(57)【要約】【目的】特別可変入賞球装置内に設けられた可動傾斜部の誘導面に球跳ね返し部を設けることにより、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出される構造を有する遊技機を提供する。【構成】可動傾斜部材７０は、入賞領域６８の開放後にＶ入賞領域７８へパチンコ球８０が入賞すると、１０カウント入賞領域７９側に向かう下り傾斜状態となり、誘導面７１のＶ入賞領域７８側には、Ｖ入賞領域７８側へ転動してきたパチンコ球８０の転動方向を１０カウント入賞領域７９側へ転換するための球跳ね返し部７２、７２ａを備えたことにより、入賞領域６８内のパチンコ球８０を、特別可変入賞球装置４８の開閉板４９が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。【選択図】        図６
2004148008.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づく特定遊技状態の発生に伴って入賞領域を開放する特別可変入賞球装置を備え、前記特別可変入賞球装置は前記入賞領域内の水平方向の一側隅部に特定領域を設けると共に他側隅部に通常領域を設け、前記特定領域に打球が入賞すると、これに伴って所定回数を上限に前記特定遊技状態の継続権を成立させる遊技機であって、
前記特別可変入賞球装置は、前記入賞領域の前面に該入賞領域を開放した後に閉塞する開閉部材と、前記入賞領域内部に受け入れた前記打球を転動させる誘導面を設けた可動傾斜部材を備え、
前記可動傾斜部材は、前記入賞領域の開放後に前記特定領域へ打球が入賞すると、前記通常領域側に向かう下り傾斜状態となり、
前記誘導面の前記特定領域側には、前記特定領域側へ転動してきた打球の転動方向を前記通常領域側へ転換するための球跳ね返し部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球跳ね返し部は、突起状に設けられたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記通常領域への打球の入賞は、前記開閉部材が閉成した時から所定の時間が経過したことを条件として無効とすることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、所定条件の成立に基づく特定遊技状態の発生に伴って入賞領域を開放する特別可変入賞球装置を備え、前記特別可変入賞球装置は前記入賞領域内の水平方向の一側隅部に特定領域を設けると共に他側隅部に通常領域を設け、前記特定領域に打球が入賞すると、これに伴って所定回数を上限に前記特定遊技状態の継続権を成立させる遊技機であって、前記特別可変入賞球装置は、前記入賞領域の前面に該入賞領域を開放または閉塞する開閉部材と、前記入賞領域内部に受け入れた前記打球を転動させる誘導面を設けた可動傾斜部材を備え、前記可動傾斜部材は、前記入賞領域の開放後に前記特定領域へ打球が入賞すると、前記通常領域側に向かう下り傾斜状態となり、前記入賞領域へ所定回数の入賞が検出されたことに基づいて前記入賞領域が閉塞するときまで前記下り傾斜状態を維持する遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、所定条件の成立に基づく特定遊技状態の発生に伴って、所定回数を上限に入賞領域を開放する特別可変入賞球装置を備え、入賞領域に設けた特定領域への入賞に基づき特定遊技状態を継続する遊技機において、前記入賞領域は前記特定領域の他に通常領域を設け、入賞領域内部に受け入れた打球を特定領域または通常領域のいずれかへ選択的に誘導する可動傾斜部材を設けることで、特定領域への入賞率を釘調整なしで変更可能なものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１１−２０６９７９号公報  （第２−３頁、第７図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記した従来例において、特定領域への入賞に基づき可動傾斜部材は通常領域に向かう下り傾斜状態を維持することで入賞領域に転入してきた打球を転動させて通常領域に誘導するものであるが、打球が所定の個数だけ入賞すると、入賞領域の前面に設けられた開閉部材が閉成することで所定個数以上の入賞を発生させないように構成されている。
【０００５】
しかし、入賞領域に転入してくる打球の中には、可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって、一旦誘導面上を上方向に向かって自由に上昇転動したあと自然に折り返し、次に誘導面上を下方向に向かって下降転動して通常領域に誘導されるものがある。この場合、可動傾斜部の下り傾斜に従って転動した打球と、可動傾斜部の下り傾斜に逆らって転動した打球の、入賞領域への転入から通常領域で入賞するまでの所要時間を比較すると、後者のほうが相対的に長い。したがって、後者の場合、通常領域への所定個数の入賞が検知された時、すなわち開閉部材が閉成した時から所定の時間を過ぎて入賞するということがあった。
【０００６】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、特別可変入賞球装置内に設けられた可動傾斜部の誘導面に球跳ね返し部を設けることにより、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出される構造を有する遊技機を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、所定条件の成立に基づく特定遊技状態の発生に伴って入賞領域を開放する特別可変入賞球装置を備え、前記特別可変入賞球装置は前記入賞領域内の水平方向の一側隅部に特定領域を設けると共に他側隅部に通常領域を設け、前記特定領域に打球が入賞すると、これに伴って所定回数を上限に前記特定遊技状態の継続権を成立させる遊技機であって、前記特別可変入賞球装置は、前記入賞領域の前面に該入賞領域を開放した後に閉塞する開閉部材と、前記入賞領域内部に受け入れた前記打球を転動させる誘導面を設けた可動傾斜部材を備え、前記可動傾斜部材は、前記入賞領域の開放後に前記特定領域へ打球が入賞すると、前記通常領域側に向かう下り傾斜状態となり、前記誘導面の前記特定領域側には、前記特定領域側へ転動してきた打球の転動方向を前記通常領域側へ転換するための球跳ね返し部を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、球跳ね返し部が、前記可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球の障害となるため、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。
【０００８】
また、請求項２の発明においては、前記球跳ね返し部は、突起状に設けられたことを特徴とする。このように構成することにより、突起状に設けられた球跳ね返し部が、前記可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球の障害となるため、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。また、球跳ね返し部を突起状にもうけたことから、可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動する打球にとっては障害となり、可動傾斜部材の下り傾斜に従って下降転動する打球にとっては障害とならない程度に、大きさ及び形状等を容易に調整することができる。
【０００９】
更に、請求項３の発明においては、前記通常領域への打球の入賞は、前記開閉部材が閉成した時から所定の時間が経過したことを条件として無効とすることを特徴とする。このように構成することにより、開閉部材が閉成して所定時間経過後における、不正な入賞に基づく賞球払い出しを回避するため、不正行為を未然に防止することができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、以下の説明においては、弾球遊技機１の遊技者側を表，表面，前面，前方で表わし、弾球遊技機１を挟んで遊技者と反対側を裏，裏面，後面，後方，奥，背面で示す。まず、図１乃至図４を参照して実施形態に係る弾球遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、本実施形態に係る弾球遊技機１の正面図であり、図２は、遊技盤４０の正面図であり、図３は、弾球遊技機１の背面図であり、図４は、主基板１２０と各種制御基板及び電気部品との関係を示すブロック図である。
【００１１】
弾球遊技機１は、図１及び図２に示すように、縦長な方形状に枠組み形成される外枠２と、該外枠２の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる枠基体３と、該枠基体３の前面上部に開閉自在に設けられる透明板保持枠４と、枠基体３の前面下部に開閉自在に設けられる上皿開閉枠１１と、から構成されている。また、枠基体３に設けられる主要構成部としては、上記した透明板保持枠４、遊技盤４０、下皿２７、灰皿ユニット２９、操作ハンドル３０、機構板１４０、打球発射装置１３０がある。また、図示の実施形態では、弾球遊技機１の側方に遊技者に遊技球を貸し出す（球貸しする）ためのカードユニット装置３１が付設されている。
【００１２】
透明板保持枠４には、後述する遊技盤４０の遊技領域４１をほぼ透視し得る遊技開口としての円形透視窓５が開設され、該円形透視窓５の裏面から複層ガラス板が装着されるようになっている。この円形透視窓５及び複層ガラス板は、いずれも縦長な円形状に形成されるものである。透明板保持枠４の周縁には、後方に向かって補強周枠リブ（図示しない）が立設され、透明板保持枠４の強度の向上を図っている。また、透明板保持枠４の前面側には、円形透視窓５の外周に沿って、上部に装飾部材としての上部装飾ユニット２２が、左側方に被覆部材としての左装飾ユニット２３が、右側方に被覆部材としての右装飾ユニット２４が、下部に前面構成部材としての下部装飾ユニット２５がそれぞれ設けられている。上部装飾ユニット２２の内部に、発光部材としての遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ及び遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄが臨むように透明板保持枠４の前面側に備えられ、左装飾ユニット２３及び右装飾ユニット２４の内部に、それぞれ発光部材としての遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂ及び遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂが臨むように透明板保持枠４の前面側に備えられている。この遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、遊技状態に応じて点灯又は点滅されるものであり、特別の遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知すると共に遊技の雰囲気を盛り上げるものである。
【００１３】
また、上部装飾ユニット２２の左右に、遊技の進行に応じた効果音（音声なども含む）を発生するスピーカ１２ａ，１２ｂが透明板保持枠４に設けられている。なお、スピーカ１２ａ，１２ｂは、遊技球の貸出異常が生じたとき、あるいは遊技球の貸出時（例えば、１００円相当の遊技球が払い出される毎）に、その旨を報知する報知音も発生するようにしてもよい。また、左装飾ユニット２３の上部右側方に、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球が払い出されたことを報知する遊技関連情報発光部材としての賞球ＬＥＤ１０（なお、賞球未払出分がある場合に報知するものでもよい。具体的には、賞球未払出があるときは点灯し、賞球未払出がないときは消灯するなど）が透明板保持枠４に設けられ、右装飾ユニット２４の上部左側方に、払い出すべく賞球が不足したこと（後述する球切れスイッチ１５７により球切れを検出したとき）を報知する遊技関連情報発光部材としての球切れＬＥＤ９が透明板保持枠４に設けられている。この賞球ＬＥＤ１０及び球切れＬＥＤ９は、弾球遊技機１において行なわれる遊技演出とは別に遊技に関する情報に関連して発光する遊技関連情報発光部材であり、遊技効果ＬＥＤや遊技効果ランプとは別に設けられるものである。また、左装飾ユニット２３及び右装飾ユニット２４のそれぞれ左側及び右側には、装飾するための前面装飾部６が設けられている。更に、下部装飾ユニット２５の両側方には、遊技盤４０に貼付される証紙を視認するための透視窓１８が設けられている。
【００１４】
上記した遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０は、それぞれプリント配線基板で構成されるＬＥＤ基板１９０、ＬＥＤランプ基板１９１，１９２、ランプ基板１９３〜１９６、球切れＬＥＤ基板１９７、賞球ＬＥＤ基板１９８に実装されて枠基体３の前面側に取り付けられている。なお、遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０は、各プリント基板にそれぞれ複数個ずつ実装され、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄは、各プリント基板にそれぞれ１個ずつ実装されている。そして、図４に示すように、各基板１９０〜１９８及びスピーカ１２ａ，１２ｂは、保持枠中継基板１００に接続され、この保持枠中継基板１００は、枠基体３の裏面下部に取り付けられる中継基板取付台２０１に止着される枠基体中継基板９９に接続された後、後述する電飾制御基板９２に接続されている。電飾制御基板９２は、後述する主基板１２０（遊技制御基板）から表示制御基板９０を経由して送信される情報信号の種類に応じて上記した遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０の表示制御及びスピーカ１２ａ，１２ｂの駆動制御をするものである。なお、保持枠中継基板１００は、透明板保持枠４の裏面上部に取り付けられている。
【００１５】
また、枠基体３には、透明板保持枠４と枠基体３とが開放したことを検出するための保持枠開放スイッチ１１１（図４に符号のみ記載：図中、第１ドア開放スイッチと記載）及び枠基体３と外枠２とが開放したことを検出するための枠基体開放スイッチ１１２（図４に符号のみ記載：図中、第１ドア開放スイッチと記載）が設けられており、枠基体中継基板９９を介して枠用外部端子基板１０２に接続されている。このように、保持枠開放スイッチ１１１及び枠基体開放スイッチ１１２が備えられているため、外枠２，枠基体３及び透明板保持枠４の開放状態を外部装置等によって確認することができる。なお、この保持枠開放スイッチ１１１及び枠基体開放スイッチ１１２の配線は、枠基体中継基板９９に接続された後、電飾制御基板９２に接続され、表示制御基板９０を経由して主基板１２０に接続するようにし、そして、主基板１２０からの情報信号に基づいて電飾制御基板９２によって一部又は全部のＬＥＤあるいはランプ９，１０，１３，１４ａ〜１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂを点灯制御することにより枠基体３あるいは透明板保持枠４が開放されたことを報知するようにしてもよい。
【００１６】
次に、透明板保持枠４の透視窓５の下方に位置する上皿開閉枠１１に形成された上皿１９の構成について説明すると、上皿１９は、複数の合成樹脂製部材を組合せた皿部材を固着することにより構成されている。上皿１９の開放側の上方には、球抜き操作レバー２１が設けられている。この球抜き操作レバー２１は、左右方向に移動可能に設けられ、後述するスプリング（図示しない）の付勢力に抗して一方向に移動させることにより、上皿１９に貯留されていた球を裏面側に形成される球抜き路（図示しない）及び球抜き（図示しない）を流下させて下皿２７に誘導するものである。
【００１７】
上記した上皿１９について、さらに詳細に説明すると、上皿１９は、その上流側に形成される賞球払出口２０から払い出された賞球を貯留し、且つ発射位置に球を供給するものである。また、上皿１９には、弾球遊技機１に隣接して設けられるカードユニット装置３１を介して遊技球を借り受ける際に操作する操作部（残高表示部）が設けられている。この操作部は、球貸スイッチ３６，返却スイッチ３７，度数表示ＬＥＤ１０５及び球貸表示ＬＥＤ１０６（いずれも図４に符号のみ記載）が実装される残高表示基板１０４（図４に符号のみ記載）からなり、該残高表示基板１０４が上皿１９の上面に臨むように設けられている。なお、度数表示ＬＥＤ１０５は、カード残高を７セグメントＬＥＤで表示するＬＥＤであり、球貸表示ＬＥＤ１０６は、球貸しが可能か否かを表すＬＥＤである。球貸スイッチ３６は、カードユニット装置３１によって遊技球を借り受ける際に操作（球貸し操作）するものであり、返却スイッチ３７は、遊技終了の際にカードユニット装置３１のカード挿入口（図示しない）に差し込まれたカードを返却するためのものである。なお、上皿１９に設けられて上記した球貸スイッチ３６，返却スイッチ３７，度数表示ＬＥＤ１０５及び球貸表示ＬＥＤ１０６が実装される残高表示基板１０４から延びる上皿配線は、枠基体３の軸支側の下部に形成される配線通し開口（図示しない）から枠基体３の裏側に引き出され、機構板１４０の裏面下部に取り付けられるインターフェイス基板１０３を経由して後述する払出制御基板９８に接続されている。また、上皿１９の右側方には、透明板保持枠４を枠基体３に対して施錠し且つ枠基体３を外枠２に対して施錠する施錠装置１２８を操作するためのシリンダー錠２６が臨んでいる。
【００１８】
また、枠基体３の下部に取り付けられる下皿２７は、前記上皿１９から溢れた賞球であって機構板１４０の裏面下部に形成される余剰球通路（図示しない）及び接続樋２０２を介して排出される余剰球を貯留する余剰球貯留皿（余剰球受皿）であり、その下皿２７の下方には、球抜き操作レバー２８がスライド可能に取付けられるようになっている。この球抜き操作レバー２８を操作することにより、下皿２７に貯留されていた球（賞球）を下方に球抜きして持ち運び可能な球箱に移し替えることができる。また、下皿２７の左側には、灰皿ユニット２９が設けられ、右側には、操作ハンドル３０が設けられている。操作ハンドル３０は、図３に示す打球発射装置１３０のステッピングモータ６０１（図４に符号のみ記載：図中、発射モータと記載）の駆動を停止させるための単発発射スイッチ１０９（ストップスイッチ：図４に符号のみ記載）及びタッチリング１１０（タッチセンサ：図４に符号のみ記載）に接続されるタッチ配線（図示しない）が組み付けられていると共に、弾発力を調節するものである。なお、タッチ配線は、単発発射スイッチ１０９からの配線と共に束ねられる。
【００１９】
弾球遊技機１の正面構造は、概ね上記した通りであるが、図示の実施形態では、図３に示すように、弾球遊技機１にカードユニット装置３１が隣接されている。このカードユニット装置３１は、前記上皿１９の上面に設けられる前述した球貸スイッチ３６や返却スイッチ３７等の操作部を操作することにより作動されるものである。しかして、カードユニット装置３１の表面側には、使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器（図示しない）と、当該カードユニット装置３１がいずれの側の弾球遊技機１に対応しているか否かを表示する連結台方向表示器（図示しない）と、記録媒体としての磁気カードを挿入するカード挿入口（図示しない）とが設けられている。そして、このように構成されるカードユニット装置３１は、独自の制御回路によって制御されるものであるが、後述するインターフェイス基板１０３とカードユニット配線３５を介して接続され、このカードユニット配線３５からインターフェイス基板１０３を経由して後述する払出制御基板９８に接続されている（図３参照）。なお、カードユニット装置３１を弾球遊技機１に内蔵しても良いし、カードユニット装置３１を付設せず、カードによる球貸し機能を有しない弾球遊技機でもよい。また、本実施形態においては、遊技者に遊技球を貸し出す（球貸しする）ためのユニット装置としてカードユニット装置３１を例示したが、例えば、紙幣等を挿入し得るユニット装置であっても良い。
【００２０】
一方、弾球遊技機１の背面には、図３に示すように、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球を払い出すための各種の機構を装備した機構板１４０が設けられると共に、前記操作ハンドル３０に対応する裏面には、ステッピングモータ６０１及び打球槌（図示しない）を有する打球発射装置１３０が固着され、その打球発射装置１３０の側方には、機構板１４０の余剰球通路（図示しない）を流下する賞球を前記下皿２７に誘導する接続樋（図示しない）が固着されている。更に、接続樋２０２の側方に中継基板取付台２０１が取り付けられ、外枠２に対する枠基体３の開放側裏面には、外枠２の掛止片１２９に対する枠基体３の施錠及び枠基体３に対する透明板保持枠４の施錠を行う施錠装置１２８が設けられている。
【００２１】
上記した構成のうち、打球発射装置１３０には、発射制御基板１０７（図４に符号のみ記載）が付設されており、この発射制御基板１０７によって打球発射装置１３０が駆動制御されるようになっている。発射制御基板１０７は、基板ボックス２０３内に収容されると共に、枠基体中継基板９９を介して払出制御基板９８と接続されており（図４参照）、所定の状態（例えば、カードユニット未接続、それだけでもよいが、他に下皿満タン、球切れ時などのとき）となったときに払出制御基板９８から停止信号をうけて打球の発射を行えないようになっている。
【００２２】
以上で、弾球遊技機１の全体の概略構成を説明したが、以下、弾球遊技機１を構成する要素のうち、遊技盤４０と、機構板１４０の詳細な構成について順次説明する。まず、図２を参照して遊技盤４０について説明する。
【００２３】
遊技盤４０は、枠基体３の裏面側に一体的に形成される遊技盤収納枠部３９３（図示しない）に収容固定されるべく、ほぼ正方形状の合板により形成され、その表面には、円形うず巻き状に誘導レール４２が取り付けられ、該誘導レール４２の内側が縦長の円形状に形成された遊技領域４１とされて発射された打球が落下するものである。遊技領域４１には、図示の場合、特別可変表示装置４４、特別可変入賞球装置４８、普通可変入賞球装置５８、普通可変表示装置６３等が設けられると共に、単に打球を入賞とする入賞口、打球の流下方向，速度を変化せしめる風車又は多数の障害釘が設けられ、また、遊技領域４１の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞しない打球が取り込まれるアウト口６９が設けられている。
【００２４】
遊技領域４１の構成をその遊技動作に従ってより詳細に説明すると、可変表示装置４４の下方に普通可変入賞球装置５８が設けられると共に、可変表示装置４４の両側方には、それぞれ通過球検出器６２ａ，６２ｂを内蔵する通過口６１ａ，６１ｂが設けられている。この通過球検出器６２ａ，６２ｂは、遊技領域４１を落下する打球の通過を検出すると、その検出信号に基づいて特別可変入賞球装置４８の右側方に設けられる上下一対のＬＥＤからなる普通図柄表示器６３を可変表示（点灯移動）して表示結果を導出する（上下いずれか一方のＬＥＤのみを点灯表示する）。しかして、普通図柄表示器６３の表示結果が予め定められた当りＬＥＤの点灯（図示の場合は、上方のＬＥＤ）である場合に、普通可変入賞球装置５８が所定時間開放される。なお、普通図柄表示器６３の可変時間は、後述する非特別遊技状態のときに相対的に長く（例えば、３０秒）、後述する特別遊技状態のときに相対的に短く（例えば、３〜５秒）設定されている。また、特別可変入賞球装置４８の左側方には、普通図柄表示器６３の可変表示中に通過球検出器６２ａ，６２ｂを通過した打球数を記憶表示する普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。
【００２５】
普通可変入賞球装置５８は、遊技領域４１のほぼ中央に配置される可変表示装置４４と遊技領域４１の前記アウト口６９の上部に配置される特別可変入賞球装置４８との間に配置され、ソレノイド５９（図４に符号のみを記載）によって開閉駆動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置である。そして、普通可変入賞球装置５８には、始動球検出器６０が内蔵され、開放中又は閉成中に受け入れた入賞球を検出するようになっている。しかして、打球が始動球検出器６０によって検出されると可変表示装置４４が可変表示を開始する。なお、普通可変入賞球装置５８の開放時間は、非特別遊技状態のときに相対的に短く（例えば、０．５秒）、特別遊技状態のときに相対的に長く（例えば、２秒）設定されている。また、普通可変入賞球装置５８が開放していない場合でも打球を受け入れるようになっている。
【００２６】
可変表示装置４４は、図２に示すように、識別情報を可変表示する表示部６７を有した液晶タイプの表示器であり、この表示部６７は、左・中・右の３つの表示領域に識別情報が表示制御されるものである。
【００２７】
上記した表示部６７の前方外周には、表示部６７の外周部分を装飾するための装飾部材６６が設けられている。そして、可変表示装置４４の変動停止時における図柄の組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ（例えば、同一の図柄が当りラインのいずれかに揃った場合）である特定表示結果となった場合に、特定遊技状態となって特別可変入賞球装置４８は、入賞領域６８（図５参照）を次に説明する所定の態様で開放状態とするものである。ただし、特定表示結果の一部は、特別表示結果として設定され、この特別表示結果で特定遊技状態となったときには、その特定遊技状態終了後における前記普通図柄表示器６３における当り（当りＬＥＤの点灯）の出現確率や可変表示装置４４における大当り図柄の出現確率が高くなる遊技者に有利な特別遊技状態となるように設定されている。これに対し、特別表示結果以外の特定表示結果は、特別遊技状態よりも遊技者に不利な非特別遊技状態となる非特別表示結果として設定されている。また、可変表示装置４４の上方右側には、可変表示装置４４の可変動作中に前記始動球検出器６０によって検出された球数を記憶表示する特別図柄始動記憶ＬＥＤ４６（最高４個まで記憶表示する）と、が設けられている。なお、可変表示装置４４は、液晶タイプのものに限らず、ＣＲＴ，ドットマトリクス，ＬＥＤ，７セグメント，ドラム等により構成されるものであっても良い。
【００２８】
特定遊技状態となったときに駆動制御される特別可変入賞球装置４８は、入賞領域６８（図５参照）の前面にソレノイド６５（図４及び図５参照）によって開閉駆動される開閉板４９（開閉部材）を有し、入賞領域６８内に受け入れられた全ての打球を検出する入賞個数検出器５２（図４に符号のみを記載）が設けられている。また、入賞領域６８内には、打球の検出（Ｖ入賞検出）に伴って特定遊技状態の継続権を成立させる特定球検出器５１（図４に符号のみを記載）が設けられている。該特定球検出器５１及び入賞個数検出器５２は、それぞれ後述する特定領域（Ｖ入賞領域７８）及び通常領域（１０カウント入賞領域７９）の内部に設けられ、パチンコ球８０をＶ入賞領域７８または１０カウント入賞領域７９に誘導する可動傾斜部材７０（図５参照）が設けられている。この可動傾斜部材７０は、長方形の板状であり、その板状の上面は入賞領域６８に受け入れたパチンコ球８０（打球）が転動する誘導面７１であり、Ｖ入賞領域７８側に後述する球跳ね返し部７２が備えられている。この可動傾斜部材７０の中央下面側には、支点が設けられると共に、その一端にはソレノイド５０（図４及び図５参照）が接続され、このソレノイド５０が駆動することにより、可動傾斜部材７０の一方端が支点を中心に上下動するものである。このような可動傾斜部材７０の動作は、ソレノイド５０がＯＮした状態では１０カウント入賞領域７９側上昇し、可動傾斜部材７０のＶ入賞領域７８側が下降してＶ入賞領域７８にパチンコ球８０が入賞し得る状態となる。この状態でＶ入賞領域７８にパチンコ球８０が入賞すると、ソレノイド５０がＯＦＦして可動傾斜部材７０のＶ入賞領域７８側が上昇し１０カウント入賞領域７９側が下降して、１０カウント入賞領域７９へパチンコ球８０が入賞し易くなるというものである。
【００２９】
しかして、特定遊技状態となった場合には、一定時間（例えば、２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば、１０個）の入賞球が入賞するまで開閉板４９を開放（以下、この開放を開放サイクルという）し、その開放サイクル中に受け入れられたパチンコ球８０が、後述する特定領域（Ｖ入賞領域７８；図６参照）に内蔵される特定球検出器５１によって検出されたときに継続権が成立して、再度上記した開放サイクルが実行され、各開放サイクルにおいて継続権が成立していることを条件に所定回数として最高１６回を上限とする開放サイクルを繰り返すことができるようになっている。なお、本実施形態においては、開放サイクルの終了に伴い開閉板４９が閉成した時点から所定の時間が経過したことを条件として、後述する通常領域（１０カウント入賞領域７９；図６参照）への打球の入賞を無効とするものである。また、上記可動傾斜部材７０は、本実施形態の要部を構成するため後に詳述する。
【００３０】
なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す▲１▼〜▲５▼の制御のうちいずれか１つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
【００３１】
▲１▼  打球の入賞を容易にする第一の状態と、打球が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
▲２▼  特定の入賞又は通過領域での打球の検出を介在させ、打球の入賞を容易にする第一の状態と、打球が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
▲３▼  打球の入賞に関わらず所定数の景品球を直接排出する制御
▲４▼  有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
▲５▼  得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に対して得点を付与する制御
また、特別可変入賞球装置４８の左右両側には、それぞれ入賞球検出器５６ａ，５６ｂを内蔵する通常入賞口５４ａ，５４ｂが設けられ、該通常入賞口５４ａ，５４ｂの外側上方には、それぞれ入賞球検出器５５ａ，５５ｂを内蔵する通常入賞口５３ａ，５３ｂが設けられている。
【００３２】
上記したように、打球が入賞するすべての入賞口及び入賞装置には、入賞球を検出する入賞球検出器としての各スイッチ５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６０が設けられているが、これは、これらの検出信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すために使用されるものである。なお、入賞球を検出するが、賞球を払い出さない各スイッチ５１，６２ａ，６２ｂも設けられている。しかして、これらのスイッチ（入賞球検出器）５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂは、図４に示すように、次に説明するスイッチ中継基板９５を介して主基板１２０に接続され、主基板１２０では、これらの検出器からの検出信号により未払出数として対応した個数を加算すると共に順次払出制御基板９８に賞球個数信号を導出する。そして、払出制御基板９８は、その賞球個数信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すように後述する球払出装置１５４を駆動制御するようになっている。なお、スイッチ（特定球検出器）５１は、継続権の成立を検出する機能を兼用しており、スイッチ（入賞球個数検出器）５２は、開閉板４９の開放を規制するための計数機能を兼用している。また、スイッチ（始動球検出器）６０は、特別可変表示装置４４の可変表示をさせるための始動機能を兼用している。
【００３３】
また、始動球検出器６０は、図４に示すように、スイッチ中継基板９５を介することなく直接主基板１２０と接続されている。（ただし、他の入賞球検出器５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂによって導出される賞球個数信号は、相対的に多い個数、例えば、１３個や１５個であるのに対し、始動球検出器６０に基づく賞球個数信号は、相対的に少ない個数、例えば、５個や７個である）これは、始動球検出器６０からの配線を直接主基板１２０に接続することにより、その途中に不正な回路基板を組み込んだ配線（ぶら下がり基板等と称されている）が接続されているか否かの発見を容易にするためである。また、始動球検出器６０と主基板１２０とを直接接続する配線は、他の配線の色と明らかに異なる色（本実施形態の場合には、ピンクと黄の蛍光色）としたので、この点からも始動球検出器６０からの配線に不正が行われているか否かを見分け易い。さらに、その始動球検出器６０と主基板１２０とを接続する配線を遊技機裏面側から見て視認できるようにしているので、より不正を発見し易い。
【００３４】
遊技盤４０には、上記したようにスイッチやソレノイド、あるいは装飾ランプや装飾ＬＥＤ等が多数設けられるが、これらは、電飾制御基板９２やあるいはスイッチ中継基板９５を介して主基板１２０に接続されるようになっている。即ち、図４に示すように、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂ及び各ソレノイド５０，５９，６５は、スイッチ中継基板９５を介して主基板１２０に接続され、普通図柄可変表示装置６３及びソレノイド７１ｂ，７３ｂ，７４ｂは、盤用電飾中継基板９３を介して電飾制御基板９２に接続されている。
【００３５】
一方、遊技盤４０の裏面には、図３に示すように、遊技盤４０の裏面側の中央部分には、裏面カバー体８１が取り付けられている。裏面カバー体８１の中央には、特別可変表示装置４４が臨む開口（図示しない）が形成されており、この裏面カバー体８１に対して、特別可変表示装置４４の裏面が突出して設けられている。この特別可変表示装置４４の裏面部分の右側には、音声制御基板９４が音声制御基板ボックス１２５内に収容して取り付けられている。この音声制御基板９４は、前記スピーカ１２ａ，１２ｂを駆動制御するものであり、主基板１２０からの情報信号に応じて遊技内容に対応した効果音を発生させるものである。また、音声制御基板９４には、音量を切り替える音量切替スイッチ１２７が設けられている。また、音声制御基板９４の下方には、後述する表示制御基板９０から特別可変表示装置４４へ送信される信号を中継するための表示中継基盤９１が備えられている。
【００３６】
また、特別可変表示装置４４の裏面部分の左側には、盤用電飾中継基板９３が取り付けられている。この盤用電飾中継基板９３は、前述したように遊技盤４０に設けられる可変表示装置６３、ソレノイド７１ｂ，７３ｂ，７４ｂと電飾制御基板９２との接続を中継するものである。また、盤用電飾中継基板９３の下方には、スイッチ中継基板９５が取り付けられている。このスイッチ中継基板９５は、前述したように、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂ及び各ソレノイド５０，５９，６５と主基板１２０との接続を中継するものである。また、盤用電飾中継基板９３の左側方には、裏面カバー体８１上に盤用外部端子基板９６が取り付けられている。この盤用外部端子基板９６は、弾球遊技機１の営業管理上必要な遊技情報（例えば、大当り遊技状態中である旨を報知する大当り１情報、確率変動図柄で大当り遊技状態となり、その大当り状態中及びその大当りによる確率変動中である旨を報知する大当り２情報（大当り中と確率変動中に出力され続ける信号）、確率変動図柄による大当り状態終了後の確率変動中である旨を報知する確率変動情報、始動球検出器をＯＮした打球の数を報知する始動口情報、特別可変表示装置の可変動作回数を報知する図柄確定回数１情報、普通可変表示装置の可変動作回数を報知する図柄確定回数２情報、及び普通可変入賞球装置の開閉回数を報知する役物回数２情報等）を遊技場に設置される管理コンピュータに出力するための外部接続端子（図示しない）を有し、これらの情報が主基板１２０から与えられるようになっている。更に、どの図柄で大当りしたか、どの図柄で停止したか等の情報を出力するようにしてもよい。
【００３７】
また、裏面カバー体８１の下方には、遊技盤４０に設けられる各入賞口から入賞した入賞球を誘導する入賞球誘導路（図示しない）がその前面に形成される入賞球誘導カバー体８２が取り付けられている。入賞球カバー体８２には、表示制御基板９０及び電飾制御基板９２が表示制御基板ボックス１２４内に収容して取り付けられている。表示制御基板９０は、特別可変表示装置４４の可変表示動作を主基板１２０からの情報信号の種類に応じて駆動制御するものであり、電飾制御基板９２との情報信号のやり取りを行なうものである。また、電飾制御基板９２は、図４に示すように、遊技盤４０に設けられる装飾ＬＥＤ、普通可変表示装置６３、ソレノイド、及び透明板保持枠４に設けられる遊技効果ＬＥＤや遊技効果ランプ等を主基板１２０からの情報信号に応じて一括して駆動制御するものである。
【００３８】
以上、遊技盤４０の構成について詳細に説明してきたが、上記のように構成される遊技盤４０は、枠基体３の裏面側に形成される遊技盤収納枠部（図示しない）に収納固定されるようになっている。遊技盤収納枠部は、周知のように、ほぼ正方形状に構成される遊技盤４０を収容するように枠基体３の裏面に段差状に形成され、収容した遊技盤４０の裏面を押圧固定するための遊技盤係止レバー２００が遊技盤収納枠部の左側方に２箇所及び右側方に１箇所に取り付けられている。なお、遊技盤係止レバー２００の取付位置は、このような位置に限られるものではなく、適宜箇所に設けられるものであればよい。また、遊技盤収納枠部の下方部は、平板状の支持板となって遊技盤４０の下辺を載置するようになっており、その支持板のほぼ中央にアウト球を誘導するアウト球連通口（図示しない）が形成されている。また、遊技盤４０を遊技盤係止レバー２００によって収容固定した状態においては、その裏面から機構板１４０が被覆されることとなるが、その機構板１４０は、開閉自在に軸支され、また、機構板１４０を閉じた状態で保持することができるようになっている。なお、機構板１４０は、枠基体３に対して固定されて開閉できないものであってもよい。
【００３９】
次に、弾球遊技機１の背面に設けられる機構板１４０の構成について図３を参照して説明する。図３において、機構板１４０は、遊技球を貯留する貯留タンク１４７と該貯留タンク１４７に貯留された賞球を下流側に整列しながら誘導する球整列レール部材１４８及びカーブレール部材１５０と、カーブレール部材１５０からの遊技球を誘導する球通路１５６と、入賞に基づく賞球を払い出す球払出装置１５４と、主として遊技盤４０に打ち込まれた入賞球を含む打球を処理する処理機構と、が機構板主体１４１上に設けられる。球整列レール部材１４８の下流側上部には、外部との信号線が接続される外部接続端子を有する情報端子基板１０２が設けられる。情報端子基板１０２に設けられる外部接続端子１１８からは、外部（例えば、管理コンピュータ）へ貯留タンク１４７にて遊技球が不足している旨の球切れ情報と貸球情報と賞球情報とが出力される。
【００４０】
また、カーブレール部材１５０の下流側には、垂直状に球通路部材１５６が設けられる。具体的には、前後２列の球通路から球通路部材１５６が構成され、該２列の球通路には、それぞれ球切れスイッチ１５７（図４に符号のみ記載）が通路に臨むように設けられている。この球切れスイッチ１５７は、図４に示すように、主基板１２０に接続され、球切れスイッチ１５７が遊技球を検出しなくなったときには、球払出装置１５４の作動を停止して遊技球の払出を不能動化させるようになっている。球払出装置１５４は、ほぼ直方体形状をなすケースの内部に収納されて機構板主体１４１の前面側に着脱自在に取り付けられるようになっている。
【００４１】
また、機構板１４０の下部後面側には、電圧の異なる複数の電源を生成する電源ユニット基板９７を収容する電源基板ボックス１２２と、遊技盤４０に設けられる可変表示装置４４や特別可変入賞球装置４８等の遊技装置の動作を制御する主基板１２０を収容する主基板ボックス１２１と、前記球払出装置１５４の動作を制御する払出制御基板９８を収容する払出制御基板ボックス１２３が設けられる。電源ユニット基板（電源生成基板）９７は、電源コード１１７が接続されてＡＣ２４Ｖの電圧が供給されると共に、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、ＡＣ２４Ｖの５種類の電圧を生成し、各制御基板に所定の電源を供給する。
【００４２】
以上、弾球遊技機１の構成、遊技盤４０の構成、及び機構板１４０の構成について説明してきたが、次に、配線接続される回路構成について、図４を参照して説明する。主基板１２０には、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂからの信号がスイッチ中継基板９５を介して入力されると共に始動球検出器６０からの信号も入力され、また、満タンスイッチ１５８及び球切れスイッチ１５７からの信号が機構板中継基板１０１及び払出制御基板９８を介して入力される。更に、主基板１２０には、中継基板１１３及び払出制御基板９８を介して払出個数カウントスイッチ１１６からの信号が入力されるものである。
【００４３】
上記した入力信号のうち、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，６０，６２ａ，６２ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、遊技盤４０に設けられるソレノイド５０，５９，６５を駆動制御すると共に、遊技状態に応じた電飾信号を表示制御基板９０を介して電飾制御基板９２に出力し、遊技状態に応じた効果音信号を表示制御基板９０及び電飾制御基板９２を介して音声制御基板９４に出力し、更に、大当り表示制御信号あるいはリーチ表示制御信号又は外れ表示制御信号を表示制御基板９０に出力し、盤用外部端子基板９６に各種の遊技情報を出力する。電飾制御基板９２は、主基板１２０から入力される信号によって、普通可変表示装置６３を表示制御し、音声制御基板９４は、主基板１２０から入力される効果音信号の種類に応じて電飾制御基板９２及び保持枠中継基板１００を介してスピーカ１２ａ，１２ｂを駆動制御する。また、表示制御基板９０は、主基板１２０から入力される表示制御信号の種類に応じて特別可変表示装置４４の表示結果を導出するように制御する。
【００４４】
また、満タンスイッチ１５８からの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出制御基板９８に満タン信号（払出停止コマンド）を出力し、その満タン信号に基づいて払出制御基板９８は、払出モータ１１５の駆動を停止させる。また、その満タン信号に基づいて、ステッピングモータ６０１の駆動を停止する。なお、満タンスイッチ１５８からの入力信号があったときには、電飾制御基板９２に満タン信号を出力して所定のランプ又はＬＥＤを表示駆動してその旨を報知するようにしてもよい。また、満タン信号を払出制御基板９８に出力するので、例えば、該払出制御基板９８上のエラー表示器等でその旨を報知するようにしてもよい。
【００４５】
また、遊技盤４０に設けられる通過球検出器６２ａ，６２ｂを除く各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，６０，５６ａ，５６ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出制御基板９８に賞球個数信号を出力し、払出制御基板９８は、その賞球個数信号の入力に基づいて払出モータ１１５を駆動して所定個数の賞球を払い出す。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて主基板１２０は、未払出数があるか否かを判定する。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて主基板１２０は、枠用外部端子基板１０２に賞球個数情報（１０個で１パルス）を出力し、この信号を枠用外部端子基板１０２から外部の管理コンピュータの出力する。更に、各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，６０，５６ａ，５６ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、電飾制御基板９２（及び音声制御基板９４）に賞球信号を出力し、賞球ＬＥＤ１０（又はスピーカ１２ａ，１２ｂ）を表示駆動してその旨を報知する。
【００４６】
更に、球切れスイッチ１５７からの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出モータ１１５を駆動停止させるために払出制御基板９８に球切れ信号（払出停止コマンド）を出力したり、電飾制御基板９２に賞球切れ信号を出力して球切れＬＥＤ９を所定の態様で表示駆動する。なお、満タンスイッチ１５８又は球切れスイッチ１５７のいずれかがＯＮすることで賞球停止信号（払出停止コマンド）を主基板１２０から払出制御基板９８に出力して賞球しないようにし、いずれのスイッチ１５８，１５７ともＯＦＦであれば賞球可能信号（払出停止解除コマンド）を出力するというものでもよい。また、賞球ＬＥＤ１０に換えて未払出がある場合、点灯する未払出報知ランプなどを設けてもよい。
【００４７】
主基板１２０には、遊技動作を制御するためのスイッチ入力、賞球の払出動作を制御するためのスイッチ入力しか入力されず、主基板１２０と払出制御基板９８を除く他の制御基板９０，９２，９４との関係においては、主基板１２０から制御基板９０，９２，９４に向かって一方向の通信関係となる。このため、制御基板に不法な処理プログラムを組み込んで主基板１２０で不正な処理を施そうとしても実行することができないという利点があり、また、主基板１２０の制御の一部を他の制御基板９０，９２，９４，９８で担当しているので、主基板１２０の負担が軽減されると共に、主基板１２０の検査の容易化を図ることも可能である。
【００４８】
また、払出制御基板９８には、センサ基板１１４のモータ位置センサ及び払出個数カウントスイッチ１１６からの信号が中継基板１１３を介して入力され、残高表示基板１０４の球貸スイッチ３６及び返却スイッチ３７からの信号が入力され、カードユニット装置３１から各種の情報が入力されている。更に、前述したように、主基板１２０から賞球個数信号、満タン信号、球切れ信号が入力されるものである。上記した入力信号のうち、モータ位置センサからの入力信号に基づいて払出制御基板９８は、貸球及び賞球の払出動作において払出モータ１１５の停止位置、即ち球払出装置１５４のスプロケットの停止位置を正確に制御すると共にスプロケットが回転しているか否かを検出できる。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて払出制御基板９８は、貸球及び賞球の正確な払出数を払い出すように払出モータ１１５を駆動制御すると共に、枠用外部端子基板１０２に貸球数情報（１００円分の球２５個で１パルス）を出力する。なお、賞球数情報を主基板１２０から出力するようにしてもよい。
【００４９】
また、払出制御基板９８は、球貸スイッチ３６からの入力信号に基づいてカードユニット装置３１から貸球要求信号が出力されると払出モータ１１５を駆動し、また、返却スイッチ３７からの入力信号は、インターフェイス基板１０３を経由してカードユニット装置３１に伝達される。また、カードユニット装置３１からの各種の情報信号もインターフェイス基板１０３を経由して残高表示基板１０４の度数表示ＬＥＤ１０５及び球貸表示ＬＥＤ１０６に伝達される。更に、主基板１２０からの球切れ信号、賞球個数信号、満タン信号等に基づいて払出制御基板９８は、前述したように中継基板１１３を介して賞球の払出動作を実行せしめたり、発射制御基板１０７にステッピングモータ６０１の停止信号を出力したりする。なお、枠用外部端子基板１０２に接続される球切れスイッチ１０７からの入力信号は、球切れ情報として外部の管理コンピュータ等に出力される。
【００５０】
また、上記した払出制御基板９８には、接続線（図示しない）を介して補強ヒンジ部材１７６（図３参照）が接続されており、この補強ヒンジ部材１７６あるいは補強ヒンジ部材１７６と係合する枠基体３の下側のヒンジ金具（図示しない）に接続されるアース板（図示しない）から遊技球の静電気を受け、これをカードユニット装置３１から放電するようになっている。
【００５１】
以上、本実施形態に係る弾球遊技機１の全体の構成について説明してきたが、次に、本実施形態の要部について、図５乃至図７を参照して説明する。図５は、本実施形態に係る遊技機（弾球遊技機１）の特別可変入賞球装置４８の斜視図であり、図６は、第１実施例における可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）上を転動する打球（パチンコ球８０）の軌道を説明する概略図であり、図７は、第２実施例における可動傾斜部材７０上を転動するパチンコ玉８０の軌道を説明する概略図である。
【００５２】
先ず、前述した特別可変入賞球装置４８の更に詳細な構成について、図５を参照して説明する。特別可変入賞球装置４８は、遊技盤４０の遊技領域４１表面に特別可変入賞球装置４８全体を取り付けると共に後述する各装置を備えたほぼ横長異形状に形成される取付基板７４を有するものである。
【００５３】
取付基板７４の表面周縁部には、遊技領域４１表面に皿ビス（図示しない）で螺着するための取付皿穴７５が複数穿設されている。また、取付基板７４の表面の左右両側には、それぞれ入賞球検出器５６ａ、５６ｂを内蔵する通常入賞口５４ａ、５４ｂが設けられ、中央には取付基板開口部７３がほぼ横長の長方形状に開設されて入賞領域６８を形成している。入賞領域６８と通常入賞口５４ｂとの中央付近には、普通図柄表示器６３が設けられる。前述したように普通図柄表示器６３は、遊技領域４１を落下するパチンコ球８０の通過を通過球検出器６２ａ、６２ｂが検出したときに、当該検出により生成される検出信号に基づいて普通図柄を可変表示して、表示結果を導出表示するものである。一方、入賞領域６８と通常入賞口５４ａとの中央付近には、普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４が設けられる。前述したように普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４は、普通図柄表示器６３の可変表示中に通過球検出器６２ａ、６２ｂを通過した打球数を記憶表示（最高４個まで記憶表示）するものである。また、上記した入賞領域６８の前面に設けられる開閉部材（開閉板４９）は、取付基板７４の裏面側に設けられるソレノイド６５によって開閉駆動（図においては開放状態に駆動）されることで、パチンコ球８０の入賞領域６８への受け入れを誘導もしくは遮断するものである。
【００５４】
取付基板７４の中央に設けられた入賞領域６８の内部には、遊技者から弾球遊技機１に向かって水平方向の右隅部に特定球検出器５１（図４に符号のみを記載）を内蔵した特定領域（Ｖ入賞領域７８）が設けられると共に、左隅部に入賞個数検出器５２（図４に符号のみを記載）を内蔵した通常領域（１０カウント入賞領域７９）が設けられる。
【００５５】
入賞領域６８において、Ｖ入賞領域７８または１０カウント入賞領域７９に誘導するように入賞領域６８内部に受け入れたパチンコ球８０を転動させる誘導面（誘導面７１）を備える可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）が備えられている。
【００５６】
上記した誘導面７１の後縁部には、背板７７がＶ入賞領域７８及び１０カウント入賞領域７９を遮蔽しない形状で立設されている。また、誘導面７１の反対側の面、即ち可動傾斜部材７０の下面には、支軸７６が設けられている。
【００５７】
誘導面７１の、遊技者から弾球遊技機１に向かって右側、即ちＶ入賞領域７８側（図６参照）には、誘導面７１の長手方向にほぼ直交するように、Ｖ入賞領域７８側へ転動してきたパチンコ球８０の転動方向を１０カウント入賞領域７９側へ転換するための球跳ね返し部（球跳ね返し部７２）が設けられている。本実施形態において、この球跳ね返し部７２は、誘導面７１上にパチンコ球８０の半径よりも低い三角錐の突起状に突設されるものである。
【００５８】
次に、特別可変入賞球装置４８の作用について、図６を参照して説明する。
【００５９】
先ず、その前提となる入賞領域６８の内部に設けられた、可動傾斜部材７０、Ｖ入賞領域７８及び１０カウント入賞領域７９の形状及び位置関係を図６（Ａ）を参照して説明する。因みに本実施形態において可動傾斜部材７０は、図６（Ａ）の状態で停止するものではなく、説明の便宜のために当該姿勢に図示したものである。
【００６０】
前述の如く、図６（Ａ）で示すように、取付基板開口部７３が開設された奥部には入賞領域６８が形成され、入賞領域６８の前方には、可動傾斜部材７０が設けられる。可動傾斜部材７０の奥側左右には、１０カウント入賞領域７９及びＶ入賞領域７８が開設され、それぞれの更に内部には入賞個数検出器５２（図示しない）及び特定球検出器５１（図示しない）が備えられている。可動傾斜部材７０には、Ｖ入賞領域７８側に球跳ね返し部７２を備えた誘導面７１が設けられている。可動傾斜部材７０は、下側面に支軸７６で回動自在に軸支されており、誘導面７１の後縁部には、背板７７がＶ入賞領域７８及び１０カウント入賞領域７９を遮蔽しない形状で立設されるものである。入賞領域６８の内部は、以上のような構成を有する。当該構成を前提として本実施形態における特別可変入賞球装置４８の作用について、次に説明する。
【００６１】
本実施形態において、特定遊技状態となった場合、開閉板４９が特別可変入賞球装置４８に設けた入賞領域６８の前面を遮蔽する初期状態から、開閉板４９がソレノイド６５により開放駆動され、その結果、入賞領域６８はパチンコ球８０を受け入れ可能な状態となる。
【００６２】
開閉板４９が開放駆動され、入賞領域６８がパチンコ球８０を受け入れ可能な状態となる以前から、可動傾斜部材７０は、図６（Ｂ）で示すように、１０カウント入賞領域７９に向かう下り傾斜状態を維持している。入賞領域６８に入賞したパチンコ球８０は、背板７７によって軌道を修正されながら誘導面７１を転動し、可動傾斜部材７０の傾斜状態に従って誘導され、１０カウント入賞領域７９に入賞し入賞個数検出器５２により検出される。
【００６３】
次に、上記の如く、入賞領域６８の開放後に１０カウント入賞領域７９へパチンコ球８０が１個入賞すると、当該入賞を契機として可動傾斜部材７０は、支軸７６を中心に時計回りの方向に回転し、図６（Ｃ）で示すように、Ｖ入賞領域７８に向かう下り傾斜状態となる。入賞領域６８に入賞したパチンコ球８０は、図６（Ｂ）の場合と同様に背板７７によって軌道を修正されながら誘導面７１を転動し、可動傾斜部材７０の傾斜状態に従って誘導され、途中の球跳ね返し部７２に転動を停止させられること無く、球跳ね返し部７２を乗り越えてＶ入賞領域７８へ入賞し特定球検出器５１により検出される。上記球跳ね返し部７２は、図６（Ｃ）に示す矢印の軌道で下降転動するパチンコ球８０をＶ入賞領域７８へ下降転動することが可能な形状及び寸法に形成されているものである。
【００６４】
次に、上記の如く、入賞領域６８の開放後にＶ入賞領域７８へパチンコ球８０が入賞すると、当該入賞を契機として可動傾斜部材７０は、支軸７６を中心に反時計回りの方向に回転し、再度、図６（Ｂ）で示すような１０カウント入賞領域７９に向かう下り傾斜状態となる。入賞領域６８に入賞したパチンコ球８０は、背板７７によって軌道を修正されながら誘導面７１を転動し、可動傾斜部材７０の傾斜状態に従って誘導され、１０カウント入賞領域７９に入賞し入賞個数検出器５２により検出される。上記したような転動状態を経て、次々と入賞領域６８に入賞した複数のパチンコ球８０は、入賞個数検出器５２により検出される。
【００６５】
以上に説明した本実施形態における特定遊戯状態は、開閉板４９の開放後に一定時間（例えば、２８秒）が経過した、又はその一定時間内に所定個数（例えば、１０個）の入賞球が入賞したことに基づき、開閉板４９がソレノイド６５により閉成駆動されると終了（開放サイクルが終了）し、その結果、入賞領域６８はパチンコ球８０の受け入れ不可能な前記初期状態に戻り、次に開閉板４９が開放駆動されるまで初期状態を維持する。即ち、可動傾斜部材７０は特定遊技状態終了後も１０カウント入賞領域７９に向かう下り傾斜状態を維持するものである。
【００６６】
ところが、開閉板４９が閉成して特定遊技状態が終了した時点において、入賞領域６８内にパチンコ球８０がＶ入賞領域７８あるいは１０カウント入賞領域７９のどちらにも未だ入賞せずに転動している場合がある。この場合、前述したように本実施形態においては、１０カウント入賞領域７９へのパチンコ球８０の入賞は、開閉板４９が閉成した時から所定の時間（約２秒）が経過したことを条件として無効とするため、入賞領域６８内で転動するパチンコ球８０が所定の時間内に入賞するか否かが問題となる。
【００６７】
この点、本実施形態の可動傾斜部材７０は、Ｖ入賞領域７８側に球跳ね返し部７２を備えた誘導面７１を設けることにより、前記所定の時間内にパチンコ球８０を入賞させることが可能な構成となっている。それでは次に、上記した構成を有する可動傾斜部材７０が、如何に作用することによって上記問題を解決するかについて、入賞領域６８内を転動するパチンコ球８０の状態に基づき、以下に説明する。
【００６８】
入賞領域６８に入賞したパチンコ球８０の転動状態を大別すると、誘導面７１上に落下した後に誘導面７１の傾斜に従った軌道で下降転動する場合と、同じく誘導面７１上に落下した後に図６（Ｂ）の矢印で示すような誘導面７１の傾斜に逆らった軌道で、一旦は上昇転動する場合がある。これらの場合、誘導面７１上に落下した後１０カウント入賞領域７９に入賞して入賞個数検出器５２により検出されるまでの所要時間が、両者の間で異なることになる。
【００６９】
先ず便宜上、両者におけるパチンコ球８０は、誘導面７１上の同じ地点に落下したものと仮定して説明する。
【００７０】
前者の場合は、落下地点から障害無く、下降転動して１０カウント入賞領域７９に入賞し入賞個数検出器５２により比較的短時間で検出される。したがって、前者の場合は、上記所定時間内に余裕をもって入賞するので問題とはならない。
【００７１】
一方、後者の場合、パチンコ球８０は図６（Ｂ）に示す矢印の軌道を取って転動する。先ず特別可変入賞球装置４８の上方から落下してきたパチンコ球８０は、入賞領域６８内に飛び込んで誘導面７１上の図示地点に落下する（図では実線の円で示す）。誘導面７１上の前記落下地点からＶ入賞領域７８側に向かって図示軌道を取って上昇転動するパチンコ球８０は、上昇転動の途中で断面形状が三角形で形成された球跳ね返し部７２の片側斜面と衝突し上昇転動の勢いが無くなる（図では破線の円で示す）。本実施形態における球跳ね返し部７２は、当該下り傾斜状態を維持する可動傾斜部材７０の誘導面７１上を転動するパチンコ球８０の上昇転動の勢いを無くすことが可能な大きさ及び形状に形成されている。このような球跳ね返し部７２により上昇転動する勢いを無くされたパチンコ球８０は、１０カウント入賞領域７９方向へ向かって折り返す。折り返したパチンコ球８０は、下降転動して元の落下地点を通過し（図では前述の落下時と兼用して実線で示す）、落下地点から先は前者と同様に下降転動して１０カウント入賞領域７９に入賞（図示矢印の先端）し、入賞個数検出器５２により検出される。
【００７２】
この点、従来の球跳ね返し部７２を備えない可動傾斜部材７０の場合、誘導面７１上を上昇転動するパチンコ球８０は、本実施形態において球跳ね返し部７２により停止させられた地点よりさらに先まで、上昇する勢いのある間は自由に上昇転動し、勢いの無くなった時点で折り返し、自然に下降転動するもので、少なくともこの球跳ね返し部７２より先の転動に要した時間は、球跳ね返し部７２を備えた可動傾斜部材７０の場合よりも所要時間が長くなる。即ち、球跳ね返し部７２を備えた可動傾斜部材７０は、所要時間の短縮を可能にしたものである。
【００７３】
したがって、本実施形態におけるＶ入賞領域７８側に球跳ね返し部７２を備えた誘導面７１を設ける可動傾斜部材７０は、入賞領域６８内を転動するパチンコ球８０に対して上記作用を及ぼすことにより、１０カウント入賞領域７９側へ向かって下降転動するパチンコ球８０はもとよりＶ入賞領域７８側へ向かって上昇転動するパチンコ球８０も、上昇転動の途中で転動方向を１０カウント入賞領域７９側へ転換するため、前記所定の時間内に入賞させることを可能とするものである。
【００７４】
次に、上記した図５乃及び図６に示す第１実施例の場合には、誘導面７１上の球跳ね返し部７２は、三角錐の突起状に突設された例を示したが、第２実施例として図７に示すような形状の球跳ね返し部７２ａを備えたものでも良い。以下、第２実施例について図７を参照して説明する。
【００７５】
先ず、図６（Ａ）と同様に図７（Ａ）は、説明の便宜のために可動傾斜部材７０を平行姿勢に図示したものであり、可動傾斜部材７０は、図７（Ａ）の状態で停止するものではない。また、球跳ね返し部７２ａ以外の構成は、図６（Ａ）と同様であるので省略する。
【００７６】
第２実施例における、球跳ね返し部７２ａは、誘導面７１上のＶ入賞領域７８側に、断面形状が台形で形成された広義の突起状として、誘導面７１の表面から一段高い段差で設けられている。このように構成される球跳ね返し部７２ａを備えた可動傾斜部材７０の作用について次に説明する。
【００７７】
図７（Ｂ）は、１０カウント入賞領域７９側に向かう下り傾斜状態を維持する可動傾斜部材７０の誘導面７１上を、Ｖ入賞領域７８側に向かって上昇転動するパチンコ球８０の軌道を示している。パチンコ球８０は図７（Ｂ）に示す矢印の軌道を取って転動する。先ず特別可変入賞球装置４８の上方から落下してきたパチンコ球８０は、入賞領域６８内に飛び込んで誘導面７１上の図示地点に落下する（図では実線の円で示す）。誘導面７１上の前記落下地点からＶ入賞領域７８側に向かって図示軌道を取って上昇転動するパチンコ球８０は、上昇転動の途中で断面形状が台形で形成された球跳ね返し部７２ａの片側斜面と衝突し上昇転動する勢いが無くなる（図では破線の円で示す）。本実施形態における球跳ね返し部７２ａは、当該下り傾斜状態を維持する可動傾斜部材７０の誘導面７１上を転動するパチンコ球８０の上昇転動の勢いを無くすことが可能な大きさ及び形状に形成されている。このような球跳ね返し部７２ａにより上昇転動の勢いを無くされたパチンコ球８０は、１０カウント入賞領域７９方向へ向かって折り返す。折り返したパチンコ球８０は、下降転動して元の落下地点を通過し（図では前述の落下時と兼用して実線で示す）、１０カウント入賞領域７９に入賞（図示矢印の先端）し、入賞個数検出器５２により検出される。
【００７８】
したがって、第１実施例と同様に第２実施例におけるＶ入賞領域７８側に球跳ね返し部７２ａを備えた誘導面７１を設ける可動傾斜部材７０も、入賞領域６８内を転動するパチンコ球８０に対して上記作用を及ぼすことにより、１０カウント入賞領域７９側へ向かって下降転動するパチンコ球８０はもとよりＶ入賞領域７８側へ向かって上昇転動するパチンコ球８０も、上昇転動の途中で転動方向を１０カウント入賞領域７９側へ転換するため、前記所定の時間内に入賞させることを可能とするものである。
【００７９】
なお、図示しないが、可動傾斜部材７０が、Ｖ入賞領域７８側に向かう下り傾斜状態となる場合、誘導面７１上を下降転動するパチンコ球８０は、途中の球跳ね返し部７２ａに転動を停止させられること無く、球跳ね返し部７２ａを乗り越えてＶ入賞領域７８へ入賞し特定球検出器５１により検出される。即ち、上記球跳ね返し部７２ａは、下降転動するパチンコ球８０を停止させることが不可能な形状及び寸法に形成されているものである。
【００８０】
以上、実施形態について説明してきたが、本実施形態においては、所定条件の成立に基づく特定遊技状態の発生に伴って入賞領域６８を開放する特別可変入賞球装置４８を備え、前記特別可変入賞球装置４８は前記入賞領域６８内の水平方向の一側隅部に特定領域（Ｖ入賞領域７８）を設けると共に他側隅部に通常領域（１０カウント入賞領域７９）を設け、前記特定領域（Ｖ入賞領域７８）に打球（パチンコ球８０）が入賞すると、これに伴って所定回数を上限に前記特定遊技状態の継続権を成立させる遊技機（弾球遊技機１）であって、前記特別可変入賞球装置４８は、前記入賞領域６８の前面に該入賞領域６８を開放した後に閉塞する開閉部材（開閉板４９）と、前記入賞領域６８内部に受け入れた前記打球（パチンコ球８０）を転動させる誘導面７１を設けた可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）を備え、前記可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）は、前記入賞領域６８の開放後に前記特定領域（Ｖ入賞領域７８）へ打球（パチンコ球８０）が入賞すると、前記通常領域（１０カウント入賞領域７９）側に向かう下り傾斜状態となり、前記誘導面７１の前記特定領域（Ｖ入賞領域７８）側には、前記特定領域（Ｖ入賞領域７８）側へ転動してきた打球（パチンコ球８０）の転動方向を前記通常領域（１０カウント入賞領域７９）側へ転換するための球跳ね返し部７２、７２ａを備えたことにより、球跳ね返し部７２、７２ａが、前記可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球（パチンコ球８０）の障害となるため、入賞領域６８内の打球（パチンコ球８０）を、特別可変入賞球装置４８の開閉部材（開閉板４９）が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。また、所定の時間内において入賞個数検出器５２による検出を行うことができるために、所定時間経過後の検出を無効としたとしても、遊技者に不利益をもたらす懼れはない。
【００８１】
また、本実施形態においては、前記球跳ね返し部７２、７２ａは、突起状に設けられたことにより、突起状に設けられた球跳ね返し部７２、７２ａが、前記可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球（パチンコ球８０）の障害となるため、入賞領域６８内の打球（パチンコ球８０）を、特別可変入賞球装置４８の開閉部材（開閉板４９）が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。また、球跳ね返し部７２、７２ａを突起状にもうけたことから、可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）の下り傾斜に逆らって上昇転動する打球（パチンコ球８０）にとっては障害となり、可動傾斜部材（可動傾斜部材７０）の下り傾斜に従って下降転動する打球（パチンコ球８０）にとっては障害とならない程度に、大きさ及び形状等を容易に調整することができる。
【００８２】
更に、本実施形態においては、前記通常領域（１０カウント入賞領域７９）への打球（パチンコ球８０）の入賞は、前記開閉部材（開閉板４９）が閉成した時から所定の時間が経過したことを条件として無効とすることにより、開閉部材（開閉板４９）が閉成して所定時間経過後における、不正な入賞に基づく賞球払い出しを回避するため、不正行為を未然に防止することができる。
【００８３】
なお、本実施形態において、所定時間経過後に入賞検出器５２による検出が行われた場合には、報知手段として例えばスピーカ１２ａ、１２ｂによる警戒音、遊技効果ランプ１４ｂ、１４ｄ、１６ａ、１６ｂ、１７ａ、１７ｂによる警戒発光、及び特別可変表示装置４４による警戒表示で報知する報知制御が行われる。
【００８４】
このように構成することにより、開閉板４９の閉成後、ピアノ線等を用いて入賞個数検出器５２等に虚偽の検出をさせて入賞を発生させる不正行為（ゴト行為）が発生した場合に、発生箇所の特定を容易にすると共に、これにより不正行為を抑止することができる。
【００８５】
なお、本実施形態においては、所定時間経過後の入賞を無効としていたが、これに限られるものではなく、入賞領域６８に受け入れたパチンコ球８０は全て入賞検出できるように、常に有効としても良い。
【００８６】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、請求項１の発明においては、球跳ね返し部が、前記可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球の障害となるため、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。
【００８７】
また、請求項２の発明においては、突起状に設けられた球跳ね返し部が、前記可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動をする打球の障害となるため、入賞領域内の打球を、特別可変入賞球装置の開閉部材が閉成した時から所定時間内に検出させることができる。また、球跳ね返し部を突起状にもうけたことから、可動傾斜部材の下り傾斜に逆らって上昇転動する打球にとっては障害となり、可動傾斜部材の下り傾斜に従って下降転動する打球にとっては障害とならない程度に、大きさ及び形状等を容易に調整することができる。
【００８８】
更に、請求項３の発明においては、開閉部材が閉成して所定時間経過後における、不正な入賞に基づく賞球払い出しを回避するため、不正行為を未然に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態に係る弾球遊技機の正面図である。
【図２】弾球遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の拡大正面図である。
【図４】主基板と各種制御基板及び電気部品との関係を示すブロック図である。
【図５】特別可変入賞球装置の拡大斜視図である。
【図６】第一実施例における球跳ね返し部を設けた可動傾斜部材と打球の関係を示す概略説明図である。
【図７】第二実施例における球跳ね返し部を設けた可動傾斜部材と打球の関係を示す概略説明図である。
【符号の説明】
１  弾球遊技機（遊技機）
４８  特別可変入賞球装置
４９  開閉板（開閉部材）
６８  入賞領域
７０  可動傾斜部材
７１  誘導面
７２、７２ａ  球跳ね返し部
７８  Ｖ入賞領域（特定領域）
７９  １０カウント入賞領域（通常領域）
８０  パチンコ球（打球）
【図１】
2004148008.tif 000003
【図２】
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【図３】
2004148008.tif 000005
【図４】
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【図５】
2004148008.tif 000007
【図６】
2004148008.tif 000008
【図７】
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