(57)【要約】【課題】新たなボウリングの競技方法の提案を通じて積極的にボウリング競技に参加しようというインセンティブを喚起し、ボウリング競技者の獲得を支援する。【解決手段】ボウリング競技者の点数を報告する第１工程と、ボウリング競技者が報告した点数が予め定めた予選通過点数を超えているか否かを判別する第２工程と、該判別の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う第３工程を備えるボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援方法であって、前記第１工程、第２工程及び第３工程は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う。【選択図】　　図１
2004089625.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ボウリング競技者の点数を報告する第１工程と、ボウリング競技者が報告した点数が予め定めた予選通過点数を超えているか否かを判別する第２工程と、該判別の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う第３工程を備えるボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援方法であって、
前記第１工程、第２工程及び第３工程は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う
ボウリング競技者獲得支援方法。
【請求項２】
前記予選通過点数は、ボウリング４ゲームの合計点数が８０１点である
請求項１に記載のボウリング競技者獲得支援方法。
【請求項３】
ボウリング競技者の点数の情報を送信する点数情報送信手段を備えるクライアント端末と、予選通過の基準となる予選通過点数を登録する予選通過点数登録手段、予選通過人数を登録する予選通過人数登録手段、前記点数情報手段によって送信された点数が予選通過点数登録手段に登録された予選通過点数を超えているか否かを判別する点数判別手段及び該点数判別手段の判別の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う判別結果通知手段を備えるサーバーによりボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援システムであって、
前記点数情報送信手段によるボウリング競技者の点数の情報の送信、前記点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び前記判別結果通知手段による予選通過の通知は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う
ボウリング競技者獲得支援システム。
【請求項４】
予選通過の基準となる予選通過点数を登録する予選通過点数登録手段、予選通過人数を登録する予選通過人数登録手段、ボウリング競技者の点数の情報を受信し、ボウリング競技者の点数が予選通過点数登録手段に登録された予選通過点数を超えているか否かを判別する点数判別手段及び該点数判別手段の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う判別結果通知手段を備えるサーバーによりボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援システムであって、
前記点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び前記判別結果通知手段による予選通過の通知は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う
ボウリング競技者獲得支援システム。
【請求項５】
前記予選通過点数登録手段に登録する予選通過点数は、ボウリング４ゲームの合計点数が８０１点である
請求項３または請求項４に記載のボウリング競技者獲得支援システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はボウリング競技者獲得支援方法及びボウリング競技者獲得支援システムに関する。詳しくは、予選を行った後に決勝戦を行うボウリング競技の競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援方法及びボウリング競技者獲得支援システムに係るものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、ボウリング競技はリーグ方式若しくはトーナメント方式で行われることが大半であった。
ここで、リーグ方式による競技は、所定期間内に定められたゲーム数を行い、最終的な勝率によって勝敗を決めるというものであり、トーナメント方式による競技は、先ず予選を行って予選の上位所定人数が予選を通過し決勝戦へと進み勝敗を決めるというものである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のリーグ方式によるボウリング競技の方法は、大昔から同様な方法でゲームを進めているためにマンネリ化が進み、近年ではボウリング競技者数の減少をも招いていた。
更には、競技の期間が一般に長期間にわたり、ボウリングゲームに長期間を束縛されることもボウリング競技者数の減少を招く一因となっていた。
一方、トーナメント方式によるボウリング競技の方法では、他のボウリング競技者との相対的な点数で予選を通過し決勝へ進めるか否かが定められ、予選通過のための点数に一定の基準が定められていないために、ボウリング競技に参加しようというインセンティブの喚起が充分に図れないという不都合があった。
【０００４】
本発明は、上記の点に鑑みて創案されたものであって、新たなボウリングの競技方法の提案を通じて積極的にボウリング競技に参加しようというインセンティブを喚起し、ボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援方法及びボウリング競技者獲得支援システムを提供することを目的とするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、本発明に係るボウリング競技者獲得支援方法は、ボウリング競技者の点数を報告する第１工程と、ボウリング競技者が報告した点数が予め定めた予選通過点数を超えているか否かを判別する第２工程と、該判別の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う第３工程を備えるボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援方法であって、前記第１工程、第２工程及び第３工程は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う。
【０００６】
ここで、ボウリング競技者の点数を報告することによって、予選通過点数を超えているか否かの判断対象となる点数を特定することができる。
また、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えているか否かを判別することによって、ボウリング競技者が予選を通過できるか否かを決定することができる。
更に、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に、予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行うことによって、予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選を通過した旨を伝えることができる。
また、第１工程、第２工程及び第３工程を予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行うことによって、予め定めた予選通過人数を確保することができる。
【０００７】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係るボウリング競技者獲得支援システムは、ボウリング競技者の点数の情報を送信する点数情報送信手段を備えるクライアント端末と、予選通過の基準となる予選通過点数を登録する予選通過点数登録手段、予選通過人数を登録する予選通過人数登録手段、前記点数情報手段によって送信された点数が予選通過点数登録手段に登録された予選通過点数を超えているか否かを判別する点数判別手段及び該点数判別手段の判別の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う判別結果通知手段を備えるサーバーによりボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援システムであって、前記点数情報送信手段によるボウリング競技者の点数の情報の送信、前記点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び前記判別結果通知手段による予選通過の通知は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う。
【０００８】
また、本発明に係るボウリング競技者獲得支援システムは、予選通過の基準となる予選通過点数を登録する予選通過点数登録手段、予選通過人数を登録する予選通過人数登録手段、ボウリング競技者の点数の情報を受信し、ボウリング競技者の点数が予選通過点数登録手段に登録された予選通過点数を超えているか否かを判別する点数判別手段及び該点数判別手段の結果、ボウリング競技者の点数が予選通過点数を超えている場合に予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選通過の通知を行う判別結果通知手段を備えるサーバーによりボウリング競技者の獲得を支援するボウリング競技者獲得支援システムであって、前記点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び前記判別結果通知手段による予選通過の通知は、予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行う。
【０００９】
ここで、点数情報送信手段によって、点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判断の対象となる点数を特定することができる。
また、点数判別手段によって、ボウリング競技者が予選を通過できるか否かを決定することができる。
更に、判別結果通知手段によって、予選通過点数を超えたボウリング競技者に対して予選を通過した旨を伝えることができる。
また、点数情報送信手段によるボウリング競技者の点数の情報の送信、点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び判別結果通知手段による予選通過の通知を予選通過を超えたボウリング競技者が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行うことによって、若しくは、点数判別手段による予選通過点数を超えているか否かの判別及び判別結果通知手段による予選通過の通知を予選通過点数を超えたボウリング競技者数が予め定めた予選通過人数に到達するボウリングゲームの開催日まで繰り返し行うことによって、予め定めた予選通過人数を確保することができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しながら説明し、本発明の理解に供する。
【００１１】
図１は本発明を適用したボウリング競技者獲得支援方法の一例を説明するためのブロック図である。なお、以下では、予選通過の点数がボウリング４ゲームの合計点数が８０１点であり、予選通過人数が１００人であるとして説明を行う。ここで、予選通過の点数は必ずしもボウリング４ゲームの合計点数が８０１点でなくても良いものの、一般的にボウリングで一流であると称される人々のアベレージスコアが２００点であり、この２００点を目標とすることによってボウリング競技者（以下、単に「競技者」と言う）の競技意欲が自然に高まるという効果を期待できるために予選通過の点数はボウリング４ゲームの合計点数が８０１点である方が好ましい。即ち、４ゲームで８００点クリアではなく、８００点を１点でもオーバーすることを予選通過の条件とするのが好ましい。
また、予選通過人数である１００人が確保できるまで予選は繰り返し行われ、予選通過者が１００人に満たない場合には次のボウリングゲーム開催日においても予選が行われることとなり、予選が行われた場合にはその日に４ゲームの合計点数が８０１点以上である競技者は全員予選通過とされるので、予選通過者が１００人を超えることは当然にあり得る。即ち、予選通過者が１００人に到達するまでボウリングゲームが開催され、予選が行われる最終日、即ち、予選通過者が１００人に到達した日に１００人を超えて何人の競技者が４ゲームの合計点数が８０１点を超えたとしても、その全員が予選通過となる。
【００１２】
さて、本発明を適用したボウリング競技者獲得支援方法の一例では、先ず、競技者１がボウリング４ゲームの合計点数をボウリングトーナメントの主催者２に報告を行う。
ここで、ボウリングは、年齢や性別を考慮してハンデキャップを設定して競技が行われることがあり、ハンデキャップの設定の対象となっている競技者はボウリング４ゲームの合計点数の報告の際にハンデキャップの設定について報告し、必要に応じてハンデキャップ設定の証明書等を提出する。
なお、ハンデキャップの設定の一例としては、６０歳以上若しくは中学生以下には一律１０点を与えると共に、女子にも一律１０点を与える等が考えられる。勿論、それが重複している者には２０点が与えられる。更に他のボウリング場を含め３０ゲーム以上を行ったリーグの成績表を証明書として提示すれば、そのハンデキャップの所定割合をハンデキャップとして適用できるものとし、いずれにも該当する場合には有利な方を選択できるものとする。但し、ボウリングゲームのレベルアップという観点から、ハンデキャップは男子が１５点、女子が２５点を限度とする。
【００１３】
競技者から点数の報告を受けた主催者は、競技者の点数が８０１点以上であるか否かを、競技者がハンデキャップの設定対象者である場合にはハンデキャップをも考慮した上で判別する。
即ち、競技者がハンデキャップの設定対象者で無い場合には、競技者の点数が８０１点以上であるか否かを判別し、競技者が例えば１０点のハンデキャップ設定対象者である場合には、競技者の点数に毎ゲーム１０点を加算、即ち４ゲームで４０点を加算した点数が８０１点以上であるか否かを判別する。
【００１４】
次に、上記した競技者の点数の判別の結果、競技者の点数が８０１点未満の場合には、主催者は競技者に対して予選通過が不可である旨の通知を行う。なお、予選通過ができなかった競技者は、可能であれば再度ボーリングゲームを行って点数を主催者に報告し、再度予選通過にチャレンジしても良い。
一方、上記した競技者の点数の判別の結果、競技者の点数が８０１点以上の場合には、競技者に対して予選通過の通知を行う。
【００１５】
上記の方法による予選通過者の決定、即ち、競技者による４ゲームの合計点数の報告、主催者による競技者の点数の判別及び主催者による予選通過の通知を予選通過人数を上記した様に仮に１００人と定めた場合、その１００人に到達するまで予選は継続開催される。
【００１６】
予選通過者が予定数に到達した日まで予選を行って、その日までに４ゲームの合計点数が８０１点をクリアした者、即ち、予選通過者は決勝戦へ進むものとする。
【００１７】
上記した様な方法でボウリングゲームの予選を行うために、ルール上、決勝進出者が主催者が予定している定員を超える場合も当然あり得、決勝戦の初戦は予選と同様に４ゲームの合計点数が８０１点以上を一次合格者とし、一次合格者の人数が３２名に満たない場合には成績順に補充を行う。決勝第２戦は一次合格者である３２名以上でゲームを行い、１ゲーム勝負で１６名を二次合格者とする。同様に、決勝第３戦は二次合格者１６名から１ゲーム勝負で８名を三次合格者とし、決勝第４戦は三次合格者８名から１ゲーム勝負で４名を四次合格者とし、決勝第５戦は四次合格者４名から１ゲーム勝負で２名を５次合格者とする。
最終の決勝戦のみ五次合格者２名が２ゲームの合計点数で勝負を行う方法で決勝戦を行い、優勝者の決定を行う。
【００１８】
上記した本発明を適用したボウリング競技者獲得方法では、従来、長期間を要して行われているリーグ方式のボウリングゲームと比較して、実に単純かつ魅力的であり、何よりも時間的束縛が無いことが最大の特徴であるといえる。このことはボウリング競技者が積極的にボウリング競技に参加しようというインセンティブを喚起する一因となり得るものである。
また、従来のトーナメント方式のボウリング競技の様に他の競技者との相対的な点数で予選通過か否かが定められることなく、予選通過の点数が８０１点と定められているために、積極的にボウリング競技に参加しようというインセンティブを喚起することが可能である。
【００１９】
なお、競技者から主催者への点数の報告や主催者から競技者への通知は口頭で行っても良いが、複数のボウリング場を対象として予選を行う場合には、インターネット等を利用して競技者から主催者への点数の報告や主催者から競技者への通知を行っても良い。
【００２０】
【発明の効果】
以上述べてきた如く、本発明のボウリング競技者獲得支援方法及びボウリング競技者獲得支援システムでは、新たなボウリングの競技方法の提案を通じて積極的にボウリング競技に参加しようというインセンティブを喚起し、ボウリング競技者の獲得を支援することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用したボウリング競技者獲得支援方法の一例を説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
１　　競技者
２　　主催者
【図１】
2004089625.tif 000003