(57)【要約】【課題】背景を含む周景の変化幅を劇的に増大できる写真撮影編集方法とその装置、及び周景体を提案し、利用者の満足度を向上させてリピート客を確保する。【解決手段】一以上の被写体を幕状体と共に撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、所定の画像を出力する出力処理が実行可能な出力手段とを備えた写真撮影編集装置に対して、前記編集処理又は出力処理の実行中であっても、収納可能な上記幕状体で形成する複数の周景手段をそれぞれ又は一括にて脱着許容する着脱手段を備えた。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一以上の被写体を幕状体と共に撮影手段で撮影した撮影画像や他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集許容する編集処理、又は、所定の画像を出力手段で出力する出力処理を実行中であっても、
収納可能な上記幕状体で形成する複数の周景手段をそれぞれ又は一括にて着脱手段から脱着許容する
写真撮影編集方法。
【請求項２】
着脱姿勢の正逆に関わらず前記着脱手段に前記周景手段を装着許容する
請求項１記載の写真撮影編集方法。
【請求項３】
前記幕状体の収納状態と使用状態との遷移を駆動制御手段で駆動制御する
写真撮影編集方法。
【請求項４】
一以上の被写体を幕状体と共に撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、
該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、
所定の画像を出力する出力処理が実行可能な出力手段とを備えた写真撮影編集装置であって、
前記編集処理又は出力処理の実行中であっても、収納可能な上記幕状体で形成する複数の周景手段をそれぞれ又は一括にて脱着許容する着脱手段を備えた
写真撮影編集装置。
【請求項５】
前記着脱手段を、着脱姿勢の正逆に関わらず前記周景手段を装着可能に構成した
請求項４記載の写真撮影編集装置。
【請求項６】
前記幕状体の収納状態と使用状態との遷移を駆動制御する駆動制御手段を備えた
請求項４又は５記載の写真撮影編集装置。
【請求項７】
収納可能な幕状態で形成し、
請求項１から６のいずれか１つに記載の写真撮影編集方法又は写真撮影編集装置で使用する
周景体。
【請求項８】
前記幕状体を巻き取り収納する心材を備えた
請求項７記載の周景体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、例えば被写体を照明して撮影した画像を編集して印刷するような写真撮影編集方法とその装置、及び周景体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、写真撮影編集装置においては、背景用に設置されたカーテンを体に巻きつけるなど好みの状態に操作して撮影し、その撮影画像を表示した液晶パネル上にユーザが付属ペン・指・スタンプ等を用いて、任意あるいは所定の文字・図形等を書き込み又は編集し、それをシール紙等に印刷するものが存在する（特許文献１参照）。
【０００３】
また、最近では、背景のカーテンを回転させる装置や複数のロールカーテンを設置し、背景を選択して撮影ができる機種も存在している（特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−３１１４９５号公報
【特許文献２】
特開２０００−２６７１７９号公報。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、写真撮影編集装置の設置場所であるゲームセンター等のアミューズメント施設では、様々な利用者の多様な好みに対応するべく多数の機種を設置していることが多く、筐体の設置サイズが限られている。また、利用者の大半を占める女子高生の間では、多人数で撮影し落書き編集するといった利用状況が一般化している。
したがって、上述のような機種では筐体内における背景部分の占有面積が増えることから、限られた設置面積に対応するために筐体内の撮影および落書き用の空間が非常に狭くなる問題があった。
【０００６】
また、背景用に設置したカーテンは写真撮影編集装置に固着されており、限られた設置面積内で色分けされた数種類のカーテンを選択可能に構成したところで背景の変化の幅は少なく、利用者は背景にすぐに飽きていた。
このため、リピート客（再利用客）の確保は、カメラアングルの多様化、照明効果の多様化、及び編集処理の多様化に頼っているのが現状であった。
【０００７】
この発明は、背景を含む周景の変化幅を劇的に増大できる写真撮影編集方法とその装置、及び周景体を提案し、利用者の満足度を向上させてリピート客を確保することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明は、一以上の被写体を幕状体と共に撮影手段で撮影した撮影画像や他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集許容する編集処理、又は、所定の画像を出力手段で出力する出力処理を実行中であっても、収納可能な上記幕状体で形成する複数の周景手段をそれぞれ又は一括にて着脱手段から脱着許容する写真撮影編集方法、又は、一以上の被写体を幕状体と共に撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、所定の画像を出力する出力処理が実行可能な出力手段とを備えた写真撮影編集装置であって、前記編集処理又は出力処理の実行中であっても、収納可能な上記幕状体で形成する複数の周景手段をそれぞれ又は一括にて脱着許容する着脱手段を備えた写真撮影編集装置であることを特徴とする。
【０００９】
前記撮影手段は、デジタルカメラ又はデジタルビデオカメラで構成することを含む。
前記他の取得手段は、カメラ付き携帯電話やノートパソコン等の携帯情報端末と通信する通信手段、フレキシブルディスクや不揮発性メモリ媒体等の記憶媒体に記憶の情報を読取る記憶媒体読取手段、写真や絵画等の実画像をスキャニングするスキャナ等、画像データを取り込み可能なデータ取込手段で構成することを含む。
【００１０】
前記取得画像は、通信手段又は記憶媒体読取手段等のデータ取込手段で取得する画像、すなわち個人用デジタルカメラでの撮影やパソコンでのグラフィック制作等によるデジタル画像や、写真や絵画等の実画像をスキャナでスキャニングしたスキャニング画像で構成することを含む。
【００１１】
前記編集対象画像は、前記撮像画像又は／及び前記取得画像で構成することを含む。
前記編集手段は、利用者にタッチペン又は指でタッチされた座標を取得するタッチパネルやマウス等のポインティングデバイス（座標入力手段）で構成することを含む。
【００１２】
前記所定の画像は、前記撮影画像、前記デジタル画像、又は前記スキャニング画像等の編集前の画像、又はこれら編集前の画像を編集手段で編集した編集画像、又は、前記編集前の画像又は／及び前記編集画像から選択された複数の画像で構成することを含む。
【００１３】
前記出力手段は、インクジェットプリンタ、昇華型熱転写プリンタや溶融型熱転写プリンタ等の熱転写プリンタ、又はレーザプリンタ等、モノトーン、セピア（ｓｅｐｉａ）トーン又はカラー等で画像を印刷媒体に印刷する印刷手段、画像データを送信する通信手段、又は画像データを記憶媒体に書き込む記憶媒体リーダ／ライタで構成することを含む。
【００１４】
上記印刷媒体は、印刷可能層の裏側に粘着層を備えたシール紙（シール媒体）等、貼付可能媒体で構成することを含む。
上記シール紙は、印刷可能層の裏側に粘着層を備えたシール媒体等、貼付可能媒体で構成することを含む。
【００１５】
前記幕状体は、布部材、又は、ビニルシートやフィルム等のシート部材等、幕状の部材で構成することを含む。
該幕状体の収納は、円柱部材等の軸心に巻き取る巻き取り収納、又はブラインドの巻き上げの如く一辺と対向辺とが近接するように蛇腹状に折りたたむ折りたたみ収納等の収納で構成することを含む。
【００１６】
前記周景手段は、前記幕状体、又は、前記幕状体に対して軸心部材、保護ケース、着脱部材、若しくはギア等の駆動力伝達部材の１又は複数を備えた周景ユニット等、収納可能な幕状体で形成することを含む。また、該周景手段は、１又は複数の幕状体で形成することを含む。
【００１７】
前記着脱手段は、棒状の軸心に幕状体を巻きつけたローラのローラ軸に対して一端を付勢して他端を軸受けするワンタッチ着脱機構、嵌め込み式の勘合部、留め金、又は幕状体の一辺を挟み込んで係止する係止辺等、周景部材の着脱を許容する手段で構成することを含む。なお、該着脱手段は、前記ワンタッチ着脱機構や嵌め込み式の勘合部等のように、容易に着脱できる構成とすることが望ましい。
【００１８】
前記「編集処理又は出力処理の実行中であっても」とは、「編集処理及び出力処理のいずれが実行中であっても」、「編集処理が実行中であっても」、又は「出力処理が実行中であっても」のいずれかで構成することを含む。
【００１９】
編集処理又は出力処理の実行中の脱着許容は、撮影処理中（あるいは撮影処理及び編集処理中）には脱着不可能（若しくは着脱不可能）なようにロック（脱着禁止若しくは着脱禁止）し、撮影処理以外（あるいは撮影処理と編集処理以外）の処理の実行中や接客処理（利用者によるゲームのプレイ）を実行していない場合にはロック解除（脱着許可若しくは着脱許可）するロック制御で許容することを含む。
【００２０】
また該脱着許容は、複数の周景手段を備え、撮影処理中に一部の周景手段を脱着許可して他の一部を脱着不可とするロック制御を行い、編集処理又は出力処理の実行中は一律に脱着許可する構成とすることも含む。
なお、上記ゲームとは撮影や編集に関する遊びを指し、プレイとは利用者が当該ゲームを実行することを指す。コイン投入から出力終了（印刷終了）までをプレイ中とする。
【００２１】
前記ロック制御は、ソレノイドやモータ等で開閉の可否を制御（あるいは開閉を制御）する電子錠で構成することを含む。
なお、周景手段の脱着禁止（若しくは着脱禁止）や脱着許可（若しくは着脱許可）の制御を行わず任意に脱着許容（若しくは着脱許容）する構成としても良い。
【００２２】
この発明の態様として、着脱姿勢の正逆に関わらず前記着脱手段に前記周景手段を装着許容することができる。
前記着脱手段は、前記周景手段を左右逆にしても着脱できる前後対称形状の着脱手段等、着脱姿勢の正逆に関わらず着脱できるように構成することを含む。
【００２３】
またこの発明の態様として、前記幕状体の収納状態と使用状態との遷移を駆動制御手段で駆動制御することができる。
前記駆動制御手段は、モータ等の駆動手段の動作を制御するＣＰＵ等の制御手段で構成することを含む。
【００２４】
上記駆動手段は、写真撮影編集装置に設ける、あるいは周景手段に設けることを含む。写真撮影編集装置に設けた場合には、周景手段にギア等の駆動力伝達手段を設け、該駆動力伝達手段に対して、上記駆動手段に接続した本体側駆動力伝達手段が装着時に噛み合うように構成すると良い。周景手段に上記駆動手段を設けた場合には、周景手段及び写真撮影編集装置に電気的な接点を設け、装着時に互いの接点が接触して通電可能に構成すると良い。
【００２５】
上記本体側駆動力伝達手段は、前記駆動手段の駆動部に装着したギアや該ギアに噛み合わせたギア、あるいは上記駆動部と前記周景手段の駆動力伝達手段とに張架するベルト（プーリ）等で構成することを含む。
【００２６】
またこの発明は、収納可能な幕状態で形成し、前記写真撮影編集方法又は写真撮影編集装置で使用する周景体とすることができる。
前記周景体は、前述した周景手段で構成することを含む。
【００２７】
この発明の態様として、前記周景体に前記幕状体を巻き取り収納する心材を備えることができる。
前記心材は、円柱形部材や四角柱形部材等、棒状の部材で構成することを含む。
【００２８】
【発明の効果】
この発明により、技能を有しないアミューズメント施設の一般店員であっても容易に周景手段を脱着することができ、頻繁に周景手段を変更してバリエーション豊かな周景を提供することができる。また、写真撮影編集装置を稼動させて接客処理を継続した状態で脱着できるため、営業機会の損失（時間的ロス）を防止できると共に、利用者に対して脱着若しくは交換による待ち時間の発生を防止して不満を与えないようにすることができる。
【００２９】
【発明の実施の形態】
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。
まず、図１に示す写真シール作成機１の外観斜視図と共に、第１実施形態の写真シール作成機１の構成について説明する。
【００３０】
写真シール作成機１は、撮影空間７の正面側（図示右側）に筐体９を備えている。なお、上記撮影空間７は、撮影用に利用者に提供する空間を指し、前記撮影手段で撮影可能な範囲の空間、又は、背景部材や出入り口部材等の周景部材で囲繞（若しくは略囲繞）した空間で構成する。
【００３１】
該筐体９には、正面の鉛直方向中央部に前下がりの傾斜面を形成して該傾斜面にモニタ１３を備える。該モニタ１３には、タッチパネル１４ａを重ねて設け、その左右に備えたタッチペン１４ｂ，１４ｂと共に入力装置１４を構成し、タッチペン１４ｂでタッチパネル１４ａをタッチさせて、利用者の入力を許容する。
【００３２】
前記傾斜面の上方の鉛直面には、中央にデジタルカメラ１２を備え、該デジタルカメラ１２の左右にストロボ発光する照明装置１１ｃ（左照明装置），１１ｄ（右照明装置）を配設する。デジタルカメラ１２の上部には、ストロボ発光する照明装置１１ｂ（上照明装置）を、正面を下方に向けて傾斜させて設ける。
【００３３】
前記傾斜面の下方の鉛直面には、硬貨の投入を許容するコイン投入口１５ａを備え、底辺部分にはストロボ発光する照明装置１１ｅ（下照明装置）を、正面を上方へ向けて傾斜させて設ける。
【００３４】
筐体９の右側面下部には、写真シールシートを排出する写真シール排出口１８ａを備える。
撮影空間７の上部（天井部）には、ストロボ発光する照明装置１１ａ（天井照明装置）を設ける。
【００３５】
上述した各照明装置１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ，１１ｄ，１１ｅ）は、正面開放のボックス形状に形成して内面を白色に塗装した反射ボックスと、白色半透明の樹脂材で板状に形成して前記反射ボックスの正面を蓋する拡散板と、内部に備えたストロボ照明装置で構成する。該ストロボ照明装置は照明方向を撮影空間７の外側に向けて設定しており、該ストロボ照明装置の照射光は、反射ボックスで反射し、撮影空間７の内側に備えた拡散板で拡散され、面光源として被写体を略均一に照明する。
【００３６】
なお、前記各照明装置１１の内部には、前記ストロボ照明装置に対して蛍光灯照明装置を併設しており、プレビュー時には蛍光灯照明装置でイメージ確認を許容し、撮影時（シャッタ時）にはストロボ照明装置で十分な光量が得られるように構成している。
【００３７】
撮影空間７の後方側（図示左側）の上部には、ロールカーテンユニット５０を装着する装着ケース３０（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ，３０ｄ）を前後方向に４つ並設している。
該装着ケース３０は、ロールカーテンユニット５０を装着可能に構成している。該ロールカーテンユニット５０は、カーテン５３をロール状に巻いて該カーテン５３の収納／繰出しが可能なように構成している。
【００３８】
なお、該カーテン５３は、図２の正面図に示すように表面５８と裏面５９とで色や模様を異ならせており、装着ケース３０への装着方向によっていずれの面も使用可能に構成している。
【００３９】
図１に示した前方の装着ケース３０ｄの前方（図示右側）には、天井部（撮影空間７の上部）にカーテンレール８１を備えており、該カーテンレール８１に透明のレンチキュラーカーテン８２を吊り下げている。該レンチキュラーカーテンは、細い縞状態等に複数のレンズ部分を設けた透過性のあるカーテンであり、利用者に引き出されて撮影時に使用されると、背景に光の変化を与えることができる。
【００４０】
後方の装着ケース３０ａの後方（図示左側）には、カーテンレール（図示省略）を備えて該カーテンレールに背後カーテン９０を吊り下げている。該背後カーテン９０は、通常引き出されて閉状態としており、外部と撮影空間７とを遮断している。ロールカーテンユニット５０の交換時には、店員等が背後カーテン９０をスライドさせて開状態として交換する。
【００４１】
以上の構成により、利用者は撮影空間７で撮影をする際に、カーテン５３及びレンチキュラーカーテン８２を利用して背景を演出することができる。ロールカーテンユニット５０は、撮影空間７の外側から交換することができる。
【００４２】
次に、図３に示す正面断面図と共に、装着ケース３０及びロールカーテンユニット５０の構成について説明する。
装着ケース３０は、左側に正面視逆コ字型で側面視Ｕ字型の凹部３１を形成し、該凹部３１の内側には、付勢手段であるばね３３と、該ばね３３で装着ケース３０の中心方向へ付勢される押出板３２を備えている。
【００４３】
凹部３１の下方には、ロールカーテンユニット５０の着脱を検知する着脱センサ３４を備えている。該着脱センサ３４は、突起片３４ａを備えており、ロールカーテンユニット５０の収納後に装着する化粧板３９が装着されると、突起片３４ａが図示するように押し上げられてこれを検知する。ロールカーテンユニット５０が脱着（取り外し）された場合には、突起片３４ａが元位置に戻ってこれを検出する。なお、該検出は安全対策も兼ねている。
【００４４】
装着ケース３０の右側は、正面視コ字型で側面視円形の軸受け凹部３６を備えている。該軸受け凹部３６の上方には、正逆回転するパルスモータ３５を備えている。
【００４５】
軸受け凹部３６の下方には、電子ロック（電磁ロック）３７を備えている。該電子ロック３７は、内部にソレノイドを備えており、ロールカーテンユニット５０の脱着を禁止する場合には、図示するように突起部３７ａを突出させる。該突起部３７ａは、通電によって化粧板３９の右側部に備えた係止片３９ａの係止穴（図示省略）に挿入され、これによりロック（脱着禁止）する構成としている。
【００４６】
前記パルスモータ３５の回転軸にはギア３５ａを挿着しており、該ギア３５ａを介してロールカーテンユニット５０の軸心５１を回転可能に構成している。  装着ケース３０の下部右側には、カーテン５３の収納／繰出し状態を検知する収納センサ３８を備える。収納／繰出し状態の検知は、収納センサ３８の手前をカーテン５３の下端部５４（図１）が通過することを検知することで行い、カーテン５３をどの程度繰出したかはパルスモータ３５の回転数から把握する。
【００４７】
前記ロールカーテンユニット５０は、円筒形の軸心５１にカーテン５３を巻き付けて構成している。上記軸心５１の両側部近傍には、ギア５２，５２を挿着しており、一方のギア５２が前記パルスモータ３５のギア３５ａに嵌合する（噛み合う）ことで、回転制御されてカーテン５３の収納／繰出しができるように構成している。
【００４８】
ロールカーテンユニット５０を脱着する際は、図４の説明図の（Ａ）に示すように突起部３７ａが後退した状態となっており、まず、化粧板３９を下方へ脱着する。このとき、着脱センサ３４の突起片３４ａは、化粧板３９の押し上げがなくなって（Ｂ）に示すように垂れ下がり、着脱センサ３４はこれを検知することができる。
【００４９】
次に、（Ｂ）に示すようにロールカーテンユニット５０を左側へ押してばね３３を収縮させ押出板３２を後退させ、右側の軸心５１を軸受け凹部３６から外し、ロールカーテンユニット５０を下方へ脱着する。
【００５０】
以上の構成により、店員は容易に化粧板３９とロールカーテンユニット５０を脱着し交換することができる。また、電子ロック３７によるロック制御、着脱センサ３４によるロールカーテンユニット５０の着脱状体の検出、収納センサ３８によるカーテン５３の使用／不使用（繰出し状態／収納状態）を検出することができるため、交換可否の制御やゲームシナリオ設定等を適切に実行することが可能となる。
【００５１】
さらに、ロールカーテンユニット５０は、両側部にギア５２を備えて左右対称形状に構成しているため、表裏（正逆）いずれの方向にでも装着することができる。このように装着方向を変更することで、１つのロールカーテンユニット５０で１枚のカーテン５３の表面と裏面を有効活用することができる。
【００５２】
次に、図５に示す回路ブロック図と共に、写真シール作成機１の回路構成について説明する。
制御装置１０は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，及びＲＡＭを内蔵して各装置の制御を実行し、該制御装置１０に接続して以下の各装置を備える。なお、制御装置１０は、記憶装置２０に格納したプログラムに従って各処理を実行し、ロールカーテンユニット５０の着脱の可否を制御する処理も実行する。
【００５３】
照明装置１１は、制御装置１０からの照明制御信号に従って、ストロボ照明装置（瞬間照明装置）のストロボ発光、及び蛍光灯照明装置の連続発光を実行し、撮影処理及び編集処理で利用者を照明する。また上記照明制御信号は、前記デジタルカメラ１２が出力したトリガ信号と同期をとった瞬間発光信号も含んでおり、該瞬間発光信号に従ってストロボ照明装置がストロボ発光している間に前記デジタルカメラ１２のシャッタが開閉するように構成している。なお、前記蛍光灯照明装置は、白熱灯照明装置やスポットライト等、連続して照明できる連続照明装置で構成することができる。
【００５４】
デジタルカメラ１２は、制御装置１０から撮影開始信号を受けて撮影を実行し、該撮影時にシャッタのトリガ信号を出力する。該撮影による撮影画像は静止画データで、また撮影前のプレビュー画像は動画データで、それぞれ画像データとして制御装置１０に送信する。また制御装置１０から設定信号を受信し、設定値の変更等も実行する。
【００５５】
モニタ１３は、液晶ディスプレイで構成しており、制御装置１０からのＲＧＢ信号に従って、撮影前のプレビュー表示（動画表示）、撮影画像の確認表示（静止画表示）、画像編集時に使用するペンツールやスタンプツール等の通常アイテム，蛍光ペンや蛍光スタンプ等の蛍光アイテム等、必要な画像を表示する。
【００５６】
入力装置１４は、前述のタッチパネル１４ａ（図１）とタッチペン１４ｂで構成し、利用者にタッチペン１４ｂでタッチされた座標を入力信号として制御装置１０に送信する。
【００５７】
貨幣処理装置１５は、前述のコイン投入口１５ａ（図１）の内部に位置して設けており、該コイン投入口１５ａから投入された硬貨等のコインの真偽判別及び金種判別を実行する。該真偽判別及び金種判別が正であれば、プレイを開始する起動信号を制御装置１０に送信する。
【００５８】
ＩＤタグリーダ／ライタ１７は、次に説明するプリンタ１８に近接して設けており、制御装置１０の更新信号に従ってシール紙ユニット（後述）に備えたＩＤタグに印刷残回数などの設定データを記憶させる。
【００５９】
また、読出信号として前記ＩＤタグに記憶のＩＤナンバーや印刷残回数などの設定データを制御装置１０に送信し、シール紙ユニットの適否判断を可能にする。これにより、この実施形態の写真シール作成機１に適さないシール紙が使用されることを防止可能にしている。
【００６０】
上記シール紙ユニットは、ロール状のシール紙（印刷用紙）とその側面に一体に備えたＩＤタグで構成する。該ＩＤタグは、制御装置と記憶装置とを内蔵したＩＣチップ、及びアンテナで構成し、シール紙ユニットのＩＤナンバーや印刷残回数等の情報を、前記ＩＤタグリーダ／ライタ１７との無線通信によって読書き可能に構成している。なお、該シール紙ユニットは、ＩＤタグとシール紙とを一体にして構成しても良い、あるいは前記ＩＤタグとシール紙とを別体にして構成しても良い。
【００６１】
プリンタ１８は、制御装置１０からプリント画像データ（印刷用画像）を受信し、該プリント画像をシール紙に印刷して作成した写真シールシートを、写真シール排出口１８ａ（図１）から排出する。
記憶装置２０は、照明光度やプレイ料金等の各種設定データ、及び必要なプログラムを記憶する。
【００６２】
装着ケース３０には、前述したように着脱センサ３４、パルスモータ３５、電子ロック３７、及び収納センサ３８を備えている。
前記着脱センサ３４は、検知したロールカーテンユニット５０の着脱信号を制御装置１０に送信する。
【００６３】
前記パルスモータ３５は、制御装置１０からの回転制御信号に従って回転（正転／逆転）し、回転数を回転数信号として制御装置１０に送信する。
前記電子ロック３７は、制御装置１０からの開閉制御信号に従って電子ロックのＯＮ／ＯＦＦを切り替える。
【００６４】
前記収納センサ３８は、赤外線センサ等で構成し、カーテン５３の下端部５４（図１）の通過を検知して検知信号を制御装置１０に送信する。
【００６５】
以上の回路構成により、照明装置１１の照明を得て被写体である利用者をデジタルカメラ１２で撮影し、該撮影画像をモニタ１３に表示しつつ入力装置１４で編集許容し、プリンタ１８で印刷した写真シールシートを提供することができる。
【００６６】
また、着脱センサ３４によるロールカーテンユニット５０の着脱状態の把握、パルスモータ３５によるカーテン５３の収納／繰出し、電子ロック３７によるロールカーテンユニット５０の着脱可否の制御、及び収納センサ３８によるカーテン５３の収納状態と使用状態のチェックを実行することができる。
【００６７】
次に写真シール作成機１の動作について、図６に示す処理フロー図と共に説明する。
利用者によってコイン投入口１５ａからコイン（例えば硬貨）が投入されると（ステップｎ１）、制御装置１０は着脱センサ３４による着脱検知処理を実行する（ステップｎ２）。該着脱検知処理では、装着ケース３０（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ，３０ｄ）のうちロールカーテンユニット５０が装着されているものと脱着されているものとを把握する。
【００６８】
ロールカーテンユニット５０の装着残数が１以下であった場合には（ステップｎ３）、装着されている１つのロールカーテンユニット５０に対して電子ロック３７でロック制御を行い、脱着できないように制御する（ステップｎ４）。
【００６９】
これにより、全てのロールカーテンユニット５０が脱着された状態となるのを防止し、最低でも１つのロールカーテンユニット５０を使用して撮影処理が実行できるように構成している。すなわち、利用者のプレイ中に、店員が誤って全てのロールカーテンユニット５０を脱着してしまうことを防止して、利用者が快適にプレイできるようにしている。
【００７０】
前記ステップｎ３でロールカーテンユニット５０の装着残数が１より多かった場合は、制御装置１０は、モニタ１３に図７の（Ａ）の画面イメージ説明図に示すようにカーテン選択画面を表示し、利用者に４つのうちいずれのカーテン５３を使用するか選択させる（ステップｎ５）。このとき、「好きなカーテンを選択してね」と画面上に表示する。
【００７１】
該カーテン選択画面には、カーテン５３ａ，５３ｂ，５３ｃ，５３ｄに対応してカーテン模様６０ａ，６０ｂ，６０ｃ，６０ｄを表示する。
【００７２】
なお、例えば２つのロールカーテンユニット５０ａ，５０ｂが脱着されて、装着されているロールカーテンユニット５０がロールカーテンユニット５０ｃ，５０ｄの２つであった場合には、（Ｂ）に示すように該当する２つのカーテン模様６０ｃ，６０ｄが選択できるようにしてカーテン選択画面を表示する。
【００７３】
またこのとき、利用者のカーテン選択に従って、制御装置１０はパルスモータ３５（図５）を回転制御し、選択されたカーテン５３（図１）を繰出しそれ以外のカーテン５３を巻き上げる処理を実行する。この繰出しが正常に行われていることを、収納センサ３８によるカーテン５３の通過の検知とパルスモータ３５の回転数で把握し、巻き上げが正常に行われていることを、収納センサ３８によるカーテン５３の通過の検知で把握する。
【００７４】
利用者によって撮影ボタンが押下されるまで待機した後（ステップｎ６）、撮影処理を開始する（ステップｎ７）。該撮影処理では、照明装置１１のストロボ照明（閃光）による十分な光量を得て、デジタルカメラ１２をシャッタ動作させて撮影を行う。
【００７５】
撮影処理が終了すると、制御装置１０は撮影回数のカウント数が設定回数と同一になったか否かをチェックし、同一でなければ（設定回数に達していなければ）ステップｎ２にリターンする（ステップｎ８）。
【００７６】
設定回数の撮影が終了すれば、制御装置１０は落書き処理（編集処理）を実行する（ステップｎ９）。
【００７７】
該落書き処理では、ラメペンや縁取りペン等のペンツール、のびのびスタンプやマジックスタンプ等のスタンプツール、及びクロマキー合成を利用した塗りつぶし処理を駆使して、利用者が自由に画像を編集することができる。
【００７８】
なお、前記ラメペンとは、きらきらと光る線がフリーハンドで描けるツールを指し、前記縁取りペンとは、中心色に対して他の色で縁取りした線がフリーハンドで描けるツールを指す。
【００７９】
また、前記のびのびスタンプとは、予め用意されたスタンプ画像を用いて、モニタ１４の画面上のタッチパネル１５ａに対し、利用者がタッチペン１５ｂでタッチしてから離すまでの軌跡に沿って伸びる形状のツールを指す。
【００８０】
また、前記マジックスタンプとは、編集している撮影画像の被写体や、前記撮影処理で撮影した別の撮影画像の被写体をスタンプのように貼り付けできるツールを指す。
また、クロマキー処理とは、特定色とその近似色の部分に対して、風景画像や幾何学模様等、予め用意した画像や色に塗りつぶす処理を指す。
【００８１】
このようにして編集された編集画像を、制御装置１０は所定の大きさ及び枚数で配置し（利用者に配置を選択させても良い）、配置後のプリント画像データをプリンタ１８に送信して印刷処理を実行する（ステップｎ１０）。
該印刷処理で印刷された写真シールシートは、写真シール排出口１８ａ（図１）から排出する。
【００８２】
以上の動作により、利用者は背景となるカーテン５３を自由に選択して撮影することができ、この撮影画像に落書き編集した写真シール、及び該写真シールを配置した写真シールシートを取得することが可能となる。
【００８３】
カーテン５３は、利用者がプレイ中（例えば編集処理中や印刷処理中等）であってもロールカーテンユニット５０の交換によって変更することができるため、店舗では曜日や時間帯等で定期的に、あるいは不定期に簡単に交換することができる。
これにより、利用者が背景として選択できるカーテン５３を頻繁に交換し、利用者を飽きさせず、常に新鮮な感覚を与えることができる。
【００８４】
なお、上記の実施形態では、ロールカーテンユニット５０を脱着する際、ロールカーテンユニット５０ａ、５０ｂ、５０ｃの順に脱着することが望ましい。この順で脱着すると、ロールカーテンユニット５０ｃを脱着した時点でロールカーテンユニット５０ｄがロックされる。
【００８５】
装着時には、ロールカーテンユニット５０ｃ、５０ｂ、５０ａの順に装着することが望ましい。この順で装着すると、ロールカーテンユニット５０ｃの装着時にロールカーテンユニット５０ｄのロックが解除される。
このように脱着／装着をすれば、ロールカーテンユニット５０の交換を効率よく行うことができる。
【００８６】
また、ロールカーテンユニット５０ｄを繰出し状態固定とし、その間に、ロールカーテンユニット５０ａ、５０ｂ、５０ｃを脱着／装着するようにしても良い。これにより、撮影中に店員がロールカーテンユニット５０の交換作業を行っても、店員の交換作業が撮影のじゃまにならず、利用者は快適に撮影することができる。
【００８７】
また、ロールカーテンユニット５０の脱着／装着を行う交換作業中は、撮影制限時間や編集制限時間を延長するといった特典を付与する構成としても良い。これにより、利用者に割り特感を与え、交換作業によるマイナスイメージを払拭することができる。
【００８８】
次に、装着されたロールカーテンユニット５０のカーテン種別を自動判別する第２実施形態について、以下に図面と共に説明する。
この実施形態では、前記第１実施形態同様の写真シール作成機１を使用し、装着ケース３０及びロールカーテンユニット５０の構成を図８及び図９の説明図に示すように変更する。
【００８９】
ロールカーテンユニット５０は、（Ｃ）の斜視図に示すように、横長の直方体で底面に前後方向の段差５５ａを設けた外装５５に、軸心５１に巻きつけたカーテン５３を収納し、カーテンカセットとして構成している。上記外装５５の底部には、（Ｄ）の正面図及び側面図に示すように、現在の色模様パターンを把握する、あるいは色模様パターンを確実に利用者の指定に従って変更可能とするために、被検出体であるＩＤタグ（例えばＲＦ−ＩＤタグ）５６を装着している。
【００９０】
装着ケース３０は、（Ｅ）の正面図及び側面図に示すように、ロールカーテンユニット５０が横から着脱可能なように空洞を設けている。また、ロールカーテンユニット５０が適切に装着可能なように、ロールカーテンユニット５０の底部の段差５５ａに適合する段差３０ａを空洞の底部に設けている。
【００９１】
また、空洞の底部には前記ＩＤタグ５６の対向位置にＩＤタグリーダ／ライタ４０を設け、前記ＩＤタグ５６とデータの送受信を可能としている。なお、該ＩＤタグリーダ／ライタ４０は、アンテナから発生する磁界によって前記ＩＤタグ５６と無線通信する質問器（通信装置）であり、上記ＩＤタグ５６は、ＩＤタグリーダ／ライタ４０から起電力を得て稼動する。これにより、該ＩＤタグリーダ／ライタ４０は、カーテン５３（幕状体）に関する情報を取得する幕状体情報取得手段として機能することが可能となる。
【００９２】
また、該ＩＤタグリーダ／ライタ４０は、図５に仮想線で示したように、制御装置１０に接続して設けており、制御装置１０からの更新信号に従ってＩＤタグ５６のデータを上書き更新し、読取信号に従ってＩＤタグ５６のデータを読み込む処理を実行する。
【００９３】
装着ケース３０の側部には、（Ｆ）の斜視図に示すように枢動する蓋３０ｂを枢着しており、該蓋３０ｂの開閉端に対向して、装着ケース３０の本体部に着脱センサ３４及び電子ロック３７を備える。
【００９４】
また、装着ケース３０の上部には、図９に示すように着脱可否を示す状態表示ランプ４１，４１を備え、着脱可の場合は「可」ランプを点灯し、着脱不可の場合は「不可」ランプを点灯する。
【００９５】
以上の構成により、写真シール作成機１の制御装置１０は、ＩＤタグリーダ／ライタ４０でＩＤタグ５６と通信し、装着ケース３０に装着されているロールカーテンユニット５０の種類等を把握することができる。
【００９６】
次に、図１０に示すデータ説明図と共に、ＩＤタグ５６のデータ構成について説明する。
前記ＩＤタグ５６は、記憶部を備えた制御部で構成するＩＣチップにアンテナを接続して構成し、上記記憶部には図１０に示すカーテン個別データを格納する。
該カーテン個別データは、次に示す固定項目、半固定項目、及び可変項目の各項目で構成する。
＜固定項目（メーカで書き込む変更不可の項目）＞
カーテンＩＤ：カーテン固有の８桁のユニークナンバー。
カーテンの色：個別カーテンの色。
カーテンの形状：個別カーテンのサイズや切抜きの有無等の形状。
推奨ゲームシナリオ設定：個別カーテンに最適と推奨するシナリオモード（ゲームシナリオ）。
推奨照明条件設定：個別カーテンに最適と推奨する照明条件の設定。
＜可変項目（利用の都度に変更可能な項目）＞
利用ゲームシナリオ設定：前回のプレイ時に利用者が選択したシナリオモード。
利用照明条件設定：前回のプレイ時に実行した照明条件の設定。
利用回数：個別カーテン利用したプレイの回数。
【００９７】
以上の設定により、利用者がカーテン５３を使用すると、ＩＤタグリーダ／ライタ４０でＩＤタグ５６からデータを読取り、該カーテン５３に最適なデフォルト値のシナリオモード及び照明条件を自動設定して撮影することが可能となる。シナリオモード及び照明条件は後述するようにデフォルト値から変更することが可能であり、この変更をＩＤタグ５６に記憶することによって、利用者が前回のシナリオモード及び照明条件でプレイすることも可能となる。
【００９８】
なお、利用回数の更新は、「利用回数」フィールドを更新して、カーテン５３の利用回数の計測を行うが、カーテンＩＤを用いて、写真シール作成機１側でカーテン５３毎の利用回数を計測し、メンテナンス画面等に表示させても良い。
【００９９】
このようにして、利用者は複雑な操作等を行うことなく、撮影の際にカーテン５３に対応して雰囲気の演出を行った変化のある撮影を容易に実行することができる。このため、ただ撮影するだけではなく、グラビア調やホラー調などの照明効果を楽しむことができると共に、該照明効果に対応したポーズをプレビュー表示で確認して決定することができる。これらにより、撮影に対するアミューズメント性が飛躍的に向上し、仕上がりの写真シールシートに対する顧客満足度も増大する。
【０１００】
次に、図１１の説明図と共に、シナリオモードについて説明する。該シナリオモードは、８種類のシナリオモード、すなわちＮｏ．１「パールホワイト」からＮｏ．４「ナチュラル」までの明るさの異なる撮影を実行するシナリオモードと、Ｎｏ．５「グラビア（左）」からＮｏ．８「ホラー」までの特殊な雰囲気を演出して撮影するシナリオモードを選択可能に準備している。
【０１０１】
なお、シナリオモードとは、次に説明する照明光を変化させた撮影モードと共に、撮影モードに対応した案内音声等を設定したゲームの種類を指す。
【０１０２】
例えばＮｏ．１「パールホワイト」について説明すると、各照明装置１１内のストロボ照明装置の照明光度は、
天井部のストロボ照明装置（天井照明装置１１ａに内蔵）：ＯＮ
上部のストロボ照明装置（上照明装置１１ｂに内蔵）：ＯＮ
左部のストロボ照明装置（左照明装置１１ｃに内蔵）：ＯＮ
右部のストロボ照明装置（右照明装置１１ｄに内蔵）：ＯＮ
下部のストロボ照明装置（下照明装置１１ｅに内蔵）：ＯＦＦ
と設定しており、被写体の主に顔を白く撮影することで、証明写真のような肌色ではなく写真シール作成機１らしくパール調の美しい撮影画像を得る設定となっている。
【０１０３】
なお、この「パールホワイト」の設定では、例えば各ストロボ照明装置のうち幾つかを強い光度で照明させるなど、ストロボ照明装置毎に光度設定を調整し、全体的に明るいパール調の撮影画像が得られるように設定している。
【０１０４】
同様に、
Ｎｏ．２「パール」は、Ｎｏ．１より明るさを抑え目に、
Ｎｏ．３「ナチュラルホワイト」は、証明写真のような肌色の顔で明るめに、
Ｎｏ．４「ナチュラル」は、Ｎｏ．３より明るさを抑え目に、
Ｎｏ．５「グラビア（左）」は、左から照明したグラビア写真調に、
Ｎｏ．６「グラビア（右）」は、右から照明したグラビア写真調に、
Ｎｏ．７「バックライト」は、被写体の周りを明るい調子に、
Ｎｏ．８「ホラー」は、下から照明したホラー調に、
雰囲気を演出した撮影画像を得る設定となっている。
また、各シナリオモードによって、制御装置１０はシャッタタイミングを知らせるカウントダウン等の音声を変更し（例えばＮｏ．８「ホラー」であればホラー調の音声など）、シナリオモードに合わせた雰囲気作りを行う。
【０１０５】
次に、利用者のプレイである接客処理と並列に実行するカーテンユニットロック処理について、図１２に示す制御装置１０の処理フロー図と共に説明する。  該カーテンユニットロック処理は常時動作しており（電源ＯＮ中は一定間隔でこの当該処理を起動している）、利用者のプレイとの関係で、ロールカーテンユニット５０の着脱の可否を制御している。また、該カーテンユニットロック処理は、カーテン５３の数だけ実行する。
【０１０６】
上記カーテンユニットロック処理を開始すると、制御装置１０はプレイ中か否かを判定する（ステップｐ１）。プレイ中であれば、制御装置１０はカーテン使用中か否かを判定し（ステップｐ２）、使用中のカーテン５３に対応する装着ケース３０の電子ロック３７を電子ロックＯＮに設定し、該当する状態表示ランプ４１の「不可」を点灯してステップｐ１にリターンする（ステップｐ３）。
【０１０７】
前記ステップｐ２でカーテン５３が使用中でなければ、電子ロック３７をＯＦＦに設定し状態表示ランプ４１の「可」を点灯して、ステップｐ１にリターンする（ステップｐ４）。
前記ステップｐ１でプレイ中でなければ、全ての電子ロック３７をＯＦＦに設定し状態表示ランプ４１の「可」を点灯して（ステップｐ５）、処理を終了する。
【０１０８】
以上の動作により、利用者が使用中のカーテン５３にかかるロールカーテンユニット５０の交換ができないように、制御することができる。これにより利用者は、使用中のカーテン５３が店員に脱着（取り外し）されて再使用不可となることなく、快適にプレイを実行することができる。
【０１０９】
次に利用者のプレイに関する動作について、図１３〜図１５の処理フロー図と共に説明する。
利用者によってコイン投入口１５ａからコイン（例えば硬貨）が投入されると（ステップｒ１）、制御装置１０は、後述するカーテン選択処理（選択されたカーテンを繰出す処理）を実行する（ステップｒ２）。
【０１１０】
カーテン選択処理が終了すると、制御装置１０は選択されたカーテン５３を繰出し（ステップｒ３）、ＩＤタグ読取処理を実行する（ステップｒ４）。該ＩＤタグ読取処理では、ＩＤタグ５６のカーテン個別データ（図１０）を読取り、利用ゲームシナリオ設定、利用照明条件設定等、撮影に必要なデータを取得する。
【０１１１】
制御装置１０は、受信したカーテン個別データに従って撮影モード（ゲームシナリオ）を設定し（ステップｒ５）、利用者によって撮影ボタンが押下されるまで待機する（ステップｒ６）。
撮影ボタンが押下されると、後述する撮影処理を実行し（ステップｒ７）、前記ステップｒ３で繰出したカーテン５３を収納する（ステップｒ８）。
【０１１２】
制御装置１０は撮影回数のカウント数が設定回数と同一になったか否かをチェックし、同一でなければ（設定回数に達していなければ）ステップｒ２にリターンする（ステップｒ９）。
【０１１３】
設定回数の撮影が終了すれば、制御装置１０は第１実施形態と同様の落書き処理（編集処理）を実行する（ステップｒ１０）。
利用者によって作成された編集画像に対して、制御装置１０は第１実施形態と同様に印刷処理を実行し（ステップｒ１１）、写真シール排出口１８ａ（図１）から写真シールを排出する。
【０１１４】
前記カーテン選択処理では、図１４の制御装置１０の処理フロー図に示すように、まずロールカーテンユニット５０の設置可能個数Ｎ変数［ユニット番号］（Ｎ）にセットする（ステップｓ１）。
【０１１５】
制御装置１０は、変数ｎに１をセットし（ステップｓ２）、変数ｎが設置可能個数Ｎを超過した場合はカーテン選択処理を終了する（ステップｓ３）。
【０１１６】
変数ｎが設置可能個数Ｎ以下の場合には、ユニット番号（ｎ）、すなわち当該ロールカーテンユニット５０が使用可能か否かを着脱センサ３４で確認し、使用不可能であればステップｓ６にスキップする（ステップｓ４）。
【０１１７】
使用可能であれば、カーテン選択画面（図７）にユニット番号（ｎ）に応じたカーテン模様（色柄）を追加する（ステップｓ５）。
変数ｎに１を追加してステップｓ３にリターンし（ステップｓ６）、全てのロールカーテンユニット５０についてチェックが終了するまで処理を繰り返す。
【０１１８】
前記撮影処理では、図１５の制御装置１０の処理フロー図に示すように、制御装置１０は、プレイとして実行するシナリオモードを利用者に選択させて設定する（ステップｔ１）。
【０１１９】
このとき、ＩＤタグ５６が存在していた場合には、カーテン個別データ（図１０）の推奨ゲームシナリオ設定をデフォルト設定とし、利用者に対してデフォルト設定でＯＫか、８種類のシナリオモードから好みのものを使用するかを選択させる。
【０１２０】
またこのとき、シナリオモードによって確定する照明設定の微調整も許容する。これにより、例えばグラビア（左）のシナリオモードを使用しつつ、本来グラビア（左）では発光しない上側の照明装置１１ｂを発光させるといったことが可能となり、デフォルト設定から少し変更して好みの照明を得ることができる。
【０１２１】
このようにして設定されたシナリオモードに従って、制御装置１０はナレーションを開始して照明光を調整し、シナリオモードに従った撮影を行う（ステップｔ２）。すなわち、プレビュー表示としてデジタルカメラ１２で写している映像をモニタ１３に動画で表示する際に、照明装置１１内の蛍光灯照明装置で照明条件に従った雰囲気を演出し、カウントダウンにあわせて照明装置１１のストロボ照明装置で雰囲気を十分かつ効果的に演出した状態を、デジタルカメラ１２で撮影して撮影画像を取得する。
【０１２２】
制御装置１０は、デジタルカメラ１２内に一時格納している撮影画像をモニタ１３に表示させ（ステップｔ３）、利用者にこの撮影画像でＯＫか取り直しをするかを入力装置１４で選択させる（ステップｔ４）。
取り直しの場合はステップｔ１にリターンし、ＯＫの場合はデジタルカメラ１２から制御装置１０に撮影画像を転送する（ステップｔ５）。
【０１２３】
以上の動作により、初めての利用者であっても、選択したカーテン５３の背景をデフォルト設定により効果的に生かした撮影を行うことができる。また、利用者は、好みのカーテン５３と好みのシナリオモードをそれぞれ設定する等、自由度の高い撮影設定が行え、満足度を向上させることができる。
【０１２４】
また、店員は撮影空間７に立ち入る必要はなく、利用者のプレイ状態（プレイ中であるか否かや、プレイ中のゲームの進行状況等）を確認せずとも外部からロールカーテンユニット５０を着脱することができる。
【０１２５】
なお、この第２実施形態では、図１２に示した前記カーテンユニットロック処理を、図１６の処理フロー図に示すように構成しても良い。
制御装置１０は、ＩＤタグリーダ／ライタ４０でＩＤタグ５６を読取るセンサ読取り処理を実行する（ステップｕ１）。
ロールカーテンユニット５０の残数（ユニット残数）が１以下であれば（ステップｕ２）、プレイ中か否かを確認し（ステップｕ３）、プレイ中でない場合や前記ステップｕ２でユニット残数が１より大きい場合は、状態表示ランプ４１の「可」ランプを点灯し、ロールカーテンユニット５０の交換可能表示を行う（ステップｕ４）。
【０１２６】
前記ステップｕ３でプレイ中であった場合は、カーテンが使用中であるか否かを確認する（ステップｕ５）。使用中であった場合は、当該使用中のカーテンに係るロールカーテンユニット５０電子ロック３７を固定し（ステップｕ６）、状態表示ランプ４１の「不可」ランプを点灯してユニットの交換不可表示を行い（ステップｕ７）、ステップｕ５にリターンする。
【０１２７】
前記ステップｕ５でカーテンが使用中でなかった場合は、電子ロック３７を解除し（ステップｕ８）、状態表示ランプ４１の「可」ランプを点灯してロールカーテンユニット５０の交換可能表示を行う（ステップｕ９）。
【０１２８】
制御装置１０は、ロールカーテンユニット５０の交換が開始されたか否かを、蓋が閉まったままか開けられたかを着脱センサ３４で検知して確認する（ステップｕ１０）。交換が開始されていれば、モニタ１３に「カーテンを交換しています。しばらくおまちください。」と表示し（ステップｕ１１）、ロールカーテンユニット５０の交換が完了するまで待機する（ステップｕ１２）。
【０１２９】
なお、カーテンの交換完了までは、もぐらたたき等の撮影とは異なるゲームを利用者にさせても良く、編集処理中の利用者に対しては、制限時間を延長して良い。
【０１３０】
交換が完了すれば、制御装置１０はモニタ１３に「撮影を再開します。カーテン使用可能」とメッセージを表示し（ステップｕ１３）、ロールカーテンユニットロック処理を終了する。
【０１３１】
以上の動作により、店員はいつでもロールカーテンユニット５０を交換することができ、交換中は接客処理が中断されることなく（前記ステップｕ７）、利用者に交換による不利益を与えないようにすることができる。
【０１３２】
次に、第３実施形態として、図１７に示す側面図、及び図１８に示す説明図と共に、ロールカーテンユニット５０を自動交換するタイプの写真シール作成機１について説明する。
このタイプでは、図の側面図に示すように、ロールカーテンユニット５０を撮影空間７の天井部に複数備え、使用するものを自動切換え可能に構成している。
【０１３３】
撮影空間７の天井部には、上下２本の回転軸４５，４５を前後に配設した計４つの回転軸４５にベルト４７を張架している。該ベルト４７には、７つのロールカーテンユニット５０を吊下げ棒４６でそれぞれ吊下げており、モータを内蔵した回転装置４３と上記回転軸４５の１つとを小ベルト４４で接続している。
【０１３４】
従って、ベルト４７は回転装置４３の駆動力を得て回転し、ロールカーテンユニット５０の１つが使用状態となるように、図１８（Ｊ）の状態から（Ｋ）に示すように吊下げ棒４６を伸ばし、当該ロールカーテンユニット５０のカーテン５３を利用者が利用できる状態にする。
【０１３５】
以上の構成により、ロールカーテンユニット５０の交換を自動で行うことが可能となり、店員の人件費を削減することも可能となる。
【０１３６】
なお、以上の各実施形態では、図１９に示すように、ロールカーテンユニット５０を店舗のカウンターに展示、保管しても良い。この場合、ロールカーテンユニット５０は外装５５を備えて取扱いを容易にすることが好ましい。
【０１３７】
また、外装５５に透明板５７を設け、中のカーテン５３の色や模様が視認できるように構成しても良い。これにより、利用者のプレイ意欲を増大させることができる。
【０１３８】
また、図２０の写真シール作成機１の背面図に示すように、入力装置１４を筐体９の背面に設け、落書き処理を背面で実行するように構成しても良い。これにより、店員がロールカーテンユニット５０を交換する際に、撮影空間７内に立ち入って行うこともできるので、利用者のじゃまをすることを防止できる。
【０１３９】
ロールカーテンユニット５０は、図２１の側面断面図に示すように、１つのロールカーテンユニット５０の中に複数の軸心５１及びカーテン５３を備えても良い。これにより、複数のカーテン５３を一気に取り替えることができる。
【０１４０】
またこの発明は、図２２の（Ｌ）の側面断面図に示すように、カーテン５３を巻きつける軸心５１を、上下方向にずらして備えても良い。この場合、上部の軸心５１と下部の軸心５１が前後方向に互い違いとなるように備え付け、下部の各軸心５１の間から上部の軸心５１に巻きつけたカーテン５３を下方に繰出せる構成とすると良い。これにより、省スペースで複数のロールカーテンユニット５０が設置でき、利用者は多数の中から好みに合ったものを選択することができる。
【０１４１】
該ロールカーテンユニット５０は、カーテン５３毎に表裏（正逆）を入れ替えて取り付け可能であるため、利用者の好みの傾向等に応じて、選択可能なカーテン５３の組み合わせのバリエーションを自由に設定することができる。
【０１４２】
また、（Ｍ）の側面断面図に示すように、ロールカーテンユニット５０をロールカーテンユニット５０の１単位毎（すなわち２つのカーテン５３のセット毎）で表裏を反転して装着可能に構成しても良い。これにより、カーテン５３の使用可能面の入れ替えを容易に行うことができる。
【０１４３】
また、このように表裏反転可能に構成するにあたっては、カーテン５３、若しくはロールカーテンユニット５０の左右にＩＤタグ５６を配設し、一方にはカーテン５３の表面に関するデータを、他方には裏面に関するデータを格納しても良い。この場合、表方向（若しくは裏方向）にカーテンユニット５０を装着した際のＩＤタグ５６近傍位置に、ＩＤタグリーダ／ライタ４０を備えると良い。これにより、表方向に装着した場合は表用のＩＤタグ５６のデータを読取ることができ、裏方向に装着した場合は裏用のＩＤタグ５６のデータを読取ることができる。
【０１４４】
なお、以上の各実施形態において、ゲームの進行状態に応じてロールカーテンユニット５０の着脱の可否を制御する制御手段を備えても良い。例えば撮影中はロールカーテンユニット５０の着脱不可能あるいは脱着不可能に設定すれば、利用者は１度選択した後に他の種類のロールカーテンユニット５０を選択し、再度前のロールカーテンユニット５０を選択した際にあったはずのロールカーテンユニット５０がなくなっているという事態を回避することができる。
【０１４５】
また、パルスモータ３５を軸心５１に備える構成としても良い。この場合、ロールカーテンユニット５０の側面等に電気的な接点を備え、装着ケース３０の対向位置にも接点を備えて、装着時に通電されるように構成すればよい。
【０１４６】
前記モニタ１３は、ＣＲＴディスプレイ、液晶ディスプレイ、鏡、又は、画像を投射するプロジェクタや映写機等の投射手段と上記画像を写像（像を写し出す）するスクリーンやカーテンや筐体等の写像手段とを有する投射写像手段等の表示手段で構成することを含み、前記プロジェクタは透過型プロジェクタ又は反射型プロジェクタで構成することを含む。
【０１４７】
前記照明装置１１は、ストロボ発光するストロボ照明装置に限らず、蛍光灯や白熱灯等の連続照明装置等、他の照明手段で構成しても良い。
【０１４８】
前記ＩＤタグ５６は、非接触でデータを読書きするＩＤタグ、情報を記録したバーコード又はＩＣカード、又は、特定形状に形成したシール紙ユニットのユニット形状等の識別体で構成しても良い。
【０１４９】
前記ＩＤタグリーダ／ライタ４０は、ＩＤタグ５６に記憶のデータを読取るＩＤタグリーダ、バーコードを読取るバーコードスキャナ、ＩＣカードに記憶のデータを読取るＩＣカードリーダ、特定形状に形成したシール紙ユニットのユニット形状と嵌合する嵌合部で構成しても良い。
【０１５０】
また、例えばＵＳＢケーブルやＩＥＥＥケーブル等のデータ取込インタフェースを筐体９の正面側（又は背面側）に備え、個人用のデジタルカメラやノートパソコン、携帯電話やＰＤＡ等から前記編集処理で使用する画像を取り込み可能に構成しても良い。これにより、例えば過去に撮影したお気に入りの写真画像を使用する、ペットの写真画像を使用する、あるいは、風景写真や花柄イラストを利用する等、利用者が自由な素材画像を利用して編集処理を行うことを可能にでき、利用者の満足度を向上させることができる。
【０１５１】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の写真撮影編集装置は、実施形態の写真シール作成機１に対応し、
以下同様に、
駆動制御手段は、制御装置１０及びパルスモータ３５に対応し、
撮影手段は、デジタルカメラ１２に対応し、
編集手段は、入力装置１４に対応し、
出力手段は、プリンタ１８に対応し、
着脱手段は、凹部３１、押出板３２、ばね３３、及び軸受け凹部３６に対応し、周景手段は、ロールカーテンユニット５０に対応し、
周景体は、ロールカーテンユニット５０に対応し、
心材は、軸心５１に対応し、
幕状体は、カーテン５３に対応し、
他の取得手段は、データ取込インタフェースに対応に対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】写真シール作成機の外観斜視図。
【図２】ロールカーテンユニットの正面図。
【図３】装着ケース及びロールカーテンユニットの正面一部断面図。
【図４】装着ケースからのロールカーテンユニットの取り外し説明図。
【図５】写真シール作成機の回路ブロック図。
【図６】写真シール作成機の動作を示す処理フロー図。
【図７】画面イメージ説明図。
【図８】第２実施形態のロールカーテンユニットの説明図。
【図９】ロールカーテンユニットの説明図。
【図１０】カーテン個別データのデータ説明図。
【図１１】シナリオモードの設定説明図。
【図１２】カーテンユニット交換処理の処理フロー図。
【図１３】接客処理の処理フロー図。
【図１４】カーテン選択処理の処理フロー図。
【図１５】撮影処理の処理フロー図。
【図１６】他のカーテンユニット交換処理の処理フロー図。
【図１７】第３実施形態の写真シール作成機の側面図。
【図１８】ロールカーテンユニットの説明図。
【図１９】ロールカーテンユニットの店舗設置状態の説明図。
【図２０】写真シール作成機の落書き操作のイメージ図。
【図２１】ロールカーテンユニットの側面断面図。
【図２２】ロールカーテンユニットの側面断面図。
【符号の説明】
１…写真シール作成機
１０…制御装置
１２…デジタルカメラ
１４…入力装置
１８…プリンタ
３１…凹部
３２…押出板
３３…ばね
３５…パルスモータ
３６…軸受け凹部
５０…ロールカーテンユニット
５１…軸心
５３…カーテン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2004279510.tif 000018
【図１７】
2004279510.tif 000019
【図１８】
2004279510.tif 000020
【図１９】
2004279510.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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