(57)【要約】【課題】専用の表示器を用いることなく遊技履歴情報を表示可能なパチンコ台を提案すること。【解決手段】遊技システム１のパチンコ台５の待機中においてはその遊技盤面に配置されている液晶表示器５８は遊技画面となっている（ＳＴ１、６）。この状態において、パチコン台５の前面下側位置に配置した遊技履歴表示ボタン５７を操作すると、液晶表示器５８が遊技履歴表示画面に切り替わる（ＳＴ１、２、３、４）。再度、当該ボタン５７を押すと画面が遊技画面に戻る（ＳＴ１、２、３、６）。遊技中においては遊技履歴表示ボタン５７が無効とされ液晶表示器５８の画面は遊技画面のままである（ＳＴ１、６）。特賞回数、出玉推移状態などの遊技履歴情報を遊技用の液晶表示器５８を利用して表示するので、遊技履歴情報を表示するための専用の表示器が不要となり、パチンコ台システムのコストを低減でき、また専用の表示器の設置場所を確保する必要もない。【選択図】      図３
2004159964.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１台あるいは複数台の遊技台における遊技履歴情報を表示する遊技履歴表示方法であって、
前記遊技台の遊技盤面に取り付けられている液晶表示器に、遊技画像および前記遊技履歴情報のいずれかを選択的に表示することを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項２】
請求項１において、
外部から入力される表示指令に応じて、前記液晶表示器に、前記遊技履歴情報および前記遊技画像のいずれかを表示することを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項３】
請求項１において、
前記遊技台の前に遊技者が居るか否かを監視し、
遊技者が居ることが検出されると、前記液晶表示器に、前記遊技画像および前記遊技履歴情報を交互に表示することを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項４】
請求項１ないし３のうちのいずれかの方法により、前記液晶表示器に前記遊技履歴情報を表示可能であることを特徴とする遊技台。
【請求項５】
１台あるいは複数台の遊技台における遊技履歴情報を表示する遊技履歴表示方法であって、
前記遊技台の遊技盤面の表示器前方位置に透過型の表示器を配置し、
この表示器に、遊技画像及び前記遊技履歴情報を表示することを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項６】
請求項５において、
外部から入力される表示指令に応じて、前記表示器を、透明状態および、前記遊技履歴情報の表示状態のいずれかに切り換えることを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項７】
請求項５において、
前記遊技台の前に遊技者が居るか否かを監視し、
遊技者が居ることが検出されると、前記液晶表示器を、繰り返し、透明状態および、前記遊技履歴情報の表示状態に切り換えることを特徴とする遊技履歴表示方法。
【請求項８】
前面に透過型の表示器が取り付けられている遊技台であって、
請求項５ないし７のうちのいずれかの項に記載の方法により前記遊技履歴情報を表示可能であることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ台などの遊技台における特賞回数、出玉推移グラフなどの遊技履歴情報を表示する遊技履歴表示方法、および当該方法により遊技履歴を表示可能な遊技台に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ台などの遊技台としては、その上面に表示器が設置され、ここに、当該遊技台の出玉情報や、一挙に多数個の景品玉が放出されるフィーバーが発生した回数などの遊技履歴情報を表示するように構成されたものが知られている。遊技者は、表示器に表示されている遊技履歴を確認することにより、出玉の多い遊技台などを選択することができるので便利である。
【０００３】
ここで、表示器には、それが設置されている遊技台の履歴と共に、隣接している遊技台あるいは当該遊技台が属している遊技島の各遊技台の履歴も表示できるものがある。表示器の操作部に配列されたスイッチ、あるいはタッチパネルを操作することにより、各遊技台の遊技履歴を確認できるので、出玉の多い遊技台を一つの表示器を見ながら検討でき、便利である。
【０００４】
このような遊技履歴を表示するのに適した遊技機の表示装置が、例えば次の特許文献に開示されている。
【０００５】
【特許文献】
特開２００１−２９５４１号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技台毎に遊技履歴を表示する表示装置を設置すると、その分、設備費が増加するので好ましくない。特に、遊技履歴として、時間毎あるいは日毎の出玉推移グラフなどを表示する場合には表示画面が大型の表示装置を設置する必要があるので、設備費が嵩む。
【０００７】
また、特に大型の表示装置を設置する場合には、設置スペースを多く必要とするので、場合によっては遊技履歴表示用の表示装置を設置できない場合が生ずる。
【０００８】
本発明の課題は、このような点に鑑みて、設備費の増加および設置スペースの増加を抑制あるいは回避可能な形態で、遊技履歴を表示可能な遊技履歴表示方法を提案することにある。
【０００９】
また、本発明の課題は、かかる新しい表示方法により遊技履歴の表示を行う遊技台を提案することにある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明は、１台あるいは複数台の遊技台における遊技履歴情報を表示する遊技履歴表示方法であって、
前記遊技台の遊技盤面に取り付けられている液晶表示器に、遊技画像および前記遊技履歴情報のいずれかを選択的に表示することを特徴としている。
【００１１】
本発明によれば、表示器を別途設置することなく、遊技履歴情報を表示することができる。
【００１２】
ここで、画面の切り換え制御としては、外部から入力される表示指令に応じて、前記遊技履歴情報および前記遊技画像のいずれかに切り換えるようにすることができる。
【００１３】
または、前記遊技台の前に遊技者が居るか否かを監視し、遊技者が居ることが検出されると、前記液晶表示器に、前記遊技画像および前記遊技履歴情報を交互に表示するようにしてもよい。
【００１４】
次に、本発明は遊技履歴表示機能を備えた遊技台に関するものであり、上記の本発明の方法により、前記液晶表示器を利用して前記遊技履歴情報を表示可能に構成されていることを特徴としている。
【００１５】
一方、本発明は、１台あるいは複数台の遊技台における遊技履歴情報を表示する遊技履歴表示方法であって、
前記遊技台の遊技盤面の表示器前方位置に透過型の表示器を配置し、
この表示器に、遊技画像及び前記遊技履歴情報を表示することを特徴としている。
【００１６】
本発明によれば、遊技履歴情報を表示するための表示器の設置場所を確保することなく、当該表示器を設置でき、しかも、大型の表示画面を配置することができる。
【００１７】
この場合においても、外部から入力される表示指令に応じて、前記表示器を、透明状態および、前記遊技履歴情報の表示状態のいずれかに切り換えることができる。
【００１８】
または、前記遊技台の前に遊技者が居るか否かを監視し、遊技者が居ることが検出されると、前記液晶表示器を、繰り返し、透明状態および、前記遊技履歴情報の表示状態に切り換えるようにしてもよい。
【００１９】
次に、本発明は遊技履歴情報を表示可能な遊技台に関するものであり、当該遊技台は、前面に透過型の表示器を備えており、上記の方法によって、当該表示器に前記遊技履歴情報を表示可能となっていることを特徴としている。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して、本発明の実施の形態に係る遊技システムを説明する。
【００２１】
（全体構成）
図１は本実施の形態に係る遊技システムの概略ブロック図であり、図２はその遊技ユニットの外観を示す正面図である。
【００２２】
遊技システム１は、パチンコ店などの遊技店内に構築されており、ホストコンピュータ２と、多数の遊技ユニット３（３（１）、３（２）・・・）とを備え、ホストコンピュータ２と各遊技ユニット３との間がＬＡＮなどの通信回線４によって接続されている。遊技ユニット３は、遊技台、例えばパチンコ台５と、隣接配置された台間機６の組合せから構成されており、これらは通信ケーブルを介して相互に接続されている。一般に、遊技店内においては、複数組の遊技ユニット３を一列に配列して遊技島が構成され、また、かかる遊技島が複数配置されている。
【００２３】
台間機６は、遊技玉の貸し出し動作およびパチンコ台５の遊技履歴などをホストコンピュータ２の側に供給する動作を行う。図２に示すように、台間機６は縦長の扁平な直方体形状をしており、その正面パネル６１には、貸し出し可能ランプ６２、操作パネル６３、カード挿入口６４等が設けられている。カード挿入口６４には遊技者の貸し玉供給の金額データが格納された磁気カード等が挿入される。操作パネル６３は、カード挿入口６４から挿入されたカードから金額を引き出すときの１回当たりの引き出し金額を設定するためのパネルである。
【００２４】
一方、パチンコ台５にはその背面側に貸し玉供給装置５０が内蔵されており、台間機６からの指令により、貸し玉を放出する。貸し玉は供給口５２ａから遊技盤面５１の下部の玉受け皿５２に供給される。玉受け皿５２には、供給指令ボタン５３およびカード返却ボタン５４が設けられている。供給指令ボタン５３を１回押す毎に、操作パネル６３で設定された設定引き出し金額に応じた数の貸し玉が玉受け皿５２に供給される。供給指令ボタン５３には、ＬＥＤ５３ａが設けられており、このＬＥＤ５３ａが点灯しているときのみ、貸し玉の供給が可能である。カード返却ボタン５４は、遊技終了時に押すことにより、カード挿入口６４から返却される。
【００２５】
玉受け皿５２の上側の位置には、液晶あるいはＬＥＤなどで構成された表示部５５が配置されており、台間機６の操作パネル６３で設定された設定引き出し金額や、カード挿入口６４に挿入されたカード内の金額及びエラーの内容等が表示される。玉受け皿５２の下側には、遊技実行のためのグリップハンドル５６が配置されている。
【００２６】
ここで、供給指令ボタン５３の隣接位置には、遊技履歴表示指令ボタン５７が配置されており、このボタン５７を押すと、遊技盤面５１の中央に取り付けられている遊技画像が表示されている液晶表示器５８の画面が遊技履歴画面に切り替わり、当該パチンコ台５の出玉推移状態、特賞回数、大当たり回数や、他のパチンコ台の遊技履歴情報を見ることができるようになっている。本例では、当該ボタン５７を押す毎に遊技画面と遊技履歴画面とが交互に切り替わるようになっている。また、遊技中においては当該ボタン５７の操作が無効とされる。例えば、グリップハンドル５６が操作されている間は、当該ボタン５７の操作が無効とされる。
【００２７】
次に、図１を参照して、遊技システム１の制御系を説明する。台間機６には、マイクロコンピュータなどから構成される玉貸し制御部３１と、カードリーダライタ３２と、電源回路部３３と、通信用インターフェース３４が配置されている。硬貨や紙幣を用いて玉貸し動作を行う場合には、これらに加えて、硬貨処理部および紙幣処理部が追加された構成となる。玉貸し制御部３１は、パチンコ台５に対する玉貸し制御、カードリーダライタ３２の動作制御、パチンコ台５の表示部５５の表示制御などを行う。また、パチンコ台５の遊技履歴情報を受け取り、通信回線を介してホストコンピュータ２に送信する制御も行う。
【００２８】
一方、パチンコ台５には、遊技制御部４１、遊技用電源回路４２、貸し玉供給装置５０、液晶表示器５８、表示制御回路４５および通信用インターフェース４６が配置されている。遊技制御部４１はマイクロプロセッサを中心として構成されており、パチンコ台５の上での遊技に関する全ての動作を制御する。すなわち、グリップハンドル５６が操作されて遊技が開始された後は、遊技盤面５１上に配置されて入賞口あるいはゲートに取り付けたセンサによりパチンコ玉の通過が検出されると、定まった数の賞玉を貸し玉供給装置５０から玉受け皿５２に払い出す。また、入賞口の開閉を制御すると共に、表示制御回路４５を介して液晶表示器５８の画面上に遊技の進行状態に対応した遊技画面を表示する。
【００２９】
ここで、遊技制御部４１には遊技履歴記憶部４７が接続されており、パチンコ台５における各種の遊技履歴が記憶保持されるようになっている。また、ここには、ホストコンピュータ２の側から台間機６を介して供給される他のパチンコ台の遊技履歴も記憶保持される。遊技制御部４１は、遊技履歴表示ボタン５７が操作されると、液晶表示器５８の画面を遊技履歴表示画面に切り換える。また、遊技履歴表示画面の状態において遊技履歴表示ボタン５７が操作されると、液晶表示器５８を再び遊技画面に戻す。
【００３０】
（表示切り替え動作）
図３および図４を参照して、このように構成した本実施の形態に係る遊技システム１のパチンコ台５における表示切替動作を説明する。パチンコ台５の待機状態においては、その遊技盤面の液晶表示器５８の画面上には、遊技画面が表示されている。パチンコ台５の遊技履歴表示ボタン５７が遊技者によって操作されると、遊技制御部４１は、液晶表示器５８の画面を遊技履歴表示画面に切り換える（図３のステップＳＴ２、４）。
【００３１】
図４には遊技履歴表示画面の二例を示してある。この遊技履歴表示画面の初期画面は、例えば、図４（ａ）に示すように、当日の出玉履歴情報が表示される。この画面１００には、その上側位置にパチンコ台５の番号、機種が表示され、これらの下側位置に特賞回数、出玉率、出玉数、累計スタート、確率が数値表示され、その下側位置に出玉推移（アウト玉に対する差玉の数）を示すグラフが表示される。また、画面左下側の位置には、本日、前日および前々日のタッチボタンが表示され、画面下縁に沿って複数のメニュー選択用のタッチボタンが表示される。
【００３２】
図４（ｂ）は、メニュー選択用のタッチボタンを操作して、他のパチンコ台の遊技履歴情報を表示した画面の例である。この画面２００上においては、パチンコ台の番号と、各パチンコ台の前々日、前日および当日の特賞回数、大当たり後のスタート回数が表示される。画面の下縁部分に表示されているタッチボタンを操作することにより、各種の遊技履歴情報を各種の形態で表示できるようになっている。
【００３３】
再び、図３を参照して説明すると、このような遊技履歴情報が表示されている状態において、遊技履歴表示ボタン５７を再度操作すると、液晶表示器５８の画面は遊技履歴表示画面から通常の遊技画面に切り替わる（ステップＳＴ２、３、６）。
【００３４】
次に、台間機６に磁気カードなどが挿入されて、台間機６から玉貸し出し指令が発せられると、パチンコ台５の貸し玉供給装置から投入金額に対応する個数のパチンコ玉が玉受け皿５２に貸し出される。この後に、遊技者がグリップハンドル５６を所定量回すことにより、遊技が開始される（ステップＳＴ１）。
【００３５】
ここで、グリップハンドル５６が操作されている間、すなわち、遊技中において遊技履歴表示ボタン５７が操作されても、当該操作による表示切替指令は無効とされる（ステップＳＴ１、６）。従って、遊技中に誤って遊技履歴表示ボタン５７を操作してしまった場合などにおいて、液晶表示器５８の画面が遊技画面から遊技履歴表示画面に切り替わってしまうことがない。
【００３６】
遊技が終了した後、本例では、グリップハンドル５６の操作が解除された後は、遊技履歴表示ボタン５７の操作が有効になり、当該ボタン５７を操作することにより、液晶表示器５８の画面を遊技画面から遊技履歴表示画面に切り換えることができる（ステップＳＴ１、２、３、４）。
【００３７】
このように構成した遊技システム１のパチンコ台５においては、遊技履歴表示ボタン５７を操作することにより、遊技盤面５１上に配置されている遊技画面表示用の液晶表示器５８を利用して、遊技履歴情報を表示することができる。従って、従来のように、遊技履歴表示のために専用の表示装置をパチンコ台５の上面や台間機６に設置する場合に比べて、専用の表示装置が不要となるので、その分、遊技システム１のコストを低減できる。また、専用の表示装置の設置場所を確保する必要がないので、遊技システム１のレイアウトも簡単になる。
【００３８】
（その他の実施の形態）
上記の遊技システム１においては、パチンコ台５の遊技画面表示用の液晶表示器５８を利用して遊技履歴情報を表示しているが、この代わりに、パチンコ台５の前面に、遊技履歴情報表示用の透過型の表示器、例えば、液晶表示器あるいはＥＬ表示装置を配置してもよい。
【００３９】
また、ＭＬＤ（Ｍｕｌｔｉ−Ｌａｙｅｒ  Ｄｉｓｐｌａｙ）を使用しても、より多くの情報を多層に表示でき、複数の作業等を同時に同一画面で見ることができ奥行きのある３次元的表示もできる。
【００４０】
図５にはかかる構成のパチンコ台の例を示してある。このパチンコ台５Ａにおける遊技盤面の前方位置には、そのガラス面の表面に遊技履歴情報表示用の透過型の表示器７０が積層されている。この表示器７０は、パチンコ台５Ａに配置されている遊技履歴表示ボタン７１を操作すると、透過状態から遊技履歴表示状態に切り替わる。この構成によれば、パチンコ台５Ａの前面の広いスペースを表示画面として利用できるので、大型画面により各種の遊技履歴情報を表示できる。また、パチンコ台５Ａの前面のスペースを利用しているので、表示器の設置スペースを確保できないといった問題は発生しない。
【００４１】
なお、上記の実施の形態では、遊技履歴表示ボタンを操作することにより、遊技履歴情報を表示するようにしているが、これ以外の各種の形態で遊技履歴情報を表示することができる。
【００４２】
例えば、遊技が行われていない待機状態において、一定時間毎に交互に、遊技盤面の液晶表示器の画面を遊技画面および遊技履歴情報表示画面に切り換えるようにしてもよい。遊技台の前面に取り付けた透過型の表示器を用いる場合には、一定時間毎に交互に、その画面を透過状態、および遊技履歴情報表示状態に切り換えればよい。
【００４３】
また、遊技台に人感センサを取り付けて、遊技者が前に居ることが検出された場合に、遊技盤面の液晶表示器の画面を遊技画面から遊技履歴情報表示画面に一時的に切り換えるようにしてもよい。あるいは、遊技者が前に居ることが検知された場合には、一定時間毎に遊技画面と遊技情報表示画面とを切換表示するようにしてもよい。遊技台の前面に取り付けた透過型の表示器の場合には、遊技者の有無に応じて、表示画面を透過状態および遊技情報表示状態に切り換えればよい。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の遊技履歴情報表示方法および遊技台においては、遊技台の遊技盤面に配置されている遊技画像表示用の液晶表示器を利用して遊技履歴情報を表示するようにしている。従って、遊技履歴情報表示のための専用の表示器を設置する必要がないので、その分、遊技システムあるいは遊技台システムのコストを低減できる。また、遊技履歴情報表示用の表示器の設置場所を確保する必要がないので、遊技システムあるいは遊技台のレイアウトの自由度が高まる。
【００４５】
また、本発明の遊技履歴情報表示方法および遊技台においては、遊技台の前面に透過型の表示器を配置し、ここに遊技履歴情報を表示するようにしている。従って、遊技台前面の広いスペースを利用して大型の表示画面上に各種の遊技履歴情報を表示できる。また、従来のように遊技履歴情報表示用の表示器の設置場所を確保できないという問題も解消できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した遊技システムを示す概略構成図である。
【図２】図１の遊技システムの構成要素であるパチンコ台および台間機の外観を示す正面図である。
【図３】図１の遊技システムにおけるパチンコ台での遊技履歴情報表示動作を主として示す概略フローチャートである。
【図４】図２のパチンコ台における遊技用の液晶表示器に表示された遊技履歴情報表示画面の例を示す説明図である。
【図５】本発明を適用したパチンコ台の別の例を示す説明図である。
【符号の説明】
１    遊技システム
２    ホストコンピュータ
３、３（１）、３（２）  遊技ユニット
４    通信回線
５、５Ａ    パチンコ台
６    台間機
４１  遊技制御部
４５  表示制御部
４７  遊技履歴記憶部
５１  遊技盤面
５６  グリップハンドル
５７、７１  遊技履歴表示指令ボタン
５８  液晶表示器
７０  透過型の表示器
１００、２００  遊技履歴表示画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2004159964.tif 000006
【図５】
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