(57)【要約】【課題】スライドショーの演出効果を高めることができる画像再生装置を提供する。【解決手段】音声データ付きの画像データを記憶するための記憶手段と、静止画像又は動画像を表示するための表示手段と、音声を発生させるための音声発生手段とを備えてなる画像再生装置。表示手段に動画像を再生表示している際に、画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックする音声レベル評価手段を備えるとともに、チェックした再生出力レベルが所定の閾値以下である場合には、その間は前記音声発生手段からは予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させ、チェックした再生出力レベルが所定の閾値を超える場合には、その間は音声発生手段からは画像データに付された音声データを再生させるように制御する。【選択図】          図２
2004215123.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声データ付きの画像データを記憶するための記憶手段と、静止画像又は動画像を表示するための表示手段と、音声を発生させるための音声発生手段とを備えてなる画像再生装置であって、
前記表示手段に動画像を再生表示している際に、前記画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックする音声レベル評価手段を備えるとともに、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値以下である場合には、その間は前記音声発生手段からは予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させ、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値を超える場合には、その間は前記音声発生手段からは前記画像データに付された音声データを再生させるように制御する制御手段を備えたことを特徴とする画像再生装置。
【請求項２】
前記チェックした出力レベルが所定の閾値以下である場合であっても、この状態の継続時間が所定時間以下である場合には、その間は前記音声発生手段からは予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させないように制御する請求項１に記載の画像再生装置。
【請求項３】
音声データ付きの画像データを記憶するための記憶手段と、静止画像又は動画像を表示するための表示手段と、音声を発生させるための音声発生手段とを備えてなる画像再生装置を使用した画像再生方法であって、
動画像を再生表示している際に、前記画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックするとともに、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値以下である場合には、その間は予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させ、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値を超える場合には、その間は前記画像データに付された音声データを再生させるように制御することを特徴とする画像再生方法。
【請求項４】
音声データ付きの画像データを記憶するための記憶手段と、静止画像又は動画像を表示するための表示手段と、音声を発生させるための音声発生手段とを備えてなる画像再生装置を制御する画像再生プログラムであって、
動画像を再生表示している際に、前記画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックする機能と、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値以下である場合には、その間は予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させる機能と、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値を超える場合には、その間は前記画像データに付された音声データを再生させる機能と、
をコンピュータに実現させることを特徴とする画像再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は画像再生装置、画像再生方法及び画像再生プログラムに係り、特に、静止画像、動画像等のマルチメディアファイルを順次再生させるスライドショーの用途に好適に使用できる画像再生装置、画像再生方法及び画像再生プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、デジタルカメラ等により撮影された静止画像、動画像等のマルチメディアファイルを順次再生させるスライドショーが行える画像再生装置が普及しつつある。この種のスライドショーは、デジタルカメラにより撮影された静止画像を所定時間毎に順次表示するとともに、バック・グラウンド・ミュージックを流して演出効果を高めるようになされる方法が一般的であり、これに使用される画像再生装置もこの種のスライドショーに対応した構成となっているのが一般的である。
【０００３】
一方、この種の画像再生装置で動画像を再生する場合、動画の画像データに音声データが付されたものが一般的であり、バック・グラウンド・ミュージックを流した場合にこの音声データと混在し、双方を聞き分けることが困難となる。このような弊害を解決するべく、動画像を再生する際に、自動的にバック・グラウンド・ミュージックを抑制させる構成の提案がなされている（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開平１１−１６８６９２号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、動画像を再生するスライドショーであっても、常に音声データが含まれているとは限らず、無音の状態が続く場合もある。このような場合にまで従来の提案（特許文献１）のようにバック・グラウンド・ミュージックを抑制してしまうと、スライドショーの演出効果を大いに減じてしまう。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、画像再生装置を使用してスライドショーを行う際に、無音状態が続く動画画像のファイルの再生のときにも、バック・グラウンド・ミュージックを中断することなく再生させ、これによりスライドショーの演出効果を高めることができる画像再生装置、画像再生方法及び画像再生プログラムを提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために、本発明は、音声データ付きの画像データを記憶するための記憶手段と、静止画像又は動画像を表示するための表示手段と、音声を発生させるための音声発生手段とを備えてなる画像再生装置であって、
前記表示手段に動画像を再生表示している際に、前記画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックする音声レベル評価手段を備えるとともに、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値以下である場合には、その間は前記音声発生手段からは予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させ、
前記チェックした再生出力レベルが所定の閾値を超える場合には、その間は前記音声発生手段からは前記画像データに付された音声データを再生させるように制御する制御手段を備えたことを特徴とする画像再生装置、該装置等を使用した画像再生方法、及び、該装置を制御する画像再生プログラムを提供する。
【０００８】
本発明によれば、動画像を再生表示している際に、画像データに付された音声データの再生出力レベルが所定時間毎にチェックされる。そして、音声が小さい場合（閾値以下）である場合には、バック・グラウンド・ミュージックが流される。この場合は両者の音声が混在することとはならず、演出効果が高まる。一方、音声が大きい（閾値を超える）場合には、バック・グラウンド・ミュージックが抑制され、両者の音声が混在する不具合は解消される。
【０００９】
なお、静止画像を再生表示する際には、通常のスライドショーを行う場合のように、バック・グラウンド・ミュージックを流しておけばよく、特別な制御は不要である。
【００１０】
本発明において、前記チェックした出力レベルが所定の閾値以下である場合であっても、この状態の継続時間が所定時間以下である場合には、その間は前記音声発生手段からは予め定められたバック・グラウンド・ミュージックを発生させないように制御することが好ましい。
【００１１】
動画像を再生表示している際の、画像データに付された音声が小さい場合（閾値以下）であっても、この状態の継続時間が短い（所定時間以下）場合にバック・グラウンド・ミュージックを流すと、かえって違和感を生じ、逆に演出効果を損うことにもなる。したがって、この場合にはバック・グラウンド・ミュージックを発生させないことが好ましい。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下添付図面に従って、本発明に係る画像再生装置、画像再生方法及び画像再生プログラムの好ましい実施の形態について詳説する。図１は、本発明に係る画像再生装置のハードウェア構成例を示すブロック図である。
【００１３】
図１に示されるように画像再生装置は、主として各構成要素の動作を制御したり、入出力画像データの画像処理、入出力音声データの音声処理などを行う中央処理装置（ＣＰＵ）１０、装置を制御するプログラム実行時の作業領域となる主メモリ１１と、静止画像、動画像、又は音声等の音声データを蓄積するための外部記憶装置（データ蓄積装置）１２と、画像再生装置のオペレーティングシステム（ＯＳ）、各種のプログラム（アプリケーションソフト）等が格納されるハードディスク装置１４と、リモコン装置１６と、ユーザがリモコン装置１６を操作した際に発生する赤外線信号等を受信して、これをＣＰＵ１０に伝えるための操作入力インタフェイス部１８と、デジタルカメラ等からの画像データ等を入力したり、デジタルカメラ等へ画像データ等を出力したりするためのデータインタフェイス部２０と、画像データをビデオ信号に変換して、モニタ２８に出力するための画像表示インタフェイス部２４と、デジタルの音声データをアナログ化して、モニタ２８又は不図示のオーディオ装置等の音声再生装置へ出力するための音声出力インタフェイス部２６と、画像を表示し、音声を出力するためのモニタ２８と、モニタ２８へ出力する画像データ、音声データ等を格納するためのバッファ領域として使用されるためのＲＡＭ３０と、上記各構成要素を接続するバス３２とから構成される。
【００１４】
なお、上記構成の画像再生装置は、いずれも周知のものであるため、各構成要素の詳細な説明については省略する。
【００１５】
このうち、外部記憶装置（データ蓄積装置）１２としては、ハードディスク装置等を用いることができる。また、画像表示インタフェイス部２４は、モニタ２８にユーザが種々の操作をするためのＧＵＩ  （グラフイカル・  ユーザ・  インタフェイス）  の表示も行う。
【００１６】
デジタルカメラで撮影された画像は、画像再生装置のデータインタフェイス部２０を介して、外部記憶装置（データ蓄積装置）１２に蓄積される。データインタフェイス部２０とデジタルカメラとの接続は、ケーブルで行っても良いし、赤外線通信、又はデジタルカメラに装着されたメモリカードを抜き出し、画像再生装置のメモリカードスロットに装着するようにしてもよい。
【００１７】
なお、請求項に記載の記憶手段の役割は、主に外部記憶装置１２が分担し、表示手段及び音声発生手段の役割は、主にモニタ２８が分担し、音声レベル評価手段及び制御手段の役割は、主にＣＰＵ１０が分担する。
【００１８】
次に、本発明に係る画像再生装置を使用したスライドショーのフローの概略について説明する。図２は、このスライドショーを説明するフロー図である。
【００１９】
画像再生装置を立ち上げ、ビュアーソフトを起動すると、外部記憶装置１２内のあるフォルダが指定され、そのフォルダに格納されている画像ファイルの画像の一覧がモニタ２８の画面にサムネイル表示される。そして、ユーザがスライドショーで表示すべきファイルを１以上選択する（以上、「スライドショー開始」状態のステップＳ０、及び、ステップＳ２）。
【００２０】
通常、スライドショー開始時には、ステップＳ２の「次のファイルがある？」において、１以上のファイルが存在するので、ステップＳ２での選択肢は「Ｙｅｓ」となる。なお、次回のファイル以降のスライドショーにおいて、次のファイルがない場合には、ステップＳ２での選択肢は「Ｎｏ」となり、「スライドショーの終了」（ステップＳ９９９）に移って終了する。
【００２１】
ステップＳ２で「Ｙｅｓ」の場合、ファイルの読み込みが行われ（ステップＳ４）、次いで、このファイルが静止画像のものか否か判断される（ステップＳ６）。ファイルが静止画像のものである場合（Ｙｅｓ）には、バック・グラウンド・ミュージック（ＢＧＭ）が流されるとともに、静止画像が所定時間間隔で順繰りに再生表示される（ステップＳ８）。そして、終了後にステップＳ２に戻る。なお、バック・グラウンド・ミュージックとしては、ＷＡＶＥやＭＰ３  等の音声ファイルを指定することができ、静止画像のスライドショーの実施中には、このバック・グラウンド・ミュージックが繰り返し再生される。
【００２２】
一方、ステップＳ６において、ファイルが静止画像以外のものである場合（Ｎｏ）には、次のステップであるステップＳ１０に移る。
【００２３】
ステップＳ１０において、ファイルが動画像のものか否か判断される。ファイルが動画像のものである場合（Ｙｅｓ）には、次のステップであるステップＳ１２に移る。一方、ステップＳ１０において、ファイルが動画像以外のものである場合（Ｎｏ）このファイルを終了させ、ステップＳ２に戻る。
【００２４】
なお、ステップＳ１０において、ファイルが動画像でない（ステップＳ６で静止画像でもない）とは、たとえば、音声画像が紛れ込んだ場合等の状態が想定される。
【００２５】
次に、ステップＳ１２において、ソフトウェア（プログラムソフト）内のカウンタにおけるＳの値をＳ＝１とプリセットするとともに、同じくカウンタにおけるｃｏｕｎｔの値をｃｏｕｎｔ＝０とプリセットする。このＳの値とは、音声の読み込み位置（単位：秒）であり、ｃｏｕｎｔの値とは、動画像再生表示時における再生出力レベルが所定の閾値以下である部分のカウント値である。これらの詳細については、後述する。なお、Ｓの値を１とするのは１例であり、これ以外の値も採り得る。
【００２６】
次に、Ｓ秒目（Ｓ秒後）の音声データを読み出し、この再生出力レベルを算出する（ステップＳ１４）。既述のように、Ｓの値（初期値）は１とされている。後述するように、このループ（ステップＳ１４〜ステップＳ２８のループ）が繰り返されるので、音声データの再生出力レベルは、所定時間Ｓ秒（本例では１秒）毎にチェックされることとなる。
【００２７】
この値Ｓの初期値を１とし、後述するインクリメント値を１とするのは、デジタルカメラ、たとえば、富士写真フイルム社製の動画ファイルはＭｏｔｉｏｎ  ＪＰＥＧ  形式であり、音声データと画像データとが１秒単位で交互に記録されており（インターリーブされ）、１秒単位で再生するのが便宜だからである。
【００２８】
次ステップにおいて、算出された再生出力レベルは、閾値Ｌと大小比較される（ステップＳ１６）。この閾値Ｌとは、音声レベル評価手段で評価する閾値であり、画像データに付された音声データの再生出力レベルがこれ以下では、バック・グラウンド・ミュージックが流されても両者の音声が混在することとはならないレベルが設定される。
【００２９】
ステップＳ１６において、再生出力レベルが閾値Ｌ以下であった（Ｙｅｓ）場合、ステップＳ１８に進み、ｃｏｕｎｔの値をインクリメント、すなわち、ｃｏｕｎｔ＝ｃｏｕｎｔ＋１とする。そして、ステップＳ２６に進む。
【００３０】
一方、ステップＳ１６において、再生出力レベルが閾値Ｌを超えた（Ｎｏ）場合とは、画像データに付された音声データの再生出力レベルが高く（再生音が大きく）、もしバック・グラウンド・ミュージックが流された場合、両者の音声が混在することとなる状態である。この場合、ステップＳ２０に進み、ｃｏｕｎｔの値がＮ以上か否かが判断される。ここで数値Ｎは、バック・グラウンド・ミュージックを流す（ＯＮとする）ための再生出力レベルが閾値Ｌ以下の区間の連続数である。数値Ｎは予めプログラムに書き込んであり、任意の値が設定できるが、たとえば、５と設定できる。
【００３１】
ステップＳ２０において、ｃｏｕｎｔの値と数値Ｎとが大小比較される。そして、ｃｏｕｎｔの値が数値Ｎ未満（Ｎｏ）の場合には、ステップＳ２４に進む。一方、ステップＳ２０において、ｃｏｕｎｔの値が数値Ｎ以上（Ｙｅｓ）の場合には、ステップＳ２２に進み、このステップにおいて、音声の読み込み位置（単位：秒）のうち、（Ｓ＋１−ｃｏｕｎｔ）〜Ｓまでの区間においてバック・グラウンド・ミュージックがＯＮとなるように設定する。そして、ステップＳ２４に進む。
【００３２】
ステップＳ２４において、ｃｏｕｎｔの値を０にリセットする。そして、次のステップＳ２６に進み、このステップでＳの値をインクリメント、すなわち、Ｓ＝Ｓ＋１とする。そして、ステップＳ２８に進む。
【００３３】
ステップＳ２８において、インクリメントされたＳの値と画像データに付された音声データの再生時間Ｍａｘとが大小比較される。そして、Ｓの値が数値Ｍａｘを超える（Ｎｏ）の場合には、ステップＳ３０に進む。一方、ステップＳ２８において、Ｓの値が数値Ｍａｘ以下（Ｙｅｓ）の場合には、ステップＳ１４に戻り、以降このループを繰り返す。
【００３４】
ここで数値Ｍａｘは、音声データの長さである。したがって、ステップＳ１４〜ステップＳ２８のループにおいて当該ファイルの全ての音声データの読み出しが行われることとなる。
【００３５】
ステップＳ３０において、音声データ末尾の出力レベルＬ以下の区間をカウントするため、ｃｏｕｎｔの値と数値Ｎとが再度大小比較される。そして、ｃｏｕｎｔの値が数値Ｎ未満（Ｎｏ）の場合には、ステップＳ３４に進む。一方、ステップＳ３０において、ｃｏｕｎｔの値が数値Ｎ以上（Ｙｅｓ）の場合には、ステップＳ３２に進み、このステップにおいて、音声の読み込み位置（単位：秒）のうち、（Ｓ＋１−ｃｏｕｎｔ）〜Ｓまでの区間においてバック・グラウンド・ミュージックがＯＮとなるように設定する。そして、ステップＳ３４に進む。
【００３６】
ステップＳ３４において、バック・グラウンド・ミュージックの設定に従って動画像の再生を行う。すなわち、ステップＳ３４以前のステップは、動画像のスライドショーの準備段階であり、ステップＳ３４において初めてユーザに対する動画像のスライドショーの動作が行われる。
【００３７】
この場合のバック・グラウンド・ミュージックの設定とは、再生出力レベルに応じて（更には、出力レベルが閾値以下となる継続時間に応じて）、画像データに付された音声データを再生させるように、又は、バック・グラウンド・ミュージックが流れるように、画像再生装置が設定される。
【００３８】
ステップＳ３４の動作は、ファイル単位で行われる。したがって、当該ファイルのスライドショーが終了した時点でステップＳ２に戻り、次のファイルのスライドショーに移る。
【００３９】
以上説明した図２のフローによって、静止画表示の際には、常時バック・グラウンド・ミュージックが流れるように設定し、動画像表示の際には、出力レベルが閾値Ｌ以下である場合には、この状態の継続時間が所定時間Ｎ以上である場合には、バック・グラウンド・ミュージックが流れるように設定し、この状態の継続時間が所定時間Ｎ未満である場合、及び、出力レベルが所定の閾値Ｌを超える場合には、画像データに付された音声データを再生させるように設定する。
【００４０】
このような構成により、動画像を再生表示している際に、画像データに付された音声データの再生出力レベルが所定時間Ｓ（本例では１秒）毎にチェックされる。そして、音声が小さい場合（閾値Ｌ以下）でかつこの状態が所定時間Ｎ（本例では５秒）以上継続する場合には、バック・グラウンド・ミュージックが流される。したがって、両者の音声が混在することとはならず、演出効果が高まる。一方、音声が大きい（閾値Ｌを超える）場合には、バック・グラウンド・ミュージックが抑制され、両者の音声が混在する不具合は解消される。
【００４１】
以上、本発明に係る画像再生装置の実施形態の例について説明したが、本発明は上記実施形態の例に限定されるものではなく、各種の態様が採り得る。
【００４２】
たとえば、本実施形態の例では、各ファイルを処理する毎に、画像データに付された音声データの再生出力レベルを所定時間毎にチェックする方法が採用されているが、これ以外の方法、たとえば、一度処理したファイルの音声データにチェック結果を書き込み、次回の再生の際には、音声データの再生出力レベルのチェックを省かせる方法も採用できる。
【００４３】
具体的には、図３（ａ）に示される１秒分の音声データの出力レベルが閾値Ｌ以下であった場合、Ｃｈｕｎｋ  Ｓｉｚｅの領域を２ｂｙｔｅに書き換え、音声データを無効とする。このようにすれば、次回の再生の際には、音声データのレベルが容易に判別できる。
【００４４】
また、画像再生装置のハードウェア構成において、外部記憶装置１２、ハードディスク装置１４及びＲＡＭ３０等の各種記録媒体の構成を異ならせたり、リモコン装置１６、操作入力インタフェイス部１８等を省略する構成を採用したり、各種の構成例が採用できる。
【００４５】
また、本実施形態の画像再生装置は、専用のハードウェア構成としたが、パソコン、デジタルカメラ等を使用した構成をも採用できる。
【００４６】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、動画像を再生表示している際に、画像データに付された音声データの再生出力レベルが所定時間毎にチェックされる。そして、音声が小さい場合（閾値以下）である場合には、バック・グラウンド・ミュージックが流される。この場合は両者の音声が混在することとはならず、演出効果が高まる。一方、音声が大きい（閾値を超える）場合には、バック・グラウンド・ミュージックが抑制され、両者の音声が混在する不具合は解消される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る画像再生装置のハードウェア構成例を示すブロック図
【図２】画像再生装置を使用したスライドショーのフロー図
【図３】本発明の他の実施態様に使用される音声データの例
【符号の説明】
１０…中央処理装置（ＣＰＵ）、１１…主メモリ、１２…外部記憶装置、１４…ハードディスク装置、１６…リモコン装置、１８…操作入力インタフェイス部、２０…データインタフェイス部、２４…画像表示インタフェイス部、２６…音声出力インタフェイス部、２８…モニタ、３０…ＲＡＭ、３２…バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
2004215123.tif 000005