(57)【要約】【課題】遊技者に期待感を増大させ遊技性を向上させることにより、パチンコ遊技を一層興趣あるものにする。【解決手段】遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の全部または一部の払い出しを未完状態とする所定入賞口９を遊技盤１に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにする。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の払い出しを未完状態とする所定入賞口を遊技盤に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の一部の払い出しを未完状態とする所定入賞口を遊技盤に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
未払出球数記憶手段に記憶された景品球数を遊技者に報知する手段を設けた請求項１または２のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
特定条件は遊技盤に設けられた図柄変動表示器の表示図柄が特定図柄にて変動停止することである請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
遊技盤に可変入賞装置を設け、図柄変動表示器の表示図柄が特定図柄にて変動停止することにより該可変入賞装置を継続的に開成状態にするとともに、未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とする請求項４に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
特定図柄の種別の如何によって未払出球数記憶手段の記憶に基づき払い出し得る景品球数が異なるように設定した請求項４または５に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
所定入賞口は遊技盤上を流下する遊技球を通過させる通過ゲート式のものである請求項１〜６のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は予め定められた特定条件が満たされることで一時に多数の景品球を払い出し可能とするパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
【特許文献１】
特開平８−１５０２５４号公報
【特許文献２】
特開２００１−２９５６８号公報
【０００３】
第１種パチンコ遊技機は、上記特許文献１に示されたように、遊技盤面にカラー液晶表示器，ＣＲＴ等の図柄変動表示器が設けられ、遊技者の打った遊技球がチューリップ型の始動用の入賞口に入ると、該図柄変動表示器に１〜８の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図柄が夫々上下または左右に流れる如くに複数列（通常は３列）にて変動表示され、その表示の変動は数秒後に順に停止し、その停止図柄が所定の確率（１／３００程度）で偶然性をもって例えば「２２２」，「７７７」，「☆☆☆」のように予め定められた所定図柄となった場合に大当たりとなり特別遊技状態となって、可変入賞装置（大入賞口）の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となり、その開成状態の可変入賞装置に遊技球が所定個数（通常は１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、いわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、この第１ラウンド中に該可変入賞装置内に設けられている継続入賞口（Ｖゾーン）に遊技球が入球していた場合には第２ラウンドが始まってすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた遊技球が所定個数（通常１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常３０秒）が経過すると、第２ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第２ラウンド中にまた継続入賞口に遊技球が入球していた場合には第３ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に遊技球が入賞したことを条件として最終ラウンド（例えば第１６ラウンド）になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれ、このような大当たり状態であるときに一時に多数の景品球が払い出されるものである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、この種のパチンコ遊技機では、上記特別遊技状態で最終ラウンドに至るまでに払い出される景品球の数は、１回の大当たりにつき略々同じであったので、興趣に欠けるところがあった。
【０００５】
そこで本発明は、遊技性を一段と向上させ、パチンコをさらに興趣あるものに変貌させ得る遊技機を提供しようとするものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の払い出しを未完状態とする所定入賞口を遊技盤に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とする。
また本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の一部の払い出しを未完状態とする所定入賞口を遊技盤に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とする。
【０００７】
また本発明は上記パチンコ遊技機において、未払出球数記憶手段に記憶された景品球数を遊技者に報知する手段を設けたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、特定条件は遊技盤に設けられた図柄変動表示器の表示図柄が特定図柄にて変動停止することであることを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、遊技盤に可変入賞装置を設け、図柄変動表示器の表示図柄が特定図柄にて変動停止することにより該可変入賞装置を継続的に開成状態にするとともに、未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、特定図柄の種別の如何によって未払出球数記憶手段の記憶に基づき払い出し得る景品球数が異なるように設定したことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、所定入賞口は遊技盤上を流下する遊技球を通過させる通過ゲート式のものであることを特徴とする。
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施の形態を説明する。図１にこのパチンコ遊技機の遊技盤の正面を示す。図中、１は遊技盤、２は該遊技盤の遊技領域に設けられた天入賞口、３は左右入賞口で、これらの入賞口は遊技球が１個入球すると１０個の景品球が払い出される所謂普通入賞口である。４は風車、５はアウト穴である。
【０００９】
６は遊技盤上に設けられた通過ゲート式の入賞口、７は該入賞口に設けられた球検出器、８は該入賞口６を打球が通過することにより数字を変動表示する７セグメント発光数字表示器からなる表示器である。また、９はソレノイドの作動により一対の翼片１０が開閉動するように遊技盤１の遊技領域に設けられたチューリップ型の始動用の入賞口で、該翼片１０は表示器８の停止数字に従い開閉動する。１１は該入賞口に入賞した遊技球を検出するために設けられた球検出器である。
【００１０】
また、１２は遊技球が始動口９に入球することによって１〜８の数字および○，☆，◇，◎等の表示図柄が変動を開始するカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器である。該図柄変動表示器にはこれらの図柄が一定時間変動表示された後停止し、その停止図柄が偶然性をもって例えば「２２２」「５５５」「７７７」等の特定図柄となった場合に後述する特定条件を満たす。
【００１１】
また、１３は遊技盤１の遊技領域で前記始動用入賞口９の下部領域に設けられた可変入賞装置で、該可変入賞装置は横長状の大入賞口にソレノイドによって開閉動する横長板状の開閉扉１５が設けられている。なお、１４は該可変入賞装置に入賞した遊技球を検出する球検出器である。また、１６は未払出の景品球数を遊技者に報知するために設けられた７セグメント発光数字表示器からなる表示装置である。
【００１２】
図２はこのパチンコ遊技機の電子回路における本発明と関連する装置のみを示したブロック図で、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭからなるマイクロコンピュータにＩ／Ｏを介して前記球検出器７，球検出器１１，球検出器１５、および、図柄変動表示器１２，表示装置１６，賞球払出装置１７、および前記翼片１０を作動させるソレノイド１８、前記開閉扉１５を作動させるソレノイド１９等が接続され、該ＣＰＵに図柄変動制御手段，大当たり判定制御手段，大当たり動作制御手段，未払出球数記憶手段の各手段が備えられる。
【００１３】
次に請求項１に記載のパチンコ遊技機の実施形態を説明する。入賞口６を打球が通過することにより表示器８の表示数字が一定時間変動し、奇数にて変動停止すると、入賞口９の翼片１０が短時間開き、該入賞口に遊技球が入賞すると、未払出球数記憶手段に未払出球数として５個が記憶され、表示装置１６にその記憶個数が表示されるとともに、図柄変動表示器１２が図柄を変動開始する。そして、一定時間後に変動が停止され、その停止図柄が「２２２」「５５５」「７７７」等の特定図柄であるかどうかが判別される。なお、未払出球数記憶手段に記憶される未払出球数は入賞口９に遊技球が入賞する度に積算されて表示装置１６に表示される。そして停止図柄が上記特定図柄であって特定条件が満たされた場合は大当たりとなり、表示装置１６に表示された未払出の景品球が賞球払出装置１７を作動させることで払い出される。また、大当たり期間中はソレノイド１９の作動により開閉扉１５が所定期間を上限として繰り返し開成状態となりその間の入賞によって賞球払出装置１７が作動し多数の景品球が払い出される。このため、例えば、入賞口９に遊技球が１００回入賞した（図柄変動表示器１２が１０回変動開始した）後に大当たりが発生したとすると、表示装置１６の未払出表示個数は「５００」となり、通常の大当たり時に払い出される景品球数に加えて５００個の景品球が余計に払い出されることとなる。従って長期間にわたり大当たりが発生しない状況であると表示装置１６の表示個数はさらに大きくなり、遊技者の大当たりに対する期待度はより大きくなり得る。図３はこの作動の要部を示したフローチャートである。
【００１４】
一方、図４は、請求項２に記載のパチンコ遊技機の作動を示すフローチャートで、この実施形態では入賞口９に遊技球が入賞することによって賞球払出装置１７が作動し、景品球の４０％、即ち、２個の景品球が払い出されるとともに、未払出球数記憶手段に未払出球数として６０％、即ち、３個が記憶されるようにすることで、景品球の一部の払い出しを未完状態とし、特定条件が成立したときにこの残りの景品球が払い出されるようにするものである。このように景品球の全部を未払出とするのでなく一部を未払出とするようにしてもよい。
【００１５】
また、大当たり発生によってもたらされる景品球の払出球数が略々一定となる弊害を避けるため、上記未払出球数記憶手段の記憶球数に従い到達可能な最高ラウンド数を増減させ、大当たり期間中における払出球数が変動するものにすることも可能である。
【００１６】
なお、請求項６に記載したように、特定図柄の種類によって払出可能な景品球数に差を持たせるようにすることもできる。例えば「７７７」で停止した場合は例外的に未払出表示個数の２倍の景品球が払い出されるようにしてもよい。
【００１７】
次に、請求項７に記載のパチンコ遊技機の実施形態を図５に従い説明する。このパチンコ遊技機は、遊技盤１に上記入賞口６，表示器８，始動用入賞口９，図柄変動表示器１２，表示装置１６を設ける他、遊技盤１の遊技領域で前記始動用入賞口９の下部領域に遊技球が比較的容易に入球し得るように入口２０が拡径状に形成された通過ゲート式の入賞口２１を設け、該入賞口に通過球を検出する球検出器２２を設けている。その他、図１の実施形態と同一符号は同一部品である。この実施形態では、図６にフローチャートを示したように、該入賞口２１を通過した遊技球の数が計数されて表示装置１６に表示され、図７のフローチャートに示したように、特定条件が成立することによってこの表示に従い景品球が払い出されるようにするものである。
【００１８】
また、図１に示したパチンコ遊技機において、入賞口６を通過した遊技球の数を表示装置１６に累積表示し、特定条件が成立したときにその表示に従い景品球が払い出されるようにしてもよい。
【００１９】
なお、以上の実施形態では未払出の景品球を払い出す特定条件を大当たりの発生としたが、その他の偶然性を伴い成立し得る事項を特定条件としてもよい。
また、この実施形態では表示装置１６により景品球数を遊技者に報知するようにしたが、図柄変動表示器１２に景品球数を数値やグラフによって表示したり、音声により報知することも可能である。
【００２０】
【発明の効果】
このように本発明は、遊技球が入賞してもその入賞に基づく景品球の全部または一部の払い出しを未完状態とする所定入賞口を遊技盤に設けるとともに、その未完の景品球数を記憶する未払出球数記憶手段を設け、予め定められた特定条件が満たされたとき該未払出球数記憶手段に記憶された景品球を払い出し得るようにしたので、未払出球数が増えるに従って期待感が増し遊技性が一段と向上することからパチンコの興趣を一層増大させる顕著な効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【符号の説明】
１      遊技盤
６      入賞口
７      球検出器
９      入賞口
１１    球検出器
１２    図柄変動表示器
１３    可変入賞装置
１４    球検出器
１６    表示装置
２１    入賞口
２２    球検出器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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