(57)【要約】【課題】実技トレーニングにおける所望のトレーニング内容について選択的にかつ効果的に学習できる実技トレーニング支援装置及びそのプログラムを提供すること。【解決手段】実技トレーニングに関しその内容ごとに区分された複数の映像データのいずれかを選択する機能（Ｓ１）と，選択された映像データのミュート再生とともに該映像データについての問題の出題文章が出力（Ｓ２）された後に，同映像データの再度の音声あり再生とともに前記問題の出題に対する解答文章が出力（Ｓ４）されるよう制御する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
実技トレーニングを支援する実技トレーニング支援装置であって，
実技トレーニングに関しその内容ごとに区分された複数の映像情報を記憶する映像情報記憶手段と，
前記映像情報それぞれに関するトレーニング情報を記憶するトレーニング情報記憶手段と，
複数の前記映像情報のいずれかを選択する映像選択手段と，
前記映像選択手段により選択された前記映像情報を再生する映像情報再生手段と，
前記トレーニング情報の一部又は全部を出力するトレーニング情報出力手段と，
前記映像再生手段による前記映像情報の再生に対応させて前記トレーニング情報出力手段による前記トレーニング情報の出力を制御する情報出力制御手段と，
を具備してなることを特徴とする実技トレーニング支援装置。
【請求項２】
前記トレーニング情報が，文字情報及び／又は音声情報である請求項１に記載の実技トレーニング支援装置。
【請求項３】
前記情報出力制御手段が，前記映像情報の再生とともに該映像情報についての問題の出題に関する前記トレーニング情報が出力された後に，前記映像情報の再度の再生とともに前記問題の出題に対する解答に関する前記トレーニング情報が出力されるよう制御するものである請求項１又は２のいずれかに記載の実技トレーニング支援装置。
【請求項４】
前記問題の出題に関する前記トレーニング情報の出力が，再生中の前記映像情報についての解説情報の一部をマスクして出力するものであり，
前記問題の出題に対する解答に関する前記トレーニング情報の出力が，再生中の前記映像情報についての前記解説情報の全体を出力するものである請求項３に記載の実技トレーニング支援装置。
【請求項５】
前記映像情報それぞれが，指導者が指導中の１又は複数の映像情報と指導者及び／又は被指導者が実技中の１又は複数の映像情報との一方又は両方に区分されてなる請求項１〜４のいずれかに記載の実技トレーニング支援装置。
【請求項６】
実技トレーニングを支援する機能をコンピュータ上で実現するための実技トレーニング支援プログラムであって，
所定の記憶手段に記憶され実技トレーニングに関しその内容ごとに区分された複数の映像情報のいずれかを選択する映像選択機能と，
前記映像選択機能により選択された前記映像情報を所定の再生手段に再生出力する映像情報再生機能と，
所定の記憶手段に記憶された前記映像情報それぞれに関するトレーニング情報の一部又は全部を所定の出力手段に出力するトレーニング情報出力機能と，
前記映像再生機能による前記映像情報の再生と前記トレーニング情報出力機能による前記トレーニング情報の出力とを制御する情報出力制御機能と，
をコンピュータ上で実現するための実技トレーニング支援プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，実技トレーニングを支援する実技トレーニング支援装置及びそのプログラムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
スポーツ選手や工業製品の加工技能者等の指導・育成では，メンタル面や知識面でのトレーニングに加え，フィールドでの実技トレーニングのウェイトが高い。さらに，このような選手や技能者の早期育成には，指導者の直接指導（コーチング）による実技トレーニングが有効である。このような実技トレーニングでは，通常，複数の生徒（被指導者）を集めた集合トレーニング形式により，「基本→標準→応用」等の段階ごとや，シチュエーションごと等のトレーニング内容ごとに回を重ねて練習及び指導を行うことになる。この場合において，一部の生徒が実技トレーニングに欠席することが生じた場合や，実技トレーニングに参加はしたがその習得レベルが不十分な生徒が存在する場合等には，生徒間での知識や技能の習得レベルの差が大きくなり，指導者が生徒を集めて行う実技トレーニングの効率が悪化する。
一方，指導者の指導による効果的な教育の従来の手段として，その分野の優秀な選手や技能者による模範プレーや模範作業を撮影したビデオ教材と指導マニュアルとを用いる教育システムがある。また，例えば，特許文献１には，ビデオ映像と同期して矢印や文字等のシンボルを再生する解説支援システムが示されている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−２７８６３５号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら，従来のビデオ教材を用いた学習システムや特許文献１に示される技術では，例えば，実技トレーニングへの参加者（被指導者）が自身が欠席したときのトレーニング内容について集中的に学習したり，習得レベルが不十分な特定のトレーニング内容を再確認する等，所望のトレーニング内容について選択的に学習するしくみが設けられていないため，指導者による実技トレーニングにおいて生徒（被指導者）間の知識や技能の習得レベルに差が生じやすく，実技トレーニングの効率が悪化しやすいという問題点があった。
従って，本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり，その目的とするところは，実技トレーニングにおける所望のトレーニング内容について選択的にかつ効果的に学習できる実技トレーニング支援装置，及びそのプログラムを提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本発明は，実技トレーニングを支援する実技トレーニング支援装置であって，実技トレーニングに関しその内容ごとに区分された複数の映像情報を記憶する映像情報記憶手段と，前記映像情報それぞれに関するトレーニング情報を記憶するトレーニング情報記憶手段と，複数の前記映像情報のいずれかを選択する映像選択手段と，前記映像選択手段により選択された前記映像情報を再生する映像情報再生手段と，前記トレーニング情報の一部又は全部を出力するトレーニング情報出力手段と，前記映像再生手段による前記映像情報の再生に対応させて前記トレーニング情報出力手段による前記トレーニング情報の出力を制御する情報出力制御手段と，を具備してなることを特徴とする実技トレーニング支援装置として構成されるものである。
これにより，それぞれトレーニング内容ごとに区分された複数の映像情報の中から再生する所望の映像情報を容易に選択することができるので，例えば，集合トレーニング形式による実技トレーニングへの参加者（被指導者）が自身が欠席したときのトレーニング内容について集中的に学習したり，習得レベルが不十分な特定のトレーニング内容を再確認する等が容易に行える。
さらに，映像情報の再生に対応させてそれに関連する前記トレーニング情報が場面に応じて出力されるので，利用者はその内容を理解しやすい。
前記トレーニング情報としては，例えば，文字情報や音声情報等が考えられる。
【０００６】
また，前記情報出力制御手段が，前記映像情報の再生とともに該映像情報についての問題の出題に関する前記トレーニング情報が出力された後に，前記映像情報の再度の再生とともに前記問題の出題に対する解答に関する前記トレーニング情報が出力されるよう制御するものが考えられる。
これにより，利用者は，再生される映像（映像情報）から把握すべき事項に関する出題の解答を考える時間が与えられた後にその解答が示されるので，把握すべき事項を確認するための自己学習を行うことが可能となる。
【０００７】
また，前記問題の出題に関する前記トレーニング情報の出力が，再生中の前記映像情報についての解説情報の一部をマスクして出力するものであり，前記問題の出題に対する解答に関する前記トレーニング情報の出力が，再生中の前記映像情報についての前記解説情報の全体を出力するものも考えられる。ここで，「一部をマスクする」とは，文字情報であれば空白表示することや音声情報であればミュート（無音）再生すること等により情報の一部が出力されないようにすることである。
これにより，前記解説情報から問題とその解答の両方を出力することが可能となる。
【０００８】
また，前記映像情報それぞれが，指導者が指導中の１又は複数の映像情報と指導者及び／又は被指導者が実技中の１又は複数の映像情報との一方又は両方に区分されたものが考えられる。
これにより，利用者は，前記指導中の映像情報及びそれに関連する出力情報から理論や原則等を理解でき，前記実技中の映像情報及びそれに関連する出力情報から模範プレーや他の生徒（被指導者）の悪い例等をチェックすることができる。
【０００９】
また，本発明は，前記実技トレーニング支援装置をコンピュータにより具現するための実技トレーニング支援プログラムとして捉えたものであってもよい。
即ち，実技トレーニングを支援する機能をコンピュータ上で実現するための実技トレーニング支援プログラムであって，所定の記憶手段に記憶され実技トレーニングに関しその内容ごとに区分された複数の映像情報のいずれかを選択する映像選択機能と，前記映像選択機能により選択された前記映像情報を所定の再生手段に再生出力する映像情報再生機能と，所定の記憶手段に記憶された前記映像情報それぞれに関するトレーニング情報の一部又は全部を所定の出力手段に出力するトレーニング情報出力機能と，前記映像再生機能による前記映像情報の再生と前記トレーニング情報出力機能による前記トレーニング情報の出力とを制御する情報出力制御機能と，をコンピュータ上で実現するための実技トレーニング支援プログラムである。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下添付図面を参照しながら，本発明の実施の形態について説明し，本発明の理解に供する。尚，以下の実施の形態は，本発明を具体化した一例であって，本発明の技術的範囲を限定する性格のものではない。
ここに，図１は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘの概略構成を表すブロック図，図２は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像管理データの概略構成図，図３は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像データの区分について説明する図，図４は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像データの再生手順を表すフローチャート，図５は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘによる映像選択画面の一例を表す図，図６は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける問題出題画面の一例を表す図，図７は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける解答画面の一例を表す図，図８は本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける問題出題画面の一例を表す図である。
【００１１】
まず，図１を用いて，本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置の構成について説明する。
本実技トレーニング支援装置Ｘは，パーソナルコンピュータ等の計算機であり，所定のプログラムに従って各種演算や制御の処理を実行するＣＰＵ１と，利用者の操作により前記ＣＰＵ１で処理される各種データを入力するためのキーボードやマウス等からなる入力装置２と，前記ＣＰＵ１による制御に従って各種情報を表示するＣＲＴ又は液晶ディスプレイ等からなる表示装置３と，前記ＣＰＵ１から出力される音声信号を音声出力するスピーカ４と，前記ＣＰＵ１により実行されるウェブブラウザや該ウェブブラウザ上で動作するＪＡＶＡアプレット（ＪＡＶＡはサン・マイクロシステムズ・インコーポレーテッドの登録商標，以下同じ），デジタル映像データの再生を行う再生プログラム等のプログラムや各種データが記憶されるハードディスク等の記憶装置５を具備している。
前記記憶装置５に予め格納されるデータには，スポーツや各種技能の実技トレーニングに関するデジタル動画データ（同時再生される音声データを含む）であるデジタル映像データＤ１（以下，映像データという）と，該映像データに関する管理データＤ２（前記トレーニング情報の一例）とが含まれる（前記記憶装置５が前記映像情報記憶手段及び前記トレーニング情報記憶手段の一例）。前記映像データＤ１のフォーマットはＭＰＥＧ形式やリアルプレイヤー形式（リアルプレイヤーはリアルネットワーク社の登録商標）等各種のデジタル動画形式が考えられる。
【００１２】
図２は，前記管理データＤ２の概略構成を表す図である。
前記管理データＤ２は，スポーツや各種技能に関する実技トレーニングにおいて，「基本→標準→応用」等の段階ごとや，シチュエーションごと等のトレーニング内容ごとに回を重ねて練習及び指導を行う場合の１回ごとの実技トレーニングそれぞれに対応する詳細シーン情報Ｄ２１（１〜Ｎ）に区分されている。該詳細シーン情報Ｄ２１それぞれは，前記１回ごとの実技トレーニングのトレーニング風景（以下，詳細シーンという）を撮影して音声とともに収録したデジタル映像データである詳細シーン映像データそれぞれに対応している。これについては後述する。
さらに，前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれは，該詳細シーン情報Ｄ２１それぞれの識別番号である詳細シーンＮｏ．（Ｄ２１１）と，前記詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細シーン映像データが，指導者が指導中の映像データであるか或いは指導を受ける生徒（被指導者）や指導者が練習中（実技中）の映像データであるかを識別するシーン種別Ｄ２１２（「指導」ｏｒ「練習」）と，当該詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細シーンの概略内容を表すトレーニング内容タイトル情報Ｄ２１３と，その詳細説明を表すトレーニング内容説明情報Ｄ２１４と，当該詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細シーン映像データに関する解説文章（文字情報）である解説情報Ｄ２１５（前記トレーニング情報の一例）と，該解説情報Ｄ２１５に含まれる単語や文章の中で特に重要な単語や文章等の要素の集合である技術要素情報Ｄ２１６と，当該詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細映像データＤ１１を含む前記映像データＤ１のファイル名を表す映像データファイル名Ｄ２１７と，該映像データファイル名Ｄ２１７で指定される前記映像データＤ１の中で当該詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細映像データＤ１１が占める部分の再生開始時刻ｓ（ｉ）及び再生終了時刻ｔ（ｉ）とが含まれている。ここで，当該詳細シーン情報Ｄ２１に対応する前記詳細シーン映像データＤ１１は，前記映像データファイル名Ｄ２１７で指定される前記映像データＤ１のうちの前記再生開始時刻ｓ（ｉ）から前記再生終了時刻ｔ（ｉ）までの部分が該当することになる。
このように，前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれにおいて前記再生開始時刻ｓ（ｉ）及び前記再生終了時刻ｔ（ｉ）が指定されることにより，前記映像データＤ１は，前記詳細シーンごとの映像データ（前記詳細映像データＤ１１，前記映像情報の一例）に区分されることになる。
図３は，前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれで指定される前記再生開始時刻ｓ（ｉ）及び前記再生終了時刻ｔ（ｉ）によって前記映像データＤ１が前記詳細シーン映像データＤ１１ごとに区分されている様子を模式的に表したものである。もちろん，前記詳細シーン映像データＤ１１ごとに１つの映像ファイルを構成してもよい。
本実施の形態では，前記映像データＤ１に音声データも含まれる（該音声データが前記トレーニング情報の一例）よう構成されているが，これに限るものでなく，前記映像データＤ１は動画データのみとし，これと同時再生（出力）する音声データを別途用意してもよい。この場合，前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれに，前記詳細映像データＤ１とともに再生出力すある音声データのファイル名の情報を含めればよい。
【００１３】
次に，図４を用いて，前記ＣＰＵ１によって実行される所定のプログラムによる前記映像データＤ１の再生手順について説明する。以下，Ｓ１，Ｓ２，…は，処理手順（ステップ）の番号を表す。
前記入力装置２からプログラムの起動操作がなされると，まず，前記詳細シーンの選択処理が実行される（Ｓ１，前記映像情報選択手段（機能）の処理の一例）。
この詳細シーンの選択処理では，前記表示装置３に図５（ａ）に示すような詳細シーンの選択画面が表示される。該選択画面には，前記詳細映像データＤ１１それぞれについてのサムネイル画像Ｐｂ０（前記詳細映像データＤ１１の最初の部分の静止画の縮小画像）が一覧表示され，該サムネイル画像それぞれが，それに対応する前記詳細映像データＤ１１の再生を開始するための選択ボタンとなるよう構成されている。
また，前記入力装置２の操作によりカーソルを前記サムネイル画像上に移動させると，最下欄Ｖ１にそのサムネイル画像に対応する前記トレーニング内容タイトル情報Ｄ２１３と，前記トレーニング内容説明情報Ｄ２１４とが表示される。
【００１４】
さらに，前記選択画面には，全クリップボタンＰｂ１，指導シーンボタンＰｂ２，練習シーンボタンＰｂ３，トレーニング内容タイトル一覧ボタンＰｂ４，技術要素一覧ボタンＰｂ５が配置されている。
前記全クリップボタンＰｂ１が利用者の前記入力装置２の操作によって選択されると，全ての前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれに対応する全ての前記詳細映像データＤ１１のサムネイル（選択ボタンでもある）が一覧表示され（図５（ａ）に示す起動時の初期画面），前記指導シーンボタンＰｂ２が選択されると，前記管理データＤ２における前記シーン種別情報Ｄ２１２が「指導」であるものに対応する前記詳細シーン映像データＤ１１のサムネイルのみが一覧表示され，前記練習シーンボタンＰｂ３が選択されると，同様に前記シーン種別情報Ｄ２１２が「練習」であるものに対応する前記詳細シーン映像データＤ１１のサムネイルのみが一覧表示される。即ち，ボタンＰｂ１〜Ｐｂ３は，前記シーン種別情報Ｄ２１に基づいて選択メニューを絞り込むための操作ボタンである。ボタンＰｂ２又はＰｂ３が選択されると，例えば，図３（ｂ）に示すように，選択された対象以外の前記サムネイル（選択ボタンでもある）が消去された状態（或いは網掛けして操作できない状態）で表示される。
【００１５】
また，前記トレーニング内容タイトル一覧ボタンＰｂ４が操作されると，前記管理データＤ２に含まれる全ての前記トレーニング内容タイトル情報Ｄ２１３がプルダウン表示により一覧表示され，その一覧から１又は複数の前記トレーニング内容タイトル情報Ｄ２１３が選択されると，選択されたタイトル情報Ｄ２１３を含む前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれに対応する前記サムネイルのみが一覧表示される。同様に，前記技術要素一覧ボタンＰｂ５が操作されると，全ての前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれに含まれる全ての前記技術要素情報Ｄ２１６がプルダウン表示により一覧表示され，その一覧から１又は複数の前記技術要素情報Ｄ２１６が選択されると，選択された技術要素情報Ｄ２１６を含む前記詳細シーン情報Ｄ２１それぞれに対応する前記サムネイルのみが一覧表示される。
このような選択画面から，いずれかのサムネイル画像が選択されると，選択されたサムネイル画像に対応する前記詳細映像データＤ１１，即ち，前記映像データファイル名Ｄ２１７と前記再生開始時刻ｓ（ｉ）及び前記再生終了時刻ｔ（ｉとで特定される前記映像データＤ１の一つの区分の再生処理Ｓ２〜Ｓ５（前記情報出力制御手段（機能）の処理の一例）が実行される。
【００１６】
前記詳細映像データＤ１１の再生処理では，まず，例えば図６に示すように，所定の再生プログラムにより前記詳細映像データＤ１１が前記表示装置３にミュート再生される（音声データを出力（再生）しないよう制御される）とともに，該詳細映像データＤ１１（詳細シーン）に対応する問題の出題文章Ｂ１（前記問題の出題に関する情報の一例）と，所定の正解ボタンＰｂ６及び終了ボタンＰｂ７とが前記表示再生装置３に表示（出力）される（Ｓ２，前記映像情報の再生及び前記トレーニング情報の出力に対応する処理の一例）。以下，この表示がされた画面を問題出題画面という。図６に示す前記問題出題画面の例では，前記問題の出題文章Ｂ１は，前記解説情報Ｄ２１５に設定された文章のうち，前記技術要素情報Ｄ２１６と同じ文字列の部分が表示されないようにマスク（図６の例では，前記技術要素情報Ｄ２１６の部分に「？」を表示）された（いわゆる虫食い状態の）文章である。
また，前記問題出題画面としては，例えば図８に示すように，前記解説情報Ｄ２１５を用いることなく，予め設定された所定の問題の出題文章Ｂ１’を前記詳細映像データＤ１１の再生とともに表示（出力）するものであってもよい。
【００１７】
前記問題出題画面において，利用者の前記入力装置２の操作によって前記正解ボタンＰｂ６が選択されたことが検知されると（Ｓ３の「正解」側），図７に示すように，Ｓ１で選択された前記詳細映像データＤ１１が前記再生プログラムによって再び再生されるとともに，前記問題の出題文章Ｂ１に対する解答文章Ｂ２と，所定の終了ボタンＰｂ８とが前記表示再生装置３に表示（出力）される（Ｓ４，前記映像情報の再生及び前記トレーニング情報の出力に対応する処理の一例）。このとき，前記詳細映像データＤ１１の音声も前記スピーカ４から同時再生される。以下，この表示がされた画面を解答画面という。図７に示す前記解答画面の例では，前記解答文章Ｂ２は，前記解説情報Ｄ２１５に設定された文章全体である。
そして，前記問題出題画面において，利用者の前記入力装置２の操作によって前記終了ボタンＰｂ７が選択されたことが検知された場合（Ｓ３の「終了」側），或いは前記解答画面において，同様に前記終了ボタンＰｂ８が選択されたことが検知された場合（Ｓ５の「終了」側），Ｓ１へ戻って前述した処理が繰り返される。
このように，音声がミュートされた状態（指導者の音声が聞こえない状態）で前記問題出題画面，即ち，前記解説情報Ｄ２１５のうちの重要単語や重要文章の部分である前記技術要素情報Ｄ２１がマスクされた出題がなされた画面が表示（出力）されている時間に利用者がその解答を考え，考える時間が与えられた後に，音声も含めた前記解答画面の表示（出力）が行われることにより，利用者は，再生される前記詳細映像データＤ１１の映像から把握すべき重要ポイント（前記技術要素情報Ｄ２１６がそれに相当）を確認するための自己学習を行うことが可能となる。
図４に示した例では，前記問題出題画面の出力と前記解答画面の出力とが１回ずつ（一対）であったが，これを複数回繰り返すよう構成してもよい。例えば，まず図８に示した前記問題出題画面（前記解説情報Ｄ２１５が表示されない画面）の出力の後に図７に示した前記解答画面の出力を行い，その後，さらに図６に示した前記問題出題画面の出力を行った後に，再度，図７に示した前記解答画面の出力を行う等である。これにより，同様の問題を出題形式を変えて，或いは様々な観点からの問題に分けて出題すること等が可能となる。また，前記
また，トレーニング内容ごとに区分された複数の前記詳細映像データＤ１１の中から所望の詳細シーンを容易に選択することができるので，例えば，集合トレーニング形式による実技トレーニングへの参加者（被指導者）が自身が欠席したときのトレーニング内容について集中的に学習したり，習得レベルが不十分な特定のトレーニング内容を再確認する等が容易に行える。
また，前記問題の出題文章Ｂ１や前記解答文章Ｂ２に対応する音声データをあらかじめ前記記憶装置５へ格納しておく，或いは所定の音声合成手段を用いる等により，前記問題の出題文章Ｂ１や前記解答文章Ｂ２を前記スピーカ４から音声出力するよう構成すればより効果的な学習が行える。
また，本実技トレーニング支援装置Ｘは，前記映像データＤ１や前記管理データＤ２を当該装置内に記憶するよう構成されているが，例えば，これらのデータをインターネット接続された所定のサーバ計算機から取得するよう構成することも考えられる。この場合，図４に示した処理を実行するプログラムを，例えばウェブブラウザ及びその上で動作するＪＡＶＡアプレットで記述すれば，本実技トレーニング支援装置Ｘ単独で動作させることもインターネット等のネットワークを介してデータを取得する形で動作させることもできるので好適である。
【００１８】
【発明の効果】
以上説明したように，本発明によれば，トレーニング内容ごとに区分された複数の映像情報の中から所望のものを容易に選択することができるので，例えば，集合トレーニング形式による実技トレーニングへの参加者（被指導者）が自身が欠席したときのトレーニング内容について集中的に学習したり，習得レベルが不十分な特定のトレーニング内容を再確認する等が容易に行える。
また，映像情報の再生とともに，まず，問題の出題が行われた後にその解答が出力されるので，利用者は，再生される映像から把握すべき重要ポイントを確認するための自己学習を行うことが容易となる。
以上の結果，指導者による実技トレーニングにおいて，生徒（被指導者）間の知識や技能の習得レベルの差を補うことに寄与でき，効率よく実技トレーニングを行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘの概略構成を表すブロック図。
【図２】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像管理データの概略構成図。
【図３】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像管理データの概略構成図。
【図４】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける映像データの再生手順を表すフローチャート。
【図５】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘによる映像選択画面の一例を表す図。
【図６】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける問題出題画面の一例を表す図。
【図７】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける解答画面の一例を表す図。
【図８】本発明の実施の形態に係る実技トレーニング支援装置Ｘにおける問題出題画面の一例を表す図。
【符号の説明】
１…ＣＰＵ
２…入力装置
３…表示装置
４…スピーカ
５…記憶装置
Ｐｂ…操作ボタン
Ｂ１…問題の出題文章（問題の出題に関するトレーニング情報）
Ｂ２…解答文章（解答に関するトレーニング情報）
Ｓ１，Ｓ２，，…処理手順（ステップ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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