(57)【要約】【課題】１つの装置で複数のレースや宝くじに対応した所望の最大値と個数の数字を容易に表示させることができ、また、毎回レースの種類及び投票券の種類の選択を行う必要がなく、操作が容易な数字表示装置を提供することにある。【解決手段】レースの種類を選択するレース選択手段と、投票券の種類を選択する投票券選択手段と、レースの種類及び該投票券の種類毎に、表示されるべき数字の最大値及び個数等の諸元を記憶する諸元記憶手段と、選択されたレース及び投票券の種類に対応する記憶手段に記憶された諸元を決定する数字諸元決定手段と、決定された諸元を基に数字を乱数として生成する乱数発生手段と、乱数の生成開始及び確定を入力する入力手段と、生成された乱数を表示する表示手段とを備えることを特徴とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
オートレース、競艇、競輪、競馬等のレースで、投票券の購入の補助となる数字を表示する数字表示装置において、
該レースの種類を選択するレース選択手段と、
該投票券の種類を選択する投票券選択手段と、
該レースの種類及び該投票券の種類毎に、表示されるべき数字の最大値及び個数等の諸元を記憶する諸元記憶手段と、
該選択されたレース及び投票券の種類に対応する該記憶手段に記憶された諸元を決定する数字諸元決定手段と、
該決定された諸元を基に該数字を乱数として生成する乱数発生手段と、
該乱数の生成開始及び確定を入力する入力手段と、
該生成された乱数を表示する表示手段とを備えることを特徴とする数字表示装置。
【請求項２】
操作者が頻繁に選択する前記レースの種類及び前記投票券の種類を記憶する選択記憶手段と、
該記憶された種類を読み出し選択された種類とする読出手段とを備え、
該選択された種類により前記乱数を生成し表示することを特徴とする請求項１記載の数字表示装置。
【請求項３】
前記読出手段を操作すると、当該数字表示装置が起動されると共に、該読出手段で呼び出された前記選択された種類により前記乱数を生成し表示することを特徴とする請求項２記載の数字表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、オートレース、競艇、競輪、競馬、数字選択式宝くじ等で、投票する数字の決定を補助する数字表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、オートレース、競艇、競輪、競馬等においては、レースの状況等を分析して勝ち馬等の数字を選択して投票券の購入が行われていた。しかしながら、近年、投票券の種類が増加したことから、１枚の投票券で選択できる数字が増加し、ギャンブル性に加え娯楽性が加わった。このため、数字の選択方法として、投票券購入者の誕生日や電話番号等を根拠にしたり、勘に頼る等が行われている。宝くじにおいても、購入者が数字を任意に選択できる数字選択式宝くじが登場し、数字の選択方法はレースと何ら変わらない状況となっている。
【０００３】
このように状況の変化の中で、例えば、特許文献１に示すような機械的に簡便に数字を予測し投票する数字の決定を補助する数字表示装置が考え出された。この従来の数字表示装置は、操作入力手段と、操作入力手段の操作に応じて乱数を発生させる乱数発生手段と、乱数発生手段により発生させた乱数を表示画面上に表示する表示手段とを備えている。そして、操作入力手段により数字の表示及び確定を入力し、その入力により乱数発生手段が動作して乱数を生成し、その乱数を表示手段により表示する。尚、生成され表示される乱数は、最大値及び個数が固定されている。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２―７４４４１号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の数字表示装置では、１つの数字の最大値や表示される数字の個数が固定されていたために、種類の異なるレースや宝くじで汎用的に用いることが困難であった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、１つの装置で複数のレースや宝くじに対応した所望の最大値と個数の数字を容易に表示させることができ、また、毎回レースの種類及び投票券の種類の選択を行う必要がなく、操作が容易な数字表示装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の数字表示装置は、レースの種類を選択するレース選択手段と、投票券の種類を選択する投票券選択手段と、レースの種類及び該投票券の種類毎に、表示されるべき数字の最大値及び個数等の諸元を記憶する諸元記憶手段と、選択されたレース及び投票券の種類に対応する記憶手段に記憶された諸元を決定する数字諸元決定手段と、決定された諸元を基に数字を乱数として生成する乱数発生手段と、乱数の生成開始及び確定を入力する入力手段と、生成された乱数を表示する表示手段とを備えることを特徴とする。
尚、レースの種類には数字選択式宝くじも含まれるものとし、また、投票券の種類には、数字選択式宝くじの種類も含まれるものとする。
【０００８】
請求項２記載の数字表示装置は、操作者が頻繁に選択するレースの種類及び投票券の種類を記憶する選択記憶手段と、記憶された種類を読み出し選択された種類とする読出手段とを備え、選択された種類により乱数を生成し表示することを特徴とする。
【０００９】
請求項３記載の数字表示装置は、読出手段を操作すると、数字表示装置が起動されると共に、読出手段で呼び出された選択された種類により乱数を生成し表示することを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら具体的に説明する。図１は本発明に係る数字表示装置の実施例を示す外観図、図２は構成を示す構成図である。図３は、数字表示装置の表示を示す説明図である。図４及び図５は、数字表示装置の動作及び機能を示すフローチャートである。
【００１１】
図１に示す数字表示装置１は、オートレース、競艇、競輪、競馬、数字選択式宝くじ等で、投票する数字の決定を補助するための装置であり、投票券及び宝くじの購入者は、表示器５に表示された数字を目安に、投票券又は宝くじを購入するものである。数字表示装置１は、正面に数字や操作状況を表示する液晶表示器やプラズマ表示器等の表示手段である表示器５を備える。また、表示器５の下には、複数のスイッチを備えている。このスイッチは、具体的には、スタート／ストップスイッチ１０、オートレース選択スイッチ１１、競艇選択▲スイッチ１２、競輪選択▼スイッチ１３、競馬選択スイッチ１４、宝くじ選択スイッチ１５及び記憶スイッチ１６である。
【００１２】
数字表示装置１の内部の構成は、図２に示すように、数字表示装置１の動作を司るＣＰＵ６、各種情報を記憶する書き換え可能な不揮発性のメモリ７及び各種スイッチとＣＰＵ６を接続するインタフェース（以降「Ｉ／Ｏ」と言う。）８とからなる。尚、形状や表示器５の大きさ、各種スイッチの配置等は、あくまでも一例であり、同等の機能を備えていれば、形状によって限定されるものではない。例えば、細長い形状にして、筆記用具（鉛筆や赤鉛筆等）と一体となった形状としてもよい。
【００１３】
次に、本実施の形態における数字表示装置１の動作及び操作方法を説明する。尚、以下の説明で括弧内の符号は、図４及び図５に示すフローチャートの符号に対応している。また、図４及び図５のフローチャートにおいて、括弧書きで示した小文字のアルファベットは、図３における表示器５に表示される内容を示している。
【００１４】
まず、操作者は、自分が所望するレース及び宝くじの該当のスイッチ（レース選択スイッチ）を押す（Ｓ１０１）。具体的には、オートレースの数字表示を行いたい場合には、オートレース選択スイッチ１１を、競艇の場合は競艇選択▲スイッチ１２を、競輪の場合は競輪選択▼スイッチ１３を、競馬の場合は競馬選択スイッチ１４を、宝くじの場合は宝くじ選択スイッチ１５をそれぞれ押すようにする。これらのスイッチが押された場合には、数字表示装置１の電源が入って起動し、それぞれのレース及び宝くじの処理に移行する（Ｓ１０１−ＯＮ）。すなわち、レース選択スイッチが、レースの種類の選択を行うレース選択手段となっている。尚、これらのスイッチが押されない場合は、数字表示装置１自体がＯＦＦのままである（Ｓ１０１−ＯＦＦ）。このように、レース選択スイッチが電源投入のための起動スイッチを兼ねていることから、装置の小型化が可能であると共に、操作が容易となる。尚、電源スイッチを別に設けても構わない。
【００１５】
レース選択スイッチが押されると、数字表示装置１の表示器５には、該当するレース又は宝くじのメニュー（図３（ａ））が表示される（Ｓ１０２）。尚、以下の説明では、競馬が選択されたこととして説明を行う。
【００１６】
次に、操作者は、馬券メニュー（図３（ａ））で、投票券の選択を行う。表示器５には、投票券の種類である▲１▼単勝、▲２▼複勝、▲３▼枠連、▲４▼馬連、▲５▼ワイド、▲６▼馬単、▲７▼３連複が表示され、カーソルを競艇選択▲スイッチ１２及び競輪選択▼スイッチ１３で動かして決定する（Ｓ１０３）。尚、選択できる投票券の種類は、それぞれのレースの種類により異なると共に、宝くじの場合には、ナンバーズ３，４やロト６の様な種類の選択となる。すなわち、この馬券メニュー及び投票券等の選択が、投票券選択手段となっている。尚、各レール等毎の投票券等の種類は、予めメモリ７に記憶しておき、レース選択スイッチの選択によって読み出されることになる。また、以下の説明では、枠連が選択されたこととして説明を行う。
【００１７】
次に、出走数の選択を行う画面（図３（ｂ））が表示器５に表示される（Ｓ１０４）。この画面では、出走する馬の数を選択的に入力する（Ｓ１０５）。入力方法は、馬券メニューと同様である。尚、レース等の種類によっては、出走数（表示させるべき数字の最大値及び個数）が固定されているものもあり、この場合は、出走数の選択を行う画面（図３（ｂ））は表示されない。
【００１８】
出走数が決まると、ＣＰＵ６は、メモリ７に予めレース等毎で且つ投票券等毎に記憶された、表示されるべき数字の最大値及び個数等の諸元の中から、選択されたレース等の種類及び投票券等の種類に該当する諸元を読み出す（Ｓ１０６）。競馬の枠連の場合、数字の個数は２個であり、最大値は、出走数の選択を行う画面（図３（ｂ））で入力した出走数により異なってくる。そこで、ＣＰＵ６は、読み出した諸元及び出走数とにより、表示すべき数字の最大値や個数を決定する（Ｓ１０７）。すなわち、メモリ７は、諸元を記憶する諸元記憶手段であり、ＣＰＵ６が選択されたレース等及び投票券等の種類に対応する諸元を決定する数字諸元決定手段を実行することになる。尚、枠連の場合は、ダブって表示されてもよい数字の組み合わせも併せて決定する。出走数を例えば１８としたときは、数字の最大値は８で、個数は２個である。また、８までに数字は、いずれも２個ダブって表示されてもよい。
【００１９】
そして、ＣＰＵ６は、１〜８までの数値で乱数の生成を開始する（Ｓ１０８）。この乱数の生成のスタートは、操作者から見れば、出走数の入力（Ｓ１０５）の決定を行った時点で始まり、出走数の入力の決定をスタート／ストップスイッチ１０を押すことで行った場合には、そのスタート／ストップスイッチ１０が乱数の生成開始の入力手段となる。乱数の生成が開始されると、図３（ｃ）に示すように、２個の数字が、１〜８と順次スロットマシンの様に回転しながら表示される。そして、スタート／ストップスイッチ１０が押されると、まず１つ目の数字が確定される（Ｓ１０９−Ｙｅｓ）。この場合、残る数字は回り続け（Ｓ１１１−Ｎｏ）再度スタート／ストップスイッチ１０が押されると、２つ目の数字が確定される（Ｓ１０９−Ｙｅｓ）。
【００２０】
そして、２つの数字の確定が終了すると（Ｓ１１１−Ｙｅｓ）、確定した２つの数字が画面（図３（ｄ））に表示され（Ｓ１１２）、１回の動作が終了する。このように、ＣＰＵ６は、乱数発生手段にもなっている。尚、再度、スタート／ストップスイッチ１０が押されると、２つの数字の生成をやり直すようにしてもよい。また、数字の確定を数字毎に行うのではなく１回で行っても良いし、スタート／ストップスイッチ１０が押されなくとも自動的に数字が確定されてもよい。尚、数字表示装置１は、操作が所定時間行われない場合に電源が切れるようにすることにより、電源スイッチを完全に排除できる。
【００２１】
このように、本実施の形態の発明によれば、レースの種類及び投票券の種類を選択し、この選択に対応する数字の最大値及び個数等の諸元を基に乱数を生成して数字を表示できることから、１つのレース等の種類に限定されず、１つの数字表示装置１で複数のレースや宝くじに対応した所望の最大値と個数の数字を容易に表示させることができる。
【００２２】
次に、数字表示装置１の正面に設けられた記憶スイッチ１６の機能を説明する。まず、上述の手順でレース等の選択、投票券等の選択及び必要に応じて出走数の入力を行う。そして、記憶スイッチ１６を押すことにより、ＣＰＵ６は、選択されたレース等の種類、投票券等の種類及び出走数をメモリ７に記憶する。すなわち、メモリ７は、選択記憶手段として動作する。
【００２３】
操作者が数字表示装置１を使用する場合、まず、記憶スイッチ１６を押す（Ｓ２０１−ＯＮ）。すると、数字表示装置１が起動し、ＣＰＵ６は、メモリ７から予め記憶されたレース等の種類、投票券等の種類及び出走数を読み出す（Ｓ２０２）。すなわち、ＣＰＵ６は、記憶されたレース等の種類、投票券等の種類を読み出し選択された種類とする読出手段として機能する。
【００２４】
次に、ＣＰＵ６は、メモリ７に予めレース等毎で且つ投票券等毎に記憶された、表示されるべき数字の最大値及び個数等の諸元の中から、選択されたレース等の種類及び投票券等の種類に該当する諸元を読み出す（Ｓ２０３）。競馬の枠連の場合、数字の個数は２個であり、最大値は、出走数の選択を行う画面（図３（ｂ））で入力した出走数により異なってくる。そこで、ＣＰＵ６は、読み出した諸元及び出走数とにより、表示すべき数字の最大値や個数を決定する（Ｓ２０４）。
【００２５】
そして、ＣＰＵ６は、乱数の生成を開始する（Ｓ２０５）。この乱数の生成のスタートは、操作者から見れば、記憶スイッチ１６を押すことで瞬時に開始されたように見える。乱数の生成が開始されると、図３（ｃ）に示すように、２個の数字が、順次スロットマシンの様に回転しながら表示される。そして、スタート／ストップスイッチ１０が押されると、まず１つ目の数字が確定される（Ｓ２０６−Ｙｅｓ）。この場合、残る数字は回り続け（Ｓ２０８−Ｎｏ）再度スタート／ストップスイッチ１０が押されると、２つ目の数字が確定される（Ｓ２０６−Ｙｅｓ）。
【００２６】
このように、記憶スイッチ１６を設けることで、操作者が頻繁に選択するレースの種類及び投票券の種類を記憶し読み出して数字の表示が可能であることから、毎回レースの種類及び投票券の種類の選択を行う必要がなく、操作が容易である。尚、記憶スイッチ１６は、必ず設けなければならないものではないが、設けることが好ましい。
【００２７】
また、記憶スイッチ１６を押すと、数字表示装置１が起動されると共に、ＣＰＵ６に呼び出された選択された種類により数字の表示が可能であることから、起動操作が省略され、操作がより一層容易である。尚、記憶スイッチ１６を押すと数字表示装置１が起動される機能は、必ず設けなければならないものではないが、設けることが好ましい。
【００２８】
尚、本実施の形態の数字表示装置１では、ＣＰＵ６を用いてプログラム的に動作する構成により説明したが、このような構成に限られるものではなく、例えば全ての動作を論理素子等による電子回路で構成して実現することも可能である。
【００２９】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、レースの種類及び投票券の種類を選択し、この選択に対応する数字の最大値及び個数等の諸元を基に乱数を生成して数字を表示できることから、１つのレース等の種類に限定されず、１つの装置で複数のレースや宝くじに対応した所望の最大値と個数の数字を容易に表示させることができる。
【００３０】
請求項２の発明によれば、操作者が頻繁に選択するレースの種類及び投票券の種類を記憶し読み出して数字の表示が可能であることから、毎回レースの種類及び投票券の種類の選択を行う必要がなく、操作が容易である。
【００３１】
請求項３の発明によれば、読出手段を操作すると、数字表示装置が起動されると共に、読出手段で呼び出された選択された種類により数字の表示が可能であることから、起動操作が省略され、操作がより一層容易である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る数字表示装置の実施例を示す外観図である。
【図２】同数字表示装置の構成を示す構成図である。
【図３】同数字表示装置の表示を示す説明図である。
【図４】同数字表示装置の動作を示すフローチャートである。
【図５】同数字表示装置の機能を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１・・・・数字表示装置
５・・・・表示器
６・・・・ＣＰＵ
７・・・・メモリ
８・・・・インタフェース（Ｉ／Ｏ）
１０・・・スタート／ストップスイッチ
１１・・・オートレース選択スイッチ
１２・・・競艇選択▲スイッチ
１３・・・競輪選択▼スイッチ
１４・・・競馬選択スイッチ
１５・・・宝くじ選択スイッチ
１６・・・記憶スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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