(57)【要約】【課題】従来の遊技機においては、大当たり入賞の発生を音によって予告報知する演出は特別図柄ゲーム中に１回行われるだけで、遊技者の興味は薄かった。【解決手段】特別図柄ゲームの開始時に予告音、リーチ状態発生時にテンパイ音が報知音として出音制御される。予告音は、通常開始音、特別開始音、遅れ開始音、および無音の４種類が設定されており、それぞれ０〔％〕、１．２３〔％〕、３３．９〔％〕、１００〔％〕の大当たり信頼度が対応付けられている。テンパイ音は、各予告音に対応付けられたテンパイ音Ａ〜Ｄと、スペシャルテンパイ音とが設定されている。スペシャルテンパイ音が出音制御されると、大当たり信頼度は予告音に対応付けられたものより高くなり、通常開始音の場合５〔％〕、特別開始音の場合１５〔％〕、遅れ開始音の場合５０〔％〕まで高くなる。【選択図】  図８
2004180994.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄を表示する表示手段と、この表示手段の表示に対応する音を出音する出音手段と、大当たり入賞を発生させるか否かの判定を行う大当たり判定手段と、この大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記表示手段に前記特別図柄を変動表示させて図柄変動表示遊技を行う遊技処理制御手段と、前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記出音手段の出音を制御して前記図柄変動表示遊技の演出を行う演出制御手段とを備えた遊技機において、
前記演出制御手段は、前記図柄変動表示遊技中の複数時期において、大当たり入賞の発生を示唆する報知音を出音制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知音は、前記図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音、および前記図柄変動表示遊技中に前記特別図柄が大当たり入賞を発生させる所定の組合せで揃う直前のリーチ状態になった時に出音制御されるテンパイ音であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記予告音を前記大当たり入賞の発生確率の高さを表す大当たり信頼度に応じて複数種備えていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記テンパイ音を各前記予告音に対応付けて複数種備えていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
各前記予告音に対応付けられた前記大当たり信頼度よりも前記大当たり信頼度が高いことを示す特定の前記テンパイ音を備えていることを特徴とする請求項３または請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記予告音および前記テンパイ音の組み合わせによって前記大当たり信頼度が異なって設定されていることを特徴とする請求項２から請求項５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
コンピュータを、特別図柄を表示する表示手段と、この表示手段の表示に対応する音を出音する出音手段と、大当たり入賞を発生させるか否かの判定を行う大当たり判定手段と、この大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記表示手段に前記特別図柄を変動表示させて図柄変動表示遊技を行う遊技処理制御手段と、前記大当たり判定手段の判定結果に基づいて前記出音手段の出音を制御して前記図柄変動表示遊技の演出を行う演出制御手段として機能させる遊技プログラムにおいて、
前記演出制御手段は、前記図柄変動表示遊技中の複数時期において、大当たり入賞の発生を示唆する報知音を出音制御することを特徴とする遊技プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、大当たり判定の判定結果に基づいて特別図柄を変動表示させて図柄変動表示遊技を行う遊技機および遊技プログラムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機としては、パチンコ機がある。従来の一般的なパチンコ機では、遊技盤の盤面に打ち込まれたパチンコ球が、盤面を流下する途中で一般入賞口に入賞すると所定数の賞球が払い出される。また、始動入賞口に入賞すると、大当たり判定が行われ、この大当たり判定の判定結果に基づいて演出が決定される。そして、大当たり判定の判定結果および決定された演出に基づき、遊技盤の盤面中央に設けられた液晶表示装置に複数の特別図柄が変動表示される特別図柄変動表示遊技（特別図柄ゲーム）が行われる。特別図柄ゲームでは、変動表示されている複数の特別図柄が同一図柄等の所定の組合せで停止表示されると、大当たり入賞が発生する。大当たり入賞が発生すると、盤面下方の大入賞口が開放されて多量のパチンコ球が入賞し易くなる大当たり遊技が行われる。
【０００３】
また、特別図柄ゲームの変動表示中に、特別図柄が大当たり入賞を発生させる所定の組合せで揃う直前のリーチ状態になると、液晶表示装置の画面には、遊技者の大当たり発生への期待感を高めるリーチ演出が表示される。また、特別図柄ゲームの変動開始時等に、このリーチ状態へ発展することや最終的に大当たり入賞が発生することを予告する予告演出がなされることもある。この予告演出は、一般的に、液晶表示装置の画面上に特殊なキャラクタ図柄を一瞬出現させたり、画面上の特定の部分の色を異ならせたりすること等によって行われる。
【０００４】
また、通常効果音制御手段によって出音制御される通常効果音とは異なる猫の「ニャー、ニャー」といった特定効果音を、リーチ状態になったときに特定効果音制御手段によって出音制御することにより、大当たり入賞の発生を予告する遊技機もある（例えば、特許文献１参照。）。また、最初の図柄が停止した時点、またはリーチになった時点等に、スピーカから大当たり予告音を発生させることにより、大当たり入賞の発生を予告報知するパチンコ機もある（例えば、特許文献２参照。）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−３４６９５３号公報
【特許文献２】
特開２００１−８７５０６号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の各遊技機においては、大当たり入賞の発生を音によって予告報知する演出は、特別図柄ゲーム中に１回行われるだけであった。このため、遊技者は、音によるこの予告報知を１回聞き逃すと、以後音によって報知内容を認識することは出来なかった。従って、音による予告報知によって大当たり入賞発生の期待感を遊技者に確実に植え付けることは難しく、音による予告報知によってパチンコ遊技の演出効果を高めることは従来難しかった。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、特別図柄を表示する表示手段と、この表示手段の表示に対応する音を出音する出音手段と、大当たり入賞を発生させるか否かの判定を行う大当たり判定手段と、この大当たり判定手段の判定結果に基づいて表示手段に特別図柄を変動表示させて図柄変動表示遊技を行う遊技処理制御手段と、大当たり判定手段の判定結果に基づいて出音手段の出音を制御して図柄変動表示遊技の演出を行う演出制御手段とを備えた遊技機、または、コンピュータを、特別図柄を表示する表示手段と、この表示手段の表示に対応する音を出音する出音手段と、大当たり入賞を発生させるか否かの判定を行う大当たり判定手段と、この大当たり判定手段の判定結果に基づいて表示手段に特別図柄を変動表示させて図柄変動表示遊技を行う遊技処理制御手段と、大当たり判定手段の判定結果に基づいて出音手段の出音を制御して図柄変動表示遊技の演出を行う演出制御手段として機能させる遊技プログラムにおいて、演出制御手段が、図柄変動表示遊技中の複数時期において、大当たり入賞の発生を示唆する報知音を出音制御することを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、出音制御される報知音を一度聞き逃しても、他の時期において出音制御される報知音を聞く機会が生じる。
【０００９】
また、本発明は、報知音が、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音、および図柄変動表示遊技中に特別図柄が大当たり入賞を発生させる所定の組合せで揃う直前のリーチ状態になった時に出音制御されるテンパイ音であることを特徴とする。
【００１０】
このような構成によれば、遊技者は、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かを推測することが出来ると共に、大当たり入賞発生の期待感が植え付けられる。そして、リーチ状態発生時にテンパイ音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かの推測の信憑性が高まり、大当たり入賞発生の期待感が高められる。
【００１１】
また、本発明は、予告音を大当たり入賞の発生確率の高さを表す大当たり信頼度に応じて複数種備えていることを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、図柄変動表示遊技の開始時に様々な予告音が出音制御される。遊技者は、出音制御される予告音の種類を聞き分けることによって、その図柄変動表示遊技の結果、大当たり入賞が発生する確率が高いのか低いのかを判断することが出来る。
【００１３】
また、本発明は、テンパイ音を各予告音に対応付けて複数種備えていることを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音を聞き逃しても、テンパイ音を聞くことによって対応する同じ大当たり信頼度を認識することが出来る。
【００１５】
また、本発明は、予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも大当たり信頼度が高いことを示す特定のテンパイ音を備えていることを特徴とする。
【００１６】
このような構成によれば、リーチ状態発生時にこの特定のテンパイ音を聞くことによって、実際の大当たり信頼度は、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御された予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも高いことを認識できる。
【００１７】
また、本発明は、予告音およびテンパイ音の組み合わせによって大当たり信頼度が異なって設定されていることを特徴とする。
【００１８】
このような構成によれば、遊技者は、出音制御される予告音およびテンパイ音の組み合わせの種類によって大当たり信頼度を認識することが出来る。
【００１９】
【発明の実施の形態】
次に、本発明による遊技機をパチンコ機に適用した一実施形態について説明する。
【００２０】
図１は、本実施形態によるパチンコ機１の遊技盤２を示す正面図である。遊技盤２の盤面中央には、回転リールユニットからなる特別図柄表示装置３が設けられている。この特別図柄表示装置３は、複数の特別図柄を３行３列に表示する表示手段を構成している。表示される特別図柄は、表示窓３ａ，３ｂ，３ｃを介して各列３個ずつ観察される。表示窓３ａ，３ｂ，３ｃには、表示された特別図柄の大当たり組み合わせを規定する５本の入賞ライン３Ｌａ，３Ｌｂ，３Ｌｃ，３Ｌｄ，３Ｌｅが表示されている。特別図柄表示装置３に３行３列に表示された特別図柄がこれら入賞ライン３Ｌａ〜３Ｌｅのいずれかに所定の大当たり組み合わせで揃うと、大当たり入賞が発生する。
【００２１】
特別図柄表示装置３の下方には始動入賞口４が設けられている。この始動入賞口４にパチンコ球が入賞すると、特別図柄表示装置３に特別図柄が変動表示されて特別図柄ゲームが開始される。また、始動入賞口４の左右には、パチンコ球が入賞すると所定個数例えば１０個の賞球が払い出される一般入賞口５が４個設けられている。また、始動入賞口４の下方には、大当たり入賞が発生すると行われる遊技者に有利な大当たり遊技において扉が開閉する、アタッカと呼ばれる大入賞口６が設けられている。
【００２２】
大当たり遊技は、特別図柄の大当たり組み合わせが特別図柄ゲームの終了時にいずれかの入賞ライン３Ｌａ〜３Ｌｅに停止表示してから行われ、大入賞口６に所定個数例えば１０個のパチンコ球が入賞するまで、または所定時間例えば３０秒が経過するまで、大入賞口６が開放したままになる遊技が最大で１５ラウンド行われる。ラウンド中に、大入賞口６へ入賞したパチンコ球がアタッカ内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定の領域を通過すると、次のラウンドへ継続して進むことが出来るが、ラウンド中にＶゾーンを通過しなかった場合はいわゆるパンクとなり、１５ラウンド到達以前であっても大当たり遊技はそのラウンドで打ち切られて終了となる。
【００２３】
また、特別図柄表示装置３の上方には、７セグメントＬＥＤ（発光ダイオード）からなる普通図柄表示装置７が設けられており、特別図柄表示装置３の直ぐ下方には、８個のＬＥＤが機器前面に横一列に配設された８連ＬＥＤ表示装置８が設けられている。普通図柄表示装置７は、始動入賞口４の左下方に設けられた通過ゲート９をパチンコ球が通過すると、０〜９までの数字を変動表示して普通図柄ゲームを開始する。この普通図柄ゲームでは、数字の「７」が停止表示されると入賞発生となり、始動入賞口４の球受入口が一定時間拡張する。また、８連ＬＥＤ表示装置８は、様々な点灯パターンに点灯制御されて、大当たり判定手段の大当たり発生確率が所定の大当たり発生確率よりも高い確率変動状態の発生を報知する。
【００２４】
図２は特別図柄表示装置３を構成する回転リールユニット２０の構成を示す正面透視図であり、図３はその平面図、図４はその右側面図である。
【００２５】
特別図柄表示装置３の表示窓３ａ，３ｂ，３ｃの背後に設けられたリールケース２１内には、各表示窓３ａ，３ｂ，３ｃに対応する位置に３個の回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃが収納されている。各回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃは、ステッピングモータ２３ａ，２３ｂ，２３ｃにリールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃが装着されて構成されている。各リールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃの外周には複数の特別図柄が描かれたリール帯２５ａ，２５ｂ，２５ｃが貼られている。特別図柄表示装置３は、ステッピングモータ２３ａ，２３ｂ，２３ｃによってリールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃを回転させ、例えば、左側の回転リール２２ａ、右側の回転リール２２ｃ、真ん中の回転リール２２ｂの順で回転を停止させて、３列３行計９個の特別図柄の組み合わせを表示窓３ａ，３ｂ，３ｃに停止表示させる。
【００２６】
リールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃには位置検出用のインデックス２６ａ，２６ｂ，２６ｃが設けられており、このインデックス２６ａ〜２６ｃが図示しないインデックス検出用のセンサによって検出されることにより、リールドラム２４ａ〜２４ｃの初期位置（停止位置）が検出される。
【００２７】
また、各回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃの内部には、各リール帯２５ａ，２５ｂ，２５ｃに描かれた特別図柄を背後から照明するリールバックライト２７ａ，２７ｂ，２７ｃが設けられている。これらリールバックライト２７ａ，２７ｂ，２７ｃは、各表示窓３ａ，３ｂ，３ｃに３個ずつ表示される特別図柄をそれぞれ背後から照明する一対の内蔵ＬＥＤａ１，ａ２、ＬＥＤｂ１，ｂ２、ＬＥＤｃ１，ｃ２が、図５に示すように各回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃ毎に３組ずつ設けられて構成されている。
【００２８】
図６は、リールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃの外周に貼られたリール帯２５ａ，２５ｂ，２５ｃに描かれた特別図柄の列を示している。各特別図柄列は、複数種類の特別図柄が１２個配列されて構成されており、図の左から順に左リール２２ａ，中リール２２ｂ，右リール２２ｃに対応している。各特別図柄には“０〜１１”のコードナンバが付されており、各回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃは特別図柄列が図の下方向に移動するように回転駆動される。
【００２９】
特別図柄の種類には、数字の７からなる「セブン」、英字のＴＨＵＮＤＥＲからなる「サンダーＶ」、英字のＢＡＲからなる「バー」、雷の絵からなる「カミナリ」、西瓜の絵からなる「スイカ」、ベルの絵からなる「ベル」、およびチェリーの絵からなる「チェリー」の７種類がある。このうち、特別図柄「セブン」、「サンダーＶ」および「バー」のいずれかが、表示窓３ａ，３ｂ，３ｃのいずれかの入賞ライン３Ｌａ〜３Ｌｅ上に３個揃って停止表示されると大当たり入賞が発生する。
【００３０】
図７は、本実施形態によるパチンコ機１の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。この電子回路は主基板３０を主な構成要素として遊技盤２の背面に形成されている。
【００３１】
主基板３０には、中央演算処理装置（ＣＰＵ）や記憶手段である読み書き可能メモリ（ＲＡＭ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）といった電子部品が実装されている。ＲＯＭには、ＣＰＵがパチンコ機の遊技動作を処理制御するためのプログラムが記憶格納されており、その他、後述する乱数抽選によって大当たり判定をする際に参照される大当たり判定テーブルや、特別図柄表示装置３に表示する演出パターンを抽選する際に参照される演出パターン選択テーブル等の各種確率テーブルも記憶格納されている。
【００３２】
また、主基板３０は、大当たり判定用乱数カウンタ、大当たり図柄決定用乱数カウンタ、ハズレ図柄決定用乱数カウンタ、リーチ動作決定用乱数カウンタおよび演出パターン選択用乱数カウンタといった各種乱数カウンタをＣＰＵに持っている。このうち、ハズレ図柄決定用乱数カウンタは、左図柄決定用乱数カウンタ、中図柄決定用乱数カウンタおよび右図柄決定用乱数カウンタを備えて構成されている。主基板３０は、大当たり判定用乱数カウンタを用い、所定の大当たり入賞発生確率で大当たり入賞を発生させるか否かの判定を行う大当たり判定手段を構成している。また、主基板３０は、上記大当たり判定手段の判定結果に基づいて特別図柄表示装置３に特別図柄を変動表示させて特別図柄ゲームを行う遊技処理制御手段を構成している。
【００３３】
主基板３０には、始動入賞口４へ入賞したパチンコ球を検知する始動入賞球センサ４Ｓ、一般入賞口５へ入賞したパチンコ球を検知する一般入賞球センサ５Ｓ、大入賞口６へ入賞したパチンコ球を検知する大入賞球センサ６Ｓ、始動ゲート９を通過したパチンコ球を検知する通過球センサ９Ｓ、および大入賞口６に設けられたＶゾーンへ入賞したパチンコ球を検知するＶ入賞球センサ１０Ｓが接続されている。
【００３４】
主基板３０からの制御信号により動作が制御される主な装置としては、始動入賞口４の球受入口を拡張させる始動入賞装置３１、大入賞口６の扉を開閉させる大入賞装置３２、前述の８連ＬＥＤ表示装置８、スピーカ等の音声出力装置３３、賞球や貸球を払い出す払出装置３４、およびパチンコ球を遊技盤２の盤面に発射する発射装置３５がある。８連ＬＥＤ表示装置８はＬＥＤ制御基板３６、音声出力装置３３は音声制御基板３７、払出装置３４および発射装置３５は賞球制御基板３８によってそれぞれ動作が制御される。音声出力装置３３および音声制御基板３７は、表示手段の表示に対応する音を出音する出音手段を構成している。主基板３０は、大当たり判定手段の判定結果に基づいてこの出音手段の出音を制御して特別図柄ゲームの演出を行う演出制御手段を構成している。この演出制御手段は、特別図柄ゲーム中の複数時期において、大当たり入賞の発生を示唆する報知音を出音制御する。本実施形態においては、報知音は、特別図柄ゲームの開始時に出音制御される予告音、および特別図柄ゲーム中に特別図柄が大当たり入賞を発生させる所定の組み合わせで揃うリーチ状態になったときに出音制御されるテンパイ音である。
【００３５】
図８は、報知音の組み合わせの対応を概念的に示す表図である。本実施形態においては、予告音として、通常開始音、通常開始音とは異なる特別開始音、通常開始音が遅れて出音される遅れ開始音、および何も音が出力されない無音の４種類が設定されている。これら各予告音には、大当たり入賞の発生確率の高さを表す大当たり信頼度が対応付けられており、その大当たり信頼度は、通常開始音の場合０〔％〕、特別開始音の場合１．２３〔％〕、遅れ開始音の場合３３．９〔％〕、無音の場合１００〔％〕に設定されている。また、テンパイ音は、上記各予告音に対応付けられて４種類が設定されており、通常開始音にはテンパイ音Ａ、特別開始音にはテンパイ音Ｂ、遅れ開始音にはテンパイ音Ｃ、無音にはテンパイ音Ｄがそれぞれ対応付けられている。また、これらテンパイ音Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄとは別に、各予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも実際の大当たり信頼度が高いことを示唆するスペシャルテンパイ音が設定されている。このスペシャルテンパイ音が各予告音に組み合わせられると、大当たり信頼度はそれぞれ、通常開始音の場合５〔％〕、特別開始音の場合１５〔％〕、遅れ開始音の場合５０〔％〕と高くなり、無音の場合はそのまま１００〔％〕となる。つまり、大当たり信頼度は予告音とテンパイ音との組み合わせによって異なって設定されており、同図に示されるＮｏ．１〜Ｎｏ．８のいずれかの組み合わせの報知音が後述する各演出決定処理において抽選により決定される。
【００３６】
また、特別図柄表示装置３も主基板３０からの制御信号により、図柄制御基板４０によって動作が制御される。図柄制御基板４０には、図柄制御を実行するＣＰＵ４１や、このＣＰＵ４１で実行する図柄制御プログラムを格納するＲＯＭ４２、図柄制御プログラムを実行するときに一時的な記憶手段として用いられるＲＡＭ４３が実装されている。また、図柄制御基板４０には、ＣＴＣ（カウンタ・タイマ・サーキット）４４、リセットＩＣ４５、ＬＥＤ制御インターフェイス４６、およびステッピングモータ制御インターフェイス４７が実装されている。ＣＴＣ４４は、所定時間毎に割り込みをかけ、制御プログラムによるＣＰＵ４１の処理が異常な処理ルーチンに入ったことを検出すると、ＣＰＵ４１を初期状態に戻すためのリセット命令を発する。リセットＩＣ４５は、ＣＴＣ４４からのリセット命令によりリセット信号を発する。ＬＥＤ制御インターフェイス４６は、リールバックライト２７ａ，２７ｂ，２７ｃを構成する各内蔵ＬＥＤａ１，ａ２、ＬＥＤｂ１，ｂ２、ＬＥＤｃ１，ｃ２の点灯制御を行う。ステッピングモータ制御インターフェイス４７は、ＣＰＵ４１からの制御信号をステッピングモータ２３ａ〜２３ｃに出力し、回転リール２２ａ〜２２ｃを回転駆動する。
【００３７】
図９は、主基板３０のＲＯＭに格納された演出パターン選択テーブルを概念的に示す図である。同テーブルは、特別図柄ゲームにおいて特別図柄表示装置３に表示される特別図柄の変動パターンを、演出パターン選択用乱数カウンタを用いた乱数抽選により、Ｎｏ．１〜Ｎｏ．５３のいずれかの演出パターンに振り分けるものである。各演出パターンには名称が付けられており、各演出パターンの変動時間や確定図柄はパターン毎に決められている。大当たり入賞が発生する場合には、後述する大当たり演出決定処理においてＮｏ．１〜Ｎｏ．３１のうちのいずれかの演出パターンが抽選によって選択される。また、リーチが発生するもののハズレとなる場合は、後述するリーチ演出決定処理において、Ｎｏ．３２〜Ｎｏ．４７のうちのいずれかの演出パターンが抽選によって選択される。また、リーチ無しでハズレが発生する場合には、後述するハズレ演出決定処理において、Ｎｏ．４８〜Ｎｏ．５３のうちのいずれかの演出パターンが抽選によって選択される。
【００３８】
次に、本実施形態によるパチンコ機１の遊技動作の処理について説明する。
【００３９】
図１０は、本実施形態によるパチンコ機１の主基板３０で行われるメイン遊技処理の概略を示すフローチャートである。メイン遊技処理では、パチンコ機の電源が投入されると、まず始めに、主基板３０のＣＰＵがリセットされて動作の初期設定処理が行われる（図１０，ステップ１０１参照）。次に、割込み許可フラグがセットされて割込処理が許可され（ステップ１０２）、続いて、特別図柄ゲーム制御処理が行われる（ステップ１０３）。
【００４０】
図１１は、所定時間毎例えば３〔ｍｓｅｃ〕ごとに主基板３０で行われる割込処理の概略を示すフローチャートである。
【００４１】
この割込処理においては、まず、始めに、主基板３０のＣＰＵ内の各レジスタの内容がＲＡＭに退避される（図１１，ステップ２０１参照）。次に、各種乱数カウンタの更新処理がＣＰＵによって行われる（ステップ２０２）。この乱数カウンタの更新処理では、大当たり判定用乱数カウンタや大当り図柄決定用乱数カウンタ、演出パターン選択用乱数カウンタの各カウント値が割込処理毎にカウントアップされて更新される。次に、大当たりが発生した際に開放する大入賞口６の開放時間や特別図柄の変動表示時間等を計時するタイマの更新処理が行われ（ステップ２０３）、続いて、各種入力信号処理が行われる（ステップ２０４）。
【００４２】
各種入力信号処理では、大当たり遊技中に大入賞口６にパチンコ球が入賞して、これを検知した大入賞球センサ６Ｓからの入力信号があるか否かがチェックされ、後述する払出処理において例えば１５個の賞球を払い出すよう制御信号が生成される。また、一般入賞口５にパチンコ球が入賞して、これを検知した一般入賞球センサ５Ｓからの入力信号があるか否かがチェックされ、払出処理において例えば１０個の賞球を払い出すよう制御信号が生成される。また、始動入賞口４にパチンコ球が入賞して、これを検知した始動入賞球センサ４Ｓからの入力信号があるか否かがチェックされ、払出処理において例えば５個の賞球を払い出すよう制御信号が生成される。また、通過ゲート９をパチンコ球が通過して、これを検知した通過球センサ９Ｓからの入力信号があるか否かがチェックされ、普通図柄処理を行う制御命令が生成される。
【００４３】
各種入力信号処理に続いて、次に、上記の普通図柄処理が行われる（ステップ２０５）。この普通図柄処理では、まず、上述の各種入力信号処理において通過球センサ９Ｓからの入力信号に応じた制御命令が生成されていると、ＣＰＵによって普通図柄入賞判定が行われる。この普通図柄入賞判定は、ＣＰＵが持つ普通図柄判定用乱数カウンタから乱数が抽出され、抽出された乱数がＲＯＭに記憶格納された普通図柄選択テーブルの入賞区画にあるか否かが判定されることによって行われる。そして、この普通図柄入賞判定の判定結果に基づき、ＣＰＵによって普通図柄表示装置７を構成する７セグメントＬＥＤが点灯制御され、０〜９の数字からなる普通図柄が変動表示される。判定結果が当たりの場合は、変動表示の停止時に、数字「７」の普通図柄が表示され、始動入賞口４の球受入口が一定時間開かれる。また、判定結果がハズレの場合は、「７」以外の数字の普通図柄が表示されて普通図柄処理は終了する。
【００４４】
次に、装飾制御処理が行われ（ステップ２０６）、続いて払出処理が行われる（ステップ２０７）。装飾制御処理では、主基板３０からの制御信号によって、各種装飾ランプが発光制御される。払出処理では、前述の各種入力信号処理の処理結果に応じて賞球制御基板３８へ制御信号が送信される。払出装置３４は、この制御信号に基づいて制御され、所定数の賞球を払い出す。
【００４５】
次に、各種装置から発生されるエラー信号に応じ、各信号に対して予め定められたエラー処理が行われる（ステップ２０８）。次に、コマンド送信処理が行われ（ステップ２０９）、ＲＡＭに記憶格納された各制御信号が、図柄制御基板４０、ＬＥＤ制御基板３６、音声制御基板３７および賞球制御基板３８等に送信される。特別図柄表示装置３、８連ＬＥＤ表示装置８、音声出力装置３３、および払出装置３４は、このステップ２０９で送信された制御信号に基づいて駆動される。
【００４６】
次に、ステップ２０１でＲＡＭに退避された主基板３０のＣＰＵ内の各レジスタの内容が復帰され（ステップ２１０）、割込許可フラグがセットされて（ステップ２１１）、割込処理は終了する。
【００４７】
図１２は、図１０に示したメイン遊技制御処理のステップ１０３において行われる特別図柄ゲーム制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【００４８】
特別図柄ゲーム制御処理では、まず、パチンコ球の始動入賞口４への入賞があるか否かが判別される（図１２，ステップ１１１参照）。始動入賞口４への入賞がない場合は、装飾ランプ等によって通常遊技表示やデモ表示がされる（ステップ１１２）。一方、始動入賞口４への入賞がある場合、大当たり判定が行われる。大当たり判定は、主基板３０のＣＰＵが大当たり判定用乱数カウンタから乱数を抽出し、抽出した乱数値がＲＯＭに記憶格納された大当たり判定テーブルの大当たりの区画にあるか否かを判定することによって行われる。抽出した乱数値が大当たりの区画にあると大当たり入賞になり、大当たりの区画にないとハズレになる。
【００４９】
次に、大当たり判定の結果が大当たりであるか否かが判別され（ステップ１１３）、大当たりである場合、大当たり図柄が決定される（ステップ１１４）。大当たり図柄の決定に際し、ＣＰＵは、大当たり図柄決定用乱数カウンタより乱数を抽出し、大当たり図柄決定用テーブルを参照して特別図柄の１つの大当たり組み合わせを選択決定する。続いて、ＣＰＵは、演出パターン選択用乱数カウンタから乱数を抽出し、図９に示した演出パターン選択テーブルの大当たりに対応する何れか１つの演出パターンＮｏ．１〜Ｎｏ．３１を選択決定する（ステップ１１５）。また、図８に示した予告音とテンパイ音との組み合わせのうち、Ｎｏ．２〜Ｎｏ．８のいずれかの組み合わせの報知音を選択する。
【００５０】
一方、ステップ１１３の判別の結果が大当たりでない場合、つまり、ハズレの場合は、リーチを発生させてからハズレにするか、リーチを発生させずにそのままハズレにするかが決定される（ステップ１１６）。リーチを発生させるか否かの決定に際し、ＣＰＵは、リーチ動作決定用乱数カウンタより乱数を抽出し、抽出した乱数値がリーチ判定テーブルの「リーチ有り」または「リーチ無し」の何れの区画に属するかを判定してリーチ演出を行うか否かを決定する。この判定の結果、リーチ有りとなった場合、ＣＰＵは、ハズレ図柄決定用乱数カウンタから乱数を抽出し、ＲＯＭに記憶された停止図柄選択テーブルを参照して、リーチ演出が行われてからハズレになるようにハズレ停止図柄を決定する（ステップ１１７）。続いて、ＣＰＵは、演出パターン選択用乱数カウンタより乱数を抽出し、演出パターン選択テーブルのリーチ有りハズレ演出パターンＮｏ．３２〜Ｎｏ．４７の何れか１つのリーチ有りハズレ演出パターンを選択決定する（ステップ１１８）。また、図８に示した予告音とテンパイ音との組み合わせのうち、Ｎｏ．１〜Ｎｏ．６のいずれかの組み合わせの報知音を選択する。
【００５１】
また、ステップ１１６でリーチ無しとなった場合は、ＣＰＵは、ハズレ図柄決定用乱数カウンタから乱数を抽出し、停止図柄選択テーブルを参照して、リーチ演出が行われずにハズレになるようにハズレ停止図柄を決定する（ステップ１１９）。続いて、ＣＰＵは、演出パターン選択用乱数カウンタより乱数を抽出し、演出パターン選択テーブルのリーチ無しハズレ演出パターンＮＯ．４８〜Ｎｏ．５３の何れか１つのリーチ無しハズレ演出パターンを選択決定する（ステップ１２０）。また、報知音は、予告音だけが通常開始音が出力されるように設定される。
【００５２】
次に、決定された特別図柄の停止表示並びに選択された演出パターンおよび報知音での演出がなされるように、図柄制御基板４０および音声制御基板３７に対する制御信号（コマンド）がＣＰＵによって生成され、一時主基板３０のＲＡＭに記憶格納される（ステップ１２１）。ＲＡＭに記憶格納された制御コマンドは、前述した図１１の割込み処理のステップ２０９において図柄制御基板４０および音声制御基板３７へ送信される。
【００５３】
次に、大当たり判定の結果が大当たりであったか否かが判別される（ステップ１２２）。大当たり判定の結果が大当たりであった場合は、大当たり遊技処理が行われる（ステップ１２３）。その後、特別図柄ゲーム制御処理終了処理（ステップ１２４）が行われて特別図柄ゲーム制御処理は終了する。一方、ステップ１２２の判別の結果が大当たりでない場合は、ステップ１２４の特別図柄ゲーム制御処理終了処理が行われて、特別図柄ゲーム制御処理は終了する。
【００５４】
図１３は、上記特別図柄ゲーム制御処理のステップ１２３で行われる大当たり遊技処理の詳細を示すフローチャートである。大当たり遊技処理では、まず、大当たり遊技の開始を報知するファンファーレ音を音声出力装置３３から出音するための音制御コマンドが主基板３０のＲＡＭに格納される（図１３，ステップ１３１参照）。続いて、最大１５ラウンド行われる大当たり遊技の各ラウンド（Ｒ）数を表示するＲ数表示コマンドが生成され、主基板３０のＲＡＭに格納されるインターバル処理が行われる（ステップ１３２）。次に、大入賞口６の扉の開放時間を管理する大入賞口開放処理が行われる（ステップ１３３）。
【００５５】
次に、大入賞口６内部に設けられたＶゾーンにパチンコ球が入賞してＶ入賞球センサ１０Ｓによって検知されているか否かが判別される（ステップ１３４）。Ｖゾーンに入賞している場合は、処理はステップ１３２に戻り、次のラウンドの大当たり遊技に対して上記ステップ１３２，１３３の処理が繰り返される。一方、Ｖゾーンに入賞していない場合は、大当たり遊技を終了するためのエンディング処理が行われ（ステップ１３５）、大当たり遊技終了表示コマンドがＲＡＭに格納されて大当たり遊技処理は終了する。
【００５６】
図１４は、図柄制御基板４０で行われる処理の概略を示すフローチャートである。
【００５７】
図柄制御基板４０では、パチンコ機１の電源投入時にＣＰＵ４１の動作の初期設定処理が行われる（図１４，ステップ３０１参照）。次に、主基板３０より受信した受信コマンドの解析が行われ（ステップ３０２）、その後、解析されたコマンドに基づく演出管理処理が行われ（ステップ３０３）、乱数が更新される（ステップ３０４）。
【００５８】
また、図柄制御基板４０は、主基板３０からコマンドが送信されると、図１５に示すように、主基板３０からのコマンドを受信し（図１５，ステップ３１１参照）、その受信したコマンドデータをＲＡＭ４３に格納する（ステップ３１２）。
【００５９】
図１６は、所定時間毎例えば０．７５〔ｍｓｅｃ〕ごとに図柄制御基板４０で行われる内部タイマ割込み処理の概略を示すフローチャートである。この内部タイマ割込み処理では、まず、回転リール２２ａ〜２２ｃのリールドラム２４ａ〜２４ｃの変動制御や、リールバックライト２７ａ〜２７ｃの点灯を行うためのデータ出力処理が行われる（図１６，ステップ３２１参照）。次に、リールドラム２４ａ〜２４ｃの初期位置を把握するために、インデックス検出用のセンサによってリールドラム２４ａ〜２４ｃのインデックス２６ａ〜２６ｃが検出され、入力したデータが１→０→０と変化した時点でインデックス２６ａ〜２６ｃの検知として、その場所がリールドラム２４ａ，２４ｂ，２４ｃの初期値として読み込まれる（ステップ３２２）。次に、特別図柄制御処理が行われ（ステップ３２３）、続いて、バックライト制御処理が行われる（ステップ３２４）。
【００６０】
図１７は、上記内部タイマ割込み処理のステップ３２３において行われる特別図柄制御処理の詳細を示すフローチャートである。この特別図柄制御処理では、まず、主基板３０から入力した変動コマンドに応じて左側の回転リール２２ａの回転制御が開始される（図１７，ステップ３３１参照）。次に、主基板３０から入力した変動コマンドに応じて右側の回転リール２２ｃの回転制御が開始され（ステップ３３２）、続いて、真ん中の回転リール２２ｂの回転制御が開始される（ステップ３３３）。その後、各回転リール２２ａ，２２ｂ，２２ｃの回転制御に関する動作信号が生成され（ステップ３３４）、特別図柄制御処理は終了する。
【００６１】
図１８は、上記内部タイマ割込み処理のステップ３２４において行われるバックライト制御処理の詳細を示すフローチャートである。このバックライト制御処理では、まず、パチンコ機１の各種エラーが発生したか否かが判別され（図１８，ステップ３４１参照）、エラーが発生した場合は、エラー用の点灯が行われる（ステップ３４２）。このエラー用の点灯は、ＬＥＤ制御インターフェイス４６により内蔵ＬＥＤａ１，ａ２、ＬＥＤｂ１，ｂ２、ＬＥＤｃ１，ｃ２が不規則に点灯されるなどして行われる。通常の点灯状態とは異なるこの不規則な点灯状態によって、パチンコ機１の異常発生が遊技者に報知される。一方、ステップ３４１でエラーが発生してないと判別された場合は、ＬＥＤ制御インターフェイス４６が駆動されてリールバックライト２７ａ〜２７ｃの所定の制御処理が行われる。この所定の制御処理とは、大当たり発生時等に内蔵ＬＥＤａ１，ａ２、ＬＥＤｂ１，ｂ２、ＬＥＤｃ１，ｃ２が所定のパターンで点滅されたりなどする処理である。続いて、このリールバックライト２７ａ〜２７ｃの制御結果の出力信号が生成され（ステップ３４４）、バックライト制御処理は終了する。
【００６２】
このような本実施形態によるパチンコ機１によれば、特別図柄ゲーム開始時に出音制御される予告音を聞き逃しても、リーチ状態発生時に出音制御されるテンパイ音を聞く機会があるため、音による予告報知の報知内容の認識度合いは従来よりも増す。また、特別図柄ゲームの開始時に出音制御される通常開始音、特別開始音、遅れ開始音、または無音のいずれかの予告音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かを推測することが出来ると共に、大当たり入賞発生の期待感が植え付けられる。そして、リーチ状態発生時にテンパイ音Ａ〜Ｄまたはスペシャルテンパイ音のいずれかのテンパイ音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かの推測の信憑性が高まり、予告音によって植え付けられた大当たり入賞発生の期待感が高められる。この結果、音による予告報知によってパチンコ遊技の演出効果を高めることが出来る。
【００６３】
また、本実施形態によれば、特別図柄ゲームの開始時に大当たり信頼度０〔％〕，１．２３〔％〕，３３．９〔％〕または１００〔％〕に応じた通常開始音，特別開始音，遅れ開始音または無音のいずれかの予告音が出音制御されるので、遊技者は、出音制御される予告音の種類を聞き分けることによって、その特別図柄ゲームの結果、大当たり入賞が発生する確率が高いのか低いのかを判断することが出来る。この結果、１回の特別図柄ゲームにおける早い時間帯で大当たり入賞発生の有無をある程度判断できるため、メリハリのある遊技を楽しむことが出来る。
【００６４】
また、本実施形態によれば、特別図柄ゲームの開始時に出音制御される予告音を聞き逃しても、リーチ状態発生時に予告音に対応するテンパイ音Ａ〜Ｄを聞くことによって、特別図柄ゲームの開始時に出音制御されていた予告音の種類を認識することが出来、その予告音の種類に対応付けられている大当たり信頼度を認識することが出来る。従って、大当たり入賞発生の期待感をより確かに遊技者に植え付けられるようになり、音による予告報知の演出効果は高まる。
【００６５】
また、本実施形態によれば、リーチ状態発生時にスペシャルテンパイ音が出音制御されると、これを聞いた遊技者は、特別図柄ゲームの開始時に出音制御された予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも、その特別図柄ゲームの終了時に実際に発生する大当たり入賞の実際の大当たり信頼度が高いことを認識できる。例えば、特別図柄ゲームの開始時に特別開始音が出音制御され、大当たり信頼度が１．２３〔％〕と認識されても、リーチ状態発生時にスペシャルテンパイ音が出音制御されると、実際の大当たり信頼度はそれよりも高い１５〔％〕であると認識される。従って、遊技者は、予告音が出音制御されてからテンパイ音が出音制御されるまでの間、大当たり信頼度が初めに認識したものより実際はもっと高いものであることが判明することを期待して特別図柄ゲームを行うようになる。この結果、報知音によって大当たり信頼度を推測する楽しみが生じると共に、大当たり信頼度がより高いものになるのではないかという期待感を長い時間遊技者に持たせられる。よって、興趣の高いパチンコ機が提供される。なお、本実施形態では、スペシャルテンパイ音は、予告音との組み合わせの種類によって大当たり信頼度の値が異なる値に設定されているが、予告音との組み合わせの種類にかかわらず、大当たり信頼度の値を一律に設定するようにしてもよい。例えば、スペシャルテンパイ音が鳴った場合には、予告音の種類にかかわらず、大当たり信頼度が７０〔％〕であるようにしてもよい。
【００６６】
また、本実施形態によれば、予告音およびテンパイ音の組み合わせによって大当たり信頼度が図８に示すように異なって設定されているため、遊技者は、出音制御される予告音およびテンパイ音の組み合わせの種類によって大当たり信頼度を認識することが出来る。従って、遊技者は、特別図柄ゲームの開始時に出音制御された予告音だけでは大当たり信頼度を確定できないので、大当たり信頼度が少しでも高いことを期待してテンパイ音の出音制御に関心を集めるようになる。この結果、音による予告報知の演出効果はさらに高まり、パチンコ遊技の興趣は増す。
【００６７】
なお、本実施形態においては、本発明をパチンコ機に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されることはない。例えば、上記の実施形態で説明したゲームプログラムを家庭用ゲーム機やパーソナルコンピュータ等に備えられたコンピュータで実行することもできる。この場合においても、上記の実施形態と同様な作用・効果が奏される。
【００６８】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、出音制御される報知音を一度聞き逃しても、他の時期において出音制御される報知音を聞く機会が生じる。従って、音による予告報知の報知内容の認識度合いは従来よりも増す。この結果、音による予告報知によって大当たり入賞発生等の期待感を遊技者に植え付けやすくなり、音による予告報知によって遊技の演出効果を高めることが出来る。
【００６９】
また、報知音を、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音、および図柄変動表示遊技中に特別図柄が大当たり入賞を発生させる所定の組合せで揃う直前のリーチ状態になった時に出音制御されるテンパイ音とした場合、遊技者は、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かを推測することが出来ると共に、大当たり入賞発生の期待感が植え付けられる。そして、リーチ状態発生時にテンパイ音を聞くことによって、大当たり入賞が発生するか否かの推測の信憑性が高まり、大当たり入賞発生の期待感が高められる。
【００７０】
また、予告音を大当たり入賞の発生確率の高さを表す大当たり信頼度に応じて複数種備えた場合、図柄変動表示遊技の開始時に様々な予告音が出音制御され、遊技者は、出音制御される予告音の種類を聞き分けることによって、その図柄変動表示遊技の結果、大当たり入賞が発生する確率が高いのか低いのかを判断することが出来る。この結果、１回の図柄変動表示遊技における早い時間帯で大当たり入賞発生の有無をある程度判断できるため、メリハリのある遊技を楽しむことが出来る。
【００７１】
また、テンパイ音を各予告音に対応付けて複数種備えた場合、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御される予告音を聞き逃しても、テンパイ音を聞くことによって対応する同じ大当たり信頼度を認識することが出来る。従って、大当たり入賞発生の期待感をより確かに遊技者に植え付けられるようになり、音による予告報知の演出効果は高まる。
【００７２】
また、予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも大当たり信頼度が高いことを示す特定のテンパイ音を備えた場合、遊技者は、リーチ状態発生時に特定のテンパイ音を聞くことによって、実際の大当たり信頼度が、図柄変動表示遊技の開始時に出音制御された予告音に対応付けられた大当たり信頼度よりも高いことを認識できる。従って、遊技者は、予告音が出音制御されてからテンパイ音が出音制御されるまでの間、大当たり信頼度が初めに認識したものより実際はもっと高いものであることが判明することを期待して遊技を行うようになる。この結果、報知音によって大当たり信頼度を推測する楽しみが生じると共に、大当たり信頼度がより高いものになるのではないかという期待感を長い時間遊技者に持たせられる。よって、興趣の高い遊技機が提供される。
【００７３】
また、予告音およびテンパイ音の組み合わせによって大当たり信頼度が異なって設定される構成とした場合、遊技者は、出音制御される予告音およびテンパイ音の組み合わせの種類によって大当たり信頼度を認識することが出来る。従って、遊技者は、図柄変動表示遊技の開始時に出音された予告音だけでは大当たり信頼度を確定できないので、大当たり信頼度が少しでも高いことを期待してテンパイ音の出音制御に関心を集めるようになる。この結果、音による予告報知の演出効果はさらに高まり、遊技の興趣は増す。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態によるパチンコ機の遊技盤面を示す正面図である。
【図２】本発明の一実施形態によるパチンコ機の特別図柄表示装置を構成する回転リールユニットの正面透視図である。
【図３】図２に示す回転リールユニットの平面透視図である。
【図４】図２に示す回転リールユニットの側面透視図である。
【図５】図２に示す回転リールユニットに設けられたリールバックライトの構成を概略的に示す図である。
【図６】図２に示す回転リールユニットの回転リールの外周に描かれた特別図柄列を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態によるパチンコ機の遊技動作を処理制御する電子回路の主な構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の一実施形態によるパチンコ機における報知音の組み合わせの対応を概念的に示す表図である。
【図９】図７に示す電子回路の主基板のＲＯＭに記憶格納された演出パターン選択テーブルを概念的に示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態によるパチンコ機において主基板が行うメイン遊技制御処理の概略を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の一実施形態によるパチンコ機において主基板が行う割込処理の概略を示すフローチャートである。
【図１２】図１０に示すフローチャート中の特別図柄ゲーム制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１３】図１２に示すフローチャート中の大当たり遊技処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１４】本発明の一実施形態によるパチンコ機において図柄制御基板が行う遊技処理の概略を示すフローチャートである。
【図１５】本発明の一実施形態によるパチンコ機において図柄制御基板が行う主基板ＳＴＢ入力処理の概略を示すフローチャートである。
【図１６】本発明の一実施形態によるパチンコ機において図柄制御基板が行う内部タイマ割込み処理の概略を示すフローチャートである。
【図１７】図１６に示すフローチャート中の特別図柄制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１８】図１６に示すフローチャート中のバックライト制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１…パチンコ機
３…特別図柄表示装置
３ａ，３ｂ，３ｃ…表示窓
３Ｌａ，３Ｌｂ，３Ｌｃ，３Ｌｃ，３Ｌｄ，３Ｌｅ…入賞ライン
４…始動入賞口
６…大入賞口
８…８連ＬＥＤ表示装置
２０…回転リールユニット
２２ａ，２２ｂ，２２ｃ…回転リール
２３ａ，２３ｂ，２３ｃ…ステッピングモータ
２７ａ，２７ｂ，２７ｃ…リールバックライト
ａ１，ａ２、ｂ１，ｂ２、ｃ１，ｃ２…内蔵ＬＥＤ
３０…主基板
３３…音声出力装置
３６…ＬＥＤ制御基板
３７…音声制御基板
４０…図柄制御基板
４１…ＣＰＵ（中央演算処理装置）
４２…ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）
４３…ＲＡＭ（読み書き可能メモリ）
４６…ＬＥＤ制御インターフェイス
４７…ステッピングモータ制御インターフェイス
【図１】
2004180994.tif 000003
【図２】
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【図３】
2004180994.tif 000005
【図４】
2004180994.tif 000006
【図５】
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【図６】
2004180994.tif 000008
【図７】
2004180994.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
2004180994.tif 000012
【図１１】
2004180994.tif 000013
【図１２】
2004180994.tif 000014
【図１３】
2004180994.tif 000015
【図１４】
2004180994.tif 000016
【図１５】
2004180994.tif 000017
【図１６】
2004180994.tif 000018
【図１７】
2004180994.tif 000019
【図１８】
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