(57)【要約】【課題】バリエーションに富んだ遊びができる動作玩具を提供すること。【解決手段】ＩＤコードを記憶する被読取り形象物と、前記ＩＤコードを読み取る非接触型のリーダと、前記ＩＤコードに対応する動作データを記憶する読取り形象物とを備え、前記読取り形象物は、前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取って前記ＩＤコードに対応する動作データに基づいて当該被読取り形象物に応じた動作を行うように構成されるとともに、複数種の前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取った際にはそれらＩＤコードの組み合わせ、ひいては複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた動作を行うように構成されていることを特徴とする。【選択図】  図１
2004329770.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＩＤコードを記憶する被読取り形象物と、前記ＩＤコードを読み取る非接触型のリーダと、前記ＩＤコードに対応する動作データを記憶する読取り形象物とを備え、前記読取り形象物は、前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取って前記ＩＤコードに対応する動作データに基づいて当該被読取り形象物に応じた動作を行うように構成されるとともに、複数種の前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取った際にはそれらＩＤコードの組み合わせ、ひいては複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた動作を行うように構成されていることを特徴とする動作玩具。
【請求項２】
前記動作は発音動作であることを特徴とする請求項１記載の動作玩具。
【請求項３】
複数種の前記被読取り形象物の中には互いに種類の異なる楽器に対応付けられた被読取り形象物が含まれ、当該被読取り形象物に応じた奏楽を行うとともに、互いに種類の異なる楽器に対応付けられた当該被読取り形象物の組み合わせに応じたオーケストラを奏でるように構成されていることを特徴とする請求項２記載の動作玩具。
【請求項４】
複数種の前記被読取り形象物の中には互いに種類の異なる人形に対応付けられた被読取り形象物が含まれ、当該被読取り形象物に応じた歌声を発するとともに、互いに種類の異なる楽器に対応付けられた当該被読取り形象物の組み合わせに応じたコーラスを行うように構成されていることを特徴とする請求項２記載の動作玩具。
【請求項５】
複数種の前記被読取り形象物は互いに種類の異なる料理素材に対応付けられた被読取り形象物が含まれ、当該被読取り形象物に応じた料理素材名を発音するとともに、互いに種類の異なる料理素材に対応付けられた当該被読取り形象物の組み合わせに応じた料理名を発音するように構成されていることを特徴とする請求項２記載の動作玩具。
【請求項６】
複数種の前記被読取り形象物は互いに種類の異なる人形に対応付けられた被読取り形象物が含まれ、当該被読取り形象物に応じた言葉を発するとともに、互いに種類の異なる人形に対応付けられた当該被読取り形象物の組み合わせに応じた会話を行うように構成されていることを特徴とする請求項２記載の動作玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は動作玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、動作玩具の一つとして車両玩具セットが知られている。この車両玩具セットとしては、ガソリンスタンドや交番、消防署などが存在する街のマップと、そのマップ上で動かす自動車模型とを備え、マップの交差点や建物の前等の道路部分に複数の質問器を設け、一方、前記自動車模型に応答器を設けたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
この車両玩具セットでは、マップ上で自動車模型を動かすと、質問器と応答器の間でデータ通信が行われて自動車模型のＩＤコードが読み取られ、マップ側でＩＤコードと質問器の識別データとに応じたアクションを行うように構成されている。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−３４０６６３号公報の図８
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上記車両玩具セットでは、応答器が内蔵された模型を同時に質問器に近付けた際に複数の応答器が同時に返信を繰り返してくるので、通信不能となってしまう。その結果、遊びのバリエーションに乏しいものとなっていた。
【０００６】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、バリエーションに富んだ遊びができる動作玩具を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明の動作玩具は、ＩＤコードを記憶する被読取り形象物と、前記ＩＤコードを読み取る非接触型のリーダと、前記ＩＤコードに対応する動作データを記憶する読取り形象物とを備え、前記読取り形象物は、前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取って前記ＩＤコードに対応する動作データに基づいて当該被読取り形象物に応じた動作を行うように構成されるとともに、複数種の前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取った際にはそれらＩＤコードの組み合わせ、ひいては複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた動作を行うように構成されていることを特徴とする。
この場合の「当該被読取り形象物に応じた動作」や「複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた動作」の例としては、走行動作、発光動作、振動動作、発音動作その他の動作があげられる。
このうち「走行動作」の例としては停止動作、前進動作、後退動作、旋回動作その他の走行動作があげられる。また、「発光動作」の例としては点滅動作等があげられる。さらに、「振動動作」としては玩具全体又は一部の振動動作等があげられる。また、「発音動作」の例としては、当該被読取り形象物に対応付けられた物（人形を含む。）や人の名を発音したり、その物や人に関連する言葉（感情や評価またはそれらの組み合わせ）を発したりすることがあげられる。さらに、当該被読取り形象物に対応付けられた楽器、人形または人が所定の曲に関して音（楽器音や歌声）を発したりすることがあげられる。また、「複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた発音」の例としては、被読取り形象物が楽器に対応付けられている場合にはオーケストラを奏でたりすること、また、被読取り形象物が人形や人の場合には会話を行ったりコーラスを行ったりすること、さらに、被読取り形象物が料理素材の場合には料理名や、それらの組み合わせに関する評価または感情を音によって表示することがあげられる。
【０００８】
この動作玩具によれば、個々の被読取り形象物に応じて発音するのみならず、複数種の被読取り形象物の組み合わせに応じて発音するのでバリエーションに富んだ動作玩具が実現できる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
〔第１の実施の形態〕
この動作玩具１はボタンスイッチ７をＯＮにして読取り形象物２内に被読取り形象物３を投入すると、投入した被読取り形象物３に応じた音楽を奏でるとともに、複数の被読取り形象物３を投入すると、その組み合わせに応じた音楽を奏でるようになっている。
すなわち、この実施の形態の動作玩具１では、読取り形象物２はミュージックボックス２ａとなっている。また、被読取り形象物３としてはピアノ模型３ａ、カエル模型３ｂ、弦楽器模型３ｃおよびブタ模型３ｄ等の複数の被読取り形象物が用意されている。
そして、複数の被読取り形象物３のうちピアノ模型３ａをミュージックボックス２ａ内に投入すると、ミュージックボックス２ａは所定の曲目に関してピアノ音を出力する。また、複数の被読取り形象物３のうちピアノ模型３ａとカエル模型３ｂをミュージックボックス２ａ内に投入すると、ミュージックボックス２ａは所定の曲目に関してピアノ音（演奏音）とカエルの歌声とを重ねて出力する。この場合のピアノ音とカエルの歌声とは調和が取れたものである。一方、弦楽器模型３ｃとブタ模型３ｄをミュージックボックス２ａ内に投入すると、ミュージックボックス２ａは所定の曲目に関して弦楽器音（演奏音）とブタの歌声とを重ねて出力する。この場合の弦楽器音とブタの歌声とは調和が取れたものである。
以下、被読取り形象物３と、読取り形象物２であるミュージックボックス２ａとを詳細に説明する。
【００１０】
各被読取り形象物３内には図２に示す応答器４が内蔵されている。同図は応答器４の機能ブロック図の一例を示すもので、応答器４は、コイル４ａと、電源回路４ｂと、応答器制御部４ｃとを備えて構成される。コイル４ａは、後述するリーダ（質問器）１０のコイル１０ａ（図４参照）と電磁誘導によるデータ通信を行うためのものである。電源回路４ｂは、コイル４ａに生じた電磁誘導による電流を整流し、所定の電圧を応答器制御部４ｃに供給する回路であって、ダイオード及びコンデンサ等により構成される。応答器制御部４ｃは、電源回路４ｂから供給される電圧によって自動的に起動され、リーダ１０とのデータ通信を制御する。この応答器制御部４ｃは、ＩＤコード格納領域４ｄを備えたメモリ４ｅを有し、ＩＤコード格納領域４ｄに記憶されたＩＤコードをコイル４ａを介してリーダ１０へ送信する。
【００１１】
図３に、ＩＤコード格納領域４ｄに格納されるＩＤコードの一例を示す。同図において、ＩＤコードとして“ＩＤ＿０００５”が記憶されている。このＩＤコードは、被読取り形象物３それぞれに固有の情報であり、読取り形象物２は、このＩＤコードにより被読取り形象物３の形象物種別を認識する。
【００１２】
ミュージックボックス２ａには、図１に示すように、取っ手５と、開口２ｂを開閉する蓋６とが設けられている。また、ミュージックボックス２ａの前側には左右のボタンスイッチ７，８と、その左右のボタン７，８の下側に配置される左右のスピーカ９とが設けられている。このうちボタンスイッチ７は電源スイッチであり、ボタンスイッチ８は曲目選択スイッチである。
なお、図示はしないが、ミュージックボックス２ａの裏側または底部には電池収納部が設けられ、ミュージックボックス２ａの裏側または下側から電池の着脱ができるように構成されている。
【００１３】
次に、読取り形象物２の内部構成について説明する。図４は、読取り形象物２の内部構成の一例を示す機能ブロック図である。読取り形象物２は、リーダ１０と、左右のスピーカ９と、制御装置１１と、記憶装置１２とを備えて構成される。なお、第１の実施の形態のデータキャリアはアンチコリジョン（衝突防止機能）を有している。つまり、リーダ１０からの呼出しに対して、複数の被読取り形象物３が同時に返信を繰り返してきて、通信不能とならないように、被読取り形象物３からの返信手順を制御する機能を有している。
【００１４】
このうち記憶装置１２、ＲＡＭやＲＯＭ等で構成され、音発生プログラム１２ａ、発音データ１２ｂおよび形象物種別データ１２ｃ等が格納される。このうち発音データは、予め設定されたＩＤコードおよび曲目に対応した音データである。図５にはＩＤコード、形象物種別、曲目および発音データとの関係が一覧表として示してある。このうち少なくともＩＤコード、曲目データおよび発音データとが関連付けられて記憶装置１２に格納されている。
また、形象物種別データ１２ｃは、リーダ１０にて受信したＩＤコード、あるいはそのＩＤコードに一対一に対応するデータである。
【００１５】
リーダ１０は、コイル１０ａと、リーダ制御部１０ｂとを備え、被読取り形象物３に内蔵される応答器４との間でデータキャリアシステムを構成する。リーダ制御部１０ｂは、コイル１０ａに流す電流量および電圧値を制御して変化させることにより、応答器４とのデータ通信を実行し、応答器４に割り当てられたＩＤコードをコイル１０ａを介して読み取り、読み取ったＩＤコードを制御装置１１に出力する。
【００１６】
制御装置１１は、記憶装置１２内に格納される音発生プログラム１３に従って、読取り形象物２内の各機能部への指示やデータの転送等の処理を実行し、読取り形象物２全体を統括的に制御する。この制御装置１１の機能は、各種プロセッサ等のハードウェアや、プログラム等により実現することができる。
【００１７】
この制御装置１１によってなされる音発生処理を説明すれば、制御装置１１は、ミュージックボックス２ａに投入された１つ目の被読取り形象物（例えばピアノ模型３ａ）３のＩＤコードと予め選択された曲目（例えば曲目１）とに応じた発音データ（例えば曲目１のピアノ音データ）を記憶装置１２から読み出し、この読み出した発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、左右のスピーカ９からその被読取り形象物３に対応した音を出力させるとともに、前記ＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データ１５として記憶装置１２に格納する。次に、２つ目の被読取り形象物（例えばカエル模型３ｂ）３がミュージックボックス２ａに投入されると、制御装置１１は、２つの被読取り形象物（例えばピアノ模型３ａおよびカエル模型３ｂ）３のＩＤコードを識別して認識し、２つ目の被読取り形象物３のＩＤコードと予め選択された曲目とに応じた発音データ（例えば曲目１のカエルの歌声データ）を記憶装置１２から読み出し、この発音データ（例えば曲目１のカエルの歌声データ）と１つ目の被読取り形象物３に基づく発音データ（例えば曲目１のピアノ音データ）とを演算し、演算後の発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、左右のスピーカ９からその被読取り形象物３の組み合わせに対応した音を出力させるとともに、２つ目の被読取り形象物３のＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データ１５として記憶装置１２に格納する。
同様な方法により、制御装置１１は、複数の被読取り形象物３の組み合わせに応じた音（音楽）を左右のスピーカ９から出力させる。
【００１８】
また、複数の被読取り形象物３が投入され発音がなされている状態で、一部の被読取り形象物３を取り出すと、制御装置１１は、取出し前後の受信ＩＤコードの変化等に基づき取り出された被読取り形象物３の形象物種別を認識し、残りの被読取り形象物３の組み合わせに応じた音（音楽）を左右のスピーカ９から出力させるとともに、取り出された被読取り形象物３の形象物種別データ１５を記憶装置１２から消去する。
【００１９】
〔第１の実施の形態の変形例１〕
図６は第１の実施の形態の変形例１の動作玩具を示している。この動作玩具２０はボタンスイッチ２７をＯＮにして読取り形象物２２内に被読取り形象物２３を投入すると、投入した被読取り形象物２３に応じて音楽を奏でるとともに、複数の被読取り形象物２３を投入すると、その組み合わせに応じて音楽を奏でるようになっている。この点では第１の実施の形態と同様である。
しかし、変形例１の動作玩具２０では、読取り形象物２２は汽車模型２２ａとなっており、煙突部分２２ｂが被読取り形象物２３の投入部となっており、運転席部分２２ｄよりも前側の部分２２ｃから運転室部分２２ｄの後側の部分２２ｅにかけて被読取り形象物２３の収納部となっており、運転席部分２２ｄよりも後側の部分２２ｅは被読取り形象２３の取出し部となっている。なお、ボタンスイッチ２８は曲目選択スイッチである。また、被読取り形象物２３としては各種音発生体の絵柄（ピアノや人形の絵柄）が表示されたボール２３ａ、２３ｂ、２３ｃ等が用意されている。
そして、複数の被読取り形象物２３のうちピアノの絵柄が表示されたボール２３ａを煙突部分２２ｂから投入すると、汽車模型２２ａは所定の曲目に関してピアノ音（演奏音）を出力する。また、複数の被読取り形象物２３のうちピアノの絵柄が表示されたボール２３ａと人形の絵柄が表示されたボール２３ｂを煙突部分２２ｂから投入すると、汽車模型２２ａは所定の曲目に関してピアノ音と人形の歌声とを重ねて出力する。この場合のピアノ音（演奏音）とカエルの歌声とは調和が取れたものである。一方、複数の被読取り形象物２３のうち人形の絵柄が表示されたボール２３ｂ、２３ｃを煙突部分２３ｂから投入すると、汽車模型２２ａは所定の曲目に関してコーラス音を出力する。
【００２０】
なお、各被読取り形象物２３内に応答器が内蔵されている点、汽車模型２２ａに、スピーカ、電池収納部、リーダ、制御装置および記憶装置等とを備えている点と、それらの機能は、第１の実施の形態と同様であるので、その説明は省略する。
【００２１】
〔第１の実施の形態の変形例２〕
図７は第１の実施の形態の変形例２の動作玩具を示している。この動作玩具３０はボタンスイッチ３７をＯＮにして読取り形象物３２内に被読取り形象物３３を投入すると、投入した被読取り形象物３３に応じて音楽を奏でるとともに、複数の被読取り形象物３３を投入すると、その組み合わせに応じて音楽を奏でるようになっている。この点では第１の実施の形態と同様である。
しかし、変形例２の動作玩具３０では、読取り形象物３２はピアノ模型３２ａとなっており、奥側の容体３２ｂの開口３２ｃが投入部となっており、右側のボール受け３２ｄが取出し部となっている。なお、ボタンスイッチ３８はボール取出しスイッチである。また、被読取り形象物３３としては各種音発生体の絵柄（ピアノや人形の絵柄）が表示されたボール３３ａ、３３ｂ、３３ｃ等が用意されている。
そして、複数の被読取り形象物３３のうちピアノの絵柄が表示されたボール３３ａを開口３２ｃから投入すると、ピアノ模型３２ａは所定の曲目に関してピアノ音を出力する。また、複数の被読取り形象物３３のうちピアノの絵柄が表示されたボール３３ａと人形の絵柄が表示されたボール３３ｂを開口３２ｃから投入すると、ピアノ模型３２ａは所定の曲目に関してピアノ音と人形の歌声とを重ねて出力する。この場合のピアノ音とカエルの歌声とは調和が取れたものである。一方、複数の被読取り形象物３３のうち人形の絵柄が表示されたボール３３ｂ、３３ｃを開口３２ｃから投入すると、ピアノ模型３２ａは所定の曲目に関してコーラス音を出力する。
【００２２】
各被読取り形象物３３内に応答器が内蔵されている点、ピアノ模型３２ａに、スピーカ、電池収納部、リーダ、制御装置および記憶装置等とを備えている点と、それらの機能は、第１の実施の形態と同様であるので、その説明は省略する。
【００２３】
［第２の実施の形態］
図８には第２の実施の形態の動作玩具４０が示されている。この動作玩具４０は電源スイッチ（図示せず）をＯＮにして読取り形象物４２に複数の被読取り形象物４３を順に投入すると、個々の被読取り形象物４３の名前をその順に音で出力するとともに、所定の複数の被読取り形象物４３を投入し終わると、その複数の被読取り形象物４３の組み合わせに応じた名前を音で出力するようになっている。
すなわち、第２の実施の形態の動作玩具４０では、読取り形象物４２は鍋模型４２ａとなっている。なお、この実施の形態においては、鍋模型４２ａとは別体のお玉模型４５を備えている。また、被読取り形象物４３としてはじゃがいも模型４３ａ、にく模型４３ｂおよびたまねぎ模型４３ｃ等の料理素材模型が用意されている。
そして、複数の被読取り形象物４３のうちじゃがいも模型４３ａ、にく模型４３ｂ、その他カレーを作るのに必要な料理素材模型を順に鍋模型４２ａに入れると、鍋模型４２ａは入れるそばから「じゃがいも」、「にく」、・・・と料理素材名を音で出力するとともに、所定の素材模型を全て鍋模型４２ａに投入した後にお玉模型４５で掻き混ぜると、それらに対応した料理素材から得られる料理名およびそれに関連する音、例えば「カレーだね、たべたいな」という音を出力する。
【００２４】
なお、各被読取り形象物４３内に応答器が内蔵されている点、鍋模型４２ａに、スピーカ、電池収納部、リーダ、制御装置および記憶装置等とを備えている点と、それらの機能は、第１の実施の形態と同様であるので、その詳細説明は省略する。
【００２５】
この第２の実施の形態では、前記記憶装置に記憶される発音データは、予め設定されたＩＤコードに対応した料理素材名に関するデータと、その料理素材の組み合わせに基づく料理名およびそれに関連する言葉のデータである。図９にはＩＤコードと、形象物種別（料理素材）またはその料理素材の組み合わせと、発音データとの関係が一覧表として示してある。
【００２６】
この第２の実施の形態では、制御装置は、鍋模型４２ａに投入された１つ目の被読取り形象物（例えばじゃがいも模型４３ａ）４３のＩＤコードに応じた発音データ（例えば「じゃがいも」に対応する音データ）を記憶装置から読み出し、この読み出した発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、スピーカ４９からその被読取り形象物４３に対応した音（例えば「じゃがいも」）を出力させるとともに、前記ＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データとして記憶装置に格納する。
次に、２つ目の被読取り形象物（例えばにく模型４３ｂ）４３が鍋模型４２ａに投入されると、制御装置は、２つの被読取り形象物（例えばじゃがいも模型４３ａおよびにく模型４３ｂ）４３のＩＤコードを識別して認識し、２つ目の被読取り形象物４３のＩＤコードに応じた発音データ（例えば「にく」に対応する音データ）を記憶装置から読み出し、この読み出した発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、スピーカ４９からその被読取り形象物４３に対応した音（例えば「にく」）を出力させるとともに、前記ＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データとして記憶装置に格納する。
こうして一の料理（例えばカレー）を作るのに必要な複数の被読取り形象物４３が鍋模型４２ａに全て投入された後に、お玉模型４５で掻き混ぜると、それらに対応した料理素材から得られる料理名およびそれに関連する音、例えば「カレーだね、たべたいな」という音をスピーカ４９から出力させる。
【００２７】
この場合、一の料理（例えばカレー）を作るのに必要な複数の被読取り形象物４３が鍋模型４２ａに全て投入された後、所定時間経過後にその料理名およびそれに関連する言葉を出力させるようにすることもできるし、また、お玉模型４５にＩＤコードを格納しておき、そのＩＤコードを受信したときに、その料理名およびそれに関連する言葉を出力させるようにすることもできる。
【００２８】
〔変形例１〕
図１０には第２の実施の形態の変形例１の動作玩具５０が示されている。この動作玩具５０は電源スイッチ（図示せず）をＯＮにして読取り形象物５２に複数の被読取り形象物５３を乗せると、個々の被読取り形象物５３の名前をその順に音で出力するとともに、所定の複数の被読取り形象物５３を乗せ終わると、その複数の被読取り形象物５３の組み合わせに関連した言葉を音で出力するようになっている。この点では第２の実施の形態とほぼ同様である。
しかし、変形例２の動作玩具５０では、読取り形象物５２は人形５２ａとなっており、お盆模型５２ｂを携え、そのお盆模型５２ｂの上に被読取り形象物５３を乗せるようになっている。また、被読取り形象物５３としてはりんご模型５３ａ、ケーキ模型５３ｂ、いちご模型５３ｃ等が用意されている。
そして、複数の被読取り形象物５３のうち例えばりんご模型５２ａ、ケーキ模型５２ｂおよびいちご模型５３ｃをお盆模型５２ｂの上に乗せると、人形５２ａは「わー３つもあるねえ。」という音を出力する。また、複数の被読取り形象物５３のうち例えばイチゴ模型５３ｂだけをお盆模型５２ｂの上に乗せると、人形５２ａは「ありがとう！・・・でも、なにかちがうなあ。」という音を出力する。
【００２９】
なお、各被読取り形象物５３内に応答器が内蔵されている点、人形５２ａに、スピーカ、電池収納部、リーダ、制御装置および記憶装置等とを備えている点と、それらの機能は、第１の実施の形態と同様であるので、その説明は省略する。
【００３０】
〔変形例２〕
図１１には第２の実施の形態の変形例２の動作玩具６０が示されている。この動作玩具６０は電源スイッチ（図示せず）をＯＮにして読取り形象物６２に複数の被読取り形象物６３を入れると、個々の被読取り形象物６３の名前をその順に音で出力するとともに、所定の複数の被読取り形象物６３を入れ終わると、その複数の被読取り形象物５３の組み合わせに関連した言葉を音で出力するようになっている。この点では第２の実施の形態とほぼ同様である。
しかし、変形例２の動作玩具６０では、読取り形象物６２は弁当箱模型６２ａとなっており、その中に被読取り形象物６３を入れるようになっている。なお、同図において符号６５は蓋である。また、被読取り形象物６３としてはのり付きごはん模型６３ａ、エビフライ模型６３ｂ、ウインナ模型６３ｃ等が用意されている。
そして、被読取り形象物６３を読取り形象物６２に入れると、入れたそばから被読取り形象物６３の名前（「のり付きごはん」、「えび」等）を音で出力し、複数の被読取り形象物６３を読取り形象物６２に入れると、その組み合わせに関連した言葉（例えば「エビフライ弁当！うんどうかいかな？」）を発する。
【００３１】
なお、各被読取り形象物６３内に応答器が内蔵されている点、弁当箱模型６２ａに、スピーカ、電池収納部、リーダ、制御装置および記憶装置等とを備えている点と、それらの機能は、第１の実施の形態と同様であるので、その説明は省略する。
【００３２】
［第３の実施の形態］
図１２には第３の実施の形態の動作玩具が示されている。この動作玩具７０は電源スイッチ（図示せず）をＯＮにして読取り形象物７２に被読取り形象物７３を乗せると、その被読取り形象物７３と、その被読取り形象物７３を乗せた位置とに応じて読取り形象物７２がその被読取り形象物７３に代わって独り言を発音し、複数の被読取り形象物７３を乗せると、その複数の被読取り形象物７３と、その複数の被読取り形象物７３を乗せた位置とに応じて読取り形象物７２がその複数の被読取り形象物７３に代わって会話するようになっている。
すなわち、第３の実施の形態の動作玩具７０では、読取り形象物７２はマット７２ａとなっている。マット７２ａの上には例えば公園や遊園地等の景色が表示されているとともに、屋台模型等が設置されている。また、読取り形象物７３としては各種の人形７３ａ，７３ｂ等が用意されている。
そして、被読取り形象物７３のうち人形７３ａをマット７２ａの所定位置Ａに乗せると、マット７２ａは人形７３ａに代わって独り言（例えば「だれもいないなぁ」の言葉）を発音する。
また、複数の被読取り形象物７３のうち人形７３ａ，７３ｂをマット７２ａの所定位置Ｂ，Ｃに乗せると、マット７２ａは人形７３ａ，７３ｂに代わって会話音（例えば「○○○（人形７３ｂの名前）、こっちでいっしょにたべましょ！」、「うん！たべよう！」の会話音）を発する。
以下、被読取り形象物７３と、読取り形象物７２であるマット７２ａとを詳細に説明する。
【００３３】
各被読取り形象物７３内には第１の実施の形態と同様の応答器が内蔵され、ＩＤコード格納領域には固有のＩＤコードが記憶されている。
【００３４】
マット７２ａには、スピーカ７９と電池収納部を備える機構ボックス７６が設けられている。このうち電源収納部には電池の着脱ができるように構成されている。
【００３５】
次に、読取り形象物８２の内部構成について説明する。図１３は、読取り形象物７２の内部構成の一例を示す機能ブロック図である。読取り形象物７２は、複数のリーダ８０と、スピーカ７９と、制御装置８１と、記憶装置８２とを備えて構成される。
なお、第３の実施の形態のデータキャリアでは、各リーダ１０から応答器７４への呼出し順序を制御装置８１にて制御している。
【００３６】
このうち記憶装置８２、ＲＡＭやＲＯＭ等で構成され、音発生プログラム８２ａ、発音データ８２ｂおよび形象物種別データ８２ｃ等が格納される。このうち発音データは、予め設定されたＩＤコードに対応した独り言に関するデータと、その人形の組み合わせに基づく会話のデータである。図１４にはＩＤコード、形象物種別（人形種別）またはその人形の組み合わせ、場所および発音データの関係が一覧表として示してある。
また、形象物種別データ８２ｃは、リーダ８０にて受信したＩＤコード、あるいはそのＩＤコードに一対一で対応するデータである。
【００３７】
リーダ８０はマット７２ａの所定の場所（Ａ，Ｂ，Ｃ）にそれぞれ設置される。このリーダ８０は、コイル８０ａと、リーダ制御部８０ｂとを備え、被読取り形象物７３に内蔵される応答器７４との間でデータキャリアシステムを構成する。リーダ制御部８０ｂは、コイル８０ａに流す電流量および電圧値を制御して変化させることにより、応答器７４とのデータ通信を実行し、応答器７４に割り当てられたＩＤコードをコイル８０ａを介して読み取り、読み取ったＩＤコードを制御装置８１に出力する。
【００３８】
制御装置８１は、記憶装置８２内に格納される音発生プログラム８３等に従って、読取り形象物７２内の各機能部への指示やデータの転送等の処理を実行し、読取り形象物７２全体を統括的に制御する。この制御装置８１の機能は、各種プロセッサ等のハードウェアや、プログラム等により実現することができる。
【００３９】
この制御装置８１の音発生処理について説明すれば、制御装置８１は、マット７２ａに乗せられた被読取り形象物（例えば人形７３ａ）７３の場所（例えば場所Ａ）とＩＤコードとに応じた発音データ（例えば「だれもいないなぁ」の音データ）を記憶装置８２から読み出し、この読み出した発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、スピーカ７９からその被読取り形象物７３に対応した音（例えば「だれもいないなぁ」の音）を出力させるとともに、前記ＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データ８５として記憶装置８２に格納する。
次に、他の被読取り形象物（例えば人形７３ａおよび人形７３ｂ）７３がマット７２ａの所定の場所（例えば場所Ａ，Ｂ）に乗せられると、制御装置８１は、被読取り形象物（例えば人形７３ａおよび人形７３ｂ）７３の各ＩＤコードを認識し、それら組み合わせに応じた発音データ（（例えば「○○○（人形７３ｂの名前）、こっちでいっしょにたべましょ！」および「うん！たべよう！」の音データ）を記憶装置８２から読み出し、この読み出した発音データを加工処理（アナログ処理等）して発音信号を生成し、スピーカ７９からその被読取り形象物８３に対応した音（（例えば「○○○（人形７３ｂの名前）、こっちでいっしょにたべましょ！」および「うん！たべよう！」の音）を出力させるとともに、前記ＩＤコードに対応する形象物種別を形象物種別データ８５として記憶装置８２に格納する。
【００４０】
［本発明の変形］
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、かかる実施の形態に限定されず、その発明の要旨を逸脱しない範囲で種々変形可能であることはいうまでもない。
【００４１】
例えば、図１５に示すように動作玩具９０を構成してもよい。すなわち、読取り形象物９２である冷蔵庫模型９２ａの中に被読取り形象物９３である食品模型を入れ、その食品模型に対応付けられた食品名を発音したり、冷蔵庫模型９２ａから取り出す食品模型に対応付けられた食品名を発音させるようにしてもよい。
【００４２】
また、読取り形象物に複数個の被読取り形象物を外部から見えないように入れておき、読取り形象物が取り出すべき被読取り形象物を指定し、プレイヤがその指定した被読取り形象物を取り出したか否かを判定し、その判定結果を音その他の手段で表示するようにしてもよい。
【００４３】
さらに、読取り形象物が英単語を指定し、プレイヤがアルファベットに対応付けられた複数個の被読取り形象物を読取り形象物に近付けた際に、前記英単語に対応する複数の被読取り形象物かどうかを判定し、その判定結果を音その他の手段で表示するようにしてもよい。
【００４４】
また、読取り形象物を乗り物模型とし、被読取り形象物を他の乗り物模型、工作物模型（信号模型、踏切模型、建造物模型、駅模型等）、又はボールやキャラクタとし、乗り物模型に接近又は乗せた被読取り形象物の種類及びその組み合わせに応じた動作を乗り物模型に行わせるようにしてもよい。例えば、被読取り形象物として複数種のキャラクタを用い、乗り物模型に乗せたキャラクタの種類やその組み合わせに応じた動作（停止動作、後退動作、旋回動作）を乗り物模型に行わせるようにしてもよい。
【００４５】
【発明の効果】
本発明によれば、ＩＤコードを記憶する被読取り形象物と、前記ＩＤコードを読み取る非接触型のリーダと、前記ＩＤコードに対応する動作データを記憶する読取り形象物とを備え、前記読取り形象物は、前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取って前記ＩＤコードに対応する動作データに基づいて当該被読取り形象物に応じた動作を行うように構成されるとともに、複数種の前記被読取り形象物の前記ＩＤコードを前記リーダによって読み取った際にはそれらＩＤコードの組み合わせ、ひいては複数種の前記被読取り形象物の組み合わせに応じた動作を行うように構成されているので、バリエーションに富む遊びができることになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図２】第１の実施の形態における動作玩具の応答器の機能ブロック図の一例を示す図である。
【図３】第１の実施の形態における動作玩具の応答器におけるＩＤコード格納領域に格納されるＩＤコードの一例を示す図である。
【図４】第１の実施の形態の動作玩具の内部構成の一例を示す機能ブロック図である。
【図５】第１の実施の形態の動作玩具のＩＤコード、曲目データおよび発音データの関連付けを示す表である。
【図６】第１の実施の形態の変形例１の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図７】第１の実施の形態の変形例２の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図８】第２の実施の形態の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図９】第２の実施の形態の動作玩具のＩＤコード、料理素材またはその料理素材の組み合わせに基づく料理、発音データの関連付けを示す表である。
【図１０】第２の実施の形態の変形例１の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図１１】第２の実施の形態の変形例２の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図１２】第３の実施の形態の動作玩具の外観を示す斜視図である。
【図１３】第３の実施の形態の動作玩具の内部構成の一例を示す機能ブロック図である。
【図１４】第３の実施の形態の動作玩具のＩＤコード、人形の種別およびその組み合わせ、場所および発音データの関連付けを示す表である。
【図１５】本発明の他の変形例を示す斜視図である。
【符号の説明】
１，２０，３０，４０，５０，６０，７０，９０      動作玩具
２，２２，３２，４２，５２，６２，７２，９２      読取り形象物
３，２３，３３，４３，５３，６３，７３，９３      被読取り形象物
【図１】
2004329770.tif 000003
【図２】
2004329770.tif 000004
【図３】
2004329770.tif 000005
【図４】
2004329770.tif 000006
【図５】
2004329770.tif 000007
【図６】
2004329770.tif 000008
【図７】
2004329770.tif 000009
【図８】
2004329770.tif 000010
【図９】
2004329770.tif 000011
【図１０】
2004329770.tif 000012
【図１１】
2004329770.tif 000013
【図１２】
2004329770.tif 000014
【図１３】
2004329770.tif 000015
【図１４】
2004329770.tif 000016
【図１５】
2004329770.tif 000017