(57)【要約】【課題】遊技用画像に含ませる撮像画像の色むらを解消して鮮明で見易い遊技用画像を表示し得る遊技機を提供する。【解決手段】撮像対象体を撮像してその撮像画像における画素の画素値を含む撮像データを出力するカメラ１７と、遊技用画像を表示する液晶表示ユニット１１と、カメラ１７に撮像させると共に撮像データに基づく撮像画像を含む遊技用画像を液晶表示ユニット１１に表示させる制御部とを備えた遊技機であって、遮光部１９を備え、制御部は、遮光部１９に光の遮蔽を解除させた状態でカメラ１７に撮像させて撮像データを出力させると共に遮光部１９に光を遮蔽させた状態でカメラ１７に撮像させて暗色撮像データを出力させかつ暗色撮像データの画素値と基準値との差分値だけ撮像データの画素値を補正して補正後の撮像データに基づく撮像画像を含む遊技用画像を表示部に表示させる。【選択図】        図３
2004229892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像対象体を撮像してその撮像画像における各画素の色または階調をそれぞれ特定する各画素値を含む撮像データを出力する撮像部と、遊技用画像を表示可能に構成された表示部と、前記撮像部に対して前記撮像対象体を撮像させると共に前記撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる制御部とを備えた遊技機であって、
前記撮像部に入射する光を遮蔽可能に構成された遮光手段を備え、
前記制御部は、前記遮光手段に対して前記光の遮蔽を解除させた状態において前記撮像部に対して撮像させて前記撮像対象体についての前記撮像データを出力させると共に当該遮光手段に対して当該光を遮蔽させた状態において当該撮像部に対して撮像させて暗色撮像データを出力させかつ当該暗色撮像データにおける各画素値と、当該各画素値に予め対応させられている基準値との各差分値だけ前記撮像データにおける対応する各画素値をそれぞれ補正する撮像データ補正処理を実行して当該補正後の撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる遊技機。
【請求項２】
前記撮像部または当該撮像部近傍の温度を検出する温度検出部を備え、
前記制御部は、前記温度検出部によって検出された温度が所定温度以上のときに前記撮像データ補正処理を実行する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御部は、前記撮像データ補正処理を実行する際に前記光の遮蔽を解除させた状態および当該光を遮蔽させた状態の両状態において同一の露光条件で前記撮像部に対して撮像させる請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
撮像対象体を撮像してその撮像画像における各画素の色または階調をそれぞれ特定する各画素値を含む撮像データを出力する撮像部に対して当該撮像対象体を撮像させ、前記撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる画像表示方法であって、
前記撮像部に入射する光の遮蔽を解除した状態において前記撮像部に対して撮像させて前記撮像対象体についての前記撮像データを出力させると共に当該光を遮蔽した状態において当該撮像部に対して撮像させて暗色撮像データを出力させかつ当該暗色撮像データにおける各画素値と、当該各画素値に予め対応させられている基準値との各差分値だけ前記撮像データにおける対応する各画素値をそれぞれ補正する撮像データ補正処理を実行し、当該補正後の撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる画像表示方法。
【請求項５】
前記撮像部または当該撮像部近傍の温度が所定温度以上のときに前記撮像データ補正処理を実行する請求項４記載の画像表示方法。
【請求項６】
前記撮像データ補正処理を実行する際に、前記光の遮蔽を解除した状態および当該光を遮蔽した状態の両状態において同一の露光条件で前記撮像部に対して撮像させる請求項４または５記載の画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、撮像部によって出力された撮像データに基づく撮像画像を含む遊技用画像を表示部に表示する遊技機および画像表示方法に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
今日、ゲーム用画像に工夫を凝らしてゲーム性を高めたゲーム機が次々に開発されている。このような状況下で、より趣向性の高いゲーム用画像を表示するゲーム機として、遊技者の顔などを撮像してその撮像画像とゲーム用画像とを合成して表示するゲーム機が従来から知られている（一例として、特開２０００−６１１４４公報に開示されているゲーム装置（１０））。この種のゲーム機では、遊技者の顔などの撮像画像をゲーム用画像の一部として表示することにより、遊技者に対してゲームのストーリーに参加している感覚を生じさせることができるため、遊技者に飽きを生じさせることなくゲームを楽しませることができる。一方、近年では、この種のゲーム機と同様にして、遊技者の顔を撮像した撮像画像と遊技用画像とを合成して表示部に表示するパチンコ台が開発されている。このパチンコ台では、ＣＣＤカメラなどの小型の撮像装置で遊技者の顔を撮像して、例えば大当たりの発生時などの所定のタイミングで合成した遊技用画像を遊技盤の中央部に配設された表示装置に表示している。この場合、このパチンコ台では、電飾用ランプによって大光量の光が射出される環境下でも遊技用画像を明瞭に表示するために、高輝度のバックライトを備えた液晶表示装置が採用されている。また、遊技者の顔を正面から撮像するために、撮像装置は、液晶表示装置の近傍に取り付けられている。このため、このパチンコ台では、例えば大当たりの発生時において遊技者本人の顔が映し出された斬新な遊技用画像を明瞭に表示することが可能になっている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−６１１４４号公報（第３−５頁）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、従来のパチンコ台には、以下の問題点がある。すなわち、このパチンコ台では、遊技用画像を明瞭に表示するために高輝度のバックライトを備えた液晶表示装置が採用されている。この場合、バックライトが高輝度のため、液晶表示装置が大量の熱を放出する結果、液晶表示装置の近傍に取り付けられている撮像装置がその熱によって温度上昇してノイズ（熱ノイズ）を発生する。このため、従来のパチンコ台には、ノイズによって撮像画像における画素の一部が本来表示されるべき色よりも明るい色で表示されて点状の色むらが発生する結果、撮像画像を含む遊技用画像が見難くなるという問題点がある。一方、例えばパチンコ台の筐体における天面近傍などの液晶表示装置から離間した位置に撮像装置を取り付けることによって撮像装置の温度上昇を防止する方法も考えられる。しかしながら、この方法では、この取付位置において遊技者の顔を斜め上から撮像することとなるため、映し出された画像が遊技者本人の顔であるか否かが不明確となり演出効果が低下する。したがって、この方法を採用するのは困難である。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みてなされたものであり、遊技用画像に含ませる撮像画像の色むらを解消して鮮明で見易い遊技用画像を表示し得る遊技機および画像表示方法を提供することを主目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成すべく本発明に係る遊技機は、撮像対象体を撮像してその撮像画像における各画素の色または階調をそれぞれ特定する各画素値を含む撮像データを出力する撮像部と、遊技用画像を表示可能に構成された表示部と、前記撮像部に対して前記撮像対象体を撮像させると共に前記撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる制御部とを備えた遊技機であって、前記撮像部に入射する光を遮蔽可能に構成された遮光手段を備え、前記制御部は、前記遮光手段に対して前記光の遮蔽を解除させた状態において前記撮像部に対して撮像させて前記撮像対象体についての前記撮像データを出力させると共に当該遮光手段に対して当該光を遮蔽させた状態において当該撮像部に対して撮像させて暗色撮像データを出力させかつ当該暗色撮像データにおける各画素値と、当該各画素値に予め対応させられている基準値との各差分値だけ前記撮像データにおける対応する各画素値をそれぞれ補正する撮像データ補正処理を実行して当該補正後の撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる。
【０００７】
また、本発明に係る遊技機は、上記の遊技機において、前記撮像部または当該撮像部近傍の温度を検出する温度検出部を備え、前記制御部は、前記温度検出部によって検出された温度が所定温度以上のときに前記撮像データ補正処理を実行する。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機は、上記の遊技機において、前記制御部は、前記撮像データ補正処理を実行する際に前記光の遮蔽を解除させた状態および当該光を遮蔽させた状態の両状態において同一の露光条件で前記撮像部に対して撮像させる。
【０００９】
さらに、本発明に係る画像表示方法は、撮像対象体を撮像してその撮像画像における各画素の色または階調をそれぞれ特定する各画素値を含む撮像データを出力する撮像部に対して当該撮像対象体を撮像させ、前記撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる画像表示方法であって、前記撮像部に入射する光の遮蔽を解除した状態において前記撮像部に対して撮像させて前記撮像対象体についての前記撮像データを出力させると共に当該光を遮蔽した状態において当該撮像部に対して撮像させて暗色撮像データを出力させかつ当該暗色撮像データにおける各画素値と、当該各画素値に予め対応させられている基準値との各差分値だけ前記撮像データにおける対応する各画素値をそれぞれ補正する撮像データ補正処理を実行し、当該補正後の撮像データに基づく撮像画像を含む前記遊技用画像を前記表示部に表示させる。
【００１０】
また、本発明に係る画像表示方法は、上記の画像表示方法において、前記撮像部または当該撮像部近傍の温度が所定温度以上のときに前記撮像データ補正処理を実行する。
【００１１】
また、本発明に係る画像表示方法は、上記の画像表示方法において、前記撮像データ補正処理を実行する際に、前記光の遮蔽を解除した状態および当該光を遮蔽した状態の両状態において同一の露光条件で前記撮像部に対して撮像させる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る遊技機および画像表示方法の好適な実施の形態について説明する。
【００１３】
最初に、パチンコ台（遊技機）１の構成について、図１を参照して説明する。
【００１４】
パチンコ台１は、一例として、抽選によって「大当たり」が生じる「セブン機」タイプのパチンコ台であって、図１に示すように、遊技用画像Ｇｙ１（この場合、数字の「１２３」。以下、画像の内容を区別しないときは単に「遊技用画像Ｇｙ」ともいう。）を液晶表示ユニット１１に表示可能に構成されている。具体的には、このパチンコ台１は、図２に示すように、遊技機構２、主制御部３、主記憶部４および表示装置５を備えて構成されている。遊技機構２は、図１に示す遊技盤２１、および遊技盤２１の表面側に向けて遊技球を打ち出す球打ち出し機構（図示せず）を備えて構成されている。遊技盤２１は、同図に示すように、表面に複数の釘２２，２２・・が固定されると共に、スタートチャッカー２３、大入賞口（アタッカー）２４、入賞口２５，２５および風車２６，２６などが配設されて構成されている。また、遊技盤２１の中央部には、図１，３に示すように、上記した液晶表示ユニット１１およびカメラ１７が配設されている。また、両図に示すように、遊技盤２１の正面には、透明なガラス板２８ａ，２８ａがはめ込まれた扉２８が配設されている。
【００１５】
主制御部３は、後述する表示制御部１２と共に本発明における制御部を構成し、遊技機構２および表示装置５を統括的に制御すると共に、スタートチャッカー２３に打球が入賞した際に抽選を実行する。また、主制御部３は、抽選の結果などに応じて各種コマンドＣを出力することにより、表示装置５に対して各種遊技用画像Ｇｙを表示させる。この場合、主制御部３は、遊技用画像Ｇｙを表示するために必要な表示手順データＤｓの指定をコマンドＣに含めて出力する。主記憶部４は、主制御部３の動作プログラムなどを記憶する。
【００１６】
表示装置５は、図２に示すように、液晶表示ユニット１１、表示制御部１２、ＲＡＭ１３、表示手順データ記憶部１４、ＶＲＡＭ１５、画像データ記憶部１６、カメラ１７、撮像データ記憶部１８、遮光部１９および温度検出部２０を備えて構成されている。液晶表示ユニット１１は、本発明における表示部に相当し、画像をカラー表示可能な液晶パネルおよびバックライト（共に図示せず）を備えて構成されて、表示制御部１２によって出力された表示用画像データＤｇに基づく各種遊技用画像Ｇｙを表示する。表示制御部１２は、主制御部３によって出力されたコマンドＣで指定された表示手順データＤｓの手順に従って画像表示処理を実行することにより、各種遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示用画像データＤｇを生成して液晶表示ユニット１１に出力する。また、表示制御部１２は、大当たり演出用の遊技用画像Ｇｙを表示するための表示手順データＤｓを指定するコマンドＣが出力されたときには、後述する大当たり演出処理５０を実行することにより、大当たり演出用の遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示用画像データＤｇを生成する。
【００１７】
さらに、表示制御部１２は、大当たり演出処理５０を実行する過程において、表示手順データＤｓの手順に従って撮像処理６０を実行する。この場合、表示制御部１２は、撮像指示信号Ｓｐ１をカメラ１７に出力することにより、撮像対象体としての例えば遊技者の顔を撮像させて撮像データＤｖ１を出力させる。また、表示制御部１２は、カメラ１７に撮像対象体を撮像させた際に、温度検出部２０によって検出されたカメラ１７の温度が所定の温度（例えば４０℃）以上のときには撮像データ補正処理を実行する。この場合、表示制御部１２は、撮像指示信号Ｓｐ２を出力することにより、カメラ１７に入射する光を遮光部１９に遮蔽させた状態において、撮像対象体を撮像したときと同一の露光条件でカメラ１７に撮像させて撮像データ（暗色撮像データ）Ｄｖ２を出力させる。また、表示制御部１２は、撮像データＤｖ２を用いて撮像データＤｖ１を補正して補正データ（補正後の撮像データ）Ｄｖｒを生成する。
【００１８】
ＲＡＭ１３は、表示制御部１２の演算結果などを一時的に記憶する。表示手順データ記憶部１４は、表示制御部１２の動作プログラムや表示手順データＤｓなどを記憶する。この場合、表示手順データＤｓには、表示用画像データＤｇの生成時に使用する画像データＤｐの指定、遊技用画像Ｇｙを表示させる液晶表示ユニット１１上の位置や大きさの指定、および遊技用画像Ｇｙを表示させる表示時間の指定などが記述されている。また、大当たり演出用の遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示手順データＤｓには、これらの各指定に加えて、カメラ１７に対して撮像指示信号Ｓｐ１，Ｓｐ２を出力するタイミングの指定、および大当たり演出用の表示用画像データＤｇの生成時に使用する撮像データの指定などが記述されている。ＶＲＡＭ１５は、表示制御部１２によって生成される表示用画像データＤｇを記憶する。画像データ記憶部１６は、表示用画像データＤｇを生成するための各種画像データＤｐ，Ｄｐ（数字などの画像データ）を記憶する。
【００１９】
カメラ１７は、本発明における撮像部に相当し、一例として、入射した光を光電変換して電気信号を出力するＣＣＤ素子を備えたＣＣＤカメラが採用されている。また、カメラ１７は、ＡＥ（Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｅｘｐｏｓｕｒｅ）機能を備えている。この場合、カメラ１７は、図３に示すように、遊技盤２１に配設された液晶表示ユニット１１の上側に遊技者の顔全体を撮像可能に取り付けられている。このカメラ１７は、表示制御部１２によって撮像指示信号Ｓｐ１が出力された際には、その指示に従って撮像対象体を撮像して撮像データＤｖ１を出力する。この場合、カメラ１７は、撮像対象体を最後に撮像したときの絞りやシャッタースピードなどの露光条件を記憶する。また、カメラ１７は、表示制御部１２によって撮像指示信号Ｓｐ２が出力された際には、その指示に従い、入射する光が遮蔽された状態において、記憶している露光条件（撮像対象体を最後に撮像したときの露光条件）で撮像して撮像データＤｖ２を出力する。
【００２０】
この場合、撮像データＤｖ１は、図６に示す撮像画像Ｇｖ１の各画素にそれぞれ対応付けられて各画素の色を特定する各ＲＧＢ値（画素値）を含んで構成されている。ここで、ＲＧＢ値は、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、および青色（Ｂ）のそれぞれの明度（明るさまたは暗さ）を０〜２５５の数で表す値であって、２５５に近づくに従って明るい（薄い）色を表し、０に近づくに従って暗い（濃い）色を表す。この場合、例えばＲ＝０，Ｇ＝０，Ｂ＝０のＲＧＢ値（基準値）は黒色を表し、Ｒ＝２５５，Ｇ＝２５５，Ｂ＝２５５のＲＧＢ値は白色を表す。一方、一般的に、ＣＣＤカメラは、その温度が上昇したときに、ノイズを発生する。具体的には、ＣＣＤカメラによって出力される撮像データにおける各ＲＧＢ値のうちの一部が温度上昇に起因してその値を引き上げられて、撮像対象体からの光の照度に対応する本来の値（例えばＲ＝１００，Ｇ＝１００，Ｂ＝１００）よりも大きい値（例えばＲ＝１１０，Ｇ＝１１０，Ｂ＝１１０）で出力される。このため、その値が引き上げられたＲＧＢ値に対応する撮像画像上の画素が、本来表示されるべき色よりも明るい色で表示される。この場合、一般的なＣＣＤカメラでは、例えば４０℃以上の時にこのノイズが比較的多く発生する。したがって、カメラ１７の温度が４０℃以上のときに出力される撮像データＤｖ１に基づく撮像画像Ｇｖ１には、例えば図６に示すように、本来表示されるべき色よりも明るい色で表示される画素が比較的多くなる結果、点状の色ムラが発生する。
【００２１】
また、撮像データＤｖ２は、図７に示す撮像画像Ｇｖ２の各画素にそれぞれ対応付けられて各画素の色を特定する各ＲＧＢ値を含んで構成されている。この場合、撮像データＤｖ２は、カメラ１７に入射する光を遮蔽した暗い状態で撮像されている。したがって、ノイズが発生していない状態では、撮像データＤｖ２の各ＲＧＢ値は、黒色を表す基準値（Ｒ＝０，Ｇ＝０，Ｂ＝０）と等しくなる。一方、ノイズが発生している状態では、上記したように、撮像データＤｖ２の各ＲＧＢ値の一部が、本来出力されるべき基準値よりも大きい値（例えばＲ＝１０，Ｇ＝１０，Ｂ＝１０）に引き上げられる。ここで、撮像データＤｖ１と撮像データＤｖ２とは互いに同一の露光条件で撮像されている。したがって、引き上げられた撮像データＤｖ２のＲＧＢ値と基準値との差分値（この場合、基準値がＲ＝０，Ｇ＝０，Ｂ＝０のため、ＲＧＢ値と差分値とは同じ値（Ｒ＝１０，Ｇ＝１０，Ｂ＝１０）となる。）は、温度上昇に起因して引き上げられた撮像データＤｖ１のＲＧＢ値（上記の例ではＲ＝１１０，Ｇ＝１１０，Ｂ＝１１０）と本来出力されるべきＲＧＢ値（上記の例ではＲ＝１００，Ｇ＝１００，Ｂ＝１００）との差分（この場合、Ｒ＝１０，Ｇ＝１０，Ｂ＝１０）と等しくなる。
【００２２】
撮像データ記憶部１８は、本発明における記憶部に相当し、カメラ１７によって出力されて表示制御部１２によって転送された撮像データＤｖ１，Ｄｖ２、および表示制御部１２によって生成された補正データＤｖｒを記憶する。遮光部１９は、本発明における遮光手段に相当し、図３に示すように、遊技盤２１の裏面側に配設されて表示制御部１２によって出力される開閉指示信号Ｓｓに従って駆動シャフト１９ｃを進退動する遮光部本体１９ａと、駆動シャフト１９ｃに取り付けられて例えば上下方向に移動させられることによってカメラ１７における光の入射口を開閉する遮光板１９ｂとを備えて構成されている。この場合、遮光板１９ｂが開放させられたときにはカメラ１７に光が入射可能となり、遮光板１９ｂが閉塞させられたときにはカメラ１７への光が遮蔽される。温度検出部２０は、図３に示すように、カメラ１７の外筐に取り付けられてカメラ１７の温度を検出して温度検出信号Ｓｔを出力する。この場合、カメラ１７の内部に温度検出部２０を配設してカメラ１７内部の温度を検出させることもできる。また、例えばカメラ１７の近傍の部位（例えば液晶表示ユニット１１の裏面）に温度検出部２０を配設することもできる。この構成によれば、表示制御部１２が、温度検出部２０による検出温度とカメラ１７の温度との温度差をその検出温度に加算して補正することで、カメラ１７の温度を検出することもできる。
【００２３】
次に、パチンコ台１の全体的な動作について、図面を参照して説明する。
【００２４】
このパチンコ台１では、電源が投入された際には、まず、主制御部３が、例えば図１に示す初期状態の遊技用画像Ｇｙ１を表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。これに応じて、表示制御部１２が、コマンドＣの内容をチェックして画像表示処理を実行する。この画像表示処理では、表示制御部１２は、コマンドＣで指定されている表示手順データＤｓを表示手順データ記憶部１４から読み出す。次に、表示制御部１２は、読み出した表示手順データＤｓの手順に従って遊技用画像Ｇｙ１を表示させるための表示用画像データＤｇの生成に必要な各画像データＤｐを画像データ記憶部１６から読み出す。次いで、表示制御部１２は、読み出した画像データＤｐに対応する図柄をＶＲＡＭ１５の仮想平面上に仮想的に描画する（ＶＲＡＭ１５に記憶させる）ことによってＶＲＡＭ１５内に表示用画像データＤｇを生成する。続いて、表示制御部１２は、ＶＲＡＭ１５内に記憶されている表示用画像データＤｇを液晶表示ユニット１１に出力する。以後、表示制御部１２は、新たなコマンドＣが出力されるまで、画像データＤｐの読み出し、表示用画像データＤｇの生成および出力を繰り返し行う。一方、液晶表示ユニット１１は、表示制御部１２によって出力された表示用画像データＤｇに基づく遊技用画像Ｇｙ１を表示する。これにより、図１に示すように、遊技用画像Ｇｙ１が液晶表示ユニット１１に表示される。
【００２５】
次に、遊技が開始されて打球がスタートチャッカー２３に入賞した際には、スタートチャッカー２３が抽選開始信号を出力する。これに応じて、主制御部３が抽選を実行する。この際に、抽選結果がはずれのときには、主制御部３は、はずれ用の遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。次いで、表示制御部１２がコマンドＣの内容をチェックして上記した画像表示処理を実行することにより、表示用画像データＤｇを出力する。これにより、はずれ用の遊技用画像Ｇｙが液晶表示ユニット１１に表示される。この場合、はずれ用の遊技用画像Ｇｙは、例えば３桁の数字が所定時間スクロールしてその後スクロール速度が徐々に低下してやがて互いに異なる数字で停止する画像で構成されている。
【００２６】
一方、抽選の結果「大当たり」が発生したときには、主制御部３は、大当たり演出用の遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。これに応じて、表示制御部１２が、コマンドＣの内容をチェックする。この際に、コマンドＣで大当たり演出用の表示手順データＤｓが指定されているため、表示制御部１２は、図４に示す大当たり演出処理５０を実行する。この大当たり演出処理５０では、表示制御部１２は、まず、大当たり演出用の表示手順データＤｓを表示手順データ記憶部１４から読み出す（ステップ５１）。次に、表示制御部１２は、表示手順データＤｓの手順に従い、上記した画像表示処理と同様にして、画像データＤｐの読み出し、表示用画像データＤｇの生成、および表示用画像データＤｇの出力を所定時間繰り返して実行する（ステップ５２）。これにより、例えば３桁の数字がスクロールする遊技用画像Ｇｙが液晶表示ユニット１１に表示される。次いで、表示制御部１２は、表示手順データＤｓに指定された所定時間を経過した時点で図５に示す撮像処理６０を実行する（ステップ５３）。
【００２７】
この撮像処理６０では、表示制御部１２は、まず、開閉指示信号Ｓｓを遮光部１９に出力する（ステップ６１）。これにより、遮光部１９の遮光部本体１９ａが、開閉指示信号Ｓｓに従って遮光板１９ｂを移動させてカメラ１７における光の入射口を開放する。次いで、表示制御部１２は、撮像指示信号Ｓｐ１をカメラ１７に出力する（ステップ６２）。これに応じて、カメラ１７が、扉２８のガラス板２８ａ，２８ａを介して撮像対象体としての遊技者の顔を撮像して撮像データＤｖ１を出力すると共に（ステップ６３）、その撮像の際の絞りおよびシャッタースピードなどの露光条件を記憶する。次に、表示制御部１２は、カメラ１７によって出力された撮像データＤｖ１を撮像データ記憶部１８に記憶させると共に、開閉指示信号Ｓｓを遮光部１９に出力する（ステップ６４）。これに応じて、遮光部１９の遮光部本体１９ａが遮光板１９ｂを移動させてカメラ１７の入射口を閉塞する。次いで、表示制御部１２は、温度検出部２０によって出力された温度検出信号Ｓｔに基づいてカメラ１７の温度を特定して、その温度が４０℃以上か否かを判別する（ステップ６５）。この際に、カメラ１７の温度が４０℃以上のときには、表示制御部１２は、撮像データ補正処理を実行する。
【００２８】
この撮像データ補正処理では、表示制御部１２は、撮像指示信号Ｓｐ２をカメラ１７に出力する（ステップ６６）。これに応じて、カメラ１７は、光が遮蔽された状態において、記憶している露光条件で撮像して撮像データＤｖ２を出力する（ステップ６７）。続いて、表示制御部１２は、出力された撮像データＤｖ２を撮像データ記憶部１８に記憶させる。次に、表示制御部１２は、撮像データＤｖ１の各ＲＧＢ値から、そのＲＧＢ値に対応する撮像データＤｖ２のＲＧＢ値を減算することによって補正したＲＧＢ値を含む補正データＤｖｒを生成する（ステップ６８）。
【００２９】
この場合、カメラ１７の温度が４０℃以上のため、撮像データＤｖ１におけるＲＧＢ値の一部（一例として、図６に示す撮像画像Ｇｖ１における画素Ｐ１の色を特定するＲＧＢ値）は、撮像対象体からの光の照度に対応する本来の値（例えば、Ｒ＝１００，Ｇ＝１００，Ｂ＝１００）よりも大きい値（例えばＲ＝１１０，Ｇ＝１１０，Ｂ＝１１０）で出力されている。また、カメラ１７の温度が４０℃以上のため、撮像データＤｖ２の各ＲＧＢ値の一部（一例として、図７に示す撮像画像Ｇｖ２における画素Ｐ１に対応する画素Ｐ２の色を特定するＲＧＢ値）は、本来出力されるべき黒色を表す値よりも大きい値（例えばＲ＝１０，Ｇ＝１０，Ｂ＝１０）となる。ここで、上記したように、撮像データＤｖ２のＲＧＢ値と、撮像データＤｖ１のＲＧＢ値における温度上昇に起因して引き上げられた分に相当する値とが等しくなる。このため、撮像データＤｖ１の各ＲＧＢ値から、撮像データＤｖ２における対応する各ＲＧＢ値をそれぞれ減算したＲＧＢ値（一例として、図８に示す撮像画像Ｇｖ３における画素Ｐ３の色を特定するＲＧＢ値）は、撮像対象体からの光の照度に対応する本来の値（この場合、Ｒ＝１００，Ｇ＝１００，Ｂ＝１００）に補正される。したがって、図８に示すように、補正データＤｖｒに基づく撮像画像Ｇｖ３では、点状の色むらの発生が解消される。
【００３０】
次に、表示制御部１２は生成した補正データＤｖｒを撮像データ記憶部１８に記憶させて撮像処理６０を終了する。一方、ステップ６５において、カメラ１７の温度が４０℃未満のときには、表示制御部１２は、ステップ６６〜６８を実行することなく撮像処理６０を終了する。
【００３１】
次いで、表示制御部１２は、大当たり演出処理５０のステップ５４を実行する。このステップ５４では、表示制御部１２は、表示手順データＤｓの手順に従い、画像データＤｐを画像データ記憶部１６から読み出すと共に補正データＤｖｒ（または撮像データＤｖ１）を撮像データ記憶部１８から読み出して表示用画像データＤｇを生成し、その生成した表示用画像データＤｇを液晶表示ユニット１１に出力する。これにより、例えば図９に示すように、撮像画像Ｇｖ３と３桁の数字がスクロールする画像とで構成された遊技用画像Ｇｙ２が液晶表示ユニット１１に表示される。続いて、表示制御部１２は、１列目および３列目が例えば「７」で停止してリーチ状態となり、その後に２列目のスクロール速度が徐々に低下してやがて「７」で停止する遊技用画像Ｇｙを表示させるための表示用画像データＤｇを出力して大当たり演出処理５０を終了する。これにより、撮像画像Ｇｖ３および３つの「７」が揃った画像で構成された遊技用画像Ｇｙが液晶表示ユニット１１に表示されて、遊技者に大当たりの発生が報知される。この場合、撮像画像Ｇｖ３が色むらのない画像のため、遊技用画像Ｇｙは、全体として鮮明で見易く表示される。
【００３２】
次に、主制御部３が、大入賞口２４を例えば１５回だけ開扉させる。次いで、主制御部３は、大入賞口２４の開扉を終了（大当たりが終了）した際には、大当たりのエンディングを演出するエンディング画像を表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。続いて、表示制御部１２がコマンドＣをチェックして画像表示処理を実行することにより、エンディング画像が液晶表示ユニット１１に表示される。この後、スタートチャッカー２３への入賞の都度、主制御部３および表示制御部１２は上記の処理を実行する。
【００３３】
このように、このパチンコ台１によれば、光の遮蔽を解除した状態で撮像対象体を撮像して出力した撮像データＤｖ１の各ＲＧＢ値から光を遮蔽した状態で撮像して出力した撮像データＤｖ２の各ＲＧＢ値をそれぞれ減算して生成した補正データＤｖｒに基づく撮像画像Ｇｖ３を含む遊技用画像Ｇｙ２を表示することにより、カメラ１７の温度上昇に起因して引き上げられた撮像データＤｖ１のＲＧＢ値を撮像対象体からの光の照度に対応したＲＧＢ値に補正することができるため、遊技用画像Ｇｙ２に含ませる撮像画像Ｇｖ３の色むらを解消することができる結果、鮮明で見易い遊技用画像Ｇｙを表示することができる。
【００３４】
また、撮像対象体の撮像の際にカメラ１７の温度が４０℃以上のときに撮像データ補正処理を実行することにより、カメラ１７のノイズが少ないときには撮像データ補正処理（撮像処理６０におけるステップ６６〜６８）を省略することができるため、その省略分だけ表示制御部１２の負担を軽減すことができる。さらに、撮像データ補正処理を実行する際に光の遮蔽を解除した状態および光を遮蔽させた状態の両状態において同一の露光条件でカメラ１７に対して撮像させることにより、撮像データＤｖ１におけるＲＧＢ値が引き上げられた値を正確に特定できるため補正データＤｖｒに含ませるＲＧＢ値を正確に補正することができる。したがって、撮像画像Ｇｖ３における色むらの発生を確実に解消することができる結果、より鮮明で見易い遊技用画像Ｇｙを表示することができる。
【００３５】
なお、本発明は、上記した本発明の実施の形態に限定されない。例えば、本発明の実施の形態では、カメラ１７の温度が４０℃以上のときに撮像データ補正処理を実行する例について説明したが、４０℃未満の温度で撮像データ補正処理を実行することもできる。また、温度の高低に拘わらず撮像対象体を撮像する都度、撮像データ補正処理を実行することもできる。さらに、上記した実施の形態では、遮光手段としての遮光部１９をカメラ１７とは別体に構成した例について説明したが、遮光手段とカメラ１７とを一体化した構成を採用することもできる。この場合、例えば機械式のシャッターを内蔵したカメラをカメラ１７に代えて採用して、そのシャッターを遮光手段として機能させることもできる。また、上記した実施の形態では、撮像画像Ｇｖ３を背景画像とした遊技用画像Ｇｙ２を表示する例について説明したが、例えば撮像画像を楕円形に切り出して数字と共にスクロール表示させることもできる。また、上記した実施の形態では、カメラ１７による撮像、および遮光部１９によるカメラ１７における光の入射口の開閉を表示制御部１２が制御する例について説明したが、主制御部３がこれらを制御する構成を採用することもできる。さらに、上記した実施の形態では、撮像データ補正処理を実行して撮像画像（カラー画像）における画素の色を特定するＲＧＢ値を補正する例について説明したが、この撮像データ補正処理によってモノクロ画像における各画素の階調を特定する値を補正することもできる。
【００３６】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る遊技機および画像表示方法によれば、光の遮蔽を解除した状態で撮像対象体を撮像して出力した撮像データの各画素値から光を遮蔽した状態で撮像して出力した暗色撮像データの各画素値と、その各画素値に予め対応させられている基準値との各差分値だけ撮像データの各画素値をそれぞれ補正する撮像データ補正処理を実行して補正した撮像データに基づく撮像画像を含む遊技用画像を表示部に表示することにより、例えば撮像部の温度上昇に起因して変動する撮像データの画素値を撮像対象体からの光の照度に対応した画素値に補正することができるため、遊技用画像に含ませる撮像画像の色むらを解消することができる結果、鮮明で見易い遊技用画像を表示することができる。
【００３７】
また、撮像対象体の撮像の際に撮像部の温度が所定の温度以上のときに撮像データ補正処理を実行することにより、撮像部のノイズが少ないときには撮像データ補正処理を省略することができるため、その省略分だけ制御部の負担を軽減すことができる。
【００３８】
さらに、撮像データ補正処理を実行する際に光の遮蔽を解除した状態および光を遮蔽した状態の両状態において同一の露光条件で撮像部に対して撮像させることにより、例えば撮像部の温度上昇に起因して変動する撮像データの画素値と撮像対象体からの光の照度に対応する本来の画素値との差分を正確に特定できるため、撮像データの画素値を正確に補正することができる。したがって、撮像画像における色むらの発生を確実に解消することができる結果、より鮮明で見易い遊技用画像を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ台１の概略構成を示す正面図である。
【図２】パチンコ台１の構成を示すブロック図である。
【図３】パチンコ台１における液晶表示ユニット１１、カメラ１７、遮光部１９および温度検出部２０の配設位置を示す側面断面図である。
【図４】パチンコ台１の表示制御部１２によって実行される大当たり演出処理５０のフローチャートである。
【図５】表示制御部１２によって実行される撮像処理６０のフローチャートである。
【図６】撮像データＤｖ１に基づく撮像画像Ｇｖ１を示す画像図である。
【図７】撮像データＤｖ２に基づく撮像画像Ｇｖ２を示す画像図である。
【図８】補正データＤｖｒに基づく撮像画像Ｇｖ３を示す画像図である。
【図９】液晶表示ユニット１１に遊技用画像Ｇｙ２を表示させた状態の表示画像図である。
【符号の説明】
１  パチンコ台
３  主制御部
１１  液晶表示ユニット
１２  表示制御部
１７  カメラ
１８  撮像データ記憶部
１９  遮光部
２０  温度検出部
Ｄｖ１，Ｄｖ２  撮像データ
Ｄｖｒ  補正データ
Ｇｖ１，Ｇｖ２，Ｇｖ３  撮像画像
Ｇｙ１，Ｇｙ２  遊技用画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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