(57)【要約】【目的】企業・個人が行っている、宣伝、販売促進のイベントをより安価に、より効果的に実施し景品抽選の方法を、情報化時代に即した方法に改めることにより、景品抽選そのものを楽しませ、宣伝効果、集客効果を高める。【目的実現の手段】企業・個人の広告、販売促進の情報を一同に集めたサーバ（図Ｂ）、企業・個人の情報端末（図Ａ）と、情報検索を行う人の情報端末（図Ｃ）を、オンライン化する事により、（図Ｃ）は、リアルタイムに販促イベントに参画できる。景品抽選への参加希望者（図Ｄ）から参加費用を徴収することにより、企業・個人、サーバの費用負担を軽減する。景品抽選の方法を、当たりはずれの結果が、即時出るように仕組まれた、抽選券、抽選ゲームを情報端末（図Ｄ）に送信し、Ｄの端末内で抽選をさせる。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品等の抽選そのものに、オンラインで誰でもが、いつでも参加する事ができるシステム。
【請求項２】
前記請求項１の参加者から、オンラインで随時、参加費用を徴収するシステム。
【請求項３】
前記請求項１の参加者が抽選の手段を選べるシステム。
【請求項４】
前記請求項１の参加者に、抽選の抽選券、抽選ソフトを送信するシステム。
【請求項５】
前記請求項１の参加者のデータ端末を使い、抽選のデータ処理をする手段。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の実施形態】
（１）システムの構成要素（図１）
Ａ．広告・販売促進のために、景品抽選を実施する、企業・個人及びその情報端末。
Ｂ．上記Ａの情報を集め、内容を展示するサーバ、このサーバには、▲１▼抽選をするための、抽選券、ゲームソフト等が準備されている。▲２▼必要に応じて、これらを、送信することができる。▲３▼▲１▼の抽選券、ゲームソフト等は、即時抽選結果が判るようになっている。▲４▼景品抽選会に参加する人が、参加料を支払うための課金機能、又は課金システムに、アクセスする機能が準備されている。
Ｃ．Ｂに展示されている内容にアクセスして、展示内容を検索する人、及びその情報端末。
Ｄ．Ｃのうち、景品抽選に参加する人、及びその情報端末。
（２）システムの機能形態（図１）
１．Ｂサーバは、Ａの企業・個人から寄せられた、広告、販売促進などのイベントの内容をサーバ内に展示する。
２．Ｂのサーバは、Ａの企業・個人販売促進イベントの、景品抽選のため、抽選券、抽選ゲームのソフト等を複数種用意し、そのソフトを景品抽選参加者に、送信する機能を用意する。（図▲４▼）
３．Ｂのサーバは、景品抽選に参加を希望する人が、参加の費用を支払うための課金機能，もしくは課金のためのサイトに接続する機能を用意する。（図▲３▼）
４．Ｂのサーバは、必要に応じて、景品抽選に参加を希望し、参加費用を支払った人の情報端末に、識別のための信号を送る機能を用意する。（図▲４▼）
５．Ｃは、Ｂのサーバに任意でアクセスし、サーバ内に掲載されている情報を自由に、検索する。（図▲２▼）
６．上記Ｃの検索者のうち、景品抽選に参加を希望するＤは、希望する景品抽選と、抽選のための抽選券や抽選ゲームを選択する。（図▲３▼）
７．Ｄは、Ｂサーバ上で指定されている、課金システムで所定の参加費用を支払う。
８．上記参加費用の支払いを確認したＢサーバは、Ｄの情報端末に、抽選券や抽選ゲーム、当選した場合の当選データ送信先、又、必要に応じて、本人識別のための信号を送る。（図▲４▼）
９．抽選券や抽選ゲームを受け取ったＤは、送られてきた抽選券や抽選ゲームを、する事により、即時当たり、外れを確認する。
１０．上記Ｄの内、当たりがでた人は、その情報と景品の送付先をＡに送る。（図▲５▼）
１１．上記Ｄの情報を受け取ったＡは、必要に応じて本人識別をし、当選景品を指定の送付先に送信もしくは送る。（図▲６▼）
【０００２】
【従来の技術】
▲１▼従来の販売促進方法では、販売促進イベント開催側と、参加者とを双方向に情報でつなぐ思考がなされていなかった。
▲２▼従来の販売促進方法は、各企業・個人の宣伝イベントが、バラバラに行われている結果、一方向の情報発信でおわり、宣伝イベント自体非常にコストのかかるものになっていた。
▲３▼従来の販売促進方法は、イベント参加者に課金をするという発想がなかった、ところが実体としては、抽選などに参加のコスト（郵便代）は参加者が負担していた。
▲４▼従来の販売促進方法では、景品の抽選が、目の見えないところで行われ、一方的に決定、連絡される方法であった。
▲５▼従来の販売促進方法では、景品の抽選に被抽選者の参加を求めることがなく、又参加を求ることは、事実上不可能であった。
▲６▼従来の販売促進方法では、抽選そのものを楽しませる工夫がなかった。
【０００３】
【発明の効果】
▲１▼種々の宣伝イベントを企画する企業・個人、そのイベントを展示するサーバと、サーバ情報を検索する情報端末が、オンラインで結ばれることにより、双方向の情報発信が可能になった。
▲２▼種々の宣伝イベントが一つのサーバ内に集約される事により、話題性の提供と、そのことによる集客効果。
▲３▼種々の宣伝イベントが一つのサーバ内に集約される事により、情報検索者は必然的にサーバ内の情報を検索することになり、そのことが生み出す、参加企業・個人の宣伝効果。
▲４▼サーバ内の情報検索をし、景品抽選会の参加者申し込みをした人から、抽選会参加料を徴収する課金機能、もしくは課金のためのサイトに接続する機能を導入することにより、イベントを企画する側と、イベントを展示するサーバのコスト低減を計ることができた。
▲５▼双方向の情報発信が可能な結果、景品抽選会の参加者に、自由に抽選の方法を選択させることによる、参画意識の高まりと、抽選自体を楽しませる効果。
▲６▼抽選の方法をゲーム化したことにより、抽選の結果ばかりではなく、抽選そのものを、情報端末の中で楽しむことのできる効果。
▲７▼抽選券もしくはゲームを、参加者の端末に送り、抽選参加者が自己の端末内で自由に、楽しめるようにした結果、参加者が自己の都合で任意に楽しめる効果。
▲８▼双方向の情報発信が可能な結果、景品抽選の結果が、即時分かるようにする事が可能になった効果。
▲９▼抽選券もしくはゲームを、参加者の端末に送ることにより、サーバの負担を軽くする効果。
【０００４】
【効果をもたらした工夫】
１．バラバラに行われている、種々の宣伝イベントを、一同に展示するサーバを設け、イベント情報を検索する情報端末とサーバ、宣伝イベント開催の企業・個人をオンラインで結び、双方向の情報交換が可能になるようにした。
２．サーバ内情報の検索者が、イベントの景品抽選会に参加するとき、課金ができる機能、又は課金のためのサイトに接続する機能を導入した。
３．景品抽選の抽選方法を抽選券、抽選ゲーム等に工夫し、参加者が抽選自体を楽しめるようにした。
４．景品抽選参加者が、抽選の方法を選択できるようにした。
５．景品抽選の結果が、即時でるようにした。
６．景品抽選参加者が選択した抽選の方法を、参加者の情報端末に送信しするようにした。
７．景品抽選のデータ処理を、抽選参加者の情報端末で行うこととした。
【図面の簡単な説明】
【図１】１．図面中、楕円形の中にあるＡＢＣＤは、このシステムの構成要素を示している　Ａは、広告・販売促進のため、景品抽選会を実施する企業・個人及びその情報端末。
Ｂは、Ａの情報を集め、展示し、景品抽選会に参加する人への課金、抽選券、抽選ゲームの配布をするサーバ。
Ｃは、Ｂのサーバにて情報検索する人及び情報端末。
Ｄは、Ｃのうち、景品抽選に参加する人、及びその情報端末。
２．矢印のなかの▲１▼▲２▼▲３▼▲４▼▲５▼▲６▼はそれぞれの、情報の発信、交流を表している。
▲１▼ＡがＢサーバに、広告・販売促進の情報を送信している。
▲２▼ＣがＢサーバ内の情報を検索している。
▲３▼Ｂサーバ内の情報を検索したＣが景品抽選会に参加する事を決め、抽選券・抽選ゲームを選択、Ｂサーバ内課金システムで参加費用を支払っている。（このＣの内、抽選会参加を決めた人たちをＤとする）
▲４▼ＢサーバがＤが選択した抽選券・抽選ゲームをＤのデータ端末に送信している。
▲５▼Ｄの内、当たりを引き当てた人が、当たりのデータと景品送付のためのデータを、Ａに送信している。
▲６▼ＡがＤの指定した所に、当たりの景品を送付する、もしくは景品のデータ送信をしている。
【図１】
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