(57)【要約】【課題】  呼気成分の濃度値の測定結果にバリエーションを持たせて出力することができる呼気成分濃度測定装置を提供する。【解決手段】  呼気成分濃度測定装置１はＣＰＵ１４を備え、ＣＰＵ１４は測定ソフト１８の測定プログラムに基づき呼気成分濃度の測定処理を実行する。その測定処理としては、まずストロー４から呼気が送り込まれると、測定装置１１は吸入口１９から呼気を取り込む。ＣＰＵ１４はセンサ２０の変化値を検出して測定値データを取得し、その測定値データに基づき呼気成分の濃度を測定する。そして、ＣＰＵ１４はその濃度値とともに濃度値に応じたキャラクタが載せられた測定結果画面をモニタ８に表示させる。【選択図】        図２
2004239898.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被測定者から注入された呼気成分の濃度を測定する呼気成分濃度測定装置において、
前記呼気成分を測定するための測定ソフトを記憶した記憶手段と、
前記被測定者から注入された呼気成分を検出する検出手段と、
前記測定ソフトに基づき作動して、前記検出手段の検出値から前記呼気成分の濃度値を測定する測定手段と、
前記測定手段の測定結果を所定形式で出力する出力手段と、
前記測定手段の測定が測定した濃度値に基づき、前記濃度値に応じた出力態様で測定結果を前記出力手段から出力させる制御手段と
を備えたことを特徴とする呼気成分濃度測定装置。
【請求項２】
前記検出手段に向けて呼気を吹き込むための交換可能なマウスピースを装着可能なマウスピース装着部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項３】
前記検出手段に向けて呼気を吹き込むためのストローが差し込まれる挿込口を備えたことを特徴とする請求項１に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項４】
前記挿込口に差し込まれるストローは、前記検出手段の検出に適当な濃度に調整するために、呼気に外気を混入可能な通気性を備えたストローであることを特徴とする請求項３に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項５】
請求項３に記載の呼気成分濃度測定装置において、使用金として被測定者により投入された料金を集金する集金手段と、前記挿込口にストローが差し込まれたことを検出するストローセンサを備え、前記測定手段は前記集金手段により料金投入が確認され、かつ、当該ストローセンサにより挿込口に所定のストローが差し込まれたこと確認したことを条件に呼気成分の濃度値の測定を開始することを特徴とする呼気成分濃度測定装置。
【請求項６】
前記出力手段は表示画面を有する表示手段を含み、
前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値を含むとともに前記濃度値に応じた出力画面を前記表示手段に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項７】
前記出力手段は所定形式で印刷出力可能な印刷手段を含み、前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値を含むとともに前記濃度値に応じた測定結果を前記印刷手段によって印刷媒体に印刷させることを特徴とする請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項８】
前記出力手段は所定形式で印刷出力可能な印刷手段を含み、前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値に応じた表示を前記印刷手段によって前記ストローに印刷させることを特徴とする請求項３〜５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項９】
前記濃度値に応じた測定結果を前記印刷手段によって前記ストローに異なる着色で表示することを特徴とする請求項８に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１０】
前記制御手段は前記測定ソフトに含まれる演算プログラムに基づき測定結果として濃度値の経時変化を求め、その予想グラフを前記出力手段に出力させることを特徴とする請求項１〜９のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１１】
前記制御手段は測定結果である濃度値に基づき濃度高さに応じたランクを判定し、その判定されたランクに応じた画像を前記出力手段に出力させることを特徴とする請求項１〜１０のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１２】
操作手段とゲーム表示手段とを有し、当該ゲーム表示手段に表示された表示に応じた前記操作手段による被操作者の操作に基づいて得点を決定するゲーム手段を備え、
前記制御手段は、当該ゲーム手段により決定された得点と、前記呼気成分の濃度値との比較に応じたランクを判定し、判定されたランクに応じた画像を前記出力手段に出力させること
を特徴とする請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１３】
前記ゲーム手段は、画面に表示された模擬の航空機・パラグライダー・自動車等の操縦をし、若しくは模擬の相撲・拳法・ボクシング等の格闘技を行うことを含むシミュレーションゲームであること
を特徴とする請求項１２に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１４】
前記出力手段は印刷手段を含み、前記制御手段により判定されたランクに応じて、前記出力手段に、少なくとも判定されたランクの表示を含んだカードを印刷させること
を特徴とする請求項１０〜１３のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１５】
被操作者を撮影する撮影手段を含み、当該撮影手段により撮影された画像を前記カードに印刷すること
を特徴とする請求項１４に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１６】
前記制御手段は、前記判定されたランクを蓄積し、その蓄積されたランクに基づくランキング表を前記出力手段に出力させること
を特徴とする請求項１０〜１５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１７】
ネットワークを介してサーバが接続される接続手段と、
前記接続手段を介して前記サーバと所定データの通信を実行する通信制御手段と
を備えたことを特徴とする請求項１〜１６のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１８】
前記呼気成分の濃度はアルコール濃度であることを特徴とする請求項１〜１７のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項１９】
前記呼気成分濃度測定装置は、携帯型に形成されたことを特徴とする請求項１乃至請求項１８に記載の呼気成分濃度測定装置。
【請求項２０】
請求項４に記載の呼気成分濃度測定装置に使用するストロー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、被測定者から採取した呼気成分の濃度を測定する呼気成分濃度測定装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、アルコール血中濃度を測定する測定装置が例えば特許文献１等に開示されている。図１９は、同文献に示すアルコール濃度測定装置５１の構成図である。指５２の腹が押し当てられた状態で駆動部５３によってプランジャ５４が略一定速度で引かれると、空気流通口５５を介して取り込まれた大気がフィルタ５６で不純物が除去されてプローブ５７に導入される。プローブ５７は指先の汗線から発散された水蒸気とそれに含まれる成分を透過し、これら気体成分はバルブ５８を介してシリンダ５９の内部に流れ込む。
【０００３】
続いてバルブ５８がポートａからポートｃに切り換えられ、プランジャ５４が駆動部５３によってシリンダ５９の底部側へ略一定速度で押し込まれる。プランジャ５４が押し込まれるに従いシリンダ５９内の気体がバルブ５８を介してセンサ室６０に送られる。センサ室６０にはエチルアルコール等に対して応答特性を有するセンサ６１が設けられ、センサ６１はセンサ室６０内の気体にエチルアルコール分子が含まれているとその分子量（即ち濃度）に応じて抵抗値（導電率）が変化する。測定部６２は制御部６３の指示に従い抵抗値の変化を検出してアルコール濃度を測定し、その値を表示部６４に表示する。
【特許文献１】特開２００１−２１５６７号公報（第２−４頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、このアルコール濃度測定装置５１ではただ単にアルコール濃度を測定し、その濃度値（測定値）を表示部６４に表示するだけの装置であるものと考えられる。この種のアルコール濃度測定装置５１は、値段等の面からわざわざ購入して常時携帯する程のものでもないが、飲食店（居酒屋等）に設置しておけばそれなりのニーズがあるはずで、飲酒運転を気にする客等に使用される機会も多いはずである。
【０００５】
しかし、ただ単に濃度値を表示するだけでは面白みに欠け、例えば遊戯機器として使用する場合に多くの人に使用してもらうには、測定結果の出力形態にバリエーションを持たせる必要がある。また、測定結果として濃度値を表示部６４に表示するのみの構成の場合、被測定者は測定結果を記録として残しておけない問題もある。
【０００６】
また、呼気中や血液中のアルコール濃度は、単に多くアルコールを多く摂取すれば、高濃度になる。いわゆる「酒に強い」というのは、多量の飲酒をしても、平常時と変わりがない集中力、運動神経を維持できることをいうが、これは、呼気中や血液中のアルコール濃度を測っただけでは分からないという問題もあった。従来、この「酒に強い」かどうかは、人の目により経験的に判断しており、主観的な要素が多く、客観的に示すことができないという問題があった。
【０００７】
なお、口臭なども、なかなか自分では分からないため、客観的な判断ができないという問題があった。
本発明は前記の問題点に鑑みてなされたものであって、その目的は呼気成分の濃度値の測定結果にバリエーションを持たせて出力することができる呼気成分濃度測定装置を提供することにある。併せて、いわゆる「酒の強さ」を表示できる呼気成分濃度測定装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の呼気成分濃度測定装置では、被測定者から注入された呼気成分の濃度を測定する呼気成分濃度測定装置において、前記呼気成分を測定するための測定ソフトを記憶した記憶手段と、前記被測定者から注入された呼気成分を検出する検出手段と、前記測定ソフトに基づき作動して、前記検出手段の検出値から前記呼気成分の濃度値を測定する測定手段と、前記測定手段の測定結果を所定形式で出力する出力手段と、前記測定手段の測定が測定した濃度値に基づき、前記濃度値に応じた出力態様で測定結果を前記出力手段から出力させる制御手段とを備えたことを要旨とする。
【０００９】
この発明によれば、記憶手段により記憶された測定ソフトに基づき測定手段が作動して、呼気を検出する検出手段の検出値から呼気成分の濃度値が測定される。そして、その測定結果が制御手段によって濃度値に応じた出力形態で出力手段から出力される。従って、測定結果が濃度値に応じた出力形態で出力されるので、呼気成分の濃度値の測定結果にバリエーションを持たせて出力することが可能になる。
【００１０】
請求項２に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記検出手段に向けて呼気を吹き込むための交換可能なマウスピースを装着可能なマウスピース装着部を備えたことを要旨とする。
【００１１】
この発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加え、マウスピースを用いて検出手段に呼気を注入する構成であるので、被測定者から排出される呼気を検出手段に送り易くなる。また、被測定者から排出された呼気のうち検出手段に到達しない呼気量が少なく済み、呼気成分の濃度値の測定精度が高まる。
【００１２】
請求項３に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記検出手段に向けて呼気を吹き込むためのストローが差し込まれる挿込口を備えたことを要旨とする。
【００１３】
この発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加え、ストローを用いて検出手段に呼気を注入する構成であるので、被測定者から排出される呼気を検出手段に送り易くなる。また、被測定者から排出された呼気のうち検出手段に到達しない呼気量が少なく済み、呼気成分の濃度値の測定精度が高まる。
【００１４】
請求項４に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項３に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記挿込口に差し込まれるストローは、前記検出手段の検出に適当な濃度に調整するために、呼気に外気を混入可能な通気性を備えたストローであることを要旨とする。
【００１５】
この発明によれば、請求項３に記載の発明の作用に加え、被測定者の呼気を検出手段で検出するのに適当な濃度に調整できるため、測定の精度を高くすることができる。
請求項５に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項３に記載の呼気成分濃度測定装置において、使用金として被測定者により投入された料金を集金する集金手段と、前記挿込口にストローが差し込まれたことを検出するストローセンサを備え、前記測定手段は前記集金手段により料金投入が確認され、かつ、当該ストローセンサにより挿込口に所定のストローが差し込まれたこと確認したことを条件に呼気成分の濃度値の測定を開始することを要旨とする。
【００１６】
この発明によれば、請求項３に記載の発明の作用に加え、呼気成分濃度測定装置に課金する場合に、料金投入、ストローなしでの使用を防止するとともに、ストローを差し込む前の測定開始を防止することができる。
【００１７】
請求項６に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記出力手段は表示画面を有する表示手段を含み、前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値を含むとともに前記濃度値に応じた出力画面を前記表示手段に表示させることを要旨とする。
【００１８】
この発明によれば、請求項１〜５のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、測定結果として濃度値に応じた出力画面が表示手段に表示されるので、測定結果の視覚的な出力が行える。
【００１９】
請求項７に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記出力手段は所定形式で印刷出力可能な印刷手段を含み、前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値を含むとともに前記濃度値に応じた測定結果を前記印刷手段によって印刷媒体に印刷させることを要旨とする。
【００２０】
この発明によれば、請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、測定結果が印刷手段によって印刷媒体に印刷されるので、測定結果を手元に記録として残しておける。
【００２１】
請求項８に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項３〜５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記出力手段は所定形式で印刷出力可能な印刷手段を含み、前記制御手段は前記測定手段の測定結果に基づき、前記濃度値に応じた表示を前記印刷手段によって前記ストローに印刷させることを要旨とする。
【００２２】
この発明によれば請求項１に記載の発明の作用に加え、測定結果が印刷手段によってストローに印刷されるので、測定結果を手元に記録として残しておける。また、呼気を注入するために用いたストローに測定結果を印刷するので、印刷用紙を別に用意する必要がなく、ストローの有効利用が図れる。
【００２３】
請求項９に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項８に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記濃度値に応じた測定結果を前記印刷手段によって前記ストローに異なる着色で表示することを要旨とする。
【００２４】
この発明によれば、請求項８に記載の発明の作用に加え、文字を印刷しにくいストローにも簡単に印刷できる。
請求項１０に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜９のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記制御手段は前記測定ソフトに含まれる演算プログラムに基づき測定結果として濃度値の経時変化を求め、その予想グラフを前記出力手段に出力させることを要旨とする。
【００２５】
この発明によれば、請求項１〜９のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、出力手段には濃度値の経時変化を示す予想グラフが出力されるので、予想グラフを見れば濃度値の経時変化が分かり、例えばアルコール濃度を測定する場合にはアルコールが抜ける時間の目安が分かる。
【００２６】
請求項１１に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜１０のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記制御手段は測定結果である濃度値に基づき濃度高さに応じたランクを判定し、その判定されたランクに応じた画像を前記出力手段に出力させることを要旨とする。
【００２７】
この発明によれば、請求項１〜１０のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、出力手段には濃度高さのランクに応じた画像が出力されるので、ゲーム感覚が増して装置の使用頻度も高まる。
【００２８】
請求項１２に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、操作手段とゲーム表示手段とを有し、当該ゲーム表示手段に表示された表示に応じた前記操作手段による被操作者の操作に基づいて得点を決定する。ゲーム手段を備え、前記制御手段は、当該ゲーム手段により決定された得点と、前記呼気成分の濃度値との比較に応じたランクを判定し、判定されたランクに応じた画像を前記出力手段に出力させることを要旨とする。
【００２９】
この発明によれば、請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の発明の効果に加え、単に呼気成分の濃度を測定するだけでなく、ゲームと組合わせることで、呼気成分との関連で他にない演出ができる。特に、呼気成分がアルコールの場合には、いわゆる「酒の強さ」を判定することもできる。
【００３０】
請求項１３に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１２に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記ゲーム手段は、画面に表示された模擬の航空機・パラグライダー・自動車等の操縦をし、若しくは模擬の相撲・拳法・ボクシング等の格闘技を行うことを含むシミュレーションゲームであることを要旨とする。
【００３１】
この発明によれば、請求項１２に記載の発明の作用に加え、反射神経や判断力を必要とする操縦や格闘のシミュレーションゲームを行うことにより、呼気成分と関連させた出力若しくは表示を行うことができる。
【００３２】
請求項１４に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１０〜１３のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記出力手段は印刷手段を含み、前記制御手段により判定されたランクに応じて、前記出力手段に、少なくとも判定されたランクの表示を含んだカードを印刷させることを要旨とする。
【００３３】
この発明によれば、請求項１０〜１３のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、カードにより出力することで、ランクを含め出力する情報量を多くでき、保存も容易にできる。
【００３４】
請求項１５に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１４に記載の呼気成分濃度測定装置において、被操作者を撮影する撮影手段を含み、当該撮影手段により撮影された画像を前記カードに印刷することを要旨とする。
【００３５】
この発明によれば、請求項１４に記載の発明の作用に加え、測定結果に基づいたカードに写真を掲載することで、被測定者が表示できるとともに、そのときの状況を記録できる。
【００３６】
請求項１６に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１０〜１５のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記制御手段は、前記判定されたランクを蓄積し、その蓄積されたランクに基づくランキング表を前記出力手段に出力させることを要旨とする。
【００３７】
この発明によれば、請求項１〜１５のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、濃度値のランキング表が出力手段から出力されるので、自分の濃度値がどの順位に位置しているかが分かり、濃度値がランキング出力されれば呼気成分の濃度値を測定する楽しみも増える。
【００３８】
請求項１７に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜１６のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、ネットワークを介してサーバが接続される接続手段と、前記接続手段を介して前記サーバと所定データの通信を実行する通信制御手段とを備えたことを要旨とする。
【００３９】
この発明によれば、請求項１〜１６のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、複数の呼気成分濃度測定装置がサーバを介してネットワーク化されるので、サーバによる測定ソフトの更新や、全国ランキングの表示が簡単に行える。
【００４０】
請求項１８に記載の呼気成分濃度測定装置では、請求項１〜１７のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置において、前記呼気成分の濃度はアルコール濃度であることを要旨とする。
【００４１】
この発明によれば、請求項１〜１７のうちいずれか一項に記載の発明の作用に加え、今日では飲酒運転の規制が厳しいことから、飲食店等での飲酒後に運転可能か否かを判断するために呼気中のアルコール濃度を測定したいというニーズが高いが、この装置を飲食店等に設置しておけばそのニーズを満たせる。
【００４２】
請求項１９に記載の呼気成分濃度測定装置は、請求項１乃至請求項１８に記載の呼気成分濃度測定装置が携帯型に形成されたことを要旨とする。
この発明によれば、携帯が可能になり、場所を選ばず使用をすることができる。
【００４３】
請求項２０に記載のストローでは、請求項４に記載の呼気成分濃度測定装置に使用するストローであることを要旨とする。
この発明によれば、請求項４に記載の呼気成分濃度測定装置の呼気成分の測定に適したストローとすることができる。
【発明の効果】
【００４４】
本発明によれば、測定された呼気成分の濃度値を含むとともに濃度値に応じた出力態様で測定結果が前記出力手段から出力されるので、呼気成分の濃度値の測定結果にバリエーションを持たせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４５】
（第１実施形態）
以下、本発明を具体化した呼気成分濃度測定装置の第１実施形態を図１〜図７に従って説明する。
【００４６】
図１は、呼気成分濃度測定装置１の斜視図である。呼気成分濃度測定装置（例えば、Ｄｒａｎｋｅｒ  １（Ｄ１）という）１は被測定者のアルコール濃度又は口臭を測定するときに使用する装置であり、例えば飲食店（居酒屋）等に設置される。装置本体２の前面の下部には下端を基点として回動可能な収容ボックス３が配設されている。収容ボックス３は取手３ａを手前に引いて回動したとき上部が開口し、内部に収容されたストロー４が取り出し可能となっている。
【００４７】
装置本体２の前面の略中央部にはストロー４を差し込むための略円形状の挿込口５が設けられている。ストロー４は先端部分が挿込口５に差し込まれ、被測定者は測定時においてのマウスピースとしてストロー４を用いて呼気を呼気成分濃度測定装置１の内部に送り込む。
【００４８】
呼気成分濃度測定装置１は有料式であり、装置本体２の上部にはその右側に集金装置６が設けられている。集金装置６はコイン投入口６ａと札投入口６ｂとを有し、これらから料金が投入される。呼気成分濃度測定装置１は電源投入状態において待機モード状態にあり、集金装置６に料金が投入された後に測定値データが測定可能な測定モード状態となる。また、集金装置６に投入された料金のおつりは返却口７から返却される。
【００４９】
装置本体２の上面には表示画面８ａを有する出力手段（表示手段）を構成するモニタ８が設けられている。モニタ８は測定モード状態において呼気成分濃度を測定するときの測定手順や、測定結果として呼気成分濃度の値をモニタ８に表示する。また、装置本体２の前面には複数の操作ボタン９が設けられ、これら操作ボタン９には例えば測定対象をアルコール濃度か口臭度のどちらにするかを選択するときに操作される選択ボタン９ａや、測定開始時に操作される開始ボタン９ｂ等がある。
【００５０】
図２は、呼気成分濃度測定装置１のブロック図である。呼気成分濃度測定装置１はコンピュータ１０、測定装置１１、出力手段（印刷手段）を構成する印刷装置１２及びスピーカ１３を備えている。コンピュータ１０は集金装置６、モニタ８、測定装置１１、印刷装置１２及びスピーカ１３を制御するもので、ＣＰＵ１４、ＲＯＭ１５、ＲＡＭ１６及び記憶手段としてのＥＥＰＲＯＭ１７を備えている。ＥＥＰＲＯＭ１７には呼気中のアルコール濃度又は口臭度の測定時に稼働する測定ソフト１８や、モニタ８に表示する画像等の表示データが記憶されている。なお、コンピュータ１０には図示しない操作ボタン９等からの入力ポートが備えられている。
【００５１】
測定装置１１は吸入口１９と検出手段としてのセンサ２０とを有し、ストロー４から吐き出された呼気を吸入口１９から取り込んでセンサ２０に送っている。センサ２０は例えば２つの電極を被覆する導電性高分子からなる感応膜を有し、その表面に臭い分子（例えばエチルアルコール分子等）が付着すると導電性高分子の導電率が変化してセンサ自身の抵抗値が変化する。ＣＰＵ１４はこの抵抗値の変化を検出することによって測定値データ（検出値）を取得し、アルコール濃度又は口臭度の濃度値を測定する。
【００５２】
印刷装置１２は挿込口５に差し込まれたストロー４の先端部分に対応した部位に配置され、印刷媒体としてのストロー４の先端にアルコール濃度又は口臭度の濃度値を印刷する。印刷装置１２はストロー４に印刷可能な機種であればよく、例えばインクジェット式やレーザ式等が採用される。また、スピーカ１３は音声による測定手順の説明や測定時における効果音等を出力する。なお、ＣＰＵ１４は測定手段、制御手段及び通信制御手段を構成する。
【００５３】
ＣＰＵ１４は測定ソフト１８の測定プログラムに基づき呼気成分濃度の測定処理を実行する。以下に詳述すると、まずＣＰＵ１４は被測定者に対し名前、性別、年齢等の個人情報を入力させるとともに、アルコール濃度と口臭度とのうちどちらを測定するかを選択させる。本例ではアルコール血中濃が選択されたとし、続いて被測定者はモニタ８に表示された測定手順に沿って収容ボックス３からストロー４を取り出して挿込口５に差し込み、呼気を測定装置１１に送り込む。
【００５４】
このとき、センサ２０は呼気を検出してアルコール濃度に応じた抵抗値となる。ＣＰＵ１４はセンサ２０の抵抗値を検出して測定値データを取得し、測定値データに基づきアルコール濃度の濃度値を測定して図３に示す測定結果画面２１をモニタ８の表示画面８ａに表示させる。測定結果画面２１には、後述する飲酒番付として「小結」とのレベル表示２２ａ、アルコール濃度の濃度値（測定値）２２ｂと、濃度値に応じた画像としてのキャラクタ２３とがグラフィック表示される。測定結果画面２１で表示された濃度値２２ｂはｍｇ／ｌの単位で数値表示される。
【００５５】
本実施形態では、この呼気中のアルコール濃度値により、例えば、「０〜０．１５ｍｇ／ｌ」をレベル１、「０．１５〜０．２５ｍｇ／ｌ」をレベル２、「０．２５〜０．５ｍｇ／ｌ」をレベル３、「０．５〜０．８ｍｇ／ｌ」をレベル４、「０．８ｍｇ／ｌを超える量」をレベル５として５段階に分ける。そして、このレベル１〜５を「飲酒レベル」ということにする。この飲酒レベルは、本発明の測定結果である濃度値に基づき濃度高さに応じたランクに相当する。そして、この飲酒レベルには強さが直感できるように飲酒番付として名前が付けられ、レベル５は「横綱」、レベル４は「大関」、レベル３は「小結」、レベル２は「十両」、レベル１は「序の口」のように表示され、分かりやすくなっている。ここでは、濃度値が０．２０３５ｍｇ／ｌであれば、飲酒レベルがレベル２、飲酒番付での名前は「十両」として表示されている。
【００５６】
なお、濃度値を、小数点以下４桁の位まで算出するのは、簡易な呼気成分濃度測定装置１０１の構成からは誤差を考えると無意味であるように見える。しかしながら、このような算出とするのは、ランキングの際に同順位になるのを防止するためである。また、呼気の注入の仕方など、技術介入の余地を大きくし、何度も挑戦させる動機付けにするためである。なお、表示は必ずしも、小数点以下４桁を表示する必要はない。
【００５７】
キャラクタ２３は所定範囲で区切られた濃度値の飲酒レベル毎に設定され、本例では飲酒レベル１〜５に応じて、レベルが高くなるに連れて酔っぱらった度合が高くなる漫画の顔画像が表示される。
【００５８】
なお、呼気中のアルコール濃度が所定量、例えば、０．１５ｍｇ／ｌを超えた場合は、酒気帯び運転の警告画面をモニタ８に表示する。この警告は、現在の呼気中のアルコール濃度では、酒気帯び運転で道路交通法違反に該当すること、罰金や行政処分である点数、事故を起こした場合の刑事罰、保険金の不払い等、酒気帯び運転が重大な犯罪であることを警告する。また、０．２５ｍｇ／ｌを超すとさらに厳罰が待っていることを表示し、飲酒運転を戒める。これらは、文字による表示だけでもよいが、イラストや写真を組合わせてアピールすることが好ましい。
【００５９】
また、このキャラクタ２３としてはアルコール濃度の濃度値をパチンコ機のリーチアクション的に表示する形式を用いてもよい。例えば、アルコール濃度の濃度値に応じた力量（強さ）を持つ相撲取りの場合、低い番付の相撲取りからその力量で倒せるレベルまで順に倒していく表示となる。なお、この場合のキャラクタとしては相撲取り以外に、例えば格闘、スポーツ等の様々な形式を採用してもよい。
【００６０】
ＣＰＵ１４は測定結果画面２１の画面表示とともに、印刷装置１２によって測定結果をストロー４に印刷処理させる。図４の（ａ）に示すようにストロー４には測定結果として測定年月日２４とアルコール濃度の濃度値２５とが印刷される。本例ではストロー４に印刷された測定年月日は西暦で書き込まれ、濃度値２５はｍｇ／ｌの単位で数値が書き込まれる。なお、濃度値は数値に変えて、値の高さに応じた図４の（ｂ）に示す目盛り２６としてもよい。
【００６１】
測定ソフト１８にはアルコールが抜ける予想グラフを演算するための演算プログラムも記憶されている。演算プログラムは医学的データから作成されたプログラムである。例えば測定が終了して画面切換ボタン９ｃが押されると、ＣＰＵ１４は求めたアルコール濃度が時間の変化に伴いどう推移するかを演算プログラムに基づき予想し、図５に示すグラフ画面２７をモニタ８に表示させる。
【００６２】
グラフ画面２７にはアルコール濃度の経時変化を示す予想グラフ２８が表示される。予想グラフ２８は縦軸がアルコール濃度の値で、横軸が今現在からの時間となっている。
呼気中のアルコール濃度は、概ね血液中のアルコール濃度により左右される。血液中のアルコール濃度は、胃からの吸収と、アルコール分解酵素による酸化分解により変化する。一般に飲酒後２時間程度で血中濃度がピークとなり、その後は個人差が大きいが体重６０ｋｇの人であればおよそ１２ｍｇ／ｈの速度で分解される。これらの知見に基づいて所定の数式により演算すれば予想ができる。なお、完全に線形の関係にはならないため、図５に示すように、経過時間と呼気中のアルコール濃度との関係を実験によりデータを取得し、マップ化したものであればさらに精度が高くなる。また、表示に先立って、性別や体重などのデータが入力されていればさらに予想精度を高くできる。
【００６３】
また、ＥＥＰＲＯＭ１７には測定ソフト１８の他に店内ランキングを表示するサービスソフトも記憶されている。例えば測定が終了してランキング表示ボタン９ｄが押されると、ＣＰＵ１４はサービスソフトに基づき図６に示すランキング画面２９をモニタ８に表示させる。ランキング画面２９にはアルコール濃度の高い順に濃度値と名前とが並べられたランキング表３０が表示され、本例では被測定者ごとに測定年月日、測定場所、性別、年齢等も表示される。なお、測定結果画面２１、グラフ画面２７及びランキング画面２９が出力画面に相当する。また、さらに飲酒レベルを表示するなど、表示される項目、態様は適宜選択できることはいうまでもない。
【００６４】
次に、呼気成分濃度を測定するときにＣＰＵ１４が実行する処理を図７に示すフローチャートに従って説明する。
ステップ（以下、単にＳと記す）１００では、モニタ８の表示画面８ａに待受け画面（図示省略）を表示する。この待受け画面には例えば店内ランキング等が表示される。もちろん、この待ち受け画面に、タクシー、運転代行業、二日酔いの薬、口臭消し等の広告画面を表示させるようにしてもよい。
【００６５】
Ｓ１０１では、集金装置６が料金受領したか否かを判断する。ここで、集金装置６が料金を受領していればＳ１０２に移行し、料金を受領していなければＳ１００に戻ってモニタ８での待受け画面の表示を継続する。
【００６６】
Ｓ１０２では、モニタ８の表示画面８ａに測定手順を表示する。即ち、測定ソフト１８を起動して測定を開始する。そして、被測定者は測定手順に従って収容ボックス３からストロー４を取り出して挿込口５に差し込み、ストロー４を介して呼気を注入する。
【００６７】
Ｓ１０３では、測定値データを取得したか否かを判断する。ここで、測定値データを取得していればＳ１０４に移行し、取得していなければＳ１０２に戻ってモニタ８での測定手順の表示を継続する。
【００６８】
Ｓ１０４では、測定ソフト１８に基づき測定値データから呼気成分濃度（アルコール濃度又は口臭度）を測定する。
Ｓ１０５では、測定結果をモニタ８に表示する。本例ではモニタ８の表示画面８ａに濃度値２２ｂとキャラクタ２３とが映し出された図３に示す測定結果画面２１がグラフィック表示される。
【００６９】
Ｓ１０６では、印刷装置１２によって測定結果を印刷出力する。本例ではストロー４の先端部分に測定年月日と濃度値とが数値印刷される。
Ｓ１０７では、被測定者による個人情報や測定値データを蓄積する。即ち、入力情報や測定値データがＥＥＰＲＯＭ１７に蓄積され、予想グラフ２８やランキング表３０の表示を行うときにはこれらデータが使用される。
【００７０】
本例では、呼気成分濃度測定後のモニタ８に測定結果としてその濃度値（アルコール濃度又は口臭度）とともにキャラクタ２３、予想グラフ２８、ランキング表３０等が表示されるので、出力態様のバリエーションの多い呼気成分濃度測定装置１が提供される。これにより、呼気成分濃度測定装置１のゲーム性が高くなって使用希望者が多くなり、例えば呼気成分濃度測定装置をアルコール濃度測定装置として飲食店等に設置した場合には、飲食後のお客等が挙って使用して装置の使用頻度が高まる。
【００７１】
また、印刷装置１２によって測定結果がストロー４に印刷されるので、測定結果を手元に記録として残しておくことが可能である。この呼気成分濃度測定装置がアルコール濃度測定装置の場合、この装置を飲食店に設置しておき、飲酒後にアルコール濃度測定を行うことによって違反値を超えているか否かを調べる。そして、アルコール濃度が違反値を超えるときに運転を控えるようにすれば、飲酒運転の防止が図れることになり、飲酒運転の発生を極力減らせる。
【００７２】
従って、この実施形態では以下のような効果を得ることができる。
（１）呼気成分の濃度値とともにキャラクタ２３、予想グラフ２８、ランキング表３０等が表示されるので、出力態様のバリエーションの多い呼気成分濃度測定装置１を提供できる。従って、出力形態の多バリエーション化により装置のゲーム性が高くなり、使用希望者が多くなって使用頻度を高くできる。
【００７３】
（２）ストロー４を用いて測定装置１１に呼気を注入する構成であるので、呼気を測定装置１１に送り易くすることができる。また、被測定者から排出された呼気の多くをセンサ２０に到達させることができ、呼気成分の濃度値の検出精度も高めることができる。さらに、ストロー４は１本当たりの単価が非常に安く、このストロー４を用いて呼気を吹き込むので、１人ひとり新品のストローを使用でき、衛生的でありかつ使用時に抵抗感も感じない。
【００７４】
（３）測定結果がモニタ８に画面表示されるので、被測定者は視覚的に測定結果を知ることができる。
（４）ストロー４を挿込口５に差し込んで呼気を注入し、注入された呼気によりアルコール濃度を測定して、測定結果を印刷装置１２によってストロー４に印刷する。従って、このストロー４を保管することで測定結果を手元に記録として残しておくことができる。
【００７５】
（５）呼気を注入するために用いたストロー４に測定結果を印刷するので、ストロー４の有効利用が図れ、例えば測定結果を印刷する用紙等を別に用意する必要がない。
（６）測定結果は印刷出力及び画面表示の２通りで出力されるので、測定結果を複数の方式で被測定者に通知できる。
【００７６】
（７）呼気成分の濃度測定後にはモニタ８にアルコール濃度（口臭度）の経時変化を示す予想グラフ２８が表示されるので、アルコール又は口臭が体内から抜ける時間を知ることができる。
【００７７】
（８）呼気成分の濃度測定後にはモニタ８にアルコール濃度（口臭度）が高い順に並んだランキング表３０が表示されるので、被測定者自身の測定値がどの順位に位置しているかが分かり、このようにランキング表示されれば呼気成分の濃度を測定する楽しみも増える。
【００７８】
（９）呼気成分濃度測定装置１は有料であるので、装置所有者はこの装置によって収入を得ることができる。
（１０）今日では飲酒運転の規制が厳しいことから、飲食店等での飲酒後に運転可能か否かを判断するためにアルコール濃度を測定したいというニーズが高い。そこで呼気成分濃度測定装置１をアルコール濃度測定装置として使用し、この装置を飲食店等に設置しておくことでそのニーズを満たすことができる。また、アルコール濃度が違反値（例えば、呼気１リットル中０．１５ｍｇ）を超える場合には運転を控えることになるので、飲酒運転を減らすこともできる。
【００７９】
（第２実施形態）
次に、第２実施形態を図８及び図９に従って説明する。本例は呼気成分濃度測定装置１をネットワークを介してサーバに接続した点が第１実施形態と異なっている。よって、本例では第１実施形態と同一部分については同一符号を付して詳しい説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【００８０】
図８は、ネットワークシステムの全体構成を示す概略構成図である。各店に設置された呼気成分濃度測定装置１は公衆回線等のネットワーク４１を介してサーバ４２に接続されている。呼気成分濃度測定装置１はネットワークケーブルの端子（図示省略）が接続される接続手段としての接続ポート４３（図９参照）を備えている。呼気成分濃度測定装置１は呼気成分濃度（アルコール濃度又は口臭度）を測定した後、ネットワーク４１を通じて個人情報や測定値データをサーバ４２に送信する。
【００８１】
サーバ４２には個人情報を格納する個人情報データベース４４と、測定値データを格納する測定値データベース４５とが接続されている。サーバ４２は定期的に測定値データを集計して全国ランキングを作成し、そのランキング表を各呼気成分濃度測定装置１のモニタ８に表示させる。全国ランキングの表示は待受け画面に表示されてもよいし、呼気成分濃度測定装置１において測定が行われた後に店内ランキングに代えて表示されてもよい。
【００８２】
また、サーバ４２は測定ソフト１８の更新サービスを実行する。例えば新たな測定ソフト１８が開発されたとき、サーバ４２は測定ソフト更新をすべき旨をネットワーク４１を通じて各呼気成分濃度測定装置１に通知する。そして、呼気成分濃度測定装置１で測定ソフト更新の操作がなされると、ＣＰＵ１４はサーバ４２に更新要求信号を送信し、サーバ４２はその更新要求信号に基づき新たな測定ソフト１８のデータを呼気成分濃度測定装置１を送信する。ＣＰＵ１４はサーバ４２から新たな測定ソフト１８を受信すると、その測定ソフト１８をＥＥＰＲＯＭ１７に上書きしてソフト更新を実行する。
【００８３】
ところで、測定ソフト１８をＲＯＭ等の書き替え不可能なメモリに書き込むと、バージョンアップのために測定ソフト１８を書き替えるにはＲＯＭ自体を載せ替える必要があり、作業が面倒であったり部品コストが余計にかかる等の問題が生じる。しかし、本例では測定ソフト１８を書き替え可能なＥＥＰＲＯＭ１７に書き込み、呼気成分濃度測定装置１をネットワーク化したので、簡単に測定ソフト１８の書き換えが行え、余分な費用がかかることなくバージョンアップが行える。
【００８４】
この構成においても前記実施形態の（１）〜（１０）と同様な効果が得られる。他に、次の効果が得られる。
（１１）測定ソフト１８を書き替え可能なＥＥＰＲＯＭ１７に書き込み、ネットワーク４１を通じて呼気成分濃度測定装置１をサーバ４２に接続したので、サーバ４２によって測定ソフト１８を書き替えることによって余分な費用をかけることなく測定ソフト１８のバージョンアップを行うことができる。また、呼気成分濃度測定装置１をサーバ４２に接続することによって、濃度値の全国ランキングをモニタ８に表示することができる。
【００８５】
（第３実施形態）
次に、第３実施形態を図１１〜１６に従って説明する。本実施形態の呼気成分濃度測定装置１０１は、第１、２実施形態と共通する部分が多いが、ゲーム装置としての自動車運転シミュレータを組み合わせた点が第１、２実施形態と大きく異なっている。なお、本実施形態でも第１、２実施形態と同一部分については詳しい説明を省略し、異なる部分を中心に説明する。
【００８６】
図１１は、呼気成分濃度測定装置１０１の斜視図である。呼気成分濃度測定装置（例えば、Ｄｒａｎｋｅｒ  ２（Ｄ２）という。）１０１は被測定者のアルコール血中濃度又は口臭を測定するときに使用する装置であり、この点については第１実施形態の呼気成分濃度測定装置１と概ね共通する。
【００８７】
装置本体１０２の前面の略中央部にはストロー１０４を差し込むための略円形状の挿込口１０５が設けられている。ストロー１０４は先端部分が挿込口１０５に差し込まれ、被測定者は測定時においてストロー１０４を用いて呼気を呼気成分濃度測定装置１０１の内部に送り込む。
【００８８】
呼気成分濃度測定装置１０１も有料式であり、装置本体１０２の上部にはその右側に集金装置１０６が設けられている。集金装置１０６はコイン投入口１０６ａと札投入口１０６ｂとを有し、これらから料金が投入される。このとき、本実施形態では、挿込口１０５の内部にさらにストロー１０４を挿込口１０５に差し込まなければ、測定値データが測定可能な測定モード状態とはならない。
【００８９】
装置本体１０２の上面には表示画面１０８ａを有する出力手段（表示手段）を構成するモニタ１０８が設けられている。モニタ１０８は測定モード状態において呼気成分濃度を測定するときの測定手順や、測定結果として呼気成分濃度の値を表示する。さらに、本実施形態では、モニタ１０８をゲームの表示画面としても使用し、例えば、ゲームのルールの説明や自動車運転シミュレータとして、運転席から見える情景を表示する。
【００９０】
呼気成分濃度測定装置１０１には、複数のゲームが搭載されており、装置本体１０２の前面には複数の操作ボタン１０９が設けられ、これら操作ボタン１０９には例えば、自動車運転シミュレータか、フライトシミュレータか、格闘ゲームか、早押しクイズかを選択するときに操作される選択ボタン１０９ａが配置される。なお、ゲーム装置の説明は自動車運転シミュレーションを代表に説明する。また、装置本体１０２には、測定開始時やゲーム開始時に操作される開始ボタン１０９ｂ等がある。また、自動車運転シミュレータにおいて、モニタ１０８上の模擬の自動車を運転するためのステアリングホイール１０９ｃや、格闘ゲームにおいて各種のアクションを命令したり、早押しクイズで解答したりするコントロールボタン１０９ｄ，１０９ｅ，１０９ｆ，１０９ｇ等が備えられている。さらに、必要に応じて所定位置を踏むことにより信号をＣＰＵ１１４に発信するフットスイッチ１０９ｈが足下に配置される。被測定者は、これらの操作を画面を見ながら行って、反射神経や運動神経、注意力を試される。
【００９１】
本実施形態の自動車運転シミュレータはゲームとしては周知の構成で、画面上に表示されたヴァーチャルな模擬の自動車が、妨害や障害を乗り越え事故を起こさず到達できた距離を得点として算出し、モニタ１０８に示す。
【００９２】
図１２は、呼気成分濃度測定装置１０１のブロック図である。呼気成分濃度測定装置１０１はコンピュータ１１０、測定装置１１１、出力手段（印刷手段）を構成する印刷装置１１２及びスピーカ１１３を備えている。コンピュータ１１０は集金装置１０６、モニタ１０８、測定装置１１１、印刷装置１１２及びスピーカ１１３を制御するもので、ＣＰＵ１１４、ＲＯＭ１１５、ＲＡＭ１１６及び記憶手段としてのＥＥＰＲＯＭ１１７、ＥＥＰＲＯＭ１１９を備えている。本実施形態のＥＥＰＲＯＭ１１９には自動車運転シミュレータを本装置で実施し、得点を演算するゲームソフト１２０や、測定ソフト１１８が測定したアルコール濃度とゲームソフト１２０が演算した得点との比較からランクを決定するプログラムや、モニタ１０８に表示する画像等の表示データが記憶されている。なお、コンピュータ１１０には図示しない操作ボタン１０９等からの入力ポートが備えられている。
【００９３】
測定装置１１１は、第１実施形態の測定装置１１と概ね同様の構成となっている。ただし、センサ１２２近傍の過去に注入された呼気を排出し、ストロー１０４から注入される呼気のみをセンサ１２２に検出させるためのファン（不図示）と、これを駆動するための換気モータ１２４を備える。
【００９４】
また、本実施形態のセンサ１２２は、呼気を直接吹き付けると、濃度が濃すぎるため、挿込口１０５に差し込まれるストロー１０４には、図１４に示す（ａ）のように、センサ１２２の検出に適当な濃度に調整するために、呼気に外気を混入可能な通気性を備えた通気孔１３３が穿設される。この通気孔１３３により、被測定者が呼気をストロー１０４から吹き込んだときに、通気孔１３３に負圧が生じて外気が一定量導入されて呼気が希薄化され、センサ１２２に適切な濃度の呼気が到達する。
【００９５】
本実施形態では、印刷装置１１２による印刷媒体としてのストロー１０４に対する印刷は文字ではなく、印刷エリア１３４（図１４の（ａ））への着色するインク１３５（図１４の（ｂ））によりストロー１０４にランクが識別表示される。例えば、４色のインクにより、金が「ランクＡ」、赤が「ランクＢ」、茶色が「ランクＣ」、黒が「ランクＤ」として、着色表示される。
【００９６】
このランクは、例えば、以下のように決定する。まず、測定された呼気中のアルコールの濃度値を測定する。このアルコール濃度は第１実施形態と同じように飲酒レベル１〜５のいずれかに分類される。
【００９７】
次に、自動車運転シミュレータによりゲームを行う。このときの被測定者の飲酒レベルを参照し、この飲酒レベル毎の全体での平均と、この被測定者の得点とを比較すれば、同程度の飲酒をした被測定者を母集団とした比較ができる。この比較により、同飲酒レベルの平均得点よりこの被測定者の得点が多ければ、この被測定者は比較的飲酒の影響を受けない、つまり酩酊しない「酒が強い」ものと推定できる。
【００９８】
この飲酒レベル別の平均得点のデータは、呼気成分濃度測定装置１０１がスタンドアロン形式であれば、ＥＥＰＲＯＭ１１９に記憶しておいてもよいが、ネットワーク４１に接続されたものでは、サーバ４２の個人情報データベース４４に記憶しておき、その都度呼び出して参照するようなものでもよい。
【００９９】
ここでは、例えば、同一の飲酒レベルの平均得点と比較して、被測定者の得点が＋５０％以上ならば「ランクＡ」とする。同様に、＋３０％〜＋５０％ならば「ランクＢ」、−３０％〜＋３０％ならば「ランクＣ」、−３０％ならば「ランクＤ」とする。このランクＡ〜Ｄを、「酩酊ランク」という。
【０１００】
この酩酊ランクにも、名前を付けて、Ａランクを「金星」、Ｂランクを「白星」、Ｃランクを「引き分け」、Ｄランクを「黒星」とする。
ここで、図１３は、第３実施形態のカードを示す図である。図１３を参照して、本実施形態のカード１２６を説明する。第３実施形態では、「運転禁止証」として運転免許証を模した印刷媒体としてのカード１２６が印刷される。第１実施形態では、呼気中のアルコールの濃度値２２ｂと、これに応じた飲酒レベルのレベル表示２２ａとして飲酒番付が表示されている（図３）。これに対し本実施形態では、濃度値１３０、飲酒レベル１３１に加え、さらに酩酊ランク１３２も表示される。
【０１０１】
以下、図１３に示すカードを詳しく説明すると、被測定者により入力された氏名１２７が最初に表記される。その右側には、デジタルカメラ１２５により撮影された被測定者の写真１２８が、ＣＰＵ１１４で処理されて印刷される。
【０１０２】
その下には、第１実施形態で説明した予想グラフ（図５）に基づいて、被測定者の呼気から測定されたアルコール濃度が、一定のアルコール濃度にまで減少する時間を有効期間１２９として記載する。つまり、ここに書いてある有効期間１２９までは、呼気中のアルコールの濃度値が、まだ酒気帯び運転となる虞が極めて強いため、自動車の運転を禁止する趣旨である。
【０１０３】
また、測定された呼気中のアルコールの濃度値１３０が、「あなたの呼気中のアルコール濃度は０．２０３５ｍｇ／ｌです。」のように表示される。続いて、これに基づいて判定された飲酒レベル１３１が「あなたの飲酒番付は十両です。」のように表示される。さらに、ゲームの得点が、その飲酒レベルの平均の得点と比較されて判定された酩酊ランク１３２が「戦績は、金星です。」のように表示される。もちろんこのカードの記載例は１例に過ぎず、種々の対応が考えられる。本実施形態では、このような内容が印刷されたあと、透明なラミネートフィルムで覆われて密着される。このため、一見して自動車運転免許証のような見た目となり、運転禁止証という文字と共に話題を提案し、呼気成分濃度測定装置１０１に対する興味を高める。
【０１０４】
ところで、ここでは同一飲酒レベルの平均得点と比較して酩酊ランクを決めていたが、以下のような方法もできる。まず、このゲームの得点に対し、飲酒レベルに応じた補正係数を乗じる。例えば、レベル１では、「１」、レベル２では「１．１」、レベル３では「１．２」、レベル４では「１．５」、レベル５では「２」とする。もちろんこの補正係数は、蓄積された過去の飲酒レベル１〜５の被測定者の得点の記録から平均を求めていくことでより適正化されていく。この数値は、ネットワークにより多数集計されることでより信頼性の高い数値とすることができる。
【０１０５】
次にゲームの得点に、上述のようにして得た飲酒レベルに応じた補正値を乗じることで、補正後得点を算出すれば、飲酒に起因する反射神経の鈍化を補正して、飲酒の多寡によらず異なる飲酒レベル間で、適正なハンディをつけたゲームの得点の比較ができるようになる。たとえて言えば、ゴルフのハンディのような効果がある。
【０１０６】
また、別の方法として次のような方法も考えられる。この方法では、同一人を対象に比較を行うことで、その被測定者自身の飲酒の影響がよく分かる。この場合は、呼気成分濃度測定装置１０１から磁気ストライプを備えたカードに記憶されて入力された被測定者の名前や、入力された日時、アルコール濃度が第２実施形態に示したサーバ４２の個人情報データベース４４に入力され、サーバ４２は、異なった時間に入力された同一の被測定者を識別する。そして、例えば、その被測定者の個人情報データベース４４の過去の履歴を検索する。飲酒レベル１のときのゲームの得点と、飲酒レベル２のときのゲームの得点を比較し、飲酒レベル１のときの得点を飲酒レベル２の時の得点で除した数値が、上述した補正係数と比べて、小さい場合には、飲酒による得点の低下が少ないとして、「酒に強い」と判定ができる。そして、これを例えば「うわばみレベル」など適宜名前を付けて表示し、出力するようにしてもよい。
【０１０７】
また、ＥＥＰＲＯＭ１１７には測定ソフト１１８の他にランキングを表示するサービスソフトも記憶されている。例えば測定が終了してランキング表示の開始ボタン１０９ｂが押されると、ＣＰＵ１１４はサービスソフトに基づき図１５に示すランキング画面１３６をモニタ１０８に表示させる。ランキング画面１３６にはアルコール濃度の高い順や酒に強い順に濃度値と名前とが並べられたランキング表１３７が表示され、本例では被測定者ごとに測定年月日、測定場所、性別、年齢等も表示される。
【０１０８】
次に、呼気成分濃度を測定するときにＣＰＵ１１４が実行する処理を図１６に示すフローチャートに従って説明する。
ステップ（以下、単にＳと記す）２００では、モニタ１０８の表示画面１０８ａに待受け画面（図示省略）を表示する。この待受け画面には例えば店内ランキング等が表示される。
【０１０９】
Ｓ２０１では、集金装置１０６が料金受領したか否かを判断する。ここで、集金装置１０６から所定の信号を受信していれば、ＣＰＵ１１４は料金を受領したと判断し、料金を受領していればＳ２０２に移行し、料金を受領していなければＳ２００に戻ってモニタ１０８での待受け画面の表示を継続する。
【０１１０】
Ｓ２０２では、モニタ１０８の表示画面１０８ａに測定手順を表示する。即ち、測定ソフト１１８を起動して測定の準備を開始する。そして、被測定者は測定手順に従って収容ボックス１０３からストロー１０４を取り出して挿込口１０５に差し込み、ストロー１０４を介して呼気を注入する。このとき、ストロー１０４を挿込口１０５に差し込んだときに、ストローセンサ１２３から発信された所定の検出信号がＣＰＵ１１４により受信されるとＣＰＵ１１４は、測定ソフト１１８により測定を開始する。したがって、ストロー１０４を挿込口１０５に挿入しなければ、ＣＰＵ１１４は、測定を開始しない。つまり、ストロー１０４がなければ呼気成分濃度の測定はできない。
【０１１１】
Ｓ２０３では、測定値データを取得したか否かを判断する。ここで、ＣＰＵ１１４は、センサ１２２から所定の検出信号を受け取り、測定値データを取得したと判断すればＳ２０４に移行し、取得していないと判断すればＳ２０２に戻ってモニタ１０８での測定手順の表示を継続する。
【０１１２】
Ｓ２０４では、測定ソフト１１８に基づき測定値データから呼気成分濃度（ここではアルコール濃度）を測定する。測定した結果はＲＡＭ１１６の所定エリアに一旦記憶される。
【０１１３】
Ｓ２０５では、測定ソフト１１８の終了を待って、ゲームソフト１２０を起動してゲームを開始する。ゲームソフト１２０にしたがって被測定者がゲームを行い、このゲームの得点を算出する。算出された得点は一旦ＲＡＭ１１６の所定エリアに記憶される。
【０１１４】
Ｓ２０６では、ＥＥＰＲＯＭ１１９に記憶されたプログラムにより、Ｓ２０４の手順で測定されＲＡＭ１１６に記憶された呼気成分濃度と、Ｓ２０５の手順で算出され、ＲＡＭ１１６に記憶されたゲーム得点がそれぞれ呼び出される。ＣＰＵ１１４は、これらのデータをもとにＥＥＰＲＯＭ１１９に記憶されたランク表を参照して、このランク表からランクを決定する。ランクの決定は上述のように、飲酒レベルに応じた平均得点を参照して決定される。このデータは、ＥＥＰＲＯＭ１１９に記憶されていてもよいし、或いはネットワーク４１経由でサーバ４２の個人情報データベースに記憶されたデータを呼び出して参照するようにしてもよい。
【０１１５】
Ｓ２０７では、測定結果をモニタ１０８に表示する。本例ではモニタ１０８の表示画面１０８ａに濃度値１３０と写真１２８とが映し出された図１３に示すようなカード１２６と同様の測定結果画面がグラフィック表示される。
【０１１６】
Ｓ２０８では、印刷装置１１２によって測定結果を印刷出力する。本例ではカード１２６が印刷されて出力されるとともに、ストロー１０４の先端部分に設けられた印刷エリア１３４にもランクに応じた色のインク１３５が印刷される。つまり、ストロー１０４は、呼気成分の濃度の測定のたびに消費される。
【０１１７】
Ｓ２０９では、被測定者による個人情報や測定値データを蓄積する。即ち、入力情報や測定値データ、ゲーム得点がサーバ４２に送信されるとともに、ＥＥＰＲＯＭ１１７に蓄積され、予想グラフやランキング表１３７の表示を行うときにはこれらデータが使用される。
【０１１８】
本例では、呼気成分濃度測定後のモニタ１０８に測定結果として、印刷されて出力されるカード１２６と同様の画面が表示される。具体的には、氏名１２７、有効期間１２９、アルコール濃度の濃度値１３０とともに、写真１２８飲酒番付による飲酒レベル１３１、酩酊ランク１３２が、ランキング表１３７とともに表示される。その結果、出力態様のバリエーションのみならずゲーム性のある演出が提供される。これにより、呼気成分濃度測定装置１のゲーム性が高くなって使用希望者が多くなり、例えば呼気成分濃度測定装置をアルコール濃度測定装置として飲食店等に設置した場合には、飲食後のお客等が挙って使用して装置の使用頻度が高まるばかりでなく、繰返しの利用が期待できる。
【０１１９】
また、印刷装置１２によって測定結果は、カード１２６として出力されるので、内容が被測定者に保存され、次の挑戦への契機とすることができる。なお、印刷に依らず磁気、電気的にカードに記録するようなものも好ましい。
【０１２０】
また、ストロー１０４を挿込口１０５に差し込まなければ、ストローセンサ１２３により測定値データが測定可能な測定モード状態とはならず、かつ、ストロー１０４に着色印刷されるので、ストロー１０４の再利用が困難となる。そのため、ストロー１０４を、呼気成分濃度測定装置１０１専用として、これを管理することで、売上管理を行うこともできる。
【０１２１】
従って、この第３実施形態では、第１実施形態及び第２実施形態の効果に加え以下のような効果を得ることができる。
（１）呼気成分濃度測定装置として、単に呼気の成分の濃度を表示するだけでなく、ゲームと組合せ、飲酒による影響を数字として見ることができる。そのため、従来より感覚的に判断されていた「酒に強い」か否かが判断でき、被測定者及び第三者も、強い興味を示し、高い利用率を期待できるという効果がある。
【０１２２】
（２）また、飲酒の運動神経、反射神経、バランス感覚、思考力等に与える影響などが実感でき、飲酒運転を止まらせるための強い抑止力として働かせることができるという効果がある。
【０１２３】
（３）「酒の強さ」を、単純に酩酊ランクで表現し、被測定者は直感的結果を理解することができるという効果がある。
（４）また、カード１２６には、自動車運転免許証を模したデザインとし、顔の写真１２８なども記載されるため、運転免許証のような体裁をそなえ、極めて印象が強くなる。
【０１２４】
（５）また、測定結果を運転免許証のような体裁をそなえたカード１２６を運転禁止証として、ここに有効期間１２９を設けて、運転を抑制するため、飲酒後のアルコールが残っている状態での運転を効果的に抑止することができるという効果がある。
【０１２５】
（６）また、単純にアルコール濃度を競うものではないため、少量の飲酒での酩酊度などを試すなど、酒が余り飲めない人も参加でき、利用者の幅が広がるという効果がある。
（７）専用の印刷エリア１３４を備えたストロー１０４を使用することで、このストロー１０４を使用しない呼気成分濃度測定装置１０１の使用を規制できる。そのため、呼気成分濃度測定装置１０１の第三者の利用をストロー１０４を販売管理することで、使用管理が可能になるという効果がある。
【０１２６】
（８）なお、ゲームは、ＥＰＰＲＯＭに記憶されているため、複数搭載可能である。さらに、ゲームの入れ替えも可能である。そのため、常に呼気成分濃度測定装置１０１の利用に対する興味を持続させることができるという効果がある。
【０１２７】
（９）本実施形態のストロー１０４は通気孔を備え、センサ１２２の検出しやすいアルコール濃度とすることができる。さらに、換気モータ１２４により駆動されるファンによりセンサ１２２周囲の換気が図られるため、検出精度を向上させることができるという効果がある。
【０１２８】
（第４実施形態）
次に、第４実施形態を図１８に従って説明する。本実施形態の呼気成分濃度測定装置２０１は、第３実施形態と共通する部分が多いが、ゲーム装置を含む装置全体が携帯型になっている点に特徴がある。なお、本実施形態でも第１〜３実施形態と同一部分については詳しい説明を省略し、異なる部分を中心に説明する。
【０１２９】
第３実施形態と異なる点は、まず、全体が極めて小さく構成されている点にある。今日、回路の集積化が進んでいるため、コンピュータやセンサ、メモリなどの小型がすすんでいる。呼気成分濃度測定装置２０１は、このような集積度の高い部品を用い、周知のいわゆるポケットゲーム程度のプラスチック製の装置本体２０２内に構成されている。
【０１３０】
第４実施形態の呼気成分濃度測定装置２０１では、図１２に示す第３実施形態のブロック図に示す構成と基本的に同じ構成を備えている。但し、家庭用として、集金装置１０６は省略される。また、小型化のため印刷装置１１２も省略されている。さらに、ストロー１０４を用いずに、直接センサ２２２に呼気を吹きかける構造となっている。そのため、ストローの挿込口１０５をはじめ、ストローセンサ１２３、換気モータ１２４、吸入口１２１等の構成を備えない。その他の構成は同等なものを備えている。
【０１３１】
図１８に示すように、装置本体２０２には、モニタ２０８の小型液晶画面に表示画面２０８ａが表示される。センサ２２２には、呼気を透過させる保護用のメッシュを備え、このメッシュに向かって呼気を吹きかけることでセンサ２２２が呼気成分を検出する。また、操作用の操作ボタン２０９として、右側には、コントロールボタン２０９ａ、下側には開始／選択ボタン２０９ｂ、左側には十字キー２０９ｃが配置される。これらの操作ボタン２０９の機能については、搭載するゲームの種類などに応じて適宜機能が割付けられる。また、デジタルカメラ２２５を備える。デジタルカメラ２２５は、表示画面２０８ａをファインダーとして使用し、コントロールボタン２０９ａをシャッターとして使用する。
【０１３２】
第４実施形態では、このように構成されるため、第３実施形態の呼気成分濃度測定装置１０１と同様の作用効果がある。
（１）集金装置１０６、印刷装置１１２、ストロー１０４に関係する機能は省略されているため、これらの機能に関する効果以外の効果を備える。
【０１３３】
（２）これに加え、第４実施形態では、電池駆動式で携帯が可能に構成されているため、場所を選ばず使用することができる。したがって、自動車の車内で呼気中のアルコール濃度の測定もできるため、自動車の運転をしようとするときに、タイムリーに呼気中のアルコール濃度を測定し、未然に飲酒運転を防止することができる。
【０１３４】
なお、第４実施形態では、以下のような態様に変更してもよい。
・  呼気成分濃度測定装置２０１には、通信機能も備えられるため、パーソナルコンピュータ、プリンタなどにＬＡＮ接続、ＵＳＢ接続して、画面を印刷できるようにすれば、パーソナルコンピュータとこれに接続したプリンタやネットワークプリンタがあれば、どこでもカード１２６のような出力をすることもできる。
【０１３５】
・  また、周知のテレビゲームと同様な構成で家庭用テレビに画面表示するようにしてもよく、この場合は家庭用テレビがあれば、多人数でも使用できる。
・  また、第４実施形態の呼気成分濃度測定装置２０１からゲーム機能を省略した携帯式の呼気成分濃度測定装置としてもよい。
【０１３６】
・  この場合、周知の携帯電話に組み込んだ態様の携帯式の呼気成分濃度測定装置とすれば、いつでも呼気中のアルコール濃度を測ったり、口臭のチェックができる。この場合、携帯電話をかけているような動作で呼気成分濃度の測定ができるため、人前でも堂々と測定することができる。表示画面２０８ａは、携帯電話の表示画面と兼用できる。例えば、携帯電話と連動させて、通話しているときに自動で口臭成分となる呼気成分濃度をチェックするようにして、口臭が所定値以上になった場合の表示態様として、画面上に「口臭注意！」というような文字やアイコンによる表示をさせる。
【０１３７】
・  また、ＰＤＡなどに組み込んでも、日常電子手帳として持ち歩くものであるから、必要なときに、呼気中のアルコール濃度や口臭のチェックができる。
・  また、女性用の化粧用コンパクトのような形状にしても、女性が持ち歩くには最適で、人に会う前など化粧直しをするときに併せて口臭のチェックができ好都合である。この場合は、電源をオンした場合は表示画面２０８ａとして、オフした場合は鏡となるように構成することもできる。
【０１３８】
なお、第１〜４実施形態は前記に限定されず、例えば次の態様に変更してもよい。
・  第１乃至第３実施形態において、呼気成分濃度測定装置１は必ずしも印刷装置１２を備える必要はなく、印刷装置１２を省略してモニタ８にのみ測定結果を表示する構成でもよい。また、これとは逆にモニタ８を省略して印刷装置１２のみで測定結果を印刷出力する構成でもよく、モニタ表示に代えて例えば測定結果画面２１、グラフ画面２７及びランキング画面２９を印刷出力してもよい。
【０１３９】
・  第１乃至第４実施形態において、測定結果画面２１はキャラクタ２３のみが濃度値に応じて変わることに限定されない。例えば、測定結果画面２１の画面自体を呼気成分の濃度値のランク毎に異なる態様の画面としてもよく、例えば酒気帯び、酔っぱらい、泥酔等のランクを設けて、そのランクに応じた態様の画面をモニタ８に表示してもよい。
【０１４０】
・  第１乃至第３実施形態において、必ずしもストロー４、１０４を用いて呼気を注入することに限定されない。例えば、図１０に示すように装置本体２の前面に金網状の導入口４６を設け、その導入口４６から直に呼気を送り込む構成でもよい。
【０１４１】
・  また、ストロー４，１０４に換えて、マウスピースとして交換可能な口にくわえる筒状の部材や、図１７に示すような交換可能なマスク状の部材２０４（このような部材も本発明ではマウスピースという。）と、これをチューブを介して装着可能なマウスピース装着部２０５を備えた呼気成分濃度測定装置３０１のようなものであってもよい。
【０１４２】
・  第１乃至第３実施形態において、測定結果としてストロー４、１０４に印刷される印刷内容は測定年月日と濃度値とに限定されず、例えばキャラクタを表示するなどして印刷内容を適宜変更してもよい。
【０１４３】
・  第１乃至第３実施形態において、測定結果を印刷装置１２によって印刷処理する場合、ストロー４に測定結果を印刷することに限らず、例えば専用の用紙を装置本体２に備え付けておき、その用紙に測定結果を印刷出力してもよい。
【０１４４】
・  第１乃至第３実施形態において、呼気成分濃度測定装置１の測定対象はアルコール濃度や口臭度に限らず、呼気中の成分であれば特にその種類は限定されない。
・  第１乃至第４実施形態において、呼気を検出する検出手段は２枚の電極とそれを覆う感応膜を有するセンサ２０に限らず、被測定者から注入される呼気の呼気成分を検出可能な臭いセンサであれば特にその種類は限定されない。
【０１４５】
・  第１乃至第４実施形態において、測定ソフト１８を記憶する記憶手段はＥＥＰＲＯＭ１７に限定されず、例えばＲＯＭ１５等の他のメモリの外、ハードディスクやＣＤでもよい。また、第３又は４実施形態において、ゲームソフトは、インターネット経由で送受信し、ハードディスク等の記憶媒体に記憶してインストールするようにしてもよい。記憶媒体は、ＣＤ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＤＶＤ、ＤＶＤ＋Ｒ、ＤＶＤ＋ＲＷ、ＭＤ、ＭＯ、ＦＤ、ＤＡＴ、ＵＳＢメモリ、フラッシュメモリ等、その種類は問わない。或いはＲＯＭの交換、若しくはゲーム基板として基板交換によりゲームソフトを入れ替えるようなものでもよい。
【０１４６】
・  第１乃至第４実施形態において、必ずしも操作ボタン９、１０９，２０９が必要ではなく、例えばモニタ８をタッチパネル方式として操作ボタン９等を廃止してもよい。
・  第１乃至第４実施形態において、測定結果としてモニタ８には測定結果画面２１が表示されるが、その表示内容は数値による濃度値２２ｂに限らず目盛り表示等の他の表示形式を用いてもよい。また、測定結果画面２１に表示されるキャラクタ２３も濃度値に応じて変わるものであれば特に限定されない。
【０１４７】
・  第１乃至第４実施形態において、測定結果としてモニタ８に表示される表示内容は測定結果画面２１、グラフ画面２７、ランキング画面２９等に限らず、例えば道路交通法等の他の画面を表示してもよい。
【０１４８】
第１乃至第３実施形態において、呼気成分濃度測定装置１は有料式に限らず、集金装置６を省略して無料式としてもよい。
第１乃至第３実施形態において、呼気成分の濃度測定が終了したとき、測定結果をモニタ８による画面表示と印刷装置１２による印刷出力とを同時に行うことに限定されない。例えば、モニタ８による画面表示を先に行い、操作ボタン９のうちの印刷実行ボタンが押されたときに印刷出力を開始する構成としてもよい。
【０１４９】
・  第１乃至第４実施形態において、出力手段はモニタ８や印刷装置１２に限らず、例えばスピーカ１３でもよく、スピーカ１３から測定結果を報知させてもよい。
・  第１乃至第３実施形態において、口臭度を測定する場合には例えば揮発性硫黄化合物、ケトン類、脂肪酸類、アミン類、アンモニア等を検出可能としてもよい。また、揮発性硫黄化合物としては、硫化水素、メチルメルカプタン、ジメチルサルフォイドを検出可能としてもよい。
【０１５０】
・  第２乃至第４実施形態において、更新対象は測定ソフト１８に限らず、例えば表示データ等の他のデータ（プログラム）としてもよい。また、サーバ４２は予め呼気成分濃度測定装置に登録されたデータの更新処理を行うだけでなく、新たなサービスソフトをダウンロードする構成としてもよい。
【０１５１】
・  第２乃至第４実施形態において、呼気成分濃度測定装置１とサーバ４２とを通信可能に繋ぐネットワーク４１は有線に限らず、無線としてもよい。また、ネットワーク４１は公衆回線に限らず、専用の回線を用いる特定回線としてもよい。
【０１５２】
・  第３及び第４実施形態において、ゲームは、種々のゲームが考えられる。例えば、本実施形態でも説明した自動車運転シミュレーションでは、通常の自動車運転シミュレータの外、Ｆ１やカートなどのレース形式のものも好ましい。
【０１５３】
この場合のゲームのコントローラとしては、実施形態に示したようなステアリングホイールなどが臨場感を盛り上げる意味で好ましい。もちろん、ドライバーシートやシフトノブ、アクセルペダルやブレーキを備えてもリアリティーが高まって面白いが、本装置を設置する場所によっては、本実施形態のようにこれらを省略することで、コンパクトな構成とすることができる。
【０１５４】
また、自動車以外のシミュレータとしては、例えば、飛行機、ヘリコプター、グライダー、パラグライダー、ハンググライダー、スカイダイビング、気球、オートバイ、自転車、スキー、スノーボード、マラソン、モーターボート、ヨット等々が挙げられる。
【０１５５】
これらの場合のコントローラも、それぞれ操縦する対象に応じたものとすることができる。例えば、飛行機やヘリコプターであれば操縦桿やラダーペダル、スロットルレバーなどを模したコントローラが採用できる。また、オートバイ、自転車などでは、実際に跨って操縦するコントローラ等が面白い。スキーやスノーボードなどでは、床面にスキーやスノーボードを模したコントローラを設けて実際に乗って体重移動で操作するようなものも好ましい。
【０１５６】
また、格闘技として、画面上のバーチャルの対戦を行う、拳法、特に酔拳などはアルコール検知器との組合せとしては好ましい。その外、空手、ボクシング、柔道、剣道、フェンシング、相撲等の各種スポーツ等も、好適に用いることができる。さらに、銃撃戦なども反射神経を試す意味では、好適に採用できる。
【０１５７】
この場合のコントローラは、打撃用のパンチングパッドを備えたり、銃撃戦では銃を模したいわゆるガンコントローラであれば臨場感が高まる。
なお、ゲームは、これらのシミュレーションゲームや格闘ゲームに限定されない。例えば、シンプルに、１つのランプが発光したタイミングで１つのボタンを押すようなもので反射神経を試すものも、装置構成を単純化できる意味では、好適に適用できる。また、画面をタッチパネルとして、画面上に指示した点を遅れなくタッチするようなゲーム、画面に表示された映像のタイミングに合わせて操作ボタンでジャンプさせるゲームなども、付加的な構成が少ないのでよい。また、モグラたたきのようなゲームを採用すればゲーム性が高まり、演出効果が高くなる。
【０１５８】
また、反射ゲームに限らず、床面のタッチセンサを用いて、片足で何秒間立てるかというようなゲームも酩酊度を判定するには、適している。
また、テレビゲームやアーケードゲームとして画面を見ながら操作する種々の周知のゲームももちろん適用でき、本発明の呼気成分濃度測定装置に組合わせることで、それまでにない面白さが演出できる。
【０１５９】
なお、肉体的な反射神経のみならずクイズ形式で、判断力のスピードを試すようなものでも適用できる。例えば、簡単なパズルのようなものや、間違いを探す注意力を試すようなもの、暗算や記憶力を試すものなどである。すなわち、結果が数値化できるゲームであればよい。
【０１６０】
さらに、これらのゲームは、ネットワーク４１を通じたネットワークゲームとして行うこともできる。例えば、異なる端末同士で、自動車レースを行ったり、画面上で格闘したりするものも被測定者の興味を引く。この場合は、例えば、呼気中のアルコール濃度によりハンディーを与え、その上で対戦させるようにしてもよい。
【０１６１】
ストローへの呼気成分の濃度値の表示は、数字の外、目盛りによるものが例示されるが、これらに限定されず、色彩による表示、面積による表示、位置による表示、グラフによる表示等、その表示方法は問わない。また、数値そのもの表示せずに複数のレベルにより表示するものも、本願でいう濃度値の表示に相当する。
【０１６２】
前記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について、以下にその効果とともに記載する。
（１）請求項１において、前記出力手段は表示画面を有する表示手段である。
【０１６３】
（２）請求項１において、前記出力手段は所定形式で印刷出力可能な印刷手段である。
（３）請求項１において、前記出力手段は表示画面を有する表示手段と、所定形式で印刷出力可能な印刷手段とからなる。
（付記）
（４）請求項１０〜１１及び前記技術的思想（１）〜（３）のうちいずれかにおいて、前記出力手段は表示画面を有する表示手段であり、前記予想グラフ、画像及びランキング表のうち少なくともいずれか１つを前記表示手段に表示させる。
【０１６４】
（５）請求項１〜１８及び前記技術的思想（１）〜（４）のいずれかにおいて、呼気成分の濃度測定時に操作される操作手段（９）を備えた。
（６）請求項１７及び前記技術的思想（１）〜（５）のいずれかにおいて、前記接続手段を介して前記サーバから新たな測定ソフトを取り込み、前記記憶手段の測定ソフトを新たな測定ソフトに書き換えて更新する更新手段（１４）を備えた。
【０１６５】
（７）請求項１〜８及び前記技術的思想（１）〜（６）のいずれかにおいて、前記呼気成分の濃度は口臭の原因となる口臭度である。
（８）前記制御手段は測定結果として測定後の濃度値を蓄積し、その蓄積された濃度値に基づくランキング表を前記出力手段に出力させることを特徴とする請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の呼気成分濃度測定装置。
【図面の簡単な説明】
【０１６６】
【図１】第１実施形態における呼気成分濃度測定装置の斜視図。
【図２】第１実施形態の呼気成分濃度測定装置のブロック図。
【図３】第１実施形態のモニタに表示される測定結果画面図。
【図４】第１実施形態の測定結果が印刷されたストローの斜視図（ａ），（ｂ）。
【図５】第１実施形態のモニタに表示されるグラフ画面図。
【図６】第１実施形態のモニタに表示されるランキング画面図。
【図７】第１実施形態の呼気成分の濃度測定時にＣＰＵが実行するフローチャート。
【図８】第２実施形態におけるネットワークシステムの概略構成図。
【図９】第３実施形態の呼気成分濃度測定装置のブロック図。
【図１０】別例における呼気成分濃度測定装置の斜視図。
【図１１】第３実施形態の呼気成分濃度測定装置１０１の斜視図。
【図１２】第３実施形態の呼気成分濃度測定装置１０１のブロック図。
【図１３】第３実施形態のカードを示す図。
【図１４】第３の実施形態のストロー１０４を説明する図。
【図１５】第３実施形態のモニタ１０８に表示させるランキング画面１３６を示す図。
【図１６】第３実施形態の呼気成分の濃度測定時にＣＰＵが実行するフローチャート。
【図１７】交換可能なマスク状の部材２０４と、これをチューブを介して装着可能なマウスピース装着部２０５を備えた別例を示す図。
【図１８】第４実施形態の携帯型の呼気成分濃度測定装置２０１の斜視図。
【図１９】従来におけるアルコール濃度測定装置の構成図。
【符号の説明】
【０１６７】
１，１０１，２０１，３０１…呼気成分濃度測定装置、４，１０４…ストロー、５，１０５…挿込口、６，１０６…集金装置（集金手段）８，１０８…出力手段（表示手段、ゲーム表示手段）を構成するモニタ、８ａ，１０８ａ，２０８ａ…表示画面、９，１０９…操作ボタン（操作手段）１２，１１２…出力手段（印刷手段）を構成する印刷装置、１４，１１４…測定手段、制御手段、通信制御手段、ゲーム手段を構成するＣＰＵ、１７，１１７，１１９…記憶手段としてのＥＥＰＲＯＭ、１８，１１８…測定ソフト、２０，１２２…検出手段としてのセンサ、２１…出力画面を構成する測定結果画面、２２，２５，１３０…濃度値、２３…画像としてのキャラクタ、２７…出力画面を構成するグラフ画面、２８…予想グラフ、２９，１３６…出力画面を構成するランキング画面、３０，１３７…ランキング表、４１…ネットワーク、４２…サーバ、４３…接続手段としての接続ポート、１２０…ゲームソフト、１２３…ストローセンサ、１２５…デジタルカメラ（撮影手段）、１２６…カード、２０５…マウスピース装着部。
【図１】
2004239898.tif 000003
【図２】
2004239898.tif 000004
【図３】
2004239898.tif 000005
【図４】
2004239898.tif 000006
【図５】
2004239898.tif 000007
【図６】
2004239898.tif 000008
【図７】
2004239898.tif 000009
【図８】
2004239898.tif 000010
【図９】
2004239898.tif 000011
【図１０】
2004239898.tif 000012
【図１１】
2004239898.tif 000013
【図１２】
2004239898.tif 000014
【図１３】
2004239898.tif 000015
【図１４】
2004239898.tif 000016
【図１５】
2004239898.tif 000017
【図１６】
2004239898.tif 000018
【図１７】
2004239898.tif 000019
【図１８】
2004239898.tif 000020
【図１９】
2004239898.tif 000021