(57)【要約】【課題】  新たな機種への変更時のコストダウンを効果的に行う。【解決手段】  交換ユニット４である遊技盤２５の後面に、メインプログラム及び演出プログラムが記憶された制御ＲＯＭ３０と、演出用の画像データ等の制御データが記憶されたデータＲＯＭ３１とが組み込まれた回路装置３２を設ける。この回路装置３２と主制御回路装置４０とをケーブル４１等により接続する。新しい機種との切り替えを行う場合には、据え置きユニット３から交換ユニット４を取り外して、新しい遊技盤を取り付ける。主電源をオンにしたときには、主制御回路装置４０は、プログラムＲＯＭ３０及びデータＲＯＭ３１から各プログラム及びデータを読み出してＲＡＭ５１に記憶する。そして、ＲＡＭ５１に記憶されたデータに基づいて作動制御を行う。【選択図】        図３
2004216191.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤と、
前記遊技作動装置を備え、前記遊技盤が取り付けられる本体基部と、
前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられ、前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられる第１支持体と、
前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられ、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体とを設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤が、前記遊技作動装置を備えた本体基部に取り付けられる前に、前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられた第１支持体を、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付け、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体を、前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けて弾球遊技機を組み立てることを特徴とする弾球遊技機の組立方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置される弾球遊技機としてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機には本体基部に遊技盤が配設されており、その遊技盤の前面には開閉自在な前面扉が設けられている。このようなパチンコ機では遊技場に設置されている状態で、且つ前面扉が閉じられているときには、パチンコ機の内部の遊技盤や電子機器等には触れることができないようになっている。なお、遊技場の作業者がパチンコ機の内部に触れる必要があるときには、前面扉を開いて作業を行うことになる。
【０００３】
このようなパチンコ機は、新たな機種に切り替える場合、設置されていた古い機種と新たな機種とを機種ごとに全て入れ替えることが一般的である。しかし、パチンコ機を構成する部品には共通の部品を多く用いているため、交換する必要のない部品まで交換することにより、結果的にコストアップの原因となる。このため、共通の部品を備えた部分のみを遊技場に据え置きにし、新たに変更となる部分のみを入れ替えることが現在検討されている。この場合、パチンコ機での基本動作（パチンコ玉の打ち出しや入賞による払い出し）を行うための装置や、スピーカー及びランプ等の演出用装置等の遊技作動装置を本体基部に取り付けておき、遊技盤や、ゲームのプログラムが記憶されているＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の記憶手段を変更することでコストダウンを行うことが可能になる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記パチンコ機の場合、制御プログラムや演出プログラムが記憶されたＲＯＭは、演出用装置等の制御データを記憶したＲＯＭとともに１枚の制御回路装置上に設けられ、このＲＯＭに記憶されたプログラムを用いてパチンコ機を制御できるようになっている。このため、機種交換をした場合には遊技盤だけでなく制御回路装置も交換する必要があり、コストダウンを効率よく行うことはできないという問題がある。また、プログラム等のデータが記憶されたＲＯＭは不正を行うことができないようにパチンコ機の後面に取り付けられているため、本体基部を遊技場に固定した場合には、ＲＯＭを交換するのが困難であるという欠点がある。
【０００５】
本発明は、容易に新たな機種に変更することを可能とした弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の弾球遊技機は、打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤と、前記遊技作動装置を備え、前記遊技盤が取り付けられる本体基部と、前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられ、前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられる第１支持体（支持体４７，支持体７３）と、前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられ、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体（支持体６１）とを設けたものである。なお、ここで言う記憶手段とは、ＥＥＰ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｅｒａｓｅ）ＲＯＭやフラッシュメモリー（Ｆｌａｓｈ  Ｍｅｍｏｒｙ）等のＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）が含まれるものとする。また、前記制御手段は、前記記憶手段から伝送された前記作動用情報を記憶できる伝送情報記憶手段を備えていることが好ましい。
【０００７】
また、本発明の弾球遊技機の組立方法は、打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤が、前記遊技作動装置を備えた本体基部に取り付けられる前に、前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられた第１支持体（支持体４７，支持体７３）を、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付け、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体（支持体６１）を、前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けて弾球遊技機を組み立てるものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の弾球遊技機は、打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤と、前記遊技作動装置を備え、前記遊技盤が取り付けられる本体基部と、前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられ、前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられる第１支持体と、前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けられ、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体とを設けたので、遊技盤を変えるだけで遊技性の異なる新規の機種替えを行うことができ、コストダウンを効率よく行うことができる。
【０００９】
なお、本発明の弾球遊技機の組立方法は、打ち出した遊技球が流下する遊技領域を備え、新しい機種への切り替えの際に据え置かれる遊技作動装置を作動させる作動用情報を記憶した記憶手段を有する遊技盤が、前記遊技作動装置を備えた本体基部に取り付けられる前に、前記遊技作動装置を制御し、前記記憶手段に接続される制御手段が後面に組み付けられた第１支持体を、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付け、図柄の表示を行う図柄表示装置を備えた第２支持体を、前記第１支持体が前記本体基部に取り付けられた後で前記遊技盤が前記本体基部に取り付けられる前に、前記遊技盤の取り付け側から前記本体基部に取り付けて弾球遊技機を組み立てるので、遊技盤を変えるだけで遊技性の異なる新規の機種替えを行うことができ、コストダウンを効率よく行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１及び図２に示すように、本発明のパチンコ機２は、据え置きユニット（据え置き部）３及び交換ユニット（交換部）４から構成されている。据え置きユニット３は、新しい機種への切り替えの際に、遊技場等の配設場所に据え置かれるユニットである。この据え置きユニット３は、パチンコ機２の基体となる本体基部５と、この本体基部５を遊技場の配設場所に保持する固定枠６とを有している。本体基部５には、遊技が行われる遊技領域２５ａを遊技者に視認させる開口７ａを備えた前面扉７が回動自在に設けられる。なお、開口７ａは、前面扉７に設けられた透光性を有するガラス板８によって遮蔽される。この前面扉７は、球詰まり等のメンテナンス作業を行う場合を除いては閉じられており、上記開口７ａを介して上記遊技領域２５ａや、この遊技領域２５ａを流下する遊技球を視認する。なお、詳細は図示しないが、この前面扉７には、スピーカ及びランプ（ＬＥＤ）等の演出に用いられる遊技作動装置が組み込まれる。
【００１１】
本体基部５には、上記前面扉７の他に、遊技球の打出し強さを調整する操作ハンドル１０、遊技球を供給する供給皿１１を備えた下部扉１２が回動自在に組み付けられる。また、本体基部５には、遊技球を打ち出す発射装置１５、入賞の際に賞球を払い出す払出し装置１６、このパチンコ機２を作動させるための電源装置１７等、パチンコ機２の基本動作を行うための遊技作動装置が組み付けられる。
【００１２】
交換ユニット４は、新しい機種への切り換え時に交換されるユニットである。この交換ユニット４は、図示しない障害釘や風車の他に、始動入賞口２０、通常入賞口２１、アタッカ２２等の所定入賞口等の構造物が設けられた遊技盤２５を備えている。なお、上記構造物については公知であるので、その詳細については省略する。これら構造物の外周にはガイドレール２３が設けられ、このガイドレール２３の内部の領域が、発射装置１５によって打ち出された遊技球が流下する遊技領域２５ａとなる。この遊技領域２５ａを遊技球が流下する際に、上記入賞口に入賞すると、払出し装置１６が作動して供給皿に、賞球としての遊技球が払い出される。また、遊技球が遊技領域２５ａを流下する際に、上記入賞口へと入賞しない場合には、その遊技球はアウト口２４にて回収される。なお、符号２６は、センター役物であり、このセンター役物２６の開口を介して、図柄表示装置２７の表示面が露呈される。
【００１３】
図３に示すように、遊技盤２５には、パチンコ機でのメインプログラムや、スピーカ、ランプ及び図柄表示装置４６における演出プログラム（作動用情報）が記憶された制御ＲＯＭ（記憶手段）３０の他に、スピーカ、ランプ及び図柄表示装置等の遊技作動装置にて使用される制御データ（作動用情報）等が記憶されているデータＲＯＭ（記憶手段）３１及びメモリコントローラ（図示せず）が組み付けられた回路装置（基板）３２が取り付けられている。この回路装置３２には、一端にコネクタ３３が取り付けられたケーブル３４が取り付けられている。コネクタ３３は、パチンコ機２の基本的制御を行う制御手段として機能する主制御回路装置（基板）４０のケーブル４１の一端に取り付けられたコネクタ４２と接続されることで、回路装置３２と主制御回路装置４０とが電気的に接続される。
【００１４】
本体基部５には、球通路ユニット４５が組み込まれる。この球通路ユニット４５は、図柄表示装置（基板）４６、主制御回路装置４０、支持体４７、音声制御回路装置（基板）４８及び図示しないランプ制御回路装置（基板）等から構成される。この支持体４７には、複数のリブ４７ａが設けられ、これらリブ４７ａにより球通路４７ｂが形成されている（図４参照）。これにより、始動入賞口２０や通常入賞口２１等に入ったパチンコ球が所定の受け部へと誘導される。
【００１５】
この支持体４７の前面（遊技盤と対面する面）側には、図柄表示装置４６が、その後面側に主制御回路装置４０及び音声制御回路装置４８及びランプ制御回路装置がそれぞれ組み付けられ、各制御回路装置がケーブルによって電気的に接続されている。各制御回路装置は、例えば収納ケース等の保護部材（図示せず）に収納され、且つ収納ケースがロック構造を有しているので、各制御回路装置の付け替え等の不正行為ができないようになっている。なお、この球通路ユニット４５の本体基部５への組付け方法は、例えば係止爪等のストッパにより、本体基部５の所定位置に保持させる等、適宜決定してよい。また、図示はしないが、図柄表示装置４６には、図柄制御回路装置（基板）が設けられている。
【００１６】
主制御回路装置４０は、ＣＰＵ５２及びＲＡＭ（伝送情報記憶手段）５３を備えている。ＣＰＵ５２は、このパチンコ機２の電気的統制を行うものであり、制御プログラムや演出プログラム等の制御プログラムに基づいてパチンコ機２の基本動作を行う。また、ＲＡＭ５１は、回路装置３２に組み込まれた制御ＲＯＭ３０に記憶された制御プログラム及びデータＲＯＭ３１に記憶された制御データを記憶させるために設けられている。この主制御回路装置４０は、図柄制御回路装置や、音声制御回路装置４８等の各種回路装置に対してそれぞれケーブル５２，５３により接続されている。なお、本実施形態では、主制御回路装置４０に記憶手段であるＲＡＭ５１を組み込んだが、これに限定する必要はなく、ＲＡＭ５１を設けずに、制御ＲＯＭ３０及びデータＲＯＭ３１から直接制御プログラム及び制御データを読み出して、パチンコ機２の基本動作を行うようにしてもよい
【００１７】
次に、このようなパチンコ機２の作用について説明する。パチンコ機２の製造時には、遊技作動装置である電源装置１７、発射装置１５及び払出し装置１６等を本体基部５に組み付け、スピーカやランプ等を前面扉７に組み込む。その後、これら装置を駆動する払出し制御回路装置（基板）及び発射制御回路装置（基板）等を本体基部５に組み付ける。図４に示すように、図柄表示装置４６、主制御回路装置（基板）４０、音声制御回路装置（基板）４８及びランプ制御回路装置（基板）が支持体４７に組み込まれた球通路ユニット４５を本体基部５に組み込んで、主制御回路装置４０と他の制御回路装置をコネクタ等を用いて電気的に接続させる。これにより、据え置きユニット３が完成する。
【００１８】
その後、図３に示すように、構造物及びガイドレール２３が組み付けられた遊技盤２５に制御ＲＯＭ３０及びデータＲＯＭ３１を備えた回路装置３２を組み付ける。そして、この回路装置３２のケーブル３４の一端に取り付けられたコネクタ３３と、主制御回路装置４０のケーブル４１の一端に取り付けられたコネクタ４２とを繋いだ後に、遊技盤２５を本体基部５の組付け空間部５ａに固定する。これにより、パチンコ機２が完成する。なお、主電源をオンすると、主制御回路装置４０は制御ＲＯＭ３０から、制御プログラム、演出プログラム等の制御プログラムを、データＲＯＭ３１から制御プログラムの処理に基づいて出力する制御データ等を読み出して、主制御回路装置４０に設けられたＲＡＭ５１に記憶する。ＣＰＵ５０は、ＲＡＭ５１に記憶されたプログラムや制御データに基づいて、パチンコ機２の基本制御を行う。その後、主電源をオフにすると、ＣＰＵ５０は上記プログラムに基づく動作を中止して、ＲＡＭ５１に記憶されたプログラムや制御データを消去する。完成したパチンコ機２は、遊技場の所定位置に設置される。なお、主電源を落とす際に、ＣＰＵ５０はＲＡＭ５１に記憶された制御プログラムや制御データ等を消去（所謂、初期化）させたが、これに限定する必要はなく、上記ＲＡＭ５１を初期化しなくてもよいものとする。
【００１９】
遊技場に設置された古い機種のパチンコ機から新しい機種のパチンコ機へと切り替える場合には、まず前面扉７を開放し、交換ユニット４である遊技盤２５を据え置きユニット３を構成する本体基部５から取り外す。この際、遊技盤４の回路装置３２と、主制御回路装置４０とをケーブル３４，４１を介して繋ぐコネクタ３３，４３を外す。そして、新しい遊技盤２５に設けられた回路装置３２に設けられたコネクタを、主制御回路装置４０のコネクタ４３に差し込んで電気的に繋いだ後に、新しい遊技盤４を本体基部３へと取り付け、主電源をオンにする。主電源がオンとなると、主制御回路装置４０では、新たな制御ＲＯＭやデータＲＯＭから、メインプログラム、演出プログラム等の制御プログラムや演出に関わる制御データ等を読み出して主制御回路装置４０に設けられたＲＡＭ５１に記憶する。このＲＡＭ５１に記憶された制御プログラム及び制御データによってゲームの実行及び演出を行うことになる。なお、遊技盤を交換することによって、遊技盤の絵柄デザインの変更（遊技盤の表面に貼付されたセルシートの変更）、入賞装置、可動装置等の役物のデザインや配置の変更、障害釘の配置位置の変更等を行うことが出来る。これにより、新しい遊技性を備えた機種のパチンコ機となり、パチンコ機の機種替え（面替え）において効率的なコストダウンと行うことが可能となる。
【００２０】
また、図柄表示装置４６のメンテナンスや取り替えを行う際には、同様にして、遊技盤２５を本体基部５から取り外した後に、払出し制御回路装置及び発射制御回路装置等の駆動手段と、主制御回路装置とを繋いでいるコネクタを外す。これにより、球通路ユニット４５を本体基部５から外すことができ、容易に図柄表示装置４６のメンテナンス及び取り替えが容易に行える。
【００２１】
本実施形態では、図柄表示装置は、球通路ユニットを構成する部品としたが、これに限定する必要はなく、図柄表示装置を、球通路ユニットとは別のユニットから構成してもよい。以下では、本実施形態と同様の箇所については、同一の符号を付して説明する。図５に示すように、図柄表示装置６０を支持するための支持体６１に固定し、表示ユニット６２を組み立てる。主制御回路装置４０からのケーブル４１のコネクタ４３を表示ユニット６２の取付孔部６２ａに取り付ける。そして、球通路ユニット４５、表示ユニット６２、遊技盤２５の順で本体基部に取り付ける。なお、この場合、コネクタ４３は支持体６１に取り付けられるが、これに限定する必要はなく、例えば球通路ユニット４５の所定部位に取り付けてもよい。パチンコ機の構成等によりコネクタの固定方法、主制御回路装置４０と遊技盤２５に設けられた回路装置３２との接続方法は適宜決定してよいものとする。これにより、本実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００２２】
本実施形態では、交換ユニットとして遊技盤の例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えば本実施形態の構成を有する球通路ユニットと、遊技盤とからなる遊技盤ユニットを交換ユニットから構成してもよい。この場合、上記遊技盤と球通路ユニットをカシメやネジ止め等により一体にし、これらを本体基部へと組み付けるようにする。これにより、例えば回路装置を遊技盤に組み付ける場合には、遊技盤の支持体によって被覆される位置に回路装置を配置することで、遊技盤に設けられた制御ＲＯＭやデータＲＯＭの付け替え等の不正を防止することができる。また、支持体に上記回路装置を組み付けるときも同様である。
【００２３】
また、図６に示すように、交換ユニット７０は、遊技盤７１の他に、遊技領域を区画するガイドレールと、発射装置にて遊技球を遊技領域へと導く誘導通路とが一体に設けられた遊技領域規制枠７２と、球通路７３ａを有する支持体７３とから構成してもよい。この場合、本実施形態と同様に、遊技盤７１に回路装置を組み付ける場合には、遊技盤７１のみの交換を行うことで、制御ＲＯＭ及びデータＲＯＭの交換を行うことが可能となる。なお、この場合、遊技領域規制枠７２と球通路を有する部材７３とは交換する必要はないので、これら部品の共通化を図ることが可能となり、効率の良いリサイクルを行うことが可能となる。なお、制御ＲＯＭ及びデータＲＯＭを備えた回路装置は、遊技盤の他に、遊技媒体規制枠や支持体に備えてもよいものとする。
【００２４】
また、この他に、交換ユニット７５は、図６で示す遊技盤７１、遊技領域規制枠７２及び球通路を有する部材７３から構成された遊技盤ユニット７６の他に、遊技盤ユニット７６に設けられる遊技領域７６ａを視認させる回動自在な前面扉７７、遊技盤ユニット７６及び前面扉７７を着脱自在に保持する保持部材７８から構成してもよい。この場合、コストダウンを効率よく行う場合には、機種に依存して交換すべき部品となる、遊技盤や前面扉７７に制御ＲＯＭやデータＲＯＭを備えた回路装置を組み付けることが最も有効である。このうち、前面扉７７の後面７７ａに回路装置を組み付けた場合には、回路装置が前面扉７７と保持部材７８との間に位置することになるので、前面扉７７が閉じることによって保持部材及び前面扉による密閉空間に回路装置が配設されることになり、結果的に封印処理を行うことができる。なお、前面扉に施錠手段を備えているものであれば、施錠手段を解除することで前面扉が開くようになり、前面扉を開けることで、記憶手段を交換することが可能となる。なお、回路装置の組付け箇所は、これに限定する必要はなく、球通路を有する部材７３、遊技領域規制枠７２又は保持部材７８に組み付けてもよい。この場合、図示はしないが、制御手段となる主制御回路装置や、演出用（音声、発光、画像表示用）の制御回路装置は、据え置きユニットに組み付けられる。なお、この場合、保持枠には、上記遊技盤ユニット７６の他に、遊技領域を区画するためのガイドレールが組み付けられた遊技盤や、この遊技盤と球通路を有する部材とを一体にした遊技盤が組み付けられてもよいものとする。なお、符号７９は、交換ユニットが組み付けられる据え置きユニットである。
【００２５】
本実施形態では、パチンコ機を作動させる作動用情報を、プログラム及び制御データで分類し、記憶手段であるＲＯＭに記憶させたが、これに限定する必要はなく、制御データを種類毎に分類し、分類した制御データをそれぞれ、異なるＲＯＭに記憶させることも可能である。図８に示すように、交換ユニット８０を、遊技盤８１、遊技領域規制枠８２、支持体８３からなる遊技盤ユニット８４の他に、この遊技盤ユニット８４を保持する保持部材８５と、この保持部材８５に回動自在に組み付けられる前面扉（図示省略）から構成する。例えば、制御データを、音声データ、発光データ及び画像データに分割し、これらデータを更に、機種に依存するデータと、機種に依存しない共通データとに分割する。そして、機種に依存しない、所謂共通して使用する音声データ、発光データ及び画像データを１つにまとめる。これらデータをそれぞれＲＯＭに記憶させる。
【００２６】
これらＲＯＭのうち、発光データのうち、機種に依存するデータが記憶されたＲＯＭ９０を遊技領域規制枠８２に組み付ける。支持体８３に、音声データ及び画像データのうち機種に依存する音声データ及び画像データをそれぞれ記憶したＲＯＭ９１を組み付ける。また、遊技盤８１にメインプログラム、演出プログラム等を記憶した制御ＲＯＭ９３を組み付ける。また、制御データのうち、共通となる制御データ（音声データ、発光データ及び画像データ）を共通ＲＯＭ９４に記憶させ、この共通ＲＯＭ９４を保持部材８５に組み付ける。このような構成を取ることで、新しい機種への交換時には、遊技盤ユニット８４のみを交換することで、各ＲＯＭに記憶された制御プログラムや、機種に依存する制御データのみを交換することができるとともに、機種交換の際にかかる費用を効率良く低減させることができる。この場合、ＲＯＭとしてＥＥＰＲＯＭやフラッシュメモリ等の不揮発性メモリを使用することで、機種交換の際に、これらメモリに記憶されたデータを書き換えることができるので、遊技領域規制枠８２、支持体９１を共通の部品として使用することができるとともに、機種交換の際にかかる費用を効率良く低減させることができる。なお、符号９５は、図柄表示装置である。なお、符号９６〜９９は各ＲＯＭと制御回路装置とを接続するコネクタである。
【００２７】
本実施形態では、主制御回路装置と、交換部の回路装置とをケーブルにより繋ぐことで、据え置き部側に取り付けられた主制御回路装置は、交換部に具備されているＲＯＭ等の情報記憶媒体に記憶されたメインプログラムや演出プログラム、画像データ等を読み出すことができるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えば赤外線等を用いた光通信手段により交換部に取り付けられたＲＯＭからデータの読み出しを行えるようにしてもよい。
【００２８】
本実施形態では、交換部にプログラムを記憶させた制御ＲＯＭ、データＲＯＭ等の記憶情報やメモリコントローラが組み込まれた回路装置を組み込んだが、これに限定する必要はなく、制御ＲＯＭ、データＲＯＭ及びメモリコントローラの他に、これら回路装置が組み込まれた制御装置や、情報記録媒体に組み込まれた記憶データを転送できる回路が組み込まれた制御装置を交換部側（遊技盤又は遊技盤ユニット又は図柄表示装置又は支持体等）に設けるようにしてもよい。
【００２９】
本実施形態では、球通路ユニットに図柄表示装置を組み込んだが、これに限定する必要はなく、例えば遊技盤に図柄表示装置（ＬＣＤパネルユニット）を組み込んだ場合にも本実施形態を用いることが可能である。この場合、図９に示すように、ＬＣＤパネルユニット１００のＬＣＤパネル１０１が組み付けられる図柄制御回路装置１０２に、制御ＲＯＭ１０３、データＲＯＭ１０４及びコネクタ１０５とを組み付ける。このＬＣＤパネルユニット１００を遊技盤１０６の所定位置に取り付けた後に、球通路ユニット１０７のコネクタ１０８とＬＣＤパネルユニット１００に設けられたコネクタ１０５を接続し、遊技盤９８を本体基部に取り付ける。これにより、主制御回路装置１０９とＬＣＤパネルユニット１００とがケーブル１１０で接続されるので、主制御回路は、制御ＲＯＭやデータＲＯＭからのデータの読み取り処理を行うことが可能となる。また、ＬＣＤパネルユニットを直接遊技盤に取り付けずに、支持体を介して遊技盤に取り付けるようにしてもよい。この場合、上記ＲＯＭ及びコネクタは、上記のように図柄制御回路装置に設ける他に、遊技盤又は支持体にも設けることが可能となる。また、遊技盤、ＬＣＤパネルユニット及び球通路ユニットが一体化された遊技盤ユニットでも、本実施形態を用いることが可能である。
【００３０】
本実施形態では、遊技盤面に取り付ける回路装置に制御ＲＯＭ及びデータＲＯＭを制御手段を備えた回路装置に組み付けるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばＲＯＭカセットのように、上記ＲＯＭを収納部材に収納した後に遊技盤に組み付けるようにしてもよい。図１０に示すように、例えば制御ＲＯＭ及びデータＲＯＭを収納したＲＯＭカセット１２０に封印処理を行うための例えば係止爪１２０ａを設ける。このＲＯＭカセット１２０を例えば遊技盤に組み付ける支持体１２１の収納部１２１ａに形成された開口１２１ｂに取り付ける。この際、ＲＯＭカセット１２０の係止爪１２０ａが撓んで支持体１２１の開口１２１ｂの係合部にて係合し、ＲＯＭカセット１２０を所定位置に保持する。なお、ＲＯＭカセット１２０の一端側には接続端子部（コネクタ）１２４が形成されており、主制御回路装置１２２のコネクタ１２３と接続される。なお、このＲＯＭカセット１２０の取り外しは、接続端子部側１２４を挟持して抜くしかないが、このＲＯＭカセット１２０を抜くと、係止爪１２０ａが壊れ痕跡が残るようになっている。これにより、ＲＯＭカセット１２０の不正な付け替え等を防止することができる。なお、このＲＯＭカセット１２０は、支持体の他に、遊技盤、ＬＣＤパネルユニット及び球通路ユニット等に取り付けることができる。これにより、ＲＯＭカセットに記憶される制御データの防犯性を高めるとともに、容易にＲＯＭカセットの変更を行うことが可能となる。
【００３１】
なお、交換部に遊技盤を有する構成とした場合には、交換部のみを交換する、所謂面替えを行う場合には、面替えの際に変更される遊技盤の盤面の構成（セルシート、構造物（入賞口等）、障害釘）の変更とともに、遊技性に依存する作動用情報を記憶した記憶手段を遊技盤に設けることで、交換部となる遊技盤の交換に伴って記憶手段の交換を行うことができる。
【００３２】
また、交換部を、遊技盤、遊技領域規制枠、球通路ユニットからなる遊技盤ユニットとした場合には、記憶手段を、上記遊技盤に設けることで、遊技盤のみを廃棄し、遊技領域規制枠、球通路ユニットを共通の部品として使用することができる。また、記憶手段をデータの書き換えが可能なＥＥＰＲＯＭやフラッシュメモリ等の不揮発性メモリを使用した場合、この不揮発性メモリを遊技領域規制枠や球通路ユニットに組み込むことで、メモリ内に記憶されたデータを工場等で書き換えることで、遊技領域規制枠及び球通路ユニットを機種に関係なく共通の部品として使用することが可能となる。
【００３３】
また、交換部を、遊技盤の他に、遊技盤を保持する保持部材と、遊技領域を視認させる窓部を有する扉から構成した場合には、遊技盤及び扉を保持部材に対して着脱自在とすることで、面替えの際には遊技盤と扉とを交換することで、新機種に対するイメージを一新させることができる上に、保持部材を共通の部品として使用することが可能となる。この場合、保持部材にゲーム性に依存しない共通の作動用情報を記憶した記憶手段を設けることで、この記憶手段は交換されることなく、そのままの状態で再利用することが可能となる。
【００３４】
この場合、扉に記憶手段を設けた場合には、この扉を開閉自在にし、且つ扉を閉じた状態で保持できる施錠手段等を設けることで、扉が閉じた状態の時には、窓と、保持部材との間にできる密閉空間に記憶手段を配置することとなり、防犯性の確保ができるとともに、扉を開けることで、記憶手段の交換を容易に行えるようになる。なお、扉には、機種に対応した電飾装置（ＬＥＤ等）を設けることが多いため、電飾装置に対応した作動用情報を記憶した記憶手段を組み付けることがよい。
【００３５】
また、本発明に係わる弾球遊技機は、次のような構成を採用してもよい。例えば、遊技を行う際に作動が行われる遊技作動装置、及びこれら装置を遊技状態に基づいて制御する制御回路装置が組み込まれた本体基部と、この本体基部の前面に設けられる遊技盤とから構成された弾球遊技機において、前記遊技盤は本体基部に対して着脱自在に交換可能とするとともに、前記交換可能とした遊技盤側には、前記遊技作動装置及び制御回路装置を作動させるための記憶情報が記憶された情報記憶媒体を具備せしめるようにする。
【００３６】
また、上記遊技盤又は情報記憶媒体には、前記制御回路装置に対して記憶情報の送信処理を可能とする制御手段が設けられていることが好ましい。また、前記情報記憶媒体に記憶された記憶情報を前記制御回路装置へと連接可能な接続手段を、前記交換可能とした遊技盤側及び本体基部側に設けたことが好ましい。また、前記本体基部には、遊技媒体誘導部材が着脱自在に設けられるとともに、遊技媒体誘導部材は前記遊技盤に対しても着脱自在に設けられることが好ましい。
【００３７】
また、前記遊技媒体誘導部材に、図柄表示装置及び前記接続手段を具備せしめたことが好ましい。また、前記遊技媒体誘導部材には、図柄表示装置が支持体を介して設けられており、前記支持体に前記接続手段を具備せしめたことが好ましい。また、前記遊技媒体誘導部材又は前記支持体に前記情報記憶媒体を具備せしめたことが好ましい。また、情報記憶媒体は、前記接続手段を有する収納部材に収納されるとともに、前記遊技盤又は図柄表示装置又は支持体のいずれかへの取付時に封印処理が施されることが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】交換ユニットと据え置きユニットとを分離した状態を示す斜視図である。
【図３】遊技盤及び球通路ユニットの構成を示す説明図である。
【図４】本体基部と球通路ユニットとを分解して示す斜視図である。
【図５】別の実施形態の断面を示す説明図である。
【図６】交換ユニットを、遊技盤、遊技領域規制枠及び支持体から構成した場合の実施形態を示す斜視図である。
【図７】交換ユニットを、遊技盤ユニットと、保持枠と前面扉とから構成した場合の実施形態を示す斜視図である。
【図８】作動用情報を、分割した場合の一例を示す断面図である。
【図９】ＬＣＤパネルユニットと遊技盤とが一体となる場合の実施形態を示す断面図である。
【図１０】ＲＯＭカセットを用いた場合の実施形態を示す断面図である。
【符号の説明】
【００３９】
２  パチンコ機
３  据え置きユニット
４  交換ユニット
【図１】
2004216191.tif 000003
【図２】
2004216191.tif 000004
【図３】
2004216191.tif 000005
【図４】
2004216191.tif 000006
【図５】
2004216191.tif 000007
【図６】
2004216191.tif 000008
【図７】
2004216191.tif 000009
【図８】
2004216191.tif 000010
【図９】
2004216191.tif 000011
【図１０】
2004216191.tif 000012