(57)【要約】【課題】発射操作機構と制御装置との接続系統の簡素化を図る。【解決手段】常閉接点タイプのストップスイッチ８が接触部６とタッチ検出回路１３とを接続する配線に挿入接続されており、遊技者がストップスイッチ８の釦１６を操作しないで接触部６に触れると、タッチ検出回路１３が人が接触部６に触れたことを検出する一方、遊技者が釦１６を押すと、ストップスイッチ８の可動接点１７が固定接点１８から離れ、接触部６からの人接触の感知出力が制御装置２に入力されなくなっており、ストップスイッチ８と接触部６と制御装置２とを接続するための配線がストップスイッチ８と配線２２；２３とからなる１つの統合系統２１で形成される。【選択図】        図１
2004194700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射操作機構と制御装置と発射機構とを備える一方、発射操作機構が人の接触を感知する接触部と人の操作量を抵抗値の変化に変換して出力する可変抵抗器と人の操作で発射を停止するストップスイッチとを備え、制御装置が接触部の感知出力と可変抵抗器の抵抗値とストップスイッチの操作とを制御条件として発射機構を制御するパチンコ機の発射装置において、接触部の感知系統とストップスイッチとからなる統合系統が発射操作機構の内部に形成されたことを特徴とするパチンコ機の発射装置。
【請求項２】
ストップスイッチが常閉接点タイプで形成され、このストップスイッチが接触部と制御装置とを接続する１本の電線に挿入接続されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の発射装置。
【請求項３】
ストップスイッチが常開接点タイプで形成され、接触部への人の接触を電気的な信号に変換して出力するタッチ検出回路が発射操作機構に設けられる一方、上記ストップスイッチがタッチ検出回路と制御装置とを接続する複数の電線に短絡可能な形態に接続されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の発射装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は発射操作機構の接触部に対する人の接触に伴い発射操作機構の可変抵抗器への操作量に応じた発射出力で遊技領域に球を発射する一方、発射操作機構のストップスイッチに対する人の操作により発射を停止するパチンコ機の発射装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
図６は従来のパチンコ機の発射装置を示す。遊技者が操作部１２の表面に設けられた接触部６に触れると、タッチ検出回路１３が静電容量の変化を接触部６への人の接触を検出した信号として制御装置２に出力する。遊技者が操作部１２を回転操作すると、可変抵抗器７が操作部１２の操作量を抵抗値の変化に変換して制御装置２に出力する。遊技者がストップスイッチ５５の釦１６を操作すると、ストップスイッチ５５がストップ信号を制御装置２に出力する。ストップスイッチ５５の操作が入力していない（ストップ信号がストップスイッチ５５から制御装置２に出力されていない）場合において、接触部６からの接触感知と可変抵抗器７からの抵抗値とが共に入力されていることにより、制御装置２は発射機構３を駆動制御する。ストップスイッチ５５の未操作、接触部６の接触感知、可変抵抗器７の抵抗値の何れかが制御装置２に入力されていない場合、接触部６の接触感知と可変抵抗器７の抵抗値とが共に入力されていてもストップスイッチ５５の操作が入力された場合、ストップスイッチ５５の未操作と可変抵抗器７の抵抗値とが入力されていても接触部６の接触感知が入力されていない場合のいずれの場合においても、制御装置２は発射機構３を停止制御する（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平６−２７７３３７号公報（第３頁、段落番号００１０−００１８、図５）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前記従来例は制御装置２と発射機構３との接続関係は、ストップスイッチ５５の操作を司る系統５６と接触部６の接触感知を司る系統５７と可変抵抗器７の抵抗値を司る系統５８とが個別に形成されているので、発射操作機構１と制御装置２との接続系統が複雑であるという問題点がある。
【０００５】
そこで、本発明は制御装置の入力機器である発射操作機構と制御装置との接続系統を簡素化することができるパチンコ機の発射装置を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、発射操作機構と制御装置と発射機構とを備える一方、発射操作機構が人の接触を感知する接触部と人の操作量を抵抗値の変化に変換して出力する可変抵抗器と人の操作で発射を停止するストップスイッチとを備え、制御装置が接触部の感知出力と可変抵抗器の抵抗値とストップスイッチの操作とを制御条件として発射機構を制御するパチンコ機の発射装置において、接触部の感知系統とストップスイッチとからなる統合系統が発射操作機構の内部に形成されたことによって、発射操作機構と制御装置との接続系統を簡素化することができる。また、本発明にあっては、ストップスイッチが常閉接点タイプで形成され、このストップスイッチが接触部と制御装置とを接続する１本の電線に挿入接続されれば、遊技者が球の発射を停止しようとしてストップスイッチを操作すると、ストップスイッチが上記１本の電線である接触部の感知系統に対する断路器として働くので、統合系統と制御装置とを接続する電線が最も少なくなる。また、本発明にあっては、ストップスイッチが常開接点タイプで形成され、接触部への人の接触を電気的な信号に変換して出力するタッチ検出回路が発射操作機構に設けられる一方、上記ストップスイッチがタッチ検出回路と制御装置とを接続する複数の電線に短絡可能な形態に接続されれば、遊技者が球の発射を停止しようとしてストップスイッチを操作すると、ストップスイッチがタッチ検出回路と制御装置とを接続する複数の電線に対して短絡回路を形成するので、タッチ検出回路と制御装置とを接続する複数の電線をそのまま利用することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１は第１実施形態に係るパチンコ機の発射装置を模式的に示す。パチンコ機の発射装置は発射操作機構１と制御装置２および発射機構３を備える。発射操作機構１はパチンコ機の遊技機枠４の透過性パネル５よりも下部に位置するように遊技機枠４の前面に取り付けられるとともに、接触部６、可変抵抗器７、ストップスイッチ８を備える。接触部６は回転軸９を回転中心として回る回転体１１の側部から外側に突出した形態である。接触部６は操作部１２の表面に例えばニッケルメッキのような金属層として設けられる。接触部６は制御装置２のタッチ検出回路１３に接続される。可変抵抗器７は回転体１１を回転可能に支持する図外の機構本体に取り付けられる。可変抵抗器７のボリューム軸は回転体１１に固定された回転軸９に歯車１４；１５で連結される。
【０００８】
ストップスイッチ８は機構本体に取り付けられることで、ストップスイッチ８を操作する釦１６が回転体１１より外側に突出する。そして、人が釦１６を押すと、釦１６がストップスイッチ８内の可動接点１７を固定接点１８から切り離し、人が上記釦１６への押圧を解除すると、釦１６がストップスイッチ８内の図示を省略したばねのばね力で元の位置に戻るように復帰し、この復帰に伴い可動接点１７が固定接点１８に接触する。つまり、ストップスイッチ８は常閉接点タイプであって、統合系統２１を開成・閉鎖する断路器を構成する。統合系統２１は接触部６の感知系統２２とストップスイッチ８の操作系統２３を１つにまとめた系統である。
【０００９】
とりわけ、第１実施形態の場合、統合系統２１が発射操作機構１の内部に形成される。感知系統２２は接触部６の感知出力を制御装置２に出力するために接触部６とストップスイッチ８とを接続する系統であって、１本の被覆電線で構成される。操作系統２３は接触部６の感知出力を制御装置２に出力するためにストップスイッチ８と制御装置２とを接続する系統であって、１本の被覆電線で構成される。
【００１０】
具体的には、感知系統２２を構成する被覆電線における導体の一端が接触部６に接続され、当該導体の他端がストップスイッチ８の一方の固定接点１８に接続される。操作系統２３を構成する被覆電線における導体の一端がストップスイッチ８の他方の固定接点１８に接続され、当該導体の他端が制御装置２の入力部に接続される。これによって、釦１６が操作されないと、可動接点１７と固定接点１８とが接触することで、統合系統２１が感知系統２２と操作系統２３とを接続した閉鎖状態となり、統合系統２１が被覆電線、ストップスイッチ８の常閉接点であたかも１本の電線のように構成される。一方、釦１６が操作されると、可動接点１７が固定接点１８より離れることで、統合系統２１が感知系統２２と操作系統２３とを断路した開成状態となり、開成状態の統合系統２１が接触部６と制御装置２とを切り離す。
【００１１】
制御装置２は遊技機枠４の裏側または遊技機枠４に格納される遊技主体である遊技盤２４の裏側に取り付けられるが、制御装置２として発射機構３を制御するだけの機能、当該制御機能および球払出機構を制御する機能を有する場合には、制御装置２が遊技機枠４の裏側に取り付けられれば、遊技盤２４を新旧交換した場合でも制御装置２を共通使用することができる。制御装置２は感知系統２２から入力された感知出力と可変抵抗器７から入力された抵抗値と操作系統２３から入力されたストップスイッチ８の開成・閉鎖動作とを制御条件として発射機構３を制御する。
【００１２】
第１実施形態の動作について説明する。制御装置２が電力供給で起動した状態において、遊技者が発射操作機構１に手をかけて、遊技者が釦１６を操作しないと、ストップスイッチ８の可動接点１７と固定接点１８とが接触したままであり、統合系統２１は閉鎖状態が保たれる。その状態において、遊技者が指を接触部６に触れるのに伴い、タッチ検出回路１３が統合系統２１を経由して静電容量の変化で人が接触部６に触れたことを検出する。このようにタッチ検出回路１３が人の接触部６への接触を検出した状態において、当該遊技者が手で操作部１２を左側から右側に回転する如く操作すると、当該操作量に伴う電気的な抵抗値の変化が可変抵抗器７から制御装置２に出力される。
【００１３】
これによって、制御装置２が人による接触部６への操作量に応じた電気的な発射出力を発射機構３に供給する。この発射出力は例えば水晶発振器からの出力を例えば分間１００発未満に分周したパルスになっている。よって、発射機構３は分間１００発未満の球を遊技盤２４の遊技領域に向けて発射する。このような状態において、遊技者が釦１６を押すと、ストップスイッチ８の可動接点１７が固定接点１８から離れる。このように可動接点１７が離れると、統合系統２１は開成状態となる。このため、釦１６が押されるのに伴い、統合系統２１を経由する人接触の感知出力が制御装置２に入力されなくなり、制御装置２は発射出力を出力するための制御条件の１つがなくなることから、制御装置２は発射機構３への発射出力を出力しない。
【００１４】
要するに、第１実施形態によれば、常閉接点タイプのストップスイッチ８が感知系統２２と操作系統２３とに接続されたことで、感知系統２２と操作系統２３とが１つにまとめられた統合系統２１を形成した。このため、遊技者が釦１６を操作しないで接触部６に触れると、制御装置２内のタッチ検出回路１３が人接触を感知することができる。また、遊技者が接触部６に触れながら釦１６を押すか、または、遊技者が接触部６に触れないで釦１６を押すか、あるいは、遊技者が釦１６を押さずに接触部６に触れなければ、タッチ検出回路１３が人接触を感知しない。よって、ストップスイッチ８とタッチ検出回路１３とを単一の導線で接続することができるので、発射操作機構１と制御装置２との接続系統を簡素にすることができる。統合系統２１を発射操作機構１の内部に形成したので、統合系統２１を構成する感知系統２２や操作系統２３における被覆電線の長さを短くすることができる。
【００１５】
図２および図３は第２実施形態であって、図２はパチンコ機の発射装置を模式的に示し、図３は発射操作機構１の分解した外観を示す。第１実施形態ではタッチ検出回路１３を制御装置２に設けたのに対し、第２実施形態はタッチ検出回路１３がストップスイッチ２５の設けられた発射操作機構１に設けられる。タッチ検出回路１３と制御装置２とは２本の電線２６で接続される。タッチ検出回路１３はコンデンサやコイルなどの回路素子で形成された発振回路を備える。そして、遊技者が接触部６に触れていなければ、接触部６側の静電容量が減少し、タッチ検出回路１３と制御装置２との間の電流が増加する。遊技者が接触部６に触れると、接触部６側の静電容量が増加し、発振回路の発振が停止し、タッチ検出回路１３と制御装置２との間の電流が減少する。これら電流の増減を制御装置２が監視し、電流が増えれば、制御装置２は接触部６に人が触れていないと判断し、電流が減少すれば、制御装置２は接触部６に人が触れたと判断する。
【００１６】
また、第１実施形態ではストップスイッチ８が常閉接点タイプであったのに対し、第２実施形態はストップスイッチ２５が常開接点タイプである。そして、ストップスイッチ２５の固定接点１８がタッチ検出回路１３と制御装置２とを結ぶ２本の電線２６に接続される。第２実施形態では、遊技者がストップスイッチ２５の釦１６を押すと、可動接点１７が固定接点１８に接触し、ストップスイッチ２５がタッチ検出回路１３と制御装置２とを接続した２本の電線２６を短絡するので、遊技者が接触部６に触れても触れなくても、タッチ検出回路１３の感知出力（接触部６への人の接触・非接触に伴う電流の増減）が制御装置２に出力されない。逆に、遊技者が釦１６を押さなければ、可動接点１７が固定接点１８より離れ、上記短絡経路がなくなるので、タッチ検出回路１３と制御装置２との間の電流の増減が人の接触部６への接触・非接触と整合する。よって、釦１６が押されていなければ、制御装置２は接触部６への人の接触・非接触を適切に判断することができる。それから、制御装置２は接触部６への接触の判断に伴い可変抵抗器７から入力された抵抗値に応じた電力を発射機構３に供給することによって、発射機構３が球を遊技盤２４の遊技領域に発射する。
【００１７】
図３を参照し、発射操作機構１の内部構造について説明する。発射操作機構１の機構本体３１は筒状の胴体部３２、胴体部３２の前面に胴体部３２よりも大きな円形に形成された皿部３３を備える。皿部３３の前面にストップスイッチ２５が図外の止ねじで固定される。ストップスイッチ２５が固定されることによって、釦１６が皿部３３の周壁３４に形成された切欠を経由して周壁３４より外側に突出する。タッチ検出回路１３を内蔵する回路構成体３５の底部から延設された被覆電線３６が回転体１１に形成された図外の電線孔を経由して回転体１１の前面から裏側に引き出された後、回転体１１の前面には回路構成体３５が止ねじで固定される。これによって、上記図外の電線孔が回路構成体３５で覆われる。そして、機構本体３１に固定されたストップスイッチ２５の２つの固定接点１８につながる外部端子３７には２組の被覆電線３８；３９の導体が個別に結線される。１組を構成する２本の被覆電線３８はタッチ検出回路１３への接続に用いられ、もう１組を構成する２本の被覆電線３９は制御装置２への接続に用いられる。図２の電線２６は図３の被覆電線３６；３８；３９、外部端子３７、コネクタ４１；４２；４５になっている。
【００１８】
タッチ検出回路１３の回転体１１より裏側に引き出された被覆電線３６に結線されたコネクタ４１とストップスイッチ２５の１組を構成する被覆電線３８に結線されたコネクタ４２とが互いに接続される。この接続されたコネクタ４１；４２や被覆電線３６；３８が機構本体３１と回転体１１との間に収納される。一方、ストップスイッチ２５のもう１組を構成する被覆電線３９が皿部３３に形成された電線孔４３を経由して皿部３３の裏側および胴体部３２の内部を経由して機構本体３１の裏側に引き出され、その後、回転体１１の裏側に突出した回転軸９と皿部３３の中央に形成された軸受孔４４とが互いに嵌め込まれることにより、回転体１１が機構本体３１に回転可能に装着される。上記機構本体３１の裏側に引き出された被覆電線３９に結線されたコネクタ４５は制御装置２に設けられた図外のコネクタに接続される。４６は図外のカバーを回転体１１の前面を覆うように機構本体３１に取り付けるために皿部３３より前方に突出した支柱であり、４７は回転体１１に復帰力を与える図外のばねを固定するために皿部３３より前方に突出したばね止部であり、４８は皿部３３の裏面に取り付けられた可変抵抗器７のボリューム軸である。
【００１９】
図４は第３実施形態に係るパチンコ機の発射装置を示す。第２実施形態ではタッチ検出回路１３と制御装置２とが２本の電線２６で接続されたのに対し、第３実施形態はタッチ検出回路１３と制御装置２とが３本の電線５１；５２；５３で接続される。２本の電線５１；５２はタッチ検出回路１３に対する動作電力を供給するＶＣＣ（高電位電線）とＧＮＤ（低電位電線）である。１本の電線５３はタッチ検出回路１３の信号線（信号ライン）である。そして、遊技者が接触部６に触れていなければ、接触部６側の静電容量が減少し、タッチ検出回路１３が接触部６への非接触を表す非接触信号を電線５３を経由して制御装置２に出力する。遊技者が接触部６に触れると、接触部６側の静電容量が増加し、タッチ検出回路１３が接触部６への接触を表す接触信号を電線５３を経由して制御装置２に出力する。
【００２０】
また、第２実施形態ではストップスイッチ２５が常開接点タイプであったのに対し、第３実施形態はストップスイッチ８が常閉接点タイプである。そして、ストップスイッチ８の固定接点１８がタッチ検出回路１３と制御装置２とを結ぶ電線５３に挿入接続される。第３実施形態では、遊技者がストップスイッチ８の釦１６を押すと、可動接点１７が固定接点１８から離れるので、遊技者が接触部６に触れても触れなくても、タッチ検出回路１３の感知出力（接触信号）が制御装置２に出力されない。逆に、遊技者が釦１６を押さなければ、可動接点１７が固定接点１８に接触し、タッチ検出回路１３が人の接触部６への接触・非接触に応じて接触信号・非接触信号を制御装置２に出力する。よって、釦１６が押されていなければ、制御装置２は接触部６への人の接触・非接触を適切に判断することができる。これにより、制御装置２が接触部６への人接触判断により可変抵抗器７からの抵抗値に応じた電力を発射機構３に供給し、発射機構３が球を遊技盤２４の遊技領域に発射する。
【００２１】
図５は第４実施形態に係るパチンコ機の発射装置を示す。第３実施形態では常閉接点タイプのストップスイッチ８がタッチ検出回路１３と制御装置２との電線５３に挿入されたのに対し、第４実施形態は常開接点タイプのストップスイッチ２５がＧＮＤたる電線５２と信号線たる電線５３とに接続される。第４実施形態では遊技者がストップスイッチ８の釦１６を押していれば、可動接点１７が固定接点１８に接触するので、遊技者が接触部６に触れても触れなくても、タッチ検出回路１３の感知出力（接触信号）が制御装置２に出力されない。逆に、遊技者が釦１６を押していなければ、可動接点１７が固定接点１８に接触し、タッチ検出回路１３が人の接触部６への接触・非接触に応じて接触信号・非接触信号を制御装置２に出力する。よって、釦１６を押していなければ、制御装置２は接触部６への人の接触・非接触を適切に判断することができる。これにより、制御装置２が接触部６への人接触判断により可変抵抗器７からの抵抗値に応じた電力を発射機構３に供給し、発射機構３が球を遊技盤２４の遊技領域に発射する。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機の発射装置を示す模式図。
【図２】第２実施形態のパチンコ機の発射装置を示す模式図。
【図３】第２実施形態の発射操作機構を示す分解斜視図。
【図４】第３実施形態のパチンコ機の発射装置を示す模式図。
【図５】第４実施形態のパチンコ機の発射装置を示す模式図。
【図６】従来のパチンコ機の発射装置を示す模式図。
【符号の説明】
１  発射操作機構
２  制御装置
３  発射機構
６  接触部
７  可変抵抗器
８  ストップスイッチ（常閉接点タイプ）
１３  タッチ検出回路
２１  統合系統
２２  感知系統
２５  ストップスイッチ（常開接点タイプ）
２６  電線
５２  電線（ＧＮＤ）
５３  電線（信号線）
【図１】
2004194700.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2004194700.tif 000006
【図５】
2004194700.tif 000007
【図６】
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