(57)【要約】【課題】遊技機において、表示装置における演出効果を向上させ、興趣を向上させる。【解決手段】遊技領域の前面に識別情報６ａ、６ｂ、６ｃを可変表示可能な表示装置５を設けた遊技機において、表示装置５の前面に、識別情報６ａ、６ｂ、６ｃを透視可能な液体９を注入した液体注入容器１０を配置するとともに、液体注入容器１０の内部に接続された泡発生装置１３の駆動により、液体注入容器１０内の液体９に泡を発生させる。【選択図】　　　　図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の前面に識別情報を可変表示可能な表示装置を設けた遊技機において、
前記表示装置の前面に、識別情報を透視可能な液体を注入した液体注入容器を配置するとともに、前記液体注入容器の内部に接続された泡発生装置により、前記液体注入容器内の液体に泡を発生させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
識別情報が予め定められた態様になったとき、泡発生装置を駆動させるようにした請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
泡発生装置は、空気送りポンプと、液体が注入された液体注入容器の内部に形成される空気層の空気を吸い込み可能な吸気管と、該吸気管の下端部に接続され、前記空気層から吸い込んだ空気を、前記液体注入容器内の液体中に排出可能な空気排出管とを有する請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技領域の前面に識別情報を可変表示可能な表示装置を設けた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機として、遊技領域に、複数の図柄（識別情報）を可変表示可能な表示装置を設けたパチンコ機が知られている。
この種のパチンコ機における表示装置は、液晶画面で構成される表示部に表示される図柄列の組合せが、予め定められた態様、例えば３個の図柄のうち、２個の図柄が同一図柄で確定表示され、残りの１個の図柄が、前記２個の図柄と同一図柄で確定表示されることにより大当りになる、いわゆるリーチ状態になると、表示部に特別のキャラクタを出現させたり、背景の色彩、形態等を変化させる等して、リーチ状態のときの演出効果を高めるように種々工夫されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述のように、表示装置の表示部に表示させるという演出効果では、演出効果に自ずと限界があり、直ぐに飽きられてしまい、興趣の低下を招いてしまう。
【０００４】
本発明は、上述のような従来の課題を解決するためになされたものであって、遊技領域の前面に識別情報を可変表示可能な表示装置を設けた遊技機において、表示装置の演出効果を向上させ、興趣を向上させるようにした遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決しようとする手段】
本発明によると、上記課題は次のようにして解決される。
（１）遊技領域の前面に識別情報を可変表示可能な表示装置を設けた遊技機において、前記表示装置の前面に、識別情報を透視可能な液体を注入した液体注入容器を配置するとともに、前記液体注入容器の内部に接続された泡発生装置の駆動により、該液体注入容器内の液体に泡を発生させる。
【０００６】
（２）上記（１）項において、識別情報が予め定められた態様になったとき、泡発生装置を駆動させる。
【０００７】
（３）上記（１）または（２）項において、泡発生装置は、空気送りポンプと、液体が注入された液体注入容器の内部に形成される空気層の空気を、吸い込み可能な吸気管と、該吸気管の下端部に接続され、前記空気層から吸い込んだ空気を、前記液体注入容器内の液体中に排出可能な空気排出管とを有する。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基いて説明する。
図１は、本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤（１）の正面図、図２は、要部の概略斜視図である。
遊技盤（１）は、外側ガイドレール（２）と内側ガイドレール（３）とによって包囲された円形状の遊技領域（４）を備え、遊技者の操作により、図外の発射装置から発射された遊技球が、遊技領域（４）を転動することにより遊技が行われる。
【０００９】
なお、遊技球は、遊技領域（４）の盤面上に多数配置された遊技釘に当接しながら、遊技領域（４）を流下することになるが、該遊技釘は、図面簡素化のため省略してある。
【００１０】
遊技領域（４）の中央部の前面には、可変図柄表示装置（５）（以下、単に「表示装置」という）が配置されている。表示装置（５）は、液晶画面、ドットマトリックス画面、または回転ドラム等によって構成される表示部（５ａ）を備えており、表示部（５ａ）に、「０」〜「９」の数字で構成される左、中、及び右の３列の図柄（識別情報）（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）が可変表示される。
【００１１】
表示装置（５）に確定表示された図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）の組合せが、予め定められた特定の態様となった場合、例えば「４、４、４」のように同一の数字で表示された場合に、大当りを生起させ、遊技領域（４）の下方に設けられた大入賞口（７）の扉（７ａ）を、図示略のソレノイドにより前面側に開放して、遊技球が入賞可能な状態に変動させ、遊技者に所定の遊技価値を付与するようになっている。
【００１２】
大入賞口（７）の扉（７ａ）が開放されている状態や、開閉を繰り返している状態で、遊技球が入賞可能な状態を、遊技者にとって有利な状態という。この有利な状態以外の状態、すなわち、大入賞口（７）の扉（７ａ）が閉鎖されていて、遊技球が入賞不可能な状態を、遊技者にとって不利な状態という。
【００１３】
また、表示装置（５）に確定表示された図柄列が、「７、７、７」のように奇数で表示された場合には、大当りが終了しても、次の大当りが生起される確率を向上させる確率変動モードとなる。
【００１４】
表示装置（５）の下方には、入賞口としての図柄始動口（８）が配置されている。遊技球が図柄始動口（８）に入球すると、所定の確率に基づいて、大当りを生起するか否かが、図示略の遊技制御回路により抽選され、その抽選の結果をもって、表示装置（５）に表示される各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）を変動させた後、所定の図柄列の組合せを確定表示させる。
【００１５】
表示装置（５）の表示部（５ａ）の前面には、無色透明の液体注入容器（１０）が配置されている。液体注入容器（１０）は、中空かつ偏平で、表示部（５ａ）に表示された各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）を透視可能であるとともに、内部に注入された液体（９）がこぼれないように、密封されている。
【００１６】
液体注入容器（１０）は、その表面を凹凸状にしたり、または外形を円形や楕円、そして四角形以外の多角形、さらにはハート形等の種々の形にすることも可能である。
【００１７】
液体（９）は、無色透明で表示部（５ａ）に表示された各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）を透視可能であるとともに、液体注入容器（１０）の上面に設けた注入孔（１０ａ）から、液体注入容器（１０）内の上部に空気層（１２）が形成される範囲内で注入される。遊技盤（１）の搬送中等において、液体注入容器（１０）が傾いても、液体（９）がこぼれないように、注入孔（１０ａ）は、液体（９）の注入後、図示略のゴム栓により閉じられる。
【００１８】
なお、液体（９）及び液体注入容器（１０）は、無色透明に限定されない。例えば、液体（９）及び液体注入容器（１０）を透して各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）を見た場合に、各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）の視認性が悪くならない範囲内で、液体（９）または液体注入容器（１０）を海中に似せるために、青色等の着色を施すことも可能である。
【００１９】
液体注入容器（１０）には、図２に示すように、液体注入容器（１０）の側面から内部に接続され、液体（９）中に泡を発生させるための泡発生装置（１１）が装備されている。泡発生装置（１１）は、電磁式ソレノイド（１３ａ）、電磁式ソレノイド（１３ａ）により伸縮させられるポンプ（１３ｂ）から形成される空気送り手段（１３）、空気送り手段（１３）に接続された吸気管（１４）、及び吸気管（１４）に接続される空気排出管（１５）とから形成されている。
【００２０】
吸気管（１４）は、上端部が、吸気弁（１４ａ）を介して液体注入容器（１０）の側面の上部に接続されるとともに、下端部が、排出弁（１４ｂ）を介して液体注入容器（１０）の側面の下部に接続され、空気送り手段（１３）の駆動によって、上部側から空気層（１２）内の空気を吸い込んで、その空気を下部側から空気排出管（１５）に送り込むようになっている。
【００２１】
空気排出管（１５）は、液体注入容器（１０）の底部に設置されるとともに、吸気管（１４）の下端部に接続され、外周面には、吸気管（１４）から送り込まれた空気を、図１に示すように、液体注入容器（１０）の底部から液体（９）中に泡（１６）を排出しうるように、多数の小さな泡排出口（１５ａ）が穿設されている。
【００２２】
吸気管（１４）の上部は、液体注入容器（１０）の側面との接続部分から液体（９）が外部に流出することがないように接続されている。これにより、遊技盤（１）の搬送中に液体注入容器（１０）が傾いたとしても、液体注入容器内（１０）の液体（９）は、吸気管（１４）内に入り込むだけで、外部に流出することはない。
【００２３】
吸気管（１４）内に入り込んだ液体（９）は、空気送り手段（１３）を駆動させることによって、空気排出間（１５）の泡排出口（１５ａ）から液体注入容器（１０）内に戻される。
【００２４】
空気送り手段（１３）は、「リーチ状態」や「大当り予告」や「大当り状態」が発生した、予め定められた特定遊技状態のときに、駆動するように図示略の遊技制御装置によって制御される。
【００２５】
「リーチ状態」において、大当りが発生した場合には、大当りが終了するまで、空気送り手段（１３）を駆動させて、液体注入容器（１０）内の液体（９）中に泡を発生させ、また、大当りが発生しなかった場合には、最後の１個の図柄が確定表示された時点で、空気送り手段（１３）を停止させる。
【００２６】
なお、「リーチ状態」とは、表示装置（５）の表示部（５ａ）に変動表示された３個の図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）のうち２個の図柄が、同一種類の図柄で確定表示され、残り１個の図柄が、既に確定表示された２個の停止図柄と同一種類の図柄で確定表示されれば、大当りが生起される態様を示す。また、「大当り予告」とは、各図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）の変動中に、特別のキャラクタ等を表示部（５ａ）に出現させることによって、大当りになる可能性が向上したことを遊技者に事前に報知する態様を示す。「大当り」とは、上述した通りである。
【００２７】
上述のように、「リーチ状態」や「大当り予告」や「大当り」等に、泡発生装置（１１）が駆動させられることによって、空気層（１２）から吸い込まれた空気は、吸気管（１４）を通って、空気排出管（１５）の泡排出口（１５ａ）から液体（９）中に泡（１６）として排出する。
【００２８】
上述のようにすることによって、表示装置（５）に表示される図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）は、泡（１６）が発生している液体（９）を透して表示されることにより、立体感のある演出効果が可能になり、遊技者は、大きな期待感をもって、図柄（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）の停止表示を視認しつつ遊技をおこなうことができ、興趣の向上が図られる。
【００２９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態に種々の変形や変更を施すことが可能である。
【００３０】
例えば、空気送り手段（１３）を他の周知の構成に変更すること、液体（１０）中に排出する空気を、空気層（１２）から吸い込むのではなく、液体注入容器（１０）の外部から吸い込むようにすること等が挙げられる。
【００３１】
【発明の効果】
本発明によると、次のような効果を奏することができる。
（ａ）請求項１記載の発明によれば、液体注入容器内の液体に泡を発生させることによって、表示装置だけでは演出することができなった立体的な演出効果を可能にして、演出効果を向上させて、興趣の向上を図ることができる。
【００３２】
（ｂ）請求項２記載の発明によれば、遊技者は大きな期待感をもって、泡を通して識別情報を視認しつつ遊技をおこなうことができ、興趣の向上が図られる。
【００３３】
（ｃ）請求項３記載の発明によれば、遊技盤の搬送中に液体注入容器が傾いても、液体が液体注入容器からこぼれることがない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤の正面図である。
【図２】同じく、要部の概略斜視図である。
【符号の説明】
（１）遊技盤
（２）外側ガイドレール
（３）内側ガイドレール
（４）遊技領域
（５）可変図柄表示装置（表示装置）
（５ａ）表示部
（６ａ）（６ｂ）（６ｃ）図柄（識別情報）
（７）大入賞口
（７ａ）扉
（８）図柄始動口
（９）液体
（１０）液体注入容器
（１０ａ）注入孔
（１１）泡発生装置
（１２）空気層
（１３）空気送り手段
（１３ａ）電磁式ソレノイド
（１３ｂ）ポンプ
（１４）吸気管
（１４ａ）吸気弁
（１４ｂ）排出弁
（１５）空気排出管
（１５ａ）泡排出口
（１６）泡
【図１】
2004008660.tif 000003
【図２】
2004008660.tif 000004