(57)【要約】【課題】精算カードの管理枚数を均等化とする登録機能を備えることにより、各管理装置による効率的な分散管理を図ることのできる遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】メダル貸出機に投入される識別媒体に記録した識別ＩＤに関連付けて、遊技による残金情報を島コントローラに記憶させ、遊技客の移動による他の遊技機での遊技時には、他の遊技機に隣設されたメダル貸出機に識別媒体を挿入し、識別媒体の識別ＩＤに関連付けられた残金情報を島コントローラから取得し、精算カードにより残金の精算をおこない、この精算機に精算カードの管理枚数を均等化とする登録機能を備えることにより、各管理装置に対する処理負荷を均等化とする分散管理をおこなう。【選択図】　　　図２
2004081615.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、当該遊技媒体貸出装置に対して使用される識別媒体と、当該識別媒体に対して予め付与された識別情報に関連付けて、前記有価価値の管理をおこなう複数の管理装置と、前記識別媒体を受け入れるとともに、前記遊技媒体の貸出しにともなって生じる残金の精算をおこなう精算装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記遊技媒体貸出装置は、
外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る第１識別情報処理手段と、
高額紙幣を含む有価価値の異なる複数種類の紙幣を受け入れ可能な紙幣受け入れ手段と、
前記複数種類の紙幣に価値付けされた有価価値を金額情報として種類別に記憶する金額情報記憶手段と、前記金額情報記憶手段に記憶された金額情報に基づいて、前記遊技媒体の貸出をおこなうとともに当該貸出しにともなって前記有価価値の減算をおこなう制御手段とを備え、
前記複数の管理装置は、
前記識別媒体に記録された識別情報に関連付けて、遊技にともなって減算した前記有価価値の残金情報、当該識別媒体の登録件数および最終利用日を記憶し格納する識別媒体情報管理テーブルとを備え、
前記精算装置は、
外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る読み取り手段および前記識別媒体に対して所定の識別情報を書き込む書き込み手段とを有する第２識別情報処理手段と、
前記複数の管理装置のうちの少なくとも１つの管理装置に対して、前記識別媒体の登録先を決定する識別媒体登録先決定手段と、
前記識別媒体の登録が決定された当該管理装置に対して前記読み取り手段により読み取った前記識別媒体の登録をおこなう識別媒体登録手段と、
前記識別媒体の受け入れ時に、当該識別媒体に記録された識別情報を前記複数の管理装置のいずれか１つに送信するとともに、前記識別媒体情報管理テーブルに格納された複数の識別情報のうちから一致する識別情報を抽出し、当該識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、当該残金情報に基づいて精算金を払い出す精算制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項２】
前記遊技媒体貸出装置は、前記第１識別情報処理手段により読み取った識別情報をキーとして前記管理装置に対して、前記残金情報の問い合わせをおこなうとともに、前記残金情報管理テーブルの中から前記識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、当該取得された残金情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しをおこなうことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項３】
前記識別媒体登録先決定手段は、前記複数の管理装置が管理する識別媒体の登録件数を取得するとともに、この取得された登録件数が少ない管理装置を前記識別媒体の登録先として選択し登録する機能をさらに有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項４】
前記識別媒体登録先決定手段は、前記登録件数が上限に達した際には、前記識別媒体情報管理テーブルのうちから最終利用日の最も古い識別情報が記録された識別媒体を有する管理装置を抽出するとともに、当該管理装置を登録先として決定する機能をさらに有することを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この使用頻度は、前記精算機による精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この前記識別媒体の使用頻度は、前記精算機による一定期間のうちの精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項７】
前記第１識別情報処理手段および前記第２識別情報処理手段は、遊技客が所有する記憶媒体に記録された識別情報を読み取る機能を有し、当該記憶媒体には、個人認証が可能な会員カード、キャシュカード、クレジットカードなどが適用可能であることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、精算カードを使用して遊技にともなう有価価値の管理をおこなう複数の管理装置と、遊技媒体の貸出しにともなって減算する有価価値（残金）の精算をおこなう精算機とを備えた遊技媒体貸出システムに関し、特に、精算カードの管理枚数を均等化とする登録機能を備えることにより、各管理装置による効率的な分散管理を図ることのできる遊技媒体貸出システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、スロット遊技やパチンコ遊技などの遊技を提供する遊技システムにおいて、遊技客は、スロットマシン（パチスロ台）やパチンコ台などの遊技機ごとに配設されたサンドと称されるメダル貸出機やパチンコ玉貸出機などの遊技媒体貸出機からメダルやパチンコ玉などの遊技媒体を借り受け、この遊技媒体を遊技機で使用することにより遊技をおこなっている。この場合には、カード発行機から一旦記録媒体、例えばプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードに付与された有価価値に応じてパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を借り受ける方法が主流である。
【０００３】
このプリペイドカードを利用した遊技媒体貸出システムにおいては、プリペイドカードに金額または金額に相当する有価価値そのものを磁気記録するタイプのものと、遊技店の管理装置が記憶した有価価値を検索するための識別情報のみを磁気記録するタイプのものとがある。前者の場合には、例えば遊技機の相互間に設置したカード処理ユニットにプリペイドカードを挿入すれば、該プリペイドカードを読み取ることで直接有価価値を取得することができる。一方、後者の場合には、カード処理ユニットが読み取った識別情報に基づいて管理装置から有価価値を取得することができるため、いずれにおいてもプリペイドカードに付与された有価価値を上限とした遊技媒体の貸し出しをおこなうことが可能となる。
【０００４】
遊技媒体を貸し出した場合には、当該貸し出した遊技媒体に相当する額が有価価値から差し引かれることになる。すなわち、有価価値そのものを磁気記録したプリペイドカードを適用する遊技システムでは、プリペイドカードの有価価値が遊技媒体の貸し出しに応じて減算更新される。一方、識別情報のみを磁気記録したプリペイドカードを適用する遊技システムでは、カード処理ユニットから遊技媒体の貸し出し情報が識別情報とともに管理装置である１台のターミナルコンピュータ（Ｔ／Ｃ）に送信された後、該識別情報に基づいて検索された有価価値が遊技媒体の貸し出しに応じて減算更新され、この減算更新結果（残金データ）が新たな有価価値としてプリペイドカードの識別情報とともにターミナルコンピュータの記憶部に記憶されることになる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述した従来の遊技媒体貸出システムの場合、以下のような問題がある。すなわち、前述したようにプリペイドカードの利用時には、遊技媒体の貸し出し情報が識別情報とともに管理コンピュータであるターミナルコンピュータ（Ｔ／Ｃ）に送信された後、該識別情報に基づいて検索された有価価値が遊技媒体の貸し出しに応じて減算更新され、この減算更新結果（残金データ）が新たな有価価値としてプリペイドカードの識別情報とともにターミナルコンピュータの記憶部に記憶されることになる。このため、１台のターミナルコンピュータに対して処理が集中し、この処理負荷の増大により処理速度の遅延を招くという問題がある。
【０００６】
そして、このような問題に対応するためにはデータを集中管理できる比較的高価な装置が必要となってくるため導入費（コスト）が嵩むという問題が生じる。
ここで、精算カードを使用する遊技媒体貸出システムについて考えると、この精算カードは、精算カードに予め記録した識別ＩＤに関連付けて残金データの管理をおこなうものであるため、この精算カードの場合も各島内で精算カードの使用（特定の精算カードの使用頻度）が片寄った場合には、島内の遊技機、遊技媒体貸出機を管理している複数の管理装置のうちのいずれかに余分な処理負荷が生じるものとなる。
【０００７】
この発明は、上述した従来技術による問題を解決するためになされたもので、釣銭による現金を使用することなく遊技機における遊技の継続、精算処理が可能となる精算カードを採用するとともに、複数の管理装置が管理する精算カード枚数を均等に分配する精算カード登録機能を備えることにより、各管理装置による処理負荷を軽減および分散管理化できる遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１に係る遊技媒体貸出システムは、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、当該遊技媒体貸出装置に対して使用される識別媒体と、当該識別媒体に対して予め付与された識別情報に関連付けて、前記有価価値の管理をおこなう複数の管理装置と、前記識別媒体を受け入れるとともに、前記遊技媒体の貸出しにともなって生じる残金の精算をおこなう精算装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記遊技媒体貸出装置は、外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る第１識別情報処理手段と、高額紙幣を含む有価価値の異なる複数種類の紙幣を受け入れ可能な紙幣受け入れ手段と、前記複数種類の紙幣に価値付けされた有価価値を金額情報として種類別に記憶する金額情報記憶手段と、前記金額情報記憶手段に記憶された金額情報に基づいて、前記遊技媒体の貸出をおこなうとともに当該貸出しにともなって前記有価価値の減算をおこなう制御手段とを備え、前記複数の管理装置は、前記識別媒体に記録された識別情報に関連付けて、遊技にともなって減算した前記有価価値の残金情報、当該識別媒体の登録件数および最終利用日を記憶し格納する識別媒体情報管理テーブルとを備え、前記精算装置は、外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る読み取り手段および前記識別媒体に対して所定の識別情報を書き込む書き込み手段とを有する第２識別情報処理手段と、前記複数の管理装置のうちの少なくとも１つの管理装置に対して、前記識別媒体の登録先を決定する識別媒体登録先決定手段と、前記識別媒体の登録が決定された当該管理装置に対して前記読み取り手段により読み取った前記識別媒体の登録をおこなう識別媒体登録手段と、前記識別媒体の受け入れ時に、当該識別媒体に記録された識別情報を前記複数の管理装置のいずれか１つに送信するとともに、前記識別媒体情報管理テーブルに格納された複数の識別情報のうちから一致する識別情報を抽出し、当該識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、当該残金情報に基づいて精算金を払い出す精算制御手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１に記載の発明において、前記遊技媒体貸出装置は、前記第１識別情報処理手段により読み取った識別情報をキーとして前記管理装置に対して、前記残金情報の問い合わせをおこなうとともに、前記残金情報管理テーブルの中から前記識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、当該取得された残金情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しをおこなうことを特徴とする。
【００１０】
請求項３に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１または２に記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記複数の管理装置が管理する識別媒体の登録件数を取得するとともに、この取得された登録件数が少ない管理装置を前記識別媒体の登録先として選択し登録する機能をさらに有することを特徴とする。
【００１１】
請求項４に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１、２または３に記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記登録件数が上限に達した際には、前記識別媒体情報管理テーブルのうちから最終利用日の最も古い識別情報が記録された識別媒体を有する管理装置を抽出するとともに、当該管理装置を登録先として決定する機能をさらに有することを特徴とする。
【００１２】
請求項５に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この使用頻度は、前記精算機による精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうことを特徴とする。
【００１３】
請求項６に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この前記識別媒体の使用頻度は、前記精算機による一定期間のうちの精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうことを特徴とする。
【００１４】
請求項７に係る遊技媒体貸出システムは、請求項１〜６のいずれか一つに記載の発明において、前記第１識別情報処理手段および前記第２識別情報処理手段は、遊技客が所有する記録媒体に記録された識別情報を読み取る機能を有し、当該記録媒体には、個人認証が可能な会員カード、キャッシュカード、クレジットカードなどが適用可能であることを特徴とする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下に示す実施の形態では、本発明の遊技媒体貸出システムをメダル（遊技媒体）を使用するパチスロ遊技に適用した場合を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ機などにも適用可能である。
【００１６】
図１は、本発明の遊技媒体貸出システムの全体概要（イメージ）を説明する図である。先ず、この図１を参照して本発明の特徴について簡単に説明する。すなわち、図１に示すように本発明では、メダルを貸し出す遊技媒体貸出装置（以下、『メダル貸出機』と称する。）を、高額紙幣（１万円、５千円など）に対応可能とするとともに、メダル貸出機に対して、外部から提供（投入）される識別媒体に予め付与される識別ＩＤに関連付けて、遊技により減算した有価価値の金額情報（残額データ）を島コントローラ（管理装置）に記憶させる制御をおこなうとともに、精算機により精算をおこなう際には、識別ＩＤに関連付けて記憶されている残額データを島コントローラに問い合わせるとともに、識別ＩＤに対応した残金データを抽出し、この抽出により取得した残額データに基づいて、精算金の払い出しをおこなうものとしている。また、本発明では、カード精算機に精算カードの登録機能を備えることにより、各島コントローラが管理する精算カード枚数を均等化とすることにより、各島コントローラの処理負荷の軽減および効率的な分散管理をおこなうことのできる遊技媒体貸出システムとしている。
【００１７】
また、遊技客が遊技中の遊技機（パチスロ機Ａ）を移動して他の遊技機（パチスロ機Ｂ）で遊技をおこなう際にも、移動した遊技機（パチスロ機Ｂ）に隣設されたメダル貸出機に識別媒体を挿入し、この識別媒体の識別ＩＤに関連付けられた残金情報を島コントローラから取得することにより、この取得した残金情報に基いてメダル貸出機からメダルを借り受け、遊技を継続しておこなうことができるようにしたものである。
【００１８】
以上のように、新たに使用される精算カードは、会員カードＭＣと同様に遊技店が発行する合成樹脂製のカード（ＪＩＳ２）であり、予め精算カードを識別するための識別ＩＤが磁気データとして記録されている。また、この精算カードの表面部には、精算カードを目視により判別するための固有番号がエンボスにより印字されている。この精算カードは、メダル貸出機の周辺付近などホールの所定場所に置いてある他、店員が所持するものとする。また、この精算カードの使用方法としては、遊技の終了時（カード精算機１３による精算前）にメダル貸出機１２にセット（挿入）した後、精算ボタン８６（図７）を押下する操作手順となるが、遊技前に予めメダル貸出機１２に所有する精算カードを挿入していてもよい。なお、この精算カードによる残金の精算は、当日のみ有効となる。
【００１９】
ここで、識別媒体としては、遊技店が発行する会員カードＭＣ、クレジットカード、キャッシュカードなど個人認証が可能なものであれば、精算カードと同様に使用することができる。これら精算カード、会員カードＭＣは、発行の目的が相違するため、記録内容も異なるが、外形寸法が同一であるとともに、各種の情報を磁気記録するための磁気ストライプもほぼ同一の位置に設けてある。
【００２０】
以下、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの詳細について説明する。図２は、本発明の実施の形態である遊技媒体貸出システムの概略構成を示すブロック図である。図２に示すように、遊技媒体貸出システムは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに配設された複数のパチスロ機１１およびメダル貸出機１２と、各「島」ごとに配設された複数（図では、３個）の島コントローラ１〜３と、カード精算機１３〜１５とから構成されている。
【００２１】
パチスロ機１１は、メダルを使用して回転する絵柄を揃える操作により遊技をおこなう遊技機である。メダル貸出機１２は、このメダル貸出機１２に投入される紙幣の価値や精算カード、会員カードＭＣなどに関連付けられた残金データ（残金額）を上限として遊技用のメダルの貸し出し処理をおこなう装置である。
【００２２】
このメダル貸出機１２は、遊技ホールに設置された複数のパチスロ機１１それぞれに対して１台ずつペアとなるように用意され、パチスロ機１１の相互間に挟まれる形で設置してある。また、本実施の形態においてメダル貸出機１２は、千円以外に１万円などの高額紙幣が利用可能となっている。
【００２３】
カード精算機１３〜１５は、精算カードや会員カードＭＣに関連付けられた残金データ、残度数を精算時に現金に換算して払い出す処理を主機能とするもので、遊技店のホール内に数台ずつ設置してある。また、後述するように本実施の形態では、カード精算機１３〜１５に精算カードの登録をおこなう登録機能を備えることにより、各島コントローラ１〜３が管理する精算カード枚数を均等に配分することができる。これにより、島コントローラの処理負荷の軽減および効率的な分散管理をおこなうシステムとなる。
【００２４】
島コントローラ１〜３は、それぞれの「島」内のパチスロ機１１、メダル貸出機１２および精算機１３〜１５に対する制御機能および管理機能を備えており、これら島コントローラ１〜３同士は、システム内に構築されたネットワークにより相互間で通信可能となっている。
【００２５】
島コントローラ１〜３には、それぞれ精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃが接続されている。後述するように、この精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃには、メダルの貸し出しにともない減算される残金データが、予め精算カードに記録された識別ＩＤに関連付けて格納（記憶）されている。また、この精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃには、残金データ以外にカード精算機１３〜１５による精算期日（最終利用日）、各島コントローラ１〜３毎の精算カード登録件数とが格納されている。
【００２６】
さらに、これら島コントローラ１〜３の管理は、島コントローラ１〜３の上位装置である島管理コントローラ２０により一括しておこなわれている。この島管理コントローラ２０には、島コントローラ情報管理テーブル２２が接続されており、この島コントローラ情報管理テーブル２２には、各島コントローラ１〜３に対応した精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ内の情報が一括して格納されている。
【００２７】
ここで、島管理コントローラ２０の機能を具体的に説明すると、例えば、ホール内で、７５０枚の精算カードを使用する場合には、予め島管理コントローラ２０により、これら７５０枚の精算カードに対して、それぞれ異なる識別ＩＤの付与（記録）および精算カードの管理先を指定する島コントローラ１〜３の島番号がそれぞれ登録されて割り付けられるものとなる。実際には、各島コントローラ１〜３が管理する精算カードは、７５０枚を３等分した２５０枚が当初の管理枚数となる。
【００２８】
図３（ａ）、（ｂ）、（ｃ）は、各島コントローラ１〜３により管理される精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃの内容を示している。すなわち、この精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃには、遊技店内で登録される精算カード情報が格納されており、精算カードの管理先を指定する島コントローラの「島番号」、複数の精算カードを個々として特定する「識別ＩＤ」、識別ＩＤに関連付けた「残金データ」、カード精算機による「精算期日（最終利用日）」、更新数字としての「キー番号」、島コントローラ毎の「精算カード登録件数」とから構成される６個のフィールドにより管理されている。
【００２９】
ここで、精算カードの「島番号」は、固定であるためこの「島番号」に対して、「識別ＩＤ」、「キー」は、それぞれ対応付けられて精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃに格納されている。このため、「島番号」、「識別ＩＤ」、「キー」からなる情報が、精算カードを特定する特定の識別ＩＤとなる。
【００３０】
そして、この精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃに示すように、例えば、７５０枚の精算カードを遊技店（ホール）で使用する場合、島コントローラ１により識別ＩＤ番号が「０００１〜０２５０」の精算カード、島コントローラ２により識別ＩＤ番号が「０２５１〜０５００」の精算カード、島コントローラ３により識別ＩＤ番号が「０５０１〜０７５０」の精算カードがそれぞれ登録されるものとなる。
【００３１】
また、上述した各島コントローラ１〜３に格納された精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ内の情報（「島番号」、「識別ＩＤ」、「残金データ」、「カード精算機による精算日（最終利用日）」、「キー番号」、島コントローラ毎の「精算カード登録件数」）は、その都度島管理コントローラ２０に送信されるようになっている。このため、島管理コントローラ２０は、各島コントローラ１〜３内に備えているデータベース（精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ）の情報を記憶するバックアップ装置として機能する。
【００３２】
以上のように、本発明における遊技媒体貸出システムの構成は、複数の島コントローラが管理する精算カード枚数を均等に分配する精算カード登録機能を備えることにより、各島コントローラによる処理負荷を軽減および分散管理化管理する方法を採用している。この分散管理システムにより、通信の分散化にともなう通信速度の遅延防止およびレスポンスの向上を図ることができる。また、島コントローラ１〜３に備える記憶装置の小型化も実現することからコスト削減にも貢献することができる。
【００３３】
ここで、本発明では、図２に示す島管理コントローラ２０により一括して複数の島コントローラ１〜３の管理をおこなっているが、管理コンピュータとしては、図２の島管理コントローラ２０に限定されず上位装置としてのターミナルコンピュータなどを利用して、島コントローラ１〜３の全体管理をおこなってもよい。
【００３４】
次に、図２に示した管理装置として機能する島コントローラ１〜３の構成について説明する。図４は、島コントローラ１〜３の内部構成を示すブロック図である。島コントローラ１〜３のＲＡＭ４０は、精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃなどの各種情報を格納する部分である。前述したように、精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃには、メダル貸出機１２に投入される精算カードの識別ＩＤに関連付けられた｛残金データ｝の情報、「島番号」、「識別ＩＤ」、カード精算機による「精算期日（最終利用日）」、「キー番号」、島コントローラ毎の「精算カード登録件数」などを格納する機能を有している。
【００３５】
ここで、識別媒体が会員カードＭＣ、クレジットカードの場合には、会員、本人を認識する会員コード、識別コードなどに関連付けられた残金データが精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃに格納され管理されるものとなる。
【００３６】
通信Ｉ／Ｆ部４５は、各島コントローラ１〜３間で相互に情報の送受信をおこなう機能を有するインターフェースである。また、この通信Ｉ／Ｆ部４５は、メダル貸出機１２の通信Ｉ／Ｆ部９２（図８）との間で精算カードの識別ＩＤおよび残金データの送受信および精算機１３〜１５の通信Ｉ／Ｆ部１６０（図１１）との間で、同じく精算カードの識別ＩＤおよび残金データの送受信をそれぞれおこなうインターフェースとして機能する。
【００３７】
ＣＰＵ４１は、ＲＯＭ４２に格納されたプログラムに基づいて各種の処理を実行する機能を有する。例えば、メダル貸出機１２から残金情報に対する減算更新要求や加算更新要求があった場合にはＣＰＵ４１によって、その残金データが適宜更新されることになる。また、４３は、上述した各種の管理情報を表示するための表示部、４４は、店員などのオペレータが設定などをおこなう際に操作する入出力部である。精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃに格納されたそれぞれの残金データは、通信Ｉ／Ｆ部４５（図４）を通じて読み出し要求があった場合にはＣＰＵ４１によってその都度ＲＡＭ４０から読み出される。
【００３８】
次に、図２に示した島コントローラ１〜３のバックアップ装置として機能する島管理コントローラ２０の構成について説明する。図５は、島管理コントローラ２０の内部構成を示すブロック図である。島管理コントローラ２０のＲＡＭ５０は、島コントローラ情報管理テーブル２２などの各種情報を格納する部分である。この島コントローラ情報管理テーブル２２は、各島コントローラ１〜３に格納された精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ内のデータを、各島コントローラ１〜３に対応付けて格納する機能を有している。
【００３９】
ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５２に格納されたプログラムに基づいて上述した各種の処理を実行する機能を有する。また、５３は、上述した各種管理情報を表示するための表示部、５４は、店員などのオペレータが設定などをおこなう際に操作する入出力部である。通信Ｉ／Ｆ部５５は、各島コントローラ１〜３の各通信Ｉ／Ｆ部４５（図４）との間で相互に管理情報の送受信をおこなうためのインターフェースである。
【００４０】
島コントローラ情報管理テーブル２２は、図６に示すように、精算カードの識別ＩＤに関連付けた残金データ、精算カードの利用日である精算を完了した期日（月／日／時間）、島コントローラが有する精算カードの登録件数（枚数）などの情報データを、島コントローラ１〜３毎にそれぞれ格納したものである。これにより島管理コントローラ２０は、島コントローラ情報管理テーブル２２に格納された各情報データにより、各島コントローラ１〜３が管理する精算カードの登録状況および「島」内のパチスロ機１１およびメダル貸出機１２の稼動状態を把握することで効率的な情報管理をおこなうことができる。
【００４１】
次に、図２に示したメダル貸出機の構成について説明する。図７は、本実施の形態で適用するメダル貸出機１２の外観を示した正面図、図８は、メダル貸出機１２の内部構成を示すブロック図である。以下、これら図７、８を参照して、パチスロ機１１およびメダル貸出機１２の詳細について説明する。なお、以下の説明では、説明の簡略のため図２に示した島コントローラ１が管理するメダル貸出機１２、カード精算機１３をそれぞれ対象として説明する。
【００４２】
メダル貸出機１２は、縦長の直方体型に構成したもので、その前面パネル部に、上から紙幣投入口８１、カード挿入口８２、高額紙幣ランプ８３、カード有りランプ８４、金額／枚数表示部８５、精算ボタン８６、メダル貸出ボタン８７がそれぞれ設けられている。紙幣投入口８１およびＢＶ（ビルバリ）ユニット部９４を有する部位は、外付けによりメダル貸出機１２に取り付けられている。また、メダル貸出機１２の下方部には、メダルホッパ内のメダルを投出するためのメダル投出ノズル８８が設けられている。
【００４３】
紙幣投入口８１は、現金（紙幣）を受け入れてこれをＢＶユニット部９４（図８）に取り込むための開口部である。この紙幣投入口８１には、千円札以外に、高額紙幣である１万円札、５千円札、２千円札の合計４種類の紙幣を投入することができる。
【００４４】
カード挿入口８２は、精算カードを受け入れて、これを第１識別情報処理部９１に取り込むための開口である。このカード挿入口８２には、前述したように本実施の形態１で使用する精算カード以外に会員カードＭＣ、クレジットカードなど各種の個人認証カードを挿入することができる。
【００４５】
高額紙幣ランプ８３は、１万円札などの高額紙幣の受け付け可能状態を遊技客に報知する機能を有している。カード有りランプ８４は、貸出機１２内部に精算カード、会員カードＭＣなどのカードが投入された状態を遊技客に報知する機能を有している。
【００４６】
金額／枚数表示部８５は、紙幣投入口８１から投入された紙幣の金額（枚数）およびメダルの貸し出しにより減算する残金を５桁で表示する機能を有している。また、メダル貸出ボタン８７の押下により減算する金額も残金データとして金額／枚数表示部８５に表示される。
【００４７】
精算ボタン８６は、遊技客が遊技機の変更などにより遊技を一時的に終了する場合やカード精算機１３（図１０）による精算をおこなう場合に押下するためのボタンである。つまり、この精算ボタン８６の押下により精算カードをメダル貸出機１２内から取り出すことができる。
【００４８】
また、この精算ボタン８６の押下により精算カードの識別ＩＤに関連付けて遊技により減算した残金データを記録として、島コントローラ１に対して送信することができる。後述するように、島コントローラ１に送信された残金データは、島コントローラ１内の精算カード情報管理テーブル１７ａ（図３）に格納される。
【００４９】
メダル貸出ボタン８７は、パチスロ機１１により遊技をおこなう際にメダルを借り受けるためのボタンで、このメダル貸出ボタン８７の押下により、通常は千円で５０枚のメダルをメダル投出ノズル８８から投出させることができる。このメダル貸出ボタン８７によるメダルの投出は、ＢＶユニット部９４の貸出制御部９０に記憶される投入紙幣の金額情報に基づいておこなわれる。
【００５０】
メダル投出部８９は、貸出制御部９０から通知されるメダル投出要求の受信時にメダル（遊技媒体）を投出する機能を有している。具体的には、貸出制御部９０からメダル投出要求の通知を受信した時にメダルホッパ内のメダルをメダル投出ノズル８８を通じて投出する。
【００５１】
貸出制御部９０は、メダル貸出機１２の各処理部を一括して制御する全体コントロール機能を備えている。この貸出制御部９０は、メダル貸出ボタン８７の押下によるタイミングに基づいてメダル投出部８９に対してメダル投出要求を通知（送信）することができる。メモリ７５は、一時的に精算カードの識別ＩＤおよび残金データを記憶する記憶部である。
【００５２】
第１識別情報処理部９１は、カード挿入口８２から挿入された精算カードの識別ＩＤを読み取る機能（リード）を有している。この第１識別情報処理部９１により読み取られた識別ＩＤは、貸出制御部９０に通知されるとともに、残金データは、貸出制御部９０から通信Ｉ／Ｆ部９２を通じて、島コントローラ１の通信Ｉ／Ｆ部４５（図４）を介して残額情報管理テーブル１７ａに格納される。
【００５３】
ＢＶユニット部９４は、紙幣投入口８１から投入される高額紙幣を含む複数（種類）の紙幣に対する金額情報の判定（識別）および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えている。また、このＢＶユニット部９４は、４種類の紙幣（１万円、５千円、２千円、千円）を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その金額情報を格納し、識別不能な紙幣については、紙幣投入口８１から返却する。
【００５４】
ＢＶユニット部９４内に取り込まれた紙幣は紙幣搬送路９４ａを経由して島端回収ボックスに搬出される。ここで、本例では、紙幣回収用の紙幣搬送路９４ａを設けているが、直接店員によって紙幣を回収する構成としてもよい。
【００５５】
一方、遊技機であるパチスロ機１１は、回転するドラムにプリントされた絵柄が表示される遊技画面部９６、遊技をスタートさせるスタートボタン９７、絵柄を停止させる複数（通常、３個）の操作ボタン９８、遊技により獲得したメダルが投出されるメダル受け部９９とを有している。ここで、パチスロ機１１がＣＲ機の場合は、メダル貸出機１２で購入したメダルは、メダル貸出機１２のメダル投出ノズル８８からではなくパチスロ機１１の内部を経由してメダル受け部９９に投出される。
【００５６】
次に、図２に示したカード精算機１３〜１５の構成について説明する。図９は、カード精算機１３の正面図を、図１０は、カード精算機１３に内蔵されている各構成部品の配置を示す斜視図を、図１１は、カード精算機１３の構成を示すブロック図をそれぞれ示している。
【００５７】
すなわち、カード精算機１３は、箱型の精算機本体を有しており、その前面には片開き状の扉体１００が開閉可能に備えられおり、この扉体１００は、錠機構１０５によって施錠可能となっている。また、扉体１００の前面には、精算カード、会員カードＭＣを挿入するためのカード挿入／投出口１１０、カードの精算金額等を表示するための表示部１２０、精算金額に応じた紙幣を払い出すための紙幣払出口１３０が備えられている。
【００５８】
カード挿入／投出口１１０は、遊技客から精算カード、会員カードＭＣを受け入れて、これら各カードを第２識別情報処理部１４０（図１０）に取り込むための開口部である。前述したようにカード挿入／投出口１１０には、精算カード以外に、会員カードＭＣ、クレジットカードなどの個人認証が可能なカードを挿入することができる。ここで、会員カードＭＣ、クレジットカードなどは、精算処理後にカード挿入／投出口１１０から返却される。
【００５９】
表示部１２０は、カード精算機１３により算定された精算金額などの精算明細データを表示する液晶表示部（ＬＣＤ）である。紙幣払出口１３０は、精算をおこなう遊技客に対して紙幣を払い出すための開口部である。
【００６０】
また、図１０、１１に示すように、カード精算機１３の内部には、第２識別情報処理部１４０、ハンディ端末機１４５、紙幣処理部１７０、紙幣収納部１８０、精算制御基板１７５、ジャーナルプリンタ１８５、精算カード回収部１８８、電源部１９０とを備えている。
【００６１】
第２識別情報処理部１４０は、カード挿入／返却口１１０から挿入された精算カードの識別ＩＤを読み取る機能（リード）および所定のデータを書き込む、書き込み機能（ライト）とを有している。すなわち、第２識別情報処理部１４０は、精算カードの磁気データを読み取る機能を有する読み取り部１４１、精算カードの磁気ストライプに対して所定の情報を書き込む機能を有する書き込み部１４２とを有している。書き込み部１４２は、複数の島コントローラ１〜３の中から登録先として決定された１つの島コントローラに関する情報を書き込む（登録）機能を有している。
【００６２】
読み取り部１４１により読み取られた識別ＩＤは、精算制御部１７５に通知されるとともに、この識別ＩＤは、通信Ｉ／Ｆ部１６０を介して、島コントローラ１に送信される。具体的には、精算制御部１７５によって、精算カードの識別ＩＤを通信Ｉ／Ｆ部１６０を介して島コントローラ１の通信Ｉ／Ｆ部４５に送信して精算用データを要求し、この要求に応じて島コントローラ１は、精算カード情報管理テーブル１７ａの中から識別ＩＤに対応する残金データを抽出し、抽出した残金データを精算用データとして返信する。カード精算機１３は、島コントローラ１から送信された残金データを精算データとして受信し、このデータに基づいて精算金の払い出しをおこなう。
【００６３】
精算カード登録先決定手段１４３は、精算カードを管理する複数の島コントローラ１〜３のうちの少なくとも１つの島コントローラに対して、新規となる精算カードの登録先を決定する機能を有している。具体的には、複数の島コントローラ１〜３が管理している精算カードの登録件数（総数）をそれぞれ取得し、この取得された登録件数が少ない島コントローラを登録先として選択し決定する機能を有する。本実施の形態に示すように島コントローラが３台あるとすると、ある時点における精算カードの登録枚数を各島コントローラ１〜３に問い合わせて、その登録枚数を取得し、この取得結果に基づいて精算カードの管理枚数（所有枚数）の一番少ない島コントローラを選択し、その島コントローラに対して精算カードの登録をおこなう。
【００６４】
さらに、この精算カード登録先決定手段１４３には、１つの島コントローラが管理する精算カードの登録件数が上限（本例では、各島コントローラ当たり２５０枚）に達した際には、最終利用日の最も古い精算カードの情報を所有する島コントローラを登録先として決定する機能を有する。
【００６５】
精算カード登録手段１４４は、精算カードの登録が決定された１つの島コントローラに対して第２識別処理手段１４０の読み取り部１４１により読み取った精算カードの登録をおこなう機能を有している。具体的には、精算カードの登録をどの島コントローラに登録するかの決定を精算カード登録先決定手段１４３によりおこなった後、その決定された島コントローラに問い合わせをおこなった後、その登録情報を精算カードに書き込む処理をおこなう。
【００６６】
紙幣処理部１７０は、精算をおこなう遊技客に対して紙幣収納部１８０内に収納した紙幣を投出する処理部である。具体的には、精算制御部１７５からの制御指示に応じた精算金額の紙幣を紙幣収納部１８０から払い出す機能を有する。
【００６７】
ジャーナルプリンタ１８５は、カード精算機１３による精算履歴、集計データ、エラー状態などを印字により出力するプリンタである。ハンディ端末機１４５は、リセットキー、テンキー、印字キーなどの各種キーが設けられた端末機で、店員などが操作することによりカード精算機１３の各種事項を簡易に設定する機能を有している。本実施の形態では、このハンディ端末機１４５により係員操作をおこなうことができる。
【００６８】
メモリ１６５は、島コントローラ１から取得した精算用の残金データを精算に際して一時的に記憶するとともに、精算制御部１７５内の各部の処理を実現するにあたって必要なプログラムおよびデータを記憶した記憶部である。例えば、島コントローラ１から取得した精算カード情報管理テーブル１７ａ内の残金データを一時的に記憶することができる。精算カード回収部１８８は、精算処理後の精算カードが回収される回収部である。電源部１９０は、カード精算機１３を構成する各部を駆動するための電源供給用として使用される。
【００６９】
図１２は、本発明の遊技媒体貸出システムの全体制御構成を説明するフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して（１）精算カード／未登録カード登録処理工程（ステップＳ２００）、（２）残金データ登録／更新処理工程（ステップＳ２１０）、（３）精算カード精算処理工程（ステップＳ２２０）の３つの処理工程により構成されている。先ず、これら（１）〜（３）の各処理工程について簡単に説明する。
【００７０】
（１）精算カード／未登録カード登録処理は、遊技店の店員による操作（係員操作メニュー）でおこなわれる精算カードの登録処理であり、精算カードの管理をおこなう複数の島コントローラの中から精算カードの登録件数／利用状況などを精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ（図２）から抽出するとともに判断し、新規とする精算カードの登録先を決定するともに、実際にカード精算機１３でおこなうカードの登録確認により取得した１つの島コントローラに対してカードの登録を通知する処理である。具体的には、登録が決定した１つの島コントローラに関する情報を登録用の精算カードに対して書き込みにより記録する処理である。
【００７１】
（２）残金データ登録／更新処理は、精算カードに予め記録されている識別ＩＤに関連付けて、遊技により減算した有価価値の金額情報（残額データ）を島コントローラ１に送信し、この島コントローラ１内（精算カード情報管理テーブル１７ａ）に格納されている残金データの登録および更新をおこなう処理である。
【００７２】
（３）精算カード精算処理は、精算カードの識別ＩＤに関連付けて記憶されている残額データを島コントローラ１に問い合わせるとともに、識別ＩＤに対応した残金データを抽出し、この抽出により取得した残額データに基づいて、カード精算機１３から精算金の払い出しをおこなう処理である。以下、図１５〜図１９のフローチャートを参照して、本発明の遊技媒体貸出システムにおける処理手順の詳細について説明する。
【００７３】
ここで、精算カードにおける登録処理手順の概要について図１３のフローチャートを参照して説明する。すなわち、先ず、精算カードを管理する複数の島コントローラに対して問い合わせをおこない（ステップＳ３００）、この問い合わせにより複数の島コントローラが管理している精算カードの登録件数（総数）を取得し（ステップＳ３１０）、この取得に基づいて各島コントローラ１〜３において精算カードの登録件数が同一か否かの判定をおこなう（ステップＳ３２０）。
【００７４】
そして、ステップＳ３２０の判定により、登録件数が同一でない場合には（ステップＳ３２０否定）、ステップＳ３１０による取得結果に基づいて精算カードの登録件数（所有枚数）の一番少ない島コントローラを選択し、その選択された島コントローラを登録先として決定する（ステップＳ３４０）。この処理は、精算カード登録先決定手段１４３（図１１）によりおこなわれる。
【００７５】
以下、精算カードの登録先として決定された島コントローラに対する問い合わせをおこない（ステップＳ３５０）、その島コントローラが保有する登録情報を精算カードに書き込む処理をおこなう（ステップＳ３６０）。この処理は、精算カード登録手段１４４（図１１）によりおこなわれる。
【００７６】
一方、ステップＳ３２０の判定により精算カードの登録件数が同一と判定された場合には（ステップＳ３２０肯定）、次いで、精算カードの使用頻度が異なるか否かの判定をおこない（ステップＳ３７０）、この判定により精算カードの使用頻度が異なる場合には（ステップＳ３７０肯定）、精算カードの使用頻度が少ない精算カードを保有する島コントローラを選択し、抽出するとともに（ステップＳ３８０）、登録先として決定する（ステップＳ３４０）。
【００７７】
一方、ステップＳ３７０の判定により、精算カードの使用頻度が同じであると判定された場合には（ステップＳ３７０否定）、最も古い精算カードを保有する島コントローラを選択し、抽出するとともに（ステップＳ３９０）、登録先として決定する（ステップＳ３４０）。
【００７８】
（精算カード／未登録カード登録処理）
図１４は、カード精算機１３によるカード（精算カード／未登録カード）の登録処理手順のフローチャートを示している。図１４に示すようにカード精算機１３では、遊技店の係員により、精算カード（未登録カード）に対してカードデータの確認および登録先の決定をおこなうことができる。実際に、この登録操作は係員がカード精算機１３の扉体１００（図９）を開け、ハンディ端末機１４５（図１０）の端末操作をおこなうことにより、この係員操作メニューに基づいた登録操作をおこなうものとなる。係員操作メニューは、カード精算機１３の表示部１２０（図９）に表示させることができる。図１５は、カード精算機１３の表示部に表示される登録処理に関する表示例を示す図である。
【００７９】
以下、精算カード／未登録カードの登録処理手順の詳細について図１４のフローチャートを参照して説明する。すなわち、係員操作メニューの設定により（ステップＳ４００）、図１５（ａ）に示す係員操作メニューの表示がおこなわれる。次いで、表示された係員操作メニュー（１．日時、２．カード登録）のうちの「２．カード登録」を選択し（ステップＳ４０１）、図１５（ｂ）の表示に基づきカードの挿入がおこなわれると（ステップＳ４０２）、カード精算機１３から島管理コントローラ２０に対してカード情報の送信（カード登録確認）がおこなわれる（ステップＳ４０３）。島管理コントローラ２０側では、カード精算機１３からのカード情報を受信すると（ステップＳ４０４）、受信したカード情報の整合性のチェックをおこなうとともに、登録先の決定をおこなう（ステップＳ４０５）。
【００８０】
ここで、ステップＳ４０３〜ステップＳ４０４の受信までは、図１５（ｃ）に示す登録中の表示が、登録先の決定時には同図（ｄ）に示す「登録終了」が表示される。次いで、次のステップＳ４０６により受信したカードが精算カードか未登録のカードか否かの判定をおこない（ステップＳ４０６）、この判定によりカードが未登録カードの場合には（ステップＳ４０６肯定）、各島コントローラ１〜３が保持するカードデータのうち登録件数の一番少ない島コントローラ１〜３の抽出をおこなう（ステップＳ４０７）。
【００８１】
また、このステップＳ４０７において、カードの登録件数が同じ場合には、最終利用日の一番古い島コントローラの抽出をおこなう。以下、カード精算機１３に対して登録先と決定した島コントローラの情報（カード登録）をカード精算機１３に対して通知する（ステップＳ４０８）。また、ステップＳ４０６の判定においてカードが精算カードの場合には、この精算カードに対して整合性のチェックが正常か否かの判定をおこない（ステップＳ４０９）、正常と判定された場合には（ステップＳ４０９肯定）、精算カードは、登録済みのカードであると判断し（ステップＳ４１０）、拒否理由の通知をおこなう（ステップＳ４１１）。一方、ステップＳ４０９の判定により整合性のチェックが正常でないと判定された場合には、処理が異常であると認識する（ステップＳ４１６）。以上のステップＳ４０４〜ステップＳ４１６が島管理コントローラ２０における登録確認処理である。
【００８２】
以下、カード精算機１３の応答確認により、島コントローラに対するカードの登録がおこなわれる。すなわち、ステップＳ４０８による島管理コントローラ２０からの登録確認を受信（ステップＳ４１２）したカード精算機１３は、島管理コントローラ２０を経由して、該当する島コントローラに対するカードの登録をおこなう（ステップＳ４１３）。この登録されたカードデータは、精算カード情報管理テーブル１７ａに格納される。次いで、この島コントローラからカード登録通知が島管理コントローラ２０を経由してカード精算機１３に返送され、この登録データに基づいて実際のカードに対する書き込みがおこなわれる（ステップＳ４１４）。この書き込みが終了したカードは精算カードとして精算カード回収部１８８（図１０）回収され（ステップＳ４１５）、全ての処理が終了する（エンド）。
【００８３】
ここで、島コントローラ側ではカード精算機１３からカード登録通知を受信すると以下の２つの処理によりカードの登録をおこなう。すなわち、（１）カード登録件数が、上限（２５０枚）以下の場合には、新規な識別ＩＤの登録をおこなう。また、（２）カード登録件数が、上限（２５０枚）に達していた場合には、全カードデータの使用頻度或は最終的なカードの使用日を確認し、これらカードのうち最も古いカードの識別ＩＤを削除するとともに、新しいカードとして登録する。具体的には、各島コントローラ１〜３において、精算カードの登録範囲が上限（この例では、２５０枚）に達した際、新たに新規の精算カードを登録する場合には、既に登録済みの精算カードを削除（無効）にし、この無効にした旧精算カードの位置に別のカードである新規の精算カードが登録されるものとなる。
以上の図１４に示したステップＳ４００〜ステップＳ４１６による処理手順により、新規のカードに対して識別ＩＤを記録し、登録することにより、メダル貸出機１２による貸し出し用およびカード精算機１３による精算用の精算カードとして使用することが可能となる。
【００８４】
ここで、当日、精算カードに残金があるにも拘らずカード精算機１３によって精算がおこなわれなかった精算カードの残金データは、翌日には「０」に設定（減算）される。つまり、遊技店の開店時は、残金データが「０」に設定された精算カードが準備されている。
【００８５】
（残金データ登録／更新処理）
図１６は、本発明の遊技媒体貸出システムにおける残金データ登録／更新処理を説明するフローチャートである。以下、図１６のフローチャートを参照して、本実施の形態における処理手順の詳細について説明する。
【００８６】
すなわち、先ず、メダル貸出機１２の待機状態において、紙幣投入口８１（図８）に現金が投入されたか否かを判定し（ステップＳ６００）、現金の投入時には（ステップＳ６００肯定）、投入された現金が高額紙幣（１万円、５千円、２千円）であるか否かの判定をおこなう（ステップＳ６０１）。メダル貸出機１２の待機状態時、金額情報が「０」の時には、精算カードの有無に拘らず千円および高額紙幣（１万円、５千円、２千円）の入金が可能となっている。
【００８７】
ここで、高額紙幣を識別する判定は、紙幣処理部であるＢＶユニット部９４（図９）でおこない、このＢＶユニット部９４で識別された紙幣の金額情報は、記憶されるとともに金額／枚数表示部８５（図８）に表示される（千円投入時の表示は、「１０００」）。また、ＢＶユニット部９４内に格納された金額情報は、遊技にともなってその金額情報が減算されるとともに、後述する精算ボタン８６の押下時には、識別ＩＤを含めて減算更新された金額情報を残金情報として島コントローラ１に送信されるものとなる。
【００８８】
そして、このステップＳ６０１の判定により現金が高額紙幣でない（千円紙幣）と判定された場合（ステップＳ６０１否定）、メダル投出ノズル８８から千円分のメダルの投出をおこなう（ステップＳ６０２）。金額／枚数表示部８５の表示は、「０」に戻る。これにより、遊技客は、購入した千円分のメダル（５０枚）を使用してパチスロ機１１による遊技をおこなうものとなる。
【００８９】
以下、遊技にともなうメダルの減少に応じて、ステップＳ６０３により遊技の続行が有るか否かの判定をおこない、遊技の続行時には（ステップＳ６０３肯定）、再度ステップＳ６００に戻り、前記と同様に現金の投入にともなう処理をおこなう。
【００９０】
一方、ステップＳ６０１の判定により、現金が高額紙幣（１万円、５千円、２千円）であると判定された場合には（ステップＳ６０１肯定）、千円分のメダルの投出がおこなわれる（ステップＳ６０４）。また、金額／枚数表示部８５には、千円分の投出により減算した残金データを示す表示がおこなわれる（ステップＳ６０５）。具体的には、投入された高額紙幣が１万円であった場合、金額／枚数表示部８５には残金である９０００円が表示される。
【００９１】
以下、メダルの貸し出しにともなって減算される残金データに対して、残金が有る場合にはメダル貸出ボタン８７の押下により遊技の続行が可能となるため、ステップＳ６０６によりメダル貸出ボタン８７の押下があるか否かを判定し（ステップＳ６０６）、メダル貸出タン８７の押下があると判定された場合には（ステップＳ６０６肯定）、千円分のメダルを投出する（ステップＳ６０７）。
【００９２】
以下、メダルの投出により残金が減算されるため、残金が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ６０８）、残金がない場合には（ステップＳ６０８否定）、ステップＳ６０９により遊技の続行が有るか否かの判定をおこなう。
【００９３】
また、ステップＳ６０８の判定により残金が有ると判定された場合には（ステップＳ６０８肯定）、ステップＳ６０５に戻り、金額／枚数表示部８５による残金データの表示（ステップＳ６０５）とともに、ステップＳ６０６におけるメダル貸出ボタン８７による押下が有るかの判定処理を再度おこなう。以下、ステップＳ６０９の判定に戻り、遊技の続行時には（ステップＳ６０９肯定）、再度ステップＳ６００からの現金の投入にともなう処理をおこなう。一方、遊技の続行がない場合には（ステップＳ６０９否定）、そのまま処理を終了とする（エンド）。
【００９４】
一方、ステップＳ６０６の判定によりメダル貸出ボタン８７の押下がないと判定された場合には（ステップＳ６０６否定）、次いで、精算ボタン８６の押下が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ６１０）、精算ボタン８６の押下が有ると判定された場合には（ステップＳ６１０肯定）、精算カードがメダル貸出機１２内に有るか否かの判定をおこなう（ステップＳ６１１）。
【００９５】
そして、この判定により精算カードが有る場合には（ステップＳ６１１肯定）、島コントローラ１に対して識別ＩＤおよび残金データの送信をおこなう（ステップＳ６１２）。ここで、精算カードが貸出機１２内に有るときは、カード有りランプ８４（図８）が点灯する。以下、精算カードの排出がおこなわれるものとなる（ステップＳ６１３）。この精算カードは、前述したようにカード精算機１３による精算処理用のカードとして使用することができる。
【００９６】
ここで、前述したように精算処理には識別ＩＤおよび残金データを記録するための精算カードの挿入が必要なため、ステップＳ６１１の判定により、精算カードがないと判定された場合には（ステップＳ６１１否定）、次いで、精算カードの挿入をおこない（ステップＳ６１４）、再度メダル貸出ボタン８７押下の判定によるステップＳ６０７からのルーチンをおこなう。
【００９７】
図１７は、遊技客が遊技機を移動し、他の遊技機により再度遊技をおこなう場合の処理手順を示すフローチャートである。本実施の形態の場合、遊技客が遊技中の遊技機を移動して他の遊技機で遊技をおこなう際にも、移動した遊技機に隣設されたメダル貸出機１２に精算カードを挿入し、この精算カードの識別ＩＤに関連付けられた残金データを島コントローラ１から取得することにより、この取得した残金情報に基いてメダル貸出機１２からメダルを借り受け、遊技を継続しておこなうことができる。
【００９８】
すなわち、先ず、精算カードの挿入があるか否かの判定をおこない（ステップＳ７００）、精算カードの挿入時には（ステップＳ７００肯定）、この精算カードの識別ＩＤを第１識別情報処理部９１により読み取るとともに、島コントローラ１に対して精算カードの識別ＩＤの送信をおこなう（ステップＳ７０１）。次いで、残金データの取得が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ７０２）、残金データの取得が有る場合には（ステップＳ７０２肯定）、金額／枚数表示部８５に取得した残金データを表示し（ステップＳ７０３）、千円分のメダルを投出する（ステップＳ７０４）。
【００９９】
また、ステップＳ７０２の処理による残金データの取得は、島コントローラ１内の精算カード情報管理テーブル１７ａから、使用する精算カードの識別ＩＤに対応する残金データを抽出することによりおこなう。
【０１００】
一方、ステップＳ７０２の判定により残金データの取得がない場合には（ステップＳ７０２否定）、精算カードを排出した後（ステップＳ７１２）、処理が終了となる（エンド）。以下、ステップＳ７０４によるメダルの投出により残金が減算されるため、次のステップＳ７０５により残金が有るか否かの判定をおこない、残金が有る場合には（ステップＳ７０５肯定）、再度金額／枚数表示部８５に残金データが表示される（ステップＳ７０６）。
【０１０１】
つまり、メダルの貸し出しにともなって減算される残金データに対して、残金が有る場合にはメダル貸出ボタン８７の押下（メダル貸出）により遊技の続行が可能となるため、次いで、ステップＳ７０７によりメダル貸出ボタン８７の押下があるか否かを判定し（ステップＳ７０７）、メダル貸出ボタン８７の押下があると判定された場合には（ステップＳ７０７肯定）、千円分のメダルの投出をおこなう（ステップＳ７０８）。
【０１０２】
そして、メダルの投出後、前記と同様ステップＳ７０９により残金が有るか否かの判定をおこない、残金が有る場合には（ステップＳ７０９肯定）、再度ステップＳ７０６に戻り、残金データを表示した後に、前記と同様にメダル貸出ボタン８７の押下に基づく処理をおこなう。一方、ステップＳ７０９の判定により残金がないと判定された場合には（ステップＳ７０９否定）、精算カードを排出した後（ステップＳ７１２）、処理が終了となる（エンド）。
【０１０３】
一方、ステップＳ７０７の判定によりメダル貸出ボタン８７（図７）の押下がないと判定された場合には（ステップＳ７０７否定）、次いで、精算ボタン８６（図７）の押下が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ７１０）、精算ボタン８６の押下が有ると判定された場合には（ステップＳ７１０肯定）、島コントローラ１に対して識別ＩＤおよび残金データの送信をおこなう（ステップＳ７１１）。以下、精算カードの排出がおこなわれるものとなる（ステップＳ７１２）。この精算カードは、前述したようにカード精算機１３で使用する精算処理用のカードとして使用することができる。
【０１０４】
図１８は、メダル貸出機１２と島コントローラ１との間で実施される処理手順の内容を示すフローチャートである。すなわち、図１８に示すように、先ず、メダル貸出機１２において、遊技客により精算ボタン８６が押下されたか否かを判定し（ステップＳ８００）、精算ボタン８６が押下された場合には（ステップＳ８００肯定）、島コントローラ１に対して精算カードの識別ＩＤおよび残金情報の送信をおこなう（ステップＳ８０１）。この残金情報は、遊技客へのメダルの貸し出しにともなって減算された残金データである。
【０１０５】
一方、島コントローラ１は、メダル貸出機１２から送信された精算カードの識別ＩＤおよび残金データを受信し（ステップＳ８０２）、この受信した識別ＩＤおよび残金情報を精算カード情報管理テーブル１７ａに登録（格納）する（ステップＳ８０３）。ここで、精算カード情報管理テーブル１７ａ内に、該当する識別ＩＤがすでにある場合には、一致する識別ＩＤに対応する残金データを更新し、この残金データを登録および更新した旨をメダル貸出機１２に対して返信する（登録／更新完了情報の通知）。
【０１０６】
ここで、前述したように、精算ボタン８６は、精算カードの排出と島コントローラ１へ識別ＩＤおよび残金情報を送信する機能を有しているため、精算ボタン８６の押下がおこなわれた際には、カード挿入／投出口１１０から精算カードの排出がおこなわれる（ステップＳ８０４）。後述するように、この精算カードの排出により、遊技客は、カード精算機１３を利用して精算カードに残存している残金の精算をおこなうことができる。
【０１０７】
次いで、以下のステップＳ８０５の処理は、遊技客が遊技機を変更し、他の遊技機により再度遊技を継続する際の処理であり、この場合、先ず、精算カードが挿入されたか否かの判定がおこなわれる（ステップＳ８０５）。この判定により、精算カードが挿入されたと判定された場合には（ステップＳ８０５肯定）、島コントローラ１に対して使用する精算カードの識別ＩＤを問い合わせるための送信がおこなわれる（ステップＳ８０６）。
【０１０８】
以下、島コントローラ１側では、識別ＩＤの受信がおこなわれ（ステップＳ８０７）、次いで、島コントローラ１内の精算カード情報管理テーブル１７ａを参照して識別ＩＤの照会作業がおこなわれる（ステップＳ８０８）。そして、一致した識別ＩＤの残金データの抽出とともに（ステップＳ８０９）、メダル貸出機１２に対して抽出した残金データの送信をおこなう（ステップＳ８１０）。ここで、島コントローラ１は、待機状態となる。
【０１０９】
メダル貸出機１２側では、島コントローラ１から送信された残金データを受信し（ステップＳ８１１）、その金額を金額／枚数表示部８５に表示する（ステップＳ８１２）。以下、遊技の継続とともに、ステップＳ８００に戻り、精算ボタン８６の押下にともなう処理手順を繰り返すものとなる。一方、ステップＳ８０５の判定により精算カードが挿入されないと判定された場合には（ステップＳ８０５否定）、カード精算機１３による精算処理へと移行する（ステップＳ８１３）。
【０１１０】
（精算カード精算処理）
図１９は、カード精算機１３と島コントローラ１との間で実施される処理手順の内容を示すフローチャートである。以下、この図１９を参照してカード精算機１３による精算カードの精算処理手順を説明する。すなわち、図１９に示すように、先ず、カード精算機１３において、遊技客による精算カードの挿入があるか否かの判定がおこなわれ（ステップＳ９００）、精算カードの挿入がおこなわれた場合には（ステップＳ９００肯定）、この精算カードの識別ＩＤを第２識別情報処理部１４０により読み取るとともに、この読み取った識別ＩＤの問い合わせ（送信）を島コントローラ１に対しておこなう（ステップＳ９０１）。カード精算機１３は、識別ＩＤの送信後、島コントローラ１からの回答を待つ受信待機状態となる。
【０１１１】
島コントローラ１側では、カード精算機１３から送信された識別ＩＤの受信とともに、島コントローラ１内の精算カード情報管理テーブル１７ａ（図３）を参照して識別ＩＤの照会作業をおこない（ステップＳ９０２）、受信した識別ＩＤと一致した識別ＩＤに対応する残金データの抽出をおこなう（ステップＳ９０３）。次いで、カード精算機１３に対して抽出した残金データの返送をおこなう（ステップＳ９０４）。
【０１１２】
カード精算機１３側では、島コントローラ１から送信された残金データを受信し（ステップＳ９０５）、その受信した残金データに基づいて残金があるか否かの判定をする（ステップＳ９０６）。そして、残金が有る場合には（ステップＳ９０６肯定）、その金額を表示部１２０に表示し（ステップＳ９０７）、表示した残金を精算金として払い出す（ステップＳ９０８）。
【０１１３】
この精算処理後は、終了情報の送信とともに、精算カード情報管理テーブル１７ａ内のデータに対しての更新処理がおこなわれ（ステップＳ９０９）、精算後の精算カードは、カード精算機１３内の精算カード回収部１８８（図１０）に取り込まれ回収される（ステップＳ９１０）。一方、ステップＳ９０６による判定により残金がないと判定された場合には（ステップＳ９０６否定）、カード挿入／投出口１１０から精算カードの返却がおこなわれる（ステップＳ９１１）。また、挿入された精算カードに該当する識別ＩＤが島コントローラ１に問い合わせてもない場合には、同様にステップＳ９０６の処理により、「精算カードの異常」として返却される。
【０１１４】
（他の実施の形態）
さて、これまで本発明の実施の形態について説明したが、本発明は上述した実施の形態以外にも特許請求の範囲に記載した技術範囲内において種々の異なる実施の形態により実施することができる。
【０１１５】
本発明において、精算カード登録先決定手段１４３（図１１）による登録機能として、この精算カードの使用頻度に基づくデータを考えた場合に、使用頻度が少ない精算カードは、磁気ストライプの劣化や該当する精算カードが遊技客により長期にわたって保持或いは破棄されていることなどが考えられる。すなわち、精算カードを管理する島コントローラにとって使用頻度が少ない精算カード（実際に存在しない精算カード）についてのデータは、不必要なばかりか複数の島コントローラ間で分散管理をおこなううえで余分な負荷データとなる。
【０１１６】
そして、精算カードの使用頻度は、カード精算機１３による精算回数に基づいて算定することができるため、この算定されたデータに基づいて、抽出された使用頻度の少ない精算カードに対しては識別情報の削除をおこなうとともに、この削除された精算カードに対して新たに登録をおこなうようにする。具体的には、精算カード情報管理テーブル１７ａ〜ｃ（図３）に格納された最終利用日の抽出に基づいて、現時点で使用されていない精算カード（識別ＩＤ）を抽出することができるため、この抽出された精算カードを使用頻度が少ない精算カードと判定することができる。ここで、特定の精算カードを削除した精算カード自体は、当日の精算が原則であるため問題はない。
【０１１７】
また、複数の島コントローラにおいて、精算カードの登録件数が同一である条件では、精算カードの使用頻度が異なる場合には使用頻度が少ない精算カードが登録されている島コントローラに対して優先的に登録先とする制御をおこなうようにしてもよい。
【０１１８】
また、本発明において、パチスロ機１１の機種に基づく特色を考えた場合、高額紙幣をたくさん使用する島のグループと高額紙幣をあまり使用しない島とが存在するものとなる。具体的には、１回の大当たりによるメダルの獲得枚数が多い機種がある島では、高額紙幣を使用することが多い。このため、高額紙幣をたくさん使用する島では、精算カードの使用頻度も多くなることから、この島を管理する島コントローラの処理負荷は、他の島コントローラよりも増大するものとなる。そこで、本発明では、高額紙幣をたくさん使用する島と高額紙幣をあまり使用しない島とを区分した場合に、高額紙幣をあまり使用しない島を管理する島コントローラに対して識別ＩＤの登録先としてもよい。
【０１１９】
以上説明したように本実施の形態によれば、精算カードの管理をおこなう複数の島コントローラの中から精算カードの登録件数／利用状況などを精算カード情報管理テーブルから抽出するとともに判断し、新規とする精算カードの登録先を決定するので、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、これにともなって、各島コントローラの処理負荷を均等にできるとともに、効率的な分散管理をおこなうことのできる遊技媒体貸出システムを実現することができる。さらに、釣銭による現金を使用することなく遊技機における遊技の継続、精算処理が可能となる精算カードを採用するとともに、複数の管理装置が管理する精算カード枚数を均等に分配する精算カード登録機能を備えることにより、各管理装置による処理負荷を軽減および分散管理化することができる。
【０１２０】
更に、精算カードを使用するシステムにより精算カードに予め識別ＩＤを記録し、この識別ＩＤに関連付けて、遊技にともなう残金情報を島コントローラに格納し、遊技機の移動をおこなう際には、次の遊技機での遊技時に新たに読み取った識別情報をキーとして島コントローラに問い合わせをおこなうとともに、残金情報管理テーブルの中から識別ＩＤに関連付けられた残金情報を取得することにより、この取得された残金情報に基づいて遊技の継続が可能となるので、高額紙幣の両替および釣り銭を利用して紙幣をその都度貸出機に投入する手間を省くことが可能となる。
【０１２１】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に係る発明によれば、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、当該遊技媒体貸出装置に対して使用される識別媒体と、当該識別媒体に対して予め付与された識別情報に関連付けて、前記有価価値の管理をおこなう複数の管理装置と、前記識別媒体を受け入れるとともに、前記遊技媒体の貸出しにともなって生じる残金の精算をおこなう精算装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記遊技媒体貸出装置は、外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る第１識別情報処理手段と、高額紙幣を含む有価価値の異なる複数種類の紙幣を受け入れ可能な紙幣受け入れ手段と、前記複数種類の紙幣に価値付けされた有価価値を金額情報として種類別に記憶する金額情報記憶手段と、前記金額情報記憶手段に記憶された金額情報に基づいて、前記遊技媒体の貸出をおこなうとともに当該貸出しにともなって前記有価価値の減算をおこなう制御手段とを備え、前記複数の管理装置は、前記識別媒体に記録された識別情報に関連付けて、遊技にともなって減算した前記有価価値の残金情報、当該識別媒体の登録件数および最終利用日を記憶し格納する識別媒体情報管理テーブルとを備え、前記精算装置は、外部から投入された前記識別媒体の識別情報を読み取る読み取り手段および前記識別媒体に対して所定の識別情報を書き込む書き込み手段とを有する第２識別情報処理手段と、前記複数の管理装置のうちの少なくとも１つの管理装置に対して、前記識別媒体の登録先を決定する識別媒体登録先決定手段と、前記識別媒体の登録が決定された当該管理装置に対して前記読み取り手段により読み取った前記識別媒体の登録をおこなう識別媒体登録手段と、前記識別媒体の受け入れ時に、当該識別媒体に記録された識別情報を前記複数の管理装置のいずれか１つに送信するとともに、前記識別媒体情報管理テーブルに格納された複数の識別情報のうちから一致する識別情報を抽出し、当該識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、当該残金情報に基づいて精算金を払い出す精算制御手段とを備えるので、精算カードの登録機能をカード精算機が備えることにより、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、これにともなって、各島コントローラの処理負荷を均等にできるとともに、効率的な分散管理をおこなうことのできる遊技媒体貸出システムを実現できるという効果を奏する。また、精算カードの使用により両替の手間、釣り銭を格納する紙幣収納機構が不要となることから製品コストの削減を図ることができるという効果を奏する。また、両替作業（準備）や釣り銭の補充にともなって、遊技機の稼働率が低下するのを防止できるという効果を奏する。
【０１２２】
請求項２に係る発明によれば、請求項１に記載の発明において、前記遊技媒体貸出装置は、前記識別媒体の受け入れ時に、前記第１識別情報処理手段により読み取った識別情報をキーとして前記管理装置に問い合わせをおこなうとともに、前記残金情報管理テーブルの中から前記識別情報に関連付けられた残金情報を取得し、取得された残金情報に基づいて遊技媒体の貸し出しをおこなうので、精算カードの使用により釣り銭を利用して紙幣をその都度投入する手間がなくなるため遊技客の利便性を向上させることができるという効果を奏する。さらに、遊技客は、遊技媒体の借り受け時に、紙幣を投入する手間が無いため連続した長時間に亘る遊技が可能となり、利便性が向上するとともに、ひいては遊技店の売上向上へ繋げることを期待できるという効果を奏する。
【０１２３】
請求項３に係る発明によれば、請求項１または２に記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記複数の管理装置が管理する識別媒体の登録件数を取得するとともに、この取得された登録件数が少ない管理装置を前記識別媒体の登録先として選択し登録する機能をさらに有するので、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、各島コントローラの処理負荷を均等にできるという効果を奏する。
【０１２４】
請求項４に係る発明によれば、請求項１、２または３に記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記登録件数が上限に達した際には、前記識別媒体情報管理テーブルのうちから最終利用日の最も古い識別情報が記録された識別媒体を有する管理装置を抽出するとともに、当該管理装置を登録先として決定する機能をさらに有するので、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、各島コントローラの処理負荷を均等にできるという効果を奏する。
【０１２５】
請求項５に係る発明によれば、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この使用頻度は、前記精算機による精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうので、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、各島コントローラの処理負荷を均等にできるという効果を奏する。
【０１２６】
請求項６に係る発明によれば、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記識別媒体登録先決定手段は、前記識別媒体の使用頻度に基づく登録であるとともに、この前記識別媒体の使用頻度は、前記精算機による一定期間のうちの精算回数に基づいて算定し、この算定された使用頻度の少ない前記識別媒体に対しては識別情報の削除をおこなうとともに、新規の識別媒体として新たに登録をおこなうので、各島コントローラが管理する精算カードの管理枚数を均等に配分することができるうえ、各島コントローラの処理負荷を均等にできるという効果を奏する。
【０１２７】
請求項７に係る発明によれば、請求項１〜６いずれか一つに記載の発明において前記第１識別情報処理手段および前記第２識別情報処理手段は、遊技客が所有する識別媒体に記録された識別情報を読み取る機能を有し、当該識別媒体には、個人認証が可能な会員カード、キャッシュカード、クレジットカードなどが適用可能であるので、精算カード以外のカードの使用に対応した遊技媒体貸出システムを構築することが実現できるという効果を奏する。また、遊技店では精算カードを別途に用意する必要がなくなるうえ、遊技客にとっても精算カードが不要となることから両者の利便性をさらに向上することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技媒体貸出システムの全体概略構成を示す説明図である。
【図２】本発明の実施の形態である遊技媒体貸出システムの概略構成を示すブロック図である。
【図３】島コントローラに格納された精算カード情報管理テーブルを示す図である。
【図４】島コントローラの内部構成を示すブロック図である。
【図５】島管理コントローラの内部構成を示すブロック図である。
【図６】島管理コントローラに格納された島コントローラ内の精算カード情報の詳細を示す図表である。
【図７】本実施の形態で適用するメダル貸出機の外観を示す正面図である。
【図８】メダル貸出機の内部構成を示すブロック図である。
【図９】カード精算機の外観を示す正面図である。
【図１０】カード精算機の内部構成を示す斜視図である。
【図１１】カード精算機の内部構成を示すブロック図である。
【図１２】本発明における遊技媒体貸出システムの全体制御構成を説明するフローチャートである。
【図１３】精算カード／未登録カード登録処理による処理手順の概要を説明するフローチャートである。
【図１４】精算カード／未登録カード登録処理による処理手順の詳細を説明するフローチャートである。
【図１５】カード精算機の表示部に表示される登録処理に関する表示例を示す図である。
【図１６】残金データ登録／更新処理による処理手順を説明するフローチャートである。
【図１７】遊技機の移動による処理手順を説明するフローチャートである。
【図１８】メダル貸出機と島コントローラとの間で実施される処理手順を説明するフローチャートである。
【図１９】カード精算機と島コントローラとの間で実施される処理手順を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
１、２、３　島コントローラ
１１　パチスロ機
１２　メダル貸出機
１３、１４、１５、２１　カード精算機
１７ａ、ｂ、ｃ　精算カード情報管理テーブル
２０　島管理コントローラ
２２　島コントローラ情報管理テーブル
４０、５０　ＲＡＭ
４２、５２　ＲＯＭ
４１、５１　ＣＰＵ
４３、５３、１２０　表示部
４４、５４　入出力部
４５、５５、９２、１６０　通信Ｉ／Ｆ部
７５、９３、１６５　メモリ
８１　紙幣投入口
８２　カード挿入口
８３　高額紙幣ランプ
８４　カード有りランプ
８５　金額／枚数表示部
８６　精算ボタン
８７　メダル貸出ボタン
８８　メダル投出ノズル
８９　メダル投出部
９０　貸出制御部
９１　第１識別情報処理部
９４　ＢＶユニット部
９４ａ　紙幣搬送路
９６　遊技画面部
９７　スタートボタン
９８　操作ボタン
９９　メダル受け部
１１０　カード挿入／投出口
１３０　紙幣払出口
１４０　第２識別情報処理部
１４１　読み取り部
１４２　書き込み部
１４３　精算カード登録先決定手段
１４４　精算カード登録手段
１４５　ハンディ端末機
１７０　紙幣処理部
１８０　紙幣収納部
１８８　精算カード回収部
１９０　電源部
【図１】
2004081615.tif 000003
【図２】
2004081615.tif 000004
【図３】
2004081615.tif 000005
【図４】
2004081615.tif 000006
【図５】
2004081615.tif 000007
【図６】
2004081615.tif 000008
【図７】
2004081615.tif 000009
【図８】
2004081615.tif 000010
【図９】
2004081615.tif 000011
【図１０】
2004081615.tif 000012
【図１１】
2004081615.tif 000013
【図１２】
2004081615.tif 000014
【図１３】
2004081615.tif 000015
【図１４】
2004081615.tif 000016
【図１５】
2004081615.tif 000017
【図１６】
2004081615.tif 000018
【図１７】
2004081615.tif 000019
【図１８】
2004081615.tif 000020
【図１９】
2004081615.tif 000021