(57)【要約】【課題】複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具に新たな価値を付加することにより、商品訴求力の向上を図る。【解決手段】センサ１４は、玩具１の形態を検出し、制御部１６に出力する。メモリ１５には、玩具１の個々の形態に対応付けられた複数の固有情報が記憶されている。制御部１６は、センサ１４によって検出された玩具１の形態に基づいて、メモリ１５より一の固有情報を読み出して、アンテナ１１を介して、質問器側に出力する。【選択図】図３
2004248852.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵した玩具であって、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具において、
前記玩具の第１の形態と、当該第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、
第１の固有情報と、当該第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、
前記センサによって前記第１の形態が検出された場合には、第１のアクションを前記質問器側のシステムに実行させるために、前記メモリより前記第１の固有情報を読み出して、前記第１の固有情報を前記質問器側に送信するとともに、前記センサによって前記第２の形態が検出された場合には、前記第１のアクションとは異なる第２のアクションを前記質問器側のシステムに実行させるために、前記メモリより前記第２の固有情報を読み出して、前記第２の固有情報を前記質問器側に送信する制御部と
を有することを特徴とする玩具。
【請求項２】
前記第１のアクションは、前記第１の形態に関連付けられたアクションであり、
前記第２のアクションは、前記第２の形態に関連付けられたアクションであることを特徴とする請求項１に記載された玩具。
【請求項３】
前記第１の形態と前記第２の形態とでは、前記玩具の形態が全体的に異なることを特徴とする請求項１または２に記載された玩具。
【請求項４】
前記第１の形態と前記第２の形態とでは、前記玩具の形態が部分的に異なることを特徴とする請求項１または２に記載された玩具。
【請求項５】
前記第１の形態と前記第２の形態とでは、前記玩具の外観形状が異なることを特徴とする請求項３または４に記載された玩具。
【請求項６】
前記第１の形態と前記第２の形態とでは、前記玩具の向きまたは回転角度が異なることを特徴とする請求項３または４に記載された玩具。
【請求項７】
玩具セットにおいて、
質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵し、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具と、
前記質問器を含む情報提供装置とを有し、
前記玩具は、
前記玩具の第１の形態と、当該第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、
第１の固有情報と、当該第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、
前記センサによって前記第１の形態が検出された場合には、前記メモリより前記第１の固有情報を読み出して、前記第１の固有情報を前記質問器に送信するとともに、前記センサによって前記第２の形態が検出された場合には、前記メモリより前記第２の固有情報を読み出して、前記第２の固有情報を前記質問器に送信する制御部とを有し、
前記情報提供装置は、
前記玩具側より前記第１の固有情報を受信した場合には、前記第１の形態に関連付けられた情報をユーザに提供するとともに、前記玩具側より前記第２の固有情報を受信した場合には、前記第２の形態に関連付けられ情報をユーザに提供することを特徴とする玩具セット。
【請求項８】
質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵した物品であって、複数の異なる形態にユーザが設定可能な物品において、
前記物品の第１の形態と、当該第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、
第１の固有情報と、当該第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、
前記センサによって前記第１の形態が検出された場合には、第１のアクションを前記質問器側のシステムに実行させるために、前記メモリより前記第１の固有情報を読み出して、前記第１の固有情報を前記質問器側に送信するとともに、前記センサによって前記第２の形態が検出された場合には、前記第１のアクションとは異なる第２のアクションを前記質問器側のシステムに実行させるために、前記メモリより前記第２の固有情報を読み出して、前記第２の固有情報を前記質問器側に送信する制御部と
を有することを特徴とする物品。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、非接触のデータキャリアシステムを用いた玩部、玩具セットおよび物品に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、特許文献１〜４には、玩具の付加価値の向上を図るべく、非接触のデータキャリアシステムを用いた玩具が開示されている。ミニカーやフィギュア等の玩具には、その種別に応じて固有の固有情報が付与されており、いずれか一つの固有情報が玩具内のメモリに記憶されている。外部装置は、自己が有する質問器と玩具側の応答器とで構成される非接触データキャリアシステムを介して、玩具側に記憶された固有情報を読み出し、これに応じたアクションを実行する。これにより、ユーザは、その玩具に関連する情報（例えば、実車のエンジン音や実車の諸元）を入手したり、その玩具が登場する仮想的なゲーム等を行うことができる。
【０００３】
一方、比較的廉価な玩具として、全く異なる外観形状に変身可能な可動機構を備えた玩具が市販されている。例えば、新幹線や自動車の外観を模した形態よりロボットに変身可能な玩具の如くである。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−９３８号公報
【特許文献２】
特開２００２−６３０９２号公報
【特許文献３】
特開２００２−２３９２５８号公報
【特許文献４】
特開２００１−３４０６６３号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具に新たな価値を付加することにより、商品訴求力の向上を図ることである。
【０００６】
また、本発明の別の目的は、複数の異なる形態にユーザが設定可能な物品の利便性の向上を図ることである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するために、第１の発明は、質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵した玩具であって、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具を提供する。この玩具は、玩具の第１の形態と、この第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、第１の固有情報と、この第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、制御部とを有する。制御部は、センサによって第１の形態が検出された場合には、第１のアクションを質問器側のシステムに実行させるために、メモリより第１の固有情報を読み出して、第１の固有情報を質問器側に送信する。また、制御部は、センサによって第２の形態が検出された場合には、第１のアクションとは異なる第２のアクションを質問器側のシステムに実行させるために、メモリより第２の固有情報を読み出して、第２の固有情報を質問器側に送信する。
【０００８】
ここで、第１の発明において、第１のアクションは、第１の形態に関連付けられたアクションであって、第２のアクションは、第２の形態に関連付けられたアクションであることが好ましい。
【０００９】
また、第１の発明において、第１の形態と第２の形態とでは、玩具の形態が全体的に異なっていてもよく、玩具の形態が部分的に異なっていてもよい。また、これらの場合において、第１の形態と第２の形態とでは、玩具の外観形状が異なっていてもよく、玩具の向きまたは回転角度が異なっていてもよい。
【００１０】
第２の発明は、質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵し、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具と、質問器を含む情報提供装置とを有する玩具セットを提供する。ここで、玩具は、玩具の第１の形態と、この第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、第１の固有情報と、この第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、センサによって第１の形態が検出された場合には、メモリより第１の固有情報を読み出して、第１の固有情報を質問器に送信するとともに、センサによって第２の形態が検出された場合には、メモリより第２の固有情報を読み出して、第２の固有情報を質問器に送信する制御部とを有する。また、情報提供装置は、玩具側より第１の固有情報を受信した場合には、第１の形態に関連付けられた情報をユーザに提供するとともに、玩具側より第２の固有情報を受信した場合には、第２の形態に関連付けられ情報をユーザに提供する。
【００１１】
第３の発明は、質問器との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器を内蔵した物品であって、複数の異なる形態にユーザが設定可能な物品を提供する。この物品は、物品の第１の形態と、この第１の形態とは異なる第２の形態とを少なくとも検出するセンサと、第１の固有情報と、この第１の固有情報とは異なる第２の固有情報とを少なくとも記憶したメモリと、制御部とを有する。制御部は、センサによって第１の形態が検出された場合には、第１のアクションを質問器側のシステムに実行させるために、メモリより第１の固有情報を読み出して、第１の固有情報を質問器側に送信する。また、制御部は、センサによって第２の形態が検出された場合には、第１のアクションとは異なる第２のアクションを質問器側のシステムに実行させるために、メモリより第２の固有情報を読み出して、第２の固有情報を質問器側に送信する。
【発明の実施の形態】
（第１の実施形態）
本実施形態は、玩具の外観形状を全体的に変化させることが可能な玩具に関する。図１は、本実施形態に係る玩具セットの全体図である。この玩具セットは、玩具１と、この玩具１を載置可能なボックス型の情報提供装置２とを有する。玩具１は、複数の異なる形態に設定するための可動機構を備えた変身型の玩具であり、例えば、図２（ａ）に示すようなパトカーの外観形状を模したパトカー形態、または、同図（ｂ）に示すようなロボットの外観形状を模したロボット形態に、ユーザが任意に設定可能である。ユーザは、自己の好みに応じて、玩具１の全体的な形態を任意に変更することができる。
【００１２】
一方、情報提供装置２は、載置された玩具１の形態に応じたアクションを実行し、この玩具１の形態に特有の情報をユーザに対して提供する。例えば、パトカー形態の玩具１が載置された場合には、この形態に関連付けられたアクションとして、パトカーのサイレン音が情報提供装置２が備えるスピーカ２１より発せられる。また、ロボット形態の玩具１が載置された場合には、この形態に関連付けられたアクションとして、ロボットのアクション音がスピーカ２１より発せられる。このように、玩具１の本来の遊び方に加えて、形態に応じた付加的な情報も併せて提供することにより、玩具１の魅力を高め、商品としての付加価値の向上を図る。
【００１３】
玩具１は応答器を内蔵し、情報提供装置２は質問器を含んでいるとともに、これらの質問器と応答器とのセットによって、非接触のデータキャリアシステム（ＲＦＩＤ；Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ）が構成される。ここで、データキャリアとは「データを運ぶもの」の意味である。エーエムジャパン（国際自動認識工業会）によれば、データキャリアの要件として、（１）携帯容易な大きさであること、（２）情報を電子回路に記憶すること、（３）非接触通信により交信すること、と規定されている。データキャリアとしては、非接触型ＩＣカードが最も良く知られており、密着型（ＩＳＯ／ＩＥＣ１０５３６）、近接型（ＩＳＯ／ＩＥＣ１４４４３）、近傍型（ＩＳＯ／ＩＥＣ１５６９３）、マイクロ波型等といったタイプがある。本実施形態に係る応答器としては、これらのうちの任意ものを採用することができるが、コストおよび信頼性の観点より、既に実用化されている近接型ＩＣカードと同様、電磁誘導方式のものを用いることが好ましい。また、応答器の一種として、キーホルダーやボタン等も開発・実用化されており、これを応答器として用いることも可能である。
【００１４】
このようなデータキャリアシステムでは、質問器と応答器とを接触させることなく、両者の間でのデータ通信を行える。このため、玩具１の損傷や摩耗等が起こりにくく、玩具１の取り扱いが極めて容易である他、メンテナンス性にも優れている。また、質問器から発信される電波による電磁誘導作用を利用することにより、応答器の駆動に必要な電源を発生させるため、玩具１側の電池が不要となる。このようなメリットより、非接触のデータキャリアシステムは、子供が取り扱うことが多い玩具１に採用するのに最適な技術である。
【００１５】
図３は、玩具１に内蔵された応答器のブロック構成図である。この応答器１０は、アンテナ１１、電源回路１２、変復調回路１３、センサ１４、メモリ１５および制御部１６を有する。アンテナ１１は、コイル状の導線で形成されたアンテナコイルであり、情報提供装置２が有する質問器との間でデータ通信を行う。このアンテナ１１は、図示しない質問器側より放射される搬送波の検出と、質問器側に対する変調信号の出力とを行う。質問器に玩具１を近接させると、このアンテナ１１には、質問器からの搬送波によって交流の起電力が発生する。電源回路１２は、整流回路１２ａとコンデンサ１２ｂと電圧安定化回路１２ｃとで構成されている。この電源回路１２は、搬送波を利用して応答器１０を駆動するのに必要な電力を発生し、応答器１０を構成する内部回路に対して電源を供給する。すなわち、整流回路１２ａは、アンテナ１１に発生した交流電力を整流して直流電力に変換し、コンデンサ１２ｂに蓄積する。電圧安定化回路１２ｃは、直流電力の電圧を安定化した上で内部回路に供給する。変復調回路１３は、搬送波からクロック信号を分周し、これを動作基準クロックとして制御部１６に供給する。また、変復調回路１３は、制御部１６より出力された後述する固有情報を質問器側に送信する際、この情報を周波数変調や位相変調によって変調し、変調信号としてアンテナ１１に出力する。
【００１６】
センサ１４は、ユーザが設定した玩具１の形態を検出し、検出した形態を制御部１６に出力する。本実施形態では、センサ１４の検出対象となる形態として、図２（ａ）に示したパトカー形態、図２（ｂ）に示したロボット形態の２種類がある。そこで、パトカー形態時にはオン、ロボット形態時にはオフするスイッチを玩具１の可動機構中または部材が離接触する面の近傍に設け、これをセンサ１４として用いることにより玩具１の形態を検出する。
【００１７】
メモリ１５には、少なくとも、変身可能な玩具１の形態数に対応した数の固有情報が記憶されている。このメモリ１５は、マスクＲＯＭ、ＰＲＯＭ、或いは、ＲＡＭといった周知のメモリを用いることができるが、本実施形態では、データの書き換えを必要としない点に鑑み、コストが安価なマスクＲＯＭを採用している。固有情報は、玩具１の形態を特定可能な識別情報（ＩＤ）であるが、複数種の玩具１が存在する場合には、種別の区分も識別情報内に含まれる。例えば、図４の例では、前段の「Ｃ０１」が玩具１の種別を示している。また、後段の「００１」がパトカー形態、「００２」がロボット形態をそれぞれ示している。
【００１８】
制御部１６は、センサ１４によって検出された玩具１の形態に応じて、メモリ１５の読み出しアドレスを変えることにより、２つの識別情報のいずれかを読み出す。すなわち、パトカー形態の検出時には、メモリ１５より第１の識別情報「Ｃ０１−００１」が読み出され、ロボット形態の検出時には、第２の識別情報「Ｃ０１−００２」が読み出される。制御部１６より択一的に読み出された一の識別情報は、変復調回路１３において変調された上で、アンテナ１１より送信される。
【００１９】
情報提供装置２側の質問器は、近接した応答器１０を駆動させるとともに、応答器１０からの識別情報を受信する。図５は、質問器のブロック構成図である。この質問器２０は、アンテナ２２、復調回路２３、搬送波発生回路２４、および制御部２５を有する。アンテナ２２は、応答器１０側のアンテナ１１と同様の構成を有する。搬送波発生回路２４は、質問器２０の上部空間に搬送波をアンテナ２２より放射する。この搬送波によって電磁界が形成され、応答器１０側のアンテナ１１との間で誘導結合が生じるため、質問器２０から応答器１０に交流電力とクロック信号とが供給される。また、応答器１０側のアンテナ１１より出力された変調信号は、アンテナ２２より受信され、復調回路２３においてデジタル信号に復調される。制御部２５は、復調回路２３および搬送波発生回路２４の制御を行うとともに、復調回路２３より得られた識別情報をコンピュータ２６に出力する。この識別情報は、応答器１０側より送信された識別情報そのものである。
【００２０】
情報提供装置２が備えるコンピュータ２６は、自身が有する記憶部に格納されたアクションテーブルを参照して、質問器２０からの識別情報に応じたアクションを実行する。このアクションテーブルには、例えば下記に示すように、識別情報とアクションとの対応関係を示すセットが識別情報の個数分だけ記述されておる。
【００２１】
（アクションテーブル）
識別情報              アクション
Ｃ０１−００１        パトカーのサイレン音
Ｃ０１−００２        ロボットのアクション音
【００２２】
コンピュータ２６は、受信した識別情報に基づき、アクションテーブルを参照してアクションを特定するとともに、このアクションを実行すべく、スピーカ２１を制御する。これにより、第１の識別情報「Ｃ０１−００１」の受信時には、パトカー形態に対応するアクションとして、スピーカ２１よりパトカーのサイレン音が発せられる。また、第２の識別情報「Ｃ０１−００２」の受信時には、ロボット形態に対応するアクションとして、スピーカ２１よりロボットのアクション音が発せられる。
【００２３】
図６は、本実施形態における手順の流れを示すフローチャートである。まず、ユーザは、好みの形態に設定した玩具１を情報提供装置２上に載置する（ステップ１）。これにより、玩具１側の応答器１０が起動し、玩具１の形態がセンサ１４によって検出される（ステップ２）。検出された玩具１の形態に応じて、制御部１６は、識別情報をメモリ１５より択一的に読み出して出力する（ステップ３）。読み出された識別情報は、変復調回路１３において変調され（ステップ４）、アンテナ１１より送信される（ステップ５）。送信された変調信号は、質問器２０側のアンテナ２２によって受信され（ステップ６）、復調回路２３において識別情報に復調される（ステップ７）。そして、この識別信号に対応した所定の音声がスピーカ２１より出力される（ステップ８）
【００２４】
このように、本実施形態における玩具１は、複数の異なる形態にユーザが設定可能であり、かつ、質問器２０との間で非接触のデータキャリアシステムを構成する応答器１０を内蔵している。この応答器１０には、玩具１の個々の形態に対応した複数の固有情報が記憶されており、玩具１の形態に応じた固有情報が情報提供装置２に送信される。情報提供装置２は、受信した固有情報に応じて、実行すべきアクションを決定し、これを実行する。すなわち、パトカー形態の場合には、これに関連付けられたアクションとしてパトカーのサイレン音が鳴り、ロボット形態の場合には、これに関連付けられたアクションとしてロボットのアクション音が鳴る。これにより、玩具１の外観形状を変形させる本来の遊び方に加えて、その外観形状に応じた多様なバリエーションのアクションも楽しめるので、商品訴求力の向上を図ることができる。
【００２５】
また、本実施形態によれば、玩具１と情報提供装置２との間のデータ通信を非接触のデータキャリアシステムを用いて行っている。そのため、取り扱いが容易であり、電池が不要であり、かつ、メンテナンス性にも優れた玩具１を比較的安価なコストで実現できるという効果もある。
【００２６】
なお、情報提供装置２が行うアクションは、音声に限定されるものではなく、静止画や動画像等の表示を含めて、より高度なものにしてもよい。これにより、玩具１の魅力がより高まるため、商品訴求力の一層の向上を図ることが可能となる。
【００２７】
また、情報提供装置２は、本実施形態のように単体の装置で実現してもよいが、質問器と、これに接続されたパーソナルコンピュータ（ＰＣ）とのセットで実現してもよい。また、このパーソナルコンピュータにネットワーク接続可能なサーバを付加し、このサーバ経由でユーザに対する各種の情報提供を行うことも可能である。
【００２８】
（第２の実施形態）
本実施形態は、玩具における一部部位の回転角度を変化させることが可能な玩具に関する。図７は、本実施形態に係る鉄道玩具セットの全体図である。この玩具セットは、内蔵した電池で自走する列車３１と、列車３１が走行する組立式のレール３２と、レール３２の近傍に配置される駅３３とで構成されている。駅３３に近接した列車３１は、駅３３の表示駅名に対応した固有情報を駅３３側より受信し、この情報に対応したアクションを実行する。図３に示した応答器１０は駅３３に内蔵されており、図５に示した質問器２０は列車３１に内蔵されている。
【００２９】
ここで、図８に示すように、応答器１０を内蔵した駅３３は、これを構成する一部部位として回転可能な円柱状のドラム３３ａを有し、その表面には複数の駅名が印刷されている。ユーザは、ドラム３３ａを回転させることにより、いずれかの駅名を表示窓に表示させる。図３に示した応答器１０において、センサ１４としては、ドラム３３ａの回転機構中に設けられ、ドラム３３ａの回転角度を検出する回転角センサを用いることができる。駅３３の表示駅名は、センサ１４より検出される回転角度より一義的に特定される。例えば、ドラム３３ａに、「東京」、「名古屋」、「京都」、「新大阪」、「新神戸」、「岡山」の６つの駅名が印刷されている場合、１周（３６０度）を６０度毎に６つのエリアに分割し、現在の回転角度がどのエリアに属するかを特定することで、表示駅名の特定が可能となる。また、メモリ１５には、それぞれの駅名に対応した６つの識別情報が固有情報として記憶されている。制御部１６は、センサ１４によって検出されたドラム３３ａの形態（回転位置）に応じて、メモリ１５の読み出しアドレスを変えることにより、対応する一の識別情報を読み出す。読み出された識別情報は、変復調回路１３において変調された上で、アンテナ１１より出力される。
【００３０】
レール３２上を走行する列車３１が駅３３に近づくと、列車３１に内蔵された質問器２０が、駅３３側の応答器１０からの固有情報を受信し、受信した固有情報に対応したアクションを実行する。例えば、駅３３の表示駅名が「名古屋」の場合には列車３１に内蔵されたスピーカより「名古屋、名古屋〜！」のアナウンスが発声され、「東京」の場合には「終点東京に到着、到着〜！」のアナウンスが発声されるといった如くである。また、より行動なアクションとして、列車３１の制動を含めることも好ましい。例えば、始終点となる「東京」および「岡山」の表示時には列車３１を駅３３で停止させ、それ以外の駅名の表示時には列車３１を通過させるといった如くである。
【００３１】
本実施形態では、駅３３の一部部位の形態（ドラム３３ａの回転位置）に応じて、列車３１に様々なアクションを実行させる。これにより、列車３１を走行させる本来の楽しみ方に加えて、多様なバリエーションで列車３１のアクションも楽しめる。その結果、鉄道玩具セットの商品訴求力の向上を含めて、第１の実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００３２】
なお、レール３２の近傍に配置される腕木式信号機に応答器１０を内蔵し、赤青を切り換える腕の位置に応じて、列車３１のアクションを実行してもよい。例えば、腕が下側にある青表示時には列車３１を通過させ、腕が上側にある赤表示時には列車３１を停止させるといった如くである。
【００３３】
（第３の実施形態）
本実施形態は、玩具の全体的な向きを変化させることが可能な玩具に関する。図９は、本実施形態に係るサイコロ玩具セットの全体図である。この玩具セットは、目なしサイコロ４１と情報提供装置４２とで構成されている。ユーザは、サイの目（１〜６）が刻まれていない正六面体のサイコロ４１を振って、これを情報提供装置４２における凹状の落下部４２ａに落下する。情報提供装置４２は、サイコロ４１の上面（表示面）に対応した固有情報をサイコロ４１側より受信し、この情報に対応したアクションを行う。図３に示した応答器１０はサイコロ４１に内蔵されており、図５に示した質問器２０は情報提供装置４２に内蔵されている。
【００３４】
図３に示した応答器１０において、センサ１４としては、落下部４２ａ上におけるサイコロ４１の表示面を検出する重力センサまたは傾斜センサを用いることができる。この重力センサは、検出された実際の重力方向と予め設定された基準方向とがなす角度から表示面を検出する。また、メモリ１５には、サイコロ４１の各面に対応した６つの識別情報が固有情報として記憶されている。制御部１６は、センサ１４によって検出されたサイコロ４１の形態（表示面）に応じて、換言すれば、質問器２０側を基準にしたサイコロ４１の向きに応じて、いずれかの識別情報を読み出す。読み出された識別情報は、変復調回路１３において変調された上で、アンテナ１１より出力される。
【００３５】
情報提供装置４２に内蔵された質問器２０は、サイコロ４１側の応答器１０からの固有情報を受信し、これに応じたアクションを実行する。例えば、一の識別情報の受信に対応して、内蔵スピーカ４２ｂより「やったね！イチ〜」、「大きいぞ！ロクゥ〜」といった音声を発するといった如くである。
【００３６】
本実施形態でも、商品訴求力の向上を含めて、上述した各実施形態と同様の効果を得ることができる。特に、本実施形態では、玩具としてのサイコロ４１の外観からは出たサイの目を認識できず、情報提供装置４２に内蔵されたスピーカ４２ｂからの発声によって、はじめてそれを認識できる。したがって、通常の目付サイコロを振る場合と比較して、ユーザにとっての意外性を高めることができる。
【００３７】
（第４の実施形態）
本実施形態以降は、非接触データキャリアシステムを物品に適用したケースに関する。図１０は、本実施形態に係る物品としての定期券の外観斜視図である。この定期券５０は、ＪＲが既に実現している非接触型ＩＣカードを改良・発展させたたものであり、表面と裏面とで別個の定期券として利用可能である。定期券５０は図３に示した応答器１０を内蔵しており、２種類の定期券に関する固有情報がメモリ１５にそれぞれ記憶されている。この固有情報としては、氏名、乗車区間および有効期間などが挙げられる。ユーザは、使用しようとする方を上面として、質問器が内蔵された自動改札機に近接させる。センサ１４としては、定期券５０の形態（定期券５０の上面）を検出する重力センサまたは傾斜センサを用いることができる。このセンサ１４によって検出された定期券５０の上面に応じた固有情報がメモリ１５より読み出され、自動改札機側に送信される。固有情報を受信した自動改札機は、その固有情報に対応するアクション（乗車／下車処理）を実行する。
【００３８】
本実施形態によれば、１枚の定期券５０を２種類の定期券として利用できる。例えば、鉄道会社Ａの「ａ区間」と鉄道会社Ｂの「ｂ区間」とを乗り継ぐような場合を想定する、まず、「ａ区間」の出入口の自動改札機において、ユーザは「ａ区間」に対応する面を上にした形態で定期券５０を自動改札機に近接させる。これにより、定期券５０から「ａ区間」に対応する固有情報が自動改札機に送信されて、必要な乗車／下車処理が行われる。つぎに、「ｂ区間」の出入口の自動改札機において、ユーザは「ｂ区間」に対応する面を上にした形態で定期券５を自動改札機に近接させる。これにより、定期券５０から「ｂ区間」に対応する固有情報が自動改札機に送信されて、必要な乗車／下車処理が行われる。このように、２種類の定期券を１枚の定期券５０で共用できるため、ユーザの利便性の向上を図ることができる。
【００３９】
（第５の実施形態）
図１１は、本実施形態に係る物品としての携帯電話の外観斜視図である。折畳式の携帯電話６０は、図３に示した応答器１０を内蔵しており、所有者本人であるか否かを認証する認証ツールとして利用されるものである。応答器１０において、センサ１４としては携帯電話６０の開閉状態を検出するスイッチを用いることができる。また、メモリ１５には、固有情報として、携帯電話６０の所有者に個別に割り当てられた所有者固有の識別情報（ＩＤ）と、所定の無効情報とが記憶されている。
【００４０】
ユーザ認証が必要な状況において、ユーザは、認証の可否の意思表示を、携帯電話６０の開閉によって行う。認証を行おうとする場合、ユーザは、携帯電話６０を開いた上で、認証システム側の質問器２０に近づける。携帯電話６０内の制御部１６は、センサ１４によって検出された開状態に応じて、メモリ１５より識別情報を読み出し、アンテナ１１を介して認証システム側に送信する。これを受信した認証システムは、識別情報に基づいた所有者の認証プロセスを実行する。一方、認証を拒否する場合、ユーザは、携帯電話６０を閉じた状態で、認証システムに近づける。閉状態の携帯電話６０が質問器に近づけられた場合、制御部１６は、センサ１４によって検出された閉状態に応じて、メモリ１５より無効情報を読み出し、アンテナ１１を介して認証システム側に送信する。これを受信した認証システムは、ユーザが認証を希望しないものと判断して、認証プロセスを行わない。
【００４１】
本実施形態では、携帯電話６０を本人認証用の認証ツールとして使用する。その際、ユーザは、携帯電話６０の形態（開閉）によって認証を行うか否かを認証システム側に対して簡単に指示できるため、ユーザにとっての利便性向上を図ることができる。
【００４２】
なお、本実施形態は、ユーザ認証スキームに代えて、電話番号の通知スキームにも適用可能である。この場合、所有者固有の識別情報の代わりに、所有者の電話番号を固有情報として記憶する。これにより、質問器２０を有する外部システムに対して、自己の電話番号を教えるか否かを携帯電話６０の開閉によって簡単に指示することができる。
【００４３】
【発明の効果】
このように、本発明によれば、複数の異なる形態にユーザが設定可能な玩具に新たな価値を付加することにより、商品訴求力の向上を図ることができる。また、複数の異なる形態にユーザが設定可能な物品に関する利便性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施形態に係る玩具セットの全体図
【図２】第１の実施形態に係る玩具の変形の説明図
【図３】玩具に内蔵された応答器のブロック構成図
【図４】第１の実施形態に係る固有情報の説明図
【図５】情報提供装置が有する質問器のブロック構成図
【図６】第１の実施形態に係る手順の流れを示すフローチャート
【図７】第２の実施形態に係る鉄道玩具セットの全体図
【図８】ドラムの説明図
【図９】第３の実施形態に係るサイコロ玩具セットの全体図
【図１０】第４の実施形態に係る定期券の外観斜視図
【図１１】第５の実施形態に係る携帯電話の外観斜視図
【符号の説明】
１  玩具
２  情報提供装置
１０  応答器
１１  アンテナ
１２  電源回路
１２ａ  整流回路
１２ｂ  コンデンサ
１２ｃ  電圧安定化回路
１３  変復調回路
１４  センサ
１５  メモリ
１６  制御部
２０  質問器
２１  スピーカ
２２  アンテナ
２３  復調回路
２４  搬送波発生回路
２５  制御部
２６  コンピュータ
３１    列車
３２    レール
３３    駅
３３ａ  ドラム
４１    目なしサイコロ
４２    情報提供装置
４２ａ  落下部
４２ｂ  スピーカ
５０  定期券
６０  携帯電話
【図１】
2004248852.tif 000003
【図２】
2004248852.tif 000004
【図３】
2004248852.tif 000005
【図４】
2004248852.tif 000006
【図５】
2004248852.tif 000007
【図６】
2004248852.tif 000008
【図７】
2004248852.tif 000009
【図８】
2004248852.tif 000010
【図９】
2004248852.tif 000011
【図１０】
2004248852.tif 000012
【図１１】
2004248852.tif 000013