(57)【要約】【課題】臨場感や視覚効果の得られる映像を表示する表示装置を提供する。【解決手段】回転リール２に、夫々所定の色の光を発する複数個の発光ダイオードが一列に配置されて成る複数個の発光ユニトＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１等を設け、回転リール２の回転に応じて、各発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１等を設けられている発光ダイオードを点灯制御することで、いわゆる残像現象による映像表示を行う。【選択図】    図１
2004243040.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記回転体に設けられると共に、前記回転体の回転方向に対して直交する方向に一列に配列された複数個の発光素子を有する発光手段と、
前記複数個の各発光素子を点灯制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記回転体の回転に応じて前記複数個の各発光素子を点灯制御することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
更に、前記回転体の回転角を検出する検出手段を備え、
前記制御手段は、前記検出手段の検出出力に従って、前記複数個の各発光素子を点灯制御することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記発光手段は、前記回転体の回転軸に対する半径方向の所定位置に設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、円軌跡上を回転することを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記発光手段は複数個設けられ、当該複数個の各発光手段は、前記回転体の回転軸から半径方向の異なった距離の各位置に夫々設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、前記異なった距離毎の円軌跡上を回転することを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項５】
前記発光手段は、前記円軌跡上に沿って複数個設けられていることを特徴とする請求項３又は４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記発光手段は、前記同一の円軌跡上に沿って１２０°ずつの角度をもって３個設けられていることを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記の発光手段は、少なくとも赤色の発光素子、又は緑色の発光素子若しくは青色の発光素子を有して夫々形成されていることを特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
更に、前記回転体に設けられた受信手段と、
前記駆動手段側に設けられると共に前記受信手段に対して無線送信する送信手段とを備え、
前記制御手段は、前記発光素子を点灯制御する信号を前記送信手段を介して、前記受信手段へ送信し、前記受信手段は受信した信号に基づいて前記発光素子点灯させることを特徴とする請求項１〜７の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項９】
前記駆動手段は、直流モータであることを特徴とする請求項１〜８の何れか１項に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示装置に関し、詳しくは、遊技機等に設けられる回転式の表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、アミューズメントマシン、パチンコ、スロットマシン等遊技機には様々な演出用の表示装置が設けられている。そして遊技者は一般的にそれらの表示装置を注視しながら遊技を行い、ゲームを体感している。
【０００３】
上記のような表示装置として、一般的には、アミューズメントマシンとしてはＣＲＴまたはスクリーンに画像を表示するプロジェクタ等のメイン表示装置があり、これに加えてサブの演出用表示装置として液晶の表示装置がある。
【０００４】
また、スロットマシン等の遊技機の場合、メインの回胴装置に加えて、演出用の液晶表示装置やドットマトリクス型の表示装置が一般に知られている。
【０００５】
また、これら遊技機の表示装置以外にＬＥＤ発光型の回転表示器がある。このような回転表示器の場合、ＬＥＤの発光残像を利用して、様々な模様や図形を映し出すようにしている（特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】
特開平１０−２４０１８２号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の遊技機の表示装置としては、ＣＲＴ、スクリーン、液晶、ドットマトリクスがあるが、これらの表示装置はいずれも平面的に表示するだけであった。そのため、遊技機等に使用される際、ゲーム内容に関する映像をより視覚効果や臨場感を高めて表示することが困難となる等の問題があった。
【０００８】
また、回転表示器の場合も上述と同様に平面的に表示するだけで、特別な表示パターンを表示することができなかった。
【０００９】
本発明は、こうした従来技術の問題点に鑑みてなされたものであり、より高い臨場感や視覚効果の得られる表示を行うことが可能な表示装置を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の表示装置の発明は、回転体と、前記回転体を回転させる駆動手段と、前記回転体に設けられると共に、前記回転体の回転方向に対して直交する方向に一列に配列された複数個の発光素子を有する発光手段と、前記複数個の各発光素子を点灯制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記回転体の回転に応じて前記複数個の各発光素子を点灯制御することを特徴とする。
【００１１】
かかる構成の表示装置によれば、回転体の回転速度に応じて制御手段が各発光素子を点灯制御することにより、いわゆる残像現象によって映像を表示する。
【００１２】
請求項２に記載の表示装置は、請求項１に記載の発明において、前記回転体の回転角を検出する検出手段を備え、前記制御手段は、前記検出手段の検出出力に従って、前記複数個の各発光素子を点灯制御することを特徴とする。
【００１３】
かかる構成の表示装置によれば、検出手段からの検出出力に応じて、制御手段が各発光素子を点灯制御することにより、回転体の回転速度に応じて各発光素子を点灯制御する。これにより、いわゆる残像現象によって映像を表示する。
【００１４】
請求項３に記載の表示装置の発明は、請求項１又は２に記載の発明において、前記発光手段は、前記回転体の回転軸に対する半径方向の所定位置に設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、円軌跡上を回転することを特徴とする。
【００１５】
かかる構成の表示装置によると、円軌跡上の面に対し略法線方向に映像を表示する。
【００１６】
請求項４に記載の表示装置は、請求項１又は２に記載の発明において、前記発光手段は複数個設けられ、当該複数個の各発光手段は、前記回転体の回転軸から半径方向の異なった距離の各位置に夫々設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、前記異なった距離毎の円軌跡上を回転することを特徴とする。
【００１７】
かかる構成の表示装置によれば、半径方向の異なった距離の各位置に、いわゆる残像現象によって映像を表示する。この結果、奥行きをもったいわゆる立体的な映像を表示する。
【００１８】
請求項５に記載の表示装置は、請求項３又は４に記載の発明において、前記発光手段は、前記円軌跡上に沿って複数個設けられていることを特徴とする。
【００１９】
かかる構成の表示装置によれば、同じ円軌跡上に沿って設けられた複数個の発光手段により、いわゆる残像現象による映像表示を行う。
【００２０】
請求項６に記載の表示装置は、請求項５に記載の発明において、前記発光手段は、前記同一の円軌跡上に沿って１２０°ずつの角度をもって３個設けられていることを特徴とする。
【００２１】
かかる構成の表示装置によれば、同一の円軌跡上の３個の各発光手段が１２０°ずつの等角度で設けられる。その結果、回転体の１回転当たりに、各発光手段がいわゆる観察面側に同じ時間ずつ向くこととなって、いわゆる残像現象による映像表示を行う。
【００２２】
請求項７に記載の表示装置の発明は、請求項１〜６の何れか１項に記載の発明において、前記の発光手段は、少なくとも赤色の発光素子、又は緑色の発光素子若しくは青色の発光素子を有して夫々形成されていることを特徴とする。
【００２３】
かかる構成の表示装置によれば、赤色又は緑色若しくは青色の何れかの発光素子を有する発光手段を備えて構成すると単色の映像を表示する。また、赤色の発光素子を有する発光手段と、緑色の発光素子を有する発光手段と、青色の発光素子を有する発光手段の少なくとも３個の発光手段を備えて構成すると、いわゆる三原色の混色によるカラー映像を表示する。
【００２４】
請求項８に記載の表示装置の発明は、請求項１〜７の何れか１項に記載の発明において、更に、前記回転体に設けられた受信手段と、前記駆動手段側に設けられると共に前記受信手段に対して無線で送信する送信手段とを備え、前記制御手段は、前記発光素子を点灯制御する信号を前記送信手段を介して、前記受信手段へ送信し、前記受信手段は受信した信号に基づいて前記発光素子点灯させることを特徴とする。
【００２５】
かかる構成の表示装置によれば、発光手段に設けられている発光素子を点灯制御するための信号が、送信手段と受信手段との間で無線によって送信される。このため、駆動手段側に設けられている制御手段から、回転動作する回転体に設けられている発光手段に対し、映像を表示させるための信号をいわゆる非接触で供給することを可能にする。
【００２６】
請求項９に記載の表示装置の発明は、請求項１〜８の何れか１項に記載の発明において、前記駆動手段は、直流モータであることを特徴とする。
【００２７】
かかる構成の表示装置によると、直流モータによって回転体を回転させるだけで、いわゆる残像現象による映像表示を可能にする。すなわち、例えば、ステッピングモータ等と複雑な制御回路等を組み合わせて回転体を回転させるのに較べ、直流モータによって回転体を簡易に回転させるだけで、いわゆる残像現象による映像表示を可能にする。
【００２８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。尚、好適な実施形態として、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に設けられる表示装置について説明する。
【００２９】
図１は本表示装置の外観構造を概略的に表した斜視図、図２は本表示装置に設けられているリールの構造をより具体的に表した部分斜視図、図３はリールを横から見た場合の構造を模式的に表した図である。
【００３０】
尚、図１において、後述の観察面に対する法線方向を符号ｚ、後述の回転軸８の方向を符号ｘ、これらの方向ｘ，ｚに対し直交する方向を符号ｙで示している。
【００３１】
図１において、本表示装置１は、プラスチック等の軽量な材料で形成された回転体としての回転リール２と、回転リール２を回転させる駆動手段としてのモータ３と、制御ユニット４とを備えて構成されている。尚、本実施形態では、モータ３は、直流モータで形成されている。
【００３２】
モータ３と制御ユニット４はシャーシ５に固定され、回転リール２は、シャーシ５に立設された支持部６，７によって回転自在に支持されると共に、回転リール２の中心に設けられている回転軸８にモータ３の回転軸９が連結されることで、モータ３の駆動力を受けて回転するようになっている。
【００３３】
図２を参照して、より具体的に回転リール２の構造を述べると、支持部７の側端には、後述のベアリングＢＮを備えた支持ユニット１０が固定されており、当該ベアリングＢＮによって回転軸８が回転自在に支持されている。モータ３側に延在する回転軸８の一端にモータ３の回転軸９が連結され、更に回転軸８の一端には、回転リール２全体を支承する基部１１が固着されている。基部７の側端には、複数本の枝状のアーム部１２が放射状に形成されており、各アーム部１２の終端部分に、回転軸８を中心とする円環状のリング部１３ａが一体に形成されている。
【００３４】
更に、リング部１３ａと同径のリング部１４ａが互いに対向して形成されている。すなわち、リング部１３ａ，１４ａ間に、等しい長さに設定された複数本の棒状の橋梁部１５が橋渡しするようにして形成され、これら橋梁部１５を介して、リング部１３ａ，１４ａが平行で且つ所定間隔をもって対向して形成されている。
【００３５】
したがって、回転軸８がモータ３の駆動力を受けて回転すると、回転軸８と共に基部１１とアーム部１２が一体となって回転し、アーム部１２に設けられているリング部１３ａ，１４ａも回転軸８を中心とした円軌跡を描いて回転する。
【００３６】
また、図２には示されていないが、上述の複数の支承部１２には、リング部１３ａ，１４ａよりも小径で半径の異なる複数組のリング部が、中心軸８を中心として同心円状に形成され、当該同心円状の各リング部に対して夫々対向するリング部も上述の棒状の橋梁部１５と同様の橋梁部（図示略）を介して形成されている。
【００３７】
すなわち、図３に模式的に示すように、最大半径のリング部１３ａよりも小径で夫々半径の異なるリング部１３ｂ，１３ｃが、回転軸８に対して同心円状となるようにして複数本のアーム部１２に設けられ、リング部１３ｂに対向する同径のリング部１４ｂと、リング部１３ｃに対向する同径のリング部１４ｃとが、夫々橋梁部１５と同様の橋梁部（図示略）を介して設けられている。
【００３８】
更に、複数個ｍの発光ダイオードが所定のピッチ間隔で長尺状の電気回路基板上に一列に配列して設けられた構造を有する複数個の発光手段としての発光ユニットが、上述のリング部１３ａ，１４ａ間と、リング部１３ｂ，１４ｂ間と、リング部１３ｃ，１４ｃ間に、夫々橋渡しするようにして取り付けられている。
【００３９】
すなわち、リング部１３ａ，１４ａ間には、図２に示されているように、ｍ個の発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍを有する発光ユニットＲＬ１が回転軸８に対して平行となるように設けられ、更に、図３に示されているように、発光ユニットＲＬ１に対して夫々１２０°の角度ずれた位置にも、夫々ｍ個の発光ダイオードを有する発光ユニットＧＬ１，ＢＬ１が設けられている。このため、回転リール２が回転軸８を中心として回転すると、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が回転軸８から半径方向の所定距離における円軌跡上に沿って回転する。
【００４０】
リング部１３ｂ，１４ｂ間にも同様に、３個の発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２が回転軸８を中心として互いに１２０°の角度をもって設けられ、リング部１３ｃ，１４ｃ間にも同様に、３個の発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が回転軸８を中心として互いに１２０°の角度をもって設けられている。
【００４１】
したがって、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２は、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とは異なる円軌跡上に沿ってを回転し、３個の発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３は、更に発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とは異なる円軌跡上に沿ってを回転するようになっている。
【００４２】
更に、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２との成す角度と発光ユニットＲＬ２，ＲＬ３との成す角度が夫々所定の角度θとなるようにして、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が設けられており、これによって表示の際に、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止している。また、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３も同様に、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２との成す角度と発光ユニットＧＬ２，ＧＬ３との成す角度が夫々所定の角度θとなるようにして設けられており、発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３も同様に、発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２との成す角度と発光ユニットＢＬ２，ＢＬ３との成す角度が夫々所定の角度θとなるようにして設けられている。
【００４３】
また、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３に夫々複数個ｍずつ設けられている上述の発光ダイオードは、何れも赤色の高輝度発光ダイオードで形成され、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３に夫々複数個ｍずつ設けられている上述の発光ダイオードは、何れも緑色の高輝度発光ダイオードで形成され、発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３に夫々複数個ｍずつ設けられている上述の発光ダイオードは、何れも青色の高輝度発光ダイオードで形成されている。
【００４４】
そして、詳細については後述するが、回転リール２を時計回り方向に所定速度で定速回転させつつ、上述の各発光ユニットに設けられている個々の発光ダイオードに対し点灯制御（すなわち、発光と消灯の制御）をすることにより、遊技者等の位置する観察面側に映像を表示する。
【００４５】
次に、図４を参照して、回転リール２とモータ３との連結構造について説明する。尚、図４は、回転軸８，９の中心軸に沿って回転軸８，９等を破断した場合の断面図である。
【００４６】
図４において、回転軸８，９は共に中空の管で形成されており、回転軸９の中空内に、回転軸９の内径よりも小径の軸部材１６が回転軸９の内壁に接触することなく挿通され、更に回転軸８側とは反対側の軸部材１６の後端部が、回転軸９の後端部から外部に露出して、フレーム５の一端（図示略）に固定されている。
【００４７】
軸部材１６の先端部（回転軸８側の端部）には、回転軸８側に光を出射する送信手段としての第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２が取り付けられ、第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２と制御ユニット４とを接続する伝送ケーブルＣＢ１１，ＣＢ１２が軸部材１６に沿って配設されている。
【００４８】
ここで、第１の発光デバイスＥＬ１は、回転軸９の軸中心に相当する位置に取り付けられており、制御ユニット４に設けられている後述の電源装置２１から伝送ケーブルＣＢ１１を介して給電される電力を光に変換して出射する指向性の高い高パワー型発光ダイオード等で形成されている。
【００４９】
第２の発光デバイスＥＬ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、制御ユニット４に設けられている後述の伝送信号生成部１８から伝送ケーブルＣＢ１２を介して送出される制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍ等の伝送信号を、赤外域の光に変換して広角度で出射する赤外線発光ダイオード等で形成されている。
【００５０】
一方、回転軸８の先端部（回転軸９側の端部）には、受信手段としての第１，第２の受光デバイスＰＤ１，ＰＤ２、すなわち、第１の発光デバイスＥＬ１からの光を受光する第１の受光デバイスＰＤ１と、第２の発光デバイスＥＬ２からの光を受光する第２の受光デバイスＰＤ２が取り付けられている。
【００５１】
ここで、第１の受光デバイスＰＤ１は、回転軸８の軸中心に相当する位置に、第１の発光デバイスＥＬ１に対向して取り付けられており、第１の発光デバイスＥＬ１から出射される高パワーの光を光電変換する高パワー型のフォトダイオード等で形成されている。そして、光電変換した電力を伝送ケーブルＣＢ２１を介して、回転リール２の一端に固定されている表示制御部１７へ供給する。
【００５２】
第２の受光デバイスＰＤ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、第２の発光デバイスＥＬ２からの光を光電変換することにより、伝送信号生成部１８から送出された伝送信号を再生し、伝送ケーブルＣＢ２２を介して表示制御部１７へ供給する。
【００５３】
このように第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１、及び第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２が夫々非接触で設けられているため、モータ３の駆動力を受けて回転軸８，９と回転リール２が一体に回転しても、制御ユニット４側から供給される電力と伝送信号を、回転リール２側に設けられている表示制御部１７に供給することが可能となっている。
【００５４】
尚、支持部７の一端に固定された検出手段としての角度検出センサＤＴが、回転軸８に近接して設けられ、回転軸８の周面に形成されている検出パターンＥＣｉを光学検出することによって、回転軸８の回転角度（すなわち、単位時間当たりに回転軸８が回転する角度、又は回転軸８の速度）を検出するようになっている。更に、上述の検出パターンＥＣｉは３個形成されている。
【００５５】
第１の検出パターンＥＣ１は、図５（ａ）に示すように、回転軸８を通り観察面に対して直交する法線方向と、発光ユニットＲＬ１，ＢＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを検出し得る位置に形成されている。
【００５６】
第２の検出パターンＥＣ２は、図５（ｂ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＲＬ２，ＢＬ２との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを検出し得る位置に形成されている。
【００５７】
第３の検出パターンＥＣ３は、図５（ｃ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＲＬ３，ＢＬ３との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを検出し得る位置に形成されている。
【００５８】
そして、角度検出センサＤＴが検出パターンＥＣ１を検出すると、図５（ａ）に示すように、発光ユニットＲＬ１の位置が表示範囲の先頭位置（以下「基準位置」という）Ｙ１に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ１を出力する。同様に検出パターンＥＣ２を検出すると、図５（ｂ）に示すように、発光ユニットＲＬ２の位置が表示範囲の先頭位置（以下「基準位置」という）Ｙ２に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ２を出力する。また、検出パターンＥＣ３を検出すると、発光ユニットＲＬ３の位置が表示範囲の先頭位置（以下「基準位置」という）Ｙ３に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ３を出力する。
【００５９】
更に、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が夫々の基準位置Ｙ１，Ｙ２，Ｙ３に位置したときの角度を基準角度（０°）として、後述の表示を行うようになっている。
【００６０】
次に、図６を参照して、制御ユニット４と表示制御部１７に設けられている電気回路の構成を説明する。
【００６１】
図６において、制御ユニット４には、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等で形成された伝送信号生成部１８と、表示用の画像データを記憶する半導体メモリで形成された画像データ記憶部１９と、同期信号ＣＬＫを出力する発振器２０と、第１の発光デバイスＥＬ１及びモータ３に電力を供給する電源装置２１を備えて構成されている。
【００６２】
ここで、伝送信号生成部１８は、角度検出センサＤＴで検出された角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１〜３）と発振器２０からの同期信号ＣＬＫを入力すると共に、それらの角度検出信号ＴＭｉと同期信号ＣＬＫに同期して、アドレスデータＡＤＲを画像データ記憶部１９に供給することにより、上述の各発光ユニットに複数個ｍずつ設けられている各発光ダイオードを点灯制御するための画像データ（すなわち、１列分の画像データ）Ｄ１〜Ｄｍを取得する。
【００６３】
例えば、発光ユニットＲＬ１に設けられている発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍを点灯制御する場合、伝送信号生成部１８は、発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応した画像データＤ１〜Ｄｍを取得する。
【００６４】
更に伝送信号生成部１８は、発光ユニットを指定するための制御信号ＣＳを第２の発光デバイスＥＬ２へ供給した後、画像データＤ１〜Ｄｍを夫々ＰＷＭ変調（パルス幅変調）することによって時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍに変換し、第２の発光デバイスＥＬ２へ供給する。すなわち、画像データ記憶部１９から並列読出ししたｍ個の画像データＤ１〜Ｄｍを並直列変換し、画像データＤ１から順番にＰＷＭ変調を施すことによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して第２の発光デバイスＥＬ２へ供給する。
【００６５】
更に、伝送信号生成部１８は、角度検出信号ＴＭｉの発生期間を逐一計測することによって回転リール２の回転速度を検出し、検出した回転速度と予め決められている基準速度との差分が０になるように、電源装置２１からモータ３に供給される電圧を微調整する。これにより、回転リール２を一定速度で回転させるようになっている。
【００６６】
回転リール２側に設けられている表示制御部１７には、電源回路２２と、波形整形回路２３、表示制御回路２４と、切替回路Ｍ１１〜Ｍ３３を備えて構成されている。
【００６７】
ここで、電源回路２２は、第１の受光デバイスＰＤ１から出力される電力を充電回路（図示略）に充電し、更に充電回路の充電電圧をレギュレートすることにより、各発光ユニットに設けられている発光ダイオードを駆動するための電源電圧Ｖｄｄと、表示制御部１７全体の動作に必要な電源電圧Ｖｃｃ等を生成して出力する。
【００６８】
波形整形回路２３は、第２の受光デバイスＰＤ２から出力される制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを波形整形する。そして、波形整形した制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御回路２４に供給する。
【００６９】
表示制御回路２４は、演算機能及び制御機能を有したマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等を備えた回路で形成されており、波形整形回路２３から供給される画像信号Ｓ１〜Ｓｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ転送する。更に、制御信号ＣＳによって指定された発光ユニットを識別し、指定された発光ユニットを動作させるべくイネーブル信号ＥＮｉｊを出力する。更に又、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに同期した走査信号ＳＥＬｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ出力する。
【００７０】
例えば、制御信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、表示制御回路２４は、イネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）を出力することによって切替回路ＭＷ１１のみを動作させ、更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの夫々を走査信号ＳＥＬｍに従って切替え動作させることにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応させて供給させる。
【００７１】
尚、上述したイネーブル信号ＥＮｉｊに付されているサフィックスｉ，ｊは、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１，ＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２，ＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定するために表したものである。つまり、ｉ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を、ｉ＝２の場合は、表示ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２を、ｉ＝３の場合は、表示ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定し、更に、ｊ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３を、ｊ＝２の場合は、表示ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３を、ｊ＝３の場合は、表示ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３を指定するようになっている。したがって、サフィックスｉ及びｊによって、９個の発光ユニットのうちの１つを指定することが可能となっている。
【００７２】
切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、１入力ｍ出力型のデマルチプレクサ（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）で形成されており、表示制御回路２４から直列転送されてくる画像信号Ｓ１〜Ｓｍを、走査信号ＳＥＬｍに同期して、ｍ個の出力端に順番に出力する。また、夫々の切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、表示制御回路２４から供給されるイネーブル信号ＥＮｉｊに従って、動作可能状態に設定される。
【００７３】
ここで、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１にｍ個ずつ設けられている発光ダイオードと切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３にｍ個ずつ設けられている出力端とが対応付けて接続されている。また、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２にｍ個ずつ設けられている発光ダイオードと切替回路ＭＷ２１，ＭＷ２２，ＭＷ２３にｍ個ずつ設けられている出力端とが対応付けて接続されている。更に又、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３にｍ個ずつ設けられている発光ダイオードと切替回路ＭＷ３１，ＭＷ３２，ＭＷ３３にｍ個ずつ設けられている出力端とが対応付けて接続されている。
【００７４】
したがって、例えば上述の制御信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、表示制御回路２４からのイネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）によって切替回路ＭＷ１１だけが動作し、更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを夫々走査信号ＳＥＬｍに従って切替え動作することにより、所定表示期間τにおいて画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応させて供給し、１列分の表示を行わせる。
【００７５】
次に、図７〜図９を参照して、本表示装置１の動作を説明する。
【００７６】
図７及び図８は、角度検出信号ＴＭｉに同期して、上述の各表示ユニットによる映像表示が行われる場合のタイミングチャートを表し、図９は、一例として数字の「７」を表示した場合の映像を表している。
【００７７】
尚、動作を理解し易くするため、リング部１３ａ，１４ａに設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によってカラー映像を表示する場合の動作例を代表して説明する。更に、図５（ａ）に示した表示範囲に、ｎ行（例えば１６行）のライン数で表示を行うことで、二次元映像を表示させるものとして説明する。
【００７８】
図７において、回転リール２が時計回り方向に一定速度で回転し、角度検出センサＤＴが検出マークＥＣｉ（ｉ＝１）を検出すると、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１）が発生する。また、回転リール２が１回転（３６０°回転）する度に、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１）が発生する。
【００７９】
このように、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１）が発生すると、まず、伝送信号生成部１８は、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１）に基づいて回転リール２の回転速度を検出し、更に回転リール２が１°回転するのに要する時間を算出する。更に、発光ユニットＲＬ１が基準角度０°から１２０°回転するのに要する時間、すなわち図５（ａ）に示した基準位置Ｙ１から表示範囲の終端位置まで移動するのに要する時間Ｔを算出し、ライン数ｎで時間Ｔを割り算することにより、１ライン当たりの表示期間τを求める。
【００８０】
上述の表示時間τを求めて表示可能状態になると、伝送信号生成部１８は、その後に角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１）を検出するのに伴って、発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１（別言すれば、基準角度０°）の位置に来たと判断し、画像データ記憶部１９から三原色のうちの赤色（Ｒ）に関する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す。
【００８１】
更に、伝送信号生成部１８は、発光ユニットＲＬ１を指定する制御信号ＣＳを第２の発光デバイスＥＬ２を介して表示制御回路２４側へ送出すると共に、画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調して、最初の表示期間τの間に時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを第２の発光デバイスＥＬ２を介して表示制御回路２４側へ送出する。そして、表示制御回路２４が、制御信号ＣＳに基づいて切替回路ＭＷ１１にイネーブル信号ＥＮｉ１（なお、ｉ＝１）を供給し、更に走査信号ＳＥＬｍに同期して画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに順次供給させる。
【００８２】
すなわち、期間τの間には、より詳細なタイミングチャートを示す図８のように、期間τをｍ分割した時間Δτに同期して、夫々の画像信号Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４…Ｓｍが切替回路ＭＷ１１に入力されることとなり、更に、表示制御回路２４から供給される、時間Δτに設定された走査信号ＳＥＬ１〜ＳＥＬｍに同期して、切替回路ＭＷ１１が夫々の画像信号Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４…Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに順次供給させる。これにより、基準位置Ｙ１における１ライン分の赤色（Ｒ）の映像が表示される。
【００８３】
上述の１ライン分の表示が完了すると、伝送信号生成部１８は、次の期間τにおいて表示すべき１ライン分の赤色（Ｒ）の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部１９から読み出し、ＰＷＭ変調した時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを第２の発光デバイスＥＬ２を介して表示制御回路２４側へ送出する。したがって、次の期間τにおいても、表示制御回路２４の制御の下で、発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍが画像信号Ｓ１〜Ｓｍに従って次の１ライン分の赤色（Ｒ）の映像を表示する。
【００８４】
そして、以下同様に、期間τに同期して、伝送信号生成部１８による画像信号Ｓ１〜Ｓｍの送出と、表示制御回路２４による発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍへの画像信号Ｓ１〜Ｓｍの供給制御が繰り返されることにより、表示ユニットＲＬ１が基準角度（０°）から１２０°回転するまでの間に、ｎライン（１６ライン）分の赤色（Ｒ）の映像を表示させる。
【００８５】
次に、伝送信号生成部１８は、表示ユニットＲＬ１が１２０°回転し終えると、次に発光ユニットＧＬ１が基準角度（０°）の位置、すなわち基準位置Ｙ１に相当する位置に達した判断する。そして、伝送信号生成部１８は、発光ユニットＧＬ１を指定するための制御信号ＣＳを送出した後、上述したのと同様の処理を期間τに同期してｎ回繰り返すことにより、緑色（Ｇ）に関するｎライン分の各画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御回路２４側へ送出する。そして、表示制御回路２４が、イネーブル信号ＥＮｉ２（但し、ｉ＝１）によって切替回路ＭＷ１２を動作可能に設定し、更に期間τ毎に供給される各画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて、発光ユニットＧＬ１に設けられているｍ個の発光ダイオードを順次に点灯表示させ、図５（ａ）に示した表示範囲においてｎライン分の緑色（Ｇ）の映像を表示させる。
【００８６】
次に、伝送信号生成部１８は、表示ユニットＧＬ１が基準角度（０°）から１２０°回転し終えると、次に発光ユニットＢＬ１が基準角度（０°）の位置、すなわち基準位置Ｙ１に相当する位置に達した判断する。
【００８７】
別言すれば、伝送信号生成部１８は、表示ユニットＲＬ１が２４０°回転すると、発光ユニットＢＬ１が基準角度（０°）の位置に来たと判断する。
【００８８】
そして、伝送信号生成部１８は、発光ユニットＢＬ１を指定するための制御信号ＣＳを送出した後、上述したのと同様の処理を期間τに同期してｎ回繰り返すことにより、青色（Ｂ）に関するｎライン分の各画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御回路２４側へ送出する。そして、表示制御回路２４が、イネーブル信号ＥＮｉ３（但し、ｉ＝１）によって切替回路ＭＷ１３を動作可能に設定し、更に期間τ毎に供給される各画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて、発光ユニットＢＬ１に設けられているｍ個の発光ダイオードを順次に点灯表示させ、図５（ａ）に示した表示範囲においてｎライン分の青色（Ｇ）の映像を表示させる。
【００８９】
このように、回転リール２が１回転する間に、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＲ１が観察面側に向いて１２０°ずつ回転するのに伴って、赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）の三原色の二次元映像が表示範囲内に表示され、残像現象によって、カラー映像が表示される。
【００９０】
そして、回転リール２が次々と連続回転する際にも、上述の伝送信号生成部１８と表示制御回路２４とによる処理が繰り返されることにより、残像現象によって、カラー映像が表示される。
【００９１】
例えば、図９に示すように、数字の「７」を静止画像として表示することが可能であり、他の様々な静止画や動画もカラー表示することが可能である。
【００９２】
なお、上述の動作例においては、回転リール２の具体的な回転速度を説明していないが、人間の目に残像現象を生じさせる回転数とすることにより、２次元の動画や静止画のカラー映像を表示することが可能である。
【００９３】
また、上述の動作例では、最も半径の大きなリング部１３ａ，１４ａに設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によって、カラー映像を表示する場合について説明したが、リング部１３ｂ，１４ｂに設けられている発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２によって表示する場合と、リング部１３ｃ，１４ｃに設けられている発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって表示する場合においても、伝送信号生成部１８と表示制御回路２４とによる同様の制御によって、カラー映像を表示するようになっている。
【００９４】
すなわち、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２によって表示する場合には、図７に示した角度検出信号ＴＭｉはＴＭ２、イネーブル信号ＥＮｉ１，ＥＮｉ２，ＥＮｉ３は、夫々ＥＮ２１，ＥＮ２２，ＥＮ２３として動作することとなる。
【００９５】
つまり、角度検出センサＤＴが検出マークＥＣ２を検出して角度検出信号ＴＭ２を出力すると、伝送信号生成部１８は、発光ユニットＲＬ２が図５（ｂ）に示した基準位置Ｙ２に相当する位置に来たと判断し、図７及び図８に示したタイミングチャートに従って、伝送信号生成部１８と表示制御回路２４とが制御を行うことにより、カラー映像を表示する。
【００９６】
また、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって表示する場合には、図７に示した角度検出信号ＴＭｉはＴＭ３、イネーブル信号ＥＮｉ１，ＥＮｉ２，ＥＮｉ３は、夫々ＥＮ３１，ＥＮ３２，ＥＮ３３として動作することとなる。
【００９７】
つまり、角度検出センサＤＴが検出マークＥＣ３を検出して角度検出信号ＴＭ３を出力すると、伝送信号生成部１８は、発光ユニットＲＬ３が図５（ｃ）に示した基準位置Ｙ３に相当する位置に来たと判断し、図７及び図８に示したタイミングチャートに従って、伝送信号生成部１８と表示制御回路２４とが制御を行うことにより、カラー映像を表示する。
【００９８】
このように、中心軸８から異なった半径位置に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって映像表示を行うと、奥行きを持った立体映像を表示することができる。
【００９９】
また、上述の動作例では、回転リール２が１回転する度に１フレーム分のカラー画像を表示することとしているが、かかる表示方法に限定されるものではない。
【０１００】
変形例して、回転リール２をｎ回転させる度に１フレーム分のカラー画像を表示するようにしてもよい。
【０１０１】
すなわち、図５（ａ）に示したように、発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に来たときに、赤色（Ｒ）の１ライン分の映像を表示させ、次に発光ユニットＧＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に来たときに、緑色（Ｇ）の１ライン分の映像を重ねて表示させ、更に次に発光ユニットＢＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に来たときに、青色（Ｂ）の１ライン分の映像を重ねて表示させる。つまり、回転リール２が１回転する間に、赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）による１ライン分のカラー映像のみを表示する。
【０１０２】
次に、回転リール２が１回転し終えた後、基準位置Ｙ１から１ライン分ずれた次のラインの位置に発光ユニットＲＬ１が来ると、赤色（Ｒ）の１ライン分の映像を表示させ、更に発光ユニットＲＬ１が１２０°回転して発光ユニットＧＬ１が上述の次のラインの位置に来ると、緑色（Ｇ）の１ライン分の映像を表示させ、更に発光ユニットＧＬ１が１２０°回転して発光ユニットＢＬ１が上述の次のラインに来ると、青色（Ｂ）の１ライン分の映像を表示させる。つまり、回転リール２が次の１回転を行うまでの間に、次のラインに対して、赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）による１ライン分のカラー映像のみを表示する。
【０１０３】
そして、以下同様にして、回転リール２がｎ回転し終えるまでに、順次に残りのラインをカラー表示する。
【０１０４】
このように、回転リール２が１回転する度に１ライン分ずつ順繰りにずらして表示するようにしても、表示範囲にカラー映像を表示させることができる。
【０１０５】
また、回転リール２が１回転する度に、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２によって、１ライン分ずつ順繰りにずらして表示することで、図５（ｂ）に示した表示範囲にカラー映像を表示させることができる。
【０１０６】
また、回転リール２が１回転する度に、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって、１ライン分ずつ順繰りにずらして表示することで、図５（ｃ）に示した表示範囲にカラー映像を表示させることができる。
【０１０７】
また、かかる変形例によって映像表示を行う場合にも、中心軸８から異なった半径位置に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって映像表示を行うと、奥行きを持った立体映像を表示することができる。
【０１０８】
更に、本表示装置１によれば、回転リール２の回転に伴って、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が、夫々異なった円軌道上を回転することとなるため、上述の立体映像のみならず、多様な表示形態を実現することが可能であり、例えばスロットマシン等に設けることで、ゲーム内容に応じた臨場感や視覚効果の高い映像を表示することができる。
【０１０９】
また、従来の発光ダイオードをマトリックス配列したドットマトリックス型表示装置に比べて、極めて少数の発光ダイオードで映像を表示することができる。
【０１１０】
更に、本表示装置１によれば、一定速度で回転するモータ３によって回転駆動される回転軸８の回転速度を角度検出信号ＴＭｉに基づいて検出し、その角度検出信号ＴＭｉを基準として各ラインの表示タイミングを時間制御するので、モータ３を例えば高精密なステッピングモータ等にしなくともよく、直流モータ等の簡易なモータを使用することができる。
【０１１１】
特に、本実施形態の好適な構成として、モータ３を直流モータにすることが望ましい。すなわち、モータ３を直流モータで構成すると、回転リール２を一定速度で高速回転させることができるため、上述の各ライン毎の映像を高速表示することができ、残像現象による鮮明な映像を提供することができる。
【０１１２】
また、図４に示したように、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１、及び第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２が夫々非接触で設けられているため、モータ３を高速回転可能な直流モータで構成した場合でも、制御ユニット４側から供給される電力と伝送信号を回転リール２側に設けられている表示制御部１７側へ確実に供給することができる。
【０１１３】
また、以上の本実施形態の説明では、図３に示したように、回転軸８から異なった半径の位置における夫々の円軌跡上に、いわゆるＲ（赤）、Ｇ（緑）、青（Ｂ）の光を発する３個ずつの発光ユニットを設ける構成について説明したが、全ての発光ユニットを同一波長の光を発する発光ユニットにしてもよい。かかる構成にすると、いわゆる単色表示となるが、半径方向における異なった円軌跡上において３つの映像を表示させることとなるため、奥行きを有した立体的な映像を表示することができ、臨場感や視覚効果の得られる表示装置を実現することができる。
【０１１４】
また、１つの円軌跡上のみに３個の発光ユニットを設ける構成にしてもよい。
【０１１５】
つまり、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＧＬ１だけ設ける構成にしてもよいし、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＧＬ２だけ設ける構成にしてもよいし、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＧＬ３だけ設ける構成にしてもよい。
【０１１６】
かかる構成によっても、従来の表示装置に比して、臨場感や視覚効果の得られる表示装置を実現することができる。
【０１１７】
また、特定の１つの円軌跡上のみに１個の発光ユニットを設ける構成にしてもよい。つまり、発光ユニットを複数個設けるのではなく、１個だけ設けるようにしてもよい。かかる構成にすると、単色の表示になるが、従来の表示装置に比して、臨場感や視覚効果をの得られる表示装置を実現することができる。
【０１１８】
また、夫々の異なる円軌跡上に、１個ずつ発光ユニットを設ける構成にしてもよい。つまり、第１の円軌跡上に、Ｒ（赤）の発光ダイオードが配列された発光ユニットを１個、第２の円軌跡上に、Ｇ（緑）の発光ダイオードが配列された発光ユニットを１個、第３の円軌跡上に、Ｂ（青）の発光ダイオードが配列された発光ユニットを１個設けてもよい。
【０１１９】
かかる構成によると、観察面側から見て、Ｒ（赤）の映像と、Ｇ（緑）の映像と、Ｂ（青）の映像が、奥行き方向の異なった位置に表示されることとなり、臨場感や視覚効果をの得られる表示装置を実現することができる。
【０１２０】
また、夫々の異なる円軌跡上に、１個ずつ発光ユニットを設け、夫々の発光ユニット全てを同一波長の光を発する発光ユニットにしてもよい。かかる構造によると、単色表示になるが、奥行き方向の異なった位置に各映像が表示されることとなり、臨場感や視覚効果をの得られる表示装置を実現することができる。
【０１２１】
次に、具体的な実施例として、本表示装置１を設けたスロットマシンについて図１０を参照して説明する。尚、図１０は、当該スロットマシンを正面側から見たときの正面図である。
【０１２２】
図１０において、このスロットマシンＳＬは、遊技者等に面するフロントドアＦＤが箱形形状の筐体（図示略）に取り付けられた構造を有している。
【０１２３】
フロントドアＦＤには、硬質プラスチック等で成形されたいわゆる化粧板に相当する上部パネル部ＳＬＵＰと中部パネル部ＳＬＭＰと下部パネル部ＳＬＬＰが設けられ、これらのパネル部ＳＬＵＰ，ＳＬＭＰ，ＳＬＬＰによってフロントドアＦＤの前面が密閉されているため、筐体内を不正に操作されることを防止している。
【０１２４】
上部パネル部ＳＬＵＰには、蛍光灯や高輝度発光ダイオード等で形成された上部ランプＳＬＵ１と、フロントドアＦＤの裏面側に設けられているスピーカ（図示略）の鳴動音を出力させるスリット溝等が形成された放音部ＳＬＵ２，ＳＬＵ３と、副表示部ＳＬＵ４が設けられている。
【０１２５】
ここで、副表示部ＳＬＵ４は、上部パネル部ＳＬＵＰに一体に取り付けられた透明な硬質プラスチック板等で形成された略長方形の表示窓ＳＬＷ１と、表示窓ＳＬＷ１の裏面側に取り付けられた本実施形態の表示装置１とによって構成され、更に、図５（ａ）〜（ｃ）等に示した表示範囲が、表示窓ＳＬＷ１の範囲とほぼ一致するようにして取り付けられている。
【０１２６】
中部パネル部ＳＬＭＰには、筐体内に取り付けられている３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を視認可能とする主表示部としての表示窓ＳＬＷ２が設けられている。すなわち、中部パネル部ＳＬＭＰの略中央部分に、透明な硬質プラスチック板等で形成された略長方形の表示窓ＳＬＷ２が一体に取り付けられており、遊技者等は表示窓ＳＬＷ２を介して、筐体内に取り付けられている３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を視認することができ、更に、各回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄を視認することができるようになっている。
【０１２７】
また、中部パネル部ＳＬＭＰのパネル面には、スロットマシンの使用方法やゲーム内容の説明、入賞時に支払われる遊技用メダル（以下、単に「メダル」という）の枚数等の説明が、視覚効果を高めた絵柄や文字、模様等によって描かれている。
【０１２８】
また、中部パネル部ＳＬＭＰの側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成されたサイドランプＳＬＭ１，ＳＬＭ２が設けられ、ゲームの進行状況等に応じてこれらのサイドランプＳＬＭ１，ＳＬＭ２が点灯等することで、演出効果を高めるようになっている。
【０１２９】
中部パネル部ＳＬＭＰの下側には、遊技者等が本スロットマシン１に対して指示又は提示するための操作部ＳＬＭＳが設けられている。
【０１３０】
すなわち、操作部ＳＬＭＳには、メダルを投入するためのメダル投入部ＳＬＭ３と、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンと呼ばれる３個の押し釦スイッチＳＬＭ４，ＳＬＭ５，ＳＬＭ６と、ゲーム開始を指示するためのスタートレバーＳＬＭ７と、ゲーム終了の提示をするための３個のストップスイッチＳＬＭ８，ＳＬＭ９，ＳＬＭ１０とが設けられている。
【０１３１】
より具体的に述べると、メダル投入部ＳＬＭ３は、遊技者等がゲームを行うためのメダルを投入するために設けられている。押し釦スイッチＳＬＭ４は、１ゲーム当たり３枚のメダルを提示するために設けられている。押し釦スイッチＳＬＭ５は、１ゲーム当たり２枚のメダルを提示するために設けられている。押し釦スイッチＳＬＭ６は、１ゲーム当たり１枚のメダルを提示するために設けられている。
【０１３２】
スタートレバーＳＬＭ７は、球形の操作ノブを備えた揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の傾きに戻ってオフ状態となるユニットで形成されている。
【０１３３】
そして、遊技者等が押し釦スイッチＳＬＭ４，ＳＬＭ５，ＳＬＭ６の何れかを操作して１ゲーム当たりのメダル数を提示した後、スタートレバーＳＬＭ７をオン操作すると、ゲーム開始となり、筐体内に設けられているマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）を備えた主制御ユニット（図示略）の制御下で３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が同時に回転を開始する。
【０１３４】
ストップスイッチＳＬＭ８，ＳＬＭ９，ＳＬＭ１０は、何れも押し釦スイッチで形成されており、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を夫々独立に停止させるために設けられている。
【０１３５】
すなわち、ストップスイッチＳＬＭ８，ＳＬＭ９，ＳＬＭ１０がオン操作されるのに応じて各回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を停止させる制御を、後述の主制御ユニット１０が行い、ストップスイッチＳＬＭ８がオン操作されると回胴リールＲ１を停止させ、ストップスイッチＳＬＭ９がオン操作されると回胴リールＲ２を停止させ、ストップスイッチＳＬＭ１０がオン操作されると回胴リールＲ３を停止させる。
【０１３６】
そして、３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄が所定の組み合わせで揃うと入賞となり、入賞の種類に応じた枚数のメダルが遊技者等に対して支払われる。
【０１３７】
また、操作部ＳＬＭＳには、フロントドアＦＤを施錠するための施錠部ＫＹが設けられており、本スロットマシンＳＬの管理者等が施錠部ＫＹに所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体に取り付けられているフロントドアＦＤを前方へ開くことができ、また、フロントドアＦＤを閉じると、施錠部ＫＹが自動的にフロントドアＦＤと筐体とを施錠するようになっている。
【０１３８】
下部パネル部ＳＬＬＰには、本スロットマシンＳＬのゲーム内容を紹介等するための表示領域ＳＬＬ１と、表示領域ＳＬＬ１の下側に設けられた受皿ＳＬＬ２と、当該受皿ＳＬＬ２にメダル等を排出するための排出口ＳＬＬ３と、フロントドアＦＤの裏面側に更に設けられているスピーカ（図示略）の鳴動音を出力させる放音部ＳＬＬ４が設けられている。
【０１３９】
ここで、表示領域ＳＬＬ１のパネル面には、例えば本スロットマシンＳＬに付けられている名称やゲーム内容の一場面を表した情景や絵柄等の画像が描かれた半透明の表示パネルが設けられている。そして、当該表示パネルの裏面側に設けられている蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の照明装置によって当該表示パネルを裏面照明することにより、視覚効果や演出効果を高めた表示を行うようになっている。
【０１４０】
また、図示していないが、表示領域ＳＬＬ１の両側等に、多数の微細な高輝度発光ダイオードが二次元配列された構造を有するドットマトリックス型の表示装置が設けられ、上述の主制御ユニットによる制御下で各発光ダイオードが点灯することにより、多様なドットマトリクス画像を表示するようになっている。
【０１４１】
そして、遊技者等が上述の操作部ＳＬＭＳを操作してスロットマシンゲームを行うと、副表示部ＳＬＵ４に設けられている表示装置１がゲームの進行状態やゲーム内容に関連した映像を表示し、遊技者に対して臨場感や視覚効果を有する映像を提示する。
【０１４２】
このように、表示装置１をスロットマシンＳＬに設けると、従来のドットマトリックス型表示装置で表示するのとは異なった、新規なドット表示を行うことができ、従来得られなかった臨場感や視覚効果を有する映像を提供することができる。
【０１４３】
尚、表示装置１を備えたスロットマシンＳＬについて説明したが、パチンコ機器その他の遊技機に設けた場合にも、従来のドットマトリックス型表示装置で表示するのとは異なった、新規なドット表示を行うことができ、従来得られなかった臨場感や視覚効果を有する映像を提供することができる。
【０１４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の表示装置によれば、回転体に設けられている発光手段の各発光素子を、回転体の回転に伴って点灯制御し、いわゆる残像現象によって映像を表示するので、従来技術では得られなかった、臨場感や視覚効果を高めた映像を表示することができる。
【０１４５】
また、回転体の回転軸から半径方向の異なった距離の各位置に発光手段を設け、回転体の回転に伴って各発光手段を異なった円軌跡上に沿って回転させることで、奥行きをもったいわゆる立体的な映像を表示することができ、従来技術では得られなかった、臨場感や視覚効果を高めた映像を表示することができる。
【０１４６】
また、回転体に複数個の発光手段を備えると共に、各発光手段に設けられている発光素子をＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）のいわゆる三原色の光を発する発光素子で形成することにより、臨場感や視覚効果を高めたカラー映像を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る表示装置の外観構造を概略的に表した斜視図である。
【図２】図１に示した表示装置に設けられている回転リールの構造をより具体的に表した部分斜視図である。
【図３】図１及び図２に示した回転リールを横から見た場合の構造を模式的に表した図である。
【図４】回転リールとモータとの連結構造を表した断面図である。
【図５】表示ユニットと表示範囲と基準位置との関係を表した図である。
【図６】制御ユニットと表示制御部に設けられている電気回路の構成を表したブロック図である。
【図７】表示装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図８】図７に引き続く表示装置の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図９】一例として数字の「７」を表示した場合の映像を表した図である。
【図１０】表示装置を備えたスロットマシンの構成を表した正面図である。
【符号の説明】
１…表示装置
２…回転リール
３…モータ
４…制御ユニット
８…回転軸
ＲＬ１〜ＲＬ３，ＧＬ１〜ＧＬ３，ＢＬ１〜ＢＬ３…発光ユニット
ＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍ…発光ダイオード
ＤＴ…角度検出センサ
ＥＬ１，ＥＬ２…発光デバイス
ＰＤ１，ＰＤ２…受光デバイス
【図１】
2004243040.tif 000003
【図２】
2004243040.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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