(57)【要約】【課題】遊技者の期待感を損ねることない、興趣感溢れる遊技機を提供するを可能とする。【解決手段】遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能または入球し難い閉鎖状態とに変化しうる変動入賞装置５は、開放状態となった際に変動入賞装置に入球した遊技球を検出する検出手段２０と、特定領域７に遊技球を誘導可能な誘導手段１５とを有し、誘導手段１５は、遊技球が特定領域７を通過する確率を異ならせる複数の可動態様に変動可能であり、また、制御手段は、検出手段によって検出された遊技球を計数するとともに、計数値に基づいて、誘導手段１５を所定の可動態様に制御する通過率変更制御手段を含む。【選択図】        図２
2004194964.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能または入球し難い閉鎖状態とに変化しうる変動入賞装置と、該変動入賞装置を開放状態に変化させる契機を発生する始動装置と、前記変動入賞装置に設けられ、かつ前記変動入賞装置に入球した遊技球が通過可能な特定領域と、遊技球が前記特定領域を通過した場合に、遊技者にとって有利な特賞遊技状態を生起しうる制御手段とを備える遊技機において、
前記変動入賞装置は、開放状態となった際に前記変動入賞装置に入球した遊技球を検出する検出手段と、前記特定領域に遊技球を誘導可能な誘導手段とを有し、
前記誘導手段は、遊技球が前記特定領域を通過する確率を異ならせる複数の可動態様に変動可能であり、
前記制御手段は、前記検出手段によって検出された遊技球を計数するとともに、計数値に基づいて、前記誘導手段を所定の可動態様に制御する通過率変更制御手段を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通過率変更制御手段は、前記検出手段によって計数された計数値が予め定められた所定数に達した場合には、遊技球が前記特定領域を通過する確率を高めるように、前記誘導手段を特定の可動態様に制御することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記検知手段によって計数された計数値に基づいて、異なる報知態様で報知する報知手段をさらに備えることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記誘導手段は、遊技球が前記特定領域を通過する確率を高める上昇位置と確率を低める下降位置とに変動可能な左右の可動片と、該左右の可動片の間に配置されるとともに、前記左右の可動片のいずれか一方側に偏倚している固定片とを有することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、パチンコ機のような遊技機において、遊技球が入球可能な開放状態と入球不可能または入球し難い閉鎖状態とに変化しうる変動入賞装置と、変動入賞装置を開放状態に変化させる契機を発生する始動装置と、変動入賞装置に設けられ、かつ変動入賞装置に入球した遊技球が通過可能な特定領域とを備え、始動装置が変動入賞装置を開放状態に変化させる契機を発生してから、所定期間内に変動入賞装置に入球した遊技球が特定領域を通過した場合に、遊技者にとって有利な特賞遊技状態を生起しうるようにしたものがある。
【０００３】
また、上述のような遊技機において、複数設けられた始動装置のうち特定の始動装置によって変動入賞装置を開放状態に変化させる契機を発生した場合に限って、変動入賞装置に入球した遊技球が特定領域を通過し易いように、誘導手段を作動させるようにしたものもある(例えば、特許文献１参照)。
【０００４】
【特許文献１】
特開平２―３０９９８６号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の特許文献１に記載されたような従来技術においては、変動入賞装置に入球した遊技球の数をもって、誘導手段を変動させることはできないので、遊技者としては、変動入賞装置内の遊技球の誘導態様を楽しむより、いかに特定の始動装置に入球させることに熱中する。そのため、変動入賞装置を遊技者に強くアピールすることができず、遊技の興趣感が薄れていた。また、誘導手段が作動する契機を発生することのない他の始動装置に遊技球が入球しても、特賞遊技状態を生起する可能性は低く、遊技への期待感も薄かった。
【０００６】
本発明は、上述のような従来の課題を解決するためになされたもので、その目的は、遊技者の期待感を損ねることない、興趣感溢れる遊技機を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
（１）遊技球が入球可能な開放状態と遊技球が入球不可能または入球し難い閉鎖状態とに変化しうる変動入賞装置と、該変動入賞装置を開放状態に変化させる契機を発生する始動装置と、前記変動入賞装置に設けられ、かつ前記変動入賞装置に入球した遊技球が通過可能な特定領域と、遊技球が前記特定領域を通過した場合に、遊技者にとって有利な特賞遊技状態を生起しうる制御手段とを備える遊技機において、前記変動入賞装置は、開放状態となった際に前記変動入賞装置に入球した遊技球を検出する検出手段と、前記特定領域に遊技球を誘導可能な誘導手段とを有し、前記誘導手段は、遊技球が前記特定領域を通過する確率を異ならせる複数の可動態様に変動可能であり、前記制御手段は、前記検出手段によって検出された遊技球を計数するとともに、計数値に基づいて、前記誘導手段を所定の可動態様に制御する通過率変更制御手段を含む。
【０００８】
（２）上記(１)項において、前記通過率変更制御手段は、前記検出手段によって計数された計数値が予め定められた所定数に達した場合には、遊技球が前記特定領域を通過する確率を高めるように、前記誘導手段を特定の可動態様に制御する。
【０００９】
（３）上記(１)または(２)項において、前記検知手段によって計数された計数値に基づいて、異なる報知態様で報知する報知手段をさらに備える。
【００１０】
（４）上記(１)〜(３)項のいずれかにおいて、前記誘導手段は、遊技球が前記特定領域を通過する確率を高める上昇位置と確率を低める下降位置とに変動可能な左右の可動片と、該左右の可動片の間に配置されるとともに、前記左右の可動片のいずれか一方側に偏倚している固定片とを有する。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しつつ説明する。
図１は、本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤(１)の正面図である。遊技盤(１)は、外側ガイドレール(２)と、内側ガイドレール(３)とによって包囲された円形状の遊技領域(４)を備え、遊技者の操作により図外の発射装置から発射された遊技球が、遊技領域(４)を転動することにより後記する遊技が行われる。
なお、遊技領域(４)には、遊技釘が多数配置され、遊技球が遊技釘に当接しながら転動することになるが、遊技釘は、図面簡素化のため省略してある。
【００１２】
遊技領域(４)の中央部には、変動入賞装置(５)が配置されている。変動入賞装置(５)は、遊技球が入球可能な開放状態と、入球不可能な閉鎖状態とに変化可能な左右の可動翼(６)(６)と、可動翼(６)(６)が開放状態のとき入球した遊技球が通過することにより、遊技者にとって有利な特賞遊技状態を生起させうる特定領域(７)とが設けられている。なお、図１においては、可動翼(６)(６)が開放している状態を示してある。また、変動入賞装置(５)は、閉鎖状態に遊技球が入球し難い状態に変化し得るように構成してもよい。
【００１３】
遊技領域(４)の下部には、内側ガイドレール(３)に沿って下部入賞装置(８)が配置されている。下部入賞装置(８)には、始動装置としての３個の始動入賞口(９)が設けられている。
【００１４】
その他、遊技領域(４)には、遊技釘とともに、遊技球の転動方向を変化させる風車(10)、遊技球を遊技盤(１)の裏面に送るアウト口(11)、後述のように報知する報知手段をなす表示灯装置(21)等が設けられている。
【００１５】
図２は、変動入賞装置(５)の拡大正面図で、可動翼(６)(６)の開放状態時を示している。
変動入賞装置(５)は、前述の可動翼(６)(６)及び特定領域(７)の他に、可動翼(６)(６)が開放状態にあるときに入球した遊技球を案内する案内通路(12)と、案内通路(12)の後側に設けられるとともに、案内通路(12)と連通する左右の連絡通路(13)(13)と、連絡通路(13)(13)の下端と連通して、連絡通路(13)(13)を通過した遊技球を受け入れる左右の回転誘導体(14)(14)と、回転誘導体(14)(14)によって受け入れられた遊技球を特定領域(７)方向へ誘導可能な誘導手段としての誘導路(15)とを備えている。
【００１６】
左右の連絡通路(13)(13)には、変動入賞装置(５)が開放状態となった際に、変動入賞装置(５)に入球した遊技球を検出する近接スイッチから構成される検出手段の一例としての入球検出スイッチ(20)が取り付けられている。
【００１７】
誘導路(15)は、左右の可動片(16)(16)と、左右の可動片(16)(16)の間に配置される固定片(17)とから形成され、変動入賞装置(５)の後方から前方に向かって下り傾斜に設けられている。固定片(17)は、山形状に形成されており、その頂点としての頂縁(17a)は、左側の可動片(16)側に近い位置に設けられており、左右の傾斜角度が異なる。すなわち、固定片(17)は、左側の可動片(16)側に偏倚している。これと反対に、右側の可動片(16)側に偏倚してもよいことは勿論である。
【００１８】
図３及び図４は、誘導路(15)における要部の拡大正面図であり、遊技球の誘導状態を示す。左右の可動片(16)(16)は、後述のモータ(23)の駆動によって、図３に示すように、固定片(17)より高くなる上昇位置(特定領域(７)に遊技球を誘導する確率を高める状態)と、図４に示すように、固定片(17)より低くなる下降位置(特定領域(７)に遊技球を誘導する確率を低める状態)とを交互に変動し得るように構成されている。
なお、可動片(16)(16)は、下降位置にあるとき、特定領域(７)に続く経路を遮蔽して、遊技球が特定領域(７)を通過不能な構成にしてもよい。
【００１９】
図３に示すように、可動片(16)(16)が上昇位置にあるときは、遊技球(100)が、左右の可動片(16)(16)の間にガイドされたまま、前方へ誘導されるため、極めて高い確率で特定領域(７)を通過可能となる。一方、図４に示すように、可動片(16)(16)が下降位置にあるときは、遊技球(100)が、左右の可動片(16)(16)にガイドされず、固定片(17)の右傾斜面に遊技球(100)が接触するだけなので、図示した矢印に示すように、遊技球(100)は右方向に落下して誘導される可能性が極めて高くなる。すなわち、遊技球(100)が特定領域(７)を通過する確率は、可動片(16)(16)が下降位置あるときより上昇位置にあるときの方が高くなる。
【００２０】
また、山形状に形成された固定片(17)の頂縁(17a)は、誘導されてくる遊技球の中心軸と一致しない(図３では遊技球の中心軸より左側にずれている)位置に設けられる。このようにすることにより、山形状に形成された固定片(17)の頂縁(17a)を、誘導されてくる遊技球の中心軸と一致させた場合と比較すると、特定領域(７)を通過する確率はおのずと低くなる。
【００２１】
可動片(16)(16)は、後述する図７に示す主制御部(200)がモータ(23)に駆動制御信号を送信することで、上昇位置と下降位置とに移動し得るように構成されている。
【００２２】
開放状態にある変動入賞装置(５)の内部に入球した遊技球が１球である場合には、モータ(23)は一定速度で回転し、可動片(16)(16)は上昇位置と下降位置とを交互に繰返す。この繰り返し作動を誘導路(15)の可動態様Ａと定義する。
【００２３】
また、開放状態にある変動入賞装置(５)の内部に入球した遊技球が複数（２球以上）である場合には、可動片(16)(16)を上昇位置に所定時間維持するように、主制御部(200)によって、モータ(23)を間歇駆動制御する。この間歇作動を誘導路(15)の可動態様Ｂと定義する。可動態様Ｂは、可動態様Ａと比較すると、遊技球が特定領域(７)を通過する確率が高い。
【００２４】
このように、誘導路(15)の可動態様は、変動入賞装置(５)に入球した遊技球の数に応じて異なり、遊技球が特定領域(７)を通過する確率が変化するため、遊技内容が多彩となり、遊技の興趣性が向上する。
【００２５】
図５及び図６は、変動入賞装置(５)の内部構造を示す斜視図で、変動入賞装置(５)に入球した遊技球(100)の移動経路を示している。なお、遊技球(100)は、時間経過とともに図示した矢印に沿って移動する。遊技球(100)の符号は、スタート地点のみに付与し、その他の地点においては省略する。また、内部構造の把握を容易にするため、説明に不要な変動入賞装置(５)の上部に位置する各種部材は省略してある。
【００２６】
図５に示すように、誘導路(15)における可動片(16)(16)が上昇位置にある場合には、遊技球(100)は、開放中の可動翼(６)に受け止められることにより、案内通路(12)に案内されて、左側の連絡通路(13)を通過し、左側の回転誘導体(14)の前面側に誘導される。そして、回転誘導体(14)によって誘導された後、誘導路(15)の可動片(16)(16)にガイドされながら誘導されて特定領域(７)を通過する。なお、この場合、遊技球(100)の勢いによって、可動片(16)(16)の左右いずれかに落下する場合もあり得る。
【００２７】
図６に示すように、誘導路(15)における可動片(16)(16)が下降位置にある場合には、遊技球(100)は、開放中の左側の可動翼(６)に受け止められることにより、案内通路(12)に案内され、左側の連絡通路(13)を通過し、左側の回転誘導体(14)の前面側に誘導される。そして、回転誘導体(14)によって誘導された後、誘導路(15)の固定片(17)の左側に落下して、特定領域(７)を通過しない。なお、この場合、遊技球が固定片(17)から落下することなく、特定領域(７)を通過する場合もある。
【００２８】
遊技盤(１)に配置された各装置のうち主要なものは、マイクロコンピュータによって制御されている。以下、各装置に係わる制御について、図７に示す制御ブロック図を参照しつつ説明する。
なお、図７においては、本実施形態の主要な構成に限定して説明するため、発射装置や排出装置を制御する制御系統や電源回路等は、ここでは省略する。
【００２９】
主制御部(200)は、制御プログラムおよびデータを記憶したＲＯＭ(201)と、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ(202)とともに一体型のワンチップＣＰＵとして構成され、ＲＯＭ(201)に記憶された制御プログラムにより、一連の制御処理を実行する制御手段を構成している。ＲＡＭ(202)は、可動翼(６)(６)が開放状態となった際に変動入賞装置(５)に入球した遊技球数を計数するカウンタ機能をも有している。
【００３０】
主制御部(200)には、図示しない入力ポートを介して、各始動入賞口(９)の内部に配置され、遊技球の通過を検出する始動スイッチ(90)と、変動入賞装置(５)の内部に配置され、変動入賞装置(５)に入球した全ての遊技球を検出する入球検出スイッチ(20)と、特定領域(７)の内部に配置され、特定領域(７)を通過した遊技球の通過を検出する特定領域スイッチ(70)が接続され、各検出信号を入力可能となっている。
【００３１】
さらに、主制御部(200)には、図示しない出力ポートを介して、変動入賞装置(５)における可動翼(６)(６)を作動させる電気的駆動源としての可動翼ソレノイド(24)と、ＬＥＤを有する報知手段をなす表示灯装置(21)と、遊技盤(１)に設けられた別の報知手段をなすスピーカー(22)と、誘導路(15)における左右の可動片(16)(16)を駆動するモータ(23)が接続され、各制御信号を出力可能となっている。
【００３２】
次に、遊技盤(１)に係わる基本的動作の概略を説明する。まず、遊技球がいずれかの始動入賞口(９)に入球すると、始動入賞口(９)の内部に配置された始動スイッチ(90)により、遊技球が検出されることによって発生する検出信号が、主制御部(200)に送信される。主制御部(200)は、受信した検出信号に基づいて、可動翼ソレノイド(24)に駆動制御信号を送信することで、変動入賞装置(５)の可動翼(６)(６)を１回または２回可動させる。
【００３３】
可動翼(６)(６)は、可動することによって遊技球が入球可能な開放状態時に、遊技球を受け止めることにより、変動入賞装置(５)の内部に遊技球を誘導する。変動入賞装置(５)の内部に入球した遊技球が、誘導路(15)に誘導されて、特定領域(７)を通過すると、特定領域(７)に設けられた特定領域スイッチ(70)により、遊技球が検出されることによって発生する検出信号が、主制御部(200)に送信される。なお、このとき誘導路(15)の可動態様は、所定の条件により異なるが、これについては後述する。
【００３４】
制御手段(200)は、特定領域スイッチ(70)の検出信号に基づいて、電気的駆動源である可動翼ソレノイド(24)に駆動制御信号を送信することで、変動入賞装置(５)の可動翼(６)(６)を例えば１６回可動させる。この期間中は、変動入賞装置(５)に遊技球を多く入球させることが可能になり、遊技者にとって有利な特賞遊技状態が生起される。
【００３５】
さらに、特賞遊技状態中に、変動入賞装置(５)の内部に入球した遊技球が特定領域(７)を通過すると、再度、特賞遊技状態が生起され、特賞遊技状態を例えば最大で１６回繰返すように主制御部(200)により制御される。
【００３６】
なお、特賞遊技状態は、上記した動作に限らず、変動入賞装置(５)の可動翼(６)(６)が所定時間(３０秒間)開放するように可動する動作に係わる構成等でもよいし、変動入賞装置(５)とは異なる変動入賞装置が開放状態となってもよい。
【００３７】
図８は、主制御部(200)が実行する処理のうちの本実施形態に係わる主要部(特定領域通過率変更制御処理)を説明するフローチャートである。
【００３８】
まずステップＳ１において、始動入賞口(９)への入球があるかを判定する。すなわち、主制御部(200)は、始動スイッチ(90)からの検出信号が入力されたか否か(変動入賞装置(５)を遊技球が入球可能な開放状態に変化させる契機を発生したか否か)を判定する信号入力チェック処理を実行する。始動スイッチ(90)からの信号が入力された(YES)と判定すると、ステップＳ２へ移行する。一方、始動スイッチ(90)からの信号が入力されない(NO)と判定すると、ここでの処理を終了して、再度ステップＳ１を実行する。
【００３９】
ステップＳ２において、開放状態にある変動入賞装置(５)への入球があるかを判定する。すなわち、主制御部(200)は、入球検出スイッチ(20)からの球検出信号が入力した(YES)と判定すると、ステップＳ３へ移行する。一方、入球検出スイッチ(20)からの球検出信号が入力されない(NO)と判定すると、ここでの処理を終了して、再度ステップＳ１を実行する。主制御部(200)は、この球検出信号を入力した回数を計数し、計数した値は、ＲＡＭ(202)に格納される。
【００４０】
ステップＳ３において、ステップＳ２での検出結果による変動入賞装置(５)への入球数が予め定められた所定数として２個以上であったか否かを判定する。すなわち、主制御部(200)は、入球検出スイッチ(20)からの球検出信号を２回以上入力した(YES)と判定すると、ステップＳ４へ移行する。一方、入球検出スイッチ(20)からの球検出信号が２回以上入力されなかった(NO)と判定すると、ステップＳ６に移行する。ここでの処理の終了時にＲＡＭ(202)に格納された計数値はリセットされる。
【００４１】
ステップＳ４において、主制御部(200)は、報知態様Ｂ(例えば、５秒間点灯を継続する)で発光するように表示灯装置(21)を制御するとともに、報知態様Ｂに応じた効果音を発生するようにスピーカー(22)を制御する処理を実行して、ステップＳ５に移行する。
【００４２】
ステップＳ５において、主制御部(200)は、誘導路(15)の可動片(16)(16)を特定の可動態様Ｂで作動させるようにモータ(23)を制御する処理を実行する。
【００４３】
一方、ステップＳ６において、主制御部(200)は、報知態様Ｂとは異なる報知態様Ａ(例えば、０.５秒間毎に点灯を繰り返す)で発光するように表示灯装置(21)を制御するとともに、報知態様Ａに応じた効果音を発生するようにスピーカー(22)を制御する処理を実行して、ステップＳ７に移行する。
【００４４】
上述のように、変動入賞装置(５)の内部に入球した遊技球の数に応じて、報知態様が異なるため、遊技状況を明確に把握しながら遊技が楽しめることができ、利便性が向上する。
【００４５】
ステップＳ７において、主制御部(200)は、誘導路(15)の可動片(16)(16)を可動態様Ａで作動させるようにモータ(23)を制御する処理を実行する。
【００４６】
ステップＳ５及びＳ７は、本発明に係わる誘導路(15)を所定の可動態様に制御する制御手段における通過率変更制御手段に相当する。
【００４７】
以上のように本実施形態においては、変動入賞装置(５)に入球した遊技球の数に応じて、遊技球が特定領域(７)を通過する確率を変化させることができるため、遊技者は変動入賞装置(５)を注目しながら遊技を楽しむことができる。また、複数(３つ)の始動入賞口(９)のいずれに入球したかを問わず、誘導手段(15)を異なる可動態様で作動する楽しみを味わうことができる。
【００４８】
また、入球検出スイッチ(20)によって検出された遊技球の数が予め定められた所定数（本実施形態においては２個）に達した場合には、誘導路(15)によって誘導される遊技球が特定領域(７)を通過する確率を高めるように、誘導路(15)を特定の可動態様(本実施形態においては、可動態様Ｂ)で作動するように制御するため、遊技者は、なるべく多くの遊技球を変動入賞装置(５)に入球しようと遊技に熱中することとなり、戦略性に富む、高品質の遊技機を提供できる。
【００４９】
誘導路(15)が特定以外の報知態様（本実施形態においては、可動態様Ａ）である場合には、固定片(17)により遊技球を特定領域(７)へ誘導することが極めて困難となるため、特定領域(７)の通過率が低下し、射倖性を適度に抑制した健全な遊技が可能となる。さらに、遊技店及び遊技者双方にバランスの取れた変動入賞装置(５)が実現可能となる。
【００５０】
さらに、固定片(17)は、山形状に形成されるとともに、該山形状の頂縁(17a)が、誘導路(15)へ誘導される遊技球の中心軸と一致しない位置に設けられるため、可動片(16)(16)が遊技球と接触しない下降位置に可動させるだけの簡単な構成により、特定領域(７)に誘導されることを極めて困難とすることができる。
【００５１】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態に種々の変形や変更を施すことが可能である。例えば、予め定められた所定数を２個以外にすること、遊技球を特定領域(７)へ誘導可能な誘導手段を、回転誘導体(14)(14)とすること、所定の部材で遊技球を停留させて後に特定領域(７)方向へ放出する構成とすること、回転体に遊技球を貯留し、回転方向に応じて特定領域(７)への誘導可能性が異なる構成にしたりしてもよい。すなわち、遊技球を特定領域(７)へ誘導可能な構成であれば、どのような構成でもよい。また、他の変形例として、誘導手段による可動パターンを他のパターンに適宜変更すること、固定片(17)を山形状ではなく円形状等の他の形状に構成すること、始動入賞口(９)を３つ以外にすること等が挙げられる。
【００５２】
【発明の効果】
本発明によれば、次のような効果を奏することができる。
(ａ)  請求項１記載の発明によると、変動入賞装置に入球した遊技球の数に応じて、誘導手段の可動態様を異ならせて、特定領域を通過する確率を変化させることができるため、遊技者は変動入賞装置を注目しながら遊技を楽しむことができる。
【００５３】
(ｂ)  請求項２記載の発明によると、請求項１に係わる発明の効果に加えて、遊技者は、予め定められた所定数の遊技球を変動入賞装置に入球しようとするため、戦略性に富んだ遊技を楽しむことができる。
【００５４】
(ｃ)  請求項３記載の発明によると、請求項１または２に係わる発明の効果に加えて、変動入賞装置に入球した遊技球の数に応じた報知態様で報知するため、遊技状況を明確に把握しながら遊技が楽しめることができ、利便性が向上する。
【００５５】
(ｄ)  請求項４記載の発明によると、請求項１〜３のいずれかに係わる発明の効果に加えて、可動片が遊技球を誘導不能または誘導し難い下降位置に移動した場合には、固定片による特定領域へ誘導が極めて困難となるため、特定領域の通過率を下げることより、射倖性を適度に抑制した健全な遊技が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤の正面図である。
【図２】変動入賞装置の拡大正面図である。
【図３】可動片が上昇位置にあるときの誘導路における要部の拡大正面図である。
【図４】可動片が下降位置にあるときの誘導路における要部の拡大正面図である。
【図５】可動片が上昇位置にあるときの入賞装置における内部構造を示す斜視図である。
【図６】可動片が下降位置にあるときの入賞装置における内部構造を示す斜視図である。
【図７】遊技盤に配置された各装置に係わる制御ブロック図である。
【図８】特定領域通過率変更制御を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
(１)遊技盤
(２)外側ガイドレール
(３)内側ガイドレール
(４)遊技領域
(５)変動入賞装置
(６)可動翼
(７)特定領域
(８)下部入賞装置
(９)始動入賞口(始動装置)
(10)風車
(11)アウト口
(12)案内通路
(13)連絡通路
(14)回転誘導体
(15)誘導路(誘導手段)
(16)可動片
(17)固定片
(17a)頂縁
(20)入球検出スイッチ(検出手段)
(21)表示灯装置(報知手段)
(22)スピーカー(報知手段)
(23)モータ
(24)可動翼ソレノイド
(70)特定領域スイッチ
(90)始動スイッチ
(100)遊技球
(200)主制御部(制御手段、通過率変更制御手段)
(201)ＲＯＭ
(202)ＲＡＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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