【事件の表示】
　平成　４年特許願第１１５２００号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成　５年１１月　２日出願公開、特開平　５−２８５２６６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成４年４月９日の出願であって、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、審査請求に伴って平成１１年４月９日に提出された手続補正書、平成１２年５月１２日付け（平成１２年５月２３日発送）拒絶理由通知書の指定期間内である平成１２年７月２４日に提出された手続補正書、審判請求書の補正に伴って平成１３年８月１日に提出された手続補正書、平成１６年３月４日付け（平成１６年３月９日発送）の当審における拒絶理由通知書の指定期間内である平成１６年４月２７日に提出された手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】　複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、
　上記可変表示装置を可変表示動作させて行う可変表示ゲームの停止結果態様が予め定められた賞態様を形成した場合に、特別遊技を行わせる遊技制御装置と、
　を有する遊技機において、
　上記遊技制御装置は、
　上記可変表示ゲームの停止結果態様として賞態様が形成される確率を、予め定められた複数種類の確率の中から一つを選んで設定変更可能な確率設定制御手段と、
　上記確率設定制御手段により設定された確率に対応する情報を所要部に設けられた表示手段へ電気的に表示させる確率表示制御手段と、
　上記確率設定制御手段に対する設定値の変更操作が可能なキー操作式の操作手段と、
　を備え、
　上記確率表示制御手段は、
　上記操作手段を操作した状態で上記遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した場合には、上記操作手段の操作により上記確率設定制御手段が確率設定変更可能状態中に選んだ確率に対応する情報を表示し、一方、上記遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した後に上記操作手段が操作された場合には、該操作手段を操作している間のみ、上記確率設定制御手段によって設定されている確率を確認するための情報を表示し、
　また、上記確率設定制御手段は、確率設定変更可能状態中であることを認識させる信号を外部の管理装置に送信し、且つ、確率設定変更可能状態にある間は遊技を不可能とし、操作手段による操作のない状態が所定時間以上継続すると遊技を可能とするようにしたことを特徴とする遊技機。」
　
２．当審が通知した拒絶の理由の概要
　当審が平成１６年３月４日付け（平成１６年３月９日発送）で通知した拒絶の理由の概要は、次のとおりである。
　
　本願の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明は、下記の刊行物に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものと認められるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　記
　刊行物１　：　特開平４−５８９７１号公報
　刊行物２　：　特開平２−１２８７７９号公報
　
３．刊行物記載の発明
３．１　刊行物１記載の発明
　当審の拒絶の理由に引用された、本願の出願日前である平成４年２月２５日に頒布された刊行物１（特開平４−５８９７１号公報）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　
（１−１）「第１図において、パチンコ機の遊技盤１の表面には、ガイドレール２で囲まれた遊技域３のほぼ中央に位置して可変表示装置４と、その下部に変動入賞装置５が配設される。
  可変表示装置４の直下には第１の特定入賞口６と、右側には第２の特定入賞口７とが設けられる。
  後述するようにこれら特定入賞口６，７に入賞すると、これをスイッチＳ１，Ｓ２が検出して、可変表示装置４の可変表示作動が開始される。
  変動入賞装置５の直下には始動口８が設けられ、前記可変表示結果が大当たりになった後、この始動口８に入賞したことをスイッチＳ３が検出すると、特別遊技が発生して変動入賞装置５が遊技球を受け入れやすい状態に開く。」（第３ページ左上欄第７〜２０行）　
　
（１−２）「可変表示装置４は第４図に示すように、数字や記号等を表示する３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃを構成する７セグメントＬＥＤ３０ａ，３０ｂ，３０ｃが、遊技盤１に取付ける基板３１に備えられ、前記特定入賞口６，７に入賞すると、可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃの表示が変化して、所定の時間が経過すると、これらの表示が左から順に停止され、これら停止時の各列の表示の組み合わせが、特定の態様、たとえば「７，７，７」となると、大当たりとなり、特別遊技の権利が発生する。」（第３ページ左下欄第４〜１３行）
　
（１−３）「変動入賞装置５は可変表示装置４の表示結果から大当たりとなり、特別遊技の権利が発生し、その後、別の遊技球が始動口８に入賞すると、上記した開閉ゲート４２ａ，４２ｂが左右に開き、同時に旋回フラップ４３が前後に開いて、特別遊技が実行される。」（第４ページ左下欄第１５〜２０行）
　
（１−４）「可変表示装置４、変動入賞装置５等の各種電気機器を制御する制御装置１００が取付けられる。・・・制御装置１００はＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等からなるマイクロコンピュータで構成され、ＲＡＭに格納した演算プログラムによりＲＯＭに収めたデータに基づいて、特定入賞口６，７や始動口８の入賞を検出するスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３や、変動入賞装置５のカウントスイッチＳ４、モータ位置検出スイッチＳ６、後述する確率設定スイッチＳ５等の各検出信号を受けて、可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃ、遊技モード表示部３５、権利発生ランプ２３、特別遊技ランプ２４、ゲームランプ１３ａ，１３ｂ、開放回数表示ＬＥＤ３２、入賞個数表示ＬＥＤ３３、記憶個数表示ＬＥＤ３６、動作状態表示ＬＥＤ２２、変動入賞装置４の駆動モータ５５、後述する確率設定器９０の設定表示部８６等の作動を制御する。」（第５ページ左上欄第７行〜同ページ右上欄第８行）
　
（１−５）「制御装置１００に付設して大当たりの発生確率を調整するための確率設定器９０は、第１３図（Ａ）に示すように、制御装置１００のケース裏面に設けた小孔８２からピン８３を挿入して設定ボタン８４を押すとオンされる設定スイッチＳ５が設けられ、この設定スイッチＳ５のオンによりＬＥＤの表示が変化する設定表示部８６がケース表面に形成される。
　そして、設定ボタン８４を押しながら制御装置１００の電源をオンにすると、設定表示部８６が点滅し、そのまま設定ボタン８４を押していくと、設定表示部８６の数値が１ずつ繰り上がり、次いで電源をオフにしたのち、再びオンにすると、設定表示部８６の表示数値（設定値）に対するデータが、可変表示装置４の当たり乱数値として制御装置１００のＲＡＭに格納されるようになっている。この格納後設定表示部８６は消灯される。
　可変表示装置４の数字の組み合わせにより大当たりが発生するが、この大当たりの発生確率を調整するための乱数値の選択を行うのであり、たとえば表示数値が１のときは、大当たりの発生確率は１／２４０、２のときは１／２５０、３のときは１／２６０、４のときは１／２７０、５のときは１／２８０、６のときは１／２９０となるように設定される。」（第５ページ右上欄第１７行〜同ページ右下欄第１行）
　
（１−６）「設定ボタン８４を押すと、既設定の数値が表示され、再び設定ボタン８４を押すと、設定表示部８６は消灯する。」（第５ページ右下欄第９〜１１行）
　
（１−７）第１５図には、メインルーチンのフローチャートが記載されており、ステップ０．０５〜０．０８で確率設定が行われている間は、ステップ０．１６〜０．１９のゲーム処理に移行しないことが示されている。
　
　上記記載事項（１−１）乃至（１−７）によると、刊行物１には、
「　数字や記号等を表示する３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃを構成する７セグメントＬＥＤ３０ａ，３０ｂ，３０ｃを有する可変表示装置４と、
　特定入賞口６，７に入賞すると、前記可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃの表示が変化して、所定の時間が経過すると、これらの表示が左から順に停止され、これら停止時の各列の表示の組み合わせが、特定の態様、たとえば「７，７，７」となると、大当たりとなり、特別遊技の権利が発生し、その後、別の遊技球が始動口８に入賞すると、開閉ゲート４２ａ，４２ｂが左右に開き、同時に旋回フラップ４３が前後に開いて、特別遊技が実行されるように制御する制御装置１００と、
　を有するパチンコ機において、
　上記制御装置１００には確率設定器９０が付設されており、
　上記確率設定器９０は、
　ピン８３により設定ボタン８４を押すとオンされる設定スイッチＳ５と、
　上記設定スイッチＳ５のオンによりＬＥＤの表示が変化する設定表示部８６と、
　を備え、
　大当たりの発生確率を調整するための乱数値の選択を行うものであり、たとえば表示数値が１のときは、大当たりの発生確率は１／２４０、２のときは１／２５０、３のときは１／２６０、４のときは１／２７０、５のときは１／２８０、６のときは１／２９０となるように設定されるものであり、
　上記設定ボタン８４を押しながら上記制御装置１００の電源をオンにすると、上記設定表示部８６が点滅し、そのまま上記設定ボタン８４を押していくと、上記設定表示部８６の数値が１ずつ繰り上がり、次いで電源をオフにしたのち、再びオンにすると、上記設定表示部８６の表示数値（設定値）に対するデータが、上記可変表示装置４の当たり乱数値として上記制御装置１００のＲＡＭに格納し、この格納後上記設定表示部８６は消灯され、上記設定ボタン８４を押すと、既設定の数値が表示され、再び上記設定ボタン８４を押すと、上記設定表示部８６は消灯するようになっており、
　大当たりの発生確率設定中はゲーム処理を行わないようにしたパチンコ機。」
の発明（以下、「刊行物１記載の発明」という。）が記載されていると認められる。
　
　また、刊行物１には、上記の他に下記の事項も記載されている。
　
（１−８）「確率設定器９０として、第１３図（Ｂ）に示すように、暗証番号入力ボタン９５と、パチンコ機の前面枠１７を開錠するための操作キー９１により操作可能となる設定キースイッチ９２と、設定数値を表示する設定表示部９３と、設定完了ボタン９４とを設け、所定の暗証番号の入力されたときに確率の設定変更を可能とし、操作キー９１を差し込み、設定キースイッチ９２を操作することにより設定表示部９３の数値を繰り上げ、所定の数値に選定したら、設定ボタン９４を押すことにより、その数値に対応する大当たり乱数値が、制御装置１００のＲＡＭに格納されるようにしてもよい。」（第６ページ左上欄第１〜１３行）
　
３．２　刊行物２記載の発明
　当審の拒絶の理由に引用された、本願の出願日前である平成２年５月１７日に頒布された刊行物２（特開平２−１２８７７９号公報）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（２−１）「遊技盤の表面に、複数種類の識別記号を変換可能な可変表示部と、球が入賞することにより上記可変表示部の表示を変換開始させる始動口と、遊技者にとって有利な状態と遊技者にとって不利な状態に変換可能な変動入賞装置とを設け、上記可変表示部の表示が予め定めた賞態様となったときに、上記変動入賞装置を遊技者にとって有利な状態に変換させるパチンコ機」（第１ページ左下欄第５〜１２行）
　
（２−２）「可変表示部での賞態様発生確率を任意に設定可能な割数設定スイッチ」（第１ページ右下欄第３〜４行）
　
（２−３）「割数設定スイッチで設定した賞態様発生確率を可視表示する割数表示手段」（第１ページ右下欄第５〜６行）
　
（２−４）「役物制御装置50は、・・・カバー部材58の表面には、割数設定スイッチ63、割数表示器64、賞球数設定スイッチ65が設けてある。
　割数設定スイッチ63は、各パチンコ機における割数を設定するためのスイッチで、プッシュ式のロータリースイッチからなり、１回押す毎に例えば９．５割−１０割−１０．５割−１１割−１１．５割−１２割−９．５割のように割数が循環して変化する。この割数設定スイッチ63を操作するには、カバー部材58に開設した小孔66に細い棒状の操作部材68を挿入し、ボタン67を押して操作する。・・・割数表示器64は、割数設定スイッチ63で選択した割数を表示するためのもので、７セグメントを並設してなる。」（第５ページ右下欄第１１行〜第６ページ左上欄第２０行）
　
（２−５）「割数設定処理では、現在の割数を割数表示器64に表示して、ＣＰＵ57において設定タイマーをセットする。この設定タイマーは、所定の時間が経過すると強制的に割数の設定を終了させるためのもので、割数が未設定となることを防止する。
　割数設定スイッチ63を押す毎に、割数表示器64の表示が現在の表示から循環表示される（例えば９．５割−１０割−１０．５割−１１割−１１．５割−１２割−９．５割）。そこで、希望の割数を選択して表示させると、設定タイマーが再セットされ、この設定タイマーで設定された所定時間が経過すると、選択した割数が設定される。一方、所定時間が経過する以前に再度割数設定スイッチ63を押すと、その時点から再びタイマーが作動し始める。このようにして割数が設定されて、設定された割数が前回のものと異なる場合には、新たな差数テーブルの作成処理に移行する。」（第７ページ左下欄第３〜２０行）
　
　上記記載事項（２−１）乃至（２−５）及び図面の記載によると、刊行物２には、
「遊技盤の表面に、複数種類の識別記号を変換可能な可変表示部と、球が入賞することにより上記可変表示部の表示を変換開始させる始動口と、遊技者にとって有利な状態と遊技者にとって不利な状態に変換可能な変動入賞装置とを設け、上記可変表示部の表示が予め定めた賞態様となったときに、上記変動入賞装置を遊技者にとって有利な状態に変換させるパチンコ機において、
　可変表示部での賞態様発生確率を任意に設定可能な割数設定スイッチと、割数設定スイッチで設定した賞態様発生確率を可視表示する割数表示手段とを設け、
　割数設定処理では、現在の割数を割数表示器64に表示して、ＣＰＵ57において設定タイマーをセットし、
　割数設定スイッチ63を押す毎に、割数表示器64の表示が現在の表示から循環表示され、希望の割数を選択して表示させると、設定タイマーが再セットされ、
　この設定タイマーで設定された所定時間が経過すると、選択した割数が設定され、
　一方、所定時間が経過する以前に再度割数設定スイッチ63を押すと、その時点から再びタイマーが作動し始めるようにし、
　設定タイマーにより、所定の時間が経過すると強制的に割数の設定を終了させて、割数が未設定となることを防止するようにしたパチンコ機。」
の発明（以下、「刊行物２記載の発明」という。）が記載されていると認められる。
　
４．対比
　本願発明と刊行物１記載の発明を対比すると、刊行物１記載の発明における「数字や記号等を表示する３列の可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃを構成する７セグメントＬＥＤ３０ａ，３０ｂ，３０ｃを有する可変表示装置４」、「特定入賞口６，７に入賞すると、前記可変表示部Ａ，Ｂ，Ｃの表示が変化して、所定の時間が経過すると、これらの表示が左から順に停止され」、「停止時の各列の表示の組み合わせ」、「特定の態様、たとえば「７，７，７」」、「大当たりとなり、特別遊技の権利が発生し、その後、別の遊技球が始動口８に入賞すると、開閉ゲート４２ａ，４２ｂが左右に開き、同時に旋回フラップ４３が前後に開いて、特別遊技が実行されるように制御する」、「制御装置１００」、「パチンコ機」、「大当たりの発生確率」、「乱数値の選択を行うものであり、たとえば表示数値が１のときは、大当たりの発生確率は１／２４０、２のときは１／２５０、３のときは１／２６０、４のときは１／２７０、５のときは１／２８０、６のときは１／２９０となるように設定される」、「表示数値（設定値）」、「設定表示部８６」、「ＬＥＤの表示」、「確率設定器９０」、「設定ボタン８４を押していく」、「設定ボタン８４を押すとオンされる設定スイッチＳ５」、「設定ボタン８４を押しながら上記制御装置１００の電源をオンにすると、上記設定表示部８６が点滅し、そのまま上記設定ボタン８４を押していくと、上記設定表示部８６の数値が１ずつ繰り上がり」、「電源をオフにしたのち、再びオンにすると、上記設定表示部８６の表示数値（設定値）に対するデータが、上記可変表示装置４の当たり乱数値として上記制御装置１００のＲＡＭに格納し、この格納後」、「設定ボタン８４を押すと」、「既設定の数値が表示され」、「大当たりの発生確率設定中はゲーム処理を行わないようにし」が、
本願発明における「複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置」、「上記可変表示装置を可変表示動作させて行う可変表示ゲーム」、「停止結果態様」、「予め定められた賞態様」、「特別遊技を行わせる」、「遊技制御装置」、「遊技機」、「可変表示ゲームの停止結果態様として賞態様が形成される確率」、「予め定められた複数種類の確率の中から一つを選んで設定変更可能」、「確率設定制御手段により設定された確率に対応する情報」、「表示手段」、「電気的に表示」、「確率設定制御手段及び確率表示制御手段」、「確率設定制御手段に対する設定値の変更操作」、「操作手段」、「操作手段を操作した状態で上記遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した場合には、上記操作手段の操作により上記確率設定制御手段が確率設定変更可能状態中に選んだ確率に対応する情報を表示し」、「遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した後」、「操作手段が操作された場合」、「確率設定制御手段によって設定されている確率を確認するための情報を表示し」、「確率設定変更可能状態にある間は遊技を不可能とし」にそれぞれ対応する。
　よって、次の一致点において両者の構成は一致し、次の各相違点において両者の構成は相違する。
　
＜一致点＞
　複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、
　上記可変表示装置を可変表示動作させて行う可変表示ゲームの停止結果態様が予め定められた賞態様を形成した場合に、特別遊技を行わせる遊技制御装置と、
　を有する遊技機において、
　上記遊技制御装置は、
　上記可変表示ゲームの停止結果態様として賞態様が形成される確率を、予め定められた複数種類の確率の中から一つを選んで設定変更可能な確率設定制御手段と、
　上記確率設定制御手段により設定された確率に対応する情報を所要部に設けられた表示手段へ電気的に表示させる確率表示制御手段と、
　上記確率設定制御手段に対する設定値の変更操作が可能な操作手段と、
　を備え、
　上記確率表示制御手段は、
　上記操作手段を操作した状態で上記遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した場合には、上記操作手段の操作により上記確率設定制御手段が確率設定変更可能状態中に選んだ確率に対応する情報を表示し、一方、上記遊技制御装置の電源の立ち上がりを検出した後に上記操作手段が操作された場合には、上記確率設定制御手段によって設定されている確率を確認するための情報を表示し、
　また、確率設定変更可能状態にある間は遊技を不可能とする遊技機である。
　
＜相違点１＞
　賞態様が形成される確率の設定値を変更するための操作手段が、本願発明においてはキー操作式であるのに対し、刊行物１記載の発明においては、ピン８３により押されるものである点。
　
＜相違点２＞
　設定されている確率を確認するための情報が、本願発明においては、操作手段を操作している間のみ表示されるのに対し、刊行物１記載の発明においては、操作手段を操作することにより表示され、再び操作手段を操作することにより消える点。
　
＜相違点３＞
　確率設定制御手段が、本願発明においては、確率設定変更可能状態中であることを認識させる信号を外部の管理装置に送信するのに対し、刊行物１記載の発明においては、そのような構成を有しない点。
　
＜相違点４＞
　確率設定制御手段の確率設定変更可能状態を終了させ遊技を可能とするために、本願発明においては、操作手段による操作のない状態が所定時間以上継続することを条件としているのに対し、刊行物１記載の発明においては、操作手段を操作して設定値を変更した後、遊技制御装置（制御装置１００）の電源をオフにし、再びオンにすることを条件としている点。
　
５．当審の判断
５．１　相違点１について
　刊行物１には、確率設定器９０の別の例として、操作キー９１を差し込み、設定キースイッチ９２を操作することにより設定表示部９３の数値を繰り上げるものが記載されている（上記摘記事項（１−８）参照）ので、刊行物１記載の発明における操作手段として、ピン８３により設定ボタン８４を押すとオンされる設定スイッチＳ５に代えて、キー操作式の操作手段を採用し、相違点１における本願発明の構成を得ることは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
５．２　相違点２について
　キー操作式のスイッチにおいて、キー操作をしている間のみスイッチがオンとなるようにしたものは本願出願前において周知（実願平１−１３３８１号（実開平２−１４５７４６号）のマイクロフィルム、実公昭５６−１９７８３号公報）であるので、刊行物１記載の発明における操作手段として、キー操作式の操作手段を採用する際に、上記周知のキー操作式のスイッチを用い、設定されている確率を確認するための情報を表示するための操作を、刊行物１記載の発明における操作手段を操作することにより表示させ、再び操作手段を操作することにより消すことに代えて、操作手段を操作している間のみ表示するようにすることは、操作手段の形式に合わせた設計変更ということができ、当業者にとって格別な創意工夫を要することとは認められない。
　
５．３　相違点３について
　遊技機において、不正が行われる可能性がある状態を検知し、そのことを認識させる信号を外部の管理装置に送信することは、本願出願前において周知（実願昭６１−４２１８２号（実開昭６２−１５５８８５号）のマイクロフィルム、実願平１−９３７２９号（実開平３−３４３４５号）のマイクロフィルム、特開平４−６１８７４号公報）であり、確率の設定値を変更する不正を防止することも周知の課題である（例えば、特開平２−１２８７７８号公報参照）ので、確率の設定値を変更する不正を防止するために確率設定変更可能状態中であることを認識させる信号を外部の管理装置に送信することは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
５．４　相違点４について
　本願発明と刊行物２記載の発明を対比すると、刊行物２記載の発明における「所定時間が経過する以前に再度割数設定スイッチ63を押すと、その時点から再びタイマーが作動し始めるようにし、設定タイマーにより、所定の時間が経過する」が、本願発明における「操作手段による操作のない状態が所定時間以上継続する」に対応し、刊行物２記載の発明における「強制的に割数の設定を終了させ」ることは、本願発明における「確率設定変更可能状態」を終了させることに対応するので、刊行物２記載の発明は、操作手段による操作のない状態が所定時間以上継続すると確率設定変更可能状態を終了させるという構成を備えているといえる。
　刊行物１記載の発明及び刊行物２記載の発明は、ともに遊技機の確率設定に関するものであるから、刊行物１記載の発明における確率設定変更可能状態を終了させる条件として、操作手段を操作して設定値を変更した後、遊技制御装置（制御装置１００）の電源をオフにし、再びオンにするという条件に代えて、刊行物２記載の発明における操作手段による操作のない状態が所定時間以上継続することという条件を採用し、相違点４における本願発明の構成を得ることは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
５．５　本願発明の作用効果について
　本願発明の作用効果は、刊行物１記載の発明、刊行物２記載の発明、及び上記各周知技術に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　
６．むすび
　したがって、本願請求項１に係る発明は、上記刊行物１及び２に記載された発明並びに上記各周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。