【事件の表示】
　平成　９年特許願第２５７２１６号「ゲーム機用操作装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　４月　６日出願公開、特開平１１−　９００４２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯、本願発明
　この出願は、平成９年９月２２日の出願であって、その請求項１乃至請求項５に係る発明は、平成１３年２月１９日付け手続補正書によって補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１乃至請求項５に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という）は次のとおりである。
「【請求項１】　装置本体の各端部側の一側から突出された第１及び第２の把持部と、上記装置本体の一端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子と、上記各押圧操作子により押圧操作される複数の信号入力素子とを有する第１の操作部と、上記装置本体の他端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子と、上記各押圧操作子により押圧操作される複数の信号入力素子とを有する第２の操作部と、上記第１の操作部と上記第２の操作部との間で、且つ上記第１の操作部と上記第２の操作部よりも上記第１及び第２の把持部よりに位置するようにして、相対向させて上記装置本体に設けられており、回転操作子と上記回転操作子によって操作される信号入力素子とを各々備えた第３及び第４の操作部とを備えており、上記回転操作子は、上記操作部に連結されており、合成樹脂よりなる操作子本体と、先端面側が膨出されると共に、上記操作子本体に一体に形成されており、柔軟性を有する材料よりなるトップ部とを備えており、且つ上記第１及び第２の把持部内には、駆動軸を備えた駆動モータと、上記駆動軸に取り付けられた偏心部材とを備える振動付与機構が配設されていることを特徴とするゲーム機用操作装置。」
　
２．引用例
　これに対して、原査定の拒絶理由に引用された、月刊ゲームウォーカー，１９９７年２月号，第４巻第６号通巻３２号，１９９７年６月１日発行，株式会社角川書店，第７６頁（以下「引用文献１」という）には、以下の文言及び写真が記載されている。
　
（記載１）「ＰＳのアナログコントローラがいよいよ発売される！」（見出し）　「かねてから発表されていたＰＳのアナログコントローラ「ＳＣＰＨ―１１５０」が、４月２５日にＳＣＥより発売される。　このコントローラの特徴は、デザインを従来のものと殆ど変えずに、中央部に２つの独立したアナログジョイスティックを搭載した点。これなら場所もとらず、フライングシミュレーションなどの微妙な操作が楽しめそうだ。　また、このコントローラには、振動機能を標準装備しているので、手元に感じる振動で、ますます臨場感あるゲームが楽しめる。　対応ソフトも『ＴＯＢＡＬ２』や『エースコンバット２』など人気タイトルが目白押し！　また従来のアナログジョイスティック対応ソフトも楽しめる。　これからは画面だけでなく、手元で受ける振動でも、ゲームを体感する時代だ！？」（本文）、「モードはスイッチひとつで切り替え可能。これからのゲームの可能性が広がりそうなコントローラだ」（写真の解説）
　
　これらの記載からみて、この引用文献１には次の発明（以下「引用発明１」という）が記載されていると認められる。
「装置本体の各端部側の一側から突出された第１及び第２の把持部と、上記装置本体の一端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子様のものと、上記装置本体の他端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子様のものと、デザインを従来のものと殆ど変えずに、中央部に２つの独立したジョイスティックを搭載しており、さらに振動機能を装備しており手元に感じる振動で臨場感あるゲームが楽しめるコントローラ」
　
また、周知例としての以下の各文献には、以下の事項が記載されている。
周知例１：特開平８−２４４３９号公報
「本発明に係るゲーム機用コントローラは、指で操作する複数の操作部とスイッチとを有し、且つ上下に分割できるハウジング本体に、両手の掌に当接して支持される角状に突出したハンドル部を設けた」（第４ページ第６欄第４２−４５行）
　
「一方のハンドル部から連続するハウジング本体の上面に第１の操作部を設けると共に、他方のハンドル部から連続するハウジング本体の上面に第２の操作部を設けたことにより、両手の掌をハンドル部に当接して支持した状態での釦を操作することができ」（第５ページ第７欄第４９行−第８欄第３行）
周知例２：実願昭６１−８３５３３号（実開昭６２−１９４３８９号）のマイクロフィルム
「操作レバーのグリップ部分に電磁石を取付けて、電気信号により機械的な振動をあたえる。」（第２ページ第７−９行）
　
周知例３：特開平７−１１２０７４号公報
「銃握６１ａの中央付近であって衝撃伝達部材６２の前側には電磁ソレノイド６４が配設され、この電磁ソレノイド６４が駆動された場合にその可動ロッド６４ａが衝撃伝達部材６２の内壁に当接して衝撃を付与するようになっている。」（第５ページ第８欄第１３−１７行）
　
周知例４：特開平９−２０６４２３号公報
「本実施形態では、操作部２２の材質がポリウレタン、ポリエステル、ポリエーテル等の柔らかい樹脂（エストラマ）によって形成されている。従って、スイッチ操作時に柔らかい感触が得られ、操作スイッチから遊技者の指先等に従来加わった負担はかなり和らげられる。」（第４ページ第５欄第１９−２４行）
　
周知例５：実願平５−２４２７７号（実開平６−８６１２４号）のＣＤ−ＲＯＭ
「図３（ｃ）のように、図３（ａ）の少なくとも突起１０ｕ、１０ｄ、１０ｒ、１０Ｌの表面にゴム材などを塗布してゴム塗膜ｇを形成してもよく、キー３全体をゴム材の液中に浸漬して全体に塗膜形成してもよい。同図（ｄ）のように、ゴム材などで突起１０ｕ、１０ｄ、１０ｒ、１０Ｌ付きのカバー３ｇを予め形成しておき、図８に示す従来の平坦なキー３に被せて接着してもよい。このように、突起の部分のみ、あるいはキー表面を含む突起部分のみを、指が滑りにくい材料で構成することもできる。」（第９ページ段落番号００２２）
　
周知例６：特開平９−７４４８号公報
「一般的なノブは硬質であり必ずしも指先になじまず、また冬季等において冷たい感触があった。また画一的なノブであり、味気無い感があった。さらに…　…上記した課題を解決するものであり…　…スイッチノブカバーを提供することを目的としたものである。」（第２ページ段落番号０００３）
「上記課題を解決するために、まず請求項１記載の発明は、弾力性を有する高分子材料を使用して装着対象ノブに適合した形状および寸法に成形したカバー本体と」（第２ページ段落番号０００４）
　
周知例７：特開平４−８３８１号公報
「従来の体感ゲーム機では、体感振動モードの種類毎に、モータと該モータに連動する振動発生部材からなる機構が別個に必要となり」（第２ページ左上欄第９−１２行）
　
周知例８：特開平７―１９４８４６号公報
「以上の実施例では操作用端末に備えるスイッチの数については触れなかったが複数個備え、これを目的に応じて、被駆動部品を使い分けるようにして、より高度な操作感や臨場感を得る」（第４ページ第６欄第４８行−第５ページ第７欄第１行）
　
「被駆動部品はスイッチの操作部材内に備えるように構成したが、操作用端末自体のケーシング等に直接取り付けるようにしても、同様な効果が得られる。」（第５ページ第７欄第５−８行）
　
３．対比　
　本願発明と引用発明１とを比較すると、
引用発明１の外形写真及び引用文献１発行時点の、例えば上記周知例１にみられるような家庭用テレビゲーム分野の技術常識からみて、
「引用発明１」の「押圧操作子様のもの」は「本願発明」の「押圧操作子」に相当し、「ジョイスティック」は「回転操作子」に、また「中央部に２つの独立したジョイスティックを搭載」は「第１の操作部と上記第２の操作部との間で、且つ上記第１の操作部と上記第２の操作部よりも上記第１及び第２の把持部よりに位置するようにして、相対向させて上記装置本体に設けられており、回転操作子と上記回転操作子によって操作される信号入力素子とを各々備えた第３及び第４の操作部」にそれぞれ相当すると認められる。
　従って、両発明は、
「装置本体の各端部側の一側から突出された第１及び第２の把持部と、上記装置本体の一端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子と、上記各押圧操作子により押圧操作される複数の信号入力素子とを有する第１の操作部と、上記装置本体の他端部側に配設され、上記装置本体の上面側に突出する複数の押圧操作子と、上記各押圧操作子により押圧操作される複数の信号入力素子とを有する第２の操作部と、上記第１の操作部と上記第２の操作部との間で、且つ上記第１の操作部と上記第２の操作部よりも上記第１及び第２の把持部よりに位置するようにして、相対向させて上記装置本体に設けられており、回転操作子と上記回転操作子によって操作される信号入力素子とを各々備えた第３及び第４の操作部とを備えており、振動付与機構が装備されているゲーム機用操作装置」である点において一致し、
　
（相違点１）　
「本願発明」においては、
回転操作子が合成樹脂よりなる操作子本体と、先端面側が膨出されると共に、上記操作子本体に一体に形成されており、柔軟性を有する材料よりなるトップ部とを備える
のに対し、
「引用発明１」においては、
ジョイスティックである旨及び写真で認識できる外形が明らかであるにすぎず、本体の材質、及び先端面側が膨出して本体と一体形成され柔軟性を有するトップ部の存在については記載がない点、
　
（相違点２）
「本願発明」においては、
第１及び第２の把持部内に、駆動軸を備えた駆動モータと、上記駆動軸に取り付けられた偏心部材とを備える振動付与機構が配設されている、
のに対し
「引用発明１」においては、
振動機能を装備しており、手元に振動を感じる、としているのみで、振動源の機構及び取付位置と数については記載されていない点、
において相違する。
　
４．当審の判断
（相違点１）について、
　ジョイスティックのような指で操作する回転操作子の頂部を先端面側が膨出するような形状とすることは、一般にジョイスティックのような操作ノブの頂部を膨出形状にすることが適宜行われる程度の事項であること、また、特に先端面膨出形状とすることが従来困難であったとする特段の理由もないこと、
　また、トップ部を柔軟性を有する材料よりなるものとした点は、一般に人間が接触する操作部を、柔軟性を有する材質で形成することは例えば上記周知例４、５、６に見られる様に従来周知であること、
　からみて、相違点１は、当業者の適宜なし得る程度の事項であるといえる。
　
（相違点２）について、
　ゲーム機の分野において臨場感醸成のために振動源を把持部に設けることは原査定の拒絶理由においても示した上記周知例２、３にみられるように周知であり、複数の振動源を設けることが上記周知例７、８にもみられる周知事項であること、「引用発明１」のコントローラ形状を有している場合、第１及び第２の把持部内に駆動源を設けることは、「引用発明１」の記載から当業者が困難なく想到する程度の事項である。
　また偏心部材を備えるモータは振動源として周知であることからみて、相違点２は当業者が適宜なし得る程度の事項である。
　更に、請求人は、振動源の設置と柔軟性部材のトップ部の効果が相乗的に発揮されるから引用文献からは容易でない旨主張するが、振動源の存在の下でも、上記相違点１の一般的効果は奏されることが周知であり、特にゲーム機において相違点２との相乗効果を発揮するための構成上の格別の特徴もないから、この主張は失当である。
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、「引用発明１」及び周知事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるので、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。