(57)【要約】【課題】大量の遊技球が遊技者に付与される特定遊技状態が発生したときにおいて、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技者による遊技が中断することを回避出来るようにした弾球遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、遊技球を払出す払出装置を制御する払出制御手段は、大当り状態中において、所定数の遊技球が払出されるまでは前記払出装置を賞球情報に基づいて駆動させて遊技球の払出しを行い、前記所定数の遊技球の払出し終了後は、前記払出装置を間欠的に駆動させて遊技球の払出しを行う。【選択図】    図８
2004248692.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記払出装置にて払出された賞球数を計数する賞球数計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記賞球数計数手段にて計数された賞球数が所定球数に達するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記賞球数が所定球数に達してからは、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられた遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返された回数を計数するラウンド計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が開始される前までは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の開始後は、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返される回数を計数するラウンド計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が終了するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の終了後は、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第２の状態に制御される期間が終了する前から、当該第２の状態に制御される期間の後の第１の状態に制御される期間の途中まで、前記通常払出制御手段による制御を行う請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第２の状態に制御される期間中に、前記通常払出制御手段による制御を行う請求項１〜３のいずれかに記載の記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間中に、前記通常払出制御手段による制御を行う請求項１〜３のいずれかに記載の記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、例えばパチンコ遊技機等、遊技球を用いて遊技を行う弾球遊技機に係わり、特に、弾球遊技機遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部に貯留される遊技球を遊技機外部に排出する毎に、この排出流路とは別経路で遊技球が発射装置へ供給される弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部に貯留される遊技球を遊技機外部に排出する毎に、この排出流路とは別経路で遊技球が発射装置へ供給されるもの等がある（例えば、特許文献１、２参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２７２９２５号公報（第４−８頁、第６−１０図）
【特許文献２】
特開昭５８−９８９８２号公報（第１、２図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記特許文献１、２に記載された弾球遊技機においては、これら遊技機が設置される遊技島から各遊技機に供給される遊技球が、遊技球を遊技領域に打ち出す発射装置と、遊技者に対して賞球を付与する賞球装置と、に別々に供給されるようになっているため、例えば大量の賞球が遊技者に付与される大当り（特定遊技状態）が発生すると、発射装置及び賞球装置への遊技球の供給が間に合わなくなる恐れがあった。この場合、特に発射装置への遊技球の供給が途絶えることになると、大当り中に遊技球を発射出来なくなり、遊技が中断されて遊技者が不利益を被ってしまうといった問題を有していた。
【０００５】
本発明は上記のような問題点に着目してなされたもので、大量の遊技球が遊技者に付与される特定遊技状態が発生したときにおいて、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技者による遊技が中断することを回避出来るようにした弾球遊技機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記払出装置にて払出された賞球数を計数する賞球数計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記賞球数計数手段にて計数された賞球数が所定球数に達するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記賞球数が所定球数に達してからは、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、特定遊技状態が発生すると、所定数の遊技球が払出されるまでは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定数の払出しが行われた後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０００７】
本発明の弾球遊技機は、遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられた遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返された回数を計数するラウンド計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が開始される前までは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の開始後は、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、特定遊技状態が発生すると、所定回数目の第１の状態に制御される期間の開始前までは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定回数目の第１の状態に制御される期間の開始後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０００８】
本発明の弾球遊技機は、遊技者に付与する遊技球を貯留する賞球貯留部から、遊技球を遊技領域に発射する発射装置に、遊技球を供給する弾球遊技機において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技制御手段と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置と、
前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返される回数を計数するラウンド計数手段と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が終了するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の終了後は、前記間欠払出制御手段による制御を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、特定遊技状態が発生すると、所定回数目の第１の状態に制御される期間が終了するまでは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定回数目の第１の状態に制御される期間の終了後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０００９】
本発明の弾球遊技機の前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第２の状態に制御される期間が終了する前から、当該第２の状態に制御される期間の後の第１の状態に制御される期間の途中まで、前記通常払出制御手段による制御を行うことが好ましい。
このようにすれば、払出しが発生する第１の状態に制御される期間が開始される前の第２の状態に制御される期間中から払出しが行われることで、打球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、所定回数目の第１の状態に制御される期間の途中で払出しが停止されるので、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【００１０】
本発明の弾球遊技機の前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第２の状態に制御される期間中に、前記通常払出制御手段による制御を行うことが好ましい。
このようにすれば、発射装置から遊技球を発射する必要がない第２の状態に制御される期間中に払出しを行うことで、発射装置への遊技球の供給が途絶えても遊技へ影響が及びにくい。
【００１１】
本発明の弾球遊技機の前記間欠払出制御手段は、前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間中に、前記通常払出制御手段による制御を行うことが好ましい。
このようにすれば、発射装置から遊技球を発射する必要がある第１の状態に制御される期間中に払出しを行うことで、打球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来る。
【００１２】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
【００１３】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２は、該パチンコ機２の側部位置に１対１にて配置される遊技用装置であるカードユニット３とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【００１４】
これらパチンコ機２並びにカードユニット３が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機２にパチンコ球を供給する供給樋や、前記各パチンコ機２にて使用され、排出されたパチンコ球を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等（図示略）が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット３より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス（図示略）に搬送可能な紙幣搬送路（図示略）や、同様に前記各カードユニット３より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路（図示略）等が設けられている。
【００１５】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２は、図１及び図３に示されるように、遊技機枠としての前面扉枠２００（図３参照）と、該前面扉枠２００の前面側に開閉自在に枢支され、中央にガラス板が設けられたガラス扉枠２０２と、前面扉枠２００を開閉自在に枢支する四角枠状に形成された基枠（図示略）と、からなる。
【００１６】
ガラス扉枠２０２の下部前面には、貸し出された貸球並びに払い出された賞球を貯留するための遊技球貯留部としての打球供給皿２０３が一体に設けられており、該打球供給皿２０３の上面所定箇所には操作部１４が設けられている。前面扉枠２０２の前面における打球供給皿２０３の下方には、打球供給皿２０３から溢れた賞球を貯留する余剰球受皿２０４と、打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５、とが設けられている。なお、図１中の２４１は、前記打球供給皿２０３を含むガラス扉枠２０２を開放操作するためのシリンダ錠である。
【００１７】
また、ガラス扉枠２０２の下部前面における打球操作ハンドル２０５の近傍には、遊技に関連する演出装置を操作するための演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂが配設されている。この演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂは、本実施例においては使用されていないが、例えば機種変更等に伴って遊技に関連する演出装置を設けた場合において、このような演出装置に関連する何らかの操作をする際に使用されるボタンである。
【００１８】
前記演出装置とは、具体的にいうと、例えば後述する遊技盤２０６の所定箇所に可動自在に設けられた可動部材（例えばパチンコ機のタイトルキャラクタをモチーフにして構成された役物）や、後述する可変表示装置とは別個に構成された演出用可変表示装置等を含み、演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂは、これら可動部材を可動させるための操作や、演出用可変表示装置を可変表示させることにより行われるミニゲーム等を停止表示または選択するための操作に使用されるものである。
【００１９】
これら演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂは、打球操作ハンドル２０５の近傍に設けられているため、遊技者は打球操作ハンドル２０５を操作しながら、該ハンドルを操作する手で演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂを操作することが出来るため、打球操作を中断することなく演出装置の操作を行うことが可能である。なお、これら演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂ内には例えば複数色に発光可能なＬＥＤ（図示略）等が内蔵されている。なお、これら演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂ内には例えば複数色に発光可能なＬＥＤ（図示略）等が内蔵されている。
【００２０】
操作部１４には、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するカード挿入口３１４（図１参照）に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部１７（図５参照）と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持球が少なくなったまたは無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ球の貸出を実施するための貸出ボタン１６（図５参照）と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット３に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン１５（図５参照）と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８（図５参照）上に実装されている。
【００２１】
前面扉枠２００の略中央部に形成された開口内には遊技盤２０６が着脱自在に取付けられている。また、前面扉枠２００の前面における遊技盤２０６に向かって左側方上部位置には、該遊技盤２０６の前面に形成される遊技領域２０７に向けてパチンコ球を発射するための発射装置５００が取付けられている。
【００２２】
ガラス扉枠２０２における打球供給皿２０３の傾斜最下位部（図中右側）には、該打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球を、打球操作ハンドル２０５の操作に応じてパチンコ機２の内部に取込んで、該パチンコ機２の後面（裏面）側に１個ずつ排出する遊技球排出装置としての貯留球排出装置４００が設けられている。本実施例における貯留球排出装置４００としては、打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球を整流して発射装置に１個ずつ送り出す機構を備えた従来公知の整流器が使用されている。構成を簡単に説明すると、貯留球排出装置４００は、打球操作ハンドル２０５の操作に応じて駆動する排出モータ４０３と、該排出モータ４０３の駆動により昇降するように設けられた移動部材（図示略）と、該移動部材の上下動に応じて該移動部材に連係する球ストッパ（図示略）と、を備えており、打球操作ハンドル２０５が操作されると、排出モータ４０３が駆動して移動部材が上昇して球ストッパを付勢し、該球ストッパによるパチンコ球の流下規制が解除されて、打球供給皿２０３から流下されるパチンコ球が１個ずつパチンコ機２の後面（裏面）側に排出されるようになっている。
【００２３】
貯留球排出装置４００により排出されたパチンコ球は、後述するようにパチンコ機２の後面側に配置される機構板２３６に設けられた貯留球排出路４０２（図２参照）を流下し、該貯留球排出路４０２中に設けられた排出球検出スイッチ４０４（図４参照）にてカウントされた後、機構板２３６の後面側に配置されるアウト球タンク（図示略）内に排出され、前記遊技島に排出されるようになっている。
【００２４】
前記発射装置５００の後部には、前記貯留球排出装置４００から排出された排出球が排出球検出スイッチ４０４にて検出されるごとに発射装置５００にパチンコ球を１個ずつ供給する発射球供給装置５５０（図２参照）が設けられている。本実施例における発射球供給装置５５０には、後述する賞球貯留部としての球タンク２３８から直接パチンコ球が供給されるようになっている。構成は前記貯留球排出装置４００と同様に、従来公知の整流器が使用されており、前記排出球検出スイッチ４０４による排出球の検出に応じて駆動する供給モータ５５１と、該供給モータ５５１の駆動により昇降するように設けられた移動部材（図示略）と、該移動部材の上下動に応じて該移動部材に連係する球ストッパ（図示略）と、を備えており、前記排出球検出スイッチ４０４により排出球が１球検出されると、発射装置５００の駆動状況に応じて供給モータ５５１が駆動して、移動部材が上昇して球ストッパを付勢し、該球ストッパによるパチンコ球の流下規制が解除されて、球タンク２３８から供給されているパチンコ球が１個ずつ発射装置５００に送出されるようになっている。
【００２５】
図３に示されるように、前記発射装置５００の下面からは、発射装置５００にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域２０７に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路２９５が設けられている。該ファール球流路２９５の下端部には、後述する賞球通路２７３（図２参照）に繋がるファール球流出口２８８が設けられており、ファール球は該ファール球流路２９５、ファール球流出口２８８、賞球通路２７３を通じて打球供給皿２０３或いは余剰球受皿２０４に返却されるようになっている。
【００２６】
打球供給皿２０３の前面側には、打球供給皿２０３内のパチンコ球を返却するための返却操作ボタン２９６が設けられており、該返却操作ボタン２９６を押圧操作することで、打球供給皿２０３内に貯留されているパチンコ球が余剰球受皿２０４内に流下され、パチンコ球（待機球）の返却（抜き取り）が実施されるようになっている。また、この返却操作ボタン２９６の押圧操作により貯留球排出装置４００によるパチンコ球の流下規制が解除されるようになっているため、そのときに貯留球排出装置４００内に進入しているパチンコ球は前記排出球検出スイッチ４０４にて返却球としてカウントされて、カウントされた球数分のパチンコ球が後述する払出装置２９７から払出されて打球供給皿２０３に返却されるようになっている。
【００２７】
発射装置５００は、図３に示されるように、外装ケース内部に共通の揺動軸５１３に揺動自在に軸支された球リフトアーム５０２と発射アーム５０３が設けられている。これら球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の一方端は、発射装置５００の上部裏面側に固設されたカム駆動モータ５１１（図４参照）にて回転駆動されるカム軸に同軸に固設されたリフト用カム５０１ａ並びに発射用カム５０１ｂに摺接することで、該リフト用カム５０１ａ並びに発射用カム５０１ｂの回動に伴って球リフトアーム５０２と発射アーム５０３とが個別の揺動動作を為すようになっているとともに、発射アーム５０３は、発射装置５００の下方に、前記リフトアーム５０２と発射アーム５０３の揺動円弧に外接するように傾斜配置された発射レール５０８にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング５０４にて付勢されており、また、球リフトアーム５０２は、前記発射用スプリング５０４とほぼ直交するように張架されたリフト用スプリング５０６にて付勢されている。
【００２８】
また、発射用スプリング５０４の発射アーム５０３との連結側ではない他方端は、発射用スプリング５０４の張架方向にスライド可能とされたスライド片５０５に連結されていて、該スライド片５０５が、発射装置５００の裏面側に固設された発射強度調整用モータ５１２（図４参照）によりスライドすることで、発射アーム５０３の付勢力が調節され、該発射アーム５０３にて打ち出されるパチンコ球の発射強度を調節できるようになっており、これら発射強度の調節は、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づいて前記発射制御基板２９１によって前記発射強度調整用モータ５１２の動作が制御されることで実施される。
【００２９】
また、前記発射レール５０８の傾斜下方端位置には、前記ファール球流路２９５に連通するファール球流出口１０７の開閉を、前記球リフトアーム５０２の下端と摺接することによって該球リフトアーム５０２の揺動に伴って実施するファール球通路弁５０７が設けられており、該ファール球通路弁５０７は図示しないスプリングにより、前記ファール球流出口１０７を塞がない開状態となるように常時付勢されている。
【００３０】
この発射装置５００の発射動作を簡単に説明すると、まず前記カム５０１の回動によって、前記球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の双方が、前記リフト用スプリング５０６並びに発射用スプリング５０４の付勢力に抗して、発射装置５００の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、前記発射球供給装置５５０から１個の発射球が、発射装置５００の外装ケースの後面に設けられた供給口を介して供給される。
【００３１】
該発射装置５００に供給されたパチンコ球は、前記リフト用カム５０１ａの回動によって、まず球リフトアーム５０２のみが揺動を開始することで、発射平面となる前記発射アーム５０３の揺動平面と同一平面上を、該球リフトアーム５０２によって前記発射レール５０８上の所定の発射位置へ誘導される。この誘導に際して前記ファール球通路弁５０７は、球リフトアーム５０２の揺動に伴って該球リフトアーム５０２の下端と摺接することにより、前記ファール球流出口１０７が閉じた状態となる。
【００３２】
尚、前記球リフトアーム５０２の揺動外周端部には、発射アーム５０３の先端に設けられた打ち出しスプリングが挿通可能な円形窓が形成されていて、前記円形窓内に前記発射位置へ誘導されたパチンコ球が保持されるようになっている。また、前記リフト用カム５０１ａの形状は、前記発射位置の遠方領域において前記球リフトアーム５０２の揺動下端の移動速度が大きくなるように、その外径が大きく増加するとともに、前記発射位置の近傍において、球リフトアーム５０２の揺動下端の移動速度が低速となることで誘導されるパチンコ球の誘導速度が低速となるように、その外径が微増するような形状となっている。
【００３３】
次いで、発射レール５０８上の所定の発射位置へ誘導されたパチンコ球は、発射用カム５０１ｂの回動に伴い、前記発射用スプリング５０４に抗する力が解除されることで、該発射用スプリング５０４による付勢力に比例する勢いにて、発射アーム５０３が図中の矢印方向に揺動することで、発射レール５０８上の発射路５０９を通じて遊技領域２０７へ打ち出される。
【００３４】
この際、発射の勢いが弱く、遊技領域２０７に達しなかったパチンコ球は、前記発射レール５０８上を傾斜下方側へ流下してくるが、発射後のカム５０１の回動に伴って、前記球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の双方がスプリング５０４、５０６に抗して揺動を開始することで、それまで球リフトアーム５０２の下端部に摺接することで前記ファール球流路２９５のファール球流出口１０７を塞いでいたファール球通路弁５０７が、摺接の解除に伴って、図示しないスプリングにより起立状態に戻ることでファール球流出口１０７が開状態となり、前記発射レール５０８上を流下してきたファール球がファール球流路２９５内へ流入され、該ファール球流路２９５の下端に形成されているファール球流出口２８８、賞球通路２７３を通じて打球供給皿２０３或いは余剰球受皿２０４に返却される。
【００３５】
次いで、遊技盤２０６及び該遊技盤２０６ａの前面に形成された遊技領域２０７の構成を図３に基づいて説明する。
【００３６】
遊技領域２０７の中央上部付近には、図３に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄（例えば「○」と「×」）が、交互点灯される表示器２１０とを含む可変表示装置２０８が設けられている。尚、本実施例では、可変表示部２０９はＬＣＤ表示器（液晶表示器）にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部２０９の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で９つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【００３７】
また、表示器２１０は、左右２つのＬＥＤを有し、可変表示部２０９に表示される特別図柄は、後述するように打球が始動入賞口２１４へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部２１０に表示される普通図柄は、後述するように打球が第１通過ゲート２１１ａを通過することに基づいて可変開始される。
【００３８】
可変表示部２０９の下部には、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する４個の表示部（ＬＥＤ）を有する始動入賞記憶表示器２１８が設けられている。本実施例では、４個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器２１８のＬＥＤが１つ追加して点灯する。そして、可変表示部２０９において特別図柄の可変表示が開始される毎に、ＬＥＤが１つ滅灯する。
【００３９】
可変表示装置２０８の側部には、打球を導く第１通過ゲート２１１ａが設けられている。第１通過ゲート２１１ａには、第１通過ゲート２１１ａを通過した打球を検出するゲートスイッチ２１２ａがある。
【００４０】
また、始動入賞口２１４には可動片２１５が設けられていて、ソレノイド２１６によって開状態とされ、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球は、遊技盤２０６の背面に導かれ、始動口スイッチ２１７によって検出される。
【００４１】
また、始動入賞口２１４の下方には、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃが設けられていて、両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃにはそれぞれ、通過した打球を検出するためのゲートスイッチ２１２ｂ，２１２ｃが設けられており、第２通過ゲート２１１ｂを打球が通過した場合には、遊技領域２０７の中央下方位置に設けられている役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が２回実施され、第３通過ゲート２１１ｃを打球が通過した場合には、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が１回実施される。
【００４２】
この両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃの下方位置には、開閉板２２０が設けられた可変入賞球装置２１９が取付けられている。後述する遊技制御手段が始動入賞口２１４への始動入賞することに基づいて行う抽選に当選し、可変表示装置２０８の可変表示部２０９に特定表示態様が導出表示されて大当りが発生し、ソレノイド２２１によって開閉板２２０が開成し、可変入賞球装置２１９の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した球のうち特定入賞領域（Ｖポケット）に入った入賞球はＶカウントスイッチ２２２で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ２２３で検出される。
【００４３】
また、遊技領域２０７の中央下部位置には、役物装置２６９が設けられており、該役物装置２６９の左右上部外周には、ソレノイド２６９ｂにより開閉される可動片２６９ａが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ２６９ｅにて駆動回転される回転体２６９ｃが設けられていて、該回転体２６９ｃの上面外周の役物装置２６９内部中央位置には、打球が入賞することで遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）の発生となるＶ入賞口２６９ｄが形成されており、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した打球がＶ球検出スイッチ２６９ｇにより検出されることで大当り状態（特定遊技状態）となる。また、Ｖ入賞口２６９ｄの両側領域は空隙とされていて、該Ｖ入賞口２６９ｄに入賞しなかった打球が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ２６９ｆにて検出されるようになっている。
【００４４】
また、遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４ａ〜ｃが設けられている。遊技領域２０７の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ２２５が設けられ、下部には、前記いずれの入賞口にも入賞しなかった打球をアウト球として回収するアウト口２２６が設けられている。
【００４５】
また、図１に示すように、遊技領域２０７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２２７が設けられているとともに、遊技領域２０７の外周には、遊技効果ＬＥＤ２２８ａおよび遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃが設けられている。そして、一方のスピーカ２２７の近傍には、賞球払出時に点灯する賞球ランプ２５１が設けられ、他方のスピーカ２２７の近傍には、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ２５２が設けられている。
【００４６】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって発射装置５００から発射された打球は遊技領域２０７に入り、該遊技領域２０７を流下していく。該打球が通過ゲート２１１ａを通ってゲートスイッチ２１２ａで検出されると、表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器２１０の可変表示中に打球が通過ゲート２１１ａを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器２１０が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「１」減算して表示器２１０が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「４」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器（図示せず）により表示される。
【００４７】
また、打球が始動入賞口２１４に入賞し、始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。例えば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【００４８】
表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（例えば、前記「○」に対応する向かって左側のＬＥＤが点灯）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して、パチンコ球が該始動入賞口２１４に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【００４９】
この始動入賞口２１４にパチンコ球が入賞して始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置２０８の可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、９エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置２６９の可動片２６９ａが開放され、打球が前記回転体２６９ｃの上面に流入可能となる。
【００５０】
この可動片２６９ａの開放中に前記回転体２６９ｃの上面に流入した打球のいずれか１つが前記Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように可動片２６９ａの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【００５１】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１９の開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過、或いは打球の所定個数（たとえば１０個）の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１９の大入賞口内に進入した打球が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されれば、第１の状態を繰り返す条件が成立したことになり、その回の第１の状態の終了を待って開閉板２２０が開成されて再度第１の状態となる。この第１の状態の繰返し継続制御は、本実施例では最大１５回まで実行可能とされている。このような最大１５回実行可能である第１の状態となっている期間は、繰返し継続制御のラウンド（回）と呼ばれ、第２の状態となっている時期はラウンドインターバルと呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第１ラウンドから最大第１５ラウンドまで繰返し実行可能である。
【００５２】
また、可変表示装置２０８の可変表示部２０９で可変表示された９つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての９つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記Ｖ入賞口２６９ｄへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（以下、確変状態ともいう）となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄（非確変図柄）により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【００５３】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、１回、あるいは２回）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００５４】
可変表示装置２０８の可変表示部２０９においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置２０８の可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置２０８の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部２０９による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【００５５】
また、リーチ状態とは、可変表示装置２０８の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域２０９の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【００５６】
また、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉は、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体２６９ｃの上面に打球が流入し、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合にも大当り状態（特定遊技状態）が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第１ラウンドから最大第８ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部２０９の表示結果が、特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片２６９ａの開放が実施されるようになっている。
【００５７】
次に、パチンコ機２の背面の構造を図２及び図４に基づいて説明する。パチンコ機２の遊技盤２０６の後面側には、前記前面扉枠２００に回動自在に枢支された裏機構板としての機構板２３６が設けられており、該機構板２３６には、特に図示はしないが、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０（図４参照）等が搭載された可変表示制御ユニット、遊技制御基板ボックスに覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１（図４参照）、パチンコ球の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７（図４参照）が設置されている。さらに、機構板２３６の上部位置の向かって右側角部位置には、前記発射装置５００及び貯留球排出装置４００及び発射球供給装置５５０の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板２９１（図４参照）と、遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃに信号を送るためのランプ制御基板２３５（図４参照）と、スピーカ２２７から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０（図４参照）と、が設けられている。
【００５８】
また、前記余剰球受皿２０４への流下経路に設けられて余剰球受皿２０４の満タンを検出するための満タンスイッチ２１３（図４参照）や、前記払出装置２９７の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ２３３（図４参照）や、カウントスイッチ２２３（図４参照）、Ｖカウントスイッチ２２２（図４参照）、賞球用カウントスイッチ２４８ａ（図４参照）、貸出球カウントスイッチ２４８ｂ（図４参照）等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板２３１（図４参照）に中継するための枠用スイッチ中継基板が設けられている。
【００５９】
機構板２３６の上部には球タンク２３８が設けられており、該球タンク２３８には、前記遊技島の前記供給樋より延設された供給管（図示略）よりパチンコ球が供給されるようになっている。球タンク２３８内のパチンコ球は、特に図３（ｂ）に示されるように、球タンク２３８の底面２３８ａにおける流下最下位部に設けられた第１流出口２３８ｂから、前面側に配置される前記発射装置５００に発射球を送出する発射球供給装置５５０まで延設された発射球誘導路２４３を流下して発射球供給装置５５０に供給されるとともに、同じく底面２３８ａにおける流下最下位部に設けられた第２流出口２３８ｃから、入賞の発生等により付与された賞球の払出や貸球の払出を行う前記払出装置２９７に向けて下方に延設された払出球誘導路２４４を流下して球払出装置２９７に供給されるようになっている。
【００６０】
すなわち、球タンク２３８内に補給されたパチンコ球は、第１流出口２３８ｂまたは第２流出口２３８ｃを介して発射球誘導路２４３または排出球誘導路２４４内に別々に流下するようになっており、発射球供給装置５５０（発射装置５００）と払出装置２９７とには、遊技島から球タンク２３８内に補給されたパチンコ球がそれぞれ別経路で供給されるようになっている。
【００６１】
また、球タンク２３８の底面２３８ａにおける所定箇所には、球タンク２３８内に貯留されているパチンコ球を検出する補給球検出スイッチ４０６が設けられており、該補給球検出スイッチのＯＮ／ＯＦＦ状況により、球タンク２３８内に所定量のパチンコ球が貯留されているか否かが検出されるようになっている。
【００６２】
払出球誘導路２４４内に流入したパチンコ球は、この誘導路内にて２条に分流された後に球払出装置２９７に供給されるようになっている。また、払出球誘導路２４４の経路中には球切れスイッチ２３３が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ２３３により払出装置２９７での１回の球貸球数である２５球のパチンコ球が払出球誘導路２４４内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【００６３】
また、払出球誘導路２４４の上流部に形成された屈曲部には球抜き弁２４７が設けられており、該球抜き弁２４７を作動する作動レバー（図示略）を操作することにより、その屈曲部より上流側の払出球誘導路２４４並びに球タンク２３８に貯留されているパチンコ球を、前記払出球誘導路２４４の外側方に設けられている球抜通路２４６を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【００６４】
球払出装置２９７は、図７に示されるように、払出球誘導路２４４の各条に対応して球切り用のスプロケット４５６が設けられている。このスプロケット４５６の外周には３カ所の切欠（図７（ｂ）（ｃ）参照）が形成されており、これらスプロケット４５６が払出モータ４５１の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が１球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット４５６は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、双方のスプロケット４５６が同期回転することで交互にパチンコ球が排出される。
【００６５】
これらスプロケット４５６の下方には、前記球払出装置２９７から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ２４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ２４８ｂが、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ７４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ７４８ｂの上流位置には、振分ソレノイド４５２の励磁または解除により揺動し、前記スプロケット４５６の回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ２４８ａの検出経路、または貸出球カウントスイッチ２４８ｂ側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁４５７が設けられている。
【００６６】
この払出装置２９７では、賞球の払出時には流路切替弁４５７を図７（ｂ）に示す状態とすることで、スプロケット４５６の回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ２４８ａにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、振分ソレノイド４５２の励磁により流路切替弁４５７が揺動し、図７（ｃ）に示すような状態となり、スプロケット４５６の回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ２４８ｂにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。
【００６７】
図２に戻って、賞球通路２７３の下流位置には、ガラス扉枠２０２の打球供給皿２０３に連通する上皿連通口２７４が設けられており、払出装置２９７から払い出されたパチンコ球は、賞球通路２７３並びに上皿連通口２７４を通って打球供給皿２０３に払い出され、貯留されるようになっている。また、この上皿連通口２７４の側方には、最下端部が前記余剰玉受皿２０４に連通する余剰球通路２７１に連設されており、打球供給皿２０３に貯留されたパチンコ球が満タンの状態であるために上皿連通口２７４から溢れたパチンコ球が、この余剰球通路２７１を流下して余剰玉受皿２０４に流下するようになっている。
【００６８】
更に、本実施例では、前記賞球通路２７３の経路中に、前記ファール球流路２９５の下端部に繋がるファール球流出口２８８が形成されており、該ファール球流出口２８８から流入してきたファール球は、賞球通路２７３を流下して打球供給皿２０３或いは余剰玉受皿２０４に返却される。
【００６９】
また、この余剰球通路２７１の経路中には、前記余剰球受皿２０４に流下したパチンコ球が余剰球受皿２０４内で満杯になったことを検知するための満タンスイッチ２１３が設けられており、これら満タンスイッチ２１３がＯＮされた場合には、球払出装置２９７の払出モータ４５１の駆動が停止されて賞球及び貸球の払出動作を不能動化する。なお、必要に応じて貯留球排出装置４００や発射装置５００（発射球供給装置５５０）の駆動も停止するようにしてもよい。
【００７０】
満タンスイッチ２１３は、その上端が軸突起に軸支されて揺動自在に設けられた検知レバーの後方に満タンスイッチ２１３を構成するアクチュエータを位置させて前記検知レバーの揺動動作を検出するものである。
【００７１】
機構板２３６の前面側には、入賞球を誘導する入賞球誘導通路２７６とアウト球を誘導するアウト球通路２７７とが形成されている。入賞球誘導通路２７６の上方は入賞球落下入口となっており、前記遊技盤２０６の後面を覆うように形成された入賞球誘導カバー体（図示略）にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路２７６が一側方に向かって誘導し、機構板２３６に形成された連通口２７９から機構板２３６の後面側に導き、さらにその連通口２７９と前記球抜き通路２４６の下流部とを連通する合流通路２８６に導くようになっている。球抜き通路２４６は、合流通路２８６との合流部の上流位置にて、機構板２３６の外周縁に沿って逆Ｌ字状に屈曲され、該機構板２３６のほぼ中央背面側に形成される前記余剰球通路２７１の右側方に形成される合流排出通路２８７に最終的に合流するようになっている。
【００７２】
したがって、前記遊技盤２０６から排出されて入賞球誘導カバー体を介して前記入賞球落下入口から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路２７６、連通口２７９、合流通路２８６、球抜き通路２４６の最下流部、及び合流排出通路２８７を介してパチンコ機２の外部に誘導されるようになっている。なお、前記入賞球落下入口と入賞球誘導通路２７６との間の空間には、前記入賞球落下入口から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路２７６上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【００７３】
また、アウト球通路２７７は、入賞球誘導通路２７６と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板２３６の主体に連通口２８２が開設されて前記合流排出通路２８７に連通するようになっている。
【００７４】
また、遊技盤２０６のアウト口２２６から取り込まれたアウト球は、遊技盤２０６の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路（図示しない）に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路２７７に導かれた後、連通口２８２並びに前記合流排出通路２８７を通ってパチンコ機２の外部に導かれる。
【００７５】
また、機構板２３６の前面側には、前記貯留球排出装置４００から排出された排出球が流入する排出球流入口４０１が形成されているとともに、該排出球流入口４０１からは、下流側端部が前記アウト球通路２７７連通する排出球流路４０２が延設されている。
【００７６】
このように、上記した合流排出通路２８７には、球抜き通路２４６からの球抜き球、アウト球通路２７７からのアウト球、入賞球誘導通路２７６からの入賞球、排出球流路４０２からの排出球がすべて合流されてパチンコ機２の外部に誘導され、該合流排出通路２８７からパチンコ機２の外部、詳しくは、前記遊技島内に各パチンコ機２に対応して設置されたアウト球タンク（図示略）に排出される。
【００７７】
この合流排出通路２８７の向かって左側位置には、特に図示はしないが内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックスが設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板２３６の裏面側に形成される配線処理溝（図示しない）に沿って機構板２３６の下部まで引き通され、機構板２３６の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はＡＣ２４Ｖの電圧であり、電源ユニット基板（電源生成基板）で生成される複数の電圧は、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの４種類である。（但し、他の基板に対してＡＣ２４Ｖも供給する。）
【００７８】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７の各ＣＰＵに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているＲＡＭの記憶内容をバックアップ（保持）するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板（電源生成基板）から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【００７９】
前記電源ユニットボックスの背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板２３１を収容する遊技制御基板ボックス（図示略）が、機構板２３６の開口窓２４０の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板２８４に着脱自在に取り付けられている。
【００８０】
ここで、本実施例のパチンコ機２の遊技制御基板２３１における回路構成の一例を図４に基づいて説明すると、遊技制御基板２３１は、プログラムに従ってパチンコ機２を制御する基本回路２５３と、入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、ゲートスイッチ２１２ａ〜ｃ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２、カウントスイッチ２２３、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ、満タンスイッチ２１３（余剰球受皿２０４の満タンを検出する満タンスイッチ）、球切れスイッチ２３３、賞球用カウントスイッチ２４８ａ、貸出球カウントスイッチ２４８ｂ、演出装置操作ボタン１１２ａ、１１２ｂの操作を検出する操作ボタンスイッチ１１４ａ、１１４ｂ、補給球検出スイッチ４０６、発射球検出スイッチ４０５、排出球検出スイッチ４０４からの信号を基本回路２５３に与えるスイッチ回路２５８と、可動片２１５を開閉するソレノイド２１６および開閉板２２０を開閉するソレノイド２２１、可動片２６９ａを開閉するソレノイド２６９ｂ並びに回転体２６９ｃを回転駆動する回転体駆動モータ２６９ｅを基本回路２５３からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路２５９と、始動入賞記憶表示器２１８の点灯および点滅を行うとともに、表示器２１０と装飾ランプ２２５とを駆動するランプ・ＬＥＤ回路２６０とを含む。
【００８１】
また、遊技制御基板２３１は、基本回路２５３から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置２０８の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第１情報出力回路２６４を含む。
【００８２】
基本回路２５３は、ＲＯＭ２５４、ＲＡＭ２５５、ＣＰＵ２５６、Ｉ／Ｏポート２５７、および、クロック発生部２５０を含む。ＲＯＭ２５４は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報（データ）を記憶するためのものである。ＲＡＭ２５５は、ワークメモリとして使用されるためのものである。ＣＰＵ２５６は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。Ｉ／Ｏポート２５７は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部２５０は、基本回路２５３が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをＣＰＵ２５６等の基本回路２５３内の各部に与えるものである。
【００８３】
さらに、遊技制御基板２３１には、電源投入時に基本回路２５３をリセットするための初期リセット回路２６６と、電源投入後に基本回路２５３を定期的にリセットするための定期リセット回路２６５と、基本回路２５３から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート２５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路２６７とが設けられている。
【００８４】
基本回路２５３は、電源投入時において、初期リセット回路２６６により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路２５３は、定期リセット回路２６５により定期的（例えば、２ｍｓ毎）にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【００８５】
打球を発射する打球発射装置５００並びに該打球発射装置５００に打球を供給する発射球供給装置５５０は、発射制御基板２９１上の回路により、打球操作部２０５の操作に応じて排出モータ４０３が駆動して、貯留球排出装置４００により打球供給皿２０３内のパチンコ球が１個ずつ排出され、該排出球が排出球検出スイッチ４０４にて検出される毎に前記発射球供給装置５５０の供給モータ５５１を駆動して、発射装置５００に１個ずつパチンコ球を供給するように制御される。
【００８６】
この際、前記操作ノブ２０５により連続した発射操作が為されている場合には、前記発射球供給装置５５０の供給モータ５５１は、ほぼ一定の回転速度にて駆動してパチンコ球を１個ずつ供給するようになっている。
【００８７】
そして、発射装置５００による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ２０５の操作量に従って発射装置５００内部に設けられている発射強度調整用モータ５１２の動作が制御され、前記発射用スプリングの付勢力が調節されることで、操作ノブ２０５の操作量に従って調整される。すなわち、発射制御基板２９１上の回路によって、操作ノブ２０５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【００８８】
また、遊技制御基板２３１から表示制御基板２８０には、可変表示装置２０８の可変表示部２０９の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号（以下、表示制御信号ＩＮＴともいう）とが伝送される。表示制御基板２８０側では、表示制御コマンドデータＣＤの指令内容にしたがって、可変表示部２０９の表示制御を行う。
【００８９】
遊技制御基板２３１からランプ制御基板２３５には、ランプ制御基板２３５により制御が行われる遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、賞球ランプ２５１、球切れランプ２５２、および、遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【００９０】
遊技制御基板２３１から音声制御基板２７０には、音声制御基板２７０によりスピーカ２２７から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板２７０内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ２２７からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【００９１】
また、基本回路２５３は、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ検出信号と始動入賞口スイッチ２１７の検出信号、Ｖカウントスイッチ２２２の検出信号、カウントスイッチ２２３の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７では、その出力されてきた賞球信号に基づいて球払出装置２９７を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【００９２】
具体的には、可変入賞球装置２１９の大入賞口に入賞した入賞球については１個の入賞球がカウントＳＷに検出されることで例えば１５個の賞球が払出され、始動入賞口２１４に入賞した入賞球については１個の入賞球が始動入賞口ＳＷに検出されることでたとえば５個の賞球が払出され、その他の入賞口２２４ａ〜ｃのいずれかに入賞した入賞球については入賞球１個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出ＳＷ２９９ａ〜ｃのいずれかに検出されることでたとえば５個の賞球が払出されるように制御される。
【００９３】
このような２種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板２３１は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２またはカウントスイッチ２２３からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ２１７からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板２３１は賞球制御基板２３７に対し「５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からの検出信号があった場合には、「１５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ２１７、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板２３１は「５」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７においては、賞球指令信号に基づいて、球払出装置２９７から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【００９４】
また、基本回路２５３は、始動入賞口スイッチ２１７の検出信号に基づいて行う抽選結果に基づき、大当り状態を発生させて特定遊技状態に制御する期間中、大当り状態中である旨、詳しくは、前記ラウンド情報等を示す旨の大当り情報を賞球制御基板２３７に出力するようになっており、賞球制御基板２３７では、受信した大当り情報に基づいて、前記球払出装置２９７の払出モータ４５１を、後述するような通常払出制御パターンまたは間欠駆動制御パターンのいずれかのパターンにて駆動制御するようになっている。
【００９５】
また、満タンスイッチ２１３からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板２３７へ送り、球払出装置２９７による賞球の払出を停止させる。
【００９６】
また、賞球制御基板２３７上には、第２情報出力回路部２６８が設けられており、これら賞球制御基板２３７において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【００９７】
また、賞球制御基板２３７は、図４及び図５に示されるように、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に設けられたＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル並びに接続コネクタを介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３２１に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３２１より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００９８】
また、前記操作基板１８は、前記カードユニット３のＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル並びに前記接続コネクタを介して接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による球貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作されて遊技者による後述のカード挿入口３１４に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３２１からは、前記度数表示部１７の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部１７の表示制御が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１からの出力信号によって実施されるようになっている。
【００９９】
次いで、本実施例に用いたカードユニット３について図１並びに図５に基づき説明すると、該カードユニット３の前面には、図１に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器３０２と、当該カードユニット３がいずれの側のパチンコ機２に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器３０３と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口３１４と、が設けられている。
【０１００】
このカードユニット３の構成を説明すると、図５に示すように、前記動作ランプ３０１や、使用可能表示器３０２や、連結台方向表示器３０３に加えて、前記カード挿入口３１４に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報（ＩＤ）や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ３１７と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３２１が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部３１８と、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１９と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部３２５と、これら各部並びに前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の表示制御や入力検出等を行うＭＰＵ３２１と、を具備しており、これら各部は図５に示すように接続されている。
【０１０１】
また、これら各カードユニット３は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部３１８に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報（ＩＤ）や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【０１０２】
前記カード挿入口３１２に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報（ＩＤ）が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのＩＤと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報（ＩＤ）に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット３に通知されて前記記憶部３１８に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ球の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【０１０３】
この貸出処理の制御状況を図６に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の球タンク２３８（図２参照）に球が供給されてパチンコ球の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとしてカードユニット３のＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ１）。
【０１０４】
このようにＰＲＤＹがＬＯＷとされている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとして前記賞球基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【０１０５】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３２１より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＬＯＷとしてＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ４）。
【０１０６】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出したＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＱの出力をＨＩＧＨとし、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、球払出装置２９７に球払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する球数（本実施例では２５球）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＨＩＧＨとする（Ｓ５）。
【０１０７】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出したＭＰＵ３２１は、前記カードユニット３のカード挿入部３１４に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部３１８に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する（Ｓ６）。
【０１０８】
ＭＰＵ３２１は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し（図６中においては５度分）、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして、貸出処理を完了する（Ｓ７）。
【０１０９】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３２１からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球基板２３７は１度分に該当する数量（２５球）のパチンコ球の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ球を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１１０】
次に、入賞に基づく払出装置２９７によるパチンコ球の払出し、特に前記大当り状態中における払出し状況に関して以下説明する。
【０１１１】
まず、図９に示される機能ブロック図に基づいて、遊技制御基板２３１と賞球制御基板２３７との関係を説明すると、払出装置２９７が接続される前記賞球制御基板２３７に設けられた払出制御手段としての払出制御部６００は、遊技制御手段としての基本回路２５３からデータ出力手段としてのＩ／Ｏポート２５７から出力される賞球信号に基づいて払出装置２９７の駆動制御を行う。
【０１１２】
具体的に説明すると、通常遊技状態において、賞球制御基板２３７の払出制御部６００は、入賞の発生に伴い基本回路２５３から出力される賞球信号をデータ入力手段としてのＩ／Ｏポート６０３にて受信したことに基づき、払出制御手段６００に含まれる通常払出制御手段６０１は、払出装置２９７の払出モータ４５１を駆動させてスプロケット４５６を所定量回転させ、その入賞に応じて予め定められた数分の賞球を払出す通常払出制御パターンに基づいて払出装置２９７を駆動制御する。
【０１１３】
なお、本実施例においては、通常払出制御パターンに基づく払出装置２９７の駆動制御では、１分間に最大約１０００個の払出しが可能となる速度でスプロケット４５６が回転され、払出しが行われるようになっている。
【０１１４】
通常遊技状態において、可変表示装置２０８の可変表示部２０９に予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）が所定のライン上に揃った後から所定期間内にＶ球検出スイッチ２６９ｇによりパチンコ球が検出されたことに基づいて特定遊技状態（大当り状態）が発生した場合、基本回路２５３からは大当り信号が出力される。払出制御部６００は、該大当り信号の受信に基づいて、賞球数計数手段としての賞球用カウンタ６０５による賞球数の計数を開始し、この特定遊技状態の発生後から、賞球用カウンタ６０５にて７００球のパチンコ球が検出されるまで、すなわち、払出装置２９７により７００球の賞球が払出されるまでは、払出装置２９７を前記通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する。そして、７００球のパチンコ球の払出しが終了した後は、通常払出制御手段６０１に替わって、払出制御手段６００に含まれる間欠払出制御手段６０２により払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動制御する。
【０１１５】
この間欠払出制御手段６０２による間欠払出制御パターンは、通常払出制御パターンに基づく制御のように、受信した賞球信号に基づいて払出すべく数分の賞球の払出しが終了するまで払出装置２９７を継続的に駆動させて払出しを行うのではなく、払出すべく賞球の払出しが終了していなくても、払出装置２９７を所定時間駆動した後に所定時間駆動を停止させる、といったように、通常払出制御パターンに基づく制御と払出しを止める制御とを交互に繰り返す駆動制御パターンとなっており、本実施例においては、特定遊技状態中における前記各ラウンド中において払出装置２９７を駆動させ、各ラウンドインターバル中において払出装置２９７の駆動を停止させるようになっている。
【０１１６】
なお、払出制御部６００には、通常払出制御手段６０１や間欠払出制御手段６０２の払出制御プログラムデータ等が記憶される制御データ記憶手段６０７、大当り中において基本回路２５３から出力されるラウンド開放信号の受信に基づいてラウンドの継続数を計数するラウンド計数手段としてのラウンドカウンタ６０６と、計時手段６０４とが接続されている。
【０１１７】
ここで、特定遊技状態の発生に基づいて前記賞球制御基板２３７に設けられた払出制御部６００が行う払出制御内容を、図８のフローチャートに基づいて説明する。
【０１１８】
払出制御部６００は、基本回路２５３から大当り信号の出力があるか否か（ｏｎ状態か否か）、すなわち、大当り状態が発生したか否かを判定し（Ｓ１）、大当り信号の出力がある、すなわち、大当り状態が発生したことを判定した場合には、Ｓ２のステップに進んで賞球用カウンタ６０５をセットし（Ｓ２）、大当り状態が発生した時点から払出装置２９７にて払出した賞球数のカウントを開始するとともに、払出装置２９７を前記通常払出制御手段による通常払出制御パターンに基づく駆動制御、すなわち、基本回路２５３から出力される賞球信号の受信に応じて払出装置２９７による払出を行う。
【０１１９】
そしてＳ４のステップにおいて、賞球用カウンタ６０５の数値が７００に達したか否か、すなわち、Ｓ３のステップにて通常払出制御パターンに基づく駆動制御の実行により７００球の賞球の払出しが行われたか否かを判定し（Ｓ４）、７００球の賞球の払出しが行われたと判定した場合には、払出制御パターンを通常払出制御パターンから間欠払出制御手段６０２による間欠払出制御パターンに切替え（Ｓ５）、以後、大当り信号の受信がなくなるまで払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動させる。
【０１２０】
具体的には、Ｓ５のステップにおける通常払出制御パターンから間欠払出制御パターンへの切替え後、大当り信号がｏｆｆであるか否か、すなわち、大当り状態が終了したか否かを判定し（Ｓ６）、終了していないと判定した場合は基本回路２５３から出力されるラウンド開放信号に基づいてラウンド中であるか否か、すなわち、役物装置２６９が第１の状態に制御される期間であるラウンド中か、第２の状態に制御される期間であるラウンドインターバル中であるかを判定し（Ｓ７）、ラウンド中であれば、基本回路２５３から出力される賞球信号に基づいて払出装置２９７を駆動させて払出しを行い（Ｓ８）、ラウンドインターバル中であれば、基本回路２５３から賞球信号が出力されていても払出装置２９７の駆動を一時的に停止させ、Ｓ６のステップに戻ってＳ６〜Ｓ９の判定を繰り返す。
【０１２１】
そして、Ｓ６のステップにおいて大当り信号がｏｆｆである、すなわち、大当り状態が終了したと判定した場合は、払出制御パターンを間欠払出制御パターンから通常払出制御パターンに切替え、以後、通常払出制御パターンに基づいて払出装置２９７を駆動制御するようにした後、払出処理を終了する。
【０１２２】
このように、本実施例においては、特定遊技状態、すなわち、大当り状態が発生すると、前記払出制御部６００は、所定数のパチンコ球（本実施例では７００球）が払出されるまでは払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御するため、賞球信号の受信に基づいて、すなわち、入賞に応じて払出装置２９７の払出モータ４５１を駆動させて払出しを行い、大当り当初に所定量のパチンコ球が払出されるため、大当り状態中において打球供給皿２０３のパチンコ球が不足して遊技が中断することを回避出来る。
【０１２３】
また、前記所定数である７００球の払出しが行われた後は、前記払出制御部６００は、払出装置２９７を間欠制御パターンに基づいて駆動制御するので、払出しが間欠的に行われることになる。実際には、払出しに応じて回転するスプロケット４５６の回転速度が減速されるわけではなく、入賞に応じた払出しが行われるのがラウンド中のみで、各ラウンドインターバルにおいては払出装置２９７の駆動が停止されて払出しが行われなくなるようにすることで、入賞に応じた払出し速度が低減されることになる。
【０１２４】
よって、多くの入賞が発生し、大量の遊技球の払出しが必要となる大当り状態中でも、球タンク２３８内に供給されたパチンコ球が、発射装置５００による発射球として、さらには払出装置２９７による賞球として大当り状態の発生当初に急速に使用されてしまい、遊技島から球タンク２３８内への供給が間に合わなくなり、発射装置５００への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断して遊技者が不利益を被る、といった事態の発生を回避することが出来る。
【０１２５】
なお、本実施例において、払出制御部が払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間を、大当り状態が発生した時点から７００球のパチンコ球が払出されるまでとされているのは、大当り状態中において打球供給皿２０３のパチンコ球が不足して遊技が中断することを回避しうる程度のパチンコ球数として設定されたものであるため、本発明にあっては、払出制御部が払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間を、大当り状態が発生した時点から７００球のパチンコ球が払い出されるまでに限定されるものではなく、大当り状態が発生した時点から例えば６００球、３００球のパチンコ球が払い出されるまでといったように球数は種々に変更自在である。
【０１２６】
また、このように払出制御部が大当り状態の発生時点から払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間として設定すべく、大当り状態が発生した時点から払い出されるパチンコ球数を設定する場合、払出装置２９７の払出速度や、払出装置２９７から延設される賞球通路２７３及び打球供給皿２０３におけるパチンコ球の貯留容量や、遊技島からのパチンコ球の供給状況等を考慮して設定することが好ましい。
【０１２７】
なお、本実施例においては、図９にて説明したように、役物装置２６９を制御し、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に制御することが可能な遊技制御手段である基本回路２５３の制御負荷を軽減するために、払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動させる通常払出制御手段６０１及び払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動させる間欠払出制御手段６０２が、遊技制御基板２３１とは別個に設けられた賞球制御基板２３７に設けられる払出制御部６００に含まれており、払出制御部６００は、基本回路２３７から出力される大当り信号、賞球信号、ラウンド開放信号等に基づいて、払出装置２９７を通常払出制御パターンまたは間欠払出制御パターンに基づいて駆動させるように構成されていたが、本発明はこのような構成に限定されるものではなく、例えば図１０に示されるように、通常払出制御手段６０１及び間欠払出制御手段６０２を遊技制御手段である基本回路２５３に含ませるようにしてもよい。
【０１２８】
この場合、賞球数計数手段としての賞球用カウンタ６０５及びラウンド計数手段としてのラウンドカウンタ６０６は基本回路２５３に接続される。この場合、払出装置２９７の払出制御パターンは、遊技状態を特定遊技状態に制御する基本回路２５３にて決定され、必要に応じて賞球信号を賞球情報出力手段としてのＩ／Ｏポート２５７から出力することになるとともに、払出制御部６００は、賞球情報入力手段であるＩ／Ｏポート６０３から賞球信号を受信したときに払出装置２９７を駆動して払出しを行うこととなる。この場合、遊技制御基板２３１から賞球制御基板２３７には賞球信号のみ出力するだけで済むため、両基板とを接続する信号線が少なくて済むため、配線接続等が容易になる。
【０１２９】
また、本実施例においては、払出制御部６００が大当り状態の発生時点から払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間は、大当り状態が発生した時点から所定数のパチンコ球が払出されるまでとされていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、以下の図１１〜図１３のタイミングチャートに基づいて説明する変形例のように、大当り状態が発生した時点から所定のラウンドの開始前まで、あるいは所定のラウンドの終了後まで、といったように、実際に払出されたパチンコ球数ではなく、大当り状態中の所定のラウンドの開始または終了までとしてもよい。
【０１３０】
さらに、図８にて説明した制御内容では、払出装置２９７による払出速度、すなわち、スプロケット４５６の回転速度は通常払出制御期間及び間欠払出制御期間において一定の速度とされていたが、以下に説明するように間欠払出制御期間においてスプロケット４５６の回転速度を徐々に減速し、賞球信号の受信に基づく賞球の払出速度を減速するようにしてもよい。
【０１３１】
図１１には、大当り状態中における払出装置２９７の払出制御内容の変形例の一例が示されている。図１１に示されるパターンでは、払出制御部は、大当り状態が発生した時点から、４ラウンド（４Ｒ）目が終了する時点まで払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御し、４ラウンド（４Ｒ）目の終了後、すなわち、４ラウンド目と５ラウンド目の間のラウンドインターバルの開始時点から、大当り状態の終了、すなわち、１５ラウンド目の終了後において補給球検出スイッチ４０６がｏｎ状態となるまで、払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動制御するようになっている。
【０１３２】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中においては、前記実施例と同様に、各ラウンド中において払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行い、ラウンドインターバル中において払出装置２９７の駆動を停止して払出を停止させるようになっているとともに、各ラウンドが移行するに従って、払出速度、すなわち、スプロケット４５６の回転速度を段階的に減速するようになっている。
【０１３３】
次に、図１２には、大当り状態中における払出装置２９７の払出制御内容の他の変形例が示されている。図１２に示されるパターンでは、払出制御部は、大当り状態が発生した時点から、５ラウンド（５Ｒ）目が開始する時点まで、すなわち、４ラウンド目と５ラウンド目の間のラウンドインターバルが終了する時点まで払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御し、５ラウンド（５Ｒ）目の開始時点から大当り状態の終了、すなわち、１５ラウンド目の終了後において補給球検出スイッチ４０６がｏｎ状態となるまで、払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動制御するようになっている。
【０１３４】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中においては、前記実施例と同様に、各ラウンドインターバル中において払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行い、各ラウンド中において払出装置２９７の駆動を停止して払出を停止させるようになっているとともに、各ラウンドが移行するに従って、払出速度、すなわち、スプロケット４５６の回転速度を段階的に減速するようになっている。
【０１３５】
次に、図１３には、大当り状態中における払出装置２９７の払出制御内容のさらに他の変形例が示されている。図１３に示されるパターンでは、払出制御部は、大当り状態が発生した時点から、４ラウンド目と５ラウンド目の間のラウンドインターバルの途中の時点まで、すなわち、４ラウンド目の終了後であって、５ラウンド目の開始前までに払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御し、４ラウンド目と５ラウンド目の間のラウンドインターバルの途中から大当り状態の終了、すなわち、１５ラウンド目の終了後において補給球検出スイッチ４０６がｏｎ状態となるまで、払出装置２９７を間欠払出制御パターンに基づいて駆動制御するようになっている。
【０１３６】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中においては、各ラウンドインターバル中から次のラウンドの途中までの間、払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行い、各ラウンドの途中から次のラウンドインターバルの途中までの間、払出装置２９７の駆動を停止して払出を停止させるようになっているとともに、各ラウンドが移行するに従って、払出速度、すなわち、スプロケット４５６の回転速度を段階的に減速するようになっている。
【０１３７】
これら図１１〜図１３のタイミングチャートにて示される各変形例のように、払出装置２９７を通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間を、図１１に示されるように大当り状態が発生した時点から所定ラウンド（４Ｒ）が終了する時点まで（４ラウンド目終了後のラウンドインターバルの開始前まで）としたり、あるいは図１０に示されるように、大当り状態が発生した時点から所定ラウンド（５Ｒ）の開始時点前まで（４ラウンド目終了後のラウンドインターバルの終了まで）、としてもよい。すなわち、図１３の変形例のパターンにおける通常払出制御パターンに基づいて駆動制御する期間は、大当り状態が発生した時点から所定ラウンド（５Ｒ）の開始時点前までとなり、図１２の変形例パターンに該当することになる。
【０１３８】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行う期間を、前記実施例や図９に示される変形例のように各ラウンド中のみとしたり、図１１に示されるように各ラウンドインターバル期間中のみとしたり、図１３に示されるように、各ラウンドインターバルの途中から次のラウンドの途中までとすることも可能である。
【０１３９】
ここで、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、図１１に示されるように、払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行う期間を各ラウンド中のみとする場合は、発射装置５００からパチンコ球を発射する必要があるラウンド中に払出しを行うことで、打球供給皿２０３のパチンコ球が不足して遊技が中断することを回避出来る。
【０１４０】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、図１２に示されるように、払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行う期間を各ラウンドインターバル中のみとする場合は、発射装置５００からパチンコ球を発射する必要がないラウンドインターバル中に払出しが行われることになるので、発射装置５００へのパチンコ球の供給が途絶えても遊技へ影響が及びにくい。
【０１４１】
また、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、図１３に示されるように、払出装置２９７を入賞に応じて駆動させて払出しを行う期間を各ラウンドインターバル中のみとする場合は、払出しが発生する各ラウンドが開始される前に払出しが行われることになるので、打球供給皿２０３のパチンコ球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、ラウンドの途中で払出しが停止されるので、発射装置５００へのパチンコ球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０１４２】
さらに、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、図１１〜図１３の変形例に示されるように、各ラウンドが移行するに従って、払出速度、すなわち、スプロケット４５６の回転速度を段階的に減速させることで賞球の払出速度が減速することになるので、大当り状態の特に後半において打球供給皿２０３のパチンコ球が不足して遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を効果的に回避出来る。
【０１４３】
さらに、このようにスプロケット４５６の回転速度を段階的に減速させることで、遊技者に違和感を与えることなく、払出速度を減速させていくことが出来る。
【０１４４】
また、これら各変形例においては、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、スプロケット４５６の回転速度を段階的に減速させることで払出速度を減速させるようになっていたが、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中における全てのラウンドまたはラウンドインターバルにおいて、スプロケット４５６を、通常払出制御パターンに基づく駆動制御期間中におけるスプロケット４５６の回転速度よりも低速である一定の回転速度にて回転させるように払出装置２９７を駆動制御するようにしてもよい。
【０１４５】
さらに上記実施例及び変形例においては、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御期間中において、スプロケット４５６の回転速度を減速することにより払出速度を減速させるようになっていたが、例えばスプロケット４５６による１球のパチンコ球の払出しから次の１球が払出されるまでの間隔を長くすること等により払出速度を減速させるようにしてもよい。具体的には、例えば１入賞に応じて１５球のパチンコ球を払出す場合に、１５球のパチンコ球が払出されるまでスプロケット４５６を継続的に回転させるのではなく、例えば５球のパチンコ球を払出すごとにスプロケット４５６の回転を所定時間（例えば１秒）一時的に停止させて再度回転させるような方法で駆動させればよい。
【０１４６】
また、上記各変形例においては、間欠払出制御パターンに基づく駆動制御は、最終ラウンドである１５ラウンドが終了して大当り状態が終了し、補給球検出スイッチ４０６によりパチンコ球が検出された時点で終了し、通常払出制御パターンに基づく駆動制御に切替わるようになっているが、通常払出制御パターンに基づく駆動制御への切替時期は任意であり、大当り状態が終了した時点で通常払出制御パターンに切替わるようにしてもよいし、あるいは大当り状態の終了前であっても、補給球検出スイッチ４０６によりパチンコ球が検出された時点、すなわち、球タンク２３８内に所定量のパチンコ球が充満された時点で切替わるようにしてもよい。
【０１４７】
さらに、所定のラウンド中においてＶ入賞せずに大当り状態が途中（最終ラウンドである１５ラウンドまで継続することなく終了した場合においても、補給球検出スイッチ４０６によりパチンコ球が検出された時点やその大当り状態の終了とともに通常払出制御パターンに切替わるようにしてもよい。
【０１４８】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１４９】
本発明の請求項１は、遊技者に付与する遊技球（パチンコ球）を貯留する賞球貯留部（球タンク２３８）から、遊技球を遊技領域（２０７）に発射する発射装置（５００）に、遊技球を供給する弾球遊技機（パチンコ機２）において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿（打球供給皿２０３）と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置（貯留球排出装置４００）と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段（排出球検出スイッチ４０４）と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置（５５０）と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置（役物装置２６９）と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段（Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ）と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間（ラウンド）を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件（第１の状態となっている可変入賞球装置２１９の大入賞口内に進入した打球が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されること）が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態（大当り状態）に制御する遊技制御手段（基本回路２５３）と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置（２９７）と、前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段（払出制御部６００）と、
前記払出装置にて払出された賞球数を計数する賞球数計数手段（賞球用カウンタ６０５）と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段（６０１）と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段（６０２）と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記賞球数計数手段にて計数された賞球数が所定球数（７００球）に達するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記賞球数が所定球数に達してからは、前記間欠払出制御手段による制御を行う。
【０１５０】
本発明の請求項２は、遊技者に付与する遊技球（パチンコ球）を貯留する賞球貯留部（球タンク２３８）から、遊技球を遊技領域（２０７）に発射する発射装置（５００）に、遊技球を供給する弾球遊技機（パチンコ機２）において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿（打球供給皿２０３）と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置（貯留球排出装置４００）と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段（排出球検出スイッチ４０４）と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置（５５０）と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置（役物装置２６９）と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段（Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ）と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間（ラウンド）を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されること）が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態（大当り状態）に制御する遊技制御手段（基本回路２５３）と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置（２９７）と、前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段（払出制御部６００）と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返された回数（ラウンド数）を計数するラウンド計数手段（６０６）と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段（６０１）と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段（６０２）と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間（５ラウンド目）が開始される前までは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の開始後は、前記間欠払出制御手段による制御を行う。
【０１５１】
本発明の請求項３は、遊技者に付与する遊技球（パチンコ球）を貯留する賞球貯留部（球タンク２３８）から、遊技球を遊技領域（２０７）に発射する発射装置（５００）に、遊技球を供給する弾球遊技機（パチンコ機２）において、
遊技球を貯留するとともに、該貯留された遊技球を遊技者が取り出し可能に設けられる遊技球貯留皿（打球供給皿２０３）と、
前記遊技球貯留皿に貯留された遊技球を遊技機内部に取込んで、該遊技機の裏面側に１個ずつ排出する遊技球排出装置（貯留球排出装置４００）と、
前記遊技球排出装置により排出した遊技球を検出する排出球検出手段（排出球検出スイッチ４０４）と、
前記排出球検出手段による排出球の検出に基づいて、前記賞球貯留部から遊技球を前記発射装置に１個ずつ供給する発射球供給装置（５５０）と、
前記発射装置から前記遊技領域に発射された発射球が入賞しやすい第１の状態と、遊技球が入賞しない第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置（役物装置２６９）と、
該可変入賞装置に入賞した入賞球を検出する入賞球検出手段（Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ）と、
前記可変入賞装置を前記第１の状態に制御する期間（ラウンド）を所定の上限回数実行可能であるとともに、前記第１の状態を繰り返す条件（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されること）が成立したことに基づいて、前記第１の状態に制御する期間の終了後に前記第２の状態に変化させた可変入賞装置を、再び前記第１の状態に変化させる遊技者に有利な特定遊技状態（大当り状態）に制御する遊技制御手段（基本回路２５３）と、
前記賞球貯留部から遊技球を前記遊技球貯留皿に払出す払出装置（２９７）と、前記入賞球検出手段による入賞球の検出に基づいて、前記遊技制御手段から送信される賞球情報から特定される数分の賞球を払出すために前記払出装置の駆動制御を行う払出制御手段（払出制御部６００）と、
前記特定遊技状態中において前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間が繰り返された回数（ラウンド数）を計数するラウンド計数手段（６０６）と、を備え、
前記払出制御手段は、
前記賞球情報に基づいて遊技球を払出す制御を行う通常払出制御手段（６０１）と、
前記通常払出制御手段と遊技球の払出しを止める制御とを交互に繰り返す制御を行う間欠払出制御手段（６０２）と、を含み、
前記遊技制御手段による前記特定遊技状態の制御が開始されてから、前記ラウンド計数手段に基づいて、所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間（４ラウンド目）が終了するまでは、前記通常払出制御手段による制御を行うとともに、前記所定回数目の前記可変入賞装置が前記第１の状態に制御される期間の終了後は、前記間欠払出制御手段による制御を行う。
【０１５２】
本発明の請求項４は、前記間欠払出制御手段（６０２）は、前記特定遊技状態（大当り状態）中において前記可変入賞装置（役物装置２６９）が前記第２の状態に制御される期間（ラウンドインターバル）が終了する前から、当該第２の状態に制御される期間の後の第１の状態に制御される期間（ラウンド）の途中まで、前記通常払出制御手段（６０１）による制御を行う。
【０１５３】
本発明の請求項５は、前記間欠払出制御手段（６０２）は、前記特定遊技状態（大当り状態）中において前記可変入賞装置（役物装置２６９）が前記第２の状態に制御される期間（ラウンドインターバル）中に、前記通常払出制御手段（６０１）による制御を行う。
【０１５４】
本発明の請求項６は、前記間欠払出制御手段（６０２）は、前記特定遊技状態（大当り状態）中において前記可変入賞装置（役物装置２６９）が前記第１の状態に制御される期間（ラウンド）中に、前記通常払出制御手段（６０１）による制御を行う。
【０１５５】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１５６】
例えば、上記実施例においては、発射装置５００はパチンコ機２を正面から見て左側方上部に配置されていたが、正面から見て右側方に配置したり、遊技領域２０６の左側方上部からパチンコ球が発射されるように配置されていてもよい。
【０１５７】
また、本発明は、いわゆる第１種パチンコ機、第２種パチンコ機、第３種パチンコ機のように、遊技者に有利な特定遊技状態が発生可能な遊技機において適用可能である。
【０１５８】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１５９】
（ａ）請求項１の発明によれば、特定遊技状態が発生すると、所定数の遊技球が払出されるまでは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定数の払出しが行われた後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０１６０】
（ｂ）請求項２の発明によれば、特定遊技状態が発生すると、所定回数目の第１の状態に制御される期間の開始前までは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定回数目の第１の状態に制御される期間の開始後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０１６１】
（ｃ）請求項３の発明によれば、特定遊技状態が発生すると、所定回数目の第１の状態に制御される期間が終了するまでは払出装置が賞球情報に基づいて駆動して払出しが行われるため、遊技球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、前記所定回数目の第１の状態に制御される期間の終了後は払出装置が間欠駆動して払出しが間欠的に行われることで、払出速度が低減されることになるため、大量の遊技球の払出しが必要な場合でも、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０１６２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、払出しが発生する第１の状態に制御される期間が開始される前の第２の状態に制御される期間中から払出しが行われることで、打球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来るとともに、所定回数目の第１の状態に制御される期間の途中で払出しが停止されるので、発射装置への遊技球の供給が途絶えて遊技が中断し、遊技者が不利益を被るといった事態の発生を回避することが出来る。
【０１６３】
（ｅ）請求項５の発明によれば、発射装置から遊技球を発射する必要がない第２の状態に制御される期間中に払出しを行うことで、発射装置への遊技球の供給が途絶えても遊技へ影響が及びにくい。
【０１６４】
（ｆ）請求項６の発明によれば、発射装置から遊技球を発射する必要がある第１の状態に制御される期間中に払出しを行うことで、打球貯留皿の遊技球が不足して遊技が中断することを回避出来る。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例としての弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図２】図１の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図３】図１の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図４】本発明の実施例における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図７】（ａ）は賞球装置の分解斜視図であり、（ｂ）は賞球払出時の状態を示す断面図であり、（ｃ）は賞球払出時の状態を示す断面図である。
【図８】大当り状態中における払出装置の払出制御内容を示すフローチャートである。
【図９】本実施例における遊技制御基板と賞球制御基板とを示す機能ブロック図である。
【図１０】変形例としての遊技制御基板と賞球制御基板とを示す機能ブロック図である。
【図１１】大当り状態中における払出装置の払出制御内容の変形例を示すタイミングチャートである。
【図１２】同じく大当り状態中における払出装置の払出制御内容の変形例を示すタイミングチャートである。
【図１３】同じく大当り状態中における払出装置の払出制御内容の変形例を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
２        パチンコ機（弾球遊技機）
２０３    打球供給皿（上皿）
２０７    遊技領域
２３７    賞球制御基板
２９７    払出装置
４００    貯留球排出装置
４５１    払出モータ
４５６    スプロケット
５００    発射装置
５５０    貯留球排出装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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