(57)【要約】【課題】遊技者の遊技能力や努力が反映され、遊技の興趣を増大させるようにした遊技機を提供する。【解決手段】始動条件が満たされることにより図柄変動表示装置９の可変表示部２０に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると特別遊技状態を発生させる遊技機であって、前記可変表示部２０の近傍に設けられ遊技球が保持される球保持部３５と、前記球保持部３５に保持される遊技球を検知する検知センサ３６と、前記球保持部３５に保持された遊技球を該球保持部３５から排出させる放出手段３７とを備え、前記検知センサ３６が遊技球を検知したことを条件に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにした。【選択図】  図５
2004313549.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が満たされることにより図柄変動表示装置の可変表示部に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると特別遊技状態を発生させる遊技機であって、
前記可変表示部の近傍に設けられ遊技球が保持される球保持部と、前記球保持部に保持される遊技球を検知する検知センサと、前記球保持部に保持された遊技球を該球保持部から排出させる放出手段とを備え、前記検知センサが遊技球を検知したことを条件に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄変動表示装置に電気的駆動源により作動する可動体を設け、前記可動体に前記球保持部を設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記球保持部は複数の可動体により形成されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記球保持部を複数設けたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記球保持部は前記可変表示部の前面に臨ませて設けられることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記球保持部に保持された遊技球と関連して前記可変表示部の表示態様を変化させるようにしたことを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記特典は特別遊技状態を発生させるもの、或はその発生確率を高くするものである請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に装着される遊技機用表示装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばパチンコ遊技機は、その本体中央部に可変表示部を備えた表示装置が設けられている。そして、該可変表示部に表示される複数種類の図柄を変動させ、所定時間後に停止する。このとき、停止した図柄の組合せ（表示態様）が所定の組合せ（例えば「７，７，７」）になると、「大当り」となり一気に大量の景品球を獲得する特別遊技状態となるものが主流を占めている。
【０００３】
また、「大当り」の確率は機種毎に設定されており、当り図柄によって次の「大当り」の確率を高くするパチンコ遊技機は知られているが、当り図柄によって確率が決められているため、興趣性に乏しいものとなっていた。そこで、大当り決定後に再度図柄を変動させて、確率の高い図柄への変更を期待させるようにしたパチンコ遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
【特許文献１】
特開平９−１３５９４７号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の上記パチンコ遊技機は遊技者の遊技能力や努力とは何ら関係なく偶発的に一定の確率で特別遊技状態を発生させるものであったので、特別遊技状態が発生しても自発的な達成感が満たされることなく、その点で興趣に欠けるきらいがあった。
【０００６】
そこで、本発明は上記課題を解決するためになされたもので、上記パチンコ遊技機においても遊技者の遊技能力や努力が反映され、その結果如何によって遊技者にとって有利な特典が付与されるようにすることで遊技の興趣を増大しようとするものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するために、請求項１記載の発明は、始動条件が満たされることにより図柄変動表示装置の可変表示部に図柄が変動表示され、その停止図柄が特定図柄になると特別遊技状態を発生させる遊技機であって、前記可変表示部の近傍に設けられ遊技球が保持される球保持部と、前記球保持部に保持される遊技球を検知する検知センサと、前記球保持部に保持された遊技球を該球保持部から排出させる放出手段とを備え、前記検知センサが遊技球を検知したことを条件に遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。前記検知センサの検知により遊技態様を変化させて遊技の趣向及び期待感を高めることができる。ここでいう「始動条件」とは、例えば打球が始動入賞口に入賞することである。また、「特別遊技状態」とは、例えば可変入賞装置を継続的に開放状態とすることである。また、可変表示部の図柄を変動させる始動入賞口は一対の開閉片を備えたチューリップ型のものであって、検知センサが遊技球を検知したことを条件に該開閉片が開かれ、該始動入賞口に打球を入賞しやすくさせる。
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明において、前記球保持部は電気的駆動源により駆動する可動体に設けられることを特徴とする。ここでいう「電気的駆動源」とは、モータ，ソレノイド等である。前記可動体は前記可変表示部の表示態様に対応して作動するようにするのが好ましい。
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の発明において、前記球保持部は複数の可動体により形成されることを特徴とする。
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明において、前記球保持部を複数設けたことを特徴とする。
【００１１】
請求項５記載の発明は、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明において、前記球保持部は前記可変表示部の前面に臨ませて設けられることを特徴とする。
【００１２】
請求項６記載の発明は、請求項５記載の発明において、前記球保持部に保持された遊技球と関連して前記可変表示部の表示態様を変化させるようにしたことを特徴とし、遊技の興趣が一段と高めることができる。
【００１３】
請求項７記載の発明は、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明において、前記特典は特別遊技状態を発生させるもの、或はその発生確率を高くするものである。
【００１４】
前記球保持部を球の接触により自由に可動するように設けるのが好ましい。折角球保持部に遊技球が保持されても、センサで検知される前に遊技球が球保持部に接触して遊技球が排出されることもあり、遊技者の興趣を高めることができる。
【００１５】
前記放出手段は球保持部内に自在に進退する可動部材と該可動部材を作用する電気的駆動源とで構成される。なお、前記可動部材と電気的駆動源は連結部材を介して設けるようにしてもよい。また、前記放出手段を球保持部に滞留できないように常に作動させておき、所定条件のもと電気的駆動源を駆動させて球保持部に遊技球を受入れられるようにしてもよい。
【００１６】
前記放出手段は球保持部の近傍に設けた振動手段であり、該振動手段の振動により球保持部に遊技球が保持されないようにすることができる。このとき、球保持部を揺動自在として、遊技球が保持し難くするようにしてもよい。
【００１７】
前記可動体は内部を遊技球が流下し得るように中空状に形成し、前記中空内部に遊技球が流入する導入口と、前記中空内部から遊技球を流出させる導出口を設けるのが好ましい。可動体により遊技球の流下態様を楽しむことができる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る遊技機用表示装置の実施の形態を図面と共に説明する。なお、遊技機として本実施の形態ではパチンコ遊技機について説明する。図１は本発明のパチンコ遊技機の正面図であり、図において、１はパチンコ遊技機の機枠、２は該機枠１の前面に開閉自在に装着される前面枠で、その前面にガラス扉枠３と打球供給皿４を装着した前面板５とがそれぞれ開閉自在に蝶着されている。そして、その下方に打球供給皿４からの余剰球を貯留する余剰球受皿６が設けられている。
【００１９】
前記ガラス扉枠３の後側に位置する前面枠２に遊技盤７が装着され、該遊技盤７の前面にはガイドレール８が敷設されている。該ガイドレール８に囲まれる遊技領域７ａに多種の盤面部品が設けられている。実施の形態において遊技領域７ａの略中央に図柄変動表示装置９が固着され、該図柄変動表示装置９の直下にソレノイド４８の作動により開閉動する一対の開閉片を備えたチューリップ型の始動入賞口１０が設けられ、その下方に一気に多量の入賞球を発生させる入賞装置１１が装着されている。また、他の遊技領域７ａには一般入賞口１２や通過チャッカー１３、さらに打球の流下方向を変える風車を配設すると共に、前記ガイドレール８の内側下端部にアウト口１４を設けている。前記入賞装置１１は、「大当り」等の特定遊技状態に、ソレノイド５１等の電気的駆動源により開閉扉１１ａを開放し、所定数の入賞球を受入れてカウントセンサ４９により計数し、継続センサ５０の検知により連続して開ける動作を繰り返す公知的な装置である。そして、これらの入出力機器は、図６のブロック図に示すようにＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏからなる制御基板４７に接続される。
【００２０】
前記図柄変動表示装置９は、図２乃至図５に示すように遊技盤７に開設された取付開口１９に設けられ、遊技盤７の表面に取付けるフランジ状の取付基板１５を有し、該取付基板１５のほぼ中央に開口部１６を形成すると共に、後方に凹室１７を形成した支持枠１８を連設し、取付枠を介して種々の数字，文字，図柄等の表示記号を変動可能に表示する液晶ディスプレイ型の可変表示器９ａが配設され、開口部１６から前記可変表示部２０の表示が視認できるようにしている。２１は前記可変表示部２０の表面を保護する透明な保護板である。
【００２１】
前記取付基板１５の開口部１６上部に遊技盤７の前面側に突出して全体を鳥に模した飾り部材２２が設けられている。前記飾り部材２２に前記通過チャッカー１３の通過球を抽選表示する抽選表示部が設けられ、実施の形態において抽選表示部として鳥の目に相当する部位に、赤と緑に変色するＬＥＤ２３が設けられ、前記通過チャッカー１３に設けられた通過センサ１３ａの通過信号により該ＬＥＤ２３が変色し、該ＬＥＤ２３が「緑」の所定色の表示となることにより前記始動入賞口１０の開閉片１０ｂ、１０ｂが所定時間開閉動作を行う。また、前記ＬＥＤ２３の近傍に、前記始動入賞口１０に入賞し記憶センサ１０ａによって検知され、記憶された保留球数を表示する入賞記憶表示部２５が設けられ、前記図柄変動表示装置９の可変表示部２０の変動中に始動入賞口１０に入賞した球数を記憶表示する。この実施の形態において入賞記憶表示部２５はＬＥＤ等の点灯により表示して、最高４個まで記憶するようにしている。
【００２２】
また、前記飾り部材２２にはワープ入口２７が左右に間隔を置いて形成され、該ワープ入口２７と連通するワープ通路２８が開口部１６側方に設けられる。そして、ワープ通路２８の球出口２９が前記凹室１７の下部に設けられる転動部３０に臨んで形成される。つまり、ワープ入口２７から入球した遊技球は飾り部材２２から一旦取付基板１５の後面に導かれ、ワープ通路２８を経て球出口２９から遊技球が遊動する球転動路３０に達する。また、前記ワープ通路２８の途中に遊技盤７面を流下するパチンコ球を捕捉して前記球転動路３０に誘導する誘導部材として、翼片３２が正逆モータ３３等の電気的駆動源により回動自在に設けられている。該翼片３２は、図３に示すように通常は起立しており、所定条件により遊技領域７ａを流下するパチンコ球を受けるように傾動し、捕捉したパチンコ球を取付基板１５に開設した通孔３４から前記ワープ通路２８を介して球転動路３０へ導くようにしている。なお、翼片３２の先端と飾り部材２２との隙間はパチンコ球が通過し得る間隔を有しており、常態でもその間隙にパチンコ球が飛入して球転動路３０へ導かれることもある。なお、前記ワープ通路２８の少なくとも前面側を透光性樹脂により形成して、遊技球の流下が視認できるようにするのが好ましい。
【００２３】
前記球転動路３０は段状に形成され、上段の転動部３０ａは波状に形成されて、ほぼ中央に遊技球を保持し得る円筒状の球保持部３５が突出して設けられている。なお、実施の形態において該球保持部３５は鳥の巣に模している。前記球保持部３５内部には、図５に示すように該球保持部３５で保持された遊技球を検知する検知センサ３６が設けられ、さらに該球保持部３５内を進退して該球保持部３５に保持された遊技球を排出する放出手段としての可動部材３７が設けられている。なお、該可動部材３７は球保持部３６の上端に位置して遊技球が保持できないようにする阻止手段とすることもできる。前記可動部材３７は、上面が前面側に下傾した皿状に形成され、下端に偏心カム３８を枢着して電気的駆動源としてのモータ３９の回転により上下方向に進退運動するようにしている。なお、モータ３９は正逆回転モータであってもよい。また、下段の転動部３０ｂは、前記上段の転動部３０ａに比して細かな波状に形成され、谷部には遊技球を遊技盤７面に向かって放出する溝状の排出部４０が形成され、ほぼ中央の頂部には下方の始動入賞口１０に向って放出する放出部４１が形成されている。なお、前記検知センサ３６及びモータ３９は、図６に示すように制御基板４７に接続される。
【００２４】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の遊技パターンを一例をあげて説明する。常態において、図４及び図５に示すように前記球保持部３５は可動部材３７が下方位置にあり、該球保持部３５に遊技球を受入れ可能な状態にある。そして、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち込まれた打球が、始動入賞口１０に入賞して始動条件が満たされると、図示しない球払出装置から入賞球１個に相当する所定の賞球が払出されると共に、図柄変動表示装置９の可変表示部２０に表示された数字，文字，図柄等がランダムに変動する。そして、左右図柄表示が揃いリーチ状態になり、所定時間経過すると変動が止まり、予め設定された数字，文字または図柄（例えば「７，７，７」等のゾロ目）で停止すると「大当り」となって、前記入賞装置１１が作動して一気に賞球を獲得し得る特定遊技状態となる。このときの「大当り」の確率は例えば１／３１５である。また、遊技領域７ａに打ち込まれた打球がワープ通路２８を経て球転動路２２に導かれ、該球転動路３０で跳ねて偶然的に前記球保持部３５に受入れられる。そして、所定時間保持されて前記検知センサ３６により検知されると、特典フラグがオンしてこの所定時間内に前記始動入賞口１０に入賞し入賞記憶表示部２５に表示された保留球の「大当り」の確率が１／２５０に上がり、遊技者にとって有利な特典が付与される。このとき、入賞記憶表示部２５のＬＥＤを例えば赤から青に変色させて、有利な特典が付与された状態を明確にするようにしてもよい。なお、入賞記憶表示部２５を特典付与表示部としたが、別途特典付与表示部設けるようにしてもよい。そして、所定時間経過後、図５鎖線に示すように前記モータ３９を駆動して偏心カム３８により可動部材３７を上動させ、球保持部３５の遊技球を前面側に転動させて下転動路３０ｂから遊技領域７ａに放出する。
【００２５】
なお、前記球保持部３５を前記図柄変動表示装置９の前面に臨んで突出して設けるようにしてもよく、好ましくは、前記球保持部３５に受入れられた遊技球が視認可能であり、リーチ状態の際に、前記図柄変動表示装置９の表示態様を前記球保持部３５に保持された遊技球と関連して変化させるのがよい。例えば球保持部３５に受入れられた遊技球を「卵」とみなして、可変表示部２０に恰も卵が孵化するような表示をさせ、完全に孵化したら大当りとしてもよい。また、他に遊技球を「爆弾」と見なす等様々な表示態様が考えられる。
【００２６】
なお、通常時においても例えば遊技領域７ａへの打込球数と始動入賞口１０への入賞率を演算し、その結果が判別手段により所定の確率以下と判断したときに、前記正逆モータ３３を作動させて前記翼片３２を傾動し、ワープ通路２８にパチンコ球を導き入れて、球転動路３０を介して前記球保持部３５に受入れられる確立を高くするようにしてもよく、障害釘等の調整に頼らず遊技者の興趣を維持することができる。
【００２７】
なお、実施の形態において、常態で球保持部３５に遊技球が受入れられるようにしたが、逆に球保持部３５は常態で可動部材３７が球保持部３５の上方に位置して遊技球を受入れないようにして、所定条件により所定時間（数秒〜拾数秒間）受入れ得るようにしてもよい。例えば、リーチが外れた際にモータ３９を駆動させて球保持部３５で遊技球を受入れ球保持し得るようにして、遊技球を検知センサ３６により検知したときに遊技者にとって有利な特典として入賞記憶表示部２５に表示された保留球の個数分「大当り」の確率を高めるようにしてもよい。また、常態で遊技球が受入れられる状態であっても、所定条件の時にのみ遊技球が検知されると遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしてもよい。なお、所定条件の時以外に球保持部３５に遊技球が受入れられても、当然所定時間後に放出手段により遊技球は放出される。また、その所定条件時を明確にするために、例えば前記「鳥の巣」に模した部分に光源を設けて、所定条件時に光らせるようにして、狙う場所も明確にすると共に興趣を高め遊技者により一生懸命入賞させようとするのが好ましい。さらに、前記可変表示部２０に「今がチャンス！」，「残り５秒」等の言葉やカウントダウン表示又は球保持部３５の位置を示す矢印を表示して興趣を高めるようにしてもよい。
【００２８】
例えば、所定条件は、始動条件が満たされ可変表示部２０に図柄が変動表示された回数（いわゆるスタート回数）が数百回にも達し、その間に一度も特別遊技状態を発生させていないような状況である時（いわゆるハマリ時）にだけ球保持部３５に受入れるようにする等時期に制限を加えることも可能である。これによって過剰に特典が付与されるのを防ぐことができる。また、その所定条件の発生時は、例えば特別遊技状態となり入賞装置１１が開放するまでの間であったり、特別遊技状態のいずれかのラウンド中であったり、入賞装置１１に指定個数の入球がある迄の間等が考えられ、前記した各種の様々な組合せも可能である。例えば、有利な特典を発生させるタイミングとの組合せは、特別遊技状態の発生時に球保持部３５に遊技球が保持され該遊技球が検知センサ３６で検知されると単発の当りを確変の当りに昇格させたり、特別遊技状態の中頃（７又は８ラウンド）に球保持部３５に遊技球が保持され該遊技球が検知センサ３６で検知されるとそれ以降に入賞装置１１に入賞する入賞球に対する賞球を例えば１５個から１８個に増加させたり、特別遊技状態の最終ラウンドに球保持部３５に遊技球が保持され該遊技球が検知センサ３６で検知されるとさらに１ラウンド余分に遊技できる等種々考えられる。なお、指定ラウンド及び指定個数は任意に設定可能である。
【００２９】
また、特に、前記特典が「単発の当り」を次回の当りがほぼ確実な「確変の当り」になるものとすると、遊技者はその特典を得るべく球保持部３５が受入れ可能状態の間に打球を該球保持部３５に入賞できるように、遊技盤７面上の打球の流れ等をその遊技能力によって工夫し入賞を競うようになる。また、前記特典も再抽選機能を付加して、外れて「単発の当り」となってもラウンド数を余分に増やしたり、ラウンド毎の入賞球個数を増やしたりして様々な特典を付与するようにしてもよい。また、球保持部３５の配設位置は限定されるものではなく、例えば球保持部３５を可変表示部２０の右側方に設け、通常の打ち方に代えて右打ちするようにして球保持部３５へ入球させるようにしてもよい。このとき、可変表示部２０に遊技球が受入れ可能状態である球保持部３５の位置又は方向を示す矢印又は文字を表示させるのが好ましい。なお、球保持部３５は可変表示部２０の上方又は左側方に配設してもよいのは言うまでもない。
【００３０】
また、放出手段として遊技球を押し出す可動部材３７に換えて、検知センサ３６で検知した遊技球を支持する底部を可動して下方に放出するようにしても、球保持部３５を反転自在に設けて該球保持部３５を反転させることで遊技球を放出するようにしてもよい。
【００３１】
なお、ワープ通路２８の終端に遊技球を内側の斜め上方へ飛ばす跳上部材を配置するようにしたり、球転動路３０に弾性片等の弾性手段を設けて遊技球が跳ねやすいようにしたりして、球保持部３５に受入れやすくするようにしてもよく、その受入れやすさによって前記「大当り」の確率を変更するようにしてもよい。また、球保持部３５を複数形成し、所定時間内に球保持部３５に保持された遊技球の個数により大当り確率を変更するようにしてもよい。
【００３２】
このように、球保持部３５に遊技球を受入れて検知センサ３６で検知することで、「大当り」の確率を高めるようにする等、遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたので、球保持部３５に遊技球を受入れさせようとする遊技者の遊技能力や努力が反映され、興趣が増大する効果がある。
【００３３】
次に、図７を参照して球保持部３５を可動体４２に設けた実施の形態を示す。なお、前記実施の形態と同じ構成要素には同一符号を付して説明する。この実施の形態において、図柄変動表示装置９の飾り部材２２を「ゴリラ」に見立てて、その両側下方に「腕」に模した可動体４２を常に視認させ正逆モータ３１等の電気的駆動源により可動させるようにしている。そして、「肩」に遊技領域７ａを流下する遊技球を可変表示部２０の前面に導く誘導手段としての開口４５が開設されており、所定条件のもとで可変表示部２０の前面に前記「腕」に模した可動体４２を可動させ、両可動体４２で球保持部３５を形成して遊技球を保持し得るようにしている。また、放出手段として前記可動体４２の後退作用により遊技球を放出するようにしている。そして、球保持部３５には検知センサ３６として光学式センサが設けられ、それぞれの可動体４２にその発光部３６ａと受光部３６ｂが設けられている。なお、前記検知センサ３６の配線は、可動体４２の可動軸内に配線して可動体４２の動きを規制しないようにするのが好ましい。また、可動体４２の「腕」には、遊技球が通過し得る開口通路部４４が形成されており、可変表示部２０前面に飛入した遊技球を下方に流下させ球保持部３５に受入れ難くしている。なお、可動体４２の復動時にも前記開口通路部４４に遊技球は通過可能である。また、「目」にはＬＥＤ４６が設けられ装飾効果を高めると共に、球保持部３５に遊技球が受入れられたときに発光し、検知センサ３６により検知されたことを報知する報知手段としてもよい。
【００３４】
次に、前記可動体４２の動作パターンを一例をあげて説明する。上記構成のパチンコ遊技機は、遊技盤７の遊技領域７ａに打ち込まれた打球が、始動入賞口１０に入賞すると、図柄変動表示装置９の可変表示部２０に表示された数字，文字，図柄等がランダムに変動する。そして、左右図柄表示が揃いリーチ状態になると、図７鎖線に示すように正逆モータ３１が駆動して左右の可動体４２，４２が同時に作動して、可変表示部２０の前面に臨んで球保持部３５を形成する。そして、前記開口４５から可変表示部２０の前面に導かれた遊技球は、開口通路部４４から球転動路３０に流出するか、所定時間内に球保持部３５で保持される。球転動路３０に流出した遊技球は、該球転動路３０を転動して排出部４０又は放出部４１から始動入賞口１０に向って放出される。また、球保持部３５で遊技球が保持されて検知センサ３６で検知されると、前記ＬＥＤ４６が発光して遊技者に報知すると共に有利な特典として「大当り」の確率がアップして期待感を高める。そして、所定時間経過すると変動が止まり、予め設定された数字，文字または図柄（例えば「７，７，７」等のゾロ目）で停止すると「大当り」となって、前記入賞装置１１が作動して一気に賞球を獲得し得る特定遊技状態となる。すると、電気的駆動源としての正逆モータ３１が駆動して前記左右可動体４２は、開口部１６の外方に後退して遊技者の視界から外れる位置に復動し、球保持部３５に受入れられていた遊技球を放出すると共に表示領域が拡大し興趣ある映像を映し出す。
【００３５】
このように、それぞれに発光部３６ａと受光部３６ｂが設けられた複数の可動体４２により球保持部３５を形成することで、確実に球保持部３５が形成された状態でないと検知センサ３６で遊技球が検知されることがない。このため、趣向及び期待感を高めるために、可動体４２が可動しても球保持部３５が完全に形成されることなく該可動体４２を復動させるようにしてもよい。
【００３６】
また、前記可動体４２に前記開口４５を閉塞する閉鎖弁を設けて、常態で開口４５を閉塞して、可変表示部２０の前面に遊技球を導かないようにしてもよい。また、球保持部３５を複数の可動体４２により形成するのではなく、可動体４２に遊技球を保持し得る球保持部３５を予め形成してもよい。また、球保持部３５に保持された遊技球に関連させて可変表示部２０の表示を変化させるようにしてもよく、例えば保持された遊技球を爆弾に見立てて、球保持部３５に受けられて検知センサ３６で検知され、リーチが外れた後に、該「爆弾」が爆発したかのように可変表示部２０に表示するようにして、その爆発の度合（外れ図柄がすべて隠れるかどうか）によって、当りを確定するようにしてもよい。このように、一旦外れた図柄が、球保持部３５に遊技球が受けられて検知センサ３６で検知されことを条件に、遊技者にとって有利な特典となる再度大当りのチャンスが付与されることになり、興趣を高めることができる。
【００３７】
また、可動体４２を可変表示部２０の前面に臨ませて進退させることにより表示領域を変更させ、しかも可動体４２に遊技球を干渉させるようにしたことにより遊技球の流下態様をも楽しむことができ、特に図柄変動表示装置９が大型化されてその側方の遊技領域７ａが狭い場合には効果的である。また、可動体４２を可変表示部２０の表示態様に対応して作動させることにより、視覚的に遊技者の興趣を高めることができる。
【００３８】
さらに、可動体４２の可動パターンを変更するようにしてもよく、例えば一方の可動体４２を可動させたり、両方の可動体４２を交互に可動させたりするようにしてもよい。また、可動体４２の動きに変化をもたせ、一方の可動体４２のみ可動して球保持部３５に遊技球が保持されると「大当り」の期待度が少し上がり、両方の可動体４２が可動して双方の球保持部３５に遊技球が保持されるとさらに期待度が高くなるようにして、該可動体４２の動きに期待感を持たせるようにしてもよい。
【００３９】
なお、可動体４２の可動態様は揺動自在に限定されるものではなく、移動方向は左右スライド又は上下に移動するようにしても、可動体４２を回動自在に設けるようにしてもよい。
【００４０】
また、前記可動体４２は、駆動手段として個々に電気的駆動源を設けてそれぞれを可動させるようにしたが、リンク部材等を介在させて連動して可動するようにしてもよい。さらに、電気的駆動源としてソレノイドを使用してもよい。
【００４１】
また、前記可動体４２に発光ダイオード等の発光体を設けるようにして、装飾性を高めるようにしてもよい。このとき、当然可動体４２が移動し得るように配線が設けられる。
【００４２】
図８及び図９はさらに他の実施の形態を示し、該球保持部３５は独楽状に形成され軸部４７を支点として球転動路３０に揺動自在に設けられ、遊技球の接触により自由に可動する。該球保持部３５は、受部が緩やかな皿状に形成され底部の下方に検知スイッチ３６が配設されている。この実施の形態の検知スイッチ３６はマイクロスイッチであり、底部に開設されたスリット状の開口４８から前記マイクロスイッチ３６のレバー片４９が皿状の球保持部３５に臨むようにしている。そして、球保持部３５に遊技球が保持されレバー片４９を押圧することによって、マイクロスイッチ３６がオンするようになっている。そして、図９に示すように該球保持部３５の近傍であり前記球転動路３０下面に振動手段５０が設けられており、該振動手段５０の振動により前記球保持部３５に保持された遊技球を落下させるようにしている。前記振動手段５０は、モータ５１の駆動軸に偏心重錘５２を設け、モータ５１の駆動により振動が発生するようにしている。なお、前記球保持部３５の下端に直接モータ軸を接触させるようにして、球保持部３５を直接振動させるようにしてもよい。
【００４３】
上記構成の球保持部３５は、球転動路３０を転動してきた遊技球が跳ねて球保持部３５に載りそうになっても、球保持部３５が軸部４７を支点として揺動自在に設けられていると共に保持部が皿状となっているため不安定であり、球保持部３５に保持されるのがなかなか難しい。そして、図９に示すように球保持部３５に遊技球が載ると該遊技球によりレバー片４９が押圧されマイクロスイッチ３６がオンする。そして、所定時間オン状態が続くと球保持と認識され、前記したような遊技者にとって有利な特典が付与される。そして、所定時間経過後に前記振動手段５０を作動させて、前記球保持部３５を振動させて球保持部３５の遊技球を落下させる。なお、この実施の形態において、球保持部３５は常に不安定な状態にあるので、動きに面白味はあるものの、なかなか球保持部３５に遊技球が保持されないため、該球保持部３５を所定位置で固定保持する固定手段を設けるようにしてもよい。このとき前記固定手段は、所定条件により電気的駆動源を駆動させ下端軸部を固定保持するようにすればよい。
【００４４】
なお、遊技者にとって有利な特典として、実施の形態で示した特典の他に、例えば特別遊技状態を発生させることを確約するもの、或は特別遊技状態となったときの入賞装置１１の繰り返し開動回数を初期状態より多くする（ラウンド数を増やす）もの、ラウンド中の入賞球数を所定個数より増加させるものであってもよい。さらに、前記検知センサ３６が遊技球を検知したことを条件に、所定時間始動入賞口１０の開閉片を開放して該始動入賞口１０に打球を入賞しやすくするようにしても、入賞球に対する賞球払出数を多くするようにしても、或は入賞記憶表示部２５に表示される始動保留数を増加させる等種々のものが想定される。
【００４５】
【発明の効果】
以上述べたように本発明は、可変表示部の近傍に球保持部を設け、前記球保持部に設けられるセンサにより球保持が検知されると遊技者にとって有利な特典が付与されるようにしたので、遊技者は球保持部に遊技球を入れようと努力し、その遊技能力や努力が反映されるようにしたので、遊技の興趣を一段と高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図柄変動表示装置の斜視図である。
【図３】図２の正面図である。
【図４】図３の要部正面図である。
【図５】図４の要部側断面図である。
【図６】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロック図である。
【図７】他の実施の形態の図柄変動表示装置の正面図である。
【図８】他の実施の形態の球保持部の斜視図である。
【図９】図８の作用説明図である。
【符号の説明】
９                  図柄変動表示装置
１５                取付基板
１６                開口部
２０                可変表示部
３５                球保持部
３６                検知センサ
３７                可動部材（放出手段）
３８                偏心カム（放出手段）
３９                モータ（電気的駆動源）
４２                可動体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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