(57)【要約】【課題】撮像データを希望する送信先に送信できるようにすること。【解決手段】遊技用装置と管理装置とから成る遊技用システムであって、前記管理装置１２０は、前記遊技機２の遊技情報が、所定の撮像条件を満たしているか否かを判定する撮像条件判定手段１２２と、該判定結果が撮像条件を満たしているときに、該遊技機２に対応する前記遊技用装置３に対して撮像指示情報を送信する撮像指示送信手段１２８と、を備え、前記遊技用装置３は、前記撮像指示情報の受信に基づいて、対応する遊技機において遊技中の遊技者を撮像するための撮像手段３３０と、該撮像した画像を前記表示手段３１３に表示する制御を行う撮像画像表示制御手段３２９と、前記撮像手段３２９にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを特定可能な情報を受付けるための送信先受付け手段３１４，３２８と、を備え、前記撮像手段３３０にて撮像した画像を含む電子メールを前記送信先受付け手段３１４，３２８にて受付けた情報に基づき特定される送信先アドレスに送信するメール送信手段３３４、１２０を備える。【選択図】    図１６
2004201935.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技に関する遊技関連情報を表示するための表示手段を少なくとも備える遊技用装置と、
前記遊技機における遊技に関連して発生した遊技情報を収集するための遊技情報収集手段を備え、前記遊技情報の管理を行う管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技機の遊技情報が、予め定められた所定の撮像条件を満たしているか否かを判定する撮像条件判定手段と、該撮像条件判定手段による判定結果が予め定められた所定の撮像条件を満たしているときに、該遊技機に対応する前記遊技用装置に対して撮像指示を示す撮像指示情報を送信する撮像指示送信手段と、
を備え、
前記遊技用装置は、前記撮像指示送信手段より送信される撮像指示情報の受信に基づいて、該遊技用装置に対応する遊技機において遊技中の遊技者を撮像するための撮像手段と、該撮像手段にて撮像した画像を前記表示手段に表示する制御を行う撮像画像表示制御手段と、前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを特定可能な情報を受付けるための送信先受付け手段と、を備え、
前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールを前記送信先受付け手段にて受付けた情報に基づき特定される送信先アドレスに送信するメール送信手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記遊技用装置は、会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報の読み取りを行う読取手段を備え、
前記管理装置は、前記会員識別情報に対応付けて前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを記憶する送信先メールアドレス記憶手段を備え、
前記送信先受付け手段は、前記読取手段にて読み取った会員識別情報を、前記送信先アドレスを特定可能な情報として受付け、該受付けた会員識別情報を含む送信先アドレス出力要求情報を前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、前記送信先受付け手段より送信される前記送信先アドレス出力要求情報に含まれる会員識別情報に基づいて前記送信先メールアドレス記憶手段に記憶されている送信先アドレスを特定する送信先アドレス特定手段を備え、
前記メール送信手段は、前記送信先アドレス特定手段にて特定された送信先メールアドレスに前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールを送信する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記撮像手段による撮像を非実施に設定するための撮像禁止設定手段を備える請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記撮像指示送信手段は、前記撮像条件判定手段において満たしていると判定された撮像条件を特定可能な撮像条件情報を、前記撮像指示情報とともに送信し、
前記遊技用装置は、前記撮像指示情報とともに送信されてきた撮像条件情報に基づいて、前記撮像を実施する旨を前記表示手段に表示する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記管理装置は、前記撮像条件判定手段における判定を行うための撮像条件を設定変更するための撮像条件設定変更手段を備える請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記撮像条件設定変更手段は、複数の撮像条件を設定可能とされている請求項５に記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、対応する遊技機における遊技に関する遊技関連情報を表示するための表示手段を少なくとも備える遊技用装置と、前記遊技機における遊技に関する遊技関連情報を収集、管理する管理装置と、から成る遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機に対応して設けられているカードユニット等の台間装置に、ＣＣＤカメラ等の撮像装置を設け、対応する遊技機における遊技中に、例えば大当りした場合等において、遊技者を撮像し、該撮像した画像を印刷して遊技者に提供する遊戯機や遊戯用システムが提案されている（特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−３５３７９号公報  （第１１〜１２頁、第３図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
これら従来の遊戯機や遊戯用システムにおいては、撮像された画像を遊技場内において一時的に印刷して楽しむことができるものの、遊技者にあっては、これらの画像のデータを自宅等へ持ち出したり、或いは、友人等に撮像された画像データを電子メール等で送って楽しみたいという要望があるが、これらの要望に答えられないという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、撮像された画像データを希望する送信先に送信することで、遊技者の画像データ持ち出し要望や、画像データ送信要望に答えることのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、遊技機に対応して設けられ、遊技に関する遊技関連情報を表示するための表示手段を少なくとも備える遊技用装置と、
前記遊技機における遊技に関連して発生した遊技情報を収集するための遊技情報収集手段を備え、前記遊技情報の管理を行う管理装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技機の遊技情報が、予め定められた所定の撮像条件を満たしているか否かを判定する撮像条件判定手段と、該撮像条件判定手段による判定結果が予め定められた所定の撮像条件を満たしているときに、該遊技機に対応する前記遊技用装置に対して撮像指示を示す撮像指示情報を送信する撮像指示送信手段と、
を備え、
前記遊技用装置は、前記撮像指示送信手段より送信される撮像指示情報の受信に基づいて、該遊技用装置に対応する遊技機において遊技中の遊技者を撮像するための撮像手段と、該撮像手段にて撮像した画像を前記表示手段に表示する制御を行う撮像画像表示制御手段と、前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを特定可能な情報を受付けるための送信先受付け手段と、を備え、
前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールを前記送信先受付け手段にて受付けた情報に基づき特定される送信先アドレスに送信するメール送信手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、前記撮像手段にて撮像された画像を含む電子メールが、前記送信先受付け手段にて受付けた情報から特定される送信先アドレスに送信されるようになるため、遊技者の画像データ持ち出し要望や、画像データ送信要望に答えることができる。
【０００７】
本発明の遊技用システムの前記遊技用装置は、会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報の読み取りを行う読取手段を備え、
前記管理装置は、前記会員識別情報に対応付けて前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを記憶する送信先メールアドレス記憶手段を備え、
前記送信先受付け手段は、前記読取手段にて読み取った会員識別情報を、前記送信先アドレスを特定可能な情報として受付け、該受付けた会員識別情報を含む送信先アドレス出力要求情報を前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、前記送信先受付け手段より送信される前記送信先アドレス出力要求情報に含まれる会員識別情報に基づいて前記送信先メールアドレス記憶手段に記憶されている送信先アドレスを特定する送信先アドレス特定手段を備え、
前記メール送信手段は、前記送信先アドレス特定手段にて特定された送信先メールアドレスに前記撮像手段にて撮像した画像を含む電子メールを送信することが好ましい。
このようにすれば、前記送信先アドレスとして、前記送信先メールアドレス記憶手段に記憶されている送信先アドレスが使用されるようになるため、会員遊技者は、電子メールの送信の都度毎に送信先メールアドレスを入力する必要がなく、会員遊技者の利便性を向上できるばかりか、前記送信先メールアドレスの入力間違いによる不都合も回避できる。
【０００８】
本発明の遊技用システムは、前記撮像手段による撮像を非実施に設定するための撮像禁止設定手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、撮像条件が満たされた場合でも、撮像が実施されることがないので、撮像を好まない遊技者にも対応することができる。
【０００９】
本発明の遊技用システムの前記撮像指示送信手段は、前記撮像条件判定手段において満たしていると判定された撮像条件を特定可能な撮像条件情報を、前記撮像指示情報とともに送信し、
前記遊技用装置は、前記撮像指示情報とともに送信されてきた撮像条件情報に基づいて、前記撮像を実施する旨を前記表示手段に表示することが好ましい。
このようにすれば、遊技者は、どのような理由にて撮像が実施されるのかを把握でき、遊技者が撮像において戸惑うことを極力防止できる。
【００１０】
本発明の遊技用システムの前記管理装置は、前記撮像条件判定手段における判定を行うための撮像条件を設定変更するための撮像条件設定変更手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、遊技場の要望に沿って、撮像条件を種々に設定変更することができる。
【００１１】
本発明の遊技用システムの前記撮像条件設定変更手段は、複数の撮像条件を設定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、複数の撮像条件の内、いずれかの条件が成立した場合に撮像が実施されるようになるため、これら撮像条件の設定の自由度を大幅に向上できる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
（実施例）
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置され、会員カードを所有する会員遊技者の情報の管理等を行う管理装置としての会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されている。尚、図１に示す１００は、カードユニット３にて使用される記録媒体としての会員カード並びにビジターカードの記録情報の管理等を行うシステムコントローラ１００であり、図１に示す１１０は、パチンコ機２及びカードユニット３からの出力信号に基づいて売上情報や各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する情報を収集し、遊技場の売上や各遊技機の稼働状況等を詳細に管理するホールコンピュータである。
【００１３】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている。
【００１４】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図４参照）並びに通信ケーブル８を介してデータ通信可能に接続されている。また、各カードユニット３は、ハブ８’並びに通信ケーブル８、ルータ５を介してインターネット（コンピュータネットワーク）に接続されており、インターネットを介して後述するコンテンツサーバ（図１３参照）との間でデータの送受が可能とされている。また、システムコントローラ１００は、通信回線網１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能に接続されている。
【００１５】
また、各カードユニット３並びに各パチンコ機２は、信号ケーブル９を介してホールコンピュータ１１０と接続されており、各カードユニット３からは売上に関する情報を示す信号（後述する玉貸信号並びに払戻信号）が、各パチンコ機２からは前述した各種遊技情報を示す信号が、各々ホールコンピュータ１１０に出力される。
【００１６】
初めに、本実施例にて用いた記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているビジターカードと、の２種類のＩＣカードを記録媒体として用いており、このうち会員カードが本発明の遊技者特定記録媒体に該当する。
【００１７】
まず、本発明の記録媒体としての会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードＩＤや遊技者特定情報としての会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１８】
次いで、ビジターカードについて説明すると、このビジターカードも会員カードと同様に非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なカードＩＤ等が書き換え不可に記録されているとともに、前述したカードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数や装着されているカードユニット３の装置ＩＤ等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１９】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、このカードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置される。
【００２０】
カードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２１】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。本実施例では、多機能表示部３０１が、消灯、青色点灯、青色点滅、赤色点灯、赤色点滅、緑色点灯、緑色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅からなる、合計７色、１５態様（消灯含む）の発光態様により各状況が報知される。
【００２２】
具体的には、多機能表示部３０１が消灯している場合は、カードユニット３が使用不可能な状態を示し、青色点灯は、会員カードが挿入されている状態を示し、赤色点灯は、システムコントローラ１００または会員管理コンピュータ１２０とのオフライン状態を示し、赤色点滅は、カードユニット３の異常状態を示し、緑色点灯は、待機状態を示す。
【００２３】
このように本実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を変化させることで複数の状況を報知することが可能とされており、別個の表示部を設ける場合に比較して、カードユニット３の限られたスペースを有効に活用できるようになっている。尚、本実施例では、発光態様として発光色と点灯状況（点灯または点滅）の変化を例示しているが、例えば、異なる複数の色を交互に発光させる等、規則的に発光色を変化させることで複数の状況が報知されるようにしても良い。
【００２４】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、方向指示表示部３０６は、対応するパチンコ機２の連結方向を示す表示部であり、パチンコ機２と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３０６ａ（図４参照）が点灯する。挿入中表示部３０７は、会員カードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３０７ａ（図４参照）が点灯する。
【００２５】
カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を返却させる際に押圧するボタンである。
【００２６】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図４参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２７】
また、ビジターカード収容室にビジターカードが装着された際には、この装着されたビジターカードの先端がビジターカード装着口３１０から突出する態様にて装着されるようになる。更に、ビジターカード装着口３１０の前面には、透明カバー部材３１１が取付けられており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１１を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１１により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００２８】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者の側に向けられた面には、図３に示すように、表示部３１２と、４方向スクロールボタン３１５と、メニューボタン３１６と、インターネットボタン３１７と、データボタン３１８と、再プレイボタン３１９と、再プレイ表示部３２０と、が設けられているとともに、その上部位置には、ＣＣＤカメラ３３０が、該カードユニット３が対応するパチンコ機２にて遊技をしている遊技者を撮像可能に設けられている。
【００２９】
突出部３０５に設けられた表示部３１２は、その内部に液晶表示器３１３が内蔵されており、この液晶表示器３１３により各種表示画面が表示される。また、液晶表示器３１３の表面はタッチパネル３１４により被覆されており、遊技者が液晶表示器３１３に表示された各種メニューボタンに接触することで各種の操作を行うことが可能とされている。
【００３０】
突出部３０５に設けられたボタンのうち、４方向スクロールボタン３１５は、上下ボタンと左右ボタンとから構成されており、上下ボタンは、表示部３１２に表示された画面を上下方向にスクロールさせる際に押圧されるボタンであり、左右ボタンは、表示部３１２に表示されている表示内容を、その直前または直後に表示された表示内容に切り替える際に押圧されるボタンである。
【００３１】
また、突出部３０５に設けられたボタンのうち、メニューボタン３１６、インターネットボタン３１７、データボタン３１８は、それぞれ後述するメニュー画面（図１４（ｄ）参照）、インターネットメニュー画面（図１８（ａ）参照）、データ画面（図１５（ａ）参照）を表示部３１２に表示する際に押圧されるボタンである。また、再プレイボタン３１９は、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いて遊技を実施する際に押圧するボタンである。
【００３２】
突出部３０５に設けられた再プレイ表示部３２０は、再プレイボタン３１９が有効か否かを示す表示部であり、再プレイボタン３１９の操作が有効である場合、すなわち遊技者が貯蓄玉数を用いて遊技を実施できる場合に内蔵された再プレイＬＥＤ３２０ａが点灯し、再プレイボタン３１９の操作が有効ではない場合に消灯する。
【００３３】
図４は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７と、表示コントローラ３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示コントローラ３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００３４】
カードリーダライタ３２７は、前述した会員カードやビジターカードの記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤの認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００３５】
表示コントローラ３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類や前述した再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電気部品が接続されている。
【００３６】
表示コントローラ３２９に接続された各種スイッチのうち、スクロールスイッチ３１５ａは、スクロールボタン３１５の操作を検出するスイッチであり、メニュースイッチ３１６ａは、メニューボタン３１６の操作を検出するスイッチであり、インターネットスイッチ３１７ａは、インターネットボタン３１７の操作を検出するスイッチであり、データスイッチ３１８ａは、データボタン３１８の操作を検出するスイッチであり、再プレイスイッチ３１９ａは、再プレイボタン３１９の操作を検出するスイッチである。
【００３７】
表示コントローラ３２９に接続されている電気部品のうちタッチパネル３１４、スクロールスイッチ３１５ａ、メニュースイッチ３１６ａ、インターネットスイッチ３１７ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａは、表示コントローラ３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示コントローラ３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００３８】
また、表示コントローラ３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路が搭載されており、制御ユニット３２８から出力された表示データに基づいて液晶表示器３１３を駆動する。
【００３９】
制御ユニット３２８には、表示コントローラ３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電気部品に加えて、前述した多機能ＬＥＤ３０１ａや方向指示ＬＥＤ３０６ａ、挿入中ＬＥＤ３０７ａからなる電気部品や、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００４０】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００４１】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用有価価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【００４２】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御並びに後述する玉貸処理や払戻処理等の各種処理を実行する。
【００４３】
特に本実施例では、制御ユニット３２８に、ＨＴＭＬ（ハイパー・テキスト・マークアップ・ランゲージ）形式にて記載された表示データを液晶表示器３１３に表示させるためのブラウザ機能が搭載されており、コンテンツサーバ（図１３参照）や会員管理コンピュータ１２０から配信されたＨＴＭＬ形式のコンテンツデータや遊技情報を表示部３１２にて閲覧できるようになっている。また、本実施例では、コンテンツサーバや会員管理コンピュータ１２０から配信されたデータのみならず、液晶表示器３１３に表示される全ての表示画面がブラウザ機能により表示される構成とされている。すなわちコンテンツサーバや会員管理コンピュータ１２０からの配信に関わらず表示される定型画面も、ＨＴＭＬ形式の表示データに基づいて各画面が液晶表示器３１３に表示されるようになっている。
【００４４】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０やルータ５とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００４５】
また、制御ユニット３２８には、前記突出部３０５に設けられた撮像手段としてのＣＣＤカメラ３３０が接続されており、該ＣＣＤカメラ３３０にて撮像された画像が、制御ユニット３２８内部に設けられているメモリに一時記憶されるとともに、該撮像画像が前記通信部３３４から前記会員管理コンピュータ１２０に、挿入されている会員カードの会員ＩＤとともに送信されることで、該撮像画像が添付された電子メールが、会員ＩＤにて特定される送信先アドレスへ会員管理コンピュータ１２０から送信されるようになっている。
【００４６】
また、制御ユニット３２８は、ホールコンピュータ１１０に接続されており、後述する玉貸処理に基づき貸し出されたパチンコ玉数を示す玉貸信号や後述する払戻処理により貯蓄玉数から払い戻されたパチンコ玉数を示す払戻信号等の売上信号がホールコンピュータ１１０に対して出力されるようになっている。本実施例では、２５玉の玉貸が行われる毎に１パルスの玉貸信号が出力され、２５玉の払戻が行われる毎に１パルスの払戻信号が出力される。
【００４７】
尚、本実施例では、玉貸信号及び払出信号は、各々独立した種類の情報を示し、かつ、１パルスが２５玉に相当するパルス信号にて出力される構成とされているが、例えば、１パルスが１玉に相当するパルス信号を出力する構成としても良い。また、パルス信号ではなく、パラレル信号やシリアル信号にて出力する構成としても良い。
【００４８】
また、制御ユニット３２８は、中継端末４と接続されており、対応するパチンコ機２や、当該パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉を検出する供給玉検出スイッチ６、当該パチンコ機２から回収されたパチンコ玉を検出するアウト玉検出スイッチ７から出力された各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する情報を示す信号が中継端末４を介して入力されるようになっている。
【００４９】
具体的には、図５に示すように、パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉数を示す供給信号が供給玉検出スイッチ６から出力され、大当り中である旨を示す大当り中信号、確率変動中である旨を示す確変中信号、始動入賞した旨を示す始動信号がパチンコ機２から出力され、パチンコ機２から回収されたパチンコ玉数を示す打込信号がアウト玉検出スイッチ７から出力されるようになっており、これら出力された信号、すなわちホールコンピュータ１１０にて各パチンコ機２の遊技データとして収集される信号が分岐され、中継端末４を介してカードユニット３に入力されるようになっている。
【００５０】
本実施例では、供給玉検出スイッチ６が供給されたパチンコ玉を１玉検出する毎に供給信号が１パルス出力され、アウト玉検出スイッチ７が回収されたパチンコ玉を１玉検出する毎に打込信号が１パルス出力されるようになっており、中継端末４は、これらの信号を１パルス受信する毎に、１パルスの信号をカードユニット３に対して出力する。これにより供給信号と打込信号とを受信した制御ユニット３２８において、１玉単位で供給玉数及び打込玉数を計数できるため、誤差の少ない正確な数値が算出可能となる。
【００５１】
尚、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、中継端末４において供給玉信号または打込信号を所定数（例えば１０パルス）受信する毎に１パルスの信号を出力するようにしても良く、これにより制御ユニット３２８が供給玉数や打込玉数を計数する際の処理負荷を軽減できる。
【００５２】
また、本実施例では、中継端末４がパチンコ機２、供給玉検出スイッチ６、アウト玉検出スイッチ７からのパルス信号を受け、カードユニット３に対してもパルス信号を出力する構成とされているが、中継端末４にてパルス信号をパラレル信号やシリアル信号に変換してカードユニット３に出力するようにしても良い。
【００５３】
また、本実施例では、大当り中信号、確変中信号、始動信号、供給信号、打込信号が中継端末４を介してカードユニット３に入力される構成とされているが、例えば、これら各種信号がパチンコ機２、供給玉検出スイッチ６、アウト玉検出スイッチ７からカードユニット３に直接入力される構成としても良い。
【００５４】
また、本実施例では、制御ユニット３２８に、対応するパチンコ機２の遊技情報を記憶する遊技データカウンタと、会員遊技者が対応するパチンコ機２において遊技を行っている間の遊技情報を記憶する遊技履歴カウンタと、が設けられている。
【００５５】
遊技データカウンタには、図６に示すように、対応するパチンコ機２の大当り間始動回数、総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数からなる遊技情報が記憶されており、これら各項目の値は、前述した大当り中信号、確変中信号、始動信号、供給信号、打込信号の受信に応じて逐次最新のデータに更新されるようになっている。具体的には、始動信号を受信する毎に該当する大当り間始動回数（大当り回数が０回であれば「〜１」の大当り間始動回数、１回であれば「〜２」、２回であれば「〜３」・・・の大当り間始動回数）並びに総始動回数が１ずつ加算される。また、大当り中信号を受信する毎に大当り回数が１ずつ加算され、確変中信号を受信することで確変回数が１ずつ加算される。また、供給信号を受信する毎に供給玉数が１ずつ加算され、打込信号を受信する毎に打込玉数が１ずつ加算される。
【００５６】
また、遊技データカウンタは、開店時にリセットされるため、遊技データカウンタには、対応するパチンコ機２における本日の遊技データが記憶されることとなる。
【００５７】
遊技履歴カウンタには、図６に示すように、対応するパチンコ機２の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数からなる遊技データが記憶されており、これら各項目の値は、前述した大当り中信号、確変中信号、始動信号、供給信号、打込信号の受信に応じて逐次最新のデータに更新されるようになっている。具体的には、始動信号を受信する毎に総始動回数が１ずつ加算される。また、大当り中信号を受信する毎に大当り回数が１ずつ加算され、確変中信号を受信することで確変回数が１ずつ加算される。また、供給信号を受信する毎に供給玉数が１ずつ加算され、打込信号を受信する毎に打込玉数が１ずつ加算される。
【００５８】
また、遊技履歴カウンタは、会員カードが返却された際にリセットされ、次回会員カードが受付けられることでリセットされた状態から各データが計数されることとなるため、遊技履歴カウンタには、会員カードが受付けられてから返却されるまで、すなわち会員遊技者が遊技を開始してから遊技を終了するまでの対応するパチンコ機２の遊技データが記憶されることとなる。
【００５９】
次いで、本実施例における管理装置としての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、会員管理コンピュータ１２０は、図７に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、この会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理や後述する各種データベース（ＤＢ）の更新処理等を行うＣＰＵ１２２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１２３、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２４、キーボードやマウス等の入力装置１２５、各種情報を表示出力する表示装置１２６、各種情報をプリント出力するプリンタ１２７、カードユニット３とのデータ通信を行う通信部１２８、が接続された通常のコンピュータである。
【００６０】
また、記憶装置１２４には、会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員カードを所有する遊技者、すなわち会員遊技者に関する会員情報が登録（記憶）される会員情報テーブル（図８（ａ）参照）と、各会員遊技者の遊技履歴が登録（記憶）される会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）と、から構成される会員管理ＤＢと、遊技場内に設置された全てのパチンコ機２における遊技情報が１日単位で登録（記憶）される複数の遊技情報テーブルから構成される遊技情報ＤＢと、遊技情報を各カードユニット３に配信するための配信プログラムや、前記カードユニット３に設けられているＣＣＤカメラ３３０にて撮像された画像付きの電子メールを送信するための電子メールプログラムが記憶されている。
【００６１】
会員情報テーブルには、図８（ａ）に示すように、会員カードに対して個別に付与された会員ＩＤ毎に、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数に応じて加算される来店ポイントと、最新の来店日と、前記ＣＣＤカメラ３３０による撮像の可否と、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる個人情報と、前記カードユニット３にて撮像された画像データが添付された電子メールの送信先アドレスと、から構成される会員情報が登録されており、前記送信先アドレスに各会員遊技者が、自分のメールアドレス等を登録しておくことで、前記カードユニット３にて撮像された画像データが添付された電子メールを、自分のメールアドレスに転送して、自宅のパソコン等にダウンロードできるようになっている。
【００６２】
また、会員別履歴テーブルには、図８（ｂ）に示すように、会員がパチンコ機２に会員カードを挿入してから取り出すまでに実施した遊技を１回の遊技として、過去５回分の遊技履歴が各会員ＩＤ毎に登録されている。具体的には、各会員ＩＤ毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技を実施したパチンコ機２の名称を示す機種名、始動回数、大当回数、確変回数、供給玉数（獲得玉数）、打込玉数、から構成される遊技履歴が、過去５回分にわたり登録されている。
【００６３】
これら会員管理ＤＢを構成する各テーブルは、カードユニット３から送信される各種情報等に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００６４】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２６には、会員管理ＤＢの会員情報テーブル（図８（ａ）参照）への会員情報の新規登録や登録済みの会員情報の内容変更を実施するための会員登録／変更画面（図示略）や、図１７に示すように、前記カードユニット３のＣＣＤカメラ３３０において撮像が実施される撮像条件を設定変更するための撮像条件設定画面が表示可能とされており、会員登録／変更画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、会員管理ＤＢにおける会員情報テーブルの登録データが更新されるようになっているとともに、前記撮像条件設定画面にて撮像が実施される種々の条件を設定変更できるようになっている。
【００６５】
この本実施例の撮像条件設定画面には、図１７に示すように、複数の撮像条件を同時に設定できるようになっており、これら設定した撮像条件の内、いずれか１つが成立した場合において、前記ＣＣＤカメラ３３０による撮像が、「撮像不可」が登録されていない場合において実施されるようになっていて、このように、複数の撮像条件を設定できるようにすることは、１つの撮像条件しか設定できない場合に比較して、これら撮像条件の設定の自由度を大幅に向上でき、各遊技場において独自性を有する撮像条件を設定できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら複数の撮像条件を設定できないものであっても良いし、更には、これら撮像条件が１つであって、該撮像条件が一義的に決定されていて、変更不可とされた構成としても良い。
【００６６】
遊技情報ＤＢは、当日を含む３日分の遊技情報テーブルから構成されており、各遊技情報テーブルには、図９に示すように、遊技場内におけるパチンコ機２の識別番号を示す台番号（本実施例ではカードユニット３の装置番号と同一）毎に、当該パチンコ機２の機種名と、該当該パチンコ機２が対応するカードユニット３に受付け中の会員カードの会員ＩＤと、当該パチンコ機２の各大当り間始動回数、総始動回数、大当り回数、確変回数、連荘回数、供給玉数、打込玉数からなる１日単位の遊技情報が登録されている。
【００６７】
これら遊技情報ＤＢを構成する遊技情報テーブルのうち、本日分の遊技情報テーブルは、カードユニット３から送信される各種情報等に基づいて逐次最新のデータに更新される。また、開店時には、前々日分の遊技情報テーブルは削除され、本日分、前日分の遊技情報テーブルが各々前日分、前々日分の遊技情報テーブルとして設定され、新規の遊技情報テーブルが当日分の遊技情報テーブルとして設定される。すなわち本日を含む過去３日分の遊技情報が常に登録されるようになっている。
【００６８】
以下、本実施例の遊技用システムを構成するカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況について説明する。
【００６９】
まず、本実施例のカードユニット３の処理状況について説明すると、カードユニット３は、会員カード挿入口３１９に挿入された会員カードに対して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【００７０】
また、受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【００７１】
また、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【００７２】
また、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１８に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【００７３】
また、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００７４】
また、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。
【００７５】
このように本実施例のカードユニット３では、会員カードより読み出された度数を使用して対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理や、現金の投入に基づきビジターカードに記録された度数を使用して対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行うことが可能とされており、カードユニット３とは別個に、プリペイドカードユニットや現金玉貸機等の装置を設置する必要がなくなるため、遊技場のスペース、特には遊技機を設置する遊技島のスペースを有効に活用できる。
【００７６】
また、本実施例のカードユニット３では、会員管理コンピュータ１２０から入手した貯蓄玉数を使用して対応するパチンコ機２に対して所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行うことが可能とされており、カードユニット３とは別個に、貯玉再プレイユニット等の装置を設置する必要がなくなるため、遊技場のスペース、特には遊技機を設置する遊技島のスペースを有効に活用できる。
【００７７】
また、本実施例のカードユニット３においては、前述した受付処理の１ステップとして、挿入された会員カードの利用が可であった場合に、該会員カードの会員ＩＤと、制御ユニット３２８に書き込まれたカードユニット３を特定可能なユニットＩＤ（本実施例では台番号と同一）と、を含む受付通知を送信することで、会員ＩＤによって特定される会員遊技者が遊技を開始した旨を会員管理コンピュータ１２０に通知する受付通知処理を実施する。また、返却処理の１ステップとして、会員ＩＤと、ユニットＩＤと、を含む返却通知を送信することで、会員ＩＤによって特定される会員が遊技を終了した旨を会員管理コンピュータ１２０に通知する返却通知処理を実施する。これにより、受付通知及び返却通知に含まれる会員ＩＤによって特定される会員遊技者が、受付通知及び返却通知に含まれるユニットＩＤによって特定されるパチンコ機２で実施した１回分の遊技の開始と終了を、会員管理コンピュータ１２０において判別することが可能とされているとともに、前記受付通知の受信に基づいて、受信した会員ＩＤを受信したユニットＩＤ（本実施例では台番号と同一）に対応する会員ＩＤの項目に登録する。
【００７８】
尚、本実施例では、ユニットＩＤは台番号と同一とされているが、ユニットＩＤと台番号とを関連付けるテーブルを用意することによって、会員管理コンピュータ１２０において、カードユニット３から受信したユニットＩＤによるパチンコ機２の台番号の特定を可能な構成としても良い。このようにすれば、パチンコ機２に１対１に並設されたカードユニット３のユニットＩＤが変更不可能である場合でも、パチンコ機２の識別情報である台番号の自由な設定が可能となる。
【００７９】
次いで、カードユニット３から前述した受付通知及び返却通知を受けた会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【００８０】
まず、カードユニット３から受付通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、本日分の遊技情報テーブル（図９参照）から、受付通知により特定される台番号に関連付けられたパチンコ機２の遊技情報のうち、機種名及びその時点の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数を抽出する。また、会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）の登録項目から、遊技回数を除いた項目、すなわち、会員ＩＤ、来店日、台番号、機種名、総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数から構成される一時記憶テーブルを、会員情報ＤＢ内に作成し、一時記憶テーブルの各項目に、受付通知により特定される会員ＩＤ、本日の日付、受付通知により特定される台番号、遊技情報テーブルから抽出した機種名、総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数、を登録する。
【００８１】
また、カードユニット３から返却通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、本日分の遊技情報テーブル（図９参照）から、受付通知により特定される台番号に関連付けられたパチンコ機２の遊技情報のうち、その時点の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数を抽出する。
【００８２】
次いで、一時記憶テーブルから、返却通知により特定される会員ＩＤに関連付けられた登録情報を抽出する。次いで、遊技情報テーブルから抽出された返却時点の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数から、一時記憶テーブルから抽出された受付時点の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数をそれぞれ減算することによって、会員カードが受付けられてから返却されるまでの遊技情報を算出する。
【００８３】
尚、本実施例では、返却時点の本日分の遊技情報テーブル（図９参照）の各項目の値から、受付時点の本日分の遊技情報テーブル（図９参照）の各項目の値を減算することにより、会員管理コンピュータ１２０において、会員カードが受付けられてから返却されるまでの遊技情報を算出可能な構成としているが、中継端末４に設けられた会員カード受付時点からの遊技情報を蓄積する遊技履歴カウンタ（図６参照）の値を、会員カードの返却を契機として読み出すことにより、会員管理コンピュータ１２０において、会員カードが受付けられてから返却されるまでの遊技情報を取得可能な構成としても良い。このようにすれば、会員カード返却時点の処理のみで、会員カードが受付けられてから返却されるまでの遊技情報を、会員管理コンピュータ１２０において把握可能となる。
【００８４】
次いで、返却通知により特定される会員ＩＤの１回前の遊技履歴として、算出した遊技情報を、会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）に登録する。具体的には、会員ＩＤの１〜４回前の会員別遊技情報を、それぞれ２〜５回前の遊技履歴として登録し、また、算出した遊技情報を１回前の遊技履歴として登録する。これにより遊技者が１回分の遊技を終了した契機で、会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）に登録されている遊技履歴が更新されるようになっている。
【００８５】
また、本実施例では、カードユニット３に対する会員カードの受付及び返却の契機にのみ会員情報ＤＢを更新するよう構成されているため、カードユニット３が会員カードを受付けてから返却するまでの間に、会員遊技者が実施した遊技における大当り回数や始動回数等に関わらず、会員情報ＤＢを２回のみ更新することで、大当り回数や始動回数等の情報を正確に会員別履歴テーブルに登録することが可能となっており、会員管理コンピュータ１２０の処理負荷や、通信ケーブル８の回線占有率を効果的に軽減することが可能となる。
【００８６】
尚、本実施例では、カードユニット３に対する会員カードの返却を契機に、会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）に、遊技履歴を登録しているが、後述する遊技情報ＤＢと同様に、カードユニット３から後述する大当り情報や始動情報等の情報を受信する毎に会員別履歴テーブル（図８（ｂ）参照）の該当するデータを逐次更新するように構成しても良い。
【００８７】
次いで、遊技情報ＤＢ更新処理に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【００８８】
まず、カードユニット３は、図１０に示すように、内部に記憶されている遊技データカウンタ（図６参照）の登録データ、すなわち、大当り回数、確変回数、総始動回数、供給玉数、打込玉数、のいずれかの更新を契機として、更新された項目と、ユニットＩＤと、を含む遊技情報、具体的には、大当り回数が更新された旨を示す大当り情報、確変回数が更新された旨を示す確変情報、総始動回数が更新された旨を示す始動情報、供給玉数が更新された旨を示す供給情報、打込玉数が更新された旨を示す打込情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００８９】
本実施例では、遊技データカウンタの更新契機は、中継端末４から各種遊技情報を示す信号を受信した契機、すなわちパチンコ機２や供給玉検出スイッチ６、アウト玉検出スイッチ７からの信号を受信した契機とされているため、会員管理コンピュータ１２０は、カードユニット３が各種遊技情報を示す信号を受信するのとほぼ同時に遊技情報を受信可能な構成とされている。これにより会員管理コンピュータ１２０において、常時最新の遊技情報を受信可能となる。
【００９０】
次いで、会員管理コンピュータ１２０は、受信した遊技情報に基づいて、本日の遊技情報テーブル（図９参照）の該当する台番号のデータを更新する。具体的には、始動情報を受信した場合には、始動情報により特定される台番号の始動回数を１加算するとともに、該当する大当り間始動回数（大当り回数が０回であれば「〜１」の大当り間始動回数、１回であれば「〜２」、２回であれば「〜３」・・・の大当り間始動回数）を１加算する。また、大当り情報を受信した場合には、大当り情報により特定される台番号の大当り回数を１加算するともに、前回の大当りが確変大当りである場合には連荘回数に１を加算し、前回の大当りが通常大当りである場合には、連荘回数を０に更新する。同様に確変情報を受信した場合には、該当する台番号の確変回数を１加算し、供給情報を受信した場合には、該当する台番号の供給玉数を１加算し、打込情報を受信した場合には、該当する台番号の打込玉数を１加算するとともに、これら遊技情報テーブル（図９参照）における各遊技情報の更新に際して、該更新後の新たな遊技情報が、前記撮像条件を満たすか否かを判定するようになっている。
【００９１】
尚、本実施例では、遊技データカウンタの更新を契機に、カードユニット３から会員管理コンピュータ１２０への遊技情報の送信を行う構成とされているが、前回の送信から所定時間が経過したことを契機として、例えば１０秒間の経過を契機として、あるいは、前回の送信から所定の項目が所定の大きさだけ増加したことを契機として、例えば始動回数が１０増加したことを契機として、カードユニット３が会員管理コンピュータ１２０に遊技情報を送信する構成としても良い。このようにすれば、カードユニット３から会員管理コンピュータ１２０への遊技情報の送信回数を少なくすることができるため、通信ケーブル８を流通する情報量の軽減、並びに、会員管理コンピュータ１２０で実施される遊技情報テーブルの更新回数の削減による会員管理コンピュータ１２０の処理負荷を軽減できる。
【００９２】
次いで、払戻処理に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況と、その際の表示部３１２の表示状況を、図１１並びに図１４に基づいて詳述する。
【００９３】
まず、カードユニット３が会員カードを受付けた場合には、前述した受付処理に際して、受付けた会員カードより読み出された度数に基づく残額を算出し、図１４（ａ）に示すように、その残額と、貯蓄玉数を遊技に使用するか否かを選択可能な選択ボタンと、が表示される会員カード受付画面を表示部３１２に表示させる。
【００９４】
この会員カード受付画面に表示された選択ボタンのうち、貯蓄玉数を遊技に使用する旨の選択ボタンが操作された場合には、図１４（ｂ）に示すように、暗証番号を入力するための暗証番号入力ボタンと、入力された暗証番号を決定する決定ボタン、貯蓄玉数の使用を中止するキャンセルボタン、等が表示される暗証番号入力画面を表示部３１２に表示させる。
【００９５】
この暗証番号入力画面にて暗証番号が入力され、決定ボタンが操作されることで、受付中の会員カードより読み出された会員ＩＤと、入力された暗証番号と、を含む貯玉使用要求を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００９６】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、該当する貯蓄玉数を抽出する貯蓄玉数抽出処理と、抽出した貯蓄玉数をカードユニット３に対して返信する貯蓄玉数返信処理と、を行う。具体的には、会員情報テーブル（図８（ａ）参照）から、貯玉使用要求に含まれる会員ＩＤに対応して登録されている暗証番号並びに貯蓄玉数を抽出する処理を行い、抽出した暗証番号と、貯玉使用要求に含まれる暗証番号と、が一致した場合に、抽出した貯蓄玉数を要求のあったカードユニット３に対して返信する処理を行う。尚、会員情報テーブルから抽出した暗証番号と、貯玉使用要求に含まれる暗証番号と、が一致しなかった場合には、暗証番号の照合エラーを要求のあったカードユニット３に対して返信する。
【００９７】
カードユニット３は、会員管理コンピュータ１２０から貯蓄玉数が返信された場合に、返信された貯蓄玉数を記憶するとともに、図１４（ｃ）に示すように、貯蓄玉数を遊技者に報知する貯蓄玉数報知画面を表示部３１２に所定時間（本実施例では２秒）表示させる。この際、返信された貯蓄玉数が、１回の払戻処理により払い戻される玉数以上であれば、再プレイ表示部３２０を点灯させて、再プレイボタン３１９の操作を有効とする。その後、図１４（ｄ）に示すように、貸出単位、すなわち１回の貸出処理により使用される度数（表示上は金額）を選択可能な貸出単位選択ボタンや、会員カードより読み出された度数を使用して遊技を行うか、貯蓄玉数を使用して遊技を行うか、を選択可能な玉貸／貯玉選択ボタン、表示画面を切り替えるための画面切替ボタン、等が表示されるメニュー画面を表示部３１２に表示させる。
【００９８】
次いで、前述のように再プレイ表示部３２０が点灯し、再プレイボタン３１９の操作が有効とされた状態で、再プレイボタン３１９が操作された場合には、前述した払戻処理を行い、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払戻を実施させる。更に、これに伴って、記憶されている貯蓄玉数を払い戻した玉数分減算し、更新した貯蓄玉数に基づく貯蓄玉数報知画面を表示部３１２に所定時間（本実施例では２秒）表示させるとともに、払い戻した玉数と、受付中の会員カードの会員ＩＤと、を含む貯玉払戻通知を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００９９】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、貯玉払戻通知に含まれる会員ＩＤに対応して登録されている会員情報テーブルの貯蓄玉数を、貯玉払戻通知に含まれる玉数分減算し、会員情報テーブルの登録データを最新のデータに更新する。
【０１００】
また、図１４（ａ）に示す会員カード受付画面に表示された選択ボタンのうち、貯蓄玉数を遊技に使用しない旨の選択ボタンが操作された場合や、図１４（ｂ）に示す暗証番号入力画面に表示されたキャンセルボタンが操作された場合には、その時点で、図１４（ｄ）に示すメニュー画面が表示されるようになっており、この場合には、再プレイ表示部３２０は点灯せずに、再プレイボタン３１９の操作は無効となる。また、再プレイボタン３１９の操作が無効とされている状態において、図１４（ｄ）に示すメニュー画面の選択可能な玉貸／貯玉選択ボタンのうち、貯蓄玉数を使用して遊技を行う旨の選択ボタンが操作された場合には、図１４（ｂ）に示す暗証番号入力画面が表示され、前述のように暗証番号を入力し、決定することで、会員管理コンピュータ１２０に対して貯玉使用要求が送信され、会員管理コンピュータ１２０から返信された貯蓄玉数が、１回の払戻処理により払い戻される玉数以上であれば、再プレイ表示部３２０が点灯し、再プレイボタン３１９の操作が有効となる。
【０１０１】
尚、本実施例では、遊技者が貯蓄玉数を用いて遊技を行う場合のみ暗証番号を入力して会員管理コンピュータ１２０に登録されている暗証番号との照合が行われる構成とされているが、会員カードの受付時に一律に暗証番号の入力を要求し、入力された暗証番号と会員管理コンピュータ１２０に登録されている暗証番号との照合が一致した場合のみ会員カードが有効に受付けられるようにしても良い。
【０１０２】
また、本実施例のカードユニット３では、遊技者により遊技情報の閲覧が要求されることにより指定された遊技情報や遊技履歴を表示部３１２にて閲覧できるようになっている。
【０１０３】
以下、遊技情報及び遊技履歴の閲覧に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況と、その際の表示部３１２の表示状況を、図１２並びに図１５に基づいて説明する。
【０１０４】
カードユニット３は、本日の遊技情報の閲覧の要求、具体的には、表示部３１２に表示されている画面切替ボタンのうちデータボタンが操作されるか、データボタン３１８が操作されることにより、遊技データカウンタの登録データまたはこの登録データに基づいて算出されたデータ（総始動回数、大当り回数、確変回数、大当り確率（大当り回数／総始動回数）、差玉数（供給玉数−打込玉数）、前回発生した大当りからの大当り間始動回数、開店時からの大当り間始動回数のスランプグラフ）を、ＨＴＭＬ形式の表示データ、すなわち本日の遊技情報を示すデータ画面を表示させるための表示データに変換し、この表示データに基づくデータ画面、すなわち本日の遊技情報を示すデータ画面を、ブラウザ機能を用いて表示部３１２に表示させる処理を行う。これにより、図１５（ａ）に示すように、表示部３１２に対応するパチンコ機２の本日の遊技情報が表示されることとなる。
【０１０５】
このように本実施例では、対応するパチンコ機２の本日の遊技情報が登録される遊技データカウンタがカードユニット３に記憶されており、カードユニット３は本日の遊技情報の閲覧の要求がなされた場合に、遊技データカウンタの登録データに基づくデータ画面を表示するようになっている。これにより会員管理コンピュータ１２０からデータを取得する必要がないため、遊技者からの要求に応じて、本日の遊技情報を示すデータ画面を迅速に表示させることができる。また、遊技データカウンタは、対応するパチンコ機２や供給玉検出スイッチ６、アウト玉検出スイッチ７から出力される信号に基づいて常時最新の情報に更新されるため、本日の遊技情報を示すデータ画面に、その時点の最新の遊技情報を表示させることができる。
【０１０６】
次いで、前日または前々日の遊技情報の閲覧に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況を、図１２（ａ）に基づいて説明する。
【０１０７】
カードユニット３は、前日または前々日の遊技情報の閲覧の要求がなされることにより、具体的には、例えば、図１５（ａ）に示すデータ画面に表示された前日ボタンまたは前々日ボタンが操作されることにより、ユニットＩＤと対応するパチンコ機２の台番号と日付情報（前日または前々日）とを含む遊技データの配信要求を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１０８】
配信要求を受けた会員管理コンピュータ１２０は、遊技情報データベースを構成する遊技情報テーブルから、配信要求に含まれる日付情報と一致する遊技情報テーブルを選択し、その遊技情報テーブルから、配信要求に含まれる台番号に対応して登録されているデータを抽出する処理（遊技データ抽出処理）を行う。
【０１０９】
次いで、これら抽出したデータまたはそのデータに基づいて算出されたデータ（総始動回数、大当り回数、確変回数、大当り確率（大当り回数／総始動回数）、差玉数（供給玉数−打込玉数）、開店時から閉店時までの大当り間始動回数のスランプグラフ）を、ＨＴＭＬ形式の表示データ、すなわち遊技者の操作により閲覧が要求された前日または前々日の遊技情報を示すデータ画面を表示させるための表示データに変換する処理（表示データ変換処理）を行う。
【０１１０】
次いで、会員管理コンピュータ１２０は、変換された表示データを、遊技者の操作により閲覧が要求された前日または前々日の遊技情報として配信要求を受けたカードユニット３に対して返信する処理（表示データ返信処理）を行う。
【０１１１】
表示データの返信を受けたカードユニット３では、受信した表示データに基づくデータ画面、すなわち遊技者の操作により閲覧が要求された前日または前々日の遊技情報を示すデータ画面を、ブラウザ機能を用いて表示部３１２に表示させる処理を行う。これにより表示部３１２に、図１５（ｂ）に示すように、遊技者の操作により閲覧が要求された対応するパチンコ機２の前日または前々日の遊技情報が表示されることとなる。
【０１１２】
次いで、対応するパチンコ機２以外のパチンコ機２の遊技情報の閲覧に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況を、図１２（ａ）に基づいて説明する。
【０１１３】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２以外のパチンコ機２の遊技情報の閲覧の要求がなされることにより、具体的には、例えば、図１５（ａ）に示すデータ画面に表示された台選択ボタンが操作されることにより、閲覧を希望する設置機種を選択するための機種選択画面の表示データを、予め記憶されている表示データから読み出し、この表示データに基づき機種選択画面を表示部３１２に表示させる処理を行う。
【０１１４】
次いで、機種選択画面にていずれか１つの機種が選択操作されることにより、機種選択画面にて選択された機種の台番号を選択するための台番号選択画面の表示データを、予め記憶されている表示データから読み出し、この表示データに基づき台番号選択画面を表示部３１２に表示させる処理を行う。
【０１１５】
次いで、台番号選択画面にていずれか１つの機種が選択操作されることによりユニットＩＤと台番号選択画面にて選択されたパチンコ機の台番号と日付情報（本日）とを含む遊技データの配信要求を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１１６】
配信要求を受けた会員管理コンピュータ１２０は、前述した遊技データ抽出処理、表示データ変換処理、表示データ返信処理を行う。これにより、遊技者の操作により閲覧が要求された、対応するパチンコ機２以外のパチンコ機２の本日の遊技情報が表示されるデータ画面の表示データに変換され、配信要求を受けたカードユニット３に対して返信されることとなる。
【０１１７】
表示データの返信を受けたカードユニット３では、受信した表示データに基づくデータ画面、すなわち遊技者の操作により閲覧が要求された、対応するパチンコ機２以外のパチンコ機２の本日の遊技情報のデータ画面を、ブラウザ機能を用いて表示部３１２に表示させる処理を行う。これにより表示部３１２に、遊技者の操作により閲覧が要求された、対応するパチンコ機２以外のパチンコ機２の本日の遊技情報が表示されることとなる。
【０１１８】
また、本実施例のカードユニット３では、前記撮像条件設定画面（図１７参照）において設定された各撮像条件が満たされた場合に、前記ＣＣＤカメラ３３０にて撮像が実施され、該撮像された画像が添付された電子メールを送信できるようになっている。
【０１１９】
以下、前記ＣＣＤカメラ３３０による撮像並びに電子メールの送信に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況と、その際の表示部３１２の表示状況を、図１３並びに図１６に基づいて説明する。
【０１２０】
まず、会員管理コンピュータ１２０は、前記カードユニット３から送信される遊技情報に基づいて、前記遊技情報テーブル（図９参照）を更新するとともに、該更新後の新たな遊技情報が、図１７に示す撮像条件設定画面にて設定されている撮像条件、具体的には、新たな大当りが発生したか（大当り回数の更新があったか）、或いは大当り間の始動回数が設定回数でである１０００回であるか、或いは連荘回数が設定回数である５回であるか、を判定し、該判定においてこれらの撮像条件のいずれかに合致したパチンコ機２を特定するとともに、該特定したパチンコ機２に対応するカードユニット３の装置ＩＤ（本実施例では台番号と同一）を前記遊技情報テーブルにて特定する。
【０１２１】
次いで、会員管理コンピュータ１２０は、前記にて特定した装置ＩＤのカードユニット３に受付け中の会員カードの会員ＩＤを、前記遊技情報テーブル（図９参照）にて特定し、該特定した会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブル（図８（ａ）参照）に登録されている「撮像」の可否を特定する。この「撮像」の可否登録内容が「可」である場合には、前記にて特定した装置ＩＤのカードユニット３に対して図１３に示すように、前記ＣＣＤカメラ３３０による撮像を実施する旨の情報と、前記にて合致したと判定した撮像条件の情報、例えば、撮像条件が大当りの発生であれば「大当り発生」の情報、とを含む撮像指示情報を送信し、前記「撮像」の可否登録内容が「否」である場合には、前記撮像指示情報の送信を行わない。
【０１２２】
尚、前記遊技情報テーブル（図９参照）の会員ＩＤの項目に登録データが無い場合には、会員カードが挿入されていない状態、つまりはビジターカードの使用時と判定して、前記にて特定した装置ＩＤのカードユニット３に対して前記撮像指示情報を送信する。
【０１２３】
該送信された撮像指示情報の受信に基づいて、カードユニット３の制御ユニット３２８は、撮像条件が大当りの発生であれば、前記表示部３１２に図１６に示すように、図１６（ａ）に示す大当り発生を報知する画面に代えて、図１６（ｂ）に示すように、ＣＣＤカメラ３３０による撮像が可能である旨の「記念撮像ができます。」のメッセージと、受信した撮像指示情報に含まれる撮像条件に基づく可能化理由である「大当り発生のため」のメッセージとともに表示する。
【０１２４】
このように、撮像が可能であることともに、該撮像が可能となった理由を表示することは、遊技者は、どのような理由にて撮像が実施されるのかを把握できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら撮像が可能となった理由を表示しない構成としても良い。
【０１２５】
これらメッセージの表示画面には、図１６（ｂ）に示すように、「撮像する」と「撮像しない」の選択操作部が表示されており、該カードユニット３が対応するパチンコ機２にて遊技を実施する遊技者から、撮像意志の受付けを行う。
【０１２６】
遊技者が撮像を実施したい場合には、この図１６（ｂ）に示す画面において、「撮像する」を選択入力し、遊技者が撮像を実施したくない場合には、「撮像しない」を選択入力する。
【０１２７】
このメッセージの表示画面において、「撮像しない」を選択した場合には、一連の撮像処理を終了し、前記「撮像する」を選択した場合には、該選択入力に基づいて制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に、図１６（ｃ）に示すように、５秒後に撮像することを報知するメッセージとともに、カウントダウンを表示する。
【０１２８】
カウントダウンが「０」となった時点で制御ユニット３２８は、前記ＣＣＤカメラ３３０にて撮像を実施して、該ＣＣＤカメラ３３０から出力されてきた画像データをメモリに一時記憶するとともに、該画像データを前記表示コントローラ３２９に出力することで、図１６（ｄ）に示すように、該ＣＣＤカメラ３３０にて撮像された画像が前記表示部３１２に表示されるようになっている。
【０１２９】
この表示部３１２に表示された撮像画像表示画面の下方隅部位置には、「送信」の選択項目が表示されており、遊技者が該撮像された画像データが添付された電子メールを送信したい場合には、該「送信」を選択入力することで、図１６（ｅ）に示すように、送信先を選択する送信先選択画面が、会員カードの挿入時において表示部３１２に表示される。尚、会員カードが非挿入の場合においては、１６（ｆ）に示す送信先を入力するための送信先入力画面が表示され、遊技者から送信先アドレスを受付けるようになっている。
【０１３０】
この本実施例の送信先選択画面には、「登録送信先」と「送信先入力」の選択入力部が表示されており、遊技者（会員）は、予め前記会員情報テーブル（図８（ａ）参照）に登録されている送信先メールアドレスに該撮像された画像が添付された電子メールを送信したい場合には、前記「登録送信先」を選択入力し、その他の電子メールアドレス、例えば友人等の電子メールアドレスに、前記撮像された画像が添付された電子メールを送信したい場合には、「送信先入力」を選択入力することで、表示部３１２に表示される図１６（ｆ）に示す送信先入力画面において、該撮像画像付きの電子メールを送信したい送信先メールアドレスを入力した後、「送信」を選択入力する。
【０１３１】
前記送信先選択画面にて「登録送信先」を選択入力した場合には、図１３に示すように、撮像（画像）データとともに受付け中の会員カードの会員ＩＤを含む電子メール送信要求が、前記制御ユニット３２８から会員管理コンピュータ１２０に送信されることで、該会員管理コンピュータ１２０は、該送信されてきた電子メール送信要求に含まれる会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブル（図８（ａ）参照）に登録されている送信先アドレスを特定し、該特定した送信先アドレスへに対して、前記記憶装置１２４に記憶されている前記電子メールプログラムにより、該制御ユニット３２８から送信されてきた撮像（画像）データが添付された電子メールを送信する。
【０１３２】
また、送信先選択画面にて「送信先入力」を選択入力した場合には、前述のように、送信先入力画面にて送信先メールアドレスの受付けが実施され、該送信先入力画面にて受付けた送信先メールアドレスとともに、撮像（画像）データを含む電子メール送信要求が、前記制御ユニット３２８から会員管理コンピュータ１２０に送信されることで、該会員管理コンピュータ１２０は、該送信されてきた電子メール送信要求に含まれる送信先メールアドレスに対して、前記記憶装置１２４に記憶されている前記電子メールプログラムにより、該制御ユニット３２８から送信されてきた撮像（画像）データが添付された電子メールを送信する。
【０１３３】
尚、本実施例では、前記「送信先入力」を図１６（ｆ）に示すように、手入力にて実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら送信先アドレスを、遊技者が所持する携帯電話から、赤外線通信にて受信して受付けるようにしても良い。
【０１３４】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムによれば、前記撮像手段であるＣＣＤカメラ３３０にて撮像された画像を含む電子メールが、前記送信先受付け手段であるタッチパネル３１４並びに制御ユニット３２８にて受付けた情報、具体的には、直接入力された送信先メールアドレスまたは会員ＩＤから特定される送信先アドレスに送信されるようになるため、遊技者の画像データ持ち出し要望や、画像データ送信要望に答えることができる。
【０１３５】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技に関する遊技関連情報を表示するための表示手段（液晶表示器３１３）を少なくとも備える遊技用装置（カードユニット３）と、前記遊技機（パチンコ機２）における遊技に関連して発生した遊技情報を収集するための遊技情報収集手段（カードユニット３、通信部１２８）を備え、前記遊技情報の管理を行う管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、から成る遊技用システムであって、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記遊技機（パチンコ機２）の遊技情報が、予め定められた所定の撮像条件を満たしているか否かを判定する撮像条件判定手段（ＣＰＵ１２２）と、該撮像条件判定手段（ＣＰＵ１２２）による判定結果が予め定められた所定の撮像条件を満たしているときに、該遊技機（パチンコ機２）に対応する前記遊技用装置（カードユニット３）に対して撮像指示を示す撮像指示情報を送信する撮像指示送信手段（通信部１２８）と、を備え、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記撮像指示送信手段（通信部１２８）より送信される撮像指示情報の受信に基づいて、該遊技用装置（カードユニット３）に対応する遊技機（パチンコ機２）において遊技中の遊技者を撮像するための撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）と、該撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）にて撮像した画像を前記表示手段（液晶表示器３１３）に表示する制御を行う撮像画像表示制御手段（表示コントローラ３２９）と、前記撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを特定可能な情報を受付けるための送信先受付け手段（タッチパネル３１４、制御ユニット３２８）と、を備え、前記撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）にて撮像した画像を含む電子メールを前記送信先受付け手段（タッチパネル３１４）にて受付けた情報に基づき特定される送信先アドレスに送信するメール送信手段（通信部３３４、会員管理コンピュータ１２０）を備える。
【０１３６】
本発明の請求項２は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、会員遊技者を個々に特定可能な会員識別情報（会員ＩＤ）が記録された会員用記録媒体（会員カード）を受付けて、該会員用記録媒体（会員カード）に記録されている会員識別情報（会員ＩＤ）の読み取りを行う読取手段（カードリーダライタ３２７）を備え、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて前記撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）にて撮像した画像を含む電子メールの送信先アドレスを記憶する送信先メールアドレス記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）（記憶装置１２４；会員情報テーブル）を備え、前記送信先受付け手段（タッチパネル３１４）は、前記読取手段（カードリーダライタ３２７）にて読み取った会員識別情報（会員ＩＤ）を、前記送信先アドレスを特定可能な情報として受付け、該受付けた会員識別情報（会員ＩＤ）を含む送信先アドレス出力要求情報を前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に送信し、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記送信先受付け手段（タッチパネル３１４、制御ユニット３２８）より送信される前記送信先アドレス出力要求情報に含まれる会員識別情報（会員ＩＤ）に基づいて前記送信先メールアドレス記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）に記憶されている送信先アドレスを特定する送信先アドレス特定手段（ＣＰＵ１２２）を備え、前記メール送信手段（通信部３３４、会員管理コンピュータ１２０）は、前記送信先アドレス特定手段（ＣＰＵ１２２）にて特定された送信先メールアドレスに前記撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）にて撮像した画像を含む電子メールを送信する。
【０１３７】
本発明の請求項３は、前記撮像手段（ＣＣＤカメラ３３０）による撮像を非実施に設定するための撮像禁止設定手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）を備える。
【０１３８】
本発明の請求項４は、前記撮像指示送信手段（通信部１２８）は、前記撮像条件判定手段（ＣＰＵ１２２）において満たしていると判定された撮像条件を特定可能な撮像条件情報を、前記撮像指示情報とともに送信し、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記撮像指示情報とともに送信されてきた撮像条件情報に基づいて、前記撮像を実施する旨を前記表示手段（液晶表示器３１３）に表示する。
【０１３９】
本発明の請求項５は、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記撮像条件判定手段（ＣＰＵ１２２）における判定を行うための撮像条件を設定変更するための撮像条件設定変更手段（入力装置１２５、撮像条件設定画面）を備える。
【０１４０】
本発明の請求項６は、前記撮像条件設定変更手段（入力装置１２５、撮像条件設定画面）は、複数の撮像条件を設定可能とされている。
【０１４１】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１４２】
例えば、前記実施例の遊技用システムでは、会員遊技者の会員カードを受付けるカードユニット３としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカードユニット３を会員カードの使用が不可とされた、プリペイドカードであるビジターカードのみが使用可能なカードユニットとしても良い。
【０１４３】
また、前記実施例では、会員情報テーブルに送信先メールアドレスを予め登録しておき、前記１６（ｅ）に示す送信先選択画面において「登録送信先」を選択することで、自動的に会員情報テーブルに送信先メールアドレスに、撮像データが添付された電子メールが送信されるようになっており、このようにすることは、電子メールの送信の都度毎に送信先メールアドレスを入力する必要がなく、会員遊技者の利便性を向上できるばかりか、前記送信先メールアドレスの入力間違いによる不都合も回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員情報テーブルに送信先メールアドレスの登録を有しない構成としても良いし、逆に、送信先メールアドレスとして複数の送信先メールアドレスを登録しておき、該複数の送信先メールアドレスから送信先を選択できるようにしても良い。
【０１４４】
また、前記実施例では、前記会員情報テーブルに撮像の可否を登録しておくことで、撮像条件が成立しても撮像が実施されないように撮像の禁止を設定できるようにしており、このようにすることは、撮像条件が満たされた場合でも、撮像が実施されることがないので、撮像を好まない遊技者にも対応することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら撮像の禁止設定が不能とされた構成としても良い。
【０１４５】
また、前記実施例では、図１６（ｂ）に示すように、撮像に際して、該撮像の意志を受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら撮像の意志受付けを実施しない構成としても良い。
【０１４６】
また、これら撮像の可否受付けを、会員カードの受付け時等に、設定されている撮像条件を表示して、例えば大当り時には自動的に撮像する等の受付けを予め実施しておき、大当り発生時において、迅速に撮像を実施することで、該大当り発生直後の遊技者の様子を撮像できるようにしても良い。
【０１４７】
また、前記実施例では、図１６（ｂ）に示すように、撮像が可能となった理由をメッセージにて表示するようにしており、このようにすることは、遊技者は、どのような理由にて撮像が実施されるのかを把握でき、遊技者が撮像において戸惑うことを極力防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら撮像が可能となった理由の報知を実施しない構成としても良い。
【０１４８】
また、前記実施例では、複数の撮像条件を設定変更できるようにしており、このようにすることは、複数の撮像条件の内、いずれかの条件が成立した場合に撮像が実施されるようになるため、これら撮像条件の設定の自由度を大幅に向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、撮像条件を１つのみ設定変更可能としたり、撮像条件が変更不可とされた構成としても良い。
【０１４９】
また、前記実施例では、電子メールの送信を、前記会員管理コンピュータ１２０にて実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら電子メールの送信を、前記カードユニット３の制御ユニット３２８が、直接実施するようにしても良い。
【０１５０】
また、前記実施例においては、遊技用装置として玉貸機能と貯蓄玉数の払戻機能を備えるカードユニット３を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも対応するパチンコ機２の遊技情報を表示可能な表示部３１２を備えるものであれば良く、例えば会員用の貯蓄玉数の払戻機能のみを備える台間ユニットや、呼び出しランプに前記表示部３１２を設けた形態や、該表示部３１２を単独にて呼び出しランプの側方位置に単独にて設けた形態としても良い。
【０１５１】
また、前記実施例では、カードユニット３の表示部３１２に遊技情報が表示される例について説明しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これらに加えて、表示部３１２においててテレビ放送を閲覧可能としたり、遊技場にて放映するＶＴＲ（ビデオ放送）を閲覧可能としても良い。
【０１５２】
また、前記実施例では、特に例示していないが、カードユニット３が会員カードを受付けていることを条件に、表示部３１２において遊技情報やその他の情報を閲覧できるようにしても良いし、会員カードが受付けられているか否かに関わらず、表示部３１２において遊技情報やその他の情報（遊技履歴は含まず）を閲覧できるようにしたり、会員カードが受付けられているか否かに応じて、表示部３１２において閲覧できる内容を差別化するようにしても良い。尚、会員カードが受付けられているか否かに関わらず、表示部３１２において遊技情報やその他の情報を閲覧できる場合には、会員カードが受付けられていない状態において、対応する遊技機の本日の遊技情報が表示されていることが好ましく、このようにすることで、遊技者が遊技機を選択する際の参考にすることができるようになり、遊技者に対するサービスを向上できる。
【０１５３】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、記録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０１５４】
また前記実施例においては、遊技機の一例としてパチンコ玉を用いて遊技を行う通常のパチンコ機を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばメダルやパチンコ玉を用いて遊技を行うスロットマシンやパチンコ玉が内部で循環する循環式パチンコ機や、メダルやパチンコ玉を用いることなくクレジットを用いて遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機を適用しても良い。更には、これらの遊技機を併用して適用しても良い。
【０１５５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、前記撮像手段にて撮像された画像を含む電子メールが、前記送信先受付け手段にて受付けた情報から特定される送信先アドレスに送信されるようになるため、遊技者の画像データ持ち出し要望や、画像データ送信要望に答えることができる。
【０１５６】
（ｂ）請求項２の発明によれば、前記送信先アドレスとして、前記送信先メールアドレス記憶手段に記憶されている送信先アドレスが使用されるようになるため、会員遊技者は、電子メールの送信の都度毎に送信先メールアドレスを入力する必要がなく、会員遊技者の利便性を向上できるばかりか、前記送信先メールアドレスの入力間違いによる不都合も回避できる。
【０１５７】
（ｃ）請求項３の発明によれば、撮像条件が満たされた場合でも、撮像が実施されることがないので、撮像を好まない遊技者にも対応することができる。
【０１５８】
（ｄ）請求項４の発明によれば、遊技者は、どのような理由にて撮像が実施されるのかを把握でき、遊技者が撮像において戸惑うことを極力防止できる。
【０１５９】
（ｅ）請求項５の発明によれば、遊技場の要望に沿って、撮像条件を種々に設定変更することができる。
【０１６０】
（ｆ）請求項６の発明によれば、複数の撮像条件の内、いずれかの条件が成立した場合に撮像が実施されるようになるため、これら撮像条件の設定の自由度を大幅に向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットに設けられた突出部の正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例におけるパチンコ機から中継端末を介してカードユニットに出力される信号を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例に用いたカードユニットにおける遊技データカウンタ並びに遊技履歴カウンタを示す図である。
【図７】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図８】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員情報テーブル、会員別履歴テーブルの登録状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける遊技情報ＤＢを構成する遊技情報テーブルの登録状況を示す図である。
【図１０】本発明の実施例のカードユニットから会員管理コンピュータに対して出力される情報を示す図である。
【図１１】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況を示す図である。
【図１２】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況を示す図である。
【図１３】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の電子メール送信時における処理状況を示す図である。
【図１４】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例に用いたカードユニットに設けられた表示部の表示状況を示す図である。
【図１５】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例に用いたカードユニットに設けられた表示部の表示状況を示す図である。
【図１６】（ａ）〜（ｆ）は、本発明の実施例に用いたカードユニットに設けられた表示部の表示状況を示す図である。
【図１７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの表示装置に表示される撮像条件設定画面を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機
３        カードユニット
４        中継端末
５        ルータ
６        供給玉検出スイッチ
７        アウト玉検出スイッチ
８        通信ケーブル
８’      ＨＵＢ
９        信号ケーブル
１１      通信回線網
１００    システムコントローラ
１１０    ホールコンピュータ
１２０    会員管理コンピュータ
１２１    データバス
１２２    ＣＰＵ
１２３    ＲＡＭ
１２４    記憶装置
１２５    入力装置
１２６    表示装置
１２７    プリンタ
１２８    通信部
３０１    多機能表示部
３０１ａ  多機能ＬＥＤ
３０２    紙幣挿入口
３０３    硬貨投入口
３０４    硬貨返却ボタン
３０５    突出部
３０６    方向指示表示部
３０６ａ  方向指示ＬＥＤ
３０７    挿入中表示部
３０７ａ  挿入中ＬＥＤ
３０８    硬貨返却口
３０９    会員カード挿入口
３１０    ビジターカード装着口
３１１    透明カバー部材
３１２    表示部
３１３    液晶表示器
３１４    タッチパネル
３１５    ４方向スクロールボタン
３１５ａ  スクロールスイッチ
３１６    メニューボタン
３１６ａ  メニュースイッチ
３１７    インターネットボタン
３１７ａ  インターネットスイッチ
３１８    データボタン
３１８ａ  データスイッチ
３１９    再プレイボタン
３１９ａ  再プレイスイッチ
３２０    再プレイ表示部
３２０ａ  再プレイＬＥＤ
３２１    紙幣識別ユニット
３２２    硬貨識別ユニット
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３２９    表示コントローラ
３３０    ＣＣＤカメラ
３３４    通信部
【図１】
2004201935.tif 000003
【図２】
2004201935.tif 000004
【図３】
2004201935.tif 000005
【図４】
2004201935.tif 000006
【図５】
2004201935.tif 000007
【図６】
2004201935.tif 000008
【図７】
2004201935.tif 000009
【図８】
2004201935.tif 000010
【図９】
2004201935.tif 000011
【図１０】
2004201935.tif 000012
【図１１】
2004201935.tif 000013
【図１２】
2004201935.tif 000014
【図１３】
2004201935.tif 000015
【図１４】
2004201935.tif 000016
【図１５】
2004201935.tif 000017
【図１６】
2004201935.tif 000018
【図１７】
2004201935.tif 000019