(57)【要約】【課題】様々なソースからオーディオデータと共に供給されるそのテキストを一元的に管理する。【解決手段】アイテムテキストは、著作権無しテキストブロック１と著作権ありテキストブロック２の２つのテキストブロックに分割され、各テキストブロック１、２はＴＸＴ＿ＣＡＴ（テキストカテゴリ）から始まり、その後にＩＤＣＤ（ＩＤコード）、ＴＸＴ＿ＳＺ（テキストサイズ）、ＴＸＴ（実際のテキスト）の群が記録される。ＴＸＴ＿ＣＡＴ（テキストカテゴリ）は著作権有無データと、ＣＨＲＳ番号データとテキストブロックサイズを含む。【選択図】　　　　図２
2004030799.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するテキストデータ記録装置であって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成する手段と、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成する手段と、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録する手段とを、
有するテキストデータ記録装置。
【請求項２】
前記第１のテキストブロックを前記第２のテキストブロックより前に記録することを特徴とする請求項１に記載のテキストデータ記録装置。
【請求項３】
少なくとも前記第２のテキストデータを暗号化してオーディオディスクに記録することを特徴とする請求項１又は２に記載のテキストデータ記録装置。
【請求項４】
オーディオデータと請求項１から３のいずれか１つに記載のテキストデータ管理構造を記録したオーディオディスク。
【請求項５】
オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するテキストデータ記録方法であって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成するステップと、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成するステップと、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録するステップとを、
有するテキストデータ記録方法。
【請求項６】
オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するコンピュータプログラムであって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成するステップと、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成するステップと、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録するステップとを、
有するコンピュータプログラム。
【請求項７】
請求項３に記載のオーディオディスクに記録された前記第１、第２のテキストブロックの少なくとも一方を再生するオーディオディスクの再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、テキストデータ記録方法及び装置並びにオーディオディスク、コンピュータプログラム、オーディオディスクの再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、デジタルオーディオデータを記録再生することができる記憶媒体としては、ＤＡＴ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｕｄｉｏ　Ｔａｐｅ）やＭＤ（Ｍｉｎｉ　Ｄｉｓｃ）などが存在し、これらは高音質なオーディオデータを１媒体当たり７４分〜１２０分間記録することができる。この中で、ＭＤにはディスク名や曲名をテキストで収録できる構造があるが、それ以外のテキスト、例えば曲ジャンルや入力ソースなどを収録することはできない。
【０００３】
一方、その記録容量が従来の媒体の数倍から１０数倍になる次世代のディスク媒体が実用化されつつある。１つはＤＶＤ−ＲＯＭディスク（ＤＶＤ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎｓ　ｆｏｒ　Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ　Ｄｉｓｃに準拠した読み出し専用光ディスク）であり、２つ目は記録再生が可能なディスクとしてＤＶＤ−ＲＷディスク（ＤＶＤ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎｓ　ｆｏｒ　Ｒｅ−ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ　Ｄｉｓｃに準拠した再記録可能なディスク）及びＤＶＤ−ＲＡＭディスク（ＤＶＤ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎｓ　ｆｏｒ　Ｒｅｗｒｉｔａｂｌｅ　Ｄｉｓｃに準拠した再書込み可能なディスク）がある。また、ＤＶＤ−ＲＷディスク又はＤＶＤ−ＲＡＭディスク上にビデオデータを収録する規格も策定されており、その大容量を活かして高画質な動画及び静止画を記録し、また、様々な編集を経て再生する手法を実現することができる。
【０００４】
ＤＶＤ−ＲＷディスク又はＤＶＤ−ＲＡＭディスク（以下、ＤＶＤ−ＲＷ／ＲＡＭディスクと略す）上にビデオデータを収録する場合の規格であるＶＩＤＥＯ　ＲＥＣＯＲＤＩＮＧ規格（以下ＤＶＤ−ＶＲと略す）では、ビデオデータはＶＯＢ（Ｖｉｄｅｏ　Ｏｂｊｅｃｔ）として記録され、また、ＶＯＢ群を記録した順序で全て再生するためのオリジナル管理データ、すなわちオリジナルＰＧＣ（Ｏｒｉｇｉｎａｌ　Ｐｒｏｇｒａｍ　Ｃｈａｉｎ）と、ユーザが選択したＶＯＢの全部又は一部分を任意の順序で再生するためのユーザ定義管理データ、すなわちユーザ定義ＰＧＣ（Ｕｓｅｒ　Ｄｅｆｉｎｅｄ　ＰＧＣ）が定義される。ディスク上に、オリジナルＰＧＣはただ１つ存在し、ユーザ定義ＰＧＣは複数存在し得る。したがって、ユーザは好みに応じて編集したユーザ定義ＰＧＣを使って好みの順序で再生を行うことができる。
【０００５】
”ＤＶＤ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎｓ　ｆｏｒ　Ｒｅｗｒｉｔａｂｌｅ／Ｒｅ−ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ　Ｄｉｓｃｓ，　Ｐａｒｔ３　ＶＩＤＥＯＲＥＣＯＲＤＩＮＧ，　Ｖｅｒｓｉｏｎ　１．０”で示されるように、ＤＶＤ−ＶＲでは、ＤＶＤ−ＲＷ／ＲＡＭ上のファイルとして複数のファイルを記録する。図５はそのデータ構造を示し、ルートディレクトリ下にＤＶＤ＿ＲＴＡＶディレクトリがあり、その下にはオリジナルＰＧＣ及びユーザ定義ＰＧＣなど全ての記録再生管理データを収録するためのＶＲ＿ＭＡＮＧＲ．ＩＦＯファイルが配置される。
【０００６】
ＤＶＤ＿ＲＴＡＶディレクトリの下にはまた、ＶＲ＿ＭＯＶＩＥ．ＶＲＯファイルと、ＶＲ＿ＳＴＩＬＬ．ＶＲＯファイルとＶＲ＿ＡＵＤＩＯ．ＶＲＯファイルが配置され、ビデオデータはＶＲ＿ＭＯＶＩＥ．ＶＲＯファイル中に、静止画データはＶＲ＿ＳＴＩＬＬ．ＶＲＯファイル中に、静止画に付随する追加オーディオデータはＶＲ＿ＡＵＤＩＯ．ＶＲＯファイル中に記録される。このように、実際の再生データと記録再生管理データは分離して記録されるので、再生データを変更することなく、ユーザ定義ＰＧＣによって任意の再生手順を構築することができる。
【０００７】
ここで、ＶＲ＿ＭＡＮＧＲ．ＩＦＯファイルの中には、ディスクに収録されたコンテンツのジャンルや入力ソースなどのコンテンツ種別を記述するために、図６に示すようなテキストデータ管理構造（ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ：テキストデータ・マネージャ）が設けられている。図６において、テキストデータ情報（ＴＸＴＤＴＩ）には、使用する文字コードセットを指定し、また、その後のアイテムテキストサーチポインタ（ＩＴ＿ＴＸＴ＿ＳＲＰ＃１〜＃ｎ）の数ｎを記述する。各アイテムテキストサーチポインタ（ＩＴ＿ＴＸＴ＿ＳＲＰ＃１〜＃ｎ）には、テキストデータ管理構造（ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ）の先頭から見た各アイテムテキスト（ＩＴ＿ＴＸＴ）の先頭アドレス及びサイズを記述する。アイテムテキストサーチポインタ（ＩＴ＿ＴＸＴ＿ＳＲＰ＃１〜＃ｎ）の後には１つ以上のアイテムテキスト（ＩＴ＿ＴＸＴ）が収録される。
【０００８】
図７はアイテムテキスト（ＩＴ＿ＴＸＴ）の構造を示し、各アイテムテキストは図８に示すようなＩＤコードと、テキストサイズとテキストの内、少なくともＩＤコードとテキストサイズを含む。また、図７（ａ）は１つのＩＤコードを含む場合を示し、図７（ｂ）は複数のＩＤコードを含む場合を示す。図７（ｃ）はテキストを含まない場合を示し、ＩＤコードとテキストサイズ＝０を含む。なお、図７（ｂ）においてもテキストサイズ＝０をとり得る。
【０００９】
図８はＤＶＤ−ＶＲで規定されているＩＤコード（ＩＤコード番号、タイプ、アイテム名）を示し、タイプとして「ジャンル」、「入力ソース」、「その他」を指定することができる。図９は一例として、２つのＩＤコードを含むアイテムテキストを示し、この場合には「放送局：ＢＳ９、ジャンル：ドラマ」のプログラムであることをテキストで表現している。これらのアイテムテキスト（ＩＴ＿ＴＸＴ）は、最終的にはプログラムチェーン（ＰＧＣ）などからリンクされてプレーヤ上で表示される。図１０はオリジナル及びユーザＰＧＣ情報（ＰＧＣＩ）の構造を示し、オリジナルＰＧＣ情報の場合にはプログラム情報（ＰＧＩ）の中のアイテムテキストの検索ポインタ番号（ＩＴ＿ＴＸＴ＿ＳＲＰＮ）により、テキストデータ管理構造（ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ）の特定のアイテムテキストサーチポインタ（ＩＴ＿ＴＸＴ＿ＳＲＰ）を指定することができる。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したＤＶＤ−ＲＷ／ＲＡＭディスク上にビデオデータを主に収録するＤＶＤ−ＶＲは、オーディオデータを主として記録する用途には適さない。例えば、ＶＯＢ中にはビデオストリームが必須であり、オーディオのみを記録することができないし、また、収録できるオーディオ品質については、ＤＶＤ−ＶＲは２チャンネルのリニアＰＣＭ及び圧縮オーディオのみをサポートしており、高品位なマルチチャンネル・リニアＰＣＭオーディオなどを収録することはできない。
【００１１】
したがって、ＤＶＤ−ＲＷ／ＲＡＭディスク上にオーディオデータを主として記録する方法が必要である。ここでは、そのようなコンテンツを収録するためのディスクをＤＶＤ　ＡＵＤＩＯ　ＲＥＣＯＲＤＩＮＧディスク（以下、ＤＶＤ−ＡＲディスク）と称する。さらに、ＤＶＤ−ＲＷ／ＲＡＭディスクを、ＤＶＤ−ＶＲディスクとして使用する用途に加えて、ＤＶＤ−ＶＲディスクとＤＶＤ−ＡＲディスクの両方をサポートする機器が想定される。したがって、機器の設計をできるだけ共通化するためにＤＶＤ−ＡＲのデータ構造はＤＶＤ−ＶＲのそれとできるだけ共通になるように定義するのが望ましい。
【００１２】
ここで、以上の観点から、ＤＶＤ−ＶＲのデータ構造をＤＶＤ−ＡＲに流用することを考える。
（１）図５に示したファイル構造については、ＤＶＤ−ＡＲ用のファイルを規定することにより対応できる（図１において後述）。
（２）図６に示したテキストデータ管理構造についてもＤＶＤ−ＡＲに使用することができる。
（３）図７に示したアイテムテキストの構造についても基本的にＤＶＤ−ＡＲに使用することができる。
【００１３】
（Ａ）しかしながら、図８に示したＩＤコードのジャンルのアイテム名（映画、音楽、ドラマなど）はビデオ用途であるので、オーディオ用途に置き換える必要がある。そこで、オーディオ用途としては、例えば「ポップス」、「ロック」、「ジャズ」、「ヒュージョン」、「クラシック」などが容易に考えられる。しかしながら、この他にも様々な主ジャンルや、主ジャンルの下に副ジャンルを使用することが考えられる。例えば主ジャンル＝クラシックの副ジャンルとして、「交響曲」、「協奏曲」、「室内楽」、「ピアのソロ」など、様々な名称が考えられる。このため、オーディオ用途におけるジャンルは、多岐かつ階層構造が必要であり、図８に示したジャンルでは分類することができないという問題点がある。
【００１４】
（Ｂ）また、ＤＶＤ−ＶＲでは、アイテムテキストは基本的にユーザが自分で入力するか、又は記録機器が自動で発生することのみが考慮されており、コンテンツブロバイダが供給する、著作権のあるテキストを記録することが考慮されていない。ＤＶＤ−ＡＲの場合は、例えば電子音楽配信（ＥＭＤ）などのコンテンツを記録することが考えられ、この場合、テキストについて著作権のあるもの　（一般にはコンテンツプロバイダが供給したテキスト）と無いもの（一般にはユーザが入力したテキスト）を区別する必要がある。
【００１５】
（Ｃ）また、ＤＶＤ−ＶＲでは、ディスク上の全てのアイテムテキストに対して指定できる文字コード（キャラクタセット：ＣＨＲＳ）は１つに限られる。これも、ユーザが自分で入力することを基本にしているからである。一方、ＤＶＤ−ＡＲの場合は、ユーザが自分で入力する場合や電子音楽配信などの場合などで異なる文字コードを使う必要がある。
【００１６】
ここで、上記（Ａ）の問題点については、本発明者が特開２００２−１３３８３０号公報において、オーディオコンテンツの多岐多様なジャンルを分類可能にするために、オーディオデータのアイテム種別（ジャンル）を主階層と副階層で定義するようにし、また、主階層と副階層をユーザが定義可能にすることを提案している。
【００１７】
そこで、本発明は上記（Ｂ）、（Ｃ）の問題点に鑑み、様々なソースからオーディオデータとともに供給されるそのテキストを一元的に管理することができるテキストデータ記録装置及びオーディオディスクを提供することを目的とする。
【００１８】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために、著作権の無いテキストと著作権のあるテキストに分離して個々のテキストブロックを構成して記録するとともに、それぞれのテキストブロックに異なる文字コード種別を記録するようにしたものである。
【００１９】
すなわち本発明によれば、オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するテキストデータ記録装置であって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成する手段と、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成する手段と、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録する手段とを、
有するテキストデータ記録装置が提供される。
【００２０】
また本発明によれば、オーディオデータと請求項１から３のいずれか１つに記載のテキストデータ管理構造を記録したオーディオディスクが提供される。
【００２１】
また本発明によれば、オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するテキストデータ記録方法であって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成するステップと、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成するステップと、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録するステップとを、
有するテキストデータ記録方法が提供される。
【００２２】
また本発明によれば、オーディオデータに関連するテキストデータ管理構造をオーディオディスクに記録するコンピュータプログラムであって、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権の無い第１のテキストデータ、前記第１のテキストデータに著作権が無いことを示すフラグ、前記第１のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第１のテキストデータのサイズを第１のテキストブロックに構成するステップと、
前記オーディオデータに関連するとともに著作権のある第２のテキストデータ、前記第２のテキストデータに著作権があることを示すフラグ、前記第２のテキストデータが用いる文字コード種別及び前記第２のテキストデータのサイズを第２のテキストブロックに構成するステップと、
前記第１及び第２のテキストブロックの両方又は一方を１つのアイテムテキストとして前記オーディオディスクのテキストデータ管理構造内に記録するステップとを、
有するコンピュータプログラムが提供される。
【００２３】
また本発明によれば、請求項３に記載のオーディオディスクに記録された前記第１、第２のテキストブロックの少なくとも一方を再生するオーディオディスクの再生装置が提供される。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。図１は本発明に係るディスクのデータ構造の一実施の形態を示す説明図、図２は本発明に係るアイテムテキストの構造例を示す説明図、図３は図２のテキストカテゴリの内容例を示す説明図、図４は本発明に係るテキストの記録方法の一実施の形態を示す説明図である。
【００２５】
図１は一例として、ＤＶＤ−ＡＲディスクに適したファイル構造を示し、ファイル名はＤＶＤ−ＶＲにおけるＶをＡに変更したものとして示す。ルートディレクトリ下にＤＶＤ＿ＲＴＡＶディレクトリがあり、その下にオリジナルＰＧＣなど記録再生管理データを収録するためのＡＲ＿ＭＡＮＧＲ．ＩＦＯファイルと、ＡＲ＿ＡＵＤＩＯ．ＡＲＯファイルとＡＲ＿ＳＴＩＬＬ．ＡＲＯファイルが配置される。オーディオデータはＡＲ＿ＡＵＤＩＯ．ＡＲＯファイル中に、静止画を収録する場合にはＡＲ＿ＳＴＩＬＬ．ＡＲＯファイル中に記録される。アイテムテキストは、テキストデータ管理構造（ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ）として、ＡＲ＿ＭＡＮＧＲ．ＩＦＯファイル中に記録することもできるし、上記ファイルとは別の、テキスト専用のファイルに記録することもできる。
【００２６】
次に図２を参照して本実施の形態のアイテムテキスト構造について説明する。アイテムテキストは、著作権無しテキストブロック１と著作権ありテキストブロック２の２つのテキストブロックに分割される。各テキストブロック１、２は、例えば図３に詳しく示すようなＴＸＴ＿ＣＡＴ（テキストカテゴリ）から始まり、その後にＩＤＣＤ（ＩＤコード）、ＴＸＴ＿ＳＺ（テキストサイズ）、ＴＸＴ　（実際のテキスト）の群が記録される。すなわち、ＴＸＴ＿ＣＡＴ以降の構造は、図７で述べたテキストありの場合のものと等しい。
【００２７】
図２では、著作権無しテキストブロック１と著作権ありテキストブロック２の両方が記録されている場合を示しているが、いずれか一方のみが記録されることもある。すなわち、次の３つの可能性がある：
・著作権無しテキストブロック１のみ
・著作権ありテキストブロック２のみ
・著作権無しテキストブロック１と著作権ありテキストブロック２の両方
【００２８】
著作権無しテキストブロック１と著作権ありテキストブロック２の両方を記録する場合の順序は、図２のように、一般的には著作権無しテキストブロック１が前になるようにするのがよい。なぜなら、著作権ありテキストに追加して著作権無しテキストがある場合、つまり、ユーザが入力したテキストがある場合、ユーザが入力した方を優先的に表示するのが一般的であり、また、優先的に表示する方を前に記録する方が再生装置にとって都合が良いためである。
【００２９】
また、テキストブロック１、２内で最初に記述するテキストについて、そのＩＤコードの順番を決めること、例えば曲名などのＩＤコードが先頭になるようにすることも再生装置にとっては都合がよい。また、著作権ありテキストブロック２の内容を保護する必要があれば、著作権ありテキストブロック２を暗号化することも可能である。
【００３０】
次に、図３を参照して図２のＴＸＴ＿ＣＡＴの定義例について詳しく説明する。ここでは２バイト（上位バイトの８ビットｂ７〜ｂ０、下位バイトの８ビットｂ７〜ｂ０）を用いてＴＸＴ＿ＣＡＴを定義している。ＴＸＴ＿ＣＡＴは、上位バイトの２ビットｂ７、ｂ６の「著作権」データと、上位バイトの２ビットｂ５、ｂ４の「ＣＨＲＳ番号」データと、上位バイトの２ビットｂ１、ｂ０及び下位バイトの８ビットｂ７〜ｂ０の合計１０ビットの「テキストブロックサイズ」を含む。以下、その定義例を示す。
【００３１】
・著作権：このテキストブロック１、２のテキストが、著作権を持っているかどうかを示す。
００ｂ：著作権無し
１０ｂ：著作権あり
（つまり、著作権無しテキストブロック１の場合には００ｂを、著作権ありテキストブロック２の場合には１０ｂを記述する。）
・ＣＨＲＳ番号：このテキストブロック１、２のテキストに対する文字コード番号を示す。＃１又は＃２の文字コード番号。
・テキストブロックサイズ　：テキストブロック１、２の大きさを示す。
【００３２】
この例では、ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ内で最大２つの文字コードを使用でき、各テキストブロック１、２で、２つの文字コードのうちどちらを使っているかを指定することを想定している。なお、使用できる文字コードの数は２ではなくて３以上でもよい。ここで、各ＣＨＲＳ番号（１又は２）がどの文字コードに対応するかは、ＴＸＴＤＴ＿ＭＧ内などに記述しておく必要がある。例えば：
ＣＨＲＳ＃１：第１番目の文字コード（指定例：ＩＳＯ６４６）
ＣＨＲＳ＃２：第２番目の文字コード（指定例：ミュージックシフトＪＩＳ漢字）
というように、ＣＨＲＳ＃１と＃２に対して、それぞれどの文字コードを指定したかを記述しておく。なお、別の方法として、ＴＸＴ＿ＣＡＴにＣＨＲＳ番号を書くのではなく、ＴＸＴ＿ＣＡＴ内で直接文字コードを指定するようにしてもよい。いずれでも、本発明の趣旨に相違しない。
【００３３】
このように、本実施の形態では、各アイテムテキストの各テキストブロック１、２について文字コードが指定可能である。各アイテムテキストに対して、例えば、以下のような運用が可能である。
・著作権無しテキストブロック１は、日本国内のユーザが自分で入力するのに適した「ミュージックシフトＪＩＳ漢字」で、著作権ありテキストブロック２は、海外のＥＭＤサイトからダウンロードした曲に付随したテキストであり、「ＩＳＯ６４６」で記録。
・著作権無しテキストブロック１は、「ミュージックシフトＪＩＳ漢字」で、著作権ありテキストブロック２も、国内のＥＭＤサイトからダウンロードした曲に付随したテキストであり、「ミュージックシフトＪＩＳ漢字」で記録。
・著作権無しテキストブロック１は、英語曲なので「ＩＳＯ６４６」で、著作権ありテキストブロック２も、海外のＥＭＤサイトからダウンロードした曲に付随したテキストであり、「ＩＳＯ６４６」で記録。
【００３４】
なお、各テキストブロック１、２のＴＸＴ＿ＣＡＴ以降（ＩＤコード以下）については、前述した特開２００２−１３３８３０号公報に記載のデータ構造がそのまま適用できる。また、本発明においては、各テキストブロック１、２に対して「著作権の有無」と「文字コード」を指定できることが重要であり、必ずしも図３の構造を採ることが必須ではない。
【００３５】
次に、図４を用いて本実施の形態のテキストデータ記録方法の例を説明する。テキストの記録を開始すると（ステップＳ１）、まず、記録すべきテキストの著作権の有無を判定する（ステップＳ２）。著作権ありの場合、以下の手順を実施する。まず、著作権ありテキストの文字コードを確認する（ステップＳ３）。文字コードが既にディスクに使われている（ステップＳ４でＹｅｓ）場合、つまり、　例えばＣＨＲＳ＃１かＣＨＲＳ＃２のいずれかである場合、そのＣＨＲＳ番号を選択する（ステップＳ５）。引き続きＴＸＴ＿ＣＡＴとテキスト群（ＩＤコード以下）を記録する（ステップＳ６）。
【００３６】
ステップＳ４において文字コードがディスク上で使われていない場合：
・例えばＣＨＲＳ＃１のみが使われている場合、ＣＨＲＳ＃２として新規に文字コードを指定する。又は
・例えばＣＨＲＳ＃１とＣＨＲＳ＃２の両方が既に使われている場合、ＣＨＲＳ＃１かＣＨＲＳ＃２のどちらかの文字コードに、テキストを変換する（ステップＳ７）。その後、ＴＸＴ＿ＣＡＴとテキスト群を記録する（ステップＳ６）。
【００３７】
著作権無し（ステップＳ２でＮｏ）の場合、以下の手順を実施する。まず：
・ディスク上で既に使われている文字コードの１つを指定するか、又は
・文字コードの追加が可能な場合、文字コードを新規に指定する（ステップＳ８）。つまり例えばＣＨＲＳ＃１しか指定されていない場合、ＣＨＲＳ＃２として新たな文字コードを指定する。引き続きＴＸＴ＿ＣＡＴとテキスト群（ＩＤコード以下）を記録する（ステップＳ９）。
【００３８】
なお、テキスト記録の対象となる曲に関し、既に著作権ありテキストブロック２が記録されている場合、当該アイテムテキストの先頭に著作権無しテキストブロック１を追加する（図示しない）。
【００３９】
また、以上述べた記録方法は、例えばコンピュータ上で動作するプログラムとして実現することもでき、また、以下で述べる記録装置としても実現することができる。
【００４０】
次に、図４に示す記録方法を実現するテキストデータ記録装置について図１１を参照して説明する。ここで、図１１では各機能ブロックを別々のユニットとして示しているが、実際の装置では、複数のブロックの機能を統合したユニットにより実現され得ることに注意されたい。まず、図１１において、著作権を持つオーディオ及びテキストデータを受信し、それをメディアＭに記録する場合の記録動作について説明する。記録動作はユーザインターフェース部１１を介したユーザの指示によって開始される。インターネットやデジタルインターフェースなどの外部から受信されるべきデータは、データレシーバー１２で受け取られ、その中に含まれる権利情報を分離するため権利情報分離部１３へ送られる。権利情報には、著作権の有無や、その他データに関する権利規定などが含まれ得る。分離された権利情報は主制御部／メインメモリ１４へ渡されて解析される。
【００４１】
一方、オーディオやテキストのデータはいったん、主制御部／メインメモリ１４へ送られた後にフォーマッタ１５へ送られる場合と、直接フォーマッタ１５ヘ送られる場合の両方が考えられる。一般的には、テキストデータは主制御部／メインメモリ１４を介して、他方、オーディオデータは主制御部／メインメモリ１４を介さずにフォーマッタ１５へ送られる場合が多い。主制御部／メインメモリ１４で著作権がありと判定されたテキストデータは、図４に示したのステップＳ３、Ｓ４、Ｓ５（又はＳ７）を踏み、ＴＸＴ＿ＣＡＴに記録すべき情報と共にフォーマッタ１５へ送られてアイテムテキスト構造に変換され、必要に応じて著作権保護方式暗号化部１６で暗号化され、メディア書き込み部１７を介してメディアＭに記録される。
【００４２】
一方、図１１に示す装置において、著作権のないテキストデータを記録する場合の記録動作は以下のようになる。ユーザがユーザインターフェース部１１を介してテキストを入力する場合、まず、ユーザインターフェース部１１を介して、テキスト記録の対象となるオーディオデータを指定する。次に、ユーザがテキストを入力する。入力されたテキストは、主制御部／メインメモリ１４で図４のステップＳ８を踏み、ＴＸＴ＿ＣＡＴに記録すべき情報と共にフォーマッタ１５へ送られてアイテムテキスト構造に変換され、必要に応じて著作権保護方式暗号化部１６で暗号化され、メディア書き込み部１７を介してメディアＭに記録される。ここで、一般には著作権のないテキストを著作権保護方式暗号化部１６で暗号化する必要はないが、暗号化を施してもよい。
【００４３】
次に、図１２を参照してテキストデータ再生装置の例を説明する。再生動作はユーザインターフェース部２１を介したユーザの指示によって開始される。再生が指示されたオーディオ・データ及びテキストデータに対し、以下の動作が行われる。メディアＭからメディア読み出し部２２を介して読み出されたフォーマット化データは、必要に応じて著作権保護方式復号化部２３で復号化され、次いでデフォーマッタ２４でフォーマットを解除される。得られた権利情報及びテキストデータは主制御部／メインメモリ２５へ送られる。一方、オーディオ・データを同時に再生する場合は、オーディオデータは一般的に直接オーディオ再生部２６へ送られる。
【００４４】
テキストデータは、著作権ありテキストブロック１と著作権無しテキストブロック２の両方または片方を含む。片方の場合は、主制御部／メインメモリ２５でＴＸＴ＿ＣＡＴから文字コードなどが判定され、テキスト再生部２７へ送られる。両方を含む場合は、どちらを表示するかを決めて片方を表示する場合と、両方とも表示する場合とがあり得る。いずれの場合も、ＴＸＴ＿ＣＡＴから文字コードなどを判定し、テキスト再生部２７へ送る。オーディオとテキストを同時に再生する場合には、一般にはテキストを主制御部／メインメモリ２５に保持した後に、オーディオ再生の処理を開始し、オーディオ再生の開始とほぼ同時にテキストを表示するようにする。
【００４５】
なお、テキストやオーディオを外部へデジタルデータとして出力する場合には、主制御部／メインメモリ２５から権利情報合成部２８に権利情報が送られ、そこでオーディオデータ、テキストデータ、権利情報が合成され、データトランスミッタ２９を介して出力される。
【００４６】
ここで、図１１、図１２では、記録装置と再生装置を別々に示したが、記録装置と再生装置が一体化した記録再生装置にも適用することができる。また、メディアＭについては、光ディスクのような記録媒体を例にしたが、通信媒体にも適用することができる。また、前述したように本発明の記録方法、再生方法を実現するコンピュータプログラムも通信媒体を介してコンピュータにダウンロードすることができる。
【００４７】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、テキストの記録に関し以下の効果が得られる。
・著作権ありテキストと、著作権無しテキストを区別して両方又は片方を記録することができる。
・著作権ありテキストのみを保護（暗号化）する必要がある場合でも、対応するテキストブロックを保護すれば良く、著作権無しテキストブロックに影響しない。
・著作権ありテキストと著作権無しテキストの両方が記録されている場合でも、片方が記録されている場合でも、テキストの再生（表示）時の扱いが同じである。
・各曲に対応するアイテムテキスト内のテキストブロック毎に文字コードを指定できるので、日本語と英語などを混在させ、最適な文字コードで記録することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るディスクのデータ構造の一実施の形態を示す説明図である。
【図２】本発明に係るアイテムテキストの構造例を示す説明図である。
【図３】図２のテキストカテゴリの内容例を示す説明図である。
【図４】本発明に係るテキストの記録方法の一実施の形態を示す説明図である。
【図５】ＤＶＤ−ＶＲのデータ構造を示す説明図である。
【図６】本発明に係るテキストデータ管理構造を示す説明図である。
【図７】本発明に係るアイテムテキストのデータ構造を示す説明図である。
【図８】ＤＶＤ−ＶＲのＩＤコードを示す説明図である。
【図９】ＤＶＤ−ＶＲのアイテムテキストの具体例を示す説明図である。
【図１０】本発明に係るオリジナルＰＧＣ情報及びユーザ定義ＰＧＣ情報のデータ構造を示す説明図である。
【図１１】本発明に係る記録装置を示すブロック図である。
【図１２】本発明に係る再生装置を示すブロック図である。
【符号の説明】
１　著作権無しテキストブロック
２　著作権ありテキストブロック
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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