(57)【要約】【課題】携帯電話機に携帯型ゲーム機の感覚を加味すると共に、表示部の面積が全体的に増える新しいタイプの携帯電話機を提供することができること。【解決手段】入力操作部を有する電話機本体と、この電話機本体に一軸で軸支され、かつ、電話機本体に対して交差状態まで回動すると該電話機本体の裏側に隠れていた従たる表示部が表れる可動表示体とから成る携帯電話機。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力操作部を有する電話機本体と、この電話機本体に一軸で軸支され、かつ、電話機本体に対して交差状態まで回動すると該電話機本体の裏側に隠れていた従たる表示部が表れる可動表示体とから成る携帯電話機。
【請求項２】
請求項１に於いて、可動表示体５は、電話機本体１に軸支され、１個又は２個以上の従たる表示部２ａを有する連結板２と、この連結板に軸支されかつ該連結板を基準にしてさらに回動すると、前記電話機本体１と並列状態になる主たる表示部８とから成ることを特徴とする携帯電話機。
【請求項３】
請求項２に於いて、連結板２は、左右の従たる表示部２ａ，２ａと、これらの従たる表示部の間に介在する蝶番部２ｂとから成り、主たる表示部８は前記蝶番部２ｂを介して二つの態様で電話機本体に対して開閉することができることを特徴とする携帯電話機。
【請求項４】
請求項１に於いて、中央演算処理装置１５を中心とする内部の回路は、情報やメインプログラムを記憶するファイル装置１６、双方向の信号の授受が可能な信号変換回路１７、可動表示体５の主たる表示部８の回転方向を検出する回動方向検出回路１８、前記主たる表示部８に表れる情報を所定方向へ回転させる機能・情報を回転させた場合に文字数、行数、動画等を画面表示に対応して設定させる機能・カーソルの方向を指定する機能をそれぞれ有する情報素子駆動回路１９とを備え、前記回動方向検出回路には、電話機本体１又は可動表示体５に設けられた少なくとも一つの情報素子制御用駆動釦３が電気的に接続していることを特徴とする携帯電話機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲームを楽しむことができる携帯電話機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、携帯電話機でもゲームを楽しむことができる。例えば携帯電話機のファイル装置に予め格納されているゲーム情報（ゲームソフト）、又はインターネットを介してダウンロードしたゲーム情報の内容を携帯電話機の液晶表示部に表し、かつ、その入力操作釦を利用しながらゲームも楽しむことができる。この点、携帯型パソコン、携帯型ゲーム機等と同様である。
【０００３】
ところで、外出した時に、電車や車両内或いは室内外を問わずゲームソフトを気軽に楽しむ場合には、現に市販されている携帯型ゲーム機（例えば登録商標のゲームボーイ）を利用する場合が圧倒的に多いが、前述したように、今や携帯電話機でもゲームソフトを楽しむことができる。
【０００４】
ところが、携帯電話機は、当然、電話機としての機能が最優先であるため、液晶表示部をゲームとして使用することは、ある意味では二次的なものに過ぎない。したがって、普通一般に「一画面」でゲームソフトを楽しまざるを得ないし、また操作ボタンを含む入力操作部と表示画面を含む液晶表示部との位置は、いわば画一的である。すなわち、入力操作部が下方であるのに対し、液晶表示部はその上方にある。
【０００５】
そこで、現在、携帯電話機に前記携帯型ゲーム機の感覚を加味すると共に、表示部の面積が全体的に増える新しいタイプの携帯電話機の出現が要望されている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の第１の目的は、携帯電話機に携帯型ゲーム機の感覚を加味すると共に、表示部の面積が全体的に増える新しいタイプの携帯電話機を提供することである。第２の目的は、主たる表示画面を有する液晶表示部（本発明では可動表示体）を簡単に操作すると、電話機本体の裏側に隠れていた従たる表示部が、１又は２個表れることである。第３の目的は、簡単な機構及び合理的構成により、可動表示体を回動させることができ、しかも、可動表示体の回動位置から電話機本体に対して簡単に閉じることができることである。第４の目的は、可動表示体の主たる表示部の回動位置に対応して該主たる表示部の表示画面に表れる情報を所定方向へ回転させることができることである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明の携帯電話機は、入力操作部を有する電話機本体と、この電話機本体に一軸で軸支され、かつ、電話機本体に対して交差状態まで回動すると該電話機本体の裏側に隠れていた従たる表示部が表れる可動表示体とから成る。
【０００８】
上記構成に於いて、可動表示体５は、電話機本体１に軸支され、１個又は２個以上の従たる表示部２ａを有する連結板２と、この連結板に軸支されかつ該連結板を基準にしてさらに回動すると、前記電話機本体１と並列状態になる主たる表示部８とから成ることを特徴とする。また連結板２は、左右の従たる表示部２ａ，２ａと、これらの従たる表示部の間に介在する蝶番部２ｂとから成り、主たる表示部８は前記蝶番部２ｂを介して二つの態様で電話機本体に対して開閉することができることを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
図１乃至８図は、本発明の一実施例を示す各説明図である。まず図１を参照にして携帯電話機Ｘを説明する。携帯電話機の基本的形態は、普通一般に入力操作部の上方に液晶表示部が連設するストレート型と、中心部の軸支部を介して入力操作部と液晶表示部とが一体的に設けられた折り畳み型とに区分けすることができる。第１実施例の携帯電話機Ｘは、基本的には後者のタイプに属する。
【００１０】
すなわち、１は縦長の電話機本体である。ここで「電話機本体１」は、連結板２の蝶番（軸支）部２ｂを基準にして下方に位置し、かつ、掌に載せることができるケース部に相当する部分を言う。
【００１１】
したがって、３は電話機本体１の複数個の操作釦等を有する表面側の入力操作部（ケース部の一部分）である。入力操作部３には、カーソルの方向やメニューの選択に用いられる方向盤（ポインティング・デバイス）３ａ、該方向盤３ａの下方に整列状態に設けられた電源釦、数字釦、記号釦など複数個の操作釦３ｂ、これらの操作釦３ｂの下方に設けられた左右一対の情報素子制御用駆動釦３ｃ，３ｃなどが設けられている。そして、前記情報素子制御用駆動釦３ｃ，３ｃは、後述する各表示部（ケース部或いはケース部分）の表示画面に表れる情報（例えば文字情報、図形情報、動画情報など）を読み易いように回転ないし整列させるために用いられる。
【００１２】
次に５は電話機本体１の一端部に一軸６で軸支され、かつ、電話機本体１に対して交差状態まで回動した所で、該電話機本体の裏側に隠れていた一つの従たる表示部２ａの表示画面が完全に表れる主たる可動表示体である（図２参照）。この主たる可動表示体５は、前述した連結板２と、普通一般に市販されている携帯電話機の縦長状液晶表示部（ケース部分）とを有している。
【００１３】
すなわち、主たる可動表示体５は、本実施例では図３で示すように、偏平ケース状の電話機本体１の隅角部に設けられた一つの軸６を介して軸支され、１個又は２個以上の従たる表示部（ケース部或いはケース部分）２ａ，２ａを有する連結板２と、この連結板２の適宜端部に設けられた他の一つの軸７に軸支され、かつ、該軸７又は連結板２を基準にしてさらに所定量回動すると、前記電話機本体１と並列状態になる縦長状の主たる表示部（ケース部或いはケース部分）８とから成る。
【００１４】
しかして、連結板２は、図３及び図４で示すように、横長状に見える左右一対のケース状従たる表示部２ａ，２ａと、これらの従たる表示部２ａ，２ａの間に介在する蝶番部２ｂとから成り、前記主たる表示部８は、軸７を支点に回動自在であると共に、蝶番部２ｂを介して電話機本体１に開閉可能である（図６，図７を参照）。
【００１５】
図５は連結板２の一例を示す。連結板２は、少なくとも１個の従たる表示部２ａを有すれば十分であるが、本実施例では、蝶番部２ｂを介して左右に折り畳み可能に合計２個設けられている。
【００１６】
すなわち、連結板２は、図２を基準にすると、可動表示体５を第１の枢軸６を支点にして時計方向へ略９０度回転すると、電話機本体１の上方に表れる第１の従たる表示部２ａ（図２では左側）と、図３を基準にすると可動表示体５を構成する主たる表示部８を、第２の枢軸７を支点にしてさらに時計方向へ略９０度回転すると、前記第１の従たる表示部２ａの右隣に所定間隔を有して表れる第２の従たる表示部２ａ（図３では右側）とを有している。
【００１７】
そこで、連結部材としての連結板２の構成についてさらに詳しく説明する。２ａ，２ａは左右一対の従たる表示部である。これらの表示部の外観形態は円形状でも良いが、本実施例では矩形状に形成されている。左右の従たる表示部２ａ，２ａの厚さ並びに横幅は、図６及び図７で示すように電話機本体１と同程度である。
【００１８】
電話機本体１の上方に位置する一つの従たる表示部２ａの右下隅角部には、前述した第１の枢軸６が突設され、この第１の枢軸６に電話機本体１の上端部が枢支されている。一方、主たる表示部８の上方に位置するもう一つの従たる表示部２ａの左下隅角部には、第２の枢軸７が突設され、この第２の枢軸７に主たる表示部８の一端部の隅角部が軸支されている（図３では主たる表示部８が逆様になる）。
【００１９】
また左右の従たる表示部２ａ，２ａの対向側端部には、蝶番部２ｂを構成する軸受け部１０，１０が互い違いに突設され、これらの軸受け部１０，１０には枢支ピン１１が差し込まれている。
【００２０】
ここで、作用との関係で各図を説明する。図１は携帯電話機Ｘの可動表示体５を、連結部材２の蝶番部２ｂを介してそのまま向こう側に開いた状態を示す。この状態は、普通一般の携帯電話機のように一つの液晶表示部（主たる表示部８）しか見えない。この主たる表示部８しか見えない状態では、普通一般の携帯電話機と同様に使用することができる。図６は携帯電話機Ｘを使用した後に、可動表示体５を手前側にそのまま閉じた状態を示す。
【００２１】
ところで、携帯電話機Ｘの所持者が、今仮に主たる表示部８の表示画面をワイドの状態で使用したいとか、又は主たる表示部８を利用し、かつ、回動後に表れた１又は２以上の表示部の表示画面を見ながらゲームを楽しみたい場合があるとする。このような場合には、図２又は図３の状態にする。
【００２２】
図２の状態は、前述したように図１の可動表示体５が開いた状態から第１の枢軸６を支点に略９０度回転した場合である。この場合には、可動表示体５の主たる表示部８が横向きになるので、主たる表示部８に表れる情報も横向きにする必要がある。
【００２３】
そこで、図８は、そのような機能を有する電気回路の一例を示す。図８を参照に内部の回路を説明する。１５は中央演算処理装置（以下「ＣＰＵ」という。）で、このＣＰＵ１５には各種の回路や装置が電気的に接続している。
【００２４】
すなわち、１６は情報やメインプログラムを記憶するファイル装置、１７は双方向の信号の授受が可能な信号変換回路、１８は電話機Ｘの可動表示部（その主たる表示部８も含む）５の回動方向を検出する回動方向検出回路、１９は可動表示部５の主たる表示部８に表れる情報を所定方向へ回転させる機能、情報を回転させた場合に文字数、行数、動画等を画面表示（縦長か、それとも横長か、逆様か）に対応して設定させる機能及びカーソルの方向を指定する機能をそれぞれ有する情報素子駆動回路である。前記回動方向検出回路１８には、前述した情報素子制御用駆動釦３ｃ，３ｃが電気的に接続している。
【００２５】
しかして、ＣＰＵ１５には方向盤３ａや操作釦３ｂの操作に基づく信号が流れる。またＣＰＵ１５には情報素子制御用駆動釦３ｂ，３ｂに基づいて回動方向検出回路１８が検出した検出信号（可動表示部５の主たる表示部が９０度回転した旨の信号、同様に主たる表示部が１８０度まで回転した旨の信号）が流れる。またＣＰＵ１５には、アンテナで受信され、かつ、電話回路や信号変換回路１７をそれぞれ介して変換された変換信号が流れる。
【００２６】
上記構成に於いて、縦長状の表示部８を、図２で示すように横長状の表示部８の状態で使用したい場合には、一つの情報素子制御用駆動釦３ｂ（例えば左側の釦）を押す。そうすると、回動方向検出回路１８は左駆動釦３ａの入力信号を検知し、この検知信号はＣＰＵ１５に流れる。
【００２７】
ＣＰＵ１５は回動方向検出回路１８から「９０度回転した旨」の検知信号を受け取るので、この検知信号に基づく制御信号を情報素子駆動回路１９に送る。
情報素子駆動回路１９は、いわゆる縦長表示画面から横長表示画面になった当該ワイド画面に文字情報、図形情報、映像情報などの情報がそれぞれ正しく表示されるように情報素子を駆動制御する。
【００２８】
ここで情報素子駆動回路１９の各機能について述べると、（ａ）図示しない液晶表示板の走査方向を回転して文字等を縦（起こす）状態にする機能、（ｂ）当該情報を回転させた場合に文字数、行数等を当該ワイド画面に対応して画面全体に表示設定させる機能、（ｃ）方向盤３ａの操作に基づくカーソルの移動方向を当該ワイド画面に対応して正しく指示する切り替え機能がある。
【００２９】
ところで、本実施例では、可動表示体５を、少なくとも略９０度回転すると、電話機本体１の裏側に隠れていた連結板２の従たる表示部２ａの一つが表れる。この時、内部の電気回路如何によっては、従たる表示部２ａに、主たる表示部８の情報に関連付けて（付随性）、又は関連付けないで（独立性）、予め電話機のファイル装置１６に格納されている又はインターネットを介してダウンロードしたゲーム情報を表すことができる。
【００３０】
ゲームソフト如何の内容によるが、例えば主たる表示部８でゲームを楽しんでいる時に、従たる表示部２ａに配点、勝敗者、各種チャラクターなどの情報が表れる。また主たる表示部８を利用しながら情報を入力している時に、従たる表示部２ａに新しいＥ−ｍａｉｌが表れる。
【００３１】
また、本実施例では、可動表示体５は、１個又は２個以上の従たる表示部を有する連結板２を介し、その主たる表示部８が電話機本体１と並列状態になる所まで回動するので、携帯電話機Ｘの所持者が主たる表示部８に所望するゲームを表し、一方、電話機本体１の入力操作部３をゲーム用の操作手段として利用する場合には、もう一つの情報素子制御用駆動釦３ｂ（例えば右側の釦）を押す。そうすると、回動方向検出回路１８は右駆動釦３ａの入力信号を検知し、この検知信号はＣＰＵ１５に流れる。
【００３２】
そうすると、前述したようにＣＰＵ１５は、回動方向検出回路１８から「主たる表示部８が１８０度回転した旨」の検知信号を受け取るので、この検知信号に基づく制御信号を情報素子駆動回路１９に送る。情報素子駆動回路１９は、いわゆる縦長表示画面８が逆様になった当該画面に文字情報、図形情報、映像情報などの情報がそれぞれ正しく表示されるように情報素子を駆動制御する。
【００３３】
図７は、図３の状態でゲームを楽しんだ後に、連結板２の蝶番部２ｂを介して可動表示体５をそのまま折り畳んだ状態である。この場合には、可動表示体５を１８０度回してから折り畳む必要はなく、可動表示体５を電話機本体１に合わせる様に閉じれば良い。
【００３４】
【実施例】
本実施例では電話機本体１に主たる表示部に表れる情報を読み易いように回転ないし整列させるために用いられる情報素子制御用駆動釦３ｃが設けられているが、可動表示体５の方に設けても良い。したがって、駆動釦３ｃの設置箇所は、本発明の特定要件ではない。
【００３５】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明にあっては、次に列挙するような効果がある。
（１）携帯電話機に携帯型ゲーム機の感覚を加味すると共に、表示部の面積が全体的に増える新しいタイプの携帯電話機を提供することができる。例えば可動表示体を開いた時に、例えば電話機本体並びに可動表示体の主たる表示部が共に横の状態にしてゲームソフトを楽しむことができる。
（２）図２及び／又は図３に示すように、主たる表示画面を有する液晶表示部（本発明では可動表示体）を簡単に操作すると、電話機本体の裏側に隠れていた従たる表示部が、１又は２個表れるので、これら従たる表示部の表示画面と、可動表示体の主たる表示部の表示画面の両方を利用しながら、ゲームソフトなどの情報を見ることができる。
（３）蝶番機能を有する連結板を用いているので、簡単な機構及び合理的構成により、可動表示体を回動させ、かつ、電話機本体に対して閉じることができる。
（４）内部の回路に幾つかの機能を付与したので、可動表示体の主たる表示部の回動位置に対応して該主たる表示部に表れる情報を所定方向へ回転させることができる。
【図面の簡単な説明】
図１乃至図８は本発明の一実施例を示す各概略説明図。
【図１】電話機を開いた状態の概略説明図。
【図２】図１の状態から、電話機本体に対して可動表示体を右に略９０度回した時の説明図。
【図３】図２の状態から、可動表示体の主たる表示部を右に略９０度回した時の説明図。
【図４】電話機本体並びに可動表示体に対する連結板の説明図。
【図５】連結板の分解斜視図。
【図６】図１の状態から閉じた場合における側面からの説明図。
【図７】図３の状態から閉じた場合における側面からの説明図。
【図８】電話機の内部回路の概略説明図。
【符号の説明】
Ｘ…携帯電話機、１…電話機本体、２…連結板、２ａ…従たる表示部、２ｂ…蝶番部、３…入力操作部、３ｃ…情報素子制御用駆動釦、５…可動表示体、６，７…軸、８…主たる表示部、１０…軸受け部、１１…枢支ピン、１５…中央演算処理装置、１６…ファイル装置、１７…信号変換回路、１８…回動方向検出回路、１９…情報素子駆動回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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