(57)【要約】【課題】液晶表示装置の表示領域を仕切る部材の視認性を良好にする。【解決手段】表示面被覆部材５２を表示面５１に密接装着したので、液晶表示装置５０（液晶パネル５３）の光が仕切部５８を透過して前方に放射される、あたかも仕切部５８が柔らかく発光しているように見える。ゆえに、液晶表示装置５０で表示された仕切表示領域６８をそのまま見せるよりも視覚的美観を向上させることができる。また、液晶表示装置５０の表示制御次第で、仕切部５８と重なる仕切表示領域６８と他の部分（図柄表示領域６９及び余剰表示領域７１）とを区別して発光する場合と区別しない発光状態にする場合とに変化でき、それにより仕切部５８の視認性を操作することができる。【選択図】  図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶表示装置を備える弾球遊技機において、
透光性の合成樹脂製で、前記液晶表示装置の表示面に表示される複数の表示領域の境界に重なる形状で前方に凸の仕切部を備える表示面被覆部材を、前記液晶表示装置の表示面の前面側に配置したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記仕切部は、背後からの光を拡散又は集光する形状に形成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１または２記載の弾球遊技機において、
前記仕切部が、図柄１個に対応する図柄表示領域同士の仕切りであることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１又は２記載の弾球遊技機において、
前記仕切部が、特図始動保留表示領域と他の表示領域との仕切りであることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１又は２記載の弾球遊技機において、
前記仕切部が、図柄表示領域とその他の表示領域との仕切りであることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記表示領域の境界部分の発光色又は輝度をその周囲とは異ならせることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
請求項６記載の弾球遊技機において、
前記表示領域の境界部分の発光色又は輝度を切替条件に応じて切り替えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記表示面被覆部材は前記液晶表示装置の表示面に密接していることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
弾球遊技機の液晶表示装置において、その前面に透光性の部材を配して表示面を区分したり、視覚的美観の向上を図る技術がある。
例えば特開２００１−２８６６１１号公報（特許文献１）には、表示体の前面の図柄表示部を除く位置に対応して透過性の隠蔽部材を設け、その透過性の隠蔽部材を介して演出表示部を形成し、その演出表示部において特殊図柄を表示するなど遊技状態に合わせた演出表示を行う液晶表示装置が開示されている。
【０００３】
また特開２００１−２７６３５７号公報（特許文献２）には、画面表示される背景図柄及び表示部分の前面に、その図柄と略同一形状の集光レンズを設けることにより、特別に立体画像用の表示データを用意する必要も無く立体表示を可能にする技術が開示されている。
【０００４】
一方、例えば３×３のマトリクス状に図柄が表示されて大当たりラインが複数形成される図柄表示装置において、各図柄の表示領域を仕切るための格子状の仕切部材を備えて、例えばリーチ時に当該図柄表示領域を仕切っている仕切部材をＬＥＤ等によって発光させたり、仕切となる画像を表示する場合には、そのは色変化などにより演出することにより、明確に当りラインを認知させるものもある（例えば特開平１１−７０２３８号公報、特許文献３）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−２８６６１１号公報（請求項１、段落０００６、００２２）
【特許文献２】
特開２００１−２７６３５７号公報
【特許文献３】
特開平１１−７０２３８号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
特許文献１（特開２００１−２８６６１１号公報）の隠蔽部材は演出表示部を形成するものの、複数の表示領域を仕切るための仕切部材としての機能は薄く、また液晶の光を例えば拡散又は集光することにより仕切りとしての視認性を明確にする構成も備えていない。
【０００７】
特許文献２（特開２００１−２７６３５７号公報）の集光レンズは図柄を立体表示することで視覚的美観を向上させるものの、複数の表示領域を仕切るための仕切部材としての機能はなく、また液晶の光を利用して仕切りとしての視認性を明確にする構成も備えていない。
【０００８】
特許文献３（特開平１１−７０２３８号公報）の本発明はＬＥＤ等の光源を必要とするので、構成が複雑化する欠点がある。
【０００９】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項１記載の弾球遊技機は、液晶表示装置を備える弾球遊技機において、透光性の合成樹脂製で、前記液晶表示装置の表示面に表示される複数の表示領域の境界に重なる形状で前方に凸の仕切部を備える表示面被覆部材を、前記液晶表示装置の表示面の前面側に配置したことを特徴とする。
【００１０】
請求項１記載の弾球遊技機は、透光性の仕切部を備える表示面被覆部材を液晶表示装置の表示面の前面に配置することにより、液晶表示装置の光が仕切部を透過して前方に放射されるので、あたかも仕切部が柔らかく発光しているように見せることができる。ゆえに、液晶表示装置で表示された仕切表示をそのまま見せるよりも視覚的美観を向上させることができる。また、液晶表示装置の表示制御次第で、仕切部と重なる表示領域の境界部分と他の部分と区別して発光する場合と区別しない発光状態にする場合とに変化でき、それにより仕切部の視認性を操作することができる。
【００１１】
仕切部は、背後からの光を単純に透過させるだけでもよいが、請求項２記載のように背後からの光を拡散又は集光する形状に形成されていると、請求項１の効果を良好にできる。
光を拡散又は集光するためには、仕切部の表面形状をレンズ状にしたりシボ等の凹凸を設ければよい。このような表面加工を背面側（液晶の表示面側）に施してもよい。
【００１２】
特に、液晶の発光色をそのまま透過させるのではなく、仕切部を通して拡散させることにより仕切部全体が発光しているように見せることができ、意匠的美観が一層向上する。
請求項３記載の弾球遊技機は、請求項１または２記載の弾球遊技機において、前記仕切部が、図柄１個に対応する図柄表示領域部同士の仕切りとなるので、各図柄毎の表示領域を明確に報知することができる。
【００１３】
請求項４記載の弾球遊技機は、請求項１又は２記載の弾球遊技機において、前記仕切部が、特図始動保留表示領域と他の表示領域との仕切りであるから、大当たり又は外れを報知するための特別図柄が表示される図柄表示領域と、始動入賞に伴って特図判定用乱数を取得したものの、それに対する大当たりか否かの判定結果を表示するための特別図柄の変動表示が未開始の特図判定用乱数の個数が表示される特図始動保留表示領域とを仕切部にて仕切ることができ、各々の表示領域を明確に報知することができる。
【００１４】
なお、仕切部は、図柄表示領域と特図始動保留表示領域とを仕切る以外にも、特別図柄と普通図柄の表示領域、特別図柄と普通図柄の始動保留表示領域、特別図柄とキャラクタ（背景）表示部、特別図柄とメッセージ表示部などとも仕切ることができる。
【００１５】
請求項５記載の弾球遊技機は、請求項１又は２記載の弾球遊技機において、前記仕切部が、図柄表示領域とその他の表示領域との仕切りであるから、例えば普通電動役物の作動に関わる普通図柄が表示される普通図柄表示領域と他の表示領域と仕切部にて仕切ることができ、各々の表示領域を明確に報知することができる。勿論、特別図柄と普通図柄の表示領域、特別図柄と普通図柄の始動保留表示領域、特別図柄とキャラクタ（背景）表示部、特別図柄とメッセージ表示部などを仕切る構成でもよい。
【００１６】
請求項６記載の弾球遊技機は、請求項１から５のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記表示領域の境界部分の発光色又は輝度をその周囲とは異ならせるので、仕切部を明瞭に示すことができる。
請求項７記載の弾球遊技機は、請求項６記載の弾球遊技機において、前記表示領域の境界部分の発光色又は輝度を切替条件に応じて切り替えることを特徴とする。
【００１７】
切替条件及びこれに対応する発光色又は輝度の切り替え態様に限定はないが、次のような切り替え動作が可能である。
（１）一般入賞口入賞時に発光色又は輝度を切り替えることで、一般入賞口に入賞したことを液晶表示装置の画像表示画面から目を離さなくても確認することができる。
（２）始動口入賞時に発光色又は輝度を切り替えることで、始動口への入賞を報知することができ、始動口を見なくても仕切部の色の変化で始動口入賞が確認できる。
（３）大入賞口内の特定領域入賞により発光色又は輝度を切り替えれば、その切り替わりにより条件装置の継続作動（次ラウンドがあること）を明確に報知することができ、画像表示画面から目を離さなくても特定入賞口へ入賞したことが確認できる。
（４）仕切部が立体に成形されているため斜めからでも視認し易いので、大当たり時に発光色又は輝度を切り替えれば、他の遊技者にも大当たりを報知することができる。
【００１８】
或いは大当たりになった時に仕切部と重なる境界領域と他の領域とを別個に表示制御していたのを止めれば、仕切部の識別力が低下するから表示領域全体で大当たりになったことを演出することができる。
（５）ある一定の回転数により仕切部に照射する発光色又は輝度を変化させることも可能で、例えば５０回転毎に発光色又は輝度を変える等により、遊技者は自ら回転数を数えなくても色の変化でおおよその回転数を認識できる。
（６）保留数により図柄変動時間が変化する構成の弾球遊技機において、通常時と短縮時を発光色又は輝度の変化により報知すれば、明確に変動時間の状態を報知することができる。
（７）図柄変動確定停止時に発光色又は輝度を切り替えれば、確定停止を報知することにより、好適に遊技者へ停止図柄を認識させることができる。また、一旦停止してから再度変動する演出を行うことがある場合、変動が停止しても発光色又は輝度が切り替わらなければ再変動へ突入することがわかるので発光色変化が遊技の興趣となる。
（８）図柄が特定の並びの時、例えばチャンス目など特定の並びが成立した時に発光色又は輝度を切り替えることで特定の並びであることを遊技者に報知できる。
【００１９】
請求項８記載の弾球遊技機は、請求項１から７のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記表示面被覆部材は前記液晶表示装置の表示面に密接しているので、液晶表示装置からの光が他に漏れずに表示面被覆部材を透過するから請求項１から７それぞれの効果を良好にできる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【００２１】
【実施例】
本実施例は、弾球遊技機の一種であるパチンコ機に本発明を適用した例である。なお、本実施例のパチンコ機の構成は、図１に示される遊技盤（装着されている部品も含む）を除いて、すべて公知技術に従っているので、それら公知技術に従った部分の図示及び説明は省略する。
【００２２】
図１に示すように、本実施例のパチンコ機の遊技盤１０には外レール１１と内レール１２とによって囲まれた略円形の遊技領域１３が形成されている。
遊技領域１３の中央部には中央装置１４が装着されている。
中央装置１４の左側には２つの風車１９が上下に離れて設置されており、これら風車１９の中間には、普通図柄作動ゲート２１が設置されている。
【００２３】
中央装置１４の直下にはチューリップ式の普通電動役物２２が設置されている。この普通電動役物２２は特別図柄始動口となる。普通電動役物２２は、遊技球が普通図柄作動ゲート２１を通過したことに起因する普通図柄抽選で当たりとなると（普通図柄表示手段によって当たりの普通図柄が表示されると）設定時間だけ開放される。ただし、１開放中に３個の入賞があると、前記時間に達しなくとも開放が終了する。
【００２４】
普通電動役物２２の左右には、それぞれ２つの普通入賞口２４が配されており、普通電動役物２２の下方には、開閉板２５ａにて開閉される大入賞口２５を備える大入賞装置２７が配され、盤面最下部にはアウト穴２８が設けられている。なお、遊技盤１０には、多数の遊技釘が植設されているが、これらは周知であるので図示と説明を省略する。
【００２５】
図２に示すように、中央装置１４にはワープ入口３１やワープ通路（図示せず）等が設けられた上構造部３２と略楕円形でワープ通路を通ってきた遊技球を遊動させて中央部から落下させるステージ３３等が備わっている下構造部３４とからなっている。
【００２６】
下構造部３４には表示窓３５が設けられており、表示窓３５の上辺沿いには４個の特図保留ＬＥＤ３６が設置されている。
また、表示窓３５の内側には、液晶表示装置５０の表示面５１が配されている。ただし、表示面５１は透明な合成樹脂製の表示面被覆部材５２によって被覆されているので、遊技者は表示面被覆部材５２を透かして表示面５１（表示される画像）を見ることになる。参考のために、表示面被覆部材５２を撤去した状態を図２（ｂ）に示しておく。
【００２７】
図３及び図４に示すように、液晶表示装置５０は液晶パネル５３、液晶パネル５３を保持する枠部材５４、枠部材５４の背後に取り付けられた制御回路部５５等から構成されている。図５に良好に示されるように液晶パネル５３の表示面５１には表示面被覆部材５２が密接しており、表示面５１の表示域はすべて表示面被覆部材５２にて覆われている。また、表示面被覆部材５２は、図３に示すように、枠部材５４の嵌合窓５４ａに嵌合させられて枠部材５４に保持されている。
【００２８】
表示面被覆部材５２の構造は図６及び図７に示すとおりで、外径はほぼ長方形であるが、左右の辺の上部に半円状の耳５７が設けられている。これらの耳５７は、嵌合窓５４ａに嵌合する際の位置決め部材（天地を規定する）となる。
表示面被覆部材５２の表面（使用状態で遊技者に対面する面）には、前方に突出した仕切部５８が設けられており、格子状の仕切部５８によって互いに同形の図柄表示窓５９が３×３のマトリクス状に９箇所、それらの上下に余剰窓６１がそれぞれ１箇所形成されている。図７（ｂ）に示すように、仕切部５８の外側となる外周部６２、図柄表示窓５９及び余剰窓６１の板厚は等しく、表示面被覆部材５２は１枚の板の片面に仕切部５８を突出形成した形状となっている。
【００２９】
次に、このパチンコ機における仕切部５８の発光制御（厳密には液晶パネル５３の表示制御）について説明する。
［発光制御例１］
まず、図８（ｂ）を参照して、液晶表示装置５０の表示形態を説明する。
【００３０】
図８（ｂ）は、表示面被覆部材５２を撤去した状態での液晶表示装置５０の表示説明図であり、嵌合窓５４ａの内側には液晶パネル５３の表示面５１が露呈されている。
図８（ｂ）中で濃色で示される格子状の部分が仕切表示領域６８、仕切表示領域６８によって区画された９箇所の長方形の表示域が図柄表示領域６９、上下２箇所の細長い長方形の表示域が余剰表示領域７１で、それぞれ表示面被覆部材５２の仕切部５８、図柄表示窓５９、余剰窓６１に整合する。
【００３１】
図柄表示領域６９は、それぞれが１個の特別図柄７２を表示可能な寸法で、全体として９個の特別図柄７２を表示できる。ただし、特別図柄７２と共にブランク図柄７３も表示されるので、全ての図柄表示領域６９が各１個の特別図柄７２で埋まるわけではない。
【００３２】
また、図８では特別図柄７２が静止表示された状態を示しているが、周知の変動表示も行われる。本実施例の変動表示は各図柄が右から左へと横スクロールする。また、変動表示は周知の第１種パチンコ機と同じく、普通電動役物２２に入賞したこと（始動入賞の発生）に起因しており、始動入賞時に取得した乱数に基づいて大当たりか否かが判定され、変動表示後に確定表示される特別図柄７２にてその判定結果が示される。確定表示された特別図柄７２が大当たり図柄であれば（本実施例の場合、縦又は斜めのラインに同じ特別図柄７２が３つ揃えば）大当たりであり、周知の第１種パチンコ機と同様の大当たり遊技（特別遊技）が実行される。なお、周知の第１種パチンコ機と同様に始動入賞に関する保留記憶が行われ、その保留記憶の個数が前述の特図保留ＬＥＤ３６の点灯数で示される。
【００３３】
図８（ｂ）に示すように、仕切部５８、図柄表示窓５９、余剰窓６１にそれぞれ整合させて仕切表示領域６８、図柄表示領域６９、余剰表示領域７１が表示され、しかも、仕切表示領域６８は図柄表示領域６９及び余剰表示領域７１とは異なる色で表示されるので、図柄表示領域６９同士の境界を明確に報知することができる。
【００３４】
しかも、図８（ａ）に示すように表示面被覆部材５２を装着した際には、液晶表示装置５０（液晶パネル５３）の光が仕切部５８を透過して前方に放射されるので、あたかも仕切部５８が柔らかく発光しているように見える。ゆえに、液晶表示装置５０で表示された仕切表示領域６８をそのまま見せるよりも視覚的美観を向上させることができる。また、液晶表示装置５０の表示制御次第で、仕切部５８と重なる仕切表示領域６８と他の部分（図柄表示領域６９及び余剰表示領域７１）とを区別して発光する場合と区別しない発光状態にする場合とに変化でき、それにより仕切部５８の視認性を操作することができる。
［発光制御例２］
上述したように、大当たり図柄の確定表示に続いて大当たり遊技（特別遊技）が実行されるが、その際に大入賞口２５が連続して開放されるには条件装置の継続作動が必要となる。具体的には、開放された大入賞口２５に入賞した遊技球の中のいずれかが特定領域に入賞する必要があり、特定領域に入賞していれば一旦閉鎖された大入賞口２５が再び開放され、特定領域に入賞していなければ閉鎖後の再開放はなされない（特別遊技の終了となる）。なお、特定領域に入賞していても、大入賞口２５が上限回数（例えば１６ラウンド）を越えて開放されることはない。つまり、大入賞口２５の開放時に特定領域に入賞するかしないかは、遊技者が大いに気にするところである。
【００３５】
本実施例の場合、図９（ａ）に示すように、大入賞口２５の内部に特定入賞口２６ａ（特定領域に該当）と一般入賞口２６ｂとが設けられていて、大入賞口２５への入賞球は必ず特定入賞口２６ａと一般入賞口２６ｂのいずれかに入賞する。なお、図９（ａ）では、大入賞口２５の内部を明瞭に示すために開閉板２５ａの図示を省略している。
【００３６】
そして、本実施例では、特定入賞口２６ａへの入賞が検出されると、仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色が変化する（切り替えられる）。これにより、遊技者は特定入賞口２６ａへの入賞すなわち大当たり遊技の継続を明確に認識できる。しかも、その際に液晶表示装置５０の表示面５１から目を離さなくてもよい。
［発光制御例３］
本実施例のパチンコ機では、上述したように始動入賞に関する保留記憶が行われ、その個数（保留記憶数）が特図保留ＬＥＤ３６の点灯数で示されるが、さらに、保留記憶数に応じて特別図柄の変動時間が変化する。詳しくは、保留記憶数が０〜３個では変動時間が１１秒、保留記憶数が４個になると変動時間が４秒に短縮される。ただし、いずれもリーチのときはこの限りではない。
【００３７】
そして、図１０に示すように、保留記憶数が３個以下のとき（図１０（ａ））と４個のとき（図１０（ｂ））とで、仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色が変化する（切り替えられる）。これにより、遊技者は、明確に変動時間の状態（長短）を認識できる。また、保留記憶数が４個になって仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色が変化したことで、保留満杯であること（その状態で始動入賞が発生しても保留記憶されないこと）が報知されるので、遊技者の不利益を防止する効果も望める。
【００３８】
なお、保留記憶数が４個になったことに起因する仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色の変化は、特図保留ＬＥＤ３６の４個点灯と同時に行ってもよいし、変動時間が短縮される変動が開始されるときに行ってもよい。
また、上記の変動時間（１１秒、４秒）は例示であり、これらに限るわけではない。
［発光制御例４］
本実施例のパチンコ機では、特別図柄７２が特定の配列（チャンス目）で停止表示（完全停止ではなくて仮停止）されると、さらに変動が継続してリーチに発展する演出が行われることがある。チャンス目は、それ自体はリーチにもならない完全外れ目であり、例えば図１１に示す左上がりで「７７３」の配列である。言うまでもないがチャンス目として設定される配列（特別図柄７２の構成）及びラインに限定はない。
【００３９】
そして、チャンス目であってリーチに発展する可能性がある配列で停止した際に、そこからリーチに発展するかしないかが仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色の変化（切り替え）で報知される。例えば図１０（ａ）に示すようにチャンス目（ここでは「７７３」）で停止して、その後リーチに発展する可能性がある場合には、図１０（ｂ）に示すように仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色を変化させる。この仕切部５８（仕切表示領域６８）の発光色の変化によって、特定の並び（チャンス目）であることを遊技者に報知できる。
【００４０】
また、チャンス目以外でも、例えば特定の発光色に変化すれば大当たりの可能性が高いとか、発光色によって複数のリーチからどのリーチに進んでいくのかを報知する等、演出の幅を広げることができる。
［仕切部の構造例］
実施例の仕切部５８は図４、図５に示すように断面が台形状であるが、図１２（ａ）に例示するように、仕切部５８の背面（表示面５１側の面）に細かな凹凸（図示の例はローレット）５８ａを設けることによって、表示面５１から入射した光を仕切部５８から拡散させることができる。このように拡散させることで発光色の発光幅を拡大することができる。
【００４１】
或いは、図１２（ｂ）に例示するように、仕切部５８を集光レンズとなる形状にすることで、本来拡散してしまう光を集めた状態で仕切部５８から導出することができる。このように集光することにより発光色を更に鮮明にすることができる。なお、仕切部５８を拡散レンズとなる形状にして、図１２（ａ）と同様の効果を図ってもよい。
［仕切り形状例］
実施例では、図柄表示窓５９が３×３のマトリクス状になるように仕切部５８を格子状としているが、例えば図１３（ａ）に示すように表示面５１を縦方向に沿って３分割して３つの図柄表示窓５９ａを形成する形状、図１３（ｂ）に示すように表示面５１を横方向に沿って３分割して３つの図柄表示窓５９ｂを形成する形状等にできる。また３分割に限らず、表示される特別図柄の数に合わせて仕切部を形成可能である。つまり、多くの場合１〜９の図柄の並びで当否判定を行っていることから、当否判定に使用される図柄の数により仕切部も対応して仕切ればよいのである。
【００４２】
また、図１４（ａ）に示すように、仕切部５８を、表示面５１において特別図柄の変動表示及び確定表示が行われる特別図柄表示領域７５に対応する特別図柄表示窓７５ａと普通図柄の変動表示及び確定表示が行われる普通図柄表示領域７６に対応する普通図柄表示窓７６ａとを区画する形状とすることもできる。
【００４３】
或いは、図１４（ｂ）に示すように、特別図柄表示領域７５に対応する特別図柄表示窓７５ａと表示面５１において保留記憶数が表示される始動保留数表示領域７７（特図保留ＬＥＤ３６に代わるもの）に対応する始動保留数表示窓７７ａとを区画する形状とすることもできる。
【００４４】
なお、図１３及び図１４に示すのは仕切部５８による仕切り形状の例示であり、液晶表示装置５０による表示態様、例えば特別図柄の変動表示の態様、普通図柄の表示位置、保留記憶数の表示位置や表示態様等に応じて、適宜の仕切り形状にできる。
【００４５】
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例の遊技盤の正面図。
【図２】実施例の中央装置の正面図。
【図３】実施例の液晶表示装置の正面図。
【図４】実施例の液晶表示装置の側面図。
【図５】実施例の液晶パネルの側面図。
【図６】実施例の表示面被覆部材の前面側斜視図。
【図７】実施例の表示面被覆部材の正面図（ａ）と断面図（ｂ）。
【図８】発光制御例１の説明図。
【図９】発光制御例２の説明図。
【図１０】発光制御例３の説明図。
【図１１】発光制御例４の説明図。
【図１２】仕切部の構造例の説明図。
【図１３】仕切部の仕切り形状の例示図。
【図１４】仕切部の仕切り形状の他の例示図。
【符号の説明】
１０        遊技盤
１３        遊技領域
１４        中央装置
２２        普通電動役物
２５        大入賞口
２６ａ    特定入賞口
３５        表示窓
５０        液晶表示装置
５１        表示面
５２        表示面被覆部材
５３        液晶パネル
５８        仕切部
５９        図柄表示窓
６１        余剰窓
６８        仕切表示領域
６９        図柄表示領域
７１        余剰表示領域
７２        特別図柄
【図１】
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【図２】
2004159765.tif 000004
【図３】
2004159765.tif 000005
【図４】
2004159765.tif 000006
【図５】
2004159765.tif 000007
【図６】
2004159765.tif 000008
【図７】
2004159765.tif 000009
【図８】
2004159765.tif 000010
【図９】
2004159765.tif 000011
【図１０】
2004159765.tif 000012
【図１１】
2004159765.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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