(57)【要約】【課題】複数の映像コンテンツを実時間順に再生する。【解決手段】撮像装置１０２〜１０５は、撮影時中に撮像区間を特定するマークを撮影画像に付加して、ストレージ１０６に格納する。マーク検出装置１０７が映像コンテンツのマークを検出し、タイムマップ作成装置１０８が、各映像コンテンツのマークを時間軸に沿ってマッピングしてタイムマップを作成する。再生プログラム作成装置１０９が、タイムマップから再生プログラムを作成する。再生装置１１３は、再生プログラムに従い、ストレージ１０６に登録されている各映像コンテンツの指定部分を順次、再生する。【選択図】　図１
2004056738.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影中に撮像区間を特定するためのマークを付加された映像コンテンツの入力手段と、
前記映像コンテンツの前記マークを検出するマーク検出手段と、
前記各映像コンテンツのマークを時間軸に沿ってマッピングするタイムマップ作成手段と、
前記タイムマップから再生プログラムを作成する再生プログラム作成手段と、
前記再生プログラムに応じて、登録されている各映像コンテンツの指定部分を順次再生する再生手段と、
前記再生手段による再生結果や前記再生プログラム作成時のメッセージを使用者に通知する表示手段
とを具備することを特徴とする編集再生システム。
【請求項２】
撮影中に撮像区間を特定するためのマークと撮像装置間の相対位置関係情報を付加された映像コンテンツの入力手段と、
前記映像コンテンツの前記マークを検出するマーク検出手段と、
前記映像コンテンツの前記相対位置関係情報を読み出す相対位置読み出し手段と、
前記相対位置読み出し手段で取得した前記相対位置関係情報を、前記マークと共に時間軸に沿ってマッピングするタイムマップ作成手段と、
前記マーク部分が同一時間帯に複数存在する場合には、前期タイムマップから再生プログラムに相対位置を考慮したリンクを作成する再生プログラム作成手段と、
前記再生プログラムに応じて、登録されている各映像コンテンツを再生する再生手段と、
前記再生手段による再生結果や前記再生プログラム作成時のメッセージを使用者に通知する表示手段
とを具備することを特徴とする編集再生システム。
【請求項３】
更に、各映像コンテンツの優先順位を設定する優先順位設定手段を具備し、前記優先順位設定手段で設定された優先順位に応じて、再生プログラムを作成することを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項４】
更に、再生プログラムの対象とする時間帯を設定する編集対象時間帯設定手段を具備し、指定時間帯の再生プログラムを作成することを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項５】
更に、再生プログラムの再生時間を設定する再生時間設定手段を具備し、再生プログラムの再生時間に応じて、優先順位の高い映像コンテンツのナイスショットを再生プログラムに登録することを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項６】
更に、再生プログラムの対象とする映像コンテンツを指定する編集対象指定手段を具備し、指定した映像コンテンツのみから再生プログラムを作成することを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項７】
前記撮像者指定のマークの無い時間帯は、直前の映像コンテンツを再生しつづけることを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項８】
前記撮像者指定のマークの無い時間帯は、指定映像コンテンツを再生することを特徴とする請求項１又は２に記載の編集再生システム。
【請求項９】
前記タイムマップから、前記マーク部分が同一時間帯に複数存在する場合には、マルチ画面で表示することを特徴とする請求項１に記載の編集再生システム。
【請求項１０】
リンクを張る場合は、優先順位を考慮しないことを特徴とする請求項５に記載の編集再生システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は編集再生システムに関し、不特定多数の撮影者による映像コンテンツの再生プログラムを作成する編集再生システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、撮像者が撮影した映像コンテンツは、撮像装置の記憶媒体に記録された後、コンピュータ等の編集装置で編集されている。この場合、編集者は映像コンテンツの編集に必要な部分を目で見て確認し、必要な部分をつなぎ合わせることで、必要な映像及び音声から構成される編集済みコンテンツを作成していた。また、複数コンテンツから再生プログラムを作成する場合も同様に、サーバに集めた映像コンテンツを再生プログラムの編集者が目で見て確認し、再生プログラムを作成していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、スポーツ観戦やスキーの競技会などでのビデオ撮影において、せっかくの良いプレーなども、撮影し忘れてしまうと、二度とそのシーンを映像として見直すことが出来ないという問題があった。また、撮影した後に映像コンテンツをつなぎ合わせた再生プログラムを作成する場合には、全てのシーンを目で見直しながら必要なカットをつぎはぎする必要があるので、時間と労力がかかるという問題があった。
【０００４】
本発明は、これらの問題を考慮してなされたもので、自分の映像コンテンツ内の残したい部分は確実に残しつつ、かつ同一会場（またはエリア）において第３者によって撮影された映像コンテンツをも利用し、撮影会場におけるダイジェスト映像を時間軸に沿って再生することを目的とした再生プログラムを作成する場合に上述の問題を解決する編集再生システムを提示することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記問題を解決するために、本発明においては、不特定多数の撮像者が撮影した映像コンテンツをサーバに登録するようにする。この映像コンテンツには、撮影時に撮像者本人の操作によって、ナイスショットが撮れた部分に明示的にナイスショットマークを登録してある。サーバは、映像コンテンツが登録されると、前記ナイスショットマークを検出し、映像コンテンツのナイスショットタイムマップを作成する。このナイスショットタイムマップを利用し、サーバに登録されている複数の映像コンテンツのナイスショットを実時間順に並べた再生プログラムを作成する。
【０００６】
このように、不特定多数の撮像者による映像コンテンツを時間的に関連付けて再生プログラムを作成する事で、自分が見ることが出来なかったナイスショットや、休憩していた時間帯のダイジェストなどを再生プログラムに組み込む事が出来る。また撮像者が付加した前記ナイスショットマークを読み取り、自働で再生プログラムを作成する事で、再生プログラム作成者の労力と時間を節約できる。
【０００７】
【実施例】
以下、図面を用いて本発明の好ましい実施例を詳細に説明する
（第１実施例）
図１は、本発明の第１実施例における編集再生システムの概略的ブロック図である。１０１は、本実施例における編集再生システムの全体の構成を示す。例えば１つの会場でのスポーツの試合を、その場に居合わせた不特定多数の撮像者が各自の撮像装置１０２〜１０５によって撮像したとする。その場合の各映像コンテンツを、例えばＭＰＥＧ２（Ｍｏｖｉｎｇ　Ｐｉｃｔｕｒｅ　ＥｘｐｅｒｔｓＧｒｏｕｐ　Ｐｈａｓｅ　２）等の規格に基づいてそれぞれ圧縮符号化し、これらをそれぞれ映像コンテンツとしてディスクアレイ構成の記録再生部を有するＡＶ（Ａｕｄｉｏ　Ｖｉｄｅｏ）サーバであるストレージ１０６に格納する。
【０００８】
編集再生システム１０１のマーク検出装置１０７は、上記映像コンテンツの中から、撮像者によってマークされたナイスショットの開始マークと終了マークを検出する。さらに、タイムマップ作成装置１０８は、マーク検出装置１０７で検出されたマークを元にコンテンツ内のナイスショットの開始と終了の前後関係を実時間に照らし合わせて表現するタイムマップを作成する。このタイムマップは、複数のコンテンツ間で共有される。
【０００９】
編集対象時間帯設定装置１１０は、ユーザ操作部１１２におけるユーザ操作によって再生プログラムに組み込む映像コンテンツの時間帯を設定する。優先順位設定装置１１１は、ユーザ操作部１１２におけるユーザの操作によって、編集再生システムに登録されている映像コンテンツの優先順位を決定する。再生プログラム作成装置１０９は、タイムマップ作成装置１０８で作成されたタイムマップと優先順位設定装置１１１で設定された映像コンテンツの優先順位から、サーバに登録された映像コンテンツの中の、ナイスショットマークが記されている部分を実時間順に編集対象時間帯設定装置１１０で設定された時間帯だけ優先順位の高い順に映像コンテンツを並べた再生プログラムを作成する。再生装置１１３は、ユーザ操作部１１２の操作に応じて、再生プログラムに登録されている映像コンテンツの所望のナイスショットを順次、再生し、表示装置１１４に表示する。
【００１０】
撮像装置１０２〜１０５の構成と動作を説明する。図２（ａ）は撮像装置１０２〜１０５の外観図の一例であり、撮像装置を保持するためのグリップ側から見た斜視図である。図２（ｂ）は、同様に撮像装置の外観であり、装置側面に取り付けられたＬＣＤユニット側から見た斜視図である。
【００１１】
２０１は撮像装置本体である。２０２はズームスイッチであり、このスイッチ２０２をＷ側に移動させる事でワイド撮影を、Ｔ側に移動させる事でテレ撮影を指示する。２０３はレンズユニットである。２０４はリストストラップであり、ベルトにより撮像装置を保持する手の甲を押さえるように設計されている。
【００１２】
２０５はビューファインダであり、中に小型ＬＣＤと拡大用レンズを内蔵しており、撮影者が目を近づけることによって撮影画面を確認することができる。
【００１３】
２０７は撮影モードを切り換える操作スイッチを構成するモードダイアルであり、図２（ａ），（ｂ）において、右方向へ突出した柄の部分を回転させることにより、電源オフ、ＶＴＲ、ＣＡＭＥＲＡ、ＰＨＯＴＯ、及びＰＲＯＧＲＥＳＳＩＶ　ＳＣＡＮの合計５つのモードを選択できる。ＰＨＯＴＯモードとは、スチル映像（静止画）を記録するモードであり、静止画を記憶媒体へ記録するモードである。
【００１４】
モードダイアル２０７をＰＲＯＧＲＥＳＳＩＶ　ＳＣＡＮ（プログレッシブスキャン）モードに設定することにより、イメージセンサを２ラインずつ読み出す通常カメラ（動画）モードから１ラインずつ読み出すモードに設定することができ、動画における各フレームを高画質で記録できる。従って、ＰＲＯＧＲＥＳＳＩＶ　ＳＣＡＮモードは、主に、動画１フレーム画を高画質の静止画として切り出すときに使用される。
【００１５】
２０６はポジションロックツマミ、２０８は録画の開始・停止を指示するスタート／ストップボタン、２０９はモードダイアル２０７のロックを解除するアンロックツマミ（アンロック部材）、２１０はモードダイヤルベース、２１１は映像を大きな画面で確認するための大型ＬＣＤユニットである。２１２はユーザの操作を快適にする十字ボタンである。２１３は意思決定のためのＹＥＳボタンであると共に、動画撮影中はナイスショットの開始点及び終了点を指定するトリガとなる。
【００１６】
映像コンテンツのフォーマットを説明する。図３は撮像装置１０２〜１０５において撮影される映像コンテンツの一形態である。図２の撮像装置において録画開始ボタン２０８が押される事で撮影が開始されると、まず映像コンテンツのヘッダ情報３０１が作成される。このヘッダ情報３０１は識別マークやエラー検出ビット等から構成される。続いて、映像コンテンツ部が記録メディアに動画データ部３０２を記録していく。動画撮影中に、ナイスショット指定のトリガ２１３が押された場合は、押された時間を撮像装置内の図示しないメモリに記憶しておき、トリガ２１３が押された奇数番目をナイスショット開始位置３０３，３０７、偶数番目をナイスショット終了位置３０５，３０９として、フッタ部３１１〜３１４に記録する。
【００１７】
具体的に、２００１年９月２７日の１７：００から４５分間、撮影し、撮影時間内の５〜１５分と３０〜４０分の間をそれぞれナイスショットに指定した場合を例に説明する。録画開始ボタン２０８が押されたら、ヘッダ部３０）が作成され、メディアに記録される。続いて、撮影画像が順次、映像コンテンツとして符号化され、動画データとしてメディアに記録される。
【００１８】
撮影開始から５分、経過したとき（３０３）に、ナイスショットトリガ２１３を押してナイスショットの開始位置に指定する。このとき、年：月：日：時：分：秒の順番で数字を並べ、２００１：０９：２７：１７：０５：００という実時間データを作成し、撮像装置内の図示しないメモリに記憶する。続いて、撮影開始から１５分、経過時に、もう一度ナイスショットトリガ２１３が押されたら、その位置をナイスショット終了位置として、開始位置と同様の方法で２００１：０９：２７：１７：１５：００という実時間データを作成し、撮像装置内のメモリにナイスショットの終了位置として記憶する。
【００１９】
同様に、撮影開始から３０分と４０分をそれぞれナイスショット開始位置３０７と終了位置３０９として、実時間データ２００１：０９：２７：１７：３０：００と２００１：０９：２７：１７：４０：００を前記メモリに記憶する。
【００２０】
撮影開始から４５分、経って、録画終了のトリガ２０８を押された時に、フッタ部を作成する。このときに、撮像装置のメモリに記憶している、最初のナイスショット３０４の開始位置３０３の実時間情報をフッタのナイスショット開始位置情報３１１に、同シーン３０４の終了位置３０５の実時間情報をフッタ部の終了位置情報３１２に記録する。同様に、二回目のナイスショット部３０８の開始位置３０７と同シーン３０８の終了位置３０９も、開始位置３０７を開始位置情報３１３に、終了位置３０９を終了位置情報３１４に書き込む。ここで、実時間情報のデータ形式と、開始位置情報及び終了位置情報は、編集再生システムが判別できるようなデータ形式および記録方法であれば、特に本実施例の形態にとらわれるものではないことは言うまでない。
【００２１】
本実施例の編集再生システムに登録された映像コンテンツのタイムマップの作成方法を説明する。
【００２２】
編集再生システムのストレージ１０６に映像コンテンツが登録されると、登録された映像コンテンツ内のナイスショットとして指定されている時間帯をマーク検出部１０７で検出する。検出されたマークをタイムマップ作成装置１０８で実時間にそってマッピングしてタイムマップを作成する。図４は、あるスポーツの試合の会場で１０：００から１２：００の間に撮像装置Ａ，Ｂ，Ｃで撮影した５つの映像コンテンツを編集再生システムに登録した場合に作成されるタイムマップのイメージ図である。４０１，４０５は撮像装置Ａで撮影した映像コンテンツであり、４０７は撮像装置Ｂで、４０９，４１１は撮像装置Ｃで撮影した映像コンテンツである。また、映像コンテンツ中の４０２，４０３，４０６は、撮像装置Ａで撮影中にナイスショットとして登録された部分であることを表す。同様に、４０８，４１０，４１２，４１３は撮像装置Ｂ及び撮像装置Ｃによって撮影中にナイスショットとして登録されたことを表している。４０４は、撮像装置Ａが撮影を行っていなかった時間帯である。
【００２３】
次に、このタイムマップイメージを構成するタイムマップのデータ構造及びデータ構築法の一例を説明する。図５（ａ）はタイムマップのデータ構造であり、ＩＤ５０１と、撮像装置５０２と、ナイスショットの開始位置なのか終了位置なのかを表すマーク５０３と、実時間データ５０４から構成される。図５（ａ）は、編集再生システムに撮像装置Ａで撮影した図４の映像コンテンツ４０１，４０５を登録した場合のタイムマップの内容を示している。ここで、撮影者データＡ１，Ａ２は、撮像装置Ａで撮影された１つ目の映像コンテンツ４０１と撮像装置Ａで撮影された２つ目の映像コンテンツ４０５であることを表している。
【００２４】
図５（ｂ）は、図５（ａ）の状態から、撮像装置Ｂで撮影した映像コンテンツ４０７が編集再生システムに登録された場合の内容である。このときのタイムマップ構築法を図６のフローチャートで説明する。
【００２５】
編集再生システムに映像コンテンツが登録されたら、タイムマップが作成される。６０１はタイムマップの作成の開始点である。まず、編集再生システムにすでにタイムマップが存在するかどうかを調べる（６０２）。存在していなければ、タイムマップを新規作成する（６０３）。今回の場合、すでにＡ氏が映像コンテンツを登録したときに新規作成されている。
【００２６】
続いて、登録された映像コンテンツのナイスショットマークの情報として、開始位置のマークなのか終了位置のマークなのかと、実時間データを取得する（６０４）。撮像装置Ｂで撮影した映像コンテンツの最初のナイスショットマークは開始位置であり、実時間データは２００１：０９：２７：１０：４０：００であるとする。ステップ６０４で取得した実時間データと、タイムマップにすでに登録されているマークの実時間データを比較し、挿入すべき場所を検索する（６０５）。検索の結果、図５（ａ）のＩＤ３が挿入位置となる。
【００２７】
続いて、ナイスショットマークをタイムマップに挿入する。このとき、挿入するマークと同一実時間データをもつマークがすでに登録されていた場合は、挿入するマークが終了位置であり、既存のマークが開始位置であれば、既存のマーク（開始位置）の直前に、挿入するマークが開始位置であり、既存のマークが終了位置であれば、既存のマーク（終了位置）の直後に挿入する。挿入するマークと既存のマークが両方開始位置又は両方終了位置であった場合は、特に既定しない。こうする事で、タイムマップ上で、不要な実時間データの入れ子関係を回避出来る。つまり、今回は図５（ａ）のＩＤ３と挿入する映像コンテンツの実時間データが一致しているが、既存のマークは終了点であり、挿入するマークは開始点なので、既存のマーク（終了位置）の後ろに挿入する。
【００２８】
このような処理（６０４〜６０６）を映像コンテンツ４０７に登録されているナイスショットマークの数だけ繰り返す（６０７）。全てのナイスショットマークをタイムマップに登録し終えたら、タイムマップ作成を終了する（６０８）。
【００２９】
以上の処理によって、図５（ａ）のタイムマップに撮像装置Ｂで撮影した映像コンテンツを登録した結果、図５（ｂ）のような結果を得る。撮像装置Ｃで撮影した映像コンテンツが編集再生システムに登録された場合も、同様の処理を行う事で、図５（ｃ）に示すタイムマップが作成される。
【００３０】
編集再生装置の再生プログラムの作成方法を説明する。図７は、優先順位をＡ＞Ｂ＞Ｃ、再生プログラムの対象時間を１０：００〜１２：００として、図５（ｃ）のタイムマップで表される映像コンテンツから再生プログラムを構築した場合の、再生プログラムのイメージである。撮像装置Ａで撮影したナイスショット７０２と撮像装置Ｃで撮影したナイスショット７１０は、約５分、時間が重なっているが、優先順位の高い撮像装置Ａのナイスショット７０２が再生プログラムに登録されている事が分かる。また、撮像装置Ａで撮影していなかった時間帯７０４も、撮像装置Ｂと撮像装置Ｃで撮影した映像コンテンツ７０８，７１２を利用して補完されている（７１５）ことが分かる。
【００３１】
図７の再生プログラムの構築手順を図８のフローチャートで説明する。８０１は再生プログラム構築の開始点である。再生プログラム構築においては、まず、映像コンテンツの優先順位を設定する（８０２）。今回は、映像コンテンツの優先順位は｛Ａ（Ａ１＝Ａ２）＞Ｃ（Ｃ１＝Ｃ２）＞Ｂ｝とする。Ａ１とＡ２及びＣ１とＣ２は、同一撮像装置で撮影しており、実時間上で重複している時間帯は無い。
【００３２】
再生プログラムを作成する対象時間帯を設定する（８０３）。今回は、２００１年９月２７日の１０：００〜２００１年９月２７日の１２：００までとする。この対象時間帯は、日付をまたいでもよく、また特定の狭い時間帯だけを指定することも可能である。例えば、撮像装置Ａで撮影していない時間帯７０４だけを編集対象の時間帯として指定することも可能であることは言うまでもない。
【００３３】
ステップ８０２，８０３は、再生プログラムを作成する条件の設定であり、設定の順番は入れ替わっても良い。
【００３４】
ステップ８０２，８０３による設定が終了すると、対象時間帯内の開始位置及び終了位置のマークをタイムマップから検索する（８０４）。検索の結果から、検出されたマークが編集対象時間帯内であるか確認する（８０５）。もし編集対象時間帯内ではなかった場合は、再生プログラムの最後に登録されているマークを調べる（８１３）。まだ最初の検索で、再生プログラムには何も登録されていない場合は、検索及び確認によって対象時間内に一つもナイスショット開始位置が発見できないので、タイムマップの編集対象時間帯内に再生プログラムの対象となるナイスショットが登録されていない事をユーザに通知するために、メッセージを表示装置に表示し（８１５）、処理を終了する（８１６）。最後に登録されているマークが開始点であった場合は（８１３）、対象時間帯の終了時間を、直前に登録されている開始点の終了点として登録し（８１４）、ナイスショットの途中で対象時間を超えてしまった事をユーザに通知するためにメッセージを表示装置に表示して（８１５）、処理を終了する（８１６）。
【００３５】
マーク検索（８０４）で検出されたマークが編集対象時間帯内である場合（８０５）、検出されたマークがナイスショットの開始点かどうかを調べる（８０６）。開始位置ではない（終了位置である）場合は、さらに直前のマークの種類を調べ（８１１）、直前が終了点である場合は、今回検出されたマークを無視し、次のマークを検出する（８０４）。逆に、直前が開始点であれば、開始点と撮像装置が同じかどうかを調べる（８１２）。撮像装置が同じであれば、そのマークは直前の開始点に対する終了点なので、検出マーク（終了位置）を再生プログラムに登録し（８１０）、次のマークを検出する（８０４）。
【００３６】
ステップ８０６において、検出されたマークが開始位置であった場合、直前に登録されているマークを調べ（８０７）、直前が終了位置であった場合は、新たなナイスショットの開始位置として再生プログラムに登録し（８１０）、次のマークの検出（８０４）に遷移する。
【００３７】
ステップ８０７において直前が終了点ではない（開始点である）場合、直前の開始点と優先順位を比べる（８０８）。直前の開始点より優先順位が低い場合、直前の開始点に対応する終了点が出現するまで開始点には登録せず、次のマークの検出（８０４）に遷移する。
【００３８】
ステップ８０８において直前の開始点より優先順位が上であった場合は、直前の開始点に対応する終了点を、今回検出された開始位置の実時間データの直前に設定し（８０９）、新たな開始点として再生プログラムに登録する（８１０）。
【００３９】
以上の処理をタイムマップ図５（ｃ）に対して行う事によって、図７に示すような再生プログラムを作成できる。このときに作成される再生プログラムは、図９に示すように、タイムマップと同等のフォーマットを具備し、指定映像コンテンツの指定時間部分を順次、再生するものであり、映像コンテンツを直接、編集するものではない。
【００４０】
こうする事で、サーバに登録した映像コンテンツから、優先順位や対象時間帯を変えた再生プログラムを複数、作成可能であり、また、サーバから再生される一連の再生プログラムを閲覧側で記録する事で、編集済みの一つの映像コンテンツとする事を容易に実現可能である。
【００４１】
（第２実施例）
撮像装置同士が互いの相対位置を把握しており、映像コンテンツに互いの相対位置情報を付加することで、再生プログラムを作成する際に映像コンテンツ間の相対位置を考慮したリンクを作成できる実施例を説明する。
【００４２】
図１０は、第２実施例の編集再生システムの概略構成ブロック図を示す。図１との違いは、相対位置情報を読み出す相対位置情報読み出し装置１００９が加わった事と、タイムマップ作成装置１００８が相対位置情報も参照してタイムマップを作成する事であり、その他の部分は同じである。
【００４３】
撮像装置の外観は図２に示すものと同等であるが、その内部に、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ　Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ　Ｓｙｓｔｅｍ）と、コンパスと、狭域無線通信装置（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（商標））と、相対位置算出装置を具備し、同一会場（同一エリア）内の撮像装置同士の座標と撮影方向を撮像装置同士で通信し、お互いの相対位置を把握し、撮像データのフッタ部に記録する。
【００４４】
この実施例での、映像コンテンツのフォーマットを説明する。図１１は、撮像装置同士の相対位置データを映像コンテンツ内部に組み込んだときの映像コンテンツの一例を示す。図１１のヘッダ情報１１０１、動画データ１１０５、及び、ナイスショットの開始位置１１０２，１１０６と終了位置１１０４，１１０８の指定方法、並びに、ナイスショットの開始位置及び終了位置のデータ１１１２，１１１３，１１１６，１１１７の挿入方法は、第１実施例の図３と同じである。図３との違いは、フッタ部のナイスショット開始の直前に機器間の相対位置情報１１１０，１１１１，１１１４，１１１５が挿入されている事である。これは、ナイスショットの開始点の直前に必ず挿入されなければならないものではなく、前回と位置関係が変わった場合に、変わった撮像装置の相対位置情報のみを挿入する方法でも何ら問題はない。
【００４５】
相対位置情報１１１０の内容ＢＬは、撮像装置Ｂが自分の左側「Ｌｅｆｔ」に在ることを意味し、相対位置情報（１１１の内容ＣＲは、撮像装置Ｃが自分の右側（Ｒｉｇｈｔ）に在る事を意味している。この他に、前「Ｆｒｏｎｔ」と後ろ「Ｂｅｈｉｎｄ」等がある。
【００４６】
編集再生システムに登録された映像コンテンツのタイムマップの作成方法を説明する。
【００４７】
図１２は、タイムマップ構築のフローチャートである。図６のフローチャートとの違いは、前回の相対位置情報と今回の相対位置を比較し、変化があるかどうかを調べる手順（１２０４）と、タイムマップに付加する相対位置情報を更新する手順（１２０５）が追加された事であり、他の手順は、図６と同様である。
【００４８】
図１２のフローチャートの手順で、図４のタイムマップイメージで表される映像コンテンツ（相対位置情報付き）のタイムマップを作成すると、図１４のようになる。ただし、撮像装置Ａ、Ｂ、Ｃは、図１３のような位置関係にある。図１３は、最初、撮像装置Ａ、Ｂ、Ｃがそれぞれ符号１３０１，１３０２，１３０３の位置関係にあり、撮像方向はそれぞれ符号１３０５，１３０６，１３０７で示す方向であったものが、撮像装置Ｃが映像コンテンツ４０９と同４１１の間に、矢印１３０９に示すように移動し、位置１３０４及び撮像方向１３０８で撮像を再開したことを表している。図１４のタイムマップは、図５（ｃ）に相対位置情報を追加したものであり、ナイスショットの開始位置毎に撮像装置の相対位置情報が挿入されている。
【００４９】
編集再生装置の再生プログラムの作成方法を説明する。図１４のタイムマップから再生プログラムを作成する場合のイメージを図１５に示す。図１５では、再生プログラムのナイスショット１５０２と同１５１０の重なりの部分にリンクが張られ、ナイスショット１５０２に、相対位置関係が右方向１５１４にナイスショット１５１０がリンクされている（１５１５）ことを示している。同様に、ナイスショット１５０８と同１５１２の重なり部分にリンクが張られており、相対位置関係が右方向１５１６にナイスショット１５１７がリンクされている。
【００５０】
このタイムマップから再生プログラムを作成すると、図１６のようになる。この再生プログラムのリンク情報に値が入っている部分が、再生する映像コンテンツに別の映像コンテンツがリンク登録されている部分である。
【００５１】
再生プログラムの再生画面を説明する。再生画面の一例を図１７に示す。この画面は、図１６に示す再生プログラムを再生した場合に、実時間２００１：０９：２７：１０：１０：００〜２００１：０９：２７：１０：１５：００の間を再生している場合の、再生画面の一例である。図１７の右端の三角形１７０１は右方向から撮影した映像コンテンツがリンクされていることを意味し、もし、リンク先が左側から撮影した映像コンテンツであった場合は、この三角形１７０１は画面の左端に左側を向いて表示される。別の表示態様として、点滅させたり、半透明色で表示したりしても、何ら問題はない。
【００５２】
三角形１７０１の中の文字”Ｃ”（１７０２）は、撮像装置を表すもので、これは、撮像装置を特定できるのものであれば、アイコンや記号で代用しても問題は無い。
【００５３】
このように再生プログラムを作製する際に相対位置を考慮したリンクを張ることで、同時に取られたナイスショットの違った角度からの映像を容易に選択出来る。また、表示の際には、別の角度からのナイスショットが存在する事を、ユーザに相対位置関係で明示的に通知できるようになる。
【００５４】
なお、本発明は、撮像装置をサーバに直接、接続するようなデータ転送に限られず、インターネット等の不特定多数の利用者が存在する広域ネットワークシステム又は、特定多数の利用者が存在する狭域ネットワークシステムで、ユーザがネットワーク越しにサーバにデータを転送するシステムにも適用可能である。
【００５５】
【発明の効果】
以上の説明から容易に理解できるように、本発明によれば、不特定多数の撮像者が撮影し、撮影時に撮像者本人によってナイスショットが取れた部分の映像コンテンツに明示的にナイスショットマークを登録してある映像コンテンツをサーバに登録するようにした。さらに、サーバは、映像コンテンツが登録されると、前記ナイスショットマークを検出し、映像コンテンツのナイスショットタイムマップを作成する。このナイスショットタイムマップを利用し、実時間順に複数コンテンツのナイスショットを並べた再生プログラムを作成する。
【００５６】
このように、複数の映像コンテンツを時間的に関連付ける再生プログラムを作成する事で、自分が見ることが出来なかったナイスショットや、撮影していなかった時間帯のダイジェストなどを再生プログラムに組み込む事ができるという利点がある。また、撮像者が付加したナイスショットマークを読み取り、再生プログラムを自動作成する事で、再生プログラム作成者の労力と時間を節約できるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例の概略的ブロック図である。
【図２】撮像装置の外観図である。
【図３】映像コンテンツのフォーマットである。
【図４】タイムマップのイメージである。図
【図５】タイムマップのデータ構造図である。
【図６】タイムマップ構築のフローチャートである。
【図７】再生プログラムのイメージ図である。
【図８】再生プログラム構築のフローチャートである。
【図９】再生プログラムである。
【図１０】第２実施例の概略構成ブロック図である。
【図１１】相対位置情報を考慮した映像コンテンツである。
【図１２】相対位置情報を考慮したタイムマップ作成のフローチャートである。
【図１３】撮像装置Ａ、Ｂ、Ｃの位置関係である。
【図１４】相対位置情報を考慮したタイムマップである。
【図１５】相対位置情報を考慮した再生プログラムのイメージ図である。
【図１６】相対位置情報を考慮した再生プログラムである。
【図１７】相対位置情報を考慮した再生プログラムの再生画面である。
【符号の説明】
１０１：編集再生システム
１０２〜１０５：撮像装置
１０６：ストレージ
１０７：マーク検出装置
１０８：タイムマップ作成装置
１０９：再生プログラム作成装置
１１０：編集対象時間帯設定装置
１１１：優先順位設定装置
１１２：ユーザ操作部
１１３：再生装置
１１４：表示装置
２０１：撮像装置本体
２０２：ズームスイッチ
２０３：レンズユニット
２０４：リストストラップ
２０５：ビューファインダ
２０６：ポジションロックツマミ
２０７：モードダイアル
２０８：スタート／ストップボタン
２０９：アンロックツマミ（アンロック部材）
２１０：モードダイヤルベース
２１１：ＬＣＤユニット
２１２：十字ボタン
２１３：ＹＥＳボタン／トリガ
１００１：編集再生システム
１００２〜１００５：撮像装置
１００６：ストレージ
１００７：マーク検出装置
１００８：タイムマップ作成装置
１００９：相対位置読み出し装置
１０１０：再生プログラム作成装置
１０１１：再生装置
１０１２：編集対象時間帯設定装置
１０１３：優先順位設定装置
１０１４：ユーザ操作部
１０１５：表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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