(57)【要約】【課題】多角的に利用でき、中小規模のゲームセンターにも設置でき、営業効率も良い大型ゲーム装置を提供する。【解決手段】複数のゲームターミナルと、大型のセントラルディスプレイを備えた大型のゲーム装置において、各ゲームターミナルに、セントラルコントローラーとの接続をオンオフし得るゲーム切替器を設けると共に、夫々独自のゲームプログラムを記憶し得るメモリと、そのゲームのための入力装置と、上記ゲーム入力装置からの入力に応動し、上記メモリに記録されたゲームプログラムに従ってゲーム演算を実行し、そのゲーム結果をローカルディスプレイに表示し得るゲーム演算装置とを設け、プレイヤーが上記ゲーム切替器を制御して、セントラルコントローラーから提供されるメインゲームと、ゲームターミナル独自でプレイできるローカルゲームとを選択し、プレイできるように構成する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれプレイヤーにより操作されるゲーム入力装置と、ローカルディスプレイ（２１）とを備えた複数のゲームターミナル（２、３、４、５、６、７、８、９）と、
大型のセントラルディスプレイ（１０）を備え、上記のゲームターミナル（２、３、４、５、６、７、８、９）を制御するセントラルコントローラー（１）と、を具備する大型のゲーム装置（１００）において、
各ゲームターミナル（２、３、４、５、６、７、８、９）に、夫々セントラルコントローラー（１）との接続をオンオフし得るゲーム切替器（２０１）を設けると共に、
夫々独自のゲームプログラムを記憶し得るメモリ（２０３）と、
そのゲームのための入力装置（２０５、２０６）と、
上記ゲーム入力装置（２０５、２０６）からの入力に応動し、上記メモリ（２０３）に記録されたゲームプログラムに従ってゲーム演算を実行し、そのゲーム結果をローカルディスプレイ（２）に表示し得るゲーム演算装置（２０２）とを設け、
更に、プレイヤーが上記ゲーム切替器（２０１）を制御して、セントラルコントローラー（１）から提供されるメインゲームと、ゲームターミナル独自でプレイできるローカルゲームとを選択し、プレイできるように構成されたことを特徴とする上記の大型ゲーム装置（１００）。
【請求項２】
プレイヤーにより操作されるゲーム入力装置が、ローカルディスプレイ（２１）のスクリーンに設けられたタッチパネル型ゲーム入力装置である、請求項１に記載の大型ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、ゲーム装置、特に複数のゲームターミナルとセントラルコントローラーとから成る大型のゲーム装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
それぞれプレイヤーにより操作されるゲーム入力装置と、ローカルディスプレイとを備えた複数のゲームターミナルと、大型のセントラルディスプレイを備え、上記のゲームターミナルを制御するセントラルコントローラーとから成る大型のゲーム装置は公知であり、広く普及している。
【０００３】
然しながら、公知のこの種のゲーム装置では、装置全体として同時には一つのゲームしか行うことができないという問題があった。
即ち、例えば競馬ゲーム装置であるとすると、夫々のゲームターミナルは競馬の投票機として用いられることになり、夫々のゲームターミナルを使用するプレイヤーはその自己の占用するゲームターミナルを用いて競馬ゲームに参加し、夫々のローカルディスプレイに表示された情報に基づいて、ゲーム入力装置を操作し、投票を行うことができ、競馬の実況等は、大型のセントラルディスプレイに表示され、レースの結果に基づく配当等は、夫々のゲームターミナル２表示されることになる。
【０００４】
プレイヤーは、レース前にゲーム入力装置を操作して、レースの予定、パドックや馬場の状態、出走馬の過去の戦績、賭け率などを、ローカルディスプレイに表示させて見ることができ、ゲーム入力装置を操作して所望の馬券を購入することができる。
出走前及び出走後のレース展開、レース後の払戻金額など、総てのプレイヤーの関心事は、大型のセントラルディスプレイに表示される。
【０００５】
この種の装置は大型で、設置のため広い床面積を必要とするので、大規模店舗でなければ設置できないと言う問題があった。
ある程度大規模な店舗でも、このゲーム装置を導入するためには、通常サイズのゲーム機を相当数犠牲にしなければならず、設置するにはリスクが高過ぎると言う問題があった。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
この大規模ゲーム機の夫々のターミナル機を単独で独自のゲームに使用できれば、上記の問題は解決される。本発明の目的とするところは、それぞれプレイヤーにより操作されるゲーム入力装置と、ローカルディスプレイとを備えた複数のゲームターミナルと、大型のセントラルディスプレイを備え、上記のゲームターミナルを制御するセントラルコントローラーとから成る大型のゲーム装置において、各ターミナルゲーム機を、この大型ゲーム装置の端末機としてのみでなく、独立したゲーム機として独自のプレイをさせ得るよう構成し、小規模店舗でも設置できるようにするとともに、大規模店舗においても設置のリスクをなくし、導入しやすくすることにある。
【０００７】
又、見方を変えれば、アーケードに設けられた多数のゲーム機の一部を、単独で作動させ得るようにその機能を保持させながら、これらを上記の大型ゲーム装置の端末機としても利用できるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
叙上の本発明の目的は、それぞれプレイヤーにより操作されるゲーム入力装置と、ローカルディスプレイとを備えた複数のゲームターミナルと、大型のセントラルディスプレイを備え、上記のゲームターミナルを制御するセントラルコントローラーとから成る大型のゲーム装置において、各ゲームターミナルに、セントラルコントローラーとの接続をオンオフし得るゲーム切替器を設けると共に、夫々独自のゲームプログラムを記憶し得るメモリと、そのゲームのための入力装置と、上記ゲーム入力装置からの入力に応動し、上記メモリに記録されたゲームプログラムに従ってゲーム演算を実行し、そのゲーム結果をローカルディスプレイに表示し得るゲーム演算装置とを設け、プレイヤーが上記ゲーム切替器を制御して、セントラルコントローラーから提供されるメインゲームと、ゲームターミナル独自でプレイできるローカルゲームとを選択し、プレイできるように構成することによって達成される。
【発明の実施の形態】
【０００９】
メインゲームは一般的に複数のプレイヤーが参加し得る、競馬ゲーム、レーシングゲーム、競艇ゲームなどが適しており、通常、ゲームのための入力装置としてはディスプレイを利用した所謂タッチパネル方式が採用されるが、ローカルゲームのためには、このタッチパネル方式は必ずしも適切でないことが多いので、手持ち式のゲーム器、ジョイスティック、テンキーなどのゲーム入力装置を附設することが必要である。
【実施例】
以下、図面により本発明の一実施例について説明する。
図１は、本発明に係る大型ゲーム装置の一実施例の構成を示す斜視図、
図２は、ゲームターミナルの一例を示す斜視図、
図３は、本発明のゲームプロセスを示すフローチャート、
図４は、本発明に係る大型ゲーム装置の一実施例の構成を示すブロック図である。
【００１０】
図１において、１００は本発明に係る大型ゲーム装置であり、大型のセントラルディスプレイ１０を備えたセントラルコントローラー１、ゲームターミナル２ないし９から成る。
図示されていないが大型ゲーム装置１００のセントラルコントローラー１は、各ゲームターミナル２ないし３とデータバスにより結合されており、予め定められてゲームプログラムに従って、かつ各ゲームターミナル２ないし３から入力するゲーム信号に応動して、所定のゲーム演算を行い、その結果をセントラルディスプレイ１０に表示すると共に、ゲームの前後を通じて各ゲームターミナル２ないし３に必要なゲーム情報を与える。
【００１１】
図２において、２は前述のゲームターミナル２ないし９の内の一つであり、２１はローカルディスプレイ、２２はゲーム説明板、２３はカードプロセッサー、２４はゲーム表示器、２５はスピーカー、２６はメダル投入口、２７はメダル払出ボタン、２８はメダル払出口、２９はプレイヤー用の座席である。
【００１２】
本実施例においては、ローカルディスプレイ２は、タッチパネル式のゲーム入力装置を兼ねている。
プレイヤーは先ず所定数のメダルをメダル投入口２６に投入するか、所定数以上のクレジットが記録されたカードを、カードプロセッサー２３に挿入する。そうするとゲームを始めることができるようになる。
【００１３】
プレイヤーは、先ず、ローカルディスプレイ２に示される指示に従い、プレイすべきゲームを選択する。
ゲームの選択は、セントラルコントローラー１から提供されるメインゲームを選ぶか、それとも、ゲームターミナル自身に内蔵されたゲームプログラムによるローカルゲームを選ぶかと言うことである。
【００１４】
今、セントラルコントローラー１から提供される競馬ゲームを選んだとすると、プレイヤーは自己のゲームターミナル２のローカルディスプレイ２１に表示される画像を見ながら、タッチパネルを操作してレースに参加する最必要な諸情報を入手する。それらの情報は、レースの予定表、出走馬に関するデータ、馬場やパドックの状景、天候、投票状況などのデータである。
【００１５】
これらのデータに基づいて、プレイヤーは所望の馬券を所望数だけ購入する。レースが行われている間、レース展開はセントラルディスプレイ１０及び各ローカルディスプレイに表示され、レースが終了すると、馬券の配当が表示され、当てたプレイヤーには配当として所定数のメダルが与えられる。カードプロセッサー２３にカードが挿入されているときは配当はカード記録に加算され、カードが挿入されていないときは、メダル払出口２８から所定数のメダルが払い出される。このメインゲームは、大型ゲーム装置１００のゲームとして公知のものである。
【００１６】
プレイヤーが、ローカルゲームを選択すると、当該ゲームターミナルはセントラルコントローラー１と切り離され、自身に内蔵するゲームプログラムによりゲームが展開されることになる。
【００１７】
この状況を図３及び図４を用いて説明する。
図３のフロ−チャートにおいて、ステップＳ１において、装置の電源が入れられ、装置はデモンストレーションを開始し、周囲の遊客にゲームを勧誘する。
ステップＳ２において、プレイヤーがメダルを投入（あるいはカード挿入）すると、ステップＳ３でローカルディスプレイにゲーム選択画面が現れ、プレイヤーによるゲームの選択が行われ、ステップＳ４でゲーム選択結果の判定が行われる。
【００１８】
ステップＳ４では、メインゲームが選択されたか否かが問われ、結果がＹＥＳであればＳ５でメインゲームが行われ、ＮＯであればＳ６でローカルゲームが行われ、行なわれたゲームが、ゲームオーバーとなれば、Ｓ７でゲームが終了する。
【００１９】
図４は、一つのゲームターミナルの構成と、セントラルコントローラー１との間の関係を示している。
図中２０１は、メインゲームとローカルゲームの切替を行なうＭＬ切替器、２０２はゲーム演算を行なうＣＰＵ、２０３はローカルゲームのためのプログラム、キャラクタデータその他のデータを記録したＲＯＭ、２０４は演算用ＲＡＭ、２０５はゲーム入力用キーボード、２０６はハンドヘルド型ゲーム用入力器、２１は前出のローカルディスプレイ、２３０はカードプロセッサー、２６０はメダル収納装置である。
【００２０】
ＣＰＵ２０２は、メインゲーム制御回路２０２Ｃと、ローカルゲーム制御用回路２０２Ｌとから成る。
ＭＬ切替器２０１は、プレイヤーにより操作される切替スイッチである、ここでＭ、即ちメインゲームが選択されると、メインゲーム制御回路２０２Ｃがオン、ローカルゲーム制御用回路２０２Ｌがオフとなり、ローカルディスプレイ２１は、前述の如く競馬レース用の画像が表示され、そのスクリーンはタッチパネルとして働き、競馬ゲームが行なわれる。
【００２１】
ＭＬ切替器２０１でＬ、即ちローカルゲームが選択されると、メインゲーム制御回路２０２Ｃがオフ、ローカルゲーム制御用回路２０２Ｌがオンとなり、前述の競馬ゲームではないこのゲームターミナルに独自のゲームが行なわれることになる。
【００２２】
このゲームプログラムは、このゲームに必要なキャラクタデータなどと共に、ＲＯＭ２０３の記録されており、又そのゲームプログラムによるゲーム必要なゲーム入力を得るために、必要に応じて、ゲーム入力用キーボード２０５又はハンドヘルド型ゲーム用入力器２０６が設けられる。
【００２３】
而して、ローカルディスプレイ２１には、上記ゲームプログラムに従って、独自のゲーム画面が表示され、プレイヤーは設けられているゲーム用入力装置を用いて、ゲーム操作を行異、その結果がローカルディスプレイ２１に表示されるものである。
【００２４】
本発明の構成は、叙上の実施例に限定されるものでなく、例えば上記では、メインゲームとして競馬を示したが、これは他のゲーム、例えばカーレース、ヨットレース等の各種レース、戦争ゲーム、株投資ゲーム、人生ゲーム、サバイバルゲームその他如何なるものであっても良く、又それらのゲームに合わせて、ゲームターミナルに設けるゲーム入力装置も随意に変更できるものであり、更に又、上記にはゲームターミナル２についてのみ説明したが、これは設置されるゲームターミナルの一部または全部に設けられるものであり、それらのゲームも夫々自由に選択されるものであり、更に又、上記にはゲームターミナル側に設けるとして説明した構成の一部を、セントラルコントローラー１側に移すこともできるものであって、本発明はそれらの総てを包摂するものである。
【００２５】
【発明の効果】
本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によるときは、多角的に利用できるため、中小規模のゲーム場にも設置でき、大型店にとっても設置のリスクが少なくてすみ、ゲームターミナルの有効利用ができるので、営業上も有利な大型ゲーム装置を提供し得るものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明に係る大型ゲーム装置の一実施例の構成を示す斜視図である。
【図２】ゲームターミナルの一例を示す斜視図である。
【図３】本発明のゲームプロセスを示すフローチャートである。
【図４】本発明に係る大型ゲーム装置の一実施例の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１００    本発明に係る大型ゲーム装置
１０    セントラルディスプレイ
１    セントラルコントローラー１
２〜９    ゲームターミナル
２１    ローカルディスプレイ
２２    ゲーム説明板
２３    カードプロセッサー
２４    ゲーム表示器
２５    スピーカー
２６    メダル投入口
２７    メダル払出ボタン
２８    メダル払出口
２９    プレイヤー用の座席
２０１    ＭＬ切替器
２０２    ＣＰＵ
２０３    ＲＯＭ
２０４    ＲＡＭ
２０５    ゲーム入力用キーボード
２０６    ハンドヘルド型ゲーム用入力器
２３０    カードプロセッサー
２６０    メダル収納装置
【図１】
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【図２】
2004173859.tif 000004
【図３】
2004173859.tif 000005
【図４】
2004173859.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成14年12月2日(2002.12.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
図１において、１００は本発明に係る大型ゲーム装置であり、大型のセントラルディスプレイ１１を備えたセントラルコントローラー１、ゲームターミナル２ないし１０から成る。
図示されていないが大型ゲーム装置１００のセントラルコントローラー１は、各ゲームターミナル２ないし１０とデータバスにより結合されており、予め定められてゲームプログラムに従って、かつ各ゲームターミナル２ないし１０から入力するゲーム信号に応動して、所定のゲーム演算を行い、その結果をセントラルディスプレイ１１に表示すると共に、ゲームの前後を通じて各ゲームターミナル２ないし１０に必要なゲーム情報を与える。


【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
図２において、２は前述のゲームターミナル２ないし１０の内の一つであり、２１はローカルディスプレイ、２２はゲーム説明板、２３はカードプロセッサー、２４はゲーム表示器、２５はスピーカー、２６はメダル投入口、２７はメダル払出ボタン、２８はメダル払出口、２９はプレイヤー用の座席である。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
これらのデータに基づいて、プレイヤーは所望の馬券を所望数だけ購入する。レースが行われている間、レース展開はセントラルディスプレイ１１及び各ローカルディスプレイに表示され、レースが終了すると、馬券の配当が表示され、当てたプレイヤーには配当として所定数のメダルが与えられる。カードプロセッサー２３にカードが挿入されているときは配当はカード記録に加算され、カードが挿入されていないときは、メダル払出口２８から所定数のメダルが払い出される。
このメインゲームは、大型ゲーム装置１００のゲームとして公知のものである。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
而して、ローカルディスプレイ２１には、上記ゲームプログラムに従って、独自のゲーム画面が表示され、プレイヤーは設けられているゲーム用入力装置を用いて、ゲーム操作を行い、その結果がローカルディスプレイ２１に表示されるものである。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１００    本発明に係る大型ゲーム装置
１１    セントラルディスプレイ
１    セントラルコントローラー
２〜１０  ゲームターミナル
２１    ローカルディスプレイ
２２    ゲーム説明板
２３    カードプロセッサー
２４    ゲーム表示器
２５    スピーカー
２６    メダル投入口
２７    メダル払出ボタン
２８    メダル払出口
２９    プレイヤー用の座席
２０１    ＭＬ切替器
２０２    ＣＰＵ
２０３    ＲＯＭ
２０４    ＲＡＭ
２０５    ゲーム入力用キーボード
２０６    ハンドヘルド型ゲーム用入力器
２３０    カードプロセッサー
２６０    メダル収納装置


【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2004173859.tif 000007
【手続補正７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２】
2004173859.tif 000008