(57)【要約】【課題】新機種への再生をスムーズに行えるようにすることである。【解決手段】遊技盤に、遊技盤側に取り付けられる制御装置６１，６４，６５，６６の電源装置８２を設け、前面枠に、前面枠に取り付けられる制御装置６２，６３の電源装置８１を設け、遊技盤側の電源装置８２と前面枠側の電源装置８１とを給電線９３で接続して、前面枠側の電源装置８１が遊技盤側の制御装置６１，６４〜６６の電源用の電源を遊技盤側の電源装置８２に供給するようにする。これにより、遊技盤側の制御装置６１，６４〜６６の仕様の変更に伴う電源の変更を、前面枠側の電源装置８１の設計変更を伴うことなく、遊技盤側の電源装置８２の設計変更で対応できるようにする。また、前面枠側の制御装置６２，６３と前面枠側の電源装置８１とを接続するケーブル９１１，９１２の配線を再生時には不要とする。【選択図】        図４
2004209020.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機全体の形状を規定する枠状体の内側に遊技盤が保持され、該遊技盤の盤面上に設けられた所定の入球口に、発射された遊技球が入球すると、賞球を払い出す弾球遊技機であって、弾球遊技機の各部を制御する制御装置として、上記遊技盤と一体の遊技盤側の制御装置と、上記枠状体と一体の枠状体側の制御装置との２種類が設けられた弾球遊技機において、
上記遊技盤側制御装置に電源を供給する遊技盤側電源装置を上記遊技盤に設けるとともに、遊技盤側制御装置と遊技盤側電源装置とを第１の給電線により接続し、
上記枠状体側制御装置に電源を供給する枠状体側電源装置を上記枠状体に設けるとともに、枠状体側制御装置と枠状体側電源装置とを第２の給電線により接続し、
上記枠状体側側電源装置を、上記枠状体側制御装置用の電源とともに、上記遊技盤側電源装置が出力する電源用の電源を出力する電源とし、かつ、上記枠状体側電源装置と上記遊技盤側電源装置とを第３の給電線により接続したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、上記枠状体側電源装置は、弾球遊技機に外部から供給される元電源をそのまま上記遊技盤側電源装置に供給する電源装置であり、
上記遊技盤側電源装置は、上記元電源から上記遊技盤側制御装置用の電源を生成する電源装置である弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１記載の弾球遊技機において、上記枠状体側電源装置は、上記遊技盤側制御装置の電源を生成する電源装置であり、
上記遊技盤側電源装置は、上記枠状体側制御装置で生成された電源を各遊技盤側制御装置に分配供給する電源装置である弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし３いずれか記載の弾球遊技機において、上記遊技盤若しくは上記枠状体に、遊技盤側電源装置と枠状体側電源装置との間で電源を中継する中継基板を設け、遊技盤側電源装置から伸び上記中継基板のコネクタ部で受ける給電線若しくは枠状体側電源装置から伸び上記中継基板のコネクタ部で受ける給電線を、弾球遊技機の背面側から正面側に挿通せしめ、
上記中継基板を、少なくとも上記コネクタ部が弾球遊技機の正面側に臨むように配置して、上記コネクタ部が弾球遊技機の正面側で給電線を受けるようにした弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１ないし４いずれか記載の弾球遊技機において、上記遊技盤側電源装置には、各遊技盤側制御装置に供給する電源で作動する電圧確認用の発光素子を設けた弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし５いずれか記載の弾球遊技機において、上記枠状体側電源装置には、上記遊技盤側電源装置に供給する電源で作動する電圧確認用の発光素子を設けた弾球遊技機。
【請求項７】
請求項１ないし６いずれか記載の弾球遊技機において、上記遊技盤側制御装置には、これに供給される電源で作動する電圧確認用の発光素子を設けた弾球遊技機。
【請求項８】
請求項１ないし７いずれか記載の弾球遊技機において、上記遊技盤側制御装置から作動用の電圧が印加される電気機器に上記作動用電圧を中継する中継装置に、上記電気機器に印加する作動用電圧で作動する電圧確認用の発光素子を設けた弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は弾球遊技機の新機種への再生に関する。
【０００２】
【従来の技術】
弾球遊技機は、遊技者による発射ハンドルの操作で遊技盤の盤面上に遊技球を発射する遊技機であり、遊技球として直径１１ｍｍ程度の鉄製の球を用いるパチンコ機が広く普及している。遊技盤の盤面上に発射された遊技球は、盤面に多数打設された遊技釘で弾かれながら略落下方向をとって不規則に運動し、一部の遊技球が盤面上に設けられた入賞口や通過口等の入球口に入球するようになっている。これらの入球口は、入球により賞球として遊技球が払い出される等、遊技上の入球の効果が決められている。また、遊技中はその進行に応じて光や音等を使って演出が行われる。
【０００３】
近年、多量の賞球の獲得が見込める大入賞口を設けて、所定の入球口への入球により所定の確率で、大入賞口を開放するようにしたものがある。このものでは、大入賞口を開放する権利の獲得（大当たり）を上記所定の入球口への入球により開始される図柄変動表示により報知するようになっており、遊技の演出効果を高めている。
【０００４】
一方、弾球遊技機はその全体の形状を規定する通常縦長の長方形の枠状体を有しており、枠状体には、その内側に遊技盤が保持されるとともに、発射ハンドルや、遊技球を貯留する受け皿、発射装置や賞球の払出装置等が取り付けられる。発射装置や賞球の払出装置は、遊技者から見えないように弾球遊技機の背面側に取り付けられる。弾球遊技機の背面側にはまた、上記発射装置や払出装置の制御装置の他、上記入球口への入球の有無等、進行中の遊技の状態を監視しつつ遊技の全体を司る機能や、アクチュエータやランプ類、スピーカを制御する機能を有する制御装置等も取り付けられる。
【０００５】
ところで、弾球遊技機は、今日、コンピュータ技術の進歩等で、図柄変動表示や光や音等による演出がより高度化しており、その内容が、弾球遊技機や遊技場の商業的な成功、不成功を左右するほどに重要な位置を占めるようになっている。このため、客層や流行に応じて弾球遊技機を新しい機種に変えていくことになるが、弾球遊技機をそのまま交換していたのでは、コストが過大に過ぎ、また、省資源の点でも問題である。そこで、遊技者にとっての弾球遊技機の主要部である遊技盤のみを交換するようにし、旧式の機種を新しい機種として再生することになる。ここで、遊技盤とともにその機種の性格を規定する制御装置等は、遊技盤の裏に遊技盤と一体に取り付け、制御装置とともにアッセンブリ化した遊技盤を枠状体に対して脱着可能としている。一方、タンクレール、賞球払出装置や賞球払出制御装置等により構成される遊技球を払い出すためのシステムや、発射装置や発射制御装置等により構成される遊技球を発射するためのシステム等は枠状体に設けられ、これらは遊技盤を交換しても引き続き使用されていくことになる。
【０００６】
遊技盤の入れ替えでは、これに伴って制御装置や電源装置をケーブルにより相互に接続する配線も行われる。
【０００７】
この、遊技盤の入れ替えや配線からなる遊技機の再生作業は、遊技場で行うことになるから、すべての遊技機について交換する作業が長引けば、遊技場の営業時間を浸食してしまう。そのため、作業には、相当の熟練した技能を有する者を充てる必要がある。そこで、遊技盤に一つの中継基板を設けて、遊技盤側の制御装置と、枠状体側の制御装置や電源装置とを接続する線を中継基板を介して行うようにしたものがある。この技術は、ケーブルの接続作業を１か所でのみ行い得るようにすることで、遊技盤の入れ替え作業を容易にするとともに、ケーブルの接続不良の軽減を図っている（特許文献１参照）。
【０００８】
また、各制御基板で必要な電源を一括生成する電源ユニットから各制御基板に電源を分電する分電基板を介して各制御基板に電源を供給するようにし、新機種設計や仕様変更に際して、電源部の設計変更を最小限に止めるようにしたものがある（特許文献２参照）。
【０００９】
また、制御基板で必要な電源を生成する電源ユニット基板から各制御基板に電源を中継する電源中継基板を、上記枠状体と一体に設けられる機構盤の開口部を横切る横架突出板に設けて、遊技機背面の略中央に位置するように配置し、電源中継基板と各制御基板との間を接続する配線が交叉することのないように、かつ、配線長が短く済むようにしたものがある（特許文献３参照）。
【００１０】
【特許文献１】
特開２０００−１９７７４３号公報
【特許文献２】
特開２００１−３３４０２４号公報
【特許文献３】
特開２０００−１６７１１６号公報
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、特許文献１のものでは、新たに開発される機種において、大きな仕様変更、例えば遊技盤側の制御装置の数の増大や、遊技盤に取り付けられるアクチュエータやセンサ類等の種類の変更による駆動電圧の変更を伴う場合、結局、電源装置を含めて再設計し直す必要があるから、遊技場における遊技機の再生作業も遊技盤だけの交換だけという訳にはいかなくなり、電源装置の交換や配線作業が遊技機全体に及ぶことになる。このため、特許文献１の技術は、図柄変動表示におけるアニメーションや遊技盤の盤面に施される模様のみが改変される程度の小規模の仕様変更に対しては、再生時の結線作業の負荷を軽減する有効な技術であっても、大きな仕様変更に対しては必ずしも十分とはいえない。
【００１２】
また、特許文献２、特許文献３のものも、設計変更による分電基板や電源中継基板の入れ替えに伴って各制御装置についてすべて配線作業を行う必要がある。
【００１３】
本発明は上記実情に鑑みなされたもので、弾球遊技機の再生作業をスピーディに行い得る弾球遊技機を提供することを目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明では、弾球遊技機全体の形状を規定する枠状体の内側に遊技盤が保持され、該遊技盤の盤面上に設けられた所定の入球口に、発射された遊技球が入球すると、賞球を払い出す弾球遊技機であって、弾球遊技機の各部を制御する制御装置として、上記遊技盤と一体の遊技盤側の制御装置と、上記枠状体と一体の枠状体側の制御装置との２種類が設けられた弾球遊技機において、
上記遊技盤側制御装置に電源を供給する遊技盤側電源装置を上記遊技盤に設けるとともに、遊技盤側制御装置と遊技盤側電源装置とを第１の給電線により接続し、
上記枠状体側制御装置に電源を供給する枠状体側電源装置を上記枠状体に設けるとともに、枠状体側制御装置と枠状体側電源装置とを第２の給電線により接続し、
上記枠状体側側電源装置を、上記枠状体側制御装置用の電源とともに、上記遊技盤側電源装置が出力する電源用の電源を出力する電源とし、かつ、上記枠状体側電源装置と上記遊技盤側電源装置とを第３の給電線により接続する。
【００１５】
遊技盤側制御装置の数や種類についての仕様変更で遊技盤側制御装置用の電源に変更があれば、遊技盤側電源装置に、新たに必要になった必要な電源を上記給電線による給電から生成する回路を設けたり、上記給電線から分配する回路を設けるなどの設計変更により、枠状体側電源装置や上記給電線を設計変更することなく、上記仕様変更に合った電源を遊技盤側制御装置に給電可能となる。また、枠状体側制御装置が、第１、第３の給電線とは別の第２の給電線により枠状体側電源装置から給電されるようになっているので、設計変更を伴わない枠状体側制御装置と枠状体側電源装置との結線状態については再生作業において手をつけなくとも済み、配線作業が不要である。
【００１６】
これにより、弾球遊技機の再生作業が、制御装置とともにアッセンブリ化された遊技盤の入れ替えと、遊技盤側電源装置と枠状体側電源装置との間の配線作業だけで済む。
【００１７】
請求項２記載の発明では、請求項１の発明の構成において、上記枠状体側電源装置は、弾球遊技機に外部から供給される元電源をそのまま上記遊技盤側電源装置に供給する電源装置とし、
上記遊技盤側電源装置は、上記元電源から上記遊技盤側制御装置用の電源を生成する電源装置とする。
【００１８】
遊技盤側電源装置に元電源が供給されて、遊技盤側電源装置で元電源から遊技盤側制御装置用の電源を生成するので、遊技盤側制御装置の電源の仕様変更に対して弾力的に対応することができる。
【００１９】
請求項３記載の発明では、請求項１の発明の構成において、上記枠状体側電源装置は、上記遊技盤側制御装置の電源を生成する電源装置であり、
上記遊技盤側電源装置は、上記枠状体側制御装置で生成された電源を各遊技盤側制御装置に分配供給する電源装置とする。
【００２０】
遊技盤側電源装置における電源生成の負担が小さくなるので、遊技盤側制御装置の設計変更に伴う遊技盤側電源装置の設計変更が小変更で済む。
【００２１】
請求項４記載の発明では、請求項１ないし３の発明の構成において、上記遊技盤若しくは上記枠状体に、遊技盤側電源装置と枠状体側電源装置との間で電源を中継する中継用の中継基板を設け、遊技盤側電源装置から伸び上記中継基板のコネクタ部で受ける給電線若しくは枠状体側電源装置から伸び上記中継基板のコネクタ部で受ける給電線を、弾球遊技機の背面側から正面側に挿通せしめ、
上記中継基板を、少なくとも上記コネクタ部が弾球遊技機の正面側に臨むように配置して、上記コネクタ部が弾球遊技機の正面側で給電線を受けるようにする。
【００２２】
遊技盤を遊技機の正面側から枠状体に嵌める構成の場合でも、遊技盤の脱着を行う側にコネクタ部が臨むので、遊技機の正面側から配線作業を行うことができる。作業者が遊技機の正面側と背面側との両方で再生作業を行う必要がなく、作業性が向上する。
【００２３】
請求項５記載の発明では、請求項１ないし４の発明の構成において、上記遊技盤側電源装置には、各遊技盤側制御装置に供給する電源で作動する電圧確認用の発光素子を設ける。
【００２４】
発光素子が発光しなければ、枠状体側電源装置と遊技盤側電源装置とを接続する第３の給電線でコネクタの接続不良等の不具合のおそれが知られ、発光素子が発光すれば、上記不具合がないことが確認できる。これにより、新たに遊技盤を入れ換えた後の結線作業の適否をスピーディに判断し得る。
【００２５】
請求項６記載の発明では、請求項１ないし５の発明の構成において、上記枠状体側電源装置には、上記遊技盤側電源装置に供給する電源で作動する電圧確認用の発光素子を設ける。
【００２６】
発光素子が発光しなければ、枠状体側電源装置と遊技盤側電源装置とを接続する第３の給電線でコネクタの接続不良等の不具合のおそれが知られ、発光素子が発光すれば、上記不具合がないことが確認できる。これにより、新たに遊技盤を入れ換えた後の結線作業の適否をスピーディに判断し得る。
【００２７】
請求項７記載の発明では、請求項１ないし６の発明の構成において、上記遊技盤側制御装置には、これに供給される電源で作動する電圧確認用の発光素子を設ける。
【００２８】
発光素子が発光しなければ、枠状体側電源装置と遊技盤側電源装置とを接続する第３の給電線でコネクタの接続不良等の不具合のおそれが知られ、発光素子が発光すれば、上記不具合がないことが確認できる。これにより、新たに遊技盤を入れ換えた後の結線作業の適否をスピーディに判断し得る。
【００２９】
請求項８記載の発明では、請求項１ないし７の発明の構成において、上記遊技盤側制御装置から作動用の電圧が印加される電気機器に上記作動用電圧を中継する中継装置に、上記電気機器に印加する作動用電圧で作動する電圧確認用の発光素子を設ける。
【００３０】
発光素子が発光しなければ、枠状体側電源装置と遊技盤側電源装置とを接続する第３の給電線でコネクタの接続不良等の不具合のおそれが知られ、発光素子が発光すれば、上記不具合がないことが確認できる。これにより、新たに遊技盤を入れ換えた後の結線作業の適否をスピーディに判断し得る。
【００３１】
【発明の実施の形態】
（第１実施形態）
本発明の好適な実施の形態を図面にしたがって説明する。図１に本発明の弾球遊技機を示す。弾球遊技機１ａには図示しないプリペードカードユニットが１つずつ併設され、遊技場に複数列レイアウトされる遊技機設置島には、弾球遊技機１ａとプリペードカードユニットとが交互に配置される。弾球遊技機１ａは、長方形の外枠１１１と枠状体である前面枠１１２とを有しており、外枠１１１にて遊技機設置島に固定される。前面枠１１２は、左端上下のヒンジ１１６により外枠１１１に対し水平方向に回動自在に取り付けられており、前面枠１１２と一体化している各部をメンテナンス時等に手前側に出すことが可能である。
【００３２】
前面枠１１２の内側には、前面枠１１２の高さ方向の上側略２／３の大きさをカバーする金枠１１３が取り付けられ、金枠１１３の左側を支軸にして金枠１１３の内周を縁取るガラス枠１１４が開閉可能に蝶着される。ガラス枠１１４にはガラス板１１５が二重に装填されている。ガラス板１１５の奥側で前面枠１１２の内側には遊技盤１６が収納され、ガラス板１１５を挟んで遊技者と対向するようになっている。
【００３３】
二重のガラス板１１５の間隔は、外側からの磁石の影響が後述する遊技盤１６の盤面上の遊技球におよばないように、また、ガラス板１１５の表面を押圧した時に、ガラス板１１５と、上記盤面上からガラス板１１５方向に突出する遊技釘とが接触しないように設定される。
【００３４】
前面枠１１２の内側にはまた、金枠１１３の下方にバスタブ状の上皿１２１と下皿１２４とが手前側に突出して設けられている。直接遊技球を受ける上皿１２１の本体部にはエボナイド等の汚れのつきにくいものが用いられる。上皿１２１の内側面には賞球の払い出し用等の排出口１２２が開口している。
【００３５】
上皿１２１の左側には、手前向きに、上記プリペードカードユニットの挿入口に挿入されたプリペードカードの残高を表示する残高表示部１３３、遊技球の貸し出しを受ける場合に押下する球貸しボタン１３１および精算する場合の精算ボタン１３２が設けられている。
【００３６】
下皿１２４は内側面に溢れ球排出口１２５が開口しており、上皿１２１満杯時の溢れ球が流入するとともに、発射し損ねた戻り球の出口となっている。また、遊技者が上皿球抜きレバー１２３を操作することにより、下皿１２４が溢れ球排出口１２５を介して上皿１２１と連通するようになっており、上皿１２１の遊技球を下皿１２４に移動することが可能である。また、下皿１２４が遊技球で満杯となった時には、下皿球抜きレバー１２６の操作により下皿１２４の底面が開口して下皿１２４の下方に排出可能であり、遊技球を図示しない別箱に移すことができる。
【００３７】
下皿１２４の右側には発射ハンドル１４１が設けられている。発射ハンドル１４１は、手前側に突出して取り付けられたグリップ部１４２の外周にリング状の回動リング１４３を同軸に設けてなり、遊技者が回動リング１４３を時計方向に回動すれば、上皿１２１から供給される遊技球を後述する遊技盤１６の盤面１６０上に発射することができる（図２）。
【００３８】
遊技盤１６は図２に示すように略正方形の盤で、盤面１６０に、レール３１，３２により略円形の遊技領域１６００が形成される。遊技領域１６００には、遊技盤１６の中央に、液晶ディスプレイパネルユニット（以下、適宜、ＬＣＤパネルユニットという）６４１が設けてある。ＬＣＤパネルユニット６４１は長方形の画面を手前に向けて配置される。ＬＣＤパネルユニット６４１は、遊技盤１６を貫通する取り付け穴に嵌設された額縁状のセンターケース３５の内側に保持される。
【００３９】
センターケース３５の下方には入球口である普通電動役物２１および大入賞口２２が設けられる。普通電動役物２１は電動で２枚の羽根２１１，２１２が開放自在な電動チューリップである。大入賞口２２は、アタッカー扉２２１が電動で作動して開閉し、「開」時には多くの入賞を見込むことができる。
【００４０】
センターケース３５の左側には普通図柄作動ゲート２６が設けられており、ここを遊技球が通過すると、ＬＣＤパネルユニット６４１の画面において、普通図柄の変動表示が実行される。普通図柄作動ゲート２６は入球した遊技球を中央寄りの方向に向けて排出するようになっており、遊技球の流下方向を変える機能を有している。なお、センターケース３５の右側に普通図柄作動ゲート２６と同じ構造のゲート３９が配置されているが、これは、入球を検出するようにはなっておらず、単に、遊技球の向きを変えて、遊技球の流下経路を中央寄りに寄せるに止まる。勿論、ゲート３９に入球を検出するスイッチを設けて普通図柄作動ゲートとしてもよい。
【００４１】
遊技領域１６００の周縁部には、大入賞口２２を挟んでウィング状に対称に４つの普通入賞口２３ａ，２３ｂ，２４ａ，２４ｂが配置され、入球時には賞球の払い出しのみが実行される。
【００４２】
センターケース３５の周囲には上記普通電動役物２１等の入球口２１〜２４ｂや普通図柄作動ゲート２６の他、図示しない多数の遊技釘３４、風車３６ａ，３６ｂ，３７ａ，３７ｂ等が設けられる。遊技領域１６００には、発射ハンドル１４１の操作で遊技領域１６００の天部へと発射された遊技球が遊技釘３４で弾かれたり、風車３６ａ〜３７ｂで進路を変えられたりしながら不規則な経路をとって下方へ流れていく。そして、入賞口である上記入球口２１〜２４ｂに入球すれば入賞となって遊技球が払い出され、入賞することなく遊技領域１６００の最下部に達した遊技球はアウト口２５から取り込まれる。
【００４３】
遊技領域１６００の外縁部には左右にサイドランプ３８ａ，３８ｂが設けられ、遊技中の遊技盤１６の装飾効果を発揮する。さらに、図示しないスピーカから遊技の進行に合わせて音を発生させて、遊技中の臨場感を高めている。
【００４４】
また、レール３２の先端部にはファール球防止具３３が設けてある。
【００４５】
図３は本弾球遊技機１ａの電気的構成を示すもので、主制御装置６１は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭおよび演算等の作業領域として働くＲＡＭを内蔵した８ビットワンチップマイクロコンピュータを中心とした論理演算回路として構成され、各部の副制御装置６２〜６６、各種スイッチ類７１１〜７１８および各種アクチュエータ類７３１〜７３３との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
【００４６】
主制御装置６１が信号入力を受ける各種スイッチ類７１１〜７１８について説明する。
【００４７】
満タンスイッチ７１１は下皿１２４に通じる図示しない遊技球通路内に設けられた圧力センサであり、下皿１２４が遊技球で満タン状態になったことを検知する。補給スイッチ７１２は図示しない球タンクに設けられた圧力センサであり、球タンク内に遊技球が不足していることを検知する。
【００４８】
タッチスイッチ７１３は発射ハンドル１４１に内蔵されて、遊技者が発射ハンドル１４１に触れているか否かを検出するもので、遊技台が稼働中か否かが知られる。
【００４９】
第１種始動口スイッチ７１４は普通電動役物２１内に設けられて、普通電動役物２１に入球があったことを検出する。
【００５０】
また、普通図柄作動スイッチ７１５は普通図柄作動ゲート２６内に設けられ、遊技球を検出すると、主制御装置６１では乱数の抽出により、普通図柄の種類をランダムに決定する。図柄制御装置６４には、当たり判定処理の結果に基づいて図柄抽選をＬＣＤパネルユニット６４１の画面上に表示することを要求する指令コマンドとともに送信される。また、主制御装置６１は、普通図柄作動ゲート２６に連続して入球した場合に、当否判定およびその図柄変動表示を保留する保留記憶数を４を上限として記憶し、記憶数に変更があれば、図柄制御装置６４に変更後の記憶数をＬＣＤパネルユニット６４１に表示することを要求する指令コマンドが送信される。
【００５１】
また、役物連続作動スイッチ（Ｖスイッチ）７１６は大入賞口２２内に設けられ、入賞した遊技球が特別領域を通過したことを検出する。カウントスイッチ７１７は大入賞口２２内に入賞するすべての遊技球を検出する。
【００５２】
賞球払い出しスイッチ７１８は図示しない賞球払出装置から払い出される遊技球をカウントする。
【００５３】
主制御装置６１により駆動されるアクチュエータ類７３１〜７３３について説明する。普通役物ソレノイド７３１は普通電動役物２１の開閉に、大入賞口ソレノイド７３２はアタッカー扉２２１の開閉に、Ｖソレノイド７３３は大入賞口２２内の上記特別領域の開閉に、それぞれ使用される。アタッカー扉２２１は、基本的な開放時間（通常３０秒）が設定されており、該開放時間がカウントアップする前に、カウントスイッチ７１７により検出される遊技球の数が所定数（通常、１０個）に達すると閉鎖する。
【００５４】
賞球制御装置６２は１チップマイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成されたもので、主制御装置６１と、主制御装置６１からの送信のみが許容される一方向通信を行い、主制御装置６１からの指令コマンドに従って入賞があった場合に球切りモータ７３５を作動せしめて賞球の払い出しの制御を行うとともに、上記のプリペードカードユニット１ｂおよびＣＲ精算表示装置７３６と双方向通信を行い貸し球の供給の制御を行う。ＣＲ精算表示装置７３４は上記上皿１２１の押し釦１３１，１３２および残高表示部１３３形成位置に内蔵され、球貸し釦１３１の押下でオンする球貸しスイッチ、精算釦１３２の押下でオンする精算スイッチおよび残高表示部１３３における数値表示用のＬＥＤから構成されている。
【００５５】
発射制御装置６３は、遊技者が操作する回動リング１４３の回動量センサ７３７からの検出回動量に応じて図示しない発射装置を構成する発射モータ７３９を駆動制御するもので、１チップマイコンからなる。発射制御装置６３は、主制御装置６１と、主制御装置６１からの送信のみが許容される一方向通信を行う。発射制御装置６３には発射停止スイッチ７３８が接続され、遊技者により操作されると発射を一時的に停止せしめるようになっている。また、上記タッチスイッチ７１３がオンであることを表示するタッチランプ７４０が接続される。
【００５６】
図柄制御装置６４は、ＬＣＤパネルユニット６４１、付属ユニット６４３の他、これらを主制御装置６１の指令に基づいて制御する図柄表示制御装置６４２からなる。図柄表示制御装置６４２は１チップマイコン等を中心に構成されたもので、主制御装置６１と、主制御装置６１からの送信のみが許容される一方向通信を行い、主制御装置６１から、図柄変動の表示の指令を受信すると、ＬＣＤパネルユニット６４１の画面に図柄変動を表示する。図柄の変動は、基本的にはスロットマシンのごとく、回転するリールの表面に表された図柄がリールの回転により順繰りに現出するのを模した態様にて図柄を変動させて行われる。ＬＣＤパネルユニット６４１の画面上では、図柄の他に種々の演出用のキャラクターが現れて所定の動作をし、また、背景が変化するようになっている。主制御装置６１で大当たりと判定されていれば、例えば３つの図柄がすべて揃った大当たり図柄で図柄が静止する。また画面の隅部には普通図柄作動ゲート２６への入球で開始される普通図柄の変動表示が実行される。
【００５７】
ランプ制御装置６５は、１チップマイクロコンピュータや、ランプ出力部に短絡防止用のＩＣチップ等からなるもので、図柄制御装置６４と双方向通信を行う。ランプ制御装置６５は、図柄制御装置６４からの指令を受けて、装飾および報知用の各種のランプ類７４３およびＬＥＤ類７４４を点灯駆動する。
【００５８】
音制御装置６６は多数の音声データを記憶したマスクＲＯＭ内蔵の１チップマイコンと、これにより制御される音源ＩＣ、および、スピーカ出力用にアンプ等からなる音出力回路から構成されてたもので、図柄制御装置６４と双方向通信を行い、主制御装置６１および図柄制御装置６４の指令を受けて、録音した音源をフレーズに組み立てスピーカ７４５を駆動制御する。
【００５９】
また、主制御装置６１は、外部接続端子６７を介して、遊技場内の弾球遊技機の全体を管理するホールコンピュータと接続され、ホールコンピュータに賞球の払い出し数等の種々の遊技情報を送信するようになっている。
【００６０】
上記電気構成は、複数の基板とこれら互いに接続するフラットケーブル等の電気ケーブルにより具体化される。各装置は、一般的な弾球遊技機と同様にその背面側に配設される。図４は遊技機の背面を示すもので、遊技盤１６には、センターケース３５の背後に図示しないＬＣＤパネル６４１を搭載した図柄制御装置６４が取り付けられ、これに近接してランプ制御装置６５、音制御装置６６、さらに、主制御装置６１が取り付けられる。また、遊技盤１６に取り付けられるこれら制御装置６１等（以下、適宜、盤側制御装置６１等という）への給電用に遊技盤側電源装置である電源基板（以下、適宜、盤側の電源基板という）８２が取り付けられる。これら盤側制御装置６１等、盤側の電源基板８２、遊技盤１６は、弾球遊技機メーカにおいてアッセンブリ化され、弾球遊技機の再生を行う遊技場に納入される。
【００６１】
また、前面枠１１２には、図示しない機構盤を介して、払出制御装置６２、発射制御装置６３、およひ、これらの前面枠１１２側に取り付けられる制御装置６２等（以下、適宜、枠側制御装置６２等という）への給電用に枠状体側電源装置である電源基板（以下、適宜、枠側の電源基板という）８１が取り付けられる。
【００６２】
また、枠側の電源基板８１と盤側の電源基板８２とは後述する電気ケーブルで接続される。
【００６３】
この接続状態を、以下、さらに詳細に説明する。図５に電源系統を中心にした基板の構成を示し、図６、図７、図８、図９に、電気ケーブルにより各装置を入出力する電源などの信号の構成を示す。
【００６４】
前面枠１１２には、枠側電源基板８１とともに、払出制御装置６２、発射制御装置６３、インターフェース基板８３が取り付けられている。払出制御装置６２、発射制御装置６３はそれぞれ、１枚ないし複数の基板から構成されている。枠側電源基板８１には、遊技機の外部から供給される元電源であるＡＣ２４Ｖが入力する。枠側電源基板８１では、上記ＡＣ２４Ｖに基づいて、払出制御装置６２用のＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、ＶＢＢ、発射制御装置６３用のＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖが生成され、それぞれ払出制御装置６２、発射制御装置６３へ第２の給電線である電気ケーブル９１１，９１２により供給される。ＤＣ３２Ｖは球切りモータ７３５、発射モータ７３９に、ＤＣ１２Ｖはスイッチ類に、ＤＣ５Ｖはマイクロコンピュータ等のロジック回路の電源に、ＶＢＢはマイクロコンピュータのバックアップＲＡＭのバッテリバックアップに用いられる。これらは一般的な整流回路、レギュレータ回路、蓄電用のコンデンサ等により生成される。また、インターフェース基板８３にはＡＣ２４Ｖがそのまま供給される。
【００６５】
ＡＣ２４Ｖはまた、枠側電源基板８１と盤側電源基板８２とを接続する第３の給電線である電気ケーブル９３を介して、盤側電源基板８２に供給されている。盤側電源基板８２では、上記ＡＣ２４Ｖに基づいて、主制御装置６１用のＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、ＶＢＢ、図柄制御装置６４用のＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、ランプ制御装置６５用の全波２４Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、音制御装置６６用のＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖが生成され、それぞれ主制御装置６１、図柄制御装置６２、ランプ制御装置６３、音制御装置６４へ、第１の給電線である電気ケーブル９２１，９２２，９２３，９２４により供給される。盤側電源基板８２は上記枠側電源基板８１と同様に一般的な電源生成回路として構成される。全波２４Ｖは全波整流回路の出力として取り出される。ＤＣ３２Ｖは大入賞口ソレノイド７３２に、ＤＣ１２Ｖはスイッチ類や各種の装飾用表示用ランプやＬＥＤ、音制御装置６６の音出力回路用に、ＤＣ５Ｖはマイクロコンピュータ等のロジック回路の電源に、ＶＢＢはマイクロコンピュータのバックアップＲＡＭのバッテリバックアップに用いられる。
【００６６】
また、上記電気ケーブル９１１，９１２，９２１〜９２４，９３には制御用の信号の伝送用のラインも含まれている。枠側電源基板８１を中心とする電気的構成を示す図６において、枠側電源基板８１からは、払出制御装置６２に到る電気ケーブル９１１には、上記ＤＣ３２Ｖ等の他、払出制御停電信号、払出制御リセット信号、払出制御ＲＡＭクリア信号が供給されている。払出制御停電信号は停電発生時に出力される信号で、払出制御装置６２ではこの払出制御停電信号を受信すると、未払いの賞球の個数のバックアップ等の、停電に対応した処理を実行する。払出制御リセット信号は払出制御装置６２により制御される各部の電気機器を電源投入時に初期状態にするための信号である。払出制御クリア信号は、払出制御装置６２のＣＰＵのＲＡＭをクリアするための信号で、枠側電源装置８１に設けられた図示しないＲＡＭクリアボタンの操作で出力される。
【００６７】
また、盤側電源基板８２に到る電気ケーブル９３には、上記ＡＣ２４Ｖの他、遊技盤１６に取り付けられる主制御装置６１の主制御停電信号、主制御リセット信号、主制御ＲＡＭクリア信号、図柄制御装置６４の図柄制御リセット信号、ランプ制御装置６５のランプ制御リセット信号、音制御装置６６の音制御リセット信号が出力される。そして、主制御停電信号、主制御リセット信号、主制御ＲＡＭクリア信号は、図７に示すように、さらに、主制御装置６１に到る電気ケーブル９２１に出力され、図柄制御リセット信号は図柄制御装置６４に到る電気ケーブル９２２に出力され、ランプ制御リセット信号は、ランプ制御装置６５に到る電気ケーブル９２３に出力され、音制御リセット信号は、音制御装置６６に到る電気ケーブル９２４に出力される。主制御停電信号は上記払出制御停電信号と同様の信号で、停電発生時に出力される信号である。主制御装置６１ではこの主制御停電信号を受信すると、未払いの賞球の個数のバックアップ等の、停電に対応した処理を実行する。主制御リセット信号は、主制御装置６１により制御される各部の電気機器を電源投入時に初期状態にするための信号である。主制御ＲＡＭクリア信号は主制御装置６１のＣＰＵのＲＡＭをクリアするための信号で、枠側電源装置８１に設けられた図示しないＲＡＭクリアボタンの操作で出力される。また、図柄制御リセット信号は図柄制御装置６４をリセットせしめるための、ランプ制御リセット信号はランプ制御装置６５をリセットせしめるための、音制御リセット信号は音制御装置６６をリセットせしめるための信号である。
【００６８】
なお、機種によらず遊技機に必須の主制御装置以外のリセット信号は、再生により得ようとする遊技機の機種の範囲が図柄制御装置やランプ制御装置等を備えない機種に予め決まっている場合には省略することができる。また、バッテリバックアップが不要であれば、ＶＢＢも省略することができる。
【００６９】
また、枠側電源基板８１には、ＡＣ２４Ｖ、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの各電源のそれぞれに１対１に対応して、電源線とグランド線との間に電圧確認用の発光素子であるＬＥＤ（以下、適宜、電圧確認用のＬＥＤという）９０１が介設されている。ＡＣ２４Ｖ、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖが正常に生成されていれば、対応する電圧確認用のＬＥＤ９０１が発光することになる。これらの電圧確認用のＬＥＤ９０１は、遊技盤１６の入れ替え作業を行う作業者が、枠側電源基板８１を前面枠１１２に固定した状態でＬＥＤ９０１を容易に視認可能な位置に実装される。また、電圧確認用のＬＥＤ９０１の近傍で枠側電源基板８１の板面には各電圧確認用のＬＥＤ９０１の発光によって生成を確認する電源の種類の表示が「ＤＣ１２Ｖ」のように印刷される。
【００７０】
なお、各電圧確認用のＬＥＤ９０１に直列に抵抗器９０２が接続されているが、これは電圧確認用のＬＥＤ９０１への給電量の調整用である。抵抗値が異なるのは、電源電圧の相違を考慮したものである。
【００７１】
また、盤側電源基板８２にも、全波２４Ｖ、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの各電源に対応して、電圧確認用のＬＥＤ９０１が設けられている。電圧確認用のＬＥＤ９０１は電源生成回路よりも下流側に設けられ、ＡＣ２４Ｖ、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖが正常に生成されていれば、対応する電圧確認用のＬＥＤ９０１が発光するようになっている。なお、ＤＣ１２Ｖは２系統設けられ、それぞれに電圧確認用のＬＥＤ９０１が接続されている。
【００７２】
主制御装置６１を中心とする電気構成を示す図８において、盤側電源基板８２からのＤＣ３２Ｖ等の電源や制御信号が入力する一方、主制御装置６１の制御の元で作動する各アクチュエータやセンサと接続される中継基板との間で電源や制御信号が入出力する。例えば大入賞口中継基板６９（図９）を介して大入賞口２２に到る電気ケーブルに、上記ＤＣ３２Ｖ等の電源や大入賞口ソレノイド７３２、特定領域ソレノイド７３３等の作動用電圧や制御信号が出力されるようになっている。大入賞口ソレノイド７３２、特定領域ソレノイド７３３の制御信号の信号線は、ソレノイド７３２，７３３を介してＤＣ３２Ｖの信号線と接続され、ソレノイド７３２，７３３の制御信号が、「Ｌ」のときソレノイド７３２，７３３に駆動電流が供給され、「Ｈ」のときソレノイド７３２，７３３には駆動電流は供給されない。
【００７３】
また、大入賞口２２内に設けられた役物連続作動スイッチ７１６、カウントスイッチ７１７の作動用電圧が出力されるようになっており、大入賞口中継基板６９からは、役物連続作動スイッチ７１６、カウントスイッチ７１７のスイッチ信号が入力している。スイッチ信号の信号線は、スイッチ７１６，７１７を介してＤＣ１２Ｖの線と接続され、スイッチ信号が、スイッチ７１６，７１７が閉成すればＤＣ１２Ｖの出力値をとり、スイッチ７１６，７１７が開成すれば０Ｖの出力値をとる。
【００７４】
主制御装置６１には、これを介して大入賞口中継基板６９に出力するＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖの電源線とグランド線の間に、電圧確認用のＬＥＤ９０１と抵抗器９０２とが接続されており、電圧生成の確認が可能となっている。
【００７５】
大入賞口中継基板６９を中心とする電気構成を示す図９において、大入賞口中継基板６９は、主制御装置６１と、電気機器である大入賞口ソレノイド７３２や役物連続作動スイッチ７１６との間に介設されて、ＤＣ３２Ｖや制御信号を中継するための配線パターンが形成されたものであるが、本弾球遊技機では、上記電源基板８１，８２等と同様に、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖの作用用電圧線とグランド線との間との間に、電圧確認用のＬＥＤ９０１が介設されており、電圧生成の確認が可能となっている。
【００７６】
本弾球遊技機はこのような構成になっているので、次の効果を奏する。盤側制御装置６１等の数や種類についての仕様変更があれば、電源系統を変更することになるが、本弾球遊技機では、盤側電源基板８２を有しているので、盤側電源基板８１の回路変更により、盤側制御装置６１等の仕様変更に対応させることができる。これにより、枠側電源基板８１や電気ケーブル９１の変更を伴うことなく、新しい遊技盤１６を旧い機種の前面枠１１２に適合することができる。また、設計変更を伴わない枠側制御装置６２等と枠側電源基板８１とを接続する電気ケーブル９１１，９１２の配線はそのままでよい。これにより、アッセンブリ化された新しい遊技盤１６を入れ換えるとともに盤側電源基板８２と枠側電源基板８１とを接続する電気ケーブル９３の配線だけで再生作業が完了する。
【００７７】
また、盤側電源基板８２には、元電源であるＡＣ２４Ｖがそのまま供給され、遊技盤１６に取り付けられる盤側制御装置６１等の電源を盤側電源基板８２で生成するので、盤側制御装置６１等に旧い機種では使われていなかった電源、例えば、電圧値の異なる電源が使われることになっても、盤側電源基板８２内の電源生成回路の変更で対応可能となる。
【００７８】
また、上記のごとく電源基板８１，８２、制御装置６１等に電圧確認用のＬＥＤ９０１が設けられているので、例えば、電気ケーブル９１を受ける盤側電源基板８２のコネクタ部で電気ケーブル９１との接触不良があっても、これを、電源投入とともに知ることができ、結線の適否の判断を即座になし得る。
【００７９】
なお、大入賞口中継基板６９では、３２Ｖは、大入賞口ソレノイド７３２と特定領域ソレノイド７３３とで共通の作動用電圧線から供給され、また、１２Ｖは、役物連続作動スイッチ７１６とカウントスイッチ７１７とで共通の作動用電圧線から供給されている。そして、電圧確認用のＬＥＤ９０１が、３２Ｖ、１２Ｖのそれぞれについて共通であるが、図１０に示すように、３２Ｖでは、大入賞口ソレノイド７３２および特定領域ソレノイド７３３への分岐後の作動電圧線のそれぞれとグランド線との間に電圧確認用のＬＥＤ９０１を接続し、役物連続作動スイッチ７１６およびカウントスイッチ７１７への分岐後の作動用電圧線のそれぞれに電圧確認用のＬＥＤ９０１を接続してもよい。この場合、さらに詳細に結線の適否を検出することができる。
【００８０】
また、本実施形態では各部に電圧確認用のＬＥＤが設けられており、給電の流れのうちで、正常にＬＥＤ９０１が点灯している箇所から、ＬＥＤ９０１が点灯していない箇所までの間にコネクタの外れ等の不良があると、判断することができ、単に、再生作業時の枠側電源基板８１と盤側電源基板８２との間の結線不良に止まらず、遊技盤１６に盤側制御装置６１等を組付ける際の結線不良、遊技盤１６を前面枠１１２に組付ける際の遊技盤１６の不用意な取り扱いに基因したコネクタの外れや、メインテナンス時の結線不良を即座に見つけることができる。
【００８１】
（第２実施形態）
図１１に本発明の第２実施形態になる弾球遊技機の電源系統の構成を示し、図１２に盤側電源装置８２Ａと、これと電気ケーブルで接続される制御装置６１〜６６および枠側電源装置８１Ａとの結線状態を示す。本実施形態は第１実施形態と同様に、主制御装置６１等により図３と同様の電気的構成を有するものであり、相違点は、枠側電源基板８１Ａ、盤側電源基板８２Ａの構成および、これらの間を結ぶ電気ケーブル９３Ａの内容である。
【００８２】
枠側電源基板８１Ａは、第１実施形態と同様に、遊技機の外部から供給される元電源であるＡＣ２４Ｖに基づいて払出制御装置６２、発射制御装置６３、インターフェース基板６８に供給する各種の電源やリセット信号を出力する。また、枠側電源基板８１Ａは、盤側に取り付けられる盤側制御装置６１等の電源を元電源から生成するようになっており、盤側電源基板８２Ａに出力する。
【００８３】
盤側電源基板８２Ａは、第１実施形態と同様に、主制御装置６１、図柄制御装置６４２、ランプ制御装置６５、音制御装置６６に電源やリセット信号を出力するものであるが、主制御装置６１等に供給する電源を、第１実施形態のように元電源であるＡＣ２４Ｖ電源から生成するのではなく、枠側電源基板８１Ａと盤側電源基板８２Ａとを接続する電気ケーブル９３Ａにより枠側電源基板８１Ａから供給された３２Ｖ等の各種の電源を主制御装置６１などに向けて分配供給するようになっている。
【００８４】
また、各制御装置６１等および電源基板８１Ａ，８２Ａには、電源の電圧確認用のＬＥＤ９０１が設けられており、当該ＬＥＤ９０１が設けられた箇所よりも上流側まで信号線に正常に通電されているか否かを判断することができる。
【００８５】
本実施形態でも、盤側電源基板８２Ａから電源の供給を受ける制御装置の数や種類について設計変更があれば、それに応じて盤側電源基板８２Ａを設計変更すれば、前面枠１１２側の電気回路やコネクタの種類や数の設計変更を伴うことなく、また、枠側制御装置６２等と枠側電源基板８１Ａとを接続する電気ケーブル９１１，９１２の配線を再生作業時に行うことなく、新しい遊技盤１６を旧い機種に適合することができる。
【００８６】
また、盤側電源基板８２Ａは枠側電源基板８１Ａからの電源を分配するだけでよいので、盤側電源基板８２Ａにおける電源生成の負担が小さくなり、盤側の制御装置６１等の設計変更に伴う盤側電源基板８２Ａの設計変更が小変更で済み、新機種の開発コストを軽減することができる。
【００８７】
また、第１実施形態と同様に、電圧確認用のＬＥＤ９０１により電気ケーブルの結線不良などの不具合が容易に作業者に知られるようにすることができる。
【００８８】
なお、上記第１実施形態では、盤側の制御装置６１等の電源をすべて盤側の電源基板８２で元電源から生成し、上記第２実施形態では、枠側の電源基板８１Ａで盤側の制御装置６１等のすべての電源を生成して盤側の電源基板８２Ａでは分配のみ行うようにしているが、盤側の制御装置６１等の電源の一部を盤側の電源基板で生成し、残りを枠側の電源基板で生成するようにしてもよい。例えば、盤側の電源基板と枠側の電源基板とを結ぶ電気ケーブルに元電源を供給する線を含めておき、設計変更で例えば遊技盤に新しい演出用の装置が付加されたときに、この演出用の装置を構成するアクチュエータの作動用電圧やスイッチの作動用電圧は盤側の電源基板に入力する上記元電源から生成するようにすれば、遊技機の仕様変更に対する対応性が向上する。
【００８９】
また、上記各実施形態では電圧確認用のＬＥＤを電源線とグランド間に介設して通電の有無のみを確認できるようになっているが、電源電圧と基準電圧とを比較するコンパレータを設け、その出力によりＬＥＤを駆動する構成とすることもできる。この例では、通電はされていても電圧が不足している場合や過剰な場合を検出可能となる。複数のコンパレータを組み合わせることで、電源電圧が所定の範囲内にあるか否かを判断可能とすることもできる。なお、このコンパレータを用いる態様は、主要な電源についてのみ重点的に実施し、その他の電源についてはＬＥＤのみとすることで、コストの増大を抑制するのがよい。
【００９０】
また、図柄制御装置６４、ランプ制御装置６５、音制御装置６６に出力するリセット信号は、盤側電源基板８２，８２Ａから出力される構成となっているが、主制御装置６１が、主制御装置６１に対するリセット信号を受信するのに応じて、図柄制御装置６４、ランプ制御装置６５、音制御装置６６へのリセット信号を出力する構成とすることもできる。この場合には、図柄制御装置６４の有無等の仕様の相違に左右されずに、枠側電源基板と盤側電源基板とを結ぶケーブルの線数を適正化することができる。例えば図柄制御装置６４を有しない遊技機に再生する際に図柄制御装置６４をリセットするリセット信号用の線が過剰になるような事態を回避することができる。
【００９１】
（第３実施形態）
図１３、図１４、図１５に本発明の第３の実施形態になる弾球遊技機を示す。遊技盤の脱着作業は、一般的に遊技機の背面側で行うが、背面側の作業スペースの確保が困難な場合には、正面側から遊技盤を脱着可能に遊技機を設計することが考えられ、この場合、遊技機の背面側のケーブルの配線作業をスムーズに行えるようにする必要がある。本実施形態ではかかる実情に鑑みなされたもので、作業負担の軽減を図ったものである。なお、遊技機は第１実施形態と同じ基本的構成を有するものとして説明するが、以下に述べる本実施形態の特徴部分は、第２実施形態などの構成を有する弾球遊技機にも適用することができる。
【００９２】
本実施形態の遊技盤１６Ａは、基本的な構成は上記図２のものと同じであるが、遊技盤１６Ａの角部が四角形に切り欠かれており、切り欠き部に隣接して盤面１６０に中継基板８４が取り付けられている。中継基板８４は、枠側の電源基板８１と盤側の電源基板８２との間でＡＣ２４Ｖ電源を中継するもので、中継基板８４の板面には、盤側の電源基板８２と接続されるケーブル９３１を受けるコネクタ部８４１と、枠側の電源基板８１と接続されるケーブル９３２を受けるコネクタ部８４２とが設けてある。２つのコネクタ部８４１，８４２は、中継基板８４に形成された図示しない配線パターンにより、対応する線同士が導通するようになっている。盤側の電源基板８２と接続されるケーブル９３２は、上記遊技盤１６Ａの切り欠き部により遊技盤１６Ａと前面枠１１２との間にできた隙間１０１を挿通して、弾球遊技機の背面側から正面側に伸びており、コネクタ部８４２で受けられるようになっている。
【００９３】
また、中継基板８４に近接して、ランプ制御装置６５と各種ランプ類７４３のうち枠側に取り付けられたランプとの間で駆動信号を中継する中継基板８５が、音制御装置６６とスピーカ７４５との間でスピーカ７４５の駆動信号を中継する中継基板８６が取り付けられている。中継基板８５は、遊技盤１６Ａに取り付けられるランプ制御装置６５からのケーブル９４１と、前面枠１１２に取り付けられるランプ、例えば大当たり表示や確率の表示用のトップランプ１５１を点灯させるためのランプに到るケーブル９４２により接続し、遊技盤１６Ａに取り付けられる音制御装置６６からのケーブル９５１と、前面枠１１２に取り付けられるスピーカに到るケーブル９５２により接続する。
【００９４】
本実施形態によれば、遊技盤１６Ａの脱着に伴って行われる電気ケーブルの脱着を、遊技盤の脱着を行う遊技機の正面側で行い得るので、作業性が向上する。
【００９５】
なお、枠側電源基板８１と盤側電源基板８２との間を接続する中継基板は、前面枠に設けてもよい。この場合は、盤側の電源基板８２から伸びる電気ケーブルが、遊技機の正面側で上記電気ケーブルを中継基板のコネクタ部に挿し込まれるようにする。
【００９６】
また、本発明は、プリペードカードを使うＣＲ機だけではなく現金により球貸しを受ける現金機にも適用することができる。また、パチンコ機にも限定されず、弾球遊技機に広く適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した第１の弾球遊技機の全体斜視図である。
【図２】上記弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】上記弾球遊技機の、主に制御信号の入出力関係を示す電気構成図である。
【図４】上記弾球遊技機の背面における部品配置を示す図である。
【図５】上記弾球遊技機の、主に電源系統を示す電気構成図である。
【図６】上記弾球遊技機の、前面枠側の電源装置を中心とする電気構成図である。
【図７】上記弾球遊技機の、遊技盤側の電源装置を中心とする電気構成図である。
【図８】上記弾球遊技機の、主制御装置を中心とする電気構成図である。
【図９】上記弾球遊技機の、大入賞口中継基板を中心とする電気構成図である。
【図１０】上記弾球遊技機の変形例を示す、大入賞口中継基板を中心とする電気構成図である。
【図１１】本発明を適用した第２の弾球遊技機の、主に電源系統を示す電気構成図である。
【図１２】上記弾球遊技機の、遊技盤側の電源装置を中心とする電気構成図である。
【図１３】本発明を適用した第３の弾球遊技機の、主に電源系統を示す電気構成図である。
【図１４】上記弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図１５】図１４の一部拡大図である。
【符号の説明】
１０１  開口部
１６，１６Ａ  遊技盤
１６０  盤面
１６００  遊技領域
２１  普通電動役物（入球口）
２２  大入賞口（入球口）
２３ａ，２３ｂ，２４ａ，２４ｂ  普通入賞口（入球口）
２６  普通図柄作動ゲート（入球口）
３４  遊技釘
３５  センターケース
６１  主制御装置（遊技盤側の制御装置）
６２  払出制御装置（枠状体側の制御装置）
６３  発射制御装置（枠状体側の制御装置）
６４  図柄制御装置（遊技盤側の制御装置）
６５  ランプ制御装置（遊技盤側の制御装置）
６６  音制御装置（遊技盤側の制御装置）
７１６  Ｖスイッチ（電気機器）
７１７  カウントスイッチ（電気機器）
７３２  大入賞口ソレノイド（電気機器）
７３３  Ｖソレノイド（電気機器）
８１，８１Ａ  枠側の電源基板（枠状体側の電源装置）
８２，８２Ａ  盤側の電源基板（遊技盤側の電源装置）
９０１  電圧確認用のＬＥＤ（発光素子）
９０２  抵抗器
９１１，９１２  ケーブル（第２の給電線）
９２１，９２２，９２３，９２４  ケーブル（第１の給電線）
９３，９３Ａ，９３Ｂ，９３１，９３２  ケーブル（第３の給電線）
【図１】
2004209020.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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