(57)【要約】【課題】ドミノ駒の配列を容易にし、一度の配列で複数回の倒れ行く醍醐味、爽快感の楽しさを味えるドミノ駒倒しゲームを提供する。【解決手段】ドミノ駒１に舌状脚２を設け、ドミノベース４内の溝６の差し込み口５より舌状脚２を差し込み配列し、転倒させたドミノ駒１がドミノベース４のドミノ駒１転倒方向１４最終部を上下１５に動かす事で転倒したドミノ駒１の起立復元を可能とする。【選択図】　　　　図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ドミノ駒は下部に薄い板状物を設け、舌状脚を形成し、ドミノベースは直方体で上部に舌状脚の差し込み口を有し、ドミノ駒の転倒、起立時に、差し込まれた舌状脚が当たる、転倒時の傾斜壁と略直立時の起立壁の二面を有する差し込み溝を複数個設けて一体に形成されることを特徴とするドミノ倒しゲーム。
【請求項２】
請求項１に記載されたドミノベースの横両先端部に各種ドミノベースを長さ方向、幅方向へ接続手段をもって複数個接続可能に形成されたドミノベース。
【請求項３】
請求項１に記載されたドミノベースの上部の両先端差し込み口の端方向の近横位置に接続手段をもって枕木の接続可能に形成されたドミノベース。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ドミノ駒倒しゲームにおいて、ドミノ駒の配列の困難さを解決し、配列し転倒させたドミノ駒を再度容易に起立復元を可能とすることで、一度の配列で複数回ゲームが楽しめるドミノ駒倒しゲームに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のドミノ駒倒しゲームでは、苦労してドミノ駒を配列し、転倒さすという二行程のみであった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
従来のドミノ駒倒しゲームでは、ドミノ駒を並べる困難さと苦労して並べても倒れていく醍醐味、爽快感の楽しさは一度のみで、再度のゲームは並べ直しのため気軽に楽しめないという問題点があった。
【０００４】
本発明は、従来の技術の問題点を解決し、配列を容易にし、一度の配列で複数回ゲームを楽しむために、転倒したドミノ駒の起立を容易に可能としたドミノ倒しゲームを提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明は、ドミノ駒の下部部分に舌状脚を設け、ドミノベースは、直方体で上部に舌状脚の差し込み口を有し、ドミノ駒が転倒、起立時に差し込まれた舌状脚が当たる、転倒時の傾斜壁と略直立時の起立壁の二面を有する差し込み溝を複数個設けて一体に形成し、形成されたドミノベースの両先端部付近に接続手段をもって、各種ドミノベース及び枕木が接続できるよう形成される。
本発明は、以上の構成よりなるドミノ駒倒しゲームである。
【０００６】
【発明の実施の形態】
発明の実施の形態を実施例にもとづき図面を参照して説明する。
図１において、ドミノ駒１の下部３に薄い板状物を設け、ドミノベース４に差し込む舌状脚２を形成する。
【０００７】
図２において、ドミノベース４は直方体で、上部にドミノ駒舌状脚２の差し込み口５の部分を有し、ドミノ駒１の略直立時に当たる起立壁７と転倒時に当たる傾斜壁８を持った溝６で形成される。
【０００８】
上記、溝６と溝６の間隔は差し込まれたドミノ駒１が転倒し、次のドミノ駒１を打ち倒す距離とし、その間隔で図２の実線部を複数個設け一体にしてドミノベース４を形成する。
【０００９】
図２に示すように、形成された溝６を長さ方向に適宜間隔を有して、直線状に設けたドミノベースとする以外、図９に示すようにドミノベースを曲線状に形成したり、図１０に示すように階段状に設けるものである。
【００１０】
ドミノベース４の機能をより効率、多用化するために、図３で示すような、両端部に各種の接続用凹状穴を設け、接続用器１６をもって他のドミノベースと接続する凹状穴１０、１１と枕木１２を差し込む凹状穴９を設ける。
【００１１】
図４に示す、枕木１２は断面台形な長体物で、下部にドミノベース４に取り付けよう凸状部１３が固着され、ドミノベース４の９部に差し込まれて枕木の役を、９ａ部に差し込まれてストッパーの役をなす。
【００１２】
図５に示される実施例では、ドミノベース４の左端９ａに差し込まれた枕木１２は１４の左方向に転倒してきたドミノ駒１を台形の斜面部の角度で他のドミノ駒１より少ない傾斜角度でストップさせ、ドミノベース４の左最端部を１５の上方向に上げると、他のドミノ駒１より早く１４右方向へと起立を始め、次のドミノ駒１を打ち、次から次へと打たれたドミノ駒１は次から次へと起立していく。
【００１３】
ドミノベース４の右端９に差し込まれた枕木１２は起立してきたドミノ駒１の厚みの約半分上に乗るように形成し、ドミノベース４を１５の下方向に下げると枕木１２に乗ったドミノ駒１は枕木１２より落ち、他のドミノ駒１より早く１４左方向に転倒を始め次のドミノ駒１を打ち、次から次へと転倒していく。
【００１４】
上記（００１２）（００１３）において説明したように、図５に示す枕木設置のドミノベース４はドミノベース４の左最短部を１５方向上下するのみで、ドミノベース４上に配列されたドミノ駒１は転倒、起立が可能となり、図１１のアート形状ベース、図１２のシーソー形状ベースに設置すれば一度の配列で複数回ドミノ倒しゲームが楽しめる。
【００１５】
図６に示す、接続用器１６は図３に設けた接続用凹状穴１０、１１に差し込まれて他のドミノベースとの色々な接続可能である。
【００１６】
図８においては接続器１６をもって接続されているが、ドミノベースに交互に接続用凹状部、凸状部を設けて接続しても同じ構成がえられる。
【００１７】
図７に示す、最端ベースは壁面の角度を変えた一個の溝６で形成され、ドミノベース４の両端部に長さ方向接続用凹状穴１０に接続用器１６をもって図８に示すように接続され、起立用最端ベース４ｅは１４左方向に転倒してきたドミノ駒１を他の傾斜壁８より傾斜角度を少なくストップさる最端傾斜壁８ａとし、転倒用最端ベース４ｄはドミノベース４を１５上方向に上げることで１４右方向に起立してきたドミノ駒１を他の直立する起立壁７よりドミノ駒１が転倒方向に略直立してストップする最端起立壁７ａを形成する。
【００１８】
図８に示される実施例では、図５に示される実施例と同じドミノ駒１の動きをし、図１１のアート形状ベース、図１２のシーソー形状ベースに設置すれば一度の配列で複数回ドミノ倒しゲームが楽しめる。
【００１９】
図９示される実施例では、イはアール形状ベース４ａ、ロは直線形状ベース４とアール形状ベース４ａを好みの形に接続用器１６をもって接続出来る。
【００２０】
図１０に示される実施例では、イはドミノ駒１が上っていく上り階段形状ベース４ｂと下っていく下り階段形状ベース４ｃを接続用器１６をもって接続し階段形状ベースが形成され、ロにおいては、上り下り階段形状ベースの中間部に直線形状ベース４を接続用器１６をもって接続し、橋形状ベースが形成される。
【００２１】
図１１に示される実施例では、図３の直線形状ベース４の幅方向接続用凹穴１１に接続用器１６をもって幅方向にドミノベース４を複数個接続し形成されたアート形状ベースであり、ドミノ駒１の並べ形でいろいろな絵柄が作りだせる。
【００２２】
図１２に示される実施例では、直線形状ベース４の溝６壁面を対照的に接続し、柱１８上の支点１７で左右ドミノベース４を１５方向上下さすと左右のドミノ駒１は対照的に動くシーソー形状ベースとなる。
【発明の効果】
本発明は、上記に説明したように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
【００２３】
配列はドミノ駒１の舌状脚３をドミノベース４の差し込み口５に差し込むだけなので容易であり、配列し倒されたドミノ駒１はドミノベース４のドミノ駒１が倒れた最終部を、上げる事で起立方向に起き、下げることにより容易に元の位置に復元、再度のドミノ倒しゲームを楽しむことができる。
【００２４】
転倒したドミノ駒１は復元起立するため、ドミノ駒１は転倒しままの配列でのゲームが可能となり、ドミノ駒倒しゲームの持つ倒れていく醍醐味、爽快感の楽しさを何人にも容易に満喫出来る。
【００２５】
このドミノ駒倒しゲームは以上のような効果があるが、ドミノ駒舌状脚部を上にして使用すれば、従来のドミノ駒倒しゲームとしての利用も可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】舌状脚付きドミノ駒の斜視図である。
【図２】ドミノ駒倒しゲームの斜視図である。
【図３】ドミノベースの断面図である。
【図４】枕木の斜視図である。
【図５】枕木使用のドミノベース両端部の斜視図である。
【図６】接続用器の斜視図である。
【図７】最端ベースの断面図である。
【図８】最端ベース使用のドミノベースの断面図ある。
【図９】（イ）アール形状ベースの斜視図である。
（ロ）直線形状ベース、アール形状ベースの接続時断面図である。
【図１０】（イ）階段形状ベースの断面図である。
（ロ）階段形状ベース、直線形状ベースの接続時断面図である。
【図１１】アート形状ベースの斜視図である。
【図１２】シーソー形状ベースの断面図である。
【符号の説明】
１　ドミノ駒
２　舌状脚
３　下部
４　ドミノベース
５　差し込み口
６　溝
７　起立壁
８　傾斜壁
９　枕木接続用凹状穴
１０　長さ方向接続用凹状穴
１１　幅方向接続用凹状穴
１２　接続用器
１３　取り付け用凸部
１４　ドミノ駒転倒・起立方向
１５　ドミノベース上下動方向
１６　接続用器
１７　支点
１８　柱
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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