【事件の表示】
　平成　７年特許願第　７９８６４号「弾球遊技機」拒絶査定に対する審判事件［平成　７年１０月１７日出願公開、特開平　７−２６５４９７］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成４年１２月１２日に出願した特願平４−３５３２９３号の一部を平成７年３月１０日に新たな特許出願としたものであって、その請求項１及び２に係る発明は、平成１１年４月９日付けの手続補正書、平成１２年７月５日付けの手続補正書及び審判請求に伴って提出された平成１３年９月７日付けの手続補正書によって補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された「弾球遊技機」にあると認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は次のとおりのものである。
　
「機枠(1) に開閉自在に枢着された前面枠(2) に遊技盤(5) を着脱自在に装着し、この遊技盤(5) に、複数個の図柄表示部(16)(17)(18)を有する図柄表示装置(12)と、この図柄表示装置(12)を始動させるための始動口(15)とを設け、この始動口(15)が遊技球を検出したときに、前記図柄表示装置(12)の各図柄表示部(16)(17)(18)の図柄を所定時間だけ変動させ、且つその変動後の各図柄表示部(16)(17)(18)の停止図柄が設定確率に基づいて発生する所定の組み合わせとなったときに、遊技者に有利な特定状態を発生させる制御手段(55)〜(59)と、前記設定確率を変更するための確率設定手段(54)とを備えた弾球遊技機であって、前記遊技盤(5) の裏面に装着された裏カバー(27)の裏面に、保護カバー(38)により覆われ且つ遊技動作を制御するための制御基板(26)を取り付け、この制御基板(26)に前記制御手段(55)〜(59)と、設定確率変更用のキースイッチ(29)を備えた前記確率設定手段(54)とを取り付け、前記キースイッチ(29)は前記保護カバー(38)の外部からキー(39)により操作可能に構成し、前記確率設定手段(54)は電源投入時に前記キースイッチ(29)の出力を読み込んで確率を設定する機能を備え、前記キースイッチ(29)と前記保護カバー(38)の後壁との間にキー挿入方向の間隔を設け、前記保護カバー(38)の後壁に、前記キー(39)を挿入するための挿入孔(40)を設けたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
　
２．引用刊行物記載の発明
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願日前である平成４年２月２５日に頒布された特開平４−５８９７１号公報（以下、「引用刊行物」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　
（１−１）「パチンコ機の遊技盤１の表面には、ガイドレール２で囲まれた遊技域３のほぼ中央に位置して可変表示装置４と、その下部に変動入賞装置５が配設される。」（第３ページ左上欄第７〜１０行）
　
（１−２）「可変表示装置４の直下には第１の特定入賞口６と、右側には第２の特定入賞口７とが設けられる。・・・これら特定入賞口６，７に入賞すると、これをスイッチＳ１，Ｓ２が検出して、可変表示装置４の可変表示作動が開始される。」（第３ページ左上欄第１１〜１５行）
　
（１−３）「変動入賞装置５の直下には始動口８が設けられ、前記可変表示結果が大当たりになった後、この始動口８に入賞したことをスイッチＳ３が検出すると、特別遊技が発生して変動入賞装置５が遊技球を受け入れやすい状態に開く。」（第３ページ左上欄第１６〜２０行）
　
（１−４）「第２図にも示すように、本体枠１６に対して開閉自在に取付けた前面枠１７」（第３ページ右上欄第５〜６行）
　
（１−５）「可変表示装置４は第４図に示すように、数字や記号等を表示する３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃを構成する７セグメントＬＥＤ３０a,３０b,３０cが、遊技盤１に取付ける基板３１に備えられ、前記特定入賞口６，７に入賞すると、可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃの表示が変化して、所定の時間が経過すると、これらの表示が左から順に停止され、これら停止時の各列の表示の組み合わせが、特定の態様、たとえば「７，７，７」となると、大当たりとなり、特別遊技の権利が発生する。」（第３ページ左下欄第４〜１３行）
　
（１−６）「第１１図は、遊技盤１の裏機構を示すもので・・・この裏面には、・・・制御装置１００が取付けられる。」（第４ページ右下欄第２０行〜第５ページ左上欄第９行）
　
（１−７）「制御装置１００はＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等からなるマイクロコンピュータで構成され、ＲＡＭに格納した演算プログラムによりＲＯＭに収めたデータに基づいて、特定入賞口６，７や始動口８の入賞を検出するスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３や、変動入賞装置５のカウントスイッチＳ４、モータ位置検出スイッチＳ６、・・・確率設定スイッチＳ５等の各検出信号を受けて、可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃ、遊技モード表示部３５、権利発生ランプ２３、特別遊技ランプ２４、ゲームランプ１３ａ，１３ｂ、開放回数表示ＬＥＤ３２、入賞個数表示ＬＥＤ３３、記憶個数表示ＬＥＤ３６、動作状態表示ＬＥＤ２２、変動入賞装置４の駆動モータ５５、・・・確率設定器９０の設定表示部８６等の作動を制御する。」（第５ページ左上欄第１４行〜同ページ右上欄第８行）
　
（１−８）「制御装置１００に付設して大当たりの発生確率を調整するための確率設定器９０は、・・・制御装置１００のケース裏面に設けた小孔８２から・・・設定ボタン８４を押すとオンされる設定スイッチＳ５が設けられ・・・設定ボタン８４を押しながら制御装置１００の電源をオンにすると、設定表示部８６が点滅し、そのまま設定ボタン８４を押していくと、設定表示部８６の数値が１ずつ繰り上がり、次いで電源をオフにしたのち、再びオンにすると、設定表示部８６の表示数値（設定値）に対するデータが、可変表示装置４の当たり乱数値として制御装置１００のＲＡＭに格納されるようになっている。」（第５ページ右上欄第１７行〜同ページ左下欄第１２行）
　
（１−９）「確率設定器９０として、第１３図（Ｂ）に示すように、暗証番号入力ボタン９５と、パチンコ機の前面枠１７を開錠するための操作キー９１により操作可能となる設定キースイッチ９２と、設定数値を表示する設定表示部９３と、設定完了ボタン９４とを設け、所定の暗証番号の入力されたときに確率の設定変更を可能とし、操作キー９１を差し込み、設定キースイッチ９２を操作することにより設定表示部９３の数値を繰り上げ、所定の数値に選定したら、設定ボタン９４を押すことにより、その数値に対応する大当たり乱数値が、制御装置１００のＲＡＭに格納されるようにしてもよい。」（第６ページ左上欄第１〜１３行）
　
（１−１０）「制御装置１００で実行される制御内容について、第１５図から第２１図によって説明する。・・・第１５図のメインルーチンでは・・・確率設定器９０による大当たり乱数値の設定変更を可能とする。・・・第１６図の割り込みルーチンは・・・作動中の確率設定の変更、メインルーチンのタイマ更新、音声の出力制御、表示装置に対する表示図柄等の読出し等を行う。・・・第１９図（Ａ）（Ｂ）のゲーム処理ルーチンは・・・特定入賞口６または７への入賞により開始されるもので・・・まず可変表示装置４のＬＥＤＡ，Ｂ，Ｃの回転（可変）表示が開始され、動作状態表示ＬＥＤに回転中の文字が表示され、・・・次いで・・・乱数値を取出し、大当たりかどうかの判定が行われる。
　そのため、まず、権利発生フラグ＝１かどうかを判断し、フラグが１のときは、・・・大当たりの発生確率の高い権利乱数値を選択して、これを実際の乱数値と比較する・・・ これに対して権利発生フラグ＝１でないときは、・・・確率設定器９０によって選択された設定値１〜６までのどこにあるかを判断し、さらに対応する大当たり乱数値１〜６と、実際の乱数値とを比較し、互いに一致すると大当たりとなり、そうでないときは外れとなる。
　大当たりのときは大当たり図柄を取出し、そうでないときはハズレ図柄を取り出す・・・次いで・・・一定の停止時間が経過するのを待ち、可変表示装置のＬＥＤＡ，Ｂ，Ｃの順に図柄を停止させる。この停止図柄は、大当たりか外れかにより異なり、大当たりのときは、例えば「７，７，７」の表示が選択される。・・・第２０図は特別遊技ルーチンを示す・・・変動入賞装置５の開閉ゲート・・・の開放処理について、第２１図に基づいて説明する。」（第６ページ左上欄第１４行〜第８ページ右上欄第９行）
　
（１−１１）第１３図（Ｂ）には、確率設定器９０が付設される制御装置１００がケースを有すること、前記ケースの表面に確率設定器９０の暗証番号入力ボタン９５、設定表示部９３及び設定完了ボタン９４が設けられていること、並びに、確率設定器９０の設定キースイッチ９２が、その表面が前記ケースの表面と同一平面となるように設けられ、操作キー９１により前記ケースの外部から操作可能であることが示されている。
　
　上記記載事項（１−７）における「変動入賞装置４」は、他の記載事項及び図面の記載からみて「変動入賞装置５」の誤記であること、及び、上記記載事項（１−９）における「設定完了ボタン９４」と「設定ボタン９４」とが同一のものを表すことは明らかである。
　また、上記記載事項（１−１０）から、制御装置１００がパチンコ機の遊技動作全体を制御することは明らかである。
　よって、上記記載事項（１−１）乃至（１−１１）及び図面の記載によると、引用刊行物には、
「本体枠１６に対して開閉自在に取付けた前面枠１７と、
可変表示装置４、特定入賞口６，７、始動口８、変動入賞装置５が設けられた遊技盤１と、
大当たりの発生確率を調整するための確率設定器９０と、
ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等からなるマイクロコンピュータで構成され、ＲＡＭに格納した演算プログラムによりＲＯＭに収めたデータに基づいて、遊技動作を制御する制御装置１００とを備え、
可変表示装置４は、数字や記号等を表示する３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃを構成する７セグメントＬＥＤ３０a,３０b,３０cが、遊技盤１に取付ける基板３１に備えられたものであり、
特定入賞口６，７に入賞すると、可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃの表示が変化して、所定の時間が経過すると、これらの表示が左から順に停止され、これら停止時の各列の表示の組み合わせが、特定の態様である「７，７，７」となると大当たりとなり、始動口８への入賞により変動入賞装置５が開放作動される特別遊技の権利が発生するパチンコ機であって、
制御装置１００はケースを有し、遊技盤１の裏面に取り付けられると共に、確率設定器９０が付設されており、
確率設定器９０は、暗証番号入力ボタン９５と、設定キースイッチ９２と、設定数値を表示する設定表示部９３と、設定完了ボタン９４とを有し、
暗証番号入力ボタン９５と、設定表示部９３と、設定完了ボタン９４とは制御装置１００のケース表面に設けられ、設定キースイッチ９２はその表面が前記ケースの表面と同一平面となるように設けられて、パチンコ機の前面枠１７を開錠するための操作キー９１により前記ケースの外部から操作可能であり、暗証番号入力ボタン９５により所定の暗証番号が入力されたときに確率の設定変更を可能とし、操作キー９１を差し込み、設定キースイッチ９２を操作することにより設定表示部９３の数値を繰り上げ、所定の数値に選定した後、設定完了ボタン９４を押すことにより、その数値に対応する大当たり乱数値が、制御装置１００のＲＡＭに格納されるようにしたものであるパチンコ機。」
の発明（以下、「引用発明１」という。）、及び、
「制御装置１００のケース裏面に設けた小孔８２から設定ボタン８４を押しながら制御装置１００の電源をオンにすると、設定表示部８６が点滅し、そのまま設定ボタン８４を押していくと、設定表示部８６の数値が１ずつ繰り上がり、次いで電源をオフにしたのち、再びオンにすると、設定表示部８６の表示数値（設定値）に対するデータが、可変表示装置４の当たり乱数値として制御装置１００のＲＡＭに格納されるようになっているパチンコ機の確率設定器９０。」
の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されていると認められる。
　
　
３．対比
　本願発明と引用発明１を対比すると、引用発明１における「本体枠１６」、「前面枠１７」、「可変表示装置４」、「特定入賞口６，７」、「遊技盤１」、「大当たりの発生確率を調整するための確率設定器９０」、「制御装置１００」、「数字や記号等」、「３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃ」、「停止時の各列の表示の組み合わせ」、「特定の態様である「７，７，７」」、「大当たりとなり、始動口８への入賞により変動入賞装置５が開放作動される特別遊技の権利」、「ケース」、「操作キー９１」、「設定キースイッチ９２」、「設定キースイッチ９２を操作することにより設定表示部９３の数値を繰り上げ、所定の数値に選定した後、その数値に対応する大当たり乱数値が、制御装置１００のＲＡＭに格納される」、「パチンコ機」が、本願発明における「機枠」、「前面枠」、「図柄表示装置」、「図柄表示装置を始動させるための始動口」、「遊技盤」、「設定確率を変更するための確率設定手段」、「制御手段」、「図柄」、「複数個の図柄表示部」、「変動後の各図柄表示部の停止図柄」、「設定確率に基づいて発生する所定の組み合わせ」、「遊技者に有利な特定状態」、「保護カバー」、「キー」、「設定確率変更用のキースイッチ」、「キースイッチの出力を読み込んで確率を設定する」、「弾球遊技機」にそれぞれ対応する。
　また、「確率設定手段」（「確率設定器９０」）と「制御手段」（「制御装置１００」）の配置に関して、引用発明１では「確率設定器９０」が「制御装置１００」に付設され、本願発明では「確率設定手段」と「制御手段」とが同じ制御基板に取り付けられることから、両者は「確率設定手段」（「確率設定器９０」）と「制御手段」（「制御装置１００」）とが隣接して配置される点で共通している。
　よって、次の一致点において両者の構成は一致し、次の各相違点において両者の構成は相違する。
　
　一致点：機枠に開閉自在に取り付けられた前面枠に遊技盤を装着し、この遊技盤に、複数個の図柄表示部を有する図柄表示装置と、この図柄表示装置を始動させるための始動口とを設け、この始動口が遊技球を検出したときに、前記図柄表示装置の各図柄表示部の図柄を所定時間だけ変動させ、かつその変動後の各図柄表示部の停止図柄が設定確率に基づいて発生する所定の組み合わせとなったときに、遊技者に有利な特定状態を発生させる制御手段と、前記設定確率を変更するための確率設定手段とを備えた弾球遊技機であって、前記遊技盤の裏面に、前記制御手段と、設定確率変更用のキースイッチを備えた前記確率設定手段とを隣接して取り付け、前記制御手段は保護カバーにより覆われており、前記キースイッチは前記保護カバーの外部からキーにより操作可能に構成し、前記確率設定手段は前記キースイッチの出力を読み込んで確率を設定する機能を備えた弾球遊技機である点。
　
　相違点１：機枠に対して前面枠を開閉自在に取り付けるために、本願発明においては、前面枠を機枠に枢着しているのに対し、引用発明１においては、前面枠を取り付けるための具体的構造が不明な点。
　
　相違点２：遊技盤の装着に関して、本願発明においては、遊技盤が前面枠に着脱自在に装着されるのに対し、引用発明１においては、遊技盤がどのように装着されるのかが不明な点。
　
　相違点３：遊技盤の裏面に、制御手段及び確率設定手段を隣接して取り付けるための構成に関して、本願発明においては、遊技動作を制御するための制御基板に制御手段と確率設定手段とを取り付け、前記制御基板を遊技盤の裏面に装着された裏カバーの裏面に取り付け、前記制御基板を保護カバーにより覆っているのに対し、引用発明１においては、確率設定手段をどのように制御手段に付設するのか、及び、制御手段が遊技盤裏面のどの部分に取り付けられるのかが不明であると共に、確率設定手段の全てが保護カバーにより覆われてはいない点。
　
　相違点４：確率設定手段の確率設定機能に関して、本願発明においては、電源投入時にキースイッチの出力を読み込んで確率を設定するのに対し、引用発明１においては、設定ボタン９４を押すことにより、キースイッチで設定した数値に対応する大当たり乱数値が、制御装置１００のＲＡＭに格納される点。
　
　相違点５：キースイッチを保護カバーの外部から操作可能とするために、本願発明においては、キースイッチと保護カバーの後壁との間にキー挿入方向の間隔を設け、保護カバーの後壁にキーを挿入するための挿入孔を設けているのに対し、引用発明１においては、キースイッチの表面と保護カバーの表面とが同一平面となるようにキースイッチを配置している点。
　
　
４．当審の判断
（１）相違点１について
　弾球遊技機において機枠に対して前面枠を開閉自在に枢着することは、例を示すまでもなく本願出願前において周知であり、引用刊行物の第２図の記載も機枠に対して前面枠を開閉自在とするために前面枠を機枠に枢着することを示唆していると認められるので、引用発明１における前面枠を機枠に対して開閉自在に枢着することは、当業者にとって格別な困難性を要することとは認められない。
　
（２）相違点２について
　弾球遊技機において遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着することは、例を示すまでもなく本願出願前において周知であるので、引用発明１における遊技盤を前面枠に着脱自在に装着するようにすることは、当業者にとって格別な困難性を要することとは認められない。
　
（３）相違点３について
　電気回路により構成される手段を基板上に設けることは慣用されていることから、引用発明１における制御手段（制御装置１００）を構成するマイクロコンピュータも基板上に設けられているものと認められ、引用発明１における制御手段（制御装置１００）は遊技動作を制御するものであるから、制御手段（制御装置１００）が設けられる基板を遊技動作を制御するための制御基板ということができる。
　また、単一の基板に複数の制御手段を設けることは周知であり、制御基板に確率設定手段を取り付けることによる格別な効果も認められないので、制御手段（制御装置１００）に確率設定手段（確率設定器９０）を付設する際に、確率設定手段（確率設定器９０）を構成する電気回路等を制御基板上に設けることは、当業者であれば適宜採用し得る事項であるといえる。さらに、確率設定手段を構成する要素に外部に露出すべき要素がない場合、確率設定手段全体を保護カバーにより覆われるように配置することは、格別なことではない。
　さらに、弾球遊技機において、制御基板を収納する基板ボックス（本願発明の「保護カバー」に対応している。）を遊技盤の裏面に設けられた入賞球集合カバー（本願発明の「裏カバー」に対応している。）の裏面に取り付けることは、例えば、特開平３−１８２２８１号公報、特開平３−１０９０８９号公報及び実願平３−３６９９０号（実開平４−１２４１８６号）のマイクロフィルムに記載されているように、本願出願前において周知である。
　そして、上記特開平３−１８２２８１号公報には、制御基板を入賞球集合カバー（入賞球集合樋）に直接取り付ける例が併記されている（第１９図参照）ように、裏カバーの裏面に制御基板を直接取り付けることも格別なこととは認められず、そのようにすることによる格別な効果があるとも認められない。
　よって、引用発明１に上記周知技術を適用して遊技盤に裏カバー（入賞球集合カバー）を設けてその裏面に制御手段を取り付けるようにし、その際、制御基板を裏カバーの裏面に直接取り付けて上記相違点３における本願発明のような構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得るものである。
　
（４）相違点４について
　引用発明２における確率設定器９０は、設定ボタン８４により設定表示部８６の表示数値（設定値）を定め、電源をオフした後、再びオンにすることで設定値に対するデータが、可変表示装置４の当たり乱数値として制御装置１００のＲＡＭに格納されるようになっており、電源投入時に設定表示部８６の出力を読み込んで確率を設定するものといえる。
　また、引用発明１の確率設定手段において、確率を変更する手段としてキースイッチを用いることと、変更した確率を設定する契機として設定完了ボタン９４を用いることとの間、及び、引用発明２の確率設定器９０において、確率を変更する手段として設定ボタン８４を用いることと、変更した確率を設定する契機として電源投入を用いることとの間には、いずれも特別な因果関係はなく、確率を変更する手段と、変更した確率を設定する契機との組み合わせを拘束するものがあるとは認められない。
　よって、引用発明１の確率設定手段において、変更した確率を設定する契機として、引用発明２の確率設定器９０における電源投入を適用して、上記相違点４における本願発明のような構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得るものである。
　
（５）相違点５について
　キースイッチをカバーの外部から操作可能とするために、キースイッチとキースイッチを覆うカバーとの間にキー挿入方向の間隔を設け、カバーにキーを挿入するための挿入孔を設けることは、例えば、特開昭６２−１０６３８６号公報（第１図参照）及び実願平２−２２０７５号（実開平３−８１２８０号）のマイクロフィルム（第１図参照）に記載されているように、本願出願前において周知である。
　よって、引用発明１に上記周知技術を適用して、上記相違点５における本願発明のような構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得るものである。
　
（６）本願発明の作用効果について
　本願発明の作用効果は、引用発明１及び２並びに上記各周知技術に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　
　よって、本願発明は、引用刊行物記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　
５．むすび
　したがって、本願請求項１に係る発明は、引用刊行物に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。