(57)【要約】【課題】付属部品の装着位置を複数選択することができるようにして、ゲームのバリエーションを広げることができる外力を動力源とする移動玩具を提供する。【解決手段】移動玩具１０１は、台車と、台車が取り付けられる台車取付部を備えた玩具本体１０３とを具備する。複数の取付用孔部１１１を玩具本体１０３に設ける。取付用孔部１１１に着脱用アダプタ１１３を取付ける。着脱構造を、着脱用アダプタ１１３に設けた嵌合用凹部１０５と、付属部品１０４に設けた嵌合用凸部１０９とから構成する。付属部品１０４の嵌合用凸部１０９を着脱用アダプタ１１３に設けた嵌合用凹部１０５に着脱自在に装着する。付属部品１０４の装着位置及び装着姿勢を任意に変更することができる。【選択図】　図４
2004081317.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シューティング・ゲーム装置に用いられ、外力を動力源としてプレイ・フィールド上を移動する移動玩具であって、
台車と、
前記台車が取り付けられる玩具本体とを具備し、
前記玩具本体に付属部品を着脱自在に取り付けるための着脱構造の一部を構成する複数の付属部品取付部が、前記玩具本体に複数設けられていることを特徴とする外力を動力源とする移動玩具。
【請求項２】
前記着脱構造は、前記玩具本体及び前記付属部品の一方に設けられた嵌合用凹部と、前記玩具本体及び前記付属部品の他方に設けられて前記嵌合用凹部に嵌合される嵌合用凸部とから構成され、
前記複数の付属部品取付部は前記嵌合用凹部及び／または嵌合用凸部から構成され、
前記嵌合用凹部及び前記嵌合用凸部の形状は、前記玩具本体に対する前記付属部品の取付姿勢を変更できるように構成されている請求項１に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項３】
前記玩具本体に複数の前記嵌合用凹部が前記複数の付属部品取付部として設けられている請求項２に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項４】
前記付属部品に１以上の前記嵌合用凸部が設けられている請求項２に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項５】
前記玩具本体及び前記付属部品の一方に取付用孔部を設け、この前記取付用孔部に着脱自在に嵌合されて内部に前記嵌合用凹部が形成された弾性材料からなる着脱用アダプタを用い、前記嵌合用凹部の寸法を前記嵌合用凸部の寸法よりも僅かに小さくする請求項２または３に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項６】
前記嵌合用凸部の横断面形状は、前記嵌合用凸部が突出する方向に延びる前記嵌合用凸部の凸部中心線を中心として、円周方向に等しい角度間隔θをあけてｎ個（ｎは３以上の正の整数）の突出部を有しており、
前記嵌合用凹部の内壁面の横断面形状は、前記嵌合用凹部の開口面の中心を通って前記開口面と直交する方向に延びる凹部中心線を中心として、円周方向に前記角度間隔θの１／ｍ倍（ｍは１以上の正の整数）の角度間隔θ／ｍをあけて前記複数の突出部が嵌り得るｎ×ｍ個の谷部を有している請求項１，２，３，４または５に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項７】
前記嵌合用凸部は正ｎ角形の角柱形状を有しており、
前記嵌合用凹部の前記横断面形状は、前記凹部中心線を中心として、円周方向に（３６０°／２ｎ）の等しい角度間隔をあけてｎ×ｍ個の山部とｎ×ｍ個の谷部とが交互に現れる形状を有している請求項１，２，３，４または５に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項８】
前記取付用孔部の横断面形状は正多角形形状を呈し、
前記着脱用アダプタは前記取付用孔部に嵌合される被嵌合部分を有し、前記被嵌合部分の外周面の輪郭形状は前記取付用孔部の前記正多角形形状より僅かに寸法が大きい相似形をなし、
前記着脱用アダプタは、前記被嵌合部分の両側に、前記被嵌合部分が前記取付用孔部から抜け出るのを阻止する２つのフランジ部を有し、
前記２つのフランジ部の間に前記玩具本体の外壁の一部が挟持されている請求項５に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項９】
前記付属部品は、前記玩具本体に装着されたときに、積極的に被シュート面を増大させる形状を有している請求項１に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【請求項１０】
外力を動力源としてプレイ・フィールド上を移動する少なくとも２台の移動玩具どうしを衝突させて遊ぶシューティング・ゲーム装置に用いられる外力を動力源とする移動玩具であって、
台車と、
前記台車が取り付けられる台車取付部及び複数の嵌合用凹部を備えた玩具本体と、
前記複数の嵌合用凹部から選択された１つの前記嵌合用凹部に着脱自在に嵌合される１以上の嵌合用凸部を備えた１以上または複数種類の付属部品とを具備し、
前記１以上または複数種類の付属部品に設けられた前記１以上の嵌合用凸部は前記複数の嵌合用凹部のいずれにもに嵌合させることができ、しかも前記付属部品が前記玩具本体に装着された状態で、他の移動玩具と衝突可能な衝突部の形状が変わるように定められていることを特徴とする外力を動力源とする移動玩具。
【請求項１１】
外力を動力源としてプレイ・フィールド上を移動する少なくとも２台の移動玩具どうしを衝突させて遊ぶシューティング・ゲーム装置に用いられる外力を動力源とする移動玩具であって、
台車と、
前記台車が取り付けられる台車取付部を備えた玩具本体とを具備し、
前記玩具本体の前記台車取付部と対向する外壁部分の形状及び前記台車が取り付けられた状態における前記玩具本体の重心位置が、前記外力を受けて前記玩具本体が横倒し状態になったときに、自然に前記玩具本体が元の姿勢に戻ることを可能にするように定めらていることを特徴とする外力を動力源とする移動玩具。
【請求項１２】
前記外壁部分は、前記台車取付部が位置する側とは反対側に向かって凸となるように湾曲した湾曲形状を有しており、
前記玩具本体の前記重心が前記湾曲形状の湾曲中心よりも前記台車取付部側に位置している請求項１１に記載の外力を動力源とする移動玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、シューティング・ゲーム装置に用いられる外力を動力源とする移動玩具に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
電動のリモートコントロールされる移動玩具を用いたゲーム装置には、障害物のあるプレイ・フィールド上に電動の移動玩具を走らせ、目的位置まで移動玩具を到達させることを競うゲーム装置がある。しかしながら外力を動力源とする移動玩具を用いた同様のゲーム装置は、提案されていない。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
その原因は、外力を動力源とする従来の移動玩具の多くが、ミニチュアカーに代表されるように、単純に移動するだけで、移動玩具の動作態様にバリエーションを持たせることができず、ゲームの進行が単調になって、プレイヤの興味が直ぐに失われてしまうことにあるものと推測される。
【０００４】
本発明の目的は、付属部品の装着位置を複数選択することができるようにして、ゲームのバリエーションを広げることができる外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【０００５】
本発明の他の目的は、付属部品を装着姿勢または装着位置を変えることにより、他の移動玩具と衝突可能な衝突部の形状を変えることができる外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【０００６】
本発明の他の目的は、付属部品の着脱を繰り返しても長い期間にわたって取付強度が変わることのない外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【０００７】
本発明の更に他の目的は、消耗部品の交換が可能な外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【０００８】
本発明の他の目的は、他の移動玩具の衝突を受けても付属部品の取付角度が変化しない外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【０００９】
本発明の別の目的は、付属部品の取付角度の選択の自由度が高い外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【００１０】
本発明の他の目的は着脱用アダプタの装着が容易な外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【００１１】
本発明の更に他の目的は、シューティングをより確実に行える外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【００１２】
本発明の別の目的は、転倒しても自力で元の姿勢に復帰する外力を動力源とする移動玩具を提供することにある。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明の移動玩具が使用されるシューティング・ゲーム装置は、プレイ・フィールド上で異なった動きをする複数種類の台車と、複数種類の台車から選択された１台の台車が取り付けられる台車取付部を備えた少なくとも１個の玩具本体と、玩具本体の台車取付部に台車が取り付けられて構成された外力を動力源とする移動玩具（以下単に移動玩具と言う）に外力を与えるシューティング装置とから構成される。ここで複数種類の台車としては、外力の与え方によって移動方向が変わるものや、直線的に動くものや、カーブしながら動くものや、回転しながら動くもの等、種々の動きをするものを用いることができる。また玩具本体は、一般的に台車取付部に外装が装着された構造を有しており、外装としては自動車、飛行機、動物、昆虫、怪獣等の各種のフィギュアを採用することが可能である。
【００１４】
本発明の第１のタイプの外力を動力源とする移動玩具は、台車と、台車が取り付けられる玩具本体とを具備する。そして玩具本体に付属部品を着脱自在に取り付けるための着脱構造の一部を構成する複数の付属部品取付部が、玩具本体に設けられている。複数の付属部品取付部を玩具本体に設けると、ゲームの進行状況に応じて付属部品の取付位置を変更することが可能になるだけでなく、複数の付属部品を１台の移動玩具に装着することも可能になり、ゲームの進行または戦略のバリエーションを大幅に増やすことが可能になる。
【００１５】
着脱構造の構成は任意である。しかしながら付属部品の装着を容易にするためには、着脱構造を、玩具本体及び付属部品の一方に設けられた嵌合用凹部と、玩具本体及び付属部品の他方に設けられた嵌合用凹部に嵌合される嵌合用凸部とから構成するのが好ましい。このような構成を採用すると、凹部に凸部を嵌め合わせる作業または凹部から凸部を引き抜く作業といった単純な作業によって付属部品を着脱できるので、付属部品の着脱が非常に容易になる。
【００１６】
付属部品取付部は嵌合用凹部または嵌合用凸部のいずれであってもよい。しかしながら玩具本体に複数の嵌合用凹部を複数の付属部品取付部として設けると、付属部品取付部の数が多くなった場合でも、付属部品取付部の存在があまり目立つことがないので、玩具の外観または意匠に悪影響を与えることが少ない。
【００１７】
また付属部品に、嵌合用凹部または嵌合用凸部のいずれを設けてもよい。しかしながら付属部品が小形になると、付属部品の製造が難しくなるので、付属部品には嵌合用凸部を設けるほうが好ましい。また付属部品に複数の嵌合用凸部を設けると、付属部品の取付姿勢のバリエーションが増え、その結果ゲームの戦略のバリエーションを増やすことができる。
【００１８】
玩具本体及び付属部品の材質は任意である。しかし生産性及び製造価格を考慮すると、合成樹脂等の硬質の成形材料によって玩具本体及び付属部品を成形するのが一般的である。このような場合でも、付属部品の着脱作業を丁寧に行えば特に問題はない。しかしながら付属部品の着脱作業を乱暴にすると、どうしても嵌合用凹部と嵌合用凸部との間で摩擦や損傷が発生し、ある程度の期間が経過すると、付属部品が外れ易くなる。この問題を解決するためには、玩具本体及び付属部品の一方に取付用孔部を設け、取付用孔部に着脱自在に嵌合されて内部に嵌合用凹部が形成された弾性材料からなる着脱用アダプタを用い、嵌合用凹部の寸法を嵌合用凸部の寸法よりも僅かに小さくするのが好ましい。このような着脱用アダプタを用いると、付属部品の着脱作業を多少乱暴に行っても、着脱用アダプタの弾性変形によって、嵌合用凹部が激しく摩耗したり、損傷を受けるのを有効に防止できる。また着脱用アダプタの弾性力で嵌合用凸部を締め付けることができるので、付属部品が外れ難くなる利点も得られる。また着脱用アダプタを用いると、頻繁な着脱によって着脱用アダプタが損傷を受けた場合でも、交換が可能であり、移動玩具の寿命を大幅に延ばすことができる。
【００１９】
嵌合用凸部の横断面形状及び嵌合用凹部の内壁面の横断面形状は、嵌合を許容するものであれば、任意である。しかし嵌合用凸部の横断面形状を、嵌合用凸部が突出する方向に延びる嵌合用凸部の凸部中心線を中心として、円周方向に等しい角度間隔θをあけてｎ個（ｎは３以上の正の整数）の突出部を有する形状にし、また嵌合用凹部の内壁面の横断面形状を、嵌合用凹部の開口面の中心を通って開口面と直交する方向に延びる凹部中心線を中心として、円周方向に角度間隔θの１／ｍ倍（ｍは１以上の正の整数）の角度間隔θ／ｍをあけて前述の複数の突出部が嵌り得るｎ×ｍ個の谷部を有する形状にするのが好ましい。このようにすると、嵌合用凸部と嵌合用凹部との間で角度間隔θ／ｍずつ付属部品を周方向に回転させて、付属部品を玩具本体に対して位置決めすることができる。ｎとｍの数を任意に選択することにより、装着後の付属部品の回動を阻止して、しかも付属部品の取付角度を任意に選択できるようになる。特に、嵌合用凸部を正ｎ角形の角柱形状とし、嵌合用凹部の横断面形状を凹部中心線を中心として、円周方向に（３６０°／２ｎ）の等しい角度間隔をあけてｎ×ｍ個の山部とｎ×ｍ個の谷部とが交互に現れる形状にすると、嵌合用凹部及び嵌合用凸部の設計及び製造が簡単になる。
【００２０】
着脱用アダプタを用いる場合には、着脱用アダプタの回り止めを考慮し、また着脱用アダプタの装着作業及び交換作業の容易性を考慮する必要がある。そこで取付用孔部の横断面形状を正多角形形状を呈するように定める。そして着脱用アダプタには、取付用孔部に嵌合される被嵌合部分を設け、被嵌合部分の外周面の輪郭形状を取付用孔部の正多角形形状と僅かに寸法が異なる相似形をなすものとする。このようにすれば、取付用孔部に嵌合された被嵌合部分が取付用孔部内で回転するのを確実に防止できる。また着脱用アダプタには、被嵌合部分の両側に、被嵌合部分が取付用孔部から抜け出るのを阻止する２つのフランジ部を設ける。そして２つのフランジ部の間に玩具本体の外壁の一部を挟持する。このようにすると、着脱用アダプタと取付用孔部との間に大きなガタツキが生じることがなくなる。
【００２１】
付属部品の形状や寸法は自由である。例えば、付属部品の形状を、玩具本体に装着されたときに、積極的に被シュート面を増大させる形状にすると、ゲームの最中において、移動玩具を確実または正確にシュートできる方向を選択的に増やすことができるので、ゲームの面白さを増大させることができる。
【００２２】
見方を変えると、本発明は、外力を動力源としてプレイ・フィールド上を移動する少なくとも２台の移動玩具どうしを衝突させて遊ぶシューティング・ゲーム装置に用いられる外力を動力源とする移動玩具においては、台車と、この台車が取り付けられる台車取付部及び複数の嵌合用凹部を備えた玩具本体と、複数の嵌合用凹部から選択された１つの嵌合用凹部に着脱自在に嵌合される１以上の嵌合用凸部を備えた１以上の付属部品または複数種類の付属部品とを具備するものと特定することができる。そして、１以上のまたは複数種類の付属部品に設けられた前記１以上の嵌合用凸部は、前記１以上の嵌合用凸部が前記複数の嵌合用凹部のいずれにも嵌合させることができ、しかも付属部品が玩具本体に装着された状態で、他の移動玩具と衝突可能な衝突部の形状が変わるように定められているものと特定することができる。衝突可能な衝突部の形状を変えると、攻撃及び守備の戦略のバリエーションが増えるため、ゲームに対するプレイヤの興味をより高めることができる。特に、複数種類の付属部品を用いる場合は、任意の嵌合用凹部に任意の付属部品の嵌合用凸部を嵌合させることができるように、複数の嵌合用凹部の形状と各付属部品に設けたすべての嵌合用凸部の形状とを定めておくと、複数種類の付属部品から選択された任意の付属部品を任意の移動玩具の玩具本体に装着することができる。
【００２３】
第２のタイプの本発明では、玩具本体の台車取付部と対向する外壁部分の形状及び台車が取り付けられた状態における玩具本体の重心位置を、外力を受けて玩具本体が横倒し状態になったときに、自然に玩具本体が元の姿勢に戻ることを可能にするように定めている。具体的には、外壁部分の形状を、台車取付部が位置する側とは反対側に向かって凸となるように湾曲した湾曲形状にし、玩具本体の重心を湾曲形状の湾曲中心よりも台車取付部が位置する側に位置させる。このようにすれば、相手からの攻撃に対する守備力が上がるだけでなく、攻撃側の攻撃の仕方も工夫を要するようになる。その結果、ゲームの戦略の立て方が難しくなり、プレイヤのゲームに対する興味をより一層高めることができるようになる。
【００２４】
なお付属部品は、一体のものである必要はなく、１以上の関節を有して変形可能な関節付きの構造を有していてもよいのは勿論である。このような関節付きの付属部品を用いると、付属部品の形状そのものを変えることができるため、更に変形のバリエーションを増やすことができて、攻撃の戦略性も多彩なものとすることができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下図面を参照して、本発明の実施の形態を説明する前に、本発明の移動玩具を使用するシューティング・ゲーム装置の一例を説明する。このシューティング・ゲーム装置は、少なくとも１つの外力を動力源とする移動玩具１と、この移動玩具１に外力を与えるシューティング装置３とから構成される。後に詳しく説明するが、このゲーム装置は、図３に示すようなプレイ・フィールド５上に移動玩具１を載せて、シューティング装置３により移動玩具１に外力を与えることにより、プレイするものである。
【００２６】
移動玩具１は、玩具本体７の内部の後述する台車取付部に、異なった動きをする４種類以上の台車９，１１，１３，１５（図１には４種類の台車だけを示してある）から選択された１台の台車が取り付けられた構造を有している。複数種類の台車としては、外力の与え方によって移動方向が変わるものや、直線的に動くものや、カーブしながら動くものや、回転しながら動くものや、攻撃を受けたときに容易に移動しない、後方には移動できない等、種々の動きをするものを用意することができる。後に詳しく説明するが、本実施の形態で用いる台車は、移動の動作態様（または移動軌跡の形状）を基準にして大きく４種類に種類分けされている。台車９はノーマルタイプ（進行方向が不定であるタイプ）の台車であり、台車１１はストレートタイプ（真直ぐに進むタイプ）の台車であり、台車１３はカーブタイプ（カーブしながら進むタイプ）の台車であり、台車１５はグリップタイプ（攻撃を受けたときに容易には移動しないタイプ）の台車である。これらの台車９，１１，１３，１５は、後に説明するように、前後を１８０°回転させて取り付けることが可能なように対称的な外形形状を有している。
【００２７】
図２（Ａ）乃至（Ｃ）は、移動玩具１の内部に構成されている台車取付部１７，１９，２１の状態を概略的に示す玩具本体７の底面図である。玩具本体７は、台車取付部に外装が装着された構造を有しており、外装としては自動車、動物、怪獣等の各種のフィギュアを採用することが可能である。なお後の実施の形態で説明するように、玩具本体は２つのユニットに分けることも可能である。図２（Ａ）に示す台車取付部１７は、玩具本体７の正面Ｆから背面Ｂに向かう方向に細長く延びる台車本体収納用凹部１８を備えている。図２（Ｂ）に示す台車取付部１９は、正面Ｆから背面Ｂに向かう方向と直交する方向に細長く延びる台車本体収納用凹部２０を備えている。更に図２（Ｃ）に示す台車取付部２１は、正面Ｆから背面Ｂに向かう方向及び該方向と直交する方向にそれぞれ延びる開口部が十字形状をなす台車本体収納用凹部２２を備えている。なおこれらの台車本体収納用凹部１８及び２０は、後に説明するように、前述の台車９，１１，１３，１５の前後を１８０°変えた状態で台車を嵌合できるように対称的な形状に形成されており、台車本体収納用凹部２２は台車９，１１，１３，１５を９０°ずつ回転させた位置関係で台車を嵌合できるような対称的な形状に形成されている。
【００２８】
この例では、異なった動きをする複数種類の台車９，１１，１３，１５から選んだ１台の台車を玩具本体７と組み合わせることにより、状況または戦略に応じて、移動玩具１に任意の動きをさせる。したがって台車を交換することにより、ゲームの進行または展開のバリエーションを多くすることができて、プレイヤの興味を高めることができる。
【００２９】
図１に示すシューティング装置３は、種々の構造のものを考えることができるが、この例では、動力源として、バネ部材を用いている。図１に示すように、シューティング装置３は、前方位置と後方位置との間で変位する外面形状が角柱状を示すピストン２３と、このピストン２３が前方位置と後方位置との間で変位し得るようにピストン２３を移動可能に保持するピストン保持ケース２５と、ピストン保持ケース２５の内部に配置された動力源としてのバネ部材と、ピストン保持ケース２５の内部に構成された係合解除可能な構造を有するピストン係合構造と、ピストン係合構造に外力を与える外力付与機構２９とから構成することができる。なおピストン保持ケース２５は、上下方向に二つ割になるように構成された上側ケース２５ａと下側ケース２５ｂとが組み合わされて構成されている。
【００３０】
ゲーム装置は、机や床の面をプレイ・フィールドとして行うことができるが、図３に示すような専用のプレイ・フィールド５を用いてもよい。この専用のプレイ・フィールドは、ボード状又はシート状のものでもよく、また複数枚のシートを並べたものでもよい。図３に示したプレイ・フィールド５は、ボード状部材６５の下に滑り止めシート６７を接合したボードタイプのプレイ・フィールドである。このボード状部材６５には、厚み方向に延びるように有底状態または貫通状態の複数の孔６９が形成されている。この例の孔６９は、有底の孔である。これら複数の孔６９は、これらの孔６９に挿入される挿入部を備えてプレイ・フィールド５上を移動する移動玩具１の進行を阻止する複数の障害物を、プレイ・フィールド５に位置決め固定するために使用される。なおこの例では、障害物の一例として複数本のロッド７１を用いており、ロッド７１の一端が孔６９に挿入されている。この例では、ボード状部材６５に形成した複数の孔６９から選択された複数の孔６９に複数本のロッド７１の一端を挿入している。そしてこれらのロッド７１を利用して、複数のフェンス部材７３をプレイ・フィールド５上に配置している。使用するフェンス部材７３は、バー７５の両端にロッド７１が嵌合されるロッド嵌合部７７，７７を備えている。この例では、バー７５の長さが異なる複数種類のフェンス部材を用いている。フェンス部材７３は、複数本のロッド７１から選択された２本のロッド７１，７１に両端のロッド嵌合部７７，７７を嵌合した状態で配置されて、移動玩具１の通過を阻止するフェンスを構成する。この例では、複数本のロッド７１の長さ寸法を、フェンス部材７３のロッド嵌合部７７が２つ以上嵌合可能な長さ寸法にしている。このようにすると２つ以上のフェンス部材７３のロッド嵌合部７７を１つのロッド７１に対して取り付けることができるので、ボード状部材６５に形成する孔６９の間隔を短くしなくても、連続したフェンスを構成することが可能になる。
【００３１】
図４（Ａ）及び（Ｂ）は、本発明の第１の実施の形態の付属部品付きの移動玩具１０１を正面側から見た斜視図及び取付構造を示すための分解斜視図であり、図５（Ａ）及び（Ｂ）は、この第１の実施の形態の付属部品を取った状態の移動玩具の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。そして図６（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を取った移動玩具の平面図、正面図、背面図及び右側面図である。そして図７（Ａ）乃至（Ｅ）は第１の実施の形態で用いる付属部品の斜視図、背面図、平面図、正面図及び左側面図である。この付属部品付きの移動玩具１０１のプラスチック製の玩具本体１０３には、２本のプラスチック製のサーベル形状の付属部品１０４が、図８に概念的に示すような付属部品取付部を構成する嵌合用凹部１０５と嵌合用凸部１０７とからなる着脱構造を介して着脱可能に取り付けられている。玩具本体１０３の背面には、シューティング装置３で打つ平面状の被シュート面１０２が形成されている。この実施の形態では、玩具本体１０３側に８個の付属部品取付部を構成する嵌合用凹部１０５及び１０５´が設けられている（正面に２個、左右の側面にそれぞれ３個設けられている）。そして付属部品１０４には、これら８個の嵌合用凹部１０５及び１０５´に選択的に嵌合される２つの嵌合用凸部１０７及び１０９が設けられている。プレイヤは、状況に応じて、２つの嵌合用凸部１０７及び１０９から選択した１つの嵌合用凸部を８個の嵌合用凹部１０５及び１０５´から選択した１つの嵌合用凹部１０５または１０５´に嵌合して、付属部品１０４を玩具本体に装着する。
【００３２】
本実施の形態のように、プラスチック（合成樹脂）等の硬質の成形材料によって玩具本体１０３及び付属部品１０４を成形する場合に、玩具本体１０３自身に嵌合用凹部を形成したものが図中において符号１０５´で示した嵌合用凹部である。但しこの場合には、付属部品の着脱作業を乱暴にすると、どうしても嵌合用凹部１０５´と嵌合用凸部１０７，１０９との間で摩擦や損傷が発生し、ある程度の期間が経過すると、付属部品１０４が外れ易くなる。そこで本実施の形態では、図４（Ｂ）及び図９（Ｄ）に示すように、玩具本体１０３に正六角形の取付用孔部１１１を設け、この取付用孔部１１１に着脱自在に嵌合されて内部に嵌合用凹部１０５が形成された弾性材料（シリコーンゴム、合成ゴム等）からなる着脱用アダプタ１１３を一部において用いている。嵌合用凹部１０５の寸法を嵌合用凸部１０７，１０９の寸法よりも僅かに小さくして、嵌合用凸部１０７，１０９が嵌合用凹部１０５に多少締めつけられた状態で挿入されている。
【００３３】
図９（Ａ）乃至（Ｃ）に示すように、着脱用アダプタ１１３は、筒状の本体１１５の中心部に嵌合用凹部（この例では貫通している凹部）１０５が形成されている。嵌合用凸部１０７の横断面形状及び嵌合用凹部１０５の内壁面の横断面形状は、嵌合を許容するものであれば、任意である。図８から分かるように、この例では、嵌合用凸部１０７の横断面形状は正六角形形状を呈している。これを一般的に具体的に説明すると、嵌合用凸部１０７が突出する方向に延びる嵌合用凸部１０７の凸部中心線ＣＬ１を中心として、円周方向に等しい角度間隔θ（６０°）をあけてｎ（６）個の突出部（角部）を有する形状にしている。また嵌合用凹部１０５の内壁面の横断面形状は、図９（Ｂ）に示されように、凹部中心線ＣＬ２を中心として、円周方向に（３６０°／２×６）等しい角度間隔をあけて１２個の山部１１７と１２個の谷部１１９とが交互に現れる形状を有している。これを一般的に表現すれば、嵌合用凹部１０５の内壁面の横断面形状は、嵌合用凹部１０５の開口面の中心を通って開口面と直交する方向に延びる凹部中心線ＣＬ２を中心として、円周方向に角度間隔θの１／ｍ倍（ｍは１以上の正の整数）の角度間隔θ／ｍをあけて前述の複数の突出部が嵌り得るｎ×ｍ個の谷部及びｎ×ｍ個の山部を有するものと表現することができる。このように嵌合用凹部１０５と嵌合用凸部の形状を定めると、嵌合用凸部１０７と嵌合用凹部１０５との間で角度間隔θ／ｍずつ付属部品１０４を周方向に回転させて、付属部品１０４を玩具本体１０３に対して位置決めすることができる。そしてｎとｍの数を任意に選択することにより、装着後の付属部品１０４の回動を阻止して、しかも付属部品１０４の取付角度を任意に選択できるようになる。
【００３４】
取付用孔部１１１の横断面形状を正六角形形状にしている関係から、着脱用アダプタ１１３の本体１１５の中央には、取付用孔部１１１に嵌合される正六角形形状の輪郭を有する被嵌合部分１２１が設けられている。この被嵌合部分１２１の外周面の輪郭形状は、取付用孔部１１１の形状よりも僅かに寸法が大きい相似形をなしている。その結果、取付用孔部１１１に嵌合された被嵌合部分１２１が取付用孔部１１１内で回転するのが確実に防止される。また着脱用アダプタ１１３には、被嵌合部分１２１の両側に、被嵌合部分１２１が取付用孔部１１１から抜け出るのを阻止する２つのフランジ部１２３及び１２５を一体に備えている。一方のフランジ部１２３は円柱状の輪郭形状を有しており、他方のフランジ部１２５は切頭円錐形状の輪郭形状を有している。フランジ部１２５の外周部には周方向に９０°の間隔をあけて円弧状の突起１２７が一体に設けられている。
【００３５】
着脱用アダプタ１１３の被嵌合部分１２１を取付用孔部１１１に嵌合させる際には、一方のフランジ部１２３を変形させながら取付用孔部１１１にフランジ部１２３を先に挿入した後被嵌合部分１２１を取付用孔部１１１に挿入すればよい。被嵌合部分１２１が取付用孔部１１１に嵌合された状態においては、２つのフランジ部１２３及び１２５の内面は、玩具本体１０３の外壁の一部分の外面と内面とに接触して、この一部分を挟持している。その結果、着脱用アダプタ１１３と取付用孔部１１１との間に大きなガタツキが生じることはない。なお付属部品１０４は、どのような姿勢で８個の嵌合用凹部１０５のいずれに嵌合してもよい。極端な例ではあるが、８個の嵌合用凹部１０５の全てに付属部品１０４を嵌合させてもよいのは勿論である。
【００３６】
なお上記第１の実施の形態において、全ての嵌合用凹部を着脱用アダプタを用いて提供するようにしてもよいのは勿論である。
【００３７】
図１０（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品２０４が玩具本体２０３に装着された第２の実施の形態の移動玩具２０１の正面図及び右側面図を示している。また図１１（Ａ）及び（Ｂ）は付属部品が装着されていない移動玩具２０１を正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。さらに図１２（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品が装着されていない移動玩具２０１の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。そして図１３（Ａ）乃至（Ｆ）は、第２の実施の形態で使用される盾形状の付属部品２０４の斜視図、平面図、正面図、底面図，右側面図及び背面図である。これらの図において、図４乃至図９を用いて説明した第１の実施の形態を構成する各部分と同様の部分には、図４乃至図９に付した符号の数に１００の数を加えた数の符号を付してある。第１の実施の形態と比べて、この実施の形態が異なるのは、玩具本体２０３の形状と付属部品２０４の形状である。玩具本体２０３は、正面側に１個の嵌合用凹部２０５、左右の側面側にそれぞれ２つの嵌合用凹部２０５を備えている。そして付属部品２０４は、比較的大きな面積（嵌合用凹部の面積の１０倍以上の面積）を有する板状の盾本体２１６と１個の嵌合用凸部２０７とが一体成形された構造を有している。盾本体２１６の中央部には、前述のシュータによってシュートするシュート面２１８が設けらている。このような盾形状の付属部品２０４を玩具本体２０３に装着すると、相手の移動玩具を攻撃する際に、玩具本体２０３の背面側の被シュート面２０２が打ち難い状況にある場合には、この盾形状の付属部品２０４の嵌合用凸部２０７を任意の個所の嵌合用凹部２０５に嵌合し、シュート面２１８をシュータでシュートするようにしてもよい。
【００３８】
図１４（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品３０４，３０４´が玩具本体３０３に装着された移動玩具３０１の第３の実施の形態の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。また図１５（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を備えていない移動玩具３０１の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。さらに図１６（Ａ）は翼形状の一対の付属部品３０４及び３０４´の斜視図であり、図１６（Ｂ）乃至（Ｅ）は付属部品３０４の平面図、正面図、左側面図及び右側面図である。これらの図において、図４乃至図９を用いて説明した第１の実施の形態を構成する各部分と同様の部分には、図４乃至図９に付した符号の数に２００の数を加えた数の符号を付してある。第１の実施の形態と比べて、この実施の形態が異なるのは、玩具本体３０３の形状と付属部品３０４，３０４´の形状である。玩具本体３０３は、正面側に２個の嵌合用凹部３０５、左右の側面側にそれぞれ２つの嵌合用凹部３０５を備えている。そして付属部品３０４及び３０４´は、対称的な形状を有する翼形状を呈している。その他の点は、第１の実施の形態と同様である。なおこの実施の形態において、例えば、図７に示したサーベル形状の付属部品１０４や図１３に示した盾形状の付属部品２０４を、使用されていない嵌合用凹部３０５を利用して装着するようにしてもよい。
【００３９】
図１７（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が装着されていない玩具本体４０３を有する移動玩具４０１の第４の実施の形態の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。玩具本体４０３は、正面側に２個の嵌合用凹部４０５、左右の側面側にそれぞれ２つの嵌合用凹部４０５を備えている。その他の点は第１の実施の形態と同様である。これらの嵌合用凹部４０５は、先に説明した各種の付属部品１０４，２０４，３０４及び以下に説明する付属部品４０４，５０４等の各種の付属部品を装着可能な範囲で装着すればよい。
【００４０】
また図１８（Ａ）乃至（Ｆ）は、上記の各実施の形態で使用可能な付属部品４０４の正面側から見た斜視図、平面図、正面図、底面図、左側面図及び右側面図である。この付属部品４０４は機関砲形の形状を有しており、図７に示した付属部品１０４と同様に２つの嵌合用凸部４０７及び４０９を備えている。
【００４１】
また図１９（Ａ）乃至（Ｅ）は、上記の各実施の形態で使用可能な付属部品５０４の平面図、正面図、底面図、左側面図及び右側面図である。この付属部品５０４はロボットの腕形の形状を有しており、図７に示した付属部品１０４と同様に２つの嵌合用凸部５０７及び５０９を備えている。
【００４２】
上記各実施の形態においては、玩具本体に設けた嵌合用凹部と付属部品に設けた嵌合用凸部とがすべて嵌合可能となるように嵌合用凹部と嵌合用凸部とを形成している。したがって上記各実施の形態に図示された装着態様または装着の組み合わせに限定されることなく、各種の付属部品を各種の玩具本体の任意の付属部品取付部に装着してもよいのは勿論である。
【００４３】
図２０（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が玩具本体６０３に装着されていない移動玩具６０１の第５の実施の形態を正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。また図２１（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を備えていない移動玩具６０１の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。これらの図において、図４乃至図９を用いて説明した第１の実施の形態を構成する各部分と同様の部分には、図４乃至図９に付した符号の数に５００の数を加えた数の符号を付してある。第１の実施の形態と比べて、この実施の形態が異なるのは、玩具本体６０３の形状である。この実施の形態では、玩具本体６０３の台車取付部と対向する外壁部分６０６の形状と、台車が取り付けられた状態における玩具本体６０３の重心を、外力を受けて玩具本体６０３が横倒し状態になったときに、自然に玩具本体６０３が元の姿勢に戻ることを可能にするように定めている。具体的には、外壁部分６０６を、台車取付部が位置する側とは反対側に向かって凸となるように湾曲した湾曲形状にしている。そして玩具本体６０３の重心は、湾曲形状の湾曲中心（湾曲の曲率半径の中心）よりも台車取付部側に位置している。このようにすると、図２２に示されるように、移動玩具６０１が横倒し状態になっても、台車６２０側にある重心が偏移した方向に湾曲面に沿って玩具本体６０３が回動する。その結果、横転した移動玩具６０１は、自力で元の姿勢に戻る。図２０及び２１の実施の形態では、玩具本体６０３の外壁部上に着脱用アダプタ６１３の一部が突出しているが、加わる外力がある程度大きければ、この程度の突出物は回転の障害になるものではない。なおこの実施の形態の移動玩具６０１の嵌合用凹部６０５にも、先の実施の形態と同様に各種の付属部品を適宜に装着できるのは勿論である。
【００４４】
【発明の効果】
本発明によれば、複数の付属部品取付部を玩具本体に分散して設けているので、ゲームの進行状況に応じて付属部品の取付位置を変更することが可能になるだけでなく、複数の付属部品を１台の移動玩具の玩具本体に装着することも可能になり、ゲームの進行または戦略のバリエーションを大幅に増やすことが可能になる利点が得られる。
【００４５】
着脱構造を、玩具本体及び付属部品の一方に設けられた嵌合用凹部と、玩具本体及び付属部品の他方に設けられた嵌合用凹部に嵌合される嵌合用凸部とから構成する場合に、すべての嵌合用凹部とすべての嵌合用凸部の形状を互いに嵌合可能な形状にしておけば、複数種類の付属部品から選択した１以上の付属部品を任意の玩具本体の任意の位置に装着することが可能になる利点が得られる。
【００４６】
また嵌合用凸部と嵌合用凹部との間で角度間隔θ／ｍずつ付属部品を周方向に回転させることができるように嵌合用凸部と嵌合用凹部の形状を定めておけば、付属部品の取付角度を任意に選択できるようになる利点が得られる。
【００４７】
更に玩具本体の台車取付部と対向する外壁部分の形状及び台車が取り付けられた状態における玩具本体の重心位置を、外力を受けて玩具本体が横倒し状態になったときに、自然に玩具本体が元の姿勢に戻ることを可能にするように定めると相手からの攻撃に対する守備力が上がるだけでなく、ゲームの戦略の立て方が難しくなり、プレイヤのゲームに対する興味をより一層高めることができるようになる効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】シューティング・ゲーム装置の概念を説明するための図である。
【図２】（Ａ）乃至（Ｃ）は、それぞれ移動玩具の内部に構成されている台車取付部の状態を概略的に示す玩具本体の底面図である。
【図３】プレイ・フィールド上に移動玩具と障害物としてフェンス部材を配置した状態を示す斜視図である。
【図４】（Ａ）は本発明の第１の実施の形態の付属部品付きの移動玩具を正面側から見た斜視図であり、（Ｂ）は付属部品の取付構造を示す分解斜視図である。
【図５】（Ａ）及び（Ｂ）は、この第１の実施の形態の付属部品を取った状態の移動玩具の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。
【図６】（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を取った移動玩具の平面図、正面図、背面図及び右側面図である。
【図７】（Ａ）乃至（Ｅ）は、第１の実施の形態で用いる付属部品の斜視図、背面図、平面図、正面図及び左側面図である。
【図８】嵌合用凹部と嵌合用凸部の関係を説明するために用いる斜視図である。
【図９】（Ａ）乃至（Ｃ）は、着脱用アダプタの正面図、平面図及び右側面図を示しており、（Ｄ）は玩具本体に形成する取付用孔部を示す図である。
【図１０】（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が玩具本体に装着された第２の実施の形態の移動玩具の正面図及び右側面図である。
【図１１】（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が装着されていない移動玩具を正面側から見た斜視図及び背面側から斜視図である。
【図１２】（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品が装着されていない移動玩具の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。
【図１３】（Ａ）乃至（Ｆ）は、第２の実施の形態で使用される盾形状の付属部品の斜視図、平面図、正面図、底面図、右側面図及び背面図である。
【図１４】（Ａ）及び（Ｂ）は、２つの付属部品が玩具本体に装着された移動玩具の第３の実施の形態の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。
【図１５】（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を備えていない移動玩具の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。
【図１６】（Ａ）は翼形状の一対の付属部品の斜視図であり、（Ｂ）乃至（Ｅ）は、翼形状の付属部品の平面図、正面図、左側面図及び右側面図である。
【図１７】（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が装着されていない玩具本体を有する移動玩具の第４の実施の形態の正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。
【図１８】（Ａ）乃至（Ｆ）は、各実施の形態で使用可能な付属部品の正面側から見た斜視図、平面図、正面図、底面図、左側面図及び右側面図である。
【図１９】（Ａ）乃至（Ｅ）は、各実施の形態で使用可能な付属部品の平面図、正面図、背面図、左側面図及び右側面図である。
【図２０】（Ａ）及び（Ｂ）は、付属部品が玩具本体に装着されていない移動玩具の第５の実施の形態を正面側から見た斜視図及び背面側から見た斜視図である。
【図２１】（Ａ）乃至（Ｄ）は、付属部品を備えていない移動玩具の正面図、背面図、右側面図及び平面図である。
【図２２】第５の実施の形態の移動玩具の動きを説明するために用いる図である。
【符号の説明】
１　移動玩具
３　シューティング装置
５　プレイ・フィールド
７　玩具本体
９，１１，１３，１５　台車
１７，１９，２１　台車取付部
１８，２０，２２　台車本体収納用凹部
２３　ピストン
２５　ピストン保持ケース
２７　ピストン係合構造
２９　外力付与機構
６５　ボード状部材
６９　複数の孔
７１　ロッド
７３　フェンス部材
７５　バー
７７　ロッド嵌合部
１０１　移動玩具
１０３　玩具本体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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