(57)【要約】【課題】停電に伴う処理中データのバックアップと電源投入に伴う球抜動作無効との両立で品質信頼性の向上を図る。【解決手段】電源装置２２から電源遮断信号２３が制御装置２に入力され、制御装置２のマイクロコンピュータがバックアップ電源で動作している状態において、無効化手段３３はポーリング処理または割り込み処理のいずれかで、電源遮断信号２３を検出すると、球払出中か球抜動作中かを判断し、球抜動作中の場合にはその時点での処理中データから球抜動作データ３４を除外してバックアップ手段３２に退避処理を指示する一方、球払出動作中である場合にはその時点での処理中データを加工することなくバックアップ手段３２に退避処理を指示する。【選択図】        図１
2004181118.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球を遊技者の側に払い出す球払出動作と遊技店の側に排出する球抜動作とをアクチュエータで行う遊技機の球払出装置において、アクチュエータを電気的に制御する制御装置に、電源遮断発生時点で球抜動作中である場合にその時点での処理中データから球抜動作データを除外する無効化手段と、無効化手段からの指示で電源遮断発生時点の処理中データを退避メモリ領域に格納するバックアップ手段とを備えたことを特徴とする遊技機の球払出装置。
【請求項２】
球を遊技者の側に払い出す球払出動作と遊技店の側に排出する球抜動作とをアクチュエータで行う遊技機の球払出装置において、アクチュエータを電気的に制御する制御装置に、電源遮断発生時点の処理中データを退避メモリ領域に格納するバックアップ手段と、退避メモリ領域にバックアップされた処理中データから電源投入に伴い球抜動作データを除外する無効化手段とを備えたことを特徴とする遊技機の球払出装置。
【請求項３】
アクチュエータが三叉路の交差点に配置されたスプロケットを回転駆動する１個のステップモータにより構成されたことを特徴とする請求項１または請求項２記載の遊技機の球払出装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機や球式スロットマシンのような球を遊技媒体として使用する遊技機において、賞球や貸球などの球を遊技者の側に払い出す球払出動作と遊技店の側に排出する球抜動作とをアクチュエータで行う球払出装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の球払出装置は、パチンコ機の裏側に設けられた払出機構における三叉路の交点内に配置したスプロケットをステップモータのようなアクチュエータで一方向に回転駆動することで、三叉路における１つの通路ともう１つの通路とを使用して球を遊技機の裏側から遊技機の前側の受皿に払い出す球払出動作を行う一方、上記スプロケットをアクチュエータで他方向に回転駆動することで、上記１つの通路と上記以外の他方のもう１つの通路とを使用して球をパチンコ機の裏側から当該パチンコ機の設置されるパチンコ店の島と呼ばれるような遊技機設置設備に排出する球抜動作を行うようになっている（例えば、特許文献１；２参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−２６２７００号公報（図３）
【特許文献２】
特開平１０−１５１８７号公報（第１頁、要約、図４）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来例において、アクチュエータの制御装置に電力を供給する系統に停電が発生した場合に、停電発生時点からの処理を電源が停電から復帰した場合に続行させるバックアップする手段を設け、復電後の動作適正化を図ることが考えられる。けれども、球抜動作中に停電が発生すると、復電に伴うバックアップの動作で球抜動作が再開されてしまうので、にわかに採用しがたいものである。
【０００５】
そこで、本発明は、停電に伴う処理中データのバックアップと電源投入に伴う球抜動作無効との両立を図り、品質信頼性を向上することができる遊技機の球払出装置を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、球を遊技者の側に払い出す球払出動作と遊技店の側に排出する球抜動作とをアクチュエータで行う遊技機の球払出装置において、アクチュエータを電気的に制御する制御装置が、電源遮断発生時点で球抜動作中である場合にその時点での処理中データから球抜動作データを除外する無効化手段と、無効化手段からの指示で電源遮断発生時点の処理中データを退避メモリ領域に格納するバックアップ手段とを備えるか、または、電源遮断発生時点の処理中データを退避メモリ領域に格納するバックアップ手段と、退避メモリ領域にバックアップされた処理中データから電源投入に伴い球抜動作データを除外する無効化手段とを備えたことによって、停電に伴う処理中データのバックアップと電源投入に伴う球抜動作無効とが両立し、品質信頼性を向上することができる。また、本発明にあっては、アクチュエータが三叉路の交差点に配置されたスプロケットを回転駆動する１個のステップモータにより構成されれば、球払出動作と球抜動作との切り替えを容易に行うことができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１は第１実施形態に係るパチンコ機１の球払出装置を示す。図１において、パチンコ機１は裏側における制御装置２が電力供給で起動し、パチンコ機１の裏側におけるタンク３に球が貯蔵されており、パチンコ機１の裏側における払出機構４の球切れ検出器５が球を検出した信号を制御装置２に出力し、パチンコ機１の前側における受皿６に球が入れられた状態において、パチンコ機１の前側におけるハンドルグリップと呼ばれるような球発射操作機構７が遊技者で操作されると、その操作量に応じてパチンコ機１の内部における球発射機構８が受皿６から供給された球を１個ずつパチンコ機１の内部における遊技主体である遊技盤９の遊技領域に向けて発射する。
【０００８】
遊技盤９の遊技領域から球が当該遊技領域に配置された複数の入賞部品１０のいずれかに入賞し、その入賞した球を検出した入賞球検出器１１が入賞信号を制御装置２に出力する。入力信号が入力された入力ポートの位置の違いで、制御装置２はどの入賞部品１０に対応する入賞球検出器１１からの入賞信号であるかを識別した後、払出機構４の３つの通路１２；１３；１４からなる三叉路の交差点に配置されたスプロケット１５に連結されたステップモータのようなアクチュエータ１６を払出制御する。これによって、スプロケット１５が球払出駆動（矢印Ｘ１方向に回転駆動）するのに伴い、払出機構４が上記入賞という遊技の結果に対する賞として換金性の有る球を受皿６に払い出す。スプロケット１５は回転体の周面から回転中心方向に１個の球を収納可能に窪む複数の切欠部を周方向に等間隔を隔てて備えた球払出体である。
【０００９】
この払出機構４の球払出動作の開始に伴い、タンク３からの球が三叉路における１つの通路１２からもう１つの通路１３に移動する過程において、払出機構４の計数検出器１７が当該通路１３を通過する球を検出して計数信号を制御装置２に出力する。制御装置２は計数信号をカウントアップし、そのカウントアップした検出払出数が上記入賞に対する払い出すべき設定払出数と一致する場合に、アクチュエータ１６を停止制御する。また、パチンコ機１の前面には球抜操作孔１８を備え、人がパチンコ機１の前側から針金のような操作棒１９を球抜操作孔１８からパチンコ機１の内部に設置された球抜スイッチ２０の釦２１を押すと、球抜スイッチ２０が球抜信号を制御装置２に出力する。
【００１０】
第１実施形態の場合、球払出動作と球抜動作とが互いにかち合わないようにすることから（球払出動作と球抜動作とが互いに同じ時期に動作しないようにすることから）、制御装置２はマイクロコンピュータがＲＯＭに格納されたプログラムで動作することで具現化される選択手段３１を備える。選択手段３１はアクチュエータ１６が矢印Ｘ１方向に回転駆動している場合、ＲＡＭのようなメモリに入賞に対する払い出すべき設定払出数が記憶されて残存している場合、ＲＡＭのようなメモリに台間球貸機２４からの球貸の未払いに対する払い出すべき設定貸出数が記憶されて残存している場合などの球払出動作中の場合には、選択手段３１が判定結果として球抜スイッチ２０からの球抜信号を受け付けない処理を実行して選択処理を終わる。
【００１１】
また、選択手段３１はアクチュエータ１６が矢印Ｘ１方向に回転駆動していない場合、ＲＡＭのようなメモリに入賞に対する払い出すべき設定払出数が記憶されて残存していない場合、ＲＡＭのようなメモリに台間球貸機２４からの球貸の未払いに対する払い出すべき設定貸出数が記憶されて残存していない場合などの球払出動作中でない場合には、選択手段３１が判定結果として球抜スイッチ２０からの球抜信号を受け付ける処理を実行して選択処理を終わる。この球抜スイッチ２０からの球抜信号を受け付ける状態において、人が操作棒１９を球抜操作孔１８から挿入して球抜スイッチ２０を押すと、球抜スイッチ２０が球抜信号を制御装置２に出力し、制御装置２がアクチュエータ１６で球抜駆動し、アクチュエータ１６がスプロケット１５を矢印Ｘ２方向に回転駆動（球抜駆動）する。このスプロケット１５が矢印Ｘ２方向に回転駆動するのに伴い、タンク３からの球が払出機構４の三叉路における１つの通路１２から前記と別のもう１つの通路１４を経由して図外の遊技機設置設備に排出される。
【００１２】
とりわけ、第１実施形態では、制御装置２に電力を供給する系統に停電が発生した場合に、停電発生時点からの遊技処理を電源が停電から復帰した場合に続行させることと、球抜動作中に停電が発生し、復電に伴うバックアップの動作で球抜動作が再開しないようにすることとから、制御装置２はマイクロコンピュータがＲＯＭに格納されたプログラムで動作することで具現化されるバックアップ手段３２および無効化手段３３を備える。
【００１３】
制御装置２に電力を供給する電源装置２２はパチンコ機の設置される図外のパチンコ店の島と呼ばれる遊技機設置設備における島電源装置から供給される２４Ｖの交流電源を当該パチンコ機で使用する複数の定電圧の直流電源や粗整流の直流電源に変換する一方、島電源装置への電力供給系統である商用電源系統で停電が発生することで、島電源装置からの供給電圧が電源装置２２に設定された所定値よりも低下した場合、電源遮断信号２３を出力する。マイクロコンピュータの動作電圧が５Ｖ程度であるので、電源装置２２の上記設定値を５Ｖ以上に設定する。これにより、電源遮断信号２３の出力以降もマイクロコンピュータの動作電圧である５Ｖ電源がダウンせずに、制御装置２によるバックアップ手段３２と無効化手段３３の動作が行われる。５Ｖ電源がダウンした後は電源装置２２に設けられたコンデンサのようなバックアップ電源で復電に必要なデータが保護される。
【００１４】
電源装置２２から電源遮断信号２３が制御装置２に入力されると、無効化手段３３はプログラムされたポーリングによるポート入力で電源装置２２からの電源遮断信号２３を検出するポーリング処理か、電源装置２２からの電源遮断信号２３が入力されることによる割り込み処理のいずれかで、球払出動作中か球抜動作中かを判断し、球抜動作中である場合にはその時点での処理中データから球抜動作データ（球抜動作に関するデータ）３４を除外してバックアップ手段３２に退避処理を指示する一方、球払出動作中である場合にはその時点での処理中データを加工することなくバックアップ手段３２に退避処理を指示する。
【００１５】
例えば、球抜動作の契機となる球抜信号が球抜スイッチ２０から制御装置２に入力すると、制御装置２がマイクロコンピュータで使用可能な例えば８ビットの２値データに変換する場合、第ｎ番地の２値データが「１」の場合に球抜信号の制御装置２への入力を表わし、「０」の場合に球抜信号の制御装置２への未入力を表わすものとすると、電源遮断信号２３がマイクロコンピュータの入力ポートに入力された場合に、当該電源遮断信号２３のポート入力によって、無効化手段３３はその時点におけるマイクロコンピュータの処理中データを検索し、当該処理中データに球抜信号を表わす８ビットデータが存在する場合は、当該球抜信号を表わす８ビットデータに関する球抜動作データ３４を処理中データから消去した後、バックアップ手段３２に退避処理を指示する一方、上記検索で処理中データに球抜信号を表わす８ビットデータが不在の場合は処理中データを加工することなくバックアップ手段３２に退避処理を指示する。
【００１６】
バックアップ手段３２では無効化手段３３からの指示で、球抜動作データ３４の消去された処理中データを、停電発生時点からの処理を電源が停電から復帰した場合に続行させるために、マイクロコンピュータが上記球抜動作データ３４の消去された処理中データをＲＡＭのようなメモリにおける退避メモリ領域３５に格納する。したがって、バックアップ手段３２による退避処理では球抜動作データ３４が退避メモリ領域３５に記憶されない。
【００１７】
第１実施形態によれば、選択手段３１が払出機構４における球払出動作と球抜動作とを監視し、払出機構４のアクチュエータ１６が球払出動作中は球抜動作を行わないので、払出機構４の球払出動作中において、人がパチンコ機１の前面に設けられた球抜操作孔１８から針金のような操作棒１９を挿入し、球抜スイッチ２０がオン動作しても、払出機構４が球抜動作に移行しない。つまり、払出機構４における払出動作中の球抜動作を禁止することができる。また、アクチュエータ１６が三叉路の交差点に配置されたスプロケット１５を回転駆動する１個のステップモータにより構成されているので、ステップモータの正転（矢印Ｘ１方向の回転）と逆転（矢印Ｘ２方向の回転）とに駆動することで、球払出動作と球抜動作との切り替えを容易に行うことができる。
【００１８】
バックアップ手段３２が電源遮断信号２３の入力に伴い、ＲＡＭのようなメモリに入賞に対する払い出すべき設定払出数が記憶されて残存している場合、ＲＡＭのようなメモリに台間球貸機２４からの球貸の未払いに対する払い出すべき設定貸出数が記憶されて残存している場合などの球払出動作中の場合には、それらの処理中データを退避メモリ領域３５に格納する。また、無効化手段３３が電源遮断信号２３の入力に伴い球抜動作中であるか否かを判断し、球抜動作である場合に、処理中データから球抜動作データ３４を除外してバックアップ手段３２に退避処理を指示するので、球抜動作データ３４がバックアップ手段３２によってＲＡＭのようなメモリに格納されることはなく、制御装置２は電源が停電から復帰するのに伴い、払出機構４が球抜動作を再開しない。これによって、停電に伴う処理中データのバックアップと電源投入に伴う球抜動作無効とが両立し、品質信頼性を向上することができる。
【００１９】
図２は第２実施形態に係るパチンコ機１の球払出装置を示す。制御装置２が図１のバックアップ手段３２に代わるバックアップ手段３６と図１の無効化手段３３に代わる無効化手段３７を備える。バックアップ手段３６はマイクロコンピュータがプログラムされたポーリングによるポート入力で電源装置２２からの電源遮断信号２３を検出するポーリング処理か、電源装置２２からの電源遮断信号２３が入力されることによる割り込み処理のいずれかで、電源遮断信号２３に対する退避処理を実行する。この退避処理は電源遮断信号２３が制御装置２に入力された時点において、停電発生時点からの処理を電源が停電から復帰した場合に続行させるために、マイクロコンピュータが処理中データをＲＡＭのようなメモリにおける退避メモリ領域３５に格納する処理である。
【００２０】
無効化手段３７はバックアップ手段３２で退避メモリ領域３５にバックアップされている処理中データから球抜動作データ３４を復電による電源投入で除外する。例えば、球抜動作の契機となる球抜信号が球抜スイッチから制御装置２に入力すると、制御装置２がマイクロコンピュータで使用可能な例えば８ビットの２値データに変換する場合、第ｎ番地の２値データが「１」の場合に球抜信号の制御装置２への入力を表わし、「０」の場合に球抜信号の制御装置２への未入力を表わすものとすると、無効化手段３７が上記復電による電源投入に伴いマイクロコンピュータの処理中データを検索し、当該処理中データに球抜信号を表わす８ビットデータが存在する場合は、当該球抜信号を表わす８ビットデータに関する球抜動作データ３４を処理中データから消去する。これによって、停電に伴う処理中データのバックアップと電源投入に伴う球抜動作無効とが両立し、品質信頼性を向上することができる。
【００２１】
図示は省略するが、スプロケット１５に爪車を一緒に回転するように設け、電磁ソレノイドによるアクチュエータ１６で動作する爪が爪車に係合することで球払出を停止し、アクチュエータ１６の動作で爪が爪車から解除することで球払出を開始する一方、球がスプロケット１５に絡む部分よりも上流側（タンク３の側）で通路１２が切替通路を含む構造であって、当該切替通路が上記と別の電磁ソレノイドによるアクチュエータで動作する形態とし、このアクチュエータが球抜スイッチ２０のオン動作を契機とする制御装置２で制御すれば、同様に適用することができる。この場合、切替通路の上端部が通路１２に対して回転可能に軸で連結されており、切替通路がアクチュエータで球抜側に移動すると、切替通路の下端部が遊技機設置設備を指向し、その結果、タンク３の側の球が通路１２から切替通路を経由して遊技機設置設備に排出される。また、切替通路がアクチュエータで球払出側に移動すると、切替通路の下端部が通路１３を指向し、その結果、タンク３の側の球が通路１２から通路１３を経由して受皿６に払い出される。この場合、図１および図２の通路１４は球が行かないように閉鎖された形態である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態に係るパチンコ機の球払出装置を示す模式図。
【図２】第２実施形態に係るパチンコ機の球払出装置を示す模式図。
【符号の説明】
１  パチンコ機
２  制御装置
４  払出機構
１２；１３；１４  通路
１５  スプロケット
１６  アクチュエータ
１７  計数検出器
１８  球抜操作孔
１９  操作棒
２０  球抜スイッチ
３１  選択手段
３２；３６  バックアップ手段
３３；３７  無効化手段
３４  球抜動作データ
３５  退避メモリ領域
【図１】
2004181118.tif 000003
【図２】
2004181118.tif 000004