(57)【要約】【課題】既存のパチンコ遊技機等の遊技機の遊技態様を、低コストで簡単に、しかも違法な改造となることなく変更できるようにする。【解決手段】主制御基板１４，ディスプレイ表示制御基板１３，音声制御基板１６ａ，発光制御基板１６ｂを具備し、主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ１２，スピーカ１９，発光装置２０に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリ４５，４６を設け、ディスプレイ表示制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭ３８を設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを転送用データに書き換えることにより、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるようにした。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、ディスプレイ表示制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、主制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、発光制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、転送用データが格納されたＲＯＭをデータ転送基板に設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
転送用データは音声制御プログラムを含むものであり、該音声制御プログラムは音声制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにした請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
転送用データは音声データを含むものであり、該音声データは音声制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにした請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
転送用データは発光制御プログラムを含むものであり、該発光制御プログラムは発光制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにした請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
転送用データは表示制御プログラムを含むものであり、該表示制御プログラムはディスプレイ表示制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにした請求項２〜７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
転送用データは画像データを含むものであり、該表示制御プログラムはディスプレイ表示制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにした請求項２〜８のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】
音声制御基板と発光制御基板とは一体のものとした請求項１〜９のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】
主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板は夫々ＣＰＵを有したものである請求項１〜１０のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】
主制御基板を改変不能または改変を容易に発見し得るように所定の封印ケース内に設けた請求項１〜１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】
データ転送基板を改変不能または改変を容易に発見し得るように所定の封印ケース内に設けた請求項３〜１２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１４】
書換可能メモリに書き込まれた転送用データのＩＤ番号と、ＲＯＭに格納された転送用データのＩＤ番号とを照合した後に転送を行うようにした請求項１〜１３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１５】
交換可能に設けられた遊技盤に主制御基板を固設し、該主制御基板を封印ケースによって包囲した請求項１〜１４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項１６】
交換可能に設けられた遊技盤に主制御基板およびデータ転送基板を固設し、該主制御基板およびデータ転送基板を封印ケースによって包囲した請求項３〜１５のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の電子ディスプレイを備えた遊技機に関するもので、さらに詳しくは、遊技態様等の変更、機種変更等を無駄なく容易にできるように構成した遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
【特許文献１】
特開平１１−２２１３２５号公報
【特許文献２】
特開平１１−２９０５２１号公報
【０００３】
今日のパチンコ遊技機は、周知のように電子ディスプレイに表示されるキャラクターの種類等によって多数の機種が製作されている。そして、人気の高い機種は短期間でめまぐるしく変化している。従って遊技場はそれに合わせて機種を入れ替えることが必要となっている。
【０００４】
上記特許文献１および特許文献２に記載されたパチンコ遊技機は、遊技機に書換可能な記憶装置を設けるとともに、必要に応じて書換装置を接続することにより、電子ディスプレイに表示されるキャラクター等を簡単に変更できるようにするものである。
【０００５】
ところで一般に公共の遊技場に設置されたパチンコ遊技機は、不正行為を防ぐために無断で改造することが禁止され、そのために主制御基板等の主なる制御基板は封印ケースによって包囲され、違法に改造をすれば直ちに発見できるような措置がされている。従って上記特許文献に記載された書換装置によって遊技態様等を変更することは実際には遊技場に設置するパチンコ遊技機に実施できない状況にある。このため既存のパチンコ遊技機を、人気，流行等に乗るべく遊技態様等を変えようとするには、遊技機ごと交換するか、或いは、従来からパチンコ遊技機の場合は遊技盤（釘板，またはベニヤ板とも称される）を交換可能に構成しているので、その遊技盤のみを交換するようにしていた。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技盤のみを交換するにしてもその交換に伴いランプの点滅態様や、音声，効果音等も同時に変更されなければならないので、従来では遊技盤に主制御基板と付随して設けられたディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板等も同時に交換する他なかった。このため、遊技盤の交換に伴いこれらの周辺基板も無駄に捨てられており、このことが産業廃棄物を増大させ、交換に要するコストも高くしているという問題があった。
【０００７】
そこで本発明は、既存の遊技機の遊技態様等の変更を、低コストで簡単に、しかも違法な改造となるおそれもなく可能にしようとするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明は、主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、ディスプレイ表示制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする。
また本発明は、主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、主制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする。
また本発明は、主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、発光制御基板に転送用データが格納されたＲＯＭを設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする。
また本発明は、主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板を具備し、前記主制御基板からの動作指令によりディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板が電子ディスプレイ，スピーカ，発光装置に夫々所定の作動をさせる遊技機であって、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板にフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリを設け、転送用データが格納されたＲＯＭをデータ転送基板に設け、該転送用データを前記書換可能メモリに転送し該書換可能メモリを該転送用データに書き換えることにより、ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板のいずれかまたは該各基板が該転送用データに従った所定の作動を実行可能なるように構成したことを特徴とする。
【０００９】
また本発明は上記遊技機において、転送用データは音声制御プログラムを含むものであり、該音声制御プログラムは音声制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、転送用データは音声データを含むものであり、該音声データは音声制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、転送用データは発光制御プログラムを含むものであり、該発光制御プログラムは発光制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、転送用データは表示制御プログラムを含むものであり、該表示制御プログラムはディスプレイ表示制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、転送用データは画像データを含むものであり、該表示制御プログラムはディスプレイ表示制御基板に設けられた書換可能メモリに転送されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、音声制御基板と発光制御基板とは一体のものとしたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、主制御基板，ディスプレイ表示制御基板，音声制御基板，発光制御基板は夫々ＣＰＵを有したものであることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、主制御基板を改変不能または改変を容易に発見し得るように所定の封印ケース内に設けたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、データ転送基板を改変不能または改変を容易に発見し得るように所定の封印ケース内に設けたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、書換可能メモリに書き込まれた転送用データのＩＤ番号と、ＲＯＭに格納された転送用データのＩＤ番号とを照合した後に転送を行うようにしたことを特徴とする。
また本発明はパチンコ遊技機において、交換可能に設けられた遊技盤に上記主制御基板を固設し、該主制御基板を封印ケースによって包囲したことを特徴とする。
また本発明はパチンコ遊技機において、交換可能に設けられた遊技盤に上記主制御基板および上記データ転送基板を固設し、該主制御基板およびデータ転送基板を封印ケースによって包囲したことを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い上記請求項１に記載の発明の実施形態をパチンコ遊技機について説明する。図１は本発明に係るパチンコ遊技機の縦断面概略図、図２は裏面概略図で、１は前面板、２は該前面板に設けられた透明ガラス、３は遊技盤、４は機構板である。機構板４は該遊技機の裏面に開閉可能に設けられ、遊技盤３は該機構板４内に交換可能に設けられている。５は機構板４の上部に設けられた景品球貯留タンク、６は景品球払出装置、７は上皿、８は打球発射装置、９は下皿である。
【００１１】
遊技盤３の前面には多数本の球誘導用釘および種々の入賞装置１０等が固設されている。１１はその入賞装置の一つでソレノイドにより開閉扉が作動するように構成された可変入賞装置である。また、１２は遊技盤３の中央に設けられた液晶型の電子ディスプレイ、１３は該電子ディスプレイの裏側に固設されたディスプレイ表示制御基板である。また、１４は遊技盤３の裏側で封印ケース１５内に設けられた主制御基板である。また、１６は音声制御基板１６ａと発光制御基板１６ｂとからなる音声・発光制御基板で、該音声・発光制御基板は機構板４に固着されている。また、１７は機構板４に固着され打球発射を制御する発射制御基板、１８は機構板４に固着され前記景品球払出装置６を制御する払出制御基板である。なお、これらの制御基板を電気的に繋いでいるケーブルおよびコネクタについては図示を省略した。また、１９は上皿７内に設けられたスピーカ、２０は遊技盤３に設けられた電飾用の発光ダイオード，ランプ等からなる発光装置である。
【００１２】
図３はこのパチンコ遊技機における制御系のブロック図を示す。同図に示されるように、前記主制御基板１４，ディスプレイ表示制御基板１３，音声・発光制御基板１６は夫々ＣＰＵ（中央演算処理装置）を有している。主制御基板１４には、ＣＰＵ３０の他、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）３１、およびＲＯＭ（読出専用メモリ）３２が設けられ、上記入賞装置１０，可変入賞装置１１等に設けられた入賞球スイッチ３３，３４から入賞信号が該ＣＰＵ３０に入力されることにより、該ＲＯＭ３２に記憶された遊技プログラムに従い抽選をして所定の確率で大当たりを招来させるとともに、その抽選結果に応じて前記ディスプレイ表示制御基板１３に表示図柄を指令し、可変入賞装置のソレノイド３５を作動させ、さらには、前記払出制御基板１８に景品球払出を指令し、発射制御基板１７に打球発射を許諾する。
【００１３】
ディスプレイ表示制御基板１３は、ＣＰＵ３６の他、ＲＡＭ３７，ＲＯＭ３８，ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）３９、および、該ＶＤＰに設けられた画像ＲＯＭ４０，画像ＲＡＭ４１を備えている。そして主制御基板１４からの指令に基づいてＣＰＵ３６が該ＶＤＰ３９を制御し、電子ディスプレイ１２に所定の画像を表示させる。
また、前記ＲＯＭ３８には、図４にメモリーマップを例示したように、表示制御プログラム、および、データ転送用プログラムが格納されている他、後述する音声制御プログラム，音声データ，発光制御プログラム等の転送用データが格納されている。
【００１４】
一方、音声・発光制御基板１６は、ＣＰＵ４２の他、ＲＡＭ４３，転送制御用ＲＯＭ４４、および、フラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリ４５，４６、サウンドＬＳＩ４７，アンプ４８，ドライバ４９等が設けられ、前記ディスプレイ表示制御基板１３にコマンド用信号線２２およびデータ用信号線２３を介して接続されている。そして、アンプ４８の出力側に前記スピーカ１９を接続し、ドライバ４９に前記発光装置２０を接続している。
【００１５】
そしてこの遊技機では、起動時に前記ＲＯＭ３８および転送制御用ＲＯＭ４４に格納されたデータ転送用プログラムが作動し、該ＲＯＭ３８に格納された音声制御プログラムおよび発光制御プログラムをデータ用信号線２３を介して上記書換可能メモリ４５に転送することでＣＰＵ４２にて該音声制御プログラムおよび発光制御プログラムを実行可能にするとともに、該ＲＯＭ３８に格納された音声データをデータ用信号線２３を介して上記書換可能メモリ４６に転送することで該音声データをサウンドＬＳＩ４７にて使用可能にする。このため、主制御基板１４からディスプレイ表示制御基板１３にコマンド用信号線２２を介して表示図柄が指令されると、該表示制御基板のＣＰＵ３６はその表示図柄に即した音声および発光をコマンド用信号線２２を介して音声・発光制御基板１６に指令する。そこでＣＰＵ４２はサウンドＬＳＩ４７にその指令に従い書換可能メモリ４６に書かれた音声データを読み込ませ、所定の音声を合成し、その音声，効果音等をアンプ４８を介しスピーカ１９に出力させる。また、同時にＣＰＵ４２はドライバ４９を作動させ発光装置２０を所定態様にて点滅させる。なお、コマンド用信号線２２とデータ用信号線２３とは共用可能である。
【００１６】
このように、音声・発光制御基板１６は、ディスプレイ表示制御基板１３から転送された音声制御プログラム，音声データ，発光制御プログラム等の転送用データに従って作動することから、これらの転送用データが変更されれば、音声，効果音の態様、および、発光の態様等を全く違ったものに変更し得る。
【００１７】
なお、フラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリ４５，４６は、電源を落としても記憶が失われないことから、上記転送は転送用データが変更された際に一度行われればよい。そして、その後は必要に応じ定期または不定期に両データ照合がされるようにするのもよい。また、データ転送用スイッチを設け、これを適時操作することにより上記転送が行われるようにしてもよい。
【００１８】
また、図５のフローチャートに示したように、上記転送用プログラムに従い、書換可能メモリに書き込まれた転送用データのＩＤ番号と、ＲＯＭに格納された転送用データのＩＤ番号とを照合した後に転送が行われるようにすることにより、電源投入の度に転送のための時間を要することなくスムースな起動が可能となる。また、ＩＤ番号を予め所定の規約に従って設定しておくことにより、正規の転送用データ以外の不審な転送用データが転送されるのを防ぐこともできる。
【００１９】
そしてこの実施形態に示したパチンコ遊技機では、遊技盤３に主制御基板１４およびディスプレイ表示制御基板１３が設けられているので、遊技盤３を交換し、ケーブルを繋ぎ替えるだけで、その他の音声・発光制御基板１６等は交換することなく、簡単に既存の遊技態様等を変更でき、低コストで新たな人気機種の体裁を採ることが可能となる。
【００２０】
この図３に示した実施形態では、主制御基板１４からディスプレイ表示制御基板１３に表示図柄が指令され、該表示制御基板のＣＰＵ３６がその表示図柄に即した音声および発光を音声・発光制御基板１６に指令しているが、図６に示したように、主制御基板１４から音声・発光制御基板１６に指令がされ、該音声・発光制御基板１６を介してディスプレイ表示制御基板１３に表示図柄等が指令されるように構成してもよい。なお、図６中の図３と同一符号は同一部品を示す。
また、各基板間の転送方式としては、ケーブルを使用した有線通信の他、赤外線などの無線通信方式を採ることも可能である。
【００２１】
一方、請求項２に記載の発明は、図７に示したように、主制御基板１４に表示制御プログラム，画像データ，音声制御プログラム，音声データ，発光制御プログラム等の転送用データを格納したＲＯＭ２５を設け、書換可能メモリ４５，４６を夫々音声・発光制御基板１６に設け、ディスプレイ表示制御基板１３には前記画像ＲＯＭ４０に代えてフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリ５０、および、転送制御用ＲＯＭ５１、および、書換可能メモリ５２を設け、主制御基板１４のＣＰＵ３０とディスプレイ表示制御基板１３のＣＰＵ３６の作動により、ＲＯＭ２５に格納された画像データを書換可能メモリ５０に転送し、表示制御プログラムを書換可能メモリ５２に転送し、音声制御プログラムおよび発光制御プログラムを前記書換可能メモリ４５に転送し、音声データを前記書換可能メモリ４６に転送するものである。なお、ＲＯＭ５１は転送制御用プログラムが格納されたものである。その他、図７中の図３と同一符号は同一部品を示す。この実施形態では、転送用データを主制御基板１４に設けられたＲＯＭ２５に格納することにより、該主制御基板１４を交換するだけでキャラクター等の画像および音声・発光等を含む既存の遊技態様を容易に変更できるようになる。そしてこの場合、音声・発光制御基板１６は勿論、ディスプレイ表示制御基板１３も交換の必要がないので、一層無駄なく変更が可能となる。
【００２２】
また、図８は請求項３に記載の発明の実施形態を示し、この実施形態ではＣＰＵ４２ａ，ＲＡＭ４３ａ，ＲＯＭ４４ａ，サウンドＬＳＩ４７，アンプ４８、および書換可能メモリ４５，４６を有した音声制御基板１６ａと、ＣＰＵ４２ｂ，ＲＡＭ４３ｂ，ＲＯＭ４４ｂ，ドライバ４９、およびＲＯＭ５３を有した発光制御基板１６ｂとを夫々別体に設け、該発光制御基板１６ｂを遊技盤３に設け、ＲＯＭ５３に音声制御プログラムおよび音声データを含む転送用データを格納し、該音声制御プログラムが音声制御基板１６ａの書換可能メモリ４５に転送され、該音声データが書換可能メモリ４６に転送されるようにしたものである。なおこの場合、ディスプレイ表示制御基板１３に設けられるＲＯＭ３８は転送用データを格納したものでないことはいうまでもない。
【００２３】
また、図９に示したように、音声制御基板１６ａには音声データが転送される書換可能メモリ４６のみを設け、発光制御基板１６ｂに設けられたＲＯＭ５３に発光制御プログラムと音声制御プログラム、および転送用データ（音声データ）を格納し、図８において音声制御プログラムを転送するために設けられた書換可能メモリ４５は無くすことで、発光制御基板１６ｂのＣＰＵ４２からの指令でサウンドＬＳＩ４７が音声合成をするように構成してもよい。この場合、音声制御基板１６ａのＣＰＵ４２ａはデータ転送の機能のみを持つ。
【００２４】
また、請求項４に記載の発明は、図１０に示したように、主制御基板１４とは別にデータ転送基板５５を設け、該基板５５のＣＰＵ５６にＲＡＭ５７，転送制御用ＲＯＭ５８を設ける他、表示制御プログラムが格納されたＲＯＭ５９、画像データが格納されたＲＯＭ６０、音声制御プログラムが格納されたＲＯＭ６１、音声データが格納されたＲＯＭ６２、発光制御プログラムが格納されたＲＯＭ６３を設け、図７に示した実施形態と同様に、ディスプレイ表示制御基板１３にはフラッシュメモリ等の不揮発性の書換可能メモリ５０、および、転送制御用ＲＯＭ５１、および、書換可能メモリ５２を設け、音声・発光制御基板１６には書換可能メモリ４５，４６を設け、ＲＯＭ５９の表示制御プログラムが書換可能メモリ５２に転送され、ＲＯＭ６０の画像データが書換可能メモリ５０に転送され、ＲＯＭ６１およびＲＯＭ６３の音声制御プログラムおよび発光制御プログラムが書換可能メモリ４５に転送され、ＲＯＭ６２の音声データが書換可能メモリ４６に転送されるようにしたものである。図１０中の図７と同一符号は同一部品を示す。なお、図１０の実施形態においても、音声・発光制御基板１６は、図８または図９に例示したように音声制御基板と発光制御基板とを別途に設けてもよい。
【００２５】
ここで上記データ転送基板５５は、主制御基板１４と同様に改変不能または改変を容易に発見し得るように、所定の封印ケース内に設けることが望ましい。そして、この遊技機では、主制御基板１４とデータ転送基板５５を交換することにより画像を含む既存の遊技態様等を容易に変更することができる。
【００２６】
なお、主制御基板１４やデータ転送基板５５は、当局の検査を経たうえで上記のように封印ケース内に設けるようにすることにより不正な改造は防がれる一方、合法的な改変は容易になる。また、パチンコ遊技機の場合、交換可能に設けられた遊技盤３に主制御基板１４およびデータ転送基板５５を固設し、これらが予め封印ケースにより包囲したものとすることにより、遊技場ではこの遊技盤３を交換するだけで短時間で簡単に機種変更等の作業ができるようになる。また、この遊技盤３にディスプレイ表示制御基板１３を設けたものとしてもよいことは勿論である。
【００２７】
以上の実施形態ではディスプレイ表示制御基板と音声制御基板、若しくは発光制御基板を別々に設けたが、図１１に示したように、遊技盤３に上記ディスプレイ表示制御基板と上記発光制御基板とを一体のものとした制御基板１３を設け、ＲＯＭ３８に格納された音声制御プログラム，音声データを含む転送用データが音声制御基板１６ａに設けられた書換可能メモリ４５，４６に夫々転送されるようにしてもよい。この実施形態の場合は遊技盤３を交換しても音声制御基板１６ａについては交換の必要がない。またこの場合、制御基板１３から音声制御基板１６ａに音声データのみが転送されるようにし、音声制御プログラムについては音声制御基板１６ａに設けられたＲＯＭ４４に予め格納しておくことも可能である。その場合、音声制御プログラムを転送するために設けられた書換可能メモリ４５は無くすことで、ディスプレイ表示制御基板のＣＰＵ３６からの指令でサウンドＬＳＩ４７が音声合成をするように構成され、音声制御基板１６ａのＣＰＵ４２ａは図９に示し実施形態と同様にデータ転送の機能のみを持つこととなる。
【００２８】
また、本発明にて使用可能な不揮発性の書換可能メモリは上記フラッシュメモリに限らず、ＥＥＰＲＯＭ、或いは、バックアップ電池等を備え記憶を持続し得るようにしたメモリを使用し得る。そして、本発明は実施形態に示したパチンコ遊技機に限らず、電子ディスプレイを備えた種々の遊技機の遊技態様を変更するのにも利用できる。
さらに、電子ディスプレイを搭載しないドラム式または羽根物式の遊技機の場合、電子ディスプレイ表示基板に代えて、ドラム制御基板または役物制御基板を用い、以上の実施形態を適用させてもよい。
【００２９】
【発明の効果】
このように本発明によれば、主制御基板、若しくは、主制御基板とディスプレイ表示制御基板またはデータ転送基板を交換することにより、他の音声制御基板または発光制御基板等は交換することなく既存の遊技機の遊技態様等を大きく変更することができる。このため、低コストで遊技場の機種変更等の要望に応じられるようになるとともに、変更によって不要となる基板も減少するので資材の無駄をなくし産業廃棄物が減少するなど有益な効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の縦断面図。
【図２】図１のパチンコ遊技機の裏面図。
【図３】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図４】図３に示した制御系のＲＯＭのメモリーマップ。
【図５】本発明の実施形態を示す遊技機のフローチャート。
【図６】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図７】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図８】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図９】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図１０】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【図１１】本発明の実施形態を示す遊技機の制御系のブロック図。
【符号の説明】
３                  遊技盤
１２                電子ディスプレイ
１３                ディスプレイ表示制御基板
１４                主制御基板
１５                封印ケース
１６                音声・発光制御基板
１６ａ              音声制御基板
１６ｂ              発光制御基板
１７                発射制御基板
１８                払出制御基板
１９                スピーカ
２０                発光装置
３０，３６，４２    ＣＰＵ
３８                ＲＯＭ
４５，４６，５０    書換可能メモリ
５９〜６３          ＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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