(57)【要約】【課題】高額紙幣対応遊技媒体貸出システムで発生する遊技者の投入貨幣の残高管理および精算形態を改善し、遊技者及び遊技店側双方の負担を軽減する。【解決手段】貨幣を受け入れ、メダル貸出要求に応じて遊技機（スロット台）１１で使用するメダルＥを貸し出すメダル貸出機１２と、このメダル貸出機１２に受け付けられた精算専用カードＢのカードＩＤに関連付けてメダル貸出機１２によるメダルＥの貸し出しに伴う貨幣の残高情報を登録管理する管理コンピュータ３１と、精算専用カードＢを受け付け、カードＩＤに関連付けて管理コンピュータ３１で登録管理されている残高情報に従って遊技機（パチンコ台）１０１で使用するパチンコ玉を貸し出す有価価値を記録したプリペイドカードＤを発行するプリペイドカード発行機１０４とを有する。【選択図】  図５
2004313604.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、
前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、
前記精算用記録媒体を受け入れ、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出用記録媒体を発行する発行手段と
を具備することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記発行手段は、
前記残高情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行若しくは貨幣の払い出しによる精算のいずれかを指示する指示手段と、
前記指示手段により貨幣の払い出しによる精算が指示された場合、予め収納されている貨幣から前記残高情報に従って貨幣を払い出すことにより精算する精算手段と
を更に具備することを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項３】
前記指示手段は、
前記遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定する指定手段を含み、
前記発行手段は、
前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする請求項２記載の遊技システム。
【請求項４】
前記指定手段は、
前記残高情報で識別される残高全部に相当する有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出用記録媒体の発行を指定する全額指定手段を含み、
前記発行手段は、
前記全額指定手段により全額指定が行われた場合、前記残高情報で識別される残高全部に相当する有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする請求項３記載の遊技システム。
【請求項５】
前記発行手段は、
前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値を記録する前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行した際、該遊技媒体貸出用記録媒体の発行後の残った残高分に従って貨幣を前記計数手段が払い出すことにより精算することを特徴とする請求項３記載の遊技システム。
【請求項６】
前記管理手段は、
前記発行手段で前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行した際、該発行手段で遊技媒体貸出用記録媒体を発行した後に残った残高分を該発行手段と通信を行うことで前記識別情報に関連付けて登録管理することを特徴とする請求項３記載の遊技システム。
【請求項７】
前記精算用記録媒体は、会員情報が対応付けて管理される会員用記録媒体であり、
前記管理手段は、
前記遊技媒体貸出手段に受け入れられた会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで登録管理すると共に、前記会員用記録媒体の識別情報に関連付けて登録管理される遊技者の遊技媒体数情報を取得し、
前記発行手段は、
前記会員会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている前記残高情報に従った前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行若しくは前記遊技媒体数情報に従った前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行のいずれかを選択指定する選択指定手段を有し、該選択指定手段の選択指定に応じて、前記管理手段と通信を行うことで前記会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報若しくは遊技媒体数情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項８】
前記発行手段は、
前記残高情報に従って発行する遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定若しくは前記遊技媒体数情報に従って発行する遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定のいずれかの引落し価値を指定する引落価値指定手段を有し、
前記引落価値指定手段により指定された有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出記録媒体を発行することを特徴とする請求項７記載の遊技システム。
【請求項９】
前記発行手段は、
前記残高情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体が発行できない場合に不足分を前記遊技媒体数情報で補って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行若しくは前記遊技媒体数情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体が発行できない場合に不足分を前記残高情報で補って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行のいずれかを行うことを特徴とする請求項７記載の遊技システム。
【請求項１０】
貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、
前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、
前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って商品を販売する商品自動販売手段と
を具備することを特徴とする遊技システム。
【請求項１１】
貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、
前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、
前記精算用記録媒体を受け付けると共に、電子マネー記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を前記受け付けた電子マネー記録媒体に記録する電子マネー記録手段と
を具備することを特徴とする遊技システム。
【請求項１２】
貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、
前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、
前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を前記受け付けた精算用記録媒体に記録する電子マネー記録手段と
を具備することを特徴とする遊技システム。
【請求項１３】
前記精算用記録媒体は、会員情報が対応付けて管理される会員用記録媒体であり、
前記電子マネー記録手段は、
更に、受け付けた会員用記録媒体の識別情報に関連付けて登録管理されている遊技者の遊技媒体数情報を前記管理手段から受け取り、該遊技媒体数情報に対応する有価価値を該受け付けた会員用記録媒体に関連付けることを特徴とする請求項１２記載の遊技システム。
【請求項１４】
遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、
管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、
発行手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記録媒体を発行する
ことを特徴とする遊技媒体貸出用記録媒体発行方法。
【請求項１５】
遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、
管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、
商品自動販売手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って商品を販売する
ことを特徴とする商品自動販売方法。
【請求項１６】
遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、
管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、
電子マネー記録手段が前記精算用記録媒体を受け付けると共に、電子マネー記録媒体を受け入れ、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を当該受け入れた電子マネー記録媒体に関連付ける
ことを特徴とする電子マネー入金方法。
【請求項１７】
遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、
管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、
電子マネー記録手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を当該受け入れた精算用記録媒体に関連付ける
ことを特徴とする電子マネー入金方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店やパチスロ店等の遊技店に設置される遊技システムに関し、特に、高額紙幣対応遊技媒体（メダルやパチンコ玉等）貸出システムで発生する遊技者の投入貨幣の残高管理及び精算形態を改善し、遊技者及び遊技店双方の負担を軽減することができる遊技システムおよび遊技媒体貸出用記録媒体発行方法、商品自動販売方法、電子マネー記録方法に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
一般的に遊技システムとして、遊技者の貨幣を受け入れ、遊技者のメダル貸出要求に応じてスロット台で使用するメダルを貸し出すメダル貸出機を具えたメダル貸出システムが知られている。
【０００３】
ところが、この一般的なメダル貸出システムのメダル貸出機では、受け入れる貨幣として千円札にしか対応しておらず、遊技者は両替機等で１万円札や５千円札等の高額紙幣を千円札に両替して何度も千円札をメダル貸出機に投入する作業を繰り返すという手間があった。
【０００４】
そこで、出願人は、１万円札や５千円札といった高額紙幣に対応できるメダル貸出機を具えた高額紙幣対応メダル貸出システムを提供している（特許文献１参照）。
【０００５】
この高額紙幣対応メダル貸出システムにおいては、遊技者は所望のスロット台を選択し、そのスロット台に対応付けられたメダル貸出機に高額紙幣を投入し、その投入した高額紙幣の価値内で例えば千円単位のメダルの貸し出しを希望により繰り返し行って遊技を行うことができる。これにより、遊技者は両替機等で高額紙幣を両替しなくて済むと共に、千円札を何度も投入するといった作業を行わなくても済むようになる。
【０００６】
ところで、この高額紙幣対応メダル貸出システムにおいては、遊技者が投入した高額紙幣の残高がある状態で台間移動或いは残高の精算を行う理由等によりそのスロット台での遊技を終了する場合、例えば、遊技者或いは店員等によりそのメダル貸出機に精算専用カードをセットし、精算ボタンの押下が行われる。
【０００７】
すると、メダル貸出機でセットされた精算専用カードに予め記録されている識別情報（ＩＤ）の読み取りが行われる。そして、メダル貸出機からその読み取った識別情報と共に、現在の残金額情報が例えば島コントローラに送信される。
【０００８】
そして、島コントローラで受信した識別情報と残金額情報とが関連付けて未精算金情報として登録される。尚、登録完了後に島コントローラから該当するメダル貸出機に登録完了通知が送信される。
【０００９】
その後、メダル貸出機ではその登録完了通知を受け取ると、現在セットされている精算専用カードの返却処理が行われる。
【００１０】
これにより、遊技者は、その未精算金の登録が完了した精算専用カードを用いて、他のスロット台へ移動して遊技をしたり、所定個所に設置されている精算機にて未精算金の精算（即ち、現金化）を行うことができる。
【００１１】
【特許文献１】
特願２００２−２４５９９５号。
【００１２】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述の遊技システムにあっては、例えば、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に遊技中に飲料、タバコを購入したくなった時や、高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった時には、遊技者はメダル貸出機にある残高を上述の処理により一旦精算専用カードに関連付けて精算機において精算処理（現金化）を行った上で、その精算処理によって得た現金（貨幣）をジュースやタバコ等の自動販売機或いはプリペイドカード発行機に投入する必要がある。
【００１３】
この為、遊技者にとっては、一旦精算を行うという大変面倒な作業が必要であり負担が大きいものとなっている。
【００１４】
また、上述のような精算時にあっては、精算処理される貨幣は再び同じ遊技店内で使用されるにもかかわらず、途中に精算処理が入る都合上、遊技店側では、そのようなケースを想定して精算機に十分な精算準備金（精算用の貨幣）を装填しておかなければならない。
【００１５】
この為、遊技店側では精算機の貨幣補充作業を頻繁に行わなければならず、店員等の負担が大きいものとなっている。
【００１６】
そこで、本発明は上記実状を鑑み、高額紙幣対応遊技媒体貸出システムで発生する遊技者の投入貨幣の残高管理および精算形態を改善し、遊技者及び遊技店側双方の負担を軽減することが可能な遊技システムおよび遊技媒体貸出用記録媒体発行方法、商品自動販売方法、電子マネー記録方法の提供を目的とするものである。
【００１７】
【課題を解決するための手段】
上述した目的を達成するため、請求項１記載の発明は、貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、前記精算用記録媒体を受け入れ、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出用記録媒体を発行する発行手段とを具備することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記発行手段は、前記残高情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行若しくは貨幣の払い出しによる精算のいずれかを指示する指示手段と、前記指示手段により貨幣の払い出しによる精算が指示された場合、予め収納されている貨幣から前記残高情報に従って貨幣を払い出すことにより精算する精算手段とを更に具備することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項３の発明は、請求項２の発明において、前記指示手段は、前記遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定する指定手段を含み、前記発行手段は、前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする。
【００２０】
また、請求項４の発明は、請求項３の発明において、前記指定手段は、前記残高情報で識別される残高全部に相当する有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出用記録媒体の発行を指定する全額指定手段を含み、前記発行手段は、前記全額指定手段により全額指定が行われた場合、前記残高情報で識別される残高全部に相当する有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする。
【００２１】
また、請求項５の発明は、請求項３の発明において、前記発行手段は、前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値を記録する前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行した際、該遊技媒体貸出用記録媒体の発行後の残った残高分に従って貨幣を前記計数手段が払い出すことにより精算することを特徴とする。
【００２２】
また、請求項６の発明は、請求項３の発明において、前記管理手段は、前記発行手段で前記残高情報で識別される残高内で前記指定手段により指定された有価価値が関連付けられた前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行した際、該発行手段で遊技媒体貸出用記録媒体を発行した後に残った残高分を該発行手段と通信を行うことで前記識別情報に関連付けて登録管理することを特徴とする。
【００２３】
また、請求項７の発明は、請求項１の発明において、前記精算用記録媒体は、会員情報が対応付けて管理される会員用記録媒体であり、前記管理手段は、前記遊技媒体貸出手段に受け入れられた会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで登録管理すると共に、前記会員用記録媒体の識別情報に関連付けて登録管理される遊技者の遊技媒体数情報を取得し、前記発行手段は、前記会員会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている前記残高情報に従った前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行若しくは前記遊技媒体数情報に従った前記遊技媒体貸出用記録媒体の発行のいずれかを選択指定する選択指定手段を有し、該選択指定手段の選択指定に応じて、前記管理手段と通信を行うことで前記会員用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報若しくは遊技媒体数情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする。
【００２４】
また、請求項８の発明は、請求項７の発明において、前記発行手段は、前記残高情報に従って発行する遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定若しくは前記遊技媒体数情報に従って発行する遊技媒体貸出用記録媒体の有価価値を指定のいずれかの引落し価値を指定する引落価値指定手段を有し、前記引落価値指定手段により指定された有価価値が関連付けられた遊技媒体貸出記録媒体を発行することを特徴とする。
【００２５】
また、請求項９の発明は、請求項７の発明において、前記発行手段は、前記残高情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体が発行できない場合に不足分を前記遊技媒体数情報で補って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行若しくは前記遊技媒体数情報に従って前記遊技媒体貸出用記録媒体が発行できない場合に不足分を前記残高情報で補って前記遊技媒体貸出用記録媒体を発行のいずれかを行うことを特徴とする。
【００２６】
また、請求項１０の発明は、貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って商品を販売する商品自動販売手段とを具備することを特徴とする。
【００２７】
また、請求項１１の発明は、貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、前記精算用記録媒体を受け付けると共に、電子マネー記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を前記受け付けた電子マネー記録媒体に記録する電子マネー記録手段とを具備することを特徴とする。
【００２８】
また、請求項１２の発明は、貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付ける遊技媒体貸出手段と、前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理する管理手段と、前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を前記受け付けた精算用記録媒体に記録する電子マネー記録手段とを具備することを特徴とする。
【００２９】
また、請求項１３の発明は、請求項１２の発明において、前記精算用記録媒体は、会員情報が対応付けて管理される会員用記録媒体であり、前記電子マネー記録手段は、更に、受け付けた会員用記録媒体の識別情報に関連付けて登録管理されている遊技者の遊技媒体数情報を前記管理手段から受け取り、該遊技媒体数情報に対応する有価価値を該受け付けた会員用記録媒体に関連付けることを特徴とする。
【００３０】
また、請求項１４の発明は、遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、発行手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す為の有価価値を関連付けた遊技媒体貸出用記録媒体を発行することを特徴とする。
【００３１】
また、請求項１５の発明は、遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、商品自動販売手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に従って商品を販売することを特徴とする。
【００３２】
また、請求項１６の発明は、遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、電子マネー記録手段が前記精算用記録媒体を受け付けると共に、電子マネー記録媒体を受け入れ、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を当該受け入れた電子マネー記録媒体に関連付けることを特徴とする。
【００３３】
また、請求項１７の発明は、遊技媒体貸出手段が貨幣を受け入れ、遊技媒体貸出要求に応じて遊技機で使用する遊技媒体を貸し出すと共に、精算用記録媒体を受け付け、管理手段が前記遊技媒体貸出手段と通信を行うことで該遊技媒体貸出手段に受け付けられた前記精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記遊技媒体貸出手段による前記遊技媒体の貸し出しに伴う前記貨幣の残高情報を登録管理し、電子マネー記録手段が前記精算用記録媒体を受け付け、前記管理手段と通信を行うことで該受け付けた精算用記録媒体の識別情報に関連付けて前記管理手段で登録管理されている残高情報に対応する有価価値を当該受け入れた精算用記録媒体に関連付けることを特徴とする。
【００３４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係わる実施の形態を添付図面を参照して詳細に説明する。
【００３５】
図１は、本発明を適用した遊技システムの全体構成を示す図である。
【００３６】
図１において、遊技店は、大きくは遊技場、事務所、景品交換所から成る。
【００３７】
遊技場は、遊技者がパチンコやスロット等の遊技を行う場である。そして、この遊技場には、複数の遊技島（この実施例では、遊技島１と遊技島２）が設置される。
【００３８】
そして、遊技島１は、複数の遊技ユニット１００と、島コントローラ１０３と、プリペイドカード発行機１０４と、計数機１０５を具える。尚、この遊技島１のシステムをプリペイドカード遊技システムという。
【００３９】
ここで、各遊技ユニット１００は、パチンコ台等の遊技機１０１と、パチンコ玉を貸し出す台間玉貸処理機１０２とから構成される。遊技者は、これら遊技ユニット１００のうち所望のユニットを１つ選んで遊技を行う。
【００４０】
また、島コントローラ１０３は、例えば、ＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）等を介して自島の各遊技ユニット１００の遊技データ等を後述の事務所に設置される管理コンピュータ（ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃ）３１に転送制御する。また、その管理コンピュータ３１からの各種データを各遊技ユニット１００に転送制御する。
【００４１】
また、プリペイドカード発行機１０４は、遊技者が投入した貨幣に応じて遊技者が上述の台間玉貸出処理機１０２にてパチンコ玉を貸し出してもらう為の有価価値が関連付けられたプリペイドカードＤの発行を行う。また、特に本実施例では、プリペイドカード発行機１０４にカード発行子機１０４０が隣接され、後述の遊技島２の高額紙幣対応遊技媒体貸出システムのメダル貸出機に受け入れた精算機能付き会員カード或いは精算専用カードに対応付けて管理コンピュータ３１で遊技者の投入貨幣の残高情報を登録した後の精算機能付き会員カード或いは精算専用カードを受け入れ、管理コンピュータと通信を行うことでそれら会員カード或いは精算専用カードに対応付けて登録管理されている残高情報に従ったプリペイドカードの発行および精算を行う。
【００４２】
また、計数機１０５は、遊技者が遊技機１０１で獲得した賞球となるパチンコ玉の総個数を計数し、総個数等を印字した計数レシートを発行する。
【００４３】
尚、この実施例の遊技島１のプリペイドカード遊技システムにおいては、上述の台間玉貸処理機１０２は、再プレイ機能を有している。即ち、遊技者の所持する会員カード［この実施例では、後述の精算機能付き会員カード（Ａ）を含む］のカード情報を読み取り、後述の管理コンピュータ３１との間で通信を行うことにより、該会員カードに対応付けて記録している貯玉情報（即ち、再プレイ等の為に遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉の取得個数を遊技店側に預けて管理してもらう貯玉個数情報）に基づき遊技者の指示に応じて貯玉数内でパチンコ玉の引き出し処理を制御する。
【００４４】
そして、遊技島２は、複数の遊技ユニット１０と、島コントローラ１３と、精算機１４と、計数機１５とを具える。尚、この遊技島２のシステムを高額紙幣対応遊技媒体貸出システムという。
【００４５】
尚、各遊技ユニット１０は、スロット台等の遊技機１１と、高額紙幣対応のメダルを貸し出すメダル貸出機１２とから構成される。遊技者は、これら遊技ユニット１０のうち所望のユニットを１つ選んで遊技を行う。
【００４６】
また、島コントローラ１３は、例えば、ＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）等を介して自島の各遊技ユニット１０の遊技データ等を後述の事務所に設置される管理コンピュータ（ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃ）３１に転送制御する。また、その管理コンピュータ３１からの各種データを各遊技ユニット１０に転送制御する。また、本実施例では、島コントローラ１３は、各遊技ユニット１０のメダル貸出機１２からの遊技者の会員カードＩＤ及び残高情報を管理コンピュータ３１へ中継伝送制御すると共に、バックアップ記憶処理を行う。
【００４７】
また、精算機１４は、遊技者の所有する精算機能付き会員カードＡ若しくは精算専用カードＢに対応付けられた遊技者の残高情報を管理コンピュータ３１より取得して所定の現金を遊技者に払い出す。
【００４８】
また、計数機１５は、遊技者が遊技機１１で獲得した賞メダルとなるメダルの総枚数を計数し、総個数等を印字した計数レシートを発行する。
【００４９】
また、事務所は、遊技店内の監視及び管理を行う場である。そして、この事務所には、管理コンピュータ３１が設置される。この管理コンピュータ３１は、上述の島コントローラ１０３及び島コントローラ１３を介して各島に設置される遊技ユニット１００及び遊技ユニット１０の遊技データや、精算機１４からの精算金処理に係わる各種データを受け取り、各種データベースを構築すると共に、上記遊技ユニット１００及び遊技ユニット１０の遊技状態を管理する。また、管理コンピュータ３１は、上述の島コントローラ１０３を介して遊技島１に設置される遊技ユニット１００の台間玉貸処理機１０２との間で会員カードＩＤ等の会員情報及び引き出し玉数等の再プレイ情報の送受信を行うと共に、島コントローラ１３を介して遊技島２に設置されるメダル貸出機１２から受信した会員カードＩＤに基づき精算金に関するデータベースＹを構築する。
【００５０】
また、景品交換所は、種々の景品交換を行う場所である。そして、この景品交換所には、景品管理端末２１、会員登録機２２、自動販売機２３、電子マネー入金機２４等が設置される。ここで、この景品管理端末２１は、遊技者が持ち込んだ計数レシートに記録された計数値を読み取るハンドスキャナ等を備え、このハンドスキャナで読み取った計数値に応じて該遊技者が希望する景品に交換した場合に、交換した景品の情報を管理する端末である。また、会員登録機２２は、遊技者が会員サービスを受けるのに必要な会員カード（後述の精算機能付き会員カードＡ等）を発行する際の会員登録手続きを行う端末である。また、自動販売機２３は、ジュースやタバコ等の商品を自動販売する機器である。また、電子マネー入金機２４は、電子マネー記録媒体に電子マネーを入金する機器である。
【００５１】
図２は、図１に示したメダル貸出機１２の詳細構成を示す図である。
【００５２】
図２に示すように、このメダル貸出機１２は、制御部１２１と、作業メモリ部１２２と、カード処理部１２３と、紙幣処理部１２４と、通信処理部１２５と、操作入力処理部１２６と、表示処理部１２７と、メダル貸出処理部１２８と、カード挿入／排出口１２０−１と、紙幣投入口１２０−２と、メダル貸出ボタン１２０−３と、精算ボタン１２０−４と、残高表示部１２０−５と、メダル投出ノズル１２０−６とを具える。
【００５３】
ここで、制御部１２１は、このメダル貸出機１２全体を統括的に制御する制御部であり、他の構成要素部からのデータを取得してメダル貸出処理を制御する。
【００５４】
作業メモリ部１２２は、制御部１２１の制御の下、各種計算処理に用いるデータを一時的に記憶するメモリ部である。具体的には、例えば、紙幣処理部１２４で識別した紙幣の金額データ、メダル貸出処理部１２８で貸し出したメダルＥに対応する価値を減算した金額データ等の現在の遊技者の残高情報を更新記憶する。
【００５５】
カード処理部１２３は、カードリーダを具え、遊技者によってカード挿入／排出口１２０−１にセットされた精算機能付き会員カードＡを内部に取り込み、その会員カードＡのカードデータ（会員カードＩＤ等）の読み取り処理を行ったり、或いは遊技者或いは店員によって同じくカード挿入／排出口１２０−１にセットされた精算専用カードＢを内部に取り込み、そのカードＢのカードデータ（精算カードＩＤ）の読み取り処理を行うと共に、所定の条件（例えば、受け付けられないカードや、未精算金の登録完了）によりそれら取り込んだカードをカード挿入／排出口１２０−１から排出処理する。
【００５６】
紙幣処理部１２４は、遊技者によって紙幣投入口１２０−２にセットされた紙幣（１万円、５千円、２千円、１千円）Ｃを内部に取り込み、その取り込んだ紙幣の金額種別を識別処理する。
【００５７】
通信処理部１２５は、上位装置の管理コンピュータ３１と各種データを送受信する通信処理を行う。具体的には、精算ボタン１２０−４が押下された場合に、カード処理部１２３で読み取った会員カードＩＤや精算カードＩＤ等を、例えば、作業メモリ部１２２に記憶されている現在の遊技者の残高情報と共に管理コンピュータ３１に送信処理したり、または、管理コンピュータ３１から送られてきた未清算金登録完了通知を受信処理する。尚、この通信処理部１２５は、管理コンピュータ３１が特定可能なアドレス情報等を用いて相互に通信する。
【００５８】
操作入力処理部１２６は、遊技者によるメダル貸出ボタン１２０−３或いは精算ボタン１２０−４の押下による操作信号を入力し、押下操作を検知する。
【００５９】
表示処理部１２７は、残高表示部１２０−５に遊技者に現在の残高情報（例えば、６０００円等の文字情報）を表示処理する。
【００６０】
メダル貸出処理部１２８は、店員等により補給された複数枚（例えば、４千枚等）のメダルＥを収納するメダル収納部１２８ａを有し、このメダル収納部１２８ａに収納されたメダルＥを遊技者のメダル貸出ボタン１２０−３の押下操作に応じて所定枚数をメダル貸出メダル投出ノズル１２０−６に投出処理する。これにより、例えば、このメダル貸出機１２に対応付けされた遊技機（スロット台）１１のメダル受け皿に投出する。
【００６１】
図３は、図１に示した管理コンピュータ３１の詳細構成を示す図である。
【００６２】
図３に示すように、この管理コンピュータ３１は、制御部３１１と、表示処理部３１２と、操作処理部３１３と、記憶媒体読取り／書込み部３１４と、作業メモリ部３１５と、記憶装置（ＨＤＤ）３１６と、第１通信処理部３１７と、表示部３１−１と、キーボード３１−２と、マウス３１−３と、プリンタ３１−４とを具える。
【００６３】
ここで、制御部（ＣＰＵ）３１１は、この管理コンピュータ全体を統括的に制御する制御部であり、他の構成要素部からのデータを取得して各種管理制御を行う。特に、本実施例では、未精算金に関する情報を登録するデータベースＹの管理制御を行う。
【００６４】
表示処理部３１２は、表示部３１−１に各種情報を表示処理する。具体的には、店員の操作により精算状況一覧表等を表示する。
【００６５】
操作処理部３１３は、キーボード３１−２や、マウス３１−３等の操作者の操作信号を入力処理する。具体的には、上述の精算状況一覧表を表示する場合に店員等が操作用として用いる。
【００６６】
記憶媒体読取り／書込み部３１４は、図示しないフロッピー（登録商標）ディスクや、ＣＤや、ＤＶＤ等の記憶媒体のデータの読み取り処理或いはそれら各記憶媒体へのデータの書込み処理を行う。例えば、上述の精算状況一覧表を記憶媒体等に記憶する際に用いられる。
【００６７】
作業メモリ部３１５は、制御部１２１の制御の下、各種計算処理に用いるデータを一時的に記憶するメモリ部である。本実施例では、例えば、メダル貸出機１２或いは精算機１４から受信した未精算金に関するデータを記憶する。
【００６８】
記憶装置（ＨＤＤ）３１７は、各種処理プログラムを記憶保持したり、各種登録情報を保持するハードディスク等の記憶部である。本実施例では、精算機能付き会員カードＡ或いは精算専用カードＢに対応付けて会員及び非会員毎の未精算金に関する精算状況データをデータベースＹとして記憶保持する。具体的には、後述の図５等に示すようなデータベースＹを記憶保持する。図５に示すように、データベースＹは、精算情報データベースＹ−１と会員情報データベースＹ−２とを有する。そして、精算情報データベースＹ−１は、精算機能付き会員カードＡの会員カードＩＤや、精算専用カードＢの精算専用カードＩＤに関連付けて、精算済みか未だ精算していないかを示す精算状況（済／未）情報と、精算した金額を示す精算金額情報と、未だ精算していない残りの未精算金を示す未精算残高情報と、精算した年月日及び時間を示す精算日時情報とを登録管理する。また、会員情報データベースＹ−２は、精算機能付き会員カードＡの会員カードＩＤに関連付けて、会員登録者の氏名を示す氏名情報と、会員登録者の住所を示す住所情報と、貯玉数を示す貯玉数情報と、最終来店日を示す最終来店日情報とを登録管理する。
【００６９】
第１通信処理部３１７は、メダル貸出機１２或いはカード発行子機１０４０或いは精算機１４とデータ通信処理を行う。特に、本実施例では、メダル貸出機１２或いはプリペイドカード発行子機１０４０或いは精算機１４（また、後述の自動販売子機２３００或いは入金子機２４００）との間で、精算機能付き会員カードＡ或いは精算専用カードＢに対応付けて登録する未精算金に関する各種データ（会員カードＩＤ、精算カードＩＤ、残高照会要求、紙幣払出完了通知など）の送受信を行う。尚、この第１通信処理部３１７は、メダル貸出機１２或いはプリペイドカード発行機１０４或いは精算機１４（また、後述の自動販売子機２３００或いは入金子機２４００）が特定可能なアドレス情報等を用いて相互に通信する。
【００７０】
図４は、図１に示したプリペイドカード発行機１０４およびカード発行機１０４０の詳細構成を示す図である。
【００７１】
図４に示すように、プリペイドカード発行機１０４は、制御部１０４−１と、通信処理部１０４−２と、作業メモリ部１０４−３と、表示処理部１０４−４と、操作入力処理部１０４−５と、紙幣処理部１０４−６と、プリペイドカード発行処理部１０４−７と、表示部１０４−８と、操作部１０４−９と、紙幣投入口１０４−１０と、紙幣排出口１０４−１１と、プリペイドカード発行口１０４−１２とを具える。
【００７２】
ここで、制御部１０４−１は、このプリペイドカード発行機１４全体を統括的に制御する制御部であり、他の構成要素部からのデータを取得してプリペイドカードの発行処理を制御する。特に、本実施例では、精算機能付き会員カードＡおよび精算専用カードＢに対応付けて管理コンピュータ３１で登録した残高情報或いは貯玉や貯メダル等の遊技媒体数情報に従ってプリペイドカードを発行処理する制御を行うと共に、その残高情報に応じて貨幣の払い出しを行うことにより精算する処理を制御する。
【００７３】
通信処理部１０４−２は、後述のカード発行子機１０４０との通信インタフェースをとる。具体的に本実施例では、カード発行子機１０４０から遊技者の指示情報を受け取ったり、そのカード発行子機１０４０が管理コンピュータ３１から受信した残高情報および貯玉数情報を受け取ったり、逆に発行したプリペイドカードの金額情報を受け渡したり、精算した金額情報を受け渡す。
【００７４】
作業メモリ部１０４−３は、制御部１０４−１の制御の下、各種計算処理に用いるデータを一時的に記憶するメモリ部である。具体的には、例えば、上述の通信処理部１０４−２から受信した残高情報や貯玉数情報を一時記憶する。
【００７５】
表示処理部１０４−４は、表示部１０４−８に各種情報を表示処理を行う。特に、本実施例では、遊技者にプリペイドカード発行或いは精算を促す情報を表示処理する。
【００７６】
操作入力処理部１０４−５は、操作部１０４−９における遊技者の各ボタン押下検知信号を入力処理する。特に、本実施例では、プリペイドカード発行ボタン（金額種別毎に複数ある。：例えば、１万円、５千円、３千円、１千円等）の押下検知信号や、精算ボタンの押下検知信号を入力処理する。
【００７７】
紙幣処理部１０４−６は、紙幣投入口１０４−１０から投入された遊技者からの貨幣の金額種別を識別処理すると共に、店員等により補給された複数枚の紙幣（特に、千円紙幣）を収納する紙幣収納部１０４−６ａを有し、遊技者により上述の精算ボタンが押下された場合に遊技者の所持する会員カードＡ或いは精算専用カードＢに対応付けて管理コンピュータ３１に登録されている残高情報や貯玉数情報に応じた貨幣を上記紙幣収納部１０４−６ａから取り出し紙幣排出口１０４−１１から排出処理する。
【００７８】
また、プリペイドカード発行処理部１０４−７は、店員等により補給された複数枚のプリペイドカードを収納するプリペイドカード収納部１０４−７ａを有し、遊技者により上述のプリペイドカード発行ボタンが押下された場合に遊技者の所持する精算機能付き会員カードＡに対応付けて管理コンピュータ３１に登録されている残高情報や貯玉個数情報に応じて上記プリペイドカード収納部１０４−７ａから取り出したプリペイドカードに所定の有価価値を関連付けてプリペイドカード発行口１０４−１２から排出処理したり、或いは精算専用カードＢに対応付けて管理コンピュータ３１に登録されている残高情報に応じてプリペイドカード収納部１０４−７ａから取り出したプリペイドカードに所定の有価価値を記録してプリペイドカード発行口１０４−１２から排出処理する。
【００７９】
また、同図４に示すように、カード発行子機１０４０は、制御部１０４１と、第１通信処理部１０４２と、カード処理部１０４３と、表示・操作入力処理部１０４４と、第２通信処理部１０４５とを具える。
【００８０】
ここで、制御部１０４１は、このカード発行子機１０４０全体を統括的に制御する制御部であり、他の構成要素部からデータを取得してプリペイドカード発行機１０４におけるプリペイドカードの発行或いは貨幣の払い出しによる精算を制御する。
【００８１】
第１通信処理部１０４２は、管理コンピュータ３１との通信インタフェースをとる。具体的に本実施例では、管理コンピュータ３１に対して後述のカード処理部１０４３で読み取った遊技者の会員カードＡ或いは精算専用カードＢのカードＩＤを送信したり、その送信に応じて管理コンピュータ３１から上記送信したカードＩＤに関連付けて登録管理されている残高情報や貯玉数情報を受信する。尚、この第１通信処理部１０４２は、管理コンピュータ３１が特定可能なアドレス情報等を用いて相互に通信する。
【００８２】
カード処理部１０４３は、カードリーダを具え、遊技者によってカード挿入／排出口１０４０−１にセットされた精算機能付き会員カードＡを内部に取り込み、その会員カードＡのカードデータ［会員カードＩＤ（識別情報）］の読み取り処理を行ったり、或いは遊技者或いは店員によって同じくカード挿入／排出口１０４０−１にセットされた精算専用カードＢを内部に取り込み、そのカードＢのカードデータ［精算カードＩＤ（識別情報）］の読み取り処理を行うと共に、所定の条件（例えば、現金の払い出しが完了して管理コンピュータからデータベースの更新完了通知を受け取った場合）により取り込んだ会員カードＡをカード挿入／排出口１４３−１から排出処理する。尚、このカード処理部１０４３は、カード収納部１０４３ａを具え、カード挿入／排出口１４０−１から挿入されたカードが精算専用カードＢで残高全てを精算した場合には、現金払い出しが完了して管理コンピュータからデータベースの更新完了通知を受け取った場合にその精算専用カードＢをカード収納部１０４３ａに収納処理する。尚、精算機能付き会員カードＡおよび精算専用カードＢとしては、磁気カードやＩＣカード等が適用できる。
【００８３】
表示・操作入力処理部１０４４は、表示・操作部１０４０−２とのインタフェースを採る。具体的には、表示・操作部１０４０−２に遊技者に対して引落し方法を提示する情報や、プリペイドカード発行した場合の残り残高分を精算するか、カードに対応付けて登録管理するかの選択を促す情報を表示処理すると共に、それら表示による遊技者の選択操作を入力処理する。
【００８４】
第２通信処理部１０４５は、プリペイドカード発行機１０４との通信インタフェースをとる。具体的には、上記第１通信処理部１０４２で受信した残高情報や貯玉数情報をプリペイドカード発行機１０４に送信処理したり、プリペイドカード発行機１０４の通信処理部１０４−２から転送される発行したプリペイドカードの金額情報や払い出した貨幣の金額情報を受信処理する。
【００８５】
次に、上記構成による本発明に係わる残高管理処理動作について説明する。
【００８６】
まず、精算専用カードＢを用いてプリペイドカード発行機１０４でプリペイドカードの発行および精算を行う場合の精算専用カードＢによる残高管理処理動作（Ａ）について図５乃至図８を用いて説明する。
【００８７】
尚、その精算専用カードによる残高管理処理動作（Ａ）において、最初に、未精算金全額分のプリペイドカードの発行および精算を行う場合から図５および図６を参照して説明する。
【００８８】
即ち、遊技者が高額紙幣対応のメダル貸出機に高額紙幣を投入して遊技を行い、その後、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に遊技中に飲料、タバコを購入したくなった時や、高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった場合に、精算専用カードＢに対応付けて遊技者の投入した紙幣の残高情報を管理コンピュータに登録する場合の処理の流れ［登録フロー（Ｉ）］と、残高情報を登録した後の精算専用カードＢを用いてプリペイドカード発行機１０４で未精算金全額分のプリペイドカードの発行を行う場合の処理の流れ［プリペイドカード発行フロー（ＩＩ）］と、残高情報を登録した後の精算専用カードＢを用いてプリペイドカード発行機１０４で未精算金全額分の精算を行う場合の処理の流れ［精算フロー（ＩＩＩ）］について説明する。
【００８９】
図５において、最初に、上記登録フロー（Ｉ）から説明する。
【００９０】
まず、遊技者は、所望の遊技機（スロット台）１１を選択する。そして、その選択した遊技機１１に対応付けられたメダル貸出機１２の紙幣投入口１２０−２に紙幣を挿入する（Ｓ１０１）。尚、挿入する紙幣としては、１万円札、５千円札、２千円札、１千円札のいずれでも良いが、この場合、遊技者が１万円札を挿入したと仮定する。
【００９１】
その後、遊技者は、メダル貸出機１２に備わるメダル貸出ボタン１２０−３を押下して所定金額分（例えば、１回の押下で１０００円分）の価値に相当する複数枚のメダル（例えば、１０００円分で５０枚）の貸出をしてもらい、遊技機１１にて遊技を行う。尚、遊技者は、遊技を終了するまで希望により上記ボタンの押下によるメダル貸出操作を繰り返し行うができると共に、紙幣の追加投入を行うことができる。
【００９２】
そして、遊技者が残高がある状態（尚、この場合、残高が６，０００円あったとする。）で遊技を終了して精算を行いたい或いは残高がある状態で現在の遊技機での遊技を終了して他の遊技機に移動したいと思った場合、若しくは、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入してしまって残高がある状態で遊技中に飲料、タバコを購入したくなった時や、高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった場合、遊技者は、メダル貸出機１２に備わるカード挿入／排出口１２０−１に自己の所有する精算専用カードＢを挿入し（Ｓ１０２）、精算ボタン１２０−４の押下を行う（Ｓ１０３）。
【００９３】
すると、メダル貸出機１２が、操作入力処理部１２６で精算ボタン１２０−４の押下操作を検知すると、カード挿入／排出口１２０−１に挿入された精算専用カードＢのカードＩＤをカード処理部１２３で読取る。そして、この読み取ったカードＩＤ（例えば、「１００００１」）と共に現在の遊技者の残高情報（例えば、「６，０００円」）を通信処理部１２５を用いて管理コンピュータ３１に送信処理する（Ｓ１０４）。
【００９４】
これに対し、管理コンピュータ３１が、メダル貸出機１２から送信されてきたカードＩＤを第１通信処理部３１９で受信し、記憶装置（ＨＤＤ）３１７の所定の領域に保持する精算情報に関するデータベースＹの登録更新処理を行う（Ｓ１０５）。具体的には、受信したカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に基づき、データベースＹ中の精算情報データベースＹ−１の未精算残高情報（例えば、未精算金として６０００円分増加する）の更新処理を行う。尚、この場合、初めて精算処理する場合には、精算情報データベースＹ−１にカードＩＤ（「１００００１」）の新規の精算情報の項目を作成して登録処理する。また、この場合、会員情報データベースＹ−２のカードＩＤ（「１００００１」）に対応する最終来店日の項目データを更新処理する。
【００９５】
そして、管理コンピュータ３１は、上記更新処理が完了すると、データベースの更新が完了した旨を通知するデータベース更新完了通知を該当するメダル貸出機１２に送信する（Ｓ１０６）。
【００９６】
これに対し、メダル貸出機１２は、上記データベース更新完了通知を受信すると、カード処理部１２３が現在挿入している精算専用カードＢの排出処理を行う（Ｓ１０７）。即ち、未精算金の登録完了済みの精算専用カードＢを返却する。
【００９７】
以上の処理により、遊技者は自己の所有する精算専用カードＢに対応付けて残高情報を登録することができる。
【００９８】
次に、上記プリペイドカード発行フロー（ＩＩ）について同図５を参照して説明する。
【００９９】
まず、遊技者は、上述の登録フロー（Ｉ）により未精算金（この場合、６，０００円）登録完了済みの精算専用カードＢをプリペイドカード発行機１０４に近接して設置されるカード発行子機１０４０に備わるカード挿入／排出口１０４０−１に挿入する（Ｓ２０１）。
【０１００】
すると、カード発行子機１０４０は、制御部１０４１の制御の下、カード処理部１０４３で挿入された精算専用カードＢのカードＩＤを読取る。そして、第１通信処理部１０４２を用いて読み取ったカードＩＤ（例えば、「１００００１」）と共に残高照会要求信号を管理コンピュータ３１に送信処理する（Ｓ２０２）。
【０１０１】
これに対し、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた残高照会要求信号を受信すると、同じく受信したカードＩＤに基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納するデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、「６，０００円」）を検索する。そして、その未精算残高情報（例えば、「６，０００円」）を第１通信処理部３１７を用いて該当するカード発行子機１０４０に通知処理する（Ｓ２０３）。
【０１０２】
これに対し、カード発行子機１０４０が、第１通信処理部１０４２で上記管理コンピュータ３１から送信されてきた未精算残高情報を受信すると、その受信した未精算残高情報（例えば、「６，０００円」）を第２通信処理部１０４５に転送し、この第２通信処理部１０４５がプリペイドカード発行機１０４に未精算残高情報を転送する（Ｓ２０４）。尚、この時、カード発行子機１０４０では、表示・操作部１０４０−２を用いて受信した未精算残高情報に基づく金額情報（例えば、未精算金：６，０００円等）を表示する。
【０１０３】
すると、プリペイドカード発行機１０４では、表示部１０４−８を用いて受信した精算残高情報に基づく金額情報（例えば、未精算金：６，０００円等）およびプリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかの押下操作を促す情報（例えば、「プリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかを押下して下さい。」等）を表示する。そして、ここでは、プリペイドカード発行フローなので、遊技者による操作部１０４−９のプリペイドカード発行ボタンに含まれる全額ボタンの押下操作を操作入力処理部１０４−５で検知したとする（Ｓ２０５）。すると、プリペイドカード発行処理部１０４−７がプリペイドカード収納部１０４−７ａに収納されるプリペイドカードＤに受信した未精算残高情報に対応する有価価値（６，０００円）を関連付けてプリペイドカード発行口１０４−１２からプリペイドカードＤを発行する（Ｓ２０６）。尚、プリペイドカードを発行した後、表示部１０４−８を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）の表示を行う。
【０１０４】
その後、プリペイドカード発行機１０４では、通信処理部１０４−２を用いてプリペイドカードの発行が完了した旨を通知する発行完了通知信号をカード発行子機１０４０に転送する（Ｓ２０７）。
【０１０５】
これに対し、カード発行子機１０４０では、第２通信処理部１０４５で発行完了通知信号を受信すると、第１通信処理部１０４２を用いて未精算金に対応したプリペイドカードの発行が完了した旨を通知する発行完了通知信号をカードＩＤ（この例では、「１００００１」）と共に管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ２０８）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）等を表示する。
【０１０６】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた発行完了通知信号を受信すると、該当するカードＩＤ（「１００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報を更新処理する（Ｓ２０９）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、６，０００円）の更新処理（この場合、６，０００円分のプリペイドカードＤ発行したので未精算残高「０円」とする）を行うと共に、精算状況（済／未）の更新処理（この場合、精算済みなので「済」にする）、また、精算金額の更新処理（この場合、６，０００円とする）、精算日時の更新処理（更新した年月日及び時刻にする）を行う。
【０１０７】
その後、管理コンピュータ３１が、未精算残高情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ２１０）。
【０１０８】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、現在挿入している精算専用カードＢをカード収納部１０４３ａに収納して装置内に回収する（Ｓ２１１）。即ち、精算済みカードとして回収する。
【０１０９】
以上の処理により、遊技者は上記登録フロー（Ｉ）にて自己の所有する精算専用カードＢに残高情報を対応付けて登録した後、プリペイドカード発行機１０４で精算専用カードＢを用いて登録した残高情報に基づきプリペイドカードの発行を行うことができる。
【０１１０】
次に、上記精算フロー（ＩＩＩ）について図６を参照して説明する。
【０１１１】
尚、図６において、Ｓ３０１〜Ｓ３０４までの処理は、上述のプリペイドカード発行フロー（ＩＩ）のＳ２０１〜Ｓ２０４までの処理と同様なのでここでの説明は省略する。
【０１１２】
そこで、Ｓ３０５以降から説明する。
【０１１３】
即ち、プリペイドカード発行機１０４がカード発行子機１０４０から残高情報を受信し、表示部１０４−８を用いて受信した精算残高情報に基づく金額情報（例えば、未精算金：６，０００円等）およびプリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかの押下操作を促す情報（例えば、「プリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかを押下して下さい。」等）を表示した際、ここでは遊技者が精算を行う場合なので、遊技者による操作部１０４−９の精算ボタンの押下操作を操作入力処理部１０４−５で検知したとすると（Ｓ３０５）、紙幣処理部１０４−６が紙幣収納部１０４−６ａに収納されている紙幣から残高情報に見合った紙幣を計数して紙幣排出口１０４−１１から精算金となる紙幣を排出する（Ｓ３０６）。尚、紙幣を排出した後、表示部１０４−８を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）の表示および紙幣の払い出し通知情報（例えば、「紙幣を払い出しましたのでお取り下さい。」等）の表示を行う。
【０１１４】
その後、プリペイドカード発行機１０４では、通信処理部１０４−２を用いて紙幣を払い出して精算が完了した旨を通知する精算完了通知信号をカード発行子機１０４０に転送する（Ｓ３０７）。
【０１１５】
これに対し、カード発行子機１０４０では、第２通信処理部１０４５で精算完了通知信号を受信すると、第１通信処理部１０４２を用いて未精算金に対応した紙幣の払い出しが完了した旨を通知する精算完了通知信号をカードＩＤ（この例では、「１００００１」）と共に管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ３０８）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）等を表示する。
【０１１６】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた精算完了通知信号を受信すると、該当するカードＩＤ（「１００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報を更新処理する（Ｓ３０９）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、６，０００円）の更新処理（この場合、６，０００円分の紙幣を払い出したので未精算残高「０円」とする）を行うと共に、精算状況（済／未）の更新処理（この場合、精算済みなので「済」にする）、また、精算金額の更新処理（この場合、６，０００円とする）、精算日時の更新処理（更新した年月日及び時刻にする）を行う。
【０１１７】
その後、管理コンピュータ３１が、未精算残高情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ３１０）。
【０１１８】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、現在挿入している精算専用カードＢをカード収納部１０４３ａに収納して装置内に回収する（Ｓ３１１）。即ち、精算済みカードとして回収する。
【０１１９】
以上の処理により、遊技者は上記登録フロー（Ｉ）にて自己の所有する精算専用カードＢに残高情報を対応付けて登録した後、プリペイドカード発行機１０４で精算専用カードＢを用いて登録した残高情報に基づき未精算金の精算を行うことができる。
【０１２０】
次に、精算専用カードによる残高管理処理動作（Ａ）において、未精算金の一部を用いてプリペイドカードの発行（即ち、未精算金内で遊技者が指定した有価価値を関連付けたプリペイドカードの発行）およびそれに伴う残りの未精算金の現金化（精算）或いは精算専用カードに対応付けた登録を行う場合について図７および図８を参照して説明する。
【０１２１】
最初に、遊技者が未精算金の一部を用いてプリペイドカードの発行を行い、残りの未精算金を現金化（精算）する場合の処理の流れ［プリペイド発行及び精算フロー（ＩＶ）］について説明する。
【０１２２】
図７において、このプリペイド発行及び精算フロー（ＩＶ）においては、Ｓ４０１〜Ｓ４０４までの処理は、上述のプリペイドカード発行フロー（ＩＩ）のＳ２０１〜Ｓ２０４までの処理と同様なのでここでの説明は省略する。
【０１２３】
そこで、Ｓ４０５以降から説明する。
【０１２４】
即ち、プリペイドカード発行機１０４がカード発行子機１０４０から残高情報を受信し、表示部１０４−８を用いて受信した精算残高情報に基づく金額情報（例えば、未精算金：６，０００円等）およびプリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかの押下操作を促す情報（例えば、「プリペイドカード発行ボタンか精算ボタンのいずれかを押下して下さい。」等）を表示した際、ここで遊技者が未精算金の一部を用いてプリペイドカードを発行する場合なので、例えば、遊技者により操作部１０４−９の３，０００円のプリペイドカードを発行するボタンの押下操作を操作入力処理部１０４−５で検知したとすると（Ｓ４０５）、プリペイドカード発行処理部１０４−７がプリペイドカード収納部１０４−７ａに収納されるプリペイドカードＤに遊技者により指定された有価価値（３，０００円）を関連付けてプリペイドカード発行口１０４−１２からプリペイドカードＤを発行する（Ｓ４０６）。尚、プリペイドカードを発行した後、表示部１０４−８を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：３，０００円」等）の表示或いはプリペイドカードの発行通知情報（例えば、「プリペイドカードを発行しましたのでお取り下さい。」等）の表示を行う。その後、プリペイドカード発行機１０４は通信処理部１０４−２を用いてプリペイドカードの発行が完了した発行完了通知と共に、その発行したプリペイドカードの有価価値情報（この場合、３，０００円）をカード発行子機１０４０に転送する（Ｓ４０７）。
【０１２５】
これに対し、カード発行子機１０４０が有価価値情報と発行完了通知を受信すると、管理コンピュータ３１から受信した未精算金情報（６，０００円）と有価価値情報（３，０００円）とからプリペイドカードを発行した場合の残りの未精算金額を算出し、表示・操作部１０４０−１を用いて更新後の未精算金情報（この例では、「未精算金：３，０００円」）を表示すると共に、その残りの未精算金を精算するか精算専用カードＢに対応付けて登録しておくかのいずれかを遊技者に促す情報（例えば、「残りは、精算しますか？ｏｒ精算専用カードＢに対応付けて登録しますか？」）およびそれに合わせてタッチパネル上のボタン表示として精算ボタンおよび登録ボタンの表示を行う（Ｓ４０８）。尚、ここでは、残りを精算する場合なので、カード発行子機１０４０は、遊技者による表示・操作部１０４０−１のタッチパネル上の精算ボタンが押下されたことを検知すると（Ｓ４０９）、第２通信処理部１０４５を用いて残り未精算金情報と共に精算を指示する精算指示情報をプリペイドカード発行機１０４に転送する（Ｓ４１０）。
【０１２６】
これに対し、プリペイドカード発行機１０４では、表示部１０４−８を用いて残り未精算金情報（この例では、３，０００円）を表示し、紙幣処理部１０４−６が紙幣収納部１０４−６ａに収納されている紙幣から上記受け取った残り未精算金情報に基づく紙幣を計数して紙幣排出口１０４−１１から精算金となる紙幣（この場合、３，０００円）を排出する（Ｓ４１１）。尚、紙幣を排出した後、表示部１０４−８を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）の表示および紙幣の払い出し通知情報（例えば、「紙幣を払い出しましたのでお取り下さい。」等）の表示を行う。
【０１２７】
その後、プリペイドカード発行機１０４では、通信処理部１０４−２を用いて紙幣を払い出して精算が完了した旨を通知する精算完了通知信号をカード発行子機１０４０に転送する（Ｓ４１２）。
【０１２８】
これに対し、カード発行子機１０４０では、第２通信処理部１０４５で精算完了通知信号を受信すると、第１通信処理部１０４２を用いて未精算金に対応したプリペイドカードの発行と、精算が完了した旨を通知する精算完了通知信号をカードＩＤ（この例では、「１００００１」）と共に管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ４１３）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いて未精算金無し情報（例えば、「未精算金：０円」等）等を表示する。
【０１２９】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた精算完了通知信号を受信すると、該当するカードＩＤ（「１００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報を更新処理する（Ｓ４１４）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、６，０００円）の更新処理（この場合、３，０００円分のプリペイドカードの発行及び３，０００円分の紙幣を払い出したので未精算残高「０円」とする）を行うと共に、精算状況（済／未）の更新処理（この場合、精算済みなので「済」にする）、また、精算金額の更新処理（この場合、６，０００円とする）、精算日時の更新処理（更新した年月日及び時刻にする）を行う。
【０１３０】
その後、管理コンピュータ３１が、未精算残高情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ４１５）。
【０１３１】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、現在挿入している精算専用カードＢをカード収納部１０４３ａに収納して装置内に回収する（Ｓ４１６）。即ち、精算済みカードとして回収する。
【０１３２】
以上の処理により、遊技者は上記登録フロー（Ｉ）にて自己の所有する精算専用カードＢに残高情報を対応付けて登録した後、プリペイドカード発行機１０４で精算専用カードＢを用いて登録した残高情報に基づきプリペイドカードの発行および残り未精算金の現金化を行うことができる。
【０１３３】
次に、遊技者が未精算金の一部を用いてプリペイドカードの発行を行い、残りの未精算金を再度精算専用カードＢに対応付けて登録する場合の処理の流れ［プリペイド発行及び登録フロー（Ｖ）］について図８を用いて説明する。
【０１３４】
図８において、このプリペイド発行及び登録フロー（Ｖ）においては、Ｓ５０１〜Ｓ５０８までの処理は、上述のプリペイドカード発行及び精算フロー（ＩＶ）のＳ４０１〜Ｓ４０８までの処理と同様なのでここでの説明は省略する。尚、この場合も、遊技者の残高が６，０００円で３，０００円のプリペイドカードを発行した場合とし、そして、この場合における残り３，０００円の残高を登録する場合について説明する。
【０１３５】
そこで、Ｓ５０９以降から説明する。
【０１３６】
即ち、カード発行子機１０４０がプリペイドカード発行機１０４から有価価値情報と発行完了通知を受信すると、管理コンピュータ３１から受信した未精算金情報（６，０００円）と有価価値情報（３，０００円）とからプリペイドカードを発行した場合の残りの未精算金額を算出し、表示・操作部１０４０−１を用いて更新後の未精算金情報（この例では、「未精算金：３，０００円」）を表示すると共に、その残りの未精算金を精算するか精算専用カードＢに対応付けて登録しておくかのいずれかを遊技者に促す情報（例えば、「残りは、精算しますか？ｏｒ精算専用カードＢに対応付けて登録しますか？」）およびそれに合わせてタッチパネル上のボタン表示として精算ボタンおよび登録ボタンの表示を行った際（Ｓ５０８）、ここでは、残りを登録する場合なので、カード発行子機１０４０は、遊技者による表示・操作部１０４０−１のタッチパネル上の登録ボタンが押下されたことを検知すると（Ｓ５０９）、第１通信処理部１０４２を用いて発行したプリペイドカードの有価価値情報（３，０００円）をカードＩＤ（この例では、「１００００１」）と共にデータ更新依頼信号を管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ５１０）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いてしばらくお待ち下さい等の表示を行う。
【０１３７】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきたデータ更新依頼信号を受信すると、該当するカードＩＤ（「１００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報を更新処理する（Ｓ５１１）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「１００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、６，０００円）の更新処理（この場合、３，０００円分のプリペイドカードの発行を行ったので未精算残高「３，０００円」とする）を行うと共に、また、精算金額の更新処理（この場合、３，０００円とする）、精算日時の更新処理（更新した年月日及び時刻にする）を行う。
【０１３８】
その後、管理コンピュータ３１が、未精算残高情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ５１２）。
【０１３９】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、現在挿入している精算専用カードＢをカード挿入／排出口１０４０−１から排出処理を行う（Ｓ５１３）。即ち、精算専用カードＢを返却する。
【０１４０】
以上の処理により、遊技者は上記登録フロー（Ｉ）にて自己の所有する精算専用カードＢに残高情報を対応付けて登録した後、プリペイドカード発行機１０４で精算専用カードＢを用いて登録した残高情報に基づきプリペイドカードの発行および残り未精算金の精算専用カードＢに対応付けた登録を行うことができる。
【０１４１】
次に、精算機能付き会員カードＡを用いてプリペイドカード発行機１０４でプリペイドカードの発行および精算を行う場合の残高管理処理動作（Ａ）について図９および図１０を用いて説明する。
【０１４２】
即ち、遊技者が高額紙幣対応のメダル貸出機に高額紙幣を投入して遊技を行い、その後、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に遊技中にジュースやタバコを購入したくなった時や、高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった場合に、精算機能付き会員カードＡに対応付けて遊技者の投入した紙幣の残高情報を管理コンピュータに登録する場合の処理の流れ［登録フロー（ＶＩ）］と、残高情報を登録した後の精算機能付き会員カードＡを用いてその登録した残高情報に従ってプリペイドカード発行機１０４でプリペイドカードの発行を行う場合の処理の流れ［プリペイドカード発行フロー（ＶＩＩ）］と、残高情報を登録した後の精算機能付き会員カードＡを用いて既に登録している貯玉個数情報（他に、貯メダル枚数情報でも可）に従ってプリペイドカード発行機１０４でプリペイドカードの発行を行う場合の処理の流れ［プリペイドカード発行フロー（ＶＩＩＩ）］とについて説明する。
【０１４３】
図９において、最初に、上記登録フロー（ＶＩ）から説明する。
【０１４４】
まず、遊技者は、所望の遊技機（スロット台）１１を選択する。そして、その選択した遊技機１１に対応付けられたメダル貸出機１２の紙幣投入口１２０−２に紙幣を挿入する（Ｓ６０１）。尚、挿入する紙幣としては、１万円札、５千円札、２千円札、１千円札のいずれでも良いが、この場合、遊技者が１万円札を挿入したと仮定する。
【０１４５】
その後、遊技者は、メダル貸出機１２に備わるメダル貸出ボタン１２０−３を押下して所定金額分（例えば、１回の押下で１０００円分）の価値に相当する複数枚のメダル（例えば、１０００円分で５０枚）の貸出をしてもらい、遊技機１１にて遊技を行う。尚、遊技者は、遊技を終了するまで希望により上記ボタンの押下によるメダル貸出操作を繰り返し行うができると共に、紙幣の追加投入を行うことができる。
【０１４６】
そして、遊技者が残高がある状態（尚、この場合、残高が６，０００円あったとする。）で遊技を終了して精算を行いたい或いは残高がある状態で現在の遊技機での遊技を終了して他の遊技機に移動したいと思った場合、若しくは、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入してしまって残高がある状態で遊技中に飲料、タバコを購入したくなった時や、高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった場合、遊技者は、メダル貸出機１２に備わるカード挿入／排出口１２０−１に自己の所有する精算機能付き会員カードＡを挿入し（Ｓ６０２）、精算ボタン１２０−４の押下を行う（Ｓ６０３）。
【０１４７】
すると、メダル貸出機１２が、操作入力処理部１２６で精算ボタン１２０−４の押下操作を検知すると、カード挿入／排出口１２０−１に挿入された精算機能付き会員カードＡのカードＩＤをカード処理部１２３で読取る。そして、この読み取ったカードＩＤ（例えば、「９００００１」）と共に現在の遊技者の残高情報（例えば、「６，０００円」）を通信処理部１２５を用いて管理コンピュータ３１に送信処理する（Ｓ６０４）。
【０１４８】
これに対し、管理コンピュータ３１が、メダル貸出機１２から送信されてきたカードＩＤを第１通信処理部３１７で受信し、記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定の領域に保持する精算情報に関するデータベースＹの登録更新処理を行う（Ｓ６０５）。具体的には、受信したカードＩＤ（例えば、「９００００１」）に基づき、データベースＹ中の精算情報データベースＹ−１の未精算残高情報（例えば、未精算金として６０００円分増加する）の更新処理を行う。尚、この場合、初めて精算処理する場合には、精算情報データベースＹ−１にカードＩＤ（「９００００１」）の新規の精算情報の項目を作成して登録処理する。また、この場合、会員情報データベースＹ−２のカードＩＤ（「９００００１」）に対応する最終来店日の項目データを更新処理する。
【０１４９】
そして、管理コンピュータ３１は、上記更新処理が完了すると、データベースの更新が完了した旨を通知するデータベース更新完了通知を該当するメダル貸出機１２に送信する（Ｓ６０６）。
【０１５０】
これに対し、メダル貸出機１２は、上記データベース更新完了通知を受信すると、カード処理部１２３が現在挿入している精算機能付き会員カードＡの排出処理を行う（Ｓ６０７）。即ち、未精算金の登録完了済みの精算機能付き会員カードＡを返却する。
【０１５１】
以上の処理により、遊技者は自己の所有する精算機能付き会員カードＡに対応付けて残高情報を登録することができる。
【０１５２】
尚、管理コンピュータ３１は、上述のデータベースＹの会員情報データベースＹ−２に精算機能付き会員カードＡの会員カードＩＤに関連付けて会員情報（登録者の氏名及び住所等の個人情報や、貯玉数情報等）を登録管理している。
【０１５３】
次に、上記プリペイドカード発行フロー（ＶＩＩ）について同図９を参照して説明する。
【０１５４】
まず、遊技者は、上述の登録フロー（ＶＩ）により未精算金（この場合、６，０００円）登録完了済みの精算機能付き会員カードＡをプリペイドカード発行機１０４に近接して設置されるカード発行子機１０４０に備わるカード挿入／排出口１０４０−１に挿入する（Ｓ７０１）。
【０１５５】
すると、カード発行子機１０４０は、制御部１０４１の制御の下、カード処理部１０４３で挿入された精算機能付き会員カードＡのカードＩＤを読取る。そして、第１通信処理部１０４２を用いて読み取ったカードＩＤ（例えば、「９００００１」）と共に残高照会要求信号を管理コンピュータ３１に送信処理する（Ｓ７０２）。
【０１５６】
これに対し、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた残高照会要求信号を受信すると、同じく受信したカードＩＤに基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納するデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（例えば、「９００００１」）に関連付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、「６，０００円」）を検索すると共に、そのカードＩＤ（「９００００１」）に関連付けて登録管理している貯玉個数情報（この他、貯メダル枚数情報でも良い。）を検索し、そして、その未精算残高情報（例えば、「６，０００円」）及び貯玉個数情報（例えば、「２，５００玉」）を第１通信処理部３１７を用いて該当するカード発行子機１０４０に通知処理する（Ｓ７０３）。
【０１５７】
これに対し、カード発行子機１０４０が、第１通信処理部１０４２で上記管理コンピュータ３１から送信されてきた未精算残高情報及び貯玉個数情報を受信すると、その受信した貯玉個数情報に基づき金額換算処理を行い、その後、表示・操作部１０４０−２を用いて換算結果（この場合、「１０，０００円」）と共に貯玉個数情報（この場合、「２，５００玉」）と、未精算金額情報（この場合、「６，０００円」）を表示すると共に、引落し方法を遊技者に促す情報（例えば、「引落方法を選択して下さい。」という文字情報と、タッチパネル上のボタン表示としての「貯玉ボタン」及び「残高ボタン」）を表示する（Ｓ７０４）。そして、この場合、残高情報に従ってプリペイドカードを発行する場合なので、カード発行子機１０４０は、遊技者による表示・操作部１０４０−２のタッチパネル上の残高ボタンの押下操作を検知すると（Ｓ７０５）、受信した未精算残高情報を第２通信処理部１０４５に転送し、この第２通信処理部１０４５がプリペイドカード発行機１０４に未精算残高情報を転送する（Ｓ７０６）。
【０１５８】
すると、プリペイドカード発行機１０４では、表示部１０４−８を用いて受信した未精算残高情報に基づく金額情報（例えば、未精算金：６，０００円等）およびプリペイドカード発行ボタンのいずれかの金額指定ボタンの押下操作を促す情報（例えば、「プリペイドカード発行ボタンのいずれかの金額指定ボタンを押下して下さい。」等）を表示する。また、指定可能な金額ボタンを点灯とする。そして、ここで、遊技者による操作部１０４−９の３，０００円のプリペイドカードを発行するボタンの押下操作を操作入力処理部１０４−５で検知したとする（Ｓ７０７）。すると、指定された金額ボタンを点滅させ、プリペイドカード発行処理部１０４−７がプリペイドカード収納部１０４−７ａに収納されるプリペイドカードＤに指定された金額に相当する有価価値（３，０００円）を関連付けてプリペイドカード発行口１０４−１２からプリペイドカードＤを発行する（Ｓ７０８）。尚、プリペイドカードを発行した後、表示部１０４−８を用いて残りの金額を示す情報（「３，０００円」）を表示する。そして、プリペイドカードの発行が完了すると、発行したプリペイドカードの有価価値情報を通信処理部１０４−２を用いてカード発行機１０４０に転送する（Ｓ７０９）。
【０１５９】
これに対し、カード発行子機１０４０では、第２通信処理部１０４５で発行したプリペイドカードの有価価値情報を受信すると、その有価価値情報を精算した金額情報としてカードＩＤ（「９００００１」）と共に管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ７１０）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いて残りの未精算金情報を表示する。
【０１６０】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた有価価値情報を受信すると、該当するカードＩＤ（「９００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「９００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報を更新処理する（Ｓ７１１）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「９００００１」）に対応付けて登録管理している未精算残高情報（例えば、６，０００円）の更新処理（この場合、３，０００円分のプリペイドカードＤ発行したので未精算残高「３，０００円」とする）を行うと共に、精算金額の更新処理（この場合、３，０００円とする）、精算日時の更新処理（更新した年月日及び時刻にする）を行う。
【０１６１】
その後、管理コンピュータ３１が、未精算残高情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ７１２）。
【０１６２】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、カード処理部１０４３が現在挿入している精算機能付き会員カードＡをカード挿入／排出口１０４０−１から排出処理する（Ｓ７１３）。即ち、会員カードの返却を行う。
【０１６３】
以上の処理により、遊技者は上記登録フロー（ＶＩ）にて自己の所有する精算機能付き会員カードＡに残高情報を対応付けて登録した後、プリペイドカード発行機１０４で精算専機能付き会員カードＡを用いて登録した残高情報に基づきプリペイドカードの発行を行うことができる。
【０１６４】
尚、上記図９に示した実施例では、遊技者が精算機能付き会員カードＡに対応付けて登録した未清算残高内で所望の有価価値を記録したプリペイドカードを発行し、発行後の残りの未清算残高を再度会員カードＡに対応付けて登録する場合を示したが、この他、上述の精算専用カードを用いた場合と同様にして、残りの未清算残高を現金化（精算）するようにしても良い。
【０１６５】
また、その他、遊技者が精算機能付き会員カードＡに対応付けて登録した未清算残高全てに相当する有価価値を記録したプリペイドカードを発行するようにしても良い。
【０１６６】
次に、上記プリペイドカード発行フロー（ＶＩＩＩ）について図１０を参照して説明する。
【０１６７】
図１０において、このプリペイドカード発行フロー（ＶＩＩＩ）においては、Ｓ８０１〜Ｓ８０４までの処理は、上述のプリペイドカード発行フロー（ＶＩＩ）のＳ７０１〜Ｓ７０４までの処理と同様なのでここでの説明は省略する。尚、この場合も、遊技者の残高が６，０００円で３，０００円のプリペイドカードを発行する場合とし、そして、この場合は、貯玉個数情報に従ってプリペイドカードを発行する場合について説明する。
【０１６８】
そこで、Ｓ８０５以降から説明する。
【０１６９】
即ち、カード発行子機１０４０が、第１通信処理部１０４２で上記管理コンピュータ３１から送信されてきた未精算残高情報及び貯玉個数情報を受信して、その受信した貯玉個数情報に基づき金額換算処理を行い、その後、表示・操作部１０４０−２を用いて換算結果（この場合、「１０，０００円」）と共に貯玉個数情報（この場合、「２，５００玉」）と、未精算金額情報（この場合、「６，０００円」）を表示すると共に、引落し方法を遊技者に促す情報（例えば、「引落方法を選択して下さい。」という文字情報と、タッチパネル上のボタン表示としての「貯玉ボタン」及び「残高ボタン」）を表示した際（Ｓ８０４）、この場合、貯玉個数情報に従ってプリペイドカードを発行する場合なので、カード発行子機１０４０は、遊技者による表示・操作部１０４０−２のタッチパネル上の貯玉ボタンの押下操作を検知すると（Ｓ８０５）、上記換算した金額情報を第２通信処理部１０４５に転送し、この第２通信処理部１０４５がプリペイドカード発行機１０４に未精算残高情報を転送する（Ｓ８０６）。
【０１７０】
すると、プリペイドカード発行機１０４では、表示部１０４−８を用いて受信した金額情報に基づく金額情報（例えば、貯玉換算金額：１０，０００円等）およびプリペイドカード発行ボタンのいずれかの金額指定ボタンの押下操作を促す情報（例えば、「プリペイドカード発行ボタンのいずれかの金額指定ボタンを押下して下さい。」等）を表示する。また、指定可能な金額ボタンを点灯とする。そして、ここで、遊技者による操作部１０４−９の３，０００円のプリペイドカードを発行するボタンの押下操作を操作入力処理部１０４−５で検知したとする（Ｓ８０７）。すると、指定された金額ボタンを点滅させ、プリペイドカード発行処理部１０４−７がプリペイドカード収納部１０４−７ａに収納されるプリペイドカードＤに指定された金額に相当する有価価値（３，０００円）を関連付けてプリペイドカード発行口１０４−１２からプリペイドカードＤを発行する（Ｓ８０８）。尚、プリペイドカードを発行した後、表示部１０４−８を用いて残りの金額を示す情報（「７，０００円」）を表示する。そして、プリペイドカードの発行が完了すると、発行したプリペイドカードの有価価値情報を通信処理部１０４−２を用いてカード発行子機１０４０に転送する（Ｓ８０９）。
【０１７１】
これに対し、カード発行子機１０４０では、第２通信処理部１０４５で発行したプリペイドカードの有価価値情報（３，０００円）を受信すると、その有価価値情報を貯玉数情報（７５０玉）に換算し、使用した貯玉数情報（７５０玉）としてカードＩＤ（「９００００１」）と共に管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ８１０）。尚、この時、表示・操作部１０４０−２を用いて残りの貯玉個数情報（１，７５０玉）と共に、その残りの貯玉数情報を金額情報に換算した情報（７，０００円）を表示する。
【０１７２】
すると、管理コンピュータ３１が、第１通信処理部３１７でカード発行子機１０４０から送信されてきた貯玉数情報（７５０玉）を受信すると、該当するカードＩＤ（「９００００１」）に基づき記憶装置（ＨＤＤ）３１６の所定領域に格納しているデータベースＹをチェックし、そのカードＩＤ（「９００００１」）に対応付けて登録管理している貯玉数情報を更新処理する（Ｓ８１１）。具体的には、そのカードＩＤ（例えば、「９００００１」）に対応付けて登録管理している貯玉数情報（例えば、２，５００玉）の更新処理（この場合、３，０００円分のプリペイドカードＤを発行するのに７５０玉使用したから、貯玉数「１，７５０玉」とする）を行う。
【０１７３】
その後、管理コンピュータ３１が、貯玉数情報の更新処理が完了すると、第１通信処理部３１７を用いてデータベースＹの更新完了を通知するデータベース更新完了通知を該当するカード発行子機１０４０に送信処理する（Ｓ８１２）。
【０１７４】
すると、カード発行子機１０４０では、第１通信処理部１０４２を用いて管理コンピュータ３１から送信されてきたデータベース更新完了通知を受信すると、カード処理部１０４３が現在挿入している精算機能付き会員カードＡをカード挿入／排出口１０４０−１から排出処理する（Ｓ８１３）。即ち、会員カードの返却を行う。
【０１７５】
以上の処理により、遊技者はプリペイドカード発行機１０４で精算専機能付き会員カードＡを用いて登録してある貯玉数情報に基づきプリペイドカードの発行を行うことができる。
【０１７６】
尚、上記図９及び図１０に示す実施例では、未精算残高情報或いは貯玉数情報のいずれか一方を用いてプリペイドカードを発行する場合について示したが、これに限らず、未精算残高情報及び貯玉数情報の両者を用いてプリペイドカードを発行するようにしても良い。即ち、未精算残高情報、貯玉数情報のいずれか片方を用いただけではプリペイドカードの発行できないような場合、不足分を未精算残高情報、貯玉数情報のいずれかの有価価値で補うことでプリペイドカードの発行を行えるようにしても良い。
【０１７７】
また、上記実施例の変形例として、上記実施例では精算専用カードに対応付けて登録した未精算残高情報、貯玉数情報を用いてプリペイドカード発行機でプリペイドカードの発行を行う場合について説明したが、この他、精算専用カードに対応付けて登録した未精算残高情報、貯玉数情報を用いて図１に示す自動販売機２３にてジュースやタバコ等の商品を自動販売したり、電子マネー入金機２４にて電子マネー記録媒体に電子マネーを入金するようにしても良い。
【０１７８】
即ち、上述のカード発行子機と同等の機能を有する子機を自動販売機２３や電子マネー入金機２４に設置し、それら子機が管理コンピュータ３１と通信を行ない、それら子機に挿入された精算用カード（精算機能付き会員カードＡ或いは精算専用カードＢ）のカードＩＤに関連付けて管理コンピュータ３１で登録されている残高情報や貯玉数情報に従ってジュースやタバコ等の商品を販売したり、電子マネー記録媒体への電子マネーの入金を行うようにする。
【０１７９】
具体的には、図１１及び図１２に示すような処理動作を行う。
【０１８０】
まず、図１１に示すように、自動販売機２３においては、遊技者がその自動販売機２３に近接して設置されている自動販売子機２３００のカード挿入／排出口２３００−１に自己の所持する精算機能付き会員カードＡ或いは精算専用カードＢを挿入する（Ｓ９０１）。
【０１８１】
すると、自動販売子機２３００では、その挿入されたカードのカードＩＤ（例えば、「９００００１」等）を図示しないカードリーダ等にて読取って管理コンピュータ３１に送信して未精算金の残高照会を行う（Ｓ９０２）。
【０１８２】
これにより、管理コンピュータ３１ではその送られてきたカードＩＤ（「９００００１」）に関連付けて登録している未精算残高情報（例えば、「６，０００円）を検索して該当する自動販売子機２３００に通知する（Ｓ９０３）。尚、この時、自動販売子機２３００では、受信した未精算残高情報に基づき未精算金を示す情報（例えば、「未精算金：６，０００円  選択ボタンを押下して下さい。」等）を表示部２３００−２に表示する。また、自動販売子機２３００は自動販売機２３に受信した未精算残高情報（６，０００円）を転送する（Ｓ９０４）。
【０１８３】
すると、自動販売機２３では、例えば、購入可能な商品の選択ボタンのみを選択可能な状態として点灯し、遊技者による選択ボタンの押下を待機する。
【０１８４】
ここで、遊技者が所望の商品（例えば、１００円のジュース）を選択し、選択ボタン２３−１を押下すると（Ｓ９０５）、自動販売機２３では、選択ボタン２３−１の押下操作を検知し、押下された選択ボタン２３−１により識別される商品が収納されている図示しないコラムを判別してそのコラムから該当する商品（１００円のジュース）を搬出して商品取出口２３−２に排出する（Ｓ９０６）。
【０１８５】
その後、自動販売機２３が自動販売子機２３００に販売した商品の価格情報（１００円）を転送する（Ｓ９０７）。
【０１８６】
すると、自動販売子機２３００がその商品の価格情報（１００円）とカードＩＤ（９００００１）と共に商品販売完了通知を管理コンピュータ３１に送信する（Ｓ９０８）。
【０１８７】
これにより、管理コンピュータ３１が該当するカードＩＤに関連付けて登録している未精算残高情報（６，０００円）を更新処理（減算処理）する（Ｓ９０９）。具体的には、６０００円から１００円を減算して５，９００円に未精算残高情報を更新する。そして、更新完了後、管理コンピュータ３１が該当する自動販売子機２３００に更新完了通知を送信する（Ｓ９１０）。すると、自動販売子機２３００は現在挿入している精算機能付き会員カード若しくは精算専用カードをカード挿入／排出口２３００−１から排出し遊技者に返却処理する（Ｓ９１１）。
【０１８８】
また、図１２に示すように、電子マネー入金機２４においては、遊技者がその電子マネー入金機２４に近接して設置されている入金子機２４００のカード挿入／排出口２４００−１に自己の所持する精算機能付き会員カードＡ或いは精算専用カードＢを挿入する（Ｓ１００１）。
【０１８９】
すると、入金子機２４００では、その挿入されたカードのカードＩＤ（例えば、「９００００１」等）を図示しないカードリーダ等にて読取って管理コンピュータ３１に送信して未精算金の残高照会を行う（Ｓ１００２）。
【０１９０】
これにより、管理コンピュータ３１ではその送られてきたカードＩＤ（「９００００１」）に関連付けて登録している未精算残高情報（例えば、「６，０００円）を検索して該当する入金子機２４００に通知する（Ｓ１００３）。尚、この時、入金子機２４００では、受信した未精算残高情報に基づき未精算金を示す情報（例えば、「未精算金：６，０００円  電子マネー記録媒体をセットし、入金指示ボタンを押下して下さい。」等）を表示部２４００−２に表示する。また、入金子機２４００は電子マネー入金機２４に受信した未精算残高情報（６，０００円）を転送する（Ｓ１００４）。
【０１９１】
すると、電子マネー入金機２４では、例えば、上述の入金子機２４００と同じような表示を行って、遊技者による電子マネー記録媒体挿入／排出口２４−２からの電子マネー記録媒体Ｆの挿入および入金指示ボタン２４−３の押下を待機する。
【０１９２】
ここで、遊技者が電子マネー記録媒体Ｆの挿入（Ｓ１００５）および入金指示ボタンの押下を行うと（Ｓ１００６）、電子マネー入金機２４では、電子マネー記録媒体挿入／排出口２４−２からの電子マネー記録媒体Ｆの挿入および入金指示ボタン２４−３の押下を操作を検知する。すると、その挿入された電子マネー記録媒体Ｆに図示しないカードリーダ／ライタ等により受信した未精算残高情報（６，０００円）に対応する有価価値（電子マネー情報）の記録処理を行う（Ｓ１００７）。そして、この記録処理が完了すると、入金子機２４００に入金完了通知を転送する（Ｓ１００８）。尚、電子マネー記録媒体Ｆが挿入された際、その電子マネー記録媒体Ｆに記録されている入金額情報を読み取り、表示部２４−１に現在の入金額情報を表示するようにしても良い。
【０１９３】
これにより、入金子機２４００が管理コンピュータ３１にカードＩＤと共に入金完了通知を送信する（Ｓ１００９）。
【０１９４】
これに対し、管理コンピュータ３１が該当するカードＩＤに関連付けて登録している未精算残高情報（６，０００円）を更新処理（減算処理）する（Ｓ１０１０）。具体的には、６０００円全額を入金したので、６，０００円を０円に未精算残高情報を更新する。そして、更新完了後、管理コンピュータ３１が該当する入金子機２４００に更新完了通知を送信する（Ｓ１０１１）。
【０１９５】
すると、入金子機２４００は現在挿入している精算機能付き会員カード若しくは精算専用カードをカード挿入／排出口２４００−１から排出し遊技者に返却処理すると共に（Ｓ１０１２）、電子マネー入金機２４にデータ更新完了通知を転送する（Ｓ１０１３）。
【０１９６】
これにより、電子マネー入金機２４が現在挿入している電子マネー記録媒体Ｆを電子マネー記録媒体挿入／排出口２４−２から排出し遊技者に返却処理する（Ｓ１０１４）。
【０１９７】
尚、上記図１２の実施例では、管理コンピュータ３１に登録管理されている未精算残高情報で特定される残高全てを電子マネー記録媒体Ｆに入金するように示したが、これに限らず、その未精算残高情報で特定される残高のうち遊技者が希望する金額分を電子マネー記録媒体Ｆに入金するようにしても良く、その場合、入金額をＳ１００８およびＳ１００９経由で管理コンピュータ３１に通知して入金後の残り残高を再度精算用カードに対応付けて登録管理するようにする。
【０１９８】
また、上記図１２の実施例では、管理コンピュータ３１に登録管理されている未精算残高情報で特定される残高全てを電子マネー記録媒体Ｆに入金するように示したが、これに限らず、会員カードのカードＩＤに対応付けて登録管理されている遊技者の貯玉数情報を金額換算して電子マネー記録媒体Ｆに入金するようにしても良い。尚、この場合も、その貯玉数情報を金額に換算した金額情報で特定される金額のうち遊技者が希望する金額分を電子マネー記録媒体Ｆに入金するようにしても良い。
【０１９９】
また、上記図１２の実施例では、精算用カード（精算機能付き会員カード或いは精算専用カード）とは別の電子マネー記録媒体に入金するように示したが、これに限らず、精算用カードに電子マネー機能を付加したものを用意し、その電子マネー機能付き精算用カードに入金するようにしても良い。
【０２００】
また、上記図１１及び図１２の説明では示していないが、実際には、自動販売子機２３００及び入金子機２４００と、管理コンピュータ３１との通信においては、両者が特定可能なアドレス情報等を用いて相互に通信するものとする。
【０２０１】
以上説明してきたような構成によると、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に高額紙幣対応メダル貸出システムのスロット台からプリペイドカードシステムのパチンコ台へ移動したくなった時、メダル貸出機に精算用カードをセットして管理コンピュータに残高を登録すれば、その精算用カードを用いてプリペイドカード発行機にてプリペイドカードを発行することができるので、従来のように、一旦精算機にて精算を行ってからプリペイドカード発行機でプリペイドカードを購入するといった作業をしなくても済むので、遊技者の負担を軽減することができる。
【０２０２】
また、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に遊技中に飲料やタバコ等を購入したくなった時、メダル貸出機に精算用カードをセットして管理コンピュータに残高を登録すれば、その精算用カードを用いて自動販売機にて所望のジュースやタバコ等を購入することができるので、従来のように、一旦精算機にて精算を行ってから自動販売機でジュースやタバコ等を購入するといった作業をしなくても済むので、遊技者の負担を軽減することができる。
【０２０３】
また、遊技者が財布にある現金（貨幣）全てをメダル貸出機に投入して残高がまだある場合に遊技中に残高を電子マネーとして電子マネー記録媒体に電子マネーの入金を行いたくなった時、メダル貸出機に精算用カードをセットして管理コンピュータに残高を登録すれば、その精算用カードを用いて電子マネー入金機にて電子マネーの入金を行うことができるので、従来のように、一旦精算機にて精算を行ってから電子マネー入金機でその精算による現金を投入して入金を行うといった作業をしなくても済むので、遊技者の負担を軽減することができる。
【０２０４】
また、このような構成によると、遊技店にとっては精算機に多くの精算準備金（精算用の貨幣）を装填しなくても済み、遊技店側では精算機の貨幣補充作業を頻繁に行わなくても済み、店員等の負担を軽減することができる。
【０２０５】
また、上記実施例では、会員カードの会員情報も管理コンピュータ（ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃ）３１で登録管理するように示したが、これに限らず、管理コンピュータ３１では会員カードの会員情報を登録することなく、会員カードの会員情報を専門に登録管理する会員管理端末機を例えば事務所等に設置して対応しても良いものとする。尚、その場合、上述の未精算金に関するデータベースＹのうち会員情報データベースＹ−２の部分を会員管理端末機に持たせ、管理コンピュータと会員管理端末機間で通信を行って必要な情報を送受信することにより上述の未精算金に関する情報の登録管理を行うようにする。
【０２０６】
また、上記実施例では、高額紙幣対応遊技媒体貸出システムとして、メダル貸出システムを示したが、これ以外にも、高額紙幣によりパチンコ玉を貸し出すようなパチンコ玉貸出システムに適用しても良いものとする。
【０２０７】
また、上記実施例では、プリペイドカード発行機１０４、或いは自動販売機２３、電子マネー入金機２４に管理コンピュータ３１と通信を行なう子機を設置するような構成を示したが、この構成に限らず、プリペイドカード発行機１０４、或いは自動販売機２３、電子マネー入金機２４に子機機能を内蔵して一体化形成しても良いものとする。
【０２０８】
また、上記実施例では、管理コンピュータ３１で未精算残高情報を対応付けて登録する精算用記録媒体として精算用カード（精算機能付き会員カード或いは精算専用カード）を示したが、本発明は、このようなカード状に限定されず、その他例えばコイン状の記録媒体であっても良いものとする。即ち、本発明では、精算用記録媒体が特定できる識別情報（ＩＤ）を記録したものであれば良い形状は問わないものとする。
【０２０９】
また、上記実施例では、精算用カードとして、メダル貸出機や精算機の内部に受け入れて情報を読み取るタイプのカードを採用したが、機体前面にアンテナ部を設け、カードを該アンテナ部にかざすだけで情報が読み取られる非接触タイプのカードを採用してもよい。
【０２１０】
尚、プリペイドカードに有価価値を関連付けて発行する方式としては、プリペイドカードに直接記録する方式や、プリペイドカードには識別符号を記録し、管理装置に各識別符号に対応して有価価値を記憶および更新する方式のいずれを採用してもよい。
【０２１１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、高額紙幣対応遊技媒体（メダル、パチンコ玉など）貸出システムで発生する遊技者の投入した貨幣の残高を精算用カード（精算機能付き会員カード或いは精算専用カード）に対応付けて管理し、プリペイドカード発行機でその精算用カードを用いて上記残高に従ってプリペイドカードを発行するようにしたため、遊技者及び遊技店双方の負担を軽減することができる。
【０２１２】
また、本発明によれば、ジュースやタバコ等の商品を自動販売する自動販売機でその精算用カードを用いて上記残高に従って商品を購入できるようにしたため、遊技者及び遊技媒体双方の負担を軽減することができる。
【０２１３】
また、本発明によれば、電子マネー記録媒体に電子マネーを入金する電子マネー入金機でその精算専用カードを用いて上記残高に従って電子マネー記録媒体に電子マネーの入金を行えるようにしたため、遊技者及び遊技店双方の負担を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した遊技システムの全体構成を示す図。
【図２】図１に示すメダル貸出機の詳細構成を示す図。
【図３】図１に示す管理コンピュータの詳細構成を示す図。
【図４】図１に示すプリペイドカード発行機およびカード発行子機の詳細構成を示す図。
【図５】本発明の精算専用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図６】本発明の精算専用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図７】本発明の精算専用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図８】本発明の精算専用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図９】本発明の精算機能付き会員カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図１０】本発明の精算機能付き会員カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図１１】本発明の精算用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【図１２】本発明の精算用カードを用いた残高管理処理動作の流れを示す図。
【符号の説明】
１００…遊技ユニット、１０１…遊技機（パチンコ台）、１０２…台間玉貸処理機、１０３…島コントローラ、１０４…プリペイドカード発行機、１０４０…カード発行子機、１０５…計数機、１０…遊技ユニット、１１…遊技機（スロット台）、１２…メダル貸出機、１３…島コントローラ、１４…精算機、１５…計数機、２１…景品管理端末機、２２…会員登録機、２３…自動販売機、２４…電子マネー入金機、３１…管理コンピュータ（ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃ）、１２１…制御部、１２２…作業メモリ部、１２３…カード処理部、１２４…紙幣処理部、１２５…通信処理部、１２６…操作入力処理部、１２７…表示処理部、１２８…メダル貸出処理部、１２０−１…カード挿入／排出口、１２０−２…紙幣投入口、１２０−３…メダル貸出ボタン、１２０−４…精算ボタン、１２０−５…残高表示部、１２０−６…メダル投出ノズル、３１１…制御部、３１２…表示処理部、３１３…操作処理部、３１４…記憶媒体読取り／書込み部、３１５…作業メモリ部、３１６…記憶装置（ＨＤＤ）、３１７…第１通信処理部、３１−１…表示部、３１−２…キーボード、３１−３…マウス、Ｙ…データベース、１０４１…制御部、１０４２…第１通信処理部、１０４３…カード処理部、１０４４…表示・操作入力処理部、１０４５…第２通信処理部、１０４０−１…カード挿入／排出口、１０４０−２…表示・操作部、１０４−１…制御部、１０４−２…通信処理部、１０４−３…作業メモリ部、１０４−４…表示処理部、１０４−５…操作入力処理部、１０４−６…紙幣処理部、１０４−７…プリペイドカード発行処理部、１０４−８…表示部、１０４−９…操作部、１０４−１０…紙幣投入口、１０４−１１…紙幣排出口、１０４−１２…プリペイドカード発行口
【図１】
2004313604.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2004313604.tif 000011
【図１０】
2004313604.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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