【手続補正書】
【提出日】平成15年9月22日(2003.9.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を順番に更新表示することが可能であって前記識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する可変表示装置を含み、前記識別情報の更新表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置の表示制御を行なう表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記識別情報の変動時間と、前記識別情報の更新表示の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となるか否かと、前記識別情報の更新表示の表示結果が前記特定の表示態様であり、かつ、該特定の表示態様が前記特定遊技状態に制御される確率が向上される確率変動状態になることを示す確変表示態様となるか否かとをそれぞれランダムカウンタの抽出値に基づいて決定し、前記識別情報の変動時間を示す変動時間コマンドと、前記識別情報の更新表示の表示結果が、前記確変表示態様となること、前記特定の表示態様であるが前記確変表示態様とならないこと、前記特定の表示態様とならないことのいずれかを示す表示態様コマンドとからなり前記可変表示装置を表示制御するために用いられる表示制御コマンドを前記表示制御手段に送信し、
前記遊技制御手段と前記表示制御手段との間では、前記遊技制御手段から前記表示制御手段への一方向にのみ情報を伝送可能であり、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段から前記表示制御コマンドの送信に同期して送信される表示制御信号を受信したときに、割込処理を行なって前記表示制御コマンドを受信し、
前記表示制御手段は、前記変動時間コマンドおよび前記表示態様コマンドに基づいて、前記識別情報の更新表示の表示結果として表示する識別情報を前記複数の識別情報のうちから決定し、また、
前記表示制御手段は、受信した前記変動時間コマンドにより示された変動時間に応じて、前記識別情報の更新表示の変動速度を構成として含む前記識別情報の更新表示の変動パターンを決定するとともに、前記決定された変動パターンを用いて、前記識別情報を順番に更新表示する前記可変表示装置の表示制御を行ない、
前記表示制御手段は、前記識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する以前の段階で、更新表示する前記順番に関係無く、差替え先の識別情報に差替えて表示する差替え表示制御を行なう差替えタイミングを前記変動時間コマンドに基づいて決定するとともに、前記差替えタイミングにおいて、前記決定した前記識別情報の更新表示の表示結果として表示する前記識別情報に対応して前記差替え先の識別情報を決定する決定手段を含むことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記遊技制御手段は、前記遊技制御手段から前記表示制御手段への前記表示制御コマンドの出力を許容し、前記表示制御手段から前記遊技制御手段への信号の入力を阻止する不可逆性出力手段を含むことを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段から前記表示制御手段への前記表示制御コマンドの入力を許容し、前記表示制御手段から前記遊技制御手段への信号の出力を阻止する不可逆性入力手段を含むことを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、複数種類の識別情報を順番に更新表示することが可能であって前記識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する可変表示装置を含み、前記識別情報の更新表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置の表示制御を行なう表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記識別情報の変動時間と、前記識別情報の更新表示の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となるか否かと、前記識別情報の更新表示の表示結果が前記特定の表示態様であり、かつ、該特定の表示態様が前記特定遊技状態に制御される確率が向上される確率変動状態になることを示す確変表示態様となるか否かとをそれぞれランダムカウンタの抽出値に基づいて決定し、前記識別情報の変動時間を示す変動時間コマンドと、前記識別情報の更新表示の表示結果が、前記確変表示態様となること、前記特定の表示態様であるが前記確変表示態様とならないこと、前記特定の表示態様とならないことのいずれかを示す表示態様コマンドとからなり前記可変表示装置を表示制御するために用いられる表示制御コマンドを前記表示制御手段に送信し、
前記遊技制御手段と前記表示制御手段との間では、前記遊技制御手段から前記表示制御手段への一方向にのみ情報を伝送可能であり、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段から前記表示制御コマンドの送信に同期して送信される表示制御信号を受信したときに、割込処理を行なって前記表示制御コマンドを受信し、
前記表示制御手段は、前記変動時間コマンドおよび前記表示態様コマンドに基づいて、前記識別情報の更新表示の表示結果として表示する識別情報を前記複数の識別情報のうちから決定し、また、
前記表示制御手段は、受信した前記変動時間コマンドにより示された変動時間に応じて、前記識別情報の更新表示の変動速度を構成として含む前記識別情報の更新表示の変動パターンを決定するとともに、前記決定された変動パターンを用いて、前記識別情報を順番に更新表示する前記可変表示装置の表示制御を行ない、
前記表示制御手段は、前記識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する以前の段階で、更新表示する前記順番に関係無く、差替え先の識別情報に差替えて表示する差替え表示制御を行なう差替えタイミングを前記変動時間コマンドに基づいて決定するとともに、前記差替えタイミングにおいて、前記決定した前記識別情報の更新表示の表示結果として表示する前記識別情報に対応して前記差替え先の識別情報を決定する決定手段を含むことを特徴とする。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、次のように作用する。複数種類の識別情報を順番に更新表示することが可能な可変表示装置の識別情報の更新表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な状態に制御可能となる。遊技制御手段の働きにより、遊技の進行が制御される。表示制御手段の働きにより、可変表示装置の表示制御が行なわれる。遊技制御手段のさらなる働きにより、識別情報の変動時間と、識別情報の更新表示の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となるか否かと、識別情報の更新表示の表示結果が特定の表示態様であり、かつ、特定の表示態様が特定遊技状態に制御される確率が向上される確率変動状態になることを示す確変表示態様となるか否かとがそれぞれランダムカウンタの抽出値に基づいて決定され、識別情報の変動時間を示す変動時間コマンドと、識別情報の更新表示の表示結果が、確変表示態様となること、特定の表示態様であるが確変表示態様とならないこと、特定の表示態様とならないことのいずれかを示す表示態様コマンドとからなり可変表示装置を表示制御するために用いられる表示制御コマンドが表示制御手段に送信される。遊技制御手段と表示制御手段との間では、遊技制御手段から表示制御手段への一方向にのみ情報が伝送可能である。表示制御手段のさらなる働きにより、遊技制御手段から表示制御コマンドの送信に同期して送信される表示制御信号を受信したときに、割込処理を行なって表示制御コマンドが受信される。表示制御手段のさらなる働きにより、変動時間コマンドおよび表示態様コマンドに基づいて、識別情報の更新表示の表示結果として表示する識別情報が複数の識別情報のうちから決定され、また、受信した変動時間コマンドにより示された変動時間に応じて、識別情報の更新表示の変動速度を構成として含む識別情報の更新表示の変動パターンが決定されるとともに、決定された変動パターンを用いて、識別情報を順番に更新表示する可変表示装置の表示制御が行なわれる。さらに、表示制御手段に含まれる決定手段の働きにより、識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する以前の段階で、更新表示する前記順番に関係無く、差替え先の識別情報に差替えて表示する差替え表示制御を行なう差替えタイミングが変動時間コマンドに基づいて決定されるとともに、差替えタイミングにおいて、決定された識別情報の更新表示の表示結果として表示する識別情報に対応して差替え先の識別情報が決定される。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３７８】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、次のような効果を得ることができる。表示制御手段においては、決定手段の働きにより、識別情報の更新表示の表示結果を導出表示する以前の段階で、更新表示する前記順番に関係無く、差替え先の識別情報に差替えて表示する差替え表示制御を行なう差替えタイミングが変動時間コマンドに基づいて決定されるとともに、差替えタイミングにおいて、変動時間コマンドおよび表示態様コマンドに基づいて決定された識別情報の更新表示の表示結果として表示する識別情報に対応して差替え先の識別情報が決定される。このため、遊技制御手段側では、そのような差替え先の識別情報および差替えタイミングの決定を行なわなくてよいので、識別情報の更新表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な状態に制御可能となる遊技機において、遊技制御手段における表示制御に関する処理負担を軽減することができる。そして、遊技制御手段における表示制御に関する処理負担を軽減できる結果として、遊技制御手段が本来の遊技制御にかけられる時間を増やすことが可能となる遊技機を提供することができる。