(57)【要約】【課題】ミキサ装置において、コストとスペースの増加を抑えながら、楽音発生装置に対する発音指示の操作を容易に行うことができるようにする。【解決手段】スライドボリウムによるフェーダ３０と、音源ユニット１８とデータの授受を行う手段とを備えたミキサ装置において、フェーダ３０が操作された場合に音源ユニット１８に対してＭＩＤＩノートオンイベントデータ等の発音指示信号を出力する発音指示手段を設ける。この場合において、操作者の指等がフェーダ３０のつまみへ接触あるいは接近したことを検出するタッチセンサ又は近接センサを設け、これらのセンサによってフェーダ３０の操作の有無を検出するようにするとよい。さらに、フェーダ３０が操作された場合に出力する発音指示信号に係る音量、音高又は音色を設定することができるようにするとよい。【選択図】        図１
2004287342.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音量操作子と、楽音発生装置とデータの授受を行う手段とを備えたミキサ装置であって、
該音量操作子が操作された場合に前記楽音発生装置に対して発音指示信号を出力する発音指示手段を設けたことを特徴とするミキサ装置。
【請求項２】
請求項１記載のミキサ装置であって、
前記音量操作子はタッチセンサ又は近接センサを備え、前記発音指示手段は、前記タッチセンサ又は前記近接センサが操作を検出した場合に発音指示信号を出力する手段であることを特徴とするミキサ装置。
【請求項３】
請求項１又は２記載のミキサ装置であって、
前記音量操作子が操作された場合に前記発音指示手段が出力する発音指示信号に係る音量、音高又は音色を設定する手段を設けたことを特徴とするミキサ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、楽音信号の処理を行うミキサ装置に関し、特に、楽音発生装置に対する発音指示操作の受付方式に特徴を有するミキサ装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、ミキシング装置（ミキサ）に、入力ソースとして各種の楽音発生装置を接続することが行われている。そしてこの場合、これらの楽音発生装置に対して任意のタイミングで発音指示を与えるために、例えば鍵盤などの演奏操作子を別途用意し、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等を用いてそのミキサに接続して使用していた。
この発明に関連する技術を記載した文献としては、例えば特許文献１が挙げられる。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−１４２２８６号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、鍵盤を別途用意する場合には、鍵盤の分のコストが余計にかかることになるし、ミキサの近傍に鍵盤を置くスペースも必要になるという問題があった。単純にこのような鍵盤の代わりにミキサに鍵盤を設けることも考えられるが、これはミキサのコスト増につながるし、ミキサのコンソールの大型化により、かえって本来のミキシング操作が煩雑になってしまう等の問題がある。
【０００５】
また、当然ながら、楽音発生装置に対して発音指示を与え、ミキサから楽音を出力させるには、ミキサの音量操作と鍵盤などの演奏操作による発音指示操作の双方が伴うことになる。ミキサのコンソール上で音量調整しながら、別途設置された鍵盤を演奏操作するのは、操作者にとってかなり困難なものとなりがちである。
この発明は、このような問題を解決し、ミキサ装置において、コストとスペースの増加を抑えながら、楽音発生装置に対する発音指示の操作を容易に行うことができるようにすることを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、この発明は、音量操作子と、楽音発生装置とデータの授受を行う手段とを備えたミキサ装置において、音量操作子が操作された場合に上記楽音発生装置に対して発音指示信号を出力する発音指示手段を設けたものである。
このようなミキサ装置において、上記音量操作子にタッチセンサ又は近接センサを設け、上記発音指示手段を、上記タッチセンサ又は上記近接センサが操作を検出した場合に発音指示信号を出力する手段とするとよい。
さらに、上記音量操作子が操作された場合に上記発音指示手段が出力する発音指示信号に係る音量、音高又は音色を設定する手段を設けるとよい。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
まず、この発明のミキサ装置の実施形態であるデジタルミキサについて説明する。図１にそのデジタルミキサの概略構成を示す。
このデジタルミキサは、入力する波形データに対して各種の信号処理を行って出力する波形データ処理装置であり、図１に示すように、ＣＰＵ１１，メモリ１２，外部機器Ｉ／Ｆ１３，ＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）１４，コンソール２０がシステムバス１９によって接続されている。
【０００８】
ＣＰＵ１１は、このデジタルミキサを統括制御する制御部であり、メモリ１２に記憶された所要の制御プログラムを実行することにより、外部機器Ｉ／Ｆ１３を介した通信の制御、ＤＳＰ１４における波形処理動作の制御、コンソール２０からの操作情報の取得やコンソール２０における表示及び操作子２２の動作制御等の制御動作を行う。
メモリ１２は、ＲＯＭ，ＲＡＭ，ハードディスク等によって構成され、ＣＰＵ１１が実行する制御プログラムや必要なデータ、あるいはユーザが作成した設定データ等を記憶したり、ＣＰＵ１１のワークメモリとして使用したりする記憶手段である。
【０００９】
外部機器Ｉ／Ｆ１３は、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１７やＭＩＤＩに対応した楽音発生装置である音源ユニット１８等の外部機器と通信を行うためのインタフェースであり、例えばＩＥＥＥ１３９４（Ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ  １３９４）規格やＲＳ２３２Ｃ（Ｒｅｃｏｍｍｅｎｄｅｄ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  ２３２  ｖｅｒｓｉｏｎ  Ｃ）規格に準拠したインタフェースを用いることができる。あるいは、ネットワークカード等を用いてＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）を介した通信を行うことができるようにしてもよい。
なお、ＰＣ１７は、このデジタルミキサにおける設定や動作の指示を行うための補助的なインタフェースとして使用するためのものである。音源ユニット１８は、ＭＩＤＩ規格のデータとして転送されてくるノートオンやノートオフ等の指示および音量，音高，音色等の設定に従って波形データを出力するユニットである。
【００１０】
ＤＳＰ１４は、コンソール２０の操作及びそれに応じたＣＰＵ１１からの指示によって指定される各種パラメータに従って、入力部１５から入力する音響信号である波形データに対してミキシング、イコライジング、エフェクト処理等の各種の信号処理を行って出力部１６に出力するユニットである。そして、多チャンネル（ｃｈ）の波形データを同時に処理可能である。
入力部１５からは例えば１１２ｃｈの波形データを入力可能であり、アナログ信号を入力する場合にはＡ／Ｄコンバータによってデジタル信号に変換するものとする。なお、ここから入力する波形データは、ハードディスク等の記憶装置から読み出したデータでもよい。結線の図示は省略しているが、音源ユニット１８が出力する波形データも、ここから入力する。
また、出力部１６からは例えば４８ｃｈの波形データを出力可能であり、アナログ信号を出力する場合にはデジタル信号をＤ／Ａコンバータによって変換して出力するものとする。
【００１１】
コンソール２０は、このデジタルミキサに対する操作を受け付けたり、各種メッセージ等を表示したりするためのユニットである。そして、液晶ディスプレイ等による表示器２１と操作子２２とを備えている。
操作子２２は、このデジタルミキサに対する種々の設定指示や操作指示を受け付けるためのものであり、フェーダ３０やロータリーエンコーダ２３を始め、種々のスイッチやダイヤル、ボタン等によって構成されている。
【００１２】
図３にこのコンソール２０に設けた操作子２２のうちこの発明に関連する部分の構成を模式的に示す。実際のデジタルミキサにおいてはここに示したもの以外にも種々の操作子を設けているが、その詳細についてはこの発明とは直接関係ないため、図示及び説明を省略する。
図３に示すように、コンソール２０には操作子として、割り当てられた入力ｃｈや出力ｃｈについての設定操作を行うための複数のｃｈスロット４０ａ〜４０ｎ（総称する場合は符号「４０」を用いる）と、種々のパラメータの設定操作を行うための共用設定操作子であるロータリーエンコーダ２３，カーソルキー２４，エンタキー２５と、後述のようにフェーダ３０の機能を切り換えるためのフェーダ切換キー２６とを設けている。
【００１３】
そして、各ｃｈスロット４０には、フェーダ３０，選択スイッチ４１，パンスイッチ４２，高音域，中音域，低音域のイコライザ設定スイッチ４３，４４，４５を備えている。
このうち選択スイッチ４１は、設定操作の対象とするｃｈを選択するための選択操作子である。選択スイッチ４１を押下すると、その選択スイッチ４１を含むｃｈスロット４０を設定操作の対象として選択したことになり、そのｃｈスロットに割り当てられているｃｈのパラメータと、そのｃｈスロットのフェーダ３０を発音指示操作子として機能させる場合の発音指示の内容の設定を行うことができる状態になる。また、発光ダイオード等によるランプを点灯させることにより、選択されているｃｈスロットを表示することができる。そして、上述の共用設定操作子を操作することにより、選択されたｃｈスロットに対応するｃｈのパラメータや発音指示の内容を設定することができる。設定時の画面表示や操作方法については、適宜公知の方式を採用すればよいので、説明を省略する。
【００１４】
パンスイッチ４２は、入力チャンネル毎にその左右のバランスを設定するパンニング調整を行うための音像定位制御操作子であり、ダイヤル式のスイッチを採用し、絶対位置に関係無く操作量と回転方向のみを検出するロータリーエンコーダを採用している。各イコライザ設定スイッチ４３，４４，４５は、それぞれ高音域，中音域，低音域の出力レベルを設定するためのスイッチであり、やはりロータリーエンコーダを採用している。
【００１５】
フェーダ３０は、通常は入力チャンネル毎にその音量を設定するためのスライドボリウム（可変抵抗器）による音量操作子であり、その操作部であるつまみ３５を操作して適当な位置に移動させることにより、対応するｃｈスロットに割り当てられたｃｈの音量の設定値を定めることができる。しかし、音源ユニット１８への発音指示信号の出力を指示するための発音指示操作子としても用いることができ、この点がこの発明の特徴である。そして、フェーダ切換キー２６の操作によってフェーダ３０をこの２つのうちどちらとして機能させるかを切り換えることができる。
【００１６】
このフェーダ３０の内部構成を図２に示す。
図２に示すように、フェーダ３０はスライドボリウム３１とタッチセンサ３４とを備えている。スライドボリウム３１は、つまみ３５の位置を検出するための可変抵抗３３を備えており、グランド電圧Ｇと基準電圧Ｈとの間でつまみ３５の位置に応じた位置で出力ＶＲを取り出し、これをＡ／Ｄ変換してその位置を示すデータとして出力する。また、ＣＰＵ１１からの制御信号によって制御されるドライブモータ３２を設け、これを駆動してつまみ３５を自動的に所要の位置に移動させることができるいわゆるムービングフェーダとしているが、これは必須ではない。
タッチセンサ３４は、つまみ３５に何らかの物体、例えば操作者の指が接触したことを検出するためのセンサであり、つまみ３５の移動がなくても、単に操作者が触れただけで、フェーダ３０が操作されたと検出することができる。このタッチセンサ３４は、手指など人体の誘導効果を利用した近接センサや、あるいは操作による振動や衝撃を検出する公知の適当なセンサを用いて構成することができる。
【００１７】
次に、上述したデジタルミキサにおける発音指示動作に関する処理について説明する
このデジタルミキサにおいて、ＣＰＵ１１は、所定のタイミング毎に、各操作子の操作の有無を検出し、コンソール２０からの操作指示を受け付けると共に、その内容を動作に反映させる処理を行っている。図４及び図５のフローチャートにこの処理の一部を示すが、この発明に関連する処理の内容を明確にするため、発音指示動作に関連する処理のみを示しており、それ以外の部分については図示及び説明を省略する。
【００１８】
ＣＰＵ１１は、上述のように、所定のタイミングで図４のフローチャートに示す処理を開始し、まずステップＳ１で操作イベントの有無及び各ｃｈの選択状態を検出する。以下の処理でイベントの有無や状態を基に何らかの判断を行う場合には、全てここで検出した内容に従って判断するものとする。なお、何らかの操作イベントがあった場合にその旨を示すフラグをメモリ１２のＲＡＭに記憶させておき、これをステップＳ１で参照すれば、操作イベントの有無の検出を行うことができる。このフラグの管理処理は特に図示しないが、操作イベントに対応する処理が終了した時点でクリアするものとする。
【００１９】
ステップＳ１の後はステップＳ２に進み、選択されているｃｈスロットの有無を判断する。なければステップＳ３に進む。そして、いずれかの選択スイッチのオン（押下）イベントがあった場合にはステップＳ４でそのオンイベントのあった選択スイッチ４１のランプを点灯させ、対応するｃｈスロットを選択状態に設定して図５のステップＳ１１に進む。オンイベントがなかった場合にはそのままステップＳ１１に進む。
また、ステップＳ２で選択されているｃｈスロットがあれば、ステップＳ５に進む。そして、ここでロータリーエンコーダ２３等の共用設定操作子の操作イベントがあれば、ステップＳ６でその操作内容に従って選択されているｃｈスロットについての設定処理を行って、図５のステップＳ１１に進む。
【００２０】
ところで、前述のように、この設定処理には、選択されているｃｈスロットに割り当てられているｃｈのパラメータの設定と、そのｃｈスロットのフェーダ３０を発音指示操作子として機能させる場合の発音指示の内容の設定とがある。操作者は、フェーダ３０が音量操作子として機能しているか発音指示操作子として機能しているかに関わらず、これらのパラメータや項目を任意に選択して設定することができる。ここで、前者のパラメータは例えばデエンファシス，ノイズゲート，コンプレッサ，ディレイ，オン，センドレベル調整，ミュート等の公知のものであるが、後者は、フェーダ３０が操作された場合に出力する発音指示信号に係るタッチ、音量、音高又は音色等である。
【００２１】
もちろん、これらのうち複数のパラメータを選択的に設定することができるようにしてもよい。これらの設定内容は、必要に応じて読み出すことができるようにメモリ１２の特定の領域に記憶しておく。また、音高については、音階で指定するようにしても周波数で指定するようにしてもよい。音色についても、予め記憶してある音色データの番号で指定するようにしてもよいし、音響効果の組み合わせで指定するようにしてもよい。なお、「タッチ」とは、音量に応じて出力波形データの振幅だけでなくフィルタや音色も変える場合の設定の呼び名である。ＭＩＤＩ規格においては、「タッチ」と「音量」を合わせて鍵盤楽器の押鍵速度に相当する「ベロシティ」として設定し、ベロシティに応じて出力波形データの振幅のみを変えるかフィルタや音色も変えるかは、音源ユニット１８側の設定によって決めるようにしている。
【００２２】
一方、ステップＳ５で操作イベントがなかった場合には、ステップＳ７に進む。そして、いずれかの選択スイッチのオンイベントがあった場合にはステップＳ８で選択されていたｃｈスロットの選択スイッチ４１のランプを消灯し、対応するｃｈスロットを非選択状態に設定する。そしてステップＳ９でそのオンイベントが選択されていなかったｃｈスロットについてのものであれば、ステップＳ４そのオンイベントのあった選択スイッチと対応するｃｈスロットを選択状態に設定して図５のステップＳ１１に進む。
すなわち、選択されているｃｈスロットの選択スイッチ４１が再度押下された場合にはそのｃｈスロットを非選択状態とし、それ以外のｃｈスロットの選択スイッチ４１が押下された場合には選択状態のｃｈスロットをそのｃｈスロットに切り換える。
ステップＳ７又はＳ９の判断がＮＯであれば、そのまま図５のステップＳ１１に進む。
【００２３】
図５のステップＳ１１乃至Ｓ１４の処理では、フェーダ切換キー２６のオンイベントがあった場合に、フェーダ３０を音量操作子として機能させる通常モードとフェーダ３０を発音指示操作子として機能させるフェーダプレイモードとをトグル方式で切り換える。この処理においては、ＣＰＵ１１が切換手段として機能する。
【００２４】
次に、ステップＳ１５に進み、フェーダプレイモードであればステップＳ１６に進む。そして、フェーダ３０に備えたタッチセンサ３４がつまみ３５への接触、すなわちフェーダ３０の操作を検出したことを示すフェーダタッチオンイベントがあった場合には、ステップＳ１７に進む。そして、そのイベントがあったフェーダ３０についての発音指示信号に係るタッチ、音量、音高又は音色等の設定を読み出し、発音指示信号として、その設定に基づいたＭＩＤＩノートオンイベントデータを作成して音源ユニット１８に出力して処理を終了する。この処理においてはＣＰＵ１１が発音指示手段として機能する。
なお、ＭＩＤＩ規格では、音色はプログラムチェンジイベントによって指定するので、音色の変更が必要になった場合には、ノートオンイベントデータの他にこのイベントのデータも出力するものとする。また、フェーダプレイモードにおいては、フェーダ３０のつまみ３５が移動された場合でも、対応するｃｈについての音量の設定は変更しない。
【００２５】
また、ステップＳ１６でフェーダタッチオンイベントがなければステップＳ１８に進む。そして、タッチセンサ３４がつまみ３５への接触の終了すなわちフェーダ３０の操作終了を検出したことを示すフェーダタッチオフイベントがあった場合には、ステップＳ１９に進む。そして、そのイベントがあったフェーダ３０についての発音指示信号に係るタッチ、音量、音高又は音色等の設定を読み出し、発音停止指示信号として、そのフェーダ３０の操作に応じて出力したＭＩＤＩノートオンイベントデータに対応するＭＩＤＩノートオフイベントデータを作成して音源ユニット１８に出力して処理を終了する。この処理においてはＣＰＵ１１が発音停止指示手段として機能する。
【００２６】
ステップＳ１８でフェーダタッチオフイベントがなかった場合には、そのまま処理を終了する。また、ステップ１５でフェーダプレイモードでなかった場合にはステップＳ２０に進み、フェーダ３０を音量操作子として機能させる従来の場合と同様に、フェーダ３０の操作に応じて対応するｃｈの音量設定を変更する処理を行って処理を終了する。ドライブモータ３２を駆動してつまみ３５を移動させる処理もここに含むものとする。
【００２７】
なお、ステップＳ１７で出力されたＭＩＤＩノートオンイベントデータを受信した音源ユニット１８は、発音動作を開始し、そのデータにおいて指定されたタッチ、音量、音高又は音色等に従って波形メモリから必要なデータを読み出し、振幅や周波数の変更や各種音響効果の付与等の必要な処理を施して、波形データとして出力する。そして、この波形データをＤＳＰ１４の入力部１５から入力し、ＤＳＰ１４によるミキシング処理に供することができる。
なお、ステップＳ１９で出力されたＭＩＤＩノートオフイベントデータは、発音停止を指示するデータではあるが、これは例えば電子ピアノで言えば離鍵を示すデータに相当する。従って、音源ユニット１８はこれを受信した場合でも直ちに発音動作を停止するとは限らず、残響が設定されている場合には引き続きその残響に係る波形データの出力を行うものである。
【００２８】
以上のような処理を行うことにより、音量操作子であるフェーダ３０によって音源ユニットに対する発音指示を行うことができる。従って、デジタルミキサの本体だけで発音指示を行うことができ、発音指示のための新たな操作子を設ける必要もない。また、発音指示の際にフェーダ３０を大きく動かす必要がないので、操作も容易である。すなわち、このようなデジタルミキサによれば、コストとスペースの増加を抑えながら、音源ユニットに対する発音指示の操作を容易に行うことができるようにすることができる。
タッチセンサによって音量操作子の操作を検出するようにすれば、実際に操作子を動かさなくても触れるだけで発音を指示することができ、操作性がよくなる。近年のデジタルミキサに備えるフェーダにはタッチセンサを有するものが多いので、このような場合にはタッチセンサを用いることにしてもコストアップにはならない。
また、音量操作子が操作された場合に出力する発音指示信号に係る音量、音高又は音色を設定することができるようにすれば、音源ユニットに出力させる音を指定でき、さらに利便性が向上する。
【００２９】
〔変形例〕
なお、以上説明した実施形態はこの発明を適用したデジタルミキサの一例に過ぎず、種々の変形が考えられる。
例えば、以上説明した実施形態ではタッチセンサ３４によってフェーダ３０の操作を検出するものとしたが、つまみ３５の移動の有無によってフェーダ３０の操作を検出するようにしてもよい、このような構成とすれば、タッチセンサは必須ではない。この場合には、発音停止指示信号は、操作から所定時間後に送信するようにするか、つまみ３５の移動量に応じた時間後に送信するようにすることが考えられる。
また、タッチセンサ３４に代えて、つまみ３５に操作者の指等の何らかの物体が近接（接触も含む）したことを検出する近接センサを用いてもよい。つまみ３５と物体との距離を計測可能な近接センサを用いて時系列的にその距離を計測すれば、例えば操作者の指がつまみ３５に近づく速さや遠ざかる速さを検出し、鍵盤の押鍵速度や離鍵速度に相当する情報を取得することができる。そして、これらの情報を発音指示信号や発音停止指示信号の内容に、例えばＭＩＤＩ規格の場合にはベロシティの設定として、反映させることもできる。このような近接センサとしては、例えばつまみ３５の近傍の静電容量の変化を検出するセンサを用いることができる。
【００３０】
また、以上説明した実施形態では、フェーダ３０を音量操作子として機能させるか発音指示操作子として機能させるかを、フェーダ切換キー２６を押下する毎に全てのｃｈスロットのフェーダについて一括してトグル方式で切り換える例について説明したが、一部のｃｈスロットのフェーダについてのみ切り換えるようにしてもよい。また、一群のｃｈスロット毎に切り換えスイッチを設けるようにしてもよい。あるいは、スイッチ操作に従って機能の切り換えを行うか否かを、共用設定操作子等によってｃｈスロット毎に設定できるようにしてもよい。
さらに、フェーダ切換キー２６を設けず、フェーダ３０を音量操作子として機能させるか発音指示操作子として機能させるかを、ｃｈスロット毎に設定できるようにしてもよい。このような設定は、発音指示の内容の設定と同様な操作で、設定項目の１つとして行うことができるようにするとよい。
【００３１】
さらにまた、以上説明した実施形態ではフェーダ３０が操作された場合に出力する発音指示信号に係るタッチ、音量、音高又は音色等をｃｈスロット毎に設定する例について説明したが、音高については、ｃｈスロット毎に予め所定の値を割り当てておき、この値を用いるようにしてもよい。フェーダ３０を含むｃｈスロットは通常左右に多数並べて設けるので、例えば左から右に行くにつれて徐々に高くなるように各ｃｈスロットに音高を割り当てておけば、多数のフェーダ３０を用いて鍵盤楽器に近い操作感覚でメロディーを演奏できるようになる。
【００３２】
あるいは、フェーダ３０のつまみ３５の位置に応じて音高を設定するようにしてもよい。このようにすれば、音高の設定値を視覚的に把握できるようになる。この場合には、音高の調整はつまみ３５を移動させて行うことになるが、選択スイッチ４１と共用設定操作子を用いるよりも変更操作を容易に行うことができる。
また、このようにした場合、フェーダ３０としてムービングフェーダを用いていれば、フェーダ３０の機能が音量操作子から発音指示操作子に切り換えられた場合に、そのｃｈスロットに設定されている音高に対応する位置に自動的に移動させるようにするとよい。逆に発音指示操作子から音量操作子に切り換えられた場合には、そのｃｈスロットに割り当てられたｃｈについて設定されている音量に対応する位置に自動的に移動させるようにするとよい。
【００３３】
また、ノートオン信号の送出後、つまみ３５に触れたままこれを動かした場合に、そのノートオン信号に従って発音している楽音の音高を変化させるようにしてもよい。このような機能は、例えばつまみ３５の移動に応じてＭＩＤＩ規格のピッチチェンジデータを音源ユニット１８に対して出力することにより、実現できる。
音高に代えて、音量や音色をつまみ３５の位置によって調整できるようにしてもよい。この場合、発音中の変更については、ＭＩＤＩ規格の各種コントロールチェンジ等のリアルタイムメッセージをつまみ３５の移動に応じて音源ユニット１８に対して出力することにより、実現できる。
【００３４】
さらにまた、フェーダ３０としてムービングフェーダを用いる場合には、フェーダ３０の機能が発音指示操作子に切り換えられた場合に、そのつまみ３５を所定の基準位置に移動させ、その位置を基準としたつまみ３５の変位量に応じて、発音指示信号に係る音高，音量，音色等のパラメータを設定するようにしてもよい。ただし、一度に設定できるパラメータは１種類のみである。この場合、操作者がつまみ３５から手を離した場合につまみ３５を自動的に基準位置に移動させるようにするとよい。
【００３５】
さらにまた、以上の説明では、発音指示信号を始めとする演奏情報のフォーマットとしてＭＩＤＩ規格のものを用いるものとしたが、音源ユニット１８が対応していれば、別のフォーマットのものを用いてもよい。また、音源ユニット１８については、デジタルミキサの外部に設ける例について説明したが、内部に設けるようにしてもよい。さらに、音源ユニット１８は独立した筐体を備えるユニットである必要はなく、波形データを出力可能であれば単体の音源チップ等を用いてもよい。
また、音量操作子としては、スライドボリウムの他、スライド式エンコーダを使用してもよい。スライド式に限らず、回転型ボリウム、ロータリーエンコーダ等のつまみにタッチセンシング機能を持たせるようにしても、もちろん本発明を適用可能である。
また、ここではこの発明をデジタルミキサに適用した例について説明したが、これ以外にも、音量操作子を備えた種々の波形データ処理装置に適用可能である。アナログミキサに適用することも、もちろん可能である。
【００３６】
【発明の効果】
以上説明してきたように、この発明のデジタルミキサによれば、コストとスペースの増加を抑えながら、音源ユニットに対する発音指示の操作を容易に行うことができるようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明のミキサ装置の実施形態であるデジタルミキサの概略構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示したフェーダ３０の構成をより詳細に示すブロック図である。
【図３】図１に示したコンソール２０に設けた操作子２２のうちこの発明に関連する部分の構成を模式的に示す図である。
【図４】図１に示したデジタルミキサにおける、コンソール２０からの操作指示を受け付けてその内容を動作に反映させる処理のうち、発音指示動作に関連する処理を示すフローチャートである。
【図５】図４の続きの処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１１…ＣＰＵ、１２…メモリ、１３…外部機器Ｉ／Ｆ、１４…ＤＳＰ、１５…入力部、１６…出力部、１７…ＰＣ、１８…音源ユニット、１９…システムバス、２０…コンソール、２１…表示器、２２…操作子、２３…ロータリーエンコーダ、２４…カーソルキー、２５…エンタキー、２６…フェーダ切換キー、３０…フェーダ、３１…スライドボリウム、３２…ドライブモータ、３３…可変抵抗、３４…タッチセンサ、３５…つまみ、４０…ｃｈスロット、４１…選択スイッチ、４２…パンスイッチ、４３，４４，４５…イコライザ設定スイッチ
【図１】
2004287342.tif 000003
【図２】
2004287342.tif 000004
【図３】
2004287342.tif 000005
【図４】
2004287342.tif 000006
【図５】
2004287342.tif 000007