(57)【要約】【課題】本発明は、被写体が交錯する映像を処理対象とするときに、アンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに、ユーザの意図する一つのアンカーを検索できるようにする新たな技術の提供を目的とする。【解決手段】指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積手段に蓄積することでアンカー情報を蓄積しておく。そして、ユーザが被写体を指示すると、その指示された時間位置及び座標位置を取得して、蓄積手段に蓄積される情報を検索することで、その取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する。そして、蓄積手段に蓄積される情報を参照することで、その検索したアンカーの内、奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定することでユーザの指示するアンカーを決定する。【選択図】          図１
2004334625.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する映像アンカー検索方法であって、
指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、該被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、該被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積する蓄積手段から、それらの情報を読み出す手順と、
被写体に対して行われるユーザ指示を受け付ける手順と、
ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する手順と、
上記読み出した情報に従って、上記取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する手順と、
上記検索したアンカーの内、上記奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定する手順とを備えることを、
特徴とする映像アンカー検索方法。
【請求項２】
ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する映像アンカー検索装置であって、
指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、該被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、該被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積する蓄積手段と、
被写体に対して行われるユーザ指示を受け付ける受付手段と、
ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する取得手段と、
上記蓄積手段に蓄積される情報に従って、上記取得手段の取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する検索手段と、
上記検索手段の検索したアンカーの内、上記奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定する特定手段とを備えることを、
特徴とする映像アンカー検索装置。
【請求項３】
ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する処理に用いられる映像アンカー検索プログラムであって、
指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、該被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、該被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積する蓄積手段から、それらの情報を読み出す処理と、
被写体に対して行われるユーザ指示を受け付ける処理と、
ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する処理と、
上記読み出した情報に従って、上記取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する処理と、
上記検索したアンカーの内、上記奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定する処理とをコンピュータに実行させる映像アンカー検索プログラム。
【請求項４】
ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する処理に用いられる映像アンカー検索プログラムを記録した記録媒体であって、
指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、該被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、該被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積する蓄積手段から、それらの情報を読み出す処理と、
被写体に対して行われるユーザ指示を受け付ける処理と、
ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する処理と、
上記読み出した情報に従って、上記取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する処理と、
上記検索したアンカーの内、上記奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定する処理とをコンピュータに実行させる映像アンカー検索プログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する映像アンカー検索方法及びその装置と、その映像アンカー検索方法の実現に用いられる映像アンカー検索プログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体とに関する。
【０００２】
ＬＡＮ・インターネット・放送などにおいて、ユーザが映像中の人物や物などの被写体に対してクリックなどの指示をした際に、その指示に応じた動作を実行するインタラクション技術が用いられている。このインタラクション技術の実現にあたっては、ユーザの要求する動作を確実に実行する技術を構築していく必要がある。
【０００３】
【従来の技術】
ユーザが映像中の被写体に対して行った指示に応じてアクションを実行することを考えた場合、あらかじめ、指示対象となる被写体を内包する領域と被写体が存在する時間位置の情報とをアンカーとして定義するとともに、そのアンカーに対応するアクションを定義しておき、ユーザが被写体を指示した際に、指示した座標位置・時間位置を含むアンカーを検索し、それに対応するアクションを特定して、その特定したアクションを実行するという方法がある。
【０００４】
例えば、下記に示す特許文献１に記載される発明では、被写体が直線的に移動する区間の開始時点と終了時点のフレーム値、および各々のフレームに対する被写体を内包する矩形領域を指定してアンカーを定義している。通常、被写体は移動方向が途中で変わるため、特許文献１に記載される発明では、移動経路を直線的な部分の連続と考え、各直線の部分区間に対して、このような矩形領域指定を連続して繰り返し、アンカーとして定義している。
【０００５】
図４に、この特許文献１に記載される発明によるアンカー定義のイメージを示す。
【０００６】
図４において、被写体は、フレームｆ４０２からフレームｆ４０４までの間に画面の左下から左上に直線的に移動し、フレームｆ４０４からフレームｆ４０７までの間に画面の左上から右下に直線的に移動している。
【０００７】
ここで、部分区間ｆ４０２〜ｆ４０４に対しては、フレームｆ４０２における矩形領域４１２と、フレームｆ４０４における矩形領域４１４とを指定する。また同様に、部分区間ｆ４０４〜ｆ４０７に対しては、フレームｆ４０４における矩形領域４１４と、フレームｆ４０７における矩形領域４１７とを指定する。
【０００８】
ここで、フレームｆ４０４における矩形領域４１４については、前の部分区間ｆ４０２〜ｆ４０４の終了時点の矩形領域と同一であるため指定を省略することが可能であり、アンカー定義の手間を軽減することができる。さらに連続する部分区間が増えれば、このような重複による矩形領域の指定省略の数が増し、アンカー定義の手間を軽減する回数も増すことになる。
【０００９】
この指定操作により、矩形領域４１２、４１４、４１７で囲まれる時空間上の多角形がアンカーとして定義される。
【００１０】
また、特許文献１に記載される発明によりアンカーを検索しアクションを実行する過程は以下の通りである。
【００１１】
ユーザにより映像中の被写体が指示された際、指示されたフレーム位置と座標位置とを取得して、アンカーが定義されている部分区間のうち、ユーザに指示されたフレーム位置が含まれる部分区間を抽出する。
【００１２】
そして、その抽出した区間両端の矩形領域を用いて、ユーザに指示されたフレーム位置における矩形領域を線形補間により求めて、その求めた矩形領域の中にユーザに指示された座標位置が含まれるのか否かを確認し、含まれている場合には、アンカーヒットしたとして対応するアクションを実行する。
【００１３】
なお、上記のようにユーザが被写体を指示した後に矩形領域の線形補間を行うのではなく、あらかじめ、全部分区間に対して矩形領域の線形補間を行い、データとして蓄積しておき、アンカーを検索する際に利用することも可能である。
【００１４】
【特許文献１】
特開平３−５２０７０号公報
【００１５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、特許文献１に記載される発明によりアンカーの定義、アンカーの検索を行うには、以下のような問題がある。
【００１６】
複数の被写体が登場する映像においては、被写体が交錯し、ある被写体が他の被写体の後ろに一旦隠れて再び現れる、という場面が度々現れる。
【００１７】
図５に、二つの被写体が交錯する場合のアンカーのイメージを示す。図５では、フレームｆ５０１からフレームｆ５０５にかけて、円形の被写体Ａと三角形の被写体Ｂとが直線的に移動する様子を表しており、中間のフレームｆ５０３において、三角形の被写体Ｂが円形の被写体Ａの後ろに隠れていることを表している。
【００１８】
この映像に対して、ユーザが円形の被写体Ａを指示したときには円形の説明を表示するアクションを実行し、三角形の被写体Ｂを指示したときには三角形の説明を表示するアクションを実行するとする。
【００１９】
フレームｆ５０３のタイミングで、ユーザが円形の被写体Ａ上の指示ポイント５３０を指示した時、円形の説明が表示されるようにするためには、円形の被写体Ａに対して、フレームｆ５０１における矩形領域５１１とフレームｆ５０５における矩形領域５１５とを指定することにより、アンカーを定義すればよい。
【００２０】
一方、三角形の説明を表示しないようにするためには、三角形の被写体Ｂに対しては、フレームｆ５０１における矩形領域５２１とフレームｆ５０２における矩形領域５２２とを指定することにより、アンカーを定義するとともに、フレームｆ５０４における矩形領域５２４とフレームｆ５０５における矩形領域５２５とを指定することにより、アンカーを定義する必要がある。
【００２１】
すなわち、三角形の被写体Ｂは直線的な移動をしているにもかかわらず、二つに分割してアンカーを定義する必要がある。
【００２２】
図６に、図５に対するアンカーの定義例を示す。この図に示すように、三角形の被写体Ｂは直線的な移動をしているにもかかわらず、二つに分割してアンカーを定義する必要があるのである。
【００２３】
被写体の数が増えれば増えるほど、被写体同士が重なる可能性が高くなり、これから、特許文献１に記載される発明に従っていたのでは、その度に、分割してアンカー定義を行う必要が生じ、アンカー定義を連続的に行うことができず手間が掛かるという問題がある。
【００２４】
このような事情に鑑みて、本発明者らは、先に出願した特願２００２−３２９０７９で、この問題を避ける発明を開示した。
【００２５】
この本発明者らが開示した発明では、アンカーに階層を設け、上位の階層のアンカーに対するアクションを優先して実行するという方法を用いることで、この問題を避けるようにしている。
【００２６】
図７に、アンカーに階層を設ける場合のアンカーのイメージを示し、図８に、この場合におけるアンカーの定義例を示し、図９に、この場合におけるアンカーの階層定義例を示す。
【００２７】
図７及び図８から分かるように、円形の被写体Ａに対するアンカー定義は図５と同様であり、三角形の被写体Ｂに対するアンカー定義は、フレームｆ７０１における矩形領域７２１とフレームｆ７０５における矩形領域７２５とを指定することにより行えばよい。すなわち、分割せずにアンカーを定義する。また、図９に示すように、円形の被写体Ａに対するアンカーの階層を“レイヤ１”、三角形の被写体Ｂに対するアンカーの階層を“レイヤ２”（“レイヤ１”は“レイヤ２”より上位）と指定する。
【００２８】
この構成により、フレームｆ７０３のタイミングで、ユーザが円形の被写体Ａ上の指示ポイント７３０を指示した場合、指示した座標は両方のアンカーの領域に含まれるが、円形の被写体Ａに対するアンカーの階層“レイヤ１”が上位であると判断して、円形の被写体Ａに対するアンカーにのみヒットし、円形の説明のみ表示させることが可能となる。
【００２９】
しかしながら、この方法にも問題が残されている。次に、この問題について説明する。
【００３０】
図１０は、三角形の被写体Ｂが円形の被写体Ａの後ろに一旦隠れて再び現れ、続いて、円形の被写体Ａが三角形の被写体Ｂの後ろに一旦隠れて再び現れる例である。図１１に、この場合におけるアンカーの定義例を示し、図１２に、この場合におけるアンカーの階層定義例を示す。
【００３１】
このような場合に、ユーザが円形の被写体Ａ上の指示ポイント１０３０を指示した場合、円形の被写体Ａに対するアンカーの階層“レイヤ１”が上位であることから、円形の被写体Ａに対するアンカーにのみヒットするが、三角形の被写体Ｂ上の指示ポイント１０４０を指示した場合、円形の被写体Ａに対するアンカーの階層“レイヤ１”が上位であることから、やはり円形の被写体Ａに対するアンカーにのみヒットしてしまうことになる。
【００３２】
これを避けるためには、図１３のアンカーの定義例に示すように、円形の被写体Ａに対するアンカー定義を分割し、図１４のアンカー階層定義例に示すように、後半のアンカーに対する階層を“レイヤ３”とするといった対応が必要であり、やはりアンカー定義を連続的に行うことができず手間が掛かることになる。
【００３３】
本発明はかかる事情に鑑みてなされたものであって、被写体が交錯する映像を処理対象とするときに、アンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに、ユーザの意図するアンカーを検索できるようにする新たな技術の提供を目的とする。
【００３４】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するために、本発明の映像アンカー検索装置は、ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索する処理を行うために、（イ）指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積する蓄積手段と、（ロ）被写体に対して行われるユーザ指示を受け付ける受付手段と、（ハ）ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する取得手段と、（ニ）蓄積手段に蓄積される情報に従って、取得手段の取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する検索手段と、（ホ）検索手段の検索したアンカーの内、奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定する特定手段とを備えるように構成する。
【００３５】
以上の各処理手段が動作することで実現される本発明の映像アンカー検索方法はコンピュータプログラムで実現できるものであり、このコンピュータプログラムは、半導体メモリなどの記録媒体に記録して提供したり、ネットワークを介して提供することができる。
【００３６】
このように構成される本発明の映像アンカー検索装置では、指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積手段に蓄積することでアンカー情報を蓄積しておく。
【００３７】
そして、ユーザがクリック操作などにより被写体を指示すると、その指示された時間位置及び座標位置を取得して、蓄積手段に蓄積される情報を検索することで、その取得した時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する。
【００３８】
そして、蓄積手段に蓄積される情報を参照することで、その検索したアンカーの内、奥行き方向の位置に相当する値が最上位であるアンカーを特定することでユーザの指示するアンカーを決定する。
【００３９】
このようにして、本発明によれば、ユーザによる映像中被写体に対する指示に応答してアンカーを検索するときにあって、被写体が交錯する映像を処理対象とするときに、アンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに、ユーザが映像中被写体を指示した際の時間位置及び座標位置を含む複数のアンカーの中から、一つのアンカーを検索することができるようになる。
【００４０】
これにより、本発明によれば、被写体が交錯する映像を処理対象とするときに、アンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに、ユーザの意図するアンカーを検索できるようになる。
【００４１】
【発明の実施の形態】
以下、実施の形態に従って本発明を詳細に説明する。
【００４２】
図１に、本発明を具備する映像アンカー検索装置１の一実施形態例を図示する。
【００４３】
この図に示すように、本発明の映像アンカー検索装置１は、アンカー情報蓄積手段１０１と、アンカー情報登録手段１０２と、入力手段１０３と、入力情報取得手段１０４と、アンカー検索手段１０５と、最上位アンカー特定手段１０６とを備える。
【００４４】
このアンカー情報蓄積手段１０１は、指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値（以下、Ｄ値と称する）の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とで構成されるアンカー情報を蓄積する。
【００４５】
アンカー情報登録手段１０２は、指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値（Ｄ値）の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とで構成されるアンカー情報をアンカー情報蓄積手段１０１に登録する。
【００４６】
入力手段１０３は、ユーザが被写体に対して行うクリックなどの指示を受け付ける。
【００４７】
入力情報取得手段１０４は、入力手段１０３により受け付けられたユーザ操作に応じて、ユーザに指示された時間位置及び座標位置を取得する。
【００４８】
アンカー検索手段１０５は、アンカー情報蓄積手段１０１に蓄積されるアンカー情報を参照して、入力情報取得手段１０４により取得されたユーザに指示された時間位置及び座標位置を含むアンカーを検索する。
【００４９】
最上位アンカー特定手段１０６は、アンカー検索手段１０５により検索されたアンカーの内、Ｄ値が最上位であるアンカー（最も手前に位置するアンカー）を特定する。
【００５０】
次に、図２に示す処理フローに従って、このように構成される本発明の映像アンカー検索装置１の実行する処理について詳細に説明する。
【００５１】
本発明の映像アンカー検索装置１は、ユーザが映像中の被写体を指示すると、図２の処理フローに示すように、先ず最初に、ユーザに指示された座標位置及び時間位置を取得する（処理２０１）。
【００５２】
続いて、ユーザに指示された時間位置が含まれるアンカーの部分区間を抽出する（処理２０２）。
【００５３】
続いて、その抽出した区間両端の矩形領域を用いて線形補間することにより、ユーザに指示された時間位置における矩形領域を求める（処理２０３）。
【００５４】
続いて、その求めた矩形領域の中に、ユーザに指示された座標位置が含まれるか否かを確認する（処理２０４）。
【００５５】
この確認処理により、求めた矩形領域の中にユーザに指示された座標位置が含まれていることを判断する場合には、抽出した区間両端の矩形領域の持つＤ値を用いて線形補間することにより、ユーザに指示された時間位置におけるＤ値を算出する（処理２０５）。
【００５６】
一方、この確認処理により、求めた矩形領域の中にユーザに指示された座標位置が含まれていないことを判断する場合には、この処理２０５の処理を省略する。
【００５７】
続いて、検索する部分区間がなくなるまで処理２０２〜２０５を繰り返す（処理２０６）。
【００５８】
すなわち、被写体に該当する矩形領域が複数ある場合に、それらの各矩形領域についてＤ値を算出するために、検索する部分区間（矩形領域毎に定義されている）がなくなるまで処理２０２〜２０５を繰り返すのである。
【００５９】
そして、処理２０６で検索する部分区間がなくなったことを判断すると、算出したＤ値を比較して、最上位のＤ値が算出されたアンカーをヒットアンカーとして（処理２０７）、処理を終了する。
【００６０】
次に、図３を用いて、この本発明の処理について具体的に説明する。
【００６１】
図３は、図１０に示したアンカーについて、アンカー情報蓄積手段１０１にあらかじめ蓄積するアンカー情報の例である。
【００６２】
アンカー情報蓄積手段１０１は、指示対象となる被写体を内包する領域の情報と、被写体の奥行き方向の位置に相当する値（Ｄ値）の情報と、被写体が存在する時間位置の情報とを蓄積することになるが、図３に示すように、この蓄積にあたって、円形の被写体Ａと三角形の被写体Ｂのどちらに対しても、途中の重なりを意識せずに、直線的に移動する区間を分割せずにアンカー定義することになる。
【００６３】
ここで、ユーザが入力手段１０３により被写体に対してクリックによる指示を行い、これを受けて、入力情報取得手段１０４が座標位置（５００，５００）と時間位置ｆ１００３とを取得したとする（処理２０１）。
【００６４】
この座標位置と時間位置とはアンカー検索手段１０５に渡され、これを受けて、アンカー検索手段１０５は、まず、指示された時間位置ｆ１００３が含まれるアンカー名“円形Ａ”の部分区間ｆ１００１〜ｆ１００５を抽出する（処理２０２）。
【００６５】
続いて、アンカー検索手段１０５は、抽出した区間両端ｆ１００１における矩形領域［（０，０），（２００，２００）］と、抽出した区間両端ｆ１００５における矩形領域［（８００，８００），（１０００，１０００）］とを用いて線形補間することにより、指示された時間位置ｆ１００３における矩形領域［（４００，４００），（６００，６００）］を求める（処理２０３）。
【００６６】
ここで、矩形領域［（ｘ１，ｙ１），（ｘ２，ｙ２）］は、座標（ｘ１，ｙ１）と（ｘ２，ｙ２）とに囲まれる矩形領域を意味している。
【００６７】
続いて、アンカー検索手段１０５は、求めた矩形領域［（４００，４００），（６００，６００）］の中に、指示された座標位置（５００，５００）が含まれることを確認し、一つ目のアンカー検索を終了する（処理２０４）。
【００６８】
続いて、アンカー検索手段１０５は、区間両端ｆ１００１におけるＤ値のｄ３００と区間両端ｆ１００５におけるＤ値のｄ１００とを用いて、指示された時間位置ｆ１００３におけるＤ値を線形補間により算出することで、指示された座標位置（５００，５００）におけるアンカー名“円形Ａ”のＤ値としてｄ２００を求める（処理２０５）。
【００６９】
続いて、アンカー検索手段１０５は、処理２０２〜２０５を繰り返す処理に入って、今度は、指示された時間位置ｆ１００３が含まれるアンカー名“三角形Ｂ”の部分区間ｆ１００１〜ｆ１００５を抽出する（処理２０２）。
【００７０】
続いて、アンカー検索手段１０５は、アンカー名“三角形Ｂ”の部分区間ｆ１００１における矩形領域［（８００，０），（１０００，２００）］と、アンカー名“三角形Ｂ”の部分区間ｆ１００５における矩形領域［（０，８００），（２００，１０００）］とを用いて線形補間することにより、指示された時間位置ｆ１００３における矩形領域［（４００，４００）、（６００，６００）］を求める（処理２０３）。
【００７１】
続いて、アンカー検索手段１０５は、求めた矩形領域［（４００，４００），（６００，６００）］の中に、指示された座標位置（５００，５００）が含まれることを確認すると、アンカー名“三角形Ｂ”の部分区間ｆ１００１におけるＤ値のｄ１０００と、アンカー名“三角形Ｂ”の部分区間ｆ１００５におけるＤ値のｄ６００とを用いて、指示された時間位置ｆ１００３におけるＤ値を線形補間により算出することで、指示された座標位置（５００，５００）におけるアンカー名“三角形Ｂ”のＤ値としてｄ８００を求める（処理２０５）。
【００７２】
これにより、アンカー検索手段１０５による処理２０２〜２０５を繰り返す処理は終了し（処理２０６）、これを受けて、最後に、最上位アンカー特定手段１０６は、算出されたアンカー名“円形Ａ”に対するＤ値のｄ２００と、算出されたアンカー名“三角形Ｂ”に対するＤ値のｄ８００とを比較して、奥行きを意味するＤ値が最も小さい、すなわち、最も手前に相当する最上位のＤ値を持つアンカー名“円形Ａ”をヒットアンカーとする（処理２０７）。
【００７３】
以上により、ユーザが映像中被写体を指示した際の時間位置及び座標位置を含む複数のアンカーの中から、一つのアンカーを検索する処理を完了する。
【００７４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、被写体が交錯する映像に対して、被写体が直線的に移動する区間を分割せずにアンカー定義することによりアンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに済み、ユーザが映像中被写体を指示した際の時間位置及び座標位置を含む複数のアンカーの中から、一つのアンカーを検索することが可能となる。
【００７５】
これにより、本発明によれば、被写体が交錯する映像を処理対象とするときに、アンカー定義時の手間をできるだけ掛けずに、ユーザの意図するアンカーを検索できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態例である。
【図２】本発明の実行する処理フローである。
【図３】本発明によるアンカー定義の説明図である。
【図４】従来技術によるアンカー定義の説明図である。
【図５】従来技術の問題を説明するための図である。
【図６】従来技術の問題を説明するための図である。
【図７】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の説明図である。
【図８】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の説明図である。
【図９】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の説明図である。
【図１０】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の持つ問題を説明するための図である。
【図１１】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の持つ問題を説明するための図である。
【図１２】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の持つ問題を説明するための図である。
【図１３】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の持つ問題を説明するための図である。
【図１４】アンカーに階層定義を導入することにより従来技術の問題を解決する発明の持つ問題を説明するための図である。
【符号の説明】
１      映像アンカー検索装置
１０１  アンカー情報蓄積手段
１０２  アンカー情報登録手段
１０３  入力手段
１０４  入力情報取得手段
１０５  アンカー検索手段
１０６  最上位アンカー特定手段
【図１】
2004334625.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2004334625.tif 000007
【図６】
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【図７】
2004334625.tif 000009
【図８】
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【図９】
2004334625.tif 000011
【図１０】
2004334625.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2004334625.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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