【手続補正書】
【提出日】平成15年11月20日(2003.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者所有の有価価値を賭数として使用して遊技が可能となり、複数種類の図柄を変動させる可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームの終了条件が成立し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生するスロットマシンであって、
遊技の進行に関わる情報を報知する複数の報知手段と、
遊技状態を演出する演出手段と、
遊技状態を制御し、前記可変表示装置の表示結果を導出表示させる制御信号を出力する遊技制御手段と、
該遊技制御手段とは別に設けられ、前記演出手段を制御する演出制御手段と、
変動を開始した前記可変表示装置の表示結果を導出表示させる操作が可能な導出表示操作手段と、
該導出表示操作手段の操作を検出する検出スイッチと、
該検出スイッチの検出信号、および前記制御信号をスロットマシンの外部へ出力するための外部出力基板と、
前記検出スイッチの検出信号を伝達する伝達経路であって、前記遊技制御手段を介することなく前記検出スイッチの検出信号を前記外部出力基板へ伝達する経路と、前記遊技制御手段へ前記検出スイッチの検出信号を入力する経路とに、経路途中で分岐する検出信号伝達経路と、
前記遊技制御手段から出力された前記制御信号を伝達する伝達経路であって、前記可変表示装置へ前記制御信号を入力する経路と、前記制御信号を直接、前記外部出力基板へ伝達する経路とに、経路途中で分岐する制御信号伝達経路とを含み、
前記複数の報知手段の制御は、前記遊技制御手段が行なうことを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
前記複数の報知手段には、前記賭数を設定することにより減算され、少なくとも前記入賞により加算される遊技者所有の有価価値の大きさを特定可能な情報を表示する有価価値情報表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記複数の報知手段には、所定の遊技状態において消化されたゲーム数を特定可能な情報を表示するゲーム数情報表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記複数の報知手段には、１ゲーム中に発生した入賞に基づいて遊技者に付与される有価価値を特定可能な情報を１ゲームごとに表示する付与有価価値情報表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記複数の報知手段には、前記有価価値を有する所定の価値物体をスロットマシンが受付可能である旨を表示する価値物体受付表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記複数の報知手段には、１ゲームの賭数を特定可能な情報を表示する賭数情報表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項５のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項７】
ゲームを開始させる操作を行なうための開始操作手段をさらに含み、該開始操作手段の操作により前記可変表示装置が変動を開始し、
前記複数の報知手段には、前記開始操作手段の操作が有効である旨を表示する開始操作有効表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項６のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項８】
前記複数の報知手段には、前記有価価値を賭数として使用することなくゲームが可能となる再ゲーム入賞の発生を特定可能に表示する再ゲーム入賞表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項９】
前記スロットマシンには、複数種類の入賞役が予め定められており、
前記遊技制御手段は、入賞の発生を許容するか否かを前記複数種類の入賞役別に決定する入賞許否決定手段を含み、
前記複数種類の入賞役には、当該入賞役による入賞の発生が許容されたゲームで当該入賞役による入賞が発生しなかった場合に、次回のゲームでも当該入賞役による入賞の発生が許容されるボーナス入賞が含まれており、
前記複数の報知手段には、前記ボーナス入賞の発生が許容されている旨を特定可能に表示するボーナス入賞許容表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項８のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１０】
前記スロットマシンは、ゲームの結果に応じて成立する所定の打止条件の成立により、所定期間、ゲームを開始できない打止状態となり、
前記複数の報知手段には、前記打止状態である旨を特定可能に表示する打止状態表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項９のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１１】
前記複数の報知手段には、前記スロットマシンの異常を特定可能に表示する異常表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項１０のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１２】
遊技者所有の有価価値を記憶する価値記憶手段と、
該価値記憶手段に記憶された有価価値を使用して前記賭数を設定するための操作が可能な賭数設定操作手段とをさらに含み、
前記複数の報知手段には、前記賭数設定操作手段の操作が有効である旨を特定可能に表示する賭数操作有効表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項１１のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１３】
前記複数の報知手段には、前記導出表示操作手段の操作が有効である旨を特定可能に表示する導出表示操作有効表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項１２のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１４】
前記スロットマシンには、ゲームの連続した進行を制限するための規制期間が設定され、
前記複数の報知手段には、前記規制期間である旨を表示する規制期間表示手段が含まれることを特徴とする、請求項１〜請求項１３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項１５】
前記可変表示装置において前記複数種類の図柄を変動させるためのリールを内周側から照らすリール内ランプが前記演出手段として設けられており、
前記演出制御手段は、前記リール内ランプを制御し、前記入賞の発生を前記リール内ランプによって報知することを特徴とする、請求項１〜請求項１４のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンに関し、詳しくは、遊技者所有の有価価値を賭数として使用して遊技が可能となり、複数種類の図柄を変動させる可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームの終了条件が成立し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生するスロットマシンに関する。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
この種のスロットマシンとして従来から知られているものに、たとえば、遊技者所有の有価価値を賭数として使用して遊技が可能となり、複数種類の図柄を変動させる可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームの終了条件が成立し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生するスロットマシンがある。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）  遊技者所有の有価価値を賭数として使用して遊技が可能となり、複数種類の図柄を変動させる（リールの回転に伴って透視窓４３に現れる図柄の種類が次々と変動される。）可変表示装置（２３）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームの終了条件が成立し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生するスロットマシン（１）であって、
遊技の進行に関わる情報を報知する複数の報知手段（たとえば、クレジット表示器２４、ゲーム回数表示器２５、ペイアウト表示器２６、投入指示ランプ１７０、１枚賭けランプ１８０、２枚賭けランプ１９０，２１０、３枚賭けランプ２００，２２０、スタートランプ１６０、リプレイランプ１４０、ボーナス告知ランプ３４０、ゲームオーバーランプ１３０、ＢＥＴボタンランプ３１０ｂ，３００ｂ、左、中、右操作有効ランプ２９０Ｌ，２９０Ｃ，２９０Ｒ、ウエイトランプ１５０）と、
遊技状態を演出する演出手段（たとえば、各遊技効果ランプ６４、液晶表示器６５、各スピーカ６６、各蛍光灯６７）と、
遊技状態を制御し、前記可変表示装置の表示結果を導出表示させる制御信号を出力する（制御部１１１は、スタートスイッチ３００の検出信号を受け、モータ回路１１７を介してリール制御信号を出力する。）遊技制御手段（たとえば、遊技制御基板１００）と、
該遊技制御手段とは別に設けられ、前記演出手段を制御する演出制御手段（たとえば、演出制御基板１０１）と、
変動を開始した前記可変表示装置の表示結果を導出表示させる操作が可能な導出表示操作手段（たとえば、ストップボタン２９Ｌ，２９Ｃ，２９Ｒ）と、
該導出表示操作手段の操作を検出する検出スイッチ（左、中、右ストップスイッチ２９１Ｌ，２９１Ｃ，２９１Ｒは、左、中、右ストップボタン２９Ｌ，２９Ｃ，２９Ｒの操作を検出するスイッチ：図３のストップスイッチ２９１Ｌ，Ｃ，Ｒ）と、
該検出スイッチの検出信号、および前記制御信号をスロットマシンの外部へ出力するための外部出力基板（リール制御信号は、リールモータ２３２に入力されるとともに、外部出力基板１０４を介してスロットマシンの外部へ出力される。：リール制御信号は、外部出力基板１０４からスロットマシン１の外部へも出力される。：図４の外部出力基板１０４、）と、
前記検出スイッチの検出信号を伝達する伝達経路であって、前記遊技制御手段を介することなく（「遊技制御基板１００の制御部１１１で一旦、信号を取り込んでから外部出力基板１０４に信号を出力するような構成」とした場合には、遊技制御基板１００側で信号を加工して出力するような不正がなされるおそれもあるが、本実施の形態によると、かかる不正行為をも防止できる。）前記検出スイッチの検出信号を前記外部出力基板へ伝達する経路と、前記遊技制御手段へ前記検出スイッチの検出信号を入力する経路とに、経路途中で分岐する検出信号伝達経路（ストップスイッチ（左、中、右ストップスイッチ２９１Ｌ，２９１Ｃ，２９１Ｒ）から出力されたストップスイッチ信号は、遊技制御基板１００、リール中継基板１０３、および外部出力基板１０４を往復する信号経路を伝送された後、遊技制御基板１００のスイッチ回路１１６に入力される。そして、その信号経路は、外部出力基板１０４において、スロットマシンの外部へ出力される経路と、リール中継基板１０３側へ戻る復路とに分岐しており、ストップスイッチから出力されたストップスイッチ信号が直接、外部出力基板１０４を介して外部に出力されるように構成されている。）と、
前記遊技制御手段から出力された前記制御信号を伝達する伝達経路であって、前記可変表示装置へ前記制御信号を入力する経路と、前記制御信号を直接、前記外部出力基板へ伝達する経路とに、経路途中で分岐する制御信号伝達経路（図４に示されるように、スタートスイッチ３００の検出信号は、スイッチ回路１１６を介して制御部１１１に入力されるとともに、サンプリング回路１２３に入力される。制御部１１１は、スタートスイッチ３００の検出信号を受け、モータ回路１１７を介してリール制御信号を出力する。このリール制御信号はリール中継基板１０３を介して、各リール２３Ｌ，２３Ｃ，２３Ｒ別に設けられたリールモータ２３２に入力される。これにより、各リール２３Ｌ，２３Ｃ，２３Ｒが変動し始める。また、リール制御信号の伝送経路は、リール中継基板１０３においてリールモータ２３２側と外部出力基板１０４側とに分岐されており、外部出力基板１０４側へ出力されたリール制御信号は、外部出力基板１０４からスロットマシン１の外部へも出力される。このように、外部出力基板１０４から出力されるリール制御信号は、外部出力用に加工された信号ではなく、リールモータ２３２を駆動制御する信号そのものである。：「遊技制御基板１００の制御部１１１で一旦、信号を取り込んでから外部出力基板１０４に信号を出力するような構成」とした場合には、遊技制御基板１００側で信号を加工して出力するような不正がなされるおそれもあるが、本実施の形態によると、かかる不正行為をも防止できる。）とを含み、
前記複数の報知手段の制御は、前記遊技制御手段が行なう（図３）。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記の構成によれば、遊技制御手段とは別の演出制御手段を設けて、演出手段の制御を演出制御手段に委ねることにより遊技制御手段の制御負担を軽減できる。しかも、遊技の進行に関わる情報を報知する報知手段の制御は、遊技制御手段により行なわれるために、遊技制御手段が正常に動作している限り、演出制御手段の動作不良の発生の有無に関わらず、遊技の進行に必要な情報を遊技者に与えることができる。また、検出信号伝達経路により、検出スイッチの検出信号が外部出力基板へ伝達する経路と遊技制御手段へ入力する経路とに分岐されるため、遊技制御手段により検出信号が加工されて出力されるような不正行為を防止できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（５）  前記複数の報知手段には、前記有価価値を有する所定の価値物体をスロットマシンが受付可能である旨を表示する価値物体受付表示手段（たとえば、投入指示ランプ１７０）が含まれる。


【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記の構成によれば、遊技制御手段が正常に動作している限り、演出制御手段の動作不良の発生の有無に関わらず、有価価値を有する所定の価値物体をスロットマシンが受付可能である旨を示す情報を遊技者に与えることができる。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（９）  前記スロットマシンには、複数種類の入賞役（たとえば、小役入賞、リプレイ入賞、ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞）が予め定められており、
前記遊技制御手段は、入賞の発生を許容するか否かを前記複数種類の入賞役別に決定する入賞許否決定手段（図４の制御部１１１のＣＰＵ１１２：ＣＰＵ１１２は、そのサンプリングされた乱数と、ＲＯＭ１１４内に格納されている入賞役別の入賞判定テーブルとを参照して、入賞の発生を許容するか否かを入賞役別に決定し、その決定結果をＲＡＭ１１４に記憶させる。）を含み、
前記複数種類の入賞役には、当該入賞役による入賞の発生が許容されたゲームで当該入賞役による入賞が発生しなかった場合に、次回のゲームでも当該入賞役による入賞の発生が許容されるボーナス入賞（たとえば、ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞）が含まれており、
前記複数の報知手段には、前記ボーナス入賞の発生が許容されている旨を特定可能に表示するボーナス入賞許容表示手段（たとえば、ボーナス告知ランプ３４０）が含まれる。


【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
（１３）  前記複数の報知手段には、前記導出表示操作手段の操作が有効である旨を特定可能に表示する導出表示操作有効表示手段（たとえば、左、中、右操作有効ランプ２９０Ｌ，２９０Ｃ，２９０Ｒ）が含まれる。


【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
上記の構成によれば、遊技制御手段が正常に動作している限り、演出制御手段の動作不良の発生の有無に関わらず、ゲームの連続した進行を制限するための規制期間である旨を示す情報を遊技者に与えることができる。
（１５）  前記可変表示装置において前記複数種類の図柄を変動させるためのリール（リールの回転に伴って透視窓４３に現れる図柄の種類が次々と変動される。）を内周側から照らすリール内ランプ（各リール２３Ｌ，２３Ｃ，２３Ｒの内部には、各リール２３Ｌ，２３Ｃ，２３Ｒに描かれた図柄のうち、透視窓４３から視認される位置に移動した図柄をリールの内周側から照らすためのリールランプ２３１が設けられている。）が前記演出手段として設けられており、
前記演出制御手段は、前記リール内ランプを制御（ビッグボーナス入賞の発生等、所定の遊技状態を示すコマンドを受信した場合、演出制御基板１０１に搭載されたマイクロコンピュータは、その遊技状態に応じた演出パターンを各データテーブルから読み出し、その読み出した演出パターンに従って…リールランプ２３１を制御する。）し、前記入賞の発生を前記リール内ランプによって報知（入賞が発生した場合には、各種遊技効果ランプ部が所定の態様で点滅するとともにスピーカから効果音が出力され、効果的な演出がなされる。また、賭けランプ部１８〜２２のうち入賞ラインに対応するランプ部、およびバックライト（各リール２３Ｌ，２３Ｃ，２３Ｒ内に設けられたリールランプ２３１（図３参照））が点滅する。）する。
上記の構成によれば、演出手段として可変表示装置において複数種類の図柄を変動させるためのリールを内周側から照らすリール内ランプが設けられており、演出制御手段により、リール内ランプが制御され、入賞の発生がリール内ランプによって報知される。これにより、入賞が発生した場合に、リール内ランプにより効果的な演出がなされる。