(57)【要約】【課題】ゲーム性を維持しつつ、プレーヤの操作の自由度を高めることができるような遊戯装置を提供する。【解決手段】ショベル装置３００は、第１アーム駆動モータ３３０の回転駆動力で起立位置と倒伏位置との間を往復遷移する第１アーム３１０と、ショベル駆動モータ３７０の回転駆動力で景品を掬い上げて落下させるショベル３５０と、一端側で第１アーム３１０に支持されるとともに、他端側の軸３４０でショベル３５０を軸支する第２アーム３９０とを備える。プレーヤが右方向指示ボタン１６０を選択した後始動指示ボタン１２０により掬い上げ動作の開始を入力すると、ショベル駆動モータ３７０が正回転し、左方向指示ボタン１８０を選択した場合にはショベル駆動モータ３７０が逆回転することにより、景品Ｐを掬い上げる。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部と、操作部からの操作入力に従って、積載台に積載される景品を掬い上げて落下させるショベル装置とを備えた遊戯装置であって、
前記ショベル装置は、
前記積載台上に積載される景品を掬い上げて落下させるショベルと、
一端側の所定軸で回転可能に前記ショベルを軸支する移動可能なアーム部と、
前記所定軸を中心として前記ショベルを回転駆動させるショベル駆動部と、
を有し、
前記操作部からの操作入力に従って前記ショベルの回転方向を決定し、決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴とする遊戯装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊戯装置において、
掬い上げた景品を落下させる際に前記決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴とする遊戯装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊戯装置において、
景品を掬い上げる際に前記決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴とする遊戯装置。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯装置において、
前記積載台は所定の方向に移動していることを特徴とする遊戯装置。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯装置において、
景品を載置する載置台と、
前記載置台上を往復移動することにより、前記載置台に載置された景品を前記載置台の一端側に押し出す押出部材と、
を更に備え、前記アーム部は起立位置と倒伏位置間を往復移動可能にされ、前記アーム部が起立位置にあるときに、前記押出部材の中央部上方に前記ショベルが位置するように前記ショベル装置が設けられ、前記所定軸の軸方向は前記押出部材の往復移動方向に沿った方向であることを特徴とする遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、積載台に積載される景品を掬い上げて落下させるショベル装置を備えた遊戯装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、ターンテーブル上に積載された景品をショベル（バケット）により掬い上げて払い出す遊戯装置が知られている。
【０００３】
例えば、ディスプレイ台上の景品を拾い上げるよう形成されたショベルを有する遊戯装置として、弾性変形可能に形成されたバケットと、バケットの上方を傾動制御可能に支持するバケット駆動手段とを有し、バケット駆動手段がバケットを傾動させて景品を拾い上げるショベル動作をさせる遊戯装置が知られている。バケットにより景品を拾い上げる際には、バケット形状を弾性変形させながらその先端が景品の下方に回りこむようにしている。これにより、ディスプレイ台上の景品の配置や拡がり具合などに影響されることなく景品を確実に拾い上げることができる遊戯装置を提供している（特許文献１参照。）。
【０００４】
この他、例えば、ターンテーブル上に載せられた景品をバケットによりすくい上げ、その景品を景品獲得口を介して外部へ取り出す遊戯装置として、ターンテーブルの中央部に略円錐形の山形盛り上げ部を有し、バケットがターンテーブルの中心もしくはその直近を通る放射線上を中央部から外周部に向かって移動して景品をすくい上げるようにした遊戯装置が知られている。これにより、比較的大きな景品をすくい上げる場合や、景品の数が多くて景品と景品の隙間が無い場合、或いは景品同士の端部が折り重なっている場合等、バケットにより景品をうまくすくい上げることができないという問題を解決し、ターンテーブル上の景品をバケットにより確実にすくい上げることができる遊戯装置を提供している（特許文献２参照。）。
【０００５】
また、この種の遊戯装置として、固定テーブルと、固定テーブル上を景品払出口に近づき或いは遠ざかるように移動するスライドテーブルとを備え、プレーヤが始動指示を入力すると、回転するターンテーブル上に配置された景品をショベルにより掬い上げ、落下指示を入力すると固定テーブルの上に落下させるいわゆるプッシャー型ゲーム機と呼ばれる遊戯装置が知られている。固定テーブル側に落下した景品は、スライドテーブルに押される。景品がスライドテーブルに上手く押されて固定テーブルから落下し景品払出口に入れば、プレーヤはその景品を獲得できる構成となっている。
【０００６】
【特許文献１】
特開平５−２９３２５１号公報
【特許文献２】
実用新案登録第２５９９２４２号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記したような遊戯装置では、景品を掬い上げるタイミングを指示すると、ショベルが所定方向に回転して景品を掬い上げ、掬い上げた景品を落下させるタイミングを指示すると、ショベルが所定方向に回転して景品を落下させるものであった。しかしながら、ターンテーブル上に積載される景品の配置や、固定テーブル上に載置される景品の配置は一様とは限らないため、景品を掬い上げる方向や、掬い上げた景品を落下させる固定テーブル上の位置を、景品の配置状態に応じて調整したいというプレーヤの要望があった。
【０００８】
本発明は、上記した従来の事情に鑑みて為されたものであり、ゲーム性を維持しつつ、プレーヤの操作の自由度を高めることができるような遊戯装置を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
操作部（例えば、図１に示す操作部１００）と、操作部からの操作入力に従って、積載台に積載される景品を掬い上げて落下させるショベル装置（例えば、図１に示すショベル装置３００）とを備えた遊戯装置であって、
前記ショベル装置は、
前記積載台上に積載される景品を掬い上げて落下させるショベル（例えば、図２に示すショベル３５０）と、
一端側の所定軸で回転可能に前記ショベルを軸支する移動可能なアーム部（例えば、図２に示す第１アーム３１０，第２アーム３９０）と、
前記所定軸を中心として前記ショベルを回転駆動させるショベル駆動部（例えば、図２に示すショベル駆動モータ３７０）と、
を有し、
前記操作部からの操作入力に従って前記ショベルの回転方向を決定し、決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴としている。
【００１０】
この請求項１に記載の発明によれば、操作部の操作入力に従って、ショベルの回転方向を決定し、決定した回転方向にショベル駆動部を駆動させることができる。従って、操作入力に応じて決定した回転方向にショベルを回転させることができる。これにより、プレーヤは、積載台上の景品の配置に応じて、景品を掬い上げて落下させるショベルの回転方向を選択することができるので、操作に対する自由度を向上させることができる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊戯装置において、
掬い上げた景品を落下させる際に前記決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴としている。
【００１２】
この請求項２に記載の発明によれば、ショベルにより掬い上げた景品を落下させる際、操作部の操作入力に応じて決定した回転方向にショベルを回転駆動させることができる。但し、ショベルの回転方向を操作入力できるに留まり、ショベル上の景品の落下位置をピンポイント的に特定できる訳ではない。このため、ゲーム性を損なうものでもない。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊戯装置において、
景品を掬い上げる際に前記決定した方向に前記ショベルを回転させることを特徴としている。
【００１４】
この請求項３に記載の発明によれば、ショベルにより積載台に積載される景品を掬い上げる際、操作部の操作入力に応じて決定した回転方向にショベルを回転駆動させることができる。但し、ショベルの回転方向を操作入力できるに留まり、ショベルによる積載台上の景品の掬い上げ位置を任意に特定できる訳ではない。このため、ゲーム性を損なうものでもない。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯装置において、
前記積載台は所定の方向に移動していることを特徴としている。
【００１６】
この請求項４に記載の発明によれば、景品が積載される積載台が所定の方向に移動するため、積載台の移動に伴って移動する景品を掬い上げる際のショベルの回転方向は重要である。従って、このような遊戯装置において、操作に対する自由度をより一層向上させることができる。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯装置において、
景品を載置する載置台（例えば、図１に示す固定テーブル４００）と、
前記載置台上を往復移動することにより、前記載置台に載置された景品を前記載置台の一端側に押し出す押出部材（例えば、図１に示すスライドテーブル５００）と、
を更に備え、前記アーム部は起立位置と倒伏位置間を往復移動可能にされ、前記アーム部が起立位置にあるときに、前記押出部材の中央部上方に前記ショベルが位置するように前記ショベル装置が設けられ、前記所定軸の軸方向は前記押出部材の往復移動方向に沿った方向であることを特徴としている。
【００１８】
この請求項５に記載の発明によれば、景品を載置する載置台と、載置台上を往復移動して景品を押し出す押出部材とを備えた遊戯装置であって、起立位置にあるときに、押出部材の中央部上方にショベルが位置するようにショベル装置を設置し、所定軸の軸方向は押出部材の往復移動方向に沿った方向であるので、載置台の左右に景品を落下させることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して、本発明を適用した一実施の形態例について説明する。図１は、本発明を適用した遊戯装置１の外観図である。この遊戯装置１は、いわゆるプッシャー型ゲーム機と呼ばれる遊戯装置である。
【００２０】
遊戯装置１は、ショベル装置３００の操作部１００と、複数の景品Ｐを積載するターンテーブル２００と、ターンテーブル２００に積載された景品Ｐを掬い上げるショベル装置３００と、掬い上げた景品Ｐを載置する固定テーブル４００と、固定テーブル４００上を往復スライド運動するスライドテーブル５００と、遊戯装置１の動作を制御する制御ユニット６００と、遊戯装置１の略中央に配置される景品補充装置７００と、電源部（図示略）とを備える。そして、透明なカバー２０でこれらを覆うことにより、遊戯空間を外部から仕切り、遊戯空間内を保護する。
【００２１】
操作部１００は、ショベル装置３００の動作指示を入力するためのものであり、ショベル装置３００の掬い上げ動作の開始を指示する始動指示ボタン１２０、ショベル装置３００の落下動作の開始を指示する落下指示ボタン１４０、ショベル装置３００の掬い上げ動作時における掬い上げ方向、及び落下動作時の落下方向を指示する右方向指示ボタン１６０及び左方向指示ボタン１８０の各ボタンを備えて構成される。この操作部１００から入力される押下信号は制御ユニット６００に出力される。
【００２２】
ターンテーブル（積載台）２００は、上向きに開口する環状溝を形成し、溝部分の底上面に多数の景品Ｐを積載できるようになっている。そして、複数の景品Ｐを載せて遊戯装置１の中央に設けられた回転軸ＡＸを中心に所定平面上をゆっくりと回転する。
【００２３】
ショベル装置３００は、始動指示ボタン１２０の操作入力に応じて景品Ｐを掬い上げることができる曲面を成すショベル３５０でターンテーブル２００に配置された景品Ｐを掬い上げ、落下指示ボタン１４０の操作入力に応じて掬い上げた景品Ｐを固定テーブル４００上に落下させる。図１に示すように、ショベル装置３００は、掬い上げ動作をしていない待機状態や、落下動作時において、ショベル３５０がスライドテーブル５００の中央部上方に位置するように設置されている。
【００２４】
固定テーブル４００は、ターンテーブル２００の上方において装置中央から装置外縁方向に延出する平板である。固定テーブル４００の外縁側端部は、景品払出口３０上方に達するように構成されている。
【００２５】
スライドテーブル５００は、固定テーブル４００上面に沿って景品払出口３０に近づき或いは遠ざかるように往復スライド運動する平板である。スライドテーブル５００の駆動方法は公知の技術を適宜使用するものとし、ここでの説明は省略する。
【００２６】
上記したように、スライドテーブル５００が固定テーブル４００上でスライド運動しているため、落下指示ボタン１４０の操作のタイミングによっては、必ずしも景品Ｐが固定テーブル４００に落下するとは限らない。上手く固定テーブル４００上に落下した景品Ｐは、スライドテーブル５００のスライド運動によって景品払出口３０方向に押される。そして、景品Ｐが固定テーブル４００の端まで押されて、景品払出口３０に落下すると、プレーヤはその景品Ｐを景品払出口３０から連通する景品取出口４０より取り出すことができる。
【００２７】
本実施の形態における遊戯装置１は、操作部１００，ショベル装置３００，固定テーブル４００，スライドテーブル５００，景品払出口３０とを一組（ステーション）として、計４箇所のプレイポジションを上面視略十字に備える。従って、本実施の形態における遊戯装置１では同時に４人のプレーヤがゲームを楽しむことができる。
【００２８】
景品補充装置７００は、特に、補充用景品Ｑを収容する景品収容シリンダ７２０と、景品収容シリンダ７２０の内部に配置され、補充用景品Ｑを移動させるためのピストン７４０と、ピストン７４０を景品収容シリンダ７２０の開口面に近づく或いは遠ざかる方向に上下運動させるピストン駆動部（図示略）とを備える。
【００２９】
景品収容シリンダ７２０は、例えばガラスや樹脂等で形成された少なくとも一端に開口面を有する円筒体であって、補充用景品Ｑを内部に収容できる空間を形成する。景品収容シリンダ７２０は、遊戯装置１の中央にある台座５０に開口面を上方に向けて略鉛直に配置される。ピストン駆動部によりピストン７４０が景品収容シリンダ７２０内を上昇すると、景品収容シリンダ７２０内の補充用景品Ｑが排出され、ターンテーブル２００に落下するようになっている。
【００３０】
制御ユニット６００は、ＣＰＵやＬＳＩ等の演算処理装置や、ＩＣメモリ６２０、電気回路等を有し、遊戯装置１の動作を統括的に制御する。
【００３１】
カバー２０は、透明樹脂等をドーム形状に成形した透明なカバーであり、遊戯空間内の様子をみることができる。このカバー２０は、景品補充装置７００の上方に位置する頭頂部分に開口部Ｏを有し、この開口部Ｏを開閉するための蓋６０を備える。管理者は、この蓋６０を開けてできた開口により景品補充装置７００に補充用景品Ｑを補充することができる。
【００３２】
本実施の形態は、操作部１００からの操作入力に応じて動作するショベル装置３００に関するものである。図２は、遊戯装置１の１つのステーションに係る要部正面図である。同図（ａ）に示すように、ショベル装置３００は、第１アーム駆動モータ３３０の回転駆動力で回転し、起立位置と倒伏位置との間を往復遷移する第１アーム３１０と、ショベル駆動モータ３７０の回転駆動力で回転し、ターンテーブル２００上に積載される景品Ｐを掬い上げて落下させるショベル３５０と、一端側で第１アーム３１０に支持されるとともに、他端側の軸３４０でショベル３５０を軸支する第２アーム３９０とを備えて構成される。
【００３３】
掬い上げ指示の待機状態で、プレーヤが右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の何れかを押下して掬い上げ方向を指示するとともに、始動指示ボタン１２０を押下してショベル装置３００の掬い上げ動作の開始を入力すると、第１アーム駆動モータ３３０が正回転し（図２中、時計回りの方向）、第１アーム３１０がターンテーブル２００に向けて円弧Ａ１０に沿って起立位置から倒伏位置に遷移する。そして、ショベル３５０は、ターンテーブル２００の近傍に達すると、ショベル駆動モータ３７０が回転することにより、ショベル３５０の成す曲面によってターンテーブル２００に積載された景品Ｐを掬い上げる。
【００３４】
具体的には、右方向指示ボタン１６０を選択した場合にはショベル駆動モータ（ショベル駆動部）３７０が正回転してショベル３５０が図２中、時計回りに回転し、左方向指示ボタン１８０を選択した場合には、ショベル駆動モータ３７０が逆回転してショベル３５０が図２中、反時計回りに回転することにより、景品Ｐを掬い上げる。
【００３５】
ターンテーブル２００上の景品Ｐの配置は一様とは限らない。また、ターンテーブル２００は、所定の方向（図１中矢印方向）に回転移動しているので、流れに対する掬い上げ方向も重要である。従って、右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の何れかを押下して指示したショベル３５０の掬い上げ方向や、始動指示ボタン１２０の操作のタイミングによって、掬える景品Ｐの数が変化する。景品Ｐを掬い上げた後、第１アーム駆動モータ３３０は自動的に逆回転し、第１アーム３１０が反転して倒伏位置から起立位置に戻る。
【００３６】
第１アーム３１０が元の位置に戻ると、落下指示の待機状態となり、プレーヤが右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の何れか一方を押下して落下方向を指示するとともに、落下指示ボタン１４０を操作してショベル装置３００の落下動作の開始を指示すると、図２（ｂ）に示すように、ショベル駆動モータ３７０が回転することにより、ショベル３５０を傾斜させて掬い上げた景品Ｐを固定テーブル４００上に落下させる。
【００３７】
具体的には、右方向指示ボタン１６０を選択した場合にはショベル駆動モータ３７０が正回転し、左方向指示ボタン１８０を選択した場合にはショベル駆動モータ３７０が逆回転することにより、景品Ｐを落下させる。
【００３８】
図３は、ショベル装置３００の落下動作を説明するための図である。同図（ａ）に示すように、ショベル３５０の回転方向により、ショベル３５０上に掬い上げられて保持されている景品Ｐの落下位置を振り分けることができる。すなわち、右方向指示ボタン１６０を選択した場合には領域Ｅ１０、左方向指示ボタン１８０を選択した場合には領域Ｅ１２が景品Ｐの落下位置となる。
【００３９】
例えば、右方向指示ボタン１６０を押下し、続いて落下指示ボタン１４０を押下すると、図３（ｂ）に示すように、ショベル３５０が同図中、時計回りに回転し、領域Ｅ１０に景品Ｐが落下する。上手く固定テーブル４００上に景品Ｐが落下し、（ｃ）に示すように、固定テーブル４００上のスライドテーブル５００により景品Ｐが押し出されて固定テーブル４００から景品払出口３０に落下すると、当該落下した景品Ｐが景品取出口４０から払い出されることとなる。
【００４０】
すなわち、固定テーブル４００上の景品Ｐの配置は一様とは限らないので、指示したショベル３５０の回転方向によって払い出される景品Ｐの数が変化する可能性がある。プレーヤは、固定テーブル４００上の景品Ｐの配置状態や、獲得したい景品Ｐの位置等に応じて回転方向を選択することができる。これにより、ゲーム性を維持しつつ、プレーヤの操作の自由度を高めることができる。
【００４１】
次に、ショベル装置３００の動作に係る制御ユニット６００の動作について、図４に示す機能ブロックを参照して説明する。制御ユニット６００は、右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の操作入力に従ってショベル駆動モータ３７０の回転方向を決定し、続いて入力された始動指示ボタン１２０の操作入力に応じて第１アーム駆動モータ３３０及びショベル駆動モータ３７０に駆動信号を出力してショベル装置３００による掬い上げ動作を制御する。具体的には、制御ユニット６００は、右方向指示ボタン１６０の押下信号が入力された場合にはショベル駆動モータ３７０を正回転させ、左方向指示ボタン１８０の押下信号が入力された場合にはショベル駆動モータ３７０を逆回転させる。
【００４２】
また、制御ユニット６００は、右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の押下信号に従ってショベル駆動モータ３７０の回転方向を決定し、続いて入力された落下指示ボタン１４０の押下信号に応じてショベル駆動モータ３７０に駆動信号を出力してショベル装置３００の落下動作を制御する。具体的には、制御ユニット６００は、右方向指示ボタン１６０の押下信号が入力された場合にはショベル駆動モータ３７０を正回転させ、左方向指示ボタン１８０の押下信号が入力された場合にはショベル駆動モータ３７０を逆回転させる。
【００４３】
尚、上記した実施の形態では、右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０によりショベル３５０の回転方向を指定後、始動指示ボタン１２０又は落下指示ボタン１４０により掬い上げ動作又は落下動作の開始タイミングを指示することとしたが、ボタン操作の順序はこれに限定されるものではなく、始動指示ボタン１２０又は落下指示ボタン１４０を選択した後、右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０によりショベル３５０の回転方向を指示するとともに、掬い上げ動作又は落下動作の開始タイミングを指示することとしても構わない。
【００４４】
以上、本発明を適用した実施の形態例について説明したが、本発明は、上記したものに限らず適宜変更可能である。
【００４５】
例えば、ターンテーブル２００の回転方向は一定としたが、設定等により回転方向が変化するようにしてもよい。これにより、掬い上げ方向がより重要になる。
【００４６】
また、例えば、ショベル装置３００が掬い上げ動作を行う際、ショベル３５０の回転方向がターンテーブル２００の回転方向（流路方向）に略直交するように構成してもよい。具体的には、例えば、第２アームに、モータの回転駆動により第２アームの長手方向を中心として回転する回動関節を設け、ターンテーブル２００に積載された景品を掬い上げる際に、ショベル３５０の回転方向（掬い上げる方向）とターンテーブル２００の回転方向とが略直交するように回動関節を所定角度回転させる。これにより、ショベル駆動モータ３７０を正回転又は逆回転の何れの方向に回転させた場合であっても、ショベル３５０がより確実に景品を掬い上げることができる。
【００４７】
また、操作部１００からの操作入力に応じて第１アーム３１０の倒伏方向を制御することとしてもよい。図５は、この場合のショベル装置３００の掬い上げ動作を説明するための図である。プレーヤが右方向指示ボタン１６０又は左方向指示ボタン１８０の何れかを押下して掬い上げ方向を指示するとともに、始動指示ボタン１２０を押下してショベル装置３００の掬い上げ動作の開始を入力すると、第１アーム駆動モータ３３０が回転し、第１アーム３１０がターンテーブル２００の底面に向けて起立位置から倒伏位置に遷移する。
【００４８】
具体的には、右方向指示ボタン１６０を選択した場合には、図５（ａ）に示すように、第１アーム駆動モータ３３０が正回転して第１アーム３１０が同図（ａ）中、時計回りに回転し、第１アーム３１０が、円弧Ａ２０に沿って起立状態から同図（ａ）の向かって右側に倒伏した状態に遷移する。また、左方向指示ボタン１８０を選択した場合には、（ｂ）に示すように、第１アーム駆動モータ３３０が逆回転して第１アームが同図（ｂ）中、反時計回りに回転し、第１アームが、円弧Ａ２２に沿って起立状態から同図（ｂ）の向かって左側に倒伏した状態に遷移する。
【００４９】
そして、ショベル３５０は、ターンテーブル２００の底面に達すると、ショベル駆動モータ３７０が回転することにより、ショベル３５０の成す曲面によってターンテーブル２００に積載された景品Ｐを掬い上げる。この場合、右方向指示ボタン１６０或いは左方向指示ボタン１８０によるショベル３５０の回転方向の選択入力を受け付けることとしてもよいし、ショベル３５０の回転方向は固定とし、該当する回転方向にショベル３５０が自動的に回転して景品Ｐを掬い上げることとしてもよい。
【００５０】
以上、本発明を適用した実施の形態として、景品を獲得する遊戯装置を例にとって説明したが、本発明は、固定テーブル上を往復移動するスライドテーブルにより押し出されたメダルが払い出される、いわゆるプッシャー型メダルゲームに適用することも可能である。
【００５１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、操作部の操作入力に従って、ショベルの回転方向を決定し、決定した回転方向にショベル駆動部を駆動させることができる。従って、操作入力に応じて決定した回転方向にショベルを回転させることができる。これにより、プレーヤは、積載台上の景品の配置に応じて、景品を掬い上げて落下させるショベルの回転方向を選択することができるので、操作に対する自由度を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した一実施の形態における遊戯装置の外観図の一例を示す図。
【図２】遊戯装置の１つのステーションに係る要部正面図。
【図３】ショベル装置の落下動作を説明するための図。
【図４】遊戯装置の機能ブロックの一例を示す図。
【図５】ショベル装置の掬い上げ動作を説明するための図。
【符号の説明】
１          遊戯装置
１００    操作部
１２０  始動指示ボタン
１４０  落下指示ボタン
１６０  右方向指示ボタン
１８０  左方向指示ボタン
２００    ターンテーブル
３００    ショベル装置
３１０  第１アーム
３３０  第１アーム駆動モータ
３４０  軸
３５０  ショベル
３７０  ショベル駆動モータ
３９０  第２アーム
４００    固定テーブル
５００    スライドテーブル
６００    制御ユニット
６２０  メモリ
７００    景品補充装置
７２０  景品収容シリンダ
７４０  ピストン
２０      カバー
３０      景品払出口
４０      景品取出口
５０      台座
６０      蓋
Ｐ          景品
Ｑ          補充用景品
【図１】
2004248921.tif 000003
【図２】
2004248921.tif 000004
【図３】
2004248921.tif 000005
【図４】
2004248921.tif 000006
【図５】
2004248921.tif 000007