(57)【要約】【課題】タスクの所用時間だけでなく、リソースの効率、仕事率などの能力、及びリソースの付加を含むリソースの処理状態を表示できるようにする。【解決手段】ｓｃａｎ，ｍｅｍ，ｐｒｉｎｔ等のリソースの各欄に配置された三角形や台形は、高さがタスクの処理量を表し、左端の内角が処理率を表し、底辺の長さが処理時間、または処理時間と状態保持時間を表す。個々のタスクの前後関係ならびに依存関係を表現する矢印Ａ〜Ｄは、遅延時間の設定が可能であり、遅延時間は、接続遅延＝接続遅延率＋接続遅延時間で定義される。例えば、接続遅延率は、矢印Ａの接続元の三角形８１の底辺の長さの割合を表す値である。また、接続遅延時間はタイムチャート上の接続遅延時間である。よって三角形８１と台形８２の時間的依存関係は、接続遅延率１００％＋接続遅延時間０ｓｅｃと表現できる。この他、例えば、接続遅延率０％＋接続遅延時間８００ｍｓ等の表現が可能である。【選択図】        図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリソースが処理を進める状態を管理するリソースマネージメントプログラムにおいて、高さがタスクの処理量を示し、斜辺の傾きが該タスクの処理率を示し、かつ底辺の長さが該タスクの処理時間を示す多角形を、タスクの処理能力を表現する多角形として生成し、生成した多角形を時間軸上に並べ、特定の前記多角形を矢印または線で結ぶことによって、個々のタスクの処理の前後関係ならびに個々のタスクの処理が他のリソースの状態を参照する際の依存関係を表現する処理を実行することを特徴とするリソースマネージメントプログラム。
【請求項２】
請求項１に記載のリソースマネージメントプログラムにおいて、前記矢印または線は、遅延の属性を有し、該属性の値は、前記多角形の底辺の長さに対する割合または倍率設定値と、時間設定値とによって表現され、前記属性が表現する遅延時間は、前記割合または倍率に該当する時間を、前記時間設定値に加えた値に該当することを特徴とするリソースマネージメントプログラム。
【請求項３】
請求項１または２に記載のリソースマネージメントプログラムにおいて、前記多角形、及び矢印または線を使って個々のタスクの前後関係ならびに依存関係を表現している時に、循環する前後関係及び依存関係を禁止することを特徴とするリソースマネージメントプログラム。
【請求項４】
請求項３に記載のリソースマネージメントプログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体。
【請求項５】
請求項３に記載のリソースマネージメントプログラムを利用した画像処理装置設計システム。
【請求項６】
請求項５に記載の画像処理装置設計システムで設計された画像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、リソースマネージメントプログラム及び記録媒体，該プログラムを利用した画像処理装置設計システム及び画像処理装置に関し、製造ラインの工程管理、画像処理システムの画像データ管理、等に応用できる技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
リソースマネージメントの手法としては、ガントチャートを用いた管理方法があるが、ガントチャートに関する発明として、例えば、特許文献１，及び特許文献２が開示されている。
【０００３】
この種のリソース管理装置においては、作業工程などのタスク毎に開始時間、終了時間、所要時間を設定し、それを時間軸上に並べる。またタスク同士の依存関係（前のタスクが終了したら、次のタスクへ進む）があれば、グラフィックス上でタスクバーををつないで依存関係を保つ。このようにしてリソース（作業者や製造装置）が行うタスクの管理を行うことができる。
【０００４】
しかしながら、上述のごとくの技術ではタスクの所要時間は表現できるが、タスクを処理するリソースの能力（効率）までは表現できなかった。能力の高いリソース（高性能の製造装置、熟練の作業者）は、低いリソースに比べて同じタスクを早く処理することが可能であるが、従来の技術ではタスクの所要時間は表現できるが、タスクの処理能力と、その処理能力に係わる所要時間とを表現することができなかった。
【０００５】
また、上記のごとくの従来の技術では、時間軸上にタスクを並べているので、タスクの流れを時間的に把握するのには良いが、タスクがどのリソースを使っているのかを空間的に把握することは困難であった。また、対照としているシステムの中でタスクがどのように進んでいくのかを空間的に把握することは困難であった。
【０００６】
【特許文献１】
特開平１０−１１８８９６号公報
【特許文献２】
特許第２９７３９３０号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上述のような問題を解決するためになされたもので、タスクの所要時間だけでなく、リソースの効率、仕事率などの能力、及びリソースの付加を含むリソースの処理状態を表示することができるリソースマネージメントプログラム，記録媒体，該プログラムを用いた画像処理装置設計システム，及び該システムを用いて設計された画像処理装置を提供することを目的とするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る本発明のリソースマネージメントプログラムは、複数のリソースが処理を進める状態を管理するリソースマネージメントプログラムにおいて、高さがタスクの処理量を示し、斜辺の傾きが該タスクの処理率を示し、かつ底辺の長さが該タスクの処理時間を示す多角形を、タスクの処理能力を表現する多角形として生成し、生成した多角形を時間軸上に並べ、特定の前記多角形を矢印または線で結ぶことによって、個々のタスクの処理の前後関係ならびに個々のタスクの処理が他のリソースの状態を参照する際の依存関係を表現する処理を実行する。これにより、タスクの所要時間だけでなく、リソースの処理能力を表現できるので、従来のガントチャートなどに比べて、リソースの状態の把握が容易になる。
【０００９】
請求項２に係る本発明のリソースマネージメントプログラムは、上記請求項１のリソースマネージメントプログラムにおいて、前記矢印または線は、遅延の属性を有し、該属性の値は、前記多角形の底辺の長さに対する割合または倍率設定値と、時間設定値とによって表現され、前記属性が表現する遅延時間は、前記割合または倍率に該当する時間を、前記時間設定値に加えた値に該当する。これにより、時間的に前後関係のある個々の処理の遅延時間の値を簡単に設定することができる。
【００１０】
請求項３に係る本発明のリソースマネージメントプログラムは、請求項１または２に記載のリソースマネージメントプログラムにおいて、前記多角形、及び矢印または線を使って個々のタスクの前後関係ならびに依存関係を表現している時に、循環する前後関係及び依存関係を禁止する。これにより、タスクを矢印または線で接続して時間的に前後関係および依存関係がある一連のシステムの状態を表現するときに、誤った接続を防止することができる。
【００１１】
請求項４に係る本発明のリソースマネージメントプログラムが記録された、コンピュータ読取可能な記録媒体は、これをもって、複数のユーザーに対して本発明の請求項３のリソースマネージメントプログラムを配布し、個々のユーザーの使用するコンピュータにリソース管理プログラムをインストールし、実行させることを容易に実現することができるようになる。
【００１２】
請求項５に係る画像処理設計システムは、上記請求項３のリソースマネージメントプログラムを利用して作製されるものである。
請求項６に係る画像処理装置は、上記請求項５の画像処理設計システムで設計されたものである。
【００１３】
【発明の実施の形態】
はじめに、図１ないし図３を用いて本発明のリソース管理装置、リソース管理プログラムにおけるタイムチャートの多角形等を用いた図形表現方法について説明する。
【００１４】
まず、三角形もしくは三角形に近い形の図形でリソースの処理状態を表す方法について、図１の直角三角形１１を用いて説明する。複数のリソースが複数のタスクを処理し、それらのタスクの処理の間に、前後関係や依存関係などの相関関係を持たせる、ということを、三角形、台形を線または矢印で繋ぐことによって表現する、横軸は時間軸１２で、直角三角形１１の底辺１５の長さは処理時間１７を表す。また、時間軸１２に対する垂直辺１４の長さは処理量１６を表し、その垂直辺１４に対向する内角１３の角度が処理率を表す。すなわち、底辺１５に対する斜辺１８の勾配によって処理率を表現できる。処理率は、単位時間あたりの処理量１６の変化量である。このように、あるリソースが内角１３によって表される処理率で処理量１６のタスク処理を処理時間１７で行うことを、直角三角形１１によって表現することができる。
【００１５】
また、本発明で用いるタイムチャートでは、長方形もしくは長方形に近い形の図形でリソースの保持状態を表す。以下、図２の長方形２１を用いて、リソースが「ある状態を保持する」という状態を説明する。図２において、横軸２２は時間軸である。時間軸に対する垂直辺２３の長さによって保持量２４を表す。また長方形２１の底辺２５の長さは保持時間２６を表すことになる。このように、リソースが保持量２４の状態で保持時間２６だけある状態を保持することを、長方形で表現することができる。
【００１６】
また本発明で用いるタイムチャートでは、台形もしくは台形に近い形の図形でリソースの処理と保持の連続した状態を表す。以下、図３の台形３１を用いて、リソースが「ある一つのタスクを処理し、その後その状態を保持する」という状態を説明する。図３において、横軸は時間軸３２を表し、非直角の内角３３の角度は処理率を表す。すなわち、底辺３５に対する斜辺３９の勾配によって処理率を表現できる。また時間軸３２に対する垂直辺３４の長さは処理量３８を表す。処理量３８は保持量でもある。処理率は、単位時間あたりの処理量３８の変化量である。また、台形３１の底辺３５は、処理時間３６及びそれに続く保持時間３７を表す。このように、あるリソースが内角３３によって表される処理率で処理量３８のタスク処理を処理時間３６で行い、保持時間３７だけ保持することを、台形３１で表現することができる。
【００１７】
また、本発明で用いるタイムチャートでは、複数のリソースが複数のタスクを処理し、それらのタスクの処理の間に、前後関係や依存関係などの相関関係を持たせる、ということを、三角形、台形を線または矢印で繋ぐことによって表現する。以下、図４を用いて説明する。図４において、横軸４２は時間軸である。
【００１８】
リソース１はタスク４１１，４１２，４１３を周期４１４で処理する。
リソース２はタスク４２１，４２２，４２３を周期４２４で処理する。
リソース３はタスク４３１，４３２，４３３を周期４３４で処理し状態を保持する。
【００１９】
そしてリソース１がタスク４１１を処理した後に、リソース２がタスク４２１を処理し、さらにリソース２がこのタスク４２１を処理した後に、リソース３がタスク４３１を処理してその状態を保持する。このようなタスク同士の時間的な関係を矢印４１６，４１７，４１８，４２６，４２７，４２８によって表現する。上記のごとくの表現によって、３つのリソースが流れ作業を行い、複数のタスクを処理して、またその状態を保持することを表現することができ、また各リソースがどのくらいの効率で処理をしているかを表現することができる。
【００２０】
さらに上記のごとくの矢印は、遅延時間の属性を持っている。遅延時間は、矢印の接続元の三角形の底辺の長さの倍率（接続遅延率）と、遅延時間の値との和によって表現する。すなわち、接続遅延時間の属性を、例えば、接続遅延率（％）と接続遅延時間（ｍｓ）にて表現し、接続遅延率によって表される遅延時間と接続遅延時間との和が実際に動作する遅延時間に相当する。
【００２１】
図５は、多角形を接続する矢印における遅延時間の属性表示例を示す図で、属性表示の異なる例をそれぞれ図５（Ａ）及び図５（Ｂ）に示すものである。タスク５１とタスク５２は矢印５１１で接続されて時間的依存関係を表している。  矢印５１１は遅延時間を入力することが可能で、遅延時間は、上述したごとくに矢印の接続元の三角形図形の底辺の長さに対する倍率と遅延時間の数値入力で表現する。ここでは、タスク５１が開始してから５０％進んだ時間、すなわちタスク５１の開始から１００ｍｓ経過した時点でタスク５２が開始する。
【００２２】
上記のごとくのタスク５１の開始から１００ｍｓ経過時点でタスク５２が開始する、という関係を表現するために、図５（Ａ）の例では、接続遅延率を５０％、接続遅延時間を０ｍｓとして表現している。すなわち、タスク５１の処理時間は２００ｍｓであり、その５０％は１００ｍｓに相当する。従って、接続遅延時間の入力値は０ｍｓである。この場合、１００ｍｓ＋０ｍｓ＝１００ｍｓであり、タスク５１の開始から１００ｍｓの遅延時間でタスク５２が開始することが表現されている。
【００２３】
また、図５（Ｂ）の例においては、同様のタスク５１，５２間の時間的関係を、接続遅延率０％，接続遅延時間１００ｍｓとして表現している。この場合、接続遅延率０％＝０ｍｓであることから、０ｍｓ＋１００ｍｓ＝１００ｍｓにより、タスク５１の開始から１００ｍｓの遅延時間でタスク５２が開始することが表現されている。
【００２４】
次に、多角形及び前記矢印を使って個々のタスクの前後関係ならびに依存関係を表現している時に、循環する前後関係及び依存関係を禁止する処理について説明する。図６は、タスクの前後関係の指定における無限ループを禁止する処理について説明するための図である。ここでは、時間的に依存関係のある複数のタスクを矢印で接続する時に、循環する矢印の接続はできないようにしている。例えば、図６において、タスク６１とタスク６２とが矢印６１１で接続されているタイムチャートを描いている場合、タスク６２の終点を起点とする矢印６１２を用いて、タスク６２とタスク６１を接続しようとした場合は、無限に循環するループが形成されるため、このような作業を禁止するように制御する。
【００２５】
（実施例）
図７は、画像処理装置における画像処理例を説明するためのブロック図である。図７の画像処理装置において、スキャナ７１が原稿を読み取り、読み取った画像データをメモリ７２に転送する。スキャナ７１から転送された画像データはメモリ７２に蓄積される。プリンタ７３は、画像データが蓄積されたメモリ７２を参照しながら、画像データをプリントする。
【００２６】
図８は、本発明のリソースマネージメントプログラムによって作成されたコピー機の動作を表すタイムチャートの一例を示す図である。タイムチャートの横軸は時間軸であり、時間の値が目盛を用いて表示されている。また、縦軸方向に並べられた長方形の枠線によって、コピー機で使用されるリソースの種類を示している。
【００２７】
図８の例では、図７におけるスキャナ７１に対応するリソース名を「ｓｃａｎ」とし、メモリ７２に対応するリソース名を「ｍｅｍ」とし、プリンタ７３に対応するリソース名を「ｐｒｉｎｔ」とした。また、枠線の底辺上に配置された三角形や台形は、それぞれのリソースで処理されるタスクごとに、高さが処理量を表し、左端の内角が処理率を表し、底辺の長さが処理時間、または処理時間及び状態保持時間を表している。
【００２８】
図８において、三角形同士、または三角形と台形とを接続した矢印は、それぞれのタスク間における処理の依存関係を示したものである。本例では、リソース「ｓｃａｎ」，「ｍｅｍ」，及び「ｐｒｉｎｔ」は、ともに同一のサイズの画像データを処理しており、処理量を８００００００とした。また、各リソースの処理率も同一とし、処理率は１００００とした。したがって、各タスクが処理を行うために必要な時間は、
８００００００／１００００  ＝  ８００
となる。これは、三角形の底辺の長さ、及び台形の左側に相当する三角形の底辺の長さによって表現されている。また、各リソースの処理可能な最大処理量は２０００００００とした。これは、各リソースの種類を示す長方形の枠線の高さによって表現されている。
【００２９】
図８のタイムチャートは、原稿を２枚連続してプリントする一連の動作を示している。１枚目のコピー動作について説明すると、はじめにリソース「ｓｃａｎ」が原稿を読み取りながら、リソース「ｍｅｍ」に対して画像データを転送する。これは図８の三角形８１と、台形８２の左側の三角形とによって表示される。また、リソース「ｓｃａｎ」の原稿読み取りが終了したら、リソース「ｐｒｉｎｔ」による印刷動作が開始される。「ｐｒｉｎｔ」を処理するタスクは三角形８３によって表示され、「ｓｃａｎ」のタスク（三角形８１）が終了したらプリントを開始するという前後関係は矢印Ａによって表示される。上記のサイクルは再び繰り返され、これらのタスクは三角形８４、台形８５、三角形８６によって表現される。
【００３０】
ここで矢印Ａは遅延時間の設定が可能であり、遅延時間は、
接続遅延＝接続遅延率＋接続遅延時間
で定義される。ここで接続遅延率は矢印Ａの接続元の三角形８１の底辺の長さの割合をパーセントで表現する値である。また、接続遅延時間はタイムチャート上の接続遅延時間である。よって図８の三角形８１と台形８２の時間的依存関係、即ちスキャンが終了したらプリントするという前後関係は接続遅延率１００％＋接続遅延時間０ｓｅｃ、或いは接続遅延率０％＋接続遅延時間８００ｍｓ等の表現がなされる。
【００３１】
また、スキャンが２０％終了したらプリントが開始されるようなタイムチャートを描く場合は、矢印Ａの接続遅延率に２０％を入力することで表現できる、図９は、上記のような接続遅延率２０％の矢印Ａを描いたタイムチャートを示す図である。さらにプリントが開始される時間数値が分かっている場合は、接続遅延時間にその値を入力することで同様にタイムチャートを表現することができる。
【００３２】
上述のごとくに、接続遅延率と接続遅延時間との和を表現することにより、遅延の設定方法の自由度が増し、タイムチャートの作成者にとって使いやすく利便性の高いシステムを提供することができる。
【００３３】
また、図１０のように三角形１０１と三角形１０２を矢印Ａで接続している状態で、ユーザが誤って矢印Ｂで接続しようとした場合、プログラムが無限ループに入ってしまうので、このような接続を行おうとしても接続をしないように制御する。
【００３４】
次に、本発明に係わるリソースマネージメントプログラムを用いたシステムの構成例を図１１を参照して説明する。本例はネットワークと接続可能なコンピュータ装置によって本発明に係わるリソースマネージメントプログラムを用いたシステムを実現するものである。この構成によれば、ネットワークを介してリソースマネージメントプログラムやリソース処理状態の情報等を配布し、あるいはネットワーク上のサーバなどに蓄積できるという効果も得られる。このようなシステムは、例えば、画像処理装置を設計する画像処理装置設計システムとして実現される。
【００３５】
図１１において、リソースマネージメントプログラムを利用したシステム（ここでは、コンピュータ装置）は、各装置１１１，１１２，１１４，１１５，１１６，１１７を制御する機能を有する中央処理ユニット（以下、ＣＰＵともいう）１１３と、ＲＯＭやＲＡＭ等で構成される。すなわち、コンピュータ装置は、ＣＰＵ１１３のプログラムを記憶するとともに、このプログラムがＣＰＵ１１３によって実行されるときにー時的に作成される情報等を保持するためのメモリ１１４と、ハードディスク、リムーバブル・ハードディスク等で構成され、管理対象のリソースの管理情報、図形表現形式のリソース処理状態情報、及び、プログラムやプログラム実行時の一時的な情報等を記憶する記憶装置１１５と、キーボード、マウス、タッチパネル、スキャナ等で検索条件や指示等の情報入力に用いられる入力装置１１１と、ＣＲＴまたは液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）等で構成され、入力装置１１１から入力され、あるいはネットワーク接続装置１１７を介して入力されたリソース処理状態情報等を図形によって表示する表示装置１１２と、プログラムやデータ等を記録した記録媒体を装着して読み込み、メモリ１１４または記憶装置１１５へ格納するのに用いられる媒体駆動装置１１６と、本実施形態のリソース管理装置をネットワークへ接続するためのインタフェースであり、このネットワークを介して他のリソース管理装置またはサーバと信号及びデータを遣り取りするためのネットワーワ接続装置１１７と、前述した装置間を接続するバス１１８とを備えている。
【００３６】
ここでは、入力装置１１１、ＣＰＵ１１３、ネットワーク接続装置１１７などがリソース状態入力部に対応し、表示装置１１２、ＣＰＵ１１３などがリソース状態表示部に対応し、ＣＰＵ１１３などがリソース状態情報処理部に対応する。
【００３７】
なお、上記ネットワークは、本実施形態のリソース管理装置と他のリソース管理装置またはサーバとを結合するための伝送路であって、一般には、ケーブルで実現され、通信プロトコルにはＴＣＰ／ＩＰが使われる。但し、伝送路としてはケーブルだけでなく、それらの間の通信プロトコルが一致するものであれば無線、有線及び放送波のいずれでもよく、例えば、構内網（ＬＡＮ）、広域網（ＷＡＮ）、インターネット、アナログ電話網、ディジタル電話網（ＩＳＤＮ）、パーソナルハンディホンシステム（ＰＨＳ）、携帯電話網、衛星通信網等を用いることができる。
【００３８】
さらに、前述の記録媒体としては、半導体媒体（例えば、ＲＯＭ、ＩＣメモリカード等）、光媒体（例えば、シーディーロム（ＣＤ−ＲＯＭ）、ディジタル・バーサタイル・ディスク（ＤＶＤ）、光磁気ディスク（ＭＯ）、ミニディスク（ＭＤ）、書き込み可能なＣＤ（ＣＤ−Ｒ）等）、磁気媒体（例えば、磁気テープ、フレキシブルディスク（ＦＤ）等）のいずれであってもよい。
【００３９】
また、前述の記録媒体からインストールされたプログラム、換言すれば、前述の記録媒体に記憶されたプログラムとしては、本実施形態のリソース管理機能を実現するために用いられるリソース管理プログラムがある。ここでは、リソース管理プログラムを予めＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に書き込んでおき、このＣＤ−ＲＯＭ等を媒体駆動装置１１６を搭載したコンピュータ装置に装着して、このリソース管理プログラムを前記コンピュータ装置のメモリ１１４あるいは記憶装置１１５に格納し、ＣＰＵ１１３により実行することによって、本実施形態のリソース管理機能を実現するものである。さらに、前記リソース管理プログラムがＲＯＭ等のような半導体の記録媒体に記録されている場合には、媒体駆動装置１１６からではなく、直接、メモリ１１４ヘロードして実行されることとなる。
【００４０】
なお、メモリ１１４へロードしたリソース管理プログラムを実行することにより、本実施形態のリソース管理機能が実現されるだけでなく、前記リソース管理プログラムの指示に基づき、オペレーティングシステム等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって本実施形態のリソース管理機能が実現されるようにしてもよい。また、ネットワーク接続装置１１７によりネットワーク上の所定のサーバと接続し、このサーバから前記リソース管理プログラムをメモリ１１４や記憶装置１１５にインストールしてもよい。
【００４１】
さらに、本発明は、上述のごとくのリソースマネージメントプログラムを用いた画像処理装置設計システムによって設計された画像処理装置を提供できる。本発明に係わるリソースマネージメントプログラムを用いて設計された画像処理装置は、複数のリソースを利用してタスクが並行して処理を行う状態を正確に見積もった上で上流設計がなされているので、設計仕様による不具合を生じる可能性が軽減され、必要最低限なリソースを用いた低コストかつ高性能なものとすることができる。
【００４２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、タスクの所要時間だけでなく、リソースの効率、仕事率などの能力、及びリソースの付加を含むリソースの処理状態を表示することができ、このときに時間的な依存関係を表現する矢印に、２種類の接続遅延の入力方法が用意されているので、ユーザの使い勝手を良好にすることができる。
【００４３】
また、多角形及び矢印を使って個々のタスクの前後関係ならびに依存関係を表現している時に、循環する前後関係及び依存関係を禁止することによって、無限ループに陥ることを防ぐ事ができ、信頼性の高い動作を実行することができる。
【００４４】
さらに、本発明のリソースマネージメントプログラム、または該プログラムを利用した画像処理装置設計システムにより設計された画像処理装置は、複数のリソースを利用してタスクが並行して処理を行う状態を正確に見積もった上で上流設計がなされているので、設計仕様による不具合を生じる可能性が軽減され、必要最低限なリソースを用いた低コストかつ高性能なものとなる効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】三角形もしくは三角形に近い形の図形でリソースの処理状態を表す方法について説明するための図である。
【図２】長方形もしくは長方形に近い形の図形でリソースの保持状態を表す方法について説明するための図である。
【図３】台形もしくは台形に近い形の図形でリソースの処理と保持の連続した状態を表す方法について説明するための図である。
【図４】多角形を線または矢印で繋ぐことによって複数のリソースがタスクを処理することを表現したタイムチャートの一例を示す図である。
【図５】多角形を接続する矢印における遅延時間の属性表示例を示す図である。
【図６】タスクの前後関係の指定における無限ループを禁止する処理について説明するための図である。
【図７】画像処理装置における画像処理例を説明するためのブロック図である。
【図８】本発明のリソースマネージメントプログラムによって作成されたコピー機の動作を表すタイムチャートの一例を示す図である。
【図９】接続遅延率２０％の矢印Ａを描いたタイムチャートの一例を示す図である。
【図１０】プログラムが無限ループに入ってしまう接続を禁止する処理について説明するための図である。
【図１１】本発明に係わるリソースマネージメントプログラムを用いたシステムの構成例を説明するための図である。
【符号の説明】
１，２，３…リソース、１１…直角三角形、１２…時間軸、１３…内角、１４…垂直辺、１５…直角三角形の底辺、１６…処理量、１７…処理時間、１８…斜辺、２１…長方形、２２…横軸（時間軸）、２３…垂直辺、２４…保持量、２５…長方形の底辺、２６…保持時間、３１…台形、３２…時間軸、３３…内角、３４…垂直辺、３５…台形の底辺、３６…処理時間、３７…保持時間、３８…処理量（保持量）、３９…斜辺、４２…横軸（時間軸）、４１１，４１２，４１３，４２１，４２２，４２３，４３１，４３２，４３３，５１，５２，６１，６２…タスク、４１４，４２４，４３４…周期、４１６，４１７，４１８，４２６，４２７，４２８，５１１，６１１，６１２…矢印、７１…スキャナ、７２…メモリ、７３…プリンタ、８１…三角形、８２…台形、８３…三角形、８４…三角形、８５…台形、８６…三角形、１０１…三角形、１０２…三角形、１１１…入力装置、１１２…表示装置、１１３…中央処理ユニット（ＣＰＵ）、１１４…メモリ、１１５…記憶装置、１１６…媒体駆動装置、１１７…ネットワーク接続装置、１１８…バス。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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