(57)【要約】【課題】音楽等を聞きながら遊技を行っている間にも内部告知や店内放送等を確実に聞き取ることができ、かつ、それら遊技と音楽等との両方を十分に楽しむことができる。【解決手段】遊技者用操作手段２０からの操作信号が、入力切換制御回路２３及び音響手段切換回路１６を介して娯楽音響手段Ａへ送られる。操作信号を受けた娯楽音響手段Ａから入力切換制御回路２３へ娯楽音が送られ、さらに外部出力手段Ｃで外部出力される。その後、割込コントロール回路１９から入力切換制御回路２３へ割込信号が送られると、入力切換制御回路２３の入力端子が切り換えられ、店内放送チューナ１７又は遊技機主基板１８からの遊技音が外部出力手段Ｃへ送られて、外部出力される。【選択図】　　　図１
2004073592.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技及び／又は遊技ホールに関する音以外の音を娯楽音として、前記遊技の実行中に出力する音響装置を備えた
ことを特徴とする音響装置付き遊技機。
【請求項２】
前記音響装置が、前記娯楽音をヘッドホンへ送るヘッドホン出力端子を有した
ことを特徴とする請求項１記載の音響装置付き遊技機。
【請求項３】
前記音響装置が、
所定の種類の前記娯楽音を出力する複数の娯楽音響手段と、
前記娯楽音を外部出力する外部出力手段と、
前記複数の娯楽音響手段の中から一又は二以上の娯楽音響手段を選択するとともに、この選択した娯楽音響手段から前記娯楽音を入力し、かつ、この入力した娯楽音を前記外部出力手段へ送る切換回路とを有した
ことを特徴とする請求項１又は２記載の音響装置付き遊技機。
【請求項４】
前記音響装置が、
前記遊技及び／又は前記遊技ホールに関する遊技音を出力する遊技音響手段と、
この遊技音響手段から優先出力信号を受けると前記切換回路へ割込信号を送る割込コントロール回路とを有し、
前記切換回路が、前記割込信号を受けると、前記娯楽音響手段からの前記娯楽音の入力を停止して、前記遊技音響手段から前記遊技音を入力し、この入力した遊技音を前記外部出力手段へ送る
ことを特徴とする請求項３記載の音響装置付き遊技機。
【請求項５】
前記切換回路が、
前記娯楽音響手段からの前記娯楽音の入力を停止するとともに、前記遊技音響手段から前記遊技音を入力し、かつ、この入力した遊技音を前記外部出力手段へ送ることに代えて、
前記娯楽音響手段からの前記娯楽音に前記遊技音響手段からの前記遊技音を重畳し、この重畳した音を前記外部出力手段へ送る
ことを特徴とする請求項３又は４記載の音響装置付き遊技機。
【請求項６】
前記娯楽音響手段が、音響媒体プレーヤ，ラジオ受信機，有線放送チューナ，通信音響チューナ，記憶音響出力部のうち、少なくともいずれか一以上を含み、
前記遊技音響手段が、報知音生成部及び／又は店内放送チューナを含む
ことを特徴とする請求項３，４又は５記載の音響装置付き遊技機。
【請求項７】
前記音響装置が、遊技者の操作にもとづいて、前記複数の娯楽音響手段の中から一又は二以上の娯楽音響手段を指定する音響手段指定部を有し、
前記音響装置の前記切換回路が、前記音響手段指定部で指定された一又は二以上の娯楽音響手段を選択し、この選択した娯楽音響手段から前記娯楽音を入力する
ことを特徴とする請求項３，４，５又は６記載の音響装置付き遊技機。
【請求項８】
前記娯楽音響手段が、前記娯楽音を音楽分野ごとに管理し、
前記音響装置が、前記音楽分野を指定する音楽分野指定部を有し、
前記音響装置の前記切換回路が、前記音響手段指定部で指定された一又は二以上の娯楽音響手段を選択し、この選択した娯楽音響手段に対し、前記音楽分野指定部で指定された前記音楽分野に属する前記娯楽音を出力させる
ことを特徴とする請求項３〜７のいずれかに記載の音響装置付き遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関し、特に、店内放送が流れる遊技ホールに設置された音響装置付き遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、遊技ホールにおいては、多くの遊技機が設置されている。
この遊技機には、スロットマシン，パチンコ機，アレンジボール機（パチンコ機に関する機能を組み込んだものを含む），雀球機などが含まれる。
そして、遊技ホールにおいては、各遊技機の大当たりなどの状況や、遊技者の射幸心を煽るような音楽等を、遊技者に対して放送するための店内放送設備が設けられている。
このような遊技ホールを訪れた遊技客は、通常、数十分から数時間をかけて、同様な操作を何度も繰り返しながら、その遊技機上で遊技を多数回行っている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技機、たとえば、スロットマシンにおいては、ボーナスゲームに入賞するまで、一般のゲームが単調に何度も繰り返されていた。
そして、この一般のゲームが行われている間、遊技客は、入賞への期待を高める一方で、入賞しない焦りや、遊技媒体が次第に無くなっていくことへの不安等を感じながら、ゲームを続けていた。
【０００４】
こうした状況において、遊技客は、その単調さや焦り、不安等を紛らすために、好きな音楽等を聞きながらゲームを行うことを望んでいた。
ところが、遊技中に好きな音楽等を聞くためには、遊技客自身が携帯型音響機器（たとえば、携帯型のテープレコーダ，ＣＤプレーヤ，ラジオ受信機など）を持参しなければならず、面倒となっていた。
【０００５】
そして、遊技者自身が携帯型音響機器を持ち込み、その音楽等を聞きながら遊技を行っているときは、報知音（内部告知音）や店内放送などの遊技に関する音（遊技音）を聞き取ることが困難となっていた。
このように、遊技者は、遊技中に音楽等を聞くことで、一般のゲームにおける単調さや焦りなどを解消できるものの、報知音等が聞こえないために、大量に遊技媒体を獲得するチャンスを逃してしまうこともあった。この結果、遊技者は、遊技にも、また音楽にも集中することができず、不快感を感じることとなっていた。
【０００６】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、遊技客が自ら携帯型音響機器を持参しなくても遊技中に好きな音楽等を聞くことができるとともに、音楽等を聞いている間にも報知音や店内放送等を確実に聞き取って遊技媒体獲得のチャンスを生かすことができ、これらにより、遊技と音楽との両方を十分に楽しむことを可能とする音響装置付き遊技機の提供を目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するため、本発明の請求項１記載の音響装置付き遊技機は、遊技及び／又は遊技ホールに関する音以外の音を娯楽音として、遊技の実行中に出力する音響装置を備えた構成としてある。
音響装置付き遊技機をこのような構成とすると、遊技者は、遊技ホールに携帯型音響機器を持参しなくても、遊技機内の音響装置から出力される音楽等を聞きながら、遊技を行うことができる。このため、遊技者は、携帯型音響機器を持参することの面倒さを解消できる。
【０００８】
なお、遊技に関する音とは、実行中の遊技における各状態や現象等を示す音をいう。この遊技に関する音の例としては、たとえば、報知音（内部当り音や内部告知音などを含む），祝福音などがある。
また、遊技ホールに関する音とは、遊技ホールにおける相当の領域において出力される音という。この遊技ホールに関する音の例としては、たとえば、店内放送音（マイク音やＢＧＭ等を含む）などがある。
【０００９】
また、請求項２記載の音響装置付き遊技機は、音響装置が、娯楽音をヘッドホンへ送るヘッドホン出力端子を有した構成としてある。
音響装置付き遊技機をこのような構成とすれば、遊技者は、娯楽音をヘッドホンを使って聞くことができる。
このため、周囲の遊技者が、その娯楽音を聞いて不快感を覚えることをなくすことができる。
【００１０】
また、請求項３記載の音響装置付き遊技機は、音響装置が、所定の種類の娯楽音を出力する複数の娯楽音響手段と、娯楽音を外部出力する外部出力手段と、複数の娯楽音響手段の中から一又は二以上の娯楽音響手段を選択するとともに、この選択した娯楽音響手段から娯楽音を入力し、かつ、この入力した娯楽音を外部出力手段へ送る切換回路とを有した構成としてある。
【００１１】
音響装置付き遊技機をこのような構成とすると、遊技者は、複数の娯楽音響手段の中から、好みの音楽等を出力する娯楽音響手段を選び、その音楽等を聞くことができる。
なお、娯楽音の所定の種類の例としては、たとえば、ラジオ音，有線放送音，通信音（記憶音を含む），媒体記録音などがある。
【００１２】
また、請求項４記載の音響装置付き遊技機は、音響装置が、遊技及び／又は遊技ホールに関する遊技音を出力する遊技音響手段と、この遊技音響手段から優先出力信号を受けると切換回路へ割込信号を送る割込コントロール回路とを有し、切換回路が、割込信号を受けると、娯楽音響手段からの娯楽音の入力を停止して、遊技音響手段から遊技音を入力し、この入力した遊技音を外部出力手段へ送る構成としてある。
【００１３】
音響装置付き遊技機をこのような構成とすれば、遊技者は、娯楽音を聞いている途中においても、報知音（内部告知音）や店内放送音などに代表される遊技音を確実に聞き取ることができる。
このため、遊技者は、その聞き取った遊技音にもとづいて、遊技媒体を大量に獲得するチャンスを生かすことができる。したがって、遊技者は、遊技と音楽との両方を十分に楽しむことができる。
【００１４】
また、請求項５記載の音響装置付き遊技機は、切換回路が、娯楽音響手段からの娯楽音の入力を停止するとともに、遊技音響手段から遊技音を入力し、かつ、この入力した遊技音を外部出力手段へ送ることに代えて、娯楽音響手段からの娯楽音に遊技音響手段からの遊技音を重畳し、この重畳した音を外部出力手段へ送る構成としてある。
音響装置付き遊技機をこのような構成とすると、娯楽音をとぎれさせることなく、遊技音を、遊技者へ提供することができる。
【００１５】
また、請求項６記載の音響装置付き遊技機は、娯楽音響手段が、音響媒体プレーヤ，ラジオ受信機，有線放送チューナ，通信音響チューナ，記憶音響出力部のうち、少なくともいずれか一以上を含み、遊技音響手段が、報知音生成部及び／又は店内放送チューナを含む構成としてある。
【００１６】
音響装置付き遊技機をこのような構成とすれば、遊技音響手段として設定された店内放送チューナや報知音生成部からの遊技音を、娯楽音響手段として設定された音響媒体プレーヤ等からの娯楽音に割り込ませて出力させることができる。このため、遊技者は、娯楽音響手段からの娯楽音を聞きながらでも、遊技音を確実に聞き取ることができる。
【００１７】
また、請求項７記載の音響装置付き遊技機は、音響装置が、遊技者の操作にもとづいて、複数の娯楽音響手段の中から一又は二以上の娯楽音響手段を指定する音響手段指定部を有し、音響装置の切換回路が、音響手段指定部で指定された一又は二以上の娯楽音響手段を選択し、この選択した娯楽音響手段から娯楽音を入力する構成としてある。
音響装置付き遊技機をこのような構成とすると、遊技者は、複数の娯楽音響手段の中から、聞きたい娯楽音が出力される娯楽音響手段を選ぶことができる。
このため、遊技者は、好みの娯楽音を聞きながら、遊技を行うことができる。
【００１８】
また、請求項８記載の音響装置付き遊技機は、娯楽音響手段が、娯楽音を音楽分野ごとに管理し、音響装置が、音楽分野を指定する音楽分野指定部を有し、音響装置の切換回路が、音響手段指定部で指定された一又は二以上の娯楽音響手段を選択し、この選択した娯楽音響手段に対し、音楽分野指定部で指定された音楽分野に属する娯楽音を出力させる構成としてある。
【００１９】
音響装置付き遊技機をこのような構成とすれば、遊技者は、複数の音楽分野の中から、聞きたい音楽分野を選ぶことができる。
このため、遊技者は、好みの音楽分野に属する娯楽音を聞きながら、遊技を楽しむことができる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
まず、本発明の音響装置付き遊技機の実施形態について、図１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の遊技機（スロットマシン）における音響装置の構成を示すブロック図である。
【００２１】
遊技機１に備えられる音響装置１０は、同図に示すように、音響媒体プレーヤ１１と、ラジオ受信機１２と、有線放送チューナ１３と、通信音響チューナ１４と、記憶音響出力部１５と、音響手段切換回路１６と、店内放送チューナ１７と、遊技機主基板１８と、割込コントロール回路１９と、遊技者用操作手段２０と、音響増幅器２１と、ヘッドホン出力端子２２と、入力切換制御回路２３とを有している。
なお、これらのうち、音響媒体プレーヤ１１と、ラジオ受信機１２と、有線放送チューナ１３と、通信音響チューナ１４と、記憶音響出力部１５と、店内放送チューナ１７と、遊技機主基板１８とを総称して「音響手段」という。
【００２２】
ここで、音響媒体プレーヤ１１は、音響手段切換回路１６からの音響制御信号にもとづいて、音響媒体（たとえば、ＬＤ，ＣＤ，ＭＤなど）に記憶されている音データを再生し、媒体記録音として出力する。
この音響媒体プレーヤ１１が受け取る音響制御信号は、音楽分野や指定曲名などを示す。
【００２３】
遊技機１の音響装置１０に音響媒体プレーヤ１１を設けることで、遊技者は、予めセットされている音響媒体や持参した音響媒体などに記録されている音（たとえば、音楽や音声などであって、ジャンルや内容は問わない）を聞きながら、遊技を行うことができる。
なお、この音響媒体プレーヤ１１にセットされる音響媒体を外部から挿入するために、図２に示すように、遊技機１のドア３０等には、音響媒体挿入口３１を設けることもできる。
【００２４】
ラジオ受信機１２は、音響手段切換回路１６からの音響制御信号にもとづいて、ＦＭ放送、ＡＭ放送、短波放送（ＨＦ）等のラジオ音を受信し出力する。
このラジオ受信機１２が受け取る音響制御信号は、指定放送方式（ＦＭ、ＡＭ、ＨＦの別）や指定放送局などを示す。
【００２５】
音響装置１０にラジオ受信機１２を設けることで、遊技者は、ラジオ送信局から発信されてきたラジオ番組、たとえば、音楽，スポーツ（競馬，競輪，競艇，オートレース，野球，サッカー，ゴルフ，相撲等），ニュース，トーク番組，芸能（落語，漫才等），ラジオドラマなどの番組を聞きながら、遊技を行うことができる。
【００２６】
有線放送チューナ１３は、音響手段切換回路１６からの音響制御信号にもとづいて、有線放送局から有線放送音を入力し、この入力した有線放送音を音響手段切換回路１６を介して入力切換制御回路２３へ送る。
この有線放送チューナ１３が受け取る音響制御信号は、音楽分野や指定有線放送局などを示す。
音響装置１０に有線放送チューナ１３を設けることで、遊技者は、有線送信局から発信された有線放送番組の音声を聞きながら、遊技を行うことができる。
【００２７】
通信音響チューナ１４は、音響手段切換回路１６からの音響制御信号にもとづいて、通信回線を介し外部から通信音を入力し、この入力した通信音を音響手段切換回路１６を介して入力切換制御回路２３へ送る。
通信音とは、通信回線（たとえば、ＩＳＤＮ回線等）を利用して、音響センタ（たとえば、曲データが蓄積された音楽提供用サーバなど）から受信した曲データを出力する場合の出力音をいう。
【００２８】
この通信音響チューナ１４が受け取る音響制御信号は、音楽分野や指定音響センタなどを示す。
音響装置１０に通信音響チューナ１４を設けることで、遊技者は、通信回線を用いて、音響センタから送られてきた娯楽音（後述）を聞きながら、遊技を行うことができる。
【００２９】
記憶音響出力部１５は、曲データを記憶させるためのハードディスクやメモリ等を有しており、音響手段切換回路１６からの音響制御信号にもとづいて、それらハードディスク等から取り出した曲データを、音響手段切換回路１６を介して入力切換制御回路２３へ送り、記憶音として出力させる。
この記憶音響出力部１５の有するハードディスクには、曲データを予め記憶させておくこともでき、また、通信音響チューナ１４で過去に出力された通信音の曲データも記憶させることができる。
この記憶音響出力部１５が受け取る音響制御信号は、音楽分野や指定曲名などを示す。
【００３０】
音響装置１０に記憶音響出力部１５を設けることで、音響装置１０は、通信回線を用いて、過去に音響センタから送られてきた娯楽音（後述）を記憶しておくことができる。そして、遊技者は、記憶音響出力部１５で出力された娯楽音を聞きながら、遊技を行うことができる。
【００３１】
音響手段切換回路（第一の切換回路）１６は、入力切換制御回路２３からの選択制御信号にもとづいて、音響媒体プレーヤ１１，ラジオ受信機１２，有線放送チューナ１３，通信音響チューナ１４，記憶音響出力部１５の中から娯楽音を出力させる音響手段を選択し、その選択した音響手段へ音響制御信号を送る。
そして、音響手段切換回路１６は、選択した音響手段からの娯楽音を入力切換制御回路２３へ送る。
【００３２】
なお、この音響手段切換回路１６は、音響媒体プレーヤ１１や入力切換制御回路２３等の内部に設けることができる。
また、本実施形態においては、この音響手段切換回路１６において選択される音響手段（音響媒体プレーヤ１１，ラジオ受信機１２，有線放送チューナ１３，通信音響チューナ１４及び記憶音響出力部１５）を総称して「娯楽音響手段Ａ」という。
そして、この娯楽音響手段Ａから出力される音（音響媒体プレーヤ１１から出力される媒体記録音，ラジオ受信機１２から出力されるラジオ音，有線放送チューナ１３から出力される有線放送音，通信音響チューナ１４から出力される通信音，記憶音響出力部１５から出力される記憶音）を、総称して「娯楽音」という。
【００３３】
店内放送チューナ１７は、店内放送設備（通常は、遊技ホールのホール事務所等に設置）から送られてきた店内放送音を入力すると、この店内放送音を入力切換制御回路２３へ送り、かつ、優先出力信号を割込コントロール回路１９へ送る。
これにより、割込コントロール回路１９は、入力切換制御回路２３へ割込信号を送る。そして、入力切換制御回路２３は、割込信号にもとづき、他の音響手段からの娯楽音の入力を強制的に停止して、店内放送音を入力するように音響入力端子２３−１〜２３−３（後述）を切り換える。
【００３４】
遊技機主基板（報知音生成部）１８は、遊技機１における構成各部の動作を制御する。
さらに、遊技機主基板１８は、遊技に関する報知音（たとえば、遊技機１がスロットマシンの場合は、内部当り音，内部告知音，祝福音など）を生成する。そして、この生成した報知音を入力切換制御回路２３へ送るとともに、優先出力信号（音響コントロール出力）を割込コントロール回路１９へ送る。
【００３５】
なお、遊技機主基板１８は、入力切換制御回路２３へ割込信号を送ることもできる。この場合、入力切換制御回路２３は、娯楽音響手段Ａからの娯楽音の入力を停止して、報知音を出力するように強制的に音響入力端子２３−１〜２３−３の切り換えを行う。
また、本実施形態においては、店内放送チューナ１７や遊技機主基板１８のように、入力切換制御回路２３に対し娯楽音響手段Ａよりも優先して音を出力させる構成部分を「遊技音響手段Ｂ」という。
さらに、この遊技音響手段Ｂから出力される音（たとえば、店内放送チューナ１７から出力される店内放送音や、遊技機主基板１８から出力される報知音など）を「遊技音」という。
【００３６】
割込コントロール回路１９は、遊技機主基板１８や店内放送チューナ１７から優先出力信号を受け取ると、割込信号を入力切換制御回路２３へ送る。これにより、入力切換制御回路２３は、他の音響手段からの娯楽音の出力を停止して、報知音あるいは店内放送音を出力するように強制的に音響入力端子２３−１〜２３−３の切り換えを行う。
【００３７】
遊技者用操作手段２０は、遊技機１の前面に設けられており、娯楽音に関する調整や設定を遊技者に行わせるための操作部である。
この遊技者用操作手段２０は、図３に示すように、起動スイッチ２０−１と、音量調整部２０−２と、音響手段指定部２０−３と、音楽分野指定部２０−４と、表示部２０−５と、放送局指定部２０−６とを有している。
【００３８】
起動スイッチ２０−１は、ヘッドホン出力端子２２における娯楽音出力の入り切り（ＯＮ／ＯＦＦ）を行う。この娯楽音出力の制御は、電源の入切制御として、入力切換制御回路２３に行わせることができる。
音量調整部２０−２は、ヘッドホン出力端子２２で出力される娯楽音の音量を調整する。
【００３９】
音響手段指定部２０−３は、娯楽音を出力させる一又は二以上の娯楽音響手段Ａを指定する。
ただし、娯楽音響手段Ａを指定するための指定ボタンは、それら娯楽音響手段Ａごとに一対一で対応させる必要はなく、たとえば、指定ボタン「ＣＤ」に対しては音響媒体プレーヤ１１、「ＦＭ」，「ＡＭ」及び「ＨＦ」（短波）に対してはラジオ受信機１２、「有線」に対しては有線放送チューナ１３、「通信」に対しては通信音響チューナ１４及び記憶音響出力部１５とすることができる。
【００４０】
音楽分野指定部２０−４は、音響媒体プレーヤ１１，有線放送チューナ１３，通信音響チューナ１４あるいは記憶音響出力部１５で出力される娯楽音の音楽分野を指定する。
つまり、それら音響媒体プレーヤ１１等においては、娯楽音が音楽分野ごとに管理されており、音楽分野指定部２０−４における指定にもとづいて、その音楽分野に属する娯楽音が出力される。
【００４１】
この音楽分野指定部２０−４で指定される音楽分野の例としては、たとえば、ポップス，ジャズ，ニューミュージック，クラシック，演歌，アニメソング，バラードなどがある。
なお、音楽分野指定部２０−４は、同図においては、５種類の音楽分野を指定可能としているが、５種類に限るものではなく、４種類以下や６種類以上であってもよい。
【００４２】
表示部２０−５は、指定された音響手段や音楽分野，放送電波の周波数，出力中の娯楽音の曲名，現在時刻等を表示する。
放送局指定部２０−６は、ＦＭ放送，ＡＭ放送，ラジオ短波放送，有線放送の放送周波数や放送局等のチューニングを行う。
【００４３】
この放送局指定部２０−６は、たとえば、可変の静電容量を有するバリコン（バリアブルコンデンサ、Ｖａｒｉａｂｌｅ　ｃａｐａｃｉｔｏｒ）と、一定のインダクタンス値を示す固定インダクタンスと、バリコンの静電容量を可変するスライドつまみとを有した構成とすることができる（これらは図示せず）。
このような構成においては、スライドつまみを動かしてバリコンの静電容量を可変することにより、放送周波数と共振する周波数を探し出し、その共振周波数が見つかるとその放送局からの電波を受信できるようになる。
【００４４】
また、放送局指定部２０−６は、複数の押しボタンスイッチと、各押しボタンスイッチにそれぞれ放送局の周波数を予め設定する制御部とを有した構成とすることもできる（これらは図示せず）。この場合、押しボタンスイッチが押下されると、この押下された押しボタンスイッチに設定されている周波数に自動チューニングされ、その放送局からの電波を受信できるようになる。
なお、遊技者用操作手段２０には、図３に示すように、ヘッドホン出力端子２２を設けることもできる。
【００４５】
また、遊技者用操作手段２０は、図２に示すように、遊技機１のドア３０に設けることができる。
ただし、遊技者用操作手段２０は、同図においては、ドア３０のパネル３２に設けられているが、パネル３２に限るものではなく、ドア３０前面のいずれの位置に設けてもよい。
そして、遊技者用操作手段２０は、遊技機１とは独立して設けることも可能である。この場合、遊技者用操作手段２０は、遊技者が遊技中に操作可能な位置、たとえば、遊技機１に隣接した位置等に設けることもできる。
【００４６】
音響増幅器（ヘッドホン増幅用アンプ）２１は、入力切換制御回路２３からの娯楽音や遊技音を増幅してヘッドホン出力端子２２へ送る。なお、音響増幅器２１には、音量調整器を設けることができる。
ヘッドホン出力端子２２は、接続されたヘッドホンへ娯楽音や遊技音を出力する。
なお、本実施形態においては、音響増幅器２１とヘッドホン出力端子２２とを総称して「外部出力手段Ｃ」という。
【００４７】
入力切換制御回路（第二の切換回路）２３は、音響入力端子２３−１〜２３−３と、信号端子２３−４及び２３−５と、音響出力端子２３−６とを有している。
音響入力端子としては、音響手段切換回路１６を介して音響手段から娯楽音を入力する音響手段側入力端子２３−１と、店内放送チューナ１７からの店内放送音を入力する店内放送入力端子２３−２と、遊技機主基板１８からの報知音を入力する報知音入力端子２３−３とがある。
【００４８】
信号端子としては、割込コントロール回路１９から割込信号を入力する割込信号端子２３−４と、遊技者用操作手段２０から操作信号を入力する操作信号端子２３−５とがある。
そして、出力端子としては、娯楽音を音響増幅器２１へ送る音響出力端子２３−６がある。
【００４９】
また、入力切換制御回路２３は、遊技者用操作手段２０からの操作信号にもとづいて、選択制御信号を音響手段切換回路１６へ送る。そして、音響手段切換回路１６からの娯楽音を音響増幅器２１へ送る。
さらに、入力切換制御回路２３は、割込コントロール回路１９からの割込信号にもとづき、音響入力端子を音響手段側入力端子２３−１から店内放送入力端子２３−２又は報知音入力端子２３−３へ切り換えて、店内放送音又は報知音を受け取り、音響増幅器２１へ送る。
【００５０】
このとき、入力切換制御回路２３においては、音響手段切換回路１６からの娯楽音の入力が停止される。
ただし、入力切換制御回路２３は、音響手段側入力端子２３−１からの娯楽音と店内放送入力端子２３−２からの店内放送音、あるいは、音響手段側入力端子２３−１からの娯楽音と報知音入力端子２３−３からの報知音を重畳して音響増幅器２１へ送ることもできる。
これにより、ヘッドホン出力においては、娯楽音がとぎれることなく、遊技音を出力することができる。
【００５１】
次に、本実施形態の音響装置付き遊技機の動作について、図１を参照して説明する。
まず、遊技者用操作手段２０から入力切換制御回路２３へ送られる操作信号が、音響媒体プレーヤ１１からの媒体記録音の出力を要求する旨を示す場合について、説明する。
【００５２】
遊技者の操作にもとづいて、遊技者用操作手段２０から入力切換制御回路２３へ、操作信号が送られる。
この操作信号が、音響媒体プレーヤ１１からの媒体記録音の出力を要求する旨を示すものであるため、入力切換制御回路２３において、娯楽音を入力する端子が音響手段側入力端子２３−１へ切り換えられる。
【００５３】
そして、入力切換制御回路２３の音響手段側入力端子２３−１から音響手段切換回路１６へ、媒体記録音の出力を音響媒体プレーヤ１１に対して要求する旨を示す選択制御信号が送られる。
選択制御信号を受けた音響手段切換回路１６において、選択制御信号の示す音響手段（ここでは、音響媒体プレーヤ１１）へ、媒体記録音の出力を要求する旨を示す音響制御信号が送られる。
【００５４】
音響媒体プレーヤ１１において、音響制御信号により指定された媒体記録音が再生され、音響手段切換回路１６を介して入力切換制御回路２３へ送られる。
入力切換制御回路２３の音響手段側入力端子２３−１で入力された媒体記録音が、音響出力端子２３−６から音響増幅器２１へ送られる。
音響増幅器２１において、媒体記録音が増幅され、ヘッドホン出力端子２２に接続されたヘッドホンで出力される。
【００５５】
なお、操作信号が、ラジオ受信機１２からのラジオ音の出力を要求する旨を示す場合、有線放送チューナ１３からの有線放送音の出力を要求する旨を示す場合、通信音響チューナ１４からの通信音の出力を要求する旨を示す場合、あるいは、記憶音響出力部１５からの記憶音の出力を要求する旨を示す場合においても、音響装置１０は、操作信号が音響媒体プレーヤ１１からの媒体記録音の出力を要求する旨を示す場合と同様の動作を行う。
【００５６】
ただし、音響手段切換回路１６から送出される音響制御信号は、操作信号がラジオ受信機１２からのラジオ音の出力を要求する旨を示す場合にはラジオ受信機１２へ、有線放送チューナ１３からの有線放送音の出力を要求する旨を示す場合には有線放送チューナ１３へ、通信音響チューナ１４からの通信音の出力を要求する旨を示す場合には通信音響チューナ１４へ、そして、記憶音響出力部１５からの記憶音の出力を要求する旨を示す場合には記憶音響出力部１５へ、それぞれ送られる。
【００５７】
そして、各切換回路を介して娯楽音響手段Ａから外部出力手段Ｃへ送られて外部出力される娯楽音は、操作信号がラジオ受信機１２からのラジオ音の出力を要求する旨を示す場合にはラジオ音、有線放送チューナ１３からの有線放送音の出力を要求する旨を示す場合には有線放送音、通信音響チューナ１４からの通信音の出力を要求する旨を示す場合には通信音、そして、記憶音響出力部１５からの記憶音の出力を要求する旨を示す場合には記憶音となる。
【００５８】
次に、店内放送チューナにおいて店内放送音が受信されたときの動作について、図１を参照して説明する。
なお、ヘッドホン出力端子２２においては、娯楽音響手段Ａからの娯楽音が出力されているものとする。
【００５９】
店内放送チューナ１７において、店内放送音が入力されると、この入力された店内放送音が入力切換制御回路２３の店内放送入力端子２３−２へ送られるとともに、優先出力信号が割込コントロール回路１９へ送られる。
割込コントロール回路１９において、受け取った優先出力信号にもとづいて、割込信号が入力切換制御回路２３の割込信号端子２３−４へ送られる。
【００６０】
入力切換制御回路２３において、受け取った割込信号にもとづいて、音響入力端子が、音響手段側入力端子２３−１から店内放送入力端子２３−２へ切り替えられる。
そして、この店内放送入力端子２３−２で入力された店内放送音が、入力切換制御回路２３の音響出力端子２３−６を介して音響増幅器２１へ送られ、増幅されて、ヘッドホン出力端子２２に接続されたヘッドホンで出力される。
【００６１】
その後、店内放送が終了すると、店内放送チューナ１７から入力切換制御回路２３への店内放送音の送出が終了するとともに、店内放送チューナ１７から割込コントロール回路１９への優先出力信号の送出が終了する。
割込コントロール回路１９において、優先出力信号の受け取りが終了するため、入力切換制御回路２３への割込信号の送出が終了する。
【００６２】
これにより、入力切換制御回路２３において、音響入力端子が、店内放送入力端子２３−２から音響手段側入力端子２３−１へ切り替えられる。
その後は、娯楽音響手段Ａからの娯楽音が、ヘッドホン出力端子２２において出力される。
【００６３】
次に、遊技機主基板において報知音が生成され出力されたときの動作について、図１を参照して説明する。
なお、ヘッドホン出力端子２２においては、娯楽音響手段Ａからの娯楽音が出力されているものとする。
【００６４】
遊技機主基板１８において、報知音が生成されると、この報知音が入力切換制御回路２３の報知音入力端子２３−３へ送られるとともに、優先出力信号が割込コントロール回路１９へ送られる。
割込コントロール回路１９において、受け取った優先出力信号にもとづき、割込信号が入力切換制御回路２３の割込信号端子２３−４へ送られる。
【００６５】
入力切換制御回路２３において、受け取った割込信号にもとづき、音響入力端子が、音響手段側入力端子２３−１から報知音入力端子２３−３へ切り替えられる。
そして、報知音入力端子２３−３で入力された報知音が、入力切換制御回路２３の音響出力端子２３−６を介して音響増幅器２１へ送られ、増幅されて、ヘッドホン出力端子２２に接続されたヘッドホンで出力される。
【００６６】
その後、遊技機主基板１８から入力切換制御回路２３への報知音の送出が終了すると、遊技機主基板１８から割込コントロール回路１９への優先出力信号の送出も終了する。
これにともない、割込コントロール回路１９から入力切換制御回路２３への割込信号の送出も終了ことから、入力切換制御回路２３における音響入力端子が、報知音入力端子２３−３から音響手段側入力端子２３−１へ切り換えられる。
【００６７】
これにより、娯楽音響手段Ａから送られてきた娯楽音が、音響手段側入力端子２３−１及び音響出力端子２３−６を介して音響増幅器２１へ送られ、増幅されて、ヘッドホン出力端子２２に接続されたヘッドホンで出力される。
なお、入力切換制御回路２３においては、店内放送チューナ１７からの店内放送音と、遊技機主基板１８からの報知音とが同時に入力されることも考えられる。この場合を考慮して、店内放送と報知音とのいずれかを優先させて出力するように設定しておくこともできる。
【００６８】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機に音響装置が内蔵されているため、遊技者は、自らが携帯型音響機器を持参しなくてもよくなり、その面倒さを解消できる。
そして、遊技者は、遊技機の音響装置から出力された音楽等を聞きながらその遊技を行うことができるため、たとえば、スロットマシンの一般のゲームにおける単調さや、入賞しないことに対する焦り等を紛らすことができる。
【００６９】
さらに、音響装置は、娯楽音を出力している間にも、発生した遊技音を、その娯楽音に割り込ませて出力することができる。このため、遊技者は、遊技音を確実に聞き取ることができることから、遊技媒体を大量に獲得するチャンスを生かすことができる。
したがって、遊技者は、遊技と音楽との両方を十分に楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技機に設けられた音響装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の音響装置付き遊技機におけるドアの構成を示す正面図である。
【図３】本発明の音響装置付き遊技機における遊技者用操作手段の構成を示す正面図である。
【符号の説明】
１　遊技機
１０　音響装置
１１　音響媒体プレーヤ
１２　ラジオ受信機
１３　有線放送チューナ
１４　通信音響チューナ
１５　記憶音響出力部
１６　音響手段切換回路（第一の切換回路）
１７　店内放送チューナ
１８　遊技機主基板（報知音生成部）
１９　割込コントロール回路
２０　遊技者用操作手段
２０−１　起動スイッチ
２０−２　音量調整部
２０−３　音響手段指定部
２０−４　音楽分野指定部
２０−５　表示部
２０−６　放送局指定部
２１　音響増幅器
２２　ヘッドホン出力端子
２３　入力切換制御回路（第二の切換回路）
２３−１　音響手段側入力端子
２３−２　店内放送入力端子
２３−３　報知音入力端子
２３−４　割込信号端子
２３−５　操作信号端子
２３−６　音響出力端子
３０　ドア
３１　音響媒体挿入口
３２　パネル
Ａ　娯楽音響手段
Ｂ　遊技音響手段
Ｃ　外部出力手段
【図１】
2004073592.tif 000003
【図２】
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【図３】
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