(57)【要約】【目的】ペット感覚の親近感を持つことができるディジタル放送受信装置を提供する。【構成】ＣＰＵ１３は、放送波に含まれる各種データを分離取得し、これに基づいてメッセージを生成し、キャラクタの画面表示とともに音声合成回路２３によって前記メッセージを音声出力する。また、受信装置３０には、マイク２１や音声認識部２２などが設けられており、ユーザの発した言葉を認識し、これに対応するメッセージを生成して擬似会話を行う。また、ユーザ属性情報（名前や年齢など）や、ユーザ識別情報（音声周波数パターンなど）を登録し、これらに基づくメッセージを生成して音声出力する。【選択図】　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディジタル放送波に載せられている各種データを分離取得することができるディジタル放送受信装置において、キャラクタ画像を映像信号化して出力する手段と、前記各種データに基づいて作成したメッセージを音声及び／又は映像によって前記キャラクタの言葉として提示する手段と、を備えたことを特徴とするディジタル放送受信装置。
【請求項２】
請求項１に記載のディジタル放送受信装置において、予め登録されたユーザ情報を加味してメッセージを作成するように構成されたことを特徴とするディジタル放送受信装置。
【請求項３】
請求項２に記載のディジタル放送受信装置において、周囲の音声及び／又は映像を捉え、この音声及び／又は映像に基づいて現在ユーザを判別するように構成されたことを特徴とするディジタル放送受信装置。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれかに記載のディジタル放送受信装置において、音声認識手段を備え、認識された言葉の内容を加味してメッセージを作成するように構成されたことを特徴とするディジタル放送受信装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、ディジタル放送を受信するディジタル放送受信装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
衛星や地上波を用いたディジタル放送を受信するディジタル放送受信装置は、専用のアンテナや地上波用アンテナを通して受け取った複数の放送波のなかから任意の放送波をチューナによって選択し、この選択した放送波に含まれる複数のチャンネルのなかから任意のチャンネルをデマルチプレクス処理によって選択し、この選択したチャンネルのディジタル信号を取り出し、これをデコードすることによって映像・音声信号を出力することができる。
【０００３】
このようなディジタル放送では、従来のアナログ放送と同様に映像や音声を送信することに加え、番組情報などの各種データを送信している。番組情報は、番組名、番組開始時刻、番組継続時刻、番組内容などの情報を含んでおり、受信装置側ではＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）機能を用いた電子番組ガイド（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ　Ｐｒｏｇｒａｍ　Ｇｕｉｄｅ）画面表示によって、多チャンネル放送のなかからユーザが望む番組を選択することができる。また、各種データには、例えば番組に連動したデータ放送用データや、時間情報などが含まれる。受信装置はデータ放送用データを受信し、例えばＢＭＬ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ　Ｍａｒｋｕｐ　Ｌａｎｇｕａｇｅ）ブラウザなどのファイル閲覧機能によって画面表示を行う。更に、時間情報を用い、画面に現在時刻をテキスト表示できるようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上述のとおり、ディジタル放送では、映像や音声以外に多くの情報が提供されているものの、その利用については、電子番組ガイドやファイル閲覧機能などによる画面提示に利用しているにすぎない。すなわち、放送受信装置はあくまで放送受信装置であるとしてその機能や使い勝手の向上を目指しており、放送受信装置にペット感覚の親近感を持たせるような工夫は何らなされていない。
【０００５】
この発明は、上記の事情に鑑み、ペット感覚の親近感を持つことができるディジタル放送受信装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この発明のディジタル放送受信装置は、上記の課題を解決するために、ディジタル放送波に載せられている各種データを分離取得することができるディジタル放送受信装置において、キャラクタ画像を映像信号化して出力する手段と、前記各種データに基づいて作成したメッセージを音声及び／又は映像によって前記キャラクタの言葉として提示する手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
上記の構成であれば、画面上にキャラクタ画像が表示され、例えば、「今日は雨が降りそうだよ　出かけるなら傘を忘れないでね」のごとく作成されたメッセージを音声等で話しかてくることになるので、ユーザは放送受信装置に対してペット感覚の親近感を持つようになる。作成されるメッセージは予め記憶してあるデータのみに頼るのではなく、ディジタル放送波から分離取得した各種データに基づいて作成されるので、上述した今日の天気予報に関するメッセージのごとくタイムリーな話題による話しかけが可能になる。
【０００８】
予め登録されたユーザ情報を加味してメッセージを作成するように構成されていてもよい。例えば、ユーザ情報として「サッカー好き」が登録されていれば、その日に放送される番組のなかからサッカー番組を検索し、「今日は１９時からサッカー番組があるよ。予約しておこうか」といったメッセージが前記キャラクタの言葉として提示されることになる。
【０００９】
周囲の音声及び／又は映像を捉え、この音声及び／又は映像基づいて現在ユーザを判別するように構成されていてもよい。予めユーザ情報として例えば家族を構成している「パパ」「ママ」「３歳女児」の音声や映像を登録しておき、現在ユーザが「３歳女児」であると判断されたとき、「もうすぐ、○○さんといっしょが始まるよ」といったメッセージが前記キャラクタの言葉として提示されることになる。
【００１０】
音声認識手段を備え、認識された言葉の内容を加味してメッセージを作成するように構成されていてもよい。これによれば、「おはようございます。現在時刻は午前７時です。ご機嫌いかが」というキャラクタの問いかけに対し、ユーザが「風邪気味なの」と答えた場合には、これを認識し、例えば「無理しないでね、風邪に関する番組をさがしてみようか」といった応答メッセージが前記キャラクタの言葉として提示されることになる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施形態を図１乃至図３に基づいて説明するが、ここではユーザがＢＳ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ　Ｓａｔｅｌｌｉｔｅ）ディジタル放送を視聴する場合を例示している。図１はこの実施形態のディジタル放送受信装置３０を示したブロック図であり、図２（ａ）（ｂ）はキャラクタの表示／音声出力処理を説明したフローチャートであり、図３はキャラクタ出力画面を例示した説明図である。
【００１２】
図１において、アンテナ１は、屋外において所定の方向に向けて配置されており、ＢＳから送られてくるディジタル放送波を受信する。このアンテナ１は一般に周波数変換器を備え、受信／周波数変換した信号をチューナ２に与える。
【００１３】
チューナ２は、受信した高周波ディジタル変調信号のうちから特定周波数を取り出す。すなわち、ディジタル放送の複数のトランスポンダのなかから一つを選択する処理を行う。また、チューナ２は、復調回路、逆インタリーブ回路、誤り訂正回路などを備えることにより、選択したディジタル変調信号を復調してトランスポートストリームを出力する。
【００１４】
デマルチプレクサ（ＤＥＭＵＸ）３は、チューナ２から出力されるトランスポートストリームを、ＭＰＥＧ２（Ｍｏｖｉｎｇ　Ｐｉｃｔｕｒｅ　Ｅｘｐｅｒｔｓ　Ｇｒｏｕｐ２）のビデオストリーム、オーディオストリーム、及びＰＳＩ／ＳＩ（Ｐｒｏｇｒａｍ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃ　Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ／Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）に分離する。デマルチプレクサ３は、ビデオストリームとオーディオストリームをＡＶデコーダ４に供給し、ＰＳＩ／ＳＩをＣＰＵ１３に供給する。なお、前述のごとくトランスポート・ストリームには複数のチャンネルが多重化されており、このなかから任意のチャンネルを選択するための処理は、前記ＰＳＩ／ＳＩから任意のチャンネルがトランスポート・ストリーム中でどのパケットＩＤで多重化されているかといったデータを取り出すことで可能となる。また、トランスポート・ストリームの選定（トランスポンダの選定）もＰＳＩ／ＳＩの情報に基づいて行うことができる。
【００１５】
ＡＶデコーダ４は、ビデオストリームに対してデコードを行うビデオデコーダ、及びオーディオストリームに対してデコードを行うオーディオデコーダを備える。ビデオデコーダは、入力された可変長符号を復号して量子化係数や動きベクトルを求め、逆ＤＣＴ変換や動きベクトルに基づく動き補償制御などを行う。オーディオデコーダは、入力された符号化信号を復号して音声データを生成する。デコードにより生成された映像データは映像処理回路５に出力され、音声データは音声処理回路６に出力される。
【００１６】
映像処理回路５は、ＡＶデコーダ４から映像データを受け取ってＤ／Ａ変換を行い、例えばコンポジット映像信号に変換する。音声信号処理回路６は、ＡＶデコーダ４から出力された音声データを受け取ってＤ／Ａ変換を行い、例えば右（Ｒ）音のアナログ信号及び左（Ｌ）音のアナログ信号を生成する。
【００１７】
映像出力回路７及び音声出力回路８は出力抵抗や増幅器等を備えて成る。ＡＶ出力端子９には出力部（左右音声出力端子等や映像出力端子等のセット）が設けられており、この出力部には、映像／音声コード１７によって受像管１６ａ及びスピーカ１６ｂを備えるモニタ１６が接続される。
【００１８】
書き換え可能な不揮発性メモリ（例えば、ＥＥＰＲＯＭ等）１４には、前述の電子番組ガイドの表示などに用いられる番組情報（番組名、番組詳細、番組開始時間、番組終了時間等）が格納される他、ユーザ識別情報やユーザ属性情報も格納される。ユーザ識別情報は、ユーザが発した音声の周波数パターン情報等である。ユーザ属性情報は、ユーザの名前、年齢、性別、趣味、好きな番組のジャンルなどの情報である。また、不揮発性メモリ１４には、キャラクタを成す画像データやキャラクタ用の言葉データが記録されている。前記画像データとして同一キャラクタについて複数の姿態を成す画像、例えば、腕を真上に挙げた少女の画像、腕を斜め上に挙げた少女の画像、腕を真横に挙げた少女の画像を保有しておき、これらの画像を繰り返し表示させることにより、少女が手を振っている動作を表現することができる。言葉データは、例えば、「＿＿ちゃん」や「もうすぐ＿＿がはじまるよ」といったデータであり、選択データ（ユーザ属性情報に基づいて得られるデータ、及び番組情報などに基づいて得られるデータ等）を上記「＿＿」に挿入することでメッセージが作成される。また、不揮発性メモリ１４には、会話用として「風邪」といったユーザの言葉に対して「無理しないでね」といった言葉を対応させた対応データ表が記憶されている。
【００１９】
ＯＳＤ回路１２は、ＣＰＵ１３から出力指示された文字情報や色情報に基づく映像データを生成して加算器２０に出力する。加算器２０は前記映像データをＡＶデコーダ４から出力される受信映像データに組み込む処理を行う。上記ＯＳＤ回路１２により、メッセージ表示やキャラクタ表示などが実現される。
【００２０】
リモコン送信機１０は、当該放送受信装置３０に指令を送出するための送信機である。このリモコン送信機１０に設けられた図示しないキーを操作すると、そのキーに対応した指令を意味する信号光（リモコン信号）が図示しない発光部から送出される。リモコン受光器１１は、前記信号光を受光し、これを電気信号に変換してＣＰＵ１３に与える。
【００２１】
音声合成回路２３は、作成されたメッセージデータの音声信号化（Ｄ／Ａ変換）を行い、音声出力回路８に出力する。音声合成回路２３により、キャラクタの音声出力が行われることになる。
【００２２】
マイク２１は、受信装置３０付近の声を集音し、音声信号を音声認識部２２へ出力する。音声認識部２２はマイク２１からの音声信号をＡ／Ｄ変換して得た音声データと、ユーザ識別情報である音声の周波数パターン情報との比較を行って受信装置３０付近に居るユーザを識別する。また、音声認識処理を行ってユーザが発した言葉を認識し、この認識情報をＣＰＵ１３に出力する。
【００２３】
ＣＰＵ１３は、このディジタル放送受信装置３０における全体制御を行うものであるが、特にこの発明にかかる制御として以下に説明するキャラクタ表示に関連する処理を行うようになっている。
【００２４】
［ユーザ登録処理］
ユーザは、リモコン送信機１０を操作して、例えばメニュー画面（図示せず）から「ユーザ登録」の項目を選択する。ユーザは、ユーザ登録の画面において、家族構成、名前、年齢、性別、趣味、好きな番組のジャンル、といった属性をリモコン送信機１０を用いて入力していく。また、ユーザ登録画面ではユーザ識別情報としてユーザの声を登録することができる。例えば、画面上に設けられた「声の登録」にカーソルを合わせて決定キーを押すと、「録音開始ボタン」及び「録音終了ボタン」が画面に表示される。「録音開始ボタン」を選択して決定キーを押下すると録音状態となるので、ユーザは所定の言葉をマイク２１に向けて発声する。音声認識部２２は、マイク２１から音声信号を受け取り、Ａ／Ｄ変換によって生成した音声データからユーザの声の周波数パターンデータを生成し、これをＣＰＵ１３に供給する。ＣＰＵ１３はユーザの名前に対応付けて上記周波数パターンデータをユーザ識別情報として不揮発性メモリ１４に格納する。また、このユーザ登録において、幾つかのキャラクタのなかからユーザの好みのキャラクタを選択できるようになっていてもよい。
【００２５】
［キャラクタ表示処理１（図２（ａ）参照）］
例えば、テレビＯＦＦ（受信映像非出力状態）のときにも、音声認識部２２を動作させておき、周囲に誰が居るのか（現在ユーザはだれか）を判断するようにしておく（ステップＳ１）。また、受信した放送波から時間情報を取得する（ステップＳ２）。この時間情報及び現在ユーザの情報に基づいて言葉データ群のなかから出力すべき言葉データを選択し、また、キャラクタ画像群のなかから表示すべきキャラクタを選択する（ステップＳ３）。例えば、１１時３０分から１１時５０分の範囲の時間情報を受信した場合には「＿＿さん　もうすぐ昼だよ」といった言葉データを選択し、現在ユーザが「ママ」であれば「＿＿」に「ママ」を組み入れて「ママさん　もうすぐ昼だよ」といったメッセージを作成し、また、キャラクタ画像群のなかから例えば時計キャラクタを選択する。そして、キャラクタ画像の表示位置、表示方法、及び表示範囲等を決定し（ステップＳ４）、映像表示系及び音声出力系への電力供給を行い、キャラクタ画像表示及びメッセージ音声出力を行う（ステップＳ５）。受信放送映像を表示していない状態のときであれば、画面全体を使ってキャラクタを大きく表示することができる。また、不揮発性メモリ１４に格納されている番組情報を検索し、ユーザ属性情報に基づいて「ママ」が好みの番組が現在放送されているかどうかを判断し、例えば「ママ」が好みのマラソン番組が放送されていれば、「マラソンが放送されているよ　受信しようか」といったメッセージを音声出力し、現在ユーザであるママが「はい」といった言葉を発したときには、これを認識してマラソン番組の受信映像表示処理を実行し、図３に示すように、番組の表示に重ねてキャラクタを画面左上に小さく表示するといった処理を行うようにしてもよい。
【００２６】
［キャラクタ表示処理２］
図２（ｂ）は、ユーザに提示すべき情報が放送波に含まれていた場合におけるキャラクタ表示処理を示したフローチャートである。例えば、各受信装置に固有のアドレスが与えられているとし、放送波において個別アドレス宛てで情報が載せられているとした場合、当該情報を受信装置３０が受け取ると、当該情報に基づいて作成したメッセージを音声合成によってキャラクタの言葉として提示することになる（ステップＳ１１〜ステップＳ１４）。例えば、或る特定小地域の天気予報を特定の受信装置に宛てて配信するサービスを提供しているとした場合、受信装置３０は、自身宛ての天気予報情報を取得し、例えば、今日の午後の降水確率が３０％以上であった場合、言葉データから「今日は昼から雨が降りそうだよ　出かけるなら傘を忘れないでね」を選択する。そして、キャラクタにおいては傘の画像を付加するなどの処理を行う。また、今日は「晴れ」、明日は「曇りのち雨」といった数日分の天気予報情報を受信した場合には、「明日は雨が降りそうだよ　洗濯するなら今日のうちにね」といったメッセージを生成することも可能である。
【００２７】
また、キャラクタとの間で擬似的な会話を行うことができるようにしている。例えば、毎朝７：００になると、「おはようございます　現在時刻は午前７時です　ご機嫌いかが」といったメッセージ生成して出力し、ユーザがこの問いかけに対して「風邪気味なのよ」と返答した場合には、不揮発性メモリ１４に記憶されている対応データ表において「風邪」に対応付けられた「無理しないでね　風邪に関する番組をさがしてみようか」の言葉データを読み出して音声出力する。このとき、ユーザが「はい」と応えれば、「風邪」をキーワードにして風邪に関する番組を検索し、在れば「番組があったよ」を音声出力すると共に検索された番組のリストを表示する。また、ユーザからの「ご機嫌いかが」という問いかけに対して、キャラクタに「元気だよ」といった回答をさせることもできる。このような処理により、あたかも画面上のキャラクタと会話をしているかのようにユーザに感じさせることができる。また、時間情報に基づいて、キャラクタに独り言的な言葉、例えば、１２時過ぎになったときに「おなかすいたな〜」といった言葉や、２２時過ぎになったときに「眠くなっちゃったな〜」といった言葉を音声出力させるようにすれば、より親近感が得られることになる。
【００２８】
なお、複数のキャラクタを用意しておき、受信情報によって表示するキャラクタを変えることとしてもよいし、認識された現在ユーザによって表示するキャラクタを変えることとしてもよい。また、キャラクタ画像データや言葉データなどはＲＯＭに格納しておいてもよいが、この実施形態のごとく書き換え可能な不揮発性メモリに格納する構成であれば、例えば、放送波によって新しいキャラクタ画像データや言葉データを受け取り、キャラクタに関するデータの更新を行うことができる。なお、普遍的であると考えられるデータ等については、ＲＯＭに格納しておき、不揮発性メモリ１４の使用量を少なくするのもよい。また、例えばメニュー画面やリモコン送信機１０のボタン操作により、キャラクタの表示／非表示や、音声出力のオン／オフを行える構成としてもよい。メッセージの提示は音声に代えて或いは音声と共に、ＯＳＤ回路１２を用いて例えば吹きだしセリフのごとく画面に表示させることもできる。また、キャラクタを基本的には常時表示させておくこととする形態、予め決めておいた一定の時間帯にだけ出現させる形態、何らかのイベントが発生したとき（新規番組データ取得時等）に出現させる形態、時間的にランダムに出現させる形態など、様々な形態が考えられる。
【００２９】
また、音声によってユーザの識別を行うこととしたが、受信装置３０にカメラを備え、ユーザの容姿を映像で記憶しておき、容姿の特徴からユーザを判別することも可能である。また、音声及び映像の両方によってユーザを識別するようにしてもよいものである。また、ディジタルカメラで撮像した写真データを受信装置に取り込み、この写真データそのもの或いは加工したものをキャラクタとして利用できるようにしてもよい。
【００３０】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明のディジタル放送受信装置であれば、画面上にキャラクタ画像が表示され、作成されたメッセージを音声等で話しかけてくることになるので、ユーザは放送受信装置に対してペット感覚の親近感を持つようになる。作成されるメッセージは予め記憶してあるデータのみに頼るのではなく、ディジタル放送波から分離取得した各種データに基づいて作成されるので、タイムリーな話題による話しかけが可能になる。予め登録されたユーザ情報を加味する構成、現在ユーザを判別した上でユーザ情報を加味する構成、ユーザが発した言葉の内容を加味する構成であれば、ユーザは放送受信装置に対してより一層の親近感を持つことになる。
【図面の簡単な説明】
【図１　】この実施形態のディジタル放送受信装置を示したブロック図である。
【図２】同図（ａ）及び同図（ｂ）はそれぞれキャラクタの表示関連処理を説明したフローチャートである。
【図３】キャラクタ出力画面を例示した説明図である。
【符号の説明】
１　　アンテナ
２　　チューナ
３　　デマルチプレクサ（ＤＥＭＵＸ）
４　　ＡＶデコーダ
１２　ＯＳＤ回路
１３　ＣＰＵ
１４　不揮発性メモリ
２１　マイク
２２　音声認識部
２３　音声合成回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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