(57)【要約】【課題】  主制御装置から特定遊技制御装置（表示制御装置等）に送信する特定遊技情報のデータ量は多いため、主制御装置の負担が大きいという課題があった。【解決手段】  制御装置が、始動入賞部品４への球の始動入賞により、当たり外れ抽選を行うとともに、表示器５に当たり外れ図柄を変動表示し、当たり外れ抽選結果により、表示器に当たり外れ図柄を停止表示するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機において、制御装置が、当たり外れ抽選を行う主制御装置１５と、特定遊技部品を駆動する特定遊技制御手段（表示制御装置４０等）とを備え、特定遊技制御手段が、特定遊技抽出情報と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識４６を備え、主制御装置から送られてくる特定遊技抽出情報を特定遊技知識４６に照合して得た特定遊技情報により特定遊技部品（表示器５等）を駆動した。【選択図】        図１
2004209219.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御装置が、始動入賞部品への球の始動入賞により、当たり外れ抽選を行うとともに、表示器に当たり外れ図柄を変動表示し、当たり外れ抽選結果により、表示器に当たり外れ図柄を停止表示するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機において、制御装置が、当たり外れ抽選を行う主制御装置と、特定遊技部品を駆動する特定遊技制御手段とを備え、特定遊技制御手段が、特定遊技抽出情報と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置から送られてくる特定遊技抽出情報を特定遊技知識に照合して得た特定遊技情報により特定遊技部品を駆動したことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
特定遊技部品が確率変動遊技の決定を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に確率変動遊技の決定を表示させる確率変動表示情報であることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
特定遊技部品が時間短縮遊技の決定を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に時間短縮遊技の決定を表示させる時間短縮表示情報であることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項４】
制御装置が、始動入賞部品への球の始動入賞により、表示器に当たり外れ図柄を変動表示するとともに、当たり外れ抽選を行い、当たり外れ抽選結果により、表示器の図柄変動を停止するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機において、制御装置が、当たり外れ抽選を行う主制御装置と、特定遊技部品を駆動する特定遊技制御手段とを備え、特定遊技制御手段が、演算結果と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置から送られてくる特定遊技抽出情報により演算を行ってこの演算結果を特定遊技知識に照合して得た特定遊技情報により特定遊技部品を駆動したことを特徴とするパチンコ機。
【請求項５】
特定遊技部品が演出を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に演出を表示させる演出表示情報であることを特徴とする請求項１又は請求項４に記載のパチンコ機。
【請求項６】
主制御装置が、主制御装置への電源の途絶えを検出する電源断検出手段と、電源の復旧を検出する電源復旧検出手段と、電源の途絶えた場合に特定遊技抽出情報を記憶手段に保持する電源断時処理手段と、電源復旧した場合に電源断時処理手段で保持されていた特定遊技抽出情報を特定遊技制御手段に送信する電源復旧時処理手段とを備えたことを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項７】
特定遊技制御手段が、複数の特定遊技制御装置とこれら複数の特定遊技制御装置に特定遊技抽出情報を出力する統括特定遊技制御装置とで構成され、統括特定遊技制御装置が各特定遊技制御装置の特定遊技知識を備え、統括特定遊技制御装置が主制御装置からの特定遊技抽出情報を受信して特定遊技知識より特定遊技情報を得て各特定遊技制御装置に特定遊技情報を出力したことを特徴とする請求項１ないし請求項６のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項８】
特定遊技抽出情報が、当たり外れ抽選結果の当たり外れ図柄の停止図柄情報と確率変動情報と時間短縮情報とから成ることを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項９】
特定遊技抽出情報が、当たり外れ抽選結果の当たり外れ図柄の停止図柄情報、あるいは、当たり外れ抽選結果の確率変動情報と時間短縮情報とから成ることを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動入賞部品への球の始動入賞による当たり外れ抽選結果により特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機は、始動入賞部品への球の始動入賞により、当たり外れ抽選を行うとともに、表示器に当たり外れ図柄を変動表示し、当たり外れ抽選結果により、表示器に当たり外れ図柄を停止表示するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行い、表示器に当たり外れ図柄の当たり図柄を停止表示した場合には、可変入賞部品の開閉体の開閉処理を行い、この開閉体の開放中に球の可変入賞部品への入賞により球払出機構を払出駆動する制御装置を備える。例えば、特定遊技制御装置としての表示制御装置が特定遊技部品としての表示器の表示画面に特定遊技情報としての演出図柄表示情報により演出図柄を表示する特定遊技を行う。
従来、当たり図柄（大当たり図柄）を停止表示（確定表示）したときに、演出図柄（デモ図柄）の表示を指令する特定遊技情報（デモ図柄の表示を指令するコマンド）を主制御装置（主制御手段）から表示制御装置（図柄制御手段）に送信するものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−１２９１８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１のパチンコ機においては、主制御装置から特定遊技制御装置（表示制御装置等）に特定遊技情報（デモ図柄の表示を指令するコマンド等）を送信し、特定遊技制御装置が特定遊技情報に従って特定遊技部品（表示器等）を駆動する特定遊技を行っていた。しかし、この主制御装置から特定遊技制御装置に送信する特定遊技情報のデータ量は多いため、主制御装置の負担が大きいという課題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の請求項１によるパチンコ機は、制御装置が、始動入賞部品への球の始動入賞により、当たり外れ抽選を行うとともに、表示器に当たり外れ図柄を変動表示し、当たり外れ抽選結果により、表示器に当たり外れ図柄を停止表示するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機において、制御装置が、当たり外れ抽選を行う主制御装置と、特定遊技部品を駆動する特定遊技制御手段とを備え、特定遊技制御手段が、特定遊技抽出情報と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置から送られてくる特定遊技抽出情報を特定遊技知識に照合して得た特定遊技情報により特定遊技部品を駆動した。
請求項２は、特定遊技部品が確率変動遊技の決定を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に確率変動遊技の決定を表示させる確率変動表示情報であることとした。
請求項３は、特定遊技部品が時間短縮遊技の決定を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に時間短縮遊技の決定を表示させる時間短縮表示情報であることとした。
請求項４は、制御装置が、始動入賞部品への球の始動入賞により、表示器に当たり外れ図柄を変動表示するとともに、当たり外れ抽選を行い、当たり外れ抽選結果により、表示器の図柄変動を停止するとともに、特定遊技部品による特定遊技を行うパチンコ機において、制御装置が、当たり外れ抽選を行う主制御装置と、特定遊技部品を駆動する特定遊技制御手段とを備え、特定遊技制御手段が、演算結果と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置から送られてくる特定遊技抽出情報により演算を行ってこの演算結果を特定遊技知識に照合して得た特定遊技情報により特定遊技部品を駆動した。
請求項５は、特定遊技部品が演出を表示する表示部品であり、特定遊技制御手段が当該表示部品を制御する表示部品制御装置であり、特定遊技情報が表示部品に演出を表示させる演出表示情報であることとした。
請求項６は、主制御装置が、主制御装置への電源の途絶えを検出する電源断検出手段と、電源の復旧を検出する電源復旧検出手段と、電源の途絶えた場合に特定遊技抽出情報を記憶手段に保持する電源断時処理手段と、電源復旧した場合に電源断時処理手段で保持されていた特定遊技抽出情報を特定遊技制御手段に送信する電源復旧時処理手段とを備えた。
請求項７は、特定遊技制御手段が、複数の特定遊技制御装置とこれら複数の特定遊技制御装置に特定遊技抽出情報を出力する統括特定遊技制御装置とで構成され、統括特定遊技制御装置が各特定遊技制御装置の特定遊技知識を備え、統括特定遊技制御装置が主制御装置からの特定遊技抽出情報を受信して特定遊技知識より特定遊技情報を得て各特定遊技制御装置に特定遊技情報を出力した。
請求項８は、特定遊技抽出情報が、当たり外れ抽選結果の当たり外れ図柄の停止図柄情報と確率変動情報と時間短縮情報とから成ることとした。
請求項９は、特定遊技抽出情報が、当たり外れ抽選結果の当たり外れ図柄の停止図柄情報、あるいは、当たり外れ抽選結果の確率変動情報と時間短縮情報とから成ることとした。
【発明の効果】
【０００５】
請求項１によれば、特定遊技制御手段が、特定遊技抽出情報と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置が特定遊技制御手段に特定遊技情報を送信しなくて済むので、主制御装置の負担を軽減できる。
請求項２によれば、特定遊技情報により確率変動遊技の決定を表示させることができる。
請求項３によれば、特定遊技情報により時間短縮遊技の決定を表示させることができる。
請求項４によれば、特定遊技制御手段が、演算結果と特定遊技情報とを対応付けた特定遊技知識を備え、主制御装置が特定遊技制御手段に特定遊技情報を送信しなくて済むので、主制御装置の負担を軽減できる。
請求項５によれば、特定遊技情報により様々な演出表示を行うことができるようになる。
請求項６によれば、電源復旧時に電源断時直前の特定遊技情報で特定遊技部品を駆動できる。また、電源断時直前に確変遊技などの決定を示す特定遊技報知図柄が停止表示されていた場合に、電源復旧時に特定遊技報知図柄として他の図柄（確変遊技や時短遊技の決定を報知する図柄以外の図柄）が表示されるといったような不具合を防止でき、遊技者に不信感を与えるようなことを防止できる。
請求項７によれば、統括特定遊技制御装置により、複数の特定遊技制御装置の負担を軽減できる。
請求項８によれば、特定遊技抽出情報と特定遊技情報との対応付けの自由度が増し、変化に富んだ遊技を提供できる。また、確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を多く割り付けることができるようになるので、変化に富んだ遊技を提供できる。
請求項９によれば、特定遊技抽出情報を特定遊技知識に照合して特定遊技情報を得る処理の負担を軽減できるため、特定遊技制御装置の負担を軽減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１は本発明の遊技機としてのパチンコ機の構成を示すブロック図、図２はパチンコ機の制御の流れの概要を示す図、図３は当たり外れ知識を示す図、図４は表示器の表示画面の表示例を示す図、図５は特定遊技知識を示す図である。
図１に示すようにパチンコ機は遊技盤１の前面である意匠盤面１ａにおいてガイドレール２で囲まれた内側の遊技領域３に始動入賞部品４、表示器５、可変入賞部品６を備える。ガイドレール２の外側部分と内側部分との間は球通路８になっている。始動入賞部品４としては遊技領域３から球を取込んで遊技盤１の裏側に排出する取込型や遊技領域３から球を取込んで遊技領域３に排出する球通過型がある。表示器５は例えば液晶表示器のように電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面５ａに表示する表示器である。可変入賞部品６は前後方向に開閉する開閉体１２を有するアタッカや大入賞口と呼ばれるような形態である。
遊技盤１の裏側には、始動入賞部品４に取込まれた球を検出する始動入賞球検出器１１、電気的に動作して可変入賞部品６の開閉体１２を開閉するアクチュエータ１３、開閉体１２の開放中に可変入賞部品６に取込まれた球を検出する可変入賞球検出器１４などが設けられている。
遊技盤１の裏側または遊技盤１を格納した図外の遊技機枠の裏側には、主制御装置１５、電源装置１６、表示制御装置４０を備える。この主制御装置１５と表示制御装置４０とによりパチンコ機の制御装置が構成される。
電源装置１６は商用電源１７から供給される電圧を変換してパチンコ機に供給するものであり、図１では主制御装置１５に対して主制御装置１５の動作電圧である例えば５Ｖ電源を供給する電源装置１６を図示している。電源装置１６は、入力電圧を検出する入力電圧検出手段１８と、コンデンサ等で構成されたバックアップ電源１９とを備える。
【０００７】
主制御装置１５は、ＣＰＵ，記憶装置，入出力ポート等を備えたいわゆるコンピュータで構成され、具体的には以下のような機能構成を備えたものである。即ち、図１に示すように、主制御装置１５は、入賞検出手段２１、遊技状態設定手段２２、当たり外れ抽選手段２３、当たり外れ抽選カウンタ２４、当たり外れ知識２５、図柄変動時間計測タイマ２６、当たり外れ抽選結果記憶部２７、開閉駆動手段２８、電源断検出手段２９、電源断時処理手段３０、電源復旧検出手段３１、電源復旧時処理手段３２を備える。上記各手段、タイマ、カウンタは、ＲＡＭで構成された主記憶装置にＲＯＭから転送されるプログラム及びデータと、これらプログラム及びデータにより処理を行うＣＰＵとで具現化される。尚、主記憶装置はその時点でＣＰＵが使用中、または使用頻度の高いプログラム及びデータを記憶するものであり、従って、主記憶装置は、各記憶部を備える。また、当たり外れ知識２５はＲＯＭに格納されており、主制御装置１５の起動によりＲＯＭから主記憶装置に読み込まれる。
【０００８】
表示器５による図柄表示は表示制御装置４０により制御される。表示制御装置４０は、ＣＰＵ（中央処理装置），記憶装置，入出力ポート等を備えたいわゆるコンピュータで構成され、具体的には以下のような機能構成を備えたものである。即ち、図１に示すように、表示制御装置４０は、表示設定手段４１、図柄変動時間計測タイマ４２、情報記憶部４３、画像記憶部４４、画像処理手段４５、特定遊技知識４６を備える。上記各手段、タイマは、ＲＡＭで構成された主記憶装置にＲＯＭから転送されるプログラム及びデータと、これらプログラム及びデータにより処理を行うＣＰＵとで具現化される。尚、主記憶装置はその時点でＣＰＵが使用中、または使用頻度の高いプログラム及びデータを記憶するものであり、従って、主記憶装置は、情報記憶部４３を備える。また、特定遊技知識４６はＲＯＭに格納されており、主制御装置１５の起動によりＲＯＭから主記憶装置に読み込まれる。画像記憶部４４には、当たり外れ図柄、確変遊技や時短遊技などの特定遊技を報知する特定遊技報知図柄、背景図柄などの画像が記憶されており、画像処理手段４５が情報記憶部４３に記憶された情報に基づいて画像記憶部４４から画像を取出して表示器５の表示画面５ａに表示する画像表示処理を行う。尚、画像処理手段４５が、情報記憶部４３に記憶された情報とこの情報により処理を行う専用ＰＵ（処理装置）とで具現化される場合もある。
【０００９】
確率変動（以下「確変」という）とは、当たり外れ抽選で当たりを得られる確率が通常遊技の確率より高くなるように図３の当たり外れ知識２５において当たりの数を多くするよう当たり外れ知識２５のデータを書き換えることであり、確変遊技とはこのデータが書き換えられた状態で行われる遊技を言う。また、時間短縮（以下「時短」という）とは、始動入賞に基づく図柄変動時間を短縮することであり、時短遊技とは始動入賞に基づく図柄変動時間が短縮された遊技である。確変遊技では当たり外れ抽選で当たりを得られる確率が通常遊技の時より高くなり、遊技者に有利となる。時短遊技では当たり外れ抽選の回数が実質的に増えることになって、当たり外れ抽選により当たりを得られる確率が通常遊技の時の確率より高くなり、遊技者に有利となる。
尚、ここでは、表示器５は当たり外れ図柄を表示するとともに、確変遊技や時短遊技の決定を表示する特定遊技部品（表示部品）としても機能させ、また、表示制御装置４０は当該表示器５を制御する特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としても機能させる例を示す。
【００１０】
パチンコ機の遊技制御を図２に従って説明する。尚、各手段は、後述する各手段の動作を指示するプログラムとこのプログラムの手順に従って動作処理を行うＣＰＵとの協働により具現化される。
主制御装置１５が電力供給で起動し、図外の遊技機枠の前側に設けられた図外の受皿に球が入れられた状態において、遊技者が遊技機枠の前側に設けられた球発射操作機構６１を操作すると、主制御装置１５が遊技機枠の内部に設けられた球発射機構６２を駆動し、球発射機構６２が受皿から供給された球を１個ずつ球発射操作機構６１による操作量に応じた発射力で遊技領域３に向けて発射する。そして、遊技領域３に発射された球が始動入賞部品４に入賞すると、始動入賞球検出器１１が始動入賞検出信号を入賞検出手段２１に出力する。一方、遊技領域３には始動入賞部品４や可変入賞部品６以外の図示を省略した入賞部品も設けられており、上記遊技領域３に発射された球が図外の入賞部品に入賞した場合には、その入賞部品に入賞した球を検出した図外の球検出器が入賞検出信号を入賞検出手段２１に出力する。そのようなことから、入賞検出手段２１は入賞検出信号が入力された入力ポートの位置の違いで、どの入賞部品に対応する球検出器からの入賞検出信号であるかを識別する。
【００１１】
従って、始動入賞部品４に入賞した球を始動入賞球検出器１１で検出してこの始動入賞検出信号が主制御装置１５の入賞検出手段２１に入力されて識別された場合、即ち、始動入賞があると（ステップ１００１）、入賞検出手段２１が始動入賞検出信号を識別した判断結果である始動入賞信号を遊技状態設定手段２２に出力し、遊技状態設定手段２２が始動入賞信号を入力したタイミングで当たり外れ抽選手段２３に当たり外れ抽選開始を指示し、当たり外れ抽選手段２３が当たり外れ抽選を行う（ステップ１００２）。
【００１２】
当たり外れ抽選手段２３は、主制御装置１５の１回の処理サイクル時間である例えば４ｍｓ毎に例えば巡回形のカウンタで形成された当たり外れ抽選カウンタ２４のカウント動作を行い、遊技状態設定手段２２による始動入賞信号の入力タイミングで当たり外れ抽選カウンタ２４のカウント値を乱数値として取得し、取得したカウント値を当たり外れ知識２５に照合してそのカウント値に対応付けられた当たり外れ抽選結果５０を抽出する。
当たり外れ知識２５は例えば図３に示すように当たり外れ抽選カウンタ２４のカウント値（乱数値）Ａ毎に当たり外れ抽選結果５０が割り付けられたテーブルより構成される。
当たり外れ抽選結果５０は、当たり外れ図柄の停止図柄情報５１と、当たり外れ識別情報５２と、確変情報５３と、時短情報５４とを有する。ここでは、この当たり外れ図柄の停止図柄情報５１と、確変情報５３と、時短情報５４とを特定遊技抽出情報１００として利用する例を示す。
【００１３】
遊技状態設定手段２２は当たり外れ抽選手段２３により抽出された当たり外れ抽選結果５０を当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶し、予め決められた図柄変動時間を計測する図柄変動時間計測タイマ２６にセットして起動するとともに、当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶された当たり外れ抽選結果５０を図柄変動開始情報とともに表示制御装置４０に送信する（ステップ１００３）。表示設定手段４１は主制御装置１５から送られてきた図柄変動開始情報及び当たり外れ抽選結果５０を情報記憶部４３に記憶するとともに、予め決められた図柄変動時間を計測する図柄変動時間計測タイマ４２をセットして起動する。この際、表示設定手段４１が図柄変動開始情報を認識して画像処理手段４５に図柄変動開始指示を送る。これにより、画像処理手段４５が当たり外れ図柄及び特定遊技報知図柄の変動図柄を表示器５の表示画面５ａに表示する。変動図柄としては１つあるいはいくつかが画像記憶部４４に記憶されており、いくつか記憶されている場合は、画像処理手段４５が画像記憶部４４から任意に変動図柄を抽出して表示する。よって、図柄変動時間の計時開始とともに、画像処理手段４５が当たり外れ図柄及び特定遊技報知図柄の変動表示を行う（ステップ１００４）。尚、画像処理手段４５は、図４に示すように、表示器５の表示画面５ａのほぼ中央の特定遊技報知図柄表示部５ｂに特定遊技報知図柄の変動図柄を表示し、表示器５の表示画面５ａの左下の当たり外れ図柄表示部５ｃに当たり外れ図柄を表示し、表示器５の表示画面５ａの背景表示部５ｄに背景図柄を表示する。
【００１４】
表示設定手段４１は、図柄変動時間計測タイマ４２からのタイムアップ信号を受けて、画像処理手段４５に図柄停止指示を出力する。画像処理手段４５は、図柄停止指示を受けると、情報記憶部４３に記憶された当たり外れ図柄の停止図柄情報５１に従って当たり外れ図柄表示部５ｃに当たり外れ図柄を停止表示する（ステップ１００５）とともに、情報記憶部４３に記憶された当たり外れ図柄の停止図柄情報５１、確変情報５３、時短情報５４から成る特定遊技抽出情報１００を特定遊技知識４６に照合して特定遊技情報１０１を得る。即ち、画像処理手段４５は、当たり外れ抽選結果５０の特定遊技抽出情報１００を特定遊技知識４６に照合して特定遊技情報１０１を得て、この特定遊技情報１０１により特定遊技報知図柄表示部５ｂに確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を停止表示する（ステップ１００６）。
【００１５】
当たり図柄は、例えば当たり外れ図柄表示部５ｂに停止表示される「１，１，１」、「２，２，２」、「３，３，３」、「４，４，４」、「５，５，５」、「６，６，６」、「７，７，７」、「８，８，８」、「９，９，９」、「第１絵図柄，第１絵図柄，第１絵図柄」、「第２絵図柄，第２絵図柄，第２絵図柄」、「第３絵図柄，第３絵図柄，第３絵図柄」である。
【００１６】
表示制御装置４０は、図５に示すように、特定遊技抽出情報１００と特定遊技情報１０１とを対応付けた特定遊技知識４６を備える。ここで、特定遊技抽出情報１００は、当たり外れ抽選結果５０の当たり外れ図柄の停止図柄情報５１と確変情報５３と時短情報５４とから成り、特定遊技情報１０１は、特定遊技報知図柄表示部５ｂに確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を停止表示させるための情報である。即ち、ここでは、特定遊技情報１０１は、確変遊技の決定を表示させるための確変遊技表示情報、時短遊技の決定を表示させるための時短遊技表示情報である。特定遊技抽出情報１００と特定遊技情報１０１との割付け例を以下に示す。例えば、停止図柄情報５１による停止図柄が当たり図柄「７７７」で確変情報５３及び時短情報５４がともに有意（例えば情報「１」）であるという特定遊技抽出情報１００には、確変遊技及び時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄「７７７」を特定遊技報知図柄表示部５ｂに停止表示させるための特定遊技情報１０１が割り付けられている。停止図柄情報５１による停止図柄が当たり図柄「７７７」で確変情報５３及び時短情報５４のうち確変情報５３のみが有意であるという特定遊技抽出情報１００には、確変遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄「６６６」を特定遊技報知図柄表示部５ｂに停止表示させるための特定遊技情報１０１が割り付けられている。停止図柄情報５１による停止図柄が当たり図柄「７７７」で確変情報５３及び時短情報５４のうち時短情報５４のみが有意であるという特定遊技抽出情報１００には、時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄「８８８」を特定遊技報知図柄表示部５ｂに停止表示させるための特定遊技情報１０１が割り付けられている。また、停止図柄情報５１による停止図柄が他の当たり図柄である場合も同様に、確変情報５３や時短情報５４が有意であるという特定遊技抽出情報１００には、確変遊技及び時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄（例えば確変遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄「１１１」や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄「５５５」等）を停止表示させるための特定遊技情報１０１が割り付けられている。停止図柄情報５１による停止図柄が外れ図柄であり、確変情報５３及び時短情報５４がともに有意でない（例えば情報「０」）という特定遊技抽出情報１００には、例えば同じ図柄が３つ並んでいない特定遊技報知図柄を停止表示させるための特定遊技情報１０１が割り付けられている。即ち、ここでは、１つの当たり図柄（例えば「７７７」）に対して確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄の複数（例えば「７７７」「６６６」「８８８」）を対応付けた特定遊技知識４６を構築しているので、特定遊技抽出情報１００としては停止図柄情報５１の他に確変情報５３と時短情報５４を用いる。このため、特定遊技抽出情報１００と特定遊技情報１０１との対応付けの自由度が増し、確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を多く割り付けることができるようになるので、変化に富んだ遊技を提供できる。
【００１７】
当たり外れ抽選結果５０の当たり外れ識別情報５２が外れ（例えば情報「０」）の場合、表示設定手段４１は図柄変動時間計測タイマ４２からのタイムアップ信号を受け、画像処理手段４５が当たり外れ抽選結果５０の停止図柄情報５１に従って当たり外れ図柄表示部５ｃに当たり図柄以外の図柄、即ち、外れ図柄を停止表示する（ステップ１００５）とともに、特定遊技抽出情報１００と対応付けられた特定遊技情報１０１により例えば同じ図柄が３つ並んでいない特定遊技報知図柄を特定遊技報知図柄表示部５ｂに停止表示することになる（ステップ１００６）。一方、遊技状態設定手段２２は、図柄変動時間計測タイマ２６からのタイムアップ信号を受けて当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶された当たり外れ抽選結果５０の当たり外れを当たり外れ識別情報５２により外れと判定して（ステップ１００７でＮＯ）、上記始動入賞に伴う一連の遊技に関する制御を終了する。
【００１８】
当たり外れ抽選結果５０の当たり外れ識別情報５２が当たり（例えば情報「１」）の場合、表示設定手段４１は図柄変動時間計測タイマ４２からのタイムアップ信号を受け、画像処理手段４５が情報記憶部４３に記憶された停止図柄情報５１に従って当たり外れ図柄表示部５ｃに当たり図柄を停止表示する（ステップ１００５）とともに、特定遊技抽出情報１００と対応付けられた特定遊技情報１０１に従って特定遊技報知図柄を特定遊技報知図柄表示部５ｂに停止表示することになる（ステップ１００６）。この場合、例えば、特定遊技報知図柄「７７７」が停止表示されれば、当たり遊技後の確変遊技及び時短遊技の決定が報知され、特定遊技報知図柄「６６６」が停止表示されれば、当たり遊技後の確変遊技の決定が報知され、特定遊技報知図柄「８８８」が停止表示されれば、当たり遊技後の時短遊技の決定が報知されることになる。
一方、主制御装置１５の遊技状態設定手段２２は、図柄変動時間計測タイマ２６からのタイムアップ信号を受けて当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶された当たり外れ抽選結果５０の当たり外れを当たり外れ識別情報５２により当たりと判定して（ステップ１００７でＹＥＳ）、開閉駆動手段２８に可変入賞部品６の開閉体１２の開閉を指示する。これにより、開閉駆動手段２８がアクチュエータ１３を駆動し、アクチュエータ１３が開閉体１２を所定回数または所定時間開閉する。つまり、上記始動入賞に伴う図柄変動に続く可変入賞部品６の開閉体１２の開閉による当たり遊技と呼ばれる一連の遊技が行われる。即ち、当たり外れ図柄表示部５ｃに当たり図柄が停止表示された後に当たり遊技を行う（ステップ１００８）。
【００１９】
当たり遊技においては、開閉駆動手段２８が可変入賞部品６の開閉体１２を所定回数または所定時間開閉する遊技が行われる。そして、遊技領域３に発射された球が開閉体１２の開放中に可変入賞部品６に入賞すると、当該入賞した球を検出した可変入賞球検出器１４が入賞検出手段２１に可変入賞検出信号を出力し、入賞検出手段２１が当該可変入賞検出信号に基づく賞球払出信号を球払出制御部６３に出力し、球払出制御部６３は球払出機構６４を制御する。これにより、球払出機構６４が始動入賞に対応する数の賞球としての球を受皿に払い出す。尚、当たり遊技では、可変入賞部品６内に入った球により特定の条件が満たされれば開閉体１２が閉じられた後に再び開くが、特定の条件が満たされなければ開閉体１２が閉じて当たり遊技が終了する。例えば、球が可変入賞部品６の図外の普通入賞部に特定数（例えば１０個）入賞するまでの間に可変入賞部品６の図外の特定入賞部への入賞があったという条件や、所定の時間内に特定入賞部への入賞があったという条件などの特定の条件を満たす度に開閉体１２は一旦閉じられる。この一旦閉じるまでの間をラウンドといい、特定の条件が成立すれば、ラウンドは所定回数までは継続する。従って、例えば最大ラウンド数が１６ラウンドであるとすれば、特定の条件が成立すれば、１６ラウンドまで継続する。特定の条件が成立しなければ条件が成立しなかったラウンドでラウンド継続が終了して、当たり遊技が終了する。
【００２０】
遊技状態設定手段２２は、当たり遊技の終了により当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶された当たり外れ抽選結果５０の確変情報５３、時短情報５４を判定して（ステップ１００９）、確変情報５３や時短情報５４が有意（例えば情報「１」）であれば（ステップ１００９でＹＥＳ）、確変遊技や時短遊技を行う（ステップ１０１０）。
【００２１】
以上によれば、特定遊技制御装置としても機能する表示制御装置４０が、当たり外れ抽選結果５０の停止図柄情報５１と確変情報５３と時短情報５４とから成る特定遊技抽出情報１００と、特定遊技報知図柄表示部５ｂに特定遊技報知図柄を停止表示させるための情報である特定遊技情報１０１とを対応付けた特定遊技知識４６を備えるので、主制御装置１５が表示制御装置４０に当たり外れ抽選結果５０を送るだけでよく、特定遊技報知図柄の停止図柄情報、即ち、特定遊技情報１０１を送らずに済むので、主制御装置１５の負担を軽くできる。
【００２２】
また、電源断検出手段２９は入力電圧検出手段１８からの電源断信号を受けて電源装置１６への電源供給が途絶えたこと、即ち、「電源断」を検出すると、電源断時処理手段３０に電源断時処理を行わせる。電源断時処理手段３０は、電源断時に当たり外れ抽選結果記憶部２７に記憶されていた当たり外れ抽選結果５０をバックアップ電源１９により保持する。電源復旧検出手段３１が入力電圧検出手段１８からの電源復旧信号を受けて電源装置１６が復旧されたこと、即ち、「電源復旧」を検出すると、電源復旧時処理手段３２に電源復旧時処理を行わせる。電源復旧時処理手段３２は、電源断時処理手段３０の処理により電源断中にバックアップ電源１９で当たり外れ抽選結果記憶部２７に保持されていた当たり外れ抽選結果５０を表示制御装置４０に送信する。
よって、表示制御装置４０が特定遊技知識４６を備えるので、電源復旧時に主制御装置１５が表示制御装置４０に当たり外れ抽選結果５０を送るだけでよく、主制御装置１５が表示制御装置４０に特定遊技報知図柄の停止図柄情報、即ち、特定遊技情報１０１を送らずに済み、主制御装置１５の電源復旧時の負担を軽くできるとともに、電源復旧時に必ず電源断時直前の特定遊技報知図柄（確変遊技や時短遊技の決定を報知する図柄）を表示させることができる。従って、電源断時直前に特定遊技報知図柄表示部５ｂに確変遊技などの決定を示す特定遊技報知図柄が停止表示されていた場合に、電源復旧時に特定遊技報知図柄として他の図柄（確変遊技や時短遊技の決定を報知する図柄以外の図柄）が表示されるといったような不具合を防止でき、遊技者に不信感を与えるようなことを防止できる。
【００２３】
他の形態１
当たり外れ図柄の当たり図柄の種類で確変、時短、確変及び時短が決められている場合（例えば、主制御装置１５が、当たり図柄のいずれかの場合のみ（例えば「７７７」の場合のみ）を確変遊技及び時短遊技とし、当たり図柄いずれかの場合のみ（例えば「１１１」「３３３」の場合のみ）を確変遊技とし、当たり図柄いずれかの場合のみ（例えば「５５５」「９９９」の場合のみ）時短遊技とするような場合）、当たり外れ図柄の停止図柄情報５１と特定遊技情報１０１とを対応付けた特定遊技知識４６を備えればよい。即ち、当たり外れ図柄の停止図柄情報５１のみを特定遊技抽出情報１００として用いればよい。つまり、１つの当たり図柄に対して確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を複数割り付けない場合には、特定遊技抽出情報１００として停止図柄情報５１だけを用いるだけでよい。また、１つの当たり図柄に対して確変遊技や時短遊技の決定を報知する特定遊技報知図柄を複数割り付けない場合には、特定遊技抽出情報１００として確変情報５３と時短情報５４とを用いるだけでもよい。即ち、確変情報５３や時短情報５４の例えば「１」「０」情報と特定遊技情報１０１とを対応付けた特定遊技知識４６を用いればよい。これによれば、特定遊技制御装置としても機能する表示制御装置４０や後述する特定遊技制御装置において、特定遊技抽出情報１００を特定遊技知識４６に照合して特定遊技情報１０１を得る処理の負担を軽減できるため、特定遊技制御装置の負担を軽減できる。
【００２４】
他の形態２
また、上記では、特定遊技報知図柄により確変遊技や時短遊技の決定を表示したが、特定遊技報知図柄の代わりに、表示器５の表示画面５ａの背景表示部５ｄに表示される背景や、人形や、音や、光などで、確変遊技や時短遊技の決定を表示してもよい。この場合、特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としての人形制御装置７０が特定遊技部品としての人形駆動モータ７１を駆動することにより人形７２の表示形態（向き）を変えることにより確変遊技や時短遊技の決定を表示する特定遊技を行う。この場合は、例えば図６に示すような特定遊技知識４６を備えればよい。図６では、人形制御装置７０が当たり外れ図柄の停止図柄情報５１のみを特定遊技抽出情報１００として用いて４面（トラ面、犬面、パンダ面、ブタ面）を有する人形７２を回転させる例を示している。この例では、トラ面が正面に停止することで確変遊技及び時短遊技の決定を報知し、犬面が正面に停止することで確変遊技の決定を報知し、パンダ面が正面に停止することで時短遊技の決定を報知する例を示している。
また、特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としての表示制御装置４０が特定遊技部品としての表示器５を駆動して背景表示部５ｄに表示する背景を変えることにより確変遊技や時短遊技の決定を表示する特定遊技を行ってもよい。また、特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としての音制御装置７５が特定遊技部品としてのスピーカー等の音発生器７６を駆動することにより確変遊技や時短遊技の決定を音で表示する特定遊技を行ってもよい。また、特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としての表示灯制御装置７７が特定遊技部品としての飾りランプ等の表示灯７８を駆動して確変遊技や時短遊技の決定を光で表示する特定遊技を行ってもよい。
【００２５】
他の形態３
また、特定遊技報知図柄、背景、人形、音、光などにより特定遊技としての演出遊技（当たり外れや確変や時短に関係のない遊技）を行ってもよい。この場合、例えば図７に示すような演算結果２００と特定遊技情報１０１とを対応付けた特定遊技知識４６を用いればよい。図７では、特定遊技制御装置（表示部品制御装置）としての表示制御装置４０が、特定遊技抽出情報１００により以下のような演算で演算結果２００を求めて、この演算結果２００を特定遊技知識４６に照合して背景を設定するための特定遊技情報（演出表示情報）１０１を得る例を示している。
演算結果２００＝Ｘ÷（演出数）、Ｘ＝（当たり外れ図柄の停止図柄の左図柄番号＋１）×（当たり外れ図柄の停止図柄の中図柄番号）＋（当たり外れ図柄の停止図柄の右図柄番号＋３）。
このようにすれば、当たり外れ抽選結果５０により様々な異なる演出を行うことが可能となる。
【００２６】
他の形態４
特定遊技制御装置を複数備える場合、主制御装置１５が各特定遊技制御装置にそれぞれ特定遊技抽出情報１００を送信してもよいが、図８に示すように、複数の特定遊技制御装置に特定遊技抽出情報１００を出力する統括特定遊技制御装置３００を設け、統括特定遊技制御装置３００が各特定遊技制御装置に関する特定遊技知識４６を備え、統括特定遊技制御装置３００が主制御装置１５からの特定遊技抽出情報１００を受信して特定遊技知識４６より特定遊技情報１０１を得て各特定遊技制御装置に特定遊技情報１０１を出力するようにしてもよい。このようにすれば、各特定遊技制御装置の負担を軽減できる。
【産業上の利用可能性】
【００２７】
特定遊技報知図柄を表示器５とは別の表示器に表示してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明のパチンコ機のブロック構成図。
【図２】同パチンコ機の制御の流れを示す図。
【図３】同パチンコ機の当たり外れ知識を示す図。
【図４】同パチンコ機の表示器の表示画面の表示例を示す図。
【図５】同パチンコ機の特定遊技知識を示す図。
【図６】同パチンコ機の特定遊技知識の他の例を示す図。
【図７】同パチンコ機の特定遊技知識の他の例を示す図。
【図８】同パチンコ機の他の構成例を示す図。
【符号の説明】
【００２９】
４  始動入賞部品、５  表示器（特定遊技部品、表示部品）、
１５  主制御装置、１６  電源装置、２３  当たり外れ抽選手段、
２４  当たり外れ抽選カウンタ、２５  当たり外れ知識、
２７  当たり外れ抽選結果記憶部、２９  電源断検出手段、３０  電源断時処理手段、
３１  電源復旧検出手段、３２  電源復旧時処理手段、
４０  表示制御装置（特定遊技制御装置、表示部品制御装置）、
５０  当たり外れ抽選結果、１００  特定遊技抽出情報、１０１  特定遊技情報、
２００  演算結果、３００  統括特定遊技制御装置。
【図１】
2004209219.tif 000003
【図２】
2004209219.tif 000004
【図３】
2004209219.tif 000005
【図４】
2004209219.tif 000006
【図５】
2004209219.tif 000007
【図６】
2004209219.tif 000008
【図７】
2004209219.tif 000009
【図８】
2004209219.tif 000010