【手続補正書】
【提出日】平成25年12月9日(2013.12.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ又は複数のコンピューティングデバイスによって使用されると前記１つ又は複数のコンピューティングデバイスにゲームプレイベースの達成度を提供することを容易にするための動作を実施させるコンピューター使用可能命令を記憶したコンピューター読み取り可能メモリデバイスであって、前記動作は、
第１のゲームプレイベースの達成度を示す第１のゲームプレイベースの達成度の識別子及び第２のゲームプレイベースの達成度を示す第２のゲームプレイベースの達成度の識別子を受け取るステップであって、前記第２のゲームプレイベースの達成度の達成は、ユーザーが前記第１のゲームプレイベースの達成度を達成することに依存する、ステップと、
前記第１のゲームプレイベースの達成度及び前記第２のゲームプレイベースの達成度が獲得された場合に与えられるべき変動可能価値のクーポンを示すクーポン情報を受け取るステップであって、前記変動可能価値のクーポンは、前記コンピューター読み取り可能メモリデバイスによって記憶されており、前記第１のゲームプレイベースの達成度が獲得された場合に与えられるべき第１の価値、及び、前記第２のゲームプレイベースの達成度が獲得された場合に与えられるべき、前記第１の価値より価値が高い第２の価値を含んでいる、ステップと、
ユーザーが前記第１のゲームプレイベースの達成度を獲得したことの知らせを受け取ると前記変動可能価値のクーポンを提示させるステップと、
前記ユーザーが前記第２のゲームプレイベースの達成度を獲得したことを示す知らせが引き続いて受け取られた場合に前記変動可能価値のクーポンの価値を前記第１の価値から前記第２の価値へ増加させるステップと、
を含む、コンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項２】
前記動作は、前記変動可能価値のクーポンをユーザーが受領したことを認識すると前記変動可能価値のクーポンを１つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶するステップを更に含む、請求項１に記載のコンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項３】
前記与えられるべき変動可能価値のクーポンを示すクーポン情報を受け取る前記ステップは、
前記第１のゲームプレイベースの達成度を獲得したユーザーに対して与えられるべき前記第１の価値を示す第１のクーポン情報を受け取るステップと、
前記第２のゲームプレイベースの達成度を獲得したユーザーに対して与えられるべき前記第２の価値を示す第２のクーポン情報を受け取るステップと、
を含む、請求項１に記載のコンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項４】
前記変動可能価値のクーポンは広告主に関連付けられ、前記広告主に関連付けられた少なくとも１つの広告はゲームプレイの間に前記ユーザーに対して提示される、請求項１に記載のコンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項５】
前記少なくとも１つの広告は、前記ユーザーが前記第２のゲームプレイベースの達成度を獲得するのに先立ってゲームプレイの間に前記ユーザーに対して提示される、請求項４に記載のコンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項６】
前記少なくとも１つの広告は、ゲームのプレイ中に複数のゲームプレイ画面に関連して前記ユーザーに対して提示されたものである、請求項４に記載のコンピューター読み取り可能メモリデバイス。
【請求項７】
ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを与えるためのコンピューターシステムであって、前記コンピューターシステムは、コンピューティングデバイスのメモリに記憶された命令を実行する１つ又は複数のプロセッサーを有した前記コンピューティングデバイスを備え、前記命令は、前記コンピューティングデバイスが、
ゲームのプレイ中に提示されるべき、広告主に関連付けられた広告を受け取り、
第１のゲームプレイの達成度ベースの条件と、前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件が満たされることに依存して満たされる第２のゲームプレイの達成度ベースの条件とを受け取り、
ユーザーが前記ゲームのプレイ中に前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせが受け取られた場合に、前記広告主によって提供された第１の価値を含むクーポンを送信し、
前記ユーザーが前記ゲームのプレイ中に前記第２のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせが引き続いて受け取られた場合に、前記クーポンの前記第１の価値が第２の価値まで増加するようにし、
前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件が獲得された後であって前記第２のゲームプレイの達成度ベースの条件が獲得される前に前記広告を提示する、
ことを可能にする、コンピューターシステム。
【請求項８】
前記命令は、更に、前記コンピューティングデバイスに、前記ゲームのプレイ中及び前記ユーザーが前記第２のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの前記知らせが受け取られた後に、前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示させる、請求項７に記載のコンピューターシステム。
【請求項９】
前記命令は、更に、前記コンピューティングデバイスに、ゲームプレイの終了後及び前記ユーザーが前記第２のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの前記知らせが受け取られた後に、前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示させる、請求項７に記載のコンピューターシステム。
【請求項１０】
前記命令は、更に、前記コンピューティングデバイスに、
前記ユーザーが前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを提示させ、
前記提示されたクーポンをユーザーが受領したことを認識させ、
前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを１つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶させる、
請求項７に記載のコンピューターシステム。
【請求項１１】
前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを１つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶させることは、前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを１つ又は複数のモバイルコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶させることを含む、請求項１０に記載のコンピューターシステム。
【請求項１２】
前記命令は、更に、前記コンピューティングデバイスに、前記ゲームのプレイ中に複数のゲームプレイ画面に関連して前記広告を前記ユーザーに対して提示させる、請求項７に記載のコンピューターシステム。
【請求項１３】
ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを与えるための方法であって、前記方法は、
広告主に関連付けられた広告をメモリデバイスに記憶するステップと、
前記広告主が第１のゲームプレイの達成度ベースの条件と、前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件が満たされることに依存して満たされる第２のゲームプレイの達成度ベースの条件とを提供することの知らせを受け取るステップと、
ユーザーが前記ゲームのプレイ中に前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせが受け取られた場合に、前記広告主によって提供された第１の価値を含むクーポンを送信するステップと、
ゲームプレイの間及び前記クーポンが送信された後に前記広告をユーザーに対して提示させるステップと、
前記ユーザーがゲームプレイの間に前記第２のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことの知らせが引き続いて受け取られた場合に、前記第１の価値より価値が高い第２の価値を含むように前記クーポンを変換するステップと、
前記ユーザーが前記広告主に関連付けられたゲームプレイの達成度ベースのクーポンを獲得したことを示すアワードインジケーターを前記ユーザーに対して提示させるステップであって、前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンは、前記第１のゲームプレイの達成度ベースの条件を満たしたことに対して与えられる他のゲームプレイの達成度ベースのクーポンより高い価値を有する、ステップと、
前記提示されたアワードインジケーターをユーザーが受領したことを認識すると、前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを１つ又は複数のユーザーコンピューティングデバイスによってアクセス可能となるように記憶するステップと、
を含む、方法。
【請求項１４】
記憶されたゲームプレイの達成度ベースのクーポンを見るためのユーザー要求を受け取るステップと、
前記ユーザー要求が受け取られたユーザーのアイデンティティを検証するステップと、
前記ゲームプレイの達成度ベースのクーポンを前記ユーザーに対して提示するステップと、
を更に含む、請求項１３に記載の方法。