(57)【要約】【課題】移動端末の位置情報を用いて、娯楽性の高いサービスを提供する。【解決手段】移動端末１０は、自身が存在する位置を特定するための位置情報を取得して位置情報を情報提供サーバ２０に通知し、情報提供サーバ２０は位置情報に応じて提供する地域限定の地域情報を選択して移動端末１０に送信する。移動端末１０は、この地域情報を受信して、ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、地域情報を出力してユーザに提供する。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの属する地域に応じた情報を提供する情報提供システムにおいて、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、前記位置情報を通知し、前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を受信して、前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力する携帯移動端末と、
前記携帯移動端末より前記位置情報を受信すると、前記位置情報に応じて提供する前記地域情報を選択し、選択した前記地域情報を前記携帯移動端末に送信するサーバと、
を有することを特徴とする情報提供システム。
【請求項２】
ユーザの属する地域に応じた情報をサーバより受け取り提供する情報提供方法において、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、
前記位置情報を前記サーバに通知し、
前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を前記サーバより受信し、
前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力して前記ユーザに提供する、
ことを特徴とする情報提供方法。
【請求項３】
ユーザの属する地域に応じた情報をサーバより受け取り提供する処理をコンピュータに機能させるプログラムにおいて、
コンピュータを、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得する位置情報取得手段、
前記位置情報を前記サーバに通知する通知手段、
前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を前記サーバより受信する受信手段、
前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力して前記ユーザに提供する地域情報出力手段、
として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報提供システム、情報提供方法及びプログラムに関し、特に、ユーザの属する地域に応じた情報を提供する情報提供システム、情報提供方法及びプログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、携帯電話などの携帯移動端末（以下移動端末と呼ぶ）の高機能化が進み、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）機能を有するものも登場している。
【０００３】
ＧＰＳ機能を有する移動端末は、ＧＰＳ衛星から送信されるＧＰＳ信号により、自身の位置を経緯度情報として取得する。このような情報を移動端末の画面に地図情報とともに表示させることで、この移動端末のユーザは自身の位置を把握することができる。
【０００４】
しかし、一般のＧＰＳ機能を有する移動端末では、その移動端末の位置を捕捉するために用いているのみで、ユーザの関心を惹くようなサービスがなく、ＧＰＳ機能を有していない移動端末と比較して、利用台数が少なかった。
【０００５】
そこで、ＧＰＳ機能を用いて、ユーザの位置情報をインターネット上のサーバに送信して、サーバはユーザの位置を把握して、ユーザがいる地域に関する情報を提供するといったインターネット接続可能な移動端末が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００１−３２６９６０号公報（段落番号〔００２０〕、〔００３５〕、第１図）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来のインターネット接続可能な移動端末において、インターネット接続により受けられる主なサービスは、画像／文字情報の閲覧がメインで、単純操作によって情報が手に入るため、顧客は、そのサービスに対して料金を支払うことへの心理的な抵抗が大きい場合がある。よって、送り手も安価な設定をしてしまうことが多く、お互いに不満感を持ってしまうことがあり問題であった。
【０００８】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、ユーザの位置情報を利用した、より娯楽性の高いサービスを提供可能な、情報提供システム、情報提供方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明では上記課題を解決するために、図１に示すように、ユーザの属する地域に応じた情報を提供する情報提供システムにおいて、自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、位置情報を通知し、位置情報に応じた地域限定の地域情報を受信して、ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、地域情報を出力する移動端末１０と、移動端末１０より位置情報を受信すると、位置情報に応じて提供する地域情報を選択し、選択した地域情報を移動端末１０に送信するサーバ（図１では情報提供サーバと示している）２０と、を有することを特徴とする情報提供システムが提供される。
【００１０】
上記の構成によれば、移動端末１０は、自身が存在する位置を特定するための位置情報を取得して位置情報を情報提供サーバ２０に通知し、情報提供サーバ２０は位置情報に応じて提供する地域限定の地域情報を選択して移動端末１０に送信する。移動端末１０は、この地域情報を受信して、ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、地域情報を出力してユーザに提供する。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図１は、本発明の実施の形態の情報提供システムのシステム構成図である。
【００１２】
本発明の実施の形態の情報提供システムは、ユーザが携帯するＧＰＳ機能を有しインターネット接続可能な移動端末１０と、ＧＰＳ衛星１１と、移動端末１０との間で無線信号の送受信を行う基地局１２と、通信網１３と、ユーザに情報を提供する情報提供サーバ２０と、提供したい情報を情報提供サーバ２０に通知する店舗端末３１、３２からなる。
【００１３】
移動端末１０は、例えば、ＧＰＳ機能を有した携帯電話、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）などである。以下携帯電話を例にして、移動端末１０の構成を説明する。
【００１４】
図２は、移動端末の構成図である。
移動端末１０は、無線アンテナ１０ａを介して無線信号を送受信して信号処理する無線信号処理部１０−１と、ＧＰＳアンテナ１０ｂを介してＧＰＳ衛星１１からのＧＰＳ信号を受信するＧＰＳ受信部１０−２と、ユーザによる操作により各種データを入力する入力操作部１０−３と、マイク１０ｃから入力、スピーカ１０ｄから出力される音声信号を処理する音声信号処理部１０−４と、各種情報を表示する表示部１０−５と、各部を制御する制御部１０−６とから構成される。
【００１５】
ここで、制御部１０−６は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリなどからなる。ＣＰＵは、フラッシュメモリに格納された各種プログラムのコードを、ワークエリアとなるＳＲＡＭに展開して、移動端末１０の各部を制御する。
【００１６】
図１に戻り、基地局１２は、半径数ｋｍ〜数十ｋｍ程度の通信エリア（セル）ごとに少なくとも１つ配置されており、移動する移動端末１０との間で無線通信を行う。また、基地局１２は、通信網１３に接続されている。
【００１７】
通信網１３は、携帯電話回線網、有線電話回線網、インターネット網などにより構成される。
情報提供サーバ２０は、例えば、ＩＳＰ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）に設置される。また、専用線によって通信網１３に接続し、予め登録されたユーザの移動端末１０へ情報を提供するＷｅｂサーバとして機能する。さらに、情報提供サーバ２０は店舗端末３１、３２から宣伝情報などを受け取り、地域情報データベース（後述する）としてストックする機能を有する。
【００１８】
図３は、情報提供サーバのハードウェア構成例を示す構成図である。
情報提供サーバ２０は、ＣＰＵ２０−１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２０−２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２０−３、ＨＤＤ２０−４、グラフィック処理部２０−５、入力Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）２０−６及び通信Ｉ／Ｆ２０−７などによって構成され、これらはバス２０−８を介して相互に接続されている。
【００１９】
ここで、ＣＰＵ２０−１は、ＨＤＤ２０−４に格納されているプログラムに応じて各部を制御する。
ＲＯＭ２０−２は、ＣＰＵ２０−１が実行する基本的なプログラムやデータを格納している。
【００２０】
ＲＡＭ２０−３は、ＣＰＵ２０−１が実行途中のプログラムや、演算途中のデータを一時的に格納する。
ＨＤＤ２０−４は、ＣＰＵ２０−１が実行するＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）や、サーバアプリケーションであるＨＴＴＰｄ（ＨｙｐｅｒＴｅｘｔ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｄａｅｍｏｎ）などのアプリケーションプログラムが格納される。さらに、地域ごとに管理された地域情報を、地域情報データベースとして格納している。
【００２１】
グラフィック処理部２０−５には、ディスプレイなどの表示装置２０ａが接続されており、ＣＰＵ２０−１からの描画命令に従って、表示装置２０ａの画面上に画像を表示させる。
【００２２】
入力Ｉ／Ｆ２０−６には、マウス２０ｂやキーボード２０ｃが接続されており、例えば、情報提供サーバ２０の管理者により入力された情報を受信し、バス２０−８を介してＣＰＵ２０−１に送信する。
【００２３】
通信Ｉ／Ｆ２０−６は、専用線を介して通信網１３に接続されている。
店舗端末３１、３２は、所定の地域の店舗などに配置される、インターネット接続可能な端末である。また、図１では店舗端末３１が地域Ａに属する店舗に設置される端末、店舗端末３２は地域Ｂに属する店舗に設置される端末であることを示している。なお、必ずしも店舗である必要はなく、所定の地域の、商店街、団体などの、地域振興団体であってもよい。
【００２４】
店舗端末３１、３２のハードウェア構成は、図３で示した情報提供サーバ２０と、ほぼ同様の構成で実現できるので説明を省略する。
以下、図２、図３を参照して、ユーザが移動端末１０上で、あるゲームプログラム（以下ゲームと略す）を実行する場合の、図１の情報提供システムの動作を説明するとともに、本発明の実施の形態の情報提供方法を説明する。
【００２５】
図４は、ゲームを開始する以前の情報提供システムの概略の動作を説明するシーケンス図である。
情報提供サーバ２０は、管理者によるマウス２０ｂ、キーボード２０ｃの操作により、例えば、Ｊａｖａ（登録商標）言語で移動端末用のゲームを製作しＷｅｂ上で販売する（ステップＳ１）。このゲームを購入する場合、ユーザは、移動端末１０の入力操作部１０−３を操作して、インターネットに接続する旨を入力する。この信号を受けると、制御部１０−６の制御のもと無線信号処理部１０−１では、無線アンテナ１０ａを介して、移動端末１０が属する通信エリアの基地局１２にインターネット接続する旨の信号を送信し、通信網１３に接続する。ここで、ユーザは、例えば、情報提供サーバ２０が提供するＷｅｂサイト上でゲームを購入する（ステップＳ２）。ゲームを購入すると、通信網１３を介して移動端末１０にゲームをダウンロードする。移動端末１０は、このゲームを受信し、インストールしてフラッシュメモリなどに格納する（ステップＳ３）。
【００２６】
図５は、店舗端末による地域情報登録の際の動作を説明するシーケンス図である。
店舗端末３１、３２は、例えば、店の宣伝につながる宣伝情報を、通信網１３を介して情報提供サーバ２０に提供する。情報提供サーバ２０は、これを通信Ｉ／Ｆ２０−７で受信する（ステップＳ１０）。ここで、店舗端末３１、３２は宣伝費を情報提供サーバ２０が設置されるＩＳＰに支払うようにしてもよい。
【００２７】
宣伝情報を受け取った情報提供サーバ２０において、ＣＰＵ２０−１は、宣伝情報を地域ごとに区別して、図４の処理でユーザに提供したゲーム中の、特定の操作によって解除可能な地域情報を作成する。例えば、店舗端末３１、３２からの宣伝情報をもとに、店舗端末３１が属する地域Ａの地域情報、店舗端末３２が属する地域Ｂの地域情報を作成する（ステップＳ１１）。作成した地域情報は、情報提供サーバ２０のＨＤＤ２０−４にストックされる（ステップＳ１２）。
【００２８】
図６は、情報提供サーバにストックされる地域情報データベースの例である。
図のように、地域ごとに店舗名と、地域情報のファイル名、その宣伝情報を提供した店舗が支払った宣伝費などが管理されてストックされる。
【００２９】
以上のような処理の後に、ユーザがゲームを起動した際の、本発明の実施の形態の情報提供システムの動作を以下に説明する。
図７は、ゲームを実行した際の情報提供システムの動作を説明するシーケンス図である。
【００３０】
ユーザが、移動端末１０を起動させて、図４で示した処理でインストールしたゲームを開始すると（ステップＳ２０）、移動端末１０は、制御部１０−６の制御のもと、ＧＰＳ衛星１１からのＧＰＳ信号をＧＰＳ受信部１０−２で受信して、自身の位置情報を取得する（ステップＳ２１）。次に、移動端末１０は、取得した位置情報を、例えば電子メールｍ１を用いて、通信網１３を介して情報提供サーバ２０に通知する（ステップＳ２２）。
【００３１】
位置情報を、通信Ｉ／Ｆ２０−７で受け取った情報提供サーバ２０は、移動端末１０がどの地域にいるのかを特定し、図６で示したような地域情報データベースを参照して、現在属する地域に対応した地域情報を選択する。同一地域に、複数の情報提供元の店舗が存在する場合には、任意に選択してもよいが、地域情報データベースを参照して、宣伝情報を提供した店舗によって支払われた宣伝費の額に応じて選択するようにしてもよい（ステップＳ２３）。次に、情報提供サーバ２０は選択した地域情報を、電子メールｍ２を用いて、通信網１３を介して、移動端末１０に送信する（ステップＳ２４）。
【００３２】
地域情報は、移動端末１０での受信時には、表示部１０−５には出力されず、ユーザが利用できないようになっている。利用するには解除操作が必要となる。解除操作は、実行中のゲームにおけるユーザによる所定の操作と予め対応付けられている。移動端末１０の制御部１０−６は、ユーザによる入力操作を監視し、解除操作がなされたか否かを判断し、解除操作がなされない場合は待機してステップＳ２５を繰り返し、解除操作がなされたと判断された場合にはステップＳ２６に進む（ステップＳ２５）。解除操作がなされた場合、受信した地域情報が、例えば、表示部１０−５に表示される（ステップＳ２６）。
【００３３】
なお、上記のユーザによる所定の入力操作とは、例えば、対戦ゲームなどでの勝利や、ロールプレイングゲーム（ＲＰＧ）でアイテムを入手したなどの操作が挙げられる。
【００３４】
図８は、移動端末に表示される地域情報の例である。
図のように、地域情報として、移動端末１０が属する地域の店舗により提供されたクーポン券などが表示される。
【００３５】
ユーザは、直接、その地域の店舗に赴き、移動端末１０に表示された図８のような画面を店員に提示することで、サービスを受けることができる（ステップＳ２７）。
【００３６】
上記のように、ユーザは移動端末１０上でゲームを行い、例えば、勝利することによって、その地域限定のサービスを受けることを可能にすることで、位置情報を用いた娯楽性の高いサービスを提供することができる。
【００３７】
なお、地域情報は、図８で示したようなクーポン券のほか、ユーザが実行中のゲームにおけるキャラクターデータなど様々なものがある。また、画像情報とは限らず、音声データであってもよく、ユーザが実行中のゲームの追加プログラムであってもよい。例えば、情報提供サーバ２０は、ある店舗によって作成された地域限定の対戦キャラクターの情報を移動端末１０に送信し、ユーザが実行中のゲームに組み込み、その対戦キャラクターに勝利した場合（これが前述の解除操作に対応する）、その店舗のサービス内容を表示するようにしてもよい。
【００３８】
また、得点を競うようなゲームにおいて、その得点に応じて出力するサービスを変化させるようにしてもよい。
ゲーム自体を普及しやすい、娯楽性の高いものにすれば、顧客数の拡大も見込むことができ、情報提供サーバ２０が設置されるＩＳＰに入る費用も拡大し、地域の店舗も、新規顧客の開拓となる機会を得ることができる。これによって、サービス提供者（ＩＳＰ）、ユーザ、地域の３者が、それぞれ満足感を得ることが可能となる。
【００３９】
上記では、ゲーム実行中はオフラインで、電子メールｍ２を用いて地域情報を送信する場合について説明したが、オンラインでゲームを行う場合についても可能である。
【００４０】
また、上記では、移動端末１０は、位置情報を通知した際に地域情報を受信し解除操作がなされた場合のみ、地域情報を出力するようにしたが、解除操作がなされた後に、地域情報を要求する信号を情報提供サーバ２０に通知し、地域情報を受け取って表示するようにしてもよい。このときの情報提供システムの動作を、オンラインゲームを行う場合を例にして簡単に説明する。
【００４１】
図９は、オンラインでゲームを実行した際の情報提供システムの動作を説明するシーケンス図である。
ユーザが、移動端末１０を起動させて、図４で示した処理でインストールしたゲームを開始すると（ステップＳ３０）、移動端末１０は、制御部１０−６の制御のもと、通信網１３を介して、情報提供サーバ２０とのコネクションを確立してオンライン状態にする（ステップＳ３１）。移動端末１０は、さらに、制御部１０−６の制御のもと、ＧＰＳ衛星１１からのＧＰＳ信号をＧＰＳ受信部１０−２で受信して、自身の位置情報を取得する（ステップＳ３２）。次に、移動端末１０は、取得した位置情報を、通信網１３を介して情報提供サーバ２０に送信し（ステップＳ３３）、情報提供サーバ２０はこれを受信する（ステップＳ３４）。
【００４２】
移動端末１０の制御部１０−６は、ユーザによる入力操作を監視し、ゲーム上の所定の操作（前述の解除操作に対応するので、図９にも“解除操作”と示している）がなされたか否かを判断し、解除操作がなされない場合は待機してステップＳ３５を繰り返し、解除操作がなされたと判断された場合にはステップＳ３６に進む（ステップＳ３５）。解除操作がなされた場合、移動端末１０は、地域情報を要求する信号を、通信網１３を介して情報提供サーバに通知する（ステップＳ３６）。この信号を受けた情報提供サーバ２０は、図６で示したような地域情報データベースを参照して、移動端末１０がどの地域にいるのかを特定し、現在属する地域に対応した地域情報を選択する（ステップＳ３７）。次に、情報提供サーバ２０は選択した地域情報を、通信網１３を介して、移動端末１０に送信する（ステップＳ３８）。移動端末１０は受信した地域情報を、例えば、表示部１０−５に、図８で示したように表示してユーザに提示する（ステップＳ３９）。その後、移動端末１０と、情報提供サーバ２０のコネクションを切断して、オフライン状態にする（ステップＳ４０）。
【００４３】
ユーザは、直接、その地域の店舗に赴き、移動端末１０に表示された図８のような画面を店員に提示することでサービスが受けられる（ステップＳ４１）。
上記のように、オンラインゲームを楽しみつつ、地域限定の情報が得られ、ユーザに、娯楽性の高いサービスを提供できる。
【００４４】
なお、ステップＳ３２、Ｓ３３の位置情報取得及び通知処理は、ユーザの任意で行っても、一定時間間隔で自動的に情報提供サーバ２０に通知するようにしてもよい。
【００４５】
これによって、次のようなサービスが提供可能である。
例えば、ＧＰＳと連動したロールプレイングゲームが考えられ、ユーザが実際に移動してＧＰＳ機能で取得した位置情報を随時、情報提供サーバ２０に通知する。これによって、移動端末１０に表示されるゲームのマップ上でもキャラクターが移動する。ここで、所定の場所（例えば宝箱が表示されている場所）に到着し、所定の操作（例えば宝箱を開ける）がなされた場合に、接続中の情報提供サーバ２０より地域情報を受信して、サービス内容を表示するようなサービスも提供可能である。
【００４６】
なお、上記では、図８のように移動端末１０に表示した地域情報を、他の端末（例えば、ユーザの自宅にあるパーソナルコンピュータなど）に転送して表示するようにしてもよい。
【００４７】
また、以上説明してきた実施の形態では、ＧＰＳを利用して位置情報を取得する場合について説明したが、ユーザが存在する基地局１２のＩＤなどを用いて位置情報を特定することも可能である。
【００４８】
なお、上記の処理機能は、コンピュータによって実現することができる。その場合、移動端末１０及び情報提供サーバ２０が有すべき機能の処理内容を記述したプログラムが提供される。そのプログラムをコンピュータで実行することにより、上記処理機能がコンピュータ上で実現される。処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリなどがある。磁気記録装置には、ハードディスク装置（ＨＤＤ）、フレキシブルディスク（ＦＤ）、磁気テープなどがある。光ディスクには、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）、ＤＶＤ−ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−Ｒ（Ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ）／ＲＷ（ＲｅＷｒｉｔａｂｌｅ）などがある。光磁気記録媒体には、ＭＯ（Ｍａｇｎｅｔｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｃ）などがある。
【００４９】
プログラムを流通させる場合には、例えば、そのプログラムが記録されたＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭなどの可搬型記録媒体が販売される。また、プログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することもできる。
【００５０】
プログラムを実行するコンピュータは、例えば、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、自己の記憶装置に格納する。そして、コンピュータは、自己の記憶装置からプログラムを読み取り、プログラムに従った処理を実行する。なお、コンピュータは、可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することもできる。また、コンピュータは、サーバコンピュータからプログラムが転送されるごとに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することもできる。
【００５１】
（付記１）ユーザの属する地域に応じた情報を提供する情報提供システムにおいて、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、前記位置情報を通知し、前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を受信して、前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力する携帯移動端末と、
前記携帯移動端末より前記位置情報を受信すると、前記位置情報に応じて提供する前記地域情報を選択し、選択した前記地域情報を前記携帯移動端末に送信するサーバと、
を有することを特徴とする情報提供システム。
【００５２】
（付記２）前記携帯移動端末は、ＧＰＳ機能により前記位置情報を取得することを特徴とする付記１記載の情報提供システム。
（付記３）前記携帯移動端末は、インターネットに接続可能であることを特徴とする付記１記載の情報提供システム。
【００５３】
（付記４）ユーザの属する地域に応じた情報を提供する情報提供システムにおいて、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、前記位置情報を通知し、前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を要求し、前記地域情報を受信して出力する携帯移動端末と、
前記携帯移動端末より前記位置情報を受信すると、前記位置情報に応じて提供する前記地域情報を選択し、前記要求がなされた場合のみ、前記地域情報を前記携帯移動端末に送信するサーバと、
を有することを特徴とする情報提供システム。
【００５４】
（付記５）ユーザの属する地域に応じた情報をサーバより受け取り提供する情報提供方法において、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得し、
前記位置情報を前記サーバに通知し、
前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を前記サーバより受信し、
前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力して前記ユーザに提供する、
ことを特徴とする情報提供方法。
【００５５】
（付記６）ユーザの属する地域に応じた情報をサーバより受け取り提供する処理をコンピュータに機能させるプログラムにおいて、
コンピュータを、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得する位置情報取得手段、
前記位置情報を前記サーバに通知する通知手段、
前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を前記サーバより受信する受信手段、
前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力して前記ユーザに提供する地域情報出力手段、
として機能させるプログラム。
【００５６】
（付記７）ユーザの属する地域に応じた情報をサーバより受け取り提供する処理をコンピュータに機能させるプログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記録媒体において、
コンピュータを、
自身が存在する地域を特定するための位置情報を取得する位置情報取得手段、
前記位置情報を前記サーバに通知する通知手段、
前記位置情報に応じた前記地域限定の地域情報を前記サーバより受信する受信手段、
前記ユーザが実行中のゲームプログラム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、前記地域情報を出力して前記ユーザに提供する地域情報出力手段、
として機能させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【００５７】
【発明の効果】
以上説明したように本発明では、サーバは、移動端末の存在する地域に応じて提供する地域限定の地域情報を選択して移動端末に送信して、移動端末はユーザが実行中のゲーム上で所定の入力操作がなされた場合のみ、受信した地域情報を出力してユーザに提供する。これによって、ユーザは、単に移動端末の現在位置に応じた地域情報を取得するのではなく、ゲームを楽しみながらユーザがいる地域の地域情報を取得可能であり、娯楽性の高いサービスを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態の情報提供システムのシステム構成図である。
【図２】移動端末の構成図である。
【図３】情報提供サーバのハードウェア構成例を示す構成図である。
【図４】ゲームを開始する以前の情報提供システムの概略の動作を説明するシーケンス図である。
【図５】店舗端末による地域情報登録の際の動作を説明するシーケンス図である。
【図６】情報提供サーバにストックされる地域情報データベースの例である。
【図７】ゲームを実行した際の情報提供システムの動作を説明するシーケンス図である。
【図８】移動端末に表示される地域情報の例である。
【図９】オンラインでゲームを実行した際の情報提供システムの動作を説明するシーケンス図である。
【符号の説明】
１０  移動端末
１１  ＧＰＳ衛星
１２  基地局
１３  通信網
２０  情報提供サーバ
３１、３２  店舗端末
【図１】
2004334649.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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