(57)【要約】【課題】遊技機内又は遊技店内の信号の送信又は受信をより自由度の高いネットワーク構成により実現する。【解決手段】遊技機における制御を行う遊技制御手段１０を備え、該遊技制御手段１０は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段２０と、情報信号を送信、受信、又は送受信する通信制御手段４０とを含む。通信制御手段４０は、情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段４１を含み、送信用情報には、送信先アドレスが含まれる。【選択図】          図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機における制御を行う遊技制御手段を備え、
該遊技制御手段は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段と、
情報信号を送信、受信、又は送受信する通信制御手段とを含む遊技機において、
前記通信制御手段は、前記情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段を含み、
前記送信用情報には、送信先アドレスが含まれることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記送信用情報付加手段は、複数種類の送信用情報を付加可能としたことを特徴とする請求項１に記載された遊技機。
【請求項３】
前記遊技制御手段は、主たる制御を行う主制御手段と、該主制御手段の制御に基づいて従たる制御を行う少なくとも１つの副制御手段とを含み、
前記送信用情報付加手段は、前記主制御手段及び前記副制御手段にそれぞれ設けられたことを特徴とする請求項２又は３に記載された遊技機。
【請求項４】
遊技機外部に、送信元となる制御手段と送信先となる制御手段との間で情報信号を伝達する情報伝達手段を備えたことを特徴とする請求項１〜３のうちいずれかに記載された遊技機。
【請求項５】
前記情報伝達手段による情報信号の送信、受信、又は送受信は、無線手段を介して行われることを特徴とする請求項４に記載された遊技機。
【請求項６】
複数の遊技機を総合的に管理する管理装置を備え、
前記情報伝達手段により、前記管理装置と前記各遊技機との間で情報信号の送信、受信、又は送受信を行うことを特徴とする請求項４又は５に記載された遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機に関し、特に遊技制御手段に、情報を送信、受信、又は送受信する通信制御手段を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段を含む遊技制御手段と、該遊技制御手段に、情報を送信する通信制御手段とを備えている。また、一般的な遊技制御手段は、主たる制御を行う主制御手段（例えば主制御基板）と、該主制御手段の制御に基づいて従たる制御を行う少なくとも１つの副制御手段（例えば演出制御基板）とを含んで構成されている。
【０００３】
また、遊技店内には、遊技機が複数台設置されており、各遊技機は管理装置との間で情報信号を送信、受信、又は送受信することにより管理装置の管理下に置かれていた。
このため、各遊技機と管理装置との間で情報信号を送信、受信、又は送受信する手段が必要であり、例えば、信号線により遊技機と管理装置を接続し、この信号線を介して情報信号を送信、受信、又は送受信していた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の技術では、遊技制御手段を構成する各制御基板（例えば、主制御基板と演出制御基板）、又は遊技店内の各遊技機を信号線により接続し、それらの間で非汎用的なプロトコルに基づいた情報の送信又は受信を行っているため汎用性が低いという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、遊技機内又は遊技店内の信号の送信又は受信をより自由度の高いネットワーク構成により実現することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る遊技機は、上述した目的を達成するため、以下の特徴点を備えている。
すなわち、本発明に係る遊技機は、遊技機における制御を行う遊技制御手段を備え、
該遊技制御手段は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段と、
情報信号を送信、受信、又は送受信する通信制御手段とを含む遊技機において、
前記通信制御手段は、前記情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段を含み、
前記送信用情報には、送信先アドレスが含まれることを特徴とするものである。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、図面に示す具体的な実施例を参照して、本発明に係る遊技機の一実施形態を説明する。なお、本発明に係る遊技機とは、特に限定されるものではないが、例えば、パチスロ遊技機、パチンコ機、スロットマシン、ビデオゲームマシン等のことをいう。
【０００８】
＜実施例１＞
図１は、本発明の実施例１に係る遊技機に用いる遊技制御手段の構成を示すブロック図である。
本発明の実施例１に係る遊技機は、図１に示すように、遊技機における制御を行う遊技制御手段１０を備えており、該遊技制御手段１０は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段２０と、情報信号を送信する通信制御手段４０とを含んで構成されている。
【０００９】
また、この遊技機は、遊技者の操作に基づき遊技開始指令を行う遊技開始指令手段５０を備えている。例えば、パチスロ遊技機の場合には、所定枚数の遊技メダルを投入した後にスタートレバーが操作されることにより、遊技開始指令手段５０から遊技開始指令が出力される。
【００１０】
遊技開始手段２０は、遊技開始指令手段５０からの遊技開始指令に基づいて、遊技機における遊技を開始する。
通信制御手段４０は、例えば遊技店内に設置された管理装置（図示せず）等と情報信号の送信、受信、又は送受信を行う手段であり、情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段４１を含んで構成されている。
【００１１】
送信用情報付加手段４１により付加される送信用情報とは、例えば、各遊技機を特定するＩＰアドレスのことである。このように各遊技機にＩＰアドレスを設定することにより、ＴＣＰ／ＩＰ等の汎用プロトコルを用いて、情報信号の送信を行うことができる。この際、付与するＩＰアドレスは、既存のＩＰｖ４（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ４）に限られず、アドレス数が約３４０×１０３６であり、事実上アドレスが枯渇するおそれがないＩＰｖ６（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ６）を用いることが好ましい。すなわち、既存のＩＰｖ４を用いた場合のＩＰアドレス数は約４３億であり、これに対してＩＰｖ６ではネットワーク上にあるほぼ全ての機器に対して一意のＩＰアドレスを設定することができる。
【００１２】
このように、ＩＰｖ６を用いることにより、全ての遊技機に対して一意のＩＰアドレスを設定することができ、各遊技機を個別に識別して情報信号の送信、受信、又は送受信を行うことができる。また、ＩＰｖ６はＩＰｓｅｃ（ＩＰ  Ｓｅｃｕｒｉｔｙ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）が拡張ヘッダとして実装されているので、プライベートＩＰアドレスを用いたＮＡＴ環境下においてＩＰｓｅｃを利用することができない場合が多いＩＰｖ４と比較して、セキュリティ機能を高めることができる。
なお、遊技機に設定されるＩＰアドレスは、ＩＰｖ４、ＩＰｖ６それぞれ単独であってもよいし、両者を設定可能としてもよい。
【００１３】
また、送信用情報付加手段４１により付加される送信用情報は、ＩＰアドレスに限られず、送信する情報信号のパケット長、ＴＴＬ、プロトコル番号、認証情報、暗号情報、自動接続情報等、どのような情報であってもよい。
【００１４】
さらに、実施例１に係る遊技機の遊技制御手段１０は、図１に示すように、乱数等に基づいて抽選を行う抽選手段３０を備えており、遊技開始手段２０により遊技が開始されると、抽選手段３０による抽選が行われ、その抽選結果に基づいて情報信号が生成される。そして、送信用情報付加手段４１により、情報信号に対して管理装置のアドレス（例えば、管理装置のＩＰアドレス）が付加され、管理装置等へ送信される。
したがって、管理装置等では、遊技機から送信されてくる情報信号に抽選結果に関する情報が含まれる場合、その抽選結果に関する情報を利用して、各遊技機における当選の発生状況等を管理することができる。
【００１５】
また、実施例１に係る遊技機では、通信制御手段４０から管理装置等に対して一方向に情報信号の送信が行われているが、管理装置からの情報信号を受信するように構成してもよい。この場合、通信制御手段４０は、情報信号に対して付加された送信用情報を除去する送信用情報除去手段（図示せず）を含んで構成すればよい。
【００１６】
＜実施例２＞
実施例２に係る遊技機は、図２に示すように、遊技機に用いる遊技制御手段１００を、主制御手段２００と演出表示手段３００とに分割したものである。ここで、主制御手段２００と演出制御手段３００とは別基板構成であってもよいし、単一基板構成であってもよい。なお、実施例２に係る遊技機は、パチスロ遊技機を想定しているが、実施例２に係る遊技機はこれに限定されるものではなく、主制御手段２００と、該主制御手段２００の制御に基づいて従たる制御を行う少なくとも１つの副制御手段（例えば演出表示手段３００）を備えた遊技機であれば、どのような遊技機に対しても適用することができる。
【００１７】
すなわち、実施例２に係る遊技機は、図２に示すように、遊技機における制御を行う遊技制御手段１００を備えており、該遊技制御手段１００は、主たる制御を行う主制御手段２００と、該主制御手段２００の制御に基づいて従たる制御を行う演出表示手段３００とを含んで構成されている。
主制御手段２００は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段２１０と、情報信号を送信する通信制御手段２５０とを含んで構成されている。
【００１８】
また、この遊技機は、遊技者の操作に基づき遊技開始指令を行う遊技開始指令手段を備えている。実施例２に係る遊技機はパチスロ遊技機を想定しているため、この遊技開始指令手段は、スタートレバー１１０により構成される。そして、所定枚数の遊技メダルを投入した後にスタートレバー１１０が操作されることにより、遊技開始指令が出力される。
【００１９】
遊技開始手段２１０は、スタートレバー１１０からの遊技開始指令に基づいて、遊技機における遊技を開始する。
通信制御手段２５０は、例えば遊技店内に設置された管理装置５００及び演出表示手段３００等と情報信号の送信、受信、又は送受信を行う手段であり、情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段２５１を含んで構成されている。
【００２０】
さらに、実施例２に係る遊技機の主制御手段２００は、図２に示すように、乱数等に基づいて抽選を行う抽選手段２２０と、複数の回転リール１２０の回転を制御することにより、遊技者に視認可能に表示される図柄を制御する図柄制御手段２３０と、ストップスイッチ１３０の操作に応じて、図柄制御手段２３０に対して各回転リール１２０の停止信号を送信する図柄停止手段２４０とを含んで構成されている。
【００２１】
また、実施例２の主制御手段２００は、遊技メダルの払い出しを制御する払出制御手段２６０と、遊技メダルの投入を制御する投入制御手段２７０とを含んで構成されている。
【００２２】
実施例２に係る遊技機では、遊技開始手段２１０により遊技が開始されると、抽選手段２２０による抽選が行われる。そして、図柄制御手段２３０では、図柄停止手段２４０に基づく制御が行われるとともに、抽選手段２２０における抽選結果が参照されて、遊技者に視認可能に表示される図柄の停止位置が決定される。また、送信用情報付加手段２５１により、情報信号に対して抽選結果が付加され、アクセスポイント４００に送信される。
【００２３】
アクセスポイント４００は、送信元となる制御手段と送信先となる制御手段との間で情報信号を伝達する情報伝達手段として機能する装置である。このアクセスポイント４００は、例えばルータ機能を有して構成されており、遊技機あるいは管理装置５００との間は、無線通信、赤外線通信等の無線手段を用いて接続される。
【００２４】
また、実施例２に係る遊技機では、通信制御手段２５０から管理装置５００等に対して一方向に情報信号の送信が行われているが、管理装置５００からの情報信号を受信するように構成してもよい。この場合、通信制御手段２５０は、情報信号に対して付加された送信用情報を除去する送信用情報除去手段（図示せず）を含んで構成すればよい。
【００２５】
演出表示手段３００は、情報信号を受信する通信制御手段３１０を含んで構成されている。この通信制御手段３１０は、例えば遊技店内に設置された管理装置５００及び主制御手段２００等からの情報信号を受信する手段であり、情報信号に対して付加された送信用情報を除去する送信用情報除去手段３１１を含んで構成されている。
【００２６】
さらに、実施例２に係る遊技機の演出表示手段３００は、図２に示すように、ランプ１４０を用いた演出及びその他の演出表示等を制御する演出制御手段３２０と、スピーカ１５０から発生する音声を生成する音源ＩＣ３３０と、液晶表示装置（ＬＣＤ）１６０等における表示を制御するビデオプロセッサ（ＶＤＰ）３４０を含んで構成されている。
【００２７】
演出表示手段３００の通信制御手段３１０では、アクセスポイント４００を介して主制御手段２００あるいは管理装置５００から送信用情報が付加されて送信されてくる情報信号を受信し、送信用情報除去手段３１１により送信用情報を除去して情報信号を取り出す。そして、この情報信号に基づいて演出制御手段３２０における制御が行われ、ランプ１４０の点灯・点滅、スピーカ１５０からの音声発生、液晶表示装置（ＬＣＤ）１６０等における表示が行われる。
【００２８】
なお、実施例２に係る遊技機では、演出表示手段３００の通信制御手段３１０に対して、アクセスポイント４００側から一方向に情報信号の送信が行われているが、演出表示手段３００の通信制御手段３１０からアクセスポイント４００に対して情報を送信するように構成してもよい。この場合、通信制御手段３１０は、情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段（図示せず）を含んで構成すればよい。
【００２９】
送信用情報付加手段により付加される送信用情報は、上述した実施例１とほぼ同様であるため詳細な説明は省略するが、実施例２においても、情報信号に対してＩＰアドレスを付加する場合にはＩＰｖ６を用いることが好ましい。
【００３０】
＜他の実施形態＞
本発明に係る遊技機は、上述した構成に限られるものではなく、構成機器等を適宜変更して実施することができる。
例えば、本発明に係る遊技機において、前記送信用情報付加手段は、複数種類の送信用情報を付加可能として構成することが可能である。
このような構成とすることにより、複数種類の送信用情報を用いて種々の制御、演出等を行うことができ、遊技機における興趣を向上させることができる。また、複数の遊技機を総合的に管理する場合にも、各遊技機の状況を正確に把握して的確な管理を行うことができる。
【００３１】
また、送信用情報付加手段が複数種類の送信用情報を付加可能であるため、複数種類の通信制御に対応可能であり、汎用性を高めることができる。さらに、通信制御の異なる管理装置・遊技機との間でも情報の通信が可能になる。
【００３２】
また、本発明に係る遊技機において、前記遊技制御手段は、主たる制御を行う主制御手段と、該主制御手段の制御に基づいて従たる制御を行う少なくとも１つの副制御手段とを含み、
前記送信用情報付加手段は、前記主制御手段及び前記副制御手段にそれぞれ設けることが可能である。
このような構成とすることにより、各制御手段毎に情報信号に対して送信用情報を付加することができ、きめ細かな演出及び制御を行うことができる。
【００３３】
また、主制御手段と副制御手段との夫々に、送信用情報付加手段を備えることにより、情報の通信関係を変更することができ、遊技機の通信設計時などの作業の低減が可能になる。さらに、遊技機の販売後にも、通信先を変更することが可能になり、通信の汎用性が非常に高まる。
【００３４】
また、本発明に係る遊技機において、遊技機外部に、送信元となる制御手段と送信先となる制御手段との間で情報信号を伝達する情報伝達手段を備えることが可能である。
このような構成とすることにより、情報信号の送信、受信、又は送受信を一元化することができ、遊技機における制御動作が容易となる。
【００３５】
また、遊技機外部に設けた情報伝達手段を介して信号の送信、受信又は送受信が可能になり、遊技機内部の構造を簡略化することができるとともに、汎用性を高めることができる。さらに、情報伝達手段を複数の遊技機で共有した場合には、設備全体のコストを低減することができる。
【００３６】
また、本発明に係る遊技機において、前記情報伝達手段による情報信号の送信、受信、又は送受信は、無線手段を介して行われるように構成することが可能である。
このような構成とすることにより、遊技機内あるいは遊技店内における配線が簡略化され、設備費用及びメンテナンス費用が低減される。
【００３７】
また、電気信号線を省略することができ、遊技機内部がすっきりとした構造になり、信号線の断線や、コネクタの抜けなどを心配する必要も減少し、メンテナンス性が著しく向上する。
【００３８】
また、本発明に係る遊技機において、複数の遊技機を総合的に管理する管理装置を備え、前記情報伝達手段により、前記管理装置と前記各遊技機との間で情報信号の送信、受信、又は送受信を行うように構成することが可能である。
このような構成とすることにより、複数の遊技機を総合的に管理することができる。例えば、他のメーカーが製造した複数の遊技機の間で情報の送信、受信、又は送受信を行い、遊技店内に設置された全ての遊技機において統一した演出を行うことができるようになる。
【００３９】
また、情報伝達手段を１又は複数の遊技機と管理装置とで共有した場合には、設備全体のコストを低減することができる。
【００４０】
また、本発明に係る遊技機において、遊技制御手段は、受信した情報信号を使用するか否かを判定する判定手段を含んで構成することが可能である。
このような構成とすることにより、必要な情報信号のみを選択的に使用することができ、遊技機における制御動作が簡便なものとなるとともに、外部からの不正な情報信号を遮断することができる。なお、判定手段における判定基準は、どのようなものであってもよく、例えば、送信用情報の送信元アドレスに基づいて、情報信号を受信するか否かを判定することができる。この場合には、遊技制御手段が認めた正規のアドレスから発信された情報信号のみを受信することができ、不正行為を確実に防止することが可能となる。
【００４１】
さらに、情報信号に対して実際の送信元アドレスを付加して送信するのではなく、ダミーの送信元アドレスを付加して送信することにより、たとえ管理装置等の実際の送信元アドレスが漏洩した場合であっても、不正行為をさらに確実に防止することが可能となる。
【００４２】
また、本発明に係る遊技機において、遊技機の外部へ送信する情報信号は、どのようなものであってもよく、例えば、外部端子データ、広告データ、現在のゲーム履歴等、どのような情報信号であってもよい。
【００４３】
また、本発明に係る遊技機において、遊技機に対して入力される情報信号は、どのようなものであってもよく、例えば、前回のゲーム履歴、会員番号等、どのような情報信号であってもよい。
【００４４】
また、上記各実施例で説明した遊技制御手段、主制御手段及び演出表示手段は、基板上に、複数の制御回路（例えば、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）等を搭載して構成される。この場合、複数の制御回路を１チップにより構成することもできる。特に、送信用情報付加手段は、汎用性を高めるため、１チップにより構成することが好ましい。
【００４５】
また、上記各実施例では、ＩＰアドレスを用いたＴＣＰ／ＩＰネットワークを構築することができ、この場合には、インターネットで一般的に用いられている電子メール、ウェブ情報等を送信、受信、又は送受信するように構成してもよい。
このような構成とすることにより、遊技機の汎用性をさらに高めることができる。
【００４６】
また、本発明に係る遊技機を、例えばビデオポーカーマシンのように、サーバとして機能するサーバ遊技機と、このサーバ遊技機に対してクライアントとして機能する複数台のクライアント遊技機を接続するような遊技機に対して適用することにより、各遊技機間における情報信号の送信、受信、又は送受信が容易となり、複雑なゲーム制御を行うことが可能となる。
【００４７】
また、送信用情報付加手段は、主制御手段又は副制御手段のいずれか一方にのみ設けられていてもよい。
【００４８】
また、管理装置は、受信した情報信号に基づいて１又は複数のスピーカ、１又は複数のランプ、１又は複数の画像表示装置、それらの複合などにより演出表示を行うように構成してもよい。
【００４９】
また、通信制御手段は、主制御手段、演出表示手段などとは別基板上に構成してもよい。このような構成とすることにより、検査の手間などが効率化される。
【００５０】
また、別基板として構成された通信制御手段を他の基板に設けられた制御手段から共通して使用するように構成してもよい。このような構成とすることにより、遊技機における通信制御を集中化でき、システムが簡略化され、システム変更などに柔軟に対応することができ、またコスト低減にも寄与することができる。
【００５１】
また、演出表示手段を、複数の別基板構成とした場合、例えば、音声制御基板、ランプ制御基板、画像制御基板などとした場合には、そのうちの１又は複数に通信制御手段を設けてもよい。このような構成とすることにより、汎用的な通信制御が可能になる。
【００５２】
また、制御基板間の信号を中継する中継基板、演出表示のための装置（例えば、ＬＣＤユニット、リールユニット、スピーカユニット、複数のランプ装置など）に通信制御手段を設けてもよい。このような構成とすることにより、汎用的な通信制御が可能になる。
【００５３】
また、情報信号に含む情報はどのようなものであってもよく、遊技開始、所定の図柄停止ボタンの操作、コイン投入操作などに関連する情報を含んでいてもよい。
【００５４】
また、送信用情報付加手段は、他の制御手段から受け取った情報信号の内容に応じて送信用情報を付加するように構成してもよい。このような構成とすることにより、通信制御の一元化が可能になり、システム変更（例えば、送信先の追加など）にも柔軟に対応できるようになる。
【００５５】
また、送信用情報付加手段は、付加する送信用情報を外部操作により設定可能に構成されていてもよい。具体的には、主制御手段、演出制御手段などのＩＰアドレスなどを外部から操作して登録可能に構成してもよい。このような構成とすることにより、汎用性が高まる。
例えば、遊技機出荷時にデフォルトのＩＰアドレスに関する情報を夫々の通信制御手段毎に登録しておき、外部からの遊技店員・遊技機メーカーの営業員などの操作により、そのＩＰアドレスに関する情報を変更可能に構成してもよい。このような構成とすることにより、情報通信の変更が極めて容易となる。
【００５６】
ここで、ＩＰアドレスに関する情報は、ＩＰアドレスそのものであってもよいし、特定のＩＰアドレス（例えば主制御手段のＩＰアドレス）からの差異（追番など）など、どのようなものであってもよい。
【００５７】
また、他の制御手段により生成された情報信号をどのようなデータ形式で送信するかを規定するプレゼンテーション手段を通信制御手段に設けてもよい。さらに、プレゼンテーション手段は、送信元のホストから送信された情報信号をどのようなデータ形式で他の制御手段に転送するかを規定するものであってもよい。
【００５８】
このプレゼンテーション手段は、例えば次のいずれかの機能を有するように構成することができる。すなわち、プレゼンテーション手段の機能として、情報を送信する場合は、情報信号に含まれる文字コード・バイナリデータなどを送信先のホストで処理可能な文字コード・バイナリデータなどに変換する機能を付加してもよい。また、プレゼンテーション手段の機能として、コード変換だけではなく、情報信号の一部又は全部を構造変換する機能を付加してもよい。また、プレゼンテーション手段の機能として、情報を受信する場合は、情報信号に含まれる文字コード・バイナリデータなどを他の制御手段で処理可能な文字コード・バイナリデータなどに変換する機能を付加してもよい。また、コード変換だけではなく、情報信号の一部又は全部を構造変換するようにしてもよい。
【００５９】
このようなプレゼンテーション手段を備えた場合には、データ形式が違う送信元又は送信先のホストとの間でもデータの送受信を行うことが可能になるとともに、効率的にデータを送受信することができる。
【００６０】
また、他の制御手段により生成された情報信号をどのような通信モードで送信するかを規定するセッション手段を通信制御手段に設けてもよい。このセッション手段は、送信元のホストから要求のあった通信モードでコネクションを開設するための処理を行うものであってもよい。
【００６１】
さらに、このセッション手段は、例えば次のいずれかの機能を有するように構成してもよい。すなわち、セッション手段の機能として、送信元又は送信先のホストとの間で情報信号の送受信のための同期制御を行う機能を付加してもよい。また、ファイルが大きい場合など所定の条件の場合に、半二重モードで適切な間隔で送信元又は送信先のホストとの間で同期をとり、必要に応じて送信元又は送信先のホストとの間で伝達確認を行う機能を付加してもよい。
【００６２】
このようなセッション手段を備えた場合には、情報信号を生成する他の制御手段が通信制御を特に意識せずにすみ、他の制御手段の処理負荷の低減を図ることが可能になる。また、送受信を行う情報の内容に応じた通信制御を行うことが可能になり、より効率のよい通信が可能になる。
【００６３】
また、他の制御手段により生成された情報信号をどのような通信品質で送信するかを規定するトランスポート手段を通信制御手段に設けてもよい。このトランスポート手段は、送信元のホストからの通信品質に関する要求に対応する処理を行うものであってもよい。
【００６４】
さらに、このトランスポート手段は、例えば次のいずれかの機能を有するように構成してもよい。すなわち、トランスポート手段の機能として、送信元又は送信先のホストとの間にエラーのない仮想的な通信路を提供する処理を行う機能を付加してもよい。また、トランスポート手段の機能として、情報を受信する場合に、時系列的にバラバラに到着するパケットの順番を元通りにして、他の制御手段に情報を伝達する機能を付加してもよい。また、トランスポート手段の機能として、情報を受信する場合に、送信元のホストからの情報を正しく受信すると、受信確認信号を送信元のホストに返送する機能を付加してもよい。また、トランスポート手段の機能として、情報を送信する場合に、送信先のホストからの受信確認信号が返送されないと、送信先のホストに情報を再送する機能を付加してもよい。
【００６５】
このようなトランスポート手段を備えた場合には、情報信号を生成する他の制御手段が通信制御を特に意識せずにすみ、他の制御手段の処理負荷の低減を図ることが可能になり、また、より汎用性の高い通信が可能になる。
【００６６】
また、パケットの再整列、エラー処理などを行うことにより、通信制御の信頼性の向上を期待することができる。
【００６７】
また、他の制御手段により生成された情報信号をどのような経路で送信するかを規定するネットワーク手段を通信制御手段に設けてもよい。
【００６８】
さらに、このネットワーク手段は、例えば次のいずれかの機能を有するように構成してもよい。すなわち、ネットワーク手段の機能として、情報を送信する場合に、送信先のホストまでに経由するネットワーク、ホスト、中継点などの全て又は一部を決定する機能を付加してもよい。また、ネットワーク手段の機能として、情報を送信する場合に、送信先のホストまでに経由するネットワーク媒体、例えばダイアルアップＰＰＰ回線、光ファイバを使った専用線、銅配線、無線などを決定する機能を付加してもよい。
【００６９】
このようなネットワーク手段を備えた場合には、情報信号を生成する他の制御手段が通信制御を特に意識せずにすみ、他の制御手段の処理負荷の低減を図ることが可能になり、また、汎用性のより高い通信が可能になる。
【００７０】
また、経路特定、媒体特定などを行うことにより、効率良く情報の送受信を行うことが可能になる。
【００７１】
また、他の制御手段により生成された情報信号を送信する場合の伝送路に誤りがあったときの処理を規定するデータリンク手段を通信制御手段に設けてもよい。このデータリンク手段は、送信元のホストから情報信号を受信する場合の伝送路に誤りがあったときの処理を行うものであってもよい。
【００７２】
さらに、このデータリンク手段は、例えば次のいずれかの機能を有するように構成してもよい。すなわち、データリンク手段の機能として、情報を送信する場合に、情報を低レベルのデータフレームに分解する機能を付加してもよい。なおデータフレームとは、チェックビット、パリティビットなどを加えることで意味を持ったビット列のことをいう。また、データリンク手段の機能として、情報（データフレームなど）を送信する場合に、情報（データフレームなど）が転送中に損傷・喪失していると判定されると、情報（データフレームなど）を再送するなど回復の処理を行う機能を付加してもよい。また、データリンク手段の機能として、情報（データフレームなど）を受信する場合に、情報（データフレームなど）が転送中に損傷・喪失していると判定されると、再送要求を行う機能を付加してもよい。この場合、例えば再送要求信号を送信元ホストに送信する。また、データリンク手段の機能として、情報（データフレームなど）を受信する場合に、情報（データフレームなど）を正常に受信したと判定すると、正常受信確認信号を送信元ホストに送信する機能を付加してもよい。
【００７３】
このようなデータリンク手段を備えた場合には、情報信号を生成する他の制御手段が通信制御を特に意識せずにすみ、他の制御手段の処理負荷の低減を図ることが可能になり、また、汎用性のより高い通信が可能になる。
【００７４】
また、エラー処理などを行うことにより、効率良く情報の送受信を行うことが可能になる。
【００７５】
ここで、送信先のホスト及び送信元のホストは、他の制御手段、遊技機、管理装置など情報信号をやりとりする対象であれば、どのようなものであってもよい。また、他の制御手段も情報信号をやりとりする制御手段であればどのようなものであってもよく、例えば、抽選手段、遊技開始手段、図柄制御手段、払出制御手段、（コイン）投入制御手段、演出制御手段などであってもよい。もちろん、遊技媒体がコイン以外の遊技機における払出制御手段、遊技球投入制御手段などであってもよい。
【００７６】
また、遊技開始指令手段は、遊技の開始を指令する手段であればどのようなものであってもよく、例えばパチンコ機の図柄変動開始用入賞口、ゲート、入球口などであってもよい。
【００７７】
上述した構成からなる本発明に係る遊技機によれば、送信用情報付加手段が付加する送信先アドレスを変更又は追加すれば、情報の通信関係を変更できるので、遊技機の通信設計時などの作業を低減することが可能になるとともに、汎用性を向上させることが可能になる。
【００７８】
また、送信用情報を付加する送信用情報付加手段を含んでいるので、通信制御の負荷をその他の制御手段が負う必要がなくなり、制御手段個々の制御負荷の低減が可能になる。また、遊技機の販売後に通信先を変更することが可能になり、通信の汎用性が非常に高まる。
【００７９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る遊技機は、遊技機における制御を行う遊技制御手段を備え、
該遊技制御手段は、所定の開始条件の成立に基づいて遊技を開始させる遊技開始手段と、
情報信号を送信、受信、又は送受信する通信制御手段とを含む遊技機において、
前記通信制御手段は、前記情報信号に対して送信用情報を付加する送信用情報付加手段を含み、
前記送信用情報には、送信先アドレスが含まれているので、
自由度の高いネットワーク構成が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例１に係る遊技機に用いる遊技制御手段の構成を示すブロック図。
【図２】本発明の実施例２に係る遊技機に用いる遊技制御手段の構成を示すブロック図。
【符号の説明】
１０  遊技制御手段
２０  遊技開始手段
３０  抽選手段
４０  通信手段
４１  送信用情報付加手段
５０  遊技開始指令手段
１００  遊技制御手段
１１０  スタートレバー
１２０  回転リール
１３０  ストップスイッチ
１４０  ランプ
１５０  スピーカ
１６０  液晶表示装置（ＬＣＤ）
２００  主制御手段
２１０  遊技開始手段
２２０  抽選手段
２３０  図柄制御手段
２４０  図柄停止手段
２５０  通信制御手段
２５１  送信用情報付加手段
２６０  払出制御手段
２７０  投入制御手段
３００  演出制御手段
３１０  通信制御手段
３１１  送信用情報除去手段
３２０  演出制御手段
３３０  音源ＩＣ
３４０  ビデオプロセッサ（ＶＤＰ）
４００  アクセスポイント
５００  管理装置
【図１】
2004180972.tif 000003
【図２】
2004180972.tif 000004