(57)【要約】【課題】より興趣のある遊技を可能にする。【解決手段】遊技盤１に、「１」〜「８」の数字を変動表示可能なサブ表示器１７を配置する。パチンコ機の前面には、入力ボタン１８を配置する。大当たり遊技終了後、サブ表示器１７の図柄を、遊技者が認識可能な程度の速度で変動させる。一定期間内に遊技者が入力ボタン１８を押操作すると、その押操作のタイミングに基づいてサブ表示器１７の図柄が停止する。サブ表示器１７に停止表示された図柄が予め決定されたラッキーナンバー（たとえば、「３」や「７」）であれば、遊技者は、球交換することなく遊技を続行できる。【効果】遊技者は、サブ表示器１７にラッキーナンバーが停止するよう狙って、入力ボタン１８の入力操作を行うことができる。【選択図】            図１
2004181000.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に特典を付与するか否かを決定するために用いられる複数種類の図柄を変動表示可能な特典用図柄表示部と、
入力操作に応答して信号を出力する信号出力手段と、
上記信号出力手段から出力された信号を受信したタイミングに応じて、上記特典用図柄表示部に停止表示させる図柄を決定するための図柄決定手段と、
上記特典用図柄表示部の図柄を一定のタイミングで変動させるとともに、所定時間経過後、上記図柄決定手段により決定された図柄を停止表示させる変動制御手段とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記変動制御手段は、上記特典用図柄表示部の図柄を、遊技者が認識可能な程度の速度で変動表示させるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
所定の条件が成立した場合に、遊技者に有利な特別遊技を所定期間だけ実行する特別遊技実行手段をさらに含み、
上記変動制御手段は、上記特別遊技の終了後に、上記特典用図柄表示部の図柄を変動表示させるものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
上記図柄決定手段は、上記信号出力手段からの信号を受信したときに変動中の特典用図柄表示部に表示されている図柄を、上記特典用図柄表示部に停止表示させる図柄に決定する確率が高いことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
上記図柄決定手段は、上記信号出力手段からの信号を一定期間内に受信しない場合には、上記特典用図柄表示部に停止表示させる図柄を上記複数種類の図柄のいずれかにほぼ同じ確率で決定するものであることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
始動口に遊技球が入るのに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選の結果が大当たりであれば、多数個の賞球（遊技球）を獲得可能な大当たり遊技を実行するパチンコ機が知られている。
この種のパチンコ機の中には、たとえば、複数種類の１桁の数字（「１」、「３」、「５」、「７」など）を変動表示可能な表示器を備え、大当たり遊技終了後に当該表示器の表示を変動させて、一定時間経過後にいずれか１つの数字を停止させるようにしたパチンコ機がある。
【０００３】
上記のようなパチンコ機を導入したホール（パチンコ店）は、たとえば、予めラッキーナンバー（たとえば、「３」と「７」）を決定して遊技者に報知しておき、上記表示器にラッキーナンバーが停止表示されたときには、大当たり遊技によって遊技者が多数個の賞球を獲得した後でも、遊技球を景品に交換（球交換）することなく遊技を続行できるといった特典を付与するようなシステムを採用することができる（たとえば、特許文献１参照）。
【０００４】
このような特典を付与された遊技者は、大当たり遊技で獲得した賞球を球交換した後に再び遊技球の貸出しを受けるといった動作を行う必要がなく、大当たり遊技が終了しても、それまでの遊技で得た遊技球を用いてその後の遊技を同じ台（パチンコ機）で続けることができるので、有利である。
【０００５】
【特許文献１】
特開平６−１９０１１９号公報  （第９頁、第９図）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来技術では、表示器の表示が一定時間経過後に自動的に停止されるので、遊技者にとって興趣に欠けるという問題があった。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、より興趣のある遊技を可能とする遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するための請求項１記載の発明は、遊技者に特典を付与するか否かを決定するために用いられる複数種類の図柄を変動表示可能な特典用図柄表示部（１７，１７１〜１７８）と、入力操作に応答して信号を出力する信号出力手段（１８，１８１）と、上記信号出力手段から出力された信号を受信したタイミングに応じて、上記特典用図柄表示部に停止表示させる図柄を決定するための図柄決定手段（３０，Ｔ１，Ｔ７）と、上記特典用図柄表示部の図柄を一定のタイミングで変動させるとともに、所定時間経過後、上記図柄決定手段により決定された図柄を停止表示させる変動制御手段（３０，Ｔ２，Ｔ６）とを含むことを特徴とする遊技機である。
【０００８】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この遊技機を導入したホール（パチンコ店）は、たとえば、予めラッキー図柄を決定して遊技者に報知しておき、特典用図柄表示部にラッキー図柄が停止表示されたときには、遊技者に特典を付与するようなシステムを採用することができる。
【０００９】
この場合、遊技者は、所定の入力操作を行って信号出力手段から信号を出力させることにより、自分で特典用図柄表示部の図柄を停止させることができるので、従来のように図柄が自動的に停止する場合と比較して、当該遊技機における遊技性が向上し、遊技の興趣がより高まる。
特に、請求項２記載の発明のように、上記変動制御手段（３０，Ｔ２，Ｔ６）は、上記特典用図柄表示部（１７，１７１〜１７８）の図柄を、遊技者が認識可能な程度の速度で変動表示させるものであれば、遊技者は、特典用図柄表示部にラッキー図柄が停止するよう狙って、入力操作を行うことができる。したがって、当該遊技機における遊技性をより向上でき、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【００１０】
請求項３記載の発明は、所定の条件が成立した場合（たとえば、抽選に当選した場合）に、遊技者に有利な（多数個の遊技媒体を獲得可能な）特別遊技を所定期間だけ実行する特別遊技実行手段（３０，Ｓ７）をさらに含み、上記変動制御手段（３０，Ｔ２，Ｔ６）は、上記特別遊技の終了後に、上記特典用図柄表示部（１７，１７１〜１７８）の図柄を変動表示させるものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機である。
【００１１】
この構成によれば、たとえば、特別遊技によって遊技者が多数個の遊技媒体を獲得した後でも、遊技媒体を景品に交換することなく遊技を続行できるといった特典を付与するようなシステムを採用することができる。
特典用図柄表示部にラッキー図柄が停止表示された場合には、遊技者は、特別遊技で獲得した遊技媒体を景品に交換した後に再び遊技媒体の貸出しを受けるといった動作を行う必要がなく、大当たり遊技が終了しても、それまでの遊技で得た遊技球を用いてその後の遊技を同じ台（パチンコ機）で続けることができるので、有利である。
【００１２】
請求項４記載の発明は、上記図柄決定手段（３０，Ｔ１，Ｔ７）は、上記信号出力手段（１８，１８１）からの信号を受信したときに変動中の特典用図柄表示部（１７，１７１〜１７８）に表示されている図柄を、上記特典用図柄表示部に停止表示させる図柄に決定する確率が高いことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機である。
この構成によれば、遊技者は、変動中の特典用図柄表示部にラッキー図柄が表示されたタイミングで入力操作を行えば、特典用図柄表示部に高確率でラッキー図柄を停止表示させることができる。したがって、特典用図柄表示部にラッキー図柄が停止するよう狙いやすいので、当該遊技機における遊技性をより向上でき、遊技の興趣を高めることができる。
【００１３】
請求項５記載の発明のように、上記図柄決定手段（３０，Ｔ１，Ｔ７）は、上記信号出力手段（１８，１８１）からの信号を一定期間内に受信しない場合には、上記特典用図柄表示部（１７，１７１〜１７８）に停止表示させる図柄を上記複数種類の図柄のいずれかにほぼ同じ確率で決定するものであってもよい。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す概略正面図である。このパチンコ機は、遊技盤１と、発射装置（図示せず）から遊技盤１に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル２と、発射装置から遊技盤１に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿３と、上皿３に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿４とを備えている。
【００１５】
遊技盤１の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤１の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール１１が配置されている。遊技盤１には、多数本の障害釘（図示せず）が配設されており、ガイドレール１１に沿って遊技盤１の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤１の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。
遊技盤１のほぼ中央には、メイン表示器１２が配置されている。メイン表示器１２は、たとえば液晶表示器により構成されていて、横方向に並べて配置された３つの表示位置に、それぞれ複数種類の図柄（たとえば、「１」〜「８」の数字）を変動表示できるようになっている。３つの表示位置にそれぞれ上記複数種類の図柄のうち１つの図柄を停止させることにより、メイン表示器１２に３つの図柄を組み合わせて表示できるようになっている（図１では、３つの表示位置にそれぞれ「５」という数字が停止表示されている）。
【００１６】
メイン表示器１２の下方には、遊技球が入球可能な始動口１３が配置されている。この始動口１３に遊技球が入ると、賞球払出装置１９（図２参照）により予め定める個数の賞球（遊技球）が払い出されると共に、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
大当たり抽選の結果は、メイン表示器１２に表示される。具体的には、メイン表示器１２の各表示位置の図柄が、たとえば、始動口１３に遊技球が入るのに応答して一斉に変動（高速変動）を開始し、所定時間が経過した後、所定の順序に従って停止していく。そして、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、メイン表示器１２には、たとえば同じ図柄の組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止し、大当たり抽選の結果がはずれであれば、メイン表示器１２には、大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止する。メイン表示器１２に停止させる図柄の組み合わせは、たとえば、始動口１３に遊技球が入るのに応答して行われる図柄決定抽選により決定される。
【００１７】
始動口１３の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口１４が配置されている。この大入賞口１４に関連して、大入賞口１４に遊技球を案内する開状態および大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１５が設けられている。すなわち、開閉板１５は、遊技盤１の盤面に沿った状態で大入賞口１４を閉塞して、大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口１４の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口１４を開放して、大入賞口１４上に落下してくる遊技球を大入賞口１４内に導き入れることができる。
【００１８】
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口１４に入るまで開閉板１５を開状態にするといった動作を１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口１４に入った遊技球のうち少なくとも１個が大入賞口１４内の特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板１５による大入賞口１４の開放動作が所定の最大ラウンド継続数だけ行われる。大入賞口１４への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が賞球払出装置１９から払い出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口１４に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００１９】
始動口１３および大入賞口１４に入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤１の下部に形成されたアウト球回収口１６から機内に回収される。
メイン表示器１２の上方には、たとえば、７セグメント表示器により構成されるサブ表示器１７が配置されている。このサブ表示器１７は、たとえば「１」〜「８」の数字（図柄）を、この順序で変動表示可能となっている。また、当該パチンコ機の前面には、たとえば遊技者が右手でハンドル２を握って遊技を行いつつ左手で押操作しやすい位置（前面左側）に、入力ボタン１８が配置されている。
【００２０】
この実施形態では、たとえば大当たり遊技終了後にサブ表示器１７の図柄が認識可能な程度の速度（たとえば、約０．１秒間隔）で低速変動し、遊技者は、このサブ表示器１７の図柄を入力ボタン１８の押操作により停止させることができるようになっている。
このパチンコ機を導入したホール（パチンコ店）は、たとえば、予めラッキーナンバー（たとえば、「３」と「７」など）を決定して遊技者に報知しておき、サブ表示器１７にラッキーナンバーが停止表示されたときには、大当たり遊技によって遊技者が多数個の賞球を獲得した後でも、遊技球を景品に交換（球交換）することなく遊技を続行できるといった特典を付与するようなシステムを採用することができる。
【００２１】
この場合、遊技者は、入力ボタン１８を押操作することにより、自分でサブ表示器１７の図柄を停止させることができるので、従来のように図柄が自動的に停止する場合と比較して、当該パチンコ機における遊技性が向上し、遊技の興趣がより高まる。
特に、サブ表示器１７の図柄が認識可能な程度の速度で低速変動するので、遊技者は、サブ表示器１７にラッキーナンバーが停止するよう狙って、入力ボタン１８を押操作することができる。したがって、当該パチンコ機における遊技性をより向上でき、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【００２２】
サブ表示器１７にラッキーナンバーが停止表示された場合には、遊技者は、大当たり遊技で獲得した賞球を球交換した後に再び遊技球の貸出しを受けるといった動作を行う必要がなく、大当たり遊技が終了しても、それまでの遊技で得た遊技球を用いてその後の遊技を同じ台（パチンコ機）で続けることができるので、有利である。
図２は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【００２３】
図２を参照して、このパチンコ機の制御回路は、たとえばマイクロコンピュータで構成された制御部３０を備えている。制御部３０は、たとえば、制御の中枢となるＣＰＵ、制御時に必要なデータが書き込まれるＲＡＭ、プログラムソフトが記憶されたＲＯＭなどを含む。
制御部３０には、始動口１３に入る遊技球を検知して信号を出力する始動口センサ１３１、および入力ボタン１８の押操作を検知して信号を出力する入力センサ１８１が接続されていて、これらのセンサ１３１，１８１から出力される信号が制御部３０に入力されるようになっている。
【００２４】
一方、制御部３０には、メイン表示器１２、サブ表示器１７、開閉板１５および賞球払出装置１９などが制御対象として接続されている。制御部３０は、始動口センサ１３１や入力センサ１８１からの検知信号などに基づいて、これらの制御対象の動作を制御する。
図３は、始動口１３に遊技球が入るのに応答して制御部３０が行う制御内容を示すフローチャートである。
【００２５】
図３を参照して、遊技者によってハンドル２が操作されて遊技が行われている間、制御部３０は、始動口センサ１３１からの検知信号の入力の有無を常に監視している（ステップＳ１）。そして、始動口１３に遊技球が入るのに応答して、始動口センサ１３１から検知信号が入力されると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選および図柄決定抽選を行う（ステップＳ２，Ｓ３）。その後、制御部３０は、メイン表示器１２の図柄変動を開始させる（ステップＳ４）。そして、大当たり抽選の結果が大当たりの場合には（ステップＳ５でＹＥＳ）、制御部３０は、所定時間経過後にメイン表示器１２に大当たり図柄を停止表示させ（ステップＳ６）、大当たり遊技を実行する（ステップＳ７）。
【００２６】
大当たり遊技が終了すると、制御部３０は、サブ表示器１７の図柄変動によるラッキーナンバー演出を行う（ステップＳ８）。遊技者は、このラッキーナンバー演出中の所定期間に入力ボタン１８を押操作することにより、サブ表示器１７の図柄を停止させることができるようになっている。サブ表示器１７に停止表示される図柄は、入力ボタン１８の押操作のタイミングに基づく抽選（ラッキーナンバー抽選）で決定される。
【００２７】
一方、大当たり抽選の結果がはずれの場合には（ステップＳ５でＮＯ）、制御部３０は、所定時間経過後にメイン表示器１２にはずれ図柄を停止させる（ステップＳ９）。
図４は、ラッキーナンバー演出時における制御部３０の制御内容を示すフローチャートである。また、図５は、ラッキーナンバー抽選に使用される抽選テーブルの具体例を示す図であって、図５（ａ）は第１抽選テーブル、図５（ｂ）は第２抽選テーブルをそれぞれ示している。図５に示すような抽選テーブルの内容は、たとえば、制御部３０のＲＯＭに格納されている。ただし、各抽選テーブルに対応付けられた確率は、図５に示すような確率に限らず、他の確率であってもよい。
【００２８】
図４および図５を参照して、ラッキーナンバー演出が開始されると、制御部３０は、まず、図５（ａ）に示すような第１抽選テーブルを用いてラッキーナンバー抽選を行う（ステップＴ１）。この第１抽選テーブルでは、「１」〜「８」の各数字に対してほぼ同じ確率（１２％または１３％）が対応付けられていて、当該第１抽選テーブルを用いたラッキーナンバー抽選では、サブ表示器１７に停止させる図柄として、「１」〜「８」の数字がほぼ同じ確率で決定されるようになっている。
【００２９】
その後、制御部３０は、サブ表示器１７の図柄変動を開始させ（ステップＴ２）、たとえばその約２〜３秒後に、入力ボタン１８の押操作に基づく入力センサ１８１からの入力信号を受け付ける期間（入力受付期間）を開始させる（ステップＴ３）。入力受付期間は、たとえば約５秒である。
入力受付期間が終了するまでに（ステップＴ５でＹＥＳとなるまでに）、入力ボタン１８が押操作されて、入力センサ１８１からの信号が入力されると（ステップＴ４でＹＥＳ）、制御部３０は、図５（ｂ）に示すような第２抽選テーブルを用いてラッキーナンバー抽選を行う（ステップＴ７）。この第２抽選テーブルを用いたラッキーナンバー抽選を行った場合には、サブ表示器１７に停止させる図柄としてステップＴ１で決定された図柄が、当該ステップＴ７で決定された図柄に更新されるようになっている。
【００３０】
第２抽選テーブルでは、入力センサ１８１からの信号入力時にサブ表示器１７に表示されている図柄「１」〜「８」に応じて異なる確率が、各図柄に対応付けられている。より具体的には、入力時の図柄と同じ図柄（たとえば、入力時の図柄が「１」である場合は「１」）には、４０〜７０％の比較的高確率が対応付けられていて、その入力時の図柄に近接する図柄（たとえば、入力時の図柄が「１」である場合は「２」、「３」、「４」など）には、５〜３０％の比較的低確率が対応付けられている。これにより、当該第２抽選テーブルを用いたラッキーナンバー抽選では、サブ表示器１７に停止させる図柄が、入力時の図柄と同じ図柄に決定される確率が高くなっている。
【００３１】
その後、制御部３０は、所定期間の低速変動後に、ステップＴ７のラッキーナンバー抽選で決定（更新）された図柄をサブ表示器１７に停止させる（ステップＴ６）。このとき、サブ表示器１７の図柄変動の速度が徐々に遅くなるような構成であってもよい。
この実施形態では、遊技者は、変動中のサブ表示器１７にラッキーナンバーが表示されたタイミングで入力ボタン１８の入力操作を行えば、サブ表示器１７に高確率でラッキーナンバーを停止表示させることができる。したがって、サブ表示器１７にラッキーナンバーが停止するよう狙いやすいので、当該パチンコ機における遊技性をより向上でき、遊技の興趣を高めることができる。
【００３２】
一方、入力ボタン１８が押操作されることなく入力受付期間が終了した場合には（ステップＴ５でＹＥＳ）、制御部３０は、ステップＴ１のラッキーナンバー抽選で決定された図柄をサブ表示器１７に停止させる（ステップＴ６）。
図６は、ラッキーナンバー演出の態様の変形例を説明するための概略図である。
この変形例では、たとえばメイン表示器１２の上方に、各ラッキーナンバー「１」〜「８」に対応付けられた８つのランプ１７１〜１７８が、横方向に並べて配置されている。ラッキーナンバー演出時には、各ランプ１７１〜１７８が認識可能な程度の速度（たとえば、約０．１秒間隔）で順次点灯するようになっている。すなわち、ラッキーナンバー演出時には、各ランプ１７１〜１７８の点灯状態が、左側から右側へと順次切り替わり、右端のランプ１７８が点灯した後は左端のランプ１７１が再び点灯するといったようにして、各ランプ１７１〜１７８が繰り返し点灯するようになっている。
【００３３】
遊技者は、これらのランプ１７１〜１７８によるラッキーナンバー演出中に入力ボタン１８を押操作することにより、ランプ１７１〜１７８による表示を停止させる（最終的に１つのランプだけを点灯させる）ことができる。このとき、図５において説明したような抽選テーブルを用いてラッキーナンバー抽選が行われ、最終的に点灯するランプは、入力ボタン１８の押操作のタイミングに基づいて決定される。
【００３４】
この場合、遊技者は、入力ボタン１８を押操作することにより、自分でランプ１７１〜１７８による表示を停止させることができるので、従来のように図柄が自動的に停止する場合と比較して、当該パチンコ機における遊技性が向上し、遊技の興趣がより高まる。
特に、ランプ１７１〜１７８が認識可能な程度の速度で順次点灯するので、遊技者は、最終的にラッキーナンバーに対応するランプ（たとえば、「３」に対応するランプ１７３または「７」に対応するランプ１７７）が点灯するよう狙って、入力ボタン１８を押操作することができる。したがって、当該パチンコ機における遊技性をより向上でき、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【００３５】
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、サブ表示器１７やランプ１７１〜１７８の配置位置は、メイン表示器１２の上方に限らず、遊技盤１上の他の位置であってもよいし、当該パチンコ機の前面の所定位置などであってもよい。
ラッキーナンバー演出終了時に停止表示される図柄は、１つではなく、２つ以上であってもよい。この場合、停止表示された図柄の中にラッキーナンバーが含まれていれば、遊技者に特典を付与するようなシステムとなっていてもよい。
【００３６】
ラッキーナンバー演出を行うための表示器は、上述のような７セグメント表示器を用いたもの（サブ表示器１７）や複数のランプ１７１〜１７８を用いたものに限らず、たとえば、液晶表示器やドット表示器などの他の表示器を用いたものであってもよいし、ルーレットのような役物を用いたものであってもよい。
ラッキーナンバー演出は、大当たり遊技終了後に限らず、たとえば、大当たり遊技開始前や大当たり遊技中などに実行されてもよい。
【００３７】
サブ表示器１７やランプ１７１〜１７８などは、数字（たとえば、「１」〜「８」）を変動表示するような構成に限らず、文字や絵柄などを変動表示するような構成であってもよい。
サブ表示器１７やランプ１７１〜１７８などの図柄は、遊技者が認識可能な程度の速度で一定の順序に従って変動するのではなく、認識できない程度の速度で変動するような構成であってもよいし、ランダムに変動するような構成であってもよい。
【００３８】
また、サブ表示器１７やランプ１７１〜１７８などの図柄は、入力ボタン１８が押操作されてから所定時間経過後に停止するような構成に限らず、入力ボタン１８が押操作されたタイミングで図柄が停止するような構成であってもよい。
入力ボタン１８の配置位置は、上記実施形態で示したような位置に限らず、たとえば、ハンドル２に備えられたような構成であってもよい。
遊技者に付与する特典は、球交換することなく遊技を続行できるといった特典に限らず、他の特典であってもよい。
【００３９】
メイン表示器１２の変動図柄は、数字に限らず、文字や絵柄などであってもよい。
また、メイン表示器１２は、液晶表示器により構成されるものに限らず、ドラムや７セグメント表示器、ドット表示器などで構成されるようなものであってもよい。
遊技盤１には、遊技球の流れに影響を与えるための風車や、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの一般入賞口などが配置されていてもよい。
【００４０】
また、この発明の一実施形態としてパチンコ機について説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、パチスロ機などの他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す概略正面図である。
【図２】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】始動口に遊技球が入るのに応答して制御部が行う制御内容を示すフローチャートである。
【図４】ラッキーナンバー演出時における制御部の制御内容を示すフローチャートである。
【図５】ラッキーナンバー抽選に使用される抽選テーブルの具体例を示す図である。
【図６】ラッキーナンバー演出の態様の変形例を説明するための概略図である。
【符号の説明】
１７  サブ表示器
１７１〜１７８  ランプ
１８  入力ボタン
１８１  入力センサ
３０  制御部
【図１】
2004181000.tif 000003
【図２】
2004181000.tif 000004
【図３】
2004181000.tif 000005
【図４】
2004181000.tif 000006
【図５】
2004181000.tif 000007
【図６】
2004181000.tif 000008