(57)【要約】【課題】カードによるゲーム感覚でロトくじの当選数字を予測するようにした。【解決手段】異なった識別標識を有する４種類の親カード１０１、１１１、１２１、１２１と、４種類の親カードの各識別標識ａ，ｂ，ｃ，ｄを表示した１０枚が１グループとなる４種類の子カード１〜４０と、数字を表示した３枚の補助カード４１、４２、４３とを少なくとも有し、各カードを使用してロトのナンバーズ３、ナンバーズ４、ミニロト及びロトシックスの当選数字を予測するようにした。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なった識別標識を有する４種類の親カードと、４種類の親カードの各識別標識を表示した１０枚の子カードが１グループとなる４種類の子カード群と、数字を表示した３枚の補助カードとを少なくとも有し、各カードを使用してロトのナンバーズ３、ナンバーズ４、ミニロト及びロトシックスの当選数字を予測するようにしたことを特徴とするロトくじ攻略用カード。
【請求項２】
４種類の親カードのそれぞれの識別標識は、色別標識、トランプの種類別標識、模様別標識である請求項１に記載のロトくじ攻略用カード。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ロトくじとして公的に実施されている複数個の数字をゲーム感覚で当選予測するようにしたことを特徴とするロトくじ攻略用カードに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
宝くじとともに公的に実施されているロトくじとして、１から０までの１０の数字の中から３個の数字を選択して申し込む「ナンバーズ３」、１から０までの１０個の数字の中から４個の数字を選択して申し込む「ナンバーズ４」、１から３１までの数字の中から異なる５個の数字を選択して申し込む「ミニロト」、及び１から４３までの数字の中から異なる６個の数字を選択して申し込む「ロトシックス」の４種類があり、それぞれのくじにおいて選択した複数の数字が完全一致し、若しくはほとんど一致すると多額の賞金を獲得することができる。そして、現在ではロトくじの当選予想雑誌までが出回っている。
【０００３】
上記ロトくじにおいて、複数の購入者がグループ買いを容易にするロトくじ申込カード印刷システムが知られている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】
特開２００３−６３７２
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前記ロトくじ申込カード印刷システムであっても、当選数字を予測するのは購入者自身であり、購入者は好み若しくは縁起に基づく数字を選択したり、市販されている予測用コンピュータによって数字を選択している。
好みの数字を選択する場合には当選の確率が著しく低いし、また当選予測プログラムを搭載したコンピュータでは著しく高額であるし、操作を取得するのに特別の技量が必要である。このため、きわめて簡単に低廉で、またゲーム感覚で当選を予測できる手段が要望されている。
したがって、本発明は従来の要望に鑑み提案されたもので、その目的とするところは、カードを利用することによりきわめて簡単に、室内、屋外を問わずどのような場所においてもカードゲームの感覚でロトくじの当選数字を予測して、最終的に当選するという攻略を達成するようにしたことにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した目的を達成させるため、本願の請求項１に記載の発明は、異なる識別標識を有する４種類の親カードと、４種類の親カードの各識別標識を表示した１０枚の子カードが１グループとなる４種類の子カード群と、数字を表示した３枚の補助カードとを少なくとも有し各カードを使用してロトのナンバーズ３、ナンバーズ４、ミニロト及びロトシックスの当選数字を予測するようにしたことを特徴とするロトくじ攻略用カードに関するものである。
【０００６】
また本願の請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、４種類の親カードのそれぞれの識別標識は、色別標識、トランプの種類別標識、模様別標識である構成である。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下に本発明を図面に示す実施の態様に基づいて説明する。
図１は本発明のロトくじ攻略用カードの平面図、図２はロトくじの「ナンバーズ３」を予測している平面図、図３はロトくじの「ナンバーズ４」を予測プレーしている平面図である。
【０００８】
本発明のロトくじのカードは、４枚の親カード１０１、１１１、１２１、１３１と、１０枚の子カードが１グループとなる４種類の子カード群１〜１０、１１〜２０、２１〜３０、３１〜４０と、上記グループに属さない４１〜４３の数字を表示した３枚の補助カード４１〜４３と、必要であれば３枚の予備カード４４とからなって合計５０枚のカードからなる。
尚、上記した４０枚の子カード群及び補助カード４１〜４３は、各カードの表面に表示した数字を符号として使用して、引き出し線による符号の記入を省略する。
【０００９】
前記４枚の親カード１０１、１１１、１２１、１３１の表面には、それぞれ異なる識別標識ａ、ｂ、ｃ、ｄを表示してあり、識別標識としては例えばスポット状の異なる色彩表示であって、第１の識別標識ａは黄色、第２の識別標識ｂは赤色、第３の識別標識ｃは緑色、第４の識別標識ｄは青色とする。
【００１０】
そして、前記した各子カードにも前記した親カードと同一の識別標識ａ〜ｄが表示してあり、第１の識別標識ａを表示した１０枚の子カード群１〜１０が第１のグループ、第２の識別標識ｂを表示した１０枚の子カード群１１〜２０が第２のグループ、第３の識別標識ｃを表示した１０枚の子カード群２１〜３０が第３のグループ、第４の識別標識ｄを表示した１０枚の子カード群３１〜４０が第４のグループを構成している。
【００１１】
したがって、４枚の各親カードに対して、識別標識が同一で対になってグループを構成する子カードが１０枚であるから、４対の親カードと子カードとによって合計４４枚で構成されている。
【００１２】
また、本発明においては上記４枚の親カード及び４０枚の子カード以外にも、３枚の補助カード４１〜４３が有り、この補助カード４１〜４３には識別標識が表示されていない。
【００１３】
さらに、本発明においては前記各カード以外にも、必要であれば３枚の予備カード４４を備えている。この予備カード４４は、前記親カードや４３枚の子カードが紛失した場合の予備として使用してもよいし、オールマイティーであってそのカードが捲れるとプレイヤーの好みの数字を設定することができる。
【００１４】
本発明はロトくじ攻略用カードは前記した構成で、このカードを使用してロトくじの当選数字を予測するには以下のようにゲームする。
【００１５】
ロトくじの１種類である「ナンバーズ３」の当選数字を予測するには、図２で示すように、４枚の親カードの中から３枚を選択する。
４枚の親カードの中から３枚を選択するには、４枚を裏返して任意の三枚を選び出して捲ってもよいし、好きな識別標識の３枚でも、或いは占いや運による選択でもよい。
【００１６】
そして、選び出した３枚の親カードを横に並べたら、各親カードの識別標識に一致する１０枚の子カードの３つのグループを取り出し、この３グループの３０枚の子カードを混合する。例えば、図２で示すように第１の識別標識ａを表示した親カード１０１、第２の識別標識を表示した親カード１１１及び第４の識別標識を表示した親カード１３１を選択して横に並べたら、第１の識別標識ａを表示した１〜１０の１０枚の子カード、第２の識別標識ｂを表示した１１〜２０の１０枚の子カード及び第４の識別標識ｄを表示した３１〜４０の１０枚の子カードを集合させ、裏返しにして混合したり重ねて手に把持しながらトランプカードのようにして十分に切る。
【００１７】
そして、上から順に或いはランダムに１枚ずつ表に反転するように捲り、識別標識が一致する親カードの下側に捲った子カードを並べる。
図２に基づいて説明すると、最初に第１の識別標識ａを表示した子カード１を捲ったとすると同一識別標識ａの親カード１０１の下に並べ、２枚目に捲った子カードが第４の識別標識ｄの子カード３９であれば第４の識別標識ｄの親カード１３１の下に並べ、３枚目に捲った子カードが第４の識別標識ｄの子カード３３であれば上記子カード３９の下に並べ、４枚目に捲った子カードが第１の識別標識ａの子カード１０であれば前記子カード１の下に並べ、５枚目に捲った子カードが第１の識別標識ａの子カード７であれば前記子カード１０の下に並べ、６枚目に捲った子カードが第２の識別標識ｂの子カード１４であれば第２の識別標識ｂの親カード１１１の下に並べる。
【００１８】
６枚目に捲った第２の識別標識ｂの子カード１４により３枚の親カード１０１、１１１、１３１の下側に少なくとも１枚の子カードが並ぶことになるので、各親カードの下に並んでいる子カードの内の最下段に位置する子カードの数字（７、１４、３３）の１桁目の数字（７、４、３）が当選予測数字として、１〜０までの数字の内の３個が選択されたことになる。
【００１９】
したがって、ロトくじの「ナンバー３」で使用する１〜０までの内の３個の当選予測数字が決定されたので、その数字を「ナンバーズ３」の申込カードにマークする。
このようにして、３枚の親カードの下側に少なくとも１枚が置かれるように並んだ時に、カードによるゲームを中止し、各親カードの最下段に位置する子カードの１桁目の数字を当選予測数字とするのである。そして、このようなゲームにおいて、ある親カードでは多数枚の子カードが並ぶが、他の親カードには子カードが並び難いこともあるので、変化に富んで興趣のあるゲームをすることができる。
【００２０】
ロトくじの「ナンバーズ４」は、１〜０までの１０の数字の内の４つの数字を予測するのであるから、基本的には前記「ナンバー３」の３枚の親カードを４枚の親カードにしたのと同一のゲームである。
具体的には、図３で示すように４枚の親カードを横に並べるとともに、１から４０までの４０枚の子カードを裏向きにしてテーブル上で混ぜ合わせたり手の中で握りながら切り、ランダムに１枚ずつ捲って一致する識別標識の親カードの下に並べる。
【００２１】
そして、４枚の親カードに全て１枚以上の子カードが並んだら、その時点でゲームを終了する。
図３では、第１の識別標識ａの親カード１０１に５の子カードが１枚だけ並び、第２の識別標識ｂが表示してある親カード１１１に１８と１２の子カードが２枚並び、第３の識別標識が表示してある親カード１２１に２３、２５、２９の子カードが３枚並び、第４の識別標識が表示してある親カード１３１に３７、３９の２枚の子カードが並んだ状態でゲームを終了している。
【００２２】
上記したゲームにおいて、４枚の親カードの最下段に並んでいる子カードの数字（５、１２、２９、３９）において、１桁目の数字（５、２、９、９）が当選予測数字として選択されたことになるので、この数字を「ナンバーズ４」の申込カードにマークすればよい。
【００２３】
したがって、「ナンバーズ３」と「ナンバーズ４」とは、３枚の親カードを使用して３つの数字を選択するか、または４枚の親カードを使用して４つの数字を選択するかの相違だけであって、ゲームそのものは変わらない。
【００２４】
ロトくじの「ミニロト」は、１〜３１までの数字の中から、異なる５つの数字を的中させるのである。したがって、１〜３１までの子カードを裏にして混合したり手で十分に切って、上から順に、若しくはランダムに５枚の子カードを捲り、捲られた子カードの数字を当選予測数字として「ミニロト」の申込カードにマークすればよい。
【００２５】
このゲームにおいて、３１枚の子カードだけを使用してもよいが、ロトくじの予測雑誌に掲載されている当選確率の低い数字の子カードを外したり、若しくは４枚の親カードを追加して混ぜ合わせ、親カードが捲れるとフリーカードとして好みの数字若しくは占いによって与えられた数字に置き換えるようにしてもよい。
このようにすると、当選予測の数字を絞り込むことができるので当選確率が高まるし、ゲームそのものにも変化を与えることができる。
【００２６】
ロトくじの「ロト６」は、１〜４３までの数字の中から、異なる６つの数字を的中させるのであるから、１〜４３までの子カードを裏にして混合したり手で切って、上から順に、若しくはランダムに６枚の子カードを捲り、捲られた子カードの数字を当選予測数字として「ロト６」の申込カードにマークすればよい。
したがって、「ロト６」は、「ミニロト」と同一のゲーム方法であり、３１枚の子カードを使用して５枚を捲るか、４３枚の子カードを使用して６枚を捲るかの相違だけである。
【００２７】
この「ロト６」のゲームにおいても、４３枚の子カードだけを使用してもよいが、ロトくじの予測雑誌に掲載されている当選確率の低い数字の子カードを外したり、若しくは４枚の親カードを追加して混ぜ合わせ、親カードが捲れるとフリーカードとして好みの数字に置き換えるようにしてもよい。
このようにすると、当選予測の数字を絞り込むことができるので当選確率が高まるし、ゲームそのものにも変化を与えることができる。
【００２８】
以上本発明の実施例を図面に基づいて説明したが、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しない限りどのようにでも実施することができる。例えば、親カード、子カードとも色彩やデザインに富んだり変化のある模様を付して価値観を高めたり、ゲームに楽しみを与えるようにしてもよい。また、ボーナスカードを追加してロトくじのボーナス数字に対応させるようにしてもよい。
また親カード、子カードに表示する識別標識は、カードの一部分に若しくは全面に、或いは数字に色彩別として表示したり、トランプ記号のハート、スペード、クラブ及びダイヤの種類別標識をスポット的に表示したり、またはキャラクターや花模様など各種の模様別の標識をスポット的に表示し、装飾的価値や美的感覚を高めることができる。
【００２９】
【発明の効果】
以上要するに、異なる識別標識を有する４種類の親カードと、４種類の親カードの各識別標識を表示した１０枚が１グループとなる４種類の子カードと、数字を表示した３枚の補助カードとを少なくとも有し、各カードを使用してロトのナンバーズ３、ナンバーズ４、ミニロト及びロトシックスの当選数字を予測するようにしたことを特徴とする。
【００３０】
したがって、当選予測数字のソフトを組み込んだ高額なコンピュータを使用しなくても、カードゲームの感覚によって変化に富んで興趣のある予測ゲームを楽しむことができる。また、電源を使用しないし、簡単に持ち歩くことができるので、愛好家の仲間達と飲食や雑談しながら予測ゲームをすることができ、実用的価値の高いものとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例を示すロトくじ攻略用カードの平面図である。
【図２】ロトくじの「ナンバーズ３」を予測している平面図である。
【図３】ロトくじの「ナンバーズ４」を予測している平面図である。
【符号の説明】
１〜４０  子カード
４１〜４３  補助カード
４４  予備カード
１０１、１１１、１２１、１３１  親カード
ａ  第１の識別標識
ｂ  第２の識別標識
ｃ  第３の識別標識
ｄ  第４の識別標識
【図１】
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【図２】
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【図３】
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