(57)【要約】【課題】複数のリーチ図柄を図柄配列に関係なく、ランダムに設定することができ、かつ有効リーチライン等の画面演出上、不要な表示がなくても、有効リーチを明確とし、リーチの表現のバリエーションを拡大する。【解決手段】リーチパターンの１つとして、複数のリーチ図柄７０をランダムに特別図柄表示装置４３上に表示し、所定の順序で、１つずつリーチ図柄７０を含む円形領域７２をそれ以外の領域７４よりも輝度を高くする。これにより、この輝度の高いリーチ図柄７０が最終停止図柄７８と対応するリーチ図柄７０であることを認識することができる。また、この輝度による強調は、特別図柄表示装置４３の背景動画にスポットライトに相当するため、背景動画との一体感を持たせることができ、従来のような有効ラインを表示するといった特定表示とは異なり、遊技者に違和感を与えることがない。【選択図】　　　　図５
2004081526.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を複数の図柄配列をそれぞれ変動させ、停止させる図柄変動パターンによって報知する表示装置を備えた遊技機であって、
最終停止図柄以外の図柄が当該最終停止図柄の停止によって当りとなり得るリーチ図柄で停止した場合に、前記表示装置上に、異なる当り図柄で当る複数のリーチ図柄を表示するリーチ図柄表示制御手段と、
前記複数のリーチ図柄を所定の順序で強調表示する強調表示制御手段と、
前記強調表示制御手段によって強調されたリーチ図柄配列を対象として、最終停止図柄変動を実行する最終停止図柄変動実行制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記強調表示制御手段による強調表示が、強調するリーチ図柄を含む所定の領域と、それ以外の領域との輝度の差を適用することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を複数の図柄配列をそれぞれ変動させ、停止させる図柄変動パターンによって報知する表示装置を備えた遊技機であって、
最終停止図柄以外の図柄が当該最終停止図柄の停止によって当りとなり得るリーチ図柄で停止した場合に、前記表示装置上に、異なる当り図柄で当る複数のリーチ図柄を表示するリーチ図柄表示制御手段を有し、
前記リーチ図柄表示制御手段が、前記複数のリーチ図柄のそれぞれを構成する前記最終停止図柄以外の複数の図柄を互いに一部が重なり合った状態、若しくは通常時の変動よりも接近した状態で配置し、当該複数のリーチ図柄を前記表示装置の縁部に表示すると共に、前記表示部の中央で前記最終停止図柄の変動を実行し、その後に確定する最終停止図柄によって当／外の報知を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記図柄配列が３列構成で、中央の図柄配列が最終停止図柄とされており、この中央の最終停止図柄配列の周囲の領域に、前記複数のリーチ図柄を表示することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を複数の図柄配列をそれぞれ変動させ、停止させる図柄変動パターンによって報知する表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄が停止したときの並びで当たり外れを報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００４】
上記図柄変動画面では、複数の図柄列（通常は３列）を用い、２列の図柄列を先に停止させ、この２列の図柄列が当り図柄（同一の図柄）となると、これをリーチ図柄と称し、最終停止図柄の停止に期待を持たせる演出を付加している。
【０００５】
この演出効果を増大させるため、複数のリーチを表現する様々な方法が提案されている。
【０００６】
例えば、特開平６−２４６０４０号公報では、３×３のマトリクスで図柄を表示し、有効リーチライン（この場合５ライン）を画面上に表示するようにしている。この場合、中央の図柄が全てのリーチ図柄の共通の最終停止図柄となり、遊技者に対して複数（５種類）の当り図柄が存在するという、見掛け上当りの確率が高まったと感じさせるものである。
【０００７】
しかしながら、上記先行技術を含め、有効リーチラインによる複数のリーチ表現には限界があり、また、リーチ図柄が１つの帯体（図柄配列）で隣り合う、連続した図柄でなければならず、画面の配列にも限界がある。また、上記先行技術では、画面上の演出とラインとは無関係（物語上ラインは不要なもの）であり、演出画面との一体感を損ねる結果となる。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、複数のリーチ図柄を図柄配列に関係なく、ランダムに設定することができ、かつ有効リーチライン等の画面演出上、不要な表示がなくても、有効リーチを明確とし、リーチの表現のバリエーションを拡大することができる遊技機を得ることが目的である。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を複数の図柄配列をそれぞれ変動させ、停止させる図柄変動パターンによって報知する表示装置を備えた遊技機であって、最終停止図柄以外の図柄が当該最終停止図柄の停止によって当りとなり得るリーチ図柄で停止した場合に、前記表示装置上に、異なる当り図柄で当る複数のリーチ図柄を表示するリーチ図柄表示制御手段と、前記複数のリーチ図柄を所定の順序で強調表示する強調表示制御手段と、前記強調表示制御手段によって強調されたリーチ図柄配列を対象として、最終停止図柄変動を実行する最終停止図柄変動実行制御手段と、を有している。
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、複数の図柄列の内、最終停止図柄以外の図柄がリーチ図柄で停止すると、リーチ図柄表示制御手段では、表示装置に、異なる当り図柄で当りとなる複数のリーチ図柄を表示する。
【００１１】
この複数のリーチ図柄は、強調表示制御手段によって所定の順序で強調表示していく。この強調表示されたリーチ図柄が有効リーチ図柄となり、この強調されたリーチ図柄を対象として、最終停止図柄変動実行制御手段では、最終停止図柄変動を実行し、停止させる。停止した最終停止図柄が、外れ図柄の場合には、次のリーチ図柄を強調表示時、上記を繰り返す。
【００１２】
表示装置上に表示された全てのリーチ図柄において、何れか１つのリーチ図柄の当り図柄で停止されることで、当りとなり遊技者に有利な遊技状態とすることができる。
【００１３】
このように、表示装置上に複数のリーチ図柄を表示し、これを強調表示することで、表示装置での演出との間で違和感を持たせることなく、リーチ図柄を特定することができる。また、順番に複数のリーチ図柄を対象としているため、単発での当／外の判定では得られない期待感を増すことができる。この場合、リーチ図柄に対して、確変や時短等の付加価値の有無や度合いを設定しておくことで、当ってほしいリーチ図柄と、当ってほしくないリーチ図柄ができ、遊技者の単調な期待感（当ってほしいという期待感）の加え、新たな期待感を持たせることができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記強調表示制御手段による強調表示が、強調するリーチ図柄を含む所定の領域と、それ以外の領域との輝度の差を適用することを特徴としている。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、前記強調表示制御手段によるリーチ図柄の強調表示が、輝度の差によって実行される。例えば、薄ぐらい背景の中にサーチライト等を照らしたようなイメージであり、このサーチライトの光を、所定の順序で、複数のリーチ図柄に対応させることで、表示装置上の演出とリンクさせて、リーチ図柄を特定することができる。また、他のリーチ図柄を確認することもでき、当り図柄の判別がし易い。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を複数の図柄配列をそれぞれ変動させ、停止させる図柄変動パターンによって報知する表示装置を備えた遊技機であって、最終停止図柄以外の図柄が当該最終停止図柄の停止によって当りとなり得るリーチ図柄で停止した場合に、前記表示装置上に、異なる当り図柄で当る複数のリーチ図柄を表示するリーチ図柄表示制御手段を有し、前記リーチ図柄表示制御手段が、前記複数のリーチ図柄のそれぞれを構成する前記最終停止図柄以外の複数の図柄を互いに一部が重なり合った状態、若しくは通常時の変動よりも接近した状態で配置し、当該複数のリーチ図柄を前記表示装置の縁部に表示すると共に、前記表示部の中央で前記最終停止図柄の変動を実行し、その後に確定する最終停止図柄によって当／外の報知を行うことを特徴としている。
【００１７】
請求項３に記載の発明によれば、最終停止図柄の変動領域を変えずに、複数のリーチ図柄を表示することができるため、遊技者は視線をずらす必要がなく、それぞれのリーチ図柄との対応を確認することができる。
【００１８】
請求項４に記載の発明は、前記請求項３に記載の発明において、前記図柄配列が３列構成で、中央の図柄配列が最終停止図柄とされており、この中央の最終停止図柄配列の周囲の領域に、前記複数のリーチ図柄を表示することを特徴としている。
【００１９】
請求項４に記載の発明によれば、例えば、縦方向に３列の図柄配列とされ、その中央列が最終停止図柄の変動領域の場合に、左右の最終停止図柄以外の図柄が停止してリーチとなると、複数のリーチ図柄をこの左右の変動領域に表示させることで、常に、中央の最終停止図柄に視線の中心をおくことで、全てのリーチ図柄が視野の中に入り易く、視線を移動する必要がない。
【００２０】
【発明の実施の形態】
図１及び図２には、本発明の一実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。内枠１４の窓部には、所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６をガラスフレーム１８に装着したガラス枠２０の一側部が開閉可能に取付けられており、このガラス枠２０と内枠１４は、内枠１４の他側部（図１の右辺部）に設けられた施錠装置（シリンダ）２２により施錠されるようになっている。
【００２１】
ガラス枠２０の下方位置には、パチンコ機本体内の払出賞球装置１６２（図３参照）から賞球払出口２３を通して払い出された賞球や貸球を貯留して発射装置１６４（図３参照）へと誘導する球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。
【００２２】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００２３】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００２４】
遊技盤３２は、ベニヤ板３３の表面に、合成樹脂製の薄肉シート状セル３４が貼着されている。また、前記セル３４が貼着された盤面３２Ａには、外バンド３６及び内バンド３７とレール飾り３８、３９とによって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されており、セル３４の表面で遊技領域４０と対応する範囲には、背景画像や各種キャラクター画像等を含む装飾画（図示省略）が印刷されている。
【００２５】
遊技領域４０には、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた特別図柄表示装置（ＬＣＤ）４３、球体表示装置１００、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動入賞口４６や入賞口４８、風車５０等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。
【００２６】
本実施の形態における特別図柄表示装置４３では、様々な図柄変動パターンによって抽選の当／外の報知を行うようになっている。模式的に説明すると、３列の図柄列を有しており、それぞれの図柄列には、同一の図柄が帯状に直列に配列されている。この帯状の長手方向に沿って図柄が順次表示されるイメージである。
【００２７】
ここで、各列の図柄変動が開始され、その内の２列の図柄列が先に停止し、若干送れて最終停止図柄列が停止するようになっている。
【００２８】
最初の２列の図柄列が外れ図柄（互いに異なる図柄）で停止した場合は、迅速に最終停止図柄列が停止される。一方、最初の２列の図柄配列が当り図柄（互いに同一の図柄）で停止した場合、リーチ図柄７０となり、最終停止図柄列が停止するまでリーチ演出を実行する。このリーチ演出後、最終停止図柄列が停止することで、当／外が報知される。
【００２９】
上記報知の結果が当りの場合、前記大入賞口４４が所定時間、所定回数（ラウンド）開放することで、遊技者は短期間に多くの賞球を受けることができ、遊技者に有利な遊技状態とすることができる。なお、所定時間の前に予め設定した回数の入賞が大入賞口４４にあると、次のラウンドに移行することで、賞球数のばらつきを抑えている。
【００３０】
また遊技盤３２の右側端部に配置されたレール飾り３８の右下隅には、証紙５６を貼り付た証紙台５８が取り付けられており、この証紙台５８は、左方に配置されたヒンジ板６０に支持されて、盤面３２Ａに対して開閉動するようになっている。また、レール飾り３９には、その表面のほぼ前面に亘り、別の証紙５９が貼着されている。
【００３１】
なお、本実施形態のパチンコ機１０は、パチンコ球を打ち出す発射装置１６４（図３参照）を遊技盤３２の左側下方に配置して遊技球を上方に発射する機種であり、従来機種に比べ、アウト口５４の位置を下げることにより遊技領域４０が拡大されている。
【００３２】
またパチンコ機１０の正面には、図２に示すように、ガラス枠２０の前面に、賞球表示灯や完了表示灯等の機能を有する複数の表示灯６２、６３がガラス１６を取り囲むように配列されており、左上隅近傍と右側端上部に、遊技の効果音を発生するスピーカー６４、６６が配置されている。
【００３３】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００３４】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００３５】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００３６】
払出制御基板１５２は、払出賞球装置１６２を制御して、球貸し時の払出し、入賞時の賞球に応じてパチンコ球を払い出すものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１０に設けられたスピーカ６４、６６からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１０に取り付けられた複数の表示灯６２、６３の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００３７】
図柄表示制御基板１６０は、前記特別図柄表示装置４３と接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。
【００３８】
前記主制御基板１５０には、始動入賞口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、入賞口４８に設けられた入賞センサ１７２、並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられており、主制御基板１５０に接続されている。
【００３９】
また、この主制御基板１５０には、始動入賞口４６に設けられた電動チューリップ４７を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００４０】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の当／外抽選がなされ、この抽選結果に基づく特別図柄表示装置４３での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板１６０には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【００４１】
なお、図示は省略したが、遊技盤３２に設けられる普通図柄表示装置や保留ランプ等も主制御基板１５０によって制御されるようになっている。
【００４２】
ここで、前述の如く、本実施の形態における特別図柄表示装置４３では、様々な図柄変動パターンによって抽選の当／外の報知を行うが、特に多種のリーチ演出パターンを備えている。
【００４３】
その内の１つのリーチ演出パターンとして、通常の図柄変動後にリーチとなった場合に、複数のリーチ図柄７０（図５に示す、２列分の図柄の一部が重なりあった状態）を特別図柄表示装置４３の画面上に複数種類表示し、それぞれのリーチ図柄７０に対して最終停止図柄７８（図５参照）の変動パターン演出を実行するようになっている（以下、このリーチ演出パターンを「Ｈリーチ」という）。
【００４４】
図４には、前記Ｈリーチを含む図柄表示制御基板１６０での、図柄変動表示制御のための制御ブロック図が示されている。
【００４５】
主制御基板１５０から送信される命令信号は、変動パターン判別部２５０に入力され、変動パターン種を判別する。この変動パターン種では、同一の変動パターンであっても、当／外によって異なる変動パターンとして判別する。
【００４６】
変動パターン判別部２５０には、変動パターン読出部２５２と、輝度調整部２５４とが接続されている。変動パターン読出部２５２には、判別した変動パターンを特定する信号が送出され、輝度調整部２５４には、判別した変動パターンがＨリーチを含む場合に、輝度調整指示信号が送出されるようになっている。
【００４７】
変動パターン読出部２５２には、通常変動パターンメモリ２５６と、リーチパターンメモリ２５８とが接続され、この通常変動パターンメモリ２５６と、リーチパターンメモリ２５８との少なくとも何れか一方から選択的に読み出される。読み出された変動パターン又はリーチパターンは、変動パターン編集部２６０によって組み合わされ、一連の変動パターンが編集される。
【００４８】
また、前記変動パターン読出部２５２には、Ｈリーチ用リーチ図柄メモリ２６２が接続されており、判別した変動パターンがＨリーチを含む場合は、このＨリーチ用リーチ図柄メモリ２６２から所定数のリーチ図柄７０を読出し、前記変動パターン編集部２６０での編集に加える。
【００４９】
また、変動パターン編集部２６０には、前記輝度調整部２５４からの輝度調整信号が入力されるようになっており、輝度を調整する座標と輝度調整時間とが設定されるようになっている。
【００５０】
本実施の形態では、前記Ｈリーチ用リーチ図柄メモリ２６２から読み出されたリーチ図柄７０のそれぞれを別々に包含する所定の円形領域７２とそれ以外の領域７４に対応する座標と、各リーチ図柄７０に対して所定の順序で、所定時間毎に輝度を調整する設定を行っている。
【００５１】
すなわち、Ｈリーチにおいて、複数のリーチ図柄７０が特別図柄表示装置４３に表示されると、複数のリーチ図柄７０を１つ１つ順番に強調する。なお、この強調は、円形領域の輝度がその以外の領域よりも高くすることで行う。
【００５２】
これにより、画面の演出上では、特定のリーチ図柄７０にスポットライト（サーチライト）があたったかの如く、表現される。なお、最終停止図柄７８の変動領域においても、円形領域７６によって強調表示されるようになっている。
【００５３】
上記、変動パターン編集部２６０によって編集された変動パターンは、表示制御部２６６によって所定のタイミングで表示を実行するべく、特別図柄表示装置４３へ画像信号を送出する。なお、この表示制御部２６６には、背景動画メモリ２６４が接続され、前記図柄変動パターンの背景として、特別図柄表示装置４３に背景動画が表示されるようになっている。
【００５４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００５５】
（通常の遊技の流れ）
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００５６】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３７に案内されて盤面３２Ａの釘や風車５０等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動入賞口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターン（図柄変動パターン）を選択し（乱数カウンタで選択してもよい）、特別図柄表示装置４３に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００５７】
すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００５８】
ここで、本実施の形態では、図柄変動パターンの１つとして、通常の図柄変動後にリーチとなった場合に、複数のリーチ図柄７０を特別図柄表示装置４３の画面上に複数種類表示し、それぞれのリーチ図柄７０に対して最終停止図柄７８の変動パターン演出を実行する、「Ｈリーチ」を所定の確率で実行する。
【００５９】
このＨリーチは、通常のリーチとは異なり、複数のリーチ図柄７０に対して複数回最終停止図柄７８を変動（及び停止）させるため、遊技者にとって、見掛け上ではあるが、抽選が当りである確率が高まったような期待感を持たせることができる。
【００６０】
このような、複数ラインのリーチが存在する場合、各帯状の並びで隣接した２〜３の図柄を対象とすることができず、また、リーチラインを示す指標（ライン表示）を行わなければ、分かり難かった。また、最終停止図柄７８の１回の停止によって、全てのリーチラインの結果が判明してしまっていた。
【００６１】
これに対して本実施の形態では、それぞれのリーチ図柄７０を独立した表示としているため、帯状に隣接している図柄へ限定されることはなく、また、表示位置の制限もない。以下、図６のフローチャートに従い、このＨリーチを含む図柄変動パターンの表示制御ルーチンを示す。
【００６２】
ステップ３００では、リーチ図柄数Ｎを設定すると共に、変数ｎを１とし、ステップ３０２へ移行する。
【００６３】
ステップ３０２では、特別図柄表示装置４３に背景としての動画表示の開始を指示し、次いでステップ３０４で通常変動パターンの表示を実行する。このＨリーチの場合、最終停止図柄７８以外の２つの図柄列が停止したときに、当り図柄（同一図柄）となる。
【００６４】
次のステップ３０６では、複数のリーチ図柄７０を特別図柄表示装置４３の画面上の適宜位置に配置して表示し、次いでステップ３０８へ移行して第ｎ番目のリーチ図柄７０を強調表示する。本実施の形態では、当該リーチ図柄７０を包含する円形領域７２をこれ以外の領域７４よりも輝度を高くする。
【００６５】
この輝度の高い円形領域７２は、前記背景動画の演出上のスポットライトに相当し、背景との一体化を図ることができる。
【００６６】
次のステップ３１０では、上記１つのリーチ図柄７０にスポットライトがあてられている状態（輝度が高い状態）で、最終停止図柄７８の停止制御を実行し、ステップ３１２へ移行する。
【００６７】
ステップ３１２では、最終停止図柄７８の停止に基づく当／外の判定を行い、当り（輝度が高いリーチ図柄７０と最終停止図柄７８とが同一の図柄）の場合には、ステップ３１４へ移行して、前述の大当り処理が実行される。
【００６８】
一方、ステップ３１２で外れ（輝度が高いリーチ図柄７０と最終停止図柄７８とが異なる図柄）の場合には、ステップ３１６へ移行して変数ｎをインクリメントし、ステップ３１８へ移行する。ステップ３１８では、変数ｎがリーチ図柄数Ｎを超えたか否かが判断され、否定判定の場合には、ステップ３０８へ移行して、次のリーチ図柄７０を強調し、上記工程を繰り返す。
【００６９】
また、ステップ３１８で肯定判定された場合には、特別図柄表示装置４３に表示されている全てのリーチ図柄７０に対して外れであると判断し、このルーチンは終了する。
【００７０】
なお、図５では、「Ｈリーチ」における図柄変動のみを図示したが、実際には、図７に示されるように、背景動画と一体感を持った表示形態となる。図７（Ａ）は通常変動パターン後のリーチ状態を示し、その後、図７（Ｂ）に示されるような複数のリーチ図柄７０を表示した画面に切替わることになる。
【００７１】
このように本実施の形態では、リーチパターンの１つとして、複数のリーチ図柄７０をランダムに特別図柄表示装置４３上に表示し、所定の順序で、１つずつリーチ図柄７０を含む円形領域７２をそれ以外の領域７４よりも輝度を高くする。これにより、この輝度の高いリーチ図柄７０が最終停止図柄７８と対応するリーチ図柄７０であることを認識することができる。また、この輝度による強調は、特別図柄表示装置４３の背景動画にスポットライトに相当するため、背景動画との一体感を持たせることができ、従来のような有効ラインを表示するといった特定表示とは異なり、遊技者に違和感を与えることがない。
【００７２】
なお、輝度による強調は、円形領域に限らず、他の形状であってもよい。また、リーチ図柄７０を強調するために輝度を適用したが、画像制御によって網掛けを行ったり、透過度によって特定の領域を強調するようにしてもよい。さらに、特定するリーチ図柄７０以外をモザイク表示するといった手法であってもよい。
【００７３】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、複数のリーチ図柄を図柄配列に関係なく、ランダムに設定することができ、かつ有効リーチライン等の画面演出上、不要な表示がなくても、有効リーチを明確とし、リーチの表現のバリエーションを拡大することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】図柄表示制御基板における図柄変動パターンを表示するための制御ブロック図である。
【図５】特別図柄表示装置での、「Ｈリーチ」実行中の表示画像を示す正面図である。
【図６】Ｈリーチを含む図柄変動パターンの表示制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】背景動画を含めた図柄変動パターンが表示される特別図柄表示装置の正面図であり、（Ａ）は通常変動パターン後のリーチ画面、（Ｂ）は「Ｈリーチ」に切替わった場合の画面である。
【符号の説明】
１０　　パチンコ機（遊技機）
３２　　遊技盤
４３　　特別図柄表示装置（表示装置）
４６　　始動入賞口（始動口）
７０　　リーチ図柄
７２　　円形領域
７４　　領域
７８　　最終停止図柄
１５０　　主制御基板
１５４　　音声制御基板
１６８　　始動入賞センサ
１６０　　図柄表示制御基板
２５０　　変動パターン判別部
２５２　　変動パターン読出部
２５４　　輝度調整部（強調表示制御手段）
２５６　　通常変動パターンメモリ
２５８　　リーチパターンメモリ
２６０　　変動パターン編集部（リーチ図柄表示制御手段）
２６２　　Ｈリーチ用リーチ図柄メモリ
２６４　　背景動画メモリ
２６６　　表示制御部（最終停止図柄変動実行制御手段）
【図１】
2004081526.tif 000003
【図２】
2004081526.tif 000004
【図３】
2004081526.tif 000005
【図４】
2004081526.tif 000006
【図５】
2004081526.tif 000007
【図６】
2004081526.tif 000008
【図７】
2004081526.tif 000009