(57)【要約】【課題】ディスプレイ空間内において、景品提供に際して躍動感のある演出を行うことができる景品提供型の遊技装置を提供する。【解決手段】ゲーム空間内の景品を景品獲得口２６から払い出すことによって景品を獲得することが可能な遊技装置１０に関する。この遊技装置１０は、ゲーム空間内に取り付け可能な景品発射装置３６を有し、景品発射装置３６は、景品を貯留する景品貯留部３８と、景品貯留部３８に貯留した景品を景品獲得口２６方向に発射させる発射機構４０とを有する。【選択図】        図４
2004173747.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム空間内の景品を景品獲得口から払い出すことによって景品を獲得することが可能な遊技装置において、
前記ゲーム空間内に取り付け可能な景品発射装置を有し、
前記景品発射装置は、景品を貯留する景品貯留部と、前記景品貯留部に貯留した景品を前記景品獲得口方向に発射させる発射機構と、
を有することを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記景品貯留部は、筒状に形成され、
前記発射機構は、前記景品貯留部から貯留している景品を射出する射出板を有することを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項２において、
前記射出板は、凸状に形成されていることを特徴とする遊技装置。
【請求項４】
請求項２において、
前記射出板は、凹状に形成されていることを特徴とする遊技装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記ゲーム空間は、透明なゲームカバーによって覆われ、
前記ゲームカバーの内面には、発射された景品が飛んでくる位置にプロテクトシールが貼付されていることを特徴とする遊技装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかにおいて、
前記景品発射装置は、景品の発射方向を調整可能とする方向調整手段を有することを特徴とする遊技装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかにおいて、
前記景品獲得口に隣接して配設され、上面に景品を載置する固定テーブルと、
前記固定テーブル上をスライド可能に設けられ、前記景品を前記景品獲得口側に押し出すスライドテーブルとを有し、
前記固定テーブル上に配置され、前記固定テーブル上から落下した際に前記発射機構を作動させるおもりを有することを特徴とする遊技装置。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれかにおいて、
景品獲得用の所定の条件を満足した場合に前記発射機構を作動させることを特徴とする遊技装置。
【請求項９】
ゲーム空間内の景品を景品獲得口から払い出すことによって、景品を獲得することができる遊技装置の前記ゲーム空間内に設けられる景品発射装置であって、
景品を貯留する筒状の景品貯留部と、
前記景品貯留部に貯留した景品を前記景品獲得口方向に発射させる発射機構と、
前記景品貯留部の方向を調整可能とする方向調整手段と、
を有することを特徴とする景品発射装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技装置及びそれに用いられる景品発射装置に関し、特に、プレーヤが獲得したゲーム空間内の景品を景品獲得口に払い出す景品獲得型の遊技装置及びそれに用いられる景品発射装置に関する。
【０００２】
【背景技術】
一般に、スライドテーブル等を用いて、固定テーブル上の景品を景品獲得口に落下させてプレーヤに提供するという遊技装置が広く用いられている。
【０００３】
このような遊技装置では、単純にスライドテーブルで固定テーブル上の景品を押し出し、景品が固定テーブル先端から景品獲得口に落下するという演出が主であった。
【０００４】
そのため、動的な躍動感をもつゲーム演出に欠けるという問題があった。
【０００５】
これに対し、ディスプレイ空間内に傾動可能な景品貯留部である容器、例えばバケツ形状の容器を設け、この容器の中に景品を貯留しておき、容器の端部にひもで結んだ錘部材が取り付けてあり、この錘部材を固定テーブル上に載置しておき、スライドテーブルのスライド動作によって錘部材が固定テーブル上から落下すると、錘部材の重さによって容器をひっくり返し、景品獲得口に景品を提供するというものがある（特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００１−２９６４４号公報（図３）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
このような容器内に貯留した景品を容器をひっくり返して落下させる遊技装置においては、景品を落下させるというプレーヤに視覚的な期待感を抱かせるという効果はあるが、単に落下させるだけでは躍動感に乏しいものである。
【０００８】
特に、景品貯留部の傾き方向は錘部材との関係によって景品獲得口方向に規制されるため、自由に変化することができなかった。
【０００９】
また、景品貯留部から落下する景品の落下位置は景品貯留部の取り付けられた位置によって固定され、景品貯留部の取り付け位置を変更する以外に景品落下位置を変更することもできなかった。
【００１０】
本発明の目的は、ディスプレイ空間内において、景品提供に際して躍動感のある演出を行うことができる景品提供型の遊技装置及びこれに用いられる景品発射装置を提供することにある。
【００１１】
また、景品貯留部に貯留された景品の発射方向、及び景品の拡散領域を変えることにより、景品貯留部の位置を変えることなく景品の落下位置を変更可能にするとともに、景品のペイアウト率を変更させることができる遊技装置及びこれに用いられる景品発射装置を提供する。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するため、本発明の遊技装置は、ゲーム空間内の景品を景品獲得口から払い出すことによって景品を獲得することが可能な遊技装置において、
前記ゲーム空間内な取り付け可能な景品発射装置を有し、
前記景品発射装置は、景品を貯留する景品貯留部と、前記景品貯留部に貯留した景品を前記景品獲得口方向に発射させる発射機構と、
を有することを特徴とする。
【００１３】
本発明によれば、景品がゲーム空間内を３次元的に発射され、拡散する状態が演出されるので、視覚的に躍動感に富んだ演出ができ、プレーヤの期待感を高めることができる。
【００１４】
本発明においては、前記景品貯留部は、筒状に形成され、
前記発射機構は、前記景品貯留部から貯留している景品を射出する射出板を有するものとすることができる。
【００１５】
このような構成とすることにより、筒状の景品貯留部内に貯留している景品を射出板によって容器の底部から開口側に向けて射出することにより、発射口を任意の方向に向けることによって景品の発射方向を変化させて種々の演出を行うことができる。
【００１６】
また、景品貯留部に貯留された景品の発射方向、及び景品の拡散領域を変えることにより、景品貯留部の位置を変えることなく景品の落下位置を変更可能にするとともに、景品のペイアウト率を変更させることができる。
【００１７】
この場合、前記射出板は、凸状または凹状に形成することができる。
【００１８】
このような構成とすることにより、射出板を変更することで、発射する景品の拡散領域を変化させることができ、特に、凸状のものであれば広い範囲に拡散させて景品のペイアウト率を低下させることができ、凹状のものであれば集中して射出させて発射した際の景品のペイアウト率を高めることができる。
【００１９】
従って、テナント側は、状況によって発射板の形状を変えることにより、景品提供の視覚的な演出を担保しつつ、ペイアウト率を変化させることができる。
【００２０】
本発明においては、前記ゲーム空間は、透明なゲームカバーによって覆われ、
前記ゲームカバーの内面には、発射された景品が飛んでくる位置にプロテクトシールが貼付されたものとすることができる。
【００２１】
このような構成とすることにより、発射された景品がゲームカバーの内面に衝突した場合であっても、ゲームカバーの内面が傷つくことを防止することができ、しかも、プロテクトシールが傷ついた場合には、プロテクトシールを取り替えるだけですむので、景品のディスプレイ性を損なわないようにすることができる。
【００２２】
本発明においては、前記景品発射装置は、景品の発射方向を調整可能とする方向調整手段を有するものとすることができる。
【００２３】
このような構成とすることにより、景品の発射方向を調整可能とすることにより、景品発射装置の位置を変えず、また景品の射出を行う射出板の駆動力の大きさを変えることなく景品貯留部から発射される景品の落下場所を変更することができる。
【００２４】
例えば、近くに落としたいときは角度を垂直に近づけ、遠くに落としたいときは角度を水平に近づけるようにすることができる。
【００２５】
さらに、景品落下口の位置やサイズが変更されても、発射される景品の落下場所を変更することによって、景品のペイアウト率を調整することができる。
【００２６】
本発明においては、前記景品獲得口に隣接して配設され、上面に景品を載置する固定テーブルと、
前記固定テーブル上をスライド可能に設けられ、前記景品を前記景品獲得口側に押し出すスライドテーブルとを有し、
前記固定テーブル上に配置され、前記固定テーブル上から落下した際に前記発射機構を作動させるおもりを有することができる。
【００２７】
本発明においては、景品獲得用の所定の条件を満足した場合に前記発射機構を作動させることができる。
【００２８】
このような構成とすることにより、景品獲得用の所定の条件を満足した場合、例えば、景品獲得口にセンサを設置し、景品を所定数獲得した場合に、発射機構を電気的に制御して景品を発射させるようにすることができ、景品提供に意外性を高めることができる。
【００２９】
本発明の景品発射装置は、ゲーム空間内の景品を景品獲得口から払い出すことによって、景品を獲得することができる遊技装置の前記ゲーム空間内に設けられる景品発射装置であって、
景品を貯留する筒状の景品貯留部と、
前記景品貯留部に貯留した景品を前記景品獲得口方向に発射させる発射機構と、
前記景品貯留部の方向を調整可能とする方向調整手段と、
を有することを特徴とする。
【００３０】
本発明によれば、おもりが落下するという重力的な動きをもって発射機構を作動させるため、非常に構成を簡単にすることができ、しかも、既存の遊技装置に必要に応じて任意に取り付け、もしくは取り外せるので、ディスプレイとしての自由度を高めることができる。
【００３１】
また、景品の発射方向を調整可能とすることにより、景品発射装置の位置を変えず、また景品の射出を行う射出板の駆動力の大きさを変えることなく景品貯留部から発射される景品の落下場所を変更することができる。
【００３２】
例えば、近くに落としたいときは角度を垂直に近づけ、遠くに落としたいときは角度を水平に近づけるようにすることができる。
【００３３】
さらに、景品落下口の位置やサイズが変更されても、発射される景品の落下場所を変更することによって、景品のペイアウト率を調整することができる。
【００３４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００３５】
図１〜図８は、本発明の一実施の形態に係る遊技装置を示す図である。
【００３６】
この遊技装置１０は、図１に示すように、筐体１２の上面に透明なプラスチックからなるドーム状のゲームカバー１４が設けられ、内部が景品が載置されるディスプレイ１６を有するゲーム空間とされている。
【００３７】
すなわち、ゲームカバー１４内には、景品が載置されたリング状のターンテーブル１８が一定方向に一定速度で回転されており、このターンテーブル１８上の景品をショベル２０にてすくい上げるようにしている。
【００３８】
また、予め複数の景品が載置されている固定テーブル２２が設けられ、この固定テーブル２２の一端側の下方には筐体１２の外周部に設けられた景品取出口２４に連通された景品獲得口２６が設けられ、他端側には、固定テーブル２２上をスライドして往復移動し、固定テーブル２２上の景品を景品獲得口２６側に押し出すスライドテーブル２８が設けられている。
【００３９】
また、筐体１２には、コイン投入部３０及びショベル２０を操作する２個の操作ボタン３２等を有する操作部３４が設けられている。
【００４０】
この操作部３４とそれに所属するショベル２０等がターンテーブル１８の回りに４個所設けられ、４人同時にプレーすることができるようになっている。
【００４１】
そして、各固定テーブル２２の脇に、図２及び図３にも示すように、景品発射装置３６を取り付けるようにしている。
【００４２】
なお、図２では景品発射装置３６を１つのみ示し、他所のものは省略している。
【００４３】
各景品発射装置３６は、図４の概略図に示すように、景品貯留部３８と、発射機構４０と、おもり４２とを有している。
【００４４】
景品貯留部３８は、一端が開口４４とされた有底筒状の容器とされ、内部に景品４６を貯留できるようになっている。
【００４５】
また、この景品貯留部３８は、図６に示すように、方形の断面形状とされ、取付ブラケット４８を介して筐体１２側に取り付けられるようになっている。
【００４６】
この取付ブラケット４８は、ほぼコ字状に曲折形成され、その底部５０に筐体１２側への取付孔５２が形成され、両側部５４に支持孔５６及び上下方向に延びる弧状溝５８が形成されている。
【００４７】
そして、景品貯留部３８の側面から突出させた支持ピン６０及び傾斜調整ピン６２を、それぞれ支持孔５６及び弧状溝５８に係合させることで、方向調整手段を構成し、景品４６の発射角度を調整し得るようにし、任意の角度で発射できるようにして演出効果を高めるようにしている。
【００４８】
また、方向調整手段は、図７に示すように、取付ブラケット４８の底部に取付孔５２に加えて弧状溝６４を形成することで、取付ブラケット４８を水平方向で角度可変とすることで、景品貯留部３８の水平方向での角度を可変として、より一層演出効果を高めるようにすることもできる。
【００４９】
発射機構４０は、景品貯留部３８内に貯留した景品４６を景品獲得口２６上方のゲーム空間に発射するもので、射出板６６と駆動手段または弾性部材としてのコイルスプリング６８とを有する。
【００５０】
射出板６６は、貯留している景品４６を景品貯留部３８の底部７０から開口４４側に向けて射出するもので、景品貯留部３８の内径にほぼ相応した板部７２と、この板部７２の背後に突出させたロッド部７４とを有している。
【００５１】
板部７２は、景品貯留部３８の内面に設けた図示せぬガイドによって案内されて景品貯留部３８内を前後方向にスライド可能にされている。
【００５２】
ロッド部７４は、端部７６側に切欠部７８を有し、この端部７６が景品貯留部３８の底部７０に形成した孔部８０より突出し得るようになっている。
【００５３】
コイルスプリング６８は、射出板６６を駆動するもので、景品貯留部３８内でロッド部７４の外周に装着されている。
【００５４】
おもり４２は、発射機構４０に接続され、落下によって発射機構４０を作動可能にするもので、ストッパ部材８２と紐状部材８４を介して接続されている。
【００５５】
そして、射出板６６の板部７２を景品貯留部３８内の底部７０側に押し込め、ロッド部７４を孔部８０より外方に突出させ、切欠部７８にストッパ部材８２を係合させコイルスプリング６８を圧縮した状態で維持し、おもり４２を固定テーブル２２上に載置しておく。
【００５６】
このような状態で、スライドテーブル２８が往復移動し、固定テーブル２２上の景品とともにおもり４２が固定テーブル２２上から落下すると、おもり４２の重量によりストッパ部材８２が切欠部７８より引き抜かれてコイルスプリング６８の圧縮状態が解除され、コイルスプリング６８の伸張によって板部７２が前方に移動し、貯留された景品４６を開口４４からゲーム空間に発射するようになっている。
【００５７】
このように、貯留した景品４６がゲーム空間内を３次元的に発射され、拡散する状態が演出されるので、視覚的に躍動感に富んだ演出ができ、プレーヤの期待感をより高めることができる。
【００５８】
また、射出板６６は、図８（１）に示すように、前面中央が三角形状に突出した凸状の三角板状部材８６とすることで、同図左に示す作動前の状態から右側に示す作動状態になることで、貯留した景品４６を拡散した状態で射出することができ、このようにすることで景品のペイアウト率を低下させることができる。
【００５９】
さらに、図８（２）に示すように、中央が後方に凹んだ凹状の湾曲板状部材８８とすることで、同図左側から右側の作動状態になると、貯留した景品４６を集中して発射することができ、これによって景品のペイアウト率を向上させることができる。
【００６０】
また、このような三角板状部材８６や湾曲板状部材８８は、図８（３）に示すように、平坦なベースプレートとなる板部７２の表面に例えば三角板状部材８６を両面テープ等により接着等することで、容易に変更することができる。
【００６１】
このような景品発射装置３６によって貯留した景品４６をゲーム空間に発射すると、景品４６がゲームカバー１４の内面に衝突する場合が生じ得るが、景品が飛んでくるゲームカバー１４の内面位置に、図４及び図５に示すように、プロテクトシール９０を貼付することによって内面に傷がつくのを防止でき、しかも、プロテクトシール９０が傷ついた場合には、プロテクトシール９０を取り替えるだけですむので、景品のディスプレイ性を損なわないようにすることができる。
【００６２】
このプロテクトシール９０には、演出用または注意書き用の印刷を行うようにすることもできる。
【００６３】
図９及び図１０は、本発明の他の実施の形態に係る景品発射装置を示す図である。
【００６４】
この景品発射装置９２は、円形断面の有底の内筒９４及び外筒９６を有する二重筒構造とされている。
【００６５】
内筒９４は、景品貯留部及び発射機構兼用とされるもので、内部に景品が貯留し得るようにされるとともに、底部１０２外面より後方に先端が鉤状に屈曲した屈曲部１００を有するロッド部９８が突出されている。
【００６６】
このロッド部９８の外周で、内筒９４の底部１０２と外筒９６の底部１０４との間にコイルスプリング１１２が装着されている。
【００６７】
また、内筒９４の底部外周には、フランジ部１０６が突出形成された状態となっている。
【００６８】
外筒９６は、内筒９４のガイド兼ストッパとされているもので、外筒９６の開口縁内周側に突出するフランジ部１０８が形成され、内筒９４のフランジ部１０６が外筒９６の内面に摺設し、外筒９６のフランジ部１０８が内筒９４の外面に摺設することで内筒９４のガイドを行うようになっており、内筒９４が前方に押し出された際に外筒９６のフランジ部１０８に内筒９４のフランジ部１０６が当接することで、内筒９４のストッパとなって飛び出しを防止するようにしている。
【００６９】
また、外筒９６の底部１０４には、ロッド部９８対応位置に孔部１１０が形成され、この孔部１１０よりロッド部９８の先端を突出させるようにしている。
【００７０】
そして、この突出したロッド部９８の屈曲部１００に、紐状部材８４を介しておもり４２と連結したストッパ部材８２を係合させることで、コイルスプリング１１２を圧縮状態で維持し、おもり４２の落下によってストッパ部材８２が屈曲部１００より外れることで、内筒９４を前方に突出させ、内部の貯留した景品を発射させるようになっている。
【００７１】
他の構成及び作用は、前記実施の形態と同様につき説明を省略する。
【００７２】
図１１は、本発明のさらに他の実施の形態に係る景品発射装置を示す図である。
【００７３】
この景品発射装置１２０は、断面方形の内筒１２２及び外筒１２４を有する二重筒構造とされている。
【００７４】
内筒１２２は、景品貯留部及び発射機構兼用とされるもので、内部に景品を貯留し得るようにされるとともに、上面後端部よりほぼコ字状に屈曲した突出部材１２６を有している。
【００７５】
外筒１２４は、上面１２８及び底面１３０に突出部材１２６を移動可能にするスリット１３８が連続して形成されている。
【００７６】
また、内筒１２２の外側面及び外筒１２４の内側面に係止用突起１３２及び１３４を形成し、これら係止用突起１３２、１３４に輪ゴム１３６を掛け渡すようにしている。
【００７７】
そして、内筒１２２を外筒１２４内に収納した状態で、輪ゴム１３６が引き延ばされた状態となり、突起部材１２６の先端部分が外筒１２４の底面よりも後方に突出した状態となる。
【００７８】
そして、この突出部材と外筒１２４の底面１３０との間に、紐状部材８４を介しておもり４２と連結したストッパ部材８２を挟み込んで係合させることで収納状態を維持し、おもり４２が落下することでストッパ部材８２が突出部材１２６と外筒１２４の底面１３０との間から脱落して、輪ゴム１３６の縮む力によって内筒１２２が前方に突出し内部の貯留した景品を発射するようになっている。
【００７９】
この場合、突出部材１２６がスリットに沿って移動することで、内筒１２２のガイドがなされ、しかも、スリットの前方端に突出部材が当接することで、外筒１２４に対して内筒１２２が脱落するのを防止することができる。
【００８０】
他の構成及び作用は前記実施の形態と同様につき説明を省略する。
【００８１】
本発明は、前記各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨の範囲内において種々の形態に変形可能である。
【００８２】
例えば、前記実施の形態では、おもりが落下するのを発射機構が作動するトリガーとして用いるようにしているが、この例に限らず、プレーヤが景品獲得口に落下させた景品の数をセンサで検出して、所定の個数に達すると発射機構を電気的に制御して景品を発射させるようにすることも可能である。
【００８３】
このようにすることで、センサ部分と自動的な発射機構という電気的な部分が必要となるが、景品提供の際に意外性を高めることができることとなる。
【００８４】
この他に、景品機構を設け、例えばプレー毎や、通常の景品獲得毎に抽選を行い、当選時に発射させたり、プレー回数、例えば当日のプレー回数や、機器設置後からの累計プレー回数などを記憶しておき、所定のプレー回数に達したら発射させたりしてもよい。
【００８５】
さらには、ペイアウト率の変動を機器側で把握しておき、その上で設定された下限を下回るペイアウト率推移が所定の期間（例えば時間に対するペイアウト率推移や、プレー回数に対するペイアウト率推移など）以上の場合、もしくはまったくペイアウトされないプレーが規定回数以上続いた場合に発射させたりすることもできる。
【００８６】
また、前記実施の形態では、景品貯留部を容器形状としているが、この例に限らず、景品を平坦な場所に貯留してその貯留した景品を発射機構により発射させるようにすることも可能である。
【００８７】
さらに、前記実施の形態では、駆動手段としてコイルスプリングや輪ゴム等の一定の弾性率のものを用いているが、この弾性率を変化させたり、発射機構の移動する部分の摩擦抵抗を変えたりすることによって、発射時の強さを変化させて発射距離を調整し得るようにすることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技装置を示す全体斜視図である。
【図２】図１のディスプレイ部分の平面図である。
【図３】図２の側面図である。
【図４】景品発射装置の概略断面図である。
【図５】プロテクトシールの正面図である。
【図６】景品発射装置の外観斜視図である。
【図７】図６の取付ブラケットの他の例を示す斜視図である。
【図８】（１）は景品を拡散して発射させる射出板の例を示す平面図で、（２）は景品を集中して発射する射出板の平面図で、（３）は、（１）の射出板の形成状態を示す斜視図である。
【図９】本発明の他の実施の形態に係る景品発射装置を示す斜視図である。
【図１０】図１の底面側から見た部分斜視図である。
【図１１】本発明のさらに他の実施の形態に係る景品発射装置を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０  遊技装置
１４  ゲームカバー
１６  ディスプレイ
２２  固定テーブル
２６  景品獲得口
２８  スライドテーブル
３６、９２、１２０  景品発射装置
３８  景品貯留部
４０  発射機構
４２  おもり
４４  開口
４６  景品
６６  射出板
６８  コイルスプリング
８６  三角板状部材
８８  湾曲板状部材
９０  プロテクトシール
【図１】
2004173747.tif 000003
【図２】
2004173747.tif 000004
【図３】
2004173747.tif 000005
【図４】
2004173747.tif 000006
【図５】
2004173747.tif 000007
【図６】
2004173747.tif 000008
【図７】
2004173747.tif 000009
【図８】
2004173747.tif 000010
【図９】
2004173747.tif 000011
【図１０】
2004173747.tif 000012
【図１１】
2004173747.tif 000013