(57)【要約】【課題】不正行為を防止しつつ、確率変動状態の報知を演出表示すること。【解決手段】パチンコ機１においては、大当たりの後、確率変動状態となっているか否かが、初期状態においては遊技者に報知されず、遊技者が確変表示ボタン２３を押下することにより、確変情報が演出表示される。したがって、遊技者は、確率変動状態となっているか否かを自らの希望するタイミングで知ることができる。さらに、確変情報が表示される際、所定の態様で演出表示されるため、確率変動状態となるか否かの抽選を遊技者自身の手によって行っているかのように演出することができ、遊技者に対し、確率変動状態となるか否かについての期待感をより高く抱かせることができる。また、遊技者に対し、大当たりの抽選結果以外について、期待感を抱かせる機会を与えることができる。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞を契機とする抽選に基づいて、通常の遊技状態より大当たりの確率が高い確率変動状態を発生させる遊技機であって、
前記確率変動状態が発生しているか否かを遊技者に報知しない非報知状態と、前記確率変動状態が発生しているか否かを遊技者に報知する報知状態とを、入力操作に対応して変更可能な切り替え手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記切り替え手段は、入力操作に対応して、前記非報知状態から前記報知状態へと変更し、前記確率変動状態が発生しているか否かを所定の演出表示によって報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記切り替え手段は、入力操作に対応して、前記非報知状態と前記報知状態とを選択的に切り替えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記非報知状態において、前記確率変動状態が発生している場合に、所定条件に応じて、前記確率変動状態が発生していることを報知するための注意を喚起する注意喚起手段を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
大当たりの発生を含む遊技内容に関する制御を行う主制御部と、主制御部からの指示に基づいて、遊技機の各機能部を直接制御するサブ制御部とを備え、
前記切り替え手段は、前記サブ制御部によって制御されることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、通常の遊技状態に比べて大当たりとなりやすい確率変動状態を発生させる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機において、大当たりが発生した場合、大当たり終了後の遊技において、次の大当たりが発生しやすい状態（以下、「確率変動状態」という。）に移行するものが知られている。
このような遊技機においては、始動口に遊技球が入賞することにより、大当たりの抽選に併せて確率変動状態に移行するか否かの抽選を行う。そして、大当たりの演出表示において特定の図柄を停止表示させること等によって、確率変動状態に移行するか否かを遊技者に報知するものが一般的である。
【０００３】
ここで、従来、確率変動状態の発生を遊技者に報知するための演出方法が種々提案されている。
例えば、特開２００１−２９５７７号公報に記載された技術は、図柄表示手段に表示されたストップボタン図柄を遊技者が押しているかのような演出表示を行い、確率変動となる図柄を遊技者自身が止めているとの認識を与えようとするものである。
【０００４】
また、特開２００１−８７４６６号公報に記載された技術は、確率変動への移行、時短回数あるいは大当たりのラウンド数等の抽選操作（ルーレットの停止操作等）を、遊技者が自らの手により行うものである。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−２９５７７号公報
【特許文献２】
特開２００１−８７４６６号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、特開２００１−２９５７７号公報に記載された技術においては、あくまで図柄表示手段による表示の上において、確率変動となる図柄を、あたかも遊技者自身が止めているように見せるものであるため、遊技者にとって実感が薄いものとなる場合がある。
【０００７】
また、特開２００１−８７４６６号公報に記載された技術においては、遊技者自身が確率変動等の抽選を直接行うことができるが、ストップボタン等を押下した際の信号が、遊技機の基盤に直接入力されるため、不正行為が行われやすいという問題があった。
本発明の課題は、不正行為を防止しつつ、確率変動状態の報知を演出表示することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、
入賞を契機とする抽選に基づいて、通常の遊技状態より大当たりの確率が高い確率変動状態を発生させる遊技機であって、前記確率変動状態が発生しているか否か（例えば、発明の実施の形態中の「確変情報」）を遊技者に報知しない非報知状態と、前記確率変動状態が発生しているか否かを遊技者に報知する報知状態とを、入力操作に対応して変更可能な切り替え手段（例えば、図５の確変表示ボタン２３あるいは切り替えボタン２４）を備えることを特徴としている。
【０００９】
ここで、「報知」には、表示画面による報知、音声による報知あるいはランプの点灯による報知等、遊技者に情報を伝達可能な種々のものが含まれる。
請求項２記載の発明は、
請求項１記載の遊技機であって、
前記切り替え手段は、入力操作に対応して、前記非報知状態から前記報知状態へと変更し、前記確率変動状態が発生しているか否かを所定の演出表示（例えば、図２〜図４に示す演出表示）によって報知することを特徴としている。
【００１０】
請求項３記載の発明は、
請求項１記載の遊技機であって、
前記切り替え手段は、入力操作に対応して、前記非報知状態と前記報知状態とを選択的に切り替えることを特徴としている。
即ち、切り替え手段に対して入力操作を行う毎に、非報知状態と報知状態とが順次切り換わる。
【００１１】
請求項４記載の発明は、
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記非報知状態において、前記確率変動状態が発生している場合に、所定条件に応じて、前記確率変動状態が発生していることを報知するための注意を喚起する注意喚起手段（例えば、図８〜図１０に示す動作を行う機能）を備えることを特徴としている。
【００１２】
請求項５記載の発明は、
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
大当たりの発生を含む遊技内容に関する制御を行う主制御部と、主制御部からの指示に基づいて、遊技機の各機能部を直接制御するサブ制御部とを備え、前記切り替え手段は、前記サブ制御部によって制御されることを特徴としている。
【００１３】
本発明によれば、遊技者が切り替え手段を入力操作することにより、確率変動状態が発生しているか否かを、報知させる状態あるいは報知させない状態に切り替えることが可能となる。
したがって、遊技者の要求に応じた遊技形態（確率変動状態を報知させる状態あるいは報知させない状態）で遊技することが可能となる。
【００１４】
また、遊技者は、確率変動状態となっているか否かを自らの希望するタイミングで知ることが可能となる。
さらに、確変情報が報知される際、所定の演出表示で報知されるため、確率変動状態となるか否かの抽選を遊技者自身の手によって行っているかのように演出することができ、遊技者に対し、確率変動状態となるか否かについての期待感をより高く抱かせることができる。
【００１５】
また、切り替え手段は、サブ制御部によって制御されるため、不正行為を防止することが可能となる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して本発明に係る遊技機の実施の形態を詳細に説明する。
（第１の実施の形態）
図１は、本発明を適用した第１の実施の形態に係るパチンコ機１の遊技盤面１０の概略構成を示す図である。なお、図１においては、説明に必要な部分を模式的に表すこととする。
【００１７】
図１において、不図示の発射機構から発射された遊技球は、ガイドレール１１に案内されて、遊技盤面１０内の上方に放出される。そして、遊技球は、風車１２〜１５および釘等に接触して移動方向を変化されながら、一部は、入賞口１６〜１８あるいは始動口１９に入る。一方、入賞口１６〜１８あるいは始動口１９に入らなかった遊技球は、遊技盤面１０下部に設けられたアウト口２１に入る。
【００１８】
また、入賞口１６〜１８に遊技球が入った場合、所定数の賞球が払い戻され、始動口１９に遊技球が入った場合、所定数の賞球が払い戻された上、大当たりの抽選が行われる。
そして、図柄表示装置２２において大当たりの抽選結果が演出表示され、抽選結果が大当たりである場合、大入賞口２０が所定条件に従って開閉され、入賞した遊技球の数に応じて、所定数の賞球が払い戻される。
【００１９】
また、始動口１９に遊技球が入った場合、大当たりの抽選に併せて、大当たりの後、確率変動状態に移行するか否かの抽選（以下、「確率変動の抽選」と言う。）が行われる。確率変動状態とは、通常の遊技状態における大当たりの確率（例えば、１／３００）に比べ、より高い確率（例えば、１／３０）で大当たりが発生する状態をいい、確率変動の抽選結果が、確率変動状態となる旨のものである場合、大当たりの後、次回の大当たりが発生するまで、大当たりの抽選確率がより高いものとなる。
【００２０】
さらに、パチンコ機１は、確率変動状態となっているか否かに関する情報（以下、「確変情報」という。）を表示させる確変表示ボタン２３を備えている。各変表示ボタン２３は、プッシュスイッチあるいはラッチ機能付スイッチとして、パチンコ機１のいずれかの部分に備えることや、タッチパネル式の図柄表示装置２２の表示画面に適宜表示して構成することが可能であるが、ここでは、図柄表示装置２２のタッチパネル上に表示する場合（図１１参照）を例に挙げて説明する。
【００２１】
確変表示ボタン２３を押下することにより確変情報が表示され、遊技者は、任意のタイミングで、自らの意思により、確変情報を報知させることができる。
ここで、確変表示ボタン２３を押下することにより、確変情報が表示される場合の演出表示例について説明する。
図２は、図柄表示装置２２によって確変情報を表示する場合の演出表示例を示す図である。
【００２２】
図２において、確変表示ボタン２３が押下されると、初めに、図２（ａ）に示すように、図柄表示装置２２が、確率変動状態となっている旨を示す「確変札」と、確率変動状態となっていない旨を示す「非確変札」とを表示する。次いで、図２（ｂ）に示すように、「確変札」と「非確変札」とが闘っているように演出表示し、その結果、図２（ｃ）に示すように、勝ち残った札によって、確変情報を表示する。
【００２３】
また、図３は、遊技盤面１０に備えられたランプによって確変情報を表示する場合の演出表示例を示す図である。
図３において、遊技盤面１０内の左右の端に備えられた２つのランプのうち、左のランプは、確率変動状態となっている旨を示し、右のランプは、確率変動状態となっていない旨を示している。
【００２４】
確変表示ボタン２３が押下されると、図３（ａ），（ｂ）に示すように、遊技盤面１０内の左右の端に備えられた２つのランプを交互に点滅させ、所定回数の点滅を繰り返した後、図３（ｃ）に示すように、いずれか一方のランプのみを点灯させることにより、確変情報を表示する。
さらに、図４は、遊技盤面１０に備えられたランプによって確変情報を表示する他の演出表示例を示す図である。
【００２５】
図４において、遊技盤面１０内の左右に備えられた２つのランプは、“点灯状態”が確率変動状態となっている旨を示し、“非点灯状態”が確率変動状態となっていない旨を示している。
そして、確変表示ボタン２３が押下されると、遊技盤面１０内の左右に備えられた２つのランプを、図４（ａ）に示すような“点灯状態”あるいは図４（ｂ）に示すような“非点灯状態”のいずれかとすることにより、確変情報を表示する。なお、このとき、ランプにより表示される確変情報と対応させて、確変情報を文字によって図柄表示装置２２に表示する。
【００２６】
次に、パチンコ機１を制御する制御系統について説明する。
図５は、パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。図５において、パチンコ機１は、制御部１００への信号の入力を制御する入力ポート１０４を含んで構成されている。この入力ポート１０４には、特別図柄始動スイッチ１０１、普通図柄始動スイッチ１０２およびカウントスイッチ１０３からの各種の信号が入力されている。そして、これらの各信号が入力ポート１０４を介して制御部１００に入力されることとなる。
【００２７】
なお、制御部１００は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１１５とＲＡＭ（ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１１６とを含んで構成されている。このＲＯＭ１１５には、後述する確変表示処理のためのプログラムを含むパチンコ機１の制御に関する種々のプログラムが記憶されている。
また、制御部１００は、始動口１９に遊技球が入賞することに対応して、大当たりを発生させるか否か、あるいは、抽選結果の演出表示の態様（リーチを発生させるか否か等）を決定するための抽選（大当たりの抽選）を行う。さらに、制御部１００は、大当たりの抽選に併せて、確率変動の抽選を行う。
【００２８】
また、パチンコ機１は、制御部１００からの出力信号を入力とし、それらの信号をパチンコ機１内の各部に伝達する出力ポート１０５を含んで構成されている。この出力ポート１０５から出力される信号は、図柄表示装置２２、表示灯制御装置１０６、音声制御装置１０７、普通図柄表示装置１０８、普通電動役物用ソレノイド１０９、大入賞口用ソレノイド１１０、賞球装置１１１および発射装置１１２等に伝達される。
【００２９】
さらに、図柄表示装置２２は、表示画面をタッチパネルとして構成されており、確変表示ボタン２３は、図柄表示装置２２が表示画面上に表示したボタンのアイコンとして実現されている（図１１参照）。
なお、制御部１００およびリセット回路１１３は、電源回路１１４によって電源が供給されており、また、制御部１００は、リセット回路１１３によってリセットされる。
【００３０】
また、図５において、パチンコ機１に備えられる機能部のうち、図柄表示装置２２、確変表示ボタン２３、表示灯制御装置１０６、音声制御装置１０７および普通図柄表示装置１０８は、パチンコ機１のサブ制御基盤に備えられ、それ以外の機能部は、主制御基盤に備えられている。したがって、確変表示ボタン２３の操作信号は、サブ制御基盤に入力され、主制御基盤に直接入力されないため、不正行為が行われることを防止できる。
【００３１】
次に、パチンコ機１の動作について説明する。
パチンコ機１は、その稼動中に、確変表示処理を常時実行している。確変表示処理は、遊技中、大当たりが発生した後に、確変情報を表示可能とするための処理である。
図６は、確変表示処理を示すフローチャートである。
【００３２】
図６において、確変表示処理が開始されると、パチンコ機１は、大当たりが発生しているか否かの判定を行い（ステップＳ１）、大当たりが発生していないと判定した場合、ステップＳ１の処理を繰り返す。
一方、ステップＳ１において、大当たりが発生していると判定した場合、パチンコ機１は、確率変動状態となっているか否かの判定を行う（ステップＳ２）。
【００３３】
ステップＳ２において、確率変動状態となっていると判定した場合、パチンコ機１は、確変情報を表示しない状態に設定し（ステップＳ３）、確変表示ボタン２３を有効な状態（操作が可能な状態）とする（ステップＳ４）。
次に、パチンコ機１は、確変表示ボタン２３の操作が行われたか否かの判定を行い（ステップＳ５）、確変表示ボタン２３の操作が行われていないと判定した場合、ステップＳ３の処理に移行する。
【００３４】
一方、ステップＳ５において、確変表示ボタン２３の操作が行われていると判定した場合、パチンコ機１は、所定の態様（図２〜４参照）で確変情報を表示するための演出表を行い（ステップＳ６）、続いて、確率変動状態となっている旨の確変情報を表示する（ステップＳ７）。
そして、パチンコ機１は、確変表示ボタン２３を無効な状態（操作が不可能な状態）とし（ステップＳ８）、ステップＳ１の処理に移行する。
【００３５】
また、ステップＳ２において、確率変動状態となっていないと判定した場合、パチンコ機１は、確変情報を表示しない状態に設定し（ステップＳ９）、確変表示ボタン２３を有効な状態とする（ステップＳ１０）。
次に、パチンコ機１は、確変表示ボタン２３の操作が行われたか否かの判定を行い（ステップＳ１１）、確変表示ボタン２３の操作が行われていないと判定した場合、ステップＳ９の処理に移行する。
【００３６】
一方、ステップＳ１１において、確変表示ボタン２３の操作が行われていると判定した場合、パチンコ機１は、確変情報を表示するための演出表示を行い（ステップＳ１２）、続いて、確率変動状態となっていない旨の確変情報を表示する（ステップＳ１３）。
そして、パチンコ機１は、確変表示ボタン２３を無効な状態とし（ステップＳ１４）、ステップＳ１の処理に移行する。
【００３７】
ここで、図６に示す確変表示処理が実行される場合の各種動作の関係について説明する。
図７は、確変表示処理が実行される場合のタイミングチャートを示す図である。なお、図７に示す各種動作において、状態“高”が“ＯＮ”、状態“低”が“ＯＦＦ”の状態を示している。
【００３８】
図７において、遊技が行われている間、始動口１９に遊技球が入賞したことに対応して、随時、始動入賞動作（大当たりおよび確率変動の抽選、図柄の変動表示等）が行われている。
そして、大当たりが発生すると、確変表示ボタン２３が有効な状態とされ（図６のステップＳ４，Ｓ１０参照）、さらに、確変表示ボタン２３の操作が行われると、その時点で確変表示ボタン２３が無効な状態とされる（図６のステップＳ８，Ｓ１４参照）。なお、確変表示ボタン２３が有効となるタイミングは、始動入賞の直後、大当たりの図柄の停止直後あるいは変動表示の開始直後等、種々の場合が可能である。
【００３９】
また、確変表示ボタン２３の操作が行われることに対応して、確変情報が表示され（図６のステップＳ７，Ｓ１３参照）、次回の大当たりまで表示された状態が維持される。
以上のように、本実施の形態に係るパチンコ機１においては、大当たりの後、確率変動状態となっているか否かが、初期状態においては遊技者に報知されず、遊技者が確変表示ボタン２３を押下することにより、確変情報が演出表示される。
【００４０】
したがって、遊技者は、確率変動状態となっているか否かを自らの希望するタイミングで知ることができる。さらに、確変情報が表示される際、所定の態様で演出表示されるため、確率変動状態となるか否かの抽選を遊技者自身の手によって行っているかのように演出することができ、遊技者に対し、確率変動状態となるか否かについての期待感をより高く抱かせることができる。また、遊技者に対し、大当たりの抽選結果以外について、期待感を抱かせる機会を与えることができる。
【００４１】
ここで、本実施の形態におけるパチンコ機１において、大当たりの後、確率変動状態となっているにもかかわらず、遊技者が確変表示ボタン２３を押下しないために、確率変動状態となっていることに気付かないまま、遊技が終了されてしまう事態が想定される。
そこで、パチンコ機１は、確率変動状態となっているにもかかわらず、遊技が終了されようとしている場合には、遊技者に対し、確変表示ボタン２３を押下するよう注意を喚起する機能を備えている。
【００４２】
具体的には、確変表示ボタン２３が一定時間押下されない場合に、図８に示すようにランプを点滅させて注意を喚起したり、図９に示すように図柄表示装置２２の表示画面に“確変表示ボタンを押してください”といったメッセージを表示したりすることが可能である。また、図１０に示すように、パチンコ機１のハンドルにセンサを備えておき、確率変動状態となっているにもかかわらず、遊技者がハンドルから手を離した場合には、自動的に確変情報を表示することも可能である。
【００４３】
なお、本実施の形態において、確変表示ボタン２３は、図１１に示すように、図柄表示装置２２が表示画面上に表示したボタンのアイコンとして実現されるものとして説明したが、図１２に示すように、パチンコ機１の上皿の前面に備えることとしたり、図１３に示すように、パチンコ機１の灰皿部に備えることとしてもよい。
（第２の実施の形態）
次に、本発明を適用した第２の実施の形態に係るパチンコ機２について説明する。
【００４４】
本実施の形態に係るパチンコ機２の遊技盤面の構成は、第１の実施の形態に係るパチンコ機１の遊技盤面１０とほぼ同様であるため説明を省略し、以下の説明において、図１を適宜参照する。
パチンコ機２は、パチンコ機１における確変表示ボタン２３の代わりに、確変情報の表示あるいは非表示を切り替える切り替えボタン２４を備える構成である。
【００４５】
そして、切り替えボタン２４を押下することにより、確変情報を表示あるいは非表示とする状態が択一的に選択され、遊技者は、自らの意思により、確変情報の発生を報知させるか否かを選択することができる。
なお、パチンコ機２を制御する制御系統は、確変表示ボタン２３の代わりに切り替えボタン２４が備えられていること、および、確変表示処理のためのプログラムの代わりに、後述する遊技基本処理のためのプログラムと確変表示割込み処理のためのプログラムがＲＯＭ１１５に記憶されていることを除き、パチンコ機１と同様であるため、説明を省略する。
【００４６】
次に、動作を説明する。
パチンコ機２は、その稼動中に、遊技基本処理を常時実行している。遊技基本処理は、確率変動状態の発生の有無を監視し、それぞれの状態に応じた大当たりの確率を設定するための処理である。また、パチンコ機２は、遊技基本処理の実行中に、切り替えボタン２４が押下されると、確変表示割込み処理を実行する。確変表示割込み処理は、切り替えボタン２４の入力操作に対応して、遊技者によって確変情報を表示とする状態あるいは非表示とする状態のいずれかを順次切り替えるための処理である。
【００４７】
まず、遊技基本処理について説明する。
図１４は、遊技基本処理を示すフローチャートである。
図１４において、遊技基本処理が開始されると、パチンコ機２は、大当たりが発生しているか否かの判定を行い（ステップＳ１０１）、大当たりが発生していないと判定した場合、ステップＳ１０１の処理を繰り返す。
【００４８】
一方、ステップＳ１０１において、大当たりが発生していると判定した場合、パチンコ機２は、確率変動状態となっているか否かの判定を行う（ステップＳ１０２）。
ステップＳ１０２において、確率変動状態となっていないと判定した場合、パチンコ機２は、通常の確率で遊技を継続し（ステップＳ１０３）、一方、確率変動状態となっていると判定した場合、より高い確率で遊技を継続する（ステップＳ１０４）。
【００４９】
ステップＳ１０３，Ｓ１０４の後、パチンコ機２は、ステップＳ１０１の処理に移行する。
次に、確変表示割込み処理について説明する。
図１５は、確変表示割込み処理を示すフローチャートである。
図１５において、切り替えボタン２４が押下されることにより、確変表示割込み処理が開始されると、パチンコ機２は、現在、確変情報を表示する状態に設定されているか否かの判定を行う（ステップＳ２０１）。
【００５０】
ステップＳ２０１において、現在、確変情報を表示する状態に設定されていないと判定した場合、パチンコ機２は、確変情報を表示する状態に設定し（ステップＳ２０２）、遊技基本処理に戻る。
一方、ステップＳ２０１において、現在、確変情報を表示する状態に設定されていると判定した場合、パチンコ機２は、確変情報を表示しない状態に設定し（ステップＳ２０３）、遊技基本処理に戻る。
【００５１】
以上のように、本実施の形態に係るパチンコ機２においては、大当たりの後、確変情報を遊技者に報知するか否かを、遊技者が切り替えボタン２４を押下することにより、任意に設定可能である。
したがって、遊技者の要求に応じた遊技形態で遊技することが可能となる。
また、確変情報を表示あるいは非表示のいずれかに択一的に切り替えることとした場合、確変情報を表示あるいは非表示のいずれかに切り替える機能を十分に使いこなせない遊技者（例えば、高齢者や初心者等）は、確変情報が非表示となっている状態で遊技し続けることにより、確率変動状態となっていることを認識できない事態も想定し得る。
【００５２】
そこで、本実施の形態に係るパチンコ機２においては、初期状態において確変情報を表示する状態となるように設定しておくことにより、遊技者が切り替えボタン２４を押下しなければ確変情報が表示されることとなるため、このような不都合を回避することができる。
【００５３】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技者が切り替え手段を入力操作することにより、確率変動状態が発生しているか否かを、報知させる状態あるいは報知させない状態に切り替えることが可能となる。
したがって、遊技者の要求に応じた遊技形態（確率変動状態を報知させる状態あるいは報知させない状態）で遊技することが可能となる。
【００５４】
また、遊技者は、確率変動状態となっているか否かを自らの希望するタイミングで知ることが可能となる。
さらに、確変情報が報知される際、所定の演出表示で報知されるため、確率変動状態となるか否かの抽選を遊技者自身の手によって行っているかのように演出することができ、遊技者に対し、確率変動状態となるか否かについての期待感をより高く抱かせることができる。
【００５５】
また、切り替え手段は、サブ制御部によって制御されるため、不正行為を防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した第１の実施の形態に係るパチンコ機１の遊技盤面１０の概略構成を示す図である。
【図２】図柄表示装置２２によって確変情報を表示する場合の演出表示例を示す図である。
【図３】遊技盤面１０に備えられたランプによって確変情報を表示する場合の演出表示例を示す図である。
【図４】遊技盤面１０に備えられたランプによって確変情報を表示する他の演出表示例を示す図である。
【図５】パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。
【図６】確変表示処理を示すフローチャートである。
【図７】確変表示処理が実行される場合のタイミングチャートを示す図である。
【図８】ランプを点滅させて注意を喚起する場合の例を示す図である。
【図９】図柄表示装置２２の表示画面にメッセージを表示して注意を喚起する場合の例を示す図である。
【図１０】ハンドルにセンサを備え、確率変動状態となっているにもかかわらずハンドルから手を離すと、自動的に確変情報を表示する場合の例を示す図である。
【図１１】確変表示ボタン２３を図柄表示装置２２が表示画面上に表示したボタンのアイコンとして実現する場合の例を示す図である。
【図１２】確変表示ボタン２３をパチンコ機１の上皿の前面に備える場合の例を示す図である。
【図１３】確変表示ボタン２３をパチンコ機１の灰皿部に備える場合の例を示す図である。
【図１４】遊技基本処理を示すフローチャートである。
【図１５】確変表示割込み処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１，２  パチンコ機
１０  遊技盤面
１１  ガイドレール
１２〜１５  風車
１６〜１８  入賞口
１９  始動口
２０  大入賞口
２１  アウト口
２２  図柄表示装置
２３  確変表示ボタン
２４  切り替えボタン
１００  制御部
１０１  特別図柄始動スイッチ
１０２  普通図柄始動スイッチ
１０３  カウントスイッチ
１０４  入力ポート
１０５  出力ポート
１０６  表示灯制御装置
１０７  音声制御装置
１０８  普通図柄表示装置
１０９  普通電動役物用ソレノイド
１１０  大入賞口用ソレノイド
１１１  賞球装置
１１２  発射装置
１１３  リセット回路
１１４  電源回路
１１５  ＲＯＭ
１１６  ＲＡＭ
【図１】
2004173825.tif 000003
【図２】
2004173825.tif 000004
【図３】
2004173825.tif 000005
【図４】
2004173825.tif 000006
【図５】
2004173825.tif 000007
【図６】
2004173825.tif 000008
【図７】
2004173825.tif 000009
【図８】
2004173825.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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