(57)【要約】【課題】遊技機への不正規な遊技媒体の投入による円滑な遊技の支障や遊技場の不利益の発生をより少なくする遊技用システムを提供すること。【解決手段】遊技場に来場する来場者が遊技機へと通過する来場経路上の所定位置に配置され、少なくとも遊技場を個別に識別可能な識別情報が読み取り可能に記憶され、且つ前記来場経路上を通過する遊技媒体３の記録情報を非接触にて読み取る識別情報読み取り手段５１，６１と、該識別情報読み取り手段５１，６１にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体３の記録情報が自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する入場時判定手段４２，Ｅ４６と、該入場時判定手段４２，４６による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致しない旨の判定結果であるときに他店から遊技媒体３の持ち込みがあった旨を報知する報知手段５２，６２，１４７と、を備える。【選択図】    図４
2004229880.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に来場する来場者が遊技機へと通過する来場経路上の所定位置に配置され、少なくとも遊技場を個別に識別可能な識別情報が読み取り可能に記憶され、且つ前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報を非接触にて読み取る識別情報読み取り手段と、
該識別情報読み取り手段にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する入場時判定手段と、
該入場時判定手段による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致しない旨の判定結果であったときに、他店から遊技媒体の持ち込みがあった旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記識別情報読み取り手段は、遊技場を退場する退場者が通過する退場経路上の所定位置に配置され、該退場経路上を通過する遊技媒体の記録情報を非接触にて読み取り、
前記識別情報読み取り手段にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する退場時判定手段を備え、
前記報知手段は、前記退場時判定手段による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致する旨の判定結果であったときに、自店から遊技媒体の持ち出しがあった旨を報知する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記報知手段による報知に対応して、該報知の元となった識別情報を読み取った識別情報読み取り手段を通過中の遊技媒体を所持する通過者を撮像するための撮像手段と、該撮像手段にて撮像された映像を記憶する映像記憶手段と、該映像記憶手段に記憶している映像を出力するための映像出力手段と、を備える請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記報知手段の報知に対応して前記映像記憶手段に映像が記憶された履歴情報を記憶する履歴記憶手段と、該履歴記憶手段に記憶している履歴情報を出力するための履歴情報出力手段と、を備える請求項３に記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場に、当該遊技場以外の遊技媒体が不正に持ち込まれることを回避することのできる遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技媒体であるパチンコ球や遊技用メダルは、どの遊技場においても外径や重量がほぼ同一であるために、ある遊技場にて所得された遊技媒体が他の遊技場に持ち込まれて遊技に使用される場合があり、これら不正に持ち込まれた他の遊技場の遊技媒体の使用によって、遊技がなされた場合には、遊技場は、自店での貸出による遊技媒体が使用されないことから、不利益を被ることになるという問題があった。
【０００３】
このため、これらの問題を解決する手法として、遊技媒体、特には遊技用メダル内に当該遊技場に固有の識別情報を非接触にて読み取り可能に記憶した非接触ＩＤ（ＲＦ−ＩＤ）チップを内蔵し、該遊技媒体の使用に際して、当該遊技媒体の非接触ＩＤ（ＲＦ−ＩＤ）チップに記憶されている識別情報を読み取って、自店の識別情報と一致するかを判定して遊技への使用可否を判定し、識別するスロットマシンが提案されている（特許文献−１）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−１７７６２６号公報  （第２〜４頁、第２図）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記した特許文献−１の手法では、遊技者が遊技機であるスロットマシンに遊技媒体であるＩＤ遊技用メダルを投入した際に、その正規／不正規を判定し、不正規と判定した際には、流下通路を切り替えて該投入された不正規遊技用メダルを返却するようになっているために、これら不正規遊技用メダルを投入した場合には、円滑な遊技が損なわれてしまうばかりか、前記流下通路を切り替える装置が誤動作した場合にあっては、不正規の遊技用メダルが遊技機内部に取り込まれてことになるため、他店から持ち込まれた不正規の遊技用メダルが使用されることによる遊技場の不利益を完全には防止できないという問題があった。
【０００６】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、遊技機への不正規な遊技媒体の投入による円滑な遊技の支障や遊技場の不利益の発生を、より少ないものにできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、遊技場に来場する来場者が遊技機へと通過する来場経路上の所定位置に配置され、少なくとも遊技場を個別に識別可能な識別情報が読み取り可能に記憶され、且つ前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報を非接触にて読み取る識別情報読み取り手段と、
該識別情報読み取り手段にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する入場時判定手段と、
該入場時判定手段による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致しない旨の判定結果であったときに、他店から遊技媒体の持ち込みがあった旨を報知する報知手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、来場者が不正規な遊技媒体を遊技機にて使用する以前に、来場経路上の所定位置に配置された前記識別情報読み取り手段により読み取られて、識別情報に基づいて不正規と判断されるようになることから、これら不正規の遊技媒体の持ち込みが、該不正規な遊技媒体が遊技機に投入される以前に報知されるようになるため、これら遊技機への不正規な遊技媒体の投入による円滑な遊技の支障や遊技場の不利益の発生を、より少ないものにできる。
【０００８】
本発明の遊技用システムは、前記識別情報読み取り手段は、遊技場を退場する退場者が通過する退場経路上の所定位置に配置され、該退場経路上を通過する遊技媒体の記録情報を非接触にて読み取り、
前記識別情報読み取り手段にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する退場時判定手段を備え、
前記報知手段は、前記退場時判定手段による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致する旨の判定結果であったときに、自店から遊技媒体の持ち出しがあった旨を報知することが好ましい。
このようにすれば、不正規な遊技媒体の持ち込みのみならず、正規の遊技媒体の持ち出しも報知されることで、これら正規の遊技媒体の持ち出しの発生を検知できる。
【０００９】
本発明の遊技用システムは、前記報知手段による報知に対応して、該報知の元となった識別情報を読み取った識別情報読み取り手段を通過中の遊技媒体を所持する通過者を撮像するための撮像手段と、該撮像手段にて撮像された映像を記憶する映像記憶手段と、該映像記憶手段に記憶している映像を出力するための映像出力手段と、を備えることが好ましい。
このようにすれば、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しを行った来場者の映像を記憶しておくことで、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しを行った来場者の特定を容易に実施できる。
【００１０】
本発明の遊技用システムは、前記報知手段の報知に対応して前記映像記憶手段に映像が記憶された履歴情報を記憶する履歴記憶手段と、該履歴記憶手段に記憶している履歴情報を出力するための履歴情報出力手段と、を備えることが好ましい。
このようにすれば、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しの発生状況を履歴情報により把握できるようになり、対策等を講じる際の参考にすることができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
（実施例）
図１は、本発明が適用された遊技用システムの構成を示す図であり、図２は、本実施例の遊技用システムに用いられる遊技用メダルを示す図であり、図３は、コントロールユニットと給電／受信パネルを示す図であり、図４は、該コントロールユニットと給電／受信パネルの構成を示すブロック図であり、図５は、ホールコンピュータと管理コンピュータの構成を示すブロック図であり、図６は、遊技用システムが適用された遊技場を示す概略平面図であり、図７は、該ホールコンピュータに記憶される撮像カメラ対応テーブルを示す図であり、図８は、該管理コンピュータに記憶される撮像履歴テーブル示す図であり、図９は、該コントロールユニットの制御の流れを示すフロー図である。
【００１２】
まず、本実施例の遊技用システムは、図１に示すように、遊技場への来場経路上並びに退場経路上となる遊技場の両出入り口７に設置された給電パネル５０と受信パネル６０から成るゲートユニット７０と、該ゲートユニット７０を構成する給電パネル５０と受信パネル６０を制御するコントロールユニット４０と、遊技場内に設置された各遊技機に関する情報を管理するとともに、前記コントロールユニット４０からの判定情報を受信して、他店からのメダルの持ち込みや自店からのメダルの持ち出しを報知するホールコンピュータ１４０と、前記ゲートユニット  が設置された遊技場の両出入り口を撮像可能に設置され、前記ホールコンピュータ１４０において他店からのメダルの持ち込みや自店からのメダルの持ち出しを判定した際の出入り口の映像を撮影するための撮像カメラ２０と、該撮像カメラ２０にて撮像された映像を受信し、記憶する管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、該撮像カメラ２０には固有にカメラＩＤが付与され、コントロールユニット４０には固有にコントロールユニットＩＤが付与されている。
【００１３】
まず、はじめに本実施例の遊技用システムに用いられる遊技用メダル３の構造について、メダルの斜視図を示す図２（ａ）と、図２（ａ）のＡ−Ａ線の断面図である図２（ｂ）を用いて説明すると、遊技用メダル３は、アンテナコイル５を内蔵したアンテナ内蔵型のＩＣチップ４と、ＩＣチップ４の外周全体を取り囲む樹脂部６とで構成されたＩＣメダルとされている。
【００１４】
該ＩＣチップ４は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＥＥＰＲＯＭなどを備えたもので、前記給電パネル５０の給電アンテナ５１（図３参照）から放射される電波に基づいて生成される電力にて付勢されて作動する。
【００１５】
またＩＣチップ４のＥＥＰＲＯＭには特定の遊技場の識別情報を表す固有の識別コード（本実施例では自店を表す固有の識別コード（ＩＤ））が記憶されており、前記給電アンテナ５１から放射される電波によって、ＩＣチップ４が作動し、該識別コードを含む電波をアンテナコイル５から放射することで、該識別コードを受信パネル６０にて、非接触状態にて受信する（読み出す）ことができる。
【００１６】
尚、ＩＣチップ４には記憶手段としてＥＥＰＲＯＭが使用されることにより、データの書き換えを比較的簡単に行うことができるが、本発明はこれに限定されるものではなく、該記憶手段は、例えばＰＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリなどといった不揮発性の半導体記憶素子や、磁気記憶媒体など記憶したデータが消滅しない手段であれば利用することも可能である。また、遊技用メダルに電池を内蔵することで揮発性の半導体記憶素子も利用可能である。
【００１７】
樹脂部６は、本実施形態ではポリエチレンテレフタレート樹脂からなり、ＩＣチップ４を設置した金型内に、熱溶融した樹脂材料を充填して冷却・固化することによって形成され、遊技用メダル３の表裏面には、遊技場の名称やその他の装飾模様が刻設されている。
【００１８】
これら、識別コードが記憶された遊技用メダル３の持ち出しや、他店からの遊技用メダル３の持ち込みを検出するために、遊技場の出入り口７に設置されたゲートユニット７０を構成する給電パネル５０と受信パネル６０は、それぞれコントロールユニット４０に接続ケーブル１１を介して接続されており、該コントロールユニット４０は通信ケーブル８を介して、ホールコンピュータ１４０に接続されている。
【００１９】
また、前記撮像カメラ２０は同軸ケーブル１０を介して管理コンピュータ１２０に接続されおり、該ホールコンピュータ１４０と管理コンピュータ１２０は通信ケーブル９を介してデータ通信可能に接続されている。
【００２０】
該撮像カメラ２０は撮像された映像を映像信号に変換するイメージセンサである電荷結合素子（ＣＣＤ）と、該ＣＣＤ６１にて変換された映像信号を出力する信号出力部と、から主に構成されており、該撮像カメラ２０にて撮像された映像信号を出力可能とされ、同軸ケーブル１０を介して接続された管理コンピュータ１２０に該映像信号を常時出力している。
【００２１】
次に図３と図４を用いて、本実施例に用いた給電パネル５０と受信パネル６０、コントロールユニット４０についてより詳述に説明する。まず、図３には給電パネル５０と受信パネル６０、コントロールユニット４０の斜視図が示されており、給電パネル５０は平板状のパネルを立設させ、該給電パネル５０の上部には複数の表示色を点灯することが可能なＬＥＤが用いられた報知ランプ５２が取付けられ、該パネル内部には給電アンテナ５１がパネル全面に螺旋状に内設されている。該給電パネルと同様に受信パネル６０は給電パネル５０の他方側に互いに対向するように配置されており、平板状のパネルを立設させ、該受信パネル６０の上部には複数の表示色を点灯することが可能なＬＥＤが用いられた報知ランプ６２が取付けられ、該パネル内部には受信アンテナ６１がパネル全面に螺旋状に内設されている。
【００２２】
該コントロールユニット４０は床に設置可能な筐体形状になっており、通信ケーブル８と接続ケーブル１１と電源コードが接続されている。該通信ケーブル８はホールコンピュータ１４０に接続され、該接続ケーブル１１は給電パネル５０と受信パネル６０にそれぞれ接続されている。該接続ケーブル１１は報知ランプ５２，６２に電力を供給する電気ケーブルや、報知ランプ５２，６２を点灯／消灯させるための信号線や、給電アンテナ５１に電力供給と電波出力信号を送信する信号線などが束ねられて構成されている。
【００２３】
そこで、コントロールユニット４０と給電パネル５０、受信パネル６０の構成を図４に示されるブロック図を用いて説明する。コントロールユニット４０は、ＭＰＵ（マイクロプロセッサ）４２にＥＥＰＲＯＭ４６、電力供給電波出力回路４４、ランプ駆動回路４５、デコード回路４３、通信部４１とが配線接続されて構成されているとともに、該通信部４１は通信ケーブル８を介して、後述のホールコンピュータ１４０へ接続されている。
【００２４】
給電パネル５０は、給電アンテナ５１と報知ランプ５２から構成されていて、該給電アンテナ５１はコントロールユニット４０の電力供給電波出力回路４４に接続ケーブル１１を介して接続されており、報知ランプ５２はコントロールユニット４０のランプ駆動回路４５に接続ケーブル１１を介して接続されている。
【００２５】
受信パネル６０は、受信アンテナ６１と報知ランプ６２から構成されていて、該受信アンテナ６１はコントロールユニット４０のデコード回路４３に接続ケーブル１１を介して接続されており、報知ランプ６２はコントロールユニット４０のランプ駆動回路４５に接続ケーブル１１を介して接続されている。
【００２６】
前記ＭＰＵ４２はＥＥＰＲＯＭ４６内に記憶されている各種処理プログラムに基づいて、接続された各種回路４３，４４，４５の制御処理や、該ＥＥＰＲＯＭ４６内に記憶される遊技場に固有に付与された識別情報である識別コードに基づいて、後述において詳述する前記遊技用メダル３内のＩＣチップ４に記憶されている識別コードに一致しているのかを判定する処理を行う。
【００２７】
そして、電力供給電波出力回路４４は、ＭＰＵ４２から送信される給電信号に基づいて、給電アンテナ５１に所定波長の電波の出力を行う。該給電アンテナ５１は増幅給電信号に対応した電波を放射する。
【００２８】
次いで、ランプ駆動回路４５は、ＭＰＵ４２から送信される持ち込み信号、持ち出し信号、ランプＯＦＦ信号のいづれかを受信する。該持ち込み信号、または持ち出し信号を受信した場合には、該報知ランプ５２，６２のＬＥＤを「青色」、または「赤色」に発光させ、該ランプＯＦＦ信号を受信した場合には、該報知ランプ５２，６２の「青色」、または「赤色」に発光しているＬＥＤを消灯する。
【００２９】
つづいて、受信アンテナ６１は、前記ＩＣチップ４が内蔵された遊技用メダル３（図２参照）から放射される電波を受信し、該受信した電波に対応する増幅受信信号をデコード回路４３に入力する。該増幅受信信号を受信したデコード回路４３は、まず増幅受信信号を本来の受信信号に変換し、該受信信号からノイズ成分を除去し、該受信信号をデジタル信号に変換（Ａ／Ｄ変換）して、ＭＰＵ４２に入力する。
【００３０】
つまり、図３に示すように所定場所に設置された給電パネル５０と受信パネル６０との間を該遊技用メダル３（図２参照）が進入した場合には、ＩＣチップ４が電磁結合方式を用いた電波の電気エネルギーによって作動し、ＩＣチップ４に内蔵されたＥＥＰＲＯＭの識別情報である遊技場の識別コードの電波をアンテナコイル５より放射することで、該識別コードを含む電波が受信アンテナ６１に受信され、該受信した電波に対応する増幅受信信号（識別コードを含む）をデコード回路４３に入力する。
【００３１】
そして、デコード回路４３は受信した増幅受信信号（識別コードを含む）からノイズ成分を除去し、該受信信号（識別コードを含む）をデジタル信号に変換（Ａ／Ｄ変換）して、ＭＰＵ４２に入力する。
【００３２】
そこで、ＭＰＵ４２は該入力された受信信号（識別コードを含む）から識別コードを抽出するとともに、給電パネル５０と受信パネル６０との間を遊技用メダル３が進入したことを検知できることから、該検知した遊技用メダル３の識別コードを非接触に読み取ることができるようになっている。
【００３３】
次にホールコンピュータ１４０と管理コンピュータ１２０の構成を図５を用いて説明する。まず、ホールコンピュータ１４０はコンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、このホールコンピュータ１４０が実施する各種処理を行うＣＰＵ１４２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１４３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、キーボードやマウス等の入力装置１４６、各種情報を表示出力する表示装置１４７、コントロールユニット４０とのデータ通信を行う第１通信部１４９ａ、管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第２通信部１４９ｂ、が接続された通常のコンピュータである。
【００３４】
また、前記記憶装置１４５には、ホールコンピュータ１４０のＣＰＵ１４２が行う各種処理を実行するための処理プログラムに加えて、遊技場内に複数設置されたスロットマシンの遊技情報などを管理する台データベースと、カメラ対応テーブル（図７参照）とが記憶されている。
【００３５】
該カメラ対応テーブルには、図７に示すように、コントロールユニット４０に固有に付与された「コントロールユニットＩＤ」に対応付けて、撮像カメラ２０に固有に付与された「カメラＩＤ」が登録されている。
【００３６】
具体的には、管理コンピュータ１２０に接続される複数の撮像カメラ２０からコントロールユニット４０に対応する撮像カメラ２０をホールコンピュータ１４０が特定し、後述において説明するカメラ撮像指示データ（図１参照）を管理コンピュータ１２０に送信するために使用される。
【００３７】
そして、管理コンピュータ１２０はコンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、この管理コンピュータ１２０が実施する各種処理を行うＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、前記ホールコンピュータ１４０の第２通信部とデータ通信を行う通信部１２９、撮像カメラ２０によって撮像された映像信号を受付けるための情報入力部１３０、が接続された通常のコンピュータである。
【００３８】
また、前記記憶装置１２５には、管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２が行う各種処理を実行するための処理プログラムに加えて、撮像カメラ２０によって撮像された撮像履歴を管理する撮像履歴テーブル（図８参照）、該撮像された映像を管理する映像記憶領域とが記憶されている。
【００３９】
該撮像履歴テーブルには、図８に示すように、撮像カメラ２０にて撮像された映像情報から記憶装置１２５の映像記憶領域に保存された映像を撮像した撮像履歴が登録されており、「撮像時間」に対応付けて、「カメラＩＤ」には撮像を行った撮像カメラ２０に固有に付与されたカメラＩＤと、「映像保存保存先」には該映像記憶領域に保存された映像の保存保存先を示すリンク先が登録されている。
【００４０】
具体的には、後述において説明するホールコンピュータ１４０からのカメラ撮像指示データ（図１参照）に基づいて、管理コンピュータ１２０が撮像カメラ２０を特定し、特定された撮像カメラ２０が撮像する映像を記憶装置１２５の映像記憶領域に保存した際に、該映像の保存時間である「撮像時間」と、該撮像カメラ２０に付与された「カメラＩＤ」と、該保存された映像の「映像保存保存先」が撮像履歴テーブルに登録されるようになっている。
【００４１】
これら実施例の遊技用システムを構成するホールコンピュータ１４０、コントロールユニット４０、給電パネル５０、受信パネル６０、管理コンピュータ１２０、撮像カメラ２０が遊技場１内にどのように配置されているかを図６の概略平面図を用いて説明する。
【００４２】
遊技場内には複数配置された遊技島２に並設される複数のスロットマシンが設置され、遊技場の出入口７である２つの出入口７にはそれぞれ出入口７を挟んで互いに対向するように給電パネル５０と受信パネル６０が設置され、該給電パネル５０の近傍にはコントロールユニット４０が設置されている。また撮像カメラ２０が給電パネル５０と受信パネル６０が配置された出入口７を撮像するのに適した遊技場の天井に取り付けられており、該出入口７付近を撮像している。
【００４３】
尚、該撮像カメラ２０は、図７のカメラ対応テーブルに示すように、コントロールユニット４０に固有に付与された「コントロールユニットＩＤ」に対応付けられた「カメラＩＤ」が付与された撮像カメラ２０である。
【００４４】
そして、図示されるように景品交換カウンタにはホールコンピュータ１４０と管理コンピュータ１２０が設置され、管理者及び店員は表示装置１４７，１２７であるモニタで常に遊技場内の状況を把握することができる。
【００４５】
次いで、コントロールユニット４０の制御の流れを図９を用いて説明する。Ｓａ１では、コントロールユニット４０のＭＰＵ４２は、受信パネル６０の受信アンテナ６１が遊技用メダル３のＩＣチップに取付けられたアンテナコイル５から送信される電波を受信し、該受信した電波がデコード回路４３を介して変換された識別情報である識別コードを含む受信信号の受信に待機している。
【００４６】
そこで「受信アンテナから受信有りか？」の判定において、受信信号の受信がない場合には「ＮＯ」と判定されＳａ１に戻り、受信信号の受信があった場合には「ＹＥＳ」と判定されＳａ２に進む。
【００４７】
Ｓａ２の判定においては該受信した受信信号に含まれる識別コードの情報がＥＥＰＲＯＭ４６内に記憶された自店の遊技場の識別情報であることを示す識別コードに一致したかが判定されるようになっており、「識別情報が一致したか？」において、識別コードが一致した場合には遊技用メダル３が正規の遊技用メダル３と判定され「ＹＥＳ」に進み、ＭＰＵ４２は通信部４１を介してホールコンピュータ１４０に対して、遊技場内からメダルが持ち出される旨を通知する「持ち出し通知」を該コントロールユニット４０に固有に付与されたコントロールユニットＩＤを付与して送信するとともに（Ｓａ５）、ランプ駆動回路４６を介して送信パネル５０の報知ランプ５２と受信パネル６０の報知ランプ６２を「赤」に点灯させることで（Ｓａ６）、管理者や店員に報知し、Ｓａ１に戻る。
【００４８】
該Ｓａ２の判定において、識別コードが一致しない場合には遊技用メダル３が不正規の遊技用メダル３と判定され「ＮＯ」に進み、ＭＰＵ４２は通信部４１を介してホールコンピュータ１４０に対して、遊技場外からメダルが持ち込まれた旨を通知する「持ち込み通知」を該コントロールユニット４０に固有に付与されたコントロールユニットＩＤを付与して送信するとともに（Ｓａ３）、ランプ駆動回路４６を介して送信パネル５０の報知ランプ５２と受信パネル６０の報知ランプ６２を「青」に点灯させることで（Ｓａ４）、管理者や店員に報知し、Ｓａ１に戻る。
【００４９】
また、前記Ｓａ５においてコントロールユニット４０からコントロールユニットＩＤが付与された「持ち出し通知」、またはＳａ３においてコントロールユニットＩＤが付与された「持ち込み通知」を受信したホールコンピュータ１４０は、「持ち出し通知」または「持ち込み通知」を受信した旨を表示装置１４７に表示するようになっており、管理者や店員に報知するようになっているとともに、図７に示されるカメラ対応テーブルから、該「持ち出し通知」または「持ち込み通知」に付与されたコントロールユニットＩＤが対応するカメラＩＤを特定し、図１に示されるように通信ケーブル９を介して、管理コンピュータ１２０に対して、該特定されたカメラＩＤに対応する撮像カメラ２０への撮像指示データを送信する。
【００５０】
そこで、管理コンピュータ１２０は該特定されたカメラＩＤに対応する撮像カメラ２０が撮像する映像を記憶装置１２５の映像記憶領域に記憶するとともに、図８の撮像履歴テーブルの「撮像時間」には映像を記憶した時間を登録し、「カメラＩＤ」には撮像に用いられた撮像カメラ２０のＩＤを登録し、「映像保存先」には記憶された映像のリンク先を登録する。
【００５１】
そして、管理者や店員は管理コンピュータ１２０に記憶された映像を閲覧したい場合には、キーボードやマウス等の入力装置１２６を用いて、前記撮像履歴テーブル（図８参照）を表示装置１２７に出力表示させ、該表示装置１２７に出力された撮像履歴テーブルの「映像保存先」を該入力装置１２６を用いてアクセスすることにより、所望の映像が表示装置１２７に表示され、閲覧することができる。また、プリンタ１２８を用いることにより、撮像履歴テーブルの印刷を行え、映像記憶領域に保存された所望の映像の印刷も行える。
【００５２】
以上、本実施例の遊技用システムによれば、来場者が不正規な遊技用メダル３をスロットマシンにて使用する以前に、来場経路上の所定位置に配置された給電パネル５０，受信パネル６０により読み取られて、コントロールユニット４０のＥＥＰＲＯＭ４６内に記憶された自店の遊技場の識別情報（識別コード）に基づいて、ＭＰＵ４２によって不正規と判断されるようになることから、これら不正規の遊技用メダル３の持ち込みが、該不正規な遊技用メダル３がスロットマシンに投入される以前に報知されるようになるため、これらスロットマシンへの不正規な遊技用メダル３の投入による円滑な遊技の支障や遊技場の不利益の発生を、より少ないものにできる。
【００５３】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、遊技場に来場する来場者が遊技機へと通過する来場経路上の所定位置に配置され、少なくとも遊技場を個別に識別可能な識別情報が読み取り可能に記憶され、且つ前記来場経路上を通過する遊技媒体（遊技用メダル３）の記録情報を非接触にて読み取る識別情報読み取り手段（給電アンテナ５１，受信アンテナ６１）と、該識別情報読み取り手段（給電アンテナ５１，受信アンテナ６１）にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体（遊技用メダル３）の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する入場時判定手段（ＭＰＵ４２，ＥＥＰＲＯＭ４６）と、該入場時判定手段（ＭＰＵ４２，ＥＥＰＲＯＭ４６）による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致しない旨の判定結果であったときに、他店から遊技媒体（遊技用メダル３）の持ち込みがあった旨を報知する報知手段（報知ランプ５２，６２，表示装置１４７）と、を備える。
【００５４】
本発明の請求項２は、前記識別情報読み取り手段（給電アンテナ５１，受信アンテナ６１）は、遊技場を退場する退場者が通過する退場経路上の所定位置に配置され、該退場経路上を通過する遊技媒体（遊技用メダル３）の記録情報を非接触にて読み取り、前記識別情報読み取り手段（給電アンテナ５１，受信アンテナ６１）にて読み取った前記来場経路上を通過する遊技媒体（遊技用メダル３）の記録情報が、自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致するか否かを判定する退場時判定手段（ＭＰＵ４２，ＥＥＰＲＯＭ４６）を備え、前記報知手段は、前記退場時判定手段（ＭＰＵ４２，ＥＥＰＲＯＭ４６）による判定結果が、前記自店の遊技場を示す所定の識別情報に合致する旨の判定結果であったときに、自店から遊技媒体（遊技用メダル３）の持ち出しがあった旨を報知する。
【００５５】
本発明の請求項３は、前記報知手段（報知ランプ５２，６２，表示装置１４７）による報知に対応して、該報知の元となった識別情報を読み取った識別情報読み取り手段（給電アンテナ５１，受信アンテナ６１）を通過中の遊技媒体（遊技用メダル３）を所持する通過者を撮像するための撮像手段（撮像カメラ２０）と、該撮像手段（撮像カメラ２０）にて撮像された映像を記憶する映像記憶手段（記憶装置１２５；映像記憶領域）と、該映像記憶手段（記憶装置１２５；映像記憶領域）に記憶している映像を出力するための映像出力手段（表示装置１２７，プリンタ１２８）と、を備える。
【００５６】
本発明の請求項４は、前記報知手段（報知ランプ５２，６２，表示装置１４７）の報知に対応して前記映像記憶手段（記憶装置１２５；映像記憶領域）に映像が記憶された履歴情報を記憶する履歴記憶手段（記憶装置１２５；撮像履歴テーブル）と、該履歴記憶手段（記憶装置１２５；撮像履歴テーブル）に記憶している履歴情報を出力するための履歴情報出力手段（表示装置１２７，プリンタ１２８）と、を備える。
【００５７】
以上、本発明を図面により説明してきたが、本発明はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００５８】
例えば、前記実施例では、来場者が自店の遊技場内のスロットマシンで使用される遊技用メダル３を遊技場外に持ち出される場合に、来場経路上の所定位置に配置された給電パネル５０，受信パネル６０により読み取られて、コントロールユニット４０のＥＥＰＲＯＭ４６内に記憶された自店の遊技場の識別情報（識別コード）に基づいて、ＭＰＵ４２によって正規の遊技用メダル３と判断されるようになることから、これら正規の遊技用メダル３の持ち出しが、該遊技場から持ち出される以前に報知されるようになるため、これら正規の遊技用メダル３の持ち出しの発生を検知できる事から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技場内のスロットマシンで使用される遊技用メダル３を遊技場外に持ち出される場合には、持ち出しの報知を行わない構成にしても良い。
【００５９】
また、前記実施例では、コントロールユニット４０より「持ち込み通知」または持ち出し通知」をホールコンピュータ１４０が受信すると、該ホールコンピュータ１４０は管理コンピュータ１２０に対し、該コントロールユニット４０に対応するカメラＩＤが付与されたカメラ撮像指示データを送信し、該管理コンピュータ１２０は該カメラ撮像指示データに基づいて、該カメラＩＤに対応する撮像カメラ２０の映像から、不正規な遊技用メダル３の持ち込みや、正規な遊技用メダル３の持ち出しを行った来場者の映像を管理コンピュータ１２０の記憶装置１２５の映像記憶領域に記憶しておくことで、不正規な遊技用メダル３の持ち込みや、正規な遊技用メダル３の持ち出しを行った来場者の特定を容易に実施できる事から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、撮像カメラ２０によって撮像された来場者の映像を記憶しない構成にしても良い。
【００６０】
また、前記実施例では、前記報知ランプ５２，６２、表示装置１４７の報知に対応して前記記憶装置１２５の映像記憶領域に映像が記憶された履歴情報を記憶する該記憶装置１２５の撮像履歴テーブルと、該撮像履歴テーブルに記憶している履歴情報を出力表示するための表示装置１２７と履歴情報を出力印刷するためのプリンタ１２８を備えることから、不正規な遊技用メダル３の持ち込みや、正規な遊技用メダル３の持ち出しの発生状況を撮像履歴テーブルが出力表示や出力印刷されることにより履歴情報を簡便に把握できるようになり、不正の対策等を講じる際の参考にすることができる事から好ましいが、表示装置１２７やプリンタ１２８から履歴情報を出力しない構成にしても良い。
【００６１】
また、前記実施例では、ゲートユニット７０とコントロールユニット４０によって、遊技場への入場時における遊技用メダル３の「持ち込み」または遊技場からの退出時における「持ち出し」の検出を行うことで、不正規の遊技用メダル３の「持ち込み」または正規の遊技用メダル３の「持ち出し」の判定を行える構成になっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、「持ち込み」検出用のゲートユニット７０とコントロールユニット４０、「持ち出し」検出用のゲートユニット７０とコントロールユニット４０を別々に備える構成にしても良いし、一台のコントロールユニット４０に「持ち込み」検出用のゲートユニット７０と「持ち出し」検出用のゲートユニット７０を接続し、「持ち込み」と「持ち出し」の検出と判定を行える構成にしても良い。
【００６２】
また、前記実施例では、給電パネル５０と受信パネル６０との間を遊技用メダル３が進入したことを検知すると、該給電パネル５０と受信パネル６０の上部に取り付けられた報知ランプ５２，６２のＬＥＤが、ＭＰＵ４２の判定処理に基づいて、遊技場外から遊技用メダル３が持ち込こまれた場合には「青色」に点灯、または遊技場内から遊技用メダル３が持ち出そうとした場合には「赤色」に点灯させることから、店員または管理者は報知ランプ５２，６２の点灯結果に基づいて、状況を把握できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、報知ランプ５２，６２の点灯から遊技場外から遊技用メダル３の持ち込み、または遊技場内から遊技用メダル３の持ち出しを行おうとしている通過者にも、これら持ち込み、または持ち出しが検出されたことが、報知されることになるが、遊技用メダル３の持ち込み、または持ち出しを検知した旨を通過者には認識させたくない場合には、ホールコンピュータ１４０から通信ケーブル８を介して、または直接コントロールユニット４０から該コントロールユニット４０のランプ駆動回路４５を停止させるように設定することで、該報知ランプ５２，６２の点灯を行わないようにしても良いし、あるいは該給電パネル５０と受信パネル６０から報知ランプ５２，６２自体を取り外すようにしても良いし、または報知ランプ５２，６２を被覆することで、外部に点灯を報知しない構成にしても良い。
【００６３】
また、前記実施例では、管理コンピュータ１２０の表示装置１２７へ記憶装置１２５に記憶された撮像履歴テーブル（図８参照）や映像記憶領域に保存された映像を出力表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、通信ケーブル９を介して接続されたホールコンピュータ１４０の表示装置１４７から該撮像履歴テーブルや映像記憶領域に保存された映像を出力表示する構成にしても良い。
【００６４】
また、前記実施例では、管理コンピュータ１２０が主に撮像に伴なう処理や管理を行い、ホールコンピュータ１４０が主に遊技場内の各種処理や管理を行うようにしており、従来からの既存のホールコンピュータ１４０を利用することにより、大幅な変更を加えずに本発明の遊技用システムを導入可能にしていることから、遊技場側のコストを抑えられることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、該管理コンピュータ１２０と該ホールコンピュータ１４０の両機能を備えたコンピュータを用いて、一元的に管理を行うようにしても良い。
【００６５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、来場者が不正規な遊技媒体を遊技機にて使用する以前に、来場経路上の所定位置に配置された前記識別情報読み取り手段により読み取られて、識別情報に基づいて不正規と判断されるようになることから、これら不正規の遊技媒体の持ち込みが、該不正規な遊技媒体が遊技機に投入される以前に報知されるようになるため、これら遊技機への不正規な遊技媒体の投入による円滑な遊技の支障や遊技場の不利益の発生を、より少ないものにできる。
【００６６】
（ｂ）請求項２の発明によれば、不正規な遊技媒体の持ち込みのみならず、正規の遊技媒体の持ち出しも報知されることで、これら正規の遊技媒体の持ち出しの発生を検知できる。
【００６７】
（ｃ）請求項３の発明によれば、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しを行った来場者の映像を記憶しておくことで、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しを行った来場者の特定を容易に実施できる。
【００６８】
（ｄ）請求項４の発明によれば、不正規な遊技媒体の持ち込みや、正規な遊技媒体の持ち出しの発生状況を履歴情報により把握できるようになり、対策等を講じる際の参考にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施例の遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】（ａ）本実施例の遊技用メダルを示す斜視図である。
（ｂ）本実施例の遊技用メダルのＡ−Ａ線の断面図である。
【図３】本実施例のコントロールユニットと給電／受信パネルを示す斜視図である。
【図４】本実施例のコントロールユニットと給電／受信パネルの構成を示すブロック図である。
【図５】本実施例のホールコンピュータと管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図６】本実施例の遊技場を示す概略平面図である。
【図７】本実施例のホールコンピュータに記憶される撮像カメラ対応テーブルを示す図である。
【図８】本実施例の管理コンピュータに記憶される撮像履歴テーブルを示す図である。
【図９】本実施例のコントロールユニットの制御の流れを示すフロー図である。
【符号の説明】
３        遊技用メダル
２０      撮像カメラ
４２      ＭＰＵ
４６      ＥＥＰＲＯＭ
５１      給電アンテナ
５２      報知ランプ
６１      受信アンテナ
６２      報知ランプ
１２５    記憶装置
１２７    表示装置
１２８    プリンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2004229880.tif 000006
【図５】
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【図６】
2004229880.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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