(57)【要約】【課題】大当たり判定の結果が大当たりとなることの信頼度を表示するか否かを選択可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１のハンドル７の左上に表示ボタン７７が、遊技領域４に表示ランプ７８が設けられている。リーチ状態中に特別図柄表示画面に「ボタンを押せ！」と表示される。メッセージが表示後、所定時間内に遊技者が表示ボタン７７を押すと、大当たりとなる信頼度が高い場合には表示ランプ７８が点灯する。ここで、大当たりであるかはずれであるか毎に、信頼度を表示するか否かの抽選が行われる。大当たりである場合に点灯しないこともあれば、はずれであっても点灯することもある。また、メッセージが表示されて表示ボタン７７の押下が有効となるチャンスは変動パターンにより決められており、１回又は複数回訪れる（第３の実施の形態）。【選択図】  図１
2004313648.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技盤上に設けられ、図柄が表示される図柄表示手段と、
前記遊技盤上に設けられた特定の入賞口への遊技球の入賞を検出する遊技球検出手段と、
当該遊技球検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して乱数値を取得する乱数取得手段と、
当該乱数取得手段により取得された乱数値に基づいて当たり外れを判定する当たり判定手段と、
前記図柄表示手段に、図柄を変動表示した後に前記当たり判定手段の判定結果を示す図柄を確定表示する図柄表示制御手段と、
遊技者が操作可能なスイッチと、
当たりとなる信頼度を報知する報知手段と、
前記スイッチが操作されると、前記報知手段に当たりとなる信頼度を報知させる報知制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知制御手段は、前記図柄表示手段に所定の図柄が表示されている場合に、前記スイッチが操作されると、前記報知手段に当たりとなる信頼度を報知させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記所定の図柄は、当たりを示す図柄と予め定められている所定の組み合わせの図柄の内、最後の図柄が揃っていないリーチ状態を示す図柄であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記報知手段による当たりとなる信頼度の報知を、前記スイッチが操作された後に、どのタイミングで行うかの設定をする報知タイミング設定手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記当たり判定手段が当たりと判定している場合には、前記報知制御手段は、必ず当たりとなることを前記報知手段に報知させることを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合もあることを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされた場合には、必ず当たりとなることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合にも、当たりとなる場合があることを特徴とする請求項６又は７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記報知手段は、前記図柄表示手段及び発光手段の少なくとも一つであることを特徴とする請求項１乃至８の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、パチコン機等の遊技機に関するものであり、詳細には、遊技者が操作するスイッチを設けている遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機では、大当たり判定の結果を複数の図柄を変動、停止させることにより報知している。そして、大当たりである場合には、全ての図柄が同じ図柄となる。そこで、最後の図柄のみが変動しており、他の図柄が全て同じ図柄で停止している場合（リーチ状態）には、遊技者は大当たりとなることへの期待が高まる。そこで、大当たりが発生する前の大当たり判定の結果報知においてリーチを集中的に発生させたり、特定のキャラクターを画面に表示させたり、特定のランプを点灯させたり、特定の音声を発生させたりして、通常の演出と差異を持たせたり、大当たり判定の保留球数を示すランプの報知様態を変化させたりして、その大当たり判定結果が大当たりである可能性が高いか低いか、即ち、信頼度を遊技者に知らせる遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
また、パチンコ機等の遊技機では、遊技者が操作可能なスイッチを設けているものがある。このスイッチを遊技者が操作することにより、大当たり判定の結果を報知するための特別図柄の変動を停止させたり（例えば、特許文献２）、大当たりとなる確率についての２種の遊技モードを選択したりすることを提案していた（例えば、特許文献３）。
【０００４】
【特許文献１】
特許３１０１６４６号
【特許文献２】
特開平７−１００２５５
【特許文献３】
特開平７−２８９７０２
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の遊技機では、大当たりの信頼度の報知について言えば、遊技者の意思とは無関係に、遊技機側から一方的に大当たりの信頼度が報知されていた。つまり、全ての図柄が停止するまでは、大当たりとなるか否かを知りたくない遊技者であっても、一方的に報知されてしまい、信頼度を知ってしまうという問題点があった。また、逆に、大当たり判定の結果をいち早く知りたい遊技者にとっては、信頼度が表示されない場合には、全ての図柄が停止するまで大当たりとなるか否かが判らないため、全ての図柄が停止するまでの時間が非常に長く感じられるという問題点があった。すなわち、大当たりとなるか否かの信頼度を知りたい遊技者と知りたくない遊技者との希望に対して対応できていないという問題点があった。
【０００６】
また、上記の遊技機では、スイッチの操作は、遊技機の遊技内容に直接係わるものであり、信頼度の表示と遊技者が操作するスイッチの機能は、各々単独に存在する、完成された仕様であった。そのため、両者を結びつける思想は一切なかった。
【０００７】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、遊技者が操作するスイッチを設けており、遊技者がスイッチを操作することにより、大当たり判定の結果が大当たりとなることの信頼度を表示するか否かを選択可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明の遊技機では、遊技球が流下する遊技盤上に設けられ、図柄が表示される図柄表示手段と、前記遊技盤上に設けられた特定の入賞口への遊技球の入賞を検出する遊技球検出手段と、当該遊技球検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して乱数値を取得する乱数取得手段と、当該乱数取得手段により取得された乱数値に基づいて当たり外れを判定する当たり判定手段と、前記図柄表示手段に、図柄を変動表示した後に前記当たり判定手段の判定結果を示す図柄を確定表示する図柄表示制御手段と、遊技者が操作可能なスイッチと、当たりとなる信頼度を報知する報知手段と、前記スイッチが操作されると、前記報知手段に当たりとなる信頼度を報知させる報知制御手段とを備えている。
【０００９】
この構成の遊技機では、図柄表示手段は、遊技球が流下する遊技盤上に設けられ、図柄が表示し、遊技球検出手段は、遊技盤上に設けられた特定の入賞口への遊技球の入賞を検出し、乱数取得手段は、遊技球検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して乱数値を取得し、当たり判定手段は、乱数取得手段により取得された乱数値に基づいて当たり外れを判定し、図柄表示制御手段は、図柄表示手段に、図柄を変動表示した後に当たり判定手段の判定結果を示す図柄を確定表示し、スイッチは遊技者が操作可能であり、報知手段は、当たりとなる信頼度を報知し、報知制御手段は、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知させる。
【００１０】
また、請求項２に係る発明の遊技機では、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記報知制御手段は、前記図柄表示手段に所定の図柄が表示されている場合に、前記スイッチが操作されると、前記報知手段に当たりとなる信頼度を報知させることを特徴とする構成となっている。
【００１１】
この構成の遊技機では、請求項１に記載の発明の作用に加えて、報知制御手段は、図柄表示手段に所定の図柄が表示されている場合に、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知させる。
【００１２】
また、請求項３に係る発明の遊技機では、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記所定の図柄は、当たりを示す図柄と予め定められている所定の組み合わせの図柄の内、最後の図柄が揃っていないリーチ状態を示す図柄であることを特徴とする構成となっている。
【００１３】
この構成の遊技機では、請求項２に記載の発明の作用に加えて、所定の図柄は、当たりを示す図柄と予め定められている所定の組み合わせの図柄の内、最後の図柄が揃っていないリーチ状態を示す図柄とする。
【００１４】
また、請求項４に係る発明の遊技機では、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記報知手段による当たりとなる信頼度の報知を、前記スイッチが操作された後に、どのタイミングで行うかの設定をする報知タイミング設定手段を備えたことを特徴とする構成となっている。
【００１５】
この構成の遊技機では、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の作用に加えて、報知タイミング設定手段は、報知手段による当たりとなる信頼度の報知を、スイッチが操作された後に、どのタイミングで行うかの設定をする。
【００１６】
また、請求項５に係る発明の遊技機では、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記当たり判定手段が当たりと判定している場合には、前記報知制御手段は、必ず当たりとなることを前記報知手段に報知させることを特徴とする構成となっている。
【００１７】
この構成の遊技機では、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の作用に加えて、当たり判定手段が当たりと判定している場合には、報知制御手段は、必ず当たりとなることを報知手段に報知させる。
【００１８】
また、請求項６に係る発明の遊技機では、請求項１乃至５の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合もあることを特徴とする構成となっている。
【００１９】
この構成の遊技機では、請求項１乃至５の何れかに記載の発明の作用に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合もある。
【００２０】
また、請求項７に係る発明の遊技機では、請求項６に記載の発明の構成に加えて、前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされた場合には、必ず当たりとなることを特徴とする構成となっている。
【００２１】
この構成の遊技機では、請求項６に記載の発明の作用に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされた場合には、必ず当たりとなる。
【００２２】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項６又は７に記載の発明の構成に加えて、前記スイッチが操作された場合に、前記報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合にも、当たりとなる場合があることを特徴とする構成となっている。
【００２３】
この構成の遊技機では、請求項６又は７に記載の発明の作用に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合にも、当たりとなる場合がある。
【００２４】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記報知手段は、前記図柄表示手段及び発光手段の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００２５】
この構成の遊技機では、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の作用に加えて、報知手段は、図柄表示手段及び発光手段の少なくとも一つである。
【００２６】
尚、遊技球の発射を調整する発射ハンドルを備え、発射ハンドルを操作することにより発射された遊技球が遊技盤を流下するようにしてもよい。
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る遊技機の「第１の実施の形態」〜「第６の実施の形態」における、遊技球の入賞に基づいて図柄ゲームを行うパチンコ機１について、図面を参照して説明する。まず、図１及び図２を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１は、パチンコ機１の正面図である。図２は、遊技盤２の正面図である。
【００２７】
図１に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、発射ハンドル７の操作により図示外の発射機から発射された遊技媒体としての遊技球が流下する遊技盤２が設けられている。この遊技盤２は略正方形であり、前面にはガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。パチンコ機１の遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球を供給し、かつ賞品球を受ける上皿５が設けられている。そして、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が、下皿６の上にはスピーカー４８がそれぞれ設けられている。さらに、スピーカ４８の左側には、本発明の要部であり「スイッチ」として機能する表示ボタン７７が設けられている。本発明のパチンコ機１では、遊技者が表示ボタン７７を押下すると、大当たりの信頼度が報知される。
【００２８】
また、図２に示すように、遊技盤２前面中央に位置する遊技領域４の略中央には、ＬＣＤから構成された特別図柄表示画面２８や各種ランプ、ＬＥＤを備えた特別図柄表示装置８が設けられている。この特別図柄表示装置８の左右上方には電飾風車９，１０がそれぞれ設けられ、また、特別図柄表示装置８の左側方には普通図柄始動ゲート１２が設けられている。また、特別図柄表示装置８の下側には特別図柄始動電動役物１５が設けられており、さらにその特別図柄始動電動役物１５の下方に、大入賞口１６が設けられている。そして、特別図柄始動電動役物１５の左右には普通入賞口１９，２０がそれぞれ設けられており、大入賞口１６の左右にも普通入賞口１７，１８がそれぞれ設けられている。
【００２９】
また、特別図柄表示装置８の下部には、遊技盤２の表面から遊技盤２の奥方向に向かって遊技球を暫時載置可能なステージ２１が略水平に設けられ、また、特別図柄表示装置８の左右両肩にはワープ口２２，２３がそれぞれ設けられている。これらのワープ口２２，２３を通過した遊技球は特別図柄表示装置８の内部（ワープゾーン）を通ってステージ２１へ現出するようになっており、ステージ２１に現出した遊技球が、ステージ２１の直下に設けられている特別図柄始動電動役物１５に向かって落下しやすくなるように、ステージ２１に若干の勾配が設けられている。
【００３０】
また、特別図柄表示画面２８の上方には、７セグメントＬＥＤから構成される普通図柄表示部２４が設けられており、１桁の数字や１文字のアルファベット等の図柄を表示できるようになっている。なお、遊技盤２には、上記以外に、種々の電飾用ＬＥＤ６２や電飾ランプ６３（図３参照）、その他のＬＥＤ、風車および多数の障害釘等が設けられている。また、遊技領域の右側には、本発明の要部である表示ランプ７８が備えられている。この表示ランプ７８は通常は消灯しており、遊技者が表示ボタン７７を押下した場合に、大当たりとなる信頼度が高い場合に点灯もしくは点滅する。
【００３１】
次に、特別図柄表示装置８の構造およびそこに表示される画面について説明する。特別図柄表示画面２８には、左から、特別図柄表示部Ｌ１，特別図柄表示部Ｌ３，特別図柄表示部Ｌ２の順に、３つの特別図柄表示部が横一列に配置されている。この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３には、数字の「０」，「１」，「２」，「３」，「４」，「５」，「６」，「７」，「８」，「９」の１０種類の図柄が上から下方向にスクロールするように変動表示され、特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ２、特別図柄表示部Ｌ３の順に停止するようになっている。なお、停止した時に特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に表示されている図柄が全て同じ図柄で揃った場合（例えば、「７，７，７」のように３つ揃った場合）には、「大当たり」となり大入賞口１６が開放される大当たり遊技状態が生起される。全て同じ図柄で揃わなかった場合には「はずれ」となる。したがって、特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２が停止した段階で同じ図柄が表示される場合（リーチ状態）には、「大当たり」となる可能性があるために遊技者は「大当たり」への期待感が高まる。
【００３２】
なお、この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の配置、停止表示させる順序、スクロールの方向などは任意に変更できる。また、特別図柄表示画面２８上には、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の背景に画像やキャラクターやメッセージ等も表示されるようになっている。さらに、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３には特別図柄が常に表示されているわけではなく、これらの表示に代えて画像やキャラクターやメッセージ等も表示できるようになっている。なお、特別図柄表示装置８は、その裏面に図柄表示基板４４（図３参照）を備えている。
【００３３】
次に、パチンコ機１の電気的構成について、図３を参照して説明する。図３は、パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。図３に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７およびサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１（図１参照）の裏側（背面側）に設けられている。
【００３４】
パチンコ機１の主制御を司る主基板４１には、プログラムにしたがって各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、フラグやカウンタ等の演算処理中に発生するデータの値等を一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム、各種データの初期値、他の基板への指示を行うコマンド等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、ＣＰＵユニット５０には割込信号発生回路５７が接続され、この割込信号発生回路５７は、例えば、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎にＣＰＵ５１に割込信号を与えるようになっている。ＣＰＵ５１は、この割込信号が入力される毎にＲＯＭ５３に記憶さている制御プログラムを実行し、この制御プログラムにしたがってパチンコ機１の制御を行う。
【００３５】
また、主基板４１にはＩ／Ｏインターフェース５４が設けられており、サブ統合基板５８、払出制御基板４５、中継基板等のサブ基板と接続している。さらに、音基板４３、図柄表示基板４４および電飾基板４６は、サブ統合基板５８を介して主基板４１に接続されている。払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、中継基板４７はスイッチやソレノイドの配線の中継を行っている。また、サブ統合基板５８は音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６の総合的な制御を行っており、音基板４３はパチンコ機１の効果音の発生を制御し、図柄表示基板４４は特別図柄表示画面２８および普通図柄表示部２４に表示される図柄の制御を行い、電飾基板４６はパチンコ機１の各電飾の発光態様を制御している。なお、サブ統合基板５８にはＣＰＵ５８１、ＲＯＭ５８３およびＲＡＭ５８２が設けられ、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５および電飾基板４６にも図示外のＲＡＭおよびＲＯＭが内蔵されており、ＣＰＵ４３ａ〜４６ａや図示外の入力インターフェース等がそれぞれ搭載されている。また、主基板４１のＩ／Ｏインターフェース５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００３６】
電飾基板４６には、電飾風車９，１０、４個のＬＥＤから構成された普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９、４個のＬＥＤから構成された特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０、電飾用のＬＥＤ６２、電飾ランプ６３および表示ランプ７８が接続されている。また、図柄表示基板４４には、特別図柄表示装置８、および普通図柄表示部２４が接続され、音基板４３には、スピーカー４８が接続され、払出制御基板４５には、賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、大入賞口の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド７０、電動役物の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド７１、特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２、普通図柄始動ゲート１２を通過した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６内のＶゾーンに入賞した遊技球を検出するＶスイッチ７４、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、普通入賞口１７，１８，１９，２０に入賞した入賞球を検出する入賞口スイッチ７６が接続されている。
【００３７】
また、電源基板４２は、主基板４１、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６およびサブ統合基板５８に各々接続されて、直流の安定化された電力が供給されるようになっている。なお、電源基板４２には、交流２４Ｖが供給されている。電源基板４２には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖおよび５Ｖ等を供給できるようになっている。なお、図３では、特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７およびサブ統合基板５８は、すべてアースラインで接続されている。さらに、サブ統合基板５８には、信頼度表示を行うための表示ボタン７７、信頼度表示をするタイミングの設定を行うディップスイッチ７９（「第６の実施の形態」参照）が接続されている。
【００３８】
次に、パチンコ機１の動作の詳細について、図４に示すフローチャートを参照して説明する。パチンコ機１の制御は、ＲＯＭ５３に記憶されている制御プログラムにより行われる。制御プログラムのメインルーチン処理は、割込信号発生回路５７（図３参照）が発生する割込信号を、ＣＰＵ５１が感知した際に、ＣＰＵ５１において実行される。割込み信号は一定の間隔（例えば、２ｍｓ）毎に発生されるので、メインルーチン処理は２ｍｓ毎に繰り返し実行されることになる。なお、１回のメインルーチン処理は、２ｍｓ以内に終了するように構築されている。図４は、メインルーチン処理のフローチャートである。以下、フローチャートの各ステップについて「Ｓ」と略記する。
【００３９】
割込信号の感知によってメインルーチン処理が開始されると、まずコマンド出力処理が行われる（Ｓ１０）。このコマンド出力処理では、制御コマンドが、Ｉ／Ｏインターフェース５４を介してサブ統合基板５８に出力される。制御コマンドとは、例えば、特別図柄作動保留球数を示す特別図柄作動保留コマンド、普通図柄作動保留球数を示す普通図柄作動保留コマンド、大当たり判定結果を報知する際に使用される変動パターン指定コマンド、特別図柄指定コマンド、全図柄停止コマンド、普通当たりの判定結果を報知する際に使用される普通図柄変動パターン指定コマンド、普通図柄指定コマンド、普通図柄全図柄停止コマンド、大当たり遊技状態の際に使用される大入賞口開放表示コマンド、大入賞口閉鎖表示コマンド、大当たり開始画面表示コマンド、大当たり終了画面表示コマンド等である。ここで出力される制御コマンドは、前回実施されたメインルーチン処理においてＲＡＭ５２のコマンド関係情報記憶エリア（図示外）に出力コマンドとして記憶された制御コマンドである。
【００４０】
次に、スイッチ読込処理が行われる（Ｓ１１）。このスイッチ読込処理は、普通図柄始動ゲート１２、特別図柄始動電動役物１５、大入賞口１６、普通入賞口１７，１８，１９，２０等への遊技球の入賞を検出するものである。具体的には、特別図柄始動電動役物１５に設けられている始動口スイッチ７２、普通図柄始動ゲート１２に各々設けられている普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６のＶゾーンに設けられているＶスイッチ７４、大入賞口１６に設けられているカウントスイッチ７５、普通入賞口１７，１８，１９，２０等の入賞口からの遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチ７６が用いられる。入賞と判断された場合には、ＲＡＭ５２に記憶された各スイッチに対応したフラグに「１」が記憶されて「ＯＮ」とされる。
【００４１】
なお、スイッチ読込処理を行っているメインルーチン処理はＣＰＵ５１が割込信号を受信する間隔、すなわち２ｍｓ毎に実行されている。そこで、遊技球がスイッチを通過する速度と遊技球の大きさを考慮すると、１球の遊技球がスイッチを通過する間にスイッチ読込処理は複数回実施される。よって、１球の遊技球の入賞が連続した複数回のスイッチ読込処理で検出されることになる。そこで、例えばスイッチ読込処理の連続した３回の実行において「非検出」・「検出」・「検出」の状態となった場合に初めて遊技球が通過したと判断する。なお、スイッチ読込処理の開始時には、各ゲートに遊技球が通過したか否かや各入賞口に遊技球が入賞したか否かを示すフラグを記憶するＲＡＭ５２の入賞球フラグ記憶エリア（図示外）の全てのフラグがリセットされる。
【００４２】
スイッチ読込処理が終了すると、次いで、カウンタ更新処理が行われる（Ｓ１２）。このカウンタ更新処理では、本メインルーチン処理で使用される種々のカウンタ、例えば、普通当たり判定カウンタ、大当たり判定カウンタ、特別図柄選択カウンタ、変動パターン決定カウンタ等の値が更新される。大当たり判定カウンタは、大当たりとなるか否かを判定するための乱数を取得するために使用される。大当たりカウンタＬＣ２の最大値は「３１４」、最小値は「０」であり、１割込毎（２ｍｓ毎）に「１」加算され「３１５」以上となった際に「０」へ戻る。
【００４３】
カウンタ更新処理が終了すると、特別電動役物処理が行われる（Ｓ１３）。この特別電動役物処理では、大入賞口１６の開閉、特別図柄表示画面２８への図柄の表示、各種ランプの点滅、効果音の出力等の大当たり遊技状態の動作の制御が行われる。この特別電動役物処理は、ＲＡＭ５２に記憶されている大当たり遊技状態フラグに「１」が記憶されて「ＯＮ」となっている場合に実行される。この大当たり遊技状態フラグは、大当たり遊技状態中であるか否かを示しており、大当たりの報知が終了した際にＳ１４の特別図柄処理でセットされる。そして、次のメインルーチン処理の実施時にこの特別電動役物処理で大当たり遊技状態の動作が開始される。また、大当たり遊技状態フラグは、大当たり遊技状態の動作を終了させる際に「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となる。
【００４４】
特別電動役物処理が終了すると、特別図柄処理（Ｓ１４）が行われる。特別図柄処理では、大当たりの判定、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３を用いた大当たり判定結果の報知の制御が行われる。大当たり判定では、スイッチ読込処理（Ｓ１１）において特別図柄始動電動役物１５に設けられている始動口スイッチ７２が遊技球の入賞を検出した場合に、まず、大当たり判定カウンタの値が大当たり乱数として、ＲＡＭ５２の大当たり関係情報記憶エリア（図示外）に記憶される（乱数取得処理）。そして、その大当たり乱数の値が大当たりとして決められている特定の値、例えば「７」であれば、大当たりと判定される（大当たり判定処理）。そして、大当たり判定処理で行われた判定結果を特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３を用いて遊技者に報知するために、サブ統合基板５８へ、特別図柄表示画面でのキャラクターの動きや図柄変動の制御、効果音や各種ランプの制御のパターンを示す変動パターンの指定（変動パターン指定コマンド）、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３へ表示する図柄の指定（図柄指定コマンド）、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の全図柄停止の指示（全図柄停止コマンド）が行われる（特別図柄制御処理）。なお、サブ統合基板５８ではこれらのコマンドを受信すると、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与えて、様々な演出を行いながら、大当たり判定結果の報知を行う。
【００４５】
特別図柄処理が終了すると、次いで普通電動役物処理が行われる（Ｓ１５）。この普通電動役物処理では、普通当たりとなり、その結果が普通図柄表示部２４に表示された後に、遊技球が特別図柄始動電動役物１５へ入賞しやすくなるように、特別図柄始動電動役物１５に設けられた一対の開閉部材（いわゆるチューリップ）の開閉（普通当たり状態の動作）の制御が行われる。次の普通図柄処理（Ｓ１６）では、普通図柄当たりの判定、普通図柄当たりの判定結果の普通図柄表示部２４への報知の指示等が行われる。
【００４６】
普通図柄処理が終了すると、賞品球の払い出しを行う払出制御が行われ（Ｓ１７）、次いでエラーチェックが行われる（Ｓ１８）。パチンコ機１にエラーが発生している場合には、特別図柄表示装置８にエラー表示を行わせたり、電飾ランプ６３にエラー時の点灯・点滅パターンを行わせたり、スピーカー４８からエラー音を発音させたりするため、Ｓ１０のコマンド出力処理にてサブ統合基板５８送信するためのエラーコマンドがコマンド関係情報記憶エリアに記憶される。次いで、情報出力処理が行われる（Ｓ１９）。この情報出力処理では、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の大当たり情報、始動情報、確率変動情報、時間短縮情報等の各種の情報が出力ポート５５を介して出力される。情報出力処理が終わるとメインルーチンの処理は終了する。そして、割込信号発生回路５７から割込信号を受信すると、繰り返しメインルーチン処理が実行される。
【００４７】
ある遊技球が特別図柄始動電動役物１５に入賞し、大当たりと判定された場合のパチンコ機１の動作を例に挙げて、メインルーチン処理の一連の流れを説明する。遊技者が、遊技盤２の下側に設けられた発射ハンドル７を操作して遊技球を遊技領域４に発射すると、遊技球は遊技領域４を流下する。そして、その遊技球が特別図柄始動電動役物１５に入賞すると、スイッチ読込処理において、遊技球の特別図柄始動電動役物１５への入賞が検出され、特別図柄始動電動役物１５に対応するフラグが「ＯＮ」とされる（Ｓ１１）。そして、特別図柄処理（Ｓ１４）にて大当たり判定が行われ、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の図柄の変動が開始される。そして、メインルーチン処理が繰り返し実施される中で、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３が順次停止し、大当たり図柄が表示される。この際に、大当たり遊技状態フラグに「１」が記憶され、「ＯＮ」とされるので（Ｓ１４）、次に実施されるメインルーチン処理の特別電動役物処理（Ｓ１３）で、大入賞口１６の開放を行い、大当たり遊技状態の動作を開始する。そして、メインルーチン処理が繰り返し実施される中で、特別電動役物処理（Ｓ１３）で所定条件にしたがって大当たり遊技状態の動作が実施される。そして、大当たり遊技状態が終了する際には、大当たり遊技状態フラグに「０」を記憶して「ＯＦＦ」とされ、この遊技球に係る一連の動作が終了する。
【００４８】
本発明では、遊技者が表示ボタン７７を押下することにより、押下時に報知中である大当たり判定の結果が大当たりとなるかの信頼度が表示される。表示ボタン７７の押下による信頼度表示の制御は、サブ統合基板５８のＣＰＵ５８１において、大当たり判定の結果報知の制御と一緒に行われている。大当たり判定の結果報知の制御は、ＣＰＵ５８１においてサブ統合基板処理にて行われており、主基板４１から送信される制御コマンドを受けて、さらに種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与える。尚、本発明の信頼度表示の実施には様々な様態が考えられる。そこで、本発明の実施の形態を「第１の実施の形態」「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」、「第５の実施の形態」、「第６の実施の形態」として説明する。
【００４９】
まず、各実施の形態に共通するサブ統合基板５８のＲＡＭ５８２およびＲＯＭ５８３の記憶エリアについて説明する。図５は、サブ統合基板５８のＲＯＭ５８３の記憶エリアを示す概念図である。図６は、サブ統合基板５８のＲＡＭ５８２の記憶エリアを示す概念図である。
【００５０】
図５を参照して、ＲＯＭ５８３の記憶エリアについて説明する。図５に示すように、ＲＯＭ５８３には、パチンコ機１のリセットが行われる際に各記憶エリアに記憶される初期値を記憶する初期設定記憶エリア５８３１、ＣＰＵ５８１がパチンコ機１を制御するための各種制御プログラムを記憶する制御プログラム記憶エリア５８３２、サブ統合基板５８から音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に出力される制御コマンドのテーブルを記憶する制御コマンドテーブル記憶エリア５８３３、大当たり判定の結果報知の演出を決めている変動パターンに関する情報が記憶されている変動パターン記憶エリア５８３４、信頼度表示のための種々のテーブル等が記憶されている信頼度表示用記憶エリア５８３５等が設けられている。さらに、ＲＯＭ５８３には、図示外の各種の記憶エリアが設けられている。
【００５１】
次に、図６を参照してＲＡＭ５８２の記憶エリアについて説明する。図６に示すように、ＲＡＭ５８２には、サブ統合基板処理の中で使用される各種カウンタを記憶するカウンタ記憶エリア５８２１、サブ統合基板処理の中で使用される各種フラグを記憶するフラグ記憶エリア５８２２、大当たり判明の結果報知を行うために主基板から受け取った制御コマンド等を記憶しておく特別図柄関係記憶エリア５８２３等が設けられている。さらに、ＲＡＭ５８２には、図示外の各種の記憶エリアが設けられている。
【００５２】
次に、「第１の実施の形態」について説明する。第１の実施の形態では、リーチ状態である時に表示ボタン７７が押下された場合に、大当たり判定の結果が「大当たり」であれば、表示ランプ７８が点灯する。具体的には、図７及び図８のフローチャートを用いて以下に詳述する。図７は、サブ統合基板処理のＣＰＵ５８１で実施されるサブ統合基板処理のフローチャートである。図８は、サブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【００５３】
図７に示すサブ統合基板処理では、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与える。ここでは、大当たり判定の結果報知に関する特別図柄表示画面２８の制御を中心に説明し、普通当たりの判定結果を報知する際に使用されるコマンド、大当たり遊技状態の際に使用されるコマンド等についての説明は、発明の要部に深く関らないので省略する。
【００５４】
図７に示すサブ統合基板処理は、サブ統合基板５８に電源が投入されて、ＲＡＭ５８２やＲＯＭ５８３の動作確認や各種フラグやカウンタ等の初期値設定等の初期処理が終了した後に実行される。まず、主基板４１から変動パターン指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２０１）。
【００５５】
変動パターン指定コマンドを受信した場合には（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、指定された変動パターンに従い、大当たり判定の結果を報知する。そこで、当該変動パターンで指定されている特別図柄変動時間やリーチ動作を行うか否か等の演出条件に加えて、特定のキャラクターを特別図柄表示画面２８に表示させるか、キャラクターにどのような動きをさせるか等の付加演出条件を抽選により決定し、変動パターンコマンドに付加する後続コマンドを作成する（Ｓ２０２）。そして、変動パターンコマンドを音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に送信し（Ｓ２０３）、後続コマンドを音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２０４）。そして、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の変動を開始してからの特別図柄表示部Ｌ２が停止するまでの時間（特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２の２図柄が停止している状態となるまでの時間）を計測するために、変動パターン毎に決められている時間を変動時間カウンタに記憶する（Ｓ２０５）。なお、この変動時間カウンタは、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３がリーチ状態であるか否かを後に判断するためのに使用され、図示外の時間管理プログラムにおいて、所定時間毎（例えば、１ｍｓ毎）に減算されている。そして、Ｓ２１５へ進む。
【００５６】
変動パターン指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２０１：ＮＯ）、第１特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２０６）。この第１特別図柄指定コマンドは、変動パターン指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第１特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２０６：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２０７）。そして、Ｓ２１５へ進む。
【００５７】
また、第１特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２０６：ＮＯ）、第２特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２０８）。この第２特別図柄指定コマンドは、第１特別図柄指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第２特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２０８：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２０９）。そして、Ｓ２１５へ進む。
【００５８】
また、第２特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２０８：ＮＯ）、第３特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２１０）。この第３特別図柄指定コマンドは、変動パターン指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第３特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２１１）。そして、Ｓ２１５へ進む。
【００５９】
また、第３特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、全図柄停止コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２１２）。この全図柄停止コマンドは、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３を停止させる際に主基板４１から送信されてくる。そこで、全図柄停止コマンドを受信したら（Ｓ２１２：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２１３）。そして、Ｓ２１５へ進む。
【００６０】
また、全図柄停止コマンドを受信していない場合には（Ｓ２１２：ＮＯ）、その他のコマンド処理を行う（Ｓ２１４）。主基板４１からは、上記の変動パターン指定コマンド、第１特別図柄指定コマンド、第２特別図柄指定コマンド、第３特別図柄指定コマンド、全図柄指定コマンドの他に、特別図柄作動保留コマンド、普通図柄作動保留コマンド、普通図柄変動パターン指定コマンド、普通図柄指定コマンド、普通図柄全図柄停止コマンド、大入賞口開放表示コマンド、大入賞口閉鎖表示コマンド、大当たり開始画面表示コマンド、大当たり終了画面表示コマンドが送信されてくる。ここでは、これらのコマンドを受信した際に行われる処理、例えば音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へのコマンド送信等が実施され、Ｓ２１５へ進む。
【００６１】
Ｓ２１５では、本発明の要部である信頼度表示処理が行われる（Ｓ２１５）。この信頼度表示処理について、図８に示すフローチャートを参照して説明する。まず、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３０１）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３０１：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理のＳ２０１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、リーチ状態であるか否かの判断が行われる（Ｓ３０２）。この判断は、変動時間カウンタの値が「０」となっており、全図柄停止コマンドをまだ受信していないか（特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２のみ停止していること）、及び、特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２の図柄が同じかにより判断される。リーチ状態でなければ（Ｓ３０２：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理のＳ２０１へ戻る。
【００６２】
リーチ状態であれば（Ｓ３０２：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３０３）。大当たりでなければ信頼度表示は行わないので（Ｓ３０３：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理のＳ２０１へ戻る。大当たりであれば（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、信頼度表示を行うので、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３０４）、サブ統合基板処理のＳ２０１へ戻る。
【００６３】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７が押下され、そのリーチが大当たりとなる場合には、表示ランプ７８が点灯する。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際（図７、Ｓ２１２：ＹＥＳ）に消灯される。
【００６４】
次に、「第２の実施の形態」について説明する。第２の実施の形態では、リーチ状態である時に、例えば、「ボタンを押せ！」等の表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示される。そして、このメッセージが表示されてから所定時間、例えば、５秒間の間に表示ボタン７７が押下された場合に、大当たりであれば表示ランプ７８を点灯させる。つまり、スイッチの操作を促す情報を報知する操作タイミング報知手段と、操作タイミング報知後所定時間内にスイッチの操作を有効とする有効制御手段とを備えている。具体的には、図９乃至図１１のフローチャートを用いて以下に詳述する。図９は、サブ統合基板処理のＣＰＵ５８１で実施されるサブ統合基板処理のフローチャートである。図１０は、サブ統合基板処理の中で行われるメッセージ処理のフローチャートである。図１１は、サブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【００６５】
図９に示すサブ統合基板処理では、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与える。ここでは、大当たり判定の結果報知に関する特別図柄表示画面２８の制御を中心に説明し、普通当たりの判定結果を報知する際に使用されるコマンド、大当たり遊技状態の際に使用されるコマンド等についての説明は、発明の要部に深く関らないので省略する。
【００６６】
図９に示すサブ統合基板処理は、サブ統合基板５８に電源が投入されて、ＲＡＭ５８２やＲＯＭ５８３の動作確認や各種フラグやカウンタ等の初期値設定等の初期処理が終了した後に実行される。まず、主基板４１から変動パターン指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２２１）。Ｓ２２１〜Ｓ２３４までのコマンド受信に対する処理は、「第１の実施の形態」のサブ統合基板処理のＳ２０１〜Ｓ２１４の処理と同様の流れである（図７参照）。
【００６７】
変動パターン指定コマンドを受信した場合には（Ｓ２２１：ＹＥＳ）、指定された変動パターンに従い、大当たり判定の結果を報知する。そこで、当該変動パターンで指定されている特別図柄変動時間やリーチ動作を行うか否か等の演出条件に加えて、特定のキャラクターを特別図柄表示画面２８に表示させるか、キャラクターにどのような動きをさせるか等の付加演出条件を抽選により決定し、変動パターンコマンドに付加する後続コマンドを作成する（Ｓ２２２）。そして、変動パターンコマンドを音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に送信し（Ｓ２２３）、後続コマンドを音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２２４）。そして、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の変動を開始してからの特別図柄表示部Ｌ２が停止するまでの時間（特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２の２図柄が停止している状態となるまでの時間）を計測するために、変動パターン毎に決められている時間を変動時間カウンタに記憶する（Ｓ２２５）。なお、この変動時間カウンタは、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３がリーチ状態であるか否かを後に判断するためのに使用される。そして、Ｓ２３５へ進む。
【００６８】
変動パターン指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２２１：ＮＯ）、第１特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２２６）。この第１特別図柄指定コマンドは、変動パターン指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第１特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２２６：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２２７）。そして、Ｓ２３５へ進む。
【００６９】
また、第１特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２２６：ＮＯ）、第２特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２２８）。この第２特別図柄指定コマンドは、第１特別図柄指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第２特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２２８：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２２９）。そして、Ｓ２３５へ進む。
【００７０】
また、第２特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２２８：ＮＯ）、第３特別図柄指定コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２３０）。この第３特別図柄指定コマンドは、変動パターン指定コマンドの次に主基板４１から送信されてくる。第３特別図柄指定コマンドを受信したら（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２３１）。そして、Ｓ２３５へ進む。
【００７１】
また、第３特別図柄指定コマンドを受信していない場合には（Ｓ２３０：ＮＯ）、全図柄停止コマンドを受信したか否かの判断が行われる（Ｓ２３２）。この全図柄停止コマンドは、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３を停止させる際に主基板４１から送信されてくる。そこで、全図柄停止コマンドを受信したら（Ｓ２３２：ＹＥＳ）、そのコマンドをさらに音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へ送信する（Ｓ２３３）。そして、Ｓ２３５へ進む。
【００７２】
また、全図柄停止コマンドを受信していない場合には（Ｓ２３２：ＮＯ）、その他のコマンド処理を行う（Ｓ２３４）。主基板４１からは、上記の変動パターン指定コマンド、第１特別図柄指定コマンド、第２特別図柄指定コマンド、第３特別図柄指定コマンド、全図柄指定コマンドの他に、特別図柄作動保留コマンド、普通図柄作動保留コマンド、普通図柄変動パターン指定コマンド、普通図柄指定コマンド、普通図柄全図柄停止コマンド、大入賞口開放表示コマンド、大入賞口閉鎖表示コマンド、大当たり開始画面表示コマンド、大当たり終了画面表示コマンドが送信されてくる。ここでは、これらのコマンドを受信した際に行われる処理、例えば音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６へのコマンド送信等が実施され、Ｓ２３５へ進む。
【００７３】
Ｓ２３５では、本発明の要部であるメッセージ処理が行われ（Ｓ２３５）、信頼度表示処理が行われる（Ｓ２３６）。このメッセージ処理については、図１０に示すフローチャートを参照し、信頼度表示処理については、図１１に示すフローチャートを参照して説明する。
【００７４】
まず、メッセージ処理では、特別図柄表示画面２８に表示ボタン７７の押下を促すメッセージの表示や、表示ボタン７７の押下が有効となる有効時間の管理が行われる。ここでは、表示フラグ、有効フラグ、有効時間カウンタが使用される。表示フラグは、表示ボタン７７の押下を促すメッセージを表示したか否かの情報が記憶される。メッセージが表示されると、「１」が記憶されて「ＯＮ」となる。まだメッセージの表示がなされていない場合には「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となっている。なお、表示フラグが「ＯＮ」とされた場合には、サブ統合基板処理において、その大当たり判定結果の報知の全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）、「ＯＦＦ」される。有効時間カウンタは、メッセージ表示後に表示ボタン７７の押下を有効とする時間を計測するために使用する時間カウンタである。有効フラグは、有効時間中である場合には「１」が記憶されて「ＯＮ」となっており、有効時間外では「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となっている。
【００７５】
まず、図１０に示すように、表示フラグが「ＯＮ」であるか否かにより、すでにメッセージを表示したか否かの判断が行われる（Ｓ４０１）。表示フラグが「ＯＦＦ」であり、メッセージがまだ表示されていない場合には（Ｓ４０１：ＮＯ）、リーチ状態であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０２）。メッセージを表示するのはリーチ状態である場合なので、変動時間カウンタの値が「０」となっており、全図柄停止コマンドをまだ受信しておらず（特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２のみ停止している）、さらに、特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２の図柄が同じとなり、リーチ状態となっていれば（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、図柄表示基板４４へメッセージ表示を指示するコマンドを送信して（Ｓ４０３）、有効時間カウンタに所定の有効時間（例えば、５秒）を記憶し（Ｓ４０４）、有効フラグを「ＯＮ」とし（Ｓ４０５）、表示フラグを「ＯＮ」とする（Ｓ４０６）。そして、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。リーチ状態でない場合には（Ｓ４０２：ＮＯ）、メッセージ表示を行わないので、なにもせずにそのままサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。なお、有効時間カウンタは図示外の時間管理プログラムにおいて、所定時間毎（例えば、１ｍｓ毎）に減算されている。なお、負の値は取らないように、「０」となった場合には、それ以上の減算はなされないように制御されている。
【００７６】
また、Ｓ４０１において、表示フラグが「ＯＮ」であった場合には（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、有効時間が終了したか否かの判断が行われる（Ｓ４０７）。Ｓ４０４でセットされた有効時間カウンタの値が「０」となっている場合には、有効時間は終了しているので（Ｓ４０７：ＹＥＳ）、有効フラグを「ＯＦＦ」して（Ｓ４０８）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。また、有効時間カウンタの値が「０」より大きく、有効時間中である場合には（Ｓ４０７：ＮＯ）、なにもせずにそのままサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００７７】
次に、信頼度表示処理では、図１１に示すように、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３１１）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３１１：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３１１：ＹＥＳ）、有効フラグにより表示ボタン７７の押下が有効中であるか否かの判断が行われる（Ｓ３１２）。有効フラグが「ＯＦＦ」であり、有効中でなければ（Ｓ３１２：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００７８】
有効フラグが「ＯＮ」であり有効中であれば（Ｓ３１２：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３１３）。大当たりでなければ信頼度表示は行わないので（Ｓ３１３：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。大当たりであれば（Ｓ３１３：ＹＥＳ）、信頼度表示を行うので、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３１４）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００７９】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示されて、メッセージ表示から所定時間の間に表示ボタン７７が押下されると、そのリーチが大当たりとなる場合には、表示ランプ７８が点灯する。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）に消灯される。
【００８０】
次に、「第３の実施の形態」について説明する。第３の実施の形態では、リーチ状態である時に、例えば、「ボタンを押せ！」等の表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示される。そして、このメッセージが表示されてから所定時間、例えば、５秒間の間に表示ボタン７７が押下された場合に、抽選により表示ランプ７８を点灯させるか否かが決定され、点灯させると決定された場合に表示ランプ７８が点灯する。つまり、スイッチの操作を促す情報を報知する操作タイミング報知手段と、操作タイミング報知後所定時間内にスイッチの操作を有効とする有効制御手段とを備えている。
【００８１】
本実施の形態においても、図９に示す「第２の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様に、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与え、メッセージ処理及び信頼度表示処理が行われる。そこで、サブ統合基板処理の全体の流れは、図９に示す「第２の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様なので説明を省略し、「第２の実施の形態」と異なる処理を行っているメッセージ処理及び信頼度表示処理について図１４及び図１５のフローチャート、図１２及び図１３の表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選で使用するテーブルの概念図を参照して詳述する。
【００８２】
図１２は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、はずれの場合に表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選を行うためのはずれ時表示決定テーブル５８３５ａの概念図である。図１３は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、大当たりの場合に表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選を行うための大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂの概念図である。図１４は、サブ統合基板処理の中で行われるメッセージ処理のフローチャートである。図１５は、サブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【００８３】
まず、図１２及び図１３に示す表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選で使用するテーブルについて説明する。図１２は、はずれの場合に表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選を行うためのはずれ時表示決定テーブル５８３５ａの概念図であり、図１３は、大当たりの場合に表示ランプ７８を点灯させるか否かの抽選を行うための大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂの概念図である。はずれ時表示決定テーブル５８３５ａ、大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂ共に、表示カウンタ欄及び表示欄を設けており、表示カウンタ欄の「０」〜「９９」の値に対応して、表示欄に「１」又は「０」が記憶されている。表示欄の「１」は表示ランプ７８を点灯させることを示し、「０」は表示ランプ７８を点灯させないことを示している。図示外のカウンタ更新プログラムでは、表示カウンタの値が所定時間毎（例えば、１ｍｓ毎）に「１」ずつ加算されて更新され、「９９」以上となった場合には、「０」へ戻り、「０」〜「９９」の値を取るように制御されている。そして、信頼度表示処理において、この表示カウンタの値に対応した表示欄の値が参照され、表示ランプ７８を点灯させるか否かの判断が行われる。
【００８４】
図１２に示す例では、はずれ時表示決定テーブル５８３５ａの表示カウンタ欄の値「０」〜「９８」に対応して、表示欄に「０」が記憶されており、表示カウンタ欄の値「９９」に対応して、表示欄に「１」が記憶されている。すなわち、はずれの場合であっても１％の割合で表示ランプ７８が点灯することになる。
【００８５】
図１３に示す例では、大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂの表示カウンタ欄の値「０」〜「２」に対応して、表示欄に「０」が記憶されており、表示カウンタ欄「３」から「９９」に対応して、表示欄に「１」が記憶されている。即ち、大当たりの場合であっても３％の割合で表示ランプ７８が点灯しないことがある。
【００８６】
次に、「第３の実施の形態」のメッセージ処理について図１４のフローチャートを参照して説明する。メッセージ処理では、特別図柄表示画面２８に表示ボタン７７の押下を促すメッセージの表示や、表示ボタン７７の押下が有効となる状態（有効状態）の管理が行われる。「第３の実施の形態」では、有効状態が何回生起されるかが決められており、複数回繰り返されることもある。
【００８７】
ここでは、表示フラグ、有効フラグ、有効時間カウンタ、実施回数カウンタが使用される。表示フラグは、表示ボタン７７の押下を促すメッセージの表示状態についての情報が記憶される。まだ１度も有効状態となっていない場合には「０」が記憶されている。有効状態中である場合には「１」が記憶されている。変動パターンにより決められた有効状態の回数、全ての実施が終了した場合には「９」が記憶される。有効状態が終了し、まだ全ての有効状態の実施が終了していない場合には、有効状態待ちとして「２」が記憶される。なお、表示フラグは、サブ統合基板処理において、その大当たり判定結果の報知の全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）、「０」に初期化される。有効時間カウンタは、メッセージ表示後に表示ボタン７７の押下を有効とする時間を計測するために使用する時間カウンタである。次回待ち時間カウンタは、次回の有効状態を生起させるまでの時間を計測するために使用する時間カウンタである。有効フラグは、有効状態中である場合には「１」が記憶されて「ＯＮ」となっており、有効状態でない場合には「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となっている。実施回数カウンタは、有効状態が実施された回数を計数するカウンタであり、サブ統合基板処理において、変動パターンコマンドを受信した際に（図９、Ｓ２２１：ＹＥＳ）、「０」に初期化される。
【００８８】
まず、図１４に示すように、リーチ状態であるか否かの判断が行われる（Ｓ４２１）。この判断は、変動時間カウンタの値が「０」となっており、全図柄停止コマンドをまだ受信していないか（特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２のみ停止していること）、及び、特別図柄表示部Ｌ１及びＬ２の図柄が同じかにより判断される。リーチ状態でなければ（Ｓ４２１：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００８９】
リーチ状態であれば（Ｓ４２１：ＹＥＳ）、表示ボタン７７の押下が有効となる有効状態を変動パターンにより決められている回数実施し、終了したか否かの判断が行われる（Ｓ４２２）。表示フラグが「９」でなければ、有効状態の実施は終了していないので（Ｓ４２２：ＮＯ）、次いで、有効状態中であるか否かの判断が行われる（Ｓ４２３）。表示フラグが「１」でなければ、有効状態中でないので（Ｓ４２３：ＮＯ）、表示フラグが「２」であるか否かにより、有効状態待ちであるか否かの判断が行われる（Ｓ４２４）。表示フラグが「２」でなく、有効状態待ちでなければ（Ｓ４２４：ＮＯ）、変動パターンから有効状態実施回数を決定し（Ｓ４２５）、図柄表示基板４４へメッセージ表示を指示するコマンドを送信して（Ｓ４２６）、実施回数カウンタに「１」を加算して（Ｓ４２７）、有効時間カウンタに所定の有効時間（例えば、５秒）を記憶し（Ｓ４２８）、有効フラグを「ＯＮ」とし（Ｓ４２９）、表示フラグを「１」とする（Ｓ４３０）。そして、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９０】
また、Ｓ４２３において実施状態中である場合には（Ｓ４２３：ＹＥＳ）、有効時間が終了したか否かの判断が行われる（Ｓ４３１）。Ｓ４２８又はＳ４４０でセットされた有効時間カウンタの値が「０」となっている場合には、有効時間は終了しているので（Ｓ４３１：ＹＥＳ）、有効フラグを「ＯＦＦ」する（Ｓ４３２）。そして、有効状態を変動パターンにより決められている回数実施したかの判断が、実施回数カウンタの値により行われる（Ｓ４３３）。実施回数カウンタの値が変動パターンにより決められている回数となった場合には（Ｓ４３３：ＹＥＳ）、表示フラグに所定回数の実施が終了したことを示す「９」を記憶する（Ｓ４３６）。実施回数カウンタの値が変動パターンにより決められている回数となっていない場合には（Ｓ４３３：ＮＯ）、次回待ち時間カウンタに所定時間（例えば、１０秒）を記憶し（Ｓ４３４）、表示フラグに「２」を記憶する（Ｓ４３５）。そして、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。また、Ｓ４３１において、有効時間カウンタの値が「０」となっておらず、有効時間が終了していない場合には（Ｓ４３１：ＮＯ）、そのままサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９１】
Ｓ４２４において、表示フラグが「２」であり、有効状態待ちであると判断された場合には（Ｓ４２４：ＹＥＳ）、次回待ち時間カウンタの値が「０」であるか否かにより、メッセージを表示し、有効状態とするか否かの判断が行われる（Ｓ４３７）。次回待ち時間カウンタが「０」となっていない場合には（Ｓ４３７：ＮＯ）、メッセージを表示しないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。次回待ち時間カウンタが「０」となっている場合には（Ｓ４３７：ＹＥＳ）、図柄表示基板４４へメッセージ表示を指示するコマンドを送信して（Ｓ４３８）、実施回数カウンタに「１」を加算して（Ｓ４３９）、有効時間カウンタに所定の有効時間（例えば、５秒）を記憶し（Ｓ４４０）、有効フラグを「ＯＮ」とし（Ｓ４４１）、表示フラグを「１」とする（Ｓ４４２）。そして、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９２】
また、Ｓ４２２において、表示フラグが「９」であり、実施終了となっている場合には（Ｓ４２２：ＹＥＳ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９３】
次に、信頼度表示処理について図１５のフローチャートを参照して説明する。まず、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３２１）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３２１：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３２１：ＹＥＳ）、有効フラグにより表示ボタン７７の押下が有効中であるか否かの判断が行われる（Ｓ３２２）。有効フラグが「ＯＦＦ」であり、有効中でなければ（Ｓ３２２：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。有効フラグが「ＯＮ」であり、有効中であれば（Ｓ３２２：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３２３）。
【００９４】
大当たりでない場合には（Ｓ３２３：ＮＯ）、はずれ時表示決定テーブル５８３５ａ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３２４）。具体的には、表示カウンタの値に対応してはずれ時表示決定テーブル５８３５ａに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３２４：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３２４：ＹＥＳ）、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３２５）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９５】
大当たりである場合には（Ｓ３２３：ＹＥＳ）、大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３２６）。具体的には、表示カウンタの値に対応して大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３２６：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３２６：ＹＥＳ）、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３２７）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【００９６】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示されて、メッセージ表示から所定時間の間に表示ボタン７７が押下されると、そのリーチが大当たりとなる場合には、表示ランプ７８が点灯する。また、メッセージ表示は変動パターンにより予め決定されている回数行われる。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）消灯される。
【００９７】
次に、「第４の実施の形態」について説明する。第４の実施の形態では、リーチ状態である時に、例えば、「これから５秒の間にボタンを１０回押せ！」等の表示ボタン７７の連続押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示される。そして、このメッセージが表示されてから所定時間、例えば５秒間の間に表示ボタン７７が所定回数（例えば、１０回）押下された場合に、抽選により表示ランプ７８を点灯させるか否かが決定され、点灯させると決定された場合に表示ランプ７８が点灯する。つまり、スイッチの操作を促す情報を報知する操作タイミング報知手段と、操作タイミング報知後所定時間内にスイッチの操作を有効とする有効制御手段と、所定時間内に所定回数の操作が行われたか否かを判定する操作判定手段とを備えている。
【００９８】
本実施の形態においても、図９に示す「第２の実施の形態」及び「第３の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様に、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与え、メッセージ処理及び信頼度表示処理が行われる。また、図１４に示す「第３の実施の形態」のメッセージ処理と同様に有効状態の管理が行われる。そこで、サブ統合基板処理の全体の流れは、図９に示す「第２の実施の形態」及び「第３の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様なので説明を省略し、メッセージ処理の全体の流れは、図１４に示す「第３の実施の形態」のメッセージ処理と同様なので説明を省略し、「第２の実施の形態」及び「第３の実施の形態」と異なる処理を行っている信頼度表示処理について図１６のフローチャートを参照して詳述する。
【００９９】
まず、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３４１）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３４１：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３４１：ＹＥＳ）、有効フラグにより表示ボタン７７の押下が有効中であるか否かの判断が行われる（Ｓ３４２）。有効フラグが「ＯＦＦ」であり、有効中でなければ（Ｓ３４２：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。有効フラグが「ＯＮ」であり、有効中であれば（Ｓ３４２：ＹＥＳ）、押下カウンタに「１」が加算され（Ｓ３４３）、押下カウンタが所定回数（例えば、１０回）以上となったか否かの判断が行われる（Ｓ３４４）。この押下カウンタは、有効フラグが「ＯＮ」となった際（図１４、Ｓ４２９、Ｓ４４１参照）に「０」が記憶されてクリアされる。所定回数以上押下されていない場合には（Ｓ３４４：ＮＯ）、信頼度を表示しないので、何もせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。所定回数以上押下された場合には（Ｓ３４４：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３４５）。
【０１００】
大当たりでない場合には（Ｓ３４５：ＮＯ）、図１２に示すはずれ時表示決定テーブル５８３５ａ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３４６）。具体的には、表示カウンタの値に対応してはずれ時表示決定テーブル５８３５ａに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３４６：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３４６：ＹＥＳ）、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３４７）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１０１】
大当たりである場合には（Ｓ３４５：ＹＥＳ）、図１３に示す大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３４８）。具体的には、表示カウンタの値に対応して大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３４８：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３４８：ＹＥＳ）、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３４９）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１０２】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７の連続押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示されて、メッセージ表示から所定時間の間に所定回数以上表示ボタン７７が押下されると、そのリーチが大当たりとなる場合には、表示ランプ７８が点灯する。また、メッセージ表示は変動パターンにより予め決定されている回数行われる。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）消灯される。遊技者は所定時間内に所定回数表示ボタン７７を押下しないと表示ランプ７８が点灯しないので、所定時間内に何度も表示ボタン７７を押下する。これにより、遊技者は遊技への参加を体感し、楽しみが増す。
【０１０３】
次に、「第５の実施の形態」について説明する。第５の実施の形態では、リーチ状態である時に、例えば、「ボタンを押せ！」等の表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示される。そして、このメッセージが表示されてから所定時間、例えば５秒間の間に表示ボタン７７が押下された場合に、抽選により表示ランプ７８を点灯させるか否かが決定され、点灯させると決定された場合に大当たりとなる信頼度が表示される。この信頼度の表示は、「第１の実施の形態」〜「第４の実施の形態」のように表示ランプ７８の点灯又は消灯のみにより行われるのではなく、信頼度が高いか低いかを遊技者が識別できるように行う。つまり、スイッチの操作を促す情報を報知する操作タイミング報知手段と、操作タイミング報知後所定時間内にスイッチの操作を有効とする有効制御手段と、信頼度が高いか低いかの程度を識別可能に報知する信頼度程度表示手段とを備えている。
【０１０４】
具体的には、図１７に示すように、表示ランプ７８を１０個設け（表示ランプ７８ａ〜表示ランプ７８ｊ）、表示ランプ７８ａのみが点灯していたら１０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂが点灯していたら２０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃの３つが点灯していたら３０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄの４つが点灯していたら４０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅの５つが点灯していたら５０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅ、７８ｆの６つが点灯していたら６０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅ、７８ｆ、７８ｇの７つが点灯していたら７０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅ、７８ｆ、７８ｇ、７８ｈの８つが点灯していたら８０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅ、７８ｆ、７８ｇ、７８ｈ、７８ｉの９つが点灯していたら９０％の信頼度で大当たりとなり、表示ランプ７８ａ、７８ｂ、７８ｃ、７８ｄ、７８ｅ、７８ｆ、７８ｇ、７８ｈ、７８ｉ、７８ｊの全てが点灯していたら１００％の信頼度で大当たりとなるというように、表示ランプ７８の点灯数により、信頼度が高いか低いかを識別させる。
【０１０５】
本実施の形態においても、図９に示す「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様に、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与え、メッセージ処理及び信頼度表示処理が行われる。また、図１０に示す「第２の実施の形態」のメッセージ処理と同様に有効状態の管理が行われる。そこで、サブ統合基板処理の全体の流れは、図９に示す「第２の実施の形態」及び「第３の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様なので説明を省略し、メッセージ処理の全体の流れは、図１０に示す「第２の実施の形態」のメッセージ処理と同様なので説明を省略し、「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」及び「第４の実施の形態」と異なる処理を行っている信頼度表示処理について図２０のフローチャート、図１８及び図１９の信頼度の値を決定するためのテーブルの概念図を参照して詳述する。
【０１０６】
図１８は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、はずれの場合に信頼度の値を決定するためのはずれ時信頼度テーブル５８３５ｃの概念図である。図１９は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５ｄに記憶されている、大当たりの場合に０信頼度の値を決定するための大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄの概念図である。図２０は、サブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【０１０７】
まず、図１８及び図１９に示す信頼度の値を決定するためのテーブルについて説明する。図１８は、はずれの場合に信頼度の値を決定するためのはずれ時信頼度テーブル５８３５ｃの概念図であり、図１９は、大当たりの場合に信頼度の値を決定するための大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄの概念図である。はずれ時信頼度テーブル５８３５ｃ、大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄ共に、信頼度カウンタ欄及び信頼度欄を設けており、信頼度カウンタ欄の「０」〜「９」までの値に対応して、表信頼度欄に信頼度の値が記憶されている。図示外のカウンタ更新プログラムでは、信頼度カウンタの値が所定時間毎（例えば、１ｍｓ毎）に「１」ずつ加算されて更新され、「９」以上となった場合には、「０」へ戻り、「０」〜「９」までの値を取るように制御されている。そして、信頼度表示処理において、この信頼度カウンタの値に対応した信頼度欄の値が参照される。
【０１０８】
図１８に示す例では、はずれ時信頼度テーブル５８３５ｃの信頼度カウンタ欄の値「０」に対応して、信頼度欄に「０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「１」に対応して、信頼度欄に「１０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「２」に対応して、信頼度欄に「２０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「３」に対応して、信頼度欄に「３０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「４」に対応して、信頼度欄に「４０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「５」に対応して、信頼度欄に「５０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「６」に対応して、信頼度欄に「６０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「７」に対応して、信頼度欄に「７０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「８」に対応して、信頼度欄に「８０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「９」に対応して、信頼度欄に「９０％」が記憶されている。したがって、はずれであるにもかかわらず「１００％」で信頼度が表示されることはない。
【０１０９】
図１９に示す例では、大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄの信頼度カウンタ欄の値「０」に対応して、信頼度欄に「５０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「１」に対応して、信頼度欄に「６０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「２」に対応して、信頼度欄に「７０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「３」に対応して、信頼度欄に「８０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「４」に対応して、信頼度欄に「８０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「５」に対応して、信頼度欄に「９０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「６」に対応して、信頼度欄に「９０％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「７」に対応して、信頼度欄に「１００％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「８」に対応して、信頼度欄に「１００％」が記憶されており、信頼度カウンタ欄の値「９」に対応して、信頼度欄に「１００％」が記憶されている。したがって、はずれの場合よりも高い信頼度で信頼度が表示されることが多い。
【０１１０】
次に、「第５の実施の形態」の信頼度表示処理について図２０のフローチャートを参照して説明する。まず、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３６１）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３６１：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３６１：ＹＥＳ）、有効フラグにより表示ボタン７７の押下が有効中であるか否かの判断が行われる（Ｓ３６２）。有効フラグが「ＯＦＦ」であり、有効中でなければ（Ｓ３６２：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。有効フラグが「ＯＮ」であり有効中であれば（Ｓ３６２：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３６３）。
【０１１１】
大当たりでない場合には（Ｓ３６３：ＮＯ）、はずれ時表示決定テーブル５８３５ａ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３６４）。具体的には、表示カウンタの値に対応してはずれ時表示決定テーブル５８３５ａに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３６４：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３６４：ＹＥＳ）、信頼度の値が決定される（Ｓ３６５）。具体的には、信頼度カウンタの値に対応してはずれ時信頼度テーブル５８３５ｃに記憶されている値にしたがって、表示ランプ７８ａ〜７８ｊを点灯させる。そして、表示ランプ７８ａ〜７８ｊを点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３６６）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１１２】
大当たりである場合には（Ｓ３６３：ＹＥＳ）、大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３６７）。具体的には、表示カウンタの値に対応してはずれ時表示決定テーブル５８３５ａに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３６７：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３６７：ＹＥＳ）、信頼度の値が決定される（Ｓ３６８）。具体的には、信頼度カウンタの値に対応して大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄに記憶されている値にしたがって、表示ランプ７８ａ〜７８ｊを点灯させる。そして、表示ランプ７８ａ〜７８ｊを点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３６９）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１１３】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示されて、メッセージ表示から所定時間の間に表示ボタン７７が押下されると、抽選により信頼度の数値が決定され、表示ランプ７８ａ〜７８ｊが信頼度の数値にしたがって点灯する。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）消灯される。
【０１１４】
次に、「第６の実施の形態」について説明する。第６の実施の形態では、リーチ状態である時に、例えば、「ボタンを押せ！」等の表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示される。そして、このメッセージが表示されてから所定時間、例えば５秒間の間に表示ボタン７７が押下された場合に、抽選により表示ランプ７８を点灯させるか否かが決定され、点灯させると決定された場合に表示ランプ７８が点灯する。なお、本実施の形態では、ディップスイッチ７９により表示ランプ７８を点灯させるタイミングを設定できる。設定１では、表示ボタン７７の押下後すぐに信頼度を表示し、設定２では、表示ボタン７７の押下後所定時間（例えば、３秒）経過後に信頼度を表示するものとする。つまり、スイッチの操作を促す情報を報知する操作タイミング報知手段と、操作タイミング報知後所定時間内にスイッチの操作を有効とする有効制御手段とを備えている。
【０１１５】
なお、本実施の形態においても、図９に示す「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」、「第５の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様に、主基板４１から送られる制御コマンドを受けて、種々の制御コマンドを付加して音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６に詳細な指示を与え、メッセージ処理及び信頼度表示処理が行われる。また、図１０に示す「第２の実施の形態」及び「第５の実施の形態」のメッセージ処理と同様に有効状態の管理が行われる。そこで、サブ統合基板処理の全体の流れは、図９に示す「第２の実施の形態」及び「第３の実施の形態」のサブ統合基板処理と同様なので説明を省略し、メッセージ処理の全体の流れは、図１０に示す「第２の実施の形態」のメッセージ処理と同様なので説明を省略し、「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」及び「第５の実施の形態」と異なる処理を行っている信頼度表示処理について図２１のフローチャートを参照して詳述する。
【０１１６】
信頼度表示処理では、信頼度表示待ちフラグ及び信頼度表示待ち時間カウンタが使用される。信頼度表示待ちフラグは、初期値では「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となっており、設定２であり表示ボタン７７の押下後所定時間経過後に信頼度を表示するために経過時間を計測している間、「１」が記憶されて「ＯＮ」となり、信頼度が表示された際に「０」が記憶されて「ＯＦＦ」となる。信頼度表示待ち時間カウンタは、設定２である場合に、表示ボタン７７が押下されてからの経過時間を計測するための時間カウンタであり、図示外のカウンタ更新プログラムにおいて、所定時間毎（例えば１ｍｓ毎）に減算される。。
【０１１７】
まず、図２１に示すように、信頼度表示待ち状態であるか否かの判断が、信頼度表示待ちフラグが「ＯＮ」であるか否かにより行われる（Ｓ３８１）。信頼度表示待ちフラグが「ＯＦＦ」であり、信頼度表示待ちでなければ（Ｓ３８１：ＮＯ）、表示ボタン７７が押下されているか否かの判断が行われる（Ｓ３８２）。表示ボタン７７が押下されていない場合には（Ｓ３８２：ＮＯ）、信頼度表示を行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。表示ボタン７７が押下されている場合には（Ｓ３８２：ＹＥＳ）、有効フラグにより表示ボタン７７の押下が有効中であるか否かの判断が行われる（Ｓ３８３）。有効フラグが「ＯＦＦ」であり、有効中でなければ（Ｓ３８３：ＮＯ）、信頼度表示は行わないので、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。有効フラグが「ＯＮ」であり有効中であれば（Ｓ３８３：ＹＥＳ）、大当たりであるか否かの判断が行われる（Ｓ３８４）。
【０１１８】
大当たりでない場合には（Ｓ３８４：ＮＯ）、図１２に示すはずれ時表示決定テーブル５８３５ａ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３８５）。具体的には、表示カウンタの値に対応してはずれ時表示決定テーブル５８３５ａに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３８５：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３８５：ＹＥＳ）、設定が２であるか否かの判断が行われる（Ｓ３８６）。設定が２でなければ（Ｓ３８６：ＮＯ）、すぐに信頼度を表示するので、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３８９）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。設定が２であれば（Ｓ３８６：ＹＥＳ）、すぐには信頼度を表示せず、所定時間経過後に表示するので、信頼度表示待ち時間カウンタに所定時間（例えば、３秒）を記憶し（Ｓ３８７）、信頼度表示待ちフラグに「１」を記憶して「ＯＮ」として（Ｓ３８８）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１１９】
大当たりである場合には（Ｓ３８４：ＹＥＳ）、図１３に示す大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂ及び表示カウンタの値により信頼度を表示するか否かの判断が行われる（Ｓ３９０）。具体的には、表示カウンタの値に対応して大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂに記憶されている表示欄の値が「１」であれば、信頼度を表示すると判断され、表示欄の値が「０」であれば、信頼度を表示しないと判断される。信頼度を表示しないと判断された場合には（Ｓ３９０：ＮＯ）、なにもせずにサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度を表示すると判断された場合には（Ｓ３９０：ＹＥＳ）、設定が２であるか否かの判断が行われる（Ｓ３９１）。設定が２でなければ（Ｓ３９１：ＮＯ）、すぐに信頼度を表示するので、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３９４）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。設定が２であれば（Ｓ３９１：ＹＥＳ）、すぐには信頼度を表示せず、所定時間経過後に表示するので、信頼度表示待ち時間カウンタに所定時間（例えば、３秒）を記憶し（Ｓ３９２）、信頼度表示待ちフラグに「１」を記憶して「ＯＮ」として（Ｓ３９３）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１２０】
これらの処理を繰り返すことにより、サブ統合基板５８では主基板４１から送られた制御コマンドを処理して、音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６への指示を行い、リーチ状態である時に表示ボタン７７の押下を促すメッセージが特別図柄表示画面２８に表示されて、メッセージ表示から所定時間の間に表示ボタン７７が押下されると、ディップスイッチの設定に従い、押下後すぐに、又は所定時間経過後に抽選により信頼度の数値が決定され、表示ランプ７８が点灯する。なお、この表示ランプ７８は、電飾基板４６において、全図柄停止コマンドを受信した際に（図９、Ｓ２３２：ＹＥＳ）消灯される。
【０１２１】
また、Ｓ３８１において、信頼度表示待ちフラグが「ＯＮ」であり、信頼度表示待ちである場合には（Ｓ３８１：ＹＥＳ）、信頼度を表示するタイミングであるか否かの判断が行われる（Ｓ３９５）。信頼度表示待ち時間カウンタの値が「０」であり、信頼度を表示するタイミングである場合には（Ｓ３９５：ＹＥＳ）、信頼度を表示するので、表示ランプ７８を点灯させるためのコマンドを電飾基板４６へ送信して（Ｓ３９６）、信頼度表示待ちフラグに「０」を記憶し、「ＯＦＦ」とされ（Ｓ３９７）、サブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。信頼度表示待ち時間カウンタの値がまだ「０」となっておらず、信頼度を表示するタイミングでない場合には（Ｓ３９５：ＮＯ）、そのままサブ統合基板処理へ戻り、Ｓ２２１へ戻る。
【０１２２】
なお、特別図柄表示装置８の特別図柄表示画面２８が、本発明の「図柄表示手段」に相当し、始動口スイッチ７５が「遊技球検出手段」に相当し、表示ボタン７７が「スイッチ」に相当し、表示ランプ７８が「表示手段」に相当し、「第６の実施の形態」におけるディップスイッチ７９が「報知タイミング設定手段」に相当する。
【０１２３】
また、メインルーチン処理のＳ１４の特別図柄処理において実施される乱数取得処理を行う主基板４１のＣＰＵ５１が、本発明の「乱数取得手段」をして機能し、大当たり判定処理を行う主基板４１のＣＰＵ５１が、本発明の「当たり判定手段」をして機能し、特別図柄制御処理を行う主基板４１のＣＰＵ５１が、本発明の「図柄表示制御手段」として機能する。また、図８の信頼度表示処理のＳ３０４の処理、図１１の信頼度表示処理のＳ３１４の処理、図１５の信頼度表示処理のＳ３２５及びＳ３２７の処理、図１６の信頼度表示処理のＳ３４７及びＳ３４９の処理、図２０の信頼度表示処理のＳ３６６及びＳ３６９の処理、図２１の信頼度表示処理のＳ３９６、Ｓ３８９及びＳ３９４の処理を行うサブ統合基板５８のＣＰＵ５８１が、本発明の「報知制御手段」として機能する。
【０１２４】
以上説明したように、遊技者が表示ボタン７７を押下されることにより大当たりとなる信頼度を表示ランプ７８に報知している。このようにして、信頼度を知りたい遊技者は、表示ボタン７７を押下することにより信頼度を知ることができ、知りたくない遊技者は、表示ボタン７７を押下しないので、知りたくもないのに信頼度を報知されてしまうことはない。したがって、遊技機側が一方的に信頼度を報知する従来の信頼度報知とは異なり、表示ボタン７７の操作により、信頼度を表示させるか否かを選択することができる。
【０１２５】
尚、本発明は、以上詳述した「第１の実施の形態」〜「第６の実施の形態」に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。以下に、本発明を適用する実施の形態の変形例について説明する。まず、上記実施形態では遊技機として、遊技機の一種であるパチンコ機を例に挙げているが、遊技機はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ台等の各種の遊技機に適用可能である。
【０１２６】
上記実施の形態では、「報知手段」として表示ランプ７８を使用しているが、報知手段はこれに限らず、電飾用のＬＥＤ６２、電飾ランプ６３等の他のＬＥＤや電飾ランプを使用しても良い。また、特別図柄表示画面２８内に表示したり、特別図柄表示装置８とは別に液晶画面を設けてそこに表示してもよい。また、「第５の実施の形態」において、表示ランプ７８ａ〜７８ｊを使用して信頼度の高低を識別できるようにしたが、特別図柄表示画面２８に具体的な数値、例えば１０％、２０％、３０％といった割合を表示したりしてもよい。また、特別図柄表示画面とは別の液晶画面を遊技領域４に設けて、そこに表示してもよい。また、、表示ランプ７８の点灯色を白、黄色、オレンジ、赤というように段階を持たせて表現したり、表示ランプ７８の光の強さに変化を持たせて表現したり、表示ランプ７８を点滅させて、信頼度が高いほど点滅速度が速くなるようにして表現したりしてもよい。
【０１２７】
また、上記実施の形態では、全図柄停止コマンドを受信した際に表示ランプ７８を消灯させているが、表示ランプ７８を消灯させるタイミングはこれに限らず、大当たり遊技状態が終了する際や点灯後所定時間経過後であってもよく、また、長時間点灯させるのではなく、表示ランプ７８を瞬間的に点灯又は点滅させるだけにしてもよい。
【０１２８】
また、「スイッチ」として押しボタン形式の表示ボタン７７を使用しているが、スイッチはこれに限らず、触れることによりＯＦＦ−ＯＮの切換が行われるタッチスイッチ等他のスイッチでもよい。また、設置場所も図１に示すようなハンドルの左上でなくてもよく、遊技者が操作できる位置であればよい。また、遊技機に固定されている必要はなく、赤外線通信等により遊技機本体と通信するスイッチや、遊技機本体とケーブルで繋がれているスイッチであってもよい。
【０１２９】
また、上記「第１の実施の形態」では、リーチ状態である時のみ、表示ボタン７７の押下を有効としたが、これはリーチ状態である場合に限らず、報知すべき大当たり判定の結果が存在する際にはいつでも有効としてもよい。また、報知すべき大当たり判定の結果が存在しない場合には、「今は抽選中のものはありません。」等のメッセージを表示するようにしてもよい。また、特別図柄表示部Ｌ１のみが停止しており、特定の図柄、例えば「１」又は「９」が表示されている場合に有効としてもよい。または、大当たり判定の結果報知中に所定の入賞口に遊技球が入賞した場合に有効としてもよい。
【０１３０】
また、「第２の実施の形態」〜「第６の実施の形態」では、リーチ状態である場合に、表示ボタン７７の押下を促すメッセージを表示したが、メッセージ表示のタイミングは、リーチ状態である場合に限らない。特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の変動開始後すぐにメッセージを表示してもよい。また、特別図柄表示部Ｌ１のみが停止しており、特定の図柄、例えば「３」又は「５」が表示されている場合にメッセージを表示するようにしてもよい。または、大当たり判定の結果報知中に所定の入賞口に遊技球が入賞した場合にメッセージを表示するようにしてもよい。
【０１３１】
また、「第２の実施の形態」〜「第６の実施の形態」では、メッセージ処理において、表示ボタン７７の押下が有効となるタイミングは、メッセージを表示したと同時である（メッセージの表示をした後、すぐに有効時間カウンタのセット及び有効フラグの「ＯＮ」が行われている）が、表示ボタン７７の押下を有効とするタイミングはこれに限らず、メッセージ表示後所定時間（例えば、３秒）経過後に、有効状態としてもよい。また、特定のキャラクターが特別図柄表示画面２８に出現したら有効状態としたり、特定のキャラクターが特別図柄表示画面２８に表示されている間を有効状態としたり、特定のランプが点灯している間を有効状態としたり、所定の入賞口に遊技球が入賞したら有効状態としたりしてもよい。
【０１３２】
また、「第１の実施の形態」〜「第５の実施の形態」において、表示ボタン７７押下後すぐに信頼度を表示しているが、信頼度表示のタイミングはこれに限らず、表示ボタン７７押下後、所定時間経過後に表示したり、特定のキャラクターが特別図柄表示画面２８に出現したら評したり、ボタン押下後初めて所定の入賞口に遊技球が入賞したら表示したりしてもよい。
【０１３３】
また、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」のメッセージ処理において、有効状態を実施する回数は変動パターン毎に決定されているが、実施回数の決定は、変動パターンに拠るものに限らず、抽選により決定してもよい。また、リーチ状態となり、初めてメッセージ処理が実施された際に（Ｓ４２１：ＹＥＳ、Ｓ４２２：ＮＯ、Ｓ４２３：ＮＯ、Ｓ４２４：ＮＯ）、すぐに１回目のメッセージ表示を行っているが、ここではメッセージ表示を行わずに次回待ち時間カウンタに待ち時間をセットして、所定時間経過後に１回目のメッセージ表示を行ってもよい。また、「第２の実施の形態」〜「第６の実施の形態」において、有効時間や信頼度表示待ち時間は、固定の時間としているが、変動パターン毎に決めてもよいし、メッセージ表示時に抽選により決定してもよい。
【０１３４】
また、「第３の実施の形態」〜「第６の実施の形態」において、はずれ時表示決定テーブル５８３５ａ及び大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂにおける表示欄の「１」の割合は図１２、図１３に示す例に限らない。また、表示カウンタの値も「０」〜「９９」に限らず、これ以上であっても以下であってもよい。また、「第６の実施の形態」において、はずれ時信頼度テーブル５８３５ｃ及び大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄにおける信頼度の数値は図１８、図１９に示す例に限らない。さらに、これらのテーブルを複数設け、ディップスイッチ７９によりどのテーブルを使用するかを設定するようにしてもよい。
【０１３５】
また、「第６の実施の形態」では、ディップスイッチ７９により行う設定を設定１（ボタン押下後すぐに信頼度表示）と設定２（ボタン押下後３秒経過後に信頼度表示）の２種類設けているが、設定の数や内容はこれに限らず、１秒後、２秒後、８秒後というように所定時間を複数設けてもよい。また、所定時間後に限らず、特定のキャラクターが特別図柄表示画面２８に出現したら信頼度を表示する設定や、ボタン押下後初めて所定の入賞口に遊技球が入賞したら信頼度を表示するような設定を設けてもよい。
【０１３６】
また、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」、「第５の実施の形態」、「第６の実施の形態」においては、「第１の実施の形態」のように表示ボタン７７の押下を促すメッセージを表示しない形態で実施してもよい。また、「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」、「第６の実施の形態」においては、「第５の実施の形態」のように信頼度の高低を識別できる形で表示してもよい。また、「第２の実施の形態」、「第３の実施の形態」、「第６の実施の形態」においては、「第４の実施の形態」のように表示ボタン７７を所定時間内に所定回数押下させるようにしてもよい。
【０１３７】
尚、上記実施の形態では、スイッチが操作された場合に信頼度を報知しているが、スイッチの操作が行われない場合に信頼度を報知するようにしてもよい。つまり、通常は信頼度の報知を行い、スイッチの操作が行われた場合には信頼度の報知を行わないようにしてもよい。すなわち、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知させる報知制御手段に替えて、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知しない非報知制御手段を設けてもよい。その場合には、「信頼度を出すぞ！見たくなければ、ボタンを押せ！」というような、表示ボタン７７の押下を促すメッセージを表示するようにしてもよい。
【０１３８】
また、上記実施の形態では、信頼度の報知は遊技者がスイッチを操作することによってのみ行われているが、遊技者の意思に拠らない遊技機側の一方的な報知と、スイッチの操作による信頼度の報知とを混在させてもよい。
【０１３９】
【発明の効果】
以上、説明したように、請求項１に係る発明の遊技機では、図柄表示手段は、遊技球が流下する遊技盤上に設けられ、図柄が表示され、遊技球検出手段は、遊技盤上に設けられた特定の入賞口への遊技球の入賞を検出し、乱数取得手段は、遊技球検出手段によって遊技球が検出されたことに起因して乱数値を取得し、当たり判定手段は、乱数取得手段により取得された乱数値に基づいて当たり外れを判定し、図柄表示制御手段は、図柄表示手段に、図柄を変動表示した後に当たり判定手段の判定結果を示す図柄を確定表示し、スイッチは遊技者が操作可能であり、報知手段は、当たりとなる信頼度を報知し、報知制御手段は、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知させることができる。したがって、遊技者がスイッチを操作することにより当たりとなる信頼度を知ることができる。よって、遊技者は、信頼度を知りたい場合にスイッチを操作し、信頼度を知りたくない場合には、スイッチを操作しないようにすればよいので、遊技者は自らの意思で信頼度を知るか知らないかの選択をすることができる。
【０１４０】
また、請求項２に係る発明の遊技機では、請求項１に記載の発明の効果に加えて、報知制御手段は、図柄表示手段に所定の図柄が表示されている場合に、スイッチが操作されると、報知手段に当たりとなる信頼度を報知させることができる。したがって、遊技者は図柄表示手段に所定の図柄が表示されている場合に、スイッチを操作することにより、当たりとなる信頼度を知ることができる。
【０１４１】
また、請求項３に係る発明の遊技機では、請求項２に記載の発明の効果に加えて、所定の図柄は、当たりを示す図柄と予め定められている所定の組み合わせの図柄の内、最後の図柄が揃っていないリーチ状態を示す図柄とすることができる。したがって、遊技者は図柄表示手段に表示されている図柄がリーチ状態である場合に、スイッチを操作することにより、当たりとなる信頼度を知ることができる。
【０１４２】
また、請求項４に係る発明の遊技機では、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の効果に加えて、報知タイミング設定手段は、報知手段による当たりとなる信頼度の報知を、スイッチが操作された後に、どのタイミングで行うかの設定をすることができる。したがって、スイッチが操作されて後にすぐに信頼度を表示したり、所定時間経過後に信頼度を表示したり、図柄表示手段に所定の図柄が表示されたら信頼度を表示したり、所定数の遊技球が所定の入賞口に入賞したら信頼度を表示したりというように信頼度の報知のタイミングを複数設け、どのタイミングで行うかの設定をすることができる。
【０１４３】
また、請求項５に係る発明の遊技機では、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の効果に加えて、当たり判定手段が当たりと判定している場合には、報知制御手段は、必ず当たりとなることを報知手段に報知させることができる。したがって、当たりであるのに当たりとならないと報知されることはないので、当たりとならないと報知された場合には、当たりとなることはない。
【０１４４】
また、請求項６に係る発明の遊技機では、請求項１乃至５の何れかに記載の発明の効果に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされないようにすることができる。したがって、スイッチが操作されても、信頼度の報知がされないことがあり、遊技者はスイッチを操作しても信頼度が報知されたり、報知されなかったりするので、信頼度の報知がされると、当たりへの期待感が高まる。
【０１４５】
また、請求項７に係る発明の遊技機では、請求項６に記載の発明の効果に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされた場合には、必ず当たりとすることができる。したがって、当たりとなる信頼度の報知がされたにもかかわらず、はずれとなり、遊技者の当たりへの期待感を損なうことはない。
【０１４６】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項６又は７に記載の発明の効果に加えて、スイッチが操作された場合に、報知手段に当たりとなる信頼度の報知がなされない場合にも、当たりとすることができる。遊技者は、スイッチを操作しても当たりとなる信頼度が報知されていない場合には、当たりへの期待感を大きくは持たない。しかし、信頼度が報知されなくても当たりとなる場合があるので、当たりとなる信頼度が報知されない場合であっても、小さいながらも最後まで当たりへの期待を持ち続けることができる。また、当たりとなる信頼度が報知されずに、当たりへの期待感が小さい場合に当たりとなると、遊技者の当たりへの期待感はよい方向に裏切られ、当たりとなったことの喜びが一層大きく感じられる効果がある。
【０１４７】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の効果に加えて、報知手段は、図柄表示手段及び発光手段の少なくとも一つを用いることができる。したがって、図柄表示手段又は発行手段に信頼度を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、パチンコ機１の正面図である。
【図２】図２は、遊技盤２の正面図である。
【図３】図３は、特別図柄表示装置８の正面図である。
【図４】図４は、メインルーチン処理のフローチャートである。
【図５】図５は、サブ統合基板５８のＲＯＭ５８３の記憶エリアを示す概念図である。
【図６】図６は、サブ統合基板５８のＲＡＭ５８２の記憶エリアを示す概念図である。
【図７】図７は、「第１の実施の形態」のサブ統合基板処理のフローチャートである。
【図８】図８は、「第１の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【図９】図９は、「第２の実施の形態」〜「第６の実施の形態」のサブ統合基板処理のフローチャートである。
【図１０】図１０は、「第２の実施の形態」、「第５の実施の形態」、「第６の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われるメッージ処理のフローチャートである。
【図１１】図１１は、「第２の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【図１２】図１２は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、はずれ時表示決定テーブル５８３５ａの概念図である。
【図１３】図１３は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、大当たり時表示決定テーブル５８３５ｂの概念図である。
【図１４】図１４は、「第３の実施の形態」、「第４の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われるメッセージ処理のフローチートである。
【図１５】図１５は、「第３の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【図１６】図１６は、「第４の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【図１７】図１７は、「第５の実施の形態」の遊技盤２の正面図である。
【図１８】図１８は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、はずれ時信頼度テーブル５８３５ｃ概念図である。
【図１９】図１９は、ＲＯＭ５８３の信頼度表示用記憶エリア５８３５に記憶されている、大当たり時信頼度テーブル５８３５ｄの概念図である。
【図２０】図２０は、「第５の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【図２１】図２１は、「第６の実施の形態」のサブ統合基板処理の中で行われる信頼度表示処理のフローチャートである。
【符号の説明】
１  パチンコ機
２  遊技盤
４  遊技領域
８  特別図柄表示装置
２８  特別図柄表示画面
４１  主基板
４４  図柄表示基板
５８  サブ統合基板
７７  表示ボタン
７８  表示ランプ
５８１  ＣＰＵ
５８２  ＲＡＭ
５８３  ＲＯＭ
５８３５  信頼度表示用記憶エリア
５８３５ａ  はずれ時表示決定テーブル
５８３５ｂ  大当たり時表示決定テーブル
５８３５ｃ  はずれ時信頼度テーブル
５８３５ｄ  大当たり時信頼度テーブル
Ｌ１  特別図柄表示部
Ｌ２  特別図柄表示部
Ｌ３  特別図柄表示部
【図１】
2004313648.tif 000003
【図２】
2004313648.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2004313648.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2004313648.tif 000016
【図１５】
2004313648.tif 000017
【図１６】
2004313648.tif 000018
【図１７】
2004313648.tif 000019
【図１８】
2004313648.tif 000020
【図１９】
2004313648.tif 000021
【図２０】
2004313648.tif 000022
【図２１】
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