(57)【要約】【課題】単純な装置でありながら静止画のみならず動画をも含む多彩な超立体画像の表示が可能であり、娯楽性の大きな遊技機及び島を提供することを目的とする。【解決手段】上記課題を解決するために請求項１記載の遊技機は、マイクロ光学素子たるマイクロコーナーキューブアレイにより形成されるフィルムを遊技機に配設すると共に、複数の映像投射機を遊技機に配設した。請求項２記載の島はマイクロ光学素子たるマイクロコーナーキューブアレイにより形成されるフィルムを島の上部幕板部分に配設すると共に、複数の映像投射機を配設した。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マイクロコーナーキューブアレイフィルムと、複数の映像投射機を配設したことを特徴とする立体画像を表示することが可能な遊技機。
【請求項２】
複数の遊技機を収納する筐体たる島の上部幕板部分にマイクロコーナーキューブアレイフィルムを配設すると共に、複数の映像投射機を配設したことを特徴とする立体画像を表示することが可能な島。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ遊技機やスロットマシーン遊技機といった遊技機及び複数の遊技機を収納可能な筐体たる島に関し、より詳しく娯楽性を高めるために飛び出す超立体動画像を表示することが可能な遊技機及び島に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機やスロットマシーン遊技機といった遊技機の遊技板には通常その中央部付近に液晶画面が設けられており、大当たりやリーチ目その他様々な画像情報が表示される。これら画像情報は遊技者に対する娯楽性を高めるために設けられている。
【０００３】
係る画像表示装置に関する従来例としては特開２００１−１４５７２８号がある。ここに特開２００１−１４５７２８号に係る発明は、遊技盤前面にホログラムフィルム等の画像再生フィルムを配置すると共に、遊技盤内に再生照明光を照射する光源を配置するというものである。
【０００４】
一方、複数の遊技機を収納するための筐体である所謂島には、通常画像表示装置が設けられることはない。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−１４５７２８号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
確かに、特開２００１−１４５７２８号に係る発明によればホログラムフィルムにより立体画像を表示することが可能となり、遊技機の娯楽性を高めることができる。
【０００７】
しかし、ホログラムフィルムにより画像を表示する場合、ホログラムフィルムに記録された干渉縞が立体画像として表示されるのみであり、動画を立体表示することは不可能である。
【０００８】
そこで本発明は単純な装置でありながら静止画のみならず動画をも含む多彩な超立体画像の表示が可能であり、娯楽性の大きな遊技機及び島を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために請求項１記載の遊技機は、マイクロ光学素子たるマイクロコーナーキューブアレイにより形成されるフィルムを遊技機に配設すると共に、複数の映像投射機を遊技機に配設した。
【００１０】
請求項２記載の島はマイクロ光学素子たるマイクロコーナーキューブアレイにより形成されるフィルムを島の上部幕板部分に配設すると共に、複数の映像投射機を配設した。
【００１１】
以下、上述のように構成される本発明が如何に作用して課題を解決するかを図面を参照しながら述べる。
【００１２】
図８は立体画像が表示される原理を模式的に示した図である。
【００１３】
まず立体画像が表示される原理を図８を使って説明する。
【００１４】
映像投射機１０から人間の両眼の間隔より狭いピッチで位置をずらして撮影された映像光を個別に投射する。この映像光がハーフミラー１１により反射され、マイクロコーナーキューブアレイフィルム１２に投射される。ここにマイクロコーナーキューブアレイフィルム１２は、立方体の一隅に対応する形状をもち互いに直交する３面を有するコーナーキューブを規則的に配列して成るものであり、入射された光を入射方向にかかわらず元の方向に反射させるものである。
【００１５】
するとコーナーキューブアレイフィルムを見る者は、右目と左目とで異なる方向から撮影された映像を見ることができる。すなわち立体動画像を見ることができるのである。
【００１６】
本発明に係る遊技機及び島は、上述のような特性を有するマイクロコーナーキューブアレイフィルム及び映像投射機を配設して成るものであるので、単純な装置でありながら静止画のみならず動画をも含む多彩な超立体画像の表示が可能となるのである。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下好ましい発明の一実施形態につき図面を参照しながら述べる。
【００１８】
図１は本発明に係る遊技機の正面図であり、図２は同一部破断側面図であり、図３は本発明に係る遊技機の他の実施例を示す一部破断側面図であり、図４は本発明に係る遊技機の他の実施例を示す一部破断側面図であり、図５は液晶パネル収納ボックスの斜視図であり、図６は本発明に係る島の正面図であり、図７は同一部破断側面図である。
【００１９】
本発明に係るパチンコ遊技機やスロットマシーン遊技機等の遊技機はマイクロコーナーキューブアレイフィルムが配されている点及び映像投射機が配されている点を除き、通常の遊技機と同様の構造を有する。故に、以下マイクロコーナーキューブアレイフィルム及び映像投射機について述べる。
【００２０】
マイクロコーナーキューブアレイフィルムとは薄膜状のマイクロ光学素子である。このマイクロコーナーキューブアレイの作成方法は一般的に行われている方法によって構わない。
【００２１】
例えば光学的な手法として以下のような方法がある。すなわち、複数の正三角形の透過領域（または遮光領域）を有するマスクを用いる方法として、マスクの各透過領域（または遮光領域）の透過率もしくは遮光率は、透過領域（または遮光領域）の中心部から周辺部に向かって次第に減少している。このマスクを用いて露光及び現像を行うことによって複数の三角錐状のフォトレジスとが基板上に形成される。このようなレジストが形成された基板に対して、レジストの形状と同様の突起が形成されるように異方性のエッチング（ドライエッチングなど）を行うことによって、互いに直交する３面を有する三角錐状の複数の突起が基板上に形成されるという方法である。
【００２２】
かような方法により基板上に形成されたマイクロコーナーキューブアレイをフィルムに転写することによりマイクロコーナーキューブアレイフィルムを得るのである。
【００２３】
かようにして得られたマイクロコーナーキューブアレイフィルムを本発明に係る遊技機においては、図１に示すような遊技機のフロントガラス１や遊技機の盤面中央部に設けた液晶パネル３に貼着する。また、本発明に係る島においてはマイクロコーナーキューブアレイフィルム７を図４に示すように上部幕板部分９に貼着する。
【００２４】
この貼着されたマイクロコーナーキューブアレイフィルムに、複数台の映像投射機から映像光を投射し立体動画像を表示するのである。
【００２５】
尚、フロントガラス１にマイクロコーナーキューブアレイフィルムの他に防赤外線フィルム、防電波フィルム等を貼着すればより実用性の高い遊技機を提供することが可能となる。
【００２６】
映像投射機設置位置は請求項１記載の遊技機では、ハーフミラーを介してあるいは介さなくともマイクロコーナーキューブアレイフィルムに映像光を投射できれば任意位置で構わない。図２においては遊技機内の上部に映像投射機２ａを設置してある。
【００２７】
尚、図中映像投射機２ａは手前の一台しか表示されないが、奥に他の一台あるいは複数台が設置されている。
【００２８】
係る複数の映像投射機２ａから投射される映像光を遊技機内に設けたハーフミラー４ａで反射させ、図２における矢印が示すように液晶パネル３表面に貼着されたマイクロコーナーキューブアレイフィルムに投射するのである。
【００２９】
また、複数の映像投射機２ｂ（手前の一台しか表示されていない）を図３に示すように遊技機外部に設け、ハーフミラー４ｂで反射させ図３における矢印で示すように、フロントガラス１の裏面に貼着されたマイクロコーナーキューブアレイフィルムに投射するのである。
【００３０】
また、図４及び図５に示すように複数の映像投射機２ｄ、及びハーフミラー４ｄを液晶パネル３を収納する収納ボックス３ａ内に取り付けて、映像光を液晶パネル３表面に貼着したマイクロコーナーキューブアレイフィルムに投射してもよい。
【００３１】
尚、図２、図３、図４においてはマイクロコーナーキューブアレイフィルムをそれぞれ液晶パネル３の表面、フロントガラス１の裏面、液晶パネル３の表面に貼着しており、またハーフミラー４ａ、４ｂ、４ｄをそれぞれ液晶パネル３前面、フロントガラス１の前面、収納ボックス３ａの前方下端部に設けており、映像投射機をそれぞれ遊技機内上部、遊技機外上部、液晶パネル収納ボックス上部に設けているが、むろん本発明は係る限定を受けるものではない。すなわち、遊技者が立体動画像を見ることが可能であり、また、パチンコ機においては球の降下していく球筋の邪魔にならず、あるいは遊技機の動作に支障にならない位置であれば任意位置でよく、遊技機ごとあるいは立体画像として表示するキャラクターの特質に応じて最良の位置に設ければよい。
【００３２】
請求項２記載の島５には図６に示すように遊技機本体を収納する収納空間６が設けてある。この収納空間６の上部壁面である上部幕板部分９にマイクロコーナーキューブアレイフィルム７が貼着してある。
【００３３】
この際、請求項２記載の島に設置する映像投射機は、図７においては島６の上端に設けた取り付け部材８に設けてあるが、むろん係る限定を受けるものではなく、マイクロコーナーキューブアレイフィルム７に前方から投射できる任意位置に設ければよい。例えば島外部のパチンコホールの天井や梁、柱に設けても構わない。図７においては映像投射機２ｃから投射される映像光をハーフミラー４ｃで反射させ、図７における矢印が示すように上部幕板部分９に貼着したマイクロコーナーキューブアレイフィルムに投射するのである。尚、図中映像投射機２ｃは手前の一台しか表示されないが、奥に他の一台あるいは複数台が設置されている。
【００３４】
尚、いずれの場合も映像投射機から投射される映像光は、人間の両眼の間隔より狭いピッチで位置をずらして撮影された映像光を個別に投射する必要があることはむろんである。
【００３５】
【発明の効果】
本発明は以上のように構成されているので、単純な装置でありながら多彩且つ娯楽性の大きな画像、すなわち遊技機から飛び出してあたかも遊技機前に座している遊技者と遊技機との間に虚像である超立体が存在するかのような静止画像や動画像を表示することや、島の前部に飛び出して虚像である超立体が存在するかのような静止画像や動画像を表示することが可能な遊技機や島を提供することが可能となるのである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の正面図。
【図２】同一部破断側面図。
【図３】本発明に係る遊技機の他の実施例を示す一部破断側面図。
【図４】本発明に係る遊技機の他の実施例を示す一部破断側面図。
【図５】液晶パネル収納ボックスの斜視図。
【図６】本発明に係る島の正面図。
【図７】同一部破断側面図。
【図８】立体画像が表示される原理を模式的に示した図。
【符号の説明】
１・・フロントガラス      ２ａ，２ｂ，２ｃ，２ｄ・・映像投射機
３・・液晶パネル      ３ａ・・液晶パネル収納ボックス
４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ・・ハーフミラー
５・・島      ６・・収納空間
７・・マイクロコーナーキューブアレイフィルム      ８・・取り付け部材
９・・上部幕板部分
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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