(57)【要約】【課題】通話中でも、携帯電話機を耳から離すことなく、簡単でかつ正確にボタン操作を行うことができる携帯電話機を提供することを目的とする。【解決手段】受話用スピーカが設けられた面の反対側の面に備えられた複数の入力ボタンと、該入力ボタンへの接触を検出する入力検出手段と、該入力ボタンと識別音情報とを関連づけたデータテーブルと、該入力検出部が該入力ボタンへの接触を検出したときに、該入力ボタンに対応する識別音を識別音情報に基づいて発音する発音手段とにより、通話中でも正確にボタン操作を行うことができる携帯電話機を提供する。を有する携帯電話機。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
受話用スピーカが設けられた面の反対側の面に備えられた複数の入力ボタンと、該入力ボタンへの接触を検出する入力検出手段と、該入力ボタンと識別音情報とを関連づけたデータテーブルと、該入力検出部が該入力ボタンへの接触を検出したときに、該入力ボタンに対応する識別音を識別音情報に基づいて発音する発音手段とを有する携帯電話機。
【請求項２】
前記識別音情報が音声を構成する各要素の値を定めた音声パラメータを含み、該音声パラメータにより音声を合成する音声合成手段を有する請求項１に記載された携帯電話機。
【請求項３】
前記入力ボタンにより入力モードを変更するモード変換手段を有する請求項１または請求項２に記載された携帯電話機。
【請求項４】
前記入力ボタンに各ボタンを識別するための点字表示を設けた請求項１から請求項３のいずれかに記載された携帯電話機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯電話機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、携帯電話機は、文字情報や画像情報等を表示する表示部と数字や文字の入力を行う操作ボタンとが受話用スピーカや送話用マイクとを備えた面と同一の面に配設されているのが一般的である。これは、未使用時には本体を半分に折り畳むことにより携帯性を高めた、いわゆる、折り畳み式携帯電話機でも同様である。また、受話器裏側のケース面に携帯電話機の機能に関連する操作キー（例えば、メモ用スイッチや再生用スイッチ）のみを別途、配置したものが提案されている（例えば特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−２３６３７８号公報（第２−４頁、第１図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来のように、入力ボタンを表示部や受話用スピーカおよび送話用マイクが配置されている面と同一の面に配置すると、通話時には、入力ボタンが顔に隠れてしまい（図１（ｂ）参照）、ボタンの操作をすることができない。特に、音声ガイダンスによるサービスを利用する場合には、音声ガイダンスの指示に応じた数字を入力する際に、いちいち携帯電話機を耳から離し、目視で入力ボタンを確認しながら数字を入力するような操作を繰り返さなければならず煩雑であった。また、特許文献１には、受話器裏側のケース面に通話内容を録音するためのキー等を設けるという技術が記載されているが、受話器裏側のケース面に複数のキーがある場合には、通話中に、正確に、これを操作することが困難であるという問題もある。
【０００５】
そこで、本発明は、上述した問題点に鑑みてなされたものであって、通話中でも、携帯電話機を耳から離すことなく、簡単でかつ正確にボタン操作を行うことができる携帯電話機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、本発明は、以下の手段を提案している。
請求項１に係る発明は、受話用スピーカが設けられた面の反対側の面に備えられた複数の入力ボタンと、該入力ボタンへの接触を検出する入力検出手段と、該入力ボタンと識別音情報とを関連づけたデータテーブルと、該入力検出部が該入力ボタンへの接触を検出したときに、該入力ボタンに対応する識別音を識別音情報に基づいて発音する発音手段とを有する携帯電話機を提案している。
【０００７】
この発明によれば、入力ボタンが受話用スピーカのある面と反対の面に設けられているため、通話中でも入力ボタンを操作することができる。また、入力ボタンへの接触があると入力検出手段が作動して、入力ボタンを特定し、データテーブルにより、特定したボタンに対応した識別音が発音手段の作動により、発音されるため、この識別音を手がかりに操作している入力ボタンを特定することができる。
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載された携帯電話機について、前記識別音情報が音声を構成する各要素の値を定めた音声パラメータを含み、該音声パラメータにより音声を合成する音声合成手段を有する携帯電話機を提案している。
この発明によれば、音声合成手段の作動により音声合成された音声が各入力ボタンに対応して発音されるため、効果音のような単音と異なり、より正確に入力ボタンを特定することができる。
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項１または請求項２に記載された携帯電話機について、前記入力ボタンにより入力モードを変更するモード変換手段を有する携帯電話機を提案している。
【００１０】
この発明によれば、入力モードを変換するモード変換手段を備えることから、たとえば、入力モードをかな文字入力に変更した場合には、発音手段の作動により、入力ボタンと関連付けた音声情報に基づいて変換されたかな文字に対応する音声が発音される。したがって、使用者は入力しようとする情報が正しいのか否かを正確に把握できる。
【００１１】
請求項４に係る発明は、請求項１から請求項３のいずれかに記載された携帯電話機において、前記入力ボタンに各ボタンを識別するための点字表示を設けた携帯電話機を提案している。
この発明によれば、各入力ボタンに対応して点字表示を設けたため、入力ボタンを触覚の作用によっても特定することができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態に係る携帯電話機について図１から図１０を参照して詳細に説明する。
本発明の実施形態に係る携帯電話機は、図１（ａ）に示すように、一方の面に受話用スピーカと、送話用マイクと、表示部とを備え、これと反対の面に入力ボタンを配置する構造となっている。したがって、従来のように、入力ボタンが顔に覆われて、通話中には、入力ボタンを操作できないということがなく、通話中であっても、入力ボタンを操作して情報を入力することができる。
【００１３】
ここで、通話中の情報入力については、例えば、音声ガイダンスによるサービスを利用する際に、必要な電話番号やサービスの提供を受けるための情報入力として数字を入力する場合、通話中に携帯電話機のメモ機能を利用してメモしたい情報を入力し、これを記憶装置に記憶させる場合などがある。本実施形態においては、数字による入力のほかに、かな変換機能を備えているためメッセージ等を音声で確認しながら入力することができる。
【００１４】
本実施形態にかかる携帯電話機は、図２に示すように、ＣＰＵ（ＣＰＵ：Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１と、通信部２と、アンテナ３と、音声処理部４と、マイク５と、イヤースピーカ６と、着信音用スピーカ７と、着信音用音源８と、操作入力部９と、ＲＡＭ（ＲＡＭ：Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０と、ＲＯＭ（ＲＯＭ：Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１１と、表示部１２と、バイブレータ１３とから構成されている。
【００１５】
ＣＰＵ１は、携帯電話機のシステムに関する各種の処理を実行することにより、携帯電話機の各部の動作を制御する。通信部２は、音声や文字、画像等で構成される通信情報を受信して、これらを電気信号に変換するとともに、音声や文字、画像等の電気信号を通信情報に変換して送信する。アンテナ３は、外部の携帯電話機から送信されてくる通信情報を受信し、これを通信部２に出力するとともに、通信部２から入力した通信情報を外部の携帯電話機に対して送信する。
【００１６】
音声処理部４は、通信部２から入力した音声に関する電気信号をアナログ信号に変換して、イヤースピーカ６に供給するとともに、マイク５から入力されたアナログ音声信号をデジタル音声信号に変換して通信部２に出力する。マイク５は、話者の発する音声等を入力する音声入力手段であり、イヤースピーカ６は、外部の携帯電話機等から送信されてきた音声を出力する音声出力手段である。
【００１７】
着信音用スピーカ７は、外部からの通信情報を受信したときに、使用者が予め設定した着信音を着信音用音源８からの信号に応じて出力する。着信音用音源８は、選択された楽曲データを再生して着信音として着信音用スピーカ７を介して出力する。また、操作入力部９を用いて、入力ボタンを操作する場合に、操作する入力ボタンに対応した特有の確認音を出力したり、確認音に代えて人間の音声を合成音声として出力する。さらに、文字の入力の際には、入力候補文字を音声合成し、合成した音声をイヤースピーカ６から出力する。なお、音声合成に関する詳細については後述する。
【００１８】
操作入力部９は、文字や数字等を入力するための入力手段である。ＲＡＭ１０は、ダウンロードされた楽曲データや受信した電子メール等の情報を一時的に格納する書き換え可能な記憶手段であり、本実施形態においては、通話中に入力された数字や文字も保存される。ＲＯＭ１１は、ＣＰＵ１が実行する通信情報の送受信に関する制御プログラムや楽曲データの再生に関する制御プログラム、音声合成に関する制御プログラム等を格納するとともに、予め決められた着信音用の楽曲データや音声合成に関する各種パラメータ、入力ボタンと確認音または音声を関連付けたデータテーブル、入力ボタンとかな文字を関連付けたデータテーブル等を格納する書き換え不能の記憶装置である。
【００１９】
表示部１２は、操作入力部９より入力されたデータや着信情報、着信した文字情報や画像情報等を表示する出力手段である。バイブレータ１３は、通話信号の着信や電子メールの着信を振動により使用者に知らせる。なお、これらの各構成要素は、データバスにより接続され、各要素間での信号の入出力を行っている。
【００２０】
次に、着信音用音源８の詳細について説明する。本実施形態においては、着信音等を生成する着信音用音源８を利用して、各操作ボタンに対応した特定の音声や入力候補文字を音声で知らせるための音声合成を行っている。以下、図３を用いて、着信音用音源８の構成を説明する。
【００２１】
図３に示すように、着信音用音源８は、入出力Ｉ／Ｆ（Ｉ／Ｆ：Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）２１と、ＦＩＦＯ（ＦＩＦＯ：Ｆａｓｔ  ｉｎ  Ｆａｓｔ  Ｏｕｔ  Ｍｅｍｏｒｙ）２２と、シーケンサ２３と、ＦＭ音源２４と、ＷＴ音源２５と、波形メモリ２６と、加算器２７とから構成されている。入出力Ｉ／Ｆ２１は、データバスを介して、ＣＰＵ１から着信音等を再生するための楽曲シーケンスデータやこれに関する命令および音声合成に関する各種パラメータを入力するとともに、後述するＦＩＦＯ２２の状態通知等をＣＰＵ１に対して出力するためのインターフェース回路である。
【００２２】
ＦＩＦＯ２２は、記憶装置を含む回路であり、与えられたシーケンスデータを一時保持し、保持したデータを順次シーケンサ２３に供給する。シーケンサ２３は、ＣＰＵ１からの発音開始および発音終了等の命令により、発音を開始する場合には、ＦＩＦＯ２２から受けた楽曲シーケンスデータを解釈するとともに、所定のタイミングで各種パラメータや制御信号を後述するＦＭ音源２４またはＷＴ音源２５に供給し、これらを駆動する。
【００２３】
なお、ＷＴ音源２５は、周知のように各種楽器音や音声等をデジタル録音して予め蓄えられている波形メモリ２６の波形データを一通りまたは繰り返して読み出すことにより元の楽器音や音声等を忠実に再現するものである。ＦＭ音源２４およびＷＴ音源２５の出力は加算器２７にて加算され、その出力は図示しないデジタル／アナログ変換器においてアナログ信号に変換され、イヤースピーカ６に供給される。
【００２４】
また、通常、音源デバイスでは、各音源がＦＩＦＯ２２およびシーケンサ２３を介して駆動されるが、リアルタイムな応答を要求される効果音等の場合には、ＣＰＵ１がＦＩＦＯ２２およびシーケンサ２３を介さずに、直接、ＦＭ音源２４およびＷＴ音源２５を駆動する。なお、波形メモリ２６は、ＲＯＭにより構成されている。
【００２５】
次に、ＦＭ音源２４について説明する。
ＦＭ音源２４は、図４に示すオペレータ３０と加算器とを複数組み合わせて、図５に示すように構成されている。図４に示すように、１つのオペレータ３０は、ＳＩＮ波形テーブル３１と、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２と、加算器３３と、エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４と、乗算器３５とから構成されている。
【００２６】
ＳＩＮ波形テーブル３１は、ＳＩＮ波形（正弦波）の各位相点と、この位相点における波形の振幅値とを関連づけて記憶するデータテーブルである。フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２は、シーケンサ２３またはＣＰＵ１から周波数パラメータを受け、この周波数パラメータに基づきＳＩＮ波形テーブル３１から出力させるＳＩＮ波形データの周波数および位相を制御するための位相アドレス信号を生成する。
【００２７】
加算器３３は、オペレータ３０の入力信号と上記位相アドレス信号を加算してＳＩＮ波形テーブル３１に供給する。エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４は、シーケンサ２３またはＣＰＵ１から振幅パラメータを受け、当該オペレータ３０から出力する波形の振幅を制御するためのエンベロープ信号（振幅係数）を生成し乗算器３５に出力する。乗算器３５は、ＳＩＮ波形テーブル３１の出力とエンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４の出力を乗算する。
【００２８】
このように構成されるオペレータ３０においては、ＳＩＮ波形テーブル３１に記憶されているＳＩＮ波形の振幅値が、加算器３３を介して供給される位相アドレス信号を含む信号に従い順次読み出される。したがって、このオペレータ３０では、ＳＩＮ波形テーブル３１に記憶された波形振幅値を読み出す速度を変化させることにより、すなわち、ＳＩＮ波形テーブル３１に供給する位相アドレス信号を適宜制御することにより、音高を変えることができる。
【００２９】
例えば、読み出し速度を遅くすれば、低い音を生成することができ、逆に、読み出し速度を速くすれば高い音を生成することができる。なお、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２は、ＣＰＵ１からリセット信号を受けると、ＳＩＮ波形テーブル３１から読み出すアドレスを初期値に戻すことにより、出力する位相アドレス信号をリセットする。
【００３０】
ＦＭ音源２４は、このようなオペレータ３０を図５（ａ）に示すように、複数個カスケード接続したり、あるいは、同図（ｂ）に示すように、さらに加算器を用いて、オペレータ３０の出力を加算したりして、複数のオペレータ３０と加算器とを様々に組み合わせることで、多様な音声を生成する。
【００３１】
次に、本実施形態にかかるＦＭ音源のハードウエアを利用してＣＳＭ（復号正弦波モデル）音声合成を実現する手法について説明するが、その前に、ＣＳＭ音声合成の原理について説明する。
一般に、音声は短い時間の範囲では、ほぼ定常であると見なすことができる。このことから、ＣＳＭ音声合成においては、短い時間の範囲において、音声のスペクトルが一定であると見なして音声合成を行う。具体的には、数ｍｓないし数十ｍｓの短時間の音声を定常であると見なし、音声を数個の正弦波の和で表現する。これを離散的時間表現により表すと、音声の時系列｛Ｘｔ｝は、
Ｘｔ＝Ａ１ｓｉｎω１ｔ  ＋・・・・＋Ａｎｓｉｎω１ｔ          （１）
と表される。但し、ここでｔは離散的な時刻を表す整数、ｎは正弦波成分の数（通常は４〜６）、ωｉは第ｉ正弦波成分の角周波数（０≦ωｉ≦π）、Ａｉは正弦波成分の振幅である。
【００３２】
このＣＳＭ音声合成では、上記（１）式で表されるモデルに対して、パラメータ｛ω１・・・ωｎ、Ａ１・・・Ａｎ｝を与えて（１）式より、各時刻ｔについて合成音声の系列｛Ｘｔ｝を求める。このとき、有声音（母音や濁子音など）に対しては、有声音が周期性をもつことから、その周期（ピッチ周期）毎に（１）式における時刻ｔをゼロにリセットして位相を初期化し、一方、無声音に対しては、周期性がないことから、ランダムな周期を与えて、すなわちランダムな周期で時刻ｔをリセットしてランダムに位相を初期化する。このようにして、合成される音声信号の時系列は、人の音声に近いものとなる。
【００３３】
次に、このＣＳＭ音声合成をＦＭ音源２４のハードウエアを用いて実現する手法について図６を参照して説明する。
（１）式で表される各正弦波の成分は、前述したオペレータ３０を用いて生成することができる。すなわち、各オペレータ３０の入力信号をゼロとし、ＳＩＮ波形テーブル３１から正弦波の波形を読み出すための周波数パラメータをフェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２に与えることにより、各正弦波の成分に対応するＳＩＮ波形テーブル３１により、時系列に正弦波を出力させる。これに、次段の乗算器３５により、エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４から与えられる振幅を持たせることによって、各オペレータ３０から（１）式の各正弦波成分の信号の出力を得ることができる。
【００３４】
そして、これらの出力を加算器５０で加算することにより、合成音声信号の系列｛Ｘｔ｝を得ることができる。ＣＳＭ音声合成では、有声音に対し、その周期毎に時刻ｔをゼロにリセットし位相を初期化するとともに、無声音に対し、ランダムな周期で時刻ｔをゼロにリセットし位相を初期化するが、この位相の初期化は、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２に対し、それぞれの周期でリセット信号を与え位相を初期化することにより行える。
【００３５】
以上のように、ＦＭ音源２４を用いたＣＳＭ音声合成では、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２に与える周波数パラメータまたはリセット信号と、エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４に与える振幅パラメータの３要素により合成されるフォルマント音を複数合成することにより音素を決定し音声合成することができる。例えば、「さくら」を音声合成する場合、数ｍｓから数十ｍｓ毎に複数組の上記３要素を設定することにより、／Ｓ／→／Ａ／→／Ｋ／→／Ｕ／→／Ｒ／→／Ａ／の６音素を合成して発音させる。
【００３６】
各オペレータ３０に与える上記の３要素は、各音素毎に予め定義され、ＲＯＭ１１内に登録されている。また、各文字を構成する音素に関する情報、例えば、「さ」の場合、この文字の音素／Ｓ／、／Ａ／からなること等の情報も、同様にＲＯＭ１１内に登録されている。
【００３７】
携帯電話機は、文字の入力時においては、従来と同様に、ボタン操作に対応する入力候補文字を表示部１２に表示する。そして、さらにこの入力候補文字を表示する際には、ＲＯＭ１１に登録された入力候補文字を構成する音素に関する情報を参照し、得られた情報から当該入力候補文字を構成する音素に対応する上記３要素のパラメータをさらに参照して、数ｍｓから数十ｍｓ毎に、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２に周波数パラメータやリセット信号を与えるとともに、エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４に振幅パラメータを与えて、入力候補文字の発音を音声合成して出力する。
【００３８】
本実施形態においては、ＦＭ音源２４を用いてＣＳＭ音声合成を実行するものとしているが、ＷＴ音源２５を用いた音声合成についても、もちろん可能である。例えば、「さくら」を音声合成する場合、「さ」、「く」、「ら」をデジタル録音してメモリに蓄えておき、これらを再生すればよい。しかし、ＦＭ音源２４を用いてＣＳＭ音声合成を行うほうが、必要なパラメータがすくなくてすみ、より有利である。
【００３９】
次に、使用者が操作ボタンを操作した時の放音の仕組みについて、図２から図４を用いて説明する。
まず、使用者が操作ボタンを操作した時に確認音を放音するシステムにおいては、使用者が操作入力部９の入力ボタンを押すことにより、入力ボタンを構成するスイッチの接点が閉じて電圧が、例えば、ＨｉレベルからＬｏｗレベルに変化する。この電圧の変化は、データバスを介してＣＰＵ１に出力され、ＣＰＵ１は、使用者がどの入力ボタンを操作したのかを検出する。
【００４０】
ＲＯＭ１１には、予め、入力ボタンと確認音のパラメータを関連づけたデータテーブルが格納されており、ＣＰＵ１は検出した入力ボタンに対応した確認音のパラメータを着信音用音源８に出力する。パラメータは確認音の音色や音高を指定するものであり、入力ボタンの数に応じて異なるパラメータがデータテーブルに格納されている。確認音のパラメータを入力した着信音用音源８は、入力したパラメータから音素を生成し、これを図示しないミキシング回路に供給することにより、通話音とミックスされてイヤースピーカ６から放音する。そして、使用者は確認音を聞くことにより、その音色や音高からどの入力ボタンなのかを判断することができる。
【００４１】
なお、確認音の放音は、使用者が操作ボタンに触れた時または半押しした時あるいはさらに押し込んだ時のいずれかに行っても良い。また、半押しとさらに深く押し込んだ時の差異は、操作ボタンが押されている時間によって判断してもよいし、あるいは、スイッチの接点部と可動部との接触面積によって電気抵抗が変化するような素子を用いて、両者の差異を電圧値の違いとして検出しても良い。さらに、確認音に替えて、あるいは確認音とともに、入力ボタンの表面にそのボタンに対応する数字を示した点字を施すことにより、触覚により、あるいは、聴覚と触覚により、入力ボタンを特定できるようにすることができる。
【００４２】
次に、使用者が入力ボタンを操作した時に音声を放音するシステムにおいては、
ＣＰＵ１が電圧の変化により、使用者がどの入力ボタンを操作したのかを検出する。そして、ＲＯＭ１１内に予め記憶されている入力ボタンと音声に関する各種パラメータとを関連づけたデータテーブルから、操作された入力ボタンに対応するパラメータを読み出し、着信音用音源８の入力Ｉ／Ｆ２１を介して、ＦＭ音源２４内のオペレータ３０に供給する。
【００４３】
ＣＰＵ１から供給された周波数パラメータは、フェーズ・ジェネレータ（ＰＧ）３２に供給され、ＳＩＮ波形テーブル３１から出力させるＳＩＮ波形データの周波数および位相を制御するための位相アドレス信号を生成し、加算器３３に出力される。このとき、入力信号はゼロであるため、加算器３３は入力された位相アドレス信号をＳＩＮ波形テーブル３１に出力する。
【００４４】
一方、ＣＰＵ１から供給された振幅パラメータは、エンベロープ・ジェネレータ（ＥＧ）３４に供給され、この振幅パラメータに基づいてエンベロープ信号（振幅係数）を生成し、乗算器３５に出力される。乗算器３５は、ＳＩＮ波形テーブル３１からの入力信号にエンベロープ信号を乗じたものを出力信号として出力する。こうして得られたオペレータ３０の出力は加算器５０で加算され、音素が生成される。さらに、生成された音素を合成することにより、操作ボタンに対応した音声を出力する。
【００４５】
また、本実施形態においては、入力ボタンを、通常ボタン機能、数字入力メモ機能、かな入力メモ機能というように、モードを変更して使用することができる。以下に、図７から図１０を用いて、各モードの実施形態について説明する。
本実施形態にかかる携帯電話機は、図９に示すように、通常の入力ボタンに加えて、モード変換ボタン、カーソル送りボタンおよび保存ボタンを備えている。
【００４６】
モード変換ボタンは、通常の入力ボタンのモードを変更するために用いられるボタンであり、本実施形態においては、このボタンを操作することにより、ボタンのモードが図７に示すように、通常ボタン機能から数字入力メモ機能、かな入力メモ機能へと変化する。また、カーソル送りボタンは、文字入力の際に用いられ、保存ボタンは、数字入力メモ機能およびかな入力メモ機能を使用する際に、入力した数字や文字をＲＡＭ１０に保存するために用いられる。
【００４７】
通常ボタン機能が設定されている場合に、通話中に入力ボタンが押されると、通常の携帯電話機において、通話中に入力ボタンが押されたときと同じ動作をするが、本実施形態においては、使用者がボタンに触れるまたはボタンを半押しすると、そのボタンに対応する数字を通話音声とミックスしてイヤースピーカ６より出力するため、例えば、音声ガイダンスに従って、数字を入力する場合に便利である。
【００４８】
また、数字入力メモ機能の場合には、通常ボタン機能と同様に、使用者がボタンに接触等することにより、ボタンに対応する数字が発音され、ボタンを押し込むことで、その数字がＲＡＭの所定アドレスに一時記憶される。さらに、保存ボタンを押すことにより、一時記憶されていた数字がＲＡＭの別のアドレスに保存される。したがって、例えば、通話中に電話番号を入力し保存する場合などに便利である。
【００４９】
次に、図８のフローチャートを用いて、通常ボタン機能、数字入力メモ機能の場合の処理手順を説明する。
まず、ＣＰＵ１は、使用者がいづれかの入力ボタンに接触あるいは半押ししたかを入力ボタンに備えてあるスイッチの電圧変化をモニターして検出する（ステップ１０１）。ＣＰＵ１が入力ボタンへの接触あるいは半押しを検出できないときは、待機状態に移行する。一方、ＣＰＵ１が入力ボタンへの接触あるいは半押しを検出したときは、その入力ボタンに対応した数字に関する音声合成パラメータを着信音用音源８の入出力Ｉ／Ｆ２１を介してＦＭ音源に転送し、音声を合成してイヤースピーカ６から発声する（ステップ１０２）。例えば、「１」のボタンを検出した場合、「イチ」と発音する。
【００５０】
ＣＰＵ１は、入力ボタンがさらに深く押されたか否かを検出して、深く押されていないと判断したときは待機状態に移行する（ステップ１０３）。一方で、入力ボタンが深く押されたと判断したときは（ステップ１０３）、半押しを検出したときと同様の処理を行い入力ボタンに対応する数字の音声を発音する（ステップ１０４）。
【００５１】
次に、ＣＰＵ１は、現在の入力ボタンの操作モードが数字入力メモ機能であるかを確認し、現在のモードが通常ボタン機能であると判断した場合（ステップ１０５）には、深く押された操作ボタンに対応する数字を入力して通常の処理を行い（ステップ１０９）、その後、待機状態に移行する（ステップ１１０）。一方で、現在のモードが数字入力メモ機能であると判断したときは（ステップ１０５）、入力ボタンにより入力された数字をＲＡＭ１０に一時記憶する（ステップ１０６）。
【００５２】
ＣＰＵ１は、続いて、保存ボタンが押されたか否かを確認し、所定期間内に押されたことを確認できない場合には、待機状態に移行する（ステップ１０７）。一方で、所定期間内に保存ボタンが押されたことを確認できたときは（ステップ１０７）、先に一時記憶した数字をＲＡＭの所定のアドレスに保存する（ステップ１０８）。このように、入力ボタンを用いて通話中においても、音声出力により正確に数字の入力を行うことができる。
【００５３】
次に、かな入力メモ機能について説明する。本実施形態においては、入力ボタンがそれぞれ５０音の各行に対応づけられている。（図９参照）したがって、モード変換ボタンで入力モードをかな入力に変換した上で入力ボタンを操作して、通話中に会話の内容を文字として入力、保存することができる。
【００５４】
図１０のフローチャートを用いて、かな入力メモ機能の処理手順を説明する。まず、ＣＰＵ１は、使用者が特定の入力ボタンに触れたか、あるいは入力ボタンを半押ししたかを確認する（ステップ２０１）。入力ボタンに触れたか、あるいは入力ボタンを半押ししたことが確認できないときは、待機状態に移行する。一方で、入力ボタンに触れたか、あるいは入力ボタンを半押ししたことが確認できたときは、ＲＯＭ１１内のデータテーブルから、そのボタンに対応した音声合成パラメータを着信音用音源８内のＦＭ音源２４に転送し、そのボタンを識別する音声を合成して、例えば、「あ行」と発音する（ステップ２０２）。
【００５５】
次に、入力ボタンがさらに深く押された（本押しされた）か否かを検出する（ステップ２０３）。入力ボタンが本押しされたことを所定時間内に検出できないとき、ＣＰＵ１は待機状態に移行する。一方で、入力ボタンが本押しされたことを所定時間内に検出したときは、最初の入力候補文字、例えば「あ」を上記と同様の手順により、音声合成で発音する（ステップ２０４）。
【００５６】
次に、ＣＰＵ１は、保存ボタンが押されたか否かを検出する（ステップ２０５）。保存ボタンが押されたことを検出した場合には、先に発音した文字が確定したと判断してこれをＲＡＭ１０の所定のアドレスに保存する（ステップ２０６）。一方、所定時間内に保存ボタンが押されたことを検出できない場合には、さらに、続けて、同一のボタンを本押ししたか否かを検出する（ステップ２０７）。所定時間内に、同一のボタンをさらに本押ししたことを検出できない場合には、ＣＰＵ１は待機状態に移行する（ステップ２０７）。
【００５７】
一方で、同一のボタンをさらに本押ししたことを検出した場合には、次位の入力候補文字に対応する合成音声を発音する（ステップ２０８）。さらに、ＣＰＵ１は、保存ボタンが押されたか否かを検出する（ステップ２０９）。保存ボタンが押されたことを検出した場合には、先に発音した文字が確定したと判断してこれをＲＡＭ１０の所定のアドレスに保存する（ステップ２０６）。一方、所定時間内に保存ボタンが押されたことを検出できない場合には、さらに、続けて、同一のボタンを本押ししたか否かを検出する（ステップ２０７）。このようにして、入力ボタンを用いて通話中においても、音声出力により正確に文字の入力を行うことができる。なお、小さい「っ」、「ゃ」等や英文字の小文字などは音程を上げるなどして区別し、その他の記号についてもわかりやすい言い方を予め決めておき発音させるようにするとよい。
【００５８】
以上、図面を参照して本発明の実施の形態について詳述してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計変更等も含まれる。例えば、本実施形態においては、数字およびかな文字の入力について説明したが、アルファベットを各入力ボタンに割り付けて、ローマ字や英語を入力するようにしてもよい。
【００５９】
また、本実施形態においては、入力ボタンに点字を設けることにより、触覚により入力ボタンを認識できる場合について説明したが、これに限らず、入力ボタンのそれぞれに、形状上の特徴を与えることにより識別してもよい。
【００６０】
また、本実施形態においては、受話用スピーカ等が配置される面とは反対の面に操作ボタンを配置することから、受話用スピーカと送話用マイク以外の部分を大きな表示部とする形態（図１１（ａ））や、操作ボタンと表示部および受話スピーカをコンパクトにまとめ、未使用時には送話マイクを本体に収納し、使用時には、本体部から送話マイクを引き出すような形態（図１１（ｂ））のものとしてもよい。
【００６１】
さらに、予め登録しておいた定型的な応答メッセージを入力ボタンのそれぞれに割り当て、例えば、電車内や映画館等のように、肉声を発することのできない場所において通話を受けたときは、対応する入力ボタンを押すことで、通話の相手方に対して音声で応答するようにしてもよい。
【００６２】
【発明の効果】
以上のように、この発明によれば、入力ボタンを受話スピーカや送話マイクとは反対の面に設けたことから、通話中においても、携帯電話機を耳から離すことなく、入力ボタンの操作を行うことができる。したがって、通話状態を維持しながら、数字の入力やメモをとることができるという効果がある。
【００６３】
また、入力ボタンの操作においては、ボタンに対応した音声が合成音声として出力されるので、入力ボタンを見なくとも、ボタンの特定を容易に行うことができ入力のミスを軽減することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態に係る携帯電話機の構造図である。
【図２】本実施形態に係る携帯電話機の構成図である。
【図３】本実施形態に係る着信音用音源の構造図である。
【図４】本実施形態に係るＦＭ音源の構造図である。
【図５】本実施形態に係るＦＭ音源におけるオペレータの組み合わせ例を示す図である。
【図６】本実施形態に係るＣＳＭ音声合成による音声合成を実行する場合のＦＭ音源の構成図である。
【図７】本実施形態に係る操作ボタンのモード変換を示す図である。
【図８】本実施形態に係る数字入力メモ機能に関するフローチャートである。
【図９】本実施形態に係る携帯電話機の操作ボタンの配列図である。
【図１０】本実施形態に係るかな入力メモ機能におけるフローチャートである。
【図１１】本実施形態の応用例である携帯電話機の構造図である。
【符号の説明】
１・・・ＣＰＵ、２・・・通信部、３・・・アンテナ、４・・・音声処理部、
５・・・マイク、６・・・イヤースピーカ、７・・・着信音用スピーカ、
８・・・着信音用音源、９・・・操作入力部、１０・・・ＲＡＭ、１１・・・ＲＯＭ、１２・・・表示部、１３・・・バイブレータ、２１・・・入出力Ｉ／Ｆ、
２２・・・ＦＩＦＯ、２３・・・シーケンサ、２４・・・ＦＭ音源、２５・・・ＷＴ音源、２６・・・波形メモリ、２７、３３、５０・・・加算器、３０・・・オペレータ、３１・・・ＳＩＮ波形テーブル、３２・・・フェーズ・ジェネレータ、３４・・・エンベロープ・ジェネレータ、３５・・・乗算器、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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