(57)【要約】【課題】会員登録の手続きを容易とし、利用者を直接的に表さない形式で登録すること。【解決手段】携帯端末から行う会員登録の手続きにおいて、利用者が住所や氏名を記入するなどの格別な操作を不要とすることにより、会員登録の手続きを容易なものとし、また、会員登録に要する登録データを携帯端末に固有のデータとすることにより、利用者を直接的に表さない形式で会員登録を行う。会員登録において、携帯端末が固有に備える識別データを自動取得し、取得した識別データを会員登録データとして会員登録を行うことにより、利用者による操作を不要として会員登録の手続きを容易なものとし、また、会員登録のデータを利用者とは直接的な係わりがないものとする。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末から会員登録を行う会員登録方法において、
携帯端末が固有に備える識別データを自動取得し、識別データを会員登録データとして会員登録を行うことを特徴とする、会員登録方法。
【請求項２】
前記識別データは、外部信号に基づいて携帯端末の自動送信アプリケーションプログラムを起動させることにより自動取得することを特徴とする、請求項１に記載の会員登録方法。
【請求項３】
携帯端末がＵＲＬ情報を取得すると自動ダウンロードのアプリケーションプログラムが起動し、サーバから前記自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードすることを特徴とする、請求項２に記載の会員登録方法。
【請求項４】
前記識別データは近距離無線通信により送受信されることを特徴とする、請求項１乃至３の何れか一つに記載の会員登録方法。
【請求項５】
前記近距離無線通信は赤外線通信又は非接触ＩＣ通信であること特徴とする、請求項４に記載の会員登録方法。
【請求項６】
携帯端末から会員登録を行う会員登録システムにおいて、
前記携帯端末は、当該携帯端末に固有の識別データを保持する保持手段と、
外部からの起動信号に基づいて前記保持手段から識別データを読み出し送信する送受信手段とを備えることを特徴とする会員登録システム。
【請求項７】
前記携帯端末は、起動信号の識別、当該起動信号に基づく前記保持手段からの識別データの読み出し、及び当該読み出した識別データの送信を行う送受信手段の各手順を定めた自動送信アプリケーションプログラムを備えることを特徴とする、請求項６に記載の会員登録システム。
【請求項８】
前記自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末内に予め記録、あるいは外部のサーバからダウンロードすることを特徴とする、請求項７に記載の会員登録システム。
【請求項９】
前記携帯端末は外部サーバと自動接続する機能を有し、外部から得たＵＲＬ情報に基づいて当該ＵＲＬのサーバと自動接続し、当該サーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードすることを特徴とする、請求項８に記載の会員登録システム。
【請求項１０】
前記送受信手段は近距離無線通信機能を有し、
当該近距離無線通信機能により、起動信号及びＵＲＬ情報の受信、及び識別データの送信を行うことを特徴とする、請求項６乃至９の何れか一つに記載の会員登録システム。
【請求項１１】
携帯端末から会員登録装置に会員登録を行う会員登録システムにおいて、
前記会員登録装置は、
前記携帯端末との間において、前記携帯端末に対して当該携帯端末に固有の識別データを送信させる起動信号を送信し、当該携帯端末が送信した識別データを受信する送受信手段と、
受信した前記識別データを会員登録データとして記録する記録手段とを備えることを特徴とする会員登録システム。
【請求項１２】
前記記録手段は、複数の送受信手段と接続する会員サーバを含むことを特徴とする請求項１１に記載の会員登録システム。
【請求項１３】
前記送受信手段は、識別データを送信させる手順を定めた自動送信アプリケーションプログラムを保持するサーバのＵＲＬ情報を起動信号と共に命令オブジェクトとして送信することを特徴とする、請求項１１、又は１２に記載の会員登録システム。
【請求項１４】
前記送受信手段は、近距離無線通信を行う通信ポートを備え、携帯端末との間で近距離無線通信を行うことを特徴とする、請求項１１乃至１３の何れか一つに記載の会員登録システム。
【請求項１５】
携帯端末から会員登録を行う会員登録システムにおいて、
前記携帯端末は、当該携帯端末に固有の識別データを保持する保持手段と、外部からの起動信号に基づいて前記保持手段から識別データを読み出し送信する送受信手段とを備え、
前記会員登録装置は、前記携帯端末との間において、前記携帯端末に対して当該携帯端末に固有の識別データを送信させる起動信号を送信し、当該携帯端末が送信した識別データを受信する送受信手段と、受信した前記識別データを会員登録データとして記録する記録手段とを備えることを特徴とする会員登録システム。
【請求項１６】
前記携帯端末と会員登録装置は共に近距離無線通信機能を備え、当該近距離無線通信機能により、会員登録装置から携帯端末へ起動信号及びＵＲＬ情報を送信し、携帯端末から会員登録装置へ識別データを送信することを特徴とする、請求項１５に記載の会員登録システム。
【請求項１７】
前記識別データは、携帯端末の各機器に固有に設定される端末ＩＤ及び／又は携帯端末を通信上で特定するための通信番号であることを特徴とする、請求項６乃至１６の何れか一つに記載の会員登録システム。
【請求項１８】
前記近距離無線通信機能は、赤外線通信又は非接触ＩＣ通信であることを特徴とする、請求項１０、１４、１６の何れか一つに記載の会員登録システム。
【請求項１９】
前記携帯端末は携帯電話であり、前記登録機器は遊技機、景品管理ＰＯＳ、カード処理装置、計数機、遊技機の間に設置される台間サービス機器の少なくとも何れか一つに設けられることを特徴とする、請求項６乃至１８の何れか一つに記載の会員登録システム。
【請求項２０】
前記携帯端末と前記登録機器との間は赤外線通信又は非接触ＩＣ通信で通信することを特徴とする、請求項１９に記載の会員登録システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、会員登録方法及び会員登録システムに関し、例えば、パチンコやパチスロ、カラオケ等の遊技施設等の会員登録により種々のサービスや情報を取得することができる施設やシステムに好適である。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコやパチスロ、カラオケ等の遊技施設等において、会員登録を行うには、登録希望者が、所定のフォーマットの会員登録申込用紙に、住所、氏名、年齢、電話番号、メールアドレスなどの個人情報を記入している。この会員登録により、遊技者はパチンコやパチスロ等の遊技機で取得した玉やコインをポイントとして蓄積し、次回に遊技機に利用したり、あるいはポイントを景品と交換することができる。
【０００３】
ポイントの管理は、磁気カード、ＩＣカードなど遊技者が携帯するカードにより行うことができ、遊技機の利用に際して必ずしも会員登録が必要ではないが、遊技者にとっては、サーバ等を介してネットワークを構成することにより、多数の遊技施設や多種の遊技機に対応することができるという利点があり、また、遊技施設側の管理運営者にとっては、ポイント数の改竄のおそれを防ぐ等のセキュリティを高めることができる他、会員から種々の情報を取得することができるという利点があるため、遊技者を会員登録することが望ましい。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
会員登録申込用紙に書き込むことによる会員登録は、利用者にとって煩雑で負担が大きく、会員登録の延びの妨げとなっている。また、登録手続きには、個人情報の入力を含む他、氏名や住所等の利用者を直接的に表す形式で登録されているため、利用者と利用状況との関連性が容易に推測されるおそれがあり、会員登録を敬遠する利用者もいる。
【０００５】
そこで、本発明は、前記した課題を解決して、会員登録の手続きを容易とすることを目的とし、また、利用者を直接的に表さない形式で登録することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、携帯端末から会員登録を行うことにより、かつ、この会員登録の手続きにおいて利用者が住所や氏名を記入するなどの格別な操作を不要とすることにより、会員登録の手続きを容易なものとする。また、会員登録に要する登録データを携帯端末に固有のデータとすることにより、利用者を直接的に表さない形式で会員登録を行う。
【０００７】
本発明による会員登録は、会員登録方法、この会員登録方法を実施する会員登録システム、及びこの会員登録システムを構成する携帯端末、及び会員登録装置とすることができる。
【０００８】
本発明の会員登録方法は、携帯端末から会員登録を行う会員登録方法であって、携帯端末が固有に備える識別データを会員登録データとして会員登録を行う。携帯端末は、端末ＩＤや製造番号等の各機器に固有に設定された番号や、電話番号やＩＰアドレス等の通信上で固有に設定された番号等の識別データを有している。本発明の会員登録方法は、この携帯端末が固有に備える識別データを自動取得し、取得した識別データを会員登録データとして会員登録を行うことにより、利用者による操作を不要として会員登録の手続きを容易なものとし、また、会員登録のデータを利用者とは直接的な係わりがないものとすることができる。
【０００９】
会員登録に要する識別データは、携帯端末の自動送信アプリケーションプログラムを起動させることで取得することができ、自動送信アプリケーションプログラムの起動を外部信号に基づいて行わせることにより、利用者による操作を不要とすることができる。利用者は、単に、起動用の外部信号が受信される範囲に携帯端末を持っていくだけで、会員登録の処理を行わせることができる。
【００１０】
携帯端末は自動ダウンロードのアプリケーションプログラムを内蔵し、ＵＲＬ情報を取得すると、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムが起動し、サーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする。
【００１１】
識別データは、自動送信アプリケーションプログラム等に従って、赤外線等の近距離無線通信又は非接触ＩＣ通信により送受信される。近距離無線通信の通信距離は、例えば２０ｃｍ程度であるため、電波傍受による識別データの漏洩を防ぐことが容易である。
【００１２】
本発明の携帯端末は、携帯端末から会員登録を行う会員登録システムであって、携帯端末は、この携帯端末に固有の識別データを保持する保持手段と、外部からの起動信号に基づいて保持手段から識別データを読み出して送信する送受信手段とを備える構成とする。
【００１３】
携帯端末は、外部からの起動信号を受けると、送受信手段は保持手段から端末ＩＤや電話番号等の携帯端末に固有に設定された識別データを読み出して送信する。携帯端末は、これらの通信処理を自動送信アプリケーションプログラムに基づいて行う。自動送信アプリケーションプログラムは、起動信号を識別し、起動信号に基づく保持手段からの識別データの読み出し、読み出した識別データの送信等の、送受信手段の各手順を定めている。　この自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末内に予め記録しておく他、外部のサーバからダウンロードすることもできる。
【００１４】
携帯端末は外部サーバと自動接続する機能を有し、外部から得たＵＲＬ情報に基づいて当該ＵＲＬのサーバと自動接続し、このサーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする。また、送受信手段は近距離無線通信機能を有し、この近距離無線通信機能により、起動信号及びＵＲＬ情報の受信、及び識別データの送信を行う。
【００１５】
本発明の会員登録装置は、携帯端末から会員登録装置に会員登録を行う会員登録システムであって、会員登録装置は、携帯端末との間において、携帯端末に対して携帯端末に固有の識別データを送信させる起動信号を送信し、携帯端末が送信した識別データを受信する送受信手段と、受信した識別データを会員登録データとして記録する記録手段とを備える構成とする。
【００１６】
記録手段は、複数の送受信手段と接続する会員サーバとする構成することができ、複数の送受信手段と会員サーバとの接続は、インターネット等の通信網ややＬＡＮ等の配線によりネットワークを利用することができる。
【００１７】
送受信手段は、起動信号と共にＵＲＬ情報を命令オブジェクトとして送信する。このＵＲＬ情報は、識別データを送信させる手順を定めた自動送信アプリケーションプログラムを保持するサーバを特定する。自動ダウンロードのアプリケーションプログラムはこのＵＲＬ情報を用いてサーバと接続し、サーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする。
【００１８】
また、送受信手段は、近距離無線通信を行う通信ポートを備え、携帯端末との間で近距離無線通信を行う。例えば、近距離無線通信として赤外線通信を用いる場合には、通信ポートとして赤外線ポートを用いる。又は、携帯端末内に非接触ＩＣ通信部を内蔵して通信ポートとして非接触ＩＣ通信ポートを用いる。この携帯端末側と会員登録装置側の通信ポートを互いに通信可能な範囲内に置くことで送受信を行うことができる。
【００１９】
また、本発明の会員登録システムは、携帯端末から会員登録を行う会員登録システムであって、携帯端末は、その携帯端末に固有の識別データを保持する保持手段と、外部からの起動信号に基づいて前記保持手段から識別データを読み出し送信する送受信手段とを備え、会員登録装置は、携帯端末との間において、携帯端末に対してその携帯端末に固有の識別データを送信させる起動信号を送信し、携帯端末が送信した識別データを受信する送受信手段と、受信した識別データを会員登録データとして記録する記録手段とを備える。
【００２０】
携帯端末と会員登録装置は共に近距離無線通信機能を備え、この近距離無線通信機能により、会員登録装置から携帯端末へ起動信号及びＵＲＬ情報を送信し、携帯端末から会員登録装置へ識別データを送信する。
【００２１】
本発明における識別データは、携帯端末の各機器に固有に設定される端末ＩＤ、あるいは携帯端末を通信上で特定するための通信番号、又はその両方とすることができる。携帯端末が携帯電話である場合には、通信番号はその携帯電話の電話番号である。
【００２２】
また、登録機器は、遊技施設に配置することができ、この場合には、遊技施設が備える遊技機、景品管理ＰＯＳ、カード処理装置、計数機、遊技機の間に設置される台間サービス機器とすることができる。
【００２３】
なお、従来の住所、氏名等の個人情報の記録による会員登録を本会員登録とした場合には、本発明の会員登録はこの本会員登録の前段階に当たる仮会員登録とすることもでき、本発明の会員登録を行った後、本会員登録を行うようにしてもよい。
【００２４】
この場合、仮会員登録に当たる本発明の会員登録の場合には、例えば、ポイントの蓄積のみを許容し、ポイントの引き出しによる再遊技やポイントから景品への交換等を制限し、本会員登録を行った後にポイントの利用を許容するように設定するようにしてもよい。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図を用いて詳細に説明する。図１は本発明の会員登録システムの構成を説明するためにブロック図である。
なお、以下では、本発明の会員登録方法及び会員登録システムを、パチンコやパチスロなどを設置した遊技施設等において会員を登録し、さらにはこの会員登録に基づいてポイント管理を行う会員システムに適用する例について説明する。
【００２６】
なお、ここで、ポイントは、遊技者に与えられる利益を表す指標であり、遊技機の遊技結果に応じて与えられ、種々のサービスを受けることができる。例えば、遊技により獲得した玉やメダルをポイント数に換算して蓄積し、蓄積したポイントを玉やメダルに変換して再び遊技機を利用する他、ポイント数に応じた景品と交換することもできる。
【００２７】
図１は、本発明の会員登録システムの全体構成を説明するための概略ブロック図である。なお、図１は、一遊技施設における構成例を示しているが、同様の構成を他の遊技施設や、遊技施設以外の会員制が適用される施設に適用することができる。
図１において、会員登録システム１は、携帯端末２と会員登録装置３とを備える。会員登録は、携帯端末２から会員登録装置３に識別データを送信し、会員登録装置３は送信された識別データを記録することにより行われる。
【００２８】
携帯端末２は、例えば携帯電話等であり、少なくとも近距離無線通信機能を有する通信装置である。本発明において、携帯端末２は、会員登録のみの機能を実現する場合には、表示機能や音声通信機能は必須の機能ではない。携帯端末２は、特定の利用者が会員登録を行うために、携帯端末の機器の固有の識別データを保持し、外部信号に基づいてこの識別データを送信する機能を備える。近距離無線通信機能は、赤外線通信（例えば、ＩｒＤＡの仕様）や非接触ＩＣ通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）を利用することができる。非接触ＩＣ通信は、非接触通信用ＩＣを用いた通信である。携帯端末２及び会員登録装置３は、それぞれ近距離無線通信機能のポート（例えば、赤外線ポートや非接触ＩＣ通信ポート）を備え、ポート間で送受信を行う。
【００２９】
ここで、識別データは、携帯端末２を特定するために携帯端末が固有に備えるデータであり、例えば、携帯端末２の機器自体を特定する製造番号や端末ＩＤ、あるいは通信上において携帯端末を特定する番号（例えば、電話番号やＩＰアドレス）である。本発明は、この携帯端末を特定する識別データを、この携帯端末を保有する個人を特定する登録データとして使用するものである。
【００３０】
また、携帯端末は自動ダウンロードのアプリケーションプログラム、及び自動送信アプリケーションプログラムを備える。自動ダウンロードのアプリケーションプログラムは、ＵＲＬ情報に基づいてそのＵＲＬで特定されるサーバに自動で接続を行うアプリケーションプログラムであり、サーバから所定のアプリケーションをダウンロードする。本発明では、サーバは自動送信アプリケーションプログラムを保有し、このサーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする。
【００３１】
また、自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末２が保持する識別データを近距離無線通信機能で自動送信するアプリケーションプログラムであり、命令オブジェクト等に含まれる起動信号等の外部信号に基づいて起動し、識別データを送信する。
自動ダウンロードのアプリケーションプログラム及び自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末２に予め格納しておく他、サーバからダウンロードすることもできる。
【００３２】
以下の説明では、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムを携帯端末２は予め格納しておき、近距離無線通信機能により外部からＵＲＬ情報を取り込むことでこのアプリケーションプログラムを起動させてサーバに接続し、サーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする。
【００３３】
なお、携帯端末２に自動送信アプリケーションプログラムが予め格納されている場合には、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムによってサーバから自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする必要はない。したがって、この場合には、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムを格納しておく必要はないが、他のサーバから所望のアプリケーションプログラムをダウンロードする場合に利用することができる。
また、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムの起動は、外部からＵＲＬ情報を取り込むことによる起動に限らず、ＵＲＬ情報についても予め格納しておき、メニュー等で接続先のサーバを選択することにより起動させるようにしてもよい。
【００３４】
図１において、サーバ１０は、インターネットの通信網１４と接続するＷｅｂサーバ１１と、このＷｅｂサーバ１１と接続するサービスサーバ１２やアプリケーションサーバ１３とを備える。ここで、例えば、サービスサーバ１２はｉモード（登録商標）のサービスを管理するサーバとすることができ、また、アプリケーションサーバ１３はｉアプリ（登録商標）のアプリケーションプログラムを管理するサーバとすることができる。
【００３５】
会員登録装置３は、携帯端末２との間に送受信を行う登録機器４と、登録機器４で受信した識別データを記録する記録手段を備える。図１では記録手段として会員サーバ５を備える。登録機器４は、携帯端末２に対して命令オブジェクトを送信する。この命令オブジェクトは起動信号を含み、携帯端末２に対して識別データの送信を行わせる。なお、命令オブジェクトは、起動信号の他にＵＲＬ情報を含むようにしてもよい。
【００３６】
登録機器４は、遊技施設内に単独で設置する他、機遊技施設に設置される種々の機器装置に取り付けることができる。図１では、登録機器４Ａを景品ＰＯＳ６に設置する例、登録機器４Ｂをいわゆるサンド機と呼ばれる遊技機の台間に設置される台間サービス機器７に設置する例、登録機器４Ｃを遊技機８に設置する例、登録機器４Ｄを玉やメダルを計数する計数機９に設置する例を示している。各登録機器４は、ＬＡＮ等の構内配線等を介して遊技施設が備える会員サーバ５に接続される。
【００３７】
会員サーバ５は、取得した識別データをデータベース（図示していない）に記録することで会員登録データを形成する。この会員登録データは、識別データの他、本会員登録を行った場合に住所、氏名等の個人情報の他、ポイントデータを格納するようにしてもよい。
【００３８】
なお、携帯端末２Ａ〜２Ｄを携帯電話としたとき、各携帯電話の電話番号は例えば、ＮＢ１〜ＮＢ４、端末ＩＤはＴＥ１〜ＴＥ４、電子メールアドレスはＡＤ１〜ＡＤ４とすることができる。また、会員サーバ５と各登録機器４及び遊技施設に設置される種々の機器装置６〜９は、例えば、イーサネット（登録商標）等を用いて遊技施設内に構築するＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）で接続することができる。また、各登録機器４はネットワークに対して個々にそれぞれ個別に接続することも、あるいは設置される各種機器装置６〜９を介して接続することもできる。
【００３９】
また、会員サーバ５と登録機器４との間は双方向通信とすることにより、会員登録後において各携帯端末２によって遊技者の認証、ポイント交換等の処理や、登録時の送達確認を行うこともできる。
図１では、携帯端末、登録機器の個数を４台とし、また設置する機器装置を４台とし、ネットワークの数を１としているが、個数はこれに限られるものではない。
【００４０】
次に、携帯端末２の主要部分の構成について、図２を用いて説明する。なお、本発明に適用することができる携帯端末２は種々の異なる構成とすることができるが、図示する主要部分の構成は共通して備えることができる機能である。なお、各携帯端末が備える構成は、図示する構成部分と一対一で対応するとは限らない。
【００４１】
図２において、携帯端末２は、制御部２ａと、通信部２ｂ１，２ｂ２，２ｂ３と、記憶部２ｃと、操作部２ｄと、表示部２ｅと備える。
制御部２ａは、携帯端末のＣＰＵで構成されると共にＯＳ（オペレーティングシステム）が格納され、携帯端末の各機能を制御する。図２に示す構成では、通信部２ｂと記憶部２ｃとの間のデータを制御する他、操作部２ｄで入力される操作制御、表示部２ｅへの表示制御を行う。
【００４２】
通信部２ｂは、携帯電話ネットワーク内の基地局と無線通信して、音声やアナログデータを送受信する音声・データ用の通信部２ｂ１と、デジタル信号をパケットデータで送受信するための通信部２ｂ２と、近距離無線通信を行うための通信部２ｂ３を含む。なお、通信部２ｂ２は、Ｗｅｂブラウザや、電子メールの送受信を行うメーラを備えることもできる。また、通信部２ｂ３は、使用する近距離無線通信に対応して、例えば、赤外線ポートや非接触ＩＣ通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈのポートを備える。
【００４３】
記憶部２ｃは、携帯端末が固有に備える端末ＩＤや電話番号や電子メールアドレスを格納している。端末ＩＤは、携帯端末を他の携帯端末と識別するための識別情報であり、通常この端末ＩＤを用いて送信を行う。また、記憶部２ｃは、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムや、自動送信アプリケーションプログラムを格納することができる。なお、この記憶部２ｃは、揮発性あるいは不揮発性の記憶素子を用いることができる。例えば、携帯端末に固有のデータは不揮発性の記憶素子に記憶する。また、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムや自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末に予め備える場合には不揮発性の記憶素子に記憶し、ダウンロード時のみ使用する場合には揮発性の記憶素子を記憶する。
【００４４】
操作部２ｄは、制御部２ａに制御内容を指示する部分であり、携帯端末が備えるボタンを用いることができる。また、表示部２ｅは、携帯端末が備えるディスプレイを用いることができ、待ち受け画面や、Ｗｅｂページの閲覧表示、電子メールの内容表示等の各種表示が行われる。
なお、携帯端末の表示画面への識別データの表示は、携帯端末側の操作ボタンを操作により行うことができる。
【００４５】
自動ダウンロードのアプリケーションプログラムは、ＵＲＬ情報に基づいてサーバに接続し、所定のアプリケーションプログラムを携帯端末にダウンロードするプログラムである。本発明では、このプログラムは外部から入力された命令オブジェクトに含まれるＵＲＬ情報により起動される。なお、プログラムの起動は、ＵＲＬ情報の入力に限らず、外部あるいは操作部２ｄからの起動コマンドにより行うようにしてもよい。この場合、記憶部２ｃ内にＵＲＬ情報を予め記憶させておくこともできる。
【００４６】
自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末が固有に持つ識別データを自動送信するプログラムである。本発明では、このプログラムは外部から入力された命令オブジェクトに含まれる起動コマンドにより起動される。起動コマンドで起動された自動送信アプリケーションプログラムは、記憶部２ｃに格納される端末ＩＤや電話番号等の携帯端末に固有の識別データを読み出し、近距離無線通信機能の通信部２ｂ３により送信を行う。また、送信状態である表示や、送受信の確認信号を受けた場合の確認表示を表示部２ｅに行うようにしてもよい。
【００４７】
識別データは、携帯端末の端末ＩＤや電話番号あるいは電子メールアドレスとすることができる。携帯端末によっては、電子メールを処理するメーラ機能を備えない機種や、電子メールアドレスの割り当てを受けていないなど、電子メールアドレスが存在しない場合がある他、携帯電話ネットワークによっては端末ＩＤを使用しない場合がある。このような種々のケースに対しては、識別データとして複数の種類を用意することにより対応することができる。
【００４８】
また、複数の識別データを有している場合には、携帯端末側において使用する識別データを予め選択するようにしてもよい。識別データとして何れの識別データを採用するか、あるいは何れの組合せの識別データを採用するかは任意であり、使用する識別データの種類を限定することでアプリケーションプログラムにプログラムサイズを小さくすることもできる。
【００４９】
次に、登録機器４の主要部分の構成について、図３を用いて説明する。なお、本発明に適用することができる携帯端末３は種々の異なる構成とすることができるが、図示する主要部分の構成は共通して備えることができる機能である。
図３において、登録機器４は、制御部４ａと、通信部４ｂ１，４ｂ２と、通信ポート４ｃと備える。
【００５０】
制御部４ａは、携帯端末２との間、及び会員サーバ５との間の送受信を制御する。携帯端末２との間の送受信は近距離無線通信により行い、会員サーバ５との間の送受信はＬＡＮ等のネットワーク通信により行う。したがって、制御部４ａは、各通信に対応した通信プログラムを備える。また、制御部４ａは、会員サーバ５との通信を、遊技施設に設けられた機器を介して行うようにしてもよい。図３では、景品ＰＯＳ６を介して会員サーバ５と接続する構成例を示している。景品ＰＯＳ６は、玉やメダルと景品との交換処理を行う機器であり、制御部６ａはこの交換処理を行う機能を備える。通常、この制御部６ａは通信部６ｂを介して会員サーバ５と接続し、会員サーバ５内に格納される各会員のポイント等のデータを用いて景品交換処理を行い、処理結果を用いて会員サーバ５のデータベースを更新する。
【００５１】
制御部４ａは、この制御部６ａ、あるいは通信用に単独に設けた制御部（図示していない）及び通信部６ｂを介して会員サーバ５と接続してもよい。
通信部４ｂ１は近距離無線通信機能を備え、携帯端末２との間で近距離無線通信を行って、命令オブジェクトを携帯端末２に送信して携帯端末２から送信された識別データを受信する。また、通信部４ｂ２は、取得した識別データを会員サーバ５に送信する。
【００５２】
携帯端末２と登録機器４との間では、会員登録に伴って命令オブジェクトや識別データを送受信する他、会員サーバ５からメッセージや広告の送信、携帯端末２からの照会とこれに対する会員サーバ５からの回答等を行うこともできる。
【００５３】
通信ポート４ｃは、携帯端末２との間で近距離無線通信を行うためのポートであり、例えば、赤外線ポートや非接触ＩＣ通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈのポートとすることができる。登録機器４は、近距離無線通信の形態に対応して、赤外線ポートや非接触ＩＣ通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈポートを備えることができる。設置するポートは、一種類とすることも複数種とすることもできる。携帯端末が備える近距離無線通信機能は、機種によって異なる場合が考えられる。複数種の近距離無線通信機能及びポートを備えることにより、これらの種々の近距離無線通信形態に対応するようにしてもよい。
【００５４】
また、近距離無線通信機能を備えない携帯端末との間で、識別データの授受を行うために、携帯端末の表示画面を利用することもできる。携帯端末が備える表示画面上に識別データを表す文字や画像パターンを表示し、この表示画像を登録機器４に設けた撮像手段で撮像し、画像処理により識別データを取得する。この画像による識別データの授受を行うには、携帯端末２は識別データを文字や画像パターンで表示する機能を備え、登録機器４は携帯端末２が表示する表示画像を撮像する撮像手段、及び画像処理機能を備える。これにより、近距離無線通信機能を備えない場合であっても、識別データを取得することができる。
【００５５】
識別データの表示は、端末ＩＤや電話番号をそのままの文字や数字、あるいは暗号化した文字や数字で表示する他、これらを二次元状の画像パターンに変換して行うことができる。暗号化や画像パターンに変換することにより、端末ＩＤや電話番号が盗み見されることを防ぐことができる。暗号化や画像パターンに変換する場合には、登録機器側にこれら暗号を復号化する機能、画像パターンを解読化する機能を持たせる。会員サーバ５には、解読した識別データを送信する。
【００５６】
図４は、携帯端末と登録機器との間の近距離無線通信による通信状態を示す図である。なお、図４では、登録機器としていわゆるサンド機と呼ばれる遊技機の台間に設置される台間サービス機器７に設置する例を示している。図４に示す台間サービス機器７は、台間メダル貸し機の一例であり、点灯表示を行う表示部７ａ，個数表示を行う表示部７ｂ、紙幣投入口７ｃ，貨幣投入口７ｄ，受け皿７ｅ等を備える。
【００５７】
登録機器４は、この台間サービス機器７内に組み込まれて設置され、通信ポート４ｃ１のみが表面パネルに設けられる。なお、通信ポート４ｃ１は、赤外線ポートの場合には、表面パネルに露出するように設けれるが、非接触ＩＣ通信ポートＢｌｕｅｔｏｏｔｈのポートの場合には、表面パネルに必ずしも露出して設ける必要はなく、表面パネル上には設置位置を示す表示のみを設けるだけでもよい。
利用者は、携帯端末２Ｂのポート２ｇを通信ポート４ｃ１の送受信範囲内に持っていくことにより近距離無線通信を行う。
【００５８】
図４（ｂ）は、複数種の通信ポート４ｃ１，４ｃ２が設置された例を示している。携帯端末２，２′は各携帯端末が備える近距離無線通信機能に応じた通信ポート４ｃ１，４ｃ２との間で近距離無線通信を行う。通信ポート４ｃ１と通信ポート４ｃ２との間の設置間隔は任意とすることができる。
【００５９】
各通信ポートによる通信範囲内が重なるように設置することにより、利用者は通信ポート４ｃ１，４ｃ２に種類を意識することなく利用することができる。また、各通信ポートによる通信範囲内が重ならないように設置することにより、通信ポート４ｃ１，４ｃ２の両方の近距離無線通信機能が同時に起動することを防ぐことができる。なお、各通信ポートによる通信範囲内が重なるように設置した構成であっても、何れか一方の近距離無線通信機能を優先させることにより、両方の近距離無線通信機能が同時に起動することを防ぐことができる。
【００６０】
次に、会員サーバ５の主要部分の構成について、図５を用いて説明する。なお、会員サーバは、各遊技施設を単位として設置することも、あるいは、複数の遊技施設に対して設置することもできる。
図５において、会員サーバ５は、制御部５ａと、通信部５ｂと、登録部５ｃと、対応部５ｅと、会員データベース５ｄと備える。
【００６１】
通信部５ｂは、前記した各登録機器４、あるいは遊技施設に設置される種々の機器装置との間をＬＡＮ等のネットワークを介して接続する。遊技施設に設置される種々の機器装置としては、例えば、景品ＰＯＳ６、台間サービス機器７、遊技機８、計算機９等がある。
【００６２】
制御部５ａは、携帯端末２との間及び前記各機器装置との間のデータの送受信を通信部５ｂを介して行う他、登録部５ｃ及び対応部５ｅを制御して会員データベース５ｄのデータ管理を行う。
【００６３】
制御部５ａは、通信部５ｂを通して登録機器４から識別データが入力された場合には、この識別データを登録部５ｃに送る。一方、機器装置（例えば、景品ＰＯＳ６、台間サービス機器７、遊技機８、計算機９）から入力がされた場合には、対応部５ｅに送る。
【００６４】
登録部５ｃは、入力した識別データを会員データベース５ｄに記録することにより会員登録処理を行う機能を備える。この識別データによる会員登録処理は、端末ＩＤあるいは携帯端末の電話番号による会員登録であり、住所や氏名等の個人情報を登録する会員登録を区別するため、識別データによる会員登録を仮会員登録と呼び、個人情報を登録する会員登録を正会員登録と呼ぶことにする。
【００６５】
図６は、会員データベースのデータ例を示している。
会員データベースは、データ項目として、例えば、仮登録情報、正登録情報
ポイント情報を備える。なお、ここでは、説明上から上記の各情報に区分して示しているが、必ずしも区分して記録する必要はない。
【００６６】
仮登録情報は、例えば、電話番号と端末ＩＤの識別データ、仮会員登録した日付、仮会員登録を行った登録機器に関するデータ等とすることができ、正登録情報は、例えば、登録番号、メールアドレス、正会員登録した日付、住所、氏名等とすることができ、ポイント情報は、例えば、現蓄積ポイント、ポイント履歴、消費ポイント履歴等とすることができる。
【００６７】
これらの各情報をユーザ毎に設定することにより、会員データベースが構成される。図６では、ユーザＵ１〜ユーザＵ５の５例について示している。本発明の識別データによる会員登録では、この会員データベースの仮登録情報の部分にデータを記録することで仮会員登録を行う。例えば、ユーザＵ１については、電話番号がＮＢ１，端末ＩＤがＴＥ１の識別データにより仮会員登録が行われ、この仮会員登録は登録機器ＲＥ００１で行われたことが記録されている。また、ユーザＵ２については、識別データはＮＢ２の電話番号のみにより仮会員登録が行われ、ユーザＵ３については、識別データはＴＥ３の端末ＩＤのみにより仮会員登録が行われる。この識別データによる仮会員登録の場合には、正登録情報の情報は記録されない。
【００６８】
正登録情報の情報は、識別データによる仮会員登録の後、あるいは識別データによる仮会員登録を行わずに直接に正会員登録を行うことで記録することができる。ユーザＵ４に示す例は、電話番号がＮＢ４，端末ＩＤがＴＥ４の識別データにより仮会員登録が行われた後、住所や氏名の個人情報を記録することで正会員登録が行われ、また、ユーザＵ５に示す例は、仮会員情報が記録されずに、住所や氏名の個人情報が記録されて正会員登録が行われている。
【００６９】
仮会員登録と正会員登録とは、ポイントの利用において同等することも、あるいは差異をつけることができる。ポイントの利用に差異をつける場合には、例えば、仮会員登録ではポイントに蓄積のみを許容し、蓄積したポイントの引き出しやポイントの消費は正会員登録した後とするように設定してもよい。
このように、仮会員登録と正会員登録とでポイントの利用に差異を持たせることにより、仮会員登録から正会員登録への移行を促進することができる。
【００７０】
なお、会員データベースにおいて、仮会員登録に用いる識別データを電話番号と端末ＩＤの何れか一つでも良いとしたとき、電話番号による仮会員登録と端末ＩＤによる仮会員登録の２重の仮会員登録が発生するおそれがある。この場合には、例えば、正会員登録時に電話番号と端末ＩＤとを照合することにより、２重の仮会員登録を解消することができる。この２重仮会員登録の解消時には、それぞれの仮会員登録で蓄積したポイントを合算する処理を行うことで、蓄積ポイントを有効に利用することができる。
【００７１】
対応部５ｅは、会員データベース５ｄに記録された各情報を参照する機能、蓄積したポイント数を玉数やメダル数に換算する機能、蓄積ポイントを玉やメダル、あるいは景品に交換する機能等を備える。照会処理は、例えば、携帯端末や景品ＰＯＳ６から出された照会要求を受け、この照会要求に応じて会員データベース５ｄを検索し、検索で得られた照会結果を携帯端末に返送することで行われる。また、ポイントの換算処理やポイントの交換処理は、景品ＰＯＳ６、台間サービス機器７、遊技機８、計算機９等の機器から出された要求及びデータに基づいて行われる。
【００７２】
次に、本発明の会員登録の動作について説明する。
図７は、本発明の会員登録の動作において、携帯端末、登録機器、Ｗｅｂサーバ、アプリケーションサーバ、及び会員サーバー間で行われるデータの流れを説明するための関係図である。なお、ここでは、携帯端末には、サーバに接続して所定のアプリケーションを自動ダウンロードするアプリケーションプログラムは予め格納され、会員登録に用いる識別データを送信するための自動送信アプリケーションプログラムは格納されていないものとする。なお、以下の説明中の（　）中に表される番号は、図７中の番号と対応している。
【００７３】
登録機器は、赤外線通信や非接触ＩＣ通信等の近距離無線通信機能により、命令オブジェクトを送信する（１）。この命令オブジェクトの送信は、所定時間周期で行う他、登録機器の近傍に接近センサを配置し、この接近センサが携帯端末あるいは利用者が登録機器に近づいたことを検出した時点で行うようにしてもよい。なお、接近センサの作動範囲は、近距離無線通信の通信範囲内となるよう設定する。命令オブジェクトを所定時間周期で送信する場合には、この送信時に近距離無線通信の通信範囲内に携帯端末が入ることにより、携帯端末に命令オブジェクトを送ることができる。
【００７４】
利用者が必ずしも携帯端末を携帯しているとは限らないが、利用者の接近に基づいて命令オブジェクトを送信することで、利用者が携帯端末を保持している場合にはその携帯端末に命令オブジェクトを送ることができる。また、利用者が携帯端末を保持していない場合には、送信した命令オブジェクトに対して応答が得られないため命令オブジェクトは送信したままとなるが、携帯端末による会員登録が行われない点では相違ない。
【００７５】
なお、命令オブジェクトは、自動送信アプリケーションプログラムを起動させる起動コマンドと、自動送信アプリケーションプログラム等を自動ダウンロードするためのサーバのＵＲＬ情報とを含む。　携帯端末は、近距離無線通信の通信範囲内に入ることで、登録機器から送信された命令オブジェクトを受信する（２）。携帯端末は命令オブジェクトを受信すると、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムを起動して、命令オブジェクト中に含まれるＵＲＬ情報が指定するＷｅｂサーバに接続し、自動送信アプリケーションプログラムを要求する。なお、このとき、携帯端末のディスプレイに、自動送信アプリケーションプログラムをダウンロード中である表示を行うようにしてもよい（３）。
【００７６】
Ｗｅｂサーバは要求を受信し（４）、ＣＧＩを使い、ＡＰＩ、あるいはＪａｖａ（登録商標）からＡＰＩを介してＳＱＬ文を作成し、アプリケーションプログラムを管理するアプリケーションサーバに送信する（５）。
【００７７】
アプリケーションサーバは、ＳＱＬ文にしたがってデータベースにアクセスして要求されるアプリケーションプログラムを読み出す。ここでは、携帯端末の識別データを送信する自動送信アプリケーションプログラムをＷｅｂサーバに送信する（７）。自動送信アプリケーションプログラムを受信したＷｅｂサーバは、携帯端末に転送する（８）。
【００７８】
例えば、ＣＧＩ（Ｃｏｍｍｏｎ　Ｇａｔｅｗａｙ　Ｉｎｅｔｒｆａｃｅ）は、インターフェイスに基づいたインターフェイスプログラムを作成してデータベースとのやり取りを行う方法であり、これによる場合には、携帯端末からの要求に応じてＷｅｂサーバ上で起動し、データベースサーバであるアプリケーションサーバに対して指示を出し、アプリケーションサーバからの応答をもとにＨＴＭＬドキュメントを生成し、携帯端末に送信する。
【００７９】
また、ＣＧＩを介さずにＡＰＩ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｐｒｏｇｒａｍ　Ｉｎｅｔｒｆａｃｅ）を用いたり、Ｊａｖａ（登録商標）等のコンポーネントソフトを組み込むことによって、直接データベースサーバであるアプリケーションサーバにアクセスして、アプリケーションプログラムを携帯端末側に送るようにしてもよい。
【００８０】
携帯端末は、Ｗｅｂサーバから送信されたアプリケーションプログラムをダウンロードし記憶する。なお、このとき、携帯端末のディスプレイに、自動送信アプリケーションプログラムのダウンロードが完了したことを表示してもよい（９）。ダウンロードした自動送信アプリケーションプログラムは、命令オブジェクトに含まれる起動コマンドにより、利用者の操作を待つことなく自動で起動する（１０）。自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末が固有に備える識別データである端末ＩＤや電話番号を読み出し（１１）、登録機器の送信する。送信する識別データとして、端末ＩＤあるいは電話番号の何れを送信するか、あるいは両方を送信するか、また、端末ＩＤあるいは電話番号の何れか一方を送信する場合において何れを優先するかの選択は、自動送信アプリケーションプログラムあるいは携帯端末で予め設定しておくことができる（１２）。
【００８１】
登録機器は識別データを受信し（１３）、受信した識別データを会員サーバに送信する（１４）。会員サーバは識別データを受信し（１５）、この識別データを会員登録データとして会員登録の処理を行う（１６）。
【００８２】
なお、携帯端末が自動送信アプリケーションプログラムを予め格納している場合には、命令オブジェクトの受信により上記の（１０）のアプリケーション起動行程から開始することができる。
【００８３】
上記会員登録の動作における携帯端末の処理例を図８のフローチャート、及び図９の携帯端末のディスプレイの表示例を用いて説明する。
携帯端末では、登録機器からの命令オブジェクトを受信すると（ステップＳ１）、命令オブジェクトに含まれる起動コマンドで動作するアプリケーションプログラムがあるか否かを検索する。携帯端末による会員登録処理は、自動で行うため、会員登録の動作表示は必ずしも必要ではないが、表示携帯端末のディスプレイに、例えば「会員登録を開始します」の表示（図９（ａ））や、「会員登録中です」の表示（図９（ｂ））等の表示を行ってもよい。この表示を行うことにより、利用者に会員登録の処理が進行していることを知らせて、安心感を与えることができる（ステップＳ２）。
【００８４】
起動コマンドで動作するアプリケーションプログラムがない場合には、自動ダウンロードのアプリケーションプログラムを起動して、命令オブジェクト中に含まれるＵＲＬ情報が指定するＷｅｂサーバに接続し（ステップＳ３）、自動送信アプリケーションプログラムを要求する（ステップＳ４）。要求に応じてＷｅｂサーバから送信された自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする（ステップＳ５）。ダウンロードが完了した後、Ｗｅｂサーバとの接続を切断する（ステップＳ６）。
【００８５】
自動送信アプリケーションプログラムを取得した後、あるいは、前記ステップＳ２において予め自動送信アプリケーションプログラムを保有している場合には、命令オブジェクト中の起動コマンドにより、自動送信アプリケーションプログラムを起動する（ステップＳ７）。自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末の記憶部内に格納されている端末ＩＤあるいは電話番号等の、携帯端末が固有に備える識別データを読み出す。端末ＩＤあるいは電話番号の何れか、あるいは両方を読み出すかは、自動送信アプリケーションプログラムや携帯端末の設定により定めることができる（ステップＳ８）。
【００８６】
自動送信アプリケーションプログラムは、読み出した識別データを赤外線通信、非接触ＩＣ通信等の近距離無線通信機能により送信する（ステップＳ９）。登録機器から会員登録の処理が完了した完了信号を受信した後（ステップＳ１０）、携帯端末のディスプレイに、例えば、「会員登録が完了しました」等（図９（ｃ））の会員登録が完了したことを表示する。さらに、この会員登録により、ポイントの蓄積を可能とする場合には、「ポイントの蓄積サーバが利用できます」等の表示を行うようにしてもよい（ステップＳ１１）。
【００８７】
また、所定時間が経過した後においても、会員登録の完了信号を受信できない場合には、完了信号を受信するまで前記ステップＳ９の送信行程をプログラム内で設定する再起動回数分繰り返す（ステップＳ１２）。ステップＳ１２の行程において会員登録の完了信号を受信できない場合には、例えば、図９（ｅ）に示すように、会員登録が未完了であることを表示する（ステップＳ１３）。
【００８８】
上記会員登録の動作におけるＷｅｂサーバの処理例、及び会員サーバの処理例を図１０、図１１のフローチャートを用いて説明する。
Ｗｅｂサーバでは、携帯端末から接続要求があると（ステップＳ２１）、Ｗｅｂサーバソフトが要求を受信し（ステップＳ２２）、ミドルウエアに通知する（ステップＳ２３）。ミドルウエアでは、ＣＧＩを起動して、あるいはＡＰＩ、又はＪａｖａ（登録商標）等のコンポーネントソフトを用いて、ＳＱＬ文によりデータベースサーバであるアプリケーションサーバに自動送信アプリケーションプログラムの検索を要求し（ステップＳ２４）、自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする（ステップＳ２５）。
【００８９】
ＣＧＩを用いる場合には、ＨＴＭＬにより表示画面を作成し（ステップＳ２６）、ダウンロードした自動送信アプリケーションプログラム及び作成した表示画面を携帯端末に送信する（ステップＳ２７）。
【００９０】
会員サーバでは、携帯端末から識別データを受信すると（ステップＳ３１）、会員データベースの登録情報を検索し（ステップＳ３２）、既に会員登録がされているか否かを判定する（ステップＳ３３）。
【００９１】
会員データベースの検索結果により会員登録がされていない場合には、識別データを用いて会員データベースに会員情報を記録する（ステップＳ３４）。識別データによる会員登録によって、所定のサービスを許容する場合には、この許容するサービスに係わるデータベース部分の変更を許容する。例えば、ポイントの蓄積等のサービスを許容する場合には、会員データベースのポイント蓄積を可とする（ステップＳ３５）。会員データベースへの記録が終了した後、会員登録完了の通知を登録機器に送信する（ステップＳ３６）。
【００９２】
会員データベースの検索結果により会員登録がされている場合には、識別データによる仮会員登録であるか、あるいは、個人情報に基づく正会員登録であるかを、会員データベースを検索して判定する（ステップＳ３７）。
【００９３】
検索の結果、仮会員登録されている場合には、仮会員登録がされている旨の通知を登録機器に送信する（ステップＳ３８）。また、検索の結果、正会員登録がされている場合には、蓄積ポイント数を読み出し（ステップＳ３９）、正会員登録がされている旨の通知、及び蓄積ポイント数を登録機器に送信する（ステップＳ４０）。
【００９４】
次に、携帯端末から登録機器へ識別データを送信する他の形態について図１２を用いて説明する。この送信形態は、携帯端末が備えるディスプレイを利用し、このディスプレイ上に表示した文字や画像により送信するものである。なお、図１２では、図４の例と同様に、登録機器としていわゆるサンド機と呼ばれる遊技機の台間に設置される台間サービス機器７に設置する例を示している。図７に示す台間サービス機器７は、台間メダル貸し機の一例であり、点灯表示を行う表示部７ａ，個数表示を行う表示部７ｂ、紙幣投入口７ｃ，貨幣投入口７ｄ，受け皿７ｅ等を備える。
【００９５】
登録機器４は、この台間サービス機器７内に組み込まれて設置され、前記した近距離無線通信を行う通信ポート４ｃに加えて、ＣＣＤカメラ等の撮像装置４ｄが表面パネルに設けられる。
【００９６】
携帯端末のディスプレイ２ｆ上に表示される文字や数字は、識別データの文字や数字、あるいは暗号化した文字、数字、記号とすることができ、又は、画像は識別データに基づいて所定の規則に従って形成される。このディスプレイ２ｆを撮像装置４ｄに向けることにより（図１２（ｂ））、撮像装置４ｄは、携帯端末２のディスプレイ２ｆに表示された文字や数字、あるいは画像を撮像し、図示しない画像処理手段で画像データを形成する。　登録機器４では、ディスプレイ上２ｆに表示された文字、数字、記号、画像から形成した画像データを図示しない画像処理手段で画像処理することにより識別データを求める。
【００９７】
なお、この識別データを送信による場合には、携帯端末は、識別データをディスプレイに表示する機能を備えており、利用者は識別データをディスプレイに表示させる操作を行うことで、識別データの送信を開始する。
【００９８】
次に、本発明の会員登録の他の形態について図１３を用いて説明する。なお、図１３は、本発明の会員登録の他の動作において、携帯端末、登録機器、Ｗｅｂサーバ、アプリケーションサーバ、及び会員サーバー間で行われるデータの流れを説明するための関係図である。なお、以下の説明中の（　）中に表される番号は、図１３中の番号と対応している。
【００９９】
本発明の会員登録の他の形態は、会員登録を行うための自動送信アプリケーションプログラムをＷｅｂサーバのホームページ等から取得しておき、登録機器において取得しておいた自動送信アプリケーションプログラムを用いて会員登録を行うものである。また、Ｗｅｂサーバのホームページから自動送信アプリケーションプログラムと共に会員登録コードを取得し、この会員登録コードを用いて会員登録を行うことで、利用者が保持する携帯端末のアドレスと会員登録との関係付けを行うことができる他、会員登録時に利用者に特典を与えることができる。
【０１００】
携帯端末からＷｅｂサーバのホームページにアクセスし（２１）、ホームページから送信されるメニューを表示する（２２，２３）。表示されるメニューから会員登録の案内を選択しＷｅｂサーバに要求する（２４）。Ｗｅｂサーバは、要求に基づいて（２５）ＡＰＩやＪａｖａ（登録商標）等によりＳＱＬ文を作成してデータベースサーバに送信し（２６）、データベースサーバにアクセスする（２７）。データベースサーバは、要求された自動送信アプリケーションプログラムをＷｅｂサーバに送信する（２８）。
【０１０１】
Ｗｅｂサーバは、会員登録用のコードを設定すると共に、受信した自動送信アプリケーションプログラムを携帯端末に送信し（２９）、携帯端末はこの自動送信アプリケーションプログラムをダウンロードする（３１）。また、会員サーバに会員登録用のコードを送信する（３０）。
【０１０２】
利用者は、遊技施設を利用する際、上記の動作によって予め携帯端末にダウンロードしておいた自動送信アプリケーションプログラムを用いて、会員登録を行うことができる。
【０１０３】
遊技施設内に設置された登録機器は、前記図７と同様に、赤外線通信、非接触ＩＣ通信等の近距離無線通信機能により命令オブジェクトを送信する。この形態では、命令オブジェクトは起動コマンドを備える（３２）。携帯端末は命令オブジェクトを受信し（３３）、命令オブジェクト中の起動コマンドにより自動送信アプリケーションプログラムを自動で起動させる（３４）。自動送信アプリケーションプログラムは、携帯端末に固有の識別データを読み出し（３５）、読み出した識別データと取得した会員登録用のコードを登録機器に送信する（３６）。
【０１０４】
登録機器は、識別データと会員登録用のコードを会員サーバに転送する（３７）。会員サーバは、識別データと会員登録用のコードを受信し（３８）、識別データにより会員登録処理を行い（３９）、会員登録用コードにより利用者に対して利益を与える特定処理を行う。特定処理としては、例えば、蓄積ポイントに予めポイントを蓄積させる等がある（４０）。
処理が終了した後、登録機器に会員登録の終了、及び特典内容等を送信し（４１）、携帯端末にこれらの内容を表示させる（４２）。
【０１０５】
本発明の会員登録方法及び会員登録システムによれば、簡易な登録により仮会員登録を行い、会員による特典の一部を利用することができる。例えば、ポイントを蓄積やポイントの照会、サービスの閲覧、情報の提供等の会員特典を利用することができる。仮会員登録の後、所定の手続きを行うことによって本会員登録を行い、蓄積したポイントの引き出しや、景品への変換等の会員特典を利用するように、仮会員登録と本会員登録とで利用できる特典内容に差異を設けることで、利用者にとっては各段階での利益享受を選択することができ、また、遊技管理者にとっては、複数の段階において会員数を増加させることができる他、さらに、仮会員から本会員への切り換えることで、直接本会員に登録する場合に心理的な障壁を低下させ、本会員の会員数を増加させることができる。
【０１０６】
【発明の効果】本発明によれば、会員登録の手続きを容易とすることができ、また、利用者を直接的に表さない形式で登録することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の会員登録システムの全体構成を説明するための概略ブロック図である。
【図２】本発明の携帯端末の主要部分の構成を説明するための概略ブロック図である。
【図３】本発明の登録機器の主要部分の構成を説明するための概略ブロック図である。
【図４】本発明の携帯端末と登録機器との間の近距離無線通信による通信状態を示す図である。
【図５】本発明の会員サーバの主要部分の構成を説明するための概略ブロック図である。
【図６】本発明の会員データベースのデータ例である。
【図７】本発明の会員登録の動作において、携帯端末、登録機器、Ｗｅｂサーバ、アプリケーションサーバ、及び会員サーバー間で行われるデータの流れを説明するための関係図である。
【図８】本発明の携帯端末の処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】本発明の携帯端末の表示例を説明するための図である。
【図１０】本発明のＷｅｂサーバの処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】本発明の会員サーバの処理を説明するためのフローチャートである。
【図１２】携帯端末から登録機器へ識別データを送信する他の形態を説明するためにの図である。
【図１３】本発明の会員登録の他の動作において、携帯端末、登録機器、Ｗｅｂサーバ、アプリケーションサーバ、及び会員サーバー間で行われるデータの流れを説明するための関係図である。
【符号の説明】
１　会員登録システム
２，２Ａ〜２Ｄ　携帯端末
２ａ　制御部
２ｂ　通信部
２ｃ　記憶部
２ｄ　操作部
２ｅ　表示部
２ｆ　ディスプレイ
３　会員登録装置
４，４Ａ〜４Ｄ　登録機器
４ａ　制御部
４ｂ　通信部
４ｃ　通信ポート
４ｄ　撮像部
５　会員サーバ
５ａ　制御部
５ｂ　通信部
５ｃ　登録部
５ｅ　対応部
５ｄ　会員データベース
６　景品ＰＯＳ
６ａ　制御部
６ｂ　通信部
７　台間サービス機器
７ａ，７ｂ　表示部
７ｃ　紙幣投入口
７ｄ　貨幣投入口
７ｅ　受け皿
８　遊技機
９　計算機
１０　サーバ
１１　Ｗｅｂサーバ
１２　サービスサーバ
１３　アプリケーションサーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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