(57)【要約】　　【課題】　遊技画像の変動中の早期に特定演出画像を出現させて、その特定演出画像による演出性の向上を図ると共に、遊技者の高揚感を持続させることができる遊技機を提供する。　　【解決手段】　遊技者の遊技に関連して起動する抽選手段37と、抽選手段37での抽選結果を判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表示する画像表示手段19,20 と、画像表示手段19,20 の遊技画像を制御する画像表示制御手段40,41 と、抽選結果判定手段38での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39とを備え、少なくとも特別判定があった一部の場合に、この特別判定に関わる遊技画像の結果表示開始までに、この特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を画像表示手段19,20 に表示させる機能を備える。【選択図】　　図４
2004081888.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の遊技に関連して起動する抽選手段(37)と、該抽選手段(37)での抽選結果を判定する抽選結果判定手段(38)と、遊技画像を表示する画像表示手段(19)(20)と、該画像表示手段(19)(20)の遊技画像を制御する画像表示制御手段(40)(41)と、前記抽選結果判定手段(38)での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(39)とを備えた遊技機であって、少なくとも前記特別判定があった一部の場合に、当該特別判定に関わる前記遊技画像の結果表示開始までに、前記特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像(24)を前記画像表示手段(19)(20)に表示させる機能を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、起動手段が遊技球を検出したときに抽選手段が乱数値を抽選し、この抽選手段での抽選結果を抽選結果判定手段で判定して、その抽選結果判定手段での判定結果が特別判定の場合に、特別図柄表示制御手段により特別図柄表示手段の複数個、例えば３個の特別図柄が所定時間変動して特定態様を表示すると共に、その特定態様での停止後に、特別遊技状態発生手段により遊技者に有利な特別遊技状態を発生させて、可変入賞手段を開放させることにより遊技者に多大な利益を還元している。
【０００３】
　特別図柄の変動後の停止図柄には、抽選結果判定手段での判定結果が特別判定の場合の特定態様と、判定結果が非特別判定の場合の非特定態様とがあり、またその図柄変動にはリーチなしの変動パターンの他、特定態様になる信頼度が低い通常リーチの変動パターン、特定態様になる信頼度が非常に高いスーパーリーチの変動パターン等がある。またスーパーリーチの変動パターンでは、特別図柄の変動の途中に特定演出画像を特別図柄表示手段に出現させて、通常リーチの変動パターンとの違いを演出するようにしている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　特別図柄の変動中に特定演出画像が出現するスーパーリーチの変動パターンは、その変動後に特定態様となる信頼度が非常に高いため、変動後の特定態様及び特別遊技状態の発生に対する予告的機能がある。
【０００５】
　しかし、従来のスーパーリーチの変動パターンでは、特別図柄の変動中において、２個の特別図柄が同一種類で概ね停止してリーチ状態を表示する時点の前又は後に特定演出画像を出現させるようにしている。
【０００６】
　従って、遊技者は、３個の特別図柄が変動を開始した後に、その内の２個の特別図柄が概ね停止するまでは、その時点の図柄変動がスーパーリーチであるか否かを判断できない欠点がある。また全図柄変動時間の内でも終盤の時点でスーパーリーチになるため、仮にスーパーリーチとなった場合でも、その後に比較的短時間で最終的に特定態様、非特定態様が確定することになり、スーパーリーチによる遊技者の高揚感を持続させ難い問題がある。
【０００７】
　本発明は、このような従来の問題点に鑑み、遊技画像の変動中の早期に特定演出画像を出現させて、その特定演出画像による演出性の向上を図ると共に、遊技者の高揚感を持続させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技者の遊技に関連して起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表示する画像表示手段19,20 と、該画像表示手段19,20 の遊技画像を制御する画像表示制御手段40,41 と、前記抽選結果判定手段38での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39とを備えた遊技機であって、少なくとも前記特別判定があった一部の場合に、当該特別判定に関わる前記遊技画像の結果表示開始までに、前記特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を前記画像表示手段19,20 に表示させる機能を備えたものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊技者の遊技に関連して起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表示する画像表示手段19,20 と、該画像表示手段19,20 の遊技画像を制御する画像表示制御手段40,41 と、抽選結果判定手段38での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39とを備えた遊技機であって、少なくとも特別判定があった一部の場合に、当該特別判定に関わる遊技画像の結果表示開始までに、特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を画像表示手段19,20 に表示させる機能を備えているので、遊技画像の変動中の早期に特定演出画像24を表示して特定演出画像24による演出性の向上を図ると共に、遊技者の高揚感を持続させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、1 は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが設けられている。
【００１１】
遊技盤3 には、図２に示すように、ガイドレール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域11に液晶表示手段12、特別図柄起動手段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図柄起動手段18等の遊技部品が配置されている。
【００１２】
液晶表示手段12は、遊技者に対して通常の遊技画像等の遊技情報を表示する他、特別図柄表示手段19と演出画像表示手段20とを兼用し、また上部に普通図柄表示手段21が設けられている。
【００１３】
　特別図柄表示手段19は、１個又は複数個、例えば図３に示すように３個の特別図柄22a,22b,22c を個別に表示する３個の表示領域23a,23b,23c を備えている。特別図柄22a,22b,22c は、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件に、乱数制御によって所定時間変動して停止するようになっている。
【００１４】
　なお、特別図柄22a,22b,22c には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能であり、この実施形態では０〜９までの１０種類の数字図柄を使用し、その１０種類の数字図柄が所定の図柄変動パターンで変動するようになっている。
【００１５】
　演出画像表示手段20は、遊技の進行に伴って後述のスーパーリーチに関連する特定演出画像24（図３参照）、背景画像、その他の各種の演出画像を随時表示するためのものである。
【００１６】
　スーパーリーチは、特別図柄22a,22b,22c が変動後に特定態様を停止表示する信頼度が通常リーチに比較して非常に高いリーチであり、このスーパーリーチの場合に演出画像表示手段20に表示される特定演出画像24は、特定態様及びそれに伴う特別遊技状態を予告する予告的機能を持っている。スーパーリーチは、特別図柄22a,22b,22c の変動パターンの表現態様の特殊性のみで演出しても良いし、特別図柄22a,22b,22c の通常のリーチでの変動パターンと特定演出画像24の出現とで演出しても良い。
【００１７】
　なお、弾球遊技機が例えば「夏祭」を遊技主題として構成され、遊技盤3 の前面側に夏祭風景の絵柄が印刷等で表示されている場合には、演出画像表示手段20にその遊技主題を直接又は間接的に連想させる演出図柄、例えば図３に示すように、花火を打ち上げる場面等の演出画像が特定演出画像24として表示されるようになっている。
【００１８】
　普通図柄表示手段21は１個又は複数個、例えば１個の表示領域を有し、普通図柄起動手段18が遊技球を検出することを条件に、その表示領域の普通図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようになっている。なお、この実施形態では特別図柄22a,22b,22c に対応させて普通図柄にも０〜９までの１０種類の数字図柄を使用している。
【００１９】
特別図柄起動手段13は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪25を備えた電動チューリップ等が使用されている。特別図柄起動手段13は、変動後に普通図柄表示手段21に停止表示される普通図柄が予め定められた所定態様（当たり図柄）となったときに、開閉爪25が所定時間開放するようになっている。普通図柄起動手段18は通過ゲート又は入賞手段等によって構成されている。
【００２０】
可変入賞手段14は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換動作可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支された開閉板26を備え、変動後に各表示領域23a,23b,23c に停止表示される特別図柄22a,22b,22c が、例えば「７・７・７」等のように、予め定められた特定態様（大当たり図柄）となって特別遊技状態が発生したときに、開閉板26が前側に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行するようになっている。
【００２１】
可変入賞手段14にはその内部に特定領域27が設けられており、この特定領域27が遊技球の通過を検出することを条件に特別遊技状態を継続させるようになっている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板26が閉じると共に、遊技球が特定領域27を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００２２】
図４は制御系の概要を示すブロック図であり、その詳細を図５及び図６のブロック図に示す。図４において、30は主制御基板で、遊技盤3 の裏側等に着脱自在に装着されている。31は表示制御基板で、液晶表示手段12の裏側等、遊技盤3 の裏側の適当箇所に着脱自在に装着されており、主制御基板30とは別基板により構成されている。
【００２３】
主制御基板30には、主として遊技盤3 側の遊技動作を制御する主制御手段32が装着されている。主制御手段32は、第１抽選手段33、第１抽選結果判定手段34、普通図柄表示制御手段35、開閉制御手段36、第２抽選手段37、第２抽選結果判定手段38、特別遊技状態発生手段39等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００２４】
表示制御基板31は、専ら液晶表示手段12側の表示制御を行うためのもので、特別図柄表示制御手段40、演出画像表示制御手段41等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。主制御基板30と表示制御基板31は、主制御手段32側から特別図柄表示制御手段40、演出画像表示制御手段41に所定のコマンドを一方向通信により送信するように、一方向通信手段42を介して接続されている。
【００２５】
　一方向通信手段42は、主制御基板30側の送信部43と表示制御基板31側の受信部44とを備え、その送信部43と受信部44とを接続する送信用配線には、少なくともデータ信号用の複数本の線45と、ストローブ用の１本の線46とが含まれており、コマンドデータと並列に同期パルスを送るストローブ方式が採用されている。
【００２６】
送信部43は、特別図柄起動手段13からの変動要求、第２抽選結果判定手段38での判定結果（非特別判定、特別判定）、変動時間、その他の特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の表示制御、演出画像表示手段20の演出画像の表示制御に必要なコマンドを送信し、受信部44はそのコマンドを解析するようになっている。
【００２７】
　第１抽選手段33は乱数式であって、所定判定値を含む所定数、例えば０〜９までの乱数値を発生し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件に、その０〜９の乱数値の何れかを抽選するようになっている。第１抽選結果判定手段34は、第１抽選手段33の抽選結果が所定判定値か否かを判定して、所定判定、非所定判定の判定結果を出すように構成されている。
【００２８】
普通図柄表示制御手段35は、普通図柄起動手段18が遊技球を検出することを条件に、普通図柄表示手段21の普通図柄を所定時間変動させると共に、第１抽選結果判定手段34の判定結果に応じて、所定判定の場合に普通図柄を所定態様で、非所定判定の場合に普通図柄を非所定態様で夫々停止させるように構成されている。
【００２９】
開閉制御手段36は、第１抽選結果判定手段34での所定判定があって、普通図柄表示手段21の変動後の停止図柄が「７」等の所定態様を停止表示した場合に、特別図柄起動手段13の入賞口の開閉爪25を所定時間、例えば０．５秒程度開放させるようになっている。
【００３０】
　第２抽選手段37は乱数式であって、特別判定乱数値を含む所定数、例えば０〜３４９までの乱数値を発生し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件に、その０〜３４９の乱数値の何れかを抽選するようになっている。第２抽選結果判定手段38は、第２抽選手段37の抽選結果が特別判定乱数値か否かを判定して、特別判定、非特別判定の判定結果を出すように構成されている。
【００３１】
特別遊技状態発生手段39は、第２抽選結果判定手段38で特別判定があって、特別図柄表示手段19の変動後の特別図柄22a,22b,22c が特定態様を停止表示した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。
【００３２】
　この特別遊技状態発生手段39は、例えば特別遊技状態の発生後に可変入賞手段14の開閉板26が開放し、その開放から所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときの何れか早い方を条件に開閉板26が閉じるように制御し、また遊技球が特定領域27を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を継続させるようになっている。
【００３３】
　特別図柄表示制御手段40は、一方向通信手段42を介して送信される特別図柄起動手段13からの変動要求を条件に、第２抽選結果判定手段38の判定結果に応じて、特別判定があった場合に特定態様を、非特別判定があった場合に非特定態様を夫々停止表示するように、特別図柄表示手段19の各特別図柄22a,22b,22c を所定時間、所定の変動パターンで変動させて所定の順序で停止させるためのものである。
【００３４】
即ち、特別図柄表示制御手段40は、図５に示すように、特別図柄起動手段13が遊技球を検出した場合の変動要求を条件に、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c を所定時間変動させて左、右、中等の所定順序で順次停止させる変動制御部47と、第２抽選結果判定手段38の判定結果に応じて特別判定の場合に特定態様で、非特別判定の場合に非特定態様で夫々特別図柄22,22b,22cを停止させる場合の表示図柄を乱数抽選等により決定し制御する停止図柄制御部48と、変動中の特別図柄22a,22b,22c の変動パターンを乱数抽選等により決定し制御するパターン制御部49とを備えている。
【００３５】
　特別図柄22a,22b,22c の変動パターンには、例えばリーチを経ずに非特定態様で停止するリーチなしの変動パターンと、特定態様の出現率が低い１種類又は複数種類の普通リーチの変動パターンと、特定態様の出現率が高いスーパーリーチの変動パターン等があり、その各変動パターンをパターン制御部49で乱数抽選等により適宜決定して制御するようになっている。なお、各リーチパターンで変動する場合、その変動後の停止図柄は、最終的に特定態様又は非特定態様の何れかを停止するようになっている。
【００３６】
　演出画像表示制御手段41は、一方向通信手段42を介して送信される特別判定、非特別判定等の信号に従って、少なくとも第２抽選結果判定手段38で特別判定があった一部の場合に、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c が当該特別判定に関わる判定結果の表示を開始するまでに、その特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を演出画像表示手段20に一時的に表示させるように制御するものである。
【００３７】
　即ち、演出画像表示制御手段41は、演出画像表示手段20に表示される演出画像を演出画像表示プログラムに従って制御するためのもので、特別図柄22a,22b,22c の変動中に通常の演出画像を表示させる通常演出画像表示制御部50と、所定の遊技条件の成立を条件に特別図柄22a,22b,22c の変動中に特定演出画像24を表示させる特定演出画像表示制御部51とを備えている。
【００３８】
　特定演出画像表示制御部51は、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動中に、その特別図柄22a,22b,22c の変動開始時又は変動開始後から所定時間経過したときと、特別図柄22a,22b,22c の停止直前又は停止の所定時間前というように、前後に所定時間をあけて特定演出画像24を複数回表示させるようになっている。
【００３９】
つまり、特定演出画像表示制御部51は、図６に示すように、特別図柄22a,22b,22c がスーパーリーチの場合に、特別図柄22a,22b,22c の停止から所定時間前に演出画像表示手段20に特定演出画像24を表示させる第１演出表示制御部52と、第２抽選結果判定手段38での特別判定の一部又は全部と非特別判定の極く一部との判定結果があった場合に、特別図柄22a,22b,22c の変動開始後の比較的早い時点、即ち第１番目の特別図柄22a が概ね停止して判定結果の表示を開始するまでの間に特定演出画像24を表示させる第２演出表示制御部53と、その第１演出表示制御部52と第２演出表示制御部53とを乱数処理等によって不規則に選択する演出選択部54とを備えている。
【００４０】
　そして、この特定演出画像表示制御部51は、演出選択部54が第１演出表示制御部52を選択した場合には、その制御によりスーパーリーチの変動パターンで特定演出画像24を表示させ、演出選択部54が第２演出表示制御部53を選択した場合には、その制御により特定演出画像24を表示させた後、第１演出表示制御部52による表示制御に移行するようになっている。
【００４１】
従って、特別図柄22a,22b,22c の変動中に、第１番目の特別図柄22a が概ね停止するまでに演出画像表示手段20に特定演出画像24が出現した場合には、その後にスーパーリーチ状態に移行したときに再度、演出画像表示手段20に特定演出画像24が出現することになる。このため演出選択部54が第２演出表示制御部53を選択した場合には、特別図柄22a,22b,22c の変動中の早い段階でスーパーリーチと同じ特定演出画像24が出現し、その後のスーパーリーチ状態に移行したときにも、再度、特定演出画像24が出現することになる。
【００４２】
上記弾球遊技機において、遊技に際しては、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3 側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射された遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞するか、普通図柄起動手段18を通過して下方へと落下する。
【００４３】
　普通図柄起動手段18が遊技球を検出すると、普通図柄表示制御手段35が普通図柄表示手段21の普通図柄を変動させると共に、第１抽選手段33が発生乱数値を抽選して、その抽選結果に基づいて第１抽選結果判定手段34が判定する。そして、第１抽選結果判定手段34での所定判定があった場合に、普通図柄表示手段21の変動後の停止図柄が例えば「７」等の所定態様で停止し、開閉制御手段36により特別図柄起動手段13の開閉爪25が所定時間開放して、この特別図柄起動手段13に遊技球が入賞し易くなる。
【００４４】
　特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を検出すると、特別図柄表示制御手段40の変動制御部47が特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c を変動させると共に、第２抽選手段37が発生乱数値を抽選して、その抽選結果に基づいて第２抽選結果判定手段38が特別判定か否かを判定する。
【００４５】
第２抽選結果判定手段38から非特別判定と特別判定の何れかの判定結果があれば、その判定結果に従って特別図柄表示制御手段40のパターン制御部49が特別図柄22a,22b,22c の変動パターンを決定し、リーチなし、通常リーチ、スーパーリーチの何れかの変動パターンで特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c が所定時間変動する。
【００４６】
　そして、第２抽選結果判定手段38での判定結果が非特別判定の場合には、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c は、停止図柄制御部48で決定された種類の停止図柄での非特定態様で停止する。また第２抽選結果判定手段38での判定結果が特別判定の場合には、特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄は、停止図柄制御部48で決定された「７・７・７」等の停止図柄での特定態様で停止すると共に、その停止と同時又はその直後に特別遊技状態発生手段39により特別遊技状態を発生させて、可変入賞手段14の開閉板26が前側に開放し、遊技者に有利な遊技状態となる。
【００４７】
　特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動に際して、特別図柄表示制御手段40のパターン制御部49が通常リーチ又はスーパーリーチでの図柄変動を決定した場合には、３個の特別図柄22a,22b,22c が目視不能な高速変動、目視可能な低速変動等を経ながら所定時間変動した後、その各特別図柄22a,22b,22c が左、右、中等の所定の順序で順次概ね停止し、その後に非特定態様又は特定態様で最終的に停止して確定する。
【００４８】
　しかし、スーパーリーチの場合には、図７又は図８に示すように、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動、停止と並行して、演出画像表示制御手段41の特定演出画像表示制御部51の制御により演出画像表示手段20に特定演出画像24を表示する。
【００４９】
　即ち、特別図柄表示制御手段40側からのスーパーリーチの信号により演出選択部54が第１演出表示制御部52を選択した場合には、図７（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、特別図柄表示制御手段40の制御により、左の特別図柄22a 、右の特別図柄22c がその順序で例えば「７」等の図柄で概ね停止し、次いで中の特別図柄22b の変動速度が遅くなって概ね停止する。
【００５０】
しかし、中の特別図柄22b が概ね停止する前の時点で、第１演出表示制御部52の制御により、演出画像表示手段20に特定演出画像24が出現し、変動後に特別態様になる可能性が大であることを予告すると共に、スーパーリーチを演出する。そして、その後に中の特別図柄22b が「７」又は「７」以外の「６」等の図柄で停止して、最終的に特定態様又は非特定態様で確定する。
【００５１】
　また特別図柄表示制御手段40側からのスーパーリーチの信号により演出選択部54が第２演出表示制御部53を選択した場合には、図８（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、特別図柄表示制御手段40の制御により各特別図柄22a,22b,22c が変動を開始した後、左の特別図柄22a が概ね停止するまでの変動中に、第２演出表示制御部53の制御により、演出画像表示手段20に特定演出画像24が出現してスーパーリーチを予告する。
【００５２】
　従って、左の特別図柄22a が停止動作に移行する前の段階で特定演出画像24が出現するため、この特定演出画像24が出現すればスーパーリーチであって、最終的に特別態様になる可能性が大であることを知っている遊技者の場合、特定演出画像24の出現によって、そのときの図柄変動がスーパーリーチであることを察知できるので、遊技者の期待感を高揚させることができ、しかも特別図柄22a,22b,22c が停止して確定するまで、高揚した期待感等を持続させることができる。
【００５３】
　そして、その特定演出画像24の表示中又は特定演出画像24の表示が消えた後に、左の特別図柄22a が概ね停止し、次いで右の特別図柄22c が概ね停止する。また第２演出表示制御部53による特定演出画像24の表示が消えた後、第１演出表示制御部52による制御に移行して、図７の場合と同様に特定演出画像24が出てスーパーリーチを演出する。これによって、遊技者の期待感がいやが上にも高揚する。
【００５４】
　なお、スーパーリーチの場合には、特定演出画像24が相前後して出現して演出するが、最終的には非特定態様又は特定態様に確定する。従って、スーパーリーチ状態の場合には、特定態様になる信頼度が高いだけであって、必ずしも変動後の特別図柄22a,22b,22c が特定態様となって特別遊技状態が発生することにはならない。
【００５５】
図９は本発明の第２の実施形態を例示し、この実施形態は、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の背景部分を演出画像表示手段20として利用し、特別図柄22a,22b,22c の背景に特定演出画像24が出現するようにしている。
【００５６】
このように特別図柄表示手段19自体を演出画像表示手段20として利用しても良い。なお、この実施形態では、特定演出画像24として、壺から煙が出る画像を使用している。
【００５７】
各実施形態には、次の各発明が含まれている。第１の発明は、遊技者の遊技に関連して起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表示する画像表示手段19,20 と、該画像表示手段19,20 の遊技画像を制御する画像表示制御手段40,41 と、抽選結果判定手段38での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39とを備えた遊技機であって、少なくとも特別判定があった一部の場合に、当該特別判定に関わる遊技画像の結果表示開始までに、特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を画像表示手段19,20 に表示させる機能を備えたものである。
【００５８】
　第２の発明は、第１の発明において、１個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段19と、抽選結果判定手段38での特別判定があった場合に、図柄表示手段19の変動後の図柄が特定態様となるように制御する図柄表示制御手段40とを備えたものである。第３の発明は、第１又は２の発明において、特定演出画像24は当該遊技機の遊技主題を連想させる演出画像としたものである。
【００５９】
　第４の発明は、第２又は３の発明において、画像表示手段19,20 は図柄表示手段19の図柄の確定表示結果と予め定められた所定の割合で特定演出画像24を表示するように構成したものである。第５の発明は、第２又は３の発明において、画像表示手段19,20 は図柄表示手段19の図柄の変動経過と予め定められた所定の割合で特定演出画像24を表示するように構成したものである。
【００６０】
　第６の発明は、第２〜５の何れかの発明において、画像表示手段19,20 は図柄表示手段19の図柄の変動経過の内、特定態様となるリーチ状態に関連して特定演出画像24を表示するように構成したものである。第７の発明は、第２〜６の何れかの発明において、画像表示手段19,20 は図柄表示手段19の図柄の変動中に所定時間をあけて特定画像24を複数回表示するように構成したものである。
【００６１】
　第８の発明は、第１〜７の何れかの発明において、抽選手段37、抽選結果判定手段38及び特別遊技状態発生手段39を含み且つ主として遊技動作を制御する主制御手段32を主制御基板30に設け、表示制御手段40,41 を表示制御基板31に設け、主制御基板30から表示制御基板31にコマンドを送信する配線は、少なくともデータ用の複数本の線45と、ストローブ信号用の１本の線46とで構成したものである。
【００６２】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこの各実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では、スーパーリーチの場合に、特別図柄22a,22b,22c が判定結果の表示を開始するまでの間、即ち第１番目の特別図柄22a が概ね停止するまでに特定演出画像24を演出画像表示手段20に表示するようにしているが、特定演出画像24は特別図柄22a,22b,22c の変動後の非特定態様及び特定態様を含む確定表示結果と、予め定められた所定の割合で対応して演出表示を行うように構成すれば十分である。
【００６３】
　例えば、演出表示の出現率を低くして、その特定演出画像24が出現した場合に、その後に特別図柄22a,22b,22c が特定態様を停止表示する信頼度が高くなるように構成された弾球遊技機では、スーパーリーチのときに演出表示を行うのが望ましいが、必ずしもスーパーリーチに限定する必要はない。つまり特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動パターン（変動経過）の内、変動後の停止図柄が所定の信頼度で特定態様となる変動パターンであれば、スーパーリーチ以外の通常のリーチ状態で演出表示を行うようにしても良い。
【００６４】
　また演出画像表示手段20は、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動経過と予め定められた所定の割合で対応して特定演出画像24の表示を行うようにしても良い。即ち、特別図柄22a,22b,22c の変動経過である変動パターンが多種類にわたる場合、その各変動パターンで特別図柄22a,22b,22c が異なる変動経過を経て停止する場合等では、その変動経過、例えば所定の変動経過を辿るときに、その変動経過と所定の割合で対応して特定演出画像24が出現するようにしておけば、特別図柄22a,22b,22c の変動に際して、所定の変動経過を辿るときに所定の割合で特定演出画像24が出現するため、それによって演出効果が更に向上する。
【００６５】
　また演出画像表示手段20の特定演出画像24自体の出現に特定態様の予告的機能を持たせて演出性の向上を図るには、特別図柄表示手段22の特別図柄22a,22b,22c の多種類の変動経過の内、その変動後の停止図柄が特定態様となる場合のリーチ状態に関連して特定演出画像24を出現させることが望ましい。勿論、これと併用して、変動後の停止図柄が特定態様にならない場合にも、リーチ状態で特定演出画像24が出現するように構成しても良い。
【００６６】
実施形態では、第２演出表示制御部53の制御により特定演出画像24が出現した後、第１演出表示制御部52の制御により特定演出画像24が再度出現するようにしているが、特定演出画像24の出現は第２演出表示制御部53による１回のみでも良い。特定演出画像24は、弾球遊技機の遊技主題を連想させる画像が望ましいが、遊技主題と関連性のない画像を使用しても良い。
【００６７】
　更に実施形態では、液晶表示手段12の表示領域に特別図柄表示手段19と演出画像表示手段20とを設けているが、特別図柄表示手段19と演出画像表示手段20を別々に分離して設けても良い。特別図柄表示手段19、演出画像表示手段20は、液晶表示手段12以外のもので構成しても良い。
【００６８】
　また実施形態では、特別図柄表示手段19と普通図柄表示手段21とを備えた弾球遊技機において、その特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c と関連して特定演出画像24を出現させるようにしているが、普通図柄表示手段21の普通図柄と関連して特定演出画像24を出現させるようにしても良い。勿論、特別図柄表示手段19と普通図柄表示手段21との一方を備えた弾球遊技機でも同様に実施可能である。
【００６９】
　また特別図柄表示手段19、普通図柄表示手段21に限らず、広義の遊技画像を表示する画像表示手段を設け、その画像表示手段に抽選結果判定手段の判定結果に応じて遊技画像を表示するように構成した遊技機において、抽選結果判定手段の特別判定に関わる遊技画像の結果表示開始までに、その画像表示手段に特別判定を示唆する特定演出画像24を表示させるようにしても良い。
【００７０】
　主制御基板30と表示制御基板31との間でのコマンドの送信は、ストローブ方式による他、ハンドシェイク（応答確認）方式を採用しても良い。その他、本発明は、パチンコ機以外の弾球遊技機、例えばアレンジボール機、雀球遊技機は勿論のこと、回胴式遊技機においても同様に実施可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す液晶表示手段の拡大正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示制御手段のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す演出画像表示制御手段のブロック図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す特定演出画像の出現説明図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す特定演出画像の出現説明図である。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す液晶表示手段の拡大正面図である。
【符号の説明】
【００７２】
19  特別図柄表示手段
20  演出画像表示手段
　24  特定演出画像
　30  主制御基板
31  表示制御基板
32  主制御手段
37  第２抽選手段
38  第２抽選結果判定手段
　39  特別遊技状態発生手段
40  特別図柄表示制御手段
41  演出画像表示制御手段
　45,46   線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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