(57)【要約】【課題】この発明は、ノンインターレース画像であるグラフィックス画像をスケーリング処理した画像と、インターレース画像である動画像とを合成する場合に、フリッカが生じなくなるグラフィックスデータの処理装置を提供することを目的とする。【解決手段】グラフィックスデータの処理装置において、グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを記憶するフレームメモリ、およびグラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、フレームメモリから奇数ラインデータまたは偶数ラインデータを読み出す読み出し制御手段を備えている。【選択図】  図４
2004165828.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、
グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、
描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、
スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを記憶するフレームメモリ、および
グラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、フレームメモリから奇数ラインデータまたは偶数ラインデータを読み出す読み出し制御手段、
を備えていることを特徴とするグラフィックスデータの処理装置。
【請求項２】
インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、
第１のフィールドメモリ、
第２のフィールドメモリ、
グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、
描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、
スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを１ライン毎に、第１のフィールドメモリおよび第２のフィールドメモリに交互に書き込んでいく書き込み制御手段、および
グラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、いずれかのフィールドメモリからインターレース化されたグラフィックスデータを読み出す読み出し制御手段、
を備えていることを特徴とするグラフィックスデータの処理装置。
【請求項３】
インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、
第１のフィールドメモリ、
第２のフィールドメモリ、
グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、
描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、
スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを記憶するフレームメモリ、および
フレームメモリから奇数ラインデータのみを読み出して第１のフィールドメモリに格納する手段、
フレームメモリから偶数ラインデータのみを読み出して第２のフィールドメモリに格納する手段、および
グラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、いずれかのフィールドメモリからインターレース化されたグラフィックスデータを読み出す読み出し制御手段、
を備えていることを特徴とするグラフィックスデータの処理装置。
【請求項４】
インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、
フィールドメモリ、
グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、
描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、および
グラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータにおける奇数ラインデータおよび偶数ラインデータのうちの一方のみをフィールドメモリに格納する制御手段、
を備えていることを特徴とするグラフィックスデータの処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ＯＳＤデータ等のグラフィックスデータの処理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
本出願人は、特開２００２−１９９２７７号公報に開示されているように、動画データとグラフィックスデータ（ＯＳＤデータ）とをスケーリング処理して合成するための画像データ出力装置を既に開発している。
【０００３】
図１は、本出願人が開発した上記画像データ出力装置の構成を示している。
【０００４】
グラフィックスデータは描画メモリ１１１に格納されている。描画メモリ１１１から読み出されたグラフィックスデータは、重み係数乗算回路１１２によって重み係数ａが乗算される。そして、重み係数ａが乗算されたグラフィックスデータは、スケーリング回路１１３によって、ディスプレイの解像度に応じたスケーリング処理が行われる。スケーリング処理が行われたグラフィックスデータは、合成回路１３１に送られる。
【０００５】
動画データは、スケーリング回路１２１において、ディスプレイの解像度に応じたスケーリング処理がで行われる。スケーリング回路１２１でスケーリング処理が行われた動画像データは、重み係数乗算回路１２２に送られる。
【０００６】
重み係数乗算回路１２２では、グラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置に対応する動画データに重み係数（１−ｆ・ａ）が乗算される。ｆはディスプレイの解像度に応じた値であり、スケーリング回路１２１で行われるスケーリング処理の拡大率に応じて変化する。
【０００７】
なお、スケーリング処理されたグラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置に対応する動画データは、重み係数が乗算されることなく、そのまま出力される。重み係数乗算回路１２２から出力される動画データは合成回路１３１に送られる。
【０００８】
合成回路１３１には、同一画素位置における動画データとグラフィックスデータとが与えられるように、重み係数乗算回路１２２からの動画データとスケーリング回路１１３からのグラフィックスデータとが同期して合成回路１３１に出力される。したがって、グラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置では動画データのみが画像データとして出力され、グラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置ではグラフィックスデータと動画データとの加算データが画像データとして出力される。
【０００９】
ところで、通常、動画データはインターレースで入力されるが、グラフィックスデータにはインターレースと言う概念はない。上記特開２００２−１９９２７７号公報には、インターレースの動画データと、インターレースの概念のないグラフィックスデータとの合成方法については説明されてない。
【００１０】
特開平１１−１４３４４１号公報にも、動画データとグラフィックスデータとを個別にスケリーング処理した後に、合成する技術が開示されている。
【００１１】
図２は、特開平１１−１４３４４１号公報に開示された画像表示制御装置の構成を示している。
【００１２】
動画データはスケーリング回路１５１に送られ、フィールド単位でスケーリング処理が行われる。スケーリング回路１５１によってスケーリング処理が行われた動画データは合成回路１６１に送られる。
【００１３】
グラフィックスデータは描画メモリ１４１に格納されている。そして、描画メモリ１４１から、動画データに合わせて、１ライン飛び毎にグラフィックスデータが読み出されて、スケーリング回路１４２に送られる。つまり、描画メモリ１４１に格納された１フレーム分のグラフィックスデータから奇数フィールドのグラフィックスデータと偶数フィールドのグラフィックスデータとが読み出されることになる。スケーリング回路１４２によってスケーリング処理が行われたグラフィックスデータは合成回路１６１に送られ、動画データと合成される。
【００１４】
ところで、図２の画像表示制御装置におけるスケーリング回路１４２は、水平方向のみのスケーリングを行い、縦方向のスケーリングは行わないとしている。スケーリング回路１４２において、縦方向のスケーリングを行ったと仮定すると、次のような問題が生ずる。
【００１５】
一般的に、スケーリング対象画像が、図３（ａ）に示すように白地に１本の横ラインを有する画像であるとする。スケーリング処理は、縮小の場合、折り返しノイズが発生するため、通常、ローパスフィルタ処理が行われる。その結果、図３（ａ）に示すスケーリング対象画像中の１本の横ラインは、スケーリング処理後においては、図３（ｂ）に示すように、例えば、３本のグレーの横ラインとなる。
【００１６】
図２の画像表示制御装置の描画メモリ１４１に図３（ａ）に示すようなグラフィックスデータが格納されたとする。図２の画像表示制御装置では、描画メモリ１４１に格納されているグラフィックスデータのうち、まず、奇数ラインのみが読み出されてスケーリング回路１４２に送られて、スケーリング処理が行われる。つまり、描画メモリ１４１に格納されているグラフィックスデータのうち、奇数フィールドに相当する部分のみが読み出されてスケーリング処理が行われる。
【００１７】
次に、描画メモリ１４１に格納されているグラフィックスデータのうち偶数ラインのみが読み出されてスケーリング回路１４２に送られて、スケーリング処理が行われる。つまり、描画メモリ１４１に格納されているグラフィックスデータのうち、偶数フィールドに相当する部分のみが読み出されてスケーリング処理が行われる。
【００１８】
このようなスケーリング処理が行われると、図３（ａ）の横ラインを含む一方のフィールドではグレーの３ラインが表示され、図３（ａ）の横ラインを含まない他方のフィールドでは真っ白の画像が表示されるため、フリッカが発生するという問題がある。
【００１９】
【特許文献１】特開２００２−１９９２７７号公報
【特許文献２】特開平１１−１４３４４１号公報
【００２０】
【発明が解決しようとする課題】
この発明は、ノンインターレース画像であるグラフィックス画像をスケーリング処理した画像と、インターレース画像である動画像とを合成する場合に、フリッカが生じなくなるグラフィックスデータの処理装置を提供することを目的とする。
【００２１】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを記憶するフレームメモリ、およびグラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、フレームメモリから奇数ラインデータまたは偶数ラインデータを読み出す読み出し制御手段を備えていることを特徴とする。
【００２２】
請求項２に記載の発明は、インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、第１のフィールドメモリ、第２のフィールドメモリ、グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを１ライン毎に、第１のフィールドメモリおよび第２のフィールドメモリに交互に書き込んでいく書き込み制御手段、およびグラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、いずれかのフィールドメモリからインターレース化されたグラフィックスデータを読み出す読み出し制御手段を備えていることを特徴とする。
【００２３】
請求項３に記載の発明は、インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、第１のフィールドメモリ、第２のフィールドメモリ、グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータを記憶するフレームメモリ、およびフレームメモリから奇数ラインデータのみを読み出して第１のフィールドメモリに格納する手段、フレームメモリから偶数ラインデータのみを読み出して第２のフィールドメモリに格納する手段、およびグラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、いずれかのフィールドメモリからインターレース化されたグラフィックスデータを読み出す読み出し制御手段を備えていることを特徴とする。
【００２４】
請求項４に記載の発明は、インターレースデータである動画データに、ノンインターレースデータであるグラフィックスデータがスケーリング処理されたデータを合成して表示する場合に用いられるグラフィックスデータの処理装置において、フィールドメモリ、グラフィックスデータが描画される描画用記憶手段、描画用記憶手段から読み出されたグラフィックスデータを、ノンインターレースの状態でスケーリング処理するスケーリング手段、およびグラフィックスデータを合成すべき動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに同期して、スケーリング手段から得られたグラフィックスデータにおける奇数ラインデータおよび偶数ラインデータのうちの一方のみをフィールドメモリに格納する制御手段を備えていることを特徴とする。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、図４〜図９を参照して、この発明を、デジタル放送受信機内において、放送番組の映像データ（動画データ）とＥＰＧ等のグラフィックスデータとを、それぞれスケーリング処理した後に合成し、得られた合成画像をディスプレイに表示する場合に適用した場合の実施の形態について説明する。
【００２６】
〔１〕第１の実施の形態の説明
図４は、第１の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示している。
【００２７】
ノンインターレースデータであるグラフィックスデータは描画メモリ１１に格納されている。描画メモリ１１に格納されているグラフィックスデータは、インターレース化されていない状態のまま描画メモリ１１から読み出される。描画メモリ１１から読み出されたグラフィックスデータは、重み係数乗算回路１２によって重み係数ａが乗算される。
【００２８】
そして、重み係数ａが乗算されたグラフィックスデータは、スケーリング回路１３によって、ディスプレイの解像度に応じた水平および垂直方向のスケーリング処理が行われる。この場合、グラフィックスデータはインターレース化されていない状態で、スケーリング処理が行われる。スケーリング処理が行われたグラフィックスデータは、フレームメモリ１４に一旦格納される。
【００２９】
一方、インターレースデータである動画データは、スケーリング回路２１において、ディスプレイの解像度に応じた水平および垂直方向のスケーリング処理が行われる。スケーリング回路２１でスケーリング処理が行われた動画像データは、重み係数乗算回路２２に送られる。
【００３０】
重み係数乗算回路２２では、グラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置に対応する動画データに重み係数（１−ｆ・ａ）が乗算される。ｆはディスプレイの解像度に応じた値であり、スケーリング回路２１で行われるスケーリング処理の拡大率に応じて変化する。
【００３１】
なお、スケーリング処理されたグラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置に対応する動画データは、重み係数が乗算されることなく、そのまま出力される。重み係数乗算回路２２から出力される動画データは合成回路３１に送られる。
【００３２】
フレームメモリ１４に格納されたグラフィックスデータは、重み係数乗算回路２２から出力される動画データが奇数フィールドであるか偶数フィールドであるかに応じて、奇数ラインのみまたは偶数ラインのみのデータが読み出されて合成回路３１に送られる。
【００３３】
タイミング制御回路１５は、同一画素位置における動画データとグラフィックスデータとが同期して合成回路３１に与えられるように、フレームメモリ１４からのインターレース化されたグラフィックスデータの読み出しタイミングを制御する。したがって、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置では動画データのみが画像データとして出力され、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置ではグラフィックスデータと動画データとの加算データが画像データとして出力される。
【００３４】
図５を用いて、スケーリング回路１３（スケーリング回路２１も同様）における垂直方向のスケーリング原理について説明する。
【００３５】
図５は、倍率が４／５の場合のスケーリング原理を示している。倍率が４／５の場合には、入力ラインの間隔を４等分し、５／４ライン毎に出力ラインを生成する。各出力ラインの値Ｙｎは、その出力ラインｎの上側の入力ラインの値をＸｉ  とし、当該出力ラインｎの下側の入力ラインの値をＸｉ＋１  とし、隣接する２本の入力ラインの距離を１と正規化した場合の上記の上側の入力ラインから当該出力ラインｎまでの距離をｂとすると、次式（１）で表される。
【００３６】
Ｙｎ＝ｂ＊Ｘｉ  ＋（１−ｂ）＊Ｘｉ＋１        …（１）
【００３７】
なお、出力ラインが入力ラインと同じラインにある場合には、Ｘｉ  およびＸｉ＋１  とも、当該出力ラインと同じラインの入力ラインの値となる。
【００３８】
図６は、スケーリング回路１３（スケーリング回路２１も同様）における垂直方向のスケーリングを行うための回路の構成を示している。
【００３９】
垂直方向のスケーリングを行うための回路は、ラインメモリ４１、乗算器４２、４３および加算器４４を備えている。
【００４０】
ラインメモリ４１を介して乗算器４２に入力される信号の入力ラインの番号をＮとし、その値をＸＮ  とする。乗算器４３に入力される信号の入力ラインの番号はＮ＋１となる。乗算器４３に入力される信号の値をＸＮ＋１  とする。乗算器４２は、入力された信号（ＸＮ  ）に係数ｂを乗算する。乗算器４３は、入力された信号（ＸＮ＋１  ）に係数（１−ｂ）を乗算する。加算器４４は、両乗算器４２、４３の出力を加算して、出力ライン番号がＭで値ＹＭ  の信号を出力する。
【００４１】
スケーリング比率を１０２４／ｋとし、それぞれのライン番号を０、１、２…とすると、ＮとＭとはＮ＝Ｍ＊ｋ／１０２４（小数点以下は切り捨てる）の関係がある。また、係数ｂは、ｂ＝（Ｍ＊ｋのモジュロ１０２４）／１０２４となる。Ｍ＊ｋのモジュロ１０２４は、Ｍ＊ｋを１０２４で割った場合の余りである。ただし、Ｍ＊ｋ＝０の場合には、Ｍ＊ｋのモジュロ１０２４は、１０２４となる。
【００４２】
例えば、スケーリング比率が４／５の場合、ｋ＝１２８０となる。Ｍ＝１の場合、Ｎ＝１となる。また、ｂ＝（１＊１２８０のモジュロ１０２４）／１０２４＝２５６／１０２４＝１／４となる。なお、スケーリング回路としては上述した回路に限定されないが、上記スケーリング回路を用いれば、関係する２本のラインのみによりスケーリング後のラインに関するデータが得られるので、回路の簡単化が可能である。
【００４３】
〔２〕第２の実施の形態の説明
【００４４】
図７は、第２の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示している。図７において、図４と同じものには、同じ符号を付してその説明を省略する。
【００４５】
図７の画像データ出力装置では、図４の画像データ出力装置におけるフレームメモリ１４の代わりに、２つのフィールドメモリ１６ａ、１６ｂが用いられている。スケーリング回路１３でスケーリング処理が行われたグラフィックスデータは、１ライン毎にフィールドメモリ１６ａ、１６ｂに交互に書き込まれる。したがって、例えば、一方のフィールドメモリ１６ａにはスケーリング処理が行われたグラフィックスデータのうちの奇数ラインのデータが書き込まれ、他方のフィールドメモリ１６ａにはスケーリング処理が行われたグラフィックスデータのうちの偶数ラインのデータが書き込まれる。この結果、各フィールドメモリ１６ａ、１６ｂには、インターレース化されたグラフィックスデータが格納されることになる。
【００４６】
重み係数乗算回路２２から出力される動画データが奇数フィールドである場合には、それに対応したグラフィックスデータが一方のフィールドメモリから読み出され、重み係数乗算回路２２から出力される動画データが偶数フィールドである場合には、それに対応したグラフィックスデータが他方のフィールドメモリから読み出される。
【００４７】
タイミング制御回路１５は、同一画素位置における動画データとグラフィックスデータとが同期して合成回路３１に与えられるように、各フィールドメモリ１６ａ、１６ｂからのインターレース化されたグラフィックスデータの読み出しタイミングを制御する。したがって、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置では動画データのみが画像データとして出力され、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置ではグラフィックスデータと動画データとの加算データが画像データとして出力される。
【００４８】
〔３〕第３の実施の形態の説明
【００４９】
図８は、第３の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示している。図８において、図４と同じものには、同じ符号を付してその説明を省略する。
【００５０】
図８の画像データ出力装置では、図４の画像データ出力装置におけるフレームメモリ１４の後段に、２つのフィールドメモリ１７ａ、１７ｂが設けられている。スケーリング回路１３でスケーリング処理が行われたグラフィックスデータは、フレームメモリ１４に格納される。フレームメモリ１４に格納されたグラフィックスデータのうちの奇数ラインのデータのみが読み出されて一方のフィールドメモリ１７ａに書き込まれた後、フレームメモリ１４に格納されたグラフィックスデータのうちの偶数ラインのデータのみが読み出されて他方のフィールドメモリ１７ｂに書き込まれる。この結果、各フィールドメモリ１７ａ、１７ｂには、インターレース化されたグラフィックスデータが格納されることになる。
【００５１】
重み係数乗算回路２２から出力される動画データが奇数フィールドである場合には、それに対応したグラフィックスデータが一方のフィールドメモリ１７ａから読み出され、重み係数乗算回路２２から出力される動画データが偶数フィールドである場合には、それに対応したグラフィックスデータが他方のフィールドメモリ１７ｂから読み出される。
【００５２】
タイミング制御回路１５は、同一画素位置における動画データとグラフィックスデータとが同期して合成回路３１に与えられるように、各フィールドメモリ１７ａ、１７ｂからのインターレース化されたグラフィックスデータの読み出しタイミングを制御する。したがって、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示されない画素位置では動画データのみが画像データとして出力され、インターレース化されたグラフィックスデータより得られる画像が表示される画素位置ではグラフィックスデータと動画データとの加算データが画像データとして出力される。
【００５３】
〔４〕第４の実施の形態の説明
【００５４】
図９は、第４の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示している。図９において、図４と同じものには、同じ符号を付してその説明を省略する。
【００５５】
図９の画像データ出力装置では、スケーリング回路１３は、グラッフィックスデータが変化しない場合でも、繰り返しスケーリング処理を行って、スケーリング処理されたグラッフィックスデータを繰り返し出力する。タイミング制御回路１８は、スケーリング回路１３から出力されるノンインターレースのグラフィックスデータのうち、重み係数乗算回路２２から出力される動画データのフィールドの種類に応じて、奇数ラインのデータまたは偶数ラインのデータの一方のみを、フィールドメモリ１９に書き込み、他方を破棄する。
【００５６】
つまり、重み係数乗算回路２２から出力される動画データが奇数フィールドのデータである場合には、タイミング制御回路１８は、スケーリング回路１３から出力されるノンインターレースのグラフィックスデータのうち、奇数ラインのデータのみをフィールドメモリ１９に書き込む。重み係数乗算回路２２から出力される動画データが偶数フィールドのデータである場合には、タイミング制御回路１８は、スケーリング回路１３から出力されるノンインターレースのグラフィックスデータのうち、偶数ラインのデータのみをフィールドメモリ１９に書き込む。
【００５７】
フィールドメモリ１９に書き込まれたインターレス化されたグラフィックスデータは合成回路３１に送られ、重み係数乗算回路２２から出力される動画データと合成される。
【００５８】
上記第４の実施の形態では、上記第１〜第３の実施の形態に比べてメモリの削減が可能となる。一方、上記第１〜第３の実施の形態では、スケーリング動作は１度で済むため、上記第４の実施の形態に比べて消費電力が少ないという利点がある。
【００５９】
【発明の効果】
この発明によれば、ノンインターレース画像であるグラフィックス画像をスケーリング処理した画像と、インターレース画像である動画像とを合成する場合に、フリッカが生じなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】従来の画像データ出力装置の構成を示すブロック図である。
【図２】従来の画像表示制御装置の構成を示すブロック図である。
【図３】垂直方向のスケーリング処理を説明するための模式図である。
【図４】第１の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示すブロック図である。
【図５】スケーリング回路における垂直方向のスケーリング原理を説明するための説明図である。
【図６】スケーリング回路における垂直方向のスケーリングを行うための回路の構成を示すブロック図である。
【図７】第２の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示すブロック図である。
【図８】第３の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示すブロック図である。
【図９】第４の実施の形態における画像データ出力装置の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１１  描画メモリ
１２、２１  重み係数乗算回路
１３、２１  スケーリング回路
１４  フレームメモリ
１５、１８  タイミング制御回路
１６ａ、６ｂ、１７ａ、１７ｂ、１９  フィールドメモリ
３１  合成回路
【図１】
2004165828.tif 000003
【図２】
2004165828.tif 000004
【図３】
2004165828.tif 000005
【図４】
2004165828.tif 000006
【図５】
2004165828.tif 000007
【図６】
2004165828.tif 000008
【図７】
2004165828.tif 000009
【図８】
2004165828.tif 000010
【図９】
2004165828.tif 000011