(57)【要約】【課題】ホール（遊技場）全体の稼働率を高め、遊技者にとっても満足（又は納得）感を得ることができるようにする。【解決手段】一つの遊技場において、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台機種群（列）１，１…と、サービス不要な遊技台機種群（列）１，１…と区別しておき、前記サービス必要な遊技台機種群（列）１，１…内の遊技台での遊技者の遊技において、当該遊技台１からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、サービス不要な遊技台機種群（列）１，１…内の遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台１または遊技者に還元するように構成した。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一つの遊技場において、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定可能とし、
当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
当該遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【請求項２】
一つの遊技場において、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台と、サービス不要な遊技台と区別しておき、
前記サービス必要な遊技台での遊技者の遊技において、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
サービス不要な遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【請求項３】
一つの遊技場において、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台機種群と、サービス不要な遊技台機種群と区別しておき、
前記サービス必要な遊技台機種群内の遊技台での遊技者の遊技において、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
サービス不要な遊技台機種群内の遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【請求項４】
遊技がパチンコ遊技であり、遊技情報が、当該遊技台に対して消費した金額；当該遊技台におけるセーフ玉数；補給玉数；特賞、入賞又は確率変動の有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給の有無；のうち少なくとも一つである請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【請求項５】
遊技がスロットマシン遊技であり、遊技情報が、当該遊技台に対して消費した金額；当該遊技台におけるスタートゲーム又はボーナスゲームの有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給の有無；のうち少なくとも一つである請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【請求項６】
遊技がパチンコ遊技であり、パチンコ玉の還元が、当該遊技台から受け皿に直接、または台間玉貸機から受け皿へ行われる、あるいは交換用カードへの記録として行われるよう構成した請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【請求項７】
遊技がスロットマシン遊技であり、メダルの還元が、当該遊技台から受け皿に直接、または台間メダル貸機から受け皿へ行われる、あるいは再プレーカードへの記録として行われるよう構成した請求項１〜３のいずれか１項の遊技場におけるサービス設備。
【請求項８】
当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件の成立の有無及び還元は、遊戯場におけるホールコンピュータで制御する構成とした請求項１〜７のいずれか１項に記載の遊技場におけるサービス設備。
【請求項９】
還元中は、当該遊技者及び店員の少なくとも一方が覚知可能な手段を設け、当該還元情報が遊技場におけるホールコンピュータに取り込まれる構成とした請求項１〜８のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【請求項１０】
還元が行われるとき又は行われたとき、当該遊技台またはその付属機器に還元の金銭的価値に関する情報を表示するようにしてある請求項１〜９のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場におけるサービス設備に関する。遊技としては、パチンコ遊技又はスロットマシン遊技が含まれる。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技場においては、遊技台の機種の多様化に伴って、ホール側では新機種の導入によって、固定客をつなぎとめるほか、新規の客を引き寄せる工夫を間断なく行って行くことが、重要な営業戦略として認識されている。
【０００３】
しかし、近時は、過度な競争によって、新機種導入のサイクルをより短くして行く傾向にある。実際は、興味のある古い機種でもありながら、新機種導入のために撤去を余儀なくなくされる。さらに、客にとって必要以上の高機能の付加によって、新機種の価格の高騰が顕著であり、これがホール経営を圧迫している。
【０００４】
このための一つのシステムとして、当該遊技場における特定会員に対してサービスする形態が開示されている（特許文献１）。
しかし、このサービスは、当該遊技場における特定会員に対するものであり、特定会員の囲い込みには有効であるかもしれないが、非会員との間でサービスの偏在が生じ、ホール（遊技場）全体の稼働率を高めことには繋がらない。
【特許文献１】特開２００３−３８８３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
したがって、本発明の解決しようとする課題は、ホール（遊技場）全体の稼働率を高め、遊技者にとっても満足（又は納得）感を得ることができる遊技場におけるサービス設備を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決した本発明は次記のとおりである。
＜請求項１記載の発明＞
一つの遊技場において、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定可能とし、
当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
当該遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【０００７】
（作用効果）
ホールでのサービスの付加には、当たり台への優先提供があるが、当該当たり台であっても、当該台のＲＯＭに格納された遊技プログラムの制限内での通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に留まる。
これに対し、本発明では、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定可能としておく。たとえば、前日はホール全体として遊技客が少ない、あるいは対象の遊技台での遊技頻度が低い（実遊技時間が少ないあるいは遊技客の回転が少ないなど）、さらには人気のない又は遊技者が寄り付きにくい遊技台をサービスの付加台としておけば、当該遊技台において遊技した遊技客は、加算された出玉数又はメダル数に関するサービスの付加を受けて、遊技台に対し還元されるので、安心してその遊技台で遊技するようになる。してみれば、ホール全体として、各遊技台群で平均的に分散して遊技客が遊技するようになるので、たとえ新機種を導入しなくとも、遊技客の確保が可能となる。
【０００８】
＜請求項２項記載の発明＞
一つの遊技場において、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台と、サービス不要な遊技台と区別しておき、
前記サービス必要な遊技台での遊技者の遊技において、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
サービス不要な遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【０００９】
（作用効果）
請求項１記載の発明では、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定可能とするものであり、したがって、サービスの要否で選定するほか、サービスの度合いを選定することも含む。
これに対し、請求項２記載の発明では、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台と、サービス不要な遊技台と区別しておくことに特長がある。したがって、人気のない又は遊技者が寄り付きにくい遊技台をサービス台としておくものである。
【００１０】
＜請求項３項記載の発明＞
一つの遊技場において、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台機種群と、サービス不要な遊技台機種群と区別しておき、
前記サービス必要な遊技台機種群内の遊技台での遊技者の遊技において、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、
サービス不要な遊技台機種群内の遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成したことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。
【００１１】
（作用効果）
予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台機種群と、サービス不要な遊技台機種群と区別しておくことで、サービスが必要な遊技台機種群を不人気遊技台群とすれば、島単位での偏重を防止でき、遊技客の分散を図ることができる。
【００１２】
＜請求項４項記載の発明＞
遊技がパチンコ遊技であり、遊技情報が、当該遊技台に対して消費した金額；当該遊技台におけるセーフ玉数；補給玉数；特賞、入賞又は確率変動の有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給の有無；のうち少なくとも一つである請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【００１３】
（作用効果）
パチンコ機においては、特定の条件が成立するか否かの遊技情報としては、掲げた情報を挙げることができ、これらの情報は本来、ホールコンピュータ側に取り込み管理している情報なので、新たな設備や機器を付加することなく、その情報を取り込んで、本発明のサービス設備に利用できる。
【００１４】
＜請求項５項記載の発明＞
遊技がスロットマシン遊技であり、遊技情報が、当該遊技台に対して消費した金額；当該遊技台におけるスタートゲーム又はボーナスゲームの有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給の有無；のうち少なくとも一つである請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【００１５】
（作用効果）
スロットマシンにおいては、特定の条件が成立するか否かの遊技情報としては、掲げた情報を挙げることができ、これらの情報は本来、ホールコンピュータ側に取り込み管理している情報なので、新たな設備や機器を付加することなく、その情報を取り込んで、本発明のサービス設備に利用できる。
【００１６】
＜請求項６項記載の発明＞
遊技がパチンコ遊技であり、パチンコ玉の還元が、当該遊技台から受け皿に直接、または台間玉貸機から受け皿へ行われる、あるいは交換用カードへの記録として行われるよう構成した請求項１〜３のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【００１７】
（作用効果）
本発明は、パチンコ玉の還元に際し、交換用カードの記録では、それが通常受けるべき出玉数に対しサービス玉数を区別して記録するのも一つの方法として含む。しかるに、還元サービスの直接的な覚知の点で劣るので、当該遊技台から受け皿に直接、または付属機器としての、たとえば台間玉貸機から受け皿へ行われるのが望ましい。すなわち、当該遊技台から受け皿に直接、または台間玉貸機から受け皿へ行われるようにすると、サービスを現実に目視により覚知でき、サービスに対する満足感を得ることができる。なお、受け皿は通常上受け皿であるが、現在は単一の受け皿のみを有する機種も存在するので、この場合には、当該受け皿である。
【００１８】
＜請求項７項記載の発明＞
遊技がスロットマシン遊技であり、メダルの還元が、当該遊技台から受け皿に直接、または台間メダル貸機から受け皿へ行われる、あるいは再プレーカードへの記録として行われるよう構成した請求項１〜３のいずれか１項の遊技場におけるサービス設備。
【００１９】
（作用効果）
メダルの還元に際し、再プレーカードの記録では、それが通常受けるべき出玉数に対しサービス玉数を区別して記録するのも一つの方法であるが、還元サービスの直接的な覚知の点で劣るので、当該遊技台から受け皿に直接、または台間メダル貸機から受け皿へ行われるのが望ましい。すなわち、当該遊技台から受け皿に直接、または台間メダル貸機から受け皿へ行われるようにすると、サービスを現実に目視により覚知でき、サービスに対する満足感を得ることができる。
【００２０】
＜請求項８項記載の発明＞
当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件の成立の有無及び還元は、遊戯場におけるホールコンピュータで制御する構成とした請求項１〜７のいずれか１項に記載の遊技場におけるサービス設備。
【００２１】
（作用効果）
本項に関しては、上記のとおりであるほか、還元の状態のホールコンピュータで制御する（たとえば記憶もしくは記録する）ことで、ホール経営に資することになる。
【００２２】
＜請求項９項記載の発明＞
還元中は、当該遊技者及び店員の少なくとも一方が覚知可能な手段を設け、当該還元情報が遊技場におけるホールコンピュータに取り込まれる構成とした請求項１〜８のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【００２３】
（作用効果）
還元中は、当該遊技者及び店員の少なくとも一方が覚知可能な手段を設けておくことが、遊技者にとってはサービスの覚知、店員にとっては不正防止の有無の判断情報となる。
【００２４】
＜請求項１０項記載の発明＞
還元が行われるとき又は行われたとき、当該遊技台またはその付属機器に還元の金銭的価値に関する情報を表示するようにしてある請求項１〜９のいずれか１項記載の遊技場におけるサービス設備。
【００２５】
（作用効果）
加算した出玉数又はメダル数を覚知することにより、サービスが付加されたことを認識するほか、あるいはこれと共に、還元の金銭的価値に関する情報を表示するようにすれば、遊技客は、サービスが付加されたことを金銭的価値に関する情報に基づき認識できるから、直接的な満足感を得ることができる。
【発明の効果】
【００２６】
以上のように、本発明によれば、ホール（遊技場）全体の稼働率を高め、遊技者にとっても満足（又は納得）感を得ることができる遊技場におけるサービス設備を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
一つの遊技場において、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定可能とし、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、当該遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元するように構成した。
以下本発明の実施の形態を図面を参照しながらさらに詳説する。
【実施例１】
【００２８】
図１〜図３はパチンコ機の場合である。たとえば、ホール内には、図３に示すように、パチンコ機１，１…が隣り合わせで、実施の形態では台間玉貸機３を介在させて横並びに配置されて島２を構成している。図３に示す場合には、４つの島（列）であり、ある一つの島２内では、通常、同一機種のパチンコ機が横並びに配置されている。
【００２９】
この機種群で、図３に示すように、予め遊技場側での選定により、サービスが必要な遊技台機種群（島２または列）と、サービス不要な遊技台機種群（島２または列）と区別しておく。これに対し、ホールコンピュータ５０が接続される。
【００３０】
図１及び図２に示すように、パチンコ玉は、揚送研磨機５により揚送したアウトの玉を、配給シュート（分配樋）４により各パチンコ機１，１…に分配補給される。
【００３１】
台間玉貸機３を装備する場合、これらに配給シュート（分配樋）４により分配補給される。台間玉貸機３では、周知のように貨幣の投入や購入金額に応じたパチンコ玉が、ノズル３Ａを介して上受け皿１Ａに供給される。
【００３２】
周知のように、当該パチンコ機１の各種の遊技情報がホールコンピュータ５０に取り込まれる（図１〜図３に遊技情報の取り込みを長い鎖線で示した）。そのうち、当該遊技台に対して消費した金額；セーフ玉数；補給玉数；特賞、入賞又は確率変動の有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給（特賞の継続中に閉店時間となった場合、所定の玉数を店員がいわゆるジェットカウンター（図１の右端部に図示）に投入する際に補充すること）の有無；のうち少なくとも一つに基づき、ホールコンピュータ５０で、サービス不要なパチンコ機１での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数に関する還元に対し、加算した出玉数に関するサービスを付加して、パチンコ機１に対しあるいは遊技者に還元するものである。
【００３３】
この還元は、当該パチンコ機１がＣＲ機などである場合には、当該パチンコ機１から上受け皿１Ａに直接、または一般台などである場合には、台間玉貸機３からノズル３Ａを介して上受け皿１Ａへ所定数のパチンコ玉の供給として行われる。あるいは交換用カードへの記録として行われるよう構成したものである。
【００３４】
ここで、「当該遊技台に対して消費した金額（＝当該遊技台の売り上げ金額）」とは、たとえば当該遊技台に付属のまたは１対１の関係にある台間玉貸機に投入した金額、あるいはＣＲ機であればパチンコ玉の払い出しに伴うカードの引き落とし金額を情報とすることができる。
【００３５】
他方で、上記例では、遊技台で受け取る、たとえば受け皿で受け取る形態を中心に述べたが、遊技台の腰板に載せた玉箱に遊技台または玉貸機からパチンコ玉が払い出すようにしてもよい。この種の場合には、遊技台に付属した位置で受け取る形態である。したがって、本発明は、遊技台で受け取る形態と、遊技台に付属した位置で受け取る形態の両者を含む。カードやレシートに記録する場合、その記録は当該台の所定部位か付属の玉貸機である。この種の態様の下でも、サービスの受け取り形態は、遊技台で受け取る形態か、遊技台に付属した位置で受け取る形態である。
【実施例２】
【００３６】
図４は、受け皿１０Ａを備えたスロットマシン１０の場合の形態を示したもので、基本的な形態はパチンコ機の場合と同様であるので説明を一部省略する。２０は台間メダル貸機である。６０はメダル遊技用のホールコンピュータである。
【００３７】
このスロットマシン遊技の場合においても、予め遊技場側で選定したサービスが必要な遊技台と、サービス不要な遊技台と区別しておき、サービスが必要な当該スロットマシン１０におけるスタートゲーム又はボーナスゲームの有無あるいはそれらの回数；閉店時の手動補給の有無、を遊技情報として、特定の条件が成立したとき、メダルの還元が、当該ロットマシン１０から受け皿１０Ａに直接、または台間メダル貸機２０から受け皿１０Ａへ行われる。あるいは周知の再プレーカード（図示せず）への記録として行われるよう構成したものである。
【００３８】
上記還元は、特定の条件が成立した都度のほか、所定時間単位ごと、あるいは遊技終了のボタンを押した時点などで、行うことができる。
【００３９】
また、還元中は、当該遊技者及び店員の少なくとも一方が覚知可能な手段を設けるのが望ましい。たとえば、ランプや数字のセグメントランプ表示、音表示、画像表示によって行うのである。ＣＲ機では、カードの残表示に加算表示をなすようにしてもよい。また、当該還元情報は遊技場におけるホールコンピュータに取り込まれる構成とした。
【実施例３】
【００４０】
上記例は、サービスが必要な遊技台機種群（島２または列）と、サービス不要な遊技台機種群（島２または列）と区別しておくものである。したがって、遊技台機種によりサービスの要否を選定するものである。
【００４１】
しかるに、その種の機種要素だけでなく、たとえば人気のある遊技台機種であっても、その遊技台機種群内の特定の遊技台に集中して他の遊技台での遊技が行われ難い、あるいは人気のない遊技台機種であっても、その遊技台機種群内の特定の遊技台には人気が集中して他の遊技台での遊技が行われ難い、さらには、日時によって遊技客の偏在が生じ、ホール（遊技場）全体の稼働率を高め、遊技者にとっても満足（又は納得）感を与える観点から、充分でないこともある。したがって、その他、次記の要素で予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定することができる。
【００４２】
（１）遊技台機種に応じて、サービスの程度を選定する。たとえば、Ａ機種では、プラス（以下同様）５０％、Ｂ機種では２０％。Ｃ機種では１０％、Ｄ〜Ｈ機種では０〜２％とするものである。
【００４３】
（２）Ｃ機種全体としてみれば、平均値として前記の１０％であるが、機種内で遊技台ごとにサービスの程度を選定する。たとえば、前記Ｃ機種において、Ｃ１台については１５％、Ｃ２台については８％、Ｃ１台については０％とするものである。また、たとえば、０〜２％のＥ機種であっても、Ｅ３台については、平均値を超える１０％などとすることができる。
【００４４】
（３）機種に関係なく、遊技台ごとサービス付加係数をもってサービスの程度を選定することができる。
【００４５】
（４）前記の（１）〜（３）のサービス選定は、遊技客の入場数や季節・月・週・曜日を勘案して行う。
【実施例４】
【００４６】
還元が行われるとき又は行われたとき、当該遊技台またはその付属機器に還元の金銭的価値に関する情報を表示することができる。
【００４７】
すなわち、図５に示すように、台間玉貸機３や、ＣＲ機１のカード貸部３０に、還元金銭表示部７０、７０を設けたり、ＣＲ機１の払い出し操作部に還元金銭表示部７１を設け、そこに還元金銭（たとえば図示のように「２０００円還元」）の表示を行わせることができる。これらの還元金銭表示部７０及び又は７１では、還元金銭と共に還元パチンコ玉数を併示させることもできる。また、還元金銭と還元パチンコ玉数とを切り替え表示させることもできる。これらの形態は、スロットマシンにおいても同様に採用できる。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
本発明は、他の形式でも表現できる。
「一つの遊技場において、予め遊技場側で遊技台群に対するサービスの程度を選定または設定する選定手段と、当該遊技台からの遊技情報に基づき、特定の条件が成立したときに、当該遊技台での遊技者の遊技における、遊技に伴って通常受けるべき出玉数又は払い出しメダル数に関する還元に対し、加算した出玉数又はメダル数に関するサービスを付加して、遊技台または遊技者に対し還元する手段とを備えたことを特徴とする遊技場におけるサービス設備。」
【００４９】
したがって、詳しくは、遊技台からの遊技情報検出手段、特定の条件の成立有無判定手段、加算した出玉数又はメダル数の選定手段を備える。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の設備の概要図である。
【図２】その要部拡大図である。
【図３】島の説明図である。
【図４】スロットマシンの場合の概要説明図である。
【図５】パチンコ機の場合の他の例の概要説明図である。
【符号の説明】
【００５１】
１…パチンコ機、１Ａ…上受け皿、２…島、３…台間玉貸機、１０…スロットマシン、１０Ａ…受け皿、２０…台間メダル貸機、５０，６０…ホールコンピュータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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