(57)【要約】【課題】貨幣を受け付けてから遊技使用処理が行われるまでの時間を短縮できると共に、封入型カードの寿命を延ばすことができる遊技用装置を提供する。【解決手段】紙幣を受け付けると（Ｓａ１４）、該受け付けた貨幣の金額に相当する残度数を特定可能な情報を残度数記憶部に記憶すると共に（Ｓａ１８）、該受け付けた貨幣の金額に相当する残度数を特定可能な情報を封入型カードに対して記録し（Ｓａ２０）、該封入型カードの記録情報を読み出すことなく、残度数記憶部の記憶情報に基づいて玉貸処理を行う（Ｓａ２２）。【選択図】        図４
2004248691.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う遊技用装置であって、
遊技者の購入代金としての貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記憶する遊技用価値記憶手段と、
遊技者が指触不能な態様で前記遊技用装置の内部に封入されている封入型記録媒体に対して、前記貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記録する処理を行う遊技用価値記録処理手段と、
該遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、前記遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用装置であって、
前記遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさを前記遊技機及び／又は該遊技用装置に設けられた価値表示手段に表示させるための制御を行う価値表示制御手段をさらに備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用装置であって、
前記遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段と、
該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が前記遊技用装置の内部に取り込まれたことを検出する取り込み検出手段と、をさらに備え、
前記遊技使用処理手段は、前記取り込み検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
請求項１又は２に記載した遊技用装置であって、
前記遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段と、
該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことを検出する視認位置到達検出手段と、をさらに備え、
前記遊技使用処理手段は、前記視認位置到達検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項５】
請求項３又は４に記載した遊技用装置であって、
前記封入型記録媒体発行処理手段による封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないことを検出する異常検出手段をさらに備え、
前記遊技使用処理手段は、前記異常検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行うと共に、貨幣を受け付けて該受け付けた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさを特定可能な情報を封入型記録媒体に対して記録する処理を行う遊技用装置に係り、特に該封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、前記受け付けた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技機（例えばパチンコ機）に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（例えば残度数）を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（例えばプリペイドカード）を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報を読み出し、該記録情報の照合等を行った後に、該記録情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理（例えば玉貸処理）を行う遊技用装置（いわゆるカードユニット）が知られている。
【０００３】
また最近では、前記遊技用記録媒体を所持していない遊技者や、該遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさを使い切った遊技者が、該遊技用記録媒体の発行装置まで出向いて新規の遊技用記録媒体を購入する必要がないように、遊技者が指触不能な態様で前記遊技用装置の内部に封入されている封入型記録媒体を発行する封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置も知られている。
【０００４】
この封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置は、貨幣（例えば紙幣及び／又は硬貨）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさ（例えば残度数）を特定可能な情報を封入型記録媒体に対して記録する処理を行い、該遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該装置の内部に取り込み、該取り込んだ封入型記録媒体の記録情報を読み出し、該記録情報の照合等を行った後に、該記録情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行うものである。この封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置によれば、遊技者が遊技用記録媒体の発行装置まで出向いて新規の遊技用記録媒体を購入する必要がないので、遊技者の利便性を向上できると共に、遊技機の稼働率を向上できる（例えば特許文献１を参照）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００２−１４３５３８号公報（第４頁，第１２頁，図７）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置では、前記封入型記録媒体が遊技者が指触不能な態様で遊技用装置の内部に封入されているために不正が行われる可能性が低いにも拘わらず、封入型記録媒体の記録情報を読み出して該記録情報の照合等を行う等の様々な処理の後に前記遊技使用処理が行われるので、貨幣を受け付けてから遊技使用処理が行われるまでに時間がかかり、遊技者を待たせることになるために遊技者に不快感を抱かせるという問題点があった。また封入型記録媒体からの記録情報の読み出しが繰り返されるので、該封入型記録媒体の寿命が短くなるという問題点があった。
【０００７】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、貨幣を受け付けてから遊技使用処理が行われるまでの時間を短縮できると共に、封入型記録媒体の寿命を延ばすことができる遊技用装置を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００９】
まず請求項１に係る発明は、遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理を行う遊技用装置であって、遊技者の購入代金としての貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、該貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記憶する遊技用価値記憶手段と、遊技者が指触不能な態様で前記遊技用装置の内部に封入されている封入型記録媒体に対して、前記貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記録する処理を行う遊技用価値記録処理手段と、該遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、前記遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００１０】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置であって、前記遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさを前記遊技機及び／又は該遊技用装置に設けられた価値表示手段に表示させるための制御を行う価値表示制御手段をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００１１】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用装置であって、前記遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段と、該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が前記遊技用装置の内部に取り込まれたことを検出する取り込み検出手段と、をさらに備え、前記遊技使用処理手段は、前記取り込み検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１２】
また請求項４に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用装置であって、前記遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段と、該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことを検出する視認位置到達検出手段と、をさらに備え、前記遊技使用処理手段は、前記視認位置到達検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１３】
さらに請求項５に係る発明は、請求項３又は４に記載した遊技用装置であって、前記封入型記録媒体発行処理手段による封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないことを検出する異常検出手段をさらに備え、前記遊技使用処理手段は、前記異常検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用装置であるカードユニット１０は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機５）に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残度数）を対応する遊技機での遊技に使用させるための処理（玉貸処理）を行うと共に、貨幣（紙幣３）を受け付けて該受け付けた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさを特定可能な情報を封入型記録媒体（封入型カード２）に対して記録する処理を行うものであり、特に該封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、前記受け付けた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理を行うものである。
【００１５】
以下においては、遊技用価値の大きさが、遊技者の購入代金としての貨幣の金額が所定の比率（例えば１００円で１度数）で度数に変換された残度数であり、遊技用価値の大きさを特定可能な情報が、該残度数自体であり、遊技機が、パチンコ機５であり、遊技使用処理が、該パチンコ機５での遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉の貸出処理（以下「玉貸処理」という。）である例について説明する。
【００１６】
このカードユニット１０では、遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された既発行カード１を使用可能である。この既発行カード１は既発行記録媒体の一例であって、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、残度数やセキュリティコードが記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として磁気テープを備える磁気カードである。この既発行カード１は、図示しない発行装置において、貨幣が受け付けられ、該受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額が既発行カード１の発行に供された場合（例えば発行金額を示す発行ボタンが操作された場合）に、該発行に供された所定の金額に相当する残度数が記録されて発行され、カードユニット１０に挿入されて使用される。
【００１７】
またカードユニット１０では、遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された封入型カード２が発行される。この封入型カード２は封入型記録媒体の一例であって、例えば既発行カード１よりも一回り小さい長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、残度数が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入型カード２は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット１０の内部に封入されており、該カードユニット１０において、貨幣（ここでは紙幣３）が受け付けられた場合に、後述する図３に示すように、該受け付けられた貨幣の金額に相当する残度数が記録され、遊技者が視認可能な位置まで移動された（ここでは該封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出（突出）された）後に該カードユニット１０の内部に取り込まれて発行される。
【００１８】
パチンコ機５は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット１０と通信可能であり、該カードユニット１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われてパチンコ機５の内部からパチンコ玉が貸し出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００１９】
このパチンコ機５は、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器５ｄ，玉貸ボタン５ｅ，及び既発行カード返却ボタン５ｆを備え、その内部に遊技制御基板５ａ，払出制御基板５ｂ，及び玉払出装置５ｃ等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００２０】
遊技制御基板５ａは、遊技状態を制御するものである。払出制御基板５ｂは、カードユニット１０の後述する玉貸通信部１１と通信可能に接続され、パチンコ機５とカードユニット１０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機５とカードユニット１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。払出制御基板５ｂは、玉払出装置５ｃと接続され、該玉払出装置５ｃを制御するものである。この払出制御基板５ｂは、残度数表示器５ｄ，玉貸ボタン５ｅ，及び既発行カード返却ボタン５ｆとも接続されている。玉払出装置５ｃは、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００２１】
残度数表示器５ｄは価値表示手段の一例であって、後述する残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数（即ち後述する紙幣識別機１４により受け付けられた紙幣３の金額に相当する残度数）を表示するための表示器である。なお残度数表示器５ｄでは、後述する既発行カードリーダ／ライタ１３により受け付けられた既発行カード１の記録情報により特定される残度数も表示される。玉貸ボタン５ｅは、既発行カードリーダ／ライタ１３により受け付けられた既発行カード１の記録情報により特定される残度数を使用したパチンコ玉の貸出操作を受け付けるためのボタンである。既発行カード返却ボタン５ｆは、既発行カードリーダ／ライタ１３により受け付けられた既発行カード１の返却操作を受け付けるためのボタンである。
【００２２】
カードユニット１０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように、パチンコ機５に対応して（ここではパチンコ機５の左側に隣接して）設けられ、該パチンコ機５と通信可能である。このカードユニット１０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図１（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口１４ａ，入金可ランプ１４ｃ，玉貸単位度数設定ボタン１６，玉貸単位度数表示器１７，封入型カード排出口１５ａ，排出口被覆カバー１５ｅ，及び既発行カード挿入排出口１３ａ等を備え、図１（ｂ）に示すように、その内部に紙幣識別機１４，紙幣搬送路１４ｂ，玉貸通信部１１，制御部１２，残度数記憶部１２ａ，封入型カードライタ１５，封入型カード搬送路１５ｂ，取り込み検出センサ１５ｃ，排出検出センサ１５ｄ，既発行カードリーダ／ライタ１３，及び既発行カード搬送路１３ｂ等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００２３】
玉貸通信部１１は、前述の如くパチンコ機５の払出制御基板５ｂと通信可能に接続されており、これにより、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機５とカードユニット１０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。なお制御部１２については後述する。
【００２４】
既発行カードリーダ／ライタ１３は、既発行カード１を受け付けて、該受け付けた既発行カード１の記録情報を読み出すと共に、該既発行カード１に対して更新後の残度数を記録するものであり、ここでは前記磁気カードの磁気テープに記録されている残度数及びセキュリティコードを読み出すと共に、該磁気テープに対して残度数を記録する、磁気カードリーダ／ライタである。既発行カード挿入排出口１３ａは、既発行カード１が挿入及び排出される開口である。既発行カード搬送路１３ｂは、既発行カードリーダ／ライタ１３に対して既発行カード１を移動するものであり、ここでは既発行カード挿入排出口１３ａから挿入された既発行カード１を既発行カードリーダ／ライタ１３に対して搬送するための搬送ベルトが設けられている。
【００２５】
紙幣識別機１４は貨幣受付手段の一例であって、遊技者の購入代金としての貨幣を受け付けるものであり、ここでは一種類の紙幣３（例えば千円紙幣）を受け付けて、該受け付けた紙幣３を識別する識別機である。紙幣挿入口１４ａは、紙幣３が挿入される開口である。紙幣搬送路１４ｂは、紙幣識別機１４に対して紙幣３を移動するものであり、ここでは紙幣挿入口１４ａから挿入された紙幣３を紙幣識別機１４に対して搬送するための搬送ベルトが設けられている。なお紙幣識別機１４により受け付けられた紙幣３は、カードユニット１０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００２６】
入金可ランプ１４ｃは、紙幣識別機１４により紙幣３を受付可能か否かを表すためのランプであり、例えば紙幣３を受付可能な場合に点灯し、紙幣３を受付不能な場合に消灯し、識別不能な紙幣３が紙幣挿入口１４ａから返却された場合に点滅して注意を促すように構成される。ここで紙幣３を受付可能な場合とは、既発行カードリーダ／ライタ１３により既発行カード１が受け付けられておらず、かつ紙幣識別機１４により前に受け付けた紙幣３の金額に相当する残度数を使用した玉貸処理が終了している場合である。
【００２７】
封入型カードライタ１５は遊技用価値記録処理手段の一例であって、紙幣識別機１４により受け付けられた紙幣３の金額に相当する残度数を封入型カード２に対して記録する処理を行うものであり、ここでは前記ＩＣカードのＥＥＰＲＯＭに対して残度数を記録すると共に、該ＥＥＰＲＯＭに記録されている残度数を消去する、ＩＣカードライタである。封入型カード排出口１５ａは、封入型カード２の先端が排出される開口である。この封入型カード排出口１５ａは、透明樹脂製の排出口被覆カバー１５ｅにより被覆されており、これにより、封入型カード搬送路１５ｂにより封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出されたことを遊技者が視認可能であると共に、該封入型カード２に対して遊技者が指触不能である。
【００２８】
封入型カード搬送路１５ｂは封入型記録媒体発行処理手段の一例であって、封入型カードライタ１５により残度数が記録された封入型カード２を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該カードユニット１０の内部に取り込むものであり、ここでは該封入型カード２を遊技者が視認可能なように、該封入型カード２の先端をカードユニット１０の表面から排出（突出）させるために、該封入型カード２を封入型カードライタ１５と封入型カード排出口１５ａとの間で搬送するための搬送ベルトが設けられている。
【００２９】
これら封入型カードライタ１５及び封入型カード搬送路１５ｂにおいて、封入型カード２は以下のように動作する。まず図３（ａ）に示すように、封入型カードライタ１５により、該封入型カードライタ１５の内部に位置している封入型カード２に対して残度数が記録されると、図３（ｂ）に示すように、封入型カード搬送路１５ｂにより、該封入型カード２が前方（図の左側）に搬送されて、該封入型カード２の先端が排出口被覆カバー１５ｅの内部において封入型カード排出口１５ａから突出してカードユニット１０の表面から排出され、所定時間（例えば３秒間）の経過後に、図３（ｃ）に示すように、封入型カード搬送路１５ｂにより、該封入型カード２が後方（図の右側）に搬送されて、カードユニット１０の内部に取り込まれ、前記図３（ａ）の位置に戻る。
【００３０】
取り込み検出センサ１５ｃは取り込み検出手段の一例であって、封入型カード搬送路１５ｂにより封入型カード２がカードユニット１０の内部に取り込まれたことを検出するものであり、ここでは封入型カードライタ１５の内部に設けられ、図３（ｃ）に示すように、封入型カード２が取り込まれて再び封入型カードライタ１５の内部に位置したときに取り込み検出信号を出力する。排出検出センサ１５ｄは視認位置到達検出手段の一例であって、封入型カード搬送路１５ｂにより封入型カード２が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことを検出するものであり、ここでは封入型カード搬送路１５ｂの内部に設けられ、図３（ｂ）に示すように、封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出（突出）されたときに排出検出信号を出力する。
【００３１】
玉貸単位度数設定ボタン１６は、玉貸ボタン５ｅの一回の操作に応じて使用される残度数である玉貸単位度数を設定するためのボタンであり、遊技者が玉貸単位度数設定ボタン１６を操作することにより、玉貸単位度数が例えば１度数〜５度数まで１度数刻みで５段階に設定され、設定された玉貸単位度数が玉貸単位度数表示器１７に表示される。
【００３２】
制御部１２はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラム（図４，図５，図６を参照）がＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット１０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１２には残度数記憶部１２ａが設けられている。この残度数記憶部１２ａは遊技用価値記憶手段の一例であって、紙幣識別機１４により受け付けた紙幣３の金額（即ち千円）に相当する残度数（即ち１０度数）を特定可能な情報を記憶するものである。
【００３３】
制御部１２は遊技使用処理手段の一例であって、封入型カードライタ１５により残度数が記録された封入型カード２の記録情報を読み出すことなく、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数の範囲内における所定の残度数を対応するパチンコ機５での遊技に使用させるための遊技使用処理を行うものであり、ここでは該遊技使用処理として、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数（即ち１０度数）に応じた数（即ち２５０個）のパチンコ玉を一括して貸し出す第２の玉貸処理を行う。なお制御部１２は、貸出操作に応じて、既発行カード１の記録情報により特定される範囲内における所定の残度数を対応するパチンコ機５での遊技に使用させるための処理も行うものであり、ここでは該処理として、玉貸ボタン５ｅが操作された場合に、所定の残度数である前記玉貸単位度数（例えば５度数）に応じた数（即ち１２５個）のパチンコ玉を貸し出す第１の玉貸処理を行う。
【００３４】
また制御部１２は価値表示制御手段の一例であって、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数（即ち１０度数）をパチンコ機５に設けられた残度数表示器５ｄに表示させるための制御を行うものである。なお制御部１２は、既発行カードリーダ／ライタ１３により受け付けられた既発行カード１の記録情報により特定される残度数をパチンコ機５に設けられた残度数表示器５ｄに表示させるための制御も行う。
【００３５】
さらに制御部１２は異常検出手段の一例であって、封入型カード搬送路１５ｂによる封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないことを検出するものであり、ここでは制御部１２に設けられるタイマにより、封入型カードライタ１５において封入型カード２に対して残度数が記録されてからの時間が計時され、前記排出検出センサ１５ｄにより封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出（突出）されたことが検出されず、かつ該計時された時間が所定時間（例えば５秒間）を経過したときに異常が検出される。
【００３６】
次に図４〜図６を参照して、カードユニット１０の作用について説明する。まず図４はカードユニット１０におけるカードユニットメイン処理の一例を表すフローチャートである。カードユニット１０においては、図４に示すように、ステップＳａ（以下単に「Ｓａ」という。）１〜２４により、カードユニットメイン処理が行われる。
【００３７】
具体的には、まずＳａ１では、既発行カード挿入排出口１３ａから既発行カード１が挿入されて既発行カードリーダ／ライタ１３により既発行カード１の受付が有るか否かの判断が行われる。このＳａ１で、既発行カード１の受付がある（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ２で、制御部１２の制御により、入金可ランプ１４ｃが消灯され、Ｓａ３で、既発行カードリーダ／ライタ１３により、既発行カード１の記録情報（残度数及びセキュリティコード）が読み出され、Ｓａ４で、該記録情報の照合が行われて、Ｓａ５に進む。
【００３８】
Ｓａ５では、既発行カード１の記録情報の照合結果が正常であるか否かの判断が行われる。このＳａ５で、照合結果が正常でない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ１２で、既発行カードリーダ／ライタ１３において受け付けている既発行カード１が既発行カード挿入排出口１３ａから排出されて返却され、Ｓａ１３で、制御部１２の制御により、入金可ランプ１４ｃが点灯されて、ＲＥＴＵＲＮに進む。一方、Ｓａ５で、照合結果が正常である（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ６に進む。
【００３９】
Ｓａ６では、既発行カード１の記録情報により特定される残度数が０であるか否かの判断が行われる。このＳａ６で、残度数が０である（ＹＥＳ）と判断される場合には、前記Ｓａ１２及び前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。一方、Ｓａ６で、残度数が０でない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ７で、制御部１２の制御により、該残度数が残度数表示器５ｄに表示されて、Ｓａ８に進む。
【００４０】
Ｓａ８では、玉貸ボタン５ｅが操作されて貸出操作が有るか否かの判断が行われる。このＳａ８で、貸出操作が無い（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ１１で、既発行カード返却ボタン５ｆが操作されて返却操作が有るか否かの判断が行われる。このＳａ１１で、返却操作が無い（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ８に戻って貸出操作又は返却操作を待機する。一方、Ｓａ１１で、返却操作が有る（ＹＥＳ）と判断される場合には、前記Ｓａ１２及び前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。
【００４１】
前記Ｓａ８で、貸出操作が有る（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ９で、後述する図５に示す第１の玉貸処理が行われ、Ｓａ１０で、該第１の玉貸処理が行われた後の既発行カード１の記録情報により特定される残度数が０であるか否かの判断が行われる。このＳａ１０で、残度数が０である（ＹＥＳ）と判断される場合には、前記Ｓａ１２及び前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。一方、Ｓａ１０で、残度数が０でない（ＮＯ）と判断される場合には、前記Ｓａ１１に進む。
【００４２】
前記Ｓａ１で、既発行カード１の受付が無い（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ１４で、紙幣挿入口１４ａから紙幣３が挿入されて紙幣識別機１４により紙幣３の受付が有るか否かの判断が行われる。このＳａ１４で、紙幣３の受付が無い（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ１に戻って既発行カード１の受付又は紙幣３の受付を待機する。一方、Ｓａ１４で、紙幣３の受付がある（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ１５で、制御部１２の制御により入金可ランプ１４ｃが消灯され、Ｓａ１６で、紙幣識別機１４により紙幣３が識別されて、Ｓａ１７に進む。
【００４３】
Ｓａ１７では、紙幣３の識別結果が正常であるか否かの判断が行われる。このＳａ１７で、識別結果が正常でない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ２３で、紙幣識別機１４により受け付けている紙幣３が紙幣挿入口１４ａから排出されて返却され、前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。一方、Ｓａ１７で、識別結果が正常である（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ１８に進む。
【００４４】
Ｓａ１８では、紙幣識別機１４により受け付けられた紙幣３の金額（即ち千円）に相当する残度数（即ち１０度数）を特定可能な情報が残度数記憶部１２ａに記憶されて、Ｓａ１９に進む。Ｓａ１９では、制御部１２の制御により、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数が残度数表示器５ｄに表示されて、Ｓａ２０に進む。このように、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数が表示されるので、封入型カード２の記録情報により特定される残度数を表示する場合と比べて迅速な表示が可能となる。
【００４５】
Ｓａ２０では、図３（ａ）に示すように、封入型カードライタ１５により、紙幣識別機１４により受け付けられた紙幣３の金額（即ち千円）に相当する残度数（即ち１０度数）を特定可能な情報が封入型カード２に対して記録され、図３（ｂ）に示すように、封入型カード搬送路１５ｂにより、該封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出（突出）され、図３（ｃ）に示すように、封入型カード搬送路１５ｂにより、該封入型カード２がカードユニット１０の内部に取り込まれて、Ｓａ２１に進む。
【００４６】
Ｓａ２１では、取り込み検出センサ１５ｃにより、封入型カード２の取り込みを検出したか否かの判断が行われる。このＳａ２１で、封入型カード２の取り込みを検出した（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓａ２２で、後述する図６に示す第２の玉貸処理が行われ、前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。このように、封入型カード２が遊技者が視認可能な位置まで移動された後にカードユニット１０の内部に取り込まれたことが検出されたときに第２の玉貸処理が行われるので、封入型記録媒体発行処理が行われたことを遊技者に対して確実に認識させることができる。一方、Ｓａ２１で、封入型カード搬送路１５ｂの故障等により封入型カード２の取り込みを検出しない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓａ２４に進む。
【００４７】
Ｓａ２４では、制御部１２に設けられるタイマにより計時される時間（即ち封入型カードライタ１５において封入型カード２に対して残度数が記録されてからの時間）が所定時間を経過するまで待機され、排出検出センサ１５ｄにより封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出されたことが検出されず、かつ該計時された時間が所定時間を経過した（ＹＥＳ）場合には、排出異常が検出されたとして、Ｓａ２２で、後述する図６に示す第２の玉貸処理が行われ、前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。このように、封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないときに遊技使用処理が行われるので、封入型カード搬送路１５ｂにおいて異常（例えば封入型カード２の搬送異常）が発生したときにも第２の玉貸処理が可能となり、該異常の発生による稼働の低下を防止できる。
【００４８】
なお変形例として、前記Ｓａ２１に代えてＳａ２１’を行うように構成しても良い。このＳａ２１’では、排出検出センサ１５ｄにより、封入型カード２の排出を検出したか否かの判断が行われる。このＳａ２１’で、封入型カード２の排出を検出した（ＹＥＳ）と判断される場合には、前記Ｓａ２２で、後述する図６に示す第２の玉貸処理が行われ、前記Ｓａ１３を経てＲＥＴＵＲＮに進む。このように、封入型カード２が遊技者が視認可能な位置まで移動されたこと（即ち封入型カード２の先端がカードユニット１０の表面から排出（突出）されたこと）が検出されたときに第２の玉貸処理が行われるので、封入型カード２がカードユニット１０の内部に取り込まれた後に第２の玉貸処理が行われる場合と比べて迅速な処理が可能となる。なおＳａ２１’で、封入型カード搬送路１５ｂの故障等により封入型カード２の排出を検出しない（ＮＯ）と判断される場合には、前記Ｓａ２４に進む。
【００４９】
次に図５はカードユニット１０におけるサブルーチンである第１の玉貸処理の一例を表すフローチャートである。カードユニット１０においては、図５に示すように、ステップＳｂ（以下単に「Ｓｂ」という。）１〜７により、サブルーチンである第１の玉貸処理（即ち既発行カード１が受け付けられた場合の玉貸処理）が行われる。
【００５０】
具体的には、まずＳｂ１で、既発行カード１の記録情報により特定される残度数が、玉貸単位度数設定ボタン１６を操作することにより設定された玉貸単位度数（例えば５度数）以上であるか否かの判断が行われる。このＳｂ１で、残度数が玉貸単位度数以上である（ＹＥＳ）と判断される場合には、該玉貸単位度数が玉貸使用度数としてセットされて、Ｓｂ４に進む。一方、Ｓｂ１で、残度数が玉貸単位度数未満である（ＮＯ）と判断される場合には、該残度数（例えば３度数）が玉貸使用度数としてセットされて、Ｓｂ４に進む。
【００５１】
Ｓｂ４では、パチンコ機５との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われて１度数分の玉貸（即ち２５個のパチンコ玉の貸出）が行われ、Ｓｂ５で、既発行カードリーダ／ライタ１３により、該玉貸に使用された１度数を減算した残度数が既発行カード１に対して記録され、Ｓｂ６で、制御部１２の制御により、該玉貸に使用された１度数を減算した残度数が残度数表示器５ｄに表示されて、Ｓｂ７に進む。
【００５２】
Ｓｂ７では、セットされた玉貸使用度数分の玉貸が完了したか否かの判断が行われる。このＳｂ７でセットされた玉貸使用度数分の玉貸処理が完了していない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓｂ４〜Ｓｂ６のループをセットされた玉貸使用度数分だけ繰り返す。一方、Ｓｂ７でセットされた玉貸使用度数分の玉貸処理が完了した（ＹＥＳ）と判断される場合には、処理が終了する。
【００５３】
次に図６はカードユニット１０におけるサブルーチンである第２の玉貸処理の一例を表すフローチャートである。カードユニット１０においては、図６に示すように、ステップＳｃ（以下単に「Ｓｃ」という。）１〜６により、サブルーチンである第２の玉貸処理（即ち紙幣３が受け付けられた場合の玉貸処理）が行われる。
【００５４】
具体的には、まずＳｃ１で、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数（即ち１０度数）が玉貸使用度数としてセットされて、Ｓｃ２に進む。Ｓｃ２では、パチンコ機５との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われて１度数分の玉貸（即ち２５個のパチンコ玉の貸出）が行われ、Ｓｃ３で、該玉貸に使用された１度数が残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される残度数から減算更新され、Ｓｃ４で、制御部１２の制御により、残度数記憶部１２ａの記憶情報により特定される該更新後の残度数が残度数表示器５ｄに表示されて、Ｓｃ５に進む。
【００５５】
Ｓｃ５では、セットされた玉貸使用度数分の玉貸が完了したか否かの判断が行われる。このＳｃ５でセットされた玉貸使用度数分の玉貸処理が完了していない（ＮＯ）と判断される場合には、Ｓｃ２〜Ｓｃ４のループをセットされた玉貸使用度数分だけ繰り返す。一方、Ｓｃ５でセットされた玉貸使用度数分の玉貸処理が完了した（ＹＥＳ）と判断される場合には、Ｓｃ６で、封入型カードライタ１５により、封入型カード２に記録されている残度数（即ち１０度数）が該封入型カード２から消去されて、処理が終了する。
【００５６】
このように、封入型カード２の記録情報を読み出すことなく、受け付けられた紙幣３の金額に相当する残度数を特定可能な情報が記憶された残度数記憶部１２ａの記憶情報に基づいて第２の玉貸処理が行われることにより、封入型カード２の記録情報を読み出して該記録情報の照合等を行う等の様々な処理が不要になるので、紙幣３を受け付けてから第２の玉貸処理が行われるまでに時間が短縮されて、遊技者の不快感を軽減できる。また封入型カード２からの記録情報の読み出しがなくなるので、該封入型カード２の寿命が延びる。
【００５７】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００５８】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機５）に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能であり、遊技に使用可能な遊技用価値（残度数）を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための処理（玉貸処理）を行う遊技用装置（カードユニット１０）であって、遊技者の購入代金としての貨幣（紙幣３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機１４）と、該貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記憶する遊技用価値記憶手段（残度数記憶部１２ａ）と、遊技者が指触不能な態様で前記遊技用装置の内部に封入されている封入型記録媒体（封入型カード２）に対して、前記貨幣受付手段により受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報を記録する処理を行う遊技用価値記録処理手段（封入型カードライタ１５）と、該遊技用価値記録処理手段により前記遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、前記遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される前記遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値を前記対応する遊技機での遊技に使用させるための遊技使用処理（第２の玉貸処理）を行う遊技使用処理手段（制御部１２）と、を備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００５９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット１０）であって、前記遊技用価値記憶手段（残度数記憶部１２ａ）の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさ（残度数）を前記遊技機（パチンコ機５）及び／又は該遊技用装置に設けられた価値表示手段（残度数表示器５ｄ）に表示させるための制御を行う価値表示制御手段（制御部１２）をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【００６０】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用装置（カードユニット１０）であって、前記遊技用価値記録処理手段（封入型カードライタ１５）により前記遊技用価値の大きさ（残度数）を特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体（封入型カード２）を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段（封入型カード搬送路１５ｂ）と、該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が前記遊技用装置の内部に取り込まれたことを検出する取り込み検出手段（取り込み検出センサ１５ｃ）と、をさらに備え、前記遊技使用処理手段（制御部１２）は、前記取り込み検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理（第２の玉貸処理）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００６１】
また請求項４に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用装置（カードユニット１０）であって、前記遊技用価値記録処理手段（封入型カードライタ１５）により前記遊技用価値の大きさ（残度数）を特定可能な情報が記録された前記封入型記録媒体（封入型カード２）を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該遊技用装置の内部に取り込む封入型記録媒体発行処理を行う封入型記録媒体発行処理手段（封入型カード搬送路１５ｂ）と、該封入型記録媒体発行処理手段により前記封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことを検出する視認位置到達検出手段（排出検出センサ１５ｄ）と、をさらに備え、前記遊技使用処理手段（制御部１２）は、前記視認位置到達検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理（第２の玉貸処理）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００６２】
さらに請求項５に係る発明は、請求項３又は４に記載した遊技用装置（カードユニット１０）であって、前記封入型記録媒体発行処理手段（封入型カード搬送路１５ｂ）による封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないことを検出する異常検出手段（制御部１２）をさらに備え、前記遊技使用処理手段（制御部１２）は、前記異常検出手段による検出があったときに前記遊技使用処理（第２の玉貸処理）を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００６３】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００６４】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機５である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、対応する遊技用装置（カードユニット１０）と通信可能なものであれば、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【００６５】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット１０）が、遊技機（パチンコ機５）の側方に設けられる例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、遊技機の上方に設けられるものや、遊技機と一体に設けられるものでも良い。即ち遊技用装置は、遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機と通信可能なものであれば良い。
【００６６】
上記の実施形態では、遊技に使用可能な遊技用価値が残度数である例について説明したが、これに限らず、該遊技用価値は、例えば得点，遊技媒体数，あるいは金額でも良い。
【００６７】
上記の実施形態では、遊技用価値を遊技に使用させるための処理が玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該処理は、メダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて遊技用価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【００６８】
上記の実施形態では、既発行記録媒体（既発行カード１）が磁気カードであり、封入型記録媒体（封入型カード２）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、既発行記録媒体は非接触式のＩＣカードでも良く、封入型記録媒体は磁気カードでも良く、また接触式の集積回路，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録する記録媒体でも良い。また記録媒体の材質はプラスチック等の樹脂製には限られず、例えば金属製や紙製等であっても良い。さらに記録媒体の形状は長方形状には限られず、例えば正方形状，多角形状，円形状，楕円形状等でも良く、またコイン形状でも良い。
【００６９】
上記の実施形態では、図４のＳａ５に示すように、既発行カード１から読み出された記録情報の照合が遊技用装置（カードユニット１０）において行われる例について説明したが、これに限らず、遊技用装置と通信可能であり、既発行カード１を管理する管理装置において、該照合を行うものでも良い。
【００７０】
上記の実施形態では、図５のＳｂ５に示すように、１度数分の玉貸が行われる毎に、該玉貸に使用された１度数を減算した残度数が既発行カード１に対して記録される例について説明したが、これに限らず、例えば既発行カード１の記録情報により特定される残度数を制御部１２のＲＡＭに記憶しておき、１度数分の玉貸が行われる毎に、該玉貸に使用された１度数が制御部１２のＲＡＭに記憶されている残度数から減算更新され、セットされた玉貸使用度数分の玉貸が完了した後，あるいは既発行カード１の返却時に、該玉貸使用度数を減算した残度数が既発行カード１に対して記録されるようにしても良い。
【００７１】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット１０）が、既発行カード１を使用した第１の玉貸処理が可能な例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、既発行カード１を使用した第１の玉貸処理はできず、貨幣（紙幣３）が受け付けられた場合の第２の玉貸処理のみが可能なものでも良い。
【００７２】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機１４）において、一種類の紙幣３のみが受け付けられる例について説明したが、これに限らず、該貨幣受付手段において、複数種類の紙幣（例えば二千円紙幣，五千円紙幣，一万円紙幣等）や、一種類又は複数種類の硬貨（例えば百円硬貨，五百円硬貨等）や、紙幣と硬貨の両方が受け付けられるようにしても良い。
【００７３】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機１４）により識別された貨幣（紙幣３）が紙幣搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該識別された貨幣は、遊技用装置（カードユニット１０）の内部に貯留されるようにしても良い。
【００７４】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機１４）より受け付けられた貨幣（紙幣３）の金額の全額に相当する遊技用価値の大きさを特定可能な情報が遊技用価値記憶手段（残度数記憶部１２ａ）及び封入型記録媒体（封入型カード２）に記憶又は記録される例について説明したが、これに限らず、貨幣受付手段（紙幣識別機１４）より受け付けられた貨幣（紙幣３）の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさを特定可能な情報が遊技用価値記憶手段及び封入型記録媒体に記憶又は記録されるようにしても良い。この場合には、所定の金額を選択可能な操作部が設けられ、また釣銭払出装置が設けられて、受け付けられた貨幣の金額から所定の金額を差し引いた釣銭が払い出されるように構成され、具体的には、一万円紙幣を受け付けた場合に、千円分のみを遊技に使用し、九千円分の釣銭を返却するように構成される。
【００７５】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機１４）において、有体物である紙幣３を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データ）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【００７６】
上記の実施形態では、遊技使用処理手段（制御部１２）において、遊技用価値記憶手段（残度数記憶部１２ａ）の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさ（残度数）の全部が遊技に使用される（即ち残度数の全部に応じたパチンコ玉が一括して貸し出される）例について説明したが、これに限らず、遊技用価値記憶手段（残度数記憶部１２ａ）の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値が遊技に使用されるようにしても良い。具体的には、千円紙幣を受け付けた場合に、該紙幣３の金額に相当する１０度数のうち、５度数のみを使用可能なように構成しても良い。
【００７７】
上記の実施形態では、封入型記録媒体（封入型カード２）が遊技者が視認可能な位置まで移動された場合に、図３（ｂ）に示すように、該封入型記録媒体の先端が遊技用装置（カードユニット１０）の表面から排出（突出）される例について説明したが、これに限らず、該封入型記録媒体は遊技者が視認可能な位置まで移動されるのであれば、例えば該封入型記録媒体の先端が遊技用装置の表面と面一になるものでも良い。
【００７８】
上記の実施形態では、視認位置到達検出手段が、封入型記録媒体（封入型カード２）の先端が遊技用装置（カードユニット１０）の表面から排出（突出）されたことを検出する排出検出センサ１５ｄである例について説明したが、これに限らず、該視認位置到達検出手段は、封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことを検出するものであれば良い。
【００７９】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット１０）に設けられた封入型記録媒体発行処理手段（封入型カード搬送路１５ｂ）により、封入型記録媒体（封入型カード２）が、遊技者が視認可能な位置まで移動された後に該遊技用装置の内部に取り込まれる例について説明したが、これに限らず、封入型記録媒体発行処理手段を設けずに、封入型記録媒体が移動不能に封入されているものでも良い。
【００８０】
上記の実施形態では、異常検出手段（制御部１２）において、封入型カードライタ１５において封入型記録媒体（封入型カード２）に対して残度数が記録されてからの時間が計時され、排出検出センサ１５ｄにより封入型記録媒体の先端が遊技用装置（カードユニット１０）の表面から排出されたことが検出されず、かつ該計時された時間が所定時間（例えば５秒間）を経過したときに異常が検出される例について説明したが、これに限らず、例えば排出検出センサ１５ｄによる検出があってから取り込み検出センサ１５ｃによる検出が所定時間無い場合に異常が検出されるようにしても良い。
【００８１】
上記の実施形態では、価値表示手段（残度数表示器５ｄ）が遊技機（パチンコ機５）に設けられる例について説明したが、これに限らず、該価値表示手段は、遊技用装置（カードユニット１０）に設けられるものでも良く、遊技機及び遊技用装置に設けられるものでも良い。
【００８２】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用装置によれば、以下のような効果を奏する。
【００８３】
まず請求項１に係る遊技用装置によれば、封入型記録媒体の記録情報を読み出すことなく、受け付けられた貨幣の金額の範囲内における所定の金額に相当する遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記憶された遊技用価値記憶手段の記憶情報に基づいて遊技使用処理が行われることにより、封入型記録媒体の記録情報を読み出して該記録情報の照合等を行う等の様々な処理が不要になるので、貨幣を受け付けてから遊技使用処理が行われるまでに時間が短縮されて、遊技者の不快感を軽減できる。また封入型記録媒体からの記録情報の読み出しがなくなるので、該封入型記録媒体の寿命が延びる。
【００８４】
また請求項２に係る遊技用装置によれば、遊技用価値記憶手段の記憶情報により特定される遊技用価値の大きさが表示されるので、封入型記録媒体の記録情報により特定される遊技用価値の大きさを表示する場合と比べて迅速な表示が可能となる。
【００８５】
また請求項３に係る遊技用装置によれば、封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動された後に遊技用装置の内部に取り込まれたことが検出されたときに遊技使用処理が行われるので、封入型記録媒体発行処理が行われたことを遊技者に対して確実に認識させることができる。
【００８６】
また請求項４に係る遊技用装置によれば、封入型記録媒体が遊技者が視認可能な位置まで移動されたことが検出されたときに遊技使用処理が行われるので、封入型記録媒体が遊技用装置の内部に取り込まれた後に遊技使用処理が行われる場合と比べて迅速な処理が可能となる。
【００８７】
さらに請求項５に係る遊技用装置によれば、封入型記録媒体発行処理が正常に行われていないときに遊技使用処理が行われるので、封入型記録媒体発行処理手段において異常が発生したときにも遊技使用処理が可能となり、該異常の発生による稼働の低下を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１（ａ）はパチンコ機及び本発明に係る遊技用装置であるカードユニットの一例を表す正面図であり、図１（ｂ）は該カードユニットの断面側面図である。
【図２】図２はパチンコ機及びカードユニットの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３は封入型カードライタ及び封入型カード搬送路における封入型カードの様子を表す図であり、（ａ）は封入型カードに対する情報の記録，（ｂ）は封入型カードの排出，（ｃ）は封入型カードの取り込みである。
【図４】図４はカードユニットにおけるカードユニットメイン処理の一例を表すフローチャートである。
【図５】図５はカードユニットにおけるサブルーチンである第１の玉貸処理の一例を表すフローチャートである。
【図６】図６はカードユニットにおけるサブルーチンである第２の玉貸処理の一例を表すフローチャートである。
【符号の説明】
２…封入型カード
３…紙幣
５…パチンコ機
５ｄ…残度数表示器
１０…カードユニット
１２…制御部
１２ａ…残度数記憶部
１４…紙幣識別機
１５…封入型カードライタ
１５ｂ…封入型カード搬送路
１５ｃ…取り込み検出センサ
１５ｄ…排出検出センサ
【図１】
2004248691.tif 000003
【図２】
2004248691.tif 000004
【図３】
2004248691.tif 000005
【図４】
2004248691.tif 000006
【図５】
2004248691.tif 000007
【図６】
2004248691.tif 000008