(57)【要約】    【０００８】  図柄表示手段の図柄が所定の変動パターンで変動する際の特定の変動パターンの回数を遊技者が容易に把握できるようにする。    【解決手段】  図柄変動制御手段42は複数種類の変動パターンのデータを記憶する変動パターン記憶手段45と、遊技制御基板30からの指令信号に基づいて複数種類の変動パターンの何れかを選択する変動パターン選択手段46と、変動パターン選択手段46にて選択された変動パターンで変動パターン記憶手段45のデータに従って図柄表示手段の図柄を制御する図柄表示制御手段47とを備え、電源投入後において図柄表示手段の図柄が特定の変動パターンで変動する回数を計数する特定パターン計数手段43と、特定パターン計数手段43で計数された回数を特定パターン回数表示手段23に表示させる表示制御手段44とを備える。【選択図】    図４
2004243144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１個又は複数個の図柄を変動表示する図柄表示手段(25)と、始動手段(18)が遊技球を検出することを条件に抽選する抽選手段(36)と、該抽選手段(36)の抽選結果から特別遊技判定か非特別遊技判定かを判定する判定手段(37)と、前記始動手段(18)が遊技球を検出することを条件に前記図柄表示手段(25)の前記図柄を所定の変動パターンで所定時間変動させて、前記特別遊技判定があった場合に特別態様となり、前記非特別遊技判定があった場合に非特別態様となるように変動後の前記図柄を停止させる図柄変動制御手段(42)と、前記特別遊技判定があって前記図柄が前記特別態様となった場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(38)とを備え、前記抽選手段(36)、前記判定手段(37)、前記特別遊技状態発生手段(38)を遊技制御基板(30)に、前記図柄変動制御手段(42)を表示制御基板(31)に夫々設けた弾球遊技機において、前記図柄変動制御手段(42)は、複数種類の前記変動パターンのデータを記憶する変動パターン記憶手段(45)と、前記遊技制御基板(30)からの指令信号に基づいて前記複数種類の変動パターンの何れかを選択する変動パターン選択手段(46)と、該変動パターン選択手段(46)にて選択された変動パターンで前記変動パターン記憶手段(45)のデータに従って前記図柄を制御する図柄表示制御手段(47)とを備え、前記表示制御基板(31)に、電源投入後において前記図柄が特定の前記変動パターンで変動する回数を計数する特定パターン計数手段(43)と、該特定パターン計数手段(43)で計数された前記回数を特定パターン回数表示手段(23)に表示させる表示制御手段(44)とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機には、遊技盤に可変入賞手段、始動手段、特別図柄表示手段を備え、始動手段が遊技球を検出することを条件に、特別図柄表示手段の図柄が多種類の変動パターンの中から何れかの変動パターンで所定時間変動して停止し、その変動後の停止図柄が予め定められた特別態様となった場合に遊技状態発生手段が作動して、可変入賞手段が遊技者に不利な第２状態から有利な第１状態へと変換し、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしたものがある。
【０００３】
この種の弾球遊技機を設置した遊技ホールでは、特別図柄表示手段の変動回数、特別態様の発生回数を計数し表示する専用の表示装置を島側、その他の適当箇所に設置し、弾球遊技機の遊技動作の制御を司る主制御基板側から、特別図柄表示手段の変動回数と特別態様の出現回数との情報を島側に取り出して、各弾球遊技機毎に、その日の営業開始時点からの特別図柄表示手段の全変動回数、前回の特別態様の発生からの次回の特別態様の発生までの変動回数、特別態様の出現回数を表示装置側で計数しておき、遊技者が必要に応じてその表示装置を操作すれば、各弾球遊技機毎にその変動回数、その他の情報を画像表示等で確認できるようにしている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来は島側に専用の表示装置を設置し、その表示装置を遊技者が操作して、各弾球遊技機毎にその変動回数等の情報を確認するようになっているため、遊技中の遊技者は、その弾球遊技機から離れない限り、その情報を確認することができない。このため遊技者が、変動回数等の情報を確認しながら遊技を行うことはできず、特別図柄が多種類の変動パターンで図柄変動を行う現在の弾球遊技機では、その変動パターンの種類が多いために、却って遊技者の遊技に対する興趣を阻害するという欠点がある。
【０００５】
また遊技を行うべき弾球遊技機を選択中の遊技者は、予めその表示装置で各弾球遊技機毎の情報を確認した上で、その弾球遊技機の設置場所に移動して実際の弾球遊技機を見てから遊技を行うか否かを決定する必要がある。従って、複数台の弾球遊技機の中から、実際に遊技を行うべき１台の弾球遊技機を選択する場合には、表示装置で複数台の弾球遊技機の各情報を確認し記憶しておかなければならない問題がある。
【０００６】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、図柄表示手段の図柄が所定の変動パターンで変動する際の特定の変動パターンの回数を遊技者が容易に把握できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、１個又は複数個の図柄を変動表示する図柄表示手段25と、始動手段18が遊技球を検出することを条件に抽選する抽選手段36と、該抽選手段36の抽選結果から特別遊技判定か非特別遊技判定かを判定する判定手段37と、前記始動手段18が遊技球を検出することを条件に前記図柄表示手段25の前記図柄を所定の変動パターンで所定時間変動させて、前記特別遊技判定があった場合に特別態様となり、前記非特別遊技判定があった場合に非特別態様となるように変動後の前記図柄を停止させる図柄変動制御手段42と、前記特別遊技判定があって前記図柄が前記特別態様となった場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段38とを備え、前記抽選手段36、前記判定手段37、前記特別遊技状態発生手段38を遊技制御基板30に、前記図柄変動制御手段42を表示制御基板31に夫々設けた弾球遊技機において、前記図柄変動制御手段42は、複数種類の前記変動パターンのデータを記憶する変動パターン記憶手段45と、前記遊技制御基板30からの指令信号に基づいて前記複数種類の変動パターンの何れかを選択する変動パターン選択手段46と、該変動パターン選択手段46にて選択された変動パターンで前記変動パターン記憶手段45のデータに従って前記図柄を制御する図柄表示制御手段47とを備え、前記表示制御基板31に、電源投入後において前記図柄が特定の前記変動パターンで変動する回数を計数する特定パターン計数手段43と、該特定パターン計数手段43で計数された前記回数を特定パターン回数表示手段23に表示させる表示制御手段44とを備えたものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、図柄変動制御手段42は、複数種類の変動パターンのデータを記憶する変動パターン記憶手段45と、遊技制御基板30からの指令信号に基づいて複数種類の変動パターンの何れかを選択する変動パターン選択手段46と、該変動パターン選択手段46にて選択された変動パターンで変動パターン記憶手段45のデータに従って図柄を制御する図柄表示制御手段47とを備え、表示制御基板31に、電源投入後において図柄が特定の変動パターンで変動する回数を計数する特定パターン計数手段43と、該特定パターン計数手段43で計数された回数を特定パターン回数表示手段23に表示させる表示制御手段44とを備えているので、遊技者は特定の変動パターンの出現回数を容易に把握できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明の第１の実施形態を例示する。図１において、1 は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが設けられている。
【００１０】
遊技盤3 には、図２に示すように、ガイドレール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域11に特別図柄表示手段12、特別図柄始動手段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図柄始動手段18等の遊技部品が配置されている。特別図柄表示手段12は液晶表示手段により構成されており、図３に示すように、その表示領域19に１個又は複数個、例えば３個を一組とする特別図柄20a 〜20c と、この特別図柄20a 〜20c の背景となる背景画像20d とを変動表示可能である。この特別図柄表示手段12は、特定パターン回数表示手段23を兼用している。なお、特別図柄表示手段12は、遊技の休止中は遊技者に対してデモ画像等の遊技情報を表示するようになっている。
【００１１】
特別図柄20a 〜20c は、特別図柄始動手段13の遊技球の検出を条件に、乱数処理により選択された所定の特別図柄変動プログラムに基づいて所定の変動パターンで所定時間変動して、所定時間の経過後に後述の判定結果に応じて特定種類の図柄の組み合わせである特別態様（特定態様の一例）と、その組み合わせ以外の非特別態様（非特定態様の一例）との何れかで停止し確定するようになっている。なお、特別図柄20a 〜20c には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター、その他の図柄を使用可能であり、この実施形態では０〜９までの１０種類の数字図柄が使用され、その１０種類の数字図柄が所定の図柄変動パターンで変動するようになっている。
【００１２】
背景画像20d は、特別図柄始動手段13が遊技球を検出することを条件に、特別図柄20a 〜20c の変動開始前、変動開始と同時又は変動開始後等の適宜時点で出現して、乱数処理により選択された所定の背景画像表示プログラムに基づいて所定の背景パターンで変動し、変動後の特別図柄20a 〜20c が特別態様となる可能性を予告したり、変動後の特別図柄20a 〜20c が特別態様となる信頼度を表示したりするようになっている。
【００１３】
特定パターン回数表示手段23は、特別図柄表示手段12の表示領域19の一部又は全部、例えば図３に示すように特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19の一部を利用して、後述のように特別図柄20a 〜20c が所定の変動パターンで図柄変動する際の特定の変動パターンの出現回数を遊技者に視認可能に表示するためのものである。
【００１４】
特別図柄表示手段12には、その表示ケース24の上部に普通図柄表示手段25が設けられている。普通図柄表示手段25は１個又は複数個、例えば１個の普通図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数処理により選択された所定の普通図柄変動プログラムに基づいて所定時間変動して、その所定時間の経過後に所定図柄である所定態様（特定態様の一例）と、所定図柄以外の非所定態様（非特定態様の一例）との何れかで停止し確定するようになっている。なお、普通図柄にも０〜９までの１０種類の数字図柄が使用されている。
【００１５】
特別図柄始動手段13は、遊技者に有利な第１状態（開状態）と不利な第２状態（閉状態）とに変換動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪26と、この開閉爪26を開閉するソレノイド等の電気的駆動手段（図示省略）と、開閉爪26側から入賞した遊技球を検出する球検出スイッチ（図示省略）とを備え、電動チューリップ等により構成されている。なお、特別図柄始動手段13は、変動後に普通図柄表示手段25に停止表示される普通図柄が所定態様の場合に、開閉爪26が所定時間開放するようになっている。普通図柄始動手段18は、通過ゲート等によって構成され、遊技球の通過を検出する球検出スイッチ（図示省略）を備えている。
【００１６】
可変入賞手段14は、遊技者に有利な第１状態（開状態）と不利な第２状態（閉状態）とに変換動作可能であって、入賞口27と、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支され且つ前側に開放して遊技球を入賞口27へと案内可能な開閉板28を備え、変動後に特別図柄20a 〜20c が例えば「７・７・７」等の特別態様となった場合に、開閉板28が閉状態から前側に開放する開状態へと変換して遊技者に有利な特別遊技状態に移行するようになっている。
【００１７】
可変入賞手段14にはその内部に特定領域29が設けられており、この特定領域29を遊技球が通過したときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間が経過した場合、又は所定時間が経過するまでに所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞した場合に開閉板28を閉じ、また遊技球が特定領域29を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００１８】
図４は制御系を例示するブロック図である。図４において、30は遊技制御基板で、遊技盤3 の裏側の裏カバー等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱自在に装着されている。31は表示制御基板で、特別図柄表示手段12の裏側等、遊技盤3 の裏側又は遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱自在に装着されている。なお、遊技制御基板30、表示制御基板31は、別々の基板により構成され、同一又は別々の基板ケース（図示省略）に収納されている。
【００１９】
遊技制御基板30には、主として遊技盤3 側の遊技動作を制御する遊技制御手段32が装着されている。遊技制御手段32は、所定遊技抽選手段33、所定遊技判定手段34、所定遊技状態発生手段35、特別遊技抽選手段36、特別遊技判定手段37、特別遊技状態発生手段38、指令信号発生手段39等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。表示制御基板31には、指令信号解析手段40、普通図柄変動制御手段41、特別図柄変動制御手段42、特定パターン計数手段43及び表示制御手段44が装着されている。
【００２０】
所定遊技抽選手段33は、例えば所定態様の発生確率が１／１０の場合に０〜９までの１０個の乱数値を発生させる等、所定数の所定遊技状態決定用乱数を順次発生させておき、普通図柄始動手段18の遊技球の検出を条件に、その所定遊技状態決定用乱数から何れかの乱数値を抽選するためのものである。所定遊技判定手段34は、所定遊技抽選手段33での抽選乱数値が所定遊技判定値の場合に所定遊技と判定するように、所定遊技抽選手段33の抽選乱数値に基づいて所定遊技状態を発生させるか否かを判定するようになっている。
【００２１】
所定遊技状態発生手段35は、所定遊技判定手段34で所定遊技判定があった場合に、普通図柄表示手段25の変動後の普通図柄が所定態様で停止した後に、遊技者に有利な所定遊技状態を発生させるためのもので、特別図柄始動手段13の開閉爪26を所定時間（例えば０．５秒間程度）開放させるようになっている。特別遊技抽選手段36は、例えば特別態様の発生確率が１／３５０の場合に０〜３４９までの３５０個の乱数値を発生させる等、所定数の特別遊技状態決定用乱数を順次発生させておき、特別図柄始動手段13の遊技球の検出を条件に、その特別遊技状態決定用乱数から何れかの乱数値を抽選するためのものである。
【００２２】
特別遊技判定手段37は、特別遊技抽選手段36での抽選乱数値が特別遊技判定値（例えば、乱数値「７」）の場合に特別遊技判定を行うように、特別遊技抽選手段36の抽選乱数値に基づいて特別遊技状態を発生させるか否かを判定して記憶するようになっている。特別遊技状態発生手段38は、特別遊技判定手段37で特別遊技判定があった場合に、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が特別態様で停止した後に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、可変入賞手段14の開閉板28を開放させるようになっている。
【００２３】
指令信号発生手段39は、普通図柄の制御指令信号を発生する機能の他に、特別図柄20a 〜20c の制御指令信号を発生する機能を有し、その各機能に基づいて表示制御基板31側へと一方向通信により各制御指令信号を送信するようになっている。即ち、指令信号発生手段39は、普通図柄始動手段18の遊技球の検出に基づいて所定遊技判定手段34から所定遊技判定、非所定遊技判定の何れかの判定結果があった場合に、その判定結果に従って所定態様と非所定態様との何れかの指令信号を発生して、その指令信号を表示制御基板31側の指令信号発生手段39へと一方向通信により指示する機能の他に、特別図柄始動手段13の遊技球の検出に基づいて特別遊技判定手段37から特別遊技判定、非特別遊技判定の何れかの判定結果があった場合に、その判定結果に従った特別遊技、非特別遊技の何れかの指令信号と、各特別図柄20a 〜20c が特別態様で停止するときの各特別図柄20a 〜20c の種類を指定する停止図柄指定信号と、変動後に特別図柄20a 〜20c を停止させるときの停止指令信号とを夫々発生して、その各指令信号を表示制御基板31側の指令信号発生手段39へと一方向通信により指示する機能とを有する。なお、指令信号発生手段39は、各機能毎に別々に設けても良い。
【００２４】
指令信号解析手段40は、指令信号発生手段39からの各指令信号を夫々解析して、普通図柄変動制御手段41及び特別図柄変動制御手段42へと出力するようになっている。普通図柄変動制御手段41は、指令信号解析手段40から指令信号の解析出力があった場合に、所定遊技判定手段34の判定結果に基づいて普通図柄表示手段25の普通図柄を所定時間変動させると共に、変動後の普通図柄が所定遊技判定のときに所定態様で、非所定遊技判定のときに非所定態様で夫々停止するように、その判定結果に応じて普通図柄を変動制御するようになっている。
【００２５】
特別図柄変動制御手段42は、指令信号解析手段40から指令信号の解析出力があった場合に、特別遊技判定手段37の判定結果に基づいて特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c を所定時間変動させると共に、変動後の特別図柄20a 〜20c が特別遊技判定のときに特別態様で、非特別遊技判定のときに非特別態様で夫々停止するように、その判定結果に応じて特別図柄20a 〜20c を変動制御するためのものである。この特別図柄変動制御手段42は、例えば変動パターン記憶手段45、変動パターン選択手段46、図柄表示制御手段47等を備え、他の特定パターン計数手段43及び表示制御手段44と共にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００２６】
変動パターン記憶手段45は、特別図柄20a 〜20c が変動する際の複数種類の変動パターンA 〜H のプログラムを記憶するためのもので、これには各変動パターンA 〜H 毎に、その図柄変動プログラムが記憶されている。特別図柄20a 〜20c の変動パターンA 〜H には、図５に示すように、大別して特別図柄20a 〜20c がリーチ状態を経て特別態様又は非特別態様で停止するときのリーチ変動パターンA 〜G と、リーチ状態を経ずに非特別態様で停止するときのリーチなし変動パターンH とがある。
【００２７】
またリーチ変動パターンA 〜G には、最終的に特別態様になるか否かの信頼度に応じて第１リーチ変動パターンA （特別態様信頼度１％）、第２リーチ変動パターンB （特別態様信頼度３％）、第３リーチ変動パターンC （特別態様信頼度５％）、第４リーチ変動パターンD （特別態様信頼度７％）、第１発展リーチ変動パターンE （特別態様信頼度１０％）、第２発展リーチ変動パターンF （特別態様信頼度１５％）、第３発展リーチ変動パターンG （特別態様信頼度２５％）等の複数種類がある。
【００２８】
なお、発展リーチ変動パターンE 〜F は、特別図柄20a 〜20c が所定のリーチ変動パターンA 〜C を経て概ね停止状態（揺れ状態等）になった後、特別図柄20a 〜20c が再度変動を開始してリーチ状態を経て停止する場合である。また各変動パターンA 〜H は、特別図柄20a 〜20c を低速スクロール、中速スクロール、高速スクロール、逆スクロール、揺れ変動、その他の複数種類の変動要素を時系列的に適宜組み合わせて構成されており、その何れかの変動パターンA 〜H を経て最終的に特別図柄20a 〜20c が特別態様又は非特別態様で停止するようになっている。
【００２９】
変動パターン選択手段46は、指令信号解析手段40から特別遊技又は非特別遊技の指令信号の解析出力があったときに、特別遊技、非特別遊技の何れかに対応する指令信号に基づいて特別図柄20a 〜20c の変動パターンA 〜H を択一的に選択するためのもので、特別遊技又は非特別遊技の指令信号に従って、変動パターン記憶手段45に記憶された複数種類の変動パターンA 〜H の中から、乱数処理等により何れか１種類の変動パターンを選択するように構成されている。
【００３０】
図柄表示制御手段47は、指令信号解析手段40から特別遊技又は非特別遊技の指令信号の解析出力があったときに、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c の変動を開始させ、その指令信号に基づいて変動パターン選択手段46で選択された何れかの変動パターンA 〜H で特別図柄20a 〜20c を所定時間変動させて停止させると共に、特別遊技判定による特別態様の指令があったときには、停止指令信号があった時点で、停止図柄指定信号により指定された種類で特別図柄20a 〜20c を停止させるように構成されている。
【００３１】
特定パターン計数手段43は、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が図柄変動する際に、その特定の変動パターンA 〜G の出現回数を計数し記憶するためのもので、変動パターン選択手段46により択一的に選択される特別図柄20a 〜20c の複数種類の変動パターンA 〜H の内、その全部又は一部の種類に対応する計数部48a 〜48g を有する。例えば複数種類のリーチ変動パターンA 〜G を特定の変動パターンA 〜G とする場合には、各リーチ変動パターンA 〜G 別に計数部48a 〜48g があり、各計数部48a 〜48g が各リーチ変動パターンA 〜G 別にその出現回数を計数するようになっている。
【００３２】
表示制御手段44は、特定パターン計数手段43で計数された出現回数を特定パターン回数表示手段23に表示させるためのもので、例えば遊技の休止期間中は、特別図柄表示手段23のデモ画像の表示領域19の全部又は一部を利用する特定パターン回数表示手段23に出現回数を表示させ、遊技中は特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19の一部を利用する特定パターン回数表示手段23に、その特別図柄20a 〜20c の変動中又は変動終了後に所定時間だけ出現回数を表示させるように制御すべく構成されている。
【００３３】
なお、表示制御手段44は、特定パターン回数表示手段23に出現回数を表示させる場合、遊技の休止期間中、遊技中を問わず、その出現回数を連続的に表示させるようにしても良いし、所定の時間間隔で間欠的に表示させるようにしても良い。また遊技中において特別図柄20a 〜20c の変動終了後に表示する場合には、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c に重なるように、特定パターン回数表示手段23により出現回数を表示させるようにしても良い。
【００３４】
特定パターン回数表示手段23は、図６に示すように、各リーチ変動パターンA 〜G 別に、パターンA 〜G の種類とその出現回数の数値とを対応させた表示形式で直接的に表示するようになっている。なお、特定パターン回数表示手段23は、各リーチ変動パターンA 〜G の出現回数に略比例して長さ又はドット数が変化するバー表示形式又はドット表示形式等の適宜表示形式により、出現回数を間接的に表示するようにしても良い。この場合、各出現回数とその表示とを完全に比例させても良いし、例えば５回程度の複数回を一単位として、実際の出現回数に略比例して一単位毎に長さ又はドット数が変化するようにしても良い。
【００３５】
上記弾球遊技機において、遊技に際しては、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3 側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射された遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞するか、普通図柄始動手段18を通過しながら下方へと落下する。
【００３６】
遊技球が普通図柄始動手段18を通過すると、所定遊技抽選手段33がその時点の発生乱数値を抽選して、所定遊技判定手段34がその抽選乱数値から所定遊技状態にするか否かを判定し、指令信号発生手段39がその判定結果の指令信号を表示制御基板31へと送信する。これによって普通図柄変動制御手段41が普通図柄表示手段25の普通図柄を変動させる。
【００３７】
そして、所定遊技判定手段34の判定結果が所定遊技判定の場合には、普通図柄表示手段25の変動後の停止図柄が例えば「７」等の所定態様になり、所定遊技状態発生手段35により所定遊技状態が発生し、特別図柄始動手段13の開閉爪26が所定時間開放して、この特別図柄始動手段13に遊技球が入賞し易くなる。
【００３８】
遊技球が特別図柄始動手段13に入賞すると、特別遊技抽選手段36がその時点の発生乱数値を抽選して、特別遊技判定手段37がその抽選乱数値から特別遊技にするか否かを判定し、指令信号発生手段39が各指令信号を表示制御基板31へと送信する。表示制御基板31では、指令信号発生手段39からの各指令信号を指令信号解析手段40が受信して解析し、その指令信号により図柄表示制御手段47が特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c を制御し、その特別図柄20a 〜20c が変動を開始する。一方、指令信号により変動パターン選択手段46が変動パターン記憶手段45に記憶された複数種類の変動パターンA 〜H の内、何れかの変動パターンを乱数処理により択一的に選択する。
【００３９】
この場合、変動パターン選択手段46が例えば第２リーチ変動パターンB を選択すれば、図柄表示制御手段47がその第２リーチ変動パターンB の変動パターンデータに従って特別図柄20a 〜20c を制御するので、特別図柄20a 〜20c は第２リーチ変動パターンB でリーチ状態を経て変動する。そして、指令信号が非特別遊技判定に基づく場合には、特別図柄20a 〜20c は第２リーチ変動パターンB を経て最終的に非特別態様で停止し、また指令信号が特別遊技判定に基づく場合には、特別図柄20a 〜20c は第２リーチ変動パターンB を経て最終的に特別態様で停止する。
【００４０】
特別図柄20a 〜20c が特別態様で停止し確定すると、特別遊技状態発生手段38が働いて遊技者に有利な特別遊技状態を発生させ、可変入賞手段14が前側に開放して遊技球が入賞し易くなり、その入賞球に応じて賞品球が払い出されるので、遊技者は多大な利益を享受できる。なお、可変入賞手段14は、その開閉板28の開放から所定時間が経過するか、又は所定時間中に所定数の遊技球が入賞するまで開閉板28の開放状態を維持し、その後に開閉板28が閉じる。また遊技球が特定領域29を通過すれば、可変入賞手段14が再度開放し、以下、同様の開閉動作を最大１６回まで繰り返す。
【００４１】
変動パターン選択手段46が変動パターン記憶手段45に記憶されたリーチ変動パターンA 〜G の何れかを選択すると、特定パターン計数手段43が各リーチ変動パターンA 〜G 毎にその出現回数を順次計数する。例えば、変動パターン選択手段46が第２リーチ変動パターンB を選択した場合であれば、特定パターン計数手段43の計数部48b がその第２リーチ変動パターンB の出現回数を計数する。そして、特定パターン計数手段43が各リーチ変動パターンA 〜G の出現回数を計数すると、表示制御手段44が特定パターン回数表示手段23にその出現回数を表示させる。
【００４２】
なお、特定パターン回数表示手段23は、特別図柄20a 〜20c の変動終了後に出現回数を所定時間表示するのが一般的であるが、特別図柄20a 〜20c の変動中に表示する場合には、その図柄変動がリーチ変動であることを遊技者が把握可能になった後に、その出現回数を表示することが望ましい。
【００４３】
特別図柄20a 〜20c が何れかのリーチ変動パターンA 〜G で変動する都度、そのリーチ変動パターンA 〜G の出現回数を特定パターン計数手段43が順次計数し、その出現回数を特定パターン回数表示手段23が表示する。このように特別図柄20a 〜20c がリーチ変動パターンA 〜G 等の特定の変動パターンA 〜G を経て変動する場合に、その変動パターンA 〜G を特定パターン計数手段43で計数し、その出現回数を特定パターン回数表示手段23で表示することにより、遊技者は、多種類の変動パターンA 〜G がある場合でも、特定パターン回数表示手段23の出現回数から、変動パターンA 〜G の出現状況を容易に把握しながら遊技を行うことができ、遊技者の遊技に対する興趣が向上する。
【００４４】
また遊技の休止中も、デモ画像等と共に特定パターン回数表示手段23に計数状態を表示するように構成すれば、遊技を行うべきパチンコ機を選択中の遊技者にとっても、その特定の変動パターンA 〜G の出現状況を容易に把握できるため、パチンコ機の選択を容易にできる。更に特別図柄表示手段12の一部を利用して特定パターン回数表示手段23を構成することにより、構造的に簡単になると共に、遊技中に特定パターン回数表示手段23に表示される出現回数を容易に確認できる。また特別図柄表示手段12及び特定パターン回数表示手段23を液晶表示手段により構成することにより、特別図柄20a 〜20c 及び出現回数の表示形態の多様化を容易に図ることができる。
【００４５】
なお、特定パターン計数手段43の計数部48a 〜48g は、その日の営業開始に際して電源を投入した時点から最初の特別態様又は特別遊技状態の発生まで、特別態様又は特別遊技状態の発生から次の特別態様又は特別遊技状態の発生までのリーチ変動パターンA 〜G の出現回数を計数し、特別態様又は特別遊技状態が発生したときに、その計数値がリセットするようにしても良いし、営業の終了後に主電源を切るまでリセットしないようにしても良い。前者の場合には、特別態様又は特別遊技状態が発生するまでの特定の変動パターンA 〜G の出現状況を把握でき、後者の場合には確認時点までの１日間の出現状況を把握できる。
【００４６】
また特定パターン計数手段43は、リーチ変動パターンA 〜G の全部についてその出現回数を夫々別々に計数する他、その一部の１種類又は複数種類のリーチ変動パターン（例えば特別態様となる信頼度の高い発展リーチ変動パターン）の出現回数を計数するようにしても良い。
【００４７】
図７及び図８は本発明の第２の実施形態を例示する。この実施形態では、図７に示すように、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が特定の変動パターンA 〜G で変動した後に特別態様となる出現回数を計数する特別態様計数手段（特定態様計数手段の一例）50と、この特別態様計数手段50で計数された特別態様の出現回数を遊技者に視認可能に表示する特別態様回数表示手段（特定態様回数表示手段の一例）51とを備えている。
【００４８】
特別態様計数手段50は、予め定められた特定の変動パターン、例えば特別図柄20a 〜20c の複数種類のリーチ変動パターンA 〜G の全部又は一部に対応する計数部52a 〜52g を有する。例えば各リーチ変動パターンA 〜G 別に計数部52a 〜52g を設ける場合には、その各計数部52a 〜52g は、変動パターン選択手段46で選択されたリーチ変動パターンA 〜G の信号と、特別遊技判定又は非特別遊技判定の指令信号とに基づいて、各対応するリーチ変動パターンA 〜G の出現回数と、そのリーチ変動パターンA 〜G の後に特別図柄20a 〜20c が最終的に特別態様となる出現回数とを夫々計数するようになっている。
【００４９】
特別態様回数表示手段51は、特別態様計数手段50の各計数部52a 〜52g で計数されたリーチ変動パターンA 〜G の出現回数と、そのリーチ変動パターンA 〜G での変動後に特別態様となる出現回数とを表示するためのもので、図８に示すように、特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19等の適宜箇所に、各リーチ変動パターンA 〜G 別に、種類パターンA 〜G とその各出現回数の数値とを対応させた表示形式で直接的に表示するようになっている。なお、出現回数を表示する表示領域19、表示時期は、第１の実施形態と同様である。リーチ変動パターンA 〜G の出現回数は表示しなくても良い。
【００５０】
この実施形態では、遊技中に特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が図柄変動する場合に、変動パターン選択手段46がリーチ変動パターンA 〜G の何れかを選択し、特別図柄20a 〜20c がその選択されたリーチ変動パターンA 〜G で変動し、その後に特別態様と非特別態様との何れかで停止し確定する。変動パターン選択手段46がリーチ変動パターンA 〜G を選択すると、特別態様計数手段50の各リーチ変動パターンA 〜G に対応する計数部52a 〜52g が、そのリーチ変動パターンA 〜G の出現回数を順次計数して記憶し、また変動後の特別図柄20a 〜20c が最終的に特別態様になれば、そのリーチ変動パターンA 〜G の後に特別態様となる出現回数を順次計数して記憶する。そして、その計数部52a 〜52g の各出現回数を特別態様回数表示手段51が分数形式、その他の表示形式で遊技者に視認可能に表示する。
【００５１】
例えば、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が第１リーチ変動パターンA で２５回、第２リーチ変動パターンB で１０回、第３リーチ変動パターンC で５回、第４リーチ変動パターンD で１０回、第１発展リーチ変動パターンE で５回、第２発展リーチ変動パターンF で１回、第３発展リーチ変動パターンG で２回夫々変動する間に、各リーチ変動パターンA 〜G の後に特別図柄20a 〜20c が０回、１回、１回、０回、０回、１回、１回の割合で夫々特別態様となった場合には、特別態様回数表示手段51は、そのリーチ変動パターンA 〜G の出現回数と特別態様の出現回数とを図８に示すように表示する。
【００５２】
従って、遊技者は、この特別態様回数表示手段51の各出現回数の表示を見れば、各リーチ変動パターンA 〜G 別に、その後に特別図柄20a 〜20c が特別態様となった回数を把握できるので、多種類のリーチ変動パターンA 〜G がある場合でも、どのリーチ変動パターンA 〜G のときに特別態様になり易いか否かを容易に判断でき、遊技者の遊技に対する興趣が向上する。なお、特別態様計数手段50は、リーチ変動パターンA 〜G の全部についてその出現回数を夫々別々に計数する他、その一部の１種類又は複数種類のリーチ変動パターン（例えば特別態様となる信頼度の高い発展リーチ変動パターン）の出現回数を計数するようにしても良い。
【００５３】
図９は本発明の第３の実施形態を例示する。この実施形態では、特別図柄表示手段12の図柄変動の変動回数を計数し記憶する変動計数手段53と、この変動計数手段53で計数された変動回数を遊技者に視認可能に表示する変動回数表示手段54とを備えている。
【００５４】
変動計数手段53は、その日の営業開始に際して電源を投入した時点から最初の特別態様又は特別遊技状態の発生まで、特別態様又は特別遊技状態が発生してから次の特別態様又は特別遊技状態の発生までの特別図柄表示手段12の図柄変動の変動回数を計数し、次の特別態様又は特別遊技状態が発生したときに、その計数値がリセットされるようになっている。なお、変動計数手段53は、特別遊技判定、非特別遊技判定の指令信号、その他の信号に基づいて変動回数を計数しても良い。変動回数表示手段54は、特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19等の適宜箇所に変動回数を表示するようになっている。なお、変動回数を表示する表示領域19、表示時期は、第１の実施形態と同様である。
【００５５】
この実施形態では、遊技中に特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が変動すれば、変動計数手段53がその変動回数を順次計数し、変動回数表示手段54がその変動回数を表示する。従って、遊技者は、変動回数表示手段54の表示をみれば、その日の営業開始又は前回の特別態様から現在までの特別図柄20a 〜20c の変動回数を把握でき、その後の特別態様、特別遊技状態の発生の可能性の有無を容易に推測できるため、遊技者の興趣が向上する。
【００５６】
なお、変動計数手段53は、遊技ホールでその日の営業開始に際して電源を投入した時点から営業終了までの特別図柄20a 〜20c の全変動回数を計数し記憶するようにしても良い。この場合には、確認時点までの１日間の出現状況を把握できる。
【００５７】
図１０は本発明の第４の実施形態を例示する。この実施形態では、特定パターン計数手段43で計数された特定の変動パターンA 〜G の出現回数と変動計数手段53で計数された特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c の変動回数とに基づいて、特定の変動パターンA 〜G の出現率を演算する特定パターン出現率演算手段55と、この特定パターン出現率演算手段55で演算された出現率を遊技者に視認可能に表示する特定パターン出現率表示手段56とを備えている。
【００５８】
特定パターン計数手段43は、第１の実施形態と同様である。変動計数手段53は、遊技ホールでその日の営業開始に際して電源を投入した時点から営業終了までの特別図柄20a 〜20c の全変動回数を計数し記憶するようになっている。特定パターン出現率演算手段55は特定の変動パターンA 〜G 別に演算部57a 〜57g を備え、その各演算部57a 〜57g は、特定パターン計数手段43の計数部48a 〜48g からの出現回数と変動計数手段53からの変動回数とに基づいて、特別図柄表示手段12の図柄変動の変動回数に対する各リーチ変動パターンA 〜G の出現率を夫々演算するようになっている。
【００５９】
特定パターン出現率表示手段56は、特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19等に各リーチ変動パターンA 〜G 別に出現率を表示するようになっている。なお、出現率を表示する表示領域19、表示時期は、第１の実施形態と同様である。
【００６０】
この場合には、遊技中に特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c がリーチ変動パターンA 〜G で変動すれば、特定パターン計数手段43の計数部48a 〜48g がその各リーチ変動パターンA 〜G 別にその出現回数を、変動計数手段53が特別図柄20a 〜20c の全変動パターンA 〜G での変動回数を夫々計数し、特定パターン出現率演算手段55の各演算部57a 〜57g が特別図柄20a 〜20c の全変動回数に対する各リーチ変動パターンA 〜G の出現率を夫々演算し、特定パターン出現率表示手段56が各リーチ変動パターンA 〜G 毎にその各出現率を表示する。
【００６１】
従って、遊技者は、特定パターン出現率表示手段56の表示をみれば、その日の営業開始から現在までの間における各リーチ変動パターンA 〜G の出現率を把握でき、特別態様、特別遊技状態の発生の可能性の有無等を容易に推測できるため、遊技者の興趣が向上する。
【００６２】
なお、この実施形態では、各リーチ変動パターンA 〜G について、その変動後に特別態様となる出現率を演算し表示するようにしているが、複数種類の変動パターンの中の一部の１種類又は複数種類の特定の変動パターン、取り分け信頼度の高いリーチ変動パターンE 〜G で変動した後に特別態様となる出現率を演算し表示するようにしても良い。
【００６３】
図１１は本発明の第５の実施形態を例示する。この実施形態では、特定パターン計数手段43で計数された特定の変動パターンA 〜G の出現回数と特別態様計数手段50で計数された特別態様の出現回数とに基づいて、特定の変動パターンA 〜G で変動した後に特別態様となる発生率を演算する特別態様発生率演算手段（所定態様発生率演算手段の一例）57と、この特別態様発生率演算手段57で演算された特別態様の発生率を遊技者に視認可能に表示する特別態様発生率表示手段（特定態様発生率表示手段の一例）58とを備えている。
【００６４】
特定パターン計数手段43及び特別態様計数手段50は、第１及び第２の実施形態と同様である。特別態様発生率演算手段57は各リーチ変動パターンA 〜G 別に演算部59a 〜59g を備え、その演算部59a 〜59g が、特定パターン計数手段43の計数部48a 〜48g からの出現回数と、特別態様計数手段50の計数部52a 〜52g の出現回数とから、各リーチ変動パターンA 〜G 別にその変動後の特別図柄20a 〜20c が特別態様となる発生率を夫々演算するようになっている。
【００６５】
特別態様発生率表示手段58は、特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19等に各リーチ変動パターンA 〜G 別に発生率を表示するようになっている。なお、発生率を表示する表示領域19、表示時期は、第１の実施形態と同様である。
【００６６】
この場合には、遊技中に特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c がリーチ変動パターンA 〜G で変動すれば、特定パターン計数手段43の計数部48a 〜48g がその各リーチ変動パターンA 〜G 別にその出現回数を計数し、またそのリーチ変動パターンA 〜G での変動後に特別図柄20a 〜20c が特別態様となれば、特別態様計数手段50の計数部52a 〜52g がその特別態様の出現回数を計数する。そして、特別態様発生率演算手段57の演算部59a 〜59g が、各リーチ変動パターンA 〜G 別にそのリーチ変動パターンA 〜G での図柄変動の変動回数に対する特別態様の発生率を夫々演算し、特別態様発生率表示手段58がその各発生率を表示する。
【００６７】
このため、遊技者は、特別態様発生率表示手段58の表示をみれば、その日の営業開始から現在までの間における各リーチ変動パターンA 〜G に対する特別態様の発生率を把握でき、特別態様、特別遊技状態の発生の可能性の有無等を容易に推測できるため、遊技者の興趣が向上する。
【００６８】
なお、この実施形態では、各リーチ変動パターンA 〜G について、その変動後に特別態様となる発生率を演算し表示するようにしているが、複数種類の変動パターンA 〜H の中の一部の１種類又は複数種類の特定の変動パターンA 〜G 、取り分け信頼度の高いリーチ変動パターンE 〜G で変動した後に特別態様となる発生率を演算し表示するようにしても良い。
【００６９】
図１２は本発明の第６の実施形態を例示する。この実施形態では、特別態様計数手段50で計数された特別態様の出現回数と変動計数手段53で計数された特別図柄20a 〜20c の変動回数とに基づいて、特別態様の出現率を演算する特別態様出現率演算手段（特定態様出現率演算手段の一例）60と、この特別態様出現率演算手段60で演算された特別態様の出現率を遊技者に視認可能に表示する特別態様出現率表示手段（特定態様出現率表示手段の一例）61とを備えている。
【００７０】
特別態様計数手段50は、第２の実施形態と同様に各リーチ変動パターンA 〜G 別に計数部52a 〜52g を有し、この各計数部52a 〜52g でリーチ変動パターンA 〜G 別にそのリーチ変動パターンA 〜G で変動した後に特別態様となる出現回数を計数し記憶するようになっている。変動計数手段53は、第３の実施形態と同様に、遊技ホールでその日の営業開始に際して電源を投入した時点からの特別図柄20a 〜20c の変動回数を計数し記憶するようになっている。
【００７１】
特別態様出現率演算手段60は各リーチ変動パターンA 〜G 別に演算部62a 〜62g を備え、その演算部62a 〜62g が、特別態様計数手段50の計数部52a 〜52g からの出現回数と変動計数手段53からの変動回数とに基づいて、各リーチ変動パターンA 〜G 別にその変動後に特別図柄20a 〜20c が特別態様となる出現率を夫々演算するようになっている。特別態様出現率表示手段61は、特別図柄表示手段12の背景画像20d の表示領域19等の適宜箇所に各出現率を表示するようになっている。なお、出現率を表示する表示領域19、表示時期は、第１の実施形態と同様である。
【００７２】
この場合には、遊技中に特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c が変動すれば、変動計数手段53がその変動回数を計数し記憶する。また特別図柄20a 〜20c がリーチ変動パターンA 〜G で変動し、その変動後に特別態様になれば、特別態様計数手段50の計数部52a 〜52g がそのリーチ変動パターンA 〜G 別に特別態様の出現回数を計数し記憶する。そして、特別態様出現率演算手段60が各リーチ変動パターンA 〜G 別に特別図柄20a 〜20c の全変動回数に対する特別態様の出現率を演算し、特別態様出現率表示手段61がその各出現率を表示する。
【００７３】
これによって遊技者は、特別態様出現率表示手段61の表示をみれば、その日の営業開始から現在までの間における各リーチ変動パターンA 〜G 別に特別図柄20a 〜20c の変動回数に対する特別態様の出現率を把握でき、特別態様、特別遊技状態の発生の可能性の有無等を容易に推測できるため、遊技者の興趣が向上する。
【００７４】
なお、この実施形態では、各リーチ変動パターンA 〜G について、その変動後に特別態様となる出現率を演算し表示するようにしているが、複数種類の変動パターンA 〜H の中の一部の１種類又は複数種類の特定の変動パターンA 〜G 、取り分け信頼度の高いリーチ変動パターンE 〜G で変動した後に特別態様となる出現率を演算し表示するようにしても良い。
【００７５】
各実施形態に記載の発明では、次のような効果を得ることができる。即ち、遊技球を検出する始動手段13,18 と、該始動手段13,18 が遊技球を検出することを条件に図柄を変動表示可能な図柄表示手段12,25 と、該図柄表示手段12,25 の変動後の停止図柄が予め定められた特定態様となったときに、遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段35,38 とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段12,25 の図柄変動に関連する特定情報を計数する特定情報計数手段43,50,53と、該特定情報計数手段43,50,53での計数に関連する計数関連情報を遊技者に視認可能に表示する計数関連情報表示手段23,54,56,58,61とを備えているので、図柄表示手段12,25 の図柄変動の計数に関連する計数関連情報を遊技者が容易に確認でき、遊技に対する興趣が向上する。
【００７６】
また前記図柄表示手段12,25 の図柄変動の特定の変動パターンの出現回数を計数する特定パターン計数手段43と、該特定パターン計数手段43で計数された前記出現回数を遊技者に視認可能に表示する特定パターン回数表示手段23とを備えているので、遊技者は特定の変動パターンの出現回数を容易に把握できる。しかも前記図柄表示手段12,25 の図柄が前記特定の変動パターンでの変動後に前記特定態様となる出現回数を計数する特定態様計数手段50と、該特定態様計数手段50で計数された前記出現回数を遊技者に視認可能に表示する特定態様回数表示手段51とを備えているので、遊技者は特定の変動パターンでの変動後に前記特定態様となる出現回数を容易に把握できる。
【００７７】
更に前記図柄表示手段12,25 の図柄変動の変動回数を計数する変動計数手段53と、該変動計数手段53で計数された前記変動回数を遊技者に視認可能に表示する変動回数表示手段54とを備えているので、遊技者は変動回数を容易に把握できる。また前記特定パターン計数手段43で計数された前記出現回数と前記変動計数手段53で計数された前記変動回数とに基づいて、前記特定の変動パターンの出現率を演算する特定パターン出現率演算手段55と、該特定パターン出現率演算手段55で演算された前記出現率を遊技者に視認可能に表示する特定パターン出現率表示手段56とを備えているので、遊技者は前記特定の変動パターンの出現率を容易に把握できる。
【００７８】
また前記特定パターン計数手段43で計数された前記出現回数と前記特定態様計数手段50で計数された前記出現回数とに基づいて、前記特定の変動パターンでの変動後に前記特定態様となる発生率を演算する特定態様発生率演算手段57と、該特定態様発生率演算手段57で演算された前記発生率を遊技者に視認可能に表示する特定態様発生率表示手段58とを備えているので、遊技者は前記特定の変動パターンでの変動後に前記特定態様となる発生率を容易に把握できる。
【００７９】
更に前記特定態様計数手段50で計数された前記出現回数と前記変動計数手段53で計数された前記変動回数とに基づいて、前記特定態様の出現率を演算する特定態様出現率演算手段60と、該特定態様出現率演算手段60で演算された前記出現率を遊技者に視認可能に表示する特定態様出現率表示手段61とを備えているので、遊技者は前記特定態様の出現率を容易に把握できる。
【００８０】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は、各実施形態に限定されるものではない。例えば実施形態では、特別図柄表示手段12の図柄変動に関連する特定情報を計数する特定情報計数手段43,50,53として、特定パターン計数手段43、特別態様計数手段50、変動計数手段53を例示し、その特定パターン計数手段43で特別図柄20a 〜20c の特定の変動パターンの出現回数を、特別態様計数手段50で特定の変動パターン後に特定態様となる特定態様の出現回数を、変動計数手段53で特別図柄20a 〜20c の変動回数を夫々計数し記憶するようにしているが、特定情報計数手段43,50,53は、特別図柄表示手段12の図柄変動に関連する特定情報を計数するものであれば十分である。
【００８１】
また特定情報計数手段43,50,53での計数に関連する計数関連情報を遊技者に視認可能に表示する計数関連情報表示手段23,54,56,58,61として、特定パターン回数表示手段23、変動回数表示手段54、特定パターン出現率表示手段56、特別態様発生率表示手段58、特別態様出現率表示手段61を例示しているが、計数関連情報表示手段に表示される計数関連情報は、特定情報計数手段43,50,53での計数に関連するものであれば良い。
【００８２】
特定パターン回数表示手段23、変動回数表示手段54、特定パターン出現率表示手段56、特別態様発生率表示手段58、特別態様出現率表示手段61等の計数関連情報表示手段23,54,56,58,61は、特別図柄表示手段12等の図柄表示手段とは別に設けても良い。特定パターン回数表示手段23、変動回数表示手段54、特定パターン出現率表示手段56、特別態様発生率表示手段58、特別態様出現率表示手段61等で出現回数、変動回数、出現率、発生率等を表示する場合、その数値を直接表示するようにしても良いが、それらを間接的に表示するようにしても良い。要するに遊技者が視認可能であれば、直接、間接を問わず、どのような表示形態を採用することも可能である。
【００８３】
更に実施形態では、特別図柄表示手段12の特別図柄20a 〜20c の図柄変動に関連して説明しているが、普通図柄表示手段25の普通図柄の図柄変動に関連する場合にも同様に実施できるし、特別図柄20a 〜20c 及び普通図柄の両方に関連する場合にも同様に実施できる。従って、特別図柄表示手段12、普通図柄表示手段25に限らず、始動手段が遊技球を検出することを条件に変動する図柄を表示可能な図柄表示手段であれば、その図柄表示手段の図柄変動に関連して同様に実施可能である。
【００８４】
また各実施形態では特別図柄20a 〜20c の変動後に特別態様となる場合を例示しているが、特別図柄表示手段12の変動後の特別図柄20a 〜20c が特定態様になる場合の他、普通図柄表示手段25の変動後の普通図柄が所定態様になる場合を含むため、特別態様及び所定態様を包含する概念として特定態様を用いている。
【００８５】
また遊技者に有利な遊技状態を発生させる遊技状態発生手段35,38 として、所定遊技状態発生手段35と特別遊技状態発生手段38とを例示しているが、これは図柄表示手段12,25 に対応する側のみとしても良い。またその遊技内容は、実施形態に例示する以外のものでも良い。
【００８６】
計数関連情報表示手段23,54,56,58,61でその日の計数関連情報を表示させる場合、特定情報計数手段43,50,53側及び／又は計数関連情報表示手段23,54,56,58,61側に計数情報及び／又は計数関連情報の記憶機能を持たせて、その情報を記憶させておく必要がある。従って、停電等で主電源からの給電が停止した後も、その記憶を保持するようにバックアップ電源を設け、主電源からの給電が復旧したときに、その記憶に従って計数関連情報表示手段23,54,56,58,61が計数関連情報を表示できるようにすることが望ましい。また記憶情報を消去可能な操作ボタン等を設けても良い。また本発明は、パチンコ機の他、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機においても同様に実施可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の説明図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す変動パターンの説明図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す特定パターン回数表示の説明図である。
【図７】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第２の実施形態を示す特定態様の出現回数表示の説明図である。
【図９】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１０】本発明の第４の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１１】本発明の第５の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１２】本発明の第６の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【符号の説明】
【００８８】
18  普通図柄始動手段
23  特定パターン回数表示手段
25  普通図柄表示手段
30  遊技制御基板
31  表示制御基板
36  特別遊技抽選手段
37  所定遊技判定手段
38  特別遊技状態発生手段
42  特別図柄変動制御手段
43  特定パターン計数手段
44  表示制御手段
45  変動パターン記憶手段
46  変動パターン選択手段
47  図柄表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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