(57)【要約】【課題】保持ステージ上にパチンコ球が存在しない時間が長くなることを防止する。【解決手段】保持ステージ３０を奥行き方向の長さが異なる２段の第１ステージ３１と第２ステージ３２とから構成する。第１ステージ３１のパチンコ球はステージ移動用開口３１ａに入るか、あるいは、第１ステージ３１から落下する。ステージ移動用開口３１ａに入ったパチンコ球は、第２ステージ３２に落下する。第２ステージ３２のパチンコ球は誘導用開口３２ａに入るか、あるいは、誘導用開口３２ａに入らずに第２ステージ３２から落下する。誘導用開口３２ａに入ったパチンコ球は入賞高確率開口２１ｆから落下する。【選択図】        図２
2004313519.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を受けるステージを設けた遊技機であって、
前記ステージを、奥行き方向の長さがそれぞれ異なるように上下に複数段設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ステージの近傍に前記遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を前記ステージに誘導するステージ誘導通路を設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞口の上方に前記ステージよりも入賞口の近傍で遊技媒体を落下させる入賞高確率開口を有する遊技媒体誘導通路を設け、前記ステージに、前記遊技媒体通路に連通する誘導用開口を形成したことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記誘導用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成したことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
最上段の前記ステージよりも上段に位置する前記ステージに、このステージより下段の前記ステージに遊技媒体を流下するステージ移動用開口を形成したことを特徴とする請求項１〜４記載の遊技機。
【請求項６】
前記ステージ移動用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成したことを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記誘導用開口及び前記ステージ移動用開口、又は、前記ステージ移動用開口同士を、互いの開口の奥行き方向の相対的な位置が異なるように形成したことを特徴とする請求項５又は６記載の遊技機。
【請求項８】
前記ステージの端部に上方に突出したリブを設けたことを特徴とする請求項１〜７記載の遊技機。
【請求項９】
下段の前記ステージの方が上段の前記ステージよりも前方に突出していることを特徴とする請求項１〜８記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場に設置して使用されるパチンコ機などの遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
本明細書中ではパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技媒体としてはメダルなどの他の媒体も含む。また、遊技盤面に設けられた入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機は、パチンコ球に一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球を種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はパチンコ球を大量に獲得するということを目的とし、短期間のうちに大量のパチンコ球を獲得できる大当たりモードに移行して遊技を行うことが最大の楽しみとなっている。
【０００４】
パチンコ機の一種としてデジパチと呼ばれるタイプのパチンコ機がある。デジパチタイプの殆どは、遊技盤面の中央部分に図柄表示装置が設けられており、例えば図柄表示装置の下方に設けられた始動入賞口にパチンコ球が入賞すると図柄表示装置が作動する。図柄表示装置では、複数種類の図柄を順次表示させる図柄の可変表示が複数の表示領域にて行われる。大当たりモードに移行させるか否かは始動入賞口にパチンコ球が入賞したことを契機に行われる大当たり決定抽選によって決定される。大当たり決定抽選で大当たりに当選すると、特定の図柄にて構成される図柄の組み合わせとなるように各表示領域で図柄が表示され、少なくとも大当たりモードに移行する権利を獲得させる。遊技盤面にはアタッカと呼ばれる可動扉が設けられており、アタッカの奥には大入賞口が設けられている。大当たりモードに移行すると、アタッカが大入賞口を開放してから閉じるまでを１ラウンドとして、継続条件が満たされたことを条件にアタッカが一定回数を限度に繰り返し可動される。１ラウンドは、例えば大入賞口が３０秒開放されるか又は大入賞口にパチンコ球が１０個入賞するまで大入賞口が開放され続ける。このため、大当たりモードに移行すると大入賞口に多数のパチンコ球を入賞させることが可能となり、大量のパチンコ球（景品球）を獲得することができる。
【０００５】
上述したようなデジパチタイプのパチンコ機では、遊技領域に装飾を施すための飾り枠が図柄表示装置を取り囲むように取り付けられているものがある。飾り枠には、殆どの場合、パチンコ球のステージが設けられている。ステージは、打ち出されたパチンコ球を一時的に受ける。これにより、パチンコ球がステージ上を移動する。ステージは、一部又は全部が始動入賞口に向けて傾斜されており、傾斜部分にパチンコ球が位置すると、このパチンコ球が始動入賞口に入賞しやすくなる。さらに、飾り枠の種類によっては、飾り枠の通路に設けられた入口にパチンコ球が入ると、パチンコ球がこの通路の出口からステージ上に流下されるものもある。このように、ステージのパチンコ球を始動入賞口に入賞しやすくすることによって、ステージ上でのパチンコ球の動きは遊技者の興味を惹きつけ、遊技への緊張感を高めることができる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のようなステージが設けられたパチンコ機では、始動入賞口に多数のパチンコ球が入賞し、パチンコ球の払い出し率が高くなることがないように、ステージ上のパチンコ球の始動入賞口への入賞確率を高くするにしたがって、打ち出されたパチンコ球の個数に対して、ステージに導かれるパチンコ球の割合を減少させる必要がある。
【０００７】
しかしながら、１個のパチンコ球がステージ上に滞在する時間には限界があるため、ステージに導かれるパチンコ球の割合が減少すると、ステージ上にパチンコ球が存在しない時間が長くなり、遊技者の始動入賞口への入賞の期待感を薄くしてしまうという問題がある。また、このことが、始動入賞口へのパチンコ球の入賞率の高いステージを設けることを困難とする要因であった。
【０００８】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、入賞口へのパチンコ球の入賞確率の高いステージを設けながらも、ステージ上にパチンコ球が存在しない時間が長くなることを防止できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技盤面上の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を受けるステージを設けた遊技機であって、前記ステージを、奥行き方向の長さがそれぞれ異なるように上下に複数段設けたものである。
【００１０】
なお、前記ステージの近傍に前記遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を前記ステージに誘導するステージ誘導通路を設けることが好ましい。
【００１１】
また、前記入賞口の上方に前記ステージよりも入賞口の近傍で遊技媒体を落下させる入賞高確率開口を有する遊技媒体誘導通路を設け、前記ステージに、前記遊技媒体通路に連通する誘導用開口を形成することが好ましい。
【００１２】
また、前記誘導用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成することが好ましい。
【００１３】
また、最上段の前記ステージよりも上段に位置する前記ステージに、このステージより下段の前記ステージに遊技媒体を流下するステージ移動用開口を形成することが好ましい。
【００１４】
また、前記ステージ移動用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成することが好ましい。
【００１５】
また、前記誘導用開口及び前記ステージ移動用開口、又は、前記ステージ移動用開口同士を、互いの開口の奥行き方向の相対的な位置が異なるように形成することが好ましい。
【００１６】
また、前記ステージの端部に上方に突出したリブを形成することが好ましい。
【００１７】
また、下段の前記ステージの方が上段の前記ステージよりも前方に突出していることが好ましい。
【００１８】
【発明の実施の形態】
図１及び図２に示す遊技機の本実施形態であるパチンコ機１０は、本体ユニット１１、遊技盤ユニット１２、ガラス枠１３（開口枠）から構成されている。本体ユニット１１には、パチンコ球発射装置、賞球払い出し装置、電源回路、ランプ、スピーカーなどの遊技状態に応じて作動される装置が設けられている。
【００１９】
遊技盤ユニット１２は遊技盤１２ａと制御回路装置１２ｂとから構成されている。遊技盤１２ａの前面側の遊技領域には、図柄表示装置１４、始動入賞口（入賞口）１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７、アタッカ１８などの所定入賞口及びアウト口１９、サブリール２０、飾り枠２１が設けられている。遊技盤１２ａの背面側には、制御回路装置１２ｂが設けられており、この制御回路装置１２ｂは、遊技状態に応じて各種装置を作動制御するものである。なお、図示は省略してあるが、遊技盤１２ａの遊技領域には複数の障害釘や風車などが適宜箇所に設けられている。
【００２０】
制御回路装置１２ｂは、機種に応じた遊技を実行処理させるメイン制御基盤（メイン制御装置）１２ｃや図柄表示装置１４の表示制御、ランプの点灯制御、スピーカーから出力される音声制御などを行うサブ制御基盤（サブ制御装置）１２ｄなどから構成されている。
【００２１】
操作ハンドルＨを操作すると、遊技媒体であるパチンコ球がパチンコ球発射装置によって一個ずつ遊技盤１２の遊技領域に打ち出され、始動入賞口１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７、アウト口１９のいずれかに入る。始動入賞口１５にパチンコ球が入ったときには図柄表示装置１４が作動され、表示されている図柄の可変表示が所定時間行われて当たり判定や演出処理が行われる。そして、図柄の可変表示が停止されたときに入賞有効位置上に所定の図柄の組み合わせが得られると当たりとなり、遊技上の利益を獲得するうえで遊技者にとって通常よりも有利となる遊技状態へと所定期間移行される。
【００２２】
サブリール２０には、当たりとなる可能性を示唆する絵柄やハズレを示す絵柄から構成される複数種類の絵柄が描かれており、当たり判定の結果に基づいて行われる抽選によって、サブリール２０を作動させるか否か及びサブリール２０を作動させていずれの絵柄を表示させるかが決定される。サブリール２０は、図柄の可変表示の開始と同時又は開始後に作動されるとともに、図柄の可変表示が停止する前に停止され、抽選で決定された絵柄を表示する位置で停止される。
【００２３】
当たりが得られるときに生じる有利な遊技状態となると、例えば開閉可能な扉部材からなるアタッカ１８を１回につき所定時間又はパチンコ球が所定個数入賞するまで開閉され、アタッカ１８の奥に設けられた大入賞口を閉口状態から開口状態にし、これが所定回数繰り返される。始動入賞口１５、通常入賞口１６又はアタッカ１８の奥の大入賞口にパチンコ球が入賞すると所定個数の景品球となる賞球払い出しが行われる。すなわち、入賞された入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球が景品球として払い出し口２２から球受皿２３に払い出される。一方、始動入賞口１５、通常入賞口１６又はアタッカ１８にパチンコ球が入賞しなかった場合は、未入賞のパチンコ球としてアウト口１９に入ってハズレ球として回収される。
【００２４】
図２に示すように、飾り枠２１には、図柄表示装置用開口２１ａ、サブリール用開口２１ｂ、ステージ誘導通路２１ｃ、通路入口２１ｄ、通路出口２１ｅ、入賞高確率開口２１ｆが形成されており、さらに、始動入賞口１５の上方にステージ３０が設けられている。
【００２５】
飾り枠２１が遊技盤１２ａに取り付けられると、図柄表示装置用開口２１ａから図柄表示装置１４が露出し、サブリール用開口２１ｂからサブリール２０が露出する。ステージ誘導通路２１ｃは飾り枠２１内部で屈曲して形成されており、飾り枠２１の外周に形成された通路入口２１ｄからステージ誘導通路２１ｃ内にパチンコ球が流下される。ステージ誘導通路２１ｃ内のパチンコ球は通路出口２１ｅからステージ３０上に流下される。入賞高確率開口２１ｆは始動入賞口１５の上方に位置するように設けられており、詳しくは後述するように入賞高確率開口２１ｆからパチンコ球が始動入賞口１５に向けて落下する。
【００２６】
図３及び図４に示すように、ステージ３０は奥行き方向の長さがそれぞれ異なる２段の第１ステージ３１と第２ステージ３２とから構成されている。第１ステージ３１及び第２ステージ３２は、パチンコ球を一時的に受け、パチンコ球の落下を中断させる。第１ステージ３１及び第２ステージ３２はそれぞれ中央部が最下端部となるように略円弧状に屈曲されて形成されている。これにより、第１ステージ３１及び第２ステージ３２の両端部にパチンコ球が位置するときには、自重によって中央部に向かってパチンコ球が移動する。また、第２ステージ３２は第１ステージ３１よりも前方に突出するように形成されており、第１ステージ３１から落下したパチンコ球を第２ステージ３２で受けることが可能になっている。
【００２７】
第１ステージ３１の中央部前方には、ステージ移動用開口３１ａが形成されている。ステージ移動用開口３１ａはパチンコ球の外周よりも１周り大きく形成されており、その開口縁３１ｂは、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成されている。
【００２８】
第２ステージ３２の中央部後方は一段高く形成されていおり、一段高く形成された部分に誘導用開口３２ａが形成されている。誘導用開口３２ａもステージ移動用開口３１ａと同様に、パチンコ球の外周よりも１周り大きく形成されており、その開口縁３２ｂは下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成されている。誘導用開口３２ａとステージ移動用開口３１ａとは、奥行き方向の相対位置が異なるように形成されている。また、第２ステージ３２の中央部前方には、前方に向かって傾斜した傾斜部３２ｃが設けられている。さらに、第１ステージ３１と第２ステージ３２の端部には、それぞれ上方向に突出したリブ３１ｃ．３２ｄが形成されている。
【００２９】
飾り枠２１の下方には前方に向かって傾斜したパチンコ球誘導通路２１ｇが形成されており、誘導用開口３２ａに入ったパチンコ球はパチンコ球誘導通路２１ｇ内を流下して入賞高確率開口２１ｆから落下する。
【００３０】
次に、上記のように構成された本実施形態におけるパチンコ機１０の作用について説明する。遊技者が発射ハンドルＨを回動操作してパチンコ球発射装置を作動させ、遊技盤１２ａの遊技領域にパチンコ球を打ち出すと、打ち出されたパチンコ球が始動入賞口１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７のいずれかに入賞するか、あるいは、アウト口１９に入る。
【００３１】
図５に示すように、遊技盤１２ａの遊技領域に打ち出されたパチンコ球が飾り枠２１の通路入口２１ｄに入った場合、パチンコ球はステージ誘導通路２１ｃを通過して通路出口２１ｅから第１ステージ３１上に流下する。第１ステージ３１上に流下したパチンコ球は第１ステージ３１上を移動する。このパチンコ球はステージ移動用開口３１ａに入るか、あるいは、ステージ移動用開口３１ａに入らずに第１ステージ３１から落下する。ステージ移動用開口３１ａに入ったパチンコ球は、第２ステージ３２に落下する。ステージ移動用開口３１ａに入らずに第１ステージ３１から落下したパチンコ球は、第２ステージ３２に落下するか、あるいは、第２ステージ３２に落下せずに飾り枠２１外に落下する。
【００３２】
図６に示すように、第１ステージ３１から第２ステージ３２に落下したパチンコ球は第２ステージ上を移動する。なお、第２ステージ３２には、遊技領域に設けられた障害釘や風車などから跳ね返ってパチンコ球が乗り上げることもある。第２ステージ３２で移動するパチンコ球は段差を乗り越えて誘導用開口３２ａに入るか、あるいは、誘導用開口３２ａに入らずに第２ステージ３２から落下する。誘導用開口３２ａに入ったパチンコ球は、パチンコ球誘導通路２１ｇに流下し、入賞高確率開口２１ｆから落下する。また、ステージ３２上のパチンコ球において、傾斜部３２ｃ以外の部分から落下した球と傾斜部３２ｃを介して落下した球とでは、後者のほうが始動入賞口１５に入賞しやすくなる。この場合、ステージ３１，３２上からパチンコ球が落下した場合よりも始動入賞口１５の近くでパチンコ球が落下するので、ステージ３１，３２上からパチンコ球が落下した場合よりも始動入賞口１５にパチンコ球が入賞しやすくなる。
【００３３】
このような遊技機にあっては、ステージ３０を奥行き方向の長さが異なる２段の第１ステージ３１と第２ステージとから構成したので、ステージを１段にした場合に比べてパチンコ球がステージ上で滞在する時間を長くすることができる。これにより、始動入賞口１５への入賞確率が高くなるようにし、ステージを１段にした場合よりパチンコ球がステージ３０に導かれる割合を減少させても、ステージ３０では長期間パチンコ球が滞在しているので、始動入賞口１５への入賞の期待感を持続させることができる。
【００３４】
また、ステージ移動用開口３１ａ及び誘導用開口３２ａの開口縁３１ｂ，３２ｂはテーパ状に形成されているので、ステージ移動用開口３１ａ及び誘導用開口３２ａをパチンコ球が通過する際には、開口縁３１ｂ，３２ｂ上をパチンコ球が周回してから通過することが多くなる。これにより、パチンコ球が第１ステージ３１又は第２ステージ３２上に滞在する時間を長くすることができ、遊技者の期待感を持続させることができる。また、誘導用開口３２ａは、第２ステージ３２の一段高いところに設けられているので、誘導用開口３２ａに入賞するパチンコ球の個数が増えて始動入賞口１５への入賞確率が高くなり、パチンコ機１０の払い出し率が高くなることを防止することができる。
【００３５】
上記実施形態では、ステージ３０を奥行き方向の長さが異なる２段の第１ステージ３１と第２ステージ３２とから構成したが、設けるステージの段数は適宜の段数にしてよい。また、第１ステージ３１及び第２ステージ３２の形状、遊技盤１２ａ上の位置も適宜に設定してよい。
【００３６】
ステージの形状を変更する場合、例えば、図７に示すようなステージ４０を設けることも可能である。ステージ４０は、奥行き方向の長さが異なる２段の第１ステージ４１と第２ステージ４２とから構成されている。第１ステージ４１には通路出口４３から送り出されたパチンコ球が流下する。第１ステージ４１には、第１ステージ４１の長手方向に沿って３つの球分岐リブ４１ａが形成されている。また、第１ステージ４１には、端部にステージ移動用開口４１ｂが形成されている。球分岐リブ４１ａは、先端部が通路出口４３に向かって鋭角に形成されており、通路出口４３から送り出されたパチンコ球は略１／２の確率で図中Ａ方向又はＢ方向に分岐する。
【００３７】
第２ステージ４２は中央部が最下端となるように円弧状に形成されている。第１ステージ４１の先端部と第２ステージ４２の中間部とに連なる壁面には、ステージ移動用開口４４が形成されており、ステージ移動用開口４１ｂに入ったパチンコ球は内部に形成されたステージ誘導通路２１ｈを通過して、ステージ移動用開口４４から第２ステージ４２上に流下される。
【００３８】
通路出口４３から第１ステージ４１に流下したパチンコ球は、上述したように球分岐リブ４１ａによって２方向に振り分けられる。３つの球分岐リブ４１ａによってパチンコ球が振り分けられた結果、ステージ移動用開口４１ｂに入ったパチンコ球は、ステージ移動用開口４４から第２ステージ４２上に流下する。この場合、ステージ誘導通路２１ｈに沿ってステージ移動用開口４４から前方に向かってパチンコ球が流下するので、始動入賞口にパチンコ球が入賞しやすくなる。
【００３９】
３つの球分岐リブ４１ａによってパチンコ球が振り分けられた結果、第１ステージ４１から第２ステージ４２上に落下したパチンコ球は、第２ステージ４２上を移動し、第２ステージ４２から落下する。
【００４０】
ステージ４０では、第１ステージ４１に球分岐リブ４１ａを設けたので、ステージ移動用開口４４にパチンコ球が入って始動入賞口へのパチンコ球の入賞確率が高くなり、パチンコ球の払い出し率が高くなることを防止することができる。また、球分岐リブ４１ａを設けることによって、ステージ移動用開口４１ｂにパチンコ球が入るまでの期間が長くなるので、遊技者の緊張感を高めることができる。
【００４１】
図７に示す例の他に、ステージの形状を変更する場合、例えば図８に示すようなステージ５０を設けることも可能である。ステージ５０は第１ステージ５１と第２ステージ５２とから構成されている。第１ステージ５１と第２ステージ５２とに連なる壁面には誘導用開口５３が形成されており、第２ステージ５２と連なる壁面に入賞高確率開口５４が形成されている。
【００４２】
誘導用開口５３に入ったパチンコ球は内部に形成されたパチンコ球誘導通路２１ｈを通過して、入賞高確率開口５４から落下される。ステージ誘導通路出口４３から送り出されたパチンコ球は、第１ステージ５１から第２ステージ５２に落下する。第２ステージ５２に落下したパチンコ球は第２ステージ５２上を移動して、誘導用開口５３に入るか又は第２ステージ５２から落下する。この場合も、ステージを１段にした場合に比べてパチンコ球がステージ上で滞在する時間を長くすることができる。
【００４３】
上記実施形態では、第１ステージ３１にステージ移動用開口３１ａを１つ設けたが、ステージ移動用開口３１ａを設ける数及び位置は適宜に設定してよい。また、第２ステージ３２の誘導用開口３２ａの数及び位置も適宜に設定してよい。
【００４４】
上記実施形態では、ステージ３０を第１ステージ３１と第２ステージ３２との２段で構成したが、第２ステージを複数段設けてもよい。第２ステージを複数段設け、各第２ステージに移動用開口を設けた場合は、互いの移動用開口の奥行き方向の相対的な位置が異なるように形成することが好ましい。
【００４５】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技機によれば、遊技盤面上の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を受けるステージを設けた遊技機であって、前記ステージを、奥行き方向の長さがそれぞれ異なるように上下に複数段設けたので、入賞口へのパチンコ球の入賞確率の高いステージを設けながらも、ステージ上にパチンコ球が存在しない時間が長くなることを防止できる。
【００４６】
また、前記ステージの近傍に前記遊技盤面上に打ち出された遊技媒体を前記ステージに誘導するステージ誘導通路を設けたので、ステージに球を滞在させる機会を増やすことができる。
【００４７】
また、前記入賞口の上方に前記ステージよりも入賞口の近傍で遊技媒体を落下させる入賞高確率開口を有する遊技媒体誘導通路を設け、前記ステージに、前記遊技媒体通路に連通する誘導用開口を形成したので、ステージ上で遊技媒体が滞在することへの遊技者の期待感を高めることができる。
【００４８】
また、前記誘導用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成したので、前記誘導用開口に入る遊技媒体のステージ上での遊技媒体の滞在時間を長くすることができる。
【００４９】
また、最上段の前記ステージよりも上段に位置する前記ステージに、このステージより下段の前記ステージに遊技媒体を流下するステージ移動用開口を形成したので、各ステージに遊技媒体を段階的に移動させることができ、ステージ上での遊技媒体の滞在時間を長くすることができる。
【００５０】
また、前記ステージ移動用開口の開口縁を、下方に向かうにつれて次第に径が小さくなるテーパ状に形成したので、前記ステージ移動用開口に入る遊技媒体のステージ上での滞在時間を長くすることができる。
【００５１】
また、前記誘導用開口及び前記ステージ移動用開口、又は、前記ステージ移動用開口同士を、互いの開口の奥行き方向の相対的な位置が異なるように形成したので、上方に位置する開口から下方に位置する開口にパチンコ球が直接移動することがなくなり、これにより、各ステージに遊技媒体を段階的に移動させ、ステージ上での遊技媒体の滞在時間を長くすることができる。
【００５２】
また、前記ステージの端部に上方に突出したリブを形成したので、ステージから遊技媒体が飛び出しにくくなり、ステージ上での遊技媒体の滞在時間を長くすることができる。
【００５３】
また、下段の前記ステージの方が上段の前記ステージよりも前方に突出しているので、上段のステージから落下した遊技媒体を下段のステージで受けることが可能になり、これにより、各ステージに遊技媒体を段階的に移動させ、ステージ上での遊技媒体の滞在時間を長くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】飾り枠の外観斜視図である。
【図３】ステージの拡大図である。
【図４】ステージの縦断面図である。
【図５】第１ステージでパチンコ球が保持された状態を示す斜視図である。
【図６】第２ステージでパチンコ球が保持された状態を示す斜視図である。
【図７】別な実施形態のステージの外観斜視図である。
【図８】別な実施形態のステージの外観斜視図である。
【符号の説明】
１０  パチンコ機
１１  本体ユニット
１２  遊技盤ユニット
１２ａ  遊技盤
１３  ガラス枠
１５  始動入賞口（入賞口）
２１  飾り枠
２１ｃ，２１ｈ  ステージ誘導通路
２１ｄ  通路入口
２１ｅ，４３  通路出口
２１ｆ  入賞高確率開口
２１ｇ  パチンコ球誘導通路
３０，４０，５０  ステージ
３１，４１，５１  第１ステージ
３２，４２，５２  第２ステージ
３１ａ，４１ｂ，４４  ステージ移動用開口
３１ｂ，３２ｂ  開口縁
３１ｃ、３２ｄ  リブ
３２ａ  誘導用開口
【図１】
2004313519.tif 000003
【図２】
2004313519.tif 000004
【図３】
2004313519.tif 000005
【図４】
2004313519.tif 000006
【図５】
2004313519.tif 000007
【図６】
2004313519.tif 000008
【図７】
2004313519.tif 000009
【図８】
2004313519.tif 000010