(57)【要約】【課題】記憶し得る保留個数よりも少ない表示領域にて、当該保留個数を遊技者に認識させることができるとともに、その保留個数を遊技者に把握させるのが容易であるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】複数の図柄を変動表示乃至は停止表示させ得る図柄表示手段と、該図柄表示手段にて図柄が変動表示している間に前記始動口へ遊技球が入賞した際、その入賞を記憶する入賞記憶手段と、該入賞記憶手段で記憶された入賞の個数を保留個数として表示する複数の表示領域を有した始動保留表示手段とを具備するパチンコ遊技機において、始動保留表示手段の表示領域の数は、入賞記憶手段にて記憶し得る入賞の数より少なく設定されつつ、各表示領域に保留個数を示す数字が表示されるとともに、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で示された数字をスライドさせて表示するものである。【選択図】  図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入賞を条件として、複数の図柄を変動表示乃至は停止表示させ得る図柄表示手段と、
該図柄表示手段にて図柄が変動表示している間に前記始動口へ遊技球が入賞した際、その入賞を記憶する入賞記憶手段と、
該入賞記憶手段で記憶された入賞の個数を保留個数として表示する複数の表示領域を有した始動保留表示手段と、
を具備するとともに、前記図柄表示手段にて停止表示された図柄が所定形態である場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機において、
前記始動保留表示手段の表示領域の数は、前記入賞記憶手段にて記憶し得る入賞の数より少なく設定されつつ、各表示領域に保留個数を示す数字が表示されるとともに、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で示された数字をスライドさせて表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記表示領域で示された数字のスライドは、当該表示領域内で数字が移動し、その方向の隣接した表示領域に当該数字が表示されることにより行われることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄表示手段、入賞記憶手段及び始動保留表示手段などを具備するとともに、図柄表示手段にて停止表示された図柄が所定形態である場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技盤に液晶画面などの図柄表示手段を具備したパチンコ遊技機は、遊技球が始動口へ入賞すると、通常、図柄表示手段に３つの図柄を変動表示させ、所定時間経過後、それぞれの図柄を順次停止表示させるよう構成されており、その停止表示された３つの図柄が同じとなって揃っている場合、所謂Ｖゾーンを有した大入賞口を所定タイミングで開閉させて、遊技者にとって有利な特別遊技状態、即ち大当たり状態となる。
【０００３】
ここで、図柄表示手段が変動表示している間において、更に始動口へ遊技球が入賞した場合、その入賞を記憶するとともに、該記憶された入賞の個数を保留個数として遊技者に表示するようになっている。かかる表示は、通常、４つのランプから成る表示手段にて行われ、保留個数に応じた個数のランプが点灯することにより、遊技者に報知し得るようになっている。
【０００４】
即ち、上記の如く４つのランプによる表示によれば、保留個数は最大４個までとなっており、当該４つのランプが点灯している間に遊技球が始動口に入賞しても、保留個数は増加しないのである。然るに、近時において、保留個数を増大する検討がなされており、始動口への多数の入賞を保留個数として記憶及び表示するものが提案されるに至っている。
【０００５】
しかし、始動口への多数の入賞を保留個数として表示するには、その分の数の表示領域（例えば、表示手段のランプの個数）が必要となり、当該表示手段の設置スペースが増大するとともに、設置コストが悪化してしまう。そこで、従来、記憶し得る保留個数よりも少ない表示領域にて、当該保留個数を遊技者に認識させる提案がなされている（例えば、特許文献１〜３参照）。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００２−１４３４２４号公報
【特許文献２】
特開２００２−２１０１４４号公報
【特許文献３】
特開２００２−２２４３２１号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、保留個数よりも少ない表示領域にて当該保留個数を遊技者に認識させるべく、各表示領域の表示態様（例えば、色や点滅等にて識別）を異ならせ、例えば点滅する表示領域においては、保留個数が２個分に相当するであるとか、或いは黄色に点灯すれば保留個数が３個分に相当するといったことが行われていたので、遊技者にとって保留個数の把握が困難であるという問題があった。
【０００８】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、記憶し得る保留個数よりも少ない表示領域にて、当該保留個数を遊技者に認識させることができるとともに、その保留個数を遊技者に把握させるのが容易であるパチンコ遊技機を提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、始動口への遊技球の入賞を条件として、複数の図柄を変動表示乃至は停止表示させ得る図柄表示手段と、該図柄表示手段にて図柄が変動表示している間に前記始動口へ遊技球が入賞した際、その入賞を記憶する入賞記憶手段と、該入賞記憶手段で記憶された入賞の個数を保留個数として表示する複数の表示領域を有した始動保留表示手段とを具備するとともに、前記図柄表示手段にて停止表示された図柄が所定形態である場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機において、前記始動保留表示手段の表示領域の数は、前記入賞記憶手段にて記憶し得る入賞の数より少なく設定されつつ、各表示領域に保留個数を示す数字が表示されるとともに、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で示された数字をスライドさせて表示することを特徴とする。
【００１０】
請求項２記載の発明は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記表示領域で示された数字のスライドは、当該表示領域内で数字が移動し、その方向の隣接した表示領域に当該数字が表示されることにより行われることを特徴とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第１の実施形態に係るパチンコ遊技機は、複数の図柄を変動表示乃至は停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、始動条件の成立により当該図柄が変動表示されるとともに、所定時間経過後に停止表示され、その停止表示された図柄が所定形態である場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生するものであって、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、該ガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るように構成されている。
【００１２】
また、遊技盤４の遊技領域には、始動口６や大入賞口７の他、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されているとともに、略中央に液晶表示装置から成る図柄表示手段５が配設されている。かかる図柄表示手段５は、その画面に図柄や背景、及び演出のための各種キャラクタ等を表示し得るものであり、始動条件が成立（始動口６に遊技球が入賞）したときに、３つの図柄を所定時間変動表示させ、これら図柄が３つ同じとなって揃った状態（所定形態）で停止表示されることにより「大当たり」状態を発生させ得るよう構成されている。
【００１３】
「大当たり」状態が発生すると、所謂Ｖゾーンを有する大入賞口７が所定時間及びタイミングで開閉し、遊技者が多数の遊技球を獲得できるといった遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生する。尚、「大当たり」中においては、前面枠３や遊技盤４等に取り付けられた各種ランプやフラッシュ等が点滅又は点灯するとともに、図柄表示手段５の画面上においてキャラクタ等による所定の演出が行われるようになっている。
【００１４】
また更に、パチンコ遊技機１の下部右隅にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の回動操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４の遊技領域に連続的に打ち出し得るよう構成されている。尚、同図中における符号１０は、下皿を示しており、該下皿１０の近傍にはスピーカが配設されて演出のための効果音等が発せられるようになっている。
【００１５】
パチンコ遊技機１の内部には、図２に示すように、ＣＰＵ１１ａを具備したメイン基板１１が配設されている。かかるメイン基板１１や、これと電気的に接続された図柄制御基板１６、及び図示しないランプ制御基板や音声制御基板は、それぞれ透明樹脂から成るケース（不図示）内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。
【００１６】
具体的には、メイン基板１１と図柄制御基板１６とがＩ／Ｏを介して接続されており、当該メイン基板１１の出力信号或いは制御信号等の電気信号が図柄制御基板１６に送信され得るよう構成されている一方、かかる図柄制御基板１６とランプ制御基板及び音声制御基板（いずれも不図示）とがそれぞれ接続されて、図柄制御基板１６の出力信号或いは制御信号がこれらランプ制御基板及び音声制御基板にそれぞれ送信され、各種演出を行い得るよう構成されている。
【００１７】
メイン基板１１は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するためのもので、例えば乱数を取得して大当たりか否かの抽選を行うものである。また、メイン基板１１におけるＣＰＵ１１ａは、同図に示すように、入賞記憶手段１２を有するとともに、ＲＯＭやＲＡＭなどと接続されており、所定データの読み取り、書き込みが行われ得るようになっている。
【００１８】
ＣＰＵ１１ａ内の入賞記憶手段１２は、図柄表示手段５にて図柄が変動表示している間に始動口６へ遊技球が入賞した際、その入賞を記憶するものであり、その記憶された入賞の個数は保留個数として、後述の始動保留表示手段１１にて表示されるようになっている。尚、かかる入賞記憶手段１２で記憶し得る入賞の数は、従来のものが４つ以下に対して、５つ以上に設定されている。
【００１９】
上記ＣＰＵ１１ａは、Ｉ／Ｏを介して、始動口６への入賞を検出する始動スイッチ１３、大入賞口７への入賞を検出するカウントスイッチ１４及び特定領域スイッチ１５が接続されて、各スイッチからの検出信号が入力され得るようになっている一方、Ｉ／Ｏを介して、図柄制御基板１６、大入賞口７を開閉動作させるソレノイド１７、及び始動口６を開閉動作させるソレノイド１８が接続されている。
【００２０】
ここで、本実施形態に係る図柄表示手段５の下部には、図３で示すように、保留個数を表示するための始動保留表示手段１９が形成されている。かかる始動保留表示手段１９は、保留個数を４つの表示領域１９ａ〜１９ｄにて表示し得るものであり、これら表示領域１９ａ〜１９ｄの数（４つ）は、入賞記憶手段１２にて記憶し得る入賞の数（５つ以上）より少なくなっている。
【００２１】
そして、図４で示すように、各表示領域１９ａ〜１９ｄには、保留個数を示す数字（同図においては、初期状態である１〜４の数字）が表示されており、保留個数に応じて各表示領域１９ａ〜１９ｄが点灯し得るようになっている。例えば、保留個数が３個の場合は、図５で示すように、１〜３の数字が表示された１９ａ〜１９ｃが点灯し、１９ｄは消灯したままとなっている。
【００２２】
また、保留個数が表示領域１９ａ〜１９での数より多い場合は、図６に示すように、表示領域１９ａ〜１９ｄには、２〜５の数字が表示されることとなる。即ち、右端の表示領域１９ｄに実際の保留個数が数字の５として表示され、左側へ順に数字が小さくなるようになっており、保留個数が５個の場合、左端の表示領域１９ａには２の数字が表示される。尚、かかる場合においては、全ての表示領域１９ａ〜１９ｄが点灯した状態とされる。
【００２３】
言い換えると、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で表示された数字をスライドさせて表示するようになっており、保留個数が表示領域の数を超えた際には、小さい数字が順次左端の表示領域から消滅し、常に保留個数が右端の表示領域に数字として表示されるようになっている。逆に、図６の如く保留個数が５個の場合から４個に減少するときは、右端の表示領域１９ｄに数字の４を表示させるまで、各表示領域における表示の数字が右方向へスライドし、左端の表示領域１９ａに数字の１が表示されることとなる。
【００２４】
このように、各表示領域に保留個数を示す数字が表示されるとともに、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で示された数字をスライドさせて表示するようにしたので、記憶し得る保留個数よりも少ない表示領域にて、当該保留個数を遊技者に認識させることができるとともに、その保留個数を遊技者に把握させるのが容易である。
【００２５】
更に、表示領域１９ａ〜１９ｄで表示された数字のスライドは、当該表示領域内で数字が移動し、その方向の隣接した表示領域に当該数字が表示されることにより行われるようにするのが好ましい。具体的には、図７で示すように、保留個数が４個である状態から５個に増加する際、各表示領域１９ａ〜１９ｄに表示された数字が同図中左方向へ移動し、図８の如き表示とされ、続いて図９の如く、各表示領域１９ａ〜１９ｄで表示された数字が、移動した方向の隣接する表示領域における右側に表示される。
【００２６】
ここで、図７における左端の表示領域１９ａの数字の１は、移動方向における隣接する表示領域がないため、表示領域から除外されて消去されることとなる一方、右端の表示領域１９ｄには、新たに数字の５が出現（図９で示す時点から）して表示されることとなる。そして、各表示領域１９ａ〜１９ｄの数字が中央まで移動すると停止して、保留個数の表示が完了することとなる。
【００２７】
上記のような表示の制御を行うことにより、遊技者側からは、各表示領域１９ａ〜１９ｄの数字が、保留個数の変化に応じて、徐々にスライドする様子が認識でき、遊技者に対して正確に保留個数の変化を認識させ得るとともに、演出効果も奏することができる。尚、保留個数が増加する際には、上記のように各表示領域１９ａ〜１９ｄの数字が左側へ移動するが、逆に保留個数が減少する際には、各表示領域１９ａ〜１９ｄの数字が右側へ移動、又は保留個数が４個未満となる際には、右側から順に表示領域が消灯するようになっている。
【００２８】
上記パチンコ遊技機１によれば、保留個数を多数に設定した場合であっても、その分の数だけの表示領域を必要とせず、始動保留表示手段の設置スペースを小さくすることができるとともに、当該始動保留表示手段の設置コストを低減させることができる。
【００２９】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば表示領域の数が入賞記憶手段で記憶し得る保留個数より少なく、且つ、当該保留個数を各表示領域において数字で示すようにすれば、表示領域の数は４つに限定されない。
【００３０】
また、本実施形態における表示領域１９ａ〜１９ｄを有する始動保留表示手段１９は、図柄表示手段５の下部において配設（画面の一部として表示）しているが、これに代えて、パチンコ遊技機１における他の部位に配設するようにしてもよい。更に、各表示領域の数字をスライドさせる際の移動の仕方は、種々形態を採用することができ、演出効果を高めるべき移動を採用するのが好ましい。
【００３１】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、各表示領域に保留個数を示す数字が表示されるとともに、保留個数の変化に応じて、隣り合う表示領域で示された数字をスライドさせて表示するようにしたので、記憶し得る保留個数よりも少ない表示領域にて、当該保留個数を遊技者に認識させることができるとともに、その保留個数を遊技者に把握させるのが容易である。
【００３２】
請求項２の発明によれば、表示領域で示された数字のスライドは、当該表示領域内で数字が移動し、その方向の隣接した表示領域に当該数字が表示されることにより行われるので、保留個数を示す数字が徐々にスライドして表示されるように見え、遊技者に対して正確に保留個数の変化を認識させ得るとともに、演出効果も奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観模式図
【図２】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機に取り付けられたメイン基板及びそれと接続された構成要素を示すブロック図
【図３】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における図柄表示手段及びその下部に位置する始動保留表示手段を示す模式図
【図４】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数がない場合）
【図５】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が３個の場合）
【図６】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が５個の場合）
【図７】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が４個から５個に変化する直前の状態）
【図８】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が４個から５個に変化する過程の状態）
【図９】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が４個から５個に変化する過程の状態）
【図１０】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機における始動保留表示手段が有する各表示領域を示す模式図（保留個数が４個から５個に変化した直後の状態）
【符号の説明】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…始動口
７…大入賞口
８…ハンドル
９…上皿
１０…下皿
１１…メイン基板
１１ａ…ＣＰＵ
１２…入賞記憶手段
１３…始動スイッチ
１４…カウントスイッチ
１５…特定領域スイッチ
１６…図柄制御基板
１７…ソレノイド（大入賞口用）
１８…ソレノイド（始動口用）
１９…始動保留表示手段
１９ａ〜１９ｄ…表示領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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