(57)【要約】【課題】テレビからの距離を一定以上保たなければゲームをやりにくい又はできず、且つ実用化が低コストでできる家庭用テレビゲーム機を提供すること。【解決手段】ゲーム機本体１とテレビＴ及びコントローラ本体２０とを接続する二本の配線３，２１が、相互に反対方向に延びており、前記配線のうち（ゲーム機本体１からテレビＴへの所定の長さ）と（ゲーム機本体１からコントローラ本体２０への所定の長さ）は電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して成る。【選択図】  図１
2004194819.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機本体とテレビ及びコントローラ本体とを接続する二本の配線が、相互に反対方向に延びており、前記配線のうち（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）と（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）は電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して成り、〔（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）＋（ゲーム機本体への配線の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体からコントローラ本体までの配線の長さのうち形状記憶合金材又は直線状のバネ材が存在しない部分の長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機。
【請求項２】
ゲーム機本体とテレビ及びコントローラ本体とを接続する二本の配線が、相互に反対方向に延びており、前記配線のうち（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）と（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）は屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持されており、〔（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）＋（ゲーム機本体への配線の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体からコントローラ本体までの長さのうち管状体で外挿保持されていない長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機。
【請求項３】
ゲーム機本体とコントローラ本体とを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分から８０〜１５０ｃｍ離れた位置までの範囲については、電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して構成してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機に使用される配線。
【請求項４】
ゲーム機本体とコントローラ本体とを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分から８０〜１５０ｃｍ離れた位置までの範囲については、屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持して構成してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機に使用される配線。
【請求項５】
ゲーム機本体とテレビとを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分からテレビ近傍までの範囲については、電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して構成してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機に使用される配線。
【請求項６】
ゲーム機本体とテレビとを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分からテレビ近傍までの範囲については、屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持して構成してあることを特徴とする家庭用テレビゲーム機に使用される配線。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、家庭用のテレビゲーム機、特に、少なくともゲーム機本体と、前記ゲーム機本体に配線接続されるコントローラと、前記ゲーム機本体とテレビとを接続する配線とを具備するテレビゲーム機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
家庭用のテレビゲーム機は、一家庭に一台というぐらい普及しており、子供の多くは毎日、数時間ゲームを楽しんでいる。
【０００３】
ところが、近年、テレビゲーム機の普及に伴って子供の視力の低下が目立つようになってきており、その原因としてテレビに接近してテレビゲームをしていることが挙げられている。
【０００４】
したがって、子供を持つ親の間では、テレビからの距離を一定以上離れなければゲームをやりにくい又はできないようなテレビゲーム機が市場に出回ることを待ち望んでいる。
【０００５】
なお、ゲームをしている子供がテレビに対して一定以下の距離内に接近すると、その接近をセンサーで検知し、テレビの電源を停止する等のシステムが提案されている（特許文献１参照。）が、コスト高であるので実用化には至っていない。
【０００６】
【特許文献１】
登録実用新案第３０２１３９２号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、この発明は、テレビからの距離を一定以上保たなければゲームをやりにくい又はできず、且つ実用化が低コストでできる家庭用テレビゲーム機を提供することを課題とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
（請求項１記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機は、ゲーム機本体とテレビ及びコントローラ本体とを接続する二本の配線が、相互に反対方向に延びており、前記配線のうち（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）と（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）は電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して成り、〔（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）＋（ゲーム機本体への配線の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体からコントローラ本体までの配線の長さのうち形状記憶合金材又は直線状のバネ材が存在しない部分の長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定してある。
（請求項２記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機は、ゲーム機本体とテレビ及びコントローラ本体とを接続する二本の配線が、相互に反対方向に延びており、前記配線のうち（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）と（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）は屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持されており、〔（ゲーム機本体からテレビへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体からコントローラ本体への所定の長さ）＋（ゲーム機本体への配線の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体からコントローラ本体までの長さのうち管状体で外挿保持されていない長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定してある。
（請求項３記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機に使用される配線は、ゲーム機本体とコントローラ本体とを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分から８０〜１５０ｃｍ離れた位置までの範囲については、電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して構成してある。
（請求項４記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機に使用される配線は、ゲーム機本体とコントローラ本体とを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分から８０〜１５０ｃｍ離れた位置までの範囲については、屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持して構成してある。
（請求項５記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機に使用される配線は、ゲーム機本体とテレビとを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分からテレビ近傍までの範囲については、電気ケーブルを直線状の形状記憶合金材又は直線状のバネ材に沿わせた状態で非導電性部材により被覆して構成してある。
（請求項６記載の発明）
この発明の家庭用テレビゲーム機に使用される配線は、ゲーム機本体とテレビとを接続する配線のうち、ゲーム機本体に接続される部分からテレビ近傍までの範囲については、屈曲しにくい直線状の管状体で外挿保持して構成してある。
【０００９】
なお、この発明の家庭用テレビゲーム機、及びこれに使用される配線の機能については、以下の発明の実施の形態の欄で説明する。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下に、この発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
〔実施形態１〕
図１はこの発明の実施形態の家庭用テレビゲームＴＧをテレビＴに設置した状態を示す斜視図である。
（家庭用テレビゲーム機ＴＧの基本的な構成について）
この家庭用テレビゲーム機ＴＧは、図１に示すように、ゲーム機本体１と、前記ゲーム機本体１に配線接続されるコントローラ２と、前記ゲーム機本体１とテレビＴとを接続する配線３とを具備するものとしている。
（ゲーム機本体１について）
ゲーム機本体１は、図１に示すように、少なくともコントローラ２が接続される被コネクタ部１１と、配線３が接続される図示しない被コネクタ部を備えている。なお、ゲーム機本体１の幅（この実施形態では当該幅が、ゲーム機本体１への配線２４，３１の接続部相互間距離に相当する）は３０ｃｍとする。
（コントローラ２について）
コントローラ２は、図１に示すように、コントローラ本体２０と、前記コントローラ本体２０に一体接続されている配線２１と、前記配線２１の端部に設けられているコネクタ２２とから構成されている。
【００１１】
配線２１は、例えば１４０ｃｍ程度の長さに設定してあり、図２や図３に示すように、被導電性部材で被覆された複数の電気ケーブル２３ａをビニール等の非導電性部材２３ｂにより更に被覆して成る第１配線部２３と、複数の電気ケーブル２３ａを直線状の形状記憶合金材２５に沿わせた状態で非導電性部材２３ｂにより被覆して成る第２配線部２４とから構成されている。ここで、第１配線部２３はコントローラ本体２０から４０ｃｍの範囲において配置され、第２配線部２４はゲーム機本体１への接続部であるコネクタ２２から１００ｃｍに設定してある。
【００１２】
また、形状記憶合金材２５は板状に形成したものであり、比較的強い力では屈曲できるが力を取り除くと元の直線形状に復帰するものである。
【００１３】
コネクタ２２は、図４に示すように、合成樹脂や硬質ゴムより成るカバー２６にしっかりと固定された状態で覆われていると共に、上記した第２配線部２４はコネクタ２２の奥側壁及びカバーの後端壁で強固に保持されている。したがって、第２配線部２４は、コネクタ２２がゲーム機本体１の被コネクタ部１１に接続された状態では、図１に示すように、被コネクタ部１１が形成されたゲーム機本体１の壁面１０に対して直角方向に直線状に延びた状態となる。
（配線３について）
配線３は例えば１ｍ程度の長さに設定してあり、一端部にはゲーム機本体１に接続するコネクタが、他端部には、図１に示すように、テレビＴの外部端子部に接続するコネクタ３２が、それぞれ設けられている。
【００１４】
ここで、配線３は、３本の電気ケーブルを非導電性部材で被覆してなる図１に示す第１配線部３０（断面は図２参照）と、３本の電気ケーブルと形状記憶合金材２５とを非導電性部材で被覆してなる図１に示す第２配線部３１（断面は図３参照）とから構成されている。なお、第２配線部３１は３０ｃｍに設定してある。
【００１５】
また、ゲーム機本体１に接続される図示しないコネクタは、上記コネクタ２２と同等のものとし、当該コネクタがゲーム機本体１の被コネクタ部に接続された状態では、第２配線部３１は図１に示すように、被コネクタ部が形成されたゲーム機本体１の壁面に対して直角方向に直線状に延びた状態となる。
【００１６】
コネクタ３２は、テレビＴの外部端子部と対応する一般的に使用されている形態のものとしてある。
（この家庭用テレビゲーム機ＴＧの優れた効果について）
▲１▼．この家庭用テレビゲーム機ＴＧをテレビＴに配線すると、図１において第１配線部２４と第２配線部３１とが、ゲーム機本体１を介して直角方向に背向する態様で直線状に延びた状態となる。前記第１配線部２４と第２配線部３１とは比較的強い力でないと屈曲できないので、テレビＴに対して１．２ｍ以内に近づくことができない。
【００１７】
ここで、無理をして１．２ｍ以内に近づいた場合、第１配線部２４と第２配線部３１の復帰力により突っ張った状態となり、コントローラ２の操作がしにくくなる。これにより、子供である遊戯者が、テレビＴに対して１．２ｍ以内に必然的に近づかない状況をつくりだし、これにより視力低下を防止することができる。
▲２▼．この実施形態では、配線を直線状に保つための手段として形状記憶合金やバネ鋼を使用しているので、これらの材料を屈曲させることにより販売時や使用後にコンパクトに専用箱に収容することができる。
▲３▼．基本的には配線に形状記憶合金を付加するだけで上記▲１▼を実行できるから、従来の技術の欄の後半部分に記載した例と比較すると、低コストである。
〔その他の実施形態〕
▲１▼．上記実施形態１において、形状記憶合金材２５の形状を断面円形状やその他の形状とすることができる。
▲２▼．上記実施形態における形状記憶合金材を、バネ鋼材に変えることもできる。
▲３▼．上記実施形態の第１配線部２４及び第２配線部３１を後述するものに変えることができる。すなわち、図５に示すように、合成樹脂板を丸めて屈曲に対する剛性が高い管状体４を形成し、前記管状体４に電気ケーブル配線を重ね合わせ部４０を開いて挿入して構成したものとすることができる。
▲４▼．実施形態１にかえて、配線３の全域に形状記憶合金やバネ鋼材を設けた場合、図７に示したＬ字状の管５をカシメ止めすることにより、テレビＴの台座の形状に倣って配線３の折り曲げ状態を保持できる。
▲５▼．実施形態では、コントローラ２の配線２１と、配線３に屈曲しにくい又は屈曲しない部分を形成したが、以下の条件を満足することを要する。
即ち、〔（ゲーム機本体１からテレビＴへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体１からコントローラ本体２０への所定の長さ）＋（ゲーム機本体１への配線２１，３の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体１からコントローラ本体２０までの配線２１の長さのうち形状記憶合金材２５又は直線状のバネ鋼材が存在しない部分の長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定する。
【００１８】
また、〔（ゲーム機本体１からテレビＴへの所定の長さ）＋（ゲーム機本体１からコントローラ本体２０への所定の長さ）＋（ゲーム機本体１への配線２１，３の接続部相互間距離）−（ゲーム機本体１からコントローラ本体２０までの長さのうち管状体で外挿保持されていない長さ）〕が平面視寸法で少なくとも１２０ｃｍとなるように設定する。
【００１９】
【発明の効果】
この発明は以下に示すような効果を奏する。
【００２０】
発明の実施の形態の欄に記載した内容から明らかなように、テレビからの距離を一定以上保たなければゲームをやりにくい又はできず、且つ実用化が低コストでできる家庭用テレビゲーム機を提供できた。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態１の家庭用テレビゲーム機をテレビに配線接続した状態を示す斜視図。
【図２】前記家庭用テレビゲーム機を構成するコントローラの配線のうち、第１配線部の断面図。
【図３】前記コントローラの配線のうち、第２配線部の断面図。
【図４】前記コントローラのコネクタを示す斜視図。
【図５】この発明の他の実施形態の配線の断面図。
【図６】実施形態１の家庭用テレビゲーム機の配線に、Ｌ字状の管をカシメ止めした状態を示す斜視図。
【図７】前記Ｌ字状の管の斜視図。
【符号の説明】
ＴＧ        テレビゲーム機
Ｔ          テレビ
１          ゲーム機本体
２          コントローラ
３          配線
２０        コントローラ本体
２１        配線
２３ａ      電気ケーブル
２３ｂ      非導電性部材
２５        形状記憶合金
【図１】
2004194819.tif 000003
【図２】
2004194819.tif 000004
【図３】
2004194819.tif 000005
【図４】
2004194819.tif 000006
【図５】
2004194819.tif 000007
【図６】
2004194819.tif 000008
【図７】
2004194819.tif 000009