(57)【要約】【課題】停止スイッチの操作に応じて再抽選を行うパチンコ機において、不正行為等に対する耐性を高める。【解決手段】判定設定値を超える頻度で当たりが発生していると（Ｓ１０：ＹＥＳ）、始動口抽選乱数を復活させての抽選を行って（Ｓ１７〜Ｓ１２）或いは時間短縮コマンドの作成（Ｓ１８）のみ行って、コマンド出力と当たり処理又は外れ処理（Ｓ１９）が行われる。すなわち、Ｓ３における始動口抽選乱数に基づく判定結果にしたがって当たり処理又は外れ処理（Ｓ１９）が行われるだけであるから、停止スイッチ６の操作では過剰な頻度で当たりを発生させることができない。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動領域に遊技球が進入したことを検出して始動信号を出力する始動検出手段と、
前記始動検出手段が作動したタイミングで当たり外れを抽選する始動時抽選手段と、
遊技者によって操作されて指示信号を出力する停止指示手段と、
前記停止指示手段が作動したタイミングで当たり外れを抽選する操作時抽選手段と、
当たり発生頻度が判定設定値を上回ったか否かを判定する頻度判定手段と、
前記停止指示手段が操作されなかった時は前記始動時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、前記停止指示手段が操作された時は、前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていないことを前提として、前記操作時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、抽選関連制御を行う抽選関連制御手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１記載のパチンコ機において、
前記頻度判定手段により前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回ったと判定されたときは、前記停止指示手段が作動しても前記操作時抽選手段による抽選を行わない
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１記載のパチンコ機において、
前記抽選関連制御手段は、データ保存手段に保存された抽選データに基づいて前記抽選関連制御を行う構成であり、
前記操作時抽選手段による抽選が行われると、前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていないことを前提として、前記始動時抽選手段による抽選で得られて前記データ保存手段に保存されていた抽選データを前記操作時抽選手段による抽選データに書き換える抽選データ書換手段を備えた
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項４】
請求項１記載のパチンコ機において、
前記抽選関連制御手段は、データ保存手段に保存された抽選データに基づいて前記抽選関連制御を行う構成であり、
前記操作時抽選手段による抽選が行われると、前記始動時抽選手段による抽選で得られて前記データ保存手段に保存されていた抽選データを前記操作時抽選手段による抽選データに書き換える抽選データ書換手段と、
前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていれば、前記始動時抽選手段による抽選と同結果になる抽選を前記操作時抽選手段に行わせる抽選制御手段とを備えた
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載のパチンコ機において、
前記抽選関連制御手段は、遊技盤に装着された可変入賞装置の制御を行う主基板に設けられ、
前記抽選関連制御には、前記抽選データに関連する情報を含むコマンドをサブ基板に出力して前記サブ基板の制御下にある装置等を間接的に制御することも含まれる
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか１項に記載のパチンコ機において、
前記抽選関連制御手段が前記抽選関連制御を行う際に使用する前記抽選データに対応した図柄を、図柄の変動表示後に確定表示する図柄表示手段を備え、
前記停止指示手段が操作有効期間内に操作された場合には、該停止指示手段が操作有効期間内に操作されなかったときよりも前記変動表示の時間が短縮されることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
始動領域（例えば始動口）に遊技球が進入したことを始動検出手段となる始動スイッチで検出し、その検出したタイミングに基づいて（例えば検出したタイミングで読み込んだ乱数を当たり値と照合して）当たり外れを抽選して、この抽選が当たりであったこと（遊技者に認識される現象としては当たり図柄が表示されたこと）を前提条件として大当たり遊技を実行するパチンコ機が多く用いられている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００３−８２４号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
現在のパチンコ機はいわゆる裏組のものである。裏組のパチンコ機においては、当たりか否かが決まる際に遊技者の技量の差が入り込む余地が無いので、遊技の満足度は多く勝ったか否かのみに集約されてしまう。そのために、遊技者がいたずらに遊技金額の増大に走ることとなり、社会問題にすらなっている。また、遊技場からの客離れの一因ともなっている。
【０００５】
上記問題点に鑑み、遊技者が遊技に参画でき、遊技者が満足感を得られる場合もあるようにして、いたずらに大きな金額を費やさなくても楽しい遊技を可能とし、いわゆる健全娯楽を可能とすることが本発明の主たる課題である。すなわち、古い時代のパチンコ機の復活である。
【０００６】
なお、同様な課題を解決するための発明が既に本件出願人によって提案されている（特願２００１−３７７１４９、特願２００２−２０５５２７）。この２件のパチンコ機は、特段に上手な遊技者でも下手な遊技者より格段に多く大当たりを引かない技術を実現しているが、悪意のある不正行為に対しては改善の余地があった。
【０００７】
その改善点は、最近のパチンコ機では、図１に示すように、当たり外れを決める主基板が図柄制御基板、音基板、ランプ基板などのサブ基板へ一方的にコマンドを出して、制御する方式が採られていることに起因している。
最近のパチンコ機では、始動口に遊技球が進入すると、主基板は直ちに当たり外れを判定し、判定結果を示すための確定図柄を何にするか、確定表示までの変動時間は何秒にして、途中の演出は如何にするかを１コマンドとして図柄制御基板に出力して指示する。もちろん、コマンドを１回だけにせず、何回かに分割して出す方法も採られているが、検査機関が主基板の検査をミス無く合理的に行えることを目的にコマンドの数は少ないことが良いこととしている。
【０００８】
すなわち、図柄制御基板は確定図柄を何にするかのデータが含まれているコマンドを受けた時点、例えば図柄の変動開始時には当たりか外れかが判る。他のサブ基板も同様のコマンドを受ければ当たりか外れかが判る。
図柄制御基板（表示基板とも呼ばれる）、音基板、ランプ基板（電飾基板とも呼ばれる）等のサブ基板は、主基板とは異なって不正防止のためのケース封印がされていないので、そのマイコンを不正なマイコンと交換したり基板ごと交換することは難しくはない。つまり、サブ基板のマイコンを交換して、当たりを知らせる画像、音、ランプの点灯等を不正を行った者にのみ判る形態で行わせることが可能となる。
【０００９】
遊技の興趣を高め、遊技への参画を可能とするために、遊技者が操作する停止スイッチを図１のように復活させ、停止スイッチの操作されたタイミングで当たり外れを再抽選できるように構成したパチンコ機で、上記のように画像、音、光等で当たりを報知するように不正に仕組まれてしまうと、当たりの時は当たりであることが変動中に判っているから停止スイッチを使わず、外れと判っている時は全て停止スイッチを使うことで、当たり確率を２倍にされるという弱点ができる。
【００１０】
例えば無作為での抽選での当たり確率が１／２００の主基板であれば、始動口に入賞したときの抽選では１／２００で当たりを引く。当たりでないと明確に判れば停止スイッチを操作して再度抽選を行わせるから、それも１／２００で当たりを引く。すなわち、１球の始動入賞が２回の抽選になるので、１／２００×２回の抽選＝１／１００と倍の当たり確率になってしまう。
【００１１】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
請求項１記載のパチンコ機は、始動領域に遊技球が進入したことを検出して始動信号を出力する始動検出手段と、前記始動検出手段が作動したタイミングで当たり外れを抽選する始動時抽選手段と、遊技者によって操作されて指示信号を出力する停止指示手段と、前記停止指示手段が作動したタイミングで当たり外れを抽選する操作時抽選手段と、当たり発生頻度が判定設定値を上回ったか否かを判定する頻度判定手段と、前記停止指示手段が操作されなかった時は前記始動時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、前記停止指示手段が操作された時は、前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていないことを前提として、前記操作時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、抽選関連制御を行う抽選関連制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
このパチンコ機においては、遊技球が始動領域（例えば始動口、始動ゲート等）に進入したことを始動検出手段が検出して始動信号を出力すると、始動時抽選手段は、始動検出手段が作動したタイミング（始動信号が入力されたタイミング）で当たり外れを抽選する。この抽選は、始動信号が入力されたタイミングにおける抽選用の乱数カウンタの値（抽選乱数）を読み込んで当たり値と照合し、抽選乱数が当たり値のいずれかと一致すれば当たり、そうでなければ外れとする処理として行われる。以下、始動時抽選手段による当たり外れの抽選を始動時抽選ともいう。
【００１３】
始動時抽選が行われた後の設定期間、例えば始動時抽選を契機として液晶表示装置のような図柄表示手段において複数の図柄の変動表示が開始されてから１つ目の図柄が停止表示されるまでの期間を操作有効期間として、停止指示手段（例えば停止スイッチ）が遊技者によって操作されて指示信号を出力すると、操作時抽選手段は停止指示手段が作動したタイミングで当たり外れを抽選する。
【００１４】
この抽選も、指示信号が入力されたタイミングにおける抽選用の乱数カウンタの値（抽選乱数）を読み込んで当たり値と照合し、抽選乱数が当たり値のいずれかと一致すれば当たり、そうでなければ外れとする処理として行われる。以下、操作時抽選手段による当たり外れの抽選を操作時抽選ともいう。
【００１５】
操作時抽選に使用する乱数カウンタは始動時抽選で使用する乱数カウンタと同じでもよいし、異なってもよい。ただし、当たり確率は始動時抽選と同じにする必要がある。
また、記録されている当たり値の個数が相対的に少ない判定テーブルと当たり値の個数が相対的に多い判定テーブルとを切替使用して当たり確率を変化（いわゆる確率変動）させてもよい。言うまでもないが、始動時抽選及び操作時抽選の当たり確率を同じにすることが前提である。
【００１６】
頻度判定手段は、過去の抽選回数（始動時抽選の実行回数）と当たりの発生回数（当たりの抽選データに基づいて、抽選関連制御手段が行った抽選関連制御、例えば大当たりの実行回数）とから算出される、当たり発生頻度が判定設定値を上回ったか否かを判定する。
【００１７】
当たり発生頻度は、当たりの発生回数／抽選回数と規定できるが、その逆数つまり１回の当たり発生に要した抽選回数でもよい。
当たり発生頻度の算出対象期間は適宜に設定すればよく、例えばパチンコ機の起動（遊技店の開店時刻）から現在までとしてもよい。しかし、本発明の趣旨
（目的）からして、現在遊技中の遊技者に関するデータであるのが望ましく、例えば前々回の当たり発生から前回の当たり発生までの抽選回数、直近の過去３回の当たり発生に要した抽選回数の平均値、遊技者が入れ替わってから現在までの当たり発生頻度（遊技者の入れ替わりは、タッチ信号が途絶えていた時間や発射されていなかった時間に基づいて判断できる。）等を用いればよい。
【００１８】
当たり発生頻度を判定するための判定設定値は、始動時抽選及び操作時抽選の当たり確率（設計上の当たり確率）を基準として適宜に設定すればよいが、発明者は、設計上の当たり確率を２０％程上回った確率に対応する設定が公平性を保つためにも好ましい考えている。
【００１９】
抽選関連制御手段は、停止指示手段が操作されなかった時は始動時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、停止指示手段が操作された時は、当たり発生頻度が判定設定値を上回っていないことを前提として、操作時抽選手段による当たり外れに関する抽選データに基づいて、抽選関連制御を行う。
【００２０】
抽選関連制御は、抽選結果の表示のような抽選に起因する動作の制御又は抽選が当たりであったことを前提とする可変入賞装置の開放のような抽選が当たりであったことに起因する動作の制御である。この抽選関連制御には、抽選データに関連する情報を含むコマンドをサブ基板に出力してサブ基板の制御下にある装置等を間接的に制御することも含まれる。
【００２１】
抽選関連制御は抽選データに基づいて行われるが、当たり発生頻度が判定設定値を上回っていれば、停止指示手段が操作されようとも、始動時抽選の抽選データに基づいて行われる。つまり、判定設定値を上回って当たりが頻発した場合には、操作時抽選は抽選関連制御（例えば大入賞口の開放制御、大当たり）には関与しない。
【００２２】
よって、遊技者が停止指示手段を操作したタイミングで当たり外れを再抽選できるように構成したパチンコ機で、画像、音、光等で図柄の変動中に当たりを報知するように不正に仕組まれたとしても、それのみでは当たりの発生頻度を大幅に高めることはできないから、停止指示手段と操作時抽選手段とを備えるパチンコ機の弱点を解消できる。
【００２３】
当たり発生頻度が判定設定値を上回ったときに、停止指示手段が操作されようとも、始動時抽選の抽選データに基づいて抽選関連制御を行うための具体的な構成に制限はないが、請求項２〜４のように構成することで良好に実現できる。
請求項２記載のパチンコ機は、請求項１記載のパチンコ機において、前記頻度判定手段により前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回ったと判定されたときは、前記停止指示手段が作動しても前記操作時抽選手段による抽選を行わない構成であるので、抽選関連制御手段は始動時抽選の抽選データに基づいて抽選関連制御を行うことになり、上述の効果が得られる。
【００２４】
請求項３記載のパチンコ機は、請求項１記載のパチンコ機において、前記抽選関連制御手段は、データ保存手段に保存された抽選データに基づいて前記抽選関連制御を行う構成であり、前記操作時抽選手段による抽選が行われると、前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていないことを前提として、前記始動時抽選手段による抽選で得られて前記データ保存手段に保存されていた抽選データを前記操作時抽選手段による抽選データに書き換える抽選データ書換手段を備えたので、当たり発生頻度が判定設定値を上回っているときには始動時抽選の抽選データがデータ保存手段に保存され、抽選関連制御手段は始動時抽選の抽選データに基づいて抽選関連制御を行うから、上述の効果が得られる。
【００２５】
また、抽選関連制御手段は常にデータ保存手段の抽選データに基づいて抽選関連制御を行えばよいので、データ保存手段を始動時抽選用と操作時抽選用とで複数設ける必要はなく、抽選関連制御手段のプログラムも複雑化しない。
請求項４記載のパチンコ遊技機は、請求項１記載のパチンコ機において、前記抽選関連制御手段は、データ保存手段に保存された抽選データに基づいて前記抽選関連制御を行う構成であり、前記操作時抽選手段による抽選が行われると、前記始動時抽選手段による抽選で得られて前記データ保存手段に保存されていた抽選データを前記操作時抽選手段による抽選データに書き換える抽選データ書換手段と、前記当たり発生頻度が前記判定設定値を上回っていれば、前記始動時抽選手段による抽選と同結果になる抽選を前記操作時抽選手段に行わせる抽選制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００２６】
抽選制御手段は、当たり発生頻度が判定設定値を上回っているときには、例えば始動時抽選で使用した抽選乱数を操作時抽選でも使用させることにより（当たり値は共通）、始動時抽選と同結果になる操作時抽選を操作時抽選手段に行わせる。
【００２７】
従って、操作時抽選手段による抽選が行われると、抽選データ書換手段がデータ保存手段に保存されていた始動時抽選の抽選データを操作時抽選の抽選データに書き換える構成としても、当たり発生頻度が判定設定値を上回っているときには始動時抽選の抽選データがデータ保存手段に保存されたのと同じことになり、抽選関連制御手段はこの抽選データに基づいて抽選関連制御を行うから、上述の効果が得られる。
【００２８】
抽選データ書換手段は、操作時抽選手段による抽選が行われれば必ずデータ保存手段に保存されていた抽選データを書き換える構成となり、抽選データ書換手段のプログラムを単純化できる。
請求項５記載のパチンコ遊技機は、請求項１から４のいずれか１項に記載のパチンコ機において、前記抽選関連制御手段は、遊技盤に装着された可変入賞装置の制御を行う主基板に設けられ、前記抽選関連制御には、前記抽選データに関連する情報を含むコマンドをサブ基板に出力して前記サブ基板の制御下にある装置等を間接的に制御することも含まれることを特徴とするので、主基板がコマンドをサブ基板に出力して、サブ基板がそれぞれに割り当てられた表示装置、音声、ランプ等を制御する構成の、最近のパチンコ機に本発明を適用できる。
【００２９】
請求項６記載のパチンコ機は、請求項１から５のいずれか１項に記載のパチンコ機において、
前記抽選関連制御手段が前記抽選関連制御を行う際に使用する前記抽選データに対応した図柄を、図柄の変動表示後に確定表示する図柄表示手段を備え、
前記停止指示手段が操作有効期間内に操作された場合には、該停止指示手段が操作有効期間内に操作されなかったときよりも前記変動表示の時間が短縮されることを特徴とするので、停止指示手段が有効に操作されたことを遊技者に実感させ、操作時抽選手段による抽選が行われていると思わせることができる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【００３１】
【実施例】
本実施例のパチンコ機１は、図１に示すように、図示しない遊技盤には始動入賞装置３、大入賞装置５などの入賞装置やゲートが装備されており、始動入賞装置３の始動口スイッチ３ａからの始動信号、入賞装置からの入賞信号やゲートからの通過信号などが主基板７に入力される。なお、始動入賞装置３（厳密には始動口スイッチ３ａ）は始動領域に該当し、始動口スイッチ３ａは始動検出手段に該当する。
【００３２】
主基板７には、中枢となるワンチップマイコン７ａが備わっており、図示しない発射ハンドル付近に設置された停止スイッチ６（停止指示手段に該当）が接続されている。停止指示手段は、遊技者が接触したり押したりする操作に応じて作動して指示信号を出力するスイッチやセンサ類であればよく、設置位置や検出方式は種々に変更できる。例えば遊技盤面上に光電センサを設けてガラス越しに手を近づける操作で感応できるようにすることも可能である。
【００３３】
主基板７は可変入賞装置である始動入賞装置３及び大入賞装置５の開閉動作を制御する。また、主基板７には図柄表示装置１１（図柄表示手段）を制御する図柄制御基板９（表示制御手段）、払出装置を制御する払出制御基板１３、発射装置を制御する発射制御基板１５、音声出力を制御する音基板１７、報知や装飾のための電飾類を制御するランプ基板１９等のサブ基板が接続されていて、主基板７はこれらサブ基板にコマンドを発したりデータを与えることで、間接的にパチンコ機１の各部の動作を制御できる。
【００３４】
なお、パチンコ機１のその他の構造は公知技術と同様であるので図示と説明を省略する。
次に実施例のパチンコ機１の動作を説明する。
図２に示すように、始動口スイッチ３ａがオンして始動信号が入力されると（Ｓ１：ＹＥＳ）、マイコン７ａが抽選用の乱数カウンタ（図示略、例えば０〜１９９の整数値を繰り返しカウントしている。）の乱数値を始動口抽選乱数として取得する（Ｓ２）。
【００３５】
次に、当たり判定（Ｓ３）が行われる（始動時抽選手段に該当）。すなわち、Ｓ２で取得した始動口抽選乱数が予め設定されている当たり値（本実施例では７）であるか、それ以外の値であるかが判定される。
判定が当たりであれば（Ｓ３：当）、当たりコマンドが作成される（Ｓ４）。このコマンドは、図柄表示装置１１に何の当たり図柄（例えば０００、１１１、２２２、３３３等の３桁揃い）を確定表示させるか、変動開始から確定表示までの変動時間をどれだけにするか、確定表示までにいかなる演出変化をさせるか等の情報を含む。なお、確定表示までの演出変化については変動時間に基づいて図柄制御基板９が選択（決定）する構成とできる。
【００３６】
判定が外れであれば（Ｓ３：外）、外れコマンドが作成される（Ｓ５）。このコマンドも、図柄表示装置１１に何の外れ図柄（当たり図柄以外）を確定表示させるか、変動開始から確定表示までの変動時間をどれだけにするか、確定表示までにいかなる演出変化をさせるか等の情報を含む。
【００３７】
Ｓ４又はＳ５に続いて、Ｓ３での当たり判定の結果がマイコン７ａのメモリ（データ保存手段）に始動口抽選データとして記憶される（Ｓ６）。すなわち、始動口抽選での当たり外れデータの保存であり、実際的には当たりフラグを立てるか否かの動作が行われる。
【００３８】
次に、図柄制御基板９、音基板１７、ランプ基板１９等のサブ基板に対し、Ｓ３での当たり判定の結果を知らせるため、Ｓ４又はＳ５で作成されたコマンド（始動口スイッチによるコマンド）が出力される（Ｓ７）。
各サブ基板は受信したコマンドに従って、それぞれの制御動作を行う。このＳ７の処理は抽選関連制御手段としての機能の一部である。
【００３９】
例えば図柄制御基板９は、図３に示すように図柄表示装置１１を制御する。まず始動口スイッチによるコマンドを受信したか否かを判定し（Ｓ１０１）、該コマンドを受信したなら（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、図柄表示装置１１に図柄の変動表示を開始（例えば３図柄の表示なら、３図柄とも変動）させる（Ｓ１０２、図４（ａ）参照）。
【００４０】
次に、主基板７から停止スイッチによるコマンドが送られてきているか否かの判定を行う（Ｓ１０３）。この停止スイッチによるコマンドは、停止スイッチ６が操作されたことに起因して主基板７から出力されるが、停止スイッチ６の操作〜コマンド出力までの処理（Ｓ８〜Ｓ１６）については後述する。
【００４１】
このコマンドを受信していなければ（Ｓ１０３：ＮＯ）、変動開始より５秒を経過したか否かを判定し（Ｓ１０４）、５秒経過しても停止スイッチによるコマンドを受信しなければ（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、図柄表示装置１１に指示して第１図柄を停止表示させる（Ｓ１０５、図４（ｂ）参照）。続いて、第２図柄、第３図柄を順次停止表示させることで（Ｓ１０６、図４（ｃ）、（ｄ）参照）、当たりコマンド又は外れコマンドで指定された変動時間を経過した時点で確定図柄（当たり図柄又は外れ図柄）を確定表示させる。なお、確定表示は変動時間を経過した時に主基板７から出力される図柄確定コマンドに応じて行われる。
【００４２】
上記Ｓ１０４における５秒間の時間設定は停止スイッチ６の操作有効期間であり、３図柄の内１つでも停止表示された後に停止スイッチ６の操作を有効にすると抽選に公平さが無くなるので操作有効期間を設けている。操作有効期間は、全図柄が変動中でありさえすればどのように設定してもよく、５秒というのは例示にすぎない。
【００４３】
図２に戻り、図３を参照しての上記説明はＳ８で停止スイッチ６がオン操作されなかった事例であるから（Ｓ８：ＮＯ）、主基板７の処理はＳ１９へ移行する。
抽選データに基づく当たり処理又は外れ処理とは、Ｓ３での当たり判定の結果を記憶したメモリのデータを参照して、すなわち当たりフラグが立っているか否かに基づいて行われる処理である。本実施例では、当たりであれば最大で上限回数まで大入賞装置５を開放させる等、公知の第１種パチンコ機と同様の一連の大当たり動作を行い、また第１種パチンコ機と同様に大当たり動作中は始動口スイッチ３ａがオンしても新たな当たり判定を実行しないことであり、当たりフラグが無ければ新たな始動口スイッチ３ａのオンを受け付けて新たな当たり判定を実行するということである。このＳ１９の処理は抽選関連制御手段に該当する。なお、抽選データに基づく当たり処理又は外れ処理の具体的な内容は、パチンコ機の機種等に応じて異なるので、ここに示した例に限定されるわけではない。
【００４４】
さて、停止スイッチ６がオン操作されたとする（Ｓ８：ＹＥＳ）。不正行為、わけもなく天才的な遊技者或いは狙われやすい下手なソフトウェアが組み込まれたパチンコ機など滅多にないから、当たり発生頻度が設定値を超えていない場合（Ｓ１０：ＮＯ）について先に説明する。
【００４５】
このときは停止スイッチ６のオンに応じて停止スイッチ抽選乱数を取得する（Ｓ１１）。このＳ１１の動作はＳ２と同一の動作であり、抽選用の乱数カウンタの乱数値を取得するタイミングが、停止スイッチ６がオンした時（Ｓ８）という差があるだけである。
【００４６】
続く当たり判定（Ｓ１２、操作時抽選手段に該当）、当たりコマンドの作成（Ｓ１３）、外れコマンドの作成（Ｓ１４）、当たり判定の結果を停止スイッチ抽選データとして記憶する動作（Ｓ１５）及びサブ基板へのコマンド出力（Ｓ１６）も、それぞれ前述したＳ３、Ｓ４、Ｓ５、Ｓ６、Ｓ７と同一である。Ｓ１６の処理はＳ７と同様、抽選関連制御手段としての機能の一部である。
【００４７】
ただし、停止スイッチ抽選データの保存（Ｓ１５）は、Ｓ６で保存された始動口抽選データを上書きする点で異なっている。すなわち、Ｓ６で当たりのフラグが立っていてもＳ１２で外れと判定されれば外れフラグに変化するし、外れフラグであってもＳ１２で当たりと判定されれば当たりフラグに変化する。つまり、停止スイッチ６がオンしたタイミングで取得した抽選乱数による当たり判定（Ｓ１２）が優先されるのである。
【００４８】
また、Ｓ１３又はＳ１４で作成されてＳ１６で出力されるコマンドも、確定図柄、変動時間及び変動時の演出は新たなものになる（Ｓ４、Ｓ５とは内容が異なる）。
さらに、Ｓ１６で出力されるコマンド（停止スイッチによるコマンド）には第１図柄を短時間で停止させる役割がある。すなわち、図３に示すように、図柄制御基板９は、停止スイッチによるコマンドを受信したなら（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、その受信から１秒以内に第１図柄を停止表示させる（Ｓ１０７）。そして、第２図柄、第３図柄を順次停止表示させて（Ｓ１０６）、確定図柄（当たり図柄又は外れ図柄）を確定表示させる。
【００４９】
また、停止スイッチによるコマンドにて指定される変動時間は、第１図柄の停止表示（Ｓ１０７）から第３図柄の停止表示（Ｓ１０６）までの時間が始動口スイッチによるコマンドの同時間（Ｓ１０５〜Ｓ１０６）よりも短くなるように設定されているので、停止スイッチ６が有効に操作されたときには、これが操作されなかったときよりも短時間で図柄が確定表示されることになる。つまり、Ｓ１３又はＳ１４で作成される停止スイッチによるコマンドは、Ｓ４又はＳ５で作成される始動口スイッチによるコマンドよりも短時間で図柄を確定表示させるデータが含まれる点で異なっている。
【００５０】
Ｓ２で始動口抽選乱数として取得する乱数値及びＳ１１で停止スイッチ抽選乱数として取得する乱数値の範囲を同じにし（例えば共に０〜１９９）、また同一の乱数カウンタから取得する構成とし、しかもＳ３、Ｓ１２で照合する当たり値（本実施例では７）も同じにすれば、停止スイッチ６を操作してもしなくても当たり外れの確率は同一である。つまり、停止スイッチ６を操作しても、遊技（当たり外れの決定）への参画という気分的な作用だけであり、本来、勝ち負けに差は生じない。
【００５１】
しかし、発明が解決しようとする課題の欄に例示したような不正が行われていたり、万が一のプログラムミスがあったり、或いは超天才的な遊技者を想定すると、設計された当たり確率を上回る頻度で当たりが発生することもあり得る。
頻度判定手段に該当する当たり発生頻度の判定（Ｓ１０）の詳細については後述するとして、ここで肯定判断（Ｓ１０：ＹＥＳ）となったときの２種類の動作例を図２に示してある。
【００５２】
▲１▼第１の手法としては、始動口抽選乱数を復活させる処理（Ｓ１７）である。この処理は、停止スイッチ６がオン操作されたにも関わらず、Ｓ１１の停止スイッチ抽選乱数ではなく、Ｓ２で取得して保存しておいた始動口抽選乱数又はＳ６のデータ保存で関連データとして保存しておいた始動口抽選乱数でＳ１２の当たり判定を行わせる処理である。Ｓ２と同じ始動口抽選乱数を用いてＳ１２の当たり判定を行うのであるから、その結果もまたＳ２と同じになる。ただし、Ｓ１３又はＳ１４で作成するコマンドに含まれる変動時間や演出の内容はＳ４又はＳ５で作成したコマンドとは異なってくる。
【００５３】
▲２▼もう一つの手法は、時間短縮コマンドの作成（Ｓ１８）を行ってからＳ１６に移行する（Ｓ１１〜Ｓ１５をジャンプする）処理である。Ｓ１１及びＳ１２を経過していないので、当たり外れは始動口スイッチ３ａによるＳ３の判定結果のままである。ただし、時間短縮コマンドがサブ基板に出力されるので（Ｓ１６）、停止スイッチ６が操作されなかったときよりも短時間で図柄が確定表示される等、図柄制御基板９をはじめとする各サブ基板の動作が時間短縮されるという効果がある。
【００５４】
▲３▼図示は省略するが、停止スイッチ６のオン（Ｓ８：ＹＥＳ）に応じてＳ１１、Ｓ１２を行ってからＳ１０を実行して、当たり発生頻度が判定設定値を上回っていれば、▲２▼と同様にＳ１８を行ってからＳ１６に移行する（Ｓ１３〜Ｓ１５をジャンプする）構成としてもよい。
【００５５】
さて、当たり発生頻度の判定（Ｓ１０）について説明する。
まず、当たり外れが確率的に決まる以上、たとえ当たり確率が１／２００のパチンコ機でも、２回、３回と連続的に当たりが続いたり、２００回の抽選機会の内に１０回も当たりが発生することは、その発生確率は低いといえども数学的には存在し（実際に、連チャンとして発現することもある。）、一言では異常であると判断、判定はできない。これが前提となる。
【００５６】
では、いかに判定するかであるが、その基準となる判定設定値はやはり数学的な検討と、不正行為又は超天才的な遊技者による被害の大きさの検討に基づいて決められる。具体的にどのような値に設定するかは、本発明を採用するにあたって各々のパチンコ機メーカー毎の考えで決めればよいことであるが、設計上の当たり確率（本例では１／２００）を２０％程上回った値に設定するのが公平性を保つ上でも望ましい。
【００５７】
当たり発生頻度の判定（Ｓ１０）の具体的な手法は様々であり、種々の構成が可能である。
一例として、始動口スイッチ３ａがオンする度に＋１される判別カウンタを設け、Ｓ１９で当たり処理が行われる毎にこの判別カウンタの値が２００×（１−０．２）＝１６０以下か否かを判定し、１６０以下なら判定設定値を超える当たり発生頻度として多発フラグを立てると共に判別カウンタをクリアして次の判定に備える方法がある。いうまでもないが、２００、０．２（２０％）等の数値は例示である。
【００５８】
また、上記の条件では多発フラグが立ちすぎると考えるなら、上記条件が連続２回とか３回等発生した場合に多発フラグを立てるように変形する方法もある。本発明の優れる点は、上例のように判定設定値を設計上の当たり確率を２０％程上回った値、すなわち数学的には頻発するレベルに設定しても、遊技に何ら悪影響を及ぼさず、かつ不正行為を防止できることである。
【００５９】
図２によって説明した通り、Ｓ１０において判定設定値を超える頻度で当たりが発生していると判定されたときには、Ｓ３における始動口抽選乱数に基づく判定結果にしたがって当たり処理又は外れ処理（Ｓ１９）が行われるだけで、不正防止のために当たり確率を低くしたり、当たり確率を変化させたりするわけではない。したがって、数学的には連続して２回、３回と当たりが続いたり、２００回の内１０回も当たりが発生することもあり得る、という性質はそのまま維持される。
【００６０】
また、Ｓ１７、Ｓ１８の機能で説明したとおり、停止スイッチ６がオンされた場合には図柄の変動時間が短縮される等、停止スイッチ６のオンに応じた動作がなされるので、遊技者にはＳ１７、Ｓ１８のような内部処理が行われていること自体が判らない（遊技者はＳ１１以下の再抽選が行われていると信じてしまう）、という点も本発明の優れる点の一つである。
【００６１】
パチンコメーカー、開発者が予想すらできなかった理由、方法で当たりを狙われたこと等で採用されなくなってしまった停止スイッチを復活させ、遊技者を当たり外れに関与させて遊技の興趣を高めるには、過去の苦い経験をふまえて、またかつては存在しなかった最近の不正技術の向上に対応することが必須となる。
【００６２】
本発明のパチンコ機は、当たりの発生頻度が判定設定値を上回っていると判定したなら（不正行為又は超天才的な遊技者と判断したなら）、停止スイッチ６の機能の内、当たり外れに関与する機能を無くしてしまい、始動口スイッチ３ａの検出信号が入力されたタイミングで当たり外れを決めるという実績のある方法に切り換えるので、停止スイッチ６の操作では過剰な頻度で当たりを発生させることができない。すなわち、停止スイッチを復活させたパチンコ機において極めて有効である。
【００６３】
以上、実施例等によって説明したように、本発明のパチンコ機は、当たり外れに関与する停止スイッチ等の停止指示手段と操作時抽選手段とを備えているので、遊技者は自分の意図するタイミングで停止スイッチ等を操作することによって当たり外れの決定に関与でき、興趣が高まる。その結果、当たりとなったときの喜びも大きく、単に勝ち負けの金額だけではない達成感を楽しめる。
【００６４】
しかも、画像、音、光等で図柄の変動中に当たりを報知するように不正に仕組まれたとしても、それのみでは当たりの発生頻度を大幅に高めることはできないし、超天才的な遊技者が当たりを狙っても同様に当たりの発生頻度を大幅に高めることはできない。すなわち、停止指示手段と操作時抽選手段とを備えるパチンコ機の弱点を解消できている。
【００６５】
以上、実施例等により本発明の実施の形態について説明したが、本発明は上述の例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
実施例では第１、第２、第３図柄を使用して当たり外れを表示しているが、例えば２つの図柄（第１、第２図柄）で表示してもよいし、４つ以上の図柄で表示してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例のパチンコ機の主要部のブロック図である。
【図２】実施例のパチンコ機において主基板（マイコン）が実行する抽選処理のフローチャートである。
【図３】実施例のパチンコ機において図柄制御基板が実行する図柄制御処理のフローチャートである。
【図４】図柄表示装置による変動表示と停止表示の説明図である。
【符号の説明】
１            パチンコ機
３            始動入賞装置（始動領域）
３ａ        始動口スイッチ（始動検出手段）
５            大入賞装置
６            停止スイッチ（停止指示手段）
７            主基板
７ａ        マイコン（始動時抽選手段、操作時抽選手段、頻度判定手段、抽選関連制御手段、データ保存手段）
９            図柄制御基板（サブ基板）
１１        図柄表示装置（図柄表示手段）
１３        払出制御基板（サブ基板）
１５        発射制御基板（サブ基板）
１７        音基板（サブ基板）
１９        ランプ基板（サブ基板）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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