(57)【要約】【課題】フィギュアとしての造形を保持しながら、玩具としての目的も実現することができるパズル型フィギュアの提供。【解決手段】人形、動物等の形態を有し、以下の要件を備えたことを特徴とするパズル型フィギュア。（イ）複数の立体ピース３、４、５、６等から組み立てられるように構成されていること（ロ）上記各立体ピース３、４、５、６等には、他の立体ピースと着脱可能な結合手段２０、２１、２２、２３、２４等が形成されていること（ハ）１つの立体ピースの結合手段は、組み立てにあたって他の１つの立体ピースの結合手段とのみ結合可能に形成されていること【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
人形、動物等の形態を有し、以下の要件を備えたことを特徴とするパズル型フィギュア。
（イ）複数の立体ピースから組み立てられるように構成されていること
（ロ）上記各立体ピースには、他の立体ピースと着脱可能な結合手段が形成されていること
（ハ）１つの立体ピースの結合手段は、組み立てにあたって他の１つの立体ピースの結合手段とのみ結合可能に形成されていること
【請求項２】
人形、動物等の形態を有し、以下の要件を備えたことを特徴とするパズル型フィギュア。
（イ）前記立体ピースのうち少なくとも手足に相当する立体ピースは、ボスとボス穴による結合手段によって着脱自在に構成されていること
（ロ）上記ボスとボス穴とは、左右の手足に相当する立体ピースで異なるように形成されていること
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、数の立体ピースから組み立てられるように構成されたパズル型フィギュアに関する。
【０００２】
【従来技術とその問題点】
近時、玩具自販機や玩具菓子として、キャラクターのフィギュアが人気を博している。通常、フィギュアは収集し、壁などに飾ることが主な目的であり、その造形をいかによいものにするかが製作において重視され、玩具として遊ぶことは二の次になっている。仮に、玩具としての目的を加味して作動するフィギュアを製作した場合、全体が大きくなるので、作動個所の造形が制限されてしまう。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記問題点を解消し、フィギュアとしての造形性を保持しながら、玩具としての目的も実現することができるパズル型フィギュアを提供することをその課題とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、本発明に係るパズル型フィギュアは、人形、動物等の形態を有し、以下の要件を備えたことを特徴とする。
（イ）複数の立体ピースから組み立てられるように構成されていること
（ロ）上記各立体ピースには、他の立体ピースと着脱可能な結合手段が形成されていること
（ハ）１つの立体ピースの結合手段は、組み立てにあたって他の１つの立体ピースの結合手段とのみ結合可能に形成されていること
【０００５】
また、本発明に係るパズル型フィギュアは、人形、動物等の形態を有し、以下の要件を備えるように構成してもよい。
（イ）前記立体ピースのうち少なくとも手足に相当する立体ピースは、ボスとボス穴による結合手段によって着脱自在に構成されていること
（ロ）上記ボスとボス穴とは、左右の手足に相当する立体ピースで異なるように形成されていること
【０００６】
【発明の実施の形態】
図１はパズル型フィギュアの斜視図で、このフィギュアは複数の立体ピースから組み立てられるように構成されている。立体ピースは硬質合成樹脂製で、胴体部Ａと頭部Ｂとあし部Ｃ１、Ｃ２と腕部Ｄ１、Ｄ２とから構成されている。
図２に示されるように、胴体部Ａは胴体本体ピース１と胸ピース２と前垂れピース１９とから構成されている。
さらに、あし部Ｃ１、Ｃ２は、大腿ピース３、４とひざピース５、６とすねピース７、８と足ピース９、１０とから構成されている。
また、腕部Ｄ１、Ｄ２は、上腕ピース１１、１２と肘ピース１３、１４と前腕ピース１５、１６と腕飾りピース１７、１８とから構成されている。
上記各立体ピースには、他のピースと着脱可能な結合手段が形成されている。結合手段はボスとボス穴とによって構成されている。すなわち、図２に示されるように、胴体部Ａと頭部Ｂとは、首部にはＴ字形のボス穴２０が形成され、これに対して頭部Ｂには上記ボス穴２０に嵌合可能なＴ字形のボス２１が形成されている。胴体本体ピース１と胸ピース２では、前者の前面に円形のボス穴２２が、後者の合わせ面には上記ボス穴２２に嵌合可能なボス２３が形成されている。また、胴体本体ピース１の腰部前面には方形のボス穴２４が形成されているのに対し、前垂れピース１９の後面には上記ボス穴２４に嵌合可能なボス２５が形成されている。
【０００７】
あし部Ｃ１については、足ピース９には長方形のボス穴２６が、すねピース７の下面には上記ボス穴２６に嵌合可能な断面長方形のボス２７が形成され、すねピース７の上面には、異幅のありホゾ２８が形成され、これに対してひざピース５の下面には上記ありホゾ２８にスライドして嵌合可能なあり溝２９が形成されている。さらにひざピース５の上面には長方形の一端に円形が連続した鍵穴形状のボス穴３０が形成されている一方、大腿ピース３の下面には上記ボス穴３０に嵌合可能な鍵形のボス３１が形成されている。そして、大腿ピース３と胴体本体ピース１との結合面には、大腿ピース３側に正方形のボス穴３２が、胴体本体ピース１の腰部の結合面には上記ボス穴３２に嵌合可能なボス３３が形成されている。
【０００８】
腕部Ｄ１については、前腕ピース１５の表側の結合面には長いＴ字形のボス穴３４が形成され、これに対応して腕飾りピース１７の結合面には上記ボス穴３４に嵌合可能なボス３５が形成されている。また、前腕ピース１５と肘ピース１３との結合面には、前腕ピース１５側に断面長円形状のボス穴３６が形成され、肘ピース１３の結合面には上記ボス穴３６に嵌合可能なボス３７が形成されている。肘ピース１３と上椀ピース１１との結合面には、肘ピース１３側にＬ字形の嵌合片３８が形成され、これに対し、上腕ピース１１側には上記嵌合片３８が嵌合可能な嵌合溝３９が形成されている。そして、上腕ピース１１と胴体本体ピース１との結合面には、上腕ピース１１側には断面がやや長方形のボス穴４０が形成され、胴体本体ピース１側には上記ボス穴４０に嵌合可能なボス４１が形成されている。
【０００９】
なお、図２は左側のあし部Ｃ１と腕部Ｄ１についてのみ記載したが、あし部Ｃ２と腕部Ｄ２も右と左で異なる形状であるものの、その分割の態様は両者とも同様であり、各立体ピースの結合手段は全て他と異なるように形成されている。
【００１０】
上記構成において、複数の立体ピースは当初は分解されている。各立体ピースを他の立体ピースに結合させるときは、適宜の立体ピースを取り、それに適合する立体ピースを１つだけ選び出して結合させる。立体ピース自体は一目で形がわかるもののほか、見ただけではどの部分かがわからないものがあり、どれをどのように組み合わせるかは、結合手段の形状をヒントにする。それでも１つの立体ピースに結合可能な立体ピースは１つしかないので、適合する立体ピースを探し当てるのには時間がかかる。結合手段がボスとボス穴のときは、１つの立体ピースのボスをこれに適合するボス穴に嵌めこんで結合し、結合手段がすねピース７とひざピース５との場合のように、ありホゾ２８とあり溝２９であるときは、あり溝２９にありホゾ２８をスライドさせて嵌合させるようにする。嵌合片３８と嵌合溝３９の場合も同様である。
【００１１】
このように、ボスとボス穴とは断面が円形のものは胴体本体ピース１と胸ピース２の結合のように２個あり、他のボスとボス穴とは嵌合したら予め定められた位置に位置決めされ、いずれも回動することができない。
【００１２】
上述のように、フィギュアは完成状態では商品パッケージよりも大きくても、複数の立体ピースに分解すれば、これらの立体ピースを分離した状態で商品パッケージに収納することができる。
【００１３】
また、どの立体ピースをどの立体ピースに結合させるかを決めるには、結合手段の形状をヒントにするが、それでも１つの立体ピースに結合可能な立体ピースは１つしかないので、適合する立体ピースを探し当てるのには時間がかかる。このように、立体パズル的要素があるので、組み合わせ玩具としても面白い。
【００１４】
したがって、上記パズル型フィギュアは、フィギュアとしての造形を保持しながら、玩具としての目的も実現することができる。
【００１５】
また、上記各ボスと各ボス穴とは互いに嵌合する相手が決まっており、決められたもの以外のものとは嵌合することができないように形成されている。このように、ボスとボス穴とは、互いに嵌合するもの以外は、形や大きさが異なっている。
【００１６】
なお、結合手段はボスとボス穴に限定されない。例えば、すねピースとひざピースの場合のように、ありホゾとあり溝であってもよい。
【００１７】
また、フィギュアの形態は必ずしも人間を模したものに限定されない。動物などでもよい。
【００１８】
【発明の効果】
請求項１に係る発明によれば、１つの立体ピースの結合手段は、組み立てにあたって他の１つの立体ピースの結合手段とのみ結合可能に形成されているから、１つの立体ピースに適合する立体ピースを数多い立体ピースの中から探し出す面白さがあるとともに、完成したフィギュアは商品パッケージよりも大きくすることができるので、デザインの自由度が高く、フィギュアとしての造形を保持することができるとともに、玩具としての目的も実現することができる。
【００１９】
請求項２に係る発明によれば、立体ピースのうち少なくとも手足に相当する立体ピースは、ボスとボス穴による結合手段によって着脱自在に構成され、上記ボスとボス穴とは、左右の手足に相当する立体ピースで異なるように形成されているから、左右の手足を構成する立体ピースもそれぞれ１個ずつ探さなければならない。したがって、組み立てる面白さが得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパズル型フィギュアの斜視図
【図２】上記パズル型フィギュアの一部分解斜視図
【符号の説明】
Ａ  胴体部
Ｂ  頭部
Ｃ１、Ｃ２  あし部
Ｄ１、Ｄ２  腕部
３、４、５、６、７等  立体ピース
２０、２１、２２、２３、２４等  結合手段
【図１】
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【図２】
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