【誤訳訂正書】
【提出日】平成26年4月11日(2014.4.11)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオストリームのための前景制約及び背景制約を決定する、コンピュータ実装の方法であって、
ビデオフレームのための前景制約及び背景制約を、ユーザ入力を介して受け入れるステップと、
前記前景制約及び背景制約を用いて、フレームtにおいて前記ビデオフレームのためのマットを生成するステップと、
前記マットを用いて、フレームｔ＋１において後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップと、
前記マットを用いて、フレームｔ＋１において前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップであって、前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記マットを用いて背景スコア領域を生成するステップと、
前記背景スコア領域上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップと、を含む、ステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記マット上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前景ピクセルの前記ピクセル近くに直接的に関連付けられている、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前記マットにおける前記ピクセルのための対応する値に反転して関連付けられている、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記背景スコア領域を生成するステップは、
前記前景制約から距離変換を生成するステップと、
前記マットの反転と前記距離変換の反転との重み付けされた組合せを生成するステップと、を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記重み付けされた組合せを生成するステップは、重みｗによる前記マットの前記反転、および、重み１−ｗによる前記距離変換の前記反転を重み付けするステップであって、０．５≦ｗ≦０．９である、ステップを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
メモリにコンピュータ命令を有するデジタルビデオ編集装置であって、前記コンピュータ命令は実行時に前記デジタルビデオ編集装置に、
ビデオフレームのための前景制約及び背景制約を、ユーザ入力を介して受け入れるステップと、
前記前景制約及び背景制約を用いて、フレームｔにおいて前記ビデオフレームのためのマットを生成するステップと、
前記マットを用いて、フレームｔ＋１において後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップと、
前記マットを用いて、フレームｔ＋１において前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップであって、前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記マットを用いて背景スコア領域を生成するステップと、
前記背景スコア領域上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップと、を含む、ステップと、
を実行させることにより、ビデオストリームのための前景制約及び背景制約を決定する、前記デジタルビデオ編集装置。
【請求項１０】
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記マット上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップを含む、請求項９に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１１】
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含む、請求項１０に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１２】
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含む、請求項９に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１３】
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前景ピクセルの前記ピクセル近くに直接的に関連付けられている、請求項９に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１４】
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前記マットにおける前記ピクセルのための対応する値に反転して関連付けられている、請求項９に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１５】
前記背景スコア領域を生成するステップは、
前記前景制約から距離変換を生成するステップと、
前記マットの反転と前記距離変換の反転との重み付けされた組合せを生成するステップと、を含む、請求項９に記載のデジタルビデオ編集装置。
【請求項１６】
前記重み付けされた組合せを生成するステップは、重みｗによる前記マットの前記反転、および、重み１−ｗによる前記距離変換の前記反転を重み付けするステップであって、０．５≦ｗ≦０．９である、ステップを含む、請求項１５に記載のデジタルビデオ編集装置。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３４
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３４】
背景伝播処理３２０においては、背景制約は、既に決定された前景制約γti（図４Ｂ）
に基づいて決定される。各ピクセルのために、より低いアルファ値（αti）がより高い背景構成要素を示している。（１−αti）上の閾値を適用することにより、背景ピクセルが分離され得る。しかしながら、背景制約されたピクセルが前景から遠く離れた位置にあることは、背景制約されたピクセルと前景制約されたピクセルとの間の「ぼやけた領域」を増加させ、不正確な前景抽出を生じさせ得るので望ましくない。このバランスを達成するために、標準化された距離変換がステップ３２１において、以下の式により決定される。
【誤訳訂正３】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３７
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３７】
ステップ３２１において決定された距離変換を用いて、ステップ３２２において各ピクセルｉの背景スコアがアルファマット及び標準化された距離変換の反転又は補完の重み付けされた組合せとして決定される。
【誤訳訂正４】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００４０
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００４０】
等式（６）の重み付けされた組合せは、低いα値を有し且つ前景ピクセルの近くに位置するピクセルのために、より高い背景スコアをもたらす。図４Ｃには、ステップ３２２において決定された背景スコアδtが図示されている。図４Ｃに現れるピクセルが明るい程、その背景スコアが高くなる。
【誤訳訂正５】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００４９
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００４９】
図４Ｅには、フレームｔ＋１のための伝播された前景−背景制約が図示されている。ここでは、白色は前景制約（ｃt+1i＝１）を示し、黒色は背景制約（ｃt+1i＝０）を示している。図４Ｆには、伝播制約を用いてフレームｔ＋１から抽出されたマットαt+1が示されている。マットαt+1は、図１のマッティング方法１１０を用いて生成されることができる。このマットは、フレームｔ＋２等のために制約を生成するために用いられる処理順内に存在する。
【誤訳訂正６】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００５３
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００５３】
上述のように、上記は本発明の原理を単に説明したものであり、したがって、本明細書に明示されていなくとも、当業者は本発明の基本構成の意図及び範囲内において本発明の構成を具現化する多くの代替的な構成を工夫することができると考えられる。例えば、別個の機能要素として説明されている場合であっても、これらの機能要素は、１つの又は２つ以上の集積回路（ＩＣ）として具現化され得る。同様に、別個の要素として説明されている場合であっても、その要素のいくつか又は全ては、蓄積されたプログラムによって制御されるプロセッサ、例えばデジタル信号プロセッサ又は汎用プロセサとして実装され得る。プロセッサは、関連付けられたソフトウェア、例えば、対応する１つ又は２つ以上のステップを実行し、ソフトウェアは様々な好ましい記憶媒体に実装され得る。更に、本発明の原理は、様々な種類の有線及び無線の通信システム、例えば地上放送、衛星通信、ワイヤレスフィデリティ（Ｗｉ−Ｆｉ）、携帯電話等に適用できる。実際に、本発明の概念は、据え置きの又はモバイルの受信器にも適用できる。したがって、説明した実施例について多くの変形がなされ得るし、その他の構成が本発明の意図及び範囲から逸脱しない範囲で工夫され得ると考えられる。
付記１．
ビデオストリームのための前景制約及び背景制約を決定する、コンピュータに実装された方法であって、
ある１つのビデオフレームのための前景制約及び背景制約を受け入れるステップと、
前記前景制約及び背景制約を用いて前記ビデオフレームのためのマットを生成するステップと、
前記マットを用いて後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップと、
前記マットを用いて前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
付記２．
前記ビデオフレームのため前記前景制約及び背景制約は、ユーザ入力を介して受け入れられることを特徴とする付記１に記載の方法。
付記３．
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記マット上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップを含むことを特徴とする付記１に記載の方法。
付記４．
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含むことを特徴とする付記３に記載の方法。
付記５．
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記マットを用いて背景スコア領域を生成するステップと、
前記背景スコア領域上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップと、を含むことを特徴とする付記１に記載の方法。
付記６．
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含むことを特徴とする付記５に記載の方法。
付記７．
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前景ピクセルの近くの前記ピクセルに直接的に関連付けられていることを特徴とする付記５に記載の方法。
付記８．
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前記マットにおける前記ピクセルのための対応する値に反転して関連付けられていることを特徴とする付記５に記載の方法。
付記９．
前記背景スコア領域を生成するステップは、
前記前景制約から距離変換を生成するステップと、
前記マットの反転と前記距離変換の反転との重み付けされた組合せを生成するステップと、を含むことを特徴とする付記５に記載の方法。
付記１０．
前記重み付けされた組合せを生成するステップは、重みｗにより前記マットの反転を重み付けし、重み１−ｗにより前記距離変換の反転を重み付けするステップを含み、０．５≦ｗ≦０．９であることを特徴とする付記９に記載の方法。
付記１１．
コンピュータ読み出し可能な媒体に記憶されたコンピュータプログラムであって、前記プログラムは、コンピュータに
ある１つのビデオフレームのための前景制約及び背景制約を受け入れるステップと、
前記前景制約及び背景制約を用いて前記ビデオフレームのためのマットを生成するステップと、
前記マットを用いて後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップと、
前記マットを用いて前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップと
を実行させることにより、ビデオストリームのための前景制約及び背景制約を決定させることを特徴とするコンピュータプログラム。
付記１２．
前記ビデオフレームのため前記前景制約及び背景制約は、ユーザ入力を介して受け入れられることを特徴とする付記１１に記載のコンピュータプログラム。
付記１３．
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記マット上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップを含むことを特徴とする付記１２に記載のコンピュータプログラム。
付記１４．
前記後続ビデオフレームのための前景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含むことを特徴とする付記１３に記載のコンピュータプログラム。
付記１５．
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記マットを用いて背景スコア領域を生成するステップと、
前記背景スコア領域上で閾値制御を実行してバイナリ領域を生成するステップと、を含むことを特徴とする付記１１に記載のコンピュータプログラム。
付記１６．
前記後続ビデオフレームのための背景制約を生成するステップは、
前記バイナリ領域上でモルフォロジ収縮制御を実行するステップを含むことを特徴とする付記１５に記載のコンピュータプログラム。
付記１７．
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前景ピクセルの近くの前記ピクセルに直接的に関連付けられていることを特徴とする付記１５に記載のコンピュータプログラム。
付記１８．
前記背景スコア領域は、前記ビデオフレームの複数のピクセルのための背景スコアを含み、あるピクセルのための前記背景スコアは、前記マットにおける前記ピクセルのための対応する値に反転して関連付けられていることを特徴とする付記１５に記載のコンピュータプログラム。
付記１９．
前記背景スコア領域を生成するステップは、
前記前景制約から距離変換を生成するステップと、
前記マットの反転と前記距離変換の反転との重み付けされた組合せを生成するステップと、を含むことを特徴とする付記１５に記載のコンピュータプログラム。
付記２０．
前記重み付けされた組合せを生成するステップは、重みｗによって前記マットの反転を重み付けし、重み１−ｗによって前記距離変換の反転を重み付けするステップを含み、０．５≦ｗ≦０．９であることを特徴とする付記１９に記載のコンピュータプログラム。