(57)【要約】【課題】装置の動作に関する数量である動作情報を収集し、動作情報により装置の代金を決定し、通信代金に併せて請求する装置の代金回収システム、管理サーバ、代金請求サーバ、装置情報コンピュータ及び動作情報収集サーバを提供する。【解決手段】パチンコ店２に遊技機製造会社１からレンタルされたパチンコ機８には遊技情報記憶装置９が設けられ、パチンコ機８の遊技情報を収集する。遊技情報は遊技情報収集サーバ４に送信され、さらに、店内ネットワークにてホールコンピュータ１１へ、インターネット６にて遊技機製造会社１の遊技場管理サーバ５へ送信される。また、遊技情報の内、動作情報は電話会社３の代金請求サーバ１０に送信され、この動作情報を基にレンタル代金が決定され、電話料金と併せてパチンコ店２へ請求される。【選択図】  図２
2004148100.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバと、装置提供者側に設置され前記動作情報の管理を行う管理サーバとをネットワークを介して接続し、さらに前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと前記動作情報収集サーバとをネットワークを介して接続し、さらに装置利用者側に設置され前記装置の各種情報を管理する装置情報コンピュータと前記動作情報収集サーバとをネットワークを介して接続した装置の代金回収システムであって、
前記装置には、当該動作情報を前記動作情報収集サーバに送信するための動作情報送信手段が接続され、
前記動作情報収集サーバは、
当該動作情報収集サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記代金請求サーバに送信する動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記装置情報コンピュータに送信する動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段とを備え、
前記管理サーバは、
当該管理サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する管理サーバ側動作情報受信手段と、
当該管理サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する管理サーバ側動作情報記憶手段と、
当該管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力する動作情報出力手段とを備え、
前記代金請求サーバは、
前記動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する代金請求サーバ側動作情報受信手段と、
当該代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する代金請求サーバ側動作情報記憶手段と、
当該代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、
当該代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段と、
当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する通信代金請求処理手段とを備え、
前記装置情報コンピュータは、
当該装置情報コンピュータの制御を司るＣＰＵと、
前記動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する装置情報コンピュータ側動作情報受信手段と、
当該装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段と、
当該装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した前記動作情報を出力する装置情報コンピュータ側出力手段とを備えたことを特徴とする装置の代金回収システム。
【請求項２】
前記通信代金請求処理手段は、装置利用者側の代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする請求項１に記載の装置の代金回収システム。
【請求項３】
前記動作情報収集サーバには、前記装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする請求項１に記載の装置の代金回収システム。
【請求項４】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項５】
前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項６】
前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することを特徴とする請求項５に記載の装置の代金回収システム。
【請求項７】
前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、前記装置の代金の課金を行わないことを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項８】
前記通信代金は電話料金であること特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項９】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項１乃至８の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項１０】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項９に記載の装置の代金回収システム。
【請求項１１】
前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項１乃至１０の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項１２】
前記代金回収データ作成手段にて、前記動作情報に基づいて前記装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なることを特徴とする請求項１乃至１１の何れかに記載の装置の代金回収システム。
【請求項１３】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバと、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバとがネットワークを介して接続されており、さらに、当該動作情報収集サーバにネットワークを介して接続し、前記動作情報の管理を行う、装置提供者側に設置された管理サーバであって、
当該管理サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記動作情報収集サーバから送信された前記動作情報を受信する管理サーバ側動作情報受信手段と、
当該管理サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する管理サーバ側動作情報記憶手段と、
当該管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力する動作情報出力手段とを備えたことを特徴とする管理サーバ。
【請求項１４】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする請求項１３に記載の管理サーバ。
【請求項１５】
前記通信代金は電話料金であること特徴とする請求項１３又は１４に記載の管理サーバ。
【請求項１６】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項１３乃至１５の何れかに記載の管理サーバ。
【請求項１７】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする請求項１６に記載の管理サーバ。
【請求項１８】
前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項１３乃至１７の何れかに記載の管理サーバ。
【請求項１９】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続され、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバであって、
前記動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する代金請求サーバ側動作情報受信手段と、
当該代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する代金請求サーバ側記憶手段と、
当該代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、
当該代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段と、
当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金と併せて請求する請求データを作成する通信代金請求処理手段とを備えたことを特徴とする代金請求サーバ。
【請求項２０】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする請求項１９に記載の代金請求サーバ。
【請求項２１】
前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することを特徴とする請求項１９又は２０に記載の代金請求サーバ。
【請求項２２】
前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することを特徴とする請求項２１に記載の代金請求サーバ。
【請求項２３】
前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、前記装置の代金の課金を行わないことを特徴とする請求項１９乃至２２の何れかに記載の代金請求サーバ。
【請求項２４】
前記通信代金は電話料金であること特徴とする請求項１９乃至２３の何れかに記載の代金請求サーバ。
【請求項２５】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項１９乃至２４の何れかに記載の代金請求サーバ。
【請求項２６】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする請求項２５に記載の代金請求サーバ。
【請求項２７】
前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項１９乃至２６の何れかに記載の代金請求サーバ。
【請求項２８】
前記代金回収データ作成手段にて、前記動作情報に基づいて前記装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なることを特徴とする請求項１９乃至２７の何れかに記載の代金請求サーバ。
【請求項２９】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバは、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと、前記動作情報の管理を行う管理サーバとにネットワークを介して接続され、さらに、当該動作情報収集サーバにネットワークを介して接続され、前記装置の各種情報の管理を行う、装置利用者側に設置された装置情報コンピュータであって、
当該装置情報コンピュータの制御を司るＣＰＵと、
動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する装置情報コンピュータ側動作情報受信手段と、
装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段と、
装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した前記動作情報を出力する装置情報コンピュータ側出力手段とを備えたことを特徴とする装置情報コンピュータ。
【請求項３０】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする請求項２９に記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３１】
前記通信代金は電話料金であること特徴とする請求項２９又は３０に記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３２】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項２９乃至３１の何れかに記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３３】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする請求項３２に記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３４】
前記装置情報コンピュータの扱う動作情報は、請求項１４乃至１９の何れかに記載の管理サーバで扱う動作情報以外の動作情報を扱うことや、前記管理サーバで扱う動作情報を扱わないことがあることを特徴とする請求項２９乃至３３の何れかに記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３５】
前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項２９乃至３４の何れかに記載の装置情報コンピュータ。
【請求項３６】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を動作情報収集サーバに送信するための動作情報送信手段を備えた装置をネットワークを介して接続し、また、装置提供者側に設置され前記動作情報の管理を行う管理サーバと、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと、装置利用者側に設置され前記装置の各種情報を管理する装置情報コンピュータとをネットワークを介して接続する動作情報収集サーバであって、
前記動作情報収集サーバは、
当該動作情報収集サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段と、
前記動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記代金請求サーバに送信する動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段と、
前記動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記装置情報コンピュータに送信する動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段とを備えたことを特徴とする動作情報収集サーバ。
【請求項３７】
前記動作情報収集サーバには、前記装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする請求項３６に記載の動作情報収集サーバ。
【請求項３８】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする請求項３６又は３７に記載の動作情報収集サーバ。
【請求項３９】
前記通信代金は電話料金であること特徴とする請求項３６乃至３８の何れかに記載の動作情報収集サーバ。
【請求項４０】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項３６乃至３９に記載の動作情報収集サーバ。
【請求項４１】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項４０に記載の動作情報収集サーバ。
【請求項４２】
前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項３６乃至４１の何れかに記載の動作情報収集サーバ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、装置の代金回収システム、管理サーバ、代金請求サーバ、装置情報コンピュータ及び動作情報収集サーバに関し、詳細には、例えば、遊技機をレンタルした場合に、稼働状況に応じてレンタル代金を決定し、電話代金と併せて回収する装置の代金回収システム、管理サーバ、代金請求サーバ、装置情報コンピュータ及び動作情報収集サーバに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、所定の動作を行う装置の一種であるパチンコ機やパチスロ機等の遊技機は、遊技場が遊技機製造会社から買い取るとういう形態により取引されている。この場合には、図２１に示すように、遊技機製造会社１からパチンコ店２に対して、遊技機等の商品の提供や機器の設置等のサービスを提供し、その代金をパチンコ店２に請求して、パチンコ店２から代金の支払いを受けるようになっている。また、遊技場は不用になった遊技機は、中古機市場へ流されるか、新しい遊技機との入れ替え時に廃棄処理業者に引き取られ、費用を掛けて処分されている。したがって、遊技場が新しい遊技機を設置する場合には、新遊技機の購入費用と不用遊技機の処分費用とが必要となり、多大な初期投資が必要となっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技場が遊技機の購入に多大な初期投資をすることは、遊技場にとって負担である。そこで、一般的に用いられているような固定額によるレンタルやリースといった貸与形態での遊技機の提供が考えられる。これは、遊技場が新しい遊技機を入手するための多大な初期投資を逃れることはできるが、契約後一定期間は契約を継続しなければならないという制約があるため、遊技者に人気がない遊技機であっても一定期間設置しなければならず、稼働率のよい遊技機に対しても、稼働率の悪い遊技機に対しても固定額の代金を支払い続けなければならない。さらに、遊技機製造会社側においても、貸与先遊技場の貸与状況を管理したり、請求書の作成を行ったり、代金の入金を管理したりすることは煩雑である。また、買い取り形態では、遊技機が不用となった際には廃棄処理業者に引き取られており、リサイクルを行うことは難しかった。さらに、遊技機は廃棄処分されているはずであるが、実際には不法投棄が社会問題となっている。また、すでに店内に設置されているホールコンピュータには、各遊技機に直接ケーブルで接続しており、ケーブルの数も多く、１番のパチンコ機からのケーブルを２番のパチンコ機の差込口に接続するといったトラブルも招き易く、大変煩雑であり、スペースを占拠している。また、動作情報の収集に新たな店内動作情報収集ネットワークを構築する場合、従来のホールコンピュータに情報を収集するネットワークと２つの店内ネットワークが存在することとなる。
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技機をレンタルした場合に、遊技機の稼働状況に応じてレンタル代金を決定し、電話料金と併せて回収する装置の代金回収システム、管理サーバ、代金請求サーバ、装置情報コンピュータ及び動作情報収集サーバを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の装置の代金回収システムでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバと、装置提供者側に設置され前記動作情報の管理を行う管理サーバとをネットワークを介して接続し、さらに前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと前記動作情報収集サーバとをネットワークを介して接続し、さらに装置利用者側に設置され前記装置の各種情報を管理する装置情報コンピュータと前記動作情報収集サーバとをネットワークを介して接続した装置の代金回収システムであって、前記装置には、当該動作情報を前記動作情報収集サーバに送信するための動作情報送信手段が接続され、前記動作情報収集サーバは、当該動作情報収集サーバの制御を司るＣＰＵと、前記動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記代金請求サーバに送信する動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記装置情報コンピュータに送信する動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段とを備え、前記管理サーバは、当該管理サーバの制御を司るＣＰＵと、前記動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する管理サーバ側動作情報受信手段と、当該管理サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する管理サーバ側動作情報記憶手段と、当該管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力する動作情報出力手段とを備え、前記代金請求サーバは、前記動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する代金請求サーバ側動作情報受信手段と、当該代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する代金請求サーバ側動作情報記憶手段と、当該代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、当該代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段と、当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する通信代金請求処理手段とを備え、前記装置情報コンピュータは、当該装置情報コンピュータの制御を司るＣＰＵと、前記動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する装置情報コンピュータ側動作情報受信手段と、当該装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段と、当該装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した前記動作情報を出力する装置情報コンピュータ側出力手段とを備えている。
【０００６】
この構成の装置の代金回収システムでは、装置に接続された動作情報送信手段は、動作情報を動作情報収集サーバに送信し、動作情報収集サーバのＣＰＵは動作情報収集サーバの制御を司り、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段は、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、管理サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、代金請求サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置情報コンピュータに送信する。また、管理サーバのＣＰＵは管理サーバの制御を司り、管理サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、管理サーバ側動作情報記憶手段は、管理サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報出力手段は、管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力する。また、代金請求サーバの代金請求サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、代金請求サーバ側動作情報記憶手段は、代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶し、通信代金請求処理手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する。また、装置情報コンピュータのＣＰＵは装置情報コンピュータの制御を司り、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段は、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置情報コンピュータ側出力手段は、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した動作情報を出力する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【０００７】
また、請求項２に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記通信代金請求処理手段は、装置利用者側の代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする構成となっている。
【０００８】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、通信代金請求処理手段は、装置利用者側の代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成する。
【０００９】
また、請求項３に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報収集サーバには、前記装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする構成となっている。
【００１０】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、動作情報収集サーバに備えられているポーリング手段は、装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をする。
【００１１】
また、請求項４に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００１２】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００１３】
また、請求項５に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００１４】
この構成の動作を行う装置の代金回収システムでは、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【００１５】
また、請求項６に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項５に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００１６】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項５に記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【００１７】
また、請求項７に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至６の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、前記装置の代金の課金を行わないことを特徴とする構成となっている。
【００１８】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至６の何れかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、装置の代金の課金を行わない。
【００１９】
また、請求項８に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至７の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であることを特徴とする構成となっている。
【００２０】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至７の何れかに記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００２１】
また、請求項９に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００２２】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００２３】
また、請求項１０に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項９に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００２４】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項９に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つが用いられる。
【００２５】
また、請求項１１に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１０の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００２６】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１０の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００２７】
また、請求項１２に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１１の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段にて、前記動作情報に基づいて前記装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なることを特徴とする構成となっている。
【００２８】
この構成の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１１の何れかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段にて、動作情報に基づいて装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なる。
【００２９】
また、請求項１３に係る発明の管理サーバでは、管理サーバの制御を司るＣＰＵと、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバと、装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバとがネットワークを介して接続されており、さらに、当該動作情報収集サーバにネットワークを介して接続し、前記動作情報の管理を行う、装置提供者側に設置された管理サーバであって、前記動作情報収集サーバから送信された前記動作情報を受信する管理サーバ側動作情報受信手段と、当該管理サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する管理サーバ側動作情報記憶手段と、当該管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力する動作情報出力手段とを備えている。
【００３０】
この構成の管理サーバでは、ＣＰＵは管理サーバの制御を司り、管理サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバから送信された動作情報を受信し、管理サーバ側動作情報記憶手段は、管理サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報出力手段は、管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力する。
【００３１】
また、請求項１４に係る発明の管理サーバでは、請求項１３に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００３２】
この構成の管理サーバでは、請求項１３に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００３３】
また、請求項１５に係る発明の管理サーバでは、請求項１３又は１４に記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であること特徴とする構成となっている。
【００３４】
この構成の管理サーバでは、請求項１３又は１４に記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００３５】
また、請求項１６に係る発明の管理サーバでは、請求項１３乃至１５の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００３６】
この構成の管理サーバでは、請求項１３乃至１５の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００３７】
また、請求項１７に係る発明の管理サーバでは、請求項１６に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする構成となっている。
【００３８】
この構成の管理サーバでは、請求項１６に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報が用いられる。
【００３９】
また、請求項１８に係る発明の管理サーバでは、請求項１３乃至１７の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００４０】
この構成の管理サーバでは、請求項１３乃至１７の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００４１】
また、請求項１９に係る発明の代金請求サーバでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続され、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバであって、前記動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する代金請求サーバ側動作情報受信手段と、当該代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する代金請求サーバ側記憶手段と、当該代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、当該代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段と、当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金と併せて請求する請求データを作成する通信代金請求処理手段とを備えている。
【００４２】
この構成の代金請求サーバでは、代金請求サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、代金請求サーバ側記憶手段は、代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶し、通信代金請求処理手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金と併せて請求する請求データを作成する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【００４３】
また、請求項２０に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００４４】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００４５】
また、請求項２１に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９又は２０に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００４６】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９又は２０に記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【００４７】
また、請求項２２に係る発明の代金請求サーバでは、請求項２１に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００４８】
この構成の代金請求サーバでは、請求項２１に記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定する。尚、動作情報に対応させて代金を決定してもよい。
【００４９】
また、請求項２３に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２２の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、前記装置の代金の課金を行わないことを特徴とする構成となっている。
【００５０】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２２の何れかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、装置の代金の課金を行わない。
【００５１】
また、請求項２４に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であること特徴とする構成となっている。
【００５２】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２３の何れかに記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００５３】
また、請求項２５に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２４の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００５４】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２４の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００５５】
また、請求項２６に係る発明の代金請求サーバでは、請求項２５に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする構成となっている。
【００５６】
この構成の代金請求サーバでは、請求項２５に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報が用いられる。
【００５７】
また、請求項２７に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２６の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００５８】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２６の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００５９】
また、請求項２８に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２７の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段にて、前記動作情報に基づいて前記装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なることを特徴とする構成となっている。
【００６０】
この構成の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２７の何れかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段にて、動作情報に基づいて装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なる。
【００６１】
また、請求項２９に係る発明の装置情報コンピュータでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を収集する動作情報収集サーバは、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと、前記動作情報の管理を行う管理サーバとにネットワークを介して接続され、さらに、当該動作情報収集サーバにネットワークを介して接続され、前記装置の各種情報の管理を行う、装置利用者側に設置された装置情報コンピュータであって、装置情報コンピュータの制御を司るＣＰＵと、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する装置情報コンピュータ側動作情報受信手段と、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段と、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した前記動作情報を出力する装置情報コンピュータ側出力手段とを備えている。
【００６２】
この構成の装置情報コンピュータでは、ＣＰＵは装置情報コンピュータの制御を司り、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段は、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置情報コンピュータ側出力手段は、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した動作情報を出力する。
【００６３】
また、請求項３０に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００６４】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項２９に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００６５】
また、請求項３１に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９又は３０に記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であること特徴とする構成となっている。
【００６６】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項２９又は３０に記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００６７】
また、請求項３２に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３１の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００６８】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３１の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００６９】
また、請求項３３に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項３２に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、前記動作情報収集サーバで収集された情報であることを特徴とする構成となっている。
【００７０】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項３２に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報が用いられる。
【００７１】
また、請求項３４に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置情報コンピュータの扱う動作情報は、請求項１４乃至１９の何れかに記載の管理サーバで扱う動作情報以外の動作情報を扱うことや、前記管理サーバで扱う動作情報を扱わないことがあることを特徴とする構成となっている。
【００７２】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３３の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置情報コンピュータの扱う動作情報は、請求項１４乃至１９の何れかに記載の管理サーバで扱う動作情報以外の動作情報を扱うことや、管理サーバで扱う動作情報を扱わないことがある。
【００７３】
また、請求項３５に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３４の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００７４】
この構成の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３４の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００７５】
また、請求項３６に係る発明の動作情報収集サーバでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を動作情報収集サーバに送信するための動作情報送信手段を備えた装置をネットワークを介して接続し、また、装置提供者側に設置され前記動作情報の管理を行う管理サーバと、前記装置の代金を通信代金と併せて請求する代金請求サーバと、装置利用者側に設置され前記装置の各種情報を管理する装置情報コンピュータとをネットワークを介して接続する動作情報収集サーバであって、前記動作情報収集サーバは、当該動作情報収集サーバの制御を司るＣＰＵと、前記動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段と、前記動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記代金請求サーバに送信する動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段と、前記動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、前記装置情報コンピュータに送信する動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段とを備えている。
【００７６】
この構成の動作情報収集サーバでは、ＣＰＵは動作情報収集サーバの制御を司り、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段は、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、管理サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、代金請求サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置情報コンピュータに送信する。
【００７７】
また、請求項３７に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報収集サーバには、前記装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする構成となっている。
【００７８】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項３６に記載の発明の作用に加えて、動作情報収集サーバに備えられているポーリング手段は、装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をする。
【００７９】
また、請求項３８に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６又は３７に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００８０】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項３６又は３７に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００８１】
また、請求項３９に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３８の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であること特徴とする構成となっている。
【００８２】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３８の何れかに記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００８３】
また、請求項４０に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３９に記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００８４】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３９に記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００８５】
また、請求項４１に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項４０に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００８６】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項４０に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つが用いられる。
【００８７】
また、請求項４２に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至４１の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置の代金は、前記装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００８８】
この構成の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至４１の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００８９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施の形態である遊技機の貸与代金回収システムのビジネスモデルの概念図である。この実施の形態の遊技機の貸与代金回収システムでは、遊技機製造会社１からパチンコ店２にパチンコ機８をレンタルし、パチンコ店２の遊技情報収集サーバ４にてパチンコ機８の遊技情報を収集する。遊技情報収集サーバ４にて収集された遊技情報は、遊技機製造会社１の遊技場管理サーバ５とパチンコ店２のホールコンピュータ１１へ送信される。また、遊技情報の中でパチンコ機８のレンタル代金決定に関与する動作情報は電話会社３の代金請求サーバ１０に送信され、当該動作情報と予め遊技機製造会社１から提供されたレンタル代金の課金情報に基づいて、パチンコ機８のレンタル代金が決定され、パチンコ店２へ通信代金の一種である電話料金と併せて請求、回収される。そして、電話会社３は回収したレンタル代金から電話料金と手数料を引いた金額を遊技機製造会社１に支払う。なお、動作情報収集サーバとして遊技情報収集サーバ４を、管理サーバとして遊技場管理サーバ５を、装置情報コンピュータとしてホールコンピュータ１１を用いる。
【００９０】
次に、図２を参照して、本実施の形態の遊技機の貸与代金回収システムを構成する機器について説明する。図２は遊技機の貸与代金回収システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。
【００９１】
図２に示すように、パチンコ店２に設置された各パチンコ機８には、パチンコ機８の遊技情報を記録して、後述するポーリングコントローラ７に送信する遊技情報記憶装置９が各々設けられている。ポーリングコントローラ７は、１分毎にパチンコ機８の遊技情報記憶装置９を順次呼出して、遊技情報の送信を要求し、遊技情報記憶装置９から送信された遊技情報を受信して記憶し、後述する遊技情報収集サーバ４に送信するようになっている。また、ポーリングコントローラ７には、遊技情報収集サーバ４が接続されており、遊技情報収集サーバ４は、ポーリングコントローラ７から受信した遊技情報を記憶し、受信後すぐに店内ネットワークを介してホールコンピュータ１１に送信するようになっている。また、１日の営業終了後、遊技情報をインターネット６を介して、遊技機製造会社１に設置されている遊技場管理サーバ５へ送信し、遊技情報の内、遊技機の代金決定に関与する動作情報を電話会社３に設置されている代金請求サーバ１０に送信する。さらに、代金請求サーバ１０は、遊技情報収集サーバ４から受信した動作情報に基づいて代金回収データを作成し、請求データ、銀行等金融機関への自動引落しデータ及びクレジットカード会社用データを作成するようになっている。
【００９２】
尚、本実施の形態では、パチンコ機８の遊技領域（図示外）に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた、各種入賞口（図示外）に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口（図示外）により回収された遊技球数との総数を稼働球数とし、パチンコ機８のレンタル代金決定に関与する動作情報として用いる。また、パチンコ機８の入賞口（図示外）に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数即ち賞品球数、球貸し装置から貸し出された遊技球の数即ち貸出球数、図柄始動口（図示外）への遊技球の入球数即ち図柄始動回数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数すなわち大当たり回数、大当たり状態であるか否かの状態情報、大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となった回数即ち確立変動回数及び前記稼働球数の７つをパチンコ機８の遊技情報として用いる。
【００９３】
次に、図３を参照して、遊技情報収集サーバ４の構造を説明する。図３は、遊技情報収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。図３に示すように、遊技情報収集サーバ４には、遊技情報収集サーバ４の制御を司るＣＰＵ４０が設けられ、ＣＰＵ４０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ４２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース４３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ハードディスク装置４８が接続され、当該ハードディスク装置４８には、ポーリングコントローラ７から受信した各パチンコ機８の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア４８０と、前記遊技情報を蓄積する遊技情報蓄積エリア４８１と、その他の情報記憶エリア４８２と、ＣＰＵ４０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア４８３とが設けられている。
【００９４】
また、Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ビデオコントローラ４４と、キーコントローラ４５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６と、ＬＡＮカード４９と、ポーリングコントローラ接続端子５１とが接続され、ビデオコントローラ４４にはＣＲＴ５３が接続され、キーコントローラ４５にはキーボード５４が接続され、ＬＡＮカード４９にはルータ５２が接続され、インターネット６及びホールコンピュータ１１に接続可能となっている。
【００９５】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ４７には、遊技情報収集サーバ４の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ４７から、ハードディスク装置４８にセットアップされてプログラム記憶エリア４８３に記憶されるようになっている。
【００９６】
次に、図４を参照して、ポーリングコントローラ７について説明する。図４は、ポーリングコントローラ７のブロック図である。図４に示すように、ポーリングコントローラ７には、ポーリングコントローラ７の制御を司るＣＰＵ１２が設けられ、ＣＰＵ１２には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ１３と、ＣＰＵ１２で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ１４と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース１５とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース１５には、電波により遊技情報記憶装置９と通信を行う送受信回路１６と遊技情報収集サーバ接続端子１８とが設けられ、送受信回路１６には、アンテナ１７が設けられている。
【００９７】
次に、図５を参照して、パチンコ機８及び遊技情報記憶装置９について説明する。図５は、パチンコ機８及び遊技情報記憶装置９のブロック図である。図５に示すように、遊技情報記憶装置９には、遊技情報記憶装置９の制御を司るＣＰＵ９０が設けられ、ＣＰＵ９０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ９２と、ＣＰＵ９０で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ９１と、遊技情報記憶装置９に接続されているパチンコ機８の遊技情報を記憶する不揮発メモリであるＥＥＰ−ＲＯＭ９６と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース９５と、タイマ回路９７とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース９５には、電波によりポーリングコントローラ７と通信を行う送受信回路９３が設けられ、送受信回路９３には、アンテナ９４が設けられ、ＥＥＰ−ＲＯＭ９６には、遊技情報記憶エリア９６０が備えられている。
【００９８】
また、パチンコ機８には、払出装置８１、排出球センサ８４、図柄始動口センサ８５及び制御基板８６が設けられており、さらに払出装置８１には賞品球センサ８２及び貸出球センサ８３が設けられている。さらに、賞品球センサ８２、貸出球センサ８３、排出球センサ８４、図柄始動口センサ８５及び制御基板８６は、遊技情報記憶装置９のＩ／Ｏインターフェース９５に接続されている。
【００９９】
この賞品球センサ８２は、パチンコ機８の発射装置（図示外）から発射された遊技球が所定の入賞口（図示外）に入賞した場合に、払い出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、貸出球センサ８３は、遊技者が球貸ボタン（図示外）を押した場合に、貸し出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、排出球センサ８４は、パチンコ機８の遊技領域（図示外）に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた、各種入賞口（図示外）に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口（図示外）により回収された遊技球数とを検出するために、遊技球の回収のための排出通路に設けられているものである。また、図柄始動口センサ８５は、所定の図柄始動口（図示外）にパチンコ機８の発射装置（図示外）から発射された遊技球が入球した回数を検出するために設けられているものである。また、制御基板８６にて、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となったか否か及び大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となったか否かを検出する。
【０１００】
本実施の形態では、排出球センサ８４が営業開始時刻から営業終了時刻までに、検出する遊技球の総数を稼働球数として、賞品球センサが検出する遊技球の総数を賞品球数として、貸出球センサ８３が検出する遊技球の総数を貸出球数として、図柄始動口センサ８５が検出する遊技球の総数を図柄始動回数として、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数を大当たり回数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態であるか否かの情報を大当たり状態情報、大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となった回数を確立変動回数として用いる。
【０１０１】
次に、図６を参照して電話会社３に設置される代金請求サーバ１０の構造を説明する。図６は、代金請求サーバ１０の電気的構成のブロック図である。図６に示すように、代金請求サーバ１０には、代金請求サーバ１０の制御を司るＣＰＵ６０が設けられ、ＣＰＵ６０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ６１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ６２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース６３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース６３には、ハードディスク装置６８が接続され、当該ハードディスク装置６８には、電話料金や銀行等金融機関との自動引落し契約の有無等の電話会社の顧客の情報が記憶されている顧客情報記憶エリア６８０と、パチンコ店２の遊技情報収集サーバ４から受信したパチンコ機８の動作情報を記憶する動作情報記憶エリア６８１と、動作情報により算出したレンタル代金を記憶する台別レンタル代金記憶エリア６８２と、動作情報及び顧客別課金情報から算出された代金回収データを記憶する代金回収データ記憶エリア６８３と、課金用テーブル記憶エリア６８４と、ＣＰＵ６０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア６８５と、その他の情報記憶エリア６８６とが設けられている。
【０１０２】
また、Ｉ／Ｏインターフェース６３には、ビデオコントローラ６４と、キーコントローラ６５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６６と、ＬＡＮカード６９とが接続され、ビデオコントローラ６４にはＣＲＴ３３が接続され、キーコントローラ６５にはキーボード３４が接続され、ＬＡＮカード６９にはルータ３５が接続され、インターネット６に接続可能となっている。
【０１０３】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ６７には、代金請求サーバ１０の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ６７から、ハードディスク装置６８にセットアップされてプログラム記憶エリア６８５に記憶されるようになっている。
【０１０４】
次に、図７を参照して、遊技情報収集サーバ４に設けられているハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶されている遊技情報について説明する。図７は、遊技情報記憶エリア４８０に記憶されているＸ月１日１２：００に収集された遊技情報の模式図である。図７に示すように、遊技情報記憶エリア４８０には、台番号（パチンコ機毎に与えられて個別番号）に対応して遊技情報である稼働球数、賞品球数、貸出球数、図柄始動回数、大当たり回数、大当たり状態情報、確立変動回数が記憶されている。これらの情報は、パチンコ機８から遊技情報を受信する度にここへ記憶され、すぐに、ホールコンピュータ１１に送信され、その後、初期化される。また、大当たり状態情報を除く遊技情報は、後述する遊技情報蓄積エリア４８１に足し込みされる。
【０１０５】
図７に示す例では、Ｘ月１日１２：００に収集した遊技情報において１０１番台の稼働球数が１００球、賞品球数が１５球、貸出球数が０球、図柄始動回数が１回、大当たり回数が１回、大当たり状態が大当たり状態を示す値１、確立変動回数が０回であり、１０２番台の稼働球数が０球、賞品球数が０球、貸出球数が０球、図柄始動回数が０回、大当たり回数が０回、大当たり状態が大当たり状態でないことを示す値０、確立変動回数が０回であり、１０３番台の稼働球数が２０球、賞品球数が０球、貸出球数が１２５球、図柄始動回数が０回、大当たり回数が０回、大当たり状態が大当たり状態でないことを示す値０、確立変動回数が０回である。
【０１０６】
次に、図８を参照して、遊技情報収集サーバ４に設けられているハードディスク装置４８の遊技情報蓄積エリア４８１に記憶されている遊技情報について説明する。図８は、遊技情報蓄積エリア４８１に記憶されているＸ月１日に蓄積された遊技情報の模式図である。図８に示すように、遊技情報蓄積エリア４８１には、台番号に対応して各パチンコ機の１日の遊技情報を足し込みした情報が記憶されている。稼働球数を例にあげると、パチンコ機８から遊技情報を受信した際に「稼働球数＝稼働球数＋当該受信した遊技情報内の稼働球数」として足し込みされる。これらの蓄積遊技情報は、１日の営業が終了した後に遊技機製造会社１に設置された遊技場管理サーバ５に送信される。また、蓄積稼働球数は、レンタル代金決定に関与する動作情報として、電話会社３に設置された代金請求サーバ１０に送信される。
【０１０７】
図８に示す例では、Ｘ月１日の１日の遊技情報は１０１番台の蓄積稼働球数が４００００球、蓄積賞品球数が４１３００球、蓄積貸出球数が１３０００球、蓄積図柄始動回数が２２００回、蓄積大当たり回数が８回、蓄積確立変動回数が４回であり、１０２番台の蓄積稼働球数が２５０００球、蓄積賞品球数が２６０００球、蓄積貸出球数が８２００球、蓄積図柄始動回数が１３６０回、蓄積大当たり回数が５回、蓄積確立変動回数が３回であり、１０３番台の蓄積稼働球数が５２０球、蓄積賞品球数が３８０球、蓄積貸出球数が１２０球、蓄積図柄始動回数が２０回、蓄積大当たり回数が０回、蓄積確立変動回数が０回である。
【０１０８】
次に、図９を参照して、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の動作情報記憶エリア６８１に記憶されている動作情報について説明する。図９は、動作情報記憶エリア６８１に記憶されているＸ月の動作情報の模式図である。図９に示すように、動作情報記憶エリア６８１には、店名、台番号、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎の動作情報が記憶されている。パチンコ店２に設置された遊技情報収集サーバ４から受信した動作情報は、当該日のエリアに記憶され、月末の代金回収データ作成時まで保管される。
【０１０９】
図９に示す例では、Ａホールの１日の１０１番台が４００００球、１０２番台が２５０００球であり、Ａホールの２日の１０１番台が１００００球、１０２番台が０球であり、Ａホールの３１日の１０１番台が０球であり、１０２番台が３００００球であり、Ｂホールの１日の１番台が１２３４５球、２番台が０球であり、Ｂホールの２日の１番台が７７８８球、２番台が０球であり、Ｂホールの３１日の１番台が３３３３３球、２番台が５０００球である。
【０１１０】
次に、図１０を参照して、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の台別レンタル代金記憶エリア６８２に記憶されているＸ月の各パチンコ機のレンタル代金について説明する。図１０は、台別レンタル代金記憶エリア６８２に記憶されている台別レンタル代金情報の模式図である。図１０に示すように、台別レンタル代金記憶エリア６８２には、店名、台番号、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎のレンタル代金、各日の店毎の１日のレンタル代金が記憶されている。尚、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎のレンタル代金は、動作情報記憶エリア６８１に記憶された１日から３１日までの各日のパチンコ機毎の稼働球数と、予め遊技機製造会社１から提供されている各パチンコ店の課金情報（図１２参照）に基づいて算出されたものである。また、各日の店毎の１日のレンタル代金は、当該日のパチンコ機毎のレンタル代金を集計したものである。
【０１１１】
図１０に示す例では、Ｘ月において、Ａホールの１日の１０１番台が２０００円、１０２番台が１２５０円で１日の合計が５４７５０円であり、Ａホールの２日の１０１番台が５００円、１０２番台が５０円で２日の合計が１２８００円であり、Ａホールの３１日の１０１番台が５０円、１０２番台が１５００円であり３１日の合計が３４０００円であり、Ｂホールの１日の１番台が７５０円、２番台が５０円で１日の合計が１４５００円であり、Ｂホールの２日の１番台が５００円、２番台が５０円、２日の合計が２６５００円であり、Ｂホールの３１日の１番台が２０００円、２番台が２５０円で３１日の合計が４８７５０円である。
【０１１２】
次に、図１１を参照して、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の代金回収データ記憶エリア６８３に記憶されている代金回収データについて説明する。図１１は、代金回収データ記憶エリア６８３に記憶されているＸ月のパチンコ店別回収金額情報の模式図である。図１１に示すように、代金回収データ記憶エリア６８３には、店名とその月の回収金額が記憶されている。この代金回収データは、図１０に示す台別レンタル代金記憶エリア６８２に記憶されている台別レンタル代金の各パチンコ店の各日の合計金額を１日から月末日まで合計したものである。図１１に示す例では、Ｘ月のＡホールの回収金額が６５７８５０円、Ｂホールが３２１０００円、Ｃホールが２０６０５０円である。この代金回収データが電話料金と併せて請求されるパチンコ機８のレンタル代金のデータとなる。
【０１１３】
次に、図１２を参照して、代金請求サーバ１０に設けられている課金用テーブル記憶エリア６８４に記憶されている課金用テーブル６８４ａについて説明する。図１２は、課金用テーブル記憶エリア６８４に記憶されている課金用テーブル６８４ａの模式図である。図１２に示すように、課金用テーブル６８４ａには、１日当たりの遊技球の稼働球数と、その稼働球数に基づいて決定されるパチンコ機８の１日のレンタル代金が記憶されている。例えば、１日の稼働球数が１０００球までは１台当たり５０円とし、１００１球以上５０００球までは１台当たり２５０円とし、５００１球以上１００００球までは１台当たり５００円とし、１０００１球以上１５０００球までは１台当たり７５０円とし、１５００１球以上２００００球までは１台当たり１０００円とし、２０００１球以上２５０００球までは１台当たり１２５０円とし、２５００１球以上３００００球までは１台当たり１５００円とし、３０００１球以上４００００球までは１台当たり２０００円とし、４０００１球以上は１台当たり２０５０円とする。
【０１１４】
次に、図１３を参照して、遊技機製造会社１に設置される遊技場管理サーバ５の構造を説明する。図１３は、遊技場管理サーバ５の電気的構成のブロック図である。図１３に示すように、遊技場管理サーバ５には、遊技場管理サーバ５の制御を司るＣＰＵ２０が設けられ、ＣＰＵ２０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ２１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ２２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース２３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース２３には、ハードディスク装置２８が接続され、当該ハードディスク装置２８には、パチンコ店番号、設置パチンコ機数、台番号等のパチンコ店２の基本情報を記憶する遊技場基本情報記憶エリア２８０と、遊技情報収集サーバ４から受信した各パチンコ機８の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア２８１と、ＣＰＵ２０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア２８２と、その他の情報記憶エリア２８３とが設けられている。
【０１１５】
また、Ｉ／Ｏインターフェース２３には、ビデオコントローラ２４と、キーコントローラ２５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ２６と、ＬＡＮカード２９とが接続され、ビデオコントローラ２４にはＣＲＴ３０が接続され、キーコントローラ２５にはキーボード３１が接続され、ＬＡＮカード２９にはルータ３２が接続され、遊技情報収集サーバ４に接続可能となっている。
【０１１６】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ２６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ２７には、遊技場管理サーバ５の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ２７から、ハードディスク装置２８にセットアップされてプログラム記憶エリア２８２に記憶されるようになっている。
【０１１７】
次に、図１４を参照して、パチンコ店２に設置されるホールコンピュータ１１の構造を説明する。図１４は、ホールコンピュータ１１の電気的構成のブロック図である。図１４に示すように、ホールコンピュータ１１には、ホールコンピュータ１１の制御を司るＣＰＵ７０が設けられ、ＣＰＵ７０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ７１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ７２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース７３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース７３には、ハードディスク装置７８が接続され、当該ハードディスク装置７８には、台番号等のパチンコ機８の基本情報を記憶するパチンコ機基本情報記憶エリア７８０と、遊技情報収集サーバ４から受信した各パチンコ機８の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア７８１と、ＣＰＵ７０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア７８２と、その他の情報記憶エリア７８３とが設けられている。
【０１１８】
また、Ｉ／Ｏインターフェース７３には、ビデオコントローラ７４と、キーコントローラ７５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ７６と、ＬＡＮカード７９とが接続され、ビデオコントローラ７４にはＣＲＴ３６が接続され、キーコントローラ７５にはキーボード３７が接続され、ＬＡＮカード７９にはルータ３８が接続され、インターネット６に接続可能となっている。
【０１１９】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ７６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ７７には、ホールコンピュータ１１の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ７７から、ハードディスク装置７８にセットアップされてプログラム記憶エリア７８２に記憶されるようになっている。
【０１２０】
次に、上記のように構成された本実施の形態の遊技機の貸与代金回収システムの動作について図１５乃至図１８を参照して説明する。図１５は、遊技情報記憶装置９が遊技情報収集サーバ４へ遊技情報を送信する送信処理のフローチャートであり、図１６は、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートであり、図１７は、遊技情報収集サーバ４が遊技情報記憶装置９に対して行うポーリング処理及び接続コンピュータへの送信処理のフローチャートであり、図１８は、代金請求サーバ１０が行う代金回収データ作成処理のフローチャートである。
【０１２１】
まず、図１５を参照して遊技情報記憶装置９が遊技情報収集サーバ４へ遊技情報を送信する送信処理を説明する。遊技情報記憶装置９は、タイマ回路９７から得る時間データにより、設定されているパチンコ店の営業開始時刻の確認を行い（Ｓ１）、営業開始時刻になるまでは（Ｓ１：ＮＯ）、繰り返し営業開始時刻の確認を行う。営業開始時刻になると（Ｓ１：ＹＥＳ）、まず、遊技情報記憶装置９のＥＥＰ−ＲＯＭ９６の遊技情報記憶エリア９６０の値を初期化し（Ｓ２）、遊技情報収集処理プログラム（図１６参照）を起動する（Ｓ３）。
【０１２２】
次いで、遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７からの遊技情報要求の呼出しを待機する（Ｓ４）。遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７から呼出されたら、その呼出しのＩＤ情報が自己のＩＤ情報であるか否かすなわち自己の呼出しであるか否かを確認し（Ｓ５）、自己の呼出しでなかった場合には（Ｓ５：ＮＯ）Ｓ４へ戻り、自己の呼び出しであった場合には（Ｓ５：ＹＥＳ）、要求されている情報が遊技情報であるか否かを確認する（Ｓ６）。要求情報が遊技情報でなかった場合には（Ｓ６：ＮＯ）、エラー情報を遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７に送信し（Ｓ７）（「動作情報送信手段」に該当）、要求情報が遊技情報であった場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）、その要求が本日最後のものであるか否かを確認し（Ｓ８）、本日最後の要求でない場合には（Ｓ８：ＮＯ）、遊技情報を遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７に送信し（Ｓ９）（「動作情報送信手段」に該当）、遊技情報記憶エリア９６０に記憶されていた遊技情報の値を初期化して（Ｓ１０）、Ｓ４へ戻り遊技情報要求の呼出しを待機する。また、要求が本日最後のものである最終要求であった場合には（Ｓ８：ＹＥＳ）、遊技情報収集処理プログラムに終了指示を与え（Ｓ１１）、本日最後の遊技情報を遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７に送信し（Ｓ１２）（「動作情報送信手段」に該当）、自身の処理を終了させる。
【０１２３】
次に、図１６を参照して、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する遊技情報収集処理を説明する。遊技情報記憶装置９は、送信処理（図１５に参照）より、遊技情報収集処理プログラムの起動指示を受け、遊技情報のカウントを開始する。まず、遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられてないかを確認し（Ｓ７１）、与えられていない場合には（Ｓ７１：ＮＯ）パチンコ機８の各センサ及び制御基板８６から検出信号を読込む。（Ｓ７２）。
【０１２４】
各センサ及び制御基板８６から検出信号を読込んだら、まず排出球センサ８４が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７３）、そうであれば排出球数に「１」を足し（Ｓ７３：ＹＥＳ、Ｓ７４）、Ｓ７１へ戻る。排出球センサ８４が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７３：ＮＯ）、次いで賞品球センサ８２が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７５）、そうであれば賞品球数に「１」を足し（Ｓ７５：ＹＥＳ、Ｓ７６）、Ｓ７１へ戻る。賞品球センサ８２が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７５：ＮＯ）、次いで貸出球センサ８３が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７７）、そうであれば貸出球数に「１」を足し（Ｓ７７：ＹＥＳ、Ｓ７８）、Ｓ７１へ戻る。貸出球センサ８３が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７７：ＮＯ）、次いで図柄始動口センサ８５が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７９）、そうであれば図柄始動回数に「１」を足し（Ｓ７９：ＹＥＳ、Ｓ８０）、Ｓ７１へ戻る。図柄始動口センサ８５が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７９：ＮＯ）、次いで大当たり状態開始か否かを判断し（Ｓ８１）、そうであれば大当たり回数に「１」を足し（Ｓ８１：ＹＥＳ、Ｓ８２）、大当たりフラグをオンにして（Ｓ８３）、Ｓ７１へ戻る。大当たり状態開始でない場合には（Ｓ８１：ＮＯ）、次いで大当たり状態終了であるか否かを判断し（Ｓ８４）、そうであれば大当たりフラグをオフにして（Ｓ８４：ＹＥＳ、Ｓ８５）、Ｓ７１へ戻る。大当たり状態終了でない場合には（Ｓ８４：ＮＯ）、次いで確立変動状態開始であるか否かを判断し（Ｓ８６）、そうであれば確立変動状態回数に「１」を足し（Ｓ８６：ＹＥＳ、Ｓ８７）、Ｓ７１へ戻る。確立変動状態開始でもない場合には（Ｓ８６：ＮＯ）、Ｓ７１へ戻る。
【０１２５】
ここで遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられていない場合には（Ｓ７１：ＮＯ）引き続き、センサから検出信号を読込み（Ｓ７２）、遊技情報の送信処理からの終了の指示が与えられた場合には（Ｓ７１：ＹＥＳ）、本処理を終了する。
【０１２６】
次に、図１７を参照して、遊技情報収集サーバ４が遊技情報記憶装置９に対して行うポーリング処理及び接続コンピュータへの送信処理について説明する。このポーリング処理では、営業開始時刻から営業終了時刻まで１分毎、遊技情報収集サーバ４がポーリングコントローラ７を制御して、パチンコ店２に設置されているパチンコ機８に各々設けられている遊技情報記憶装置９を順次呼び出して、遊技情報を取り込みむものであり、さらに、それらの情報をホールコンピュータ１１へ送信し、且つ、遊技情報収集サーバ４に１日分の情報を蓄積し、１日の営業終了後に遊技機製造会社１の遊技場管理サーバ５及び電話会社３の代金請求サーバ１０へ送信するものである。
【０１２７】
具体的には、遊技情報収集サーバ４で、まず、営業開始時刻か否かを判断し（Ｓ５１）、営業開始時刻でない場合には（Ｓ５１：ＮＯ）、その時刻になるまで繰り返し時刻確認（Ｓ５１）を行う。営業開始時刻になったら（Ｓ５１：ＹＥＳ）、これから収集する遊技情報を記憶するハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０、遊技情報を蓄積する遊技情報蓄積エリア４８１、その他の情報記憶エリア４８２内の終了フラグをクリアし、初回遊技情報呼出し時刻をセットする（Ｓ５２）。次いで、終了フラグの確認を行い（Ｓ５３）、終了フラグがオフであり、終了を示していない場合には（Ｓ５３：ＮＯ）、遊技情報呼出し時刻の確認を行い（Ｓ５４）、呼出し時刻でない場合には（Ｓ５４：ＮＯ）、その時刻になるまで繰り返し時刻確認（Ｓ５４）を行う。遊技情報呼出し時刻になったら（Ｓ５４：ＹＥＳ）、営業終了時刻の確認を行い（Ｓ５５）、営業終了時刻でない場合には（Ｓ５５：ＮＯ）、何の処理もせず、営業終了時刻であった場合には（Ｓ５５：ＹＥＳ）、終了フラグをオンにする（Ｓ５６）。次いで、呼出しカウンタｍを「ｍ＝０」とする（Ｓ５７）。呼出しカウンタｍは、次に呼び出すパチンコ機が何台目であるかを意味する。
【０１２８】
次いで、呼出しカウンタｍの値を「ｍ＝ｍ＋１」として「１」だけ増加し（Ｓ５８）、ｍが全パチンコ機の台数より大きいか否かにより、全パチンコ機の呼出しが終了したかの確認を行い（Ｓ５９）、終了していない場合には（Ｓ５９：ＮＯ）、ｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ６０）。この呼出し処理では、遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ接続端子５１に接続されているポーリングコントローラ７を用いて、各パチンコ機８に接続されている遊技情報記憶装置９に対して、遊技情報記憶装置９を個別に呼出す識別符号であるＩＤ情報と遊技情報要求命令とからなるデータ信号を電波で送信する（Ｓ６０）。ここで、終了フラグがオンになっている場合には、遊技情報要求命令の中に最終要求である旨を記載する。次いで、呼出しにより送信されてきた情報が遊技情報であるか否かを確認し（Ｓ６１）、遊技情報でなかった場合には（Ｓ６１：ＮＯ）、繰り返しｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ６０）。遊技情報であった場合には（Ｓ６１：ＹＥＳ）、当該受信したパチンコ機の遊技情報を一緒に送られてきたＩＤ情報に基づいて、台番号に対応させてハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶し（Ｓ６２）、さらに、台番号に対応させて遊技情報蓄積エリア４８１に記憶された蓄積遊技情報に遊技情報の足し込みをする（Ｓ６３）。稼働球数を例に挙げると、「蓄積稼働球数＝蓄積稼働球数＋当該受信した遊技情報内の稼働球数」として算出された蓄積稼働球数が、新たに記憶される蓄積稼働球数となる。蓄積稼働球数に１２０００球と記憶されており、当該受信した稼働球数が８０球であった場合には、「１２０００＋８０＝１２０８０」で１２０８０球が新たに蓄積稼働球数として記憶される。次いで、Ｓ５８へ戻る。
【０１２９】
Ｓ５８へ戻った後は、さらに呼出しカウンタｍの値を「ｍ＝ｍ＋１」として「１」だけ増加し（Ｓ５８）、全台の呼出しが終了したかの確認を行い（Ｓ５９）、終了していない場合には（Ｓ５９：ＮＯ）、引き続きｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ６０）。ｍの値が全パチンコ機数よりも大きくなり、全パチンコ機の呼出しが終了した場合には（Ｓ５９：ＹＥＳ）、収集した遊技情報をホールコンピュータ１１へ送信する（Ｓ６４）（「動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段」に該当）。遊技情報を送信した後は、遊技情報記憶エリア４８０のデータを初期化し（Ｓ６５）、次回の呼出し時刻をセットして（Ｓ６６）、Ｓ５３へ戻る。
【０１３０】
Ｓ５３へ戻った後は、終了フラグの確認を行い（Ｓ５３）、終了フラグがオフであり、終了を示していない場合には（Ｓ５３：ＮＯ）、遊技情報呼出し時刻の確認を行い（Ｓ５４）、引き続きパチンコ機８に設けられている遊技情報記憶装置９へのポーリング処理を行う。終了フラグがオンであり、終了を示している場合には（Ｓ５３：ＹＥＳ）、遊技情報蓄積エリア４８１に記憶された蓄積遊技情報を遊技機製造会社１の遊技場管理サーバ５へ送信し（Ｓ６７）（「動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段」に該当）、蓄積遊技情報の内、蓄積稼働球数を動作情報として電話会社３の代金請求サーバ１０へ送信して（Ｓ６７）（「動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段」に該当）、本日の処理を終了する。この時に、送信される情報は公開鍵等を用いて暗号化されて送信され、遊技場管理サーバ５及び代金請求サーバ１０側で復号化されることになる。
【０１３１】
次に、電話会社３に設置された代金請求サーバ１０が行う代金回収データ作成処理について図１８を参照して説明する。この代金回収データ作成処理では、代金請求サーバ１０がパチンコ店２に設置された遊技情報収集サーバ４から受信した動作情報に基づいて、各パチンコ店毎のパチンコ機８のレンタル代金を決定するものである。
【０１３２】
具体的には、代金請求サーバ１０側ではパチンコ店２の遊技情報収集サーバ４からのデータ受信を待機し（Ｓ３１）、データを受信した場合には、それが動作情報であるか否かを確認し（Ｓ３２）、動作情報でなかった場合には（Ｓ３２：ＮＯ）、再びデータ受信を待機する（Ｓ３１）。動作情報であった場合には（Ｓ３２：ＹＥＳ）、代金請求サーバ１０のハードディスク装置６８にある動作情報記憶エリア６８１に記憶する（Ｓ３３）。動作情報を記憶した後は、当月１ヶ月分のデータの記憶が完了したか否かを確認し（Ｓ３４）、まだ完了していない場合には（Ｓ３４：ＮＯ）、本日の処理を終了する。完了した場合には（Ｓ３４：ＹＥＳ）、代金回収データ作成処理を行う（Ｓ３５）。代金回収データ作成処理（Ｓ３５）は以下のように行われる。
【０１３３】
まず、図９に示す代金請求サーバ１０のハードディスク装置６８の動作情報記憶エリア６８１に記憶されている各パチンコ店の各パチンコ機の稼働球数が、図１２に示すハードディスク装置６８の課金用テーブル記憶エリア６８４に記憶されている課金用テーブル６８４ａで幾らに該当するかを参照して、各パチンコ機の１日のレンタル代金を決定し、図１０に示す台別レンタル代金記憶エリア６８２の該当店、該当日、該当台の欄（記憶エリア）に記憶する。図９，１０，１２に示す例では、動作情報記憶エリア６８１のＡホールの１０１番台が４００００球であり、課金用テーブル６８４ａより４００００球までのレンタル代金は２０００円であるので、台別レンタル代金記憶エリア６８２の１日のＡホールの１０１番台の欄に２０００円と記憶されている。
【０１３４】
次いで、各パチンコ店毎に全パチンコ機分の１日のレンタル代金を合計し、台別レンタル代金記憶エリア６８２の該当店、該当日の合計欄（記憶エリア）に記憶する。これが、各パチンコ店の１日のレンタル代金となる。図１０に示す例では、Ａホール２日の１０１番台が５００円、１０２番台が５０円であり、全パチンコ機の合計が１２８００円でＡホールの２日の合計の欄に記憶されている。
【０１３５】
さらに、各パチンコ店毎に１日から月末日までの各パチンコ店の１日のレンタル代金を合計して各パチンコ店の１ヶ月のレンタル代金を決定し、図１１に示す代金請求サーバ１０のハードディスク装置６８の代金回収データ記憶エリア６８３の該当店の欄（記憶エリア）に記憶する。図１０及び１１に示す例では、Ａホールの１日のレンタル代金が５４７５０円、２日のレンタル代金が１２８００円、３１日のレンタル代金が３４０００円であり、１日から３１日までの合計として６５７８５０円が代金回収データ記憶エリアのＡホールの欄に記憶されている。
【０１３６】
ここで、図１８の代金回収データ作成処理についての説明に戻る。代金回収データ作成処理（Ｓ３５）終了後、代金回収データ記憶エリア６８３に記憶された代金回収データに基づいた各パチンコ店毎の１ヶ月のパチンコ機８のレンタル代金と代金請求サーバ１０のハードディスク装置６８の顧客情報記憶エリア６８０に記憶された各顧客の電話料金とを併せて請求する請求データを作成し（Ｓ３６）、顧客情報記憶エリア６８０に記憶されている情報により、パチンコ店２が銀行等金融機関と自動引落しの契約があると判断された場合には自動引落しデータを、クレジットカード会社とレンタル代金をクレジットカード利用代金として支払をする契約を結んでいる店については、クレジットカード会社用データを作成する（Ｓ３７）。
【０１３７】
したがって、上記の実施の形態の遊技機の貸与代金回収システムでは、図１９に示す遊技機の貸与代金回収システムの概念図にあるように、遊技機製造会社１、パチンコ店２、電話会社３との三者間に、パチンコ機８のレンタル代金の回収代行契約を結ぶ。遊技機製造会社１からパチンコ店２へは、パチンコ機８がレンタルされ、パチンコ店２から遊技機製造会社１へは、パチンコ機８の遊技情報が吸い上げられる。また、パチンコ店２から電話会社３へは、パチンコ機８のレンタル代金決定に関与する動作情報が吸い上げられ、電話会社３では、代金請求サーバ１０を用いて、上記のようにパチンコ機８のレンタル代金を１ヶ月毎に求め、電話料金の請求に併せてパチンコ機８のレンタル代金を請求する。さらに、パチンコ店２から電話会社３へ料金が支払われ、電話会社３から遊技機製造会社１へパチンコ店２からの回収額から電話料金及び手数料を引いた金額が支払われる。パチンコ店２から電話会社３への支払いは、振込又は集金人による集金にて行われるが、パチンコ店２が銀行等金融機関と自動引落しの契約を結んでいる場合には、パチンコ店２の預金口座から自動引落しにより行われ、クレジットカード会社とレンタル代金をクレジットカード利用代金として支払をする契約を結んでいる場合には、クレジットカード利用代金として行われる。
【０１３８】
以上説明したように、本実施の形態の遊技機の貸与代金回収システムでは、パチンコ店２に設置したパチンコ機８に接続した遊技情報記憶装置９に対して、ポーリングコントローラ７が順次、ポーリングを行って、遊技情報を受信して遊技情報収集サーバ４に記憶することができる。そして、遊技情報の内のレンタル代金決定情報である動作情報をインターネット６を介して電話会社３の代金請求サーバ１０に送信して、代金請求サーバ１０では受信した動作情報に基づいて代金回収データを作成し、その代金回収データに基づいて、パチンコ店２に対して通信代金の一種である電話料金の請求に併せて、１ヶ月分のパチンコ機のレンタル代金を請求することができ、パチンコ機８のレンタル代金は、電話料金と併せて確実に電話会社３が回収して、遊技機製造会社１に振り込むことが可能となる。
【０１３９】
したがって、パチンコ機８のレンタル代金は、月々のパチンコ機８の稼働状況により決定されるため、パチンコ店２は新しいパチンコ機を導入する際に、多大な初期投資を負担しなくてよい。さらに、導入後も、当該パチンコ機の人気がなく、稼働率が悪い場合には高いレンタル代金を支払う必要がない。また、電話料金と併せて請求、回収されるため、遊技機製造会社１においては、独自で請求書を発行したり、代金の回収をするための集金人を雇い入れたり、振込による入金の確認をしたり、支払いがされない場合に再請求をしたりする必要がなく、パチンコ店２においても、２つの支払いが１回で行えるため、支払いの手間や請求書の管理の手間を省くことができる。そして、パチンコ店２は請求代金を支払わないと電話の使用が止められるために、請求代金の支払いを滞らせないように心がけると思われ、パチンコ機８のレンタル代金は、その単独での請求に比べてより確実に回収されることになる。また、レンタルという形態をとることにより、パチンコ機８は遊技機製造会社１へ回収されるため、遊技機製造会社１はリサイクル活用することができ、不法投棄を防ぐことができる。
【０１４０】
また、遊技情報収集サーバ４で収集した遊技情報を、ホールコンピュータ１１へ送信することにより、パチンコ店２は支払いレンタル代金の試算ができ、パチンコ機のレンタル代金に関する情報のみでなく種々の遊技情報を取得することにより、様々な目的、例えば、設置パチンコ機種の選択資料に利用することができる。
【０１４１】
また、遊技情報収集サーバ４で収集した遊技情報を、遊技機製造会社１に設置した遊技場管理サーバ５へ送信することにより、遊技機製造会社はレンタル代金収入の試算ができ、パチンコ機８のレンタル代金に関する情報のみでなく種々の遊技情報を取得することにより、様々な目的、例えば、新機種開発の資料に利用することができる。
【０１４２】
また、ホールコンピュータ１１を遊技情報収集サーバ４に接続させ、遊技情報収集サーバ４で収集した遊技情報を、ホールコンピュータ１１へ送信することにより、従来のホールコンピュータ１１とパチンコ機８の店内ネットワークを、遊技情報収集のための店内ネットワークに組み込むことができ、店内のネットワークを１つに統一することができる。さらに、パチンコ機８に備えられた遊技情報記憶装置９と遊技情報収集サーバ４とを無線により通信するため、ケーブルがなくなり、ケーブルの挿し間違えといったトラブルも発生しなくなる。また、ケーブルが占拠していたスペースが開放される。
【０１４３】
尚、上記実施の形態では、装置としてパチンコ機を扱ったが、本発明はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用可能であり、さらには、遊技機に限らず、所定の動作を行って製品を製造する工作機械、所定の動作を行って商品を販売する自動販売機、所定の動作を行ってサービスを提供するサービス提供装置にも適用可能である。
【０１４４】
また、上記実施の形態では、代金決定に関与する装置の動作に関する数量である動作情報として、パチンコ機８の遊技領域に１日に発射された遊技球数である稼働球数を用いた。しかし、動作情報は必ずしも稼働球数に限られず、例えば、所定期間中に、貸出球数、図柄変動回数、稼働時間等の遊技機が出力する各種遊技情報や、遊技媒体計数機や遊技媒体貸出機等の遊技場内の遊技機以外の装置から発生する各種情報などを用いてもよい。また、装置がパチンコ機でない場合には、製造製品数、販売商品数、稼働時間、サービス提供回数、サービス提供時間など、各々の装置の動作に関する数量を用いればよい。
【０１４５】
また、上記実施の形態の代金回収システムでは、代金は１日から月末までを１ヶ月分としてまとめて請求されているが、必ずしも１日から月末までを１ヶ月分とする必要はない。また、装置の納入日が月の途中の日の場合には、その日から月末分までを上記のように動作情報に応じて、日割りで請求するようにしてもよい。さらに、代金の全額を上記の実施の形態の代金回収システムを用いて回収せずに、例えば、レンタル開始時にパチンコ機８の代金の半額又は原価相当金額を受領しておき、残りを上記の実施の形態の代金回収システムを用いて回収するようにしてもよい。また、上記実施の形態の代金回収システムでは、通信代金として電話料金を挙げているが、通信代金は電話料金に限られず、携帯電話やＰＨＳ端末等の通信端末機器を利用した無線通信網の使用代金、インターネット接続代金、専用回線の使用代金などでもよい。
【０１４６】
また、遊技情報収集サーバ４にて、遊技情報記憶装置９から送信された遊技情報は、ハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶されているが、これはＲＡＭ４１に一時的に記憶するだけにしてもよい。また、代金請求サーバ１０にて、遊技情報収集サーバ４から送信された動作情報はハードディスク装置６８の動作情報記憶エリア６８１に記憶されているが、これはＲＡＭ６１に一時的に記憶するだけにしてもよい。また、遊技場管理サーバ５にて、遊技情報収集サーバ４から送信された遊技情報はハードディスク装置２８の遊技情報記憶エリア２８１に記憶されているが、これはＲＡＭ２１に一時的に記憶するだけにしてもよい。また、ホールコンピュータ１１にて、遊技情報収集サーバ４から送信された遊技情報はハードディスク装置７８の遊技情報記憶エリア７８１に記憶されているが、これはＲＡＭ７１に一時的に記憶するだけにしてもよい。
【０１４７】
また、上記実施の形態では、遊技情報収集サーバ４から代金請求サーバ１０への動作情報の送信及び遊技場管理サーバ５への遊技情報の送信は、パチンコ店２の営業時間終了後に行われているが、これは毎日行うのではなく所定期間（例えば１ヶ月）終了後に、所定期間分の動作情報または遊技情報をまとめて送信するようにしてもよい。その場合には、所定期間分の動作情報及び遊技情報を遊技情報収集サーバ４へ蓄積する。
【０１４８】
さらに、ポーリングコントローラ７と遊技情報記憶装置９との間の通信は、電波に限られず赤外線等や有線を用いてもよい。また、遊技情報収集サーバ４から代金請求サーバ１０や遊技場管理サーバ５への通信は、インターネット６を用いずに、専用回線等を用いて直接接続するようにしてもよい。
【０１４９】
さらに、上記の実施の形態の貸与代金回収システムでは、図１２に示す課金用テーブル６８４ａを用いて、全ての稼働球数に対して、課金を行うようにしているが、例えば、図２０に示すように、１５０００球までは、課金しない課金用テーブル６８４ｂを用いてもよい。この課金用テーブル６８４ｂには、１日当たりの遊技球の稼働球数と、その稼働球数に基づいて決定されるパチンコ機８の１日のレンタル代金が記憶されている。例えば、１日の稼働球数が１５０００球までは１台当たり０円として課金せず、１５００１球以上２００００球までは１台当たり１０００円とし、２０００１球以上２５０００球までは１台当たり１２５０円とし、２５００１球以上３００００球までは１台当たり１５００円とし、３０００１球以上４００００球までは１台当たり２０００円とし、４０００１球以上は１台当たり２０５０円とする。
【０１５０】
また、全てのパチンコ店２が同じ課金用テーブルを用いる必要はなく、パチンコ店２毎に異なる課金用テーブルを用いてもよく、パチンコ店２に複数の種類のパチンコ機が設置されている場合には、パチンコ機８の種類毎に異なる課金用テーブルを用いてもよい。さらに、パチンコ機８の設置時期により異なる課金用テーブルを使用してもよい。例えば、当該パチンコ機８の発売開始から３ヶ月経過後に設置した場合には、発売開始当初の課金よりも安い課金用テーブルを使用する。また、パチンコ機８の設置期間経過により課金用テーブルを変更してもよい。例えば、パチンコ機８を設置して６ヶ月経過後は課金用テーブルを安いものに変更する。
【０１５１】
また、上記実施の形態の代金回収システムでは、代金請求サーバ１０にて各パチンコ店２から動作情報を収集し、代金請求サーバ１０が記憶している課金用テーブル６８４ａを用いて代金を算出しているが、これは、遊技情報収集サーバ４にて課金用テーブルを記憶して代金を算出したり、遊技情報記憶装置９にてパチンコ機８毎に課金用テーブルを記憶して代金を算出したり、遊技場管理サーバ５にて課金用テーブルを記憶して代金を算出したりし、代金情報を代金請求サーバ１０へ送信するようにしてもよい。
【０１５２】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に係る発明の装置の代金回収システムでは、装置に接続された動作情報送信手段は、動作情報を動作情報収集サーバに送信し、動作情報収集サーバのＣＰＵは動作情報収集サーバの制御を司り、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段は、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、管理サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、代金請求サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置情報コンピュータに送信することができる。また、管理サーバのＣＰＵは管理サーバの制御を司り、管理サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、管理サーバ側動作情報記憶手段は、管理サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報出力手段は、管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力することができる。また、代金請求サーバの代金請求サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、代金請求サーバ側動作情報記憶手段は、代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶し、通信代金請求処理手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成することができる。また、装置情報コンピュータのＣＰＵは装置情報コンピュータの制御を司り、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段は、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置情報コンピュータ側出力手段は、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した動作情報を出力することができる。尚、代金回収データ作成手段では、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。したがって、装置の装置の動作状況に応じて請求することができるため、装置利用者側の代金支払者は装置の動作状況に応じて支払いをすればよい。装置提供者側では、動作頻度の高い装置からは高い代金を得ることができ、装置利用者側の代金支払者は、動作頻度の低い装置に高い代金を支払うリスクを回避できる。また、物品や情報やサービスや装置の代金が通信代金と併せて請求されることにより、装置提供者は独自で請求データを発行する必要がなくなり、かつ、代金の回収をするために集金人を雇い入れたり、入金の確認をしたり、支払いがされない場合に再請求をしたりする必要がなくなる。また、装置利用者側の代金支払者においても、２つの支払いが１回で行えるため、支払いを振込で行う場合の振込の手間や請求データの管理の手間を省くことができる。さらに、通信代金の支払いを滞ると、携帯電話やＰＨＳ端末、インターネット、専用回線などの通信サービスを利用することができなくなるため、装置の代金単独での請求回収よりも確実なものとなる。
【０１５３】
また、請求項２に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、通信代金請求処理手段は、装置利用者側の代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることができる。したがって、装置利用者側の代金支払者が銀行等金融機関との自動引落しの契約をしたり、クレジットカード会社とクレジット利用代金と併せて支払う契約をしたりすれば、自動的に請求代金が回収されるため、集金人が請求代金の集金に代金支払者を訪れたり、代金支払者が払込みをしたりする手間が省け、容易に代金が回収できる。また、代金支払者の自動引落し契約口座やクレジット代金引落し口座に預金残高がある場合には、確実に代金が回収できる。
【０１５４】
また、請求項３に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、動作情報収集サーバに備えられているポーリング手段は、装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をすることができる。したがって、装置の動作情報を手間をかけずに自動で収集することができる。
【０１５５】
また、請求項４に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つを用いることができる。
【０１５６】
また、請求項５に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至４の何れかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することができる。尚、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。
【０１５７】
また、請求項６に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項５に記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することができる。尚、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。
【０１５８】
また、請求項７に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至６の何れかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、装置の代金の課金を行わないようにできる。
【０１５９】
また、請求項８に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至７の何れかに記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。装置利用者側の代金支払者は、電話料金の支払いを滞ると電話を使用することができなくなる。電話の使用ができなくなるということは大変不便であり、装置利用者側の代金支払者は、電話を使用するために、電話料金の支払いを滞らせることのないように心がけていると思われる。したがって、物品や情報やサービスや装置の代金の回収は、電話料金と併せて請求されることにより、物品や情報やサービスや装置の代金単独での請求回収よりも確実なものとなる。
【０１６０】
また、請求項９に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至８の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【０１６１】
また、請求項１０に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項９に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１６２】
また、請求項１１に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１０の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１６３】
また、請求項１２に係る発明の装置の代金回収システムでは、請求項１乃至１１の何れかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段にて、動作情報に基づいて装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なるようにできる。
【０１６４】
また、請求項１３に係る発明の管理サーバでは、ＣＰＵは管理サーバの制御を司り、管理サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバから送信された動作情報を受信し、管理サーバ側動作情報記憶手段は、管理サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報出力手段は、管理サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力することができる。
【０１６５】
また、請求項１４に係る発明の管理サーバでは、請求項１３に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つを用いることができる。
【０１６６】
また、請求項１５に係る発明の管理サーバでは、請求項１３又は１４に記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。
【０１６７】
また、請求項１６に係る発明の管理サーバでは、請求項１３乃至１５の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【０１６８】
また、請求項１７に係る発明の管理サーバでは、請求項１６に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報を用いることができる。
【０１６９】
また、請求項１８に係る発明の管理サーバでは、請求項１３乃至１７の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１７０】
また、請求項１９に係る発明の代金請求サーバでは、代金請求サーバ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、代金請求サーバ側記憶手段は、代金請求サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、代金請求サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報に基づいて、装置の代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段により作成された前記代金回収データを記憶し、通信代金請求処理手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データに基づいて装置の代金を通信代金と併せて請求する請求データを作成することができる。尚、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。
【０１７１】
また、請求項２０に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つを用いることができる。
【０１７２】
また、請求項２１に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９又は２０に記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報に基づいて決定した装置の代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の装置の代金を決定することができる。尚、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。
【０１７３】
また、請求項２２に係る発明の代金請求サーバでは、請求項２１に記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の装置の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の装置の代金を決定することができる。尚、動作情報に対応させて代金を決定することもできる。
【０１７４】
また、請求項２３に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２２の何れかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、動作情報又は代金回収データの内少なくとも１つが所定の閾値以下の場合には、装置の代金の課金を行わないようにできる。
【０１７５】
また、請求項２４に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２３の何れかに記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。
【０１７６】
また、請求項２５に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２４の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【０１７７】
また、請求項２６に係る発明の代金請求サーバでは、請求項２５に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報を用いることができる。
【０１７８】
また、請求項２７に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２６の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１７９】
また、請求項２８に係る発明の代金請求サーバでは、請求項１９乃至２７の何れかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段にて、動作情報に基づいて装置の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、装置の種類、設置時期、設置期間及び装置利用者により異なるようにできる。
【０１８０】
また、請求項２９に係る発明の装置情報コンピュータでは、ＣＰＵは装置情報コンピュータの制御を司り、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段は、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段は、装置情報コンピュータ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置情報コンピュータ側出力手段は、装置情報コンピュータ側動作情報記憶手段が記憶した動作情報を出力することができる。
【０１８１】
また、請求項３０に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つを用いることができる。
【０１８２】
また、請求項３１に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９又は３０に記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。
【０１８３】
また、請求項３２に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３１の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【０１８４】
また、請求項３３に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項３２に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであり、動作情報収集サーバで収集された情報を用いることができる。
【０１８５】
また、請求項３４に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３３の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置情報コンピュータの扱う動作情報は、請求項１４乃至１９の何れかに記載の管理サーバで扱う動作情報以外の動作情報を扱うことや、管理サーバで扱う動作情報を扱わないことができる。
【０１８６】
また、請求項３５に係る発明の装置情報コンピュータでは、請求項２９乃至３４の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１８７】
また、請求項３６に係る発明の動作情報収集サーバでは、ＣＰＵは動作情報収集サーバの制御を司り、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段は、動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側対管理サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、管理サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対代金請求サーバ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、代金請求サーバに送信し、動作情報収集サーバ側対装置情報コンピュータ動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置情報コンピュータに送信することができる。
【０１８８】
また、請求項３７に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６に記載の発明の効果に加えて、動作情報収集サーバに備えられているポーリング手段は、装置に対して呼出しを行い、動作情報の送信依頼をすることができる。
【０１８９】
また、請求項３８に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６又は３７に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つを用いることができる。
【０１９０】
また、請求項３９に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３８の何れかに記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。
【０１９１】
また、請求項４０に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至３９に記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【０１９２】
また、請求項４１に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項４０に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１９３】
また、請求項４２に係る発明の動作情報収集サーバでは、請求項３６乃至４１の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置の代金は、装置の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１９４】
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明の一実施の形態である遊技機の貸与代金回収システムのビジネスモデルの概念図である。
【図２】図２は、遊技機の貸与代金回収システムを構成する機器の構成を示す図である。
【図３】図３は、遊技情報収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。
【図４】図４は、ポーリングコントローラ７の電気的構成のブロック図である。
【図５】図５は、パチンコ機８及び遊技情報記憶装置９の電気的構成のブロック図である。
【図６】図６は、代金請求サーバ１０の電気的構成のブロック図である。
【図７】図７は、遊技情報収集サーバ４に設けられているハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶されている遊技情報の模式図である。
【図８】図８は、遊技情報収集サーバ４に設けられているハードディスク装置４８の遊技情報蓄積エリア４８１に記憶されている遊技情報の模式図である。
【図９】図９は、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の動作情報記憶エリア６８１に記憶されている動作情報の模式図である。
【図１０】図１０は、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の台別レンタル代金記憶エリア６８２に記憶されている台別レンタル代金の模式図である。
【図１１】図１１は、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の代金回収データ記憶エリア６８３に記憶されているパチンコ店別代金回収データの模式図である。
【図１２】図１２は、代金請求サーバ１０に設けられているハードディスク装置６８の課金用テーブル記憶エリア６８４に記憶されている課金用テーブル６８４ａの模式図である。
【図１３】図１３は、遊技場管理サーバ５の電気的構成のブロック図である。
【図１４】図１４は、ホールコンピュータ１１の電気的構成のブロック図である。
【図１５】図１５は、遊技情報記憶装置９が遊技情報収集サーバ４への遊技情報を送信する送信処理のフローチャートである。
【図１６】図１６は、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する動作情報収集処理のフローチャート。
【図１７】図１７は、遊技情報収集サーバ４が遊技情報記憶装置９に対して行うポーリング処理及び接続コンピュータへの送信処理である。
【図１８】図１８は、代金請求サーバ１０が行う代金回収データ作成処理のフローチャートである。
【図１９】図１９は、遊技機の貸与代金回収システムの概念図である。
【図２０】図２０は、課金用テーブル記憶エリア６８４に記憶されている課金用テーブル６８４ｂの模式図である。
【図２１】図２１は、従来の料金の請求システムを示す図である。
【符号の説明】
１  遊技機製造会社
２  パチンコ店
３  電話会社
４  遊技情報収集サーバ
５  遊技場管理サーバ
６  インターネット
７  ポーリングコントローラ
８  パチンコ機
９  遊技情報記憶装置
１０  代金請求サーバ
１１  ホールコンピュータ
１５  Ｉ／Ｏインターフェース
１６  送受信回路
１７  アンテナ
１８  遊技情報遊技機収集サーバ接続端子
２３  Ｉ／Ｏインターフェース
２８  ハードディスク装置
２９  ＬＡＮカード
３２  ルータ
３５  ルータ
３８  ルータ
４３  Ｉ／Ｏインターフェース
４８  ハードディスク装置
４９  ＬＡＮカード
５１  ポーリングコントローラ接続端子
５２  ルータ
６３  Ｉ／Ｏインターフェース
６８  ハードディスク装置
６９  ＬＡＮカード
７３  Ｉ／Ｏインターフェース
７８  ハードディスク装置
７９  ＬＡＮカード
８１  払出装置
８２  賞品球センサ
８３  貸出球センサ
８４  排出球センサ
８５  図柄始動口センサ
８６  制御基板
９３  送受信回路
９４  アンテナ
９５  Ｉ／Ｏインターフェース
９７  タイマ回路
２８０  遊技場基本情報記憶エリア
２８１  遊技情報記憶エリア
４８０  遊技情報記憶エリア
４８１  遊技情報蓄積エリア
６８０  顧客情報記憶エリア
６８１  動作情報記憶エリア
６８２  台別レンタル代金記憶エリア
６８３  代金回収データ記憶エリア
６８４  課金用テーブル記憶エリア
６８４ａ  課金用テーブル
６８４ｂ  課金用テーブル
７８０  パチンコ機基本情報記憶エリア
７８１  遊技情報記憶エリア
９６０  遊技情報記憶エリア
【図１】
2004148100.tif 000003
【図２】
2004148100.tif 000004
【図３】
2004148100.tif 000005
【図４】
2004148100.tif 000006
【図５】
2004148100.tif 000007
【図６】
2004148100.tif 000008
【図７】
2004148100.tif 000009
【図８】
2004148100.tif 000010
【図９】
2004148100.tif 000011
【図１０】
2004148100.tif 000012
【図１１】
2004148100.tif 000013
【図１２】
2004148100.tif 000014
【図１３】
2004148100.tif 000015
【図１４】
2004148100.tif 000016
【図１５】
2004148100.tif 000017
【図１６】
2004148100.tif 000018
【図１７】
2004148100.tif 000019
【図１８】
2004148100.tif 000020
【図１９】
2004148100.tif 000021
【図２０】
2004148100.tif 000022
【図２１】
2004148100.tif 000023