(57)【要約】【課題】遊技機の制御装置において、共通部分を有効利用するのに好適な遊技機の制御装置を提供する。【解決手段】制御装置２０を、弾球遊技機１の動作を統括制御する主制御回路の形成された主制御基板２０ａと、後述するランプ表示装置のランプの点灯又は消灯の制御を行うランプ制御基板２０ｂと、後述する図柄表示装置の動作を制御する図柄制御基板２０ｃと、図示しない音声出力装置からの音声出力を制御する音声制御基板２０ｄと、を含んだ構成とし、主制御基板２０ａに、統括制御プログラム等を格納している主制御ＲＯＭ２００ａと、ランプ制御用プログラムの記憶されたランプ制御用ＲＯＭ２００ｂと、図柄制御用プログラム及び図柄データの記憶された図柄制御用ＲＯＭ２００ｃと、音声制御用プログラム及び音声データの記憶された音声制御用ＲＯＭ２００ｄと、を配設した。【選択図】　図４
2004073746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けた入力装置から入力される信号に応答して、予め格納された制御手順に基づいて前記遊技機に設けた複数種の出力装置を制御する制御回路を備えた制御装置であって、
前記制御回路を、前記複数種の遊技機に共通使用可能な共通制御回路と前記複数種の各遊技機にそれぞれ固有な非共通制御回路とから構成し、且つ、前記非共通制御回路と前記共通制御回路とがデータ通信可能な構成となっており、
前記共通制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分を、前記非共通制御回路側に設けたことを特徴とする遊技機の制御装置。
【請求項２】
前記非共通制御回路部分は、自制御装置に対して着脱自在な構成となっていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の制御装置。
【請求項３】
前記共通制御回路は、前記遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、前記遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、及び、前記遊技機の備える図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機の制御装置。
【請求項４】
前記遊技機は弾球遊技機であり、前記共通制御回路は、当該弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、スピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、賞球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機の制御装置。
【請求項５】
遊技機に設けた入力装置から入力される信号に応答して、予め格納された制御手順に基づいて前記遊技機に設けた複数種の出力装置を制御する制御回路を備えた制御装置であって、
前記制御回路は、
回路の少なくとも一部が複数種の遊技機に共通使用可能な主制御回路と、回路の全部が前記複数種の遊技機に共通使用可能な副制御回路と、から構成され、且つ、前記主制御回路と、前記副制御回路とがデータ通信可能な構成となっており、
前記副制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分が、前記主制御回路側に設けられていることを特徴とする遊技機の制御装置。
【請求項６】
前記集積回路部分は、前記副制御回路に対して着脱自在な構成となっていることを特徴とする請求項５記載の遊技機の制御装置。
【請求項７】
前記副制御回路は、前記遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、前記遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力を制御する音声制御回路、及び、前記遊技機の備える図柄表示装置の動作を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であることを特徴とする請求項５又は請求項６記載の遊技機の制御装置。
【請求項８】
前記遊技機は弾球遊技機であり、前記副制御回路は、当該弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、スピーカ装置からの音声出力を制御する音声制御回路、図柄表示装置の動作を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、賞球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であることを特徴とする請求項５又は請求項６記載の遊技機の制御装置。
【請求項９】
前記集積回路部分には、前記制御手順以外のデータも格納されていることを特徴とする請求項１乃至請求項８のいずれか１項に記載の遊技機の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に係り、特に、遊技機に備えられた出力装置を制御する制御回路に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来市場に有る遊技機の基板構成は、弾球遊技機を例とすると、弾球遊技機の動作を統括制御する主制御基板、演出効果のためのランプ、音響装置及び図柄表示装置を制御する、ランプ制御基板、音声制御基板及び図柄制御基板、そして、遊技球の払出し装置及び遊技球発射装置を制御する、払出制御基板、発射制御基板などの副制御基板を含んだ構成となっている。主制御基板及び副制御基板は、それぞれ個々に対応する制御対象を制御するための制御回路を有しており、特に、副制御基板は主制御基板からの制御開始信号や、遊技中の所定状態を検出するセンサの出力などに応じて主制御基板より出力される制御信号により各制御回路を動作させるようになっている。そのため、各基板の制御回路は、それぞれ対応する装置を制御するための制御プログラムなどのデータの格納された集積回路部（ＲＯＭなどのメモリＩＣ）、当該制御プログラムを実行するＣＰＵ等を含んだ構成となっている。また、これら主制御基板及び副制御基板は、遊技内容の種類毎にデザイン等の異なる遊技盤と一体となって構成される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記した基板構成であると、弾球遊技機の遊技内容の種類に応じて各基板はその遊技内容固有の制御を行うために、遊技盤のデザインはそのままで、且つ、主制御基板以外を共通して使用できる場合でも、遊技内容が変更される度に遊技盤ごとに入れ替えを行う必要があった。
【０００４】
そこで、本発明は、このような従来の技術の有する未解決の課題に着目してなされたものであって、遊技機の制御装置において、共通部分を有効利用するのに好適な遊技機の制御装置を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る請求項１記載の遊技機の制御装置は、遊技機に設けた入力装置から入力される信号に応答して、予め格納された制御手順に基づいて前記遊技機に設けた複数種の出力装置を制御する制御回路を備えた制御装置であって、
前記制御回路を、前記複数種の遊技機に共通使用可能な共通制御回路と前記複数種の各遊技機にそれぞれ固有な非共通制御回路とから構成し、且つ、前記非共通制御回路は、前記共通制御回路とデータ通信可能な構成となっており、
前記共通制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分を、前記非共通制御回路側に設けたことを特徴としている。
【０００６】
つまり、遊技機の各出力装置を制御する制御回路は、複数種の遊技機に共通使用可能な共通制御回路と、前記複数種の各遊技機にそれぞれ固有な非共通制御回路と、から構成され、且つ、前記非共通制御回路と前記共通制御回路とがデータ通信可能な構成となっており、更に、前記共通制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分が、前記非共通制御回路側に設けられているので、共通制御回路はそのままで、非共通制御回路を交換するだけで別の遊技内容の遊技機へと移行することが可能となり、共通制御回路の分がコストダウンとなる。
【０００７】
また、請求項２に係る発明は、請求項１記載の遊技機の制御装置において、前記非共通制御回路部分は、自制御装置に対して着脱自在な構成となっていることを特徴としている。
つまり、制御装置を構成する非共通制御回路部分を簡易に着脱自在な構成としたので、遊技機を新しい遊技内容のものに入換える際に行う非共通制御回路部分の交換作業を容易に行うことが可能となる。例えば、非共通制御回路基板を着脱自在に支持固定する部材（はめ込み式やビス止め式）を遊技盤側に配設し、更に、非共通制御回路基板側には、共通制御回路にデータを転送するためのケーブルを着脱自在に接続するコネクタ部を設けるなどする。
【０００８】
また、請求項３に係る発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機の制御装置において、前記共通制御回路は、前記遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、前記遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、及び、前記遊技機の備える図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であることを特徴としている。
【０００９】
つまり、制御装置の備える共通制御回路が、遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、及び、遊技機の備える図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であるものである。
また、請求項４に係る発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機の制御装置において、前記遊技機は弾球遊技機であり、前記共通制御回路は、当該弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、スピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、賞球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であることを特徴としている。
【００１０】
つまり、遊技機が弾球遊技機であり、制御装置の備える共通制御回路が、弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、音声出力装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、遊技球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であるものである。
【００１１】
また、本発明に係る請求項５記載の遊技機の制御装置は、遊技機に設けた入力装置から入力される信号に応答して、予め格納された制御手順に基づいて前記遊技機に設けた複数種の出力装置を制御する制御回路を備えた制御装置であって、
前記制御回路は、
回路の少なくとも一部が複数種の遊技機に共通使用可能な主制御回路と、回路の全部が前記複数種の遊技機に共通使用可能な副制御回路と、から構成され、且つ、前記主制御回路と、前記副制御回路とがデータ通信可能な構成となっており、
前記副制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分が、前記主制御回路側に設けられていることを特徴としている。
【００１２】
つまり、遊技機の各出力装置を制御する制御回路を、回路の少なくとも一部が、複数種の遊技機に共通使用可能な主制御回路と、回路の全部が前記複数種の各遊技機に共通使用可能な副制御回路とから構成され、且つ、前記主制御回路と前記副制御回路とがデータ通信可能な構成となっており、更に、前記副制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分が、前記主制御回路側に設けられているので、主制御回路の一部及び副制御回路はそのままで、例えば、主制御回路において遊技内容の種類に応じた固有の制御プログラムの記憶された集積回路部分（ＲＯＭなど）といった複数種の遊技機に非共通な部分を交換するだけで別の遊技内容の遊技機へと移行することが可能となり、共通部分の再利用によってコストダウンが可能となる。
また、請求項６に係る発明は、請求項５記載の遊技機の制御装置において、前記集積回路部分は、前記副制御回路に対して着脱自在な構成となっていることを特徴としている。
【００１３】
つまり、制御プログラムなどの制御手順の格納された集積回路部分（ＲＯＭなど）を着脱自在としたので、集積回路部分の交換が必要なときに、簡易に交換を行うことが可能である。例えば、集積回路部分をＲＯＭなどのメモリＩＣとし、更に、非共通制御回路基板にこのＩＣのパッケージに合わせて当該ＩＣを着脱自在なＩＣソケットを配設することで実現する。
【００１４】
また、請求項７に係る発明は、請求項５又は請求項６記載の遊技機の制御装置において、前記副制御回路は、前記遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、前記遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力を制御する音声制御回路、及び、前記遊技機の備える図柄表示装置の動作を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であることを特徴としている。
【００１５】
つまり、制御装置の備える副制御回路が、遊技機の備えるランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、遊技機の備えるスピーカ装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、及び、遊技機の備える図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路のうち少なくとも一であるものである。
また、請求項８に係る発明は、請求項５又は請求項６記載の遊技機の制御装置において、前記遊技機は弾球遊技機であり、前記副制御回路は、当該弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、スピーカ装置からの音声出力を制御する音声制御回路、図柄表示装置の動作を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、賞球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であることを特徴としている。
【００１６】
つまり、遊技機が弾球遊技機であり、制御装置の備える副制御回路が、弾球遊技機の、ランプの点灯処理及び消灯処理を制御するランプ制御回路、音声出力装置からの音声出力処理を制御する音声制御回路、図柄表示装置の図柄表示処理を制御する図柄制御回路、遊技球の発射装置を制御する発射制御回路、及び、遊技球払出装置を制御する払出制御回路のうち少なくとも一であるものである。
【００１７】
また、請求項９に係る発明は、請求項１乃至請求項８のいずれか１項に記載の遊技機の制御装置において、前記集積回路部分には、前記制御手順以外のデータも格納されていることを特徴としている。
つまり、集積回路部分には、制御手順のプログラムだけでなく、その他のデータも格納するようにしたので、例えば、弾球遊技機などの図柄表示装置を制御する共通制御回路用の集積回路部分であれば、その格納内容として、図柄データ等のデータも含ませることで、遊技内容の種類や図柄の内容を変更するときに、この集積回路部分を交換するだけで簡易に変更を行うことが可能となる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。図１乃至図４は、本発明に係る遊技機の制御装置の実施の形態を示す図である。
まず、本発明に係る制御装置の搭載された弾球遊技機における制御基板の配置構成を図１に基づき説明する。図１（ａ）は、遊技機の裏面側概略斜視図であり、（ｂ）は、制御装置の搭載された遊技盤の裏面側概略斜視図である。
【００１９】
図１（ａ）に示すように、弾球遊技機１の裏面側下部には、図示しない遊技球の発射装置を制御する発射制御回路の形成された発射制御基板１０と図示しない賞球払出装置を制御する払出制御回路の形成された払出制御基板１１とが配設されており、更に、図１（ｂ）に示すように、弾球遊技機１に搭載される遊技盤２には、制御装置２０が配設されている。
【００２０】
制御装置２０は、弾球遊技機１の動作を統括制御する主制御回路の形成された主制御基板２０ａと、後述するランプ表示装置のランプの点灯又は消灯の制御を行うランプ制御回路の形成されたランプ制御基板２０ｂと、後述する図柄表示装置の動作を制御する図柄制御回路の形成された図柄制御基板２０ｃと、図示しない音声出力装置からの音声出力を制御する音声制御回路の形成された音声制御基板２０ｄと、を含んだ構成となっている。
【００２１】
更に、図２に基づき、遊技盤２の前面側構成を説明する。図２は遊技盤２の前面側構成を示す図である。
遊技盤２の前面側には、図柄制御基板２０ｃの制御に基づき特別図柄の表示処理を行う特別図柄表示装置１００と、後述する普通図柄表示装置１０３に動作の契機を与える普通図柄作動ゲート１０２と、図柄制御基板２０ｃの制御に基づき普通図柄の表示処理を行う普通図柄表示装置１０３と、特別図柄の変動開始に係る特別図柄始動口１０４と、大当たりの発生により所定条件に従って開状態になる大入賞口１０６と、ランプ制御基板２０ｂの制御に基づきランプの点灯又は消灯を行うランプ表示装置１１０及び１１２と、が配設されている。
【００２２】
更に、図３に基づき、上記各制御装置と制御対象との接続構成を説明する。図３は、制御装置の接続構成を示す図である。
制御装置２０は、主制御基板２０ａに対して、始動入賞口スイッチ２１と、各入賞口スイッチ２２と、図柄制御基板２０ｃと、ランプ制御基板２０ｂと、音声制御基板２０ｄと、払出制御基板１１と、外部端子２３と、発射制御基板１０と、がデータ通信可能に接続された構成となっている。
【００２３】
主制御基板２０ａは、弾球遊技機１を統括して制御するプログラムを実行するためのＣＰＵと、弾球遊技機１を統括制御するための統括制御プログラム等を格納している主制御ＲＯＭ２００ａと、ランプ制御基板２０ｂの動作を制御するためのランプ制御用プログラムの記憶されたランプ制御用ＲＯＭ２００ｂと、図柄制御基板２０ｃの動作を制御するための図柄制御用プログラム及び図柄データの記憶された図柄制御用ＲＯＭ２００ｃと、音声制御基板２０ｄの動作を制御するための音声制御用プログラム及び音声データの記憶された音声制御用ＲＯＭ２００ｄと、統括制御プログラムの実行に必要なデータや演算結果を格納するＲＡＭと、上記各制御対象との間のデータの授受を行うためのＩ／Ｏと、を含んだ構成となっている。ここで、本実施の形態において、統括制御プログラム、ランプ制御用プログラム、図柄制御用プログラム及び図柄データ、音声制御用プログラム及び音声データは、遊技内容の種類毎に専用に用意されたものであり、異なる種類の遊技内容には対応していないものである。
【００２４】
始動入賞口スイッチ２１は、特別図柄始動口１０４に遊技球が入賞することにより始動信号を出力するもので、これにより、制御プログラムは特別図柄始動口１０４への遊技球の入賞を検知し、各処理を行う。
各入賞口スイッチ２２は、特別図柄始動口１０４以外の入賞口への遊技球の入賞を検知するためのものである。
【００２５】
図柄制御基板２０ｃは、図示しないＣＰＵ及びＲＡＭを備え、主制御基板２０ａの備える図柄制御用ＲＯＭ２００ｃに記憶された図柄制御用プログラム及び図柄データを読み出し、図柄制御用プログラムを前記ＣＰＵ及びＲＡＭを用いて実行することで、特別図柄表示装置１００において表示される特別図柄の表示処理と普通図柄表示装置１０３において表示される普通図柄の表示処理とを制御するものである。ここで、図柄制御基板２０ｃは、主制御基板２０ａの備える図柄制御ＲＯＭ２００ｃから図柄制御プログラムを読み出すなどの主制御基板２０ａとデータ通信を行うために所定のコネクタ及びケーブルを介して主制御基板２０ａに接続される。
【００２６】
ランプ制御基板２０ｂは、図示しないＣＰＵ及びＲＡＭを備え、主制御基板２０ａの備えるランプ制御用ＲＯＭ２００ｂに記憶されたランプ制御用プログラムを読み出し、これを前記ＣＰＵ及びＲＡＭを用いて実行することで、遊技内容に応じてランプ表示灯１１０及び１１２のランプの点灯又は消灯を制御するものである。ここで、ランプ制御基板２０ｂは、主制御基板２０ａの備えるランプ制御ＲＯＭ２００ｂからランプ制御プログラムを読み出すなどの主制御基板２０ａとデータ通信を行うために所定のコネクタ及びケーブルを介して主制御基板２０ａに接続される。
【００２７】
音声制御基板２０ｄは、図示しないＣＰＵ及びＲＡＭを備え、主制御基板２０ａの備える音声制御用ＲＯＭ２００ｄに記憶された音声制御用プログラム及び音声データを読み出し、音声制御用プログラムを前記ＣＰＵ及びＲＡＭを用いて実行することで、遊技内容に応じて音声出力装置から音声を出力する制御を行うものである。ここで、音声制御基板２０ｄは、主制御基板２０ａの備える音声制御ＲＯＭ２００ｄから音声制御プログラムを読み出すなどの主制御基板２０ａとデータ通信を行うために所定のコネクタ及びケーブルを介して主制御基板２０ａに接続される。
【００２８】
払出制御基板１１は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭを備え、ＲＯＭに記憶された払出制御プログラムをＣＰＵ及びＲＡＭを用いて実行することで、特別図柄始動口１０４や大入賞口１０６等の各入賞口への遊技球の入賞に応じて賞球払出装置の賞球の払い出しを制御するものである。
外部端子２３は、払出制御基板１１からの賞球払出情報や、その他の遊技情報をホールコンピュータに出力するためのものである。
【００２９】
発射制御基板１０は、発射ハンドルの操作に応じて発射ソレノイドを動作させ遊技球の発射を制御するものである。
更に、図４に基づき、制御装置２０のより具体的な構成を説明する。図４（ａ）は、制御装置２０の第１の構成例を示す図であり、（ｂ）は、制御装置２０の第２の構成例を示す図である。
【００３０】
図４（ａ）に示すように、遊技盤２の裏面側には、制御装置２０が配設されており、ランプ制御基板２０ｂ、図柄制御基板２０ｃ及び音声制御基板２０ｄは、それぞれ、各基板側に設けられたコネクタにケーブルを接続して両者をつなぎ合わせることで主制御基板２０ａとデータ通信が可能となる。
更に、主制御基板２０ａは、遊技盤２に対して固定部４０を介してビスにより固定されている。つまり、本実施の形態においては、主制御基板２０ａは、ビスを外すことによって、遊技盤２から取り外すことが可能となっている。
【００３１】
そして、主制御基板２０ａには、上記したように主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄがそれぞれ配設されており、基板上のパターン、コネクタ及びケーブルを介してプログラムデータ等が各制御基板に伝送されるようになっている。
従って、各制御基板上のＣＰＵによって遊技内容の種類に則した各制御用プログラムを実行することで、ランプ表示装置１１０，１１２の点灯又は消灯処理、図柄表示装置１００，１０３における図柄表示処理、音声出力装置からの音声の出力処理などが行われる。
【００３２】
以上、制御装置２０の第１の構成例では、この制御装置２０における主制御基板２０ａ上に、主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄを設け、且つ、主制御基板２０ａを着脱自在としたので、遊技内容の種類の変更時には、制御装置２０における主制御基板２０ａを取り外し、別の種類の遊技内容用の主制御基板を取り付ければ良いことになる。
【００３３】
更に、図４（ｂ）に基づき、制御装置２０の第２の構成例を説明する。図４（ｂ）に示すように、制御装置２０の第２の構成例では、上記した第１の構成例と同様に、制御装置２０は遊技盤２の裏面側に配設されており、ランプ制御基板２０ｂ、図柄制御基板２０ｃ及び音声制御基板２０ｄは、それぞれ、各基板側に設けられたコネクタにケーブルを接続して両者をつなぎ合わせることで主制御基板２０ａとデータ通信が可能となる。
【００３４】
そして、主制御基板２０ａには、上記したように主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄが、図４（ｂ）に示すようにＩＣ用ソケットを介してそれぞれ配設されており、基板上のパターン、コネクタ及びケーブルを介してプログラムデータ等が各制御基板に伝送されるようになっている。従って、各制御基板上のＣＰＵによって遊技内容の種類に則した各制御用プログラムを実行することで、ランプ表示装置１１０，１１２の点灯又は消灯処理、図柄表示装置１００，１０３における図柄表示処理、音声出力装置からの音声の出力処理などが行われる。また、ＩＣ用ソケットを介してＲＯＭを配設することにより、各ＲＯＭの着脱を容易に行うことが可能となっている。
【００３５】
以上、制御装置２０の第２の構成例では、この制御装置２０における主制御基板２０ａ上に、主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄをそれぞれＩＣ用ソケットを介して設けたので、遊技内容の種類の変更時には、これら各ＲＯＭをＩＣ用ソケットから取り外し、別の遊技内容の種類のＲＯＭをＩＣ用ソケットに取り付ければ良いことになる。
【００３６】
ここで、図４（ａ）に示す、主制御基板２０ａは、請求項１及び請求項２記載の非共通制御回路に対応し、図４（ａ）に示す、ランプ制御基板２０ｂ、図柄制御基板２０ｃ、音声制御基板２０ｄ、図１（ａ）及び図３に示す、発射制御基板１０及び払出制御基板１１は、請求項１乃至請求項４記載の共通制御回路に対応し、図３及び図４（ａ）に示す、主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄは、請求項１及び請求項９記載の集積回路部分に対応し、図４（ｂ）に示す、主制御基板２０ａは、請求項５記載の主制御回路に対応し、図４（ｂ）に示す、ランプ制御基板２０ｂ、図柄制御基板２０ｃ、音声制御基板２０ｄ、図１（ａ）及び図３に示す、発射制御基板１０及び払出制御基板１１は、請求項５乃至請求項８記載の副制御回路に対応し、図３及び図４（ｂ）に示す、主制御用ＲＯＭ２００ａ、ランプ制御用ＲＯＭ２００ｂ、図柄制御用ＲＯＭ２００ｃ及び音声制御用ＲＯＭ２００ｄは、請求項５、６及び９記載の集積回路部分に対応する。
【００３７】
なお、上記実施の形態においては、ケーブル及びコネクタによって主制御基板２０ａとランプ制御基板２０ｂ、図柄制御基板２０ｃ及び音声制御基板２０ｄとをデータ通信可能に接続するようにしているが、これに限らず、コネクタと基板パターンによって接続するなど別の方法を用いても良い。
また、上記実施の形態においては、本発明を弾球遊技機に適用した例を説明したが、これに限らず、パチスロ遊技機などその他の遊技機に適用しても良い。
【００３８】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る請求項１記載の遊技機の制御装置によれば、遊技機の各出力装置を制御する制御回路を、複数種の遊技機に共通使用可能な共通制御回路と前記複数種の各遊技機にそれぞれ固有な非共通制御回路とから構成し、且つ、前記非共通制御回路と前記共通制御回路とをデータ通信可能な構成とし、更に、前記共通制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分を、前記非共通制御回路側に設けるようにしたので、共通制御回路はそのままで、非共通制御回路を交換するだけで別の遊技内容の遊技機へと移行することが可能となり、共通制御回路の分がコストダウンとなる。
【００３９】
また、請求項２記載の遊技機の制御装置によれば、非共通制御回路を着脱自在な構成としたので、遊技機を新しい遊技内容のものに入換える際に行う非共通制御回路の交換作業を容易に行うことが可能となる。
また、請求項５記載の遊技機の制御装置によれば、遊技機の各出力装置を制御する制御回路を、回路の少なくとも一部が複数種の遊技機に共通使用可能な主制御回路と、回路の全部が前記複数種の各遊技機に共通使用可能な副制御回路とから構成し、且つ、前記主制御回路と前記副制御回路とをデータ通信可能な構成とし、更に、前記副制御回路の動作を制御する制御手順の格納された集積回路部分を、前記主制御回路側に設けるようにしたので、主制御回路の一部及び副制御回路はそのままで、例えば、主制御回路において遊技内容の種類に応じた固有の制御プログラムの記憶された集積回路部分（ＲＯＭなど）といった複数種の遊技機に非共通な部分を交換するだけで別の遊技内容の遊技機へと移行することが可能となり、共通部分の再利用によってコストダウンが可能となる。
【００４０】
また、請求項６記載の遊技機の制御装置によれば、制御プログラムなどの制御手順の格納された集積回路部分（ＲＯＭなど）を着脱自在としたので、集積回路部分の交換が必要なときに、簡易に交換をすることが可能である。
また、請求項９記載の遊技機の制御装置によれば、集積回路部分には、制御手順のプログラムだけでなく、その他のデータも格納するようにしたので、例えば、弾球遊技機などの図柄表示装置を制御する共通制御回路用の集積回路部分であれば、その格納内容として、図柄データ等のデータも含ませることで、遊技内容の種類や図柄の内容を変更するときに、この集積回路部分を交換するだけで簡易に変更を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】（ａ）は、遊技機の裏面側概略斜視図であり、（ｂ）は、制御装置の搭載された遊技盤の裏面側概略斜視図である。
【図２】遊技盤２の前面側構成を示す図である。
【図３】制御装置の接続構成を示す図である。
【図４】（ａ）は、制御装置２０の第１の構成例を示す図であり、（ｂ）は、制御装置２０の第２の構成例を示す図である。
【符号の説明】
１　　　　　　　　弾球遊技機
２　　　　　　　　遊技盤
１０　　　　　　　発射制御基板
１１　　　　　　　払出制御基板
２０　　　　　　　制御装置
２０ａ　　　　　　主制御基板
２０ｂ　　　　　　ランプ制御基板
２０ｃ　　　　　　図柄制御基板
２０ｄ　　　　　　音声制御基板
１００　　　　　　特別図柄表示装置
１０３　　　　　　普通図柄表示装置
１１０，１１２　　ランプ表示装置
２００ａ　　　　　主制御用ＲＯＭ
２００ｂ　　　　　ランプ制御用ＲＯＭ
２００ｃ　　　　　図柄制御用ＲＯＭ
２００ｄ　　　　　音声制御用ＲＯＭ
【図１】
2004073746.tif 000003
【図２】
2004073746.tif 000004
【図３】
2004073746.tif 000005
【図４】
2004073746.tif 000006