(57)【要約】【課題】受けた衝撃に応じて多様な反応動作を行うことができ、安価な衝撃反応装置を提供すること。【解決手段】コンピュータシステム３０に、叩かれて衝撃を受ける被衝撃部１０がシグナル変換部２０を介して接続されると共に、反応動作部４０が接続され、シグナル変換部２０は、被衝撃部１０が受けた衝撃シグナルをデジタルシグナルに変換してコンピュータシステム３０に伝送し、コンピュータシステム３０は、受信したデジタルシグナルに基づき、被衝撃部１０が受けた衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔に応じて反応動作部４０を反応動作させる。【選択図】　　　図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータシステムに、叩かれて衝撃を受ける被衝撃部がシグナル変換部を介して接続されると共に、反応動作部が接続され、前記シグナル変換部は、前記被衝撃部が受けた衝撃シグナルをデジタルシグナルに変換して前記コンピュータシステムに伝送し、該コンピュータシステムは、受信したデジタルシグナルに基づき、前記被衝撃部が受けた衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔に応じて前記反応動作部を反応動作させる衝撃反応装置。
【請求項２】
前記被衝撃部は、中空のドラム内部に設置されると共に、前記ドラムが受けた衝撃によって振動する弾性片を有し、該弾性片の振動がシグナル線を介して前記シグナル変換部に伝送される請求項１に記載の衝撃反応装置。
【請求項３】
前記反応動作部は、音声によって反応動作するスピーカ及び／又は影像によって反応動作するモニタを備えた請求項１又は２に記載の衝撃反応装置。
【請求項４】
前記シグナル変換部は、前記コンピュータシステムに内部接続或いは外部接続されている請求項１乃至３のいずれかに記載の衝撃反応装置。
【請求項５】
前記シグナル変換部は、ＵＳＢ規格或いはＩＥＥＥ１３９４規格の伝送コードで、前記コンピュータシステムに外部接続された請求項に記載の衝撃反応装置。
【請求項６】
前記被衝撃部が玩具の内部に設置された請求項１に記載の衝撃反応装置。
【請求項７】
前記玩具は動物の形状に形成されると共に、その肢部及び／又は尾部に機械関節が設けられ、前記玩具の頭部に前記被衝撃部が設置され、体内に前記シグナル変換部が設置され、前記機械関節に前記反応動作部が設置され、前記玩具の頭部を叩いた衝撃により、前記反応動作部が反応作動して、前記機械関節を屈伸させる請求項６に記載の衝撃反応装置。
【請求項８】
前記玩具の内部に、音声により反応動作するスピーカから成る反応動作部が設置された請求項６又は７に記載の衝撃反応装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔を、音声、映像等の反応動作として知ることができる衝撃反応装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
被衝撃部に受けた衝撃力の強さ、衝撃の間隔等を、音声として確認することができる装置として、電子ドラム等の楽器が知られている。
上記した電子ドラムは、ドラム部の内部に弾性片が設置され、ドラム部が受けた衝撃によって弾性片が振動すると、その振動のデータを処理器に送信し、処理器が衝撃力の強さやリズムに応じたドラム音をスピーカから発するようになっている。
ところが、振動データを音声に変換する楽器用の処理器は、きわめて限られた機能しか有しておらず、単にドラム音によって衝撃反応を行うのみであり、しかも、高価なものであった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
この発明は、被衝撃部及び反応動作部をコンピュータシステムに接続したことにより、受けた衝撃に応じて多様な反応動作を行うことができ、安価な衝撃反応装置を提供することを課題とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明の衝撃反応装置は、コンピュータシステムに、叩かれて衝撃を受ける被衝撃部がシグナル変換部を介して接続されると共に、反応動作部が接続され、前記シグナル変換部は、前記被衝撃部が受けた衝撃シグナルをデジタルシグナルに変換して前記コンピュータシステムに伝送し、該コンピュータシステムは、受信したデジタルシグナルに基づき、前記被衝撃部が受けた衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔に応じて前記反応動作部を反応動作させる。
被衝撃部及び反応動作部をコンピュータシステムに接続した構成により、被衝撃部が受けた衝撃に応じて、多様な形態の動作として、正確に反応できる。
【０００５】
前記被衝撃部は、中空のドラム内部に設置されると共に、前記ドラムが受けた衝撃によって振動する弾性片を有し、該弾性片の振動がシグナル線を介して前記シグナル変換部に伝送されるようにしても良い。
前記反応動作部は、音声によって反応動作するスピーカ及び／又は影像によって反応動作するモニタを備えることもある。
前記シグナル変換部は、前記コンピュータシステムに内部接続或いは外部接続される。前記シグナル変換部は、ＵＳＢ規格或いはＩＥＥＥ１３９４規格の伝送コードで、前記コンピュータシステムに外部接続しても良い。
【０００６】
前記被衝撃部が玩具の内部に設置されることがある。
この場合、前記玩具は動物の形状に形成されると共に、その肢部及び／又は尾部に機械関節が設けられ、前記玩具の頭部に前記被衝撃部が設置され、体内に前記シグナル変換部が設置され、前記機械関節に前記反応動作部が設置され、前記玩具の頭部を叩いた衝撃により、前記反応動作部が反応作動して、前記機械関節を屈伸させることが可能である。
また、前記玩具の内部に、音声により反応動作するスピーカから成る反応動作部を設置しても良い。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１及び図２は、本発明の第１の実施形態を示す。
図１に示すように、本発明の衝撃反応装置は、被衝撃部１０と、シグナル変換部２０と、コンピュータシステム３０と、反応動作部４０とから成る。
そして、コンピュータシステム３０に、叩かれて衝撃を受ける被衝撃部１０がシグナル変換部２０を介して接続されると共に、反応動作部４０が接続されている。
【０００８】
図２に示すように、被衝撃部１０は、円形の弾性片１１を備え、この弾性片１１は、略半円形の上片と下片とを組み合わせた中空のドラム５０の内部に設置され、シグナル線１２によってシグナル変換部２０に接続されている。
シグナル変換部２０は、箱状のケースの内部に収納され、集積回路２２が実装された回路板２１より成る。回路板２１は、シグナルコード２３を介してコンピュータシステム３０に接続される。シグナルコード２３の規格は、ＵＳＢ規格、ＩＥＥＥ１３９４規格等の汎用のものを使用する。
【０００９】
そして、被衝撃部１０が叩かれて弾性片１１が振動すると、衝撃データがシグナル線１２を通してシグナル変換部２０に送られ、シグナル変換部２０は、受信した衝撃シグナルをデジタルシグナルに変換して、シグナルコード２３を介してコンピュータシステム３０に伝送する。
コンピュータシステム３０は、ディスクトップ型或いはノートブック型のコンピュータ、個人デジタル処理機（ＰＤＡ）等のＣＰＵ、インプット／アウトプットインターフェイスポート、記憶装置などを備え、音声によって反応動作するスピーカ４１より成る反応動作部４０にコードを介して接続される。
また、コンピュータシステム３０は、シグナル変換部２０から受けたデジタルシグナルに応じて、反応動作部４０へ動作実施シグナルを送り、反応動作部４０は、動作実施シグナルに対応した音声による反応動作を行う。
【００１０】
次に、本実施形態における作用を説明する。
ドラム５０を叩くと、その内部に設置された弾性片１１が振動する。振動は、衝撃を受けている間、衝撃の間隔に従って継続し、その振幅は衝撃力の強さによって増減する。
弾性片１１の振動波のシグナルがシグナル線１２を通してシグナル変換部２０へ伝送される。
シグナル変換部２０は、被衝撃部１０から送られた衝撃シグナルを、集積回路２２によってコンピュータシステム３０で読みとれるようデジタルシグナルに変換し、シグナルコード２３を通してコンピュータシステム３０へ伝送する。
【００１１】
コンピュータシステム３０は、シグナル変換部２０から送られたデジタルシグナルを分析し、動作実施シグナルを反応動作部４０へ伝送する。
反応動作部４０は、動作実施シグナルに基づいて反応動作を行い、スピーカ４１から衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔（リズム）に応じた音声を発する。従って、本実施形態は、音楽の練習を行うのに最適である。
スピーカ４１から発する音声は、単一のドラム音、複数のドラム音、ドラム音以外の音、複数種類の混合音等とすることができる。
【００１２】
図３は、本発明の第２の実施形態を示す。
反応動作部４０は、スピーカ４１の外に、影像によって反応動作するモニタ４２を備える。モニタ４２には、衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔に応じたグラフ等が表示される。
この実施形態は、衝撃力を受ける工業製品等であって、衝撃力を一定基準以下に抑えなければならない場合に、試験装置として利用できる。即ち、被衝撃部１０を工業製品等に設置し、モニタ４２に表示されるグラフを見て、工業製品等に加わる衝撃力が基準を満たしているかどうか試験する。
その他の構成は、第１の実施形態とほぼ同様なので、同一部分に同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
なお、第１及び第２の実施形態において、シグナル変換部２０をコンピュータシステム３０へ組み込んで内部接続することもできる。
【００１３】
図４は、本発明の第３の実施形態を示す。
動物（図に示す例では犬）に似せた形状の玩具６０の内部に、被衝撃部１０、シグナル変換部２０及び反応動作部４０が設置される。
玩具６０の肢部の関節に相当する部分には、機械関節４３が設けられる。また、玩具６０の尾の付け根に相当する部分にも、機械関節４３を設置することができる。
被衝撃部１０は、玩具６０の頭頂部に内蔵され、シグナル変換部２０は、玩具６０の胴体部分に内蔵される。
【００１４】
反応動作部４０は、スピーカ４１と機械関節４３の駆動部とから成り、スピーカ４１は玩具６０の口蓋内部に設置される。
コンピュータシステム３０は、玩具６０と別体であり、玩具６０の内部に設置されたシグナル変換部２０及び反応動作部４０はコンピュータシステム３０と接続されている。
【００１５】
玩具６０の頭頂部を軽く叩くと、被衝撃部１０が受けた衝撃シグナルがシグナル変換部２０に伝送され、シグナル変換部２０は衝撃シグナルをデジタルシグナルに変換してコンピュータシステム３０へ送る。
すると、コンピュータシステム３０は、受診したデジタルシグナルに応じて、反応動作部４０へ動作実施シグナルを送る。
この結果、反応動作としてスピーカ４１が犬の鳴き声を発し、機械関節４３の駆動部が屈伸して、犬が座ったり、伏せたり、尾を振ったりする。
【００１６】
【発明の効果】
本発明によれば、被衝撃部をコンピュータシステムを介して反応動作部に接続したので、被衝撃部が受けた衝撃力の強さ、衝撃を受けた時間及び衝撃の間隔に応じて、反応動作部が多様な反応動作を正確に行うことができ、このため、様々な分野に利用可能である。
また、汎用のコンピュータシステムを利用できるので、安価で済み、操作も簡単である。
【図面の簡単な説明】
【図１】衝撃反応装置の各部の関係を示す図。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す衝撃搬送装置の斜視図。
【図３】本発明の第２の実施形態を示す衝撃搬送装置の斜視図。
【図４】本発明の第３の実施形態を示す衝撃搬送装置の斜視図。
【符号の説明】
１０　被衝撃部
１１　弾性片
１２　シグナル線
２０　シグナル変換部
２１　回路板
２２　集積回路
２３　シグナルコード
３０　コンピュータシステム
４０　反応動作部
４１　スピーカ
４２　モニタ
４３　機械関節
５０　ドラム
６０　玩具
【図１】
2004139010.tif 000003
【図２】
2004139010.tif 000004
【図３】
2004139010.tif 000005
【図４】
2004139010.tif 000006