(57)【要約】【課題】より興趣が向上された遊技機を提供する。【解決手段】可変表示器１２の上方に報知ランプ１７を配置する。確変モード突入と同時に報知ランプ１７を点灯させ、その後、所定のタイミングで報知ランプ１７の輝度を段階的に低下させる。報知ランプ１７が点灯している間に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止する場合には、必ず確変図柄が停止し、確変モードが続行される。操作ボタン１８を押操作することにより、報知ランプ１７の輝度を段階的に上昇させることができる。【効果】遊技者は、報知ランプ１７が消灯するのを阻止するために、操作ボタン１８を押操作することとなる。遊技性が向上するとともに、遊技者が報知ランプ１７により注目する。【選択図】            図１
2004248831.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
報知態様を複数段階に変化させることができ、遊技者にとって有利な状態であるか否かを報知するための報知手段と、
所定のタイミングで上記報知手段の報知態様を遊技者にとって有利な状態である旨を報知する有利報知状態とし、その後、所定の条件が成立するごとに上記報知手段の報知態様を遊技者にとって有利な状態でない旨を報知する不利報知状態へと段階的に変化させていく報知モードを実行可能な報知モード実行手段と、
上記報知モード中、遊技者の操作に応じて、段階的に変化する上記報知手段の報知態様が上記不利報知状態になるのを阻止する不利報知状態移行阻止手段とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記報知モード実行手段は、上記報知手段の報知態様が上記不利報知状態となった時点で報知モードを終了するものであって、その後に上記所定のタイミングとなるまで報知モードを実行しないことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記報知手段は、輝度を複数段階に切換可能なランプを含み、
上記報知モード実行手段は、上記ランプの輝度を段階的に変化させることにより報知モードを実行可能であることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
通常の遊技モード中に確変大当たりとなった場合に、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定期間だけ実行する確変モード実行手段と、
上記確変モード中に上記確変大当たりとなった場合に、上記一定期間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段とをさらに含み、
上記報知手段は、確変モード中に、大当たりとなる場合には上記確変大当たりとなる確率が高い旨を報知するためのものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
上記所定のタイミングは、上記確変モードの開始のタイミングであることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
始動口に遊技球が入るのに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選の結果が大当たりであれば、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するパチンコ機が知られている。
大当たり抽選の結果は、たとえば、複数の表示位置にそれぞれ複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示器によって表示される。各表示位置の図柄は、所定のタイミングで変動を開始し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、表示位置に予め定める組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止され、大当たり抽選の結果がはずれの場合には、表示位置に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。遊技者は、図柄が停止するまでの図柄変動の内容を楽しみ、最終的に可変表示器に停止された図柄の組み合わせにより、大当たり抽選の結果が大当たりであるかはずれであるかを認識する。
【０００３】
この種のパチンコ機の中には、大当たり図柄の中でも所定の確変図柄で大当たりとなった場合に、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間（たとえば、次に大当たり遊技が発生するまで）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりとなる確率（大当たり確率）を予め定める高確率に変更する、いわゆる確変モードに突入するようになっているものがある。
確変モード中、可変表示器に大当たり図柄が停止表示されると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードに突入するようになっている（いわゆる連チャン）。すなわち、確変図柄で大当たりとなれば確変モードが続行される一方、非確変図柄（確変図柄以外の大当たり図柄）で大当たりとなれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常の遊技モードに戻る。
【０００４】
確変モードに突入すると、その後に比較的短時間で大当たりとなるので、遊技者は興奮することとなる。そして、確変モード中、遊技者は、確変図柄で大当たりとなって確変モードが続行されること（すなわち、連チャンになること）を期待しながら遊技を行うこととなる。
確変モード中の遊技の興趣をより向上させるために、たとえば、可変表示器に非確変図柄を一旦仮停止させ、所定時間経過後に一斉に再変動させるようにしたパチンコ機が知られている（たとえば、特許文献１参照）。この種のパチンコ機では、再変動後に確変図柄が停止表示される場合があるので、非確変図柄が停止して落胆した遊技者に、連チャンになるかもしれないという期待感を再度与えることができ、より興趣が向上する。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−１３５９４７号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のような確変モード中における仮停止の演出では、遊技者が慣れてしまうと、仮停止までの遊技内容に対する興味が薄れてしまい、興趣が低下するおそれがある。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、より興趣が向上された遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するための請求項１記載の発明は、報知態様を複数段階に変化させることができ、遊技者にとって有利な状態であるか否かを報知するための報知手段（１７）と、所定のタイミング（たとえば、確変モードの開始）で上記報知手段の報知態様を遊技者にとって有利な状態である旨を報知する有利報知状態（たとえば、報知ランプ１７が点灯した状態）とし、その後、所定の条件が成立するごとに（所定の抽選（輝度低下抽選）の結果に応じて、または所定時間経過ごとに）上記報知手段の報知態様を遊技者にとって有利な状態でない旨を報知する不利報知状態（たとえば、報知ランプ１７が消灯した状態）へと段階的に変化させていく報知モードを実行可能な報知モード実行手段（３０，Ｔ１〜Ｔ１７）と、上記報知モード中、遊技者の操作に応じて、段階的に変化する上記報知手段の報知態様が上記不利報知状態になるのを阻止する不利報知状態移行阻止手段（１８，３０，Ｔ１２〜Ｔ１７）とを含むことを特徴とする遊技機である。
【０００８】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、報知モード中、報知手段の報知態様が有利報知状態から不利報知状態へと段階的に変化していくと、遊技者は、有利な状態でなくなるのを阻止するための操作を行うこととなる。したがって、遊技性が向上するとともに、遊技者が報知手段により注目することとなるので、より興趣が向上する。
【０００９】
上記報知モード実行手段（３０，Ｔ１〜Ｔ１７）は、報知モード中に所定の条件が成立した場合に（所定の抽選（消灯抽選）の結果に応じて）、上記報知手段（１７）の報知態様を上記不利報知状態にする手段（３０，Ｔ４）を含むような構成であってもよい。この場合、報知手段の報知態様が不利報知状態へと段階的に変化していく場合と、いきなり不利報知状態になる場合とがあるので、遊技性が向上し、さらに興趣が向上する。
【００１０】
請求項２記載の発明は、上記報知モード実行手段（３０，Ｔ１〜Ｔ１７）は、上記報知手段の報知態様が上記不利報知状態となった時点（Ｔ４）で報知モードを終了するものであって、その後に上記所定のタイミングとなるまで報知モードを実行しないことを特徴とする請求項１記載の遊技機である。
この構成によれば、遊技者は、報知手段の報知態様が不利報知状態にならないでほしいと願うようになる。したがって、遊技者は、報知手段による報知により注目することとなるので、さらに興趣が向上する。
【００１１】
請求項３記載の発明のように、上記報知手段は、輝度を複数段階に切換可能なランプ（１７）を含み、上記報知モード実行手段（３０，Ｔ１〜Ｔ１７）は、上記ランプの輝度を段階的に変化させることにより報知モードを実行可能であれば、遊技者により分かりやすい報知とすることができるので、より興趣が向上する。
請求項４記載の発明は、大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段（３０，Ｓ１２）と、通常の遊技モード中に確変大当たりとなった場合に、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定期間だけ実行する確変モード実行手段（３０，Ｓ１４）と、上記確変モード中に上記確変大当たりとなった場合に、上記一定期間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段（３０，Ｓ１４）とをさらに含み、上記報知手段（１７）は、確変モード中に、大当たりとなる場合には上記確変大当たりとなる確率が高い（または、必ず上記確変大当たりとなる）旨を報知（確変確定状態報知）するためのものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機である。
【００１２】
この構成によれば、報知手段による報知が行われている間（確変確定状態報知モード中）に大当たりとなるときは、高確率で（または、必ず）確変モードが再実行されるので、遊技者は、報知手段による報知が行われている間に大当たりとなってほしいと期待することになる。
特に、確変モード中は、その後に短時間で再び大当たりとなる確率が高い（保証されている）ので、遊技者の興味は、大当たりになるか否かという点ではなく、確変モードが再実行されるか否かという点にある。したがって、確変モード中（特に、リーチ状態となったとき）には、報知手段による報知が行われている間に大当たりとなってほしいという期待が非常に高くなる。
【００１３】
したがって、遊技者は、報知手段による報知に注目することとなるので、より興趣が向上する。
さらに、通常の遊技モード中は大当たりになる確率が低いので、確変大当たりとなる確率が高い旨を報知したとしても、遊技者は、実際には確変大当たりとならない、すなわちガセ（偽物）の報知であると思う可能性が高いが、この発明では、このような報知を確変モード中にするので、遊技者がガセの報知であると思う可能性が低く、効果的に報知に注目することとなる。
【００１４】
請求項５記載の発明は、上記所定のタイミングは、上記確変モードの開始のタイミングであることを特徴とする請求項４記載の遊技機である。
確変モードでは大当たり確率が高確率になるので、遊技者は興奮することとなる。確変モード開始時（確変モードが実行されたとき、または再実行されたとき）は遊技者の興奮が特に高まっているので、この時点で報知手段の報知態様を有利報知状態とすることにより、遊技者の興奮をさらに高めることができる。したがって、報知手段を用いた報知モード（確変確定状態報知モード）を効果的に実行することができ、より興趣が向上する。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。このパチンコ機は、その外形を区画する外枠２と、外枠２に開閉可能に取り付けられた正面扉３とを有している。
正面扉３には、ほぼ円形の開口４が形成されている。外枠２には、開口４に対向する位置に、たとえばガラス板などの透明板（図示せず）が取り付けられており、この透明板を介して奥側に設けられた遊技盤５を視認できるようになっている。
【００１６】
開口４の下方には、遊技に使用する遊技球を貯留しておくための球皿６が設けられている。球皿６の前面は、手前に張り出すように湾曲したカバー７で覆われている。
カバー７の右下隅には、凹部８が形成されており、この凹部８内には、遊技の際に操作されるハンドル９が配設されている。ハンドル９は、ほぼ円柱状のグリップ１０と、このグリップ１０の中心軸線まわりに回転可能に設けられた回転操作部材１１とを有している。球皿６内に遊技球が貯留された状態で、回転操作部材１１が所定方向に回転操作されると、機内に設けられた発射装置（図示せず）が作動し、球皿６内の遊技球が発射装置に取り込まれて、発射装置から遊技盤５の盤面に向けて発射される。
【００１７】
遊技盤５の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤５の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール（図示せず）が配置されている。遊技盤５には、多数本の障害釘が配設されており、ガイドレールに沿って遊技盤５の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤５の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って落下していく。
遊技盤５のほぼ中央には、可変表示器１２が配置されている。可変表示器１２は、たとえば液晶表示器により構成されていて、その表示画面には、横方向に並べて配置された３つの表示位置（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃ、右の表示位置１２Ｒ）に、それぞれ複数種類の図柄（たとえば、「１」〜「９」の数字）を変動表示できるようになっている。可変表示器１２は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにそれぞれ上記複数種類の図柄のうち１つの図柄を停止させることにより、３つの図柄を組み合わせて表示できるようになっている。
【００１８】
可変表示器１２の下方には、遊技球が入球可能な始動口１３が配置されている。この始動口１３に遊技球が入ると、図示しない賞球払出装置により予め定める個数の賞球（遊技球）が払い出されるとともに、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
大当たり抽選の結果は、可変表示器１２に表示される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄は、たとえば、始動口１３に遊技球が入るのに応答して変動（高速変動）を開始し、所定時間が経過した後、所定の順序（たとえば、左の表示位置１２Ｌ、右の表示位置１２Ｒ、中央の表示位置１２Ｃの順序）に従って停止していく。大当たり抽選の結果は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止した図柄の組み合わせによって表示される。
【００１９】
大当たり抽選の結果が大当たりであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、たとえば、最終的に全て同じ図柄の組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止させる図柄の組み合わせは、始動口１３に遊技球が入るのに応答して行われる図柄決定抽選により決定される。
【００２０】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が停止していく過程で、最初の２つの表示位置（左の表示位置１２Ｌおよび右の表示位置１２Ｒ）に同じ図柄（リーチ図柄）が停止し、残りの１つの表示位置（中央の表示位置１２Ｃ）に停止する図柄によって大当たりか否かが決まるような状態（リーチ状態）になると、遊技者は、大当たりになるかもしれないという期待感を抱くこととなる。リーチ状態に突入させるか否かは、始動口１３に遊技球が入るのに応答して行われるリーチ抽選により決定される。
【００２１】
この実施形態では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止させる図柄が大当たり図柄の場合、すなわち、大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに所定の大当たり図柄（仮停止図柄）が一旦仮停止された後、一斉に再変動（高速変動）を開始し、所定時間が経過すると再び大当たり図柄（最終停止図柄）が停止されるようになっている。仮停止図柄は、始動口１３に遊技球が入るのに応答して行われる仮停止図柄決定抽選により決定される。
【００２２】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に確変図柄（たとえば、「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、「９９９」）が停止した場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間（たとえば、次に大当たりとなるまで）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりとなる確率（大当たり確率）を予め定める高確率に変更する、いわゆる確変モードに突入する。具体的には、確変モードに突入すると、通常の遊技モードでは１／３１５であった大当たり確率が、１／６０の確率になる。確変モードに突入させるか否かは、図柄決定抽選時に決定される。
【００２３】
確変モード中、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止すると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードに突入するようになっている（いわゆる連チャン）。すなわち、確変図柄で大当たりとなれば確変モードが続行される一方、非確変図柄（たとえば、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」）で大当たりとなれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常の遊技モードに戻る。
【００２４】
したがって、遊技者は、確変モード中に確変図柄を構成する図柄（「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）でリーチ状態となった場合には、中央の表示位置１２Ｃに同じ図柄が停止してほしいと期待することになるが、確変モード中に非確変図柄を構成する図柄（「２」、「４」、「６」、「８」）でリーチ状態となった場合には、中央の表示位置１２Ｃに異なる図柄が停止してほしいと期待することになる。特に、確変モード中は大当たりになる確率が高いので、リーチ状態となった場合に、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止しやすい。したがって、上記のような遊技者の期待はより高まる。また、確変モード中に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止した場合には、遊技者は、再変動後に確変図柄で図柄が停止してほしいと期待することになる。
【００２５】
始動口１３の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口１４が配置されている。この大入賞口１４に関連して、大入賞口１４に遊技球を案内する開状態および大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１５が設けられている。すなわち、開閉板１５は、遊技盤５の盤面に沿った状態で大入賞口１４を閉塞して、大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口１４の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口１４を開放して、大入賞口１４上に落下してくる遊技球を大入賞口１４内に導き入れることができる。
【００２６】
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口１４に入るまで開閉板１５を開状態にするといった動作を１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口１４に入った遊技球のうち少なくとも１個が大入賞口１４内の特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板１５による大入賞口１４の開放動作が所定の最大ラウンド継続数だけ行われる。大入賞口１４への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が払い出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口１４に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００２７】
始動口１３および大入賞口１４に入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤５の下部に形成されたアウト球回収口（図示せず）から機内に回収される。遊技盤５には、遊技球の流れに影響を与えるための風車や、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの一般入賞口などが配置されていてもよい。
可変表示器１２の上方には、たとえば、複数段階（たとえば、５段階）の輝度で発光可能な報知ランプ１７が配置されている。後に詳述するが、この実施形態では、確変モードに突入すると報知ランプ１７が最も高い輝度（輝度レベルが「５」）で点灯するようになっていて、この報知ランプ１７の発光態様は、所定のタイミングで消灯するか、もしくは輝度が段階的に低下するようになっている。そして、報知ランプ１７が点灯している間（確変確定状態報知モード中）に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止する場合には、必ず確変図柄が停止し、確変モードが続行されるようになっている。報知ランプ１７を消灯させるか否かは消灯抽選により決定され、報知ランプ１７の輝度を低下させるか否かは輝度低下抽選により決定される。
【００２８】
この構成によれば、確変確定状態報知モード中（報知ランプ１７の点灯中）に大当たりとなるときは、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに必ず確変図柄が停止され、確変モードが続行されるので、確変確定状態報知モードが開始されると、遊技者は、早く（報知ランプ１７が消灯するまでに）大当たりになってほしいと期待することになる。
特に、確変モード中は、その後に短時間で再び大当たりとなることが保証されており、遊技者の興味は、大当たりになるか否かという点ではなく、確変モードが続行されるか否かという点にある。したがって、確変モード中（特に、リーチ状態となったとき）には、確変確定状態報知モード中に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止してほしいという期待が非常に高くなる。
【００２９】
したがって、遊技者は、報知ランプ１７および可変表示器１２の表示に注目することとなるので、より興趣が向上する。
また、通常の遊技モード中は大当たりになる確率が低いので、確変確定状態報知モードを実行したとしても、遊技者は、実際には確変大当たりとならない、すなわちガセ（偽物）の報知であると思う可能性が高いが、この実施形態では、このような確変確定状態報知モードを確変モード中に実行するので、遊技者がガセの報知であると思う可能性が低く、効果的に報知に注目することとなる。
【００３０】
さらに、この実施形態では、報知ランプ１７が一旦消灯すると、その確変モード中は、再び報知ランプ１７が点灯するといったことはないようになっている。これにより、遊技者は、報知ランプ１７が点灯している間に早く大当たりになってほしいと期待することになる。したがって、遊技者は、報知ランプ１７および可変表示器１２の表示により注目することとなるので、さらに興趣が向上する。
ただし、報知ランプ１７は、図１に示すような形状に限らず、他の形状であってもよい。また、報知ランプ１７の配置位置は、可変表示器１２の上方に限らず、遊技盤５の他の位置であってもよいし、パチンコ機の前面などに設けられていてもよい。
【００３１】
正面扉３の左側下部（開口４の左下）には、たとえば、遊技者が右手でハンドル９を握って遊技を行いつつ左手で押操作することができる操作ボタン１８が配置されている。確変確定状態報知モード中、報知ランプ１７の輝度が最も高い状態（輝度レベルが「５」）でないとき、すなわち、輝度レベルが「１」〜「４」のとき（輝度レベルが「０」のときは消灯している。）には、遊技者が操作ボタン１８を複数回（たとえば、５回）押操作するごとに、報知ランプ１７の輝度が１段階ずつ上昇するようになっている。
【００３２】
この構成によれば、報知ランプ１７の輝度が段階的に低下すると、遊技者は、確変確定状態報知モードが終了する（報知ランプ１７が消灯する）のを阻止するために、操作ボタン１８を押操作することとなる。したがって、報知ランプ１７の点灯維持または消灯のいずれかが消灯抽選で決定されるだけの構成と比較して、遊技性が向上するとともに、遊技者が報知ランプ１７により注目することとなるので、さらに興趣が向上する。
【００３３】
図２は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図２を参照して、このパチンコ機の制御回路は、たとえば、マイクロコンピュータで構成された制御部３０を備えている。制御部３０は、たとえば、タイマ３１やカウンタ３２などを含む。
制御部３０には、始動口１３に入る遊技球を検知して信号を出力する始動口センサ１３１や、操作ボタン１８の押操作を検知して信号を出力する操作センサ１８１が接続されていて、始動口センサ１３１および操作センサ１８１が出力する信号が制御部３０に入力されるようになっている。
【００３４】
一方、制御部３０には、可変表示器１２、開閉板１５、報知ランプ１７などが制御対象として接続されており、制御部３０は、始動口センサ１３１や操作センサ１８１からの検知信号などに基づいて、これらの制御対象の動作を制御する。
図３は、始動口１３に遊技球が入るのに応答して制御部３０が行う制御内容を示すフローチャートである。
図３を参照して、遊技者によってハンドル２が操作されて遊技が行われている間、制御部３０は、始動口センサ１３１からの検知信号の入力の有無を監視している（ステップＳ１）。そして、始動口１３に遊技球が入るのに応答して、始動口センサ１３１から検知信号が入力されると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選、リーチ抽選および図柄決定抽選を行うとともに（ステップＳ２，Ｓ３，Ｓ４）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、仮停止図柄決定抽選を行う（ステップＳ５）。大当たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、図柄決定抽選において、その大当たり遊技終了後に確変モードに突入（または続行）させるか否かが決定される。
【００３５】
その後、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動動作を開始させるとともに（ステップＳ６）、その旨の信号（変動開始信号）を送信する（ステップＳ７）。
大当たり抽選の結果が大当たりでない場合には（ステップＳ８でＮＯ）、制御部３０は、所定時間経過後、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにはずれ図柄を停止させる（ステップＳ１７）。
【００３６】
一方、大当たり抽選の結果が大当たりである場合には（ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部３０は、仮停止図柄決定抽選で決定した仮停止図柄を３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに一旦仮停止させ（ステップＳ９）、所定時間経過後、それら３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を一斉に再変動させる（ステップＳ１０）。
所定時間が経過すると、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに、大当たり図柄を一斉に停止させる（ステップＳ１１）。このとき、確変モードに突入（または続行）させると決定されている場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が停止され、確変モードに突入（または続行）させると決定されていない場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止される。
【００３７】
その後、制御部３０は、大当たり遊技を実行し（ステップＳ１２）、その大当たり遊技終了後、確変モードに突入（または続行）させると決定されている場合には（ステップＳ１３でＹＥＳ）、確変モードに突入（または続行）させるとともに（ステップＳ１４）、報知ランプ１７を点灯させて確変確定状態報知モードを開始させる（ステップＳ１５）。
確変モードでは大当たり確率が高確率になるので、遊技者は興奮することとなる。確変モード突入時（続行時）は遊技者の興奮が特に高まっているので、この時点で報知ランプ１７を点灯させて確変確定状態報知モードを開始させることにより、遊技者の興奮をさらに高めることができる。したがって、確変確定状態報知モードを効果的に実行することができ、より興趣が向上する。
【００３８】
一方、大当たり遊技終了後、確変モードに突入（または続行）させると決定されていない場合には（ステップＳ１３でＮＯ）、制御部３０は、確変モードを終了させる（ステップＳ１６）。
図４は、確変確定状態報知モード中の制御部３０による制御内容を示すフローチャートである。
図４を参照して、確変確定状態報知モードが開始されると、制御部３０は、変動開始信号を受信するか否か（ステップＴ１）、タイマ３１による計時が１分経過したか否か（ステップＴ１０）、操作ボタン１８が押操作されたか否か（ステップＴ１２）を監視する。
【００３９】
変動開始信号を受信した場合には（ステップＴ１でＹＥＳ）、制御部３０は、消灯抽選を行い（ステップＴ２）、報知ランプ１７を消灯させると決定された場合には（ステップＴ３でＹＥＳ）、報知ランプ１７を消灯させて（ステップＴ４）、確変確定状態報知モードを終了する。一方、消灯抽選により報知ランプ１７を消灯させないと決定された場合には（ステップＴ３でＮＯ）、制御部３０は、その図柄変動がはずれリーチになる（リーチ状態からはずれになる）と決定されているか否かを判定する（ステップＴ５）。
【００４０】
はずれリーチになると決定されている場合には（ステップＴ５でＹＥＳ）、制御部３０は、輝度低下抽選を行う（ステップＴ６）。また、タイマ３１による計時が１分経過した場合には（ステップＴ１０でＹＥＳ）、制御部３０は、タイマ３１をリセットして再び計時を開始させるとともに（ステップＴ１１）、輝度低下抽選を行う（ステップＴ６）。この実施形態では、はずれリーチになると決定されている場合と、タイマ３１による計時が１分経過した場合とで、制御部３０は異なる確率で輝度低下抽選を行うようになっている。そして、輝度低下抽選により報知ランプ１７の輝度を低下させると決定された場合には（ステップＴ７でＹＥＳ）、制御部３０は、報知ランプ１７の輝度レベルが「２」以上であるか否かを判定する（ステップＴ８）。
【００４１】
報知ランプ１７の輝度レベルが「２」以上の場合（ステップＴ８でＹＥＳ）、すなわち、輝度レベルが「２」〜「５」の場合には、制御部３０は、報知ランプ１７の輝度を１段階低下させる（ステップＴ９）。一方、報知ランプ１７の輝度レベルが「２」以上でない場合（ステップＴ８でＮＯ）、すなわち、輝度レベルが「１」の場合には、制御部３０は、報知ランプ１７の輝度を１段階低下させることにより消灯させて（ステップＴ４）、確変確定状態報知モードを終了する。
【００４２】
輝度低下抽選により報知ランプ１７の輝度を低下させないと決定された場合には（ステップＴ７でＮＯ）、制御部３０は、報知ランプ１７の点灯状態をそのまま維持する。
操作ボタン１８が押操作された場合には（ステップＴ１２でＹＥＳ）、制御部３０は、カウンタ３２のカウント値を＋１し（ステップＴ１３）、カウンタ３２のカウント値が「５」に到達したか否かを判定する（ステップＴ１４）。そして、カウンタ３２のカウント値が「５」に到達していない場合には（ステップＴ１４でＮＯ）、制御部３０は、報知ランプ１７の点灯状態をそのまま維持する。
【００４３】
カウンタ３２のカウント値が「５」に到達した場合には（ステップＴ１４でＹＥＳ）、制御部３０は、カウンタ３２のカウント値を「０」にする（リセットする）とともに（ステップＴ１５）、報知ランプ１７の輝度レベルが「１」〜「４」であるか否かを判定する（ステップＴ１６）。そして、報知ランプ１７の輝度レベルが「１」〜「４」である場合には（ステップＴ１６でＹＥＳ）、制御部３０は、報知ランプ１７の輝度を１段階上昇させる（ステップＴ１７）。
【００４４】
一方、報知ランプ１７の輝度レベルが「１」〜「４」でない場合（ステップＴ１６でＮＯ）、すなわち、輝度レベルが「５」である場合には、報知ランプ１７の輝度をそれ以上上昇させることはできないので、報知ランプ１７の点灯状態をそのまま維持する。
図５は、各停止図柄種別に対応する消灯抽選の抽選結果の確率を示す図であって、図５（ａ）ははずれ（リーチ状態とならずにはずれ）の場合、図５（ｂ）ははずれリーチ（リーチ状態からはずれ）の場合、図５（ｃ）は大当たりの場合をそれぞれ示している。
【００４５】
図５（ａ）を参照して、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに同じ図柄が停止することなく（リーチ状態となることなく）はずれになると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲１▼はずれ）。
図５（ｂ）を参照して、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに非確変図柄を構成する図柄（「２」、「４」、「６」、「８」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになる（中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒとは異なる図柄が停止する）と決定されている場合には、５０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持され、５０％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲２▼非確変リーチ）。一方、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに確変図柄を構成する図柄（「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲３▼確変リーチ）。
【００４６】
図５（ｃ）を参照して、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄を仮停止させた後、再変動させて非確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲４▼非確変→非確変）。一方、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄を仮停止させた後、再変動させて確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、５０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持され、５０％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲５▼非確変→確変）。また、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄を仮停止させた後、再変動させて確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲６▼確変→確変）。
【００４７】
なお、この実施形態では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が仮停止した場合、再変動後には必ず確変図柄が停止するようになっていて、最終的に非確変図柄が停止するといったことはないようになっている。
図６は、輝度低下抽選の抽選結果の確率を示す図であって、図６（ａ）は１分経過ごとに行われる輝度低下抽選における確率、図６（ｂ）ははずれリーチの場合に行われる輝度低下抽選における確率をそれぞれ示している。
【００４８】
図６（ａ）を参照して、確変確定状態報知モード中に１分経過ごとに行われる輝度低下抽選、すなわち、図４のステップＴ１０でＹＥＳのときに行われる輝度低下抽選（ステップＴ６）では、８０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される一方、２０％の確率で報知ランプ１７の輝度が１段階低下される。
図６（ｂ）を参照して、確変確定状態報知モード中にはずれリーチとなる場合に行われる輝度低下抽選、すなわち、図４のステップＴ５でＹＥＳのときに行われる輝度低下抽選（ステップＴ６）では、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに非確変図柄を構成する図柄（「２」、「４」、「６」、「８」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになる（中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒとは異なる図柄が停止する）と決定されている場合、すなわち非確変リーチの場合には、５０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持され、５０％の確率で報知ランプ１７の輝度が１段階低下される。一方、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに確変図柄を構成する図柄（「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになると決定されている場合、すなわち確変リーチの場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される。
【００４９】
図７および図８は、可変表示器１２および報知ランプ１７の表示態様の具体例を示す図である。各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに示した矢印「↓」は、その表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動中であることを表している。また、報知ランプ１７に施したハッチングは、その報知ランプ１７が点灯している（輝度レベルが「１」〜「５」）ことを表している。
まず、図７を参照して、図７（ａ）に示すように、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動開始したときに報知ランプ１７が点灯している場合には、遊技者は、報知ランプ１７が点灯しているうちに早く大当たりになってほしい（変動中の図柄が大当たり図柄で停止してほしい）と期待することになる。
【００５０】
この状態で、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄が停止して、はずれが確定した場合には（図７（ｌ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに同じ図柄が停止した場合には（図７（ｂ），（ｇ）参照）、中央の表示位置１２Ｃに同じ図柄が停止すれば、最終的に必ず確変図柄が停止して確変モードが続行されるので、遊技者は、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止してほしい（大当たりになってほしい）と期待する。
【００５１】
図７（ｂ）のように非確変リーチとなった場合、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒの図柄（たとえば、「４」）とは異なる図柄（たとえば、「５」）が停止すれば（図７（ｆ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄（「４」）が停止した場合には（図７（ｃ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する（図７（ｄ），（ｅ）参照）ことが確定するので、遊技者は興奮することになる。この場合、非確変リーチになった時点で、その後に中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止すれば再変動後に確変図柄が停止することが確定するので、確変リーチになった時点と同様の興奮を遊技者に与えることができる。
【００５２】
図７（ｇ）のように確変リーチとなった場合も同様に、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒの図柄（たとえば、「３」）とは異なる図柄（たとえば、「４」）が停止すれば（図７（ｋ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄（「３」）が停止した場合には（図７（ｈ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する（図７（ｉ），（ｊ）参照）ことが確定するので、遊技者は興奮することになる。
【００５３】
次に、図８を参照して、図８（ａ）に示すように、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動開始したときに報知ランプ１７が消灯している場合、すなわち確変確定状態報知モードが終了している場合には、遊技者は落胆することとなるが、この時点で確変モード続行の望みが断たれるわけではない。すなわち、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに同じ図柄（たとえば、非確変図柄「４４４」）が停止した場合には（図７（ｂ），（ｃ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する場合がある（図７（ｄ），（ｅ）参照）。
【００５４】
このように、報知ランプ１７が消灯した場合（確変確定状態報知モードが終了した場合）でも、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に確変図柄が停止して確変モードが続行される可能性を残すことにより、遊技者の落胆を緩和させ、可変表示器１２の表示に対する遊技者の注目を持続させることができる。
一方、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄が停止した場合（図７（ｆ）参照）、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒには同じ図柄（たとえば、「４」）が停止したが、中央の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄（たとえば、「５」）が停止した場合（図７（ｇ）参照）、および３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに同じ図柄（たとえば、非確変図柄「４４４」）が停止したが、再変動後に非確変図柄（たとえば、「６６６」）が停止した場合（図７（ｈ）参照）には、遊技者は落胆することとなる。
【００５５】
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、輝度低下抽選は、はずれリーチとなる場合および１分経過ごとに行われる構成に限らず、他の条件が成立したときに行われるようになっていてもよい。
報知ランプ１７は、その輝度が５段階に切換可能な構成に限らず、もっと多くの段階に切換可能であってもよいし、もっと少ない段階に切換可能であってもよい。
【００５６】
確変確定状態報知モード中は、報知ランプ１７の輝度が変化するのではなく、たとえば、発光色が変化するような構成であってもよいし、複数のランプの点灯個数が変化するような構成であってもよい。
報知ランプ１７は、その点灯中に大当たりとなる場合には必ず確変大当たりとなる旨を報知（確変確定状態報知）する構成に限らず、たとえば、その点灯中に可変表示器１２の表示画面で演出（予告演出）が行われる場合には、その後に大当たりとなる確率が高い（信頼度が高い）演出を行うような構成であってもよい。
【００５７】
報知ランプ１７の点灯中に大当たりとなるときは、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに必ず確変図柄が停止され、確変モードが続行されるのではなく、たとえば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が停止される確率が予め定める高確率に変更されるような構成であってもよい。
大当たり抽選の結果が大当たりの場合、必ず３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄再変動を行う構成に限らず、再変動抽選に当選した場合にのみ再変動を行うような構成であってもよいし、再変動を全く行わないような構成であってもよい。
【００５８】
可変表示器１２の図柄変動中や大当たり遊技中に始動口１３に遊技球が入った場合、その始動口１３への入球に対する３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｅの図柄変動動作が保留されるようになっていてもよい。この場合、保留された図柄変動動作の開始時に、図３におけるステップＳ２以降の制御が行われるようになっていてもよい。
確変確定状態報知は、報知ランプ１７を用いて行う構成に限らず、たとえば、可変表示器１２の表示画面に発光領域を表示して、その発光領域を点灯させるような構成であってもよい。また、ランプや発光領域を発光させるのではなく、たとえば、可変表示器１２や、可変表示器１２とは別個に設けた表示器の表示画面上で、所定の演出を行うような構成であってもよいし、専用の役物を作動させるような構成であってもよい。
【００５９】
また、可変表示器１２の表示により、大当たり遊技を実行するか否か、および確変モードに突入するか否かを報知する構成に限らず、それぞれ別個の表示器で報知するような構成であってもよい。また、表示器に限らず、音声などで報知を行うようになっていてもよい。
可変表示器１２は、液晶表示器により構成されるものに限らず、たとえば、周面に複数種類の図柄が描かれたドラムにより構成されるものであってもよいし、７セグメント表示器により構成されるものであってもよい。
【００６０】
また、図柄の表示位置は３つ（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃおよび右の表示位置１２Ｒ）に限らず、２つ以下であってもよいし、４つ以上であってもよい。
この発明の一実施形態としてパチンコ機について説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、スロットマシンなどの他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】始動口に遊技球が入るのに応答して制御部が行う制御内容を示すフローチャートである。
【図４】確変確定状態報知モード中の制御部による制御内容を示すフローチャートである。
【図５】各停止図柄種別に対応する消灯抽選の抽選結果の確率を示す図である。
【図６】輝度低下抽選の抽選結果の確率を示す図である。
【図７】可変表示器および報知ランプの表示態様の具体例を示す図である。
【図８】可変表示器および報知ランプの表示態様の具体例を示す図である。
【符号の説明】
１７    報知ランプ
１８    操作ボタン
３０    制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2004248831.tif 000009
【図８】
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