(57)【要約】【課題】遊技機の遊技情報を収集し、遊技情報に応じて遊技機代金を決定する代金回収システム、遊技機、収集サーバ及び代金サーバを提供する。【解決手段】パチンコ機８にはＩＣタグ２３（図示外）を備えた、稼働球数集計のための稼働球数収集ボックス２０が設置され、ＩＣタグ２３をＲ／Ｗユニット９が監視しており、稼働球数収集ボックス２０が取外されると遊技不能となる。パチンコ店２の収集サーバ４は稼働球数を収集して遊技機製造会社１の代金サーバ５へ送信し、代金サーバ５は稼働球数に基づき代金回収データを作成して電話会社３の請求サーバ６に送信し、請求サーバ６は電話料金に併せて代金を請求する請求データを作成する。また、稼働球数収集ボックス２０はパチンコ機８から取外可能であり、ＨＴ４００（図示外）で稼働球数を読取り、代金サーバ５へ出力できる。【選択図】　図２
2004081847.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバと、前記遊技機の代金回収データを作成する代金サーバとをネットワークを介して接続した代金回収システムであって、
前記遊技機は、
電源供給を行う電源基板と、
遊技媒体を検知する検知手段と、
当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、
前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、
当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前記収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、
前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、
前記呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に前記受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、
当該判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力する異常情報出力手段と、
当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技情報収集手段と、
当該遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を記憶する第１記憶手段と、
当該第１記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、
前記収集サーバは、
当該収集サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記第１送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第１受信手段と、
当該第１受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第２記憶手段と、
当該第２記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記ネットワークを介して前記代金サーバに送信する第２送信手段とを備え、
前記代金サーバは、
当該代金サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記第２送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第２受信手段と、
当該第２受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第３遊技情報記憶手段と、
当該第３遊技情報記憶手段に記憶された前記遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、
当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段とを備えたことを特徴とする代金回収システム。
【請求項２】
前記遊技機は、
前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる動作停止手段を備えたことをことを特徴とする請求項１に記載の代金回収システム。
【請求項３】
前記収集サーバは、
前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、前記代金サーバへ報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の代金回収システム。
【請求項４】
前記代金回収データ作成手段が作成した前記代金回収データに基づいて前記遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する請求データ作成手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項５】
前記請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項６】
前記収集サーバには、前記遊技機に対して呼出しを行い、前記遊技情報の送信要求をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項７】
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記ＩＣタグに出力する第１出力手段を備え、
前記ＩＣタグは、
前記第１出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、
当該第３受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第４記憶手段と、
当該第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項８】
前記ＩＣタグが備えられた前記検知手段又は前記ＩＣタグは遊技機から取外し可能であることを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項９】
前記ＩＣタグから前記遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置を備え、
前記遊技機情報読取装置は、
前記ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、
前記第２出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、
当該第４受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第５記憶手段と、
当該第５記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第３出力手段とを備え、
前記代金サーバは、
前記第３出力手段から出力された前記遊技情報を入力する入力手段を備え、
前記第３記憶手段は前記第１入力手段にて取得した前記遊技情報を記憶することを特徴とする請求項１乃至８のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１０】
前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１乃至９のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１１】
前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することを特徴とする請求項１乃至１０のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１２】
前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することを特徴とする請求項１１に記載の代金回収システム。
【請求項１３】
前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報又は前記代金回収データが所定の閾値以下の場合には、前記代金の課金を行わないことを特徴とする請求項１乃至１２のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１４】
前記代金回収データ作成手段にて、前記遊技情報に基づいて前記遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１５】
前記代金は前記遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項１乃至１４のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１６】
前記通信代金は電話料金であることを特徴とする請求項４乃至１５のいずれかに記載の代金回収システム。
【請求項１７】
遊技機の代金回収データを作成する代金サーバにネットワークを介して接続し、遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバにネットワークを介して接続した遊技機であって、
前記遊技機は、
電源供給を行う電源基板と、
遊技媒体を検知する検知手段と、
当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、
前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、
当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、
前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、
前記呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に前記受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、
当該判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力する異常情報出力手段と、
当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技情報収集手段と
当該遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を記憶する第１記憶手段と、
当該第１記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記収集サーバへ送信する第１送信手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項１８】
前記遊技機は、
前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる動作停止手段を備えたことをことを特徴とする請求項１７に記載の遊技機。
【請求項１９】
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記ＩＣタグに出力する第１出力手段を備え、
前記ＩＣタグは、
前記第１出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、
当該第３受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第４記憶手段と、
当該第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする請求項１７又は１８に記載の遊技機。
【請求項２０】
前記ＩＣタグが備えられた前記検知手段又は前記ＩＣタグは遊技機から取外し可能であることを特徴とする請求項１７乃至１９のいずれかに記載の遊技機。
【請求項２１】
前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１７乃至２０のいずれかに記載の遊技機。
【請求項２２】
遊技機の代金回収データを作成する代金サーバとネットワークを介して接続し、遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置とを備えた遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバであって、
当該収集サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記遊技機から送信された前記遊技情報を受信する第１受信手段と、
当該第１受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第２記憶手段と、
当該第２記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記ネットワークを介して前記代金サーバに送信する第２送信手段とを備えたことを特徴とする収集サーバ。
【請求項２３】
前記遊技機は、前記検知手段に設置された前記ＩＣタグの状態が異常であると判定された場合に異常が発生したことを伝える異常信号を発信し、
前記収集サーバは、
前記遊技機から出力された前記異常信号を受信した場合に、前記代金サーバへ報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項２２に記載の収集サーバ。
【請求項２４】
前記収集サーバには、前記遊技機に対して呼出しを行い、前記遊技情報の送信要求をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする請求項２２又は２３に記載の収集サーバ。
【請求項２５】
前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項２２乃至２４のいずれかに記載の収集サーバ。
【請求項２６】
遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置とを備えた遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバにネットワークを介して接続され、前記遊技機の代金回収データを作成する代金サーバであって、
当該代金サーバの制御を司るＣＰＵと、
前記第２送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第２受信手段と、
当該第２受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第３遊技情報記憶手段と、
当該第３遊技情報記憶手段に記憶された前記遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、
当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段とを備えたことを特徴とする代金サーバ。
【請求項２７】
前記代金回収データ作成手段が作成した前記代金回収データに基づいて前記遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する請求データ作成手段を備えたことを特徴とする請求項２６に記載の代金サーバ。
【請求項２８】
前記請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする請求項２６又は２７に記載の代金サーバ。
【請求項２９】
前記代金サーバは、
前記ＩＣタグから前記遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置から出力された前記遊技情報を入力する入力手段を備え、
前記第３記憶手段は前記第１入力手段にて取得した前記遊技情報を記憶することを特徴とする請求項２６乃至２８のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３０】
前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項２６乃至２９のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３１】
前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することを特徴とする請求項２６乃至３０のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３２】
前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することを特徴とする請求項３１に記載の代金サーバ。
【請求項３３】
前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報又は前記代金回収データが所定の閾値以下の場合には、前記代金の課金を行わないことを特徴とする請求項２６乃至３２のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３４】
前記代金回収データ作成手段にて、前記遊技情報に基づいて前記遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なることを特徴とする請求項２６乃至３３のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３５】
前記代金は前記遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする請求項２６乃至３４のいずれかに記載の代金サーバ。
【請求項３６】
前記通信代金は電話料金であることを特徴とする請求項２６乃至３５のいずれかに記載の代金サーバ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
代金回収システム、遊技機、収集サーバ及び代金サーバに関し、詳細には、遊技機の稼働情報を正確に収集するためにＩＣタグを利用し、稼働情報に応じて遊技機の貸与代金を決定、請求する代金回収システム、遊技機、収集サーバ、代金サーバ及び遊技機の貸与代金管理サーバに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機は、遊技場が遊技機製造会社から買い取るとういう形態により取引されている。この場合には、遊技機製造会社１からパチンコ店２に対して、遊技機等の商品の提供や機器の設置等のサービスを提供し、その代金をパチンコ店２に請求して、パチンコ店２から代金の支払いを受けるようになっている。また、遊技場で不用になった遊技機は、中古機市場へ流されるか、新しい遊技機との入れ替え時に廃棄処理業者に引き取られ、費用を掛けて処分されている。したがって、遊技場が新しい遊技機を設置する場合には、新遊技機の購入費用と不用遊技機の処分費用とが必要となり、多大な初期投資が必要となっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技場が遊技機の購入に多大な初期投資をすることは、遊技場にとって負担である。そこで、一般的に用いられているような固定額によるレンタルやリースといった貸与形態での遊技機の提供が考えられる。これは、遊技場が新しい遊技機を入手するための多大な初期投資を逃れることはできるが、契約後一定期間は契約を継続しなければならないという制約があるため、遊技者に人気がない遊技機であっても一定期間設置しなければならず、稼働率のよい遊技機に対しても、稼働率の悪い遊技機に対しても固定額の代金を支払い続けなければならない。
【０００４】
そこで、遊技機の稼働状況に応じて貸与代金を決定する代金回収システムを考える。この場合、遊技機の稼働状況を示す遊技情報は正確なものでなければならず、遊技情報を改竄されてはならない。したがって、遊技機製造会社は遊技場からこの遊技情報を効率的かつ正確に収集する必要がある。
【０００５】
また、買い取り形態では、遊技機が不用となった際には中古機市場へ流出したり、廃棄処理業者に引き取られたりしており、リサイクルを行うことは難しかった。さらに、遊技機は廃棄処分されているはずであるが、実際には不法投棄が社会問題となっているが、貸与という形式をとることにより、遊技機は回収されて不法投棄を防ぐことができる。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技機の稼働情報を正確に収集するためにＩＣタグを利用し、稼働情報に応じて遊技機の貸与代金を決定、請求する代金回収システム、遊技機、収集サーバ、代金サーバを提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の代金回収システムでは、遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバと、前記遊技機の代金回収データを作成する代金サーバとをネットワークを介して接続した代金回収システムであって、前記遊技機は、電源供給を行う電源基板と、遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、前記ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に前記受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力する異常情報出力手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技情報収集手段と当該遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を記憶する第１記憶手段と、当該第１記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、前記収集サーバは、当該収集サーバの制御を司るＣＰＵと、前記第１送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第１受信手段と、当該第１受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第２記憶手段と、当該第２記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記ネットワークを介して前記代金サーバに送信する第２送信手段とを備え、前記代金サーバは、当該代金サーバの制御を司るＣＰＵと、前記第２送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第２受信手段と、当該第２受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第３遊技情報記憶手段と、当該第３遊技情報記憶手段に記憶された前記遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段とを備えている。
【０００８】
この構成の代金回収システムでは、遊技機の電源基板は電源供給を行い、検知手段は、遊技媒体を検知し、検知手段に設置されたＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信する。また、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、異常情報出力手段は、判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力し、遊技情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、第１記憶手段は、遊技情報収集手段が収集した遊技情報を記憶し、第１送信手段は、第１記憶手段に記憶された遊技情報を収集サーバへ送信する。また、収集サーバのＣＰＵは収集サーバの制御を司り、第１受信手段は、第１送信手段から送信された遊技情報を受信し、第２記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、第２送信手段は、第２記憶手段に記憶された遊技情報をネットワークを介して代金サーバに送信する。また、代金サーバのＣＰＵは代金サーバの制御を司り、第２受信手段は、第２送信手段から送信された遊技情報を受信し、第３遊技情報記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、第３遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データを記憶する。
【０００９】
また、請求項２に係る発明の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機は、前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる動作停止手段を備えたことをことを特徴とする構成となっている。
【００１０】
この構成の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、遊技機の動作停止手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる。
【００１１】
また、請求項３に係る発明の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記収集サーバは、前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、前記代金サーバへ報知する報知手段を備えたことを特徴とする構成となっている。
【００１２】
この構成の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、収集サーバの報知手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、代金サーバへ報知する。
【００１３】
また、請求項４に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段が作成した前記代金回収データに基づいて前記遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する請求データ作成手段を備えたことを特徴とする構成となっている。尚、前記請求データ作成手段は、前記代金サーバが備えていてもよいし、前記代金回収データ作成手段が作成した前記代金回収データを前記代金サーバから受信する代金回収データ受信手段と、代金回収データ受信手段が受信した前記代金回収データを記憶する第２代金回収データ記憶手段を備えたサーバが備えていてもよい。
【００１４】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の作用に加えて、請求データ作成手段は、代金回収データ作成手段が作成した代金回収データに基づいて遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する。
【００１５】
また、請求項５に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする構成となっている。
【００１６】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成する。
【００１７】
また、請求項６に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記収集サーバには、前記遊技機に対して呼出しを行い、前記遊技情報の送信要求をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする構成となっている。
【００１８】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の作用に加えて、収集サーバに備えられているポーリング手段は、遊技機に対して呼出しを行い、遊技情報の送信要求をする。
【００１９】
また、請求項７に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグ監視装置は、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記ＩＣタグに出力する第１出力手段を備え、前記ＩＣタグは、前記第１出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、当該第３受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第４記憶手段と、当該第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【００２０】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の作用に加えて、ＩＣタグ監視装置の第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報をＩＣタグに出力する。また、ＩＣタグの第３受信手段は、第１出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力する。
【００２１】
また、請求項８に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグが備えられた前記検知手段又は前記ＩＣタグは遊技機から取外し可能であることを特徴とする構成となっている。
【００２２】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の作用に加えて、ＩＣタグが備えられた検知手段又はＩＣタグは遊技機から取外し可能である。
【００２３】
また、請求項９に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至８のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグから前記遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置を備え、前記遊技機情報読取装置は、前記ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、前記第２出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、当該第４受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第５記憶手段と、当該第５記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第３出力手段とを備え、前記代金サーバは、前記第３出力手段から出力された前記遊技情報を入力する入力手段を備え、前記第３記憶手段は前記第１入力手段にて取得した前記遊技情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００２４】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至８のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技機情報読取装置は、ＩＣタグから遊技機情報を非接触で読み取り、遊技機情報読取装置の要求信号送信手段は、ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、第２出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第５記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第３出力手段は、第５記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力する。また、代金サーバの入力手段は、第３出力手段から出力された遊技情報を入力し、第３記憶手段は第１入力手段にて取得した遊技情報を記憶する。
【００２５】
また、請求項１０に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至９のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００２６】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至９のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００２７】
また、請求項１１に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１０のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００２８】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至１０のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定する。
【００２９】
また、請求項１２に係る発明の代金回収システムでは、請求項１１に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００３０】
この構成の代金回収システムでは、請求項１１に記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定する。
【００３１】
また、請求項１３に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１２のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報又は前記代金回収データが所定の閾値以下の場合には、前記代金の課金を行わないことを特徴とする構成となっている。
【００３２】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至１２のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報又は代金回収データが所定の閾値以下の場合には、代金の課金を行わない。
【００３３】
また、請求項１４に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段にて、前記遊技情報に基づいて前記遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なることを特徴とする構成となっている。
【００３４】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至１３のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段にて、遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なる。
【００３５】
また、請求項１５に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金は前記遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００３６】
この構成の代金回収システムでは、請求項１乃至１４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金は遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００３７】
また、請求項１６に係る発明の代金回収システムでは、請求項４乃至１５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であることを特徴とする構成となっている。
【００３８】
この構成の代金回収システムでは、請求項４乃至１５のいずれかに記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００３９】
また、請求項１７に係る発明の遊技機では、遊技機の代金回収データを作成する代金サーバにネットワークを介して接続し、遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバにネットワークを介して接続した遊技機であって、前記遊技機は、電源供給を行う電源基板と、遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信する第１送信手段とを備え、前記ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に前記受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力する異常情報出力手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技情報収集手段と当該遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を記憶する第１記憶手段と、当該第１記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記収集サーバへ送信する第１送信手段とを備えている。
【００４０】
この構成の遊技機では、電源基板は電源供給を行い、検知手段は遊技媒体を検知し、検知手段に設置されたＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信する。また、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、異常情報出力手段は、判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力し、遊技情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、第１記憶手段は、遊技情報収集手段が収集した遊技情報を記憶し、第１送信手段は、第１記憶手段に記憶された遊技情報を収集サーバへ送信する。
【００４１】
また、請求項１８に係る発明の遊技機では、請求項１７に記載の発明の構成に加えて、前記異常信号出力手段から出力された前記異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる動作停止手段を備えたことをことを特徴とする構成となっている。
【００４２】
この構成の遊技機では、請求項１７に記載の発明の作用に加えて、遊技機の動作停止手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させる。
【００４３】
また、請求項１９に係る発明の遊技機では、請求項１７又は１８に記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグ監視装置は、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記ＩＣタグに出力する第１出力手段を備え、前記ＩＣタグは、前記第１出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、当該第３受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第４記憶手段と、当該第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【００４４】
この構成の遊技機では、請求項１７又は１８に記載の発明の作用に加えて、ＩＣタグ監視装置の第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報をＩＣタグに出力する。また、ＩＣタグの第３受信手段は、第１出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力する。
【００４５】
また、請求項２０に係る発明の遊技機では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグが備えられた前記検知手段又は前記ＩＣタグは遊技機から取外し可能であることを特徴とする構成となっている。
【００４６】
この構成の遊技機では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の作用に加えて、ＩＣタグが備えられた検知手段又はＩＣタグは遊技機から取外し可能である。
【００４７】
また、請求項２１に係る発明の遊技機では、請求項１７乃至２０のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００４８】
この構成の遊技機では、請求項１７乃至２０のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００４９】
また、請求項２２に係る発明の収集サーバでは、遊技機の代金回収データを作成する代金サーバとネットワークを介して接続し、遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置とを備えた遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバであって、当該収集サーバの制御を司るＣＰＵと、前記遊技機から送信された前記遊技情報を受信する第１受信手段と、当該第１受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第２記憶手段と、当該第２記憶手段に記憶された前記遊技情報を前記ネットワークを介して前記代金サーバに送信する第２送信手段とを備えている。
【００５０】
この構成の収集サーバでは、ＣＰＵは収集サーバの制御を司り、第１受信手段は、遊技機から送信された遊技情報を受信し、第２記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、第２送信手段は、第２記憶手段に記憶された遊技情報をネットワークを介して代金サーバに送信する。
【００５１】
また、請求項２３に係る発明の収集サーバでは、請求項２２に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機は、前記検知手段に設置された前記ＩＣタグの状態が異常であると判定された場合に異常が発生したことを伝える異常信号を発信し、前記収集サーバは、前記遊技機から出力された前記異常信号を受信した場合に、前記代金サーバへ報知する報知手段を備えたことを特徴とする構成となっている。
【００５２】
この構成の収集サーバでは、請求項２２に記載の発明の作用に加えて、報知手段は、遊技機から出力された異常信号を受信した場合に、代金サーバへ報知する。
【００５３】
また、請求項２４に係る発明の収集サーバでは、請求項２２又は２３に記載の発明の構成に加えて、前記収集サーバには、前記遊技機に対して呼出しを行い、前記遊技情報の送信要求をするポーリング手段が備えられていることを特徴とする構成となっている。
【００５４】
この構成の収集サーバでは、請求項２２又は２３に記載の発明の作用に加えて、収集サーバに備えられているポーリング手段は、遊技機に対して呼出しを行い、遊技情報の送信要求をする。
【００５５】
また、請求項２５に係る発明の収集サーバでは、請求項２２乃至２４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００５６】
この構成の収集サーバでは、請求項２２乃至２４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００５７】
また、請求項２６に係る発明の代金サーバでは、遊技媒体を検知する検知手段と、当該検知手段に設置され、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶したＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置とを備えた遊技機に接続して当該遊技機の代金決定に関与する遊技情報を収集する収集サーバにネットワークを介して接続され、前記遊技機の代金回収データを作成する代金サーバであって、当該代金サーバの制御を司るＣＰＵと、前記第２送信手段から送信された前記遊技情報を受信する第２受信手段と、当該第２受信手段が受信した前記遊技情報を少なくとも一時的に記憶する第３遊技情報記憶手段と、当該第３遊技情報記憶手段に記憶された前記遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成する代金回収データ作成手段と、当該代金回収データ作成手段にて作成された前記代金回収データを記憶する代金回収データ記憶手段とを備えている。
【００５８】
この構成の代金サーバでは、ＣＰＵは代金サーバの制御を司り、第２受信手段は、第２送信手段から送信された遊技情報を受信し、第３遊技情報記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、第３遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データを記憶する。
【００５９】
また、請求項２７に係る発明の代金サーバでは、請求項２６に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段が作成した前記代金回収データに基づいて前記遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する請求データ作成手段を備えたことを特徴とする構成となっている。
【００６０】
この構成の代金サーバでは、請求項２６に記載の発明の作用に加えて、請求データ作成手段は、代金回収データ作成手段が作成した代金回収データに基づいて遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成する。
【００６１】
また、請求項２８に係る発明の代金サーバでは、請求項２６又は２７に記載の発明の構成に加えて、前記請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することを特徴とすることを特徴とする構成となっている。
【００６２】
この構成の代金サーバでは、請求項２６又は２７に記載の発明の作用に加えて、請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成する。
【００６３】
また、請求項２９に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至２８のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグから前記遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置から出力された前記遊技情報を入力する入力手段を備え、前記第３記憶手段は前記第１入力手段にて取得した前記遊技情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００６４】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至２８のいずれかに記載の発明の作用に加えて、入力手段は、ＩＣタグから遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置から出力された遊技情報を入力し、第３記憶手段は第１入力手段にて取得した遊技情報を記憶する。
【００６５】
また、請求項３０に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至２９のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００６６】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至２９のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００６７】
また、請求項３１に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３０のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００６８】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至３０のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定する。
【００６９】
また、請求項３２に係る発明の代金サーバでは、請求項３１に記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することを特徴とする構成となっている。
【００７０】
この構成の代金サーバでは、請求項３１に記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定する。
【００７１】
また、請求項３３に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３２のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段は、前記遊技情報又は前記代金回収データが所定の閾値以下の場合には、前記代金の課金を行わないことを特徴とする構成となっている。
【００７２】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至３２のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報又は代金回収データが所定の閾値以下の場合には、代金の課金を行わない。
【００７３】
また、請求項３４に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金回収データ作成手段にて、前記遊技情報に基づいて前記遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なることを特徴とする構成となっている。
【００７４】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至３３のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金回収データ作成手段にて、遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なる。
【００７５】
また、請求項３５に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記代金は前記遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金であることを特徴とする構成となっている。
【００７６】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至３４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、代金は遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金が用いられる。
【００７７】
また、請求項３６に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記通信代金は電話料金であることを特徴とする構成となっている。
【００７８】
この構成の代金サーバでは、請求項２６乃至３５のいずれかに記載の発明の作用に加えて、通信代金は電話料金が用いられる。
【００７９】
【発明の実施の形態】
［第１の実施形態］
以下、本発明の一実施の形態について、図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施の形態（第１実施形態）である代金回収システムのビジネスモデルの概念図である。この実施の形態の代金回収システムでは、遊技機製造会社１からパチンコ店２にパチンコ機８（図２参照）をレンタルする。パチンコ店２では、パチンコ機８のレンタル代金を決定するための稼働球数を収集し、遊技機製造会社１へ引き渡す。遊技機製造会社１は、稼働球数に基づいて、パチンコ機８のレンタル代金を決定し、代金回収データを作成して、電話会社３へ引き渡す。電話会社３は、電話料金に併せてパチンコ機８のレンタル代金をパチンコ店２へ請求し、パチンコ店２から代金を回収する。さらに、電話会社３はパチンコ店２から回収した代金から、電話料金及び回収手数料を差引いた金額を遊技機製造会社１へ振り込む。また、予めパチンコ機８を提供する遊技機製造会社１と、パチンコ機８を使用するパチンコ店２と、レンタル代金を電話料金と併せて回収する電話会社３との間で、代金回収代行契約を締結している。
【００８０】
次に、図２を参照して、第１実施形態の代金回収システムを構成する機器について説明する。図２は代金回収システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。パチンコ店２に設置された各パチンコ機８には、パチンコ機８で遊技者が打ち込んだ遊技球を検知し、その数を記憶する稼働球数収集ボックス２０が設置されて、パチンコ機８に稼働球数収集ボックス２０が取り付けられていることを監視するＩＣタグ２３（図５参照）が備えられている。さらに、パチンコ機８にはＩＣタグ２３を監視するリーダライタユニット（以下、「Ｒ／Ｗユニット」と称する。）９が備えられており、このＲ／Ｗユニット９は、収集サーバ４に備えられたポーリングコントローラ７からの呼び出しに応じて、稼働球数収集ボックス２０が収集した稼働球数を収集サーバ４に送信する。また、収集サーバ４はポーリングコントローラ７が１日の営業終了後に、Ｒ／Ｗユニット９を順次呼び出して収集した稼働球数を、月末日の営業終了後にインターネット１０を介して遊技機製造会社１の代金サーバ５に送信する。代金サーバ５では、パチンコ機８のレンタル代金を算出して、代金回収データを作成し、インターネット１０を介して電話会社３の請求サーバ６に送信する。請求サーバ６は、代金回収データに基づいて、パチンコ店２のパチンコ機８のレンタル代金を、電話料金に併せて請求する請求データを作成する。
【００８１】
次に、図３乃至７を用いて、パチンコ機８について説明する。図３及び４は、パチンコ機８を背面上部から見た斜視図で、図３は、稼働球数収集ボックス２０が取り付けられている場合の図であり、図４は、稼働球数収集ボックス２０が取り外されている場合の図である。図５は、稼働球数収集ボックス２０の分解斜視図である。図６は、稼働球数収集ボックス２０に備えられた稼働球スイッチ２２の斜視図である。図７は、パチンコ機８及びＲ／Ｗユニット９の電気的構成のブロック図である。
【００８２】
図３に示すように、パチンコ機８の中央に支持された遊技盤には、アウト口３１が設けられている。遊技球２７は遊技盤に設けられた遊技領域（図示外）に発射されると、各種入賞口（図示外）に入球して、遊技盤の裏に設置された集合板（図示外）を経由して複数の集合板排出口（図示外）から排出されるか、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口３１に回収され、排出される。さらに、集合板排出口及びアウト口３１の下方には、２回の折り返し通路を持ち、傾斜樋の形状をした遊技球タンク３２が備えられ、遊技球タンク３２の終端に遊技球入口２０１が配置されるように稼働球数収集ボックス２０が備えられている。アウト口３１から排出された遊技球２７は、図３の遊技球経路３３に示すように、遊技球タンク３２からつながる折り返し通路に従い、下方へと移動し、遊技球入口２０１から稼働球数収集ボックス２０へ入球する。尚、本実施の形態では、１日の営業時間中に、アウト口３１から排出され、遊技球タンク３２を経由して稼働球数収集ボックス２０を通過した遊技球２７の総数、即ち、パチンコ機８の遊技領域に発射された遊技球２７の総数を稼働球数として使用する。
【００８３】
また、図４に示すように、稼働球数収集ボックス２０を取り外すと、稼働球数収集ボックス２０が備え付けられていた奥壁面にアンテナ２４が貼り付けられている。このアンテナ２４は、コイル状にパターンされた基板であり、稼働球数収集ボックス２０内の稼働球スイッチ２２（図５参照）に備えられたＩＣタグ２３と電磁波によるＲＦ（Ｒａｄｉｏ　Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ：高周波無線）送受信を行い、Ｒ／Ｗユニット９からの呼び出しを行うためのものである。さらに、Ｒ／Ｗユニット９は、アウト口３１の上方、センターカバー８６の外側に取り付けられ、パチンコ機８とは独立してなるユニットとして構成され、島設備から電源供給を受けている。
【００８４】
次に、図５を参照して、稼働球数収集ボックス２０の構造について説明する。稼働球数収集ボックス２０は、不透明な樹脂製の上蓋部２０ｂと、同じく不透明な樹脂製の上蓋部２０ｂに対向する下蓋部２０ａとから構成されている。また、下蓋部２０ａの図５における上部は、略長方形に形成されており、その中央部右側（図５における）に略長方形の開口部である遊技球入口２０１が設けられている。また、下蓋部２０ａの下部には遊技球入口２０１から入球した遊技球２７を検出する稼働球スイッチ２２が設けられている。さらに、下蓋部２０ａには、稼働球スイッチ２２が検出した情報を記憶する稼働球数収集基板２１とが設けられている。稼働球スイッチ２２は、遊技球入口２０１から入球した遊技球２７が落下してきた時に、検出孔２１１を通過するように、下蓋部２０ａ底面部に配置されている。検出時にはケーブル２５によって信号が送られる。また、稼働球数収集基板２１は、稼働球スイッチ２２の検出孔２１１へ遊技球２７が入球するのを妨げないように下蓋部２０ａの前面左側（図５における）に配置されている。遊技球２７は、図５に示すように、遊技球入口２０１から、稼働球数収集ボックス２０へ入球し、下蓋部２０ａの内部通路を通過した後で、稼働球スイッチ２２の検出孔２１１を通過して、稼働球数収集ボックス２０の外部に排出される。また、ＩＣタグ２３はケーブル２６で稼働球数収集基板２１に接続しており、稼働球スイッチ２２のアンテナと対峙する面に剥離不可能に貼り付られて、パチンコ機８へ稼働球数収集ボックス２０が設置された際に、アンテナ２４と通信ができるようにされている。
【００８５】
ＩＣタグ２３とアンテナ２４（図４参照）は、１３．５６ＭＨｚの短波帯で通信を行っている。この周波数での通信はノイズによる影響を受けにくいので、パチンコ機設置環境に適している。アンテナ２４とＩＣタグ２３との距離は、約３ｍｍになるように配置されている。この距離間ではＲＦ送受信が可能でありアンテナ２４を介したＲ／Ｗユニット９からの呼び出しにＩＣタグ２３が応答することができ、アンテナ２４とＩＣタグ２３との距離が約５ｍｍを超えると通信不能となるように設定されている。したがって、稼働球スイッチ２２の検出孔２１１を遊技球が通過できないように、稼働球数収集ボックス２０内で稼働球スイッチ２２を配置することはできない。また、この通信可能距離は、アンテナ２４のコイルの巻き数やリアクタンス値により調節が可能である。このように通信可能距離を設定することにより、稼働球数収集ボックス２０のわずかな隙間の取り外しであっても検知することができ、さらに、振動等によるわずかな揺れでは通信不能とならないように調整されている。
【００８６】
また、稼働球数収集ボックス２０は、上蓋部２０ｂと下蓋部２０ａとが組み付けられ、かしめねじにより固着されており、下蓋部２０ａがパチンコ機８へ接して備え付けられる。下蓋部２０ａパチンコ機設置側側面には、上部中央及び下部中央にＬ字型の爪（図示外）が供えられており、パチンコ機８側には、爪に対応する位置に爪用穴（図示外）が開けられ、爪部分と係合される。さらに、パチンコ機８側には、取付部材２０２に開けられた取付穴２０３と対向する位置に、取付具差込穴（図示外）が開けられている。稼働球数収集ボックス２０の爪をパチンコ機側の爪用穴に係合させ、さらに、取付穴２０３とパチンコ機側の取付具差込穴との位置を合わせて、取付具を差し込むことにより、稼働球数収集ボックス２０はパチンコ機８に設置される。この取付具は、可撓性を有する樹脂からなる、基部に突起部を有する二股のクリップ部材となっており、後端を撓ませて、先端部を取付穴２０３及び取付具差込穴に差し込み、撓みを解除することにより、突起部が係合穴の縁部に係合する。
【００８７】
次に、図６を参照して、稼働球数収集ボックス２０に備えられている稼働球スイッチ２２の構造について説明する。稼働球スイッチ２２は、従来のパチンコ機で広く用いられている電磁誘導型センサを内蔵したスイッチであり、検出孔２１１において遊技球２７が通過したことを検知すると、ケーブル２５を経由してパルス信号を稼働球数収集基板２１へ送信する。また、稼働球スイッチ２２が稼働球数収集ボックス２０に設置された際に、パチンコ機８側に配置される側面にはＩＣタグ２３が剥離不可能に貼り付けられている。ＩＣタグ２３には、ＩＣチップ２３ｄ及びアンテナ回路２３ｂが設けられており、ＩＣチップ２３ｄは、ＲＦ回路、ＥＥＰＲＯＭ、ＲＡＭ内蔵型のＣＰＵ、ＲＯＭ及びＩ／Ｏインターフェースが一体となって構成されている。ＥＥＰＲＯＭには、ＩＣタグ２３を他のＩＣタグ２３から識別するための識別データが上書消去禁止区域に記憶されている。さらに、稼働球数収集基板２１と接続するための入出力ポートを備え、ケーブル２６により稼働球数収集基板２１と接続することができる。
【００８８】
次に、図７を参照して、パチンコ機８及びＲ／Ｗユニット９の構成について説明する。パチンコ機８には稼働球数収集ボックス２０、電源基板８５、主制御基板８１、払出制御基板８２、発射基板８３、発射モーター８４が備えられている。また、稼働球数収集ボックス２０は、稼働球数収集基板２１、稼働球スイッチ２２、ＩＣタグ２３を備えている。また、パチンコ機８の主制御基板８１は、払出制御基板８２を接続し、払出制御基板８２は発射基板８３を接続し、発射基板８３は発射モーター８４を接続しており、主制御基板８１、払出制御基板８２及び発射基板８３は、それぞれ電源基板８５から電源供給を受けている。また、稼働球数収集ボックス２０は、パチンコ機８とは独立した構成をしているが、電源供給のみを電源基板８５から受けている。また、Ｒ／Ｗユニット９に同軸ケーブルにて接続したアンテナ２４が、ＩＣタグ２３と通信するために、パチンコ機８内に設置されている。
【００８９】
また、稼働球数収集基板２１は、各種の演算処理を行うＣＰＵ２１ａ、データを一時的に記憶するＲＡＭ２１ｃ、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したＲＯＭ２１ｄ、稼働球スイッチ２２が検出した稼働球数を記憶するＥＥＰＲＯＭ２１ｅ、Ｉ／Ｏインターフェース２１ｂを備えており、ＲＡＭ２１ｃ、ＲＯＭ２１ｄ、ＥＥＰＲＯＭ２１ｅ及びＩ／Ｏインターフェース２１ｂは、夫々ＣＰＵ２１ａに接続している。また、稼働球スイッチ２２はケーブル２５を介して、ＩＣタグ２３はケーブル２６を介してＩ／Ｏインターフェース２１ｂに接続しており、ＩＣタグ２３はアンテナ２４と通信可能である。
【００９０】
さらに、Ｒ／Ｗユニット９には、各種の演算処理を行うＣＰＵ９１が設けられ、データを一時的に記憶するＲＡＭ９２と、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ９３と、稼働球数収集基板２１から取得した稼働球数やＩＣタグ２３の監視情報を記憶するＥＥＰＲＯＭ９４と、タイマ回路９６と、データのやり取りを行うＩ／Ｏインターフェース９５と、ＩＣタグ２３と通信するためアンテナ２４を備えた送信回路及び受信回路であるＲＦ回路９９とが接続されている。さらに、Ｉ／Ｏインターフェース９５には、収集サーバ４に接続したポーリングコントローラ７と通信するためのアンテナ９７ａを備えた送受信回路９７と、パチンコ機８に接続するための接続ポート９０とが接続され、送受信回路９７にはアンテナ９７ａが備えられている。ＥＥＰＲＯＭ９４には、稼働球数収集ボックス２０で収集された稼働球数を記憶する稼働球数記憶エリア９４０と、ＩＣタグ２３の監視処理において異常が発生した際の情報である監視情報を記憶する監視情報記憶エリア９４２が設けられている。
【００９１】
このような構成により、稼働球スイッチ２２はパチンコ機８で稼働した遊技球２７を検出し、稼働球数収集基板２１のＥＥＰＲＯＭ２１ｅに稼働球数を記憶する。さらに、Ｒ／Ｗユニット９は、１日の営業終了後に収集サーバ４からポーリングを受けると、ＲＦ回路９９を用いて、アンテナ２４を介してＩＣタグ２３に稼働球数の送信要求を行う。ＩＣタグ２３では、ケーブル２６を介して稼働球数収集基板２１のＥＥＰＲＯＭ２１ｅに記憶されている稼働球数を取得し、Ｒ／Ｗユニット９のアンテナ２４へ送信する。また、Ｒ／Ｗユニット９は、定期的にＲＦ回路９９を用いて、アンテナ２４を介してＩＣタグ２３を呼び出し、ＩＣタグ２３から識別データを受信する。ここで、Ｒ／Ｗユニット９は、識別データが返信されてこなかったり、正しい識別データが返信されてこなかった場合には、異常が発生したと認識し、監視情報をＥＥＰＲＯＭ９４へ記憶し、さらに、接続ポート９０を介してパチンコ機８の主制御基板８１にパチンコ機８の遊技停止を指示する。主制御基板８１は、払出制御基板８２を介して発射基板８３へ、遊技球発射停止を指示し、発射基板８３は発射モーター８４を停止する。
【００９２】
次いで、図８を参照して、収集サーバ４の構造を説明する。図８は、収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。図３に示すように、収集サーバ４には、収集サーバ４の制御を司るＣＰＵ４０が設けられ、ＣＰＵ４０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ４２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース４３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ハードディスク装置４８が接続され、当該ハードディスク装置４８には、ポーリングコントローラ７から受信した各パチンコ機８の稼働球数を記憶する稼働球数記憶エリア４８０と、その他の情報記憶エリア４８１と、ＣＰＵ４０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア４８２とが設けられている。
【００９３】
また、Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ビデオコントローラ４４と、キーコントローラ４５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６と、ＬＡＮカード４９と、ポーリングコントローラ接続端子１０２とが接続され、ビデオコントローラ４４にはＣＲＴ１０３が接続され、キーコントローラ４５にはキーボード１０４が接続され、ＬＡＮカード４９にはルータ１０１が接続され、インターネット１０に接続可能となっている。なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ４７には、収集サーバ４の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ４７から、ハードディスク装置４８にセットアップされてプログラム記憶エリア４８２に記憶されるようになっている。
【００９４】
次に、図９を参照してポーリングコントローラ７の構造について説明する。図９は、ポーリングコントローラ７の電気的構成のブロック図である。図８に示すように、ポーリングコントローラ７には、ポーリングコントローラ７の制御を司るＣＰＵ７０が設けられ、ＣＰＵ７０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ７２と、ＣＰＵ７０で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ７１と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース７５とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース７５には、電波によりＲ／Ｗユニット９と通信を行う送受信回路７３と収集サーバ４に接続するための収集サーバ接続端子７６が設けられ、送受信回路７３には、アンテナ７４が設けられている。
【００９５】
次に、図１０を参照して、遊技機製造会社１に設置される代金サーバ５の構造を説明する。図１０は、代金サーバ５の電気的構成のブロック図である。図１０に示すように、代金サーバ５には、代金サーバ５の制御を司るＣＰＵ５０が設けられ、ＣＰＵ５０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ５１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ５２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース５３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース５３には、ハードディスク装置５８が接続され、当該ハードディスク装置５８には、収集サーバ４から受信した各パチンコ機８の稼働球数を記憶する稼働球数記憶エリア５８０と、代金記憶エリア５８１と、代金回収データ記憶エリア５８２と、顧客情報記憶エリア５８３と、課金用テーブル記憶エリア５８４と、ＣＰＵ５０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア５８５と、その他の情報記憶エリア５８６とが設けられている。
【００９６】
また、Ｉ／Ｏインターフェース５３には、ビデオコントローラ５４と、キーコントローラ５５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ５６と、ＬＡＮカード５９と、ＨＴ（ハンディターミナル）接続ポート１１１が接続され、ビデオコントローラ５４にはＣＲＴ３０が接続され、キーコントローラ５５にはキーボード１０７が接続され、ＬＡＮカード５９にはルータ１０５が接続され、インターネット１０に接続可能となっている。なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ５６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ５７には、代金サーバ５の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ５７からハードディスク装置５８にセットアップされてプログラム記憶エリア５８５に記憶されるようになっている。
【００９７】
次に、図１１を参照して電話会社３に設置される請求サーバ６の構造を説明する。図１１は、請求サーバ６の電気的構成のブロック図である。図１１に示すように、請求サーバ６には、請求サーバ６の制御を司るＣＰＵ６０が設けられ、ＣＰＵ６０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ６１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ６２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース６３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース６３には、ハードディスク装置６８が接続され、当該ハードディスク装置６８には、顧客情報記憶エリア６８０と、代金サーバ５から受信した代金回収データを記憶する代金回収データ記憶エリア６８１と、請求データエリア６８２と、ＣＰＵ６０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア６８３と、その他の情報記憶エリア６８４とが設けられている。
【００９８】
また、Ｉ／Ｏインターフェース６３には、ビデオコントローラ６４と、キーコントローラ６５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６６と、ＬＡＮカード６９とが接続され、ビデオコントローラ６４にはＣＲＴ１０９が接続され、キーコントローラ６５にはキーボード１１０が接続され、ＬＡＮカード６９にはルータ１０８が接続され、インターネット１０に接続可能となっている。なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ６７には、請求サーバ６の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ６７から、ハードディスク装置６８にセットアップされてプログラム記憶エリア６８３に記憶されるようになっている。
【００９９】
次に、図１２乃至１７の模式図を用いて、Ｒ／Ｗユニット９、収集サーバ４、代金サーバ５及び請求サーバ６で用いられるデータについて説明する。図１２は、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４の稼働球数記憶エリア９４０に記憶されている稼働球数の模式図である。図１３は、稼働球数記憶エリア４８０に記憶されているＸ月の稼働球数の模式図である。図１４は、稼働球数記憶エリア５８０に記憶されているＸ月の稼働球数の模式図である。図１５は、代金記憶エリア５８１に記憶されている台別レンタル代金情報の模式図である。図１６は、代金回収データ記憶エリア５８２に記憶されている代金回収データの模式図である。図１７は、課金用テーブル記憶エリア５８４に記憶されている課金用テーブル５８４ａの模式図である。図１８は、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４の監視情報記憶エリア９４２に記憶されている監視情報の模式図である。
【０１００】
まず、図１２を参照して、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４の稼働球数記憶エリア９４０に記憶されている稼働球数について説明する。図１２に示すように、稼働球数記憶エリア９４０には、日付欄及び稼働球数欄が設けられており、日付欄の１日から３１日までの日付に対応して、稼働球数が夫々記憶されている。図１２に示す例では、１０１番台の稼働球数記憶エリア９４０であり、１日は４００００球、２日は１００００球であり、３１日は０球である。
【０１０１】
次に、図１３を参照して、収集サーバ４に設けられているハードディスク装置４８の稼働球数記憶エリア４８０に記憶されている稼働球数について説明する。図１３に示すように、稼働球数記憶エリア４８０には、台番号、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎の稼働球数が記憶されている。収集サーバ４では、１日の営業時間終了後にポーリングコントローラ７を用いて各パチンコ機８のＲ／Ｗユニット９から収集した稼働球数が記憶される。図１３に示す例では、１日の１０１番台が４００００球、１０２番台が２５０００球であり、２日の１０１番台が１００００球、１０２番台が０球であり、３１日の１０１番台が０球であり、１０２番台が３００００球である。
【０１０２】
次に、図１４を参照して、代金サーバ５に設けられているハードディスク装置５８の稼働球数記憶エリア５８０に記憶されている稼働球数について説明する。図１４に示すように、稼働球数記憶エリア４８０には、店名、台番号、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎の稼働球数が記憶されている。代金サーバ５では月末日に収集サーバ４から送信された稼働球数記憶エリア４８０の稼働球数がそのまま記憶される。図１４に示す例では、Ａホールの１日の１０１番台が４００００球、１０２番台が２５０００球であり、Ａホールの２日の１０１番台が１００００球、１０２番台が０球であり、Ａホールの３１日の１０１番台が０球であり、１０２番台が３００００球であり、Ｂホールの１日の１番台が１２３４５球、２番台が０球であり、Ｂホールの２日の１番台が７７８８球、２番台が０球であり、Ｂホールの３１日の１番台が３３３３３球、２番台が５０００球である。
【０１０３】
次に、図１５を参照して、代金サーバ５に設けられているハードディスク装置５８の代金記憶エリア５８１に記憶されているＸ月の各パチンコ機のレンタル代金について説明する。図１５に示すように、代金記憶エリア５８１には、店名、台番号、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎のレンタル代金、各日の店毎の１日の合計レンタル代金が記憶されている。尚、１日から３１日までの各日のパチンコ機毎のレンタル代金は、稼働球数記憶エリア５８０に記憶された１日から３１日までの各日のパチンコ機毎の稼働球数と、予め遊技機製造会社１から提供されている各パチンコ店の課金情報（図１７参照）に基づいて算出されたものである。また、各日の店毎の１日の合計レンタル代金は、当該日のパチンコ機毎のレンタル代金を集計したものである。
【０１０４】
図１５に示す例では、Ｘ月において、Ａホールの１日の１０１番台が２０００円、１０２番台が１２５０円で１日の合計が５４７５０円であり、Ａホールの２日の１０１番台が５００円、１０２番台が５０円で２日の合計が１２８００円であり、Ａホールの３１日の１０１番台が５０円、１０２番台が１５００円であり３１日の合計が３４０００円であり、Ｂホールの１日の１番台が７５０円、２番台が５０円で１日の合計が１４５００円であり、Ｂホールの２日の１番台が５００円、２番台が５０円、２日の合計が２６５００円であり、Ｂホールの３１日の１番台が２０００円、２番台が２５０円で３１日の合計が４８７５０円である。
【０１０５】
次に、図１６を参照して、代金サーバ５に設けられているハードディスク装置５８の代金回収データ記憶エリア５８２について説明する。図１６に示すように、代金回収データ記憶エリア５８２には、パチンコ店２毎に１ヶ月間のパチンコ機８のレンタル代金の合計金額であり、パチンコ店２へ請求するパチンコ機８の１ヶ月のレンタル代金である回収金額が記憶されている。図１６に示す例では、Ａホールの回収金額が２８６５５０円、Ｂホールの回収金額が７４１０００円、Ｃホールの回収金額が５４３０５０円である。
【０１０６】
次に、図１７を参照して、代金サーバ５に設けられている５８４に記憶されている課金用テーブル５８４ａについて説明する。図１７に示すように、課金用テーブル５８４ａには、１日当たりの稼働球数と、その稼働球数に基づいて決定されるパチンコ機８の１日のレンタル代金が記憶されている。例えば、１日の稼働球数が１０００球までは１台当たり５０円とし、１００１球以上５０００球までは１台当たり２５０円とし、５００１球以上１００００球までは１台当たり５００円とし、１０００１球以上１５０００球までは１台当たり７５０円とし、１５００１球以上２００００球までは１台当たり１０００円とし、２０００１球以上２５０００球までは１台当たり１２５０円とし、２５００１球以上３００００球までは１台当たり１５００円とし、３０００１球以上４００００球までは１台当たり２０００円とし、４０００１球以上は１台当たり２０５０円とする。
【０１０７】
次に、図１８を参照して、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４に記憶されている監視情報記憶エリア９４２について説明する。番号欄には１から順に番号が振られており、異常が発生したり、回復したりする度に次の番号が振られて新しいデータが追加される。日付欄には異常が発生又は回復した日付が、時刻欄には異常が発生又は回復した時刻がセットされている。異常情報欄は、種別欄及び状態欄が設けられている。種別欄には異常の内容を示すコードがセットされている。時間内にＩＤデータが返送されてこなかった場合、即ち、アンテナとＩＣタグとが通信できる位置になく、稼働球数収集ボックス２０が取り外されている場合には「１」、返送されてきたＩＤデータが正しいものでなかった場合、即ち、稼働球数収集ボックス２０が取り替えられていたりした場合には「２」がセットされる。復帰データ対応番号には、異常発生データである場合には、その異常が復帰した際に作成されたデータの番号がセットされ、異常回復データである場合には、その異常が発生した際に作成されたデータの番号がセットされている。
【０１０８】
図１８に示す例では、データ番号１のデータは２００２年８月１日の１１：３８に作成されている。異常情報は「１１」なので、ＩＣタグ２３に対して、アンテナ２４が通信できない状態が発生したことを示している。また、復帰データ対応番号に「２」がセットされているので、この異常はデータ番号２のデータが作成された時点で復帰されていることわかる。データ番号２のデータは２００２年８月１日の１１：３９に作成されている。異常情報は「１２」なので、ＩＣタグ２３に対して、アンテナ２４が通信できない状態が復帰したことを示している。また、復帰データ対応番号に「１」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号１で発生した異常が復帰したことを示している。データ番号３のデータは２００２年８月２日２：２０に作成されている。異常情報は「１１」なので、ＩＣタグ２３に対して、アンテナ２４が通信できない状態が発生したことを示している。また、復帰データ対応番号には「６」がセットされているので、この異常はデータ番号６のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号４のデータは、２００２年８月２日２：２５に作成されている。異常情報は「２１」なので、ＩＣタグ２３が不正な識別データを返送してきたことがわかる。また、復帰データ対応番号には「５」がセットされているので、この異常はデータ番号５のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号５のデータは２００２年８月２日の９：５５に作成されている。異常情報は「２２」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２３の識別データが正しいものに戻ったことを示している。また、復帰データ対応番号に「４」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号４で発生した異常が復帰したことを示している。データ番号６のデータは２００２年８月２日の９：５５に作成されている。異常情報は「１２」なので、ＩＣタグ２３に対してアンテナ２４が通信できない状態が復帰したことを示している。また、復帰データ対応番号に「３」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号３で発生した異常が復帰したことを示している。つまり、８月１日の１１：３８に稼働球数収集ボックス２０が取り外され（データ番号１）、１１：３９には取り付けられている（データ番号２）。また、８月２日の２：２０に正規のＩＣタグ２３が備えられた稼働球数収集ボックス２０が取り外され（データ番号３）、２：２５に不正なＩＣタグ２３がアンテナ２４の近くに設置されている（データ番号４）。この時点では、パチンコ機８は遊技できない状態になっている。そして、１０１番のパチンコ機８は、図柄表示部に異常発生を示す画面を表示しているので（図２０、Ｓ１６、２６参照）、営業開始前にパチンコ店２の係員がパチンコ機８の稼働球数収集ボックス２０に異常があったことを発見して、９：５５には正しいＩＣタグ２３を備えた稼働球数収集ボックス２０を設置している（データ番号５、６）。
【０１０９】
ここで、図１９乃至２１のフローチャートを用いて、稼働球数収集基板２１、Ｒ／Ｗユニット９、収集サーバ４、代金サーバ５、請求サーバ６の処理について説明する。図１９は、パチンコ機８の稼働球数収集基板２１で行われる稼働球数収集処理のフローチャートである。図２０は、Ｒ／Ｗユニット９のＩＣタグ監視処理及び稼働球数送信処理のフローチャートである。図２１は、収集サーバ４の各パチンコ機８からの稼働球数収集処理のフローチャートである。図２２は、代金サーバ５の代金回収データ作成処理のフローチャートである。図２３は、請求サーバ６の請求データ作成処理のフローチャートである。
【０１１０】
まず、図１９を参照して、パチンコ機８の稼働球数収集ボックス２０に備えられてた稼働球スイッチ２２が検知した稼働球数を、稼働球数収集基板２１が集計する処理について説明する。稼働球数収集基板２１はＥＥＰＲＯＭ２１ｅに稼働球数カウンタｋの記憶エリアを備えている。この処理は、稼働球数収集基板２１に電源が供給されている間は継続して実行されている。まず、ＩＣタグ２３を介してＲ／Ｗユニット９から稼働球数の送信要求がなされたかを確認する（Ｓ１）。稼働球数の送信要求がなされていた場合には（Ｓ１：ＹＥＳ）、稼働球数収集基板２１は、稼働球数カウンタｋの値をＩＣタグ２３へ渡し、ＩＣタグ２３は自身の識別データと共に稼働球数カウンタｋの値をアンテナ２４を介してＲ／Ｗユニット９へ返信する（Ｓ４）。次いで、稼働球数カウンタｋの値を初期化して（Ｓ５）、Ｓ１へ戻る。稼働球数の送信要求がなされていない場合には（Ｓ１：ＮＯ）、稼働球センサを備えた稼働球スイッチ２２から、遊技球検出信号を受信したかを確認する（Ｓ２）。遊技球検出信号を受信していない場合には（Ｓ２：ＮＯ）、そのままＳ１へ戻り、受信した場合には稼働球数カウンタｋに「１」を足して（Ｓ３）、Ｓ１へ戻る。
【０１１１】
次に、図２０を参照して、Ｒ／Ｗユニット９のＩＣタグ監視処理及び稼働球数送信処理について説明する。ＩＣタグ監視処理は、ＩＣタグ２３と通信することにより、ＩＣタグ２３が備えられた稼働球数収集ボックス２０を監視する。ＩＣタグ２３と正常に通信できる場合は、正規の稼働球数収集ボックス２０が備え付けられており、正しい稼働球数が収集されるが、ＩＣタグ２３と正常に通信できない場合は、稼働球数収集ボックス２０が取外されていたり、すり返られていたりして、正しい稼働球数が収集できない。そこで、Ｒ／Ｗユニット９はパチンコ機８の主制御基板８１にパチンコ機８の遊技停止を指示する。また、稼働球数送信処理では、１日の営業終了後に、収集サーバ４のポーリングコントローラ７からの稼働球数送信要求に応じて、稼働球数収集ボックス２０へ稼働球数を要求して、稼働球数記憶エリア９４０に記憶した後に収集サーバ４へ送信する。
【０１１２】
まず、収集サーバ４からの稼働球数送信要求がなされたかを確認する（Ｓ１０）。稼働球数送信要求がなされていない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、ＩＣタグ２３へポーリングをかける（Ｓ１１）。次いで、ＩＣタグ２３から所定時間内に応答があるかを確認し（Ｓ１２）、応答があった場合には送信されてきた識別データが正しいものであるか否かを確認する（Ｓ１３）。識別データが正しいものであった場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、ＩＣタグ２３は正常に配置されている、即ち、稼働球数を検出する稼働球スイッチ２２も正しく設置されているので、なにもせずにそのままＳ１０へ戻る。所定時間内に応答がなかったり（Ｓ１２：ＮＯ）、識別データが正しくなかったり（Ｓ１３：ＮＯ）した場合には、パチンコ機８の主制御基板８１へパチンコ機発射停止の要求をして（Ｓ１４）、監視情報記憶エリア９４２へ監視情報を記憶し（Ｓ１５）、パチンコ機８の遊技領域内にある図柄表示部（図示外）に異常発生を示す画面を表示して報知し（Ｓ１６）、Ｓ１０へ戻る。
【０１１３】
収集サーバ４からの稼働情報送信要求がなされた場合には（Ｓ１０、ＹＥＳ）、ＩＣタグ２３へ稼働球数の送信要求を行う（Ｓ１７）。次いで、ＩＣタグ２３から所定時間内に応答があるかを確認し（Ｓ１８）、応答があった場合には（Ｓ１８：ＹＥＳ）、送信されてきた識別データが正しいものであるか否かを確認する（Ｓ１９）。識別データが正しいものであった場合には（Ｓ１９：ＹＥＳ）、受信した稼働球数を稼働球数記憶エリア９４０へ記憶し（Ｓ２０）、さらに収集サーバ４へ送信する（Ｓ２１）。次いで、本日が月末日であるか否かを確認し（Ｓ２２）、月末日であった場合には、稼働球数記憶エリアを初期化して（Ｓ２２：ＹＥＳ、Ｓ２３）、処理を終了する。また、Ｓ１７の要求に対して所定時間内に応答がなかったり（Ｓ１８：ＮＯ）、識別データが正しくなかったり（Ｓ１９：ＮＯ）した場合には、パチンコ機８の主制御基板８１へパチンコ機発射停止の要求をして（Ｓ２４）、監視情報記憶エリア９４２へ監視情報を記憶し（Ｓ２５）、パチンコ機８の遊技領域内にある図柄表示部（図示外）に異常発生を示す画面を表示して報知し（Ｓ２６）、Ｓ１０へ戻る。
【０１１４】
次に、図２１を参照して、収集サーバ４における各パチンコ機８からの稼働球数収集処理について説明する。収集サーバ４は、営業時間終了後に、ポーリングコントローラ７を用いて、パチンコ店２に設置されているパチンコ機８のＲ／Ｗユニット９を順次呼び出し、稼働球数の送信要求をする。そして、パチンコ機８から収集した稼働球数は、月末日に遊技機製造会社１の代金サーバ５へ送信される。
【０１１５】
まず、本日の営業が終了し、稼働球数を収集する時刻になったか否かを確認する（Ｓ３１）。収集時刻になっていない場合には、収集時刻になるまで繰り返し時刻確認を行う（Ｓ３１：ＮＯ、Ｓ３１）。収集時刻になったら（Ｓ３１：ＹＥＳ）、パチンコ機カウンタｍに初期値「０」をセットする（Ｓ３２）。次いで、パチンコ機カウンタｍに「１」を足し（Ｓ３３）、ｍの値が全パチンコ機より大きいか否かで、全パチンコ機８の稼働球数を収集した稼働情報を確認する（Ｓ３４）。全パチンコ機８の稼働球数を収集していない場合には（Ｓ３４：ＮＯ）、ｍ番目のパチンコ機８を呼び出して、稼働球数の送信要求をする（Ｓ３５）。次いで、受信した情報がパチンコ機８の稼働球数情報であるか否かを確認し（Ｓ３６）、そうである場合には、稼働球数記憶エリア４８０に受信した稼働球数を記憶して（Ｓ３６：ＹＥＳ、Ｓ３７）、Ｓ３３へ戻る。尚、受信した情報がパチンコ機８の稼働球数情報でなかった場合には、再びｍ番目のパチンコ機８を呼び出して、稼働球数の送信要求をする（Ｓ３６：ＮＯ、Ｓ３５）。
【０１１６】
Ｓ３４において、パチンコ機カウンタｍの値が全パチンコ機数よりも大きくなり、全パチンコ機８の稼働球数を収集したと確認された場合には（Ｓ３４：ＹＥＳ）、本日が月末日であるか否かを確認する（Ｓ３８）。月末日でない場合には（Ｓ３８：ＮＯ）、処理を終了し、月末日である場合には（Ｓ３８：ＹＥＳ）、稼働球数記憶エリア４８０に記憶されてた一か月分の稼働球数を代金サーバ５へ送信する（Ｓ３９）。次いで、稼働球数記憶エリア４８０を初期化して（Ｓ４０）、処理を終了する。
【０１１７】
次に、図２２を参照して、代金サーバ５で行われる代金回収データ作成処理について説明する。遊技機製造会社１では、パチンコ機８をレンタルしているパチンコ店２から、月末日に稼働球数を受信する。そして、受信した稼働球数に基づいてレンタル代金を算出し、パチンコ店２毎の代金回収データを作成し、電話料金に併せて代金を回収してもらうために、電話会社３へ代金回収データを送信する。
【０１１８】
まず、契約パチンコ店２からの今月の稼働球数情報が載せられたデータを受信したかを確認する（Ｓ５１）。データを受信していなかったり、受信したデータが契約パチンコ店２の今月の稼働球数情報でなかったりした場合には（Ｓ５１：ＮＯ）、繰り返しデータ受信の確認を行う（Ｓ５１）。契約パチンコ店２の今月の稼働球数情報を受信した場合には（Ｓ５１：ＹＥＳ）、ハードディスク装置５８の稼働球数記憶エリア５８０を初期化し（Ｓ５２）、受信した稼働球数情報を記憶する（Ｓ５３）。次いで、稼働球数記憶エリア５８０に記憶されている各パチンコ店毎の、日付毎の、パチンコ機毎の稼働球数（図１４参照）及び課金用テーブル記憶エリア５８４に記憶されている課金用テーブル５８４ａ（図１７参照）に基づいて、各パチンコ店毎の、日付毎の、パチンコ機毎のレンタル代金を算出して、各パチンコ店毎の、日付毎のレンタル代金の合計金額を算出して、代金記憶エリア５８１に記憶する（Ｓ５４）。次いで、代金記憶エリア５８１の各パチンコ店毎の、日付毎の合計レンタル代金を合計して、パチンコ店毎の今月のレンタル代金を決定し、代金回収データ記憶エリア５８２の回収金額欄に記憶する（Ｓ５５）。そして、全パチンコ店２の代金回収データが作成されたか否かを確認し（Ｓ５６）、全パチンコ店２のデータが作成されていなければ（Ｓ５６：ＮＯ）、Ｓ５１へ戻り、受信未済みの契約パチンコ店２からのデータ受信を行う。また、全パチンコ店２のデータが作成されていれば（Ｓ５６：ＹＥＳ）、代金回収データ記憶エリア５８２に記憶された代金回収データを請求サーバ６へ送信して（Ｓ５７）、処理を終了する。
【０１１９】
次に、図２３を参照して、電話会社３に設置された請求サーバ６が遊技機製造会社１から代金回収データを受信した際におこなう請求データ作成処理について説明する。請求サーバ６は、パチンコ店２の電話料金にパチンコ機８のレンタル代金を併せて請求、回収するための請求書作成用の請求データを作成する。さらに、パチンコ店２が銀行等金融機関と自動引落しの契約をしていたり、クレジットカード会社とカード使用代金に併せて電話料金を支払う契約をしていたりする場合には、パチンコ店２は代金徴収員や支払窓口への現金の支払いを行わない。この場合、電話会社３は銀行等金融機関やクレジットカード会社へ請求データを引き渡す必要があるので、そのための請求データも作成する。
【０１２０】
請求サーバ６は、データを受信すると、契約先の遊技機製造会社１からの今月の代金回収データであるか否かを確認する（Ｓ７１）。契約先の遊技機製造会社１からの今月の代金回収データでなかった場合には（Ｓ７１：ＮＯ）、ＣＲＴ１０９にエラー画面を表示して報知を行い（Ｓ７８）、処理を終了する。契約先の遊技機製造会社１からの今月の代金回収データであった場合には（Ｓ７１：ＹＥＳ）、代金回収データ記憶エリア６８１を初期化し（Ｓ７２）、受信した代金回収データを記憶する（Ｓ７３）。次いで、顧客情報記憶エリア６８０からパチンコ店２の顧客情報を呼び出す（Ｓ７４）。ここには、パチンコ店２を認識する顧客番号や、契約者名、住所等の基礎情報、銀行等金融機関やクレジットカード会社との契約の有無、今月の請求電話料金などが記憶されている。これらの顧客情報及び代金回収データに基づいて請求データを作成する（Ｓ７５）。ここで、銀行等金融機関やクレジットカード会社との契約がある場合には、その情報も請求データに記載する。次いで、銀行等金融機関やクレジットカード会社との契約があるか否かを確認し（Ｓ７６）、契約がある場合には銀行等金融機関用データ又はクレジットカード会社用データを作成して（Ｓ７８）、処理を終了する。契約がない場合には、そのまま処理を終了する。尚、電話会社３は、この請求データに基づいて請求サーバ６又は請求書発行用コンピュータで請求書を印刷したり、ＷＥＢ上でパチンコ店２が閲覧可能な電子データを作成公開したりする。
【０１２１】
以上説明したように、上記の第１実施形態の代金回収システムでは、パチンコ店２に設置された収集サーバ４は、パチンコ機８の稼働球数を収集して遊技機製造会社１に設置された代金サーバ５へ送信することができる。代金サーバ５では、稼働球数に基づいてパチンコ店２毎のパチンコ機８のレンタル代金を算出し、代金回収データを作成し、電話会社３に設置された請求サーバ６に送信することができる。請求サーバ６では、パチンコ店２に対して、その店の電話料金に併せてパチンコ機８のレンタル代金を請求し、回収することができる。
【０１２２】
ここで、収集サーバ４で収集される稼働球数は、パチンコ機８に設置された稼働球数収集ボックス２０で集計されている。この稼働球数収集ボックス２０は、パチンコ機８で稼働した全ての遊技球２７が通過するように配置されており、稼働球数収集ボックス２０内の稼働球スイッチ２２が通過した遊技球２７を検出して、同じく稼働球数収集ボックス２０内の稼働球数収集基板２１にて集計、記憶することができる。また、稼働球スイッチ２２にはＩＣタグ２３が貼り付けられており、パチンコ機８に備えられたＲ／Ｗユニット９によりアンテナ２４と通信することにより、監視することができる。さらに、ＩＣタグ２３とアンテナ２４とが正常に通信できなくなると、パチンコ機８の遊技球発射を停止させることができる。つまり、パチンコ機８の稼働球数を集計するための稼働球数収集ボックス２０が、パチンコ機８に設置されていない状態では、パチンコ機８は遊技球を発射できない。したがって、稼働球数収集ボックス２０は、パチンコ機８の代金決定の基本データとなる稼働球数を正確に収集することができる。
【０１２３】
［第２の実施形態］
また、図１に示す第１実施形態の代金回収システムでは、パチンコ機８の稼働球数は、店内ネットワークを利用して収集サーバ４に収集され、インターネットを介して遊技機製造会社１の代金サーバ５へ引き渡された。ここで、稼働球数収集ボックス２０が収集した稼働球数を代金サーバ５へ引き渡す際に、収集サーバ４を利用したネットワークを構築しない本発明の一実施の形態（第２実施形態）について、以下、図２４乃至２５を用いて説明する。
【０１２４】
図２４は、第２実施形態の代金回収システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。パチンコ店２に設置された各パチンコ機８には、第１実施形態と同様に、パチンコ機８で使用された遊技球を検知し、その数を記憶する稼働球数収集ボックス２０が備えられており、パチンコ機８に稼働球数収集ボックス２０が取り付けられていることを監視するＩＣタグ２３（図示外）が接着剤等で剥離不可能に貼り付けられている。さらに、パチンコ機８にはＩＣタグ２３を監視するＲ／Ｗユニット９が備えられている。図５を参照して前述したように、稼働球数収集ボックス２０は、爪をパチンコ機側の爪用穴に係合させ、さらに、取付穴２０３とパチンコ機側の取付具差込穴との位置を合わせて、取付具を差し込むことにより、稼働球数収集ボックス２０はパチンコ機８に設置されているため、パチンコ店２の係員が簡単に取り外し、取り付けを行うことができる。
【０１２５】
そこで、稼働球数収集ボックス２０自体を遊技機製造会社１へ送り届けることにより、稼働球数遊技機製造会社１へ引き渡す実施形態を考える（実施形態２）。遊技場係員は、月末日の営業時間終了後に、パチンコ機８に設置されている稼働球数収集済みの稼働球数収集ボックス２０ｃを取り外し、新しい稼働球数収集ボックス２０ｄを取り付ける。そして、パチンコ機２の収集済み稼働球数収集ボックス２０ｃをまとめて郵便や宅配便により遊技機製造会社１に送る。遊技機製造会社１では、届いた稼働球数収集ボックス２０の稼働球数をハンディターミナル（以下、「ＨＴ」と称する。）４００で読み取り、代金サーバ５へ出力する。代金サーバ５ではＨＴ４００から出力された稼働球数を記憶し、第１実施形態と同様に代金回収データを作成して、電話会社３の請求サーバ６へ送信する。請求サーバ６では、パチンコ機２へ電話料金に併せてパチンコ機８の代金を請求するための請求データを作成する。尚、新しい稼働球数収集ボックス２０ｄは、稼働球数収集ボックス２０交換時期に予め遊技機製造会社１からパチンコ店２へ届けられている。
【０１２６】
図２５は、ＨＴ４００の斜視図である。ＨＴ４００は、周知の携帯型情報端末であるＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）であり、上部にＳＤメモリカード（Ｓｅｃｕｒｅ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｍｅｍｏｒｙ　Ｃａｒｄ）やＭＭＣ（Ｍｕｌｔｉ　Ｍｅｄｉａ　Ｃａｒｄ）等のメモリーカード、あるいは小型フラッシュメモリカードやＰＣカード型のＰＨＳアダプタ等を挿入するためのカードスロットを備え、カードスロットには、アンテナ４０２とＲＦ回路４１０を備えた読取ユニット４０１が挿入されている。読取ユニット４０１は、アンテナ４０２をＩＣタグ２３に適切な角度で向けられるように、回転軸４１４を中心に９０度の範囲で屈折可能な構成となっている。また、ＨＴ４００の正面にはメニューや受信した稼働球数データ等を表示する表示パネル４０３、表示パネル４０３に表示されるカーソルや表示内容を上下左右に移動させるための方向キー４０５、主に使用するメニューを割り当てて起動させるメニューボタン４０４を備えている。さらに、ＨＴ４００の側面には赤外線通信用の赤外線通信ポート４０６（図示せず）が、底面には入出力回路４０７（図示せず）からクレードル等を介してパーソナルコンピュータ等の外部機器に接続するためのコネクタ４０８（図示せず）が設けられている。
【０１２７】
また、ＨＴ４００には、ＨＴ４００の制御を司るＣＰＵ４１１（図示外）が設けられ、ＣＰＵ４１１には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４１３（図示外）と、ＣＰＵ４１１で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ４１２（図示外）と、不揮発性メモリの一種であり稼働球数を記憶するフラッシュメモリ４１４（図示外）と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース４０９（図示外）とが接続されている。さらに、読取ユニット４０１と、表示パネル４０３と、方向キー４０５と、メニューボタン４０４と、赤外線通信ポート４０６、入出力回路４０７と、ＲＦ回路４１０とがＩ／Ｏインターフェース４０９に接続している。
【０１２８】
したがって、上記構成によりＨＴ４００は、アンテナ４０２をＩＣタグ２３に向け、稼働球数データの送信要求信号を送信し、ＩＣタグ２３から稼働球数データを受信する。受信した稼働球数データは、フラッシュメモリ４１４に記憶され、表示パネル４０３に表示される。さらに、コネクタ４０８を代金サーバ５のＨＴ接続ポート１１１に接続して、読み取った稼働球数を代金サーバ５へ出力することができる。
【０１２９】
したがって、第２実施形態の形態では、パチンコ機８に備えられた稼働球数収集ボックス２０が、パチンコ機８の稼働球数を収集して記憶しており、稼働球数収集ボックス２０は、簡単に取替えが可能である。そこで、パチンコ店係員が所定の時期に、稼働球数収集ボックス２０を取替え、稼働球数収集済みの稼働球数収集ボックス２０を、遊技機製造会社１へ郵送し、遊技機製造会社１では、ＨＴ４００で稼働球数収集ボックス２０の稼働球数を読み取り、代金サーバ５へ出力して、代金サーバ５で代金回収データを作成することができる。よって、パチンコ店２は、ネットワーク構築を行わなくても正確な稼働球数を収集して、遊技機製造会社１へ引き渡すことができる。
【０１３０】
また、第２実施形態の形態は、第１実施形態の形態において、収集サーバ４やネットワーク等に障害が発生し、代金サーバ５へ稼働球数を引き渡すことができないというトラブルが生じた場合にも代替手段として行うことができる。
【０１３１】
尚、本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、種々の変形が可能である。以下に、本発明を適用する実施の形態の変形例について、以下に説明する。まず、パチンコ台に限られず、パチコン機、パチスロ台等の各種の遊技機に適用可能である。また、上記実施の形態では、遊技情報としては、稼働球スイッチ２２により検出される稼働球数を用いたが、遊技情報としては、必ずしも稼働球数に限られず、例えば、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数を用いても良い。
【０１３２】
また、上記実施の形態では、遊技機製造会社１に代金サーバ５を設置して代金回収データを作成し、電話会社３に請求サーバ６を設置て請求データを作成したが、代金回収データ及び請求データの作成を１つのサーバで行ってもよく、このサーバは、遊技機製造会社１と電話会社３とのどちらに設置してもよい。即ち、第１実施形態では、パチンコ店２の収集サーバ４から稼働球数を遊技機製造会社１の代金サーバ５に送信して、代金サーバ５にて代金回収データ及び請求データを作成してもよく、収集サーバ４から稼働球数を電話会社３の請求サーバ６に送信して、請求サーバ６にて代金回収データ及び請求データを作成してもよい。第２実施形態では、パチンコ店２が、パチンコ機８から取り外した稼働球数収集ボックス２０を遊技機製造会社１に郵送して、遊技機製造会社１がＨＴ４００で稼働球数を読み取り、代金サーバ５へ出力して、代金サーバ５で代金回収データ及び請求データを作成してもよく、パチンコ店２が、パチンコ機８から取り外した稼働球数収集ボックス２０を電話会社３に郵送して、電話会社３がＨＴ４００で稼働球数を読み取り、請求サーバ６へ出力して、請求サーバ６で代金回収データ及び請求データを作成してもよい。
【０１３３】
また、上記第１実施形態において、ポーリングコントローラ７とＲ／Ｗユニット９との間の通信は、電波に限られず赤外線等や有線を用いてもよく、収集サーバ４から代金サーバ５への通信は、インターネット１０を用いずに、専用回線等を用いて直接接続したり、ＰＨＳ網や携帯電話網を利用して接続するようにしても良い。また、上記第１実施形態及び第２実施形態における、代金サーバ５から請求サーバ６への通信も、インターネット１０を用いずに、専用回線等を用いて直接接続したり、ＰＨＳ網や携帯電話網を利用したりしてもよく、さらには通信せずに、代金回収データをＣＤ−Ｒやフレキシブルディスク等の記憶媒体に出力して、郵送や宅配により請求サーバ６へ引き渡すようにしてもよい。
【０１３４】
また、上記実施の形態の代金回収システムでは、代金としてレンタル代金を扱ったが、これはレンタル代金に限らず、リース代金や販売代金であってもよい。、レンタルやリースのように貸与形態をとる場合、契約期間終了後の貸与物件は貸与者の所有となり回収されるが、被貸与者が希望する場合には被貸与者の所有としてもよい。
【０１３５】
また、上記実施の形態の代金回収システムでは、代金は１日から月末までを１ヶ月分としてまとめて請求されているが、必ずしも１日から月末までを１ヶ月分とする必要はない。また、所定の動作を行う装置の納入日が月の途中の日の場合には、その日から月末分までを上記のように動作情報に応じて、日割りで請求するようにしてもよい。さらに、代金の全額を上記の実施の形態の代金回収システムを用いて回収せずに、例えば、レンタル開始時にパチンコ機８の代金の半額又は原価相当金額を受領しておき、残りを上記の実施の形態の代金回収システムを用いて回収するようにしてもよい。また、上記実施の形態の代金回収システムでは、通信代金として電話料金を挙げているが、通信代金は電話料金に限られず、携帯電話等の通信端末機器を利用した無線通信網の使用代金、インターネット接続代金、専用回線の使用代金などでもよい。
【０１３６】
さらに、上記実施の形態では、図１７に示す課金用テーブル５８４ａを用いて、全ての稼働球数に対して、課金を行うようにしているが、例えば、図２４に示すように、１５０００球までは、課金しない課金用テーブル５８４ｂを用いてもよい。この課金用テーブル５８４ｂには、１日当たりの遊技球の稼働球数と、その稼働球数に基づいて決定されるパチンコ機８の１日のレンタル代金が記憶されている。例えば、１日の稼働球数が１５０００球までは１台当たり０円として課金せず、１５００１球以上２００００球までは１台当たり１０００円とし、２０００１球以上２５０００球までは１台当たり１２５０円とし、２５００１球以上３００００球までは１台当たり１５００円とし、３０００１球以上４００００球までは１台当たり２０００円とし、４０００１球以上は１台当たり２０５０円とする。
【０１３７】
また、全てのパチンコ店２が同じ課金用テーブルを用いる必要はなく、パチンコ店２毎に異なる課金用テーブルを用いてもよく、パチンコ店２に複数の種類のパチンコ機が設置されている場合には、パチンコ機８の種類毎に異なる課金用テーブルを用いてもよい。さらに、パチンコ機８の設置時期により異なる課金用テーブルを使用してもよい。例えば、当該パチンコ機８の発売開始から３ヶ月経過後に設置した場合には、発売開始当初の課金よりも安い課金用テーブルを使用する。また、パチンコ機８の設置期間経過により課金用テーブルを変更してもよい。例えば、パチンコ機８を設置して６ヶ月経過後は課金用テーブルを安いものに変更する。
【０１３８】
また、本発明は、稼働球スイッチ２２が検出した稼働球数を稼働球数収集基板２１に記憶させているが、これはＩＣタグ２３に記憶させてもよい。ＩＣタグ２３に異常があった場合には、パチンコ機８の稼働を停止させているが、ＩＣタグ２３に異常があった場合の対応は、これに限らず、異常発生の都度、もしくは１日や１週間、１ヶ月といった一定期間毎に監視情報を稼働球数収集ボックス２０から収集サーバ４へ送信し、報知したり、収集サーバ４から代金サーバ５に送信するようにしてもよい。また、上記実施の形態では、監視情報はＲ／Ｗユニット９にのみ記憶しているが、稼働球数収集基板２１やＩＣタグ２３へも記憶させるようにしてもよい。また、上記実施の形態では、Ｒ／Ｗユニット９はパチンコ機８とは独立してなるユニットとして構成されており、稼働球数収集ボックス２０とも独立して構成されているが、稼働球数収集ボックス２０内にＲ／Ｗユニット９を設置してもよく、さらには、Ｒ／Ｗユニット９の機能と稼働球数収集基板２１との機能を一本化して、１つの基板として構築してもよい。
【０１３９】
また、上記第２実施形態では、稼働球数収集ボックス２０を取り外して遊技機製造会社１へ送っているが、ＩＣタグ２３は稼働球スイッチ２２に貼り付けられているので、稼働球スイッチ２２を取り外して遊技機製造会社１へ送ってもよい。また、上記実施の形態では、ＩＣタグ２３は稼働球スイッチ２２に貼り付けてあるが、ＩＣタグ２３の貼付位置は稼働球スイッチ２２に限らず、アンテナ２４と通信可能な場所であれば、稼働球数収集ボックス２０内のどこであってもよい。ただし、この場合、稼働球数収集ボックス２０内での稼働球スイッチ２２の配置が、稼働球数収集ボックス２０に入球した遊技球が必ず稼働球スイッチ２２の検出孔２１１を必ず通過する場所にしか行えないようにする必要がある。
【０１４０】
また、上記実施の形態では、稼働球スイッチ２２として電磁誘導型センサを内蔵したものを用いたが、これは遊技球の落下により作動される機械式スイッチでもよい。また、Ｒ／Ｗユニット９は、パチンコ機８の電源基板８５から電源供給を受けているが、これはパチンコ機８が設置されている遊技機設置島の電源から供給を受けてもよい。
【０１４１】
また、上記第２実施形態では、ＨＴ４００としてＰＤＡの形状をしている端末装置を使用したが、これはＰＤＡに限らず他の携帯情報端末でもよく、専用機でも構わず、ＩＣタグ２３と通信可能なＲＦ回４１０路及びアンテナ４０２を備え、代金サーバ５等の外部端末へ出力機能を有していればよい。
【０１４２】
【発明の効果】
以上、説明したように、請求項１に係る発明の代金回収システムでは、遊技機の電源基板は電源供給を行い、検知手段は遊技媒体を検知し、検知手段に設置されたＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信することができる。また、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、異常情報出力手段は、判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力し、遊技情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、第１記憶手段は、遊技情報収集手段が収集した遊技情報を記憶し、第１送信手段は、第１記憶手段に記憶された遊技情報を収集サーバへ送信することができる。また、収集サーバのＣＰＵは収集サーバの制御を司り、第１受信手段は、第１送信手段から送信された遊技情報を受信し、第２記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、第２送信手段は、第２記憶手段に記憶された遊技情報をネットワークを介して代金サーバに送信することができる。また、代金サーバのＣＰＵは代金サーバの制御を司り、第２受信手段は、第２送信手段から送信された遊技情報を受信し、第３遊技情報記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、第３遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データを記憶することができる。したがって、遊技機の稼働状況に応じて代金を請求することができるため、代金支払者は装置の動作状況に応じて支払いをすればよい。代金受取者側では、稼働頻度のよい装置からは高い代金を得ることができ、代金支払者側では、稼働状況の悪い装置に高い代金を支払うリスクを回避できる。また、ＩＣタグ監視装置でＩＣタグを監視することにより、遊技機のの正確な稼働球数を収集され、遊技機の代金を決定することができる。
【０１４３】
また、請求項２に係る発明の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、遊技機の動作停止手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させることができる。したがって、ＩＣタグに異常が発生した場合には、遊技機の動作を停止することができるので、遊技機が動作している場合の遊技情報を必ず収集することができる。
【０１４４】
また、請求項３に係る発明の代金回収システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、収集サーバの報知手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、代金サーバへ報知することができる。したがって、ＩＣタグに異常が発生したことを、代金サーバ側で知ることができる。
【０１４５】
また、請求項４に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の効果に加えて、請求データ作成手段は、代金回収データ作成手段が作成した代金回収データに基づいて遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成することができる。したがって、遊技機の代金が通信代金と併せて請求されることにより、代金受取者は独自で代金の回収を行う必要がなくなり、かつ、代金の回収をするために集金人を雇い入れたり、入金の確認をしたり、支払いがされない場合に再請求をしたりする必要がなくなる。また、代金支払者においても、２つの支払いが１回で行えるため、支払いを振込で行う場合の振込の手間や請求書の管理の手間を省くことができる。さらに、通信代金の支払いを滞ると、携帯電話やＰＨＳ端末、インターネット、専用回線などの通信サービスを利用することができなくなるため、遊技機の代金単独での請求回収よりも確実なものとなる。
【０１４６】
また、請求項５に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することができる。したがって、代金支払者が銀行等金融機関との自動引落しの契約やクレジットカード会社と当該代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約をすれば、自動的に請求代金が回収されるため、集金人が請求代金の集金に代金支払者を訪れたり、代金支払者が払込みをしたりする手間が省け、容易に代金が回収できる。また、代金支払者の自動引落し契約口座に預金残高がある場合には、確実に代金が回収できる。
【０１４７】
また、請求項６に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、収集サーバに備えられているポーリング手段は、遊技機に対して呼出しを行い、遊技情報の送信要求をすることができる。したがって、遊技情報が自動で収集されるので、遊技機からの遊技情報収集の手間がない。
【０１４８】
また、請求項７に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ＩＣタグ監視装置の第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報をＩＣタグに出力することができる。また、ＩＣタグの第３受信手段は、第１出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力することができる。したがって、ＩＣタグ監視装置が記憶した遊技機情報をＩＣタグに記憶させることができ、外部装置に遊技機情報を出力することができるため、簡単に遊技機情報を取得することができる。
【０１４９】
また、請求項８に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ＩＣタグが備えられた検知手段又はＩＣタグは遊技機から取外すことができる。したがって、遊技機設置場所以外の場所においてもＩＣタグから遊技機情報を取得することができる。
【０１５０】
また、請求項９に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至８のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技機情報読取装置は、ＩＣタグから遊技機情報を非接触で読み取り、遊技機情報読取装置の要求信号送信手段は、ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、第２出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第５記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第３出力手段は、第５記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力することができる。また、代金サーバの入力手段は、第３出力手段から出力された遊技情報を入力し、第３記憶手段は第１入力手段にて取得した遊技情報を記憶することができる。したがって、遊技機情報読取装置が、ＩＣタグに記憶された遊技機情報を取得し、代金サーバへ出力することができるので、代金サーバはＩＣタグに記憶されている遊技機情報を活用することができる。
【０１５１】
また、請求項１０に係る発明の代金回収システムでは、発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射さ請求項１乃至９のいずれかに記載のれた遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１５２】
また、請求項１１に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１０のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することができる。
【０１５３】
また、請求項１２に係る発明の代金回収システムでは、請求項１１に記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することができる。
【０１５４】
また、請求項１３に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１２のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報又は代金回収データが所定の閾値以下の場合には、代金の課金を行わないようにできる。
【０１５５】
また、請求項１４に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１３のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段にて、遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なるようにできる。
【０１５６】
また、請求項１５に係る発明の代金回収システムでは、請求項１乃至１４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金は遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１５７】
また、請求項１６に係る発明の代金回収システムでは、請求項４乃至１５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。したがって、遊技機の代金の回収は、電話料金と併せて請求されることにより、遊技機の代金単独での請求回収よりも確実なものとなる。
【０１５８】
また、請求項１７に係る発明の遊技機では、電源基板は電源供給を行い、検知手段は遊技媒体を検知し、検知手段に設置されたＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前収集サーバへ送信することができる。また、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に受信回路が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、異常情報出力手段は、判定手段の判定結果が異常であった場合に、異常が発生したことを伝える異常信号を出力し、遊技情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び検知手段による検知結果に基づく遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、第１記憶手段は、遊技情報収集手段が収集した遊技情報を記憶し、第１送信手段は、第１記憶手段に記憶された遊技情報を収集サーバへ送信することができる。
【０１５９】
また、請求項１８に係る発明の遊技機では、請求項１７に記載の発明の効果に加えて、遊技機の動作停止手段は、異常信号出力手段から出力された異常信号を受信した場合に、遊技機の遊技に関する動作のうちの少なくとも１つを停止させることができる。
【０１６０】
また、請求項１９に係る発明の遊技機では、請求項１７又は１８に記載の発明の効果に加えて、ＩＣタグ監視装置の第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報をＩＣタグに出力することができる。また、ＩＣタグの第３受信手段は、第１出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力することができる。
【０１６１】
また、請求項２０に係る発明の遊技機では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ＩＣタグが備えられた検知手段又はＩＣタグは遊技機から取外すことができる。
【０１６２】
また、請求項２１に係る発明の遊技機では、請求項１７乃至２０のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１６３】
また、請求項２２に係る発明の収集サーバでは、ＣＰＵは収集サーバの制御を司り、第１受信手段は、遊技機から送信された遊技情報を受信し、第２記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、第２送信手段は、第２記憶手段に記憶された遊技情報をネットワークを介して代金サーバに送信することができる。
【０１６４】
また、請求項２３に係る発明の収集サーバでは、請求項２２に記載の発明の効果に加えて、報知手段は、遊技機から出力された異常信号を受信した場合に、代金サーバへ報知することができる。
【０１６５】
また、請求項２４に係る発明の収集サーバでは、請求項２２又は２３に記載の発明の効果に加えて、収集サーバに備えられているポーリング手段は、遊技機に対して呼出しを行い、遊技情報の送信要求をすることができる。
【０１６６】
また、請求項２５に係る発明の収集サーバでは、請求項２２乃至２４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１６７】
また、請求項２６に係る発明の代金サーバでは、ＣＰＵは代金サーバの制御を司り、第２受信手段は、第２送信手段から送信された遊技情報を受信し、第３遊技情報記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技情報を少なくとも一時的に記憶し、代金回収データ作成手段は、第３遊技情報記憶手段に記憶された遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定し、代金回収データを作成し、代金回収データ記憶手段は、代金回収データ作成手段にて作成された代金回収データを記憶することができる。
【０１６８】
また、請求項２７に係る発明の代金サーバでは、請求項２６に記載の発明の効果に加えて、請求データ作成手段は、代金回収データ作成手段が作成した代金回収データに基づいて遊技機の代金を通信代金に併せて請求する請求データを作成することができる。
【０１６９】
また、請求項２８に係る発明の代金サーバでは、請求項２６又は２７に記載の発明の効果に加えて、請求データ作成手段は、代金支払者が銀行等金融機関と自動引落しの契約がある場合に、自動引落しデータを作成し、また、クレジットカード会社と代金についてクレジットカード利用代金として支払いをする契約がある場合にはクレジット支払データを作成することができる。
【０１７０】
また、請求項２９に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至２８のいずれかに記載の発明の効果に加えて、入力手段は、ＩＣタグから遊技機情報を非接触で読み取る遊技機情報読取装置から出力された遊技情報を入力し、第３記憶手段は第１入力手段にて取得した遊技情報を記憶することができる。
【０１７１】
また、請求項３０に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至２９のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機の遊技領域に発射された遊技球の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１７２】
また、請求項３１に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３０のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報に基づいて決定した代金を所定期間毎に集計して、所定期間毎の代金を決定することができる。
【０１７３】
また、請求項３２に係る発明の代金サーバでは、請求項３１に記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、所定期間毎の代金を代金支払者毎に集計して、所定期間毎の代金支払者毎の代金を決定することができる。
【０１７４】
また、請求項３３に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３２のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段は、遊技情報又は代金回収データが所定の閾値以下の場合には、代金の課金を行わないようにできる。
【０１７５】
また、請求項３４に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３３のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金回収データ作成手段にて、遊技情報に基づいて遊技機の代金を決定する際に使用する課金用データテーブルは、遊技機の種類、設置時期、設置期間及び遊技機利用者により異なるようにできる。
【０１７６】
また、請求項３５に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、代金は遊技機の貸与を受けた者が支払う貸与代金を用いることができる。
【０１７７】
また、請求項３６に係る発明の代金サーバでは、請求項２６乃至３５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、通信代金は電話料金を用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明の一実施の形態である第１実施形態の代金回収システムのビジネスモデルの概念図である。
【図２】図２は、第１実施形態の代金回収システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、稼働球数収集ボックス２０が取り付けられている場合のパチンコ機８を背面上部から見た斜視図である。
【図４】図４は、稼働球数収集ボックス２０が取り外されている場合のパチンコ機８を背面上部から見た斜視図である。
【図５】図５は、稼働球数収集ボックス２０の分解斜視図である。
【図６】図６は、稼働球数収集ボックス２０に備えられた稼働球スイッチ２２の斜視図である。
【図７】図７は、パチンコ機８及びＲ／Ｗユニット９の電気的構成のブロック図である。
【図８】図８は、収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。
【図９】図９は、ポーリングコントローラ７の電気的構成のブロック図である。
【図１０】図１０は、代金サーバ５の電気的構成のブロック図である。
【図１１】図１１は、請求サーバ６の電気的構成のブロック図である。
【図１２】図１２は、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４に記憶されている稼働球数記憶エリア９４０の稼働球数の模式図である。
【図１３】図１３は、稼働球数記憶エリア４８０に記憶されているＸ月の稼働球数の模式図である。
【図１４】図１４は、稼働球数記憶エリア５８０に記憶されているＸ月の稼働球数の模式図である。
【図１５】図１５は、代金記憶エリア５８１に記憶されている台別レンタル代金情報の模式図である。
【図１６】図１６は、代金回収データ記憶エリア５８２に記憶されている代金回収データの模式図である。
【図１７】図１７は、課金用テーブル記憶エリア５８４に記憶されている課金用テーブル５８４ａの模式図である。
【図１８】図１８は、Ｒ／Ｗユニット９のＥＥＰＲＯＭ９４の監視情報記憶エリア９４２に記憶されている監視情報の模式図である。
【図１９】図１９は、パチンコ機８の稼働球数収集基板２１で行われる稼働球数収集処理のフローチャートである。
【図２０】図２０は、Ｒ／Ｗユニット９のＩＣタグ監視処理及び稼働球数送信処理のフローチャートである。
【図２１】図２１は、収集サーバ４の各パチンコ機８からの稼働球数収集処理のフローチャートである。
【図２２】図２２は、代金サーバ５の代金回収データ作成処理のフローチャートである。
【図２３】図２３は、請求サーバ６の請求データ作成処理のフローチャートである。
【図２４】図２４は、第２実施形態の代金回収システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。
【図２５】図２５は、ＨＴ４００の斜視図である。
【図２６】図２６は、課金用テーブル記憶エリア５８４に記憶されている課金用テーブル５８４ｂの模式図である。
【符号の説明】
１　遊技機製造会社
２　パチンコ店
３　電話会社
４　収集サーバ
５　代金サーバ
６　請求サーバ
７　ポーリングコントローラ
８　パチンコ機
９　Ｒ／Ｗユニット
１０　インターネット
２０　稼働球数収集ボックス
２０ａ　下蓋部
２０ｂ　上蓋部
２０ｃ　稼働球数収集ボックス
２０ｄ　稼働球数収集ボックス
２１　稼働球数収集基板
２２　稼働球スイッチ
２３　ＩＣタグ
２３ｂ　アンテナ回路
２３ｄ　ＩＣチップ
２４　アンテナ
２５　ケーブル
２６　ケーブル
２７　遊技球
３１　アウト口
３２　遊技球タンク
３３　遊技球経路
８０　基板ボックス
８１　主制御基板
８２　払出制御基板
８３　発射基板
８４　発射モーター
８５　電源基板
８６　センターカバー
９７ａ　アンテナ
９９　ＲＦ回路
２０３　取付穴
２１１　検出孔
４０１　読取ユニット
４０２　アンテナ
４０３　表示パネル
４１４　フラッシュメモリ
４８０　稼働球数記憶エリア
４８１　その他の情報記憶エリア
５８０　稼働球数記憶エリア
５８１　代金記憶エリア
５８２　代金回収データ記憶エリア
５８３　顧客情報記憶エリア
５８４　課金用テーブル記憶エリア
５８４ａ　課金用テーブル
５８４ｂ　課金用テーブル
６８０　顧客情報記憶エリア
６８１　代金回収データ記憶エリア
６８２　請求データエリア
９４０　稼働球数記憶エリア
９４１　監視情報記憶エリア
ｋ　稼働球数カウンタ
ｍ　パチンコ機カウンタ
【図１】
2004081847.tif 000003
【図２】
2004081847.tif 000004
【図３】
2004081847.tif 000005
【図４】
2004081847.tif 000006
【図５】
2004081847.tif 000007
【図６】
2004081847.tif 000008
【図７】
2004081847.tif 000009
【図８】
2004081847.tif 000010
【図９】
2004081847.tif 000011
【図１０】
2004081847.tif 000012
【図１１】
2004081847.tif 000013
【図１２】
2004081847.tif 000014
【図１３】
2004081847.tif 000015
【図１４】
2004081847.tif 000016
【図１５】
2004081847.tif 000017
【図１６】
2004081847.tif 000018
【図１７】
2004081847.tif 000019
【図１８】
2004081847.tif 000020
【図１９】
2004081847.tif 000021
【図２０】
2004081847.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
2004081847.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
2004081847.tif 000027
【図２６】
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