(57)【要約】【課題】遊技領域の広域化と制御処理の簡素化との両立を図る。【解決手段】始動入賞部品７への入賞により、抽選手段４２が抽選処理を実行するとともに、表示手段４３が図柄変動開始を図柄表示器１５に指示した後に停止を指示し、図柄表示器１５には抽選手段４２による抽選結果を反映し停止した図柄が確定する一方、判定手段４４が確定した図柄が第１開閉体２２か否かを判定する。確定した図柄が第１開閉体２２であると、第１駆動手段４５が第１駆動源２３を駆動し、第１駆動源２３が第１開閉体２２を開閉する。確定した図柄が第１開閉体２２ではないと、振分駆動手段４６が振分駆動源２８を駆動し、振分駆動源２８が回転体２７を回転する。回転体２７の凹部２９に取り込まれた球が当たり通路２５に取り込まれると、第２駆動手段４７が第２駆動源３４を駆動し、第２駆動源３４が第２開閉体３３を開閉する。【選択図】　　　　図１
2004073831.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に始動入賞部品と可変入賞部品とを備える一方、制御装置が始動入賞部品への球の入賞に伴う当たり外れの抽選を実行し、実行された抽選結果を表示器に表示させ、実行された抽選結果の当たりの種類によって可変入賞部品における複数の球取入口を閉鎖する開閉体の一方を開閉するかまたは他方を開閉するように複数の開閉体の開閉を使い分けたことを特徴とするパチンコ機の遊技制御装置。
【請求項２】
遊技領域に始動入賞部品と可変入賞部品と中継始動入賞部品とを備える一方、制御装置が始動入賞部品への球の入賞に伴う当たり外れの抽選を実行し、実行された抽選結果を表示器に表示させ、実行された抽選結果の当たりの種類によって可変入賞部品における複数の球取入口を閉鎖する開閉体のうちの一方を開閉するかまたは中継始動入賞部品の当たり通路に球を誘導する回転体を回転して中継始動入賞部品の当たり通路への球の入賞により上記開閉体のうちの他方を開閉したことを特徴とするパチンコ機の遊技制御装置。
【請求項３】
表示器が図柄表示器により形成されたことを特徴とする請求項１または請求項２記載のパチンコ機の遊技制御装置。
【請求項４】
表示器が表示灯またはスピーカにより形成されたことを特徴とする請求項１または請求項２記載のパチンコ機の遊技制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の始動入賞部品への球の入賞に伴い当たり外れの抽選を実行してその抽選結果を表示器に表示させるとともに抽選結果に応じて可変入賞部品における複数の球取入口を閉鎖する開閉体を開閉する遊技制御装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
図１２は従来のパチンコ機の遊技制御装置を示す。図１２において、遊技盤２の遊技領域６に複数の始動入賞部品８２、複数の図柄表示器８３、複数の大入賞口部品８４を備える。そして、球が遊技領域６から始動入賞部品８２に入賞するのに伴い、１つまたは全部の図柄表示器８３が図柄変動を開始した後に停止する。１つの図柄表示器８３の停止で確定した図柄が当たり図柄になると、１つの大入賞口部品８４の開閉体８５が開閉し、全部の図柄表示器８３の停止で確定した図柄が当たり図柄になると、全部の大入賞口部品８４の開閉体８５が開閉する（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
図１３は上記とは異なる従来のパチンコ機の遊技制御装置を示す。図１３において、遊技盤２の遊技領域６に１種図柄始動入賞部品９１、１種図柄表示器９２、１種大入賞口部品９３、３種図柄始動入賞部品９４、３種図柄表示器９５、権利発生部品９６、３種始動部品９７、３種大入賞口部品９８を備える。そして、球が遊技領域６から１種図柄始動入賞部品９１に入賞するのに伴い、１種図柄表示器９２が図柄変動を開始した後に停止する。１種図柄表示器９２の停止で確定した図柄が当たり図柄になると、１種大入賞口部品９３の１種開閉体９９が開閉する。また、球が遊技領域６から３種図柄始動入賞部品９４に入賞するのに伴い、３種図柄表示器９５が図柄変動を開始した後に停止する。３種図柄表示器９５の停止で確定した図柄が当たり図柄になると、権利発生部品９６の権利開閉体１０１が開閉する。球が遊技領域６から権利発生部品９６に入賞するのに伴い、３種始動部品９７の回転体１０２が３種始動部品９７に取り込まれた球を外れ通路または当たり通路のいずれかに誘導する。回転体１０２が球を当たり通路に誘導し、球が当たり通路に入賞するのに伴い、３種大入賞口部品９８の３種開閉体１０３が開閉する。１種図柄表示器９２および３種図柄表示器９５は１つの図柄表示器１０４の表示画面を区分することによって構成される（例えば、特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】
実公平６−１５６１１号公報（第２頁右欄第２１−２４行、図２）
【特許文献２】
特開２００１−８７５０１号公報（第６頁段落番号００３４−００３８、図１）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、特許文献１における前者の従来例および特許文献２における後者の従来例の何れも遊技領域６が狭くなるとともに制御が複雑になるという共通の問題点がある。すなわち、前者は遊技領域６に複数の図柄表示器８３と複数の大入賞口部品８４とを設けた構造であり、後者は遊技領域６に図柄表示器１０４、１種図柄始動入賞部品９１、１種大入賞口部品９３、３種図柄始動入賞部品９４、権利発生部品９６、３種始動部品９７、３種大入賞口部品９８を設けた構造であるので、両者は球の飛び交う遊技領域６が狭くなってしまう。しかも、前者ではパチンコ機に関する規則で球取入口の横幅を７ｃｍ以上に定めた大入賞口部品８４が横方向に並べられた構造であるので、複数の大入賞口部品８４が円形な遊技領域６の中央の方向に寄らざるを得ず、大入賞口部品８４よりも上部の遊技領域６が狭くなる。なお、遊技領域６の直径は略３７ｃｍである。制御が複雑になる点について、前者は複数の始動入賞部品８２と複数の図柄表示器８３と複数の大入賞口部品８４とを複雑に関連付けて制御する構造であり、後者は第１種の遊技と第３種の遊技とを１つの遊技領域６の中で別々に制御する構造であるので、両者は制御が複雑になってしまう。第１種の遊技は１種図柄始動入賞部品９１と１種図柄表示器９２および１種大入賞口部品９３を使用する遊技であり、第３種の遊技は３種図柄始動入賞部品９４と３種図柄表示器９５と権利発生部品９６と３種始動部品９７および３種大入賞口部品９８を使用する遊技である。
【０００６】
そこで、本発明は抽選結果に基づき複数の球取入口に対応して設けられた開閉体の開閉を使い分けることによって、遊技領域の広域化と制御処理の簡素化とを図ることができるパチンコ機の遊技制御装置を提供するものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技領域に始動入賞部品と可変入賞部品とを備える一方、制御装置が始動入賞部品への球の入賞に伴う当たり外れの抽選を実行し、実行された抽選結果を表示器に表示させ、実行された抽選結果の当たりの種類によって可変入賞部品における複数の球取入口を閉鎖する開閉体の一方を開閉するかまたは他方を開閉するように複数の開閉体の開閉を使い分けたことによって、複数の開閉体の開閉を使い分ける遊技において始動入賞部品と表示器および可変入賞部品の個数が少なくて済むので、遊技領域の広域化および制御処理の簡素化とを図ることができる。また、本発明にあっては、遊技領域に始動入賞部品と可変入賞部品と中継始動入賞部品とを備える一方、制御装置が始動入賞部品への球の入賞に伴う当たり外れの抽選を実行し、実行された抽選結果を表示器に表示させ、実行された抽選結果の当たりの種類によって可変入賞部品における複数の球取入口を閉鎖する開閉体のうちの一方を開閉するかまたは中継始動入賞部品の当たり通路に球を誘導する回転体を回転して中継始動入賞部品の当たり通路への球の入賞により上記開閉体のうちの他方を開閉したことによって、複数の開閉体と中継始動入賞部品とを使い分ける遊技において始動入賞部品と表示器と中継始動入賞部品および可変入賞部品の個数が少なくて済むので、遊技領域の広域化および制御処理の簡素化とを図ることができる。また、本発明にあっては、表示器が図柄表示器により形成されれば、抽選結果を図柄で遊技者に知らせることができる。また、本発明にあっては、表示器が表示灯またはスピーカにより形成されれば、図柄で表示する場合に比べ、データ量が少なくなり、制御処理を一層簡素にすることができる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
図１−図５は第１実施形態であって、図１はパチンコ機の遊技制御装置を模式的に示し、図２は抽選知識４９を示し、図３は図柄の表示形態を示し、図４は制御装置８の処理手順を示し、図５はパチンコ機を模式的に示す。
【０００９】
図５を参照し、パチンコ機について説明する。パチンコ機は方形状に形成された遊技機枠１の内部に遊技盤２を格納した状態において、遊技領域６は遊技機枠１の前面に設けられたガラスのような透過性パネル１６とガイドレール１７で囲まれた内側と遊技盤２の前面である意匠盤面とで囲まれて形成される。制御装置８は遊技盤２の裏面または遊技機枠１の裏側に取り付けられる。そして、遊技者が遊技機枠１の前面に設けられた皿３に球を入れた状態において、遊技者が遊技機枠１の前面に設けられた発射操作機構４を操作すると、遊技機枠１の内部に設けられた発射機構５が皿３から供給される球を１個ずつ上記発射操作機構４の操作量に応じた発射力で遊技領域６に発射する。
【００１０】
発射された球が遊技領域６から始動入賞部品７に入賞すると、制御装置８は当たり外れの抽選を実行し、この抽選の結果を制御装置８が図柄表示器１５で表示する。抽選の結果として当たりが抽選された場合、制御装置８は当たりの種類で第１可変入賞部品１１、第２可変入賞部品１２、中継始動入賞部品１３を使い分け、第１可変入賞部品１１、第２可変入賞部品１２、中継始動入賞部品１３への入賞のそれぞれに対応し払出機構１４を駆動する。この駆動によって、払出機構１４が賞球としての球を遊技機枠１の裏側から皿３に払い出す。
【００１１】
抽選の結果として外れが抽選された場合、制御装置８は表示器としての図柄表示器１５で外れの抽選結果を表示した後、第１可変入賞部品１１、第２可変入賞部品１２、中継始動入賞部品１３を使用することなく、上記１回の始動入賞に伴う一連の遊技制御を終了する。
【００１２】
図１を参照し、始動入賞に伴う一連の遊技制御について、始動入賞部品７、第１可変入賞部品１１、第２可変入賞部品１２、中継始動入賞部品１３、ガイドレール１７が遊技盤２の意匠盤面に取り付けられ、図柄表示器１５の表示画面が遊技盤２の意匠盤面と裏面とに貫通された開口部を通して透過性パネル１６の前側から視認し得るように、図柄表示器１５が遊技盤２の裏側に設けられた場合を例として説明する。遊技盤２の左右方向中央部には図柄表示器１５、始動入賞部品７、第１可変入賞部品１１、アウト口１８が上から下に順に配置される。遊技盤２の右側には中継始動入賞部品１３、第２可変入賞部品１２が図柄表示器１５の右側と対応する位置で上から下に順に配置される。
【００１３】
始動入賞球検出器１９が始動入賞部品７に入賞した球を検出して始動入賞信号を制御装置８に出力する。第１可変入賞部品１１は球取入口２１を閉鎖する第１開閉体２２を備える。第１開閉体２２は第１可変入賞部品１１の裏側に取り付けられた電磁ソレノイドのような第１駆動源２３により前後方向に開閉される。球が開放された第１開閉体２２から球取入口２１を経由して第１可変入賞部品１１の内部に取り込まれると、この取り込まれた球が第１可変入賞部品１１の内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる図外の第１特定入賞口またはカウントゾーンと呼ばれる図外の第１普通入賞口の何れかに入賞する。第１特定球検出器が第１特定入賞口に入賞した球を検出して第１特定入賞信号を制御装置８に出力する。第１普通球検出器が第１普通入賞口に入賞した球を検出して第１普通入賞信号を制御装置８に出力する。
【００１４】
中継始動入賞部品１３は前方に開放された収納室を備える。収納室の周囲を取り囲む筒壁の上部には球を取り込むための切欠部２４が形成される。収納室の後壁を形成する底壁には当たり通路２５および外れ通路２６が形成される。収納室には回転体２７を備える。回転体２７は底壁の裏面に取り付けられたステッピングモータのような振分駆動源２８により遊技盤２の意匠盤面と平行な方向に回転する。回転体２７の外周縁には凹部２９を有する。凹部２９は外周縁より内部に１個の球を収納する深さに窪む。そして、回転体２７が振分駆動源２８の正転駆動で一方向に回転するか、または、回転体２７が振分駆動源２８の逆転駆動で他方向に回転することによって、切欠部２４と凹部２９とが出会うのに伴い、球が遊技領域６から切欠部２４を経由して凹部２９に収納される。引き続き、上記回転体２７の一方向への回転で凹部２９が当たり通路２５と出会うのに伴い、凹部２９に収納されていた球が凹部２９から自然流下で当たり通路２５に排出される一方、上記回転体２７の他方向への回転で凹部２９が外れ通路２６と出会うのに伴い、凹部２９に収納されていた球が凹部２９から自然流下で外れ通路２６に排出される。中継球検出器３１が当たり通路２５に入賞した球を検出して中継入賞信号を制御装置８に出力する。
【００１５】
第２可変入賞部品１２は球取入口３２を閉鎖する第２開閉体３３を備える。第２開閉体３３は第２可変入賞部品１２の裏側に取り付けられた電磁ソレノイドのような第２駆動源３４により前後方向に開閉される。球が開放された第２開閉体３３から球取入口３２を経由して第２可変入賞部品１２の内部に取り込まれると、この取り込まれた球が第２可変入賞部品１２の内部に設けられたＶゾーンと呼ばれる図外の第２特定入賞口またはカウントゾーンと呼ばれる図外の第２普通入賞口の何れかに入賞する。第２特定球検出器が第２特定入賞口に入賞した球を検出して第２特定入賞信号を制御装置８に出力する。第２普通球検出器が第２普通入賞口に入賞した球を検出して第２普通入賞信号を制御装置８に出力する。
【００１６】
制御装置８は入賞検出手段４１、抽選手段４２、表示手段４３、判定手段４４、第１駆動手段４５、振分駆動手段４６、第２駆動手段４７、払出手段４８、抽選知識４９を備える。入賞検出手段４１、抽選手段４２、表示手段４３、判定手段４４、第１駆動手段４５、振分駆動手段４６、第２駆動手段４７、払出手段４８は制御装置８に格納されたマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに内蔵されたプログラムに従う処理をＲＡＭを用いながら実行することによって具現化される。抽選知識４９は上記ＲＯＭに格納される。抽選知識４９は乱数値と当たり・外れと確定する図柄と駆動する部品との関係を規定したデータである。
【００１７】
パチンコ機では始動入賞部品７、第１可変入賞部品１１、第２可変入賞部品１２、中継始動入賞部品１３および図外の一般入賞部品が設けられていることから、始動入賞信号、第１特定入賞信号、第１普通入賞信号、中継入賞信号、第２特定入賞信号、第２普通入賞信号、図外の一般入賞部品に入賞した球を検出した一般入賞球検出器からの一般入賞信号が制御装置８のマイクロコンピュータに入力された入力ポートの位置の違いで、入賞検出手段４１がどの入賞部品に対応する入賞球検出器からの入賞信号であるかを特定（検出）する。特に、入賞検出手段４１は検出した始動入賞信号を抽選手段４２および表示手段４３に出力し、検出した中継入賞信号を第２駆動手段４７に出力する。
【００１８】
抽選手段４２は入賞検出手段４１からの始動入賞信号の入力タイミングでカウンタからカウント値を乱数値として取得し、取得した乱数値を抽選知識４９に照合し、抽選知識４９より乱数値に対応する抽選結果を抽出し、抽出した抽選結果を上記ＲＡＭに記憶するとともに表示手段４３および判定手段４４に出力する。カウンタは「０」から「Ｎ（自然数）」まで数値を１個ずつカウントアップし、「Ｎ」の次に「０」をカウントアップする巡回形になっている。
【００１９】
表示手段４３は入賞検出手段４１からの始動入賞信号の入力により図柄表示器１５に図柄変動の開始を指示した後に抽選手段４２による抽選結果を反映すべく上記図柄変動の停止を指示するとともに図柄確定を第１駆動手段４５または振分駆動手段４６に指示する。そして、抽選結果が当たりである場合は図柄表示器１５で停止して確定した図柄が図２の抽選知識４９における確定する図柄欄の当たり図柄となり、始動入賞に対する当たりが確定する。抽選結果が外れである場合は図柄表示器１５で停止して確定した図柄が抽選知識４９における確定する図柄欄の当たり図柄以外となり、始動入賞に対する外れが確定する。
【００２０】
判定手段４４は抽選手段４２による抽選結果から駆動する部品を判定し、その判定結果をＲＡＭに記憶する。判定手段４４は判定結果として駆動する部品を「第１開閉体２２」と決定した場合に第１駆動手段４５に駆動を指示し、判定結果として駆動する部品を「回転体２７を正転」と決定した場合に振分駆動手段４６に正転駆動を指示し、判定結果として駆動する部品を「回転体２７を逆転」と決定した場合に振分駆動手段４６に逆転駆動を指示し、判定結果として駆動する部品を「なし」と決定した場合に何もしない。
【００２１】
第１駆動手段４５は判定手段４４からの駆動指示と表示手段４３からの図柄確定指示との入力で第１駆動源２３を駆動する。第１駆動源２３が第１開閉体２２を開閉する。振分駆動手段４６は判定手段４４による正転駆動指示と表示手段４３からの図柄確定指示との入力で振分駆動源２８を正転駆動する。振分駆動源２８は振分駆動手段４６の正転駆動で回転体２７を一方向に回転する。振分駆動手段４６は判定手段４４による逆転駆動指示と表示手段４３からの図柄確定指示との入力で振分駆動源２８を逆転駆動する。振分駆動源２８は振分駆動手段４６の逆転駆動で回転体２７を他方向に回転する。
【００２２】
回転体２７の一方向への回転に伴い球が当たり通路２５に入賞すると、中継球検出器３１が中継入賞信号を制御装置８に出力し、入賞検出手段４１が中継入賞信号の入力を検出して第２駆動手段４７に出力する。第２駆動手段４７は入賞検出手段４１からの中継入賞信号の入力により第２駆動源３４を駆動する。第２駆動源３４が第２開閉体３３を開閉する。回転体２７の他方向への回転に伴い球が外れ通路２６に排出されると、中継球検出器３１が中継入賞信号を出力しないことから、第２開閉体３３が閉じたままとなる。
【００２３】
払出手段４８は検出手段から始動入賞信号、第１特定入賞信号、第１普通入賞信号、中継入賞信号、第２特定入賞信号、第２普通入賞信号、一般入賞信号を検出したことを知らせる信号が入力される毎に各入賞信号に対応した数の賞球を払い出すべく払出機構１４を駆動する。
【００２４】
このパチンコ機によれば、制御装置８が電力供給で駆動した状態において、遊技者が発射操作機構４を操作することで、遊技領域６に発射された球が始動入賞部品７に入賞すると、始動入賞球検出器１９が始動入賞信号を制御装置８に出力する。これによって、制御装置８ではステップ１０１に示すように、入賞検出手段４１が始動入賞部品７からの始動入賞信号を検出し、この検出に伴い抽選手段４２が抽選処理を実行し、上記始動入賞信号の検出に伴い表示手段４３が図柄変動開始を図柄表示器１５に指示した後に停止を指示する。この停止によって、図柄表示器１５の表示画面には抽選手段４２による抽選結果を反映し停止した図柄が確定される。
【００２５】
この図柄の確定と並行し、ステップ１０２において判定手段４４が確定した図柄が第１開閉体２２か否かを判定する。この判定の結果、確定した図柄が第１開閉体２２であることから、ステップ１０２がＹＥＳの場合、ステップ１０３において第１駆動手段４５が第１駆動源２３を駆動する。この駆動によって、第１駆動源２３が第１開閉体２２を所定回数または所定時間開閉する。上記判定の結果、確定した図柄が第１開閉体２２でないことから、ステップ１０２がＮＯの場合、ステップ１０４において振分駆動手段４６が振分駆動源２８を駆動する。この駆動によって、振分駆動源２８が回転体２７を回転する。この回転によって、遊技領域６から球が回転体２７の凹部２９に取り込まれ、当該球が回転体２７の回転に伴って当たり通路２５に取り込まれると、中継球検出器３１が中継入賞信号を制御装置８に出力する。
【００２６】
この中継入賞信号を入賞検出手段４１が検出して第２駆動手段４７に出力すると、ステップ１０５において第２駆動手段４７が第２駆動源３４を駆動する。この駆動によって、第２駆動源３４が第２開閉体３３を所定回数または所定時間開閉する。凹部２９に取り込まれた球が当たり通路２５に取り込まれた後に停止するように、上記回転体２７の回転範囲は振分駆動手段４６に設定されている。第１開閉体２２の開放中における第１可変入賞部品１１への入賞、当たり通路２５への入賞、第２開閉体３３の開放中における第２可変入賞部品１２への入賞に伴い制御装置８が払出機構１４を賞球払出動作すべく駆動する。この駆動によって、払出機構１４が賞球としての球を遊技機枠１の裏側から皿３に払い出す。
【００２７】
図２を参照し、抽選知識４９における乱数値と抽選結果との関係について説明する。例えば、乱数値の「０」に対する抽選結果は当たり・外れが「外れ」、確定する図柄が「１３１」、駆動する部品が「なし」に設定されている。乱数値の「１」に対する抽選結果は当たり・外れが「当たり」、確定する図柄が「０００」、駆動する部品が「回転体２７を正転」に設定されている。乱数値の「１３」に対する抽選結果は当たり・外れが「当たり」、確定する図柄が「１１１」、駆動する部品が「第１開閉体２２」に設定されている。乱数値の「４７」に対する抽選結果は当たり・外れが「外れ」、確定する図柄が「６６５」、駆動する部品が「回転体２７を逆転」に設定されている。
【００２８】
抽選知識４９では、確定する図柄が奇数の当たり図柄の場合に駆動する部品が「第１開閉体２２」に設定され、確定する図柄が「０」および偶数の当たり図柄の場合に駆動する部品が「回転体２７を正転」に設定されている。よって、図柄表示器１５で停止して確定した図柄が奇数の当たり図柄となると、第１開閉体２２が開閉する。図柄表示器１５で停止して確定した図柄が偶数の当たり図柄となると、回転体２７が一方向に回転し、その回転に伴い球が当たり通路２５に取り込まれると、第２開閉体３３が開閉する。
【００２９】
図３を参照し、図柄表示器１５に表示される図柄の動き方について説明する。図柄表示器１５の表示画面には図柄として例えば「０」から「９」までの１０個の整数値が一列となるような形態で順次１個または上下方向に複数個縦列された格好で図３のａ図における矢印Ｘで示すように上から下へと可変表示される。この１０個の整数値が一列となるような形態は図柄表示器１５で表示される遊技の過程においてリーチを表示する場合には少なくとも左右方向に３列となるような格好で表示される。係る説明では図柄を画像表示器で表示することを想定したが、図柄表示器１５はドラムタイプまたはリールタイプと呼ばれるような回胴式表示器、モータで回転駆動される円板の上にフィギュアを周方向に複数個有する形態の回動式表示器であってもよい。図柄表示器１５での可変表示は図柄変動と認識される。この図柄表示器１５での表示画面に複数個の図柄が上下方向に縦列形態で図柄変動した後に図柄が確定する場合、第１実施形態では上下方向の中央部に停止した図柄を確定した図柄として扱う。
【００３０】
図３のａ図に示すように図柄が「１０７」で確定した場合は外れである。図３のｂ図における仮想線Ｙで囲まれた図柄が「１１１」で確定した場合は当たりである。図３のａ図およびｂ図では左列の整数値が「０、１、２、３、４、５、６、７、８、９」の順番で配置され、中列の整数値が「２、４、６、８、０、９、１、３、５、７」の順番で配置され、右列の整数値が「１、２、４、５、３、７、８、６、０、９」の順番で配置された形態を例示したが、整数値の配列はこれに限定されない。図柄表示器１５で表示される図柄が整数値である場合に１桁以外の複数桁であってもよい。係る図柄は整数値以外の人、動物、構造物などの何れかからなるキャラクタ（コンピュータの分野で文字を表わすキャラクタとは異なり、登場人物のような意味合いを持つアニメーションに相当する）でもよい。
【００３１】
図４を参照し、１回の始動入賞に対する一連の遊技制御処理について説明する。始動入賞が発生し、ステップ４０１がＹＥＳになると、ステップ４０２およびステップ４０３の処理が進行する。ステップ４０３は図１のステップ１０２と同じ、ステップ４０４は図１のステップ１０３と同じ、ステップ４０８は図１のステップ１０５と同じである。ステップ４０５、ステップ４０６、ステップ４０７、ステップ４０９は図１のステップ１０４を詳細に示したものである。第１実施形態では、始動入賞に伴う抽選の結果により第１可変入賞部品１１と第２可変入賞部品１２とを使い分けることを特徴とするものであることから、係る特徴事項に関係する処理を中心に説明する。
【００３２】
図２に示すように抽選知識４９は奇数の当たり図柄で第１開閉体２２を開閉し、偶数の当たり図柄で回転体２７を正転し、外れ図柄で回転体２７を逆転するかまたは何も駆動しないように規定されている。このようなことから、ステップ４０３がＹＥＳである場合、確定した図柄が奇数の当たり図柄で図柄表示器１５に停止した状態で表示された後、ステップ４０４において第１駆動手段４５が第１駆動源２３を駆動する。ステップ４０３がＮＯであって、ステップ４０５がＹＥＳである場合、確定した図柄が偶数の当たり図柄で図柄表示器１５に停止した状態で表示された後、ステップ４０６において振分駆動手段４６が振分駆動源２８を正転駆動する。
【００３３】
この正転に伴い回転体２７が凹部２９に取り込まれた球を当たり通路２５に排出し、中継球検出器３１が中継入賞信号を制御装置８に出力すると、ステップ４０７がＹＥＳとなり、ステップ４０８において第２駆動手段４７が第２駆動源３４を駆動する。ステップ４０３およびステップ４０５がＮＯである場合、確定した図柄が外れ図柄（当たり図柄以外）で図柄表示器１５に停止した状態で表示される。この外れ図柄による図柄の確定に対しては、図２の抽選知識４９に示すように、回転体２７を回転しない場合と逆転する場合とがある。例えば、「６６５」の外れの図柄で確定した場合、ステップ４０９において振分駆動手段４６が振分駆動源２８を逆転駆動する。
【００３４】
第１実施形態では、抽選に伴い奇数の当たり図柄が確定すると、図１に示す遊技盤２の左右方向中央に位置する第１開閉体２２が開閉する。抽選に伴い偶数の当たり図柄が確定すると、図１に示す遊技盤２の右部に位置する回転体２７が正転する。よって、奇数の当たり図柄が図柄表示器１５に確定した場合と偶数の当たり図柄が図柄表示器１５に確定した場合とでは、遊技者が発射操作機構４の操作量を変える。具体的には、奇数の当たり図柄が確定すると、球が第１可変入賞部品１１に入るように、遊技者が発射操作機構４を操作する。偶数の当たり図柄が確定すると、球が中継始動入賞部品１３に入るように、遊技者が発射操作機構４を操作する。そして、中継始動入賞部品１３に取り込まれた球が当たり通路２５に取り込まれると、制御装置８が図１に示す中継始動入賞部品１３の真下に位置する第２開閉体３３を開閉する。これにより、球が第２可変入賞部品１２に入るように、遊技者が上記発射操作機構４への操作量を維持する。このように、図柄表示器１５に確定した図柄に応じて、遊技者が発射操作機構４への操作量を変える。このように、第１可変入賞部品１１と中継始動入賞部品１３とが互いに左右に離れて配置されたことによって、遊技者は第１可変入賞部品１１を狙う場合と中継始動入賞部品１３を狙う場合とにおいて発射操作機構４の操作を変えるという技術を使うことができる。
【００３５】
また、第１実施形態では抽選手段４２が始動入賞部品７への球の入賞に伴う抽選で第１開閉体２２かまたは回転体２７を正転かあるいは回転体２７を逆転かを抽選するので、制御装置８が第１開閉体２２の開閉に係る抽選と回転体２７の正転・逆転に係る抽選とを個別に並行して行う場合に比べ、制御装置８の制御処理を簡素にすることができる。また、上記抽選で回転体２７の正転を決めるので、遊技領域６から回転体２７を正転させる契機を作るための権利発生部品と呼ばれるような部品を省くことができ、遊技領域６を広くすることができる。対比例として第１・第２可変入賞部品１１；１２を横方向に並べた場合を考えると、第１・第２可変入賞部品１１；１２が円形な遊技領域６の中央の方向に寄ってしまうことに対し、第１実施形態では第１可変入賞部品１１を対比例の位置よりも下方に配置することができるので、第１・第２可変入賞部品１１；１２の間を遊技領域６として使用することができ、遊技領域６を広くすることができる。奇数の図柄で中継始動入賞部品１３を駆動し、偶数の図柄で第１可変入賞部品１１を駆動しても、同様に適用できる。
【００３６】
図６および図７は第２実施形態であって、図６はパチンコ機の遊技制御装置を模式的に示し、図７は抽選知識５４を模式的に示す。第２実施形態は、図柄表示器１５の図柄が奇数の当たり図柄で確定するのに伴い第１開閉体２２が開閉する点で第１実施形態と類似し、図柄表示器１５の図柄が偶数の当たり図柄で確定するのに伴い第２開閉体３３が開閉する点で第１実施形態と異なる。具体的には、図６に示すように、表示手段５１、判定手段５２、第２駆動手段５３、抽選知識５４が異なる。表示手段５１は入賞検出手段４１からの始動入賞信号の入力により図柄表示器１５に図柄変動の開始を指示した後にＲＡＭの抽選結果を反映すべく上記図柄変動の停止を指示するとともに図柄確定を第１駆動手段４５または第２駆動手段５３に指示する。
【００３７】
判定手段５２は抽選手段４２から入力された抽選結果から駆動する部品を判定し、その判定結果をＲＡＭに記憶する。判定手段５２は判定結果として駆動する部品を「第１開閉体２２」と決定した場合に第１駆動手段４５に駆動を指示し、判定結果として駆動する部品を「第２開閉体３３」と決定した場合に第２駆動手段５３に駆動を指示し、判定結果として駆動する部品を「なし」と決定した場合に何もしない。第２駆動手段５３は判定手段５２からの駆動指示と表示手段５１からの図柄確定指示との入力で第２駆動源３４を駆動する。図７に示すように、抽選知識５４では確定する図柄が奇数の当たり図柄の場合に駆動する部品が「第１開閉体２２」に設定され、確定する図柄が偶数の当たり図柄の場合に駆動する部品が「第２開閉体３３」に設定されている。
【００３８】
図６を参照し、第２実施形態の動作について説明する。ステップ６０１は図１のステップ１０１と同じ、ステップ６０２は図１のステップ１０２と同じ、ステップ６０３は図１のステップ１０３と同じ、ステップ６０４は図１のステップ１０５と同じである。ステップ６０１が始動入賞の発生により進行し、ステップ６０２がＹＥＳである場合、確定した図柄が奇数の当たり図柄で図柄表示器１５に停止した状態で表示された後、ステップ６０３において第１駆動手段４５が第１駆動源２３を駆動する。ステップ６０２がＮＯである場合、確定した図柄が偶数の当たり図柄で図柄表示器１５に停止した状態で表示された後、ステップ６０４において第２駆動手段５３が第２駆動源３４を駆動する。
【００３９】
第２実施形態では、遊技領域６から中継始動入賞部品１３を省略することができるので、遊技領域６を一層広くすることができるとともに、制御装置８から振分駆動手段４６およびステップ１０４に相当する処理を省略することができるので、制御処理を一層簡素にすることができる。奇数の図柄で第２可変入賞部品１２を駆動し、偶数の図柄で第１可変入賞部品１１を駆動しても、同様に適用できる。第１・第２実施形態において、奇数の図柄または偶数の図柄のうちの例えば「３３３」、「７７７」のような特定の図柄で確定する場合、次回の始動入賞に対する当たり外れの抽選で当たりの発生する確率を高くしてもよい。
【００４０】
図８は第３実施形態に係る遊技盤２を示す。第３実施形態では、遊技領域６に１つの可変入賞部品５６が配置され、第１・第２開閉体２２；３３が可変入賞部品５６に設けられ、第１・第２・外れ表示器５７；５８；５９が可変入賞部品５６に設けられている。第１・第２・外れ表示器５７−５９は抽選結果を表示する表示器を構成する。第１・第２・外れ表示器５７−５９それぞれはＬＥＤやフィラメント球のような表示灯６６；６７；６８により形成される。第２実施形態では図柄表示器１５の確定図柄に応じて第１・第２開閉体２２；３３の開閉を使い分けたが、第３実施形態では第１・第２・外れ表示器５７−５９の点灯形態に応じて第１・第２開閉体２２；３３の開閉を使い分けている。具体的には、第１表示器５７が点灯するのに伴い第１開閉体２２が開閉し、第２表示器５８が点灯するのに伴い第２開閉体３３が開閉し、外れ表示器５９が点灯した場合は第１・第２開閉体２２；３３が閉じたままとなる。
【００４１】
第２実施形態と比べて表示手段６１と第１駆動手段６２と第２駆動手段６３および抽選知識６４が異なる。表示手段６１は入賞検出手段４１からの始動入賞信号の入力によりＲＡＭの抽選結果を反映すべく第１・第２・外れ表示器５７−５９の何れかを点灯するとともに点灯確定を第１駆動手段６２または第２駆動手段６３に指示する。第１駆動手段６２は判定手段５２からの駆動指示と表示手段６１からの点灯確定指示との入力で第１駆動源２３を駆動する。第２駆動手段６３は判定手段５２からの駆動指示と表示手段６１からの点灯確定指示との入力で第２駆動源３４を駆動する。抽選知識６４では点灯する表示器が「第１表示器５７」の場合に駆動する部品が「第１開閉体２２」に設定され、点灯する表示器が「第２表示器５８」の場合に駆動する部品が「第２開閉体３３」に設定され、点灯する表示器が「外れ表示器５９」の場合に駆動する部品が「なし」に設定されている。
【００４２】
第３実施形態では、第１開閉体２２および第１表示器５７が可変入賞部品５６の上部左側に配置され、第２開閉体３３および第２表示器５８が可変入賞部品５６の上部右側に配置されている。これにより、遊技者が第１・第２表示器５７；５８の点灯形態から第１・第２開閉体２２；３３のどちらが開閉するかを適切に認識することができる。また、１つの可変入賞部品５６が複数の開閉体２２；３３を備えたので、遊技領域６をより一層広くすることができる。外れ表示器５９が可変入賞部品５６の上部中央に第１・第２表示器５７；５８の間で配置されたことから、遊技者が抽選結果を把握し易い。表示手段６１が第１・第２・外れ表示器５７−５９の点灯・消灯を司るので、表示手段６１が図柄表示器１５を制御するよりもデータ量が少なくて済み、制御処理を一層簡素にすることができる。図８において、符号６９は可変入賞部品５６の特定入賞口を示し、符号７０は可変入賞部品５６の普通入賞口を示し、符号７１は特定入賞口６９に入賞した球を検出して特定入賞信号を制御装置８に出力する特定球検出器を示し、符号７２は普通入賞口７０に入賞した球を検出して普通入賞信号を制御装置８に出力する普通球検出器を示す。
【００４３】
図９は第４実施形態に係る遊技盤２を示す。第４実施形態は複数の開閉体７５が左右に並べられた格好で１つの可変入賞部品７６に設けられている。比較例として別体に形成された第１・第２可変入賞部品１１；１２が個別に第１・第２開閉体２２；３３を備えた形態では、第１・第２可変入賞部品１１；１２が互いに干渉しない位置で取り付けられることから、左右の第１・第２開閉体２２；３３の間隔が広くなることに対し、第４実施形態では、左右の開閉体７５の間隔を狭くすることができ、遊技領域６を一層広くすることができる。
【００４４】
図１０は第５実施形態に係る可変入賞部品７７を示す。第５実施形態は複数の開閉体７８が上下に並べられた格好で１つの可変入賞部品７７に設けられている。複数の開閉体が左右に並べられた形態の可変入賞部品に比べ、可変入賞部品７７の横幅を短くすることができる。よって、横幅の短い可変入賞部品７７を円形な遊技領域６の下方に配置すれば、可変入賞部品７７よりも上方の空間を遊技領域６として使用することができ、遊技領域６を広くすることができる。図１０において符号７９は可変入賞部品７７のフランジを遊技盤２に取り付けるためにフランジに形成されたねじ孔である。
【００４５】
図１１は第６実施形態に係る可変入賞部品８０を示す。第６実施形態は一方の開閉体８１Ａが前後方向に開閉し、他方の開閉体８１Ｂが左右方向に開閉する。一方の開閉体８１Ａは扉と呼ばれ、他方の開閉体８１Ｂは電動チューリップと呼ばれる。他方の開閉体８１Ｂは横幅を一方の開閉体８１Ｂよりも短くすることができ、遊技領域６を一層広くすることができる。
【００４６】
各実施形態において、制御装置８に複数の抽選知識を格納し、一方の抽選知識が奇数の図柄と第１可変入賞部品１１とを対応付けるとともに偶数の図柄と中継始動入賞部品１３または第２可変入賞部品１２とを対応付けており、他方の抽選知識が奇数の図柄と中継始動入賞部品１３または第２可変入賞部品１２とを対応付けるとともに偶数の図柄と第１可変入賞部品１１とを対応付けておく。そして、例えば、パチンコ機の電源を投入してからの経過時間によって一方の抽選知識と他方の抽選知識とを制御装置が使い分けるようにしてもよい。
【００４７】
第３実施形態では抽選結果を表示する表示器をＬＥＤやフィラメント球のような表示灯６６−６８で形成したが、この表示器としてパチンコ機に設けられたスピーカを使用し、スピーカで抽選結果を音声またはメロディーの違いあるいは音階の違いで遊技者に報知してもよく、図柄表示器１５で抽選結果を知らせる場合に比べ、表示手段４３の制御処理を簡素にすることができる。このスピーカと表示灯６６−６８とを併用すれば抽選結果を適切に遊技者に知らせることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機の遊技制御装置を示す模式図。
【図２】同実施形態の抽選知識を示す図表。
【図３】同実施形態の図柄表示器の表示形態を示す模式図。
【図４】同実施形態の制御装置の動作を示すフローチャート。
【図５】同実施形態のパチンコ機を示す模式図。
【図６】第２実施形態のパチンコ機の遊技制御装置を示す模式図。
【図７】同実施形態の抽選知識を示す図表。
【図８】第３実施形態のパチンコ機の遊技制御装置を示す模式図。
【図９】第４実施形態の遊技盤を示す正面図。
【図１０】第５実施形態の可変入賞部品を示す正面図。
【図１１】第６実施形態の可変入賞部品を示す正面図。
【図１２】従来のパチンコ機の遊技制御装置を示す模式図。
【図１３】従来のパチンコ機の遊技制御装置を示す模式図。
【符号の説明】
６　遊技領域
７　始動入賞部品
８　制御装置
１１　第１可変入賞部品（可変入賞部品）
１２　第２可変入賞部品（可変入賞部品）
１３　中継始動入賞部品
１５　図柄表示器（表示器）
２１；３２　球取入口
２２　第１開閉体
２５　当たり通路
２７　回転体
３３　第２開閉体
５６；７６；７７；８０　可変入賞部品
６６−６８　表示灯（表示器）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2004073831.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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