(57)【要約】【課題】簡単な構成により、図柄の変動時間を多様に変化させる。【解決手段】遊技盤１の裏面側に入賞球通路１７を設け、この通路１７上に２つの検知器１８，１９を設ける。第１検知器１８は図柄始動口３の近くで、第２検知器１９は第１検知器１８より下流側でそれぞれ遊技球の通過を検知する。主制御基板上のＣＰＵは、第１検知器１８の動作を契機に、大当りの判定を行い、図柄表示装置に変動開始指令を送信する。続いて、ＣＰＵは、第２検知器１９の動作を契機に、図柄変動時間の計測を開始し、計測時間が所定時間に達したときに、図柄表示装置に変動停止指令を送信する。遊技球が第１検知器１８から第２検知器１９までの区間を通過する時間は、遊技球の流下速度や流下形態に応じて不規則に変化し、図柄変動の初期時間が遊技球毎に微妙かつ多様に変化する。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の表面に図柄表示装置と図柄始動口とを設け、図柄始動口に入賞した遊技球を検知手段が検知し、検知手段の動作を契機として、制御手段が図柄表示装置に図柄の変動を開始させる遊技機において、
前記遊技盤の裏面側に、図柄始動口に入賞した遊技球を流下させる入賞球通路を設け、
前記検知手段が、図柄始動口近傍の入賞球通路上で遊技球の通過を検知する第１検知器と、第１検知器より下流側の入賞球通路上で遊技球の通過を検知する第２検知器とを含み、
前記制御手段が、第１検知器の動作を契機として図柄表示装置に図柄変動開始指令を送信し、第２検知器の動作を契機として図柄変動時間の計測を開始し、計測時間が所定時間に達したときに、図柄表示装置に図柄変動停止指令を送信することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入賞球通路に、遊技球が第１検知器から第２検知器までの区間を通過する時間を遊技球毎に変化させる通過時間変更手段を設けた請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記通過時間変更手段が、第１検出器の下流側で入賞球通路を長路と短路とに分岐させる分岐部を含む請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記通過時間変更手段が、入賞球通路の内部に突出する突起を含む請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記制御手段が通過時間変更手段を遊技状態に応じて制御し、遊技者に有利な大当り遊技の発生確率が相対的に低い遊技状態で前記通過時間を相対的に長くし、前記大当り遊技の発生確率が相対的に高い遊技状態で前記通過時間を相対的に短くする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記制御手段が通過時間変更手段を遊技状態に応じて制御し、前後の遊技球の入賞間隔が相対的に長い遊技状態で前記通過時間を相対的に長くし、入賞間隔が相対的に短い遊技状態で前記通過時間を相対的に短くする請求項２に記載の遊技機。
【請求項７】
前記通過時間変更手段が、入賞球通路の内部に出没して遊技球を一時的に捕捉する捕捉部材と、捕捉部材を駆動するソレノイドとを含む請求項５又は６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記通過時間変更手段が、入賞球通路の内部で回転して遊技球を一時的に捕捉する捕捉部材と、捕捉部材を駆動するモータとを含む請求項５又は６に記載の遊技機。
【請求項９】
前記通過時間変更手段が、第１検出器の下流側で入賞球通路を長路と短路とに分岐させる分岐部と、分岐部で遊技球の流路を長路又は短路に切り換える切換部材と、切換部材を駆動するモータとを含む請求項５又は６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球が図柄始動口に入賞したことを契機に、図柄表示装置が図柄の変動を開始する遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機として、第１種又は第３種パチンコ機が知られている。第１種パチンコ機の遊技盤には、図柄始動口と図柄表示装置とが設けられ、図柄始動口の奧に遊技球が入賞したことを検知する入賞検知器が設けられている。入賞検知器が動作すると、制御装置が大当り遊技を実施するか否かを判定し、図柄表示装置に図柄変動の開始指令を送信する。そして、判定結果が大当りの場合、図柄表示装置が図柄の変動を停止したのちに、変動入賞装置が大入賞口を繰り返し開いて、遊技者に高利益を与える大当り遊技を実施する。
【０００３】
図柄変動の開始指令には、複数図柄の変動時間を指定する変動パターンが含まれている。変動時間は、従来、大当りの発生確率が相対的に低い通常確率の遊技状態で約１０秒に指定され、大当りの発生確率が相対的に高い高確率の遊技状態で約５秒に短縮して指定され、リーチ演出を行う場合にはさらにリーチ変動時間を加算して指定されている。確率変動及びリーチ演出の有無は、大当りと同様、入賞検知器の動作を契機に取得した乱数値に基づいて判定される。なお、下記の特許文献１には、図柄始動口の近くに第１検知器を設け、制御装置の保護カバーの内側に第２検知器を設け、第１検知器の動作を契機に図柄変動を開始し、第２検知器の動作を契機に大当り等の判定を行う技術が記載されている。
【特許文献１】特開２０００−２０２１０７号公報。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、従来の遊技機によると、図柄の変動時間が１０秒又は５秒の固定値を基本に指定され、リーチ演出が約１／１０と低い確率で選択されることから、多くの図柄変動が２種類の変動パターンで繰り返され、図柄の変動形態が単調になるという問題点があった。また、変動時間を制御装置のメモリに記憶しプログラムで管理しているため、多種類の変動パターンを用意することは、メモリ容量の制限を受けて困難であるし、プログラムも複雑化する不都合があった。そのうえ、遊技者は１０秒の変動時間から通常確率の遊技状態を察知してハズレを予測し、５秒の変動時間から高確率の遊技状態を察知して大当りを期待するなど、図柄変動の途中で、来る遊技状態をある程度予測できてしまうという不具合もあった。
【０００５】
そこで、本発明の目的は、簡単な構成により、図柄の変動時間を多様に変化させることができる遊技機を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上記の課題を解決するために、請求項１の発明は、遊技盤の表面に図柄表示装置と図柄始動口とを設け、図柄始動口に入賞した遊技球を検知手段が検知し、検知手段の動作を契機として、制御手段が図柄表示装置に図柄の変動を開始させる遊技機において、遊技盤の裏面側に、図柄始動口に入賞した遊技球を流下させる入賞球通路を設け、検知手段が、図柄始動口近傍の入賞球通路上で遊技球の通過を検知する第１検知器と、第１検知器より下流側の入賞球通路上で遊技球の通過を検知する第２検知器とを含み、制御手段が、第１検知器の動作を契機として図柄表示装置に図柄変動開始指令を送信し、第２検知器の動作を契機として図柄変動時間の計測を開始し、計測時間が所定時間に達したときに、図柄表示装置に図柄変動停止指令を送信することを特徴とする。
【０００７】
この発明の遊技機において、遊技球が図柄始動口に入賞すると、第１検知器が動作し、図柄表示装置が図柄の変動を開始する。第１検知器を通過した遊技球は入賞球通路を流下して第２検知器を動作させる。このとき、遊技球が第１検知器から第２検知器までの区間を通過する時間は、遊技球の流下速度、流下形態、検知器の動作タイミングなどの条件に応じ、遊技球毎に不規則に変化する。第２検知器が動作すると、制御手段が図柄変動時間の計測を開始し、所定時間が経過した時点で、図柄表示装置が図柄の変動を停止する。このため、図柄の変動時間は、遊技球が２つの検知器を通過する時間とプログラムで管理される時間との合計となり、前者の通過時間が不特定であることから、全体としての変動時間が遊技球毎に多様に変化する。それ故、メモリに多数の変動パターンを用意しなくても、簡単な機械的構成により、図柄の変動形態を変化に富んだものとすることができる。
【０００８】
請求項２の発明は、入賞球通路に、遊技球が第１検知器から第２検知器までの区間を通過する時間を遊技球毎に変化させる通過時間変更手段を設けた構成を特徴とする。この構成によれば、入賞球通路における遊技球の流下速度や流下形態を意図的に変化させることで、第２検知器の動作タイミングを遅らせたり早めたりして、図柄の変動時間をより多様にかつ大幅に変化させることができる。
【０００９】
この場合、通過時間変更手段として以下の具体的構成を採用できる。
請求項３の発明による通過時間変更手段は、第１検出器の下流側で入賞球通路を長路と短路とに分岐させる分岐部を備えた構成を特徴とする。
請求項４の発明による通過時間変更手段は、入賞球通路の内部に突出する突起を備えた構成を特徴とする。
【００１０】
請求項５の発明は、制御手段が通過時間変更手段を遊技状態に応じて制御し、遊技者に有利な大当り遊技の発生確率が相対的に低い遊技状態で通過時間を相対的に長くし、大当り遊技の発生確率が相対的に高い遊技状態で通過時間を相対的に短くする構成を特徴とする。この構成によれば、高確率の遊技状態で図柄の変動時間を短くし、低確率の遊技状態では変動時間を長くして、遊技全体の進行速度を確率変動に合わせて簡単に調整することができる。
【００１１】
請求項６の発明は、制御手段が通過時間変更手段を遊技状態に応じて制御し、前後の遊技球の入賞間隔が相対的に長い遊技状態で通過時間を相対的に長くし、入賞間隔が相対的に短い遊技状態で通過時間を相対的に短くする構成を特徴とする。こうすれば、短時間に多くの遊技球が入賞する場合に図柄の変動時間を短くし、少ない場合は変動時間を長くして、遊技全体の進行速度を入賞間隔に合わせて簡単に調整することができる。
【００１２】
この場合、通過時間変更手段として以下の具体的構成を採用できる。
請求項７の発明による通過時間変更手段は、入賞球通路の内部に出没して遊技球を一時的に捕捉する捕捉部材と、捕捉部材を駆動するソレノイドとを備えた構成を特徴とする。
請求項８の発明による通過時間変更手段は、入賞球通路の内部で回転して遊技球を一時的に捕捉する捕捉部材と、捕捉部材を駆動するモータとを備えた構成を特徴とする。
請求項９の発明による通過時間変更手段は、第１検出器の下流側で入賞球通路を長路と短路とに分岐させる分岐部と、この分岐部で遊技球の流路を長路又は短路に切り換える切換部材と、切換部材を駆動するモータとを備えた構成を特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を第１種パチンコ機に具体化した実施形態を図面に基づいて説明する。図１に示すように、遊技盤１の表面には、略中央に図柄表示装置２が設置され、３つの表示領域に数字や絵を用いたそれぞれ複数の図柄を液晶により変動（スクロール）表示する。図柄表示装置２の下側には、図柄始動口３を備えた普通電動役物４が設けられ、遊技球が図柄始動口３に入賞したときに、図柄表示装置２が図柄変動を開始する。普通電動役物４の左右両側には一般入賞口５が設けられ、普通電動役物４の下側には変動入賞装置７が設置されている。そして、図柄表示装置２に所定の大当り図柄が表示されたときに、変動入賞装置７が、扉部材６により大入賞口８を所定回数継続的に開いて、遊技者に有利な大当り遊技を実施する。
【００１４】
図２に示すように、遊技盤１の裏面下部にはケーシング１１が取り付けられ、ケーシング１１の左右両側に、一般入賞口５に入賞した遊技球を流下させる袖流下部１２と、一般入賞口５に入賞した遊技球を検知する袖検知器１３とが設けられている。ケーシング１１の中央部には、大入賞口８に入賞した遊技球を流下させる中央流下部１４と、大入賞口８の一般領域を通過した遊技球を検知する大入賞口検知器１５と、大入賞口８の特定領域を通過した遊技球を検知する特定領域検知器１６とが設けられている。また、ケーシング１１の中央部には、図柄始動口３に入賞した遊技球を流下させる入賞球通路１７が、大入賞口８を迂回可能な屈曲形状で形成されている。
【００１５】
入賞球通路１７の上端には、図柄始動口３の近くで遊技球の通過を検知する第１検知器１８が設けられている。入賞球通路１７の下端には、第１検知器１８より下流側で遊技球の通過を検知する第２検知器１９が設けられている。この実施形態のパチンコ機では、第１検知器１８及び第２検知器１９に、同じ種類の近接スイッチが用いられている。このため、検知手段を安価に構成できるとともに、製造時の組み付けや稼働時の保守点検作業を容易に行うことができる。なお、各部入賞口からケーシング１１の内部に流入した遊技球は、ケーシング１１から図示しない誘導通路を通って機外の遊技島設備に回収される。
【００１６】
図３に示すように、パチンコ機の電気制御システムには主制御基板２１が設けられ、主制御基板２１上にマイクロプロセッサ２２が搭載されている。マイクロプロセッサ２２には、パチンコ機各部の装置を制御するＣＰＵ２３と、各種制御プログラムや制御データ等を記録するＲＯＭ２４と、ＣＰＵ２３による演算結果や設定データ等を一時的に記憶するＲＡＭ２５とが設けられている。また、主制御基板２１には、図柄表示装置２を制御する図柄制御基板２６と、変動入賞装置７と、発射制御基板２７とが接続され、発射制御基板２７に、発射ハンドルの操作を確認する発射スイッチ２８と、発射槌を駆動する発射モータ２９とが接続されている。
【００１７】
さらに、主制御基板２１には、左右の袖検知器１３、大入賞口検知器１５及び特定領域検知器１６が盤面中継基板３０を介して接続されるとともに、入賞球通路１７上の第１検知器１８及び第２検知器１９が直接接続されている。そして、制御手段としてのＣＰＵ２３は、第１検知器１８の動作を契機に、カウンタから取得した乱数値を抽選し、大当り遊技を実施するか否かを判定するとともに、図柄表示装置２に図柄変動を開始させるための指令を図柄制御基板２６に送信する。また、ＣＰＵ２３は、第２検知器１９の動作を契機に、図柄変動時間の計測を開始し、計測時間が所定時間に達したときに、図柄表示装置２に図柄変動を停止させるための指令を図柄制御基板２６に送信する。
【００１８】
図４は上記一連の処理を詳細に示すフローチャートであり、ＣＰＵ２３は、例えば２ミリ秒毎に発生する割込信号に応答して図柄始動口処理を実行する。この処理において、ＣＰＵ２３は、まず、第１検知器１８の動作を確認し（Ｓ１）、第１検知器１８がＯＮすると、図柄制御基板２６に図柄変動開始指令を送信する（Ｓ２）。これにより、図柄表示装置２が高速変動を開始し、３つの図柄が遊技者に視認不能な形態でスクロール表示される。次に、ＣＰＵ２３は、カウンタから各種の乱数値を取得してＲＡＭ２５に記憶したのち（Ｓ３）、確率変動（確変）フラグの有無を確認する（Ｓ４）。確変フラグは大当りが高い確率で発生する遊技状態を示すもので、このフラグがセットされていない場合は、通常確率テーブルを参照し（Ｓ５）、セットされている場合は、高確率テーブルを参照して（Ｓ６）、乱数値が大当りであるか否かを判定する（Ｓ７）。
【００１９】
続いて、ＣＰＵ２３は、判定結果がハズレの場合に、ハズレ図柄を決定し（Ｓ８）、大当りの場合に、変動入賞装置７の作動契機となる大当りフラグをセットし（Ｓ９）、大当り図柄を決定する（Ｓ１０）。そして、大当り図柄が確変図柄であるか否かを判断し（Ｓ１１）、確変図柄であれば、確変フラグをセットする（Ｓ１２）。次いで、大当り図柄又はハズレ図柄の変動形態及び変動時間（リーチ演出を行う場合はリーチ変動時間を含む）を指定するための変動パターンを決定したのち（Ｓ１３）、第２検知器１９の動作を確認する（Ｓ１４）。第２検知器１９がＯＮすると、タイマ機能を用いて変動時間の計測を開始し（Ｓ１５）、図柄表示装置２を制御するためのサブルーチンを実行する（Ｓ１６）。この間、計測時間と変動パターンに指定された変動時間とを対比して、図柄変動の終了を確認し（Ｓ１７）、計測時間が指定時間に達したときに、図柄制御基板２６に図柄変動停止指令を送信し（Ｓ１８）、次の処理へ移行する。
【００２０】
上記図柄始動口処理により、図柄表示装置２の表示領域では、３つの図柄が図５に例示するタイミングで変動する。すなわち、第１検知器１８がＯＮすると、３図柄が高速で変動し始め、第２検知器１９が動作すると、これ以降は変動時間がプログラムで管理され、例えば、３図柄が５秒間高速で変動を続け、２図柄が１秒間中速で変動し、１図柄が２秒間低速で変動し、３図柄が１秒間仮停止したのちに確定停止する。ここで、３図柄の高速変動時間は、遊技球が２つの検知器１８，１９を通過する時間（α）とプログラムで管理される時間（５秒）との合計となるが、前者の通過時間（α）は、入賞球通路１７における遊技球の流下速度や流下形態に応じて不規則に変化するため、特に、図柄変動の初期時間が遊技球毎に微妙かつ多様に変化する。従って、この実施形態のパチンコ機によれば、遊技者の注目度が高い初期変動の形態を、従来と比較し、より変化に富んだものとすることができる。
【００２１】
次に、本発明の別の実施形態を図６〜図１３に従って説明する。これらの実施形態は、入賞球通路１７に通過時間変更手段を追加し、遊技球が第１検知器１８から第２検知器１９までの区間を通過する時間を、遊技球毎により大きく、より多様に変化させるための構成を特徴とする。
【００２２】
図６に示す通過時間変更手段は、入賞球通路１７を第１検出器１８の直下で長路１７ａと短路１７ｂとに分岐する分岐部１７ｃを備えている。長路１７ａ及び短路１７ｂの下端にはそれぞれ第２検知器１９ａ，１９ｂが設けられ、前記実施形態の第２検知器１９と同様に機能する。第１検知器１８を通過した遊技球Ｐは、入賞時の速度、方向、回転状況等に応じて、分岐部１７ｃから長路１７ａ側へ、又は短路１７ｂ側へランダムに誘導され、長路１７ａ側の第２検知器１９ａが遅いタイミングで動作し、短路１７ｂ側の第２検知器１９ｂが早いタイミングで動作する。従って、図柄変動の初期時間を遊技球毎に不規則に変化させ、しかも、比較的大きな時間差を伴って相違させることができる。
【００２３】
図７に示す通過時間変更手段は、第１及び第２検知器１８，１９の間において、入賞球通路１７の内壁面に複数の突起３５を設けて構成されている。第１検知器１８を通過した遊技球Ｐは、入賞球通路１７を流下する途中で突起３５に衝突し、減速された状態で第２検知器１９を通過する。そして、第２検知器１９の動作タイミングが、遊技球Ｐの衝突の程度に応じて不規則かつ多様に変化する。このため、図柄変動の初期形態を至って簡単な構成で、より変化に富んだものとすることができる。
【００２４】
図８に示す通過時間変更手段は、入賞球通路１７の内部に出没自在な可動子３７と、可動子３７を駆動するソレノイド３８とを備えている。可動子３７は軸３９でケーシング１１に揺動可能に支持され、ソレノイド３８はブラケット４０を介しケーシング１１に固定され、ソレノイド３８のプランジャ４１が連結具４２を介し可動子３７に連結されている。ソレノイド３８の消磁時には、可動子３７の先端が入賞球通路１７の外部に退避し、遊技球Ｐが通路１７を短時間に通過し、第２検知器１９が早いタイミングで動作する。また、ソレノイド３８の励磁時には、可動子３７の先端が入賞球通路１７の内部に突出し、遊技球Ｐが可動子３７により一時的に捕捉され、第２検知器１９が遅いタイミングで動作する。従って、比較的簡単なＯＮ・ＯＦＦ制御により、第２検知器１９の動作タイミングを容易に変更できて、図柄変動の初期時間を遊技状態に応じて多様に調整することができる。
【００２５】
図９及び図１０は、図８の通過時間変更手段を用いて、図柄変動の初期時間を低確率又は高確率の遊技状態に応じて制御する方法を示すものである。ここでは、図９に示す図柄始動口処理において、ＣＰＵ２３が、確変フラグの有無を確認し（Ｓ２４）、確変フラグがセットされていない場合に、ソレノイド３８を５秒間励磁し（Ｓ２５）、確変フラグがセットされている場合には、ソレノイド３８を２秒間励磁する（Ｓ２６）。これにより、図１０に示すように、大当りの発生確率が低い通常確率の遊技状態では、遊技球Ｐが可動子３７により５秒間捕捉され、検知区間を通過する時間が約５秒と長くなる。これに対し、大当りの発生確率が高い高確率の遊技状態では、遊技球Ｐが可動子３７により２秒間捕捉され、検知区間を通過する時間が約２秒に短縮される。
【００２６】
このため、大当りが発生しやすい高確率の遊技状態で図柄変動の初期時間を短くし、大当りが発生しにくい低確率の遊技状態では初期時間を長くし、遊技全体の進行速度を確率変動に合わせて簡単に調整することができる。なお、図１０では、第２検知器１９が動作した時点で、３図柄の高速変動が２図柄の中速変動に移行するパターンを例示したが、これはプログラムにより管理される変動パターンであるから、乱数値の抽選結果に応じて多様に変化する。また、５秒、２秒の時間は一例に過ぎず、通常確率時に相対的に長く、高確率時に相対的に短くなる時間関係が成立すれば、任意の時間を設定可能である。
【００２７】
図１１に示す通過時間変更手段は、入賞球通路１７の分岐部１７ｃに、遊技球Ｐの流路を長路１７ａ又は短路１７ｂに切り換える揺動可能な羽根状の流路切換部材３２と、この部材３２を駆動するモータ３３とを設けて構成されている。第１検知器１８を通過した遊技球Ｐは、そのときの流路切換部材３２の向きに応じて、分岐部１７ｃから長路１７ａ側へ、又は、分岐部１７ｃから短路１７ｂ側へランダムに振り分けられる。従って、長路１７ａ側の第２検知器１９ａを遅く動作させ、短路１７ｂ側の第２検知器１９ｂを早く動作させて、図柄変動の初期時間を遊技球毎に不規則に変化させることができる。
【００２８】
また、図１１のモータ３３を遊技状態に応じて制御することで、図柄変動の初期時間を調整することも可能である。例えば、ＣＰＵ２３は、タイマ機能を用いて遊技球Ｐの入賞間隔を監視し、前後の遊技球の入賞間隔に基づいてモータ３３を制御する。すなわち、入賞間隔が長い遊技状態では、流路切換部材３２が短路１７ｂを閉じ長路１７ａを開く向きとなるように、モータ３３を制御することで、長路１７ａ側の第２検知器１９ａの動作タイミングを遅らせ、変動初期時間を長くすることができる。また、入賞間隔が短い遊技状態では、流路切換部材３２が長路１７ａを閉じ短路１７ｂを開く向きとなるように、モータ３３を制御することで、短路１７ｂ側の第２検知器１９ｂの動作タイミングを早め、変動初期時間を短くすることができる。こうすれば、短時間に多くの遊技球が入賞する遊技状態で図柄変動時間を短縮し、逆に、入賞球数が少ない遊技状態で図柄変動時間を長くして、遊技全体の進行速度を入賞間隔に合わせて簡単に調整することができる。
【００２９】
図１２及び図１３に示す通過時間変更手段は、入賞球通路１７の内部で回転する回転体４４と、回転体４４を駆動するモータ４５とを備えている。回転体４４は、下端にて支軸４６でハウジング４７に支持され、上端にてモータ軸４８に連結され、中間部に螺旋部４９を備えている。モータ４５は回転数を変化させながら比較的低速で回転し、回転体４４が螺旋部４９により遊技球Ｐを一時的に捕捉することで、第２検知器１９の動作タイミングを不規則に変化させ、図柄変動の初期時間を遊技球毎に相違させることができる。また、確率変動や入賞間隔等の遊技状態に応じてモータ４５の回転数を制御することで、遊技球Ｐの捕捉時間を加減し、第２検知器１９の動作タイミングを遅らせたり早めたりして、図柄変動の初期時間を任意に調整することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２】入賞球通路及び検知器を示す遊技盤の背面図である。
【図３】電気制御システムの主要な構成を示すブロック図である。
【図４】図柄始動口処理を示すフローチャートである。
【図５】図柄始動口処理の結果を示すタイムチャートである。
【図６】本発明の別の実施形態において、通過時間変更手段を示す遊技盤の要部背面図である。
【図７】通過時間変更手段の変更例を示す背面図である。
【図８】通過時間変更手段の別の変更例を示す背面図である。
【図９】図８の変更手段を用いた図柄始動口処理を示すフローチャートである。
【図１０】図９の図柄始動口処理の結果を示すタイムチャートである。
【図１１】通過時間変更手段のさらに別の変更例を示す背面図である。
【図１２】通過時間変更手段のさらに別の変更例を示す背面図である。
【図１３】図１２の通過時間変更手段の詳細図である。
【符号の説明】
１    遊技盤
２    図柄表示装置
３    図柄始動口
７    変動入賞装置
１７    入賞球通路
１７ａ    長路
１７ｂ    短路
１７ｃ    分岐部
１８    第１検知器
１９    第２検知器
２２    マイクロプロセッサ
２３    ＣＰＵ
３２    流路切換部材
３３    モータ
３５    突起
３７    可動子
３８    ソレノイド
４４    回転体
４５    モータ
Ｐ    遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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