(57)【要約】【課題】遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するにあたり、該残額を特定可能とするための精算カードを玉貸ユニットに供給・補給する必要がないような遊技用システムを提供する。【解決手段】前記残額があるときに、玉貸ユニット２０において遊技者が所有する精算カード４を受け付けて、ホールコンピュータ７０において該精算カードのカードＩＤに対応付けて残額を登録する。次に精算装置６０において前記精算カードを受け付けたときに、ホールコンピュータにおいて該精算カードのカードＩＤと残額とが対応付けて登録されているか否かを判定し、該カードＩＤと残額とが対応付けて登録されていると判定されたときに、該カードＩＤに対応付けて登録されている残額に相当する貨幣を精算装置から払い出す。【選択図】        図１
2004313497.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段と、
該有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技媒体貸与処理手段と、
該遊技媒体貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用された有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算手段と、
遊技者が所有する記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報を読み取る第１の読取手段と、
前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、該第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を少なくとも含む遊技終了処理要求を送信する遊技終了処理要求手段と、を有する遊技用装置と、
前記遊技終了処理要求手段から送信されてきた前記遊技終了処理要求に基づいて、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、前記有価価値記憶手段に記憶された有価価値の大きさを登録する有価価値登録手段を有する管理装置と、
前記記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体から前記記録媒体識別情報を読み取る第２の読取手段と、
該第２の読取手段により読み取られた記録媒体識別情報を含む精算許諾要求を前記管理装置に送信する精算許諾要求手段と、を有する精算装置と、を備え、
前記管理装置は、
前記精算許諾要求手段から送信されてきた前記精算許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、精算許諾情報を要求元の精算装置に送信する精算許諾情報送信手段と、を有し、
前記精算装置は、前記精算許諾情報送信手段から送信されてきた前記精算許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさに対応する金額の貨幣を払い出す貨幣払出手段を有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零であるときに、前記第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を含む貸与処理許諾要求を前記管理装置に送信する貸与処理許諾要求手段を有し、
前記管理装置は、
該貸与処理許諾要求手段から前記貸与処理許諾要求を受信したときに、該貸与処理許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを前記判定手段により判定し、
該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、貸与処理許諾情報を要求元の遊技用装置に送信する貸与処理許諾情報送信手段を有し、
前記遊技媒体貸与処理手段は、該貸与処理許諾情報送信手段から送信されてきた前記貸与処理許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体を遊技者に発行する前に、該記録媒体の記録媒体識別情報を前記有価価値登録手段に登録するための処理を行う記録媒体登録処理手段をさらに備え、
前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、
前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録された記録媒体を遊技者に発行する発行装置をさらに備え、
前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、
前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項３又は４に記載した遊技用システムであって、
前記記録媒体登録処理手段又は前記発行装置は、前記記録媒体が使用される前記遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報を、該記録媒体の記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値登録手段に登録するための処理を行い、
前記遊技終了要求手段は、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、前記第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報と該遊技用装置の遊技用装置識別情報とを少なくとも含む前記遊技終了処理要求を前記管理装置に送信し、
前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報とが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、
前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報と前記遊技用装置識別情報とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置を含む遊技用システムに係り、特に遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するための遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技機に対応して設けられ、貨幣及びプリペイドカードを受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う玉貸ユニットとして、貨幣により遊技媒体の貸与を行った場合に、遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が有れば該残額を記録したカードを発行し、該残額が無ければ該カードを発行しないものが知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−３６０９１０号公報（第４頁，図１）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の玉貸ユニットでは、前記発行用のカードを玉貸ユニットに供給するための搬送装置を、該玉貸ユニットが設置されている遊技島に設けることとされているため、該搬送装置の導入コストがかかると共に、遊技島の設備が複雑化するという問題があった。一方、該搬送装置を設けない場合には、遊技場の店員により前記発行用のカードを玉貸ユニットに補給する必要があるため、面倒であるという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に対して返却するにあたり、該残額を特定可能とするための記録媒体（前記カードに相当）を遊技用装置（前記玉貸ユニットに相当）に供給・補給する必要がないような遊技用システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段と、該有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技媒体貸与処理手段と、該遊技媒体貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用された有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算手段と、遊技者が所有する記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報を読み取る第１の読取手段と、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、該第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を少なくとも含む遊技終了処理要求を送信する遊技終了処理要求手段と、を有する遊技用装置と、前記遊技終了処理要求手段から送信されてきた前記遊技終了処理要求に基づいて、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、前記有価価値記憶手段に記憶された有価価値の大きさを登録する有価価値登録手段を有する管理装置と、前記記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体から前記記録媒体識別情報を読み取る第２の読取手段と、該第２の読取手段により読み取られた記録媒体識別情報を含む精算許諾要求を前記管理装置に送信する精算許諾要求手段と、を有する精算装置と、を備え、前記管理装置は、前記精算許諾要求手段から送信されてきた前記精算許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定する判定手段と、該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、精算許諾情報を要求元の精算装置に送信する精算許諾情報送信手段と、を有し、前記精算装置は、前記精算許諾情報送信手段から送信されてきた前記精算許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさに対応する金額の貨幣を払い出す貨幣払出手段を有することを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システムであって、前記遊技用装置は、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零であるときに、前記第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を含む貸与処理許諾要求を前記管理装置に送信する貸与処理許諾要求手段を有し、前記管理装置は、該貸与処理許諾要求手段から前記貸与処理許諾要求を受信したときに、該貸与処理許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを前記判定手段により判定し、該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、貸与処理許諾情報を要求元の遊技用装置に送信する貸与処理許諾情報送信手段を有し、前記遊技媒体貸与処理手段は、該貸与処理許諾情報送信手段から送信されてきた前記貸与処理許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、前記記録媒体を遊技者に発行する前に、該記録媒体の記録媒体識別情報を前記有価価値登録手段に登録するための処理を行う記録媒体登録処理手段をさらに備え、前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、前記記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録された記録媒体を遊技者に発行する発行装置をさらに備え、前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項３又は４に記載した遊技用システムであって、前記記録媒体登録処理手段又は前記発行装置は、前記記録媒体が使用される前記遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報を、該記録媒体の記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値登録手段に登録するための処理を行い、前記遊技終了要求手段は、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、前記第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報と該遊技用装置の遊技用装置識別情報とを少なくとも含む前記遊技終了処理要求を前記管理装置に送信し、前記判定手段は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報とが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報と前記遊技用装置識別情報とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１及び図２に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けて遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う遊技用装置（玉貸ユニット２０）を含むものであり、特に遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に対して返却するにあたり、該残額を特定可能とするための記録媒体（精算カード４）を遊技用装置に供給・補給する必要がないようなものである。
【００１３】
ここで貨幣は、１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類の紙幣２と、１００円硬貨，及び５００円硬貨の２種類の硬貨３である。また精算カード４は記録媒体の一例であって、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、該精算カード４を個々に識別可能な記録媒体識別情報であるカードＩＤが予め記録されている記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として磁気テープを備える磁気カードである。この精算カード４は、遊技場の店員の操作により後述する携帯端末装置４０においてカードＩＤの登録処理が行われてから遊技者に対して手渡されるか、又は遊技者の操作により後述する発行装置５０から遊技者に対して発行される。
【００１４】
まず図１〜図６を参照して、遊技用システム１の構成について説明する。遊技用システム１は、パチンコ機１０に対応して設けられる玉貸ユニット２０と、該玉貸ユニット２０（ここでは複数の玉貸ユニット２０）と通信可能なホールコンピュータ７０と、該ホールコンピュータ７０と通信可能な携帯端末装置４０，発行装置５０，及び精算装置６０と、からなる。ここで玉貸ユニット２０とホールコンピュータ７０の間，発行装置５０とホールコンピュータ７０との間，及び精算装置６０とホールコンピュータ７０との間はＬＡＮ等の有線により通信可能であり、携帯端末装置４０とホールコンピュータ７０との間は無線により通信可能である。またパチンコ機１０は、台番号により個々に識別可能とされており、玉貸ユニット２０は、対応するパチンコ機１０の台番号と共通の遊技用装置識別情報であるユニットＩＤにより個々に識別可能とされている。
【００１５】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット２０の後述する玉払出機３１から払い出されて貸与されたパチンコ玉が、後述するノズル３１ａを介して該パチンコ機１０の上皿に供給される、いわゆる現金機である。
【００１６】
玉貸ユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものである。この玉貸ユニット２０の前面には、図２（ａ）に示すように、上から順に紙幣挿入口２４ａ，硬貨挿入口２５ａ，硬貨返却ボタン２６，玉貸単位金額表示器２９，玉貸単位金額設定ボタン２８，残額表示器２７，玉貸ボタン３０，ノズル３１ａを備える玉払出機３１，登録完了ランプ３３，遊技終了ボタン３２，及びカード挿入口２３ａが設けられている。また玉貸ユニット２０の内部には、図２（ｂ）に示すように、上から順に紙幣識別機２４，硬貨識別機２５，玉払出機３１，カードリーダ２３，通信部２１，及び制御部２２が設けられている。これら玉貸ユニット２０に設けられる各構成要素は、図１に示すように接続されている。
【００１７】
通信部２１は、ホールコンピュータ７０の後述する通信部７１と通信可能に接続されており、玉貸ユニット２０とホールコンピュータ７０との間における通信を司るものである。この通信部２１は遊技終了処理要求手段の一例であって、後述する有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさである残額が零でないときに、カードリーダ２３により精算カード４のカードＩＤが読み取られたことを条件として、該読み取られたカードＩＤを少なくとも含む遊技終了要求をホールコンピュータ７０に送信するものである（図７のＳ４３を参照）。ここでの遊技終了要求には、カードＩＤの他に、ユニットＩＤと、残額を特定可能な残額情報が含まれる。なお通信部２１は、後述する登録完了情報をホールコンピュータ７０から受信するものでもある（図７のＳ４６を参照）。
【００１８】
また通信部２１は貸与処理許諾要求手段の一例でもあって、後述する有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさである残額が零であるときに、カードリーダ２３により精算カード４のカードＩＤが読み取られたことを条件として、該読み取られたカードＩＤを含む貸与処理許諾要求をホールコンピュータ７０に送信するものである（図７のＳ６２を参照）。なお通信部２１は、後述する貸与処理許諾情報をホールコンピュータ７０から受信すると共に（図７のＳ６４を参照）、後述する使用金額情報をホールコンピュータ７０に送信するものでもある（図７のＳ６９を参照）。
【００１９】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、玉貸ユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２は有価価値記憶手段の一例であって、紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶するものであり、ここでは該有価価値の大きさとして前記貨幣の金額自体を記憶する。なお有価価値記憶手段として機能する制御部２２には、精算カード４のカードＩＤと対応付けて後述するハードディスク７３に記憶されている残額も記憶される。
【００２０】
また制御部２２は遊技媒体貸与処理手段の一例であって、貨幣を使用した現金玉貸処理又は精算カード４を使用したカード玉貸処理を行うものである。ここで現金玉貸処理としては、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行い、具体的には、制御部２２に記憶されている残額の範囲内で、玉貸単位金額設定ボタン２８により設定された玉貸単位金額に相当するパチンコ玉の払出を、玉払出機３１に対して指示する。またカード玉貸処理としては、後述する貸与処理許諾情報送信手段から送信されてきた貸与処理許諾情報を受信したときに、後述するハードディスク７３に前記カードＩＤと対応付けて登録されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行い、具体的には、該ハードディスク７３に登録されている残額の範囲内で、玉貸単位金額設定ボタン２８により設定された玉貸単位金額に相当するパチンコ玉の払出を、玉払出機３１に対して指示する。
【００２１】
さらに制御部２２は減算手段の一例であって、前記遊技媒体貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用された有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算するものである。具体的には、玉貸単位金額設定ボタン２８により玉貸単位金額として５００円が設定されており、制御部２２に記憶されている残額が該設定されている玉貸単位金額以上である状態（例えば残額が３５００円である状態）では、前記現金玉貸処理が行われた場合に、玉貸単位金額である５００円に相当するパチンコ玉が貸与され、該パチンコ玉の貸与に使用された５００円が制御部２２に記憶されている３５００円から減算される。ただし玉貸単位金額設定ボタン２８により玉貸単位金額として５００円が設定されていても、制御部２２に記憶されている残額が該設定されている玉貸単位金額に満たない状態（例えば残額が３００円である状態）では、前記現金玉貸処理が行われた場合に、制御部２２に記憶されている３００円に相当するパチンコ玉が貸与され、該パチンコ玉の貸与に使用された３００円が制御部２２に記憶されている残額から減算されて残額が零になる。なお前記カード玉貸処理が行われた場合には、パチンコ玉の貸与に使用された有価価値の大きさである使用金額を特定可能な使用金額情報がホールコンピュータ７０に送信される。
【００２２】
カードリーダ２３は第１の読取手段の一例であって、カード挿入口２３ａから遊技者が所有する精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４からカードＩＤを読み取るものである。このカードリーダ２３は、前記磁気カードである精算カード４の磁気テープに記録されているカードＩＤを読み出す磁気ヘッドを備えており、図２（ｂ）に示すように、該精算カード４の一部分を取り込んでカードＩＤを読み出すと共に、登録完了情報又は登録不可情報がホールコンピュータ７０から送信されてくるまで該精算カード４をロックして、該精算カード４をカード挿入口２３ａから引き抜き不能とするように構成されている。
【００２３】
紙幣識別機２４は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは紙幣挿入口２４ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２４により受け付けられた紙幣２は、玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００２４】
硬貨識別機２５も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは硬貨挿入口２５ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、該受け付けた硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２５により受け付けられた硬貨３も、玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００２５】
硬貨返却ボタン２６は、硬貨挿入口２５ａと硬貨識別機２５とを連通する通路や硬貨識別機２５において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２６が操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨返却口２６ａに戻る。
【００２６】
残額表示器２７は、前記有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額を表示するための表示器である。なお残額表示器２７では、前記カード玉貸処理が行われる場合に、後述する貸与処理許諾情報送信手段から送信されてきた貸与処理許諾情報に含まれる残額（即ちホールコンピュータ７０の後述するハードディスク７３に登録されている残額）も表示される。
【００２７】
玉貸単位金額設定ボタン２８は、玉貸ボタン３０の操作に応じて１回の玉貸に使用される玉貸単位金額を設定するためのボタンであり、遊技者により玉貸単位金額設定ボタン２８が操作されると、例えば１００円→２００円→３００円→５００円の順で玉貸単位金額が選択されて設定され、該設定された玉貸単位金額が玉貸単位金額表示器２９に表示される。玉貸ボタン３０は、玉貸操作を受け付けるためのボタンである。
【００２８】
玉払出機３１は、遊技島に設けられた補給樋（図示外）からパチンコ玉の供給を受けて、前記遊技媒体貸与処理手段である制御部２２からの命令に応じて、該供給されたパチンコ玉を払い出して貸与するためのものである。ここで払い出されて貸与されたパチンコ玉は、ノズル３１ａを介してパチンコ機１０の上皿に供給される。
【００２９】
遊技終了ボタン３２は、遊技終了操作を受け付けるためのボタンである。登録完了ランプ３３は、前記有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額が、ホールコンピュータ７０の後述するハードディスク７３に登録されたことを報知するためのランプである。具体的には、前記残額が登録されてホールコンピュータ７０から登録完了情報が送信されてきたときに、登録完了ランプ３３が青色に点灯して登録完了が報知され、カードリーダ２３により受け付けられている精算カード４のロックが解除されて該精算カード４をカード挿入口２３ａから引き抜き可能となる。なお前記残額が登録されずにホールコンピュータ７０から登録不可情報が送信されてきたときに、登録完了ランプ３３が赤色に点灯して登録不可が報知され、カードリーダ２３により受け付けられている精算カード４のロックが解除されて該精算カード４をカード挿入口２３ａから引き抜き可能となる。
【００３０】
携帯端末装置４０は記録媒体登録処理手段の一例であって、精算カード４を遊技者に発行する前に、該精算カード４のカードＩＤ，及び該精算カード４が使用される玉貸ユニット２０のユニットＩＤを後述するハードディスク７３に登録するための処理を行うものであり、ここでは該処理としてカードＩＤ及びユニットＩＤをホールコンピュータ７０に送信する処理が行われる。
【００３１】
この携帯端末装置４０は、遊技場の店員が携帯するものであり、図３（ａ）に示すように、携帯可能な形状を呈しており、その前面には、カード挿入口４３ａが設けられ、その上面には、ディスプレイ４４，及び操作キー４５が設けられ、その内部には、図１に示すように、通信部４１，制御部４２，及びカードリーダ４３が設けられており、これら各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３２】
通信部４１は、ホールコンピュータ７０の後述する通信部７１と無線により通信可能であり、携帯端末装置４０とホールコンピュータ７０との間における通信を司るものである。この通信部４１は、カードリーダ４３により読み取られたカードＩＤと、操作キー４５の操作により入力された台番号に対応するユニットＩＤを、ホールコンピュータ７０に送信すると共に（図７のＳ２３を参照）、後述する登録完了情報をホールコンピュータ７０から受信するものである（図７のＳ２５を参照）。制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、携帯端末装置４０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００３３】
カードリーダ４３は、カード挿入口４３ａから遊技場の店員が所持している発行前の精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４からカードＩＤを読み取るものである。このカードリーダ４３は、前記磁気カードである精算カード４の磁気テープに記録されているカードＩＤを読み出す磁気ヘッドを備えており、該精算カード４の一部分を取り込んでカードＩＤを読み出すと共に、登録完了情報がホールコンピュータ７０から送信されてくるまで該精算カード４をロックして、該精算カード４をカード挿入口４３ａから引き抜き不能とするように構成されている。ディスプレイ４４は、各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器である。操作キー４５は、各種の情報を入力するためのものであり、例えばテンキー，及び決定キー等である。
【００３４】
発行装置５０は、精算カード４のカードＩＤ，及び該精算カード４が使用される玉貸ユニット２０のユニットＩＤが後述するハードディスク７３に登録された精算カード４を遊技者に発行するものであり、ここでは該精算カード４を遊技者に発行する前に、カードＩＤ及びユニットＩＤをホールコンピュータ７０に送信する処理が行われる。
【００３５】
この発行装置５０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられるものであり、図４（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈しており、その前面には、カード発行口５３ａ，及びタッチパネル式のディスプレイ５４が設けられ、その内部には、図１に示すように、通信部５１，制御部５２，及びカードリーダ５３が設けられており、これら各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３６】
通信部５１は、ホールコンピュータ７０の後述する通信部７１と通信可能に接続されており、発行装置５０とホールコンピュータ７０との間における通信を司るものである。この通信部５１は、カードリーダ５３により読み取られたカードＩＤと、タッチパネル式のディスプレイ５４の操作により入力された台番号に対応するユニットＩＤを、ホールコンピュータ７０に送信すると共に（図７のＳ３３を参照）、後述する登録完了情報をホールコンピュータ７０から受信するものである（図７のＳ３５を参照）。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、発行装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００３７】
カードリーダ５３は、該カードリーダ５３の背後に設けられるカード収納部５３ｂから発行前の精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４からカードＩＤを読み取るものである。このカードリーダ５３は、前記磁気カードである精算カード４の磁気テープに記録されているカードＩＤを読み出す磁気ヘッドを備えており、該精算カード４の全体を取り込んでカードＩＤを読み出すと共に、登録完了情報がホールコンピュータ７０から送信されてきたときに、該精算カード４をカード発行口５３ａから排出するように構成されている。タッチパネル式のディスプレイ５４は、各種の情報を表示すると共に、各種の情報を入力するためのものである。
【００３８】
精算装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられるものであり、図５（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈しており、その前面には、カード挿入口６３ａ，紙幣払出口６５ａ，硬貨払出口６６ａ，及びタッチパネル式のディスプレイ６４が設けられ、その内部には、図１に示すように、通信部６１，制御部６２，カードリーダ６３，紙幣払出機６５，及び硬貨払出機６６が設けられており、これら各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３９】
通信部６１は、ホールコンピュータ７０の後述する通信部７１と通信可能に接続されており、精算装置６０とホールコンピュータ７０との間における通信を司るものである。この通信部６１は精算許諾要求手段の一例であって、カードリーダ６３により読み取られたカードＩＤを含む精算許諾要求をホールコンピュータ７０に送信するものである（図７のＳ５２を参照）。なお通信部２１は、後述する精算許諾情報をホールコンピュータ７０から受信すると共に（図７のＳ５４を参照）、後述する精算完了情報をホールコンピュータ７０に送信するものでもある（図７のＳ５６を参照）。制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００４０】
カードリーダ６３は第２の読取手段の一例であって、カード挿入口６３ａから遊技者が所有している精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４からカードＩＤを読み取るものである。このカードリーダ６３は、前記磁気カードである精算カード４の磁気テープに記録されているカードＩＤを読み出す磁気ヘッドを備えており、該精算カード４の全体を取り込んでカードＩＤを読み出すと共に、精算許諾情報がホールコンピュータ７０から送信されてきたときに、該精算カード４をカード回収部６３ｂに回収するように構成されている。タッチパネル式のディスプレイ６４は、各種の情報を表示すると共に、各種の情報を入力するためのものである。
【００４１】
紙幣払出機６５及び硬貨払出機６６は貨幣払出手段の一例であって、後述する精算許諾情報送信手段から送信されてきた精算許諾情報を受信したときに、後述するハードディスク７３に前記カードＩＤと対応付けて登録されている有価価値の大きさに対応する金額の貨幣を払い出すものであり、具体的には、該ハードディスク７３に登録されている残額に対応する金額の貨幣として、紙幣払出機６５の背後に設けられる紙幣収納部６５ｂから所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口６５ａから払い出すと共に、硬貨払出機６６の上部に設けられる硬貨収納部６６ｂから所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口６６ａから払い出す。
【００４２】
ホールコンピュータ７０は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部７１，制御部７２，及びハードディスク７３を備えている。
【００４３】
通信部７１は、前述の如く玉貸ユニット２０の通信部２１，携帯端末装置４０の通信部４１，発行装置５０の通信部５１，及び精算装置６０の通信部６１と通信可能なものである。この通信部７１は精算許諾情報送信手段の一例であって、後述する判定手段によりカードＩＤと残額とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、精算許諾情報を要求元の精算装置６０に送信するものである（図７のＳ５４を参照）。ここでの精算許諾情報には、該カードＩＤと対応付けて登録されている残額が含まれる。また通信部７１は貸与処理許諾情報送信手段の一例であって、後述する判定手段によりカードＩＤと残額とが対応付けてが登録されていると判定されたことを条件として、貸与処理許諾情報を要求元の玉貸ユニット２０に送信するものである（図７のＳ６４を参照）。ここでの貸与処理許諾情報にも、該カードＩＤと対応付けて登録されている残額が含まれる。
【００４４】
制御部７２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク７３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ホールコンピュータ７０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部７２は判定手段の一例であって、遊技終了処理要求手段である玉貸ユニット２０の通信部２１から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれるカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けてハードディスク７３に登録されているか否かを判定し（図７のＳ４４を参照）、また精算許諾要求手段である精算装置６０の通信部６１から送信されてきた精算許諾要求に含まれるカードＩＤと残額とが対応付けてハードディスク７３に登録されているか否かを判定し（図７のＳ５３を参照）、さらに貸与処理許諾要求手段である玉貸ユニット２０の通信部２１から前記貸与処理許諾要求を受信したときに、該貸与処理許諾要求に含まれるカードＩＤと残額とが対応付けてがハードディスク７３に登録されているか否かを判定する（図７のＳ６３を参照）。
【００４５】
ハードディスク７３は有価価値登録手段の一例であって、遊技終了処理要求手段である玉貸ユニット２０の通信部２１から送信されてきた前記遊技終了処理要求に基づいて、該遊技終了処理要求に含まれるカードＩＤに対応付けて、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶された残額を登録するものであり、ここでは図６に示すように、カードＩＤ，ユニットＩＤ，及び残額が、それぞれ対応付けて登録される。なお残額は、前記判定手段である制御部７２により前記遊技終了処理要求に含まれるカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、該カードＩＤと対応付けて登録される。
【００４６】
次に図７を参照して、遊技用システム１の作用について説明する。まず遊技者が貨幣を使用して遊技を行う場合には、玉貸ユニット２０において、以下のような現金玉貸処理が行われる。即ち玉貸ユニット２０において、貨幣受付手段（紙幣識別機２４又は硬貨識別機２５）により、貨幣（紙幣２又は硬貨３）が受け付けられると、該受け付けられた貨幣の金額が、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されると共に、残額表示器２７に表示される（Ｓ１１）。次に遊技者により玉貸ボタン３０が操作されて、玉貸操作が受け付けられると（Ｓ１２）、玉貸単位金額設定ボタン２８により設定された玉貸単位金額に相当するパチンコ玉が玉払出機３１から払い出されて玉貸処理が行われ（Ｓ１３）、減算手段である制御部２２により、パチンコ玉の貸与に使用された金額が、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額から減算されると共に、減算後の残額が、残額表示器２７に表示される（Ｓ１４）。
【００４７】
次に有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額が零でない状態で遊技を終了する遊技者は、遊技場の店員から精算カード４を入手するか、又は発行装置５０から精算カード４の発行を受けて入手する。なお精算カード４は、遊技を終了する前の任意のタイミングで入手しておいても良い。
【００４８】
ここで遊技者が遊技場の店員から精算カード４を入手する場合には、携帯端末装置４０及びホールコンピュータ７０において、以下のようなＩＤ登録処理が行われる。即ち携帯端末装置４０において、カードリーダ４３により、遊技場の店員が所持している発行前の精算カード４が受け付けられて、該精算カード４からカードＩＤが読み取られると（Ｓ２１）、図３（ｂ）のＤ４１に示すように、台番号の入力を要求する画面がディスプレイ４４に表示され、遊技場の店員により操作キー４５が操作されて、前記遊技者が遊技をしているパチンコ機１０の台番号（ここでは１２３番台）の入力が受け付けられると（Ｓ２２）、前記読み取られたカードＩＤ（ここではＣ−００３７）と、該入力された台番号に対応するユニットＩＤ（ここではＵ−０１２３）が、ホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ２３）。
【００４９】
ホールコンピュータ７０においては、図６（ａ）に示すように、該送信されてきたカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けて登録され（Ｓ２４）、登録完了情報が送信元の携帯端末装置４０に送信される（Ｓ２５）。携帯端末装置４０においては、図３（ｂ）のＤ４２に示すように、登録完了を示す画面がディスプレイ４４に表示され（Ｓ２６）、精算カード４に対するロックが解除されて、該精算カード４が遊技場の店員によりカード挿入口４３ａから引き抜かれる。そして遊技者は該精算カード４を遊技場の店員から入手する。
【００５０】
また遊技者が発行装置５０から精算カード４の発行を受けて入手する場合には、発行装置５０及びホールコンピュータ７０において、以下のようなＩＤ登録処理が行われる。即ち発行装置５０において、図４（ｂ）のＤ５１に示すように、台番号の入力を要求する画面がディスプレイ５４に表示されている状態で、遊技者によりタッチパネルが操作されて、該遊技者が遊技をしているパチンコ機１０の台番号（ここでは１２３番台）の入力が受け付けられると（Ｓ３１）、カードリーダ５３により、カード収納部５３ｂから発行前の精算カード４が受け付けられて、該精算カード４からカードＩＤが読み取られ（Ｓ３２）、該読み取られたカードＩＤ（ここではＣ−００３７）と、前記入力された台番号に対応するユニットＩＤ（ここではＵ−０１２３）が、ホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ３３）。
【００５１】
ホールコンピュータ７０においては、図６（ａ）に示すように、該送信されてきたカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けてハードディスク７３に登録され（Ｓ３４）、登録完了情報が送信元の発行装置５０に送信される（Ｓ３５）。発行装置５０においては、図４（ｂ）のＤ５２に示すように、登録完了を示す画面がディスプレイ５４に表示され（Ｓ３６）、精算カード４がカード発行口５３ａから排出されるので、遊技者は該精算カード４を入手する。このように、カードＩＤがハードディスク７３に登録された精算カード４を遊技者に発行する発行装置５０が設けられているので、遊技場の店員が精算カード４を遊技者に手渡す作業の手間が省ける。
【００５２】
次に遊技終了時には、玉貸ユニット２０及びホールコンピュータ７０において、以下のような残額登録処理が行われる。即ち玉貸ユニット２０において、カードリーダ２３により、前述の如く入手して遊技者が所有する精算カード４が受け付けられて、該精算カード４からカードＩＤ（ここではＣ−００３７）が読み取られ（Ｓ４１）、遊技者により遊技終了ボタン３２が操作されて、遊技終了操作が受け付けられると（Ｓ４２）、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額（ここでは３５００円）が零でないときには、カードＩＤ，ユニットＩＤ（ここではＵ−０１２３），及び残額情報を含む遊技終了処理要求がホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ４３）。
【００５３】
ホールコンピュータ７０においては、判定手段である制御部７２により、該遊技終了処理要求に含まれるカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けてハードディスク７３に登録されているか否かが判定され（Ｓ４４）、登録有りと判定されたことを条件として、図６（ｂ）に示すように、該カードＩＤと対応付けて残額がハードディスク７３に登録され（Ｓ４５）、登録完了情報が要求元の玉貸ユニット２０に送信される（Ｓ４６）。玉貸ユニット２０においては、登録完了ランプ３３が青色に点灯して登録完了が報知され（Ｓ４７）、カードリーダ２３により受け付けられている精算カード４のロックが解除されて該精算カード４をカード挿入口２３ａから引き抜き可能となる。
【００５４】
このように、精算カード４を遊技者に発行する前に、カードＩＤがハードディスク７３に登録され、該カードＩＤが登録されていることを条件として、該カードＩＤと対応付けて前記残額が登録されるので、不正な精算カード４の使用を防止できる。また遊技終了処理要求に含まれるカードＩＤとユニットＩＤとが対応付けてハードディスク７３に登録されていることを条件として、該カードＩＤと対応付けて前記残額が登録されるので、遊技者が無闇に精算カード４の発行を受けて無駄な精算カード４が発行されるのが抑制される。即ち、例えば発行装置５０において適当な台番号を入力して複数の精算カード４の発行を受けたとしても、該入力された台番号に対応するユニットＩＤの玉貸ユニット２０以外では該発行された精算カード４を使用できず、予め複数の精算カード４の発行を受けておくことが無意味になるので、無駄な精算カード４が発行されるのが抑制される。
【００５５】
次に遊技者が残額の返却を受ける場合には、精算装置６０及びホールコンピュータ７０において、以下のような精算処理が行われる。即ち精算装置６０において、図５（ｂ）のＤ６１に示すように、精算カード４の挿入を要求する旨を示す画面がディスプレイ６４に表示されている状態で、カードリーダ６３により、遊技者が所有する精算カード４が受け付けられて、該精算カード４からカードＩＤ（ここではＣ−００３７）が読み取られると（Ｓ５１）、該読み取られたカードＩＤを含む精算許諾要求が、ホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ５２）。
【００５６】
ホールコンピュータ７０においては、判定手段である制御部７２により、該精算許諾要求に含まれるカードＩＤと残額とが対応付けてハードディスク７３に登録されているか否かが判定され（Ｓ５３）、登録有りと判定されたことを条件として、該カードＩＤに対応付けて登録されている残額（ここでは３５００円）を含む精算許諾情報が、要求元の精算装置６０に送信される（Ｓ５４）。
【００５７】
精算装置６０においては、図５（ｂ）のＤ６２に示すように、残額を返却する旨及び精算カード４を回収する旨を示す画面がディスプレイ６４に表示され、貨幣払出手段（紙幣払出機６５，硬貨払出機６６）により、送信されてきた精算許諾情報に含まれる残額に対応する金額の貨幣（紙幣２，硬貨３）が払い出されると共に（Ｓ５５）、受け付けられている精算カード４がカード回収部６３ｂに回収され、精算完了情報がホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ５６）。ホールコンピュータ７０においては、図６（ｃ）に示すように、カードＩＤ，ユニットＩＤ，及び残額がハードディスク７３から消去される。
【００５８】
このように、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技者が所有する精算カード４を受け付けて、該受け付けた精算カード４のカードＩＤと対応付けて該残額を登録することとしているため、該精算カード４を玉貸ユニット２０に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできる共に遊技島の設備の複雑化を防止でき、また遊技場の店員による精算カード４の補給といった面倒な作業も不要である。しかもホールコンピュータ７０において、カードＩＤに対応付けて残額が管理され、該カードＩＤと残額とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、精算が許諾されるので、セキュリティが向上する。
【００５９】
最後に遊技者が精算カード４を使用して遊技を行う場合には、玉貸ユニット２０及びホールコンピュータ７０において、以下のようなカード玉貸処理が行われる。即ち玉貸ユニット２０において、カードリーダ２３により、遊技者が所有する精算カード４が受け付けられて、該精算カード４からカードＩＤ（ここではＣ−００３７）が読み取られると（Ｓ６１）、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額が零であるときには、カードＩＤを含む貸与処理許諾要求がホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ６２）。
【００６０】
ホールコンピュータ７０においては、判定手段である制御部７２により、該貸与処理許諾要求に含まれるカードＩＤと残額とが対応付けてハードディスク７３に登録されているか否かが判定され（Ｓ６３）、登録有りと判定されたことを条件として、該カードＩＤに対応付けて登録されている残額（ここでは３５００円）を含む貸与処理許諾情報が、要求元の玉貸ユニット２０に送信される（Ｓ６４）。
【００６１】
玉貸ユニット２０においては、貸与処理許諾情報に含まれる残額が、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されると共に、残額表示器２７に表示される（Ｓ６５）。次に遊技者により玉貸ボタン３０が操作されて、玉貸操作が受け付けられると（Ｓ６６）、玉貸単位金額設定ボタン２８により設定された玉貸単位金額（ここでは５００円）に相当するパチンコ玉が玉払出機３１から払い出されて玉貸処理が行われ（Ｓ６７）、減算手段である制御部２２により、パチンコ玉の貸与に使用された金額が、有価価値記憶手段である制御部２２に記憶されている残額から減算されると共に、減算後の残額が、残額表示器２７に表示され（Ｓ６８）、パチンコ玉の貸与に使用された使用金額を特定可能な使用金額情報がホールコンピュータ７０に送信される（Ｓ６９）。ホールコンピュータ７０においては、図６（ｄ）に示すように、ハードディスク７３に登録されている残額から使用金額が減算される。
【００６２】
このように、玉貸ユニット２０において、前記残額を使用した貸与処理が可能なので、遊技者の利便性が向上する。しかもホールコンピュータ７０において、カードＩＤに対応付けて残額が管理され、該カードＩＤと残額とが対応付けて登録されていることを条件として、残額の使用が許諾されるので、セキュリティが向上する。
【００６３】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００６４】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２４，硬貨識別機２５）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段（制御部２２）と、該有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技媒体貸与処理手段（制御部２２）と、該遊技媒体貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用された有価価値の大きさを前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算手段（制御部２２）と、遊技者が所有する記録媒体（精算カード４）を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）を読み取る第１の読取手段（カードリーダ２３）と、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、該第１の読取手段により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を少なくとも含む遊技終了処理要求を送信する遊技終了処理要求手段（通信部２１）と、を有する遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、前記遊技終了処理要求手段から送信されてきた前記遊技終了処理要求に基づいて、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、前記有価価値記憶手段に記憶された有価価値の大きさを登録する有価価値登録手段（ハードディスク７３）を有する管理装置（ホールコンピュータ７０）と、前記記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体から前記記録媒体識別情報を読み取る第２の読取手段（カードリーダ６３）と、該第２の読取手段により読み取られた記録媒体識別情報を含む精算許諾要求を前記管理装置に送信する精算許諾要求手段（通信部６１）と、を有する精算装置（６０）と、を備え、前記管理装置は、前記精算許諾要求手段から送信されてきた前記精算許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定する判定手段（制御部７２）と、該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、精算許諾情報を要求元の精算装置に送信する精算許諾情報送信手段（通信部７１）と、を有し、前記精算装置は、前記精算許諾情報送信手段から送信されてきた前記精算許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさに対応する金額の貨幣を払い出す貨幣払出手段（紙幣払出機６５，硬貨払出機６６）を有することを特徴とする遊技用システム（１）である。
【００６５】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）は、前記有価価値記憶手段（制御部２２）に記憶されている有価価値の大きさが零であるときに、前記第１の読取手段（カードリーダ２３）により前記記録媒体（精算カード４）の記録媒体識別情報（カードＩＤ）が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報を含む貸与処理許諾要求を前記管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信する貸与処理許諾要求手段（通信部２１）を有し、前記管理装置は、該貸与処理許諾要求手段から前記貸与処理許諾要求を受信したときに、該貸与処理許諾要求に含まれる記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて前記有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録されているか否かを前記判定手段（制御部７２）により判定し、該判定手段により前記記録媒体識別情報と前記有価価値の大きさとが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、貸与処理許諾情報を要求元の遊技用装置に送信する貸与処理許諾情報送信手段（通信部７１）を有し、前記遊技媒体貸与処理手段（制御部２２）は、該貸与処理許諾情報送信手段から送信されてきた前記貸与処理許諾情報を受信したときに、前記有価価値登録手段に前記記録媒体識別情報と対応付けて登録されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００６６】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記記録媒体（精算カード４）を遊技者に発行する前に、該記録媒体の記録媒体識別情報（カードＩＤ）を前記有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録するための処理を行う記録媒体登録処理手段（携帯端末装置４０）をさらに備え、前記判定手段（制御部７２）は、前記遊技終了処理要求手段（通信部２１）から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００６７】
また請求項４に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記記録媒体識別情報（カードＩＤ）が前記有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録された記録媒体（精算カード４）を遊技者に発行する発行装置（５０）をさらに備え、前記判定手段（制御部７２）は、前記遊技終了処理要求手段（通信部２１）から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報が登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００６８】
さらに請求項５に係る発明は、請求項３又は４に記載した遊技用システム（１）であって、前記記録媒体登録処理手段（携帯端末装置４０）又は前記発行装置（５０）は、前記記録媒体（精算カード４）が使用される前記遊技用装置（玉貸ユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を、該記録媒体の記録媒体識別情報（カードＩＤ）と対応付けて前記有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録するための処理を行い、前記遊技終了要求手段（通信部２１）は、前記有価価値記憶手段（制御部２２）に記憶されている有価価値の大きさが零でないときに、前記第１の読取手段（カードリーダ２３）により前記記録媒体の記録媒体識別情報が読み取られたことを条件として、該読み取られた記録媒体識別情報と該遊技用装置の遊技用装置識別情報とを少なくとも含む前記遊技終了処理要求を前記管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信し、前記判定手段（制御部７２）は、前記遊技終了処理要求手段から前記遊技終了処理要求を受信したときに、該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報とが対応付けて前記有価価値登録手段に登録されているか否かを判定し、前記有価価値登録手段は、前記判定手段により前記記録媒体識別情報と前記遊技用装置識別情報とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記有価価値の大きさを登録することを特徴とする遊技用システムである。
【００６９】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００７０】
上記の実施形態では、図２に示すように、紙幣識別機２４にて受付可能な紙幣２の種類が１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２５にて受付可能な硬貨３の種類が１００円硬貨，及び５００円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【００７１】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２４、硬貨識別機２５）により受け付けられた貨幣（紙幣２、硬貨３）が紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該識別された貨幣は、遊技用装置（玉貸ユニット２０）の内部に貯留されるようにしても良い。
【００７２】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２４、硬貨識別機２５）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データ）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【００７３】
上記の実施形態では、記録媒体識別情報（カードＩＤ）が記録媒体（精算カード４）に予め記録されている例について説明したが、これに限らず、該記録媒体識別情報は、記録媒体登録処理手段（携帯端末装置４０）又は発行装置５０において前記ＩＤ登録処理が行われる場合に、管理装置（ホールコンピュータ７０）において生成され、該生成された記録媒体識別情報が記録媒体に記録されるようにしても良い。
【００７４】
上記の実施形態では、記録媒体（精算カード４）が磁気カードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、非接触式のＩＣカードでも良く、また接触式の集積回路，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録する記録媒体でも良い。また記録媒体の材質はプラスチック等の樹脂製には限られず、例えば金属製や紙製等であっても良い。さらに記録媒体の形状は長方形状には限られず、例えば正方形状，多角形状，円形状，楕円形状等でも良く、またコイン形状でも良い。
【００７５】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【００７６】
上記の実施形態では、記録媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【００７７】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置（玉貸ユニット２０）に設けられた玉払出機３１からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置と遊技機（パチンコ機１０）とを通信可能に構成し、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置と遊技機との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、遊技機からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【００７８】
上記の実施形態では、図２に示すように、残額表示器２７，及び玉貸ボタン３０が遊技用装置（玉貸ユニット２０）に設けられる例について説明したが、これに限らず、それらの一方又は双方が遊技機（パチンコ機１０）に設けられるものでも良い。
【００７９】
上記の実施形態では、図３に示すように、記録媒体登録処理手段が、遊技場の店員が所持する携帯端末装置４０である例について説明したが、これに限らず、該記録媒体登録処理手段は、例えば景品交換カウンタに備えられる据置型のものでも良い。
【００８０】
上記の実施形態では、図６に示すように、有価価値記憶手段（ハードディスク７３）において、有価価値の大きさとして金額自体が記憶されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された遊技用有価価値の大きさ（いわゆる残度数）や点数等が記憶されるようにしても良い。
【００８１】
上記の実施形態では、図６（ａ）に示すように、記録媒体（精算カード４）を発行する前に、記録媒体識別情報（カードＩＤ）や遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）が有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録される例について説明したが、これに限らず、記録媒体識別情報や遊技用装置識別情報を前もって登録せずに、遊技終了処理要求が管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信されたときに、記録媒体識別情報と残額が有価価値登録手段に登録されるようにしても良い。
【００８２】
上記の実施形態では、記録媒体（精算カード４）が発行される際に、記録媒体登録処理手段（携帯端末装置４０）や発行装置５０から送信されてきた記録媒体識別情報（カードＩＤ）及び遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）に基づいて、該記録媒体識別情報及び遊技用装置識別情報を有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録する例について説明したが、これに限らず、有価価値登録手段において予め記録媒体識別情報を登録しておき、記録媒体（精算カード４）が発行される際に、記録媒体登録処理手段（携帯端末装置４０）や発行装置５０から送信されてきた記録媒体識別情報（カードＩＤ）及び遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）に基づいて、予め登録されている記録媒体識別情報と対応付けて遊技用装置識別情報を有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録するようにしても良い。
【００８３】
上記の実施形態では、図６（ｂ）に示すように、記録媒体識別情報（カードＩＤ），遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ），及び残額を含む遊技終了処理要求が管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信されたときに、有価価値登録手段（ハードディスク７３）において該遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と対応付けて残額が登録される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置（玉貸ユニット２０）において貨幣（紙幣２，硬貨３）が受け付けられたときに、遊技用装置識別情報と該貨幣の金額を管理装置に送信して、有価価値登録手段において該遊技用装置識別情報と対応付けて該貨幣の金額を登録すると共に、該金額が使用される毎に使用金額を管理装置に送信して、有価価値登録手段において残額を逐次更新し、遊技用装置において記録媒体（精算カード４）が受け付けられたときに、記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報を含む遊技終了処理要求を管理装置に送信して、有価価値登録手段において該記録媒体識別情報を前記遊技用装置識別情報及び残額と対応付けて登録するようにしても良い。この場合に、管理装置において遊技用装置識別情報に対応付けて残額を記憶すると共に、遊技用装置においても残額を記憶し、玉貸処理が行われる毎に管理装置及び遊技用装置に記憶された残額を更新するようにしても良い。さらに、遊技終了処理要求に遊技用装置識別情報，記録媒体識別情報，及び遊技用装置に記憶された残額を含めて管理装置に送信し、該送信されてきた残額と管理装置に記憶された残額とを照合して、両残額の照合が一致したときに前記記録媒体識別情報と残額とを対応付けて登録するようにしても良い。
【００８４】
上記の実施形態では、遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報とが対応付けて有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録されていると判定された場合にのみ残額が登録される例について説明したが、これに限らず、有価価値登録手段において遊技用装置識別情報を登録せずに、遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報が有価価値登録手段（ハードディスク７３）に登録されていると判定されたことを条件として残額が登録されるようにしても良い。この場合において、遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と対応付けて既に残額が登録されている場合には、有価価値記憶手段に記憶された残額は、登録しなくても良く、また既に登録されている残額に加算して登録しても良い。
【００８５】
上記の実施形態では、記録媒体（精算カード４）に記録媒体識別情報（カードＩＤ）のみが記録されている例について説明したが、これに限らず、該記録媒体に記録媒体識別情報と残額を記録するようにしても良い。この場合において、前記精算処理が行われる場合には、精算装置６０から管理装置（ホールコンピュータ７０）に対して該記録媒体に記録されている記録媒体識別情報と残額を含む精算許諾要求を送信し、管理装置において記録媒体識別情報と残額の両方を照合して照合ＯＫであれば、管理装置から精算装置６０に対して照合ＯＫである旨を示す精算許諾情報を送信し、精算装置６０において該記録媒体に記録されている残額に基づいて精算を行うようにしても良い。また前記カード玉貸処理が行われる場合には、遊技用装置（玉貸ユニット２０）から管理装置（ホールコンピュータ７０）に対して該記録媒体に記録されている記録媒体識別情報と残額を含む貸与処理許諾要求を送信し、管理装置において記録媒体識別情報と残額の両方を照合して照合ＯＫであれば、管理装置から遊技用装置に対して照合ＯＫである旨を示す貸与処理許諾情報を送信し、遊技用装置において該記録媒体に記録されている残額に基づいて玉貸処理を行うようにしても良い。
【００８６】
上記の実施形態では、精算処理及びカード玉貸処理が複数日に亘って可能とするために、セキュリティの向上や無駄な記録媒体の発行を抑制する観点から、記録媒体識別情報（カードＩＤ）及び遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を予め登録しておく例について説明したが、精算処理及びカード玉貸処理を当日のみ可能とする場合には、記録媒体識別情報や遊技用装置識別情報を予め登録しないようにして処理を簡素化しても良い。
【００８７】
上記の実施形態において、記録媒体（精算カード４）が第１の読取手段（カードリーダ２３）により受け付けられていない状態で遊技終了ボタン３２が操作されたときには、該記録媒体の挿入が必要である旨を遊技者に対して報知するようにしても良い。
【００８８】
上記の実施形態では、図７のＳ４２及びＳ４３に示すように、遊技終了ボタン３２が操作されたときに、遊技終了処理要求が管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信される例について説明したが、これに限らず、有価価値記憶手段（制御部２２）に記憶されている残額が零でない状態で第１の読取手段（カードリーダ２３）により記録媒体（精算カード４）の記録情報が読み取られたときに、遊技終了処理要求が管理装置に送信されるようにしても良い。即ち遊技終了処理要求は、第１の読取手段により記録媒体の記録情報が読み取られたことを条件として送信されるものであれば、その送信タイミングは特に限定されない。
【００８９】
上記の実施形態では、図７のＳ６１及びＳ６２に示すように、第１の読取手段により記録媒体（精算カード４）の記録情報が読み取られたときに、貸与処理許諾要求が管理装置（ホールコンピュータ７０）に送信される例について説明したが、これに限らず、玉貸操作が受け付けられた後に、貸与処理許諾要求が管理装置に送信されるしても良い。即ち貸与処理許諾要求は、第１の読取手段により記録媒体の記録情報が読み取られたことを条件として送信されるものであれば、その送信タイミングは特に限定されない。
【００９０】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００９１】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技者が所有する記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録媒体識別情報と対応付けて該残額を登録することとしているため、該記録媒体を遊技用装置に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできる共に遊技島の設備の複雑化を防止でき、また遊技場の店員による記録媒体の補給といった面倒な作業も不要である。しかも管理装置において、記録媒体識別情報に対応付けて残額が管理され、該記録媒体識別情報と残額とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、残額の精算が許諾されるので、セキュリティが向上する。
【００９２】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、前記残額を使用した貸与処理が可能なので、遊技者の利便性が向上する。しかも管理装置において、記録媒体識別情報に対応付けて残額が管理され、該記録媒体識別情報と残額とが対応付けて登録されていると判定されたことを条件として、残額の使用が許諾されるので、セキュリティが向上する。
【００９３】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、記録媒体を遊技者に発行する前に、記録媒体識別情報が有価価値登録手段に登録され、該記録媒体識別情報が登録されていることを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記残額が有価価値登録手段に登録されるので、不正な記録媒体の使用を防止できる。
【００９４】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、記録媒体識別情報が有価価値登録手段に登録された記録媒体を遊技者に発行する発行装置が設けられているので、遊技場の店員が記録媒体を遊技者に手渡す作業の手間が省ける。
【００９５】
さらに請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技終了処理要求に含まれる記録媒体識別情報と遊技用装置識別情報とが対応付けて有価価値登録手段に登録されていることを条件として、該記録媒体識別情報と対応付けて前記残額が登録されるので、遊技者が無闇に記録媒体の発行を受けて無駄な記録媒体が発行されるのが抑制される。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）は玉貸ユニットの一例を表す正面図であり、図２（ｂ）は同断面側面図である。
【図３】図３（ａ）は携帯端末装置の一例を表す斜視図であり、図３（ｂ）は携帯端末装置のディスプレイに表示される精算カード登録画面の一例を表す図である。
【図４】図４（ａ）は発行装置の一例を表す斜視図であり、図４（ｂ）は発行装置のディスプレイに表示される精算カード登録画面の一例を表す図である。
【図５】図５（ａ）は精算装置の一例を表す斜視図であり、図５（ｂ）は精算装置のディスプレイに表示される精算処理画面の一例を表す図である。
【図６】図６はホールコンピュータのハードディスクに記憶される残額データの一例を表す図である。
【図７】図７は遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【符号の説明】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…精算カード
１０…パチンコ機
２０…玉貸ユニット
２１…通信部
２２…制御部
２３…カードリーダ
２４…紙幣識別機
２５…硬貨識別機
４０…携帯端末装置
５０…発行装置
６０…精算装置
６１…通信部
６３…カードリーダ
６５…紙幣払出機
６６…硬貨払出機
７０…ホールコンピュータ
７１…通信部
７２…制御部
７３…ハードディスク
【図１】
2004313497.tif 000003
【図２】
2004313497.tif 000004
【図３】
2004313497.tif 000005
【図４】
2004313497.tif 000006
【図５】
2004313497.tif 000007
【図６】
2004313497.tif 000008
【図７】
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