端部分が当該ランプ板４の下端部に向けて更に直角に屈曲され、フック部４１を形成している。そして、ランプ板４の下端部において本体１１に向けて屈曲されている部位Ｃは、ランプ板４のフック部４１において本体１１に向けて屈曲されている部位Ｂ（但し、当該ランプ板４の下端部に向けて直角に屈曲されている部位であるフック部４１は除く）よりも短く設定されている。
【００２１】
又、本体１１において、欄間板１４の下端部が当接する当接部材１５は、２段からなる階段状の断面形状を有しており、欄間板１４の下端部が当接する当接部１５１と、当接部１５１の下端部から本体１１の外側方向に突出された突出部１５２とから構成されている。但し、突出部１５２は、ランプ板４のフック部４１が当該突出部１５２と係合できるように、当接部１５１との間に窪みを有すると共に、当該突出部１５２の上端部の幅がフック部４１の部位Ｂと嵌合可能な大きさに設定されている。
【００２２】
ここで、点灯装置３を本体１１に取り付ける手順について説明する。
まず、最初に、所定の長さ（例えば、パチンコ機２の３，４台分の長さ）に切断されたランプ板４の所定の場所に、円形の孔を開け、該孔に点灯装置３の背面から引き出された配線（入出力線や電源線など）を通す。この状態にて、点灯装置３をランプ板４上の所定の位置に合わせ、ビスなどによりランプ板４に固定する。そして、この工程を繰り返して、１枚につき数個の点灯装置３が取り付けられたランプ板４を複数用意する。
【００２３】
次に、これらランプ板４を、ランプ板４のフック部４１を当接部材１５の突出部１５２に係合させたのち、ランプ板４の下端部における部位Ｃを本体１１とパチンコ機２の上端部との間に形成された隙間に嵌め込んで、一時的に本体１１に固定する。そして、最後に、部位Ｂ及び部位Ｃの所定の箇所に、ナス釘などを打ち込み、ランプ板４を本体１１に締結する。
【００２４】
上述のように、本実施形態のランプ板４では、当該ランプ板４を本体１１に締結する際、フック部４１によって本体１１に一時固定できるため、従来のランプ板のようにフック部がなく、本体１１に一時的に固定できないものに比べ、本体１１への締結作業が用意となり、遊技機島設置工事における作業の効率を格段に向上できる。尚、ランプ板４の下端部における部位Ｃをフック部４１側の部位Ｂよりも短く設定したのは、部位Ｃを本体１１とパチンコ機２の上端部との間に形成された隙間に容易に嵌め込めるようにするためである。
【００２５】
又、ここでは、図示しないが、本体１１の内部には、各パチンコ機２から遊技玉を回収する回収経路や、回収した遊技玉を研磨しながら揚送する揚送装置、揚送した遊技玉を各パチンコ機２に分配補給する補給経路などが設けられ、各パチンコ機２に遊技球を供給するようにされている。
【００２６】
以下、点灯装置３について詳述する。
ここで、図２は、点灯装置３の外観を示す平面図である。
図２に示すように、点灯装置３は、周知の点灯装置と同様の外形を有し、遊技者が遊技場内の係員を呼び出すために使用する呼出ボタン３１や、当該点灯装置３に内蔵された、後述の第１，２光源（図示せず）によって点灯される長尺状の点灯部３２，３３などを外側に備えている。
【００２７】
次に、図１は、点灯装置３の内部構成を示すブロック図である。
図１に示すように、点灯装置３には、図４，５において図示しない経路を介して、対応するパチンコ機２から該パチンコ機２が音声出力するＢＧＭの電圧波形信号（以下、「ＢＧＭ信号」という。）が入力される。更に、パチンコ機２にて大当たりが発生していることを示す大当たり信号、確変が発生していることを示す確変信号、スーパーリーチ（プレミアムリーチ）が発生していることを示すスーパーリーチ信号、不正行為を検出したことを示す不正検出信号なども対応するパチンコ機２から入力される。尚、スーパーリーチとは、所謂、第１種パチンコ機に設定されている複数のリーチパターンの中でも、大当たりや確変に発展する確率が比較的高い（例えば、５割〜７割）リーチのことを指している。又、プレミアムリーチとは、所謂、第１種パチンコ機に設定されている複数のリーチパターンの中でも、大当たりや確変に発展する確率が最も高い（例えば、９割〜１０割）リーチのことを指している。
【００２８】
そして、点灯装置３には、呼出ボタン３１が押下されたことを検出する検出部３５と、パチンコ機２から入力されるＢＧＭ信号からリズム成分であるリズム信号を抽出するリズム抽出部３６と、主に呼び出し時（大当たり時も含む。）に点灯させる第１光源（図示せず）と、呼び出し時以外の大当たり時や確変時、不正検出時に点灯させる第２光源（図示せず）と、第１，２光源の点灯タイミングを決定し、第１，２光源を点灯させるための様々な点灯信号を出力する制御部３７と、制御部３７から入力される点灯信号によって第１光源を点灯させる第１点灯部３８と、制御部３７から入力される点灯信号によって第２光源を点灯させる第２点灯部３９とが具備されている。
【００２９】
尚、第１光源は、赤色ＬＥＤや青色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤの三種類のＬＥＤからなり、又、第２光源は、赤色ＬＥＤ及び青色ＬＥＤの二種類のＬＥＤから構成されている。
又、検出部３５は、呼出ボタン３１が押下されたことを検出すると、呼出ボタン３１が押下されたことを示す呼出検出信号を出力する一方、呼出検出信号を出力している際に、再度、呼出ボタン３１が押下されたことを検出すると、呼出検出信号の出力を停止するようにされている。
【００３０】
又、リズム抽出部３６は、例えば特開２０００−２５０５３４号に開示されているように、入力されたＢＧＭ信号のリズムを抽出し、これからのリズムを推定して、その推定したリズムの信号を出力する。
ここで、リズム抽出部３６の動作例を図３に基づいて説明する。
【００３１】
リズム抽出部３６は、まず、図３の（Ａ）に示す様なＢＧＭ信号を入力する。次いで、その入力したＢＧＭ信号の周波数成分を分析して、その中に含まれるリズムの周波数帯域、例えば数ヘルツから数分の１ヘルツの間に含まれる周波数を高速フーリエ変換によって抽出する。例えば、図３の（Ｂ）の様に、ｆ０ヘルツ、ｆ１ヘルツ、ｆ２ヘルツを中心に信号強度が低下する周波数分布を抽出する。尚、ここでの信号強度は、発生確率を反映する。
【００３２】
そして、先ず最大の信号強度を有する周波数の中心周波数ｆ０を求め、図３の（Ｃ）に示す様に、その周波数ｆ０のパルス信号Ｐ１を生成すると共に、パルス信号Ｐ１と、このパルス信号Ｐ１の元となるＢＧＭ信号との同期化処理を行う。同期化処理では、例えばパルス信号Ｐ１の１周期に当たる時間毎にＢＧＭ信号を区切り、その１区切りの中で最も信号強度が大きい時点を求め、この大きい時点の平均値をパルス信号Ｐ１の立ち上がり時点とする処理を行う。尚、大きい時点の平均値は、時々刻々変化していくことから、最新の時点に重み付けして算出する。例えば、前回の時点と、最新の時点との偏差を１０分の１にして、前回の時点に加えることで平均値を算出する。
【００３３】
この様に、パルス信号Ｐ１をＢＧＭ信号の信号強度が強い部分に同期させることで、ＢＧＭ信号の特徴となる部分（リズムで最も目立つ部分）が周期的に一致することになる。
尚、リズム抽出部３６は、これに限定されるものではなく、音楽のリズムに関する情報を抽出して、分析し、その結果を出力するものであれば、どの様なものでも使用可能である。
【００３４】
そして、制御部３７は、対応するパチンコ機２から大当たり信号を受信している際に、リズム抽出部３６からリズム信号としてＰ１を受信すると、受信したパルス信号Ｐ１を第１点灯信号として第１点灯部３８及び第２点灯部３９に出力するようにされている。
【００３５】
又、確変信号及びスーパーリーチ信号を受信している際に、リズム抽出部３６からリズム信号としてＰ１を受信すると、受信したパルス信号Ｐ１を第２点灯信号として第２点灯部３９に出力するようにされている。
但し、検出部３５から呼出検出信号を受信した場合には、たとえ、大当たり信号や確変信号、スーパーリーチ信号を受信している最中であっても、受信した呼出検出信号を第３点灯信号として第１点灯部３８に出力するようにされている。
【００３６】
又、対応するパチンコ機２から不正検出信号を受信した場合には、たとえ、大当たり信号や確変信号、スーパーリーチ信号を受信している最中であっても、受信した不正検出信号を第４点灯信号として、第２点灯部３９に出力するようにされている。
【００３７】
ここで、第１点灯部３８は、制御部３７から第１点灯信号を受信する毎に、赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤを交互に点灯するようにされている。又、第３点灯信号を受信すると、赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤを全て点灯するようにされている。
【００３８】
又、第２点灯部３９は、制御部３７から第１点灯信号を受信する毎に、赤色ＬＥＤ及び青色ＬＥＤを交互に点灯するようにされている。そして、第２点灯信号を受信する毎に、青色ＬＥＤを点灯し（ここでは点滅を意味する。）、又、第４点灯信号を受信すると、赤色ＬＥＤを点灯するようにされている。
【００３９】
以上のように構成された本実施形態の点灯装置３では、対応するパチンコ機２にスーパーリーチなどの遊技状態、即ち、興趣に富んだＢＧＭが流される遊技状態が発生すると、パチンコ機２が音声出力しているＢＧＭのリズムに同期して第１光源や第２光源を点灯させる。つまり、大当たり時には、パチンコ機２が音声出力しているＢＧＭのリズムに同期して、第１光源の赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤがリズムを刻むように交互に点灯すると共に、第２光源の赤色ＬＥＤ及び青色ＬＥＤもリズムを刻むように交互に点灯する。そして、確変時及びスーパーリーチ時には、パチンコ機２が音声出力しているＢＧＭのリズムに同期して第２光源の青色ＬＥＤがリズムを刻むように点灯（ここでは点滅を意味する。）する。
【００４０】
又、呼び出し時には、第１光源の赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤが全て点灯し、不正行為の検出時には、第２光源の赤色ＬＥＤが点灯する。
以上から、本実施形態の点灯装置３によれば、パチンコ機２のＢＧＭのリズムによって、第１，２光源の点灯タイミングが統制される。そして、第１，２光源の点灯によって、ＢＧＭのリズムが視覚的に強調されるため、ＢＧＭの躍動感をより一層際立たせることができる。即ち、本実施形態の点灯装置３により、遊技機から出力される音の趣向を高めることができる。
【００４１】
又、パチンコ機２に設定されている様々なリーチの中でも、遊技者が最も期待感を抱くスーパーリーチ又はプレミアムリーチの発生時にのみ、第２光源をＢＧＭのリズムに合わせて点灯させるため、スーパーリーチ又はプレミアムリーチの趣向をより一層高め、遊技者の期待感を増大させることができる。即ち、遊技の興趣を効果的に向上できる。
【００４２】
又、本実施形態の点灯装置３では、パチンコ機のＢＧＭに含まれている様々なリズム成分のうち信号強度が最も強いものだけをリズム信号として抽出しているため、信号強度が弱く、第１，２光源を効果的に点灯させるのに不適なリズム成分などによって第１，２光源をむやみに点灯させてしまうことを防止できる。
【００４３】
又、点灯装置３を備えた本実施形態の遊技機島１では、当該遊技機島１に設置されるパチンコ機の機種が様々に入れ替えられても、常に、対応するパチンコ機から流れるＢＧＭに適した点灯パターンにて第１，２光源を点灯させることができる。そして、例えば、ロック調のＢＧＭを流すパチンコ機や演歌調のＢＧＭを流すパチンコ機が設置されても、第１，２光源がそれぞれに対応した点灯タイミングで点灯するため、遊技者は、第１，２光源の点灯タイミングを見るだけで、遊技機島にどのようなコンセプトのパチンコ機が設置されたのかを把握することができる。
【００４４】
尚、本実施形態では、リズム抽出部３６が本発明の抽出手段に相当し、制御部３７や第１点灯部３８、第２点灯部３９が本発明の点灯手段に相当する。又、制御部３７は、本発明の作動手段にも相当する。
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。
【００４５】
例えば、上記実施形態では、点灯装置３の第１，２光源をＢＧＭ信号から抽出したリズム信号に同期させて点灯させていたが、制御部３７にリズム信号の信号パターンと、第１，２光源の点灯パターンとを対応づけた参照テーブルを設定し、該参照テーブルからリズム信号の信号パターンに応じた点灯パターンを選択して、第１，２光源を点灯させても良い。
【００４６】
この場合、例えば、様々な種類のＢＧＭにおけるリズムのパターンと、様々なＢＧＭのリズムに最適な点灯パターンとを予め参照テーブルに設定しておけば、様々な種類のＢＧＭに対して常に最適な点灯パターンにて第１，２光源を点灯させることができる。又、１つのＢＧＭのリズムのパターンに対して複数の点灯パターンを参照テーブルに設定し、制御部３７が点灯パターンをランダムに選択するように設定しておけば、ＢＧＭと調和しながらも変化に富んだ多種多彩な点灯パターンにて第１，２光源を点灯させることができる。
【００４７】
又、上記実施形態では、本発明をパチンコ機を設置した遊技機島に適用したが、スロット遊技機など、他の種類の遊技機が設置された遊技機島に適用しても勿論良い。
又、上記実施形態では、大当たり時の演出や遊技場内の係員を呼び出すための第１光源と、大当たり時や確変時などを演出するための第２光源とを点灯させる点灯装置に本発明を適用したが、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。例えば、遊技機島に設置されている他の光源（例えば、トップランプ）を点灯させる点灯装置や、パチンコ機自体やパチンコ機の周囲に設置された光源を点灯させる点灯装置に適用しても良い。
【００４８】
又、上記実施形態において、第１，２光源は、ＬＥＤから構成されていたが、電球や蛍光管など、電力の供給を受けて光を発するものなら何を用いても良い。又、上記実施形態では、リズム抽出部３６は、常に、入力されたＢＧＭ信号のリズムを抽出して、リズム信号を出力していたが、パチンコ機２において大当たりや確変、スーパーリーチが発生している場合にのみ、ＢＧＭ信号のリズムを抽出して、リズム信号を出力するように設定されていても良い。尚、この場合、大当たり信号や確変信号、スーパーリーチ信号を検出し、これら信号を検出している間においてのみ、リズム抽出部３６を作動させるスイッチなるものを点灯装置３に設ければ良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る点灯装置３の内部構成を示すブロック図である。
【図２】本発明に係る点灯装置３の平面図である。
【図３】リズム抽出部の動作例の説明図である。
【図４】本発明の点灯装置３を備えた遊技機島１の平面図である。
【図５】図４におけるＡ−Ａ断面図である。
【符号の説明】
１…遊技島、２…パチンコ機、３…点灯装置、４…ランプ板、１１…本体、１２…カウンター台、１３…腰板、１４…欄間板、１５…当接部材、３１…外郭、３１…呼出ボタン、３２，３３…点灯部、３５…検出部、３６…リズム抽出部、３７…制御部、３８…第１点灯部、３９…第２点灯部、４１…フック部、１５１…当接部、１５２…突出部。
【図１】
2004215828.tif 000003
【図２】
2004215828.tif 000004
【図３】
2004215828.tif 000005
【図４】
2004215828.tif 000006
【図５】
2004215828.tif 000007