(57)【要約】【課題】遊技場に設置された遊技機の遊技に関する遊技情報と、遊技機の状態をＩＣタグにより監視した監視情報とを収集し、報知する遊技機管理システムを提供する。【解決手段】遊技場に、複数台のパチンコ機１を設置した遊技機設置島５００が複数あり、島コンピュータ１００が設置されている。また、パチンコ機１には、基板ボックス（図示外）及び大入賞口（図示外）に監視のためのＩＣタグが設置されており、ＩＣタグを呼び出して識別データを読み取るための独立したリーダライタユニット５６が備えられている。パチンコ機１は、自身が設置されている遊技機設置島５００の島コンピュータ１００と遊技場全体を管理するホールコンピュータ３００とに無線で接続している。また、ＨＴ４００はパチンコ機１の管理用ＩＣタグと通信して遊技機情報を取得できる。【選択図】　図１
2004081844.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
監視用にＩＣタグを備えた遊技機と当該遊技機の情報を収集する管理端末装置とをネットワークを介して接続した遊技機管理システムであって、
前記遊技機は、
前記ＩＣタグと、
前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、
当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前記管理端末装置へ送信する第１送信手段とを備え、
前記ＩＣタグは、
他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、
前記ＩＣタグ監視装置から送信される呼出波に応答して反射波を放出するＲＦ回路を備え、
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記ＩＣタグを呼び出す前記呼出波を送信する呼出波送信手段と、
前記ＩＣタグから返送される前記反射波を受信する反射波受信手段と、
前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、
当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、
当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備え、
前記管理端末装置は、
前記遊技機の前記第１送信手段から送信された前記遊技機情報を受信する第１受信手段と、
当該第１受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第１記憶手段と、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第１出力手段とを備えたことを特徴とする遊技機管理システム。
【請求項２】
前記管理端末装置とネットワークを介して接続し、前記管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置を備え、
前記管理端末装置は、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記総合管理端末装置に送信する第２送信手段を備え、
前記総合管理端末装置は、
前記管理端末装置の前記第２送信手段から送信された前記遊技機情報を受信する第２受信手段と、
当該第２受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第２記憶手段と、
前記第２記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理システム。
【請求項３】
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記ＩＣタグ監視装置が収集した前記遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力する管理用ＩＣタグと、
前記遊技機情報記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記管理用ＩＣタグに出力する第３出力手段とを備え、
前記管理用ＩＣタグは、
前記第３出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、前記第３受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第３記憶手段と、
当該第３記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第４出力手段とを備え、
前記管理用ＩＣタグと非接触で通信可能な前記遊技機情報読取装置は、
前記管理用ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、
前記第４出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、前記第４受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第４記憶手段とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機管理システム。
【請求項４】
前記遊技機情報読取装置は、
前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段を備え、
前記管理端末装置は、
前記遊技機情報読取装置の前記第５出力手段から出力された前記遊技機情報を入力する第１入力手段を備え、
前記第１記憶手段は前記第１入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする請求項３に記載の遊技機管理システム。
【請求項５】
前記遊技機情報読取装置は、
前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段を備え、
前記総合管理端末装置は、
前記遊技機情報読取装置の前記第５出力手段から出力された前記遊技機情報を入力する第２入力手段を備え、
前記第２記憶手段は前記第２入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする請求項３に記載の遊技機管理システム。
【請求項６】
前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機管理システム。
【請求項７】
前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機管理システム。
【請求項８】
遊技機の情報を収集する管理端末装置にネットワークを介して接続した遊技機であって、
前記遊技機は、
ＩＣタグと、
前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、
当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前記管理端末装置へ送信する第１送信手段とを備え、
前記ＩＣタグは、
他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、
前記ＩＣタグ監視装置から送信される呼出波に応答して反射波を放出するＲＦ回路を備え、
前記ＩＣタグ監視装置は、
前記ＩＣタグを呼び出す前記呼出波を送信する呼出波送信手段と、
前記ＩＣタグから返送される前記反射波を受信する反射波受信手段と、
前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、
当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、
当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項９】
前記遊技機に備えられた前記ＩＣタグ監視装置が、
前記ＩＣタグ監視装置が収集した前記遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力する管理用ＩＣタグと、
前記遊技機情報記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記管理用ＩＣタグに出力する第３出力手段とを備え、
前記管理用ＩＣタグは、
前記第３出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、前記第３受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第３記憶手段と、
当該第３記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第４出力手段とを備えたことを特徴とする請求項８に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項８又は９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする請求項８乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】
ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段で収集された前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えたＩＣタグ監視装置と前記ＩＣタグとを備えた遊技機に、ネットワークを介して接続した管理端末装置であって、
前記遊技機から送信された前記遊技機情報を受信する第１受信手段と、
当該第１受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第１記憶手段と、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第１出力手段と、
前記第１受信手段が受信した前記遊技機情報を表示する表示器と
を備えたことを特徴とする管理端末装置。
【請求項１３】
前記管理端末装置は、当該管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置にネットワークを介して接続し、
前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記総合管理端末装置に送信する第２送信手段を備えたことを特徴とする請求項１２に記載の管理端末装置。
【請求項１４】
前記管理端末装置は、
前記管理用ＩＣタグから前記遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された前記遊技機情報を入力する第１入力手段を備え、
前記第１記憶手段は前記第１入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする請求項１２又は１３に記載の管理端末装置。
【請求項１５】
前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１２乃至１４のいずれかに記載の管理端末装置。
【請求項１６】
前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする請求項１２乃至１５のいずれかに記載の管理端末装置。
【請求項１７】
ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備え、前記遊技機情報を収集するＩＣタグ監視装置と前記ＩＣタグとを備えた前記遊技機にネットワークを介して接続した管理端末装置があり、管理端末装置とネットワークを介して接続し、前記管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置であって、
前記管理端末装置から送信された前記遊技機情報を受信する第２受信手段と、
当該第２受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第２記憶手段と、
前記第２記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第２出力手段とを備え、少なくとも遊技機情報画面を表示することを特徴とする総合管理端末装置。
【請求項１８】
前記総合管理端末装置は、
前記管理用ＩＣタグから前記遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された前記遊技機情報を入力する第２入力手段を備え、
前記第２記憶手段は前記第２入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする請求項１７に記載の総合管理端末装置。
【請求項１９】
前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１７又は１８に記載の総合管理端末装置。
【請求項２０】
前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする請求項１７乃至１９のいずれかに記載の総合管理端末装置。
【請求項２１】
ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段で収集された前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えたＩＣタグ監視装置に収集された前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶した管理用ＩＣタグに非接触で通信可能な遊技機情報読取装置であって、
前記管理用ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、
前記管理用ＩＣタグから出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、
前記第４受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第４記憶手段と、
前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段とを備えたことを特徴とする遊技機情報読取装置。
【請求項２２】
前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項２１に記載の遊技機情報読取装置。
【請求項２３】
前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする請求項２１又は２２に記載の遊技機情報読取装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機管理システム、遊技機、管理端末装置、総合管理端末装置、及び、遊技機情報読取装置に関し、詳細には、遊技場に設置された遊技機の各種情報を管理する遊技機管理システム、遊技機、管理端末装置、総合管理端末装置、及び、遊技機情報読取装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技場に設置されているパチンコ機やパチスロ機等の遊技機の各種情報を管理するために、専用機型のホールコンピュータが使用されている。このホールコンピュータは、各遊技機をケーブルで直接接続して情報を収集している。また、これらの情報は、稼働した遊技媒体の数、払い出した遊技媒体の数、パチンコ機であれば各種入賞口に入球した遊技球の数、図柄始動口に入球した遊技球の数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態であるか否かの情報、大当たり条件が成立しやすくなる確率変動遊技状態であるか否かの情報等の遊技機の遊技状態に関する遊技情報が主であり、ホールコンピュータに記憶され、ディスプレイに表示されたり、用紙に印刷されたり、遊技場内の表示装置に表示されたりしている。また、専用機型のホールコンピュータは、高価である。
【０００３】
また、従来、遊技機のうちパチンコ機においては、不当に遊技球を獲得する不正行為が後を絶たず、種々の防止策が施されている。特に、遊技機の制御を司る制御基板の不正改造、例えば、不正ＲＯＭへの交換を防止するために、制御基板を収納する制御基板収納ボックスには、様々な工夫が施されている。例えば、制御基板収納ボックスに封印シールを設けたり、また、特開平１０−２１６３２４号公報に記載のパチンコ機の制御基板収納ボックスでは、主制御基板に触われないように、制御基板収納ボックスを閉じるかしめ方向にのみ回転する封印ビスによって、制御基板収納ボックスの開放が困難になっている。さらに、特開平９−３４３６５号公報に記載のパチンコ機では、可動接点を用いて収納ボックスの開閉を検出して、その検出信号を記憶して、発光ダイオードにより報知するようになっている。また、特開２０００−２８８２１８号公報に記載の遊技用装置では、制御基板収納ボックスの表面にＩＣタグを貼着し、ＩＤ読取装置からの送信要求に応じてＩＣタグからその内部に記憶された識別情報をＩＤ読取装置に送信させ、識別情報を確認することにより、制御基板収納ボックスごと制御基板がすり替えられたか否かを判断するようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、封印シールを用いるものでは、制御基板収納ボックスを開放して不正ＲＯＭへの交換が終了した後に、精巧な偽造封印シールを張られてしまうと制御基板収納ボックスが開閉されたか否かを判断することは困難だった。また、封印ビスを用いるものでは、特殊な工具で強制的に封印ビスを開放方向へ回して制御基板収納ボックスを開放して不正ＲＯＭへの交換が行われてしまうことがあった。さらに、可動接点を用いて制御基板収納ボックスの開閉を検出するものでは、制御基板収納ボックスは、通常透明の樹脂により形成されているために、収納ボックスの開閉を検出する可動接点が用いられているのが目視により分かり、基板収納ボックスの隙間から、ピアノ線などを入れて可動接点が動かないようにされてしまうことがあった。この場合には、制御基板収納ボックスの開閉を検出することができなくなるという問題点があった。さらに、上記の従来技術では、制御基板収納ボックスが開閉されたか否かは、制御基板を目視しないと判断できないという問題点があり、このような不正行為は夜間に行われることが多いが、遊技場に何百台とある遊技機を毎朝点検確認するのは煩雑であった。また、ＩＣタグの識別により制御基板収納ボックスのすり替えを監視するものでは、ＩＤ読取装置が制御基板収納ボックスの外側に配置されているため、ＩＣタグとＩＤ読取装置の相対位置を変更せずに制御基板収納ボックスを開放し、収納された制御基板上のＲＯＭをすり替えることが可能であり、結局は、不正行為の早期発見には至らなかった。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、制御基板収納ボックスの開閉等の不当に遊技球を獲得するための不正行為を監視し、その監視情報を遊技機の遊技状態に関する遊技情報と一緒に収集し、遊技場側担当者に報知する遊技機管理システム、遊技機、管理端末装置、総合管理端末装置、及び、遊技機情報読取装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の遊技機管理システムは、監視用にＩＣタグを備えた遊技機と当該遊技機の情報を収集する管理端末装置とをネットワークを介して接続した遊技機管理システムであって、前記遊技機は、前記ＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前記管理端末装置へ送信する第１送信手段とを備え、前記ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、前記ＩＣタグ監視装置から送信される呼出波に応答して反射波を放出するＲＦ回路を備え、前記ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを呼び出す前記呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される前記反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備え、前記管理端末装置は、前記遊技機の前記第１送信手段から送信された前記遊技機情報を受信する第１受信手段と、当該第１受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第１記憶手段と、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第１出力手段とを備えている。
【０００７】
この構成の遊技機管理システムでは、遊技機のＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を管理端末装置へ送信する。また、ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に反射波受信手段が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、遊技機情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、遊技機情報記憶手段は、遊技機情報収集手段が収集した遊技機情報を記憶する。また、管理端末装置の第１受信手段は、遊技機の第１送信手段から送信された遊技機情報を受信し、第１記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。
【０００８】
また、請求項２に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記管理端末装置とネットワークを介して接続し、前記管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置を備え、前記管理端末装置は、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記総合管理端末装置に送信する第２送信手段を備え、前記総合管理端末装置は、前記管理端末装置の前記第２送信手段から送信された前記遊技機情報を受信する第２受信手段と、当該第２受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第２記憶手段と、前記第２記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第２出力手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【０００９】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、管理端末装置の第２送信手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を総合管理端末装置に送信する。また、総合管理端末装置の第２受信手段は、管理端末装置の第２送信手段から送信された遊技機情報を受信し、第２記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第２記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。
【００１０】
また、請求項３に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１又は２に記載の発明の構成に加えて、前記ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグ監視装置が収集した前記遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力する管理用ＩＣタグと、前記遊技機情報記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記管理用ＩＣタグに出力する第３出力手段とを備え、前記管理用ＩＣタグは、前記第３出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、前記第３受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第３記憶手段と、当該第３記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第４出力手段とを備え、前記管理用ＩＣタグと非接触で通信可能な前記遊技機情報読取装置は、前記管理用ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、前記第４出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、前記第４受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第４記憶手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【００１１】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項１又は２に記載の発明の作用に加えて、ＩＣタグ監視装置の管理用ＩＣタグは、ＩＣタグ監視装置が収集した遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力し、第３出力手段は、遊技機情報記憶手段が記憶した遊技機情報を管理用ＩＣタグに出力する。また、管理用ＩＣタグの第３受信手段は、第３出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第３記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第４出力手段は、第３記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力する。また、遊技機情報読取装置の要求信号送信手段は、管理用ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、第４出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する。
【００１２】
また、請求項４に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機情報読取装置は、前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段を備え、前記管理端末装置は、前記遊技機情報読取装置の前記第５出力手段から出力された前記遊技機情報を入力する第１入力手段を備え、前記第１記憶手段は前記第１入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００１３】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の作用に加えて、管理用ＩＣタグの第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。また、管理端末装置の第１入力手段は、遊技機情報読取装置の第５出力手段から出力された遊技機情報を入力する。また、第１記憶手段は第１入力手段が取得した遊技機情報を記憶する。
【００１４】
また、請求項５に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機情報読取装置は、前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段を備え、前記総合管理端末装置は、前記遊技機情報読取装置の前記第５出力手段から出力された前記遊技機情報を入力する第２入力手段を備え、前記第２記憶手段は前記第２入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００１５】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の作用に加えて、管理用ＩＣタグの第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。また、総合管理端末装置の第２入力手段は、遊技機情報読取装置の第５出力手段から出力された遊技機情報を入力する。また、第２記憶手段は第２入力手段が取得した遊技機情報を記憶する。
【００１６】
また、請求項６に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００１７】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００１８】
また、請求項７に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする構成となっている。
【００１９】
この構成の遊技機管理システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の作用に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データが用いられる。
【００２０】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、遊技機の情報を収集する管理端末装置にネットワークを介して接続した遊技機であって、前記遊技機は、ＩＣタグと、前記ＩＣタグを監視するＩＣタグ監視装置と、当該ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を前記管理端末装置へ送信する第１送信手段とを備え、前記ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、前記ＩＣタグ監視装置から送信される呼出波に応答して反射波を放出するＲＦ回路を備え、前記ＩＣタグ監視装置は、前記ＩＣタグを呼び出す前記呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される前記反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えている。
【００２１】
この構成の遊技機では、ＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を管理端末装置へ送信する。また、ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に反射波受信手段が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、遊技機情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、遊技機情報記憶手段は、遊技機情報収集手段が収集した遊技機情報を記憶する。
【００２２】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項８に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機に備えられた前記ＩＣタグ監視装置が、前記ＩＣタグ監視装置が収集した前記遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力する管理用ＩＣタグと、前記遊技機情報記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記管理用ＩＣタグに出力する第３出力手段とを備え、前記管理用ＩＣタグは、前記第３出力手段から出力された前記遊技機情報を受信する第３受信手段と、前記第３受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第３記憶手段と、当該第３記憶手段が記憶した前記遊技機情報を外部に出力する第４出力手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【００２３】
この構成の遊技機では、請求項８に記載の発明の作用に加えて、遊技機に備えられたＩＣタグ監視装置の管理用ＩＣタグは、ＩＣタグ監視装置が収集した遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力し、第３出力手段は、遊技機情報記憶手段が記憶した遊技機情報を管理用ＩＣタグに出力する。また、管理用ＩＣタグの第３受信手段は、第３出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第３記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第４出力手段は、第３記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力する。
【００２４】
また、請求項１０に係る発明の遊技機では、請求項８又は９に記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００２５】
この構成の遊技機では、請求項８又は９に記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００２６】
また、請求項１１に係る発明の遊技機では、請求項８乃至１０のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする構成となっている。
【００２７】
この構成の遊技機では、請求項８乃至１０のいずれかに記載の発明の作用に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データが用いられる。
【００２８】
また、請求項１２に係る発明の管理端末装置では、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される前記反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び前記遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段で収集された前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えたＩＣタグ監視装置と前記ＩＣタグとを備えた遊技機に、ネットワークを介して接続した管理端末装置であって、前記遊技機から送信された前記遊技機情報を受信する第１受信手段と、当該第１受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第１記憶手段と、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第１出力手段と、前記第１受信手段が受信した前記遊技機情報を表示する表示器とを備えている。
【００２９】
この構成の管理端末装置では、第１受信手段は、遊技機から送信された前記遊技機情報を受信し、第１記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。
【００３０】
また、請求項１３に係る発明の管理端末装置では、請求項１２に記載の発明の構成に加えて、前記管理端末装置は、当該管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置にネットワークを介して接続し、前記第１記憶手段が記憶した前記遊技機情報を前記総合管理端末装置に送信する第２送信手段を備えたことを特徴とする構成となっている。
【００３１】
この構成の管理端末装置では、請求項１２に記載の発明の作用に加えて、第２送信手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を総合管理端末装置に送信する。
【００３２】
また、請求項１４に係る発明の管理端末装置では、請求項１２又は１３に記載の発明の構成に加えて、第１入力手段は、前記遊技機から前記遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された前記遊技機情報を入力する第１入力手段を備え、前記第１記憶手段は前記第１入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００３３】
この構成の管理端末装置では、請求項１２又は１３に記載の発明の作用に加えて、遊技機から遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された遊技機情報を入力する。また、第１記憶手段は第１入力手段が取得した遊技機情報を記憶する。
【００３４】
また、請求項１５に係る発明の管理端末装置では、請求項１２乃至１４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００３５】
この構成の管理端末装置では、請求項１２乃至１４のいずれかに記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００３６】
また、請求項１６に係る発明の管理端末装置では、請求項１２乃至１５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする構成となっている。
【００３７】
この構成の管理端末装置では、請求項１２乃至１５のいずれかに記載の発明の作用に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データが用いられる。
【００３８】
また、請求項１７に係る発明の総合管理端末装置では、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段が収集した前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備え、前記遊技機情報を収集するＩＣタグ監視装置と前記ＩＣタグとを備えた前記遊技機にネットワークを介して接続した管理端末装置があり、管理端末装置とネットワークを介して接続し、前記管理端末装置に記憶された前記遊技機情報を収集する総合管理端末装置であって、前記管理端末装置から送信された前記遊技機情報を受信する第２受信手段と、当該第２受信手段が受信した前記遊技機情報を記憶する第２記憶手段と、前記第２記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第２出力手段とを備え、少なくとも遊技機情報画面を表示する。
【００３９】
この構成の総合管理端末装置では、第２受信手段は、管理端末装置から送信された遊技機情報を受信し、第２記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第２記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。
【００４０】
また、請求項１８に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７に記載の発明の構成に加えて、前記総合管理端末装置は、前記遊技機から前記遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された前記遊技機情報を入力する第２入力手段を備え、前記第２記憶手段は前記第２入力手段が取得した前記遊技機情報を記憶することを特徴とする構成となっている。
【００４１】
この構成の総合管理端末装置では、請求項１７に記載の発明の作用に加えて、第２入力手段は、遊技機から遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された遊技機情報を入力する。また、第２記憶手段は第２入力手段が取得した遊技機情報を記憶する。
【００４２】
また、請求項１９に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７又は１８に記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００４３】
この構成の総合管理端末装置では、請求項１７又は１８に記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００４４】
また、請求項２０に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする構成となっている。
【００４５】
この構成の総合管理端末装置では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の作用に加えて、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データが用いられる。
【００４６】
また、請求項２１に係る発明の遊技機情報読取装置では、発明の構成に加えて、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信する呼出波送信手段と、前記ＩＣタグから返送される反射波を受信する反射波受信手段と、前記呼出波送信手段が前記呼出波を送信してから所定時間内に前記反射波受信手段が前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定する判定手段と、当該判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集する遊技機情報収集手段と、当該遊技機情報収集手段で収集された前記遊技機情報を記憶する遊技機情報記憶手段とを備えたＩＣタグ監視装置に収集された前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶した管理用ＩＣタグに非接触で通信可能な遊技機情報読取装置であって、前記管理用ＩＣタグに前記遊技機情報の出力を要求する信号を送信する要求信号送信手段と、前記管理用ＩＣタグから出力された前記遊技機情報を受信する第４受信手段と、前記第４受信手段が受信した前記遊技機情報を少なくとも一時的に記憶する第４記憶手段と、前記第４記憶手段が記憶した前記遊技機情報を出力する第５出力手段とを備えている。
【００４７】
この構成の遊技機情報読取装置では、要求信号送信手段は、管理用ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、管理用ＩＣタグから出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力する。
【００４８】
また、請求項２２に係る発明の遊技機情報読取装置では、請求項２１に記載の発明の構成に加えて、前記遊技情報は、所定期間内に前記遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、前記有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、前記有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００４９】
この構成の遊技機情報読取装置では、請求項２１に記載の発明の作用に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つが用いられる。
【００５０】
また、請求項２３に係る発明の遊技機情報読取装置では、請求項２１又は２２に記載の発明の構成に加えて、前記監視情報は、前記判定手段による判定結果、又は、前記反射波受信手段が前記反射波を受信できる通信可能状態から前記反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、前記通信不能状態から前記通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データであることを特徴とする構成となっている。
【００５１】
この構成の遊技機情報読取装置では、請求項２１又は２２に記載の発明の作用に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データが用いられる。
【００５２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態について、図面を参照して説明する。図１は、本実施の形態の遊技機管理システムの構成図である。本実施の形態では、遊技機としてパチンコ機１、管理端末装置として島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００、遊技機情報読取装置としてハンディターミナル４００（以下、「ＨＴ」と称する。）、ＩＣタグ監視装置としてリーダライタユニット５６（以下、「Ｒ／Ｗユニット」と称する。）を考える。遊技場において、複数台のパチンコ機１を背中合わせに２列に並べて設置した遊技機設置島５００があり、遊技機設置島５００には各々島コンピュータ１００が設置され、また、パチンコ機１には、パチンコ機１に備えられたＩＣタグを呼び出して識別データを読み取るための独立したＲ／Ｗユニット５６が備えられている。パチンコ機１は、自身が設置されている遊技機設置島５００に設置された島コンピュータ１００と遊技場全体を管理するホールコンピュータ３００とにＲ／Ｗユニット５６を介して接続している。ここで、Ｒ／Ｗユニット５６と島コンピュータ１００、Ｒ／Ｗユニット５６とホールコンピュータ３００との接続は、通信ケーブル等を用いずに、電波により無線で行われている。
【００５３】
そして、パチンコ機１には、パチンコ機１を制御するためにパチンコ機１の背面に設置された主制御基板４１を収納した基板ボックス８０（図７参照）と大入賞口１６（図８参照）の開閉扉１６ａにそれぞれ識別データを記憶したＩＣタグを設置し、Ｒ／Ｗユニット５６はＩＣタグに呼出波を送信して反射波を受信し、反射波に含まれた識別データを読み取ることにより、設置箇所の異常又は異常回復を検知する。また、検知された結果は、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００に検知の都度送信され、各々の機器に表示され、遊技場内で係員が対応ができるようになっている。
【００５４】
さらに、Ｒ／Ｗユニット５６は、パチンコ機１から後述する遊技情報及び監視情報を収集して記憶する。そして、遊技情報及び監視情報をホールコンピュータ３００へ、監視情報を島コンピュータ１００へ送信することができる。また、ＨＴ４００は、パチンコ機１の前面側からアクセス可能に備えられた管理用ＩＣタグ２４と通信することができ、管理用ＩＣタグ２４を介してＲ／Ｗユニット５６に記憶されている遊技情報及び監視情報を取得し、画面にて遊技情報及び監視情報を閲覧することができる。
【００５５】
図２は、パチンコ機１のガラス枠１３を開いた状態の斜視図である。図２に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、略正方形の遊技盤２が設けられ、遊技盤２には、ガイドレールで囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。遊技盤２は、前面中央に遊技領域４を有し、透明なガラス板を保持したガラス枠１３で覆われている。ガラス枠１３の正面視左上方には、基板ボックス８０（図３参照）や大入賞口１６に設けられた識別用ＩＣタグにより監視した履歴を外部に出力するための管理用ＩＣタグ２４が設けられている。パチンコ機１の遊技盤２の下方部には、図示外の発射装置に遊技球を供給し、また、賞品球を受ける上皿５が設けられ、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には、発射ハンドル７が設けられている。
【００５６】
また、遊技領域４の略中央には、液晶画面を備えた特別図柄表示装置８が設けられている。この特別図柄表示装置８には、第１図柄停止部Ｌ１、第２図柄停止部Ｌ２、第３図柄停止部Ｌ３及び普通図柄表示部８ａが設けられており、一桁の数字や一文字のアルファベットあるいは記号やマーク等の図柄を表示できるようになっている。また、特別図柄表示装置８の下側には、特別図柄始動電動役物１５が設けられており、その特別図柄始動電動役物１５の下方には、大入賞口１６が設けられている。また、特別図柄始動電動役物１５には、遊技球が通過したことを検出する図柄始動口センサ２３が設けられている。パチンコ機１では、大入賞口１６は通常の遊技状態では閉じている。そして、遊技球が特別図柄始動電動役物１５を通過することにより、特別図柄表示装置８の各停止部Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３に表示されている図柄が変化し、所定時間経過後図柄が確定し、確定した図柄が大当たり条件に合致し、大当たり状態となった場合には、大入賞口１６が長時間開いて、遊技球が入賞できるようになり、大量の賞品球を獲得するチャンスとなる。そこで、不正に大入賞口１６を開いて、遊技球を入賞させて賞品球を獲得する不正が行われる。また、遊技領域４の下端部に設けられているアウト口１７には、何れの入賞口にも入賞できなかった遊技球が集まり、遊技領域４から排出される。尚、遊技盤２には、上記以外に、種々の電飾ランプ、風車及び多数の障害釘等が設けられている。さらに、ガラス枠１３の内側の開閉軸側上部には、管理用ＩＣタグ２４が剥離不可能に設置され、この管理用ＩＣタグ２４からはケーブル２４ｋが配線され、後述するＲ／Ｗユニット５６に接続している。また、大入賞口１６を構成するアタッカ部材１６０（図８参照）には、大入賞口１６の開閉を監視するためのＩＣタグ及びアンテナが設置されている。
【００５７】
次に、図３を参照して、パチンコ機１の背面の構造について説明する。図３はパチンコ機１の背面図である。図３に示すように、パチンコ機１の左下部背面には、パチンコ機１の主制御を司る主制御基板４１を収納した基板ボックス８０が設けられ、基板ボックス８０の右隣には音基板４３が、音基板４３の右隣上方には電源基板４２が、その下方には払出制御基板４５がそれぞれ透明な樹脂製のボックスに収められて配置されている。さらに、基板ボックス８０の上方には、遊技盤２の裏面を保護し、各種配線を覆うセンターカバー９０が配置され、そのセンターカバー９０の外側に遊技情報及び監視情報を収集するためのＲ／Ｗユニット５６が設置されている。
【００５８】
次に、図４を参照してパチンコ機１及びＲ／Ｗユニット５６について説明をする。図４は、パチンコ機１及びＲ／Ｗユニット５６の電気的構成のブロック図である。Ｒ／Ｗユニット５６には、Ｒ／Ｗユニット５６の制御を司るＣＰＵ３１が設けられ、ＣＰＵ３１にはＲ／Ｗユニット５６に接続されているパチンコ機１の遊技情報及び監視情報を記憶する不揮発メモリであるＥＥＰ−ＲＯＭ３２と、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ３３と、ＣＰＵ３１で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ３４と、タイマ回路３９と、送信回路及び受信回路であるＲＦ（Ｒａｄｉｏ　Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ：高周波無線）回路３７と、データの受渡の仲介を行うＩ／Ｏインターフェース３０とを備えている。さらに、ＲＦ回路３７は、パチンコ機１に設置されたＩＣタグ２５と通信するアンテナ３５と、ＩＣタグ２６と通信するアンテナ３６とを備えており、Ｉ／Ｏインターフェース３０は、パチンコ機１から情報を取得するための入力ポート３８と、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００と通信するための送受信回路４０を備えている。送受信回路４０は無線通信するためのアンテナ４０ａを備えており、入力ポート３８はパチンコ機１のＩ／Ｏインターフェース２９に接続している。
【００５９】
また、パチンコ機１には主制御基板４１が設けられており、主制御基板４１には、プログラムに従って各種の処理を行うＬＳＩ５０及びパチンコ機１の他の構成要素やＲ／Ｗユニット５６とデータの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース２９が設けられている。ＬＳＩ５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５０ｂ、フラグやカウンタ値やデータやプログラム等を記憶するＲＡＭ５０ａと、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したＲＯＭ５０ｃとが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、Ｉ／Ｏインターフェース２９には、賞品球センサ２０及び貸出球センサ２１が払出制御基板２７を介して接続し、さらに、排出球センサ２２及び図柄始動口センサ２３が接続している。また、パチンコ機１には、管理用ＩＣタグ２４、ＩＣタグ２５及びＩＣタグ２６が備えられており、管理用ＩＣタグ２４は、ケーブル２４ｋ（図２参照）を介してＲ／Ｗユニット５６のＩ／Ｏインターフェース３０に接続し、ＩＣタグ２５及びＩＣタグ２６は、それぞれアンテナ３５及びアンテナ３６と通信可能である。
【００６０】
また、本実施の形態では、稼働球数、賞品球数、貸出球数、図柄始動回数、大当たり回数、大当たり情報、及び、確率変動回数の７つを遊技情報として用いる。稼働球数は、パチンコ機１の遊技領域４に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域４に設けられた各種入賞口に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口１７により回収された遊技球数であり、いずれの遊技球も排出球センサ２２（図示外）を通過して検知される。賞品球数は、各種入賞口に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数であり、賞品球センサ２０（図示外）を通過して検知される。貸出球数は、パチンコ機１に付属の球貸し装置（図示外）から遊技者に貸し出された遊技球であり、貸出球センサ２１（図示外）を通過して検知される。図柄始動回数は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入球数である。図柄始動回数は、図柄始動口センサ２３を通過して検知される。大当たり回数は、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数であり、大当たり情報は、前記大当たり遊技状態に現在なっているか否かの状態情報であって、大当たり遊技状態になっている場合には「１」、なっていない場合には「０」で表現される。確率変動回数は、大当たり条件が成立しやすくなる確率変動遊技状態となった回数である。大当たり遊技状態や確率変動遊技状態は、主制御基板４１内のＬＳＩ５０により管理されている。
【００６１】
次に、図５及び６を参照してＩＣタグ２５の構造について説明する。図５は、ＩＣタグ２５の平面図である。ＩＣタグ２５は、図５に示すように、薄いフレキシブルプリント基板上にＩＣチップ２５ｄ及びアンテナ回路２５ｂが設けられている。図６は、ＩＣタグ２５の電気的回路構成を示すブロック図である。ＩＣタグ２５には、Ｒ／Ｗユニット５６からの呼出波に応答して反射波を放出するＲＦ回路２５ａ、アンテナ回路２５ｂ、ＥＥＰＲＯＭ２５ｃが搭載されている。ＩＣチップ２５ｄは、ＲＦ回路２５ａ（図６参照）とＥＥＰＲＯＭ２５ｃ（図６参照）とが一体となって構成されている。ＥＥＰＲＯＭ２５ｃには、ＩＣタグ２５を他のＩＣタグ２５から識別するための識別データが上書消去禁止区域に記憶されている。Ｒ／Ｗユニット５６からアンテナ３５を介して呼出波が送られてくると、アンテナ２５ｂがこれを受信するが、この呼出波には搬送波成分が含まれており、これを受信してＲＦ回路２５ａで整流して直流電圧を得る。従って、ＩＣタグ２５は、電池や外部電源を使用せずに必要な時にいつでもデータを発信することができる。データの発信は、ＥＥＰＲＯＭ２５ｃからＩＤコード等の識別データを読み出して反射波に乗せ、ＲＦ回路２５ａからアンテナ３５に向けて送信する。また、一旦Ｒ／Ｗユニット５６のＲＡＭ３３に記憶された消失時刻や復帰時刻などのデータを後に受信してＥＥＰＲＯＭ２５ｃに記憶しておくこともできる。尚、ＩＣタグ２６も同様の構造をしている。さらに、管理用ＩＣタグ２４は、ＩＣタグ２５の構造に加え、ＩＣチップ２５ｄにＲＡＭ内蔵型のＣＰＵ及びＲＯＭを備えており、さらにＲ／Ｗユニット５６と接続するための入出力ポートを備え、ケーブル２４ｋによりＲ／Ｗユニット５６と接続することができる。
【００６２】
次に、図７を参照して基板ボックス８０を監視するために、基板ボックス８０に備えられたＩＣタグ２５及びアンテナ３５について説明する。図７は基板ボックス８０の斜視図である。図７に示すように、基板ボックス８０は、透明な樹脂製の平面視略長方形の上蓋部８０ａと、同じく透明な樹脂製の平面視略長方形の下蓋部８０ｃとから構成されている。また、上蓋部８０ａに対向する下蓋部８０ｃ上には、パチンコ機１の主制御を司る主制御基板４１が配置されている。そして、上蓋部８０ａの裏面側には、小型で長方形のＩＣタグ２５が接着剤等で接着されている。主制御基板４１の右下端部には、切り欠きが設けられ、その切り欠き位置にはＩＣタグ２５と電磁波によるＲＦ送受信を行うためのコイル状のアンテナ３５が下蓋部８０ｃに設けられ、アンテナ３５は同軸ケーブル５６ｋによりＲ／Ｗユニット５６に接続されている。
【００６３】
本実施形態において、ＩＣタグ２５とアンテナ３５は、１３．５６ＭＨｚの短波帯で通信を行っている。この周波数での通信はノイズによる影響を受けにくいので、パチンコ機設置環境に適している。アンテナ３５とＩＣタグ２５との距離は、上蓋部８０ａと下蓋部８０ｃを組み付けた状態で約３ｍｍになるように配置されている。この距離間ではＲＦ送受信が可能でありアンテナ３５を介したＲ／Ｗユニット５６からの呼び出しにＩＣタグ２５が応答することができ、アンテナ３５とＩＣタグ２５との距離が約５ｍｍを超えると通信不能となるように設定されている。この通信可能距離は、アンテナ３５のコイルの巻き数やリアクタンス値により調節が可能である。このように通信可能距離を設定することにより、上蓋部８０ａのわずかな隙間の開放であっても検知することができ、また、振動等によるわずかな揺れでは通信不能とならないように調整されている。また、上述したように、この周波数帯での通信はノイズによる影響を受けにくいが、他の電磁波を使用する部材からのノイズの影響による誤動作を少しでも防ぐために、ＩＣタグ２５やアンテナ３５は、ソレノイドを使用している賞品払出装置や発射モータから離した位置である主制御基板４１の右下端部に配置している。
【００６４】
次に、図８を参照して、所定条件の成立により開閉扉１６ａを開閉する可変入賞装置の一種である大入賞口１６が設けられているアタッカ部材１６０へのＩＣタグの設置について説明する。図８は、開閉扉１６ａが開放されている状態のアタッカ部材１６０の斜視図である。図８に示すように、アタッカ部材１６０の開閉扉１６ａの表面には、前述したＩＣタグ２６（図５参照）が貼り付けられ、さらにＩＣタグ２６を覆うように装飾シール等が貼付されて遊技者からは見えないようになっている。また、アタッカ部材１６０の開口部１６ｂである大入賞口１６の周囲には、ＩＣタグ２６を囲むようにループ形状のアンテナ３６が設けられ、アンテナ３６は同軸ケーブル５６ｋによりＲ／Ｗユニット５６に接続されている。このＩＣタグ２６は、送受信方向に指向性があり、アンテナ３６と平行に位置した場合のみ送受信可能である。また、アンテナ３６とＩＣタグ２６間の通信は電磁波を使用するため、他の電磁波を使用する部材からのノイズの影響による誤動作を防ぐために、ＩＣタグ２６やアンテナ３６は、アタッカ部材１６０の左奥に位置する大入賞口開放ソレノイド７０から離した位置に配置されている。
【００６５】
大入賞口１６の閉鎖状態では、開閉扉１６ａが大入賞口１６の開口部１６ｂを塞いでおり、ＩＣタグ２６とアンテナ３６はほぼ同一平面上に位置しているので、送受信可能であり、アンテナ３６を介したＲ／Ｗユニット５６からの呼出波に対してＩＣタグ２６から反射波が返される。一方、図８に示すように開閉扉１６ａが開くと、ＩＣタグ２６とアンテナ３６とは平行でなくなり、通信可能な臨界角度を超えるので、ＩＣタグ２６はＲ／Ｗユニット５６からの呼び出しに応答できなくなる。
【００６６】
次に、図９を参照してホールコンピュータ３００について説明する。図９は、ホールコンピュータ３００の電気的構成のブロック図である。図９に示すように、ホールコンピュータ３００には、ホールコンピュータ３００の制御を司るＣＰＵ３０１が設けられ、ＣＰＵ３０１には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ３０２と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ３０３と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース３０４と、タイマ回路３１４とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース３０４には、ハードディスク装置３２０が接続され、当該ハードディスク装置３２０には、各パチンコ機１の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア３２１と、監視情報記憶エリア３２２と、その他の情報記憶エリア３２３と、ＣＰＵ３０１で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア３２４とが設けられている。
【００６７】
また、Ｉ／Ｏインターフェース３０４には、ビデオコントローラ３０６と、キーコントローラ３０７と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０８と、通信回路３０９とが接続され、ビデオコントローラ３０６にはＣＲＴ３１２が接続され、キーコントローラ３０７にはキーボード３１３が接続されている。また、通信回路３０９にはアンテナ３１０が接続され、パチンコ機１と通信可能となっている。
【００６８】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０８に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ３１１には、ホールコンピュータ３００の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ３１１から、ハードディスク装置３２０にセットアップされてプログラム記憶エリア３２４に記憶されるようになっている。
【００６９】
次に、図１０及び１１を参照して島コンピュータ１００について説明する。図１０は、島コンピュータ１００の正面図である。島コンピュータ１００は、遊技機設置島５００の端に設置され、係員から見やすい場所に配置されている。図１０に示すように、島コンピュータ１００は、上部に警告ランプ１０８を、正面に表示器１０７を備えている。島コンピュータ１００に接続されているパチンコ機１のいずれかで大入賞口１６の開閉扉１６ａの不正開放もしくは基板ボックス８０の開放が検知され、島コンピュータ１００に報知された場合には、警告ランプ１０８が点灯し、遊技場の係員の注意を喚起するようになっている。また、表示器１０７には、どのパチンコ機１で何の開放が検知されたのかを表示するようになっている。図１０では、１３番台の大入賞口１６の開閉扉１６ａが不正開放された旨が表示器１０７に表示され、警告ランプ１０８が点灯している。警告ランプ１０８の点灯及び表示器１０７の表示は、係員がクリアボタン１１０を押下することにより消去することができる。
【００７０】
図１１は、島コンピュータ１００の電気的構成を示すブロック図である。島コンピュータ１００は、各種の演算を行うＣＰＵ１０１と、フラグやデータ等を一時的に記憶するＲＡＭ１０２と、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したＲＯＭ１０３と、管理者権限データベースや、履歴データベースを記憶したＥＥＰＲＯＭ１０４と、Ｒ／Ｗユニット５６とデータの送受信を行うためのＩ／Ｏインターフェース１０５と、通信回路１０６と、受信した監視履歴データを表示するための表示器１０７と、受信した監視履歴データに基づいて点灯される警告ランプ１０８とから構成されている。通信回路１０６には、アンテナ１０９が接続されパチンコ機１と通信可能となっており、パチンコ機１のＩＤコード、消失時刻、復帰時刻等の監視履歴データを受信する。受信した監視履歴データに基づき、表示器１０７への表示、警告ランプ１０８の点灯が行われる。
【００７１】
次に、図１２及び１３を参照して、本実施の形態の遊技機管理システムにおいて使用する監視情報のデータ構造について説明する。図１２は、Ｒ／Ｗユニット５６、及びハンディターミナル４００で使用する監視情報の模式図である。Ｒ／Ｗユニット５６のＥＥＰＲＯＭ３２に記憶されている監視情報記憶エリア３２ｂとハンディターミナル４００のフラッシュメモリ４１４（図２６参照）に記憶されている監視情報記憶エリア４２２とは同じ構造をしている。ここには、遊技機に設置されたＩＣタグに異常が発生した場合や異常が回復した場合の履歴情報が記憶されている。図１３は、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００で使用する監視情報の模式図である。島コンピュータ１００のＥＥＰＲＯＭ１０４に記憶されている監視情報記憶エリア１０４１とホールコンピュータ３００のハードディスク装置３２０に記憶されている監視情報記憶エリア３２２とは同じ構造をしている。ここには、遊技機に設置されたＩＣタグに異常が発生した場合や異常が回復した場合の履歴情報が、遊技機毎に記憶されている。
【００７２】
まず、図１２を参照して、Ｒ／Ｗユニット５６の監視情報記憶エリア３２ｂとハンディターミナル４００の監視情報記憶エリア４２２について説明する。番号欄には１から順に番号が振られており、異常が発生したり、回復したりする度に次の番号が振られて新しいデータが追加される。日付欄には異常が発生又は回復した日付が、時刻欄には異常が発生又は回復した時刻がセットされている。異常情報欄は、位置欄、種別欄及び状態欄が設けられている。位置欄にはＩＣタグが設置されている場所を示すコードがセットされている。大入賞口１６を監視するためのＩＣタグ２６を示す場合には「１」、基板ボックス８０を監視するためのＩＣタグ２５を示す場合には「２」がセットされる。種別欄には異常の内容を示すコードがセットされている。時間内にＩＤデータが返送されてこなかった場合、即ち、アンテナとＩＣタグとが通信できる位置になく、大入賞口１６や基板ボックス８０が不正に開放されている場合には「１」、返送されてきたＩＤデータが正しいものでなかった場合、即ち、基板ボックス８０が取り替えられていたりした場合には「２」がセットされる。営業欄には、その異常が遊技場の営業時間外に発生した場合に「１」がセットされ、営業時間中に発生した場合には「０」がセットされている。復帰データ対応番号欄には、異常発生データである場合には、その異常が復帰した際に作成されたデータの番号がセットされ、異常回復データである場合には、その異常が発生した際に作成されたデータの番号がセットされている。
【００７３】
図１２に示す例では、データ番号１のデータは２００２年８月１日の１１：３８に作成されている。異常情報は「１１１」なので、大入賞口１６のＩＣタグ２６に対して、アンテナ３６が通信できない状態が発生したことを示している。営業欄には「０」がセットされいるので、営業時間中に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「２」がセットされているので、この異常はデータ番号２のデータが作成された時点で復帰されていることわかる。データ番号２のデータは２００２年８月１日の１１：３９に作成されている。異常情報は「１１２」なので、大入賞口１６のＩＣタグ２６に対して、アンテナ３６が通信できない状態が復帰したことを示している。営業欄には「０」がセットされているので、営業時間中に異常が復帰したことがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「１」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号１で発生した異常が復帰したことを示している。データ番号３のデータは２００２年８月２日２：２０に作成されている。異常情報は「２１１」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５に対して、アンテナ３５が通信できない状態が発生したことを示している。営業欄には「１」がセットされているので、営業時間外に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄には「６」がセットされているので、この異常はデータ番号６のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号４のデータは、２００２年８月２日２：２５に作成されている。異常情報は「２２１」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５が不正な識別データを返送してきたことがわかる。営業欄は「１」がセットされているので、この異常は営業時間外に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄には「５」がセットされているので、この異常はデータ番号５のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号５のデータは２００２年８月２日の９：５５に作成されている。異常情報は「２２２」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５の識別データが正しいものに戻ったことを示している。営業欄には「０」がセットされているので、営業時間中に異常が復帰したことがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「４」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号４で発生した異常が復帰したことを示している。データ番号６のデータは２００２年８月２日の９：５５に作成されている。異常情報は「２１２」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５に対してアンテナ３５が通信できない状態が復帰したことを示している。営業欄には「０」がセットされているので、営業時間中に異常が復帰したことがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「３」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号３で発生した異常が復帰したことを示している。
【００７４】
次に、図１３を参照して島コンピュータ１００の監視情報記憶エリア１０４１とホールコンピュータ３００の監視情報記憶エリア３２２について参照する。これは、図１２に示したＲ／Ｗユニット５６及びハンディターミナル４００の監視情報記憶エリアに台番号欄を付属させたものである。台番号は、パチンコ機１毎に割り当てられた番号であり、パチンコ機１ごとに監視情報が記憶されている。
【００７５】
図１３に示す例では、台番号１のパチンコ機１のデータ番号１のデータは２００２年８月１日の１１：３８に作成されている。異常情報は「１１１」なので、大入賞口１６のＩＣタグ２６に対して、アンテナ３６が通信できない状態が発生したことを示している。営業欄には「０」がセットされいるので、営業時間中に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「２」がセットされているので、この異常はデータ番号２のデータが作成された時点で復帰されていることわかる。データ番号２のデータは２００２年８月１日の１１：３９に作成されている。異常情報は「１１２」なので、大入賞口１６のＩＣタグ２６に対して、アンテナ３６が通信できない状態が復帰したことを示している。営業欄には「０」がセットされているので、営業時間中に異常が復帰したことがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「１」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号１で発生した異常が復帰したことを示している。データ番号３のデータは２００２年８月２日２：２０に作成されている。異常情報は「２１１」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５に対して、アンテナ３５が通信できない状態が発生したことを示している。営業欄には「１」がセットされているので、営業時間外に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄には「６」がセットされているので、この異常はデータ番号６のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。台番号２のパチンコ機１のデータ番号１のデータは２００２年８月２日２：２１に作成されている。異常情報は「２１１」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５に対して、アンテナ３５が通信できない状態が発生したことを示している。営業欄には「１」がセットされているので、営業時間外に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄には「４」がセットされているので、この異常はデータ番号４のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号２のデータは、２００２年８月２日２：２７に作成されている。異常情報は「２２１」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５が不正な識別データを返送してきたことがわかる。営業欄は「１」がセットされているので、この異常は営業時間外に発生した異常であることがわかる。また、復帰データ対応番号欄には「３」がセットされているので、この異常はデータ番号３のデータが作成された時点で復帰されていることがわかる。データ番号３のデータは２００２年８月２日の９：５７に作成されている。異常情報は「２２２」なので、基板ボックス８０のＩＣタグ２５の識別データが正しいものに戻ったことを示している。営業欄には「０」がセットされているので、営業時間中に異常が復帰したことがわかる。また、復帰データ対応番号欄に「２」がセットされているので、この異常復帰はデータ番号２で発生した異常が復帰したことを示している。
【００７６】
次に、図１４及び１５を参照して、本実施の形態の遊技機管理システムにおいて使用する遊技情報のデータ構造について説明する。図１４は、Ｒ／Ｗユニット５６、及びハンディターミナル４００で使用する遊技情報の模式図である。Ｒ／Ｗユニット５６のＥＥＰＲＯＭ３２に記憶されている遊技情報記憶エリア３２ａとハンディターミナル４００のフラッシュメモリ４１４に記憶されている遊技情報記憶エリア４２１とは同じ構造をしている。ここには、１週間分の遊技情報が１日毎に記憶されている。日付欄には日付がセットされ、各日付毎に稼働球数欄、賞品球数欄、貸出球数欄、入賞回数欄、大当たり回数欄、大当たり状態情報欄、確率変動回数欄及び確率変動状態情報欄が設けられている。図１５は、ホールコンピュータ３００のハードディスク装置３２０の遊技情報記憶エリア３２１に記憶されている遊技情報の模式図である。ここには、１カ月分の遊技情報が遊技機毎に記憶されている。日付欄には１日から３１日までの日付がセットされ、日付毎に台番号欄が設けられ、パチンコ機１の識別番号である台番号がセットされており、台番号毎に稼働球数欄、賞品球数欄、貸出球数欄、入賞回数欄、大当たり回数欄、大当たり状態情報欄、確率変動回数欄及び確率変動状態情報欄が設けられている。
【００７７】
図１４に示す例では、２日の稼働球数は３６７８０球、賞品球数は３８０００球、貸出球数は１２０００球、入賞回数は２０００回、大当たり回数は８回、大当たり状態情報は現在大当たり状態であることを示す「１」、確率変動回数は４回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。３日の稼働球数は２１３０球、賞品球数は２２００球、貸出球数は７５０球、入賞回数は１２０回、大当たり回数は０回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は０回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。４日の稼働球数は５４２００球、賞品球数は５７０００球、貸出球数は１８０００球、入賞回数は３５００回、大当たり回数は１２回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は６回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。５日の稼働球数は２５１１６球、賞品球数は２５９３５球、貸出球数は８１２５球、入賞回数は１３６５回、大当たり回数は５回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は３回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。６日の稼働球数は０球、賞品球数は０球、貸出球数は０球、入賞回数は０回、大当たり回数は０回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は０回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。７日の稼働球数は１４６０９球、賞品球数は１５０８６球、貸出球数は４７５０球、入賞回数は７９４回、大当たり回数は３回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は１回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。８日の稼働球数は４３１４８球、賞品球数は４４５５５球、貸出球数は１４０００球、入賞回数は２３４５回、大当たり回数は９回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は４回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。
【００７８】
図１５に示す例では、１日の台番号１のパチンコ機１の稼働球数は１５４４７球、賞品球数は１５９１１球、貸出球数は５０００球、入賞回数は８４０回、大当たり回数は３回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は１回、確率変動状態情報は確率変動状態であることを示す「１」であり、台番号２のパチンコ機１の稼働球数は２０４３１球、賞品球数は２１０４４球、貸出球数は６６２５球、入賞回数は１１１１回、大当たり回数は４回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は２回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。２日の台番号１のパチンコ機１の稼働球数は３６７８０球、賞品球数は３８０００球、貸出球数は１２０００球、入賞回数は２０００回、大当たり回数は８回、大当たり状態情報は大当たり状態であることを示す「１」、確率変動回数は４回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」であり、台番号２のパチンコ機１の稼働球数は３６２８３球、賞品球数は３７３７１球、貸出球数は１１７５０球、入賞回数は１９７３回、大当たり回数は８回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は４回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。３１日の台番号１のパチンコ機１の稼働球数は２７５８５球、賞品球数は２８４１２球、貸出球数は９０００球、入賞回数は１５００回、大当たり回数は６回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は３回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」であり、台番号２のパチンコ機１の稼働球数は１８０５８球、賞品球数は１８６００球、貸出球数は５８７５球、入賞回数は９８２回、大当たり回数は４回、大当たり状態情報は大当たり状態でないことを示す「０」、確率変動回数は２回、確率変動状態情報は確率変動状態でないことを示す「０」である。
【００７９】
次に、図１６乃至１８を参照してホールコンピュータ３００のＣＲＴに表示される監視画面について説明する。図１６は、通常表示されている遊技機情報画面である。図１７は、異常が発生した際に表示される警告画面である。図１８は、遊技機情報画面において異常発生箇所をクリックすることにより表示される詳細画面である。ホールコンピュータ３００は、営業開始時間になると、遊技場に設置された全てのパチンコ機１に稼働開始指示を行い、さらに夜間の監視情報を収集する。そして、図１６の遊技機情報画面が表示され、営業時間中にはパチンコ機のＲ／Ｗユニット５６から監視情報が送られてくるので、遊技機情報画面を更新し、稼働終了時間になると、全パチンコ機１に稼働終了の指示をし、図１６の遊技機情報画面も終了する（図１９参照）。
【００８０】
まず、図１６の遊技機情報画面について説明する。画面上部には、現在の日時、曜日が表示されている。次いで、パチンコ機１の遊技機情報である監視情報及び遊技情報がパチンコ機毎に表形式で表示されている。台欄にはパチンコ機１の台番号が、島欄にはパチンコ機１が設置されている遊技機設置島の番号が表示されている。監視情報欄は、１時間毎に２４個の領域に区切られており、領域を塗り分けることでその時間帯のパチンコ機１の状態を示している。また、その塗り分けの分類が表の下部に説明されている。黒く塗りつぶされている場合は、パチンコ機１が稼働していないことを示している。右上がり斜線で塗られている場合は、パチンコ機１が正常に稼働している状態を示している。何も塗られていない場合には、まだ時間が経過していないことを示している。横線で塗られている場合には、何らかの異常が発生している状態を示している。この横線で塗られている領域をマウスでクリックすることにより、図１８に示す詳細画面が表示され、その異常の内容を知ることができる。この詳細画面には、異常の発生した箇所、異常の内容、台番号、発生時刻、復旧時刻、確認ボタンが表示されており、確認ボタンを選択することにより、画面を消すことができる。
【００８１】
また、図１６の遊技機情報画面の監視情報欄の右には、遊技情報欄が表示されている。この遊技情報欄は、稼働欄、貸出欄、賞品欄、始動欄、当り欄、確変欄が設けられており、それぞれ稼働球数、貸出球数、賞品球数、図柄始動回数、大当たり回数、確率変動回数が表示されている。また、当り欄では、大当たり状態である場合に領域が右下がり斜線で塗り分けられ、強調されるようになっている。確変欄でも、確率変動状態である場合に右下がり斜線で領域が塗り分けられ、強調されるようになっている。
【００８２】
図１６に示す例は、８月８日木曜日の１４：３１現在の画面である。監視情報欄では、０時台から９時台まで、異常発生の時間帯以外は黒く塗りつぶされているため、この日は１０時からパチンコ機１が稼働していることがわかる。また、現在は１４：３１なので１４時台までが右上がり斜線で塗られており、１５時台以降はまだ経過していないため、塗られていない。台番号２島番号１のパチンコ機１は、５時台から６時台にかけて横線で塗られており、異常が発生していることがわかる。さらに、台番号１３島番号２のパチンコ機１では１３時台に異常が発生している。この領域をクリックすると、図１８に示す詳細画面が表示され、台番号１３のパチンコ機１の大入賞口１６の開閉扉１６ａが１３：２７に不正に開けられ、１３：３４には復旧したことがわかる。
【００８３】
また、遊技情報欄では、台番号３，６，７，９のパチンコ機１及び台番号１１，１２，１５，１８，２０のパチンコ機１の遊技情報は全て「０」である。また、台番号１島番号１の稼働球数は１９２８０球、貸出球数は７７５０球、賞品球数は２４８００球、図柄始動回数は０回、大当たり回数は３回、確率変動回数は１回であり、確率変動状態であることを示すために領域右下がり斜線で塗られている。台番号２島番号１のパチンコ機１の稼働球数は３６球、貸出球数は１２３球、賞品球数は５球、図柄始動回数は８４３回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。台番号４島番号１のパチンコ機１の稼働球数は８１２３球、貸出球数は７５０球、賞品球数は８１２０球、図柄始動回数は２５回、大当たり回数は１回、確率変動回数は１回である。台番号５島番号１のパチンコ機１の稼働球数は１４２７球、貸出球数は１５００球、賞品球数は９０球、図柄始動回数は１２６回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。台番号８島番号１のパチンコ機１の稼働球数は９２３２球、貸出球数は４２５０球、賞品球数は１０７５０球、図柄始動回数は４６３回、大当たり回数は１回、確率変動回数は０回である。台番号１０島番号１のパチンコ機１の稼働球数は３８球、貸出球数は１２５球、賞品球数は１０球、図柄始動回数は０回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。台番号１３島番号２のパチンコ機１の稼働球数は１９８球、貸出球数は２５０球、賞品球数は１５球、図柄始動回数は１６回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。台番号１４島番号２のパチンコ機１の稼働球数は１３０球、貸出球数は１２５球、賞品球数は２０球、図柄始動回数は２回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。台番号１６島番号２のパチンコ機１の稼働球数は８６８０球、貸出球数は８０００球、賞品球数は８４８０球、図柄始動回数は１２３回、大当たり回数は１回、確率変動回数は０回であり、大当たり状態であることを示すために当り欄の領域が右上がり斜線で塗られている。台番号１７島番号２のパチンコ機１の稼働球数は９９６０球、貸出球数は２５００球、賞品球数は８１２５球、図柄始動回数は４３回、大当たり回数は１回、確率変動回数は０回である。台番号１９島番号２のパチンコ機１の稼働球数は１１１９球、貸出球数は１２５０球、賞品球数は６５球、図柄始動回数は３７回、大当たり回数は０回、確率変動回数は０回である。また、スクロールバーを用いることにより、画面に表示されていないパチンコ機１についての情報を表示することができる。
【００８４】
また、図１７に示す警告画面は、異常が発生した時に自動的にＣＲＴ３１２にポップアップ表示される。図１７に示す例では、台番号１３のパチンコ機１の大入賞口１６に備えられたＩＣタグ２６がアンテナ３６と通信できなくなったことを示す文言「大入賞口が不正に開けられた形跡があります。調べて下さい！！！」が「＊＊警告＊＊」の文字と台番号と共に表示され、さらに発生時刻「１３：２７」が表示されている。また、画面中央下側の確認ボタンを押下すると、この画面は消える。
【００８５】
ここで、フローチャートを用いてホールコンピュータ３００、島コンピュータ１００、Ｒ／Ｗユニット５６の処理について説明する。図１９は、ホールコンピュータ３００が各パチンコ機１から遊技機情報を収集する遊技機情報収集処理のフローチャートである。図２０は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われる遊技情報の送信処理のフローチャートである。図２１は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われるＩＣタグ監視メイン処理のフローチャートである。図２２は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われるＩＣタグ監視処理のフローチャートである。図２３は、Ｒ／Ｗユニット５６が各センサや主制御基板４１から遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートである。図２４は、島コンピュータ１００がパチンコ機１から監視情報を受信し、報知する島コンピュータ処理のフローチャートである。
【００８６】
まず、図１９を参照して、ホールコンピュータ３００の遊技機情報収集処理を説明する。ここでは、ホールコンピュータ３００が営業時間になると、全パチンコ機１のＲ／Ｗユニット５６に営業開始指示を行う。Ｒ／Ｗユニット５６は営業開始指示を受けると、前回の営業終了時から営業開始指示受信時までの監視情報をホールコンピュータ３００へ送信するので、ホールコンピュータ３００はその監視情報を受信して、ＣＲＴ３１２へ遊技機情報画面を表示し、営業終了時間になるまで、収集処理を行う。まず、営業開始時刻になるまで営業開始時刻であるか否かを確認し（Ｓ１：ＮＯ、Ｓ１）、営業開始時刻になったら（Ｓ１：ＹＥＳ）、パチンコ機カウンタｎの値を「０」に初期化する（Ｓ２）。次いで、パチンコ機カウンタｎの値に「１」を足し（Ｓ３）、ｎの値が全パチンコ機数よりも大きいか否かを確認する（Ｓ４）。ｎの値が全パチンコ機数よりも小さい場合には（Ｓ４：ＮＯ）、まだ全てのパチンコ機１に対して営業開始指示の処理が行われていないので、ｎ番目のパチンコ機１へ営業開始指示電文を送信する（Ｓ５）。すると、パチンコ機１から、前回営業終了時から営業開始指示電文受信時までの監視情報が送信されるので、監視情報を受信する（Ｓ６）。そして、受信した監視情報を監視情報記憶エリア３２２に記憶し（Ｓ７）、Ｓ３へ戻る。ここで、受信した監視情報が「データなし」であった場合には、何も記憶しない。
【００８７】
次いで、パチンコ機カウンタｎに「１」を足し（Ｓ３）、ｎの値が全パチンコ機数よりも大きいか否かを確認し（Ｓ４）、ｎの値が全パチンコ機数よりも大きくなり、全てのパチンコ機１の監視情報を受信したら（Ｓ４：ＹＥＳ）、遊技機情報画面をＣＲＴ３１２へ表示する（Ｓ８）（図１６参照）。この時、遊技機情報画面の監視情報欄は、Ｓ７で記憶した監視情報に基づいて作成され、遊技情報欄には全て「０」が表示される。次いで、営業終了時刻であるか否かを確認する（Ｓ９）、営業終了時刻でなければ（Ｓ９：ＮＯ）、遊技情報を受信したかを確認する（Ｓ１０）。遊技情報受信であれば、遊技情報記憶エリア３２１に遊技情報を記憶し（Ｓ１０：ＹＥＳ、Ｓ１１）、遊技機情報画面を更新して（Ｓ１２）、Ｓ９へ戻る。また遊技情報受信でなければ（Ｓ１０：ＮＯ）、監視情報を受信したかを確認する（Ｓ１３）。監視情報受信であれば、監視情報記憶エリア３２２に監視情報を記憶し（Ｓ１３：ＹＥＳ、Ｓ１４）、そして、警告画面を表示して、遊技機情報画面を更新して（Ｓ１５）、Ｓ９へ戻る。遊技情報受信でも監視情報受信でもなかった場合には（Ｓ１０：ＮＯ、Ｓ１３：ＮＯ）、そのままＳ９へ戻る。そして、営業終了時刻になったら（Ｓ９：ＹＥＳ）、全パチンコ機１へ営業終了指示電文を送信して（Ｓ１６）、処理を終了する。
【００８８】
次に、図２０を参照して、Ｒ／Ｗユニット５６の営業開始処理とホールコンピュータ３００への遊技情報の送信処理を説明する。遊技情報のホールコンピュータ３００への送信は、１分毎に行われる。まず、営業開始指示電文を受信するまでホールコンピュータ３００からの営業開始指示電文の受信であるか否かを確認し（Ｓ４１：ＮＯ、Ｓ４１）、営業開始指示電文を受信したら（Ｓ４１：ＹＥＳ）、ＥＥＰＲＯＭ３２の監視情報記憶エリア３２ｂに記憶されている監視情報の内、前回営業終了から営業開始指示電文受信時までの監視情報をホールコンピュータ３００及び島コンピュータ１００へ送信する（Ｓ４２）。ここで、該当データが存在しなかった場合には、「データなし」電文を送信する。次いで、営業が開始されたので、営業フラグに「ＯＮ」をセットし（Ｓ４３）、Ｒ／Ｗユニット５６が各センサや主制御基板４１から遊技情報を収集する遊技情報収集処理プログラムを起動させる（Ｓ４４）（図２３参照）。次いで、遊技情報をホールコンピュータ３００へ送信する初回送信時間をセットする（Ｓ４５）。これは、現在時刻の１分後とすればよい。ここまでが、Ｒ／Ｗユニット５６の営業開始処理である。
【００８９】
次いで、ホールコンピュータ３００から営業終了指示電文が送信されてきたか否かを確認する（Ｓ４６）。送信されていなければ、遊技情報のホールコンピュータ３００への送信時間であるか否かを確認し（Ｓ４７）、送信時間であれば遊技情報をホールコンピュータ３００へ送信し（Ｓ４７：ＹＥＳ、Ｓ４８）、次回送信時間を１分後にセットし（Ｓ４９）、Ｓ４６へ戻る。、送信時間でなければ、送信時間になるまで繰り返し送信時間の確認を行う（Ｓ４７：ＮＯ、Ｓ４７）。Ｓ４６にて営業終了指示電文を受信したら（Ｓ４６：ＹＥＳ）、遊技情報収集処理プログラムを終了させ（Ｓ５０）、遊技情報をホールコンピュータ３００へ送信し（Ｓ５１）、営業フラグに「ＯＦＦ」をセットし（Ｓ５２）、島コンピュータ１００へ本日の営業終了指示電文を送信して（Ｓ５３）、処理を終了する。
【００９０】
次に、図２１及び２３を参照してＲ／Ｗユニット５６がＩＣタグ２５及び２６を監視する監視処理を説明する。本実施の形態では監視されるＩＣタグは、基板ボックス８０に備えられたもの（ＩＣタグ２５）と大入賞口１６に備えられたもの（ＩＣタグ２６）との２つがあり、Ｒ／Ｗユニット５６がアンテナ３５及び３６を介して夫々のＩＣタグにポーリングをかけ、所定時間内に正しい識別データが返信されてくることをにより、基板ボックス８０及び大入賞口１６が正常な状態であることを確認する。ただし、パチンコ機１が大当たり状態である場合には、大入賞口１６の開閉扉１６ａは開いていても異常ではないので、ＩＣタグ２６はアンテナ３６からのポーリングに返信することができなくとも、これが正常な状態である。そこで、まず図２１に示すメイン監視処理において、パチンコ機１が大当たり状態であるか否かを確認し（Ｓ５５）、大当たり状態でないときのみ（Ｓ５５：ＮＯ）、大入賞口１６に備えられたＩＣタグ２６の監視処理を行う（Ｓ５６、図２２参照）。次いで、基板ボックス８０に備えられたＩＣタグ２５の監視処理を行う（Ｓ５７、図２２参照）。ここで、大入賞口１６に備えられたＩＣタグ２６を位置「１」のＩＣタグとし、基板ボックス８０に備えられたＩＣタグ２５を位置「２」のＩＣタグとして、ＩＣタグ監視処理に位置情報を引き渡す。この位置情報は、図１２及び１３で説明した監視情報記憶エリアの異常情報欄の位置欄にセットされる値である。
【００９１】
次に、ＩＣタグ２５及び２６に対して行われる監視処理を図２２のフローチャートを用いて説明する。まず、Ｒ／Ｗユニット５６はＩＣタグに対してアンテナを介してポーリングを行う（Ｓ６１）。ここで、位置が「１」である場合にはアンテナ３６を介してＩＣタグ２６を、位置が「２」である場合にはアンテナ３５を介してＩＣタグ２５をポーリングする。次いで、時間内に応答があるか否かを確認する（Ｓ６２）。ここで、応答がない場合には（Ｓ６２：ＮＯ）、ＩＣタグがアンテナと通信不可能な位置にあることを意味する。即ち、基板ボックス８０及び大入賞口１６が不正に開けられている可能性がある。まず消失フラグが「ＯＮ」であるか否かを確認する（Ｓ６６）。消失フラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ６６：ＹＥＳ）、すでに前回の監視処理で消失を検知し、記憶しているのでなにもせずに処理を終了する。消失フラグが「ＯＮ」でなければ（Ｓ６６：ＮＯ）、今回の監視処理で初めて消失を検知したので、消失フラグを「ＯＮ」にセットし（Ｓ６７）、Ｒ／Ｗユニット５６の監視情報記憶エリア３２ｂへ監視情報を追加する（Ｓ６８）。日付欄には本日の日付をセットし、時刻欄には現在時刻をセットし、異常情報欄の位置欄には、本監視処理を行う際にメイン監視処理から渡された位置情報「１」又は「２」をセットし、種別欄にはＩＣタグと通信できないことを示す「１」をセットし、状態欄には異常が発生したことを示す「１」をセットする。また、営業フラグ（図２０参照）に「ＯＮ」がセットされている場合には、営業欄に「０」をセットする。復帰データ対応番号欄には、異常が復帰した際に復帰データのデータ番号をセットするので、異常発生時には何もセットしない。そして、Ｓ７８へ進み、営業フラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ７８：ＹＥＳ）、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００へ異常情報を送信して（Ｓ７９）、処理を終了する。
【００９２】
次に、アンテナからのポーリングに対して時間内に応答があった場合に（Ｓ６２：ＹＥＳ）、識別データが正しいものであるか否かを確認して（Ｓ６３）、正しいものでなかった場合について説明する（Ｓ６３：ＮＯ）。これは、ＩＣタグがアンテナと通信可能な位置にあるが、通信しているＩＣタグが正規のものでないことを意味している。まず、ＩＤフラグが「ＯＮ」であるか否かを確認する（Ｓ６９）。ＩＤフラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ６９：ＹＥＳ）、すでに前回の監視処理で識別データ異常を検知し、記憶しているので、なにもせずに処理を終了する。ＩＤフラグが「ＯＮ」でなければ（Ｓ６９：ＮＯ）、今回の監視処理で初めて識別データ異常を検知したので、ＩＤフラグを「ＯＮ」にセットし（Ｓ７０）、Ｒ／Ｗユニット５６の監視情報記憶エリア３２ｂへ監視情報を追加する（Ｓ７１）。日付欄には本日の日付をセットし、時刻欄には現在時刻をセットし、異常情報欄の位置欄には、本監視処理を行う際にメイン監視処理から渡された位置情報「１」又は「２」をセットし、種別欄には識別データが誤っていることを示す「２」をセットし、状態欄には異常が発生したことを示す「１」をセットする。また、営業フラグに「ＯＮ」がセットされている場合には、営業欄に「０」をセットする。復帰データ対応番号欄には、異常が復帰した際に復帰データのデータ番号をセットするので、異常発生時には何もセットしない。そして、Ｓ７８へ進み、営業フラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ７８：ＹＥＳ）、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００へ異常情報を送信して（Ｓ７８）、処理を終了する。
【００９３】
次に、アンテナからのポーリングに対して時間内に応答があり、さらに識別データも正しいものであった場合について説明する（Ｓ６２：ＹＥＳ、Ｓ６３：ＹＥＳ）。これは、ポーリングをかけたＩＣタグが正常な状態であったことを意味している。そこで、前回の監視処理において異常が発生していたかをＩＤフラグ及び消失フラグにより確認し、異常が発生していた場合には、復帰したことを管理情報に記憶する。まず、ＩＤフラグが「ＯＮ」であった場合には（Ｓ６４：ＹＥＳ）、ＩＤフラグを「ＯＦＦ」にセットし（Ｓ７２）、Ｒ／Ｗユニット５６の監視情報記憶エリア３２ｂへ監視情報を追加する（Ｓ７３）。日付欄には本日の日付をセットし、時刻欄には現在時刻をセットし、異常情報欄の位置欄には、本監視処理を行う際にメイン監視処理から渡された位置情報「１」又は「２」をセットし、種別欄には識別データが誤っていることを示す「２」をセットし、状態欄には異常が復帰したことを示す「２」をセットする。また、営業フラグに「ＯＮ」がセットされている場合には、営業欄に「０」をセットする。そして、監視情報のデータをデータ番号の大きい順に参照し、識別データ異常の発生データを取得し、発生データの復帰データ対応番号欄に復帰データのデータ番号をセットして、復帰データの復帰データ対応番号欄には発生データのデータ番号をセットする（Ｓ７４）。そして、営業フラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ８０：ＹＥＳ）、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００へ異常情報を送信する（Ｓ８１）。
【００９４】
次いで、消失フラグが「ＯＮ」であるかを確認する（Ｓ６５）。消失フラグが「ＯＮ」であった場合には（Ｓ６５：ＹＥＳ）、消失フラグを「ＯＦＦ」にセットし（Ｓ７５）、Ｒ／Ｗユニット５６の監視情報記憶エリア３２ｂへ監視情報を追加する（Ｓ７６）。日付欄には本日の日付をセットし、時刻欄には現在時刻をセットし、異常情報欄の位置欄には、本監視処理を行う際にメイン監視処理から渡された位置情報「１」又は「２」をセットし、種別欄には識別データが誤っていることを示す「２」をセットし、状態欄には異常が復帰したことを示す「２」をセットする。また、営業フラグに「ＯＮ」がセットされている場合には、営業欄に「０」をセットする。そして、監視情報のデータをデータ番号の大きい順に参照し、識別データ異常の発生データを取得し、発生データの復帰データ対応番号欄に復帰データのデータ番号をセットして、復帰データの復帰データ対応番号欄には発生データのデータ番号をセットする（Ｓ７７）。そして、営業フラグが「ＯＮ」であれば（Ｓ７８：ＹＥＳ）、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００へ異常情報を送信して（Ｓ７９）、処理を終了する。
【００９５】
次いで、図２３を参照して、Ｒ／Ｗユニット５６が各センサや主制御基板４１から遊技情報を収集する遊技情報収集処理をフローチャートを用いて説明する。Ｒ／Ｗユニット５６は、Ｒ／Ｗユニット５６の遊技情報送信処理より、遊技情報収集処理プログラムの起動指示を受け（図２０、Ｓ４４参照）、遊技情報のカウントを開始する。図２３に示すように、まず、遊技情報送信処理から終了の指示が与えられてないかを確認し（Ｓ２１）、与えられていない場合には（Ｓ２１：ＮＯ）排出球センサ２２からの信号受信であるか否かを判断し、そうであれば排出球数に「１」を足し（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ２４）、Ｓ２１へ戻る。排出球センサ２２からの信号受信でない場合には（Ｓ２３：ＮＯ）、次いで賞品球センサ２１からの信号受信であるか否かを判断し、（Ｓ２５）、そうであれば賞品球数に「１」を足し（Ｓ２５：ＹＥＳ、Ｓ２６）、Ｓ２１へ戻る。賞品球センサ２０からの信号受信でない場合には（Ｓ２５：ＮＯ）、次いで貸出球センサ２１からの信号受信であるか否かを判断し（Ｓ２７）、そうであれば貸出球数に「１」を足し（Ｓ２７：ＹＥＳ、Ｓ２８）、Ｓ２１へ戻る。貸出球センサ２１からの信号受信でない場合には（Ｓ２７：ＮＯ）、次いで図柄始動口センサ２３からの信号受信であるか否かを判断し（Ｓ２９）、そうであれば図柄始動回数に「１」を足し（Ｓ２９：ＹＥＳ、Ｓ３０）、Ｓ２１へ戻る。図柄始動口センサ２３からの信号受信でない場合には（Ｓ２９：ＮＯ）、次いで大当たり状態開始であるか否かを判断し（Ｓ３１）、そうであれば大当たり回数に「１」を足し（Ｓ３１：ＹＥＳ、Ｓ３２）、大当たりフラグをＯＮにして（Ｓ３３）、Ｓ２１へ戻る。大当たり状態開始でない場合には（Ｓ３１：ＮＯ）、大当たり状態終了であるか否かを判断し（Ｓ３４）、そうであれば大当たりフラグをＯＦＦにして（Ｓ３５）、Ｓ２１へ戻る。大当たり状態終了でない場合には（Ｓ３５：ＮＯ）、次いで確率変動状態開始であるか否かを判断し（Ｓ３６）、そうであれば確率変動状態回数に「１」を足し（Ｓ３６：ＹＥＳ、Ｓ３７）、確率変動フラグをＯＮにして（Ｓ３８）、Ｓ２１へ戻る。確率変動状態開始でもない場合には（Ｓ３６：ＮＯ）、確率変動状態終了であるか否かを判断し（Ｓ３９）、そうであれば、確率変動フラグをＯＦＦにして（Ｓ３９：ＹＥＳ、Ｓ４０）、Ｓ２１へ戻る。確率変動状態終了でもない場合には（Ｓ３９：ＮＯ）、そのままＳ２１へ戻る。ここで遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられていない場合には（Ｓ２１：ＮＯ）引き続き、遊技情報の収集処理を続ける。遊技情報の送信処理からの終了の指示が与えられた場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、本処理を終了する。
【００９６】
次いで、図２４を参照して島コンピュータ１００の処理について説明する。島コンピュータ１００は、営業開始時に前回の営業終了時から営業開始時までの監視情報を遊技場のすべてのパチンコ機１から収集し、その後異常発生の都度パチンコ機１から送信されてくる監視情報を受信して、表示器１０７及び警告ランプ１０８で報知する。まず、パチンコ機カウンタｍに初期値の「０」をセットする（Ｓ８１）。次いで、パチンコ機カウンタｍの値が遊技場の全パチンコ機数よりも大きいか否かにより、全パチンコ機から監視情報を受信したか否かを確認する（Ｓ８２）。ｍの値が全パチンコ機数よりも大きくない場合には（Ｓ８２：ＮＯ）、監視情報を受信するまで、監視情報の受信を確認する（Ｓ８３：ＮＯ、Ｓ８３）。監視情報を受信したら（Ｓ８３：ＹＥＳ）、監視情報記憶エリア１０４１へ受信した監視情報を記憶する（Ｓ８４）。送信されてきた監視情報が「データなし」であれば、なにも記憶しない。次いで、パチンコ機カウンタｍに「１」を足し（Ｓ８５）、Ｓ８２へ戻る。
【００９７】
全てのパチンコ機１の監視情報を受信し、ｍの値が全パチンコ機数よりも大きくなったら（Ｓ８２：ＹＥＳ）、パチンコ機カウンタｍの値を「０」に初期化し（Ｓ８６）、表示器１０７に監視情報を表示する（Ｓ８７）。ここで、前回の営業終了時から営業開始時までの間にいずれのパチンコ機１にも異常が発生していなかった場合には、「全パチンコ機異常なし」の表示がされ、いずれかのパチンコ機１に異常が発生していた場合には、報知が行われる（図１０参照）。次いで、営業時間中の監視処理に入る。ここでは、パチンコ機１に異常が発生すると直ちに監視情報が送信されてくる。また、営業終了時には、ホールコンピュータ３００から営業終了指示電文を受信したパチンコ機１が終了指示電文を送信してくるので（図２０、Ｓ５２参照）、全パチンコ機１から終了指示電文を受信したら、処理を終了する。まず、パチンコ機カウンタｍの値が全パチンコ機数よりも大きいか否かで、全パチンコ機からの終了指示電文を受信したかを確認する（Ｓ８８）。全パチンコ機から終了指示を受けていない場合には（Ｓ８８：ＮＯ）、終了指示電文を受信したかを確認する（Ｓ８９）。終了指示電文を受信していない場合には（Ｓ８９：ＮＯ）、監視情報受信であるか否かを確認する（Ｓ９０）。監視情報受信である場合には（Ｓ９０：ＹＥＳ）、監視情報記憶エリア３２２へ受信した監視情報を記憶し（Ｓ９４）、表示器１０７にエラー表示をし、警告ランプ１０８を点灯させて異常発生を報知する（Ｓ９５）。そして、Ｓ８８へ戻る。また、監視情報受信でない場合には（Ｓ９０：ＮＯ）、クリアボタン１１０が押下されたか否かを確認する（Ｓ９１）。押下された場合には（Ｓ９１：ＹＥＳ）、表示器１０７のエラー表示を消し、警告ランプ１０８を消灯させて（Ｓ９２）、Ｓ８８へ戻る。
【００９８】
また、終了指示電文受信であった場合には（Ｓ８９：ＹＥＳ）、パチンコ機カウンタｍに「１」を足し（Ｓ９３）、Ｓ８８へ戻る。Ｓ８８にてパチンコ機カウンタｍの値が全パチンコ機数よりも大きくなった場合には（Ｓ８８：ＹＥＳ）、全てのパチンコ機１から終了指示電文を受信したことになるので、本処理を終了する。
【００９９】
次に、パチンコ機１のガラス枠１３の内側の開閉軸側上部に備えられた管理用ＩＣタグ２４（図２参照）と通信し、Ｒ／Ｗユニット５６に記憶されている遊技機情報を取得するＨＴ４００について、図２５乃至２９を用いて説明する。図２５は、ＨＴ４００の斜視図である。図２６は、ＨＴ４００の電気的構成のブロック図である。図２７は、ＨＴ４００の表示パネル４０３に表示されるメインメニュー画面のイメージ図である。図２８は、遊技情報画面のイメージ図である。図２９は、監視情報画面のイメージ図である。
【０１００】
まず、図２５を参照してＨＴ４００の形状を説明する。図２５に示すように、ＨＴ４００は、周知の携帯型情報端末であるＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）であり、上部にＳＤメモリカード（Ｓｅｃｕｒｅ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｍｅｍｏｒｙ　Ｃａｒｄ）やＭＭＣ（Ｍｕｌｔｉ　Ｍｅｄｉａ　Ｃａｒｄ）等のメモリーカード、あるいは小型フラッシュメモリカードやＰＣカード型のＰＨＳアダプタ等を挿入するためのカードスロットを備え、カードスロットには、アンテナ４０２とＲＦ回路４１０を備えた読取ユニット４０１が挿入されている。読取ユニット４０１は、アンテナ４０２をＩＣタグ２３に適切な角度で向けられるように、回転軸４１４を中心に９０度の範囲で屈折可能な構成となっている。また、ＨＴ４００の正面にはメニューや受信した稼働球数データ等を表示する表示パネル４０３、表示パネル４０３に表示されるカーソルや表示内容を上下左右に移動させるための方向キー４０５、表示パネル４０３の画面を操作するためのメニューキー４０４を備えている。さらに、ＨＴ４００の側面には赤外線通信用の赤外線通信ポート４０６（図示せず）が、底面には入出力回路４０７（図示せず）からクレードル等を介してパーソナルコンピュータ等の外部機器に接続するためのコネクタ４０８（図示せず）が設けられている。
【０１０１】
次に、図２６を参照してＨＴ４００の電気的構成を説明する。図２６に示すように、ＨＴ４００には、ＨＴ４００の制御を司るＣＰＵ４１１が設けられ、ＣＰＵ４１１には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４１３と、ＣＰＵ４１１で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ４１２と、不揮発性メモリの一種であり遊技機情報を記憶するフラッシュメモリ４１４と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース４０９とが接続されている。読取ユニット４０１には、管理用ＩＣタグ２４と通信するアンテナ４０２と、送信回路及び受信回路であるＲＦ回路４１０を備えており、アンテナ４０２はＲＦ回路４１０に接続し、ＲＦ回路４１０はＩ／Ｏインターフェース４０９に接続している。また、表示パネル４０３と、外部装置とデータのやり取りを行う入出力回路４０７、赤外線通信回路４０８と、入力キー４０４及び４０５と、管理用ＩＣタグ２４と通信するための読取ユニット４０１とがＩ／Ｏインターフェース４０９に接続している。
【０１０２】
次に、図２７を参照して、ＨＴ４００の表示パネル４０３に表示されるメインメニュー画面について説明する。これは、ＨＴ４００を起動させ、パチンコ機監視メニューを選択した際に表示されるメインメニュー画面であり、「取得」ボタン、「遊技情報」ボタン、「監視情報」ボタン、「設定」ボタン、「終了」ボタンが表示されており、画面に触れる、又は方向キー４０５により選択してメニューキー４０４により決定することによりいずれかのボタンを選択することができる。読取ユニット４０１のアンテナ４０２をパチンコ機１の管理用ＩＣタグ２４に近づけ、「取得」ボタンを選択すると、ＨＴ４００は管理用ＩＣタグ２４にポーリングをかけ、遊技機情報の取得要求をする。パチンコ機１の管理用ＩＣタグ２４はＲ／Ｗユニット５６から遊技機情報を取得し、自身の識別データと共にアンテナ４０２へ返送する。ＨＴ４００では、所定時間内に遊技機情報及び識別データが返送されてくるかを確認し、返送されてこない場合には「管理用ＩＣタグを読み取ることができません！！」のエラー文言を表示パネル４０３に表示する。ただし、通信障害により、管理用ＩＣタグ２４がＨＴ４００からのポーリングを認識できなかったり、ＨＴ４００が管理用ＩＣタグ２４から返送された情報を認識できなかったりしている場合もあるので、このエラー文言が表示されたときには、再取得を試みる必要がある。さらに、返送されてきた識別データを確認し、その識別データが登録されていない場合には「この管理用ＩＣタグは登録されていません！！」のエラー文言を表示パネル４０３に表示する。識別データが登録されているものの内の一つと合致した場合には、遊技機情報をフラッシュメモリ４１４の遊技情報記憶エリア４２１及び監視情報記憶エリア４２２に記憶する。
【０１０３】
また、「遊技情報」ボタンを選択すると、遊技情報記憶エリア４２１に記憶されている遊技情報を表示する遊技情報画面（図２８参照）に画面が移行する。また、「監視情報」ボタンを選択すると、監視情報記憶エリア４２２に記憶されている監視情報を表示する監視情報画面（図２９参照）に画面が移行する。また、「設定」ボタンを選択すると、本ＨＴ４００のＩＤ番号登録や、利用者ＩＤ及びパスワード設定、各管理用ＩＣタグのＩＤ変更などの各種設定を行う画面に移行する。「終了」ボタンを選択すると、メインメニュー画面が終了する。
【０１０４】
次に、図２８を参照して遊技情報画面について説明する。図２８に示すように、画面上部には表示する遊技情報の項目を指定するための「稼働」ボタン、「賞品」ボタン、「貸出」ボタン、「図柄」ボタン、「大当」ボタン、「確変」ボタンが設けられている。項目ボタンの下の行には、台番号、データ取得日時が表示されている。その下には、選択された項目ボタンの項目の１週間分のデータが表示される。また、画面下部には「戻る」ボタンが設けられ、このボタンを選択すると図２７のメインメニューに戻る。図２８に示す例では、「稼働」ボタンが選択されており、１番台の２００２年８月８日の１８：０３現在の稼働情報が表示されている。８月２日は３６７８０球であり、３日は２１３０球であり、４日は５４２００球であり、５日は２５１１６球であり、６日は０球であり、７日は１４６０９球であり、８日は４３１４８球である。ここで、２日から７日までの稼働球数は１日の合計稼働球数であり、８日の稼働球数は営業開始から１８：０３現在までの稼働球数である。
【０１０５】
次に、図２９を参照して監視情報画面について説明する。図２９に示すように、１行目には台番号、２行目にはデータ取得日時が表示されており、３行目から９行目の７行に渡り監視情報が表示されている。監視情報の下部には上ボタン及び下ボタンが設けられ、監視情報の行送りができるようになっている。また、画面下部には「戻る」ボタンが設けられ、このボタンを選択すると図２７のメインメニューに戻る。図２９に示す例では、１番台の２００２年８月８日の１８：０３現在の監視情報が表示されており、監視情報の１行目には２００２年８月１日の１１：３８に大入賞口１６が不正に開かれた異常が発生したことを示す「入賞口開異常」が表示されており、２行目には２００２年８月１日の１１：３９に大入賞口１６が不正に開かれた異常が復帰したことを示す「入賞口開復帰」が表開かれたことを示す「基板開異常」が表示されており、４行目には２００２年８月２日の２：２５に基板ボックス８０のＩＣタグの識別データが正しいものでないことを示す「基板ＩＤ異常」が表示されており、５行目には２００２年８月２日の９：５５に基板ボックス８０が開かれた異常が復帰したことを示す「基板開復帰」が表示されており、６行目には２００２年８月２日の９：５５に基板ボックス８０のＩＣタグの識別データが正しいものになったことを示す「基板ＩＤ復帰」が表示されており、７行目には２００２年８月５日の１７：３８に大入賞口１６が不正に開かれた異常が発生したことを示す「入賞口開異常」が表示されている。
【０１０６】
以上説明したように、上記の実施の形態の遊技機監視システムでは、パチンコ機１は、基板ボックス８０及び大入賞口１６にそれぞれＩＣタグ２６及び２５を設置し、Ｒ／Ｗユニット５６がアンテナ３６及び３５を介して通信して識別データを取得することにより、基板ボックス８０及び大入賞口１６を監視し、監視情報を収集している。また、Ｒ／Ｗユニット５６はパチンコ機１の主制御基板４１及び各センサから遊技情報を収集している。Ｒ／Ｗユニット５６に収集された遊技情報及び監視情報は、無線ネットワークを介して遊技場に設置されたホールコンピュータ３００に送信される。また、営業時間中にＩＣタグに異常が発生する都度、そのパチンコ機１が設置されている遊技機設置島に設置された島コンピュータ１００へ監視情報が送信され、島コンピュータ１００は近くの遊技場係員に報知する。さらに、パチンコ機１には管理用ＩＣタグ２４が備えられている。携帯型のＨＴ４００は、アンテナ４０２を介して管理用ＩＣタグ２４と通信し、Ｒ／Ｗユニット５６に記憶されている遊技情報及び監視情報を取得することができる。
【０１０７】
したがって、ホールコンピュータ３００では、従来の遊技情報の管理だけでなく、不正が行われやすい大入賞口１６や基板ボックス８０の監視を一括で行うことができる。営業時間中に不正を検知した場合には、監視情報がすぐにホールコンピュータ３００に送信されて、ＣＲＴ３１２に警告画面が表示されるため、遊技場係員はすぐに不正を知ることができる。また、営業時間外に不正が行われた場合においても、Ｒ／Ｗユニット５６にその間の監視情報が記憶されており、営業開始時にホールコンピュータ３００へ送信されるため、異常の発生を知ることができる。また、遊技機設置島毎に島コンピュータ１００が設置されており、遊技機設置島に設置されたパチンコ機１のＲ／Ｗユニット５６から監視情報を受信しているので、遊技場の営業スペースに配置された係員が、通常業務を行いながら異常の発生を知ることができる。さらに、遊技場の係員は、ＨＴ４００を用いてパチンコ機１の遊技情報及び監視情報を閲覧することができるため、パチンコ機１の面前でそのパチンコ機１の遊技情報及び監視情報を確認することができる。
【０１０８】
尚、本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、種々の変形が可能である。以下に、本発明を適用する実施の形態の変形例について、以下に説明する。まず、本実施形態では遊技機としてパチンコ機を例に挙げているが、遊技機はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ台等の各種の遊技機に適用可能である。
【０１０９】
尚、上記実施の形態では、管理用ＩＣタグ２４は、遊技情報および監視情報を記憶しておらず、ＨＴ４００から情報送信の依頼があった場合には、Ｒ／Ｗユニット５６に記憶されている情報を送信しているが、これは、管理用ＩＣタグ２４自身に遊技情報及び監視情報を記憶させてもよい。また、パチンコ機１は、島コンピュータ１００へ監視情報のみを送信しているが、監視情報だけでなく、遊技情報も送信し、島コンピュータ１００へ記憶させて、遊技場係員へ報知してもよい。
【０１１０】
尚、上記実施の形態の遊技機管理システムでは、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００を管理端末装置として扱い、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００はパチンコ機１へ直接接続しており、島コンピュータ１００は監視情報を、ホールコンピュータ３００は遊技情報及び監視情報をパチンコ機１から受信している。しかし、遊技機情報の管理形態はこれに限らず、島コンピュータ１００を管理端末装置として扱い、パチンコ機１へ直接接続して遊技情報及び監視情報を受信し、ホールコンピュータ３００を総合監視端末装置として扱い、パチンコ機１へは直接接続せずに、島コンピュータ１００へ接続して遊技情報及び監視情報を受信するようにしてもよい。また、パチンコ機１と島コンピュータ１００、パチンコ機１とホールコンピュータ３００の通信は電波により無線で行われているが、これは電波に限られず赤外線等や有線を用いても良い。
【０１１１】
また、上記実施の形態の遊技機管理システムでは、ＨＴ４００で取得した遊技情報及び監視情報は、遊技場係員がＨＴ４００の表示パネル４０３で閲覧するにとどまっているが、入出力回路４０７や赤外線通信回路４０８を用いて島コンピュータ１００やホールコンピュータ３００に接続し、これらの情報を出力し、島コンピュータ１００やホールコンピュータ３００で活用するようにしてもよい。また、プリンタに接続して遊技機情報を印刷してもよい。
【０１１２】
また、上記実施の形態では、ＨＴ４００はＰＤＡを用いてるが、これはＰＤＡに限らず、管理用ＩＣタグ２４と通信可能なＲＦ回４１０路及びアンテナ４０２を備えていればよい。さらには、必ずしも表示パネル４０３を備えている必要も無く、例えば、表示パネル４０３を備えておらず、操作ボタンのみを備えたＨＴ４００ａがあり、ＨＴ４００ａがアンテナ４０２を介して、管理用ＩＣタグ２４へ遊技機情報表示要求をすると、管理用ＩＣタグは、Ｒ／Ｗユニット５６へその要求を伝えることにより、Ｒ／Ｗユニット５６が遊技機情報をパチンコ機１に送信して、パチンコ機１の特別図柄表示装置８等へ表示するようにしてもよい。さらに、このＨＴ４００ａは必ずしも携帯型である必要は無く、パチンコ機１の上皿５や下皿６等パチンコ機１の前面で、係員が簡単に操作できる場所に備えられていてもよい。また、その場合には、管理用ＩＣタグ２４とアンテナ４０２は通信可能な位置に配置される。
【０１１３】
また、上記実施の形態では、基板ボックス８０及び大入賞口１６に監視用のＩＣタグを設置したが、ＩＣタグを設置する場所はこれに限らず、ガラス枠１３、他の入賞口や普通図柄始動ゲート、パチンコ機１を設置する木枠、各種基板に設置して、その状態を監視してもよい。尚、ガラス枠１３や木枠には施錠装置が備えられている。そこで、パチンコ機１に設けられた錠にアンテナを配置し、鍵にＩＣタグを設置して、遊技場係員が鍵を用いてガラス枠１３を開閉した情報を記録し、不正にガラス枠１３や木枠が開閉されたことと区別できるようにしてもよい。また、その場合には、図３０に示すように、ホールコンピュータ３００の遊技機情報画面の監視情報欄を縦線で塗りつぶして、係員による作業中であることを示してもよい。
【０１１４】
また、上記実施の形態では、遊技情報としては、稼働球数、賞品球数、貸出球数、図柄始動回数、大当たり回数、大当たり情報、及び、確率変動回数を扱ったが、遊技情報はこれだけに限らず、貸出球数と賞品球数の差や比率、確率変動状態であるか否かの情報である確率変動情報など、遊技状態に関する他の情報を扱ってもよい。
【０１１５】
また、島コンピュータ１００およびホールコンピュータ３００は、専用機である必要はなく、図９及び１１に示した構成を有する、ＩＣ等の簡易的なコンピュータでもよい。
【０１１６】
また、上記実施の形態では、ホールコンピュータ３００からパチンコ機１へ稼働開始指示を行ったが（図１９、Ｓ５）、パチンコ機１の稼働開始判断はホールコンピュータ３００から受けるのではなく、Ｒ／Ｗユニット５６の電源のＯＮにより行い、ホールコンピュータ３００からはＳ５にて監視情報送信要求を行うようにしてもよい。
【０１１７】
【発明の効果】
以上、説明したように、請求項１に係る発明の遊技機管理システムでは、遊技機のＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を管理端末装置へ送信することができる。また、ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に反射波受信手段が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、遊技機情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、遊技機情報記憶手段は、遊技機情報収集手段が収集した遊技機情報を記憶することができる。また、管理端末装置の第１受信手段は、遊技機の第１送信手段から送信された遊技機情報を受信し、第１記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。したがって、大入賞口の開閉扉や基板ボックス等の不正が行われ易い箇所にＩＣタグを設置することにより、大入賞口や基板ボックス等を監視し、その情報を記憶することができる。さらに、管理端末装置は、従来のホールコンピュータの有する、遊技情報を管理する機能以外に、遊技機の状態を監視する監視機能を有することができる。
【０１１８】
また、請求項２に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、管理端末装置の第２送信手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を総合管理端末装置に送信することができる。また、総合管理端末装置の第２受信手段は、管理端末装置の第２送信手段から送信された遊技機情報を受信し、第２記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第２記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。したがって、遊技場に設置されている全ての遊技機を１つの管理端末装置に接続するのではなく、例えば、遊技場内の遊技機をグループ化し、グループ毎に管理端末装置を設置し、管理端末装置はそのグループの遊技機の遊技機情報を収集し、そして、総合管理端末装置は各グループに設置された管理端末装置に接続することにより、遊技場全体の遊技機情報を管理することができる。
【０１１９】
また、請求項３に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１又は２に記載の発明の効果に加えて、ＩＣタグ監視装置の管理用ＩＣタグは、ＩＣタグ監視装置が収集した遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力し、第３出力手段は、遊技機情報記憶手段が記憶した遊技機情報を管理用ＩＣタグに出力することができる。また、管理用ＩＣタグの第３受信手段は、第３出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第３記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第４出力手段は、第３記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力することができる。また、遊技機情報読取装置の要求信号送信手段は、管理用ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、第４出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶することができる。したがって、遊技機情報読取装置を用いることにより、管理用ＩＣタグから遊技機情報を取得することができ、遊技機の面前で遊技機情報を確認することができる。さらに、遊技機情報読取装置は、携帯可能であるため、遊技場外において遊技機情報を参照することができる。
【０１２０】
また、請求項４に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の効果に加えて、前記遊技機情報読取装置の第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。また、管理端末装置の第１入力手段は、遊技機情報読取装置の第５出力手段から出力された遊技機情報を入力することができる。また、第１記憶手段は第１入力手段が取得した遊技機情報を記憶することができる。したがって、管理端末装置は遊技機情報読取装置から遊技機情報を取得することができるため、遊技機との遊技機情報の送受信を構築しなくても、管理端末装置は遊技機情報を取得することができる。
【０１２１】
また、請求項５に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項３に記載の発明の効果に加えて、前記遊技機情報読取装置の第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。また、総合管理端末装置の第２入力手段は、遊技機情報読取装置の第５出力手段から出力された遊技機情報を入力することができる。また、第２記憶手段は第２入力手段が取得した遊技機情報を記憶することができる。したがって、総合管理端末装置は、遊技機情報読取装置から遊技機情報を取得することができるため、管理端末装置と遊技機との遊技機情報の送受信を構築しない場合や、総合管理端末装置と管理端末装置との遊技機情報の送受信を構築しない場合であっても、総合管理端末装置は遊技機情報を取得することができる。
【０１２２】
また、請求項６に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１２３】
また、請求項７に係る発明の遊技機管理システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の効果に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データを用いることができる。
【０１２４】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、ＩＣタグ監視装置は、ＩＣタグを監視し、第１送信手段は、ＩＣタグ監視装置に記憶された遊技機情報を管理端末装置へ送信することができる。また、ＩＣタグは、他のＩＣタグと区別するための識別データを記憶し、ＩＣタグ監視装置の呼出波送信手段は、ＩＣタグを呼び出す呼出波を送信し、反射波受信手段は、ＩＣタグから返送される反射波を受信し、判定手段は、呼出波送信手段が呼出波を送信してから所定時間内に反射波受信手段が反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別データが予め登録されている登録データと異なっている場合に異常と判定し、遊技機情報収集手段は、判定手段による判定結果に基づく監視情報及び遊技機の遊技状態に関する遊技情報の内の少なくとも１つを遊技機情報として収集し、遊技機情報記憶手段は、遊技機情報収集手段が収集した遊技機情報を記憶することができる。
【０１２５】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項８に記載の発明の効果に加えて、遊技機に備えられたＩＣタグ監視装置の管理用ＩＣタグは、ＩＣタグ監視装置が収集した遊技機情報を遊技機情報読取装置に対して出力し、第３出力手段は、遊技機情報記憶手段が記憶した遊技機情報を管理用ＩＣタグに出力することができる。また、管理用ＩＣタグの第３受信手段は、第３出力手段から出力された遊技機情報を受信し、第３記憶手段は、第３受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第４出力手段は、第３記憶手段が記憶した遊技機情報を外部に出力することができる。
【０１２６】
また、請求項１０に係る発明の遊技機では、請求項８又は９に記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１２７】
また、請求項１１に係る発明の遊技機では、請求項８乃至１０のいずれかに記載の発明の効果に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データを用いることができる。
【０１２８】
また、請求項１２に係る発明の管理端末装置では、第１受信手段は、遊技機から送信された遊技機情報を受信し、第１記憶手段は、第１受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第１出力手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。
【０１２９】
また、請求項１３に係る発明の管理端末装置では、請求項１２に記載の発明の効果に加えて、第２送信手段は、第１記憶手段が記憶した遊技機情報を総合管理端末装置に送信することができる。
【０１３０】
また、請求項１４に係る発明の管理端末装置では、請求項１２又は１３に記載の発明の効果に加えて、遊技機から遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された遊技機情報を入力することができる。また、第１記憶手段は第１入力手段が取得した遊技機情報を記憶することができる。
【０１３１】
また、請求項１５に係る発明の管理端末装置では、請求項１２乃至１４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１３２】
また、請求項１６に係る発明の管理端末装置では、請求項１２乃至１５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データを用いることができる。
【０１３３】
また、請求項１７に係る発明の総合管理端末装置では、第２受信手段は、管理端末装置から送信された遊技機情報を受信し、第２記憶手段は、第２受信手段が受信した遊技機情報を記憶し、第２出力手段は、第２記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。
【０１３４】
また、請求項１８に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７に記載の発明の効果に加えて、第２入力手段は、遊技機から遊技機情報を読み取り可能な遊技機情報読取装置から出力された遊技機情報を入力することができる。また、第２記憶手段は第２入力手段が取得した遊技機情報を記憶することができる。
【０１３５】
また、請求項１９に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７又は１８に記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１３６】
また、請求項２０に係る発明の総合管理端末装置では、請求項１７乃至１９のいずれかに記載の発明の効果に加えて、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データを用いることができる。
【０１３７】
また、請求項２１に係る発明の遊技機情報読取装置では、要求信号送信手段は、管理用ＩＣタグに遊技機情報の出力を要求する信号を送信し、第４受信手段は、管理用ＩＣタグから出力された遊技機情報を受信し、第４記憶手段は、第４受信手段が受信した遊技機情報を少なくとも一時的に記憶し、第５出力手段は、第４記憶手段が記憶した遊技機情報を出力することができる。
【０１３８】
また、請求項２２に係る発明の遊技機情報読取装置では、請求項２１に記載の発明の効果に加えて、遊技情報は、所定期間内に遊技機で利用された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、所定期間内に遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、所定期間内の図柄変動回数、所定期間内に遊技者が遊技媒体を多数獲得できる遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、有利な遊技状態が生起し易くなる確率変動状態となった回数、有利な遊技状態であるか否かの状態情報の内の少なくとも１つを用いることができる。
【０１３９】
また、請求項２３に係る発明の遊技機情報読取装置では、請求項２１又は２２に記載の発明の効果に加えて、監視情報は、判定手段による判定結果、又は、反射波受信手段が反射波を受信できる通信可能状態から反射波を受信できない通信不能状態となった時点の時刻である消失時刻、通信不能状態から通信可能状態になった時点の時刻である復帰時刻、もしくは、予め登録されている登録データと異なる識別データが受信された時点の時刻であるＩＤ異常時刻のうち少なくとも１つを含む監視履歴データを用いることができる。
【０１４０】
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本実施の形態の遊技機管理システムの構成図である。
【図２】図２は、パチンコ機１の斜視図である。
【図３】図３は、パチンコ機１の背面図である。
【図４】図４は、パチンコ機１及びＲ／Ｗユニット５６の電気的構成のブロック図である。
【図５】図５は、ＩＣタグ２５の平面図である。
【図６】図６は、ＩＣタグ２５の電気的回路構成を示すブロック図である。
【図７】図７は基板ボックス８０の斜視図である。
【図８】図８は、開閉扉１６ａが開放されている状態のアタッカ部材１６０の斜視図である。
【図９】図９は、ホールコンピュータ３００の電気的構成のブロック図である。
【図１０】図１０は、島コンピュータ１００の正面図である。
【図１１】図１１は、島コンピュータ１００の電気的構成を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、Ｒ／Ｗユニット５６、及びハンディターミナル４００で使用する監視情報の模式図である。
【図１３】図１３は、島コンピュータ１００及びホールコンピュータ３００で使用する監視情報の模式図である。
【図１４】図１４は、Ｒ／Ｗユニット５６、及びハンディターミナル４００で使用する遊技機情報の模式図である。
【図１５】図１５は、ホールコンピュータ３００で使用する遊技機情報の模式図である。
【図１６】図１６は、通常表示されている遊技機情報画面である。
【図１７】図１７は、異常が発生した際に表示される警告画面である。
【図１８】図１８は、遊技機情報画面において異常発生箇所をクリックすることにより表示される詳細画面である。
【図１９】図１９は、ホールコンピュータ３００が各パチンコ機１から遊技機情報を収集する遊技機情報収集処理のフローチャートである。
【図２０】図２０は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われる遊技情報の送信処理のフローチャートである。
【図２１】図２１は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われるＩＣタグ監視メイン処理のフローチャートである。
【図２２】図２２は、Ｒ／Ｗユニット５６で行われるＩＣタグ監視処理のフローチャートである。
【図２３】図２３は、Ｒ／Ｗユニット５６が各センサや主制御基板４１から遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートである。
【図２４】図２４は、島コンピュータ１００がパチンコ機１から監視情報を受信し、報知する島コンピュータ処理のフローチャートである。
【図２５】図２５は、ＨＴ４００の斜視図である。
【図２６】図２６は、ＨＴ４００の電気的構成のブロック図である。
【図２７】図２７は、ＨＴ４００の表示パネル４０３に表示されるメインメニュー画面のイメージ図である。
【図２８】図２８は、遊技情報画面のイメージ図である。
【図２９】図２９は、監視情報画面のイメージ図である。
【図３０】図３０は、遊技機情報画面の変形例である。
【符号の説明】
１　パチンコ機
２　遊技盤
４　遊技領域
１３　ガラス枠
１６　大入賞口
１６ａ　開閉扉
１６ｂ　開口部
１７　アウト口
２０　賞品球センサ
２１　貸出球センサ
２２　排出球センサ
２３　図柄始動口センサ
２４　管理用ＩＣタグ
２４ｋ　ケーブル
２５　ＩＣタグ
２６　ＩＣタグ
３２ａ　遊技情報記憶エリア
３２ｂ　監視情報記憶エリア
３５　アンテナ
３６　アンテナ
５６　リーダライタユニット（Ｒ／Ｗユニット）
５６ｋ　同軸ケーブル
８０　基板ボックス
８０ａ　上蓋部
８０ｃ　下蓋部
１００　島コンピュータ
１０４１　監視情報記憶エリア
１０７　表示器
１０８　警告ランプ
１１０　クリアボタン
３００　ホールコンピュータ
３２１　遊技情報記憶エリア
３２２　監視情報記憶エリア
４００　ハンディターミナル（ＨＴ）
４０１　読取ユニット
４０２　アンテナ
４０３　表示パネル
４２１　遊技情報記憶エリア
４２２　監視情報記憶エリア
５００　遊技機設置島
ｍ　パチンコ機カウンタ
ｎ　パチンコ機カウンタ
【図１】
2004081844.tif 000003
【図２】
2004081844.tif 000004
【図３】
2004081844.tif 000005
【図４】
2004081844.tif 000006
【図５】
2004081844.tif 000007
【図６】
2004081844.tif 000008
【図７】
2004081844.tif 000009
【図８】
2004081844.tif 000010
【図９】
2004081844.tif 000011
【図１０】
2004081844.tif 000012
【図１１】
2004081844.tif 000013
【図１２】
2004081844.tif 000014
【図１３】
2004081844.tif 000015
【図１４】
2004081844.tif 000016
【図１５】
2004081844.tif 000017
【図１６】
2004081844.tif 000018
【図１７】
2004081844.tif 000019
【図１８】
2004081844.tif 000020
【図１９】
2004081844.tif 000021
【図２０】
2004081844.tif 000022
【図２１】
2004081844.tif 000023
【図２２】
2004081844.tif 000024
【図２３】
2004081844.tif 000025
【図２４】
2004081844.tif 000026
【図２５】
2004081844.tif 000027
【図２６】
2004081844.tif 000028
【図２７】
2004081844.tif 000029
【図２８】
2004081844.tif 000030
【図２９】
2004081844.tif 000031
【図３０】
2004081844.tif 000032