(57)【要約】【課題】少なくとも電池駆動を可能にしたプロジェクタシステム並びにプロジェクタ及び情報処理装置を提供する。【解決手段】ＰＣ２００と、ＰＣ２００の画面をスクリーンに投射して表示するプロジェクタ１００と、ＰＣ２００とプロジェクタ１００とを接続するＵＳＢケーブル１５０とを備えたプロジェクタシステム。プロジェクタ１００は、内蔵電池１２１とＵＳＢケーブル１５０の電源とに接続され、少なくともプロジェクタに内蔵された光源に駆動電圧を供給する光源電源生成部とを備え、内蔵電池１２１とＵＳＢケーブル１５０の電源とを適宜切り換えて光源の電源として利用する。【選択図】　　　　図１
2004069997.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置と、
前記情報処理装置の画像をスクリーンに投射して表示するプロジェクタと、
前記情報処理装置と前記プロジェクタを接続する接続手段とを備えたプロジェクタシステムにおいて、
前記接続手段は、前記情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルからなり、
前記プロジェクタは、内蔵電池と、該内蔵電池と前記シリアルバスケーブルの電源とに接続され、前記プロジェクタに内蔵された少なくとも光源に駆動電圧を供給する光源電源生成部とを備えたことを特徴とするプロジェクタシステム。
【請求項２】
前記光源電源生成部は、前記プロジェクタに内蔵された光源、表示制御装置及びフレームメモリにそれぞれ駆動電圧を供給することを特徴とする請求項１記載のプロジェクタシステム。
【請求項３】
前記光源電源生成部は、内蔵電池の残量に応じて、入力電圧を、該内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換えて駆動電圧を出力することを特徴とする請求項１又は２記載のプロジェクタシステム。
【請求項４】
前記光源電源生成部は、定常的には、前記内蔵電池の出力電圧を入力電圧とし、前記内蔵電池の残量が第１の所定量以下になると、前記シリアルバスケーブルの電源電圧を入力電圧とする請求項１〜３の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項５】
前記プロジェクタは、内蔵電池の残量を検出する検出手段を備え、内蔵電池の残量を前記情報処理装置に送信し、前記情報処理装置は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには、前記光源電源生成部に対して、入力電圧を該内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換させるため電源切替命令を前記プロジェクタに送信することを特徴とする請求項４記載のプロジェクタシステム。
【請求項６】
前記情報処理装置は、前記電源切替命令とともに、前記プロジェクタの輝度を所定の輝度に制御するための輝度制御命令を、前記プロジェクタに送信することを特徴とする請求項５記載のプロジェクタシステム。
【請求項７】
前記プロジェクタは、前記輝度制御命令を受信すると、前記輝度制御命令に基づいて光源を制御することを特徴とする請求項６記載のプロジェクタシステム。
【請求項８】
前記プロジェクタは、前記光源電源生成部と光源との間に光源制御部を備え、該光源制御部は前記輝度設定命令に基づいて光源の輝度を制御することを特徴とする請求項７記載のプロジェクタシステム。
【請求項９】
前記情報処理装置は、当該情報処理装置の内蔵電池の残量が第２の所定量以下で、且つ、前記プロジェクタの内蔵電池が第３の所定の残量（第３の所定の残量＞第１の所定の残量）であるとき、電池残量が少ないことを示す警告を発生することを特徴とする請求項５〜８の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項１０】
前記情報処理装置は、前記警告に基づいて前記画像データを加工して前記プロジェクタに送信することを特徴とする請求項９記載のプロジェクタシステム。
【請求項１１】
前記情報処理装置は、前記プロジェクタの光源のオン・オフを制御するための制御命令を前記プロジェクタに送信し、前記プロジェクタの光源制御部はその制御命令に基づいて光源の駆動電圧の供給及び停止を制御することを特徴とする請求項８〜１０の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項１２】
前記情報処理装置は、前記シリアルバスケーブルを介して前記プロジェクタの内蔵電池を充電することを特徴とする請求項１〜１１の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項１３】
前記情報処理装置は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量及び前記情報処理装置の内蔵電池の残量に基づいて前記プロジェクタの動作時間を予測して表示することを特徴とする請求項５〜１２の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項１４】
前記プロジェクタは、前記光源を冷却するための冷却装置を備え、前記光源制御部は、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた際には、前記内蔵電池の出力電圧を、前記光源電源生成部を介して入力し、前記冷却装置に対して駆動電圧を、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた後も所定時間を継続して供給することを特徴とする請求項８〜１３記載の何れかに記載のプロジェクタシステム。
【請求項１５】
情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルを介して該情報処理装置と接続され、該情報処理装置の画像をスクリーンに投射して表示するプロジェクタであって、内蔵電池と、該内蔵電池と前記シリアルバスケーブルの電源とが接続された光源電源生成部とを備え、該光源電源生成部は少なくとも前記プロジェクタの光源に駆動電圧を供給することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項１６】
前記光源電源生成部は、前記プロジェクタに内蔵された光源、表示制御装置及びフレームメモリにそれぞれ駆動電圧を供給することを特徴とする請求項１５記載のプロジェクタ。
【請求項１７】
前記光源電源生成部は、内蔵電池の残量に応じて、入力電圧を、該内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換えて駆動電圧を出力することを特徴とする請求項１５又は１６記載のプロジェクタ。
【請求項１８】
前記光源電源生成部は、定常的には、前記内蔵電池の出力電圧を入力電圧とし、前記内蔵電池の残量が第１の所定量以下になると、前記シリアルバスケーブルの電源電圧を入力電圧とする請求項１５〜１７の何れかに記載のプロジェクタ。
【請求項１９】
内蔵電池の残量を検出する検出手段を備え、内蔵電池の残量を前記情報処理装置に送信し、前記光源電源生成部は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには前記前記情報処理装置から送信されてくる電源切替命令に基づいて、入力電圧を、前記内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換えることを特徴とする請求項１８記載のプロジェクタ。
【請求項２０】
前記光源電源生成部と光源との間に光源制御部を備え、該光源制御部は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときに前記前記情報処理装置から送信されてくる輝度制御命令に基づいて、光源の輝度を制御することを特徴とする請求項１８又は１９記載のプロジェクタ。
【請求項２１】
前記光源を冷却するための冷却装置を備え、前記光源制御部は、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた際には、前記内蔵電池の出力電圧を、前記光源電源生成部を介して入力し、前記冷却装置に対して駆動電圧を、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた後も所定時間を継続して供給することを特徴とする請求項１５〜２０の何れかに記載のプロジェクタ。
【請求項２２】
情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルを介して画像をスクリーンに投射して表示するプロジェクタと接続される該情報処理装置であって、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには、前記プロジェクタに内蔵された少なくとも光源に対して、該プロジェクタの内蔵電池から前記シリアルバスケーブルの電源に切り換えて駆動電圧を供給させるための電源切替命令を前記プロジェクタに送信することを特徴とする情報処理装置。
【請求項２３】
前記電源切替命令とともに、前記プロジェクタの光源の輝度を制御するための輝度制御命令を、前記プロジェクタに送信することを特徴とする請求項２２記載の情報処理装置。
【請求項２４】
情報処理装置の内蔵電池の残量が第２の所定量以下で、且つ、プロジェクタの内蔵電池が第３の所定の残量（第３の所定の残量＞第１の所定の残量）であるとき、電池残量が少ないことを示す警告を発生することを特徴とする請求項２０〜２３の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項２５】
前記警告に基づいて前記画像データを加工して前記プロジェクタに送信することを特徴とする請求項２４記載の情報処理装置。
【請求項２６】
前記プロジェクタの光源のオン・オフを制御するための制御命令を前記プロジェクタに送信し、前記プロジェクタの少なくとも光源の駆動電圧の供給及び停止を制御させることを特徴とする請求項２２〜２５の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項２７】
前記シリアルバスケーブルを介して前記プロジェクタの内蔵電池を充電することを特徴とする請求項２２〜２６の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項２８】
前記プロジェクタの内蔵電池の残量及び情報処理装置の内蔵電池の残量に基づいて前記プロジェクタの動作時間を予測して表示することを特徴とする請求項２２〜２７の何れかに記載の情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プロジェクタシステム並びにそのシステムに用いられるプロジェクタ（投射型映像機器）及びプロジェクタに画像データ等を供給するパーソナルコンピュータ（以下ＰＣという）等の情報処理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のプロジェクタシステムは、ＰＣとプロジェクタとを接続して構成されている。ＰＣからプロジェクタに送信される画像データ等はアナログＲＧＢ信号から構成されている。このため、ＰＣ側で持っているデジタルデータ（プレゼンテーションの資料や、内蔵するＤＶＤプレーヤの画像（映像）出力など）を一旦アナログ信号に変換してからプロジェクタに出力している。プロジェクタ側では、そのアナログＲＧＢ信号をＡ／Ｄコンバータによりデジタル化し、ＰＣからの解像度をプロジェクタの解像度に合うように解像度変換し（以下、リサイズ処理という）、その後、ライトバルブの表示デバイス（ＬＣＤ）のタイミングに合うようＬＣＤ駆動回路を介して表示デバイス（ＬＣＤ）の液晶パネルを駆動するような構成となっている。ＬＣＤ駆動回路では、駆動する個別の液晶パネルに対応したガンマ補正や、輝度むら、色むらの補正値をルックアップテーブル（ＬＵＴ）等に設けることで個別に調整を行っている。そして、最終的なデジタル信号は、Ｄ／Ａコンバータにより変換され、液晶パネルの仕様に合わせたアナログ信号に変換されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記のプロジェクタシステムにおいては次のような問題点が存在していた。
▲１▼プロジェクタ側に、多大な回路が必要でありコストアップとスペースの増大、消費電力の増大を招いている。
▲２▼消費電力の増大に伴い、電池駆動が困難であった。
▲３▼昼間の室内で動作し、明瞭な表示が行えることが目標とされており、必然的に光源部を明るく駆動する必要がある。そのため光源部を駆動する電源部が大きくなるという問題があった。
▲４▼一般的にアナログＲＧＢコネクタは大きく、ケーブルも太いためとり回しが不便であった。
以上から現在のシステムでは気軽に持ち運べ、どこでも使える（たとえＡＣコンセントがない場所でも）というポータビリティーが損なわれている。
【０００４】
本発明は、このような背景のもとでなされたものであり、少なくとも、電池駆を可能にしたプロジェクタシステム並びにプロジェクタ及び情報処理装置を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
（１）本発明の一つの態様に係るプロジェクタシステムは、情報処理装置と、前記情報処理装置の画像をスクリーンに投射して表示するプロジェクタと、前記情報処理装置と前記プロジェクタを接続する接続手段とを備えたプロジェクタシステムにおいて、前記接続手段は、前記情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルからなり、前記プロジェクタは、内蔵電池と、該電池と前記シリアルバスケーブルの電源とに接続され、少なくとも前記プロジェクタに内蔵された光源に駆動電圧を供給する光源電源生成部とを備えたものである。
【０００６】
（２）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（１）のプロジェクタシステムにおいて、前記光源電源生成部は、前記プロジェクタに内蔵された光源、表示制御装置及びフレームメモリにそれぞれ駆動電圧を供給する。
【０００７】
（３）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（１）又は（２）のプロジェクタシステムにおいて、前記光源電源生成部は、内蔵電池の残量に応じて、入力電圧を、該内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧にを切り換えて駆動電圧を出力する。
【０００８】
（４）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（１）〜（３）のプロジェクタシステムにおいて、前記光源電源生成部は、定常的には、前記内蔵電池の出力電圧を入力電圧とし、前記内蔵電池の残量が第１の所定量以下になると、前記シリアルバスケーブルの電源電圧を入力電圧とする。
【０００９】
（５）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（４）のプロジェクタシステムにおいて、前記プロジェクタは、内蔵電池の残量を検出する検出手段を備え、内蔵電池の残量を前記情報処理装置に送信し、前記情報処理装置は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには、前記光源電源生成部に対して、その入力電圧を該内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換させるため電源切替命令を前記プロジェクタに送信する。
【００１０】
（６）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（５）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、前記電源切替命令とともに、前記プロジェクタの輝度を所定の輝度に制御するための輝度制御命令を、前記プロジェクタに送信する。
【００１１】
（７）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（６）のプロジェクタシステムにおいて、前記プロジェクタは、前記輝度制御命令を受信すると、前記輝度制御命令に基づいて光源を制御する。
【００１２】
（８）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（７）のプロジェクタシステムにおいて、前記プロジェクタは、前記光源電源生成部と光源との間に光源制御部を備え、該光源制御部は前記輝度制御命令に基づいて光源の輝度を制御する。
【００１３】
（９）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（５）〜（８）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、当該情報処理装置の内蔵電池の残量が第２の所定量以下で、且つ、前記プロジェクタの内蔵電池が第３の所定の残量（第３の所定の残量＞第１の所定の残量）であるとき、電池残量が少ないことを示す警告を発生する。
【００１４】
（１０）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（９）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、前記警告に基づいて前記画像データを加工して前記プロジェクタに送信する。
【００１５】
（１１）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（８）〜（１０）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、前記プロジェクタの光源のオン・オフを制御するための制御命令を前記プロジェクタに送信し、前記プロジェクタの光源制御部はその制御命令に基づいて光源の駆動電圧の供給及び停止を制御する。
【００１６】
（１２）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（１）〜（１１）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、前記シリアルバスケーブルを介して前記プロジェクタの内蔵電池を充電する。
【００１７】
（１３）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（５）〜（１２）のプロジェクタシステムにおいて、前記情報処理装置は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量及び前記情報処理装置の内蔵電池の残量に基づいて前記プロジェクタの動作時間を予測して表示する。
【００１８】
（１４）本発明の他の態様に係るプロジェクタシステムは、上記（８）〜（１３）のプロジェクタシステムにおいて、前記プロジェクタは、前記光源を冷却するための冷却装置を備え、前記光源制御部は、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた際には、前記内蔵電池の出力電圧を、前記光源電源生成部を介して入力し、前記冷却装置に対して駆動電圧を、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた後も所定時間を継続して供給する。
【００１９】
（１５）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルを介して該情報処理装置と接続され、該情報処理装置の画像をスクリーンに投射して表示するプロジェクタであって、内蔵電池と、該内蔵電池と前記シリアルバスケーブルの電源とが接続された光源電源生成部とを備え、該光源電源生成部は少なくとも前記プロジェクタの光源に駆動電圧を供給する。
【００２０】
（１６）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１５）のプロジェクタにおいて、前記光源電源生成部は、前記プロジェクタに内蔵された光源、表示制御装置及びフレームメモリにそれぞれ駆動電圧を供給する。
【００２１】
（１７）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１５）又は（１６）のプロジェクタにおいて、前記光源電源生成部は、内蔵電池の残量に応じて、入力電圧を、該内蔵電池から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換えて駆動電圧を出力する。
【００２２】
（１８）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１５）〜（１７）のプロジェクタにおいて、前記光源電源生成部は、定常的には、前記内蔵電池の出力電圧を入力電圧とし、前記内蔵電池の残量が第１の所定量以下になると、前記シリアルバスケーブルの電源電圧を入力電圧とする。
【００２３】
（１９）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１８）のプロジェクタにおいて、前記光源電源生成部は、内蔵電池の残量を検出する検出手段を備え、内蔵電池の残量を前記情報処理装置に送信し、前記光源電源生成部は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには前記情報処理装置から送信されてくる電源切替命令に基づいて、入力電圧を、前記内蔵電池の出力電圧から前記シリアルバスケーブルの電源電圧に切り換える。
【００２４】
（２０）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１８）又は（１９）のプロジェクタにおいて、前記光源電源生成部と光源との間に光源制御部を備え、該光源制御部は、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときに前記前記情報処理装置から送信されてくる輝度制御命令に基づいて、光源の輝度を制御する。
【００２５】
（２１）本発明の他の態様に係るプロジェクタは、上記（１５）〜（２０）のプロジェクタにおいて、前記光源を冷却するための冷却装置を備え、前記光源制御部は、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた際には、前記内蔵電池の出力電圧を前記光源電源生成部を介して入力し、前記冷却装置に対して駆動電圧を、前記シリアルバスケーブルが引き抜かれた後も所定時間を継続して供給する。
【００２６】
（２２）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、情報処理装置の電源を含むシリアルバスケーブルを介して画像を投射して表示するプロジェクタと接続される該情報処理装置であって、前記プロジェクタの内蔵電池の残量が第１の所定量以下のときには、前記プロジェクタに内蔵された少なくとも光源に対して、該プロジェクタの内蔵電池から前記シリアルバスケーブルの電源に切り換えて駆動電圧を供給させるための電源切替命令を前記プロジェクタに送信する。
【００２７】
（２３）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２２）の情報処理装置において、前記電源切替命令とともに、前記プロジェクタの光源の輝度を制御するための輝度制御命令を、前記プロジェクタに送信する。
【００２８】
（２４）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２０）〜（２３）の情報処理装置において、情報処理装置の内蔵電池の残量が第２の所定量以下で、且つ、プロジェクタの内蔵電池が第３の所定の残量（第３の所定の残量＞第１の所定の残量）であるとき、電池残量が少ないことを示す警告を発生する。
【００２９】
（２５）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２４）の情報処理装置において、前記警告に基づいて前記画像データを加工して前記プロジェクタに送信する。
【００３０】
（２６）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２２）〜（２５）の情報処理装置において、　前記プロジェクタの光源のオン・オフを制御するための制御命令を前記プロジェクタに送信し、前記プロジェクタの少なくとも光源の駆動電圧の供給及び停止を制御する。
【００３１】
（２７）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２２）〜（２６）の情報処理装置において、前記シリアルバスケーブルを介して前記プロジェクタの内蔵電池を充電する。
【００３２】
（２８）本発明の他の態様に係る情報処理装置は、上記（２２）〜（２７）の情報処理装置において、プロジェクタの内蔵電池の残量及び前記情報処理装置の内蔵電池の残量に基づいてプロジェクタの動作時間を予測して表示する。
【００３３】
【発明の実施の形態】
実施形態１．
図１は本発明の実施形態１に係るプロジェクタシステムの説明図である。このプロジェクタシステムは、プロジェクタ１００とＰＣ２００とを備えている。両者はそれぞれに設けられたＵＳＢコネクタ１１１，２６１にＵＳＢケーブル１５０が接続され、プロジェクタ１００とＰＣ２００とはＵＳＢケーブル１５０を介して接続されている。このＰＣ２００は本発明の情報処理装置に相当するものである。
【００３４】
次に、ＰＣ２００の詳細について説明する。本実施形態において、ＰＣ２００は、プロジェクタ１００のＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３（図７参照）に供給する画像データをＵＳＢケーブル１５０を介して供給するホストとして機能するものであり、ホストとしての情報処理装置は、ＰＣだけでなく、携帯電話、デジタルカメラ、ＰＤＡ、その他ＵＳＢを備えた電子機器であって、映像ソースを有しているものであれば何でもよい。上記の各種の電子機器はＣＰＵ、ＵＳＢ、表示デバイス等を備えており広義の意味でＰＣであることには代わりはない。しかし、ここでは代表的な例としてＷＩＮＤＯＷＳ（登録商標）（以下、同様である）搭載のＰＣについて説明する。
【００３５】
ＰＣ２００はハードウェア構成として概ね次のデバイスで構成される。まず、メインの処理を行うＣＰＵとプログラムメモリ、処理用メモリ、キーボードやＤＶＤ機器などを制御するＩＯコントローラ、ＨＤＤやＦＤＤ、ＣＤ−ＲＯＭなどの外部記憶装置（ＤＶＤが含まれてももちろんかまわない）、内蔵するディスプレイや外部にアナログＲＧＢを経由して画像データを出力するためのグラフィックコントローラ、ＵＳＢコントローラや電源回路等である。なお、このハード構成自体は一般的なものである。
【００３６】
図２はＰＣ２００に搭載されるソフトウェアの構成図である。ハードウェア２００ａの構成は上述のように従来のものと同じであるが、ソフトウェア２００ｂについては次のような特徴がある。外部記憶装置に記憶され、内蔵メモリに展開されて動作を行うベースのソフトウェアとして、ハードウェアと密接に関係のあるＢＩＯＳ（ｂａｓｉｃ　ｉｎｐｕｔ／ｏｕｔｐｕｔ　ｓｙｓｔｅｍ）２０１、システム管理や基本的なユーザー操作環境を提供するソフトウェアであるＯＳ（ｏｐｅｒａｔｉｎｇ　ｓｙｓｔｅｍ）２０２、そして、ＯＳ２０２の上にのって各種アプリケーションを提供するアプリケーションプログラム２０３がある。その他に、周辺機器などを管理するためのデバイスドライバー（図示せず）も存在している。表示部に限って説明すると、ＰＣ２００に搭載されるグラフィックボードはそのハードウェアに対応するグラフィックドライバー２０４を提供する。ＢＩＯＳ２０１は主としてメインボード上に搭載されているデバイスを管理するため、表示の関係では、ＯＳ２０２がインストールされる前までの簡易的な機能（設定画面を表示したりする機能）を備えるのみである
【００３７】
プロジェクタ１００とＰＣ２００とを接続するＵＳＢケーブル１５０に関しては、ＵＳＢの各機能に応じたＵＳＢドライバー２０５等がインストールされる。本実施形態では、プロジェクタ１００とＰＣ２００との間は固有のデータ処理を行うので、まず最初にＵＳＢドライバー２０５をインストールしなければならない。ただし、ＯＳ側で予め準備されている場合はこの限りではない。
【００３８】
また、本実施形態においては、上記のグラフィックドライバー２０４とＯＳ２０２の間に仮想グラフィックコントローラ２０６を設けて、全画面動作を認識する。それと同時にＯＳ２０２上にある１つのアプリケーションプログラムとして存在している。この状態では、例えばＰＣ２００でパワーポイント（ＰＯＷＥＲＰＯＩＮＴ，マイクロソフト社）などを立ち上げてプレゼンテーションを行うと、自動的に画像データは、プロジェクタ１００のＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３（後述の図７参照）に入力される最適なデータに加工されてＵＳＢ（ＵＳＢケーブル１５０）を経由して出力される。
【００３９】
上記の仮想グラフィックコントローラ２０６を更に詳細に説明する。ＯＳ２０２はアプリケーションプログラム２０３から画面変更の依頼を受けると、ＯＳ２０２はグラフィックコントローラ２５２に対して書き換えを依頼する。このＯＳ２０２の命令を間に仮想的に入った仮想グラフィックコントローラ２０６が受け取り、画面状態を把握しつつ本来のグラフィックドライバー２０４に制御を渡す。このような機能はいわゆるフックと呼ばれるものである。この機能は画面書き換えを判別するためであり、全画面キャプチャの繰り返しであれば必要ない。転送レートが低い場合、差分データを検出して送信するような場合に必要になる。
【００４０】
また、本実施形態においてはプロジェクタコントロールアプリケーションプログラム（以下、ＰＪＡプログラムという）２１０がインストールされる。これはアプリケーションプログラムの１つである。使用者は明示的にこのＰＪＡプログラムを立ち上げる必要がある。但し、スタートアップに入れておけば、電源投入時に立ちあがるのはいうまでもない。ＰＪＡプログラム２１０が立ちあがると上記の仮想グラフィックコントローラ２０６の機能も有効となる。両プログラムは同時に使用される。因みにＵＳＢドライバー２０５はＵＳＢケーブル１５０が接続された際に不明なデバイスとして検出されてその際にインストールされてもよいし、予めインストールされておりＵＳＢケーブル１５０が接続されたときに該当するドライバーが認識され有効となってもよい。ＵＳＢに関しては、ＰＪＡプログラムと同期関係はないことに注意する必要がある（ＵＳＢの接続状態と同期関係にある）。
【００４１】
ＰＪＡプログラム２１０はＰＣ２００上のアプリケーションプログラムとして存在できるので、さまざまな機能を実現できる。例えば、選択された画面を抜き出して表示する、ＤＶＤのソースに応じて画像データを修正して表示する、映像ソースに応じて各種画像パラメータを自動的に変更して表示するな等である。更に、ネットワークにつながる昨今では、ネットワークと接続し、映像ソースとその映像ソースに付随する画像パラメータを受信してストリーミングで表示する、等各種アプリケーションが考えられる。特定の画像データ出力から汎用のデータ転送線に接続を入れ替えることで、画像データの確かな受け渡しと共に、全てがデジタルでかつ内蔵するグラフィックボードの機能に制限されない各種アプリケケーションの展開を可能にする。
【００４２】
但し、本実施形態においては、基本構成として上記の付加的な効果を省き、従来のプロジェクタの機能をどのように入れ替えたかを中心に説明する。
【００４３】
本実施形態において、ＰＪＡプログラム２１０は、全画面データを取得する全画面キャプチャ手段２１１、全画面データと差分データを検出する差分データ検出手段２１２、キャプチャされたデータ等を加工する画像加工手段２１３、最終的な画像データをＵＳＢドライバー２０５を介してプロジェクタ１００に送信するデータ送受信手段２１４、その画像加工手段に対し使用者の好みによる設定を行う為のユーザーインターフェースとしてのメニュー画面を表示させるメニュー表示手段２１５及びパラメータ送受信手段２１６の各機能を実現している。
【００４４】
図３は図２の画像加工手段２１３の詳細を示した構成図である。画像加工手段２１３は、映像制御部２２０、映像パラメータ制御部２３０、映像調整部２４０及び調光制御手段２５０から構成されている。映像制御部２２０は、フリーズ（ＦＲＥＥＺＥ）２２１、ミュート（ＭＵＴＥ）２２２、ズーム（ＺＯＯＭ）２２３及びエフェクト（ＥＦＦＥＣＴ）２２４の各処理を行うものである。映像パラメータ制御部２３０は、台形補正手段２３１、リサイズ（ＲＥＳＩＺＥ）手段２３２、ガンマ（γ）補正手段２３３及び色むら補正手段２３４を備えており、各種の処理を行うものである。映像調整部２４０は、シャープネス、明るさ、コントラスト、色の濃さ及色あいの各調整処理を行うものである。調光制御手段２５０はプロジェクタ１００の光源１０２の明るさを調整するためのものである。なお、この画像加工手段２１３の各部のパラメータはプロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８（図５参照）に初期値が保存されており、起動時にそのパラメータを取り込むようにしている。
【００４５】
次に、映像制御部２２０について説明する。映像制御部２２０による「フリーズ」とは、動いている画像（映像）を一時停止させる処理である。本実施形態においては、ＰＣ２００の映像データの転送を中止する、或いは同一データを送信（又は差分データなしで送信）させればよい。「ミュート」とは、画像と音声を一時的に消す処理である。画像（映像）に関しては、消すに相当するデータを送信することで実現できる。即ち、消すに相当するデータは全黒、全白、特定のパターンのどれであってもよい。特定のパターンなどは、ＰＣ側で実現するのでメモリ容量の制限のあるプロジェクタと違い、多くの画像データを入れ替えられるためより有効である。音声に関しては、本実施形態の目的から離れてしまうため、説明を省いていたが、音声はＰＣ側のスピーカで対応すればよいので、プロジェクタ側には備わっていない。しかしながら、別にプロジェクタ側に備わっていてもよいのはいうまでもない。「ズーム」とは、画面の拡大やスクロールを行うものであり、これは画像データを加工することにより容易に実現できる。「エフェクト」とは、映像データにカーソルやマーカなどの装飾を施す機能である。これは、上記と同じく画像データの加工することにより実現することができる。
【００４６】
次に、映像パラメータ制御部２３０について説明する。ガンマ補正手段２３３は、液晶パネルの非線形な入出力持性（ガンマ特性）を補正するために行うもので、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の各色信号の線形な階調値と、ガンマ特性を補正するための非線形な階調値との対応関係が示されたルックアップテーブル（ＬＵＴ）により、入出力特性の補正を行う。ルックアップテーブル（ＬＵＴ）はフルカラーの２４ビットカラーであれば各色８ビットとなり、その８ビットをアドレス入力とし８ビットのデータを出力するものであるから、２５６＊８＊３＝６１４４ビット（ｂｉｔ）のデータとなる。
【００４７】
このサイズが問題となる場合には、以下の処理方法がある。第１には、予めＰＣ側に転送されれば、変更の必要がないので以降転送しない。第２には、適当にデータを間引きしてデータを圧縮する。そもそもガンマ補正は、表示デバイス（ＬＣＤ）の印加電圧Ｖと透過率Ｔとの関係で示されるＴ−Ｖ特性がリニアでないものを補正することによって適正化させるものである。特に、階調値の低い黒レベル付近では、印加電圧Ｖの変化に対して透過率Ｔの変化が少なくなっているため、階調の変化が少なく解像度が低下してしまう。つまり、その特性には、均一性がないため階調をあまり損なわない領域もある。そこでこの領域のデータを間引けばよい。
【００４８】
色むら補正手段２３４は画像データの色むらを補正するためのものであるが、画像データを補正するための色むら補正データは次のようにして得る。中間調の一様な画像、典型的にはグレーの一様な画像を投射表示し、表示された投射画像をビデオカメラで撮影したり、或いはその投射画像の輝度を輝度計で測定することにより、投射画像の色むらの分布を測定する。次に、色むらの発生している画素の画像データの調整と、調整後の画像データの投射画像に発生する色むら測定とを繰り返し行なうことにより、適切な色むら補正データを求める。つまり、補正データはプロジェクタ１台１台が異なった値をもつものであり、これはその機器個体の特性に依存している。このように、機器に固有の補正データは機器内に保存しておくのが望ましい。そこで、本実施形態においてはプロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８（図５参照）に色むらの補正データを保存している。
【００４９】
次に、リサイズ手段２３２の機能について説明する。リサイズ（ＲＥＳＩＺＥ）とは画面解像度を変換することである。本実施形態においては、ＰＣ２００の表示画面を、プロジェクタ１００の表示デバイス（ＬＣＤ）１０１の解像度に合わせて変換する。例えばＰＣ側の解像度が６４０＊４８０で、プロジェクタの解像度が１０２４＊７６８であれば、６４０＊４８０を１０２４＊７６８に拡大して表示する。この解像度変換自体は公知の技術であるのでその詳細は省略する（例えば特開平９−１１４４４３号公報参照）。通常は表示デバイス（ＬＣＤ）１０１の解像度に合わせた解像度をパラメータメモリ１１８の初期データの保存領域（図５参照）に保存しておく。ＰＣ２００が、この解像度を読み込むことにより、プロジェクタの表示デバイス（ＬＣＤ）１０１の解像度を把握する。
【００５０】
ところで、上述のリサイズ（ＲＥＳＩＺＥ）手段２３２による解像度変換を無効にしたい場合がある。そこで、使用者の指定によって示された解像度はＰＣ側からプロジェクタ側のパラメータメモリ１１８の最新設定領域（図５参照）に書き込まれる。このようにすれば、プロジェクタ側の使用者が入れ替わり異なったＰＣ２００にプロジェクタ１００が接続されても、プロジェクタ側の電源がオンである限り設定値は継続する。なお、この最新の設定値は、電源オフ時に保持しておいてももちろんかまわないが、通常は初期設定で使用されることが多いため、電源投入時に又は電源遮断時にクリアしておくのが望ましい。
【００５１】
次に、台形補正手段２３１の機能について説明をするが、考え方は上記のリサイズ手段２３２と全く同様である。台形補正情報は、プロジェクタの設置形態に依存するので、通常の初期設定は「台形補正をしない」である。ＰＣ側でプロジェクタの設置状態によって発生する台形を画像を加工することで補正する。なお、この台形補正の処理自体は公知の技術であるからその詳細は省略する（例えば特開平１１−３０５７１５号公報参照）。プロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８に台形補正情報を入れたのは、使用者が変わる場合を考慮したためである。使用者が変わりＰＣ２００を入れ替えても、通常はプロジェクタ１００とダイオード１５２の相対位置関係は変わらない。台形補正パラメータをプロジェクタ１００側に保存しておくことで、使用者が変わってもそのたびごとに台形補正を行わなくてもよいようになっている。なお、傾斜センサーや方位センサーを搭載し自動的に台形補正をすることも可能であり、この場合は、プロジェクタ１００側に上記センサーを装備しその値をＰＣ２００側で読むことで補正を行う（ＰＣ側では画像を加工することが補正となる）。
【００５２】
図４は上記の映像制御部２２０、映像パラメータ制御部２３０、映像調整部２４０及び調光制御手段２５０のパラメータを設定するためのメニュー画面の説明図である。ＰＣ２００の表示画面に図示のようなメニュー表示欄２１５ａが表示される。このメニュー表示欄２１５ａはメニュー表示手段２１５により表示され、メニュー表示欄２１５ａを操作することにより各種のパラメータが取り込まれる。
【００５３】
図５はプロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８（図５参照）に格納されたパラメータの説明図である。ガンマ補正及び色むら補正のパラメータについては、初期データ保存領域にルックアップテーブル（ＬＵＴ）値及び補正値がそれぞれ保存されており、最新設定領域には該当するデータが保存されない（その必要がない）。リサイズ（ＲＥＳＩＺＥ）のパラメータについては、初期データ保存領域に表示デバイス（ＬＣＤ）１０１の解像度（１０２４×７６８）が保存されており、最新設定領域には最新のデータが保存されるようになっている。この最新のデータは図４のメニュー画面により設定され、それが後述のようにプロジェクタ１００に送信された該当する領域に保存される。また、台形補正のパラメータについては、初期データ保存領域に保存されず（初期データがない）、最新設定領域には最新のデータが保存されるようになっている。
【００５４】
なお、上記のガンマ補正値はＬＣＤに対する入力電圧と出力光特性に応じた値であり、▲１▼ガンマ補正を行わない場合の「入力電圧−出力光特性」をＲＧＢごとに計測する、▲２▼プロジェクターとしての理想の「入力電圧−出力光特性」を決定する、▲３▼プロジェクタが上記▲２▼で求めた理想の「入力電圧−出力光特性」になるような補正値を決定する。という順序で求められる。
【００５５】
次に、図２に再び戻って、パラメータ送受信手段２１６について説明する。映像制御部２２０及び映像調整部２４０のパラメータのように、プロジェクタの種類や特性に全く関係ないものがあるが、上述のように、映像パラメータ制御部２３０のパラメータのようにプロジェクタ１００の種類や特性に依存するものもある。そこで、映像パラメータ制御部２３０のパラメータをプロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８に予め保存しておいて、ＰＣ２００の起動時にそのパラメータを取り込む必要がある。また、図４のメニュー表示画面において設定された最新のパラメータについても所定のものはパラメータメモリ１１８に保存しておくことが望ましい。このようなことから、パラメータ送受信手段２１６はプロジェクタ１００のパラメータメモリ１１８のパラメータをＵＳＢドライバー２０５を介して取り込んだり、ＰＣ側で設定した場合にそのパラメータをプロジェクタ１００にＵＳＢドライバー２０５を介して送信する処理を行う。
【００５６】
次に、ＰＣ２００とプロジェクタ１００との間のデータ転送について説明する。本実施形態は、ＰＣとプロジェクタ間の転送に関する改善を目的としたものでないため概要のみ説明する。データ転送はＵＳＢケーブル１５０を用い行われる。物理層では、シリアル転送となる。ＵＳＢはいくつもの転送方式が規定されており、たとえばストレージクラス（ドライブとして扱う）、コントロールクラス（機器の状態を知る）等が存在する。本実施形態では、ＰＪＡプログラム２１０が、上記ＵＳＢドライバー２０５を複数コントロールすることで、プロジェクタ１００の状態を知ったり、プロジェクタに対して大量のデータを転送したりすることでデータの送受信を行う。さて、転送されるデータであるが簡単に例を提示する。
【００５７】
まず前提として、ＵＳＢ２．０規格に応じて４８０Ｍｂｐｓの転送を行うとする。ＰＣ２００側がＸＧＡ１０２４＊７６８であり、フルカラーの２４ビットだとすると、１フレームのデータは約１８．８Ｍｂとなる。プロジェクタ１００は通常６０Ｆｒａｍｅ／ｓで表示されるので、転送スピードとして約１．１Ｇｂｐｓが必要となる。転送速度が４８０Ｍｂｐｓであれば、単純計算で２６ｆｒａｍｅ／ｓの表示となる。プロジェクタ１００側では、同一フレームを約２．２９回表示することとなる。実際にはＵＳＢ転送時のソフトウェア処理でのロスや、プロジェクタ側でのＵＳＢ周辺回路構成等でロスするので、フレームレートは幾分落ちることになる。
【００５８】
この課題に対処する方法としては、プロジェクタ１００側の解像度を落とす（例えばＳＶＧＡ８００＊６００）とするとか色数を落とすなどが考えられる。フレームレートに関してはビジネスプレゼンテーションのシーンでは、ＮＴＳＣの通常フレームレートである３０フレーム／Ｓ（６０フィールド／Ｓ）以下でも十分問題はないので、ＳＶＧＡ８００＊６００，２４ビットカラー、３０フレームで３４５ｂｐｓとなり理論上はＳＶＧＡであればストリーム転送が可能である。この場合には画像圧縮や差分データ転送等を一切行わないので、プロジェクタ側の回路は非常にシンプルでよいため、低価格のシステムを構築可能である。
【００５９】
また、その他の対応手段としては、インターネットのストリーミング技術などを応用し、データ圧縮技術や、差分データ転送、バッファリング技術などを組み合わせて転送を行えば、より転送レートを上げることが可能である。しかしながら、プロジェクタ側の構成が複雑となるため、消費電力とコストの増大を招いてしまう。前述したように、どの方式を選択するかはケースバイケースである。
【００６０】
ＰＣ２００は、上述の各種の処理の他に、プロジェクタ側１００の電源を制御する機能をもっている。この機能について説明する。
【００６１】
図６はＰＣ２００の電源制御に関する説明図である。ＰＣ２００は、内蔵電池を保有しており、その残量を定常的に監視して、例えばＣＰＵ（図示せず）によって構成される電源制御手段が受信要求を出すと、ＰＣ内蔵電池の残量を受信することが可能になっており、その電池残量を表示装置に表示させる機能をもっている。また、プロジェクタ１００側の内蔵電池の残量を受信して、ＰＣ側の内蔵電池及びプロジェクタ側の内蔵電池が所定の容量以下になった場合にはバッテリーロー警告を発して、例えばブザーを鳴動させる。このとき、画像データを加工して例えば電池警告画面の合成をや画面ブリンク、画面の色変更等を行ってプロジェクタ１００側に送信する。例えば▲１▼「電池残量が少なくなっております」という文字を画面に合成して出力する、▲２▼画像データの伝送の間に全黒表示等を定期的に割り込ませて画像をブリンクする、▲３▼画像データからＲＧＢの１色を削除し、色を変更する、等の処理を行う。
【００６２】
また、ＰＣ２００は、プロジェクタ１００側の内蔵電池の残量が更に少なくなった場合には、電源切替命令（コマンド）をプロジェクタ１００側に送信して、光源等の駆動電源を、内蔵電池から、ＵＳＢケーブル１５０を介してＰＣ２００から供給される電源に切り替えさせる。また、このときプロジェクタ１００の光源の輝度変更命令（コマンド）をプロジェクタ１００側に送信して、光源の輝度を下げさせる。このようにして、プロジェクタ１００側の内蔵電池の残量が少なくなった場合に対応している。また、ＰＣ２００は、手動より又は所定の条件（ＵＳＢの接続完了、初期設定等完了）になったときにプロジェクタ１００の光源等の駆動源をオンさせたり、或いはオフさせたりして、ＰＣ２００側でプロジェクタ１００の光源等のオン・オフを操作することができるようにしている。なお、このＰＣ２００による電源の制御については後述の図１４により詳細に説明する。
【００６３】
図７は図１のプロジェクタ１００の構成図である。プロジェクタ１００は、光学系として、表示デバイス（Ｌ／Ｖ）１０１（１０１Ｒ，１０１Ｇ，１０１Ｂ）、光源１０２及び投射レンズ１０３を備えている。また、プロジェクタ１００は、ＵＳＢコネクタ１１１、ＵＳＢコントローラ１１２、ＬＣＤ駆動回路１１３、フレームメモリ１１４（１１４Ｒ，１１４Ｇ，１１４Ｂ）、バス１１５、ＣＰＵ１１７、パラメータメモリ１１８、メモリ１１９、電源部１２０、内蔵電池１２１、光源制御部１２３及びファン１２４を備えている。なお、プロジェクタ１００において、表示デバイス（Ｌ／Ｖ）１０１、ＬＣＤ駆動回路１１３、フレームメモリ１１４、バス１１５、ＣＰＵ１１７、パラメータメモリ１１８、及びメモリ１１９はメイン回路部１３０を構成しており、光源制御部１２３、光源１０２及びファン１２４は光源回路部１４０を構成している。
【００６４】
プロジェクタ１００の表示デバイス１０１としては、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ　ｃｒｙｓｔａｌｄｉｓｐｌａｙ）を利用したもの（このＬＣＤはライトバルブと称される）や光変調素子であるＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｍｉｃｒｏ　Ｍｉｒｒｏｒ　Ｄｅｖｉｃｅ　テキサスインスツルメント社の登録商標）等がある。表示デバイス１０１としてはどれを用いてもよいが、本実施形態においてはＬＣＤを用いた例について説明する。なお、ＬＣＤを用いたプロジェクタでも、単板式（１枚の液晶パネルを用いるもの）や３板式（Ｒ，Ｇ，Ｂに対応する３枚の液晶パネルを用いるもの）等があるが、ここでは３板式のものについて説明する。
【００６５】
プロジェクタ１００の光源１０２としては、超高圧水銀ランプやハロゲンランプ、ＬＥＤ等が用いられるが、本実施形態ではどのような光源でも実現可能である。光源として求められているのは、昼間のプレゼンテーションでも十分に明るい画像を投射できる光量である。この明るさは画面サイズや投射距離、部屋の明るさに応じて異なるが、１０００ｌｍ前後であれば、使用可能な範囲内といえる。１０００ｌｍの明るさを出すためには、光源から投射レンズを含む光源経路でのロスを８０％とすると、光源では５０００ｌｍ／Ｗが求められる。
【００６６】
光源の電力あたりの効率を１２５ｌｍ／Ｗと仮定すると、４０Ｗが必要となる。これに電源効率を加えたものが光源に必要な電力であり、８０％の効率とすると５０Ｗとなる。ところで、携帯性（ポタビリティー）を追求すると電池駆動が求められてくる。現状では電池が実装されているノートＰＣなどは、３０−５０Ｗｈ（５０Ｗで１時間動作）のリチウムイオン電池が使用されており、５０Ｗｈであるとすると、光源だけでも１時間しか動作できない。上記の光源効率や、電源効率などは将来値としての仮定なので更に数値が悪化することが考えられる。
【００６７】
本実施形態においては、上記の背景から光源部以外の電源はなるべくＰＣ２００から供給してもらい、明るさと電力がほぼ比例する光源１０２に関しては、明るさとのトレードオフとなるので、使用者が簡易に選択できる電源構成にしている。
【００６８】
ＰＣ２００は電池駆動で動作するノートＰＣ等が広く知られているため、このようなシステムにすればＡＣコンセントがない場所でもプレゼンテーションが可能である。総合的にいえば、本実施形態のプロジェクタシステムは、ＰＣ２００の電池とプロジェクタ１００の電池とで動作するシステムであり、システム全体の動作時間とプロジェクタの投射画面の明るさを使用者がその使用形態によって容易に選択できる手段を提供することが可能となる。
【００６９】
更に、光源１０２は上記のように消費電力が大きいため、そのロス分は発熱として消費される。そのため必要に応じて冷却手段が必要となる。ランプの種類によっては、点灯特性に温度依存性を有するものがあり、温度が高い状態で電源が再投入されると点灯しにくいなどの問題がある。また、動作直後の電源断により冷却機能が停止すると周囲温度の上昇を招きケース構造の温度耐性の考慮が必要となりコストアップを招くという課題も存在した。これを解決する方法として、本実施形態においては、ＵＳＢケーブル１５０という接続手段に電源供給機能を兼ねさせており、ケーブル１５０の脱着は使用者が意識することなく行われると想定される。そこで、本実施形態においては、ファン（冷却手段）１２４を設けて、光源１０２の投入、切断に応じて冷却するようにしている。なお、光源１０２に電池１２１を設けたのは上記の冷却の方法も考慮してのことである。
【００７０】
また、本実施形態のプロジェクタ１００の光学系の構成については、ランプからの光源を集光し均一化する手段や、ランプからの白色光源をＲ，Ｇ，Ｂにダイクロイックミラーなどで分離する手段や、表示デバイス（ＬＣＤ）１０１を通った後に合成するプリズムや、その後に実際に投射するための投射レンズ郡が一般的には存在するが、本実施形態においてはそれらの構成は本実施形態に直接関係がないので省略しており、投射レンズ１０３のみを図示している。
【００７１】
表示デバイス（ＬＣＤ）１０１は、上述のように、液晶を用いた表示デバイスであり、電圧をかけることで分子配列を変え、両面に偏光板を配置することで表示できるようにしたものである。つまり、ＬＣＤを通った光は、表示データとして投射レンズ１０３を介して前方のスクリーン１５１に投射されるのである。これがプロジェクタ１００の基本原理である。なお、本実施形態はこの部分に関しては特徴はない。本実施形態は、映像ソースを有する出力機器としてＰＣ及びそれに類する情報機器を想定し、その情報機器と、画像データを投射するプロジェクタを１つのシステムとしてとらえ、使用者の観点に立った使いやすいプロジェクタシステムを提案することが目的であり、特に、電源周辺についてに特徴がある。
【００７２】
次に、プロジェクタ１００のメイン回路部１３０について説明をする。ＵＳＢコントローラ１１２は、ＵＳＢ端子１１１に接続され、ＵＳＢ規格に基づきＰＣ２００とのデータ転送の制御を行うものである。本発明においては、ＰＣ２００とプロジェクタ１００とを接続する手段であればどのような形式でも、プロトコルでもかまわない。しかしながら、転送レートを考慮すると、ＵＳＢ２．０かＩＥＥＥ１３９４の２種類が適当である。更に、ＰＣ２００の搭載率等からやはり汎用性の高いＵＳＢ　２．０が現時点では理想である。したがって、本実施形態のＵＳＢコントローラ１１２はＵＳＢ　２．０を念頭においている。
【００７３】
なお、ＵＳＢとはユニバーサル・リアル・バス（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ　Ｓｅｒｉａｌ　Ｂｕｓ）というシリアル転送のインターフェース規格の略であり、ＰＣ２００のアーキテクチャに対する業界標準を拡張する目的で策定された規格である。主には従来マウス端子やキーボード端子、シリアル端子やパラレル端子などで行われてきたＰＣのハード的な機能拡張を、現在の環境に合わせてより使いやすくするために策定されたのである。そのため、ＵＳＢには、従来マウスなどの置き換えを目的として電源端子が規定されている。これはマウスなどに電池を設けると大きくなってしまい使い勝手を損なってしまうからである。
【００７４】
本実施形態では、上述のように、ＰＣ２２０とプロジェクタ１００とを接続する手段をＵＳＢケーブル１５０にしている。従来のようなＲＧＢケーブルではホストから電源供給はされないが、ＵＳＢケーブル１５０であれば上記規格策定の背景から電源供給が配慮されている。ＵＳＢの規格は年々更新されており現在ＵＳＢ　２．０が策定されている。本実施形態では上述のようにＵＳＢ　２．０を念頭においている。ＵＳＢ　２．０になってからは転送レートが向上し、４８０Ｍｂｐｓになったために大容量のデータ転送が可能となった。本実施形態ではホスト（ＰＣやＰＤＡ）からの画像データをプロジェクタで転送することで動作を行うようになっている。
【００７５】
ＵＳＢコントローラ１１２は単体でもＩＰコアとしても幅広く販売されているため、ここでは詳細は記載しない。主には、ＵＳＢシリアル・インタフェース・エンジン、ＵＳＢトランシーバ、高速データ伝送用ＦＩＦＯ、ＤＭＡ、コントロール／ステータス・レジスタ群、発振回路、バスパワード制御ブロック等から構成されている。なお、図７の回路では、ＣＰＵ１１７と分離して記載しているが、一般的にはシステムＬＳＩとしてＣＰＵやＵＳＢは統合化されて１つのＬＳＩで実現されていることが多い。本実施形態は何れの構成であってもよいが、ここでは分離されている状態のものについて説明する。
【００７６】
ＵＳＢ（ＵＳＢケーブル１５０）は、Ｄ＋／Ｄ−の信号ラインと、電源ラインのＶＣＣ（＋５Ｖ）及びＧＮＤの４線で構成される。電源ラインの電流値には、制限があり初期接続時は１００ｍＡを上限として動作し、ホストに対して電流パラメータとして電流が５００ｍＡまで消費することを伝え、ホスト側が許可した場合のみ５００ｍＡで動作を始める。なお、通常のＰＣのホストは５００ｍＡ駆動が可能である。バスパワードのＨＵＢなどでは１００ｍＡで制限されるものもあり、この場合は５００ｍＡ駆動は許されない。あと通常の駆動制限のほかにサスペンドモードも存在しており、ホストがサスペンド状態を通知するとスレーブ側もサスペンド状態となり、５００μＡ以上（ＨＩＧＨ　ＰＯＷＥＲ　ＤＥＶＩＣＥでは２．５ｍＡ）の消費を許されなくなる。
【００７７】
ＣＰＵ１１７はプロジェクタ全体の制御を行うものであり、ＵＳＢコントローラ１１２やＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３を制御するとともに、電源関係の制御を行う。ＣＰＵ１１７にはプログラムが格納されたＲＯＭ（図示せず）や、処理を行う為のデータを行う為のＲＡＭ１０９が内蔵又は外付けで接続される。本実施形態の特徴としては、ＣＰＵ１１７に接続する形でパラメータメモリ１１８を用意している。このパラメータメモリ１１８にプロジェクタの固有データが格納されている。パラメータメモリ１１８は電源オフ時にも値を保持できるようにフラッシュメモリ等で構成されている。なお、プログラムメモリやパラメータメモリ１１８や、処理用メモリ１１９は物理的に１つのメモリで構成されていてもかまわない。しかし、ここでは、プログラムメモリ（図示せず）とパラメータメモリ１１８は同一のフラッシュＲＯＭから構成され、処理用メモリ１１９はＤＲＡＭで構成されているとする。
【００７８】
次に、ＬＣＤ駆動回路１１３とフレームメモリ１１４との関係を説明する。このＬＣＤ駆動回路１１３介してホストであるＰＣ２００から転送されたデータはフレームメモリ１１４に格納される。この時点でＲ，Ｇ，Ｂ各色ごとに分けられている。ここで、表示デバイス（ＬＣＤ）１０１がＳＶＧＡだとすると、８００＊６００となる色数は２４ビットのフルカラーであるとすると、８００＊６００を１フレームとした２４枚のフレームで構成される。ここでは８００＊６００としたが、ＸＧＡ（１０２４＊７６８）等でももちろんかまわない。ただし、この値は、搭載する表示デバイス（ＬＣＤ）１０１の解像度で一義的に決まるので、機器固有のデータとなる。さて、実際に格納されたデータは、ＲＧＢ各色８ビットとして３枚のＲＧＢ各色に対応する表示デバイス（ＬＣＤ）１０１に供給される。この信号は実際には、各色に分かれた後、ＬＣＤ駆動回路１１３に内蔵されているＤ／Ａコンバータを介して表示デバイス（ＬＣＤ）１０１のＬＣＤドライバ（図示せず）に対しアナログ信号で出力される。また、ＬＣＤ駆動回路１１３では、搭載されている表示デバイス（ＬＣＤ）１０１に対応するタイミングコントロール信号を発生すると共に、その信号に同期して、フレームメモリ１１４のデータをＬＣＤドライバに対して出力する。また、ＬＣＤ駆動回路１１３は、画像データとして差分データが送信されてきた場合にはそれに対応した次のような処理を行う。
【００７９】
図８はこの場合のＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３の構成を示した構成図である。ＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３は差分データ格納メモリ１６１、復号化手段１６２及び書き込み手段１６３を備える。ＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３は差分データを受け取るとそれを差分データ格納メモリ１６１に格納する。このときの差分データは図９に示されるように座標データ１６１ａとその座標データにより特定される領域の画像データ１６１ｂから構成される。復号化手段１６２は差分データ格納メモリ１６１の差分データの複合化を行う。書き込み手段１６３は、複合化されたデータに含まれる座標データ１６１ａに基づき、差分データをフレームメモリ１１４に上書きする。差分データは四辺形で表された複数のエリアに区切られているのでこの処理を繰り返すことで、例えば図１０の▲１▼〜▲４▼に示される領域に差分データを書き込むことにより、現在のフレームデータが再現することになる。ここでは、復号化手段１６２や書き込み手段１６３をＬＣＤ駆動回路（ＬＣＤＣ）１１３に設けた例について説明したが、ＣＰＵ１１７で処理してもよい。この例では構成が複雑になるが、接続手段の転送レートが低くても、動画などの配信が可能であるという利点がある。
【００８０】
プロジェクタ１００の主要部の詳細は後述するが、以下の点が従来例と異なっている。まず、光源回路部１４０を電池でも動作可能なような構成とした。同時にＰＣ２００からのＵＳＢケーブル１５０を介して供給される＋５Ｖ電圧ＶＣＣにより本体電源を生成するようにした。電源部１２０に関しては、この電源からの供給ラインと電池からの供給ラインを切り替えられるようにした。ただし、ＵＳＢの＋５Ｖ供給ラインでの５００ｍＡという制限を考慮している。このような構成により、ＡＣ１００Ｖがないところでも使用できるようにしたのが特徴である。
【００８１】
次に、本実施形態の特徴部分について説明する。図１１は電源部１２０の詳細をした構成図である。電源部１２０は、ＤＣ／ＤＣコンバータ１３１、光源電源生成部１３２及び電池容量監視部１３３から構成されている。ＵＳＢコネクタ１１１には、電源のＶＣＣ（５Ｖ）ライン１３４、Ｄ＋／Ｄーの信号ライン１３５，１３６、及びグランド（ＧＲＡＮＤ）１３８とが接続されている。ＶＣＣ（５Ｖ）ライン１３４にはＵＢＵＳ検出部１３９が接続されている。
【００８２】
ＵＳＢケーブル１５０が接続されると、ＶＣＣ（５Ｖ）ライン１３４から電圧が供給される。ＵＢＵＳ検出部１３９はそのＶＣＣ（５Ｖ）ライン１３４の投入を監視しており、投入を検出すると、ＵＳＢＩＮＴというインタプト信号をＵＳＢコントローラ１１２に対して発生する。ＵＳＢコントローラ１１２は、ＵＳＢのＶＣＣ（５Ｖ）ライン１３４から供給された電圧で動作する（もちろん１００ｍＡ以内の電流しか消費しないようになってる）。ＵＳＢコントローラ１１２はインタプト信号の検出により、ＵＳＢケーブル１５０の接続を認識する。
【００８３】
次に、ＵＳＢコントローラ１１２側で準備ができたところで（この準備というのは、付属している他の回路たとえばＬＣＤコントローラやＣＰＵの初期設定が終了した場合を示す）、ＵＳＢＯＮ信号によりＤ＋ライン１３５に接続されているプルアップ抵抗Ｒをオンにすることで、ホスト（ＰＣ）側に接続を通知する。そこからＵＳＢのシーケンスがスタートする。ＵＳＢのシーケンスがスタートするとまずは、初期設定を行うが、その中でこのプロジェクタ１００が、例えば５００ｍＡを消費するデバイスであることを通知する。そのまま問題なければ５００ｍＡ駆動できるホストであるとし、次に、ホスト（ＰＣ）側はＵＳＢドライバー２０５を利用したデータ転送を始める。仮にセルフパワードのハブなどで、５００ｍＡが駆動できない場合はその時点で、ＵＳＢの接続が失敗したことになり、以降の動作は全て停止する。
【００８４】
ＵＳＢ電源のＶＣＣ電圧は、ＵＳＢコントローラ１１３、ＤＣ／ＤＣコンバータ１３１及び光源電源生成部１３２にそれぞれ供給される。ＤＣ／ＤＣコンバータ１３１はＵＳＢ電源のＶＣＣ電圧が供給されると電圧変換し、メイン回路部１３０の駆動電圧ＶＤＤを生成し、ＣＰＵ１１７等に供給する。また、光源電源生成部１３２は、内蔵電池容量がない場合等においては、ＶＣＣ電圧を電流制限を設けて電圧変換して駆動電圧として出力するようになっており、表示デバイス（Ｌ／Ｖ）１０１やＬＣＤ駆動回路１１３の駆動電圧ＶＬＣＤ、光源用の駆動電圧ＶＬＡＭＰ及び冷却用駆動電圧ＶＦＡＮを生成する。但し、これは緊急用である。
【００８５】
ＵＳＢケーブル１５０からは５Ｖ，５００ｍＡ供給されるとそのうち、約半分の１．２５Ｗはメイン回路部１３０で消費することになる。残りの１．２５Ｗを光源回路部１４０に供給しようとすると、光源の発光効率が１２５ｌｍ／Ｗの時に１５６ｌｍ／Ｗとなり、光束のロスを８０％とすると３１．２ｌｍとなる。この計算には電源効率等が含まれていないため、光源の発光効率と光のロスを改善しないと、明るい場所では使用できない。しかしながら、電源供給の制限と上記改善がなされれば将来的には実現可能と思われる。現状では、電池があるときは明るい場所で６０インチ程度の大画面でプレゼンテーションができ、電池が運悪くなくなってしまった場合は、インチ数をＡ４程度にして多少室内を暗くして使用することになる。電池がなくなってしまった場合でも、最低限の投射手段を用意したのが本実施形態のポイントの１つである。なお、別の構成として電池からの電源供給をメイン回路の一部もしくは全てに供給してもよい。
【００８６】
プロジェクタ側の電池１２１には電池容量監視部１３３が接続されており、その電池容量はＣＰＵ１１７、ＵＳＢコントローラ１１２及びＵＳＢケーブル１５０を介してＰＣ２００に情報伝達される。この電池容量監視部１３３は、スマートバッテリなどで実現可能である。ＰＣ２００側ではプロジェクタ１００側の電池電圧を把握できるので、電池残量表示やローバッテリー時の警告メッセージなどの機能を実現可能である。電池電圧によっては接続時に、ＰＣ２００側に動作設定モードを表示する。これは接続時に常に表示してもよい。この動作モードメッセージでは、光源電源をＵＳＢケーブル１５０で供給するか、内蔵電池１２１で供給するか選択したり、光源の明るさを表示したりしている。このメッセージは、明るさと電池寿命の相関で表される。
【００８７】
まず１つめの例として電池残量がない場合は、光源電源として電池を選択できない。２つめの例として、明るさを選択すると電池残量からおおまかな動作時間を示して表示する。更にＰＣ２００の電池も監視し、総合的な動作時間予測も表示する。これを簡単に示したパラメータテーブル（後述の図１４参照）を示す。このようなテーブルを作成し、ＰＣ側のＰＪＡプログラム２１０が対応する表示を行う。なお、テーブルではなくそのたびに算出してももちろんかまわない。まとめると、ＵＳＢケーブル１５０を介して、映像信号の送信のほかに、電源のコントロールや電池残量の取得、光源の明るさ制御などを統合的に行うことで使用者の使い勝手を向上しているのである。
【００８８】
なお、上記の光源電源生成部１３２は、ＵＳＢケーブル１５０が突然外れた場合であっても、内蔵電池１２１側からハード的に電圧の供給がなされているので、駆動電圧の供給を継続することができる。また、光源電源生成部１３２は、ＰＣ２００からの電源切替命令に基づいて、入力電圧を内蔵電池１２１からＵＳＢケーブル１５０のＶＣＣ電圧に切り換える機能をもっている。また、光源制御部１３２は、光源電源生成部１３２からの駆動電圧（ＶＦＡＮ）の供給を受けてファン（冷却装置）１２４に対する駆動電圧を出力する。光源制御部１３２は、タイマーを内蔵しており、プロジェクタ１００の動作が終了した後或いはＵＳＢケーブル１５０が引き抜かれた場合においても、前記のタイマーにより一定時間ファン１２４を駆動する。なお、温度センサーを有して温度によってファン（冷却装置）１２４の駆動を制御してもよい。
【００８９】
図１２は光源制御部１２３の光源１０２部分に着目した回路図である。この光源１０２は、抵抗１０２ａ、ＬＥＤ１０２ｂ及びトランジスタ１０２ｃが直列に接続されて構成されており、光源電源生成部１３２からの駆動電圧ＶＬＡＭＰが供給されている。トランジスタ１０２ｃはＣＰＵ１１７により制御され、ＬＥＤ１０２ｂのオン・オフ及び駆動電流が制御される。
【００９０】
以上の説明から本実施形態１のプロジェクタシステムの全体が明らかになったところで、このシステムの電源制御について説明する。
【００９１】
図１３はこのプロジェクタシステムにおける電源制御のフローチャートである。
（Ｓ１１）ＰＣ２００側の電源がオンとなる。
（Ｓ１２）ＰＣ２００側のＵＳＢの初期設定を行い、ＵＳＢケーブル１５０の接続を認識する。プロジェクタ１００側では、ＵＳＢケーブル１５０が接続されると、ＵＳＢコントローラ１１２、ＣＰＵ１１７、パラメータメモリ１１８及びメモリ１１９に、ＵＳＢケーブル１５０からの＋５Ｖ電圧ＶＣＣが供給されて通信可能な状態になっている。
（Ｓ１３）ＰＣ２００はプロジェクタ側の電池残量を読み出す（以降、定期的）。なお、この段階においては、既にＰＣ２００はプロジェクタ１００に対して電源オン命令（コマンド）を送信しており、プロジェクタ１００のＣＰＵ１１７はその命令をＵＳＢコントローラ１１２及びバス１１５を介して受信すると、光源電源生成部１３２を駆動させて、駆動電圧ＶＬＣＤ、ＶＬＡＭＰ、ＶＦＡＮを出力し、ＬＣＤ駆動回路１１３及びフレームメモリ１１４が駆動可能な状態になる。また、このときは、ＰＣ２００から特に指示がないので、光源電源生成部１３２は内蔵電池１２１を電源として用いている。
【００９２】
（Ｓ１４）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量を検出する（以降、定期的）。
（Ｓ１５）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が２０％以下であるかどうかを判断する。
【００９３】
（Ｓ１６）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が２０％以下であるという判断をした場合には，ＰＣ側にプロジェクタが使用不可のメッセージを表示させる。
（Ｓ１７）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が２０％以下ではないという判断をした場合には、次に、ＰＣ側の電池残量が２０％を越えて、且つプロジェクタ側の電池残量が１０％以下であるかどうかを判断する。
（Ｓ１８）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が２０％を越えて、且つプロジェクタ側の電池残量が１０％以下であるという判断をした場合には、プロジェクタ１００側に電源切替命令（ＵＳＢ電源使用のコマンド）とともに、輝度制御命令（輝度変更命令）を送信する。
【００９４】
（Ｓ１８ａ）プロジェクタ１００側では、ＵＳＢ電源に切り替えるとともに光源輝度を１０％に設定する。プロジェクタ１００のＣＰＵ１１７は、電源切替命令をＵＳＢコントローラ１１２及びバス１１５を介して受信すると、光源電源生成部１３２に切り替え命令を出力し、光源電源生成部１３２は、入力電圧を、内蔵蔵電池１２１の出力電圧からからＵＳＢケーブル１５０からのＶＣＣ電圧に切り替えて、駆動電圧ＶＬＣＤ、ＶＬＡＭＰ、ＶＦＡＮをそれぞれ出力する。また、輝度制御命令を受信すると、ＣＰＵ１１７は光源制御部１２３に輝度制御命令に対応した制御信号を出力し、光源１０２（ＬＥＤ１０２ｂ）の駆動電流を小さくして、光源輝度を１０％にする。
【００９５】
（Ｓ１９）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が２０％を越えて、且つプロジェクタ側の電池残量が１０％以下ではないという判断をした場合には、次に、ＰＣ側の電池残量が３０％以下、又は、プロジェクタ側の電池残量が２０％以下であるかどうかを判断する。
（Ｓ２０）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が３０％以下、又は、プロジェクタ側の電池残量が２０％以下であると判断した場合には、バッテリーローの警告を表示する。このときには、上述のように、画像データを加工して例えば電池警告画面の合成や画面ブリンク、画面の色変更等を行ってプロジェクタ１００側に送信する。
（Ｓ２１）ＰＣ２００は、ＰＣ側の電池残量が３０％以下、又は、プロジェクタ側の電池残量が２０％以下ではないと判断した場合には、ＰＣ側の電池残量が３０％を越える、又は、プロジェクタ側の電池残量が２０％以上であるので、通常の動作がなされる。即ち、プロジェクタ１００側では光源等の電源として内蔵電池１２１を用いている。
（Ｓ２２）ＰＣ２００は、設定輝度、ＰＣ内蔵電池残量、プロジェクタ内蔵電池残量から、電池寿命予測をする（詳細は図１４参照）。この寿命予測の処理は、定期的に或いは輝度変更メニューにより輝度を変更したときに行う。
（Ｓ２３）ＰＣは、算出された電池寿命予測時間を表示する。
【００９６】
図１４は上記の電池残量（ＰＣ、ＰＪ）、プロジェクタ光源の輝度設定、予測電池寿命等の関係を示した図である。
【００９７】
図１４に示されるように、ＰＣ側の電池残量が３０％以下、又は、プロジェクタ側の電池残量が２０％以下であると判断した場合には、バッテリーローの警告を表示する（注１）。
【００９８】
また、ＰＣは、ＰＣ側の電池残量が２１％以上で、且つプロジェクタ側の電池残量が１０％以下である場合には、次のようにしてＰＣの電池寿命ＢＬ１を求める（注２）。
ＢＬ１＝（ＰＣ内蔵電池残量電力（Ｗｈ）＊電源効率）／（ＰＣ内部消費予測電力＋ＵＳＢ経由消費電力＊１）
【００９９】
また、プロジェクタ光源の輝度変更時の予測電池寿命は次のようにして求める（注３）。プロジェクタ光源最大輝度時の光源輝度をＬＭＷｍａｘ（Ｗ）、光源電力をＬＰＷｍａｘ（Ｗ）、プロジェクタ光源設定値がＬＥＴ（Ｉｍ）であるとすると、光源の輝度による単独の電池寿命予測ＢＬＭ（ｈ）は、
ＢＬＭ＝（ＰＪ内蔵電池残量電力（Ｗｈ）＊電源効率）／（ＬＥＴ＊（ＬＰＷｍａｘ／ＬＰＷｍａｘ）
但し、ここでは光源輝度と電力が比例するものとした。
【０１００】
ＰＣの予測電池寿命ＢＬ２は、
ＢＬ２＝（ＰＣ内蔵電池残量電力（Ｗｈ）＊電源効率）／（ＰＣ内部消費予測電力＋ＵＳＢ経由消費電力＊２）
となる。このときのＵＳＢ経由消費電力＊２は、プロジェクタ内部で光源以外に消費される電力であり、ＵＳＢ経由消費電力＊１より小さい。上記のＢＬＭとＢＬ２とを対比して小さい方をＢＬ３として、予測電池寿命とする。なお、上記においては、単位、ｌｍ：ルーメン（光源から出る可視光の総量）、Ｗ：ワット（電力）、Ｗｈ：ワットアワー（電力量、１Ｗｈで１Ｗの電力消費で１時間動作する電力量）、ｈ：アワー（時間）である。
【０１０１】
以上のように本実施形態においては、ＰＣ２００側において画像加工手段２１３が従来のプロジェクタ側においてなされていた各種の画像加工処理を行うようにし、且つ、デジタル信号のままで（アナログ信号に変換しないで）プロジェクタ１００側に送信するようにしたので、プロジェクタ１００内の回路を大幅に簡素化することが可能になっており、プロジェクタ１００側の負荷が軽くなったことで電池駆動が可能になっている。また、プロジェクタ１００の電源をＰＣ内蔵の電池とプロジェクタ内蔵の電池とで構成するようにしたので、プロジェクタ１００の電池の残量が少なくときでもプロジェクタを稼動させることができ、光源部の明るさを損なうことなく、電池駆動を実現させることがことがきる。このため、ＡＣコンセントのない場所でも利用できる。
【０１０２】
また、ＰＣ２００側でプロジェクタ１００の電源コントロールを可能にしたのでユーザーインターフェースが改善されている。更に、映像を加工するユーザーインターフェースをＰＣ２００側で統合的に設けたので、分かり易い操作体系を提供することが可能になっている。また、プロジェクタ１００側の表示デバイス（ＬＣＤ）の液晶に個別に対応したパラメータをプロジェクタ１００からＰＣ２００側に読み込むようにしたので、プロジェクタ１００に対応した適切な画像データを生成して送信することが可能になっている。また、コントロール系とデータ転送系を１つのシリアルバスで統一したことにより、コネクタ及びケーブルの太さを抑えることができ、とり回しが簡便になっている。また、光源制御部１２３は、光源１０２としてＬＥＤを用いているので、ＰＣ２００から指定された明るさに応じて電源電圧を下げたり、或いはその駆動電流を小さくすることで電力を削減し、暗くすることが可能である。
【０１０３】
実施形態２．
なお、プロジェクタ１００の内蔵電池１２１は、ＵＳＢケーブル１５０から５Ｖ　５００ｍＡ（１００ｍＡの状態もある）の電源供給を受けて充電を行うようにしてもよい。この場合は、ＵＳＢケーブル１５０の電源から充電回路を経て電池に充電が行われる。例えば図１２の回路にダイオード１５２を接続することにより充電回路が得られる。充電をしながら充電量をＰＣで表示することももちろん可能である。このようにすれば、プロジェクタ１００側では、専用の充電器やＡＣケーブルは一切必要がない。ＡＣコンセントのある場所で、ＰＣ２００側に電源供給が行われれば、その電力によってＰＣの動作、ＰＣの内蔵電池への充電、プロジェクタの動作及びプロジェクタの内蔵電池への充電が行われる。
【０１０４】
また、上記の実施形態においては、光源電源生成部１３２により駆動電圧ＶＬＣＤを得る例について説明したが、ＤＣ／ＤＣコンバータ１３１から得るようにしてもよい。
【０１０５】
実施形態３．
また、上記の実施形態では、敢えてＡＣケーブルがない例を示したが、ＡＣコンセントからの電力供給を受けてＡＣ／ＤＣコンバータ経由で電力を供給する手段を設けてもかまわない。
【０１０６】
また、ＣＰＵについては、図７のブロック図ではＣＰＵを１つ図示したが、電源系統によっては、ＵＳＢコントローラ１１２や光源制御部１２３、光源電源生成部１３２等、各制御手段ごとにＣＰＵを設けて制御してもよい。
【０１０７】
また、光源電源生成部１３２の駆動電圧の切り替えは、トランジスタやＦＥＴ、ダイオードなどを組み合わせた公知の回路を用いても、専用のＣＰＵを用意してプログラム的に制御してもよい。
【０１０８】
また、電池容量が減ってローバッテリー状態になった場合においても、冷却装置の駆動電力を予備として残しておく。これは、内蔵電池１２１からＵＳＢケーブル１５０の電源に切り替わったり、ＵＳＢケーブル１５０が突然抜かれた場合に、ファン（冷却装置）１２４が一定時間駆動する電力を残しておくためである。
【０１０９】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、プロジェクタは、内蔵電池と、内蔵電池とシリアルバスケーブルの電源とが接続された光源電源生成部とを備え、光源電源生成部が少なくともプロジェクタに内蔵された光源に駆動電圧を供給するようにし、シリアルバスケーブルに接続された情報処理装置からも電源を取り込むようにしたので、電池駆動が可能になっている。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態１に係るプロジェクタシステムの説明図である。
【図２】図１のＰＣに搭載されるソフトウェアの構成図である。
【図３】図２の画像加工手段の詳細を示した構成図である。
【図４】ＰＣ側でパラメータを設定するためのメニュー画面の説明図である。
【図５】プロジェクタのパラメータメモリに格納されたパラメータの説明図である。
【図６】ＰＣ側の動作を概念的に示した説明図である。
【図７】図１のプロジェクタの構成図である。
【図８】図７のＬＣＤ駆動回路の特定の機能を実現するための構成例を示した構成図である。
【図９】差分データのデータ構成を示した構成図である。
【図１０】差分データを書き込み際の処理の説明図である。
【図１１】図７のプロジェクタの電源部周辺の回路図である。
【図１２】図７の光源の回路図である
【図１３】ＰＣからプロジェクタ側に画像データを送信する際の処理を示したフローチャートある。
【図１４】電池寿命予測のテーブルを示した図である。
【符号の説明】
１００　プロジェクタ
１０１　表示デバイス
１０２　光源
１０２ａ　抵抗
１０２ｂ　ＬＥＤ
１０２ｃ　トランジスタ
１０３　投射レンズ
１１１　コネクタ
１１２　ＵＳＢ　コントローラ
１１３　ＬＣＤ駆動回路
１１４　フレームメモリ
１１５　バス
１１７　ＣＰＵ
１１８　パラメータメモリ
１１９　処理用メモリ
１２０　電源部
１２１　内蔵電池
１２３　光源制御部
１２４　ファン
１３０　メイン回路部
１３１　ＤＣ／ＤＣコンバータ
１３２　光源電源生成部
１３３　電池容量監視部
１４０　光源回路部
１５０　ＵＳＢケーブル
１５１　スクリーン
１５２　ダイオード
２０３　アプリケーションプログラム
２０４　グラフィックドライバー
２０５　ＵＳＢドライバー
２０６　仮想グラフィックコントローラ
２１０　ＰＪＡプログラム
２１１　全画面キャプチャ手段
２１２　差分データ検出手段
２１３　画像加工手段
２１４　データ送受信手段
２１５　メニュー表示手段
２１５ａ　メニュー表示欄
２１６　パラメータ送受信手段
２２０　映像制御部
２３０　映像パラメータ制御部
２３１　台形補正手段
２３２　リサイズ手段
２３３　ガンマ補正手段
２３４　色むら補正手段
２４０　映像調整部
２５０　調光制御手段
２５２　グラフィックコントローラ
【図１】
2004069997.tif 000003
【図２】
2004069997.tif 000004
【図３】
2004069997.tif 000005
【図４】
2004069997.tif 000006
【図５】
2004069997.tif 000007
【図６】
2004069997.tif 000008
【図７】
2004069997.tif 000009
【図８】
2004069997.tif 000010
【図９】
2004069997.tif 000011
【図１０】
2004069997.tif 000012
【図１１】
2004069997.tif 000013
【図１２】
2004069997.tif 000014
【図１３】
2004069997.tif 000015
【図１４】
2004069997.tif 000016