(57)【要約】【課題】ゴルフボールとクラブフェースのインパクトのイメージを得て理論を習得するためのるためのゴルフインパクトイメージ習得具を提案する。【解決手段】本体３６と、該本体３６に摺動可能に設けたスライドバー３１と、該スライドバー３１の端部に脱着可能に磁力で固定したクラブヘッドアタッチメントＰと、疑似ボール１１でゴルフインパクトイメージ習得具３０を構成し、本体３６とスライドバー３１との間に架設した弾性体３３により疑似ボール１１を打ち出し可能とした。クラブヘッドアタッチメントＰの疑似ボール１１の当接面であるフェース面Ｆに平面視においてフェース角θの傾きを設け、フェース角θの異なるクラブヘッドアタッチメントＰを備えた。【選択図】      図３７
2004181154.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体と、該本体に摺動可能に設けたスライドバーと、該スライドバーの端部に脱着可能に固定したクラブヘッドアタッチメントと、疑似ボールで構成したことを特徴とするゴルフインパクトイメージ習得具。
【請求項２】
前記本体とスライドバーとの間に、弾性体を架設した、請求項１に記載のゴルフインパクトイメージ習得具。
【請求項３】
前記クラブヘッドアタッチメントの疑似ボールの打撃面をフェース面とし、該フェース面に平面視において傾きを設けた、請求項１又は請求項２に記載のゴルフインパクトイメージ習得具。
【請求項４】
前記クラブヘッドアタッチメントに磁石を固定し、前記スライドバーの端部に鉄素材から成るソケット部を設けた、請求項１乃至請求項３のいずれかに記載のゴルフインパクトイメージ習得具。
【請求項５】
前記クラブヘッドアタッチメントを、前記スライドバーの端部に固定する基部と、該基部にステーを介して取り付けたヘッド部で構成し、ステーはヘッド部の重心を支持するようにした、請求項１乃至請求項４のいずれかに記載のゴルフインパクトイメージ習得具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゴルフ技術習得のためのイメージトレーニング用具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般的に、ゴルフの技術に関する議論はグリップであり、スタンスであり、スイングであり、精神論であり、ゴルフの本質ともいえる弾道や球筋や球質については、殆どが感覚的な議論となっている。
ゴルフの技術の本質とは、プレイヤが「望んだ弾道が出せること」、「望んだ球筋が出せること」、「望んだ球質が出せること」である。すなわち、望んだ弾道、球筋、球質の実現に向かって正しい根拠と、適切な判断と、適切な技術を持つことである。
【０００３】
図５６に示す如く、スイング理論を中心としインパクトを意識しないゴルフの世界では、スイングを重要とし、ボールの飛び方は結果としてスコアの原因となり、ボールの飛び方はスイングの結果であるとなる。しかし、スイングの議論だけではボールの飛び方をコントロールすることは難しい。
これに対し、図５７に示す如く、インパクトを科学的に認識したゴルフの世界では、スイングが結果としてインパクトの原因となり、インパクトが結果としてボールの飛び方の原因となり、ボールの飛び方が結果としてスコアの原因となる。
すなわち、インパクトを科学的に認識した状態でスイングを体得することにより、ボールの飛び方が理論的にコントロールできるようになり、その結果として良いスコアを得ることができるのである。
【０００４】
インパクトを議論するためには、インパクトの基本的な原理現象を正しく理解することが必要となる。
インパクトやスイングの状態を知るための機器として、例えば、特許文献１に記載の技術の用に、高速カメラや電気的装置によりプレイヤが通常にスイングする状態を捉えて、それを連続写真としたり分析したりする装置が存在する。しかし、これらの装置はインパクトという瞬間を捉えるために大がかりとなり、コストがかかる。
【０００５】
【特許文献１】
特開平７−８０１１２号公報
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明では、ボールの飛び方をコントロールできる技術を習得するために、クラブとボールのインパクトに関するイメージトレーニングを行うことを提案し、そして、インパクトにおいてボールの飛び方を決定する要因となる、「ロフトという機能」、「フェースの向きという機能」、「ギア効果という機能」のイメージを得るための器具を提案する。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、本体と、該本体に摺動可能に設けたスライドバーと、該スライドバーの端部に脱着可能に固定したクラブヘッドアタッチメントと、疑似ボールで構成したものである。
【０００８】
請求項２においては、前記本体とスライドバーとの間に、弾性体を架設したものである。
【０００９】
請求項３においては、前記クラブヘッドアタッチメントの疑似ボールの打撃面をフェース面とし、該フェース面に平面視において傾きを設けたものである。
【００１０】
請求項４においては、前記クラブヘッドアタッチメントに磁石を固定し、前記スライドバーの端部に鉄素材から成るソケット部を設けたものである。
【００１１】
請求項５においては、前記クラブヘッドアタッチメントを、前記スライドバーの端部に固定する基部と、該基部にステーを介して取り付けたヘッド部で構成し、ステーはヘッド部の重心を支持するようにしたものである。
【００１２】
【発明の実施の形態】
次に、発明の実施の形態を説明する。
図１は潜在意識と潜在能力の世界のサイクルを説明する図、図２はゴルフボールの飛び方を示す図、図３はゴルフボールの基本的なスピンを示す図、図４は物体とその回転状態を示す図である。
図５はロフト角ゼロ度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図、図６はロフト角１０度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図、図７はロフト角３０度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図、図８はロフト角４５度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図である。図９はロフト角ゼロ度のトルクによるバックスピン現象を説明する図、図１０はロフト角１０度のトルクによるバックスピン現象を説明する図、図１１はロフト角３０度のトルクによるバックスピン現象を説明する図、図１２はロフト角４５度のトルクによるバックスピン現象を説明する図である。図１３はボールの垂直方向の重心移動を説明する図、図１４はボールの垂直方向の飛び出し角度を説明する図、図１５はクラブ番手とゴルフボールの弾道の例を示す側面図、図１６はロフトを立てたとき寝かせたときの原理現象を示す図である。
図１７はクラブフェースの向きの三態を示す平面図、図１８はスクエアフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図、図１９はオープンフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図、図２０はクローズドフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図である。図２１はスクエアフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図、図２２はオープンフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図、図２３はクローズドフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図、図２４はボールの水平方向の重心移動を説明する図、図２５はボールの水平方向の飛び出し方向を説明する図である。図２６はボールの水平方向への球筋を示す図である。
図２７は打撃点がクラブのスイートスポットであるときのインパクトを示す平面図、図２８は打撃点がクラブのネックサイドであるときのインパクトを示す平面図、図２９は打撃点がクラブのトウサイドであるときのインパクトを示す平面図、図３０はボールの水平方向への球筋を示す図である。
図３１はスクエアフェースでの球筋を説明する図、図３２はスクエアフェースでの球筋を説明する平面図、図３３はオープンフェースでの球筋を説明する図、図３４はオープンフェースでの球筋を説明する平面図、図３５はクローズドフェースでの球筋を説明する図、図３６はクローズドフェースでの球筋を説明する平面図である。
【００１３】
図３７は本発明に係るゴルフインパクトイメージ習得具の全体的な構成を示した平面図、図３８は同じく側面図、図３９は疑似ボールを示す平面図、図４０はロフトという機能のイメージ習得のためのクラブヘッドアタッチメント群を示す図、図４１はフェースの向きという機能のイメージ習得のためのクラブヘッドアタッチメント群を示す図、図４２はウッドアタッチメントを示す図、図４３はアイアンアタッチメントを示す図、図４４はゴルフインパクトイメージ習得具による疑似ボールの打ち出し状体を示す平面図である。
図４５はロフト角がゼロ度のときのインパクトイメージを示す図、図４６はロフト角が１０度のときのインパクトイメージを示す図、図４７はロフト角が３０度のときのインパクトイメージを示す図、図４８はロフト角が４５度のときのインパクトイメージを示す図である。
図４９はスクエアフェースのときのインパクトイメージを示す図、図５０はオープンフェースのときのインパクトイメージを示す図、図５１はクローズドフェースのときのインパクトイメージを示す図である。
図５２はネックサイドで打撃したときのインパクトイメージを示す図、図５３はトウサイドで打撃したときのインパクトイメージを示す図、図５４はスラスト力のイメージ習得のためのゴルフインパクトイメージ習得具を示す図、図５５はスラスト力の作用イメージを示す図である。
図５６はスイング理論を中心としたゴルフの世界を示す図、図５７はインパクトを科学的に認識したゴルフの世界を示す図である。
【００１４】
スポーツに取り組むにあたって、練習による体得や精神力が重視されがちであるが、科学的にスポーツの原理を解明し、仕組みを理解した上で、練習を行うことにより、より効果的で理論的な練習を行うことができれば、飛躍的な技術の向上が期待できる。
【００１５】
図１に示す如く、感覚で行っていた物事に対してその原理原則を意識して取り組むことで、暗黙知を形式知に変えることができ、第一の人間の能力である顕在能力の単純な思考サイクルの活用はもちろんのこと、第二の人間の能力である潜在意識と潜在能力を引き出すサイクルを活用する世界を実現することができる。従って、明確な科学的原理現象の学習と納得の機会が存在すれば、さらなる興味や研究への取り組みが高まり、不可解な原理現象が確信となり、それが自信へと発展し、潜在能力までも引き出して発揮することができると期待できる。
【００１６】
本発明に係るゴルフインパクトイメージ習得具は、ゴルフボールの飛び方の重要な決定要因の一つである「インパクト」に焦点を絞り、そのイメージを具現化することで、ゴルフボールとクラブのインパクト時の原理現象を理解するためのものである。なお、インパクトとはクラブヘッドがボールに当たる瞬間のこととする。
最終的な目標は、「欲しいゴルフボールの飛び方」が偶然ではなく、意図的であり、再現性を持って実行できるための、知識と技術を身につけることである。このために、ゴルフインパクトイメージ習得具を利用してゴルフボールとクラブフェースのインパクトの仕組みを理解し知識を得た上で、実際にゴルフボールを打って練習する、いわゆる、「コンセプト・ゴルフ」を実行することによって、ゴルフボールの飛び方を自在にコントロールする技術の効果的な習得を図る。
【００１７】
ゴルフボールの飛び方には、図２に示す如く、弾道、球筋及び球質があり、ここで、弾道とは、ボールが放物線を描いて飛んで行く垂直方向への飛翔状況のことであり、球筋とは、ボールの水平方向への曲がりが生ずる飛翔状況のことであり、球質とは、ボールが落下してからの挙動のことである。球質には、バウンド、ランニング及びローリングの三態があり、バウンドとは落下後の跳ね方の状態であり、ランニングとはバウンド後に跳ねながら走る状態のことであり、ローリングとはランニング後に地面上を這うように転がる状態のことである。
また、バックスピンとは、ボールの垂直方向の逆回転のことであり、トップスピンとは、ボールの垂直方向の正回転のことであり、サイドスピンとは、ボールの水平方向左右の回転のことである。
【００１８】
ゴルフボールは、クラブフェースで打撃されると垂直方向及び水平方向に回転する。
図３に示す如く、ボールに掛かるスピンは、垂直方向の回転であるバックスピンとトップスピン、水平方向の回転である左右のサイドスピンがある。打ち出されたゴルフボールは、基本的に、バックスピンと左右いずれかのサイドスピンが掛かった状態で飛翔しており、このボールの回転が、ボールの飛び方の高低、左右の曲がりを生み出している原理である。
インパクト時にゴルフボールに回転を与える力は、クラブヘッド側とボール側のそれぞれの立場に立って考えると、『スラスト力』と『トルク』である。以下に、スラスト力とトルクのそれぞれにおいて、詳細に説明する。
【００１９】
まず、『スラスト力』に起因するスピンについて説明する。ここでは、クラブヘッド側の立場に立って、ボールに与えるスピンを考察する。
仮に、クラブフェースとボールの反発係数、ボールの弾性係数、クラブフェースとボール間の摩擦係数のそれぞれを１として以下の考察を行う。
【００２０】
図６に示す如く、ボールが固定され、クラブヘッドが自由であると仮定すれば、クラブヘッドはボールに衝突したのち、入射角と反射角の法則に従い、反射する。すなわち、クラブによる打ち出し力には、クラブフェースに対する入射角と反射角の法則に従う反力が発生している
そして、ボールが固定され、クラブヘッドが自由であり、フォロースルーが働いていると仮定すれば、クラブヘッドはボールに衝突した後、打ち出し力の反力とフォロースルー力のベクトルの合成方向へ移動する力を受けることとなる。すなわち、クラブフェースに沿って移動する力を受けることとなる。
実際には、クラブヘッドはシャフトの先端に固定されているため、スイングのフォロースルーの軌道に従って移動することになるが、衝突の瞬間において、僅かであるが、クラブヘッドをクラブフェースに沿って移動させる力が働いている。この力を『スラスト力』と呼ぶことにする。この力は、ボールとの接面において発生し、ボールに力が作用して、ボールに回転力が働き、ボールにスピンが掛かる。
【００２１】
次に、『トルク』に起因するスピンについて説明する。ここでは、ボール側の立場に立って、ボールに与えられるスピンを考察する。
図４に示す如く、物体の重心を外した位置にある一定強さ以上の外力が加わると、重心を中心とした回転トルクが働く。特に、バランスの取れた物体では顕著にその現象が現れ、重心を外した位置に一定強さ以上の力を与えると、その力が物体を回転させる力となり、さらに、慣性モーメントが作用して、コマのように、回転し続ける。
インパクト時のボールは、図１０に示す如く、ボールとクラブフェースの最初の接点が打撃点であり、クラブフェースでボールが打撃されることにより、ボールが回転する。このとき、ボールには、該ボールの重心と打撃点の位置の差により『トルク』が発生し、ボールに回転が掛かるのである。
【００２２】
打撃点がボールの重心より上方に位置する場合には、ボールにトップスピンが掛かる。パターやアプローチにおいては、トップスピンが効果的に利用される。同様に、打撃点がボールの重心よりクラブフェース側から見て左側に位置する場合には右サイドスピンが掛かり、打撃点がボールの重心よりクラブフェース側から見て右側に位置する場合には左サイドスピンが掛かる。
【００２３】
次に、ゴルフクラブに備えられボールの飛び方を決定する三つの機能について説明する。
ゴルフクラブには「ロフトという機能」、「クラブフェースの向きという機能」及び「ギア効果という機能」の三つの機能が備わっている。「コンセプト・ゴルフ」の理解を深めるために、これら三つの機能をそれぞれに分けて説明する。
実際には、上記三つの機能は同時に原理現象が働き起こっているが、ここでは、ボールの飛び方の垂直方向と水平方向に分けて、そのイメージを理解する。
【００２４】
まず、ゴルフクラブの「ロフトという機能」について説明する。
ゴルフクラブにはボールにバックスピンを与えるために、クラブフェースの地面に対する傾斜角であるロフト角が設定されている。該ロフト角はクラブの番手によりおおよその値が設定されている。そして、クラブの「ロフトという機能」により、インパクト時に二つの原理現象であるスラスト力とトルクが起こり、結果としてボールにバックスピンが与えられるとともに、ボールの垂直方向の飛び出し角度が与えられる。
【００２５】
クラブの番手が大きくなるほどシャフトの長さが短くなり、また、ロフト角が大きくなるため、クラブの番手が大きくなるに従ってクラブフェースはボールの重心から下がった位置、すなわち、ボールの重心から離れた位置が打撃点となり、ボールの回転数が増加する。ボールへの打撃力の強弱にもよるが、例えば、３番アイアンのように、ロフト角が小さいクラブよりも、９番アイアンのように、ロフト角が大きいクラブの方が、バックスピンの回転数が多くなる。ボールのバックスピンの回転数が多いほど、ボールに働く揚力が大きくなり、従って、クラブのロフト角が大きくなるほど、高く舞い上がるボールが打てることになる。
つまり、ボールとクラブフェースの擦りや、クラブフェースをボールがせり上がることによりボールのバックスピンが生じるのではなく、ボールの重心より下位の接点部分を激しく打撃することにより、二つの現象であるスラスト力とトルクが働き、ボールにバックスピンが生じるのである。
【００２６】
図５乃至図８では、「ロフトという機能」により発生する、ボールを回転させる前記スラスト力とロフト角の関係について示すために、ロフト角をそれぞれゼロ度・１０度・３０度・４５度とし、ボールが固定され、クラブヘッドが自由であり、打ち出し力及びフォロースルー力が働いており、クラブフェースとボールの反発係数・ボールの弾性係数・クラブフェースとボール間の摩擦係数のそれぞれを１であると仮定した状態を想定している。
【００２７】
ロフト角がゼロ度のときには、打ち出し力及びフォロースルー力はいずれもボールの回転の中心である重心上を通り、クラブフェースとボールとの間にはスラスト力が発生しない。従って、ロフト角がゼロ度のときには、ボールには回転力が発生しない。
【００２８】
また、ロフト角が、１０度・３０度・４５度のときには、ボールが固定されていると想定しているため、ボールに衝突することによりクラブヘッドに反力が働き、その反力の角度は、打ち出し力のクラブヘッドへの入射角によって決定され、入射角と反射角とが等しくなる方向に反力が作用する。そして、フォロースルー力と反力のベクトルが合成された方向に働く力がスラスト力であり、該スラスト力は、クラブフェースに沿って下向きの方向に作用している。すなわち、ロフト角がゼロ度より大きいときには、クラブフェースの角度、すなわち、ロフト角と略等しい方向に下向きの力が発生し、クラブヘッドがボールの下に潜り込もうとすることとなる。
【００２９】
そして、等しい打ち出し力及びフォロースルー力であれば、ロフト角が１０度→３０度→４５度と大きくなるに連れて、スラスト力が大きくなる。前述の如く、スラスト力はボールに回転を与える力であるので、スラスト力が大きくなるほど、ボールを激しくスピンさせる回転力が発生することが分かる。
【００３０】
実際は、クラブフェースとボールの反発係数・ボールの弾性係数・クラブフェースとボール間の摩擦係数のそれぞれは１ではなく、また、クラブヘッドはシャフトの先端に固定されてフォロースルーの軌道に沿って移動し、ボールは固定されていない。しかし、インパクトの瞬間において、ボールは押し潰された状態でクラブフェースに密着しており、クラブヘッドがフォロースルーの軌道に沿って移動されることにより、クラブヘッドをクラブフェースの傾き、すなわち、ロフト角に沿って下方へ移動させようとする力であるスラスト力はボールに作用し、ボールにバックスピンが発生する。
【００３１】
一方、図９乃至図１２では、「ロフトという機能」により発生する、ボールを回転させる前記トルクとロフト角の関係について示すために、ロフト角をそれぞれゼロ度・１０度・３０度・４５度とした状態を想定している。
【００３２】
ロフト角がゼロ度のときには、打ち出し力の作用方向はボールの回転の中心である重心上を通り、ボールにはトルクが発生しない。従って、ロフト角がゼロ度のときには、ボールには回転力が発生しない。
【００３３】
また、ロフト角が、１０度・３０度・４５度のときには、打ち出し力の作用方向が、ボールの回転の中心である重心上に無いため、打ち出し力は、ボールの飛び出し力となる重心方向の分力と、ボールの回転力（トルク）となる接線方向の分力とに別れて、トルクが発生するため、ボールは重心を中心として回転する。
【００３４】
そして、等しい打ち出し力であれば、ロフト角が１０度→３０度→４５度と大きくなるに連れて、ボールに作用するトルクが大きくなり、すなわち、ボールを激しくスピンさせる回転力が発生することが分かる。
【００３５】
上述の如く、ゴルフクラブの「ロフトという機能」により発生するスラスト力及びトルクにより、ボールにバックスピンが与えられる。バックスピンが与えられたボールは、ジャイロスコープの原理に従って、回転軸（重心）を中心に慣性モーメントが働くことにより、バックスピンを持続しながら、空間に対し一定の姿勢を保持した状態で飛翔する。つまり、ボールのバックスピンは、一定の姿勢を保つために必要不可欠なものであり、風により受ける影響を低減させ、ボールが打ち出された方向に飛翔する重要な役割を果たしている。
なお、バックスピンしていないボールは、ボールに揚力が働かず、また、空間における一定の姿勢を保持できず不安定な状態となり、風船のように失速したり、まともに風の影響を受けて流されたりする。
【００３６】
シャフトの長さによる遠心力の掛かり方と、力の伝達度合いの影響も無視できないが、９番アイアンは該９番アイアンよりロフト角の小さい５番アイアンに比較してボールの飛び出し角度が高くなるとともに、ボールのバックスピン数が多くなり、結果として高く舞い上がるが、一方では飛距離が落ちる。ウエッジのように、５０度前後と寝ているロフトになってくると飛び出し角度が極端に高くなると同時に激しくボールにバックスピンが掛かり舞い上がる。
インパクト時におけるボールの変形量が、クラブから伝えられるエネルギー量であり仕事量である。このクラブのボールに対する仕事量が一定であれば、インパクトのエネルギーが回転エネルギーとベクトルエネルギーに変換されるために全体の飛距離が落ちることは当然のことである。そして、クラブのロフト角が大きくなるほど、ボールのバックスピン数が増加し、高く舞い上がるため垂直方向への仕事量が大きくなり、水平方向への仕事量が小さくなるため、番手の大きいクラブほど飛距離が落ちることとなる。
【００３７】
図１５に示す弾道例より、ボールの飛び出し角度とバックスピンはボールの飛距離と飛ぶ高さにおいて最も重要な役割を果たしていることがわかる。
ボールの垂直方向への重心移動は、図１３に示す如く、クラブフェースに対する入射角と反射角は略等しく、打ち出し力の作用方向は、入射角反射角の物理的な原理現象に従って決定され、従って、ボールの垂直方向への飛び出し角度は、計算上では、図１４に示す如く、打ち出し力と、ボールの飛び出すエネルギーと、フォロースルー力のベクトル合成方向になる。
すなわち、ボールの飛び出し角度はインパクト時のクラブフェースに対する入射角反射角及びベクトル合成が醸し出す結果である。但し。厳密には、材料の弾性係数、反発係数、摩擦係数、打ち出し力の大小、フォロースルー力の大小により、ボールの飛び出し角度は微妙に異なってくる。
【００３８】
但し、同一のクラブであっても、本来のロフト角（ソールが地面と略平行である状態）、ロフトを立てる（本来のロフトよりもクラブフェースが上方へ開いた状態）、ロフトを寝かせる（本来のロフトよりもクラブフェースが下方へ閉じた状態）ことによって、打ち出されるボールの垂直方向の飛び方が異なり、ボールの弾道と球質が変化する。この原因と結果について示したものが図１６に示す図表である。
【００３９】
本来のロフト角では、そのクラブに応じた本来のパフォーマンスである適度なバックスピンと打ち出し角度をボールに与えることができ、そのクラブに応じた適度な弾道となる。
本来のロフト角のときと比較して、ロフトを立てると、本来のロフト角よりもクラブフェースの角度が小さくなるため、打ち出されたボールのバックスピンが少なくなるとともに、飛び出し角度が低くなって、ボールの弾道が低くなる。
本来のロフト角のときと比較して、ロフトを寝かせると、本来のロフト角よりもクラブフェースの角度が大きくなるため、打ち出されたボールのバックスピンが多くなるとともに、飛び出し角度が高くなって、ボールの弾道が高くなる。
このように、ロフトを立てたり、ロフトを寝かせたりすることによっても、ボールの垂直方向の飛び出し角度をコントロールすることができる。
【００４０】
次に、クラブの「フェースの向きという機能」について説明する。
「フェースの向きという機能」により起こる二つの原理現象により、結果としてボールに左右いずれかの水平方向のスピンが与えられるとともに、水平方向の飛び出し角度が与えられる。
図１７に示す如く、クラブの打ち出し方向が一定であっても、クラブフェースの向きには、打ち出し方向に対してトウサイドが後方に位置するオープンフェース、打ち出し方向と垂直となるスクエアフェース、打ち出し方向に対してネックサイドが後方に位置するクローズドフェースの三態がある。
ボールのサイドスピンは、「フェースの向きという機能」に起因し、ボールの飛翔における球筋、すなわち、水平方向の飛び出し角度と水平方向左右への曲がりを生み出し、ボールの球筋をコントロールする上で重要な役割を果たしている。
【００４１】
ボールのサイドスピンは、バックスピンと同様に、ゴルフクラブの「フェースの向きという機能」に起因するスラスト力とトルクにより発生する回転力によるものである。クラブフェースの向きには、インパクト時にクラブヘッドのトウサイドがネックサイドより飛球線方向に後方に位置しクラブフェースが開いてボールに当たるオープンフェース、インパクト時にクラブヘッドのトウサイドとネックサイドが飛球線方向に等距離に位置するスクエアフェース、インパクト時にクラブヘッドのトウサイドがネックサイドより飛球線方向に前方に位置しクラブフェースが閉じてボールに当たるクローズドフェースがある。このクラブフェースの向きにより、打ち出されるボールの水平方向への飛び出し方向と、サイドスピンとにより、球筋が決定される。
【００４２】
図１８乃至図２０では、「フェースの向きという機能」により発生する、ボールを回転させる前記スラスト力とフェースの向きの関係について示すために、フェースの向きをそれぞれオープンフェース・スクエアフェース・クローズドフェースとし、ボールが固定され、クラブヘッドが自由であり、打ち出し力及びフォロースルー力が働いており、クラブフェースとボールの反発係数・ボールの弾性係数・クラブフェースとボール間の摩擦係数のそれぞれを１であると仮定した状態を想定している。
【００４３】
フェースの向きがスクエアフェースのときには、打ち出し力及びフォロースルー力はいずれもボールの回転の中心である重心上を通り、クラブフェースとボールとの間にはスラスト力が発生しない。従って、フェースの向きがスクエアフェースのときには、ボールにはサイドスピンを発生させる回転力が発生しない。
【００４４】
また、フェースの向きが、オープンフェース及びクローズドフェースのときには、ボールが固定されていると想定しているため、ボールに衝突することによりクラブヘッドに反力が働き、その反力の角度は、打ち出し力のクラブヘッドへの入射角によって決定され、入射角と反射角とが等しくなる方向に反力が作用する。そして、フォロースルー力と反力のベクトルが合成された方向に働く力がスラスト力であり、該スラスト力は、オープンフェースのときはクラブフェースに沿ってネックサイド方向に作用し、クローズドフェースのときはクラブフェースに沿ってトウサイド方向に作用している。
【００４５】
すなわち、フェースの向きがオープンフェースのときには、クラブフェースの向きに沿ってネックサイド方向に作用するスラスト力によりボールに回転力が作用し、ボールに右サイドスピンが発生する。また、フェースの向きがクローズドフェースのときには、クラブフェースの向きに沿ってトウサイド方向に作用するスラスト力によりボールに回転力が作用し、ボールに左サイドスピンが発生する
【００４６】
一方、図２１乃至図２３では、「フェースの向きという機能」により発生する、ボールを回転させる前記トルクとフェースの向きの関係について示すために、フェースの向きをそれぞれオープンフェース・スクエアフェース・クローズドフェースとした状態を想定している。
【００４７】
フェースの向きがスクエアフェースのときには、打ち出し力の作用方向はボールの回転の中心である重心上を通り、ボールにはトルクが発生しない。従って、ロフト角がゼロ度のときには、ボールには回転力が発生しない。
【００４８】
また、フェースの向きが、オープンフェース及びクローズドフェースであるときには、打ち出し力の作用方向が、ボールの回転の中心である重心上に無いため、打ち出し力は、ボールの飛び出し力となる重心方向の分力と、ボールの回転力（トルク）となる接線方向の分力とに別れて、トルクが発生するため、ボールは重心を中心として回転する。フェースの向きがオープンフェースであるときにはトルクによりボールに右サイドスピン、すなわち、平面視において時計方向の回転が掛かり、フェースの向きがクローズドフェースであるときにはトルクによりボールに左サイドスピン、すなわち、平面視において逆時計方向の回転が掛かる。
【００４９】
上述の如く、「フェースの向きという機能」により発生する二つの原理現象であるスラスト力とトルクによりボールにサイドスピンが掛かることとなる。
次に、「フェースの向きという機能」により決定されるボールの水平方向の飛び出し角度について説明する。
【００５０】
フェースの向きがスクエアフェースのときのボールの水平方向への重心移動方向は、クラブフェースへの入射角反射角の原理より、クラブフェースに対し直角に入射し直角に反射するため、クラブフェースに対し直角方向へ移動する。
また、図２４に示す如く、フェースの向きが、オープンフェースやクローズドフェース等、角度を有するときには、ボールの水平方向への重心移動方向は、クラブフェースへの入射角反射角の原理より、クラブフェースに対する入射角と反射角は等しく、オープンフェースのときはインパクト時にボールの重心は打撃方向よりもトウサイドへ移動し、クローズドフェースのときはインパクト時にボールの重心は打撃方向よりもネックサイドへ移動することになる。
【００５１】
計算上では、ボールの水平方向の飛び出し角度は、図２５に示す如く、ボールの飛び出すエネルギー及びフォロースルー力のベクトルの合成方向となる。但し、実際のボールの水平方向の飛び出し角度は、クラブフェースの向きにより決定されるボールの重心移動方向に加え、ボールの反発係数や打ち出し力等の要因に大きく左右される。
【００５２】
従って、オープンフェースのときは右方向にボールが飛び出し、ボールに掛かっている右サイドスピンにより、ボールは右方向に曲がりながら飛翔する球筋となり、クローズドフェースのときは左方向にボールが飛び出し、ボールに掛かっている左サイドスピンにより、ボールは右方向に曲がりながら飛翔する球筋となる。もちろん、同時に、ボールには垂直方向のバックスピンも掛かっている。
【００５３】
クラブフェースの向きと、ボールの左右のサイドスピンは、ボールの球筋を左右する重要な要因となっており、ボールの水平方向の飛び出し角度と、ボールのサイドスピンの方向によって球筋が大きく変化することとなり、図２６に示す如く、スライスボール、フェードボール、ストレートボール、ドローボール、フックボールを決定する。
【００５４】
次に、「ギア効果という機能」について説明する。
前記「クラブフェースの開きという機能」を第一のサイドスピン要因とすれば、「ギア効果」は第二のサイドスピン要因である。インパクト時にクラブフェースの重心を外した位置でボールを打撃すると、クラブヘッドが僅かにぐらつく。このときにクラブフェースとボールの噛み合いによりサイドスピンが発生する現象が「ギア効果」である。特に、ドライバーやロングアイアン等の、シャフトの長いゴルフクラブにおいてギア効果が顕著に現れる。
【００５５】
図２７に示す如く、クラブフェースのスイートスポット（クラブヘッドの重心と同じ位置）で、ボールがクラブフェースに対し直角方向に打撃された場合は、ボールには、ロフトに起因するバックスピンが掛かり、サイドスピンは掛からず、真っ直ぐに飛翔するストレートボールとなる。
【００５６】
図２８に示す如く、クラブフェースの中心位置（クラブヘッドの重心と同じ位置）よりネックサイドで、ボールがクラブフェースに対し直角方向に打撃された場合は、瞬時にしかも僅かにクラブヘッドの重心を中心にクラブヘッドが回転し、ボールとクラブヘッドの接点（打撃点）においてギアが噛み合うように回転するが如き現象が発生する。
ボールは、平面視において時計方向のサイドスピンが掛かりながら飛び出し、球筋としてはフェードボールとなる。このとき、ボールにはロフトに起因するバックスピンも掛かっている。
【００５７】
図２９に示す如く、クラブフェースの中心位置（クラブヘッドの重心と同じ位置）よりトウサイドで、ボールがクラブフェースに対し直角方向に打撃された場合は、瞬時にしかも僅かにクラブヘッドの重心を中心としてクラブヘッドが回転し、ボールとクラブヘッドの接点（打撃点）においてギアが噛み合うように回転するが如き現象が発生する。
ボールは、平面視において逆時計方向のサイドスピンが掛かりながら飛び出し、球筋としてはドローボールとなる。このとき、ボールにはロフトに起因するバックスピンも掛かっている。
【００５８】
上述の「ギア効果」により起こるボールのサイドスピンは、球筋を左右する重要な要因である。すなわち、クラブヘッドの重心位置よりトウサイド或いはネックサイドでボールを捉えることにより、ボールの球筋は変化するため、ギア効果はフェースの向きとともに、球筋を決定する重要な要因となるのである。
【００５９】
前記「フェースの向きという機能」及び「ギア効果という機能」を理解することによって、ボールの飛び出し角度、或いは、ボールの回転がある程度コントロールできるようになれば、図３０に示す如く、クラブフェースの向きと、クラブフェースへのボールの打撃位置により、ドローボール、フックボール、ストレートボール、フェードボール、スライスボール等の、様々な球筋を意図的に出すことができる。
【００６０】
図３１に示す図表及び図３２では、クラブフェースがスクエアフェースであるときの、インパクト時の原理現象を示している。
ボールの打撃位置がクラブフェースのネックサイドであるときは、「ギア効果という機能」によりボールに右サイドスピンが掛かり、ストレートに飛び出し、右方向に曲がりながら飛翔する球筋となり、フェードボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのスイートスポットであるときは、「クラブフェースの向きという機能」と「ギア効果という機能」はいずれも作用せず、ストレートに打ち出されながらストレートに飛ぶ球筋となり、ストレートボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのトウサイドであるときは、「ギア効果という機能」によりボールに左サイドスピンが掛かり、ストレートに飛び出し、左方向に曲がりながら飛翔する球筋となり、ドローボールとなる。
【００６１】
図３３に示す図表及び図３４では、クラブフェースが開き角＋１０度のオープンフェースであるときの、インパクト時の原理現象を示している。
ボールの打撃位置がクラブフェースのネックサイドであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により右方向への飛び出し力が発生し、右サイドスピンが掛かるとともに、「ギア効果という機能」によりボールに右サイドスピンが掛かり、右方向に飛び出し右方向に大きく曲がりながら飛翔する球筋となり、強いスライスボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのスイートスポットであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により右方向への飛び出し力が発生し、右サイドスピンが掛かり、右方向に飛び出し、右サイドスピンにより右方向に曲がりながら飛翔する球筋となり、スライスボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのトウサイドであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により右方向への飛び出し力が発生し、右サイドスピンが掛かるとともに、「ギア効果という機能」によりボールに左サイドスピンが掛かる。従って、ボールは右方向に飛び出し、右サイドスピンと左サイドスピンが相互に打ち消し合うが、結果として右サイドスピンにより右方向に曲がりながら飛ぶ球筋となり、フェードボールとなる。
【００６２】
図３５に示す図表及び図３６では、クラブフェースが開き角−１０度のクローズドフェースであるときの、インパクト時の原理現象を示している。
ボールの打撃位置がクラブフェースのネックサイドであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により左方向への飛び出し力が発生し、左サイドスピンが掛かるとともに、「ギア効果という機能」によりボールに右サイドスピンが掛かる。従って、ボールは左方向に飛び出し、右サイドスピンと左サイドスピンが相互に打ち消し合うが、結果として左サイドスピンが掛かりながら飛ぶ球筋となり、ドローボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのスイートスポットであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により左方向への飛び出し力が発生し、左サイドスピンが掛かり、左方向に飛び出し、左サイドスピンにより左方向に曲がりながら飛ぶ球筋となり、フックボールとなる。
ボールの打撃位置がクラブフェースのトウサイドであるときは、「クラブフェースの向きという機能」により左方向への飛び出し力が発生し、左サイドスピンが掛かるとともに、「ギア効果という機能」によりボールに左サイドスピンが掛かる。従って、ボールは左方向に飛び出し、左サイドスピンにより大きく左方向に曲がりながら飛ぶ球筋となり、強いフックボールとなる。
【００６３】
以上のように、「ロフトという機能」、「クラブフェースの向きという機能」、「ギア効果という機能」によるインパクト時の原理現象が、ボールの飛び方を決定する要因となっている。
そこで、「ロフトという機能」、「クラブフェースの向きという機能」、「ギア効果という機能」のそれぞれを実際に目で見て理解し納得するために、以下に示すゴルフインパクトイメージ習得具を用いて、バーチャルな世界でイメージトレーニングを行うのである。
【００６４】
次に、ゴルフインパクトイメージ習得具３０について説明する。以後、ゴルフインパクトイメージ習得具３０の構造に関する説明において、図３７の紙面上における左右を左右方向、紙面上における上下を前後方向と表記する。
【００６５】
図３７及び図３８に示す如く、ゴルフインパクトイメージ習得具３０は、主に本体３６と、スライドバー３１と、該スライドバー３１の先端に取り付けられたクラブヘッドアタッチメントＰより構成されている。
本体３６は、全体として略矩形であって、そのうち一角において平面視略矩形状が切り欠かれ、本実施例では、右前角が切り欠かれている。この切り欠かれた部分３６ａには、スライドバー３１の先端に取り付けられるクラブヘッドアタッチメントＰが配置され、切り欠かれた部分３６ａの短尺方向の長さは、該クラブヘッドアタッチメントＰの短尺方向の長さと適合するように構成されている。
【００６６】
前記本体３６の左部分には、本体３６を位置固定したり、本体３６を移動させたりするための把手３５が取り付けられており、該把手３５を手で押えながらスライドバー３１を操作することのできるように、スライドバー３１は把手３５と左右反対側となる本体３６の右部分に配置されている。
【００６７】
スライドバー３１は、バー本体３１ｃと、該バー本体３１ｃの前部に固設されたソケット支持部３１ｂ、該ソケット支持部３１ｂの前部に一体的に形成されたソケット部３１ａで構成されている。少なくともソケット部３１ａは磁石と引着する素材（鉄を含む素材）で構成されている。
また、バー本体３１ｃの上面には、スライドバー３１を操作するためのハンドル３１ｄが固設されて、該ハンドル３１ｄを持って、スライドバー３１を前後方向にスライド操作する構成としている。バー本体３１ｃの後部には、該バー本体３１ｃと本体３６後部と繋ぐコード３８の一端を挿入するための孔３１ｆが穿設されており、同じくバー本体３１ｃの後部には、スライドバー３１の付勢部材である紐状弾性体３３（例えば、ゴムひも等）を挿通するための挿通孔３１ｅが形成されている。
【００６８】
前記スライドバー３１のバー本体３１ｃは、本体３６の長手方向に合わせて上面に固定されているレール３２に図示せぬベアリングを介して嵌され、該スライドバー３１はレール３２上を前後方向に円滑に摺動し、このとき上下左右に振れないようにガイドするように構成されている。
【００６９】
前記本体３６の上部には、紐状弾性体３３の一端を掛止するための掛止部材３９が固設されており、一方、本体３６の右側面には、紐状弾性体３３の他端を掛止するための掛止部材３４・３４・３４が固設されている。紐状弾性体３３は、その中途部が前記バー本体３１ｃの挿通孔３１ｅに挿通され、両端部が掛止部材３９・３４において掛止されている。
本体３６の右側面に設けられた掛止部材３４・３４・３４は、それぞれピン状の部材であって、異なる前後位置に複数設けられており、紐状弾性体３３の一端の掛止位置を前後に選択可能としている。このようにして、スライドバー３１の後方へのスライド位置を変更可能として、スライドバー３１の付勢力を変更可能としている。但し、紐状弾性体３３の代わりに本体３６とスライドバー３１の間にバネを配置することもできる。この場合コード３８を省くことができる。
【００７０】
上述の如く、本体３６とスライドバー３１の間に紐状弾性体３３を架設することにより、打ち出しという感覚を付加するとともに、疑似ボール１１の打ち出し力を略一定にして、一定の打ち出し力でのフェース角θの違いによる飛び出し状態を知ることができるようにしている。
【００７１】
図３９に示す如く、擬似ボール１１として、表面に十字矢印１１ｂの付いた円盤１１ａを使用する。円盤１１ａの裏面は滑らかであるものとする。但し、十字矢印１１ｂの代わりに回転及びその回転方向が認識できるものであれば、その形状は限定するものではなく、外周近傍表面上に丸印等を設けてもよい。擬似ボール１１は、クラブヘッドアタッチメントＰに応じた大きさとする。また、表面が滑らかな滑り易いプレート状の台上に本体３６を設置して、疑似ボール１１を打ち出してその飛び出し状態を認識するが、台と疑似ボール１１ははっきり区別できるように、色やコンスラストが異なるようにするほうが好ましい。また、台上にスライドバー３１の左右中心線を描き、更に、疑似ボール１１を置く位置にも左右方向に目盛を付しておくことにより、「ギア効果という機能」を認識して習得するときに位置合わせが容易にできる。この台は本体３６と一体的に構成することもできる。
なお、クラブヘッドアタッチメントＰの大きさに対する疑似ボール１１の大きさを変更することにより、該疑似ボール１１を、ゴルフボールのみならず、野球ボールや、テニスボールとして見立てることができる。例えば、疑似ボール１１を野球ボールと見立てるときには、クラブヘッドアタッチメントＰのフェース面Ｆに対し、疑似ボール１１の直径を大きくする。
【００７２】
クラブヘッドアタッチメントＰは、習得する技術のイメージに応じて備えられている。各クラブヘッドアタッチメントＰには、前記スライドバー３１のソケット部３１ａに磁力により引着させるための磁石５５が備えられている。
そして、ソケット部３１ａに形成された嵌合部に、クラブヘッドアタッチメントＰの磁石５５が嵌合するように構成されており、クラブヘッドアタッチメントＰがソケット部３１ａに確実に位置固定されるようにされている。
上述の如く、ソケット部３１ａへのクラブヘッドアタッチメントＰの固定に磁力を利用することで、クラブヘッドアタッチメントＰの脱着を容易としている。
【００７３】
図４０に示すクラブヘッドアタッチメントＰ群は、クラブの「ロフトという機能」を学習するためのものであり、ロフトゼロ度アタッチメントＰ（２６）、ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）、ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）、ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）である。
これらのアタッチメントＰ（２６・２７・２８・２９）は、該アタッチメントＰの本体５６前面であるのフェース面Ｆに平面視において傾斜が設けられており、該フェース面Ｆと対向する本体５６後部面の角度とフェース面Ｆが平行であるときをフェース角θがゼロ度である状態とすると、フェース角θは、ロフトゼロ度アタッチメントＰ（２６）では略ゼロ度、ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）では略１０度、ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）では略３０度、ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）では略４５度とされている。
【００７４】
上述の如く、クラブヘッドアタッチメントＰのフェース面Ｆに角度を設けてフェース角θを設定することで、異なるロフト角を有するゴルフクラブを想定できるようにしている。
なお、フェース角θはこれらのアタッチメントＰに限定されるものではなく、必要に応じて異なるフェース角θのアタッチメントＰを製造することが可能である。
【００７５】
１番ウッドのロフト角が１１度、５番アイアンのロフト角が３１度、９番アイアンのロフト角が４７度であることを踏まえて、各アタッチメントＰのフェース角θが設定されており、それぞれ、ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）は１番ウッド、ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）は５番アイアン、ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）は９番アイアンの状態であると想定されている。
【００７６】
また、図４１に示すクラブヘッドアタッチメントＰ群は、クラブの「フェースの向きという機能」を学習するためのものであり、フェース開きゼロ度アタッチメントＰ（２４）、フェース開き＋１０度アタッチメントＰ（２５）、フェース開き−１０度アタッチメントＰ（２３）である。
これらのアタッチメントＰ（２３・２４・２５）は、該アタッチメントＰの本体５６前面であるフェース面Ｆに平面視において傾斜が設けられており、該フェース面Ｆと対向する本体５６後部面の角度とフェース面Ｆが平行であるときをフェース角θがゼロ度である状体とすると、フェース角θは、フェース開きゼロ度アタッチメントＰ（２４）では略ゼロ度、フェース開き＋１０度アタッチメントＰ（２５）では略１０度、フェース開き＋１０度アタッチメントＰ（２５）では略−１０度とされている。
なお、フェース角θはこれらのアタッチメントＰに限定されるものではなく、必要に応じて異なるフェース角θのアタッチメントＰを製造することが可能である。
【００７７】
フェース開きゼロ度アタッチメントＰ（２４）はクラブフェースがスクエアフェースのとき、フェース開き＋１０度アタッチメントＰ（２５）はクラブフェースがオープンフェースのとき、フェース開き−１０度アタッチメントＰ（２３）はクラブフェースがクローズドフェースのときを想定されている。
【００７８】
図４２及び図４３に示すクラブヘッドアタッチメントＰは、クラブの「ギア効果という機能」を学習するためのものであり、ウッドアタッチメントＰ（２０）及びアイアンアタッチメントＰ（２２）である。
【００７９】
ウッドアタッチメントＰ（２０）及びアイアンアタッチメントＰ（２２）の本体５６の上面にはスライドバー３１のソケットに取り付けるための磁石５５が固設されており、本体５６の側面にはステー５７の後部が固定され、該ステー５７の前部にはヘッド部５８が固定されている。該ステー５７は金属板等弾力性を有する板材で構成し、疑似ボール１１を打ち出したときに若干撓む材質のステー５７が使用される。前記ヘッド部５８の前面がフェース面Ｆとなっており、ステー５７はヘッド部５８の略重心Ｇを支持するように構成されている。
【００８０】
ウッドアタッチメントＰ（２０）はウッドクラブのクラブヘッドを、アイアンアタッチメントＰ（２２）はアイアンのクラブヘッドを想定して構成されており、ウッドアタッチメントＰ（２０）のヘッド部５８は、アイアンアタッチメントＰ（２２）のヘッド部５８より丸みを帯びた形状に形成されている。
なお、アイアンアタッチメントＰ（２２）では、パターのクラブヘッドを想定することもできる。
【００８１】
上述の如く構成したゴルフインパクトイメージ習得具３０では、図４４に示す如く、スライドバー３１のソケット部３１ａに取り付けるクラブヘッドアタッチメントＰを、習得しようとする目標に応じて変更し、本体３６に記されたボール合わせ位置３７に擬似ボール１１を配置し、スライドバー３１のハンドル３１ｄを持ってスライドバー３１を後方へ牽引し、ハンドル３１ｄを離すと、紐状弾性体３３の弾性力によってスライドバー３１が勢いを持って前方へ摺動する。そして、スライドバー３１の前部に連結されたクラブヘッドアタッチメントＰと、擬似ボール１１が当接し打ち出されれば、擬似ボール１１が前方へ飛び出す。
【００８２】
次に、前記ゴルフインパクトイメージ習得具３０を利用したインパクトイメージの習得方法について説明する。以後、ゴルフボールの打ち出しに倣って、前後左右を表現する。
【００８３】
まず、「ロフトという機能」を習得するための打ち出しについて説明する。
このとき、ロフトゼロ度アタッチメントＰ（２６）、ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）、ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）、ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）をゴルフインパクトイメージ習得具３０のスライドバー３１のソケット部３１ａに取り付けて疑似ボール１１の打ち出しを行う。
【００８４】
ロフトゼロ度アタッチメントＰ（２６）を使用し、疑似ボール１１を打ち出すと、図４５に示す如く、疑似ボール１１は回転することなく、真っ直ぐに力強く打ち出され、これが「ロフトという機能」の無作用状態のゴルフボールのインパクトイメージとなる。
【００８５】
ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）を使用し、疑似ボール１１を打ち出すと、図４６に示す如く、疑似ボール１１は僅かに回転しながら（十字矢印１１ｂの回転が認識できる）少し左斜め上に向かって飛び出す。これがロフト角１０度のクラブでボールを打ったときの、ゴルフボールに掛かるバックスピンであり、ゴルフボールに加わるスラスト力とトルクによる慣性モーメントであり、ゴルフボールが適度に舞い上がる機能の原理である。これによりロフト角１０度のクラブでボールを打ったときの、ゴルフボールの飛び出し角度を含めたインパクトイメージを得ることができる。
【００８６】
ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）を使用し、擬似ボール１１を打ち出すと、図４７に示す如く、擬似ボール１１は回転しながら左斜めに向かって飛び出す。これがロフト角３０度におけるゴルフボールのバックスピンであり、ゴルフボールに加わるスピンというスラスト力とトルクによる慣性モーメントであり、ゴルフボールが適度に舞い上がる機能の原理である。これによりロフト角３０度のクラブでボールを打ったときの、ゴルフボールの飛び出し角度を含めたインパクトイメージを得ることができる。
【００８７】
ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）を使用し、擬似ボール１１を打ち出すと、図４８に示す如く、擬似ボール１１はバックスピンしながら左斜め上に向かって飛び出す。これがロフト角４５度におけるゴルフボールのバックスピンであり、ゴルフボールに加わるスピンというスラスト力とトルクによる慣性モーメントであり、ゴルフボールが適度に舞い上がる機能の原理である。これによりロフト角４５度のクラブでボールを打ったときの、ゴルフボールの飛び出し角度を含めたインパクトイメージを得ることができる。
【００８８】
打ち出された疑似ボール１１の勢いは、ロフトゼロ度アタッチメントＰ（２６）→ロフト１０度アタッチメントＰ（２７）→ロフト３０度アタッチメントＰ（２８）→ロフト４５度アタッチメントＰ（２９）の順に弱くなる。
疑似ボール１１の打ち出しエネルギーの一部が回転エネルギーと上方へ動くためのエネルギーに転換されたことにより、疑似ボール１１の勢いが弱まったのであり、ロフト角が大きくなれば、より上方へ飛翔するが、飛距離が小さくなるイメージを得ることができる。また、バックスピンがゴルフボールの飛距離を生み出すイメージを得ることができる。
【００８９】
次に、「クラブフェースの向きという機能」を習得するための打ち出しについて説明する。
フェース開きゼロ度アタッチメントＰ（２４）を使用して、擬似ボール１１を打ち出すと、図４９に示す如く、擬似ボール１１は回転することなく、真っ直ぐ水平方向に飛び出す。この打ち出しによるフェース面Ｆの状態と擬似ボール１１の挙動が、クラブフェースがスクエアフェースであるときのゴルフボールのインパクトイメージとなる。
【００９０】
フェース開き＋１０度アタッチメントＰ（２５）を使用して、擬似ボール１１を打ち出すと、図５０に示す如く、擬似ボール１１は右回転しながら僅かに左斜め上方に向かって飛び出す。右サイドスピンが起こる要因は、フェース面Ｆの＋１０度の開きにより擬似ボール１１の重心より左の部分が打撃点となるため発生するトルクと、フェース面Ｆと打ち出し力の方向の差に起因するスラスト力によるものである。そして、この打ち出しによるフェース面Ｆの状態と擬似ボール１１の挙動が、クラブフェースがオープンフェースであるときのゴルフボールの打ち出し方向も含めたインパクトイメージとなる。
【００９１】
フェース開き−１０度アタッチメントＰ（２３）を使用して、擬似ボール１１を打ち出すと、図５１に示す如く、擬似ボール１１は左回転しながら僅かに左斜め下方に向かって飛び出す。打ち出された擬似ボール１１の飛び出し角度は、それぞれの開き角度或いはかぶり角度のインパクトにおける入射角反射角及びベクトル合成が醸し出す結果であり、ボールの飛び出し角度である。
左サイドスピンが起こる要因は、フェース面Ｆの−１０度の開きにより擬似ボール１１の重心より右の部分が打撃点となるため発生するトルクと、フェース面Ｆと打ち出し力の方向の差に起因するスラスト力である。そして、この打ち出しによるフェース面Ｆの状態と擬似ボール１１の挙動が、クラブフェースがクローズドフェースであるときのゴルフボールの打ち出し方向も含めたインパクトイメージとなる。
【００９２】
次に、「ギア効果という機能」を習得するための打ち出しについて説明する。ギア効果は、クラブヘッドの重心位置を外してボールをヒッティングすることにより起こる。
ウッドアタッチメントＰ（２０）を使用し、擬似ボール１１をクラブフェースの重心Ｇ位置よりネックサイドに置いて打ち出すと、図５２に示す如く、擬似ボール１１は僅かに右回転しながら飛び出す。この擬似ボール１１の右回転が、ゴルフボールが飛翔しながら右に流れていく要因に繋がるギア効果によるものである。そして、この打ち出しによるフェース面Ｆの状態と擬似ボール１１の挙動が、ギア効果が作用しているゴルフボールの打ち出し方向も含めたインパクトイメージとなる。
【００９３】
一方、ウッドアタッチメントＰ（２０）を使用し、擬似ボール１１をクラブフェースの重心Ｇ位置よりトウサイドに置いて打ち出すと、図５３に示す如く、擬似ボール１１はギア効果により僅かに左回転しながら飛び出す。この擬似ボール１１の左回転は、ゴルフボールが飛翔しながら左に流れていく要因に繋がるギア効果によるものである。
【００９４】
上述の如く打撃位置のクラブヘッドの重心からのずれによってゴルフボールに生じるギア効果は、僅かな回転であるが、実際、ゴルフボールの到達地点においてはグリーン径の半分程度の位置ずれが生じる。
例えば、左側にＯＢラインがある場合のティショットにおいて、左側に行かないボールを打つためには、スタンスはフェアウエーの左側に寄って構えて、クラブフェースのネックサイドでボールを打撃する。打ち出されたボールはフェアウエーの左側に沿って飛び出し、やがて右側に向かってボールが流れて落ちていき、結果としてフェアウエーセンターをキープすることができる。
このとき、力んでしまって、クラブフェースの重心位置よりもトウサイドでボールを打撃し、さらにクローズドフェースとなってしまうと、ボールにフックが掛かり、左側のＯＢゾーンへ飛んでいくという結果となる。
【００９５】
また、特に、クラブヘッドとボールとの間に働く『スラスト力』を確認したいときには、図５４に示す如く、ゴルフインパクトイメージ習得具３０のクラブヘッドアタッチメントＰとして、上記「ロフトという機能」及び「フェースの向きという機能」を確かめるために使用したクラブヘッドアタッチメントと同様の形状のクラブヘッドアタッチメントであり、該クラブヘッドアタッチメントに磁石５５の付いていない形状のもの（Ｐ（４０））を使用する。従って、クラブヘッドアタッチメントＰ（４０）はスライドバー３１のソケット部３１ａに引着せず、クラブヘッドアタッチメントＰ（４０）を所定位置において、スライドバー３１を後方へ引き持ち手３５から手を離す、打ち出し動作を行えば、クラブヘッドアタッチメントＰ（４０）が飛び出すこととなる。
【００９６】
『スラスト力』を視認するためには、上記打ち出し動作を行い、位置固定したボール１１にクラブヘッドアタッチメントＰ（４０）を衝突させる。図５５に示す如く、ボール１１に衝突したクラブヘッドアタッチメントＰ（４０）は、そのフェース面Ｆの傾きに沿って移動する。これから、インパクト時のボールとクラブヘッドの間で、クラブフェースに沿った方向に移動しようとするスラスト力が働くことを確認することができる。
【００９７】
上述の如く、ゴルフインパクトイメージ習得具３０は、単純に動作するテスト装置であるが、これを用いることにより、ゴルフクラブの持つ「ロフトという機能」、「フェースの向きという機能」「ギア効果という機能」の各現象を実際に目の当たりにすることができる。従来は、大がかりな打撃ロボットやコンピュータ測定器と、超高速撮影機を通じて実験の世界でしか見ることができなかったが、簡易且つコンパクトな装置で、実際に何度も確かめながら確認してその原理を習得することができる。また、飛んでいくボールを支配するのは「ロフトという機能」、「フェースの向きという機能」「ギア効果という機能」の各現象であるということを確信することができる。そして、所望するボールの飛び方に対する最適なインパクトの在り方のイメージを構築することができる。
このようにして、バーチャルな世界でゴルフのインパクトの原理現象を確認することができ、所望するボールの飛び方に対するインパクトの在り方のイメージが整理されれば、次に、このイメージをグリップ、スタンス、スイング等の、打つための準備動作へのフィードバックすることによって、ゴルフ技術の構築が確実なものとなることが期待される。
【００９８】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成したので、以下に示すような効果を奏する。
【００９９】
即ち、請求項１に示す如く、本体と、該本体に摺動可能に設けたスライドバーと、該スライドバーの端部に脱着可能に固定したクラブヘッドアタッチメントと、疑似ボールで構成したので、安価で簡易な構成でゴルフのインパクト時におけるボールの飛ぶ方向と回転とを擬似的に認識して「ロフトという機能」「フェースの向きという機能」「ギア効果という機能」のイメージを得ることができる。
【０１００】
請求項２に示す如く、前記本体とスライドバーとの間に、弾性体を架設したので、疑似ボールを略一定の強度で打ち出すことができ、習得時に疑似ボールの飛ぶ方向にバラツキがなく、客観的に認識することができる。
【０１０１】
請求項３に示す如く、前記クラブヘッドアタッチメントの疑似ボールの打撃面をフェース面とし、該フェース面に平面視において傾きを設けたので、ロフト角の異なるクラブやクラブフェースの異なる向きの状態を想定することができる。
【０１０２】
請求項４に示す如く、前記クラブヘッドアタッチメントに磁石を固定し、前記スライドバーの端部に鉄素材から成るソケット部を設けたので、クラブヘッドアタッチメントが容易に脱着でき、変更を簡単に行える。
【０１０３】
請求項５に示す如く、前記クラブヘッドアタッチメントを、前記スライドバーの端部に固定する基部と、該基部にステーを介して取り付けたヘッド部で構成し、ステーはヘッド部の重心を支持するようにしたので、「ギア効果という機能」のイメージを得るクラブヘッドアタッチメントを簡単に構成でき、擬似的再現も容易にできるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】潜在意識と潜在能力の世界のサイクルを説明する図。
【図２】ゴルフボールの飛び方を示す図。
【図３】ゴルフボールの基本的なスピンを示す図。
【図４】物体とその回転状態を示す図。
【図５】ロフト角ゼロ度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図。
【図６】ロフト角１０度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図。
【図７】ロフト角３０度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図。
【図８】ロフト角４５度のスラスト力によるバックスピン現象を説明する図。
【図９】ロフト角ゼロ度のトルクによるバックスピン現象を説明する図。
【図１０】ロフト角１０度のトルクによるバックスピン現象を説明する図。
【図１１】ロフト角３０度のトルクによるバックスピン現象を説明する図。
【図１２】ロフト角４５度のトルクによるバックスピン現象を説明する図。
【図１３】ボールの垂直方向の重心移動を説明する図。
【図１４】ボールの垂直方向の飛び出し角度を説明する図。
【図１５】クラブ番手とゴルフボールの弾道の例を示す側面図。
【図１６】ロフトを立てたとき寝かせたときの原理現象を示す図。
【図１７】クラブフェースの向きの三態を示す平面図。
【図１８】スクエアフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図。
【図１９】オープンフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図。
【図２０】クローズドフェースでのスラスト力によるサイドスピン現象を説明する図。
【図２１】スクエアフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図。
【図２２】オープンフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図。
【図２３】クローズドフェースでのトルクによるサイドスピン現象を説明する図。
【図２４】ボールの水平方向の重心移動を説明する図。
【図２５】ボールの水平方向の飛び出し方向を説明する図。
【図２６】ボールの水平方向への球筋を示す図。
【図２７】打撃点がクラブのスイートスポットであるときのインパクトを示す平面図。
【図２８】打撃点がクラブのネックサイドであるときのインパクトを示す平面図。
【図２９】打撃点がクラブのトウサイドであるときのインパクトを示す平面図。
【図３０】ボールの水平方向への球筋を示す図。
【図３１】スクエアフェースでの球筋を説明する図。
【図３２】スクエアフェースでの球筋を説明する平面図。
【図３３】オープンフェースでの球筋を説明する図。
【図３４】オープンフェースでの球筋を説明する平面図。
【図３５】クローズドフェースでの球筋を説明する図。
【図３６】クローズドフェースでの球筋を説明する平面図。
【図３７】本発明に係るゴルフインパクトイメージ習得具の全体的な構成を示した平面図。
【図３８】同じく側面図。
【図３９】疑似ボールを示す平面図。
【図４０】ロフトという機能のイメージ習得のためのクラブヘッドアタッチメント群を示す図。
【図４１】フェースの向きという機能のイメージ習得のためのクラブヘッドアタッチメント群を示す図。
【図４２】ウッドアタッチメントを示す図。
【図４３】アイアンアタッチメントを示す図。
【図４４】ゴルフインパクトイメージ習得具による疑似ボールの打ち出し状体を示す平面図。
【図４５】ロフト角がゼロ度のときのインパクトイメージを示す図。
【図４６】ロフト角が１０度のときのインパクトイメージを示す図。
【図４７】ロフト角が３０度のときのインパクトイメージを示す図。
【図４８】ロフト角が４５度のときのインパクトイメージを示す図。
【図４９】スクエアフェースのときのインパクトイメージを示す図。
【図５０】オープンフェースのときのインパクトイメージを示す図。
【図５１】クローズドフェースのときのインパクトイメージを示す図。
【図５２】ネックサイドで打撃したときのインパクトイメージを示す図。
【図５３】トウサイドで打撃したときのインパクトイメージを示す図。
【図５４】スラスト力のイメージ習得のためのゴルフインパクトイメージ習得具を示す図。
【図５５】スラスト力の作用イメージを示す図。
【図５６】スイング理論を中心としたゴルフの世界を示す図。
【図５７】インパクトを科学的に認識したゴルフの世界を示す図。
【符号の説明】
θ  フェース角
Ｆ  フェース面
Ｐ  クラブヘッドアタッチメント
１１  疑似ボール
３０  ゴルフインパクトイメージ習得具
３１  スライドバー
３１ａ  ソケット部
３２  レール
３３  紐状弾性体
３６  本体（ゴルフインパクトイメージ習得具）
５５  磁石
５６  本体（クラブヘッドアタッチメント）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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