(57)【要約】【課題】複数のコンテンツを連携させて提供する際の連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価し、該貢献度に基づいて連携シナリオの提供者と連携元となるコンテンツの提供者との間の決済を行うこと。【解決手段】ユーザ反応管理手段２２１により、ユーザ端末１０から発生したアクセスと有意な反応を検出し、反応数計測手段２２２により、連携シナリオを仲介しないアクセス及び仲介するアクセス別にアクセス数と有意な反応数を計測し、貢献度評価手段２２３により、連携シナリオを仲介しないアクセスにおける有意な反応の割合と仲介するアクセスにおける有意な反応の割合とを用いて連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価し、該貢献度に基づいて決済内容決定手段２３１により、連携シナリオの提供者と連携元コンテンツの提供者との間の決済内容を決定し、決済処理手段２３２により決済処理を実施する。【選択図】            図１
2004348567.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツ提供装置がネットワークを介して任意の一のユーザ端末に複数のコンテンツを提供する際に使用する当該複数のコンテンツを連携させる連携シナリオの前記コンテンツに対する貢献度を評価する連携価値評価方法であって、
ユーザ端末から発生したコンテンツに対するアクセスを検出する工程と、
前記検出したアクセスが連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスか連携シナリオを仲介したアクセスかを判別し、連携シナリオを仲介しないアクセスの場合のアクセス数Ｔｄ及び連携シナリオを仲介したアクセスの場合のアクセス数Ｔｓをコンテンツ毎に計数する工程と、
前記アクセスに伴いユーザ端末から有意な反応が発生したか否かを判別し、連携シナリオを仲介しないアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数Ｒｄ及び連携シナリオを仲介したアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数Ｒｓをコンテンツ毎に計数する工程と、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で示される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合と、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で示される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合とを用いて、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める工程とを含む
ことを特徴とする連携価値評価方法。
【請求項２】
請求項１記載の連携価値評価方法において、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で表される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を基準値とし、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で表される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を評価値とした際の、該評価値を基準値で割った（評価値／基準値）で表される評価値の基準値に対する変化率を、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度として求める工程を含む
ことを特徴とする連携価値評価方法。
【請求項３】
請求項１又は２記載の連携価値評価方法において、
所定の時間範囲を単位とするアクセス数及び反応数の計測結果に基づき、コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める
ことを特徴とする連携価値評価方法。
【請求項４】
請求項１乃至３いずれか記載の連携価値評価方法によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済方法であって、
前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価、もしくは前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記コンテンツの提供者もしくは前記連携シナリオの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者もしくは前記コンテンツの提供者へ支給する工程とを含む
ことを特徴とする決済方法。
【請求項５】
請求項２又は３記載の連携価値評価方法によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済方法であって、
前記貢献度が１以上の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記コンテンツの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者へ支給する工程とを含む
ことを特徴とする決済方法。
【請求項６】
請求項２又は３記載の連携価値評価方法によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済方法であって、
前記貢献度が１未満の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記連携シナリオの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記コンテンツの提供者へ支給する工程とを含む
ことを特徴とする決済方法。
【請求項７】
ネットワークを介して任意の一のユーザ端末に複数のコンテンツを提供する際に使用する当該複数のコンテンツを連携させる連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価する連携価値評価装置であって、
ユーザ端末から発生したコンテンツに対するアクセスを検出し、前記検出したアクセスが連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスか連携シナリオを仲介したアクセスか、並びに当該アクセスに伴いユーザ端末から有意な反応が発生したか否かを判別するユーザ反応管理手段と、
前記ユーザ反応管理手段にて検出した、連携シナリオを仲介しないアクセスの場合のアクセス数Ｔｄ及びその際のユーザ端末からの有意な反応数Ｒｄと、連携シナリオを仲介したアクセスの場合のアクセス数Ｔｓ及びその際のユーザ端末からの有意な反応数Ｒｓとをコンテンツ毎に計数する反応数計測手段と、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で表される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合と、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で表される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合とを用いて、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める貢献度評価手段とを備えた
ことを特徴とする連携価値評価装置。
【請求項８】
請求項７記載の連携価値評価装置において、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で表される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を基準値とし、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で表される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を評価値とした際の、該評価値を基準値で割った（評価値／基準値）で表される評価値の基準値に対する変化率を、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度として求める貢献度評価手段を備えた
ことを特徴とする連携価値評価装置。
【請求項９】
請求項７又は８記載の連携価値評価装置において、
貢献度評価手段は、所定の時間範囲を単位とする反応数計測手段における計測結果に基づき、コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める
ことを特徴とする連携価値評価装置。
【請求項１０】
請求項７乃至９いずれか記載の連携価値評価装置によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済装置であって、
前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価、もしくは前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出し、該算出した対価を前記コンテンツの提供者もしくは前記連携シナリオの提供者に対して課金する処理及び前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者もしくは前記コンテンツの提供者に対して支給する処理を決済内容として決定する決済内容決定手段と、
前記決定した決済内容に従って前記コンテンツの提供者もしくは前記連携シナリオの提供者に対する課金処理及び前記連携シナリオの提供者もしくは前記コンテンツの提供者に対する支給処理を実行する決済処理手段とを備えた
ことを特徴とする決済装置。
【請求項１１】
請求項８又は９記載の連携価値評価装置によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済装置であって、
前記貢献度が１以上の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出し、該算出した対価を前記コンテンツの提供者に対して課金する処理及び前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者に対して支給する処理を決済内容として決定する決済内容決定手段と、
前記決定した決済内容に従って前記コンテンツの提供者に対する課金処理及び前記連携シナリオの提供者に対する支給処理を実行する決済処理手段とを備えた
ことを特徴とする決済装置。
【請求項１２】
請求項８又は９記載の連携価値評価装置によって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済装置であって、
前記貢献度が１未満の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出し、該算出した対価を前記連携シナリオの提供者に対して課金する処理及び前記算出した対価の全てまたは一部を前記コンテンツの提供者に対して支給する処理を決済内容として決定する決済内容決定手段と、
前記決定した決済内容に従って前記連携シナリオの提供者に対する課金処理及び前記コンテンツの提供者に対する支給処理を実行する決済処理手段とを備えた
ことを特徴とする決済装置。
【請求項１３】
ネットワークを介して任意の一のユーザ端末に複数のコンテンツを提供する際に使用する当該複数のコンテンツを連携させる連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価する連携価値評価プログラムであって、
該プログラムは、コンピュータに、
ユーザ端末から発生したコンテンツに対するアクセスを検出する工程と、
前記検出したアクセスが連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスか連携シナリオを仲介したアクセスかを判別し、連携シナリオを仲介しないアクセスの場合のアクセス数Ｔｄ及び連携シナリオを仲介したアクセスの場合のアクセス数Ｔｓをコンテンツ毎に計数する工程と、
前記アクセスに伴いユーザ端末から有意な反応が発生したか否かを判別し、連携シナリオを仲介しないアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数Ｒｄ及び連携シナリオを仲介したアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数Ｒｓをコンテンツ毎に計数する工程と、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で示される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合と、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で示される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合とを用いて、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める工程とを実行させる
ことを特徴とする連携価値評価プログラム。
【請求項１４】
請求項１３記載の連携価値評価プログラムにおいて、
一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｄを前記アクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で表される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を基準値とし、同一のコンテンツに対する前記反応数Ｒｓを前記アクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で表される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合を評価値とした際の、該評価値を基準値で割った（評価値／基準値）で表される評価値の基準値に対する変化率を、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度として求める工程を実行させる
ことを特徴とする連携価値評価プログラム。
【請求項１５】
請求項１３又は１４記載の連携価値評価プログラムにおいて、
所定の時間範囲を単位とするアクセス数及び反応数の計測結果に基づき、コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める
ことを特徴とする連携価値評価プログラム。
【請求項１６】
請求項１３乃至１５いずれか記載の連携価値評価プログラムによって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済プログラムであって、
該プログラムは、コンピュータに、
前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価、もしくは前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記コンテンツの提供者もしくは前記連携シナリオの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者もしくは前記コンテンツの提供者へ支給する工程とを実行させる
ことを特徴とする決済プログラム。
【請求項１７】
請求項１４又は１５記載の連携価値評価プログラムによって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済プログラムであって、
該プログラムは、コンピュータに、
前記貢献度が１以上の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記コンテンツの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者へ支給する工程とを実行させる
ことを特徴とする決済プログラム。
【請求項１８】
請求項１４又は１５記載の連携価値評価プログラムによって求めた一のコンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、当該コンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済を処理する決済プログラムであって、
該プログラムは、コンピュータに、
前記貢献度が１未満の場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出する工程と、
前記算出した対価を前記連携シナリオの提供者に対して課金する工程と、
前記算出した対価の全てまたは一部を前記コンテンツの提供者へ支給する工程とを実行させる
ことを特徴とする決済プログラム。
【請求項１９】
請求項１３乃至１８いずれか記載のプログラムを記憶したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、コンテンツ提供装置がネットワークを介してユーザ端末に複数のコンテンツを連携させて提供する際の連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価する技術、並びに該貢献度に基づいて連携シナリオの提供者と連携元となるコンテンツの提供者との間の決済を処理する技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
インターネットの普及によりネットワークを介して、多様なコンテンツが提供されるようになっている。具体的には、映像、音楽、Ｗｅｂコンテンツ、その他のマルチメディアコンテンツの配信、ユーザニーズに応じたオンデマンドな情報提供コンテンツ、各種商品の販売サービスなどが提供されている。
【０００３】
さらに、近年では、複数のコンテンツを連携した新たなコンテンツを提供するためのフレームワークの普及が進んでいる。最も単純には、ＷＷＷにおけるコンテンツ記述のベースとなっているＨＴＭＬ（Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）を駆使することで、複数の個別のＷｅｂコンテンツを複合したＷｅｂコンテンツを構成することができる。
【０００４】
さらに、ストリーム配信とＷｅｂコンテンツを連携して提示するためのシナリオ記述であるＳＭＩＬ（Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚｅｄ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）や、分散配置されるデータリソースを共有するためのＸＭＬ（Ｅｘｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）、あるいは、ＸＭＬによるＷｅｂコンテンツ間の連携を行うための通信プロトコルであるＳＯＡＰ（Ｓｉｍｐｌｅ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）がＷ３Ｃ（Ｔｈｅ  Ｗｏｒｌｄ  Ｗｉｄｅ  Ｗｅｂ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍ）によって既に標準化されている。
【０００５】
ＲＤＦ（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｆｒａｍｅｗｏｒｋ）や、ＭＰＥＧ７を用いて記述されるメタデータを活用することによってＷｅｂ上のコンテンツサービスの連携を図る技術（非特許文献１参照）の開発も進んでいる。
【０００６】
このようなフレームワークを利用することで、本来、個別に提供されていたコンテンツやコンテンツを連携した付加価値化コンテンツを創出することが可能である。
【０００７】
【非特許文献１】
情報処理学会誌Ｖｏｌ．４３，Ｎｏ．７，２００２，”特集・セマンティックＷｅｂ”，ｐｐ．７０７−７５０
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】、
ここで、ネットワークにおいて個別に提供されるコンテンツを連携するシナリオを「連携シナリオ」ということとする。各種コンテンツを連携した連携コンテンツは、一般に意図的に作成された連携シナリオによって実現される。
【０００９】
この連携シナリオは、個々のコンテンツの提供者が、提供内容の価値化、用途拡大によりアクセス数、顧客反応数を増大させることを目的として作成することが考えられる。一方で、上記の標準化フレームワークを用いることにより、個々のコンテンツの提供者とは異なる節三者が、自身とは無関係なコンテンツを引用する連携シナリオを作成し提供することも可能である。
【００１０】
後者の場合の、連携シナリオを作成する第三者をコーディネータということとする。従来は、コーディネータが他人のコンテンツを引用した連携コンテンツを提供する場合、連携元コンテンツ提供者にコンテンツ利用のための対価（使用料）を支払うのが一般的である。
【００１１】
コーディネータが他人のコンテンツを勝手に連携した連携シナリオであっても、連携元となるコンテンツにとって非常に有益な場合がある。例えば、視聴者に非常に人気のある俳優が出演しているドラマ映像に、その俳優が身につけている腕時計の商品情報ページを連携して提示すれば、その商品情報ページを介して、腕時計をオンライン購入する視聴者数が増えることが想定される。
【００１２】
即ち、このような連携は、連携元となる商品情報ページにとって有益と言える（一方、視聴者に印象の悪い人物の映像に、その人物が身につけている腕時計の商品情報を連携することは、連携元となる商品情報ページにとって不利益と考えられる。）。
【００１３】
しかしながら、従来は、コーディネータが連携元コンテンツにとって有益な連携シナリオを提供したとしても、その連携シナリオの貢献度を評価する方法が確立されていなかった。また、これに伴って、コーディネータの連携シナリオ作成及び提供という作業行為に対して相応の対価をコーディネータが連携元コンテンツ提供者から取得する、あるいは、コーディネータの提供する連携シナリオが連携元コンテンツにとって不利益であった場合に、それを補填するための対価を支払う決済処理の方法並びにシステムが実現されていなかった。
【００１４】
さらに、社舎的要因（例えば、コンテンツ中に登場する俳優の視聴者への印象）が変動することに伴って連携シナリオの貢献度は逐次変化することが考えられる。従って、上述した連携シナリオの貢献度の評価並びに決済処理は、システムによって逐次自動的に実施できることが望ましい。
【００１５】
本発明は、上述の点を鑑みてなされたものであり、コーディネータが作成した連携シナリオのコンテンツに対する貢献度を評価する方法、装置及びプログラム、並びに該貢献度に基づいて連携シナリオの提供者とコンテンツの提供者との間での適正な決済処理を自動的に実施できる方法、装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
上述の課題を解決するために、本発明の連携価値評価方法では、まず、連携シナリオの該連携シナリオによって連携されているコンテンツ（連携元コンテンツ）に対する貢献度を以下の手順で決定する。
【００１７】
まず、連携シナリオの貢献度を評価するにあたり、ユーザ端末から発生した連携元コンテンツに対するアクセスを検出し、これが連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスか連携シナリオを仲介したアクセスかを判別し、それぞれのアクセス数Ｔｄ及びＴｓを計数する。
【００１８】
また、この際、ユーザ端末から有意な反応が発生したか否かを判別し、連携シナリオを仲介しないアクセスに伴う有意な反応数Ｒｄ及び連携シナリオを仲介したアクセスに伴う有意な反応数Ｒｓを計数する。
【００１９】
そして、反応数Ｒｄをアクセス数Ｔｄで割った（Ｒｄ／Ｔｄ）で示される連携シナリオを仲介しないアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合と、反応数Ｒｓをアクセス数Ｔｓで割った（Ｒｓ／Ｔｓ）で示される連携シナリオを仲介したアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応の割合とを用いて、連携元コンテンツに対する連携シナリオの貢献度を求める。
【００２０】
ここで、前記コンテンツは、ユーザによって単にアクセスし参照されるのみでなく、ユーザが意図的に反応して操作を行うことが可能であるものである。即ち、上記のユーザ端末からの有意な反応とは、ユーザが意図的な反応の対象となる操作を行ったことに対応する。
【００２１】
前述した２つの割合を用いた貢献度の具体的な算出方法としては、連携元コンテンツへの連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスにおいてユーザ端末からの有意な反応があった割合を基準値とし、連携元コンテンツへの連携シナリオを仲介したアクセスおいてユーザ端末からの有意な反応があった割合を評価値とした際の、該評価値を基準値で割った（評価値／基準値）で表される評価値の基準値に対する変化率を、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度として求める方法がある。
【００２２】
なお、前述した貢献度は、所定の時間範囲を単位とするアクセス数及び反応数の計測結果に基づく、当該所定の時間範囲を単位とする貢献度として求めても良い。
【００２３】
このように本発明によれば、連携シナリオの連携元コンテンツに対する貢献度を、ユーザ端末からのアクセス数及び有意な反応数に基づいて自動的に算出できる。
【００２４】
また、前述した連携価値評価方法によって求められた貢献度に基づいて、連携元コンテンツの提供者と連携シナリオの提供者との間の決済を処理する方法は、以下の手順で行う。
【００２５】
まず、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価、あるいは、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を、前記貢献度を用いて算出する。
【００２６】
次に、前記算出した対価を前記コンテンツの提供者もしくは前記連携シナリオの提供者に対して課金し、さらに、前記算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者もしくは前記コンテンツの提供者へ支給する。
【００２７】
ここで、前記貢献度が１以上である場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の増加をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出し、該算出した対価を前記コンテンツの提供者に対して課金し、さらに算出した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者へ支給する。
【００２８】
また、前記貢献度が１未満である場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツに対するアクセスに伴うユーザ端末からの有意な反応数の減少をもたらしたことに対する対価を前記貢献度を用いて算出し、該算出した対価を前記連携シナリオの提供者に対して課金し、さらに前記算出した対価の全てまたは一部を前記コンテンツの提供者へ支給する。
【００２９】
このように、本発明の決済方法によれば、連携元コンテンツに対する連携シナリオの貢献度に基づき、必要な決済内容を自動的に決定し、かつ処理を実施できる。
【００３０】
なお、本発明は、本発明方法にかかる工程を実行する機能を備えた装置、本発明方法にかかる工程をコンピュータに実行させるプログラムによって実施可能である。
【００３１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の連携価値評価方法、その装置及びプログラム、並びに決済方法、その装置及びプログラムの具体的な実施の形態について説明する。
【００３２】
本発明の連携価値評価方法並びに決済方法を実行する装置は、ネットワーク上において各種コンテンツを提供するコンテンツ提供装置において実装されるものである。インターネットおけるコンテンツ提供装置とは、各種Ｗｅｂコンテンツを提供するＷｅｂサーバがこれに相当する。なお、コンテンツ提供装置が複数のＷｅｂサーバの集合として構成される場合もある。
【００３３】
さらに、前記コンテンツ提供装置は、個々の独立したコンテンツのみならず有数のコンテンツを連携させて提供するための連携シナリオを、コンテンツ提供と同様の枠組みを用いて提供することができる。
【００３４】
前記の連携シナリオとは、独立に提供される個々のコンテンツを組み合わせて表現するための記述である。例えば、映像コンテンツと該映像中の被写体に関するＨＴＭＬコンテンツとを連携する場合、映像コンテンツ視聴中のどのタイミングで、どのような形式で前記ＨＴＭＬコンテンツを提示するかといった情報が記述されている。あるいは、複数のＨＴＭＬコンテンツを複合したＨＴＭＬコンテンツを形成するために、それぞれのＨＴＭＬコンテンツをどのように配置して提示するかといった情報が記述されている。
【００３５】
これらの連携シナリオは、ＳＭＩＬなどのＸＭＬで記述される場合がある。また、利用者は、連携シナリオを再生するための機能を有するブラウザを用いて連携シナリオにアクセスし、連携シナリオによって構成される連携コンテンツを参照する。
【００３６】
図１は、本発明の連携価値評価方法並びに決済方法を実行する装置の実施の形態の一例、ここでは連携価値評価装置並びに決済装置を内部に実装したコンテンツ提供装置の構成例を示している。
【００３７】
図１において、１０はユーザ端末（ユーザ）であり、ブラウザ１１を備えている。また、２０はコンテンツ提供装置であり、連携シナリオＳ、コンテンツＣ１，Ｃ２等を登録するための登録手段２１を備える外、本発明の連携価値評価装置２２並びに決済装置２３を備えている。
【００３８】
ここで、連携価値評価装置２２は、ユーザ反応管理手段２２１と、反応数計測手段２２２と、貢献度評価手段２２３とを備えている。また、決済装置２３は、決済内容決定手段２３１と、決済処理手段２３２とを備えている。
【００３９】
なお、３０は決済情報データベースであり、登録手段２１によって登録された連携シナリオやコンテンツの登録情報の外、前記決済装置２３によって決定された決済内容情報、課金情報等を登録する。
【００４０】
まず、図１を用いて、ユーザ端末１０が、コンテンツ提供装置２０により提供される連携シナリオ並びに個々のコンテンツにアクセスする手順について説明をする。
【００４１】
一般のコンテンツ参照において、ユーザは、図中の（４）（５）の矢印で示すように、ブラウザ１１に参照対象となるコンテンツのアドレスを入力し、対象コンテンツに直接的にアクセスし、これを参照する。
【００４２】
同様に、連携シナリオを参照する場合には、ユーザは、図中の（１）の矢印で示すように、ブラウザ１１に参照対象となる連携シナリオのアドレスを入力し、対象となる連携シナリオにアクセスし、これを参照する。ブラウザに参照された連携シナリオは、連携元コンテンツを記述されたシナリオに基づいて提示する。
【００４３】
連携シナリオを参照したユーザは、図１中の（２）（３）の矢印に示す経路で、該連携シナリオが連携元として利用しているコンテンツに、自動的あるいは連携シナリオの設定する所定の条件を満たす操作を行うことなどによってアクセスし、参照できる。
【００４４】
図２、図３には、連携シナリオが個々の独立なコンテンツを連携して再生する際のブラウザの画面の具体例、ここでは連携元としての映像コンテンツと、該映像中に含まれる各種被写体に関するＷｅｂコンテンツとを連携している例を示している。
【００４５】
この例では、ユーザが連携シナリオにアクセスすると、図２に示すようにブラウザ画面の映像コンテンツ再生領域４０に映像コンテンツ４１が再生される。そして、関連するＷｅｂコンテンツが連携されているシーンになるとブラウザ画面下部の連携コンテンツアイコン表示領域５０において、映像コンテンツ４１に連携されたＷｅｂコンテンツへアクセスするためのアンカーとなる連携コンテンツアイコン５１，５２が表示される。そして、ユーザが前記連携コンテンツアイコン、例えば５２をクリックすると、図３に示すように、ブラウザ画面の連携コンテンツ提示領域６０に対応するＷｅｂコンテンツ６１が提示される。
【００４６】
図３に示す例では、Ｗｅｂコンテンツ６１として、映像コンテンツ４１中に登場するタレントの情報が表示されている。そして、このＷｅｂコンテンツ６１には、当該タレントに関する商品を購入するための操作ボタン６１ａが付与されている。従って、このコンテンツを参照したユーザは、前記の商品を購入するための操作ボタン６１ａを押すことによって商品購入ができる。
【００４７】
このような商品購入操作は、以降において、当該Ｗｅｂコンテンツ６１へアクセスしたユーザによる有意な反応、もしくはユーザ反応と記載するものである。ユーザ反応は、商品購入操作、サービスへのユーザ登録操作、詳細情報コンテンツの要求操作、関連するコンテンツの参照操作、アンケート回答、その他のユーザ情報を提供する操作など、該コンテンツ提供者がユーザに行って欲しいと所望する様々な操作である。
【００４８】
また、コンテンツ提供装置２０では、提供者が、前記各種のコンテンツ及び前記連携シナリオをコンテンツ提供装置２０にアップロードする際に、登録手段２１によって決済情報データベース３０へ利用者登録を行っておき、コンテンツの提供者及び連携シナリオの提供者間で発生する決済を処理する仕組みを具備する場合がある。
【００４９】
このような決済処理の仕組みは、例えば、連携シナリオの提供者（コーディネータ１）が、別の提供者（コンテンツ提供者１）が提供するコンテンツＣ１を利用した連携シナリオＳを提供する場合に、コーディネータ１が、連携シナリオＳの提供期間や参照回数に応じて定められる料金をコンテンツ提供者１に支払うといった処理を実施する機能を有する。
【００５０】
本発明の第１の目的は、上述のような形態で連携シナリオを提供するコンテンツ提供装置において、前記連携シナリオが、該連携シナリオが引用する連携元コンテンツに対して如何なる効果を及ぼしているか示す指標となる貢献度を求めることにある。このために、本発明では、以下のような処理を行う。
【００５１】
なお、ここで、本発明が連携元として扱うコンテンツは、ユーザによって単にアクセスし参照されるのみでなく、ユーザが意図的に反応して操作を行うことが可能であるものである。即ち、上記のユーザによる有意な反応とは、上述したように、商品購入操作、サービスへのユーザ登録操作、詳細情報コンテンツの要求操作、関連するコンテンツの参照操作、アンケート回答、その他のユーザ情報を提供する操作など、該コンテンツ提供者がユーザに行って欲しいと所望する様々な操作でありえる。
【００５２】
本発明の連携価値評価方法では、まず、連携シナリオの貢献度を評価するにあたり、連携元コンテンツに対する連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応があった割合と、連携元コンテンツに対する連携シナリオを仲介するアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応があった割合とを計測する。そして、計測された前記の２つの割合を用いて前記連携元コンテンツに対する前記連携シナリオの貢献度を求める。
【００５３】
上記、各反応のあった割合は、所定の時間範囲を単位として計測し、この時間範囲毎に貢献度を求める場合もある。
なお、前記の２つの割合を用いた貢献度の算出は次のような方法で行って良い。前記連携元コンテンツに対する連携シナリオを仲介しない直接的なアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応があった割合を基準値とし、前記連携元コンテンツに対する連携シナリオを仲介するアクセスにおけるユーザ端末からの有意な反応があった割合を評価値とした際の、該評価値を基準値で割った（評価値／基準値）で表される評価値の基準値に対する変化率を、当該コンテンツに対する連携シナリオの貢献度として求める。
以下に、上述の手順を数式を用いてより具体的に説明する。
【００５４】
前記所定の時間範囲に相当する一定時間ｔにおいて、コンテンツＣｎにユーザ端末から直接アクセスがあった数をＴｄとし、Ｔｄ回のアクセスのうち、ユーザ端末からの有意な反応があった回数をＲｄとする。従って、この場合、コンテンツＣｎにアクセスしたユーザは、（Ｒｄ／Ｔｄ）の割合で反応したことになる。
【００５５】
ここで、上記の一定時間ｔにおいて、コンテンツＣｎに、コンテンツＣｎを引用した連携シナリオＳを仲介したアクセスがあった回数をＴｓとする。また、連携シナリオＳを仲介したＴｓ回のアクセスのうち、ユーザ反応があった回数をＲｓとする。即ち、連携シナリオＳを仲介してコンテンツＣｎにアクセスしたユーザは、（Ｒｓ／Ｔｓ）の割合で反応したことになる。
【００５６】
この場合に、連携シナリオＳのコンテンツＣｎに対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）を、
Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）＝Ｒｓ／（Ｔｓ＊（Ｒｄ／Ｔｄ））
で与える。
【００５７】
上述の方法により算出される連携シナリオの連携元コンテンツに対する貢献度とは、連携シナリオが仲介したことによるユーザの反応割合の変化率を示している。連携シナリオを仲介してコンテンツへアクセスした方が、直接的にコンテンツにアクセスした場合より、ユーザが有意な反応を行う割合が増加する場合、該連携シナリオは、連携元となる前記のコンテンツにとって有益であるとみなせる。逆に、ユーザが有意な反応を行う割合が減少する場合、該連携シナリオは、連携元となる前記のコンテンツにとって不利益であるとみなせる。
【００５８】
即ち、前記の貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）＞１であれば、連携シナリオＳは連携元コンテンツＣｎに対して有益であり、Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）＜１であれば、不利益であったと判断できる。
【００５９】
本発明による決済方法では、上述の知見を考慮して、前記連携元となるコンテンツの提供者と前記連携シナリオの提供者との間の決済内容を自動的に決定し、処理する方法である。
【００６０】
具体的には、以下の手順により決済処理を実施する。
【００６１】
まず、前述の連携価値評価方法を用いて、前記貢献度を算出する。次に、前記連携シナリオが前記コンテンツへのユーザアクセスにおける有意な反応数の増加に貢献したことに対する対価、もしくは、前記連携シナリオが前記コンテンツへのユーザアクセスにおける有意な反応数を減少したことに対する対価を算出する。
【００６２】
ここで、前記貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）が１以上である場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツへのユーザアクセスにおける有意な反応数の増加に貢献したことに対する対価を前記連携元となるコンテンツの提供者に対して課金する処理を行い、さらに、前記課金した対価の全てまたは一部を前記連携シナリオの提供者へ支給する処理を行う。
【００６３】
一方、前記貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）が１未満である場合は、前記連携シナリオが前記コンテンツへのユーザアクセスにおける有意な反応数を減少したことに対する対価を前記連携シナリオの提供者に対して課金する処理を行い、さらに、前記課金した対価の全てまたは一部を前記コンテンツ提供者へ支給する処理を行う。
【００６４】
これらの手順を、前記所定の時間範囲毎に周期的に実施し、前記所定の時間範囲毎の決済処理を行っても良い。
【００６５】
上述の決済方法による手順の例を数式を用いてより具体的に示すと以下のようになる。
【００６６】
まず、上述の連携価値評価方法によって、所定の時間範囲における連携シナリオＳのコンテンツＣｎに対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）を算出する。
【００６７】
次に、Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）が１以上であり、連携シナリオＳが連携元コンテンツＣｎにとって有益であったと判断される場合には、連携シナリオＳの貢献に対する対価Ｆを、
Ｆ＝（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）））＊ｅ
（但し、ｅ＞０）
により算出する。ここで、ｅは連携シナリオの効果により増加したと考えられるユーザ反応数一回分に対して課金される金額である。
【００６８】
そして、連携元コンテンツＣｎの提供者に対して、前記Ｆを課金するとともに、連携シナリオＳの提供者に、前記ＦもしくはＦより一定の手数料分を差し引いた料金を還元するための処理を行う。
【００６９】
一方、Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）が１未満であり、連携シナリオＳが連携元コンテンツＣｎにとって不利益であったと判断される場合には、連携シナリオＳによる不利益を補填するための対価Ｇを、
Ｇ＝−（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃｎ）））＊ｄ
（但し、ｄ＞０）
により算出する。ここで、ｄは連携シナリオの影響により減少したと考えられるユーザ反応数一回分に対して課金される金額である。
【００７０】
そして、連携シナリオＳの提供者に対して、前記Ｇを課金するとともに、連携元コンテンツＣｎの提供者に、前記ＧもしくはＧより一定の手数料分を差し引いた料金を還元するための処理を行う。
【００７１】
上述の決済方法を適用した決済装置によって、連携シナリオが、連携元のコンテンツ提供者へ貢献した度合いに見合った決済内容を自動的に決定し、かつ、必要な決済処理を自動的に実行できる。
【００７２】
次に、上記の連携価値評価方法及び決済方法を装置として実装した連携価値評価装置及び決済装置の動作例について図１を用いて説明する。
【００７３】
本発明の連携価値評価装置２２は、前述したようにユーザ反応管理手段２２１、反応数計測手段２２２及び貢献度評価手段２２３を具備する。
【００７４】
前記ユーザ反応数管理手段２２１は、コンテンツ提供装置２０が提供するコンテンツへのユーザアクセスが発生した際にアクセス種類と、ユーザ反応の有無を検出し、これらを反応数計測手段２２２へ通知する。なお、前記アクセス種類とは、該ユーザアクセスが、コンテンツへの直接的なアクセスであるか、もしくは、どの連携シナリオを仲介したアクセスであるかといった情報を含む。
【００７５】
反応数計測手段２２２は、コンテンツ提供装置２０が提供する各コンテンツについて、ユーザの直接的なアクセス及び提供される各連携シナリオを経由したアクセス毎に、その数とユーザ反応の発生数とを計測して管理し、貢献度評価手段２２３にこれらの情報を提供する。また、貢献度評価手段２２３の要求により、反応数計測手段２２において管理される情報の一部を初期化する機能も有する。
【００７６】
貢献度評価手段２２３は、反応数計測手段２２２から必要な情報を取得し、前記の連携価値評価方法による手順に従って任意の連携シナリオの任意のコンテンツに対する貢献度を算出する。
【００７７】
具体的には、連携シナリオＳのコンテンツＣに対する貢献度を評価する場合において、以下のような処理を行う。
【００７８】
まず、コンテンツＣへの直接的なアクセス数Ｔｄ、コンテンツＣへの直接的なＴｄ回のアクセスのうちユーザ反応があった回数Ｒｄ、連携シナリオＳ経由でのアクセス数Ｔｓ、連携シナリオＳ経由でのＴｓ回のアクセスのうちユーザ反応があった回数Ｒｓを前記反応数計測手段２２２から取得する。そして、連携シナリオＳのコンテンツＣに対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃ）＝Ｒｓ／（Ｔｓ＊（Ｒｄ／Ｔｄ））を算出する。
【００７９】
前記貢献度評価手段２２３は、所定の時間範囲における貢献度を逐次算出するために以下の処理を行う場合がある。
【００８０】
連携シナリオＳのコンテンツＣに対する所定の時間範囲における貢献度を逐次評価する場合において、所定の時間範囲に相当する一定周期ｔ毎に、前記Ｔｄ、Ｒｄ、Ｔｓ、Ｒｓのそれぞれの値を前記反応数計測手段２２２より取得し、貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃ）＝Ｒｓ／（Ｔｓ＊（Ｒｄ／Ｔｄ））を算出する。
【００８１】
また、前記Ｔｄ、Ｒｄ、Ｔｓ、Ｒｓを取得した時点で、前記反応数計測手段２２２に要求し、これらの値を０に初期化する。
【００８２】
前記貢献度評価手段２２３は、上述の手順によって、提供される全ての連携シナリオについて、該連携シナリオが引用する連携元コンテンツに対する貢献度を算出する機能を有する。
【００８３】
次に、本発明の決済装置２３の動作について説明する。
【００８４】
本発明の決済装置２３は、上述のユーザ反応管理手段２２１、反応数計測手段２２２、貢献度評価手段２２３に加えて、決済内容決定手段２３１及び決済処理手段２３２を具備する。
【００８５】
前記貢献度評価手段２２３は、上述した機能に加え、算出された貢献度を決済内容決定手段２３１に提供する機能を有する。
【００８６】
前記決済内容決定手段２３１は、上述した貢献度評価手段２２３により算出された貢献度を用いて連携シナリオの提供者とコンテンツの提供者との間で発生する決済内容を決定する。
【００８７】
具体的には、連携シナリオＳのコンテンツＣに対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃ）が、前記貢献度算出手段２２３より取得された場合に、連携シナリオＳの提供者とコンテンツＣの提供者との間の決済内容情報を以下の手順で決定する。
【００８８】
まず、Ｖ（Ｓ；Ｃ）が１以上であり、連携シナリオＳが連携元コンテンツＣにとって有益であったと判断される場合、連携シナリオＳの貢献に対する対価Ｆ＝（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃ）））＊ｅ（但し、ｅ＞０）を算出する。ここで、ｅは連携シナリオの効果により増加したと考えられるユーザ反応数一回分に対し課金される金額である。
【００８９】
そして、連携元コンテンツＣの提供者に対して、前記Ｆを課金するとともに、連携シナリオＳの提供者に、前記ＦもしくはＦより一定の手数料分を差し引いた料金を還元することを決済内容情報として決定する。
【００９０】
一方、Ｖ（Ｓ；Ｃ）が１未満であり、連携シナリオＳが連携元コンテンツＣにとって不利益であったと判断される場合は、連携シナリオＳの影響による不利益を補填するための対価Ｇ＝−（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃ）））＊ｄ（但し、ｄ＞０）を算出する。ここで、ｄは連携シナリオの影響により減少したと考えられるユーザ反応数一回分に対して課金される金額である。
【００９１】
そして、連携シナリオＳの提供者に対して、前記Ｇを課金するとともに、連携元コンテンツＣの提供者に、前記ＧもしくはＧより一定の手数料分を差し引いた料金を還元することを決済内容情報として決定する。
【００９２】
また、前記決済内容決定手段２３１は、上述の手順で決定された決済内容情報を決済処理手段２３２に通知する。
【００９３】
前記決済処理手段２３２は、前記決済内容決定手段２３１より通知される決済内容情報に従って決済処理を実行する。前記決済処理とは、課金情報を管理している決済情報データベース３０において当該決済内容情報に記載される料金の送受を反映させる処理などである。さらに、決済処理手段２３２が、電子的な決済システムを用いて決済情報データベース３０の情報に従い、実質的な課金処理を実行する機能を具備しても良い。
【００９４】
以上の動作により本発明の決済装置２３は、本発明の決済方法に従って連携シナリオの提供者とコンテンツの提供者との間の決済処理を実現する。
【００９５】
図４は前記説明した本発明の連携価値評価方法をコンピュータに実行させる場合の連携価値評価プログラムに対応する処理の流れ図であり、また、図５は前記説明した本発明の決済方法をコンピュータに実行させる場合の決済プログラムに対応する処理の流れ図であり、これらのプログラム及び該プログラムを記憶した媒体は前記コンテンツ提供装置に実装され、上述の装置と同じ手順を実施するものである。
【００９６】
以下に、本発明の方法の特徴に関して補足して説明する。
【００９７】
本発明の方法は、連携シナリオの貢献度を、連携元コンテンツそれぞれに対して評価することが特徴である。従って、コンテンツＣ１とコンテンツＣ２を連携させる連携シナリオＳについては、連携シナリオＳのコンテンツＣ１に対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃ１）と、連携シナリオＳのコンテンツＣ２に対する貢献度Ｖ（Ｓ；Ｃ２）とが算出される。即ち、連携シナリオＳは、コンテンツＣ１にとって不利益（Ｖ（Ｓ；Ｃ１）＜１）であるが、コンテンツＣ２にとって有益（Ｖ（Ｓ；Ｃ２）＞１）であるということが生じる。
【００９８】
このような場合に、本発明の決済方法を適用する決済装置によって実現される決済処理では、実質的に次のような状況を生じさせる。即ち、連携シナリオＳを提供するコーディネータが、コンテンツＣ１の提供者へ不利益を補填するための対価
Ｆ１＝−（（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃ１）））＊ｅ）
を支払い、一方で、コンテンツＣ２の提供者から効果に見合う対価
Ｆ２＝（（Ｒｓ−（Ｒｓ／Ｖ（Ｓ；Ｃ２）））＊ｅ）
を得るという状況が生じる。
【００９９】
ここで、コンテンツＣ２の提供者から得る対価が、コンテンツＣ１の提供者へ支払う対価に勝るならば、コーディネータは連携シナリオの提供により収益を得ることができる。
【０１００】
本発明は、上述のような連携シナリオの各コンテンツに対する貢献度に応じて変化し、複雑化する膨大な決済の内容を自動的かつ適切に決定し、処理できる。
【０１０１】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、連携シナリオの該連携シナリオが引用する連携元コンテンツに対する貢献度を、ユーザ反応数の増減情報に基づいて自動的に算出できる。また、算出される貢献度を用いて連携シナリオの提供者と連携元コンテンツの提供者との間の決済内容情報を自動的に決定し処理できる。
【０１０２】
また、本発明の連携価値評価方法では、連携シナリオの貢献度を、連携元コンテンツそれぞれに対して評価できる。従って、コンテンツＣ１とコンテンツＣ２を連携させる連携シナリオＳは、コンテンツＣ１にとって不利益であるが、コンテンツＣ２にとって有益であるといった結果が求められる。この場合、連携シナリオＳを提供するコーディネータは、コンテンツＣ１の提供者に本発明の決済方法により算出される対価を支払い、一方で、コンテンツＣ２の提供者から同じく本発明の決済方法により算出される対価を得るといった決済を処理できる。即ち、連携シナリオの各コンテンツに対する貢献度に応じて変化する複雑かつ膨大な決済の内容を自動的かつ適切に決定し処理することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の連携価値評価方法及び決済方法を実行する装置の実施の形態の一例を示す構成図
【図２】連携シナリオにより連携されたコンテンツの一例を示す説明図
【図３】連携シナリオにより連携されたコンテンツの他の例を示す説明図
【図４】連携価値評価処理の流れを示すフローチャート
【図５】決済処理の流れを示すフローチャート
【符号の説明】
１０：ユーザ端末、１１：ブラウザ、２０：コンテンツ提供装置、２２：連携価値評価装置、２３：決済装置、３０：決済情報データベース、４０：映像コンテンツ再生領域、４１：映像コンテンツ、５０：連携コンテンツアイコン表示領域、５１，５２：連携コンテンツアイコン、６０：連携コンテンツ提示領域、６１：Ｗｅｂコンテンツ、６１ａ：操作ボタン、２２１：ユーザ反応管理手段、２２２：反応数計測手段、２２３：貢献度評価手段、２３１：決済内容決定手段、２３２：決済処理手段。
【図１】
2004348567.tif 000003
【図２】
2004348567.tif 000004
【図３】
2004348567.tif 000005
【図４】
2004348567.tif 000006
【図５】
2004348567.tif 000007