(57)【要約】【課題】映像的演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる遊技機を提供すること【解決手段】図柄表示器８３の前側には音響ユニット１１０が設けられている。この音響ユニット１１０は透明な振動板７２およびスピーカ７８を有するものであり、スピーカ７８の駆動時には音響ポート７５内の空気および音響ケース６７内の空気を通して振動板７２に音圧が作用し、振動板７２が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。この構成の場合、振動板７２の専用領域が不要になる。このため、図柄表示器８３等を小形化することに基づいて振動板７２の専用領域を確保する必要がなくなるので、映像的演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる。【選択図】　図１
2004089226.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた構造物と、
前記構造物の前側に設けられ、音響空間を構成する振動板と、
前記音響空間内の空気を通して前記振動板に圧力を加えることに基づいて前記振動板を振動させて音波を放出するドライバと
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
構造物の前側には、透明な振動板が設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
構造物と振動板とドライバとは、ユニット化されていることを特徴とする請求項１〜２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項４】
遊技盤には、構造物として表示器が設けられ、
表示器の前側には、透明な振動板が設けられていることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
ドライバを駆動制御する音制御装置が搭載された音基板と、
表示器を駆動制御する表示制御装置が搭載された表示基板とを備え、
振動板とドライバと表示器と表示基板と音基板とは、ユニット化されていることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
振動板，ドライバを一体化してなる第１のユニットと、
表示器，表示基板，音基板をケース内に収納してなる第２のユニットと、
遊技盤に設けられ、第１のユニットおよび第２のユニットを保持することに基づいてユニット化する台枠とを備え、
第１のユニットおよび第２のユニットは、台枠に対して個別に着脱可能にされていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スピーカを有する遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
上記遊技機にはパチンコ球が始動口内に入賞することに基づいて図柄表示器に図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示し、図柄の可変停止状態での態様に応じて遊技者に大当りおよび外れの判定結果を報知する構成のものがある。この構成の場合、上皿の後方にスピーカを配設し、スピーカから上皿のスリットを通して効果音を出力することに基づいて図柄の可変表示を音的に演出したり、ランプカバーをランプおよびＬＥＤにより照明することに基づいて図柄の可変表示を電飾的に演出することが行われている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記遊技機はパチンコホールの台島に左右方向に並べて設置されるものであり、隣接する遊技機間には５ｃｍ程度の隙間しか存在しない。しかも、パチンコホールでは音楽等を大音量で流しているケースが多いので、音的演出が自己の遊技機から発せられたものであることすら判別し難いのが現状である。これを対策するには大口径のスピーカを用いて大音量で音的演出を行うことが考えられるが、大口径のスピーカを設置するには大領域が必要になる。この大領域を確保するにはランプカバー等の他部品を小形化する必要があり、電飾的演出等の音以外の演出効果が低下する虞れがある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、電飾的演出等の音以外の演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明は、遊技盤の構造物の前側に振動板を設け、ドライバから音響空間を通して振動板に空気圧を加えることに基づいて振動板から音波を放出するところに特徴を有する。
上記発明によれば、振動板が遊技盤の構造物に設けられているので、大口径の振動板を設置する専用の大領域が不要になる。このため、ランプカバー等の他部品を小形化することに基づいて振動板の専用領域を確保する必要がなくなるので、電飾的演出等の音以外の演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる。しかも、振動板が構造物の前側に設けられている。このため、構造物内に振動板を埋設する場合に比べて音の放出性が高まるので、音的演出が遊技者に鮮明に伝わり易くなる。
【０００５】
請求項２に係る発明は、構造物の前側に透明な振動板を設けるところに特徴を有する。
上記発明によれば、透明な振動板が使用されている。このため、構造物を前方から視覚的に認識することができるので、構造物の本来の機能が振動板の影響で損なわれることが防止される。
【０００６】
請求項３に係る発明は、構造物と振動板とドライバとをユニット化するところに特徴を有する。
上記発明によれば、構造物と振動板とドライバとを単一のユニットとして遊技盤に一挙に組付けることができる。このため、構造物〜ドライバを遊技盤に組付けながら密閉された音響空間を形成する面倒な作業が不要になるので、構造物〜ドライバの遊技盤に対する組付作業が簡単になる。しかも、ユニットの組付け前に音響空間の密閉度を検査することができる。このため、構造物〜ドライバの組付け後に他の部品間の隙間を通して密閉度の検査を行う必要がなくなるので、密閉度の検査が容易になる。
【０００７】
請求項４に係る発明は、表示器の前側に透明な振動板を設けるところに特徴を有する。
上記発明によれば、振動板が表示器の前側に設けられている。この表示器は遊技者の目線が集中するものであり、遊技者の着席状態で目線の高さに配置される。このため、遊技者の耳に向う音波の指向性が一層高まるので、遊技者が音的演出を一層聞取り易くなる。しかも、透明な振動板が使用されているので、表示器の映像的演出効果が振動板の影響で損なわれることが防止される。これと共に映像的演出および音的演出が遊技者の目および耳の高さに位置する同一部分で行われるので、両演出の一体感が高まる。
【０００８】
請求項５に係る発明は、振動板，ドライバ，表示器，表示基板，音基板をユニット化するところに特徴を有する。
上記発明によれば、例えば表示基板の表示制御装置から音基板の音制御装置に音的演出内容を指令するにあたって、両者を電気的に接続するハーネスの長さ寸法が短くなるので、パチンコ球の帯電電荷に起因するノイズが指令信号に乗り難くなる。このため、表示制御装置が送信する指令信号と音制御装置が受信する指令信号とが確実に整合するようになるので、音制御装置および表示制御装置が整合性の取れた映像的演出および音的演出を行うことができる。しかも、音響空間を予め密閉することができるので、音響空間の密閉性が高まる。
【０００９】
請求項６に係る発明は、振動板とドライバとを第１のユニットとして一体化し、表示器と表示基板と音基板とを第２のユニットとして一体化し、第１のユニットおよび第２のユニットを台枠に対して個別に着脱可能にするところに特徴を有する。
上記発明によれば、振動板，ドライバおよび表示器，表示基板，音基板が着脱可能な独立した第１のユニットおよび第２のユニットにされているので、第１のユニットを取外してドライバ等のメンテナンス作業を行ったり、第２のユニットを取外して表示制御装置や音制御装置等のメンテナンス作業を行うことができる。このため、多数の部品のなかからメンテナンス対象物を選別して取外す面倒な作業が不要になるので、メンテナンスが簡単になる。しかも、遊技機をパチンコホールの台島に設置した後に表示制御装置および音制御装置の検査を行う場合に表示制御装置および音制御装置を第２のユニットとして一度に取外すことができるので、表示制御装置および音制御装置の検査が容易になる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１実施例を図１〜図９に基づいて説明する。パチンコホールの台島には、図４に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前面には前面扉２が左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されている。この前面扉２は外枠１の前面開口部を開閉する矩形枠状をなすものであり、前面扉２の内周面にはコ字状の金枠３が固定されている。また、金枠３には横長な長方形状の上皿板４が装着されており、上皿板４の前面には上皿５が固定されている。この上皿５は賞品球として払出されるパチンコ球を貯溜するものであり、上面が開口する容器状をなしている。
【００１１】
金枠３には上皿板４の上方に位置して窓枠６が左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されており、窓枠６の内周面には透明なガラス窓７が固定されている。また、前面扉２の後面には額縁状の機構盤（図示せず）が固定されており、機構盤には、図３に示すように、ガラス窓７の後方に位置して遊技盤８が着脱可能に装着されている。
【００１２】
前面扉２には、図４に示すように、右側部に位置して枠鍵９が装着されている。この枠鍵９は前面扉２を外枠１の前端面に密着した閉鎖状態にロックし、窓枠６を金枠３の内周面に嵌合した閉鎖状態にロックするものであり、窓枠６の閉鎖状態では遊技盤８が前方からガラス窓７により覆われる。この枠鍵９には鍵（図示せず）が付属品として添付されており、前面扉２のロックは枠鍵９内に鍵を挿入して時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除され、窓枠６のロックは鍵を反時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除される。
【００１３】
前面扉２の前面には右下隅部に位置してハンドル台１０が固定されており、ハンドル台１０には発射ハンドル１１が回動可能に装着されている。この発射ハンドル１１の後方には、図５に示すように、発射モータ１２が配設されており、発射モータ１２の回転軸には、図４に示すように、打球槌１３が連結されている。この発射モータ１２は打球槌１３の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル１１が時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ１２に電源が与えられ、打球槌１３が駆動することに基づいて上皿５内から遊技盤８内にパチンコ球を発射する。
【００１４】
遊技盤８には、図３に示すように、左上隅部および右上隅部に位置して三角形状のコーナランプカバー１４が固定されている。これら各コーナランプカバー１４の後方には複数のコーナランプ１５（図８参照）が固定されており、各コーナランプカバー１４はコーナランプ１５が点灯することに基づいて電飾される。また、遊技盤８には、図３に示すように、左側部および右側部に位置してサイドランプカバー１６が固定されている。これら各サイドランプカバー１６の後方には複数のサイドランプ１７（図８参照）が固定されており、各サイドランプカバー１６はサイドランプ１７が点灯することに基づいて電飾される。
【００１５】
遊技盤８には、図３に示すように、特別図柄始動口１８が固定されている。この特別図柄始動口１８は上面が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口１８内には始動口センサ１９（図８参照）が固定されている。この始動口センサ１９は近接スイッチからなるものであり、特別図柄始動口１８内にパチンコ球が入賞したことを検出して始動信号を出力する。
【００１６】
遊技盤８には、図３に示すように、特別図柄始動口１８の下方に位置して入賞口台板２０が固定されており、入賞口台板２０には、図７に示すように、前面が開口する四角筒状の大入賞口２１が形成されている。また、入賞口台板２０には、図３に示すように、扉２２が下端部の水平な軸２３を中心に回動可能に装着されており、大入賞口２１の前面は扉２２が垂直な閉鎖状態に回動することに基づいて閉鎖され、図７に示すように、扉２２が前方に倒れた水平状態に回動することに基づいて開放される。
【００１７】
入賞口台板２０の後面には、図７に示すように、大入賞口ソレノイド２４が固定されている。この大入賞口ソレノイド２４のプランジャには扉２２が機械的に連結されており、扉２２は大入賞口ソレノイド２４のプランジャが進退することに基づいて開放状態および閉鎖状態に回動操作される。また、大入賞口２１内には入賞口センサ２５（図８参照）が固定されている。この入賞口センサ２５は近接スイッチからなるものであり、大入賞口２１内にパチンコ球が入賞したことを検出して入賞信号を出力する。
【００１８】
遊技盤８の後面には、図５に示すように、正方形状のセンタカバー２６が配設されている。このセンタカバー２６は前面が開口する容器状をなすものであり、センタカバー２６の外周部には矩形枠状のメインセット２７が配設されている。このメインセット２７は前面扉２の後面に着脱可能に固定されたものであり、センタカバー２６はメインセット２７に左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されている。
【００１９】
メインセット２７には右側部に位置して２個のロックプレート２８が軸２９を中心に回動可能に装着されている。また、センタカバー２６の右側部には突板部３０が形成されており、両ロックプレート２８が突板部３０に垂直に乗上げたロック状態にあるときには、図６に実線で示すように、センタカバー２６が遊技盤８の後面を覆う閉鎖状態にロックされている。また、両ロックプレート２８が水平なロック解除状態に回動操作されたときには両ロックプレート２８が突板部３０から外れることに基づいてセンタカバー２６のロックが解除され、図６に二点鎖線で示すように、遊技盤８の後面を開放する開放状態にセンタカバー２６を回動操作することが許容される。尚、各ロックプレート２８は摩擦抵抗力で現在位置に保持されるものである。
【００２０】
メインセット２７の後面には、図５に示すように、上端部に位置して球タンク３１が固定されている。この球タンク３１は上面が開口する容器状をなすものであり、球タンク３１内にはパチンコ球が貯溜されている。また、メインセット２７の後面にはタンクレール３２が固定されている。このタンクレール３２は傾斜樋状をなすものであり、タンクレール３２の右端部は球タンク３１内に接続されている。
【００２１】
メインセット２７の左側部には賞球ケース３３が着脱可能に固定されている。この賞球ケース３３は球タンク３１内のパチンコ球がタンクレール３２内を通して供給されるものであり、賞球ケース３３内には賞球払出機構（図示せず）が収納されている。この賞球払出機構は払出モータ３４（図８参照）を駆動源とするものであり、払出モータ３４の駆動時には賞球ケース３３内から下方へパチンコ球が放出される。
【００２２】
メインセット２７には下皿通路（図示せず）が設けられている。この下皿通路の上端部は賞球ケース３３に接続されており、賞球ケース３３内から放出されるパチンコ球は下皿通路内を落下する。また、下皿通路の途中部分には上皿通路　（図示せず）が設けられている。この上皿通路は上皿５に接続されており、賞球ケース３３内から放出されるパチンコ球は下皿通路内から上皿通路内に転がり込み、上皿通路内を通して上皿５内に賞品球として払出される。また、前面扉２には、図４に示すように、下皿３５が固定されている。この下皿３５は下皿通路の下端部に接続されたものであり、パチンコ球が上皿５内から溢れて上皿通路内に充満した状態では下皿通路の下端部を通して下皿３５内に払出される。
【００２３】
メインセット２７の後面には、図５に示すように、センタカバー２６の下方に位置して横長な長方形状のメイン基板ボックス３６が固定されている。このメイン基板ボックス３６内には、図８に示すように、メイン基板３７が収納されており、メイン基板３７にはマイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御装置３８が搭載されている。このメイン制御装置３８はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有するものであり、メイン制御装置３８にはセンサ出力回路３９を介して始動口センサ１９および入賞口センサ２５が電気的に接続されている。このセンサ出力回路３９はメイン基板３７に搭載されたものであり、メイン制御装置３８は始動口センサ１９からの始動信号および入賞口センサ２５からの入賞信号をセンサ出力回路３９を通して検出する。
【００２４】
メイン制御装置３７にはソレノイド駆動回路３９ａを介して大入賞口ソレノイド２４が電気的に接続されている。このソレノイド駆動回路３９ａはメイン基板３７に搭載されたものであり、メイン制御装置３８はソレノイド駆動回路３９ａを介して大入賞口ソレノイド２４を駆動制御し、大入賞口２１の扉２２を開閉する。
【００２５】
メインセット２７の後面には、図５に示すように、メイン基板ボックス３６の前方に位置して払出基板ボックス４０が固定されている。この払出基板ボックス４０内には払出基板（図示せず）が収納されており、払出基板には、図８に示すように、払出制御装置４１が搭載されている。この払出制御装置４１はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有している。この払出制御装置４１にはメイン制御装置３８が電気的に接続されており、メイン制御装置３８は始動口センサ１９からの始動信号および入賞口センサ２５からの入賞信号を検出することに基づいて払出制御装置４１に賞球コマンドおよび賞球データを送信する。
【００２６】
払出制御装置４１にはモータ駆動回路４２を介して払出モータ３４が電気的に接続されており、払出制御装置４１はメイン制御装置３８からの賞球コマンドおよび賞球データを検出することに基づいて払出モータ３４を駆動し、賞球ケース３３内から上皿５内に賞球データに応じた個数のパチンコ球を賞品球として払出す。
【００２７】
遊技盤８の後面には、図５に示すように、縦長な長方形状のランプ基板ボックス４３が固定されており、ランプ基板ボックス４３はセンタカバー２６より後方から覆われている。このランプ基板ボックス４３内にはランプ基板４４が収納されており、ランプ基板４４には、図８に示すように、ランプ制御装置４５が搭載されている。このランプ制御装置４５はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有している。このランプ制御装置４５にはメイン制御装置３８が電気的に接続されており、ランプ制御装置４５にはメイン制御装置３８からランプ制御コマンドおよびランプ制御データが送信される。
【００２８】
ランプ制御装置４５にはランプ駆動回路４６を介して複数のコーナランプ１５および複数のサイドランプ１７が電気的に接続されており、ランプ制御装置４５はメイン制御装置３８からのランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出することに基づいて複数のコーナランプ１５および複数のサイドランプ１７を駆動制御し、両コーナーランプカバー１４および両サイドランプカバー１６をランプ制御データに応じた態様で電飾する。
【００２９】
遊技盤８には、図３に示すように、液晶音ユニット５０が装着されている。この液晶音ユニット５０は、図５に示すように、センタカバー２６内に収納されたものであり、次のように構成されている。
＜液晶音ユニット５０について＞
遊技盤８には、図１に示すように、取付孔５１が形成されており、取付孔５１の内周面には前方から表示器飾り５２が嵌合されている。この表示器飾り５２は前後面が開口する筒状をなすものであり、表示器飾り５２の外周部には、図２に示すように、突状をなす複数の取付部５３が形成され、表示器飾り５２は前方から取付部５３を通して遊技盤８に釘（図示せず）を打込むことに基づいて遊技盤８に着脱可能に固定されている。尚、表示器飾り５２は台枠に相当するものである。
【００３０】
表示器飾り５２の前端部には、図１に示すように、上方に位置して前板５４が固定されており、前板５４の後面には複数のスペーサ５５を介して保留球ランプ基板５６が着脱可能に固定されている。この保留球ランプ基板５６は前方から各スペーサ５５を通して保留球ランプ基板５６に捩子５７を締込むことに基づいて着脱可能にされたものであり、保留球ランプ基板５６の前面には、図２に示すように、左側部および右側部に位置して２個の保留球ランプ５８が搭載されている。これら保留球ランプ５８は保留球表示器５９（図８参照）を構成するものであり、図１に示すように、前板５４の貫通孔６０内に挿入されている。
【００３１】
４個の保留球ランプ５８は、図８に示すように、ランプ駆動回路６１を介してメイン制御装置３８に電気的に接続されている。このランプ駆動回路６１はメイン基板３７に搭載されたものであり、メイン制御装置３８は４個の保留球ランプ５８をランプ駆動回路６１を介して駆動制御する。
【００３２】
表示器飾り５２の左側部および右側部には、図２に示すように、ワープルート６２が形成されている。これら各ワープルート６２は表示器飾り５２の外周部に向って開口する入口６３および表示器飾り５２の内周部に向って開口する出口６４を有するものであり、遊技盤８内を落下するパチンコ球が入口６３からワープルート６２内に侵入したときには出口６４から放出される。
【００３３】
表示器飾り５２の内周面には下端部に位置してステージ６５が形成されており、ワープルート６２の出口６４から放出されたパチンコ球はステージ６５上に落下する。このステージ６５は前面視が下方へ膨らむ円弧面状をなすものであり、ステージ６５上に落下したパチンコ球はステージ６５の傾斜に沿って左右方向へ揺動する。また、ステージ６５は、図１に示すように、側面視が前方へ向って下降する傾斜状をなしており、パチンコ球は左右方向への揺動力が消滅することに基づいてステージ６５上から落下する。
【００３４】
表示器飾り５２の外周部には後方へ延びる複数の係合爪部６６が形成されており、複数の係合爪部６６には後方から音響ケース６７が着脱可能に係合されている。この音響ケース６７は前ケース６８および後ケース６９を気密状態に接合してなるものであり、前ケース６８には横長な長方形状をなす開口部７０が形成され、開口部７０の内周面にはゴム製のサスペンション７１が固定されている。このサスペンション７１は開口部７０の内周面に気密状態に密着する環状をなすものであり、サスペンション７１には無色透明な振動板７２が気密状態に固定されている。この振動板７２はサスペンション７１が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、後ケース６９には振動板７２の後方に位置して開口部７３が形成されている。
【００３５】
後ケース６９の上端部には開口部７４が形成されており、開口部７４の周縁部には音響通路に相当する筒状の音響ポート７５のフランジ部７６が気密状態に固定されている。この音響ポート７５の後端部には箱状のキャビネット７７が形成されており、キャビネット７７内にはスピーカ７８が収納されている。このスピーカ７８はドライバに相当するものであり、マグネット，センタポール，ヨーク，ボイスコイル，コーンを有している。尚、符号１１０は音響ケース６７とサスペンション７０と振動板７２と音響ポート７５とキャビネット７７とスピーカ７８とを一体化してなる音響ユニットを示すものであり、音響ユニット１１０は第１のユニットに相当する。
【００３６】
後ケース６９には後方へ延びる複数の係合爪部７９が形成されており、複数の係合爪部７９には後方から基板ケース８０が着脱可能に係合されている。これら基板ケース８０および後ケース６９間にはＯリング８１が介在されており、Ｏリング８１は基板ケース８０および後ケース６９間の係合力で弾性変形することに基づいて両者の間を気密状態にシールしている。
【００３７】
基板ケース８０には音響ケース６７の開口部７３に対応して開口部８２が形成されており、開口部８２の周縁部には図柄表示器８３が気密状態に固定されている。この図柄表示器８３は横長な長方形状の表示領域ＨＥ（図９参照）を有するカラー液晶表示器からなるものであり、表示領域ＨＥは全域が前方からガラス窓７および振動板７２を通して視覚的に認識可能にされている。尚、図柄表示器８３は構造物および表示器に相当するものである。
【００３８】
図柄表示器８３は、図１に示すように、開口部７３および開口部８２を気密状態に閉鎖することに基づいて音響ケース６７内に密閉された音響空間１１１を構成するものであり、スピーカ７８の駆動時には音響ポート７５内の空気および音響ケース６７内の空気を通して振動板７２に音圧が作用し、振動板７２が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【００３９】
基板ケース８０の後端部にはフランジ部８４が形成されており、フランジ部８４には基板ベース８５および基板カバー８６のフランジ部８７が着脱可能に固定されている。これら基板ベース８５および基板カバー８６は後方からフランジ部８７および基板ベース８５を通してフランジ部８４に複数の捩子８８を締込むことに基づいて着脱可能にされたものであり、基板カバー８６は前面が開口する容器状をなし、基板ベース８５は基板ケース８０の後面開口部および基板カバー８６の前面開口部を閉鎖する平板状をなしている。尚、符号１２０は基板ケース８０と基板ベース８５と基板カバー８６とからなるユニットケースを示すものであり、ユニットケース１２０はケースに相当する。
【００４０】
基板ベース８５にはＬＣＤ駆動基板８９が複数のスペーサ９０を介して着脱可能に固定されている。このＬＣＤ駆動基板８９はＬＣＤ駆動基板８９およびスペーサ９０を通して基板ベース８５に捩子９１を締込むことに基づいて着脱可能にされたものであり、ＬＣＤ駆動基板８９の前面には図柄表示器８３の後方に位置して複数のバックライト９２が搭載され、ＬＣＤ駆動基板８９の後面にはＬＣＤ駆動回路９３が搭載されている。このＬＣＤ駆動回路９３は複数の指定図形をハードウェア的に合成して表示するスプライト機能を有するものであり、ＬＣＤ駆動回路９３には、図８に示すように、ハーネスを介して図柄表示器８３が電気的に接続されている。
【００４１】
基板ベース８５の後面には、図１に示すように、複数のスペーサ９４を介して図柄基板９５が着脱可能に固定されており、図柄基板９５は基板カバー８６内に収納されている。この図柄基板９５は後方から図柄基板９５およびスペーサ９４を通して基板ベース８５に捩子９６を締込むことに基づいて着脱可能にされたものであり、図柄基板９５の後面にはマイクロコンピュータを主体に構成された図柄制御装置９７が搭載されている。この図柄制御装置９７はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有するものであり、ＲＯＭには表示制御プログラムおよび表示データが記録されている。尚、図柄基板９５および図柄制御装置９７は表示基板および表示制御装置に相当するものである。
【００４２】
図柄制御装置９７には、図８に示すように、メイン制御装置３８が電気的に接続されている。この図柄制御装置９７はメイン制御装置３８から表示制御コマンドおよび表示制御データが送信されるものであり、図柄制御装置９７はメイン制御装置３８からの表示制御コマンドに基づいて表示パターンを設定する。そして、表示パターンに応じた表示データをＲＯＭから検出し、ＬＣＤ駆動回路９３を介して図柄表示器８３に表示パターンに応じた動画面を表示する。
【００４３】
基板ベース８５の後面には、図１に示すように、複数のスペーサ９８を介してスピーカ基板９９が着脱可能に固定されており、スピーカ基板９９は基板カバー８６内に図柄基板９５の後方に位置して収納されている。このスピーカ基板９９は後方からスピーカ基板９９およびスペーサ９８を通して基板ベース８５に捩子１００を締込むことに基づいて着脱可能にされたものであり、スピーカ基板９９の後面にはスピーカ駆動回路１０１が搭載されている。
【００４４】
スピーカ基板９９の後面にはマイクロコンピュータを主体に構成されたスピーカ制御装置１０２が搭載されている。このスピーカ制御装置１０２はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有するものであり、スピーカ制御装置１０２のＲＯＭにはスピーカ制御プログラムおよび効果音データが記録されている。このスピーカ制御装置１０２には、図８に示すように、メイン制御装置３８が電気的に接続されており、スピーカ制御装置１０２にはメイン制御装置３８からスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データが送信される。尚、スピーカ基板９９およびスピーカ制御装置１０２は音基板および音制御装置に相当するものである。
【００４５】
スピーカ制御装置１０２にはスピーカ駆動回路１０１を介してスピーカ７８が電気的に接続されており、スピーカ制御装置１０２はメイン制御装置３８からのスピーカ制御データに応じた効果音データを設定する。そして、スピーカ駆動回路１０１をスピーカ制御データに応じて駆動制御し、スピーカ７８から振動板７２を通してスピーカ制御データに応じた効果音を出力する。
【００４６】
基板ベース８５および基板カバー８６には、図１に示すように、放熱口１０３および１０４が形成されている。これら放熱口１０３および１０４は縦長な複数の貫通孔からなるものであり、ＬＣＤ駆動回路９３から放出される熱は放熱口１０３および１０４を通してセンタカバー２６内に放出され、図柄制御装置９７とスピーカ駆動回路１０１とスピーカ制御装置１０２とから放出される熱は放熱口１０４を通してセンタカバー２６内に放出される。このセンタカバー２６には、図５に示すように、横長な複数の貫通孔からなる放熱口１０５が形成されており、センタカバー２６内の熱は放熱口１０５を通して機外へ放出される。尚、図１の符号１３０は図柄表示器８３，図柄基板９５，スピーカ基板９９をユニットケース１２０内に収納してなる図柄音制御ユニットを示すものであり、図柄音制御ユニット１３０は第２のユニットに相当する。
【００４７】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技者が上皿５内にパチンコ球を投入して発射ハンドル１１を時計回り方向へ回動操作すると、遊技盤８内にパチンコ球が発射される。この状態では、図９の（ａ）に示すように、図柄表示器８３の表示領域ＨＥ内に左，中，右の各列の図柄として「１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１，１２」のいずれかの数字が静止状態で表示されており、パチンコ球が特別図柄始動口１８内に入賞すると、賞球ケース３３内から設定個数（例えば５個）のパチンコ球が上皿５内に賞品球として払出され、特別図柄遊技が開始される。以下、特別図柄遊技について説明する。
【００４８】
パチンコ球が特別図柄始動口１８内に入賞すると、メイン制御装置３８は始動口センサ１９からの始動信号を検出し、大当りおよび外れの判定処理を行う。この判定処理は始動信号の時間的な検出タイミングが大当りタイミングに該当するか否かを判断するものであり、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当するときには大当りと判定され、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当しないときには外れと判定される。
【００４９】
メイン制御装置３８は大当りおよび外れの判定処理を終えると、大当りの判定時には大当り図柄を設定し、外れの判定時には外れ図柄を設定する。これら大当り図柄および外れ図柄は大当りおよび外れの判定結果を遊技者に報知するための３列の組合わせ図柄を称するものであり、大当り図柄は左列，中列，右列が全て同一の組合わせ図柄であり、外れ図柄は左列，中列，右列が同一でない組合わせ図柄である。
【００５０】
メイン制御装置３８は大当り図柄および外れ図柄を設定すると、変動パターンを設定する。この変動パターンは図柄制御装置９７，スピーカ制御装置１０２，ランプ制御装置４５が特別図柄遊技の映像的な演出内容，音的な演出内容，電飾的な演出内容を設定するパラメータとして機能するものであり、メイン制御装置３８は変動パターンを設定すると、図柄制御装置９７に表示制御コマンドおよび表示制御データを送信する。これと共にスピーカ制御装置１０２にスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを送信し、ランプ制御装置４５にランプ制御コマンドおよびランプ制御データを送信する。
【００５１】
表示制御データは図柄の設定結果および変動パターンを有するものであり、図柄制御装置９７は表示制御コマンドおよび表示制御データを検出すると、図柄表示器８３の各列の図柄を変動させる。この変動は、図９の（ｂ）に示すように、各列の図柄が移動しながら変化することを称するものであり、各列の図柄の移動方向は上から下であり、各列の図柄の変化順序は「１」→「２」→「３」……　「１１」→「１２」→「１」…のループ状である。
【００５２】
図柄制御装置９７は図柄の変動表示を開始すると、変動パターンに基づいて表示パターンを設定する。この表示パターンは図柄の変動開始から変動停止に至る変動表示の映像的な演出内容を示すものであり、図柄制御装置９７は表示パターンを設定すると、表示パターンに応じた演出内容で変動表示を演出し、左図柄，中図柄，右図柄を変動停止させる。これら各列の図柄の変動停止はメイン制御装置３８からの設定図柄で行われるものであり、遊技者には、図９の（ｃ）および（ｄ）に示すように、３列の図柄の変動停止状態での組合せによって大当りおよび外れの判定結果が報知される。
【００５３】
スピーカ制御データは変動パターンを有するものであり、スピーカ制御装置１０２はスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて鳴動パターンを設定する。この鳴動パターンは図柄の変動開始から変動停止に至る変動表示の音的な演出内容を示すものであり、スピーカ制御装置１０２は鳴動パターンを設定すると、スピーカ７８を駆動制御することに基づいて振動板７２から前方の遊技者に向って鳴動パターンに応じた音を出力し、図柄の変動表示を音で演出する。
【００５４】
ランプ制御データは変動パターンを有するものであり、ランプ制御装置４５はランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて電飾パターンを設定する。この電飾パターンは図柄の変動開始から変動停止に至る変動表示の光的な演出内容を示すものであり、ランプ制御装置４５は電飾パターンを設定すると、コーナランプ１５およびサイドランプ１７を駆動制御することに基づいてコーナランプカバー１４およびサイドランプカバー１６を電飾パターンに応じた態様で発光させ、図柄の変動表示を光で演出する。
【００５５】
図柄表示器８３に大当り図柄が表示されたときにはメイン制御装置３８が大当り遊技を行う。この大当り遊技は扉２２を水平状態に回動操作することに基づいて大入賞口２１を開放し、大入賞口２１内にパチンコ球が入賞することを許容する遊技者に有利な状態を発生させるものであり、大入賞口２１は大入賞口２１内に設定個数のパチンコ球が入賞する個数条件または大入賞口２１の開放時間が設定値に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この個数条件または時間条件を基準とする大入賞口２１の開放動作はラウンド動作と称されるものであり、大当り遊技はラウンド動作の繰返し回数が設定値に達することに基づいて終了する。
【００５６】
上記第１実施例によれば、振動板７２を図柄表示器８３の前側に設けたので、大口径の振動板７２を設置する専用の大領域が不要になる。このため、図柄表示器８３やコーナランプカバー１４やサイドランプカバー１６等を小形化することに基づいて振動板７２の専用領域を確保する必要がなくなるので、映像的演出効果および電飾的演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる。しかも、図柄表示器８３の後方に振動板７２を設ける場合に比べて音の放出性が高まるので、音的演出が遊技者に鮮明に伝わり易くなる。
【００５７】
また、振動板７２を図柄表示器８３の前側に設けたので、遊技者の着席状態で振動板７２が遊技者の耳に近付く。このため、音波が振動板７２から遊技者の耳に向う指向性が高まるので、遊技者が音的演出を聞取り易くなる。
また、透明な振動板７２を使用したので、図柄表示器８３の映像的演出効果が振動板７２の影響で損なわれることが防止される。
また、図柄表示器８３は遊技者の目線が集中するものであり、遊技者の着席状態で目線の高さに配置される。このため、音波が遊技者の耳に向う指向性が一層高まるので、遊技者が音的演出を一層聞取り易くなる。これと共に映像的演出および音的演出が遊技者の目および耳の高さに位置する同一部分で行われるので、両演出の一体感が高まる。
【００５８】
また、振動板７２とスピーカ７８と図柄表示器８３と図柄基板９５とスピーカ基板９９等とをユニット化したので、音的演出および映像的演出を行うための複数の部品を単一の液晶音ユニット５０として遊技盤８に一挙に組付けることができる。このため、振動板７２〜スピーカ基板９９等を遊技盤８に組付けながら密閉された音響空間１１１を形成する面倒な作業が不要になるので、音響空間１１１の密閉度が高まると共に振動板７２〜スピーカ基板９９等の遊技盤８に対する組付作業が簡単になる。しかも、液晶音ユニット５０の組付け前に音響空間１１１の密閉度を検査することができる。このため、振動板７２〜スピーカ基板９９等の組付け後に他の部品間の隙間を通して密閉度の検査を行う必要がなくなるので、密閉度の検査が容易になる。
【００５９】
また、振動板７２とスピーカ７８等とを音響ユニット１１０として一体化し、図柄表示器８３とＬＣＤ駆動基板８９と図柄基板９５とスピーカ基板９９等とを図柄音制御ユニット１３０として一体化し、音響ユニット１１０および図柄音制御ユニット１３０を表示器飾り５２に対して個別に着脱可能にした。このため、音響ユニット１１０を表示器飾り５２から取外してスピーカ７８等のメンテナンス作業を行ったり、図柄音制御ユニット１３０を表示器飾り５２から取外して図柄制御装置９７やスピーカ制御装置１０２等のメンテナンス作業を行うことができるので、多数の部品のなかからメンテナンス対象物を選別して取外す面倒な作業が不要になり、メンテナンスが簡単になる。しかも、パチンコ機をパチンコホールの台島に設置した後に図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２の検査を行う場合に図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２を図柄音制御ユニット１３０として一度に取外すことができるので、図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２の検査が容易になる。
【００６０】
尚、上記第１実施例においては、メイン制御装置３８から図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２に変動パターンを出力したが、これに限定されるものではなく、例えば図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２間をハーネスを介して電気的に接続し、図柄制御装置９７がメイン制御装置３８からの変動パターンを検出することに基づいてスピーカ制御装置１０２に変動パターンを出力したり、スピーカ制御装置１０２がメイン制御装置３８からの変動パターンを検出することに基づいて図柄制御装置９７に変動パターンを出力する構成としても良い。
【００６１】
この構成の場合、図柄制御装置９７およびスピーカ制御装置１０２がユニット化されている。このため、両者を電気的に接続するハーネスの長さ寸法が短くなるので、パチンコ球の帯電電荷に起因するノイズが変動パターンに乗り難くなる。このため、例えば図柄制御装置９７がスピーカ制御装置１０２に送信する変動パターンとスピーカ制御装置１０２が図柄制御装置９７から受信する変動パターンとが確実に一致するようになるので、映像的演出内容および音的演出内容の整合性が高まる。
【００６２】
次に本発明の第２実施例を図１０に基づいて説明する。遊技盤８の左右両側部にはサイドランプカバー１６に換えて音ランプユニット１４０が装着されている。これら各音ランプユニット１４０は特別図柄遊技を音的および電飾的に演出するものであり、次のように構成されている。
【００６３】
＜音ランプユニット１４０について＞
遊技盤８には取付孔１４１が形成されており、取付孔１４１の内周面には前方からランプ飾り１４２が嵌合されている。このランプ飾り１４２の外周部には複数の取付部１４３が形成されており、ランプ飾り１４２は前方から取付部１４３を通して遊技盤８に釘を打込むことに基づいて遊技盤８に着脱可能に固定されている。
【００６４】
ランプ飾り１４２には前後面が開口する筒状のランプケース１４４が形成されており、ランプケース１４４内には後端部に位置してランプ基板１４５が固定されている。このランプ基板１４５はランプケース１４４の後面を閉鎖するものであり、ランプ基板１４５の前面には複数のサイドランプ１７が搭載されている。また、ランプケース１４４内には前端部に位置して有色透明なサイドランプカバー１４６が気密状態に固定されており、サイドランプ１７の発光時にはサイドランプカバー１４６を通して前方の遊技者に光が投射される。尚、サイドランプカバー１４６は構造物およびランプカバーに相当するものである。
【００６５】
ランプ飾り１４２の前面には音響ケース１４７が固定されている。この音響ケース１４７はランプ飾り１４２と協働して音響ボックス１４８を構成するものであり、音響ケース１４７には開口部１４９が形成されている。この開口部１４９の内周面にはサスペンション７１が気密状態に固定されており、サスペンション７１には無色透明な振動板７２が気密状態に固定されている。この振動板７２はサイドランプカバー１４６の前方に配置されたものであり、サイドランプカバー１４６は前方からガラス窓７および振動板７２を通して視覚的に認識可能にされている。
【００６６】
ランプ飾り１４２の下端部には開口部１５０が形成されており、開口部１５０の周縁部には音響ポート７５のフランジ部７６が気密状態に固定されている。この音響ポート７５のキャビネット７７内にはスピーカ７８が収納されており、スピーカ７８の駆動時には音響ポート７５内の空気および音響ボックス１４８内の空気を通して振動板７２に音圧が作用し、振動板７２が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。尚、符号１１２は音響ケース１４７内に形成された密閉された音響空間を示している。
【００６７】
複数のサイドランプ１７はランプ駆動回路４６を介してランプ制御装置４５に電気的に接続されており、ランプ制御装置４５はメイン制御装置３８からのランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて電飾パターンを設定する。そして、サイドランプ１７を駆動制御することに基づいてサイドランプカバー１４６を電飾パターンに応じた態様で電飾し、図柄の変動表示を光で演出する。
【００６８】
両スピーカ７８はスピーカ駆動回路１０１を介してスピーカ制御装置１０２に電気的に接続されており、スピーカ制御装置１０２はスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて鳴動パターンを設定する。そして、両音ランプユニット１４０の両スピーカ７８を駆動制御することに基づいて両振動板７２から前方の遊技者に向って鳴動パターンに応じた音をステレオで出力し、図柄の変動表示をステレオ音で演出する。
【００６９】
上記第２実施例によれば、振動板７２をサイドランプカバー１４６の前側に設けたので、大口径の振動板７２を設置する専用の大領域が不要になる。このため、図柄表示器８３やコーナランプカバー１４やサイドランプカバー１４６等を小形化することに基づいて振動板７２の専用領域を確保する必要がなくなるので、映像的演出効果および電飾的演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる。しかも、サイドランプカバー１４６の後方に振動板７２を設ける場合に比べて音の放出性が高まるので、音的演出が遊技者に鮮明に伝わり易くなる。さらに、透明な振動板７２を使用したので、サイドランプカバー１４６の電飾的演出効果が振動板７２の影響で損なわれることが防止される。
【００７０】
また、振動板７２とスピーカ７８とサイドランプカバー１４６等とをユニット化したので、振動板７２〜サイドランプカバー１４６等を遊技盤８に一挙に組付けることができる。このため、振動板７２〜サイドランプカバー１４６等を遊技盤８に組付けながら密閉された音響空間１１２を形成する面倒な作業が不要になるので、振動板７２〜サイドランプカバー１４６等の遊技盤８に対する組付作業が簡単になる。しかも、音ランプユニット１４０の組付け前に音響空間１１２の密閉度を事前に検査することができるので、密閉度の検査が容易になる。
【００７１】
尚、上記第２実施例においては、サイドランプカバー１４６の前側に振動板７２を設けたが、これに限定されるものではなく、例えばコーナランプカバー１４の前側に設けても良い。
また、上記第２実施例においては、両音ランプユニット１４０の振動板７２からの演出音をステレオで出力する構成としたが、これに限定されるものではなく、例えばモノラルで出力する構成としても良い。
【００７２】
また、上記第１〜第２実施例においては、図柄表示器８３に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り動作が行われる１種のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば２種または３種のパチンコ機に適用しても良い。後者の３種のパチンコ機は図柄表示器８３に特定図柄が表示されることに基づいて特定入賞口が開放されるものであり、特定入賞口の開放時に特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生する。前者の２種のパチンコ機はパチンコ球が始動口内に入賞することに基づいて電動式の中央役物が所定時間だけ開放するものであり、中央役物の開放時に中央役物内の特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生し、中央役物が大当り状態になる。以下、本発明を２種のパチンコ機に適用した第３実施例を図１１〜図１４に基づいて説明する。
【００７３】
遊技盤８には、図１３に示すように、音役物ユニット１６０が装着されている。この音役物ユニット１６０は遊技盤８の左右方向中央部および上下方向中央部に配置されたものであり、次のように構成されている。
【００７４】
＜音役物ユニット１６０について＞
遊技盤８には、図１１に示すように、取付孔１６１が形成されており、取付孔６１の内周面には前方から役物台枠１６２が嵌合されている。この役物台枠１６２は前後面が開口する筒状をなすものであり、役物台枠１６２の上端部には前方へ突出する庇１６４が形成され、役物台枠１６２の後端部には後板１６５が固定されている。尚、役物台枠１６２は構造物に相当するものである。
【００７５】
役物台枠１６２の上端部には上ステージ１６６が固定されている。この上ステージ１６６は前方から後方へ向って下降する傾斜状をなすものであり、上ステージ１６６の前端部には前板１６７が形成されている。また、前板１６７の左右両側部には、図１３に示すように、羽根板１６８が軸１６９を中心に回動可能に装着されている。これら両羽根板１６８は庇１６４と協働して役物台枠１６２の左右両側部に可変入賞口１７０を構成するものであり、各可変入賞口１７０は羽根板１６８が垂直な閉鎖状態に回動することに基づいて閉鎖され、羽根板１６８が傾斜した開放状態に回動することに基づいて開放される。
【００７６】
後板１６５には、図１１に示すように、役物ソレノイド１７１が固定されている。この役物ソレノイド１７１のプランジャには両羽根板１６８が機械的に連結されており、両羽根板１６８は役物ソレノイド１７１のプランジャが進退することに基づいて閉鎖状態および開放状態に回動する。また、上ステージ１６６の後端部には落下孔１７２が形成されており、パチンコ球Ｐが可変入賞口１７０を通して上ステージ１６６内に侵入したときには上ステージ１６６の傾斜に沿って後方へ転がり、落下孔１７２内に侵入する。
【００７７】
役物台枠１６２内には上ステージ１６６の下方に位置して下ステージ１７３が固定されている。この下ステージ１７３は前方へ向って下降する傾斜状をなすものであり、下ステージ１７３には円筒状の囲い１７４が形成され、囲い１７４の前端部には、図１２に示すように、切欠状の入口１７５が形成されている。
【００７８】
下ステージ１７３の前端部には、図１１に示すように、メインステージ１７６が形成されており、下ステージ１７３上に落下したパチンコ球Ｐは下ステージ１７３の傾斜に沿って前方へ転がり、メインステージ１７６上に到達する。このメインステージ１７６は囲い１７４の入口１７５に向って下降する傾斜状をなすものであり、メインステージ１７６上に到達したパチンコ球Ｐはメインステージ１７６の傾斜に沿って入口１７５側へ転がり、入口１７５を通して囲い１７４内に侵入する。
【００７９】
下ステージ１７３の下面には役物モータ１７７が固定されている。この役物モータ１７７は一定方向へ一定速度で常時回転するものであり、役物モータ１７７の回転軸１７８にはロータ１７９が固定されている。また、ロータ１７９には、図１２に示すように、１個のＶゾーン１８０および５個の外れゾーン１８１が形成されている。これらＶゾーン１８０および外れゾーン１８１は深さ寸法が小さな円弧凹状および深さ寸法が大きな円弧凹状をなすものであり、囲い１７４内に侵入したパチンコ球ＰはＶゾーン１８０および外れゾーン１８１のいずれかに侵入する。
【００８０】
下ステージ１７３には囲い１７４内に位置して円形状のＶ孔１８２および外れ孔１８３が形成されている。これらＶ孔１８２および外れ孔１８３はＶゾーン１８０および外れゾーン１８１に対応する部分に配置されたものであり、パチンコ球ＰがＶゾーン１８０内に侵入したときにはＶゾーン１８０がＶ孔１８２の真上に対向することに基づいてＶ孔１８２内に落下し、パチンコ球Ｐが外れゾーン１８１内に侵入したときには外れゾーン１８１が外れ孔１８３の真上に対向することに基づいて外れ孔１８３内に落下する。
【００８１】
役物台枠１６２内にはＶセンサ１８４および入賞センサ１８５（いずれも図１４参照）が固定されている。これらＶセンサ１８４および入賞センサ１８５は近接スイッチからなるものであり、Ｖセンサ１８４はパチンコ球ＰがＶ孔１８２内内に落下したことを検出してＶ信号を出力し、入賞センサ１８５はパチンコ球Ｐが落下孔１７２内に落下したことを検出して入賞信号を出力する。
【００８２】
メインステージ１７６の前端部には、図１１に示すように、前板１８６が形成されている。この前板１８６と上方の前板１６７との間には無色透明な前カバー１８７が固定されており、前カバー１８７は前板１８６および前板１６７間の隙間を閉鎖している。また、前板１６７および前板１８６には音響ケース１８８が固定されている。この音響ケース１８８は前板１６７，前板１８６，前カバー１８７と協働して音響ボックス１８９を構成するものであり、音響ケース１８８には開口部１９０が形成されている。
【００８３】
開口部１９０の内周面にはサスペンション７１が気密状態に固定されており、サスペンション７１には無色透明な振動板７２が気密状態に固定されている。この振動板７２は下ステージ１７３，囲い１７４，メインステージ１７６，ロータ１７９の前方に配置されたものであり、パチンコ球Ｐが下ステージ１７３上を前方へ転がる様子，パチンコ球Ｐがメインステージ１７６上を後方へ転がる様子，パチンコ球Ｐがロータ１７９のＶゾーン１８０内または外れゾーン１８１内に侵入する様子，パチンコ球ＰがＶ孔１８２内また外れ孔１８３内に落下する様子は前方からガラス窓７，振動板７２，前カバー１８７を通して視覚的に認識可能にされている。
【００８４】
前板１８６の下端部には開口部１９１が形成されており、開口部１９１の周縁部には音響ポート７５のフランジ部７６が気密状態に固定されている。この音響ポート７５のキャビネット７７内にはスピーカ７８が収納されており、スピーカ７８の駆動時には音響ポート７５内の空気および音響ボックス１８９内の空気を通して振動板７２に音圧が作用し、振動板７２が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。尚、符号１１３は音響ボックス１８９内に形成された密閉された音響空間を示している。
【００８５】
遊技盤８の下端部には、図１３に示すように、始動口台板１９２が固定されており、始動口台板１９２の左右両端部には上面が開口するポケット状の始動口１９３が固定されている。これら各始動口１９３内には近接スイッチからなる始動口センサ１９４（図１４参照）が固定されており、各始動口センサ１９４はパチンコ球Ｐが始動口１９３内に入賞したことを検出して始動信号を出力する。
【００８６】
両始動口センサ１９４は、図１４に示すように、メイン制御装置１９５に電気的に接続されており、メイン制御装置１９５にはソレノイド駆動回路１９６を介して役物ソレノイド１７１が電気的に接続されている。このメイン制御装置１９５はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、各始動口センサ１９４からの始動信号を検出することに基づいて役物ソレノイド１７１を駆動し、両羽根板１６８を設定時間（０．８ｓｅｃ）だけ開放状態に回動操作する。
【００８７】
メイン制御装置１９５にはＶセンサ１８４が電気的に接続されており、メイン制御装置１９５はＶセンサ１８４からのＶ信号を検出することに基づいて大当りを判定し、大当り遊技を行う。この大当り遊技は両羽根板１６８の設定時間（例えば１．５ｓｅｃ）の開放動作を繰返し行うものであり、両羽根板１６８の開放動作は音役物ユニット１６０に対するパチンコ球Ｐの入賞個数が上限値（例えば１０個）に達するか、または、開放動作の繰返し回数が上限値（例えば１８回）に達することに基づいて終了する。この個数条件および回数条件を基準とする両羽根板１６８の開放動作はラウンド動作と称されるものであり、大当り遊技はラウンド動作が設定回数（例えば１５ラウンド）だけ行われることに基づいて終了する。
【００８８】
メイン制御装置１９５には入賞センサ１８５が電気的に接続されており、メイン制御装置１９５は入賞センサ１８５からの入賞信号に基づいて音役物ユニット１６０に対するパチンコ球Ｐの入賞個数を計測する。また、メイン制御装置１９５には払出制御装置４１が電気的に接続されており、メイン制御装置１９５は入賞センサ１８５からの入賞信号および始動口センサ１９４からの始動信号を検出することに基づいて払出制御装置４１に賞球コマンドおよび賞球データを出力し、上皿５内にパチンコ球Ｐを賞品球として払出す。
【００８９】
メイン制御装置１９５にはマイクロコンピュータを主体に構成されたスピーカ制御装置１９７が電気的に接続されており、メイン制御装置１９５は始動口センサ１９４からの始動信号，Ｖセンサ１８４からのＶ信号，入賞センサ１８５からの入賞信号を検出することに基づいてスピーカ制御装置１９７にスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを出力する。
【００９０】
スピーカ制御装置１９７にはスピーカ駆動回路１９８を介してスピーカ７８が電気的に接続されており、スピーカ制御装置１９７はスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出すると、スピーカ制御データに基づいて鳴動パターンを設定する。そして、下記▲１▼〜▲３▼に示すように、スピーカ７８を駆動制御することに基づいて振動板７２から遊技者に鳴動パターンに応じた効果音を出力し、役物遊技を音的に演出する。
【００９１】
▲１▼パチンコ球Ｐが始動口１９４内に入賞したときには振動板７２から「ガンバレガンバレ」が出力される。
▲２▼パチンコ球Ｐが音役物ユニット１６０の落下孔１７２内に落下したときには振動板７２から「チャンス」が出力される。
▲３▼パチンコ球Ｐが音役物ユニット１６０のＶ孔１８２内に落下したときには振動板７２から「大当り」が出力される。
【００９２】
上記第３実施例によれば、振動板７２を役物台枠１６２の前側に設けたので、大口径の振動板７２を設置する専用の大領域が不要になる。このため、役物台枠１６２を小形化することに基づいて振動板７２の専用領域を確保する必要がなくなるので、役物台枠１６２内のパチンコ球の挙動範囲を狭めることなく音的演出効果を高めることができる。しかも、役物台枠１６２内に振動板７２を埋設する場合に比べて音の放出性が高まるので、音的演出が遊技者に鮮明に伝わり易くなる。さらに、透明な振動板７２を使用した。このため、役物台枠１６２内を転がるパチンコ球の挙動を前方から視覚的に認識できるので、パチンコ球の挙動を目で追う楽しさが振動板７２の影響で損なわれることが防止される。
【００９３】
また、振動板７２とスピーカ７８と役物台枠１６２等とをユニット化した。このため、振動板７２〜役物台枠１６２等を遊技盤８に組付けながら密閉された音響空間１１３を形成する面倒な作業が不要になるので、振動板７２〜役物台枠１６２等の遊技盤８に対する組付作業が簡単になる。しかも、音役物ユニット１６０の組付け前に音響空間１１３の密閉度を事前に検査することができるので、密閉度の検査が容易になる。
【００９４】
尚、上記第１〜第３実施例においては、振動板７２を装着する構造物として遊技内容に係るものを例示したが、これに限定されるものではなく、例えば遊技盤８に遊技内容とは無関係な構造物を装着し、当該専用の構造物に振動板７２を装着しても良い。以下、当該構成を具体化した本発明の第４実施例を図１５〜図１６に基づいて説明する。
【００９５】
遊技盤８には、図１６に示すように、表示器飾り５２の上方に位置して音飾りユニット２００が装着されている。この音飾りユニット２００は遊技盤８の前面（セル面）の視覚的な装飾効果を高めると共に特別図柄遊技を音的に演出するものであり、次のように構成されている。
＜音飾りユニット２００について＞
遊技盤８には、図１５に示すように、取付孔２０１が形成されており、取付孔２０１の内周面には前方からセル板飾り２０２が嵌合されている。このセル板飾り２０２は前面に装飾用の絵柄が形成されたものであり、遊技盤８に釘を介して着脱可能に固定されている。尚、セル板飾り２０２は構造物に相当するものである。
【００９６】
セル板飾り２０２の前面には音響ケース２０３が気密状態に固定されている。この音響ケース２０３はセル板飾り２０２と協働して音響ボックス２０４を構成するものであり、音響ケース２０３には開口部２０５が形成されている。また、開口部２０５の内周面にはサスペンション７１が気密状態に固定されている。このサスペンション７１には振動板７２が気密状態に固定されており、セル板飾り２０２の装飾絵柄は前方からガラス窓７および振動板７２を通して視覚的に認識可能にされている。
【００９７】
セル板飾り２０２の下端部には開口部２０６が形成されており、開口部２０６の周縁部には音響ポート７５のフランジ部７６が気密状態に固定されている。この音響ポート７５のキャビネット７７内にはスピーカ７８が収納されており、スピーカ７８の駆動時には音響ポート７５内の空気および音響ボックス２０４内の空気を通して振動板７２に音圧が作用し、振動板７２が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。尚、符号１１４は音響ボックス２０４内に形成された密閉された音響空間を示している。
【００９８】
上記第４実施例によれば、振動板７２をセル板飾り２０２の前側に設けた。このため、図柄表示器８３やコーナランプカバー１４やサイドランプカバー１６等を小形化することに基づいて振動板７２の専用領域を確保する必要がなくなるので、映像的演出効果および電飾的演出効果を低下させることなく音的演出効果を高めることができる。しかも、セル板飾り２０２内に振動板７２を埋設する場合に比べて音の放出性が高まるので、音的演出が遊技者に鮮明に伝わり易くなる。さらに、透明な振動板７２を使用した。このため、セル板飾り２０２を前方から振動板７２を通して視覚的に認識することができるので、セル板飾り２０２の表面装飾効果が振動板７２の影響で損なわれることが防止される。
【００９９】
また、振動板７２とスピーカ７８とセル板飾り２０２等とをユニット化した。このため、振動板７２〜セル板飾り２０２等を遊技盤８に組付けながら密閉された音響空間１１４を形成する面倒な作業が不要になるので、振動板７２〜セル板飾り２０２等の組付作業が簡単になる。しかも、音飾りユニット２００の組付け前に音響空間１１４の密閉度を事前に検査することができるので、密閉度の検査が容易になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例を示す図（液晶音ユニットを図２のＸ線に沿って示す断面図）
【図２】液晶音ユニットを示す前面図
【図３】遊技盤を示す前面図
【図４】全体構成を示す図（ａは前面図、ｂは側面図）
【図５】全体構成を示す後面図
【図６】センタカバーを示す上面図
【図７】入賞口台板を示す斜視図
【図８】電気的構成を示すブロック図
【図９】図柄表示器の表示内容を示す図
【図１０】本発明の第２実施例を示す図（音ランプユニットの内部構成を示す断面図）
【図１１】本発明の第３実施例を示す図（音役物ユニットの内部構成を示す断面図）
【図１２】音役物ユニットの内部構成を示す上面図
【図１３】遊技盤を示す前面図
【図１４】電気的構成を示す図
【図１５】本発明の第４実施例を示す図（音飾りユニットの内部構成を示す断面図）
【図１６】遊技盤を示す前面図
【符号の説明】
８は遊技盤、５２は表示器飾り（台枠）、７２は振動板、７８はスピーカ（ドライバ）、８３は図柄表示器（構造物，表示器）、９５は図柄基板（表示基板）、９７は図柄制御装置（表示制御装置）、１０２はスピーカ制御装置（音制御装置）、９９はスピーカ基板（音基板）、１１０は音響ユニット（第１のユニット）、１１１〜１１４は音響空間、１２０はユニットケース（ケース）、１３０は図柄音制御ユニット（第２のユニット）、１４６はサイドランプカバー（構造物）、１６２は役物台枠（構造物）、２０２はセル板飾り（構造物）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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