(57)【要約】【課題】本発明は、ユーザが時間や場所にとらわれることなくＧＰＳを利用したサービスを受けることができるようなエンターテイメント方法、システム及びプログラムを提供することを課題とする。また、本発明は、ＧＰＳ機能に娯楽性を付与するエンターテイメント方法、システム及びプログラムを提供することを課題とする。【解決手段】本発明のエンターテイメント方法におけるエンターテイメントシステム１は、ＧＰＳ機能を有するユーザ端末２がネットワーク３介してサーバ４に位置情報及びユーザ情報を送信し、それを受けてサーバ４が抽選を行うことを特徴とする。【選択図】  図１
2004199252.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して接続されたユーザ端末とサーバとにより実行される方法であって、
位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分けるステップと、
前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信するステップと、
前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を所定の累積手段に累積するステップと、
累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行うステップと、
を含むエンターテイメント方法。
【請求項２】
前記ユーザ情報は、当該ユーザ端末を特定する番号，通信時間，通信時間に伴う通信料金を含み、前記所定条件は、前記通信時間、或いは前記通信料金が所定の値を超過することである請求項１に記載のエンターテイメント方法。
【請求項３】
前記所定条件は、前記ユーザ端末からのアクセス回数が所定回数を超過することである請求項１又は２に記載のエンターテイメント方法。
【請求項４】
前記所定の領域は前記ユーザ端末から予め指定された領域である請求項１〜３の何れかに記載のエンターテイメント方法。
【請求項５】
前記累積手段は第一の領域に対応する累積内容が所定条件を満たすと前記第一の領域とは異なる第二の領域に対応させて前記ユーザ情報を累積する請求項１〜４の何れかに記載のエンターテイメント方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ネットワークを介してユーザに特典を付与するエンターテイメント方法、システム及びプログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、位置情報システム（Ｇｒｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ：以下、ＧＰＳと称す）を搭載する携帯端末が普及している。ユーザの利用目的は、このＧＰＳにより、地図画像の提供サービスやナビゲーションサービス等を受けるという目的が一般的である。
【０００３】
このようなサービスの他にも、ＧＰＳを利用したゲームサービスやポイント付与サービス等の娯楽性を有するサービスもある。
【０００４】
これらのサービスは、位置情報に応じてクイズやゲームをクリアするものである。例えば、ＧＰＳにより、サービス提供者側が予め指定した場所（位置）にユーザが移動したことが検知されるとサービスやポイントがユーザに付与されるサービス等が考えられる。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００２−４９６８１号公報
【特許文献２】
特開２００２−１３２６１０号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、一般的な地図情報の提供サービスやナビゲーションサービスにそれほど必要性を感じないユーザにはＧＰＳ機能付きの携帯端末に対する魅力は乏しいものであった。
【０００７】
また、ＧＰＳを利用したゲームサービスやポイントサービスは、上述したように移動することが前提条件となっている。そのため、ユーザが移動不可能な状態であったり、移動不可能な場所が目的地として指定された場合にはサービスを受けることができなかったり不具合があった。
【０００８】
そこで、本発明は、このような事項に鑑みてなされたものであり、ユーザが時間や場所にとらわれることなくＧＰＳを利用したサービスを受けることができるようなサービス提供方法を提供することを課題とする。
【０００９】
また、本発明は、ＧＰＳ機能に娯楽性を付与するエンターテイメント方法、システム及びプログラムを提供することを課題とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決する為に以下の手段を採用した。即ち、本発明のエンターテイメント方法は、位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分けるステップと、ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信するステップと、位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を累積するステップと、累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、ユーザ端末或いは領域を特定する抽選を行うステップと、を備える。
【００１１】
本発明における位置情報システムは、既存のＧＰＳとするのが好ましい。
【００１２】
また、ユーザ情報には、ユーザ端末を特定する番号，通信時間，通信時間に伴う通信料金に関する情報が含まれる。ユーザ端末としては、ネットワーク接続可能な携帯電話機やＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔｓａｎｃｅ）等を例示できる。また、所定条件は、通信時間、或いは通信料金が所定の値を超過することとする。その他にも、所定条件は、ユーザ端末からのアクセス回数が所定回数を超過することとしてもよい。
【００１３】
また、本発明における累積手段は第一の領域に対応する累積内容が所定条件を満たすと前記第一の領域とは異なる第二の領域に対応させてユーザ情報を累積するステップを含んでも良い。これによって、ユーザは累積金額に応じて特典の還元率を高めることができる。
【００１４】
地図上の領域を複数に分割するステップでは、緯度や経度に基づいて領域の分割を行う。その他の分割方法として、地図上のエリアを都道府県又は市町村毎に分割する方法等がある。
【００１５】
また、抽選結果に応じて還元される特典は、無料で通話・通信を行うことができる時間や通信料金のキャッシュバック等が好ましい。これによって、ユーザの通話・通信をさらに促すことができる。
【００１６】
ユーザを特定する抽選としては、乱数抽選が好ましい。この乱数抽選で抽出の対象となるものは、ユーザ端末を特定する各種番号とすることができる。ユーザ端末が携帯電話機の場合、その番号は電話番号となる。その他に、乱数抽選で抽出の対象は領域毎に付された番号であってもよい。
【００１７】
すなわち、本発明のエンターテイメント方法は、ユーザが送信した位置情報が特定の領域に含まれている場合、抽選を行い当選者に特典を付与するというシステムである。
【００１８】
このような工程を含むエンターテイメント方法により、多くのユーザがＧＰＳの機能を有効に利用するようになる。
【００１９】
また、このようなエンターテイメント方法により、通信することに伴い特典が付与される為、ユーザの通話・通信を促すことができる。
【００２０】
さらに、本発明のエンターテイメント方法は、抽選結果をユーザ端末に送信するステップを含むとより好ましい。送信方法としては、Ｅメール（電子メール）が望ましい。
【００２１】
このようなステップを付加することにより、抽選に外れてしまったユーザは次の抽選の為の通話・通信に目安をつけることができる。
【００２２】
また、本発明の所定の領域はユーザ端末から予め指定できるようにしてもよい。
【００２３】
このような構成を付加することにより、ユーザ端末の表示手段（以下、ディスプレイと称す）に表示される地図上に、指定された領域を表示すると共に、当該領域における累積内容を表示しユーザに照会するステップを備えることも可能となる。
【００２４】
照会方法としては、例えば、ユーザの端末に表示された地図上の領域が（１）〜（５）の領域に分かれて表示されている場合、ユーザから（３）の領域が指定されると、ユーザ端末のディスプレイに表示された地図上の（３）の領域の箇所が色を付けて表示される場合を挙げることができる。
【００２５】
さらに、照会方法として、累積手段に貯留された累積結果が所定条件を超過すると超過前とは異なる色で表示することを例示できる。その他にも、抽選によって当選した領域には何らかのマークを付したり、後どれくらいの累積により抽選が行われるかという内容を表示しても良い。勿論、このとき、累積通話時間や累積通話料金等も一緒に表示してもよい。
【００２６】
このように、地図上に累積内容を表示する構成とすることにより、ユーザは一目でその内容を確認することができる。さらに、自身の指定した領域や累積状況が地図上に表示されることにより、ユーザの通話・通信への意欲を向上させることができる。
【００２７】
さらに、領域を予め指定するということは、その領域に位置情報及びユーザ情報が累積されることになる。これによって、ユーザは実際に移動することなく地図上の全ての領域への累積が可能となる。これに伴い、当選確率も向上する。
【００２８】
また、本発明は、地図上に表示されたユーザによって指定された領域が所定の形状或いは所定の組み合わせを成す場合に、ユーザに特典を還元する構成を有しても良い。
【００２９】
所定の形状とは、例えば、複数に分割された領域が、表示手段に表示された地図上で特定の星座の形状や、円・四角・三角の形状や、目・鼻・口を有する顔の形状等を例示できる。
【００３０】
このような構成を付加することにより、本発明におけるシステムの面白みを向上することができる。
【００３１】
また、本発明のエンターテイメント方法は、所定の組み合わせ又は所定の形状を成すよう領域を予め指定するようにしてもよい。これにより、ユーザは所定の形状又は所定の組み合わせをそろえるという目標に促され通信・通話を行うことができるようになる。
【００３２】
さらに、本発明のエンターテイメント方法は、特定の領域における通信時間或いは通信料金が所定値を満たした場合、ユーザに特典を還元するステップを含んでも良い。
【００３３】
例えば、通信・通話時間が５時間を超えたユーザには、１時間分の通話・通信料金又は時間をキャッシュバックすることを挙げることができる。
【００３４】
また、本発明は、端末がネットワークを介して行うエンターテイメントシステムでもある。その方法は、位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分ける分割手段と、前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信する受信手段と、前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を累積する累積手段と、前記累積手段に累積した累積情報が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行う抽選手段とを備える。
【００３５】
その他にも、本発明は、コンピュータによって実行可能なプログラムでもある。本発明のプログラムは、位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分けるステップと、前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信するステップと、前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を累積するステップと、累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行うステップとを含む。
【００３６】
【発明の実施の形態】
以下、本実施形態におけるエンターテイメントシステムについて説明する。尚、本実施形態のエンターテイメント方法を説明するにあたって、当該方法をエンターテイメントシステムに適用した場合を例として説明する。
【００３７】
図１に本実施形態におけるエンターテイメントシステム１の概念図を示す。本実施形態におけるエンターテイメントシステム１は、ＧＰＳ機能を有するユーザ端末２がネットワーク３介してサーバ４に位置情報及びユーザ情報を送信し、それを受けてサーバ４が抽選を行うシステムである。尚、本実施形態におけるユーザ端末２は携帯電話機とし、サーバ４は携帯電話業者側の端末であるとして説明する。
【００３８】
ここで、サーバ４のハードウェア構成について説明する。本実施形態のサーバ４は、ユーザ端末２により送信されたデータを受信する受信部（受信手段）５と、サーバ４全体の制御を司る中央処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：以下、ＣＰＵと称す）６と、ＣＰＵ６での処理内容を一時的に記憶するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）７と、ＣＰＵ６で実行されサーバ４の制御を行うプログラムを格納するＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）８と、各種データを格納するＨＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｃ）９と、ユーザ端末２へ各種データを送信する送信部（送信手段）１０とを有している。そして、これらは図示しないＢＵＳによって接続されている。
【００３９】
図１に示すように、ＲＯＭ８に格納された制御プログラム３０は、ユーザ端末２のディスプレイ（表示手段）１１図２に示すような地図１２等様々な画面を表示する。また、制御プログラム３０は、地図１２を複数の領域（以下、分割された領域をグループと称す）１６ａ，１６ｂ，１６ｃ，１６ｄ，１６ｅ，１６ｆ等に分割する。
【００４０】
例えば、図２中画面Ｄに示すように、ユーザ端末２のディスプレイ１１に表示された地図１２上の地域を複数のグループ１６に分ける。例えば、図２に示すように、一つのグループ１６ａは、経度１３９．１０度〜１３９．４５度，緯度３５．６８３度〜３６．１８３度から成っている。他のグループとして、経度１３９．４５度〜１３９．５５度，緯度３５．５３３度〜３５．６８３度からなるグループ１６ｂを例示できる。このように分割されたグループは、それぞれ番号が付されている。
【００４１】
また、制御プログラム３０は、ユーザ端末２から送信されＨＤ９に格納された位置情報及び各種ユーザ情報が所定条件を満たしたことを受けて乱数抽選を行う。ここでの乱数は、グループ毎に付された番号である。この抽選処理で抽出された番号に対応するグループが当選ということになる。
【００４２】
また、制御プログラム３０は各種処理に伴う判断を行う。例えば、ユーザから抽選を行う要求があるか否かの判断や、抽選条件を満たしているか否かの判断等である。
【００４３】
さらに、制御プログラム３０は、抽選結果をユーザ端末２に通知する。通知方法はＥメールであると好ましい。
【００４４】
そして、制御プログラム３０は、当選したグループ内のユーザ端末２に特典を還元する。特典の内容としては、通話時間や通話・通信料金、或いはポイント等とすることができる。これらの特典は、携帯電話の使用料金を精算する際に加味されて使用料がユーザに請求されることとなる。
【００４５】
ＨＤ（累積手段）９には、図１に示すように、通話情報登録マスタ１７とグループ情報マスタ１８と課金情報マスタ１９とが構築されている。
【００４６】
図３に示すように、通話情報登録マスタ１７には、ユーザ端末２から送信された位置情報を分割されたグループに当てはめて出した一グループ番号が格納されている。さらに、通話情報登録マスタ１７には図１に示すユーザ端末２の電話番号と通話・通信料の累積金額が格納されている。
【００４７】
グループ情報マスタ１８には、位置グループ番号の他に分割されたグループの上限緯度・経度，下限緯度・経度が登録されている。つまり、このグループ情報マスタ１８に格納されたデータに基づいてユーザ端末２から送信されてきた位置情報をグループ分けが成される。
【００４８】
課金情報マスタ１９には、ユーザ端末２の電話番号、ユーザ名（氏名），ユーザの住所，累積料金，累積開始日時，通話件数，通話開始日時，通話終了日時，通話時の位置情報，通話に要した料金が累積されている。
【００４９】
以上がサーバ４のシステム構成である。尚、ユーザ端末２は既存の構成を有する携帯電話機であるとし説明を省略する。次に、本実施形態のエンターテイメントシステム１の実行工程について説明する。
【００５０】
本実施形態のエンターテイメントシステム１は、ユーザ端末２からサーバ４へ位置情報を送信する。サーバ４は送信した位置情報に基づきユーザ端末２を特定すべき抽選を行う。そして、抽選によって特定されたユーザ端末２に特典を付与する。これが本実施形態のエンターテイメントシステム１の概要である。以下、各工程を詳細に説明する。
【００５１】
まず、図１に示すユーザ端末２からサーバ４へデータを送信する工程の説明を図４に基づき行う。
【００５２】
ユーザ端末２にて通話を開始すると、ユーザ端末２に備えられたメモリ（図示せず）は、通話開始時における位置情報と日時とを一時的に記憶する（Ｓ０１）。
【００５３】
ここで、ユーザ端末２の所定のアプリケーションは、サーバ４の図５に示す通話情報登録マスタ１７，課金情報登録マスタに、上述した位置情報，通話日時を送信するか否かをユーザに判断させる画面Ａを図１に示すユーザ端末２のディスプレイ１１に表示させる。
【００５４】
画面Ａには、図１に示すユーザ端末２における通話記録２０ａ，２０ｂ，２０ｃ，２０ｄと、これらの通話記録をサーバ４のＨＤ９に登録する為の「登録」アイコン２１と、サーバ４へ登録する通話記録をチェックするためのチェックボックス２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄとが表示される。
【００５５】
ここで、ユーザがサーバ４にデータを送信しないと判断し、チェックボックス２２ａ〜２２ｄの何れにもチェックを入れずに「登録」アイコン２１を操作すると、前記アプリケーションがチェックボックスは未入力であると判断し（Ｓ０２）、ステップ０１に戻り再び位置情報と通話日時とを記憶する処理に戻る。
【００５６】
一方、ユーザがサーバ４にデータを送信し情報を登録すると判断し、チェックボックス２２ａにチェックを入れて「登録」アイコン２１を操作する（Ｓ０２）。すると、前記アプリケーションは登録処理の実行をサーバ４に依頼する為に、メモリに保存した情報をサーバ４へ送信する（Ｓ０３）。これによりチェックされた通話情報２０ａはサーバ４のＨＤ９に登録される。そして、登録が完了すると、図５に示す画面Ｂを図１に示すユーザ端末２のディスプレイ１１に表示する処理が行われる。
【００５７】
以上がユーザ端末２からサーバ４へのデータ送信処理工程の説明である。次に、図６に基づき、受信したデータのサーバ４における受信処理工程の説明を行う。
【００５８】
まず、サーバ４は、図１に示すユーザ端末２から送信された位置情報，日時，電話番号を受信する（Ｓ１００）。すると、サーバ４のＲＯＭ８に格納された制御プログラム３０は、前記位置情報の含まれるグループをグループ情報マスタ１８のデータと照合しグループを検索する（Ｓ１０１）。
【００５９】
次に、制御プログラム３０は、ユーザ端末２から送信された位置情報が登録されたグループに含まれるか否かを判断する（Ｓ１０２）。ここで、制御プログラム３０が、ユーザ端末２から送信された位置情報がグループに含まれていないと判断した場合、ステップ１０１に戻って同様の処理を繰り返す。
【００６０】
一方、ステップ１０２で制御プログラム３０が、ユーザ端末２から送信された位置情報がグループに含まれていると判断した場合、ユーザから送信された電話番号が通話情報登録マスタ１７に登録されているか否かを判断する（Ｓ１０３）。
【００６１】
ステップ１０３で、制御プログラム３０が、受信した電話番号が通話情報登録マスタ１７に登録されていると判断した場合、制御プログラム３０は、通話情報登録マスタ１７に登録された累積金額が基準を満たしているか否かを判断する（Ｓ１０４）。
【００６２】
ステップ１０４で制御プログラム３０が、累積金額が基準を満たしていると判断した場合、隣接する別のグループに電話番号の登録履歴がないか検索する（Ｓ１０５）。
【００６３】
ステップ１０５で別のグループに電話番号が予め登録されている場合、当該グループの図示しない通話情報登録マスタ１７及び課金情報マスタへ取得した情報を格納する。尚、この工程のことをエントリーと称す。つまり、ユーザは、通話・通信時間に伴う累積金額が多くなるにしたがい多数のグループにエントリーすることが可能となる。そして、多数のグループにエントリーが可能になるということは、特典付与の為の抽選の回数が多くなるということである。また、抽選回数が多くなるにしたがいユーザが特典を受ける確率は高くなる。
【００６４】
一方、ステップ１０４で累積金額が基準を満たしていないと判断された場合、制御プログラム３０は、受信した電話番号，日時から課金情報を取得し課金情報マスタ１９へ登録する（Ｓ１０６）。さらに、制御プログラム３０は通話情報登録マスタ１７へのデータの登録処理を行う（Ｓ１０７）。登録が完了すると、図５に示す画面Ｂを図１に示すユーザ端末２のディスプレイ１１に表示する処理が行われる。
【００６５】
以上が、サーバ４によって行われるデータの受信処理工程である。尚、上述した登録状況は、ユーザ端末２のディスプレイ１１で確認することができる。ユーザ端末２から登録状況の確認の要求を受けるとサーバ４のＲＯＭ８に格納された制御プログラム３０は、図７に示す画面Ｃをユーザ端末２のディスプレイ１１に表示する。
【００６６】
この画面Ｃには、ユーザ端末２の電話番号を記入する欄と、パスワードを記入する欄と、「実行」及び「戻る」のアイコンとが表示されている。ユーザが画面Ｃに所定の事項を記入し「実行」のアイコンを指定すると、図２に示す画面Ｄがディスプレイ１１に表示される。
【００６７】
画面Ｄには、上述したように複数に分けられたグループが地図上に表示される。そして、登録されたグループ１６ａ，１６ｂは、色が反転されて表示されると共にそれらのグループにおける現在の累積金額が表示される。このような表示によりユーザは登録状況を一目で確認することができる。
【００６８】
次に、サーバ４によって実行される抽選処理について図８に基づき説明する。
尚、抽選処理は制御プログラム３０により実行される処理であるとする。
【００６９】
まず、制御プログラム３０は抽選パターンを決定する（Ｓ２００）。このステップでは、グループ番号を引き出す抽選を行うか、複数のグループが成す所定の形状或いは組み合わせを抽選するかを乱数抽選によって決定する。
【００７０】
ここで、乱数によりグループ番号を引き出す抽選方法をとると決定された場合、制御プログラム３０は当選グループを決定すべき抽選処理を行う（Ｓ２０１）。
【００７１】
一方、ステップ２００で所定の形状或いは組み合わせを成すグループを決定する抽選方法をとると決定された場合も、制御プログラム３０によって当選グループを決定すべき抽選処理が行われる。
【００７２】
所定の形状或いは組み合わせを成すグループとは、図２の画面Ｄに色が反転されて表示されたグループ、つまりユーザによって登録されたグループが地図上で成す形状或いは組み合わせのことである。
【００７３】
所定の形状或いは組み合わせを成すグループの例として、図９に示すように、地図１２上で反転して表示されたグループ１６ｇ〜１６ｋが斜めに５つ連続して並んだ場合を挙げることができる。尚、斜めの並びではなく、縦横の並びとしてもよい。
【００７４】
その他にも図１０に示すように、地図１２上で反転して表示されたグループ１６ｇ〜１６ｒが円形を成すように配置された場合としても良い。円形以外にも、四角形，三角形，星形等の幾何学形状としてもよい。
【００７５】
また、図１１に示すように、反転して表示されたグループ１６ｇ〜１６ｎが地図１２上において、目・鼻・口を有する顔を形成するように配置された場合としても良い。加えて、笑った顔や怒った顔等表情を持つ顔としてもよい。
【００７６】
さらに、図１２に示すように、反転して表示されたグループ１６ｇ〜１６ｍが地図１２上で星座を示すように配置された場合とすることもできる。この他の形状として、文字を表す形状を考え得る。
【００７７】
ステップ２００で抽選方法が上述したような形状からの抽選を行うと決定された場合、所定の形状を形成するグループの中から当選グループを抽出する為の抽選が行われる（Ｓ２０１）。
【００７８】
ステップ２０１で当選グループが決定すると、制御プログラム３０は当選グループ内のユーザ端末が当選となる条件を満たしているか否かを判断する（Ｓ２０２）。当選となる条件とは、サーバ４の課金情報マスタ１９に格納された累積金額が所定の金額を満たしているか等である。ここで、当選グループ内のユーザ端末が当選となる条件を満たしていないと判断した場合、本処理工程は終了する。
【００７９】
一方、ステップ２０２で、制御プログラム３０が、当選グループ内のユーザ端末が当選となる条件を満たしていると判断し場合、ユーザ端末に当選したことを通知する（Ｓ２０３）。ここでの通知方法は電子メールであるとする。つまり、制御プログラム３０は電子メールによってユーザに当選したことを通知する。
【００８０】
この当選通知が成されたことを受けて、制御プログラム３０は当選したユーザ端末２に景品又は特典を還元する。
【００８１】
以上の工程を経ることにより、本実施形態におけるエンターテイメントシステム１が実行される。
【００８２】
このように、通話という基本的な機能を利用するだけで抽選に参加する権利を得ることができるという利便性により多くのユーザに対して魅力的なサービスとなる。
【００８３】
さらに、本実施形態のエンターテイメント方法におけるエンターテイメントシステム１によれば、従来よりあるＧＰＳを利用したサービスのように移動することがサービスを受ける必須条件とならなくなる。これに伴い、ＧＰＳ機能を有する携帯端末の購入をユーザに促すことができるという効果を期待することができる。
【００８４】
また、本実施形態のエンターテイメント方法におけるエンターテイメントシステム１は、通話するに伴って特典が還元される構成により、ユーザの携帯電話の使用頻度をさらに高めることができる。
【００８５】
また、本実施形態のエンターテイメント方法におけるエンターテイメントシステム１は、特典を還元するユーザを抽出する為の抽選が行われる構成であるため、本実施形態のエンターテイメントシステムに対する面白みを高めることができる。これに伴い、ユーザが積極的に本実施形態のエンターテイメントシステムを利用することを促すことができる。
【００８６】
また、本実施形態のエンターテイメント方法におけるエンターテイメントシステム１は、ユーザが自身の端末によって現在の登録状況を地図上で確認することができる為、ユーザに対する視覚による演出効果を高めることができる。
【００８７】
また、本実施形態では、抽選パターンの決定により、乱数抽選の決定、又はグループが形成する所定形状或いは組み合わせを決定するとしたが、何れか一方だけでもよい。
【００８８】
また、本実施形態では、グループによって形成される所定の形状或いは組み合わせを決定し、それらを形成するグループから当選グループの抽選を行うとしたが、所定の形状或いは組み合わせを成すグループ全てを当選としても良い。
【００８９】
さらに、本実施形態では、サーバ４により所定の形状或いは組み合わせが決定されているが、ユーザ自身がグループ登録し所定の形状或いは組み合わせを完成させるようにすることもできる。これに伴い、所定の形状或いは組み合わせを完成させたユーザを当選者とすることも可能となる。
【００９０】
このような構成により、ユーザへの面白みを高めることができる。尚、所定の形状或いは組み合わせは、予め決まったグループにより形成してもよいし、任意のグループを用いて形成するようにしてもよい。
【００９１】
さらに、本実施形態は以下の発明を開示する。また、以下の発明（以下付記と称す）の何れかに含まれる構成要素を他の付記の構成要素と組み合わせても良い。
（付記１）
ネットワークを介して接続されたユーザ端末とサーバとにより実行される方法であって、
位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分けるステップと、
前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信するステップと、
前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を所定の累積手段に累積するステップと、
累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行うステップと、
を含むエンターテイメント方法。（１）
（付記２）
前記ユーザ情報は、当該ユーザ端末を特定する番号，通信時間，通信時間に伴う通信料金を含み、前記所定条件は、前記通信時間、或いは前記通信料金が所定の値を超過することである付記１に記載のエンターテイメント方法。（２）
（付記３）
前記所定条件は、前記ユーザ端末からのアクセス回数が所定回数を超過することである付記１又は２に記載のエンターテイメント方法。（３）
（付記４）
抽選結果を前記ユーザ端末に送信するステップを備える付記１〜３の何れかに記載のエンターテイメント方法。
（付記５）
前記所定の領域は前記ユーザ端末から予め指定された領域である付記１〜４の何れかに記載のエンターテイメント方法。（４）
（付記６）
前記累積手段は第一の領域に対応する累積内容が所定条件を満たすと前記第一の領域とは異なる第二の領域に対応させて前記ユーザ情報を累積する付記１〜５の何れかに記載のエンターテイメント方法。（５）
（付記７）
前記ユーザ端末の表示手段に表示される地図上に、指定された領域を表示すると共に、当該領域における累積内容を表示しユーザに照会するステップを備える付記１〜６の何れかに記載のエンターテイメント方法。
（付記８）
地図上に表示された前記指定された領域が所定の形状或いは所定の組み合わせを成す場合に、ユーザに特典を還元するステップを含む付記１〜７の何れかに記載のエンターテイメント方法。
（付記９）
特定の領域における通信時間或いは通信料金が所定値を満たすと、ユーザに特典を還元するステップを含む付記１〜８の何れかに記載のエンターテイメント方法。
（付記１０）
位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分ける分割手段と、
前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信する受信手段と、
前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を累積する累積手段と、累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行う抽選手段と、
を備えるエンターテイメントシステム。
（付記１１）
位置情報システムを有するユーザ端末の表示手段に表示され得る地図を複数の領域に分けるステップと、
前記ユーザ端末からネットワークを介してユーザの位置情報及びユーザ情報を受信するステップと、
前記位置情報に基づいて前記領域毎に前記ユーザ情報を累積するステップと、累積内容が所定条件を満たしたことを受けて、所定の領域に属するユーザを特定する抽選を行うステップと、
をコンピュータ実行可能なプログラム。
【００９２】
【発明の効果】
以上のことにより、本発明によれば、ユーザが時間や場所にとらわれることなくＧＰＳを利用したサービスを受けることができるようになる。また、本発明によれば、ＧＰＳ機能に娯楽性を付与することも可能となる。
【００９３】
これらに伴い、本発明はＧＰＳ機能を搭載した端末の利用率を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態におけるエンターテイメントシステムの概念図である。
【図２】本実施形態における登録状況照会結果画面例を示す図である。
【図３】本実施形態におけるサーバのＨＤ内のデータ構造を示す図である。
【図４】本実施形態におけるユーザ端末からサーバへの送信処理を示すフローチャートである。
【図５】本実施形態におけるサーバへの登録流れを示すイメージ図である。
【図６】本実施形態におけるサーバでの受信処理を示すフローチャートである。
【図７】本実施形態における登録状況確認入力画面を示す図である。
【図８】本実施形態における抽選処理を示すフローチャートである。
【図９】変形例における登録済みのグループが地図上で所定の組み合わせとなる例を示した画面のイメージ図である。
【図１０】変形例における登録済みのグループが地図上で所定の形状を成す例を示した画面のイメージ図である。
【図１１】変形例における登録済みのグループが地図上で所定の組み合わせとなる例を示す画面のイメージ図である。
【図１２】変形例における登録済みのグループが地図上で所定の組み合わせとなる例を示す画面のイメージ図である。
【符号の説明】
１  エンターテイメントシステム
２  ユーザ端末
３  ネットワーク
４  サーバ
５  受信部（受信手段）
６  ＣＰＵ
７  ＲＡＭ
８  ＲＯＭ
９  ＨＤ（累積手段）
１０  送信部（送信手段）
１１  ディスプレイ
１２  地図
１６ａ〜１６ｒ  グループ（領域）
１７  通話情報登録マスタ
１８  グループ情報マスタ
１９  課金情報マスタ
２０  通話記録
２１  アイコン
２２ａ〜２２ｄ  チェックボックス
３０  制御プログラム
Ａ  画面
Ｂ  画面
Ｃ  画面
Ｄ  画面
【図１】
2004199252.tif 000003
【図２】
2004199252.tif 000004
【図３】
2004199252.tif 000005
【図４】
2004199252.tif 000006
【図５】
2004199252.tif 000007
【図６】
2004199252.tif 000008
【図７】
2004199252.tif 000009
【図８】
2004199252.tif 000010
【図９】
2004199252.tif 000011
【図１０】
2004199252.tif 000012
【図１１】
2004199252.tif 000013
【図１２】
2004199252.tif 000014