(57)【要約】【課題】離れているときでも、ゲームの進行状態やチャンスの状態を知ることができ、出力部の特性を各個人に合わせて調節できる遊技機を提供する。【解決手段】ゲームの状況を示す出力部を備える携帯可能な無線遊技情報出力装置７０と、出力部に出力を行わせるための信号を無線遊技情報出力装置７０に無線送信する無線通信部６０と、無線遊技情報出力装置７０の一時的な取付けまたは設置を行うための取付部または設置部とを備えている。出力部としてのオーディオ出力部、表示部、および発光部の出力特性は調節可能に形成されている。調節可能なオーディオ出力部の出力特性としては指向性が含まれる。表示または発光の調節可能な特性としては、明るさ、色、および発光位置が含まれる。【選択図】　図３
2004089444.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム状況を表現する機能を備えた遊技機であって、
ゲームの状況を示す出力を行う少なくとも１つの出力部を備える携帯可能な無線遊技情報出力装置と、
前記無線遊技情報出力装置に対して前記出力部に出力を行わせるための信号を無線送信する無線通信部と、を有する遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記無線遊技情報出力装置は前記無線通信部に対する信号の送信をさらに行い、
前記無線通信部は前記無線遊技情報出力装置からの信号の受信をさらに行う、遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記無線遊技情報出力装置の一時的な取付けまたは設置を行うための取付部または設置部をさらに有する遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記出力部の少なくともいずれか１つの出力特性が調節可能に形成されている、遊技機。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技機であって、
前記出力部は少なくとも１つのオーディオ出力部を備え、
前記出力特性は前記オーディオ出力部の音響特性である、遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機であって、
前記音響特性は指向性の程度である、遊技機。
【請求項７】
請求項４に記載の遊技機であって、
前記出力部は表示部または発光部を備え、
前記表示部または前記発光部の表示または発光の特性が調節可能に形成された、遊技機。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技機であって、
前記表示または発光の特性は、明るさ、色、または発光位置の少なくともいずれかである、遊技機。
【請求項９】
請求項１ないし８のいずれかに記載の遊技機であって、
前記出力部として、オーディオ出力部、表示部、および発光部の少なくとも２つ以上を備え、
利用する出力部として少なくともいずれかを選択可能に形成された、遊技機。
【請求項１０】
請求項１ないし９のいずれかに記載の遊技機であって、
前記出力部は当該遊技機における遊技の状態変化を告知する、遊技機。
【請求項１１】
ゲーム状況を表現する機能を備えた遊技機であって、
携帯型電話に対してゲームの状況を送信する電話用発信部を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム状況を表現する機能を備えた遊技機であって、携帯可能な無線遊技情報出力装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【背景技術および発明が解決しようとする課題】
ホールなどの遊技機たとえばスロットマシンやパチンコで長時間ゲームを楽しむ遊技客はめずらしくない。特にそのような遊技客は飲食やトイレなどのために遊技機から離れる必要がどうしても生じる。また、最近の遊技機には、遊技機から離れている間もゲームを継続できるものや、ゲームにおけるチャンスが時間とともに変化するものがある。そのような遊技機においては、遊技機から離れているときでも、ゲームの進行状態を知りたいとか、ゲームにおけるチャンスの状態が有利に変わってしまったのを逃したくないといった要求がある。
【０００３】
さらに、遊技機は、音、光、または画像などを出力する出力部を備えていることが多いが、聞こえやすい音、見えやすい色、あるいは音や画像の好みなどは、遊技機を使用する各個人によって違いがある。したがって、出力部の標準の出力状態では、個人によっては聞きにくかったり、見えにくかったり、あるいは好みに合わなかったりすることがある。
【０００４】
本発明は、上記のような点に鑑みてなされたものであって、その目的は、少なくとも下記のいずれかの作用効果を奏することができる遊技機を提供することにある。
１）　遊技機から離れているときでも、ゲームの進行状態やチャンスの状態を知ることができる。
２）　出力部の特性を各個人に合わせて調節できる。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
（１）　本発明にかかる遊技機は、ゲーム状況を示す機能を備えた遊技機であって、ゲームの状況を示す出力を行う少なくとも１つの出力部を備える携帯可能な無線遊技情報出力装置と、前記無線遊技情報出力装置に対して前記出力部に出力を行わせるための信号を無線送信する無線通信部とを有する。
【０００６】
本発明の遊技機によれば、出力部を備えており携帯可能な無線遊技情報出力装置が、無線通信部から送られる信号に基づいてゲームの状況を告知する出力を出力部によって行うことができるため、当該遊技機から離れているときでも、ゲームの進行状態や、ゲームにおけるチャンスの状態を知ることが可能になる。
【０００７】
（２）　なお、前記無線遊技情報出力装置は前記無線通信部に対する信号の送信をさらに行い、前記無線通信部は前記無線遊技情報出力装置からの信号の受信をさらに行うようにしてもよい。これによって、無線遊技情報出力装置から無線通信部に送信する信号によって遊技機を遠隔操作することが可能となる。
【０００８】
（３）　また、本発明の遊技機は、前記無線遊技情報出力装置の一時的な取付けまたは設置を行うための取付部または設置部をさらに有していてもよい。これによって、遊技者がゲーム機の前に居るときには、無線遊技情報出力装置を当該ゲーム機に取付けたり、設置したりして使用できるため、無線遊技情報出力装置が遊技者の邪魔になることを防止できる。
【０００９】
（４）　なお、前記出力部の少なくともいずれか１つの出力特性が調節可能に形成されていてもよい。これによって、出力部の特性を各個人に合わせて調節できる。
【００１０】
（５）　また、前記出力部は少なくとも１つのオーディオ出力部を備え、前記出力特性は前記オーディオ出力部の音響特性であってもよい。なお、本明細書においてオーディオ出力部とは、音声などの聴覚で聞き取れる音波を出力する装置を意味する。
【００１１】
（６）　さらに、前記音響特性は指向性の程度であってもよい。これによって、音の指向性が強い領域を耳に向けることにより、遊技者は無線遊技情報出力装置から発生する音を明確に聞くことができ、近隣の人には迷惑とならないように調節することが可能となる。
【００１２】
（７）　そして、前記出力部は表示部または発光部を備え、前記表示部または前記発光部の表示または発光の特性が調節可能に形成されていてもよい。これによって、表示または発光の特性を各個人に合わせて調節できる。
【００１３】
（８）　また、前記表示または発光の特性は、明るさ、色、または発光位置の少なくともいずれかであってもよい。これによって、発光の特性としての明るさ、色、または発光位置を、各個人が見えやすい明るさ、色、または発光位置に調節することができる。
【００１４】
（９）　さらに、前記出力部として、オーディオ出力部、表示部、および発光部の少なくとも２つ以上を備え、利用する出力部として少なくともいずれかを選択可能に形成されていてもよい。これによって、各遊技者は無線遊技情報出力装置を利用する際の環境や好みに合わせて利用する出力部を選択することができる。
【００１５】
（１０）　また、前記出力部は当該遊技機における遊技の状態変化を告知するようにしてもよい。これによって、遊技者が遊技機から離れた場所にいる場合でも無線遊技情報出力装置によって遊技機における遊技の状態変化を知ることができる。
【００１６】
（１１）　あるいは、本発明の遊技機は、ゲーム状況を表現する機能を備えた遊技機であって、携帯型電話に対してゲームの状況を発信する電話用発信部を有する。本発明によれば、電話用発信部がゲームの状況を携帯型電話に発信できるため、当該遊技機から離れているときでも、ゲームの進行状態や、ゲームにおけるチャンスの状態を携帯型電話によって知ることが可能になる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照しながら、さらに具体的に説明する。
【００１８】
１．　＜第１実施形態＞
【００１９】
図１は第１実施形態のゲーム状況を表現する機能を備えた遊技機としてのスロットマシンを模式的に示す正面図である。また、図２は第１実施形態の無線遊技情報出力装置を模式的に示す斜視図である。
【００２０】
本実施形態のスロットマシン１００は無線遊技情報出力装置７０が付属して構成される。スロットマシン１００は、四角箱状の筐体１１を有する。筐体１１の中央部および上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓１２が形成されている。そして、この中央部の表示窓１２の中央には、三個の回転リール４０の図柄４１を見ることができる図柄表示窓１３が形成されている。
【００２１】
また、スロットマシン１００には、遊技者がゲーム機の前に居るときに無線遊技情報出力装置を設置するための設置部４８が設けられている。なお、設置部に替えてあるいは加えて、無線遊技情報出力装置を一時的に取付けるために取付用のフックなどを備えた取付部を用意してもよい。このように設置部または取付部を設けることによって、遊技者がゲーム機の前に居るときには、無線遊技情報出力装置を当該ゲーム機に取付けたり、設置したりして使用できるため、無線遊技情報出力装置が遊技者の邪魔になることを防止できる。
【００２２】
ベットスイッチ１６は、回転リール４０の下方に位置するスイッチであって、選択するゲームの種類に応じて貯留メダル数を減じて、メダル投入に代える。精算スイッチ１７は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留したメダルを払い出す。
【００２３】
スタートスイッチ３０は回転リール４０の斜め下方に位置するスイッチであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ１６の投入を条件に、リールユニット４５の駆動を開始させる。ストップスイッチ３２は、リールユニット４５の駆動を停止させるためのものである。リールユニット４５は、三個の回転リール４０から構成されている。そして、各回転リール４０は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ４２とを備えている。このリールテープ４２の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄４１が表示されている。
【００２４】
さらに、図１において破線で示すように、スロットマシン１００は、メダル投入口３４から投入されるメダルを受けてこれを送り出すメダル投入装置３５、送り出されたメダルを受けて正しいメダルかどうか判別するメダルセレクタ３６、そしてスロットマシン１００内に貯留されたメダルを払い出すためのメダル払い出しホッパ３７を備えている。
【００２５】
なお、メダル受け部３８のメダルをメダル投入装置３５にベルトコンベア方式などにより揚送するメダル揚送装置３９をさらに備えるようにし、メダルをメダル受け部３８からメダル投入装置３５に揚送させることにより、遊技者がメダル受け部３８にあるメダルをメダル投入３４に投入する手間を省いて遊技者の便宜を図るようにしてもよい。そのようなメダル揚送装置３９は、適宜駆動させたり停止させたりすることにより、メダル受け部３８にメダルを貯めておくか、またはメダル投入装置３５に適宜メダルを送り込むかの選択が可能となっていてもよい。
【００２６】
図３は、第１実施形態のスロットマシン１００の機能的な構成を示すブロック図である。この図に示すように、スロットマシン１００は、入力部５０と、メダル搬送部５２と、回転リール駆動部５４と、オーディオ出力部５６と、画像出力部５８と、無線通信部６０と、制御部６２と、無線遊技情報出力装置７０とを備えて構成される。
【００２７】
なお、入力部５０は、前述したベットスイッチ１６、精算スイッチ１７、スタートスイッチ３０、ストップスイッチ３２を含んで構成される。メダル搬送部５２には、前述したメダル投入装置３５、メダル払い出しホッパ３７、メダル揚送装置３９が含まれる。無線通信部６０は、無線遊技情報出力装置７０の出力部に出力を行わせるための信号を無線送信する。図示しないが、無線通信部６０はアンテナを含んで構成されている。制御部６２は、例えば中央演算装置、記憶装置、記憶装置に記憶されたプログラム、および制御する各部に対するインターフェースを備えて構成できるし、あるいは、ロジック回路および制御する各部に対するインターフェースによって構成することもできる。
【００２８】
次に、本実施形態の無線遊技情報出力装置７０について述べる。図４は無線遊技情報出力装置７０の機能的な構成を示すブロック図である。図２または図４に示すように、無線遊技情報出力装置７０は無線受信部７１と、調節部７９と、オーディオ出力部７２と、表示部７４と、発光部７８と、制御部７９とを含んで構成される。制御部７９は、例えば中央演算装置、記憶装置、記憶装置に記憶されたプログラム、および制御する各部に対するインターフェースを備えて構成できるし、あるいは、ロジック回路および制御する各部に対するインターフェースによって構成することもできる。
【００２９】
例えば図２に示すように、無線遊技情報出力装置７０は携帯可能な大きさと重量に形成されており、ゲームの状況を示す出力を行う出力部とスイッチ７６とを備えている。さらに具体的には、無線遊技情報出力装置７０は、出力部として、例えばオーディオ出力部７２と、表示部７４と、発光部７８とを備えている。利用する出力部は、スイッチ７６の操作によって、少なくともいずれかを選択可能に形成されている。これによって、各遊技者は無線遊技情報出力装置７０を利用する際の環境や好みに合わせて、オーディオ出力部７２、表示部７４、および発光部７８の少なくともいずれかの出力部を選択することができる。さらに、これら出力部は、その出力特性がスイッチ７６の操作により調節可能に形成されており、その出力部の特性を各個人に合わせて調節できるようになっている。
【００３０】
そして、選択された出力部は、スロットマシン１００における遊技の状態変化を告知する。例えば、スロットマシン１００におけるゲームの当選確率が高い状態になっているとか、ゲームがリーチ状態になっているなどといった情報を、オーディオ出力部７２、表示部７４、発光部７８の少なくともいずれかが告知する。このため、遊技者はスロットマシン１００から離れた場所にいる場合でも、無線遊技情報出力装置７０によってスロットマシン１００における遊技の状態変化を知ることができる。
【００３１】
オーディオ出力部７２は、スピーカ、調節部を含む増幅回路、Ｄ／Ａ変換回路、ヘッドホンなどを接続するための出力端子などを含んで構成される。オーディオ出力部７２の音響特性、例えば指向性の程度や音声周波数帯域は、調節可能に形成されている。指向性の程度が調節可能であることによって、適切な指向性の程度に調節して音の指向性が強い領域を耳に向けることにより、遊技者は無線遊技情報出力装置７０から発生する音を明確に聞くことができる。また、その音が近隣の人に迷惑となる可能性を低下させることができる。また、オーディオ出力部７２が出力する音声周波数帯域を調節可能とすることによって、遊技者は聞きやすい帯域の音に調節することが可能となる。
【００３２】
表示部７４は、例えば液晶パネルまたは有機ＥＬパネルを含んで構成されている。表示部７４は、その表示の特性を調節できるように形成されている。例えば、表示部７４はその表示の特性としての、明るさ、色、または発光位置の少なくともいずれかが調節できるように形成されている。これによって、表示部による表示を、各個人が見えやすい明るさ、色、または発光位置に調節することができる。
【００３３】
発光部７８は、例えば発光ダイオードまたは電球を含んで構成されている。なお、発光部７８は、その発光の特性を調節できるように形成されている。例えば、発光部７８はその表示の特性としての、明るさまたは色が調節できるように形成されている。これによって、発光部７８の発光を各個人が見えやすい明るさまたは色に調節することができる。
【００３４】
本実施形態のスロットマシン１００は、無線通信部７０から送られる信号に基づいて、携帯可能な無線遊技情報出力装置７０の出力部がゲームの状況を告知することができる。したがって、スロットマシン１００から離れているときでも、ゲームの進行状態や、ゲームにおけるチャンスの状態を知ることが可能になる。
【００３５】
２．　＜第２実施形態＞
【００３６】
第１実施形態の遊技機としてのスロットマシンにおいては、遊技機に付属する無線遊技情報出力装置の出力部によってゲームの状況が出力される例を示した。本実施形態においては、一般に利用されている携帯型電話に対してゲームの状況が発信されるようにスロットマシンが形成されている。それ以外の点は第１実施形態と同様である。
【００３７】
図５は本実施形態のスロットマシン２００の機能的な構成を示すブロック図である。この図に示すように、スロットマシン２００は、携帯型電話９０に対してゲームの状況を発信する電話用発信部６６を備えている。電話用発信部６６は例えばＭＯＤＥＭまたはターミナルアダプタを含んで構成される。
【００３８】
電話用発信部６６は、ゲームの状況を音声メッセージまたは電子メールとして携帯型電話９０に発信する。あるいは、電話用発信部６６は所定回数の呼び出し音を鳴らすことによってゲームの状況を携帯型電話９０に発信するようにしてもよい。携帯型電話９０は、いかなる方式のものでもよく、一般に携帯電話と呼ばれるもの、ＰＨＳと呼ばれるものも含まれる。
【００３９】
なお、このスロットマシン２００によって携帯型電話９０にゲームの状況の通知を受けるには、予め携帯電話番号やメールアドレスをスロットマシンに入力しておく必要がある。
【００４０】
本実施形態のスロットマシン２００では、電話用発信部６６がゲームの状況を携帯型電話９０に発信できるため、スロットマシン２００から離れているときでも、ゲームの進行状態や、ゲームにおけるチャンスの状態を携帯型電話９０によって知ることが可能になる。
【００４１】
３．　＜変形例＞
【００４２】
３．１　第１実施形態においては、無線遊技情報出力装置が、出力部として、オーディオ出力部、表示部、および発光部を備えており、すべての出力部にゲームの状況を示す出力を行う例を示した。しかしながら、出力部として、オーディオ出力部、表示部、発光部、および振動部の少なくとも２つ以上を備えて無線遊技情報出力装置を形成し、利用する出力部としてそれらの少なくともいずれかを選択可能に形成してもよい。これによって、各遊技者は無線遊技情報出力装置を利用する際の環境や好みに合わせて利用する出力部を選択することができる。
【００４３】
３．２　前述した各実施形態では、遊技機としてスロットマシンの例を挙げて説明した。しかしながら、本発明は他の遊技機例えばパチンコにも同様に適用できる。
【００４４】
３．３　第１実施形態では無線遊技情報出力装置の例として直方体形状のものを示したが、無線遊技情報出力装置はこのような形状に限定されない。無線遊技情報出力装置は、例えば、ヘッドホンのような形状であってもよいし、サングラスのような形状であってもよい。
【００４５】
３．４　第１実施形態では、無線遊技情報出力装置の出力部に出力を行わせるための信号を無線通信部が無線送信し、それに基づいて無線遊技情報出力装置がゲームの状況を示す出力を行う例を示した。しかしながら、それに加えて、無線遊技情報出力装置が無線通信部に対する信号の送信もできるように構成し、無線通信部が無線遊技情報出力装置からの信号の受信もできるように構成してもよい。
【００４６】
３．５　また、第２実施形態では、電話用受信部をさらに設けるようにし、携帯型電話から受信した内容に基づいて遊技機を遠隔操作できるようにしてもよい。
【００４７】
３．６　そして、第１実施形態では、無線技術情報出力装置が１つのスピーカのみを備える例を示したが、複数のスピーカを備えるようにしサラウンド効果などを演出できるようにしてもよい。
【００４８】
３．７　本発明は前述した各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨の範囲内、または、特許請求の範囲の均等範囲内で、各種の変形実施が可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のスロットマシンを模式的に示す正面図である。
【図２】第１実施形態の無線遊技情報出力装置を模式的に示す斜視図である。
【図３】第１実施形態のスロットマシンの機能的な構成を示すブロック図である。
【図４】無線遊技情報出力装置の機能的な構成を示すブロック図である。
【図５】第２実施形態のスロットマシンの機能的な構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
４８　設置部
６０　無線通信部
６６　電話用発信部
７０　無線遊技情報出力装置
７２　オーディオ出力部
７４　表示部
７８　発光部
１００，２００　スロットマシン（遊技機）
【図１】
2004089444.tif 000003
【図２】
2004089444.tif 000004
【図３】
2004089444.tif 000005
【図４】
2004089444.tif 000006
【図５】
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