(57)【要約】【課題】移動通信端末機で様々な使用者インターフェースを構成し、これを表示し、変更の容易な使用者インターフェース表示のための装置及び方法を提供する。【解決手段】本発明によれば、文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置は、二つ以上のレイヤーを貯蔵し、前記各レイヤーはデータ表示領域を備え、前記データ表示領域以外の領域は透明処理されるデータを備えるメモリと、前記メモリから相異なるレイヤーのデータを読み出し、そのデータを組み合わせて一つの形状データを構成し、前記形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含む。【選択図】　図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置において、
二つ以上のレイヤーを貯蔵し、前記各レイヤーはデータ表示領域を備え、前記データ表示領域以外の領域は透明処理されるデータを備えるメモリと、
前記メモリから相異なるレイヤーのデータを読み出し、そのデータを組み合わせて一つの形状データを構成し、前記形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含むことを特徴とする前記装置。
【請求項２】
前記メモリは、前記各レイヤーの組み合わせにより構成された各形状データを貯蔵する領域をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の前記装置。
【請求項３】
前記メモリは、前記移動通信端末機で使用者インターフェースに提供される各メニューに対応して前記形状データにマッチングされたデータを貯蔵する領域をさらに備えることを特徴とする請求項２に記載の前記装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記形状データの使用者選択に応答して該当メニュー機能を行うことを特徴とする請求項３に記載の前記装置。
【請求項５】
前記制御部は、所定のメニューの表示時に前記形状データにマッチングされたデータを貯蔵する貯蔵領域の形状データを読み出し、その形状データを表示することを特徴とする請求項３に記載の前記装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する制御をさらに行うことを特徴とする請求項１に記載の前記装置。
【請求項７】
前記送信されたメッセージはレイヤー表示情報及びレイヤーのデータを含むことを特徴とする請求項６に記載の前記装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記レイヤーのデータ又は前記形状データの受信が要求されると、前記受信要求されたデータを各レイヤーで区分し、これを該当レイヤーにデータが貯蔵されない領域に貯蔵する制御をさらに行うことを特徴とする請求項１に記載の前記装置。
【請求項９】
前記受信要求されたメッセージはレイヤー表示情報及びレイヤーのデータを含むことを特徴とする請求項８に記載の前記装置。
【請求項１０】
文字、記号及び画像データを表示できる表示部と、二つ以上のレイヤーを備え、前記各レイヤーは表示データ及び前記表示データを貯蔵する領域以外の領域に貯蔵される透明処理データを備えるメモリとを含む移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する方法において、
所定の形状を構成するために前記メモリから相異なるレイヤーのデータを読み出す過程と、
前記各レイヤーのデータを組み合わせて一つの形状データを構成する過程と、
前記形状データを前記表示部に表示する過程とを含むことを特徴とする前記方法。
【請求項１１】
前記各レイヤーのデータ組み合わせにより構成された形状データを貯蔵する過程と、
前記形状データを前記移動通信端末機で使用者インターフェースとして提供される各メニューに対応して貯蔵する過程と、
前記形状データとマッチングされた使用者インターフェースの表示が要求されると、前記貯蔵された形状データを読み出して表示する過程とをさらに含むことを特徴とする請求項１０に記載の前記方法。
【請求項１２】
前記使用者インターフェースが前記形状データとマッチングされると、前記マッチングされた使用者インターフェースの選択に応答して該当メニュー機能を行う過程をさらに含むことを特徴とする請求項１１に記載の前記方法。
【請求項１３】
前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する過程をさらに含むことを特徴とする請求項１０に記載の前記方法。
【請求項１４】
前記レイヤーのデータ又は前記形状データの受信が要求されると、前記受信要求されたデータを各レイヤーで区分し、これを該当レイヤーにデータが貯蔵されない領域に貯蔵する過程をさらに含むことを特徴とする請求項１０に記載の前記方法。
【請求項１５】
文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置において、
前記表示部を多数の特定領域に区分し、その各領域ごとに該当領域に表示するデータを貯蔵するメモリと、
前記メモリから相異なる領域のデータを順次に読み出し、前記読み出しデータを表示する領域以外の領域は透明に処理し、各レイヤーの読み出しデータを順次に組み合わせて一つの形状データを構成し、その形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含むことを特徴とする前記装置。
【請求項１６】
文字、記号及び画像データを表示できる表示部と、前記表示部に表示するデータを貯蔵するメモリとを備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する方法において、
前記表示部を各領域別に区分して前記メモリに貯蔵されたデータのうち、相異なる各領域のデータを順次に読み出す過程と、
前記データの存在しない表示部領域は透明に処理する過程と、
前記処理されたデータを一つのレイヤーとして組み合わせて一つの形状データを構成し、その形状データを前記表示部に表示する過程とを含むことを特徴とする前記方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は使用者インターフェースのための表示装置及び方法に係り、特に、移動通信端末機で使用者インターフェースのための表示装置及び方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
通常的に使用者インターフェースは所定の機器を使用する使用者の便宜のために提供されてきた。このような使用者インターフェースは大規模のコンピュータシステムに連結されて制御を行う各種制御端末機で使用者の便宜のために提供された。さらに、近来はパソコン（ＰＣ：Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）の普及が急速度で移行移行されて各ＰＣの使用者はインターネットを通じて各種情報を共有しながら自分だけの使用者インターフェースを要求している。
【０００３】
使用者の好みに応じて現在のインターネットシステムを通じてＰＣではアバター（ａｖａｔａｒ）とのキャラクターを相違に構成して使用するように提供されている。“アバター”の語源は“神様の化身”というサンスクリット語（Ｓａｎｓｋｒｉｔ）であり、“下”を意味する“アバ（Ａｖａ）”と“地”を意味する“テル（Ｔｅｒｒ）”の合成語である。上述したアバターはインターネット上で個人の分身として人気を取っている。
【０００４】
一方、移動通信端末機は特定の場所にかかわらず、移動中の音声通話のために開発された。移動通信技術の急激な発展とともに短文メッセージサービス（ＳＭＳ：Ｓｈｏｒｔ　Ｍｅｓｓａｇｅ　Ｓｅｒｖｉｃｅ）及び高速データ伝送のための“１ｘＥＶ−ＤＯ”システムの開発も急激に行われている。現在は一人の使用者が多重チャンネルを通じて多重のサービスを受けるための“１ｘＥＶ−ＤＶ”システムの標準化も活発に移行移行されている。このような移動通信端末機及び移動通信システムに提供される各種のサービスに対する標準化協議及び開発が行われることは、より様々なサービスに対する使用者の要求による。
【０００５】
前記移動通信端末機も初期開発時の単純通信端末機から進歩された形態に開発されている。例えば、各種の移動通信端末機としてはセルラーフォン、ＰＣＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ）フォン及びＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）がある。さらに、前記移動通信端末機は、機能面でも単純ダイアリング及び電話番号貯蔵による短縮番号のダイアリングから、現在はインターネットを通じて各種情報及びサービスを受信するように構成されている。
【０００６】
一方、前記移動通信端末機の使用者も使用者インターフェースの多様性を要求している。すなわち、使用者自分だけの独特な個性を示す方法を要求している。しかし、現在の移動通信端末機で使用される使用者インターフェースの方法は数字、韓国文字、英文字及び特殊文字のみならず、各種アイコンなどを通じて使用者に移動通信端末機の現在状態を表示するか、ダイアリングのためのキー入力又は短文メッセージを伝送するための韓国文字、英文字及び特殊文字のようなメッセージの入力を可能にし、各メニューのアイコンを提供するか、初期画面及び終了画面に動映像又は停止画面の特定な絵を提供することである。
【０００７】
このような映像はごく制限的に使用されるので、使用者の要求を満足させることができない。その上、各停止画面又は動映像などを用いて表示する場合、その絵の変更が容易でないため、使用者は一度画面又は映像を設定した後は変更しにくいという問題点を持つ。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
したがって、本発明の目的は移動通信端末機で様々な使用者インターフェース表示のための装置及び方法を提供することにある。
本発明の他の目的は移動通信端末機で変更の容易な使用者インターフェース表示のための装置及び方法を提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するための本発明は、文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置において、二つ以上のレイヤーを貯蔵し、前記各レイヤーはデータ表示領域を備え、前記データ表示領域以外の領域は透明処理されるデータを備えるメモリと、前記メモリから相異なるレイヤーのデータを読み出し、そのデータを組合わせて一つの形状データを構成し、前記形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含むことを特徴とする。
【００１０】
好ましくは、前記メモリは前記各レイヤーの組み合わせにより構成された各形状データを貯蔵する領域と、使用者インターフェースとして提供される各メニューに対応して前記形状データにマッチングされたデータを貯蔵する領域とをさらに備える。
好ましくは、前記制御部は前記形状データの使用者選択に応答して該当メニュー機能を行い、所定のメニューの表示時に前記形状データにマッチングされたデータを貯蔵する貯蔵領域の形状データを読み出し、その形状データを表示する。好ましくは、前記制御部は前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する制御をさらに行う。好ましくは、前記制御部は前記レイヤーのデータ又は前記形状データの受信が要求されると、前記受信要求されたデータを各レイヤーで区分し、これを該当レイヤーにデータが貯蔵されない領域に貯蔵する制御をさらに行う。
前記送信されたメッセージはレイヤー表示情報及びレイヤーデータを含むこともできる。
【００１１】
前記目的を達成するための本発明の方法は、文字、記号及び画像データを表示できる表示部と、二つ以上のレイヤーを備え、前記各レイヤーは表示データ及び前記表示データを貯蔵する領域以外の領域に貯蔵される透明処理データを備えるメモリとを含む移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する方法において、所定の形状を構成するために前記メモリから相異なるレイヤーのデータを読み出す過程と、前記各レイヤーのデータを組み合わせて一つの形状データを構成する過程と、前記形状データを前記表示部に表示する過程と、前記各レイヤーのデータ組み合わせにより構成された形状データを貯蔵する過程と、前記形状データを前記移動通信端末機で使用者インターフェースとして提供される各メニューに対応して貯蔵する過程と、前記形状データとマッチングされた使用者インターフェースの表示が要求されると、前記貯蔵された形状データを読み出して表示する過程とをさらに含むことを特徴とする。
【００１２】
前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する過程と、前記レイヤーのデータ又は前記形状データの受信が要求されると、前記受信要求されたデータを各レイヤーで区分し、これを該当レイヤーにデータが貯蔵されない領域に貯蔵する過程をさらに含むことができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施例を添付図面に参照して詳細に説明する。各図面の構成要素に対する参照符号の付加において、同じ構成要素については他の図面に表示されても同じ符号を使用する。
また、下記の説明では特定メッセージ又は信号などが説明されるが、これは本発明の全般的な理解のために提供されたものであり、前記特定事項無しにも本発明の実施が可能なのはこの技術分野で通常の知識を持つ者には明らかである。本発明の要旨のみを明確にする目的で関連した公知機能または構成に関する具体的な説明は省略する。
【００１４】
図１は、本発明による移動通信端末機の内部ブロック構成図である。図１を参照して移動通信端末機の内部ブロック構成及び各構成要素の動作について詳細に説明する。
制御部１１１は、携帯電話の全般的な制御動作を行い、特に、使用者インターフェースのうち、本発明によるアバターの各部分に対するメモリ貯蔵を制御し、アバターの各部分のダウンロード及びアバターの生成などを制御する。さらに、前記制御部１１１は、前記生成されたアバターの表示制御を行う。前記アバターの各部分に対する貯蔵、生成及びダウンロードによる表示制御過程は後述されるフローチャートを参照して詳細に説明する。
【００１５】
デュープレクサー（ｄｕｐｌｅｘｅｒ）１１２は、アンテナ（ＡＮＴ）から受信される無線（ＲＦ）信号を無線受信部１１４に出力し、無線（ＲＦ）送信部１１３から受信される信号を前記アンテナ（ＡＮＴ）に出力する。前記無線受信部１１４は、周波数合成部１１５から受信される所定の周波数を有する無線信号を中間周波数信号に変換した後、これを基底帯域信号に変換して符復号器（ｃｏｄｅｃ）１１６及び制御部１１１に出力する。前記基底帯域信号は前記符復号器１１６で通信システムによる復号化方法により復号化される。前記復号化された信号は電気的な音声信号に変換されてスピーカー（ＳＰＫ）を通じて出力される可聴音となる。
【００１６】
一方、マイク（ＭＩＣ）は、音声信号を電気的な信号に変換して符復号器１１６に出力する。前記符復号器１１６は、前記通信システムによる符号化方法に応じて前記電気的な信号を符号化した後、無線送信部１１３に出力する。前記無線送信部１１３は周波数合成部１１５から入力された所定の周波数を有する信号を送信帯域信号に変換してデュープレクサー１１２に出力する。これにより、デュープレクサー１１２は、前記送信帯域信号をアンテナ（ＡＮＴ）を通じて送信して音声信号の送信が行われる。また、シグナリングなどによる信号は、制御部１１１で生成されて前記無線送信部１１３で上述した過程により送信される。前記制御部１１１は、シグナリング信号を前記無線受信部１１４を通じて受信する。
【００１７】
以下の説明ではアンテナ、デュープレクサー１１２、無線送信部１１３、無線受信部１１４及び周波数合成部１１５を総称して無線部という。
メモリ１１７は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）などを構成し、前記制御部１１１の制御時に必要なデータを貯蔵する領域、使用者により貯蔵される領域及び制御時に発生するデータを臨時貯蔵する領域を含む。すなわち、前記メモリ１１７は、任意接近が可能であり、読み出し及び書込みも可能である。さらに、前記メモリ１１７では前記制御時に必要なデータを貯蔵する領域に本発明による制御データが貯蔵される。前記本発明による制御データは、後述する制御過程を示したフローチャートを参照して詳細に説明する。その上、前記メモリ１１７は、使用者インターフェースのうち、本発明によるアバターの各部分のデータを貯蔵する領域と生成されたアバターを貯蔵する領域とを含む。前記アバターの各部分のスタイルに対する多数のアイテムをカテゴリー別に貯蔵するための領域を本発明の一実施例に応じて示すと次の表１の通りである。
【００１８】
【表１】
2004004696.tif 000003
【００１９】
前記表１の各貯蔵領域は予め設定されたアドレスを有する。さらに、前記各貯蔵領域に貯蔵されるデータはアバターの特定位置に対するデータであって、前記各領域には該当座標値を有している。この座標値は同じ領域、すなわち、同じ顔領域や同じパンツ領域などでは同じ座標値又は相異なる座標値を有することができる。表１に示した各領域に貯蔵されるデータは、レイヤーで構成される。これを図２及び図３を参照して詳細に説明する。
【００２０】
前記各座標値に応じて貯蔵された値を用いて一つのアバターが生成されると、その生成アバターを貯蔵する。前記生成されたアバターの貯蔵方法は二つの方法に分けられる。例えば、第１の方法は各アバターに対する各レイヤーが前記メモリの貯蔵領域のアドレスを有する場合である。第２の方法は前記各貯蔵情報を再び貯蔵することである。前記方法を表２及び表３を参照して詳細に説明する。
【００２１】
【表２】
2004004696.tif 000004
【００２２】
前記表２に示した方法は、第１方法によるアバターの貯蔵方法であって、各貯蔵領域のアドレスを貯蔵する方法である。第１方法は、メモリの使用容量を減らす利点を持つ。しかし、該当貯蔵領域のデータが変更されると、予め設定したアバターも変更されるという問題点がある。前記第１方法はメモリの容量に応じて適宜に適用して構成することができる。
【００２３】
【表３】
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【００２４】
前記表３に示した方法は、第２方法によるアバターの貯蔵方法であって、各貯蔵領域のデータを貯蔵する方法である。この方法を使用すると、メモリの使用容量を増加させるという短所がある。しかし、該当領域のデータが変更される場合でも、予め設定したアバターは変更されない利点がある。前記第２方法もメモリの容量に応じて適宜に適用して構成することができる。
【００２５】
キー入力部１１８は、一般的にキーマトリックス構造を備え、ダイアリングのための数字キーと各種機能を行う機能キーなどから構成される。前記キー入力部１１８は、使用者から入力されるキーに対応するキーデータを発生させ、そのデータを制御部１１１に出力する。本発明では使用者インターフェースに適用するためのアバターの構成及び変更のための特別機能キーを備えることができ、これを所定の機能キーを通じて具現することもできる。さらに、アバターのメニューの上・下及び／又は左・右移動のためのキー及び選択のための選択キーなどを備える。
【００２６】
表示部１１９は、液晶表示装置（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ　Ｃｒｙｓｔａｌ　Ｄｉｓｐｌａｙ）のような表示装置で具現することができる。前記表示部１１９は、本発明によるアバターの構成のための移行状態などを表示し、一般的な移動通信端末機のように文字又はアイコンなどで表示することもできる。また、表示部１１９は、表示してはいないが、振動モーター及びアラムを表示するアラムランプなどをさらに備えて構成される。
【００２７】
図２は、本発明の好ましい実施例に応じて使用者インターフェースのうち、アバター生成時の制御過程を示したフローチャートである。以下、図２を参照して本発明によるアバター生成時の制御過程を詳細に説明する。
制御部１１１は、ステップ２００で待機状態を保持する。ここで、待機状態は使用者のキー入力又はシグナリングによる呼出信号の受信などを待機する状態をいう。前記制御部１１１は、ステップ２００で待機状態を保持するあいだ、所定のイベントが発生すると、ステップ２０２に移行してアバターの編集が要求されるかを検査する。図２は、本発明に応じて使用者インターフェースのうち、アバターの編集に関連した部分のみを説明する。前記制御部１１１は、アバターの編集が要求される場合を除いた場合はステップ２０４に移行して該当機能を行う。
【００２８】
前記アバターの編集要求に対する検査は、前記キー入力部１１８に備えられるキーに応じて相違に行われる。アバター編集のための別途のキーが備えられる場合、前記制御部１１１は別途のキーが入力されるかを検査する。しかし、アバターの編集がメニューのうち、一つとして設定されている場合はメニューを選択した後、アバターの編集を要求するキーが入力される場合をいう。本発明は前記二つの場合のうち、いずれの場合でも実施が可能である。
【００２９】
前記制御部１１１は、ステップ２０２でアバターの編集が要求されると、ステップ２０６に移行して前記メモリ１１７に貯蔵された基本データを読み出して前記表示部１１９に表示する。前記表示部１１９に表示される各領域は、図３Ａを参照して詳細に説明する。図３Ａは、本発明の一実施例に応じて表示部１１９に表示される部分を各領域に区分して示した。本発明の実施例による表示部１１９は、横１２０ドットと縦１４４ドットから構成される。示した領域には座標値を表示した。前記座標値は図３Ａに示した例とは相違に具現することもできる。図３Ａに示した領域のうち、Ａ領域３００ａ乃至Ｅ領域３００ｅは、サブメニューを表示する。Ｆ領域３００は、使用者インターフェースであるアバターを表示する。前記Ｆ領域３００の下位領域は、選択された機能を使用者に知らせるための領域であって、“テキスト”又は“ワードバルーン”などで構成して表示できる。
【００３０】
まず、前記基本データを用いたアバターの構成を表１に参照して説明する。前記表１には五種のスタイルのレイヤーが存在する。すなわち、前記表１には顔スタイル領域、パンツスタイル領域、ジャケットスタイル領域、ヘアースタイル領域及びアクセサリースタイル領域がある。前記領域のうち、第１貯蔵領域に貯蔵されたデータを読み出してアバターとして構成して表示部１１９に表示されるようにする。すなわち、各領域のうち、第１貯蔵領域のデータを基本データにしてアバターを形成することができる。一方、所定の基本データを貯蔵する別途の領域を備えて基本データを表示するように構成することもできる。以下、前記アバターの構成方法を詳細に説明する。
【００３１】
図２を再び参照すれば、前記制御部１１１は、ステップ２０６で前記基本データを表示し、図３Ａに示したようにＦ領域３００には基本データを表示し、Ａ領域３００ａ乃至Ｅ領域３００ｅには前記アバターとともに前記表１の各レイヤーのスタイル領域のうち、表示可能な領域を表示する。さらに、前記制御部１１１は、使用者が上・下移動を要求するキー又は左・右移動を要求するキーを入力するとき、前記各レイヤーのスタイル領域を移動して表示する。例えば、次の通りである。
【００３２】
前記各レイヤーのスタイル領域のうち、図３Ａに示したように、表示部１１９に五種のレイヤー表示が可能な場合、最初のレイヤーが選択されるように陰影又は陽刻表示などを用いて各メニューの選択のための準備状態を表示する。その後、上・下又は左・右移動を要求するキーが入力されると、前記陰影又は陽刻表示が移動されて表示される。しかし、前記表示部１１９に表示された領域以外のレイヤーの表示を要求する場合は該当レイヤーが表示されて選択される。図３Ａを参照して説明すると、次の通りである。
【００３３】
５種のレイヤーは、第１レイヤー、第２レイヤー、第３レイヤー、第４レイヤー及び第５レイヤーと仮定し、五種のレイヤーが表示されるように構成されている。しかし、前記レイヤーのうち、Ｄ領域３００ｄとＥ領域３００ｅは表示が不可能な場合がある。この際、第１レイヤーの以前レイヤーを要求すると、第５レイヤーの方向に移動して表示を行い、第３レイヤーを表示した状態で次のレイヤーの表示を要求すると、第４レイヤーが表示される。かかる方法を通じて各レイヤーに対して表示することができる。
【００３４】
上述したステップ２０６で前記制御部１１１は、使用者のキー入力に応じて上・下又は左・右移動を要求するキーが入力されると、これによる表示を行う。その後、前記制御部１１１は、ステップ２０８に移行して前記表示された各レイヤーに対するスタイルカテゴリーのうち、特定アイテムの選択キーが入力されたかを検査する。その結果、特定カテゴリーの選択キーが入力されると、前記制御部１１１は、ステップ２１０に移行して前記特定カテゴリーを読み出して該当する多数のアイテムデータを表示する。
【００３５】
さらに、前記制御部１１１は、上述したように使用者から上・下又は左・右移動を要求するキーが入力されると、前記表示部１１９に該当表示を行う。表１に示したレイヤーに貯蔵されたデータを表示し、移動を行う。すなわち、図３ＡのＡ領域３００ａ乃至Ｅ領域３００ｅに選択可能なアバターの該当部分が表示される。より詳しくは、第１レイヤーが選択されて顔のデータが貯蔵された場合、前記貯蔵データのうち、顔に該当するアイテムデータを前記表示部１１９に表示できるだけ表示する。
【００３６】
その後、前記キー入力部１１８から上・下又は左・右移動を要求するキー入力が行われると、該当レイヤーの表示領域に貯蔵されたデータを順次に表示する。前記制御部１１１は、上述した表示を行い、ステップ２１２に移行して選択キーが入力されるかを検査する。図２において、カテゴリーは顔スタイル領域、パンツスタイル領域及びジャケットスタイル領域などのような各種スタイルの領域を表示することができる。さらに、各スタイル領域ごとにデータの貯蔵が可能である。
【００３７】
基本的にはスタイル領域ごとに一つ以上のデータが貯蔵されると仮定し、顔スタイル領域には二つ以上のデータが貯蔵されると仮定する。さらに、表示部には一つのスタイルだけが表示可能であると仮定する。この場合、ステップ２０６及びステップ２０８は、カテゴリー、すなわち、一つのスタイル領域を選択する過程を示す。したがって、各スタイル領域をキー入力に応じて上・下又は／及び左・右に移動して特定スタイル領域を選択する過程である。
【００３８】
ステップ２１０では表示部に特定スタイルのデータを表示している。このときもステップ２０６のように上・下又は／及び左・右の移動を要求するキーが入力されると、該当スタイル領域で他のデータをスクロール（ｓｃｒｏｌｌ）して表示する。ステップ２１２では、キー入力部から選択キーが入力されて現在表示中のスタイル領域の特定データが選択されるかを検査する。
【００３９】
図２を再び参照すれば、ステップ２１２の検査結果として選択キーが入力されると、前記制御部１１１は、ステップ２１４に移行して上述したステップ２０６で表示された基本アバターに前記選択された内容を適用し、これを前記表示部１１９に表示する。したがって、前記選択されたデータが前記Ｆ領域３００に適用されて表示され、これによる各レイヤーは図３Ｃのように一つのアバターを構成する。これを図３Ｂ及び図３Ｃを参照して説明する。
【００４０】
図３Ｂは、本発明に応じてアバター構成のための各レイヤーごとにデータ表示領域を示した図であり、図３Ｃは、各レイヤーのデータが結合されて一つのアバターを構成する場合を説明するための図である。すなわち、図３ＡのＦ領域３００に図３Ｃに示した各第１、第２、第３、第４及び第５レイヤー３１０、３２０、３３０、３４０及び３５０が結合されて一つのアバターを構成する。さらに、各レイヤーは図３Ｂに示した領域のみに表示のためのデータが存在し、その他の領域は透明な部分となる。
【００４１】
すなわち、図３Ｃの第１レイヤー３１０は、表１を参照すれば顔スタイル領域なので、図３Ｂに示したデータ表示領域３１０ａのみに表示データが存在し、他の部分は透明処理される。図３Ｃの第２レイヤー３２０は、表１を参照すればパンツスタイル領域なので、図３Ｂに示したデータ表示領域３２０ａのみに表示データが存在し、他の部分は透明処理される。さらに、図３Ｃの第３レイヤー３３０は、表１を参照すればジャケットスタイル領域なので、図３Ｂに示したデータ表示領域３３０ａのみに表示データが存在し、他の部分は透明処理される。図３Ｃの第４レイヤー３４０は、表１を参照すればヘアースタイル領域なので、図３Ｂに示したデータ表示領域３４０ａのみに表示データが存在し、他の部分は透明処理される。さらに、図３Ｂには図示していないが、表１のアクセサリー領域は図３ＡのＦ領域３００のうち、いずれの場所に位置してもよい。上述したように、各表示領域は位置及びサイズで構成され、その他の領域は透明処理される。図３Ｃに示したように各レイヤーが重複構成されると、一つのアバターを構成することができる。
【００４２】
上述したように構成されたアバターは、前記表示部１１９に図３ＡのＦ領域３００に表示される。その次の過程を図２を参照して説明する。前記制御部１１１は、ステップ２１４で基本アバターに変更されたデータを適用して表示した後、ステップ２１６に移行する。前記制御部１１１は、ステップ２１６に移行すると、前記キー入力部１１８から終了キーが入力されるかを検査する。その検査結果、終了キーが入力されると、ステップ２２０に移行してステップ２１４で表示された内容を表２又は表３に示したようなアバター貯蔵領域に貯蔵した後、過程を終了する。
【００４３】
しかし、ステップ２１６での検査結果、前記キー入力部１１８から終了キーが入力されなければ、制御部１１１は、ステップ２１８に移行して前記アバターとともに表示されたアバターのレイヤーにカテゴリーの選択を要求するキーが入力されるかを検査する。その検査結果、アバターのレイヤーに該当するカテゴリーの選択を要求するキーが入力される場合、ステップ２１０に移行して上述した過程を繰り返して行う。一方、前記終了キーが入力されず、特定のアバターのレイヤーに該当するメニューの選択を要求するキーも入力されない場合、該当するキー入力による表示を行う。すなわち、上・下又は左・右移動を要求するキーが入力されると、該当する移動を行う。さらに、前記選択を除いた他の機能を行うこともできる。
【００４４】
図４は、本発明の実施例に応じて移動通信端末機でアバター構成のためのデータダウンロード時の制御過程を示したフローチャートである。以下、図１乃至図４を参照して本発明に応じて移動通信端末機でアバター構成のためのデータダウンロード時の制御過程を詳細に説明する。
【００４５】
制御部１１１は、ステップ４００で待機状態を保持する。前記待機状態は、図２の制御過程を示したフローチャートで説明したことと同一である。制御部１１１は、ステップ４００で待機状態を保持するとき、イベントが発生すると、ステップ４０２に移行して本発明による使用者インターフェースであるアバターデータダウンロードのための通信網接続を要求するイベントが発生するかを検査する。その結果、アバターデータダウンロードのための通信網接続を要求するイベントが発生する場合はステップ４０６に移行し、そうでない場合はステップ４０４に進行して該当機能を行う。本発明の実施例ではアバター構成のためのデータダウンロードの場合なので、他の場合に該当する場合はその詳細な説明を省略する。
【００４６】
前記制御部１１１は、ステップ４０６に移行すると、アバターデータダウンロードのための通信網接続動作を行う。例えば、前記制御部１１１は、基地局に所定の通信網、すなわち、インターネット網の特定サーバーと接続するための接続要求信号を伝送する。その後、移動通信網から呼が認証されてチャンネルが割当てられると、ステップ４０８に移行して通信モードを行う。ここで、通信モードとは移動通信網を通じてインターネット網の特定サーバーとデータを送信及び受信する過程をいう。
【００４７】
前記制御部１１１は、ステップ４０８で通信モードを行い、ステップ４１０に移行してダウンロードが要求されるかを検査する。その結果、ダウンロードが要求される場合はステップ４１２に移行し、ダウンロードが要求されない場合はステップ４０８の通信モードを続けて行う。前記制御部１１１は、ダウンロードが要求された場合はステップ４１２に移行してデータのダウンロードを行い、これを貯蔵し、前記表示部１１９に表示する。このようなデータダウンロードは各種の方法により行われることができる。
【００４８】
上述した各種の方法には第１に図３Ｃに示したように結合された一つのアバターをダウンロードする場合、第２に図３Ｂに示したようにアバターの各レイヤーに該当するデータのみをダウンロードする場合、第３に本発明のように各レイヤーを備えないデータを一度にダウンロードする場合がある。
【００４９】
前記第１の場合も二つのデータ貯蔵方法を採用することができる。一番目のデータ貯蔵方法を説明すると次の通りである。前記完成された一つのアバターデータを各レイヤーのデータに区分し、前記各レイヤーのデータを順次に受信する。前記受信されたデータは表３に示したデータ領域に貯蔵する。前記第１の場合の二番目のデータ貯蔵方法は表２のように貯蔵する方法である。したがって、各レイヤーに該当するデータを順次に受信し、各レイヤーのデータは前記表１の空貯蔵領域に貯蔵される。各レイヤーが貯蔵されている前記表１の貯蔵領域を読み出してこれを合成して一つの完成されたアバターとして構成する。
【００５０】
第２の場合を説明すると次の通りである。各レイヤーのデータを受信する場合、表２に示した貯蔵領域にデータを貯蔵する。このように各レイヤーのデータを受信して該当領域に貯蔵するためには、データのフォーマットに該当レイヤーを表示すべきである。したがって、下記の表４に示した構造のデータが受信されるか、使用者が受信領域を設定すべきである。表４を参照して所定のレイヤーを有するデータの構造を説明する。
【００５１】
【表４】
2004004696.tif 000006
【００５２】
表４に示したデータを前記接続されたインターネットサーバーなどで提供すべきであり、移動通信端末機は所定の契約に応じて受信されたレイヤーを検査し、これを該当領域に貯蔵する。したがって、表１のように５つのレイヤーを有する場合、前記レイヤー表示情報は少なくとも３ビットで構成されるべきである。すなわち、第１レイヤー３１０の場合は“０００”、第２レイヤー３２０の場合は“００１”、第３レイヤー３３０の場合は“０１０”、第４レイヤー３４０の場合は“０１１”、第５レイヤー３５０の場合は“１００”として具現される。上述したように、レイヤーのデータをレイヤー表示情報で区分して該当貯蔵領域に貯蔵する。
【００５３】
最終的に、第３の場合を説明する。第３の場合では一般的に現在のインターネット通信で使用されるアバターが一つの完成されたアバターとして存在する。したがって、前記アバターをそのままダウンロードして貯蔵する方法である。この場合、アバターを図３Ｂに示したような領域の各レイヤー別に区分して貯蔵することができる。したがって、このようにデータを区分して貯蔵する場合、該当領域にデータを分離し、その他の部分は透明処理して表２又は表３のような方法でデータを貯蔵することができる。
【００５４】
しかし、前記データを区分できない場合、例えば、各レイヤーの領域を外れた部分に表示データが存在する場合は一つのデータとして前記アバターを受信して貯蔵する。
図４を再び参照すれば、制御部１１１はステップ４１２で上述したようにデータを受信して前記メモリ１１７に貯蔵した後、ステップ４１４に移行してキー入力部１１８から接続解除を要求するキー信号が受信されるかを検査する。その結果、接続解除を要求するキー信号が受信される場合はステップ４１６に移行し、そうでない場合はステップ４０８に移行して通信モードを続けて行う。上述した方法を通じて各種のアバター又はアバターの特定レイヤーデータを受信することができる。
前記制御部１１１が接続解除の要求されたステップ４１６に移行すると、接続解除による信号処理を行った後、前記ルーチンを終了する。
【００５５】
図５は、本発明の好ましい実施例に応じてアバターを使用者インターフェースに変更して使用するための制御過程を示したフローチャートである。以下、図５を参照して本発明に応じてアバターを使用者インターフェースに変更して使用するための制御過程を詳細に説明する。
【００５６】
制御部１１１は、ステップ５００で待機状態を保持する。前記待機状態は図２及び図４で説明した待機状態と同一である。前記制御部１１１は、ステップ５００で待機状態を保持するとき、所定のイベントが発生すると、ステップ５０２に移行してメニューキーの入力によるイベントであるかを検査する。その結果、メニューキーの入力によるイベントが発生すると、前記制御部１１１は、ステップ５０４に移行し、メニューキーの入力によるイベントが発生しない場合はステップ５２０に移行して該当機能を行う。図５の制御過程を示したフローチャートは、メニューのアバター変更を行う過程を説明するための制御過程図なので、その他の動作については説明を省略する。
【００５７】
前記制御部１１１は、ステップ５０４に移行してメニューデータを表示し、使用者のキー入力に応じてメニューの移動を行う。例えば、図３Ａに示したように各メニューが表示される。すなわち、該当メニュー、アイコン又はアバターは、Ｆ領域３００に表示され、これによる説明データはＦ領域の下位に位置する。最初のメニューに該当するデータは、Ａ領域に位置する。さらに、上・下又は左・右移動を要求するキーが入力されると、Ａ領域３００ａ乃至Ｅ領域３００ｅで移動が行われ、これによるメニュー、アイコン又はアバターはＦ領域３００に表示される。
【００５８】
前記制御部１１１は、ステップ５０４でキー入力部１１８から入力される上・下又は左・右移動を要求するキーに応じて移動を行い、ステップ５０６に移行して前記表示されたメニューの選択を要求するキー信号が受信されるかを検査する。その検査結果、メニュー選択キー信号が受信される場合は、ステップ５０８に移行し、そうでない場合はステップ５０４を続けて行う。前記制御過程中に終了が要求される場合はその説明を省略する。前記制御部１１１は、ステップ５０８に移行して該当メニューのアバターとそれによるサブメニューを図３Ａに示した表示領域に表示する。この際、前記Ａ領域３００ａ乃至Ｅ領域３００ｅは、サブメニューを表示する領域となり、前記Ｆ領域３００は該当メニューのアバター、アイコン又はその説明を表示する領域となる。各サブメニューごとにアバターを備える場合、各サブメニューのアバターが前記Ｆ領域３００に表示される。しかし、サブメニューのアバターが存在しない場合は、前記該当メニューの上位アバターが前記Ｆ領域３００に表示される。
【００５９】
前記制御部１１１は、ステップ５０８で前記表示部１１９にメニュー、その説明及びアバター又はアイコンなどを表示するとき、前記キー入力部１１８から特定の要求信号が入力されると、ステップ５１０に移行してアバターの変更を要求する信号が入力されたかを検査する。その検査結果、アバターの変更を要求する信号が入力された場合は、ステップ５１２に移行し、アバターの変更を要求する要求信号が入力されない場合はステップ５２０に移行して該当機能を行う。
【００６０】
前記制御部１１１は、ステップ５１２に移行してアバターの変更を行う。かかるアバターの変更を説明すると次の通りである。前記表２又は表３のように貯蔵されたアバターの全体を変更する場合、該当アバターを一つずつ読み出して変更させてメニューのアイコンとしてアバターを登録する。このように変更されたアバターをメニューにマッチングさせて貯蔵する場合、下記の表５のように構成されたメモリにそれを貯蔵してアバターの変更を行うことができる。
【００６１】
【表５】
2004004696.tif 000007
【００６２】
表５に示したように、アバターを表示できるメニューリストごとに対応するアバターの貯蔵されたアドレスを貯蔵する。したがって、これに対応するリストを読み出してアバターを設定することができる。アバターが各レイヤーごとに変更される場合は貯蔵領域に該当アバターが存在しないこともある。この場合、上述した表２又は表３に示したように新たなアバターを生成し、それを新規アバターとして貯蔵する。このように貯蔵されたアバターの変更を行うこともできる。
【００６３】
前記制御部１１１は、上述したようにステップ５１２でアバターを変更する過程を行い、終了を要求するキー信号が受信されるかを検査する。その検査結果、終了を要求するキー信号が受信される場合、前記変更されたアバターをメモリの該当領域に貯蔵する。すなわち、新たなアバターが生成された場合は表２又は表３のような形態をして貯蔵され、前記貯蔵されたアバターのアドレスが表５のマッチングテーブルに貯蔵される。前記過程を通じてアバターの変更を行うことができる。
【００６４】
さらに、本発明に応じて各移動通信端末機に貯蔵されているアバター又はアバターを構成する各レイヤーのデータを他の移動通信端末機にメッセージの形式を用いて伝送できる。ＳＭＳの短文メッセージの代わりに前記各レイヤーのデータを伝送することができ、この場合はメッセージ入力の代わりに送信するアバターを選択する過程を備える。
【００６５】
このようにアバターを送信する場合、受信者の電話番号のみならず、表４のレイヤーのデータ構造を用いてアバターの各レイヤーデータを送信することができる。また、アバターの各レイヤーデータ又は完成されたアバターデータの送信のための特定チャンネルが備えられる場合、短文メッセージ又は音声通話を行うときにアバター関連データ送信を行うことができる。アバターの送信のためのチャンネルとしては音声チャンネルを利用できるが、音声チャンネル以外の別途のチャンネルを用いて構成することもできる。
【００６６】
さらに、本発明の実施例ではメニューのアイコン又は説明を示すための使用者インターフェースとしてのアバターを提供することを説明したが、移動通信端末機の初期駆動画面モード、メッセージ送信画面及びメッセージ受信画面などのような使用者インターフェースとしてグラフィックを使用できるすべての場合に適用することができる。
以上、具体的な実施例に参照して説明したが、本発明はこれに限るものでなく、各種の変形が本発明の特許請求の範囲を逸脱しない限り、該当技術分野における通常の知識をもつ者により可能なのは明らかである。
【００６７】
【発明の効果】
上述したように、移動通信端末機で使用者インターフェースとして各レイヤーを適用したアバターを使用することにより、使用者インターフェースの変更が容易であり、使用者は自分だけの個性を追求することができ、所望の形状への変更もいつでもできるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による移動通信端末機の内部ブロック構成図である。
【図２】本発明の好ましい実施例に応じて使用者インターフェースのうち、アバター生成時の制御過程を示したフローチャートである。
【図３Ａ】本発明の好ましい実施例に応じて表示部に表示される部分を各領域に区分して示した図である。
【図３Ｂ】本発明に応じてアバター構成のための各レイヤーごとにデータ表示領域を示した図である。
【図３Ｃ】各レイヤーのデータが結合されて一つのアバターを構成する場合を説明するための図である。
【図４】本発明の実施例に応じて移動通信端末機でアバター構成のためのデータダウンロード時の制御過程を示したフローチャートである。
【図５】本発明の好ましい実施例に応じて使用者インターフェースのアバターを変更する過程を示したフローチャートである。
【符号の説明】
１１１　　制御部
１１２　　デュープレクサー
１１３　　無線送信部
１１４　　無線受信部
１１５　　周波数合成部
１１６　　符復号器
１１７　　メモリ
１１８　　キー入力部
１１９　　表示部
【図１】
2004004696.tif 000008
【図２】
2004004696.tif 000009
【図３Ａ】
2004004696.tif 000010
【図３Ｂ】
2004004696.tif 000011
【図３Ｃ】
2004004696.tif 000012
【図４】
2004004696.tif 000013
【図５】
2004004696.tif 000014