(57)【要約】【課題】表示された遊技用画像の歪みを軽減し得る遊技盤の製造方法を提供する。【解決手段】遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘２２が固定された遊技盤２１を製造する遊技盤の製造方法であって、遊技盤２１における所定の位置に釘２２を圧入可能な挿入孔２１ｈを形成し、その形成した挿入孔２１ｈに釘２２を圧入することによって釘２２を遊技盤２１に固定する。この製造方法により、表示される遊技用画像の歪みを十分に軽減することができる。【選択図】　　　　図３
2004073504.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤を製造する遊技盤の製造方法であって、
前記遊技盤における所定の位置に前記釘を圧入可能な挿入孔を形成し、当該形成した挿入孔に前記釘を圧入することによって当該釘を前記遊技盤に固定する遊技盤の製造方法。
【請求項２】
遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤を製造する遊技盤の製造方法であって、
前記遊技盤における所定の位置に前記釘を挿入可能な挿入孔を形成し、当該形成した挿入孔に保持材を介して前記釘を挿入することによって当該釘を前記遊技盤に固定する遊技盤の製造方法。
【請求項３】
前記保持材として、弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂の少なくとも１つを用いる請求項２記載の遊技盤の製造方法。
【請求項４】
前記保持材として釘孔が形成された円柱状の前記弾性体を用いる請求項３記載の遊技盤の製造方法。
【請求項５】
その外径が前記釘の頭部の外径よりも小径の前記弾性体を用いる請求項４記載の遊技盤の製造方法。
【請求項６】
前記保持材を前記挿入孔に装入し、当該保持材を装入した前記挿入孔に前記釘を挿入する請求項２から５のいずれかに記載の遊技盤の製造方法。
【請求項７】
前記釘に前記保持材を装着し、当該保持材を装着した前記釘を前記挿入孔に挿入する請求項２から５のいずれかに記載の遊技盤の製造方法。
【請求項８】
遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤であって、
所定の位置に予め形成された挿入孔に圧入されることによって前記釘が固定されている遊技盤。
【請求項９】
遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤であって、
所定の位置に予め形成された挿入孔に保持材を介して挿入されることによって前記釘が固定されている遊技盤。
【請求項１０】
前記保持材は、弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂の少なくとも１つで形成されている請求項９記載の遊技盤。
【請求項１１】
前記弾性体は、釘孔が形成されて円柱状に構成されている請求項１０記載の遊技盤。
【請求項１２】
前記弾性体は、その外径が前記釘の頭部の外径よりも小径に形成されている請求項１１記載の遊技盤。
【請求項１３】
前記保持材と前記釘とが一体形成されている請求項９から１２のいずれかに記載の遊技盤。
【請求項１４】
請求項８から１３のいずれかに記載の遊技盤を備えている遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤の製造方法、その遊技盤、および遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
この種のパチンコ台（遊技機）として、実開平７−２４３８１号公報には、リアプロジェクションタイプ（背面投射方式）の投影機（４）を用いてフロントパネル（遊技盤，１）の透光性光画像表示部（２）に遊技用画像を投影（投射）可能なパチンコ（パチンコ台）が開示されている。この場合、投影機は、液晶表示素子および光源などを備えて構成され、投影機と遊技盤との間には、投影レンズ（５）が配設されている。このパチンコ台では、まず、投影機が、光源から射出された光を液晶表示素子を通過させることによって光画像（投射光）に変調して射出する。次に、投影レンズが、投影機によって射出された投射光を拡大して遊技盤の透光性光画像表示部に投射する。これにより、透光性光画像表示部に遊技用画像が表示される。この場合、投影レンズを操作することにより、遊技盤における透光性光画像表示部（つまり遊技用画像が表示されるエリア）の位置や面積を自由に変更することができる。したがって、遊技盤の全体に亘って遊技用画像を表示させることが可能になっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、この背面投射方式のパチンコ台には、以下の問題点がある。すなわち、このパチンコ台では、背面に投射された遊技用画像を前面から視認させるために、遊技盤が全体として光透過性樹脂によって形成されている。一方、遊技盤の表面には、数多くの釘を固定する必要がある。この場合、これらの釘は、例えば釘打ち機によって遊技盤に打ち込まれる。この際に、打ち込まれた釘の周囲で表示された遊技用画像の一部が歪んで遊技者に違和感を与えるという不都合がある。
【０００４】
本発明は、かかる課題に鑑みてなされたものであり、表示された遊技用画像の歪みを軽減し得る遊技盤の製造方法、遊技盤、および遊技機を提供することを主目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成すべく本発明に係る遊技盤の製造方法は、遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤を製造する遊技盤の製造方法であって、前記遊技盤における所定の位置に前記釘を圧入可能な挿入孔を形成し、当該形成した挿入孔に前記釘を圧入することによって当該釘を前記遊技盤に固定する。
【０００６】
また、本発明に係る遊技盤の製造方法は、遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤を製造する遊技盤の製造方法であって、前記遊技盤における所定の位置に前記釘を挿入可能な挿入孔を形成し、当該形成した挿入孔に保持材を介して前記釘を挿入することによって当該釘を前記遊技盤に固定する。
【０００７】
また、本発明に係る遊技盤の製造方法は、上記の遊技盤の製造方法において、前記保持材として、弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂の少なくとも１つを用いる。
【０００８】
さらに、本発明に係る遊技盤の製造方法は、上記の遊技盤の製造方法において、前記保持材として釘孔が形成された円柱状の前記弾性体を用いる。
【０００９】
また、本発明に係る遊技盤の製造方法は、上記の遊技盤の製造方法において、その外径が前記釘の頭部の外径よりも小径の前記弾性体を用いる。
【００１０】
また、本発明に係る遊技盤の製造方法は、上記の遊技盤の製造方法において、前記保持材を前記挿入孔に装入し、当該保持材を装入した前記挿入孔に前記釘を挿入する。
【００１１】
さらに、本発明に係る遊技盤の製造方法は、上記の遊技盤の製造方法において、前記釘に前記保持材を装着し、当該保持材を装着した前記釘を前記挿入孔に挿入する。
【００１２】
また、本発明に係る遊技盤は、遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤であって、所定の位置に予め形成された挿入孔に圧入されることによって前記釘が固定されている。
【００１３】
また、本発明に係る遊技盤は、遊技用画像を表示可能に光透過性樹脂によって形成されると共にその表面に複数の釘が固定された遊技盤であって、所定の位置に予め形成された挿入孔に保持材を介して挿入されることによって前記釘が固定されている。
【００１４】
さらに、本発明に係る遊技盤は、上記の遊技盤において、前記保持材は、弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂の少なくとも１つで形成されている。
【００１５】
また、本発明に係る遊技盤は、上記の遊技盤において、前記弾性体は、釘孔が形成されて円柱状に構成されている。
【００１６】
また、本発明に係る遊技盤は、上記の遊技盤において、前記弾性体は、その外径が前記釘の頭部の外径よりも小径に形成されている。
【００１７】
さらに、本発明に係る遊技盤は、上記の遊技盤において、前記保持材と前記釘とが一体形成されている。
【００１８】
また、本発明に係る遊技機は、上記いずれかの遊技盤を備えている。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る遊技機の好適な実施の形態について説明する。
【００２０】
最初に、パチンコ台１の構成について、図面を参照して説明する。
【００２１】
パチンコ台（遊技機）１は、一例として、抽選によって「大当たり」が生じる「セブン機」タイプのパチンコ台であって、遊技用画像Ｇｙ（例えば、図１に示す大地、富士山および、数字の「１２３」）を背面投射方式によって遊技盤２１の遊技部２１ｂ（同図に示す円の内側）に表示可能に構成されている。具体的には、このパチンコ台１は、図２に示すように、遊技機構２、主制御部３、主記憶部４および表示装置５を備えて構成されている。遊技機構２は、図３に示すように、遊技盤２１および駆動機構２７を備えている。遊技盤２１は、遊技盤本体２１ａおよび装飾用パネル２１ｃを備えて構成されている。
【００２２】
この場合、遊技盤本体２１ａは、光透過性樹脂（一例としてポリカーボネイト）によって全体として正面視が例えば長方形の板状に構成されている。また、遊技盤本体２１ａには、スタートチャッカー２３、大入賞口（アタッカー）２４、入賞口２５，２５（図１参照）および風車２６，２６（図１参照）などが固定されている。さらに、遊技盤本体２１ａには、図３に示すように、複数の釘２２，２２・・が固定されている。この場合、釘２２は、図５に示すように、遊技盤本体２１ａにおける所定の位置に形成された挿入孔２１ｈに嵌め込まれた（装入された）円柱状ゴム（保持材）５１の釘孔５１ｈに挿入されて固定されている。また、挿入孔２１ｈは、図４に示すように、横断面が円形で、かつ表面部２１ｈｆ（挿入孔２１ｈにおける遊技盤本体２１ａの表面側（同図では上側）の部位）の内径が裏面部２１ｈｂ（挿入孔２１ｈにおける遊技盤本体２１ａの裏面側（同図では下側）の部位）の内径よりも大径となるように形成されている。具体的には、挿入孔２１ｈは、表面部２１ｈｆの内径が円柱状ゴム５１の外径よりもやや小径となるように形成され、裏面部２１ｈｂの内径が釘２２の胴部２２ｂの外径よりもやや小径となるように形成されている。また、挿入孔２１ｈは、表面部２１ｈｆの深さが円柱状ゴム５１の長さとほぼ同じになるように形成されている。一方、円柱状ゴム５１は、弾性体（一例としてシリコーンゴム）によってその外径が釘２２の頭部２２ａの外径よりもやや小径の円柱状に形成されている。また、円柱状ゴム５１には、その中心軸に沿って、釘２２の胴部２２ｂの外径よりもやや小径の釘孔５１ｈが形成されている。
【００２３】
装飾用パネル２１ｃは、図１，３に示すように、遮光性を有する樹脂（一例として色付きの樹脂）によってその外形が例えば遊技盤本体２１ａと同形の板状に形成され、その中央部を円形に切り抜いて形成されている。また、装飾用パネル２１ｃは、図３に示すように、遊技盤本体２１ａの表面に例えば固定用ねじによって取り付けられている。この場合、図１に示すように、装飾用パネル２１ｃの中央部が円形に切り抜かれているため、装飾用パネル２１ｃによって覆われない円形の遊技部２１ｄ（遊技中にパチンコ球が移動する部位）が遊技盤本体２１ａの中央部に形成される。また、図３に示すように、遊技盤２１の正面には、透明なカバーガラス２８ａがはめ込まれた扉２８が取り付けられている。一方、駆動機構２７は、同図に示すように、遊技盤本体２１ａの裏面に取り付けられて主制御部３の指示に従って大入賞口２４を開扉させる。
【００２４】
主制御部３は、パチンコ台１を統括的に制御すると共に、スタートチャッカー２３に打球が入賞した際に抽選を実行する。また、主制御部３は、例えば抽選の開始時や大当たりの発生時などの遊技状態の変化時にコマンドＣ１を出力することにより、後述する表示制御部１２に対して画像表示処理を実行させる。主記憶部４は、表示装置５の動作プログラムなどを記憶する。
【００２５】
表示装置５は、図２に示すように、画像表示光学部１１、表示制御部１２、ＲＡＭ１３、表示手順データ記憶部１４、ＶＲＡＭ１５および図柄データ記憶部１６を備えて構成されている。画像表示光学部１１は、図３に示すように、プロジェクタユニット３１、スクリーンフィルム３２、ミラー３３およびフレネルレンズ３４を備えている。プロジェクタユニット３１は、表示制御部１２によって出力された表示用画像データＤｇに基づいて変調した投射光Ｌを射出する。具体的には、プロジェクタユニット３１は、例えば、光源ランプと、光源ランプによって射出された白色光を投射光Ｌに変調するための変調手段（一例として、液晶パネル、入射側偏光板および射出側偏光板を備えた液晶ライトバルブ）と、投射光Ｌを拡大して投射する投射レンズ（いずれも図示せず）とを備えて構成されている。また、プロジェクタユニット３１は、パチンコ台１の内部における底面寄りの位置に配設され、投射光Ｌを例えば上向きに射出する。
【００２６】
スクリーンフィルム３２は、遊技盤２１の裏面に貼付されている。このスクリーンフィルム３２は、一例として、プロジェクタユニット３１によって射出された投射光Ｌを受光して拡散させることにより、例えば図１に示す遊技用画像Ｇｙを結像する。ミラー３３は、遊技盤２１の裏面側に配設され、プロジェクタユニット３１によって射出された投射光Ｌをスクリーンフィルム３２に向けて反射する。フレネルレンズ３４は、ミラー３３およびスクリーンフィルム３２の間に配設されている。このフレネルレンズ３４は、プロジェクタユニット３１によって射出された投射光Ｌを平行光（広義の意味の平行光）に変換してスクリーンフィルム３２に投射させる。
【００２７】
表示制御部１２は、主制御部３によって出力されたコマンドＣ１に従って各種画像表示処理を実行して例えば遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示用画像データＤｇをプロジェクタユニット３１に出力する。ＲＡＭ１３は、表示制御部１２によって生成された各種データを一時的に記憶する。表示手順データ記憶部１４は、遊技用画像Ｇｙに使用する図柄の指定や遊技用画像Ｇｙの表示位置およびサイズなどが記述された表示手順データＤｓや、表示制御部１２の動作プログラムを記憶する。ＶＲＡＭ１５は、表示制御部１２によって画像が仮想的に描画されることによって生成される表示用画像データＤｇを記憶する。図柄データ記憶部１６は、表示用画像データＤｇを生成するための各種図柄データＤｐ（大地、富士山および数字などのデータ）を記憶する。
【００２８】
次に、遊技盤２１の製造方法について図面を参照して説明する。
【００２９】
まず、所定の形状（この例では長方形）および厚さに形成された光透過性樹脂（この例ではポリカーボネイト）製の板状部材における所定の位置に例えばボール盤によって挿入孔２１ｈ，２１ｈ・・を形成する。これにより、遊技盤本体２１ａが作製される。この場合、例えば、射出成形によって予め挿入孔２１ｈ，２１ｈ・・が形成された遊技盤本体２１ａを作製することもできる。次に、図５に示すように、図４に示す状態から、その先端部が挿入孔２１ｈにおける表面部２１ｈｆの底面に当接するように、円柱状ゴム５１，５１・・を各挿入孔２１ｈの各表面部２１ｈｆ，２１ｈｆ・・にそれぞれ嵌め込む。この際に、表面部２１ｈｆの内径が円柱状ゴム５１の外径よりもやや小径のため、円柱状ゴム５１は、その弾性力により、挿入孔２１ｈを形成する遊技盤本体２１ａの内壁にその外周面が密着して遊技盤本体２１ａに固定される。
【００３０】
次いで、図５に示すように、その先端部が挿入孔２１ｈにおける裏面部２１ｈｂ内に達する位置まで釘２２，２２・・を各円柱状ゴム５１，５１・・の各釘孔５１ｈ，５１ｈ・・にそれぞれ挿入する。この際に、挿入された釘２２を介して遊技盤本体２１ａに加わる圧力が円柱状ゴム５１によって緩衝される。したがって、遊技盤本体２１ａにおける釘２２の周囲で発生する応力が低く抑さえられるため、この部位における光透過性樹脂の屈折率は、他の部位の屈折率とほぼ等しく保たれる。一方、円柱状ゴム５１における釘孔５１ｈの内径が釘２２における胴部２２ｂの外径よりもやや小径のため、釘２２は、円柱状ゴム５１の弾性力によって締め付けられて十分な保持力で円柱状ゴム５１によって保持される。つまり、釘２２は、遊技盤本体２１ａに密着固定された円柱状ゴム５１によって十分な保持力で保持されるため、遊技盤本体２１ａに確実に固定される。この場合、円柱状ゴム５１の外径が釘２２の頭部２２ａの外径よりもやや小径のため、正面から見て円柱状ゴム５１が釘２２の頭部２２ａによって隠蔽される。続いて、装飾用パネル２１ｃを遊技盤本体２１ａの表面に固定用ねじによって取り付ける。これにより、遊技盤２１が完成する。
【００３１】
次に、パチンコ台１の全体的な動作について、図面を参照して説明する。
【００３２】
このパチンコ台１では、電源が投入された際には、まず、主制御部３が、例えば、図１に示す初期状態の遊技用画像Ｇｙを表示させるためのコマンドＣ１を出力し、これに応じて、表示制御部１２が、画像表示処理を実行する。この画像表示処理では、まず、表示制御部１２が、コマンドＣ１によって指定されている表示手順データＤｓを表示手順データ記憶部１４から読み込む。次に、表示制御部１２は、その表示手順に従って遊技用画像Ｇｙを表示するための表示用画像データＤｇの生成に必要な図柄データＤｐ，Ｄｐ・・を図柄データ記憶部１６から読み込む。次いで、表示制御部１２は、読み込んだ図柄データＤｐ，Ｄｐ・・にそれぞれ対応する図柄をＶＲＡＭ１５の仮想平面上に仮想的に描画する（図柄データＤｐを記憶させる）ことによって表示用画像データＤｇを生成する。続いて、表示制御部１２は、ＶＲＡＭ１５内の表示用画像データＤｇをプロジェクタユニット３１に出力し、以下、新たなコマンドＣ１が入力されるまで、この画像表示処理を繰り返し実行する。
【００３３】
一方、プロジェクタユニット３１は、出力された表示用画像データＤｇに基づいて遊技用画像Ｇｙを表示するための投射光Ｌを射出する。次いで、射出された投射光Ｌは、ミラー３３によって反射され、フレネルレンズ３４によって平行光に変換されてスクリーンフィルム３２に投射される。これにより、スクリーンフィルム３２によって結像された遊技用画像Ｇｙが遊技盤２１の遊技部２１ｂに表示される。この際に、各釘２２の周囲における光透過性樹脂の屈折率が他の部位の屈折率とほぼ等しく保たれているため、各釘２２の周囲における遊技用画像Ｇｙの歪みが軽減されて、違和感のない遊技用画像Ｇｙが表示される。
【００３４】
次に、遊技が開始された際には、打球が釘２２に衝突して複雑に方向を変えつつ遊技部２１ｂの上部側から下部側に向かって落下する。この際に、各釘２２が遊技部本体２１ａに密着固定された各円柱状ゴム５１によって十分な保持力で保持されているため、打球の衝突による各釘２２の緩みや抜けが防止される。一方、打球がスタートチャッカー２３に入賞した際には、主制御部３は、抽選を実行すると共に、例えば１〜９までの数字がスクロールする画像と富士山および大地などの盤面図柄とで構成された抽選状態を表す遊技用画像Ｇｙを表示させるためのコマンドＣ１を出力する。これに応じて、表示制御部１２が、上記した画像表示処理を実行することによって表示用画像データＤｇを出力する。次いで、プロジェクタユニット３１が投射光Ｌを射出することにより、抽選状態を表す遊技用画像Ｇｙが遊技盤２１の遊技部２１ｂに表示される。
【００３５】
続いて、抽選の結果、大当たりが発生した際には、例えば、花火を打ち上げるアニメーション画像や大当たりの数字（例えば数字の「７７７」）が点滅する画像で構成された「大当たり」を表す遊技用画像Ｇｙを表示させるためのコマンドＣ１を表示制御部１２に出力する。これに応じて、表示制御部１２が、画像表示処理を実行して表示用画像データＤｇをプロジェクタユニット３１に出力することにより、「大当たり」を表す遊技用画像Ｇｙが遊技盤２１に表示される。次に、主制御部３は、駆動機構２７に対して大入賞口２４を例えば１５回開扉させる。この場合、打球が大入賞口２４に入賞したときには、例えば１５個の出球を駆動機構２７に対して払い出させる。次いで、主制御部３は、大入賞口２４の開閉（この例では１５回の開閉）を終了（大当たりが終了）した際には、大当たりのエンディングを演出するエンディング画像（図示せず）を表示させるためのコマンドＣ１を出力する。これに応じて、表示制御部１２が、画像表示処理を実行して表示用画像データＤｇを出力することによってエンディング画像が遊技盤２１の遊技部２１ｂに表示される。この後、スタートチャッカー２３への入賞の都度、上記の処理が実行される。
【００３６】
一方、例えば遊技の終了後（パチンコホールの閉店後）にパチンコ台１の釘調整を行う際には、遊技盤２１に固定されている釘２２の頭部２２ａ側（遊技盤２１の表面側に突き出ている部位）を釘調整用のハンマーで打撃することによって釘２２の角度や釘２２，２２同士の間隔を調整する。この際に、釘２２が遊技盤本体２１ａに密着固定された円柱状ゴム５１によって十分な保持力で保持されているため、釘調整時の衝撃による釘２２の緩みや抜けが防止される。
【００３７】
このように、このパチンコ台１によれば、遊技盤本体２１ａに予め形成された挿入孔２１ｈに円柱状ゴム５１を介して釘２２を挿入して固定したことにより、釘２２を挿入する際に、釘２２を介して遊技盤本体２１ａに加わる圧力を円柱状ゴム５１によって緩衝させることができる。したがって、遊技盤本体２１ａにおける釘２２の周囲に発生する応力を極力小さく抑さえることができるため、この部位における光透過性樹脂の屈折率を他の部位の屈折率とほぼ等しく保つことができる結果、表示された遊技用画像Ｇｙの歪みを軽減することができる。また、射出成形によって挿入孔２１ｈ，２１ｈ・・を遊技盤本体２１ａに予め形成する作製方法によれば、遊技盤本体２１ａにおける光透過性樹脂の屈折率を一層均一に保つことができる。さらに、シリコーンゴムによって形成された円柱状ゴム５１を保持材として用いたことにより、遊技盤本体２１ａに密着固定された円柱状ゴム５１によって釘２２を十分な保持力で保持することができるため、遊技中における打球の衝突や釘調整の際の衝撃による釘２２の緩みや抜けを有効に防止することができる。
【００３８】
また、釘孔５１ｈが形成されて円柱状に構成された円柱状ゴム５１を保持材として用いたことにより、遊技盤本体２１ａと円柱状ゴム５１とを密着させることができ、かつ円柱状ゴム５１の弾性力によって釘２２を締め付けることができるため、より強い保持力で釘２２を保持することができる結果、釘２２の緩みや抜けを確実に防止することができる。また、その外径が釘２２の頭部２２ａの外径よりもやや小径に円柱状ゴム５１を形成したことにより、正面から見て釘２２の頭部２２ａによって円柱状ゴム５１を隠蔽することができるため、遊技盤２１の美観低下を招くことなく釘２２を固定することができる。
【００３９】
なお、本発明は、上記した本発明の実施の形態に限定されない。例えば、本発明の実施の形態では、円柱状ゴム５１を介して挿入孔２１ｈに釘２２を挿入した例について説明したが、挿入孔２１ｈに釘２２を直接挿入して固定した構成を採用することもできる。この構成を採用したパチンコ台では、遊技盤本体２１ａを作製する際に釘２２の胴部２２ｂの外径よりもやや小径の挿入孔２１ｈを形成し、その各挿入孔２１ｈに各釘２２をそれぞれ圧入する。このパチンコ台では、挿入孔２１ｈを予め形成することにより、釘２２を打ち込む従来のパチンコ台と比較して小さな力で釘２２を圧入することができるため、圧入の際に釘２２を介して遊技盤本体２１ａに加わる圧力を小さく抑えることができる。したがって、遊技盤本体２１ａにおける釘２２の周囲に発生する応力を小さく抑さえることができるため、釘２２の周囲における光透過性樹脂の屈折率と他の部位の屈折率とを極力等しく維持することができる結果、遊技用画像Ｇｙの歪みを十分に軽減することができる。
【００４０】
また、本発明の実施の形態では、円柱状ゴム５１を保持材として用いた例について説明したが、本発明における保持材はこれに限定されず、他の形状の弾性体はもとより、他の種類のゴムや軟質樹脂などの各種弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂などの各種材料を用いることができ、この場合にも十分な保持力で釘２２を保持することができる。この場合、例えば流動性を有する接着剤を用いる際には、遊技盤２１の製造時に、接着剤を各挿入孔２１ｈに充填し、接着剤の固化前に挿入孔２１ｈに釘２２を挿入することにより、挿入の際に釘２２を介して遊技盤本体２１ａに加わる圧力を極小に抑えつつ釘２２を遊技部２１ａに固定することができる。
【００４１】
さらに、保持材を予め釘２２に装着し、保持材を装着した釘２２を挿入孔２１ｈに挿入して遊技部２１ａに固定することもできる。一例として、図６に示すように、例えば、アクリル樹脂製やシリコーンゴム製の基体部５３と釘２２とを例えばインサート成形で一体形成した釘部材５２を採用することができる。この釘部材５２を採用したパチンコ台では、遊技盤２１を製造する際に、その内径が基体部５３の外径とほぼ等しい挿入孔を遊技部２１ａに予め形成して、その挿入孔に基体部５３を嵌め込む。この製造方法によっても、上記した製造方法に従って製造したパチンコ台１と同様にして遊技用画像Ｇｙの歪みを軽減することができる。また、このパチンコ台では、挿入孔を形成する遊技盤本体２１ａの内壁と基体部５３の外周面とが密着するため、釘部材５２が遊技盤本体２１ａに確実に固定される結果、パチンコ台１と同様にして釘２２の緩みや抜けを防止することができる。さらに、このパチンコ台では、基体部５３と釘２２とが予め一体形成されているため、ワンタッチで釘部材５２を固定することができる結果、遊技盤２１の製造時間を十分に短縮することができる。また、必要に応じて釘部材５２を脱着して交換することもできる。
【００４２】
さらに、図７に示すように、複数の釘２２，２２・・と１つの基体部５５とを一体形成した釘部材５４を採用することもできる。この場合、遊技盤２１を製造する際に、基体部５５の形状（この例では直方体）とその形状がほぼ等しい挿入孔が形成された遊技盤本体２１ａを例えば射出成形によって作製して、釘部材５４の基体部５５を挿入孔に嵌め込む。したがって、複数の釘２２をワンタッチで固定することができるため、遊技盤２１の製造時間をさらに短縮することができる。
【００４３】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る遊技盤の製造方法、遊技盤および遊技機によれば、遊技盤における所定の位置に予め形成した挿入孔に釘を圧入して遊技盤に固定したことにより、釘を打ち込んで固定する従来の固定方法と比較して小さな力で釘を圧入することができるため、圧入の際に釘を介して遊技盤に加わる圧力を小さく抑えることができる。したがって、遊技盤における釘の周囲に発生する応力を極力小さく抑さえることができるため、釘の周囲における光透過性樹脂の屈折率と他の部位の屈折率とを極力等しく維持できる結果、遊技用画像の歪みを十分に軽減することができる。また、保持材を介して挿入孔に釘を挿入したことにより、釘を挿入する際に釘を介して遊技盤に加わる圧力を保持材によって緩衝させることができる。したがって、遊技盤における釘の周囲で発生する応力を小さく抑さえることができるため、この部位における光透過性樹脂の屈折率と他の部位の屈折率とを極力等しく維持できる結果、遊技用画像の歪みを十分に軽減することができる。また、保持材として弾性体、接着剤、熱可塑性樹脂および紫外線硬化樹脂の少なくとも１つを用いたことにより、保持材が十分な保持力で釘を保持するため、遊技中における打球の衝突や釘調整の際の衝撃による釘の緩みや抜けを十分に防止することができる。
【００４４】
また、保持材として釘孔が形成された円柱状の弾性体を用いたことにより、遊技盤と弾性体とを密着させることができ、かつ弾性体の弾性力によって釘を締め付けることができるため、より強い保持力で保持材が釘を保持する結果、釘の緩みや抜けを防止することができる。さらに、その外径が釘の頭部の外径よりも小径の円柱状の弾性体を用いたことにより、正面から見て釘の頭部によって弾性体を隠蔽することができるため、遊技盤の美観低下を招くことなく釘を固定することができる。また、保持材を装入した挿入孔に釘を挿入することにより（具体的には、例えば流動性を有する接着剤が固化する前に釘を挿入孔に挿入することにより）、釘を介して遊技盤に加わる圧力を極力小さく抑えることができる。さらに、保持材を装着した釘を挿入孔に挿入することにより（具体的には、例えば、保持材と釘とを予め一体形成することにより）、釘をワンタッチで遊技盤に固定することができるため、遊技盤の製造時間を十分に短縮することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ台１の概略構成を示す正面図である。
【図２】パチンコ台１の構成を示すブロック図である。
【図３】パチンコ台１の概略構成を示す側面断面図である。
【図４】本発明における遊技盤本体２１ａの挿入孔２１ｈ、円柱状ゴム５１および釘２２の構成を示す側面断面図である。
【図５】遊技盤本体２１ａの挿入孔２１ｈに円柱状ゴム５１を介して釘２２を挿入した際の側面断面図である。
【図６】他の実施の形態に係る釘部材５２の構成を示す斜視図である。
【図７】他の実施の形態に係る釘部材５４の構成を示す斜視図である。
【符号の説明】
１　パチンコ台
２１　遊技盤
２１ａ　遊技盤本体
２１ｈ　挿入孔
２２　釘
２２ａ　頭部
５１　円柱状ゴム
５１ｈ　釘孔
５２　釘部材
５３　基体部
５４　釘部材
５５　基体部
Ｇｙ　遊技用画像
Ｌ　投射光
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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