(57)【要約】【課題】携帯端末において、少ない画像データでアニメーション表示が可能な技術の提供。【解決手段】静止画の画像情報に基づく演算により該静止画を変形した変形静止画の画像情報（変形画像情報）を形成し、指示信号に基づいて、上記変形画像情報の形成を制御するとともに、該形成した変形画像情報に基づく画像表示のタイミングを制御して、上記変形静止画を、携帯端末の動作等に対応してアニメーション画像として表示部に表示可能にする。【選択図】  図１
2004302537.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アニメーション画像を表示可能な携帯端末であって、
静止画の画像情報に基づく演算により、該静止画を変形した変形画像情報を形成する画像処理手段と、
指示信号に基づき、上記変形画像情報の形成を制御するとともに、該形成した変形画像情報に基づく画像表示のタイミングを制御する制御手段と、
を備え、上記変形画像情報に基づく静止画像を、上記指示信号に従いアニメーション画像として表示可能にした構成を特徴とする携帯端末。
【請求項２】
アニメーション画像を表示可能な携帯端末であって、
静止画の画像情報に基づく演算により、該静止画を変形した複数の異なる変形静止画に対応する変形画像情報を形成する画像処理手段と、
上記変形画像情報に基づき、上記複数の異なる変形静止画を時間的にずらせて表示可能な表示手段と、
指示信号に基づき、上記変形画像情報の形成を制御するとともに、上記変形静止画の上記表示手段への表示のタイミングを制御する制御手段と、
を備え、上記静止画または上記変形静止画を、上記指示信号に従いアニメーション画像として上記表示手段に表示可能にした構成を特徴とする携帯端末。
【請求項３】
上記制御手段は、上記制御を、通信信号着信時の通知用音声、振動、着信時点からの経過時間もしくは着信時点から着信終了までの時間に同期して、または、通信信号発信時の呼出し音、発信時点からの経過時間もしくは発信時点から発信終了時点までの時間に同期して、または、上記通信信号着信時の通知用音声の音量、高低もしくは長さに対応して行う構成である請求項１または請求項２に記載の携帯端末。
【請求項４】
上記画像処理手段は、上記変形画像情報として、上記静止画の色を変化させる情報、上記静止画の画素位置を変える情報、上記静止画を拡大もしくは縮小する情報、複数の静止画の画像もしくは色を合成する情報のうちのいずれかまたは組合わせたものを形成する請求項１または請求項２に記載の携帯端末。
【請求項５】
上記制御手段は、時刻または周囲の明るさに対応した変形静止画が表示されるように、上記変形画像情報の形成を上記指示信号により制御する構成である請求項１または請求項２に記載の携帯端末。
【請求項６】
上記画像処理手段は、上記変形画像情報として、該携帯端末の動作モードに対応したものを形成する構成である請求項１または請求項２に記載の携帯端末。
【請求項７】
携帯端末の画像表示方法であって、
静止画の画像情報に基づき、指示信号で指示された演算を行うステップと、
上記演算により、上記静止画を変形した変形静止画の変形画像情報を形成するステップと、
上記形成した変形画像情報に基づく変形静止画の表示のタイミングを、上記指示信号に基づき制御するステップと、
上記制御されたタイミングで上記変形静止画を表示するステップと、
を経て、画像表示を行うことを特徴とする携帯端末の画像表示方法。
【請求項８】
携帯端末の画像表示制御用プログラムであって、
コンピュータに、
静止画の画像情報に基づき、指示信号で指示された演算を行う手順と、
上記演算により、上記静止画を変形した変形静止画の変形画像情報を形成する手順と、
上記形成した変形画像情報に基づく変形静止画の表示のタイミングを、上記指示信号に基づき制御する手順と、
上記制御されたタイミングで上記変形静止画を表示する手順と、
を実行させ、アニメーション画像の画像表示を行うことを特徴とする携帯端末の画像表示制御用プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯端末における画像のアニメーション表示技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、携帯端末における発着信時やデータ送受信時のアニメーション表示は、アニメーション１コマずつの複数の画像を予めメモリに保持しておき、該保持した画像を１コマずつ順次表示することで動画表示を行っていた。また、本発明の関連技術で文献に記載されたものとしては、例えば特開２００１−７８９５号公報（特許文献１）に記載された技術がある。該公報には、ディスプレイに表示されるキャラクタの動画画面を、音源部によって発生されるメロディのテンポに同期して切替える技術が記載されている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−７８９５号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記公報記載の技術を含め、従来の技術においては、アニメーション効果を実現するのに、動画データにおける最初の画像や、１コマ毎の１つ前のコマの画像との差分データなどが必要となる。すなわち、アニメーションの１コマ毎に１枚のデータまたは差分の画像データが必要となる。このため、コマ数が増えると、それに対応してアニメーションに必要な画像データのメモリ容量が増大する。例えば、発着信時に相手の顔を画像で表示することをアニメーションで行う場合などにおいても、人それぞれについて複数の画像のデータまたは動画データを用意しなければならず、画像データが膨大な量となり、これに対応する大容量のメモリが必要であった。このため、通信相手や端末動作によってアニメーション表示を使い分ける表示は困難であった。また、アニメーション効果でモーフィング表示の効果があるが、徐々に表示を変えるだけではユーザに対する効果的な表示の点で限界がある。
本発明の課題点は、上記従来技術の状況に鑑み、携帯端末において、比較的少ない画像データであってもアニメーション効果が得られる表示を可能にすることである。
本発明の目的は、かかる課題点を解決できる技術の提供にある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題点を解決するために、本発明では、基本的に、携帯端末として、静止画の画像情報に基づく演算により該静止画を変形した変形静止画の画像情報（変形画像情報）を形成し、指示信号に基づいて、上記変形画像情報の形成を制御するとともに、該形成した変形画像情報に基づく画像表示のタイミングを制御して、上記変形静止画を、携帯端末の動作等に対応して表示部に表示可能にする。１枚の画像についても、順次表示前の画像処理を逐次変えることによって変化を与え、携帯端末の動作等に合わせたアニメーション表示を行う。表示のタイミングは、例えばメロディやバイブレータ振動や１ｓ毎などの一定時間毎に合わせたり、画像処理内容は、発信時や着信時などの端末の動作で変えたりする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例につき、図面を用いて説明する。
図１は本発明の実施例の携帯端末の構成を示す図である。
図１において、携帯端末１００は、送受信部１と、操作部２と、表示手段としての表示部３と、メモリ部４と、制御手段としての制御部５と、画像処理手段としての画像処理部６と、通知出力部７と、制御部５の中に画像変換出力指示部８を有して構成される。携帯端末１００は、送受信部１を介し電話網につながっている。携帯端末１００としては、有線の電話や、携帯電話など無線で相手と通信を行う装置を含む。送受信部１は、モジュラージャックや携帯電話の無線部などが考えられ、電話線や無線基地局を介して電話網につながっている。操作部２は、キーボタンや音声入力装置などユーザの命令を制御部５に入力する。表示部３はＬＣＤなどの表示画面で、画像や文字などの情報を表示する。メモリ部４は、電話番号などの電話帳の情報や画像や音楽のデータを記憶する。制御部５は、ＣＰＵなどで構成され、指示信号に基づき、メモリや表示部への情報の出し入れや、携帯端末の諸動作の制御を行う。画像処理部６は、制御部５から制御信号により、静止画の画像情報に基づく演算を行い、該演算により静止画を変形した変形画像情報を形成して、画像の変形や変色や合成などの画像処理をする部分である。通知出力部７は、スピーカやサウンダやバイブレータなどで音声や振動でユーザに着信等を通知する手段である。画像変換出力指示部８は、制御部５の中にあり、着信やメロディのタイミングに同期して画像を画像処理部６に処理させ表示部３に出力する動作を逐次行う。
【０００７】
以下、上記図１及び図２〜図４を用いて上記携帯端末１００の動作につき述べる。図２は本発明の実施例としての携帯端末１００の動作説明図、図３及び図４は、従来の携帯端末の動作説明図である。
上記図１に示す本発明の携帯端末においても、携帯端末１００が通信相手から着信する場合、通信網２００を介して着信信号を送受信部１で受ける。送受信部１は制御部５に信号を送り、制御部５は通知出力部７にユーザに通知するための通知音を出力するように命令する。それと同時に通信相手を登録してあるメモリ部４と照合し、受信した信号の電話番号から通信相手を特定し、電話番号及びそれに関係した名前・画像などを表示部３に表示する。
【０００８】
図３の、従来の携帯端末におけるアニメーション表示の場合は、メモリ部４より画像ａを１枚読み込んで（ステップＳ３０１）表示し（ステップＳ３０２）、次の表示タイミング（ステップＳ３０３）で違う画像ｂを読み込んで表示する（ステップＳ３０１、ステップＳ３０２）という動作を繰り返し、ａ、ｂ、ｃ、ｄの順で表示部３に表示する。また、図４の、従来の携帯端末におけるアニメーション表示では、画像が複数入ったａ、ｂ、ｃ、ｄというデータを、メモリ部４から一度に読み込み（ステップＳ４０１）、表示タイミング（ステップＳ４０４）に合せて、ａ、ｂ、ｃ、ｄのデータより画像を選択し（ステップＳ４０２）、ａ、ｂ、ｃ、ｄの順で表示部３に表示する（ステップＳ４０３）。
【０００９】
これに対し、本発明では、図２に示すように、メモリ部４から画像ａを１枚読み込み（ステップＳ２０１）、該１枚の画像ａを画像処理部６で処理して（ステップＳ２０２）ａ１という画像にして表示し（ステップＳ２０３）、次の表示タイミング（ステップＳ２０４）で次の画像処理を行い（ステップＳ２０２）、ａ２という画像にして表示する（ステップＳ２０３）。これを繰り返して、ａ１、ａ２、ａ３、ａ４の順で表示部３に表示してアニメーション表示を行う。本発明においては、図２のメモリ部４にも示すように、図３や図４のメモリ部４にある画像データと比べて少ないデータでアニメーション表示が可能となる。
【００１０】
着信時の画像の順次処理及び表示のタイミングは、着信時に発生する着信メロディに同期して行う。着信を受けた時、制御部４は、メモリよりメロディデータを読み込んで得た旋律やテンポに従い、メロディを通知部に送り音楽を出力しているが、このテンポや主旋律のタイミングに同期して画像表示を行えば、効果的なアニメーション表示が可能となる。音楽でなく、ただの呼び鈴音のタイミングに同期して表示することも可能である。また、携帯電話などでは、着信音を消してバイブレータなどを着信通知に使用できるが、このバイブレータの振動タイミングに同期して表示を変えることもできる。その他、制御部４の動作クロックをカウントして時間を計測し、着信があった時から一定の時間間隔で表示させることも可能である。もちろん、制御部４内のタイマーを使用して時間を計測、一定時間間隔で表示させることも可能である。
【００１１】
画像処理部６の動作は様々な例があげられるが、例えば画像の色を変化させる処理を例にあげる。画像の画素の色は、Ｒ：Ｇ：Ｂや、Ｙ：Ｕ：Ｖなどで表現され、Ｒ：Ｇ：Ｂは赤、緑、青の色の割合の数値を示し、１色を表現しているが、Ｙ：Ｕ：Ｖの方は輝度（Ｙ）と色差（ＵとＶ）で１色を表現している。Ｒ：Ｇ：Ｂ、またはＹ：Ｕ：Ｖで示した色は相互に変換可能で、次の式で示されることが知られている。
【００１２】
2004302537.tif 000003
【００１３】
2004302537.tif 000004
【００１４】
2004302537.tif 000005
【００１５】
Ｒ＝Ｙ＋１．４０２００・Ｖ（Ｃｒ）                      …（数４）
【００１６】
2004302537.tif 000006
【００１７】
Ｂ＝Ｙ＋１．７７２００・Ｕ（Ｃｂ）                      …（数６）
これにより、Ｒ、Ｇ、Ｂの各データも、Ｙ、Ｕ、Ｖの各データとして取扱える。
【００１８】
画像を徐々にモノクロ画像にする処理を行う場合は、例えばＹ：Ｕ：Ｖが１００：８０：６０の画素データであるとすると、輝度（Ｙ）の１００をそのままにして、ＵとＶをそれぞれ、色をなくすように０に近づける。最初は１００：８０：６０のデータをそのまま使って表示し、次は１００：６０：４５、次は１００：４０：３０、次は１００：２０：１５、最終的に１００：０：０、と変化させれば、カラーの画像が徐々にモノクロの画像に変化していき、アニメーション効果が得られる。音楽や経過時間とタイミングを合わせればより効果的で、画像がモノクロになっている度合いで、着信時に相手をどれだけ待たせているかを視覚的に容易に認識できる。着信があってからの相手を待たせる時間を文字で表示するものもあるが、特に着信アニメーションを表示する端末の場合には表示が重なったり、アニメーションに表示範囲が取られてしまい、遠くから見えにくかったりするため、視覚的に認識し易い色の変化によって経過時間の通知を行うようにしてもよい。上記のように色を徐々に変化させる他に、順次表示する回数により色を変え、例えば、１０回目までは通常表示、１０〜２０回目は赤色がかった色で表示、２０〜３０回目は黄色がかった色で表示するなどとしてもよい。
【００１９】
その他、メロディと同期してアニメーション表示を行う場合、メロディは、例えばＭＩＤＩデータ等のように音符の音の長さ、音量、高低がデータ内に含まれるため、これに合わせて画像処理を変えていくようにしてもよい。例えば、表示タイミングの音符の音量が一定の値より大きい場合には画像を拡大処理して表示し、一定の値より小さい場合には画像を縮小処理して表示すれば、音の大小が視覚的に認識され、音と一体感のある表示効果が得られる。音量データの数値により拡大縮小率を変化させてもよい。また、表示タイミングの音符の音の高さが一定の値より高ければ、画像の明度を明るくする処理を行って表示し、逆に、一定の値より低ければ暗くする処理を行って表示すれば、この場合も、音の高低が視覚的に認識される。音の高低データの数値により明度を変化させてもよい。このように処理制御を行えば、メロディに合わせたアニメーション表示が可能となる。
【００２０】
着信時の通知を、メロディでなくバイブレータによる振動に設定している場合には、バイブレータは体から離していると感知しにくいため、同じ着信時のメロディに合わせたアニメーション表示よりも顕著な表示をバイブレータの振動に合わせて行うようにしてもよい。例えば、バイブレータの振動に合わせて表示画像の明度を極端に変えるなどして、表示とバイブレータによる振動とを同時に行わせると通知効果を高めることができる。
以上のようにして、着信時の通信相手表示、経過時間通知などを、少ない画像データでアニメーション表示することが可能となる。
【００２１】
また、図１の携帯端末で発信する場合は、ユーザは、操作部２により、発信相手の電話番号を入力したり、メモリ部４に記憶してある電話帳から発信相手の電話番号を取得して発信したりする。このとき、電話番号に関連した相手の画像などをメモリ部４から読み出し、表示部３に表示する。発信時の画像処理・表示タイミングは、相手を呼び出す呼び出し音が、制御部５より制御され、通知出力部７のスピーカ等から出力されるタイミングに同期して行う。すなわち、制御部５が、該タイミングに同期した画像処理を画像処理部６に行わせて、アニメーション表示を行う。また、発信時からの一定時間毎に画像処理・表示を行うようにしてもよい。
【００２２】
図５は、図１の携帯端末の画像処理部６における画像処理動作の説明図であって、画素の位置を変化させる場合の説明図である。図５は、画像の一部を拡大して示す。
図５において、Ａ、Ｂ、…は画素の範囲（３×３）、ａ〜ｉは画素である。例えば、範囲Ａ、Ｂ、…の全範囲についてその９個の画素を、それぞれの範囲内で位置を任意に入れ替えると、全体的にぼやけた感じの画像となる。この３×３の範囲を５×５などの範囲に広げると、画素がランダムで動く範囲が広がるため、画像の全体的なぼやけ方が増す。この処理を利用し、表示毎に３×３の範囲を４×４、５×５などと変化させることで、次第にぼやけ方が大きくなったり、逆に、ぼやけた画像からだんだん画像がはっきりしてくるなどのアニメーション表示としてもよい。こうすることで、少ない画像データでも、通信相手が出るまでの時間にアニメーションを楽しめ、時間的に変化させることで、どれだけの時間待ったかを容易に認識できるようになる。
【００２３】
以上のようにして、少ない画像データで、発信時の通信相手の表示、経過時間の通知などをアニメーション表示で行うことが可能となる。
【００２４】
また、図１の携帯端末１００がメール受信通知を受信する場合、電話網２００を介して信号を送受信部１が受信する。送受信部１は、制御部５に信号を送り、該制御部５は、通知出力部７にユーザに通知するための通知音等の信号を出力するように指示する。同時に、通信相手を登録してあるメモリ部４に照合を行って、受信した信号のメールアドレスから通信相手を特定し、通信相手の写真などの通信相手に関係した画像を用い、メロディやバイブレータや一定の経過時間に同期したアニメーション表示を行う。携帯端末１００でメール等のデータを送受信する場合においてデータ量が多いときなどは時間がかかるため、その間、アニメーションを楽しむことができるようにする。例えば、一定時間毎に画像処理・表示を行い、かつ、通信相手の画像を用いるアニメーション表示の場合には、通信相手と時間経過を同時に認識できる。
【００２５】
図６は、図１の携帯端末１００の、メール通信時の画像処理部６における画像処理動作の説明図である。
図６において、（ａ）は、制御部５による制御により、画像処理部６において画像縮小の処理演算を行わせ、表示部３に、次第に縮小する通信相手の画像をアニメーション表示させる場合の例、（ｂ）は、通信相手の画像の他にメールを表す画像を用意し、制御部５による制御により画像処理部６において画像合成と画像縮小の処理演算を行わせ、表示部３に、該メールを表す画像と該通信相手の画像とを合成した状態で、該メールを表す画像の方を次第に縮小させるアニメーション表示させる場合の例、（ｃ）は、通信相手の画像の他にメールを表す画像を用意し、制御部５による制御により画像処理部６において画像合成と画像フェードアウトの処理演算を行わせ、表示部３に、該メールを表す画像が次第にフェードアウトして消えていくとともに、該通信相手の画像が次第に現れてくるようにアニメーション表示させる場合の例である。上記（ａ）、（ｂ）では画像の縮小処理（演算）を行っているが、本発明はこれに限定されず、拡大処理を行うようにしてもよい。上記（ｂ）では、送信時にこれを行ったとき、通信相手の画像にメールが徐々に吸い込まれるように見える効果がある。また、逆に、徐々にメール画像を拡大させる処理を、受信時に行うと、画像表示された通信相手からメールが送られてきたことをはっきりと認識することができる。
【００２６】
図６において、色の合成は、例えば、メール画像の画素のＲ：Ｇ：Ｂが０：２０：４０で、通信相手の画像の画素のＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の比として、Ｒ：Ｇ：Ｂ＝１００：６０：０の場合につき考える。最初はＲ：Ｇ：Ｂを０：２０：４０としてメールの画像を出し、０：２０：４０、２５：３０：３０、５０：４０：２０、７５：５０：１０、１００：６０：０の順で、徐々に通信話相手の画像の画素の色の合成割合を増していき、最後に通信相手の画像を出力するように画像処理する。メールの画像データに替えて現在時刻の表示データを利用すれば、通信相手と現在時刻がアニメーション表示される。また、メールの画像や現在時刻や通信相手の画像データを全て組み合わせて、誰と何時にどういう通信を行ったかをアニメーション表示でユーザに通知することも可能である。
【００２７】
上記以外にも、例えば、画像の明度の高い部分を検出し、星状に光るような画像処理を施すようにしてもよい。該星状の処理では、斜めの星状と縦横の星状を交互に表示することでキラキラ光るようにすることができる。また、画像を回転させたり、変形させたり等、様々な画像処理を行ってもよい。
【００２８】
さらに、音声着信・発信、データ受信・送信など携帯端末の動作の種類それぞれに対して画像処理の内容を変えれば、同じ１枚の画像データを用いる場合でも、着信やデータ受信など携帯端末で何の動作が実行されているかの視覚的判別が容易に可能となる。携帯端末の動作の種類は、この他、スクリーンセーバの動作時、ＬＥＤの点滅時、時計アラーム動作時など様々な場合が考えられる。
【００２９】
上記実施例によれば、画像処理内容を通信相手や携帯端末の動作等で使い分けたり、アニメーション表示の時間の制御を加えたりすることで、通信相手に応じたアニメーション表示や、携帯端末の動作等に応じたアニメーション表示や、音楽のテンポや時間による様々な変化を持ったアニメーション表示などいずれも娯楽性を有しかつ認識し易いアニメーション表示が、少ない画像データの条件下でも実現可能となる。
【００３０】
【発明の効果】
本発明によれば、携帯端末において、少ない画像データで携帯端末の動作に対応したアニメーション表示が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例の携帯端末の構成を示す図である。
【図２】本発明の携帯端末の動作説明図である。
【図３】従来の携帯端末の動作説明図である。
【図４】従来の携帯端末の他の動作説明図である。
【図５】本発明の携帯端末の画像処理動作の説明図である。
【図６】本発明の携帯端末のメール通信時における画像処理動作の説明図である。
【符号の説明】
１…送受信部、  ２…操作部、  ３…表示部、  ４…メモリ部、  ５…制御部、  ６…画像処理部、  ７…通知出力部、  ８…画像変換出力指示部、  １００…携帯端末、  ２００…通信網。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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