(57)【要約】【課題】例えば写真プリント装置の管理者などの操作者が、プリント媒体の特定位置に任意の文字画像を印刷することを可能とする写真プリント装置制御方法を提供する。【解決手段】メンテナンス処理のメニューとして縁部画像編集処理を含める。この縁部画像編集処理において、操作者からの文字入力を受け付けるとともに、入力された文字に基づく文字画像に対する落書き編集入力を受け付ける。このようにして作成された縁部画像を、プリント媒体における、撮影画像が印刷される領域以外の領域に印刷する。【選択図】　図１
2004112335.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置制御方法において、
操作者による文字入力を受け付けるステップと、
入力された文字に基づく文字画像を、上記プリント媒体における、上記撮影画像が印刷される領域以外の領域に印刷するステップとを有していることを特徴とする写真プリント装置制御方法。
【請求項２】
上記文字画像が、上記プリント媒体における外縁領域に印刷されることを特徴とする請求項１記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項３】
操作者による、上記文字画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有していることを特徴とする請求項１または２記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項４】
操作者による、上記撮像画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有していることを特徴とする請求項３記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項５】
操作者による、上記文字画像の印刷位置の選択入力を受け付けるステップをさらに有していることを特徴とする請求項１ないし４のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項６】
上記操作者が、上記写真プリント装置の管理者であり、上記文字画像に関する処理が、上記管理者によるメンテナンス処理において行われることを特徴とする請求項１ないし５のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項７】
上記操作者が、上記写真プリント装置の顧客としての利用者であることを特徴とする請求項１ないし５のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法。
【請求項８】
請求項１ないし７のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させる写真プリント装置制御プログラム。
【請求項９】
請求項１ないし７のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させる写真プリント装置制御プログラムを記録した記録媒体。
【請求項１０】
被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置において、
請求項１ないし７のいずれか一項に記載の写真プリント装置制御方法に基づいて動作することを特徴とする写真プリント装置。
【請求項１１】
画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、
請求項１０記載の写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力されることを特徴とするプリント媒体ユニット。
【請求項１２】
請求項１０記載の写真プリント装置によって出力されたプリント媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像や落書き画像などと合成した上で写真プリントとして出力する写真プリント装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真シール自動販売機が設置されており、人気を博している。この写真シール自動販売機には、撮影した画像上に利用者が付属のタッチペンで任意の文字や図形などを書き込むことが可能となっているものも存在している。このような写真シール自動販売機での処理は、コイン投入、撮影処理、編集（落書き）処理、シール印刷という流れになっており、一連の操作を終了した利用者は、投入したコインに対する成果物であるシールプリントを受け取ることによってプレイを終了することになる。
【０００３】
上記の編集処理は例えば次のように行われる。まず、例えば色や太さ、模様などが異なる複数タイプのペンあるいはブラシがディスプレイ上に選択可能な状態で表示される。そして、利用者は、落書きに用いるペンあるいはブラシを選択するとともに、同じくディスプレイ上に表示される撮影画像の上にタッチペンを用いて落書きを行うことになる。
【０００４】
また、異なる模様のスタンプが選択されるようになっており、撮影画像の上に、利用者によってタッチペンで指定された位置にスタンプを描画する機能が設けられているものも存在する。
【０００５】
【特許文献１】
特開２０００−６９４０４号公報（公開日２０００年３月３日）
【０００６】
【特許文献２】
特開２００２−２４５５４５号公報（公開日２００２年８月３０日）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
以上のようにして編集処理が行われた写真画像がシールプリントとして印刷されることになるが、このシールプリントの外縁部分に、写真シール自動販売機側で設定されている縁部画像が印刷されるようになっている機種も存在している。この縁部画像としては、例えば写真シール自動販売機の機種名が描かれた画像や、処理が行われた日時の文字画像などがある。
【０００８】
機種名をシールプリントの縁部に印刷する場合、利用者がそのシールプリントを後日見た際に、どの機種で撮影を行ったものであるかを把握することが可能となり、宣伝効果を奏することになる。また、処理が行われた日時がシールプリントの縁部に印刷されていれば、利用者はいつ撮影したものなのかを把握することが可能となり、思い出の写真としての機能を果たすことができる。
【０００９】
しかしながら、以上のような縁部画像は、写真シール自動販売機側で設定されているものであり、例えば写真シール自動販売機を設置している店舗において、縁部画像の内容を変更することはできなかった。
【００１０】
本発明は上記の問題点を解決するためになされたもので、その目的は、例えば写真プリント装置の管理者などの操作者が、プリント媒体の特定位置に任意の文字画像を印刷することを可能とする写真プリント装置制御方法、写真プリント装置などを提供することにある。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置制御方法において、操作者による文字入力を受け付けるステップと、入力された文字に基づく文字画像を、上記プリント媒体における、上記撮影画像が印刷される領域以外の領域に印刷するステップとを有していることを特徴としている。
【００１２】
また、本発明に係る写真プリント装置は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置において、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法に基づいて動作することを特徴としている。
【００１３】
従来では、上記したように、プリント媒体にプリントされる文字としては、予め写真プリント装置側で設定されている文字画像に限られていた。よって、例えば写真プリント装置の管理者や、プレイヤーとしての利用者が、自分の好みに応じた文字をプリントすることはできなかった。
【００１４】
これに対して、上記の方法および構成によれば、操作者によって入力された文字に基づく文字画像を、撮影画像が印刷される領域以外の領域に印刷することが可能となる。これにより、操作者は、プリント媒体に自分が所望とする文字を印刷することが可能となるので、操作者の好みに応じたプリント画像を得ることが可能となる。
【００１５】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、上記文字画像が、上記プリント媒体における外縁領域に印刷される方法としてもよい。
【００１６】
上記の方法によれば、プリント媒体における外縁領域に文字画像が印刷されることになるので、撮影画像が印刷される領域の邪魔にならない場所に文字画像を印刷することが可能となる。
【００１７】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、操作者による、上記文字画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【００１８】
上記の方法によれば、操作者は、文字画像に対して描画編集処理を行うことが可能となるので、文字画像に様々な装飾を行うことが可能となる。よって、文字画像の娯楽性を高めることが可能となり、より楽しい雰囲気のプリント画像を出力することが可能となる。
【００１９】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、操作者による、上記撮像画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【００２０】
上記の方法によれば、撮像画像に対する描画編集処理が行われるシステムとなるので、この撮像画像に対する描画編集機能と、上記の文字画像に対する描画編集機能とを共用することが可能となる。すなわち、文字画像に対する描画編集処理を、撮像画像に対する描画編集機能を流用することが可能となるので、新たに文字画像に対する描画編集機能を開発する必要がなくなる。よって、文字画像に対する描画編集処理を行うことを可能とする際の開発費用を低く抑えることができる。
【００２１】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、操作者による、上記文字画像の印刷位置の選択入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【００２２】
上記の方法によれば、操作者が所望とする位置に文字画像を印刷することが可能となる。よって、操作者は、プリント媒体の全体の構図を文字画像を含めて考慮することが可能となり、操作者の好みにより的確に応じたプリント出力を行うことが可能となる。
【００２３】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、上記操作者が、上記写真プリント装置の管理者であり、上記文字画像に関する処理が、上記管理者によるメンテナンス処理において行われる方法としてもよい。
【００２４】
上記の方法によれば、写真プリント装置の管理者、例えば写真プリント装置を設置している店舗の店員などが、文字画像の編集処理を行うことが可能となる。よって、例えば店舗の名前、営業時間、キャンペーン情報などの店舗独自の情報を自由にプリント媒体に出力することが可能となり、宣伝効果を期待することができる。
【００２５】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記の方法において、上記操作者が、上記写真プリント装置の顧客としての利用者である方法としてもよい。
【００２６】
上記の方法によれば、写真プリント装置の顧客としての利用者が、文字画像の編集処理を行うことが可能となる。よって、利用者は、状況説明やさまざまなコメントなどをプリント媒体に出力することが可能となり、より娯楽性を高めることが可能となる。
【００２７】
また、本発明に係る写真プリント装置制御プログラムは、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させることを特徴としている。
【００２８】
上記プログラムをコンピュータシステムにロードすることによって、上記写真プリント装置制御方法を実現することが可能となる。
【００２９】
また、本発明に係る写真プリント装置制御プログラムを記録した記録媒体は、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させる写真プリント装置制御プログラムを記録していることを特徴としている。
【００３０】
上記記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムにロードすることによって、上記写真プリント装置制御方法を実現することが可能となる。
【００３１】
また、本発明に係るプリント媒体ユニットは、画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、上記本発明に係る写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力されることを特徴としている。
【００３２】
上記の構成によれば、識別情報読み取り手段で読みとった識別情報に基づいて、装着されたプリント媒体が、当該写真プリント装置において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタを動作可能とすることが可能となる。すなわち、写真プリント装置において指定されているプリント媒体以外は使用できないように設定することが可能となる。
【００３３】
また、識別情報に用紙枚数情報を含ませることによって、プリント媒体を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンすることにより、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。
【００３４】
また、識別情報に用紙種類情報を含ませることによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【００３５】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の一形態について図１ないし図１３に基づいて説明すれば、以下のとおりである。
【００３６】
本実施の形態に係る写真プリント装置１は、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、撮影した写真に対して落書きなどの編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、および編集された画像をプリントする機能（プリント機能）を備えているものである。
【００３７】
（写真プリント装置１の外観的説明）
まず、図２ないし図４を参照しながら、写真プリント装置１の外観について説明する。図２は、写真プリント装置１における撮影空間Ｒ１を示す斜視図である。図３は、写真プリント装置１における編集空間Ｒ２を示す斜視図である。図４は、写真プリント装置１を上から見た際の平面図であり、利用者の移動状態が示されている。
【００３８】
図４に示すように、写真プリント装置１は、装置本体１１の対向する二面のそれぞれの前方空間が撮影空間Ｒ１あるいは編集空間Ｒ２になるように構成されている。これらの撮影空間Ｒ１および編集空間Ｒ２の外周には、遮光性を有するビニールシートなどから構成される周囲幕（図２、図３の二点鎖線）が設けられている。この周囲幕によって、撮影時に外部からの光が撮影領域に入ってくることを防止することが可能となり、より良好な撮影を行うことが可能となる。また、この周囲幕によって、撮影処理中および落書き処理中に照明や音声による演出が効果的になるとともに、外部からののぞき見等を防いでプライバシーを保護することが可能となる。
【００３９】
図２に示すように、装置本体１１は、撮影空間Ｒ１側に、カメラユニット１２、撮影処理用タッチパネル１３、操作ボタン１４、コイン投入口１５、コイン返却口１６、前面照明装置１７ａ、仰角照明装置１７ｃ、フロントスピーカ１８ａを備えている。さらに、撮影空間Ｒ１には、天井照明装置１７ｂ（図３）、リアスピーカ１８ｂが設けられている。
【００４０】
また、図３に示すように、装置本体１１は、編集空間Ｒ２側に、編集処理用タッチパネル２１、タッチペン２２、フロントスピーカ１８ｃを備えている。さらに、編集空間Ｒ２には、天井照明装置１７ｄ、リアスピーカ１８ｄが設けられている。加えて、図３に示すように、装置本体１１の側面に、プリント排出口１９が設けられている。
【００４１】
カメラユニット１２は、利用者の写真を撮影するものであり、内部に例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ（ｃｈａｒｇｅ　ｃｏｕｐｌｅｄ　ｄｅｖｉｃｅ）撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載している。また、カメラユニット１２は、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、ズーム、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成されてもよい。また、カメラユニット１２は、垂直に設けられたレールによって昇降自在に取り付けられており、利用者の指示等に応じて最適な高さに設置できる。
【００４２】
撮影処理用タッチパネル１３および編集処理用タッチパネル２１は、例えば液晶表示素子などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（ｃａｔｈｏｄｅ　ｒａｙ　ｔｕｂｅ）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。
【００４３】
撮影処理用タッチパネル１３は、撮影空間Ｒ１に設けられており、撮影処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、撮影処理用タッチパネル１３には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容、撮影時の撮影画面などが表示される。
【００４４】
操作ボタン１４は、撮影処理用タッチパネル１３を用いずに行う操作入力のために設けられている。なお、撮影処理用タッチパネル１３から入力可能な操作であっても、同時に操作ボタン１４から入力可能にしてもよい。
【００４５】
編集処理用タッチパネル２１は、編集空間Ｒ２に設けられており、落書きなどの編集処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、編集処理用タッチパネル２１には、落書きなどの画像編集処理時における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。このように、写真プリント装置１が動作する上で、利用者に対して提示すべき各種メッセージや画像などの表示は、撮影処理用タッチパネル１３あるいは編集処理用タッチパネル２１によって行われる。
【００４６】
そして、編集処理用タッチパネル２１の近傍（図３では編集処理用タッチパネル２１の下方）には、タッチペン２２が備えられている。利用者は、このタッチペン２２を編集処理用タッチパネル２１に接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。
【００４７】
ここで、図３に示すように、写真プリント装置１には編集処理用タッチパネル２１およびタッチペン２２が２組並設されている。これにより、２つの編集処理用タッチパネル２１・２１にそれぞれに表示された撮影画像に、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。なお、編集処理用タッチパネル２１・２１には、異なる撮影画像をそれぞれ表示させることができ、利用者は、別々の撮影画像に対して落書き処理などを入力することもできる。また、落書き処理において、一方の編集処理用タッチパネル２１から入力された落書き処理を他方の編集処理用タッチパネル２１に反映される反映処理や落書き可能範囲を制限する処理などが行われるようになっていてもよい。
【００４８】
なお、撮影処理用タッチパネル１３あるいは編集処理用タッチパネル２１は、写真プリント装置１の管理者、例えば写真プリント装置１を設置している店舗の店員によるメンテナンス処理を行う際にも用いられる。このメンテナンス処理の詳細については後述する。
【００４９】
コイン投入口１５は、利用者がプレイ料金として所定金額のコインを投入するための投入口である。また、コイン返却口１６は、釣り銭が生じた場合や、コインが投入された後でリセットされた場合に、コインを利用者に対して返却するための返却口である。また、装置本体１１の内部には、利用者から徴収したコインを蓄積するコイン容器（図示せず）が設けられている。
【００５０】
プリント排出口１９は、利用者が撮影処理および編集処理を終了した後に、プリントされた写真プリントが排出される箇所である。このプリント排出口１９は、上記筐体の側面に配置されており、編集作業を終了した利用者は、このプリント排出口１９の近傍に移動して写真プリントを取り出すことになる（図４）。
【００５１】
撮影空間Ｒ１の前面照明装置１７ａおよび天井照明装置１７ｂは、撮影時にフラッシュとして機能するとともに、通常時の照明として機能する。これらの照明装置の内部には、例えばフラッシュ時に発光するストロボ照明部、および通常時の照明として発光する蛍光灯などが備えられている。仰角照明装置１７ｃは、例えば利用者が、ホラー風の雰囲気となるように顔の下から光を当てて撮影を行いたい場合に用いられるライトである。なお、写真プリント装置１は、仰角照明装置１７ｃのように、特定のモードでの特殊な照明効果を目的とする照明装置を適宜配設することが可能である。また、編集空間Ｒ２の天井照明装置１７ｄは、落書き中の照明として機能する。
【００５２】
フロントスピーカ１８ａ、リアスピーカ１８ｂ、フロントスピーカ１８ｃ、およびリアスピーカ１８ｄ（以降、これらを総称してスピーカ１８と称する）は、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音などを出力するものである。
【００５３】
以上のような構成の写真プリント装置１では、図４に示すように、次の流れに従ってサービスが提供される。▲１▼利用者が撮影空間Ｒ１へ入り、撮影処理を行う。▲２▼利用者が編集空間Ｒ２へ移動して、落書きなどの編集処理を行い、印刷する。▲３▼利用者が編集空間Ｒ２から出て、シールの排出を待って、シールを受け取る。
【００５４】
このような構成の写真プリント装置１によれば、撮影処理を行う撮影空間Ｒ１と編集処理を行う編集空間Ｒ２とが分離されているため、撮影空間Ｒ１と編集空間Ｒ２とにおいて二重に接客することが可能となり、利用者の回転率を高めることが可能となっている。
【００５５】
なお、本実施形態では、撮影空間Ｒ１と編集空間Ｒ２とが別に設けられた構成となっているが、このような構成に限定されるものではなく、撮影処理と編集処理とが同じ空間内で行われるような構成であってもかまわない。この場合、撮影処理時の操作と編集処理時の操作とが同じタッチパネルによって行われるようになっていてもよい。
【００５６】
（写真プリント装置１における機能的説明）
次に、上記写真プリント装置１の機能的な構成について、図１３に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真プリント装置１は、前記した編集処理用タッチパネル２１、撮影処理用タッチパネル１３、およびカメラユニット１２に加えて、制御装置２、電源装置３、課金処理部４、照明装置５、ＩＤタグリーダ／ライタ（識別情報読み取り手段）３３、プリンタ（画像出力手段）３４を備えている。
【００５７】
制御装置２は、写真プリント装置１内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。この制御装置２は、例えばＰＣベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御装置２がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【００５８】
電源装置３は、写真プリント装置１内における上述した各種構成に対して電力供給を行うためのものである。
【００５９】
課金処理部４は、コイン投入口１５からの代金投入、およびコイン返却口１６におけるコイン返却処理などを制御するものであり、利用者から徴収する課金に関する処理を行うブロックである。課金処理部４による課金状況に応じて、制御装置２が該当利用者に対する動作を制御する。
【００６０】
照明装置１９は、前記した前面照明装置１７ａ、仰角照明装置１７ｃ、天井照明装置１７ｂ、および天井照明装置１７ｄなどに相当するものであり、撮影時にフラッシュとして機能したり、通常時の照明としても機能したりするものである。制御装置２は、照明装置１９に対して、撮影の瞬間にフラッシュ照明を行わせるなどの制御を行う。
【００６１】
ＩＤタグリーダ／ライタ３３およびプリンタ３４は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）３１およびＩＤタグ（識別媒体）３２がプリント紙ユニット（プリント媒体ユニット）３５としてセットで納入されるようになっている。
【００６２】
プリンタ３４は、出力すべき画像データが制御装置２から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙３２に印刷を行うものである。このプリンタ３４としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙３２およびＩＤタグ３１に加えて、昇華型用インクフィルムがセットととなって納入されることになる。
【００６３】
ＩＤタグリーダ／ライタ３３は、ＩＤタグ３１に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置２に出力する。ＩＤタグ３１は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、および、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【００６４】
制御装置２は、ＩＤタグリーダ／ライタ３３で読みとった識別情報に基づいて、装着されたプリント紙３２およびインクフィルムが、当該写真プリント装置１において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ３４を動作可能とする。すなわち、写真プリント装置１において指定されているプリント紙３２およびインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【００６５】
また、ＩＤタグ３１に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ３１に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ３１に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ３１を無効にすることが可能となる。
【００６６】
また、ＩＤタグ３１に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【００６７】
ＩＤタグ３１としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ３３としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【００６８】
なお、上記の例では、ＩＤタグを利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙およびインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【００６９】
なお、上記のプリント紙としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シートおよび該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【００７０】
また、制御装置２は、撮影合成処理部７、編集画像処理部６、メンテナンス処理部８、および記憶部９を備えている。
【００７１】
撮影合成処理部７は、後述する撮影処理を行うブロックである。編集画像処理部６は、後述する編集処理を行うブロックである。メンテナンス処理部８は、後述するメンテナンス処理を行うブロックである。これらのブロックは、上記したように、それぞれ相当する処理を行うプログラムをコンピュータが実行することによって実現されるものである。
【００７２】
記憶部８は、上記したハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶部８に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ　Ｓｙｓｔｅｍ）プログラム、およびその他各種プログラム、撮影カメラにおける動作設定値、後述する全体マップに関する画像情報、撮影した画像および編集した画像の画像データ、編集処理時に用いられる各種画像データなどが挙げられる。上記の撮影カメラにおける動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【００７３】
（プレイ動作時における処理の流れ）
次に、上記写真プリント装置１における処理の流れについて、図５に示すフローチャートを参照しながら説明する。まず、ステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、利用者が撮影空間Ｒ１に進入する。ここで利用者は、撮影処理用タッチパネル１３に表示されている指示に従って、コイン投入口１５から代金としてのコインを投入する。そして、課金処理部４によって課金処理が行われる（Ｓ２）。
【００７４】
課金処理が正常に完了したことが確認されると、Ｓ３において撮影処理が開始される。撮影処理が開始されると、撮影処理用タッチパネル１３上にカメラユニット１２によって撮影されている撮影画面がリアルタイムで表示される。利用者は、この撮影画面を見ながらポーズを考えたり、カメラユニット１２の配置高さを調整したりして撮影の構図を設定する。そして、撮影の準備が完了した時点で、撮影処理用タッチパネル１３上に表示されるシャッターボタン、あるいは操作ボタン１４に設けられているシャッターボタンが利用者によって押されると、カウントダウンの後に、フラッシュとともに撮影が行われる。ここで撮影された静止画像が撮影画像として記憶部８に記憶される。
【００７５】
そして、Ｓ４において撮影処理が終了したか否かが判定され、終了していない場合には（Ｓ４においてＮＯ）、Ｓ３における撮影処理が繰り返し行われる。撮影処理の終了は、利用者によって撮影処理の終了指示が出されるか、撮影処理時間がオーバーした場合となる。
【００７６】
撮影処理が終了したことが確認されると（Ｓ４においてＹＥＳ）、利用者は撮影空間Ｒ１から編集空間Ｒ２に移動し、編集処理用タッチパネル２１を用いて編集処理を開始する（Ｓ５）。図６に編集画面の例を示す。同図に示す編集画面例では、表示画面上における左上隅に編集処理を行うことが可能な制限時間の残り時間が表示される。また、表示画面上における中央には、編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された合成画像が表示され、この画像に対してタッチペン３Ｂを用いて落書きなどの編集処理が行われることになる。この画像の左には、編集処理を行うためのツール類の選択領域が表示される。ツール類としては、例えば複数の種類からなるペンおよびその色、消しゴム、背景描画用の複数の背景ブラシ、および複数のスタンプなどが挙げられる。
【００７７】
また、編集対象となる画像の右には、編集対象となる画像を選択するための選択画像が表示される。利用者は、タッチペン３Ｂによって選択画像をタッチすることによって、中央に編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっている。なお、この選択画像は、上記の撮影処理において、複数回の撮影が行われた場合の各撮影時における画像に相当するものである。
【００７８】
そして、Ｓ６において編集処理が終了したか否かが判定され、終了していない場合には（Ｓ６においてＮＯ）、Ｓ５に戻って編集処理が継続される。編集処理は、利用者によって「落書きおわり」ボタンが押された場合、あるいは編集処理に割り当てられた残り時間がなくなった場合に終了することになる。
【００７９】
編集処理が終了したことが確認されると（Ｓ６においてＹＥＳ）、編集が施された画像データがプリンタ３４に伝送され、この画像データに基づいてプリンタ３４がプリント紙３２に対して画像出力し、これがプリント排出口１９から排出される（Ｓ７）。ここで、プリント紙３２には、上記の編集処理済画像が印刷されるとともに、その外縁領域に縁部画像（詳細は後述する）が印刷される。以上のシーケンスによって、ある利用者による撮影から編集、出力に至るプレイ動作が終了する。
【００８０】
（メンテナンス処理）
次に、写真プリント装置１の管理者、例えば店舗の店員などが行うメンテナンス処理について説明する。写真プリント装置１は、一般の利用者が利用する際のプレイモードによる動作と、管理者によってメンテナンスが行われる際のメンテナンスモードによる動作とを切り替えることが可能になっている。そして、本実施形態では、このメンテナンスモードにおいて、上記の縁部画像の設定処理が行われるようになっている。
【００８１】
メンテナンスモードが起動されると、例えば図７に示すようなメンテナンス画面が編集処理用タッチパネル２１に表示される。このメンテナンス画面では、各種設定を行うための設定画面メニュー、テスト画面を表示するためのテスト画面メニュー、入金状況などを確認するためのインカム情報画面メニュー、各種記憶情報のクリア処理を行うためのデータのクリアメニュー、および、各種プログラムのバージョンアップを行うためのバージョンアップメニューを選択することが可能となっている。
【００８２】
ここで設定画面メニューを選択すると、設定画面メニューとして、プレイ料金などを設定するコイン設定、写真プリント装置１において出力される音声の音量を設定する音量設定、撮影処理および編集処理の制限時間を設定する制限時間設定、日付および時間を設定する日時設定、および、縁部画像を編集する縁部スタンプ設定の選択肢が表示される。
【００８３】
（縁部画像編集画面）
上記の設定画面メニューにおいて、縁部スタンプ設定を選択すると、図８に示すような縁部画像設定画面が表示される。この縁部画像設定画面には、メニューボタン表示部Ｐ１、文字表示部Ｐ２、およびソフトウェアキーボード部Ｐ３が表示されている。
【００８４】
メニューボタン表示部Ｐ１には、レイアウト設定ボタン、書式設定ボタン、出荷時設定に戻すボタン、編集開始ボタン、編集中止ボタン、保存ボタン、および落書き画面起動ボタンが表示されている。
【００８５】
ソフトウェアキーボード部Ｐ３は、英数・記号、ひらがな、カタカナなどを入力可能になっており、かなを入力した際には、漢字変換も可能となっている。そして、ソフトウェアキーボード部Ｐ３を用いて文字を入力すると、その文字が文字表示部Ｐ２に表示される。なお、本実施形態における写真プリント装置１には、基本的にはハードウェアのキーボードが備えられていないことを想定しているので、上記のようなソフトウェアキーボード部Ｐ３を用いて文字入力を行うようにしているが、例えば写真プリント装置１の内部に、メンテナンス用のハードウェアのキーボードを設け、これによって文字入力を行うようになっていてもかまわない。
【００８６】
また、縁部画像設定画面において、レイアウト設定ボタンが押されると、図９に示すようなレイアウト設定画面が表示される。このレイアウト設定画面では、出力されるプリント紙の全体イメージが表示され、この全体イメージ内に、縁部画像が印刷される位置の選択肢を示す縁部画像選択位置Ｐ４〜Ｐ６、および、撮影・編集処理された写真画像が印刷される領域を示す写真画像印刷領域Ｐ７が表示される。
【００８７】
レイアウト設定画面において、管理者は、縁部画像選択位置Ｐ４〜Ｐ６の中から縁部画像を印刷したい位置を選択する。図９では縁部画像選択位置Ｐ４が選択されている例が示されている。位置が選択された後に、レイアウト設定画面に表示されている決定ボタンが押されると、図８に示す縁部画像設定画面に戻ることになる。
【００８８】
なお、上記のレイアウト設定画面では、予め設定されている縁部画像選択位置Ｐ４〜Ｐ６の中から位置を選択するようになっているが、縁部画像の位置を所定の範囲内、すなわち写真画像印刷領域Ｐ７の大きさを変化させない範囲で自由に設定することが可能となっていてもよい。また、縁部画像領域の大きさも、所定の範囲内で自由に変更することが可能となっていてもよい。
【００８９】
また、縁部画像設定画面において、書式設定ボタンが押されると、縁部画像における文字部分の書式を設定する書式設定画面（図示せず）が表示される。この書式設定画面では、文字のフォント、大きさ、色、斜体・太字・白抜きなどの選択などを設定することが可能となっている。
【００９０】
また、縁部画像設定画面において、出荷時設定に戻すボタンが押されると、確認ダイアログが表示され、これを了承すると、縁部画像の全ての設定がデフォルトの設定に戻されることになる。
【００９１】
また、縁部画像設定画面において、編集開始ボタンが押されると、ソフトウェアキーボード部Ｐ３がアクティブとなって、文字入力が可能となる。また、編集中止ボタンが押されると、編集中止確認ダイアログが表示され、これを了承すると、縁部画像設定処理が終了する。また、保存ボタンが押されると、その時点で編集されている縁部画像の情報が上記した記憶部８に記録される。
【００９２】
また、縁部画像設定画面において、落書き画面起動ボタンが押されると、図１０に示すような落書き画面が表示される。この落書き画面では、画面中央に、編集対象となる縁部画像が表示され、この画像に対してタッチペンなどを用いて落書きなどの編集処理が行われることになる。また、画面左側には、編集処理を行うためのツール類の選択領域が表示される。ツール類としては、例えば複数の種類からなるペンおよびその色、消しゴム、背景描画用の複数の背景ブラシ、および複数のスタンプなどが挙げられる。
【００９３】
また、画面右側には、編集対象となる縁部画像を選択するための選択画像が表示される。利用者は、タッチペンなどによって選択画像をタッチすることによって、中央に編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっている。なお、図９に示す例では、選択画像は１つだけしか表示されていないが、複数の縁部画像を編集することが可能となっている場合には、それぞれの縁部画像が選択画像として表示されることになる。縁部画像を複数編集する場合については後述する。
【００９４】
このように、図１０に示す落書き画面は、図６に示す編集画面とほぼ同様となっており、その機能もほぼ同様となっている。すなわち、縁部画像に対する装飾は、利用者が撮影画像に対して落書きなどの編集処理を行う際のツールとほぼ同じものを利用することができるので、多彩な装飾を行うことが可能となる。
【００９５】
また、利用者による編集処理と、管理者による縁部画像の編集処理とをほぼ同じプログラムによって実現することができるので、縁部画像の編集処理のためのプログラムを新たに作成する必要がなくなる。よって、既存のシステムに、縁部画像の編集処理を行う機能を追加する際のソフトウェア開発費用を低く抑える
ことができる。
【００９６】
なお、図１０に示す落書き画面において、画面中央に表示される編集領域は、縁部画像領域よりも大きくなっている。これは、図６に示す編集画面における編集領域を流用しているからである。したがって、縁部画像領域よりも外側の編集領域内では落書きが可能となっていることになるが、図１０の編集領域内に示すように、縁部画像領域の枠の外側に描かれた落書きは、実際の出力の際には印刷されないようになっている。よって、落書き編集時に、縁部画像領域外にはみ出して描画が行われていても、そのはみ出した部分が印刷されることはない。
【００９７】
また、同じく図１０の編集領域内に示すように、背景のみＯＫボタンを押した状態で落書きを行えば、文字画像の背後に落書き画像を描画することができるようになっている。この機能を用いることによって、文字の上に落書き画像が描かれて文字が読めなくなるという状態を防止することが可能となる。
【００９８】
ここで、縁部画像を複数編集することが可能な場合について説明する。縁部画像を複数編集し、これらの縁部画像データをそれぞれ記憶しておく場合としては、▲１▼１枚のプリント紙上の複数箇所にそれぞれ異なる縁部画像を印刷したい場合、▲２▼複数の縁部画像の中から印刷させる縁部画像を状況に応じて切り替えたい場合、などが挙げられる。このような操作に対応するために、複数種類の縁部画像を編集し、記憶することが可能な構成となっていてもよい。
【００９９】
この場合、上記のような編集処理を各縁部画像に対して行うとともに、これらの複数の縁部画像をそれぞれ別データファイルとして記憶部８に記憶するようにする。そして、必要時に該当する縁部画像のデータファイルを呼び出して、これを印刷すべき縁部画像として設定すれば、上記の▲１▼および▲２▼の処理を実現することが可能となる。
【０１００】
（縁部画像設定処理の流れ）
次に、図１に示すフローチャートに基づいて、縁部画像設定処理の流れについて説明する。写真プリント装置１の管理者は、縁部画像設定処理を行おうと思った際に、まずメンテナンスモードを起動させる（Ｓ１１）。すると、編集処理用タッチパネル２１に、図７で示したようなメンテナンス画面が表示される（Ｓ１２）。
【０１０１】
メンテナンス画面に表示されるメニューの中から設定画面メニューが選択されると、設定画面が表示される（Ｓ１３）。その後、設定画面に表示されるメニューの中から縁部スタンプ設定が選択されると、図８で示したような縁部画像編集画面が表示される（Ｓ１４）。
【０１０２】
縁部画像編集画面が表示されると、まずＳ１５において、編集開始ボタンが押されたか否かが判定される。編集開始ボタンが押されていないと判定されると（Ｓ１５においてＮＯ）、Ｓ３０において編集中止ボタンが押されたか否かが判定され、編集中止ボタンが押された場合には、Ｓ１３の設定画面の表示に戻る。一方、Ｓ３０においてＮＯの場合には、再度Ｓ１５の判定が行われる。すなわち、Ｓ１５は、編集開始指示の待機状態を示している。
【０１０３】
Ｓ１５においてＮＯ、すなわち編集開始の指示がなされると、次にＳ１６において、レイアウト設定ボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ１６においてＹＥＳ、すなわち、レイアウト設定ボタンが押されたと判定された場合、図９で示したようなレイアウト設定画面が表示され、上記したようなレイアウト設定処理が行われる（Ｓ１７）。
【０１０４】
また、Ｓ１８では、書式設定ボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ１８においてＹＥＳ、すなわち、書式設定ボタンが押されたと判定された場合、上記したような書式設定処理が行われる（Ｓ１９）。
【０１０５】
また、Ｓ２０では、図８におけるソフトウェアキーボード部Ｐ３によって文字入力が行われたか否かが判定される。Ｓ２０においてＹＥＳ、すなわち文字入力が行われた場合には、入力された文字を文字表示部Ｐ２に表示させる（Ｓ２１）。
【０１０６】
また、Ｓ２２では、出荷時設定に戻すボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ２２においてＹＥＳ、すなわち、出荷時設定に戻すボタンが押されたと判定された場合、確認ダイアログの表示の後に、全ての縁部画像編集処理をクリアし、デフォルトデータとして記憶部８に記憶されているデフォルト縁部画像を、縁部画像として設定する（Ｓ２３）。
【０１０７】
また、Ｓ２４では、落書き画面起動ボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ２４においてＹＥＳ、すなわち、落書き画面起動ボタンが押されたと判定された場合、図１０に示したような落書き画面が表示され、上記したような落書き編集処理が行われる（Ｓ２５）。
【０１０８】
また、Ｓ２６では、保存ボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ２６においてＹＥＳ、すなわち、保存ボタンが押されたと判定された場合、その時点で編集されている縁部画像が縁部画像データとして記憶部８に記憶される（Ｓ２７）。
【０１０９】
また、Ｓ２８では、編集中止ボタンが押されたか否かが判定される。Ｓ２８においてＹＥＳ、すなわち、編集中止ボタンが押されたと判定された場合、適宜保存確認ダイアログの表示などが行われた上で、編集処理が終了される（Ｓ２９）。その後、Ｓ１３における設定画面の表示に戻ることになる。一方、Ｓ２８においてＮＯ、すなわち、編集中止ボタンが押されていないと判定された場合、Ｓ１６からの処理に戻って、縁部画像編集処理が継続される。
【０１１０】
なお、上記のフローチャートにおいて、Ｓ１６、Ｓ１８、Ｓ２０、Ｓ２２、Ｓ２４、Ｓ２６、およびＳ２８の条件判定処理は、実際にはこの順番で行われるものではなく、オブジェクト指向のプログラムによって、各種イベントの発生に応じて各条件判定および処理が行われることになる。
【０１１１】
（縁部画像の具体例）
次に、縁部画像の具体例について説明する。縁部画像によって示される内容としては、例えば、▲１▼写真プリント装置１を設置している店舗（ゲームセンタなど）の店舗名、▲２▼キャンペーン通知、▲３▼同店舗内での新規導入機種の紹介、▲４▼上記店舗の営業時間、▲５▼写真プリント装置１の機種名、▲６▼撮影日時、などが挙げられる。
【０１１２】
上記のうち、▲５▼の機種名、および▲６▼の撮影日時については、写真プリント装置１のメーカー側での設定でも構わないものであるが、▲１▼から▲４▼の内容については、店舗側においてカスタマイズする必要があるものである。よって、上記のような縁部画像編集処理が必要となる。
【０１１３】
上記▲１▼の店舗名をプリントする場合、その店舗の宣伝効果を期待することができる。上記▲２▼のキャンペーン通知の例としては、半額でプレイすることができる日時の情報や、サービス券（所定枚数集めると景品と交換できる、など）として機能するマークなどを印刷することが挙げられる。このようなキャンペーン通知をプリントすることによって、売り上げの増大などを期待することができる。
【０１１４】
上記▲３▼の新規導入機種の紹介をプリントする場合、利用者に対して、その新規導入機種の利用を促すことが可能となる。上記▲４▼の営業時間をプリントする場合、利用者が、プリントされたプリント紙を見て、また撮影プレイを行いたいと思った際に、営業時間を確認してからその店舗に足を運ぶ、というような消費動作を期待することができる。
【０１１５】
以上のように、店舗側でカスタマイズ可能な縁部画像をプリント紙にプリントすることによって、店舗は上記のような様々な宣伝効果を期待することが可能となる。図１１は、縁部画像がプリントされたプリント紙の一例を示している。この例では、写真プリント装置１の機種名、店舗名、およびキャンペーン情報が縁部画像としてプリントされている。
【０１１６】
（縁部画像データの外部記憶および外部からの入力）
以上のように、写真プリント装置１の管理者によって作成された縁部画像のデータは、基本的には写真プリント装置１内に設けられている記憶部８に記憶されることになる。しかしながら、制御装置２に、例えばフロッピー（登録商標）ディスクドライブ、ＣＤ−Ｒドライブ、フラッシュメモリリーダライタなどのリムーバブルメディアドライブが設けられている場合には、このリムーバブルメディアに作成された縁部画像データを記録することが可能となっていてもよい。また、外部で作成された縁部画像データが記録されたリムーバブルメディアを読み込んで、縁部画像に設定することが可能となっていてもよい。
【０１１７】
具体的な例としては、例えばゲームセンタをチェーン展開している企業において、本社において作成された企業名などからなる縁部画像データをフロッピーディスクなどによって各チェーン店舗に配布し、これを各店舗に設置している写真プリント装置での縁部画像として設定する、という利用形態が考えられる。これにより、企業の宣伝効果を期待することができる。
【０１１８】
また、１つの店舗において、複数台の写真プリント装置を設けている場合、１台の写真プリント装置で作成した縁部画像データを他の写真プリント装置にコピーして利用する、という利用形態も考えられる。これにより、それぞれの写真プリント装置で縁部画像データを生成するという手間を省くことが可能となる。
【０１１９】
また、制御装置２に通信機能が設けられている場合には、上記のリムーバブルメディアによる縁部画像データの受け渡しの代わりに、データ通信を利用することも可能である。例えば制御装置２にインターネット接続機能が備えられている場合には、上記のチェーン展開している企業の場合、各写真プリント装置１が本社のサーバにアクセスして縁部画像データをダウンロードする、という利用形態が考えられる。また、例えば制御装置２に無線ＬＡＮ機能が備えられている場合には、店舗内の複数の写真プリント装置で無線通信を行うことによって、縁部画像データを共有する、あるいはコピーすることも可能となる。
【０１２０】
（利用者による縁部画像の編集）
以上では、写真プリント装置１の管理者によって縁部画像の編集が行われる例を示したが、プレーヤーとしての利用者が縁部画像の編集を行うことが可能となっていてもよい。この場合、利用者が撮影した写真画像に対して落書きなどの編集処理を行う際に、図１２に示すような編集画面が表示されるようにすればよい。この編集画面は、図６に示す編集画面と比較して、縁部スタンプ設定ボタンが表示されている点を特徴としている。利用者は、編集処理を行っている最中に縁部スタンプ設定ボタンを押すと、上記した図８に示すような縁部画像編集画面が表示され、上記と同様にして縁部画像の編集を行うことが可能となる。
【０１２１】
このような構成とすれば、利用者がプリント紙の縁部に所望の文字および図柄をプリントすることが可能となるので、例えば「修学旅行中でーす！」というような思い出となるようなメッセージや、「あやしい関係！？」というようなおどけたコメントなどを利用者が自由に記録することが可能となる。このように、より楽しい写真プリントを提供することが可能となり、利用者の満足度を向上させることが期待できる。
【０１２２】
なお、上記の例では、落書きなどの編集処理の最中に縁部画像の編集を行うようになっているが、これに限定されるものではなく、写真画像に対する編集処理が終わった後に、縁部画像の編集処理に移行するような手順となっていてもよい。
【０１２３】
また、上記の例では、プリント紙の縁部に縁部画像をプリントするようになっているが、例えばプリント紙にプリントされる写真画像の各コマの周囲に、利用者によって入力された文字および図柄がプリントされるようにしてもよい。この場合、例えば利用者による編集処理において、ある写真画像を選択し、落書きを行うとともに、その選択画像に対応した文字および図柄を、上記縁部画像の編集と同様の手順で行うようにすればよい。このようにすれば、プリント紙にプリントされる写真画像の各コマの周囲、例えば各コマの下部に、そのコマの写真画像に対応した文字・図柄がプリントされることになる。よって、プリント紙を各コマごとにハサミなどで切り取って複数の人に分配した場合でも、それぞれに文字・図柄がプリントされていることになる。
【０１２４】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置制御方法において、操作者による文字入力を受け付けるステップと、入力された文字に基づく文字画像を、上記プリント媒体における、上記撮影画像が印刷される領域以外の領域に印刷するステップとを有している方法である。
【０１２５】
また、本発明に係る写真プリント装置は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置において、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法に基づいて動作する構成である。
【０１２６】
これにより、操作者は、プリント媒体に自分が所望とする文字を印刷することが可能となるので、操作者の好みに応じたプリント画像を得ることが可能となるという効果を奏する。
【０１２７】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記文字画像が、上記プリント媒体における外縁領域に印刷される方法としてもよい。
【０１２８】
これにより、上記の方法による効果に加えて、撮影画像が印刷される領域の邪魔にならない場所に文字画像を印刷することが可能となるという効果を奏する。
【０１２９】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、操作者による、上記文字画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【０１３０】
これにより、上記の方法による効果に加えて、文字画像に様々な装飾を行うことが可能となる。よって、文字画像の娯楽性を高めることが可能となり、より楽しい雰囲気のプリント画像を出力することが可能となるという効果を奏する。
【０１３１】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、操作者による、上記撮像画像に対する描画編集入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【０１３２】
これにより、上記の方法による効果に加えて、文字画像に対する描画編集処理を、撮像画像に対する描画編集機能を流用することが可能となるので、新たに文字画像に対する描画編集機能を開発する必要がなくなる。よって、文字画像に対する描画編集処理を行うことを可能とする際の開発費用を低く抑えることができるという効果を奏する。
【０１３３】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、操作者による、上記文字画像の印刷位置の選択入力を受け付けるステップをさらに有している方法としてもよい。
【０１３４】
これにより、上記の方法による効果に加えて、操作者は、プリント媒体の全体の構図を文字画像を含めて考慮することが可能となり、操作者の好みにより的確に応じたプリント出力を行うことが可能となるという効果を奏する。
【０１３５】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記操作者が、上記写真プリント装置の管理者であり、上記文字画像に関する処理が、上記管理者によるメンテナンス処理において行われる方法としてもよい。
【０１３６】
これにより、上記の方法による効果に加えて、例えば写真プリント装置を設置している店舗の店員などが、例えば店舗の名前、営業時間、キャンペーン情報などの店舗独自の情報を自由にプリント媒体に出力することが可能となり、宣伝効果を期待することができるという効果を奏する。
【０１３７】
また、本発明に係る写真プリント装置制御方法は、上記操作者が、上記写真プリント装置の顧客としての利用者である方法としてもよい。
【０１３８】
これにより、写真プリント装置の顧客としての利用者が、状況説明やさまざまなコメントなどをプリント媒体に出力することが可能となり、より娯楽性を高めることが可能となる。
【０１３９】
また、本発明に係る写真プリント装置制御プログラムは、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させるものである。
【０１４０】
これにより、上記プログラムをコンピュータシステムにロードすることによって、上記写真プリント装置制御方法を実現することが可能となる。
【０１４１】
また、本発明に係る写真プリント装置制御プログラムを記録した記録媒体は、上記本発明に係る写真プリント装置制御方法をコンピュータに実行させる写真プリント装置制御プログラムを記録している構成である。
【０１４２】
これにより、上記記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムにロードすることによって、上記写真プリント装置制御方法を実現することが可能となる。
【０１４３】
また、本発明に係るプリント媒体ユニットは、画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、上記本発明に係る写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力される構成である。
【０１４４】
これにより、写真プリント装置において指定されているプリント媒体以外は使用できないように設定することが可能となるという効果を奏する。
【０１４５】
また、識別情報に用紙枚数情報を含ませることによって、プリント媒体を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンすることにより、残りの用紙枚数を把握することが可能となるという効果を奏する。
【０１４６】
また、識別情報に用紙種類情報を含ませることによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係る写真プリント装置における、縁部画像設定処理の流れを示すフローチャートである。
【図２】上記写真プリント装置における撮影空間を示す斜視図である。
【図３】上記写真プリント装置における編集空間を示す斜視図である。
【図４】上記写真プリント装置を上から見た際の平面図である。
【図５】上記写真プリント装置におけるプレイ動作時の処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】利用者によって編集処理が行われる際の編集画面例を示す表示画面図である。
【図７】メンテナンス画面の表示例を示す表示画面図である。
【図８】縁部画像設定画面の表示例を示す表示画面図である。
【図９】レイアウト設定画面の表示例を示す表示画面図である。
【図１０】縁部画像編集処理における落書き画面の表示例を示す表示画面図である。
【図１１】縁部画像がプリントされたプリント紙の一例を示す図である。
【図１２】利用者による縁部画像の編集が行われる際の編集画面の表示例を示す表示画面図である。
【図１３】上記写真プリント装置の機能的な構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１　　写真プリント装置
２　　制御装置
４　　課金処理部
５　　照明装置
６　　編集画像処理部
７　　撮影合成処理部
８　　メンテナンス処理部
９　　記憶部
１１　　装置本体
１２　　カメラユニット
１３　　撮影処理用タッチパネル
２１　　編集処理用タッチパネル
３１　　ＩＤタグ（識別媒体）
３２　　プリント紙（プリント媒体）
３３　　ＩＤタグリーダ／ライタ（識別情報読み取り手段）
３４　　プリンタ（画像出力手段）
３５　　プリント紙ユニット（プリント媒体ユニット）
Ｒ１　　撮影空間
Ｒ２　　編集空間
【図１】
2004112335.tif 000003
【図２】
2004112335.tif 000004
【図３】
2004112335.tif 000005
【図４】
2004112335.tif 000006
【図５】
2004112335.tif 000007
【図６】
2004112335.tif 000008
【図７】
2004112335.tif 000009
【図８】
2004112335.tif 000010
【図９】
2004112335.tif 000011
【図１０】
2004112335.tif 000012
【図１１】
2004112335.tif 000013
【図１２】
2004112335.tif 000014
【図１３】
2004112335.tif 000015