(57)【要約】【課題】メダルが前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止する遊技機を提供すること。【解決手段】本体の前面に取り付けられ、開口部１５を有する前面パネル１０３と、前面パネル１０３に取り付けられ開口部１５から払出しされたメダルを収納するメダル収納部１６と、開口部１５にメダルを案内するよう本体１に取り付けられた案内部材１００と、を備え、開口部１５付近に位置し、案内部材１００の内面に突出した突起部１０１を形成する。【選択図】      図１３
2004166822.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネルと、
前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から払出しされたメダルを収納するメダル収納部と、
前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材と、を備え、前記開口部付近に位置し、前記案内部材の内面に突出した突起部が形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネルと、
前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から払出しされたメダルを収納するメダル収納部と、
前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材と、前記案内部材に被覆して設けられ、前記開口部付近に突出した突起部を有するカバー部材と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記突起部が前記案内部材の幅方向に延在するよう形成されたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記案内部材が樹脂により形成されていることを特徴とする請求項１〜３記載の遊技機。
【請求項５】
本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネルと、
前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から排出されたメダルを収納するメダル収納部と、
前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材と、を備え、前記開口部の下面が前記案内部材の下方内面より下方に位置することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、遊技機に関し、詳しくはメダルを用いて遊技する遊技機のメダルを払い出す払出口に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチスロ機にあっては、特許文献１の図４、６に示すように、開口部を有し、前面ドア部３の前面に取り付けられ、表面がメッキされた前面パネルと、前面パネルを介して前面ドア部３に取り付けられたメダルを受けるメダル受け部１４と、メダルをメダル投入口８に投入した際に、投入されたメダルが適正なものかどうかを判定するメダルセレクタ２０と、このメダルセレクタ２０により適正なものでないメダルと判定されたとき、開口部を介して受け皿１４にメダルを返却する返却通路２１と、メダルを払出しする際に返却通路２１及び開口部を介して受け皿１４に払出しする払出装置２４とを備えていた。
【０００３】
【特許文献１】
特開平０６−２６６９２２号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前面パネルの表面には、メッキが施されており、返却通路２１を介して受け部１４に払出されるメダルが、前面パネルの開口部の下面の衝突し、前面パネルの開口部の下面付近のメッキが剥がれて、破損してしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題を解決するためになされたもので、メダルが前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止する遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明は、本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネル（例えば１０３）と、前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から払出しされたメダルを収納するメダル収納部（例えば１６）と、前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材（例えば１００）と、を備え、前記開口部付近に位置し、前記案内部材の内面に突出した突起部（例えば１０１）が形成されたことを特徴とする遊技機。
この構成により、開口部付近に位置し、案内部材の内面に突出した突起部が形成されているので、案内部材に案内されたメダルを突起部によってジャンプさせることができる。したがって、かかるメダルが前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止することができる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネル（例えば１０３）と、前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から払出しされたメダルを収納するメダル収納部（例えば１６）と、前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材（例えば１１０）と、前記案内部材に被覆して設けられ、前記開口部付近に突出した突起部を有するカバー部材（例えば１１７）と、を備えている。
この構成により、カバー部材を案内部材と異なる部品によって形成することができる。したがって、カバー部材が損傷したとき、カバー部材を案内部材から容易に取り外すことができる。
【０００８】
請求項３に係る発明は、請求項１又は２において、前記突起部（例えば１０１）が前記案内部材（例えば１００）の幅方向に延在するよう形成されている。
この構成により、突起部が案内部材の幅方向に延在するよう形成されているので、案内部材の幅方向のいかなる位置に案内されたメダルであっても、前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止することができる。
【０００９】
請求項４に係る発明は、請求項１〜３において、前記案内部材（例えば１００）が樹脂により形成されている。
この構成により、前記案内部材が樹脂により形成されているので、案内部材に案内されたメダルが突起部に衝突した際に、その衝撃を吸収しメダルの速度を低減することができる。
【００１０】
請求項５に係る発明は、本体の前面に取り付けられ、開口部を有する前面パネル（例えば１１３）と、前記前面パネルに取り付けられ前記開口部から排出されたメダルを収納するメダル収納部（例えば１６）と、前記開口部にメダルを案内するよう前記本体に取り付けられた案内部材（例えば１１０）と、を備え、前記開口部（例えば１５）の下面が前記案内部材（例えば１１０）の下方内面より下方に位置するよう形成されている。
この構成により、開口部の下面が案内部材の下方内面より下方に位置しているので、案内部材に案内されたメダルが、前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面に基づいて説明する。
（第１の実施の形態）
図１は、本発明に係る遊技機を「パチスロ機」に適用した実施の一形態を示している。なお、図２に、表示画面５ａ全面に液晶表示がなされておらず、液晶の奥側に配置されたリール３などが透過表示されている状態を示す。
【００１２】
遊技機としてのパチスロ機は、コイン、メダル等の遊技媒体を用いて遊技するものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１３】
パチスロ機の本体１は、前面ドア部２ａと、キャビネット２ｂとにより構成され、前面ドア部２ａの前面には矩形１５インチの表示画面５ａを有する液晶表示装置５が設けられる。この表示画面５ａの略全面にわたって映像を表示できるようになっている。但し、ＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃ、ＷＩＮランプ１７、払出表示部１８、クレジット表示部１９及びボーナス遊技情報表示部２０については、液晶表示領域外に別途、主制御回路７１の制御で表示するよう構成されている。
【００１４】
この液晶表示装置５の構成は、図３に示すとおりである。図３において、液晶表示装置５の前面には透明アクリル板５０１が設けられ、次いで、リールガラスベース５０２、ベゼル金属枠５０３、液晶５０４、液晶ホルダ５０５、拡散シート５０６、導光板５０７、リアホルダ５０８、帯電防止シート５０９が順に重ねて取り付けられている。ここで、導光板５０７は、アクリル板などの裏面に、光を均一反射するための特殊な加工（レーザ加工を含む）が施された板材であり、光源としての冷陰極管５１１ａ、５１１ｂの光を端面から入光し、前記裏面で反射して均一に面発光させるものである。また、導光板５０７およびリアホルダ５０８には、縦長矩形の表示窓（図２に示す４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ）が設けられている。この表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、液晶表示装置５を透して目視される。表示ドライバ５１２は、液晶表示装置５０５の上部に配設され、液晶５０４を表示させるものである。帯電防止シート５０９は、リール窓部（表示窓）に当たる部分に、塵、埃などが付着するのを防止するためのものである。蛍光管５１０は、表示窓用のバックライトとして用いられる。ここで、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、蛍光管５１０からの光、この光がリール３の表面に反射した反射光、およびリール３に設けられたリールバックライト５１３の光を受けることとなる。これらの光により、液晶５０４が認識可能となる。なお、リールバックライト５１３は、リールごとにＬＥＤが縦に３個ずつ配列されたものであり、リール裏面側からリールの図柄を照明するようになっている。
【００１５】
また、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃおよびボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスダウンライン８ａおよびクロスアップライン８ｅが設けられている。これらの入賞ラインは、後述の１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること、あるいはメダル投入手段２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後述するＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃが点灯されることで認識される。
【００１６】
キャビネット２ｂの内部には、各々の外周面に複数種類の図柄を配置した図柄列が描かれた３個のリール（左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒ）が回転自在に横一列に設けられ、図柄列表示手段に含まれる。各リールの図柄は表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを通して観察できるようになっている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。
【００１７】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの左側には、１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、クレジット表示部１９が設けられる。１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂおよび最大ＢＥＴランプ９ｃは、一つのゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に応じて点灯する。
【００１８】
ここで、本実施形態では、一つのゲームは、全てのリールが停止したときに終了する。１‐ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が”１”で１本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。２‐ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が”２”で３本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が”３”で全て（５本）の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。クレジット表示部１９は、７セグメントＬＥＤから成り、貯留されているメダルの枚数を表示する。
【００１９】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの右側には、ＷＩＮランプ１７および払出表示部１８が設けられている。ＷＩＮランプ１７は、ＢＢまたはＲＢの入賞が成立した場合に点灯し、ＢＢまたはＲＢに内部当選した場合に所定確率で点灯する。払出表示部１８は、７セグメントＬＥＤから成り、入賞成立時のメダルの払出枚数を表示する。
【００２０】
表示画面５ａの右側上部には、ボーナス遊技情報表示部２０が設けられている。ボーナス遊技情報表示部２０は、７セグメントＬＥＤから成り、後で説明するＲＢゲーム可能回数およびＲＢゲーム入賞可能回数等を表示する。
【００２１】
表示画面５ａの下方には略水平面の台座部１０が形成され、表示画面５ａには、前述した各種ランプ、表示部の他にアニメーション等による各種の演出や、従来の技術で述べた「補助期間」において「ベルの小役」に内部当選したとき、その入賞成立を実現するために必要な「操作順序」が表示されるようになっている。
【００２２】
台座部１０の右端側には、メダル投入手段２２が設けられ、台座部１０の左端側には、１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、および最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられる。１‐ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２‐ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられる。これらのＢＥＴスイッチを操作することで、前述の通り、所定の入賞ラインが有効化される。
【００２３】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部の開口部１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル収納部１６に溜められる。
【００２４】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内での図柄の変動表示を開始（ゲームを開始）するためのスタートレバー６（開始操作手段に含まれる）が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００２５】
前面ドア部２ａの上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられその２台のスピーカ２１Ｌ、２１Ｒの間には、入賞図柄の組合せおよびメダルの配当枚数等を表示する配当表パネル２３が設けられている。
【００２６】
台座部１０の前面部中央で、表示画面５ａの下方位置には、３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための停止操作手段に含まれる操作ボタンとして、３個の停止ボタン（左停止ボタン７Ｌ、中停止ボタン７Ｃ、右停止ボタン７Ｒ）が設けられている。
【００２７】
ここで、本実施形態では、全てのリールが回転しているときに行われる第１停止ボタンの押下による停止操作を「第１停止操作」、次に行われる第２停止ボタンの押下による停止操作を「第２停止操作」、「第２停止操作」の後に行われる第３停止ボタンの押下による停止操作を「第３停止操作」という。
【００２８】
本実施形態のパチスロ機には、３つの停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられているので、これらの操作順序は”６種類”ある。そこで、これらの操作順序を次のように区別する。左停止ボタン７Ｌを「左」、中停止ボタン７Ｃを「中」、右停止ボタン７Ｒを「右」と略記する。
【００２９】
そして、操作順序を示すとき、各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの略を、停止操作された順番で左から並べることとする。例えば、「第１停止操作」として左停止ボタン７Ｌ、「第２停止操作」として中停止ボタン７Ｃ、「第３停止操作」として右停止ボタン７Ｒが操作されたとき、操作順序を「左中右」と示す。なお、本実施形態の操作順序には、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」および「右中左」の”６種類”がある。
【００３０】
図４は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに表わされた複数種類の図柄が２１個配列された図柄列を示している。各図柄には”００〜２０”のコードナンバーが付され、データテーブルとして後で説明するＲＯＭ３２（図６に示す）に記憶されている。
【００３１】
各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ上には、”青７（図柄９１）”、”赤７（図柄９２）、”ＢＡＲ（図柄９３）”、”ベル（図柄９４）”、”プラム（図柄９５）”、”Ｒｅｐｌａｙ（図柄９６）”および”チェリー（図柄９７）”の図柄で構成される図柄列が表わされている。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、図柄列が図４の矢印方向に移動するように回転駆動される。
【００３２】
図５は各遊技状態における入賞図柄組合せに対応する役および払出枚数を示す。
ここで、遊技状態とは、一般に、ＢＢまたはＲＢに内部当選しているか否か、あるいはＢＢまたはＲＢが作動しているか否かによって区別するものである。なお、内部当選する可能性のある役の種類は、所謂、確率抽選テーブルによって定まるものであるが、一般に、確率抽選テーブルは、遊技状態毎に設けられている。
【００３３】
すなわち、同一の遊技状態のゲームでは、内部当選する可能性のある役の種類が同一となる。ただし、「ＢＢ遊技状態」は、「ＢＢ中一般遊技状態」および「ＲＢ遊技状態」を含むものであり、内部当選する可能性のある役の種類が異なる状態を含む。
【００３４】
図５に示すように、一般遊技状態において、有効ラインに沿って”青７‐青７‐青７”、または”赤７‐赤７‐赤７”が並んだときは、ＢＢの入賞が成立して１５枚のメダルが払出されると共に、次のゲームの遊技状態が「ＢＢ遊技状態」となる。
【００３５】
「ＲＢ遊技状態」は、「一般遊技状態」において、有効ラインに沿って並んだ図柄の組合せが”ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ”であるとき、または「ＢＢ中一般遊技状態」において、有効ラインに沿って並んだ図柄の組合せが”Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ”であるとき（所謂「ＪＡＣ  ＩＮ」）に発生する。このとき、１５枚のメダルが払出される。
【００３６】
「ＲＢ遊技状態」は、メダルを１枚賭けることにより所定の図柄組合せ”Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ”が揃い、１５枚のメダルを獲得できる役物に当たりやすい遊技状態である。
【００３７】
１回の「ＲＢ遊技状態」において可能な最大のゲーム数（これを「ＲＢゲーム可能回数」という）は、１２回である。また、このＲＢ遊技状態において、入賞できる回数（これを「ＲＢゲーム入賞可能回数」という）は、８回までである。すなわち、この「ＲＢ遊技状態」は、ゲーム数が１２回に達するか、または入賞回数が８回に達した場合に終了する。
【００３８】
なお、ＢＢ遊技状態は、所定のゲームで第３停止操作が行われたとき、終了する。例えば、３回目のＲＢ遊技状態の最後のゲームにおいて第３停止操作が行われたとき、ＢＢ遊技状態が終了する。
【００３９】
一般遊技状態において、有効ラインに沿って並んだ図柄の組合せが”Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ‐Ｒｅｐｌａｙ”であるときは、再遊技の入賞が成立する。再遊技の入賞が成立すると、投入したメダルの枚数と同数のメダルが自動投入されるので、遊技者は、メダルを消費することなく遊技を行うことができる。
【００４０】
また、一般遊技状態またはＢＢ中一般遊技状態において、有効ラインに沿って図柄組合せ”ベル‐ベル‐ベル”が並ぶことにより、「ベルの小役」の入賞が成立する。「ベルの小役」に内部当選したとき、入賞が成立するか否かは、後述のテーブル番号と、遊技者の停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作順序により決定される。
【００４１】
具体的には、”６種類”の操作順序のうち、テーブル番号に対応した一の操作順序で停止操作を行った場合にのみ、”ベル‐ベル‐ベル”が有効ラインに沿って並び、ベルの小役の入賞が成立する。その他の”５種類’の操作順序のいずれかで停止操作を行った場合には、ベルの小役の入賞が不成立となる。
【００４２】
また、一般遊技状態およびＢＢ中一般遊技状態では、「プラムの小役」、「ＢＡＲの小役」、および「チェリーの小役」の入賞成立を実現することが可能であるが、その払出枚数は図示の通りである。
【００４３】
また、一般遊技状態では、「ベルの小役」に内部当選したとき、その入賞成立が実現することとなる「操作順序」が報知される期間（以下「補助期間」または「ＡＴ」という）が設けられる。この期間において「ベルの小役」に内部当選したとき、遊技者は、確実に入賞成立を実現することができる。
【００４４】
補助期間の抽選条件は二つある。第１の抽選条件は、「プラムの小役」に内部当選し且つ一般遊技状態であるときである。第２の抽選条件は、補助期間または後述する潜伏期間に内部抽選で「はずれ」になったときである。いずれかの抽選条件を満たすことにより、後述する補助期間抽選処理（ＡＴ抽選処理）が行われる。
【００４５】
補助期間は、連続する複数のゲーム（以下「セット」という）により構成される。一つのセットのゲーム数及びセットを何回発生させるかの抽選は、前記補助期間抽選処理により行われる。ここで、セットが発生し得る回数を「セット数」という。補助期間または潜伏期間に前記補助期間抽選処理が行われて当選した場合には、前記「セット数」は累積されることとなる。
【００４６】
また、補助期間を発生（顕在化）させるか否かは、後述する補助期間発動処理（ＡＴ発動処理）で決定される。上述の抽選条件が成立し、さらにＡＴ抽選に当選した後、補助期間が発生する可能性のある期間（具体的には、一般遊技状態において後述のセット回数カウンタの値が“１”以上で、補助期間でない期間）を、以下「潜伏期間」という。なお、「補助期間」及び「潜伏期間」以外の期間を「通常期間」という。
【００４７】
図６は、パチスロ機における遊技処理動作を制御する主制御回路７１（内部抽選手段に含まれる）と、主制御回路７１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１から送信される制御指令に基づいて液晶表示装置５およびスピーカ２１Ｌ、２１Ｒを制御する副制御回路７２（制御手段に含まれる）とを含む回路構成を示す。
【００４８】
主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２およびＲＡＭ３３を含む。
【００４９】
ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４および分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６およびサンプリング回路３７とが接続されている。
【００５０】
なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちＣＰＵ３１の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６およびサンプリング回路３７は省略可能であり、あるいは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００５１】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判別に用いられる「確率抽選テーブル」、停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための「停止制御テーブル」、副制御回路７２へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が記憶されている。
【００５２】
このコマンドには、「待機画面コマンド」、「スタートコマンド」等がある。これらについては後で説明する。なお、副制御回路７２が主制御回路７１ヘコマンド、情報等を入力することはなく、主制御回路７１から副制御回路７２への一方向で通信が行われる。
【００５３】
図６の回路において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、各種ランプ（１‐ＢＥＴランプ９ａ、２‐ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、ＷＩＮランプ１７）と、各種表示部（払出表示部１８、クレジット表示部１９、ボーナス遊技情報表示部２０）と、メダルを収納しホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払出す遊技価値付与手段としてのホッパー（払出しのための駆動部を含む）４０と、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ、４９ｃ、４９Ｒとがある。
【００５４】
さらに、ステッピングモータ４９Ｌ、４９ｃ、４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０を駆動制御するホッパー駆動回路４１、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路４５、および各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路４８がＩ／０ポート３８を介してＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００５５】
また、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、１‐ＢＥＴスイッチ１１、２‐ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、ゲーム補助スイッチ９９、投入メダルセンサ２２Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路５０、払出完了信号回路５１がある。これらも、Ｉ／０ポート３８を介してＣＰＵ３１に接続されている。
【００５６】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出する。投入メダルセンサ２２Ｓは、メダル投入手段２２に投入されたメダルを検出する。リール停止信号回路４６は、各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（ホッパー４０から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００５７】
図６の回路において、乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数およびＲＯＭ３２内に記憶されている「確率抽選テーブル」に基づいて、ＣＰＵ３１は内部当選役を決定する。したがって、ＣＰＵ３１は、乱数抽選によって遊技の入賞態様、すなわち、内部当選役を決定する入賞態様決定手段を構成している。
【００５８】
リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ４９Ｌ、４９ｃ、４９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はＲＡＭ３３の所定エリアに書き込まれる。リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒからは一回転毎にリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路５０を介してＣＰＵ３１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ３３で計数されている駆動パルスの計数値が”０”にクリアされる。これにより、ＲＡＭ３３内には、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が記憶される。
【００５９】
上記のようなリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブルがＲＯＭ３２内に記憶されている。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの一定の回転ピッチ毎に順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００６０】
さらに、ＲＯＭ３２内には、「入賞図柄組合せテーブル」が記憶されている。この入賞図柄組合せテーブルでは、入賞となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表わす入賞判別コードとが対応づけられている。上記の入賞図柄組合せテーブルは、左リール３Ｌ、中リール３Ｃおよび右リール３Ｒの停止制御時、および全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。
【００６１】
上記乱数サンプリングに基づく抽選処理（確率抽選処理）により内部当選した場合には、ＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路４６から送られる操作信号、および選択された「停止制御テーブル」に基づいて、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３９に送る。ＣＰＵ３１は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの停止制御を行う停止制御手段として機能する。
ここで、「停止制御テーブル」は、遊技者によって停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが押されたときに参照され、リールの停止位置の決定に用いられる。
【００６２】
具体的には、停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの押し操作がされた時に、その操作された停止ボタンに対応するリールにおいてセンターライン８ｃに位置していた図柄（具体的には、図柄の中心がセンターライン８ｃの上方に位置し、その中心がセンターライン８ｃの位置に最も近い図柄）が検出され、その図柄のコードナンバー（「操作位置」という）を「停止制御テーブル」と照合して、センターライン８ｃの位置に停止させる図柄のコードナンバー（「停止位置」という）が決定される。
ここで、図７〜図９を参照し、ベルの小役に内部当選したときに使用される停止制御テーブルについて説明する。
【００６３】
「停止制御テーブル」には、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの「停止操作位置」と「停止制御位置」とが示されている。「停止操作位置」は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応して設けられた停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが操作されたとき、センターライン８ｃに位置していた図柄（具体的には、図柄の中心がセンターライン８ｃの上方に位置し、その中心がセンターライン８ｃの位置に最も近い図柄）のコードナンバーを表わす。「停止制御位置」とは、停止操作が行われたリールが停止したとき、センターライン８ｃの位置に停止表示される図柄のコードナンバーを表わす。ここで、本実施形態では、いわゆる「滑りコマ数」を最大“４コマ”としている。例えば、右のリール３Ｒの回転中において、コードナンバー“１２”の“チェリー（図４の図柄９７）”がセンターライン８ｃの位置に到達したとき、停止ボタン７Ｒが操作された場合、コードナンバー“８”の“青７（図４の図柄９１）”をセンターライン８ｃの位置に停止表示するように右のリール３Ｒを停止制御することができる。
【００６４】
図７は、当り用停止制御テーブルを示す。このテーブルは、「ベルの小役」に内部当選した後、“ベル‐ベル‐ベル”が有効ラインに沿って並び、ベルの小役の入賞が成立するようにリールを停止制御する際に使用される。
【００６５】
図７において、左のリール３Ｌの「停止制御位置」は、コードナンバー“０３”、“０８”、“１１”、“１５”又は“１９”のいずれかである。図４に示す図柄列において、これらに対応する図柄は、“ベル（図柄９４）”である。
【００６６】
図７において、中央のリール３Ｃの「停止制御位置」は、コードナンバー“０３”、“０７”、“１１”、“１５”又は“１９”のいずれかである。図４に示す図柄列において、これらに対応する図柄は、“ベル（図柄９４）”である。
【００６７】
図７において、右のリール３Ｒの「停止制御位置」は、コードナンバー“０１”、“０５”、“１０”、“１４”又は“１８”のいずれかである。図４に示す図柄列において、これらに対応する図柄は、“ベル（図柄９４）”である。
【００６８】
以上のように、図７に示す当り用停止制御テーブルが各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの停止制御に使用された場合には、センターライン８ｃの位置、すなわち表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内の中央の位置に“ベル”が停止表示され、入賞が成立することとなる。
【００６９】
図８は、順押し（左中右）・中押し（中左右）はずれ用停止制御テーブルを示す。このテーブルは、「ベルの小役」に内部当選した後、“ベル‐ベル‐ベル”が有効ラインに沿って並ばないように（ベルの小役の入賞が不成立となるように）リールを停止制御する際に使用され、ここで、左のリール３Ｌ及び中央のリール３Ｃの停止操作位置に対する停止制御位置は、図７に示すものと同じである。
【００７０】
図８において、右のリール３Ｒの「停止制御位置」は、コードナンバー“０２”、“０６”、“１１”、“１５”及び“１９”のいずれかである。図４に示す図柄列において、これらに対応する図柄は、“Ｒｅｐｌａｙ（図柄９６）”である。
【００７１】
以上のように、図８に示す順押し・中押しはずれ用停止制御テーブルが各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの停止制御に使用された場合には、表示窓４Ｌ、４Ｃ内の中央の位置に“ベル”が停止表示され、表示窓４Ｒ内の中央の位置に“Ｒｅｐｌａｙ”が停止表示されるので、ベルの小役の入賞が不成立となる。
【００７２】
図９は、逆押し（右中左）はずれ用停止制御テーブルを示す。このテーブルは、「ベルの小役」に内部当選した後、“ベル‐ベル‐ベル”が有効ラインに沿って並ばないように（ベルの小役の入賞が不成立となるように）リールを停止制御する際に使用される。ここで、中央のリール３Ｃ及び右のリール３Ｒの停止操作位置に対する停止制御位置は、図７に示すものと同じである。
【００７３】
図９において、左のリール３Ｌの「停止制御位置」は、コードナンバー“０４”、“０９”、“１２”、“１７”又は“２０”のいずれかである。図４に示す図柄列において、これらに対応する図柄は、“Ｒｅｐｌａｙ（図柄９６）”である。
【００７４】
以上のように、図９に示す逆押しはずれ用停止制御テーブルが各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの停止制御に使用された場合には、左の表示窓４Ｌ内の中央の位置に“Ｒｅｐｌａｙ”が停止表示され、表示窓４Ｃ、４Ｒ内の中央の位置に“ベル”が停止表示されるので、ベルの小役の入賞が不成立となる。
【００７５】
なお、前述した「滑りコマ数」は、停止ボタンが操作された後、リールが停止するまでの間に移動した図柄の数を示し、停止制御テーブルにおける操作位置（停止ボタンが操作されたときセンターラインに位置していた図柄のコードナンバー）と停止位置（実際にリールが停止したときにセンターラインに停止させる図柄のコードナンバー）との差の絶対値で表される。
【００７６】
この「滑りコマ数」は、「引き込み数」と称されることもある。ここで、本実施形態では、「滑りコマ数」を最大”４コマ”としている。例えば、右リール３Ｒの回転中において、コードナンバー”１２”の”チェリー（図４の図柄９７）”がセンターライン８ｃの位置に到達したとき、右停止ボタン７Ｒが操作された場合、コードナンバー”０８”の”青７”（図４の図柄９１）”をセンターライン８ｃの位置に停止表示するように右のリール３Ｒを停止制御することができる。
【００７７】
一方、内部当選した役の入賞成立を示す停止態様となれば、ＣＰＵ３１は、払出し指令信号をホッパー駆動回路４１に供給してホッパー４０から所定個数のメダルの払出しを行う。
【００７８】
その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー４０から払い出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達したときに、メダル払出完了信号がＣＰＵ３１に入力される。これにより、ＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー４０の駆動を停止し、「メダルの払出し処理」を終了する。
【００７９】
図１０は、副制御回路７２の構成を示す。副制御回路７２は、主制御回路７１からの制御指令（コマンド）に基づいて液晶表示装置５の表示制御およびスピーカ２１Ｌ、２１Ｒからの音の出力制御を行う。この副制御回路７２は、主制御回路７１を構成する回路基板とは別の回路基板上に構成され、マイクロコンピュータ（以下「サブマイクロコンピュータ」という）７３を主たる構成要素とし、液晶表示装置５の表示制御手段としての画像制御回路８１、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒにより出音される音を制御する音源ＩＣ７８、および増幅器としてのパワーアンプ７９で構成されている。
【００８０】
サブマイクロコンピュータ７３は、主制御回路７１から送信された制御指令に従って制御動作を行うサブＣＰＵ７４と、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ７５と、ワークＲＡＭ７６とを含む。なお、サブマイクロコンピュータ７３に対する主制御回路７１からの信号は、ＩＮポート７７を介して入力し、画像制御回路８１に対する信号はＯＵＴポート８０を介して出力する。
【００８１】
副制御回路７２は、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器およびサンプリング回路を備えていないが、サブＣＰＵ７４の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成されている。この乱数サンプリングにより、補助期間の発生等が決定される。
【００８２】
サブＣＰＵ７４は、「ＡＴセット回数カウンタ」、「ＡＴゲーム数カウンタ」を備える。ＡＴセット回数カウンタは、セット数を記憶する。ＡＴゲーム数カウンタは、一の補助期間におけるゲーム数に関する情報を記憶する。
【００８３】
プログラムＲＯＭ７５は、サブＣＰＵ７４で実行する制御プログラムを記憶する。ワークＲＡＭ７６は、上記制御プログラムをサブＣＰＵ７４で実行するときの一時記憶手段として構成される。
【００８４】
画像制御回路８１は、画像制御ＣＰＵ８２、画像制御ワークＲＡＭ８３、画像制御プログラムＲＯＭ８４、画像ＲＯＭ８６、ビデオＲＡＭ８７および画像制御ＩＣ８８で構成される。画像制御ＣＰＵ８２は、サブマイクロコンピュータ７３で設定されたパラメータに基づき、画像制御プログラムＲＯＭ８４内に記憶された画像制御プログラムに従って液晶表示装置５での表示内容を決定する。なお、サブＣＰＵ７４からの信号は、ＩＮポート８５を介して入力される。
【００８５】
画像制御プログラムＲＯＭ８４は、液晶表示装置５での表示に関する画像制御プログラムや各種選択テーブルを記憶する。画像制御ワークＲＡＭ８３は、上記画像制御プログラムを画像制御ＣＰＵ８２で実行するときの一時記憶手段として構成される。画像制御ＩＣ８８は、画像制御ＣＰＵ８２で決定された表示内容に応じた画像を形成し、液晶表示装置５に出力する。画像ＲＯＭ８６は、画像を形成するためのドットデータを記憶する。ビデオＲＡＭ８７は、画像制御ＩＣ８８で画像を形成するときの一時記憶手段として構成される。
一方、サブＣＰＵ７４はＣＰＵ３１からの指令信号に基づいて液晶表示装置５に画像を表示するようになっている。
【００８６】
具体的には、サブＣＰＵ７４は、スタートレバー６、停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作によりリール停止信号回路４６から停止信号が入力される度に、画像制御ＣＰＵ８２に信号を送信して液晶表示装置５の表示画面５ａに画像を表示するようになっている。
【００８７】
本実施形態では、ＣＰＵ３１、液晶表示装置５、サブＣＰＵ７４および画像制御ＣＰＵ８２が全体として表示手段を構成している。
【００８８】
図１１は、キャビネット２ｂから前面ドア部２ａを開放した、パチスロ機の本体１の内部の正面図である。
本体１の前面ドア部２ａには、図１１に示すように、投入されたメダルが適正なものかを判定するコインセレクタ１０６が設けられている。コインセレクタ１０６は、不適正なメダルが投入されたとき、後述する案内部材１００を介してメダル収納部１６（図１２参照）に返却させる一方、適正なメダルが投入されたときは、メダル通路１０７を介して、キャビネット２ｂの内部に備えられたホッパー４０のメダル貯留部１０５に落下させるようになっている。メダル通路１０７には、前述した投入メダルセンサ２２Ｓが設けられ、投入メダルセンサ２２Ｓにより適正なメダルのみが検知されるようになっている。
【００８９】
ホッパー４０は、モータ駆動部１１１とメダル貯留部１０５より構成されている。このモータ駆動部１１１は、ホッパー駆動回路４１により制御される図示しないモータ及びこのモータで回動される図示しない回転板より構成されおり、メダル貯留部１０５は、メダルを内部に貯留するようになっている。ホッパー４０においては、回転板が回転されると、メダル貯留部１０５の内部に貯留されたメダルが排出口１０８から排出されるようになっている。前述したメダル検出部４０Ｓは、排出口１０８よりメダルの排出方向の上流側でホッパー４０に設けられている。また、案内部材１００には、前面ドア部２ａを閉めた状態で、排出口１０８の近傍に位置するよう受け口１０９が設けられており、この受け口１０９と排出口１０８とが連通することにより、メダルの通路が形成されるようになっている。ホッパー４０から払出しされたメダルは、排出口１０８、受け口１０９、案内部材１００および開口部１５を介してメダル収納部１６（図１２参照）に払出されるようになっている。
【００９０】
図１２は、メダル収納部１６付近の外観を示す斜視図である。
図１２において、前面パネル１０３は、開口部１５を有し、本体１（図１参照）の前面に取り付けられている。この前面パネル１０３の表面、すなわち前面および後面には、クロムメッキ等のメッキ加工が施されている。なお、この前面パネル１０３のメッキ加工は、例示に過ぎず、これに限定されるものではない。メダル収納部１６は、前面パネル１０３に取り付けられ、案内部材１００を介して開口部１５から払出しされたメダルを収納するようになっている。
【００９１】
図１３は、前面ドア部２ａをキャビネット２ｂに閉止した状態を示すパチスロ機の本体１の内部の断面図である。
図１３は、ホッパー４０（図１１参照）からメダル排出口１０８を介して排出されたメダルが、受け口１０９、案内部材１００、前面パネル１０３の開口部１５を介してメダル収納部１６に払い出しされる状態を示している。
【００９２】
図１４は、開口部１５にメダルを案内するよう本体１の前面ドア部２ａに取り付けられる案内部材１００と前面パネル１０３とメダル収納部１６の断面図を示す。第１の実施の形態において、案内部材１００は、樹脂により形成されており、この案内部材１００には、開口部１５付近に位置で案内部材１００の内面に突出した突起部１０１が形成されている。この突起部１０１は、案内部材１００と一体的で、かつ、案内部材１００の幅方向に延在するよう形成されている。突起部１０１上面は、水平面と略平行になっている。なお、本実施の形態においては、案内部材１００が、樹脂により形成されているが、金属により形成されていてもよい。また、案内部材１００の表面は、メッキ加工が施されていてもよい。また、突起部１０１は、案内部材１００に複数設けてもよい。
【００９３】
このように、開口部１５付近に位置し、案内部材１００の内面に突出した突起部１０１が形成されているので、案内部材１００に案内されたメダルを突起部１０１によってジャンプさせることができる。したがって、かかるメダルが前面パネル１０３の開口部１５の下面に衝突するのを防止して、前面パネル１０３の開口部１５の下面付近の破損を防止することができる。なお、破損とは、前面パネル１０３の開口部１５の下面付近のメッキの剥がれ、変形又は欠け等を含むものをいう。
【００９４】
また、突起部１０１が案内部材１００の幅方向に延在するよう形成されているので、案内部材１００の幅方向のいかなる位置に案内されたメダルであっても、前面パネル１０３の開口部１５の下面に衝突するのを防止して、前面パネル１０３の開口部１５の下面付近の破損を防止することができる。
また、案内部材１００が樹脂により形成されているので、案内部材１００に案内されたメダルが突起部１０１に衝突した際に、その衝撃を吸収してメダルの速度を低減することができ、さらに、案内部材１００に案内されたメダルの突起部１０１への衝突による音を軽減することができる。
【００９５】
（第２の実施の形態）
図１５は、第１の実施の形態の異なる形態の開口部１５付近の断面図を示す。その構成について以下説明するが、前述した第１の実施の形態の開口部１５付近の構成と異なる部分について説明し、同一の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
案内部材１１２には、突起部１１４が設けられ、この突起部１１４は、その上面Ａと水平面Ｈとがなす角αの上面を有している。この角度αは、案内部材１１２の下方内面の延長面Ｂと水平面Ｈとがなす角βより小さくなっているのが好ましい。
【００９６】
（第３の実施の形態）
図１６は、第１の実施の形態の異なる形態の開口部１５付近の断面図を示す。その構成について以下説明するが、前述した第１の実施の形態の開口部１５付近の構成と異なる部分について説明し、同一の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
案内部材１１６には、突起部１１５が設けられ、この突起部１１５は、その上面Ｃと水平面Ｈとがなす角αの上面を有している。この角度αは、案内部材１１６の下方内面と直角面Ｄと水平面Ｈとがなす角βより小さくなっているのが好ましい。
【００９７】
（第４の実施の形態）
図１７は、第１の実施の形態の異なる形態の開口部１５付近の断面図を示す。その構成について以下説明するが、前述した第１の実施の形態の開口部１５付近の構成と異なる部分について説明し、同一の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
案内部材１１０は、開口部１５付近に平滑な表面を有している。
前面パネル１１３は、開口部１５を有し、本体１の前面に取り付けられ、案内部材１１０は、開口部１５にメダルを案内するよう本体１に取り付けられている。前面パネル１１３は、開口部１５の下面が案内部材１１０の下方内面より下方に位置するよう形成されている。ここで、「開口部１５の下面が案内部材１１０の下方内面より下方に位置」とは、「開口部１５の上面と前面パネル１１３の前面との交点Ｘが、案内部材１１０の下方内面の延長面Ｅと前面パネル１１３の前面との交点Ｙよりも低い位置」を意味するものである。
これにより、開口部１５の下面が案内部材１１０の下方内面より下方に位置しているので、案内部材１１０に案内されたメダルが、前面パネル１１３の開口部１５の下面に衝突するのを防止して、前面パネル１１３の開口部１５の下面付近の破損を防止することができる。
【００９８】
（第５の実施の形態）
図１８は、第１の実施の形態の異なる形態の開口部１５付近の断面図を示す。その構成について以下説明するが、前述した第１の実施の形態の開口部１５付近の構成と異なる部分について説明し、同一の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
案内部材１１０は、開口部１５付近に平滑な表面を有している。
カバー部材１１７は、磨耗を防ぐため金属により形成され、案内部材１１０に被覆するよう設けられている。このカバー部材１１７は、開口部１５付近に突出した突起部１１９を有している。この突起部１１９の上面は、水平面と平行になっている。なお、カバー部材１１７は、樹脂により形成されていてもよい。
これにより、カバー部材１１７を案内部材１１０と異なる部品によって形成することができる。したがって、カバー部材１１７が損傷したとき、カバー部材１１７を案内部材１１０から容易に取り外すことができる。
【００９９】
（第６の実施の形態）
図１９は、第５の実施の形態の異なる形態の開口部１５付近の断面図を示す。その構成について以下説明するが、前述した第１の実施の形態の開口部１５付近の構成と異なる部分について説明し、同一の構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
カバー部材１１８は、開口部１５付近に突出した突起部１２０を有している。この突起部１２０の上面Ｆと水平面Ｈとがなす角αは、カバー部材１１８の下方内面の延長面Ｇと水平面Ｈとがなす角βよりも小さくなっている。
【０１００】
【発明の効果】
メダルが前面パネルの開口部の下面に衝突するのを防止して、前面パネルの開口部の下面付近の破損を防止した遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の第１の実施の形態を示す図であり、遊技機としてのパチスロ機の外観を示す斜視図である。
【図２】第１の実施の形態におけるリールが表示されたパチスロ機の外観を示す斜視図である。
【図３】第１の実施の形態における液晶表示装置の構成を示す図である。
【図４】第１の実施の形態におけるリールの外周面に描かれた図柄列を示す図である。
【図５】第１の実施の形態における入賞図柄組合せに対応する役および払出枚数を示す図である。
【図６】第１の実施の形態における主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図７】第１の実施の形態における小役内部当選時に使用される当り用停止制御テーブルを示す図である。
【図８】第１の実施の形態における小役内部当選時に使用される順押し・中押しはずれ用停止制御テーブルを示す図である。
【図９】第１の実施の形態における小役内部当選時に使用される逆押しはずれ用停止制御テーブルを示す図である。
【図１０】第１の実施の形態における副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１１】第１の実施の形態におけるパチスロ機の内部の正面図である。
【図１２】第１の実施の形態におけるパチスロ機のメダル収納部付近の外観を示す斜視図である。
【図１３】第１の実施の形態におけるパチスロ機の前面ドア部を閉めた状態の開口部付近の断面図である。
【図１４】第１の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【図１５】第２の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【図１６】第３の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【図１７】第４の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【図１８】第５の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【図１９】第６の実施の形態における開口部付近の一部を拡大した断面図である。
【符号の説明】
１  本体
２ａ  前面ドア部
２ｂ  キャビネット
１５  開口部
１６  メダル収納部
７１  主制御回路
７２  副制御回路
１００、１１０、１１２，１１６  案内部材
１０１、１１４、１１５、１１９、１２０  突起部
１０３、１１３  前面パネル
１１７、１１８  カバー部材
【図１】
2004166822.tif 000003
【図２】
2004166822.tif 000004
【図３】
2004166822.tif 000005
【図４】
2004166822.tif 000006
【図５】
2004166822.tif 000007
【図６】
2004166822.tif 000008
【図７】
2004166822.tif 000009
【図８】
2004166822.tif 000010
【図９】
2004166822.tif 000011
【図１０】
2004166822.tif 000012
【図１１】
2004166822.tif 000013
【図１２】
2004166822.tif 000014
【図１３】
2004166822.tif 000015
【図１４】
2004166822.tif 000016
【図１５】
2004166822.tif 000017
【図１６】
2004166822.tif 000018
【図１７】
2004166822.tif 000019
【図１８】
2004166822.tif 000020
【図１９】
2004166822.tif 000021