(57)【要約】【課題】不正行為に対して確実に且つ迅速に対処することができる遊技場用景品交換システムを提供する。【解決手段】発券機は、計数機からのパルス信号の入力により発券データを作成し（Ｓ２０１〜Ｓ２０４）、景品管理コンピュータに出力する（Ｓ２０５）。景品管理コンピュータでは、計数機からのパルス信号を計数するホールコンピュータからの計数データと発券機からの発券データとを照合する。このとき、両方のデータが一致したときは、正常を発券機に通知するので、発券機は、正常を入力したときは（Ｓ２０８：ＹＥＳ）、ボタン操作に応じて発券処理を実行する（Ｓ２１１）。また、景品管理コンピュータは、両方のデータが一致しなかったときは、異常を発券機に通知するので、発券機は、異常を通知されたときは（Ｓ２０８：ＮＯ）、発券処理することなくエラーを表示する（Ｓ２１３）。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された遊技媒体を計数することにより計数情報を出力する計数機と、
この計数機からの計数情報を受けて発券情報を出力する発券機と、
前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報とを照合し、その照合結果を前記発券機に通知する管理装置とを備え、
前記発券機は、前記管理装置からの照合結果が正常の場合は、発券情報に基づいて発券処理を実行することを特徴とする遊技場用景品交換システム。
【請求項２】
前記発券機は、前記管理装置からの照合結果が異常であったときは異常報知を実行することを特徴とする請求項１記載の遊技場用景品交換システム。
【請求項３】
前記発券機の発券処理により発券された記録媒体から発券情報を読取って景品交換処理を実行する景品交換端末を備え、
前記発券機は、前記管理装置による照合結果にかかわらず発券処理を実行し、
前記管理装置は、照合結果を前記発券機に代えて前記景品交換端末へ通知し、
前記景品交換端末は、前記記録媒体から読取った発券情報に対応して前記管理装置からの照合結果が正常であったときは景品交換処理を実行することを特徴とする請求項２記載の遊技場用景品交換システム。
【請求項４】
前記管理装置は、前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報との照合結果が異常の場合は前記発券機に代えて前記景品交換端末へ異常であることを通知し、
前記景品交換端末は、前記管理装置からの照合結果が異常であったときは異常報知を実行することを特徴とする請求項３記載の遊技場用景品交換システム。
【請求項５】
前記管理装置は、前記計数機からの計数情報及び前記発券機からの発券情報が入力したときに照合を実行することを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用景品交換システム。
【請求項６】
前記発券機は、前記計数機からの計数情報の入力が終了した状態で貯玉することが選択されたときは発券情報に貯玉する旨を付加して出力し、
前記管理装置は、発券情報に貯玉である旨が付加していた場合において、前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報との照合結果が正常であるときは、貯玉情報を更新し前記発券機または前記景品交換端末に照合結果を通知するのに代えて貯玉更新結果を通知し、異常であるときは照合結果を異常として通知することを特徴とする請求項１ないし５の何れかに記載の遊技場用景品交換システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、計数機による遊技媒体の計数に応じて発券機の発券処理を管理する管理装置を備えた遊技場用景品交換システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
【０００３】
【特許文献１】特開平５−１１１５７７号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来、遊技店関係者は、計数機に対する不正行為に対する対策に苦慮しており、その一つとして、レシートを偽造して景品交換を要求する行為がある。この不正の対策としては、レシートに書込まれた情報と発券機から出力された信号とを照合することによる不正防止方法が特開平５−１１１５７７号公報などにより提案されている。
【０００５】
しかしながら、これらの不正防止方法は、計数機から発券機へ出力される信号線をショートするなどして計数機の計数値以上の計数値を示したレシートを入手する不正行為には対応していない。このような不正行為に対しては計数機と発券機とを一体化すればよいのだが、それでは、計数機と発券機とを別々に設定し、個別にメンテナンスしたり、新品交換したりすることができないので、不便且つ不経済である。
【０００６】
従って、現状では有効な対策がなく、遊技店は、計数時に店員を監視役として配置したり、閉店時の処理として計数機の総計数と発券機の発券した総数とを照合したりすることで対応しているものの、不正行為に確実に且つ迅速に対処することができていないのが実情である。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、不正行為に対して確実に且つ迅速に対処することができる遊技場用景品交換システムを提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、投入された遊技媒体を計数することにより計数情報を出力する計数機と、この計数機からの計数情報を受けて発券情報を出力する発券機と、前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報とを照合し、その照合結果を前記発券機に通知する管理装置とを備え、前記発券機は、前記管理装置からの照合結果が正常の場合は、発券情報に基づいて発券処理を実行するものである（請求項１）。
【０００９】
このような構成によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を計数するには、遊技媒体を計数機に投入する。すると、計数機は、投入された遊技媒体を計数し、その計数情報を出力する。このとき、発券機は、計数機からの計数情報を受け、発券情報を出力する。
【００１０】
ここで、管理装置は、計数機からの計数情報と発券機からの発券情報を照合し、その照合結果を発券機へ通知するので、発券機は、管理装置からの照合結果が正常の場合は、発券情報に基づいて発券処理を実行する。従って、発券機は、計数機からの計数情報と発券機からの発券情報とが正常に照合されたときのみ発券処理を実行するので、計数機から発券機への計数情報が不正に改竄された場合には、発券機が不正な発券処理を実行してしまうことを防止できる。
【００１１】
上記構成において、前記発券機は、前記管理装置からの照合結果が異常であったときは異常報知を実行するようにしてもよい（請求項２）。
このような構成によれば、管理装置による照合結果が異常である場合は、発券機により異常報知されるので、そのことにより不正が行われたことを確認することができる。
【００１２】
また、前記発券機の発券処理により発券された記録媒体から発券情報を読取って景品交換処理を実行する景品交換端末を備え、前記発券機は、前記管理装置による照合結果にかかわらず発券処理を実行し、前記管理装置は、照合結果を前記発券機に代えて前記景品交換端末へ通知し、前記景品交換端末は、前記記録媒体から読取った発券情報に対応して前記管理装置からの照合結果が正常であったときは景品交換処理を実行するようにしてもよい（請求項３）。
【００１３】
このような構成によれば、発券機は、計数機から計数情報を入力したときは、管理装置による照合結果にかかわらず発券処理を実行する。このとき、管理装置は、照合結果を景品交換端末へ通知する。
遊技客が発券機から発券された記録媒体を遊技場に提出すると、担当従業員が景品交換端末により記録媒体を読取る。景品交換端末は、記録媒体から読取った発券情報に対応して管理装置からの照合結果が正常であったときは景品交換処理を実行する。従って、景品交換端末は、計数機からの計数情報と発券機からの発券情報とが正常に照合されたときのみ景品交換処理を実行するので、計数機から発券機への計数情報が不正に改竄された場合には、景品交換端末が不正な景品交換処理を実行してしまうことを防止できる。
【００１４】
また、前記管理装置は、前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報との照合結果が異常の場合は前記発券機に代えて前記景品交換端末へ異常であることを通知し、前記景品交換端末は、前記管理装置から照合結果として異常であることを通知されたときは異常報知を実行するようにしてもよい（請求項４）。
このような構成によれば、管理装置による照合結果が異常の場合は、景品交換端末から異常が報知されるので、そのことにより不正が行われたことを確認することができる。
【００１５】
また、前記管理装置は、前記計数機からの計数情報及び前記発券機からの発券情報が入力したときに照合を実行するようにしてもよい（請求項５）。
このような構成によれば、照合結果が必要となった場合に各情報を照合するのに比較して、照合に必要な情報が揃った時点で照合するので、照合に時間を要するにしても、発券機或いは景品交換端末は、照合結果に基づいて直ちに次の動作に移行することができる。
【００１６】
前記発券機は、前記計数機からの計数情報の入力が終了した状態で貯玉することが選択されたときは発券情報に貯玉する旨を付加して出力し、前記管理装置は、発券情報に貯玉である旨が付加していた場合において、前記計数機からの計数情報と前記発券機からの発券情報との照合結果が正常であるときは、貯玉情報を更新し前記発券機または前記景品交換端末に照合結果を通知するのに代えて貯玉更新結果を通知し、異常であるときは照合結果を異常として通知するようにしてもよい（請求項６）。
このような構成によれば、貯玉システムとの融合を図ることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
（第１の実施の形態）
以下、本発明の第１の実施例の形態を図１ないし図７に基づいて説明する。
図１はシステムの全体構成を概略的に示している。この図１において、島端には計数機１及び発券機２が並設されている。計数機１は、投入された遊技媒体を検出したときは、１個の遊技媒体に対応して１つのパルス信号（計数情報に相当）を出力するようになっている。
【００１８】
ここで、計数機１と発券機２とは図示しないケーブルで接続されており、パルス信号を発券機２に出力すると同時にホールコンピュータ３にもネットワークを通じて出力するようになっている。発券機２は、計数機１からパルス信号を入力したときは、そのパルス信号の入力を計数することにより発券データ（発券情報に相当）を作成して景品管理コンピュータ（管理装置に相当）４へ出力してから、後述するようにホールコンピュータ３による照合結果に応じて発券データを示すバーコードが印刷されたレシートを発券するようになっている。
【００１９】
景品管理コンピュータ４は景品交換を管理するもので、ＰＯＳ端末（景品交換端末に相当）５から景品情報を入力したときは、その景品の在庫を確認して景品交換を許可すると共に、景品の出庫に応じて景品の在庫管理を行う。本実施の形態では、後述するようにホールコンピュータ３からの計数データと発券機２からの発券データとを比較し、その照合結果を発券機２に通知するようになっている。
【００２０】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技客は、遊技が終了したときは、遊技媒体を計数機１にて計数してから、計数した遊技媒体を発券データとしてレシート発券するか貯玉するかをボタン操作で決定する。この場合、一般の遊技客が遊技により獲得した遊技媒体を景品に交換するには、発券ボタンを操作することにより発券機２からレシートを発券してもらう。
【００２１】
図２は、一般的な景品交換の流れを示している。この図２において、景品交換は、計数機１にて遊技媒体を計数し、発券機２にて発券データを出力し、ホールコンピュータ３にて計数データを出力し、景品管理コンピュータにてデータを照合し、最終的に発券機２にて発券するという流れになっている。
図３は、計数機１の動作を示すフローチャートである。この図３において、計数機１は、遊技媒体を検出したときは（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、パルス信号を発券機２及びホールコンピュータ３へ出力する（Ｓ１０２）。
【００２２】
図４は、発券機２のデータ出力動作を示している。この図４において、発券機２は、計数機１からパルス信号を入力したときは（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、そのパルス信号を計数する（Ｓ２０２）。そして、貯玉ボタンか発券ボタンの何れかが操作されたときは（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、発券データを作成すると共に（Ｓ２０４）、その発券データを景品管理コンピュータ４へ出力してから（Ｓ２０４）、計数機１へリセット信号を出力する（Ｓ２０６）。
計数機１は、図３に示すように発券機２からリセット信号を入力したときは（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、ホールコンピュータ３へ終了信号を出力してから（Ｓ１０４）、計数値をリセットする（Ｓ１０５）。
【００２３】
図５は、ホールコンピュータ３の動作を示すフローチャートである。この図５において、ホールコンピュータ３は、計数機１からパルス信号を入力したときは（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、そのパルス信号を計数し（Ｓ３０２）、ホールコンピュータ３から終了信号を入力したときは（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、計数データを作成し（Ｓ３０４）、その計数データを景品管理コンピュータ４へ出力する（Ｓ３０５）。
【００２４】
図６は景品管理コンピュータ４のデータ照合動作を示している。この図６において、ホールコンピュータ３は、発券機２から発券データを入力するのに続いて（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、ホールコンピュータ３から計数データが入力したときは（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、両方のデータが一致するかを判断する（Ｓ４０３）。この場合、データが一致するとは、計数データと発券データが示す数値が一致するということである。両方のデータが一致したときは（Ｓ４０３：ＹＥＳ）、発券機２に照合結果として正常であることを通知する（Ｓ４０４）。ここで、景品管理コンピュータ４は、照合結果履歴を作成するようになっている。
【００２５】
図７は、照合結果履歴の一例を示している。この図７において、照合結果履歴としては、計数機Ｎｏ、計数時刻、計数データ、発券時刻、発券データ、照合結果データ、交換データが設定されており、データが入力したり、データを作成したりした際に順次それらが履歴として記憶されるようになる。
【００２６】
尚、景品管理コンピュータ４は、図６に示すように発券機２から発券データを入力するにしても（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、ホールコンピュータ３から計数データを入力することなくタイムアウトしたときは（Ｓ４０６：ＹＥＳ）、異常が発生したとしてエラー出力処理を実行するようになっている（Ｓ４０７）。このエラー出力処理としては、担当従業員が携帯するインカムへの通知、或は遊技場内に設置されている各端末への表示などにより行われる。
【００２７】
発券機２は、図４に示すように景品管理コンピュータ４から照合結果を入力した際に（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、照合結果として正常であることが通知されたときは（Ｓ２０８：ＹＥＳ）、ボタン操作は貯玉かを判断し（Ｓ２０９）、貯玉ボタンが操作されているときは（Ｓ２０９：ＹＥＳ）、貯玉処理を行う（Ｓ２１０）。この貯玉処理は、発券データに会員カードから読取った会員番号を付加してホールコンピュータ３へ送信するもので、ホールコンピュータ３においては、発券データは貯玉用であると判断し、会員番号に対応して記憶している貯玉数を更新する。従って、遊技客は、次に来店した際は、更新された貯玉数の範囲内で遊技媒体の払出しを受けて遊技することができる。
【００２８】
また、発券ボタンが操作された場合は（Ｓ２０９：ＮＯ）、発券処理を実行する（Ｓ２１１）。つまり、計数した遊技媒体数がバーコード印刷されたレシートを発券する。従って、遊技客は、発券機２から発券されたレシートを景品交換カウンタに提出することにより、獲得した遊技媒体を景品に交換することができる。
【００２９】
ところで、計数機１と発券機２とはケーブル接続されていることから、不正な遊技客が、例えばケーブルと計数機１の出力端子とを接続している部分で信号線をピンセットなどでショートした場合は、ケーブルの信号ラインに異常なパルス信号が重畳し、発券機２によるパルス信号に基づく計数が本来の計数値よりも高くなることがある。このため、このような異常な状態で発券処理或は貯玉処理を実行した場合は、遊技場の不利益となる。
【００３０】
このような場合、発券機２からホールコンピュータ３へ出力される発券データが本来のデータと異なり、計数機１からの計数データと発券機２からの発券データとが一致しなくなることから、景品管理コンピュータ４は、図６に示すように両方のデータが一致しないと判断するようになり（Ｓ４０３：ＮＯ）、発券機２に異常を通知する（Ｓ４０５）。
発券機２は、図４に示すように景品管理コンピュータ４から異常を通知されたときは（Ｓ２０８：ＮＯ）、エラー表示する（Ｓ２１３）。従って、発券機２にエラーが表示されたときは、従業員は、エラーに迅速に対処する。
【００３１】
尚、発券機２は、景品管理コンピュータ４へ発券データを出力してから（Ｓ２０５）、景品管理コンピュータ４から照合結果が入力することなくタイマがタイムアウトしたときも（Ｓ２１２：ＹＥＳ）、エラー表示するようになっている（Ｓ２１３）。これは、計数機１とホールコンピュータ３との間、或は発券機２とホールコンピュータ３との間の通信異常に対処するためである。
【００３２】
そして、遊技客が上述のようにして発券機２から発券されたレシートを景品交換カウンタへ提出すると、担当従業員は、ＰＯＳ端末５によりレシートに印刷されたバーコードを読取り、読取った発券データに基づいて景品を遊技客に手渡す。これにより、遊技客は、獲得した遊技媒体を所望の景品に交換することができる。
【００３３】
このような実施の形態によれば、計数機１から遊技媒体を計数するのに応じてパルス信号を発券機２及びホールコンピュータ３へ出力し、発券機２において計数機１からのパルス信号を計数することにより作成した発券データを景品管理コンピュータ４へ出力すると共に、ホールコンピュータ３において計数機１からのパルス信号を計数して計数データを作成して景品管理コンピュータ４へ出力し、景品管理コンピュータ４において発券機２からの発券データとホールコンピュータ３からの計数データとを照合し、一致したときに初めて発券機２から発券データが印刷されたレシートを発券若しくは貯玉するようにしたので、計数機１と発券機２とを接続するケーブルに対して不正が行われるにしても、発券機２からレシートが不正に発券されてしまうことを防止することができる。
【００３４】
（第２の実施の形態）
次に本発明の第２の実施の形態を図８ないし図１１に基づいて説明する。
図８は、景品交換の流れを示している。この図８において、景品交換は、計数機１にて遊技媒体を計数し、発券機２にて発券処理を実行し、ホールコンピュータ３にて計数データを出力し、景品管理コンピュータ４にてデータを照合し、最終的にＰＯＳ端末５にて景品交換を実行するようになっている。つまり、発券機２による発券処理の実行時には、ホールコンピュータ３とのデータ照合を実行せず、ＰＯＳ端末５にて景品交換する際にデータ照合するようにしている。これは、上記第１の実施の形態のように発券機２にてホールコンピュータ３によるデータ照合を実行する場合には、発券処理が遅くなることから、発券機２による発券処理以後において、ホールコンピュータ３にて計数機１からの計数データと発券機２からの発券データとを予め照合しておくことにより、ＰＯＳ端末５にて景品交換する際に時間を要することなく景品交換処理を実行するためである。
【００３５】
発券機２の動作を示す図９において、発券機２は、計数機１からのパルス信号の入力に応じて発券データを作成した際に（Ｓ５０１〜Ｓ５０４）、遊技客が発券ボタンを押したときは（Ｓ５０５：ＮＯ）、発券データが印刷されたレシートを発行する発券処理を実行してから（Ｓ５１３）、景品管理コンピュータ４へ発券データを出力すると共に（Ｓ５１４）、計数機１へリセット信号を出力する（Ｓ５１５）。
【００３６】
景品管理コンピュータ４の動作を示す図１０において、景品管理コンピュータ４は、発券機２からの発券データの入力に続いて（Ｓ６０１：ＹＥＳ）、ホールコンピュータ３から計数データが入力したときは（Ｓ６０２：ＹＥＳ）、発券機２にて発券か貯玉の何れが選択されたかを判断する。発券が選択されていた場合は（Ｓ６０３：ＮＯ）、両方のデータが一致したかを判断し（Ｓ６０８）、一致したときは（Ｓ６０８：ＹＥＳ）、ＰＯＳ端末５に正常を通知する（Ｓ６０９）。これにより、ＰＯＳ端末５は、発券機２からの発券データに対応して正常か否かを記憶するようになる。また、両方のデータが一致しなかったときは（Ｓ６０８：ＮＯ）、ＰＯＳ端末５に異常を報知する（Ｓ６０９）。
【００３７】
さて、遊技客が発券機２から発券されたレシートを景品交換カウンタへ提出すると、担当従業員は、ＰＯＳ端末５によりレシートから発券データを読取る。
ＰＯＳ端末５の動作を示す図１１において、ＰＯＳ端末５は、レシートから発券データを読取ったときは（Ｓ７０１：ＹＥＳ）、景品管理コンピュータ４から該当データが入力しているかを判断し（Ｓ７０２）、正常であることを記憶していたときは（Ｓ７０３：ＹＥＳ）、景品交換を可能とし、交換業務を行う（Ｓ７０４）。これにより、遊技客は、獲得した遊技媒体を所望の景品に交換することができる。また、異常であることを記憶していたときは（Ｓ７０３：ＮＯ）、エラー表示して景品交換を不可能とする（Ｓ７０５）。従って、ＰＯＳ端末５にエラー表示されたときは、担当従業員は、エラーに迅速に対処する。
一方、図９に示すように遊技客が発券機２の貯玉ボタンを押したときは（Ｓ５０５：ＹＥＳ）、貯玉を行う旨と発券データを景品管理コンピュータ４へデータ出力してから（Ｓ５０６）、計数機１へリセット信号を出力する（Ｓ５０７）。
【００３８】
景品管理コンピュータ４は、図１０に示すように発券機２から貯玉する旨を通知されたときは（Ｓ６０３：ＹＥＳ）、計数機１からの計数データと発券機２からの発券データとが一致するかを判断し（Ｓ６０４）、両方のデータが一致したときは（Ｓ６０４：ＹＥＳ）、貯玉情報を更新してから（Ｓ６０５）、発券機２に更新結果を通知し（Ｓ６０６）、データが一致しなかったときは（Ｓ６０４：ＮＯ）、異常を通知する（Ｓ６０７）。
【００３９】
発券機２は、図９に示すように景品管理コンピュータ４から結果データを入力した際に（Ｓ５０８：ＹＥＳ）、その結果データが更新結果データであったときは（Ｓ５０９：ＹＥＳ）、貯玉完了を表示する（Ｓ５１０）。これにより、遊技客は、獲得した遊技媒体を貯玉することができる。また、結果データが更新結果照合データでなかったときは（Ｓ５０９：ＮＯ）、エラー表示する（Ｓ５１２）。    尚、貯玉を行う旨と発券データを景品管理コンピュータ４へデータ出力するにしても（Ｓ５０６）、結果データを入力することなくタイムアウトしたときも（Ｓ５１１：ＹＥＳ）、エラーを表示する（Ｓ５１２）。
【００４０】
このような実施の形態によれば、ホールコンピュータ３によるデータの照合を行うことなく発券機２からレシートを発券し、ＰＯＳ端末５において景品管理コンピュータ４によるデータの照合結果に応じて景品交換を行うようにしたので、発券機２による発券処理を遅滞無く行うことができ、遊技客がいらついてしまうことを防止できる。この場合、ＰＯＳ端末５で景品交換処理を実行するのに先立って景品管理コンピュータ４においてデータの照合処理を行うようにしたので、ＰＯＳ端末５における景品交換処理を遅滞無く行うことができる。
【００４１】
本発明は、上記実施の形態に限定されるものではなく、次のように変形または拡張できる。
計数機１の出力は遊技媒体と１対１のパルス信号でなくとも複数の遊技媒体に対して１つのパルス信号を出力するようにしても、計数機１で計数データを作成し作成した計数データを発券機２或いはホールコンピュータ３に送信するようにしてもよいし、計数機１のパルス信号或いは計数データを景品管理コンピュータ４へ直接出力し、景品管理コンピュータ４にて計数データと発券機２からの発券データとを照合するようにしてもよい。
【００４２】
ホールコンピュータ３、或いは景品管理コンピュータ４における計数終了の判断は、計数機１が終了信号を出力せずとも、計数中に計数機１からパルス信号或いは計数データが出力されなくなってから所定時間経過したことにより計数終了の判断を行ってもよい。
【００４３】
計数機１からの計数データと発券機２からの発券データを直接入力してデジタル表示する表示装置を設け、その表示装置により計数データと発券データとを照合するようにしてもよいし、ホールコンピュータ３から計数データ及び発券データを取得してデジタル表示する表示装置を設け、その表示装置により計数データと発券データとを照合するようにしてもよい。この場合、表示装置は、計数データと発券データとの照合の結果、異常と判断したときは、発券機２に異常を通知すると共に、デジタル表示を点滅させる。このような表示装置を設けることにより、計数値と発券値とが多くの人の目にとまるため、不正を心理的に防止することが可能となる。
ホールコンピュータ３において、計数データと発券データとを照合するようにしてもよい。
【００４４】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技場用景品交換システムによれば、計数機から計数情報を出力し、発券機から計数情報に基づく発券情報を出力し、管理装置によりそれらの計数情報と発券情報との照合結果が正常と判断されたときに初めて発券機が発券処理するようにしたので、発券機による不正な発券を防止することができ、不正行為に対して確実に且つ迅速に対処することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態におけるシステム全体の概略図
【図２】景品交換の流れ図
【図３】計数機の動作を示すフローチャート
【図４】発券機の動作を示すフローチャート
【図５】ホールコンピュータの動作を示すフローチャート
【図６】景品管理コンピュータの動作を示すフローチャート
【図７】照合履歴を示す図
【図８】本発明の第２の実施の形態を示す図２相当図
【図９】図４相当図
【図１０】図６相当図
【図１１】ＰＯＳ端末の動作を示すフローチャート
【符号の説明】
１は計数機、２は発券機、３はホールコンピュータ、４は景品管理コンピュータ（管理装置）、５はＰＯＳ端末（景品交換端末）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
2004305484.tif 000005
【図４】
2004305484.tif 000006
【図５】
2004305484.tif 000007
【図６】
2004305484.tif 000008
【図７】
2004305484.tif 000009
【図８】
2004305484.tif 000010
【図９】
2004305484.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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