(57)【要約】【課題】中央入賞装置の大型化に伴う遊技者への視覚的アピールを高めることと併せて、効率的な構造のワープ通路を中央表示装置に付加した遊技機を提供する。【解決手段】中央表示装置７の前面構成部材７２の表示用開口窓部７２ａ（表示装置本体の表示部が臨む窓部）を囲むように第１〜第５演出ユニット１１〜１５を配置して、視覚的に多彩な演出を可能とし、第１演出ユニット１１と第２演出ユニット１２の区画部位に形成した左第１球通路１６ｂＬから貫通孔１６１ｄおよび左第２球通路１６ｃＬを通って窓枠ステージ１６６ｇへ至る左ワープ通路を形成し、第３演出ユニット１３と第４演出ユニット１４の区画部位に形成した右第１球通路１６ｂＲから貫通孔１６１ｄおよび右第２球通路１６ｃＲを通って窓枠ステージ１６６ｇへ至る右ワープ通路を形成した。【選択図】        図３
2004344226.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成される遊技盤に、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う中央表示装置を配設した遊技機において、
上記中央表示装置は、
複数の識別情報を変動表示可能な表示部を有する表示装置本体と、
上記表示装置本体の前面側に配設されると共に、上記表示部を背面に臨ませる表示用開口窓部を有する前面構成部材と、
から構成し、
上記前面構成部材は、少なくとも、
上記遊技盤に取り付けるための取付部を形成したベースユニットと、
上記ベースユニットの左右両側の上下にそれぞれ取り付けられるとともに、上記表示用開口窓部の外側にそれぞれ配置され、上記変動表示ゲームに関する演出を行う４つの演出ユニットである左上演出ユニット、左下演出ユニット、右上演出ユニット、右下演出ユニットと、
からなり、
上記ベースユニットは、
上記遊技盤の開口に嵌装され、上記４つの演出ユニットと表示用開口窓部を少なくとも包含し得る開口領域の開口縁部に所要幅の内周壁を有する開口部を形成した取付ベースと、
上記取付ベースの上部から左右両側にかけて前面側へ突出する外周壁を有する凸状体に形成され、上方から流下する遊技球が外周壁に当たったときにこれを左右に振り分けて流下させる鎧部材と、
上記取付ベースの裏面側に設けられ、上記表示用開口窓部の前側の内周壁を形すると共に、左右両側方部には各々遊技球が通過可能な球受入口を前面上部に有する背面開口の左縦長凹室および右縦長凹室を形成した前側窓枠と、
上記前側窓枠の裏面側に設けられ、上記表示用開口窓部の後側の内周壁を形成すると共に、左右両側方部には各々側方に延出して上記前側窓枠の左縦長凹室および右縦長凹室の背面開口を各々塞ぐ板状の左延出部および右延出部を形成した後側窓枠と、
を備えるものとし、
上記ベースユニットに後方より装着される４つの演出ユニットは、
任意形状のレンズ面部と、該レンズ面部の周縁部より後方に延出する所用長さのリブからなり、少なくとも上記レンズ面部を透光性とした演出レンズ部材と、
上記演出レンズ部材の裏面側に配設され、複数の電気的発光源が取り付けられた発光源基板と、
をそれぞれ備えるものとし、
上記ベースユニットの取付ベースには、
後方より取り付けられた前側窓枠の左側前面に設けた球受入口に達するように左側部適所より内側へ延出させて左上演出ユニットの装着部位と左下演出ユニットの装着部位を区画すると共に、球受入口に対応する部位で前後に貫通する貫通孔を設けた左取付ベース区画部と、
後方より取り付けられた前側窓枠の右側前面に設けた球受入口に達するように右側部適所より内側へ延出させて右上演出ユニットの装着部位と右下演出ユニットの装着部位を区画すると共に、球受入口に対応する部位で前後に貫通する貫通孔を設けた右取付ベース区画部と、
を各々形成し、
上記ベースユニットの鎧部材には、
上記左取付ベース区画部の前面側に取り付けられ、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる球流入部から下り傾斜を経て左取付ベース区画部の貫通孔に至る背面開口の凹室を有する左鎧部材区画部と、
上記右取付ベース区画部の前面側に取り付けられ、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる球流入部から下り傾斜を経て右取付ベース区画部の貫通孔に至る背面開口の凹室を有する右鎧部材区画部と、
を各々形成し、
上記左取付ベース区画部の前面と上記左鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された左第１球流路と、該左第１球流路に連通する左取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の左縦長凹室の背面開口を後側窓枠の左延出部で塞いだ内側部開口の左第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する左ワープ通路を構成し、
上記右取付ベース区画部の前面と上記右鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された右第１球流路と、該右第１球流路に連通する右取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の右縦長凹室の背面開口を後側窓枠の右延出部で塞いだ内側部開口の右第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する右ワープ通路を構成し、
上記右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動し、該遊技球を遊技領域の適所に設けた所要の入賞口に案内可能な球誘導面を有する窓枠ステージを上記前側窓枠の内周壁底面に設け、
上記左第１球流路および右第１球流路の後側縦壁となる左取付ベース区画部および右取付ベース区画部に後方透光部を各々形成して、左取付ベース区画部および右取付ベース区画部の背面側からの光を前方へ透過させると共に、上記左第１球流路および右第１球流路の前側縦壁となる左鎧部材区画部および右鎧部材区画部に前方透光部を各々形成して、上記左取付ベース区画部および右取付ベース区画部の後方透光部を透過した光を鎧部材の前方へ透過させ、
上記取付ベースの左取付ベース区画部の上方に装着される左上演出ユニットの発光源基板、および／または、上記取付ベースの左取付ベース区画部の下方に装着される左下演出ユニットの発光源基板に、少なくとも上記左第１球流路の背面側に達する所要形状の基板延出部を形成し、左取付ベース区画部の後方透光部の後方に球流路照射用電気的発光源を位置させ、
上記取付ベースの右取付ベース区画部の上方に装着される右上演出ユニットの発光源基板、および／または、上記取付ベースの右取付ベース区画部の下方に装着される右下演出ユニットの発光源基板に、少なくとも上記右第１球流路の背面側に達する所要形状の基板延出部を形成し、右取付ベース区画部の後方透光部の後方に球流路照射用電気的発光源を位置させ、
上記基板延出部に設けた球流路照射用電気的発光源からの光を、左上演出ユニットと左下演出ユニットの境界部位に形成された左ワープ通路の一部を成す左第１球流路の前面側へ、右上演出ユニットと右下演出ユニットの境界部位に形成された右ワープ通路の一部を成す右第１球流路の前面側へ、各々透過させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記中央表示装置における右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動する窓枠ステージの球誘導面は、窓枠ステージよりも奥側に球入口を開口させた球誘導路へ案内し、該球誘導路の流下端を上記所要の入賞口の直上方に開口させることで、球誘導路を流下した遊技球が所要の入賞口へ入賞する可能性を高めると共に、この所要の入賞口は、遊技球の入賞が上記変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口として機能させるものとし、
上記鎧部材は、左下演出ユニットおよび右下演出ユニットの外側部を囲うように、左鎧部材区画部および右鎧部材区画部よりも下方へ取付ベースの外形に沿って延び出す左下方延出部と右下方延出部とを備え、
上記左下方延出部と右下方延出部には、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる下部球流入部から下り傾斜を経て下方端部へ至る背面開口の凹室を形成することで、これら左下方延出部と右下方延出部の凹室と上記取付ベース前面板部とにより左第３球流路と右第３球流路を構成し、これら左第３球流路および右第３流路を経て左下方延出部および右下方延出部から遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記左第３球流路と右第３球流路を、遊技領域を流下する遊技球を受け入れて左下演出ユニットもしくは右下演出ユニットの外側から始動入賞口の近傍へ案内する左第１案内通路および右第１案内通路と成し、
上記左第３球流路および右第３球流路の後側縦壁となる取付ベース前面板部に下部後方透光部を各々形成して、取付ベース前面板部の背面側からの光を前方へ透過させると共に、上記左第３球流路および右第３球流路の前側縦壁となる左下方延出部および右下方延出部に下部前方透光部を各々形成して、上記取付ベース前面板の下部後方透光部を透過した光を鎧部材の前方へ透過させ、
上記左下方延出部の内側に配される左下演出ユニットの発光源基板には、少なくとも上記左第３球流路の背面側に達する所要形状の下部基板延出部を形成し、上記右下方延出部の内側に配される右下演出ユニットの発光源基板には、少なくとも上記右第３球流路の背面側に達する所要形状の下部基板延出部を形成し、取付ベース前面板部の左右夫々の下部後方透光部の後方に案内通路照射用電気的発光源を位置させ、
上記案内通路照射用電気的発光源からの光を、左第１案内通路と右第１案内通路の前面側へ透過させるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
上記中央表示装置における取付ベース前面板部の左右両側下方部は、上記下部後方透光部よりも下方まで延在させて左案内部材取付部および右案内部材取付部を各々形成し、
上面に球流下面を有する任意形状の左案内部材を上記取付ベース前面板部の左案内部材取付部に取り付けることで、上記鎧部材の左下方延出部と左案内部材との間に左第４球流路を形成し、該左第４球流路を通って遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記左第４球流路を、中央入賞装置の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口の近傍へ案内する左第２案内通路と成し、
上面に球流下面を有する任意形状の右案内部材を上記取付ベース前面板部の右案内部材取付部に取り付けることで、上記鎧部材の右下方延出部と右案内部材との間に右第４球流路を形成し、該右第４球流路を通って遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記右第４球流路を、中央入賞装置の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口の近傍へ案内する右第２案内通路と成し、
これら左第２案内通路および右第２案内通路により、遊技領域における中央入賞装置の外側を下方部まで流下した遊技球を始動入賞口の近傍へ案内するようにしたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技領域が形成される遊技盤に、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う中央表示装置を配設した遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、弾球式の遊技機においては、遊技者の興味を惹く比較的大型の遊技装置であるセンター役物（可動翼片型中央入賞装置や中央表示装置など）が遊技領域の中央部に設けられている。センター役物が大型化すると、それだけ遊技領域における遊技球の流下できる領域が少なくなり、遊技球の流下経路が単調となってしまうため、遊技領域を流下する遊技球をワープ入口から遊技盤の裏面側へ一旦導き、ワープ入口から隔たったワープ出口より出す球流路、所謂ワープ通路を設け、遊技者の興趣を高めるような遊技機がある（例えば、特許文献１，特許文献２参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１０−３３７３５９号公報
【特許文献２】
特開平１１−３１９２３１号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の遊技機においては、センター役物にワープ通路を設けるための部材を別途必要とし、そのワープ通路の形成位置を含めて、センター役物の物理的構造を設計しなければならないため、その制約を受けて自由な設計を行えないという問題があった。しかも、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの可能な中央表示装置にワープ通路を設ける場合、比較的大型の表示装置本体があるために、ワープ通路を形成する際の自由度は一層低いものとなってしまう。
【０００５】
加えて、中央表示装置を有する遊技機では、変動表示ゲームを遊技者へ効果的に印象づけるべく、中央表示装置が更に大型化する傾向にあり、流下経路を多様化するためのワープ通路の必要性は高まっているものの、ワープ通路形成のための制約が大きく、ワープ通路形成のための構造が複雑化して中央表示装置の組み立て作業が非効率的となってしまう。
【０００６】
そこで、本発明は、中央入賞装置の大型化に伴う遊技者への視覚的アピールを高めることと併せて、効率的な構造のワープ通路を中央表示装置に付加した遊技機の提供を目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技領域が形成される遊技盤に、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行う中央表示装置を配設した遊技機において、上記中央表示装置は、複数の識別情報を変動表示可能な表示部を有する表示装置本体と、上記表示装置本体の前面側に配設されると共に、上記表示部を背面に臨ませる表示用開口窓部を有する前面構成部材と、から構成し、上記前面構成部材は、少なくとも、上記遊技盤に取り付けるための取付部を形成したベースユニットと、上記ベースユニットの左右両側の上下にそれぞれ取り付けられるとともに、上記表示用開口窓部の外側にそれぞれ配置され、上記変動表示ゲームに関する演出を行う４つの演出ユニットである左上演出ユニット、左下演出ユニット、右上演出ユニット、右下演出ユニットと、からなり、上記ベースユニットは、上記遊技盤の開口に嵌装され、上記４つの演出ユニットと表示用開口窓部を少なくとも包含し得る開口領域の開口縁部に所要幅の内周壁を有する開口部を形成した取付ベースと、上記取付ベースの上部から左右両側にかけて前面側へ突出する外周壁を有する凸状体に形成され、上方から流下する遊技球が外周壁に当たったときにこれを左右に振り分けて流下させる鎧部材と、上記取付ベースの裏面側に設けられ、上記表示用開口窓部の前側の内周壁を形すると共に、左右両側方部には各々遊技球が通過可能な球受入口を前面上部に有する背面開口の左縦長凹室および右縦長凹室を形成した前側窓枠と、上記前側窓枠の裏面側に設けられ、上記表示用開口窓部の後側の内周壁を形成すると共に、左右両側方部には各々側方に延出して上記前側窓枠の左縦長凹室および右縦長凹室の背面開口を各々塞ぐ板状の左延出部および右延出部を形成した後側窓枠と、を備えるものとし、上記ベースユニットに後方より装着される４つの演出ユニットは、任意形状のレンズ面部と、該レンズ面部の周縁部より後方に延出する所用長さのリブからなり、少なくとも上記レンズ面部を透光性とした演出レンズ部材と、上記演出レンズ部材の裏面側に配設され、複数の電気的発光源が取り付けられた発光源基板と、をそれぞれ備えるものとし、上記ベースユニットの取付ベースには、後方より取り付けられた前側窓枠の左側前面に設けた球受入口に達するように左側部適所より内側へ延出させて左上演出ユニットの装着部位と左下演出ユニットの装着部位を区画すると共に、球受入口に対応する部位で前後に貫通する貫通孔を設けた左取付ベース区画部と、後方より取り付けられた前側窓枠の右側前面に設けた球受入口に達するように右側部適所より内側へ延出させて右上演出ユニットの装着部位と右下演出ユニットの装着部位を区画すると共に、球受入口に対応する部位で前後に貫通する貫通孔を設けた右取付ベース区画部と、を各々形成し、上記ベースユニットの鎧部材には、上記左取付ベース区画部の前面側に取り付けられ、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる球流入部から下り傾斜を経て左取付ベース区画部の貫通孔に至る背面開口の凹室を有する左鎧部材区画部と、上記右取付ベース区画部の前面側に取り付けられ、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる球流入部から下り傾斜を経て右取付ベース区画部の貫通孔に至る背面開口の凹室を有する右鎧部材区画部と、を各々形成し、上記左取付ベース区画部の前面と上記左鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された左第１球流路と、該左第１球流路に連通する左取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の左縦長凹室の背面開口を後側窓枠の左延出部で塞いだ内側部開口の左第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する左ワープ通路を構成し、上記右取付ベース区画部の前面と上記右鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された右第１球流路と、該右第１球流路に連通する右取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の右縦長凹室の背面開口を後側窓枠の右延出部で塞いだ内側部開口の右第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する右ワープ通路を構成し、上記右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動し、該遊技球を遊技領域の適所に設けた所要の入賞口に案内可能な球誘導面を有する窓枠ステージを上記前側窓枠の内周壁底面に設け、上記左第１球流路および右第１球流路の後側縦壁となる左取付ベース区画部および右取付ベース区画部に後方透光部を各々形成して、左取付ベース区画部および右取付ベース区画部の背面側からの光を前方へ透過させると共に、上記左第１球流路および右第１球流路の前側縦壁となる左鎧部材区画部および右鎧部材区画部に前方透光部を各々形成して、上記左取付ベース区画部および右取付ベース区画部の後方透光部を透過した光を鎧部材の前方へ透過させ、上記取付ベースの左取付ベース区画部の上方に装着される左上演出ユニットの発光源基板、および／または、上記取付ベースの左取付ベース区画部の下方に装着される左下演出ユニットの発光源基板に、少なくとも上記左第１球流路の背面側に達する所要形状の基板延出部を形成し、左取付ベース区画部の後方透光部の後方に球流路照射用電気的発光源を位置させ、上記取付ベースの右取付ベース区画部の上方に装着される右上演出ユニットの発光源基板、および／または、上記取付ベースの右取付ベース区画部の下方に装着される右下演出ユニットの発光源基板に、少なくとも上記右第１球流路の背面側に達する所要形状の基板延出部を形成し、右取付ベース区画部の後方透光部の後方に球流路照射用電気的発光源を位置させ、上記基板延出部に設けた球流路照射用電気的発光源からの光を、左上演出ユニットと左下演出ユニットの境界部位に形成された左ワープ通路の一部を成す左第１球流路の前面側へ、右上演出ユニットと右下演出ユニットの境界部位に形成された右ワープ通路の一部を成す右第１球流路の前面側へ、各々透過させるようにしたことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２に係る発明は、上記請求項１に記載の遊技機において、上記中央表示装置における右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動する窓枠ステージの球誘導面は、窓枠ステージよりも奥側に球入口を開口させた球誘導路へ案内し、該球誘導路の流下端を上記所要の入賞口の直上方に開口させることで、球誘導路を流下した遊技球が所要の入賞口へ入賞する可能性を高めると共に、この所要の入賞口は、遊技球の入賞が上記変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口として機能させるものとし、上記鎧部材は、左下演出ユニットおよび右下演出ユニットの外側部を囲うように、左鎧部材区画部および右鎧部材区画部よりも下方へ取付ベースの外形に沿って延び出す左下方延出部と右下方延出部とを備え、上記左下方延出部と右下方延出部には、鎧部材の外周壁の一部を欠截してなる下部球流入部から下り傾斜を経て下方端部へ至る背面開口の凹室を形成することで、これら左下方延出部と右下方延出部の凹室と上記取付ベース前面板部とにより左第３球流路と右第３球流路を構成し、これら左第３球流路および右第３流路を経て左下方延出部および右下方延出部から遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記左第３球流路と右第３球流路を、遊技領域を流下する遊技球を受け入れて左下演出ユニットもしくは右下演出ユニットの外側から始動入賞口の近傍へ案内する左第１案内通路および右第１案内通路と成し、上記左第３球流路および右第３球流路の後側縦壁となる取付ベース前面板部に下部後方透光部を各々形成して、取付ベース前面板部の背面側からの光を前方へ透過させると共に、上記左第３球流路および右第３球流路の前側縦壁となる左下方延出部および右下方延出部に下部前方透光部を各々形成して、上記取付ベース前面板の下部後方透光部を透過した光を鎧部材の前方へ透過させ、上記左下方延出部の内側に配される左下演出ユニットの発光源基板には、少なくとも上記左第３球流路の背面側に達する所要形状の下部基板延出部を形成し、上記右下方延出部の内側に配される右下演出ユニットの発光源基板には、少なくとも上記右第３球流路の背面側に達する所要形状の下部基板延出部を形成し、取付ベース前面板部の左右夫々の下部後方透光部の後方に案内通路照射用電気的発光源を位置させ、上記案内通路照射用電気的発光源からの光を、左第１案内通路と右第１案内通路の前面側へ透過させるようにしたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に係る発明は、上記請求項２に記載の遊技機において、上記中央表示装置における取付ベース前面板部の左右両側下方部は、上記下部後方透光部よりも下方まで延在させて左案内部材取付部および右案内部材取付部を各々形成し、上面に球流下面を有する任意形状の左案内部材を上記取付ベース前面板部の左案内部材取付部に取り付けることで、上記鎧部材の左下方延出部と左案内部材との間に左第４球流路を形成し、該左第４球流路を通って遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記左第４球流路を、中央入賞装置の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口の近傍へ案内する左第２案内通路と成し、上面に球流下面を有する任意形状の右案内部材を上記取付ベース前面板部の右案内部材取付部に取り付けることで、上記鎧部材の右下方延出部と右案内部材との間に右第４球流路を形成し、該右第４球流路を通って遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記右第４球流路を、中央入賞装置の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口の近傍へ案内する右第２案内通路と成し、これら左第２案内通路および右第２案内通路により、遊技領域における中央入賞装置の外側を下方部まで流下した遊技球を始動入賞口の近傍へ案内するようにしたことを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に係る遊技機の実施形態を添付図面に基づき詳細に説明する。
【００１１】
遊技媒体としての遊技球を弾発する弾球遊技を行える遊技機（所謂パチンコ機）は、図１に示す遊技盤１を備える。この遊技盤１は弾球遊技の主体となるもので、ガイドレール２で囲まれた遊技領域３に各種の入賞口や遊技装置を設けると共に、非遊技領域などには各種ランプやＬＥＤ等からなる装飾表示器を設けたものである。
【００１２】
図示を省略したロータリーソレノイド等の電気的駆動源によって弾発された遊技球は上記ガイドレール２に沿って遊技領域３内へ到達すると、遊技釘や風車等に当たりつつ流下して行き、遊技領域３内に設けた入賞領域たる各種入賞口４…の何れかに入賞すると、各入賞口４…毎に設けた入賞口センサ（図示省略）によって当該入賞球が検出され、この検出信号に基づいて賞球が遊技者に与えられ、入賞口４…等の入賞領域に入賞しなかった球は、アウト口５より外れ球として回収される。
【００１３】
なお、入賞口への入賞に対して遊技者に付与するのは賞球に限定されるものではない。例えば、封入球式の遊技機（遊技者が実際の球を取り扱うことなく、機内に封入された球を循環させて弾球遊技を行えるようにした遊技機）においては、仮想的な球数データを追加するような形態で遊技価値を付与するようにしても良い。また、遊技者への付与対象となる遊技価値も、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に限らず、種々の景品等を遊技者に与えるようにしても良い。
【００１４】
また、遊技領域３には、入賞口４…の他に始動入賞口６を設けてあり、この始動入賞口６に遊技球が入賞して、これを始動入賞検出器（図示省略）が検出すると、遊技盤１の略中央に設けた大型の遊技装置である中央表示装置７の表示部７１ａ（複数の識別情報を変動表示可能な液晶表示器等により構成）を用いて、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームが開始される。なお、変動表示ゲームの開始・終了や後述する特別遊技など、パチンコ遊技を実現するための諸々の制御は、遊技機制御部（図示省略）が行う。この遊技機制御部は、主制御装置（遊技制御装置）、第１副制御装置（演出制御装置）、第２副制御装置（排出・発射制御装置）、電源供給装置などの各種制御装置から構成される。
【００１５】
上記始動入賞口６は、例えば、ソレノイド等の電気的駆動源とリンク機構を介して接続された左右一対の可動片８ａ，８ａを備え、電気的駆動源の作動・停止に応じて、これら可動片８ａ，８ａが直立して遊技球を受け入れ難い閉状態と、可動片８ａ，８ａの上端を互いに離隔させるように開いて遊技球を受け入れ易い開状態とに変換する補助変動入賞装置８と一体に設けてある。なお、本例で示す補助変動入賞装置８は、閉状態においても遊技球を受け入れ可能なものとしたが、閉状態においては遊技球を一切受け入れない構造のものとしても良い。また、始動入賞口６は、補助変動入賞装置８のように遊技球の受け入れ状態が変化する入賞具と一体に設けないで、通常の入賞口として独立させて設けても良い。また、遊技領域３に複数の始動入賞口を設け、遊技球が入賞した始動入賞口の種別に応じて、補助変動入賞装置８の開成時間を異ならしめるようにしても良い。
【００１６】
上記補助変動入賞装置８には、例えば、数字の０〜９を変動表示可能な７セグメント式表示器等からなる小型の補助変動表示器８ｂを設けておき、遊技領域の適所に設けた通過チャッカ９（通過する遊技球を検出する通過センサを備えた通過入賞口）へ遊技球が通過入賞すると、通過チャッカ９からの検出出力に基づいて遊技機制御部が補助変動表示器８ｂによる変動表示を開始させ、所定時間経過後に停止表示させる補助変動表示ゲームを行う。このときの停止図柄が予め定めた特定図柄（例えば、３もしくは７）であった場合には、補助変動入賞装置８を用いた補助変動遊技開始条件が達成されるものとし、補助変動入賞装置８の可動片８ａ，８ａが比較的短時間だけ開状態に変換し、始動入賞口６への球入賞を容易にする補助変動遊技が行われる。
【００１７】
上記始動入賞口６への球入賞に基づいて、遊技機制御部が中央表示装置７の表示部７１ａを用いて行う変動表示ゲームとは、例えば、３桁の数字や各種記号等を高速で変換表示した後に、所定の順序で停止表示させてゆき、３桁の停止表示態様が予め定めた特別結果態様（例えば、「０，０，０」「２，２，２」「３，３，３」「７，７，７」等、３桁の数字や記号が全て一致するぞろ目の停止態様）になると、特別遊技への遊技移行条件が達成され、例えば、横長四角形状の大入賞口（内部にて、更に、一般入賞口か継続入賞口の何れかに分別される入賞口。）を開閉板１０ａにより閉塞した第１状態と大入賞口へ球が入賞し得るように開閉板１０ａを開いた第２状態（開閉板１０ａの下辺部を軸にして前傾させるように開く事で、落下してきた遊技球を開閉板１０ａにより受け止めて大入賞口へ効率良く導く状態）とに変動可能な変動入賞装置１０を用いた特別遊技が開始される。
【００１８】
なお、本実施形態に係る遊技機では、特別遊技への移行条件が達成される特別結果態様の中でも特に定めた特賞結果態様（例えば、奇数のぞろ目である「１，１，１」「３，３，３」「５，５，５」「７，７，７」「９，９，９」）になった場合には、変動表示ゲームで特別結果態様が発生する確率が普通の第１確率から、特別結果態様が発生する確率が第１確率よりも高い第２確率へ変更する（所謂、確変モードに変更する）ことで、次の特別遊技移行条件を達成し易くする特典を与えるものとした。
【００１９】
また、本実施形態に係る遊技機では、変動表示ゲーム実行中に始動入賞口６への入賞球が検出されると、これを所定数（例えば、４個）まで遊技機制御部で記憶しておき、変動表示ゲームの終了後に始動記憶に基づいて、次の変動表示ゲームを実行できるものとした。このように、変動表示ゲームの実行中でも始動入賞口６への入賞を記憶し、始動記憶による変動表示ゲームを行うようにすることで、変動表示ゲームの実行中に遊技を継続しても、始動入賞が無効にされるという遊技者の不利益を軽減できる。
【００２０】
特別遊技においては、変動入賞装置１０の第２状態変換時間が所定時間（例えば３０秒）に達するサイクル終了第１条件と、第２状態へ変換してから大入賞口への入賞球数が所定個数（例えば、１０個）に達するサイクル終了第２条件のうち、何れかの条件が達成されると、これを以てサイクル遊技の終了となり、サイクル遊技の実行中、若しくは、サイクル遊技の終了後に設ける所定時間幅の有効タイムが経過するまでに、大入賞口内の継続入賞口へ分別された入賞球を検出する球センサである継続スイッチ（図示省略）から継続球検出信号が出力されると、サイクル遊技の継続条件が達成され、所定時間幅のウェイトタイム経過後に再びサイクル遊技を行い、サイクル遊技の更新条件が達成されなかった場合には、そのサイクル遊技を以て特別遊技が終了する。なお、サイクル遊技が際限なく更新されてしまうと、遊技店の損失が大きくなるので、サイクル遊技の継続条件が連続して１５回達成され、サイクル遊技が計１６回実行されると、以後の継続更新は行わず、１６回目のサイクル遊技の終了を以て特別遊技を終了させる。
【００２１】
なお、特別遊技の内容は、上述した例に限定されるものではなく、遊技者の獲得利益を高めるという特別遊技の趣旨に沿うように、適宜設定すれば良い。無論、補助変動表示ゲーム、補助変動遊技、変動表示ゲームなども、上述した例に限定されるものではない。また、補助変動表示ゲームを行うための補助変動表示器８ｂを別途設けずに、中央表示装置７の表示部７１ａを用いて行うようにしても良い。
【００２２】
次に、変動表示ゲームを行うために用いる中央表示装置７の詳細な構造につき説明する。中央表示装置７は、図２に示すように、複数の識別情報を変動表示可能な表示部７１ａを有する表示装置本体７１と、この表示装置本体７１の前面側に配設されると共に、表示部７１ａを背面に臨ませる表示用開口窓部７２ｂを有する前面構成部材７２とからなる。なお、表示装置本体７１は、液晶パネルと表示制御基板とを一体化したユニット構造で、相当の重量があるため、そのまま前面構成部材７２へ装着せずに、遊技盤１の裏面へ強固に取り付けた表示装置取付補助部材７３へ表示装置本体７１を取り付け、表示装置取付補助部材７３に設けた表示用開口窓部７３ａを介して、表示部７１ａが前面構成部材７２の表示用開口窓部７２ａに臨むものとした。
【００２３】
上記前面構成部材７２は、表示用開口窓部７２ａの左側に位置させた左下演出ユニットとしての第１演出ユニット１１、表示用開口窓部７２ａの上部左側に位置させた左上演出ユニットとしての第２演出ユニット１２、表示用開口窓部７２ａの上部右側に位置させた右上演出ユニットとしての第３演出ユニット１３、表示用開口窓部７２ａの右側に位置させた右下演出ユニットとしての第４演出ユニット１４、表示用開口窓部７２ａの上部中央に位置させた第５演出ユニット１５、これら第１〜第５演出ユニット１１〜１５が取り付けられるベースユニット１６からなる（図３〜図５参照）。
【００２４】
なお、上記ベースユニット１６には、遊技盤１の前面側へビス等により取り付けるための止着孔等を設けた取付部１６ａを形成した。また、ベースユニット１６には、始動入賞口９への入賞による変動表示ゲームの開始が留保されている始動記憶を可視表示（例えば、発光表示）するための、第１演出ユニット１１の近傍にアラビア数字の“１”を模した第１始動記憶表示部１６ｂ１を、第２演出ユニット１２の近傍にアラビア数字の“２”を模した第２始動記憶表示部１６ｂ２を、第３演出ユニット１３の近傍にアラビア数字の“３”を模した第３始動記憶表示部１６ｂ３を、第４演出ユニット１４の近傍にアラビア数字の“４”を模した第４始動記憶表示部１６ｂ４を、夫々設けてあり、これら第１〜第４始動記憶表示部１６ｂ１〜１６ｂ４の点灯（或いは点滅）によって、始動記憶数を遊技者が認識できるようにしてある。
【００２５】
上記ベースユニット１６は、図６に示すように、取付ベース１６１、左鎧部材１６２、右鎧部材１６３、中央鎧部材１６４、第５演出ユニット取付枠１６５、前側窓枠１６６、後側窓枠１６７等からなる。
【００２６】
上記取付ベース１６１は、遊技盤１の中央表示装置取付開口１ａに嵌装されるもので、第１〜第５演出ユニット１１〜１５と表示用開口窓部７２ａを少なくとも包含し得る開口領域を備えた開口部１６１ａの開口縁部に所要幅の内周壁１６１ｂを形成すると共に、この内周壁１６１ｂの前縁部から外側に張り出した薄板状の前面板部１６１ｃを形成したものである。なお、前面板部１６１ｃの一部に止着孔を設けることで、取付部１６ａとして機能させる。
【００２７】
上記左鎧部材１６２と右鎧部材１６３と中央鎧部材１６４は、それぞれ前面側へ突出する外周壁１６２ａ，１６３ａ，１６４ａを有する凸状体に形成し、取付ベース１６１の前面側にこれらを取り付けると、上部から左右両側にかけて上方から流下する遊技球が外周壁１６２ａ，１６３ａ，１６４ａに当たったときに、これを左右に振り分けて流下させるものとなる。
【００２８】
また、上記左鎧部材１６２と右鎧部材１６３は何れも中空状とし、透光性材料で形成した左鎧部材用レンズ部材１６８と右鎧部材用レンズ部材１６９を夫々の内部に装着することで、左鎧部材１６２と右鎧部材１６３に適宜開設した光透過用貫通孔１６２ｂ…，光透過用貫通孔１６３ｂ…を、貫通孔閉塞用レンズ部１６８ａ…，貫通孔閉塞用レンズ部１６９ａ…で裏面から塞ぎ、裏面側からの光を前面側へ透過させる透光部を構成する。なお、上記左鎧部材用レンズ部材１６８には第２演出ユニット用レンズ部１６８ｂを、右鎧部材用レンズ部材１６９には第３演出ユニット用レンズ部１６９ｂを夫々形成してあり、これらの後方に配置される第２演出ユニット１２および第３演出ユニット１３の視認性を高めるようにしてある。これら透光部の一つとして、上述した第１〜第４始動記憶表示部１６ｂ１〜１６ｂ４の前面部が形成される。
【００２９】
上記中央鎧部材１６４の後に取り付けられる中央鎧部材用レンズ部材１７０は、透光性材料で形成すると共に、中央鎧部材１６４により遮蔽されない発光領域１７０ａが形成されるような形状とし、裏面側からの光を発光領域１７０ａから前面側へ透過させる。この中央レンズ部材１７０の裏面側と、その左右側方に連なる左鎧部材１６２（左鎧部材用レンズ部材１６８）の上部右裏面側と右鎧部材１６３（右鎧部材用レンズ部材１６９）の上部左裏面側に臨むように電気的発光源（豆球や発光ダイオード等）を配した上部中央発光基板１７１を取付ベース１６１の上部中央裏面側に取り付け、これによって、中央表示装置７の中央上部の発光演出を行うのである。なお、上部中央発光基板１７１の後方より基板カバー１７２を取り付けてある。
【００３０】
上記取付ベース１６１の裏面側に設けられる前側窓枠１６６には、上記表示用開口窓部７２ａの前側の内周壁を形する周壁部１６６ａと共に、左右両側方部には各々遊技球が通過可能な球受入口１６６ｂ，１６６ｂを前面上部に有する背面開口の左縦長凹室１６６ｃおよび右縦長凹室１６６ｄを形成した。これら左縦長凹室１６６ｃおよび右縦長凹室１６６ｄの下方部における周壁部１６６ａに欠截部を設け、夫々左球出口１６６ｅ，右球出口１６６ｆとする。なお、本例で示す左縦長凹室１６６ｃおよび右縦長凹室１６６ｄは、側壁部を蛇行させて波形状としたが、これに限らず、例えば、直線状側壁部としても良い。
【００３１】
上記前側窓枠１６６の裏面側に設けられる後側窓枠１６７は、上記表示用開口窓部７２ａの後側の内周壁を形成する周壁部１６７ａと共に、左右両側方部には各々側方に延出して上記前側窓枠１６６の左縦長凹室１６６ｃおよび右縦長凹室１６６ｄの背面開口を各々塞ぐ板状の左延出部１６７ｂおよび右延出部１６７ｃを形成した。すなわち、前側窓枠１６６の裏面側に後側窓枠１６７を取り付けると、表示用開口窓部７２ａの左側には、球受入口１６６ｂから左縦長凹室１６６ｃを経て左球出口１６６ｅより周壁部１６６ａの底面に至る球流路が、表示用開口窓部７２ａの右側には、球受入口１６６ｂから右縦長凹室１６６ｄを経て右球出口１６６ｆより周壁部１６６ａの底面に至る球流路が、夫々形成される。
【００３２】
一方、上記取付ベース１６１には、後方より取り付けられた前側窓枠１６６の左側前面に設けた球受入口１６６ｂに達するように左側部適所より内側へ延出させて第２演出ユニット１２の装着部位と第１演出ユニット１１の装着部位を区画すると共に、球受入口１６６ｂに対応する部位で前後に貫通する貫通孔１６１ｄを設けた左取付ベース区画部１６１ｅと、後方より取り付けられた前側窓枠１６６の右側前面に設けた球受入口１６６ｂに達するように右側部適所より内側へ延出させて第３演出ユニット１３の装着部位と第４演出ユニット１４の装着部位を区画すると共に、球受入口１６６ｂに対応する部位で前後に貫通する貫通孔１６１ｄを設けた右取付ベース区画部１６１ｆと、を各々形成した。
【００３３】
また、左鎧部材１６２には、上記左取付ベース区画部１６１ｅの前面側に取り付けられ、外周壁１６２ａの一部を欠截してなる球流入部１６２ｃから下り傾斜を経て左取付ベース区画部の貫通孔に至る背面開口の凹室１６２ｄ′を有する左鎧部材区画部１６２ｄを形成し、右鎧部材１６３には、上記右取付ベース区画部１６１ｆの前面側に取り付けられ、外周壁１６３ａの一部を欠截してなる球流入部１６３ｃから下り傾斜を経て右取付ベース区画部１６１ｆの貫通孔１６１ｄに至る背面開口の凹室１６３ｄ′を有する右鎧部材区画部１６３ｄを形成する。
【００３４】
斯く構成する事で、上記左取付ベース区画部１６１ｅの前面と上記左鎧部材区画部１６２ｄの凹室内部とにより形成された左第１球流路１６ｃＬと、該左第１球流路１６ｃＬに連通する左取付ベース区画部１６１ｅの貫通孔１６１ｄと、該貫通孔１６１ｄに連通する球受入口１６６ｂを有する前側窓枠１６６の左縦長凹室１６６ｃの背面開口を後側窓枠１６７の左延出部１６７ｂで塞いだ内側部開口の左第２球流路１６ｄＬとにより、上記遊技領域３を流下する遊技球Ｐを上記表示用開口窓部の内側（前側窓枠１６６の左球出口１６６ｅより周壁部１６６ａの底面左側）に誘導する左ワープ通路を構成する（図８中、ｃ−ｃ断面参照）。
【００３５】
同様に、上記右取付ベース区画部１６１ｆの前面と上記右鎧部材区画部１６３ｄの凹室内部とにより形成された右第１球流路１６ｃＲと、該右第１球流路１６ｃＲに連通する右取付ベース区画部１６１ｆの貫通孔１６１ｄと、該貫通孔１６１ｄに連通する球受入口１６６ｂを有する前側窓枠１６６の右縦長凹室１６６ｄの背面開口を後側窓枠１６７の右延出部１６７ｃで塞いだ内側部開口の右第２球流路１６ｄＲとにより、上記遊技領域３を流下する遊技球Ｐを上記表示用開口窓部の内側（前側窓枠１６６の右球出口１６６ｆより周壁部１６６ａの底面右側）に誘導する右ワープ通路を構成する（図８中、Ａ−Ａ断面参照）。
【００３６】
すなわち、比較的大型の中央入賞装置７において、その中央部に設けられた表示装置本体７１による制約を受けることなく、効率的な構造のワープ通路を形成する事ができ、狭小なスペースを有効活用することが可能となる。
【００３７】
上記の様に構成した右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動する前側窓枠１６６の内周壁１６６ａ底面には、遊技球を遊技領域の適所に設けた所要の入賞口に案内可能な球誘導面１６６ｇ′を有する窓枠ステージ１６６ｇを設けた。なお、本実施形態における所要の入賞口は始動入賞口６とし、球誘導面１６６ｇ′は、この始動入賞口６へ案内可能な構造となるように、以下の構成とした。
【００３８】
上記球誘導面１６６ｇ′は、中央部にかけて緩やかに盛り上がる表面形状の窓枠ステージ１６６の中央部に設けた窪みであり、この窪みに沿って後方へ誘導されると、後側窓枠１６７の周壁部１６７ａの底面に誘導球入口１６７ｄ′から有底凹部１６７ｄへ落下し、その底部で連なる前側窓枠１６６の球流路１６６ｈを経て取付ベース１６１の内周壁底面へ至る。この取付ベース１６１の内周壁１６１の中央下部には、上部に球受け面１７３ａを形成した球通路構成部材１７３を取り付け、該球通路構成部材１７３の中央下部に形成した球通過用凹部１７３ｂと取付ベース１６１の内周壁１６１とで囲まれた誘導球排出口１６ｅとなる。
【００３９】
すなわち、球誘導面１６６ｇ′に至った遊技球は、その凹面形状により奥側の誘導球入口１６７ｄ′から有底凹部１６７ｄ、前側窓枠１６６の球流路１６６ｈ、取付ベース１６１と球通路構成部材１７３からなる誘導球排出口１６ｅへ至る球誘導路が構成される。そして、球誘導路の流下端である誘導球排出口１６ｅは、始動入賞口１６の直上方へ開口するように、中央入賞装置７を遊技盤１へ取り付けてある（図１参照）。
【００４０】
このように、中央表示装置７における右ワープ通路および左ワープ通路から流下した遊技球が転動する窓枠ステージ１６６ｇの球誘導面１６６ｇ′は、窓枠ステージ１６６ｇよりも奥側に球入口を開口させた球誘導路へ案内し、該球誘導路の流下端を始動入賞口６の直上方に開口させることで、球誘導路を流下した遊技球が始動入賞口６へ入賞する可能性を高め、延いては、上記変動表示ゲームの始動条件を達成し易くするのである。
【００４１】
なお、窓枠ステージと球誘導案内面の構造は、上記のものに限らず、例えば、左右ワープ通路から流下した遊技球を中央表示装置７の前側中央部へ誘導して、始動入賞口９の直上方から落下させることにより、始動入賞口６へ入賞する可能性を高めるような構造としても良い。また、これら左右ワープ通路への入口近傍に配した釘や風車を微調整して、左右ワープ通路へ遊技球が誘導される確率を変えることにより、始動入賞口９への入賞率を調整することができる。
【００４２】
上記取付ベース１６１の開口部１６１ａにおける中央上部には、第５演出ユニット取付枠１６５を取り付けて、略円形の第５演出ユニット挿通壁１６５ａに第５演出ユニット１５を装着できるようにすると共に、第５演出ユニット取付枠１６５における左右両側の下部適所より外側方へ延出する左区画片１６５ｂと右区画片１６５ｃを設け、これら左右区画片１６５ｂ，１６５ｃが、取付ベース１６１の左取付ベース区画部１６１ｅの内側端部および右取付ベース区画部１６１ｆの内側端部の近傍に位置することにより、第２演出ユニット１２装着用の領域と第３演出ユニット１３装着用の領域とが形成される。
【００４３】
上記のようにして形成された第２演出ユニット１２装着用の領域前面には左鎧部材用レンズ部材１６８の第２演出ユニット用レンズ部１６８ｂが、第３演出ユニット１３装着用の領域前面には右鎧部材用レンズ部材１６９の第３演出ユニット用レンズ部１６９ｂが、各々位置することとなる。また、上記左取付ベース区画部１６１ｅを挟んで第２演出ユニット１２装着用領域の下方に形成される第１演出ユニット１１装着用の領域前面には、第１演出ユニット用レンズ部材１７４を配設し、上記右取付ベース区画部１６１ｆを挟んで第３演出ユニット１３装着用領域の下方に形成される第４演出ユニット１４装着用の領域前面には、第４演出ユニット用レンズ部材１７５を配設してある。
【００４４】
上記第５演出ユニット取付枠１６５へ内挿されて、適宜な固定手段で固定される第５演出ユニット１５は、透光性素材よりなる保持枠体１５ａの前面側に透光性素材で花の形状を模した装飾体１５ｂを配置し、保持枠体１５ｂの裏面側に発光源基板１５ｃを配置したもので、発光源基板１５ｃの電気的発光源（例えば、発光ランプ１５ｄ…）からの光が保持枠体１５ａおよび装飾体１５ｂを透過して、中央表示装置７の前面側から第５演出ユニット１５が光って見える（図９参照）。また、第５演出ユニット１５における視覚的な演出効果を高めるように、装飾体１５ｂを化学繊維で作成した造花としても良い。
【００４５】
第１演出ユニット１１は、演出レンズ部材１１１（任意形状のレンズ部面部１１１ａと、該レンズ面部１１１ａの周縁部より後方に延出する所要長さのリブ１１１ｂからなる。）と、この演出レンズ部材１１１の裏面側に配設される発光源基板１１２と、上記レンズ面部１１１ａの前面側に配置される可動演出キャラクター１１３と、該可動演出キャラクタ１１３を動かすための電気的駆動源１１４と、該電気的駆動源１１４の駆動力を可動演出キャラクタ１１３に伝達するリンク機構（図示省略）とからなる。なお、演出レンズ部材１１１の少なくともレンズ面部１１１ａは透光性として、発光源基板１１２に取り付けられた複数の電気的発光源１１５（ランプや発光ダイオード等）からの光がレンズ面部１１１ａを透過可能なようにした。
【００４６】
上記第１演出ユニット１１の可動演出キャラクタ１１３は、例えば、第１パーツ１１３ａと第２パーツ１１３ｂと第３パーツ１１３ｃとからなり、電磁ソレノイドからなる電気的駆動源１１４の励磁によってプランジャ１１４ａが吸引されると、図１０に示すように、第１パーツ１１３ａは回動軸（図示省略）を支点に図中のＡ方向へ、第２パーツ１１３ｂは回動軸（図示省略）を支点に図中のＢ方向へ、第３パーツ１１３ｃは回動軸（図示省略）を支点に図中のＣ方向へ、夫々動く。
【００４７】
第２演出ユニット１２は、演出レンズ部材１２１（任意形状のレンズ部面部１２１ａと、該レンズ面部１２１ａの周縁部より後方に延出する所要長さのリブ１２１ｂからなる。）と、この演出レンズ部材１２１の裏面側に配設される発光源基板１２２と、上記レンズ面部１２１ａの前面側に配置される可動演出キャラクター１２３と、該可動演出キャラクタ１２３を動かすための電気的駆動源１２４と、該電気的駆動源１２４の駆動力を可動演出キャラクタ１２３に伝達するリンク機構（図示省略）とからなる。なお、演出レンズ部材１２１の少なくともレンズ面部１２１ａは透光性として、発光源基板１２２に取り付けられた複数の電気的発光源１２５（ランプや発光ダイオード等）からの光がレンズ面部１２１ａを透過可能なようにした。
【００４８】
上記第２演出ユニット１２の可動演出キャラクタ１２３は、例えば、第１パーツ１２３ａと第２パーツ１２３ｂと第３パーツ１２３ｃとからなり、電磁ソレノイドからなる電気的駆動源１２４の励磁によってプランジャ１２４ａが吸引されると、図１１に示すように、第１パーツ１２３ａは回動軸（図示省略）を支点に図中のＡ方向へ、第２パーツ１２３ｂは回動軸（図示省略）を支点に図中のＢ方向へ、第３パーツ１２３ｃは回動軸（図示省略）を支点に図中のＣ方向へ、夫々動く。
【００４９】
第３演出ユニット１３は、演出レンズ部材１３１（任意形状のレンズ部面部１３１ａと、該レンズ面部１３１ａの周縁部より後方に延出する所要長さのリブ１３１ｂからなる。）と、この演出レンズ部材１３１の裏面側に配設される発光源基板１３２と、上記レンズ面部１３１ａの前面側に配置される可動演出キャラクター１３３と、該可動演出キャラクタ１３３を動かすための電気的駆動源１３４と、該電気的駆動源１３４の駆動力を可動演出キャラクタ１３３に伝達するリンク機構（図示省略）とからなる。なお、演出レンズ部材１３１の少なくともレンズ面部１３１ａは透光性として、発光源基板１３２に取り付けられた複数の電気的発光源１３５（ランプや発光ダイオード等）からの光がレンズ面部１３１ａを透過可能なようにした。また、可動演出キャラクタ１３３は、上述した第１演出ユニット１１や第２演出ユニット１２と同様に、複数のパーツが電気的駆動源１３４のＯＮ／ＯＦＦに応じて適宜に動作するもので、詳細な説明は省略する。
【００５０】
第４演出ユニット１４は、演出レンズ部材１４１（任意形状のレンズ部面部１４１ａと、該レンズ面部１４１ａの周縁部より後方に延出する所要長さのリブ１４１ｂからなる。）と、この演出レンズ部材１４１の裏面側に配設される発光源基板１４２と、上記レンズ面部１４１ａの前面側に配置される可動演出キャラクター１４３と、該可動演出キャラクタ１４３を動かすための電気的駆動源１４４と、該電気的駆動源１４４の駆動力を可動演出キャラクタ１４３に伝達するリンク機構（図示省略）とからなる。なお、演出レンズ部材１４１の少なくともレンズ面部１４１ａは透光性として、発光源基板１４２に取り付けられた複数の電気的発光源１４５（ランプや発光ダイオード等）からの光がレンズ面部１４１ａを透過可能なようにした。また、可動演出キャラクタ１４３は、上述した第１演出ユニット１１や第２演出ユニット１２と同様に、複数のパーツが電気的駆動源１４４のＯＮ／ＯＦＦに応じて適宜に動作するもので、詳細な説明は省略する。
【００５１】
このように、本実施形態に係る遊技機においては、左下演出ユニットである第１演出ユニット１１、左上演出ユニットである第２演出ユニット１２、右上演出ユニットである第３演出ユニット１３、右下演出ユニットである第４演出ユニット１４、中央上演出ユニットである第５演出ユニット５を、ベースユニット１６における表示用開口窓部７２ａの外側に装着して構成した前面構成部材７２を有する中央表示装置７を備えるものとしたので、表示装置本体７１の表示部７１ａを囲むように配された第１〜第４演出ユニット１１〜１４によって、中央表示装置７自体の視覚的アピールを高めることが可能となる。しかも、第１演出ユニット１１と第２演出ユニット１２は左鎧部材区画部１６２ｄにより区画され、第３演出ユニット１３と第４演出ユニット１４は右鎧部材区画部１６３ｄにより区画されるので、それぞれの演出がはっきりして、遊技者に分かり易いという利点がある。なお、本実施形態では、５つの演出ユニットを設けるものとしたが、６個以上の演出ユニットを設けるようにしても良く、少なくとも、左右のワープ通路を挟むように、左右両側の上下夫々に演出ユニットを配してあれば良い。
【００５２】
上述した第１〜第５演出ユニット１１〜１５は、電気的発光源１１５，１２５，１３５，１４５，１５ｄを点灯・点滅させることで、種々の演出に用いる事ができるが、中央表示装置７で行う変動表示ゲームに関する演出に用いると、効果的である。変動表示ゲームにおいて、変動表示される三桁のうち二桁までが同じ図柄に揃ったリーチ状態になった時に第１〜第５演出ユニット１１〜１５を作動させて、遊技者の注意を中央表示装置７へ惹きつけるようにしても良い。
【００５３】
また、変動表示ゲームの開始条件である始動入賞の記憶数に応じて、第１〜第４演出ユニット１１〜１４による演出動作を行うようにしても良い。例えば、始動記憶数が“１”のときは第１演出ユニット１１の電気的発光源１１５を点灯させ、始動記憶数が“２”のときは第２演出ユニット１２の電気的発光源１２５を点灯させ、始動記憶数が“３”のときは第３演出ユニット１３の電気的発光源１３５を点灯させ、始動記憶数が“４”のときは第４演出ユニット１４の電気的発光源１４５を点灯させるのである。これと併せて、可動演出キャラクタ１１３，１２３，１３３，１４３を動作させても良い。斯くすれば、第１〜第４始動記憶表示部１６ｂ１〜１６ｂ４のみによる始動記憶数の表示よりも、遊技者への報知を効果的に行うことができる。
【００５４】
更に、第１〜第４演出ユニット１１〜１４を用いて行う演出としては、始動記憶の有無だけではなく、始動記憶の内容に応じた動作を行うものでも良い。変動表示ゲームを行う遊技機においては、始動入賞口６への入賞球が検出された時点で、その始動入賞に基づいて行う変動表示ゲームの結果を乱数により決定するもので、始動入賞記憶と併せて変動表示ゲームの結果が記憶されているので、その始動記憶に対して特別結果態様を発生させるか否かが分かる。そこで、特別結果態様を発生させる始動記憶の他に特別結果態様を発生させない始動記憶を適宜に含ませる等して特別結果態様の発生に対する信頼度が比較的高い確率となるように信頼度予告の有無を決定し、信頼度予告を行うものと決定した始動記憶に対応する発光表示を行っている第１〜第４演出ユニット１１〜１４に対しては、可動演出キャラクタ１１３，１２３，１３３，１４３を動作させる事により、特別結果態様の発生可能性に対する信頼度予告を行う事ができる。同様の手法により、特賞結果態様に対する信頼度予告を行っても良い。
【００５５】
上述した第１演出ユニット１１と第２演出ユニット１２の間に形成される左第１球流路１６ｃＬの後側縦壁となる左取付ベース区画部１６１ｅには左第１球流路１６ｃＬに沿った貫通孔よりなる左後方透光部１６１ｇを形成し、第３演出ユニット１３と第４演出ユニット１４の間に形成される右第１球流路１６ｃＲの後側縦壁となる右取付ベース区画部１６１ｆには右第１球流路１６ｃＲに沿った貫通孔よりなる右後方透光部１６１ｈを形成して、左取付ベース区画部１６１ｅおよび右取付ベース区画部１６１ｆの背面側からの光を前方へ透過させる。なお、左後方透光部１６１ｇおよび右後方透光部１６１ｈは貫通孔に限らず、貫通孔にレンズを設けたものでも良いし、透光性素材によって取付ベース１６１を形成し、透光部になる部位を除いて印刷または塗装したり、或いはシールを貼ったりして、右後方透光部および左後方透光部を形成するようにしても良い。
【００５６】
そして、左第１球流路１６ｃＬの前側縦壁となる左鎧部材区画部１６２ｄには、光透過用貫通孔１６２ｃを左鎧部材用レンズ部材１６８の貫通孔閉塞用レンズ部１６８ａで閉塞してなる左前方透光部１６２ｄ″を配して、上記左取付ベース区画部１６１ｅの左後方透光部１６１ｇを透過した光を左鎧部材１６２の前方へ透過させ、右第１球流路１６ｃＲの前側縦壁となる右鎧部材区画部１６３ｄには、光透過用貫通孔１６３ｂを右鎧部材用レンズ部材１６９の貫通孔閉塞用レンズ部１６９ａで閉塞してなる右前方透光部１６３ｄ″を配して、上記右取付ベース区画部１６１ｆの右後方透光部１６１ｈを透過した光を右鎧部材１６３の前方へ透過させる。なお、左前方透光部１６２ｄ″および右前方透光部１６３ｄ″は貫通孔をレンズで塞いだものに限らず、貫通孔のままでも良いし、透光性素材によって左鎧部材１６２および右鎧部材１６３を形成し、透光部になる部位を除いて印刷または塗装したり、或いはシールを貼ったりして、右前方透光部および左前方透光部を形成するようにしても良い。
【００５７】
上記のようにして、左第１球流路１６ｃＬにおける後側縦壁の左後方透光部１６１ｇから前側縦壁の左前方透光部１６２ｄ″へ光を透過させるための発光源と、右第１球流路１６ｃＲにおける後側縦壁の右後方透光部１６１ｈから前側縦壁の右前方透光部１６３ｄ″へ光を透過させるための発光源は、取付ベース１６１の背面側所定部位に設ければよいが、本実施形態に係る遊技機の中央表示装置７においては、第２演出ユニット１２に設ける発光源と第３演出ユニット１３に設ける発光源を、これに充てるものとした。
【００５８】
すなわち、上記取付ベース１６１の左取付ベース区画部１６１ｅの上方に装着される第２演出ユニット１２の発光源基板１２２に、少なくとも左第１球流路１６ｃＬの背面側に達する所要形状の基板延出部１２２′を形成し、左取付ベース区画部１６１ｅの後方透光部１６１ｇの後方に球流路照射用電気的発光源としての電気的発光源１２５…を位置させ、また、上記取付ベース１６１の右取付ベース区画部１６１ｆの上方に装着される第３演出ユニット１３の発光源基板１３２に、少なくとも右第１球流路１６ｃＲの背面側に達する所要形状の基板延出部１３２′を形成し、右取付ベース区画部１６１ｆの後方透光部１６１ｈの後方に球流路照射用電気的発光源としての電気的発光源１３５…を位置させるのである。なお、上記発光源基板１２２には第１始動記憶表示部１６ｂ１および第２始動記憶表示部１６ｂ２の表示用発光源を、上記発光源基板１３２には第３始動記憶表示部１６ｂ３および第４始動記憶表示部１６ｂ４の表示用発光源を設けるものとした。
【００５９】
斯くすれば、第２演出ユニット１２の基板延出部１２２′に設けた電気的発光源１２５…からの光を、第１演出ユニット１１と第２演出ユニットの境界部位に形成された左ワープ通路の一部を成す左第１球流路１６ｃＬの前面側へ透過させると共に、第３演出ユニット１３の基板延出部１３２′に設けた電気的発光源１３５…からの光を、第３演出ユニット１３と第４演出ユニット１４の境界部位に形成された右ワープ通路の一部を成す右第１球流路１６ｃＲの前面側へ透過させるので、左右ワープ通路の位置を効果的に遊技者に報らせることができるし、装飾的効果を高められるという利点もある。また、球流路照射用電気的発光源としての電気的発光源１２５…，１３５…を常時点灯させておけば、左右ワープ通路の左右第１球流路１６ｃＬ，１６ｃＲを遊技球が通過する際に光を遮るので、その点滅によって遊技球の通過を遊技者に報知できるという効果もある。加えて、第２，第３演出ユニット１２，１３の発光源基板１２２，１３２に形成した基板延出部１２２′，１３２′に電気的発光源１２５…，１３５…を設けて球流路照射用電気的発光源としたので、中央表示装置７の部品点数を減らす事ができ、組み付けが容易になると共にコストダウンも期せる。
【００６０】
なお、上記の例では、左右第１球流路１６ｃＬ，１６ｃＲの上方に位置する第２，第３演出ユニット１２，１３に基板延出部を形成して球流路照明用電気的発光源を設けるものとしたが、これに限らず、第１演出ユニット１１および第４演出ユニット１４に基板演出部を形成して、球流路照明用電気的発光源を設けても良い。或いは、第１演出ユニット１１と第２演出ユニットの双方に基板延出部を形成して、左第１球流路１６ｃＬの流下域をカバーするように球流路照明用電気的発光源を設けたり、第３演出ユニット１３と第４演出ユニットの双方に基板延出部を形成して、右第１球流路１６ｃＲの流下域をカバーするように球流路照明用電気的発光源を設けたりしても良い。
【００６１】
上記左鎧部材１６２は、第１演出ユニット１１の外側部を囲うように、左鎧部材区画部１６２ｄよりも下方へ取付ベース１６１の外形に沿って延び出す左下方延出部１６２ｅ備えるものとし、該左下方延出部１６２ｅには、外周壁１６２ａの一部を欠截してなる下部球流入部１６２ｆから下り傾斜を経て下方端部へ至る背面開口の凹室１６２ｅ′を形成することで、左下方延出部１６２ｅの凹室１６２ａ′と取付ベース１６１の前面板部１６１ｃとにより左第３球流路１６ｆＬを構成する。
【００６２】
上記右鎧部材１６３は、第４演出ユニット１４の外側部を囲うように、右鎧部材区画部１６３ｄよりも下方へ取付ベース１６１の外形に沿って延び出す右下方延出部１６３ｅ備えるものとし、該右下方延出部１６３ｅには、外周壁１６３ａの一部を欠截してなる下部球流入部１６３ｆから下り傾斜を経て下方端部へ至る背面開口の凹室１６３ｅ′を形成することで、右下方延出部１６３ｅの凹室１６３ａ′と取付ベース１６１の前面板部１６１ｃとにより右第３球流路１６ｆＲを構成する。
【００６３】
そして、上記左第３流路１６ｆＬを経て左下方延出部１６２ｅの流下端から遊技領域３へ飛び出した遊技球が始動入賞口９の近傍へ至る確率が高くなるように、左補助誘導手段３ａとして始動入賞口９の上方近傍へ連なる遊技釘列を設けておく。これにより、左第３球流路１６ｆＬが、遊技領域３を流下する遊技球を受け入れて左下演出ユニットたる第１演出ユニット１の外側から始動入賞口９の近傍へ案内する左第１案内通路として機能する。
【００６４】
同様に、上記右第３流路１６ｆＲを経て右下方延出部１６３ｅの流下端から遊技領域３へ飛び出した遊技球が始動入賞口９の近傍へ至る確率が高くなるように、右補助誘導手段３ａとして始動入賞口９の上方近傍へ連なる遊技釘列を設けておく。これにより、右第３球流路１６ｆＲが、遊技領域３を流下する遊技球を受け入れて右下演出ユニットたる第１演出ユニット１の外側から始動入賞口９の近傍へ案内する右第１案内通路として機能する。
【００６５】
上記のように、左第３球流路１６ｆＬを左第１案内通路に、右第３球流路１６ｆＲを右第１案内通路にすれば、遊技球の入賞が変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口９へ入賞し易くする遊技球の流路が、上述した左ワープ通路および右ワープ通路の他に増えることとなり、遊技者の興趣を一層高めることができる。しかも、遊技釘の配置により構成した左右補助誘導手段３ａ，３ｂは、遊技店側で調整して始動入賞口９への入賞率を微妙に調整することもできるので、実用的価値も大きい。なお、左右補助誘導手段３ａ，３ｂとしては、釘配置のものに限らず、風車を交えても良いし、より遊技球の誘導を確実ならしめる補助誘導路を中央表示装置７に設けるようにしても良い。
【００６６】
また、上記左第３球流路１６ｆＬの後側縦壁となる取付ベース１６１前面板部１６１ｃに左第３球流路１６ｆＬに沿った貫通孔よりなる左下部後方透光部１６１ｉを形成して、前面板部１６１ｃの背面側からの光を前方へ透過させるようにし、同様に、右第３球流路１６ｆＲの後側縦壁となる取付ベース１６１前面板部１６１ｃに右第３球流路１６ｆＲに沿った貫通孔よりなる右下部後方透光部１６１ｊを形成して、前面板部１６１ｃの背面側からの光を前方へ透過させるようにした。なお、左下部後方透光部１６１ｉおよび右下部後方透光部１６１ｊは貫通孔に限らず、貫通孔にレンズを設けたものでも良いし、透光性素材によって取付ベース１６１を形成し、透光部になる部位を除いて印刷または塗装したり、或いはシールを貼ったりして、右下部後方透光部および左下部後方透光部を形成するようにしても良い。
【００６７】
そして、左第３球流路１６ｆＬの前側縦壁となる左下方延出部１６２ｅには、光透過用貫通孔１６２ｂを左鎧部材用レンズ部材１６８の貫通孔閉塞用レンズ部１６８ａで閉塞してなる左下部前方透光部１６２ｅ″を配して、上記左取付ベース１６１ｅの左下部後方透光部１６１ｉを透過した光を左鎧部材１６２の前方へ透過させ、右第３球流路１６ｆＲの前側縦壁となる右下方延出部１６３ｅには、光透過用貫通孔１６３ｂを右鎧部材用レンズ部材１６９の貫通孔閉塞用レンズ部１６９ａで閉塞してなる右下部前方透光部１６３ｅ″を配して、上記右取付ベース１６１の右下部後方透光部１６１ｊを透過した光を右鎧部材１６３の前方へ透過させる。なお、左下部前方透光部１６２ｅ″および右下部前方透光部１６３ｅ″は貫通孔をレンズで塞いだものに限らず、貫通孔のままでも良いし、透光性素材によって左鎧部材１６２および右鎧部材１６３を形成し、透光部になる部位を除いて印刷または塗装したり、或いはシールを貼ったりして、右下部前方透光部および左下部前方透光部を形成するようにしても良い。
【００６８】
上記のようにして、左第３球流路１６ｆＬにおける後側縦壁の左下部後方透光部１６１ｉから前側縦壁の左下部前方透光部１６２ｅ″へ光を透過させるための発光源と、右第３球流路１６ｆＲにおける後側縦壁の右下部後方透光部１６１ｊから前側縦壁の右下部前方透光部１６３ｅ″へ光を透過させるための発光源は、取付ベース１６１の背面側所定部位に設ければよいが、本実施形態に係る遊技機の中央表示装置７においては、左下演出ユニットである第１演出ユニット１１に設ける発光源と右下演出ユニットである第４演出ユニット１４に設ける発光源を、これに充てるものとした。
【００６９】
すなわち、左下方延出部１６２ｅの内側に配される第１演出ユニット１１の発光源基板１１２には、少なくとも左第３球流路１６ｆＬの背面側に達する所要形状の下部基板延出部１１２′を形成し、上記右下方延出部１６３ｅの内側に配される第４演出ユニット１４の発光源基板１４２には、少なくとも右第３球流路１６ｆＲの背面側に達する所要形状の下部基板延出部１４２′を形成し、取付ベース１６１の前面板部１６１ｃの左右下部後方透光部１６１ｉ，１６１ｊの後方に案内通路照射用電気的発光源としての電気的発光源１１５…，１４５…を位置させるのである。
【００７０】
斯くすれば、第１演出ユニット１１の下部基板延出部１１２′に設けた電気的発光源１１５…からの光を左第３球流路１６ｆＬの前面側へ透過させると共に、第４演出ユニット１４の下部基板延出部１４２′に設けた電気的発光源１４５…からの光を右第３球流路１６ｆＲの前面側へ透過させ、左第１案内通路と右第１案内通路の後方から前面側へ光を透過させるものとしたので、左右第１案内通路の位置を案内通路照射用電気的発光源としての電気的発光源１１５…，１４５…の光によって遊技者に報らせることができるし、装飾的効果を高められるという利点もある。また、案内通路照射用電気的発光源を常時点灯させておけば、左右第１案内通路を遊技球が通過する際に光を遮るので、その点滅によって遊技球の通過を遊技者に報知できるという効果もある。加えて、第１演出ユニット１１および第４演出ユニット１４の発光源基板１１２，１４２に形成した下部基板延出部１１２′，１４２′に電気的発光源１１５…，１４５…を設けて案内通路照射用電気的発光源としたので、中央表示装置７の部品点数を減らす事ができ、組み付けが容易になると共にコストダウンも期せる。
【００７１】
また、取付ベース１６１の前面板部１６１ｃの左右両側下方部は、左右下部後方透光部１６１ｉ，１６１ｊよりも更に下方まで延在させて左案内部材取付部１６１ｃ′Ｌおよび右案内部材取付部１６１ｃ′Ｒを各々形成し、上面に球流下面１７６ａを有する任意形状の左案内部材１７６を左案内部材取付部１６１ｃ′Ｌに取り付けることで、上記左鎧部材１６２の左下方延出部１６２ｅと左案内部材１７６との間に左第４球流路１６ｆＬを形成し、同様に、上面に球流下面１７７ａを有する任意形状の右案内部材１７７を右案内部材取付部１６１ｃ′Ｒに取り付けることで、上記右鎧部材１６３の右下方延出部１６３ｅと右案内部材１７７との間に右第４球流路１６ｆＲを形成する。
【００７２】
そして、左第４球流路１６ｆＬを通って遊技領域３へ飛び出した遊技球および右第４球流路１６ｆＲを通って遊技領域３へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口９の近傍へ至る確率が高くなるように、上記した左右補助誘導手段３ａ，３ｂを遊技領域３の適所に設けておくことにより、左第４球流路１６ｆＬが、中央入賞装置７の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口９の近傍へ案内する左第２案内通路として機能し、右第４球流路１６ｆＲが、中層入賞装置７の外側から受け入れた遊技球を始動入賞口９の近傍へ案内する右第２案内通路として機能する。
【００７３】
上記のように、左第４球流路１６ｆＬを左第２案内通路に、右第４球流路１６ｆＲを右第２案内通路にすれば、遊技球の入賞が変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口９へ入賞し易くする遊技球の流路が、上述した左右ワープ通路および左右第１案内通路の他に増えることとなり、遊技者の興趣を一層高めることができる。しかも、遊技釘の配置により構成した左右補助誘導手段３ａ，３ｂは、遊技店側で調整して始動入賞口９への入賞率を微妙に調整することもできるので、実用的価値も大きい。なお、左右補助誘導手段３ａ，３ｂとしては、釘配置のものに限らず、風車を交えても良いし、より遊技球の誘導を確実ならしめる補助誘導路を中央表示装置７に設けるようにしても良い。また、左右第１案内通路の補助誘導手段と左右第２案内通路の補助誘導手段を共用せずに、夫々別の補助誘導手段を用いるものとしても良い。加えて、これら左右第１，第２案内通路への入口近傍に配した釘や風車を微調整して、左右第１，２案内通路へ遊技球が誘導される確率を変えることによっても、始動入賞口９への入賞率を調整することができる。
【００７４】
以上本発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態は全て例示であって、開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものではなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内での全ての変更が含まれる。
【００７５】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に係る遊技機によれば、４つの演出ユニットである左上演出ユニット、左下演出ユニット、右上演出ユニット、右下演出ユニットを、ベースユニットにおける表示用開口窓部の外側に装着して構成した前面構成部材を有する中央表示装置を設けたので、表示装置本体の表示部を囲むように配された４つの演出ユニットによって、中央表示装置自体の視覚的アピールを高めることが可能となる。しかも、左上演出ユニットと左下演出ユニットは左鎧部材区画部により区画され、右上演出ユニットと右下演出ユニットは右鎧部材区画部により区画されるので、それぞれの演出がはっきりして、遊技者に分かり易いという利点がある。
【００７６】
また、上記左取付ベース区画部の前面と上記左鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された左第１球流路と、該左第１球流路に連通する左取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の左縦長凹室の背面開口を後側窓枠の左延出部で塞いだ内側部開口の左第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する左ワープ通路を構成し、上記右取付ベース区画部の前面と上記右鎧部材区画部の凹室内部とにより形成された右第１球流路と、該右第１球流路に連通する右取付ベース区画部の貫通孔と、該貫通孔に連通する球受入口を有する前側窓枠の右縦長凹室の背面開口を後側窓枠の右延出部で塞いだ内側部開口の右第２球流路とにより、上記遊技領域を流下する遊技球を上記表示用開口窓部の内側に誘導する右ワープ通路を構成したので、効率的な構造のワープ通路となり、スペースを有効活用することができる。
【００７７】
更に、演出ユニットの発光源基板に形成した基板延出部に球流路照射用電気的発光源を設けて、左ワープ通路における左第１球流路、右ワープ通路における右第１球流路、夫々の後方ら前面側へ光を透過させるものとしたので、左右ワープ通路の位置を球流路照射用電気的発光源の光によって遊技者に報らせることができるし、装飾的効果を高められるという利点もある。また、球流路照射用電気的発光源を常時点灯させておけば、左右ワープ通路の左右第１球流路を遊技球が通過する際に光を遮るので、その点滅によって遊技球の通過を遊技者に報知できるという効果もある。加えて、演出ユニットの発光源基板に形成した基板延出部に球流路照射用電気的発光源を設けるものとしたので、組み付けが容易になると共にコストダウンも期せる。
【００７８】
また、請求項２に係る遊技機によれば、中央表示装置の前面構成部材に左第３球流路と右第３球流路を構成し、これら左第３球流路および右第３流路を経て左下方延出部および右下方延出部から遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、上記左第３球流路を左第１案内通路に、右第３球流路を右第１案内通路にしたので、遊技球の入賞が変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口へ入賞し易くする遊技球の流路を増やすことができ、遊技者の興趣を一層高めることができる。しかも、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技店側で調整して、始動入賞口への入賞率を微妙に調整することもできるので、実用的価値も大きい。
【００７９】
更に、左下演出ユニットおよび右下演出ユニットの各発光源基板に形成した下部基板延出部に案内通路照射用電気的発光源を夫々設けて、左第１案内通路と右第１案内通路の後方から前面側へ光を透過させるものとしたので、左右第１案内通路の位置を案内通路照射用電気的発光源の光によって遊技者に報らせることができるし、装飾的効果を高められるという利点もある。また、案内通路照射用電気的発光源を常時点灯させておけば、左右第１案内通路を遊技球が通過する際に光を遮るので、その点滅によって遊技球の通過を遊技者に報知できるという効果もある。加えて、左下演出ユニットおよび右下演出ユニットの発光源基板に形成した基板延出部に案内通路照射用電気的発光源を設けるものとしたので、組み付けが容易になると共にコストダウンも期せる。
【００８０】
また、請求項３に係る遊技機によれば、中央表示装置における取付ベース前面板部の左右両側下方部に形成した左右案内部材取付部に、夫々左案内部材と右案内部材を取り付けて、左右第３球流路を形成し、これら左右第３球流路を通って遊技領域へ飛び出した遊技球が上記始動入賞口の近傍へ至る確率が高くなるように、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技領域の適所に予め設けておくことにより、左第３球流路を左第２案内通路に、右第３球流路を右第２案内通路にしたので、遊技球の入賞が変動表示ゲームの始動条件となる始動入賞口へ入賞し易くする遊技球の流路を更に増やすことができるし、遊技球の流下態様も多彩となるので、遊技上の興趣を一層高めることができる。しかも、遊技釘等の配置による補助誘導手段を遊技店側で調整して、始動入賞口への入賞率を微妙に調整することもできるので、実用的価値も大きい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態に係る遊技機が備える遊技盤の正面図である。
【図２】遊技盤の分解斜視図である。
【図３】中央表示装置における前面構成部材の正面図である。
【図４】中央表示装置における前面構成部材の前面側斜視図である。
【図５】前面構成部材の分解斜視図である。
【図６】前面構成部材における取付ベースの分解斜視図である。
【図７】前面構成部材の裏面側分解斜視図である。
【図８】ワープ通路の概略断面を示す前面構成部材の正面図である。
【図９】第５演出ユニット（上中央演出ユニット）の分解斜視図である。
【図１０】第１演出ユニットおよび第４演出ユニット（左下演出ユニットおよび右下演出ユニット）の動作説明図である。
【図１１】第２演出ユニットおよび第３演出ユニット（左上演出ユニットおよび右上演出ユニット）の動作説明図である。
【符号の説明】
１      遊技盤
３      遊技領域
７      中央表示装置
７１    表示装置本体
７１ａ  表示部
７２    前面構成部材
７２ａ  表示用開口窓部
９      始動入賞口
１１      第１演出ユニット
１２      第２演出ユニット
１３      第３演出ユニット
１４      第４演出ユニット
１６      ベースユニット
１６１    取付ベース
１６２    左鎧部材
１６３    右鎧部材
１６４    中央鎧部材
１６６    前側窓枠
１６７    後側窓枠
【図１】
2004344226.tif 000003
【図２】
2004344226.tif 000004
【図３】
2004344226.tif 000005
【図４】
2004344226.tif 000006
【図５】
2004344226.tif 000007
【図６】
2004344226.tif 000008
【図７】
2004344226.tif 000009
【図８】
2004344226.tif 000010
【図９】
2004344226.tif 000011
【図１０】
2004344226.tif 000012
【図１１】
2004344226.tif 000013