(57)【要約】【課題】コンテンツ配信の低コスト化と効率化とを図り、コンテンツのダウンロード費用を低減可能な携帯電話機を提供する。【解決手段】携帯電話機１のＣＰＵ１４は直前に行われた操作が携帯電話機１の操作であるか、あるいは各種イベントの実行であるかを判断する。ＣＰＵ１４はその判断結果（状態）に応じて、コンテンツサーバからダウンロードしてコンテンツ記憶部１６に記録したアニメＧＩＦを構成する複数のフレームのうちの対応する特定フレームを液晶表示部２１に表示する。【効果】１つのアニメＧＩＦの画像ファイルだけで各種状態に対応することが可能となる。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ダウンロードしたコンテンツの実行が可能な携帯電話機であって、自端末の動作状態を判断する判断手段と、前記判断手段の判断結果に応じて前記コンテンツの特定部分を実行させるよう制御する制御手段とを有することを特徴とする携帯電話機。
【請求項２】
前記判断手段は、自端末の動作状態として少なくとも自端末におけるキー操作、筐体の開閉操作、発着信動作を含む各種イベントによる応答がそれぞれ発生したかを判断することを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項３】
前記コンテンツは、少なくともアニメーション画像、着信メロディ、動画のうちの一つを含むことを特徴とする請求項１または請求項２記載の携帯電話機。
【請求項４】
前記制御手段は、表示手段への前記コンテンツの特定部分の表示、鳴動手段による前記コンテンツの特定部分の鳴動、振動手段による前記コンテンツの特定部分に応じた振動、発光ダイオードによる前記コンテンツの特定部分に応じた点滅のうちの少なくとも一つを実行させるよう制御することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか記載の携帯電話機。
【請求項５】
前記制御手段は、表示手段への前記コンテンツの特定部分の表示、鳴動手段による前記コンテンツの特定部分の鳴動、振動手段による前記コンテンツの特定部分に応じた振動、発光ダイオードによる前記コンテンツの特定部分に応じた点滅のうちの少なくとも二つ以上を組合わせて実行させるよう制御することを特徴とする請求項４記載の携帯電話機。
【請求項６】
ダウンロードしたコンテンツの実行が可能な携帯電話機のコンテンツ演出方法であって、自端末の動作状態を判断する第１のステップと、その判断結果に応じて前記コンテンツの特定部分を実行させるよう制御する第２のステップとを有することを特徴とするコンテンツ演出方法。
【請求項７】
前記第１のステップは、自端末の動作状態として少なくとも自端末におけるキー操作、筐体の開閉操作、発着信動作を含む各種イベントによる応答がそれぞれ発生したかを判断することを特徴とする請求項６記載のコンテンツ演出方法。
【請求項８】
前記コンテンツは、少なくともアニメーション画像、着信メロディ、動画のうちの一つを含むことを特徴とする請求項６または請求項７記載のコンテンツ演出方法。
【請求項９】
前記第２のステップ段は、表示手段への前記コンテンツの特定部分の表示、鳴動手段による前記コンテンツの特定部分の鳴動、振動手段による前記コンテンツの特定部分に応じた振動、発光ダイオードによる前記コンテンツの特定部分に応じた点滅のうちの少なくとも一つを実行させるよう制御することを特徴とする請求項６から請求項８のいずれか記載のコンテンツ演出方法。
【請求項１０】
前記第２のステップは、表示手段への前記コンテンツの特定部分の表示、鳴動手段による前記コンテンツの特定部分の鳴動、振動手段による前記コンテンツの特定部分に応じた振動、発光ダイオードによる前記コンテンツの特定部分に応じた点滅のうちの少なくとも二つ以上を組合わせて実行させるよう制御することを特徴とする請求項９記載のコンテンツ演出方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は携帯電話機及びそれに用いるコンテンツ演出方法に関し、特に携帯電話機へのコンテンツの表示に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、携帯電話機においては、ウェイクアップ時（携帯電話機の電源を入れた時）、着信時、発信時、メール送信時、メール受信時、折り畳み型における上側筐体と下側筐体とを開状態とした時（待ち受け時）等に、上記の各状態毎に設定されたアニメーション表示を行わせることで、それらの状態を一目で把握しやすくするような視覚効果を図っているものがある（例えば、非特許文献１参照）。
【０００３】
この場合、アニメーション表示としては、著名なキャラクタのアニメーションが採用されたり、あるいはユーザに好印象を与えるようなキャラクタのアニメーションが採用される傾向にある。
【０００４】
また、従来の携帯電話機では、上記のアニメーション表示とは別に、インタネットを介してコンテンツサーバからコンテンツを取得して画面上に表示することも可能となっている。その画面上に表示可能なコンテンツとしては、当初、ＧＩＦ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ）しか扱えなかったマルチメディアデータも、携帯電話機の高機能化によって、Ｊａｖａ（Ｒ）、３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）ポリゴン、動画と多様化している。
【０００５】
【非特許文献１】
「待受画面を設定する」［ＮＴＴドコモ（Ｒ）、ムーバＮ２１１ｉ取扱説明書、機能解説編、第１３９頁、２００１年１１月］
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
上述した従来の携帯電話機では、表示可能なマルチメディアデータが多様化してきているが、そのマルチメディアデータの多様化に伴ってコンテンツ配信メーカの負担も多大となってきており、コンテンツ制作メーカは多様化するコンテンツ配信に対応するのが、コスト面で厳しい状況となっている。
【０００７】
また、従来の携帯電話機においては、その操作、または発着信等の各種イベントに応じて、液晶画面に表示するコンテンツを個別に用意する必要があるが、上記の問題を考え合わせると、コンテンツを個別に用意することが難しくなっている。
【０００８】
そこで、本発明の目的は上記の問題点を解消し、コンテンツ配信の低コスト化と効率化とを図ることができ、コンテンツのダウンロード費用を低減することができる携帯電話機及びそれに用いるコンテンツ演出方法を提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明による携帯電話機は、ダウンロードしたコンテンツの実行が可能な携帯電話機であって、自端末の動作状態を判断する判断手段と、前記判断手段の判断結果に応じて前記コンテンツの特定部分を実行させるよう制御する制御手段とを備えている。
【００１０】
本発明によるコンテンツ演出方法は、ダウンロードしたコンテンツの実行が可能な携帯電話機のコンテンツ演出方法であって、自端末の動作状態を判断する第１のステップと、その判断結果に応じて前記コンテンツの特定部分を実行させるよう制御する第２のステップとを備えている。
【００１１】
すなわち、本発明の携帯電話機は、キー操作や折り畳み型端末における筐体の開閉操作、または発着信等の各種イベントによる応答等に応じて、コンテンツ（画像や着信メロディ、動画等）の対応する特定部分のみを表示させている。
【００１２】
これによって、本発明の携帯電話機では、キー操作や折り畳み型端末における筐体の開閉操作、または発着信等の各種イベントによる応答等に対応する特定動作（例えば、画像表示やメロディの鳴動等）に、既存のコンテンツであるアニメＧＩＦ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ）等を流用することで、コストを抑えつつ、新規コンテンツを創出することが可能となるので、コンテンツ配信の低コスト化と効率化とを図ることが可能となり、コンテンツのダウンロード費用を低減することが可能となる。
【００１３】
この場合、本発明の携帯電話機では、Ｊａｖａ（Ｒ）、３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）ポリゴン、動画等に対応する高機能端末でなくとも、対応データ形式が少ない普及型端末においても扱えるコンテンツとして使用可能となる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例について図面を参照して説明する。図１は本発明の第１の実施例による携帯電話機の構成を示すブロック図であり、図２は本発明の第１の実施例による携帯電話機の外観図である。これら図１及び図２において、携帯電話機１はアンテナ１１と、無線部１２と、制御部１３と、コンテンツ記憶部１６と、液晶表示部２１と、キー操作部２２と、スピーカ２３及び内蔵スピーカ２４と、マイク２５と、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）２６と、バイブレータ２７とから構成され、制御部１３はＣＰＵ（中央処理装置）１４とメモリ１５とを備えている。
【００１５】
アンテナ１１で受信された無線信号は無線部１２によって復調されて電気信号となる。復調された電気信号は制御部１３によってデコードされ、制御部１３内のＣＰＵ１４によって自己の呼出し信号［自ＩＤ（識別情報）］であるかの解析が行われる。通常、自ＩＤはメモリ１５に格納されている。
【００１６】
ＣＰＵ１４が受信信号を自己の呼出し信号であると判断すると、液晶表示部２１等の報知手段によって着信したことの報知動作が行われる。その報知中にオフフックキー（キー操作部２２の中で対応するキー）が押下されると、制御部１３はＣＰＵ１４に対してオフフックキーが押下されたことを通知する。ＣＰＵ１４はオフフックキーが押下されたことを確認すると、呼設定応答要求を制御部１３に対して行う。呼設定応答要求は制御部１３によってエンコードされ、無線部１２で変調され、アンテナ１１から無線信号として図示せぬ無線基地局に送出される。
【００１７】
ＣＰＵ１４の呼設定応答によって呼設定が完了すると、マイク２５及びスピーカ２３を用いて通話動作が行われる。尚、ＣＰＵ１４はメモリ１５に格納されたプログラム（コンピュータで実行可能なプログラム）を実行することで、上記のような制御を行う。
【００１８】
図３は本発明の第１の実施例による携帯電話機１を含むシステム構成を示すブロック図である。本発明の第１の実施例による移動通信システムは携帯電話機１と、無線基地局２と、コンテンツサーバ３とから構成され、携帯電話機１は無線基地局２及びインタネット１００を通してコンテンツサーバ３に接続可能となっている。
【００１９】
コンテンツサーバ３は携帯電話機１が接続されると、アニメーション画像［アニメＧＩＦ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ）等］、着信メロディ、動画［ＭＰＥＧ４（Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ  ４）等］のコンテンツを提供する。
【００２０】
携帯電話機１はコンテンツサーバ３から上記のようなコンテンツのダウンロードが可能となっており、コンテンツサーバ３からダウンロードしたコンテンツをコンテンツ記憶部１６に記録する。
【００２１】
図４は本発明の第１の実施例による携帯電話機１におけるコンテンツ演出方法の概要を示す図である。以下、図１〜図４を参照して本発明の第１の実施例による携帯電話機１におけるコンテンツ演出方法の概要について説明する。
【００２２】
図４には、携帯電話機１において、キー操作、折り畳み型端末における筐体の開閉操作、または発着信等の各種イベントが実行されると、それらの状態＃１〜＃ｎに応じてアニメＧＩＦのどのフレームを液晶画面２１に表示するのかが示されている。
【００２３】
この場合、液晶画面２１にはアニメＧＩＦの１フレーム目の画像から最終フレームの画像までが連続再生されるのではなく、上記の状態＃１〜＃ｎに応じて、アニメＧＩＦの特定フレームだけが表示される。
【００２４】
例えば、キー操作・各種イベント状態判定Ａで状態＃１と判定された場合には
アニメＧＩＦの１フレーム目の画像（Ａ１）が、状態＃２と判定された場合には
アニメＧＩＦの２フレーム目の画像（Ａ２）が、状態＃３と判定された場合には
アニメＧＩＦの３フレーム目の画像（Ａ３）が、状態＃ｎと判定された場合には
アニメＧＩＦのｎフレーム目の画像（Ａｎ）がそれぞれ表示される。
【００２５】
図５及び図６は本発明の第１の実施例による携帯電話機１におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。これら図１〜図６を参照して本発明の第１の実施例による携帯電話機１におけるコンテンツ演出方法について説明する。
尚、図５及び図６に示す処理動作は図１のＣＰＵ１４がメモリ１５のプログラムを実行することで実現される。また、以下の説明では１〜ＮのフレームからなるアニメＧＩＦの表示方法について説明する。
【００２６】
まず、ＣＰＵ１４は直前に行われた操作が携帯電話機１の操作であると判断すると（図５ステップＳ１）、筐体の開閉であれば（図５ステップＳ２）、アニメＧＩＦの１フレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図５ステップＳ３）、キー操作部２２からのコマンド入力であれば（図５ステップＳ４）、アニメＧＩＦの２フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図５ステップＳ５）。
【００２７】
また、ＣＰＵ１４は直前に行われた操作が通話終了であると判断すると（図５ステップＳ６）、その通話先が特定通信先であれば（図５ステップＳ７）、アニメＧＩＦのＮ−１フレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図５ステップＳ９）、その通話先が特定通信先でなければ（図５ステップＳ７）、アニメＧＩＦの３フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図５ステップＳ８）。
【００２８】
ＣＰＵ１４は直前に行われた操作がメール閲覧であると判断すると（図５ステップＳ１０）、その通話先が特定通信先であれば（図５ステップＳ１１）、アニメＧＩＦのＮ−１フレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図５ステップＳ９）、その通話先が特定通信先でなければ（図５ステップＳ１１）、アニメＧＩＦの４フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図５ステップＳ１２）。
【００２９】
ＣＰＵ１４は直前に行われた操作がメッセージ閲覧であると判断すると（図５ステップＳ１３）、その通話先が特定通信先であれば（図５ステップＳ１４）、アニメＧＩＦのＮ−１フレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図５ステップＳ９）、その通話先が特定通信先でなければ（図５ステップＳ１４）、アニメＧＩＦの５フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図５ステップＳ８）。
【００３０】
一方、ＣＰＵ１４は直前に行われた操作が各種イベントの実行であると判断すると（図５ステップＳ１）、着信中であると判断すると（図６ステップＳ１６）、その通話先が特定通信先であれば（図６ステップＳ１７）、アニメＧＩＦのＮフレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図６ステップＳ１９）、その通話先が特定通信先でなければ（図６ステップＳ１７）、アニメＧＩＦの６フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図６ステップＳ１８）。
【００３１】
ＣＰＵ１４はメール受信中及び受信後であると判断すると（図６ステップＳ２０）、その通話先が特定通信先であれば（図６ステップＳ２１）、アニメＧＩＦのＮフレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図６ステップＳ１９）、その通話先が特定通信先でなければ（図６ステップＳ２１）、アニメＧＩＦの７フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図６ステップ２２）。
【００３２】
ＣＰＵ１４はメッセージ受信中及び受信後であると判断すると（図６ステップＳ２３）、その通話先が特定通信先であれば（図６ステップＳ２４）、アニメＧＩＦのＮフレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図６ステップＳ１９）、その通話先が特定通信先でなければ（図６ステップＳ２４）、アニメＧＩＦの８フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図６ステップ２５）。
【００３３】
ＣＰＵ１４は不在応答であると判断すると（図６ステップＳ２６）、その通話先が特定通信先であれば（図６ステップＳ２７）、アニメＧＩＦのＮフレーム目の画像を液晶画面２１に表示し（図６ステップＳ１９）、その通話先が特定通信先でなければ（図６ステップＳ２７）、アニメＧＩＦの９フレーム目の画像を液晶画面２１に表示する（図６ステップ２８）。
【００３４】
このように、本実施例では、携帯電話機１の操作、または発着信等の各種イベントに応じて、アニメＧＩＦの画像の特定フレームだけを表示するため、１つのアニメＧＩＦの画像ファイルだけで各種状態に対応することができる。
【００３５】
そのため、本実施例では、コンテンツ配信メーカにとって、１つのアニメーション画像ファイルを配信するだけで済むので、低コスト化と効率化とを図ることができるとともに、コンテンツをダウンロードするユーザにとっても、１つのファイルだけをダウンロードすればいいので、ダウンロード費用を低減することができる。
【００３６】
図７及び図８は本発明の第２の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。本発明の第２の実施例による携帯電話機は、携帯電話機の操作、または発着信等の各種イベントによる応答に応じて、液晶表示部に動画の特定部分だけを表示・再生するようにした以外は、図１及び図２に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の構成及び動作と同様になっている。
【００３７】
すなわち、携帯電話機１のＣＰＵ１４は、コンテンツサーバ３からダウンロードしてコンテンツ記憶部１６に記録した動画がａ１〜ａｎ，ａ１１〜ａ１ｎの動画部分で構成されている場合、それぞれの状態の判断結果に応じて、ａ１〜ａｎ，ａ１１〜ａ１ｎの動画部分を液晶表示部２１に表示する（図７ステップＳ３３，Ｓ３５，Ｓ３８，Ｓ３９，Ｓ４２，Ｓ４５、図８ステップＳ４８，Ｓ４９，Ｓ５２，Ｓ５５，Ｓ５８）。
【００３８】
尚、ＣＰＵ１４による各状態の判定処理（図７ステップＳ３１，Ｓ３２，Ｓ３４，Ｓ３６，Ｓ３７，Ｓ４０，Ｓ４１，Ｓ４３，Ｓ４４、図８ステップＳ４６，Ｓ４７，Ｓ５０，Ｓ５１，Ｓ５３，Ｓ５４，Ｓ５６，Ｓ５７）は上述した図５及び図６に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の処理動作と同様である。
【００３９】
図９及び図１０は本発明の第３の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。本発明の第３の実施例による携帯電話機は、携帯電話機の操作、または発着信等の各種イベントによる応答に応じて、着信メロディに組込まれたＬＥＤ制御信号の特定部分に連動してＬＥＤを点滅させるようにした以外は、図１及び図２に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の構成及び動作と同様になっている。
【００４０】
すなわち、携帯電話機１のＣＰＵ１４は、コンテンツサーバ３からダウンロードしてコンテンツ記憶部１６に記録した着信メロディに組込まれたＬＥＤ制御信号のパターンがｂ１〜ｂｎ，ｂ１１〜ｂ１ｎのパターンで構成されている場合、それぞれの状態の判断結果に応じて、ｂ１〜ｂｎ，ｂ１１〜ｂ１ｎのパターンでＬＥＤ２６を点滅させる（図９ステップＳ６３，Ｓ６５，Ｓ６８，Ｓ６９，Ｓ７２，Ｓ７５、図１０ステップＳ７８，Ｓ７９，Ｓ８２，Ｓ８５，Ｓ８８）。
【００４１】
尚、ＣＰＵ１４による各状態の判定処理（図９ステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ６４，Ｓ６６，Ｓ６７，Ｓ７０，Ｓ７１，Ｓ７３，Ｓ７４、図１０ステップＳ８６，Ｓ８７，Ｓ９０，Ｓ９１，Ｓ９３，Ｓ９４，Ｓ９６，Ｓ９７）は上述した図５及び図６に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の処理動作と同様である。
【００４２】
図１１及び図１２は本発明の第４の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。本発明の第４の実施例による携帯電話機は、携帯電話機の操作、または発着信等の各種イベントによる応答に応じて、スピーカ部から着信メロディの特定部分だけを鳴動させるようにした以外は、図１及び図２に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の構成及び動作と同様になっている。
【００４３】
すなわち、携帯電話機１のＣＰＵ１４は、コンテンツサーバ３からダウンロードしてコンテンツ記憶部１６に記録した着信メロディがｃ１〜ｃｎ，ｃ１１〜ｃ１ｎのメロディで構成されている場合、それぞれの状態の判断結果に応じて、ｃ１〜ｃｎ，ｃ１１〜ｃ１ｎのメロディをスピーカ２３及び内蔵スピーカ２４から鳴動させる（図１１ステップＳ９３，Ｓ９５，Ｓ９８，Ｓ９９，Ｓ１０２，Ｓ１０５、図１２ステップＳ１０８，Ｓ１０９，Ｓ１１２，Ｓ１１５，Ｓ１１８）。
【００４４】
尚、ＣＰＵ１４による各状態の判定処理（図１１ステップＳ９１，Ｓ９２，Ｓ９４，Ｓ９６，Ｓ９７，Ｓ１００，Ｓ１０１，Ｓ１０３，Ｓ１０４、図１２ステップＳ１０６，Ｓ１０７，Ｓ１１０，Ｓ１１１，Ｓ１１３，Ｓ１１４，Ｓ１１６，Ｓ１１７）は上述した図５及び図６に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の処理動作と同様である。
【００４５】
図１３及び図１４は本発明の第５の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。本発明の第５の実施例による携帯電話機は、携帯電話機の操作、または発着信等の各種イベントによる応答に応じて、着信メロディに組込まれたバイブレータ制御信号の特定部分に連動してバイブレータ機構を振動させるようにした以外は、図１及び図２に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の構成及び動作と同様になっている。
【００４６】
すなわち、携帯電話機１のＣＰＵ１４は、コンテンツサーバ３からダウンロードしてコンテンツ記憶部１６に記録した着信メロディに組込まれたバイブレータ制御信号のパターンがｄ１〜ｄｎ，ｄ１１〜ｄ１ｎのパターンで構成されている場合、それぞれの状態の判断結果に応じて、ｄ１〜ｄｎ，ｄ１１〜ｄ１ｎのパターンでバイブレータ２７を振動させる（図１３ステップＳ１２３，Ｓ１２５，Ｓ１２８，Ｓ１２９，Ｓ１３２，Ｓ１３５、図１４ステップＳ１３８，Ｓ１３９，Ｓ１４２，Ｓ１４５，Ｓ１４８）。
【００４７】
尚、ＣＰＵ１４による各状態の判定処理（図１３ステップＳ１２１，Ｓ１２２，Ｓ１２４，Ｓ１２６，Ｓ１２７，Ｓ１３０，Ｓ１３１，Ｓ１３３，Ｓ１３４、図１４ステップＳ１３６，Ｓ１３７，Ｓ１４０，Ｓ１４１，Ｓ１４３，Ｓ１４４，Ｓ１４６，Ｓ１４７）は上述した図５及び図６に示す本発明の第１の実施例による携帯電話機１の処理動作と同様である。
【００４８】
上述した本発明の第１〜第５の実施例では、アニメＧＩＦや動画の液晶表示部２１への表示、着信メロディに組込まれたＬＥＤ制御信号の特定部分に連動したＬＥＤ２６の点滅、着信メロディのスピーカ２３及び内蔵スピーカ２４からの鳴動、着信メロディに組込まれたバイブレータ制御信号の特定部分に連動したバイブレータ２７の振動について、それぞれ個別に述べたが、それらを組合わせて一つのパターンとし、そのパターンの特定部分のみを動作させるようにすることも可能であり、これに限定されない。
【００４９】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、ダウンロードしたコンテンツの実行が可能な携帯電話機において、自端末の動作状態を判断し、その判断結果に応じてコンテンツの特定部分を実行させることによって、コンテンツ配信の低コスト化と効率化とを図ることができ、コンテンツのダウンロード費用を低減することができるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施例による携帯電話機の構成を示すブロック図である。
【図２】図２は本発明の第１の実施例による携帯電話機の外観図である。
【図３】本発明の第１の実施例による携帯電話機を含むシステム構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法の概要を示す図である。
【図５】本発明の第１の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図６】本発明の第１の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図７】本発明の第２の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第２の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第３の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の第３の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の第４の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の第４の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図１３】本発明の第５の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【図１４】
本発明の第５の実施例による携帯電話機におけるコンテンツ演出方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  携帯電話機
２  無線基地局
３  コンテンツサーバ
１１  アンテナ
１２  無線部
１３  制御部
１４  ＣＰＵ
１５  メモリ
１６  コンテンツ記憶部
２１  液晶表示部
２２  キー操作部
２３  スピーカ
２４  内蔵スピーカ
２５  マイク
２６  ＬＥＤ
２７  バイブレータ
１００  インタネット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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