(57)【要約】【課題】入賞にはあまり関係ない遊技領域の両端部附近に球が流れてゲームの興趣が減退する問題をなくし、またゲームの進行状況を的確に図柄表示し、初心者も興趣が減退することなく楽しく安心してプレーが行えるパチンコ機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技領域内に自動打上げ装置を設け、該自動打上げ装置内に遊技領域の遊技球が入ると自動的に遊技領域の内方ないし上方に向けて遊技球を打出す。自動打上げ装置は、入球口とセンサと打出し機と打上口とを有し、入球口から遊技球が入ると打上口から打出される。自動打上げ装置は、自動打上げ装置の前面を透明板で設け、装置内の遊技球を遊技者が視認できるようにした。前記自動打上げ装置の底面は動く図柄表示器で設けた。【選択図】  図１
2004180811.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面を略環状のガイドレールで囲って遊技領域を形成し、該遊技領域内に、釘、風車や入賞口、ゲート等の役物およびアウト口を配置し、盤面の下部にある発射装置から前記遊技領域内に遊技球を発射し、該発射された遊技球が盤面の釘や役物で流下路を変更されながら入賞口に入り、若しくは前記役物などの周囲を流下して前記アウト口に至り、遊技が行われるパチンコ機において、
前記遊技領域内に自動打上げ装置を設け、該自動打上げ装置内に遊技領域の遊技球が入ると、自動的に遊技領域の内方ないし上方に向けて遊技球を打出すことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記自動打上げ装置は、入球口とセンサと打出し機と打上口とを有し、入球口から遊技球が入ると、センサが遊技球を感知し、打出し機が遊技球を打撃し、遊技球が打上口から打出されることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を透明板で設け、装置内の遊技球を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする請求項１乃至２記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を透明板で設け、装置内の遊技球を遊技者が視認できるようにすると共に、前記自動打上げ装置の底面は動く図柄表示器で設け、該図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする請求項１乃至３記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を動く図柄表示器で設け、該図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする請求項１乃至４記載のパチンコ機。
【請求項６】
前記自動打上げ装置は、前記遊技領域内のガイドレールに沿って両サイドに設けたことを特徴とする請求項１乃至５記載のパチンコ機。
【請求項７】
前記自動打上げ装置は、前記遊技領域内のアウト口の近傍にガイドレールに沿って設けたことを特徴とする請求項１乃至６記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機盤面の遊技領域内に遊技球を自動的に打ち出す自動打上げ装置を設け、ほぼアウト玉に近い遊技球も再度盤面に戻して入賞口に入るチャンスを得られるようにしたパチンコ機に関するものである。
【００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機について図１０を参照して説明する。図１０は第１種パチンコ機１を示し、外レール４と内レール３で仕切られた遊技盤２の内部に遊技領域６が形成されている。この遊技領域６に役物例えば中央部にセンターケース７が設けられ、センターケース７に特別図柄表示装置８及び普通図柄表示装置９が配置されている。またセンターケース７の上部左右にはランプ付き風車１０、その左右には風車１１が、また下部中央に第１種始動口（兼普通電動役物）１２が、始動口１２の左右にはゲート１３が、更にその左右には入賞口１４が配置され、始動口１２、ゲート１３、入賞口１４の下方にアタッカー１５が配置されている。
【００３】
アタッカー１５は左右端部に入賞口１７と中央部に大入賞口１６が一体となって設けられている。アタッカー１５の下方に上記入賞口に入らずに外れたアウト球を回収するアウト口１８が配置されている。
内レール３に接してセンターケース７の左右近辺に一対のサイドランプ１９が配置され、これら遊技部品の周りに多数の障害釘２０が所定の位置に打設されている。
また遊技盤の下部には、遊技球を貯留しかつ発射装置に遊技球を誘導する遊技球供給皿１ａや、該供給皿１ａの余剰遊技球を貯留する下部遊技受け皿１ｂ、及び遊技球を発射する発射装置の操作ハンドル１ｃ等が設けられている。
【００４】
ハンドル１ｃを回転操作すると発射装置から遊技球が球通過路５を通って遊技領域６の上部へ発射され、障碍釘２０や風車１０、１１、センターケース７等を経て例えば始動口１２や入賞口１４、１７に入ると、所定数の遊技球が供給皿１ａに払出される。また遊技球がゲート１３を通過すると、普通図柄表示装置９の図柄が回転し、所定の図柄に揃うと始動口１２のチュリップが所定時間開く。始動口１２に遊技球が入ると、特別図柄表示装置８の図柄セグメントがランダムに変動を開始し、所定時間経過後、又は遊技者によるストップ操作で図柄セグメントの変動が停止し、所定の図柄に揃うと大当たりとなり、下部アタッカー１５の大入賞口１６が開口し、大入賞口に所定の遊技球を受入れるまで開口が続き、多数の賞球が払出される。大入賞口１６内のＶ入賞口に入賞すると再度上記の開口が繰り返される。
従って遊技者は、始動口１２を狙って発射装置のハンドル１４を調節し、特別図柄表示装置８が常に変化するように、図柄が揃って大当たりが得られるようにゲームが行われる。
【００５】
【特許文献１】
特開２００１−２４６０８８号公報
【特許文献２】
特開昭５６−３１７７０号公報
【００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかし発射装置１ｃで発射される弾発力のバラツキや、遊技領域６内の障害釘２０や役物の配置、遊技者の慣れ等によって、遊技領域の中央部を落下せずに遊技領域６の端部を内レール３に沿って落下する遊技球もかなりの数ある。このように内レール３に沿って落下する遊技球は瞬時にアウト口１８に至り、遊技者にとってゲームの興趣が著しく減退してしまう。
また近年は遊技領域６に対して特別図柄表示装置８が大きく、遊技盤面２の両サイドにあるサイドランプ１９とセンターケース７との間の距離が狭くなる傾向にある。このため遊技球はセンターケース７で大きく左右に振り分けられ、振り分けられた狭い左右間を落下するため、両端のサイドランプ１９側に方向を変えて始動口１２、チャッカー１３、入賞口１４のいずれにも入らず、アウト口１８に直行してしまい易く、遊技者が早い時期にアウト玉と判断してしまい、遊技球の落下を楽しむパチンコ機本来の楽しみがなくなり、ゲームが単純になって興趣が減退する問題があった。
【００７】
本発明は、このように内レール３に沿って両サイドに遊技球が流れてアウト口へ直行し、入賞にはあまり関係のない遊技領域の両端部附近に遊技球が流れてゲームの興趣が減退する問題をなくし、またゲームの進行状況を的確に遊技者に図柄表示し、また通常見えなくなる遊技球を常に視認する様にして、遊技者の期待を増し、興趣が増すよう、また初心者も楽しく安心してプレーができるパチンコ機を提供することを目的とする。
【００８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために本発明の手段は、遊技盤面を略環状のガイドレールで囲って遊技領域を形成し、該遊技領域内に、釘、風車や入賞口、ゲート等の役物およびアウト口を配置し、盤面の下部にある発射装置から前記遊技領域内に遊技球を発射し、該発射された遊技球が盤面の釘や役物で流下路を変更されながら入賞口に入り、若しくは前記役物などの周囲を流下して前記アウト口に至り、遊技が行われるパチンコ機において、
前記遊技領域内に自動打上げ装置を設け、該自動打上げ装置内に遊技領域の遊技球が入ると、自動的に遊技領域の内方ないし上方に向けて遊技球を打出すことを特徴とするパチンコ機である。
【００９】
本発明は上記の構成であるから、遊技領域内に設けた自動打上げ装置に遊技球が入ると、遊技領域内に向けて再度遊技球が自動的に発射される。このため盤面の両サイドに遊技球が流れて、ほぼ諦めかけていた遊技球であっても、再度遊技領域の内方に向けて発射されるため、諦めかけていたゲームを再度期待を持って遊技球の行先を眺め、楽しむことができる。
【０１０】
この場合の前記自動打上げ装置は、入球口とセンサと打出し機と打上口とを有し、入球口から遊技球が入ると、センサが遊技球を感知し、打出し機が遊技球を打撃し、遊技球が打上口から打出されることを特徴とする。
自動打上げ装置内へ遊技球が入る入球口と、遊技球が発射される打上口とを設けてあり、これによって、遊技球が打上げ装置内に入る入り口と出口が異なるため、打上げ装置で遊技球が貯って詰まることがなく、装置内に入った遊技球を１球ずつ確実に遊技領域中央部に向けて打出すことができる。
【０１１】
更に自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を透明板で設け、装置内の遊技球を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする。
このため遊技者はゲーム中の遊技球について、打上げ装置に入ってから再度打上げられるまで、自動打上げ装置内の遊技球を視野が途絶えることなく確認できるから、安心してゲームを楽しめる。
【０１２】
また自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を透明板で設け、装置内の遊技球を遊技者が視認できるようにすると共に、前記自動打上げ装置の底面は動く図柄表示器で設け、図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とするパチンコ機である。
上記の構成によって前記のごとく打上げ装置内に入った遊技球を途切れることなく視認できると共に、通常の打上げ装置内に遊技球が入ってない状態においては、遊技者は打上げ装置前面の透明板を通して底面の図柄表示器を視認できる。このため図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を例えば中央部の特別図柄表示装置と連動させることができ、またゲーム中の当たりの確率や入賞確率等の情報を特別図柄表示装置とは別にこの打上げ装置の図柄表示器に表示して流すことも可能になり、一層ゲームの興趣を高めることができる。
【０１３】
また前記自動打上げ装置は、該自動打上げ装置の前面を動く図柄表示器で設け、該図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を遊技者が視認できるようにしたことを特徴とするパチンコ機である。
本構成によれば、常時ゲーム中において打上げ装置前面の図柄表示器を視認できる。例えばゲームの進行状況や始動口、入賞口、チャッカー等に入ったセンサと連動して図柄表示器の図柄を表示させ、また中央部の特別図柄表示装置と連動して表示させ、また当たりの確率や入賞確率等の情報を特別図柄表示装置とは別に表示させることが可能になる。このため図柄表示器に表示される動画若しくは動文字を確認して、一層ゲームの興趣を高めるパチンコ機とすることができる。
【０１４】
また前記自動打上げ装置は、前記遊技領域内のガイドレールに沿って両サイドに設けたことを特徴とするパチンコ機である。
とくにガイドレール付近に流れた遊技球はほとんどアウト口に直向するため、打上げ装置によって再度盤面で入賞の可能性が高まり、入賞や大当たりになる期待の効果は大きい。
【０１５】
また前記自動打上げ装置は、前記遊技領域内のアウト口の近傍にガイドレールに沿って設けたことを特徴とするパチンコ機である。
この場合も上記同様、自動打上げ装置によってほぼ諦めていたアウト球を再度盤面で入賞の可能性ができ、始動口などに入るチャンスが出来て、大当たりの期待が得られる効果は大きい。
【０１６】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について図１、図２は自動打上げ装置の平面図で、図１は従来のサイドランプ１９と同じ位置に設ける遊技球自動打上げ装置２１を示し、入球口２２を中央部に設け、打上げ口２３を上部に設けた例を示す。  図２は入球口２２を上部に設け、打上げ口２３を中央部に設けた自動打上げ装置２１を示す。図１、図２は前面の上カバーを外した状態を示し、断面図は例えば表示器を主体にした断面図３或いは図４の実施例のようになっている。
遊技球自動打上げ装置２１は、大きく分類して入球口２２とセンサ２９と打上げ機３０と打上げ口２３とからなり、内レール３に近接して設けられた背面壁２５ｄと、遊技領域６側に上部側壁２５ａと下部側壁２５ｂを設け、これら背面壁２５ｄ、上部側壁２５ａ、下部側壁２５ｂは盤面２に固定される底壁２５ｅで一体のケーシング３４が形成される。
【０１７】
打上げ機３０は例えば特開平６−１３４０９０号で示されるように、軸方向に進退自在に装着されたプランジャの周りにソレノイドを設け、スプリングで打撃方向に付勢（スプリングを圧縮）してガイド内に支持し、センサ２９が遊技球を感知してソレノイドに電圧を印加するとスプリングの圧縮力に抗して磁力によりプランジャが吸引され、ソレノイドへの電圧印可が解除されると磁力が解除されるので、今度は逆にスプリングの圧縮力でプランジャが遊技球の打撃方向へ押し出され、プランジャ先端のプッシュロッド３１，当接片３２を介してセンサ２９に保持された遊技球Ａを打撃するようになっている。スプリングとソレノイド磁気吸引力との関係は、上記のようにスプリングに反発力で遊技球を打撃するようにしてもよく、また逆に特開平５−３１７４９２号公報で示されるようにスプリングの引っ張り力にに抗すソレノイドの磁気吸引力で遊技球を打撃するようにしてもよい。
【０１８】
図３は打上げ装置２１の表示器構造を示す実施例の断面図で、ケーシング３４の前面は透明なプラスチック板やガラス板、プラスチックレンズ等の透明板Ｃからなる上カバー３５で形成され、打上げ装置２１内の遊技球Ａが透明な上カバー３５を通して視認出来るようになっている。またケーシング３４の底壁２５ｅも透明板で形成され、その底面に動画表示器Ｂが設けられている。動画表示器Ｂはゲームの進行に合わせて動画表示される例えば液晶（ＬＣＤ）やＬＥＤドットマトリックス、有機ＥＬを備えている。動画表示器Ｂの底面で遊技盤２の裏面には照明板Ｅを設けて前記動画表示器Ｂを照射し、前面の遊技者からよく視認できる様にしている。図１，２の打上げ装置２１内の打上げ機３０等を除いた底壁２５ｅの平面部に動画表示器Ｂの表示が行われる。
【０１９】
また上記自動打上げ装置２１の別の表示器Ｄを示す実施例の断面図を図４に示す。この実施例では、打上げ装置２１前面の上カバーを液晶（ＬＣＤ）やＬＥＤドットマトリックス、有機ＥＬで設け、動く図柄表示器Ｄで設けた。
この場合、打上げ装置２１の前面が動画表示器Ｄで覆われ、装置２１内の遊技球Ａを視認できないが、表示器Ｄが上カバーの前面で表示されるため表示面積が大きくとれ、遊技者は視認しやすく、前記図３実施例の効果に加えて更に大きな迫力でもって興趣が得られる。図１，２の打上げ装置２１前面の上カバーに表示器Ｄの表示が行われる。
【０２０】
図５は表示器Ｂ又はＤの表示手段を示し、ゲームの進行に合わせて動画面で表示される。例えば遊技領域６に発射した遊技球Ａが始動口等に入賞の遊技条件に従って遊技の進行を制御すると共に表示制御装置４１に表示情報を送る遊技制御装置４０を設け、遊技制御装置４０からの表示情報に基づき、表示制御装置４１が表示器Ｂの画面情報を設定し、その画面情報に基づく画像を表示器Ｂに表示する。更にセンターケース７の特別図柄表示装置８の画面情報も設定され、特別図柄表示装置８の表示も行われる。
【０２１】
遊技制御装置４０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等から構成され、ＲＯＭに格納したプログラム及び始動口１２の始動スイッチ大入賞口１６内のカウントスイッチ、継続スイッチ等からの信号に基づいて表示制御装置４１に表示信号を送ると共に大入賞口１６装飾用ランプＬＥＤ等を制御する。表示制御装置４１はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＤＭＡＣダイレクトメモリアクセスコントローラ、インターフェイス、ＶＤＰビデオディスプレイプロセッサー、画像データを格納したフォントＲＯＭ、クロック等から構成され、遊技制御装置４０からの表示制御信号に基づいて動画表示器Ｂ及び特別図柄表示装置８の画像が制御される。
【０２２】
遊技者は常時ゲーム中において、打上げ装置２１の表示器Ｂを視認できる。例えばゲームの進行状況や始動口、入賞口、チャッカー等のセンサと連動して、センサが入賞口に入った遊技球を感知して、この表示器Ｂに動く図柄や動く文字等を表示させ、また盤面中央部の特別図柄表示装置と連動してこの表示器Ｂを表示させ、また当たりの確率や入賞確率等の確率情報を特別図柄表示装置とは別にこの動画表示器Ｂに表示させることが可能になる。このため打上げ装置２１内の表示器Ｂに表示される動画若しくは動文字を確認して、一層ゲームの興趣を高めるパチンコ機とすることができる。
【０２３】
また自動打上げ装置の前面は透明な上カバーで形成されているから、遊技者は打上げ装置内に入った遊技球を途切れることなく視認できると共に、通常の打上げ装置内に遊技球が入ってない状態においては、遊技者は打上げ装置前面の透明板を通して底面の動画表示器Ｂを視認できる。このため動画表示器Ｂに表示される動画若しくは動文字を例えば遊技領域中央部の特別図柄表示装置８と連動させることができ、またゲーム中の当たりの確率や入賞確率等の情報を特別図柄表示装置８とは別にこの打上げ装置の動画表示器Ｂに表示して流すことも可能になり、一層ゲームの興趣を高めることができる。
【０２４】
次に図１に自動打上げ装置２１ａの構造を、図６に遊技盤面２に自動打上げ装置２１ａを取付けた状態を説明する。
前記の通り、ケーシング３４の底壁２５ｅを前記動画表示器Ｂで設け、その底部から動画表示器をバックライトＥで照射している。
図１，図６において、上部側壁２５ａと下部側壁２５ｂとの間に遊技球Ａの入球口２２を設け、上部側壁２５ａと背面壁２５ｄとの上端部分に打上口２３を設けている。下部側壁２５ｂは下方部分で湾曲して背面壁２５ｄに繋がり連続している。
【０２５】
入球口２２の下部で下部側壁２５ｂの上部に、遊技球が打上げ装置２１ａに入る案内を行う案内壁２５ｃを設けてある。案内壁２５ｃに沿って背面壁２５ｄ側にも案内壁２５ｃ’を設け、各案内壁２５ｃ、２５ｃ’にコの字型に曲がった遊技球保持壁２８、２８’を設け、上記案内壁と保持壁に環状の球感知センサ２９を嵌め込み固定してある。入球口２２に設けられた案内壁２５ｃは遊技領域６側に遊技球の導入部２６を設けて遊技球が入球口２２へ入り易くしている。入球口２２から入った遊技球Ａは球感知センサ２９で感知され、打上げ機３０のソレノイドを起動して遊技球Ａを打上げ口２３に向かって打ち出される。
【０２６】
下部側壁２５ｂ、背面壁２５ｄに囲まれた箇所で底壁２５ｅにブロック３３を４カ所に設け、打上げ機３０を固定している。打上げ機３０はソレノイド内にプランジャーを有し、プランジャーにプッシュロッド３１を固定してあり、プッシュロッド３１の先端に球当接片３２を固定してある。センサ２９で遊技球Ａを感知するとソレノイドがプランジャーを突出させ、センサ２９内に保持載置された遊技球Ａを上部へ跳ね飛ばす。
【０２７】
打上口２３は、背面壁２５ｄと上部側壁２５ａで打上通路２７を形成し、上端面には遊技盤面２の遊技領域６内から遊技球Ａが入ってこないように、ステンレス製プレート２４を開閉可能に装着してある。プレート２４は基端部２４ａを上部側壁２５内に嵌入固定し、背面壁２５ｄおよび上部側壁２５ａの端面に即ち打上口２３の端面に宛われ、装着されている。従って遊技球Ａは、打上口２３から遊技領域６側へ打ち出されるが、遊技領域６から打上げ口２３内への進入が阻止される。
【０２８】
遊技領域６内の遊技球Ａは自動打上げ装置の入球口２２から導入部２６，案内壁２５ｃを伝って装置内に導入される。導入された遊技球Ａは環状の球感知センサ２９内に保持され、センサ２９によって打上げ機３０のソレノイドが作動し、プッシュロッド３１が突出して遊技球Ａを打撃する。遊技球は、遊技球打上路２７を通って打上口２３から金属製プレート２４を押し上げ、内レール３に沿って遊技領域内の上方へ打ち出される。
打上げられた遊技球Ａは下部のハンドル発射装置１ｃで打ち上げられた遊技球Ａと同様に、遊技領域６の上方へ発射されるので、再び盤面２の上方から順に落下し、入賞口１７や始動口１２等に入る確率が増す。
【０２９】
図２、図７、図８は本発明の別の実施例を示す遊技球打上げ装置２１ｂで、本打上げ装置２１ｂは、内レール３に沿って上部から遊技球Ａが進入可能な入球口２２を設け、下部に遊技領域２の中央部に向けて発射する自動打上げ機３０を有し、下部の打上口２７から遊技領域６の中央部に向けて遊技球Ａが打上げられる。打上げ装置２１ｂは前記と同様、上部の入球口２２か遊技球が進入してＵ字状のセンサ２９で感知し、更にＵ字状センサ２９内に遊技球Ａを保持し、センサ２９の感知によって打上げ機３０のソレノイドが働いてプランジャ３１が突き出し、プランジャ先端の当接片３２がセンサ内の遊技球に衝突し、遊技球Ａは打上口２７から遊技領域６内の中央に向けて打出される。
【０３０】
打上口２７から発射された遊技球Ａは風車１１に当たるように向いており、風車に当たった遊技球は変化に富む動きをしながら盤面上を落下する。このため内レール３に沿って球が流れ、ほぼアウト球と諦めていた遊技球Ａも再度入賞口に入る可能性が生じ、ゲームの興趣が大きく増す。
図８の打上げ装置２１ｂでは、遊技領域６中央部に向けて水平に発射される様に打上口２７が設けられている。この場合も前記実施例と同様、盤面の風車１１に向けて打ち出すように設けられ、風車１１の回転によって遊技球は変化に富んだ動きで遊技領域６内を移動し、ゲームの興趣が増す。
【０３１】
図９は更に本発明の別の実施例を示し、遊技領域６下部のアウト口１８の両側近辺に、自動打上げ装置２１ａ、２１ａを設けた実施例を示す。この場合、打上げ通路２７を内レール３とその内側に設けた通路レール２５ｆで形成し、打上口２３をできるだけ盤面の上部に設け、上部から遊技球を打出す様にしている。
【０３２】
【発明の効果】
以上詳述した様に本発明のパチンコ機は、発射装置から発射した遊技球がアウト口へ直進しアウト玉になると諦めかけていた場合も、自動打上げ装置内へ遊技球が入ることで自動的に再度遊技領域内方へ打ち出されるので、諦めかけていたゲームを再度期待を持って楽しむことが出来る。
また自動打上げ装置内に入った遊技球は、入ってから打ち出されるまで、視野が途絶えることなく打上げ装置内の遊技球を視認でき、安心してゲームを行うことが出来る。
また、打上げ装置に設けた図柄表示器の動く図柄を視認できるため、ゲームの進行状況や遊技領域のセンサーと連動して図柄が表示され、遊技者にとってゲーム内容や進行状況等が的確に示され、初心者であっても安心してゲームを楽しむことが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例の自動打上げ装置２１ａを示す平面図である。
【図２】別の実施例自動打上げ装置２１ｂを示す平面図である。
【図３】実施例の自動打上げ装置の断面を示す図である。
【図４】別の実施例自動打上げ装置の断面を示す図である。
【図５】動画表示器の表示手段を示す機構図である。
【図６】打上げ装置を用いたパチンコ機遊技盤面を示す図である。
【図７】打上げ装置を用いたパチンコ機遊技盤面を示す図である。
【図８】打上げ装置を用いたパチンコ機遊技盤面を示す図である。
【図９】打上げ装置を用いたパチンコ機遊技盤面を示す図である。
【図１０】従来のパチンコ機の遊技盤面を示す図である。
【符号の説明】
８  特別図柄表示装置        ６  遊技領域
１９  サイドランプ          ２１  自動打上げ装置
２２  入球口                ２３  打上げ口
２５ｅ  底壁                ２９  センサ
２７  打上げ路              ３０  打ち上げ機
２５ｅ  底壁                ３４  ケーシング
４０遊技制御装置            ４１  表示制御装置
Ａ  遊技球                  Ｂ、Ｄ  動画表示器
【図１】
2004180811.tif 000003
【図２】
2004180811.tif 000004
【図３】
2004180811.tif 000005
【図４】
2004180811.tif 000006
【図５】
2004180811.tif 000007
【図６】
2004180811.tif 000008
【図７】
2004180811.tif 000009
【図８】
2004180811.tif 000010
【図９】
2004180811.tif 000011
【図１０】
2004180811.tif 000012