(57)【要約】　　【課題】　　　処理映像信号の画質を向上させること。　　【解決手段】　複数の連続する映像画像から成る入力映像信号を処理するための映像信号処理方法および映像信号処理装置が提供される。合成映像信号５４を生成するための制御信号５３に従って、追加画像データ５１が入力映像信号５０上にスーパーインポーズされる。制御信号５３は追加画像データ５１をスーパーインポーズするための画像エリアを指示する。合成映像信号５４は、その後、制御信号５３に従って、処理回路５５で処理される。制御信号５３は別々の画像エリアに対して異なる処理を指示する。そのようにして、合成映像信号５４に対して一様な処理を施すことから生じるアーティファクトの発生を伴うことなく、追加画像データ５１をスーパーインポーズされた合成映像信号５４の処理を行なうことができる。　【選択図】　　　図１
2004120757.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
　複数の連続する映像画像を含む映像信号を受信するステップと、合成映像信号を生成するために、追加画像を、前記追加画像をスーパーインポーズするための画像エリアを示す制御信号に従って前記映像信号の映像画像上にスーパーインポーズするステップと、処理映像信号を生成するために、前記合成映像信号を処理するステップと、前記処理映像信号を出力するステップと、を有する映像信号を処理するための方法であって、前記合成映像信号を処理する前記ステップは、前記制御信号に従って、別々の画像エリアに対して異なる方法で前記合成映像信号を処理することにより行なわれることを特徴とする映像信号を処理するための方法。
【請求項２】
　前記映像信号および前記制御信号は、同一の画素クロック周波数を有することを特徴とする請求項１記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項３】
　前記追加画像の画像データを前記制御信号とともに生成するステップをさらに有することを特徴とする請求項１または請求項２記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項４】
　前記画像データは、映像信号とともに画面上に表示されるユーザインタラクション情報を含むことを特徴とする請求項３記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項５】
　前記合成映像信号を処理する前記ステップは、前記合成映像信号の画像データを内挿するステップを含むことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項６】
　前記合成映像信号を処理する前記ステップは、前記合成映像信号の動き補償を行なうステップを含むことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項７】
　前記処理ステップは、プログレッシブ映像信号を生成するために前記合成映像信号をデインターレース処理するステップを含むことを特徴とする請求項１から請求項６のいずれかに記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項８】
　前記処理ステップでは、前記合成映像信号のフレームレートを第１のフレームレートから第２のフレームレートに変換することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれかに記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項９】
　前記フレームレートコンバートは、前記第２のフレームレートの映像画像を生成するために、画像データ内挿、動き補償および未処理映像データの使用の少なくとも１つを用いることを特徴とする請求項８記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１０】
　用いられる画像処理は、前記制御信号に従って選択されることを特徴とする請求項９記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１１】
　前記追加画像の画像データは、さらに処理されることなく単に用いられることを特徴とする請求項９または請求項１０記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１２】
　前記追加画像の画像データに対しては、画像データ内挿のみが施されることを特徴とする請求項９または請求項１０記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１３】
　前記合成映像信号内の前記追加画像を取り囲む前記映像信号の画像データに対しては、画像データ内挿のみが施されることを特徴とする請求項９または請求項１０記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１４】
　前記制御信号は、合成映像信号の画像コンテンツに従う処理選択情報をさらに有することを特徴とする請求項１から請求項１３のいずれかに記載の映像信号を処理するための方法。
【請求項１５】
　映像信号の映像画像上に前記追加画像を、追加画像をスーパーインポーズするための画像エリアを示す制御信号に従ってスーパーインポーズすることにより、合成映像信号を生成するミキサと、前記合成映像信号を処理する処理回路と、を有し、複数の連続する映像画像を含む前記映像信号を受信し、処理映像信号を出力する映像処理ユニットであって、前記処理回路は、前記制御信号に従って、別々の画像エリアに対して異なる方法で前記合成映像信号を処理するようになされていることを特徴とする映像処理ユニット。
【請求項１６】
　前記処理映像信号を表示するためのディスプレイをさらに有することを特徴とする請求項１５記載の映像処理ユニット。
【請求項１７】
　前記映像信号および前記制御信号は、同一の画素クロック周波数を有することを特徴とする請求項１５または請求項１６記載の映像処理ユニット。
【請求項１８】
　前記追加画像を対応する制御信号とともに生成する画像生成部をさらに有することを特徴とする請求項１５から請求項１７のいずれかに記載の映像処理ユニット。 
【請求項１９】
　前記画像生成部は、オンスクリーンディスプレイ回路であることを特徴とする請求項１８記載の映像処理ユニット。
【請求項２０】
　前記処理回路は、画像データを内挿するようになされていることを特徴とする請求項１５から請求項１９のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２１】
　前記処理回路は、動き補償を適用するようになされていることを特徴とする請求項１５から請求項２０のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２２】
　前記処理回路は、前記合成画像のデインターレース処理を行なうようになされていることを特徴とする請求項１５から請求項２１のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２３】
　前記処理回路は、前記合成映像信号のフレームレートを第１のフレームレートから第２のフレームレートに変換するフレームレートコンバータであることを特徴とする請求項１５から請求項２２のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２４】
　前記処理回路は、前記合成映像信号を処理するための複数の処理パスと、前記制御信号に従って前記処理パスの１つを選択するセレクタと、を有することを特徴とする請求項１５から請求項２３のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２５】
　前記処理パスは、画像内挿、動き補償および未処理映像データの使用の少なくとも１つから成ることを特徴とする請求項２４記載の映像処理ユニット。
【請求項２６】
　前記セレクタは、少なくともバイナリスイッチを有することを特徴とする請求項２４または請求項２５記載の映像処理ユニット。
【請求項２７】
　前記セレクタは、カスケード接続のバイナリスイッチを有することを特徴とする請求項２４から請求項２６のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【請求項２８】
　各スイッチは、バイナリ制御信号により制御されることを特徴とする請求項２８または請求項２９記載の映像処理ユニット。
【請求項２９】
　前記映像処理ユニットは、ＴＶ受像機、ＤＶＢ受信機、映像モニタ、ビデオレコーダおよびＤＶＤプレイヤー、ビデオＣＤプレイヤーまたはその他のデジタル映像再生機器を含む映像再生機器のいずれかであることを特徴とする請求項１５から請求項２８のいずれかに記載の映像処理ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　本発明は映像信号を処理する方法およびこのための映像処理ユニットに関する。特に、本発明は異なるアップコンバートアルゴリズム間の画素ベースでの切り替えに関する。
【背景技術】
【０００２】
　映像信号は通常、一連の連続画像からなる。これらの画像はプログレッシブ映像信号のフレームとして、またはインタレース映像信号の場合にはフィールドとして送信される。フィールドは映像フレームの偶数走査線または奇数走査線から構成され、１フレーム分の情報を送信するには、２フィールドを送信する必要がある。今日の一般的なＴＶ規格、すなわち、ＰＡＬ、ＳＥＣＡＭ、またはＮＴＳＣはそれぞれ、５０Ｈｚまたは６０Ｈｚのフィールドレートのフィールドから成る映像信号を送信する。
【０００３】
　映像信号の表示に関して、最も一般的に用いられるディスプレイ装置は、依然として、その良好な価格／品質比を有する陰極線管スクリーン（ＣＲＴ）である。小型または中型サイズのＣＲＴスクリーンは、フリッカーに気づくことなく標準の５０Ｈｚまたは６０Ｈｚフィールドレートで動作させることができる。しかしながら、今日ではより大きなサイズのＣＲＴスクリーンが提供されており、かかるＣＲＴスクリーンがＴＶスタンダードのデフォルトである５０Ｈｚまたは６０Ｈｚフィールドレートで動作された場合には、大きなエリアのフリッカーが感知されてしまうという問題が生じる。
【０００４】
　ＣＲＴスクリーンをより高いフィールドレートまたはフレームレートで動作させることにより、フリッカーは大幅に低減される。１００Ｈｚまでのフレームレートが望ましい。したがって、表示された映像信号の品質を向上させるために、より高いフィールドレートまたはフレームレートへの映像信号のアップコンバートが行われる。
【０００５】
　図８は入力映像信号の異なるフィールド／フレームレートへのコンバートを示す。入力映像信号のフィールド／フレーム１には等しい時間間隔が空けられている。異なるフィールド／フレームレートの映像信号においては、フィールド／フレーム２にはこれと異なる時間間隔が空けられている。入力映像信号とコンバートされた映像信号（以下「変換映像信号」と言う）のフィールド／フレームレートの比によっては、入力映像信号の幾つかのフィールド／フレーム１は、変換映像信号のフィールド／フレーム２と時間的に重なり合う（同時に発生する）ことが起こり得る。
【０００６】
　フィールド／フレームの重なり合うところにおいては（時間軸上の位置４）、入力映像信号のフィールド／フレーム１を変換映像信号のフィールド／フレーム２として出力することができる（矢印３で示す）。変換映像信号の残りのフィールド／フレーム２については、原映像信号のフィールド／フレーム１に基づいて生成する必要がある。
【０００７】
　フレームレートコンバートについては、様々な技術が知られている。５０Ｈｚから１００Ｈｚへのフレームレートアップコンバートの例を以下に示す。図９は、アップコンバートされた映像信号のフレームを原映像信号のフレームとともに示したものである。実線１０は原映像信号から抽出されたフレームに対応し、破線１１は既存フレームの間に挿入された新規フレームに対応する。
【０００８】
　挿入される追加フレームを生成するための簡単な手法は、既存フレームからの画像データを用いることである。しかしながら、この手法は、対象物の動きにおける目に見える不連続性により、画像劣化を起こしてしまう。この劣化は図９に示されている。変換映像信号のフレーム１０、１１における対象物１２、１３の動きは、フレーム１０の原シーケンスにおける対象物１２の滑らかな動き１４から外れてしまっており、感知可能な動きの不連続性を生じる。
【０００９】
　図１０は、フレームレートコンバートにおいて追加のフレーム１１を生成するための別の方法を示したものである。この手法は、隣接のフレーム１０からの画像データの内挿に基づいている。追加のフレーム１１の各画素を生成するために、原映像信号の隣接のフレーム１０の対応画素にわたって平均化が行われる。結果として、動きの歪みはより視認されにくくなる。動きはより滑らかになるが、動いている対象物（以下「移動物」と言う）１２は生成されたフレームにおいてぼやけて見える（参照番号１５で示される）。この方法は、映像シーンに全く動きがないとき、または、遅い動きしかないときに適用すると良好な結果を得ることができる。
【００１０】
　フレームレートコンバート中に追加のフレームを生成する上記手法の欠点を克服するために、図１１に示す動き補償の技術が現在広く用いられている。フレーム１０間の対象物の動き１４は動き推定により検出され、動きベクトルにより表される。実行可能な一例においては、動き推定はブロックベースで行なわれる。複数のブロックに分割された現在の映像上の画像に対して、隣接のフレームにおいて最も適合するブロックが探される。動きベクトルは認識されたブロックのずれから得られる。検出された動きベクトル１６に基づいて、挿入されるフレーム１１における対象物の位置１７が算出され、それに対応して対象物１２の画像データが挿入される。
【００１１】
　動き補償は移動物を伴う画像に対して、良好な画像品質を実現する。しかしながら、動き推定において、シーンがより複雑になるとき、例えば、移動物が他の対象物の背後に消えるときなどに、誤った動きベクトルが生成されてしまう。誤った動きベクトルは目に見えるアーティファクトを生じ得る。
【００１２】
　入力映像信号のフィールドレートのコンバートは同じように行なうことができる。したがって、本願の明細書および特許請求の範囲の中でフレームレートコンバートについての言及がなされる場合には、フィールドレートのコンバートもそれに含まれるものとする。
【００１３】
　フィールドを表示する場合の特有の問題はラインフリッカーとエイリアジングが生じ得ることである。各フィールドは半分の画像情報しか持たず、別々のフィールドからの画像情報は移動物のために組み合わせたものとして知覚されないため、移動物については解像度の低下が感知され得る。さらに、インタレースされた映像信号を例えばＬＣＤスクリーンやプロジェクタなどのプログレッシブ映像信号を必要とするマトリックス型のディスプレイに表示するためには、デインターレース処理が必要である。デインターレース処理を行なうことで、ラインフリッカーおよび高速で移動物のブラー（ぼやけ）を減少させ、生成された映像信号をＬＣＤスクリーンなどに表示させることができる。
【００１４】
　デインターレース処理は、完全なフレームを生成するためにフィールドに欠落している走査線を生成することにより行なわれる。走査線は隣接のフィールドの補線を考慮しつつ、内挿および動き補償技術を用いて算出される。内挿は通常、隣接のフィールドの走査線上に垂直フィルタリングおよび時間的フィルタリングを用いて行なわれる。しかしながら、このデインターレース処理は動画像を処理するには不十分であり、モーションブラーやエイリアジングのようなアーティファクトが現れる。
【００１５】
　動きを考慮に入れたデインターレース処理は、動き補償デインターレース処理技術となる。この方法において、動き推定は入力映像信号の２つのフィールド間の画像対象物の動きを決定し、該画像対象物に動きベクトルを割り当てる。現在フィールドを補完してフレームを生成するために、隣接のフィールドの画像データは、決定された動きベクトルに従ってシフトされ、欠落している走査線の画像データを正しく決定するために用いられる。動き補償アップコンバートの場合と同様に、動き補償デインターレース処理も動きベクトルを誤った場合にはアーティファクトを生じ得る。
【００１６】
　現在のＴＶ受像機およびその他の映像機器では、追加情報を映像化するためのオンスクリーンディスプレイ（ＯＳＤ）が、かなり頻繁に挿入される。オンスクリーンディスプレイでは一般に、入力映像信号上に追加画像データがスーパーインポーズ（重畳）処理され、該追加画像データを入力映像信号とともに表示する。スーパーインポーズ処理は、１つの手法として、原画像データを追加画像データと置き換えることにより該追加画像データを挿入することが挙げられる。他の手法としては、追加画像データを原画像データの上に透過的に重ね合わせ、該原画像データが重畳後も依然として、背景画像として視認できるようにすることが挙げられる。いずれの手法も「スーパーインポーズ処理」という用語に包含されるものとする。
【００１７】
　図１２から図１６は、入力映像信号上にスーパーインポーズされる追加画像データの例を示している。図１２においては、映像フィールド／フレーム２１上により小さなサイズの追加画像データがスーパーインポーズされている。追加データはユーザに対する情報の表示に用いられる。そのような情報の例としては、ＤＶＢ受信機を含む映像機器のセットアップおよび制御機能情報、マルチメディアホームプラットフォーム（ＭＨＰ）またはフリーユニヴァースネットワーク（ＦＵＮ）のようなアプリケーションプラットフォームからのユーザ情報、さらにＴＶ信号に合わせて送信される、例えば、電子番組ガイド（ＥＰＧ）のプログラム情報などの情報がある。
【００１８】
　図１３に示すように、情報は静止テキストまたは動くテキストを伴うバー２３としても挿入され得る。ＯＳＤは、図１４に示すようにプルダウンメニュー２４としても表示され得る。また、追加画像２５が映像画像上に透過的にスーパーインポーズされても良い（図１５）。さらに、別の映像信号を縮小サイズで表示するピクチャインピクチャ（ＰｉＰ）画像２６を含む追加画像にて、他の情報を表示することもできる（図１６）。
【００１９】
　図１７を参照しながら、追加画像データをスーパーインポーズするための構成のブロック図について以下に記載する。映像ソース３２からの映像信号３１およびＯＳＤ生成部３０からの追加画像データ３３は、追加画像データ３３を映像信号３１の画像データにスーパーインポーズするためにミキサ３４に送られる。ミキサ３４に供給される高速ブランキング信号３５に基づいて、追加画像データ３３は映像信号３１の画像データ上の対応する画像エリアに置き換わってスーパーインポーズされる。高速ブランキング信号３５は、映像信号３１の画像データと追加画像データ３３との間での切り替えを制御する。２つの信号のデータ間での切り替えを行なうことにより、映像信号３１の画像データおよび追加画像データ３３は合成され、ミキサ３４によって合成映像信号３６が出力され、ディスプレイ３７に表示される（例えば、特許文献１参照）。
【００２０】
　このような合成映像信号は、フレームレートコンバート、デインターレース処理などにより画像処理されることが望ましい。これらの合成映像信号をさらに処理するための構成を図１８に示す。図１８の構成は図１７の構成とほぼ同一であり、追加処理回路、すなわち、コンバータ３８が加わっている点のみ異なっている。この例において、コンバータ３８はミキサ３４からの合成映像信号３６をより高いフレームレートを有する処理映像信号３９にコンバートするアップコンバータである。
【特許文献１】米国特許第５，９７８，０４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２１】
　しかしながら、上記の合成映像信号の処理はスーパーインポーズされた画像、および、該スーパーインポーズされた画像の周辺画像エリアにおいてアーティファクトを生じ得る。よって、画質が改善された出力映像信号を提供することを意図したはずの画像処理によって、出力映像信号の画質が劣化してしまうことが起こり得る。
【００２２】
　そのような画質の劣化の例が図１９に示されている。動き補償は、スーパーインポーズされた画像２２の境界エリアにおいて、画像エリア４０、４２に割り当てられた、誤った動きベクトル４１、４３に基づいて、アーティファクトを生じ得る。さらに、ＯＳＤ画像データの精細な水平走査線に起因して、アップコンバートは、ＯＳＤ画像エリア内にラインフリッカーのような厄介なアーティファクトを生じ得る。
【００２３】
　このため、追加画像データをスーパーインポーズされた映像信号を処理することによりアーティファクトが生じ、知覚画質が低下するという問題が生じる。
【００２４】
　したがって、本発明の目的は、追加画像をスーパーインポーズされた映像信号を処理するための方法およびこのための映像処理ユニットを提供し、処理映像信号の画質を向上させることである。
【課題を解決するための手段】
【００２５】
　この目的は、請求項１に記載の方法の特徴および請求項１５に記載の映像処理ユニットの特徴により実現される。
【００２６】
　本発明に特有のアプローチは、追加画像データを入力映像信号にスーパーインポーズするための、さらに、これにより生じる合成映像信号の処理を制御するための制御信号を用いることである。
【００２７】
　それによって、スーパーインポーズされた画像データを含む映像画像に対して一様の処理を施すことから生じるアーティファクトの発生を伴うことなく、追加画像データをスーパーインポーズされた映像信号の処理を行なうことができる。
【００２８】
　制御信号は映像信号の画素クロックに同期していることが望ましい。画素クロックへの同期により、画素ベースで画像処理の切り替えを行なうことができる。よって、異なる方法で精細なディテールが処理されるように画像処理の切り替えを行なうことができる。とりわけ、かかる処理は表示テキストの背景にある矩形のような、あらかじめ定義された大きな画像エリアに限定されない。したがって、テキストや単一の文字を、入力画像信号上にスーパーインポーズし別々に処理することが可能である。
【００２９】
　好適な実施の形態によれば、追加画像の画像データは制御信号とともに生成される。そのようにすることで、制御信号を別個に生成する必要が無く、制御信号を追加画像データのスーパーインポーズ処理およびその後の処理に効率良く用いることができる。
【００３０】
　追加画像は原映像信号とともに表示されるユーザインタラクション情報を有するのが望ましい。例えば、映像ディスプレイユニットにおいて、ユーザインタラクション情報を生成するときに、追加データをスーパーインポーズするために用いられる制御情報は合成画像信号を処理する画像処理段に効率良く供給され得る。
【００３１】
　特定の実施形態においては、追加画像および制御信号はＯＳＤ生成回路により生成される。このようなＯＳＤ生成回路は、ＶＣＲ、ＴＶ受像機、映像ディスプレイ機器などの映像処理機器に通常組み込まれており、異なる映像処理パス間の切り替えを行なうための制御信号はそれらから容易に導出することができる。
【００３２】
　本発明の更なる実施の形態によれば、例えば、デインターレース処理およびフレームレートコンバートに内挿が用いられる。制御信号は、内挿による処理が行なわれなければアーティファクトを生じるであろうエリアについて、内挿の使用を指示する。
【００３３】
　本発明の好適な実施の形態によれば、とりわけデインターレース処理およびフレームレートコンバートに動き補償が用いられる。動き補償に起因する可視アーティファクトが生じることが予測されない画像エリアについては、制御信号に従って、動き補償処理が適用される。
【００３４】
　好ましくは、合成された画像の処理にデインターレース処理が適用される。デインターレース処理には、合成映像信号とその中にスーパーインポーズされている画像とに一様に適用されたときに特定のアーティファクトを生じ得る、異なる複数の処理方法がある。異なる複数の処理方法によって映像画像の別々のエリアをデインターレース処理するために制御信号を用いることで、アーティファクトを回避し画質を向上させることができる。
【００３５】
　好適な実施の形態では、合成映像信号は異なるフレームレートにコンバートされる。フレームレートコンバートについては、合成映像信号とその中にスーパーインポーズされている画像とに適用されたときに各々特定のアーティファクトを生じ得る、異なる複数の処理方法が知られている。制御信号は、スーパーインポーズされている画像エリアについて別のフレームレートコンバートを指示し、それにより、そのようなエリアおよびある処理方法に典型的なアーティファクトを回避することができる。
【００３６】
　好ましくは、新しいフレームレートの映像画像を生成するために、フレームレートコンバートでは、画像データの内挿、画像への動き補償の適用、入力映像信号の未処理映像データの単なる使用のいずれかが実行される。それぞれの処理方法はその長所と短所を持っている。内挿は、映像画像コンテンツが変わるとき、または僅かな動きのみしか含まれていないときに良好である。移動物の動きは、動き補償を用いることで配慮を払うことができるが、スーパーインポーズされた画像およびスーパーインポーズされた画像の周辺画像エリアにおいては、アーティファクトが生じ得る。入力合成映像信号からの未処理映像データは、連続する画像間で画像コンテンツが変わらない場合に用いられ得る。制御信号は、スーパーインポーズされた画像エリアを含めて、映像画像の異なるエリアでかかる処理方法のいずれかを選択的に適用することを可能とし、これにより、アーティファクトが全く生じないか、または僅かなアーティファクトしか生じないこととなる。
【００３７】
　本発明の特定の実施の形態では、フレームレートコンバートに用いられる処理は制御信号に基づいて選択される。したがって、制御信号は別々の画像エリアを示すのみならず、特定の画像処理を示す情報をも含む。特定のフレームレートコンバートの方法、すなわち、内挿、動き補償、または合成映像信号からの未処理映像データの使用を選択するのに制御信号を用いることで、制御信号は、各画像エリアについて特定の画像処理の適用を指示することができる。こうして、アーティファクトの発生が最少化される。
【００３８】
　好ましくは、合成映像信号内の追加画像の画像データがそれ以上処理されることなく用いられるのが良い。追加画像の未処理データを直接用いることで、画質を維持し、アーティファクトを回避することができる。
【００３９】
　他の実施の形態によれば、合成映像信号内のスーパーインポーズされた画像の画像データに対して、内挿のみが行なわれる。スーパーインポーズされた画像をその画像データの内挿を行なうことにより処理することで、アーティファクトを回避することができる。例えば、透過的にスーパーインポーズされた画像は、動き補償では背景画像上で移動物の誤った動きベクトルによって劣化してしまう場合があり得る。内挿はそのようなアーティファクトを回避することができ、それでいてなお、表示される動きも相当に滑らかである。
【００４０】
　更なる態様によれば、追加画像データの画像エリアの周辺の映像信号の画像データについては、画像データ内挿のみが施される。周辺エリアを動き補償を用いて処理した場合、スーパーインポーズされた画像の周辺エリアにおいて誤った動きベクトルが生成され得る結果、アーティファクトが生じ得る。かかるアーティファクトは内挿を用いることで回避することができる。
【００４１】
　好ましくは、制御信号は合成映像信号の画像コンテンツに従った処理選択情報を含んでいる。処理選択情報は特定の画像エリアに対して特定の処理を指示する。そのような制御信号により、各画像エリアに対して、当該エリアの画像コンテンツに従った適切な処理を用いることができるようになる。
【００４２】
　好適な実施の形態によれば、本発明の映像処理ユニットは合成映像信号を表示するためのディスプレイを有している。
【００４３】
　他の実施の形態によれば、本発明の映像処理ユニットは、入力映像信号に対する異なる複数の処理パスと、制御信号に従って該複数の処理パスの１つを選択するセレクタと、を有している。それぞれの処理は長所と短所を持っている。各別々の画像エリアの処理に適切な処理パスを選択するために制御信号を用いることで、アーティファクトの発生を最少化することができる。
【００４４】
　更なる実施の形態によれば、該複数の処理パスは画像データの内挿、画像への動き補償の適用および未処理映像データの使用を含んでいる。それぞれの処理はその長所と短所を有している。映像画像の別々のエリアの画像データを処理する際にアーティファクトの発生を最小化し画質を向上させるために、制御信号は対応のパスを選択することができる。
【００４５】
　本発明の他の実施形態では、処理パスを選択するセレクタはバイナリスイッチを有する。このスイッチは２つの処理パス間の選択に用いられる。このようなスイッチは容易に実施または既存設計に追加され、高速で動作され得る。
【００４６】
　本発明の更なる実施形態では、処理パスを選択するセレクタはカスケード接続された複数のバイナリスイッチを有する。カスケード接続された複数のバイナリスイッチは、幾つかの処理パス間で階層的に選択を行い、少ない労力で実施することができ、また高速で動作させることができる。
【００４７】
　好ましくは、スイッチはバイナリスイッチ制御信号によって制御される。例えばＩ２ＣバスなどのシリアルインターＩＣバスを用いて、集積回路間で情報を交換することができるが、そのようなバスは実施に相当な労力を要し、画素クロック速度に追いつかない場合もあり得る。対照的に、バイナリスイッチ制御信号は、セレクタの切り替えを簡易なインタフェイスを用いて直接制御するために用いることができる。制御信号の中間処理が必要である場合、バイナリ信号を容易にバッファしたり他の方法で処理したりすることができる。
【００４８】
　好ましくは、本発明は、ＴＶ受像機、ＤＶＢ受信機、映像モニタ、ビデオレコーダ、および、ＤＶＤプレイヤー、ビデオＣＤプレイヤー、またはその他の映像再生機器を含む機器のいずれかにおいて用いられる。そのような機器の各々では、追加画像のスーパーインポーズを効果的に用いて、顧客満足のために出力映像信号の品質を向上させることができる。スーパーインポーズされた画像に関するエリアは異なる方法で処理されるため、これらの機器においてスーパーインポーズおよび処理の双方を制御するために制御信号を用いることで、画質の向上が実現される。
【００４９】
　更なる実施の形態は従属する請求の範囲の主題である。
【発明の効果】
【００５０】
　以上説明したように、本発明によれば、処理映像信号の画質を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５１】
以下、本発明の好適な実施の形態について、添付図面を参照して詳細に説明する。
【００５２】
　本発明の特徴および効果は、図面への参照言及がなされる特定の実施形態についての以下の詳細な記載から明らかとなるであろう。
【００５３】
　本発明は、映像信号の別々の画像エリアを異なる手法で処理するための方法およびこのための処理ユニットを提供する。図１のフローチャートを参照して説明する。追加画像データは、該追加画像データの挿入位置を示す制御信号に従って、受信映像信号の映像画像上にスーパーインポーズされる（ステップＳ１、Ｓ２）。
【００５４】
　追加画像を含む映像信号は制御信号に従って処理され（Ｓ３）、処理映像信号がディスプレイ装置上で表示されるために出力される（Ｓ４）。スーパーインポーズされた画像データ、および、該スーパーインポーズされた画像データの周辺映像データは制御信号に基づいて別々に処理されることができる。一様に画像処理が行なわれる場合とは対照的に、常に最適の画像処理方法が用いられることにより、アーティファクトを回避することができる。
【００５５】
　本発明に係る装置は図２に示される。入力映像信号５０および追加画像データ５１はミキサ５２に供給される。ミキサ５２は制御信号５３に従って、追加画像データ５１を入力映像信号５０の画像にスーパーインポーズし、合成映像信号５４を出力する。合成映像信号５４および制御信号５３は、制御信号５３に従って合成映像信号５４を処理する処理回路５５に供給される。処理回路５５からはディスプレイ装置上で表示される処理映像信号５６が出力される。
【００５６】
　行なわれる可能性のある他の処理の中でも、処理回路５５はデインターレース処理、ノイズリダクション、画像安定化およびフレームレートコンバートといった画像改善処理、とりわけ、フレームレートアップコンバートを行ない得る。
【００５７】
　処理回路５５は望ましくはフレームレートアップコンバートを行なう。フレームレートアップコンバートは、ディスプレイを１００Ｈｚまでのフレームレートで駆動させることによって、大型ディスプレイのフリッカーを減少させるのに望ましい。既に述べたように、異なる複数のアップコンバートアルゴリズムは異なる画像コンテンツを処理するにあたり、特有の長所および短所を有している。したがって、別々の画像エリアに対して異なるアップコンバートアルゴリズムを効果的に用いることが本発明の重要な用途である。
【００５８】
　以下、図３から図５および図１９を参照して、アップコンバート処理について記載するが、本発明はフレームレートアップコンバートに限定されるものではない。当業者は、本発明の範囲を逸脱することなく、スタンダードコンバート、ダウンコンバート、デインターレース処理などの他の実施について容易に想到することができるであろう。
【００５９】
　動き補償に起因して生じるアーティファクトについて、図１９を参照しながら簡単に説明する。動き補償アップコンバートを、スーパーインポーズされた画像２２を含む映像フィールド／フレーム２１に対して適用すると、誤った動きベクトル４１、４３を生じ得る。一般的に言って、スーパーインポーズされた画像２２から移動して出て行く画像対象物の画像エリア４２、または、スーパーインポーズされた画像２２の背後に隠れ込む画像対象物の画像エリア４０は、誤った動きベクトル４１、４３を生じる。これがスーパーインポーズされた画像エリアに歪みを起こし得る。加えて、ＯＳＤ画像データにおける精細な水平走査線によって、アップコンバートアルゴリズム、とりわけ、動き推定を用いるアルゴリズムはラインフリッカーのような厄介なアーティファクトを生じ得る。これらの理由により、スーパーインポーズされた画像２２に対応する画像エリアは、動き補償を適用して処理されるべきではない。
【００６０】
　また、スーパーインポーズされた画像２２の周辺画像エリアは誤った動きベクトルに起因するアーティファクトの影響を受け得る。スーパーインポーズされた画像２２の画像データの一部を含む画像エリア４２は、誤った動きベクトル４１により、スーパーインポーズされた画像２２の周辺エリアにずれ込むことが起こり得る。そのような動きベクトル４１は、スーパーインポーズされた画像２２の近傍の画像対象物に対して生じ得る。したがって、スーパーインポーズされた画像２２のエリアのみならず、追加画像の周辺の映像画像エリアもまた、動き補償によって処理されるべきでない。この周辺エリアのサイズは、例えば、動き推定が行なわれる間のサーチ範囲またはその他の限定などの、動きベクトルが取り得る最大限のサイズに基づいて定義することができる。
【００６１】
　図３を参照しながら、不透過の追加画像をスーパーインポーズされた映像信号のための異なる複数のアップコンバート方法について、以下に詳細に記載する。映像信号の画像２０は別々の画像エリアに分割されている。画像エリアの構成は制御信号により表される。図３において、異なる画像エリアは参照番号８０、８１および８２で示されている。参照番号８０は、スーパーインポーズされた画像エリアを、参照番号８１は、スーパーインポーズされた画像エリア８０を取り囲む画像エリアを、そして、参照番号８２は、画像エリア８０、８１を除いた原入力ビデオ画像の画像エリアを示している。
【００６２】
　スーパーインポーズされた画像エリア８０に対しては、如何なる処理も行なわれない。これにより、ＯＳＤ画像データはアーティファクトの発生を回避して、元の高品質でアップコンバートされる。精細な構造およびラインを保持することができ、ＯＳＤ画像は鮮明でクリアである。
【００６３】
　スーパーインポーズされた画像エリア８０を取り囲む画像エリア８１の画像データについては、画像データの内挿が適用される。これにより、挿入されるＯＳＤ画像の周辺画像データは動き補償に関連するアーティファクトによる歪みを受けない。
【００６４】
　残りの画像エリア８２の画像データに対するフレームレートアップコンバートについては動き補償が適用される。画像エリア８２はスーパーインポーズされた画像データのような不規則性を含んでいない。よって、画像エリア８２の画像データの処理については動き補償を用いることで高品質な処理を得ることができる。
【００６５】
　このように、制御信号を用いて別々のエリアを異なる方法で処理することにより、フレームレートアップコンバートにおいて高い画質を得ることが本発明特有の効果である。したがって、他の画像エリアの画質に歪みを伴うことなく、移動物を含む画像エリアに対して、動き補償を適用することができる。
【００６６】
　さて、図４においては、入力映像信号について同様の分離および処理が示されている。追加画像データが透過的に入力映像信号の画像データ上にスーパーインポーズされている点において、本例は図３と相違している。
【００６７】
　画像エリア８０の透過画像の画像データは望ましくは内挿により処理されるのが良い。画像エリア８０はスーパーインポーズされる画像データの背景に移動する対象物を含むことがあり得る。同一の画像エリア８０に異なる画像データを透過的にスーパーインポーズすることにより、誤った動きベクトルが、動き推定の結果として生成され得る。画像データの内挿を用いることにより、誤った動きベクトルに起因するアーティファクトを最小限にすることができる。
【００６８】
　画像エリア８１、８２は、不透過の追加画像データのスーパーインポーズに関し図３を参照して説明したものと同様のやり方で処理しても良い。
【００６９】
　図５に関連して、スーパーインポーズされたピクチャインピクチャ画像を含む映像信号に関する例について示す。画像エリア８０におけるピクチャインピクチャ画像データは、内挿によって処理することができる。画像エリア８０の画像データを内挿により処理することで、動き補償に起因するアーティファクトを回避することができる。ピクチャインピクチャ画像エリア８０はサイズが小さいため、内挿で十分な品質が得られる。
【００７０】
　他の代替的な実施形態では、ピクチャインピクチャ画像の画像データに対して、動き推定が適用される。しかしながら、動き推定はピクチャインピクチャ画像の画像エリア８０の外から中への画像データの移動を示す動きベクトルを生じ得る。そのような動きベクトルはピクチャインピクチャ画像の画像エリア８０において、アーティファクトを発生し得る。
【００７１】
　それでもなお、動き推定がピクチャインピクチャ画像の外部の画像エリアの画像データを考慮に入れないことを保証することで、ピクチャインピクチャ画像の画像エリア８０の画像データに対して、動き補償を適用することができる。これは、ピクチャインピクチャ画像の内側画像エリア８４を画像２０における外部の画像エリア８１、８２から分離することで実現される。この内側画像エリア８４においては動き補償の適用、したがって、動き推定が行なわれる。内側画像エリア８４を取り囲む、ピクチャインピクチャ画像の画像エリア８０内の外側画像エリア８３は最大限の動きベクトルに基づいて再び定義される。外側画像エリア８３については、画像データの内挿を用いるのが望ましい。ピクチャインピクチャ画像の内側画像エリア８４にはこのようにして、動き補償を適用して処理を行なうことができる。
【００７２】
　画像エリア８１、８２については、透過でない追加画像データをスーパーインポーズする場合に関し図３を参照して説明したものと同様のやり方で画像エリア８１、８２のデータを処理することにより、入力された映像信号の画像２０における対象物の動きが考慮される。
【００７３】
　これらの場合の各々において、制御信号は、対応する画像エリアのコンテンツに適した処理モードを示すことができ、この結果、アーティファクトが全く生じないか、または僅かなアーティファクトしか生じないこととなる。このようにして、処理映像信号において、高い映像画像品質を実現することができる。
【００７４】
　ここで、図６を参照しながら、例えば統合デジタルＴＶ受像機（ＩＤＴＶ）などの本発明に係るＴＶ受像機について記載する。ＴＶ受像機は受信ユニット６０およびディスプレイユニット６１を含んでいる。受信ユニット６０はＴＶ信号６２を受信し、表示のための合成映像信号５４を出力する。受信ユニット６０から出力された合成映像信号５４には、追加画像データがスーパーインポーズされている場合がある。ディスプレイユニット６１は受信した映像データをディスプレイ６７上に表示する。画質向上のため、ディスプレイユニット６１はさらに合成映像信号５４について処理を行なう。そのような画像処理としては、表示された映像画像のフリッカーを低減させるフレームレートアップコンバートが含まれる。
【００７５】
　ＴＶ受像機の受信ユニット６０について、ここでさらに詳細に説明する。受信ユニット６０は、ＴＶ信号６２を受信して受信信号より入力映像信号５０を生成する映像信号生成部６３を有している。映像信号生成部６３はアナログまたはデジタルのいずれの種類のＴＶ信号６２をも受信することができる。
【００７６】
　受信ユニット６０はさらにＯＳＤ生成回路６４を有している。ＯＳＤ生成回路６４は、入力映像信号５０にスーパーインポーズする追加画像データ５１を生成する。そのような追加画像データ５１は、ＤＶＢ受信機を含む映像機器のセットアップおよび制御機能、および、マルチメディアホームプラットフォーム（ＭＨＰ）またはフリーユニヴァースネットワーク（ＦＵＮ）のようなアプリケーションプラットフォームからのユーザ情報に関連するグラフィカルユーザインタフェイスを表示するために用いられる。また、追加画像データ５１は、映像テキストデータを含み得る。これらのデータはＴＶ信号６２と合わせて送信され、ＯＳＤ生成回路６４に受信される。ＯＳＤ生成回路６４は、スーパーインポーズする追加画像データ５１を生成し、さらに追加画像データ５１が入力映像信号５０に挿入される位置を示す制御信号５３を生成する。上述したように、制御信号５３は、追加画像エリアの特定の処理を示す情報を含み得る。
【００７７】
　受信ユニット６０の更なる構成要素であるミキサ５２は、制御信号５３を用いて、追加画像データ５１を入力映像信号５０上にスーパーインポーズし、合成映像信号５４を出力する。制御信号５３に基づいて、入力映像信号５０の画像データは追加画像データ５１のデータで置き換えられ、または、透過的に重ね合わされる。
【００７８】
　特定の実施形態において、受信ユニット６０はＤＶＢ受像機であり得る。これに従えば、映像信号生成部６３は、その各々がＭＰＥＧ２標準によって規定されたトランスポートストリームで各々構成されるＤＶＢ−Ｔ、ＤＶＢ−ＳまたはＤＶＢ−Ｃ標準によって規定されたデジタルのＴＶ信号６２を受信する。そのようなデジタルのＴＶ信号６２は、ＴＶ番組に付加して送信される電子番組ガイド（ＥＰＧ）のためのプログラム情報のような情報を含み得る。
【００７９】
　図６のブロック図を参照しつつ、ＴＶ受像機のディスプレイユニット６１について詳細に記載する。ディスプレイユニット６１においては、合成映像信号５４は表示画像のフリッカーを低減させるために、より高いフレームレートにアップコンバートされる。加えて、合成映像信号５４に対してデインターレース処理が施され、プログレッシブ映像信号として表示されることで、ラインフリッカーの減少などにより画質はさらに向上され得る。このアップコンバートはアップコンバート回路６５により実行され、制御信号５３に従ってアップコンバートされた映像信号６６が生成される。制御信号５３は受信ユニット６０のＯＳＤ生成回路６４から得られる。制御信号５３は合成映像信号５４内の別々のエリアに対する異なった処理を指示する。合成映像信号５４内のスーパーインポーズされた追加画像データ５１のエリアを異なる方法で処理することにより、合成映像信号５４のビデオ画像の特定エリアに対して特定の画像処理が適用されることから、アーティファクトを回避することができ、確実に高品質で映像画像を表示することができる。
【００８０】
　一般に、ＴＶ受像機において、標準のＯＳＤ生成回路により生成され、追加画像データを映像画像に挿入するのにミキサに用いられる制御信号は「高速ブランキング信号」と呼ばれる。高速ブランキング信号は映像画像内のスーパーインポーズされた画像エリアを示し、望ましくはアップコンバート手順の制御に用いられる。高速ブランキング信号は合成映像信号の画素クロックと同一周波数を有しているので、ＯＳＤ画像エリアと残りの映像画像エリアとの正確な分離が行なわれる。
【００８１】
　高速ブランキング信号は、入力映像信号についてスーパーインポーズされた画像エリアを示すための異なるただ２つの信号レベルから成る。この高速ブランキング信号を異なる処理間の切り替えに用いることで、異なるただ２つの処理方法のみを用いることができる。複数の異なる処理方法の間での切り替えを可能にするには、制御信号が追加の制御情報を提供する必要がある。図３から図５を参照しながら述べられた上記の記載にそのような追加の制御情報に基づいて異なる処理を行なう例が示されており、この記載では映像画像が、各々異なる方法で処理されるスーパーインポーズされた画像の画像エリア、スーパーインポーズされた画像周辺の画像エリア、さらに入力映像信号の残りの画像エリアに分離されている。
【００８２】
　２つ以上の処理方法の間で選択を行なうようになされた制御信号は、修正ＯＳＤ生成回路により生成することができる。修正ＯＳＤ生成回路は、スーパーインポーズされた画像の現在位置に基づいて制御信号を生成することができる。例えば、スーパーインポーズされた画像を取り囲むエリアの位置を算出するための位置情報を用いることができる。さらに、画像コンテンツまたは追加画像のタイプ、すなわち、ピクチャインピクチャ画像データ、不透過画像データ、透過画像データなどに対応する情報を用いて、追加画像の画像エリアに対する特定の処理方法を指示する制御信号５３を生成する。
【００８３】
　図７を参照しつつ、制御信号に従って、アップコンバートを行なうコンバート回路７０の例について詳細に記載する。コンバート回路７０はアップコンバートのために合成映像信号５４を受信する。異なる処理方法の間での選択を行なうためにコンバート回路７０は第１の切り替え信号７７および第２の切り替え信号７８から構成される制御信号を受信する。アップコンバートを行なう目的で、コンバート回路７０はアップコンバートされた映像信号を生成するための３つの異なる処理パス７１、７２、７３を備えている。セレクタ７４は、望ましくは画素ベースで、処理パス７１、７２、７３のうちの１つから処理データを選択するために設けられている。
【００８４】
　コンバート回路７０の第１の処理パス７１では、動き補償を用いて合成映像信号５４を処理する。動き補償は、画像データを移動物として認識し、該画像データに対して動きベクトルを割り当てるための動き推定を含み得る。第２の処理パス７２では、追加のフレームを生成するための画像データの内挿を行なう。内挿は入力される合成映像信号５４のフレームに基づいている。第３の処理パス７３では、入力される合成映像信号５４の未処理画像データを提供する。
【００８５】
　図７に示すように、セレクタ７４はカスケード接続で配置された２つのバイナリスイッチ７５、７６を含んで構成され得る。第１バイナリスイッチ７５は第１の処理パス７１から供給される画像データと第２の処理パス７２から供給される画像データとの間の選択を行い、第２のバイナリスイッチ７６は第３の処理パス７３から供給される画像データと第１のバイナリスイッチ７５により選択された処理パスから供給される画像データとの間で選択を行う。
【００８６】
　第１のバイナリスイッチ７５および第２のバイナリスイッチ７６は、第１の切り替え信号７７および第２の切り替え信号７８によってそれぞれ制御されている。本実施の形態では、各切り替え信号７７、７８には、２つの異なるレベル、すなわち「０」として示されるローおよび「１」として示されるハイがある。図７において、対応する切り替え信号のレベルによって選択される各バイナリスイッチ７５、７６の入力は、切り替え信号のレベルの定義に従って、「０」または「１」として示される。
【００８７】
　全ての信号について正しいタイミングが確実に得られ、よって、処理パス７１、７２、７３間の選択が画素レベルの正確さをもって行われるよう、切り替え信号７７、７８の双方ともに処理パス７１、７２、７３により出力される映像信号の画素クロックに同期されている。加えて、処理パス７１、７２、７３の出力映像信号は、並行処理パスのデータ間の正確な切り替えを確保するために、各々の間で同期されている。
【００８８】
　セレクタ７４での切り替え条件についての特定の実施形態の例について、ここで詳細に示す。ここでの記載は、「０」として示されるローおよび「１」として示されるハイの切り替え信号のレベルの組み合わせに基づく。
【００８９】
　第１の切り替え信号７７＝０（ロー）、第２の切り替え信号７８＝０（ロー）：
　この切り替え信号設定では、動き補償を適用してフレームレートコンバートを行なう第１の処理パス７１からの出力画像データが選択される。この設定は、動きがありかつ信頼できる動きベクトルを有する画像エリアに対する処理に望ましい。さらにこの設定は、ＯＳＤ画像の挿入がない場合にはデフォルトの動作モードとなり得る。図３から図５を参照するに、この設定は画像エリア８２に割り当てられる。
【００９０】
　第１の切り替え信号７７＝１（ハイ）、第２の切り替え信号７８＝０（ロー）：
　この切り替え信号設定では、画像データ内挿を適用してフレームレートコンバートを行なう第２の処理パス７２からの出力画像データが選択される。この設定は、挿入されたＯＳＤ画像の周辺エリアおよびピクチャインピクチャ画像の処理、さらに透過的にスーパーインポーズされたＯＳＤ画像の処理に用いられるのに望ましい。動き補償と対照的に、誤った動きベクトルにより生じるアーティファクトが回避される。図３から図５を参照するに、この設定は、スーパーインポーズされた画像を取り囲む画像エリア８１、透過的にスーパーインポーズされた画像の画像エリア８０およびピクチャインピクチャ画像の外側画像エリア８３に割り当てられる。
【００９１】
　第１の切り替え信号７７＝１（ハイ）、第２の切り替え信号７８＝１（ハイ）：
　この切り替え信号設定では、第３の処理パス７３からの未処理入力映像データが選択される。この設定は、アーティファクトを回避し、ＯＳＤ画像の精細な構造とラインを維持させるために静的ＯＳＤ画像のエリア処理に用いられるのに望ましい。図３を参照するに、この設定は、スーパーインポーズされたＯＳＤ画像の画像エリア８０に割り当てられる。
【００９２】
　第１の切り替え信号７７＝０（ロー）、第２の切り替え信号７８＝１（ハイ）：
　この切り替え信号設定においても、第３の処理パス７３からの未処理入力映像データが選択される。
【００９３】
　第２のバイナリスイッチ７６は追加画像データの画像エリアの処理について制御を行なうので、標準ＯＳＤ生成回路の高速ブランキング信号は第２の切り替え信号７８として用いられることができる。
【００９４】
　切り替え信号７７、７８により、既存の高速ブランキング信号を制御信号５３またはその一部として用いることが可能になる。さらに切り替え信号７７、７８は、例えば追加の中間映像処理などにおいて遅延を補償するために、容易にバッファされたり、他の方法で処理されたりすることができる。
【００９５】
　代替の実施形態では、フレームレートは、異なる規格の映像信号を同一画面上に同一フレームレートで表示するために、より低いフレームレートにコンバートされる。アップコンバートの場合と同様に、異なるフレームレートコンバートの方法を、本発明で用いられる制御信号に従って、ダウンコンバートにも適用することができる。
【００９６】
　他の実施の形態においては、追加画像データを有する映像信号の処理は、さらに画質を向上させるためのノイズリダクション処理を含む。
【００９７】
　さらにまた別の実施形態では、全体画像の僅かなシフトを取り除く画像安定化処理により、画質の向上がなされ得る。
【００９８】
　映像信号に移動ティッカーが挿入されている場合、情報を映像信号とともに継続的に表示するために、本発明では、このようなティッカーに対して異なる処理を行うことを可能としている。好適な実施の形態によれば、例えば、所定の動きベクトルを制御信号の一部として規定することにより、ティッカーの一様な動きに配慮することができる。
【００９９】
　更なる実施の形態では、映像信号は、映像信号とともに送信される動きベクトルを用いたフレームレートコンバートによって処理される。このような動きベクトルは、映像信号の圧縮において、圧縮された信号とともに取得される。これらの送信されたベクトルは、復元された映像信号のアップコンバートまたはダウンコンバートを行なうための動き補償を適用する際に、動き推定を行う代わりに用いられる。送信された動きベクトルは、スーパーインポーズされた画像ではなく入力された映像信号の画像データに対応するので、スーパーインポーズされた画像の画像エリアを本発明に従って別個に処理することで、動きベクトルが追加画像データに関連していないことから、アーティファクトを回避することができる。
【０１００】
　望ましくは、スーパーインポーズされた画像の画像データまたはスーパーインポーズされた画像の周辺エリアの画像データを処理する際において、動きベクトルは、挿入画像に歪みを生じることのないよう、その大きさと方向を制限されているのが良い。制御信号はそのような制限を示すことができる。
【０１０１】
　更なる実施の形態では、カスケード処理方法を本発明に係るスーパーインポーズされた画像データから成る映像信号に適用することができる。この目的のため、映像信号に対して第１の処理が制御信号に従って適用され、その後、更なる処理が該制御信号に従って適用され得る。該処理方法は、該制御信号がそれぞれ供給される別々の機器によって行なわれても良い。
【０１０２】
　概括するに、本発明は複数の連続する映像画像から成る入力映像信号を処理するための方法および装置に関する。追加画像は、合成映像信号を生成するために、制御信号に従って入力映像信号上にスーパーインポーズされる。このような制御信号は、追加画像をスーパーインポーズするための画像エリアを示す。合成映像信号は、その後、該制御信号に従って、処理回路で処理される。該制御信号は別々の画像エリアに対して異なる処理を指示する。そのようにして、合成映像信号に対して一様な処理を施すことから生じるアーティファクトの発生を伴うことなく、追加画像データをスーパーインポーズされた映像信号を処理することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１０３】
　以上説明したように、本発明の映像信号を処理するための方法および映像処理ユニットは、処理映像信号の画質を向上させる効果を有し、例えば、異なるアップコンバートアルゴリズム間の画素ベースでの切り替えを行うのに有用である。
【図面の簡単な説明】
【０１０４】
【図１】本発明に係る画像データ処理を示すフローチャート
【図２】本発明に係る映像処理ユニットの構成を示すブロック図
【図３】別々に処理される異なる画像エリアを有する表示画面の例を説明するための図
【図４】入力映像信号に透過ＯＳＤ画像がスーパーインポーズされている点を除いて図３と同様の例を示す図
【図５】入力映像信号にピクチャインピクチャ画像がスーパーインポーズされている点を除いて図３と同様の例を示す図
【図６】本発明に係るＴＶ受像機の構成を示すブロック図
【図７】本発明に係るフレームレートコンバータの構成を示すブロック図
【図８】異なるフィールド／フレームレートの映像信号について、フィールド／フレームの時間間隔を示した図
【図９】追加の画像処理を伴わない従来のフレームレートアップコンバートにおける対象物の動きを示した図
【図１０】画像の内挿を用いた従来のフレームレートアップコンバートにおける対象物の動きを示した図
【図１１】動き補償を用いた従来のフレームレートアップコンバートにおける対象物の動きを示した図
【図１２】スーパーインポーズされたＯＳＤ画像を含むディスプレイユニットの表示画面を示した図
【図１３】スーパーインポーズされたバー状のＯＳＤ画像を含む表示画面を示した図
【図１４】スーパーインポーズされたプルダウンメニューを含む表示画面を示した図
【図１５】スーパーインポーズされた透過ＯＳＤ画像を含む表示画面を示した図
【図１６】スーパーインポーズされたピクチャインピクチャ画像を含む表示画面を示した図
【図１７】ＯＳＤ生成回路からの追加画像データをスーパーインポーズするための構成を示したブロック図
【図１８】ＯＳＤ画像を生成、挿入し、挿入によって生じる画像信号について、その後の画像処理を行なうための構成を示したブロック図
【図１９】スーパーインポーズされた追加画像の周辺画像エリアにおける誤った動きベクトルによって、動き補償に起因して生じるアーティファクトを示した図
【符号の説明】
【０１０５】
　２０　画像
　５０　入力映像信号
　５１　追加画像データ
　５２　ミキサ
　５３　制御信号
　５４　合成映像信号
　５５　処理回路
　５６　処理映像信号
　６０　受信ユニット
　６１　ディスプレイユニット
　６２　ＴＶ信号
　６３　映像信号生成部
　６４　ＯＳＤ生成回路
　６５　アップコンバート回路
　６６　アップコンバートされた映像信号
　６７　ディスプレイ
　７０　コンバート回路
　７１、７２、７３　処理パス
　７４　セレクタ
　７５、７６　バイナリスイッチ
　７７、７８　切り替え信号
　８０、８１、８２　画像エリア
　８３　外側画像エリア
　８４　内側画像エリア
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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