(57)【要約】【課題】各種各色の光源の内、安価な光源を選択して、上記各問題点を解決しつつ、演出効果を高めることができる装飾部を備えることにより、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】装飾部１は、第１の装飾部材３を着色し、且つ、パチンコ機２のフロントパネル枠体２０の上部に取付けられている第２の装飾部材４と別体に成形し、両者を組合わせたものである。この実施形態では、第２の装飾部材４の複数の貫通孔に、前記第１の装飾部材３の先端を臨ませて、第２の装飾部材４に前記第１の装飾部材３を組入れると共に、第１の装飾部材３に所定色のＬＥＤ５を取付け、各種光色を放射させるようにしている。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の主たる制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段の制御に基づいて発光体の明滅表示に関する制御を行う発光体制御手段と、
前記発光体からの光を透過して所定の光色を得る第１の装飾部材と、
前記第１の装飾部材と異なる色に着色された透光性を有する第２の装飾部材とを備え、
前記第２の装飾部材の表面に第１の装飾部材を形成することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の装飾部材及び／又は第２の装飾部材は、発光体を収容する収容部を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の装飾部材が、前記第２の装飾部材に形成された孔から、遊技機の前面に臨んでいることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１の装飾部材には、ボカシ加工が施されていることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、特に光による装飾部を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機、例えばパチンコ機においては、機枠の開閉可能に支持されたフロントパネル枠体に、種々の電飾装飾部が設けられている。
従来の遊技機の電飾装飾部は、各種発光色のＬＥＤと、これら発光体（光源）をカバーするカバーから構成されていた。
このカバー構成は、現在、パチンコホール等で設置されている各種パチンコ機等に取付けられているもので、出願人は特許法第３６条第４項第２号に規定された所謂「先行技術文献情報」については知るところではない。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
かかる構成では、次のような問題点を指摘することができる。
１つには、各種発光色の異なるＬＥＤを各色毎に用意する必要があることから、コスト高となっていた。
２つには、透明なカバーを介して、ＬＥＤが透けて、遊技者の目に入る場合もあり、意匠的にまとまりがなく煩雑で美的な処理がなされていない印象を与える場合もあった。
３つには、ＬＥＤの発色が拡散される傾向にあり、光のアクセント性に欠けていた。
【０００４】
そこで、本願発明は、各種各色の発光体の内、安価な光源を選択して、上記各問題点を解決しつつ、演出効果を高めることができる装飾部を備えることにより、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、遊技の主たる制御を行う遊技制御手段と、前記遊技制御手段の制御に基づいて発光体の明滅表示に関する制御を行う発光体制御手段と、前記発光体からの光を透過して所定の光色を得る第１の装飾部材と、前記第１の装飾部材と異なる色に着色された透光性を有する第２の装飾部材とを備え、前記第２の装飾部材の表面に第１の装飾部材を形成することを特徴とする（請求項１に記載の発明）。
本発明によれば、前記発光体につき、単色の発光体で、且つ、低廉なものが選択可能になり、その発光体により第１の装飾部材と第２の装飾部材により、カラフルな色彩の光による装飾効果を奏することができる。
第１の装飾部材と第２の装飾部材の点数はそれぞれ１点に限定されるものではなく、１点の第２の装飾部材と複数の第１の装飾部材、さらにそれぞれ複数点でもよい。また、これらの各装飾部材をそれぞれ複数の色に着色してもよい。
前記第２の装飾部材の表面に第１の装飾部材を形成する場合の構成は、後述のように第１の装飾部材を前記第２の装飾部材の孔から遊技機等の前面に臨ませる場合があるが、これに限定されるものではなく、第２の装飾部材に第１の装飾部材を隣接させて取付ける場合等でもよい。
また、第２の装飾部材、第１の装飾部材のサイズの大小は、問題とならない。
【０００６】
上記発明において、前記第１の装飾部材及び／又は第２の装飾部材は、発光体を収容する収容部を備えていることを特徴とする（請求項２に記載の発明）。
前記各収容部により、発光体の発色の拡散が抑制され、光の強度を維持することができる。
【０００７】
上記発明において、前記第１の装飾部材が、前記第２の装飾部材に形成された孔から、遊技機の前面に臨ませた構成とした（請求項３に記載の発明）。
この発明は、上述のように前記第２の装飾部材の表面に第１の装飾部材を形成する場合の一例であるが、このような構成により、両装飾部材が恰も一体成形に形成されたように構成される。
【０００８】
前記第１の装飾部材に、ボカシ加工を施してもよい（請求項４に記載の発明）。
遊技者が、発光体を視認し難くするボカシ加工に付けて、上記問題点その２を確実に解消することができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
上記各発明の実施の形態に係る構成例を図面に基づいて説明する。
図１は、実施形態に係る装飾部を取付けた遊技機の斜視図、図２（イ）〜（ハ）及び図３（イ）〜（ハ）は、それぞれ第１の装飾部材の斜視図、正面図、側面図、図４は第２の装飾部材の斜視図である。
なお、これらの各図及び後述の図において、同一の構成については、同一の符号を付して、重複した説明を省略する。
【００１０】
実施形態に係る装飾部１は、第１の装飾部材３としてのフラッシュランプレンズ３０、払出・トラブルレンズ３１にそれぞれ着色し、且つ、パチンコ機２のフロントパネル枠体２０の上部に取付けられている第２の装飾部材４と別体に成形し、両者を組合わせたものである。
【００１１】
そして第２の装飾部材４の複数の孔４３ａ〜４３ｃに、前記フラッシュランプレンズ３０、払出・トラブルレンズ３１の各先端を臨ませて、第２の装飾部材４に前記各レンズ３０，３１を組入れると共に、同レンズ３０，３１に発光体としてのＬＥＤ５を取付け、各種光色を放射させるようにしている。
【００１２】
前記フラッシュランプレンズ３０は、図２に示したように、プレート部３０Ａと、その表面側に立設された１０個の光源収容部３０ａ〜３０ｊからなり、裏面側に各光源収容部３０ａ〜３０ｊにＬＥＤ５を収容するため、それぞれ穴３０Ｂが形成されている。
【００１３】
このフラッシュランプレンズ３０の着色は、ＬＥＤ５からの発光色が、そのレンズ３０に入射し、通過して得られる光色が所定の色となるように行う。
例えば、発光体として、赤色ＬＥＤを用い、白色の光色を視認するよう望む場合には、フラッシュランプレンズ３０の着色は「シアン（水色）」にすればよく、高価なＬＥＤを用意する必要がないため、製造コスト低減を図ることができる。
【００１４】
各光源収容部３０ａ〜３０ｊは、中空の円柱状に成形され、その中にＬＥＤ５が収容されるので、光が周囲に漏れ難くなっており、各ＬＥＤ５の発光色がケンカし難くなっている。
これら各光源収容部３０ａ〜３０ｊの各頂面（先端）３０ｌは、前記第２の装飾部材４のラウンド部４０の面４１（後述）の曲率に応じて、前記収容部３０ａ、３０ｂが略平坦に、前記収容部３０ｃ〜３０ｆが同一曲率で、且つ、それぞれ対称的に、前記収容部３０ｇ〜３０ｊが同一曲率でそれぞれ対称的に成形されている。
よって、前記第２の装飾部材４の表面に第１の装飾部材３が形成されたように構成されている。
また、各光源収容部３０ａ〜３０ｊの各頂面３０ｌには、表面又は裏面を梨地状の模様を付けるシボ加工が施され、取付けられる各ＬＥＤ５自体が視認され難くなっている。
【００１５】
このように構成されたフラッシュランプレンズ３０は、裏面側の各穴３０Ｂから、基板（図示せず）に取付けられた各ＬＥＤ５が挿入され、取付けられている。
【００１６】
この実施形態では、前記フラッシュランプレンズ３０のプレート部３０Ａと１０個の光源収容部３０ａ〜３０ｊは、一体に成形されているが、両者を別体に成形し、プレート部３０Ａに着色された光源収容部を取付けるようにしてもよい。
また、前記光源収容部の数は、１０個に限定されるものではない。
また、各光源収容部３０ａ〜３０ｊへのシボ加工は、各頂面３０ｌに限られず、遊技者に視認され易い範囲で行えば良い。
【００１７】
払出・トラブルレンズ３１も、例えば赤ＬＥＤにより、所定の光色が放射されるように着色されており、また図３に示したように、光源収容部３１ａは断面形状が略Ｕ字状に成形されている。そして、光源収容部３１ａの開放口３１ｂから基板（図示せず）に固定されたＬＥＤ５が収容されるようになっている。
この払出・トラブルレンズ３１においても、光源収容部３１ａの半球状の頂面（先端）３１ｃには、シボ加工が施されている。
なお、「３１ｄ」で示すものは、前記第２の装飾部材４との取付けに用いるフックである。
その他の構成は、上記フラッシュランプレンズ３０と同様である。
【００１８】
前記フラッシュランプレンズ３０及び払出・トラブルレンズ３１のボカシはシボ加工であったが、その他にクロス模様、ダイヤモンドカット模様でもよい。
【００１９】
前記第２の装飾部材４としてのフロントドアレンズ（以下、大型レンズ）は、無色透明で、図１のように前記フロントパネル枠体２０に設けられた略円形の遊技盤２１を囲むラウンド部４１と、前記遊技盤２１の上方を覆うように前面に膨出して成形された膨出部４２からなり、前記各貫通孔４３ａ〜４３ｃは、前記ラウンド部４１の上部に形成されている。
前記貫通孔４３ａは、複数の貫通孔からなり、前記フラッシュランプレンズ用の貫通孔群で、その左右に払出レンズ用貫通孔４３ｂと、トラブルレンズ用貫通孔４３ｃがそれそれ形成されている。
【００２０】
図４に示したように、前記貫通孔４３ａの各孔の径は略同一であり、前記貫通孔４３ｂ、４３ｃの径は、前記貫通孔群４３ａより大きな径により成形され、各レンズ３０，３１の機能、役割に対応させている。
なお、「４３ｄ」で示すものは、スピーカ放音部（図示せず）を臨ませる孔である。
【００２１】
前記貫通孔４３ａに前記フラッシュランプレンズ３０を取付けるには、それらの各光源収容部３０ａ〜３０ｊの各先端３０ｌをラウンド面４１の曲率に略一致させ、また各先端３０ｅとラウンド面４１で同一曲面を形成させるように、貫通孔４３ａに臨ませ、前記レンズ３０の両サイドの止着片３０ｋを介して、前記大型レンズ４にネジ止めすればよい。
【００２２】
前記払出レンズ用貫通孔４３ｂに、前記払出レンズ３１を取付けるには、そのフック３１ｄを前記大型レンズ４に係止させればよい。前記トラブルレンズ３１も同様に貫通孔４３ｃに係止させる。
【００２３】
上記のように取付けられた前記レンズ３０は、遊技機２の中心に、かつ、遊技盤２１の直上に位置することにより、プレーヤーに視認され易く、遊技の興趣を高めるようになっている。
また、上記のように取付けられた前記払出レンズ３１、トラブルレンズ３２では、それらの先端３１ｃが、前記ラウンド面４１より飛出していること、また遊技機の中心に、かつ、遊技盤より上部に位置していることから、プレーヤーのみならず、パチンコホールの係員が視認し易い構成となっている。
【００２４】
なお、図５に示したように、前記ＬＥＤ５の他、大型レンズ４内には、枠ＬＥＤ５Ａやスピーカ用ＬＥＤ５Ｂが配置され、その大型レンズ４を光らせるようになっている。
【００２５】
この実施形態では、発光体として前記ＬＥＤ５〜５Ｂを用いたが、これに限定されることはなく、その他の光源でもよい。
また、上記各部材３０，３１等は、ＡＢＳ等の合成樹脂で成形されている。
【００２６】
以上、前記装飾部１を中心に前記パチンコ機２の構成例を説明したが、このパチンコ機２は、図６に示すような遊技制御回路によって制御されている。
この遊技制御回路は、遊技の主たる制御を行う遊技制御手段８を備え、この遊技制御手段８には、前記遊技盤２１の始動通過ゲート７２（図示せず）の遊技球の通過を検出する始動入賞玉検出器７２ａ、各入賞口７１Ａ〜７１Ｄ、７３、７４（図示せず）への遊技球の入賞数をカウントする入賞個数検出器７１ａ、始動入賞口７３（図示せず）への遊技球の入賞を検出する特定入賞玉検出器７３ａからの信号を、それぞれ検出する検出回路８Ａ、スピーカ１０（図示せず）を接続すると共に、前記遊技制御手段８からの制御信号に基づいて音声制御を行う音声制御手段８Ｂ、前記装飾部１を構成するフラッシュランプレンズ３０及び払出・トラブルレンズ３１用のＬＥＤ５、前記装飾ＬＥＤ５Ａ、５Ｂ、普通図柄表示装置７５、特別図柄表示装置７６、始動入賞記憶表示器７８ａ、入賞個数表示器７８ｂ（それぞれ図示せず）等を接続すると共に、前記遊技制御手段８からの制御信号に基づいての前記各ＬＥＤの明滅の表示制御を行う発光体制御手段８Ｅ、前記始動入賞口７３の開閉を行うソレノイド７３ｂ、前記大入賞口７４の開閉を行うソレノイド７４ｂを接続すると共に、前記遊技制御手段８からの制御信号に基づいて、各ソレノイドの動作制御を行うソレノイド駆動回路８Ｄ等がそれぞれ接続されている。
【００２７】
上記のように構成された遊技制御回路により、装飾部１では、遊技の「当たり」の確率が変動されるときに、前記フラッシュランプレンズ３０が、ランダムに白色で点滅表示される。
また、当たりなどで賞球を払い出すときに、前記払出レンズ３１が緑色で点灯表示される。
また前記トラブルレンズ３１は、発射装置６などに玉詰まりが発生したときに点灯表示される。
なお、前記動作表示例に限定されることはなく、フラッシュランプレンズ３０を払出し時に点灯表示させてもよい。
【００２８】
この実施形態では、遊技機としてのパチンコ機について説明したが、その他の弾球遊技機やスロットマシン等に用いても良い。
それぞれの遊技機において、上記装飾部１を取付けることにより、遊技の興趣を高めることができる。
【００２９】
【発明の効果】
請求項１に記載の発明によれば、単色の発光体を用いた場合でも、複数色の光色による装飾効果を得ることができる。
また、前記発光体により第１の装飾部材と第２の装飾部材から透過されるカラフルな色彩の光によって装飾効果を奏することができる。
【００３０】
請求項２に記載の発明によれば、各装飾部材につき、発光体の発色の拡散が抑制され、光の強度を維持することができ、光のアクセント性が生きるようになっている。
【００３１】
請求項３に記載の発明によれば、第１の装飾部材と第２の装飾部材の両装飾部材が恰も一体成形的に形成されたように構成され、製造コストを低く抑えることができる。
【００３２】
請求項４に記載の発明によれば、遊技者が、発光体を視認し難くするボカシ加工に付けて、意匠的な効果を高めている。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係る遊技機の斜視図、
【図２】（イ）〜（ハ）  同遊技機を構成するフラッシュランプレンズの斜視図、正面図、側面図、
【図３】（イ）〜（ハ）  同遊技機を構成する払出、トラブルレンズの斜視図、正面図、断面図、
【図４】同遊技機の大型レンズの斜視図、
【図５】同遊技機の正面図、
【図６】同遊技機の遊技制御回路ブロック図。
【符号の説明】
１  装飾部                          １０  スピーカ
２  パチンコ機（弾球遊技機）
２０  フロントパネル枠体            ２１  遊技盤
３  （３０）  第１の装飾部材（フラッシュランプレンズ）
３０Ａ  プレート部                  ３０Ｂ  穴
３０ａ〜３０ｊ  光源収容部（収容部）
３０ｋ    止着片                    ３０ｌ  頂面（先端）
３  （３１）  第１の装飾部材（払出・トラブルレンズ）
３１ａ  光源収容部
３１ｂ  開放口                      ３１ｃ  頂面  （先端）
３１ｄ  フック
４  第２の装飾部材（大型レンズ）
４０  ラウンド部                    ４１  ラウンド面
４２  膨出部                        ４３  貫通孔
４３ａ  フラッシュランプレンズ用貫通孔群
４３ｂ  払出レンズ用貫通孔          ４３ｃ  トラブルレンズ用貫通孔
４３ｄ  スピーカ放音部
５  ５Ａ  ５Ｂ  ＬＥＤ（発光体）
６  発射装置
７１Ａ〜７１Ｄ  一般入賞口          ７１ａ  入賞個数検出器
７２  始動通過ゲート                ７３  始動入賞口
７２ａ  始動入賞玉検出器            ７３ａ  特定入賞玉検出器
７３ｂ  ソレノイド
７４  大入賞口
７４ａ  遊技球供給枠                ７４ｂ  ソレノイド
７５  普通図柄表示装置
７６  特別図柄表示装置              ７７  遊技領域
７７ａ  装飾ＬＥＤ                  ７７ｂ  装飾ランプ
７８ａ  始動入賞記憶表示器          ７８ｂ  入賞個数表示器
８  遊技制御手段                    ８Ａ  検出回路
８Ｂ  音声制御手段                  ８Ｃ  表示制御手段
８Ｄ  ソレノイド駆動回路            ８Ｅ  発光体制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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