(57)【要約】【課題】賞球を遊技状態に応じて上皿と下皿に振り分けて払出すことで、遊技者がより快適に遊技を行うことのでき、また賞球の払出しに遊技性を付加した弾球遊技機を提供する。【解決手段】、始動口及び各普通入賞口の入球検出センサに検出があった場合（Ｓ２００：ｙｅｓ）、検出のあったセンサが入球検出センサ８０ａであるか否かについて判定され（Ｓ２０５）、入球検出センサ８０ａであるならば（Ｓ２０５：ｙｅｓ）、上皿賞球排出処理を行って（Ｓ２１０）賞球を上皿へ払出し、入球検出センサ８０ａではないならば（Ｓ２０５：ｎｏ）、下皿賞球排出処理を行って（Ｓ２１５）賞球を下皿へ払出す。【選択図】図７
2004305338.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
上皿及び下皿に至るように各々が連通された複数の球流下経路を有し、
前記複数の球流下経路の上部に遊技球の払出装置を連通した構成において、
所定の遊技状態に応じて払出先を選択する選択手段を備え、
前記払出装置は、前記選択手段により前記上皿又は前記下皿に選択的に払出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、遊技盤面上に入賞口を有し、所定の入賞口の賞球のみを下皿に払出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の弾球遊技機において、図柄表示手段を有し、入賞により図柄が変動表示されると共に前記入賞検出時に当否乱数値を取得する始動口を備え、
前記当否乱数値の当選確率が確率変動する確率変動状態と、
前記図柄の変動時間が所定期間短縮される変動時間短縮状態とを両方若しくはどちらか一方を有し、
前記確率変動状態若しくは変動時間短縮状態の時は前記始動口以外の入賞口により生じた賞球は下皿に払出すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１に記載の弾球遊技機において、前記始動口入賞で取得された前記当否乱数値が所定の値の時に、その入賞による賞球払出しにて、該賞球のうち何球が下皿に振分けて排出されたかで大当りの期待度を報知することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項４に記載の弾球遊技機において、賞球の払い出しを制御する払出制御基板が、図柄の表示を制御する図柄制御基板と電気的に接続されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１乃至５に記載の弾球遊技機において、前記選択手段が遊技者によって操作されることにより前記払出装置の払出し先を選択可能とすることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
請求項６に記載の弾球遊技機において、特定の遊技状態になると前記選択手段の操作が有効となることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項８】
請求項１乃至７に記載の弾球遊技機において、前記払出装置を上皿排出口に近接して配置することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項９】
請求項１乃至８に記載の弾球遊技機において、前記上皿と前記下皿のいずれに遊技球を払出すのかを、遊技者に報知する報知手段を設けることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、払出経路を切り換えることが可能な払出装置を備えた弾球遊技機に関し、詳しくは払出し先を遊技状態に応じて切換えることが可能な弾球遊技機に関わる。
【０００２】
【従来の技術】
図１０に示す、従来の弾球遊技機３１０における遊技盤裏面の構成は以下の通りである。
弾球遊技機３１０に取り付けられる遊技盤の裏面側は、遊技盤の裏面を保護する保護カバー３６１、ランプ制御基板を保護するランプ制御基板ケース３６２、主基板を保護する主基板ケース３６３、電源基板を保護する電源基板ケース３６４、ヒューズ３６４ａ、ＲＡＭの内容をリセットするＲＡＭクリアスイッチ３６４ｂ、弾球遊技機３１０の電源ＯＮ／ＯＦＦを切換えるための電源スイッチ３６４ｃ、遊技球の発射を制御するための発射制御基板を保護する発射制御基板ケース３６５、発射制御基板の命令によって駆動する発射モータ３６５ａ、下皿内の遊技球の貯留量が満タンであることを知らせる下皿満タンスイッチ３３４、遊技球の入賞に応じて払出す賞球数などを払出装置３３０に指示する払出制御基板を保護する払出制御基板ケース３６６、弾球遊技機３１０に発生した異常について報知するエラー表示部３６６ａ、エラーを報知している状態から通常の遊技状態へと切換えるためのエラー解除スイッチ３６６ｂ、ヒューズ３６６ｃ、遊技機接続コネクタ３６６ｄ、遊技を行っている最中の音楽、音声等を制御する音制御基板を保護する音声制御基板ケース３６７、遊技を行っている最中の音楽、音声等の音量の大小について操作する音量切換スイッチ３６７ａ、遊技者の購入に応じて遊技球を貸出す球貸機構部３６８、払出制御基板の命令によって賞球を払出す払出装置３３０から構成されており、他に、弾球遊技機３１０に電力を送るためのＡＣ１００Ｖ電源プラグ３６９ａ及びＡＣ２４Ｖ電源プラグ３６９ｂが外部電源に、外部接続アース３６９ｃが外部のアースへと接続可能に取り付けられている。
【０００３】
上記の部品の弾球遊技機３１０における配置は以下の通りである。
遊技盤裏面の上部中央から左側にかけて保護カバー３６１が設けられている。保護カバー３６１のさらに上方には外部接続アース３６９ｃが設けられ、外部接続アース３６９ｃの右方にはＡＣ２４Ｖ電源プラグ３６９ｂが設けられている。上部右側で高さの概ね１／２の位置には払出装置３３０が設けられている。遊技盤裏面の中部中央から左側にかけて主基板ケース３６３が設けられている。中部右側には音声制御基板ケース３６７及び球貸機構３６８が近接する位置に設けられている。音声制御基板ケース３６７近傍には音声切換スイッチ３６７ａが設けられている。遊技盤裏面の下部左側には電源基板ケース３６４が設けられており、さらに電源基板ケース３６４の下方には発射制御基板ケース３６５及び発射モータ３６５ａが設けられている。電源基板ケース３６４近傍にはヒューズ３６４ａ、ＲＡＭクリアスイッチ３６４ｂ、電源スイッチ３６４ｃが設けられている。遊技盤裏面の下部中央から右側にかけて払出制御基板ケース３６６が設けられており、払出制御基板ケース３６６と電源基板ケース３６４の中間に下皿満タンスイッチが設けらている。払出制御基板ケース３６６近傍にはエラー表示部３６６ａ、エラー解除スイッチ３６６ｂ、ヒューズ３６６ｃが設けられている。また払出制御基板ケース３６６近傍の端子には遊技機接続コネクタ３６６ｄが取り付けられ、外枠３１８と連通している。外枠３１８にはＡＣ１００Ｖ電源プラグ３６９ａが設けられている。
図１０に示す通り、従来の弾球遊技機３１０においては遊技盤裏面の上部右側に設けられた払出装置３３０と、遊技盤裏面の下部中央から右側に設けられた払出制御基板ケース３６６との間は距離が開いており、払出装置３３０と払出制御基板とを結ぶためには相応の長さの配線を設けることが必要である。
【０００４】
図１１（ａ）〜（ｃ）に示す、従来の弾球遊技機３１０の機構板３１１における遊技球の流下態様は以下の通りである。
黒い矢印Ｘは上皿へと至る遊技球流下経路を示している。球タンク３１３に貯留された遊技球Ｂはタンクレール３１３ａを経てケースレール３３５内に入球する。ケースレール３３５内の屈曲した球通路を流下して、払出装置３３０若しくは球貸装置３３６に入球し、上皿へと至る球通路３３２へと誘導される。このとき上皿が満タンであった場合、遊技球は球通路３３２に流下しても溢れてしまう。斜線の矢印Ｙは上皿が満タン時の遊技球の球流下経路を示している。溢れた遊技球は溢れ球通路３３４に流下し、溢れ球通路３３４を経て弾球遊技機３１０下端に位置する下皿へと流下する。
【０００５】
このような従来の弾球遊技機において上皿と下皿に払出しを振り分ける方法は、上皿が遊技球で満杯になり、上皿排出口の奥に設けられている溢れ球通路から遊技球が落下し下皿に払出す方法が一般的である。また回転可能な板によりその角度で下皿に払い出す方法、正逆回転可能なモータを使用した払出装置にて、回転方向により賞球と貸球を別々に上皿、下皿に払出す方法などがある。
【特許文献１】特許第２８１７５５７号
特許文献１に記載の発明は、回転支持板が回転支軸を中心に景品球の重みで時計方向に回動し、回転支持板上の景品球は排出路を通って集合シュートを介して下皿２５に排出されること等について記載している。
【特許文献２】特開平１１−３４７２２１
特許文献２に記載の発明は、正逆回転可能なモータを使用し、回転方向により賞球、貸球をそれぞれ上皿と下皿に払い分ける払出装置により遊技球の流下先を切換可能な構成を有し、その発明の実施形態において、各球流下路を別々の球受皿に通じる構成としても良い変更形態について記載している。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
一般的な上皿と下皿とに払出しを振り分ける方法では、例えば遊技者が、「もう時間がないから上皿にある球だけで止めよう。」と思っても始動口への連続入賞などにより上皿へ賞球が払出され、予想外に消化時間を要してしまうことがある。例えば、（１）時間がなくなったので上皿にある遊技球だけを消費して遊技を終わらせたい、（２）ＣＲ機を、距離が遠いなどの理由にて普段は訪れない遊技店で行う場合に、ＣＲ機用カードを使い終わる前に大当りを得てしまい、後日改めてその遊技店で遊技を行う可能性がないことからＣＲ機用カードの残高は玉を買って消費せざるを得ず、その場合に上皿を介して行うと、上皿から発射レールに玉を送るための玉送りケースに遊技球が入ってしまう可能性があるため無駄球が生じてしまう。それを知っていてもやるしかない場合、（３）当りを得たものの交換ナンバーのため早急にドル箱に移して遊技を再開したい等といった遊技者の要望に応える場合等である。
上記の課題を金銭的及び時間的に解決するためには、遊技者がハンドル操作により発射される遊技球を意図的にファール球にして下皿から排出しなければならず、これを実行するためには、ファール球が下皿から排出されるという知識を有し、尚且つ遊技球を遊技領域に至らないように発射強度を微妙に調整することが可能な技術を有する者にしか行えなかった。また、払出しに関しては遊技の興趣を向上させるための演出などとは皆無であり、ただ賞球を払出すだけであった。
本発明は、上記の事情を考慮してなされたものであり、その目的は遊技状態に合わせて上皿と下皿に払出しを振り分けることにより、遊技者がより快適に遊技を行うことができ、また賞球払出しに遊技の興趣を付加した弾球遊技機を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段及び効果】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１に記載の弾球遊技機は、上皿及び下皿に至るように各々が連通された複数の球流下経路を有し、前記複数の球流下経路の上部に遊技球の払出装置を連通した構成において、所定の遊技状態に応じて払出先を選択する選択手段を備え、前記払出装置は、前記選択手段により前記上皿又は前記下皿に選択的に払出すことを特徴とする。
遊技状態に応じて、払出しを上皿又は下皿に振り分けることにより、従来の弾球遊技機にはない新たな機能を生じさせることが可能になる。例えば、ある程度上皿が満杯になることが予測される遊技状態に、予め下皿に払い出すことにより、遊技者は上皿が満杯になるのを待つ必要がなく、スムーズに賞球をドル箱に移すことができる。遊技者が上皿下皿どちらに払い出すか選択できるため、遊技者の様々な要望に応えることができる。例えば「もう上皿にあるだけで止めよう。」と遊技者が判断するようなときに賞球を下皿に払い出すことにより、遊技者の予定通りに打ち終えることができる。また、払出し先により大当りの期待度を報知するような演出性を持たせることにすれば、遊技者は払出しにも関心を抱くことができ遊技の興趣を向上させることができる。
このとき遊技状態とは、遊技の進行により、所定の入賞口へ入賞時、大当り確率が向上した状態いわゆる確率変動状態時、特別図柄の変動時間が所定変動回数の間短縮された状態になる変動時間短縮状態時、大当り乱数値取得又は所定の入賞口（例えば第３種遊技機ならば権利発生口）への入賞により開始される特別遊技状態時、リーチの発生率や信頼度が変化した状態時などを起因とすることが考えられる。
【０００８】
請求項２に記載の弾球遊技機は、請求項１に記載の弾球遊技機において、遊技盤面上に入賞口を有し、所定の入賞口の賞球のみを下皿に払出すことを特徴とする。
所定の入賞口への入賞による賞球のみを下皿に払出すことにより、遊技者に所定の入賞口へ入賞したことを報知する効果を発揮する。例えば大入賞口への入賞による賞球のみを下皿へ払出すことにより、大当り遊技で得られる純粋な賞球数を、遊技者が判別することができる効果を発揮し、一般入賞口への入賞による賞球のみを下皿へ払出すことにより、遊技に関わる主要な装置よりも離れたところに配置されやすいために遊技者も入賞を注意して見ておらず、そのうえ他の入賞口への賞球と共に一般入賞口の賞球が払い出される場合には、入賞による賞球を判別するのが難しい一般入賞口への入賞による賞球も、遊技者に判別しやすいよう報知することが可能な効果を発揮する。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の弾球遊技機において、図柄表示手段を有し、入賞により図柄が変動表示されると共に前記入賞検出時に当否乱数値を取得する始動口を備え、前記当否乱数値の当選確率が確率変動する確率変動状態と、前記図柄の変動時間が所定期間短縮される変動時間短縮状態とを両方若しくはどちらか一方を有し、前記確率変動状態若しくは変動時間短縮状態の時は前記始動口以外の入賞口により生じた賞球は下皿に払出すことを特徴とする。
大当り確率の確率変動中（以下、確変中と略す）や図柄の変動から停止までの時間の短縮中（以下、時短中と略す）などは始動口への入賞率が高くなるため、確変中の入賞による賞球だけで上皿の遊技球を遊技するのに充分な球数を維持することが可能である。そのため他の入賞口への入賞による賞球を下皿に払出すことにより、始動口以外の入賞口の入賞を報知することができる。また、賞球によって上皿が満杯になるのを待つことなく下皿へと賞球が払い出されるため、遊技者は速やかにドル箱へ賞球を移すことが可能となる効果を発揮する。
【００１０】
請求項４に記載の発明は、請求項１に記載の弾球遊技機において、前記始動口入賞で取得された前記当否乱数値が所定の値の時に、その入賞による賞球払出しにて、該賞球のうち何球が下皿に振分けて排出されたかで大当りの期待度を報知することを特徴とする。
始動口へ入賞した遊技球が大当たりなどの乱数値を取得した場合に、その始動口入賞による賞球を下皿に払出すことによって、大当たり予告やリーチ予告を報知する効果を発揮する。
このとき「所定の値」とは、大当りとなる値、大当りとはならないがリーチが発生する値を指し、これらの乱数値を取得した場合に、遊技者へと大当りの期待度を報知する機能である。また、「その入賞による賞球払出しにて」とは、上記乱数値を取得した入賞の払出し時に、賞球の振分け払出しを行うということである。例えば、始動口入賞による賞球数が４個の場合、４個下皿払出しで大当たり確定、２個下皿払出し（２個上皿）で５０％の信頼度など、払出し先の払出し数によって遊技者にその始動口への入賞がどの程度期待できるかを報知することができ、下皿に払出される数が多いほど大当りの期待が持てることになる。無論逆の構成としても良い。
【００１１】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の弾球遊技機において、賞球の払い出しを制御する払出制御基板が、図柄の表示を制御する図柄制御基板と電気的に接続されていることを特徴とする。
図柄制御基板と払出制御基板が電気的に繋がっていることにより、図柄の変動に応じた払出しを行うことが可能である。このため、図柄の変動と払出しとの関係性を遊技者が明確に判別することができ、遊技の興趣が増大する効果を発揮する。
【００１２】
請求項６に記載の発明は、請求項１乃至５に記載の弾球遊技機において、前記選択手段が遊技者によって操作されることにより前記払出装置の払出し先を選択可能とすることを特徴とする。
遊技者が選択手段を操作することによって上皿と下皿のどちらへ払出すかを指定することができ、遊技者の遊技状態に合わせた払出しを行うことができる。例えば、（１）時間がなくなったので上皿にある遊技球だけを消費して遊技を終わらせたい、（２）ＣＲ機を、距離が遠いなどの理由にて普段は訪れない遊技店で行う場合に、ＣＲ機用カードを使い終わる前に大当りを得てしまい、後日改めてその遊技店で遊技を行う可能性がないことからＣＲ機用カードの残高は玉を買って消費せざるを得ず、その場合に上皿を介して行うと、上皿から発射レールに玉を送るための玉送りケースに遊技球が入ってしまう可能性があるため無駄球が生じてしまう。それを知っていてもやるしかない場合、（３）当りを得たものの交換ナンバーのため早急にドル箱に移して遊技を再開したい等といった遊技者の要望に応える場合に効果を発揮する。このとき選択手段とは、接触型又は非接触型のタッチパネル、釦などが考えられる。選択手段を上皿などに配置することで、払出し先選択を容易に行うことが可能となり、遊技者が遊技を行っている最中に、直接払出し先を選択できるようになる効果を発揮する。なお選択手段を配設位置については、遊技者が操作可能な位置であれば良く（例えば遊技機前面）、上皿に限定されるものではない。
【００１３】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の弾球遊技機において、特定の遊技状態になると前記選択手段の操作が有効となることを特徴とする。
大当たり中や確変中、時短中など確実に持ち玉で遊技していると想定される特定の遊技状態の時だけ払出し先選択が有効となる。このため遊技者は特定の遊技状態での賞球数に対して、適当な賞球の払出し先を判断して選択することが可能となる効果を発揮する。
【００１４】
請求項８に記載の発明は、請求項１乃至７に記載の弾球遊技機において、前記払出装置を上皿排出口に近接して配置することを特徴とする。
払出装置を従来の弾球遊技機における払出装置よりも下方である上皿排出口の近傍に設け、上皿排出口と連通することにより、入賞してから賞球を払出すまでの時間差を大幅に縮小することができ、入賞と賞球払出しの関係性をより明確に遊技者へと示す効果がある。また、払出装置を下方に移すため補給球通路のスペースが増加し、補給球通路内の貯留量を増大させることができる。さらに、払出装置と賞球制御基板の距離が近くなるため、払出装置と賞球制御基板との間の配線を容易にすることができる。また、上皿排出口と払出装置が直結しているため、上皿を開放したときに払出装置を停止して遊技球の流れを止めることによって、球零れを防止する効果を発揮する。なお、払出しを瞬時に停止するためにも、１球ずつ区切って払出すことが可能な払出装置を使用することが望ましい。
【００１５】
請求項９に記載の発明は、請求項１乃至８に記載の弾球遊技機において、前記上皿と前記下皿のいずれに遊技球を払出すのかを、遊技者に報知する報知手段を設けることを特徴とする。
表示画面やランプの色、払出し音などを用いて、遊技球が上皿か下皿のどちらへと払出されるかを遊技者に報知することができる。故に遊技者に不要な混乱を与えることなく払出し先を切換えることができるという効果を奏する。なお、遊技者に払出し先を報知する手段は、表示画面、ランプの色、払出し音など遊技者に対して放置することが可能な手段であれば、報知手段の配置位置も含めて限定されるものではない。
【００１６】
上記記載の本発明と特許文献２とは、球流下路２７は賞球用の流下路を指し、球流下路２８は貸球用の流下路を指していることから、賞球と貸球を上皿と下皿に振り分けて払出すと解釈することもできる。しかしながら本発明は、払出す遊技球を上皿と下皿とに振り分けて払出すものであり、賞球と貸球とで振り分けて払出してはいない点において特許文献２とは異なる。また、本発明は、払出装置の発明ではなく、払出し先を遊技状態に応じて切換えることが主題である。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の好適な実施形態について図１〜９を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得る。
【００１８】
図１及び図２を参照して弾球遊技機１０の概略構成を説明する。外周を外枠１８（図２参照）で囲まれた弾球遊技機１０の表面には、内枠１５が取り付けられ、内枠１５内には遊技盤面１２と、遊技盤面１２を保護する二重ガラス１４が取り付けられている。弾球遊技機１０の裏面上部には、遊技球Ｂを貯留するための球タンク１３が設けられ、この球タンク１３には、流出する遊技球Ｂを整列状態で流下させるタンクレール１３ａが接続されている。タンクレール１３ａの下端には、２条の球供給通路２０ａ，２０ｂが縦方向に設けられ、その球供給通路２０ａ，２０ｂの下端の球供給通路出口２３ａ，２３ｂに連通する位置には払出装置３０が設けられている。払出装置３０の下方には上皿１６と連通している球通路３２と、溢れ球通路３４と、溢れ球通路３４と連通し、下皿１７へと遊技球Ｂを誘導する球通路３３とが取り付けられている。球通路３２，３３及び溢れ球通路３４の裏面には、球通路３２，３３を裏側から覆うように払出制御基板２２が取り付けられている（図２参照）。以下に各部の詳細を説明する。
【００１９】
図１及び図２の通り、球タンク１３は島設備から供給される遊技球Ｂを貯留し、下方に連通するタンクレール１３ａを介して２条の球供給通路２０ａ，２０ｂに遊技球を誘導する。このとき、タンクレール１３ａは球供給通路２０ａ，２０ｂに対応する２条の球通路を有している。
【００２０】
球供給通路２０ａ，２０ｂは縦方向に対して斜めに屈曲しながらタンクレール１３ａと払出装置３０の間を連通しており、球供給通路２０ａ，２０ｂは夫々球有り検出スイッチ２１ａ，２１ｂを備えている。球有り検出スイッチ２１は払出装置３０との間に所定の個数分（例えば１３個）の遊技球Ｂを貯留しているか否かを検出するため、球供給通路２０ａ，２０ｂ内において払出装置３０から所定の個数分（ここでは１３個）の遊技球Ｂを貯留する位置に設けられている。このため球供給通路２０ａ，２０ｂ内において１条につき１３個、２条で２６個の遊技球Ｂが貯留されているか否かについて検出することができる。２６個の遊技球を貯留するのは、現行の機種の標準的な賞球数が４個または１５個であり、双方同時に払出すことができる遊技球数を貯留するためであり、また、球貸しが１００円につき遊技球２５個であるため、球貸し１００円分の遊技球を滞りなく払出すためである。
なお、球有り検出スイッチ２１ａ，２１ｂによって検出する遊技球Ｂの個数は、機種毎の賞球数によって変化するため、２６個に限らず機種によって好適な貯留数とすることが好ましい。
【００２１】
本構成の球供給通路２０ａ，２０ｂは従来の弾球遊技機に備えられる球通路と比較して払出装置が下方に配置されることにより球供給通路はそれだけ延びるため面積は増大しているが、従来の球通路より横幅は短くすることができる。そのため、遊技盤１２裏面に多くのスペースを確保することが可能となる。空いたスペースには装置を追加することが可能となり、或いは巨大な装置を設けることが可能となり、遊技性の向上が望める。
【００２２】
また、払出装置３０を従来の弾球遊技機における払出装置よりも下方である上皿１６の排出口１６ｂの近傍に設け、球通路３２を設けて払出装置３０と上皿１６の排出口とを連通することにより、入賞してから賞球を払出すまでの時間差（タイムラグ）を大幅に縮小することが可能となり、入賞口と賞球の関係性を明確にすることが出来る。
【００２３】
続いて前述した弾球遊技機１０の電気的構成を図３のブロック図を用いて説明する。弾球遊技機１０の電気回路は、図示する通り、前述した主制御基板７０、払出制御基板２２、図柄制御基板７２、発射制御基板７３、ランプ制御基板７４及び音制御基板７５等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継装置などは記載していない。
【００２４】
主制御基板７０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御基板７０の入力側には、補給スイッチ１３ｂ、下皿満タンスイッチ３４ａ、カウントスイッチ４１，５１、第１種始動口スイッチ８０ａ、入賞検出スイッチ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ、Ｖスイッチ８５ａ、カウントスイッチ８５ｂ、普通図柄作動口スイッチ８６，８７等が接続されている。また、主制御基板７０の出力側には、外部接続端子基板９０、普通役物ソレノイド８０ｂ、大入賞口ソレノイド８５ｃ及びＶソレノイド８５ｄが接続されている。
【００２５】
補給スイッチ１３ｂは球タンク１３内、上皿満タンスイッチ３２ａは上皿１６内、下皿満タンスイッチ３４ａは下皿１７内、カウントスイッチ４１，５１はそれぞれ払出装置４０，５０内、第１種始動口スイッチ８０ａは第１種始動口８０内、入賞検出スイッチ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａはそれぞれ入賞口８１〜８４内、Ｖスイッチ８５ａは大入賞口８５内、同じくカウントスイッチ８５ｂは大入賞口８５内、普通図柄作動口スイッチ８６，８７は普通図柄作動口（図示略）内に、各々取り付けられている。
【００２６】
ここで補給スイッチ１３ｂは球タンク１３内に遊技球が存在しないことを、上皿満タンスイッチ３２ａは上皿１６内に遊技球が満タン状態になったことを、下皿満タンスイッチ３４ａは下皿１７内に遊技球が満タン状態になったことを、カウントスイッチ４１，５１はそれぞれ払出装置４０，５０内、第１種始動口スイッチ８０ａは第１種始動口８０内、入賞検出スイッチ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａはそれぞれ入賞口８１〜８４内、Ｖスイッチ８５ａは遊技球が大入賞口内の特定領域を通過したことを、カウントスイッチ８５ｂは大入賞口内に入賞する全ての遊技球を、普通図柄作動口スイッチ８６，８７は普通図柄作動口（図示略）に入賞したことを、各々検出するためのものである。
【００２７】
また、主制御基板７０の出力側に接続された普通役物ソレノイド８０ｂは始動口８０、大入賞口ソレノイド８５ｃは大入賞口８５、Ｖソレノイド８５ｄは大入賞口８５内の特定領域、の各々の開閉に使用されるものである。
【００２８】
払出制御基板２２は、出力側に玉切りモータ９１が接続されている。またプリペイドカードユニット９３及びＣＲ精算表示装置９２が双方向通信可能に接続されている。
【００２９】
払出制御基板２２は、主制御基板７０及び図柄制御基板７２からの指令コマンドに従って玉切りモータ９１を駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット９３及びＣＲ精算表示装置９２等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。ＣＲ精算表示装置９２は、前述した下皿１７の貸出釦、精算釦及び残高表示部（図示なし）等と接続されたものである。
【００３０】
払出制御基板２２は主制御基板７０からの指令に従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御基板７０で行われる。この遊技球が払い出されているか否かの検知は、主制御基板７０及び払出制御基板２２の双方で行っても良い。また、賞球払出しによって大当たり信頼度の予告を行う場合、図３に示すように図柄制御基板７２と払出制御基板２２を繋ぐ構成が考えられる。始動口入賞に起因して主制御基板７０から図柄制御基板７２に送信されるコマンドパターンに予め始動口入賞の賞球を払出すパターンのデータを含めておくことによって図柄変動に合わせた多様な払い出しが可能となる効果を発揮する。このとき、図柄制御基板７２と払出制御基板２２とを繋げず、主制御基板７０が判断して払い出しのパターンを直接払出制御基板２２に命令する構成としても良い。
【００３１】
発射制御基板７３は、遊技者が操作する発射ハンドル７３ａの回動量に応じて発射モータ６５ａを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ７３ｂを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル７３ａに内蔵されたタッチスイッチ７３ｄがオン状態のときタッチランプ７３ｃを点灯させるためのものである。
ここでタッチスイッチ７３ｄは発射ハンドル７３ａに内蔵され、遊技者が発射ハンドル７３ａに触れていることを検知するためのもので、検知情報は発射制御基板７３に入力される。
【００３２】
特別図柄表示装置７２ｂは、ＬＣＤ７２ａを駆動制御する図柄制御基板７２及びバックライト及びインバータ基板等の付属ユニット７２ｅから構成されている。図柄制御基板７２は、３２ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。出力側には払出制御基板２２が接続されている。払出し先による信頼度予告の報知をする際に払出制御基板２２へと情報を遊技者に送信している。
【００３３】
ランプ制御基板７４は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板７０からの指令を受けて、普通図柄保留記憶用ＬＥＤと普通図柄用ＬＥＤとを有する普通図柄表示装置９４、エラーランプ等の各種ランプ９５及び各種ＬＥＤ９６等を点灯報知させるためのものである。また、音制御基板７５は音源ＩＣ及びアンプ等から構成されており、主制御基板７０の指令を受けてスピーカ９７を駆動制御するためのものである。
【００３４】
前述した、払出制御基板２２、発射制御基板７３、ランプ制御基板７４及び音制御基板７５への送信は、主制御基板７０からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されているが、双方向の通信も可能であるように構成できる。
【００３５】
図４を参照して払出装置３０の構成を説明する。この払出装置３０は手前側の払出装置４０及び奥側の払出装置５０が本体ケース４６内で一体に重なって形成されている。図４（ａ）、図４（ｂ）は球供給通路２０ａと連通する手前側の払出装置４０であり、図４（ｃ）、図４（ｄ）は球供給通路２０ｂと連通する奥側の払出装置５０である。
【００３６】
払出装置４０，５０は本体ケース４６を有し、球供給通路２０ａ，２０ｂから一列に整列して本体ケース４６の入球口４８，５８を遊技球Ｂが通過して流下するように構成されている。球供給通路２０ａ，２０ｂの鉛直方向にある入球口４８，５８の下方には、それぞれスプロケット４３，５３が配置され、入球口４８，５８がスプロケット４３，５３の回転軸４３ａの真上に位置している。スプロケット４３，５３と回転軸４３ａは一体に形成されている。スプロケット４３の外周には、遊技球Ｂを受け入れる複数（例えば３個）の凹部４３ｃが等間隔に形成され、両スプロケット４３，５３間で凹部４３ｃ，５３ｃの位置が互い違いとなっている。これにより、例えば図４（ａ）に示すように、一方のスプロケット４３の凹部４３ｃが入球口４８に対向しているときに、他方のスプロケット５３は、図４（ｃ）に示すように、凹部５３ｃ間の凸部５３ｂが入球口５８に対向した状態となる。
【００３７】
図４に示すように、スプロケット４３の回転軸４３ａは本体ケース４６に回転自在に支持され、回転軸４３ａの他端が正逆回転可能なモータ４５に嵌着されている。このモータ４５は、ステッピングモータ等の回転角を制御できるモータにより構成され、本体ケース４６内に保持されている。
【００３８】
次に、手前側の払出装置４０の動作について説明する。モータ４５が停止している時には、一方のスプロケット４３は、図４（ａ）又は図４（ｂ）に示すように、凹部４３ｃが入球口４８に対向して、凹部４３ｃ内に遊技球Ｂを受け入れて落下を阻止する。このとき、他方のスプロケット５３は、図４（ｃ）又は図４（ｄ）に示すように、凸部５３ｂが入球口５８に対向して入球口５８の遊技球Ｂを受け支えて落下を阻止する。この際、凹部４３ｃ内に受け入れられた遊技球Ｂは、球受け部４７で受け支えられる。
【００３９】
その後、遊技球の払出しが発生すると、モータ４５によりスプロケット４３，５３を反時計回り方向に回転させる。これにより図４（ａ）及び図４（ｃ）に示すように、凹部４３ｃが出口４８に対向する毎に遊技球Ｂを凹部４３ｃに受け入れ、その遊技球Ｂをスプロケット４３の左側に位置する上皿用の球流下路４２ａに落下させる。スプロケット４３が遊技球Ｂを球流下路４２ａに落下させているとき、スプロケット５３は遊技球Ｂを凹部５３ｃに受け入れ、モータ４５の回転に伴ってスプロケット４３と同じく、遊技球Ｂを上皿用の球流下路５２ａに落下させる。即ち、スプロケット４３，５３は遊技球を交互に１つずつ払出しを行っていることになる。この動作を所定の個数の遊技球を払出すまで繰り返す。このとき、遊技球が球流下路４２ａ下方に設けられたカウントスイッチ４１ａを通過する毎に、カウントスイッチ４１ａから検出信号が出力され、払出した賞球の個数をカウントする。なお、球流下路４２ａ，５２ａへと流下した遊技球Ｂは上皿１６へ至る球通路３２（図１参照）へと流下し、上皿１６へ払出される。
【００４０】
払出装置３０が払出しを行っている最中に、上皿満タンスイッチ３２ａによって上皿１６が満タンであることを検出した場合には、モータ４５を逆方向に回転させ、スプロケット４３，５３を時計回り方向に回転させる。これにより図４（ｂ）及び図４（ｄ）に示すように、スプロケット４３，５３は遊技球Ｂを夫々のスプロケット４３，５３の右側に位置する下皿用の球流下路４２ｂ及び５２ｂに落下させる。この動作を所定の個数の遊技球数を払出すまで繰り返す。このとき、遊技球Ｂが球流下路４２ｂ，５２ｂ下方に設けられたカウントスイッチ４１ｂ，５１ｂを通過する毎に、カウントスイッチ４１ｂ，５１ｂから検出信号が出力され、払出した賞球の個数をカウントする。なお、球流下路４２ｂ，５２ｂへと流下した遊技球Ｂは下皿１７へ至る球通路３３（図１参照）を経て溢れ球通路３４へと流下し、下皿１７へ払出される。
【００４１】
モータ４５の正逆回転による払出先の振り分けは、図柄制御基板の指示による、賞球払出しによる大当たり予告のときにも行われ（図８参照）、その際には、例えば予告２のときモータ４５は、反時計回りにスプロケット４３，５３を回転させることで２個の賞球を上皿１６へ払出し、時計回りにスプロケット４３，５３を回転させることで残り２個の賞球を下皿１７へと払出す。
【００４２】
以上のようにして、上皿払出時と下皿払出時とで、スプロケット４３，５３の回転方向を切換えて、遊技球の流下先を上皿用の球流下路４２ａ，５２ａと下皿用の球流下路４２ｂ，５２ｂとの間で切換える。また、（１）上皿満タンスイッチ３２ａ、下皿満タンスイッチ３４ａ、カウントスイッチ４１ａ，４１ｂ，５１ａ，５１ｂ等の検出信号によって、上皿１６及び下皿１７の球受皿部１６ａ，１７ａ内の状態に応じて、遊技球の払出し先を好適に切換える、（２）遊技者の遊技状態（例えば確実に持ち玉遊技が可能となる特定の遊技状態）に応じて払出し先を好適に切換える、（３）遊技者の払出し先選択手段を操作することによって払出し先を切換えることが可能となる効果を発揮する。
【００４３】
図４（ｅ）に示す通り、払出装置３０は手前側の払出装置４０と奥側の払出装置５０とが本体ケース４６によって一体に取り付けられており、手前側の払出装置４０，奥側の払出装置５０を貫き、モータ４５に枢着されている軸４３ａにスプロケット４３，５３の凹部４３ｃ，５３ｃが夫々互い違いになるように固着されている。払出装置３０はモータ４５の一回転につき、スプロケット４３，５３の有する凹部４３ｃの数（図では３つ）の遊技球Ｂを払出す。図では互い違いに設けられたスプロケット４３，５３夫々が３個ずつ、合計で一回転につき６個の遊技球Ｂを払出すことになる。このとき、手前側の払出装置を賞球用、奥側の払出装置を貸球用として夫々用いる構成も考えられる。奥側の払出装置を賞球用、手前側の払出装置を貸球用とする構成としても良い。
【００４４】
カウントスイッチ４１ａ，４１ｂ，５１ａ，５１ｂを設ける位置は、従来のように各々の球流下路４２ａ，４２ｂ，５２ａ，５２ｂの出口４４ａ，４４ｂ，５４ａ，５４ｂ近傍に設けることが好ましいが、図４（ｆ）に示す構成を採ることも考えられる。
図４（ｆ）は払出装置３０の変更形態で、球流下路４２ａ，４２ｂ，５２ａ，５２ｂに取り付けたカウントスイッチ４１ａ，４１ｂ，５１ａ，５１ｂを外し、球供給通路２０ａ，２０ｂの出口２３ａ，２３ｂと接する、手前側の払出装置４０の入球口４８及び、奥側の払出装置５０の入球口５８に夫々カウントスイッチ４１，５１を設ける構成としたものである。入球口４８，５８近傍にカウントスイッチ４１，５１を設けることによって半分のカウントスイッチ数で好適に払出した遊技球を計数することが可能となる。従ってスイッチの数が好適に低減できる効果を発揮する。なお、カウントスイッチ４１，５１を取り付ける位置は払出装置３０の入球口４８，５８より上方であれば、球供給通路２０ａ，２０ｂ内に取り付けても良い。
【００４５】
図１、図２、図４に示すように、手前側の払出装置４０，奥側の払出装置５０の球流下路４２ａ，５２ａの出口４４ａ，５４ａに連通する位置には球通路３２が取り付けられている。球通路３２は上皿１６と手前側の払出装置４０とを連通し、払出装置３０によって上皿１６へ振り分けられた遊技球Ｂを上皿１６の球受皿部１６ａへと誘導する。
球通路３２内には、上皿１６の球受皿部１６ａが満タンになったか否かを検出する上皿満タンスイッチ３２ａが設けられており、上皿１６の球受皿部１６ａ内に遊技球Ｂを貯留するだけの余裕があるか否かを適宜満タン検出信号として出力している。故に払出装置３０は上皿１６の球受皿部１６ａの状態に応じて好適に遊技球Ｂの払出し先を振り分けることができるという効果を発揮する。
【００４６】
また、上皿１６外側の所定の位置には払出先切換釦１６ｅが設けられており、遊技者が払出先切換釦１６ｅを押下することで、上皿払出しを下皿払出しに切換え、若しくは下皿払出しを上皿払出しに切換えることが可能である。払出先切換釦１６ｅを操作することによって、遊技者の要望に柔軟に対応させて、払出装置４０，５０からの賞球の払出し先を上皿１６か下皿１７に切換えることが可能となる。なお、払出先切換釦１６ｅを設ける位置は、遊技中の遊技者が操作するのに困難でなければ、上皿１６の外側に限定されるものではない。払出先切換釦１６ｅを上皿１６など遊技機前面に設け、遊技者が遊技を行いながら直接選択できることで、払い出し先選択を容易に行えるようになる。なお、払出先切換釦１６ｅの配置場所は特に限定されない。また、後述する通り、特定の遊技状態になると選択手段の操作が有効となるので、大当たり中や確変中、時短中など確実に持ち玉で遊技していると想定される遊技状態の時だけ払い出し先選択が有効となる。
【００４７】
手前側の払出装置４０，奥側の払出装置５０の球流下路４２ｂ，５２ｂの出口４４ｂ，５４ｂに連通する位置には球通路３３が取り付けられている。球通路３３は上皿１６から溢れた遊技球Ｂを下皿１７に誘導する溢れ球通路３４に連通するように設けられており、払出装置３０によって下皿１７へ振り分けられた遊技球Ｂを溢れ球通路３４を介して下皿１７の球受皿部１７ａへと誘導する。
溢れ球通路３４内には下皿１７の球受皿部１７ａが満タンになったか否かを検出する下皿満タンスイッチ３４ａが設けられており、下皿１７の球受皿部１７ａ内に遊技球Ｂを貯留するだけの余裕があるか否かを適宜満タン検出信号として出力している。故に払出装置３０は下皿１７の球受皿部１７ａの状態に応じて好適に遊技球Ｂの払出し先を振り分けることができるという効果を発揮する。なお、上皿満タンスイッチ３２ａ及び下皿満タンスイッチ３４ａ共に満タン信号の検出がある場合には払出装置３０は払出しを停止する構成としても良い。
【００４８】
図１、図２に示すように、本実施形態における払出装置３０は、従来の払出装置３３０（図１０、図１１参照）よりも下方に配置されている。そのため、払出制御基板２２との距離が近く、従来の弾球遊技機３１０よりも短い配線で払出制御基板２２と払出装置３０とを結ぶことができ、配線も容易であるという効果を発揮する。
【００４９】
図５は払出装置３０の回転変化の基本的な流れを説明するフローチャートで、払出制御基板２２のマイコンにより実行されるメイン処理を表したものであり、約２ｍｓ毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。以下ステップは単にＳと略記する。
遊技盤面上の入賞口に遊技球が入賞し、賞球の払出しが発生すると（Ｓ１００）、モータ４５は正回転し（Ｓ１１０）、上皿１６に遊技球Ｂを払出す（Ｓ１２０）。上皿満タンスイッチ３２ａによって上皿１６の球受皿部１６ａが満タンであると検出された場合（Ｓ１３０）、モータ４５は逆回転し（Ｓ１４０）、下皿１７に遊技球Ｂを払出し（Ｓ１５０）、リターンに抜ける。このとき、Ｓ１３０において、上皿１６の球受皿部１６ａが満タンになったことを検出し、モータ４５が逆回転して下皿１７へと払出しを行うまでの間に、上皿１６に払出されてしまった遊技球Ｂは、図１１の斜線の矢印Ｙが示す球流下経路と同様に、溢れ球通路３４を経て下皿１７に流下する構成となっている。
このように遊技状態、例えば上皿１６及び下皿１７内部の遊技球Ｂの貯留状態に応じて遊技球Ｂの払出し先を振り分けることができるので、常に好適な払出し先を選択することができるという効果を発揮する。複数の経路に振り分けて払い出すことが可能な払出装置にて、遊技状態に応じて上皿１６と下皿１７に遊技球払い出しを振り分ける。さらに単なる払出装置４０，５０ではない新たな機能を生じさせることが可能となる。
【００５０】
図６に示すのは、第２実施形態の弾球遊技機１０の遊技盤１２の正面図である。遊技盤中央には始動口８０が設けられ、始動口８０の左右隣に普通入賞口８１，８２，８３，８４が設けられ、始動口８０の下方には大入賞口８５が設けられ、遊技球の入球に応じて賞球を払出す箇所は７箇所となる。始動口８０、普通入賞口８１，８２，８３，８４及び大入賞口８５は夫々遊技球の入球を検知するための第１種始動口スイッチ８０ａ，入賞検出スイッチ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ，Ｖスイッチ８５ａ，カウントスイッチ８５ｂを備えている。
【００５１】
始動口８０、普通入賞口８１，８２，８３，８４及び大入賞口８５に遊技球が入賞し、賞球が発生したとき、上皿１６又は下皿１７に払出先を振り分けるための賞球排出処理について示したのが図７のフローチャートである。以下ステップは、単にＳと略記する。
まず、図７のＳ２００において、始動口及び各普通入賞口の入球検出センサ８０ａ，８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ，８５ａ，８５ｂに検出があったか否かが判定される。入球検出センサに検出がなかった場合には（Ｓ２００：ｎｏ）、リターンに抜ける。入球検出センサに検出があった場合には（Ｓ２００：ｙｅｓ）、検出のあったセンサが入球検出センサ８０ａであるか否かについて判定される（Ｓ２０５）。入球検出センサ８０ａであるならば（Ｓ２０５：ｙｅｓ）、上皿１６への賞球排出処理を行って（Ｓ２１０）、リターンに抜ける。入球検出センサ８０ａではないならば（Ｓ２０５：ｎｏ）、下皿１７への賞球排出処理を行って（Ｓ２１５）、リターンに抜ける。
【００５２】
Ｓ２１０における上皿排出処理とは、賞球を上皿１６に払出すよう、払出制御基板２２に指示する処理である。Ｓ２１５における下皿排出処理とは、賞球を下皿１７に払出すよう、払出制御基板２２に指示する処理である。
【００５３】
上記の処理を行うことによって入球検出センサ８０ａ、即ち始動口８０への入賞についての賞球は上皿１６へと払出し、普通入賞口８１，８２，８３，８４及び大入賞口８５への入球は下皿１７へと払出すことで、従来は判別することが難しい一般入賞口への入賞数についても、遊技者が明確に判別することが可能となる。また、前記賞球排出処理を時短中、確変中などの特定の遊技状態中に限定して実行することで、特定の遊技状態においての純粋な賞球数を遊技者が明確に判別することが可能となる。なお、図７に示すフローチャートは入賞口によって、払い出しを上皿１６と下皿１７に振り分ける場合の一例であり、図７のフローチャートに示す構成に限定されない。
【００５４】
以上の処理により、始動口８０の賞球のみを下皿１７に払い出すので、遊技者にその入賞口へ入賞したことを報知する役割を持たせることが可能になる。
【００５５】
上記の構成では、始動口８０への賞球のみを下皿１７に払い出すが、一般入賞口８１〜８４への入賞による賞球のみ下皿１７へ払い出す構成でもよい。入賞確認が難しい一般入賞口のみ払い分けることにより入賞報知をし、入賞確認し易くする。これにより、遊技に関わる主要な装置よりも離れたところに配置されやすく、遊技者も一般入賞口８１〜８４への入賞を注意して見ていないため、下皿１７への払い出しによって遊技者に報知することができる。
【００５６】
上記の構成では、始動口８０への賞球のみを下皿１７に払い出すが、大入賞口８５への入賞による賞球のみ下皿１７へ払い出す構成でもよい。これにより、大入賞口８５のみ下皿１７へ払い出されることにより、大当り遊技で得られる純粋な賞球数が判別することができる。
【００５７】
上記の構成で、確変中や時短中などの遊技状態の時は、始動口８０以外の入賞口８１〜８５による賞球は下皿１７に払い出す構成でもよい。確変中などは始動口８０への入賞率が高くなるので、その賞球だけで上皿１６の球の維持をおこなえるため他の入賞口８１〜８５の賞球を下皿１７に払い出すことにより始動口８０以外の入賞口８１〜８５の入賞を報知することができる。
【００５８】
図８は、始動口８０への入賞によって賞球が発生した場合に、始動口８０への入賞に対する賞球（実施例では４個）の中から所定数の賞球を下皿１７へと振り分けることによって、始動口８０への入賞についての大当たり信頼度を予告する構成について示し、図８（ａ）は予告信頼度と賞球下皿排出処理との関係を示している。
【００５９】
予告１は大当たり信頼度が５％のときに行われるものである。予告１に対する処理１は上皿１６へ３個の賞球を払出し、下皿１７へ１個の賞球を払出すものである。
予告２は大当たり信頼度が１５％のときに行われるものである。予告２に対する処理２は上皿１６へ２個の賞球を払出し、下皿１７へ２個の賞球を払出すものである。
予告３は大当たり信頼度が５０％のときに行われるものである。予告３に体する処理３は上皿１６へ１個の賞球を払出し、下皿１７へ３個の賞球を払出すものである。
予告４は大当たり信頼度が１００％のときに行われるものである。予告４に対する処理４は上皿１６へは賞球を払出さず、下皿１７へ４個の賞球を払出すものである。
【００６０】
払出装置４１，５１から上皿１６又は下皿１７への払い出し先の切替条件が、大当たり又はリーチが発生する場合に切り替わる構成でもよい。例えば、図８（ｂ）は賞球排出処理について示したフローチャートがこれである。以下、ステップは、単にＳと略記する。
まず、Ｓ３００において、始動口８０に入賞検出があるか否かについて判定する。入賞検出がないならば（Ｓ３００：ｎｏ）、リターンに抜ける。入賞検出があるならば（Ｓ３００：ｙｅｓ）、始動口８０への入賞に起因して取得した乱数が所定乱数値であるか否かについて判定する（Ｓ３０５）。所定乱数でないならば（Ｓ３０５：ｎｏ）、通常の賞球排出処理を行い（Ｓ３１０）、リターンに抜ける。所定乱数であるならば（Ｓ３０５：ｙｅｓ）、予告信頼度が予告１であるか否かについて判定する（Ｓ３１５）。予告１であるならば（Ｓ３１５：ｙｅｓ）、賞球下皿排出処理１を行い（Ｓ３２０）、リターンに抜ける。予告１でないならば（Ｓ３１５：ｎｏ）、予告信頼度が予告２であるか否かについて判定する（Ｓ３２５）。予告２であるならば（Ｓ３２５：ｙｅｓ）、賞球下皿排出処理２を行い（Ｓ３３０）、リターンに抜ける。予告２でないならば（Ｓ３２５：ｎｏ）、予告信頼度が予告３であるか否かについて判定する（Ｓ３３５）。予告３であるならば（Ｓ３３５：ｙｅｓ）、賞球下皿排出処理３を行い（Ｓ３４０）、リターンに抜ける。予告３でないならば（Ｓ３３５：ｎｏ）、賞球下皿排出処理４を行い（Ｓ３４５）、リターンに抜ける。なお、Ｓ３０５は、変動パターンに賞球排出による大当たり信頼度の予告が有るか無いかについて判定するものである。
【００６１】
上記の処理を行うことによって、始動口８０へ入賞した遊技球が大当たりなどの乱数値を取得した場合に、その払い出しを下皿１７に払い出すことにより大当たり予告やリーチ予告の意味を持つようになる。４個の賞球ならば、４個の賞球を下皿１７へ払出しで大当たりが確定し、２個の賞球を下皿１７に払い出し（２個は上皿１６である）で５０％の信頼度など、払い出し先の払い出し数によって遊技者にその始動口８０への入賞がどの程度期待できるかを報知することができる。これにより、遊技者は始動口８０へ入賞したときに、その入賞がどれほどの信頼度が有るかについて、明確に判別することが可能となり、遊技者が始動口８０への入賞への期待感を持ち、遊技への興趣が増大する。
【００６２】
なお、払出制御基板２２が図柄制御基板７２と電気的接続されていることにより、図柄の変動に応じた払い出しが行える効果がある。
【００６３】
図９は本実施例における弾球遊技機１０のＬＣＤパネルユニット（以下ＬＣＤ）７２ａでの払出先表示について示した図である。
図９（ａ）においてＬＣＤ７２ａの中央にて３桁の特別図柄（図では７３２）が変動停止する。その上方に「下皿払い出しＯＫ！！」との排出先選択可能表示がなされて遊技者が払出し先の受皿を選択可能であることが報知され、その右隣などに、現在の賞球の払出先の受皿を示す「上」という表示が丸枠の中になされ、現在の払出先が上皿１６であることを示している（下皿１７ならば「下」となる）。図９（ａ）に示す払出先表示を用いるときには、弾球遊技機１０に払出先を切換える選択手段（本実施形態では払出先切替釦１６ｅ）を設け、遊技者が任意のタイミングで払出先を切換えることが可能な構成とすることが好ましい。また任意のタミングとは、遊技者が確実に持ち玉遊技を行っていると考えられる確変、時短などの特定の遊技状態での図柄変動中であることが考えられる。なお、払出先の表示については専用の表示装置を設けて行ってもよく、また表示装置を設置する位置などについても遊技者に認識可能であれば良く、ＬＣＤ７２ａに限定されるものではない。
【００６４】
図９（ａ）の払出先表示を行うことによって、確変、時短等の遊技者が確実に持ち玉遊技をしていると思われる場合には下皿１７へと遊技球を払出し、上皿１６の貯留量が少なくなったときには、上皿１６へと払出す。これにより、特定の遊技状態における上皿１６と下皿１７の遊技球の貯留状態を好適に調節することが可能となり、且つ遊技者は持ち玉遊技を継続するのに下皿１７から上皿１６へと遊技球を移動させる必要がなくなるのでより遊技に集中できるという効果がある。
【００６５】
図９（ｂ）は払出先報知手段を備えた場合のＬＣＤ７２ａである。図９（ｂ）においてＬＣＤ７２ａの中央にて３桁の特別図柄（図では７３２）が変動停止する。その中央上方に現在の遊技球の払出先である「下」との表示が四角の枠内になされ、現在の払出先が下皿１７であることを示している（上皿１６ならば「上」である）。
【００６６】
図９（ｂ）の払出先表示を行うことによって、賞球払出が行われるときに、どちらの受皿へ賞球を払出すかを遊技者に報知することが可能となるので、遊技者を混乱させることなく賞球の払出しを行うことが可能である。このとき、遊技者に払出先を報知することが可能ならば、報知手段はＬＣＤ７２ａに限定されず、専用の表示装置を設けても良いし、ランプの色や払出音等で報知する構成としても良く、配設位置についても遊技者に認識可能であれば、特に限定するものではない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態における弾球遊技機１０の裏面図である。
【図２】本実施形態における弾球遊技機１０の側面断面図である。
【図３】本実施形態における弾球遊技機１０の電気的構成を示したブロック図である。
【図４】手前側払出装置４０の動作図（ａ），（ｂ）及び奥側払出装置５０の動作図（ｃ），（ｄ）、払出装置３０の側面断面図（ｅ）、払出装置３０の変更形態の正面図（ｆ）である。
【図５】払出装置３０の払出しの振り分けについて示したフローチャートである。
【図６】本実施例の変更形態における弾球遊技機１０の遊技盤１２の正面図である。
【図７】入賞口によって払出し先を振り分ける賞球排出処理について示したフローチャートである。
【図８】賞球払出し先を振り分けることで信頼度予告する構成において、予告信頼度と賞球下皿排出処理の関係について示した表（ａ）及び賞球排出処理について示したフローチャート（ｂ）である。
【図９】本実施例における弾球遊技機１０の画像表示装置について、遊技者が賞球払出し先を選択できる構成についての画面表示について示した図（ａ）及び遊技状態に応じて払出し先を振り分ける構成についての画面表示について示した図（ｂ）である。
【図１０】従来の弾球遊技機３１０裏面の構成図である。
【図１１】従来の弾球遊技機３１０の機構板３１１における遊技球の流れを示す、平面図（ａ）、裏面図（ｂ）及び側面断面図（ｃ）である。
【符号の説明】
１０…弾球遊技機    １２…遊技盤    １６…上皿    １６ｅ…払出先切換釦
１７…下皿    ２０ａ…（手前側）球供給通路    ２０ｂ…（奥側）球供給通路
２１ａ…（手前側）球有り検出ＳＷ    ２１ｂ…（奥側）球有り検出ＳＷ
２２…賞球制御基板    ２３ａ…（手前側供供給通路の）出口
２３ｂ…（奥側供供給通路の）出口    ３０…払出装置    ３２…（上皿へ至る）球通路
３２ａ…上皿満タンＳＷ    ３３…（下皿へ至る）球通路    ３４…溢れ球通路
３４ａ…下皿満タンＳＷ    ３５…ケースレール    ３６…球貸装置
４０…（手前側）払出装置    ４１…手前側カウントスイッチ
４１ａ…上皿用カウントスイッチ    ４１ｂ…下皿用カウントスイッチ
４２ａ…上皿側球流下路    ４２ｂ…下皿側球流下路    ４３…スプロケット
４３ａ…（スプロケットの）回転軸    ４３ｂ…（スプロケットの）凸部
４３ｃ…（スプロケットの）凹部    ４４ａ…（上皿側）出口
４４ｂ…（下皿側）出口    ４５…モータ    ４６…本体ケース
４７…球受け部    ４８…（払出し装置の）入球口    ５０…（奥側）払出装置
５１…奥側カウントスイッチ    ５１ａ…上皿用カウントスイッチ
５１ｂ…下皿用カウントスイッチ    ５２ａ…上皿側球流下路    ５２ｂ…下皿側球流下路
５３…スプロケット    ５３ｂ…（スプロケットの）凸部    ５３ｃ…（スプロケットの）凹部
５４ａ…（上皿側）出口    ５４ｂ…（下皿側）出口    ５７…球受け部
５８…（払出し装置の）入球口    ７０…主制御基板    ７２…図柄制御基板
７２ａ…ＬＣＤパネルユニット    ７２ｂ…特別図柄表示装置    ７３…発射制御基板
７４…ランプ制御基板    ７５…音制御基板    ８０…始動口    ８０ａ…始動口の入球検出センサ
８１，８２，８３，８４…一般入賞口    ８１ａ，８２ａ，８３ａ，８４ａ…入賞検出センサ
８５…大入賞口    ８５ａ…Ｖスイッチ      ８５ｂ…カウントスイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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