(57)【要約】【課題】従来の有機ＥＬディスプレイ素子でカラー表示をさせるには、自然色を再現することを目的にＲ、Ｇ、Ｂの３原色の発光領域を並べ、色バランスを調整している。しかし、必ずしも自然色を再現する必要がない場合がある。このような場合に、鮮烈な色彩で表示するには、従来の自然色を再現することを目的とした発光領域の配置では鮮烈な色彩表示効果を得ることが困難であった。【解決手段】本発明は、有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機ＥＬディスプレイ素子であって、該有機ＥＬディスプレイ素子の複数に分割したディスプレイ部の少なくとも１の分割部が他の分割部とは異なる発光色の発光領域を有する有機ＥＬディスプレイ素子である。【選択図】　図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子であって、該有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子の複数に分割したディスプレイ部の少なくとも１の分割部が他の分割部とは異なる発光色の発光領域を有する有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子。
【請求項２】
有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子であって、該有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子の複数に分割したディスプレイ部の少なくとも１の分割部が他の分割部とは、発光色毎の発光領域の数の割合が異なる有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子。
【請求項３】
有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子であって、発光色により異なるピッチで配置した発光領域を有する有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子。
【請求項４】
請求項１乃至３に記載のいずれかの有機エレクトロルミネセンスディスプレイ素子を備える情報端末。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、有機エレクトロルミネセンス（以後「エレクトロルミネセンス」を「ＥＬ」と略記する。）ディスプレイ素子及び有機ＥＬ素子を備える情報端末に関する。
【０００２】
【従来の技術】
有機ＥＬ素子は平面型ディスプレイ素子として期待されている。有機ＥＬディスプレイ素子は陰極から注入された電子と陽極から注入された正孔とが、有機化合物を含有する発光層で再結合することによって発光する機構を持つ。有機ＥＬディスプレイ素子でカラー表示をさせるには、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ　Ｒａｙ　Ｔｕｂｅ）や液晶と同様に、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の３原色の発光領域を並べて色表示をしている。従来のカラーディスプレイ素子では、自然色を再現することを目的にＲ、Ｇ、Ｂの３原色の色バランスを調整している。例えば、ＣＲＴでは、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光強度が比較的均一であるために、Ｒ、Ｇ、Ｂの各発光色の発光領域が同一面積、同一数、同一ピッチで配置されている
【０００３】
ゲーム機を始めとする情報端末では、必ずしも自然色を再現する必要がない場合がある。例えば、ゲーム失敗で終了した場合には爆発イメージの橙色で表示したり、ゲーム成功で終了した場合にはゴールイメージの金色の色彩で表示したりすることがある。これらを鮮烈な色彩で表示するには、従来の自然色を再現することを目的とした発光領域の配置では鮮烈な色彩表示効果を得ることが困難であった。
【０００４】
一方、有機ＥＬディスプレイ素子では発光層の材料によって発光効率が異なることから、自然色を再現することを目的として、発光効率の悪い発光色には面積の大きい発光領域を持たせる技術が開示されている（例えば、特許文献１参照。）。従来の有機ＥＬディスプレイ素子の発光領域の形状を図１に示す。図１において、５１は発光領域を表し、Ｒ、Ｇ、Ｂはそれぞれの発光領域での発光色を示す。図１に示すように、発光効率の悪いＲの発光色は他のＧやＢの発光色に比較して面積の大きい発光領域として、色彩バランスをとっている。しかし、発光領域の面積を大きくすると、ダークスポットの発生によって欠陥の及ぼす影響が大きくなるという欠点を有する。
【０００５】
【特許文献１】
特開２０００−２３５８９１号公報　（第（３）−（４）頁、第１図）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、このような困難を解決するために、色彩表示効果の高い有機ＥＬディスプレイ素子及び当該有機ＥＬディスプレイ素子を備える情報端末を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するために、第一発明は、有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機ＥＬディスプレイ素子であって、該有機ＥＬディスプレイ素子の複数に分割したディスプレイ部の少なくとも１の分割部が他の分割部とは異なる発光色の発光領域を有する有機ＥＬディスプレイ素子である。
【０００８】
第一発明の特徴は、従来のカラーディスプレイ素子で用いられるＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域に対して、異なる発光色の発光領域をもつことによって、その発光色を効率的に表示できることにある。例えば、ディスプレイ部のうち映像や文字等の情報を表示する中心部では、カラー表示のためにＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域を配し、補助的な情報を表示する外縁部では特有の発光色の発光領域を配し、鮮烈な色彩表示効果を得ることが可能になる。
【０００９】
第二発明は、有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機ＥＬディスプレイ素子であって、該有機ＥＬディスプレイ素子の複数に分割したディスプレイ部の少なくとも１の分割部が他の分割部とは、発光色毎の発光領域の数の割合が異なる有機ＥＬディスプレイ素子である。
【００１０】
第二発明の第一の特徴は、従来のカラーディスプレイ素子でＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域がほぼ等しい割合で配置されるのに対して、本発明では、発光色毎の発光領域の数が異なる割合で発光領域を配置することによって、特定の発光色を効率的に表示できることにある。例えば、ディスプレイ部のうち映像や文字等の情報を表示する中心部では、カラー表示のためにＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域を配し、補助的な情報を表示する外縁部ではＲの発光色の発光領域をＧ、又はＢの発光色の発光領域よりも数多く配し、鮮烈な色彩表示効果を得ることが可能になる。
【００１１】
第二発明の第二の特徴は、従来のカラーディスプレイ素子でＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域がほぼ等しい割合で配置されるのに対して、本発明では、発光効率の悪い発光色の発光領域を数多く配置することによって、当該発光領域の輝度を小さくしたまま全体の発光強度を調整することができる。例えば、カラー表示のためにＲ、Ｇ、Ｂの３色で発光するそれぞれの発光領域のうち、発光効率の悪いＲの発光色の発光領域をＧ、又はＢの発光色の発光領域よりも数多く配し、全体で色彩バランスのとれた表示をすることが可能になる。このような配置にすると、各発光領域への供給電流が同じになるため、各発光色の強度を揃えるのに、それぞれの発光領域に供給する配線の抵抗を同じにすることができる。
【００１２】
第三発明は、有機化合物を含有する発光層と該発光層を励起する電極とによって発光領域が形成される有機ＥＬディスプレイ素子であって、発光色により異なるピッチで配置した発光領域を有する有機ＥＬディスプレイ素子である。
【００１３】
第三発明の第一の特徴は、従来のカラーディスプレイ素子でＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域が等しいピッチで配置されるのに対して、本発明では、発光色によって発光領域のピッチを変えることによって、特定の発光色を効率的に表示できることにある。例えば、ディスプレイ部のうち映像や文字等の情報を表示する中心部では、カラー表示のためにＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域を同じピッチで配置し、補助的な情報を表示する外縁部ではＲの発光色の発光領域をＧ、又はＢの発光色の発光領域よりもピッチを多くして配置すると、鮮烈な色彩表示効果を得ることが可能になる。
【００１４】
第三発明の第二の特徴は、従来のカラーディスプレイ素子でＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域が等しいピッチで配置されるのに対して、本発明では、発光効率の悪い発光色の発光領域のピッチを多くすることによって、当該発光領域の輝度を小さくしたまま全体の発光強度を調整することができる。例えば、カラー表示のためにＲ、Ｇ、Ｂの３原色で発光するそれぞれの発光領域のうち、発光効率の悪いＲの発光色の発光領域をＧ、又はＢの発光色の発光領域のピッチより多くし、全体で色彩バランスのとれた表示をすることが可能になる。このような配置であれば、各発光色の強度を揃えるのに、それぞれの発光領域に供給する配線の抵抗を同じにすることができる。
【００１５】
第四発明は、第一発明乃至第三発明のいずれかの有機ＥＬディスプレイ素子を備える情報端末である。
【００１６】
第一発明乃至第三発明のいずれかの有機ＥＬディスプレイ素子を備える情報端末は当該それぞれの有機ＥＬディスプレイ素子の持つ特徴を有することになる。ここで、情報端末には、携帯電話やＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、ゲーム機等の表示部を有する情報端末を含む。
なお、これらの各構成は、可能な限り組み合わせることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本願発明の実施の形態について、添付の図面を参照して説明する。
本発明の実施の形態は、有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部を複数に分割し、分割したディスプレイ部に他の分割部とは異なる発光色の発光領域を持たせたものである。ディスプレイ部の分割の例を図２に示す。図２は、有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部を中心部１１と外縁部１２とに分割し、中心部１１はＲ、Ｇ、Ｂの発光色で発光する発光領域を持たせ、外縁部１２は中心部１１と異なる発光色で発光する発光領域を持たせた有機ディスプレイ素子である。中心部１１には主画面として情報表示をし、外縁部１２には補助画面として情報を表示させる。
【００１８】
本発明の有機ＥＬディスプレイ素子を備える情報端末としてのゲーム機の例を図３に示す。図３において、３１は情報端末としてのゲーム機、３２は図２に示す有機ＥＬディスプレイ素子の中心部が、３３は図２に示す有機ＥＬディスプレイ素子の外縁部がそれぞれゲーム機のディスプレイとして現れたものである。中心部３２には、Ｒ、Ｇ、Ｂの各発光色の発光領域持たせる。外縁部３３には、中心部３２と異なる発光色の発光領域を持たせる。中心部３２は、Ｒ、Ｇ、Ｂの各発光色をバランスよく表示することができるため、主画面としてゲームの内容を表現する。外縁部３３は中心部３２とは異なる発光色を使って、ゲームオーバ時には鮮烈な色彩の終了イメージを表示すると迫力のある表示が可能になる。
【００１９】
従来のゲーム機では、発光領域の発光色、発光色の発光領域の数の割合、発光領域の配置のピッチがディスプレイ部全体で同じであったが、本実施の形態で説明したように、ディスプレイ部を情報を表示する中心部と補助的な役割の外縁部に分割して、両者の発光領域の発光色、各発光色の発光領域の数の割合、各発光色の発光領域の配置のピッチを異ならしめて、より効果的な表示を可能にすることができた。
本実施の形態では、情報端末としてゲーム機を例示したが、情報端末はゲーム機に限るものではない。
【００２０】
有機ＥＬディスプレイ素子の発光領域は基板上に形成された第一の電極と、第一の電極の上に形成された発光層と、前記発光層の上に形成された第二の電極とによって発光領域が決まる。発光領域の配置例として、ストライプ配列で本発明を実施した態様を図４に示す。図４（ａ）、図４（ｂ）、図４（ｃ）において、それぞれの方形１３乃至１５は発光領域を表し、Ｒは赤、Ｇは緑、Ｂは青の発光色、ＳはＲ、Ｇ、Ｂ以外の発光色である。例えば、図３における外縁部３３の発光領域を図４（ａ）のように、同一色の発光領域とし、その発光領域の発光色Ｓを橙色とすれば、外縁部３３のすべての発光領域において橙色で発光させることができるため、爆発イメージを鮮烈に表示することができた。また、図４（ｂ）のようにＲ、Ｇ、Ｂの発光色の一部に替えて、又は図４（ｃ）のようにＲ、Ｇ、Ｂの発光色に追加してＲ、Ｇ、Ｂ以外の発光色Ｓを配置し、発光色Ｓを橙色とすれば、橙色を直接発光させることができるため、爆発イメージ等の鮮烈な表示効果を得ることができた。
【００２１】
本実施の形態では、発光色Ｓを橙色として説明したが、発光色Ｓは橙色に限るものではない。また、発光領域の配列をストライプ配列で説明したが、ストライプ配列に限るものではない。以下も同様である。
【００２２】
発光領域の配置例として、ストライプ配列で本発明を実施した態様を図５に示す。図５において、それぞれの方形１６は発光領域を表し、Ｒは赤、Ｇは緑、Ｂは青の発光色、ＳはＲ、Ｇ、Ｂ以外の発光色である。例えば、図３における外縁部３３の発光領域を図５のように、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光色に追加してＲ、Ｇ、Ｂ以外の発光色Ｓを配置し、発光色Ｓを橙色とすれば、橙色の発光色の発光領域を他の発光色の発光領域よりも広い面積とすれば、橙色を直接かつ強烈に発光させることができるため、爆発イメージをより鮮烈に表示することができ、また、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光色によって通常の色彩で表示することもできた。
【００２３】
発光領域の配置例として、ストライプ配列で本発明を実施した態様を図６に示す。図６において、それぞれの方形１７は発光領域を表す。例えば、図３における外縁部３３の発光領域を図６のように、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光色の発光領域の数の割合をＲの発光色だけ多くすることによって、Ｒの発光色を特別に強く表示することができる。図６において、連続するＲの発光色の発光領域のうち、通常は１のＲの発光色の発光領域だけを用いて表示するか、連続する２つのＲの発光色を通常の半分の強度で表示すれば、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光色による色バランスで自然色を表示することができた。さらに、連続する２つのＲの発光色の発光領域を同時に通常の強度で発光させれば、従来のディスプレイ素子に比較して、Ｒの発光色を強烈に表示することができた。
【００２４】
本実施の形態では、Ｒの発光色の発光領域の数の割合を多くすることとして説明したが、発光領域の数の割合を多くするのはＲの発光色の発光領域に限るものではない。以下も同様である。
【００２５】
発光領域の配置例として、ストライプ配列で本発明を実施した態様を図７に示す。図７において、それぞれの方形１８は発光領域を表す。例えば、図３における外縁部３３の発光領域を図６のように、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光色の発光領域の配置のピッチをＲの発光色の発光領域だけ多くすることによって、Ｒの発光色を特別に強く表示することができる。図７において、Ｒの発光色の発光領域のうち、通常は半分のＲの発光色の発光領域だけを用いて表示するか、総てのＲの発光色の発光領域を通常の半分の強度で表示すれば、従来のＲ、Ｇ、Ｂの発光色による色バランスで自然色を表示することができた。さらに、Ｒの発光色の発光領域を同時に通常の強度で発光させれば、従来のディスプレイ素子に比較して、Ｒの発光色を強烈に表示することができた。
【００２６】
ディスプレイ素子全体を図７に示す配置の発光領域とすれば、ディスプレイ素子全体で前述した効果を得られる。さらに、Ｒの発光色の発光効率がＧ又はＢの発光色に比較して十分でない場合には、Ｒの発光色の発光領域の配置のピッチを多くすることで、各発光色の発光強度のバランスを取ることが可能になる。例えば、Ｒの発光色の発光領域の配置のピッチをＧ又はＢの発光色の発光領域の配置のピッチよりも２倍とすることで発光強度のバランスをとることができた。ひいては、有機ＥＬディスプレイ素子の発光寿命を改善することができる。
【００２７】
本実施の形態では、発光色Ｒの発光色の発光領域の配置のピッチを多くすることとして説明したが、発光色の発光領域の配置のピッチを多くするのはＲの発光色に限るものではない。
【００２８】
本実施の形態で説明した有機ＥＬディスプレイ素子を情報端末に組み込むことによって、それぞれの情報端末は特定の発光色を強く表示できるため、鮮烈な色彩表示効果を得ることができた。また、発光効率の悪い発光色の発光領域を他の発光色の発光領域よりも数多く配すれば、全体で色彩バランスのとれた表示をすることができた。
【００２９】
【発明の効果】
以上説明したように、有機ＥＬディスプレイ素子において、本発明によれば特定の発光色を強く表示できるため、鮮烈な色彩表示効果を得ることが可能になる。また、発光効率の悪い発光色の発光領域を他の発光色の発光領域よりも数多く配すれば、全体で色彩バランスのとれた表示をすることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】従来の有機ＥＬディスプレイの発光領域の形状を説明する図である。
【図２】有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部を複数に分割した例を説明する図である。
【図３】ディスプレイ部を複数に分割したゲーム機を説明する図である。
【図４】有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部における発光領域の配置例である。
【図５】有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部における発光領域の配置例である。
【図６】有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部における発光領域の配置例である。
【図７】有機ＥＬディスプレイ素子のディスプレイ部における発光領域の配置例である。
【符号の説明】
１１：ディスプレイ部の中心部
１２：ディスプレイ部の外縁部
１３〜１８：ディスプレイ部の発光領域
３１：ゲーム機
３２：ゲーム機のディスプレイ部の中心部
３３：ゲーム機のディスプレイ部の外縁部
５１：ディスプレイ部の発光領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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