(57)【要約】【課題】遊技機に設けられた図柄変動表示装置のみではなく、遊技機に接続された携帯型電子機器の表示器にも、関連性のある画像を表示して、演出効果を上げることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技機に携帯機器用接続部６０が設けられ、この携帯機器用接続部６に携帯電話機３０が接続される。遊技機の始動入賞口に球が入賞すると、図柄変動表示装置１０では図柄が変動表示され、抽選結果が大当りとなると、大当り予告演出用の予告画面の画像データが図柄変動表示装置１０に送られ、図柄変動表示装置１０にその予告画面が表示される。さらに、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データが携帯機器用接続部６０を通して携帯電話機３０に送出され、携帯電話機３０の表示器に、その関連予告画像が表示される。【選択図】図２
2004223130.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄が変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、
大当り抽選の結果に応じて予め記憶された演出画面を該図柄変動表示装置に表示する演出画面表示手段と、該遊技機の前面に携帯型電子機器を接続するために設けられ、信号の入出力を行なう携帯機器用接続部と、該携帯型電子機器が該携帯機器用接続部に接続されたか否かを判定する接続状態判定手段と、該接続状態判定手段が該携帯型電子機器の接続を判定したとき、該図柄変動表示装置に表示される演出画面と関連性のある画像を該携帯型電子機器の表示器に表示させるように該携帯型電子機器に画像信号を送出する画像信号送出手段と、を備え、該図柄変動表示装置と該携帯機器用接続部に接続された該携帯型電子機器の表示器に関連性のある画像を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記携帯型電子機器として携帯電話機が前記携帯機器用接続部に接続されることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記携帯型電子機器として携帯型電子ゲーム機が前記携帯機器用接続部に接続されることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記大当り抽選手段の抽選結果が大当りであったとき、大当りを予告する大当り予告画面を、前記図柄変動表示装置と前記携帯型電子機器の表示器に関連性を持たせて表示することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄変動表示装置を有したパチンコ遊技機に関し、特に、携帯電話機、携帯型ゲーム機などの表示器付きの携帯型電子機器を遊技機に設けた接続部に接続し、携帯型電子機器の表示器に遊技機から画像信号を送出して、その携帯型電子機器の表示器に、遊技機の図柄変動表示装置の表示と関連性のある画像を表示して、大当り演出等を効果的に行なうことができるパチンコ遊技機に関する。なお、この明細書における「大当り」とは、特定の入賞口が開口して多くの遊技球が入賞可能な特別遊技状態を意味するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコ遊技機においては、図柄変動表示装置を備えた遊技機が主流になりつつあり、この種のパチンコ遊技機では、特定の始動入賞口に球が入ると、図柄変動表示装置の３列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、その後、それらの図柄が停止して、例えば「７７７」のように、予め決められた図柄が揃ったとき、特別遊技状態つまり大当りとなって、可変入賞装置の電動開閉大入賞口が開閉動作して、多くの球を入賞させることができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、この種のパチンコ遊技機では、始動入賞した後、図柄変動が開始され、図柄の組み合わせが例えば「７６７」のように、３つの符号が揃う状態の１つ手前の状態に、つまり２つの図柄が揃う配列になった場合、リーチとして特別な演出が行われ、リーチ用の演出画面が図柄変動表示装置に表示される（例えば下記特許文献１を参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２０００−３４２８０７公報
【０００５】
さらに、このような図柄変動表示装置の停止図柄がリーチ図柄のような予め設定された所定図柄となった場合、表示画面に遊技者が選択可能な複数の選択画像を表示し、前面枠の正面などに設けたスイッチを、遊技者がオン操作することにより任意の画像を選択し、選択された画像によりスーパーリーチ演出などを表示装置の画面上で行なうパチンコ遊技機も開発されている。
【０００６】
しかし、この種のパチンコ遊技機では、遊技者が選択するためのスイッチを遊技機の前面に設置する必要があり、また、スーパーリーチ演出、大当り予告演出なども通常のリーチ演出や大当り予告演出と同様に図柄変動表示装置に表示されるだけであるため、マンネリ化し斬新さに欠ける課題があった。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、遊技機に設けられた図柄変動表示装置のみではなく、遊技機に接続された携帯型電子機器の表示器にも、関連性のある画像を表示して、演出効果を上げることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄が変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、大当り抽選の結果に応じて予め記憶された演出画面を該図柄変動表示装置に表示する演出画面表示手段と、該遊技機の前面に携帯型電子機器を接続するために設けられ、信号の入出力を行なう携帯機器用接続部と、該携帯型電子機器が該携帯機器用接続部に接続されたか否かを判定する接続状態判定手段と、該接続状態判定手段が該携帯型電子機器の接続を判定したとき、該図柄変動表示装置に表示される演出画面と関連性のある画像を該携帯型電子機器の表示器に表示させるように該携帯型電子機器に画像信号を送出する画像信号送出手段と、を備え、該図柄変動表示装置と該携帯機器用接続部に接続された該携帯型電子機器の表示器に関連性のある画像を表示することを特徴とする。
【０００９】
ここで、請求項２のように、上記携帯型電子機器として携帯電話機を携帯機器用接続部に接続することができる。また、請求項３のように、携帯型電子機器として携帯型電子ゲーム機を接続することができる。
【００１０】
さらに、請求項４のように、上記大当り抽選手段の抽選結果が大当りであったとき、大当りを予告する大当り予告画面を、図柄変動表示装置と携帯型電子機器の表示器に関連性を持たせて表示することができる。
【００１１】
【作用】
上記構成のパチンコ遊技機では、遊技機に設けた携帯機器用接続部に、携帯型電子機器を接続してパチンコゲームを行なうことができる。パチンコゲームは、打球発射ハンドルを操作して打球発射装置を動作させ、打球供給皿から送られる遊技球を、遊技盤の遊技領域に発射させて遊技を行う。遊技中に、始動入賞口に球が入賞すると、抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行なう。このとき、制御部は、取得した乱数が大当り用の乱数であると、大当りと判定し、大当り予告演出用の予告画像の画像データを図柄変動表示装置に送ると共に、携帯機器用接続部に携帯型電子機器が接続されている場合、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データを、携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出する。
【００１２】
一方、図柄変動表示装置では、始動入賞口に球が入賞すると、３列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、抽選結果が大当りとなって、大当り予告演出用の予告画像の画像データが図柄変動表示装置に送られると、図柄変動表示装置に大当り予告演出用の予告画像が表示される。さらに、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データが携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出され、これによって、携帯機器用接続部に接続された携帯型電子機器の表示器に、その関連予告画像が表示される。
【００１３】
遊技者は、このような遊技機の図柄変動表示装置に表示された大当りの予告画面と共に、携帯型電子機器の表示器に表示された関連予告画面を見ることができ、これにより、遊技者は、従来のパチンコ遊技機にはない２つの表示器に表示された関連性のある斬新な画像、例えば無人島に漂流者が流れついた画面が図柄変動表示装置に表示され、また、携帯型電子機器の表示器には船が表示され、その船が徐々に移動して、終には図柄変動表示装置の無人島の画面に現れる、というようなドラマ性のある画像を見て、パチンコゲームを楽しむことができる。
【００１４】
また、このような演出は、パチンコ遊技機側には、携帯機器用接続部を設けるだけで可能となり、遊技機側に新たな表示器や各種キースイッチなどを設ける必要がなく、斬新な演出を最少の部品を用いて簡単に実施することができる。さらに、接続部に携帯型電子機器を接続していない状態では、予め決められた大当り予告画面を図柄変動表示装置に表示すればよいから、携帯型電子機器を持たない遊技者でもゲームを楽しむことができる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は本発明を適用したパチンコ遊技機の正面図を示している。図において、１はパチンコ機の木枠で、木枠１の前には前面枠２が蝶番を介して開閉可能に装着され、前面枠２の前面にはガラス扉５を開閉可能に設けた金枠が取り付けられ、前面枠２の内側に遊技盤３が着脱可能に取り付けられる。また、遊技盤３の背面側に合成樹脂製の機構板がヒンジを介して回動可能に装着される。
【００１６】
ガラス扉５の下側に、前板７が図示しない発射レールや打球杆を覆うように開閉可能に装着され、前板７の前面には打球供給皿６が設けられる。更に、前面枠２の下部に、図示しない打球発射装置を動作させるための打球発射ハンドル９が設けられ、その中央部に打球供給皿６で貯留できなくなった賞球を貯留する下皿８が設けられる。
【００１７】
下皿８の左側に、携帯電話機３０を差し込んで接続するための携帯機器用接続部６０が設けられている。この携帯機器用接続部６０は、携帯電話機３０を縦に差し込む差込凹部６１を有し、図３、図４に示すように、その差込凹部６１の底部に、携帯電話機３０底部の入出力端子４９が接続されるコネクタ６２が配設される。コネクタ６２は、携帯電話機３０の入出力端子４９に対応した例えば１２端子のコネクタとして形成され、入出力端子４９がそこに接続されたとき、遊技機の主制御回路の入出力回路２３に接続され、携帯電話機３０との間で、各種信号の入出力を行うことができる。
【００１８】
遊技盤３上に外レールと内レールとで囲まれた遊技領域が形成され、その遊技領域の中央に、例えば３列に配置された複数の図柄を順に上から下に移動（回動）させて表示する図柄変動表示装置１０が配設される。図柄変動表示装置１０は、カラー液晶表示器等の表示器に３列に配置した複数の数字や絵の図柄を、上から下に流して表示する。
【００１９】
この図柄変動表示装置１０は、通常の始動入賞時には、例えば１から８までの数字或いは絵柄が流れるように表示されるが、図柄が停止してリーチ状態などになった場合には、所定のリーチ演出用画面が、変動図柄と共に表示される。さらに、大当りとなった場合には大当り演出用画面が表示される。
【００２０】
図柄変動表示装置１０の上方に、保留球表示器１５が複数のランプ等を配置して設けられ、保留球表示器１５は、図柄変動時に、さらに始動入賞口１３に入賞した球の数（保留個数）を記憶して表示する。保留球表示器１５の上方に、普通図柄表示器１６が設けられる。この普通図柄表示器１６は、例えば１桁の４，５，６，７などの数値を高速で順に循環して表示するように構成され、盤面上に設けた通過ゲート４を球が通過し、ゲート検出器４ａがそれを検出したとき、普通図柄表示器１６には４〜７の数値が高速で循環・表示される。普通図柄表示器１６の数字変動は、数秒後に停止するが、その停止図柄（数字）が所定の例えば「７」であった場合、後述の始動入賞口１３の羽根を所定の秒数だけ開放する。
【００２１】
図柄変動表示装置１０の中央位置の下方に、始動入賞口１３が設けられ、さらにその両側に通常入賞口１２が配設され、始動入賞口１３の下側に、可変入賞装置１１が設けられる。始動入賞口１３は開閉可能な羽根を有し、図２に示すように、始動入賞口ソレノイド１３ｂにより羽根は開閉駆動され、そこに入賞した球はその内側に配設された始動入賞検出器１４により検出される。可変入賞装置１１には大入賞口として開閉動作する開閉部材が、電磁ソレノイド等により開閉可能に設けられる。
【００２２】
また、可変入賞装置１１の大入賞口内には、Ｖゾーンと呼ばれる継続入賞口が設けられ、継続入賞口に入賞した球を検出するための継続入賞口検出器（Ｖ検出器１９）がその内側に設けられ、さらに大入賞口に入賞した球を検出する入賞口検出器１８が設けられる。これらの入賞口に入賞した入賞球の数をカウントするカウンタがＲＡＭの特定メモリ領域などに設けられ、カウント値が例えば９個になると、可変入賞装置１１の開閉部材は大入賞口ソレノイドにより閉じられる。
【００２３】
開閉部材の１回の開放が１ラウンドとされ、所定時間内に特定入賞口に入賞すると、ラウンドが更新され、最大で例えば１６ラウンドつまり１６回開閉部材が開放される。さらに、遊技盤上には、大当り時などに点灯する装飾ランプ２４などが設けられる。
【００２４】
図２に示すように、パチンコ遊技機の主制御部には、ＣＰＵ２０、ＲＯＭ２１、ＲＡＭ２２、及び入出力回路２３が設けられる。ＲＯＭ２１は、ゲームのプログラムデータなどの固定データを記憶する。ＲＡＭ２２は、ＣＰＵ２０のワークエリアとなるメモリ領域を有すると共に、大当り抽選時に取得した乱数、或いは大入賞口の連続開閉回数（ラウンド数）等のデータを一時的に記憶するメモリ領域を有し、これらのユニットと入出力回路２３はバスを介してＣＰＵ２０と双方向に接続される。
【００２５】
ゲームプログラムを含むプログラムデータを記憶したＲＯＭ２１からゲームの進行に応じてデータが読み出され、例えば、図柄変動表示装置１０と携帯電話機３０の表示器４７に、ゲームの進行に応じたリーチ予告画像や大当り予告画像が表示される。つまり、リーチが発生した際または大当たりが発生した際にリーチ予告演出用画面または大当り予告演出用画面を図柄変動表示装置１０に表示するために、リーチ予告演出用画面及び大当り予告演出用画面（動画）の画像データがＲＯＭ２１に記憶されている。同様にその予告画面と関連性を有するリーチ予告画像と大当り予告画像を後述の携帯電話機の表示器に表示するために、その関連性を有するリーチ予告演出用画面及び大当り予告演出用画面（動画）の画像データがＲＯＭ２１に記憶される。
【００２６】
ＣＰＵ２０は、基本的にはそのメインルーチンにおいて、遊技中に、始動入賞口１３に遊技球が入賞して始動条件が成立すると、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して、大当り抽選の処理を行うと共に、抽選結果がリーチとなるとリーチを発生させ、また大当りとなると、大当りを発生させ、可変入賞装置１１の開閉部材を所定時間、所定回数だけ開放するような大当り処理を実行する。
【００２７】
また、ＣＰＵ２０は、乱数の取得による抽選結果がリーチとなると、図柄変動表示装置１０にリーチ予告演出画面を表示すると共に、携帯電話機３０の表示器に関連する関連リーチ予告演出画面を表示し、その変動図柄がリーチ状態で停止すると、リーチ状態を発生させる。また、抽選結果が大当りとなると、図柄変動表示装置１０に大当り予告演出の画面を表示すると共に、携帯電話機３０の表示器に関連する関連大当り予告演出画面を表示し、その変動図柄が大当り状態で停止すると、大当り状態を発生させる。
【００２８】
さらに、ＣＰＵ２０は、携帯機器用接続部６０に携帯電話機３０が差し込まれ接続された場合、その接続を認識し、携帯電話機３０の制御部に関連リーチ予告演出画面の画像データまたは関連大当り予告演出画面の画像データを送出するように動作する。
【００２９】
図２のブロック図に示すように、制御部の入出力回路２３には、始動入賞検出器１４、ゲート検出器４ａ、入賞検出器１８、及びＶ検出器１９が接続される。入賞検出器１８は、可変入賞装置１１の内側に設けられ、可変入賞装置１１の開閉部材が開いて、その大入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。Ｖ検出器１９は、可変入賞装置１１の内側に設けられ、その特定入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。これらの検出器の検知信号は、入出力回路２３を介してＣＰＵ２０に取り込まれるように構成されている。
【００３０】
図５は携帯電話機３０の概略構成ブロック図を示している。携帯電話機３０は、概略的には図５に示すように、通話回路部３１と、ＣＰＵ４１を有する制御部４０とを備えて構成され、通話回路部３１は、送受信回路部３２、信号処理部３３、音声信号処理部３４、文字画像信号処理部３５、及び送受信制御部３６を備えて構成される。
【００３１】
制御部４０は、電話機の全体の制御を行うＣＰＵ４１、そのプログラムデータ、電話用のＩＤコードなどを記憶するＲＯＭ４２、電話番号記憶エリアなどが割り当てられ、ＣＰＵ４１のワークエリアとして機能するＲＡＭ４３、及び信号の入出力を制御する入出力回路４６を備えている。携帯電話機３０の前面に配置される液晶ディスプレイなどの表示器４７は、ドライバ４４を介してＣＰＵ４１に接続され、着信音などを発生するサウンダ４８はドライバ４５を介してＣＰＵ４１に接続される。
【００３２】
さらに、携帯電話機３０の前面に配置された多数のスイッチ群からなるキー入力部５０は、入出力回路４６を介してＣＰＵ４１に接続され、また、携帯電話機３０の底部に配設された外部接続用の入出力端子４９が、入出力回路４６を介してＣＰＵ４１に接続されている。
【００３３】
通話回路部３１の送受信回路部３２は、アンテナと接続されると共に、送受信制御部３６と信号処理部３３とは双方向に接続され、送信回路と受信回路を有し、送受信制御部３６により指定された発信制御チャンネル、着信制御チャンネル及び複数の通話チャンネルでの無線信号の送受信を行う。
【００３４】
信号処理部３３は、送信系回路と受信系回路を備え、送受信回路部３２、音声信号処理部３４、文字画像信号処理部３５、及び送受信制御部３６とは双方向に接続され、発信制御チャンネル、着信制御チャンネル及び複数の通話チャンネルで送受信される信号の同期取り、信号誤り訂正などを行う。送受信制御部３６は、音声信号処理部３４、文字画像信号処理部３５及び制御部のＣＰＵ４１と双方向で接続され、ＣＰＵ４１からの制御信号に基づき、送受信の制御処理、チャンネルの切り替え、信号の授受などの制御処理を行う。
【００３５】
音声信号処理部３４には、スピーカ３７、マイク３８が接続され、通話路が形成された場合、信号処理部３４を介して送られる音声信号をスピーカ３７に出力し、マイク３８からの音声信号を信号処理部３４に出力して、相手先との通話を可能とする。文字画像信号処理部３５は、信号処理部３３、送受信制御部３６及びＣＰＵ４１と双方向に接続され、文字データと画像データの各信号の種別に応じた信号処理、例えば電子メールの文字データをＣＰＵ４１に送り、受信されたデータが画像データであって圧縮されている場合、そのデータ信号を信号処理部３３から入力し、それを解凍処理してＣＰＵ４１に送る。また、送信する電子メールに添付されたファイルに画像データがある場合、その画像データを圧縮処理して信号処理部３３に送出するように構成される。
【００３６】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の動作を図６のフローチャートを参照して説明する。上記構成のパチンコ遊技機を使用する場合、遊技者は携帯電話機３０を携帯機器用接続部６０に差し込んでパチンコゲームを行うことができる。携帯電話機３０を携帯機器用接続部６０に縦に差し込むと、その底部の入出力端子４９が接続部６０のコネクタ６２に接続され、遊技機のＣＰＵ２０がその接続を認識し、コネクタ６２、入出力端子４９を通して信号の授受が可能な状態となる。
【００３７】
遊技中に、遊技球が始動入賞口１３に入賞すると、始動入賞検出器１４がこれを検出し、始動入賞信号をＣＰＵ２０に送る。このとき、ＣＰＵ２０は、ステップ１００で、始動条件成立として、図柄変動表示装置１０の表示を制御して、３列の図柄を上から下に流れるように変動表示させると共に、ステップ１１０で、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行う。
【００３８】
このとき、ＣＰＵ２０は、ステップ１２０で、抽選用に取得した乱数がリーチ用の乱数か否かを判定し、リーチ乱数と判定した場合、次のステップ１３０で、携帯電話機３０が携帯機器用接続部６０に接続されているか否かを判定する。このとき、ＣＰＵ２０は、携帯電話機３０が携帯機器用接続部６０に接続されていると判定した場合、図柄変動表示装置１０にリーチ予告演出画面を表示させると共に、その画面に関連する関連リーチ予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部６０、入出力端子４９を通して携帯電話機３０に送出する。
【００３９】
これにより、図柄変動表示装置１０には、例えば図７に示すように、無人島の上に漂流者が流れ着いた画面が表示され、携帯電話機３０の表示器４７には、例えば図８に示すように、それに関連した画面として海の上に浮かんだ船の画面が表示される。
【００４０】
そして、次のステップ１５０で、リーチ演出が行なわれ、例えば、図柄変動表示装置１０の画面では、漂流者が助けを求める仕草をしたり、声を出したりし、携帯電話機３０の表示器４７では、船が走り出す姿が表示され、船の走る音などが発生する。なお、ステップ１３０で、携帯電話機３０が接続部６０に接続されていないと判定した場合、図柄変動表示装置１０のみに上記画面用の画像データが送出され、その画面のみが表示される。
【００４１】
そして、ＣＰＵ２０は、次のステップ１６０で、上記で取得した乱数が大当り用の乱数であったか否かを判定し、大当り用の乱数であった場合、次に、ステップ１７０に進み、図柄変動表示装置１０に大当り予告演出画面を表示させると共に、その画面に関連する関連大当り予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部６０、入出力端子４９を通して携帯電話機３０に送出する。これにより、図柄変動表示装置１０には、例えば図９に示すように、無人島に向かって船が走る画面が表示され、携帯電話機３０の表示器４７には、例えばそれに関連した画面として海の上から船が走り去る画像が表示される。
【００４２】
このように、図柄変動表示装置１０と携帯電話機３０の表示器４７には、関連性のある画面が関連性を持って表示され、図柄変動表示装置１０から携帯電話機３０の表示器４７に意味のある画像が移行するような演出が行なわれて、遊技者には、今までにない斬新な面白さを感じさせることができる。
【００４３】
そして、ステップ１８０で、大当りの確定表示が行なわれ、図柄変動表示装置１０の３列の図柄が予め決められた大当り用の図柄に全て揃って停止制御される。そして、次のステップ１９０で、大当りが発生し、可変入賞装置１１の大入賞口の開閉部材を所定時間、所定回数開放して、多くの遊技球が入賞可能な状態とし、大当り状態とする。
【００４４】
一方、ステップ１２０で、抽選用に取得した乱数がリーチ用の乱数ではないと判定した場合、またはステップ１６０で、乱数が大当り用の乱数ではないと判定した場合には、次にステップ２００に進み、はずれ用の画面を図柄変動表示装置１０に表示してこの回の処理を終了する。
【００４５】
なお、上記の実施形態では、大当り予告演出画面を図柄変動表示装置１０に表示したが、大当り予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部６０のコネクタ６２から入出力端子４９を通して携帯電話機３０に送り、携帯電話機３０の表示器４７にその大当たり予告演出画面を表示させることもできる。
【００４６】
また、上記実施形態では、携帯型電子機器として携帯電話機３０を使用したが、この他に、液晶ディスプレイなどの表示器とキースイッチ類を有し、外部との接続用に入出力端子を有した携帯型電子ゲーム機を使用することもできる。
【００４７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機によれば、大当り抽選の抽選結果に応じて、例えば大当り予告演出用の予告画像の画像データを図柄変動表示装置に送ると共に、携帯機器用接続部に携帯型電子機器が接続されている場合には、その予告画像と関連性のある関連予告画面の画像データを、携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出し、大当り予告演出画面を図柄変動表示装置に表示し、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データを携帯型電子機器の両方に表示することができるから、遊技者は、図柄変動表示装置と携帯型電子機器の表示器と両方で関連性のある演出画面を見ることができ、今までにない斬新な面白さを感じて、パチンコゲームを楽しむことができる。
【００４８】
また、このような演出は、パチンコ遊技機側には、携帯機器用接続部を設けるだけで可能となり、遊技機側に新たな表示器や各種キースイッチなどを設ける必要がなく、斬新な演出を最少の部品を用いて簡単に実施することができる。さらに、接続部に携帯型電子機器を接続していない状態では、予め決められた演出画面を図柄変動表示装置に表示すればよいから、携帯型電子機器を持たない遊技者でもゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】携帯機器用接続部の拡大正面図である。
【図４】携帯機器用接続部の断面図である。
【図５】携帯電話機の概略構成ブロック図である。
【図６】遊技機の動作を示すフローチャートである。
【図７】図柄変動表示装置のリーチ予告演出画面の説明図である。
【図８】携帯電話機の表示器に表示された関連リーチ予告演出画面の説明図である。
【図９】図柄変動表示装置の大当り予告演出画面の説明図である。
【符号の説明】
１０−図柄変動表示装置
１３‐始動入賞口
１４‐始動入賞検出器
２０−ＣＰＵ
２１−ＲＯＭ
２２−ＲＡＭ
３０−携帯電話機
４９‐入出力端子
５０‐キー入力部
６０−携帯機器用接続部
６２‐コネクタ
【図１】
2004223130.tif 000003
【図２】
2004223130.tif 000004
【図３】
2004223130.tif 000005
【図４】
2004223130.tif 000006
【図５】
2004223130.tif 000007
【図６】
2004223130.tif 000008
【図７】
2004223130.tif 000009
【図８】
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【図９】
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