(57)【要約】【課題】ＬＥＤの表示部を持つスロットルマシンの回転するように表示させている数字をプレイヤーに対し、当たりの確立が高いとされる数字を分かりやすく表示させる方法を採用することで、初めてプレイする人でも当てることが容易であるような印象を与えることを課題とする。【解決手段】ＬＥＤ型のスロットルマシンの表示部１の数字を、通常のプレイにおいては従来のものと同様に素早く数字を表示していく演出をするものとするが、当たる確立の高くなった時点の演出方法として、スロットル表示中央１０ｂにおいては、その時に当たりの確立が高いとされる数字だけを瞬間的に停止させる機能を持たせ、スロットル表示右側１０ｃにおいては表示されるすべての数字を判読できるだけの速度に落して当てることが容易であるような印象を与えることができる。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
本発明はＬＥＤ表示型スロットルマシンの表示部１の数字を、通常のプレイにおいては従来のものと同様に素早く数字を表示していく演出をするものとするが、当たる確立の高くなった時点の演出方法として、スロットル表示中央１０ｂにおいては、その時に当たりの確立が高いとされる数字だけを瞬間的に停止させる機能を持たせ、スロットル表示右側１０ｃにおいては表示されるすべての数字を判読できるだけの速度に落して表示させるものとするが、その際に数字を０、１、２と順に上げる方法と０、９、８と順に落とす方法のどちらかをランダムに設定する機能を持たせるものとするし、この２つの当たり易さの演出は設定された時間が過ぎたら終了するもとし、その後は再び通常の速さに戻すように設定させた遊技物である。
【請求項２】
本発明は液晶型スロットルマシンの当たる確立を設定する際に、可変抵抗型の確立設定ボリュームを設けることにより、図３に示すパルス幅の長さをあらかじめ設定した範囲内で自由に伸縮させること可能であり、図３のように長くした場合には当たる確立は高くなり、逆に図４のように短くした場合には当たる確立を低くなるように設定することができ、これにより従来のディップスイッチを使用した確立の設定方法と較べ、より細かに当たりの確立設定を選ぶことを可能とした遊技物である。
【請求項３】
本発明の液晶型スロットルマシンは、基本的にはメダルを使用しないことで小型化を計り、プレイする際は本機が置かれた店等で管理人を定め、プレイヤーはプレイしたい回数を管理人に述べると共に、プレイ回数表示９に数値を入力してもらってからプレイが開始される運営システムを持つ遊技物である。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
ＬＥＤの表示部１を持つスロットルマシンにおいて、回転するように表示させた数字を一瞬止まって見せたり、数字を判読できるだけの速度に落してプレイヤーに対し、分かりやすく操作させることを可能とした遊技物である。
【０００２】
【従来の技術】
本来、スロットルマシンの遊び方としては、プレイヤーに対して、素早く流れる数字や絵柄はストップボタンを押すまで速度の変化は持たせておらず、プレイヤーに対して数字や絵柄を、なかなか識別できないようにすることを目的としているが、本発明は発想を逆にするものであり、積極的に見せる機能を持たせたものである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明はＬＥＤの表示部１を持つスロットルマシンにおいて、初めて遊ぶ人でも容易に楽しめるように、特定の数字を一瞬止まって見せたり、数字を判読できるだけの速度に落したりすることで、プレイヤーに当たりの数字を見やすくさせ、止めやすい印象を与える演出を施すことで、ゲーム性をより高めることを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明はＬＥＤ型スロットルマシンの表示部１の数字を、通常のプレイにおいては従来のものと同様に素早く数字を表示していく演出をするものとするが、当たる確立の高くなった場合の演出方法として、スロットル表示中央１０ｂにおいては、その時に当たりの確立が高いとされる数字だけを瞬間的に停止させる機能を持たせ、スロットル表示右側１０ｃにおいては表示されるすべての数字を判読できるだけの速度に落して表示させるものとするが、その際に数字を０、１、２と順に上げる方法と０、９、８と順に落とす方法のどちらかを、ランダムに設定する機能を持たせるものとするし、この２つの当たり易さの演出は設定された時間が過ぎたら終了させ、その後は再び通常の速さに戻す機能を持たせる。
【０００５】
本発明は液晶型スロットルマシンの当たる確立を設定する際に、可変抵抗型の確立設定ボリュームを設けることにより、図３に示すパルス幅の長さをあらかじめ設定した範囲内で自由に伸縮させること可能であり、図３のように長くした場合には当たる確立は高くなり、逆に図４のように短くした場合には当たる確立を低くなるように設定することができ、これにより従来のディップスイッチを使用した確立の設定方法と較べ、より細かに当たりの確立設定を選ぶことを可能とする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
本発明は上記の手段を講じることで、ＬＥＤの表示部１を持つスロットルマシンの回転するように表示させている数字を、プレイ中に当たりの確立が高いとされる数字だけを瞬間的に停止させたり、数字を判読できるだけの速度に落したりする機能を持たせることで、初めてプレイする人にも分かりやすく、当てることが容易であるような印象を与えることができる。
【０００７】
【実施例】
以下、図面に示す実施例について詳細に説明する。
【０００８】
この実施例のＬＥＤ型のスロットルマシンは基本的にはメダルを使用しないことで小型化を計り、プレイする際は本機が置かれた店等で管理人を定め、プレイヤーはプレイしたい回数を管理人に述べると共に、プレイ回数表示９に数値を入力してもらってから、ゲームをスタートさせる運営システムを持つものとする。
【０００９】
この実施例のＬＥＤ型のスロットルマシンのプレイ回数表示９に数値を入力する際は、回数決定スイッチ３をオンの状態にすることにより、ストップボタン左２ａとストップボタン中２ｂ、スロットル表示右側１０ｃ、スタートスイッチ５のそれぞれを数値入力用のスイッチに変更させてから行うものとする。
【００１０】
この実施例の液晶型スロットルマシンの可変抵抗型の確立設定ボリュームは本機の内部にあり、操作する際は前面パネル開閉キー６により前面パネル７を開けて行うものとするが、これはプレイヤーの他、第三者が勝手に操作するのを防ぐことを目的としたものである。
【００１１】
この実施例のＬＥＤ型スロットルマシンの可変抵抗型の確立設定ボリュームは、図３に示すパルス値がＯＮの状態の時に、スタートスイッチ５を押された場合に当たる確立を高くする演出がされるものとし、可変抵抗により設定した範囲内でパルス幅を自由に伸縮させること可能にさせ、図３のように長くした場合には演出決定ポイント１３がそのライン上にいる時間を長くすることができ、当たる確立を高くする演出の可能性は高くなり、図４のように短くした場合には、図３と同じ時間でスタートスイッチ５を押してもＯＦＦの状態であり、当たる確立を低く抑えるように設定することができるので、従来のディップスイッチを使用した確立の設定方法と較べ、より細かに当たり易さの確立を設定することができる。
【００１２】
この実施例のＬＥＤ型スロットルマシンにおいて、プレイして獲得した場合には、そのメダル数をゲットポイント８に反映させ、スロットル表示の液晶を取り囲みように配置されたＬＥＤ表示部１１により、イルミネーションのように回る演出を加え、プレイ回数表示１２の数値が無くなり、ゲームが終了するまでトータルポイント９に加算されていく方法を採用し、トータルポイント９の数値の表示は管理人によってリセットされるまで残されるものとする。
【発明の効果】
本発明はスロットルマシンで初めて遊ぶ人でも容易に楽しめるように、数字や絵柄が一瞬止まって見えたり、数字を判読できるだけの速度に落したりすることで、プレイヤーに当たりの数字を見やすくさせ、止めやすい印象を与える演出を施すことでゲーム性を高めると共に、実際のメダルを使用しないことで小型化された本体により、省スペース化を計ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の斜視図である。
【図２】本発明の表示部である。
【図３】本発明の当たる傾向の強い時のパルス図である。
【図４】本発明の当たる傾向の弱い時のパルス図である。
【符号の説明】
１    表示部
２ａ  ストップボタン左
２ｂ  ストップボタン中
２ｃ  ストップボタン右
３    回数決定スイッチ
４    スピーカー
５    スタートスイッチ
６    前面パネル開閉キー
７    前面パネル
８    ゲットポイント
９    トータルポイント
１０ａ  スロットル表示左側
１０ｂ  スロットル表示中央
１０ｃ  スロットル表示右側
１１    ＬＥＤ表示部
１２    プレイ回数表示
１３    演出決定ポイント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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