(57)【要約】      （修正有）【課題】画像の構成要素群と音楽の構成要素群、そして文字の連続によって形成される物語性をもつ知覚要素群とを自在に置換するための装置を図り、かつそれらが瞬時に置換できる装置を提供することを課題とする。【解決手段】画像１と音楽２および文字を伝達媒体とする物語３（以下それを知覚系という）のそれぞれの構成要素を抽出、抽出された各構成要素を他の知覚系に置換させるための手段群５（以下それをパラメータ群という）とによって構成されている。第１の発明において、置換の対象となる知覚系の構成要素は、要素抽出手段４によって抽出され、パラメータ群５によって、その他の知覚系に置換された後、担当する知覚抽出手段によって、それぞれの知覚系において知覚可能である構成要素にあらわされる。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像と音楽と文字を伝達媒体とする物語とを、それぞれがもつ構成要素すなわち、画像における色相に起因するもの（光の三原色、補色、色調）、構成（基本分割、彩度）、律動（視覚的に連続する秩序あるもののすこしの破壊）および抽象化度数（ラスター画像からベクトル画像へ向かう画像様式の慣性具合）、音楽における音階に起因するもの（長三和音、増四度、音調）、拍子（音の長短、音の強弱）、律動（聴覚的に連続する秩序あるもののすこしの破壊）および抽象化度数（絶対旋律から和声旋律へ向かう旋律様式の慣性具合）、文字を伝達媒体とする物語の中における感情描写に起因するもの（根源的感情、根源的感情に反対する感情、感情描写の統一感）、物語の構成（登場人物と事物事変のそれぞれの数と存在感）、律動（感情描写の統一感と物語の脈略のすこしの破壊）および抽象化度数（使用されている文字の実用化具合）を、それぞれに照らし合わせ置換させる装置。
【請求項２】
ユーザー・インターフェース内における入出力手段に利用されている伝達要素、すなわち視覚伝達要素（アイコン）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）もしくは文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素とを、それぞれがもつ構成要素、すなわち、視覚伝達要素（アイコン）における色相に起因するもの（三原色、補色、色調）、構成（大小、彩度）、律動（色調と構成のすこしの破壊）および抽象化度数（ラスター画像からベクトル画像へ向かう画像様式の慣性具合）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）における音階に起因するもの（三和音、増四度、音調）、拍子（長短、強弱）、律動（音調と拍子のすこしの破壊）および抽象化度数（絶対旋律から和声旋律へ向かう旋律様式の慣性具合）、もしくは文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素の中における描写される感情に起因するもの（根源的感情、根源的感情に反対する感情、感情描写の統一感）、物語の構成（登場人物と事物事変のそれぞれの数と存在感）、律動（感情描写の統一感と物語の脈略のすこしの破壊）および抽象化度数（使用されている文字の実用化具合）を、瞬時に置換させる装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、画像と音楽と文字を伝達媒体とする物語とを置換する装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、人の生体能力のうちの１個の知覚系によって知覚されるものは、視覚であるならば目にみえるもの（たとえば色や大小）に限定されたものであり、聴覚であるならば耳に聞こえるもの（たとえば音程や音の長短）に限定されたものであり、また、文字を伝達媒体とする物語であるならばそれを読解してえられたもの（たとえば描写される感情や登場人物の存在）に限定されてあった。そのことは、目にみえるもの（たとえば色や大小）が、聴覚としてどのようなもの（たとえば音程や音の長短）であるのかは分からず、また、聴覚としてきこえるもの（たとえば音程や音の長短）が、視覚としてどのようなもの（たとえば色や大小）であるのかは分からなかったということである。また、読み解かれて分かる、文字を伝達媒体とする物語から知覚されるもの（たとえば描写される感情や登場人物の存在）は、視覚として、また聴覚としてどのようなものであるのかは分からなかった。また、人の１個の知覚系より知覚されたものを、他の知覚系に置き換えることのできる装置もなかった。
【０００３】
【発明の実施の形態】
本発明の第１請求項は、画像と音楽および文字を伝達媒体とする物語（以下それを知覚系という）のそれぞれの構成要素を抽出、もしくはあらわす手段（以下それを要素抽出手段という）とそれによって抽出された各構成要素を他の知覚系において知覚可能である構成要素に置換させるための手段（以下それをパラメータという）とによって構成されている。
【０００４】
上記第１の発明において、置換の対象となる知覚系の構成要素は、要素抽出手段によって抽出され、パラメータによって、その他の知覚系に置換された後、担当する知覚抽出手段によって、それぞれの知覚系において知覚可能である構成要素にあらわされる。また、パラメータは３個の知覚系それぞれに対応しているため、１個の知覚系によって知覚できるものが他の複数の知覚系に知覚できるものに置き換えることが瞬時にできる。
【０００５】
また、構成要素によって形成される全体、すなわち、画像、音楽、文字を伝達媒体とする物語が、ユーザー・インターフェース内における入出力手段として利用されている伝達要素、すなわち視覚伝達要素（アイコン）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）および、文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素に対応しているならば、独立して、第２請求項にあたる発明となる。
【０００６】
以下、第１請求項の発明、画像と音楽と文字を伝達媒体とする物語とを置換する装置の実施形態を、図１、図２および図３にしたがって説明する。なお、第２請求項の発明は、上記第１請求項における、各知覚系の構成要素、要素抽出手段、およびパラメータの実施形態と同じである（後述）。
【０００７】
図１は、画像と音楽と文字を伝達媒体とする物語とを置換する装置、第１請求項の構成図である。第１請求項の発明は、３個の知覚系、すなわち、画像１、音楽２、文字を伝達媒体とする物語３のそれぞれから、その構成要素を抽出するための３個の要素抽出手段群４と、それぞれの構成要素を各知覚系にむけて置換させるための４個のパラメータ群５からなる。
【０００８】
３個の知覚系それぞれの構成要素のうちの、画像１の構成要素をとくに視覚要素群といい、音楽２の構成要素をとくに聴覚要素群といい、また文字を伝達媒体とする物語３の構成要素をとくに物語要素群という。
【０００９】
図２は、３個の知覚系それぞれがもつ構成要素の図である。視覚要素群は、色相６、構成７、律動８、および抽象化度数９からなる。また聴覚要素群は、音階１０、拍子１１、律動１２および抽象化度数１３からなり、物語要素群は、感情群１４、物語の構成１５、律動１６および抽象化度数１７からなる。
【００１０】
視覚要素群のうちの色相６は、光の三原色１８を基準色として、その補色（反対応答色）１９、および光の三原色１８とその補色１９の間を埋める範疇化色によって構成される循環移行性をもつ閉じた色の並びで、それを指標としてつくられた配色は、画像全体に色彩的統一感である色調２１をあらわす（図４）。また、構成７は、１個の画像に形態的統一感をもたせるための基本構成のことで、基本分割２２、彩度４１よりなる。基本分割２２は分割単位の大小に関係し、彩度４１は強弱に関係する。また視覚要素群のうちの律動８は、視覚的に連続する秩序、すなわち配色、色調２１および構成７にておこなわれた画像の基本構成をすこし破壊するための手段である。また視覚要素群における抽象化度数９とは、ラスター画像（自然画像様式）からベクトル画像（線画画像様式）へと向かう画像様式の慣性具合を測る手段である。
【００１１】
聴覚要素群のうちの音階１０は、平均律もしくは純正律もしくはピタゴラス律によって定められた１２の半音に基づき、３個の長三和音４２を基準音程としてその増四度４３、および長三和音４２と増四度４３との間をうめる音程によって構成される循環移行性をもつ音程の閉じた並びで、それを指標としてつくられた旋律は、音楽全体に音程的統一感である音調２５をあらわす（図４）。また拍子１１は、音の長短と強弱の連続にたいして統一感をもたせるための基本構成のことで、音の長短２６、音の強弱２７よりなる。音の長短２６は音の長短に関係し、音の強弱２７は音の強弱に関係する。また聴覚要素群のうちの律動１２は、聴覚的に連続する秩序、すなわち旋律、音調２５および拍子１１にて制作された秩序をすこし破壊するための手段である。また聴覚要素群における抽象化度数１３とは、絶対旋律から和声旋律へ向かう旋律様式の慣性具合を測る手段である。
【００１２】
物語要素群のうちの感情群１４は、３個の根源的感情３０を基準の感情として、そこからそのそれぞれの反対感情３１をあらわし、さらに根源的感情３０と反対感情３１との間を埋める親和感情によって構成される循環移行性をもつ閉じた感情の並びで、それを指標としてつくられた物語は、描写される感情の脈略を統一する感情描写の統一感３３をあらわす（図４）。また、物語の構成１５とは、描写される登場人物および事物事変の脈略に統一感をあたえるための基本構成のことで、物語の中で描写される登場人物３４と事物事変３５によってなる。また物語要素群における律動１６は、描写される感情描写の統一感３３および物語の筋のその脈略をすこし破壊する手段である。また物語要素群における抽象化度数１７とは、使用される文字の実用化具合を測る手段である。
【００１３】
なお、物語要素群における、登場人物３４もしくは事物事変３５の中でもっとも大きな存在感をしめしているものが主役３６である。主役３６は、視覚要素群の構成７における基本分割２２の分割単位となるものでかつ彩度２２がもっとも強い存在に対応し、その大きさと強さは律動８の手段をうけても破壊されない。また主役３６は、聴覚要素群の拍子１１における基本の拍子、すなわち音の長短２６が最も長くなるものでかつ音の強弱２７がもっとも強い存在に対応し、その長さと強さは律動１２の手段をうけても破壊されない。
【００１４】
図３は、各知覚系の構成要素とその置換の対応をあらわす図である。３個の知覚系それぞれの構成要素は、視覚要素群のうちの色相６は、聴覚要素群の音階１０、物語要素群のうちの感情群１４に対応する。すなわち、第１請求項の発明において用意されるパラメータ群５のうちの１個が担当する構成要素が、色相６、音階１０、感情群１４で、それらを置換する手段がパラメータＡ３７である。同様に、視覚要素群のうちの構成７、聴覚要素群の拍子１１および物語要素群の物語の構成１５を担当し、それらを置換する手段がパラメータＢ３８である。同様に、視覚要素群のうちの律動８、聴覚要素群の律動１２、物語要素群のうちの律動１６を担当し、それらを置換する手段がパラメータＣ３９である。さらに視覚要素群のうちの抽象化度数９、聴覚要素群の抽象化度数１３、物語要素群のうちの抽象化度数１７を担当し、それらを置換する手段がパラメータＤ４０である。
【００１５】
図４は、色相６に対応する音階１０および感情群１４のそれぞれの構成要素とその対応する要素同士をあらわした図である。色相６の光の三原色１８とその補色１９および色調２１は、音階１０のうちの長三和音４２と増四度４３および音調２５、感情群１４のうちの根源的感情３０と反対感情３１および感情の統一感３３とに対応し、それぞれに置換される。なお、根源的感情３０とは、激情、快、不快である。
【００１６】
実施される場合、置換される知覚系が、３個のうちのどの知覚系であるのかを設定し、それに対応する要素抽出手段がその構成要素を抽出する。つづいて、用意されてあったパラメータ群５はその抽出された構成要素を他の知覚系に置換し、置換された構成要素は、各知覚系を担当する要素抽出手段によって知覚可能である構成要素にあらわされる。
【００１７】
パラメータ群５および要素抽出手段群４は、同時に駆動しているため、置換される知覚系の各構成要素は、同時に、他の知覚系における知覚可能な構成要素に置換される。また、パラメータ群５はその４個それぞれが独立して作業をおこなっているため、これを操作する者は、異なる知覚系の構成要素をそれぞれに選抜し知覚することができる。たとえば、パラメータＡ３７によって置換されかつ選抜された構成要素が画像１の視覚要素群であるのに、パラメータＢ３８で置換されかつ選抜された構成要素が音楽２の聴覚要素群である、というように各知覚系にある構成要素を横断的に選抜することができる。
【００１８】
上記が第１請求項の発明実施例であるが、第２請求項の発明は、上記の内容に示された画像１、音楽２および文字を伝達媒体とする物語３が、ユーザー・インターフェース内における入出力手段として利用されている伝達要素、すなわち視覚伝達要素（アイコン）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）、もしくは文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素であってもよく、その視覚伝達要素（アイコン）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）、もしくは文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素を、画像１、音楽２および文字を伝達媒体とする物語３の代替とした場合、第１請求項の発明を構成する置換装置は、第２請求項にあたる発明となる。
【００１９】
【発明の効果】
以上のように、本発明は人の生体能力のうちの１個の知覚系を他の知覚系に置換する機能をもち、従来にはなかった、人の創作創造の誘引要素を発生させ、新たなる創作活動の支援をおこなうことができる。
【００２０】
第２請求項の発明は、第１請求項の発明において用意された、画像１、音楽２、文字を媒体とする物語３が、ユーザー・インターフェース内における入出力の手段として利用されている伝達要素、すなわち視覚伝達要素（アイコン）、聴覚伝達要素（聴覚アイコン）および、文字の連続によって形成される物語性のある知覚伝達要素にても代替できるものであって、それによって従来にはなかったより直感的なユーザー・インターフェースの開発が期待でき、よってその利用範囲をさらに広げることがのぞめる。
【図面の簡単な説明】
【図１】画像と音楽と文字を伝達媒体とする物語とを置換する装置の構成図である。
【図２】各知覚系の構成要素をあらわす図である。
【図３】各知覚系の構成要素とその置換の対応をあらわす図である。
【図４】画像１のうちの色相６、音楽２のうちの音階１０、文字を伝達媒体とする物語３のうちの感情群１４の各構成要素とその置換の対応をあらわす図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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