(57)【要約】【課題】球を発射し易くすることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】内枠２１の開口部２１ａに遊技盤の遊技領域が位置するように遊技盤を内枠２１の背面に配設する。この開口部２１ａの下には、発射ハンドル５によって発射された球を遊技盤の遊技領域を案内する発射誘導レール２２が配設されており、この内枠２１の一部が延出片として延出形成されており、その延出片が発射誘導レール２２として構成されている。発射誘導レール２２の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込むことで、発射誘導レール２２が、内枠２１の一部として延出形成される。このように形成されることで、部品個体差や経年変化が生じ難く、内枠２１と発射誘導レール２２との位置関係に狂いが生じず、球を発射し易くすることができる。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤を配設する枠体と、この遊技領域に球を案内する発射誘導部材とを備えた遊技機において、
前記枠体を金属で形成するとともに、
その枠体の一部を延出片として延出形成し、
その延出片を前記発射誘導部材として構成することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、スロットマシンなどの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機として一般的に知られているものに、例えばパチンコ機がある。パチンコ機には、遊技盤に球を発射するための発射ハンドルが備えられているとともに、発射ハンドルによって発射された球を遊技盤に案内するために発射誘導レールが備えられている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の発射誘導レールと、遊技盤を固定して配設する内枠とは別の部材でそれぞれ構成されているので、部品個体差や経年変化によって内枠と発射誘導レールとの位置関係に狂いが生じ易く、球が発射し難いという問題点がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、球を発射し易くすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、遊技領域が形成された遊技盤を配設する枠体と、この遊技領域に球を案内する発射誘導部材とを備えた遊技機において、前記枠体を金属で形成するとともに、その枠体の一部を延出片として延出形成し、その延出片を前記発射誘導部材として構成することを特徴とするものである。
【０００６】
〔作用・効果〕請求項１に記載の発明によれば、遊技領域が形成された遊技盤を配設する枠体の一部を延出片として延出形成し、その延出片を、遊技領域に球を案内する発射誘導部材として構成しているので、部品個体差が生じ難い。また、発射誘導部材も含め枠体を、金属で形成しているので、例えば、球が発射誘導部材を通って遊技領域に案内される際にも、球の通過による摩擦で発射誘導部材が削れ難くなるというように、経年変化が生じ難い。このように、部品個体差や経年変化が生じ難いので、枠体と発射誘導部材との位置関係に狂いが生じない。その結果、球を発射し易くすることができる。
【０００７】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００８】
（１）請求項１に記載の遊技機において、前記遊技盤の遊技領域側である表側に、前記発射誘導部材を延出形成することを特徴とする遊技機。
【０００９】
前記（１）の発明によれば、遊技盤の遊技領域側である表側に、発射誘導部材を延出形成することで、誘導発射誘導部材を介して、球は遊技盤の遊技領域に精度良く発射されて案内される。
【００１０】
（２）請求項１または前記（１）に記載の遊技機において、前記延出片の断面形状が、上部に平坦部を有する形状であることを特徴とする遊技機。
【００１１】
前記（２）の発明によれば、延出片の断面形状が、上部に平坦部を有する形状であるので、その平坦部に球を載せることで、平坦部を通って、球を発射することができる。
【００１２】
（３）請求項１または前記（１）に記載の遊技機において、前記延出片の断面形状が、Ｍ字形状であることを特徴とする遊技機。
【００１３】
前記（３）の発明によれば、延出片の断面形状が、Ｍ字形状であるので、そのＭ字部分に球を載せることで、延出片よりも外部に飛び出すことなく、Ｍ字の凹部を通って、球を発射することができる。
【００１４】
（４）請求項１、前記（１）から（３）のいずれかに記載の遊技機において、前記発射誘導部材の形態に予め合わせて製作された前記枠体型の鋳型に金属を流し込むことで、発射誘導部材を、枠体の一部として延出形成することを特徴とする遊技機。
【００１５】
発射誘導部材を、枠体の一部として延出形成する方法は、前記（４）の発明のように、発射誘導部材の形態に予め合わせて製作された枠体型の鋳型に金属を流し込むこと手法でもよいし、発射誘導部材の形態に合わせて枠体を打って延出加工する手法でもよいが、後者の場合には加工の際に金属のパーティクル（粒子）が出易く、発射誘導部材について、枠体の一部として延出形成し難いのに対して、前者（前記（４）の発明）の場合には、金属のパーティクルが出難く、発射誘導部材について、枠体の一部として延出形成し易く、枠体と発射誘導部材とを簡易に形成することができる。
【００１６】
（５）請求項１、前記（１）から（４）のいずれかに記載の遊技機において、弾球前に球を停止させる停止部材を、前記発射誘導部材の近傍に設け、前記延出片を、前記発射誘導部材の他に、前記停止部材としても構成することを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（５）の発明によれば、弾球前に球を停止させる停止部材を、発射誘導部材の近傍に設け、延出片を、発射誘導部材の他に、停止部材としても構成することで、枠体と停止部材との位置関係に狂いが生じない。従って、枠体に対して停止部材が一定に定まり、これによって停止部材による球の停止位置も一定に定まる。その結果、球を発射し易くすることができる。
【００１８】
（６）請求項１、前記（１）から（５）のいずれかに記載の遊技機において、発射駆動手段と、この発射駆動手段の駆動によって回動された球に衝突することで弾球させて球を発射する回動部材と、前記発射誘導部材とを備えた発射ユニットについて、前記延出片を、前記発射誘導部材の他に、前記発射ユニットとしても構成することを特徴とする遊技機。
【００１９】
発射駆動手段と、この発射駆動手段の駆動によって回動された球に衝突することで弾球させて球を発射する回動部材と、発射誘導部材とを備えた発射ユニットを有する遊技機についても本発明を適用することができる。この場合、延出片を、発射誘導部材の他に、発射ユニットとして構成することで、枠体と発射ユニットとの位置関係に狂いが生じない。従って、枠体に対して発射ユニットが一定に定まり、これによって発射ユニットに備えられた発射駆動手段および回動部材についても一定に定まる。その結果、球をより発射し易くすることができる。
【００２０】
（７）請求項１、前記（１）から（６）のいずれかに記載の遊技機において、前記枠体を形成する金属は、アルミニウム合金であることを特徴とする遊技機。
【００２１】
ここで、本明細書中での『アルミニウム合金』とは、純アルミニウム（Ａｌ）にマグネシウム（Ｍｇ），亜鉛（Ｚｎ），シリコン（Ｓｉ），銅（Ｃｕ）などの合金を加えることで、アルミニウム本来の軽量性，塑性加工性，耐食性がよいという性質とともに、機械的性質を著しく改善したものである。従って、前記（７）の発明によれば、枠体と発射誘導部材とをより一層簡易に形成することができる。
【００２２】
（８）請求項１、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（８）の発明によれば、球を発射し易くするパチンコ機を提供することができる。なお、パチンコ機の基本構成としては発射ハンドルを備え、その発射ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての遊技球を所定の遊技領域に発射し、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００２４】
（９）請求項１、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（９）の発明によれば、球を発射し易くするパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供することができる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施例を説明する。
本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第１種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第３種パチンコ遊技機（権利物とも呼ばれる）等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【００２７】
図１は、実施例のパチンコ機の概略正面図であり、図２はパチンコ機の遊技盤の概略正面図であり、図３は、パチンコ機の枠体の分解斜視図である。図３では、主たる構成のみを図示する。図３に示すように、本実施例のパチンコ機Ｐは、大別すると、図示を省略する外枠に、前面枠１と、それの背面に位置する内枠２１とが嵌め込まれて構成されている。前面枠１の開口部１ａにはガラス製の透明板１ｂ（図１参照）が嵌め込まれて構成されており、内枠２１の開口部２１ａに遊技盤２（図１参照）の遊技領域が位置するように遊技盤２は内枠２１の背面に配設される。内枠２１は、本発明における枠体に相当する。
【００２８】
本実施例では、前面枠１は合成樹脂で、内枠２１はアルミニウム合金でそれぞれ形成されている。ここで、「アルミニウム合金」とは、純アルミニウム（Ａｌ）にマグネシウム（Ｍｇ），亜鉛（Ｚｎ），シリコン（Ｓｉ），銅（Ｃｕ）などの合金を加えることで、アルミニウム本来の軽量性，塑性加工性，耐食性がよいという性質とともに、機械的性質を著しく改善したものである。
【００２９】
図１，図３に示すように、前面枠１は、球を貯留する上受け皿３および下受け皿４と、球を遊技盤２へ発射するための発射ハンドル５とを備えている。
【００３０】
図２に示すように、パチンコ機Ｐの遊技盤２には、作動口６及び大入賞口７が設けられており、遊技盤２は遊技領域を構成している。作動口６は、球の通路を備えており、その通路入口には羽根８が開閉可能に支持されている。
【００３１】
また、大入賞口７の前には、シャッタ９が設けられている。このシャッタ９は、大入賞口７の側部に設けられた図示しない大入賞口用ソレノイドにより作動させられ、大入賞口７を開閉する。詳しくは、当該ソレノイドが励磁状態となることにより、シャッタ９が略水平に傾き、これにより大入賞口７が開かれる。また、ソレノイドが非励磁状態となることにより、シャッタ９が略垂直状態となり、これにより大入賞口７は閉鎖される。
【００３２】
遊技盤２の中央部分（大入賞口７の上方）には、可変表示装置としての特別図柄表示装置（以下、単に「表示装置」という）１０が組込まれている。表示装置１０は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）よりなる表示部１０ａを備えており、ここに複数の（例えば３つの）図柄列が表示される。図柄列は、基本的には、複数種類の図柄によって構成されている。これらの図柄は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる。
【００３３】
表示装置１０の表示部１０ａでは、各図柄列の図柄変動（回転変動）が、球の作動口６への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。
【００３４】
大当たり図柄は、いわゆるリーチ状態を経た後、遊技者に有利な大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、「７」、「７」、「７」の図柄）となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し（大入賞口７が開かれ）、遊技者にとって有利な大当たり状態の到来、すなわち、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【００３５】
表示装置１０において、表示部１０ａの上方には、発光ダイオード（ＬＥＤ）からなる保留ランプ１１ａ，１１ｂ，１１ｃ，１１ｄが組み込まれている。保留ランプ１１ａ〜１１ｄは、基本的には作動口６への入賞に基づく変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる。さらに、パチンコ機Ｐには、遊技の進行に応じて効果音を発生する図示しないスピーカが設けられている。
【００３６】
このほかにも、パチンコ機Ｐの複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプが取り付けられている。これらのランプは、例えばランプ風車１２、上部ランプ飾り１３（図１，図３参照）、下部ランプ飾り１４等からなり、遊技の進行に応じて点灯状態（消灯、点灯、点滅等）が適宜変えられるようになっている。なお、上部ランプ飾り１３には、遊技者に球切れ状態や入賞状態を報知すべく、球切れランプ及び入賞ランプなどが内蔵されている。
【００３７】
上述した表示装置１０は、表示部１０ａの前方において、この表示部１０ａを囲むようにして設けられたセンターフレーム１５を有している。このセンターフレーム１５は、特別遊技領域を構成しており、後部において表示装置１０が取り付けられるようになっている。
【００３８】
本実施例のパチンコ機Ｐでは、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機Ｐの遊技状態を検出するべく、遊技盤２には、種々の検出スイッチが取り付けられている。これら検出スイッチにより、球の作動口６への入賞や、大入賞口７への入賞が検出されるようになっている。また、本実施の形態では、各検出スイッチの検出結果に基づきソレノイドや、表示装置１０、各保留ランプ１１ａ〜１１ｄ、各種ランプ１２〜１４、スピーカ等をそれぞれ駆動制御するために制御装置が設けられている。制御装置は、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。
【００３９】
次に、内枠２１の具体的な構成について図３を参照して説明する。内枠２１の上部側から中央より下部側にわたって、上述した開口部２１ａが設けられており、この開口部２１ａの下には、発射ハンドル５によって発射された球を遊技盤２（図２参照）の遊技領域に案内する発射誘導レール２２が配設されている。この内枠２１の一部は延出片として延出形成されており、その延出片が発射誘導レール２２として構成されている。
【００４０】
具体的には、発射誘導レール２２の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込むことで、発射誘導レール２２を、内枠２１の一部として延出形成することができる。発射誘導レール２２である延出片の断面形状は、上部に平坦部を有する形状であって、その平坦部に球を載せることで、平坦部を通って、球を発射することができるように構成されている。この発射誘導レール２２は、本発明における発射誘導部材に相当する。
【００４１】
発射誘導レール２２の右下側の端には、弾球させて球を発射する杵（図示省略）が配設されており、この杵は、発射ハンドル５に連結された発射モータ（図示省略）の駆動によって回動されて球に衝突することで弾球が行われる。この発射モータは、内枠２１の右側下部に配設された底部を有する嵌合穴２３によって嵌め込まれる。
【００４２】
弾球を行うために球を、発射誘導レール２２に配設された杵に送り出すには、一端が上受け皿３に、他端が発射誘導レール２２に連通接続された球送り装置（図示省略）内を球が通ることで行われる。
【００４３】
上述したように発射ハンドル５によって発射された球は、遊技盤２（図２参照）の遊技領域に案内されるが、球が上方向に案内されるので弾球の状況によっては一旦案内された球が重力によって下方向に逆行される場合がある。かかる場合には、開口部２１ａと発射誘導レール２２の左上側（杵の配設とは逆側）の端との間に配設された逆行用案内孔２４を通って、発射誘導レール２２の下側に配設された下受け皿連通孔２５を通る。そして、下受け皿連通孔２５に連通接続され、かつ下受け皿４に配設された下受け皿用入口孔２６を通って下受け皿４に貯留される。なお、上受け皿３からオーバーフローした球も下受け皿連通孔２５，下受け皿用入口２６を通って下受け皿４に貯留される。
【００４４】
以上より、上述したパチンコ機Ｐの構成によれば、遊技領域が形成された遊技盤２（図２参照）を配設する内枠２１の一部を延出片として延出形成し、その延出片を、遊技領域に球を案内する発射誘導レール２２として構成しているので、部品個体差が生じ難い。
【００４５】
また、発射誘導レール２２も含め内枠２１を、金属で形成しているので、例えば、球が発射誘導レール２２を通って遊技領域に案内される際にも、球の通過による摩擦で発射誘導レール２２が削れ難くなるというように、経年変化が生じ難い。
【００４６】
このように、部品個体差や経年変化が生じ難いので、内枠２１と発射誘導レール２２との位置関係に狂いが生じない。その結果、球を発射し易くすることができる。
【００４７】
また、本実施例では、発射誘導レール２２の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込むことで、発射誘導レール２２について、内枠２１の一部として延出形成し易く、内枠２１と発射誘導レール２２とを簡易に形成することができる。また、発射誘導レール２１の形態に合わせて内枠２１を打って延出加工する場合と比較して、金属のパーティクル（粒子）が出難いという効果をも奏する。
【００４８】
また、本実施例では、内枠２１と発射誘導レール２２とを形成する金属は、アルミニウム合金であるので、アルミニウム本来の軽量性，塑性加工性，耐食性がよいという性質とともに、機械的性質が著しく向上しており、内枠２１と発射誘導レール２２とをより一層簡易に形成することができる。
【００４９】
また、図３に示すように、遊技盤２（図２参照）の遊技領域側である表側に、発射誘導レール２２を延出形成しているので、発射誘導レール２２を介して、球を遊技盤２の遊技領域に精度良く発射して案内することができる。
【００５０】
本発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【００５１】
（１）上述した実施例では、発射誘導レール２２を内枠２１の一部として延出形成するのに、発射誘導レール２２の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込んだが、発射誘導レール２１の形態に合わせて内枠２１を打って延出加工して、発射誘導レール２２を内枠２１の一部として延出形成してもよい。ただ、この場合には加工の際に金属のパーティクルが出易く、発射誘導レール２２について、内枠２１の一部として延出形成し難いので、実施例のようにして延出形成するのが好ましい。
【００５２】
（２）上述した実施例では、発射誘導レール２２である延出片の断面形状は、上部に平坦部を有する形状であったが、延出片の断面形状が、Ｍ字形状であってもよい。この場合には、Ｍ字部分に球を載せることで、延出片よりも外部に飛び出すことなく、Ｍ字の凹部を通って、球を発射することができる。
【００５３】
（３）上述した実施例では、延出片を、発射誘導レール２２として構成していいたが、延出片を、発射誘導レール２２以外の他の部品としても構成してもよい。
【００５４】
例えば、図４に示すように、発射誘導レール２２の右下側の端の近傍に、弾球前に球を停止させる停止部２７を設け、延出片を、発射誘導レール２２の他に、停止部２７としても構成してもよい。停止部２７は、本発明における停止部材に相当する。
【００５５】
この場合には、延出片を、発射誘導レール２２の他に、停止部２７としても構成することで、内枠２１と停止部２７との位置関係に狂いが生じない。従って、内枠２１に対して停止部２７が一定に定まり、これによって停止部２７による球の停止位置も一定に定まる。その結果、球を発射し易くすることができる。これによって、遊技領域に一旦案内されて重力によって下方向に逆行する球の数を低減することができる。また、逆行して下受け皿４に貯留される球の数を低減することもできる。
【００５６】
また、例えば、図５に示すように、発射モータ２８と、この発射モータ２８の駆動によって回動された球に衝突することで弾球させて球を発射する杵２９と、発射誘導レール２２とを備えた発射ユニット３０を有する場合には、延出片を、発射誘導レール２２の他に、発射ユニット３０としても構成することで、内枠２１と発射ユニット３０との位置関係に狂いが生じない。従って、内枠２１に対して発射ユニット３０が一定に定まり、これによって発射ユニット３０に備えられた発射モータ２８および杵２９についても一定に定まる。その結果、球をより発射し易くすることができる。発射モータ２８は、本発明における発射駆動手段に、杵２９は、本発明における回動部材にそれぞれ相当する。また、図４に示す停止部２７を図５に示す発射ユニット３０に備えてもよい。
【００５７】
延出片を、図４に示す停止部２７としても構成する場合には、例えば発射誘導レール２２および停止部２７の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込むことで形成してもよいし、延出片を、図５に示す発射ユニット３０としても構成する場合には、例えば発射モータ２８を収容する筒と杵２９と発射誘導レール２２とを含めて発射ユニット３０の形態に予め合わせて製作された内枠型の鋳型にアルミニウム合金を流し込むことで形成してもよい。
【００５８】
（４）上述した実施例では、アルミニウム合金によって内枠２１を形成することで、それに含まれる発射誘導レール２２もアルミニウム合金であったが、形成する物質はアルミニウム合金に限定されない。通常、加工し易い金属であれば、他の合金であってもよいし、合金以外の金属でもよい。
【００５９】
（５）本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【００６０】
パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【００６１】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、枠体を金属で形成するとともに、その枠体の一部を延出片として延出形成し、その延出片を前記発射誘導部材として構成しているので、部品個体差や経年変化が生じ難く、枠体と発射誘導部材との位置関係に狂いが生じず、球を発射し易くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の概略正面図である。
【図３】パチンコ機の枠体の分解斜視図である。
【図４】変形例に係る発射誘導レールの近傍の概略正面図である。
【図５】さらなる変形例に係る内枠（枠体）の下部の概略正面図である。
【符号の説明】
２  …  遊技盤
２１  …  内枠
２２  …  発射誘導レール
【図１】
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【図２】
2004180925.tif 000004
【図３】
2004180925.tif 000005
【図４】
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【図５】
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