(57)【要約】【課題】分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能な遊技情報分析装置を提供する。【解決手段】記憶装置には遊技機識別情報に対応させて、遊技状態情報と図柄変動回数情報とを含む遊技情報が記憶されている。管理装置は所定の入力に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を遊技機識別情報毎に求める。また、遊技情報には、遊技機識別情報に対応させた特賞状態情報が含まれており、特定する分析期間は、特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第１所定回数になってから第２所定回数になるまで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後の図柄変動回数が第３所定回数になってから第４所定回数になるまで、に設定可能である。【選択図】        図９
2004195119.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
管理装置と記憶装置とを備え、
記憶装置には、遊技機識別情報に対応させて、遊技状態を示す遊技状態情報と、遊技機の図柄の変動回数を示す図柄変動回数情報とを含む遊技情報が記憶されており、
管理装置は、所定の入力が行われると、入力に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を遊技機識別情報毎に求める、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技情報分析装置であって、
遊技情報には、遊技機識別情報に対応させた特賞状態を示す特賞状態情報が含まれており、
特定する分析期間は、特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第１所定回数になってから第２所定回数になるまで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後の図柄変動回数が第３所定回数になってから第４所定回数になるまで、または特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第５所定回数になってから予め設定された分析終了時期まで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後の図柄変動回数が第６所定回数になってから予め設定された分析終了時期まで、に設定可能である、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技情報分析装置であって、
遊技情報には、更に遊技機識別情報に対応させた日時に関する情報が含まれており、
特定する分析期間は、更に、特賞状態が終了した時点からの経過時間が第１所定時間になってから第２所定時間になるまで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後からの経過時間が第３所定時間になってから第４所定時間になるまで、または特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第７所定回数になってからの経過時間が第５所定時間になってから第６所定時間になるまで、または特賞状態が終了した時点からの経過時間が第７所定時間になってから予め設定された分析終了時期まで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後からの経過時間が第８所定時間になってから予め設定された分析終了時期まで、に設定可能である、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技情報分析装置であって、
管理装置は、遊技場の係員から所定の操作が行われると、分析期間を特定するための入力画面を表示し、表示した入力画面から入力が行われると、入力に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて遊技機識別情報毎に求めた分析結果を出力する、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技情報分析装置であって、更に端末装置を備え、
端末装置は、遊技場の係員または顧客から所定の操作が行われると、入力画面要求信号を管理装置に送信し、管理装置から入力画面情報を受信して入力画面を表示し、表示した入力画面にて所定の入力が行われると、分析期間を特定する情報を含む入力信号を管理装置に送信し、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて遊技機識別情報毎に求めた分析結果を含む出力情報を管理装置から受信して出力し、
管理装置は、端末装置から入力画面要求信号を受信すると、当該端末装置に入力画面情報を送信し、端末装置から入力信号を受信すると、入力信号に含まれている分析期間を特定する情報に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態に基づいて求めた分析結果を遊技機識別情報毎に求め、求めた分析結果を含む出力情報を当該端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【請求項６】
請求項４または５に記載の遊技情報分析装置であって、
出力される分析結果には、予め設定された所定値に基づいて判定された報知情報が含まれている、
ことを特徴とする遊技情報分析装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技情報を分析する遊技情報分析装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場では、アウト数（投入遊技媒体数等）、セーフ数（払出し遊技媒体数等）、図柄変動回数、特賞回数等の遊技情報を、特賞状態の場合や特賞状態でない場合等に区分して集計して種々の分析に用いている。
また、従来の遊技場のデータ集計システムとして、各遊技機の設定値（特賞の確率を変更する値）毎に区分して集計するデータ集計システムが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−３１５８６２号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来の、遊技場のデータ集計システムでは、各遊技機の特賞確率等を設定値毎に求めることはできるが、当該設定値における任意の特定期間での特賞確率等を求めることができない。
特定期間内における特賞確率等の遊技情報を分析することは、各遊技機の特性を詳細に把握するために重要な場合がある。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能な遊技情報分析装置を提供することを課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項１に記載の遊技情報分析装置では、記憶装置には、遊技機識別情報に対応させて、遊技状態を示す遊技状態情報と、遊技機の図柄の変動回数を示す図柄変動回数情報とを含む遊技情報が記憶されている。管理装置は、所定の入力が行われると、分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を遊技機識別情報毎に求める。
例えば、遊技機識別情報毎に、特賞が終了した時点から図柄変動回数がｎ回変動するまで等、分析期間を特定して遊技機識別情報毎に「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」を求めたり、遊技機が起動してから現在まで等（遊技場の開店から現在まで等）、分析期間を特定して遊技機識別情報毎に「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」を求めることができる。
このように、分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能となる。
【０００６】
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項２に記載の遊技情報分析装置では、遊技情報には、遊技機識別情報に対応させた、特賞状態を示す特賞状態情報が含まれている。そして、特定する分析期間は、特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第１所定回数になってから第２所定回数になるまで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後の図柄変動回数が第３所定回数になってから第４所定回数になるまで、または特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第５所定回数になってから予め設定された分析終了時期まで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後の図柄変動回数が第６所定回数になってから予め設定された分析終了時期まで、に設定することが可能である。
例えば、遊技情報を毎日収集すれば、その日の中の最も古いデータを遊技機の起動時点とみなすことができる。その時点から図柄変動回数がｎ回変動するまで等、分析期間を特定して遊技機識別情報毎に「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」を求めることができる。
このように、特賞状態及び図柄変動回数を用いて分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能となる。
【０００７】
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項３に記載の遊技情報分析装置では、遊技情報には、更に遊技機識別情報に対応させた日時に関する情報が含まれている。更に、特定する分析期間は、特賞状態が終了した時点からの経過時間が第１所定時間になってから第２所定時間になるまで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後からの経過時間が第３所定時間になってから第４所定時間になるまで、または特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第７所定回数になってからの経過時間が第５所定時間になってから第６所定時間になるまで、または特賞状態が終了した時点からの経過時間が第７所定時間になってから予め設定された分析終了時期まで、または遊技機識別情報に対応する遊技機が起動した後からの経過時間が第８所定時間になってから予め設定された分析終了時期まで、に設定することが可能である。これにより、日時に関する情報を用いて分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能となる。
【０００８】
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項４に記載の遊技情報分析装置では、管理装置は、分析期間を特定するための入力画面を表示し、表示した入力画面から入力が行われると、入力に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて遊技機識別情報毎に求めた分析結果を出力する。
これにより、遊技場の係員は、入力画面から所望する分析期間を容易に入力することができるとともに、管理装置が求めた分析結果（例えば、遊技機識別情報毎に求めた「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」）を容易に確認することができる。
これにより、遊技場の係員は、任意に特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めさせ、求めさせた分析結果を容易に確認することが可能となる。
【０００９】
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項５に記載の遊技情報分析装置では、係員が管理装置から入力して管理装置で分析結果を確認することができる第４発明に対して、係員または顧客が端末装置（遊技場内の端末または顧客の携帯端末等）から入力して当該端末装置で分析結果を確認することができる。
これにより、遊技場の係員または顧客は端末装置を用いて、任意に特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めさせ、求めさせた分析結果を容易に確認することが可能となる。
【００１０】
また、本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技情報分析装置である。
請求項６に記載の遊技情報分析装置では、出力される分析結果には、予め設定された所定値に基づいて判定された報知情報が含まれている。
例えば、特定した分析期間内において、遊技機識別情報毎に求めた「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」が、予め設定した所定値以上である場合に、当該遊技機が異常である可能性を知らせる報知情報（画面、音声等）を分析結果に含ませ、管理装置あるいは端末装置から出力する際に、分析結果とともに報知情報も出力する。
これにより、分析結果から判定された異常の可能性が高い遊技機を迅速に判断することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を図面を用いて説明する。図１は、本発明の遊技情報分析装置を適用した遊技場内機器の概略接続図の一実施の形態を示している。
●［全体構成（図１）］
遊技場においては、管理装置１０、島管理ユニット２０、遊技機管理ユニット２２、端末装置３０（遊技場からの各種のサービス情報等を提供する端末装置であり、以下「情報端末装置３０」と記載する）、端末装置４０（遊技機５０毎に設けられた端末装置であり、以下「台端末装置４０」と記載する）、遊技機５０、計数機６０等が設けられている。また、計数機６０は遊技場内の所定場所（島端や窓口カウンタ近傍等）に設けられ、情報端末装置３０は遊技場内の所定場所（島端や休憩所等）に設けられている。
【００１２】
遊技機５０は、遊技機管理ユニット２２と、通信回線で接続されている。また、遊技機識別情報５０ａ（以下、遊技機識別情報を遊技機ＩＤと記載する）が表示されている。
遊技機管理ユニット２２は、接続された遊技機５０の遊技状態を通信回線８２を介して検出し、検出した遊技状態を島管理ユニット２０及び通信回線８３、８５を介して管理装置１０に送信する。遊技機管理ユニット２２は、例えば所定時間毎（１分毎等）に、遊技状態として、セーフ数（遊技媒体の払出数等）、アウト数（遊技媒体の投入数等）、図柄変動状態（入賞して図柄が変動した状態）、特賞状態（入賞して特賞を引き当てた状態）等を、島管理ユニット２０を介して管理装置１０に送信する。なお、遊技媒体とは、遊技機で遊技を行う際に使用するパチンコ玉、メダル等を指し、遊技機とは、パチンコ機、パチスロ機、スロットマシン等を指す。
計数機６０は、投入された遊技媒体の数を計数し、例えば、計数結果をバーコード等で記録したレシートをレシート発行口６３から出力する。なお、計数機６０は、通信回線８５を介して管理装置１０と通信可能に接続するようにしてもよい。
【００１３】
台端末装置４０は、プリペイドカード等受付口４１と、出力装置４４と、会員カード受付口４２とを備えている。なお、出力装置４４には、例えば、画像を表示するモニタと、音声を出力するスピーカと、顧客が所望する画像を指示等するためのボタン等（入力手段）が設けられている。また、台端末装置４０は、通信回線８４、８５及び島管理ユニット２０を介して管理装置１０に接続されているとともに、通信回線８１、８３、８５及び遊技機管理ユニット２２及び島管理ユニット２０を介して管理装置１０に接続されている。
例えば、台端末装置４０は、通信回線８１側の経路にて管理装置１０と通信する場合、プリペイドカード等受付口４１にて受付けたプリペイドカードから引き落とした金額に関する信号を通信回線８１を介して遊技機管理ユニット２２に出力する。また、例えば、台端末装置４０は、通信回線８４側の経路にて管理装置１０と通信する場合、出力装置４４の入力手段に入力された情報を管理装置１０に送信し、入力に応じた画像情報等を管理装置１０から受信して出力装置４４に出力する。
【００１４】
情報端末装置３０は、会員カード受付口３２と、出力装置３４とを備えている。なお、出力装置３４には、例えば、画像を表示するモニタと、音声を出力するスピーカ等が設けられている。また、情報端末装置３０には、顧客が所望する画像を指示等するためのボタン等（入力手段）が設けられていたり、タッチパネル形式の画面等にて入力手段が構成されている。情報端末装置３０は、会員カード受付口３２にて会員カード９０から会員識別情報（以下、会員識別情報を会員ＩＤと記載する）を読み取り、入力手段から入力された入力情報を管理装置１０に送信する。そして、情報端末装置３０は、管理装置１０から所定の情報を受信して、受信した情報を出力装置３４に出力する。
管理装置１０は、記憶装置とアクセス可能に接続されており、通信回線８５を介して種々の機器と通信可能である。なお、記憶装置は、管理装置１０からアクセス可能であれば、どこに配置されていてもよい。図１は、管理装置１０が記憶装置を内部に備えている例を示している。
【００１５】
◆［第１の実施の形態（図２〜図５）］
第１の実施の形態における構成要素は、管理装置１０と記憶装置である。記憶装置には、遊技機ＩＤに対応させて、当該遊技機ＩＤに対応する遊技機の遊技状態情報（アウト数、セーフ数、特賞状態等）と図柄変動回数情報とを含む遊技情報が記憶されている。そして、管理装置１０は、所定の入力が行われると、入力に基づいて分析期間を特定し、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果（特賞確率等）を遊技機識別情報毎に求める。
なお、本実施の形態では、従来では分析結果に用いられることがなかった図柄変動回数を用いた分析を行っている。これにより、従来では分析できなかった特賞確率等の分析も可能である。
【００１６】
●［記憶装置に記憶されている遊技情報（図２）］
次に、図２を用いて遊技情報１２の例を示し、各項目について説明する。
図２に示す遊技情報１２は、例えば日毎に作成され、かつ遊技機ＩＤ毎に作成されて記憶されている。遊技情報１２のレコード順は、例えば最上段のレコードがその日の最も古いレコードを示しており、各レコードは時刻に関して昇順に記憶されている。なお、レコードとは、遊技情報１２における任意の横の１行を指す。図２に示す遊技情報１２の例では、１分毎のレコードが記憶されており、２００２年１２月１日における遊技機ＩＤ「１５２」の遊技情報を示している。
「遊技機ＩＤ」には、遊技機を特定するための識別情報が記憶されている。
「アウト数」には、遊技機ＩＤに対応する遊技機に投入された遊技媒体数が記憶されている。この場合、１分間に投入された遊技媒体の数が記憶されている。「セーフ数」には、遊技機ＩＤに対応する遊技機から払出された遊技媒体数が記憶されている。この場合、１分間に払出された遊技媒体の数が記憶されている。
「図柄変動回数」には、遊技機ＩＤに対応する遊技機に表示されている図柄が、入賞口への入賞等により変動（回転等）した回数が記憶されている。
「特賞状態」には、遊技機ＩＤに対応する遊技機にて図柄が変動した後に特賞（大当り等）を引き当てた状態であるか否かが記憶されている。例えば「０」から「１」になった時点は特賞を引き当てて特賞状態に突入したことを示しており、「１」が継続している期間は特賞状態が維持されていることを示しており、「１」から「０」になった時点は特賞状態が終了したことを示している。
なお、管理装置１０は、これらの「遊技機ＩＤ」、「アウト数」、「セーフ数」、「図柄変動回数」、「特賞状態」を島管理ユニット２０から受信した情報に基づいて自動的に記憶していく。
【００１７】
●［分析期間の特定方法及び算出方法（図３、図４）］
次に、図３（Ａ）及び（Ｂ）を用いて、管理装置１０が遊技場の係員等からの入力によって、分析期間を特定する方法の例を説明する。
まず、図３（Ａ）を用いて、特定する分析期間を「特賞状態が終了した時点からの図柄変動回数が第１所定回数になってから第２所定回数になるまで」とする場合の例を説明する。
管理装置１０は、係員等の操作によって、分析期間設定画面１３を表示する。当該画面に入力を行うことで、係員等は所望する分析期間を特定することが可能である。
【００１８】
図３（Ａ）の１３ａに示す部分にて、係員等は分析対象とする遊技機を特定することが可能である。適切に遊技機ＩＤを割り付けることにより、遊技機の機種毎の分析、遊技場内の島毎の分析等が可能になる。この例では遊技機ＩＤ「００１」〜遊技機ＩＤ「１９９」の遊技機が分析対象として指定されている。
図３（Ａ）の１３ｂ及び１３ｃに示す部分にて、係員等は分析期間の開始時期をどのような時期にするか、を特定することが可能である。この例では１３ｂ部分はドロップダウンメニュー形式で構成されており、「特賞終了」、「特賞開始」、「起動」から選択することが可能である。なお、「選択」も「入力」の概念に含まれる。
また、「特賞終了」時点とは遊技情報１２の特賞状態が「１」から「０」になった時点を示し、「特賞開始」時点とは遊技情報１２の特賞状態が「０」から「１」になった時点を示し、「起動」時点とは遊技機の電源が投入された時点であり、この例では日毎の遊技情報１２のレコードの記憶が開始された時点を示している。
また、１３ｃ部分は数字を入力するように構成されている。図３（Ａ）の１３ｂ及び１３ｃの例では、「特賞終了時点から１０回図柄変動後」を分析期間の開始時期に指定している。
【００１９】
図３（Ａ）の１３ｄ〜１３ｇに示す部分にて、係員等は分析期間の終了時期をどのような時期にするか、を特定することが可能である。この例では１３ｆ部分はドロップダウンメニュー形式で構成されており、「特賞終了」、「特賞開始」、「起動」から選択することが可能である。
係員等は、図３（Ａ）の１３ｄ部分のチェック欄にて、分析終了時期の指定を「分析開始時点から終了時期を特定」するか、または「自由な特定方法にて終了時期を特定」するかを選択できる。図３（Ａ）の例では前者を選択しており、図３（Ａ）の１３ｄ及び１３ｅ部分への入力にて、「分析開始」時点（この場合、特賞終了時点）から「２０回」図柄変動後に分析期間の終了時期を指定している。
係員等は、以上の入力を行い、分析の開始を所望する場合は図３（Ａ）の１３ｈ部分にて「ＯＫ」を選択する。
【００２０】
次に、図４を用いて、特定した分析期間内における分析結果の算出方法の例について説明する。本実施の形態を含む全ての実施の形態の説明では、算出する分析結果の例として、「特定期間内における特賞回数（特定期間内特賞回数）」／「特定期間内における図柄変動回数（特定期間内図柄変動回数）」にて算出した特賞確率を示している。
図４は、横軸を時間軸として、ある遊技機の「特賞状態」及び「図柄変動状態」を示している。図４では、「特賞状態」にて特賞中であるか否かを示しており、「図柄変動状態」にて図柄変動の発生の有無を示している。「特賞状態」の立上がりエッジ部分は特賞状態への突入を示しており、「特賞状態」の立下りエッジ部分は特賞状態の終了を示している。また、１対の立上がりエッジから立下りエッジまでの期間が特賞状態が継続中であることを示している。また、「図柄変動状態」に記されている矢印は、矢印１個に対して１回の図柄変動が発生したことを示している。
また、図４に示す例において、期間ｔ［１］は、当該遊技機が「起動」してから最初の１分間の期間であることを示しており、期間ｔ［２］は、期間ｔ［１］の次の１分間の期間を示している。以下、期間ｔ［３］〜期間ｔ［１８］は、各々１分間の期間を示している。
【００２１】
例えば図４における期間ｔ［１］は、図２に示す遊技情報１２における１２ａ部分の状態を示している。期間ｔ［１］の開始時点が当該遊技機の起動の時点であり、期間ｔ［１］の期間内に特賞は発生せず（遊技情報１２の１２ａ部分の「特賞状態」は「０」）、図柄変動回数は５回（遊技情報１２の１２ａ部分の「図柄変動回数」は「５」）であることを示している。
同様に、図４において、期間ｔ［２］では「特賞状態：０」、「図柄変動回数：４」であり、期間ｔ［３］では「特賞状態：１」、「図柄変動回数：２」であることを示している。
【００２２】
例えば、図３（Ａ）に示すように、分析期間の開始時期を「特賞終了時点から１０回図柄変動後」に設定し、分析期間の終了時期を「分析開始時点から２０回図柄変動後」に設定した場合、図４において分析期間の開始時期は「ａ１」、「ｂ１」及び「ｃ１」である。また、分析期間の開始時期「ａ１」に対応する分析期間の終了時期は「ａ２」であり、同様に「ｂ１」には「ｂ２」が対応しており、「ｃ１」には図示しないが「ｃ２」が対応する。
この場合、分析期間ａ１〜ａ２には、図４に示す期間ｔ［７］〜期間ｔ［１３］が対応している。
【００２３】
管理装置１０は、図２に示す遊技情報１２に記憶されているデータに基づいて、まず分析期間の開始時期（この場合、「特賞終了時点から１０回図柄変動後」）を判定する。管理装置１０は、遊技情報１２の「特賞状態」を検索し、「特賞状態」が「１」から「０」に変化する部分（特賞終了時点）を探す。遊技情報１２においては１２ｄ部分が相当する。次に管理装置１０は、遊技情報１２の１２ｄ部分の１つ前の１２ｃ部分から「図柄変動回数」を１２ｃの次に続くデータから順に累積加算して、累積値が最初に「１０」以上となる部分を探す。この場合、１２ｅ部分（２＋４＋５＝１１（≧１０））が最初に「１０」以上となる部分であると判定する。管理装置１０は、この１２ｅ部分のデータが分析期間の開始時期であると判定する。
【００２４】
次に、管理装置１０は遊技情報１２の１２ｅ部分を分析期間の開始時期とした場合における分析期間の終了時期（この場合、「分析開始時点から２０回図柄変動後」）を検索する。例えば、分析開始時点が遊技情報１２の１２ｅ部分であるので、１２ｅの次に続くデータにおける「図柄変動回数」を順に累積加算して、累積値が最初に「２０」以上となる部分を探す。この場合、１２ｆ部分（５＋４＋４＋６＝１９）は該当せず、１２ｇ部分（５＋４＋４＋６＋５＝２４（≧２０））が最初に「２０」以上となる部分であると判定する。管理装置１０は、この１２ｇ部分のデータが分析期間の終了時期であると判定する。
【００２５】
次に管理装置１０は、分析期間の開始時期（この場合、遊技情報１２の１２ｅ部分）から分析期間の終了時期（この場合、遊技情報１２の１２ｇ部分）における図柄変動回数の累積値と、特賞状態の発生した回数の累積値を求める。この場合、図柄変動回数の累積値（分析期間内図柄変動回数）は５＋５＋４＋４＋６＋５＝２９、特賞状態の発生した回数の累積値（分析期間内特賞回数）は１であると求める。そして、管理装置１０は、例えば特賞確率を（分析期間内特賞回数）／（分析期間内図柄変動回数）から算出する。この場合、管理装置１０は、１／２９＝０．０３４５（約３．５％）が特賞確率であると算出する。
【００２６】
また、例えば、特賞終了後に１０００回前後図柄が変動した場合の特賞確率を求めたい場合、分析期間設定画面１３にて分析期間の開始時期を「特賞終了時点から８００回図柄変動後」に設定し、分析期間の終了時期を「特賞終了時点から１２００回図柄変動後」に設定すればよい。
なお、８００及び１２００等の数字は任意の数字を設定することが可能である。
【００２７】
また、図３（Ｂ）は、分析期間の開始時期を「起動時点から０回図柄変動後（起動時点に相当）」に設定し、分析期間の終了時期を「起動時点から２０回図柄変動後」に設定した例を示している。この場合、起動時点のレコードは、遊技情報１２の最上段のレコードを指す。従って、「起動時点から０回図柄変動後」〜「起動時点から２０回図柄変動後」は、遊技情報１２の１２ａ部分から１２ｆ部分が分析期間となる。
その他は上記の説明と同様であるので説明を省略する。
【００２８】
●［分析結果の出力（図５）］
次に、管理装置１０は、特賞確率を各遊技機毎に算出した分析結果を出力する。例えば、図５（Ａ）の例に示すように、遊技機ＩＤ毎の特賞確率を一覧表にして出力する。この場合、特賞確率が所定値以上（例えば２０％以上）である部分を識別可能に出力することが好ましい。この例では、予め管理装置１０に所定値が設定されており、管理装置１０は、当該所定値に基づいて判定した報知情報を識別可能に表示することで出力している。この例では報知情報を表示画面にて識別可能に表示したが、報知情報を音声等で出力する（「遊技機ＩＤ１５３の特賞確率が２０％を超えました」等）ようにしてもよい。
係員等は当該一覧表を確認し、他の遊技機と比較して特賞確率が異常に高い遊技機を容易に特定することができる。例えば、図３（Ａ）による分析期間の特定により求めた分析結果が図５（Ａ）の場合、遊技機ＩＤ「１５３」の遊技機には「特賞状態終了時点から１０回の図柄変動後」から「特賞状態終了時点から３０回の図柄変動後（分析開始時点から２０回図柄変動後）まで」の期間において、特賞状態になる確率が異常に高くなる不正基板が搭載されている可能性が高いと推定することができるため、係員等が適切な処置を施すことが可能となる。
【００２９】
図５（Ｂ）は、図５（Ａ）の一覧表をグラフで表示した例を示している。グラフ表示にした場合、異常部分を特に識別可能にする設定をしなくても、係員等が異常部分を瞬時に認識することが可能である。図５（Ｂ）に示す例のように、遊技機ＩＤ「１５３」の遊技機の特賞確率は、他の遊技機の特賞確率と比較して異常に高いことが、グラフから瞬時に判断することが可能である。
なお、特賞確率を各遊技機毎に算出した分析結果を出力する方法は、他にも種々の方法がある。
【００３０】
◆［第２の実施の形態］
第２の実施の形態は、第１の実施の形態に対して、遊技機の起動時点を「遊技情報に記憶されている最初のレコードを起動時点のレコードとみなす」考え方から、「起動されたことを示す起動状態を遊技情報に記憶しておき、この起動状態に基づいて起動時点を判定する」点が異なる。以下、この相違点について説明する。
【００３１】
●［記憶装置に記憶されている遊技情報（図６）］
図６に示す遊技情報１２Ａは、第１の実施の形態に対して「起動状態」が追加されている。
「起動状態」には、例えば遊技機ＩＤに対応する遊技機が起動された場合（電源が投入された場合等）に「１」が記憶され、それ以外の場合に「０」が記憶されている。この情報は、管理装置１０が島管理ユニット２０から受信した情報に基づいて管理装置１０が自動的に記憶するように構成してもよいし、遊技機を起動した係員等が管理装置１０を操作して遊技情報１２Ａの「起動状態」に入力するようにしてもよい。
図６に示す遊技情報１２Ａの例では、１２ｍ部分の「起動状態」にて当該遊技機が起動されたことを判断することができる。
管理装置１０は、遊技機が起動された時点を「起動状態」から判断することができるため、１日に複数回起動した場合では第１の実施の形態では判定できなかった起動時点を判定することができる。このため、「起動時点」に基づいて分析期間の開始時期あるいは終了時期の少なくとも一方を設定した場合では、第１の実施の形態よりもより正確に分析することが可能である。
【００３２】
●［分析期間の特定方法及び算出方法（図６、図７）］
例えば、図７の分析期間設定画面１３に示すように、分析期間の開始時期を「起動時点から０回図柄変動後」に設定し、分析期間の終了時期を「分析開始時点から３０回図柄変動後」に設定する。
この場合、管理装置１０は、図６に示す遊技情報１２Ａに記憶されているデータに基づいて、まず分析期間の開始時期（この場合、「起動時点から０回図柄変動後」）を判定する。管理装置１０は、遊技情報１２Ａの「起動状態」を検索し、「起動状態」が「１」から「０」に変化する部分（あるいは「起動状態」が「１」の部分）を探す。遊技情報１２Ａにおいては１２ｎ部分及び１２ｓ部分が相当する。次に管理装置１０は、遊技情報１２Ａの１２ｎ部分から「図柄変動回数」を１２ｎ部分から順に累積加算して、累積値が最初に「０」以上となる部分を探す。この場合、管理装置１０は、１２ｎ部分及び１２ｓ部分の各々のデータが分析期間の開始時期であると判定する。
【００３３】
次に管理装置１０は遊技情報１２Ａの１２ｎ部分を分析期間の開始時期とした場合における分析期間の終了時期（この場合、「分析開始時点から３０回図柄変動後」）を検索する。管理装置１０は、１２ｎ以降に続くデータの「図柄変動回数」を順に累積加算して、累積値が最初に「３０」以上となる部分を探す。この場合、１２ｔ部分（５＋４＋２＋２＋４＋５＋５＋４＝３１（≧３０））が最初に「３０」以上となる部分であると判定する。管理装置１０は、この１２ｔ部分のデータが、分析期間の開始時期１２ｎ部分に対応する分析期間の終了時期であると判定する。
次に管理装置１０は、遊技情報１２Ａの１２ｓ部分を分析期間の開始時期とした場合における分析期間の終了時期を検索する。上記と同様の方法で分析期間の終了時期を求め、分析期間の開始時期１２ｓに対応する分析期間の終了時期は１２ｖ部分であると判定する。
【００３４】
次に管理装置１０は、分析期間の開始時期から分析期間の終了時期における図柄変動回数の累積値と、特賞状態の発生した回数の累積値とを求める。この場合、図柄変動回数の累積値と特賞状態の発生した累積値は以下のようになる。
分析期間が遊技情報１２Ａにおける１２ｎ部分から１２ｔ部分の場合、特定期間内図柄変動回数は５＋４＋２＋２＋４＋５＋５＋４＝３１（≧３０）であり、特定期間内特賞回数は１である。管理装置１０は、１／３１＝０．０３２３（約３．２％）が当該分析期間における特賞確率であると算出する。
また、分析期間が遊技情報１２Ａにおける１２ｓ部分から１２ｖ部分の場合、特定期間内図柄変動回数は５＋４＋４＋６＋５＋４＋５＝３３（≧３０）であり、特定期間内特賞回数は０である。管理装置１０は、０／３３＝０が当該分析期間における特賞確率であると算出する。
そして、管理装置１０は、例えば算出した特賞確率を平均化する。この場合、（３．２＋０）／２＝１．６％が特賞確率であると算出する。
なお、分析結果の出力は第１の実施の形態と同様であるので説明を省略する。
【００３５】
◆［第３の実施の形態（図８、図９）］
第３の実施の形態は、第２の実施の形態に対して、遊技情報に日時に関する情報が追加されている点が異なる。これにより、例えば「起動後から１時間」等、日時に関する情報に基づいた分析期間の特定が可能となる。従って、分析期間設定画面における設定項目も第２の実施の形態とは異なる。以下、この相違点について説明する。
【００３６】
●［記憶装置に記憶されている遊技情報（図８）］
図８に示す遊技情報１２Ｂは、第２の実施の形態に対して「年月日」と「時刻」が日時に関する情報として追加されている（遊技情報１２Ｂの１２ｗ部分）。「年月日」には、各レコードに対応する「年．月．日」が記憶されている。図８に示す例では、各レコードは２００２年１２月１日のレコードであることが判る。
「時刻」には、各レコードに対応する「時：分」が記憶されている。図８に示す例では、各レコードは１分毎に記憶されていることが判る。例えば最上段のレコードは、１０時０１分（例えば、１０時００分〜１０時０１分の１分間）に対応するレコードであることが判る。
この日時に関する情報は、管理装置１０が島管理ユニット２０から受信した情報に基づいて管理装置１０が自動的に記憶するようにしてもよいし、管理装置１０が島管理ユニット２０から情報を受信した際の管理装置１０内のタイマの値に基づいて管理装置１０が自動的に日時を割り付けて記憶するようにしてもよい。日時に関する情報の記憶方法には、種々の方法がある。
【００３７】
●［分析期間の特定方法及び算出方法（図８、図９）］
図８に示す遊技情報１２Ｂを用いれば、管理装置１０は、各レコードを日時に関する情報で特定することができる。
図９の分析期間設定画面１３Ａに示すように、第３の実施の形態では、対象年月日入力部１３ｋと、分析開始詳細設定部１３ｍと、分析終了詳細設定部１３ｐ及び１３ｑが追加されている。
対象年月日入力部１３ｋに年月日を入力することで、分析期間の範囲を年月日で絞り込むことができる。これにより、不要な期間の検索をする必要がなくなるので、管理装置１０の処理負荷を低減することができる。また、複数日を分析対象とした場合、複数日の平均値を出力させることも、平均化せずに各日毎の結果を出力させることも可能である。
【００３８】
また、数字入力部１３ｃと連結された分析開始詳細設定部１３ｍでは、「ｍ１回図柄変動後」、「ｍ２分経過後」、「ｍ３時間経過後」等の任意の分析開始時期を設定することが可能である。
また、数字入力部１３ｅと連結された分析終了詳細設定部１３ｐでは、「ｐ１回図柄変動後」、「ｐ２分経過後」、「ｐ３時間経過後」等の任意の分析終了時期を設定することが可能である。同様に、数字入力部１３ｇと連結された分析終了詳細設定部１３ｑでは、「ｑ１回図柄変動後」、「ｑ２分経過後」、「ｑ３時間経過後」等の任意の分析終了時期を設定することが可能である。
【００３９】
図９（Ａ）に示す例では、分析対象年月日を「２００２年１１月２９日〜２００２年１２月１日」に設定し、遊技機ＩＤを「００１」〜「１９９」に設定し、分析期間の開始時期を「特賞終了時点から１０回図柄変動後」に設定し、分析期間の終了時期を「分析開始時点から２０回図柄変動後」に設定した例を示している。
また、図９（Ｂ）に示す例では、分析対象年月日を「２００２年１１月２９日〜２００２年１２月１日」に設定し、遊技機ＩＤを「００１」〜「１９９」に設定し、分析期間の開始時期を「起動時点から０分経過後」に設定し、分析期間の終了時期を「起動時点から６０分経過後」に設定した例を示している。
もちろん、分析期間の開始時期あるいは終了時期に「起動時点から３００回図柄変動後」とか「特賞終了時点から１２０分経過後」等、種々の設定を行うことも可能である。
また、図示しないが、分析期間の開始時期を「特賞終了時点から１００回図柄変動後から更に３０分経過後」等、図柄変動回数と時間の双方を組み合わせることも可能である。
【００４０】
●［分析結果の出力（図１０）］
次に、図１０を用いて、管理装置が日毎の分析結果を出力する例を説明する。なお、複数日の平均値を出力する方法は第１の実施の形態と同様であるので説明を省略し、平均化せずに各日毎の結果を出力する例を説明する。
図１０に示すグラフは、図９（Ａ）に示す分析期間設定画面１３Ａの入力を行った場合の分析結果の出力の例を示している。各グラフは、手前から奥に向かって、１２月１日の結果、１１月３０日の結果、１１月２９日の結果の順に並んでいる。このグラフにて「遊技機ＩＤ」軸の方向に着目すれば、各日における各遊技機の傾向（特定日における遊技機毎の特賞確率の推移傾向）を把握することができる。また、「日付」軸の方向に着目すれば、各遊技機における日毎の傾向（特定遊技機における日毎の特賞確率の推移傾向）を把握することができる。
図１０に示すグラフの例では、遊技場の係員等は、遊技機ＩＤ「１５３」の分析結果が、他の分析結果と比較して異常に高いことを、容易にかつ瞬時に判断することができる。
なお、分析結果に報知情報が含まれている場合、管理装置１０は、出力手段から報知情報も出力する。
【００４１】
◆［第４の実施の形態（図１１）］
第４の実施の形態は、管理装置から分析期間の入力を行い分析結果を当該管理装置に出力させるのではなく、管理装置と通信可能な端末装置から分析期間の入力を行い分析結果を当該端末装置に出力させる点が、第１〜第３の実施の形態に対して異なる。以下、この相違点について説明する。
【００４２】
●［全体構成（図１１）］
遊技場１においては、既に説明したように、管理装置１０に島管理ユニット２０及び情報端末装置３０等が接続されており、各島管理ユニット２０には複数の遊技機管理ユニット２２が接続されている。遊技機管理ユニット２２には遊技機５０と台端末装置４０が接続されている。
また、管理装置１０は通信回線１００（インターネット網等）に接続されており、通信回線１００を介して種々の機器と通信することが可能である。
端末装置１２０は、例えば遊技場１の顧客の自宅のパソコンであり、通信回線１００に接続されている。端末装置１２０は、通信回線１００を介して種々の機器と通信することが可能である。
端末装置１３０は、例えば遊技場１の顧客の携帯端末装置であり、中継手段１１０を介して通信回線１００に接続されている。端末装置１３０は、通信回線１００及び中継手段１１０を介して種々の機器と通信することが可能である。
【００４３】
遊技場１の係員あるいは顧客は、台端末装置４０または情報端末装置３０または端末装置１２０または端末装置１３０等の端末装置を用いて、分析期間を特定して特定した分析期間内における遊技情報の分析を管理装置１０に行わせ、分析した結果を当該端末装置に出力させることができる。
以下、顧客が端末装置１３０を用いて遊技情報の分析結果を出力させる場合の例を説明する。
端末装置１３０は、顧客から所定の操作が行われると、中継手段１１０及び通信回線１００を介して管理装置１０にアクセスし、管理装置１０と通信可能な状態になる。
【００４４】
端末装置１３０は、顧客から所定の操作が行われると、分析期間設定画面１３Aの送信依頼情報を含む入力画面要求信号を管理装置１０に送信する。
管理装置１０は、端末装置１３０から入力画面要求信号を受信すると、分析期間設定画面情報を端末装置１３０に送信する。
端末装置１３０は、管理装置１０から分析期間設定画面情報を受信して、出力手段に分析期間設定画面１３Ａを出力する。
端末装置１３０は、出力した分析期間設定画面１３Ａにて所定の入力が行われると、分析期間を特定する情報を含む入力信号を管理装置１０に送信する。図１１の例において分析期間を特定する情報は、「対象年月日」、「分析開始」、「分析終了」に入力された情報である。
管理装置１０は、端末装置１３０から入力信号を受信すると、入力信号に含まれている分析期間を特定する情報に基づいて分析期間を特定する。そして、特定した分析期間内において、遊技情報に記憶されている遊技状態に基づいて求めた分析結果（特賞確率等）を遊技機ＩＤ毎に求める。そして、求めた分析結果（特賞確率等）を含む出力情報を端末装置１３０に送信する。
端末装置１３０は、管理装置１０から出力情報を受信して出力手段に出力する。端末装置１３０の出力手段に出力される画面は、図５あるいは図１０等に示した表あるいはグラフ等である。
なお、分析結果に報知情報が含まれている場合、端末装置１３０は、出力手段から報知情報も出力する。
【００４５】
◆［第５の実施の形態］
第５の実施の形態は、「分析期間の開始時期」と「分析期間の終了時期」を特定可能な第１〜第４の実施の形態に対して、「分析期間の開始時期」のみが特定可能である点（「分析期間の終了時期」の特定を省略している点）が異なる。以下、この相違点について説明する。
●［分析期間の特定方法］
例えば、図９（Ａ）に示す第３の実施の形態における分析期間設定画面１３Ａから「分析終了」設定部を示す１３ｄ〜１３ｇ及び１３ｐ、１３ｑを省略する。この場合「分析期間の終了時期」を、「現在、遊技情報に記憶されている最新のレコード部分まで」とか「分析開始時点から２時間まで」とか「分析開始時点から５００回図柄変動後」等、予め設定しておく。
本実施の形態では、「分析期間の開始時期」がより重要であり「分析期間の終了時期」がそれほど重要でない場合において、係員または顧客からの入力設定が簡素化されて便利である。また、管理装置１０の処理負荷も低減することができる。
【００４６】
以上に説明した本実施の形態による遊技情報分析装置を用いれば、顧客は、種々の分析期間を特定して各遊技機毎の特賞確率等の分析結果を得ることにより、各遊技機の特性をより詳細に把握することができる。これにより、遊技機による遊技のゲーム性が増し、遊技をより魅力的にすることができ、集客率の向上を期待することができる。
また、遊技場の係員は、種々の分析期間を特定して特賞確率等の分析結果を得ることにより、異常な遊技機（不正基板が取り付けられた遊技機等）の発見に利用することができる。異常な遊技機では、特定条件が成立した場合に特賞確率が異常に高くなり、それ以外の通常時では特賞確率がやや低くなる場合がある。しかし、比較的長い期間で分析すると平均化されて他の遊技機と特賞確率に大差がないように見える場合がある。この場合、特定期間（特定条件成立時）では異常に高い特賞確率を示す場合がある。
異常な遊技機では、通常の顧客が遊技する場合では特賞確率がやや低くなりやすい。このような異常な遊技機を正常な遊技機に修理等することにより、特賞確率を正常な状態に戻すことで、通常の顧客が遊技する場合に特賞確率が低くなることを回避することができる。これにより、通常の顧客へのサービスを向上させることができるとともに、悪意ある顧客による不正を抑制することができる。
【００４７】
また、本実施の形態では、「特賞回数／図柄変動回数（特賞確率等）」を分析結果としたが、「セーフ数／アウト数（出玉率等）」や、「セーフ数−アウト数（差玉等）」や、「特賞回数」等を分析結果とするようにしてもよい。
例えば、管理装置１０が求める分析結果を「セーフ数−アウト数（差玉等）」に設定し、分析期間の開始時期を「特賞終了時点から１０分経過後」に設定し、分析期間の終了時期を「特賞終了時点から３０分経過後」に設定する。そして、報知情報を出力するための所定値を１００００個に設定する。そして、分析結果が１００００個以上となった遊技機ＩＤのみを報知（出力）するようにしてもよい。
更に、所定期間（１日、1ヵ月等）を設定し、遊技機ＩＤ毎に報知された回数を累積して記憶すれば、どの機種の遊技機、あるいは遊技場内のどのエリアの遊技機に異常が発生する確率が高いか等、今後の異常発生の抑制に利用することができる。
また、遊技情報に、更に種々の情報を記憶するようにすれば、更に種々の分析結果を得ることができる。
【００４８】
本発明の遊技情報分析装置は、本実施の形態で説明した構成、接続、外観、動作等に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。
遊技情報１２、１２Ａ、１２Ｂ、分析期間設定画面１３、１３Ａ、分析結果の出力例（図５、図１０）は、実施の形態で説明した項目、構成等に限定されるものではない。
また、本実施の形態の説明に用いた数値は一例であり、この数値に限定されるものではない。
また、以上（≧）、以下（≦）、より大きい（＞）、未満（＜）等は、等号を含んでも含まなくてもよい。
【００４９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技情報分析装置を用いれば、分析期間を任意に特定することが可能であり、特定した分析期間内において遊技状態情報と図柄変動回数情報とに基づいて求めた分析結果を各遊技機毎に求めることが可能な遊技情報分析装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技情報分析装置を適用した遊技場内機器の概略接続図である。
【図２】第１の実施の形態における、遊技情報１２の例を説明する図である。
【図３】第１の実施の形態における、分析期間設定画面１３の例を説明する図である。
【図４】特定した分析期間内における分析結果の算出方法の例を説明する図である。
【図５】特賞確率を各遊技機毎に算出した分析結果を出力する例を説明する図である。
【図６】第２の実施の形態における、遊技情報１２Ａの例を説明する図である。
【図７】第２の実施の形態における、分析期間設定画面１３の例を説明する図である。
【図８】第３の実施の形態における、遊技情報１２Ｂの例を説明する図である。
【図９】第３の実施の形態における、分析期間設定画面１３Ａの例を説明する図である。
【図１０】特賞確率を各遊技機毎に算出した分析結果を出力する例を説明する図である。
【図１１】第４の実施の形態における、遊技場内機器及び端末装置の概略接続図である。
【符号の説明】
１０      管理装置
１２、１２Ａ、１２Ｂ    遊技情報
１３、１３Ａ    分析期間設定画面
２０      島管理ユニット
２２      遊技機管理ユニット
３０      端末装置（情報端末装置）
４０      端末装置（台端末装置）
５０      遊技機
１２０    端末装置
１３０    端末装置（携帯端末装置）
【図１】
2004195119.tif 000003
【図２】
2004195119.tif 000004
【図３】
2004195119.tif 000005
【図４】
2004195119.tif 000006
【図５】
2004195119.tif 000007
【図６】
2004195119.tif 000008
【図７】
2004195119.tif 000009
【図８】
2004195119.tif 000010
【図９】
2004195119.tif 000011
【図１０】
2004195119.tif 000012
【図１１】
2004195119.tif 000013