(57)【要約】【課題】顧客、特に子供達の個性に見合った壁紙デザインを提供することにより、顧客の個々が適切な生活環境の改善を行えるようにする。【解決手段】提示した質問から得た顧客の性格を（Ｓ２１３）、予め類型化された性格特性のいずれかに当てはめ（Ｓ２１９）、その性格特性と照らし合わせて（Ｓ２２１）最適と思われる壁紙デザインを顧客に提案する（Ｓ２２７）壁紙デザイン提案サーバ２３を設けることによって、顧客、特に子供達の性格特性に見合った壁紙デザインを提供することができ、顧客はそのような壁紙デザインを選択することで、適切な生活環境の改善を行うことが可能となる。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内装を構成する壁紙デザインを提案する方法であって、
類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインを用意するステップと、
提示した質問に対して得た顧客の回答により、当該顧客の性格を当該何れかの性格類型に当てはめるステップと、
当該壁紙デザインの中から、当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択するステップと、
選択した壁紙デザインを、当該回答に係る顧客に提示するステップと、を有する、
ことを特徴とする壁紙デザイン提案方法。
【請求項２】
コンピュータネットワークを介してインタラクティブに接続可能に構成してある壁紙デザイン提案サーバと、複数のコンピュータ端末と、を含み、
当該壁紙デザイン提案サーバが、前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する手段、および、
提示した質問に対して得た顧客の回答により、顧客の性格を、当該記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる手段、および、
当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する手段、および、
選択した壁紙デザインを、当該回答に係る顧客のコンピュータ端末に提示させる壁紙デザイン提示手段、を有し、
当該複数のコンピュータ端末が、当該壁紙デザイン提案サーバによって選択された壁紙デザインの外観イメージを表示する表示手段を有する、
ことを特徴とする壁紙デザイン提案システム。
【請求項３】
コンピュータネットワークを介して複数のコンピュータ端末とインタラクティブに接続可能に構成してある壁紙デザイン提案サーバであって、
前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する手段、および、
提示した質問に対して得た顧客の回答により、顧客の性格を、当該記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる手段、および、
当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する手段、および、
選択した壁紙デザインを、当該回答に係る顧客のコンピュータ端末に提示させる壁紙デザイン提示手段、を有する、
ことを特徴とする壁紙デザイン提案サーバ。
【請求項４】
前記壁紙デザイン提案システムを作動させるためのプログラムを含む記憶媒体であって、コンピュータネットワークを介してインタラクティブに接続可能に構成してある前記壁紙デザイン提案サーバと、前記複数のコンピュータ端末と、を含み、
当該壁紙デザイン提案サーバが、前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する機能、および、
提示した質問に対して得た顧客の回答により、顧客の性格を、前記記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる機能、および、
当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する機能、および、
選択した壁紙デザインを、当該回答に係る顧客のコンピュータ端末に提示させる壁紙デザイン提示機能、を有し、
当該複数のコンピュータ端末が、当該壁紙デザイン提案サーバによって選択された壁紙デザインの外観イメージを表示する表示機能を有する、
ことを特徴とする壁紙デザイン提案プログラムを含む記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、住宅のインテリアデザインを提案するための方法、同じくシステム、同じくサーバに関するものである。特に、新築、リフォームを問わず、顧客が壁紙デザインを選択するにあたって、その提案をするための方法、システム及びサーバに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
インターネットのようなコンピュータネットワークを利用して、壁紙デザインを顧客自ら収集し、これらの中から気に入ったものを選択することが行われている。これによれば、従来であれば壁紙を扱う業者等から取り寄せていた商品カタログ等を、インターネットを介してより効率よく手に入れることができる。その一方で手に入れやすくなった商品情報は、情報過多の状態を引き起こすこともある。溢れんばかりの商品情報を得た顧客は、デザインや色彩について何ら一貫した判断基準を持つことなしに、迷った結果、場当たり的に商品（壁紙デザイン）を選択することになる。
【０００３】
他方、最近は、居住環境に対する顧客の関心が、これまで以上に高まっている。過去においては外的環境ばかりが重視されてきたが、最近では顧客が住む居住空間内での生活環境の改善に注目が集まっている。これは、ストレス環境にある現代において、心が癒される空間が望まれていることが原因であると思われる。
さらに、犯罪の低年齢化や学級崩壊といった問題に象徴されるように、子供の性格や行動に不安を抱え、環境改善に活路を見出そうとしている親が増えていることとも関係があろう。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、壁紙デザインと生活環境は密接な関係があることは知っていても、顧客、特に子供の性別、年齢、性格等の個性に見合った生活環境をいかに作るべきかを顧客が知る方法はない。顧客にできることは、前述したように、場当たり的に壁紙デザインを選択することだけである。これでは、せっかくの壁紙デザインを、生活環境の改善という真の目的を達成するために役立たせることができない。本発明が解決しようとする課題は、上述した状況を踏まえてなされたものであって、顧客、特に子供達の個性に見合った壁紙デザインを提供することにより、顧客の個々が適切な生活環境の改善を行えるようにすることにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決しようとした発明者らは、心理学的見地から適切と思われる複数の壁紙デザインを用意しておき、顧客から得た顧客の個性を同じく心理学的見地から分析し、その分析結果と用意した壁紙デザインとを照らし合わせて最適と思われる壁紙デザインを顧客に提案することを考えついた。その詳しい内容については、項を改めて説明する。なお、何れかの請求項の発明を説明するに当たって行う用語の定義等は、その性質上可能な範囲において他の請求項の発明にも適用されるものとする。
【０００６】
（請求項１に記載した発明の特徴）
請求項１に記載した発明に係る壁紙デザイン提案方法は、内装を構成する壁紙デザインを提案する方法であって、予め類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインを用意するステップと、顧客に提示した質問から得た回答により、当該顧客の性格を当該何れかの性格類型に当てはめるステップと、当該壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択するステップと、選択した壁紙デザインを、当該回答を行った顧客に提示するステップと、を有する、ことを特徴とする。当該方法によれば、当該類型化された性格に起因する行動傾向上の問題点を視覚環境により矯正しつつ生活環境を改善することができる。
【０００７】
（請求項２に記載した発明の特徴）
請求項２に記載した発明に係る壁紙デザイン提案システムは、コンピュータネットワークを介してインタラクティブに接続可能に構成してある壁紙デザイン提案サーバと複数のコンピュータ端末とを含み、当該壁紙デザイン提案サーバが、前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する手段、および、顧客に提示した質問から得た回答により、当該顧客の性格を、当該記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる手段、および、当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する手段、および、選択した壁紙デザインを、当該回答を行った顧客のコンピュータ端末に提示する壁紙デザイン提示手段、を有し、当該複数のコンピュータ端末の各々が、当該壁紙デザイン提案サーバによって選択された壁紙デザインの外観イメージを表示する表示手段を有する、ことを特徴とする。当該システムを用いることによって、前記壁紙デザインの選択方法を、コンピュータネットワークを通じて行うことができるため、直接店舗に足を運ばずに、自身のコンピュータ端末を通じて適切な壁紙デザインを選択することができる。また、店舗で当該システムを用いる場合は、店員とのやりとりを介さずコンピュータネットワーク上のやりとりのみで適切な壁紙デザインを選べるので、購入時のみ店員に依頼すればよくなる。
【０００８】
（請求項３に記載した発明の特徴）
請求項３に記載した発明に係る壁紙デザイン提案サーバは、コンピュータネットワークを介して複数のコンピュータ端末とインタラクティブに接続可能に構成してあり、前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する手段、および、顧客に提示した質問から得た回答により、顧客の性格を、当該記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる手段、および、当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する手段、および、選択した壁紙デザインを、当該回答を行った顧客のコンピュータ端末に提示させる壁紙デザイン提示手段、を有する、ことを特徴とする。
【０００９】
（請求項４に記載した発明の特徴）
請求項４に記載した発明に係る壁紙デザイン提案プログラムを含む記憶媒体は、前記壁紙デザイン提案システムを作動させるためのプログラムを含む記憶媒体であって、コンピュータネットワークを介してインタラクティブに接続可能に構成してある前記壁紙デザイン提案サーバと、前記複数のコンピュータ端末と、を含み、当該壁紙デザイン提案サーバが、前記類型化された性格と、当該類型化された性格の各々に対して心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインと、を対応付けて記憶し保存する機能、および、顧客に提示した質問から得た回答により、顧客の性格を、前記記憶手段に保存してある当該何れかの性格類型に当てはめる機能、および、当該記憶手段に保存してある壁紙デザインの中から、当該当てはめられた性格類型に適切と思われる壁紙デザインを選択する機能、および、選択した壁紙デザインを、当該回答を行った顧客のコンピュータ端末に提示させる壁紙デザイン提示機能、を有し、当該複数のコンピュータ端末が、当該壁紙デザイン提案サーバによって選択された壁紙デザインの外観イメージを表示する表示機能を有する、ことを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
各図を参照しながら、本実施形態における壁紙デザイン提案システム（以下、適宜「提案システム」という）について説明する。図１は、提案システムの全体を示す概略ブロック図である。図２は、壁紙デザイン選択手段における処理手順を示すフローチャートである。図３は、壁紙デザインの選択にあたり顧客の性格を類型化するために行う質問事項を示す図である。図４は、図３に示した質問事項に対する回答の集計結果に基づき類型化された顧客の性格特性と、推奨壁紙デザインとの関連を示す図である。図５は、類型化された各々の性格特性に対し適切と思われる壁紙デザインを示す図である。
【００１１】
（壁紙デザイン提案システムの全体構造）
図１に基づいて、提案システムの全体構造について説明する。提案システム１は、コンピュータである壁紙デザイン提案サーバ（以下、適宜「提案サーバ」という）３とコンピュータ端末５と、を含み、両者はコンピュータネットワークであるインターネット７に接続してある。提案サーバ３は壁紙デザインを提案するためのＷｅｂサーバであり、コンピュータ端末５は提案サーバ３に対してインタラクティブ（双方向）にアクセスできるようにしてある。このアクセスによりコンピュータ端末５は、以下に説明するように壁紙デザインの提案を受けられる。
なお、コンピュータネットワークは複数個の独立したコンピュータを通信回線で結合したネットワークであって、インターネットのほかにＬＡＮやＷＡＮ等もこれに該当する。さらに、本実施形態では説明を簡素化するために提案サーバ３とコンピュータ端末５とを、それぞれ１台ずつとしているが、これらを複数台としても構わない。
【００１２】
（コンピュータ端末）
コンピュータ端末５は、壁紙デザインの提案を受けようとする者、すなわち、顧客が操作する端末であり、壁紙デザインを表示するための標準のＷｅｂブラウザ若しくは画像解析用ソフトウェアを搭載している。コンピュータ端末５は、デスクトップ型やノートブック型のコンピュータが典型的であるが、これ以外にも携帯電話やＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）などもコンピュータ端末として使用することができる。
【００１３】
（提案サーバ）
提案サーバ３は、壁紙デザインを提供するデザイナーや壁紙業者等が操作するサーバであって、ＣＧＩへのリンク１１を含むコンテンツ記述言語ファイル９と、デザイン選択手段として機能するデザイン選択用ＣＧＩプログラム１３と、データベース１５と、を備えている。ＣＧＩとは、Ｃｏｍｍｏｎ  ＧａｔｅｗａｙＩｎｔｅｒｆａｃｅの略で、クライアントコンピュータのブラウザからの要求を受けつけたＷｅｂサーバが、対応するプログラムを起動し、当該プログラムの実行結果をブラウザに返すための仕組みである。デザイン選択用ＣＧＩプログラム１３は、クライアントであるコンピュータ端末５の要求に基づき、対応処理１７を行う。データベース１５は、顧客管理ファイルＦ１及び壁紙デザイン管理ファイルＦ２と、を少なくとも備えている。顧客管理ファイルＦ１は、顧客をその顧客特有の識別コードと関連付けて格納してあるファイルである。壁紙デザイン管理ファイルＦ２は、性格類型に関する情報と、顧客に提供するための壁紙デザインとを格納してあるファイルである。次項以下において顧客管理ファイルＦ１及び壁紙デザイン管理ファイルＦ２について説明し、その後デザイン選択手段について説明する。なお、提案サーバ３において起動するデザイン選択手段は、ＣＧＩプログラム以外に、例えばサーバサイドスクリプティングであってもよい。
サーバサイドスクリプティングとは、Ｗｅｂサーバが備えるコンテンツ記述言語ファイルの中に、ＣＧＩ機能を直接組み込んでしまう技術である。さらには、デザイン選択用プログラムそのものを、提案サーバ３が備えるＯＳ（オペレーティングシステム）にあらかじめ実装しておいてもよい。さらには、デザイン選択用プログラムをアプリケーションソフトとして保有しておき、必要な時にインストールするか若しくは制御サーバ３内に標準装備しておいてもよい。また、提案サーバ３において起動する各種プログラムは、コンピュータ内のハードディスク上にファイルとして保存するか又はメモリに一時的に蓄積しておくか又は符号１９に示すようなＣＤ−ＲＯＭ若しくはＤＶＤ又はＭＯ若しくはフロッピー（登録商標）ディスク等の外部記憶媒体に保存しておくことができる。
【００１４】
（顧客管理ファイルの構造）
顧客管理ファイルＦ１の構造を示す。顧客管理ファイルＦ１には、顧客の住所、氏名、年齢、性別、家族構成等のデータを、その顧客を識別するための識別情報（識別コード）と関連付けてファイルしてある。これらのデータは、顧客が提案サーバ３のホームページにアクセスするに当たり予め登録しておくようにしてもよいし、ホームページにアクセスしたときに必要に応じて登録するようにしてもよい。なお、後で説明するデザイン選択の際に必要となる質問事項への回答結果と、回答の結果類型化された性格特性も顧客管理ファイルＦ１に保存される。
そして、次回以降の購入に際しては、当該回答結果を参照して壁紙デザインの提案が行われることになる。
【００１５】
（壁紙デザイン管理ファイルの構造）
壁紙デザイン管理ファイルＦ２の構造を示す。壁紙デザイン管理ファイルＦ２には、予め類型化された性格についてのデータと、各種壁紙デザインに関する画像データとを、各々のデータを識別するための識別情報（識別コード）と関連付けてファイルしてある。そして同時に、類型化された各々の性格にとって心理学的見地から適切と思われる壁紙デザインを、各々の性格を識別するための識別コードと、壁紙デザインを識別するための識別コードとを対応付ける形でファイルしてある。
【００１６】
（壁紙デザイン選択手段）
図２乃至図５に基づいて、壁紙デザイン選択手段について説明する。壁紙デザインを提供するためには、まず、顧客へ提示される質問に対する回答をもとに、予め類型化された性格特性のいずれかに顧客の性格を分類する。そして、類型化した性格にとって適切と思われる壁紙デザインを顧客に提供することになる。なお、本実施形態において、壁紙デザインを性格特性に応じて選択し提供する顧客の対象年齢は、３歳から１７歳までの子供とする。なぜなら、一般に０歳から３歳までの幼児の気質はしばしば変化し、他方で、１７歳以上の大人は人格が既に形成されその後の行動傾向が大きく変化することがない。それに対し、３歳から１７歳までの子供は、子供時代の様々な周囲の環境との関係がその子供の気質や性格の形成に大きく影響すると考えられるからである。子供の問題のある気質、性格は、できるだけ早い時期に修正しておくことが非常に重要となる。なぜならば、問題のある気質、性格を放置しておくと、後々の行動において重度の問題が生じる可能性が高いからである。よって、３歳から１７歳までの子供を持つ家庭においては、視覚環境による子供の気質や性格の補足や調整を行い、よりよい気質や性格へ成長することを促すことが望ましく、壁紙デザインもそのような目的に役立てられる。むろん、０歳から３歳までの幼児、若しくは１７歳以上の大人であっても、性格特性と壁紙デザインの効用との因果関係が顕著に見られる事例については、当該発明に係る方法を適用することが望ましい。
【００１７】
図３は、壁紙デザインを選択するにあたって、顧客の性格特性を類型化するための質問内容を示す図である。質問内容２７は３つの質問事項で構成されており、各質問事項とも１０問の質問項目で成り立っている。第１番目の質問事項２９は子供の活発さの度合に関する質問である。第２番目の質問事項３１は子供の内向性の度合に関する質問である。第３番目の質問事項３３は子供の消極性の度合に関する質問である。質問事項は、心理学研究者が対象人物の情緒、感情面での行動傾向を把握するために行う気質区分に基づいている。通常このような気質区分は、研究者によって広汎かつ多岐にわたって定義される。例えば、上記３つ（活発さ、内向性、消極性）の他にも、律動さ、愛想のよさ、慎重さ、注意深さ等がある。もちろん、これらの気質を質問事項に加えてより多面的に性格特性を把握しても構わない。しかし、とりわけ上記３つ（活発さ、内向性、消極性）の気質に関する傾向は通常青年期まで変わらず、しかも人格形成後の行動の結果を予測しうるものと考えられているため、本実施形態では、上記３つ（活発さ、内向性、消極性）の気質を質問事項として採用することにした。各質問項目に対してはＹｅｓ又はＮｏの２択の内から１つを選択して回答する。
【００１８】
図４は、図３に示した質問事項に対する回答の集計結果に基づき類型化された顧客の性格特性と、推奨壁紙デザインとの関連を示す図である。符号３５、３９、４３、４７は、図３に示した３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の質問事項に対する回答結果と、その集計に基づく判定結果の組み合わせとによって構成された表であり、４通りのパターンを示している。判定の基準は、各質問事項における１０の質問に対する個々の回答が、Ｙｅｓの場合は１点、Ｎｏの場合は０点であるとした場合、ある質問事項の回答の合計が５点以上であるとき、つまりＹｅｓが５個以上あるときは、その質問事項の判定は「高」であるとする。逆に、ある質問事項の回答の合計が４点以下であるとき、つまりＹｅｓが４個以下であるときは、その質問事項の判定は「低」であるとする。このようにして、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）に対する判定結果が各々導き出される。
そして、当該３つの気質の判定結果の組み合わせによって、顧客の性格特性が類型化されることになる。
【００１９】
符号５１に示す表は、各々の性格類型、各性格類型を構成する前記３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の組合せ、各々の性格特性に関する記述、そして各々の性格特性にとって適切と思われる推奨壁紙デザインに関する記述、によって構成されている。この表５１の情報は、図１に示したデータベース１５内のデザイン管理ファイルＦ２にデータとして格納してある。よって、質問内容２７の各質問事項（２９、３１、３３）に対する回答の集計に基づく判定結果の組合せは、データベース１５内のデザイン管理ファイルＦ２に格納してある表５１を参照した上で類型化され、符号３７、４１、４５、４９に示すような類型結果として導き出される。
【００２０】
次に、表５１の記載内容について説明する。第１に、前記３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の各々の判定結果に該当する子供の行動傾向、第２に、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の組合せとそれに対応する性格特性との関連性、第３に、各々の性格特性と推奨壁紙デザインとの関連性、について順を追って説明する。
【００２１】
まずは、前記３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の各々の判定結果に該当する子供の行動傾向について説明する。はじめに、活発さの度合の判定結果が「高」の子供の場合である。このような傾向の子供は、食事中に食卓の周りをうろうろする等、落ち着きのない行動をとる傾向がある。例えばそれは、学校での落ち着きのない行動となって現れることにもなる。このような傾向の子供は、成人してから社会生活での調和を取るのに苦労する危険性がある。次に、内向性の度合の判定結果が「高」の子供は、未知のものや知らないものへは近づこうとしない傾向がある。例えば、知らない人に会ったり、新しい環境に入ったりしたとき、これらの子供は恐怖心を持ったり、不快感を感じたりする。このように、子供が極端な内向状態にあるのは、集中力の欠如や、自己否定等の内面の問題に起因していることが多い。子供時代にこのような傾向に陥ると、鬱病になる危険性が高く、成人してからは衝動的で非社会的な性格になる危険性がある。最後に、消極性の度合の判定結果が「高」の子供は、悲しみや怒り等の感情を内面に抱えしばしば悲観的になることが多い。このような傾向の子供は、親とも貧しい関係になる危険性があるとともに、成長するにつれ攻撃的性向が強くなる危険性もある。子供時代にこのような傾向に陥ると、成人してからは、注意散漫、若しくは悲観的、衝動的な性格になる危険性が高い。
【００２２】
第２に、前記３つの気質（活発さ、内向性、消極性）についての判定結果の組合せとそれに対応する性格特性との関連性について説明する。なお、表５１に記載されている組合せは、考えられる全ての組合せの中から特徴的な類型を抽出して例示したものであり、この他の類型を考慮に入れてデータの充実を図ってもむろん構わない。符号５３に示す１行目の性格類型ａにおいて、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の内訳は、活発さと内向性との判定が「高」で、消極性の判定が「低」である。そして、性格特性は、高興奮状態を示している。活発であると同時に内向的な子供であって、あまり消極的ではない子供の場合は、環境による刺激を与える必要性は少ない。ちなみに、自分の子供が内向的であると感じている親は、往々にして子供に一層の刺激を与えるという誤りを犯しがちである。しかし、さらなる刺激は子供をより一層内面へと退避させ逆効果となる。類型ａタイプの子供の場合は、周囲の環境からの刺激が減ってくれば長期的には、前記のようなマイナス要因は自然に減ってくる。
【００２３】
符号５５に示す２行目の性格類型ｂにおいて、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の内訳は、活発さと内向性との判定が「低」で、消極性の判定が「高」である。そして、性格特性は、極端に消極的である。活発ではないが内向的でもない子供で、消極性が強い子供の場合、類型ａの場合とは対照的に、環境による刺激を与え、長期的に積極性を育むようにする必要がある。
【００２４】
符号５７に示す３行目の性格類型ｃにおいて、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の内訳は、活発さと内向性との判定が「高」で、消極性の判定も「高」である。そして、性格特性は、高興奮状態で且つ極端に消極的である。活発かつ内向的で、消極性も強い子供の場合、周囲からの刺激を減らしつつ、長期的に積極性を育むようにする必要がある。
【００２５】
符号５９に示す４行目の性格類型ｄにおいて、当該３つの気質（活発さ、内向性、消極性）の判定結果の内訳は、活発さと内向性との判定が「低」で、消極性の判定も「低」である。そして、性格特性は、興奮度が低く、消極性の度合も低い。それほど活発ではないが内向的でもなく、また悲観的でもない子供の場合、それほど顕著な問題となる性向は見当たらない。しかし、このような子供は、周囲の環境に対する関心そのものが低いため、むしろ周りにいる他者との積極的な交流を促すような刺激を与えていく必要がある。
【００２６】
第３に、図４及び図５に基づいて各々の性格特性と推奨壁紙デザインとの関連性について説明する。顧客若しくは顧客の家庭にいる子供の性格類型がａの場合、性格特性は高興奮状態で、いかに周囲の環境からの刺激を減らすかが課題であった。よって、このような課題に対し適切と思われる壁紙は、落ち着きや穏やかさを促進し又は増進する視覚環境を提供し得るものである。例えば、図５の（ａ）に示す壁紙がこのような効果をもたらすものとして推奨されることになる。次に、顧客若しくは顧客の家庭にいる子供の性格類型がｂの場合、性格特性は極端に消極的で、いかに環境による刺激を与え、長期的に積極性を育むかが課題であった。よって、このような課題に対し適切と思われる壁紙は、自信を持ち積極的になれるような視覚環境を提供し得るものである。例えば、図５の（ｂ）に示す壁紙がこのような効果をもたらすものとして推奨されることになる。次に、顧客若しくは顧客の家庭にいる子供の性格類型がｃの場合、性格特性は高興奮状態で且つ極端に消極的であり、周囲からの刺激を減らしつつ、長期的な積極性をいかに育むかが課題であった。よって、このような課題に対し適切と思われる壁紙は、積極性を増す一方で、落ち着きを得られるような視覚環境を提供し得るものである。例えば、図５の（ｃ）に示す壁紙がこのような効果をもたらすものとして推奨されることになる。次に、顧客若しくは顧客の家庭にいる子供の性格類型がｄの場合、性格特性は興奮度が低く且つ消極性の度合も低いため、周りにいる他者との積極的な交流を促すような刺激をいかに与えていくかが課題であった。よって、このような課題に対し適切と思われる壁紙は、積極性と落ち着きを促進しつつ周囲の環境からの刺激をも与える視覚環境を提供し得るものである。例えば、図５の（ｄ）に示す壁紙がこのような効果をもたらすものとして推奨されることになる。
【００２７】
最後に、図２に示すフローチャートで、提案サーバ及びデータベースと、コンピュータ端末との間における壁紙デザイン選択手段の処理手順を説明する。まず、ステップ２０１で、クライアントであるコンピュータ端末２１が、インターネット上の提案サーバ２３のトップページのＵＲＬをリクエストする。ステップ２０３で、リクエストに応じて提案サーバ２３がホームページをコンピュータ端末２１に送信する。ステップ２０５で、コンピュータ端末２１が、ホームページ上にリンクされている質問画面のＵＲＬを提案サーバ２３にリクエストする。ステップ２０７で、リクエストに応じて提案サーバ２３が質問画面をコンピュータ端末２１に送信する。次に、ステップ２０９で、顧客がコンピュータ端末２１のＷｅｂブラウザ上に表示してある質問画面の質問内容に回答する。回答の仕方は、各質問事項がＹｅｓ又はＮｏの二者択一になっており、両者のいずれかを選択することによって行われる。なお、コンピュータ上においては、Ｙｅｓは１、Ｎｏは０と認識される。ステップ２１１で、コンピュータ端末２１から提案サーバ２３へ、回答（１又は０）を引数として引き渡し、デザイン選択用ＣＧＩプログラムの起動要求を行う。次に、ステップ２１３で、リクエストに応じてデザイン選択．ｃｇｉが起動を開始し、コンピュータ端末２１から引き渡された回答を集計する。ステップ２２５では、集計した回答結果をデータベース２５に引渡し、データベース２５内に格納してあるデザイン管理ファイルＦ２から対応する性格類型を検索させる。ステップ２１７で、データベース２５から提案サーバ２３へ対応する性格類型を送信する。ステップ２１９で、コンピュータ端末２１の顧客の性格特性を特定する。次に、ステップ２２１で、提案サーバ２３が、顧客の性格特性にとって適切と思われる推奨壁紙デザインの検索をデータベース２５に行わせる。ステップ２２３で、データベース２５から提案サーバ２３へ、推奨壁紙デザインの画像データを送信する。ステップ２２５で、データベース２５から入手した推奨壁紙デザインの画像データを提案サーバ２３がＨＴＭＬ化する。なお、本実施形態において、Ｗｅｂブラウザ送信用に生成するファイルのコンテンツ記述言語はＨＴＭＬであるが、ＨＴＭＬの他に、ＸＨＴＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）やＸＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）であってもよい。ステップ２２７で、ＨＴＭＬ化した推奨壁紙デザインを提案サーバ２３からコンピュータ端末２１のＷｅｂブラウザへ送信する。
【００２８】
【発明の効果】
本発明によれば、提示した質問から得た顧客の性格特性にとって適切と思われる壁紙デザインを顧客に提案する壁紙デザイン提案サーバを設けることによって、顧客、特に子供達の性格特性に見合った壁紙デザインを提供することができる。したがって、顧客からすると、そのような壁紙デザインを選択することで、適切な生活環境の改善を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】提案システムの全体を示す概略ブロック図である。
【図２】壁紙デザイン選択手段における処理手順を示すフローチャートである。
【図３】壁紙デザインの選択にあたり顧客の性格を類型化するための質問事項を示す図である。
【図４】図３に示した質問事項に対する回答の集計結果に基づき類型化された顧客の性格特性と推奨壁紙デザインとの関連を示す図である。
【図５】類型化された各々の性格特性に対し適切と思われる壁紙デザインを示す図である。
【符号の説明】
１      壁紙デザイン提案システム
３      壁紙デザイン提案サーバ
５      コンピュータ端末
７      インターネット
９      コンテンツ記述言語ファイル
１１      ＣＧＩへのリンク
１３      デザイン選択用ＣＧＩプログラム
１５      データベース
１７      対応処理
Ｆ１      顧客管理ファイル
Ｆ２      壁紙デザイン管理ファイル
１９      外部記憶媒体
２１      コンピュータ端末
２３      提案サーバ
２５      データベース
２７      質問内容
２９      活発性に関する質問
３１      内向性に関する質問
３３      消極性に関する質問
３５      パターン１の表
３７      類型ａ
３９      パターン２の表
４１      類型ｂ
４３      パターン３の表
４５      類型ｃ
４７      パターン４の表
４９      類型ｄ
５１      性格類型と推奨壁紙デザイン対応表
５３      類型ａ行
５５      類型ｂ行
５７      類型ｃ行
５９      類型ｄ行
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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