(57)【要約】【課題】奇抜な装飾効果を発揮し、これまでにない興趣を得ることが出来る遊技機を提供する。【解決手段】ガイドレール１２に囲まれた遊技部１３と、遊技部内に設けられた始動入賞口１６と、複数種類の図柄が可変表示開始される表示装置２０と、表示装置の表示部に表示された表示図柄が３つ揃う組合せ状態になった場合に入賞率が大きく向上する大入賞装置１７と、からなる弾球遊技機において、前記表示装置２０は単一の図柄が表示され、遊技部内に少なくとも４コの表示装置２０をエンドレス状に配置し、隣り合う表示装置の表示図柄が連続して３コ揃うための抽選回数を複数回実現するように設けたことを特徴とする。【選択図】    図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ガイドレールに囲まれた遊技部と、該遊技部内に設けられた始動入賞口と、該始動入賞口へ遊技球が入賞したのを条件に複数種類の図柄が可変表示開始される表示装置と、該表示装置の可変表示が停止されたときの前記表示装置の表示部に表示された表示図柄が３つ揃う組合せ状態になった場合に入賞率が大きく向上する大入賞装置と、からなる弾球遊技機において、
前記表示装置は単一の図柄が表示され、前記遊技部内に少なくとも４コの前記表示装置をエンドレス状に配置し、該配置した隣り合う表示装置の表示図柄が連続して３コ揃うための抽選回数を複数回実現するように設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記表示装置は、円周上に複数の図柄を備えた図柄回転板が、該回転板の全部の図柄が見える状態で始動入賞口への入賞を条件にモータによって回転し、該図柄回転板の回転が停止したときに前記複数図柄の内の単一図柄が表示されることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記表示装置は、円周上に複数の図柄を備えた図柄回転板が、該回転板の全部の図柄が見える状態で始動入賞口への入賞を条件にモータによって回転し、該モータのスイッチが遊技盤の前面に設けられ、遊技者が前記スイッチを操作することで前記図柄回転板の回転が停止され、前記複数図柄の内の単一図柄が表示されることを特徴とする請求項１乃至２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記表示装置のモータに対応してモータ停止スイッチを遊技盤の前面に設け、遊技者による各スイッチの操作によって各表示装置の回転板が停止されることを特徴とする請求項１乃至３記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は複数の表示図柄が可変表示される弾球遊技機の表示装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の弾球遊技機としては、ガイドレールで囲まれた遊技部と、この遊技部内に配設された始動入賞ロと、複数種類の図柄が可変表示可能な表示部とを有し、前記始動入賞口への遊技球の入賞を条件に、前記表示部の表示図柄が可変表示を開始する表示装置と、この表示装置の可変表示が順次停止したときに、各表示部に表示された表示図柄が特定の組合せ状態、通常３つ揃う組み合わせ状態となった場合に、その後の入賞効率が大きく向上する大入賞口装置を備えたものが知られている。
【０００３】
また弾球遊技機の表示装置の従来例を図６に示し、図６に示すように３コのモータ４、５、６と、該モータが取り付けられる取付板３と、該取付板３が収納されるケース１と、一部が前後方向に重なった状態で前記各モータの出力軸に固定され、且つ、前記ケースの前面開口部に露出される表面に当たり図柄を抽出した透明あるいは半透明な円盤状の図柄回転板９ａ、９ｂ、９ｃと、ケース１内の前記図柄回転板の背面側に配置される蛍光管等のランプ８とを具備したパチンコ遊技機用円盤型回転電動役物装置（参考文献１）が知られている。
【０００４】
また弾球遊技機の表示装置の表示部としては、水平方向に横並びで上下または左右方向の直線上に図柄を配設し、この図柄の内、特定の表示図柄が横方向又は斜め方向の直線上に同じ図柄が複数個揃った場合に、その後の大入賞装置の入賞効率が向上するもの（参考文献２）が知られている。
【０００５】
【参考文献１】
特開平８−４７５６９号
【参考文献２】
特開２０００−２９６１９５号
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来の弾球遊技機では、大入賞口装置の入賞効率を向上させるのは、表示装置の表示部に同じ表示図柄が３コ揃う１組の組合せ状態に限られている。即ち同じ図柄が２コ揃ったリーチ状態となった場合に、最後に停止する表示図柄も同じ図柄が揃うことで大当たりになるため、最後の図柄が２コ揃った図柄とは異なる場合には、外れ状態と直ちに分かってしまう。この最後の図柄が決定段階で出来るだけ長い時間が費やすように表示装置で行われているが、遊技者にとっては１回の抽選で決定してしまうため、大当たりの期待時間が短く、遊技の興趣が著しくそがれてしまう問題点があった。
【０００７】
そこで本発明の弾球遊技機は上記従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、表示図柄が特定の組合せ入賞状態となり得る条件、即ち隣り合う図柄が３つ揃う抽選回数を従来のものより増加させることで、大当たりの期待度及び期待時間を大幅に増し、興趣に富んだ弾球遊技機を提供するものである。
【０００８】
【課題を解泳するための手段】
本発明の弾球遊技機は、上記した目的を達成するためのものであり、ガイドレールに囲まれた遊技部と、該遊技部内に設けられた始動入賞口と、該始動入賞口へ遊技球が入賞したのを条件に複数種類の図柄が可変表示開始される表示装置と、該表示装置の可変表示が停止されたときの前記表示装置の表示部に表示された表示図柄が３つ揃う組合せ状態になった場合に入賞率が大きく向上する大入賞装置と、からなる弾球遊技機において、
前記表示装置は単一の図柄が表示され、前記遊技部内に少なくとも４コの前記表示装置をエンドレス状に配置し、該配置した隣り合う表示装置の表示図柄が連続して３コ揃うための抽選回数を複数回実現するように設けたことを特徴とする弾球遊技機である。
【０００９】
従って上記本発明の弾球遊技機によれば、始動入賞口に遊技球が入賞すると、各表示装置の複数種類の図柄が可変表示され、可変表示が停止して各表示装置の表示部に表示された図柄が隣り合う表示装置で連続して２コ揃った場合にはリーチになり、更に３コ連続した場合が大当たりになるが、本発明の遊技機によれば表示装置を少なくとも４装置がエンドレス状に設けているため、例えば４装置の場合、最初１回目、２回目の図柄表示で同じ図柄が２コ揃うと、あと２回の抽選が残っており、２回の抽選が行われる。即ち同じ図柄が揃ったリーチ状態から３回目でも同じ図柄が表示されて３コに揃えば当然大当たりが得られる。しかし３回目が外れても４回目が残っており、抽選回数が２回行える。４回目で当初の２コのリーチ状態と同じ図柄に揃うと、表示装置がエンドレス状に配置されているため、初めの２コ揃ったリーチ状態の１回目の図柄と４回目の図柄が連続するので、リーチ状態の図柄が３コ揃う結果となり、大当たり状態が得られる。
【００１０】
また例えば表示装置が遊技盤に５装置設けられている場合、最初同じ図柄が２コ揃ったリーチ状態から、３回目の図柄が外れ、４回目の図柄も外れても、３回目と４回目が同じ図柄になったとするとダブルリーチの状態になり、５回目では最初のリーチの図柄と後のリーチの図柄とのいずれかの図柄で大当たりが得られる。
また３回目と４回目が別別の図柄であったとしても、５回目で当初のリーチと同じ図柄が得られれば大当たりが得られる。
即ち３回目での抽選と５回目での抽選との、抽選回数が２回得られる。しかもダブルリーチ状態が得られる可能性を秘めており、５回目の抽選での当たる確率は更に増す。
即ち従来の遊技機では抽選回数が１回であったが、本発明では抽選回数が２回得られる。
【００１１】
さらに請求項２の発明は、上記において前記表示装置は、円周上に複数の図柄を備えた図柄回転板が、該回転板の全部の図柄が見える状態で始動入賞口に入賞を条件にモータによって回転し、該図柄回転板の回転が停止したときに前記複数図柄の内の単一図柄が表示されることを特徴とする弾球遊技機である。
【００１２】
上記本発明の請求項２の弾球遊技機によれば、始動入賞口に遊技球が入賞すると、各表示装置の図柄回転板が回転を開始し、回転板上の全部の図柄が見える状態で可変表示される。この各表示装置の図柄回転板が停止して、表示部に表示された単一図柄が隣り合う表示装置で連続して２コ揃った場合がリーチになり、３コ揃った場合は大当たりになる。この際各表示装置の図柄回転板は、回転板の円周上、全部の図柄が見える状態になっているので、遊技者にとって次にどの図柄が来るのかがある程度予測され、リーチと同じ図柄が回転板のどの位置にあって、大当たりが得られるか図柄になりそうかどうか大きな興趣が得られる。
【００１３】
さらに請求項３の発明は、前記表示装置は、円周上に複数の図柄を備えた図柄回転板が、該回転板の全部の図柄が見える状態で始動入賞口への入賞を条件にモータによって回転し、該モータのスイッチが遊技盤の前面に設けられ、遊技者が前記スイッチを操作することで前記図柄回転板の回転が停止され、前記複数図柄の内の単一図柄が表示されることを特徴とする弾球遊技機である。
【００１４】
上記本発明の請求項３の弾球遊技機によれば、各表示装置の図柄回転板を回転するモータのスイッチを遊技盤の前面に設けてある。このスイッチは遊技者の操作で行われ、図柄回転板が回転開始した後、遊技者がこのストップスイッチを押して各図柄回転板の回転が通常より早期に、遊技者の感覚で停止される。このスイッチは、押す毎に各表示装置の図柄回転板が順に停止するように設けてもよく、またこのスイッチを押すと全表示装置の回転板モータの駆動が停止し、回転板内の単一図柄が表示されるように設けても良い。
このためパチンコ機でありながら大当たりが得られる特定図柄組み合わせ操作を遊戯者自身の感覚で行え、遊技者にとって更に興趣が高められる。
【００１５】
更に請求項４の発明は、前記表示装置のモータに対応してモータ停止スイッチを遊技盤の前面に設け、遊技者による各スイッチの操作によって各表示装置の回転板が停止されることを特徴とする弾球遊技機である。
【００１６】
本発明の請求項４の発明によれば、各表示装置のモータに対応して各モータ停止スイッチを設けてあるから、遊技者によるスイッチ操作により、遊技者指定の表示装置の図柄回転板が停止され、複数配置された表示装置が遊技者の意志で配列とは順不同に回転板停止し、図柄表示される。従って弾球遊技機でありながらスロット機のような遊技者による操作演出効果が得られ、遊技者にとっては自身で図柄選択している感覚が得られ、更に大きな興趣が得られる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１〜図４は本発明の弾球遊技機１０の実施例を示し、図１は本発明の第１実施例を示す表示装置２０をエンドレス状に４コ設けた場合の正面図、図２は図１の遊技盤を示す図で、図３は本発明の第２実施例を示す表示装置２０をエンドレス状に５コ設けた場合の正面図、図４は図３の遊技盤１１を示す正面図である。
【００１８】
図１〜図４において、遊技機の前面には遊技盤１１を有し、遊技盤１１にはガイドレール１２で囲まれた遊技部１３を備えている。また遊技部１３の表面には複数の障碍釘１４が打設され、遊技部１３に発射された遊技球５０は、障碍釘１４に当たって流下方向に変化が与えられながら遊技盤１１上を落下する。また遊技部１３には表示装置２０や障碍釘１４の他、遊技球５０が上部から下方に通過可能なゲート（図示省略）や、更に各入賞口装置１５ａ、１５ｂ、、、、また図１図２に示す第１実施例では表示装置２０ａ、２０ｂ、、、、の下部に始動入賞口装置１６を、図３図４に示す第２実施例では表示装置２０ａ、２０ｂ、、、、の中央部に始動入賞口装置１６を設け、下部に大入賞口装置１７を設け、各種の役物が設置されている。遊技部１３の最下部にアウト口１８があり、何れにも入賞しなかった遊技球はアウト口１８から遊技盤１１の裏面に排出される
【００１９】
図５に遊技部１３上に設けた表示装置２０の構造を示す。図示するように光源２１の前方に図柄回転板２２をステッピングモータ２３によって回転させ、特定表示図柄２５ａ位置、例えば円板の最上部に表示された特定表示図柄２５ａをその表示装置２０ａ、、、の決定図柄としている。この回転板２２はアクリル樹脂など透明な樹脂材料で形成し、この透明樹脂回転板２２に例えば表示図柄のみ光が透過する黒色等の遮光フィルムで形成した文字図柄盤２４を貼り合わせて図柄回転板２２を形成し、この図柄回転板２２をステッピングモータ２３で回転させ、停止時は円周上の光源２１位置に文字図柄２５がきちっと停止するようになっている。回転板の中央部は各種発光色に発光する中央照明部２６となっている。又２７は反射装置で各光源２１毎に設けられている。２８は表示装置２０のケーシングである。
【００２０】
この図柄回転板２２は、ゲームの興趣を増すため、変化のある回転ステッピングモータ２３の制御でおこなわれる。例えば回転板２２の回転開始直後は連続的に回転し、回転停止近くになると回転板２２の文字図柄２５の位置が光源２１の位置で停止するように間欠的な例えば時計の秒針のような動きに変わり、また回転方向も左回転したり右回転したり、間欠的に回転方向が変化したりして、変化のある回転が行われる。
【００２１】
遊技盤上に複数装置設けた各表示装置２０ａ、２０ｂ、、、は、ゲームの興趣が増すように光源２１の発光色が変化し、又文字図柄２５の種類、数、大きさが違えてあり、それぞれの表示装置２０ａ、２０ｂ、、、で異なる表示が行われて興趣を増すようにしている。例えば光源２１や中央部の照明２６の発光色として３原色ＬＥＤを用い、赤、青、緑の他、白、黄、ピンクなど、各種の色に発光させている。これによって各光源２１や照明２６が各種のカラー配色に点灯、消灯、点滅して一層興趣のある遊技機と出来る。
また円周方向に表示した各文字図柄２５の配置位置に合わせて光源２１ａ、２１ｂ、、、を配置してあり、図柄回転板２２の全部の文字図柄２５が発光表示されるようにし、図柄回転板２２最上部の特定表示図柄２５ａのみ図柄決定段階で例えば赤色高輝度で点滅発光させ、他は各種発光色で点灯、消灯、点滅の繰り返しなどに変化して発光する。
また回転板２２の前面で、特に特定表示図柄位置には、前面に凸レンズ２４を設け、各表示装置２０ａ、２０ｂ、、、で決定した特定表示図柄２５ａのみを大きく表示して見えるようにしている。
【００２２】
尚、前記各回転表示装置２０ａ、２０ｂ、、、に代えて、例えばカラー液晶やＬＥＤ等の表示手段を用いて文字図柄を可変表示しながらゲームの進行状況に合わせて各種表示を行い、最終的に停止した文字図柄で表示装置の決定図柄としてもよい。
上記カラー液晶表示は鮮明に多くの情報を動画表示できる優れたもので、小型の液晶装置を複数個、即ち４コ以上設けることで容易に興趣に優れたパチンコ機と出来、また大型のカラーＬＥＤ光源による文字表示装置を用いて興趣のあるパチンコ機とすることも出来る。
このように機械的な表示装置や電気的な液晶やＬＥＤ表示装置を複数コ用いることによって、小さな面積でも各種の情報表示が行えると共に、奇抜な装飾効果を発揮し、これまでにない一層興趣のあるパチンコ機と出来る。
【００２３】
また本発明の弾球遊技機の前面には、図１に示すように各表示装置２０ａ、２０ｂ、、、に対応する文字図柄回転板２２を停止する回転板停止釦（モータ停止スイッチ）ａ、ｂ、ｃ、、、を設けてある。各表示装置の図柄回転板２２が回転を開始し、そのまま放置していても所定時間回転が行われると自動的に回転板が停止して各表示装置２０の図柄が決定されるが、遊技者がこの回転板停止釦ａ、ｂ、、、を押すことで各表示装置の回転板２２を遊技者の意志で停止させ、各表示装置２０の文字図柄決定を選択可能に設けてある。
図３の実施例では、この回転板停止釦を１コＡだけ設置し、設置した１コの回転板停止釦Ａを押す毎に、各表示装置２０ａ、２０ｂ、、、の図柄回転板２２のモータが順次停止するように設けてある。
また上記回転板停止釦ａ、ｂ、、、ｏｒＡは、遊技者が遊技球５０発射操作する遊技球発射ハンドル６０面に設けてハンドル６０を握った手で操作できるようにしても良い。
また遊技機の前面ガラス面に遊技者がタッチすることで、回転板停止釦Ａに代えて各表示装置２０ａ、２０ｂ、、、の回転板２２が停止するようにしても良い。
【００２４】
次に遊技状態の特徴点について説明する。前記したように本発明の弾球遊技機によれば、始動入賞口に遊技球が入賞すると、各表示装置の複数種類の図柄が可変表示され、可変表示が停止して各表示装置の表示部に表示された図柄が隣り合う表示装置で連続して２コ揃った場合にはリーチになり、更に３コ連続した場合が大当たりになるが、本発明の遊技機によれば、表示装置を少なくとも４装置エンドレス状に設けているため、例えば４装置の場合、最初１回、２回目と同じ図柄が２コ揃うとあと２回残っており、２回の抽選が行われる。即ちリーチ状態から３回目でリーチと同じ図柄に３コ揃えば当然大当たりであるが、３回目が外れても４回目の抽選が残っており、抽選回数がトータル２回行える。４回目で当初のリーチ状態と同じ図柄に揃うと、表示装置がエンドレス状に配置されているため、当初２コ揃ったリーチ状態の１回目と４回目の図柄とが連続するので、リーチ状態の図柄が連続して３コ揃い、大当たり状態が得られる。このようにして遊技者にとっては抽選回数が増えるので大きな期待感を持ってゲームが行える。
【００２５】
また例えば表示装置が５装置設けられている場合は、最初に同じ図柄が２コ揃ったリーチ状態から、３回目が外れ、４回目が外れても５回目が残っており抽選回数が３回得られる。更に当初のリーチ状態からリーチと異なる３回目と４回目の図柄が同じになったとするとダブルリーチの状態になり、５回目では最初のリーチの図柄と後半のリーチの図柄とのいずれかの図柄で大当たりが得られる。即ち３回目での抽選と５回目での抽選との２回抽選が得られ、しかも２回目の抽選での当たる確率は１回目の倍に増す。このようにして遊技者にとっては大きな期待感を持ってゲームが行える。
【００２６】
さらに本発明によれば、各表示装置の図柄回転板が回転を開始し、全部の図柄が表示状態で可変表示される。即ち次にどの図柄が来るのかが予測でき、リーチ状態の同じ図柄がどの位置にあって、いつ大当たりが得られるそうかどうか大きな興趣が得られる。
さらに回転板の全部の図柄が見える状態で回転し、遊技者が回転板停止釦を操作することで図柄回転板が停止され、通常より早期に、遊技者の意志、感覚で停止される。従って弾球遊技機でありながらスロット機のような遊技者による操作演出効果が得られ、パチンコ機でありながら大当たりが得られる特定図柄組み合わせ操作が遊戯者自身で行え、更に大きな遊技の興趣が得られる。
【００２７】
【発明の効果】
以上の説明の通り、本発明の弾球遊技機によれば、大当たりの抽選が複数回得られ、これまでにない大きな興趣を得ることができる。また全部の図柄が見える回転板によって期待感が増し、また遊技者の意志感覚でゲームできることも可能で、非常に有益なものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施例の遊技盤を示す図である。
【図３】本発明の第２実施例を示すパチンコ機の正面図である。
【図４】本発明の第２実施例の遊技盤を示す図である。
【図５】本発明実施例の表示装置を示す図である。
【図６】従来技術を示す表示装置の図である。
【符号の説明】
１０  弾球遊技機            １１  遊技盤          １２  ガイドレール
１３  遊技部                １４  障碍釘
１５ａ、１５ｂ、、、  入賞口装置
１６  始動入賞口装置        １７  大入賞口装置    １８  アウト口
２０ａ、２０ｂ、、、  表示装置                      ２１  光源
２２  図柄回転板            ２３  ステッピングモータ
２４  文字図柄盤            ２５  文字図柄        ２５ａ  特定表示図柄
２６  中央照明部
【図１】
2004329471.tif 000003
【図２】
2004329471.tif 000004
【図３】
2004329471.tif 000005
【図４】
2004329471.tif 000006
【図５】
2004329471.tif 000007
【図６】
2004329471.tif 000008