(57)【要約】【課題】遊技データを表示しながら他の遊技機を見ることができる遊技機撮影システムを提供する。【解決手段】遊技機１に対応して台毎表示ユニット３が設けられている。この台毎表示ユニット３には液晶表示部１２が設けられており、その液晶表示部１２に遊技データが表示されるようになっている。ここで、液晶表示部１２の側方にはＣＣＤカメラ１７が一体に搭載されており、そのＣＣＤカメラ１７により遊技機１の盤面を撮影するようになっている。台毎表示ユニット３は、遊技客による操作に応じて所定の遊技機１の映像を液晶表示部１２に表示すると共に、特賞が連続した爆裂台の映像を自動的に表示するようになっている。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機毎に対応して設けられ、遊技客の操作に応じて選択された遊技データを表示可能な表示手段と、
前記遊技機毎に対応して設けられ当該遊技機を撮影する撮影手段とを備え、
前記表示手段は、前記遊技機の前面よりも前方に突出するように設けられ、
前記撮影手段は、前記表示手段の側方において前記遊技機と反対側となる部位に一体に設けられていることを特徴とする遊技機撮影システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機毎に対応して設けられ、遊技客の操作に応じて選択された遊技データを表示可能な表示手段が設けられた遊技機撮影システムに関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技客に対して大当り回数やスタート回数などの遊技データを表示する各種システムが提供されている。これらの表示システムは、遊技機からの大当り信号やスタート信号に基づいてリアルタイムに大当り回数やスタート回数を更新して表示するようにしている。
【０００３】
これらのシステムは、遊技データの提供を第１の目的としているので、単に数字をインクリメント表示するだけのものがほとんどであり、その結果として、表示内容そのものが単調で面白味に欠けていた。
この場合、遊技機に対応して表示装置を設け、遊技客の操作に応じて遊技客が所望する遊技機の遊技データを表示装置に表示することにより、遊技客が遊技に飽きないようにしたものが提供されている。
【０００４】
しかしながら、表示装置に遊技データを表示するだけでは、遊技の興趣を長時間にわたって維持することが難しいという問題がある。
そこで、遊技機を撮影するカメラを設置し、他の遊技機の様子を表示装置に表示することにより遊技客の射幸心を高めることが考えられるものの、各遊技機を確実に撮影しながら遊技の邪魔にならないようにカメラを設置することは困難であり、実現できていないのが実情である。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技データを表示しながら他の遊技機を見ることができる遊技機撮影システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技機毎に対応して設けられ、遊技客の操作に応じて選択された遊技データを表示可能な表示手段を備えた遊技機撮影システムにおいて、前記遊技機毎に対応して設けられ当該遊技機を撮影する撮影手段を備え、前記表示手段は、前記遊技機の前面よりも前方に突出するように設けられ、前記撮影手段は、前記表示手段の側方において前記遊技機と反対側となる部位に一体に設けられているものである。
【０００７】
このような構成によれば、表示手段は、遊技機の前面から前方に突出するように設けられているので、その側方において遊技機と反対側となる部位に一体に撮影手段を設けることにより、撮影手段を、遊技機を撮影しながら遊技の邪魔とならない位置に設けることができる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコホールの遊技機撮影システムに適用した一実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は全体構成を概略的に示している。この図１において、パチンコホール内には複数のパチンコ台及び図示しないパチスロ機などの遊技機１が設置されていると共に、各遊技機１に隣接してＣＲ（カードリーダ）機２及び台毎表示ユニット３が設置されている。ＣＲ機２は、図示しないプリペイドカードが挿入された状態でプリペイドカードに記憶された残り金額の範囲内でパチンコ玉或いはメダルなどの遊技媒体を貸出す。この場合、貸出された遊技媒体は遊技機１から直接払出されるようになっている。
【０００９】
２台の遊技機１及びＣＲ機２に対応して入出力インタフェース４が設けられており、各遊技機１及びＣＲ機２は入出力インタフェース４を通じて島毎に設置された遊技機管理装置５と接続されている。この遊技機管理装置５は、島全体の遊技機１のデータを収集管理して集中管理装置６に送信する。台毎表示ユニット３は、島毎に設置された表示ユニット管理装置７を通じて集中管理装置６と接続されている。この表示ユニット管理装置７は、島全体の台毎表示ユニット３で表示するためのデータを収集加工する。
【００１０】
集中管理装置６は、遊技機管理装置５を通じて各遊技機１の遊技状況及びＣＲ機２の売上状態を管理すると共に、表示ユニット管理装置７を介して各台毎表示ユニット３と通信を行うことにより台毎表示ユニット３に表示する画像を制御するようになっている。また、集中管理装置６はゲートウェイ８と接続されており、インターネットを介して他のグループ店９とネットワークを構築している。このような構成により、集中管理装置６は、他のグループ店９の集中管理装置６と通信することにより他のグループ店９を含めた各種サービスを提供可能となっている。
【００１１】
図２は台毎表示ユニット３を示す斜視図である。この図２において、台毎表示ユニット３には状態表示ランプ１０、タッチパネル１１を有した液晶表示部（表示手段に相当）１２、ポイント表示部１３、カード排出ボタン１４、カード挿入口１５を備えて構成されている。状態表示ランプ１０は、稼働状態及びエラー状態などを表示する。ポイント表示部１３は後述するようにパチンコホールの会員が現在獲得しているポイントを表示する。カード挿入口１５にはパチンコホールが発行した会員カードが挿入される。
【００１２】
ここで、図３に示すように液晶表示部１２の側方において遊技機１と反対となる部位にはカメラユニット１６が一体に設けられており、そのカメラユニット１６に撮影手段としての小形のＣＣＤカメラ１７が内蔵されている。カメラユニット１６にはパン機構及びチルト機構などの視野変更機構１８が設けられており、その視野変更機構１８に対する駆動に応じてＣＣＤカメラ１７をパン及びチルト可能となっている。通常においては、ＣＣＤカメラ１７は、図４に示すように台毎表示ユニット３が設けられた遊技機１の盤面全体を撮影するように位置決めされている。
【００１３】
図５は台毎表示ユニット３の構成を概略的に示している。この図５において、台毎表示ユニット３は、制御部１９を主体として構成されている。この制御部１９は、ＣＰＵ２０、ＲＯＭ２１、ＲＡＭ２２からなり、ＲＯＭ２２に記憶されたプログラムに基づいてＣＰＵ２０が動作する。ＣＰＵ２０の動作としては、タッチパネル１１に対するタッチ操作に応じて選択された遊技データ（例えば大当り回数、スタート回数など）の液晶表示部１２に対する表示制御、カードリーダ２３による会員カードからの会員番号の読取り、状態表示ランプ１０の点灯制御、ポイント表示部１３に対するデータ表示、カード排出ボタン１４に対する操作状態の判断、送受信部２４による表示ユニット管理装置７との通信制御がある。また、制御部１９は、映像処理基板２５を通じてカメラユニット１６を駆動するようになっている。
【００１４】
図６は、ＣＣＤカメラ１７の電気的接続関係を示している。この図６において、ＣＣＤカメラ１７は映像処理基板２５と接続されている。各映像処理基板２５はＥｔｈｅｒｎｅｔ用同軸ケーブル２６により互いに接続されており、所定の通信プロトコルにより映像信号を他の映像処理基板２５に出力可能であると共に、他の映像処理基板２５からの映像信号を入力可能となっている。
【００１５】
Ｅｔｈｅｒｎｅｔ用同軸ケーブル２６は島端映像装置２７と接続されており、島端映像装置２７に対する操作により所望の台毎表示ユニット３に設けられたＣＣＤカメラ１７からの映像信号を島端映像装置２７に入力して表示可能となっている。
【００１６】
また、各映像処理基板２５は、アナログＴＶ用同軸ケーブル２８を介してヘッドエンド２９と接続されており、アンテナ３０からの映像信号を受信可能となっている。ヘッドエンド２９には事務所用映像装置３１及び爆裂台表示用テレビ３２が接続されており、特賞が連続した爆裂台の映像が表示されるようになっている。
【００１７】
図７は映像処理基板２５を示している。この図７において、映像処理基板２５は、カメラ基板３３及びＴＶチューナ基板３４からなる。
カメラ基板３３にはＵＳＢポート３５が設けられており、そのＵＳＢポート３５にＣＣＤカメラ１７が接続されている。また、カメラ基板３３には１００ＢＡＳＥ−Ｔ対応Ｅｔｈｅｒｎｅｔ接続部３６が設けられており、そのＥｔｈｅｒｎｅｔ接続部３６にＥｔｈｅｒｎｅｔ用同軸ケーブル２６が接続されている。このカメラ基板３３には高速ＣＰＵ３７が実装されており、その高速ＣＰＵ３７によりカメラ映像がＭＰＥＧ４の規格で圧縮された状態でＥｔｈｅｒｎｅｔ用同軸ケーブル２６から出力されると共に、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ用同軸ケーブル２６を通じて受信した他のＣＣＤカメラ１７からのＭＰＥＧ４の映像を再生するようになっている。この場合、カメラ基板３３は、撮影した遊技機１の映像信号を自己のＩＤを付加して送信するようになっており、他のカメラ基板３３は、付加されたＩＤに基づいて所定の遊技機１の映像を再生して液晶表示部１２に表示することができるようになっている。
【００１８】
ＴＶチューナ基板３４は、アナログＴＶ用同軸ケーブル２８と接続されており、ヘッドエンド２９から送信された一般ＴＶの映像を液晶表示部１２に表示するようになっている。また、特賞が連チャンしている爆裂台の映像を所定のＴＶチャンネルで送信すると共に、爆裂台の情報をＴＶチャンネルの所定チャンネルに多重化して送信するようになっている。
【００１９】
次に上記構成の作用について説明する。
台毎表示ユニット３は、液晶表示部１２に遊技客の遊技に応じて変化するアニメーション画像を表示するようになっている（図２にはタイトル画面が示されている）。つまり、遊技客の遊技状態に応じて遊技客の分身であるキャラクタを主役とするアニメーション画像を表示し、主役のキャラクタを励ますことにより遊技客を励ましたり、他の遊技客の遊技データを表示することにより射幸心を煽ったりするようになっており、以下、本発明に関連したアニメーション画像の表示内容を簡単に説明する。
【００２０】
（１）ハイエナちくり報知アニメーション画像
集中管理装置６は、遊技客がハイエナチェック登録した他の遊技機の遊技情報を監視しており、ハイエナチェック登録した遊技機１が大当り（パチスロ機の場合はボーナス）したときはそのことを台毎表示ユニット３に送信する。
【００２１】
台毎表示ユニット３は、集中管理装置６からハイエナチェック登録した他の遊技機が大当りしたことを受信したときは、チクリ役のキャラクタが主役のキャラクタに大当たりしたことを囁き、主役のキャラクタが悔しがるというアニメーション画像を表示する。
【００２２】
続いて、台間玉貸ユニット３は、ハイエナチェック登録した遊技機１に対応して設けられたＣＣＤカメラ１７からの映像を取得し、その映像を液晶表示部１２に表示する。これにより、遊技客は、ハイエナチェック登録した遊技機１の盤面の様子を確認することができるので、一層悔しい気持ちとなり、遊技に熱中するようになる。
このようなアニメーション画像が表示されるのに続いて遊技機１が表示されることにより、遊技客は、主役のキャラクタと同様に大きく動揺したり、他の遊技機１のことを気にしたりするようになる。
【００２３】
（２）友人遊技状況報知アニメーション画像
集中管理装置６は、グループ会員の遊技情報に基づいてグループ会員が当日初めて大当りしたと判断したときはそのことを台毎表示ユニット３に送信する。
【００２４】
台毎表示ユニット３は、集中管理装置６からグループ会員が当日初めて大当りしたことを受信したときは、チクリ役のキャラクタがグループ会員が大当たりしたことを主役のキャラクタに囁くと、主役のキャラクタが悔しがるというアニメーション画像を表示する。
このようなアニメーション画像が表示されることにより、遊技客は、主役のキャラクタと同様に悔しい思いをするようになる。
【００２５】
（３）友人収支状況報知アニメーション画像
集中管理装置６は、グループ会員のパチンコ台の遊技情報に基づいてグループ会員の出玉数を監視しており、出玉数が設定値以上となった場合はそのことを台毎表示ユニット３に送信する。
【００２６】
台毎表示ユニット３は、集中管理装置６からグループ会員の出玉が設定値以上となったことを受信したときは、チクリ役のキャラクタがグループ会員が爆裂していることを主役のキャラクタに囁くと、主役のキャラクタが動揺するというアニメーション画像を表示する。
このようなアニメーション画像が表示されることにより、遊技客は、主役のキャラクタと同様に動揺するが、グループ会員に負けまいとやる気を出すようになる。
【００２７】
ところで、台毎表示ユニット３は、以上のようなアニメーション画像による演出に加えてＣＣＤカメラ１７を利用した次の機能を有している。
（１）友人の動作確認
台毎表示ユニット３は、グループ登録された友人名が入力されたときは、その友人名を集中管理装置６に出力する。すると、集中管理装置６は遊技客の友人が遊技している遊技機１の台番号を台毎表示ユニット３に返信するので、カメラ基板３３は、その台番号に対応したＩＤが付加された映像を取得することにより再生して液晶表示部１２に表示する。これにより、遊技客は、グループ登録された他の遊技客が遊技する遊技機１を直接的に確認することができるので、遊技客の射幸心を高めることができる。
【００２８】
（２）爆裂台の映像演出
台毎表示ユニット３は、遊技機１で特賞が連続したときは、その台番号を集中管理装置６に出力する。すると、集中管理装置６は、各台毎表示ユニット３に対して特賞が発生した遊技機１の台番号を出力する。これにより、台毎表示ユニット３は、台番号に対応した映像を取得して液晶表示部１２に表示するので、遊技客は、爆裂台の映像を確認するようになり、射幸心を高めることができる。
【００２９】
一方、爆裂台の映像は所定のチャンネルに送信されると共に、爆裂台の情報を送信するので、液晶表示部１２で一般ＴＶを見ている遊技客は、所定のチャンネルに切換えることにより爆裂台の映像を見ることができる。また、爆裂台の映像は、事務所用映像装置３１及び爆裂台表示用ＴＶ３２にも表示され、管理者は爆裂台の様子を監視できると共に来店している遊技客に対して射幸心を高めることができる。
【００３０】
（３）爆裂証明スナップショット
台毎表示ユニット３は、ＣＣＤカメラ１７で撮影した爆裂台の映像を静止画でスナップショットし、その映像をＥ−ｍａｉｌで遊技客が予め登録したメールアドレスに送信する。これにより、爆裂台の映像がスナップショットとして所定のメールアドレスに送信されるので、送信先の相手は、受信したメールを確認することにより来店意欲が高まるようになる。
【００３１】
（４）夜間監視機能
集中管理装置６は、夜間において遊技機１の異常を検知したときは、当該遊技機１に対応する台毎表示ユニット３に指令を与えることにより液晶表示部１２のバックライトを点灯する。これにより、遊技機１に対して不正が行われようとした場合は、液晶表示部１２のバックライトが点灯することにより不正侵入者に対して威嚇することができる。このとき、ＣＣＤカメラ１７により撮影した遊技機１の映像を入力し、その映像を録画すると共に警報を発することにより不正侵入者の映像を証拠として記憶することができる。
【００３２】
（５）営業時の監視機能
担当従業員が営業端末により台番号を指定すると、台番号に対応して設けられた台毎表示ユニット３のＣＣＤカメラ１７からの映像を島端映像装置２７に表示する。これにより、担当従業員は、所望の遊技機１の遊技状態を確認することができる。
【００３３】
このような実施の形態によれば、台毎表示ユニット３により遊技データを表示する構成において、台毎表示ユニット３の液晶表示部１２を遊技機１の前面から突出するように設けると共に、その液晶表示部１２の側方において遊技機１と反対側にカメラユニット１６を一体に設け、他の遊技機１の映像を液晶表示器１２に表示可能としたので、カメラユニット１６を、遊技機１を確実に撮影しながら遊技の邪魔とならないように容易に設置することができる。
【００３４】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技機撮影システムによれば、表示手段を、遊技機の前面よりも前方に突出する位置に設けると共に、撮影手段を、表示手段の側方において遊技機と反対側に一体に設けるようにしたので、遊技データを表示しながら他の遊技機を見ることができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態におけるシステム全体を示す概略図
【図２】台毎表示ユニットの斜視図
【図３】ＣＣＤカメラの平面図
【図４】ＣＣＤカメラの視野を示す図
【図５】台毎表示ユニットの電気的構成を示すブロック図
【図６】全体の接続関係を示す図
【図７】カメラ基板及びＴＶチューナ基板を示す図
【符号の説明】
１は遊技機、３は台毎表示ユニット、６は集中管理装置、１２は液晶表示部（表示手段）、１７はＣＣＤカメラである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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