(57)【要約】【課題】液晶をリールの前方に設ける場合に、画像にリールの影が投影されることがなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる遊技機を提供する。【解決手段】複数の図柄を配置した複数個のリール帯３４０と、リール帯３４０をそれぞれ環状に取り付けた複数個のリールホイール３３０と、リールホイール３３０の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４と、図柄を背後から照明するリールバックライト５１３とを備え、リールホイール３３０が、透明または半透明に形成され、リールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に透過するようにした。【選択図】  図３
2004166823.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を配置した複数個の図柄帯と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を背後から照明する光源とを備え、前記環状体が、透明または半透明に形成され、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に透過するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄を配置した複数個の図柄帯と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を背後から照明する光源とを備え、前記環状体が、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に拡散するように形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数の図柄を配置した複数個の図柄帯と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を正面斜めから照明する光源とを備え、前記環状体が、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に反射するように形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
複数の図柄を配置した外輪部および前記外輪部に連結した腕部を有する複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を背後から照明する光源とを備え、前記環状体は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁が透明または半透明に形成され、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に透過するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
複数の図柄を配置した外輪部および前記外輪部に連結した腕部を有する複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を背後から照明する光源とを備え、前記環状体は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁が前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に拡散するように形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
複数の図柄を配置した外輪部および前記外輪部に連結した腕部を有する複数個の環状体と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段と、前記図柄を正面斜めから照明する光源とを備え、前記環状体は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁が前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に反射するように形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
前記環状体が、白色に形成されていることを特徴とする請求項１ないし請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記環状体が、ポリカーボネートで形成されていることを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、液晶表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近時、停止ボタンを備えたスロットマシン、所謂、パチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を変動表示する回転リールを複数配列して構成した変動表示装置を有する。遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が変動表示装置を駆動制御して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に、あるいは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ（入賞図柄）になった場合にメダル、またはコイン等の遊技媒体を払出すことで遊技者に利益を付与する。
【０００３】
現在主流のパチスロ機では、リールの図柄を目視するための表示窓が装置の正面に設けられ、表示窓の側方、下方、または上方（すなわち、遊技者から見て表示窓と重ならない位置）には、遊技に関する演出画像を表示する液晶表示装置が設けられている。このような液晶表示装置には、一般に、鮮明な表示とするために、冷陰極管等からなる液晶用バックライトが設けられている。
【０００４】
また、一般に、リール帯の図柄を背後から照らして図柄を表示窓に映し出すため、白色の発光ダイオード等からなるリール用バックライトが設けられている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
なお、リール帯が取り付けられるリールホイールは、一般に、表面を黒色とした部材が用いられており、リール帯と区別して目視されるようになっていた。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００１‐３５３２５５号公報（第３頁、図５）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、液晶表示装置を一部が表示窓と重なるように配設しようとすると、表示窓の後方には直近に図柄を表したリールがあり、液晶表示装置の表示窓の部分には液晶用バックライトを設けることができないので、リールの図柄を背後から照らすリール用バックライトを液晶用バックライトとして補助的に用いるが、リールホイールがリールバックライトの光を遮って、画像にリールホイールの影が投影されてしまい、影が投影された部分の画像が発色せず、液晶の画像を目視する遊技者の目障りになるとともに、遊技者が本来の画像を明確に目視して認識することができないという課題があった。
【０００８】
本発明は、画像にリールの影が投影されることがなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる遊技機を提供することを目的としている。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個の図柄帯（例えば、リール帯３４０）と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体（例えば、リールホイール３３０、特にリム３３０ａおよび３３０ｂ、その他の図柄帯を環状に取り付けたもの）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄を背後から照明する光源（例えば、リールバックライト５１３）とを備え、前記環状体が、透明または半透明に形成され、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に透過するようにしたことを特徴としている。
【００１０】
このような構成によれば、光源からの光が環状体を透過して画像表示手段に到達するので、環状体の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００１１】
また、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個の図柄帯（例えば、リール帯３４０）と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体（例えば、リールホイール３３０、特にリム３３０ａおよび３３０ｂ、その他の図柄帯を環状に取り付けたもの）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄を背後から照明する光源（例えば、リールバックライト５１３）とを備え、前記環状体が、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に拡散するように形成されたことを特徴としている。
【００１２】
このような構成によれば、光源からの光が環状体を介して拡散して画像表示手段に到達するので、環状体の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の影が投影されることがなく、また、環状体からの光が強調されてしまうこともなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００１３】
また、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個の図柄帯（例えば、リール帯３４０）と、前記図柄帯をそれぞれ環状に取り付けた複数個の環状体（例えば、リールホイール３３０、特にリム３３０ａおよび３３０ｂ、その他の図柄帯を環状に取り付けたもの）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄帯の図柄を正面斜めから照明する光源（例えば、蛍光管５１０）とを備え、前記環状体が、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に反射するように形成されたことを特徴としている。
【００１４】
このような構成によれば、光源からの光が環状体に反射して画像表示手段に到達するので、環状体の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した外輪部（例えば、リム３５０ｅ）および前記外輪部に連結した腕部（例えば、アーム３５０ｃ）を有する複数個の環状体（例えば、リール３）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄を背後から照明する光源（例えば、リールバックライト５１３）とを備え、前記環状体（例えば、リール３）は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁（例えば、リム３５０ｅにおける外周面３５０ｆの両側端およびその近傍の側周縁３５０ａ、３５０ｂ）が透明または半透明に形成され、前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に透過するようにしたことを特徴としている。
【００１６】
このような構成によれば、光源からの光が環状体の側周縁を透過して画像表示手段に到達するので、環状体の側周縁の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の側周縁の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００１７】
また、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した外輪部（例えば、リム３５０ｅ）および前記外輪部に連結した腕部（例えば、アーム３５０ｃ）を有する複数個の環状体（例えば、リール３）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄を背後から照明する光源（例えば、リールバックライト５１３）とを備え、前記環状体（例えば、リール３）は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁（例えば、リム３５０ｅにおける外周面３５０ｆの両側端およびその近傍の側周縁３５０ａ、３５０ｂ）が前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に拡散するように形成されたことを特徴としている。
【００１８】
このような構成によれば、光源からの光が環状体の側周縁を介して拡散して画像表示手段に到達するので、環状体の側周縁の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の側周縁の影が投影されることがなく、また、環状体の側周縁からの光が強調されてしまうこともなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００１９】
また、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置した外輪部（例えば、リム３５０ｅ）および前記外輪部に連結した腕部（例えば、アーム３５０ｃ）を有する複数個の環状体（例えば、リール３）と、前記環状体の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する画像表示手段（例えば、液晶５０４）と、前記図柄を正面斜めから照明する光源（例えば、蛍光管５１０）とを備え、前記環状体（例えば、リール３）は、前記外輪部と前記腕部とが一体に形成され、かつ、少なくとも前記外輪部の側周縁（例えば、リム３５０ｅにおける外周面３５０ｆの両側端およびその近傍の側周縁３５０ａ、３５０ｂ）が前記光源からの光を前記画像表示手段の方向に反射するように形成されたことを特徴としている。
【００２０】
このような構成によれば、光源からの光が環状体の側周縁に反射して画像表示手段に到達するので、環状体の側周縁の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に環状体の側周縁の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００２１】
また、本発明の遊技機は、前記環状体が、白色に形成されていることを特徴としている。
【００２２】
このような構成によれば、白色は液晶の発色を知覚させるので、遊技者が環状体の影を知覚しないようにすることができる。
【００２３】
また、本発明の遊技機は、前記環状体が、ポリカーボネートで形成されていることを特徴としている。
【００２４】
このような構成によれば、透明性をよくすることができ、且つ、低コストとすることができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施形態を図面に基づいて説明する。
【００２６】
（第１実施形態）
図１は、本発明に係る遊技機を「パチスロ機」に適用した一実施形態を示している。なお、図２に、表示画面５ａ全面に液晶表示がなされておらず、液晶の奥側に配置されたリール３などが透過表示されている状態を示す。
【００２７】
なお、遊技機としてのパチスロ機１は、コイン、メダルまたはトークン等の他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技するものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００２８】
図１および図２において、パチスロ機１の全体を形成しているキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その前面には矩形１５インチの表示画面５ａを有する後述の液晶表示装置５が設けられる。この表示画面５ａの全面にわたって映像を表示できるようになっている。
【００２９】
キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄を配置した図柄列が描かれた３個のリール（左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒ）が横一列に設けられている。各リールの図柄は表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを通して観察できるようになっている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。
【００３０】
３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、図３に示すように、リールケース３１０に収納されている。また、リールケース３１０の側面には、モールド成型した白色の板材からなるリールサイドリフレクタ３２０Ｌ、３２０Ｒが、リール列３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの側方に位置するように取り付けられている。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、環状にしたリール帯３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒが、環状のリールホイール３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒに取り付けられ、このリールホイール３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒがブラケット３１１Ｌ、３１１Ｃ、３１１Ｒに回転自在に取り付けられて構成されている。
【００３１】
リールホイール３３０は、図４および図５において、リール帯３４０の一方の側辺が取り付けられる環状の第１リム３３０ａ、リール帯３４０の他方の側辺が取り付けられる環状の第２リム３３０ｂ、第１リム３３０ａを支持するアーム３３０ｃ、リールホイール３３０をブラケット３１１に取り付ける取付部であるボス３３０ｄとからなる。
【００３２】
なお、本実施形態のリールホイール３３０は、全体（第１リム３３０ａ、第２リム３３０ｂ、アーム３３０ｃおよびボス３３０ｄ）を透明にして形成してある。本実施形態のリールホイール３３０の材料としては、ポリカーボネートを用いている。リール帯３４０は、第１リム３３０ａと第２リム３３０ｂとに両側辺で挟まれるように接着されている。また、本実施形態のリールホイール３３０は、第１リム３３０ａと第２リム３３０ｂとが直接には繋がっておらず、リール帯３４０を介して接続されている。
【００３３】
図６は、複数種類の図柄が２１個配列された図柄列が印刷されたリール帯３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒを示している。各図柄には”００〜２０”のコードナンバーが付され、データテーブルとして後で説明するＲＯＭ３２（図９に示す）に記憶されている。各リール帯３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒ上には、”青７（図柄９１）”、”赤７（図柄９２）、”ＢＡＲ（図柄９３）”、”ベル（図柄９４）”、”プラム（図柄９５）”、”Ｒｅｐｌａｙ（図柄９６）”および”チェリー（図柄９７）”の図柄で構成される図柄列が表わされている。各リール帯３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒの図柄列は、図６の矢印方向に移動するように回転され、図柄列が変動表示される。なお、図柄は、図５に示すリール帯３４０の外周面３４０ａに印刷で形成されていてもよく、リール帯３４０の内周面３４０ｂに印刷で形成されていてもよい。また、図柄の部分は、凹凸をつけて形成されていてもよい。
【００３４】
液晶表示装置５の構成は図７に示すようになっている。また、図８は、リールサイドリフレクタ３２０が取り外された状態を示す。図７および図８において、液晶表示装置５の前面には透明アクリル板５０１が設けられ、次いで、リールガラスベース５０２、ベゼル金属枠５０３、液晶５０４、液晶ホルダ５０５、拡散シート５０６、導光板５０７、リアホルダ５０８、帯電防止シート５０９が順に重ねて取り付けられている。なお、表示ドライバ５１２は、液晶表示装置５の上部に配設され、液晶５０４を駆動して液晶５０４に画像を表示させるものである。帯電防止シート５０９は、リール窓部（表示窓）に当たる部分に、塵、埃などが付着するのを防止するためのものである。
【００３５】
ここで、導光板５０７は、アクリル板などの裏面に、光を均一反射するための特殊な加工（レーザ加工を含む）が施された板材であり、液晶バックライトとして用いられる冷陰極管５１１ａ、５１１ｂの光を端面から入光し、前記裏面で反射して均一に面発光させるものである。また、導光板５０７およびリアホルダ５０８には、縦長矩形の表示窓（図２に示す４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ）が設けられている。この表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、液晶表示装置５で透して目視される。具体的には、リール３の図柄が、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの枠内で、液晶５０４によって透過される。
【００３６】
なお、冷陰極管５１１ａ、５１１ｂは、導光板５０７を介して、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠外の領域の液晶バックライトとなる。これに対して、リール３毎に縦に３個づつ配列されたリールバックライト５１３は、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域の液晶バックライトとして用いられる。また、図１０にも示すように表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ列の上下にそれぞれ配設された蛍光管５１０もまた、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域の液晶バックライトとして用いられる。さらに、リール３の側方に配設されたリールサイドリフレクタ３２０が、リールバックライト５１３から発した光、および、蛍光管５１０から発した光を反射するようになっており、このようなリールサイドリフレクタ３２０によって反射された光もまた、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域の液晶を照らすようになっている。特に、リールサイドリフレクタ３２０は、リール３と液晶表示装置５の隙間にある三角地帯に沿うように配設されている。また、リールサイドリフレクタ３の液晶表示装置５に対向する辺の長さは、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの縦長より長く、また、２個の蛍光管５１０の間隔より長くしてある。
【００３７】
図９は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒと、液晶５０４と、蛍光管５１０と、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒと、リールサイドリフレクタ３２０Ｌ、３２０Ｒとの上から見た位置関係を示す。具体的には、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒは、リール帯３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒの図柄を背後から照明するとともに、液晶５０４の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域を照明する。蛍光管５１０は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄を正面の斜め上下から照明するとともに、液晶５０４の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域の液晶を照明する。さらに、リールサイドリフレクタ３２０Ｌ、３２０Ｒは、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒから発した光、および、蛍光管５１０から発した光を反射し、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄を側方から照明するとともに、液晶５０４の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域の液晶を照明する。また、透明に形成されたリールホイール３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒは、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒから発した光を透過し、透過された光が液晶５０４に到達する。
【００３８】
したがって、液晶５０４の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内の領域に表示された画像は、リールバックライト５１３からリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄列（リール帯）を通して到達する光、蛍光管５１０から直接到達する光、リールサイドリフレクタ３２０Ｌ、３２０Ｒで反射されて到達する光、および、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄列（リール帯）に反射されて到達する光によって、鮮明に表示される。また、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒから発した光は、リールホイール３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒによって透過されて液晶５０４に到達するので、液晶５０４の表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ枠内のリールホイール３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒの影となる位置であっても、画像が鮮明に表示される。
【００３９】
次に、パチスロ機１の操作に関連する構成要素について、図２を用い説明する。表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃおよびボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスダウンライン８ａおよびクロスアップライン８ｅが設けられている。これらの入賞ラインは、後述の１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること、あるいはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後述するＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃが点灯されることで認識される。
【００４０】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの左側には、１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、クレジット表示部１９が設けられる。１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂおよび最大ＢＥＴランプ９ｃは、一つのゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に応じて点灯する。
【００４１】
ここで、本実施形態では、一つのゲームは、全てのリールが停止したときに終了する。１‐ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が”１”で１本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。２‐ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が”２”で３本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が”３”で全て（５本）の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。クレジット表示部１９は、７セグメントＬＥＤから成り、貯留されているメダルの枚数を表示する。
【００４２】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの右側には、ＷＩＮランプ１７および払出表示部１８が設けられている。ＷＩＮランプ１７は、所定の入賞が成立した場合に点灯し、所定の内部当選した場合に所定確率で点灯する。払出表示部１８は、７セグメントＬＥＤから成り、入賞成立時のメダルの払出枚数を表示する。
【００４３】
パネル表示部２ａの表示画面５ａの右側上部には、ボーナス遊技情報表示部２０が設けられている。ボーナス遊技情報表示郡２０は、７セグメントＬＥＤから成り、所定のゲーム可能回数および所定のゲーム入賞可能回数等を表示する。
【００４４】
図１にも示すように表示画面５ａの下方には水平面の台座部１０が形成され、表示画面５ａには、前述した各種ランプ、表示部の他にアニメーション等による各種の演出や、所定の内部当選したとき、その入賞成立を実現するために必要な「操作順序」が表示されるようになっている。
【００４５】
台座部１０の右端側にはメダル投入口２２が設けられ、台座部１０の左端側には、１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、および最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられる。１‐ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２‐ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられる。これらのＢＥＴスイッチを操作することで、前述の通り、所定の入賞ラインが有効化される。
【００４６】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部１６に溜められる。
【００４７】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内での図柄の変動表示を開始（ゲームを開始）するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００４８】
キャビネット２の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられその２台のスピーカ２１Ｌ、２１Ｒの間には、入賞図柄の組合せおよびメダルの配当枚数等を表示する配当表パネル２３が設けられている。
【００４９】
台座部１０の前面部中央で、表示画面５ａの下方位置には、３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための停止操作手段に含まれる操作ボタンとして、３個の停止ボタン（左停止ボタン７Ｌ、中停止ボタン７Ｃ、右停止ボタン７Ｒ）が設けられている。
【００５０】
ここで、本実施形態では、全てのリールが回転しているときに行われる第１停止ボタンの押下による停止操作を「第１停止操作」、次に行われる第２停止ボタンの押下による停止操作を「第２停止操作」、「第２停止操作」の後に行われる第３停止ボタンの押下による停止操作を「第３停止操作」という。
【００５１】
本実施形態のパチスロ機１には、３つの停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられているので、これらの操作順序は”６種類”ある。そこで、これらの操作順序を次のように区別する。左停止ボタン７Ｌを「左」、中停止ボタン７Ｃを「中」、右停止ボタン７Ｒを「右」と略記する。
【００５２】
そして、操作順序を示すとき、各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの略を、停止操作された順番で左から並べることとする。例えば、「第１停止操作」として左停止ボタン７Ｌ、「第２停止操作」として中停止ボタン７Ｃ、「第３停止操作」として右停止ボタン７Ｒが操作されたとき、操作順序を「左中右」と示す。なお、本実施形態の操作順序には、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」および「右中左」の”６種類”がある。
【００５３】
キャビネット２の扉の背面の一部構成は、図１０に示すとおりである。図１０において、液晶表示装置５の表示を制御する液晶表示制御基板７２０ａは、透明な樹脂製ケースに７２０に収納され、キャビネット２の扉２００ａ（筺体に含まれる）の背面、すなわち扉２００ａ上部の枠体に、ネジ７２１ａ、７２１ｂ等によって取り付けられている。また、液晶表示装置５の表示ドライバ５１２、帯電防止シート５０９を含む液晶表示部品は、液晶表示制御基板７２０ａの下方に配設されている。また、樹脂製ケース７２０の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒを覆う半透明のカバー２１０Ｌ、２１０Ｒが配置されている。
【００５４】
図１１は、パチスロ機１における遊技処理動作を制御する主制御回路７１（内部抽選手段に含まれる）と、主制御回路７１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１から送信される制御指令に基づいて液晶表示装置５およびスピーカ２１Ｌ、２１Ｒを制御する副制御回路７２（制御手段に含まれる）とを含む回路構成を示す。
【００５５】
主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２およびＲＡＭ３３を含む。
【００５６】
ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４および分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６およびサンプリング回路３７とが接続されている。
【００５７】
なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちＣＰＵ３１の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７は省略可能であり、あるいは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００５８】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判別に用いられる「確率抽選テーブル」、停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための「停止制御テーブル」、副制御回路７２へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が記憶されている。
【００５９】
なお、副制御回路７２が主制御回路７１ヘコマンド、情報等を入力することはなく、主制御回路７１から副制御回路７２への一方向で通信が行われる。
【００６０】
図１１の回路において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、各種ランプ（１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、ＷＩＮランプ１７）と、各種表示部（払出表示部１８、クレジット表示部１９、ボーナス遊技情報表示部２０）と、メダルを収納しホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払出す遊技価値付与手段としてのホッパー（払出しのための駆動部を含む）４０と、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒとがある。
【００６１】
さらに、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０を駆動制御するホッパー駆動回路４１、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路４５、および各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路４８がＩ／０ポート３８を介してＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００６２】
また、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、投入メダルセンサ２２Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路５０、払出完了信号回路５１がある。これらも、Ｉ／０ポート３８を介してＣＰＵ３１に接続されている。
【００６３】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出する。投入メダルセンサ２２Ｓは、メダル投入口２２に投入されたメダルを検出する。リール停止信号回路４６は、各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（ホッパー４０から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００６４】
図１１の回路において、乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数およびＲＯＭ３２内に記憶されている「確率抽選テーブル」に基づいて、ＣＰＵ３１は内部当選役を決定する。したがって、ＣＰＵ３１は、乱数抽選によって遊技の入賞態様、すなわち、内部当選役を決定する入賞態様決定手段を構成している。
【００６５】
リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はＲＡＭ３３の所定エリアに書き込まれる。リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒからは一回転毎にリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路５０を介してＣＰＵ３１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ３３で計数されている駆動パルスの計数値が”０”にクリアされる。これにより、ＲＡＭ３３内には、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が記憶される。
【００６６】
上記のようなリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブルがＲＯＭ３２内に記憶されている。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの一定の回転ピッチ毎に順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００６７】
さらに、ＲＯＭ３２内には、「入賞図柄組合せテーブル」が記憶されている。この入賞図柄組合せテーブルでは、入賞となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表わす入賞判別コードとが対応づけられている。上記の入賞図柄組合せテーブルは、左リール３Ｌ、中リール３Ｃおよび右リール３Ｒの停止制御時、および全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。
【００６８】
上記乱数サンプリングに基づく抽選処理（確率抽選処理）により内部当選した場合には、ＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路４６から送られる操作信号、および選択された「停止制御テーブル」に基づいて、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３９に送る。ＣＰＵ３１は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの停止制御を行う停止制御手段として機能する。
【００６９】
ここで、「停止制御テーブル」は、遊技者によって停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが押されたときに参照され、リールの停止位置の決定に用いられる。
【００７０】
具体的には、停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの押し操作がされた時に、その操作された停止ボタンに対応するリールにおいてセンターライン８ｃに位置していた図柄（具体的には、図柄の中心がセンターライン８ｃの上方に位置し、その中心がセンターライン８ｃの位置に最も近い図柄）が検出され、その図柄のコードナンバー（「操作位置」という）を「停止制御テーブル」と照合して、センターライン８ｃの位置に停止させる図柄のコードナンバー（「停止位置」という）が決定される。
【００７１】
内部当選した役の入賞成立を示す停止態様となれば、ＣＰＵ３１は、払出し指令信号をホッパー駆動回路４１に供給してホッパー４０から所定個数のメダルの払出しを行う。
【００７２】
その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー４０から払い出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達したときに、メダル払出完了信号がＣＰＵ３１に入力される。これにより、ＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー４０の駆動を停止し、「メダルの払出し処理」を終了する。
【００７３】
図１２は、副制御回路７２の構成を示す。副制御回路７２は、主制御回路７１からの制御指令（コマンド）に基づいて液晶表示装置５の表示制御およびスピーカ２１Ｌ、２１Ｒからの音の出力制御を行う。この副制御回路７２は、主制御回路７１を構成する回路基板とは別の回路基板上に構成され、マイクロコンピュータ（以下「サブマイクロコンピュータ」という）７３を主たる構成要素とし、液晶表示装置５の表示制御手段としての画像制御回路８１、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒにより出音される音を制御する音源ＩＣ７８、および増幅器としてのパワーアンプ７９で構成されている。
【００７４】
サブマイクロコンピュータ７３は、主制御回路７１から送信された制御指令に従って制御動作を行うサブＣＰＵ７４と、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ７５と、ワークＲＡＭ７６とを含む。なお、サブマイクロコンピュータ７３に対する主制御回路７１からの信号は、ＩＮポート７７を介して入力し、画像制御回路８１に対する信号はＯＵＴポート８０を介して出力する。
【００７５】
副制御回路７２は、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器およびサンプリング回路を備えていないが、サブＣＰＵ７４の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成されている。この乱数サンプリングにより、補助期間の発生等が決定される。
【００７６】
サブＣＰＵ７４は、「ＡＴセット回数カウンタ」、「ＡＴゲーム数カウンタ」を備える。ＡＴセット回数カウンタは、セット数を記憶する。ＡＴゲーム数カウンタは、一の補助期間におけるゲーム数に関する情報を記憶する。
【００７７】
プログラムＲＯＭ７５は、サブＣＰＵ７４で実行する制御プログラムを記憶する。ワークＲＡＭ７６は、上記制御プログラムをサブＣＰＵ７４で実行するときの一時記憶手段として構成される。
【００７８】
画像制御回路８１は、画像制御ＣＰＵ８２、画像制御ワークＲＡＭ８３、画像制御プログラムＲＯＭ８４、画像ＲＯＭ８６、ビデオＲＡＭ８７および画像制御ＩＣ８８で構成される。画像制御ＣＰＵ８２は、サブマイクロコンピュータ７３で設定されたパラメータに基づき、画像制御プログラムＲＯＭ８４内に記憶された画像制御プログラムに従って液晶表示装置５での表示内容を決定する。なお、サブＣＰＵ７４からの信号は、ＩＮポート８５を介して入力される。
【００７９】
画像制御プログラムＲＯＭ８４は、液晶表示装置５での表示に関する画像制御プログラムや各種選択テーブルを記憶する。画像制御ワークＲＡＭ８３は、上記画像制御プログラムを画像制御ＣＰＵ８２で実行するときの一時記憶手段として構成される。画像制御ＩＣ８８は、画像制御ＣＰＵ８２で決定された表示内容に応じた画像を形成し、液晶表示装置５に出力する。画像ＲＯＭ８６は、画像を形成するためのドットデータを記憶する。ビデオＲＡＭ８７は、画像制御ＩＣ８８で画像を形成するときの一時記憶手段として構成される。
【００８０】
一方、サブＣＰＵ７４はＣＰＵ３１からの指令信号に基づいて液晶表示装置５に画像を表示するようになっている。
【００８１】
具体的には、サブＣＰＵ７４は、スタートレバー６、停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作によりリール停止信号回路４６から停止信号が入力される度に、画像制御ＣＰＵ８２に信号を送信して液晶表示装置５の表示画面５ａに画像を表示するようになっている。
【００８２】
画像制御ＣＰＵ８２によって液晶表示装置５に表示される演出画像は、ときには表示窓４の枠内にリール３の図柄を透かして目視させるとともに表示窓４の枠外にのみ演出画像を表示させ、ときには表示窓４の枠内にリール３の図柄を透かして目視させるとともにその表示窓４の枠内にも演出画像を表示させ、ときには表示窓４の枠内にリール３の図柄を全て覆うように演出画像を表示させるように制御する。したがって、遊技者からはリール３の図柄が表示窓４の枠内で透かして明確に目視されるとともに、炬形１５インチの液晶画面の全面にわたって表示される演出画像を目視することができる。
【００８３】
以上説明したように本発明の第１実施形態の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個のリール帯３４０（図柄帯に含まれる）と、リール帯３４０をそれぞれ環状に取り付けた複数個のリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂ（環状体に含まれる）と、リールホイール３３０の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、リール帯３４０の図柄を背後から照明するリールバックライト５１３（光源に含まれる）とを備え、リールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂが、透明または半透明に形成され、リールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に透過するようにしたので、リールバックライト５１３からの光がリールホイール３３０を透過して液晶５０４に到達し、リールホイール３３０の影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像にリールホイール３３０の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００８４】
なお、本実施形態においては、透明性がよく対衝撃性がよく低コストで成型できるポリカーボネートでリールホイール３３０を形成した場合について説明したが、本発明は、ＰＭＭＡ（ポリメチルメタアクリレート）、ＰＥＴ（ポリエチレンテレフタレート）、その他の透光性部材で形成してもよい。
【００８５】
また、本実施形態においては、リールホイール３３０の全体を透明にして形成した場合について説明したが、本発明は、リールホイール３３０のうち環状の第１リム３３０ａおよび第２リム３３０ｂのみを透明にして構成しても、同様な効果が得られる。
【００８６】
また、本実施形態においては、リールホイール３３０を透明にした場合について説明したが、リール帯３４０と同様な透光性としてもよく、半透明としてもよい。特に、リールホイール３３０を白色に形成した場合、白色は液晶の発色を知覚させるので好ましい。
【００８７】
（第２実施形態）
本実施形態においては、図３、図４および図５に示すリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂを、半透明に形成してリールバックライト５１３が発した光を透過するとともに、光を拡散する拡散性を有するように形成してリールバックライト５１３が発した光をリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂで拡散するようにして構成する。例えば、拡散性を持たせる微粒子を含む白色塗料をカーボネートに混ぜてリールホイール３３０が形成されている。他の構成要素は、第１実施形態と同じである。
【００８８】
本実施形態の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個のリール帯３４０（図柄帯に含まれる）と、リール帯３４０をそれぞれ環状に取り付けた複数個のリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂ（環状体に含まれる）と、リールホイール３３０の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、リール帯３４０の図柄を背後から照明するリールバックライト５１３（光源に含まれる）とを備え、リールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂが、リールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に拡散するように形成したので、リールバックライト５１３からの光がリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂを介して拡散して液晶５０４に到達し、画像にリールホイール３３０の影が投影されることがなく、また、リールホイール３３０からの光が強調されてしまうこともなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００８９】
（第３実施形態）
本実施形態においては、図３、図４および図５に示すリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂを、図７から図１０に示す蛍光管５１０の光を反射するように形成して構成する。例えば、反射性を持たせる白色塗料をカーボネートに混ぜてリール３が形成されている。他の構成要素は、第１実施形態と同じである。
【００９０】
本実施形態の遊技機は、複数の図柄を配置した複数個のリール帯３４０（図柄帯に含まれる）と、リール帯３４０をそれぞれ環状に取り付けた複数個のリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂ（環状体に含まれる）と、リールホイール３３０の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、リール帯３４０の図柄を正面斜めから照明する蛍光管５１０（光源に含まれる）とを備え、リールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂが、蛍光管５１０からの光を液晶５０４の方向に反射するように形成したので、蛍光管５１０からの光がリールホイール３３０、特にリム３３０ａ、３３０ｂに反射して液晶５０４に到達し、画像にリールホイール３３０の影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００９１】
なお、第１実施形態において、リールホイール３３０がリールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に透過する形態を示し、第２実施形態において、リールホイール３３０がリールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に拡散する形態を示し、第３実施形態において、リールホイール３３０が蛍光管３１０からの光を液晶５０４の方向に反射する形態を示したが、液晶５０４の方向への透過、拡散および反射は全てを行なうようにしてもよく、また、いずれか２つの組み合わせであってもよい。
【００９２】
（第４実施形態）
本実施形態において、リール３は、複数の図柄を配列したリール帯（図４の３４０）とリール帯を取り付けたリールホイール（図４の３３０）とを別に形成した第１実施形態のリールと異なり、一体に形成したものである。
【００９３】
具体的には、図２および図１３に示す３個のリール３（３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）は、それぞれ、図１４および図１５に示すように、複数の図柄を配置した環状のリム３５０ｅと、リム３５０ｅを支持するアーム３５０ｃと、図１３のブラケット３１１（３１１Ｌ、３１１Ｃ、３１１Ｒ）に取り付ける取付部であるボス３５０ｄとからなっており、リム３５０ｅとアーム３５０ｃとボス３５０ｄとが一体に形成されている。
【００９４】
また、リール３（３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）は、それぞれ、白色半透明で形成されている。したがって、本実施形態においては、複数の図柄を配置したリム３５０ｅ、特にリム３５０ｅにおける外周面３５０ｆの両側端およびその近傍の側周縁３５０ａ、３５０ｂが、白色半透明で形成され、図柄を背後から照明するリールバックライト５１３の光がリム３５０ｅの側周縁３５０ａ、３５０ｂで遮られることなく、液晶５０４に到達するようになっている。具体的には、カーボネートに白色塗料を混ぜて形成されている。
【００９５】
なお、図柄は、リム３５０ｅの外周面３５０ｆに印刷で形成されていてもよく、リム３５０ｅの内周面３５０ｇに印刷で形成されていてもよい。また、図柄の部分は、凹凸をつけて形成されていてもよい。
【００９６】
図１６は、本実施形態におけるリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒと、液晶５０４と、蛍光管５１０と、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒと、リールサイドリフレクタ３２０Ｌ、３２０Ｒとの上から見た位置関係を示す。図１６において、半透明に形成されたリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのリム３５０ｅは、特に側周縁３５０ａ、３５０ｂが、リールバックライト５１３Ｌ、５１３Ｃ、５１３Ｒから発した光を透過し、透過された光が液晶５０４に到達する。
【００９７】
以上説明したように、本発明の遊技機は、複数の図柄を配置したリム３５０ｅ（外輪部に含まれる）およびリム３５０ｅに連結したアーム３５０ｃ（腕部に含まれる）を有する複数個のリール３（環状体に含まれる）と、リール３の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、前記図柄を背後から照明するリールバックライト５１３（光源に含まれる）とを備え、リール３は、リム３５０ｅとアーム３５０ｃとが一体に形成され、かつ、少なくともリム３５０ｅの側周縁（例えば、３５０ａ、３５０ｂ）が透明または半透明に形成され、リールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に透過するようにしたので、リールバックライト５１３からの光が少なくともリム３５０ｅの側周縁３５０ａ、３５０ｂを透過して液晶５０４に到達し、リール３のリム３５０ｅの側周縁３５０ａ、３５０ｂの影となる位置であっても画像が鮮明に表示され、画像に影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【００９８】
なお、本実施形態においては、リール３のリム３５０ｅとアーム３５０ｃとを白色半透明で形成する例について説明したが、本発明は、リム３５０ｅの側周縁３５０ａ、３５０ｂが透明であって、リム３５０の外周面３５０ｆが白色半透明であってもよい。例えば、リール３全体（リム３５０ｅとアーム３５０ｃとを含む）を透明のポリカーボネートで形成し、リム３５０ｅの外周面３５０ｆを白色半透明の塗料で塗った後に、リム３５０ｃの外周面３５０ｆに白色をベースにしてカラーの図柄を印刷するようにしてもよい。
【００９９】
（第５実施形態）
本実施形態においては、図１４および図１５に示すリール３のリム３５０ｅ、特に側周縁３５０ａ、３５０ｂを、白色半透明に形成してリールバックライト５１３が発した光を透過するとともに、光を拡散する拡散性を有するように形成して、リールバックライト５１３が発した光をリム３、特に側周縁３５０ａ、３５０ｂで拡散するようにして構成する。例えば、拡散性を持たせるための微粒子を含む白色塗料をカーボネートに混ぜてリール３が形成されている。他の構成要素は、第４実施形態と同じである。
【０１００】
本実施形態の遊技機は、複数の図柄を配置したリム３５０ｅ（外輪部に含まれる）およびリム３５０ｅに連結したアーム３５０ｃ（腕部に含まれる）を有する複数個のリール３（環状体に含まれる）と、リール３の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、前記図柄を背後から照明するリールバックライト５１３（光源に含まれる）とを備え、リール３は、リム３５０ｅとアーム３５０ｃとが一体に形成され、かつ、少なくともリム３５０ｅの側周縁（例えば、３５０ａ、３５０ｂ）がリールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に拡散するように形成したので、リールバックライト５１３からの光が少なくともリム３５０ｅの側周縁で拡散して液晶５０４に到達し、画像に影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【０１０１】
（第６実施形態）
本実施形態においては、図１４および図１５に示すリール３のリム３５０ｅ、特に側周縁３５０ａ、３５０ｂを、図７から図１１に示す蛍光管５１０の光を反射するように形成して、蛍光管５１０が発した光をリム３、特に側周縁３５０ａ、３５０ｂで反射するようにして構成する。例えば、反射性を持たせるための白色塗料をカーボネートに混ぜてリール３が形成されている。他の構成要素は、第４実施形態と同じである。
【０１０２】
本実施形態の遊技機は、複数の図柄を配置したリム３５０ｅ（外輪部に含まれる）およびリム３５０ｅに連結したアーム３５０ｃ（腕部に含まれる）を有する複数個のリール３（環状体に含まれる）と、リール３の前方に設けられ、遊技に関する画像を表示する液晶５０４（画像表示手段に含まれる）と、前記図柄を正面斜めから照明する蛍光管５１０（光源に含まれる）とを備え、リール３は、リム３５０ｅとアーム３５０ｃとが一体に形成され、かつ、少なくともリム３５０ｅの側周縁（例えば、３５０ａ、３５０ｂ）が蛍光管５１０からの光を液晶５０４の方向に反射するように形成したので、蛍光管５１０からの光が少なくともリム３５０ｅの側周縁で反射して液晶５０４に到達するので、画像に影が投影されることがなく、遊技者が画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる。
【０１０３】
なお、第４実施形態において、リール３のリム３５０ｅがリールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に透過する形態を示し、第５実施形態において、リール３のリム３５０ｅがリールバックライト５１３からの光を液晶５０４の方向に拡散する形態を示し、第６実施形態において、リール３のリム３５０ｅが蛍光管３１０からの光を液晶５０４の方向に反射する形態を示したが、液晶５０４の方向への透過、拡散および反射は全てを行なうようにしてもよく、また、いずれか２つの組み合わせであってもよい。
【０１０４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、画像にリールの影が投影されることがなく、遊技者が本来の画像を明確に目視して遊技を楽しむことができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の実施形態を示す図であり、遊技機としてのパチスロ機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態におけるリールが表示されたパチスロ機の外観を示す斜視図である。
【図３】第１〜３実施形態におけるリールユニットを示す斜視図である。
【図４】第１〜３実施形態におけるリールを構成するリールホイールおよびリール帯を示す斜視図である。
【図５】第１〜３実施形態におけるリールの断面図である。
【図６】第１〜３実施形態におけるリールの外周面に描かれた図柄列を示す図である。
【図７】第１〜３実施形態におけるリール、リール前方の液晶表示装置、およびリールサイドリフレクタを示す図である。
【図８】第１〜３実施形態におけるリール、およびリール前方の液晶表示装置を示す図である。
【図９】第１〜３実施形態における液晶、リール、リールサイドリフレクタ、リールバックライト、および蛍光管の位置関係を示す図である。
【図１０】本発明に係る遊技機の実施形態における扉の背面を示す図である。
【図１１】本発明に係る遊技機の実施形態における主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１２】本発明に係る遊技機の実施形態における副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１３】第４〜６実施形態におけるリールユニットを示す斜視図である。
【図１４】第４〜６実施形態におけるリールを示す斜視図である。
【図１５】第４〜６実施形態におけるリールの断面図である。
【図１６】第４〜６実施形態における液晶、リール、リールサイドリフレクタ、リールバックライト、および蛍光管の位置関係を示す図である。
【符号の説明】
１        パチスロ機（遊技機）
３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ    リール
３１０    リールケース
３２０    リールサイドリフレクタ
３３０Ｌ、３３０Ｃ、３３０Ｒ  リールホイール（環状体）
３４０Ｌ、３４０Ｃ、３４０Ｒ  リール帯（図柄帯）
３４０ａ  リール帯の外周面
３４０ｂ  リール帯の内周面
３３０ａ、３３０ｂ  リム（環状体）
３３０ｃ  アーム
３３０ｄ  ボス
３５０ｅ  リム（外輪部）
３５０ａ、３５０ｂ  リムの側周縁
３５０ｆ  リムの外周面
３５０ｇ  リムの内周面
３５０ｃ  アーム（腕部）
３５０ｄ  ボス
４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ    表示窓
５        液晶表示装置
５０４    液晶（画像表示手段）
５１０    蛍光管（光源）
５１１    冷陰極管
５１３    リールバックライト（光源）
【図１】
2004166823.tif 000003
【図２】
2004166823.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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