(57)【要約】【課題】遊技台の台数がある程度以上になっても、該遊技台の現在の状況を容易に視認できるような遊技台管理装置を提供する。【解決手段】遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理する遊技台管理装置であって、前記複数の遊技台の現在の状況をディスプレイ３４の表示画面に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する台数設定手段と、該台数設定手段により設定された台数に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割するか否か判定する判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、該判定手段による判定の結果に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割して表示させる制御を行う遊技台管理装置を構成する。【選択図】　　　図７
2004089581.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理する遊技台管理装置であって、
前記複数の遊技台の現在の状況を表示画面に表示させる制御を行う表示制御手段と、
前記表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する台数設定手段と、
該台数設定手段により設定された台数に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割するか否か判定する判定手段と、を備え、
前記表示制御手段は、該判定手段による判定の結果に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割して表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技台管理装置であって、
遊技場内に配置された遊技島の島番号に対応付けて、該遊技島に設けられる遊技台の台番号を設定する遊技島設定手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、該遊技島設定手段による設定に基づいて、前記遊技島のレイアウトを前記表示画面に表示させ、該遊技島のレイアウトに表示された遊技島に属する前記遊技台の現在の状況を表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項３】
請求項２に記載した遊技台管理装置であって、
前記遊技島のレイアウトを変更するレイアウト変更手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項４】
請求項３に記載した遊技台管理装置であって、
前記レイアウト変更手段は、前記遊技島のレイアウトに表示される遊技島の形状を変更するための形状変更手段を含むことを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、
前記表示画面に表示させる遊技台の台数に応じて該遊技台の現在の状況の表示サイズを変更させる表示サイズ変更手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、
前記表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する分割表示設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、
前記複数ページに分割された表示画面毎にページ名を設定するページ名設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理し、該複数の遊技台の現在の状況を表示画面に表示させる遊技台管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場に配設された複数の遊技機を管理する遊技機管理装置において、すべての遊技機の台番号を表示画面に表示させる際に、その表示サイズを適切に制御して、全台番号を表示可能な表示サイズで表示するものが知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−９５８４８号公報（第２頁，第２図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理する遊技台管理装置において、すべての遊技台の現在の状況を表示させる際には、たとえ前記遊技機管理装置の如く表示サイズを適切に制御したとしても、遊技台の台数がある程度（例えば数百台）以上になると、該遊技台の現在の状況の表示が小さくなって視認するのが困難になる。具体的には、例えば図１０に示すように、すべての遊技島のレイアウトを表示画面に表示させ、該レイアウトに表示された遊技島に属するすべての遊技台の現在の状況を色分けで表示させると、該遊技台の現在の状況の表示が小さくなって視認するのが困難になる。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技台の台数がある程度以上になっても、該遊技台の現在の状況を容易に視認できるような遊技台管理装置を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理する遊技台管理装置であって、前記複数の遊技台の現在の状況を表示画面に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する台数設定手段と、該台数設定手段により設定された台数に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割するか否か判定する判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、該判定手段による判定の結果に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割して表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技台管理装置であって、遊技場内に配置された遊技島の島番号に対応付けて、該遊技島に設けられる遊技台の台番号を設定する遊技島設定手段をさらに備え、前記表示制御手段は、該遊技島設定手段による設定に基づいて、前記遊技島のレイアウトを前記表示画面に表示させ、該遊技島のレイアウトに表示された遊技島に属する前記遊技台の現在の状況を表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技台管理装置であって、前記遊技島のレイアウトを変更するレイアウト変更手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項３に記載した遊技台管理装置であって、前記レイアウト変更手段は、前記遊技島のレイアウトに表示される遊技島の形状を変更するための形状変更手段を含むことを特徴とする遊技台管理装置である。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、前記表示画面に表示させる遊技台の台数に応じて該遊技台の現在の状況の表示サイズを変更させる表示サイズ変更手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、前記表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する分割表示設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００１３】
さらに請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技台管理装置であって、前記複数ページに分割された表示画面毎にページ名を設定するページ名設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技台管理装置３０は、図１に示すように、遊技場内に設けられる複数の遊技台（例えばパチンコ台Ｐや図示しないパチスロ台）の稼働状況を管理するものであって、該遊技台の現在の状況を表示画面に表示させるものであり、特に後述する図７及び図８に示すように、設定された台数に基づいて該表示画面を複数ページに分割して表示させるものである。
【００１５】
この遊技台管理装置３０を含む遊技用管理システム１は、図１に示すように、遊技場内に配置された複数の遊技島２に設けられる台端末１０と、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる中継コンピュータ２０と、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる遊技台管理装置３０からなり、台端末１０は中継コンピュータ２０を介して遊技台管理装置３０と通信可能に接続されている。
【００１６】
ここで台端末１０は台端末装置の一例であって、複数のパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬに対応して設けられ、該対応するパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬと予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子（ここでは４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）を有し、各接続端子に割り当てられた各パチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬから遊技関連情報を収集して中継コンピュータ２０に送信するものである。また中継コンピュータ２０は中継端末装置の一例であって、台端末１０から送信された遊技関連情報を中継して遊技台管理装置３０に送信するものである。
【００１７】
なお１台の遊技台管理装置３０には最高で１０台の中継コンピュータ２０を接続可能であり、１台の中継コンピュータ２０には最高で４４台の台端末１０を接続可能であり、１台の台端末１０には最高で４台のパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬを接続可能である。また台端末１０には、後述する貨幣を収集して保管する金庫や、後述するパチンコ玉を計数する計数機や、後述するプリペイドカードを販売する販売機も接続可能である。
【００１８】
遊技場内に配置された複数の遊技島２には、複数のパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬも設けられている。ここで遊技島２は島番号（島１，２島２…）により識別可能とされており、パチンコ台Ｐは台番号（１番台，２番台…）により識別可能とされている。この図１に示す例では、島１には、左端から右端に向けて１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番）の８台のパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬが設けられている。また島１の背後に配置された島２には、折り返して右端から左端に向けて１１番台〜２０番台（ただし１４番台と１９番台は欠番）の８台のパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬが配置されている。そして各パチンコ台，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬは、台番号が若い順に４台毎に、各台端末１０の各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄに接続されている。
【００１９】
以下、図１に示す各構成要素について説明する。パチンコ台Ｐは遊技台の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、遊技領域には、始動入賞口，大入賞口，一般入賞口等の複数の入賞口や、複数種類の識別情報である図柄を可変表示可能な可変表示装置等が設けられている。
【００２０】
このパチンコ台Ｐからは、遊技関連情報として、以下に説明するスタート信号，特賞信号，確変信号，アウト玉信号，及びセーフ玉信号の各種の信号が出力される。
【００２１】
具体的には、まず遊技領域に打ち込まれて遊技に使用されたパチンコ玉（以下「打込玉」という。）が始動入賞口に入賞した場合には、可変表示装置の可変表示が開始されて所定時間の経過後に該可変表示が停止すると共に、該可変表示の停止を特定可能な情報として、１パルスのスタート信号が出力される。
【００２２】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた所定態様となった場合には、遊技者にとって有利な遊技状態（いわゆる特賞＝大当り）が発生して、閉成されていた大入賞口が開成されて前記打込玉が大入賞口に入賞可能になると共に、該特賞の発生を特定可能な情報として、該特賞の発生から終了までの間において継続的な特賞信号が出力される。
【００２３】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた特別の所定態様となった場合には、前記特賞の発生確率が通常確率から高確率に変動する確率変動状態（以下単に「確変」という。）が発生して、該確変の発生を特定可能な情報として、該確変の発生から終了までの間において継続的な確変信号が出力される。この確変は、初回の特賞の発生を含めて例えば合計２回の特賞が発生することにより通常確率に復帰して終了すると共に、該２回目の特賞が前記特別の所定態様となった場合には、該確変が継続（いわゆる連チャン）する。
【００２４】
なお各入賞口に入賞した打込玉及びいずれの入賞口にも入賞しなかった打込玉は、パチンコ台Ｐの背後に設けられたアウトタンクに導かれ、該アウトタンクに付設された打込玉カウンタにて打込玉数が計数されると共に、該打込玉数を特定可能な情報として、１０個のパチンコ玉が計数される毎に１パルスのアウト玉信号が出力される。
【００２５】
また補給樋からパチンコ台Ｐに対してパチンコ玉が補給された場合には、該補給樋に敷設された補給玉カウンタにて補給玉数が計数されると共に、該補給玉数を特定可能な情報として、１０個のパチンコ玉が計数される毎に１パルスのセーフ玉信号が出力される。なお遊技の結果として遊技者の所有となったパチンコ玉は、遊技島２の端部や中央部等に設けられた計数機にて計数される。
【００２６】
なおパチンコ台Ｐからは、前記遊技関連情報の他にも、前記補給に異常がある場合，前記入賞口への入賞に応じて付与される賞球に異常がある場合，及びパチンコ台Ｐの前面扉が開放された場合等に、それらの異常を示す継続的な異常信号が出力され、またパチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬで通信エラーがある場合に、継続的なエラー信号が出力される。
【００２７】
ここで遊技台はパチンコ台Ｐには限られず、遊技者所有の有価価値（例えばメダル）を賭数として使用することで遊技が可能となり、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了すると共に、予め定められた所定条件を満たすときに、遊技者にとって有利な遊技状態である第１の特別遊技状態（いわゆるビッグボーナス）と、該第１の特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な遊技状態である第２の特別遊技状態（いわゆるレギュラーボーナス）が発生するパチスロ台でも良い。このパチスロ台からは、遊技関連情報として、前記ゲーム数を特定可能なスタート信号，前記ビッグボーナスの発生を特定可能な特賞信号，前記レギュラーボーナスの発生を特定可能なＲＥＧボーナス信号，該ビッグボーナス及びレギュラーボーナス以外の遊技者にとって有利な遊技状態（例えばアシストタイムや、特別遊技状態の発生確率が通常確率から高確率に変動する確率変動状態）の発生を特定可能な確変信号，使用されたメダル数を特定可能なアウト玉信号，及び払い出されたメダル数を特定可能なセーフ玉信号の各種の信号が出力される。またパチスロ台からも、前記異常信号やエラー信号が出力される。
【００２８】
玉貸ユニットＵは、パチンコ台Ｐに対応して（ここではパチンコ台Ｐの左側に隣接して）設けられており、該パチンコ台Ｐと同一の接続端子に接続される。この玉貸ユニットＵは、貨幣（例えば１００円硬貨，５００円硬貨，又は１０００円紙幣）を受け付け、該受け付けた貨幣を識別し、該識別された貨幣額に相当するパチンコ玉を、玉貸ユニットＵの内部に設けられた玉払出装置から払い出して貸し出すもの（いわゆる現金ユニット）である。この玉貸ユニットＵからは、遊技関連情報として、パチンコ玉の貸出が行われた場合に、該貸出に使用された貨幣額を特定可能な現金売上信号が出力される。なお玉貸ユニットＵにて受け付けられた貨幣は、遊技島２の内部に設けられた金庫に収集されて保管される。
【００２９】
また玉貸ユニットＵは、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ（例えば残度数）を特定可能な情報が記録された記録媒体（例えばプリペイドカード）を受け付け、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の遊技用有価価値の大きさに相当するパチンコ玉を、パチンコ台Ｐとの間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行うことによりパチンコ台Ｐの内部に設けられた玉払出装置から払い出して貸し出すもの（いわゆるＣＲユニット）でも良い。この玉貸ユニットＵからは、遊技関連情報として、パチンコ玉の貸出が行われた場合に、該貸出に使用された遊技用有価価値の大きさを特定可能なＣＲ売上信号が出力される。なお玉貸ユニットＵにて使用されるプリペイドカードは、遊技島２の端部や中央部等に設けられた販売機にて販売される。
【００３０】
なお前記遊技台がパチンコ台Ｐではなくパチスロ台である場合には、該パチスロ台に対応して玉貸ユニットＵではなくメダル貸ユニットが設けられ、このメダル貸ユニットからは、遊技関連情報として、メダルの貸出が行われた場合に、前記現金売上情報又はＣＲ売上情報が出力される。
【００３１】
呼出ランプＬは、パチンコ台Ｐに対応して（ここではパチンコ台Ｐの上側に隣接して）設けられており、該パチンコ台Ｐと同一の接続端子に接続される。この呼出ランプＬは、遊技場の店員を呼び出すためのものであり、該呼出を受け付けるための呼出ボタンが設けられている。この呼出ランプＬからは、該呼出ボタンが操作された場合に、パルス状の呼出信号が出力され、該呼出ボタンが再度操作された場合に、パルス状の呼出解除信号が出力される。
【００３２】
以上に説明した各種の信号（遊技関連情報を含む）は、パチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬから出力されて台端末１０にパラレル転送され、台端末１０でシリアル変換されて中継コンピュータ２０にシリアル転送され、中継コンピュータ２０から遊技台管理装置３０に送信される。
【００３３】
遊技台管理装置３０は、遊技台における遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して管理すると共に、遊技場内に設けられる複数の遊技台の稼働状況を管理するものである。この遊技台管理装置３０は、図１に示すように接続される通信部３１，制御部３２，ハードディスク３３，ディスプレイ３４，及び入力装置３５等を備えている。ここでハードディスク３３には、遊技台ＤＢ３３ａが記憶されている。
【００３４】
通信部３１は、中継コンピュータ２０と通信可能に接続され、遊技台管理装置３０と中継コンピュータ２０との間における通信を司るものである。これにより、前述の如く、パチンコ台Ｐ，玉貸ユニットＵ，及び呼出ランプＬにて発生した各種の信号（遊技関連情報を含む）が台端末１０と中継コンピュータ２０を介して遊技台管理装置３０に送信される。また遊技台管理装置３０において、あるパチンコ台Ｐを打止にする処理が行われた場合に、パルス状の打止信号が該パチンコ台Ｐに送信され、該打止を解除する処理が行われた場合に、パルス状の打止解除信号が該パチンコ台Ｐに送信される。
【００３５】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えるコンピュータであり、ハードディスク３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技台管理装置３０の全体を制御して各種の処理を行うものである。この制御部３２は、後述する台数設定手段により設定された台数に基づいて、ディスプレイ３４の表示画面を複数ページに分割するか否かを判定する判定手段として機能するものである。
【００３６】
また制御部３２は、ディスプレイ３４の表示画面に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものであり、ここでは後述する図７及び図８に示すように、複数の遊技台の現在の状況を表示画面に表示させる制御を行う際に、前記判定手段による判定の結果に基づいて、表示画面を複数ページに分割して表示させる制御を行い、また後述する遊技島設定手段による設定に基づいて、遊技島２のレイアウトを表示画面に表示させ、該遊技島のレイアウトに表示された遊技島２に属する遊技台の現在の状況を表示させる制御を行う。さらに制御部３２は、表示画面に表示させる遊技台の台数に応じて該遊技台の現在の状況の表示サイズを変更させる表示サイズ変更手段として機能するものである。
【００３７】
遊技台ＤＢ３３ａは、図２に示すように、遊技台の台番号に対応付けて、該遊技台の遊技関連情報及び該遊技台の稼働状況として現在の状況を記憶するものである。この遊技台ＤＢ３３ａには、日付毎にデータテーブルが設けられており、各データテーブルにおいては、遊技台の台番号に対応付けて、該遊技台の機種を特定可能な情報である機種番号，該遊技台の機種名，該遊技台の遊技関連情報，及び該遊技台の現在の状況が記憶される。
【００３８】
この遊技関連情報としては、セーフ玉信号の受信数がカウントされるセーフ玉数，アウト玉信号の受信数がカウントされるアウト玉数，アウト玉数−セーフ玉数の式で算出される差玉数，（セーフ玉数÷アウト玉数）×１００の式で算出される出玉率，スタート信号の受信数がカウントされるスタート回数，特賞信号の受信数がカウントされる特賞回数，確変信号の受信数がカウントされる確変回数，及び現金売上信号又はＣＲ売上信号の受信に基づいて算出される売上金額等が記憶される。
【００３９】
また現在の状況としては、異常中であるか否か，エラー中であるか否か，呼出中であるか否か，打止中であるか否か，特賞中であるか否か，確変中であるか否か，稼働中又は非稼働（即ち空き台）のいずれであるか，及び該非稼働の時間が記憶される。
【００４０】
ここで異常信号を受信している間は異常中であると記憶され、該異常信号を受信しなくなったときに異常中でないと記憶される。またエラー信号を受信している間はエラー中であると記憶され、該エラー信号を受信しなくなったときにエラー中でないと記憶される。また呼出信号を受信した場合に呼出中であると記憶され、読み出し解除信号を受信した場合に呼出中でないと記憶される。また打止信号を送信した場合に打止中であると記憶され、打止解除信号を送信した場合に打止中でないと記憶される。
【００４１】
また特賞信号を受信している間は特賞中であると記憶され、該特賞信号を受信しなくなったときに特賞中でないと記憶される。また確変信号を受信している間は確変中であると記憶され、該確変信号を受信しなくなったときに確変中でないと記憶される。また遅延回路により遅延されたアウト玉信号を継続的に受信している間は稼働中であると記憶され、該遅延回路により遅延されたアウト玉信号を継続的に受信しなくなったときに非稼働（即ち空き台）であると記憶される。さらに該非稼働であると記憶されてからの時間がタイマにより計時されて、該計時された時間が非稼働の時間として記憶される。
【００４２】
ディスプレイ３４は各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器である。入力装置３５は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。これらディスプレイ３４及び入力装置３５は、表示画面に表示させる遊技台の台数（ここでは遊技島２の島数）を設定する台数設定手段（図３を参照），遊技場内に配置された遊技島２の島番号に対応付けて、該遊技島２に設けられる遊技台の台番号を設定する遊技島設定手段（図４を参照），遊技島２のレイアウトを変更するレイアウト変更手段（図５及び図６（ａ）を参照），表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する分割表示設定手段（図６（ｂ）を参照），及び複数ページに分割された表示画面毎にページ名を設定するページ名設定手段（図６（ｃ）を参照）として機能するものである。なおレイアウト変更手段は、遊技島２のレイアウトに表示される遊技島２の形状を変更するための形状変更手段（図６（ａ）を参照）を含むものである。
【００４３】
以下、図３〜図８を参照して、遊技台管理装置３０におけるディスプレイ３４の表示及び入力装置３５の操作について説明する。ここで図３〜図６は、遊技場の非営業中に表示される設定画面であり、図７及び図８は、遊技場の営業中に表示される営業表示画面である。以下においては、表示画面が６ページに分割され、各ページにおいて２０島の遊技島２に設けられる１６０台の遊技台の現在の状況が表示される例について説明する。
【００４４】
まず図３は遊技台管理装置３０のディスプレイ３４に表示される基本設定画面の一例を表す図である。遊技台管理装置３０では、図示しない配置設定画面上のメニューから基本設定メニューが選択されると、図３に示す基本設定画面がディスプレイ３４に表示されて、基本情報設定が可能となる。この基本設定画面では、画面の中央に、「１．遊技台番号」を設定するためのボタン，及び「２．表示島数」を設定するための入力領域が表示される。
【００４５】
まず「１．遊技台番号」の項目は、遊技台管理装置３０にて管理する遊技台の台番号を、一般に遊技場において嫌われる４と９を抜いて設定するか、あるいは連続で設定するかを選択するための項目であり、該選択を受け付けるための「４・９抜き」ボタンと「連続ボタン」が表示される。ここで初期状態では「４・９抜き」ボタンが選択されており、図示の如く該「４・９抜き」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、パチンコ台Ｐの台番号が４と９を抜いて設定されているが、入力装置３５が操作されて「連続」ボタンが選択されると、設定が変更されて、図示しないが該「連続」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、遊技台の台番号が連続で設定される。
【００４６】
また「２．表示島数」の項目は、後述する図７及び図８に示す営業中分割表示画面に表示させる遊技台の台数を設定するための項目であり、ここでは該遊技台の台数に代えて遊技島２の島数を設定するための入力領域が表示される。ここで入力装置３５が操作されて該入力領域に「表示島数」が入力されると、該入力された表示島数が設定される。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記台数設定手段として機能するものである。
【００４７】
なお画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、「印刷開始」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容がプリンタから出力され、「設定保存」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容が保存され、「クリア」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容がすべてクリアされ、「設定解除」ボタンが操作されると、基本設定の内容が初期状態に戻され、「管理画面」ボタンが操作されると、管理画面に戻り、「戻る」ボタンが操作されると、図示しない配置設定画面に戻る。
【００４８】
次に図４は遊技台管理装置３０のディスプレイ３４に表示される遊技島設定画面の一例を表す図である。遊技台管理装置３０では、図示しない配置設定画面上のメニューから遊技島設定メニューが選択されると、図４に示す遊技島設定画面がディスプレイ３４に表示されて、遊技島設定が可能となる。この遊技島設定画面では、画面の中央に、遊技島２の島番号を入力するための「島番号」入力領域，遊技島２に設けられている先頭の遊技台の台番号を入力するための「先頭台番号」入力領域，遊技島２に設けられている遊技台の台数を入力するための「台数」入力領域，遊技島２に設けられている終端の遊技台の台番号を入力するための「終了台番号」入力領域，遊技島２に設けられている遊技台の機種を特定可能な機種番号を入力するための「機種番号」入力領域，及び遊技島２に設けられている遊技台のタイプがパチンコ台Ｐ（Ｐ）であるかパチスロ台（Ｓ）であるかを入力するための「タイプ」入力領域が設けられる。なお入力領域の下側に表示される「↑」及び「↓」のボタンはスクロールボタンであり、該ボタンが操作された方向に画面がスクロール（遷移）する。
【００４９】
この図４に示す遊技島設定画面がディスプレイ３４に表示されている状態で入力装置３５が操作され、各入力領域において、「島番号」に対応付けて「先頭台番号」，「台数」，「終了台番号」，「機種番号」，及び「タイプ」が入力されると、遊技島２の島番号（例えば島１）に対応付けて、該遊技島２に設けられる遊技台の台番号（例えば１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番））が設定される。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記遊技島設定手段として機能するものである。
【００５０】
なお画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、「印刷開始」ボタンが操作されると、遊技島設定の設定内容がプリンタから出力され、「設定保存」ボタンが操作されると、遊技島設定の設定内容が保存され、「クリア」ボタンが操作されると、遊技島設定の設定内容がすべてクリアされ、「管理画面」ボタンが操作されると、管理画面に戻り、「戻る」ボタンが操作されると、図示しない配置設定画面に戻る。
【００５１】
次に図５は遊技台管理装置３０のディスプレイ３４に表示されるレイアウト設定画面の一例を表す図である。遊技台管理装置３０では、図示しない配置設定画面上のメニューからレイアウト設定メニューが選択されると、図５に示すレイアウト設定画面がディスプレイ３４に表示されて、遊技島２のレイアウトの設定や変更が可能となる。
【００５２】
このレイアウト表示画面が表示される際には、まず判定手段として機能する制御部３２により、前記図３に示す基本設定画面による表示島数の設定及び前記図４に示す遊技島設定画面による設定に基づいて、表示画面を複数ページに分割するか否かが判定される。即ち遊技島数＜表示島数であれば、表示画面を複数ページに分割しないと判定され、遊技島数＞表示島数であれば、表示画面を複数ページに分割すると判定されて、「（遊技島数÷表示島数）＋１」（ただし小数点以下は切り捨て）の式で定められる複数ページに表示画面が分割される。次に表示制御手段として機能する制御部３２により、前記判定の結果に基づいて、表示画面が複数ページに分割されて表示され、各ページにおいて、表示島数分の遊技島２のレイアウトが表示画面に表示されると共に、その際に、各遊技島２の島番号及び該遊技島２に設けられている遊技台のタイプも含んで表示される。
【００５３】
この図５に示すレイアウト設定画面がディスプレイ３４に表示されている状態で入力装置３５が操作され、該レイアウトに表示された遊技島２（例えば島１）が選択されると、該レイアウト設定画面上に図６（ａ）に示すレイアウト変更ウィンドゥが表示されて、遊技島２のレイアウトの変更が可能となる。このレイアウト変更ウィンドゥでは、前記選択された遊技島２の島番号，前記レイアウトにおける該遊技島２の位置を変更するための「Ｘ位置」入力領域及び「Ｙ位置」入力領域と「ドラッグ」ボタン，前記レイアウトにおける該遊技島２の形状を変更するための「縦方向」ボタン又は「横方向」ボタン，各ボタンの操作による選択や各入力領域への入力を確定するための「適用」ボタン，並びにレイアウト変更ウィンドゥを閉じるための「閉じる」ボタンが表示される。
【００５４】
このレイアウト変更ウィンドゥが表示されている状態で入力装置３５が操作され、「Ｘ位置」入力領域及び「Ｙ位置」入力領域に数値が入力されて「適用」ボタンが操作されると、前記レイアウトにおける遊技島２の位置が該入力された数値より特定される位置に設定され、また「ドラッグ」ボタンが操作されると、前記レイアウトにおいて遊技島２を移動させることができるようになり、前記レイアウトにおいてドラッグにより遊技島２の位置が移動されて「適用」ボタンが操作されると、前記レイアウトにおける遊技島２の位置が該移動された位置に設定されて、該設定された遊技島２のレイアウトが前記図５，並びに後述する図７及び図８に示す画面上に表示される。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記レイアウト変更手段として機能するものである。
【００５５】
またレイアウト変更ウィンドゥが表示されている状態で入力装置３５が操作され、「縦方向」ボタン又は「横方向」ボタンが操作されて「適用」ボタンが操作されると、前記レイアウトに表示される遊技島２の形状が該操作されたボタンに対応する形状に変更され、該変更された遊技島２の形状（例えば島１は縦方向，島８は横方向）が前記図５，並びに後述する図７及び図８に示す画面上に表示される。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記形状変更手段として機能するものである。
【００５６】
また図５に示すレイアウト設定画面がディスプレイ３４に表示されている状態で入力装置３５が操作され、画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、「分割表示設定」ボタンが操作されると、該レイアウト設定画面上に図６（ｂ）に示す分割表示設定ウィンドゥが表示されて、表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数の設定が可能となる。この分割表示設定ウィンドゥでは、表示画面の分割数を設定するための「ページ番号」入力領域，及び該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数として遊技島２の島数を設定するための「島数」入力領域，ページ毎に表示する島数の設定を促す旨，設定されていない島数を表す「残り島数」表示領域，前の設定画面に戻るための「戻る」ボタン，次の設定画面に進むための「次へ」ボタン，及び分割表示設定ウィンドゥを閉じるための「閉じる」ボタンがまず表示される。
【００５７】
この分割表示設定ウィンドゥが表示されている状態で入力装置３５が操作され、「ページ番号」入力領域及び「島数」入力領域に数値が入力されて「次へ」ボタンが操作されると、次の設定画面に進み、「残り島数」表示領域に該入力された島数が減算更新されて表示される。このようにしてすべてのページ番号に対する島数の設定が終了して残り島数が０になると、前記「ページ番号」入力領域に代えて表示画面の分割数を示す「全ページ数」表示領域，及び前記「次へ」ボタンに代えて分割表示設定を確定するための「適用」ボタンが表示され、該「適用」ボタンが操作されると、前記入力された内容で分割表示設定が行われる。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記分割表示設定手段として機能するものである。
【００５８】
また図５に示すレイアウト設定画面がディスプレイ３４に表示されている状態で入力装置３５が操作され、画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、「ページ名設定」ボタンが操作されると、該レイアウト設定画面上に図６（ｃ）に示すページ名設定ウィンドゥが表示されて、複数ページに分割された表示画面毎にページ名の設定が可能となる。このページ名設定ウィンドゥでは、複数ページに分割された表示画面を設定するための「ページ番号」入力領域，及び該表示画面毎にページ名を設定するための「ページ名」入力領域，ページ毎に表示するページ名の設定を促す旨，設定されていないページ数を表す「残りページ数」表示領域，前の設定画面に戻るための「戻る」ボタン，次の設定画面に進むための「次へ」ボタン，及びページ名設定ウィンドゥを閉じるための「閉じる」ボタンがまず表示される。
【００５９】
このページ名設定ウィンドゥが表示されている状態で入力装置３５が操作され、「ページ番号」入力領域に数値が入力され「ページ名」入力領域にページ名が入力されて「次へ」ボタンが操作されると、次の設定画面に進み、「残りページ数」表示領域にページ数が１つだけ減算更新されて表示される。このようにしてすべてのページ番号に対するページ名の設定が終了して残りページ数が０になると、前記「ページ番号」入力領域に代えて表示画面の分割数を示す「全ページ数」表示領域，及び前記「次へ」ボタンに代えてページ名設定を確定するための「適用」ボタンが表示され、該「適用」ボタンが操作されると、前記入力された内容でページ名設定が行われる。ここでのディスプレイ３４及び入力装置３５は、前記ページ名設定手段として機能するものである。
【００６０】
なお図５に示すレイアウト設定画面がディスプレイ３４に表示されている状態で入力装置３５が操作され、画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、「設定保存」ボタンが操作されると、レイアウト設定の設定内容が保存され、「クリア」ボタンが操作されると、レイアウト設定の設定内容がすべてクリアされ、「管理画面」ボタンが操作されると、管理画面に戻り、「戻る」ボタンが操作されると、図示しない配置設定画面に戻る。
【００６１】
次に図７は遊技台管理装置３０のディスプレイ３４に表示される営業中分割表示画面（１ページ目）の一例を表す図であり、図８は同営業中分割表示画面（６ページ目）の一例を表す図である。遊技台管理装置３０では、図示しない営業表示画面上のメニューから営業中分割表示メニューが選択されると、図７に示す営業中分割画面がディスプレイ３４にまず表示される。この営業中分割表示画面では、画面の中央に、表示制御手段として機能する制御部３２の制御により、前記遊技台ＤＢ３３ａにより記憶されている現在の状況に基づいて、複数の遊技台の現在の状況がディスプレイ３４の表示画面に表示される。
【００６２】
この現在の状況は、遊技台の台番号を示す升目が以下に示す各色で塗りつぶされることにより色分けで表示され、具体的には、異常中である遊技台については白色，エラー中である遊技台については黒色，呼出中である遊技台については赤色，打止中である遊技台については青色（以上「前者の状況」という。），特賞中である遊技台については黄色，確変中である遊技台については緑色，稼働中である遊技台については橙色，及び空き台については桃色（以上「後者の状況」という。）で表示される。なお前者の状況と後者の状況が重複する場合には、前者の状況が優先的に表示され、該前者の状況が解除された場合に後者の状況が表示される。具体的には、特賞中を示す黄色が表示されている状態で呼出中となった場合には、呼出中を示す赤色が表示され、該呼出中が解除された場合に特賞中を示す黄色が再び表示される。
【００６３】
ここで図７に示す営業中分割表示画面では、表示制御手段として機能する制御部３２の制御により、前記判定手段による判定の結果に基づいて、表示画面が複数ページに分割して表示される。即ち、分割された各ページでは、画面の中央に、前記図３に示す基本設定画面で設定された表示島数（ここでは２０島）分の遊技島２に設けられる遊技台の現在の状況が表示画面に表示されると共に、画面の下側に、前ページに戻るための「前ページ」ボタン，及び次ページに進むための「次ページ」ボタンが表示される。そして、例えば図７に示す営業中分割表示画面（１ページ目）から順次「次ページ」ボタンを操作することにより、最終的に図８に示す営業中分割表示画面（６ページ目）に進む。このように、設定された台数に基づいて表示画面が複数ページに分割されて表示されるので、遊技台の現在の状況が小さくなりすぎずに表示され、該現在の状況を容易に視認できるので、該現在の状況に応じた対応を敏速に行うことができる。
【００６４】
また図７及び図８に示す営業中分割表示画面では、表示制御手段として機能する制御部３２の制御により、前記遊技島設定手段による設定に基づいて、前記図３に示す基本設定画面で設定された表示島数（ここでは２０島）分の遊技島２のレイアウトが表示画面に表示され、該レイアウトに表示された遊技島２に属する遊技台の現在の状況が表示される。このように、遊技島２のレイアウトに表示された遊技島に属する遊技台の現在の状況が表示されるので、遊技場内における遊技島２のレイアウトに即した見易い表示となり、該現在の状況をさらに容易に視認できる。なお図７及び図８に示す営業中分割表示画面では、各遊技島２の島番号及び該遊技島２に設けられている遊技台のタイプも含んで表示される。
【００６５】
また前記レイアウト変更手段としての機能により、遊技島２のレイアウト変更に対応して該レイアウトが表示画面上に忠実に再現されるので、遊技場内における遊技島２のレイアウトのイメージが沸く見易い表示となる。さらに前記形状変更手段としての機能により、遊技島２の形状変更に対応して該形状が表示画面上に忠実に再現されるので、遊技場内における遊技島２のレイアウトのイメージが沸く見易い表示となる。
【００６６】
また図７及び図８に示す営業中分割表示画面では、表示サイズ変更手段として機能する制御部３２の制御により、表示画面に表示させる遊技台の台数に応じて該遊技台の現在の状況の表示サイズが変更（即ち拡大又は縮小）される。このように、表示画面に表示される遊技台の現在の状況が最適なサイズで表示されるので、見易い表示となり、該現在の状況をさらに容易に視認できる。
【００６７】
また図７及び図８に示す営業中分割表示画面では、前記分割表示設定手段としての機能（図６（ｂ）を参照）により、表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台の台数が設定されている際には、該設定された分割数に分割された表示画面に、該設定された台数の遊技台の現在の状況が表示されるので、遊技場の要望に対応した表示が可能である。即ち図３に示す基本設定画面における表示島数の設定に基づく自動的な分割表示ではなく、遊技場の要望に基づく任意の分割表示ができるので、例えば遊技台のタイプ毎又は機種毎にページを分割して表示したり、また遊技機の設置フロアが複数階ある遊技場では各階毎にページを分割して表示することができる。
【００６８】
さらに図７及び図８に示す営業中分割表示画面では、前記ページ名設定手段としての機能（図６（ｃ）を参照）により、複数ページに分割された表示画面毎にページ名が設定されている際には、分割された表示画面にページ名が表示されるので、該分割された表示画面が何を表示しているかを一目で確認でき、前記現在の状況の確認作業をさらに敏速に行うことができる。
【００６９】
なお図７及び図８に示す営業中分割表示画面の右側に表示されるサブメニューにおいて、いずれかの状況検索ボタン（「異常中」ボタン，「エラー中」ボタン，「呼出中」ボタン，「打止中」ボタン，「特賞中」ボタン，「確変中」ボタン，「稼働中」ボタン，又は「空き台」ボタン）が操作されると、該操作されたボタンに対応する状況にある遊技台が検索されて、該遊技台の台番号が表示画面に一覧表示される。また「管理画面」ボタンが操作されると、管理画面に戻り、「戻る」ボタンが操作されると、図示しない営業表示画面に戻る。
【００７０】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００７１】
まず請求項１に係る発明は、遊技場内に設けられる複数の遊技台（パチンコ台Ｐ）の稼働状況を管理する遊技台管理装置（３０）であって、前記複数の遊技台の現在の状況を（ディスプレイ３４の）表示画面に表示させる制御を行う表示制御手段（制御部３２）と、前記表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する台数設定手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）と、該台数設定手段により設定された台数に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割するか否か判定する判定手段（制御部３２）と、を備え、前記表示制御手段は、該判定手段による判定の結果に基づいて、前記表示画面を複数ページに分割して表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７２】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技台管理装置（３０）であって、遊技場内に配置された遊技島（２）の島番号に対応付けて、該遊技島に設けられる遊技台（パチンコ台Ｐ）の台番号を設定する遊技島設定手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）をさらに備え、前記表示制御手段（制御部３２）は、該遊技島設定手段による設定に基づいて、前記遊技島のレイアウトを前記表示画面に表示させ、該遊技島のレイアウトに表示された遊技島に属する前記遊技台の現在の状況を表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７３】
また請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技台管理装置（３０）であって、前記遊技島（２）のレイアウトを変更するレイアウト変更手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７４】
また請求項４に係る発明は、請求項３に記載した遊技台管理装置（３０）であって、前記レイアウト変更手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）は、前記遊技島（２）のレイアウトに表示される遊技島の形状を変更するための形状変更手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）を含むことを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７５】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技台管理装置（３０）であって、前記表示画面に表示させる遊技台（パチンコ台Ｐ）の台数に応じて該遊技台の現在の状況の表示サイズを変更させる表示サイズ変更手段（制御部３２）をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７６】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技台管理装置（３０）であって、前記表示画面の分割数と該分割した表示画面に表示させる遊技台（パチンコ台Ｐ）の台数を設定する分割表示設定手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７７】
さらに請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技台管理装置（３０）であって、前記複数ページに分割された表示画面毎にページ名を設定するページ名設定手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）をさらに備えることを特徴とする遊技台管理装置である。
【００７８】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００７９】
上記の実施形態では、台端末１０が４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄを有する例について説明したが、これに限らず、台端末１０が有する接続端子の数は、１つ，又は複数でも良い。
【００８０】
上記の実施形態では、遊技島２に８台の遊技台が設けられる例について説明したが、これに限らず、遊技島２に設けられる遊技台の代数は特に限定されず、また遊技島２には遊技台以外の金庫，計数機，販売機が設けられるようにしても良い。
【００８１】
上記の実施形態では、遊技台管理装置３０が単一の装置で構成される例について説明したが、これに限らず、該遊技台管理装置３０は、例えば遊技場の景品カウンタ等に設置されるカウンタコンピュータと、遊技場の管理事務所等に設置される管理コンピュータのように、各機能が分散された複数の装置で構成されるものでも良い。
【００８２】
上記の実施形態では、各種の情報を表示するディスプレイ３４と各種の入力を受け付ける入力装置３５が別個の装置で構成される例について説明したが、これに限らず、例えば各種の情報を表示すると共に各種の入力を受け付けるタッチパネル式のディスプレイにより構成されるものでも良い。
【００８３】
上記の実施形態では、図３に示す基本設定画面において、表示画面に表示させる遊技島２の島数（即ち表示島数）を設定する例について説明したが、これに限らず、表示画面に表示させる遊技台の台数を設定するようにしても良い。
【００８４】
上記の実施形態では、図６（ａ）に示すレイアウト変更ウィンドゥにおいて、レイアウトに表示される遊技島２の形状を縦方向又は横方向に変更可能な例について説明したが、これに限らず、該遊技島２の形状は、例えば円形状，弧状，又はその他の異形状に変更可能なようにしても良い。即ち前記形状変更手段により変更可能な遊技島２の形状は特に限定されない。
【００８５】
上記の実施形態では、判定手段（制御部３２）による判定の結果に基づいて表示画面を複数ページに分割して表示させる場合において、例えば全島数が５０島で表示島数が２０島である場合には、「（遊技島数÷表示島数）＋１」（ただし小数点以下は切り捨て）の式で定められる３ページに表示画面が分割されるが、該分割された各ページにおいては、表示島数の限度一杯まで表示する（即ち２０島を表示する第１ページ，２０島を表示する第２ページ，及び１０島を表示する第３ページを設ける）ようにしても良く、ほぼ均等割りで表示する（例えば１７島を表示する第１ページ，１７島を表示する第２ページ，及び１６島を表示する第３ページを設ける）ようにしても良い。即ち表示画面を複数ページに分割するか否かは、台数決定手段により設定された台数（ここでは表示島数）に基づいて判定されれば良く、その分割態様は特に限定されない。
【００８６】
上記の実施形態では、図７及び図８に示す営業中分割表示画面において、遊技台の現在の状況が遊技島２のレイアウトに表示される例について説明したが、これに限らず、該遊技台の現在の状況は、例えば表形式で一覧表示されるようにしても良い。即ち遊技台の現在の状況の表示態様は特に限定されない。
【００８７】
上記の実施形態では、図７及び図８に示す営業中分割表示画面において、遊技台の現在の状況が色分けにより表示される例について説明したが、これに限らず、該遊技台の現在の状況は、例えば記号や文字により表示するようにしても良い。
【００８８】
上記の実施形態では、遊技台管理装置３０において、遊技台の現在の状況が複数ページに分割表示される例について説明したが、これに限らず、例えば図９に示すように、該遊技台の現在の状況がスクロール表示されるようにしても良い。即ち遊技台管理装置３０は、『遊技場内に設けられる複数の遊技台（パチンコ台Ｐ）の現在の状況を管理する遊技台管理装置であって、前記複数の遊技台の現在の状況を（ディスプレイ３４の）表示画面に表示させる制御を行う表示制御手段（制御部３２）と、前記表示画面に表示させる遊技台の台数を設定する台数設定手段（ディスプレイ３４及び入力装置３５）と、を備え、前記表示制御手段は、該台数設定手段により設定された台数分の遊技台の現在の状況を一画面中に表示させると共に、該台数設定手段により設定された台数を超える遊技台の現在の状況をスクロール表示させる制御を行うことを特徴とする遊技台管理装置』としても良い。これによれば、まず設定された台数分の遊技台の現在の状況が一画面中に表示され、次いで設定された台数を超える遊技台の現在の状況がスクロール表示されるので、遊技台の現在の状況が小さくなりすぎずに表示され、該現在の状況を容易に視認できるので、該現在の状況に応じた対応を敏速に行うことができる。なおスクロール表示は、表示制御手段の制御による自動スクロールでも良く、また表示画面に表示されるスクロールバー（図９を参照）の操作による手動スクロールでも良い。
【００８９】
【発明の効果】
本発明に係る遊技台管理装置によれば、以下のような効果を奏する。
【００９０】
まず請求項１に係る遊技台管理装置によれば、設定された台数に基づいて表示画面が複数ページに分割されて表示されるので、遊技台の現在の状況が小さくなりすぎずに表示され、該現在の状況を容易に視認できるので、該現在の状況に応じた対応を敏速に行うことができる。
【００９１】
また請求項２に係る遊技台管理装置によれば、遊技島のレイアウトに表示された遊技島に属する遊技台の現在の状況が表示されるので、遊技場内における遊技島のレイアウトに即した見易い表示となり、該現在の状況をさらに容易に視認できる。
【００９２】
また請求項３に係る遊技台管理装置によれば、遊技島のレイアウト変更に対応して該レイアウトが表示画面上に忠実に再現されるので、遊技場内における遊技島のレイアウトのイメージが沸く見易い表示となる。
【００９３】
また請求項４に係る遊技台管理装置によれば、遊技島の形状変更に対応して該形状が表示画面上に忠実に再現されるので、遊技場内における遊技島のレイアウトのイメージが沸く見易い表示となる。
【００９４】
また請求項５に係る遊技台管理装置によれば、表示画面に表示される遊技台の現在の状況が最適なサイズで表示されるので、見易い表示となり、該現在の状況をさらに容易に視認できる。
【００９５】
また請求項６に係る遊技台管理装置によれば、設定された分割数に分割された表示画面に、設定された台数の遊技台の現在の状況が表示されるので、遊技場の要望に対応した表示が可能である。
【００９６】
さらに請求項７に係る遊技台管理装置によれば、分割された表示画面にページ名が表示されるので、該分割された表示画面が何を表示しているかを一目で確認でき、前記現在の状況の確認作業をさらに敏速に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る遊技台管理装置を含む遊技用管理システムの一例を表す図である。
【図２】図２は遊技台管理装置の遊技台ＤＢに記憶される遊技関連情報及び現在の状況の一例を表す図である。
【図３】図３は遊技台管理装置のディスプレイに表示される基本設定画面の一例を表す図である。
【図４】図４は遊技台管理装置のディスプレイに表示される遊技島設定画面の一例を表す図である。
【図５】図５は遊技台管理装置のディスプレイに表示されるレイアウト設定画面の一例を表す図である。
【図６】図６は前記レイアウト設定画面上に表示される設定ウィンドゥの一例を表す図であり、（ａ）はレイアウト変更ウィンドゥ，（ｂ）は分割表示設定ウィンドゥ，（ｃ）はページ名設定ウィンドゥである。
【図７】図７は遊技台管理装置のディスプレイに表示される営業中分割表示画面の１ページ目を表す図である。
【図８】図８は遊技台管理装置のディスプレイに表示される営業中分割表示画面の６ページ目を表す図である。
【図９】図９は変形例に係る遊技台管理装置のディスプレイに表示される営業中スクロール表示画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は従来の遊技台管理装置のディスプレイに表示される営業中全体表示画面の一例を表す図である。
【符号の説明】
１…遊技用管理システム
２…遊技島
１０…台端末
２０…中継コンピュータ
３０…遊技台管理装置
３１…通信部
３２…制御部
３３…ハードディスク
３３ａ…遊技台ＤＢ
３４…ディスプレイ
３５…入力装置
Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ…接続端子
Ｐ…パチンコ台
Ｕ…玉貸ユニット
Ｌ…呼出ランプ
【図１】
2004089581.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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