(57)【要約】【課題】不正行為等を防止し得る機能を備えた回胴式遊技機、及び回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置を提供する。【解決手段】出玉率を設定変更するために操作される設定スイッチＢＯの操作状況を、主基板７００に設けられているマイクロコンピュータが逐一検知し、その検知結果を設定操作信号Ｓ５として、外部集中端子基板８００を介して、ホールコンピュータ等の管理用電子装置側へ逐一送出する。外部集中端子基板８００はホールコンピュータ等との間でインタラクティブに信号の授受を行わない信号伝送回路を備え、これによって適正な回胴式遊技機を実現する。【選択図】            図３
2004329684.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
出玉率の設定変更機能を有し、回胴式遊技機を統括管理する管理用電子装置に接続される回胴式遊技機であって、
前記出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を前記管理用電子装置に送出する外部集中端子装置、を備えたことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
更に、前記出玉率の設定変更を行う操作手段と、回胴式遊技機の動作を制御する主基板とを備え、
前記主基板は、前記操作手段の操作された状況を前記設定操作情報として前記外部集中端子装置を介して前記管理用電子装置に送出することを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記操作手段は、前記出玉率の設定変更の際に操作される設定スイッチであることを特徴とする請求項２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
外部集中端子装置は、前記設定操作情報を、前記管理用電子装置に対し一方向にのみ送出する信号伝送回路を備えることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
前記信号伝送回路は、リレー装置によって形成されていることを特徴とする請求項４に記載の回胴式遊技機。
【請求項６】
前記信号伝送回路は、フォトカプラによって形成されていることを特徴とする請求項４に記載の回胴式遊技機。
【請求項７】
回胴式遊技機を統括管理する管理用電子装置に接続されると共に出玉率の設定変更機能を有する回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置であって、
前記出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を前記管理用電子装置に送出する信号伝送回路、を備えたことを特徴とする外部集中端子装置。
【請求項８】
更に、前記出玉率の設定変更を行う操作手段と、前記回胴式遊技機の動作を制御する主基板とを備えた回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置であって、
前記信号伝送回路は、前記操作手段の操作された状況を前記主基板が検知して作成した前記設定操作情報を、前記管理用電子装置に送出することを特徴とする請求項７に記載の外部集中端子装置。
【請求項９】
前記操作手段は、前記出玉率の設定変更の際に操作される設定スイッチであることを特徴とする請求項８に記載の外部集中端子装置。
【請求項１０】
信号伝送回路は、前記設定操作情報を、前記管理用電子装置に対し一方向にのみ送出することを特徴とする請求項７〜９の何れか１項に記載の外部集中端子装置。
【請求項１１】
前記信号伝送回路は、リレー装置によって形成されていることを特徴とする請求項１０に記載の外部集中端子装置。
【請求項１２】
前記信号伝送回路は、フォトカプラによって形成されていることを特徴とする請求項１０に記載の外部集中端子装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関し、特に不正行為等を防止し得る機能を備えた回胴式遊技機及び回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場等に設置されるスロットマシンにあっては、例えば、遊技場の特定の場所（管理者のみが入室可能な管理室等）に設置されている管理用電子装置等（「ホールコンピュータ」と呼ばれている）によって、遊技場に設置されている多数のスロットマシンの出玉データ等の遊技情報を管理運用している。
【０００３】
そして、それらは不正防止を目的として、ホールコンピュータと各スロットマシンとの間でインタラクティブ（双方向的）に信号の授受を行うことを禁止すると共に、かかるインタラクティブに信号の授受を行う機能を有した不適切なスロットマシンの市場への提供を予め禁止している。
【０００４】
より具体的に述べれば、適正なスロットマシンにあっては、図１０のブロック図にて例示するように、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）を備えた主基板（「メインボード」とも呼ばれている）１と、上述のホールコンピュータ２と主基板１との間を接続するインターフェースとしての外部集中端子装置（「外部集中端子板」、「集中端子板」、「外部集中端子基板」等と呼ばれている）３とが一般に設けられている。
【０００５】
そして、主基板１がスロットマシンのゲーム動作及び動作状況等を集中的に管理、制御すると共に、ホールコンピュータ２との間で信号の出力又は入力を行う場合には、上述の制御中に得られる「遊技メダル投入信号」、「遊技メダル払い出し信号」、「役物動作信号」、「役物連続作動装置動作信号」、「役物連続作動増加装置動作信号」、「高確率役物遊技信号」と呼ばれる６種の出力信号ＯＵＴ１〜ＯＵＴ６を外部集中端子板３を介してホールコンピュータ２へ出力し、また、「打ち止め解除信号」と呼ばれる入力信号ＩＮをホールコンピュータ２から外部集中端子板３を介して入力する構成となっている。
【０００６】
このように、現在のスロットマシンからの情報は、主基板１からホールコンピュータ２へ信号を一方向に出力すると共に、ホールコンピュータ２から主基板１への信号入力も一方向に行うことによって、インタラクティブに信号の授受を行うことのない適正なスロットマシンを提供している。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したような不正防止対策は試みているものの、遊技場に設置されているスロットマシンに対しさらなる不正行為を働くいわゆる不正行為者が問題となっている。
【０００８】
例えば法定されている出玉率に設定しておいた適正なスロットマシンに対し、その適正な出玉率とは異なる高確率でゲームを行うことができるように上述の主基板１に対する出玉率設定条件を変更し、善良な遊戯者を装ってゲームを行う不正行為者の存在が大きな問題となっている。
【０００９】
このため、より確実に不正行為者からの不正行為を排除し得るスロットマシン等の回胴式遊技機の開発が望まれている。
【００１０】
本発明はこうした従来の問題点に鑑みてなされたものであり、不正行為等を防止し得る機能を備えた回胴式遊技機、及び回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、出玉率の設定変更機能を有し、回胴式遊技機を統括管理する管理用電子装置に接続される回胴式遊技機であって、前記出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を前記管理用電子装置に送出する外部集中端子装置、を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を、統括管理する管理用電子装置に送出することにより、例えば正規の管理者等によって出玉率の設定変更が行なわれた場合のみならず、不正に設定変更が行なわれた場合も管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることを可能にする。
【００１３】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の回胴式遊技機の発明において、更に、前記出玉率の設定変更を行う操作手段と、回胴式遊技機の動作を制御する主基板とを備え、前記主基板は、前記操作手段の操作された状況を前記設定操作情報として前記外部集中端子装置を介して前記管理用電子装置に送出することを特徴とする。
【００１４】
請求項２記載の発明によれば、回胴式遊技機に備えられている主基板が、出玉率の設定変更を行う操作手段の操作状況を設定操作情報として外部集中端子装置を介して管理用電子装置に送出する。これにより、例えば正規の管理者等によって出玉率の設定変更の操作が行なわれた場合のみならず、不正に設定変更の操作が行なわれた場合も管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることを可能にする。
【００１５】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の回胴式遊技機の発明において、前記操作手段は、前記出玉率の設定変更の際に操作される設定スイッチであることを特徴とする。
【００１６】
請求項３記載の発明によれば、設定スイッチが操作されると、正規の管理者等によって設定スイッチが操作された場合のみならず、不正に操作が行なわれた場合も管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し確実に対応を図ることを可能にする。
【００１７】
請求項４記載の発明は、請求項１ないし３の何れか１項に記載の回胴式遊技機の発明において、前記外部集中端子装置は、前記設定操作情報を、前記管理用電子装置に対し一方向にのみ送出する信号伝送回路を備えることを特徴とする。
【００１８】
請求項５記載の発明は、請求項４に記載の回胴式遊技機において、前記信号伝送回路は、リレー装置によって形成されていることを特徴とする。
【００１９】
また、請求項６記載の発明は、請求項５に記載の回胴式遊技機において、前記信号伝送回路は、フォトカプラによって形成されていることを特徴とする。
【００２０】
請求項４、請求項５、請求項６の各発明によれば、回胴式遊技機と管理用電子装置との間でインタラクティブに情報の授受を行うことなく、適正な回胴式遊技機を実現する。
【００２１】
請求項７記載の発明は、回胴式遊技機を統括管理する管理用電子装置に接続されると共に出玉率の設定変更機能を有する回胴式遊技機に設けられる外部集中端子装置であって、前記出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を前記管理用電子装置に送出する信号伝送回路、を備えたことを特徴とする。
【００２２】
請求項７記載の発明によれば、出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を、統括管理する管理用電子装置に送出することにより、例えば正規の管理者等によって出玉率の設定変更が行なわれた場合のみならず、不正に設定変更が行なわれた場合も管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることが可能な回胴式遊技機を実現することができる。
【００２３】
請求項８記載の発明は、更に前記出玉率の設定変更を行う操作手段と、前記回胴式遊技機の動作を制御する主基板とを備えた回胴式遊技機に設けられる請求項７に記載の外部集中端子装置において、前記信号伝送回路は、前記操作手段の操作された状況を前記主基板が検知して作成した前記設定操作情報を、前記管理用電子装置に送出することを特徴とする。
【００２４】
請求項８記載の発明によれば、回胴式遊技機に備えられている主基板が、出玉率の設定変更を行う操作手段の操作状況を設定操作情報として作成し、その設定操作情報を外部集中端子装置が管理用電子装置に送出する。これにより、例えば正規の管理者等によって出玉率の設定変更の操作が行なわれた場合のみならず、不正に設定変更の操作が行なわれた場合も管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることを可能にする。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の回胴式遊技機の実施形態として、遊戯場等に設置されるスロットマシンについて図１ないし図９を参照して説明する。
【００２６】
なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を表した平面図、図２は本スロットマシン１００の内部構造を表した平面図、図３は本スロットマシン１００に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００２７】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。
【００２８】
フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００２９】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００３０】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられると共に、回胴リール装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。
【００３１】
なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００３２】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００３３】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００３４】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
【００３５】
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００３６】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。
【００３７】
枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００３８】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００３９】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられる他、主電源装置ＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。
【００４０】
ここで、上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００４１】
更に、図３のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを有し、上述のマイクロプロセッサに設けられている入力ポート及び出力ポートと残余の基板３００，６００，４００，５００，８００との間が配線ケーブルによって配線接続されている。
【００４２】
更に又、演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基板３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【００４３】
回胴装置基板６００は、電動モータによって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されており、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給されるリール制御信号に従って、上述の電動モータを制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００４４】
中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００４５】
電源装置基板５００には、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ、電源装置ＰＷＵが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送する。更に、電源装置基板５００には、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
【００４６】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから出力される信号Ｓ１〜Ｓ６を並列入力することが可能な複数個の入力端子Ｐ１〜Ｐ６と、当該信号Ｓ１〜Ｓ６を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Ｑ１〜Ｑ６とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮを入力する入力端子Ｐ７及び上記マイクロプロセッサへ転送する出力端子Ｑ７を備えて構成され、更に信号Ｓ１〜Ｓ６及びＩＮを一方向にのみ転送する後述の信号転送回路が設けられている。
【００４７】
すなわち、上述の出力端子Ｑ１〜Ｑ６及び入力端子Ｐ１と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号Ｓ１〜Ｓ６を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号ＩＮを転送することが可能となっている。
【００４８】
なお、信号Ｓ１は、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、信号Ｓ２は、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」、信号Ｓ３は、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、信号Ｓ４は、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、信号Ｓ５は、いわゆる出玉率の設定操作がなされたときに出力される「設定操作信号」である。
【００４９】
また、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮは、いわゆる打止め解除を主基板７００中のマイクロコンピュータに対して指令するための「外部打止め解除信号」である。
【００５０】
次に、本実施形態の主目的である、不正な行為を防止するための要部構成を図４ないし図６を参照して説明する。なお、図４は中央表示基板４００、図５は電源装置基板５００、図６は外部集中端子基板８００の要部構成を表している。
【００５１】
図４において、中央表示基板４００には、上述したようにスタートレバーＳＴが接続されると共に、設定ボタンＣＳと設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００５２】
ここで、スタートレバーＳＴは、所定の電源電圧端子Ｖｃｃに接続されたプルアップ抵抗ｒ１と、チャタリングノイズを吸収するためのローパスフィルタを形成する抵抗ｒ２及びコンデンサＣ１と、バッファアンプＡＭＰ１とを介して、主基板７００の所定入力ポートに接続されている。
【００５３】
そして、図示するように、スタートレバーＳＴがオフ状態となっているときには、バッファアンプＡＭＰ１の入力電位がプルアップ抵抗ｒ１によって電源電圧Ｖｃｃとほぼ等しくなり、更にバッファアンプＡＭＰ１の出力電位もほぼ電源電圧Ｖｃｃと等しくなる。一方、スタートレバーＳＴがオン操作されると、バッファアンプＡＭＰ１の入力電位がグランド（ＧＮＤ）電位とほぼ等しくなり、更にバッファアンプＡＭＰ１の出力電位もグランド（ＧＮＤ）電位とほぼ等しくなる。
【００５４】
このように、スタートレバーＳＴがオフからオン状態へと操作されると、論理“Ｈ”から論理“Ｌ”へと反転し、スタートレバーＳＴがオンからオフ状態へと操作されると、論理“Ｌ”から論理“Ｈ”へと反転するいわゆる２値信号Ｓｓｔが主基板７００に供給される。
【００５５】
押しボタンスイッチで形成された設定ボタンＣＳも同様に、所定の電源電圧端子Ｖｃｃに接続されたプルアップ抵抗ｒ１と、抵抗ｒ２及びコンデンサＣ１と、バッファアンプＡＭＰ１とを介して、主基板７００の所定入力ポートに接続され、図示するように、設定ボタンＣＳがオフ状態となっているときには、バッファアンプＡＭＰ１の入力電位が電源電圧Ｖｃｃとほぼ等しくなり、更にバッファアンプＡＭＰ１の出力電位もほぼ電源電圧Ｖｃｃと等しくなる。一方、設定ボタンＣＳがオン操作されると、バッファアンプＡＭＰ１の入力電位がグランド（ＧＮＤ）電位とほぼ等しくなり、更にバッファアンプＡＭＰ１の出力電位もほぼグランド（ＧＮＤ）電位と等しくなる。
【００５６】
このように、設定ボタンＣＳがオフからオン状態へと操作されると、論理“Ｈ”から論理“Ｌ”へと反転し、オンからオフ状態へと操作されると、論理“Ｌ”から論理“Ｈ”へと反転するいわゆる２値信号Ｓｃｓが主基板７００に供給される。
【００５７】
更に中央表示基板４００には、主基板７００から供給されるセグメント表示信号Ｓｃｔに従って、設定表示素子ＣＴを駆動することにより、０から６までの数字を表示させる駆動回路４００ａが設けられている。
【００５８】
次に、図５において、電源装置基板５００には、上述したように設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱが設けられており、何れのスイッチＢＯ，ＢＱも、所定の電源電圧端子Ｖｃｃに接続されたプルアップ抵抗ｒ３と、チャタリングノイズを吸収するためのローパスフィルタを形成する抵抗ｒ４及びコンデンサＣ２と、バッファアンプＡＭＰ２とを介して、主基板７００の所定入力ポートに接続されている。
【００５９】
そして、図５に示すように、設定スイッチＢＯがオフ状態となっているときには、バッファアンプＡＭＰ２の入力電位及び出力電位が電源電圧Ｖｃｃとほぼ等しくなり、一方、設定スイッチＢＯがグランド端子ＧＮＤ側へオン操作されると、バッファアンプＡＭＰ２の入力電位及び出力電位がグランド（ＧＮＤ）電位とほぼ等しくなる。
【００６０】
また、電源スイッチＢＱは、図示のようにオン状態となっているときには、バッファアンプＡＭＰ２の入力電位及び出力電位が電源電圧Ｖｃｃとほぼ等しくなり、一方、グランド端子ＧＮＤ側へオフ操作されると、バッファアンプＡＭＰ２の入力電位及び出力電位がグランド（ＧＮＤ）電位とほぼ等しくなる。
【００６１】
このように、設定スイッチＢＯも電源スイッチＢＱも、切り替え操作されると、論理“Ｈ”から論理“Ｌ”へ又は論理“Ｌ”から論理“Ｈ”へと反転するいわゆる２値信号から成る設定スイッチ信号Ｓｂｏと電源スイッチ信号Ｓｂｑを主基板７００中のマイクロプロセッサに供給する。
【００６２】
なお、設定スイッチＢＯには鍵穴が設けられており、管理者の所有している鍵を鍵穴に挿入して所定方向（例えば時計回り方向）へ所定角度回転させるとオン状態となり、元に戻すとオフ状態となる回転式のスイッチで形成されている。
【００６３】
次に、図６において、外部集中端子基板８００には、上述の信号Ｓ１〜Ｓ６及びＩＮを一方向にのみ転送する信号転送回路として、７個のリレーＲＹ１〜ＲＹ７が設けられている。
【００６４】
そして、リレーＲＹ１〜ＲＹ６に夫々備えられている励磁コイルＬが入力端子Ｐ１〜Ｐ６を介して主基板７００中のマイクロプロセッサに接続され、リレーＲＹ１〜ＲＹ６に夫々備えられている可動片ｃが、コネクタ８００ａに形成されている出力端子Ｑ１〜Ｑ７に接続されている。
【００６５】
また、リレーＲＹ７に備えられている励磁コイルＬが、コネクタ８００ａに形成されている入力端子Ｐ７に接続され、その可動片ｃが出力端子Ｑ７を介して、主基板７００中のマイクロプロセッサに接続されている。
【００６６】
また、コネクタ８００ａには、リレーＲＹ１〜ＲＹ６に夫々備えられている一方の切替接点（コモン接点）ａに接続するリレーコモン端子ＲＭ１と、リレーＲＹ７に備えられている励磁コイルＬの一端に接続するリレーコモン端子ＲＭ２とが設けられ、これらのリレーコモン端子ＲＭ１，ＲＭ２を所定のコモン電位（例えば、グランド電位）に設定するようになっている。
【００６７】
また、図６から明らかなように、出力端子Ｑ１〜Ｑ６は開放状態となっているため、実際の仕様においては、例えば各出力端子Ｑ１〜Ｑ６にプルアップ抵抗を接続したり、ホールコンピュータに設けられている入力ポート側にプルアップ抵抗を接続することによって、各出力端子Ｑ１〜Ｑ６を予め所定電位に設定しておくようになっている。
【００６８】
かかる構成の外部集中端子基板８００において、上述の主基板７００に設けられているマイクロプロセッサから信号Ｓ１〜Ｓ６が入力端子Ｐ１〜Ｐ６に供給されると、信号Ｓ１〜Ｓ６の夫々の電圧変化に応じて、リレーＲＹ１〜ＲＹ６の各励磁コイルＬに生じる電磁力が変化すると共に、各リレーＲＹ１〜ＲＹ６の可動片ｃが、それらの電磁力の変化に応じて切替接点ａ又はｂの側に切り替わる。
【００６９】
したがって、仮に各リレーＲＹ１〜ＲＹ６の可動片ｃが切替接点ａ側に切り替わったとすると、出力端子Ｑ１〜Ｑ６の電位が上述のプルアップ抵抗によって論理“Ｈ”の電位となり、逆に、各リレーＲＹ１〜ＲＹ６の可動片ｃが切替接点ｂ側に切り替わったとすると、出力端子Ｑ１〜Ｑ６の電位がリレーコモン端子ＲＭ１の電位（グランド電位）、すなわち論理“Ｌ”の電位となる。
【００７０】
このように、各リレーＲＹ１〜ＲＹ６は、主基板７００側から供給される各信号Ｓ１〜Ｓ６の電圧変化に応じて論理が変化する出力信号を出力端子Ｑ１〜Ｑ６を介してホールコンピュータ側へ転送する。つまり、各信号Ｓ１〜Ｓ６と時間的に同期し且つ各信号Ｓ１〜Ｓ６の情報を損なうことのない出力信号を出力端子Ｑ１〜Ｑ６を介して転送するので、ホールコンピュータに対して実質的に信号Ｓ１〜Ｓ６をそのまま転送することが可能となっている。
【００７１】
また、ホールコンピュータ側から、入力端子Ｐ７とリレーコモン端子ＲＭ２間に、外部打止め解除信号ＩＮが供給されると、当該解除信号ＩＮの電圧変化に応じてリレーＲＹ７の励磁コイルＬに生じる電磁力が変化すると共に、その可動片ｃが切替接点ａ又はｂ側に切り替わる。したがって、ホールコンピュータから供給される外部打止め解除信号ＩＮの情報を損なうことなく、実質的にそのまま主基板７００側へ転送することが可能となっている。
【００７２】
なお、上述した外部集中端子基板８００は、リレーＲＹ１〜ＲＹ７を備えることによって、信号Ｓ１〜Ｓ６を主基板７００側からホールコンピュータ側へ一方向に転送すると共に、信号ＩＮをホールコンピュータ側から主基板７００側へ一方向に転送する信号転送回路を実現しているが、変形例として、図７に示すような発光ダイオードＰＤ１〜ＰＤ７とフォトトランジスタＴｒ１〜Ｔｒ７とを組み合わせて、信号転送回路を構成しても良い。
【００７３】
すなわち、入力端子Ｐ１〜Ｐ７側に発光ダイオードＰＤ１〜ＰＤ７を夫々接続し、出力端子Ｑ１〜Ｑ７側にフォトトランジスタＴｒ１〜Ｔｒ７を接続すると共に、発光ダイオードＰＤ１〜ＰＤ７の発光面とフォトトランジスタＴｒ１〜Ｔｒ７の受光面とを互いに対向させることによって、いわゆるフォトカプラを形成する。
【００７４】
かかる構成の信号転送回路によれば、リレーＲＹ１〜ＲＹ７のような機械的な可動機構を有さず、電気的に信号を転送することができるため、より高速に信号転送を行うことができ、更に一方向に信号転送を行うことが可能である。また、外部集中端子基板８００の小形化、部品点数の低減、消費電力の低減等を実現することが可能である。
【００７５】
次に、不正な行為を防止する機能について、図８及び図９を参照して説明する。
【００７６】
なお、図８（ａ）〜（ｃ）は、主基板７００に供給される設定スイッチ信号Ｓｂｏ（図５参照）と、主基板７００から外部集中端子基板８００の入力端子Ｐ５に供給される設定操作信号Ｓ５（図６参照）と、外部集中端子基板８００の出力端子Ｑ５からホールコンピュータへ転送される出力信号（図６参照）の各波形を示した図である。
【００７７】
図９は、いわゆる出玉率を設定変更する際の操作手順を説明するためのフローチャートである。
【００７８】
図９において、管理者がスロットマシン１００の出玉率を設定変更する場合、フロントドア１０１を開錠し、電源装置基板５００に設けられている電源スイッチＢＧをオフ操作する（ステップＳ１０１）。
【００７９】
次に、電源スイッチＢＧをオフの状態にしたままで、設定スイッチＢＯの鍵穴に所定の鍵を挿入し、当該鍵を所定方向（例えば、時計回り方向）へ所定角度回すことにより、設定スイッチＢＯをオン操作する（ステップＳ１０１）。
【００８０】
管理者がステップＳ１００，Ｓ１０１の操作を行うと、主基板７００に設けられているマイクロコンピュータは、電源スイッチＢＱからの電源スイッチ信号Ｓｂｑと設定スイッチＢＯからの設定スイッチ信号Ｓｂｏとの変化を検知し、図８（ａ）に示す時点ｔ１、すなわち設定スイッチＢＯがオン操作されて設定スイッチ信号Ｓｂｏが論理“Ｈ”から“Ｌ”に反転した時点ｔ１に同期して、スロットマシン１００を設定変更モードに切り替える。
【００８１】
ここで、電源スイッチＢＱと設定スイッチＢＯとが上述のように順に操作されると、電源装置基板５００は、スロットマシン１００を動作させるための主電源を完全に遮断することはなく、主基板７００側からの指令に従って、設定変更モードの処理を行うのに必要なスタンバイ電源を確保する。このため、主基板７００に設けられている上述のマイクロコンピュータは、電源スイッチＢＱがオフ操作されても、設定スイッチＢＯがオン操作されたことを検知し、設定変更モードに切り替えることが可能となっている。
【００８２】
次に、管理者が電源スイッチＢＱをオン操作して元に戻すと（ステップＳ１０２）、電源装置基板５００が、スタンバイの状態からスロットマシン１００を動作させるための通常の給電動作を開始する。
【００８３】
次に、管理者が中央表示基板４００に設けられている設定ボタンＣＳを適宜オン操作すると（ステップＳ１０３）、主基板７００側のマイクロコンピュータが、そのオン操作される毎に設定表示素子ＣＴに表示させる数値を１から６の範囲で１ずつ増加させ、数値６に達すると再び１から増加させて、いわゆる繰り返し表示を行わせる。
【００８４】
次に、管理者が設定表示素子ＣＴに所望の数値を表示させた状態で、操作部１０４ｃに設けられているスタートレバーＳＴをオン操作すると（ステップＳ１０４）、主基板７００中の上記マイクロコンピュータが、その数値に対応している出玉率を内部設定する。
【００８５】
更に、主基板７００中のマイクロプロセッサが、設定表示素子ＣＴに数値０を表示させることにより、管理者に対して所望の出玉率を内部設定した旨の提示を行う。
【００８６】
次に、管理者が設定スイッチＢＯをオフ操作、すなわち上述の鍵を反時計回り方向へ回して戻すと（ステップＳ１０５）、図８（ａ）に示す時点ｔ２、つまり設定スイッチＢＯがオフ操作されて設定スイッチ信号Ｓｂｏが論理“Ｌ”から“Ｈ”に戻った時点ｔ２に同期して、主基板７００中のマイクロコンピュータが上述の内部設定した出玉率を確定すると共に、設定変更モードを終了する。
【００８７】
そして、管理者が上述の鍵を設定スイッチＢＯの鍵穴から抜いて、フロントドア１０１を筐体１０２側へ施錠することによって、上述の確定した出玉率でストッロマシンゲームを行うことを可能にする。
【００８８】
このように、本スロットマシン１００は、図８（ａ）に示したように、設定スイッチ信号Ｓｂｏが論理“Ｌ”となっている間、設定変更モードとなり、出玉率の設定変更を行うことを可能にする。
【００８９】
更に主基板７００中のマイクロコンピュータは、図８（ｂ）に示すように、設定スイッチ信号Ｓｂｏの変化に応じた設定操作信号Ｓ５をプログラム処理によって生成し、外部集中端子基板８００の入力端子Ｐ５へ送出する。この結果、外部集中端子基板８００の出力端子Ｑ５からホールコンピュータ側へ、設定操作信号Ｓ５と同期し且つ実質的に同じ情報を有する、図８（ｃ）に示すような出力信号を転送し、ホールコンピュータに対して出玉率の設定変更が行われたことを通知する。
【００９０】
このように、本実施形態のスロットマシン１００によれば、出玉率の設定変更が行われたことを、設定作信号Ｓ５によってホールコンピュータ側に逐一通知するので、仮に不正に出玉率の設定変更が行われた場合でも、迅速確実にその事実を通知することが可能となっている。
【００９１】
つまり、正規の管理者が出玉率の設定変更を行っている場合には、ホールコンピュータ側ではそれが適正に行われているものと判断することができ、一方、不正な行為者が出玉率の設定変更を行った場合には、その行為が行われている間に、ホールコンピュータ側で不正行為が行われていると判断することができる。更に、不正行為が行われたことを履歴情報として記憶し更に営業開始前にモニタ等にその履歴情報を表示してチェックすることによって、損害の発生等を未然に防止することが可能である。
【００９２】
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン１００によれば、出玉率の設定変更が行われたことを、設定作信号Ｓ５によってホールコンピュータ側に逐一通知するようにしたので、不正な行為を防止することができるという優れた効果を発揮する。
【００９３】
また、本実施形態の外部集中端子基板８００によれば、出玉率の設定変更が行われたことを、設定操作信号Ｓ５によってホールコンピュータ側に逐一通知することが可能であり、不正な行為を防止することができるという優れた効果を発揮する。
【００９４】
更に、本実施形態の外部集中端子基板８００によれば、ホールコンピュータとの間でインタラクティブに信号の授受を行わないので、適正なスロットマシンを市場に提供することができる。
【００９５】
なお、図８（ａ）〜（ｃ）に示した信号Ｓｂｏ，Ｓ５等の波形は、あくまでも一実施形態として示したものであり、必ずしも同図（ａ）〜（ｃ）に示したように論理反転する波形にしなければならないというものではない。つまり、制御システムを構成する場合に、設計仕様に応じて正論理又は負論理、若しくは正論理及び負論理で動作する回路設計を行う場合があるので、同図（ａ）〜（ｃ）に示したように論理反転する波形にしなければならないというものではない。
【００９６】
また、本実施形態では、信号Ｓ１〜Ｓ６及び信号ＩＮをいわゆるアナログ信号として転送する場合を説明した。つまり、矩形波であっても本質的にアナログ信号であるとして説明した。しかし、これらの信号Ｓ１〜Ｓ６及び信号ＩＮをデジタルデータにして、時系列に転送（シリアル転送）を行うようにしてもよい。
【００９７】
また、図６に示した外部集中端子基板８００は、リレーＲＹ１〜ＲＹ７を用いて構成されているため、それらリレーＲＹ１〜ＲＹ７の応答特性に応じて、信号Ｓ１〜Ｓ６及び信号ＩＮの周波数を設定することが望ましい。例えば、リレーＲＹ１〜ＲＹ７の可動片Ｌが切替接点ａ，ｂ間で切り替わるのに要する応答時間が定格値で１００ｍｓｅｃであった場合には、信号Ｓ１〜Ｓ６及び信号ＩＮの夫々の論理が反転するする周期を、その応答時間より長くすることが好ましい。例えば、上述の信号Ｓ１〜Ｓ６及び信号ＩＮをデジタルデータにして、時系列に転送（シリアル転送）を行う場合、各デジタルデータの論理反転周期を上述の応答時間より長くすることが好ましい。
【００９８】
また、図９に示した出玉率を設定変更する際の操作手順を説明するためのフローチャートは、あくまでも一例であり、必ずしもこのシーケンスに従って操作しなければならないというものではなく、スロットマシンの設計仕様等に応じて適宜に変更しても良い。
【００９９】
要は、出玉率の設定変更がなされたという状態を確実に検出し、その検出結果を設定操作信号としてホールコンピュータ側に逐一通知するように主基板７００及び外部集中端子基板８００等を設計することによって不正な行為を防止することが可能となり、出玉率を設定変更する際の操作手順それ自体については、限定されるものではない。
【０１００】
また、本実施形態では、主基板７００に設けられているマイクロコンピュータの入出力ポートに、外部集中端子基板８００の入力端子Ｐ１〜Ｐ６及び出力端子Ｑ７を配線ケーブルによって直接接続する構成となっているが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、主基板７００と外部集中端子基板８００との間に、中継用の基板等を介在させ、その中継用基板等に形成されている配線パターンや電子素子等を介して、上述のマイクロコンピュータと外部集中端子基板８００の入力端子Ｐ１〜Ｐ６及び出力端子Ｑ７とを電気的に接続するようにしてもよい。
【０１０１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の回胴式遊技機によれば、出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を外部集中端子装置を介して管理用電子装置に送出するので、不正に設定変更が行なわれた場合でも管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることが可能である。
【０１０２】
また、本発明の外部集中端子装置によれば、出玉率の設定変更がなされたことを示す設定操作情報を管理用電子装置に送出するので、不正に設定変更が行なわれた場合でも管理用電子装置に通知し、いわゆる不正な行為に対し未然に対応を図ることが可能な回胴式遊技機を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観構造を概略的に表した平面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの内部構造を概略的に表した平面図である。
【図３】図１及び図２に示したスロットマシンに設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【図４】中央表示基板の要部構成を表した回路図である。
【図５】電源装置基板の要部構成を表した回路図である。
【図６】外部集中端子基板の要部構成を表した回路図である。
【図７】外部集中端子基板の変形例の構成を表した回路図である。
【図８】主基板に供給される設定スイッチ信号と、主基板から外部集中端子基板に供給される設定操作信号と、外部集中端子基板からホールコンピュータへ転送される出力信号の各波形を示した図である。
【図９】出玉率を設定変更する際の操作手順を説明するためのフローチャートである。
【図１０】本発明が解決しようとする課題を説明するための図である。
【符号の説明】
１００…スロットマシン
７００…主基板
８００…外部集中端子基板
ＢＱ…電源スイッチ
ＢＯ…設定スイッチ
ＲＹ１〜ＲＹ７…リレー
ＰＤ１〜ＰＤ７…発光ダイオード
Ｔｒ１〜Ｔｒ７…フォトトランジスタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【手続補正書】
【提出日】平成15年5月14日(2003.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2004329684.tif 000013
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
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