(57)【要約】【課題】遊技機毎の総大当たり回数を平均化し、一日当たりの総獲得球数が大きく異ならないようにする。【解決手段】大当たり遊技における大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間、大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を、大当たり回数に応じて変更し、例えば、大当たり回数１回から５回までは、大当たり開始ディレー時間は２．５秒、ラウンド間ディレー時間は１秒、大当たり終了ディレー時間は２．５秒と比較的短くし（ａ）、大当たり回数６回から１０回までは、大当たり開始ディレー時間は５秒、ラウンド間ディレー時間は２秒、大当たり終了ディレー時間は５秒とやや長くし（ｂ）、大当たり回数１１回以上では、大当たり開始ディレー時間は１０秒、ラウンド間ディレー時間は３秒、大当たり終了ディレー時間は１０秒とさらに長くする（ｃ）。【選択図】　　　　図２
2004073641.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定始動条件の成立を契機として図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、その図柄の変動表示の態様および変動後に確定表示する図柄を抽選し、抽選結果に応じて所定の態様で図柄を変動表示した後、停止した図柄を確定表示し、確定表示された図柄が大当たり図柄である場合に大当たりが発生し所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する遊技機において、
前記図柄表示装置により大当たり図柄が確定表示された後の前記大当たり遊技への移行から当該大当たり遊技終了後に次回の図柄変動表示が開始可能となるまでの時間配分における固定的時間を、前記図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記大当たり図柄の確定表示と前記大当たり遊技の開始との間に大当たり開始ディレー時間が固定的時間として設定され、その大当たり開始ディレー時間を前記図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記大当たり遊技は所定の終了条件成立までを１ラウンドとして、所定ラウンド数の範囲で各ラウンド間に固定的時間として設定されたラウンド間ディレー時間を経て次ラウンドへの移行が可能とされ、そのラウンド間ディレー時間を前記図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
大当たり遊技終了と次回の図柄変動表示が開始可能となるまでに大当たり終了ディレー時間が固定的時間として設定され、その大当たり終了ディレー時間を前記図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更することを特徴とする請求項１、２または３記載の遊技機。
【請求項５】
前記図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数が多くなるほど前記固定的時間を長くすることを特徴とする請求項１、２、３または４記載の遊技機。
【請求項６】
所定始動条件が成立したときに可変入賞口を開放し、開放した可変入賞口へ入賞した遊技球が前記可変入賞口内部の特定領域を通過したときに大当たりが発生して、図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、確定表示する判定図柄を抽選し、抽選結果に応じて変動後に停止した判定図柄を確定表示し、確定表示された判定図柄に応じて異なる有利度合で所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する遊技機において、
遊技球が前記特定領域を通過したことによる大当たり発生から、大当たり遊技へ移行し当該大当たり遊技終了後に次回の大当たり発生が可能となるまでの時間配分における固定的時間を、前記図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更することを特徴とする遊技機。
【請求項７】
前記大当たり発生と前記大当たり遊技の開始との間に大当たり開始ディレー時間が固定的時間として設定され、その大当たり開始ディレー時間を前記図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更することを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記大当たり遊技は所定の終了条件成立までを１ラウンドとして、所定ラウンド数の範囲で各ラウンド間に固定的時間として設定されたラウンド間ディレー時間を経て次ラウンドへの移行が可能とされ、そのラウンド間ディレー時間を前記図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更することを特徴とする請求項６または７記載の遊技機。
【請求項９】
大当たり遊技終了と次回の大当たり発生が可能となるまでに大当たり終了ディレー時間が固定的時間として設定され、その大当たり終了ディレー時間を前記図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更することを特徴とする請求項６、７または８記載の遊技機。
【請求項１０】
前記図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数が多くなるほど前記固定的時間を長くすることを特徴とする請求項６、７、８または９記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、大当たり遊技の時間設定を図柄表示装置により大当たり図柄や判定図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更できるようにした遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機等の遊技機として、図柄表示装置が大当たり図柄を確定表示することにより大当たりが発生し、大入賞口が開放される第１種遊技機、遊技球が大入賞口内部の特定領域を通過することにより大当たりが発生し、図柄表示装置が確定表示した判定図柄に応じて大当たり遊技のラウンド数が決定される第２種遊技機、図柄表示装置が大当たり図柄を確定表示することにより大当たりが発生し、特定入賞口内部の特別装置作動領域を遊技球が通過することによって特別装置が作動する第３種遊技機等が従来から知られている。
【０００３】
そのうちの例えば第１種遊技機は、遊技球が普通図柄作動ゲートを通過すると普通図柄の変動を開始し、所定時間後に当たり図柄あるいはハズレ図柄を確定表示して、当たり図柄を確定表示すると、第１種始動口（普通電動役物）が所定時間拡開作動する。そして、遊技球が第１種始動口に流入（入賞）すると、図柄表示装置が三つの特別図柄の変動表示を開始し、所定時間後に大当たり図柄またはハズレ図柄を確定表示する。そして、図柄表示装置に表示される三つの特別図柄が同数字或いは同図柄が揃うことにより大当りが発生し、大当り遊技が開始される。
【０００４】
そして、大当たり図柄が確定表示されると、大当たり遊技となり、所定の大当たり開始ディレー時間（例えば１０秒）が経過した後、大入賞口（特別電動役物）が開放される。そして、所定開放時間（例えば約３０秒）が経過するか、大入賞口に入賞した遊技球が所定数（例えば１０個）に達すると、大入賞口は閉じる。そして、このように大入賞口が開放されてから所定開放時間（約３０秒）が経過するか、大入賞口に入賞した遊技球が例えば１０個に達したことによって大入賞口が閉じるまでの期間を１ラウンドとして、大入賞口の開放中または閉口後の一定時間内に入賞した遊技球が大入賞口内部の特定領域を通過することを条件に、次ラウンドへの移行を可能とされ、その場合、大入賞口が閉じた後、所定のラウンド間ディレー時間（例えば２秒）が経過した後に再び大入賞口が開放される。そして、１回の大当たりにおいて初回を含め最高で例えば１５ラウンドまで大当たり遊技が継続可能とされる。そして、ラウンド中に遊技球が特定領域を通過しなかった場合又は最高ラウンド数の例えば１５ラウンドに達したときには、そのラウンドで大当たりが終了し、通常遊技状態に戻る。そして、最終ラウンドで大入賞口が閉口し、大当たり終了ディレー時間（例えば１０秒）が経過すると、「大当たり遊技」を終了する。
【０００５】
そして、大当たり遊技終了後の特典（付加利得遊技）として、ＣＲ機（カード式遊技機）にあっては、確定表示された大当たり図柄が特定図柄（確変図柄）である場合に、大当たり確率を所定期間高確率とする確変遊技を付与している。また、現金機にあっては、大入賞口が閉じた後、特別図柄の変動表示開始から確定表示までの作動回数が所定作動回数に達するまでの１回毎の作動における図柄変動時間を通常時の例えば平均約１０秒から平均約５秒に短縮するとともに、第１種始動口の開放時間を通常時の例えば０．５秒から１．５秒に延長する時短遊技を付与している。現金機における大当たり後の時間短縮は上述のように大入賞口が閉じた後、特別図柄の作動回数が所定作動回数に達するまで行われるもので、その作動回数は、大当たり図柄の態様により異なる一定回数に設定している。
【０００６】
また、第２種パチンコ遊技機は、例えば３箇所に始動口（第２種始動口）を備え、遊技盤中央に大入賞口（第２種特別電動役物）を備え、大入賞口内部に入賞領域として特定領域と一般領域が設けられている。そして、遊技球が始動口に入賞すると、大入賞口が１回または２回開閉し、大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過すると大当たりとなる。そして、大当たりとなると、大当たり遊技のラウンド数を決定する判定図柄を抽選して、抽選結果に応じて図柄表示装置により判定図柄を確定表示し、確定表示した判定図柄に応じて大当たり遊技のラウンド数が決定され、その決定されたラウンド数を限度に、１ラウンドについて大入賞口が１８回開放され（ただし、１８回の開放作動の間に１０球の遊技球が入賞すると、そのラウンドは終了する。）、その間に再び遊技球が特定領域を通過することを継続条件として、その継続条件が成立すると次ラウンドに進み、最高１５ラウンドまで大当たり遊技が継続される。そして大当たり終了後は大当たり開始前と同じ通常遊技状態に戻る。
【０００７】
第３種遊技機は、特定入賞口内部の特別装置作動領域を遊技球が通過することによって特別装置が作動するもので、図柄表示装置が大当たり図柄を確定表示することにより大当たりが発生する点は第１種遊技機と同様である。
【０００８】
これら従来の遊技機において、第１種および第３種遊技機の場合の、大当たり図柄の確定表示から大当たり遊技に移行する態様、次ラウンドに移行する態様等、大当たり遊技が終了した後、次回の図柄変動に移行する態様等は、それぞれ時間配分されたものであり、また、第２種遊技機の場合の遊技球が特定領域を通過してから確定表示された判定図柄に応じたラウンド数を限度とする大当たり遊技に以降する態様、次ラウンドに移行する態様等、大当たり遊技が終了した後、次回の大当たり発生可能となるまでの態様等は、それぞれ時間配分されたものである。そして、大当たり発生から大当たり遊技開始までの大当たり開始ディレー時間、各ラウンド終了後に次ラウンドへ移行するまでのラウンド間ディレー時間、最終ラウンド終了後に次回図柄変動が可能となるまでの大当たり終了ディレー等は、上記時間配分において固定的時間として設定されている。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
従来の遊技機は上記のとおりで、第１種および第３種遊技機の場合、図柄表示装置に表示される３つの特別図柄が同数字或いは同図柄が揃うことにより大当りが遊技が発生する。また、第２種遊技機では、遊技球が大入賞口内に設けられた特定領域を通過することにより大当りが発生し、図柄表示装置に表示された判定図柄によりラウンド数が決定する。そして、それら第１種・第３種遊技機、第２種遊技機のいずれの場合も、大当たり発生から大当たり遊技への移行、次ラウンドへの移行、大当たり遊技終了後の次回図柄変動あるいは大当たり発生が可能な状態への移行等は、時間配分によって実行される。
【００１０】
ところで、これら従来の遊技機では、一日の営業時間内に発生する大当たり回数（総大当たり回数）が遊技機毎に異なり、総大当たり回数の多い遊技機と少ない遊技機とで総獲得球数が大きく異なって、遊技機間のバランスが崩れる。
【００１１】
本発明は上記問題点に鑑みてなされたもので、遊技機毎の総大当たり回数を平均化し、一日当たりの総獲得球数が大きく異ならないようにすることを目的とする。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記課題を解決するための手段として、所定始動条件の成立を契機として図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、その図柄の変動表示の態様および変動後に確定表示する図柄を抽選し、抽選結果に応じて所定の態様で図柄を変動表示した後、停止した図柄を確定表示し、確定表示された図柄が大当たり図柄である場合に所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する遊技機（例えば第１種あるいは第３種遊技機）において、図柄表示装置により大当たり図柄が確定表示された後の前記大当たり遊技への移行から当該大当たり遊技終了後に次回の図柄変動表示が開始可能となるまでの時間配分における固定的時間を、図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更することを特徴とする遊技機を提供する。大当たりとは、大当たり開始ディレーが開始されてから、大当たり終了ディレーが終了するまでの期間（大当たり遊技中）をいう。
【００１３】
ここで、上記固定的時間とは、例えば、大当たり図柄の確定表示から大当たり遊技開始までの大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでのラウンド間ディレー時間、大当たり遊技が終了し次回の図柄変動表示が開始可能となるまでの大当たり終了ディレー時間であり、それらを図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数に応じて変更して、大当たり発生可能な時間を増減し、例えば大当たりの発生回数が多くなるほど固定的時間を長くすることにより、総大当たり回数を平均化して、総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００１４】
本発明は、また、上記課題を解決するための手段として、所定始動条件が成立したときに可変入賞口を開放し、開放した可変入賞口へ入賞した遊技球が可変入賞口内部の特定領域を通過したときに大当たりが発生して、図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、確定表示する判定図柄を抽選し、抽選結果に応じて変動後に停止した判定図柄を確定表示し、確定表示された判定図柄に応じて異なる有利度合（例えばラウンド数）で所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する遊技機（例えば第２種遊技機）において、遊技球が特定領域を通過したことによる大当たり発生から、大当たり遊技へ移行し当該大当たり遊技終了後に次回の大当たり発生が可能となるまでの時間配分における固定的時間を、図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更することを特徴とする遊技機を提供する。
【００１５】
ここで、上記固定的時間とは、例えば、大当たり発生と大当たり遊技の開始との間に大当たり開始ディレー時間大当たり図柄の確定表示から大当たり遊技開始までの大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでのラウンド間ディレー時間、大当たり遊技が終了し次回の大当たり発生が可能となるまでの大当たり終了ディレー時間であり、それらを図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数に応じて変更して、大当たり発生可能な時間を増減し、例えば判定図柄の確定表示回数が多くなるほど固定的時間を長くすることにより、総表示回数を平均化して、総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１７】
（第１の実施の形態）
図１〜図３は本発明の第１の実施の形態を示す。図１は遊技機の遊技盤面図、図２は大当たり図柄の態様に応じて変化する大当たり遊技のタイムチャート（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、図３は大当たり遊技の処理を実行するフローチャートである。　この実施の形態の遊技機は、第１種パチンコ機であり、特に所謂ＣＲ機であって、図１に示すように遊技盤１の盤面に形成された遊技領域２の複数箇所に入賞口ａ〜ｄが設けられ、普通図柄作動領域として普通図柄の変動契機を与える普通図柄作動ゲート３、４が左右に設けられ、普通図柄作動ゲート３、４における遊技球の検知を契機として普通図柄の変動表示を開始し所定時間経過後に変動を停止して確定表示する普通図柄表示装置５と、普通図柄変動の契機となる始動情報の４個を上限とする記憶数を表示する普通図柄始動記憶表示装置６が設けられ、所定始動条件の成立により特別図柄の変動表示を開始し所定時間経過後に停止した図柄を確定表示する特別図柄表示装置７（図柄表示装置）と、特別図柄変動の契機となる始動情報の４個を上限とする記憶数を表示する特別図柄始動記憶表示装置８が設けられ、普通図柄が当たり図柄で確定表示されると拡開作動して特別図柄始動領域として特別図柄の変動契機となる第１種始動口（普通電動役物）９が設けられ、特別図柄が大当たり図柄で停止表示されることによって閉口状態から開放状態（「大当たり遊技」）に変換する大入賞口（特別電動役物）１０が設けられている。また、変動入賞装置である大入賞口１０の下方には遊技球を回収するアウト口１１が設けられている。
【００１８】
普通図柄表示装置５は、遊技球が普通図柄作動ゲート３、４を通過したことが検出されると所定時間当たり図柄とハズレ図柄を交互に繰り返し表示した後、当たり図柄とハズレ図柄の内の何れかで停止した図柄を確定表示する。そして、この確定表示された図柄が当たり図柄の場合、第１種始動口９が１回拡開動作をする。
【００１９】
特別図柄表示装置７は、左右の表示領域と中央の表示領域の合計３つの表示領域からなる図柄表示領域を有し、遊技球の第１種始動口９への流入（入賞）に伴い、各表示領域に１〜９までの９個の数字と、Ａ、ＢおよびＣの３個の英文字の計１２通りの図柄を順次スクロール表示し、所定時間経過後に停止した図柄を確定表示する。この確定表示される図柄は、３図柄列が同じ図柄で揃った場合に大当たり図柄と予め定めてあり、この大当たり図柄が表示された場合、「大当たり遊技」が発生して、大入賞口１０が開口する。
【００２０】
この遊技機は、遊技領域２に撃ち込まれた遊技球が大入賞口１０へ入賞した時は、入賞球１個につき例えば１５個の遊技球が賞球として払い出され、その以外の入賞口（第１種始動口を含む）に入賞した時は、例えば５個の遊技球が賞球として払い出される。また、遊技球が左右の普通図柄作動ゲート３、４の何れかを通過したことが検知スイッチにより検出されると、主基板（図示せず）において、その時点で当たり乱数を抽選して、抽出した値を記憶し、普通図柄表示装置５による普通図柄の変動を開始するとともに、記憶した乱数値が当たり値かハズレ値かの判定を行う。当たり乱数は０〜９６の９７個の乱数値からなり、遊技球が普通図柄作動ゲート３、４を通過した時に抽出記憶した乱数値が３〜９５であれば当たりと判定し、０〜２及び９６であればハズレと判定する。そして、所定の変動時間が経過した後、普通図柄表示装置５の図柄変動が停止し、抽出された乱数値が当たり値の場合は当たり図柄、ハズレ値の場合はハズレ図柄が確定表示される。普通図柄表示装置５による図柄変動の変動時間は通常遊技状態では例えば２９秒で、後述の確変遊技状態では例えば５秒である。
【００２１】
当たり図柄が確定表示されると、第１種始動口９を所定時間拡開作動させる。拡開時間は、通常遊技状態では例えば０．５秒であり、確変遊技状態では例えば２秒となる。また、普通図柄表示装置５の図柄変動中に新たに遊技球が普通図柄作動ゲート３、４を通過すると、その都度、当たり乱数から乱数値を抽出し、その抽出した乱数値に対応する始動情報（普通図柄始動情報）を最大４個まで記憶するとともに、その始動記憶数だけ普通図柄始動記憶表示装置６を点灯させて始動記憶数を表示する。そして、図柄変動中の図柄が停止した後、記憶された始動情報に基づいて新たな図柄変動を開始するとともに、その時点でその始動情報に係る遊技球が普通図柄作動ゲート３、４を通過した時に抽出記憶した乱数値の判定を行い、抽出記憶した乱数値が３〜９５であれば当たりと判定し、０〜２及び９６であればハズレと判定する。そして、所定の変動時間が経過すると、普通図柄表示装置４の図柄変動を停止して、当たり図柄またはハズレ図柄を確定表示し、当たり図柄を確定表示した時は、普通電動役物９を所定時間拡開状態に変換する。
【００２２】
また、遊技球が第１種始動口９に入賞したことが検知スイッチにより検出されると、それを契機として、特別図柄表示装置７の図柄表示領域で特別図柄の図柄変動を開始するとともに、タイマデータ、大当り乱数、大当り図柄乱数又はハズレ図柄乱数、リーチ選択乱数を抽選して、タイマデータの値を取得し、大当り乱数の値、大当り図柄乱数の値、リーチ選択乱数の値を抽出し記憶する。そして、大当たり乱数を抽選し、抽出した乱数値に対応する始動情報（特別図柄始動情報）を記憶し（図柄変動の停止まで記憶する）、特別図柄表示装置７による特別図柄の変動を開始するとともに、所定の大当たり確率（例えば１／３１５）で、大当たりか否か（記憶した乱数値が当たり値かハズレ値か）の判定を行う。そして、所定の態様で特別図柄を変動させた後、所定時間経過後に図柄変動を停止し、判定結果に基づいて大当たり図柄またはハズレ図柄を確定表示する。大当たり乱数は、例えば０〜９５２の９５３個の乱数値からなるもので、遊技球が普通電動役物９（第１種始動口）に入賞した時に抽出記憶した乱数値が、７、１１３、２２３であれば大当たりと判定し、それ以外であればハズレと判定する。図柄の種類は上述の１２通りで、３列同じ図柄で揃って停止した場合が大当たり図柄である。
【００２３】
また、特別図柄表示装置７の図柄変動中に新たに遊技球が第１種始動口９に入賞すると、その都度、大当たり乱数から乱数値を抽出し、その抽出した乱数値に対応する始動情報（特別図柄始動情報）を最大４個まで記憶するとともに、その始動記憶数だけ特別図柄始動記憶表示装置８を点灯させて始動記憶数を表示する。そして、変動中の図柄が停止した後、記憶された始動情報に基づいて新たな図柄変動を開始するとともに、その時点でその始動情報に係る遊技球が第１種始動口９に入賞した時に抽出記憶した乱数値の判定を行って、大当たりあるいはハズレと判定し、所定の変動時間経過後に大当たり図柄またはハズレ図柄を確定表示する。
【００２４】
そして、大当たりと判定され、図柄変動後、停止した大当たり図柄が確定表示されると、大当たりが発生し、所定の確定表示時間（例えば３秒）が経過すると、大当たり遊技開始ディレーが開始され、所定の大当たり遊技開始ディレー時間（例えば１０秒）が経過した後、大当たり開始ディレーが終了し、大入賞口１０が開口して、第１ラウンドが開始される。そして、開放した大入賞口１０に入賞した遊技球がカウントスイッチによって検出され、所定開放時間（約３０秒）が経過するか、大入賞口１０に入賞した遊技球が所定数（例えば１０個）に達すると、大入賞口１０は閉じ、第１ラウンドが終了する。そして、ラウンド間ディレーに入り、所定のラウンド間ディレー時間（例えば３秒）が経過すると、次ラウンドが開始（大入賞口開口）される。そして、最後のラウンドが終了すると、大当たり遊技終了ディレーに入り、所定の大当たり遊技終了ディレー時間（例えば１０秒）が経過すると、大当たり遊技が終了し、次回変動開始可能となる。
【００２５】
また、この遊技機では、特別図柄が大当たり図柄のうちの特定図柄（確変図柄）で確定表示される等、所定条件を満たす場合は、「大当たり遊技」終了後に、付加利得遊技として、、大当たり確率が通常よりも高い確率に変更される「確変遊技」を付与する。大当たり図柄のうち、「３−３−３」、「５−５−５」、「７−７−７」、「Ａ−Ａ−Ａ」、「Ｂ−Ｂ−Ｂ」、「Ｃ−Ｃ−Ｃ」が確変図柄で、「１−１−１」、「２−２−２」、「４−４−４」、「６−６−６」、「８−８−８」、「９−９−９」が通常図柄である。
【００２６】
そして、この第１の実施の形態では、大当たり遊技の処理において、特別図柄表示装置７に大当たり図柄が確定表示される大当たりの発生回数（総大当たり回数）に応じて、大当たり図柄の確定表示から大当たり遊技開始までの上記大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでの上記ラウンド間ディレー時間および大当たり遊技が終了し次回の図柄変動表示が開始可能となるまでの上記大当たり終了ディレー時間を変更する。
【００２７】
すなわち、例えば大当たり回数１回から５回までの大当たり遊技では、図２の（ａ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は２．５秒、ラウンド間ディレー時間は１秒、大当たり終了ディレー時間は２．５秒といずれも比較的短くし、大当たり回数６回から１０回までの大当たり遊技では、図２の（ｂ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は５秒、ラウンド間ディレー時間は２秒、大当たり終了ディレー時間は５秒とやや長くし、大当たり回数１１回以上の大当たり遊技では、図２の（ｃ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は１０秒、ラウンド間ディレー時間は３秒、大当たり終了ディレー時間は１０秒とさらに長くする。このように大当たり発生回数が多くなるほど、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を長くすることにより、遊技機間で総大当たり回数を平均化して、一日の総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００２８】
この実施の形態の大当たり遊技の具体的処理は図３のフローチャートに示すとおりで、まず、ステップＳ１０１で、大当りが発生したか否かを判断し、大当たりが発生すると、ステップＳ１０２で、大当たり回数に１を加算し、次いで、ステップＳ１０３で、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であるか否かを判断し、１１回以上でない場合は、ステップＳ１０４で、６回以上であるか否かを判断する。そして、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であれば、ステップＳ１０５で、大当たり開始ディレー時間を１０秒に設定し、１１回未満６回以上であれば、ステップＳ１０６で、大当たり開始ディレー時間を５秒に設定し、６回未満であれば、ステップＳ１０７で、大当たり開始ディレー時間を２．５秒に設定する。そして、ステップＳ１０８で大当たり開始ディレーを実行し、ステップＳ１０９で大入賞口を開放する。
【００２９】
次に、ステップＳ１１０で、大入賞口閉口条件が成立したか否かを判断する。そして、大入賞口閉口条件が成立するまで（１０球入賞或いは３０秒経過するまで）大入賞口開放を続け、大入賞口閉口条件が成立すると、ステップＳ１１１で大入賞口を閉口する。そして、ステップＳ１１２で、遊技球が特定領域を通過しているか否かを判断し、遊技球が特定領域を通過していれば、ステップＳ１１３で、現在のラウンドが最終ラウンドであるか否か判断し、最終ラウンドでなければ、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を設定するために、ステップＳ１１４で、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であるか否かを判断し、１１回以上でない場合は、ステップＳ１１５で、６回以上であるか否かを判断する。そして、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であれば、ステップＳ１１６で、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を３秒に設定し、１１回未満６回以上であれば、ステップＳ１１７でラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を２秒に設定し、６回未満であれば、ステップＳ１１８で、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を１秒に設定する。そして、ステップＳ１１９で、ラウンド間ディレー処理（インターバル処理）を実行した後、ステップＳ１２０で、ラウンド数に１を加算し、ステップＳ１０９へ戻って、再度大入賞口を開放し、次ラウンドへと移行する。
【００３０】
そして、ステップＳ１１２で、遊技球が特定領域を通過していない場合、あるいはステップＳ１１３で、現在のラウンドが最終ラウンドであるという場合は、大当たり終了ディレー時間を設定するために、ステップＳ１２１で、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であるか否かを判断し、１１回以上でない場合は、ステップＳ１２２で、６回以上であるか否かを判断する。そして、大当たり回数（総大当たり回数）が１１回以上であれば、ステップＳ１２３で、大当たり終了ディレー時間を１０秒に設定し、１１回未満６回以上であれば、ステップＳ１２４で、大当たり終了ディレー時間を５秒に設定し、６回未満であれば、ステップＳ１２５で、大当たり終了ディレー時間を２．５秒に設定する。そして、ステップＳ１２６で大当たり終了ディレーを実行し、実行後大当たり遊技を終了する。
【００３１】
こうして、大当たり回数が多くなるほど、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間、大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を長くすることにより、一日の総大当たり回数を平均化して、総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００３２】
なお、この第１の実施の形態では、大当たり回数５回を設定回数として、５回毎に大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間をそれぞれ変更しているが、その設定回数は５回以外でもよく、設定回数を少なくして大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間を早い段階で長くするなど、適宜変更しても構わない。
【００３３】
また、この第１の実施の形態は、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間、大当たり終了ディレー時間等の固定的時間の変更は、選択的に少なくともいずれか一つを変更するものであってもよい。
【００３４】
また、この第１の実施の形態は、図柄表示装置が大当たり図柄を確定表示することにより大当たりが発生し、特定入賞口内部の特別装置作動領域を遊技球が通過することによって特別装置が作動する第３種遊技機に適用することもできる。
【００３５】
（第２の実施の形態）
図４〜図６は本発明の第２の実施の形態を示す。図４は遊技機の遊技盤面図、図５は大当たり図柄の態様に応じて変化する大当たり遊技のタイムチャート（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、図６は大当たり遊技の処理を実行するフローチャートである。　この実施の形態の遊技機は、第２種パチンコ機であり、図４に示すように遊技盤２１の盤面に形成された遊技領域２２の複数箇所に入賞口ａ〜ｄが設けられ、遊技領域２２の略中央に左右一対の開閉翼片２３、２４を備えた変動入賞装置である大入賞口（可変入賞口）２５が設けられ、大入賞口２５の下方には、左、右および中央に、大入賞口２５の開閉翼片２３、２４を１回或いは２回作動させる第２種始動口として、左始動口（左第２種始動口）２６、右始動口（右第２種始動口）２７および中始動口（中第２種始動口）２８の三つの始動口（第２種始動口）が設けられている。そして、大入賞口２５には、判定図柄を表示する判定図柄表示装置２９が設けられている。判定図柄表示装置２９に確定表示された判定図柄により大当たり遊技のラウンド数が決定する。また、遊技領域２２の最下部には遊技球を回収するアウト口３１が設けられている。
【００３６】
大入賞口２５の内部には、大当たり遊の技開始条件としての遊技球の通過領域であり、大当たり遊技におけるラウンド継続の継続条件としての遊技球の通過領域である、特定領域が形成され、その特定領域を挟んで左右両側に、ラウンド継続の継続条件に関与しない一般領域が形成されている。
【００３７】
この遊技機は、大入賞口２５に遊技球が入ると入賞が発生し、入賞球１球毎に所定数（例えば１０個）の賞球が払い出される。また、左始動口２６、右始動口２７および中始動口２８の三つの始動口は、遊技球が入ると、入賞となり、入賞球１球毎に所定数（例えば５個）の賞球が払い出されるとともに、大入賞口２５開放の契機となり、左始動口２６又は右始動口２７へ遊技球が入賞すると、大入賞口２５は開閉翼片２３、２４の拡開作動により開放時間０．５秒で１回開放され、中始動口５へ遊技球が入賞すると、開閉翼片２３、２４の拡開作動により１回の開放時間約０．５秒で２回開放される。そして、通常遊技状態において大入賞口２５の拡開作動中に大入賞口２５に入賞した遊技球が特定領域に導かれると、大当たりが発生する。そして、大当たりが発生すると、大当たり遊技のラウンド数（規定ラウンド数）を決定する判定図柄を抽選して、抽選結果に応じて判定図柄表示装置２９により判定図柄を変動表示後に確定表示する。この実施の形態では、判定図柄は例えば「○」、「△」および「×」の３種類で、確定表示される判定図柄に応じて、「○」の場合は１５Ｒ（ラウンド）、「△」の場合は７Ｒ、「×」の場合は１Ｒ、というように、確定表示される判定図柄に応じて大当たり遊技のラウンド数（規定ラウンド数）が決定され、その決定されたラウンド数（規定ラウンド数）を限度に、１ラウンドについて大入賞口２５が１８回開放され（ただし、１８回の開放作動の間に１０球の遊技球が入賞すると、そのラウンドは終了する。）、その間に再び遊技球が特定領域を通過することを継続条件として、その継続条件が成立すると次ラウンドに進み、規定ラウンド数まで大当たり遊技が継続される。そしてラウンド中に遊技球が特定領域を通過しなかったとき、あるいは規定ラウンド数が終了したときに大当たりは終了する。
【００３８】
そして、その大当たり遊技は、遊技球が特定領域を通過したことにより大当たりが発生した後、大当たり遊技開始ディレーが開始され、所定の大当たり遊技開始ディレー時間（例えば１０秒）が経過した後、大当たり開始ディレーが終了し、第１ラウンドが開始されて、大入賞口２５が開放作動する。そして、大入賞口２５へ入賞した遊技球の数がカウントスイッチによって検出され、１８回の開放作動が終了するか、大入賞口２５に入賞した遊技球が１０個に達すると、大入賞口２５の開放作動が終了し、第１ラウンドが終了する。そして、ラウンド間ディレーに入り、所定のラウンド間ディレー時間（例えば３秒）が経過すると、次ラウンドの大入賞口開放作動が開始される。そして、最後のラウンドが終了すると、大当たり遊技終了ディレーに入り、所定の大当たり遊技終了ディレー時間（例えば１０秒）が経過すると、大当たり遊技が終了し、次回の大当たり発生が可能となる。
【００３９】
そして、この第２の実施の形態では、大当たり遊技の処理において、大当たり発生毎に図柄表示装置に表示される判定図柄の確定表示回数（総表示回数）に応じて（大当たり回数に応じて）、大当たり発生から大当たり遊技開始までの上記大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでの上記ラウンド間ディレー時間および大当たり遊技が終了し次回の大当たり発生が可能となるまでの上記大当たり終了ディレー時間を変更する。
【００４０】
すなわち、例えば判定図柄の確定表示の表示回数（総表示回数）１回から１５回までの大当たり遊技では、図５の（ａ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は２．５秒、ラウンド間ディレー時間は１秒、大当たり終了ディレー時間は２．５秒といずれも比較的短くし、表示回数１６回から３０回までの大当たり遊技では、図５の（ｂ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は５秒、ラウンド間ディレー時間は２秒、大当たり終了ディレー時間は５秒とやや長くし、表示回数３１回以上の大当たり遊技では、図５の（ｃ）に示すように、大当たり開始ディレー時間は１０秒、ラウンド間ディレー時間は３秒、大当たり終了ディレー時間は１０秒とさらに長くする。このように判定図柄の確定表示の回数（総表示回数）が多くなるほど、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を長くすることにより、総表示回数を平均化して、一日の総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００４１】
この第２の実施の形態の大当たり遊技の具体的処理は図６のフローチャートに示すとおりで、まず、ステップＳ２０１で、判定図柄が表示（確定表示）されたか否かを判断し、判定図柄が表示されると、ステップＳ２０２で、表示回数（総表示回数）に１を加算し、次いで、ステップＳ２０３で、表示回数が３１回以上であるか否かを判断し、３１回以上でない場合は、ステップＳ２０４で、１６回以上であるか否かを判断する。そして、表示回数が３１回以上であれば、ステップＳ２０５で、大当たり開始ディレー時間を１０秒に設定し、３１回未１満６回以上であれば、ステップＳ２０６で、大当たり開始ディレー時間を５秒に設定し、１６回未満であれば、ステップＳ２０７で、大当たり開始ディレー時間を２．５秒に設定する。そして、ステップＳ２０８で大当たり開始ディレーを実行し、ステップＳ２０９で大入賞口を開放する。
【００４２】
次に、ステップＳ２１０で、大入賞口閉口条件が成立したか否かを判断する。そして、大入賞口閉口条件が成立するまで（１０球入賞或いは３０秒経過するまで）大入賞口開放を続け、大入賞口閉口条件が成立すると、ステップＳ２１１で大入賞口を閉口する。そして、ステップＳ２１２で、遊技球が特定領域を通過しているか否かを判断し、遊技球が特定領域を通過していれば、ステップＳ２１３で、現在のラウンドが最終ラウンドであるか否か判断し、最終ラウンドでなければ、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を設定するために、ステップＳ２１４で、表示回数（総表示介回数）が３１回以上であるか否かを判断し、３１回以上でない場合は、ステップＳ２１５で、１６回以上であるか否かを判断する。そして、表示回数が３１回以上であれば、ステップＳ２１６で、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を３秒に設定し、３１回未満１６回以上であれば、ステップＳ２１７でラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を２秒に設定し、１６回未満であれば、ステップＳ２１８で、ラウンド間ディレー時間（インターバル時間）を１秒に設定する。そして、ステップＳ２１９で、ラウンド間ディレー処理（インターバル処理）を実行した後、ステップＳ２２０で、ラウンド数に１を加算し、ステップＳ２０９へ戻って、再度大入賞口を開放し、次ラウンドへと移行する。
【００４３】
そして、ステップＳ２１２で、遊技球が特定領域を通過していない場合、あるいはステップＳ２１３で、現在のラウンドが最終ラウンドであるという場合は、大当たり終了ディレー時間を設定するために、ステップＳ２２１で、表示回数（総表示回数）が３１回以上であるか否かを判断し、３１回以上でない場合は、ステップＳ２２２で、１６回以上であるか否かを判断する。そして、表示回数が３１回以上であれば、ステップＳ２２３で、大当たり終了ディレー時間を１０秒に設定し、３１回未満１６回以上であれば、ステップＳ２２４で、大当たり終了ディレー時間を５秒に設定し、１６回未満であれば、ステップＳ２２５で、大当たり終了ディレー時間を２．５秒に設定する。そして、ステップＳ２２６で大当たり終了ディレーを実行し、実行後大当たり遊技を終了する。
【００４４】
こうして、判定図柄の確定表示回数（大当たり回数）が多くなるほど、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間、大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を長くすることにより、一日の総大当たり回数を平均化して、総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００４５】
なお、この第２の実施の形態では、表示回数１５回を設定回数として、１５回毎に大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間をそれぞれ変更しているが、その設定回数は１５回以外でもよく、設定回数を少なくして大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間および大当たり終了ディレー時間を早い段階で長くするなど、適宜変更しても構わない。
【００４６】
また、この第２の実施の形態は、大当たり開始ディレー時間、ラウンド間ディレー時間、大当たり終了ディレー時間等の固定的時間の変更は、選択的に少なくともいずれか一つを変更するものであってもよい。
【００４７】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、所定始動条件の成立を契機として図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、その図柄の変動表示の態様および変動後に確定表示する図柄を抽選し、抽選結果に応じて所定の態様で図柄を変動表示した後、停止した図柄を確定表示し、確定表示された図柄が大当たり図柄である場合に所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する第１種遊技機や第３種遊技機において、大当たり発生から大当たり遊技開始までの大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでのラウンド間ディレー時間、大当たり遊技が終了し次回の図柄変動表示が開始可能となるまでの大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を、大当たり回数に応じて変更し、例えば大当たり回数が多くなるほどそれら固定的時間を長くすることにより、総大当たり回数を平均化して、一日の総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【００４８】
また、本発明によれば、所定始動条件が成立したときに可変入賞口を開放し、開放した可変入賞口へ入賞した遊技球が可変入賞口内部の特定領域を通過したときに大当たりが発生して、図柄表示装置による図柄の変動表示を開始するとともに、確定表示する判定図柄を抽選し、抽選結果に応じて変動後に停止した判定図柄を確定表示し、確定表示された判定図柄に応じて異なる有利度合（例えばラウンド数）で所定の時間配分により遊技者に有利な大当たり遊技を付与する第２種遊技機等の遊技機において、大当たり発生から大当たり遊技開始までの大当たり開始ディレー時間、大当たり遊技の一つのラウンドが終了し次ラウンドへ移行するまでのラウンド間ディレー時間、大当たり遊技が終了し次回の大当たり発生が可能となるまでの大当たり終了ディレー時間等の固定的時間を、判定図柄の確定表示回数に応じて変更し、例えば確定表示回数が多くなるほどそれら固定的時間を長くすることにより、判定図柄の総表示回数すなわち総大当たり回数を平均化して、一日の総獲得球数が大きく異ならないようにでき、遊技機間のバランスを良くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態の遊技機の遊技盤面図である。
【図２】第１の実施の形態の遊技機における大当たり図柄の態様に応じて変化する大当たり遊技のタイムチャート（ａ）、（ｂ）である。
【図３】第１の実施の形態の遊技機における大当たり遊技の処理を実行するフローチャートである。
【図４】第２の実施の形態の遊技機の遊技盤面図である。
【図５】第２の実施の形態の遊技機における大当たり図柄の態様に応じて変化する大当たり遊技のタイムチャート（ａ）、（ｂ）、（ｃ）である。
【図６】第２の実施の形態の遊技機における大当たり遊技の処理を実行するフローチャートである。
【符号の説明】
１、２１　遊技盤
２、２２　遊技領域
７　特別図柄表示装置（図柄表示装置）
９　第１種始動口
１０、２５　大入賞口
２６　左始動口（左第２種始動口）
２７　右始動口（右第２種始動口）
２８　中始動口（中第２種始動口）
３０　判定図柄表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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