(57)【要約】【課題】電子楽器が個々に保有する音源や、エフェクタが個々に保有する処理機能を、ネットワーク上で共有することを課題とする。【解決手段】端末１０においてＳＭＦをシーケンサーで自動演奏することにより、あるいは、ＭＩＤＩ鍵盤１２を用いて手動演奏することにより、端末１０はＭＩＤＩデータを出力する。ＭＩＤＩデータは、基地局に送信され、基地局の電子楽器２２の音源を利用して再生される。再生出力された音声信号は、送信端末２７においてＷａｖデータやストリーミングデータに変換される。変換されたＷａｖデータは、端末１０においてダウンロードされる。また、ストリーミングデータは、端末１０においてストリーミング再生される。また、端末１０は、ＳＭＦを基地局にファイル転送し、受信端末２１で自動再生することによりＭＩＤＩデータを出力し、電子楽器２２に入力するようにすることも可能である。【選択図】　　　　図３
2004094163.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末局と、
前記端末局とネットワークを介して接続された基地局と、
を備え、
前記端末局は、
前記基地局に対して演奏情報を送信する手段、
を備え、
前記基地局は、
前記端末局から受信した前記演奏情報を入力して再生する電子楽器と、
前記電子楽器の音源を用い、前記演奏情報に基づいて再生された音声情報を前記端末局に送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記電子楽器は、
ソフトウェアによって実現された仮想楽器、
を含むことを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記演奏情報は、
楽譜情報、
を含み、
前記電子楽器は、
前記端末局から受信した前記楽譜情報に基づいて生成された演奏情報を入力して再生することを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記送信手段は、
前記音声情報を前記端末局とは異なる他の端末に対して送信する手段、
を備えることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項５】
請求項４に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記音声情報を送信する先の異なる端末は、前記端末局より指定されることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項６】
請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記端末局は、さらに、
マイクと、
前記マイクから入力した音声を演奏情報に変換する変換手段と、
を備え、
前記変換手段により変換された演奏情報を前記基地局に送信することを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項７】
端末局と、
前記端末局とネットワークを介して接続された基地局と、
を備え、
前記端末局は、
前記基地局に対して音声情報を送信する手段、
を備え、
前記基地局は、
前記端末局から受信した前記音声情報を入力し、前記音声情報に基づく音声波形を操作するエフェクタと、
前記エフェクタにおいて変化を加えられた音声情報を前記端末局に送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項８】
請求項７に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記エフェクタは、
ソフトウェアエフェクタを、
含むことを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項９】
請求項７または請求項８に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記送信手段は、
前記エフェクタにより変化を加えられた音声情報を前記端末局とは異なる他の端末に対して送信する手段、
を備えることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項１０】
請求項９に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、
前記音声情報を送信する先の異なる端末は、前記端末局より指定されることを特徴とするネットワークサウンドシステム。
【請求項１１】
端末局とネットワークを介して接続されたサーバであって、
前記端末局が送信した演奏情報を受信する手段と、
受信した前記演奏情報を入力して再生する電子楽器と、
前記電子楽器の音源を用い、前記演奏情報に基づいて再生された音声情報を前記端末局に送信する手段と、
を備えることを特徴とするサウンドサーバ。
【請求項１２】
端末局とネットワークを介して接続されたサーバであって、
前記端末局が送信した音声情報を受信する手段と、
受信した前記音声情報に基づく音声波形を操作するエフェクタと、
前記エフェクタにおいて変化を加えられた音声情報を前記端末局に送信する手段と、
を備えることを特徴とするサウンドサーバ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、音楽情報の変換技術に関する。
【０００２】
【技術背景と課題】
電子鍵盤楽器あるいはＰＣ上で動作する仮想電子楽器が存在する。これらは、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ　Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の通信規格を用いて、相互に接続することが可能である。ＭＩＤＩ等に基づいて手動あるいは自動（音楽シーケンサーを利用）で電子楽器に入力された演奏情報は、一般的にアナログ音声により出力されるが、これをデジタル音声（Ｗａｖｅ形式やｍｐ３形式など）として出力することや、ハードディスクなどに保管することが可能である。
【０００３】
一方、ＣＡＴＶネットワーク、ＡＤＳＬ、光ファイバーからなるブロードバンド（高速）ネットワークあるいはＬＡＮが普及している。これらは２５６Ｋｂｐｓ〜１００Ｍｂｐｓ程度の通信帯域幅を持ち、この帯域にＭＩＤＩ（３１．２５Ｋｂｐｓ）はもとより、ＨＩＦＩ（周波数特性２０Ｈｚ〜２０ＫＨｚ）の音声データ（圧縮時１２８Ｋｂｐｓ〜非圧縮ステレオで１．４Ｍｂｐｓ程度）をそのまま通信しても問題は無い。
【０００４】
＜通信による遠隔演奏の遅延問題＞
このようにブロードバンド等の普及によりＭＩＤＩの通信に関して帯域上の問題は解消しているが、従来、ネットワークを用いて演奏情報を交換しながらの演奏が行なわれなかった理由は、ネットワーク上の通信では、特有の遅延が発生するからである。通常数１０ｍｓ程度の遅延で演奏に支障をきたすといわれている状況下において、ネットワーク上の複数の地点での同期演奏は不可能に近かった。
【０００５】
ただし、リアルタイムでは無い状態（ノンリアルタイム）での遠隔地演奏は可能である。具体的な例としては、通信カラオケや、携帯電話の着信メロディが存在する。これらは基地局（サーバ局）に、ＭＩＤＩやＳＭＦ（Ｓｔａｎｄａｒｄ　ＭＩＤＩ　Ｆｉｌｅ）形式等からなる演奏情報を保管しておき、カラオケＢＯＸや携帯端末のリクエストに応じ、この演奏情報を配信する。利用者は、好みのタイミングでこの演奏情報をカラオケ機器や携帯電話に搭載されたシンセサイザ音源を用いて再生することができる。
【０００６】
＜希少な電子楽器の音色の利用の問題＞
次に、電子楽器に特有の音色に関する技術背景を述べる。過去に存在した電子楽器（たとえば、ミニムーグ、ＤＸ−７、Ｊｕｐｉｔｅｒ　８、Ｈａｍｍｏｎｄ　Ｂ−３　Ｏｒｇａｎ、ローズピアノ等）は、個々に特有の個性的な音色をもっている。これらの音色は、最新の電子楽器が開発されてきた今日においても貴重な存在である。したがって、音楽の作編曲において、未だそれらの音色が欠かせない例も存在する。
【０００７】
しかしながら、これらの電子楽器はその生産時期も古く、生産数も少なく、高価であり入手しにくい。そこで近年では、前述のＰＣ上で動作するソフトウェア仮想楽器によりこれらの名機の音色をＣＰＵの演算やサンプリング（実際の楽器の波形をある単位時間で録音し、再生鍵盤のピッチ（音高）の調整や音量の時間的変化を加えて実楽器の音色の模倣をする技術やその機能を持つ楽器のこと）により再生することが行なわれている。しかし、これらの仮想楽器音はやはり実際の楽器とは音色が微妙に異なると言われている。
【０００８】
＜特殊な音声処理を行なう際の問題＞
また、エフェクタと呼ばれる音響機器が存在する。エフェクタは、ＡＤ、ＤＡ変換器とＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）や高速ＣＰＵと高速ＲＡＭを持ち、デジタル信号処理理論に基づきフィルタや遅延などを演算することにより、音声に様々な変調処理を行なう装置あるいはソフトウェアである。例としてはエコー（遅延）、リバーブ（残響）、ピッチシフタ（音声の高さを変える）、ノイズリダクション（雑音を除去する）などがある。加えて、音声圧縮（Ｇ７２６．１やＭＰ３）にＤＳＰが用いられることがある。
【０００９】
これらの様々な処理を行なう為には、アルゴリズムまたはミドルウェアと呼ばれ、ＤＳＰなどに個々の処理を指示するための手順からなる一種のソフトウェアプログラムが必要である。通常このプログラムは汎用性が非常に少なく、特定のＤＳＰあるいはエフェクタ機器に搭載されるアルゴリズムは固定的である場合が多い。
【００１０】
したがって様々な音声処理を行なう為には、多数のアルゴリズムを搭載するとともに、それらのアルゴリズムを同時あるいは切り替えて実行可能なエフェクタ機器を利用するか、個別の目的に合ったエフェクタを複数用意するしかない。
【００１１】
＜シンセサイザ端末の種類による演奏可能音色の差異の問題＞
シンセサイザ音源とは、ＭＩＤＩなどからなる演奏情報を解釈し、ウェーブＲＯＭあるいはＷａｖｅ　Ｔａｂｌｅと呼ばれる音色（音素片）を記録したデータを、ピッチ（音高）やエンベロープ（音量の時間的変化）に応じて適宜演算調整し、ＤＳＰや高速ＣＰＵを用いて正弦波や矩形波などの演算を行いながら、実際の楽器音に似せた、あるいは実際に存在しない音色を演奏できる楽器を言う。
【００１２】
このシンセサイザー音源は近年では電子楽器だけでなく、ソフトウェアにおいてＰＣ上で実現されており、また携帯電話に搭載されていて一般的なものになっている。
【００１３】
しかしながら、シンセサイザ音源はそのハードウェア的なコストや記憶容量、処理速度の制約があり、ソフトウェア音源を利用した場合にはＣＰＵ処理速度や他のアプリケーション同時利用の制限などがある。このため、たとえば携帯電話においては、一般の電子楽器よりも極端に同時発音数が少なく薄い音しか発音することができない。またウェーブＲＯＭの搭載容量についてもハード的、コスト的制約から、音質の良く無いウェーブによる演奏しかできないものも存在した。
【００１４】
そこで、本発明は前記問題点に鑑み、高価な電子楽器や、多数のエフェクタを個々の端末局が保有することなく、それらの音源や処理機能を利用することを可能としたシステムを提供することを目的とする。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
ＭＩＤＩやＳＭＦによる演奏情報を、性能の高い、あるいは特徴的で希少なシンセサイザー音源に入力することで、品質の良いＷａｖデータ（や圧縮音声データ）を得ることができる。Ｗａｖデータは、リニア（非圧縮）ＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ　Ｃｏｄｅ　Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）などの形式で、ほとんどのＰＣや端末機器で同一音色で再生させることができる。つまり、端末搭載シンセサイザーの性能に依存しない。
【００１６】
また、音声を、遠隔地に存在する性能の高いエフェクタに転送すれば、そのエフェクタより出力された変調あるいは加工された音声を、同様に品質の良いＷａｖデータの形式で得ることが可能である。
【００１７】
したがって、ネットワークを介して端末機器と接続された基地局にこのような高性能なシンセサイザやエフェクタを設置し、端末機器側よりＭＩＤＩ等の演奏情報あるいは加工前のＷａｖデータを基地局に転送し、基地局上で演奏あるいは加工変調された結果の品質の高い音声を端末局に返すことにより、端末の性能に依存しない音声サービスを運営することが可能となる。
【００１８】
また、このサービスはノンリアルタイムで行なわれることが前提なのでネットワークの遅延は関係が無い。
【００１９】
すなわち、請求項１記載の発明は、端末局と、前記端末局とネットワークを介して接続された基地局と、を備え、前記端末局は、前記基地局に対して演奏情報を送信する手段、を備え、前記基地局は、前記端末局から受信した前記演奏情報を入力して再生する電子楽器と、前記電子楽器の音源を用い、前記演奏情報に基づいて再生された音声情報を前記端末局に送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。
【００２０】
請求項２記載の発明は、請求項１に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記電子楽器は、ソフトウェアによって実現された仮想楽器、を含むことを特徴とする。
【００２１】
請求項３記載の発明は、請求項１または請求項２に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記演奏情報は、楽譜情報、を含み、前記電子楽器は、前記端末局から受信した前記楽譜情報に基づいて生成された演奏情報を入力して再生することを特徴とする。
【００２２】
請求項４記載の発明は、請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記送信手段は、前記音声情報を前記端末局とは異なる他の端末に対して送信する手段、を備えることを特徴とする。
【００２３】
請求項５記載の発明は、請求項４に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記音声情報を送信する先の異なる端末は、前記端末局より指定されることを特徴とする。
【００２４】
請求項６記載の発明は、請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記端末局は、さらに、マイクと、前記マイクから入力した音声を演奏情報に変換する変換手段と、を備え、前記変換手段により変換された演奏情報を前記基地局に送信することを特徴とする。
【００２５】
請求項７記載の発明は、端末局と、前記端末局とネットワークを介して接続された基地局と、を備え、前記端末局は、前記基地局に対して音声情報を送信する手段、を備え、前記基地局は、前記端末局から受信した前記音声情報を入力し、前記音声情報に基づく音声波形を操作するエフェクタと、前記エフェクタにおいて変化を加えられた音声情報を前記端末局に送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。
【００２６】
請求項８記載の発明は、請求項７に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記エフェクタは、ソフトウェアエフェクタを、含むことを特徴とする。
【００２７】
請求項９記載の発明は、請求項７または請求項８に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記送信手段は、前記エフェクタにより変化を加えられた音声情報を前記端末局とは異なる他の端末に対して送信する手段、を備えることを特徴とする。
【００２８】
請求項１０記載の発明は、請求項９に記載のネットワークサウンドシステムにおいて、前記音声情報を送信する先の異なる端末は、前記端末局より指定されることを特徴とする。
【００２９】
請求項１１記載の発明は、端末局とネットワークを介して接続されたサーバであって、前記端末局が送信した演奏情報を受信する手段と、受信した前記演奏情報を入力して再生する電子楽器と、前記電子楽器の音源を用い、前記演奏情報に基づいて再生された音声情報を前記端末局に送信する手段と、を備えることを特徴とする。
【００３０】
請求項１２記載の発明は、端末局とネットワークを介して接続されたサーバであって、前記端末局が送信した音声情報を受信する手段と、受信した前記音声情報に基づく音声波形を操作するエフェクタと、前記エフェクタにおいて変化を加えられた音声情報を前記端末局に送信する手段と、を備えることを特徴とするサウンドサーバ。
【００３１】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつつ本発明の実施の形態について説明する。図１は、本発明の実施の形態にかかるネットワークサウンドシステムの全体構成図である。
【００３２】
ネットワークサウンドシステムは、ネットワーク５を介して接続された端末局１と基地局２とから構成される。端末局１は、ＭＩＤＩデータなどの演奏情報や音声情報を基地局２に送信する機能を備える。基地局２は、電子楽器やエフェクタを備えることにより、端末局１から受信した演奏情報や音声情報を再生、変換する機能を備える。基地局２において再生、変換された音声情報は端末局１に送信され、端末局１において音声再生が行われる。
【００３３】
＜１．端末局における処理＞
端末局１は、図２に示すように、ＰＣ等からなる端末１０と、端末１０に接続されたＭＩＤＩ鍵盤１２、マイク１３、スピーカ１４等を備えている。
【００３４】
端末１０は、ＭＩＤＩインタフェース（ＭＩＤＩ　ＩＦ）１０１を備え、ＭＩＤＩシーケンサーソフトウェアや、各種音声データの再生ソフトウェアなどがインストールされている。ＭＩＤＩシーケンサーソフトウェアの実行により実現される機能部をＭＩＤＩ再生部１０２、各種再生ソフトウェアのうち、Ｗａｖデータの再生ソフトウェアにより実現される機能部をＷａｖ再生部１０６、ストリーミングデータの再生ソフトウェアにより実現される機能部をストリーミング再生部１０７として図示している。
【００３５】
ＭＩＤＩは、シンセサイザや音源、ＰＣ間で楽曲データをやりとりするための規格であり、ＭＩＤＩデータは、音色、音程などの演奏に関する情報（このような情報を演奏情報と呼ぶ。）であって、ＭＩＤＩ規格によって定められた手順に従って送受信される。したがってＭＩＤＩ規格に対応した機器であれば、このＭＩＤＩデータを交換することで、同様の演奏音を再生することが可能である。
【００３６】
ＭＩＤＩ鍵盤１２は、操作者によって操作された鍵盤の入力情報をＭＩＤＩデータとして出力する。出力されたＭＩＤＩデータは、ＭＩＤＩ　ＩＦ１０１を介して端末１０に入力される。端末１０は、ＭＩＤＩ鍵盤１２から入力したＭＩＤＩデータを、送信部１０４によりネットワーク５を介して基地局２に送信する機能を備える。このようにして、ＭＩＤＩ鍵盤１２を用いた手動演奏によって得られたＭＩＤＩデータが基地局２に送信される。
【００３７】
また、ＭＩＤＩ再生部１０２は、ＭＩＤＩ音源１０３を利用することにより、記憶部１１０に格納されたＳＭＦを再生（自動演奏）することによって、ＭＩＤＩデータを出力することが可能である。そして、送信部１０４は、自動演奏によって出力されたＭＩＤＩデータをネットワーク５を介して基地局２に送信する機能を備える。ＳＭＦは、ＭＩＤＩデータをファイル化したデータであり、ＭＩＤＩ対応機器であればＳＭＦに基づいてＭＩＤＩデータを再生することが可能である。
【００３８】
なお、本実施の形態においては、演奏情報としてＭＩＤＩデータを採用しているが、演奏情報はこれに限定されるものではなく、統一した規格のもとに相互に交換可能であり、同様の演奏音を再生させることが可能な情報であればよい。
【００３９】
また、送信部１０４は、記憶部１１０に格納されているＳＭＦをネットワーク５を介して基地局２に送信（ファイル転送）する機能を備える。
【００４０】
また、送信部１０４は、記憶部１１０に格納されている楽譜情報をネットワーク５を介して基地局２に送信する機能を備える。
【００４１】
また、送信部１０４は、記憶部１１０に格納されているデジタルの音声情報であるオーディオ音声データを基地局２に送信する機能を備える。本実施の形態においては、オーディオ音声データとしてＷａｖデータ（Ｗａｖｅ形式）が基地局２に送信される。
【００４２】
これら、ＳＭＦ、楽譜情報、Ｗａｖデータの転送には、ＦＴＰやＨＴＴＰなどのプロトコルが用いられる。
【００４３】
なお、本実施の形態においては、オーディオ音声データとしてＷａｖデータを採用しているが、オーディオ音声データはこれに限定されるものではなく、たとえば、ＡＵ形式や、ＡＩＦＦ形式のオーディオ音声データを採用してもよい。
【００４４】
このように、端末１０は、基地局２に対して演奏情報（ＭＩＤＩデータ、ＳＭＦ）、音声情報（Ｗａｖデータなどのオーディオ音声データ）、あるいは楽譜情報を送信する。
【００４５】
＜２．基地局における処理＞
基地局２では、ＭＩＤＩデータを受信すると、ＭＩＤＩデータは、電子楽器２２あるいは仮想楽器２３に入力される。この時、受信端末２１は、入力したＭＩＤＩデータをそのまま出力し、電子楽器２２あるいは仮想楽器２３に送信する。なお、受信端末２１を経由しない形態でもよい。このような処理の流れを図３の処理▲１▼、処理▲２▼として示す。処理▲１▼は、端末局１０のシーケンサーソフトウェアによって自動演奏がされた場合の処理であり、処理▲２▼は、ＭＩＤＩ鍵盤１２を用いて手動演奏が行われた場合の処理である。
【００４６】
基地局１０が、ＳＭＦを受信した場合には、受信端末２１上で動作するシーケンサーソフトウェアによりＳＭＦの自動演奏が行われ、ＭＩＤＩデータが出力される。出力されたＭＩＤＩデータは、電子楽器２２あるいは仮想楽器２３に入力される。このような処理の流れを図３の処理▲３▼で示す。
【００４７】
基地局１０が、楽譜情報を受信した場合には、受信端末２１上で動作する楽譜シーケンサーソフトウェアにより楽譜の解読および自動演奏が行われ、ＭＩＤＩデータが出力される。出力されたＭＩＤＩデータは、電子楽器２２あるいは仮想楽器２３に入力される。このような処理の流れを図３の処理▲４▼で示す。
【００４８】
基地局１０がＷａｖデータを受信した場合には、受信端末２４上で動作する再生ソフトウェアによりＷａｖデータが再生され、音声信号を出力する。出力された音声信号は、エフェクタ２５あるいはソフトウェアエフェクタ２６に入力される。
【００４９】
＜３．電子楽器による再生＞
図４は、電子楽器２２および仮想楽器２３に共通する機能をブロック図として示したものである。
【００５０】
電子楽器２２は、ＭＩＤＩ　ＩＦ２２１を備えており、ＭＩＤＩデータを入力する。入力されたＭＩＤＩデータは、ＭＩＤＩ音源２２３を利用して再生部２２２において再生される。ＭＩＤＩデータが再生されると、アナログの音声情報である音声信号が音声出力部２２４より出力される。
【００５１】
仮想楽器２３の場合も、電子楽器２２の場合と基本的な機能は同様であるが、電子楽器２２が専用のハードウェアとして構成されているのに対して、仮想楽器２３は、たとえばＰＣ上で動作するソフトウェアにより実現されている。したがって、再生部２２２およびＭＩＤＩ音源２２３がソフトウェアによって実現されている。あるいは、再生部２２２のみがソフトウェアによって実現されている。
【００５２】
電子楽器２２あるいは仮想楽器２３の音声出力部２２４より出力された音声信号は、図１等に示した送信端末２７において、デジタルの音声情報であるＷａｖデータに変換され、端末局１に送信される。
【００５３】
また、送信端末２７は、電子楽器２２あるいは仮想楽器２３より入力した音声信号をストリーミング系のオーディオ音声データ（Ｒｅａｌ　ａｕｄｉｏなど）に変換し、端末局１に対してストーミングデータを送信する。
【００５４】
端末局１では、基地局２から送信されたＷａｖデータを受信すると、Ｗａｖデータをハードディスク等の記憶部に格納する。格納されたＷａｖデータは任意のタイミングでＷａｖ再生部１０６により再生され、スピーカ１４より出力される。あるいは、基地局２から受信したＷａｖデータをそのまま再生してもよい。
【００５５】
端末局１がストリーミングデータを受信した場合には、ストリーミング再生部１０７によりストリーミングデータのリアルタイム再生が行われ、スピーカ１４より出力される。
【００５６】
このようにして、端末局１では、自局で保有していない電子楽器２２や仮想楽器２３の音源を利用したオーディオ音声データを再生、蓄積することが可能である。
【００５７】
特に、入手困難で高価な電子楽器の音源をネットワークを利用して共有することで、利用者にとって利便性の高いシステムとなる。
【００５８】
基地局２より端末局１に送信するオーディオ音声データのデータ形式は、特に、限定されるものではないが、非圧縮のＷａｖデータを利用することで、端末性能に依存することなく、基地局２で再生された音声をそのまま再現することが可能である。
【００５９】
＜４．エフェクタ処理＞
図５は、エフェクタ２５およびソフトウェアエフェクタ２６に共通する機能をブロック図として示したものである。
【００６０】
端末局１から送信されたＷａｖデータは、受信端末２４において受信される。端末端末２４は、音声再生ソフトウェアを実行することにより、Ｗａｖデータの再生を行いアナログの音声情報である音声信号を出力する。
【００６１】
エフェクタ２５は、音声入力部２５１を備えており、受信端末２４が出力した音声信号を入力する。入力された音声信号は、操作部２５２において様々な波形処理が行われる。たとえば、リバーブ、エコー、などの処理が加えられる。波形処理が行われた音声信号は、音声出力部２５３より出力される。
【００６２】
ソフトウェアエフェクタ２６の場合も、エフェクタ２５の場合と基本的な機能は同様であるが、エフェクタ２５が専用のハードウェアとして構成されているのに対して、ソフトウェアエフェクタ２６は、たとえばＰＣ上で動作するソフトウェアにより実現されている。したがって、操作部２５２がソフトウェアによって実現されている。
【００６３】
エフェクタ２５あるいはソフトウェアエフェクタ２６の音声出力部２５３より出力された音声信号は、図１等に示した送信端末２７において、Ｗａｖデータに変換され、端末局１に送信される。
【００６４】
また、送信端末２７は、エフェクタ２５あるいはソフトウェアエフェクタ２６より入力した音声信号をストリーミング系のオーディオ音声データ（Ｒｅａｌ　ａｕｄｉｏなど）に変換し、端末局１に対してストーミングデータを送信する。
【００６５】
端末局１では、Ｗａｖデータを受信すると、Ｗａｖデータをハードディスク等の記憶部に格納する。格納されたＷａｖデータは任意のタイミングでＷａｖ再生部１０６により再生され、スピーカ１４より出力される。あるいは、受信したＷａｖデータをそのまま再生する。
【００６６】
端末局１がストリーミングデータを受信した場合には、ストリーミング再生部１０７によりストリーミングデータがリアルタイム再生され、スピーカ１４より出力される。
【００６７】
このようにして、端末局１では、自局で保有していないエフェクタ２５やソフトウェアエフェクタ２６を利用したオーディオ音声データを再生、蓄積することが可能である。
【００６８】
したがって、基地局２において、多種多様のエフェクタを用意して、ネットワークに接続することにより、利用者は、基地局２上に存在する様々なエフェクタを利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００６９】
基地局２より端末局１に送信するオーディオ音声データのデータ形式は、特に、限定されるものではないが、非圧縮のＷａｖデータを利用することで、端末性能に依存することなく、基地局２で再生された音声をそのまま再現することが可能である。
【００７０】
＜５．マイク入力によるＭＩＤＩ出力＞
端末局１は、また、マイク１３から入力された音声信号をＭＩＤＩデータに変換して出力する機能を備える。
【００７１】
図６は、音声信号をＭＩＤＩデータに変換する変換部１５の機能ブロック図である。変換部１５は、ピッチ抽出ブロック１５１およびＭＩＤＩ変換部１５２を備える。マイク１３から入力された音声信号は、ＬＰＦ（Ｌａｗ　Ｐａｓｓ　Ｆｉｌｔｅｒ）１５１１において高周波成分が取り除かれる（あるいは、ＩＩＲ型積分器を通過させてもよい。）。その後、エンベロープフォロワによってエンベロープが形成され、ピーク検出部１５１２において帯域毎に分割されつつピークが検出される。その結果からピークの間隔あるいはピークから波形の傾きを検知することでピッチ抽出部１５１３において基本ピッチ（周波数）が抽出される。
【００７２】
このようにしてピッチ抽出ブロック１５１において抽出されたピッチの情報をＭＩＤＩ変換部１５２においてＭＩＤＩ規格に基づいて変換し、ＭＩＤＩデータを出力する。
【００７３】
出力されたＭＩＤＩデータは、送信部１０４により基地局２に送信される。その後の処理は、上述した実施の形態と同様である。
【００７４】
＜６．変形例＞
上記実施の形態においては、演奏情報等を送信する端末局１において、基地局２から受信したＷａｖデータ等を再生することとしたが、再生する端末は別の端末でもよい。
【００７５】
図７に示した実施の形態では、基地局２は、演奏情報等を送信する端末局１とは異なる再生端末局３に対してＷａｖデータやストリーミングデータを送信する。再生端末局３としては、ＰＣのほか、携帯電話等を利用することが可能である。
【００７６】
これにより、たとえば、端末局１において作曲した楽曲を、他人の携帯電話にグリーティング音声メールとして配信するなどの利用方法が可能である。
【００７７】
なお、オーディオ音声データを配信する先の端末は、端末局１から指定するようにすればよい。たとえば、端末局１は、演奏情報等を基地局２に送信するに際し、配信先の端末のＩＰアドレスやメールアドレスを記述したデータを添付するようにすればよい。もしくは、演奏情報等のヘッダなどに配信先情報を埋め込むようにしてもよい。
【００７８】
上記実施の形態においては、基地局２は、複数の端末を備える構成としているが、これら端末の一部または全部を共用としてもよい。つまり、受信端末２１，２４、仮想楽器２３やソフトウェアエフェクタ２６の動作する端末、送信端末２７などは、図１等において便宜的にそれぞれ別の端末として図示しているが、これらを１つの端末で実現することも可能である。
【００７９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１記載の発明は、ネットワーク上に接続された電子楽器の音源を利用し、再生された音声情報を端末局が受信するので、端末局は、自局に存在しない電子楽器の音源を利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００８０】
請求項２記載の発明は、端末局は、基地局に備えられたソフトウェアによって実現された仮想楽器を利用可能であり、自局に存在しない仮想楽器の音源を利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００８１】
請求項３記載の発明は、端末局より送信された楽譜情報に対して、基地局の電子楽器が再生した音声情報が端末局に返送されるので、ＭＩＤＩ等の再生機能を持たない端末局においても、基地局の音源を利用した音声情報を得ることが可能である。
【００８２】
請求項４記載の発明は、基地局は、演奏情報等を受信した端末とは異なる端末に音声情報を送信するので、基地局の音源を利用した音声情報を直接、他の端末で楽しむことが可能である。
【００８３】
請求項５記載の発明は、音声情報を送信する先の端末を端末局より指定可能としたので、利用者は、所望の端末に対して、基地局の音源を利用した音声情報を提供することが可能である。
【００８４】
請求項６記載の発明は、マイクから入力した音声を演奏情報に変換して基地局に送信するので、演奏技術を持たない利用者であっても、基地局の音源を利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００８５】
請求項７記載の発明は、音声情報を送信することにより、ネットワーク上に接続されたエフェクタを利用することが可能であるので、端末局は、一般的な音声データを保有することで、自局に存在しないエフェクタの処理機能を利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００８６】
請求項８記載の発明は、端末局は、基地局に備えられたソフトウェアによって実現されたエフェクタを利用可能であり、自局に存在しないエフェクタの処理機能を利用した楽曲作成を行うことが可能である。
【００８７】
請求項９記載の発明は、基地局は、演奏情報等を受信した端末とは異なる端末に音声情報を送信するので、基地局のエフェクタの処理機能によって変化を加えられた音声情報を直接、他の端末で楽しむことが可能である。
【００８８】
請求項１０記載の発明は、音声情報を送信する先の端末を端末局より指定可能としたので、利用者は、所望の端末に対して、基地局のエフェクタによって変化の加えられた音声情報を提供することが可能である。
【００８９】
請求項１１記載の発明は、電子楽器の保有する音源を利用した音声情報をネットワークを介して遠隔地にある端末局に提供することを可能としたサーバに関するものである。
【００９０】
請求項１２記載の発明は、エフェクタの処理機能により変化を加えた音声情報をネットワークを介して遠隔地にある端末局に提供することを可能としたサーバに関するものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態にかかるネットワークサウンドシステムの全体図である。
【図２】端末局の機能ブロック図である。
【図３】基地局でＭＩＤＩ再生を行う処理パターンを示す図である。
【図４】電子楽器および仮想楽器の機能ブロック図である。
【図５】エフェクタおよびソフトウェアエフェクタの機能ブロック図である。
【図６】音声変換に関わる機能ブロック図である。
【図７】再生端末が端末局と異なる場合の実施の形態を示す図である。
【符号の説明】
１　　端末局
２　　基地局
５　　ネットワーク
１０　端末
１２　ＭＩＤＩ鍵盤
２２　電子楽器
２３　仮想楽器
２５　エフェクタ
２６　ソフトウェアエフェクタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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