(57)【要約】【課題】  ディスプレイユニットの正面側と周縁側の一方又は両方に設けられた入力手段の誤操作が防止された画像表示装置を提供することを課題としている。【解決手段】  スタンド２によってディスプレイユニット１を支持し、ディスプレイユニット１の表示面Ｓに表示される表示画像を制御装置１５によって変化させるための入力を行う入力手段をディスプレイユニット１の表示面Ｓと周縁４側の一方又は両方に設け、ディスプレイユニット１の正面側との間に所定の間隙を設けるように突出させて入力手段の誤操作防止用のガード３１を設け、利用者が表示面Ｓを正面から見るときに、表示面Ｓに対する利用者の視界を妨げない高さに、前記ガード３１の上端高さを設定した【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定の対象物の画像を表示する表示面（Ｓ）を備えたディスプレイユニット（１）と、少なくとも上記表示面（Ｓ）に画像を表示させ、且つ表示面（Ｓ）に表示される表示画像を変化させる制御装置（１５）と、ディスプレイユニット（１）を支持する支持体（２）とを備え、接触又は近接によって制御装置（１５）に表示画像を変化させるための入力を行う入力手段を、上記ディスプレイユニット（１）の表示面（Ｓ）と周縁（４）側の一方又は両方に設けた画像表示装置において、上記入力手段の誤操作防止用のガード（３１）を、ディスプレイユニット（１）の正面側に全幅に亘って配置し、ディスプレイユニット（１）側に取り付け、該ガード（３１）を、ディスプレイユニット（１）の正面側との間に所定の間隙を設けるように突出させ、且つ利用者が表示面（Ｓ）を正面から見るときに、表示面（Ｓ）に対する利用者の視界を妨げない高さに、前記ガード（３１）の上端高さを設定したガードを備えた画像表示装置。
【請求項２】
ガード（３１）の上端高さが、表示面（Ｓ）が正面の略水平方向を向いた状態で、ガード（３１）の上端が表示面（Ｓ）の下端より下方に位置する高さである請求項１のガードを備えた画像表示装置。
【請求項３】
表示面（Ｓ）が、該表示面に接触又は近接する所定の接触物の表示面（Ｓ）上での接触又は近接と接触又は近接状態のままの移動軌跡を検出するタッチパネル面であり、入力手段が該タッチパネルからなる請求項１又は２のガードを備えた画像表示装置。
【請求項４】
ディスプレイユニット（１）が大型の表示面（Ｓ）を有する請求項１又は２又は３のガードを備えた画像表示装置。
【請求項５】
オペレータによる入力手段の操作が可能な表示面（Ｓ）の正面側の操作可能エリアを備え、前記操作可能エリア内で、表示面の左右方向の中央に位置し、表示面（Ｓ）の正面から対面視する利用者の眼球と頭部運動との協調で弁別視野による注視が可能な範囲の略全体を覆うサイズの大型の表示面（Ｓ）をディスプレイユニットが有する請求項４のガードを備えた画像表示装置。
【請求項６】
ガード（３１）がディスプレイユニット（１）の全幅に亘る横方向のバー（３２）からなる請求項１又は２又は３又は４又は５のガードを備えた画像表示装置。
【請求項７】
支持体（２）が、ディスプレイユニット（１）を、表示面（Ｓ）が上下方向を向くように揺動可能に支持する構造である請求項１又は２又は３又は４又は５又は６のガードを備えた画像表示装置。
【請求項８】
ガード（３１）が、ディスプレイユニット（１）の揺動操作のハンドルを兼用する請求項７のガードを備えた画像表示装置。
【請求項９】
ガード（３１）が、手摺りを兼用する請求項１又は２又は３又は４又は５又は６又は７又は８のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１０】
ガード（３１）とディスプレイユニット（１）との間の間隙（Ｒ）が、最小限ガード（３１）を握った状態で指を伸ばした場合に入力手段を作動させず、最大限人間が入り込まないサイズである請求項９のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１１】
ディスプレイユニット（１）の前端面から５ｃｍ〜２０ｃｍ離反させてガード（３１）を設けた請求項１０のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１２】
ガード（３１）の高さを、ガード（３１）と地上面（Ｇ）との間のスペースへの車椅子利用者の移動を許容し、且つ起立した利用者により最高高さに位置する入力手段の操作が可能となる高さにディスプレイユニット（１）が配置されるように設定した請求項１又は２又は３又は４又は５又は６又は７又は８又は９又は１０又は１１のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１３】
ガード（３１）を、ディスプレイユニット（１）の全ての状態において、設置面（Ｇ）から６５ｃｍ離れた設置面に平行な平面と、設置面から１１０ｃｍ離れた設置面（Ｇ）に平行な平面の間の空間（Ｒ２）内に含まれる高さに配置した請求項１２のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１４】
表示面（Ｓ）に、表示画像操作用の複数のインタフェース（４２）を表示させ、制御装置（１５）に、上記インタフェース（４２）により実行される操作の内容を音声により読み上げる音声読み上げ手段（４１）を設け、各インタフェース（４２）により実行される操作の内容を表す視覚障害者用のマーク（４３）を、入力手段以外の場所に、各インタフェース（４２）に対応させて設けた請求項１又は２又は３又は４又は５又は６又は７又は８又は９又は１０又は１１又は１２又は１３のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１５】
上記マーク（４３）をガード（３１）側に設けた請求項１４のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１６】
上記マーク（４３）をバー（３２）のディスプレイユニット（１）側との対向面に設け、表示面（Ｓ）の下端縁近傍にインタフェース（４２）を表示させる請求項１５のガードを備えた画像表示装置。
【請求項１７】
表示面（Ｓ）の左右幅を、視覚障害者が左右方向で各インタフェース（４２）を区別してタッチ操作ができる間隔と大きさでインタフェース（４２）を横一列に配置して表示させることができる長さとした請求項１４又は１５又は１６のガードを備えた画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、枠体側や表示面側に、表示画像を変化させるための操作用の入力を、接触によって行う入力手段が設けられたディスプレイユニットを備え、入力手段の誤操作防止用のガードをディスプレイユニット側に取り付けたガードを備えた画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、画像表示装置として、球体パノラマ画像による疑似３次元空間を再現したパノラマバーチャルリアリティの３次元画像や、Ｘ，Ｙ，Ｚ軸からなるリアルな３次元空間を再現した３次元画像等のバーチャルリアリティ画像を表示するバーチャルリアリティ画像表示システムが公知となっている（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
上記バーチャルリアリティ画像表示システムは、バーチャルリアリティ画像を移動又は変化させる入力手段として、タッチパネル機能がディスプレイに備えられている。そして該ディスプレイは、タッチパネル操作が可能なオペレータの所在位置の範囲である特定の操作可能エリア内において、ディスプレイと対面視する観者にとって視界の略全体を覆うサイズの表示画面を備える。
【０００４】
これによりバーチャルリアリティ画像をディスプレイの表示画面に表示させると、観者の及ぶ前面の注意力が、ほとんど全てディスプレイに表示される画像に覆われる。そして観者又は操作者が表示画面にタッチする（タッチパネル操作する）ことによって、表示画面に視点を変えたバーチャルリアリティ画像を表示させることができ、従って観者は臨場感の高いバーチャルリアリティ画像を見ることや、臨場感の高いバーチャルリアリティ画像を操作することができる。
【特許文献１】特開２００２−３００６０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし上記バーチャルリアリティ画像表示システムは、観者の及ぶ前面の注意力を、ほとんど全てディスプレイに表示される画像に注がせることによって、臨場感の高いバーチャルリアリティ画像を観者に見せるものであるため、特に観者が、バーチャルリアリティ画像表示システムを操作しながらバーチャルリアリティ画像を見る視聴操作者である場合は、上記のように前方の注意力のほとんどを表示面に覆われるため、無意識のうちにタッチパネル操作する手の反対側の手に関する意識がおろそかになる場合がある。特にタッチパネル機能を有するディスプレイの表示面とディスプレイの枠体（フレーム）との段差に、最も手をかけやすくなる。
【０００６】
このため観者（視聴操作者）の体やタッチパネル操作を行わない方の手が無意識のうちに表示画面、特にフレームと表示面との境となる下端部分に接触し、この場合、タッチパネルが作動し、上記観者の意図しないバーチャルリアリティ画像の切換えが行われ、結果としてバーチャルリアリティのコンテンツが意図とは別に切り替えられたり、空間移動やオブジェクトの回転等の操作ができなくなったりする場合があるという問題点があった。
【０００７】
また車椅子利用者や低年齢層利用者が低い位置からタッチパネル操作を行う場合には、上記ディスプレイの表示面とディスプレイのフレームとの段差部分は勿論、本来タッチする部分以外の部分に接触し、観者の意図しないバーチャルリアリティ画像の切換えが行われ、上記同様バーチャルリアリティのコンテンツが意図とは別に切り替えられたり、空間移動やオブジェクトの回転等の操作ができなくなったりする場合があるという問題点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するための本発明のガードを備えた画像表示装置は、特定の対象物の画像を表示する表示面Ｓを備えたディスプレイユニット１と、少なくとも上記表示面Ｓに画像を表示させ、且つ表示面Ｓに表示される表示画像を変化させる制御装置１５と、ディスプレイユニット１を支持する支持体２とを備え、接触又は近接によって制御装置１５に表示画像を変化させるための入力を行う入力手段を、上記ディスプレイユニット１の表示面Ｓと周縁４側の一方又は両方に設けた画像表示装置において、上記入力手段の誤操作防止用のガード３１を、ディスプレイユニット１の正面側に全幅に亘って配置し、ディスプレイユニット１側に取り付け、該ガード３１を、ディスプレイユニット１の正面側との間に所定の間隙を設けるように突出させ、且つ利用者が表示面Ｓを正面から見るときに、表示面Ｓに対する利用者の視界を妨げない高さに、前記ガード３１の上端高さを設定したことを第１の特徴としている。
【０００９】
第２にガード３１の上端高さが、表示面Ｓが正面の略水平方向を向いた状態で、ガード３１の上端が表示面Ｓの下端より下方に位置する高さであることを特徴としている。
【００１０】
第３に表示面Ｓが、該表示面に接触又は近接する所定の接触物の表示面Ｓ上での接触又は近接と接触又は近接状態のままの移動軌跡を検出するタッチパネル面であり、入力手段が該タッチパネルからなることを特徴としている。
【００１１】
第４にディスプレイユニット１が大型の表示面Ｓを有することを特徴としている。
【００１２】
第５にオペレータによる入力手段の操作が可能な表示面Ｓの正面側の操作可能エリアを備え、前記操作可能エリア内で、表示面の左右方向の中央に位置し、表示面Ｓの正面から対面視する利用者の眼球と頭部運動との協調で弁別視野による注視が可能な範囲の略全体を覆うサイズの大型の表示面Ｓをディスプレイユニットが有することを特徴としている。
【００１３】
第６にガード３１がディスプレイユニット１の全幅に亘る横方向のバー３２からなることを特徴としている。
【００１４】
第７に支持体２が、ディスプレイユニット１を、表示面Ｓが上下方向を向くように揺動可能に支持する構造であることを特徴としている。
【００１５】
第８にガード３１が、ディスプレイユニット１の揺動操作のハンドルを兼用する請求項６のガードを備えたことを特徴としている。
【００１６】
第９にガード３１が、手摺りを兼用することを特徴としている。
【００１７】
第１０にガード３１とディスプレイユニット１との間の間隙Ｒが、最小限ガード３１を握った状態で指を伸ばした場合に入力手段を作動させず、最大限人間が入り込まないサイズであることを特徴としている。
【００１８】
第１１にディスプレイユニット１の前端面から５ｃｍ〜２０ｃｍ離反させてガード３１を設けたことを特徴としている。
【００１９】
第１２にガード３１の高さを、ガード３１と地上面Ｇとの間のスペースへの車椅子利用者の移動を許容し、且つ起立した利用者により最高高さに位置する入力手段の操作が可能となる高さにディスプレイユニット１が配置されるように設定したことを特徴としている。
【００２０】
第１３にガード３１を、ディスプレイユニット１の全ての状態において、設置面Ｇから６５ｃｍ離れた設置面に平行な平面と、設置面から１１０ｃｍ離れた設置面Ｇに平行な平面の間の空間Ｒ２内に含まれる高さに配置したことを特徴としている。
【００２１】
第１４に表示面Ｓに、表示画像操作用の複数のインタフェース４２を表示させ、制御装置１５に、上記インタフェース４２により実行される操作の内容を音声により読み上げる音声読み上げ手段４１を設け、各インタフェース４２により実行される操作の内容を表す視覚障害者用のマーク４３を、入力手段以外の場所に、各インタフェース４２に対応させて設けたことを特徴としている。
【００２２】
第１５に上記マーク４３をガード３１側に設けたことを特徴としている。
【００２３】
第１６に上記マーク４３をバー３２のディスプレイユニット１側との対向面に設け、表示面Ｓの下端縁近傍にインタフェース４２を表示させることを特徴としている。
【００２４】
第１７に表示面Ｓの左右幅を、視覚障害者が左右方向で各インタフェース４２を区別してタッチ操作ができる間隔と大きさでインタフェース４２を横一列に配置して表示させることができる長さとしたことを特徴としている。
【発明の効果】
【００２５】
以上のように構成される本発明の構造によると、ディスプレイユニットの正面側と周縁側の一方又は両方に設けられた入力手段の誤操作が、ディスプレイユニットの正面側に突出する防止用のガードによって防止されるため、利用者の意図しない画像の変化等が防止される他、入力手段に誤って触れることによって入力手段側を破損する等の不都合が防止されるという効果がある。
【００２６】
そしてガードの上端高さが、利用者が表示面を正面から見るときに、表示面に対する利用者の視界を妨げない高さ、具体的には表示面が正面の略水平方向を向いた状態で、ガードの上端が表示面の下端より下方に位置する高さに設定されているため、表示面を表示面に対して垂直な視線で観ることによって、ガードが表示面を遮ることがなく、利用者は、バーを避けるように視点を移動させることなく、表示面上の表示を容易に見ることができる。
【００２７】
入力手段をディスプレイユニットの表示面のタッチパネルから構成することで、ディスプレイユニット側に向かう人体を含む物が、ガードによって妨げられ、ディスプレイユニット、特に表示面への当接や、タッチパネルが反応する程度の近接が防止され、表示面側の破損等も防止される。
【００２８】
一方例えば表示面のサイズが４０インチや７０インチの大型ディスプレイをディスプレイユニットに使用することにより、利用者は、前方の注意力はほとんど表示に向けられるため、無意識のうちに体の位置や、入力手段を操作する手の反対側の手、あるいは入力手段を操作していない状態の手等に関する意識がおろそかになる場合がある。
【００２９】
そしてこの場合は、通常表示面とディスプレイユニットとの境界に存在する段差に触れようとするが、上記ガードによって、体や入力手段を操作する手の反対側の手、あるいは入力手段を操作していない状態の手等が入力手段、特に上記段差の近傍に位置する入力手段側に接触することが防止され、上記のような大画面のディスプレイユニットを使用する場合に特に接触及び近接防止効果が高い。
【００３０】
そして上記のような大画面のディスプレイユニットを使用する場合の接触及び近接防止効果は、大画面のディスプレイユニットの表示面にバーチャルリアリティ画像を表示させる際に、さらに有効に作用する。これは利用者が大画面のバーチャルリアリティ画像に前方の注意力がほとんど奪われるため、体の位置や、入力手段を操作する手の反対側の手、あるいは入力手段を操作していない状態の手等に関する意識がおろそかになるためである。
【００３１】
そしてガードをディスプレイユニットの全幅に亘る横方向のバーから構成することによって、利用者はガードを手擦りやディスプレイユニットを揺動させるハンドルとして持つことができ、ディスプレイユニット側の破損や、表示面への誤接触や誤近接等を避けることができる。
【００３２】
そしてガードとディスプレイユニットとの間の間隙が、最小限ガードを握った状態で指を伸ばした場合に入力手段に接触又は入力手段が作動する程度に近接することがなく、最大限人間が入り込まないサイズとなるようにガードを設ける、具体的には、ディスプレイユニットの前端面から５ｃｍ〜２０ｃｍ離反させてガードを設けることによって、利用者がバーを手擦りとして持つ場合、バーを握ったうえで、掌を伸ばしても指が入力手段に触れたり、入力手段が反応したりすることはなく、指が触れた部分や近接した部分にタッチパネルが反応し、他の操作を受け付けないという不都合が防止され、且つバーと表示面との間に大人の頭や子供が入り込む危険性は極めて少ない。またバーにぶら下がるためには、２０ｃｍでは空間が狭すぎるため、利用者、特に子供がバーにぶら下がることも防止される。
【００３３】
一方ガードの高さを、ガードと地上面との間のスペースへの車椅子利用者の移動を許容し、且つ起立した利用者により最高高さに位置する入力手段の操作が可能となる高さにディスプレイユニットが配置されるように設定、具体的にはガードを、ディスプレイユニットの全ての状態において、設置面から６５ｃｍ離れた設置面に平行な平面と、設置面から１１０ｃｍ離れた設置面に平行な平面の間の空間内に含まれる高さに配置することによって、車椅子使用者が利用者の場合でも車椅子がガードに妨げられることなく、表示面の前方位置にバリアフリーで移動することができる。
【００３４】
ただし利用者が必要以上に表示面に近接しようとすると、利用者はガードに当たり、利用者と表示面や入力手段との接触が防止されることは前述のとおりである。そしてガードが利用者の肘近傍に位置することになり、利用者が腕をわずかに上下動させることによって手とガードとが接するため、ガードが確実に手擦りとして使用される。
【００３５】
一方表示面に、表示画像操作用の複数のインタフェースを表示させ、制御装置に、上記インタフェースにより実行される操作の内容を音声により読み上げる音声読み上げ手段を設け、各インタフェースにより実行される操作の内容を表す視覚障害者用のマークを、ディスプレイユニット外に、各インタフェースに対応させて設けることによって、視覚障害者が表示面に触れることなく、マークから辿り画像表示装置を使用することができ、音により情報を得ることが可能となる。
【００３６】
マークをガード側に設け、特にマークをバーのディスプレイユニット側との対向面に設け、表示面のディスプレイユニットに対する下方側の境界線の近傍にインタフェースを表示させることによって、手擦りやハンドルとしてガードに触れている状態から、マークを簡単に見つけ、マークから簡単にインターフェースにたどり着くことができる。
【００３７】
そして表示面の左右幅が、視覚障害者が左右方向で各インタフェースを区別してタッチ操作ができる間隔と大きさでインタフェースを横一列に配置して表示させることができる長さとなるような大型のディスプレイを使用することによって、各マークの区別や、マークからインタフェースの接触操作を容易に行うことができる
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
図１は、本発明の画像表示装置の斜視図である。本画像表示装置は、外枠４にフラットプラズマディスプレイ３がはめ込まれた大型のディスプレイユニット１と、該ディスプレイユニット１を支持する支持体であるスタンド２とから構成されている。スタンド２には左右にスピーカユニット９が設けられている。ディスプレイユニット１の表示面Ｓに、静止画像やムービー画像、バーチャルリアリティ画像（ＶＲ画像）等の映像が表示され、スピーカユニット９から音声が出力される。
【００３９】
上記プラズマディスプレイ３は、５０インチ（約幅１１００ｍｍ×高さ６１０ｍｍ）の高コントラストのフラットな表示面Ｓを持つ。プラズマディスプレイ３は、ディスプレイユニット１の外枠４の表面より奥側にはめ込まれている。表示面Ｓと外枠４との間には段差Ｚが存在する。ディスプレイユニット１の表示面Ｓは、全面タッチパネル面となっている。
【００４０】
表示面Ｓ上をペンタイプのデバイスや、人間の指等により触れたり、表示面Ｓに触れた状態のまま指や上記デバイスを表示面Ｓ上で移動させる接触操作を行うことや、上記デバイスや指等を表示面Ｓに近接させたり、表示面Ｓに近接させた状態のまま指や上記デバイスを表示面Ｓ上で移動させるにより、ディスプレイユニット１側から、マウスのクリックやマウスを移動させる場合と同様のデータが外部出力される。
【００４１】
ただし本実施形態では指による表示面Ｓへのタッチ操作を前提としており、表示面Ｓに指で直接触れる操作と、表示面Ｓへの指の近接操作とを含めてタッチ操作と称する。
【００４２】
上記スタンド２内には、表示面Ｓの表示及び音声の出力制御を行うコンピュータが収容されている。コンピュータは上記タッチパネルのタッチ操作に基づく出力データによって操作される。
【００４３】
以上により図２〜図４に示されるように、本画像表示装置の操作者は、表示面Ｓに対するタッチ操作によってコンピュータを操作し、表示面Ｓの表示を変化させたり、所定の音声を出力させたりすることができる。一方本画像表示装置からの情報を観たり聞いたりする視聴者は、上記操作に従って表示される画像や出力される音声を楽しんだり、前記画像や音声から情報を得たりすることができる。
【００４４】
特に本画像表示装置は、上記のような大画面であるため、本画像表示装置の正面側の多くの人々を視聴者として上記情報を見せることができる。このため本画像表示装置を駅や市庁舎等に設置し、市のホームページや防災マップ等を表示させることによって、本画像表示装置の正面側の不特定多数の多くの人々に表示される情報を容易に提供することができる。
【００４５】
また美術館や博物館、一般企業のショールーム内等に設置し、絵画や彫刻等の美術品，博物館の展示品，建造物や風景，商品等のＶＲ画像を表示し、上記絵画等を顧客や不特定多数の人々に臨場感豊にリアルに見せることができる。
【００４６】
本画像表示装置は、上記のように単に情報を表示するだけでなく、タッチ操作によってインタラクティブに情報提供の操作ができるため、操作者が本画像表示装置に対して操作を行うことによって、種々の情報を切り換えて表示させることができる。表示が上記ＶＲ画像の場合、回転等の操作を行わせることもできる。
【００４７】
ただし本画像表示装置の操作は上記のようなタッチ操作であるため、操作者は、操作専門である必要はない。上記視聴者自身が操作者となることもあり得る。このため本明細書においては以降視聴者と操作者を含めて利用者と称する。図２〜図４は、利用者が画像表示装置を操作しながら画像表示装置からの情報を観たり聞いたりする例を図示したものとなっている。
【００４８】
スタンド２は、図５〜図７に示されるように、左右及び中央の脚６，７，８を備え、各脚６，７，８が上端部分で一体的に連結された構造となっている。左右の脚６，７は共に、内部のフレームを外装で覆って構成され、内側面６ａ，７ａに上記スピーカユニット９が取り付けられている。
【００４９】
左右の両脚６，７はディスプレイユニット１の前方から後方に至り、中央脚８は左右脚６，７間の中央で、ディスプレイユニット１の後方に位置している。スタンド２は左右両脚６，７と中央脚８に囲まれる空間ＳＰ内の上方に、ディスプレイユニット１をスタンド２の中央に位置させて支持している。左右脚６，７がディスプレイユニット１の左右両側方を、中央脚８がディスプレイユニット１の中央後方側を支持している。
【００５０】
スタンド２の上記構造によって、スタンド２をフロアに設置するとディスプレイユニット１の前方となる左右両脚６，７の間に段差は存在せず、図２（ｂ），図３（ｂ），図４に示されるように、車椅子使用者は、バリアフリーで車椅子をディスプレイ１の前方に移動させ、健常者とかわることなく本画像表示装置の利用者となることができる。
【００５１】
本画像表示装置は、利用者の指による前述のタッチ操作が可能な表示面Ｓの正面側の両脚６，７間のオペレータの所在位置範囲が操作可能エリアとなる。利用者は、指によって前述のようなタッチ操作を行う場合、必ず上記操作可能エリア内に位置する必要がある。操作可能エリア内のディスプレイユニットから最も離れた位置は、表示面Ｓから概ね６０ｃｍ程度となる。
【００５２】
ディスプレイユニット１の表示面Ｓは、起立した成人の利用者が操作可能エリア内の表示面Ｓの左右方向の中央に位置すると、表示面Ｓの正面から対面視する利用者の眼球と頭部運動との協調で弁別視野による注視が可能な範囲の略全体を覆う。換言するとディスプレイユニット１に使用可能なディスプレイは、操作可能エリア内の利用者の上記注視が可能な範囲の略全体を覆うサイズの表示面Ｓを有するものである。ただし表示面Ｓの左右幅は、表示面Ｓの左右方向の中央に位置する起立した成人の利用者が表示面Ｓの左右両端を操作することができる程度である必要がある。
【００５３】
上記条件を考慮すると、使用者の立ち位置に依存するが、ディスプレイユニット１には、概ね４０インチ前後以上から７０インチ前後以下のディスプレイの使用が可能である。ただし上記のように表示面Ｓが利用者の上記視野を覆うことの効果が最も高いコンテンツはＶＲ画像の表示である。これは表示面Ｓが利用者の上記注視視界を覆うことにより、操作可能エリア内に位置する利用者の注意力のほぼ全てが、表示面Ｓに表示されるＶＲ画像やスピーカユニット９からの音声に注がれ、利用者が表示面Ｓに集中し、この結果利用者がＶＲ画像に没入し、臨場感豊かなバーチャルリアリティ画像を見ることができるためである。
【００５４】
このため上記概ね４０インチ〜７０インチ前後以上のディスプレイを使用することによって、大型のドーム等の特殊なシステムを使用することなく、没入型バーチャルリアリティシステムと同等程度の表現能力を備え、上記大型のドーム等の特殊なシステムに比較して小型な臨場感豊かなＶＲ画像を表示する画像表示装置を低コストで容易に設置することができる。
【００５５】
一方利用者を表示面Ｓに表示されるＶＲ画像やスピーカユニット９からの音声に没入させる必要が無い場合は、必ずしも操作可能エリア内の利用者の上記注視が可能な範囲の略全体を覆うサイズの表示面Ｓが必要ない場合もありえる。
【００５６】
中央脚８は、ボックス部１１と左右の脚６，７を一体的に固定する連結部１２とからなる。連結部１２はボックス部１１の左右外側方に突出し、左端部に左脚６が、右端部に右脚７が固定されている。ボックス部１１内の底面上には、上記コンピュータ１５と該コンピュータ１５のインタフェース（キーボード１９等）、ＵＰＳ（無停電電源装置）２０等が複数段に分かれて収納されている。
【００５７】
キーボード１９等は、中央脚８の正面の引き出し１３によってボックス部１１の外部に引き出されて使用される。コンピュータ１５は、中央脚８の側面の開閉自在の扉１４を介してメンテナンス等が行われる。
【００５８】
コンピュータ１５はＶＲ画像を円滑に表示することができるハイエンドのタイプであり、重量は大きい。またＵＰＳ２０もバッテリを収容するため重量が大きい。重量物であるコンピュータ１５やＵＰＳ２０がスタンド２の後方下方に配置されることによって、スタンド２の重心は左右方向の中心の後方下方にある。このスタンド２の重心位置により本画像表示装置は、重量が大きいディスプレイユニット１を中央脚８の前側に支持した状態で前後のバランスがとれ、設置状態が安定し、前後方向への転倒が防止される。
【００５９】
上記コンピュータ１５は、ＶＲ画像の表示システムを構成している。コンピュータ１５には、所定のオペレーションシステム（ＯＳ）がインストールされており、図８に示されるように、該ＯＳ上で動作するバーチャルリアリティアプリケーション１６，ウェブサーバ１７，ウェブブラウザ１８等がインストールされている。コンピュータ１５の映像出力はディスプレイユニット１に接続されている。音声出力はスピーカユニット９に接続されている。ディスプレイユニット１のタッチパネルの出力は、コンピュータ１５に入力されている。
【００６０】
バーチャルリアリティアプリケーション１６は、ウェブサーバ１７に対してデータを出力する。ウェブサーバ１７から出力されるＶＲ画像はウェブブラウザ１８上に表示される。ウェブブラウザ１８は表示面Ｓに全画面表示され、ＶＲ画像は表示面全面に表示されるる。音声は上記スピーカユニット９から鳴らされる。ウェブブラウザ１８及びバーチャルリアリティアプリケーション１６は、マウスのデータを受け付けるため、タッチパネルの出力を受け付ける。コンピュータの上記構造により、利用者は前述のようなタッチ操作によって、本画像表示装置を使用することができる。
【００６１】
コンピュータ１５に接続されているキーボード１９等のインターフェースは、通常メンテナンスに使用され、メンテナーのみが使用し、一般には使用されない。このため上記のように引き出し１３内に収納され、メンテナンス等の際に必要に応じて引き出されて使用される。
【００６２】
スタンド２とディスプレイユニット１との間には、支持ユニット２１が設けられている。該支持ユニット２１は、上下方向の縦フレーム２２と、該縦フレーム２２に取り付けられるプレート２３と、スタンド２の中央脚８側に固定されるブラケット２４と、該ブラケット２４に支持される横方向の支持杆２６等から構成される。
【００６３】
上記縦フレーム２２は、ディスプレイユニット１の裏面にボルト固定され、ディスプレイユニット１の左右両側に取り付けられる。プレート２３は、反ディスプレイユニット１側に突出し、支持杆２６に上方側から回動自在に係合する凹部２８が形成されている。プレート２３の突出端側にはボルト２７が設けられている。
【００６４】
ブラケット２４には円弧状の長孔２９が形成されている。プレート２３の凹部２８を支持杆２６に上方側から回動自在に係合させ、ブラケット２４の長孔２９にプレート２３のボルト２７を挿通させることによって、ブラケット２４がプレート２３を介して縦フレーム２２に取り付けられる。
【００６５】
ブラケット２４は、支持杆２６を支点軸にしてプレート２３に対して揺動自在に取り付けられ、ボルト２７にナットを螺合させ、プレート２３とブラケット２４とを適度な摩擦力で一体固定することによって、ブラケット２４が所定の角度で縦フレーム２２に一体固定される。
【００６６】
ディスプレイユニット１は、以上のようにスタンド２に表示面Ｓが上下方向を向くＡ方向に揺動可能に取り付けられる。上記ナットを緩めることによって、ディスプレイユニット１の揺動角度を調節し、ディスプレイユニット１の所定の揺動角度でナットを締めることによって、当該揺動角度でディスプレイユニット１を位置決めすることができる。支持杆２６は、表示面Ｓの上下方向の中心近傍に位置し、ディスプレイユニット１は表示面Ｓの上下方向の中心近傍を軸心として揺動する。
【００６７】
本実施形態の支持ユニット２１は、表示面Ｓのディスプレイユニット１に対する境界線のうち少なくとも下方側の境界線と他の境界線内の１点を含む平面Ｙが垂直となる、ディスプレイユニット１の垂直状態を基準として、上記平面の上方側が前後に向かうようにディスプレイユニット１の揺動を許容する。ディスプレイユニット１の垂直状態では、表示面Ｓが正面の略水平方向を向く。なおディスプレイユニット１の表示面Ｓはフラットであるため、上記平面Ｙは表示面Ｓを含む平面である。
【００６８】
ディスプレイユニット１側には、表示面Ｓに対するタッチ操作の誤操作を防止するガード３１が一体的に設けられている。ガード３１は、ポリウレタン等の軟弾性材等からなる円筒形状のバー３２と、該バー３２の中心を通るフレーム３３とからなる。
【００６９】
フレーム３３は、バー３２の中心を通り、左右両端がスタンド２側に屈曲し、平面視でコ字状形状をなす。フレーム３３の両端は、取付部３４を介して縦フレーム２２に固定されている。取付部３４は、フレーム３３の左右両後端に固定されて上方に延出する縦杆３６と、該縦杆３６の上端部に設けられて横方向に突出し、フレーム２２に固定される横杆３７とからなる。
【００７０】
ガード３１は、バー３２とディスプレイユニット１の正面側との間に所定の間隙Ｒが形成されるように、ディスプレイユニット１への取り付け状態で、バー３２を表示面Ｓの正面側に突出させている。少なくともバー３２は、ディスプレイユニット１の全幅に亘り横方向に設けられている。
【００７１】
ガード３２は上記のように取付部３４によってディスプレイユニット１に取り付けられているため、ディスプレイユニット１をいかなる角度に揺動させてもバー３２は必ず表示面Ｓの正面側に突出して位置し、ディスプレイユニット１側に向かう人体を含む物は、表示面Ｓの全幅にわたってバー３２に当接し、ディスプレイユニット１の特に表示面Ｓへの当接が防止される。
【００７２】
バー３２はガードとしての機能のほか、ディスプレイユニット１の揺動操作のハンドルとして使用することができる。本画像表示装置の利用者はバー３２をハンドルとして持ってディスプレイユニット１を揺動させ、前述のように表示面が利用者の注視視界を概ね覆う状態や、複数の利用者が表示面Ｓの表示を見るのに適した位置角度に調節することができる。
【００７３】
バー３２を上記ハンドルとして使用することによって、利用者はディスプレイユニット１の角度位置調節のために不要にディスプレイユニット１、特に表示面Ｓに触れる必要が無く、ディスプレイユニット１の角度位置調節に際して表示面Ｓを汚したり、破損したりする不都合が防止される。
【００７４】
ガード３１の配置について詳細に説明する。図９に示されるように、表示面Ｓのディスプレイユニット１に対する下方側の境界線を含み、且つ前述の平面Ｙに対して垂直な平面Ｘより下方の空間内に、バー３２が位置するようにディスプレイユニット１に対するガード３１の高さが設定されている。
【００７５】
またガード３１の高さは、上記ディスプレイユニット１に対する高さに加え、バー３２と本画像表示装置の設置面Ｇとの間のスペースへの車椅子使用者の移動を許容するという条件を満たすようにも設定されている。このため最低限、バー３２が車椅子使用者の一般的な作業エリア内に位置しないように設定されている。
【００７６】
そしてガード３１の高さは、図２（ａ），（ｂ）に示されるように、起立姿勢の成人利用者が表示面Ｓの上端を指でタッチ操作することができ、車椅子使用の成人利用者が、少なくとも表示面Ｓの下方部分をタッチ操作できる高さにディスプレイユニット１が配置されるという条件を満たすようにも設定されている。
【００７７】
このため平均的な日本人の成人が、起立姿勢で前方のタッチパネル操作を行う場合の指先が届く高さを平均で１８０ｃｍ、座位姿勢で前方のタッチパネル操作を行う場合の指先が届く高さを平均で１１０ｃｍと設定すると、ガードの設置高さは、上記３つの条件を総合し、設置面Ｇに対して垂直方向に６５ｃｍ離反した平面と、１１０ｃｍ離反した平面との間の空間Ｒ２内にバー３２が含まれる高さとなっている。
【００７８】
上記指先が届く高さは、起立姿勢の平均的な日本人成人男女が垂直に手を伸ばした場合に指先が届く高さが、平均で男子が２０６ｃｍ、女子で１８８ｃｍであり、男女の平均が１８１．６ｃｍであることと、座位姿勢の平均的な日本人成人男女が垂直に手を伸ばした場合に指先が届く高さが、平均で男子が１３５ｃｍ、女子で１２５ｃｍであり、男女の平均が１２０ｃｍであることに基づく。
【００７９】
本実施形態では、５０インチのディスプレイ３を使用し、バー３２の軸心がスタンドの設置面Ｇからおよそ８０ｃｍ前後となるようにガード３１の設置高さが設定されている。これにより図２（ｂ），図４に示されるように、車椅子使用者が利用者の場合でも車椅子がバー３２に妨げられることなく、操作可能エリア内にバリアフリーで移動することができる。ただし利用者が必要以上に表示面Ｓに近接しようとすると、利用者はバー３２に当たり、利用者と表示面Ｓとの接触が防止されることは前述のとおりである。
【００８０】
図３に示されるように、バー３２の高さは、利用者が起立状態の子供（標準身長約１１００ｍｍの５才児を想定）の場合に、当該利用者（子供）が、腕を自然におろした状態での肘の高さと概ね一致する。図２に示されるように、利用者が成人男性（身長約１７０ｃｍを想定）の場合、バー３２は、腕を自然におろした状態での肘の高さより下方となる。図２，図３に示されるように、車椅子使用者が利用者の場合、バーは、成人も子供も腕を自然におろした状態での肘の高さより上方に位置する。
【００８１】
そして垂直状態のディスプレイユニット１のバー３２の高さを基準とすると、起立した成人男性の利用者の上記肘の高さと、車椅子に座った子供の利用者の上記肘の高さは、バー３２に対して概ね＋３０ｃｍ〜−３０ｃｍの範囲内に入り、バー３２は概ね利用者の上記肘の高さ近傍に配置される。
【００８２】
バー３２の高さは、ディスプレイユニット１の揺動によって変化するが、ディスプレイユニット１の揺動は、前述のように利用者が表示面Ｓの表示を見るのに適した位置角度にディスプレイユニット１を調節するように行われる。この位置調節は利用者個人に依り、所定角度に調節されたディスプレイユニットの位置におけるバー３２は、このディスプレイユニット１の角度調節を行った利用者の上記肘の高さ近傍に位置する。
【００８３】
一方ガード３１は、バー３２とディスプレイユニット１との間の間隙Ｒが、最小限バー３２を握った状態で指を伸ばした場合に指が表示面Ｓに接触又はタッチパネルが反応する程度に表示面Ｓに近接することがなく、最大限人間が入り込まないサイズとなるように取り付けられている。
【００８４】
具体的には、図９に示されるように、上記表示面Ｓを含む平面Ｙに平行で、且つディスプレイユニット１における外枠４の上記平面Ｙに対して垂直方向に最も離反した点を含む平面を基準平面Ｙ２とし、バー３２の表示面Ｓに対する最近接部が、上記基準平面から、基準平面に対して垂直距離で最小５ｃｍ、最大２０ｃｍ平行に偏位した平面Ｙ'，Ｙ''に、面又は線又は点で接するように、ガード３１のディスプレイユニット１に対する取り付けの前後位置が設定されている。
【００８５】
上記基準平面Ｙ２に対する最小の垂直距離は、人間の指先から第二関節部までの平均的な長さである５ｃｍに基づいて設定されている。これはバー３２を握った場合、バー３２の前端部は伸ばした指の第２関節近傍に位置することに起因して設定されている。このため利用者がバー３２を上記のように手擦りとして持つ場合、バー３２を握ったうえで、掌を伸ばしてもタッチパネルが反応することはなく、予期しないタッチパネルの反応によって他の操作を受け付けないという不都合が防止される。
【００８６】
一方基準平面Ｙ２に対する最大の垂直距離は、人間の頭の平均的な径２０ｃｍに基づいており、バー３２と表示面Ｓとの間に大人の頭や子供が入り込む危険性は極めて少ない。またバー３２にぶら下がるためには、２０ｃｍでは空間が狭すぎるため、利用者、特に子供がバー３２にぶら下がることも防止される。
【００８７】
ガード３１が上記のように取り付けられているため、バー３２は上記のように、ディスプレイユニット１のいかなる揺動角度においても、表示面Ｓに対して正面側に突出して位置し、概ね利用者の上記肘の高さ近傍に配置される。ディスプレイユニット１の揺動角度は、ディスプレイユニット１の揺動によってバー３２の位置が上記範囲から外れることが無いように設定され、本実施形態においては垂直状態を基準として＋−１５度程度となっている。
【００８８】
そして上記示されるような位置関係でガード３１がディスプレイユニット１に取り付けられているため、ディスプレイユニット１をどのように傾斜させても、表示面Ｓを表示面Ｓに対して垂直な視線で観ることによって、バー３２が表示面Ｓを遮ることがなく、視聴者は、バー３２を避けるように視点を移動させることなく、表示面Ｓ上の表示を見ることができる。
【００８９】
また利用者が腕をわずかに上下動させることによって手とバー３２とが接する。これは肘を曲げたとき、肘から手までの平均的な長さが３０ｃｍであり、起立状態の成人利用者が手を下げる場合や、車椅子利用者が上向きで手を伸ばす場合、手の稼働領域が、バー３２の−３０ｃｍ〜＋３０ｃｍの範囲に入るためである。
【００９０】
このためバー３２は手擦りとしても使用され、操作者は、前述のタッチ操作を、タッチ操作を行う手の反対側の手でバー３２を持って、安定した姿勢を維持して行うことができる。そして上記のようにバー３２はディスプレイユニット１の角度位置を調節する際のハンドル及びを手摺りを兼用しており、手摺りやハンドルをガード３１と別に設ける必要はない。
【００９１】
本画像表示装置の使用例とガード３１の作用を表示画面に基づいて説明する。例えば図１０に示されるように仮想的な風景のＶＲ画像が表示面Ｓに表示されるとする。この状態で利用者が表示面Ｓを指Ｆで触れ、この指Ｆを図１１に示されるように、ＶＲ画像に表示されている「橋Ｂ」の先側、すなわち表示面Ｓにおいては物理的に上側、イメージ的に奥側に向かって、表示面Ｓに触れた状態のまま移動させる。これにより、視点が表示面Ｓに表示されたＶＲ画像の奥側に移動したように、図１０のＶＲ画像から図１１のＶＲ画像に切り換えられ、利用者があたかも「橋Ｂ」に近づいたかのように表示する。
【００９２】
また図１０の状態から利用者が表示面Ｓに触れている指Ｆを、図１２に示されるように、ＶＲ画像に表示されている「橋Ｂ」の左側、すなわち表示面Ｓにおいて左側に向かって、表示面Ｓに触れた状態のまま移動させる。これにより、視点が表示面Ｓに表示されたＶＲ画像の左側に移動したように、図１０のバーチャルリアリティ画像から図１２のＶＲ画像に切り換えられ、利用者があたかも「橋の横にある柳Ｗ」を見たかのように表示する。
【００９３】
この際前述の操作可能エリア内に位置する利用者は、表示面Ｓが利用者の上記注視視界を概ね覆うため、操作可能エリア外の利用者に比較して、より臨場感豊にＶＲ画像を見ることができる。ただし操作可能エリア内の利用者は、注視視界が表示面Ｓによって概ね覆われるため、前方の注意力がほとんど表示面Ｓに向けられる。
【００９４】
このため利用者は無意識のうちにタッチ操作する手Ｈ１の反対側の手Ｈ２や、タッチ操作をしない場合の手Ｈ１に関する意識がおろそかになる場合がある。この場合ガード３１が無いと、図１３，図１４に示されるように、上記手の稼動領域内にバー３２が存在しない。このため利用者の肘の高さ近傍に、ディスプレイユニット１の表示面Ｓとフレーム４との段差Ｚが位置し、利用者が腕をわずかに上下動させることによって手と前記段差Ｚとが接するため、表示面Ｓとフレーム４との段差Ｚを無意識のうちに手擦りとして使用し、指等が表示面Ｓに接触したり近接したりして、タッチパネルが反応することになる。
【００９５】
特に子供が利用者の場合、図１５に示されるように、本画像表示装置の幅方向に３人程度入ることができ、子供であるがため、表示画像を見ることに夢中になり、手や指に対する意識がほとんどなくなるケースもまれではない。この場合ガード３１が存在しないと、図１６に示されるように、上記段差Ｚに手を置き、指等が表示面Ｓに接触したり近接したりしてタッチパネルが反応するという事態が生ずる。
【００９６】
上記のように利用者の体や指等が表示面Ｓに接したり近接したりすると、タッチパネルは接触又は近接位置で反応し、本来のタッチ操作に対して反応しなくなる。特に利用者が子供の場合はシステムがハングアップしているのか、利用者の誰かが誤って表示面Ｓに接触したり近接したりしているのかや、利用者の誰かが誤って表示面Ｓに接触したり近接したりしている場合、誰が表示面Ｓに接触又は近接しているのかを特定することが困難となる。
【００９７】
ただし本画像表示装置には、前述のようにガード３１が取り付けられており、利用者が必要以上に表示面Ｓに近づくとバー３２に接触し、前述のように、利用者がディスプレイユニット１、特に表示面Ｓに不用意に直接触れることが防止される。また利用者はバー３２を手摺りとするため、タッチ操作する手Ｈ１の反対側の手Ｈ２でバー３２を持ち、安定した姿勢を維持して、タッチ操作することができる。利用者は手Ｈ２でバー３２を手擦りとして持つため、タッチ操作を行わない側の手Ｈ２の表示面Ｓへの接触が防止される。
【００９８】
特に利用者が子供で、図１５に示されるように、本画像表示装置の幅方向に３人程度入り、表示画像を見ることに夢中になり、手や指に対する意識がほとんどない場合であっても、バー３２を手擦りとして持つことになり、段差Ｚに手を置き、指等が表示面Ｓに接触したり近接したりするという事態は避けられる。
【００９９】
ただし上記のように利用者が表示画像に没頭し、手や指に対する意識がほとんどなくなるケースは、表示面Ｓが小型であれば発生することはなく、大型ディスプレイ特有のものである。このため利用者を表示面Ｓに表示されるＶＲ画像やスピーカユニット９からの音声に没入させる必要が無い場合は、必ずしも前述のように操作可能エリア内の利用者の前述の注視が可能な範囲の略全体を覆うサイズの表示面Ｓは必要ないが、本発明の対象となる画像表示装置のディスプレイ３は、利用者が表示画像に没頭し、手や指に対する意識がほとんどなくなることが前提であるため、表示面Ｓが大型のディスプレイ、具体的には３０インチを越えるものとなる。
【０１００】
表示面Ｓに表示される画像がＶＲ画像とは異なる場合の例を説明する。本コンピュータ１５を、表示面Ｓに、主にテキストを中心とした静止画からなるコンテンツをリンクを辿りながら表示させる構造とする。表示用のデータはコンピュータ１５内のウェブサーバ１７又は他のホストから受信する。
【０１０１】
コンピュータ１５には、図１７に示されるように、テキストデータを音声として読み上げるスピーチアプリケーション４１がインストールされている。スピーチアプリケーション４１は、ウェブブラウザ１８上に表示される文字の読み上げが可能となるように、ウェブブラウザ１８に連係されている。
【０１０２】
スピーチアプリケーション４１は、リンクを１つの文章として読み上げ、その他の文字は、表示されている文字上にカーソルを位置させると、この文字を選択し、選択箇所から順次適当な区切りで読み上げる。スピーチアプリケーション４１の作動については公知であるため詳細な説明は割愛する。
【０１０３】
ウェブブラウザ１８は、表示の最下部に、表示操作を行うコマンドのメニューアイコン４２を表示する。メニューアイコン４２には、操作の内容が記載された文字が含まれる。ウェブブラウザ１８によるメニューアイコンの表示は、ウェブブラウザ１８自身にデザインしても、ウェブサーバ側にデザインしても良い。
【０１０４】
ウェブブラウザ１８でウェブサーバから送信される静止画を表示させると、表示面Ｓに図１８に示されるような画像が表示される。図１８は島根県のホームページを表示させた場合の例である。タッチ操作によるカーソルの操作によって所定の文字を選択すると、スピーチアプリケーション４１によって当該文字が読み上げられる。例えばメニューアイコン４２を選択すると、当該メニューアイコン４２による表示操作が読み上げられる。
【０１０５】
一方バー３２の表面の表示面Ｓと向かい合う部分には、各メニューアイコン４２の位置に対応して、各メニューアイコン４２による表示操作の内容の点字４３が設けられている。点字４３の代わりに各メニューアイコン４２の操作内容に応じて予め定められた凹凸状の視覚障害者用のマークとしてもよい。
【０１０６】
バー３２は前述のように、表示面Ｓの外枠４に対する下方側の境界線より、上下方向で必ず外枠４側、つまり下側に位置している。また各メニューアイコン４２は表示面Ｓの最下部に設けられているため、表示面Ｓと外枠４との段差Ｚの近傍に並んで位置する。段差Ｚは、表示面Ｓの開始位置を示す凹凸状のマークでもある。
【０１０７】
視覚障害者が利用者の場合、バー３２に設けられた点字４３やマークの上方位置を辿ると、まず段差Ｚがあり、この段差Ｚが、表示面Ｓの開始位置を示す凹凸状のマークとして機能するため、段差Ｚの上方が表示面Ｓの開始部分であることが判別され、この表示面Ｓの開始部分にメニューアイコン４２が並ぶため、表示面Ｓの開始部分を接触により判別すると、判別できた位置、つまり段差Ｚの直上が希望するメニューアイコン４２であることが判断できる。
【０１０８】
そして上記メニューアイコン４２に対してタッチパネルが反応すると、該メニューアイコン４２による表示操作が読み上げられるため、利用者は希望するメニューアイコン４２であったか否かを確認することができ、希望するメニューアイコン４２を簡単にタッチ操作することができる。ただし点字４３は、バー３２の表示面Ｓとの対向部分に設けられているため、視覚障害者は、指先が下方を向く状態で点字４３に触れることになる。このため点字４３は、上下及び左右反対向きに配置される。
【０１０９】
これにより従来、タッチ操作が利用できなかった全盲の人が利用者であっても、バー３２の点字を辿ることによってタッチパネルの端末を使用することができ、バリアフリーな端末とすることができる。
【０１１０】
TABキーのメニューアイコンを設けることによって、表示面Ｓ上のリンクを順番に読み上げさせることができ、所定のリンクへのジャンプは健常者と同様に行うことができる。その他の文字については表示面Ｓ上を適当にタッチ操作する必要がある。表示面Ｓが上記のような大画面であることによって、メニューアイコン４２を比較的大きくグラフィック表示しても、比較的大きな間隔を空けて配置することができ、視覚障害者はタッチ操作を容易に行うことが可能となる。
【０１１１】
従って視覚障害者が左右方向で各メニューアイコン４２を区別してタッチ操作ができる間隔と大きさでメニューアイコンを表示させることができるサイズの表示面Ｓが最低限必要となる。このためディスプレイは、４０インチ前後以上の表示面Ｓを有するものが使用可能である。
【０１１２】
なお上記点字４３をバー３２ではなく、外枠４側に設けることもできる。また外枠４に縦方向に並べて配置し、メニューアイコン４２を縦方向に並べて配置しても良い。つまり点字４３は、表示面Ｓ（入力手段）以外の場所に、各メニューアイコン４２に対応させて設ければよい。
【０１１３】
前述のように起立した健常者が全ての表示面Ｓをタッチ操作することができるという条件と、ディスプレイユニット１の最低限の配置高さとをマージさせると、本画像表示装置には、概ね４０インチ前後から７０インチ前後の大型のディスプレイの使用が可能となる。
【産業上の利用可能性】
【０１１４】
視覚障害者用のコンピュータのディスプレイとしても適用でき、全盲の利用者のタッチパネルシステムとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１５】
【図１】本発明の画像表示装置の正面斜視図である。
【図２】（ａ）は立ち姿勢の成人男性による画像表示装置の使用状態、（ｂ）は車椅子に座った成人男性による画像表示装置の使用状態を示す側面図である。
【図３】（ａ）は立ち姿勢の子供による画像表示装置の使用状態、（ｂ）は車椅子に座った子供による画像表示装置の使用状態を示す側面図である。
【図４】本発明の画像表示装置を車椅子に座った状態で操作する状態を示す斜視図である。
【図５】本発明の画像表示装置の正面図である。
【図６】本発明の画像表示装置の平面図である。
【図７】左脚を想像線で記載した本発明の画像表示装置の左側面図である。
【図８】本発明の画像表示装置の概略ブロック図である。
【図９】バーのディスプレイ及び設置面に対する位置関係を示す側面外略図である。
【図１０】バーチャルリアリティ画像が表示された表示面の表示状態である。
【図１１】タッチパネル操作によって視点が奥に移動した状態のバーチャルリアリティ画像が表示された表示面の表示状態である。
【図１２】タッチパネル操作によって視点が左側に移動した状態のバーチャルリアリティ画像が表示された表示面の表示状態である。
【図１３】（ａ）は立ち姿勢の成人男性によるガードを持たない画像表示装置の使用状態、（ｂ）は車椅子に座った成人男性によるガードを持たない画像表示装置の使用状態を示す側面図である。
【図１４】（ａ）は立ち姿勢の子供によるガードを持たない画像表示装置の使用状態、（ｂ）は車椅子に座った子供によるガードを持たない画像表示装置の使用状態を示す側面図である。
【図１５】複数の子供がガードの無い画像表示装置を使用している状態の概略正面図である。
【図１６】複数の子供が本画像表示装置を使用している状態の概略正面図である。
【図１７】画像表示装置の他の実施形態の概略ブロック図である。
【図１８】点字が記載されたバーと表示画面との関係を示す概略正面図である。
【符号の説明】
【０１１６】
１      ディスプレイユニット
２      スタンド
４      外枠（ディスプレイユニットの周縁）
１５    コンピュータ（制御装置）
３１    ガード
３２    バー
４１    スピーチアプリケーション（音声読み上げ手段）
４２    メニューアイコン（インタフェース）
４３    点字（マーク）
Ｇ      設置面
Ｒ      ガードとディスプレイユニットとの間の間隙
Ｒ２    設置面に平行な平面の間の空間
Ｓ      表示面
【図１】
2004272216.tif 000003
【図２】
2004272216.tif 000004
【図３】
2004272216.tif 000005
【図４】
2004272216.tif 000006
【図５】
2004272216.tif 000007
【図６】
2004272216.tif 000008
【図７】
2004272216.tif 000009
【図８】
2004272216.tif 000010
【図９】
2004272216.tif 000011
【図１３】
2004272216.tif 000012
【図１４】
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【図１５】
2004272216.tif 000014
【図１６】
2004272216.tif 000015
【図１７】
2004272216.tif 000016
【図１０】
2004272216.tif 000017
【図１１】
2004272216.tif 000018
【図１２】
2004272216.tif 000019
【図１８】
2004272216.tif 000020