(57)【要約】【課題】遊技の演出を行うときは遊技者が行うスイッチ操作を通常と異なる操作とすることにより、プレイ中に遊技者が行う一連のスイッチ操作に変化をもたらしてより高度なゲーム性を実現する。【解決手段】大当たり予兆演出を行うか否かの決定を行う演出決定手段を備えるとともに、通常プレイ用のスタートボタンの他に演出用のスタートボタンを備えている。演出決定手段が大当たり予兆演出を行うことを決定した場合は、通常プレイ用のスタートボタンの入力操作を無効にするとともに、演出用のスタートボタンの入力操作を有効にする。【選択図】        図３
2004305423.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベット操作部と、第１〜第３リールを始動させるためのスタート操作部と、該第１〜第３リールをそれぞれ停止させるための第１〜第３ストップ操作部と、演出用操作部と、少なくとも該ベット操作部、該スタート操作部、該第１〜第３ストップ操作部及び該演出用操作部をそれぞれ制御する制御手段と、特別演出を行うか否かの決定を行う演出決定手段とを備え、
前記ベット操作部、前記スタート操作部及び前記第１〜第３ストップ操作部のうちの一つは、入力操作が有効又は無効となるように前記制御部により切替制御可能となされた切替操作部である一方、前記演出用操作部は、入力操作が有効又は無効となるように前記制御部により選択可能となされるとともに、入力操作が有効となるように選択されたときに入力操作が無効に切り替えられた該切替操作部と同一の機能を果たす代替操作部であり、
前記演出決定手段が特別演出を行うことを決定したときは、前記制御部により、前記切替操作部の入力操作が無効に切り替えられる一方、前記演出用操作部の入力操作が有効となるように選択されることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記特別演出は、遊技者に大当たりを予感させる大当たり予兆演出であることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
大当たりとするか否かの抽選を行う大当たり抽選手段を備え、前記演出決定手段は、該大当たり抽選手段で大当たりが抽選されたときは大当たり予兆演出を行うことを決定することを特徴とする請求項２記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記演出決定手段で特別演出を行うことが決定されたことを遊技者に知らせる演出報知手段を備えていることを特徴とする請求項１、２又は３記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記演出用操作部が前記演出報知手段を備えていることを特徴とする請求項４記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記切替操作部は前記スタート操作部であり、前記演出用操作部は入力操作が有効となるように選択されたときに該スタート操作部に代わって前記第１〜第３リールを始動させる機能を果たすことを特徴とする請求項１、２、３、４又は５記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記切替操作部は、前記第１〜第３ストップ操作部のうちの２つのストップ操作部を操作して前記第１〜第３リールのうちの２つのリールを停止させた後に、残りの一つの最終リールを停止させるために最後に操作する残りの一つの最終ストップ操作部であり、前記演出用操作部は入力操作が有効となるように選択されたときに該最終ストッパ操作部に代わって該最終リールを停止させる機能を果たすことを特徴とする請求項１、２、３、４又は５記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はスロットマシンに関し、詳しくは遊技が単調にならないようにして遊技者の興趣を高めるための演出を備えたスロットマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般にスロットマシンは、遊技者が絵柄を視認するための表示窓を有するハウジングと、複数の絵柄を周方向に沿って列設した回転リールを３個並設すると共に各回転リールを回転させる駆動部を有するリール回転装置と、リール回転装置の回転リールの回転を開始させるスタートスイッチと、リール回転装置の回転リールの回転を停止させるストップスイッチと、スタートスイッチ及びストップスイッチの操作に応じてリール回転装置の回転リールの回転を制御してゲームモードを実行する制御手段とを具備する。ゲームでは、複数の絵柄が描かれた縦方向に回転する回転リールをそれぞれのストップスイッチで停止させ、スロットマシンのハウジングの表示窓に表示した絵柄の組合せ（一般に、横ライン３本、斜めライン２本、合計５本）によって当たりが決定されていた。
【０００３】
しかし、こうしたスロットマシンによれば、遊技者がスタートスイッチを作動させてからストップスイッチを押して回転リールの３つをそれぞれ停止させるという一連のスイッチ操作が、熟達した遊技者にとって単調化してしまう傾向にあった。
【０００４】
そこで、バックライト色と表示絵柄の組み合わせによる当選報知をリール回転装置により演出するようにしたスロットマシンが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
このスロットマシンでは、スタートスイッチ又はストップスイッチの少なくとも１つに連動して、発光した光の色及び／又は回転リールの絵柄を所定のパターンで表示させる演出が行われる。このため、遊技者はスイッチを押す毎に当選や入賞等が変化するので、好奇心を刺激されながらゲームを進行でき、遊技者の興趣を高めることになる。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００２−３３６４０９号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記従来の演出手段を備えたスロットマシンでは、特別な演出が行われた場合であっても、プレイ中に遊技者が行うスイッチ操作自体は何ら変化するものではない。このため、プレイ中に遊技者が行う一連の動作はやはり単調なものとなる。
【０００８】
本発明は上記実情に鑑みてなされたものであり、遊技の演出を行うときは遊技者が行うスイッチ操作を通常と異なる操作とすることにより、プレイ中に遊技者が行う一連のスイッチ操作に変化をもたらしてより高度なゲーム性を実現することのできるスロットマシンを提供することを解決すべき技術課題とするものである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決する本発明のスロットマシンは、ベット操作部と、第１〜第３リールを始動させるためのスタート操作部と、該第１〜第３リールをそれぞれ停止させるための第１〜第３ストップ操作部と、演出用操作部と、少なくとも該ベット操作部、該スタート操作部、該第１〜第３ストップ操作部及び該演出用操作部をそれぞれ制御する制御手段と、特別演出を行うか否かの決定を行う演出決定手段とを備え、前記ベット操作部、前記スタート操作部及び前記第１〜第３ストップ操作部のうちの一つは、入力操作が有効又は無効となるように前記制御部により切替制御可能となされた切替操作部である一方、前記演出用操作部は、入力操作が有効又は無効となるように前記制御部により選択可能となされるとともに、入力操作が有効となるように選択されたときに入力操作が無効に切り替えられた該切替操作部と同一の機能を果たす代替操作部であり、前記演出決定手段が特別演出を行うことを決定したときは、前記制御部により、前記切替操作部の入力操作が無効に切り替えられる一方、前記演出用操作部の入力操作が有効となるように選択されることを特徴とするものである。
【００１０】
このスロットマシンでは、ベット操作部、スタート操作部及び第１〜第３ストップ操作部のうちの一つは、入力操作が有効又は無効となるように制御部により切替制御可能となされた切替操作部とされている。また、演出用操作部は、入力操作が有効又は無効となるように制御部により選択可能となされるとともに、入力操作が有効となるように選択されたときに入力操作が無効に切り替えられた該切替操作部と同一の機能を果たす代替操作部とされている。そして、ゲームの進行中に演出決定手段が特別演出を行うことを決定した場合、制御部の制御により、ベット操作部、スタート操作部及び第１〜第３ストップ操作部のうちの一つは入力操作が無効に切り替えられる一方、演出用操作部の入力操作が有効となるように選択される。このため、特別演出を行うことが決定された場合は、切替操作部のうちの一つの操作部の入力操作が無効になり、この入力操作が無効となった操作部と同一の機能を演出用操作部が果たすようになる。
【００１１】
したがって、特別演出を行うことが決定された場合、遊技者はゲームの進行中において、入力操作が無効にされた切替操作部の代わりに演出用操作部を操作することになる。このため、遊技者がゲームの進行中に行う一連のスイッチ操作に変化がもたらされ、より高度なゲーム性を実現することができる。また、遊技者は、ゲームの進行中に、ある切替操作部の入力操作が無効になったことをもってゲームの特別演出がなされたことを知ることになり、何らかの期待感をもちつつ演出用操作部を操作することができ、ゲームの興趣性を高めることができる。
【００１２】
ここに、上記特別演出の内容は、特に限定されず、何らかの期待感を遊技者に抱かせるようなものを適宜採択することができる。
【００１３】
好適な態様において、前記特別演出は、遊技者に大当たりを予感させる大当たり予兆演出である。この態様によれば、大当たりする可能性が高い等の大きな期待感をもって演出用操作部を操作することが可能となり、ゲームの興趣性をより高めることができる。
【００１４】
好適な態様において、大当たりとするか否かの抽選を行う大当たり抽選手段を備え、前記演出決定手段は、該大当たり抽選手段で大当たりが抽選されたときは大当たり予兆演出を行うことを決定する。
【００１５】
好適な態様において、前記演出決定手段で特別演出を行うことが決定されたことを遊技者に知らせる演出報知手段を備えている。このように演出報知手段があれば、遊技者は特別演出が行われることを演出報知手段により知ることができる。
【００１６】
好適な態様において、前記演出用操作部が前記演出報知手段を備えている。この態様によれば、遊技者は、スイッチ操作を繰り返すゲームの進行中に、視点をほとんど変えることなく、演出用操作部からの情報により特別演出が行われることを知ることができる。また、入力操作が無効に切り替えられた切替操作部の代わりに演出用操作部を操作すべきことを速やかに知ることができるとともに、演出用操作部を操作する際、演出用操作部の操作への移行も円滑となる。
【００１７】
上記演出報知手段としては特に限定されず、発光手段や音響効果を利用したり、液晶表示部等の表示手段を利用したりすることができる。また、回転リール部分をバックライトで照らすことにより、演出報知を行ってもよい。特に、演出用操作部が発光手段よりなる演出報知手段を備えていれば、視覚的刺激により演出用操作部の操作への移行がより円滑となり好ましい。
【００１８】
演出決定手段が特別演出を行うことを決定したときに入力操作を無効とする切替操作部としては、ベット操作部でも、スタート操作部でも、第１〜第３ストップ操作部でもいずれでもよいが、以下の態様が特に好ましい。
【００１９】
すなわち、好適な態様において、前記切替操作部は前記スタート操作部であり、前記演出用操作部は入力操作が有効となるように選択されたときに該スタート操作部に代わって前記第１〜第３リールを始動させる機能を果たす。この態様によれば、何らかの期待感をもちつつ演出用操作部を操作してそのゲームをスタートさせることができる。
【００２０】
また、好適な態様において、前記切替操作部は、前記第１〜第３ストップ操作部のうちの２つのストップ操作部を操作して前記第１〜第３リールのうちの２つのリールを停止させた後に、残りの一つの最終リールを停止させるために最後に操作する残りの一つの最終ストップ操作部であり、前記演出用操作部は入力操作が有効となるように選択されたときに該最終ストッパ操作部に代わって該最終リールを停止させる機能を果たす。通常、そのゲームが当たりか否かを遊技者は最終リールの停止時に知る。このため、この態様によれば、そのゲームが当たりか否かを知る際に、遊技者は何らかの期待感をもちつつ演出用操作部を操作して最終リールを停止させることができる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しつつ具体的に説明する。
【００２２】
（第１実施形態）
図１〜図３に示される本実施形態は、請求項１〜６に記載の発明を具現化したものであり、特別演出として大当たり予兆演出を採用し、かつ、切替操作部としてスタート操作部を採用したものである。
【００２３】
このスロットマシンは、図１に示されるように、スロットマシン本体１の正面を構成する正面パネル２が、遊技者に対面するように設けられた絵柄表示部３と、この絵柄表示部３の下方の近接した位置に設けられた液晶表示部１２と、この液晶表示部１２の下方の近接した位置に設けられた操作部材４とを有している。
【００２４】
上記絵柄表示部３は、正面パネル２の上方に配設されている。この絵柄表示部３の内部では、絵柄が描かれたフィルムが貼り付けられた第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃが互いに独立回転可能に並設されている。また、この絵柄表示部３は、後述する大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたことを遊技者に知らせる演出報知手段としてのバックライト（図示せず）を備えている。
【００２５】
上記液晶表示部１２は、正面パネル２のほぼ中央に配設されている。この液晶表示部１２は、ゲーム進行中に種々の情報等を表示するものである。そして、本実施形態の液晶表示部１２は、後述する大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたことを遊技者に知らせる演出報知手段としても機能し、このとき大当たり予兆演出として遊技者に大当たりを予感させるような情報を表示する。
【００２６】
上記操作部材４は、正面パネル２の中央よりやや下方に配設されている。この操作部材４は、正面パネル２の正面から略水平に突出するように正面パネル２に一体的に設けられた操作部本体６と、この操作部本体６の正面側縦壁面６ａに横方向に間隔をおいて並設された複数のスイッチ操作部とを有している。このスイッチ操作部は、左から順に、ベット操作部としてのマックスベットボタン７、第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを始動させるためのスタート操作部としての通常プレー用スタートボタン８、第１回転リール５Ａを停止させるための第１ストップ操作部としての第１ストップボタン９Ａ、第２回転リール５Ｂを停止させるための第２ストップ操作部としての第２ストップボタン９Ｂ、第３回転リール５Ｃを停止させるための第３ストップ操作部としての第３ストップボタン９Ｃとされている。また、操作部本体６の上面６ｂの右端にはコイン投入口１１が設けられている。
【００２７】
ここに、上記スタートボタン８は、後述する制御部２０の制御により、入力操作が有効又は無効となるように切換制御可能となされた切換操作部とされている。
【００２８】
操作部本体６の上面６ｂの上記スタートボタン８に対応する位置には、演出用操作部としての演出用操作ボタン（演出用スタートボタン）１０が設けられている。この演出用操作ボタン１０は、上記マックスベットボタン７、スタートボタン８及び第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃよりも大きく、また、丸い形状をなし、掌や拳でも操作し易い形態とされている。また、遊技者が力を入れて操作した場合であっても、遊技者に与える痛み等を軽減すべく、軟質素材により構成されている。なお、ダンピング機構を内蔵させてもよい。
【００２９】
さらに、この演出用操作ボタン１０は、発光手段としての発光ＬＥＤ（図示せず）を内蔵しており、後述する大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたことを遊技者に知らせる演出報知手段としても機能する。すなわち、この演出用操作ボタン１０は、後述する大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたときに、その信号を受けた制御部２０（後述する）による制御により、発光可能となされている。これにより、視覚的刺激により演出用操作ボタン１０の操作への移行がより円滑となる。
【００３０】
また、この演出用操作ボタン１０は、後述する制御部２０の制御により、入力操作が有効又は無効となるように選択可能となされるとともに、入力操作が有効となるように選択されたときにスタートボタン８と同一の機能を果たす代替操作部とされている。すなわち、この演出用操作ボタン１０は、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたときは、大当たり予兆演出用のスタートボタンとなる。
【００３１】
なお、上記操作部本体６は正面パネル２に対して図示しないボルトにより固定されている。また、操作部本体６は、合成樹脂の射出成形による一体成形品である。
【００３２】
また、このスロットマシンは、入力処理回路、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭや出力処理回路等よりなるマイコン制御によりスロットマシンの全体の動作を制御する制御手段２０を有している。この制御手段２０は、図２に示されるように、ゲームを大当たりとするか否かの抽選を行う大当たり抽選手段２１と、ゲームの進行中に特別演出としての大当たり予兆演出を行うか否かの決定を行う大当たり予兆演出決定手段２２と、第１〜第３回転リールの回転駆動や停止を独立に制御するリール制御手段２３とを備えている。そして、コイン又はクレジット入力からの信号や、上記マックスベットボタン７、上記スタートボタン８、上記第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃ及び上記演出用操作ボタン１０からの信号が制御手段２０に入力される。また、制御手段２０からは、第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃや液晶表示部１２へ信号が出力される。
【００３３】
上述のとおり、上記スタートボタン８は、入力操作が有効又は無効となるように制御部２０により切替制御可能となされた切替操作部である。この制御は、具体的には、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出をすることが決定されたときは、その信号を受けた制御部２０からスタートボタン８の入力操作を無効にする信号がスタートボタン８に出力され、逆に大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出をしないことが決定されたときは、その信号を受けた制御部２０からスタートボタン８の入力操作を有効にする信号がスタートボタン８に出力される。なお、スタートボタン８の入力操作の有効／無効の切替は、スイッチング素子によるオン／オフ制御によりなされる。
【００３４】
また、上記演出用操作ボタン１０は、入力操作が有効又は無効となるように制御部により選択可能となされるとともに、入力操作が有効となるように選択されたときに入力操作が無効に切り替えられた切替操作部（スタートボタン８）と同一の機能を果たす代替操作部とされている。具体的には、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出をすることが決定されたときは、その信号を受けた制御部２０から演出用操作ボタン１０の入力操作を有効にする信号が演出用操作ボタン１０に出力され、逆に大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出をしないことが決定されたときは、その信号を受けた制御部２０から演出用操作ボタン１０の入力操作を無効にする信号が演出用操作ボタン１０に出力される。なお、演出用操作ボタン１０の入力操作の有効／無効の切替は、スイッチング素子によるオン／オフ制御によりなされる。また、この演出用操作ボタン１０は、制御部２０の制御により、入力操作が有効となるように選択されたときにスタートボタン８の代わりに第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを始動させる。
【００３５】
上記大当たり予兆演出決定手段２２は、大当たり抽選手段２１で大当たりが抽選されたときは、必ず大当たり予兆演出を行うことを決定するように構成されている。すなわち大当たり抽選手段２１で大当たりが抽選されると、その信号が大当たり予兆演出決定手段２２に送られる。そして、大当たり予兆演出決定手段２２では、大当たり抽選手段２１から大当たりの信号を受けたときは必ず大当たり予兆演出を行うことを決定する。そして、大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定したことの信号が制御部２０を介してスタートボタン８及び演出用操作ボタン１０へ送られる。これにより、スタートボタン８の入力操作が無効にされ、かつ、演出用操作ボタン１０の入力操作が有効にされる。また、大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定したことの信号は、演出報知信号が制御部２０を介して演出用操作ボタン１０、液晶表示部１２及びリール制御部２３へ送られる。これにより、演出用操作ボタン１０の発光ＬＥＤが発光する。また、液晶表示部１２が大当たり予兆演出の情報を表示する。また、絵柄表示部３では、第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃがバックライトで照らされる。
【００３６】
大当たり予兆演出決定手段２２における大当たり予兆演出を行うか否かの決定は、全てのゲームで行われる。また、この決定は、大当たり抽選手段２１で大当たりさせるか否かの抽選が行われた後で、かつ、スタートボタン８が入力される前までの期間に行われる。大当たり抽選手段２１で大当たりの抽選がなされなかった場合でも、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことを決定する場合はある。なお、大当たり抽選手段２１における大当たりさせるか否かの抽選は、クレジットがある場合はクレジットの有無を判断した時からマックスベットボタン７の入力時までの期間で行われ、クレジットがない場合はコイン投入時からマックスベットボタン７の入力時までの期間で行われる。
【００３７】
このスロットマシンにおける通常のゲームでは、一般的に、図３に示されるように、遊技者は、コイン投入口１０から複数枚のコインを投入してスロットマシン内に複数ゲーム分のコインを貯留した状態で、マックスベットボタン７で絵柄の当たり有効ラインを最大に設定してから通常プレイ用のスタートボタン８を操作することにより第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを回転させ、第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのそれぞれに対応した第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃを順に押圧して第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを停止させ、絵柄を停止させる。そして、この各回転リール５Ａ〜５Ｃに描かれている絵柄が所定のルールで揃ったとき、当たりとされる。
【００３８】
一方、上記期間中に大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定された場合は、マックスベットボタン７の入力後、大当たり予兆演出を行うことの決定の有無が制御手段２０で判断されるので、その結果スタートボタン８の入力操作が無効とされ、演出用操作ボタン１０の入力操作が有効とされる。また、このとき同時に演出用操作ボタン１０及び第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのバックライトが発光するともに、液晶表示部１２で所定の大当たり予兆演出の表示が行われる。このため、その後、遊技者は、演出用操作ボタン１０を操作することにより第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを回転させ、第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのそれぞれに対応した第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃを順に押圧して第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃを停止させ、絵柄を停止させる。そして、この各回転リール５Ａ〜５Ｃに描かれている絵柄が所定のルールで揃ったとき、当たりとされる。
【００３９】
このように本実施形態のスロットマシンでは、ゲームの進行中に大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定した場合、遊技者はゲームの進行中において、通常プレイ用のスタートボタン８の代わりに演出用操作ボタン１０を操作してゲームをスタートさせる。このため、遊技者がゲームの進行中に行う一連のスイッチ操作に変化がもたらされ、より高度なゲーム性を実現することができる。また、遊技者は、ゲームの進行中に、大当たりする可能性が高いことを知りつつゲームをスタートさせることができるので、そのゲームに対する期待感が大きくなり、ゲームの興趣性を高めることができる。
【００４０】
また、このスロットマシンでは、遊技者は、大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定したことを、演出用操作ボタン１０及び第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのバックライトの発光や液晶表示部１２の表示により知ることができ、速やかに演出用操作ボタン１０の操作へ移行することが可能となる。
【００４１】
（第２実施形態）
図４〜図６に示される本実施形態は、請求項１〜５、７に記載の発明を具現化したものであり、特別演出として大当たり予兆演出を採用し、かつ、切替操作部として、最終リールを停止させるために最後に操作する最終ストップ操作部を採用したものである。
【００４２】
すなわち本実施形態は、演出用操作部を変更したこと以外は、第１実施形態と基本的には同様の構成であり、基本的には同様の作用効果を奏する。共通する機能を奏するものには共通の符号を付する。以下相違する部分を中心として説明する。
【００４３】
本実施形態のスロットマシンでは、図４に示されるように、操作部本体６の上面６ａの右側（第３ストップボタン９Ｃの近傍）に演出用操作ボタン（演出用第３ストップボタン）１３が設けられている。
【００４４】
この演出用操作ボタン１３は、制御部２０の制御により、入力操作が有効又は無効となるように選択可能となされている。また、入力操作が有効となるように選択されたときは、第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃのうちの２つのストップボタンを操作して第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのうちの２つのリールを停止させた後に、残りの一つの最終リールを停止させるために最後に操作する最終ストップボタンに代わって該最終リールを停止させる機能を果たす代替操作部とされている。すなわち、この演出用操作ボタン１３は、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたときは、上記最終リールを停止させるための大当たり予兆演出用の最終ストップボタンとなる。
【００４５】
また、第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃは、制御部２０の制御により、入力操作が有効又は無効となるように切替制御可能となされた切替操作部である。そして、大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定されたときは、第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃのうちそのゲームで上記最終リールを停止させるための上記最終ストップボタンとなるボタンが制御部２０の制御によりその入力操作が無効とされる。
【００４６】
なお、図５及び図６は、第３ストップボタン９Ｃが上記最終ストップボタンとなる場合を示している。
【００４７】
大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定したことの信号は、制御部２０を介して上記最終ストップボタン及び演出用操作ボタン１３へ送られる。これにより、第１〜第３ストップボタン９Ａ〜９Ｃのうちそのゲームで上記最終ストップボタンとなるボタンの入力操作が無効にされ、かつ、演出用操作ボタン１３の入力操作が有効にされる。
【００４８】
なお、大当たり予兆演出決定手段２２における大当たり予兆演出を行うか否かの決定は、大当たり抽選手段２１で大当たりさせるか否かの抽選が行われた後で、かつ、最終リールを停止させるために最後に操作する最終ストップボタンが入力される前までの期間に行われる。なお、大当たり抽選手段２１における大当たりさせるか否かの抽選は、クレジットがある場合はクレジットの有無を判断した時からスタートボタン８の入力時までの期間で行われ、クレジットがない場合はコイン投入時からスタートボタン８の入力時までの期間で行われる。
【００４９】
このスロットマシンにおける通常のゲームでは、上記実施形態１と同様である。
【００５０】
一方、上記期間中に大当たり予兆演出決定手段２２で大当たり予兆演出を行うことが決定された場合は、図６に示されるように、２つ目の回転リールを停止させるためのストップボタンが入力された後に、大当たり予兆演出を行うことの決定の有無が制御手段２０で判断されるので、その結果上記最終リールを停止させるための最終ストップボタンの入力操作が無効とされ、演出用操作ボタン１３の入力操作が有効とされる。また、このとき同時に演出用操作ボタン１３及び第１〜第３回転リール５Ａ〜５Ｃのバックライトが発光するともに、液晶表示部１２で所定の大当たり予兆演出の表示が行われる。その後、遊技者は、演出用操作ボタン１３を操作することにより上記最終リールを停止させる。そして、各回転リール５Ａ〜５Ｃに描かれている絵柄が所定のルールで揃ったとき、当たりとされる。
【００５１】
このように本実施形態のスロットマシンでは、ゲームの進行中に大当たり予兆演出決定手段２２が大当たり予兆演出を行うことを決定した場合、遊技者はゲームの進行中において、通常プレイ用の最終リールを停止させるための最終ストップボタンの代わりに演出用操作ボタン１３を操作して最終リールを停止させる。このため、遊技者は、大当たりする可能性が高いことを知りつつ最終リールを停止させることができ、ゲームの興趣性を高めることができる。
【００５２】
（その他）
なお、上述の実施形態では、切換操作部として、スタートボタンや最終ストップボタンを採用する例について説明したが、マックスベットボタンやその他のストップボタンを切換操作部とすることもできる。
【００５３】
また、上述の実施形態では、大当たり抽選手段で大当たりが抽選されたときは、大当たり予兆演出決定手段で必ず大当たり予兆演出を行うことを決定するように構成したが、これに限らず、大当たり抽選手段で大当たりが抽選されたときでも大当たり予兆演出決定手段で大当たり予兆演出を行わないことを決定するように構成することもできる。このようにすると、大当たり予兆演出が行われない通常のゲーム形態でも予期せぬ大当たりが発生することになるので、遊技者にとってはこれも一つの魅力となる。
【００５４】
また、上述の実施形態では、大当たり抽選手段で大当たりの抽選がなされなかった場合でも、大当たり予兆演出決定手段で大当たり予兆演出を行うことを決定する場合はあるとしたが、大当たり予兆演出決定手段で大当たり予兆演出を行うことを決定するのは大当たり抽選がなされたときのみとすることもできる。
【００５５】
【発明の効果】
本発明に係るスロットマシンによれば、演出決定手段が特別演出を行うことを決定したときは、遊技者が行うスイッチ操作が通常と異なる操作になるため、プレイ中に遊技者が行う一連のスイッチ操作に変化をもたらしてより高度なゲーム性を実現することができ、遊技者の射幸心、期待感、興味感を高揚させるのに有利である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態に係り、スロットマシンを模式的に示す斜視図である。
【図２】第１実施形態に係り、制御手段の簡略ブロック図である。
【図３】第１実施形態に係り、ボタン操作の流れを示すフローチャートである。
【図４】第２実施形態に係り、スロットマシンを模式的に示す斜視図である。
【図５】第２実施形態に係り、制御手段の簡略ブロック図である。
【図６】第２実施形態に係り、ボタン操作の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
５Ａ…第１回転リール                ５Ｂ…第２回転リール
５Ｃ…第３回転リール
７…マックスベットボタン（ベット操作部）
８…スタートボタン（スタート操作部）
９Ａ…第１ストップボタン（第１ストップ操作部）
９Ｂ…第２ストップボタン（第２ストップ操作部）
９Ｃ…第３ストップボタン（第３ストップ操作部）
１０…演出用操作ボタン（演出用操作部、演出用スタートボタン）
１３…演出用操作ボタン（演出用操作部、演出用第３ストップボタン）
【図１】
2004305423.tif 000003
【図２】
2004305423.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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