(57)【要約】【課題】宿泊者にホテルとカジノにおける全てのサービスを享受できるようにし、また、カジノに関するイベントサービスを提供する。【解決手段】本発明のカジノおよびホテル統合管理システムは、宿泊者に配布されるＩＣカードにより、ホテル宿泊およびカジノ遊技を管理するそれぞれのサーバを連携させ、携帯端末７０を介して宿泊者に対してカジノ遊技に関するサービスを提供し管理する統合サービス提供手段（統合システムサーバ１０）を備える。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホテルの利用者を管理する利用者管理サーバと；
前記ホテル内で行われるカジノ遊技に関するサービスを管理する遊技サーバと；前記利用者管理サーバと前記遊技サーバとを接続する通信ネットワークと；
前記通信ネットワークで前記利用者管理サーバと前記遊技サーバとに接続される携帯端末とを備え；
前記利用者管理サーバと前記遊技サーバとを連携させ、前記通信ネットワークを通して前記携帯端末を介して利用者に対しカジノ遊技に関するサービスを提供するように構成された；
カジノおよびホテル統合管理システム。
【請求項２】
前記利用者に対して前記カジノ遊技に関するイベントサービスを提供するカジノ提供サーバを備える、請求項１に記載のカジノおよびホテル統合管理システム。
【請求項３】
利用者が持つ携帯端末と通信ネットワークを介して接続されるカジノおよびホテル統合管理装置であって；
前記利用者の顧客属性に基づき、選択された利用者が持つ携帯端末に前記カジノ遊技に関するイベント案内を行うイベント案内手段と；
前記携帯端末をインタフェースとして前記カジノ遊技に関するイベントサービスを実施するイベント実行管理手段とを備えた；
カジノおよびホテル統合管理装置。
【請求項４】
前記イベント実行管理手段は、
イベント内容を会場に設置された表示モニタに表示し、前記イベントに参加する利用者のそれぞれが持つ携帯端末を介して対話することによってイベントサービスを実施するように構成された、請求項３に記載のカジノおよびホテル統合管理装置。
【請求項５】
前記利用者が前記イベントに参加して獲得したポイントを、前記カジノもしくは宿泊費用の精算に反映させるポイント交換手段を備えた、請求項３又は請求項４に記載のカジノおよびホテル統合管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、利用者に配布される１枚の統合カードにより、宿泊からカジノ遊技に至るあらゆるサービスを提供し、また、享受可能な、カジノおよびホテル統合管理システム、ならびに統合管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ホテルにおいて、宿泊者に配布したカードを用いてチェックアウト時の精算を管理するシステムが知られている。
具体的には、チェックイン時に宿泊名簿に記載した内容がインプットされた宿泊カードに基づきキャッシュレスで食事等のサービスを提供し、また、ホテル内施設を利用した際にその購買履歴等を宿泊カードに記録することによって、チェックアウト時にそれらの精算を行うものである（特許文献１参照）。
【０００３】
一方、カジノ（ルーレット等、各種賭博ができる公認の娯楽場）業界においても上記したホテル同様、確実にキャッシュレス化の方向に向かっており、クレジットカードを用いてキャッシュレスのゲームを行う精算システムが提案されている（特許文献２参照）。このようにホテルやカジノにおける精算システムは従来から知られたものとなっている。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−１２３６１９号公報
【特許文献２】
特開平８−１８０１１５号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、カジノの本場、ラスベガスでは、ホテルサービスとカジノサービスを一体化して提供することが多い。
しかしながら、ホテルにおける精算システムとカジノにおける精算システムは、独立して存在するのが現状であり、カジノという特殊な分野にホテルの精算システムをそのまま利用するには問題がある。
【０００６】
例えば、カジノでカード決済を行おうとした場合、カードの利用制限はあっても勝負にこだわるあまり予測不能な損害が生じる可能性もあり、上限設定によるお金の使いすぎの予防、セキュリティ等に関する配慮が必要となる。
また、システムが独立して存在すると無駄な投資となるばかりか、カジノとホテル精算システム間での情報交換ができないため、無駄な投資となり、また、利用者にきめこまかなサービスを提供することができなかった。
【０００７】
そこで本発明は、利用者に、ホテルとカジノにおけるあらゆるサービスを容易に享受できるようにし、また、利用者にカジノに関するイベントサービス等の提供が可能な、カジノおよびホテル統合管理システム、ならびに統合管理装置を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記した課題を解決するために本発明のカジノおよびホテル統合管理システムは、ホテルの利用者を管理する利用者管理サーバと；前記ホテル内で行われるカジノ遊技に関するサービスを管理する遊技サーバと；前記利用者管理サーバと前記遊技サーバとを接続する通信ネットワークと；前記通信ネットワークで前記利用者管理サーバと前期遊技サーバとに接続される携帯端末とを備え；前記宿泊サーバと前記遊技サーバとを連携させ、前記通信ネットワークを通して前記携帯端末を介して利用者に対しカジノ遊技に関するサービスを提供するように構成される。
典型的には、携帯端末はホテルの宿泊者等のホテル利用者が持っている。
このように構成すると、それぞれのサーバは、利用者によるホテルへの宿泊等のホテルの利用とカジノ遊技に関するサービスといったあらゆるサービスを提供し又管理し、該サーバは利用者が持つ携帯端末と通信ネットワークを介して接続され、例えば利用者に配布されるカード、例えばＩＣカードによりそれぞれのサーバを連携させ、携帯端末を介して前記利用者に対してカジノ遊技に関するサービスを提供することができる。
なお、ここで、「利用者」とは、宿泊者以外に、宿泊せずに宿泊施設を利用する、あるいはカジノだけで遊ぶ者を含む。
【０００９】
本発明によれば、例えば、図２において、統合サービス提供手段としての統合システムサーバ１０は、チェックイン時、利用者に配布される１枚の統合カードに記録されるユニークなＩＤに基づき、それぞれのサーバ（ホテルサーバ１１、ハウスカードサーバ１２、サービスサーバ１３、イントラサービスサーバ１４、集積・分析サーバ１５、カジノデポジットサーバ１６、ＰＴＳサーバ１７、マルチメディアサーバ１８）を連携させる。
このことにより、統合システムサーバ１０は、宿泊サービスと、携帯端末をコミュニケーションツールとして提供されるカジノ遊技に関するサービスを提供し、かつ、管理することができる。
【００１０】
また、本発明のカジノおよびホテル統合管理システムにおいて、前記利用者管理サーバと前記遊技サーバとの連携を、前記利用者に配布されるカードによって行うようにしてもよい。ここで言うカードは、情報の記録されたカードである。典型的には、さらに情報の記録と読み出しの可能な情報入出力カードであり、例えばＩＣカードである。ただしこれに限らず、磁気カードであってもよい。
ここで、連携は、典型的にはＩＣカードに記録された、利用者に割り当てられるユニークなコードによって行われる。
【００１１】
また、本発明のカジノおよびホテル統合管理システムにおいて、前記利用者に対して前記カジノ遊技に関するイベントサービスを提供するカジノ提供サーバを備えるようにしてもよい。
カジノ提供サーバは、典型的には、遊技サーバとは別に備えられ、利用者に対してカジノ遊技に関するイベント案内を行い、参加を表明する前記利用者に対してイベントサービスを提供する。
【００１２】
また、本発明のカジノおよびホテル統合管理装置は、例えば図２、図３に示すように、利用者が持つ携帯端末７０と通信ネットワーク３０を介して接続されるカジノおよびホテル統合管理装置であって；前記利用者の顧客属性に基づき、選択された利用者が持つ携帯端末に前記カジノ遊技に関するイベント案内を行うイベント案内手段１０１と；前記携帯端末７０をインタフェースとして前記カジノ遊技に関するイベントサービスを実施するイベント実行管理手段１０２とを備える。
【００１３】
本発明によれば、例えば、図３において、統合システムサーバ１０に実装されるイベント案内手段１０１が、顧客情報ＤＢ１０４を参照することによって利用者の嗜好等、顧客属性を得、選択された利用者が持つ携帯端末７０に競馬ゲーム等のイベント案内を行う。
一方、利用者は所持する携帯端末７０をコミュニケーションツールとしてイベントへの参加表明を行うと共に、予想馬を選択し、大画面モニタ８０に映し出される競馬レースを観戦する。大画面モニタ８０へのイベント内容の表示、および利用者が携帯端末７０を操作することにより生成される予想馬等に関するデータは、イベント実行管理手段１０３により取り込まれ、また、イベントの実行管理が行われる。更に、イベントの実行結果は、イベント実行管理手段１０３によりイベントに参加した利用者が所持する携帯端末７０に通知される。
【００１４】
また、本発明のカジノおよびホテル統合管理装置において、前記イベント実行管理手段は、イベントの内容を会場に設置された表示モニタに表示し、前記イベントに参加する利用者のそれぞれが持つ携帯端末を介して対話することによってイベントサービスを実施することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明のカジノおよびホテル統合管理装置において、前記利用者が前記イベントに参加して獲得したポイントを、前記カジノもしくは宿泊費用の精算に反映させるポイント交換手段、を備えたことを特徴とする。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明のカジノおよびホテル統合管理システムによって実現されるビジネスモデルを説明するために引用した概念図である。
ここでは、ホテル側が、ホテルサービスの他にカジノサービスを行う例が示されており、利用者としての宿泊者は、チェックイン時に配布される、例えば非接触のＩＣカードで構成される統合カードにより、客室への入退出からカジノを含むホテル内各施設のサービスを享受できるようになっている。また、宿泊者には携帯端末が貸与され、この携帯端末をコミュニケーションツールとして客室を含むホテル内各施設の各所においてカジノに参加できるようになっている。
【００１７】
図１において、１はフロント、２は客室、３はレストラン、４はバー、５はカジノ会場であり、これらホテル内各施設は、図示せぬ端末を介し、カジノおよびホテル統合管理装置１０（以下、統合システムサーバ１０という）として機能する各種サーバ群に接続され、かつ、利用者である宿泊者に配布されるハウスカードとしての統合カードを媒体としてそれぞれ有機的に結合されている。
なお、各種サーバ群は、例えば、顧客番号等、統合カードに記録される宿泊者に割付けられるユニークなコード（キー）によって関連付けられる。
【００１８】
フロント１は、図示せぬ端末を介してハウスカードサーバおよびサービスサーバに接続されており、それぞれのサーバによって宿泊者のホテル内決済口座の管理、ショーやイベント等の予約券の発行サービスが行なわれる。
また、客室２は、図示せぬ端末を介し、ドア部分がハウスカードサーバに、テレビ／ビデオがマルチメディアサーバに、電話が電話交換機に、後述するイントラカジノがイントラネットサーバに接続され、それぞれのサーバあるいは電話交換機を介して、ドアの開閉制御、ＳＴＢ（セット・トップ・ボックス）を介したビデオオンデマンド／ゲームオンデマンド／宿泊料金精算の各サービス、電話交換サービス、ホテル内でのイントラネットを用いたカジノサービスが提供される。
【００１９】
一方、レストラン３は、図示せぬ端末を介してハウスカードサーバに接続されており、ここでは、宿泊者のレストランでの利用実績に基づく決済口座の管理が行なわれる。また、バー４は、図示せぬ端末を介してハウスカードサーバ、カジノデポジットサーバに接続されており、それぞれのサーバで、バーでの利用実績に基づくホテル内決済口座の管理、カジノ内でのデポジット管理が行なわれる。カジノ５は、スロットおよび対人テーブルがＰＴＳ（プレーヤー・トラッキング・システム）サーバに、チップ発行精算機５がカジノデポジットサーバに接続され、それぞれのサーバで、カジノゲームのダウンロードサービス、カジノ内でのデポジット管理が行なわれる。
【００２０】
上記したビジネスモデルによれば、ホテル内施設へのアクセスは全てが１枚の統合カードを介して行なわれることになり、当該統合カードを用いて決済が電子化され、完全キャッシュレス、サインレス化がはかれる。決済の際には、暗証番号を併用するようにしてもよく、それによりセキュリティ強度を高めることができる。
また、カジノにおいて実施されるイベントは、必要に応じて宿泊者に貸与され、あるいは宿泊者が所持する携帯端末にダウンロードされる。このことにより、ホテル内イントラネットによるカジノを構築でき、従って、宿泊者はカジノ会場へ出向くことなく、客室等に居ながらイベントに参加できる。イベントとしては、競馬、競輪、競艇、ルーレット、ビンゴ、あみだ籤、サッカー等、多数の宿泊者が参加できるゲームが好ましい。
【００２１】
ホテル側は、ホテルやカジノキャッシャーにおける精算業務の効率化と人件費の低減による管理コストの削減がはかれ、キャッシュレス、サインレスで迅速な決済ができ、チェックイン時に入手した宿泊者の顧客情報等によりきめ細かなサービスを提供できるため、顧客サービスの向上を図ることができる。
また、宿泊者側は、ハウスカードからＰＴＳカードまで全てを集約した統合カードを１枚持つだけでホテルやカジノ内の全てのサービスをキャッシュレスで享受でき、従って利便性が増す。また、統合カードに非接触ＩＣを用いることでスキャニングトラブルも未然に防げ、また、決済口座に上限を設けることでお金の使いすぎの防止もでき、ルームキーと兼用していることから盗難や紛失にも気付きやすく安全性の確保も可能である。
【００２２】
図２は、本発明におけるカジノおよびホテル統合管理システムのシステム構成の一例を示すブロック図である。
図２に示されるように、本発明のカジノおよびホテル統合管理システムは、統合システムサーバ１０を核に、フロント１、客室２、レストラン３、バー４、カジノ５のホテル内各施設が通信ネットワークとしてのＬＡＮ（Local Area Network）３０経由で共通に接続されている。
【００２３】
統合システムサーバ１０には、本発明のカジノおよびホテル統合管理装置が実装され、ホテルサーバ１１、ハウスカードサーバ１２、サービスサーバ１３、イントラサービスサーバ１４、集積・分析サーバ１５、カジノデポジットサーバ１６、ＰＴＳサーバ１７、マルチメメディアサーバ１８で構成される。
【００２４】
ホテルサーバ１１は、ホテル業務の統合管理を行い、ハウスカードサーバ１２は、統合カードのハウスカードとしての管理およびホテル内決済口座の管理を行う。
また、サービスサーバ１３は、宿泊者の希望に基づきショーやイベントの予約、発券を行い、イントラサービスサーバ１４は、ホテル内のイントラネットを使用した、カジノ、ゲーム配信を行う。更に、集積・分析サーバ１５は、カジノプレーヤーとしての宿泊者の導線管理、スタッフの配置管理を行い、カジノデポジットサーバ１６は、カジノ５内でのデポジット管理、ＰＴＳサーバ１７は、カジノゲームをダウンロードしてカジノ参加者にゲームコンテンツの提供を行う。
なお、マルチメディアサーバ１８は、客室２に設置されるＳＴＢ（セット・トップ・ボックス）２１を介してビデオオンデマンド、ゲームオンデマンドによる映画配信、あるいは客室内での宿泊精算サービスの案内等を行う。
【００２５】
フロント１は、フロント端末１１を核に、クレジットカード端末１２、カード発券機１３が接続される。フロント端末１１は、フロントで記帳される宿泊者名簿の情報を基に各種宿泊者情報を取り込み、顧客属性情報としてカード発券機１３を介して非接触ＩＣカードから成る統合カードに書き込み、発行する。クレジットカード端末１２は、精算時、宿泊者によって提示される統合カードに記録された施設利用実績に従うクレジットカード決済に使用される。
客室２には、ＳＴＢ２１、カードリーダライタ（Ｒ／Ｗ）２２、電話２３が設置される。宿泊者は、ＳＴＢ２１を用いてマルチメメディアサーバ１８によって配信されるビデオ、ゲーム類をオンデマンドで視聴できる他、宿泊料金精算も可能である。また、カードＲ／Ｗ２２に宿泊者が統合カードを近づけることによりルームキーの施錠、あるいは開錠が行なわれる。なお、電話２３は、交換機２０に接続されている。
【００２６】
レストラン３には、レジ端末３１とカードＲ／Ｗ３２が設置される。受付担当者がレジ端末３１を操作することによってインプットされる宿泊者による施設利用実績が、統合カードをカードＲ／Ｗ３２に挿入もしくは近づけることにより、書き込まれる。
バー４には、レジ端末４１とカードＲ／Ｗ４２が設置される。受付担当者がレジ端末４１を操作することによってインプットされる宿泊者による施設利用実績が、統合カードをカードＲ／Ｗ３２に挿入もしくは近づけることにより、書き込まれる。また、複数のカウンタートップ４３、４４も接続されており、ここに設置される大画面モニタ（図示せず）を介してイントラサービスサーバ１４によって配信されるカジノゲームの実施も可能である。この場合のカジノゲームへの参加は、宿泊者が携帯する携帯端末による。
【００２７】
カジノ５の会場には、複数のルーレット５１、５２、カードテーブル５３、５４、スロット５５、５６、５７、５８が設置される他に、チップ発行／精算機５０が設置される。ここで実際のカジノが実施される。
ここでは、コインやチップ類等ゲームにかかわるやりとりを全て自動化しており、顧客管理から誘導に至る一貫したサービスを実現している。すなわち、ルーレットやカードゲーム等テーブルスタイルのゲームにおいて、ディーラー等の人手を介することなく、主催者側の完全管理化にゲームを進行させるために、用いるチップやカードにＩＤタグ（非接触ＩＣチップ）を埋め込み、自動で検出すると同時に不正行為を防止している。
なお、上記したように、イントラサービスサーバ１４により、宿泊者はカジノ会場に出向くことなく、客室２に居ながらにして、あるいはバー４等でくつろぎながら参加することも可能である。
【００２８】
図７は、統合システムサーバ１０と、フロント１、客室２、レストラン３、バー４、カジノ５のホテル内各施設に設置される端末類との物理的な接続構成を説明するために引用した図であり、それぞれのサーバが分担する機能は、図２に示すそれと同じであるため重複を回避する意味で説明を省略する。比較対照の意味で、図８に、ホテル精算システムとカジノ精算システムが独立して存在する従来の接続構成例が示されている。
なお、図７において、ホテルサーバ１１、ハウスカードサーバ１２、サービスサーバ１３は、ホテルの利用者を管理する利用者管理サーバとして機能し、集積・分析サーバ１５、カジノデポジットサーバ１６、ＰＴＳサーバ１７、マルチメディアサーバ１８は、ホテル内で行われるカジノ遊技に関するサービスを管理する遊技サーバとして機能し、イントラサービスサーバ１４は、利用者に対してカジノ遊技に関するイベント案内を行い、参加を表明する利用者に対してカジノ遊技に関するイベントサービスを提供するカジノ提供サーバとして機能する。
但し、上記したサーバの機能分担は必須ではなく、ホテルおよびカジノの規模に応じてその数および組み合わせは適宜変更可能である。
【００２９】
図３は、図１、図２に示す統合システムサーバ１０のうち、本発明の実施の形態の主要部を抽出して示したブロック図である。
ここに示す統合システムサーバ１０は、イベント案内手段と、イベント実行管理手段と、ポイント交換手段と、顧客情報ＤＢと、イベント情報ＤＢで構成され、通信ネットワークとしてのＬＡＮ３０を介して宿泊者に貸与される、あるいは所持する携帯端末７０、大画面モニタ８０に接続されている。なお、ここで使用されるＬＡＮ３０は、無線ＬＡＮとする。ただし、無線に限らず有線であってもよい。
【００３０】
イベント案内手段１０１は、顧客情報ＤＢ１０４に登録された宿泊者の顧客属性に基づき、選択された宿泊者が持つ携帯端末７０にカジノでの遊技に関するイベント案内を行う。
また、イベント実行管理手段１０２は、携帯端末７０、あるいは大画面モニタ８０をインタフェースとして遊技に関するイベントサービスを実施する。イベント実行管理手段１０２は、更に、イベントの内容を会場に設置された大画面モニタ８０に表示し、イベントに参加する宿泊者のそれぞれが持つ携帯端末７０を介して対話することによってイベントサービスの実行管理を行う。
【００３１】
ポイント交換手段１０３は、宿泊者がイベントに参加して獲得したポイントを、カジノもしくは宿泊費用の精算に反映させる機能を持つ。イベントに参加して獲得したポイントは蓄積され、当該蓄積したポイントはカジノで使用できるメダル、ドリンクサービス券、又はタバコ等の商品に交換できるのは勿論もちろんのこと、ホテル施設の利用やサービス（役務）を受けるためにも使用可能である。
顧客情報ＤＢ１０４には、チェックイン時に宿泊者が記載する宿泊名簿のデータ（個人か団体か、国籍、年齢、ＶＩＰであるか等）が登録される他、ホテル内決済口座、カジノを含むホテル内施設の利用履歴、遊技履歴情報（獲得メダル数、ゲーム参加数、勝敗数、氏名（ニックネーム）、国籍等）およびその内容に基づき分析された嗜好等に関する情報が書き込まれている。また、イベント情報ＤＢ１０５には、プレーヤーとしての宿泊者のカジノ利用履歴他、参加ゲームの種類、獲得ポイント数（ポイント口座）等が書き込まれている。
【００３２】
図４〜図５は、統合システムサーバによるイベント提供、ポイント交換のそれぞれの動作を説明するためのフローチャート、図６は、携帯端末によるイベント参加時の動作を説明するためのフローチャートである。
以下、図４〜図６に示すフローチャートを参照しながら、図３に示す統合システムサーバ１０および携帯端末７０の動作について詳細に説明する。
【００３３】
ホテル側（カジノサービス提供者）は、イベントの実施にあたり（Ｓ４１）、顧客情報ＤＢ１０４を参照して嗜好等顧客属性に基づき通知する相手（宿泊者）を選択し（Ｓ４２）、その相手が所持する携帯端末７０にメールを使用してイベント案内を行い参加を募る（Ｓ４３）。利用者の嗜好は、利用状況（購入品、遊技履歴等）を用いて把握することができる。
上記したように宿泊者にはあらかじめ携帯端末７０が貸与されており、そのイベント案内を受信し（Ｓ６１）、イベントに参加したい宿泊者は、所持する携帯端末７０を操作することによって参加表明を行う（Ｓ６２）。
【００３４】
ホテル側は、カジノ５会場、あるいはバー４等に設置された大型画面モニタ８０に対して提供するイベントを表示し、多数の宿泊者が同時に参加できるようにしている（Ｓ４４）。あるいは、宿泊者が所持する携帯端末７０の画面にイベントを配信して表示してもよい。
宿泊者は、所持する携帯端末７０をコミュニケーションツールとして操作することによりゲームに参加しイベントが実行される（Ｓ６３）。
例えば、イベントが競馬ゲームであった場合、ゲームに参加する宿泊者は、所持する携帯端末７０を操作して予想馬を選択し、大型画面モニタ８０あるいは所持する携帯端末７０の画面を用いてレース観戦する。
【００３５】
予想が当たった場合は、獲得したポイントが宿泊者のポイント口座に蓄積される（Ｓ５１）。蓄積されたポイントはイベントＤＢ１０５に格納されたポイントポイント口座を参照することによりチェックすることができ、宿泊者は、統合カードを提示するだけでカジノで使用できるメダル等へ交換できる他、ドリンクサービス券との交換、あるいはルームサービス等ホテル施設の利用や商品購入等を含めた宿泊費用にあてることも可能である（Ｓ５２）。この場合、統合カードに書き込まれたホテル内決済口座との間でポイント交換による電子的価値のやりとりが行われる。
前者はポイント交換手段１０３により、カジノキャッシャー（チップ発行／精算機５０）で精算され（Ｓ５３、Ｓ５４）、後者はフロント１でチェックアウト精算がなされる（Ｓ５３、Ｓ５５）。
【００３６】
なお、上記した本発明の実施の形態によれば、通信ネットワークとして、サーバ統合システムサーバ１０を構成するサーバ１１〜１８間、および当該サーバ１１〜１８と、フロント１、客室２、レストラン３、バー４、カジノ５に設置された各種端末１１、２１、３１、４１間は、有線ＬＡＮで接続されるものとして説明したが、無線インフラを充実させることにより、利用者が所持する携帯端末と同様無線ＬＡＮにより接続されてもよい。
【００３７】
また、本発明実施形態によれば、ホテル側が主催するイントラネットを利用したカジノサービスのみ説明したが、客室２からインターネットをアクセスし、決済口座をインターネット網と繋げることで遠隔地からのアクセスも可能になる。このことにより、カジノが胴元となったインターネットカジノが構築され、運営することができる。また、客室２にカジノのライブ映像を配信できる他に、カジノとホテルのネットワークが統合されることできめ細かなポイントサービスの提供が可能になる。
また、チェックイン時、宿泊者に携帯端末７０が貸与されるものとして説明したが、宿泊者が携帯端末あるいは携帯電話端末を所持していた場合はこれらで代用できる。
【００３８】
【発明の効果】
以上説明のように本発明によれば、利用者管理サーバと遊技サーバは、利用者によるホテルへの宿泊等のホテルの利用とカジノ遊技に関するサービスといったあらゆるサービスを提供し又管理し、該サーバは利用者が持つ携帯端末と通信ネットワークを介して接続され、それぞれのサーバを連携させ、携帯端末を介して利用者に対してカジノ遊技に関するサービスを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のカジノおよびホテル統合管理システムによって実現されるビジネスモデルを説明するために引用した概念図である。
【図２】本発明におけるカジノおよびホテル統合管理システムのシステム構成の一例を示すブロック図である。
【図３】図１、図２に示す統合システムサーバのうち、本発明と関係する部位のみ機能展開して示したブロック図である。
【図４】図３に示す統合サーバの動作を説明するために引用したフローチャートである。
【図５】図３に示す統合サーバの動作を説明するために引用したフローチャートである。
【図６】図３に示す統合サーバの動作を説明するために引用したフローチャートである。
【図７】統合システムサーバと、ホテル内各施設に設置される端末類との物理的な接続構成を説明するために引用したブロック図である。
【図８】ホテル精算システムとカジノ精算システムが独立して存在する従来のシステム構成を説明するために引用したブロック図である。
【符号の説明】
１…フロント、２…客室、３…レストラン、４…バー、５…カジノ、１０…統合システムサーバ、３０…ＬＡＮ、７０…携帯端末、８０…大画面モニタ、１０１…イベント案内手段、１０２…イベント実行管理手段、１０３…ポイント交換手段、１０４…顧客情報ＤＢ、１０５…イベント情報ＤＢ
【図１】
2004199208.tif 000003
【図２】
2004199208.tif 000004
【図３】
2004199208.tif 000005
【図４】
2004199208.tif 000006
【図５】
2004199208.tif 000007
【図６】
2004199208.tif 000008
【図７】
2004199208.tif 000009
【図８】
2004199208.tif 000010