(57)【要約】【課題】遊技者に音量調整を行わせても、遊技場側の意向が損なわれないようになる遊技機の提供。【解決手段】スロットマシン１の筐体２の内部に、スロットマシン１の音量設定を行うロータリースイッチ１０を設け、且つ、筐体２の表面に露出して設けられるストップスイッチ５Ａ，  ５Ｂにより、遊技者もスロットマシン１の音量設定を行えるようにする。ここで、ロータリースイッチ１０で設定された設定値ＳＰ１と、予め設定された基準値ＳＶに基づいて音量調整可能な可変範囲を自動設定し、遊技者の音量調整の範囲を前述の可変範囲内に限定する。これにより、遊技者側の音量調整を可能にしても、音量が遊技場側の意向から外れず、その意向が損なわれないようになる。【選択図】    図２
2004215805.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の筐体内部に設けられ、遊技機が発する音の遊技場側の設定値を設定するために手動で操作される第１の手動操作手段と、
前記筐体の表面に露出して設けられ、当該遊技機が発する音の遊技者側の設定値を設定するために手動で操作される第２の手動操作手段と、
当該遊技機が発する音量を調整するための音量調整手段とを備え、
前記音量調整手段は、前記第１の手動操作手段によって設定された遊技場側の設定値に基づくとともに可変範囲をもって音の大きさを設定し、更に、前記第２の手動操作手段によって設定された遊技者側の設定値に基づいて、前記可変範囲内において音の大きさを設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技情報を表示する表示手段と、遊技を行うにあたり遊技者に操作させるためのスイッチ類とが設けられ、前記スイッチ類のうちの少なくとも一つが前記第２の手動操作手段を兼用していることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記音量調整手段には、発すべき音の大きさの基準となる基準値が予め設定された基準設定部、この基準設定部の基準値と、前記第１の手動操作手段で設定された遊技場側の設定値とを比較する比較部、及び、前記基準値及び前記遊技場側の設定値のうち、小さい方を前記可変範囲の下限値とし、大きい方を前記可変範囲の上限値とする上下限設定部が設けられていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、遊技場に設置されるとともに、遊技の演出等のために音を発する機能を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機は、遊技場に設置され、遊技場に来場する人々に娯楽を提供している。このうち、スロットマシンは、複数種類の図柄が記されるとともに回転駆動可能に設けられた複数の回転リールを備えた遊技機である。このような遊技機では、メダルを投入して遊技を開始し、回転駆動させた複数の回転リールを適宜停止させ、これらの回転リールに表示された図柄が特定の組合せとなったときに入賞となる。そして、入賞すると、入賞した役に応じた数のメダルが遊技機から払い出されることとなる。
【０００３】
このような遊技機には、遊技中の雰囲気を盛り上げる演出を行うための擬音及び音楽、回転リールをスタートさせるスイッチ等のスイッチ操作及びメダルの投入等に応答する応答音、並びに、故障やエラー等の異常を知らせるための異常報知音等の音を発する機能が設けられている。
【０００４】
そして、音を発する機能を備えた遊技機には、一般的に、その音量を調節するための音量調整手段が設けられている。通常の遊技機では、その筐体内部に隠蔽されたボリューム調節用つまみを有するとともに、筐体を開けた状態でボリューム調節用つまみの操作が可能となった音量調整手段が採用されている。
このような通常の遊技機では、遊技場の従業員等が遊技機の筐体を開かなければ、ボリューム調節用つまみを操作できないので、遊技者が音量調整を行うことはできず、遊技場側のみが音量調整を行えるようになっている。また、遊技場側が行った音量調整は、遊技者が変更できないようにもなっている。
【０００５】
これに対し、遊技者側の音量調整を可能とした遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照。）。すなわち、遊技機には、遊技者が音量を調節するために、回動可能なつまみで音量調整操作を行う遊技者用音量調整操作手段が設けられている。この遊技者用音量調整操作手段によれば、予め設定されている音量調整範囲内において、遊技者は、自分の好みで音量を任意に調節することができる。なお、音量調整範囲における最低音量は、人が聞き取ることができる可聴音量となっている。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００２−５２１２５号公報（第３〜４頁、図２）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
前述のような遊技機では、遊技場側が可聴音量まで音量を下げることを望まなくとも、遊技者が可聴音量まで自由に音量を下げてしまうことが可能なので、遊技場側の意向から外れた音量調整が行われることがあるという問題がある。
【０００８】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者に音量調整を行わせても、遊技場側の意向が損なわれないようになる遊技機を提供することである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【００１０】
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１記載の発明は、遊技機（１）の筐体（２）内部に設けられ、当該遊技機（１）が発する音の遊技場側の設定値を設定するために手動で操作される第１の手動操作手段（１０）と、前記筐体（２）の表面に露出して設けられ、当該遊技機（１）が発する音の遊技者側の設定値を設定するために手動で操作される第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）と、当該遊技機（１）が発する音量を調整するための音量調整手段（６５）とを備え、前記音量調整手段（６５）は、前記第１の手動操作手段（１０）によって設定された遊技場側の設定値に基づくとともに、可変範囲をもって音の大きさを設定し、更に、前記第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）によって設定された遊技者側の設定値に基づいて、前記可変範囲内において音の大きさを設定することを特徴とする。
【００１１】
ここで、前記音量調整手段としては、例えば、遊技場側の設定値を音量の設定値とするとともに、予め設定された補助的な値と前記遊技場側の設定値との間を可変範囲に設定することで、「可変範囲をもって音の大きさを設定」する音量調整手段（６５）が採用できる。また、このような音量調整手段に代えて、遊技場側の設定値を音量の設定値とするとともに、当該設定値を中心として所定幅の可変範囲を設定することにより、「可変範囲をもって音の大きさを設定」する音量調整手段等も採用できる。
【００１２】
（作用）
本発明によれば、遊技者には操作できない第１の手動操作手段（１０）を操作することにより、遊技場側は、その意向に基づいて遊技場側の設定値を適宜設定することができる。そして、遊技者は、第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）を操作することにより、音量を適宜調節することができる。
ここで、第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）の操作で設定できる音の大きさは、前述の可変範囲内に限られるので、遊技者に音量を調節させても、音量が遊技場側の意向から外れることがなく、音量調整に関し、遊技場側の意向が損なわれないようになる。
【００１３】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、遊技情報を表示する表示手段と、遊技を行うにあたり遊技者に操作させるためのスイッチ類とが設けられ、前記スイッチ類のうちの少なくとも一つが前記第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）を兼用していることを特徴とする。
【００１４】
（作用）
本発明によれば、本発明に基づく遊技機を得るために、前述のような通常の遊技機を改造或いは設計変更するにあたり、第２の手動操作手段（５Ａ，  ５Ｂ）を構成する専用のハードウェアを追加する必要がないので、本発明に基づく遊技機（１）への改造作業が容易となり、本発明の実施が著しく容易に行えるようになる。
【００１５】
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、前述した請求項１又は２記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項３記載の発明は、発すべき音の大きさの基準となる基準値が予め設定された基準設定部（８１）、この基準設定部（８１）の基準値と前記第１の手動操作手段（１０）で設定された遊技場側の設定値とを比較する比較部（８２）、前記基準値及び前記遊技場側の設定値のうち、小さい方を前記可変範囲の下限値とし、大きい方を前記可変範囲の上限値とする上下限設定部（８３）とが音量調整手段（６５）に設けられていることを特徴とする。
【００１６】
（作用）
本発明によれば、遊技場側の意向に応じて、第１の手動操作手段（１０）で遊技場側の設定値を設定すれば、基準値に対して大音量側の領域及び小音量側の領域のいずれかに可変範囲が設定されると同時に可変範囲の幅も設定される。このため、第１の手動操作手段（１０）だけで、可変範囲が設定される領域、及び、可変範囲の幅の両方を設定することが可能となり、最小限の操作手段で必要な設定項目のすべてが設定できるようになる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の一形態を図面に基づき説明する。
図１ないし図５は、本発明の実施の一形態を示すものである。図１は、本実施形態に係る遊技機全体を示す正面図、図２は、本実施形態に係る遊技機の概略構成を示すブロック図、図３は、本実施形態に係る音量調整手段である音量調整部を示すブロック図、図４は、本実施形態に係る遊技機の概略動作を説明するためのフローチャート、図５は、本実施形態の音量調整動作を説明するためのフローチャートである。
【００１８】
図１には、本実施形態に係る遊技機であるスロットマシン１が示されている。スロットマシン１は、遊技場に設置されるものであり、図１に示すように、直方体の箱状に形成された筐体２を備えている。この筐体２は、３個の回転リール３０が横並びに設けられたリールユニット３を内蔵したものである。筐体２の前面部分には、そのほぼ中央に図柄表示窓２０Ａ  を備えた前面パネル２０が当該全面部分を覆うように設けられている。前面パネル２０は、筐体２の図１中左側端縁に沿って上下に配置された蝶番２Ａを介して、当該筐体２に取り付けられている。
【００１９】
また、図柄表示窓２０Ａ  は、３個すべての回転リール３０の回転が停止した際に、縦横３個ずつ配列された計９個の図柄が表示できるように形成されている。
具体的には、左側の回転リール３０の回転が停止すると、図柄表示窓２０Ａ  の左側部分の上段、中段及び下段にそれぞれ１個ずつ、合計３個の図柄が表示されるようになっている。中央及び右側の回転リール３０についても同様に、上段、中段及び下段にそれぞれ１個ずつ、合計３個の図柄が表示されるようになっている。これにより、３個すべての回転リール３０の回転が停止すると、図柄表示窓２０Ａ  には、縦横各３個の計９個からなる図柄が表示可能となっている。
この際、図柄表示窓２０Ａ  に表示された縦横各３個の計９個からなる図柄の配列パターンが、いわゆる「出目」である。
【００２０】
なお、スロットマシン１の筐体２内部には、当該スロットマシン１が発する音の遊技場側の設定値ＳＰ１を設定するために、手動で操作される第１の手動操作手段であるのロータリーＤＩＰデジタルコードスイッチ１０（以下、「ロータリースイッチ１０」と略す。）が設けられている。このロータリースイッチ１０は、１０段階程度の音量レベル設定が行えるスイッチであり、前面パネル２０の裏面における回転リール３０よりも上方の高さレベルに取り付けられている。
【００２１】
また、図柄表示窓２０Ａ  の下方には、貯留メダルを投入するためのベットスイッチ２１や、貯留メダルを払い出すための精算スイッチ２２や、回転リール３０の回転を開始させるためのスタートスイッチ４や、回転リール３０の回転を停止させるためのストップスイッチ５Ａ〜５Ｃや、いわゆるリーチ目等を表示する出目表１１等が設けられている。
また、図柄表示窓２０Ａ  の右方には、液晶ディスプレイ２５が設けられ、また、図柄表示窓２０Ａ  の上方には、スロットマシン１に複数備えられている演出用の光源２６のうちの一つである演出用ランプ２６Ａ  が設置されている。
また、前面パネル２０の下部には、払出口２７が設けられている。この払出口２７の下方には、受け皿２８が設けられ、払出口２７の図中右方には、演出音を発するスピーカ２９が設けられている。
【００２２】
ここで、スロットマシン１には、遊技者が通常の遊技を行う遊技動作モードと、遊技者に音量を調整させる音量調整モードとの二つの動作モードが、通常の動作モードとして設定され、スロットマシン１は、通常、遊技動作モード及び音量調整モードのいずれかで運転されるようになっている。
このため、スロットマシン１には、当該スロットマシン１の動作を制御するための制御装置６が内蔵されている。
なお、図柄表示窓２０Ａ  の下方に設けられている出目表１１には、遊技動作モードから音量調整モードへ移行するモード移行操作についての操作説明が記載されている。モード移行操作としては、例えば、回転リール３０がすべて停止している遊技待機状態において、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのうち、いずれか二つ以上を押圧する操作が採用できる。
【００２３】
制御装置６は、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＩ／Ｏインターフェイス等を備えたＣＰＵ６１を中心に構成されたものである。制御装置６には、スロットマシン１の遊技動作モード及び音量調整モードに応じて、遊技動作制御モード及び音量調整処理モードが、通常の制御モードとして設定されている。
【００２４】
このような制御装置６には、図２に示すように、ＣＰＵ６１の他に、リールユニット３の回転リール３０を駆動する図示しないモータを制御するモータ制御部７１と、液晶ディスプレイ２５を制御するＬＣＤ制御部７２と、演出等のためにスロットマシン１が発する音を生成する音源７３と、演出用に設置された光源２６の点滅制御を行う光源制御部７４とが設けられている。
【００２５】
ここで、リールユニット３には、図２の如く、回転リール３０に応じた数の回転センサ３１が設けられている。回転センサ３１の各々は、該回転リール３０の回転を検出するためのものである。
また、回転センサ３１、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃ及びロータリースイッチ１０は、その出力信号を制御装置６に入力させるために、その出力端子が制御装置６に電気的に接続されている。
【００２６】
ここで、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのうち、ストップスイッチ５Ａ，５Ｂは、手動で操作される第２の手動操作手段を兼用している。
すなわち、ストップスイッチ５Ａ，５Ｂは、筐体２の表面に露出して設けられ、音量調整モードにおいて、スロットマシン１が発する音の、遊技者側の設定値ＳＰ２を設定するためのものである。
音量調整モードにおいては、ストップスイッチ５Ａは、音量を増すＵＰスイッチに、ストップスイッチ５Ｂは、音量を減らすＤＯＷＮスイッチに、ストップスイッチ５Ｃは、音量調整モードを終了させるＥＮＤスイッチにそれぞれ移行するようになっている。
【００２７】
モータ制御部７１は、リールユニット３に設けられた回転リール３０の駆動用モータに電力を供給する電源の機能と、駆動用モータへの電力を入り切りするスイッチング機能を備えたものである。
ＬＣＤ制御部７２は、液晶ディスプレイ２５に表示させる動画及び静止を複数種類記憶しており、ＣＰＵ６１の指令に対応した動画及び静止画を適宜液晶ディスプレイ２５に表示させる機能を有するものである。
【００２８】
音源７３は、音色が異なる複数種類の音と、これらの音を利用した複数種類の楽曲とを記憶しており、ＣＰＵ６１の指令に対応した音及び楽曲を適宜出力する機能を有するものである。
また、音源７３は、同時に、音色、音程及び音量の異なる複数種類の音を出力する機能も有している。この機能により、スピーカ２９からは、音楽と警報音とを同時に出力可能となっている。なお、音源７３から出力される音声信号は、増幅器７５で電力信号に増幅されて、スピーカ２９を駆動するようになっている。
光源制御部７４は、光源２６に電力を供給する電源の機能と、光源２６への電力を入り切りするスイッチング機能を備えたものである。
【００２９】
ＣＰＵ６１は、モータ制御部７１、ＬＣＤ制御部７２、音源７３及び光源制御部７４に指令を与えるマスター制御装置であり、遊技者の操作により、遊技動作制御モード及び音量調整処理モードのモード切り替えを行う機能を備えている。
これに対し、モータ制御部７１、ＬＣＤ制御部７２、音源７３及び光源制御部７４は、ＣＰＵ６１の指令に基づいて動作するスレーブ装置である。
【００３０】
そして、ＣＰＵ６１には、ＲＯＭに記憶された制御用プログラムがセットアップされることにより、図２に示すように、音源７３を制御する音源制御部６２と、スロットマシン１の遊技動作を全体的に制御する遊技制御部６３と、遊技動作制御モード及び音量調整処理モードの一方から他方への切り替え処理を行うモード切替部６４と、スロットマシン１が発する音量を調整するための音量調整手段としての音量調整部６５とが設けられている。
【００３１】
また、ＣＰＵ６１には、Ｉ／Ｏインターフェイスとしての信号入力部６６及び制御信号出力部６７が設けられている。このうち、信号入力部６６には、前述の回転センサ３１、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃ及びロータリースイッチ１０の出力信号が入力されている。一方、制御信号出力部６７からは、モータ制御部７１、ＬＣＤ制御部７２、音源７３及び光源制御部７４への制御信号が出力されるようになっている。
【００３２】
音源制御部６２は、遊技動作制御モードにおいては、遊技制御部６３の指令に基づき、音源７３が出力すべき音声及び楽曲を特定するコード等からなる制御信号を音源７３に出力し、遊技の演出が有効に行えるように、音源７３の動作を適宜制御する機能を有するものである。
また、音源制御部６２は、音量調整処理モードにおいては、予め設定された音声及び楽曲を特定する制御信号を音源７３に出力し、遊技者が音量調整操作を行っている間は、予め設定された音声及び楽曲がスロットマシン１から発せられるように制御する機能も有している。
【００３３】
遊技制御部６３は、遊技動作制御モードにおいては、スロットマシン１による遊技を進行させるために、モータ制御部７１を介してリールユニット３の動作を制御するものである。なお、遊技制御部６３は、役の抽選を行い、その抽選結果に基づいてリールユニット３の動作を制御するようになっている。
【００３４】
また、遊技制御部６３は、遊技の進行状況に適合した演出を行うために、ＬＣＤ制御部７２、音源７３及び光源制御部７４を制御するようになっている。
すなわち、遊技の状況に適した視覚的演出が得られるように、遊技制御部６３は、ＬＣＤ制御部７２及び光源制御部７４の制御を行うものとなっている。
より具体的に言えば、遊技の状況に応じて光源２６を点滅又は点灯させるとともに、当該遊技の状況にふさわしい動画及び静止画が液晶ディスプレイ２５に表示されるように、遊技制御部６３がＬＣＤ制御部７２及び光源制御部７４を制御するようになっている。
【００３５】
さらに、遊技の状況に適した聴覚的演出が得られるように、遊技制御部６３は、音源制御部６２を介して音源７３の制御を行うものとなっている。換言すれば、遊技の状況にふさわしい音声及び楽曲がスロットマシン１から発せられるように、遊技制御部６３が音源７３を制御するようになっている。
なお、遊技が中断する音量調整処理モードにおいては、遊技制御部６３は、待機状態となるように設定されている。
【００３６】
モード切替部６４は、遊技者が行った所定のモード移行操作をトリガーとして、モードの切り替え処理を行うものとなっている。
例えば、モード切替部６４は、回転リール３０がすべて停止している遊技待機状態において、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのうち、いずれか二つ以上を遊技者が押圧すると、操作遊技動作制御モードから音量調整処理モードへの切り替え処理を行うものとなっている。
そして、モード切替部６４は、音量調整処理モードにおいて、ストップスイッチ５Ｃ、換言すれば、ＥＮＤスイッチ５Ｃを遊技者が押圧すると、音量調整処理モードから操作遊技動作制御モードへの切り替え処理を行うものとなっている。
また、スロットマシン１に新たにメダルが投入される、あるいは、ベットスイッチ２１が操作されることでも、音量調整処理モードから操作遊技動作制御モードへ戻るようになっている。
【００３７】
音量調整部６５は、音量調整処理モードにおいて、ロータリースイッチ１０によって設定された遊技場側の設定値ＳＰ１に基づくとともに可変範囲をもって音の大きさを設定し、更に、ストップスイッチ５Ａ，５Ｂによって設定された遊技者側の設定値ＳＰ２に基づいて、前述の可変範囲内において音の大きさを設定するものである。
【００３８】
より具体的に説明すれば、音量調整部６５は、スロットマシン１に対して遊技場側及び遊技者側の双方が音量調整を未だ行っていない状態、すなわち、工場出荷時の状態では、ロータリースイッチ１０にセットされている設定値ＳＰ１を読みにいき、この設定値ＳＰ１を音の大きさとするように設定されている。
また、音量調整部６５は、遊技場側は音量を調整したが、遊技者側が音量を未だ調整していない場合は、遊技場側が音量調整により設定した遊技場側の設定値ＳＰ１を音の大きさとするように設定されている。
さらに、音量調整部６５は、音量調整処理モードに移行すると、遊技場側の設定値ＳＰ１に基づいて設定された可変範囲を示す音量調整画面を液晶ディスプレイ２５に表示させ、この状態で、ストップスイッチ５Ａ，５Ｂ、換言すれば、ＵＰスイッチ５Ａ及びＤＯＷＮスイッチ５Ｂを遊技者に操作させて、音量の調整を行うものとなっている。
【００３９】
このような音量調整部６５には、図３に示すように、発すべき音の大きさの基準となる基準値ＳＶが予め設定された基準設定部８１と、この基準設定部８１の基準値ＳＶと、ロータリースイッチ１０で設定された遊技場側の設定値ＳＰ１とを比較する比較部８２と、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１のうち、小さい方を可変範囲の下限値とし、大きい方を可変範囲の上限値とする上下限設定部８３とが設けられている。
【００４０】
ここで、基準設定部８１の基準値ＳＶと、ロータリースイッチ１０で設定された遊技場側の設定値ＳＰ１とが相違する場合、液晶ディスプレイ２５に表示される音量調整画面には、現在の音量設定値が示されるようになっている。
この場合、上下限設定部８３は、遊技者がＵＰスイッチ５Ａを押圧するたびに、１段階音量を増やす処理を行い、処理後の音量が可変範囲の上限に達すると、それ以上、音量を増やす処理を行わないようになっている。
なお、１段階音量を増やす処理が行われると、この処理に応じて音量調整画面に示される音量設定値も増やされて表示されるようになっている。
また、上下限設定部８３は、遊技者がＤＯＷＮスイッチ５Ｂを押圧するたびに、１段階音量を減らす処理を行い、処理後の音量が可変範囲の下限に達すると、それ以上、音量を減らす処理を行わないようになっている。
なお、１段階音量を減らす処理が行われると、この処理の応じて音量調整画面に示される音量設定値も減らされて表示されるようになっている。
【００４１】
この基準設定部８１の基準値ＳＶと、ロータリースイッチ１０で設定された遊技場側の設定値ＳＰ１とが等しい場合、液晶ディスプレイ２５には、遊技者による音量の調整が不可能である旨を示す音量調整不可画面が示される。
この場合、上下限設定部８３は、遊技者がＵＰスイッチ５Ａ及びＤＯＷＮスイッチ５Ｂのいずれを押圧しても、音量を変更する処理を何ら行わず、音量調整処理モードから操作遊技動作制御モードへ戻す処理を行う旨の指令をモード切替部６４へ送信するようになっている。
【００４２】
以下、図４及び図５を参照しつつ、本実施形態に係るスロットマシン１の動作について説明する。本実施形態に係るスロットマシン１は、電源が投入されると、ＣＰＵ６１を備えた制御装置６が起動される。すると、ＣＰＵ６１は、図４に示すように、まず、ステップＳ１００において、音源７３を起動する処理を行い、スロットマシン１のスピーカ２９から所定の音楽が出力されるようにし、次のステップＳ２００に進む。
【００４３】
ステップＳ２００において、遊技を制御している遊技制御部６３からのコマンドにより、遊技待機状態であるか否かが検出される。そして、遊技待機状態の場合には、ステップＳ３００へ進む。一方、遊技待機状態でない場合には、音量調整処理モードは開始されないまま終了してしまう。
なお、メダル投入が不可の場合にも、ＣＰＵ６１は、音量調整処理モードには移行せず、この音量調整処理を終了する。
【００４４】
ステップＳ３００では、遊技者が音量調整操作を要望しているか否かが検出される。ここでは、遊技待機状態において、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのいずれか二つ以上が同時に押圧操作されたか否かを、モード切替部６４が検出することで、遊技者の要望を検出する。
遊技者が音量調整操作を要望していることが検出された場合、すなわち、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのいずれか二つ以上が同時に押圧操作された場合には、ステップＳ５００へ進み、音量調整処理モードが開始される。
【００４５】
一方、遊技者が音量調整操作を要望していないことが検出された場合、すなわち、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのいずれか二つ以上が同時に押圧操作されなかった場合には、ステップＳ２００に戻る。
【００４６】
図５において、ステップＳ５０５から音量調整処理モードが開始される。すなわち、ステップＳ５０５では、図５に示すように、ロータリースイッチ１０によって設定された遊技場側の設定値ＳＰ１が音量調整部６５によって読み込まれ、この後、次のステップＳ５１０へ進む。
【００４７】
ステップＳ５１０では、ステップＳ５０５で読み込まれた遊技場側の設定値ＳＰ１と、基準設定部８１に予め設定されている基準値ＳＶとが比較され、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１が互いに相違し、可変範囲が設定可能である場合には、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１のうち、小さい方が可変範囲の下限値に設定され、大きい方が可変範囲の上限値に設定される。
例えば、基準値ＳＶが、１０段階中の「５」とされ、設定値ＳＰ１が「７」とされた場合、可変範囲は、「５」以上「７」以下の範囲となる。また、基準値ＳＶが「５」とされ、設定値ＳＰ１が「３」とされた場合、可変範囲は、「３」以上「５」以下の範囲となる。
【００４８】
一方、ステップＳ５１０において、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１が互いに等しい場合には、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１が示す１点が設定値として設定される。
例えば、基準値ＳＶ及び設定値ＳＰ１がともに「５」の場合、設定される可変範囲としては、「５」の１点が採用される。なお、この場合、音量の可変幅が存在しないので、音量調整は行えない。
そして、ステップＳ５１０において、前述のような可変範囲の設定が完了すると、次のステップＳ５２０へ進む。
【００４９】
ステップＳ５２０では、音量調整が可能か否かが判別される。すなわち、ステップＳ５１０において、基準値ＳＶ及び設定値ＳＰ１が互いに相違している場合には、音量調整が可能となるので、ステップＳ５３０へ進み、遊技者による音量調整操作が行えるようになる。
【００５０】
一方、基準値ＳＶ及び遊技場側の設定値ＳＰ１が互いに等しい場合には、音量調整が不可能となるので、ステップＳ５７０へ進む。
ステップＳ５７０では、所定時間が経過するまでの間、遊技者による音量の調整が不可能である旨を示す音量調整不可画面が液晶ディスプレイ２５に表示され、これにより、音量調整処理モードを終了する。
【００５１】
ステップＳ５３０では、遊技者が音量調整操作を行うための案内画面である音量調整画面が液晶ディスプレイ２５に表示され、音量調整画面が液晶ディスプレイ２５に表示された状態で、ステップＳ５４０へ移行する。ここで、遊技者は、音量調整画面を見ながら、音量調整操作を行うことができる。
【００５２】
ステップＳ５４０では、遊技者がＵＰスイッチ５Ａを操作したか否かが検出され、ＵＰスイッチ５Ａが操作されたことが検出されると、ステップＳ５４５へ進む。一方、ＵＰスイッチ５Ａが操作されていない場合は、ステップＳ５５０へ進む。
【００５３】
ステップＳ５４５では、１段階音量を増やす音量ＵＰ処理を行うとともに、音量調整画面に示される音量設定値について、その値を増やす更新処理をも行う。これらの処理が完了すると、ステップＳ５５８へ進む。なお、この音量ＵＰ処理では、既に音量が可変範囲の上限に達している場合には、それ以上、音量を増やす処理は行われない。
【００５４】
ステップＳ５５０では、遊技者がＤＯＷＮスイッチ５Ｂを操作したか否かが検出され、ＤＯＷＮスイッチ５Ｂが操作されたことが検出されると、ステップＳ５５５へ進む。一方、ＤＯＷＮスイッチ５Ｂが操作されていない場合は、ステップＳ５５８へ進む。
【００５５】
ステップＳ５５５では、１段階音量を減らす音量ＤＯＷＮ処理を行うとともに、音量調整画面に示される音量設定値について、その値を減らす更新処理をも行う。これらの処理が完了すると、ステップＳ５５８へ進む。なお、この音量ＤＯＷＮ処理では、既に音量が可変範囲の下限に達している場合には、それ以上、音量を減らす処理は行われない。
ステップＳ５５８では、遊技待機状態であるか否かが判断される。ここで、遊技待機状態の場合は、ステップＳ５６０へ進む。
一方、ステップＳ５５８で、遊技待機状態でない場合は、遊技者が音量を変更する前の状態を維持したまま、音量調整処理モードを終了する。
【００５６】
ステップＳ５６０では、遊技者がＥＮＤスイッチ５Ｃを操作したか否かが検出される。
このステップＳ５６０で、ＥＮＤスイッチ５Ｃが操作されていないことが検出された場合には、遊技者が音量調整操作を行う可能性があるので、ステップＳ５４０へ戻り、遊技者がＥＮＤスイッチ５Ｃを操作するまで、ステップＳ５４０からステップＳ５６０までのステップを繰り返し行う。
【００５７】
一方、ステップＳ５６０で、ＥＮＤスイッチ５Ｃが操作されたことが検出された場合、ステップＳ５８０でＥＮＤ処理を行い、音量変更を確定させ、音量調整処理モードを終了する。そして、モード切替部６４は、音量調整処理モードを終了させると、前述のステップＳ２００（図４参照）へ戻る。
このように、回転リール３０がすべて停止している遊技待機状態において、ストップスイッチ５Ａ〜５Ｃのいずれか二つ以上を同時に押圧操作することで、遊技者は、必要に応じてスロットマシン１の音量調整を適宜行うことができ、音量調整が完了したら、ＥＮＤスイッチ５Ｃの操作により、遊技に復帰することができる。
【００５８】
前述のような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、ロータリースイッチ１０をスロットマシン１の筐体２内部に設けたので、遊技場側は、ロータリースイッチ１０を操作することで、その意向に基づいた設定値ＳＰ１を適宜設定することができる。
そのうえ、ロータリースイッチ１０の設置位置をスロットマシン１の筐体２内部とし、且つ、設定値ＳＰ１及び基準値ＳＶに基づいて、音量調整部６５が音量の可変範囲を自動的に設定するようにしたので、遊技者がストップスイッチ５Ａ，  ５Ｂを操作することにより、音量を適宜調節できるようにしても、遊技者が変更できる音の大きさは、前述の可変範囲内に限られるので、遊技者に音量を調節させても、音量が遊技場側の意向から外れることがなく、音量調整に関し、遊技場側の意向が損なわれない。
従って、音量調整に関する遊技場側の意向が損なわれることなく、遊技者に音量調整操作を行わせることができる。
【００５９】
また、ストップスイッチ５Ａ，  ５Ｂに第２の手動操作手段を兼用させたので、通常のスロットマシンを改造或いは設計変更することで、スロットマシン１を実現するにあたり、第２の手動操作手段を構成する専用のハードウェアを追加する必要がなく、例えば、従来のスロットマシンに新たなソフトウェアをインストールすればよく、遊技者によって音量調整が行えるスロットマシン１が容易に得られるようになり、本発明の実施を著しく容易に行うことができる。
【００６０】
さらに、基準値ＳＶが予め設定された基準設定部８１と、この基準設定部８１の基準値ＳＶと設定値ＳＰ１とを比較する比較部８２と、基準値ＳＶ及び設定値ＳＰ１のうち、小さい方を可変範囲の下限値とし、大きい方を可変範囲の上限値とする上下限設定部８３とを音量調整部６５に設けたので、ロータリースイッチ１０で設定値ＳＰ１を設定すれば、基準値ＳＶに対して大音量側及び小音量側の領域のいずれかに可変範囲が自動的に設定されるとともに、その幅も自動的に設定される。このため、ロータリースイッチ１０だけで、可変範囲の領域設定及び幅設定の両方が行われるようになり、最小限の操作手段で必要な二つの設定のすべてが設定可能となり、可変範囲の設定を行う操作手段を簡略化することができる。
【００６１】
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、前期実施形態では、ストップスイッチ５Ａ，  ５Ｂに第２の手動操作手段を兼用させたが、第２の手動操作手段としては、ストップスイッチ等の遊技用操作装置を兼用するものに限らず、第２の手動操作手段専用のものでもよく、具体的には、前面パネル２０の表面に露出して設けられたツマミに連結して設置された可変抵抗器等でもよい。
【００６２】
また、音量調整手段としては、遊技場側の設定値ＳＰ１を音量の設定値とするとともに、予め設定された基準値ＳＶと、遊技場側の設定値ＳＰ１との間を可変範囲に設定するものに限らず、遊技場側の設定値ＳＰ１を音量の設定値とするとともに、当該設定値ＳＰ１を中心として所定幅の可変範囲を設定する音量調整手段でもよい。
【００６３】
さらに、前記実施形態では、一つのハードウェアであるＣＰＵ６１に、音源制御部６２、遊技制御部６３、モード切替部６４及び音量調整部６５を集約して設けたが、これらの音源制御部６２、遊技制御部６３、モード切替部６４及び音量調整部６５を別々のハードウェアに分散して設けてもよい。
例えば、遊技制御の要である遊技制御部６３をメインＣＰＵに設け、このメインＣＰＵとは別のハードウェアである、一つあるいは複数のサブＣＰＵに、遊技制御部６３以外の音源制御部６２、モード切替部６４及び音量調整部６５等を設けてもよい。
なお、すべての音の音量を可変とするのではなく。特定の音のみの音量を可変としてもよい。例えば、演出音のみを可変とし、音声ガイダンスの音量は変更不可としてもよい。
また、音の種別毎に音量を可変としてもよく、さらに、イコライザー装置と同様に、音の音域毎に音量を可変としてもよい。
【００６４】
【発明の効果】
（請求項１の効果）
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１の効果）
請求項１記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技者には操作できない第１の手動操作手段を操作することにより、遊技場側は、その意向に基づいて遊技場側の設定値を適宜設定することができる。そして、遊技者は、第２の手動操作手段を操作することにより、音量を適宜調節することができる。
ここで、第２の手動操作手段の操作で設定できる音の大きさは、前述の可変範囲内に限られるので、遊技者に音量を調節させても、音量が遊技場側の意向から外れることがなく、音量調整に関し、遊技場側の意向が損なわれない。
従って、音量調整に関する遊技場側の意向が損なわれることなく、遊技者に音量調整操作を行わせることができる。
【００６５】
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２記載の発明によれば、本発明に基づく遊技機を得るために、通常の遊技機を改造或いは設計変更する際に、第２の手動操作手段を構成する専用のハードウェアを追加する必要がないので、本発明に基づく遊技機への改造作業が容易となり、本発明の実施を著しく容易に行うことができる。
【００６６】
（請求項３の効果）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１又は２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項３記載の発明によれば、遊技場側の意向に応じて、第１の手動操作手段で遊技場側の設定値を設定することにより、基準値に対して大音量側の領域及び小音量側の領域のいずれかに可変範囲が設定されると同時に可変範囲の幅も設定される。このため、第１の手動操作手段だけで、可変範囲が設定される領域、及び、可変範囲の幅の両方を設定することが可能となり、最小限の操作手段で必要な設定項目のすべてが設定できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】前記実施形態に係る遊技機の全体構成を示すブロック図である。
【図３】前記実施形態に係る遊技機の音量調整手段を示すブロック図である。
【図４】前記実施形態の全体的な動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】前記実施形態の音量調整動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
１  遊技機としてのスロットマシン
２  筐体
５Ａ，  ５Ｂ  第２の手動操作手段としてのストップスイッチ
１０  第１の手動操作手段としてのロータリースイッチ
６５  音量調整手段としての音量調整部
８１  基準設定部
８２  比較部
８３  上下限設定部
【図１】
2004215805.tif 000003
【図２】
2004215805.tif 000004
【図３】
2004215805.tif 000005
【図４】
2004215805.tif 000006
【図５】
2004215805.tif 000007