(57)【要約】【課題】被撮影者に生き生きしたポーズをさせて撮影を行なう。【解決手段】撮影前に被撮影者に歩行をさせその後、静止させる事を誘引する報知音を発生する手段を設ける。【選択図】　　　図１
2004070229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像記録開始直前に報知音を発することが可能なカメラにおいて、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を保存する報知音記憶手段を備えたことを特徴とするカメラ。
【請求項２】
被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報記録の直前に発音させるシーケンスを備えたことを特徴とする請求項１に記載のカメラ。
【請求項３】
前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報記録の直前に発音させ、画像情報の記録時に画像情報の記録終了を報知する報知音を発音させるシーケンスを備えたことを特徴とする請求項２に記載のカメラ。
【請求項４】
セルフタイマー撮影時に、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を発音させ、その後画像情報記録を行なうこと特徴とする請求項１に記載のカメラ。
【請求項５】
前記カメラは、撮影画面の複数の場所にそれぞれピント合わせ領域と、各領域ごとにピント合わせのための被写体距離に関連するデータを求める演算手段を有するピント合わせ手段を備えるとともに、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発音した後、前記演算手段により各ピント合わせ領域でのデータを演算し、該各領域でのデータと前記報知音を発音した時点よりも前の時点での被写体距離に関連するデータに基づいて、被写体に対してピント合わせを行なうことを特徴とする請求項１又は２又は３又は４に記載のカメラ。
【請求項６】
前記報知音を発音した時点より前の被写体距離に関連ずるデータは該時点で前記演算手段により演算された各領域での被写体距離に関連ずるデータの中から選択されるとともに、該データと前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発音した後に前記演算手段により演算された各ピント合わせ領域でのデータとの差が所定範囲内のデータを選択し、該選択されたデータと画像情報の記録における露出値を考慮して前記ピント合わせ位置を決まることを特徴とする請求項５に記載のカメラ。
【請求項７】
前記カメラは撮影レンズを第一の位置から第二の位置まで移動させながら被写体に対してピント合わせ位置を演算する演算手段を有し、該演算手段にて演算された位置まで撮影レンズを移動させた後、前記報知音を発音させその後、前記撮影レンズを前記演算手段にて演算された位置から前記第二の位置まで移動させながら前記演算手段にてピント合わせ位置を演算させ、該位置を撮影時のピント合わせ位置とすることを特徴とする請求項１又は２又は３又は４に記載のカメラ。
【請求項８】
複数の報知音を選択可能な報知音選択手段と、報知音を発する報知音発生手段と、画像表示手段を備えたカメラにおいて、報知音に関連するテキスト情報を前記画像表示手段に表示可能であることを特徴とするカメラ。
【請求項９】
画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、合焦動作を変化させることを特徴とするカメラ。
【請求項１０】
画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、露出動作を変化させることを特徴とするカメラ。
【請求項１１】
被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を発音し、その直後に画像情報を撮影することを特徴とするカメラの撮影方法。
【請求項１２】
記憶媒体に画像情報を記録するカメラの動作を制御するプログラムを格納した記憶媒体において、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発する工程を含むプログラムを格納したことを特徴とする記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、カメラ及びカメラの撮影方法並びに記憶媒体に関するもので、特に、報知音を発するカメラ及びカメラの撮影方法並びに記憶媒体に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、「チーズ！」などの一般的なカメラの撮影時に使用されるナレーション情報を記憶した記憶手段を有するカメラが、特開２０００−９８４８６号公報で提案されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例においては、次のような欠点がある。
【０００４】
「チーズ！」という言葉は、一般に、笑顔を作らせるために使用される言葉であって、それ以上の効果を有していない。さらに、その笑顔は、ユーザーが自ら作り出す笑顔であり、心からの笑顔ではない。特に被撮影者が幼児の場合、成人と比較した場合、個人差はあるが、一般的に、幼児には、演技を行う能力が充分に育まれていない割合が高く、撮影時に幼児が自発的に心からの笑顔を作ることは困難であり、生き生きとした笑顔の写真を撮影するために、周囲の大人たちが、あやしたり、笑わせたりする必要がある。撮影者自身があやす場合、あやしながら、構図を決めてシャッターを押さなければならないため、カメラを静止していない状態でシャッターを切り、画像がぶれてしまうなど、撮影自体がおろそかになる傾向がある。また、幼児をあやしたり、笑わせたりする作業を他の人間が行うことも可能だが、写真撮影時に要する人員が増加するという問題がある。また、直立不動でなく、幼児の生き生きとしたポーズを撮影したい場合もあるが、やはり成人と比較して、幼児には、演技を行う能力が充分に備わっていないため、生き生きとした自然なポーズを自発的に行うことは困難である。
【０００５】
また、特開平６−５１１９８号公報において、セルフタイマ撮影時において、セルフタイマ開始時及びセルフタイマ終了時に、それぞれ焦点位置を検出し、両者の差が所定値よりも大きければ、セルフタイマ動作中に、被撮影者とカメラの間に障害物が入ったと認識し、撮影を中止する自動焦点カメラ及び撮影方法が提案されているが、被撮影者自身が、セルフタイマ動作中に意図的に移動した場合にも撮影が中止され、せっかくのシャッターチャンスを逃すという致命的な欠陥を有している。
【０００６】
また、ＡＦ動作開始から完了までに要する時間は、ＷｉｄｅかＴｅｌｅか、被写体の明るさやコントラスト、撮影のモードがノーマルかマクロ等、撮影状況によって異なるが、およそ数１０ｍｓｅｃ〜数秒程度である。一般的な撮影時に人間が笑顔などの一番よい表情を保ちつづけられる時間は、２００ｍｓｅｃ程度であるが、セルフタイマー終了時に焦点位置を検出する場合、その時点から撮影が開始されるまでに２００ｍｓｅｃ以上要すると、一番よい表情を保ちつづけることが困難になる。
【０００７】
本発明は、単に、撮影のタイミングを被撮影者に報知するのみでなく、自然な形で被撮影者にいろいろなポーズをさせることで、被撮影者に生き生きとしたポーズや笑顔を誘起させ、よりよい画像情報を記録することを目的としている。また、本発明は、被撮影者が撮影直前に移動しても適切な焦点位置を検出し、焦点の合った美しい画像を記録することを目的としている。さらに、本発明は、被撮影者を生き生きとさせることにより、撮影中や撮影後の撮影者との会話を弾ませ、コミュニケーションを円滑にすることも目的としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、上記目定を達成するために、画像記録開始直前に報知音を発することが可能なカメラにおいて、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を保存する報知音記憶手段を備えたカメラを提供するものである。
【０００９】
請求項２の発明は、上記の目的を達成するために、請求項１のカメラにおいて、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報記録の直前に発音させるシーケンスを備えたカメラを提供するものである。
【００１０】
請求項３の発明は、上記目的を達成するために請求項２のかめらにおいて、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報記録の直前に発音させ、画像情報の記録時に画像情報の記録終了を報知する報知音を発音させるシーケンスを備えたカメラを提供するものである。
【００１１】
請求項４の発明は、上記目的を達成するために、請求項１のカメラにおいて、セルフタイマー撮影時に、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を発音させ、その後画像情報記録を行なうカメラを提供するものである。
【００１２】
請求項５の発明は、上記目的を達成するために各請求項のカメラにおいて、撮影画面の複数の場所にそれぞれピント合わせ領域と、各領域ごとにピント合わせのための被写体距離に関連するデータを求める演算手段を有するピント合わせ手段を備えるとともに、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発音した後、前記演算手段により各ピント合わせ領域でのデータを演算し、該各領域でのデータと前記報知音を発音した時点より前の時点での被写体距離に関連ずるデータに基づいて、被写体に対してピント合わせを行なうようにしたものである。
【００１３】
請求項６の発明は、請求項５のカメラにおいて、前記報知音を発音した時点より前の時点での被写体距離に関連ずるデータは該時点で前記演算手段により演算された各領域での被写体距離に関連ずるデータの中から選択されるとともに、該データと前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発音した後に前記演算手段により演算された各ピント合わせ領域でのデータとの差が所定範囲内のデータを選択し、該選択されたデータと画像情報の記録における露出値を考慮して前記ピント合わせ位置を決まるようにしたものである。
【００１４】
請求項７の発明は、請求項１又は２又は３又は４に記載のカメラにおいて、撮影レンズを第一の位置から第二の位置まで移動させながら被写体に対してピント合わせ位置を演算する演算手段を有し、該演算手段にて演算された位置まで撮影レンズを移動させた後、前記報知音を発音させその後、前記撮影レンズを前記演算手段にて演算された位置から前記第二の位置まで移動させながら前記演算手段にてピント合わせ位置を演算させ、該位置を撮影時のピント合わせ位置とするようにしたものである。
【００１５】
請求項８の発明は、上記目定を達成するために、複数の報知音を選択可能な報知音選択手段と、報知音を発する報知音発生手段と、画像表示手段を備えたカメラにおいて、報知音に関連するテキスト情報を前記画像表示手段に表示可能としたものである。
【００１６】
請求項９の発明は、上記目的を達成するために、画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、合焦動作を変化させるようにしたものである。
【００１７】
請求項１０の発明は、上記目的を達成するために、画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、露出動作を変化させるカメラを提供するものである。
【００１８】
請求項１１の発明は、上記目的を達成するために、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を発音し、その直後に画像情報を撮影する撮影方法を提供するものである。
【００１９】
請求項１２の発明は、上記目的を達成するために、記憶媒体に画像情報を記録するカメラの動作を制御するプログラムを格納した記憶媒体において、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発する工程を含むプログラムを格納した記憶媒体を提供するものである。
【００２０】
【発明の実施の形態】
実施の形態１
以下、本発明の実施の形態１について、図面を参照して詳細に説明する。
【００２１】
図１は、本発明の実施の形態を示すデジタルカメラのブロック図である。ＣＰＵ１は、デジタルカメラ全体の動作を制御する。撮影レンズ系２は、フォーカス動作やズーム動作を行い、光を透過させる。シャッタ３は、撮影するタイミングをＣＰＵ１に伝える。撮影レンズ系２より取り込まれた光は、絞りなどの露光量を制御する露光制御手段４で露光量を制御され、ＣＣＤ５に２次元光学像として結像される。ＣＣＤ５は、２次元光学像を電気画像信号に光電変換し、画像用Ａ／Ｄコンバータ６は、電気画像信号をデジタル画像データに変換する。デジタル画像データは、画像用ＲＡＭ７に一時的に蓄積された後、記憶媒体であるコンパクトフラッシュ（Ｒ）８に記録される。また、画像用ＲＡＭ７の信号は、ぼけ量を表すＥＳ値を算出するＥＳフィルタ９にも送られ、ＥＳ値はＣＰＵ１に送られる。
【００２２】
画像表示用ＬＣＤ１０は、撮影時に画像を表示し、デジタルカメラ全般の動作状態などの各種メッセージも表示する。
【００２３】
制御用フラッシュＲＯＭ１１は、各種の制御用のデータを格納するＲＯＭであり、制御用ＲＡＭ１２は、各種の制御用のデータを格納するＲＡＭである。
【００２４】
音源ＬＳＩ１３は、ＡＤＰＣＭ音源、ＦＭ音源、ハードウエアシーケンサ、音量調整部、音質補正用イコライザ、Ｄ／Ａコンバータ、スピーカアンプなどを内蔵している。マルチメディアコンテンツ用フラッシュＲＯＭ１４には、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音などのデジタルオーディオデータや、ＳＭＡＦデータなどの音楽、画像、テキストなどを時間軸上で同期させるためのマルチメディアコンテンツデータが、格納されている。また、音源ＬＳＩ１３は、スピーカ１５とも接続されている。
【００２５】
マイク１６は、音声処理ＬＳＩ１７に接続されている。音声処理ＬＳＩ１７は、マイクアンプ、音声用Ａ／Ｄコンバータ、ＤＳＰ、音声解析プログラム、音声用ＲＡＭなどを内蔵している。音声用ＲＡＭは、さらに、コンパクトフラッシュ（Ｒ）８にも接続されている。
【００２６】
スイッチ群１８は、電源のオンオフや、デジタルカメラの各種設定及び操作を行うためのスイッチ群である。また、モニタースイッチ１９は、登録されているセルフタイマ音を再生するためのスイッチであり、これを押すと、セルフタイマ音が再生される。
【００２７】
次に、撮影時の動作について説明する。
【００２８】
本実施の形態のデジタルカメラには、静止画を撮影する撮影モード、動画を撮影する動画モード、記録画像や映像を再生する再生モードなどのモードがあり、スイッチ群１８により、モードの切り替えが可能であるが、本実施の形態では、予め撮影モードに設定されているものとする。また、本実施の形態のデジタルカメラにおいては、起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音をマルチメディアコンテンツ用フラッシュＲＯＭ１４に格納された数種類の画像及び音声データより選択することが可能であり、制御用フラッシュＲＯＭ１１には、どの起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音を使用するかを指示する旨のデータが格納されている。また、起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音は、セットとしてグループ化し、セット単位で登録及び登録解除することも可能である。例えば、“歌舞伎”というセットの場合、起動画面は、定式幕に隈取がオーバーラップした画像、起動音は掛け声と小鼓の音、操作音は大鼓の音、セルフタイマ音は掛け声、シャッタ音は小鼓の音というように、セットのテーマに関連したコンテンツで構成されており、これらをまとめて登録及び登録解除できる。
【００２９】
以下に、これらのコンテンツの設定方法を説明する。スイッチ群１８を操作すると、画像表示用ＬＣＤ１０に、図２に示すようなコンテンツ設定用のＵＩ画面が表示される。このＵＩ画面においてスイッチ群１８を操作すると、カーソルを移動させることができ、設定したいコンテンツのアイコンを選択することができる。カーソルの位置にあるアイコンは、ハイライト表示など、操作者にわかりやすいように表示される。図２の場合、セットを設定可能な状態にあり、セットの３を選択している状態を示している。セットの３には、予めデジタルカメラに設定されているコンテンツが登録されている。例えば、セットの３に、前記“歌舞伎”セットが登録されていると、起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音にすべて“歌舞伎”セットのコンテンツが選択されている。また、例えば、カーソルをシャッタ音の項目に移動させると、シャッタ音のみ、シャッタ音１あるいはシャッタ音２に登録されているコンテンツを設定できる。
【００３０】
また、図２に示すコンテンツ設定用のＵＩ画面には表示されないが、セットには、起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音以外にも、テキストデータやカメラの制御プログラムなども登録することができる。本実施の形態では、セットの２に、“だるまさんがころんだ！”というセットのコンテンツ及びカメラの制御データが登録されているものとする。“だるまさんがころんだ！”のセルフタイマ音は、日本の子供の遊戯『だるまさんがころんだ』で使用される、子供の声による「だるまさんがころんだ。」という掛け声である。
【００３１】
起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音、テキストデータは、前述のように、マルチメディアコンテンツ用フラッシュＲＯＭ１４に格納されており、カメラの制御プログラム自体と、起動画面、起動音、操作音、セルフタイマ音、シャッタ音、テキストデータ、カメラの制御用プログラムに何を使用するかという情報は、制御用フラッシュＲＯＭ１１に格納されている。
【００３２】
以下に、“だるまさんがころんだ！”というセットが使用可能な状態に予め設定されているものとして説明する。
【００３３】
撮影者がスイッチ群１８を用いて電源ＯＮを指示すると、デジタルカメラに電源が入り、ＣＰＵ１は、撮影モードにおける初期化動作を行う。ＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１のデータに基づいて、起動画面のデジタル画像データを呼び出し、画像用ＲＡＭ７に一時的に蓄積した後、画像表示用ＬＣＤ１０に表示する。次いで、ＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１のデータに基づいて、使用する起動音を呼び出し、起動音のデジタルオーディオデータは、音源ＬＳＩ１３内のＤ／Ａコンバータでアナログ信号に変換され、音源ＬＳＩ１３内のスピーカアンプで増幅された後、スピーカ１５より発せられる。そして起動音の発音が完全に終了するに充分なタイミングで、ＣＰＵ１は、画像表示用ＬＣＤ１０での起動画面の表示を止め、撮像レンズ系２より取り込まれる画像を映し出すための制御を行う。
【００３４】
次に、撮像レンズ系２より取り込まれる画像を画像表示用ＬＣＤ１０に映し出すための動作について説明する。
【００３５】
操作者によって電源が投入された直後から、上記の起動画面の表示や起動音の再生動作と並行して、画像情報の取り込み動作も行われる。まず、撮像レンズ系２に含まれるレンズシャッタが開口され、撮像レンズ系２に外光が取り込まれる。撮影レンズ系２より取り込まれた光は、絞りなどの露光量を制御する露光制御手段４で露光量を制御され、ＣＣＤ５に２次元光学像として結像される。ＣＣＤ５は、２次元光学像を電気画像信号に光電変換し、画像用Ａ／Ｄコンバータ６は、電気画像信号をデジタル画像データに変換し、画像用ＲＡＭ７に一時的に蓄積される。画像用ＲＡＭ７に蓄積されているデジタル画像データのうち、所定面積の測距枠３箇所の画像データをＡＦ動作に用いる画像データとする。なお、この測距枠３箇所は、画像表示用ＬＣＤ１０においては、図５におけるＡＦ枠Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３に対応する位置の画像データである。
【００３６】
撮像レンズ系２は、初期状態において、距離が無限遠になるような位置に移動させられ、次いで、フォーカスレンズを無限遠から至近まで連続的に送り、その間、ＣＣＤ５の１垂直走査期間ごとに、光電変換された電気画像信号を画像用Ａ／Ｄコンバータ６によりデジタル画像データに変換し、画像用ＲＡＭ７に一時的に蓄積する。そして、画像用ＲＡＭ７にデジタル画像データが蓄積されるに充分な時間を有する所定のタイミングで、ＣＰＵ１は、ＣＣＤ５の不要電荷を吐き捨てることを指示する信号をＣＣＤ５に送り、ＣＣＤ５は、不要電荷を吐き捨て、また、２次元光学像を電気画像信号に光電変換し電荷の蓄積を開始する。次いで、ＣＰＵ１は、画像用ＲＡＭ７より前記３箇所の測距枠の画像データを順じ呼び出し、ＥＳフィルタ９により、それぞれＥＳ値を求める。ＥＳ値とは、ＵＳＰ４８０４８３１号で開示されているＥＳ法によって得られるぼけ量の指標である。
【００３７】
図３（ａ）に示すように、映像信号は、合焦時にエッジが立ち、非合焦時にはエッジが寝る。図２（ｂ）に映像信号の微分波形の絶対値Ｄを示す。図３（ｃ）、（ｄ）はそれぞれ微分波形Ｄの遅延信号ＤＬ１、ＤＬ２を示し、図３（ｅ）は積分波形Ｉを示し、映像信号のエッジ部のコントラストを表す。図３（ｆ）にＤをＩで割り算する事によって得られるエッジの鋭さを表すＥＳ値を示す。
【００３８】
図４は、図１に示すＥＳフィルタ９の構成例である。図４において、９０１は微分回路、９０２は絶対値回路、９０３は遅延回路、９０４は積分回路、９０５は割算回路、９０６はピークホールド回路であり、ＥＳフィルタ９より出力される３箇所のＥＳ値、ＥＳ１ｉ、ＥＳ２ｉ、ＥＳ３ｉ（ｉは自然数）の中で最大のものをＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘとし、それぞれの測距枠において、ＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘを得ることができたレンズの位置をピントの合った位置と判断する。さらに、ＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘを得ることのできたレンズの位置において、距離が最短である位置を撮像レンズ系２の合焦位置とし、ＣＰＵ１は、その位置まで撮像レンズ系２を移動させることを指示する信号を送信する。その後、ＣＰＵ１は、撮像レンズ系２を微小量前後に動かしながら、同様にＥＳ値を検出し、ＡＦ動作を繰り返す。この様にして撮像レンズ系２より取り込まれる映像は、ＣＰＵ１の指示により起動画面の表示が終了すると、画像表示用ＬＣＤ１０にリアルタイムに表示される。
【００３９】
撮像レンズ系２より取り込まれる映像を画像表示用ＬＣＤ１０に表示し始めると、ＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１に格納されているデータに基づいて、マルチメディアコンテンツ用ＲＯＭ１４より読み出すべきテキストデータがあるか否か確認する。そして、読み込むべきデータがある場合は、図５に示すように、画像表示用ＬＣＤ１０に、撮像レンズ系２より取り込まれる映像に重ねてテキストデータがある旨を示す文字あるいはアイコンを点滅表示させる。ない場合は、そのまま撮像レンズ系２より取り込まれる映像を表示させる。セット“だるまさんがころんだ！”の場合は、制御用フラッシュＲＯＭ１１に、マルチメディアコンテンツ用ＲＯＭ１４に読み込むべきテキストデータがある旨を示す情報が格納されているので、画像表示用ＬＣＤ１０に、撮像レンズ系２より取り込まれる映像に重ねてテキストデータがある旨を示す文字あるいはアイコンを点滅表示させる。撮影者がテキストデータを見たくない場合は、そのままシャッタ３を押し撮影を行うことなど他の操作を行うことも可能だが、本実施の形態では、撮影者がテキストデータを見るものとして説明する。撮影者がテキストデータを見たいと思った場合、スイッチ群１８を操作して、ＣＰＵ１に、テキストデータを表示させる旨の信号を送信する。テキストデータを表示させる旨の信号を受信したＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１に格納された情報に基づき、マルチメディアコンテンツ用ＲＯＭ１４より、所定のテキストデータを読み込む。そして、図６に示すように、画像表示用ＬＣＤ１０に表示する。この場合、撮像レンズ系２より取り込まれる映像に重ねても重ねなくてもよいが、本実施の形態では、重ねないものとして説明する。
【００４０】
テキストデータには、以下のような内容が記載されている。
【００４１】
“だるまさんがころんだ！”を使った撮影方法
１．モデルとなる方に、「これから、『だるまさんがころんだ』をやるので、カメラに向かって歩いてきて欲しい。」旨を伝えてください。このとき、カメラが『だるまさんがころんだ』の鬼の役であるとお伝えいただけますと、モデルの方にはわかりやすいかもしれません。
２．モデルの方がお子さんの場合は、背の高さに合わせてひざまづくなどしてカメラの高さを調節していただくとよいかもしれません。
３．モデルの方は、カメラから出る掛け声とともに、カメラに向かって歩いてきますので、最初は、モデルの人が大きく写らないような距離に立ってもらった方がよいかもしれません。
４．ドライブモードが、セルフタイマーになっていることをご確認の上、撮影開始してください。
【００４２】
撮影者は、このような撮影時のアドバイスを読んだ後に撮影を開始する。本実施の形態のように、報知音に関する撮影者は、まず、スイッチ群１８を操作し、撮影モードをセルフタイマに選択する。
【００４３】
撮影者は、被撮影者に、「これから、『だるまさんがころんだ』をやるので、カメラの声に合わせて動いて欲しい。」旨を伝える。撮影者が、シャッタ３を押すと、ＣＰＵ１がこれを認識し、マルチメディアコンテンツ用フラッシュＲＯＭ１４に格納されたセルフタイマ音である「だるまさんがころんだ。」という掛け声をスピーカ１５から出力する。被撮影者は、これに合わせ、遊戯『だるまさんがころんだ』の要領で歩行あるいは走行した後に静止する。被撮影者は、遊戯『だるまさんがころんだ』をすることで楽しくなり、自然な笑顔で静止できる。かつ、静止時の姿勢は、偶発的に形成される動きのあるポーズであることが、通常の撮影時よりも多くなるため、子供の笑顔と動きのある写真を撮影するには、好適である。
【００４４】
このときのＡＦ動作の制御について説明する。ＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１に格納されているデータに基づいて、専用のＡＦ動作プログラムがあるか否か確認する。本実施の形態の場合、制御用フラッシュＲＯＭ１１に“だるまさんがころんだ！”用のＡＦ動作のプログラムが格納されているため、これを読み出し、ＡＦ動作を行う。撮影者は、画像表示用ＬＣＤ１０に表示される３箇所のＡＦ枠の少なくともいずれか１箇所に焦点を合わせたい被写体が位置するようにデジタルカメラを構える。撮影者がセルフタイマーモードを選択すると図８のフローが開始される。
【００４５】
Ｓ１シャッタ３を押すと、ＣＰＵ１がこれを認識し、撮像レンズ系２は、初期状態において、距離が無限遠になるような位置に移動されせられ（Ｓ２）、次いで、フォーカスレンズを無限遠から至近まで連続的に送り、その間、ＣＣＤ５の１垂直走査期間ごとに、光電変換された電気画像信号を画像用Ａ／Ｄコンバータ６によりデジタル画像データに変換し、画像用ＲＡＭ７に一時的に蓄積する。そして、画像用ＲＡＭ７にデジタル画像データが蓄積されるに充分な時間を有する所定のタイミングで、ＣＰＵ１は、ＣＣＤ５の不要電荷を吐き捨てることを指示する信号をＣＣＤ５に送り、ＣＣＤ５は、不要電荷を吐き捨て、また、２次元光学像を電気画像信号に光電変換し電荷の蓄積を開始する。次いで、ＣＰＵ１は、画像用ＲＡＭ７より前記３箇所の測距枠の画像データを順じ呼び出し、前述の、ＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘをＥＳフィルタ９より得る。さらに、ＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘを得ることのできたレンズの位置において、距離が最短である位置を撮像レンズ系２の合焦位置Ｄｂとし（Ｓ３）、ＣＰＵ１は、その位置まで撮像レンズ系２を移動させることを指示する信号を送信し、レンズを駆動する（Ｓ４）。また、ＣＰＵ１は、Ｄｂを制御用ＲＡＭ１２に格納する。その後、ＣＰＵ１は、撮像レンズ系２を停止させ、ＣＰＵ１は、制御用フラッシュＲＯＭ１１のデータに基づいて、使用するセルフタイマ音を呼び出し、起動音のデジタルオーディオデータは、音源ＬＳＩ１３内のＤ／Ａコンバータでアナログ信号に変換され、音源ＬＳＩ１３内のスピーカアンプで増幅された後、スピーカ１５より発せられる（Ｓ５）。本実施の形態の場合は、「だるまさんがころんだ。」という女児の声である。そしてセルフタイマ音の発音が完全に終了するに充分なタイミングで、ＣＰＵ１は、撮像レンズ系２を至近距離方向に移動させ、前述と同様の方法で、ＥＳ１ｍａｘ、ＥＳ２ｍａｘ、ＥＳ３ｍａｘを得て、そのときの撮像レンズ系２の距離Ｄａ１、Ｄａ２、Ｄａ３を制御用ＲＡＭ１２に格納する。このＡＦプログラムにおいては、被撮影者は、デジタルカメラに近づいてくることを前提としてＡＦ動作を制御しているため、撮像レンズ２を無限遠から移動させる必要がなく、合焦までの時間を短縮できる。次いで、ＣＰＵ１は、Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂを計算し、撮像レンズ系２の特性に基づき、被写体がシャッタ３を押した後、何ｍ異動したかを推測する（Ｓ６）。本実施の形態では、セルフタイマ音の発音時間を２秒とするが、短距離の世界記録から考察すれば、この時間に被撮影者が異動できる距離は、最長でも２０ｍ程度である。また、遊戯『だるまさんがころんだ』のルールによれば、被撮影者は、前進しなければならないため、被撮影者は、０から２０ｍの間の距離だけ前方に移動するはずである。すなわち、被撮影者が移動する可能性のある距離は、０ｍから２０ｍ程度であるが、実施に遊戯を実行するに当たり、移動しうる可能性の高い範囲を設定してもよい。本実施の形態では、被写体が移動する距離の範囲を１ｍから１０ｍとする。Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂを計算し（Ｓ６）各Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂ、のうち１ｍから１０ｍの範囲にあるＤａを求める（Ｓ７）。例えばＤａ２−Ｄｂの計算結果だけが、被撮影者が１ｍから１０ｍの間の距離だけ移動したと判定されれば、ＡＦ枠Ｍ２（Ｄａ２を測距結果として演算したＡＦ枠）に対応する部分を焦点を合わせるべき場所と判定し、撮像レンズ系２を距離Ｄａ２の位置まで移動させる（Ｓ８）。このときの画像用表示用ＬＣＤ１０には、例えば、図７に示すような画像が表示される。また、Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂのうち、２箇所以上の測距枠において、被撮影者が１ｍから１０ｍの間の距離だけ移動したと判定されれば、その中から、カメラから最短距離のＡＦ枠に対応する部分を焦点を合わせるべき場所と判定し、撮像レンズ系２を移動させる。このような制御をすることにより、被撮影者が２人いる場合にも、焦点を合わせることができる。また、例えば、デジタルカメラと被撮影者との間に、風で紙くずが舞い上がるなど不意に異物が通過しても、異物に焦点が合うことを防止できる可能性が高くなる。それ以外の場合は、カメラから最短距離のＡＦ枠に対応する部分を焦点を合わせるべき場所と判定し、撮像レンズ系２を移動させる。尚、レンズを駆動後、画像記録及び記録終了の発音報知が行なわれる（Ｓ９、Ｓ１０）。
【００４６】
また、本発明のように、撮影直前に報知音を鳴らし、その報知音に従って、被撮影者が限定的な動作（本実施の形態では、報知音が鳴ると、被撮影者は、前進する。）を行う場合（は、ＡＦ動作を被撮影者が行う動作に合わせて、より合理的に設計することができ、ＡＦ動作の高速化や精度の向上を実現できる。
【００４７】
そして、ＣＰＵ１は、そのとき、画像用ＲＡＭ７に蓄積されているデジタル画像データをコンパクトフラッシュ（Ｒ）８に記録するよう指示し、コンパクトフラッシュ（Ｒ）８に記録される。デジタル画像データがコンパクトフラッシュ（Ｒ）８に記録されると、ＣＰＵ１は、マルチメディアコンテンツ用フラッシュＲＯＭ１４に格納されたシャッタ音をスピーカ１５から出力し、撮影者、被撮影者ともに、撮影が終了したことを認識する。
【００４８】
また、セルフタイマーモードではない時は通常のオートフォーカス動作（レリーズボタンの操作時点での測距結果煮よるピンと合わせ）が行なわれる。
【００４９】
以上説明したように、本発明のカメラ及びカメラの撮影方法並びに記憶媒体を用いることによって、被撮影者が、撮影自体を楽しみ、自然に笑顔になった画像を記録することができ、また、撮影後や撮影中の撮影者と被撮影者の会話をはずませるという効果がある。
【００５０】
なお、本実施の形態では、セルフタイマ音に「だるまさんがころんだ。」という女児の声を用いたが、同様な移動している人間を掛け声で静止させる遊戯は、世界中にあるため、各国、各民族で行われている掛け声を用いても良いことは、当然である。例えば、アメリカの「Ｇｒｅｅｎ　ｌｉｇｈｔ，ｒｅｄ　ｌｉｇｈｔ．」や、フランスの「１，２，３，Ｓｏｌｅｉｌ．」などの掛け声を用いることで、同様の効果がある。
【００５１】
また、撮影者が、スイッチ群１８を操作して、シングル撮影モードを選択したときには、次のような動作を行う。撮影者がモニタースイッチ１９を押すと、上述したセルフタイマ音を発する前のＡＦ動作を行った後、セルフタイマ音を発生し、その後、撮影者がシャッタ３を押すと、上述のセルフタイマ音を発した後のＡＦ動作を行い、上述の画像記録動作を行う。このように、モニタースイッチ１９とシャッタ３を用いることで、撮影者は、任意のタイミングでシャッタを押し、撮影することができる。
【００５２】
実施の形態２
以下、本発明の実施の形態２について、図面を参照して詳細に説明する。実施の形態２は、実施の形態１と構成は、同様であるが、Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂのうち、２箇所以上の測距枠において、被撮影者が１ｍから１０ｍの間の距離だけ移動したと判定された場合の制御方法のみ異なるため、異なる部分のみ説明する。
【００５３】
Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂのうち、２箇所以上の測距枠において、被撮影者が１ｍから１０ｍの間の距離だけ移動したと判定された場合、例えば、３箇所の測距枠において、被撮影者が１ｍから１０ｍの間の距離だけ移動したと判定された場合について説明する。この場合、ＣＰＵ１は、焦点を合わせるべき測距枠が３箇所あると判断し、以下のような制御を行う。Ｄａ１−Ｄｂ、Ｄａ２−Ｄｂ、Ｄａ３−Ｄｂの値から、焦点を合わせるべき最近及び最遠の値を求める。本実施の形態では、最近の値をＤａ１、最遠の値をＤａ２とする。説明の便宜上、第１の被写体がカメラより３ｍの距離に、第２の被写体がカメラより７ｍの距離に立っているとする。このような場合、ＣＰＵ１は、露出制御手段４及び撮像レンズ系２を制御して、両方の被写体に焦点が合うように被写界深度及び距離を制御する。このようにすることで、被写体が複数人いる場合にも、複数の被写体にピントを合わせることができる。
【００５４】
実施の形態３
以下、本発明の実施の形態３について、詳細に説明する。実施の形態３は、実施の形態１と構成は同様であるが、マルチメディアコンテンツ用ＲＯＭ１４に格納されている画像データや音声データ、テキストデータが異なる。本実施の形態においては、起動音、操作音、シャッタ音に鳴き砂の音を用い、テキストデータには、鳴き砂とは何かとか、鳴き砂が鳴く理由、どこに鳴き砂があるかなど、鳴き砂の説明が記載されている。実施の形態１と同様のタイミングで、図５に示すように、画像表示用ＬＣＤ１０に、撮像レンズ系２より取り込まれる映像に重ねてテキストデータがある旨を示す文字あるいはアイコンを点滅表示させる。実施の形態１と同様に、撮影者は、スイッチ群１８を用いて、テキストデータを画像表示用ＬＣＤ１０に表示させることが可能であり、テキストデータを表示させると鳴き砂に関する説明が、表示される。このテキストデータの活用方法は、様々であるが、例えば、撮影者がシャッタ３を押して、被撮影者に鳴き砂の音を聞かせた後に、この音は、鳴き砂の音である旨を告げたのちに、テキストデータに記載されている内容を話題にして、会話を行っても良いし、画像表示用ＬＣＤ１０に表示されるテキストそのものを被撮影者に見せてもよい。本実施の形態のように、音そのものに話題性のある素材を用いた報知音の場合、その音に関する情報をテキストデータとして、画像表示用ＬＣＤ１０に表示することにより、報知音を撮影者と被撮影者との会話の話題として提供することが可能となり、撮影者と被撮影者とのコミュニケーションを促進することが可能である。そして、撮影者と被撮影者の良好なコミュニケーションは、良質な写真撮影を可能とするという効果を導くものである。
【００５５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のカメラ及びカメラの撮影方法並びに記憶媒体を用いることによって、撮影者、被撮影者ともに、撮影という行為を楽しみながら、自然と、ポーズを取ったり、静止したり、笑顔を作りだすことが可能であり、よりよい画像を記録することが可能である。
【００５６】
請求項１の本発明においては、画像記録開始直前に報知音を発することが可能なカメラにおいて、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を保存する報知音記憶手段を備えたことにより、被撮影者に、歩行あるいは走行を行った後、静止し、かつ、その静止状態を持続することを違和感なく実行させることができる。
【００５７】
さらに、請求項２の本発明では、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報取り込みの直前に発音させるシーケンスを備えたことにより、歩行あるいは走行を行った後、静止し、かつ、その静止状態を持続している被撮影者を撮影することができ、偶発的に発生する様々なポーズをぶれることなく撮影できる。
【００５８】
さらに、請求項３の本発明では、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を画像情報取り込みの直前に発音させ、画像情報取り込み時に画像情報の取り込み終了を報知する報知音を発音させるシーケンスを備えたことにより、撮影者及び被撮影者に撮影終了を報知できる。
【００５９】
さらに、請求項４の本発明では、セルフタイマー撮影において、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発するようにしたので、撮影者及び被撮影者に、歩行あるいは走行を行った後、静止し、かつ、その静止状態を持続することを違和感なく実行させることができ、撮影者は、任意のタイミングでシャッタを押し、撮影することができ、より撮影者の意図に合った撮影を行える。
【００６０】
さらに、請求項５の本発明では、撮影画面の複数の場所にそれぞれピント合わせ領域と、各領域ごとにピント合わせのための被写体距離に関連するデータを求める演算手段を有するピント合わせ手段を備えるとともに、前記被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発音した後、前記演算手段により各ピント合わせ領域でのデータを演算し、該各領域でのデータと前記報知音を発音した時点より前の時点での被写体距離に関連ずるデータに基づいて、被写体に対してピント合わせを行なうことにより、被撮影者に、より確実に合焦させることができ、シャッタチャンスを逃さない。ピント合わせを確実に行なえる。
【００６１】
請求項６の本発明では、前記報知音を発音した時点より前の時点での被写体距離に関連ずるデータは該時点で前記演算手段により演算された各領域での被写体距離に関連ずるデータの中から選択されるとともに、画像情報の記録における露出値を考慮して前記ピント合わせを行なうことにより、ピント合わせを確実に行なえる。
【００６２】
請求項７の本発明では、撮影レンズを第一の位置から第二の位置まで移動させながら被写体に対してピント合わせ位置を演算する演算手段を有し、該演算手段にて演算された位置まで撮影レンズを移動させた後、前記報知音を発音させその後、前記撮影レンズを前記演算手段にて演算された位置から前記第二の位置まで移動させながら前記演算手段にてピント合わせ位置を演算させ、該位置を撮影時のピント合わせ位置とすることにより、高速な合焦動作を行える。
【００６３】
請求項８の本発明では、複数の報知音を選択可能な報知音選択手段と、報知音を発する報知音発生手段と、画像表示手段を備えたカメラにおいて、報知音に関連するテキスト情報を前記画像表示手段に表示可能とするので、カメラより発する報知音に関連した情報を表示することができるため、撮影時の留意点などを撮影者に伝達することができ、よりより撮影を行うことができる。また、報知音に関する情報を提供することができ、撮影者と被撮影者との間に話題を提供し、両者のコミュニケーションを促進させる効果を有し、コミュニケーションの取れたより良好な写真撮影を可能とする。
【００６４】
請求項９の本発明では、画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、合焦動作を変化させるようにしたので、撮影目的に合った報知音を用い、撮影目的に合った合焦動作を行うことができ、合焦動作の精度向上や高速化を実現できる。
【００６５】
請求項１０の本発明では、画像記録開始直前に報知音を発する報知音発生手段を備え、前記画像記録開始直前に発する報知音は、複数の報知音が選択可能なカメラにおいて、前記画像開始直前に発する報知音に対応して、露出動作を変化させるものであるので、撮影目的に合った報知音を用い、撮影目的に合った露出動作を行うことができる。
【００６６】
請求項１１の本発明では、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させ、その静止状態を維持させることを誘引する報知音を発音し、その直後に画像情報を撮影するので、被撮影者に、歩行あるいは走行を行った後、静止し、かつ、その静止状態を持続することを違和感なく実行させることができる。
【００６７】
請求項１２の本発明では、記憶媒体に画像情報を記録するカメラの動作を制御するプログラムを格納した記憶媒体において、被撮影者を歩行あるいは走行させた後に静止させることを誘引する報知音を発する工程を含むプログラムを格納したので、被撮影者に、歩行あるいは走行を行った後、静止し、かつ、その静止状態を持続することを違和感なく実行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本件発明の一実施の形態としての電子カメラの構成を示すブロック図である。
【図２】コンテンツ設定用のＵＩ画面を説明する図である。
【図３】ＥＳ法を説明する図である。
【図４】ＥＳフィルタの構成例を説明する図である。
【図５】画像表示手段に撮影開始前の画面を表示している状態の説明図である。
【図６】報知音に関連する情報をテキストデータで画像表示手段に表示した画面の説明図である。
【図７】画像表示手段に撮影終了時の画面を表示している状態の説明図である。
【図８】本発明の動作フローチャートである。
【符号の説明】
１　ＣＰＵ
２　撮像レンズ系
３　シャッタ
４　露出制御手段
８　コンパクトフラッシュ（Ｒ）
９　ＥＳフィルタ
１０　画像表示用ＬＣＤ
１３　音源ＬＳＩ
１５　スピーカ
１８　スイッチ群
【図１】
2004070229.tif 000003
【図２】
2004070229.tif 000004
【図３】
2004070229.tif 000005
【図４】
2004070229.tif 000006
【図５】
2004070229.tif 000007
【図６】
2004070229.tif 000008
【図７】
2004070229.tif 000009
【図８】
2004070229.tif 000010