(57)【要約】【課題】表示画面の周辺部に、動きを伴う低コストな機構を設けて演出効果を向上させる。【解決手段】第１補助演出表示部１１０は、回動支持部１１２に揺動可能に支持される回動部材１１１と、回動部材１１１の前面側に配される模様表示部１１３と、模様表示部１１３を支持する前面枠体１１４とを備えている。第１の模様シート１１５に形成された図柄と、第２の模様シート１１６に形成された図柄は、互いに重ね合わされることによって、男性キャラクタの全身像を表す１つの意匠を構成し、回動部材１１１の動きによって、この意匠に視覚的な動きが生じるようになっている。【選択図】          図１
2004201833.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が弾発される遊技部と、該遊技部の略中央部に設けられた表示画面と、該表示画面の周辺部を囲む画面枠部材とを含み、前記画面枠部材は、前記表示画面の上方位置において前記遊技部から流入した前記遊技球を、該画面枠部材の下方に流下させる流下通路部を有してなる弾球遊技機において、
前記画面枠部材は、前記流下通路部を流下する前記遊技球と接触可能な位置に回動可能に支持された回動部材を含み、
前記回動部材は、前記流下通路部を流下する前記遊技球と接触した際に、該遊技球から受けた力によって、回動するように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記回動部材の、遊技機正面側から視認可能な部分に、回動中心から放射状に延びる放射模様が形成されていることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記回動部材の、遊技機正面側から視認可能な部分に、第１の模様が形成され、
前記回動部材の前面側または背面側の少なくとも一方に、前記第１の模様と組み合わされて所定の意匠を構成する第２の模様が形成された模様表示部が設けられ、
前記回動部材は前記模様表示部に対して相対的に回動可能に構成され、該回動部材が、該模様表示部に対して相対的に回動することにより、前記所定の意匠に視覚的な動きが生じることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記回動部材は、錘部を有しており、該錘部に作用する重力によって、該回動部材の非回動時の姿勢が所定の姿勢となるように構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載された弾球遊技機。
【請求項５】
前記画面枠部材が、前記回動部材の回動範囲を規制する回動規制部を有していることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載された弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球が弾発される遊技部を備えたパチンコ機等の弾球遊技機に関し、詳しくは、前記遊技部の略中央部に設けられた表示画面の周辺部を囲む画面枠部材の構成に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機の代表例であるパチンコ機は、遊技盤の表面に形成された遊技部内に、複数の図柄を変動表示する表示画面を備えた図柄表示装置（例えば液晶表示装置等からなる画像表示装置）と、この図柄表示装置の表示画面外周部を囲む画面枠部材とを備えている（下記特許文献１，２参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を遊技部内に弾発し、この遊技球が遊技部内を流下する過程でいずれかの入賞口へ入賞すると、所定数の賞球を払い出したり、より多くの賞球を獲得可能な特別遊技へ移行したりできるようになっている。
【０００４】
特別遊技へ移行するためには、図柄表示装置において図柄の変動表示を開始させ、さらに図柄の変動表示が停止した際の表示態様が所定の賞態様を構成する必要がある。また、図柄の変動表示は、遊技部内に設けた始動入賞口へ遊技球が入賞することを条件として開始される。
【０００５】
このため、遊技者は、始動入賞口の位置へ遊技球が流下するように発射ハンドルを操作して遊技球の発射勢を調整しながら遊技を行っている。また、遊技者は、表示画面上で図柄の変動表示が開始されると、特別遊技へ移行できることを期待して、図柄が停止表示されるまで表示画面に注目する傾向が見られる。このように、表示画面に対する遊技者の注目度は、一般的に極めて高いものとなる。
【０００６】
一方、遊技者の視線が集まる表示画面の周辺部において、表示画面における演出表示とは異なった趣を与える演出を行なう試みもなされている。例えば、下記特許文献１に記載されているパチンコ機では、画面枠部材に、遊技部内を流下する遊技球を画面枠部材内に取り込むための流下通路部（ワープルート）や、遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、遊技部へ再度流下させるためのステージ部を設けることにより、遊技球の動きに面白みを与えて演出効果を高めるようにしている。また、下記特許文献２に記載されているパチンコ機では、表示画面の前方で、機構的に駆動される演出用の電動部材を設けており、これにより、演出効果を高めるようにしている。
【０００７】
【特許文献１】
特開２００１−３０００６３号公報
【特許文献２】
特開２００２−７８９０４号公報
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
上述した流下通路部やステージ部は、そのもの自体に動きが生じないため、遊技者の注目度が低く、この結果、流下通路部やステージ部を設けただけでは十分な演出効果が得られないという問題があった。
【０００９】
一方、上述した演出用の電動部材は、機構的な動きを伴うので、遊技者の注目を集めることができ、このため、高い演出効果を得ることができるという利点がある。しかし、このような演出用の電動部材には、電気モータ等の駆動源や、その動きを制御する制御回路等を新たに必要とするため、コスト高になるという問題があった。
【００１０】
本発明は上記事情に鑑みなされたもので、表示画面の周辺部に、動きを伴う低コストな機構を有し、演出効果を向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明の弾球遊技機は、上記課題を解決するため、以下の特徴点を備えている。なお、本発明の弾球遊技機の各構成要素について、図面に付した符号を参照して、具体的な適用例を示すが、各構成要素はこれらに限定されるものではない。
【００１２】
すなわち、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）は、遊技球が弾発される遊技部（５２）と、該遊技部（５２）の略中央部に設けられた表示画面（５４）と、該表示画面（５４）の周辺部を囲む画面枠部材（１００）とを含み、前記画面枠部材（１００）は、前記表示画面（５４）の上方位置において前記遊技部から流入した前記遊技球を、該画面枠部材（１００）の下方に流下させる流下通路部（１０６）を有してなる弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記画面枠部材（１００）は、前記流下通路部（１０６）を流下する前記遊技球と接触可能な位置に回動可能に支持された回動部材（１１１）を含み、前記回動部材（１１１）は、前記流下通路部（１０６）を流下する前記遊技球と接触した際に、該遊技球から受けた力によって、回動するように構成されていることを特徴とするものである。
【００１３】
回動部材は、遊技球の動きに連動して機構的に動くため遊技者の注目を集めることができる。また、回動部材は、遊技球から受ける力によって作動するので、電気モータ等の駆動源や制御回路等を新たに設ける必要がない。
【００１４】
また、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記回動部材（１１１）の、遊技機正面側から視認可能な部分に、回動中心から放射状に延びる放射模様を形成することができる。この放射模様は、回動部材の動きをより視認しやすくする。
【００１５】
また、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記回動部材（１１１）の、遊技機正面側から視認可能な部分に、第１の模様（第１の模様シート１１５）が形成され、前記回動部材（１１１）の前面側または背面側の少なくとも一方に、前記第１の模様（第１の模様シート１１５）と組み合わされて所定の意匠を構成する第２の模様(第２の模様シート１１６）が形成された模様表示部（１１３）が設けられ、前記回動部材（１１１）は前記模様表示部（１１３）に対して相対的に回動可能に構成され、該回動部材（１１１）が、該模様表示部（１１３）に対して相対的に回動することにより、前記所定の意匠に視覚的な動きが生じるようにしてもよい。
なお、「意匠」とは、形状、模様やこれらと色彩との結合を意味する。
【００１６】
また、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記回動部材（１１１）は、錘部（１１１ｅ）を有しており、該錘部（１１１ｅ）に作用する重力によって、該回動部材（１１１）の非回動時の姿勢が所定の姿勢となるように構成することもできる。
【００１７】
また、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記画面枠部材（１００）が、前記回動部材（１１１）の回動範囲を規制する回動規制部（第１の回動規制部１１２ｂ，第２の回動規制部１１２ｃ）を有するようにしてもよい。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下の説明では、代表的な弾球遊技機としてのパチンコ機に、本発明を適用した例について説明を行なう。
【００１９】
＜パチンコ機の概略構成＞
まず、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の全体構成を、図１０、図１１を用いて説明する。図１０、図１１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示すもので、図１０はパチンコ機の正面図、図１１はパチンコ機の斜視図である。
【００２０】
本発明の一実施形態に係るパチンコ機１は、図１０、図１１に示すように、遊技機本体の一部として機能する外枠２と、この外枠２の上半部に開閉可能に取り付けられたフロントドア３を備えており、その下方には操作部４が設けられている。
【００２１】
操作部４には、遊技に使用する遊技球を貯留するとともに賞として払い出される遊技球を受け入れる上皿５と、上皿５からオーバーフローした遊技球を受け入れる下皿６とが上下に並べて取り付けられている。また、下皿６の右側には遊技球の発射操作を行なう発射ハンドル７が設けられ、下皿６の左側には灰皿８が設けられている。さらに、上皿５には、当該パチンコ機１における球貸操作等を行なう操作パネル９が設けられている。
【００２２】
また、フロントドア３には、遊技部を前方側から覆うようにしてガラス板等からなる透明板１６が取り付けられており、フロントドア３の上部前面には遊技盤（図示せず）が取り付けられている。さらに、フロントドア３には、遊技部の周囲前方に位置するようにして装飾枠１０が設けられており、装飾枠１０の上部には、左右一対のスピーカ装置１１が配設されている。
【００２３】
＜遊技盤＞
フロントドア３の上部前面に取り付けられた遊技盤は、図１０に示すように、その表面に一対のガイドレール５１で囲まれた略円形の遊技部５２を備えており、遊技部５２内には、複数の障害釘や風車等の障害部材５３が配設されるとともに、複数の特別図柄が変動表示されるとともに演出画像が表示される表示画面５４を備えた画像表示装置と、普通図柄を変動表示する普通図柄表示部５５（表示画面５４において画像表示される）と、複数の入賞口と、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技部５２内から排出するアウト口５６とが設けられている。
【００２４】
また、上記表示画面５４の周囲には、遊技盤の表面から立ち上がる画面枠部材１００が設けられている。この画面枠部材１００の構成が本発明のポイントとなる部分であり、その詳細は後述する。
【００２５】
＜入賞口＞
上記入賞口は、その機能によって複数種類に分かれており、遊技球が入賞したことを条件として所定数の賞球を排出する一般入賞口５９と、遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示部５５における普通図柄の変動表示を開始させる普通図柄始動口６０と、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な変動部材（以下、普通電動役物６１と称す）を有し、遊技球が入賞したことを条件として表示画面５４における特別図柄の変動表示を開始させる始動入賞口６２と、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能となっており、表示画面５４における図柄の停止表示態様が所定の賞態様を構成した場合に、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる大入賞口６３とからなる。
【００２６】
＜普通図柄始動口＞
上記普通図柄始動口６０は、始動入賞口６２の左上方に設けられており、通過する遊技球を検出するようになっている。この普通図柄始動口６０の通過球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、普通図柄表示部５５における図柄の変動表示が行なわれる。
【００２７】
＜始動入賞口＞
上記始動入賞口６２の左右には、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能なチューリップ状の普通電動役物６１が設けられている。この普通電動役物６１は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、普通図柄表示部５５において「当たり」となった場合に、所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。また、始動入賞口６２への入賞球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、表示画面５４における図柄の変動表示が行なわれる。
【００２８】
＜画像表示装置＞
上記画像表示装置は、例えば液晶表示装置からなり、遊技部５２の略中央に設けられた表示画面５４において、画像で表現される複数の特別図柄を変動表示するとともに、遊技状態に対応したアニメーション表示を行なうことにより、遊技演出を行なうことができるようになっている。
【００２９】
表示画面５４に表示される特別図柄は、例えば「０」「１」「２」・・・「９」「１０」「１１」等の数字からなり、停止表示された数字の組み合わせが「０」「０」「０」、「７」「７」「７」等のように３個とも同一の数字となった場合を「大当たり」として、一般遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行なうことができる。
【００３０】
この特別遊技とは、例えば大入賞口６３を、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、一般遊技よりも多くの遊技球を入賞させることにより、多くの賞球を獲得することができるような遊技である。
【００３１】
＜普通図柄表示部＞
上記普通図柄表示部５５は、表示画面５４内に画像として表示されるようになっている。この普通図柄表示部５５では、例えば２個の普通図柄が交互に点滅するようになっており、２個の普通図柄の点滅が終了して「当たり」が表示された場合に、始動入賞口６２に設けられた普通電動役物６１を、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、始動入賞口６２に遊技球を入賞させ易くする。
【００３２】
なお、普通図柄表示部５５は、上述した構成の他に、２個の普通図柄表示ＬＥＤを備えて構成することができ、また、例えば７セグメント表示器等により構成することもできる。この場合には、７セグメント表示器に表示する普通図柄として、例えば「０」「１」「２」・・・「７」「８」「９」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「３」あるいは「７」となった場合を「当たり」とする。
【００３３】
＜画面枠部材＞
次に、上記画面枠部材１００について、図６〜図８を用いてより詳細に説明する。図６は、画面枠部材１００の全体構成を示す図で、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は同図（ａ）のＡＡ線に沿った断面図である。図７は、画面枠部材１００の外観斜視図、図８は、その分解斜視図である。また、図９は、画面枠部材１００の背面側におけるＬＥＤの配置例を示す図である。
【００３４】
画面枠部材１００は、図８に示すように、遊技盤に取り付けられる取付枠体１０１と、この取付枠体１０１の前面側に取り付けられる基部枠体１０２と、これら基部枠体１０２および取付枠体１０１の間に配設される複数のＬＥＤ基板１０３と、基部枠体１０２の前面側に配される各種の演出部（１１０，１２０，１３０，１４０）とを備えてなる。
【００３５】
基部枠体１０２の背面の略中央部には、画像表示装置の表示画面５４（図１０参照）が臨む画面用開口１０４が形成されており、また、基部枠体１０２の内側部分には、画面用開口１０４の前方空間を囲むように構成された凹室１０５が設けられている。また、基部枠体１０２には、流下通路部（ワープルート）１０６が設けられている。この流下通路部１０６は、図７に示すように、基部枠体１０２の頂部に設けられた導入口１０６ａから凹室１０５内への排出口１０６ｂまでを繋ぐ経路と、導入口１０６ａから遊技部５２（図１０参照）への排出口１０６ｃまでを繋ぐ経路とを備えており、遊技部５２から導入口１０６ａに流入した遊技球を、一旦遊技者から見えない状態とした後、排出口１０６ｂから凹室１０５内に排出したり、排出口１０６ｃから遊技部５２に再度排出したりするように構成されている。
【００３６】
上記演出部は、正面側から見て、凹室１０５の左側方に位置する第１補助演出表示部１１０と、凹室１０５の右側方に位置する第２補助演出表示部１２０と、凹室１０５の上方に位置する演出表示部１３０と、凹室１０５の下辺部に位置するステージ部１４０とに分けられる。
【００３７】
第１補助演出表示部１１０は、図８に示すように、前面側にキャラクタの図柄等が形成される回動部材１１１を備えてなる。この回動部材１１１は、流下通路部１０６内を凹室１０５に向かって流れる遊技球と接触する位置に配置されており、接触時に遊技球から受ける力によって、所定角度範囲内で揺動するように構成されている。なお、この第１補助演出表示部１１０については、後ほどさらに詳細に説明する。
【００３８】
第２補助演出表示部１２０は、図６（ａ）に示すように、前述した特別遊技への移行が可能となる「大当たり」が確定したことを表示する大当たり確定表示部１２１と、上記普通図柄始動口６０（図１０参照）の通過記憶個数を表示する４個の普通図柄記憶表示部１２２とを備えている。また、大当たり確定表示部１２１の下方位置には、「大当たり」となる可能性の程度を表示する４個の大当たり確率表示部１２３が設けられている。これら大当たり確定表示部１２１、普通図柄記憶表示部１２２、大当たり確率表示部１２３の背面側には、図９に示すように、それぞれＬＥＤ（図９中に黒丸で表示）が配されており、その点灯状態によって、「大当たり」となる可能性の程度を表示したり、普通図柄始動口６０の通過記憶個数を表示したりできるように構成されている。
【００３９】
このような構成の第２補助演出表示部１２０を備えたことによって、特に、大当たり確定表示部１２１の大きさを、大当たり確率表示部１２３の大きさに比べて格段に大きく構成したことによって、遊技者に対して「大当たり」が確定したことを確実に認識させることが可能となる。また、大当たり確率表示部１２３および大当たり確定表示部１２１の点灯状態によって、「大当たり」の可能性がどの程度あるのかを遊技者に明確に知らせることが可能となるので、これを見た遊技者の遊技に対する期待感を高めることができる。
【００４０】
また、図６（ｂ）に示すように、第１補助演出表示部１１０の前面部１１０ａと第２補助演出表示部１２０の前面部１２０ａは、画面枠部材１００の他の部分に比べて前方に位置するとともに、遊技部５２（図１０参照）の表面に対して所定角度（本実施形態では８度）内向きに傾斜している。すなわち、第１補助演出表示部１１０の前面部１１０ａの軸線Ｌ１（前面部１１０ａの中心部を通り、前面部１１０ａと略直角な直線）と、第２補助演出表示部１２０の前面部１２０ａの軸線Ｌ２（前面部１２０ａの中心部を通り、前面部１２０ａと略直角な直線）とが、前方位置において互いに交差（交わらなくてもよい）するように構成されている。
【００４１】
このように配置された第１補助演出表示部１１０および第２補助演出表示部１２０は、遊技者にとって、表示画面５４を視認する妨げとならず、しかも遊技者は、視線をあまり動かすことなく、容易に第１補助演出表示部１１０および第２補助演出表示部１２０において行なわれる演出表示を視認することが可能である。このため、遊技に集中している遊技者に対しても、第１補助演出表示部１１０の機構的な動きを伴う演出表示によって視覚的に楽しませたり、第２補助演出表示部１２０の「大当たり」の確定表示がなされることに対する期待感を抱かせたりすることが可能となる。
【００４２】
演出表示部１３０は、図６（ａ）に示すように、その略中央部に配された、男性キャラクタを模して形成された中央表示部１３１と、その両脇に２個ずつ配された、前記始動入賞口６２（図１０参照）への入賞記憶個数を表示する４個の特別図柄記憶表示部１３２と、アーチ状に形成された装飾表示部１３３とを備えている。これら中央表示部１３１、特別図柄記憶表示部１３２、装飾表示部１３３の背面側には、図９に示すように、それぞれＬＥＤが配されており、その点灯状態により、所定の演出を行なったり、入賞状況を表示したりできるように構成されている。
【００４３】
ステージ部１４０は、図７に示すように、流下通路部１０６を経て排出口１０６ｂから凹室１０５内に導かれた遊技球を一時滞留させた後、前記始動入賞口６２（図１０参照）に流下させるステージ１４１を、その上面に備えている。また、ステージ部１４０は、透過光および反射光を散乱させる加工が施された透光部材で構成されており、その背面側には、図９に示すように、左右方向に配列された複数のＬＥＤが設けられている。
【００４４】
このような構成のステージ部１４０によれば、ステージ１４１上にある遊技球を散乱光で照らし出すことが可能となるので、遊技者の注目を集めることができるとともに、ステージ１４１上の遊技球の動きに面白みや幻想的な雰囲気を与えることができるなど、高い演出効果を得られる。
【００４５】
＜第１補助演出表示部＞
次に、前述した第１補助演出表示部１１０について、さらに詳細に説明する。図１は、第１補助演出表示部１１０の構成を示す分解斜視図、図２は、第１補助演出表示部１１０が表示する意匠を示す図、図３は、図１に示す回動部材１１１の背面図である。
【００４６】
図１に示すように第１補助演出表示部１１０は、前記基部枠体１０２（図８参照）に取り付けられる回動支持部１１２と、この回動支持部１１２に揺動可能に支持される回動部材１１１と、この回動部材１１１の前面側に配される模様表示部１１３と、この模様表示部１１３を支持する前面枠体１１４とを備えている。
【００４７】
回動支持部１１２は、全体的に略半球状に形成されており、その内側中心部に軸部１１２ａを備えている。また、回動支持部１１２の前面側端縁部には、回動部材１１１の回動範囲を規制する第１、第２の回動規制部１１２ｂ，１１２ｃが形成されている。なお、この第１、第２の回動規制部１１２ｂ，１１２ｃは、第１の回動規制部１１２ｂと軸部１１２ａとを結ぶ直線と、第２の回動規制部１１２ｃと軸部１１２ａとを結ぶ直線とのなす角が略２００度となるように形成されている。また、回動支持部１１２の背面中央部には、ＬＥＤ用の開口部（図示せず）が形成されており、図９に示すように、第１補助演出表示部１１０の背面側に配されたＬＥＤの光を遊技者が視認できるように構成されている。
【００４８】
回動部材１１１は、光透過性を有する円板部１１１ａと、この円板部１１１ａの背面側中心部に配された円筒状の軸受部１１１ｂと、この軸受部１１１ｂから円板部１１１ａの外周部まで直線的に延びた第１、第２の羽根部１１１ｃ，１１１ｄとを備えている。図３に示すように、この第１の羽根部１１１ｃと第２の羽根部１１１ｄは、互いになす角が略１２０度となるように形成されており、それらの間には、円板部１１１ａの円周部に沿って内外３重の円弧状に形成された錘部１１１ｅが形成されている。
【００４９】
そして、回動部材１１１は、その軸部１１２ａが回動支持部１１２の軸部１１２ａに挿通保持されることによって、軸部１１２ａの軸線Ｃを回転軸として所定の角度範囲内を揺動できるように構成されるとともに、その錘部１１１ｅに作用する重力によって、他の力が作用しない非回動状態（以下「通常状態」と称することがある）においては、この錘部１１１ｅが形成された部分が下方を向くように構成されている。
【００５０】
また、回動部材１１１の円板部１１１ａには、第１の模様シート１１５が取り付けられる。この第１の模様シート１１５は光透過性を有しており、その表面には中心部から放射状に延びる図柄（旭日模様）と、男性キャラクタの左腕および左足の図柄が形成されている。この第１の模様シート１１５は、回動部材１１１の円板部１１１ａの前面に接着剤等によって貼付され、回動部材１１１の動きとともに揺動するように構成されている。なお、第１の模様シート１１５の外縁部には、回動部材１１１に貼付する際の位置合せのための切欠部１１５ａが形成されており、回動部材１１１の円板部１１１ａの縁部には、前記第１、第２の羽根部１１１ｃ，１１１ｄとの略中間位置に、この切欠部１１５ａと係合する凸部１１１ｆが形成されている。
【００５１】
模様表示部１１３は、光透過性を有する円板状の前面部１１３ａと、この前面部１１３ａの外周部に設けられた円環部１１３ｂとからなり、前面枠体１１４に固定的に取り付けられる。また、模様表示部１１３の前面には、第２の模様シート１１６が接着剤等によって貼付される。この第２の模様シート１１６は、第１の模様シート１１５と同様に光透過性を有しており、その表面には、男性キャラクタの左腕および左足を除く他の部分の図柄が形成されている。なお、第２の模様シート１１６の外縁部には、模様表示部１１３に貼付する際の位置合せのための切欠部１１６ａが形成されており、模様表示部１１３の前面の縁部には、この切欠部１１６ａと係合する凸部１１３ｃが形成されている。
【００５２】
第１の模様シート１１５に形成された図柄と、第２の模様シート１１６に形成された図柄は、互いに重ね合わされることによって、旭日に照らし出される男性キャラクタの全身像を表す１つの意匠を構成する。そして、この構成された意匠は、回動部材１１１が揺動し、これにより第１の模様シート１１５の図柄が、第２の模様シート１１６の図柄に対して相対的に動くことによって、視覚的な動きが生じるように構成されている。
【００５３】
すなわち、図２に示すように、互いに重ね合わされて、旭日に照らし出される男性キャラクタの全身像を構成した意匠（ａ）は、第２の模様シート１１６が正面から見て時計回りに回転すると（ｂ）、男性キャラクタの左腕が振り下ろされるとともに、左足が大きく広げられるような視覚的な動きを生じ、逆に第２の模様シート１１６が半時計回りに回転すると（ｃ）、男性キャラクタの左腕が振り上げられるとともに、左足がすぼめられるような視覚的な動きを生じる。また、同時に第２の模様シート１１６の旭日模様が回転するような視覚的な動きが生じる。そして、この一連の動きが繰り返されることによって、男性キャラクタが、煌く旭日の中を、刀を振りかざしながら走り回るような躍動感あふれる視覚的な動きが生じることになる。なお、第１の模様シート１１５に形成された旭日模様は、第１の模様シート１１５の動き、すなわち回動部材１１１の動きを視認しやすくする効果がある。
【００５４】
前面枠体１１４は、円形の窓部１１４ａを備えてなり、この窓部１１４ａから前記模様表示部１１３の前面部１１３ａが臨むようにした状態で、この模様表示部１１３を保持するように構成されている。
【００５５】
以上のように構成された、回動部材１１１、回動支持部１１２、模様表示部１１３、および前面枠体１１４は、互いに組み合わされて第１補助演出表示部１１０を構成し、図７に示すように、画面枠部材１００の、正面側から見て凹室１０５の左側方に配置される。画面枠部材１００に配置された第１補助演出表示部１１０は、前述した流下通路部１０６の一部を形成し、流下通路部１０６の導入口１０６ａから排出口１０６ｂに向かって流れる遊技球が、第１補助演出表示部１１０の内部を通過するように構成されている。
【００５６】
すなわち、図１に示すように、前記回動支持部１１２の右上面部には、流下通路部１０６内を流れる遊技球を受け入れる球入口１１２ｄが形成され、右下面部には、受け入れた遊技球を排出する球出口１１２ｅが形成されている。また、回動部材１１１を支持した回動支持部１１２の上面図を表す図４に示すように、前記通常状態にある回動部材１１１は、その第１の羽根部１１１ｃが前記球入口１１２ｄの下方に位置するように構成されている。そして、回動部材１１１は、球入口１１２ｄから球出口１１２ｅに向かって落下する遊技球に、第１の羽根部１１１ｃが接触し、この接触の際に遊技球から受ける力によって、揺動するようになっている。
【００５７】
この回動部材１１１の作用について、図５を用いて説明する。図５は、回動部材１１１の作用を説明する模式図である。図５に示すように、前述した通常状態にある回動部材１１１（ａ）は、落下する遊技球Ｐに第１の羽根部１１１ｃが接触し（ｂ）、この接触時に遊技球Ｐから受ける力によって、正面側から見て時計回り（右回り）に回動する（ｃ）。この時計回りへの回動は、第２の羽根部１１１ｄが回動支持部１１２の第２の回動規制部１１２ｃ（図１参照）と当接するまでの角度範囲（本実施形態では略５０度）まで許容される。
【００５８】
次に、遊技球Ｐが通過すると、回動部材１１１の前記錘部１１１ｅ（図１参照）に作用する重力によって、回動部材１１１が反時計回り（左回り）に回動する（ｄ）。この反時計回りへの回動は、第１の羽根部１１１ｃが回動支持部１１２の第１の回動規制部１１２ｂ（図１参照）と当接するまでの角度範囲（本実施形態では略３０度）まで許容される。第１の回動規制部１１２ｂによって反時計回りへの回動を規制された回動部材１１１は、その後、錘部１１１ｅに作用する重力によって揺動しながら（ｅ）、その動きを減衰させていき、やがて前記通常状態時の姿勢で停止する。なお、回動部材１１１が停止するまでの間に、次々と遊技球Ｐが通過すれば、回動部材１１１は停止せずに揺動し続けることになる。
【００５９】
このような回動部材１１１の一連の動作により、図２に示す第１の模様シート１１５と第２の模様シート１１６とにより構成される意匠に、前述したような視覚的な動き、すなわち、男性キャラクタが、煌く旭日を背景に、刀を振りかざしながら走り回るという視覚的な動きが生じることとなる。
【００６０】
このような構成の第１補助演出表示部１１０を備えたことによって、遊技球の動きに連動する機構的な動き、特に男性キャラクタが躍動するような視覚的な動きによる演出を行なうことが可能となり、遊技の面白みを格段に向上させることができる。また、回動部材１１１は、遊技球から受ける力によって作動するので、電気モータ等の駆動源や制御回路等を新たに設ける必要がない。このため、第１補助演出表示部１１０を低コストで実現化することが可能である。
【００６１】
また、回動部材１１１に錘部１１１ｅを設けるとともに、回動支持部１１２に、第１、第２の回動規制部１１２ｂ，１１２ｃを設けたことにより、次のような効果がある。すなわち、回動部材１１１は錘部１１１ｅに作用する重力により、通常状態における姿勢が所定の向きに規制される。また、第１、第２の回動規制部１１２ｂ，１１２ｃによって、回動部材１１１の回動範囲が規制され、回動部材１１１は所定の角度範囲内を揺動するようになる。このため、前述した男性キャラクタの動きを自然なものとして演出表示することが可能となっている。また、回動部材１１１の回動範囲を規制しない場合には、第１補助演出表示部１１０内を通過する遊技球Ｐと回動部材１１１とが噛み合あってしまい、回動部材１１１の動きが停止したり、球詰まりが発生したりする虞があるが、回動部材１１１の回動範囲を規制したことによって、このような事態が起こることを防止できるようになっている。
【００６２】
＜パチンコ機における遊技＞
以下では、上記パチンコ機１における遊技について、図１０を用いて簡単に説明する。発射装置（図示せず）の発射ハンドル７を操作することにより、発射勢が調整された遊技球が遊技部５２内に弾発される。そして、遊技部５２内に発射された遊技球が、一般入賞口５９等に入賞すると、所定数（例えば１０個）の賞球を払い出す。
【００６３】
また、普通図柄始動口６０を遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示部５５における普通図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、普通図柄表示部５５における普通図柄の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて普通図柄の変動表示を停止させる。
【００６４】
ここで、普通図柄表示部５５における普通図柄の停止表示態様が、「当たり」となると、始動入賞口６２に設けられた普通電動役物６１を所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換える。
【００６５】
また、始動入賞口６２に遊技球が入賞したことを条件として、表示画面５４における特別図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、表示画面５４における特別図柄の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて特別図柄の変動表示を停止させる。
【００６６】
ここで、表示画面５４における特別図柄の停止表示態様が「大当たり」となると、大入賞口６３を所定時間（例えば３０秒）あるいは所定個数（例えば１０個）の入賞球を受け入れるまで開放する。また、大入賞口６３内には継続入賞口（図示せず）が設けられており、大入賞口６３内に入賞した遊技球が継続入賞口にも入賞すると、上述した大入賞口６３の開放が、所定回数（例えば１６回）に達するまで繰り返される。
【００６７】
＜他の実施形態＞
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限られず、種々の態様変更を行なうことが可能である。例えば、上記第１補助演出表示部１１０では、第１、第２の模様シート１１５，１１６に形成された図柄により男性キャラクタの全身像を表す意匠を構成するようにしているが、構成する意匠としては、動物、植物、乗り物、景色、機械などの図柄や模様、およびこれらと色彩の組み合わせによる種々のものを用いることが可能である。
【００６８】
また、上記実施形態では、第１補助演出表示部１１０を画面枠部材１００の、正面側から見て左側方位置に配しているが、画面枠部材１００の右側方や上方、あるいは下方などに配置するようにしてもよい。
【００６９】
また、第２補助演出表示部１２０は、大当たり確定表示部１２１を備えているが、このような遊技状態を告知する表示を行なうのではなく、第１補助演出表示部１１０で行なうような、より演出性に富んだ表示を行なうようにしてもよい。
【００７０】
また、ステージ部１４０は、全てを透光部材で構成しなくてもよい。一部を透光部材で構成し、他の部分を光を透過しない部材で構成してもよい。また、光を散乱させる加工を構成部材の一部のみに施すようにしてもよい。
【００７１】
また、上述した実施形態ではパチンコ機を例にとって説明を行ったが、本発明に係る弾球遊技機はパチンコ機に限られるものではなく、例えばアレンジボール遊技機等にも適用することができる。
【００７２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る弾球遊技機は、遊技球が弾発される遊技部と、該遊技部の略中央部に設けられた表示画面と、該表示画面の周辺部を囲む画面枠部材とを含み、前記画面枠部材は、前記表示画面の上方位置において前記遊技部から流入した前記遊技球を、該画面枠部材の下方に流下させる流下通路部を有してなる弾球遊技機において、前記画面枠部材は、前記流下通路部を流下する前記遊技球と接触可能な位置に回動可能に支持された回動部材を含み、前記回動部材は、前記流下通路部を流下する前記遊技球と接触した際に、該遊技球から受けた力によって、回動するように構成されている。
【００７３】
このため、遊技球の動きに連動して機構的に動く回動部材によって、注目度の高い面白みのある演出を行なうことが可能となり、遊技の面白みを向上させる高い演出効果を得ることができる。また、回動部材は、遊技球から受ける力によって作動するので、電気モータ等の駆動源や制御回路等を新たに設ける必要がない。このため、低コストで実現化することが可能である。
【００７４】
また、前記回動部材の、遊技機正面側から視認可能な部分に、回動中心から放射状に延びる放射模様が形成されている態様のものによれば、回動部材の動きを、遊技者が視認しやすくなるので、演出効果をより高めることが可能となる。
【００７５】
また、前記回動部材の、遊技機正面側から視認可能な部分に、第１の模様が形成され、前記回動部材の前面側または背面側の少なくとも一方に、前記第１の模様と組み合わされて所定の意匠を構成する第２の模様が形成された模様表示部が設けられ、前記回動部材は前記模様表示部に対して相対的に回動可能に構成され、該回動部材が、該模様表示部に対して相対的に回動することにより、前記所定の意匠に視覚的な動きが生じるように構成された態様のものによれば、第１の模様と第２の模様との組み合わせによって、動きのあるより面白い演出表示を行なうことが可能となる。
【００７６】
また、前記回動部材が、錘部を有しており、該錘部に作用する重力によって、該回動部材の非回動時の姿勢が所定の姿勢となるように構成されている態様のものによれば、回動部材に揺動する面白みのある動きを与えることが可能となる。また、回動部材の非回動時の姿勢が所定の姿勢となるので、回動部材に形成する図柄や模様として、方向性を有する、より演出性の高いものを用いることが可能となる。
【００７７】
また、前記画面枠部材が、前記回動部材の回動範囲を規制する回動規制部を有している態様のものによれば、遊技球と回動部材が噛み合って球詰まりを起こすことを防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の第１補助演出表示部の分解斜視図
【図２】図１に示す第１補助演出表示部が表示する意匠を示す図
【図３】図１に示す回動部材の背面図
【図４】図１に示す回動部材を支持した回動支持部の上面図
【図５】図１に示す回動部材の作用を示す図
【図６】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の画面枠部材の構成を示す図
【図７】図６に示す画面枠部材の外観斜視図
【図８】図６に示す画面枠部材の分解斜視図
【図９】図６に示す画面枠部材の背面側におけるＬＥＤの配置例を示す図
【図１０】本発明の実施形態に係るパチンコ機の正面図
【図１１】図１０に示すパチンコ機の斜視図
【符号の説明】
１  パチンコ機
２  外枠
３  フロントドア
４  操作部
５  上皿
６  下皿
７  発射ハンドル
８  灰皿
９  操作パネル
１０  装飾枠
１１  スピーカ
１６  透明板
５１  ガイドレール
５２  遊技部
５３  障害部材
５４  表示画面
５５  普通図柄表示部
５６  アウト口
５９  一般入賞口
６０  普通図柄始動口
６１  普通電動役物
６２  始動入賞口
６３  大入賞口
１００  画面枠部材
１０１  取付枠体
１０２  基部枠体
１０３  ＬＥＤ基板
１０４  画面用開口
１０５  凹室
１０６  流下通路部
１０６ａ  導入口
１０６ｂ，１０６ｃ  排出口
１１０  第１補助演出表示部
１１０ａ，１２０ａ  前面部
１１１  回動部材
１１１ａ  円板部
１１１ｂ  軸受部
１１１ｃ  第１の羽根部
１１１ｄ  第２の羽根部
１１１ｅ  錘部
１１１ｆ  凸部
１１２  回動支持部
１１２ａ  軸部
１１２ｂ  第１の回動規制部
１１２ｃ  第２の回動規制部
１１２ｄ  球入口
１１２ｅ  球出口
１１３  模様表示部
１１３ａ  前面部
１１３ｂ  円環部
１１３ｃ  凸部
１１４  前面枠体
１１４ａ  窓部
１１５  第１の模様シート
１１５ａ  切欠部
１１６  第２の模様シート
１１６ａ  切欠部
１２０  第２補助演出表示部
１２１  大当たり確定表示部
１２２  普通図柄記憶表示部
１２３  大当たり確率表示部
１３０  演出表示部
１３１  中央表示部
１３２  特別図柄記憶表示部
１３３  装飾表示部
１４０  ステージ部
１４１  ステージ
Ｃ，Ｌ１，Ｌ２  軸線
Ｐ  遊技球
【図１】
2004201833.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2004201833.tif 000009
【図８】
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【図９】
2004201833.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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