(57)【要約】【課題】  遊技機において、設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを集中管理装置で所定の周期毎に把握できる遊技機を提供する。【解決手段】  確率設定手段によって設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、前記確率設定情報とは別であって、遊技プログラムによって大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを、遊技機の制御部が遊技場内の集中管理装置に対して所定の周期毎に出力する（ｅ２）。【選択図】          図２８
2004223277.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当り状態となる確率を複数段階に設定可能である確率設定手段を有する遊技機において、前記確率設定手段によって設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、前記確率設定情報とは別であって、遊技プログラムによって前記大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、前記大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを、前記遊技機の制御部が遊技場内の集中管理装置に対して所定の周期毎に出力することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当り状態となる確率を複数段階に設定可能である確率設定手段を有する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、遊技場内には、遊技場に配置された各パチンコ機と接続される集中管理装置が配置されており、パチンコ機から集中管理装置へ各種遊技データを送出し、集中管理装置は、これらのデータをもとに各パチンコ機の出球率等を計算し、このことにより管理者は営業上の収支を掌握している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平４−５１９８３号公報（第１０頁右上欄第２０行〜左下欄第４行、同左下欄第９行〜第１６行）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の目的は、遊技機において、設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを集中管理装置で所定の周期毎に把握できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に係る遊技機は、大当り状態となる確率を複数段階に設定可能である確率設定手段を有するものであって、上記課題を解決するために、前記確率設定手段によって設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、前記確率設定情報とは別であって、遊技プログラムによって前記大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、前記大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを、前記遊技機の制御部が遊技場内の集中管理装置に対して所定の周期毎に出力することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に係る遊技機によれば、確率設定手段によって設定された設定確率状態を示す確率設定情報と、確率設定情報とは別であって、遊技プログラムによって大当り状態の発生確率を高確率と通常確率との間で切り換えられる場合の高確率情報と、大当り状態であるか否かを示す大当り情報とを、遊技場内の集中管理装置に対して所定の周期毎に出力するので、集中管理装置において、遊技機の設定確率状態を示す確率設定情報と、高確率情報と、大当り情報とを所定周期毎にチェックできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明のカード式パチンコ機の一実施形態を示す正面図であり、カード式パチンコ機１は、パチンコ機本体２とパチンコ機本体２の正面左方に隣接して配置されるカードユニット３よりなる。カードユニット３は、その中央に、金銭と同様の有価価値を有するプリペイドカードが縦方向に挿入されるカード挿入口１１９が配備され、カードユニット３上部には、該カードユニット３が利用可能であることを示すカード利用可能ＬＥＤ１２３が設けられ、また、カード利用可能ＬＥＤ１２３とカード挿入口１１９との間には、上方より下方に向かって順に、カードの残高が１回の球貸に関する払出し金額に満たない時に、その端数を表示するための端数表示ボタン１２２と、該カードユニット３に対応したパチンコ機本体２の方向を表示して指し示す連結台方向表示ＬＥＤ１２１と、カードが挿入されると点灯するカード挿入中ＬＥＤ１２０の各々が配設されている。また、カード挿入口１１９の下方には、カードユニット３のカード挿入口１１９を開閉するためのカードユニット鍵１１８が設けられている。
【０００８】
パチンコ機本体２は、パチンコ機本体２の外形を形成する基枠６９がパチンコ機本体２の左側寄りの一端を蝶番１１７により開閉自在に取付けられ、基枠６９には、前面ガラス１３１を備えた金枠７０がパチンコ機本体２の上部から中程までを前方に向けて開閉自在に取付けられ、金枠７０は、金枠鍵１０４によって基枠６９に閉止される。また、金枠７０の一下端縁の内方には不正行為により金枠７０が開放された場合に作動する金枠開放検出スイッチ１１０が配備されている。基枠６９の上部及び右側には、パチンコ遊技中の当たり発生時に点灯または点滅表示される当たり表示灯１０２が複数箇所配備され、さらに、金枠７０が不正行為によって開放された場合に点灯される金枠開放表示灯１０３が基枠６９の上部に配備されている。
【０００９】
基枠６９と金枠７０との間には、遊技盤１０が設けられ、遊技盤１０面には、弾発された遊技球を遊技盤１０上方に誘導する球誘導レール５５と、遊技球が回収されるアウト球受口５４が配設され、遊技盤１０の左側上方には、遊技盤１０面において発生した入賞に対する賞品球の払出し時及び賞品球の切れ発生時に点灯表示される賞品球表示灯１０１が設けられている。なお、遊技盤１０面には、各種入賞装置１５，１６，７，８や図柄表示装置としての図柄表示ユニット１７が配設されている。
【００１０】
金枠７０の下方には、正面右方より左方へ順に、球貸し時に操作する球貸ボタン１０６と、カードの残高を表示するセグメントよりなるカード残高表示ＬＥＤ１０８と、カードの返却時に操作する返却ボタン１０９と、パチンコ球の球貸及び払出し時における可能状態と球切れや払出し経路の満タン等に起因する球排出の不可能状態を表示する払出し表示ＬＥＤ１０５の各々が配設される。球貸ボタン１０６は、透明な合成樹脂材料よりなり、その内部に球貸可能である場合に点灯される球貸可能ＬＥＤ１０７が配備され、該カード式パチンコ機１が球貸可能となっているか否かを視認できるようになっている。
【００１１】
さらに、球貸ボタン１０６、カード残高表示ＬＥＤ１０９、返却ボタン１０９及び払出し表示ＬＥＤ１０５の下方に、前方に張出して上皿１１２が設けられ、パチンコ球は、上皿１１２内に払い出される。なお、球貸ボタン１０６の奥方には球貸スイッチ６７が配備され、返却ボタン１０９の奥方には返却スイッチ６８が配備されている。
【００１２】
上皿１１２の底部奥方には、カード式パチンコ機１の拡声部であるスピーカ１３０が配備される。上皿１１２の下方には、下皿１１５が設けられ、上皿１１２の上面に設けられる球抜きレバー１１１を押下することにより、上皿１１２内に停留するパチンコ球を下皿１１５内に流下する。下皿１１５の右方には、パチンコ球を遊技盤に向けて弾発するための発射モータを有する発射装置を操作するハンドル１１４が設けられ、ハンドル１１４の側方には、発射装置の駆動を操作して停止するための発射装置停止ボタン１１３が設けられている。また、下皿１１５の底部には、球抜きレバー１１６が設けられ、下皿１１５内のパチンコ球を下方に流下できるようになっている。
【００１３】
図２は、図１のカード式パチンコ機の裏面図である。パチンコ機本体２の上部には、球タンク１２５が配設され、該球タンク１２５には、図示しない遊技場内に設置されたパチンコ球の循環装置よりパチンコ球が供給される。球タンク１２５の底部には、球タンク１２５内の球の重みでオンとなる球切れ検出スイッチ１２４が配備され、球切れ検出スイッチ１２４は、球タンク１２５内のパチンコ球が少量となるとオフとなる。また、球タンク１２５には、静電防止器１４６が配設され、球切れ検出スイッチ１２４の誤動作を防止している。球タンク１２５には、内外に２条の球通路が設けられたタンクレール１２６が基枠６９の側端に向けて傾斜がかけられて連結され、球タンク１２５に投入されたパチンコ球は、２条の球通路内に誘導されタンクレール１２６の傾斜に沿って移動する。
【００１４】
タンクレール１２６の内外の２条の球通路の途中には各々通過するパチンコ球の有無を検出する球切れ検出スイッチ１４７が配備され、球切れ検出スイッチ１４７は賞品球がない場合にオフとなる。また、基枠６９の略中間の側方寄りには球排出装置１２７が設けられ、タンクレール１２６の傾斜方向の先端が下方に向けて屈曲されて球排出装置１２７に連結されている。２条の球通路内に誘導されタンクレール１２６の傾斜に沿って移動したパチンコ球は、球排出装置１２７内に設けられる２つの通路に入って保持され、球排出装置１２７の作動により一定数のパチンコ球が賞品球あるいは球貸要求に対する使用球、または球抜き操作による排出球として下方に解放される。
【００１５】
球排出装置１２７の下方には、賞品球あるいは球貸要求に対するパチンコ球が上皿１１２に対して払い出される図示しない払い出し経路と、球抜操作によってパチンコ球が排出される図示しない球排出路が設けられている。また、球排出装置１２７の下方には球排出装置１２７やカードユニット３との入出力制御等を行う枠制御基板１２９が配設されている。
【００１６】
基枠６９の中央には遊技盤１０面に配備される特別図柄表示部９を含んで構成された図柄表示ユニット１７や各入賞装置１５，１６，７，８を制御する遊技盤１０における制御基板１４５や入賞したパチンコ球が誘導される図示しない球誘導路が内部に形成されている基板収納ボックス２９が配置されている。
【００１７】
基板収納ボックス２９の上面の下方には、遊技盤１０面に配設された図柄表示ユニット１７の特別図柄表示部９における遊技者に利益を付与する図柄の発生確率を複数段階に切替えるために操作されるキースイッチ２３が設けられ、キースイッチ２３の側方には、キースイッチ２３による発生確率の設定状態を表示する３個の設定表示ＬＥＤ２８が配設されている。
【００１８】
基板収納ボックス２９上面の上部には、遊技場内の集中管理装置に対してカード式パチンコ機１の情報を出力する外部接続端子部の一部を構成する外部接続端子Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４が各々が一体に配設されている。
【００１９】
外部接続端子Ａ１は、キースイッチ２３による当りの発生確率の設定情報を出力し、外部続端子Ａ２，Ａ３，Ａ４は、遊技盤１０面において発生する各特定の遊技状態の情報出力端子であって、外部接続端子Ａ２は、遊技盤１０面に配備された図柄表示ユニット１７の特別図柄の変動の有無を出力し、外部接続端子Ａ３は、図柄表示ユニット１７の特別図柄表示部９の停止図柄が特定の組み合わせとなった時に発生する大当り情報を出力し、外部接続端子Ａ４は、キースイッチ２３による発生確率の設定とは別に、遊技盤１０における制御基板１４５において制御されるパチンコ機の遊技プログラムによって特別図柄表示部９の大当りの発生確率を高確率と通常確率の間で切替えられる場合の特別図柄表示部９の大当りの発生確率の高確率情報を出力する。なお、図６にキースイッチ２３と３個の設定表示ＬＥＤ２８ａ乃至２８ｃの拡大正面図を示す。
【００２０】
球排出装置１２７の払い出し経路は基板収納ボックス２９の外形に沿うように形成されており、払い出し経路は、中途において２方に分岐し、一方は上皿１１２に連通され、他方は下方に延在して下皿口１４１に連通され、下皿口１４１に至る経路の側方に賞品球経路満タン検出スイッチ１３８が配設され、賞品球経路満タン検出スイッチ１３８は、下皿口１４１に至る経路内にパチンコ球が満タンとなるとオンされる。
【００２１】
下皿口１４１の一側寄りには、カード式パチンコ機１の異常状態やカード式パチンコ機１に対する不正行為が検出された場合に出力された信号を制御する防犯制御基板１３７が配設されている。
【００２２】
また、球排出装置１２７の下方の基枠６９の内縁には、球切りモータ１３６と球切りモータ１３６によって回転駆動される球切りカム１３５と球切りカム１３５に入った遊技球によって作動状態となる賞品球払出し検出スイッチ１３２とよりなる払出し検出機構１４２が配設されている。
【００２３】
また、賞品球払出し検出スイッチ１３２の下方には、払出しモニターＬＥＤ１３３および１３４が配設されている。払出しモニターＬＥＤ１３３は、通常時、緑に点灯され、球排出装置１２７内にパチンコ球がない時に消灯される。払出しモニターＬＥＤ１３４は、通常時には消灯され、球排出装置１２７内にパチンコ球がない時に、赤に点灯される。
【００２４】
また、図１のハンドル１１４に対応する位置には、発射モータ１４４が配置され、発射モータ１４４の下方には、発射装置制御基板１４３が配設される。また、パチンコ機本体２裏面の下方カードユニット３寄りには、カードユニット３よりの信号の入出力を行うインターフェース基板１３９が配備されている。
【００２５】
さらに、パチンコ機本体２裏面上方の球タンク１２５側方には、遊技場内の集中管理装置に該カードパチンコ機１の各情報を出力する外部接続端子部の一部である外部接続Ｂ１乃至Ｂ２と外部接続端子Ｂ３乃至Ｂ６との各々が設けられている。また、外部接続端子Ｂ３乃至Ｂ６の側方には遊技機用電源コード１２８が設けられている。
【００２６】
外部出力端子Ｂ１は、貸球情報出力する端子であって、貸球２５個ごとに信号を出力し、外部出力端子Ｂ２は、入賞に対する賞品球の払出し情報を出力する端子であって、払出し球数１０個ごとに信号を出力する。
【００２７】
外部出力端子Ｂ３は、図柄表示ユニット１７の特別図柄表示部９の停止図柄が特定の組み合わせとなった時に発生する大当り情報を出力する。
【００２８】
外部出力端子Ｂ４は、球切れ情報を出力する端子であって、球タンク４０内のパチンコ球が不足して球切れ検出スイッチ１２４がオフとなると、情報を外部に出力する。
【００２９】
外部出力端子Ｂ５は、発射装置制御入力端子であって、外部より接点信号が入力され、端子間を短絡した状態にすると、防犯基板１３７へ信号が出力され、発射モータ１４４が停止される。
【００３０】
外部出力端子Ｂ６は、不正行為による金枠開放情報を出力する端子であって、金枠開放検出スイッチ１１０が作動した場合に、不正情報を外部に出力する。
【００３１】
なお、本実施形態では、外部出力端子Ｂ１乃至Ｂ２及び外部出力端子Ｂ３乃至Ｂ６の出力信号の大きさは、出力信号自体でソレノイドやＬＥＤ等の駆動機構を動作可能な程度の大出力としている。
【００３２】
また、カードユニット３裏面には、パチンコ機本体２とカードユニット３とを電気的に接続するための雌型コネクタ６３が設けられ、前述したインターフェース基板１３９とカードユニット３とは、カードユニット３の雌型コネクタ６３に嵌合する雄型コネクタ６４により接続される。カードユニット３の下部には、カードユニット電源コード１４０が配設されている。また、カードユニット３は、カードユニット係止部材６５，６６によりパチンコ機本体２の基枠６９の一側面に係止される。
【００３３】
キースイッチ２３は、従来公知の構成を有するもので、図６において、キースイッチ２３の外装である外装部３８に回動可能に柱状の回動軸部３９が嵌装され、回動軸部３９の上面には、キー穴４０が形成されている。また、外装部３８の内側には出力端子と柱状の回動軸部３９の周面には、接点が複数個設けられ、キースイッチ２３のキー穴４０に嵌合する図示していないキーを挿入して回動操作することにより、回動軸部３９の接点と外装部３８の内側の出力端子が接触し、信号出力する。
【００３４】
なお、本実施形態では、回動軸部３９は、中立位置を基準として左方及び右方にそれぞれ４５度まで回動可能であり、左方に回動した場合と右方に回動した場合とでそれぞれ異なる信号を出力する。以下の説明では、左方に回動した場合に出力される信号を信号Ａといい、右方に回動した場合に出力される信号を信号Ｂということとする。
【００３５】
図５は、基板収納ボックス２９の上面に設けられたキースイッチ２３及び設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃと、遊技盤１０面に配設された図柄表示ユニット１７や各入賞装置１５，１６，７，８等の制御を行う制御基板１４５の概略で示す機能ブロック図である。
【００３６】
キースイッチ２３の要部を構成する設定モード制御部２６には、キースイッチ２３よりの回動操作による出力端子と接点との接触状態により信号を出力するキースイッチ接点回路２４がキースイッチ入力部２５を介して設定モード制御部２６に接続され、また、時間計測手段としての設定モード用タイマ２７と、キースイッチ２３による確率モードの設定状態を表示する設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃの各々が接続され、設定モード制御部２６は制御基板１４５に接続される。
【００３７】
設定モード制御部２６は、キースイッチ入力部２５よりの信号に応じて、設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃの各々を点灯する一方、設定モード用タイマ２７を作動させて設定時間を計測し、所定時間経過した後、キースイッチ入力部２５よりの入力信号を読み込んで入力信号に応じた確率モードを制御基板１４５に出力し、確率モード出力後は、確率モードの設定変更を行わない。
【００３８】
設定モード制御部２６より出力される出力信号は、制御基板１４５側の図示しないＲＯＭに格納される遊技盤１０における図柄表示ユニット１７や各入賞装置１５，１６，７，８等の制御プログラムにおけるモード判定手段５７に入力され、図柄始動判定手段５９より当り判定手段５８に信号が入力されると、当り判定手段５８がモード判定手段５７による確率モードの判定結果と確率切替手段６０の各々の信号に基づく確率で、当りか当りでないかを判定し、当りとなった場合には、報知手段６１に信号出力してより音声および表示により遊技者に報知すると共に、入賞装置駆動手段６２に信号出力して当りに関する入賞動作を行う。
【００３９】
次に、実施形態におけるキースイッチ２３の設定操作による確率モードの設定について図７（ａ）〜（ｇ）を参照して説明する。
【００４０】
パチンコ機本体２の電源投入前に、図７（ａ）に示すように、キーをキースイッチのキー穴４０に差込み、図７（ｂ）に示すように、左方向に回動した後、パチンコ機本体２に電源を投入する。
【００４１】
設定モード制御部２６には、キースイッチ入力部２５より左に回動したときの信号Ａが入力される。設定モード制御部２６は、信号Ａが入力されると設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃに信号出力して現在の確率モードの値を点灯表示する。図７（ｃ）に示される状態において、確率モードは、設定１，設定２，設定３の３種類であり、設定１である場合は、設定表示ＬＥＤ２８ａが点灯し、設定表示ＬＥＤ２８ｂ及び２８ｃが消灯となり、設定２である場合には、設定表示ＬＥＤ２８ａ及び２８ｂが点灯し、設定表示ＬＥＤ２８ｃが消灯となり、設定３である場合には、設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃの全てが点灯する。
【００４２】
次いで、図７（ｄ）に示すように、キーを中立位置に戻し、さらに、図７（ｅ）及び（ｆ）に示すように、右方向に回動した後、再び中立位置まで戻す。設定モード制御部２６には、キースイッチ入力部２５より右に回動したときの信号Ｂが入力される。設定モード制御部２６は、信号Ｂが入力されると、確率モードの値を１つ更新する。即ち、例えば、電源投入時の確率モードの値が設定１である場合には、中立位置より右方向に回動した後、再び中立位置まで戻す操作を１回行うと、確率モードの値は、設定２に変更される。また、設定モード制御部２６は、確率モードの現在値を設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃに信号出力して点灯表示し、設定モード用タイマ２７を作動して確率モード変更後の経過時間を測定する。
【００４３】
なお、続けて確率モードを変更する場合には、中立位置より右方向に回動した後、再び中立位置まで戻す操作を繰り返し行う。この操作を繰り返す毎に、設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃに変更された確率モードの値が点灯表示されると共に、設定モード用タイマ２７がリセットされて作動する。
【００４４】
キースイッチ２３が中立位置に戻されて後、キースイッチ２３が回動操作されないと、設定モード用タイマ２７の経過時間が所定時間に達する。設定モード制御部２６は、設定モード用タイマ２７の経過時間が所定時間に達すると、キースイッチ入力部２５よりの信号Ｂの入力を拒否し、キースイッチ入力部２５よりの信号Ａの入力のみ許可する。この時点で、制御基板１４５に対する確率モードの値が決定され、設定モード制御部２６は制御基板１４５に対して決定された確率モードの値を出力する。また、この時点以降の確率モードの切替変更ができないこととなり、設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃには、設定された確率モードが５秒間表示される。なお、設定モード用タイマ２７の作動後の計測する所定時間は、５秒としている。
【００４５】
設定された確率モードを確認したい場合には、図７（ｇ）に示すように、キースイッチ２３を左に回動する。設定モード制御部２６はキースイッチ入力部２５よりの信号Ａの入力のみ許可しているので、信号Ａが入力されて設定表示ＬＥＤ２８ａ，２８ｂ，２８ｃには、設定された確率モードが表示される。
【００４６】
以上説明したように、カード式パチンコ機１の電源投入時に、キースイッチ２３を操作することにより、遊技盤１０における当りの発生確率を段階的に切替変更することができる。
【００４７】
次に、実施形態のカードパチンコ機１の遊技盤１０について説明する。図３は、実施形態のカード式パチンコ機の遊技盤１０面を示した正面図である。遊技盤１０の前面には、遊技球の飛出しを防止する前面ガラス１３１が設けられているが、図示は省略されている。以後、遊技盤１面から前面ガラス１３１ヘ向く方向を前方といい、遊技盤１０から前面ガラス１３１ヘ向く方向と逆方向を奥方ということにして説明する。
【００４８】
図３において、遊技盤１０面の略中央には、特別図柄表示部９と、左右の普通図柄表示部１２，１３を含んで構成された図柄表示ユニット１７が配備される。図柄表示ユニット１７の左右には、左方に左ゲート１５と右方に右ゲート１６が配設され、左ゲート１５と右ゲート１６は、図柄表示ユニット１７内の左右の普通図柄表示部１２，１３の図柄変動の開始刺激となる普通図柄作動口であって、左ゲート１５と右ゲート１６の奥方には各々、左，右ゲート１５，１６を通過する遊技球を検出する普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２が配備されている。
【００４９】
また、図柄表示ユニット１７の下方には、ソレノイドによって開放動作を行う普通電動役物７からなる図柄表示ユニット１７内の特別図柄表示部９の図柄変動の始動口である第１種始動口１１が配備され、普通電動役物７の奥方には、普通電動役物７に入賞した遊技球を検出する第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１が配備されている。
【００５０】
図柄表示ユニット１７は、図４に示されるように、頂部に天入賞口４１を備え、天入賞口４１の直下及び図柄表示ユニット１７の上両側部の内側を囲むようにして前方に突出して配備された振分け部２２が形成され、振分け部２２に衝突した遊技球は左右に振り分けられる。また、振分け部２２の下方と、図柄表示ユニット１７の下方側部及び下端寄りの内側を囲んで区切り壁２１が形成されている。
【００５１】
図柄表示ユニット１７の区切り壁２１によって囲まれた内側には、縦横に十字に特別図柄表示部９が配置され、特別図柄表示部９は、左方の左特別図柄表示部４と、縦方向に配置される中特別図柄表示部６と右方の右特別図柄表示部５とに区分され、さらに、中特別図柄表示部６は、上より下に向かって最上部６ａ，中上部６ｂ，中下部６ｃ，最下部６ｄの４つに区分され、中特別図柄表示部６の中下部６ｃは左特別図柄表示部４と右特別図柄表示部５との間に位置し、左特別図柄表示部４と中特別図柄表示部６の中下部６ｃと右特別図柄表示部５とは横一列となっている。そして、左特別図柄表示部４の下側には、左普通図柄表示部１２が配置され、右特別図柄表示部５の下側には右普通図柄表示部１３が配置されている。さらに、左普通図柄表示部１２の下側と右普通図柄表示部１３には、前述した普通電動役物７よりなる第１種始動口１１への遊技球の入賞個数を最高４個迄点灯表示する記憶数表示ＬＥＤ１９が２個ずつ配設されている。
【００５２】
図３において、普通電動役物７の下方には、ソレノイドによって開閉されるアタッカー形状の大入賞口８が配設され、該大入賞口８は、図柄表示ユニット２の特別図柄表示部９の左，中，右の特別図柄が図１２に示されるような図柄の組合わせとなった場合、即ち、左特別図柄表示部４と中特別図柄６の中下部６ｃと右特別図柄表示部５に停止される図柄が全て一致した場合に大入賞口８の開閉動作が開始される。
【００５３】
大入賞口８の内部は、左，中，右の３つの入賞領域に区分され、中程の入賞領域が特定領域１４に設定され、特定領域１４の奥方には、該特定領域１４を通過した遊技球を検出する特定領域通過検出スイッチＳＷ４が配備されている。大入賞口８の開閉動作は、開放中に特定領域１４に遊技球が通過した場合、開放終了後に新たに大入賞口８の開放が行われ、大入賞口８の開閉動作は、特別図柄表示部３における図柄一致に基づく初回の開放を含めて最高１６回行われる。
【００５４】
また、大入賞口８の左右にはそれぞれ左下入賞口４２と右下入賞口４３が配設され、大入賞口８の下方には、大入賞口８の開閉動作の開放回数を表示する連続回数表示ＬＥＤ１８と大入賞口８の１回の開放について大入賞口８内に入賞した遊技球の総数を表示する大入賞口入賞数表示ＬＥＤ２０とが配備されている。
【００５５】
図３において、左中入賞口４６、右中入賞口４７、ランプ付風車４４、風車４５、アウト球受口５４、球誘導レール５５、返しゴム５６の各要素については周知であるから説明を省略する。また、各符号５０は表示灯Ａ，５１は表示灯Ｂ，５２は表示灯Ｃ，５３は表示灯Ｄである。
【００５６】
図８は、本発明のカード式パチンコ機の遊技盤１０面に配設された特別図柄表示部９や各入賞装置１５，１６，７，８等の制御を行う制御部の要部を示すブロック図であり、該制御部は、図柄表示ユニット１７の制御プログラムや集中管理装置１５０に対する信号出力に関するプログラム及び表示図柄用のデータ及び図柄変動用の変動時間データ等を格納したＲＯＭ３１とデータの一時記憶等に用いられるＲＡＭ３２及びＲＯＭ３１の制御プログラムに従って図柄表示ユニット１７の各部を駆動制御するＣＰＵ３０によって構成され、該制御部は条件検出手段や特別図柄表示部９における確率モード判定手段や確率切替手段等を兼ねる。
【００５７】
第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１，普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２大入賞口入賞検出スイッチＳＷ３，特定領域入賞検出スイッチＳＷ４及び普通電動役物７以外の各入賞口４１，４２，４３及び大入賞口８に入賞した遊技球を検出する入賞球検出スイッチＳＷ５の各々は、スイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３０に接続され、また、キースイッチ２３による確率モードを出力する設定モード制御部２６がスイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３０に接続され、また、パチンコ機本体１よりの賞品球検出信号がスイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３０に入力される。本実施形態では、普通電動役物７に遊技球が入賞した場合には、５個パチンコ球の払出しを行い、普通電動役物７以外の各入賞口に入賞した場合には１５個のパチンコ球の払出しを行うようにしている。
【００５８】
また、左，中，右図柄表示部４，６，５及び左，右普通図柄表示部１２，１３の各々は各ＬＥＤ表示回路３７を介してＣＰＵ３０に接続され、ＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。普通電動役物７を開閉駆動する普通電動役物開放ソレノイドＳＯＬ１はソレノイド駆動回路３５を介しＣＰＵ３０に接続され、大入賞口８を開閉駆動する大入賞口開閉ソレノイドＳＯＬ２は、ソレノイド駆動回路３４を介しＣＰＵ３０に接続され、ＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。また、クロック・リセット回路３６はＣＰＵ３０の処理周期を規定する。
【００５９】
さらに、外部接続端子Ａ１乃至Ａ４に連絡される駆動する外部出力駆動回路Ａと外部接続端子Ｂ１乃至Ｂ６に連絡される駆動する外部出力駆動回路ＢとがＣＰＵ３０に接続され、外部出力駆動回路Ｂには金枠開放検出スイッチ１１０が接続されている。ＣＰＵ３０は、外部出力駆動回路Ａを介して遊技場内の集中管理装置１５０に特別図柄の変動情報や大当り発生や大当り発生の通常または高確率の確率状態及びカード式パチンコ機１に設定された大当り発生確率に関する設定状態の情報を出力し、外部出力駆動回路Ｂを介しても大当り発生情報を集中管理装置１５０に出力する。金枠６９が不正行為によって開放された場合には、金枠検出スイッチ１１０により金枠６９の開放が検出され、外部出力駆動回路Ｂを介して集中管理装置１５０に不正情報が出力される。
【００６０】
また、ＣＰＵ３０には、払出し信号駆動部７１が接続され、ＣＰＵ３０は、払出し信号駆動部６９を介して払出し信号１と払出し信号２をパチンコ機本体１側に出力する。払い出すパチンコ球が５個の場合には、払出し信号１が出力され、１５個の場合には、払出し信号２が出力される。
【００６１】
ＣＰＵ３０は遊技盤１０における各表示灯Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄや連続回数表示ＬＥＤ１８、大入賞口入賞数表示ＬＥＤ２０及び記憶数表示ＬＥＤ１９等の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部材の駆動制御方式については周知であるから説明を省略する。
【００６２】
図９は、実施形態のパチンコ機本体１の要部ブロック図である。パチンコ機本体２の制御部は、球排出装置１２７の駆動制御プログラムやカードユニット３との入出力制御プログラムや球抜き動作プログラム等を格納したＲＯＭ１５３と、データの一時記憶に使用されるＲＡＭ１５４及びＲＯＭ１５３に格納された制御プログラムに従ってパチンコ機本体２の各部を駆動制御するＣＰＵ１５２とを一体に実装してなるマイクロコンピュータ１５１により構成され、該制御部は、条件検出手段を兼ねる。
【００６３】
マイクロコンピュータ１５１には、球切れ検出スイッチ１４７および球抜き操作検出スイッチ１６４の各々がスイッチ検出部１６２を介して接続され、賞品球払出し検出スイッチ１３２と賞品球経路満タン検出スイッチ１３８とがスイッチ入力回路１５９を介して接続されている。
【００６４】
また、カードユニット３がカードユニットインターフェイス１３９に接続されているが、図示を省略している。カードユニットインターフェイス１３９には、パチンコ機本体２の前面中央奥方に設けられた球貸スイッチ６７と返却スイッチ６８が接続されている。カードユニットインターフェイス１３９は、球貸信号制御回路１５７を介してマイクロコンピュータ１５１に接続される。
【００６５】
さらに、マイクロコンピュータ１５１には、払出し信号制御回路１５５，外部出力駆動回路１５６，マイクロコンピュータ１５１の処理周期を規定するクロック回路１６５，マイクロコンピュータ１５１の処理暴走時に作動してリセットを行うウォッチドッグタイマリセット回路１６６が接続され、またさらに、球切りモータ１３６がモータ駆動回路１６１を介して接続され、発射モータ１４４がモータ駆動回路１６０を介して接続され、球抜きソレノイドＳＯＬ３がソレノイド駆動回路１６３を介して接続されている。また、外部出力駆動回路１５６には、球切れ検出スイッチ１２４が接続されている。
【００６６】
なお、パチンコ機本体２の制御部は、払出し表示ＬＥＤ１０５，払出しモニターＬＥＤ１３３及び１３４，球貸可能ＬＥＤ１０７，カード残高表示ＬＥＤ１０８等の各ＬＥＤの表示駆動手段を兼ねるが、図示は省略している。
【００６７】
次に、パチンコ機本体２の動作を概略で述べる。電源投入後、カードユニット３のカード利用可能ＬＥＤ１２３が点灯し、カード利用可能であることを表示し、連結台方向表示ＬＥＤ１２１が図１の場合では左方向を表示して指し示す。また、パチンコ機本体２においては、マイクロコンピュータ１５１が、パチンコ機本体２の払出し表示ＬＥＤ１２３が緑に点灯すると共に、モータ制御回路１６１を介して球切りモータ１３６を駆動する。
【００６８】
カード挿入口１１９にカードを挿入すると、カードユニット３は、カードに記憶されている金額情報を読み込んで記憶すると共にカード挿入中ＬＥＤ１２０を点灯し、カードユニットインターフェース１３９を介してカード残高表示ＬＥＤ１０８に金額が表示され、マイクロコンピュータ１５１は、球貸ボタン１０６の内部の球貸可能ＬＥＤ１０７点灯する。
【００６９】
球貸ボタン１０６が操作されると、マイクロコンピュータ１５１は、球貸信号制御回路１５７を介して球貸信号を入力する。この時、マイクロコンピュータ１５１は、スイッチ検出部１６２を介して球抜き操作検出スイッチ１６４と、球切れ検出スイッチ１４７のオンオフ状態を判別して、球抜きが行われていないこと、球無し状態でないことを判定し、球排出装置制御回路１５８を介して球排出装置１２７を駆動して、球貸動作を開始し、払出し表示ＬＥＤ１０５を緑で点滅する。
【００７０】
そして、所定個数２５個のパチンコ球の貸し出しが終了すると、マイクロコンピュータ１５１は、外部出力駆動回路１５６を介して貸球情報を遊技場内の集中管理装置１５０に出力する。上皿１１２内にはパチンコ球が貸出され、払出し表示ＬＥＤ１０５は、再び緑で点灯となる。
【００７１】
また、カードユニット３に対しても、マイクロコンピュータ１５１はカードユニットインターフェイス１３９を介して球貸動作終了を出力し、カードユニット３は、記憶している金額データより１回分の貸出し金額を減算する。このことにより、カード残高表示ＬＥＤ１０８には減算された後の金額が新たに表示されることとなる。
【００７２】
遊技者がハンドル１１４を回動操作すると、モータ制御回路１６０は発射モータ１４４を駆動してパチンコ球の弾発を開始する。遊技盤１０において入賞が発生すると、遊技盤１０面における制御を行う制御基板１４５は入賞種別の記憶を行う。入賞したパチンコ球は、遊技盤１０裏面の誘導路を通って球切りカム１３５内に入る。球切りカム１３５に入った遊技球は、賞品球払出し検出スイッチ１３２を作動させた後、遊技盤１０側に落下してパチンコ機本体２内に回収される。
【００７３】
賞品球払出し検出スイッチ１３２の作動信号は、マイクロコンピュータ１５１に入力され、さらに、遊技盤１０面の各入賞装置等を制御する制御基板１４５に入力される。制御基板１４５は、賞品球払出し検出スイッチＳＷ５の作動信号が入力されると、この信号と同期してマイクロコンピュータ１５１に払出し信号１または払出し信号２を送出する。マイクロコンピュータ１５１は、払出し信号制御回路１５５を介して払出し信号が入力されると、送られた払出し信号に応じて球排出装置１２７を制御して賞品球の払出しを行う。なお、マイクロコンピュータ１５１は、払出し動作の開始から払出し動作中において、球抜きが行われていないこと、球タンク１２５よりタンクレール１２６に至る経路が球無し状態でないこと、また、球排出装置制御回路１５８を介して球排出装置１２７内に球が有ることの判定と、払出し経路におけるパチンコ球の満タン状態となっていないかを判定する。
【００７４】
マイクロコンピュータ１５１は、制御基板１４５よりの払出し信号１または払出し信号２に応じて、球排出装置制御回路１５８を介して球排出装置１２７を作動して、パチンコ球の払出し動作を行う。この時、遊技盤１０に設けられた賞品球表示灯１０１が点灯する。
【００７５】
払出し動作中に、賞品球経路満タンスイッチ１３８からの信号入力が検出されて、払出し経路においてパチンコ球が満タン状態となると、マイクロコンピュータ１５１は、球排出装置１２７の作動を停止し、払出し表示ＬＥＤ１０５を赤で点灯する。
【００７６】
この場合、下皿１１５の球抜きレバー１１１，１１６等を操作して、払出し経路内のパチンコ球を流下して抜くと、賞品球経路満タンスイッチ１３８がオフとなり、マイクロコンピュータ１５１は、再び球排出装置１２７を作動して払出し動作を行う。
【００７７】
また、払出し動作中に球タンク１２５に残留しているパチンコ球が少量となると、球切れ検出スイッチ１２４がオフとなり、遊技場内の集中管理装置１５０にオフ情報が出力される。このことにより、遊技場内に設置されたパチンコ機の循環装置より新たに所定量のパチンコ球が球タンク１２５に供給され、球切れ検出スイッチ１２４がオンとなり、遊技場内の集中管理装置１５０にオン情報が出力される。
【００７８】
さらに、球排出装置１２７に至る経路において球づまり等が発生して球排出装置１２７内に球が無くなる場合には、球排出装置制御回路１５８によって球無状態が検出され、マイクロコンピュータ１５１は、払出し表示ＬＥＤ１０５を赤で点滅すると共に、パチンコ機本体２裏面の払出しモニターＬＥＤ１３３を消灯し、払出しモニターＬＥＤ１３４を赤で点灯する。
【００７９】
払出し動作が正常に行われている場合には、マイクロコンピュータ１５１は、球排出装置制御回路１５８を介してパチンコ球の払出し個数を計数し、１０個払出す毎に、外部出力駆動回路１５６を介して賞品球情報を集中管理装置１５０に出力する。
【００８０】
球抜き操作は、遊技盤１０面側よりピン等を挿入することによって操作される球抜き操作検出スイッチ１６４が入力された場合に行われる。この場合には、マイクロコンピュータ１５１は、球排出装置１２７が球貸動作及び賞品球の払出し動作を行っていないことを条件に球抜き動作を行う。
【００８１】
球抜き操作検出スイッチ１６４が操作されると、操作信号はスイッチ検出部１６２を介してマイクロコンピュータ１５１に入力される。マイクロコンピュータ１５１は、ソレノイド駆動回路１６３を介して球抜きソレノイドＳＯＬ３を励磁し、払出し経路より球抜き経路側に球の排出経路を切替え、球排出装置制御回路１５８を介して球排出装置１２７を駆動して球抜き動作を行う。球抜き動作は、動作開始から４５秒後、または、タンクレール１２６に設けられた球切れ検出スイッチ１４７よりの球無し検出がなされてから３秒後に終了する。
【００８２】
返却ボタン１０９を押すと、カードユニットインターフェイス１３９は、カードユニット３に記憶している金額データをカードに書き込み、カード挿入口１１９よりカードを返却する。
【００８３】
なお、集中管理装置１５０に対する貸球情報出力及び賞品球情報出力は、集中管理装置１５０が遊技場内に設置されている他の全てのパチンコ機とデータの受取りを行っているために、外部出力駆動部１５６より出力された信号が受け入れを拒絶されることから避けるため、信号の出力時間を所定時間持たせている。本実施形態の場合には、貸球情報出力及び賞品球情報出力の出力時間を１００ｍｓとしている。
【００８４】
以下、ＲＯＭ３１に格納された制御プログラムの要部を示すフローチャート（図１４乃至図２８）を参照して本実施形態におけるカード式パチンコ機の遊技盤１０における特別図柄表示部９の図柄変動に基づいて発生する図柄変動情報出力、大当り情報出力、大当り発生に関する高確率情報出力及びカード式パチンコ機１に設定されている大当り発生確率に関する確率モードの情報出力に関する処理動作を説明する。
【００８５】
なお、実施形態のカード式パチンコ機は、特別図柄表示部９の図柄変動の始動口としての第１種始動口１１を兼ねる普通電動役物７が、左ゲート１５または右ゲート１６への遊技球の通過による左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄一致によって拡開動作を行うが、キースイッチ２３の設定操作による確率モードの出力信号は、特別図柄表示部９の当り外れのみに関係するので、普通図柄作動スイッチＳＷ２による遊技球の左ゲート１５または右ゲート１６の通過検出より、普通図柄の変動，停止及び図柄判定と、普通図柄の当りに関する普通電動役物７の拡開動作に関する駆動制御処理の説明を省略する。
【００８６】
ＣＰＵ３０は、第１種始動口１１に遊技球が入賞すると、図１０に示すような動作タイミングチャートに従って左，右，中特別図柄表示部４，５，６の図柄変動処理を行う。左，右，中特別図柄表示部４，５，６の特別図柄の移行順序は、図１１に示す通りであり、図柄の移行速度は高速，中速，低速の３種類であって、各特別図柄の移行速度は、各図柄共に高速時は、０．０１６秒で２／８図柄、即ち、０．０６４秒／図柄であり、中速時は、０．０３２秒で１／８図柄、即ち、０．２５６秒／図柄であり、低速時は、０．０６４秒で１／８図柄、即ち、０．５１２秒／図柄となっている。
【００８７】
図１４に示すタスク１の処理と図１５乃至図１７に示すタスク２の処理と、図１８乃至図２７に示すタスク３の処理と、図２８に示すタスク４の処理は、クロック・リセット回路３６からの信号に応じ、ＣＰＵ３０が所定の処理周期（μｓのオーダー）ごとに並列的に繰り返し実行するものである。
【００８８】
図１４に示すタスク１の処理は、左，右，中特別図柄表示部４，５，６の停止時の図柄をランダムに作成するための処理で、左特別図柄は１５段階、中特別図柄は１５段階、右特別図柄は１５段階の図柄データが設けられている。
【００８９】
ＣＰＵ３０は、所定処理周期毎に、左特別図柄データ記憶レジスタｒ０，中特別図柄データ記憶レジスタｒ１，右特別図柄データ記憶レジスタｒ２の各々に記憶される内部処理指標の値を逐次変化させて左，中，右特別図柄の組合せをランダムに作成する。即ち、ＣＰＵ３０は、Ｒレジスタの現在値に基づいて左，右，中特別図柄データを作成して左特別図柄データ記憶レジスタｒ０，中特別図柄データ記憶レジスタｒ１，右特別図柄データ記憶レジスタｒ２の各々に作成した内部処理指標の値を記憶する（ステップａ１）。
【００９０】
ここで、Ｒレジスタは、ＲＯＭ３１に格納されたプログラムの１命令実行毎に実行結果の状態を記憶するレジスタであって、ＣＰＵ３０がプログラムの命令を１つ実行する毎に１つインクリメントされ、Ｒレジスタの内容は飽和状態に到達すると０クリアされる。
【００９１】
左，中，右特別図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶される内部処理指標の値と特別図柄の関係は表１乃至表３に示す通りであって、左特別図柄と右特別図柄及び中特別図柄に関する内部処理指標の取り得る値は０乃至１４である。従って図柄可能な全ての組合わせの特別図柄を一巡して作成するためには１５３回の処理周期が必要とされる。
【００９２】
【表１】
2004223277.tif 000003
【００９３】
【表２】
2004223277.tif 000004
【００９４】
【表３】
2004223277.tif 000005
【００９５】
図１５乃至図１７に示すタスク２の処理は、左，右，中特別図柄表示部４，５，６の停止時の当り判定に用いる大当り判定用乱数の値をキースイッチ２３よりの確率モード信号の値、即ち、設定１，設定２，設定３のいずれかの場合に基づいて発生させ、第１種始動口１１への遊技球の入賞があった場合には、入賞検出時点の大当り判定用乱数の値を最高４個まで記憶する処理である。
【００９６】
タスク２の処理を開始したＣＰＵ３０は、まず、タスク１の処理で作成した図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された内部処理指標の値の全一致不一致を比較判定し（ステップｂ１）、図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された内部処理指標の値がすべて一致した場合には、各内部処理指標のｒ０乃至ｒ２の現在値を左，中，右大当り図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各々に格納し（ステップｂ２）、また、作成された内部処理指標の組合わせが不一致であり外れ図柄に関するものであれば各内部処理指標ｒ０乃至ｒ２の現在値を左，中，右外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各々に格納する（ステップｂ３）。
【００９７】
次に、ＣＰＵ３０は、大当り用乱数記憶レジスタＷの値を０乃至２５０の範囲でインクリメントし（ステップｂ４）、大当り用乱数記憶レジスタＷの値が２５０に到達しているか否かを判別し（ステップｂ５）、大当り用乱数記憶レジスタＷの値が２５０に到達する毎にレジスタＷの値を０に初期化する（ステップｂ６）。このため実際には、大当り用乱数記憶レジスタＷの値で２５０が記憶されることはない。
【００９８】
ステップｂ５あるいはステップｂ６の処理後、ＣＰＵ３０は、ステップｂ７に移行し、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値を切り替える処理を行う。ＣＰＵ３０は、Ｒレジスタの０〜２ビット（０〜７までの値）を演算用の一般レジスタＲＡに格納し（ステップｂ７）、一般レジスタＲＡの値に１加算し（ステップｂ８）、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値に一般レジスタＲＡの値を加算して演算結果を確率設定用乱数記憶レジスタＶに格納する（ステップｂ９）。次いで、ＣＰＵ３０は、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２５６以上であるか否かを判別し（ステップｂ１０）、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２５６以上である場合には、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値を０に初期化する（ステップｂ１１）。このため、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値は、０乃至２５５の範囲で切り替わることとなる。
【００９９】
ステップｂ１０あるいはステップｂ１１の処理後、ＣＰＵ３０は、ステップｂ１２に移行し、左，中，右特別図柄の高速変動時間に関する高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０となっているか否かを判定する（ステップｂ１２）。
【０１００】
ここで、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値は、第１種始動口１１への遊技球の入賞に応じて記憶する大当り判定用乱数の記憶数が１である場合に所定の値がセットされ、この後、所定の処理周期で実行されるタスク２の処理毎に、値が１つデクリメントされるものである。高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０である場合には、後続のタスク３の特別図柄の図柄変動処理において、特別図柄の変動時間の短縮が行われる。ＣＰＵ３０は、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０である場合には、ステップｂ１４に移行する一方、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０でない場合には、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値を１つデクリメントし（ステップｂ１３）、ステップｂ１４に移行する。
【０１０１】
ステップｂ１４に移行したＣＰＵ３０は、第１種始動口１１への遊技球の入賞があるか否かを、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力があるか否かにより判別し（ステップｂ１４）、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力がある場合には、入賞記憶数カウンタＣの値を１つインクリメントすると共に（ステップｂ１５）、入賞記憶数カウンタＣの値が規定の入賞記憶数５に達しているか否かを判別し（ステップｂ１６）、５に達していなければ入賞記憶数カウンタＣの現在値が１であるか否かを判別し（ステップｂ１７）、入賞記憶数カウンタＣの現在値が１であれば、高速時間判定タイマＧＯＴＭに所定の値をセットする一方（ステップｂ１８）、入賞記憶数カウンタＣの現在値が１でなければそのままステップｂ１９に移行し、入賞記憶数カウンタＣの現在値に対応して、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値を格納して記憶し（ステップｂ１９〜ステップｂ２５）、タスク２の処理を終了する。この結果、第１種始動口１１への遊技球の入賞がある場合には、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値が最高４個まで記憶されることとなる。
【０１０２】
また、ステップｂ１４の判別処理において、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力が検出されなかった場合には、ＣＰＵ３０はタスク２の処理を終了し、また、ステップｂ１６の判別処理において、入賞記憶数カウンタＣの現在値が５以上であった場合にもＣＰＵ３０は、タスク２の処理を終了する。このため、第１種始動口１１への遊技球の入賞記憶が既に４であった場合には、５個目の第１種始動口１１への入賞は記憶されない。
【０１０３】
高速時間判定タイマＧＯＴＭの値は、実施形態では、ステップｂ１８の処理において高速時間判定タイマＧＯＴＭにセットする所定値を実施形態の処理タイミングで４．６００秒を規定する値としている。
【０１０４】
ＣＰＵ３０は、ステップｂ１よりステップｂ２５に至る処理によって、左，右，中特別図柄表示部４，５，６の特別図柄の停止時の図柄判定に使用する大当り判定用乱数の作成し、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値を０乃至２５５の範囲で切り替え、第１種始動口９への遊技球の入賞に応じて大当り判定用乱数の値を記憶する。
【０１０５】
次に、特別図柄の図柄変動及び確率モードの値に基づく当り判定を行うタスク３の処理について説明する。ＣＰＵ３０は、ステップｃ１乃至ステップｃ６までの判別処理において、特別図柄動作フラグＦａの現在値を判別し、特別図柄動作フラグＦａの現在値に応じて左，右，中特別図柄表示部４，５，６の変動処理と、記憶された大当り判定用乱数の値と確率モードの値及び確率設定用乱数の値に基づいて大当りの判定を行って、大当りの場合には大入賞口８の連続開閉動作を行う。
【０１０６】
特別図柄動作フラグＦａの値は、０で第１種始動口１１への入賞検出待ち状態、１で左，中，右特別図柄表示部４，６，５の変動中、２で右，中特別図柄表示部５，６の変動中、３で中特別図柄表示部６の変動中、４で左特別図柄表示部４と右特別図柄表示部５との停止図柄が一致した場合の中特別図柄表示部６の図柄変動中、５で大入賞口８の開放までの待機中、６で大入賞口８の開閉動作中を規定するものである。また、各特別図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われる。
【０１０７】
第１種始動口１１への遊技球の入賞がなく左，右，中の特別図柄表示部４，５，６の図柄変動が開始されていなければ、特別図柄動作フラグＦａの現在値は０となっており、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１の判別処理において、真と判定してステップｃ７に移行し、入賞数記憶カウンタＣの現在値が０であるか否かを判別し（ステップｃ７）、入賞数記憶カウンタＣの値が０以外の値である場合には、入賞数記憶カウンタの値を１つデクリメントし（ステップｃ８）、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４のデータを確定値記憶レジスタＲ０および確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ３に順次シフトして、確定乱数記憶レジスタＲ４に０をセットして初期化する（ステップｃ９）。この結果、入賞数記憶カウンタＣの値が１つデクリメントされるため、次周期以降のタスク３の処理において、第１種始動口１１への遊技球の入賞が検出された場合には、確定乱数記憶レジスタＲ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値が記憶されることとなる。
【０１０８】
一方、ステップｃ７の判別処理において、入賞数記憶カウンタＣの値が０である場合には、第１種始動口９への遊技球の入賞が検出されなかったこととなるので、この場合には、ＣＰＵ３０は特別図柄の図柄変動を行わずに、タスク３の処理を終了する。
【０１０９】
ステップｃ９の処理を実行した場合には、ＣＰＵ３０は、高速時間判定タイマＧＯＴＭの現在値が０となっているか否かを判別し（ステップｃ１０）、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０ならば、左特別図柄の高速変動時間としてパラメータｈに所定値Ａ４を設定する一方（ステップｃ１１）、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０以外の値であれば、パラメータｈに所定値Ａ１を設定し（ステップｃ１２）、次いで、タイマＴ２を作動して計時を開始し（ステップｃ１３）、特別図柄動作フラグＦａの値を１に切替えて左，右，中特別図柄の変動処理の開始を記憶し（ステップｃ１４）、変動状態フラグＦｂに１をセットし（ステップｃ１５）、図柄変動出力フラグｆ１に１をセットして外部出力に関する特別図柄表示部９の図柄変動の開始を記憶し（ステップｃ１６）、図１０に示される、左，右，中特別図柄の図柄変動処理のタイミングチャートに従って左，右，中特別図柄に関する高速変動処理を開始し（ステップｃ１７）、この周期の処理を終了する。
【０１１０】
ここで、変動状態フラグＦｂの値は、各特別図柄表示部４，５，６の特別図柄の変動状態を規定するフラグであり、０で停止、１で高速変動中、２で中速変動中、３で低速変動を規定するものである。
【０１１１】
高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０となった場合に左特別図柄表示部４の高速変動時間を規定するパラメータｈに設定される値Ａ４は、本実施形態では１．０５６秒としており、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０でない場合に左特別図柄表示部４の高速変動時間を規定するパラメータｈに設定される値Ａ１は、５．０５６秒としており、高速時間判定タイマＧＯＴＭの値が０である場合によって設定される高速変動時間の短縮は、４．０００秒となっている。
【０１１２】
高速時間判定タイマＧＯＴＭの値は、第１種始動口１１への入賞記憶の総数が１である場合にステップｂ１８の処理によってセットされるので、第１種始動口１１への入賞記憶の総数が１なって以降の経過時間が、実施形態の場合４．６００秒経過した時点で左特別図柄表示部４の高速変動時間として１．０５６秒がセットされることとなり、通常の場合には、５．０５６秒がセットされる。
【０１１３】
以下、特別図柄動作フラグＦａの値が１となり特別図柄の変動処理が開始された場合について説明する。次周期以降の処理では、ＣＰＵ３０は特別図柄動作フラグＦａの値１に基づいて、ステップｃ１およびステップｃ２の判別後、ステップｃ１８に移行し、変動状態フラグＦｂの値１に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｈに設定した値に達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２およびステップｃ１８，ステップｃ１９の判別処理と左，右，中の各図柄表示部４，５，６の高速変動に関するステップｃ３７の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【０１１４】
各特別図柄表示部４，５，６の変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｈに設定した値に達すると（ステップｃ１９）、確定値記憶レジスタＲ０に格納されている値が大当りとなる値であるか否かの当り判定に関する処理を行う。
【０１１５】
まず、ＣＰＵ３０は、確定値記憶レジスタＲ０に格納されている値が大当りを規定する設定値１０と一致するか否か、即ち、今回の図柄変動処理の開始刺激となった第１種始動口１１の入賞検出時点における大当り用乱数記憶レジスタＷの値が大当りに対応する設定値１０と一致するか否かを判別し（ステップｃ２０）、確定値記憶レジスタＲ０の値が設定値１０と一致した場合には、ステップｃ２３に移行する。
【０１１６】
ステップｃ２０の判別処理で確定値記憶レジスタＲ０の値が設定値１０と一致しない場合には、ＣＰＵ３０は、高確率フラグＦｐの値が高確率を規定する値１であるか否かを判別することとなる（ステップｃ２１）。
【０１１７】
高確率フラグＦｐの値は、通常確率である場合には０であり、高確率である場合には１である。高確率フラグＦｐの値は、後続のステップｃ６９の大当り判定に関する処理において、大当りとなった場合の左，中，右特別図柄の組合わせが図１３に示される３通りの図柄うちのいずれかとなった場合に、この時点で高確率フラグＦｐの値に１がセットされ、次回以降の大当り発生時の左，中，右特別図柄の大当り図柄の組合わせが図１３に示される３通りの図柄の組合わせ以外の図柄となった場合に、通常確率を規定する値０に戻される。
【０１１８】
ステップｃ２１の判別結果が高確率フラグＦｐの値が高確率を規定する値１でない場合には、即ち、通常確率で当りの判定する場合には、大当りを規定する値が１０のみであり、この場合には、確定値記憶レジスタＲ０の値が設定値１０と一致しておらず外れとなり、ＣＰＵ３０は、ステップｃ３０に移行する。
【０１１９】
一方、ステップｃ２１の判別結果が高確率フラグＦｐの値が高確率を規定する値１である場合には、即ち、高確率で当りの判定する場合には、ＣＰＵ３０は、確定値記憶レジスタＲ０の値が１２５乃至１３３の範囲内の値であるか否かを判別し（ステップｃ２２）、確定値記憶レジスタＲ０の値が１２５乃至１３３の範囲内の値である場合には、ステップｃ２３に移行する一方、確定値記憶レジスタＲ０の値が１２５乃至１３３の範囲内の値でなければ、外れとなり、ＣＰＵ３０は、ステップｃ３０に移行する。高確率で当りの判定を行う場合には、当りを規定する値は、１０及び１２５乃至１３３の１０個となり、大当りが発生する可能性が通常確率の１０倍となる。
【０１２０】
通常確率で当り判定を行って、確定値記憶レジスタＲ０の値が１０である場合及び高確率で当り判定を行って、確定値記憶レジスタＲ０の値が１０または１２５乃至１３３の範囲内の値であるには、大当りが発生する可能性があることとなる。この場合には、ＣＰＵ３０は、ステップｃ２３に移行し、キースイッチ２３によって設定された確率モードの値に応じて大当りか否かの最終判定を行う。
【０１２１】
ＣＰＵ３０は、設定モード制御部２６よりのモード信号を入力して設定確率フラグＦｒに値をセットし（ステップｃ２３）、次いで、設定確率フラグＦｒの値が１，２，３のうちのいずれかであるかを判別する（ステップｃ２４〜ステップｃ２８）。
【０１２２】
設定確率フラグＦｒの値が１である場合には、即ち、確率モードが設定１である場合には、ステップｃ２４の判定結果が真となってＣＰＵ３０はステップｃ２５に移行し、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２５５以下であるか否かを判別し（ステップｃ２５）、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２５５以下である場合には、当りとなってステップｃ２９に移行する一方、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２５５以下でない場合には、外れとなってステップｃ３０に移行するが、確率設定用乱数記憶レジスタＶの取り得る値の範囲が０乃至２５５であるので、設定１である場合には大当り判定用乱数の値が大当りに関する値であれば当りとなる。
【０１２３】
設定確率フラグＦｒの値が２である場合には、即ち、確率モードが設定２である場合には、ステップｃ２４の判定結果が偽となりステップｃ２６の判定結果が真となってＣＰＵ３０はステップｃ２７に移行し、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２３２以下であるか否かを判別し（ステップｃ２７）、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２３２以下である場合には、当りとなってステップｃ２９に移行する一方、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２３２以下でない場合には、外れとなってステップｃ３０に移行する。
【０１２４】
設定確率フラグＦｒの値が３である場合には、即ち、確率モードが設定３である場合には、ステップｃ２４の判定結果が偽となりステップｃ２６の判定結果が偽となってＣＰＵ３０はステップｃ２８に移行し、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２０９以下であるか否かを判別し（ステップｃ２８）、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２０９以下である場合には、当りとなってステップｃ２９に移行する一方、確率設定用乱数記憶レジスタＶの値が２０９以下でない場合には、外れとなってステップｃ３０に移行する。
【０１２５】
通常確率で当り判定を行う場合に大当りが発生する確率は、大当り判定用乱数の取り得る値の総数が２５０であって、確率設定用乱数の取り得る値の総数が２５６であり、大当りとなる乱数の値が１０であって１個であるから、設定１である場合には、１／２５６・２５６／２５６、即ち、１／２５０となり、設定２である場合には、１／２５６・２３３／２５６、即ち、概略すると１／２７４．７となり、設定３である場合には、１／２５６・２１０／２５６、即ち、概略すると１／３０４．８となる。
【０１２６】
また、高確率で当り判定を行う場合に大当りが発生する確率は、大当り判定用乱数の取り得る値の総数が２５０であって、確率設定用乱数の取り得る値の総数が２５６であり、大当りとなる乱数の値が１０及び１２５乃至１３３の計１０個であるから、設定１である場合には、１０／２５６・２５６／２５６、即ち、１０／２５０となり、設定２である場合には、１０／２５６・２３３／２５６、即ち、概略すると１０／２７４．７となり、設定３である場合には、１０／２５６・２１０／２５６、即ち、概略すると１０／３０４．８となる。
【０１２７】
ＣＰＵ３０は、当りと判定した場合には、左，中，右大当り図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各値を左，中，右表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃに格納する一方（ステップｃ２９）、外れと判定した場合にはステップｃ３０に移行し、左，中，右外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各値を左，中，右表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃの各々に格納して（ステップｃ３０）、変動停止時に左，中，右特別図柄表示部４，６，５に表示すべき図柄を確定する。
【０１２８】
ステップｃ２９またはステップｃ３０の処理実行後、ＣＰＵ３０は、左特別図柄の変動停止時間ｔ３時に左表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように左特別図柄に関する表示指標ｉｌの値を設定変更して（ステップｃ３１）、左特別図柄の中速変動時間としてパラメータｔに所定値Ａを設定し（ステップｃ３２）、タイマＴ２を作動して計時を開始し（ステップｃ３３）、変動状態記憶フラグＦｂに２をセットして（ステップｃ３４）、左特別図柄表示部４の変動速度を高速変動から中速変動に切り替え（ステップｃ３５）、この周期のタスク３の処理を終了する。なお、本実施形態では左特別図柄の中速変動時間としての所定値Ａを０．１２８秒としている。
【０１２９】
実施形態の処理タイミングによれば、高速変動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ｉｌの現在値が変動停止時に左特別図柄表示部４に表示すべき図柄の表示指標よりも１図柄前の表示指標となるようにｉｌの値を設定変更することにより、変動停止時にｒ０ｃの図柄を得ることができる。
【０１３０】
次周期以降の処理では、ＣＰＵ３０は、特別図柄動作フラグＦａの値が１となっているので、ステップｃ１，ステップｃ２及びステップｃ１８の判別処理実行後ステップｃ３６に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値２に応じて、左特別図柄表示部４の中速変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｔの値に達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ１８およびステップｃ３６及びステップｃ３８の判別処理と、左特別図柄表示部４の中速変動に関する処理および中，右の各特別図柄表示部６，５の高速変動に関するステップｃ４３の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【０１３１】
左特別図柄表示部４の中速変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｔの値に達すると（ステップｃ３８）、ＣＰＵ３０は、左特別図柄の低速変動時間としてパラメータｔに所定値Ｂを設定し（ステップｃ３９）、タイマＴ２を作動して計時を開始し（ステップｃ４０）、変動状態記憶フラグＦｂに３をセットして（ステップｃ４１）、左特別図柄表示部４の変動速度を中速変動から低速変動に切り替え（ステップｃ４２）、この周期のタスク３の処理を終了する。実施形態では、左特別図柄の低速変動時間としての所定値Ｂを０．２５６秒としている。
【０１３２】
次周期以降の処理では、ＣＰＵ３０はステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ１８およびステップｃ３６の判別処理実行後ステップｃ４４に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値３に応じて、左特別表示部４の低速変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｔの値に達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ１８，ステップｃ３６およびステップｃ４４の判別処理と、左特別図柄表示部４の低速変動および中，右の各特別図柄表示部６，５の高速変動に関するステップｃ４５の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【０１３３】
左特別図柄表示部４の低速変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｔの値に達すると（ステップｃ４４）、ＣＰＵ３０は、左特別図柄の低速変動停止する（ステップｃ４６）。この時点で左表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。
【０１３４】
次いで、ＣＰＵ３０は、右特別図柄表示部５の中速変動時間を設定するために、右特別図柄表示部５の変動停止時間ｔ５時に右表示図柄データ記憶レジスタｒ２ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように右特別図柄に関する表示指標ｉｒの値をを設定変更して（ステップｃ４７）、右特別図柄の中速変動時間としてパラメータｔに所定値Ｃを設定し（ステップｃ４８）、タイマＴ２を作動して計時を開始し（ステップｃ４９）、特別図柄動作フラグＦａの値を２に切り替え（ステップｃ５０）、変動状態記憶フラグＦｂに２をセットして（ステップｃ５１）、右特別図柄表示部５の変動速度を高速変動から中速変動に切り替え（ステップｃ５２）、この周期のタスク３の処理を終了する。なお、本実施形態では右特別図柄の中速変動時間としての所定値Ｃを０．８００秒としている。
【０１３５】
実施形態の処理タイミングによれば、高速変動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ｉｒの現在値が変動停止時に右特別図柄表示部５に表示すべき図柄の表示指標よりも４図柄前の表示指標となるようにｉｒの値を設定変更することにより、変動停止時にｒ２ｃの図柄を得ることができる。
【０１３６】
以下、右特別図柄と中特別図柄の図柄変動処理に関しては、概略で説明することとする。次周期以降の処理では、特別図柄動作フラグＦａの値が２となるため、ＣＰＵ３０は特別図柄動作フラグＦａの値２に基づいて、ステップｃ１，ステップｃ２及びステップｃ３の判別後、ステップｃ５３に移行し、右特別図柄に関する図柄変動表処理と中特別図柄に関する図柄変動処理を行い（ステップｃ５３〜ステップｃ５４）、右特別図柄の変動開始後の経過時間が所定時間Ａ２＋Ｃ＋Ｄに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３の判別処理とステップｃ５３乃至ステップｂ５４の右特別図柄表示部５の図柄変動処理および中特別図柄表示部６の図柄変動処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【０１３７】
右特別図柄の変動開始後の経過時間が所定時間Ａ２＋Ｃ＋Ｄに達すると（ステップｃ５５）、ＣＰＵ３０は、右特別図柄表示部５の図柄変動を停止する（ステップｃ５６）。この時点で右表示図柄データ記憶レジスタｒ２ｃに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。
【０１３８】
次いで、ＣＰＵ３０は、左特別図柄表示部４の表示指標ｉｌの現在値と右特別図柄表示部５の表示指標ｉｒの現在値とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した左特別図柄表示部４と右特別図柄表示部５の図柄組合せが大当り図柄の組合せの必要条件を満足しているか否かを比較判定し（ステップｃ５７）、判定結果に応じて、ｔ５時以降の図柄変動処理、即ち、中特別図柄表示部６の変動時間を設定することとなるが、この点に関しては、本発明の要旨とは直接関係がないので説明を省略する。
【０１３９】
ステップｃ５７の判別結果が偽となった場合、即ち、左特別図柄表示部４の停止図柄と右特別図柄表示部５の停止図柄とが一致していず、大当りの発生する確率が皆無の場合には、即ち、リーチとなっていない場合には、ＣＰＵ３０は、特別図柄動作フラグＦａの値を３に切替える一方（ステップｃ５９）、ステップｃ５７の判別結果が真となった場合、即ち、左特別図柄表示部４の停止図柄と右特別図柄表示部５の停止図柄とが一致して、大当りの発生する可能性がある場合には、即ち、リーチの場合には、特別図柄動作フラグＦａの値を４に切替え（ステップｃ５８）、この周期の処理を終了する。
【０１４０】
変動停止した左特別図柄表示部４の停止図柄と右特別図柄表示部５の停止図柄とが一致していない場合、即ち、リーチとならなかった場合には、特別図柄動作フラグＦａの値が３となるため、次周期以降の処理では、ＣＰＵ３０は特別図柄動作フラグＦａの値３に基づいて、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３及びステップｃ４の判別後、ステップｃ６０に移行し、中特別図柄に関する図柄変動処理を行い（ステップｃ６０）、中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定時間Ａ３＋Ｅ＋Ｆ＋Ｇに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３及びステップｃ４の判別処理とステップｃ６０の中特別図柄表示部６の図柄変動処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【０１４１】
中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定時間Ａ３＋Ｅ＋Ｆ＋Ｇに達すると（ステップｃ６１）、ＣＰＵ３０は、中特別図柄表示部６の図柄変動を停止する（ステップｃ６２）。この時点で中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。ＣＰＵ３０は、特別図柄動作フラグＦａの値を０セットして初期化し（ステップｃ６３）、この周期の処理を終了する。この場合には、特別図柄動作フラグＦａの値が０とされるため次周期でのタスク３の処理では、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１の判別処理後ステップｃ７に移行し、第１種始動口１１への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開始されることとなる。
【０１４２】
また、変動停止した左特別図柄表示部４の停止図柄と右特別図柄表示部５の停止図柄とが一致した場合、即ち、リーチとなった場合には、特別図柄動作フラグＦａの値が４となるため、次周期以降の処理では、ＣＰＵ３０は特別図柄動作フラグＦａの値４に基づいて、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４及びステップｃ５の判別後、ステップｃ６４に移行し、リーチ時における中特別図柄に関する図柄変動処理を行い（ステップｃ６４）、中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定時間Ａ３＋Ｉ＋（Ｊ＋Ｋ）・ｎ＋Ｌ＋Ｍ＋Ｇに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４及びステップｃ５の判別処理とステップｃ６４のリーチ時における中特別図柄に関する図柄変動処理を所定の処理周期で繰り返し実行する。
【０１４３】
なお、ｎは、リーチ時における中特別図柄表示部６の時刻ｔ６時以降における中速及び高速の図柄変動表示の繰り返し回数を示す値であって、Ｒレジスタの０〜１ビットの値によって決定されるランダムな値である。
【０１４４】
リーチ時における中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定時間Ａ３＋Ｉ＋（Ｊ＋Ｋ）・ｎ＋Ｌ＋Ｍ＋Ｇに達すると（ステップｃ６５）、ＣＰＵ３０は、中特別図柄表示部６の図柄変動を停止する（ステップｃ６６）。この時点で中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。
【０１４５】
次いで、ＣＰＵ３０は、停止表示された左，中，右特別図柄表示部４，５，６の各特別図柄が図１２に示すような大当りの図柄の組合わせに一致するか否かを判定する（ステップｃ６７）。即ち、左表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃの値と中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃの値が一致しているか否かを判別する。リーチである場合には、左表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃの値と右表示図柄データ記憶レジスタｒ２ｃの値は既に一致しているので、ステップｃ６７の判定結果が真であれば、大当りとなる。
【０１４６】
ステップｃ６７の判別結果が偽である場合には、停止表示された左，中，右特別図柄の図柄の組合わせに一致せず外れであり、ＣＰＵ３０は、特別図柄動作フラグＦａの値を０セットして初期化し（ステップｃ６８）、この周期の処理を終了する。この場合には、特別図柄動作フラグＦａの値が０とされるため次周期でのタスク３の処理では、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１の判別処理後ステップｃ７に移行し、第１種始動口１１への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開始されることとなる。
【０１４７】
ステップｃ６７の判別結果が真である場合には、停止表示された左，中，右特別図柄の図柄の組合わせは大当りの図柄組合わせである。この場合には、ＣＰＵ３０は、大当りした図柄の組合わせが図１３に示すような図柄であるか否かを判別する（ステップｃ６９）。即ち、中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃに記憶された値が３，５，７のうちのいずれかであるか否かを判別する。
【０１４８】
中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃに記憶された値が３，５，７のうちのいずれかである場合には、ＣＰＵ３０は、ステップｃ６９の判別結果を真と判定し、高確率フラグＦｐの値に１をセットして後続の大入賞口８の開閉動作を行った後の特別図柄の図柄変動における大当りが発生する確率を高確率にし（ステップｃ７１）、外部出力における高確率出力フラグｆ２に１をセットする（ステップｃ７２）。
【０１４９】
また、ステップｃ６９の判別結果が偽である場合には、ＣＰＵ３０は、高確率フラグＦｐの値を０セットして後続の大入賞口８の開閉動作を行った後の特別図柄の図柄変動における大当りが発生する確率を通常確率に戻す（ステップｃ７０）。
【０１５０】
大当りとなった場合には、ＣＰＵ３０は、ステップｃ７０またはステップｃ７１及びステップｃ７２の処理後、特別図柄動作フラグＦａの値を５に切替え（ステップｃ７３）、外部出力における大当り出力フラグｆ３に１をセットし（ステップｃ７４）、この周期の処理を終了する。
【０１５１】
特別図柄動作フラグＦａの値が５とされるため次周期でのタスク３の処理では、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４，ステップｃ５及びステップｃ６の判別後、ステップｄ１の判別処理において、真と判定してステップｄ２に移行して大入賞口８に関する待機処理を実行する（ステップｄ２）。このため、特別図柄に関する図柄変動処理は行われない。
【０１５２】
ＣＰＵ３０は、大入賞口８の待機処理の終了条件が成立したか否かを判別し（ステップｄ２）、大入賞口８の待機処理の終了条件が成立しなければこの周期の処理を終了する。
【０１５３】
ＣＰＵ３０は、特別図柄動作フラグＦａの値５に基づいて、大入賞口８の待機処理の終了条件が成立するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４，ステップｃ５及びステップｃ６の判別処理とステップｄ１，ステップｄ２，ステップｄ３の処理を所定周期で繰り返し実行し、大入賞口８の待機処理の終了条件が成立すると（ステップｄ２）、特別図柄動作フラグＦａの値を６に切替え（ステップｄ４）、この周期の処理を終了する。
【０１５４】
次周期以降の処理では、特別図柄動作フラグＦａの値が６とされるため、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４，ステップｃ５，ステップｃ６，ステップｄ１及びステップｄ５の判別後、ステップｄ６に移行し、大入賞口８の開閉動作処理を開始し（ステップｄ６）、大入賞口８の開閉動作処理の終了条件が成立したか否かを判別し（ステップｄ７）、終了条件が成立していなければ、この周期の処理を終了する。
【０１５５】
ＣＰＵ３０は、大入賞口８の開閉動作処理の終了条件が成立するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ２，ステップｃ３，ステップｃ４，ステップｃ５，ステップｃ６，ステップｄ１及びステップｄ５の判別処理とステップｄ６の大入賞口８の開閉動作処理とステップｄ７の判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行する。
【０１５６】
そして、大入賞口８の開閉動作処理の終了条件が成立すると（ステップｄ７）、ＣＰＵ３０は、大入賞口８を閉鎖し（ステップｄ８）、特別図柄動作フラグＦａの値を０セットして初期化し（ステップｄ９）、この周期の処理を終了する。
【０１５７】
特別図柄動作フラグＦａの値が０とされるため次周期でのタスク３の処理では、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１の判別処理後ステップｃ７に移行し、第１種始動口１１への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開始されることとなる。また、図１３に示されるような図柄の組合わせで大当りとなった場合には、高確率フラグＦｐの値に１がセットされているので、ステップｃ２１の判定が真となり、大当り判定用乱数の値が高確率で判定される。
【０１５８】
図２８に示すタスク４の処理は、遊技場内の集中管理装置１５０に対する外部出力処理である。集中管理装置１５０に対する図柄変動情報出力、高確率情報出力及び大当り情報出力は、集中管理装置１５０が遊技場内に設置されている他の全てのパチンコ機とデータの受取りを行っているために、外部出力駆動回路Ａ及びＢより出力された信号の受け入れが拒絶される場合があり、このことを避けるため、信号の出力時間を所定時間持たせている。本実施形態の場合には、情報出力の出力時間を１００ｍｓとしている。
【０１５９】
ＣＰＵ３０は、まず、集中管理装置１５０に対して信号出力が行えるか否かを、信号出力フラグＦ１の値が０であるか否かによって判別する（ステップｅ１）。信号出力フラグＦ１の値は、０で信号出力可能で、１で現在信号を出力している最中であることを規定する。
【０１６０】
信号出力フラグＦ１の値が０であれば、集中管理装置１５０に対して信号出力が行えることとなる。ＣＰＵ３０は、外部出力駆動回路Ａを介して外部接続端子Ａ１乃至Ａ４より、図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３及び確率モードの値が記憶された設定確率フラグＦｒの値（０〜３までの値）を出力する指令をすると共に、外部出力駆動回路Ｂを介して外部接続端子Ｂ３より、大当り出力フラグｆ３の値を出力する指令をし（ステップｅ２）、図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３の各値を０クリアし（ステップｅ３）、信号出力フラグＦ１の値に１をセットし（ステップｅ４）、出力時間タイマＴ３に所定時間を規定する値を設定して（ステップｅ５）、この周期のタスク４の処理を終了する。前述したように、出力時間タイマＴ３に設定される所定値は、実施形態の処理タイミングによれば、情報出力の出力時間を１００ｍｓとする値がセットされる。
【０１６１】
外部接続端子Ａ１は、設定確率フラグＦｒの値０乃至３を出力するため２本で１組の構成とされ、外部接続端子Ａ２乃至Ａ４は各１本で構成され、図柄変動出力フラグｆ１の値は外部接続端子Ａ２より出力され、高確率出力フラグｆ２の値は外部接続端子Ａ３より出力され、大当り出力フラグｆ３の値は外部接続端子Ａ４より出力される。図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３の各値は、１で信号ハイレベル、０で信号ローレベルに設定され、設定確率フラグＦｒの値は、設定１では２本共に信号ローレベル、設定２では２本共に信号ハイレベル、設定３では１本が信号ローレベルかつ他の１本が信号ローレベルに設定されている。
【０１６２】
特別図柄表示部９が図柄変動を行うと、タスク３のステップｃ１６の処理によって図柄変動出力フラグｆ１に１がセットされ、図柄変動した図柄の当り判定を行う場合の確率が、通常確率より高確率に切り替わる場合には、ステップｃ７２の処理によって高確率出力フラグｆ２に１がセットされ、変動停止された特別図柄が大当りとなった場合には、ステップｃ７４の処理において大当り出力フラグｆ３に１がセットされるので、これらうちののいずれかが発生した場合には外部接続端子Ａ２乃至Ａ４のうちの図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３に対応する端子の出力が信号ハイレベルとなる。
【０１６３】
また、ステップｅ１及びステップｅ２の処理後、ステップｅ３の処理で図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３の各値が０クリアされるため、次周期以降では、特別図柄が変動していない時や特別図柄の図柄変動中や大入賞口８の開放動作中は、外部接続端子Ａ２の出力は信号ローレベルとなり、通常確率より高確率に切り替わらない限り外部接続端子Ａ３の出力は信号ローレベルとなり、大当りとならない限り外部接続端子Ａ３の出力は信号ローレベルとなる。
【０１６４】
次周期以降のタスク４の処理では、信号出力フラグＦ１の値が１となっているためにステップｅ１の判別後、ステップｅ６に移行し、外部信号出力タイマＴ３の値を１つデクリメントし（ステップｅ６）、次いで、外部信号出力タイマＴ３の値が０となっているか否か、即ち、信号出力開始からの出力時間が所定時間に達したか否かを判別し（ステップｅ７）、信号出力開始からの出力時間が所定時間に達していない場合には、この周期のタスク４の処理を終了する。
【０１６５】
次周期以降のタスク４の処理では、信号出力フラグＦ１の値１に基づき、ＣＰＵ３０は、信号出力開始からの出力時間が所定時間に達するまでの間、ステップｅ１，ステップｅ６及びステップｅ７の各処理をタスク４の処理毎に繰り返し実行すると共に、外部接続端子Ａ及びＢより信号を集中管理装置１５０に出力し、信号出力開始からの出力時間が所定時間に達すると（ステップｅ７）、信号出力フラグＦ１の値を０に切替えて初期化し（ステップｅ８）、信号出力を停止し（ステップｅ９）、この周期のタスク４の処理を終了する。
【０１６６】
信号出力フラグＦ１の値が０となって初期化されることから、次周期のタスク４の処理では、新たに図柄変動出力フラグｆ１、高確率出力フラグｆ２、大当り出力フラグｆ３の値と確率モードの値が記憶された設定確率フラグＦｒの値が集中管理装置１５０に出力されることとなる。
【０１６７】
集中管理装置１５０に対してカード式パチンコ機１における賞品球の出球数や貸球数のデータおよび図柄変動の有無、高確率判定の発生、大当りの発生、大当り発生に関する確率の設定モード等の各データが出力されることにより、集中管理装置１５０に送出された各データを記憶するファイル手段を設けると共に、賞品球の出球数や貸球数のデータを累積加算してカード式パチンコ機１における出球率等を計算するプログラムや、図柄変動の回数、高確率判定の発生回数、大当りの発生回数を累積し、これらの累積結果をカード式パチンコ機１に定められた大当り発生に関する確率の設定モードと共にＣＲＴ装置やプリンタ等で帳表出力するプログラムを設ければ、管理者は、これらのデータをもとに各パチンコ機の出球率や大当りの回数を考察するなどして、さらに詳しく営業上の収支を分析し掌握することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６８】
【図１】本発明の実施形態に係るカード式パチンコ機の正面図
【図２】本発明の実施形態に係るカード式パチンコ機の裏面図
【図３】実施形態のカード式パチンコ機に配備された遊技盤の正面図
【図４】図柄表示ユニットの正面図
【図５】実施形態におけるキースイッチ及び設定表示ＬＥＤと遊技盤に配備される図柄表示装置の制御部とを概略で示す機能ブロック図
【図６】キースイッチ及び設定表示ＬＥＤの正面図
【図７】確率モード設定に関するキースイッチの操作手順を示す図
【図８】実施形態の遊技盤面に配備される図柄表示装置と入賞装置を制御する制御部の要部ブロック図
【図９】パチンコ機本体を制御する制御部の要部ブロック図
【図１０】特別図柄表示部における図柄変動処理を示すタイミングチャート
【図１１】特別図柄表示部における図柄の移行順序を示す図
【図１２】特別図柄表示部における大当り時の図柄の組合わせを示す図
【図１３】特別図柄表示部における高確率を設定する大当り時の図柄の組合わせを示す図
【図１４】実施形態のカード式パチンコ機の遊技盤面に配備される図柄表示部を制御するＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
【図１５】実施形態のカード式パチンコ機の遊技盤面に配備される図柄表示部を制御するＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
【図１６】図１５のフロー図のつづき
【図１７】図１６のフロー図のつづき
【図１８】実施形態のカード式パチンコ機の遊技盤面に配備される図柄表示部を制御するＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
【図１９】図１８のフロー図のつづき
【図２０】図１８のフロー図のつづき
【図２１】図２０のフロー図のつづき
【図２２】図２０のフロー図のつづき
【図２３】図２０のフロー図のつづき
【図２４】図１８のフロー図のつづき
【図２５】図１８のフロー図のつづき
【図２６】図１８のフロー図のつづき
【図２７】図１８のフロー図のつづき
【図２８】実施形態のカード式パチンコ機の遊技盤面に配備される図柄表示部を制御するＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
【符号の説明】
【０１６９】
１  カード式パチンコ機
２  パチンコ機本体
３  カードユニット
４  左特別図柄表示部
５  右特別図柄表示部
６  中特別図柄表示部
６ａ  最上部
６ｂ  中上部
６ｃ  中下部
６ｄ  最下部
７  普通電動役物
８  大入賞口
９  特別図柄表示部
１０  遊技盤
１１  第１種始動口
１２  左普通図柄表示部
１３  右普通図柄表示部
１４  特定領域
１５  左ゲート
１６  右ゲート
１７  図柄表示ユニット
１８  連続回数表示ＬＥＤ
１９  記憶数表示ＬＥＤ
２０  大入賞口入賞数表示ＬＥＤ
２１  区切り壁
２２  振分け部
２３  キースイッチ
２４  キースイッチ接点回路
２５  キースイッチ入力部
２６  設定モード制御部
２７  設定用タイマ
２８  設定表示ＬＥＤ
２８ａ  設定表示ＬＥＤ
２８ｂ  設定表示ＬＥＤ
２８ｃ  設定表示ＬＥＤ
２９  基板収納ボックス
３０  ＣＰＵ
３１  ＲＯＭ
３２  ＲＡＭ
３３  スイッチ検出部
３４  ソレノイド駆動部
３５  ソレノイド駆動部
３６  クロック・リセット回路
３７  各ＬＥＤ表示回路
３８  外装部
３９  回動軸部
４０  キー穴
４１  天入賞口
４２  左下入賞口
４３  右下入賞口
４４  ランプ付風車
４５  風車
４６  左中入賞口
４７  右中入賞口
５０  表示灯Ａ
５１  表示灯Ｂ
５２  表示灯Ｃ
５３  表示灯Ｄ
５４  アウト球受口
５５  球誘導レール
５６  返しゴム
５７  モード判定手段
５８  当り判定手段
５９  図柄始動手段
６０  確率切替手段
６１  報知手段
６２  入賞装置駆動手段
６３  雌型コネクタ
６４  雄型コネクタ
６５  カードユニット係止部材
６６  カードユニット係止部材
６７  球貸スイッチ
６８  返却スイッチ
６９  基枠
７０  金枠
７１  払出し信号駆動部
１０１  賞品球表示灯
１０２  当り表示灯
１０３  金枠開放表示灯
１０４  金枠鍵
１０５  払出し表示ＬＥＤ
１０６  球貸ボタン
１０７  球貸可能ＬＥＤ
１０８  カード残高表示ＬＥＤ
１０９  返却ボタン
１１０  金枠開放検出スイッチ
１１１  球抜きレバー
１１２  上皿
１１３  発射装置停止ボタン
１１４  ハンドル
１１５  下皿
１１６  球抜きレバー
１１７  蝶番
１１８  カードユニット鍵
１１９  カード挿入口
１２０  カード挿入中ＬＥＤ
１２１  連結台方向表示ＬＥＤ
１２２  端数表示ボタン
１２３  カード利用可能ＬＥＤ
１２４  球切れ検出スイッチ
１２５  球タンク
１２６  タンクレール
１２７  球排出装置
１２８  遊技機用電源コード
１２９  枠制御基板
１３０  スピーカ
１３１  前面ガラス
１３２  賞品球払出し検出スイッチ
１３３  払出しモニターＬＥＤ
１３４  払出しモニターＬＥＤ
１３５  球切りカム
１３６  球切りモータ
１３７  防犯基板
１３８  賞品球経路満タン検出スイッチ
１３９  インターフェイス基板（カードユニットインターフェイス）
１４０  カードユニット電源コード
１４１  下皿口
１４２  払出し検出機構
１４３  発射装置制御基板
１４４  発射モータ
１４５  制御基板
１４６  静電防止器
１４７  球切れ検出スイッチ
１５０  集中管理装置
１５１  マイクロコンピュータ
１５２  ＣＰＵ
１５３  ＲＯＭ
１５４  ＲＡＭ
１５５  払出し信号制御回路
１５６  外部出力制御回路
１５７  球貸信号制御回路
１５８  球排出装置制御回路
１５９  スイッチ入力回路
１６０  モータ制御回路
１６１  モータ制御回路
１６２  スイッチ検出部
１６３  ソレノイド駆動回路
１６４  球抜き操作検出スイッチ
１６５  クロック回路
１６６  ウォッチドッグタイマリセット回路
Ａ１  外部接続端子
Ａ２  外部接続端子
Ａ３  外部接続端子
Ａ４  外部接続端子
Ｂ１  外部接続端子
Ｂ２  外部接続端子
Ｂ３  外部接続端子
Ｂ４  外部接続端子
Ｂ５  外部接続端子
Ｂ６  外部接続端子
ＳＷ１  第１種始動口入賞検出スイッチ
ＳＷ２  普通図柄作動スイッチ
ＳＷ３  大入賞口入賞検出スイッチ
ＳＷ４  特定領域通過検出スイッチ
ＳＯＬ１  普通電動役物開放ソレノイド
ＳＯＬ２  大入賞口開放ソレノイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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