【手続補正書】
【提出日】平成15年11月20日(2003.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、前記可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様となったときに所定の入賞が発生するスロットマシンであって、
ビッグボーナス入賞が発生したときに、その後のゲームにおいて入賞が発生し易いビッグボーナス状態に制御する遊技制御手段と、
該遊技制御手段により前記ビッグボーナス状態に制御されている遊技期間中において遊技者が遊技に使用した遊技者所有の有価価値の大きさと、遊技の結果として遊技者に付与された遊技結果価値の大きさとから遊技の収支を算出する収支算出手段と、
該収支算出手段で算出された収支を表示可能な表示手段とを含み、
該表示手段は、前記ビッグボーナス状態が終了した後に前記収支算出手段の算出結果を表示するとともに、前記ビッグボーナス状態が終了した後、次回のゲームが開始される前に、前記収支算出手段の算出結果の表示を消去することを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
前記表示手段は、前記収支算出手段により算出された収支とは異なる所定情報をも表示可能であることを特徴とする、請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記所定情報とは、前記ビッグボーナス状態中におけるゲームの進行状況を示す情報であることを特徴とする、請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記遊技制御手段は、前記ビッグボーナス入賞を発生させることが可能なゲームにするか否かを決定する決定手段を含み、
前記所定情報とは、該決定手段の決定結果を告知する告知情報であることを特徴とする、請求項２または請求項３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記表示手段は、３桁の数字を表示可能な７セグメント表示器で構成されていることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンに関し、詳しくは、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、前記可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様となったときに所定の入賞が発生するスロットマシンに関する。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
この種の従来のスロットマシンとして、たとえば、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、前記可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様となったときに所定の入賞が発生するスロットマシンが知られている。この種の従来のスロットマシンの中には、スロットマシンから遊技者に払出されたメダル総数を表示可能な表示手段が設けられたものがあった。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、前記可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様となったときに所定の入賞が発生するスロットマシンであって、
ビッグボーナス入賞が発生したときに、その後のゲームにおいて入賞が発生し易いビッグボーナス状態に制御する遊技制御手段と、
該遊技制御手段により前記ビッグボーナス状態に制御されている遊技期間中において遊技者が遊技に使用した遊技者所有の有価価値の大きさと、遊技の結果として遊技者に付与された遊技結果価値の大きさとから遊技の収支を算出する収支算出手段と、
該収支算出手段で算出された収支を表示可能な表示手段とを含み、
該表示手段は、前記ビッグボーナス状態が終了した後に前記収支算出手段の算出結果を表示するとともに、前記ビッグボーナス状態が終了した後、次回のゲームが開始される前に、前記収支算出手段の算出結果の表示を消去することを特徴とする。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記表示手段は、前記収支算出手段により算出された収支とは異なる所定情報をも表示可能であることを特徴とする。


【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項３に記載の本発明は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記所定情報とは、前記ビッグボーナス状態中におけるゲームの進行状況を示す情報であることを特徴とする。


【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項４に記載の本発明は、請求項２または請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記遊技制御手段は、前記ビッグボーナス入賞を発生させることが可能なゲームにするか否かを決定する決定手段を含み、
前記所定情報とは、該決定手段の決定結果を告知する告知情報であることを特徴とする。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項５に記載の本発明は、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記表示手段は、３桁の数字を表示可能な７セグメント表示器で構成されていることを特徴とする。


【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技制御手段の働きにより、ビッグボーナス入賞が発生したときに、その後のゲームにおいて入賞が発生し易いビッグボーナス状態に制御される。収支算出手段の働きにより、遊技制御手段によりビッグボーナス状態に制御されている遊技期間中において遊技者が遊技に使用した遊技者所有の有価価値の大きさと、遊技の結果として遊技者に付与された遊技結果価値の大きさとから遊技の収支が算出される。表示手段の働きにより、収支算出手段で算出された収支が表示される。表示手段の働きにより、ビッグボーナス状態が終了した後に収支算出手段の算出結果が表示されるとともに、ビッグボーナス状態が終了した後、次回のゲームが開始される前に、収支算出手段の算出結果の表示が消去される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、表示手段のさらなる働きにより、収支算出手段により算出された収支とは異なる所定情報が表示される。


【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項２に記載の発明の作用に加えて、所定情報とは、ビッグボーナス状態中におけるゲームの進行状況が示される情報である。


【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項４に記載の本発明によれば、請求項２または請求項３に記載の発明の作用に加えて、遊技制御手段に含まれる決定手段の働きにより、ビッグボーナス入賞を発生させることが可能なゲームにするか否かが決定される。所定情報とは、決定手段の決定結果が告知される告知情報である。


【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項５に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、表示手段は、３桁の数字を表示可能な７セグメント表示器により構成されている。


【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５１】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、表示手段の表示により、ビッグボーナス状態に制御されている遊技期間中における遊技の収支をスロットマシンにおいて把握可能となる。さらに、ビッグボーナス状態が終了した後、次回のゲームが開始される前に遊技の収支の表示が表示手段から消去されるために、遊技の収支を算出する対象となる遊技期間が終了して次回のゲームが開始されるにもかかわらず、いつまでも前回までのゲームでの遊技の収支が表示されてしまうことを防止できる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５２】
請求項２に関しては、請求項１に関する効果に加えて、収支算出手段により算出された収支は、所定情報を表示する表示手段に表示されるために、収支を表示するための表示手段を別途スロットマシンに設ける必要がなくなり、スロットマシンの製造コストを低減可能となる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５３】
請求項３に関しては、請求項２に関する効果に加えて、収支算出手段により算出された収支は、ビッグボーナス状態中におけるゲームの進行状況が示される情報を表示する表示手段に表示されるために、収支を表示するための表示手段を別途スロットマシンに設ける必要がなくなり、スロットマシンの製造コストを低減可能となる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５４】
請求項４に関しては、請求項２または請求項３に関する効果に加えて、収支算出手段により算出された収支は、決定手段の決定結果が告知される告知情報を表示する表示手段に表示されるために、収支を表示するための表示手段を別途スロットマシンに設ける必要がなくなり、スロットマシンの製造コストを低減可能となる。


【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５６】
請求項５に関しては、請求項１から請求項４のうちのいずれかに関する効果に加えて、表示手段は３桁の数字を表示可能な７セグメント表示器で構成されているために、たとえば遊技者が獲得したメダル枚数等により示される“遊技の収支”を３桁の数値まで正確に表示可能となる。また、たとえば、遊技者が獲得したメダル枚数等が所定数に達する毎にランプを点灯させることによってそのメダル枚数等をおおまかに報知するような構成に比較して、遊技者が獲得したメダル枚数等を正確な数値で報知できるという効果が奏される。


【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５７
【補正方法】削除
【補正の内容】