(57)【要約】【課題】遊技客が遊技ホール全体の遊技機の稼動状況を容易に把握することを可能とする遊技ホール用情報表示装置を提供する。【解決手段】遊技ホールに設置された各遊技機の稼動情報に基づき、遊技客の操作に応じて複数種類の遊技機の機種名および各機種名毎の出玉状況等の稼動情報を並べて一覧表示するとともに、当該機種名に関連するイベント情報がある場合には、当該機種名の近傍にイベントアイコンを表示する。また、各機種名等の一覧表示および遊技客の操作は、タッチパネルで構成された入出力画面で行なう。【選択図】  図２
2004209147.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、
複数種類の遊技機の機種名および各機種名毎の稼動情報を並べて一覧表示することを特徴とする遊技ホール用情報表示装置。
【請求項２】
遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、
複数種類の遊技機の機種名を並べて一覧表示し、
前記機種名に関連するイベント情報が存在する場合には、前記イベント情報を前記機種名に近接して、表示すること
を特徴とする遊技ホール用情報表示装置。
【請求項３】
遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、
複数種類の遊技機の機種名および各機種名毎の稼動情報を並べて一覧表示し、前記機種名に関連するイベント情報が存在する場合には、前記イベント情報を前記機種名に近接して、表示すること
を特徴とする遊技ホール用情報表示装置。
【請求項４】
前記機種名毎の稼動情報は、当該機種名の遊技機全体の出玉情報であること
を特徴とする請求項１または請求項３記載の遊技ホール用情報表示装置。
【請求項５】
前記表示部は、タッチパネルで構成され、表示中の前記機種名を触れることにより、当該機種名の遊技機の詳細な稼動情報が表示されることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技ホール用情報表示装置。
【請求項６】
タイプ毎に複数の機種名が存在する遊技機を管理し、前記遊技機のタイプを指定することにより、当該指定したタイプに該当する機種名が並べて一覧表示されること
を特徴とする請求項１乃至請求項５の何れかに記載の遊技ホール用情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技客が遊技ホール全体の遊技機の稼動状況を容易に把握することを可能とする遊技ホール用情報表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコやスロットの遊技ホールには、多数のパチンコ遊技機やスロット遊技機と、これらの遊技機で使用する玉（パチンコ遊技機の場合は玉、スロット遊技機の場合はメダルを使用して遊技する。）の玉貸機や再プレイ機、計数機等の多くの機器が設置されており、遊技ホール全体に設置されたこれらの機器の稼動状況を把握することは困難である。
更に遊技ホールを提供する側（以下、「遊技ホール側」という。）では、各遊技機毎の出玉数等の稼動状況を監視し、例えば異常に出玉数が多い遊技機はないか、逆に出玉数の少なすぎる遊技機はないか等を確認し、各遊技機の稼動状態を適切に維持管理して遊技客を遊技ホールへ集客する必要がある。
【０００３】
そこで、遊技ホールでは、遊技ホールに設置された遊技機等の多くの機器の稼動状況を管理するために遊技ホール管理用ホストコンピュータを設置し、この遊技ホール管理用ホストコンピュータと遊技機等の各機器とでネットワークを構成して遊技機毎の入賞の発生回数、遊技客に貸し出した玉数、払い出した玉数等の稼動情報を集中管理している。
【０００４】
一方、遊技客は、遊技するにあたって遊技ホールに設置された各遊技機の大当たり回数や出玉数等の履歴情報を収集し、この収集した情報に基づいて入賞チャンスの大きそうな遊技機を予測して選択する場合が多い。
【０００５】
このような遊技客のニーズに応えるために遊技ホール側では、各遊技機毎の大当たり回数や大当たり確率等のいわゆる出玉情報を他の有用な情報と合わせて所定の時間周期で自動的に表示したり、遊技客の操作に応じて所望の遊技機に関する出玉情報等の稼動情報を提供するようなパチンコホール用データ表示装置を提供している。
【０００６】
ところで、特許文献１にはパチンコホール用表示装置が提案されている。
【０００７】
このパチンコホール用表示装置は、パチンコホールの各遊技機毎の稼動状況を示す稼動情報の中から遊技客が選択した機種の各号機の稼動情報を表示し、表示対象となる遊技機が優秀機の場合には、当該遊技機を優秀機として識別可能に表示するようにしたものである。
【０００８】
このパチンコホール用表示装置を用いることにより、遊技客はパチンコホールに設置されている各機種の各号機毎の詳細な稼動情報を取得することができる。
【０００９】
【特許文献１】
特開平８−２０６３４１
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来のパチンコホール用表示装置においては、例えば、ある機種のパチンコ遊技機を選択すると、当該機種に該当する各号機毎の稼動状況が表示される。
【００１０】
しかし、選択したパチンコ遊技機の機種が、パチンコホールに設置してあるパチンコ遊技機の全機種の中で、どの程度の稼動状況（例えば出玉数等）にあるか等の機種全体における該当機種の相対的な稼動情報は表示されない。
【００１１】
すなわち、上記従来のパチンコホール用表示装置においては、例えば機種名ａのａ１、ａ２、・・・、ａｎの複数の遊技機と、機種名ｂのｂ１、ｂ２、・・・、ｂｎの複数の遊技機と、・・・、機種名ｎのｎ１、ｎ２、・・・、ｎｎの複数の遊技機とを設置するパチンコホールにおいて、遊技客が出玉状況を参照するために機種名ａを選択すると、当該機種名ａに該当する各遊技機ａ１、ａ２、・・・、ａｎのそれぞれの出玉数（出玉情報）は表示されるが、各遊技機ａ１、ａ２、・・・、ａｎのそれぞれの出玉数を全て加算した機種名ａの総出玉数や各機種名毎の総出玉数の中で最も多い総出玉数の機種名等の情報は表示されない。
【００１２】
したがって、例えばパチンコホールに設置されている機種名ａ、機種名ｂ、・・・、機種名ｎの中で、何れの機種名の遊技機が出玉状況が良く（総出玉数が多い）、何れの機種名の遊技機がそうでないか等を判断することは困難である。
【００１３】
そこで、本発明は遊技客が遊技ホール全体の各遊技機の稼動状況を容易に把握することを可能とする遊技ホール用情報表示装置を提供することを目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため請求項１の発明は、遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、複数種類の遊技機の機種名および各機種名毎の稼動情報を並べて一覧表示することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項２の発明は、遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、複数種類の遊技機の機種名を並べて一覧表示し、前記機種名に関連するイベント情報が存在する場合には、前記イベント情報を前記機種名に近接して、表示することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項３の発明は、遊技ホールに設置された遊技機の稼動情報を遊技客の操作に応じて表示部に表示する遊技ホール用情報表示装置において、複数種類の遊技機の機種名および各機種名毎の稼動情報を並べて一覧表示し、前記機種名に関連するイベント情報が存在する場合には、前記イベント情報を前記機種名に近接して、表示することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項４の発明は、請求項１または請求項３の何れかの発明において、前記機種名毎の稼動情報は、当該機種名の遊技機全体の出玉情報であることを特徴とする。
【００１８】
また、請求項５の発明は、請求項１乃至請求項４の何れかの発明において、前記表示部は、タッチパネルで構成され、表示中の前記機種名を触れることにより、当該機種名の遊技機の詳細な稼動情報が表示されることを特徴とする。
【００１９】
また、請求項６の発明は、請求項１乃至請求項５の何れかの発明において、タイプ毎に複数の機種名が存在する遊技機を管理し、前記遊技機のタイプを指定することにより、当該指定したタイプに該当する機種名が並べて一覧表示されることを特徴とする。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２１】
図１は、本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置が用いられる遊技ホール全体のシステム構成を示す概略図である。
【００２２】
遊技ホールには、図１に示すように遊技ホール全体のシステムを管理する遊技ホール管理コンピュータ１が設置され、この遊技ホール管理コンピュータ１はＬＡＮ（＝Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）７を介して複数の遊技機２（パチンコ遊技機とスロット遊技機との２つのタイプがあるが、以下総称して「遊技機２」という。）および遊技機２で使用する玉（パチンコ遊技機では玉、スロット遊技機ではメダルを使用するが、以下総称して「玉」という。）の玉貸機３と、貯玉数に応じて貸玉数を算出し、玉に交換する玉再プレイ機４と、利用者の操作に応じて遊技機２の稼動状況の情報を表示する本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００と、遊技ホールの会員である遊技客の個人情報を管理する会員データベースＡ６０と、遊技機２や玉再プレイ機４等の稼動状況の情報を管理する遊技機データベースＡ６１とから成るデータサーバ６とが接続されている。
【００２３】
遊技ホールには、遊技機２と玉貸機３とが交互に併設されて図示せぬ島を形成し、それぞれ独立した複数の島が設置されている。
【００２４】
各遊技機２には予め固有の番号（以下、「台番号」という。）が付与されており、この台番号を指定することにより、どの遊技機２であるかの特定を可能としている。
【００２５】
遊技機２および玉貸機３からは、出玉情報や玉貸情報等のそれぞれの稼動状況のデータが遊技ホール管理コンピュータ１の指示に基づいて図示せぬ島コントローラおよびＬＡＮ７を介してデータサーバ６の遊技機データベースＡ６１へ随時記憶される。
【００２６】
図示せぬ島コントローラは、各島の遊技機２や玉貸機３、図示せぬ玉計数機等の各稼動データを集積し、これらの稼動データを遊技ホール管理コンピュータ１の指示に基づいてデータサーバ６へ送信する。
【００２７】
玉再プレイ機４は、遊技客が保有する貯玉を所定の率で貸玉数に変換して玉を引き落とし、再遊技できるようにするものである。
【００２８】
玉貸機３は、遊技客が玉貸機３に挿入した現金の金額または会員カードやプリペイカード等から認識される貸玉数に応じて玉を提供する。
【００２９】
会員カードは各種情報を記載可能な記録媒体であり、会員登録を行なった遊技客（以下、「会員」という。）に対してそれぞれの会員カードおよび暗証番号が告知され配布される。
【００３０】
会員の氏名や生年月日、会員番号、暗証番号、貯玉等の個人情報は、データサーバ６の会員データベースＡ６０に記憶管理されている。
【００３１】
遊技ホールで会員カードを使用すると、当該会員カードの使用状況に応じて会員データベースＡ６０に登録されている当該会員の獲得ポイント数や貯玉数等の個人情報が更新されるようになっている。
【００３２】
例えば、会員が会員カードを用いて玉貸機３または玉再プレイ機４に現金を投入して玉を借りた場合には、会員が投入した金額や貯玉の交換玉数等の情報が、玉貸機３または玉再プレイ機４から遊技ホール管理コンピュータ１の指示に基づいてＬＡＮ７を介してデータサーバ６に送信され、会員データベースＡ６０に記憶管理されている当該会員の個人情報の投資額や貯玉数等のデータが更新される。
【００３３】
データサーバ６の遊技機データベースＡ６１および会員データベースＡ６０に記憶管理されている情報は、例えば所定時間毎に遊技ホール管理コンピュータ１の指示に基づいて遊技ホール用情報表示装置２００のデータベース２０３へ入力されるようになっている。
遊技ホール用情報表示装置２００は、遊技ホールに数台程度設置され、利用者が遊技ホール用情報表示装置２００の入出力画面部２０２のタッチパネルに触れて操作することにより、遊技ホールに設置された遊技機２の稼動情報が表示されるようになっている。
【００３４】
図２は、本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置の要部の構成を示すブロック図である。
【００３５】
図２に示すように、本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００は、表示機能（＝表示部）とタッチパネル式の入力機能とを有する入出力画面部２０２と、会員カード等のカードに記録されているデータを読み取るカード処理部２０５と、入出力画面部２０２に表示された内容等を印刷する印刷処理部２０６と、入出力画面部２０２に表示された操作画面の操作方法のガイダンス等を音声出力する音声出力部２０７と、会員の個人情報や遊技機の稼動状況の情報を記憶管理するデータベース部２０３と、遊技ホールの遊技機２の稼動状況や不具合状況等を係員が操作して確認を行なう係員用操作部２１２と、遊技ホール管理コンピュータ１やデータサーバ６等の外部装置２１３とのインターフェース処理を行なうインターフェース部２０１と、電源を供給する電源供給部２０８と、遊技ホール用情報表示装置２００の全体を管理制御する制御部２１１とを具備している。
【００３６】
入出力画面部２０２は、タッチパネル式の入出力画面であり、画面に表示された操作画面の選択項目の中から、利用者が所望の選択項目に触れる（＝タッチ）ことにより当該選択項目に対応する情報を画面に表示したり、画面操作に必要な暗証番号等のデータ入力が画面に表示されたテンキーやタイプキーをタッチして入力できるようになっている。
【００３７】
カード処理部２０５は、挿入された会員カードに記録されている会員番号データを読み取り、制御部２１１へ会員番号データを送信する。
【００３８】
印刷処理部２０６は、利用者の印刷指示の操作に応じて入出力画面部２０２の画面に表示されている情報等を印字出力する。
【００３９】
音声出力部２０７は、入出力画面部２０２の画面に表示された操作画面の操作方法や操作エラー等のメッセージを音声出力する。
【００４０】
データベース部２０３には、図１に示すようにデータサーバ６の会員データベースＡ６０と、遊技機データベースＡ６１とに記憶管理されているデータのうちの遊技ホール用情報表示装置２００で提供する情報に必要なデータがそれぞれ会員データベースＢ２０９と遊技機データベースＢ２１０とに記憶管理されている。
【００４１】
これらのデータは、遊技ホール管理コンピュータ１の指示に基づいてデータサーバ６からＬＡＮ７を介して遊技ホール用情報表示装置２００へ入力される。
【００４２】
係員用操作部２１２は、遊技ホールの係員が専用カードを用いて遊技ホール全体の遊技機２等の稼動状況や不具合、遊技客の不正利用等を監視できるような情報が図示せぬ係員用操作画面から操作できるようになっている。
【００４３】
電源供給部２０８は、遊技ホール用情報表示装置２００へ無停電電源を供給する。
【００４４】
インターフェース部２０１は、遊技ホール用情報表示装置２００とＬＡＮ７を介して接続されている外部装置（例えば、図１に示すように遊技ホール管理コンピュータ１やデータサーバ６等）との間のインターフェース処理を行う。
【００４５】
図３は、図２に示した本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００の概略の外観正面図である。
【００４６】
図２および図３に示すように、遊技ホール用情報表示装置２００の上側左右には、音声出力部２０７のスピーカ３１と、中央部には入出力画面部２０２の画面３２と、画面３２の下側左右には印刷処理部２０６の印字用紙排出口３４とカード処理部２０５のカード挿入口３３とが配置されている。
【００４７】
本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００の動作について図２および図３を用いて以下に説明する。
【００４８】
なお、この遊技ホール用情報表示装置２００の利用に際しては、会員カードを用いて利用する場合とそうでない場合とが可能であり、それぞれの利用形態に応じて画面３２に表示される操作画面の内容が一部異なるような構成となっている。
【００４９】
以下の説明においては、会員カードを用いて本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００を利用する場合を想定して説明する。
【００５０】
まず、会員である利用者が会員カードを遊技ホール用情報表示装置２００のカード挿入口３３へ挿入すると、カード処理部２０５が会員カードに記録されている会員番号データを読み取り、制御部２１１へ読み取った会員番号データを入力する。
【００５１】
制御部２１１は、図示せぬ画面データ記憶部に記憶されている暗証番号入力画面データを読み出して入出力画面部２０２を介して画面３２へ図示せぬ暗証番号入力画面を表示する。
【００５２】
会員には、予め会員カードの暗証番号が告知されているので、利用者は図示せぬ暗証番号入力画面に表示されているテンキーおよびタイプキーをタッチ操作して暗証番号を入力する。
【００５３】
入力された暗証番号データは、入出力画面部２０２を介して制御部２１１へ入力される。
【００５４】
制御部２１１は、カード処理部２０５から入力された会員番号データと、入出力画面部２０２から入力された暗証番号データとを、データベース部２０３の会員データベースＢ２０９に記憶管理されている会員の個人情報と照合して会員カードおよび暗証番号の認証を行なう。
【００５５】
図４は、会員データベースＢ２０９のデータ構成を示した図である。
【００５６】
図４に示すように会員データベースＢ２０９のデータ構成４０は、会員番号、暗証番号、氏名、住所、投資額、貯玉数、ポイント数、会員ランク、生年月日等の項目のデータから構成されている。
【００５７】
会員カードおよび暗証番号の認証は、例えば制御部２１１がカード処理部２０５から入力された会員番号データと会員データベースＢ２０９に登録されている会員番号の何れかと一致するか否かの照合を行い、会員番号データと一致する会員番号が存在する場合には、当該会員番号に対応する暗証番号と入出力画面部２０２から入力された暗証番号データとが一致するか否かの照合を行なう。
【００５８】
それぞれの照合処理において、一致しないという照合結果が出た場合には、エラー処理を行なう。
【００５９】
会員カードおよび暗証番号が認証されると、制御部２１１が画面データ記憶部に記憶されている会員用のメニュー画面（以下、「メニュー画面」という。）データを読み出し、入出力画面部２０２を介して画面３２にメニュー画面を表示する。
【００６０】
図５は、メニュー画面の構成を示した図である。
【００６１】
図５に示すようにメニュー画面５００には、『台情報』５０１、『サービス券発行』５０２、『ランキング』５０３、『お知らせ』５０４、『伝言板』５０５、『会員情報参照』５０６、『応募』５０７、『メールサービス』５０８等の選択項目が表示されている。
【００６２】
利用者は、これらの選択項目のうちの利用したい情報サービスに該当する選択項目をタッチ操作して必要な情報を画面３２に表示させることができる。
【００６３】
メニュー画面５００の右端部には、利用者が容易に操作できるように操作説明のガイダンス５１０がキャラクター図５１１とともに表示され、下端部には広告や遊技ホールからの案内メッセージ等のテロップ５０９が表示される。
【００６４】
なお、操作説明のガイダンス５１０は、音声処理部２０７のスピーカ３１を介して音声でも出力されようになっている。
【００６５】
メニュー画面５００表示後は、利用者が所望の選択項目をタッチ操作（以下、「選択」という。）して、画面の操作ガイダンスに従って操作する。
【００６６】
メニュー画面５００に表示されている各選択項目の情報サービス内容は、例えば次のようなものである。
【００６７】
『台情報』５０１は、遊技ホールに設置されている各遊技機２の詳細な稼動状況や稼動データの履歴を参照することができる。
【００６８】
『サービス券発行』５０２は、会員の獲得ポイント数を遊技ホールが提供するサービスのサービス券と交換する。
【００６９】
『ランキング』５０３は、遊技ホールの遊技機２の稼動情報に基づいて例えば大当たり回数や出玉数等の多い順に機種名や台番号等の一覧を表示する。
【００７０】
『お知らせ』５０４は、遊技ホール側から遊技客に対するサービス案内等のお知らせ情報を表示する。
【００７１】
『伝言板』５０５は、遊技客間の伝言板サービスを行なう。
【００７２】
『会員情報参照』５０６は、会員の獲得ポイント数やランク等の個人情報を参照する。
【００７３】
『応募』５０７は、遊技客が会員登録を行なったり、遊技ホール側が提供する募集企画等への応募等を行なう。
【００７４】
『メールサービス』５０８は、利用者のメールサービスを行なう。
【００７５】
上述の如く、メニュー画面５００に表示されている各選択項目のうち、説明の便宜上、『台情報』５０１と、『サービス券発行』５０２とを選択した場合のそれぞれの動作について以下に説明する。
【００７６】
メニュー画面５００の『台情報』５０１を選択すると、図２に示すように、選択結果のデータが入出力画面部２０２から制御部２１１へ入力される。
【００７７】
制御部２１１は、入力された選択結果データに基づいて図示せぬ画面データ記憶部に記憶されている台情報メニュー画面データを読み出して入出力画面部２０２を介して画面３２（図３参照。）に図示せぬ台情報メニュー画面を表示する。
【００７８】
台情報メニュー画面には、パチンコ遊技機またはスロット遊技機の何れかのタイプの遊技機が選択可能な構成となっており、『パチンコ遊技機』を選択すると、パチンコ遊技機の機種一覧画面が表示される。
【００７９】
例えば、画面３２に表示された図示せぬ台情報メニュー画面において、『パチンコ遊技機』を選択すると、選択結果のデータが入出力画面部２０２から制御部２１１へ入力される。
【００８０】
制御部２１１は、入力された選択結果データに基づいて図示せぬ画面データ記憶部に記憶されている機種一覧画面データを読み出すとともに、データベース部２０３の会員データベースＢ２０９および遊技機データベースＢ２１０から機種一覧画面の各項目に表示するデータを読み出して入出力画面部２０２を介して画面３２に機種一覧画面を表示する。
図６は、機種一覧画面の画面構成および画面に表示されるイベントアイコンと出玉メータの例を示した図である。
【００８１】
なお、図示せぬ台情報メニュー画面では遊技機タイプの他にＣＲパチスロ遊技機、セブン遊技機、ハネモノ遊技機、一発台等の選択が可能な構成となっており、この実施例では、パチンコ遊技機またはスロット遊技機の何れかを選択する例を示したものである。
図６（ａ）に示すように機種一覧画面６００には、画面上側に画面名や画面頁数等を表示するタイトル部６１０と、画面中央側に各機種名および各機種名毎の出玉状況やイベント情報等を表示する機種別情報部６２０と、機種一覧画面６００において操作可能なサブメニュー部６４０と、画面中央上下側のスクロールボタン６６０、６６１および画面右上側の改頁ボタン６７０、６７１と、操作ガイダンス６８０およびキャラクター図６８１とが表示されている。
【００８２】
タイトル部６１０には、左側から順に画面名６１１、遊技機２のタイプ６１２、遊技ホールのフロアー６１３、表示画面頁数６１４、会員ランク６１５が表示されている。
【００８３】
図６（ａ）に示した機種一覧画面６００のタイトル部６１０は、画面名が「機種一覧」、遊技機タイプが「パチンコ」、遊技ホールが「１階」（＝機種別情報部６２０に表示されている機種名の遊技機が設置されているフロアー）、表示画面頁数が「１／２頁画面」（＝２頁中の１頁目が表示されている。）、会員ランクが「３」をそれぞれ示している例である。
【００８４】
本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００は、利用するに際しては、利用者が会員カードで用いて利用する場合とそうでない場合とでは、画面３２に表示される操作画面の内容が一部異なることは上述の如くであるが、会員カードを用いて利用する場合であっても、会員カードから認識される会員ランクに応じて参照できる情報が区別化されており、会員に対するきめ細かいサービスを提供している。
【００８５】
会員ランクは、例えば会員が会員カードを用いて遊技ホールを利用した内容に応じてポイント数が当該会員の獲得ポイント数に加算され、獲得ポイント数に応じてランク数が会員に付与されようになっている。
【００８６】
図７は、会員種別および会員ランクの設定条件を示した図である。
【００８７】
図７に示すように、会員種別には会員と非会員とがあり、遊技ホールに会員登録を行なった利用者を会員、そうでない利用者を非会員として区分している。
【００８８】
各会員のランクは、非会員のランクが「０」であり、会員が当該会員の獲得ポイント数に応じて、例えば獲得ポイン数「１〜９」、「１０〜１９」、「２０〜４９」、「５０〜９９」、「１００以上」のそれぞれに対応してランク「１」、「２」、「３」、「４」、「５」に区分されている。
【００８９】
ポイント数の獲得方法は、例えば、遊技ホールへの来店回数や投資金額等に応じてポイント数が設定されており、会員が来店した回数や投資した金額に応じてそれぞれのポイント数が当該会員の獲得ポイント数に加算される。
【００９０】
より具体的には、例えば図１に示すように、会員が玉貸機３や再プレイ機４に会員カードを挿入して利用すると、当該会員の投資した金額や貯玉の交換玉数等の利用情報がこれらの玉貸機３や再プレイ機４から図示せぬ島コントローラおよびＬＡＮ７を介してデータサーバ６へ送信される。
【００９１】
データサーバ６は、当該会員の投資した金額や貯玉の交換玉数等の利用情報に基づき、会員データベースＡ６０に記憶管理されている当該会員の獲得ポイント数および当該獲得ポイント数に該当する会員ランクを算出して更新登録する。
【００９２】
なお、ポイント数には、例えば来店回数や投資金額等に応じて設定されている通常ポイント数や特定期間（何曜日の何時から何時の間）内の来店、特定日（会員の誕生日、記念日等）の来店、感謝デーの来店等の特定条件に応じて設定されているボーナスポイント数等の種々のポイント数が設定されており、設定するポイント数は特に限定するものではない。
【００９３】
図６（ａ）に示すように、機種別情報部６２０には、遊技ホールに設置されている各機種名６２１の一覧が表示され、各機種名６２１毎の出玉状況を表示する出玉メータ６２２が当該機種名の下側に表示され、各機種名６２１に関連するイベント情報のイベントアイコン６２３が当該機種名の左側に表示されている。
【００９４】
機種名６２１は、利用者が選択した遊技機２のタイプ（パチンコ遊技機またはスロット遊技機の何れかの遊技機）に応じてそれぞれの機種名一覧が表示される。
【００９５】
また、遊技ホールの何れのフロアーに、何れの機種名の遊技機２が設置されているか等、利用者が遊技ホール全体の各機種名の遊技機２の配置状況や各機種名毎の稼動状況が容易に把握できるように表示されている。
【００９６】
イベントアイコン６２３は、各種のイベント情報に対応してアイコン化されており、イベント情報に関連する機種名６２１の左側に当該イベント情報に対応して表示される。
【００９７】
なお、機種名６２１およびイベント情報は、予め各機種名６２１毎に関連するイベント情報が付加されて遊技機データベースＢ２１０に記憶管理されている。
図６（ｂ）は、イベントアイコンとイベント情報の例を示した図である。
【００９８】
図６（ｂ）に示すように、例えば、新たな機種名の遊技機２が店舗（＝遊技ホール）に導入されたというイベント情報に対しては、当該機種名の左側にイベントアイコン６２４が表示される。
【００９９】
また、店舗おすすめの台であるというイベント情報の場合には、当該機種名の左側にイベントアイコン６２５が表示される。
【０１００】
図６（ａ）に示すように機種一覧画面６００では、図６（ｂ）に示したイベントアイコン６２４が「ＣＲ  ＡＡＡＡＡＡＡ」という機種名の左側に表示され、イベントアイコン６２５が「ＣＲ  ＦＦＦＦＦＦＦ」という機種名の左側に表示されている。
【０１０１】
これらのイベントアイコン６２４とイベントアイコン６２５との表示は、「ＣＲ  ＡＡＡＡＡＡＡ」という機種名の新しい遊技機２が遊技ホールに導入され、「ＣＲ  ＦＦＦＦＦＦＦ」という機種名の遊技機２が店舗おすすめの遊技機２であるということを示している。
【０１０２】
各機種名毎の出玉状況を表示する出玉メータ６２２は、図２に示した制御部２１１がデータベース部２０３の遊技機データベースＢ２１０に記憶管理されている全ての遊技機２の稼動情報に基づいて、現在の各機種名毎の総出玉数（同機種名のそれぞれの遊技機２の出玉数を全て加算した出玉の総数）を算出し、算出した各機種名の総出玉数のうち、最大の総出玉数を最大のメータ表示（＝横棒グラフの長さを最大に表示する）とし、最小の総出玉数を最小のメータ表示（＝横棒グラフの長さを最小に表示する）とするように設定して、これらの最大および最小のメータ表示に対応するように各機種名の総出玉数の割合を計算して各機種名毎の出玉メータとして表示するようにしたものである。
【０１０３】
例えば、機種名ａのａ１、ａ２、・・・、ａｎの複数の遊技機２と、機種名ｂのｂ１、ｂ２、・・・、ｂｎの複数の遊技機２と、・・・、機種名ｎのｎ１、ｎ２、・・・、ｎｎの複数の遊技機２のパチンコ遊技機が遊技ホールに設置してあるとすると、各機種名ａ、ｂ、・・・ｎ毎の総出玉数ａｓ、ｂｓ、・・・、ｎｓを算出する。
【０１０４】
機種名ａの総出玉数ａｓは、ａ１、ａ２、・・・、ａｎのそれぞれの出玉数を加算した総数とする。
【０１０５】
同様な方法で機種名ｂ、・・・ｎ毎の総出玉数ｂｓ、・・・、ｎｓを算出する。
【０１０６】
各機種名毎の総出玉数ａｓ、ｂｓ、・・・、ｎｓのうちの最大である総出玉数（最大総出玉数）に対する各機種名の出玉比率Ｒ（％）を算出する。
【０１０７】
出玉比率Ｒ（％）は、Ｒ＝（各機種名の総出玉数）／（最大総出玉数）×１００で計算する。
【０１０８】
例えば各機種名ａ、ｂ、・・・、ｎのそれぞれの総出玉数ａｓ、ｂｓ、・・・、ｎｓのうちの最大の総出玉数がｂｓとすると、最大総出玉数ｂｓに対する各機種名の総出玉数ａｓ、ｂｓ、・・・、ｎｓの出玉比率ａＲ、ｂＲ、・・・、ｎＲは、それぞれａｓ／ｂｓ×１００、ｂｓ／ｂｓ×１００、・・・、ｎｓ／ｂｓ×１００となる。
【０１０９】
この場合は、機種名ｂの総出玉数ｂｓの出玉比率ｂＲは、
ｂＲ＝ｂｓ／ｂｓ×１００＝１００（％）となる（１００％の表示）。
【０１１０】
この最大総出玉数に対する各機種名毎の出玉比率Ｒ（％）を算出することにより、最大出玉数の機種名の出玉メータを最大（１００％）表示とし、この最大出玉メータに対応する各機種名の出玉メータがそれぞれの出玉比率Ｒ（％）の値に応じて表示される。
なお、出玉メータの算出方法には種々の算出方法が可能であり、上述の算出方法は、一例を示したもので限定するものではない。
【０１１１】
このようにして算出された各機種名毎の出玉メータ６２２を有する機種一覧画面６００は、入出力画面部２０２を介して画面３２に表示される。
【０１１２】
図６（ａ）に示した機種一覧画面６００の出玉メータ６２２は、パチンコ遊技機２の全体の中で「ＣＲ  ＦＦＦＦＦＦＦ」という機種名の出玉数が最も多く（横棒グラフの長さが最大の表示（出玉比率Ｒ＝１００％））、次に「ＣＲ  ＡＡＡＡＡＡＡ」と続き、「ＣＲ  ＢＢＢＢＢＢＢ」という機種名の出玉数が最も少ない（横棒グラフの長さが最小の表示）場合の例を示している。
【０１１３】
なお、この実施例では出玉メータを横長の棒グラフで表示した例を示しているが、図６（ｃ）に示すように棒グラフとは他の複数の印（例えば、☆印）を横列状に表示させるようにしてもよく、特に限定されるものではない。
【０１１４】
上スクロールボタン６６０および下スクロールボタン６６１は、機種一覧画面６００の機種別情報部６２０に表示されているデータを上方または下方にスクロール処理して表示する。
【０１１５】
前頁ボタン６７０および次頁ボタン６７１は、機種一覧画面６００に表示されている現在の画面頁データに対して前頁画面分のデータまたは次頁画面分のデータを一括表示する。
【０１１６】
サブメニュー部６４０には、機種一覧画面６００において、メニュー選択の操作可能な『メインメニューへ』６４１、『スロット一覧』６４２、『指定台入力』６４３、『予想屋』６４４、『前へ戻る』６４５のそれぞれの選択ボタンが表示されている。
【０１１７】
これらの各選択ボタン６４１、６４２、６４３、６４４、６４５を選択した場合には、例えば次のような処理が可能である。
【０１１８】
『メインメニューへ』６４１を選択すると、機種一覧画面６００から図５に示したメニュー画面５００へ遷移し、メニュー画面５００での各操作が可能となる。
【０１１９】
『スロット一覧』６４２を選択すると、図示せぬスロット遊技機の機種名一覧画面が表示される。
【０１２０】
スロット遊技機の機種名一覧画面は、図６（ａ）に示した機種一覧画面６００の機種別情報部６２０に表示されているパチンコ遊技機の機種名一覧がスロット遊技機の機種名一覧に替わる他は、機種一覧画面６００と同様な表示画面となる。
【０１２１】
なお、機種一覧画面６００の機種別情報部６２０にスロット遊技機の機種名一覧が表示されている場合は、サブメニュー部６４０の『スロット一覧』６４２が『パチンコ一覧』と表示される。
【０１２２】
『設定台入力』６４３を選択すると、図示せぬ指定台入力画面が表示され、参照したい遊技機２の台番号を入力することにより、入力した当該台番号の遊技機２の固有の情報が画面３２に表示される。
【０１２３】
固有の情報とは、例えば当該台番号の遊技機２の大当たり回数、大量出玉数、出玉グラフ、大当たり回数等の固有の履歴情報である。
【０１２４】
『予想屋』６４４を選択すると、図示せぬ予想屋情報画面が表示され、利用者が選択した遊技方法に応じた予想屋が遊技機２の中から予想屋の推奨する遊技機２を数台表示する。
【０１２５】
例えば、図示せぬ予想屋情報画面に表示された予想屋キャラクターの中から利用者が大当たりを狙いたい、遊技をエンジョイしたい、確実に勝玉を得たい等の遊技方法に応じた予想屋キャラクターを選択し、当該選択した予想屋キャラクターの予想に基づいた推奨遊技機２の情報が表示される。
【０１２６】
『前へ戻る』６４５を選択すると、現在表示されている画面の１回前の処理画面が表示される。
【０１２７】
例えば１回前の処理画面データは、図示せぬ画面データ記憶部に記憶されており、『前へ戻る』６４５を選択することにより、図示せぬ画面データ記憶部に記憶されている当該１回前の処理画面データが読み込まれて画面３２へ表示される。
【０１２８】
上述の説明の如く、本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置２００は、各遊技機２の稼動情報に基づいて遊技ホール全体に設置されているパチンコ遊技機２またはスロット遊技機２のタイプ別に集計された各機種名毎の稼動状況やイベント情報を表示するので遊技ホール全体の遊技機の稼動状況を利用者が容易に把握することを可能とする。
【０１２９】
図８は、台番号が「１００」の遊技機２の大当たり情報履歴を表示した台データ表示画面の構成を示す図である。
【０１３０】
より具体的には、図６（ａ）に示した機種一覧画面６００のサブメニュー部６４０の『指定台入力』６４３を選択し、図示せぬ指定台入力画面から参照したい遊技機２の台番号「１００」を入力して当該台番号に該当する遊技機２固有の情報の中から大当たり情報の履歴を表示したものである。
図８に示すように台データ表示画面８００は、画面上側に画面名や画面頁数等を表示するタイトル部８１０と、画面中央側に指定した台番号に該当する遊技機２の大当たり情報履歴を表示する台情報部８２０と、台データ表示画面８００で操作可能なサブメニュー部８４０と、画面中央上下側のスクロールボタン８６０、８６１とが表示されている。
【０１３１】
タイトル部８１０には、左側から順に画面名８１１、イベントアイコン８１２、台番号に対応する機種名８１３、遊技ホールのフロアー８１４、表示画面頁数８１５（現在の表示画面の頁数および表示画面の総頁数）、会員ランク８１６が表示されている。
【０１３２】
台データ表示画面８００のタイトル部８１０の説明については、イベントアイコン８１２および台番号に対応する機種名８１３が表示される他は、図６に示した機種一覧画面６００のタイトル部６１０と同様である。
【０１３３】
タイトル部８１０のイベントアイコン８１２および機種名８１３が表示される動作について以下に説明する。
【０１３４】
機種名８１３およびイベントアイコン８１２は、例えば、図示せぬ指定台入力画面において、台番号「１００」を入力すると、入力データが入出力画面部２０２から制御部２１１に入力される。
【０１３５】
制御部２１１は、入力された台番号データに基づいてデータベース部２０３の遊技機データベースＢ２１０の中から台番号が『１００』である機種名を抽出して、抽出した機種名８１３および当該機種名８１３に関連するイベント情報に基づいてイベントアイコン８１２を入出力画面部２０２を介して台データ表示画面８００のタイトル部８１０の所定の位置へ表示する。
【０１３６】
イベントアイコン８１２のイベント情報については、上述の図６（ｂ）の説明で示した如くである。
【０１３７】
図８に示した台データ表示画面８００のタイトル部は、画面名が「台データ表示」、イベントアイコンが「新しい台」、機種名が「ＣＲ  ＡＡＡＡＡＡＡ」、フロアーが遊技ホールの「１階」（＝台番号が１００番の遊技機２が設置されているフロアー）、表示画面頁が「１／３頁画面」（＝３頁中の１頁目）、会員ランクが「３」をそれぞれ示している。
【０１３８】
台情報部８２０には指定された台番号（＝「１００」番）と、当該台番号に該当する遊技機２の大当たり情報の履歴が表示されている。
【０１３９】
台情報部８２０の中央上側および下側には上スクロールボタン８６０と下スクロールボタン８６１とが表示されている。
【０１４０】
台情報部８２０には、大当たり回数、大当たり確率、確率変動回数のそれぞれの３日前から今日までのデータおよび過去最高のデータが表示されている。
【０１４１】
また、スタート回数、大当たり時出玉数のそれぞれの３回前から今回までのデータが履歴情報として表示されている。
【０１４２】
図８の台データ表示画面８００は、タイトル部８１０に示すように、利用者の会員ランクは「３」であり、この会員ランクに応じて大当たり回数と大当たり確率と確率変動回数およびスタート回数と大当たり時出玉数のそれぞれの履歴データが今日から３日前および今回から３回前まで表示されている例を示している。
【０１４３】
なお、図８の台データ表示画面８００において、例えば会員ランクが「４」の場合には、今日から４日前までの大当たり回数と大当たり確率と確率変動回数、および今回から４回前までのスタート回数と大当たり時出玉数のそれぞれの履歴データが参照でき、会員ランクが「５」の場合には、今日から５日前まで、および今回から５回前までのそれぞれの履歴データが参照可能なように会員ランクに応じて参照可能な情報を区別化している。
【０１４４】
上下スクロールボタン８６０、８６１は、図６に示した機種一覧画面６００の上下スクロールボタン６６０、６６１と同様に、現在表示されている台データ表示画面８００の台情報部８２０の表示データを上方または下方にスクロール表示する。
【０１４５】
サブメニュー部８４０には、台データ表示画面８００において、メニュー選択の操作可能な『メインメニューへ』８４１、『スロット一覧』８４２、『指定台入力』８４３、『予想屋』８４４、『大当たり履歴』８４５、『メールサービス』８４６、『印刷』８４７、『前へ戻る』８４８のそれぞれの選択ボタンが表示されている。
【０１４６】
『メインメニューへ』８４１、『スロット一覧』８４２、『指定台入力』８４３、『予想屋』８４４および『前へ戻る』８４８のそれぞれのボタンを選択した場合の処理動作については、図６の機種一覧画面６００のサブメニュー部６４０に示した『メインメニューへ』６４１、『スロット一覧』６４２、『指定台入力』６４３、『予想屋』６４４および『前へ戻る』６４５のそれぞれの動作と同様なので説明は省略する。
【０１４７】
『大当たり履歴』８４５を選択すると、選択結果のデータが入出力画面部２０２を介して制御部２１１に入力され、制御部２１１が選択結果データに基づいて図示せぬ画面データ記憶部に記憶された大当たり履歴画面のデータを読み出して入出力画面部２０２を介して画面３２に大当たり履歴画面を表示する。
【０１４８】
大当たり履歴画面では、例えば機種毎の大当たり履歴情報の一覧が表示されるとともに、大当たり履歴画面から台番号を指定すると図８に示すような台データ表示画面８００の大当たり回数や大当たり確率等のデータを表示させることも可能である。
【０１４９】
『メールサービス』８４６を選択すると、現在の画面３２に表示されている情報をメール送信する。
【０１５０】
『メールサービス』８４６を選択すると、図示せぬメールサービス画面が表示され、メールサービス画面でメール送信したい相手先のメールアドレスを入力して送信を選択すると、例えば現在の画面３２に表示されている台データ表示画面８００のデータおよび送付先メールアドレスのデータが入出力画面部２０２と制御部２１１とインターフェース部２０１を経由してＬＡＮ７へ送信され、ＬＡＮ７と接続された図示せぬメールサーバを介して相手先のメールアドレスへ送信される。
【０１５１】
『印刷』８４７を選択すると、例えば、現在の画面３２に表示されている台データ表示画面８００のデータが入出力画面部２０２と制御部２１１および印刷処理部２０６を介して印字された用紙が印字用紙排出口３４から出力される。
【０１５２】
図９は、サービス券発行画面の画面構成を示した図である。
【０１５３】
図９に示すようにサービス券発行画面９００には、画面上側に画面名の「サービス券一覧」９１０、画面中央側に「サービス券の種類」９２０と当該サービス券と引き換えるのに必要な「ポイント数」９２１および利用者の現在の「獲得ポイント数」９２２、画面下側にサービス券発行画面９００で操作することの可能なサブメニューの『メインメニューへ』９４１と『前へ戻る』９４２の選択ボタン、画面右下側に操作ガイダンス９８０およびキャラクター図９８１とがそれぞれ表示されている。
【０１５４】
このサービス券発行画面９００は、図５に示したメニュー画面５００から『サービス券発行』５０２を選択するとことにより画面３２に表示される。
【０１５５】
例えば、メニュー画面５００で『サービス券発行』５０２を選択すると、選択結果のデータが入出力画面部２０２から制御部２１１に入力される。
【０１５６】
制御部２１１は、入力された選択結果データに基づいて図示せぬ画面データ記憶部に記憶されているサービス券発行画面９００の画面データを読み出すとともに、データベース部２０３の会員データベースＢ２０９および遊技機データベースＢ２１０からサービス券発行画面９００の各表示項目に表示するデータを読み出して入出力画面部２０２を介して画面３２にサービス券発行画面９００を表示する。
【０１５７】
サービス券は、サービス券発行画面９００に表示されているサービス券一覧の中から利用者が取得したいサービス券の種類を選択し、当該サービス券と引き換えるのに必要な獲得ポイント数を利用者が既に獲得している場合に発行される。
【０１５８】
なお、サービス券の発行の際には、会員データベースＢ２０９に記憶管理されている利用者の獲得ポイント数から当該利用者が選択したサービス券と引き換えに必要なポイント数を差し引くようになっているので、会員カードを用いずに遊技ホール用情報表示装置２００を利用している場合は、メニュー画面５００にはサービス券発行という選択項目は表示されない。
【０１５９】
例えば、サービス券９２０の一覧の中からドリンクサービス券を発行したい場合には、図９に示すように利用者の現在の獲得ポイント数９２２（＝１００ポイント）がドリンクサービス券と引き換えるのに必要なポイント数９２１（＝３０ポイント）以上であればドリンクサービス券を選択してサービス券を印字出力することができる。
【０１６０】
図１０は、印字出力されたドリンクサービス券のイメージを示した図である。
【０１６１】
図１０に示すように、サービス券１０００には遊技ホール名１００１、発行日時１００２、サービス券の種類１００３、サービス券の種類１００３の引き換えに必要なポイン数１００４、会員番号１００５および会員氏名１００６が印字されている。
【０１６２】
サービス券１０００には、会員番号１００５だけではなく会員氏名１００６が印字されているので、会員本人以外の第三者が不正利用することを抑制することができる。
【０１６３】
更に、当該サービス券を店員が受け取る際に、店員が会員氏名１００６を確認し、例えば「山本さん、ドリンクですね。」等と会員の名前を声に出して呼び掛けることが可能となり、店員と遊技客（会員）とのコミュニケーションがとりやすくなる。
【０１６４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、機種名および各機種名毎の稼動情報並びに機種名に関連するイベント情報を並べて一覧表示するので、遊技客が遊技ホール全体の各遊技機の稼動状況を容易に把握することを可能とする。
【０１６５】
また、遊技機の種類（タイプ）毎および遊技ホールのフロアー毎に機種名等を並べて一覧表示するので、遊技客が遊技ホール全体の各遊技機の配置状況を容易に把握することを可能とする。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置が用いられる遊技ホール全体のシステム構成を示す概略図である。
【図２】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置の要部の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置の概略の外観正面図である。
【図４】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置に用いる会員データベースの構成を示す図である。
【図５】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置のメニュー画面を示す図である。
【図６】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置の機種一覧画面を示す図である。
【図７】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置で用いる会員種別と会員ランクの設定条件を示した図である。
【図８】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置の台データ表示画面を示す図である。
【図９】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置のサービス券発行画面を示す図である。
【図１０】本発明に係わる遊技ホール用情報表示装置で印字出力されたサービス券のイメージを示す図である。
【符号の説明】
２００  遊技ホール用情報表示装置
２０１  インターフェース部
２０２  入出力画面部
２０３  データベース部
２０５  カード処理部
２０６  印刷処理部
２０７  音声出力部
２０８  電源供給部
２０９  会員データベースＢ
２１０  遊技機データベースＢ
２１１  制御部
２１２  係員用操作部
２１３  外部装置
【図１】
2004209147.tif 000003
【図２】
2004209147.tif 000004
【図３】
2004209147.tif 000005
【図４】
2004209147.tif 000006
【図５】
2004209147.tif 000007
【図６】
2004209147.tif 000008
【図７】
2004209147.tif 000009
【図８】
2004209147.tif 000010
【図９】
2004209147.tif 000011
【図１０】
2004209147.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成15年1月21日(2003.1.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2004209147.tif 000013