(57)【要約】【課題】遊技の難度が高度なものとなり、遊技者が早期に遊技に飽きることがなくなるうえ、ペイアウトの増大が抑制される転がり体遊技機の提供。【解決手段】表面に凹凸が形成された凹凸領域６２を遊技フィールド６１に設け、その遊技フィールド６１の上をメダルが転がるようにし、凹凸領域６２の凹凸により、遊技フィールド６１上を転がるメダルの進路を微妙に変動させ、遊技者によるメダルの到達位置の予測を困難にする。これにより、遊技の難度が高度なものなり、遊技者が遊技に早期に飽きることが防止され、且つ、ペイアウトの増大が抑制されるようになる。【選択図】    図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
転がり体がその上を転がる遊技フィールドを備え、目標に向かって転がり体を転がす遊技を行う転がり体遊技機であって、
表面に凹凸が形成された凹凸領域が前記遊技フィールドに設けられていることを特徴とする転がり体遊技機。
【請求項２】
前記転がり体が円板状のメダルであることを特徴とする請求項１記載の転がり体遊技機。
【請求項３】
印刷により前記凹凸領域が形成されていることを特徴とする請求項１又は２記載の転がり体遊技機。
【請求項４】
印刷により前記凹凸領域が形成されているフィルムを下地板に貼り付けて前記遊技フィールドが形成されていることを特徴とする請求項３記載の転がり体遊技機。
【請求項５】
前記遊技フィールドに向かってメダルを転がして投入する投入装置と、前記遊技フィールドを移動させる駆動手段とが設けられていることを特徴とする請求項１から請求項４までのいずれかに記載の転がり体遊技機。
【請求項６】
前記遊技フィールドの表面が略水平となっていることを特徴とする請求項１から請求項５までのいずれかに記載の転がり体遊技機。
【請求項７】
前記遊技フィールドの表面が傾斜していることを特徴とする請求項１から請求項５までのいずれかに記載の転がり体遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、転がり体がその上を転がる遊技フィールドを備え、目標に向かって転がり体を転がす遊技を行う転がり体遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技装置に投入されるメダルを直接遊技に利用する遊技機が利用されている。例えば、投入されたメダルを跳ね上げ発射するメダル発射装置を備え、このメダル発射装置により、ターゲットであるメダル投入口を狙ってメダルを跳ね上げ発射し、メダル投入口にメダルが投入されると、メダルの供給先等を決める抽選が行われる遊技装置が知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２３９２０２号公報
【０００４】
あるいは、投入されたメダルを転がして発射する装置である、いわゆるシューターを操作してメダルが転がり出る角度を調節し、プレイフィールド上に設定された所定の領域内における適宜な位置にメダルを投入できた場合に、遊技者に景品が提供される遊技装置も利用されている。
【０００５】
そして、本出願人は、周回動する無端ベルト上に所定の当たり領域が設定され、当たり領域に向かってメダルを転がして遊ぶ転がり体遊技機を提案している（特願２００２−４５１８３号）。この転がり体遊技機では、シューターにメダルを投入するにあたり、前記当たり領域を目標とし、シューターを操作して、シューターからメダルが転がり出る角度を調節した後、メダルの投入を行い、当たり領域に向かってメダルを転がす。そして、当たり領域内でメダルが転倒して停止すれば、遊技者に景品が提供されるようになっている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
このような転がり体遊技機では、シューターの操作により、シューターからメダルが転がり出る角度が一旦調節されてしまうと、再調整するまで、シューターからメダルが転がり出る角度が略一定となってしまう。
このため、遊技が容易なものとなり、遊技者がメダルの到達位置を予測できる程度に、遊技に慣れるのに長い時間がかからず、早期に遊技者が遊技に飽きるおそれがあるという問題がある。
また、遊技者がメダルの到達位置を予測できるようになるのに時間がかからないので、遊技者への景品の提供量が増し、景品の払い出しに要するコスト、いわゆるペイアウトが著しく増大するおそれがあるという問題もある。
【０００７】
本発明の目的は、遊技の難度が高度なものとなり、遊技者が早期に遊技に飽きることがなくなるうえ、ペイアウトの増大が抑制されるようになる転がり体遊技機を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
以下に説明する各発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、以下の各構成要件には、説明の便宜上、実施の形態において用いた符号を付すが、これにより、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【０００９】
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１記載の発明は、転がり体がその上を転がる遊技フィールド（６１）を備え、目標に向かって転がり体を転がす遊技を行う転がり体遊技機（１０）であって、表面に凹凸が形成された凹凸領域（６２）が前記遊技フィールド（６１）に設けられていることを特徴とする。
【００１０】
ここで、転がり体としては、円板状に形成されたメダル及びコイン、並びに、パチンコ球等の球状に形成された遊技球のいずれもが採用できる。
また、凹凸領域（６２）としては、遊技フィールド（６１）を形成する平板部材（６３）の表面に多数の凸部（６５）を設けた領域、遊技フィールド（６１）を形成する平板部材（６３）の表面に多数の凹部（６５Ａ）  を設けた領域、並びに、遊技フィールドを形成する平板部材の表面に多数の凸部（６５）及び凹部（６５Ａ）  を交互に設けた領域のいずれもが採用できる。
【００１１】
（作用）
本発明によれば、遊技フィールド（６１）に向かって転がり体を投入する投入装置（１３）等を遊技者が操作して、転がり体の転がり出る方向が一定方向になるように調節しても、遊技フィールド（６１）に設けられた凹凸領域（６２）表面の凹凸により、遊技フィールド（６１）上を転がる転がり体の進路が微妙に変動するようになるので、転がり体の到達位置も微妙に変動するようになる。
このため、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが困難となり、遊技に慣れるのに長い時間を要するようになるので、遊技の難度が高度なものとなり、遊技者が遊技に早期に飽きることがなくなる。
また、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが困難なので、遊技者への景品の提供量が著しく増すことがなく、ペイアウトの増大が抑制されるようになる。
【００１２】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、前記転がり体が円板状のメダルであることを特徴とする。
【００１３】
（作用）
本発明によれば、転がり体として、転倒すると前進不可能となるメダルを採用し、遊技フィールド（６１）上にメダルを転がすようにしたので、メダルが凹凸領域（６２）を通過するにあたり、表面の凹凸が障害物となって、メダルを突然転倒させて停止させることがある。このような転倒による停止は、予測が困難となるので、遊技者による転がり体の到達位置の予測を一層困難にすることができる。
【００１４】
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、前述した請求項１又は２記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項３記載の発明は、印刷により前記凹凸領域（６２）が形成されていることを特徴とする。
【００１５】
（作用）
本発明によれば、凹凸領域（６２）の表面に形成された凹凸が複雑な凹凸パターンであっても、写真製版技術等の利用により、凹凸パターンの原版を高精度且つ安価に作成することができるので、凹凸領域（６２）が形成された遊技フィールド（６１）を高精度且つ安価に作成することができるので、転がり体遊技機（１０）の製造コストが低減されるようになる。
【００１６】
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、前述した請求項３記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項４記載の発明は、印刷により前記凹凸領域（６２）が形成されているフィルム（６３）を下地板（６４）に貼り付けて前記遊技フィールド（６１）が形成されていることを特徴とする。
【００１７】
（作用）
本発明によれば、巻回可能なフィルム（６３）に凹凸の印刷を行うようにしたので、印刷を行うにあたり、輪転式印刷機等の大型印刷機の利用が可能となり、凹凸領域（６２）が広くても、一枚のフィルム（６３）に凹凸領域（６２）の全体を印刷することができ、サイズの大きな凹凸領域（６２）が形成された遊技フィールド（６１）を高精度且つ安価に作成することが可能となり、この点からも、転がり体遊技機（１０）の製造コストが低減される。
なお、フィルム（６３）及び印刷用インクとして、透明のものを採用すれば、下地板（６４）の表面に記された絵や文字が、フィルム（６３）及び印刷用インクを通して見えるようになり、凹凸領域（６２）に絵や文字を記載する際に生じる歪みが未然に防止されるようになる。
【００１８】
（請求項５）
（特徴点）
請求項５記載の発明は、前述した請求項１から請求項４までのいずれかに記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項５記載の発明は、前記遊技フィールド（６１）に向かってメダルを転がして投入する投入装置（１３）と、前記遊技フィールド（６１）を前記投入装置（１３）に対して移動させる駆動手段とが設けられていることを特徴とする。
【００１９】
（作用）
本発明によれば、遊技フィールド（６１）上を転がる転がり体が凹凸領域（６２）の凹凸に突入する突入角度が、遊技フィールド（６１）の移動により、大幅に変動するようになる。このため、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが更に困難となり、遊技の難度が一層高度なものとなる。
【００２０】
（請求項６）
（特徴点）
請求項６記載の発明は、前述した請求項１から請求項５までのいずれかに記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項６記載の発明は、前記遊技フィールド（６１）の表面が略水平となっていることを特徴とする。
【００２１】
（作用）
本発明によれば、当たり領域（６６）に向かってメダルを転がして遊ぶ転がり体遊技機の遊技難易度を更に高度に設定できるようになる。
【００２２】
（請求項７）
（特徴点）
請求項７記載の発明は、前述した請求項１から請求項５までのいずれかに記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項７記載の発明は、前記遊技フィールド（６１）の表面が傾斜していることを特徴とする。
【００２３】
（作用）
本発明によれば、遊技球を弾いて転がすプランジャーを用いて、表面が傾斜した遊技フィールド（６１）の目標に向かって遊技球を転がす遊技を行うスマートボールや、表面が傾斜した遊技フィールド（６１）を転がり落ちてくる遊技球をフリッパーで打ち返して、当該遊技球を目標に向かって転がす遊技を行うピンボール等の遊技難易度を更に高度に設定できるようになる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明における実施の一形態（以下、「実施形態」という。）を図面に基づいて説明する。
図１は、本実施形態の全体を示す斜視図、図２は、本実施形態に係る遊技フィールドを示す斜視図、図３は、本実施形態に係るスイーパーアームを示す平面図、図４は、本実施形態に係る遊技フィールドを示す平面図、図５は、本実施形態に係る凹凸領域を示す拡大斜視図である。
【００２５】
図１において、メダル遊技機１０は、全体を覆うケーシングとしての筐体１１と、この筐体１１の内部に回転可能に設けられるとともに、上面が遊技フィールド６１となった円板状のターンテーブル６０とを備えている。筐体１１は、二つの四角錐台の底面同士を合わせた外観を有する十面体状のものである。筐体１１の上部には、その四つの側面を覆う透明プラスチック製の風防ガラス１２が設けられている。これらの風防ガラス１２を通して、筐体１１内部に設けられた円形の遊技フィールド６１が視認されるようになっている。
なお、ターンテーブル６０は、図１において、図示しない電動機により、反時計方向に回転駆動されるようになっている。そして、前述の電動機は、遊技フィールド６１を投入装置１３に対して移動させる駆動手段となっている。
【００２６】
筐体１１の各風防ガラス１２には、メダル投入口１３Ａ  を備えた投入装置１３が二つずつ設けられている。投入装置１３は、傾斜配置された案内レール１３Ｂ  を有し、案内レール１３Ｂ  により、メダル投入口１３Ａ  に投入されたメダルを自重で加速させ、遊技フィールド６１に発射するものとなっている。
案内レール１３Ｂ  は、図１中、時計方向及び反時計方向の両方向について、所定の角度範囲内で回動可能となっている。投入装置１３のメダル投入口１３Ａ  に投入されたメダルは、投入装置１３から遊技フィールド６１に発射され、遊技フィールド６１の外側から内側へ転がって移動するようになっている。
また、案内レール１３Ｂ  の向きを、図１中時計方向又は反時計方向に操作することにより、投入装置１３から発射されるメダルの転がり出る方向が、遊技フィールド６１における所定の角度範囲内で連続的に調節可能となっている。
【００２７】
遊技フィールド６１に転がり出たメダルは、遊技フィールド６１の途中で倒れて、移動する遊技フィールド６１の上で停止するようになっている。遊技フィールド６１上で停止したメダルを回収するために、メダル遊技機１０には、図２に示すように、ターンテーブル６０の回転駆動力を利用して、遊技フィールド６１上で停止してしまったメダルを回収するメダル回収装置２０が複数設けられている。
【００２８】
メダル回収装置２０は、遊技フィールド６１の外側及び内側のそれぞれに設けられた回収口２１，２２のいずれかへメダルを運ぶものであり、ターンテーブル６０の径方向に延びる四角枠状のメダルエッジ１６を備えている。
ここで、二つの回収口２１，  ２２のうち、回収口２２は、遊技フィールド６１の径方向内側において、メダルが通過可能な内径を有するとともに上向きに設置された内側回収用開口である。また、回収口２１は、遊技フィールド６１と同心となった一つの円形状の開口となっている。
【００２９】
一方、回収口２１は、遊技フィールド６１の径方向外側において、メダルが通過可能な内径を有するとともに上向きに設置された外側回収用開口である。この回収口２１は、遊技フィールド６１と同心円周上に複数分散配置されている。
また、回収口２１の間隔は、遊技フィールド６１が一周する間に、スイーパーアーム１７から送られてくるメダルの枚数よりも、回収口２１がスイーパーアーム１７の外側端部に到達する回数が多くなるように設定されている。
【００３０】
メダルエッジ１６は、遊技フィールド６１を跨ぐように、ターンテーブル６０の中心と外側との間に架け渡されている。ここで、メダルエッジ１６と遊技フィールド６１との間には、メダルの厚さ寸法よりやや大きい寸法の間隙が設けられている。
【００３１】
各メダルエッジ１６の下方には、遊技フィールド６１の移動方向と交差する方向、換言すると、遊技フィールド６１の径方向に延びるとともに略三角形に形成されたスイーパーアーム１７が設けられている。
このスイーパーアーム１７は、遊技フィールド６１の中心近傍位置から外周縁を超えた位置まで延びたものであり、遊技フィールド６１上で転倒して停止しているメダルに接触可能となる高さレベルに固定されている。このようなスイーパーアーム１７の内側の端部に応じた位置、換言すると、内側端部近傍に、前述の回収口２２が設けられる一方、外側の端部に応じた位置に回収口２１が設けられている。
【００３２】
ここで、スイーパーアーム１７は、図２及び図３の如く、遊技フィールド６１の移動方向に対する先頭面１７Ａ  が、当該移動方向に対して逆Ｖ字形に尖っているものである。これにより、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  には、遊技フィールド６１の移動方向に対して傾斜している二つの傾斜面１７Ｂ，  １７Ｃが形成されている。
【００３３】
このような先頭面１７Ａ  に対して、その逆Ｖ字形の先端よりも遊技フィールド６１の径方向内側に停止しているメダルＭは、遊技フィールド６１を回転移動させると、その駆動力を利用して回収口２２へ向かって押しやられるようになっている。
一方、先頭面１７Ａ  に対して、その逆Ｖ字形の先端よりも径方向外側に停止しているメダルＭは、遊技フィールド６１を回転移動させると、その駆動力を利用して回収口２１へ向かって押しやられるようになっている。
そして、回収口２１，２２まで到達したメダルＭは、回収口２１，２２の内部に落下し、ターンテーブル６０の下方に設けられた、図示しないメダル貯留器に入って貯留されるようになっている。
【００３４】
この際、スイーパーアームの先頭面１７Ａ  の有する二つの傾斜面１７Ｂ，１７Ｃのうち、傾斜面１７Ｃ  は、メダルＭを回収口２２の内部へ円滑に投入することができるように、遊技フィールド６１の移動方向に対して凹むように全体的に湾曲している。
一方、傾斜面１７Ｂ  は、遊技フィールド６１の移動方向に対して僅かに膨らむように全体的に湾曲している。
【００３５】
ターンテーブル６０上の遊技フィールド６１には、図２の如く、任意の面積及び形状を有する、標的領域としての当たり領域６６（図２中ハッチングで示す。）が複数設定されるとともに表記されている。各当たり領域６６は、遊技フィールド６１と同心且つ互いに異径の二つの円周線と、径方向に延び二つの直線に囲まれた部分となっている。なお、遊技フィールド６１において、当たり領域６６以外の部分は、外れ領域６７となっている。
【００３６】
ここで、メダル遊技機１０には、メダルが当たり領域６６に倒れて停止したか否かを検出する当たり検出手段が設けられている。すなわち、各メダルエッジ１６の下方には、メダルを検出するための近接センサ１８が複数設けられている。各近接センサ１８は、メダルエッジ１６におけるメダルが進入する側の端縁近傍であって、各当たり領域６６に応じた径方向位置に配置されている。
メダルが近接センサ１８の直下位置に達すると、近接センサ１８からメダル検出信号が出力されるようになっている。
また、ターンテーブル６０には、ターンテーブル６０の回転角度位置を検出するために、図示しない回転角度検出器が設けらている。この回転角度検出器は、角度位置信号を出力するようになっている。
【００３７】
当たり検出手段は、近接センサ１８からのメダル検出信号と、回転角度検出器からの角度位置信号とを受信し、当たり領域６６に対応した回転角度範囲内をターンテーブル６０が通過している間に、近接センサ１８からメダル検出信号を受信すると、当たり領域６６にメダルが停止していると判定し、当たり信号を出力するようになっている。
【００３８】
遊技フィールド６１の表面には、図４に示すように、凹凸が形成された凹凸領域６２が設けられている。この凹凸領域６２は、遊技フィールド６１のほぼ全面にわたって広がっている。
ここで、ターンテーブル６０を構成する部材として、印刷された凹凸により凹凸領域６２が形成されているとともにターンテーブル６０に応じた形状及び寸法を有する１枚のフィルム６３と、このフィルム６３が貼り付けられるとともに所定の剛性を有する１枚の下地板６４とが設けられている。
【００３９】
また、フィルム６３は、合成樹脂等からなる透明のものである。前述の凹凸を印刷するための印刷用インクは、フィルム６３と同様に、透明のものである。そして、フィルム６３には、図５の如く、印刷により円柱状の凸部６５が多数形成され、これにより表面に凹凸が形成されたものとなっている。
図４に戻って、下地板６４の表面には、当たり領域６６がペイント等により描かれている。下地板６４の表面に記された当たり領域６６は、凹凸領域６２の凹凸及びフィルム６３を通して視認可能となっている。
【００４０】
前述のような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、遊技フィールド６１の移動方向と交差する方向に延びるスイーパーアーム１７を設け、このスイーパーアーム１７を遊技フィールド６１上で転倒して停止しているメダルに接触可能となる高さレベルに固定し、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  を遊技フィールド６１の移動方向に対して傾斜させ、且つ、スイーパーアーム１７の端部に応じた位置に、メダルが通過可能な回収用開口２１，２２を上向きに設けたので、遊技フィールド６１の回転にともない、遊技フィールド６１上に停止しているメダルは、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  に接触し、スイーパーアーム１７に押されて回収用開口２１，  ２２に向かって搬送され、回収用開口２１，  ２２まで到達してその内部へ落下するようになる。
これにより、遊技フィールド６１のあちらこちらにメダルが散乱していても、遊技フィールド６１の中心近傍から外周縁を超えて延びるスイーパーアーム１７で、遊技フィールド６１の全体にわたって効率よくメダルを回収することができるうえ、スイーパーアーム１７の幅寸法を嵩ませる凹部等の部位を形成する必要が全くないので、スイーパーアーム１７の幅寸法が大きくならず、遊技フィールド６１の面積を充分且つ容易に確保することができる。
【００４１】
また、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  の有する二つの傾斜面１７Ｂ，１７Ｃのうち、傾斜面１７Ｃ  については、遊技フィールド６１の移動方向に対して凹むように全体的に湾曲させる一方、傾斜面１７Ｂ  については、遊技フィールド６１の移動方向に対して僅かに膨らむように全体的に湾曲させたので、遊技フィールド６１の回転移動速度や回収用開口２１，  ２２のサイズ等に対応するように、メダルの移動速度を適切に調整することができ、これにより、メダルを回収用開口２１，  ２２の内部へ円滑に投入することができる。
しかも、傾斜面１７Ｂ，  １７Ｃを凹むように、あるいは、膨らむように湾曲させるとともに、湾曲面の長さや曲率半径を調節して、メダルの移動速度を適切に調整するようにしたので、メダルの移動速度を調整するにあたり、遊技フィールド６１の移動速度やスイーパーアーム１７の傾斜角度を変更する等、メダル遊技機１０本体に対する機械的な変更や改造が何ら必要がない。
【００４２】
さらに、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  として、遊技フィールド６１の回転移動方向に対して逆Ｖ字形に尖っているものを採用し、スイーパーアーム１７の両端部に応じた位置に回収用開口２１，  ２２をそれぞれ設けたので、スイーパーアーム１７の先頭面１７Ａ  に沿って移動するメダルの移動距離がほぼ半分となり、メダルの移動時間が短縮され、メダルの回収効率をより一層向上することができる。
【００４３】
また、円盤状に形成されるとともに回転駆動されるために、移動方向における端縁部分が存在しない遊技フィールド６１を採用しても、スイーパーアーム１７により遊技フィールド６１の外部へメダルを効率よく排出できるようにしたので、回転式の遊技フィールド６１を有するメダル遊技機１０におけるメダルの回収効率を向上することができる。
特に、周方向の線速度が内側部分と外側部分とで相違する回転式遊技フィールド６１であっても、スイーパーアーム１７に設けた二つの傾斜面１７Ｂ，  １７Ｃのうち、傾斜面１７Ｃ  を凹むように湾曲させ、傾斜面１７Ｂ  を膨らむように湾曲させたので、線速度の相違に応じてコインの移動速度を適宜調節することができ、この調節により、メダルを回収用開口２１，  ２２の内部へ円滑に投入することができる。
【００４４】
さらに、スイーパーアーム１７の両端部に応じた位置にそれぞれ設けた回収口２１，  ２２のうち、周方向の線速度が遅い遊技フィールド６１の内側部分に設けた回収口２２については、スイーパーアーム１７から送られてくるメダルが常に投入可能となるように、遊技フィールド６１の中心に開口したので、遊技フィールド６１の内側部分におけるメダルの渋滞を防止することができる。
一方、周方向の線速度が速い遊技フィールド６１の外側部分に設けた回収口２１については、遊技フィールド６１が一周する間に、スイーパーアーム（１７）から送られてくるメダルの枚数よりも、スイーパーアーム１７の外側端部に到達する回収口２１の到達回数が多くなるように、その間隔を設定したので、遊技フィールド６１の外側部分におけるメダルの渋滞を防止することができるうえ、回収口２１以外の部分を遊技フィールド６１として活用でき、遊技フィールド６１の面積確保に貢献することができる。
【００４５】
また、表面に凹凸が形成された凹凸領域６２を遊技フィールド６１に設け、その遊技フィールド６１の上をメダルが転がるようにしたので、遊技フィールド６１に対する投入装置１３の角度を遊技者が操作して、メダルの転がり出る方向が一定方向になるように調節しても、遊技フィールド６１に設けられた凹凸領域６２表面の凹凸により、遊技フィールド６１上を転がるメダルの進路が微妙に変動するようになり、メダルの到達位置を微妙に変動させることができる。
【００４６】
このため、遊技者は、メダルの到達位置を予測することが困難となり、遊技に慣れるのに長い時間を要するようになるので、遊技の難度が高度なものとなり、遊技者が遊技に早期に飽きることを防止できる。
また、遊技者は、メダルの到達位置を予測することが困難なので、遊技者への景品の提供量が著しく増すことがなく、ペイアウトの増大を抑制することができる。
【００４７】
さらに、転がり体として、転倒すると前進不可能となるメダルと、凹凸領域６２を有する遊技フィールド６１とを組み合わせたので、メダルが凹凸領域６２を通過する際に、表面の凹凸が障害物となって、メダルの突然の転倒を引き起こすようにしたので、遊技者によるメダルの到達位置の予測が一層困難となり、遊技の難度を更に一層高度なものとできる。
【００４８】
また、印刷により前記凹凸領域６２を形成するようにしたので、凹凸領域６２の表面に形成された凹凸が複雑な凹凸パターンであっても、写真製版技術等の利用により、凹凸パターンの原版を高精度且つ安価に作成することができる。これにより、凹凸領域６２が形成された遊技フィールド６１を高精度且つ安価に作成することができるので、メダル遊技機１０の製造コストを低減することができる。
【００４９】
さらに、印刷により凹凸領域６２が形成されているフィルム６３を下地板６４に貼り付けて遊技フィールド６１を形成し、巻回可能なフィルム６３に凹凸の印刷を行うようにしたので、印刷を行うにあたり、輪転式印刷機等の大型印刷機の利用が可能となり、凹凸領域６２が広くても、一枚のフィルム６３に凹凸領域６２の全体を印刷することができる。これにより、サイズの大きな凹凸領域６２が形成された遊技フィールド６１を高精度且つ安価に作成することが可能となり、この点からも、メダル遊技機１０の製造コストを低減することができる。
【００５０】
また、凹凸領域６２に凹凸となる印刷用インク及びフィルム６３として、透明のものを採用したので、下地板６４の表面にペイントされた当たり領域６６が、フィルム６３及び印刷用インクを通して見えるようになり、凹凸領域６２の当たり領域６６をペイントする際に生じる歪みを未然に防止することができる。
【００５１】
さらに、遊技フィールド６１に向かってメダルを転がして投入する投入装置１３を電動機で回転駆動し、投入装置１３に対して投入装置１３を回転移動させるようにしたので、遊技フィールド６１上を転がるメダルが凹凸領域６２の凹凸に突入する際の突入角度が、遊技フィールド６１の回転移動により、大幅に変動するようになる。このため、遊技者は、メダルの到達位置を予測することが更に困難となり、遊技の難度を更に一層高度なものとできる。
【００５２】
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、凹凸領域としては、フィルム６３等の表面に多数の凸部を設けたものに限らず、図６に示すように、印刷により多数の凹部６５Ａ  を設けた凹凸領域６２Ａ  、並びに、図７に示すように、最初に凹部６５Ａ  のみを印刷した後、次に凸部６５のみを印刷し、これにより表面に多数の凸部６５及び凹部６５Ａ  を交互に設けた凹凸領域６２Ｂ  でもよい。
【００５３】
また、凹凸領域としては、円柱状の凸部が多数設けられたパターンを有するものに限らず、図８に示すように、一文字型の平面形状を有する多数の凸部が縦横に配置された、例えば、金属板からなる足場の滑り止めに多用されるパターンを有する凹凸領域６２Ｃ  でもよい。
あるいは、図９に示すように、円形の遊技フィールド６１と同心円となる環状の溝又は突条が複数設けられたパターンを有する凹凸領域６２Ｄ  でもよい。
もしくは、図１０及び図１１に示すように、円形の遊技フィールド６１と同心円となる環状の溝７１及び突条７２を交互に複数設けるとともに、突条７２の頂上に形成されている頂上面７２Ａ  に多数の円柱状突起７３を設けたパターンを有する凹凸領域６２Ｅ  でもよい。
ここで、採用できる凹凸パターンは、一種類の凹凸パターンに限らず、複数種類の凹凸パターンを適宜組み合わせたものでもよい。例えば、図８に示めした一文字型の凸部を縦横に並べた第１パターンと、図９に示すように、円形の遊技フィールド６１と同心円となる環状の溝又は突条が複数設けられた第２パターンとを組み合わせたものでもよい。この際、第１パターン及び第２パターンのそれぞれからなる領域を正方形状に設定すれば、これらの領域を市松状に配列することができる。
【００５４】
さらに、遊技フィールドとしては、凹凸領域が遊技フィールドのほぼ全体に広がったものに限らず、凹凸領域が多数の部位に分散して配置されるものでもよい。例えば、図１２に示すように、当たり領域６６に対応する位置に当たり領域６６と同サイズに形成された多数の凹凸領域６２Ｆ  が、当該当たり領域６６と重なるように分散配置された遊技フィールド６１Ａ  でもよい。
【００５５】
スイーパーアームとしては、凹んだものと膨らんだものとの二種類の傾斜面を有する先頭面が形成されたものに限らず、図１３に示すように、膨らんだ傾斜面のみからなる先頭面７４Ａ  が形成されたスイーパーアーム７４でもよく、あるいは、図１４に示すように、凹んだ傾斜面のみからなる先頭面７５Ａ  が形成されたスイーパーアーム７５でもよい。
【００５６】
また、前記実施形態では、スイーパーアームの端部近傍にのみ回収用開口を設けていたが、図１４に示すように、スイーパーアーム７５の中間部分に相当する位置に回収用開口２３を追加してもよく、要するに、スイーパーアームの少なくとも端部近傍に回収用開口が設けられていればよい。
【００５７】
さらに、転がり体としては、メダルに限らず、パチンコ球やピンボール等の遊技球でもよい。
また、転がり体遊技機としては、目標に向かってメダルを発射するメダル遊技機に限らず、遊技フィールド上を遊技球が転がる、ボーリング又はゴルフのシミュレーション遊技機、或いは、野球盤でもよい。
さらに、転がり体遊技機としては、遊技フィールドがほぼ水平となったものに限らず、表面が傾斜した遊技フィールドに設けられた目標に向かって遊技球を、プランジャーで弾いて転がす遊技を行うスマートボール、若しくは、表面が傾斜した遊技フィールドを転がり落ちてくる遊技球をフリッパーで打ち返し、当該遊技球を目標に向かって転がす遊技を行うピンボールでもよい。
【００５８】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１の効果）
請求項１記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技フィールドに向かって転がり体を投入する投入装置等を遊技者が操作して、転がり体の転がり出る方向が一定方向になるように調節しても、遊技フィールドに設けられた凹凸領域表面の凹凸により、遊技フィールド上を転がる転がり体の進路が微妙に変動するようになるので、転がり体の到達位置も微妙に変動するようになる。
このため、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが困難となり、遊技に慣れるのに長い時間を要するようになるので、遊技の難度が高度なものとなり、遊技者が遊技に早期に飽きることを防止するができる。
また、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが困難なので、遊技者への景品の提供量が著しく増すことがなく、ペイアウトの増大を抑制することができる。
【００５９】
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２記載の発明によれば、転がり体として、転倒すると前進不可能となるメダルを採用し、遊技フィールド上にメダルを転がすようにしたので、メダルが凹凸領域を通過するにあたり、表面の凹凸が障害物となって、メダルを突然転倒させて停止させることがある。このような転倒による停止は、予測が困難となるので、遊技者による転がり体の到達位置の予測を一層困難にすることができる。
【００６０】
（請求項３の効果）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１又は２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項３記載の発明によれば、凹凸領域の表面に形成された凹凸が複雑な凹凸パターンであっても、写真製版技術等の利用により、凹凸パターンの原版を高精度且つ安価に作成することができるので、凹凸領域が形成された遊技フィールドを高精度且つ安価に作成することができるので、転がり体遊技機の製造コストを低減することができる。
【００６１】
（請求項４の効果）
請求項４記載の発明によれば、上記した請求項３記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項４記載の発明によれば、巻回可能なフィルムに凹凸の印刷を行うようにしたので、印刷を行うにあたり、輪転式印刷機等の大型印刷機の利用が可能となり、凹凸領域が広くても、一枚のフィルムに凹凸領域の全体を印刷することができ、サイズの大きな凹凸領域が形成された遊技フィールドを高精度且つ安価に作成することが可能となり、この点からも、転がり体遊技機の製造コストを低減することができる。
なお、フィルム及び印刷用インクとして、透明のものを採用すれば、下地板の表面に記された絵や文字がフィルムを通して見えるようになり、凹凸領域に絵や文字を記載する際に生じる歪みを未然に防止することができる。
【００６２】
（請求項５の効果）
請求項５記載の発明によれば、上記した請求項１から請求項４までのいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項５記載の発明によれば、遊技フィールド上を転がる転がり体が凹凸領域の凹凸に突入する突入角度が、遊技フィールド移動により、大幅に変動するようになる。このため、遊技者は、転がり体の到達位置を予測することが更に困難となり、遊技の難度を一層高度なものにすることができる。
【００６３】
（請求項６の効果）
請求項６記載の発明によれば、上記した請求項１から請求項５までのいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項６記載の発明によれば、当たり領域に向かってメダルを転がして遊ぶ転がり体遊技機の遊技難易度を更に高度に設定することができる。
【００６４】
（請求項７の効果）
請求項７記載の発明によれば、上記した請求項１から請求項５までのいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項７記載の発明によれば、遊技球を弾いて転がすプランジャーを用いて、表面が傾斜した遊技フィールドの目標に向かって遊技球を転がす遊技を行うスマートボールや、表面が傾斜した遊技フィールドを転がり落ちてくる遊技球をフリッパーで打ち返して、当該遊技球を目標に向かって転がす遊技を行うピンボール等の遊技難易度を更に高度に設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態の全体を示す斜視図である。
【図２】前記実施形態に係る遊技フィールドを示す斜視図である。
【図３】前記実施形態に係るスイーパーアームを示す平面図である。
【図４】前記実施形態に係る遊技フィールドを示す平面図である。
【図５】前記本実施形態に係る凹凸領域を示す拡大斜視図である。
【図６】本発明の凹凸領域に係る変形例を示す拡大斜視図である。
【図７】本発明の凹凸領域に係る異なる変形例を示す拡大斜視図である。
【図８】本発明の遊技フィールドに係る変形例を示す平面図である。
【図９】本発明の遊技フィールドに係る異なる変形例を示す平面図である。
【図１０】本発明の遊技フィールドに係る更に異なる変形例を示す平面図である。
【図１１】図１１に示した変形例の要部を示す拡大斜視図である。
【図１２】本発明の遊技フィールドに係る更に別の変形例を示す平面図である。
【図１３】本発明のスイーパーアームの変形例を示す平面図である。
【図１４】本発明のスイーパーアームの異なる変形例を示す平面図である。
【符号の説明】
１０  メダル遊技機                １１  筐体
１２  風防ガラス                  １３  投入装置
１３Ａ  メダル投入口                １３Ｂ  案内レール
１６  メダルエッジ                １７，７４，７５  スイーパーアーム
１７Ａ，７４Ａ，７５Ａ  先頭面              １７Ｂ  傾斜面
１７Ｃ  傾斜面                      １８  近接センサ
２０  メダル回収装置              ２１  回収口
２２  回収口                      ６０  ターンテーブル
６１，６１Ａ  遊技フィールド          ６２，６２Ａ〜６２Ｅ  凹凸領域
６３  フィルム                    ６４  下地板
６５  凸部                        ６５Ａ  凹部
６６  当たり領域（標的領域）      ６７  外れ領域
７１  溝                          ７２  突条
７２Ａ  頂上面                      ７３  円柱状突起
Ｍ  メダル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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