(57)【要約】【課題】立体感のある品位の高い撮影を利用者の好みに応じた状態で行うことが可能となるとともに、デザイン的に優れたキャッチライトが被写体の瞳の中に映し出された写真画像を得ることができる写真プリント装置を提供する。【解決手段】カメラユニット２に対して、被写体から見て左側の領域に、発光面形状が略円形状となっている傘型ストロボライト６・７を上下に配置するとともに、カメラユニット２に対して、被写体から見て右側の領域に、被写体の全身を均一に照明するためのライトボックス８を設ける。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置において、
少なくとも撮影時に被写体に光を照射する照明手段を複数備え、
上記照明手段が、上記撮影手段に対して被写体側から見て左右に配置されているとともに、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっていることを特徴とする写真プリント装置。
【請求項２】
上記撮影手段に対して左側および右側の少なくとも一方の領域において、上記照明手段が、上下に少なくとも１つずつ配置されていることを特徴とする請求項１記載の写真プリント装置。
【請求項３】
上記上下に配置されている照明手段の発光面が略円形状となっていることを特徴とする請求項２記載の写真プリント装置。
【請求項４】
上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成となっていることを特徴とする請求項３記載の写真プリント装置。
【請求項５】
上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成となっているとともに、光の出射側に、上記光源を、上記反射面との間の空間に内包するように設けられた発光板が設けられていることを特徴とする請求項４記載の写真プリント装置。
【請求項６】
上記発光板が、上記反射面から反射された光を拡散させる機能を有していることを特徴とする請求項５記載の写真プリント装置。
【請求項７】
上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段、および上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段のどちらか一方が、その発光面が、撮影時の被写体の全身を照明するような大きさとなっていることを特徴とする請求項１記載の写真プリント装置。
【請求項８】
上記照明手段が、定常的に発光するための定常発光手段、および、撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えていることを特徴とする請求項１ないし７のいずれか一項に記載の写真プリント装置。
【請求項９】
被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置における撮影方法において、
被写体に対して、上記撮影手段に対して被写体側から見て左側に配置されている照明手段と、上記撮影手段に対して被写体側から見て右側に配置されている照明手段とから光を照射するステップと、
上記照明手段によって照明が行われている状態で撮影を行うステップとを有し、
上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっていることを特徴とする写真プリント装置における撮影方法。
【請求項１０】
画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、
請求項１ないし８のいずれか一項に記載の写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力されることを特徴とするプリント媒体ユニット。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像や落書き画像などと合成した上で写真プリントとして出力する写真プリント装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真シール自動販売機が設置されており、人気を博している。この写真シール自動販売機には、撮影した画像上に利用者が付属のタッチペンで任意の文字や図形などを書き込むことが可能となっているものも存在している。このような写真シール自動販売機での処理は、コイン投入、撮影処理、編集（落書き）処理、シール印刷という流れになっており、一連の操作を終了した利用者は、投入したコインに対する成果物であるシールプリントを受け取ることによってプレイを終了することになる。
【０００３】
上記の写真シール自動販売機において、撮影処理は、例えば次のように行われる。表示画面上にデジタルカメラによって撮影されている撮影画面がリアルタイムで表示される。利用者は、この撮影画面を見ながらポーズや立ち位置を考えて撮影の構図を設定する。そして、撮影の準備が完了した時点でシャッターボタンが利用者によって押されると、カウントダウンの後に、フラッシュとともに撮影が行われる。
【０００４】
従来では、撮影時における照明としては、カメラユニットなどが内蔵される筐体において、カメラユニットの上部や左右部に照明装置を設け、これによる撮影が行われていた。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００２−５６４５７号公報（公開日２００２年２月２２日）
【０００６】
【特許文献２】
特開２００２−６４７２６号公報（公開日２００２年２月２８日）
【０００７】
【特許文献３】
特開２０００−８１６５２号公報（公開日２０００年３月２１日）
【０００８】
【特許文献４】
特開２００２−２３２７４９号公報（公開日２００２年８月１６日）
【０００９】
【特許文献５】
実開平７−４１５３８号公報（公開日１９９５年７月２１日）
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
上記のように、カメラユニットの上部や左右部に照明装置を設けた構成では、確かに撮影に十分な照明を被写体に照射することは可能であるが、画一的な照明が行われることになっていた。すなわち、被写体の顔部などは陰影がなく、のっぺりとした印象の撮影画像となっていた。
【００１１】
そこで、照明装置の形状を工夫したものが提案されている（例えば特許文献１、２参照）。これらの特許文献では、被写体の瞳の中に映るライトの形状を考慮して、照明装置の発光部の形状を星形などにした構成が開示されている。しかしながら、このような構成では、確かに被写体の瞳の中に映るライトの形状をデザイン的に優れたものとすることはできるが、被写体全体に対する照明条件は従来とさほど変わるものではなく、被写体の顔部が平面的に撮影されるという問題は解決されていない。
【００１２】
また、例えば特許文献３には、写真スタジオでプロカメラマンに撮影される雰囲気を提供する撮影システムが開示されている。この文献では、写真スタジオでの照明を彷彿とさせるストロボを用いた構成が開示されているが、照明について工夫している点はなく、上記のような問題を解決するものではない。
【００１３】
本発明は上記の問題点を解決するためになされたもので、その目的は、立体感のある品位の高い撮影を利用者の好みに応じた状態で行うことが可能となるとともに、デザイン的に優れたキャッチライトが被写体の瞳の中に映し出された写真画像を得ることができる写真プリント装置およびこれにおける撮影方法を提供することにある。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明に係る写真プリント装置は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置において、少なくとも撮影時に被写体に光を照射する照明手段を複数備え、上記照明手段が、上記撮影手段に対して被写体側から見て左右に配置されているとともに、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっていることを特徴としている。
【００１５】
また、本発明に係る写真プリント装置における撮影方法は、被写体の撮影を行う撮影手段と、上記撮影手段によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真プリント装置における撮影方法において、被写体に対して、上記撮影手段に対して被写体側から見て左側に配置されている照明手段と、上記撮影手段に対して被写体側から見て右側に配置されている照明手段とから光を照射するステップと、上記照明手段によって照明が行われている状態で撮影を行うステップとを有し、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっていることを特徴としている。
【００１６】
上記の構成および方法によれば、撮影手段に対して左右両側に照明手段が配置されているとともに、左側と右側とで、照明手段の発光面の形状が異なっているようになっている。このような構成の場合、被写体の左右で照明状態が異なることになるので、被写体の左右で異なる陰影が生じた状態で撮影を行うことができる。
【００１７】
ここで、従来は、照明の不良などによる撮影の失敗を防ぐために、被写体に対して左右均一に照明を当てていた。ここで、照明の不良とは、例えば意図しない被写体の立ち位置のずれによる光量不足が発生し、結果として被写体への照明バランスが不適切になるといった状態のことを指している。しかしながら、このように被写体に対して左右均一に照明を当てた状態で撮影が行われた場合、例えば被写体の顔には陰影がなく、のっぺりとした印象の撮像画像となっていた。これに対して上記の構成によれば、例えば被写体の顔には左右で異なる陰影が生じている状態で撮影を行うことができるので、プロのカメラマンが撮影したような立体的な撮像画像を提供することができる。
【００１８】
また、上記のように左右で照明状態が異なる場合、被写体の位置を左右に変化させることによって、陰影の付き具合を調整することが可能となる。よって、被写体は、例えば撮影状態をリアルタイムに確認できるライブビュー画像などを確認しながら位置を調整することによって、自分の好みにあった陰影の付き具合にすることができる。
【００１９】
さらに、上記の構成によれば、左右で照明手段の発光面の形状が異なっているので、撮影画像において被写体の瞳に映り込む照明手段の形状（キャッチライト）を、よりデザイン的に良いものとすることができる。すなわち、被写体の瞳を、例えば少女マンガに出てくるキャラクターのような複数の輝点が存在する状態にすることが可能となり、キュートな印象の撮影画像を得ることができる。したがって、例えば若い女性層の利用者に対して、好印象を与える撮影を行うことが可能となる。
【００２０】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記撮影手段に対して左側および右側の少なくとも一方の領域において、上記照明手段が、上下に少なくとも１つずつ配置されている構成としてもよい。
【００２１】
上記の構成によれば、照明手段が、上下に少なくとも１つずつ配置されているので、被写体が前後に移動すると照明状態が変化することになり、陰影の付き方が変化することになる。すなわち、被写体が前後に移動することによっても、照明の当たり具合を調整することが可能となり、被写体の好みによりきめ細かく対応することが可能となる。
【００２２】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記上下に配置されている照明手段の発光面が略円形状となっている構成としてもよい。
【００２３】
上記の構成によれば、撮影画像において被写体の瞳の中に映り込むキャッチライトが、略円形状が上下に並んだ状態を含んだものとなる。よって、キャッチライトをデザイン的により優れたものとすることができ、利用者に対するアピール度を向上することができる。
【００２４】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成としてもよい。
【００２５】
上記の構成によれば、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって必要とされる領域のみに光を出射させることができるので、効率よく被写体を照明することができる。また、このような形状の照明手段は、例えばプロのカメラマンが撮影を行う時などに使われる照明装置と類似することになるので、利用者に対して、本格的な撮影が行われているような雰囲気を提供することができる。
【００２６】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成となっているとともに、光の出射側に、上記光源を、上記反射面との間の空間に内包するように設けられた発光板が設けられている構成としてもよい。
【００２７】
上記の構成によれば、上記光源は、上記反射面と上記発光板との間の空間に内包されるので、外部から光源に触れることができないことになる。よって、不特定多数の利用者が利用する写真プリント装置において、利用者が光源に接触することが防止されるので、光源の損傷などを防止することができるとともに、高温となる光源への接触が防止されることによって、利用者の安全も確保することが可能となる。
【００２８】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記発光板が、上記反射面から反射された光を拡散させる機能を有している構成としてもよい。
【００２９】
上記の構成によれば、上記発光板が、上記反射面から反射された光を拡散させる機能を有しているので、被写体に対して必要以上に強い影が生じることを防止することができる。また、光源からの光を均一化することができるので、光のむらを防止することができる。これにより、被写体の肌のテカリやむらのない、柔らかな印象の写真画像を得ることが可能となる。
【００３０】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段、および上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段のどちらか一方が、その発光面が、撮影時の被写体の全身を照明するような大きさとなっている構成としてもよい。
【００３１】
上記の構成によれば、撮影時の被写体の全身を照明するような大きさの発光面となっている照明手段が備えられていることになるので、この照明手段による照明によって、撮影空間内のどの位置に被写体が存在していたとしても、ある程度の照明を当てることが可能となる。よって、上記の構成のように照明を左右アンバランスに配置してあっても、必要最低限の照明を被写体に対して照射することができるので、照明不良による撮影失敗を防止することができる。
【００３２】
なお、照明手段の発光面の大きさとしては、被写体として想定される人間の投影形状のうちで最も大きい投影面積となる投影形状よりも大きくなるようにすることが好ましい。
【００３３】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記の構成において、上記照明手段が、定常的に発光するための定常発光手段、および、撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている構成としてもよい。
【００３４】
上記の構成によれば、照明手段には、定常発光手段および撮影時発光手段の両方が設けられているので、撮影処理時において、利用者が例えばライブビュー画像を見ながら撮影の構図やポーズを考える際には、定常発光手段による定常光が利用者に対して照射され、これによって光の当たり具合を確認することが可能となり、撮影の瞬間には撮影時発光手段が発光することによって、撮影に必要な強い光を利用者に照射することが可能となる。
【００３５】
また、本発明に係るプリント媒体ユニットは、画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、上記本発明に係る写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力されることを特徴としている。
【００３６】
上記の構成によれば、識別情報読み取り手段で読み取った識別情報に基づいて、装着されたプリント媒体が、当該写真プリント装置において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタを動作可能とすることが可能となる。すなわち、写真プリント装置において指定されているプリント媒体以外は使用できないように設定することが可能となる。
【００３７】
また、識別情報に用紙枚数情報を含ませることによって、プリント媒体を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンすることにより、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。
【００３８】
また、識別情報に用紙種類情報を含ませることによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【００３９】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の一形態について図１ないし図１６に基づいて説明すれば、以下のとおりである。
【００４０】
本実施の形態に係る写真プリント装置１は、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、撮影した写真に対して落書きなどの編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、および編集された画像をプリントする機能（プリント機能）を備えているものである。なお、これらの機能は全て必須であるものではなく、例えば編集機能が省かれた構成とすることも可能である。
【００４１】
（写真プリント装置の外観的構成）
図１は、本実施形態に係る写真プリント装置１における撮影編集空間内の状態を示す斜視図である。同図に示すように、写真プリント装置１における撮影編集空間内には、カメラユニット（撮影手段）２、撮影処理用タッチパネル３、コイン投入口４、編集装置５、傘型ストロボライト（照明手段）６・７、ライトボックス（照明手段）８、正面ストロボライト（照明手段）９、後部ストロボライト（照明手段）１０Ａ・１０Ｂ、およびスピーカ１１Ａ・１１Ｂが設けられている。
【００４２】
カメラユニット２は、利用者の写真を撮影するものであり、内部に例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ（ｃｈａｒｇｅ  ｃｏｕｐｌｅｄ  ｄｅｖｉｃｅ）撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載している。また、カメラユニット２は、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、ズーム、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成されてもよい。なお、カメラユニット２は、例えば垂直に設けられたレールによって昇降自在に取り付けられているようになっていてもよい。この場合、利用者の指示等に応じてカメラユニット２を最適な高さに設置することが可能となる。
【００４３】
また、例えば、利用者の立ち位置を検出するセンサを前記撮影編集空間内に設けておき、このセンサの検出結果に基づいて、カメラユニット２は、ズームを設定する、あるいは、首を振って撮影位置を決定するようになっていてもよい。これらに加え、「顔のアップ」や「頭から足まで」等の写真への被写体の写り込み範囲の設定は、利用者で行えるようになっていてもかまわない。このようなカメラユニット２を用いると、利用者の各立ち位置に応じて最適なカメラ割りを行うことができる。
【００４４】
また、美しい構図の写真を撮影するためには、画像面積に占める背景の余白と被写体との割合を適正に調整することが重要となる。カメラユニット２は、このような背景の余白と被写体との割合を最適値、または最適範囲内の値とするように、ズーム設定や首振り調整を行うことも好ましい。本構成を採用すれば、常に最適な構図で撮影することができるので、例えば、大人数の利用者を被写体とする場合でも、全ての利用者を撮影枠内に収めることができる。よって、利用者にとって満足度が高い写真を提供することができる。
【００４５】
図２は、カメラユニット２を拡大して示した斜視図である。同図に示すように、カメラユニット２の外観は、プロのカメラマンが使うカメラを模したようなものとなっている。これにより、利用者に対して、本格的な写真撮影が行われるような雰囲気を提供することが可能となる。
【００４６】
撮影処理用タッチパネル３は、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（ｃａｔｈｏｄｅ  ｒａｙ  ｔｕｂｅ）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。この撮影処理用タッチパネル３には、撮影処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、撮影処理用タッチパネル３には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容、撮影時の撮影画面などが表示される。
【００４７】
コイン投入口４は、利用者がプレイ料金として所定金額のコインを投入するための投入口である。このコイン投入口４には、釣り銭が生じた場合や、コインが投入された後でリセットされた場合に、コインを利用者に対して返却するための返却口も設けられている。また、装置本体の内部には、利用者から徴収したコインを蓄積するコイン容器（図示せず）が設けられている。
【００４８】
編集装置５は、撮影処理が完了した後に、写真画像に対して落書きなどの編集処理を行うための装置であり、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂを備えている。編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂは、落書きなどの編集処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂには、落書きなどの画像編集処理時における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。
【００４９】
そして、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂの近傍（図１では編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂの下方）には、それぞれタッチペンが備えられている。利用者は、このタッチペンを編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂに接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。
【００５０】
ここで、上記のように、編集装置５には２つの編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂが並設されている。これにより、２つの編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂにそれぞれに表示された撮影画像に、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。なお、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂには、異なる撮影画像をそれぞれ表示させることができ、利用者は、別々の撮影画像に対して落書き処理などを入力することもできる。また、落書き処理において、一方の編集処理用タッチパネル５Ａまたは５Ｂから入力された落書き処理を、他方の編集処理用タッチパネル５Ｂまたは５Ａに反映される反映処理や落書き可能範囲を制限する処理などが行われるようになっていてもよい。
【００５１】
また、上記編集装置５は、撮影編集空間内において、利用者がカメラユニット２に向かって立った場合に、その左手側の側面に設けられている。この位置は、撮影時に被写体の背景となる位置ではないので、撮影画像中に編集装置５が写ってしまうことはないことになる。また、撮影編集空間は、利用者がカメラユニット２に向かって立った場合に、その前後方向に長い形状となっている場合が多いので、編集装置５が設けられている側の側面は比較的横幅が広いことになる。よって、編集処理時において利用者に与える窮屈感を減少させることができる。
【００５２】
また、上記編集装置５は、写真プリント装置の外の側面背面等に設置されていてもよい。すなわち、写真プリント装置において撮影空間と編集空間（編集コーナ）とが別々になっていてもかまわない。このような写真プリント装置６０を上から見た平面図が図１３（ａ）である。また、写真プリント装置６０を編集装置５が設置されている面から見た正面図が同図（ｂ）であり、写真プリント装置６０の外観の斜視図が同図（ｃ）である。
【００５３】
図１３（ａ）及び（ｂ）に示されるように、編集装置５は、写真プリント装置６０の側壁に埋め込まれた構成となっている。埋め込まれた構成であるために、編集装置５が大きな空間を占有することなく、写真プリント装置６０の外観をすっきりとさせることができる。また、編集装置５の付近にスピーカ６１を設けておき、利用者に編集作業の指示等を与える音声を出力できるようになっていると好ましい。また、編集装置５の前の編集空間には、専用の囲い、例えば、図１３（ａ）及び（ｃ）のようにカーテン６２が設けられている。このようなカーテン６２を設けることにより、他人に編集作業を覗かれることがない。そのため利用者は、落ち着いて編集作業を行うことができる。
【００５４】
なお、図１３（ｂ）に示されるように、編集装置５の付近に荷物フック６３を設けると、利用者は荷物を常に視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。
【００５５】
図１３（ａ）〜（ｃ）に示すような編集空間と撮影空間とを別に設けた写真プリント装置６０では、先の利用者が撮影処理終了後に編集空間に移動すると、次の利用者は撮影空間に入ることができる。つまり、このような写真プリント装置６０では、同時に２組の利用者の対応を並行処理する、いわゆる二重接客が可能である。よって、撮影と編集との空間が同一の場合に比べ、利用者は、撮影空間や編集空間に短時間で移動することができるので、客回転率が向上する。すなわち、装置の利用効率が向上するとともに、利用者の待ち時間が短くなる。また、順番待ちをしている利用者も、先の利用客が移動する様子や自分が並んでいる行列が流れている様子を容易に確認できるので、待ち時間のストレスが軽減され、楽しい雰囲気で撮影に臨むことができる。また、利用者は、編集処理を行う際、待っている利用者を気にすることなく、安心して処理を行うことができる。
【００５６】
この場合、撮影処理時間を、編集処理時間と同じかそれより長く設定しておくのが好ましい。このような時間設定を採用すれば、撮影終了時に、先の利用者が編集空間で滞留していることが少なくなるので、編集処理前の順番待ちが発生することを防ぐことができる。
【００５７】
他にも、編集空間と撮影空間とが別に設けられている、すなわち、撮影空間に編集装置５が設けられていないことにより、以下のような利点がある。▲１▼撮影空間を左右に広くとることができる。▲２▼編集装置５の写真への写り込みをなくすことができる。▲３▼編集装置５による発光や反射の影響がなくなり被写体に適切に照明を照射することができる。そのため、美しい仕上がりの写真を提供することができる。
【００５８】
また、撮影空間で撮影してから編集空間に移動し編集作業を行わせることで、利用者にゲームとしての体感時間を長く与えることができ、より楽しい時間を継続して持たせることができる。
【００５９】
スピーカ１１Ａ・１１Ｂは、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音などを出力するものである。本実施形態では、このスピーカ１１Ａ・１１Ｂは、撮影時における利用者の立ち位置に対して、後ろ側上部の左右にそれぞれ設けられている。
【００６０】
（照明の構成）
次に、傘型ストロボライト６・７、ライトボックス８、正面ストロボライト９、および後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂからなる照明装置の構成について説明する。
【００６１】
傘型ストロボライト６・７は、発光面の形状が略円形となっているストロボライトである。この傘型ストロボライト６・７は、例えば蛍光灯などの、定常的に発光するための定常発光手段、および、例えばストロボライトなどの、撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている。すなわち、利用者が撮影処理用タッチパネル３に映し出されるライブビュー画像を見ながら撮影の構図やポーズを考える際には、定常発光手段による定常光が利用者に対して照射され、これによって光の当たり具合を確認することが可能となり、撮影の瞬間には撮影時発光手段が発光することによって、撮影に必要な強い光を利用者に照射することが可能となる。本実施形態では、傘型ストロボライト６・７を、その発行面がそれぞれ異なる大きさとなるように設定されている。すなわち、傘型ストロボライト６の発光面の大きさが、傘型ストロボライト７の発光面の大きさよりも大きくなっている。この傘型ストロボライト６・７の構成の詳細については後述する。
【００６２】
ライトボックス８は、撮影時の利用者の全身を均一に照明するものである。発光面の形状としては略四角形であり、大きさは、床面近傍から利用者の身長以上の高さまでぐらいとなっている。このライトボックス８は、傘型ストロボライト６・７と同様に、定常的に発光するための定常発光手段、および撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている。
【００６３】
なお、傘型ストロボライト６・７、および／またはライトボックス８などをカメラユニット２よりも撮影空間側へ突き出した状態で配置すれば、利用者がカメラユニット２に近づきすぎることを防止することができる。すなわち、従来、被写体としての利用者が、カメラユニットに対して必要以上に近い位置に位置して撮影を行った場合に、撮影画像が露出オーバーになるという問題が生じていたが、上記のように照明配置とすることによって、このような問題が生じることを抑制することができる。
【００６４】
正面ストロボライト９は、特定の領域のみを照明するためのものである。具体的には、発光面の前にハニカム構造のグリッドが設けられており、このグリッドの方向にのみ光が照射されるようになっている。具体的に説明すると、蜂の巣状の構造をしたハニカムが正面ストロボライト９の発光面前面に取り付けられている。ハニカムにおける光通過方向は発光面に対して垂直方向となっており、ハニカム構造のグリッドの内側面は、光通過方向以外の方向への光の反射を防止することを目的として黒色に塗られている。これにより、正面ストロボライト９から照射される光の方向は限定され、光照射の指向性が高い状態となっている。
【００６５】
以上のようなハニカムグリッド型ストロボライトは、発光管、発光管からの光を光照射方向に反射させる反射板、および発光管に対して光照射方向側に設けられるハニカムグリッドを備えた構成となる。通常のストロボ装置と異なり、光照射の指向性を確保するために、光照射側の前面には拡散板は設けないものとする。なお、安全対策として光照射側の前面に光拡散効果を有さない透明板を取り付けた構成としてもよい。
【００６６】
この正面ストロボライト９を、例えば利用者の頭髪部を照射するような方向に向ければ、頭髪が輝いているような写真を撮影することが可能となる。この正面ストロボライト９も、定常的に発光するための定常発光手段、および撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている。
【００６７】
また、複数の利用者がカメラユニット２に対して前後に立って撮影する場合、後方に立った利用者に対してのみ光を照射するような方向に正面ストロボライト９を向ければ、前後に立った各利用者の照明光量を揃えることが可能となる。あるいは、正面ストロボライト９が、２つのライトからなっており、一方は前方の利用者専用、他方は後方の利用者専用の光を照射すると、前後に立った各利用者の照明光量を揃えたり、変えたりすることが可能となる。なお、このような正面ストロボライト９が設けられていない場合、利用者がカメラユニット２に対して前後に配置した場合、後ろ側に立った利用者が暗く写ってしまうという問題があった。すなわち、上記のような正面ストロボライト９を設けることによって、この問題を解消することができる。
【００６８】
後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂは、利用者の背後上方から照明を当てるためのライトである。この後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂによって利用者を背後上方から照明することによって、利用者の輪郭を明るくぼやけさせた状態の写真を撮影することが可能となる。この後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂも、定常的に発光するための定常発光手段、および撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている。
【００６９】
この後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂは、上記正面ストロボライト９と同様に、発光面の前にハニカム構造のグリッドが設けられており、光照射の指向性を有するようになっている。そして、この光照射の指向性を利用して、被写体の側頭部の髪の毛にはライトを当てるようにする一方、被写体の顔にはライトを当てないように配置される。ここで、後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂの光の照射方向は、基準位置に立った被写体の側頭面に対して４５度くらいの角度になるように設定されることが好ましい。
【００７０】
次に、上記の照明装置の配置位置について説明する。図１に示すように、カメラユニット２が配置されている位置を正面とすると、カメラユニット２の左側には、上部に傘型ストロボライト６、下部に傘型ストロボライト７が配置されている。また、カメラユニット２の右側には、ライトボックス８が配置されている。また、カメラユニット２の上側、すなわち正面上部には、正面ストロボライト９が配置されている。そして、カメラユニット２を正面とした場合の背面側上部に、後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂが配置されている。
【００７１】
図３は、図１に示す写真プリント装置１を上方から見た際の各照明装置の配置を示す照明配置図である。同図に示すように、各照明装置は、例えばカメラユニット２から所定の距離Ｄだけ離れた基本となる位置に立っている被写体としての利用者に対して照明を当てるような向きに配置されている。そして、傘型ストロボライト６・７、正面ストロボライト９、および後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂは、それぞれ基本となる位置に立っている利用者の頭部付近の高さを照明する方向に向けられている。
【００７２】
各照明装置が以上のような配置となっていることによって、次の２つの効果を奏することになる。１つ目の効果としては、▲１▼利用者が立ち位置を変更することによって、照明の当たり具合を変更することが可能となる、という点である。また、２つ目の効果としては、▲２▼利用者の瞳に映り込む各照明装置の形状（キャッチライト）を、よりデザイン的に良いものとすることができる、という点である。以下に、この２つの効果について説明する。
【００７３】
まず、上記▲１▼の効果について説明する。上記のように、被写体となる利用者から見て正面となるカメラユニット２に対して、左側に配置される照明装置、すなわち傘型ストロボライト６・７と、右側に配置される照明装置、すなわちライトボックス８とは、その発光面の形状が異なっている。このような構成の場合、被写体の立ち位置を左右に変更することによって、被写体に対する照明の当たり具合を変更することが可能となる。これについてより具体的に説明する。
【００７４】
正面に対して右側に配置されているライトボックス８は、上記のように、被写体の全身を均一に照明するようになっている。すなわち、このライトボックス８は、被写体の全体的な明るさを確保するためのライトである。
【００７５】
一方、傘型ストロボライト６・７は、被写体の頭部付近を集中的に照明するようになっている。したがって、傘型ストロボライト６・７によって照明されている領域では、ライトボックス８による照明の光量よりも、傘型ストロボライト６・７による光量の方が大きくなっている。したがって、被写体の頭部付近においては、傘型ストロボライト６・７によって照明される側の反対側に薄く影ができることになる。
【００７６】
ここで、被写体が左右に位置を移動すると、傘型ストロボライト６・７による影のできる位置および大きさが変化することになる。したがって、利用者は、ライブビュー画像を見ながら自分の立ち位置を左右に変更することによって、自分の好みとなる影の付き方の状態に調整することが可能となる。
【００７７】
なお、従来では、被写体に対する照明は、基本的には正面方向から左右均等な光量で照射されるようになっていた。この場合、不要な影ができずに、どの位置にいる被写体に対しても均一に光を当てることができるので、失敗のない写真をとることが可能である。しかしながら、撮影画像においては、被写体の顔などは陰影がない状態となっており、のっぺりとした印象の写りになっていた。これに対して、本発明では、積極的に影を作るようにし、被写体の顔などの撮影の表現力を増すことが可能となっている。また、例えば頬の横側や首筋の輪郭部分などに影を作ることによって、被写体をより細身な印象にすることが可能となるので、女性などの利用者に写真写りがよいような印象を持たせることが可能となる。
【００７８】
このように、左右でライティング状態を変えるという撮影技術は、プロのカメラマンなどによる撮影ではよく使われるものであり、利用者に本格的な撮影が行われているような印象を与えることができる。
【００７９】
また、上記では、被写体が左右に移動する際の効果について説明したが、前後に移動することによっても、撮影状態を変更することが可能である。上記のように、傘型ストロボライト６・７は、正面に対して左側の領域に、上下に配置されている。よって、被写体が前後に移動すると、傘型ストロボライト６・７による照明状態が変化することになり、陰影の付き方が変化することになる。例えば被写体が前方、すなわち傘型ストロボライト６・７に近づく方向に移動すると、被写体の頭部付近の高さに近い傘型ストロボライト６の光による光量が強くなる一方、被写体が後方、すなわち傘型ストロボライト６・７から遠ざかる方向に移動すると、逆の効果が得られることになる。すなわち、被写体が前後に移動することによっても、照明の当たり具合を調整することが可能となり、被写体の好みによりきめ細かく対応することが可能となる。
【００８０】
次に、上記▲２▼の効果について説明する。上記のように、被写体の正面に対して左側に、発光面が丸い形状の傘型ストロボライト６・７が上下に並んでいるとともに、正面に対して右側に、発光面が四角い形状のライトボックス８が設けられている。このような状態で撮影が行われると、被写体の瞳の中に、図４（ｂ）に示すような状態でライトが移り込む（キャッチライト）ことになる。同図に示すように、上記のような照明配置で撮影が行われると、キャッチライトは、例えば少女マンガに出てくるキャラクターのような状態となり、キュートな印象の撮影画像を得ることができる。したがって、例えば若い女性層の利用者に対して、好印象を与える撮影を行うことが可能となる。
【００８１】
ちなみに、従来では、照明装置の発光面の形状に関しては、キャッチライトという観点では考慮されていないものが多かったので、例えば図４（ａ）に示すように、四角い形状のライトが無機質に被写体の瞳の中に映り込むような状態であった。
【００８２】
なお、撮影の準備をしている段階において、利用者による指示に基づいて、現在の被写体の瞳付近を拡大してライブビュー画像として表示することが可能となっていてもよい。このようにすれば、瞳の中のキャッチライトの状態を利用者が確認することが可能となるので、利用者の満足いくキャッチライトの状態となるように撮影構図を考えることが可能となる。ここで、被写体の瞳の位置を検出するには、例えば画像認識技術によって撮影中の画像の中から瞳の位置を特定するようにすることも可能である。
【００８３】
また、図３に示すように、ライトボックス８は、左右方向において比較的広い発光面を有しているとともに、発光面に垂直な方向が、撮影空間の中央付近を向くように斜めに配置されている。したがって、ライトボックス８による照明によって、撮影空間内のどの位置に被写体が存在していたとしても、ある程度の照明を当てることが可能となる。よって、上記のように照明を左右アンバランスに配置してあっても、必要最低限の照明を被写体に対して照射することができるので、照明不良による撮影失敗を防止することができる。
【００８４】
すなわち、上記のような照明装置の配置によれば、立体感のある品位の高い撮影を利用者の好みに応じた状態で行うことが可能となるとともに、デザイン的に優れたキャッチライトが被写体の瞳の中に映し出された写真画像を得ることが可能となる。よって、従来の画一的な撮影状態でしか撮影できない写真プリント装置に対して差異化を図ることができ、利用者のより高度な撮影要求に応えることが可能な写真プリント装置を提供することができる。
【００８５】
なお、上記の構成において、正面ストロボライト９および後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂの照射方向を調整できるようになっていてもよい。上記のように、正面ストロボライト９は、被写体の頭髪部を照明することによって、美髪効果を狙っているものであり、後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂは、被写体の頭部および背中部を背後から照射することによって被写体の輪郭を明るくぼやけさせる効果を狙っているものである。よって、被写体の身長やポーズ、立ち位置によって、正面ストロボライト９および後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂの照射方向を調整できるようになっていることが好ましい。この調整は、利用者によるマニュアル操作によって行われるようになっていてもよいし、例えば利用者の身長や立ち位置を検出するセンサを設けておき、このセンサの検出結果に基づいて自動的に照射方向が設定されるようになっていてもよい。このように設定されることで、被写体の体型やその立ち位置に最適な照明条件を提供することができる。
【００８６】
（傘型ストロボライトの構成）
次に、傘型ストロボライト６・７の構成について説明する。なお、本実施形態においては、傘型ストロボライト６と傘型ストロボライト７とでは、その大きさのみが異なるものであり、基本的な構造は両者とも同じになっている。以下では、傘型ストロボライト６を代表して説明する。
【００８７】
図５（ｂ）は、傘型ストロボライト６を正面から見た際の内部構造を示す正面図であり、同図（ａ）は同図（ｂ）を上側から見た際の内部構造を示す上面図であり、同図（ｃ）は、同図（ｂ）を横側から見た際の内部構造を示す側面図である。これらの図に示すように、傘型ストロボライト６は、ストロボ光源２１、蛍光管２２・２２、反射板２４、および発光板２３を備えた構成となっている。
【００８８】
ストロボ光源２１は、撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段に相当するものであり、ストロボ管が発光することによって光を発するようになっている。このストロボ光源２１には、ストロボ管の発光を通過させる円形の開口部と、その周囲に設けられた反射板とが設けられている。これにより、ストロボ管の発光が適切に反射板２４に対して照射されることになる。なお、このストロボ光源２１は、プロ用として用いられる比較的高価なリング型ストロボを用いる必要はなく、比較的安価な直管ストロボを用いればよい。
【００８９】
蛍光管２２・２２は、定常的に発光するための定常発光手段に相当するものである。この蛍光管２２・２２は、ストロボ光源２１の左右に配置されており、反射板２４に向けて光が照射されるように設けられている。
【００９０】
反射板２４は、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２から出射された光を、傘型ストロボライト６における光照射方向、すなわち発光板２３方向に反射させるためのものである。反射板２４の形状としては、パラボラ形状となっており、内側の面が反射面となっている。この反射面は白色塗料で覆われており、白色光として光を反射させるようになっている。また、反射板２４自体は例えば樹脂などによって構成されており、強度を確保するために、板金などによって補強されている。
【００９１】
発光板２３は、反射板２４から反射された光を拡散させて均一な光として出射させるものであり、例えばマット加工された乳白色のアクリル板などによって構成される。この発光板２３の形状としては、光出射側が凸となる略部分球面となっており、これにより、光を広げて出射させるようになっている。このように、発光面において、マット加工された乳白色のアクリル板を用いることによって、被写体の肌のテカリを抑え、肌をなめらかに美しく見えるように撮影することが可能となる。また、光を拡散させているので、被写体に対して必要以上に強い影が生じることを防止することができるので、柔らかな印象の写真画像を得ることが可能となる。
【００９２】
以上の構成により、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２から出射された光は、反射板２４によって反射された後に、発光板２３を介して外部に照射されることになる。これにより、均一な光を照射する傘型ストロボライト６を実現することができる。
【００９３】
ここで、ストロボ光源２１から出射された光は、反射板２４によって反射された後に発光板２３から出射されるので、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２が配置されている領域に影ができてしまうことになるが、ストロボ光源２１の左右に配置されている蛍光管２２・２２から出射された光によって、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２による影の部分を目立たなくすることが可能となっている。したがって、傘型ストロボライト６から出射される光は、発光板２３の全面において均一なものとすることが可能となっている。
【００９４】
以上のような構成の傘型ストロボライト６は、その後部においてダクト状のアーム２３によって支持されるようになっている。また、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２に対する電源供給は、アーム２３の内部を通った電源コード２１Ｃおよび２２Ｃによって行われるようになっている。すなわち、電源コードが露出することがないので、例えば利用者によって電源コードが引っ張られたりするようなトラブルを防止することができる。また、発光側には、発光板２３が設けられているので、利用者はストロボ光源２１や蛍光管２２・２２などに触れることはできないことになる。よって、このような部材に利用者が触れることによる破損などのトラブルも防止することができる。
【００９５】
なお、上記のアーム２３を曲げに対して可動になっているようにすれば、傘型ストロボライト６による照明方向を変更することが可能となる。この照明方向の変更は、利用者によって手動で行われるようにしてもよいし、被写体の身長や立ち位置を検出するセンサに基づいて自動で調整されるようになっていてもよい。このような調整で、被写体の体型やその立ち位置に最適な照明条件を提供することができる。
【００９６】
また、傘型ストロボライト６・７の配置位置をある程度変更することが可能となっていてもよい。例えば、写真プリント装置における支持部材に対して、レールを介してアーム２３を取り付けるようにすれば、このレールに沿って傘型ストロボライト６・７を移動させることが可能となる。以上のようにすれば、よりフレキシブルな照明環境を構築することが可能となる。
【００９７】
ここで、従来、プロのカメラマンなどが照明装置として用いている傘型ストロボ装置について説明する。この従来の傘型ストロボ装置は、ストロボ発光体からの光を傘状の反射部材で反射させて、この反射光によって被写体を照明するようになっている。本実施形態における傘型ストロボライト６・７との相違点としては、▲１▼ストロボ発光体が露出している点、▲２▼ストロボ発光体に対する電源コードも露出している点、▲３▼ストロボ発光体がスタンドによって床から支持されている点などが挙げられる。
【００９８】
このような従来の傘型ストロボ装置を、本実施形態のような写真プリント装置に適用した場合、次のような問題が生じる。写真プリント装置では、不特定多数の一般の利用者が管理者のいない状態で利用するため、上記▲１▼および▲２▼の点のような構成であると、利用者がストロボ発光体や電源コードをいじることによって、これらの構成が破損される可能性がある。これに対して、本実施形態の構成によれば、ストロボ光源２１および蛍光管２２や電源コード２１Ｃ・２２Ｃは、利用者が触れられないようになっているので、このようなトラブルを防止することができる。
【００９９】
さらに、ストロボ発光体自身が床からのスタンドによって支持されている場合、このスタンドが、写真プリント装置における撮影空間におかれることになり、利用者の邪魔になるおそれがある。これに対して、本実施形態の構成によれば、傘型ストロボライト６・７は、後部のアーム２３によって支持されるようになっているので、非常にすっきりとした撮影空間とすることが可能となる。
【０１００】
また、従来の傘型ストロボライトでは、発光源としてはストロボ発光体のみであるが、本実施形態の構成によれば、上記したように、ストロボ光源２１の左右に配置されている蛍光管２２・２２から出射された光によって、ストロボ光源２１および蛍光管２２・２２による影の部分を目立たなくすることが可能となっている。
【０１０１】
なお、上記では、傘型ストロボライト６・７において、ストロボ光源２１の左右に、２組の蛍光管２２・２２を設ける構成としていたが、これに限定されるものではなく、ストロボ光源２１の近傍に何らかの光源を設けることによって、上記と同様の効果を奏することができる。例えば、図６に示すように、ストロボ光源２１の周囲を取り囲む形状となるリング形状の蛍光管２２Ａを設ける構成としてもよい。
【０１０２】
（写真プリント装置における機能的説明）
次に、上記写真プリント装置１の機能的な構成について、図７に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真プリント装置１は、前記したカメラユニット２、撮影処理用タッチパネル３、編集装置５、および照明装置３２に加えて、制御装置３１、出入り口カーテン３３、課金処理部３４、電源装置３５、ＩＤタグリーダ／ライタ（識別情報読み取り手段）３６、プリンタ（画像出力手段）３７、および背景演出装置３８を備えている。なお、照明装置３２は、上記の傘型ストロボライト６・７、ライトボックス８、正面ストロボライト９、および後部ストロボライト１０Ａ・１０Ｂを総称したものである。
【０１０３】
制御装置３１は、写真プリント装置１内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。この制御装置３１は、例えばＰＣベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御装置３１がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【０１０４】
電源装置３５は、写真プリント装置１内における上述した各種構成に対して電力供給を行うためのものである。
【０１０５】
課金処理部３４は、コイン投入口４からの代金投入、およびコイン返却処理などを制御するものであり、利用者から徴収する課金に関する処理を行うブロックである。課金処理部３４による課金状況に応じて、制御装置３１が該当利用者に対する動作を制御する。
【０１０６】
出入り口カーテン３３は、写真プリント装置１の出入り口に設けられているカーテンであり、この開閉は電動によって行われるようになっている。背景演出装置３８は、撮影処理時において、背景を切り替えたりする処理を行う装置であり、モータ式カーテン４２および／または手動式カーテン４３を備えている。
【０１０７】
ＩＤタグリーダ／ライタ３６およびプリンタ３７は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）５２およびＩＤタグ（識別媒体）５１がプリント紙ユニット（プリント媒体ユニット）５０としてセットで納入されるようになっている。
【０１０８】
プリンタ３７は、出力すべき画像データが制御装置３１から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙５２に印刷を行うものである。このプリンタ３７としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙５２およびＩＤタグ５１に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入されることになる。
【０１０９】
ＩＤタグリーダ／ライタ３６は、ＩＤタグ５１に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置３１に出力する。ＩＤタグ５１は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、および、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【０１１０】
制御装置３１は、ＩＤタグリーダ／ライタ３６で読み取った識別情報に基づいて、装着されたプリント紙５２およびインクフィルムが、当該写真プリント装置１において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ３７を動作可能とする。すなわち、写真プリント装置１において指定されているプリント紙５２およびインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【０１１１】
また、ＩＤタグ５１に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ５１に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ５１に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ５１を無効にすることが可能となる。
【０１１２】
また、ＩＤタグ５１に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【０１１３】
ＩＤタグ５１としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ３６としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【０１１４】
なお、上記の例では、ＩＤタグを利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙およびインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【０１１５】
なお、上記のプリント紙としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シートおよび該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【０１１６】
また、制御装置３１は、撮影合成処理部４５、編集画像処理部４４、記憶部４６、照明制御部４７、出入り口制御部４８、および背景制御部４９を備えている。
【０１１７】
撮影合成処理部４５は、後述する撮影処理を行うブロックである。編集画像処理部４４は、後述する編集処理を行うブロックである。これらのブロックは、上記したように、それぞれ相当する処理を行うプログラムをコンピュータが実行することによって実現されるものである。
【０１１８】
記憶部４６は、上記したハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶部４６に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）プログラム、およびその他各種プログラム、撮影カメラにおける動作設定値、撮影した画像および編集した画像の画像データなどが挙げられる。上記の撮影カメラにおける動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【０１１９】
照明制御部４７は、照明装置３２の制御を行うブロックである。例えば撮影処理時において、利用者が撮影の構図やポーズを考えている期間には、各照明装置における定常発光手段のみを発光させるようにするとともに、撮影の準備ができて撮影が行われる瞬間に、各照明装置における撮影時発光手段を発光させるような制御を行う。また、必要に応じて、各照明装置の光量を制御したり、各照明装置の照明方向を変更する制御をしたりするようになっていてもよい。
【０１２０】
さらに、照明制御部４７は、撮影時発光手段による発光光量を変更することができるようになっていてもよい。この場合、設定された撮影時発光手段の発光光量に応じて、定常発光手段の光量が調整されるようになっていれば、ライブビューにおける照明状態、すなわち陰影の生じ方具合などを的確に表現することが可能となる。
【０１２１】
出入り口制御部４８は、出入り口カーテン３３の開閉を制御するブロックである。出入り口カーテン３３は、撮影処理時において外部からの光が撮影空間内に入ってくることを防ぐために設けられており、遮光性のシートなどによって構成されるものである。そして、出入り口制御部４８は、出入り口カーテン３３の開閉を次のように制御する。
【０１２２】
まず、ゲームアイドル時（客待ち状態）においては、出入り口カーテン３３を開放した状態に制御する。そして、利用者が撮影空間内に入り、所定の金額の投入が行われたことを課金処理部３４が確認すると、この時点で出入り口カーテン３３を閉じる制御を行う。その後、撮影処理、および編集処理が終了したことが確認されると、この時点で出入り口カーテン３３を開放する制御を行う。
【０１２３】
また、出入り口カーテン３３が開放されているべき状態である時に利用者によって無理矢理カーテンが閉められようとされた場合や、出入り口カーテン３３が閉じられているべき状態である時に利用者によって無理矢理カーテンが開けられようとした場合には、周囲に聞こえるような音量で警報を発するとともに、ゲームの進行を停止するように制御する。このようにすることによって、密閉空間での犯罪を防止したり、いたずらを防止したりすることができる。
【０１２４】
背景制御部４９は、背景演出装置３８の動作制御を行うブロックである。例えば様々な絵柄や模様の背景用カーテンを複数枚背景となる位置に用意しておき、これらを切り替えることによって、利用者の好みに応じた背景を演出することが可能となっている。この背景用カーテンは、上記したように、モータ式によって機械制御によって切替可能となっていてもよいし、利用者がめくったりスライドさせたりすることによって切替可能となっていてもよい。前者の場合が上記したモータ式カーテン４２であり、後者の場合が上記した手動式カーテン４３である。
【０１２５】
モータ式カーテン４２が設けられている場合、例えば撮影処理時において、利用者が撮影時の雰囲気を選択することによって撮影モードが設定される場合、その撮影モードに適した背景となるように、背景制御部４９がモータ式カーテン４２を制御する。ここで、利用者が無理に背景用カーテンを引っ張ったりした場合には、周囲に聞こえるような音量の警報を発し、ゲームを停止するようにしてもよい。
【０１２６】
一方、手動式カーテン４３が設けられている場合、利用者が背景用カーテンを好みに応じて選択した際に、選択された背景用カーテンを検知し、この検知結果に応じて、その背景用カーテンに応じたゲーム動作、例えば効果音、ＢＧＭ、ナレーションのキャラクター、ゲーム進行画面表示のデザインなどを行うように制御する。ここで、上記と同様に、利用者が無理に背景用カーテンを引っ張ったりした場合には、周囲に聞こえるような音量の警報を発し、ゲームを停止するようにしてもよい。
【０１２７】
なお、上記のような背景用カーテンの選択は、撮影１回毎ではなく、最初の撮影が始まる前に、利用者に全撮影回数分をまとめて選択させるようにしてもよい。まとめて選択させれば、撮影１回毎の選択に比べ時間が節約できるとともに、利用者の煩わしさを軽減することができる。また、背景用カーテンの存在に気づかないなどの理由によるカーテンの使用忘れを利用者に防止させることができる。背景用カーテンが使用されていない場合には、利用者にカーテンの使用忘れの警告を、スピーカ７１Ａ・７１Ｂによる音声や撮影処理用タッチパネルでの表示を通じて行うようにしてもよい。
【０１２８】
なお、図７には図示していないが、撮影編集空間内に荷物置き場を設けておき、これに例えば重量センサなどを設けた構成としてもよい。この場合、利用者がこの荷物置き場に荷物を置くと、荷物が置かれたことを装置側で認識することが可能となる。よって、例えばゲーム終了後、所定の時間が経過した後も荷物が置かれた状態となっている場合には、利用者が荷物を忘れていることが予想されるので、利用者に対して荷物の置き忘れの警報を発することが可能となる。また、ゲーム進行中において、荷物が取り除かれたことを検出した場合には、利用者がプレイに夢中になっている間に置き引きが行われたことが予想されるので、警報を発することが可能となる。
【０１２９】
また、図７には図示していないが、撮影編集空間内の床の一部あるいは全部の領域に、空間内の利用者の立ち位置を検出する立ち位置検出センサを設ける構成としてもよい。この立ち位置検出センサは、例えば、圧力を感知することで、利用者の立ち位置の検出を行う。この立ち位置検出センサを用いることで、以下のようなことが可能となる。
【０１３０】
立ち位置検出センサが、利用者の立ち位置を検出すると、それに応じて、制御装置３１は、照明装置３２、カメラユニット２、撮影処理用タッチパネル３での画面表示、スピーカ１１Ａ・１１Ｂによる音声等を変更させる。例えば、制御装置３１は、上記センサにより利用者の立ち位置が検出されると、予め記憶部４６に保持されたいくつかの立ち位置パターンのデータから、検出された立ち位置に最も近い立ち位置パターンのデータを選びこれを基に上記各種の変更を行う。
【０１３１】
ここで、例えば、照明装置３２とカメラユニット２とが、上記のように立ち位置のパターンのデータに基づいて変更されると、利用者は、現在の立ち位置を移動することなく、最適なものに近い撮影条件（照明やカメラのピントやズーム等）を得ることができる。
【０１３２】
また、例えば、上記照明装置３２とカメラユニット２とに加え、スピーカ１１Ａ・１１Ｂや撮影処理用タッチパネル３等が、上記立ち位置パターンのデータを基に変更されると、利用者に対して、撮影条件が最適な立ち位置に移動するようアドバイスを行うことができる。つまり、制御装置３１は、立ち位置検出センサにより検出された利用者の立ち位置に最も近い立ち位置パターン（最適位置パターン呼ぶ）のデータに応じて、照明装置３２とカメラユニット２とを変更する。そして、スピーカ１１Ａ・１１Ｂでの音声や撮影処理用タッチパネル３での表示を変更することで、最適位置パターンと一致する立ち位置に、音声や表示により、利用者を誘導することができる。これにより、写真プリント装置１は、最適な撮影条件を利用者に与えることができる。なお、上記アドバイスは、立ち位置だけでなく、利用者の向きや屈み方といった姿勢について行われてもよい。このように、写真プリント装置１により立ち位置を誘導されたり、姿勢をアドバイスされたりすることで、利用者は、わずかな移動や姿勢の変更を行うだけで、最適な撮影条件の下で撮影を行うことができる。
【０１３３】
以上のように、立ち位置検出センサを用いて、照明装置３２、カメラユニット２、画面表示、音声等の変更を行うことにより、利用者に美しい構図で楽しい雰囲気での写真を提供することができる。
【０１３４】
（全体処理の流れ）
次に、上記写真プリント装置１における処理の流れについて、図８に示すフローチャートを参照しながら説明する。まず、ステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、利用者が撮影編集空間に進入する。ここで利用者は、撮影処理用タッチパネル３に表示されている指示に従って、コイン投入口４から代金としてのコインを投入する。そして、課金処理部３４によって課金処理が行われる（Ｓ２）。
【０１３５】
課金処理が正常に完了したことが確認されると、Ｓ３において撮影処理が開始される。この撮影処理では、背景画像の選択や実際の撮影処理などが行われる。ここで、利用者は、照明状態を確認しながら、自分の立ち位置やポーズなどを考え、準備が整い次第、撮影開始指示を行うことによって撮影が行われる。この撮影処理の詳細については後述する。
【０１３６】
そして、Ｓ４において撮影処理が終了したか否かが判定され、終了していない場合には（Ｓ４においてＮＯ）、Ｓ３における撮影処理が繰り返し行われる。撮影処理の終了は、利用者によって撮影処理の終了指示が出されるか、撮影処理時間がオーバーした場合となる。
【０１３７】
撮影処理が終了したことが確認されると（Ｓ４においてＹＥＳ）、利用者が編集装置５を操作することによって編集処理が開始される（Ｓ５）。図９に、編集画面の例を示す。同図に示す編集画面例では、表示画面上における左上隅に編集処理を行うことが可能な制限時間の残り時間が表示される。また、表示画面上における中央には、編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された合成画像が表示され、この画像に対してタッチペンを用いて落書きなどの編集処理が行われることになる。この画像の左には、編集処理を行うためのツール類の選択領域が表示される。ツール類としては、例えば複数の種類からなるペンおよびその色、消しゴム、および複数のスタンプなどが挙げられる。
【０１３８】
また、編集対象となる画像の右には、編集対象となる画像を選択するための選択画像、すなわち、上記の画像の選択処理において選択された画像が表示される。利用者は、タッチペンによって選択画像をタッチすることによって、中央に編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっている。なお、この選択画像は、上記の撮影処理において、複数回の撮影が行われた場合の各撮影時における画像に相当するものである。
【０１３９】
そして、Ｓ６において編集処理が終了したか否かが判定され、終了していない場合には（Ｓ６においてＮＯ）、Ｓ５に戻って編集処理が継続される。編集処理は、利用者によって「落書きおわり」ボタンが押された場合、あるいは編集処理に割り当てられた残り時間がなくなった場合に終了することになる。この残り時間がある一定時間になった時点で、まだ編集処理が行われていない前記選択画像があれば、編集画面に「落書き忘れ」の画像データがある旨の表示を行ってもよい。または、編集処理の時間を、編集処理を行う対象の画像数で割って各画像に与えられた時間とし、各画像に与えられた時間が経過する毎に「次の画像の落書きをしない？」といった催促を編集画面に表示させてもよい。上記のような編集画面の表示により、利用者は、全ての画像に対して、編集処理忘れを防止することができる。
【０１４０】
編集処理が終了したことが確認されると（Ｓ６においてＹＥＳ）、編集が施された画像データがプリンタ３７に伝送され、この画像データに基づいてプリンタ３７がプリント紙５２に対して画像出力し、これがプリント排出口から排出される（Ｓ７）。以上のシーケンスによって、ある利用者による撮影から編集、出力に至るプレイ動作が終了する。
【０１４１】
なお、Ｓ６における編集処理の終了後、利用者の指示に基づいて、または自動的に、編集処理した各画像をどのような配置でプリント紙５２に印刷するのかを決定する処理が行われる。
【０１４２】
本処理において、例えば、配置対象となる画像を利用者が選択する場合であれば、利用者は、編集処理に失敗した画像を選択しなかったり、編集処理を行わなかった画像に置き換えたりすることで、好みに応じた画像配置を選択することができる。この場合、写真プリント装置１は、編集処理が行われなかった画像を、プリント紙５２に配置する画像の対象外として、あらかじめ利用者の選択肢から除外しておくことが好ましい。同様に、配置対象となる画像を自動的に決定する場合でも、写真プリント装置１は、編集処理が行われなかった画像をプリント紙５２に配置する画像の対象外とすることが好ましい。これにより、利用者が必要としない画像を省き、必要な画像のみをプリント紙５２に配置して、印刷することができる。
【０１４３】
次に、撮影空間と編集空間とを別々に設けた写真プリント装置６０（図１３（ａ）〜（ｃ）参照）における撮影空間での処理の流れについて、図１４に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【０１４４】
撮影空間に利用者が進入するＳ１から撮影処理の終了を確認するＳ４までについては、上記で説明した撮影空間と編集空間とが同一の写真プリント装置１と同じであるため、図８と同一のステップ番号を附してその説明を省略する。
【０１４５】
Ｓ４において撮影処理が終了したと確認されると（Ｓ４においてＹＥＳ）、編集空間が空いているか否かの確認が行われる（Ｓ１０）。編集空間の空きが確認されなければ（Ｓ１０においてＮＯ）、撮影処理用タッチパネル３に追加撮影を問う表示がされる（Ｓ１１）。このとき、利用者によって追加撮影を行う指示が出されると（Ｓ１１においてＹＥＳ）、Ｓ３における撮影処理から繰り返される。追加撮影を行わないという指示が出されると（Ｓ１１においてＮＯ）、撮影処理用タッチパネル３に、もぐらたたき、占い、あるいは、撮影画像を１６個ぐらいのピースに分解し、並び直させるジグソーパズル等の撮影以外のゲームを行うか否かを問う表示がされる（Ｓ１２）。利用者によってゲームを行う指示が出されると（Ｓ１２においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル３に上記のような撮影以外のゲームが表示され（Ｓ１３）、ゲームが終了すると、Ｓ１０における編集空間の空きの確認が繰り返される。利用者によってゲームを行わない旨の指示が出されると（Ｓ１２においてＮＯ）、撮影処理用タッチパネル３には、「このまましばらく待ってね」等の表示と共にデモ画面等が表示される（Ｓ１４）。
【０１４６】
このような処理によって、Ｓ１０で編集空間に空きが確認されると（Ｓ１０においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル３等を通じて、編集空間への移動案内が行われる（Ｓ１５）。利用者が編集空間へ移動すると、撮影処理用タッチパネル３にはデモ画面が表示され、写真プリント装置６０は次の利用者が撮影空間に入ってくるのを待つ（Ｓ１６）。その後の編集空間での処理の流れについては後述する。
【０１４７】
なお、Ｓ１５における編集空間への利用者の案内では、撮影空間での撮影処理後、撮影処理用タッチパネル３での表示やスピーカ１１Ａ・１１Ｂからの音声等によって案内指示をおこなうとよい。その際、「隣の暗室に移動してね」等のメッセージを出力することにより、利用者に、暗室を備えた写真スタジオでプロのカメラマンに写真撮影してもらっているような雰囲気を提供し続けることができる。
【０１４８】
（撮影処理の流れ）
次に、上記した撮影処理の詳細について説明する。まず、写真プリント装置１は、スピーカ１１Ａ・１１Ｂなどを通じて「よし、まずはテスト撮影で写りチェックだ。３枚撮影するから気に入った写りのものを選んでよ」とアナウンスした後、照明装置の明るさを３段階に変化させながら、各明るさ段階で撮影を行う。図１２（ａ）は、撮影画像を撮影処理用タッチパネル３に表示した様子を示す図であり、同図に示された撮影画像中、「ナチュラル」とは照明装置の明るさが標準レベルの環境で撮影した画像、「白飛び」とは照明装置の明るさが標準レベルより明るい環境で撮影した画像（露出オーバー気味）、「グラビア」とは照明装置の明るさが標準レベルより暗い環境で撮影した画像（露出アンダー気味）を指している。利用者は、３枚のテスト撮影画像から好みのものを選択し、写真プリント装置１は、ここで選択された画像に対応する照明装置の明るさのもとで以後の撮影を行う。
【０１４９】
テスト撮影、および画質調整（明るさ調整）が完了すると、写真プリント装置１は、各利用者に対して立ち位置に関するアドバイスのナレーションをスピーカ１１Ａ・１１Ｂを通じて行う。このとき、写真プリント装置１は、例えば図１２（ｂ）のような画面を撮影処理用タッチパネル３に表示する。同図（ｂ）では、画面左側に○印と□印を用いて、２カ所の立ち位置が表示され、画面右側には、複数の利用者が指定の立ち位置でポーズをとっている様子がカメラユニット２によって撮影され、リアルタイム表示されている（ライブビュー）。
【０１５０】
なお、このライブビュー表示を見ながらポーズを検討している段階において、前記したように、利用者による指示に基づいて、現在の被写体の瞳付近を拡大してライブビュー画像として撮影処理用タッチパネル３に表示することが可能となっていてもよい。このようにすれば、瞳の中のキャッチライトの状態を利用者が確認しながらポーズを決めることが可能となるので、利用者の満足いくキャッチライトの状態となるように撮影構図を考えることが可能となる。
なお、同図（ｂ）において、画面上部で全８つの星印が表示され、そのうち５つが白抜き表示されているのは、本撮影が全８回行われる予定であると共に、既に３回の撮影が完了したので、残り撮影回数は５回であることを示すものである。
【０１５１】
全ての利用者に対する立ち位置の案内が完了すれば、写真プリント装置１は、カメラユニット２による撮影（本撮影）を行う。このとき、写真プリント装置１は、スピーカ１１Ａ・１１Ｂを通じて「３、２、１、カシャ」などとアナウンスすることにより、カメラユニット２による撮影タイミングを利用者に案内することも好ましい。
【０１５２】
また、カメラユニット２による撮影に際し、照明環境について、次のような工夫を施すことも好ましい。
【０１５３】
２人の利用者がカメラユニット２に向かって前後に並ぶ場合（例えば図１２（ｂ）のケース）、後側の利用者をより明るく照らす照明設定を「２人前後立ち位置」専用撮影モード（照明環境）として設ける。後ろ側の利用者をより明るく照らす手法としては、種々のものが考えられるが、例えば、上記した正面ストロボライト９を用いて、上記「２人前後立ち位置」専用撮影モードが選択された場合にのみ、この正面ストロボライト９を発光させる手法などが挙げられる。
【０１５４】
以上のような撮影処理が完了すると、写真プリント装置１は、所定枚数（回数）の撮影が完了したか否かを判定する。本実施形態では、所定枚数（回数）は８枚（８回）であるので、写真プリント装置１は、計８枚の写真撮影が終了したか否かをフラグ確認などによって判定する。写真プリント装置１は、所定枚数（回数）の撮影が完了していなければ、立ち位置の案内処理と撮影処理とを繰り返し、所定枚数の撮影が完了していれば、次の編集処理に移行する。
【０１５５】
なお、編集処理に進む前に、撮影画像の画質（仕上がり）を指示調整しておくことも好ましい。例えば、図１２（ｃ）のような画面を撮影処理用タッチパネル３に表示し、スピーカ１１Ａ・１１Ｂを通じて「現像時の仕上げのために、好きな写りを指定して。顔の色合い、肌の白さ、くっきりとやわらかが指定できるよ」とアナウンスする。利用者は、図１２（ｃ）の画面において、上から順に「色合い」「明るさ」「コントラスト（くっきりとやわらか）」の画質調整を指示入力することができるので、最適な画質の撮影画像を用いて、編集処理に進むことができる。
【０１５６】
（編集処理の流れ）
次に編集処理について詳細に説明する。ここでは、編集装置５が撮影空間と別の場所に設置された写真プリント装置６０（図１３（ａ）〜（ｃ）参照）における編集処理について、図１５に示すフローチャートと図１６に示す編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂの画面表示とを参照しながら説明する。なお、撮影処理された画像データは、バッファメモリ等に一時的に記憶され、先の利用者の編集処理が終わったら順次、編集装置５に転送されるものとする。
【０１５７】
この編集処理は、基本的に、編集画像処理部４４によって、行われることになる。編集装置５の編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂには、初期状態としてデモ画面が表示されている（Ｓ２０）。このデモ画面の表示は、図１６（ａ）に示すようになっており、例えば「こちらはデザインコーナです。撮影から始めてね！」といったメッセージとイラストとが表示されている。なお、このデモ画面は、客待ち状態であるときは、常に表示されていてもかまわない。
【０１５８】
撮影が完了していると、画像データが編集装置５に転送完了したか否か、または、編集処理可能か否かが判断される（Ｓ２１）。編集処理の画像データが転送完了してない、または、編集処理が可能ではないと判断された場合（Ｓ２１においてＮＯ）、Ｓ２１における処理が繰り返される。すなわちＳ２１は、画像データが編集装置５に転送完了する、または、編集処理が可能になるまでの待機状態を示していることになる。
【０１５９】
画像データが転送完了した、または、編集処理が可能であると判断されると（Ｓ２１においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂには、図１６（ｂ）に示すような「画像転送中」、または「落書き準備中」といった画面が表示される（Ｓ２２）。このときに、画像データを編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂに表示できるように処理がおこなわれる。
【０１６０】
Ｓ２２において転送が終わり、利用者が編集処理を行える状態になったら、「落書き準備ができたよ。まず、スタンプを選んでね！」といった、メッセージが編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂに表示される（Ｓ２３）。この表示は、図１６（ｃ）に示すように、編集対象の画像の上にメッセージを重ね、編集用メニューのみが見えるように行われる。あるいは図１６（ｅ）に示すように編集対象の画像は表示されないようにする。このようにすることで、他人による、画像の覗き見を防止することができる。
【０１６１】
その後、一定の指定時間（例えば１０秒）が経過したか否かが判断される（Ｓ２４）。指定時間が経過していないと判断されると（Ｓ２４においてＮＯ）、利用者が編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂをペンでタッチしたか否かが判断される（Ｓ２５）。
【０１６２】
Ｓ２５において、利用者によるペンタッチがされていないと判断された場合（Ｓ２５においてＮＯ）、Ｓ２４に戻り、指定時間が経過したか否かの判断が繰り返される。Ｓ２５において、利用者によるペンでのタッチが確認されると（Ｓ２５においてＹＥＳ）、あるいは、Ｓ２４において指定時間が経過したと判断されると（Ｓ２４においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル５Ａ・５Ｂに編集処理画面が表示され、利用者は画像の編集が可能となる（Ｓ２６）。
【０１６３】
その後は利用者による編集処理が行われ、写真プリントの出力が行われる（図８のＳ５以降を参照）。
【０１６４】
（写真プリント装置の外観説明）
次に、本実施形態における写真プリント装置１の外観について説明する。図１０（ａ）は、写真プリント装置１の外観の概略を示す斜視図である。同図に示すように、写真プリント装置１は、横２５０〜２８０ｃｍ程度、奥行き１８０ｃｍ程度、高さ２１０〜２２０ｃｍ程度の略ボックス形状となっている。そして、側面同士の角部となる箇所は、丸みを帯びた形状となっている。この丸みを帯びた角部には、正面方向からも側面方向からもその機種名が読めるような状態で、機種名が記載されている。このように機種名を表示することによって、あらゆる方向からその機種名を確認することが可能となり、利用者にアピールすることができる。
【０１６５】
また、図１０（ｂ）および図１０（ｃ）は、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、複数の写真プリント装置が並んで置いてある状態の一例を示している。同図において、Ｐ１およびＰ２で示されている写真プリント装置は、従来の写真プリント装置に相当するものである。従来の写真プリント装置の大きさは、横が２８０ｃｍ程度、奥行きが１６０ｃｍ程度であり、図１０（ａ）に示す本実施形態の写真プリント装置よりも若干小型となっている。
【０１６６】
図１０（ｂ）および図１０（ｃ）に示すように、このように複数の写真プリント装置が並んで置いてある状態であっても、本実施形態の写真プリント装置１は、他の写真プリント装置よりも大型であるので、利用者に対するアピールが強いことがわかる。また、４隅の角部が丸みを帯びた形状となっており、この角部に機種名が表示されているので、並んで配置されていても、その機種名の認識がしやすいことになる。
【０１６７】
図１１（ａ）は、本実施形態の写真プリント装置１と、他の写真プリント装置Ｐとが横に並んで配置されている状態を示している。同図に示すように、他の写真プリント装置Ｐが手前にある状態であっても、本実施形態の写真プリント装置１の角部に表示されている機種名を明確に認識することが可能であることがわかる。また、同図（ｂ）は、同図（ａ）を横方向から見た際の図である。この図に示すように、手前に他の写真プリント装置Ｐが配置されている状態で真横から見た場合でも、本実施形態の写真プリント装置１における角部に表示されている機種名を確認することが可能となっている。すなわち、本実施形態の写真プリント装置１は、上記のような外観となっていることによって、非常に視認性のよい、利用者に対してのアピール度の高いものとなっている。
【０１６８】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る写真プリント装置は、少なくとも撮影時に被写体に光を照射する照明手段を複数備え、上記照明手段が、上記撮影手段に対して被写体側から見て左右に配置されているとともに、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっている構成である。
【０１６９】
また、本発明に係る写真プリント装置における撮影方法は、被写体に対して、上記撮影手段に対して被写体側から見て左側に配置されている照明手段と、上記撮影手段に対して被写体側から見て右側に配置されている照明手段とから光を照射するステップと、上記照明手段によって照明が行われている状態で撮影を行うステップとを有し、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段と、上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段とで、その発光面の形状が異なっている方法である。
【０１７０】
これにより、被写体の左右で照明状態が異なることになるので、被写体の左右で異なる陰影が生じた状態で撮影を行うことができるので、プロのカメラマンが撮影したような立体的な撮像画像を提供することができるという効果を奏する。
【０１７１】
また、上記のように左右で照明状態が異なる場合、被写体の位置を左右に変化させることによって、陰影の付き具合を調整することが可能となるので、被写体は、例えば撮影状態をリアルタイムに確認できるライブビュー画像などを確認しながら位置を調整することによって、自分の好みにあった陰影の付き具合にすることができるという効果を奏する。
【０１７２】
さらに、撮影画像において被写体の瞳に映り込むキャッチライトを、よりデザイン的に良いものとすることができるので、例えば若い女性層の利用者に対して、好印象を与える撮影を行うことが可能となるという効果を奏する。
【０１７３】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記撮影手段に対して左側および右側の少なくとも一方の領域において、上記照明手段が、上下に少なくとも１つずつ配置されている構成としてもよい。
【０１７４】
これにより、上記の構成による効果に加えて、被写体が前後に移動することによっても、照明の当たり具合を調整することが可能となり、被写体の好みによりきめ細かく対応することが可能となるという効果を奏する。
【０１７５】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記上下に配置されている照明手段の発光面が略円形状となっている構成としてもよい。
【０１７６】
これにより、上記の構成による効果に加えて、キャッチライトをデザイン的により優れたものとすることができ、利用者に対するアピール度を向上することができるという効果を奏する。
【０１７７】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成としてもよい。
【０１７８】
これにより、上記の構成による効果に加えて、効率よく被写体を照明することができるという効果を奏する。また、このような形状の照明手段は、例えばプロのカメラマンが撮影を行う時などに使われる照明装置と類似することになるので、利用者に対して、本格的な撮影が行われているような雰囲気を提供することができるという効果を奏する。
【０１７９】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記略円形状となっている照明手段が、光源からの光をパラボラ形状の反射面で反射させることによって光を出射させる構成となっているとともに、光の出射側に、上記光源を、上記反射面との間の空間に内包するように設けられた発光板が設けられている構成としてもよい。
【０１８０】
これにより、上記の構成による効果に加えて、外部から光源に触れることができないことになるので、不特定多数の利用者が利用する写真プリント装置において、利用者が光源に接触することが防止される。よって、光源の損傷などを防止することができるとともに、高温となる光源への接触が防止されることによって、利用者の安全も確保することが可能となるという効果を奏する。
【０１８１】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記発光板が、上記反射面から反射された光を拡散させる機能を有している構成としてもよい。
【０１８２】
これにより、上記の構成による効果に加えて、被写体の肌のテカリやむらのない、柔らかな印象の写真画像を得ることが可能となるという効果を奏する。
【０１８３】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記撮影手段に対して左側に配置されている上記照明手段、および上記撮影手段に対して右側に配置されている上記照明手段のどちらか一方が、その発光面が、撮影時の被写体の全身を照明するような大きさとなっている構成としてもよい。
【０１８４】
これにより、上記の構成による効果に加えて、上記の構成のように照明を左右アンバランスに配置してあっても、必要最低限の照明を被写体に対して照射することができるので、照明不良による撮影失敗を防止することができるという効果を奏する。
【０１８５】
また、本発明に係る写真プリント装置は、上記照明手段が、定常的に発光するための定常発光手段、および、撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段を備えている構成としてもよい。
【０１８６】
これにより、上記の構成による効果に加えて、撮影処理時において、利用者が例えばライブビュー画像を見ながら撮影の構図やポーズを考える際には、定常発光手段による定常光が利用者に対して照射され、これによって光の当たり具合を確認することが可能となり、撮影の瞬間には撮影時発光手段が発光することによって、撮影に必要な強い光を利用者に照射することが可能となるという効果を奏する。
【０１８７】
また、本発明に係るプリント媒体ユニットは、画像が印刷されるプリント媒体と、上記プリント媒体に関する識別情報を記録する識別媒体とを備え、上記本発明に係る写真プリント装置に備えられた識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体に記録されている識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント媒体に画像が出力される構成である。
【０１８８】
これにより、写真プリント装置において指定されているプリント媒体以外は使用できないように設定することが可能となるという効果を奏する。
【０１８９】
また、識別情報に用紙枚数情報を含ませることによって、プリント媒体を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンすることにより、残りの用紙枚数を把握することが可能となるという効果を奏する。
【０１９０】
また、識別情報に用紙種類情報を含ませることによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係る写真プリント装置における撮影編集空間内の状態を示す斜視図である。
【図２】上記写真プリント装置が備えるカメラユニットを拡大して示した斜視図である。
【図３】上記写真プリント装置を上方から見た際の各照明装置の配置を示す照明配置図である。
【図４】同図（ａ）は、従来の写真プリント装置によって撮影が行われた場合の、被写体の瞳におけるキャッチライトの状態を示す模式図であり、同図（ｂ）は、本実施形態に係る写真プリント装置によって撮影が行われた場合の、被写体の瞳におけるキャッチライトの状態を示す模式図である。
【図５】同図（ｂ）は、傘型ストロボライトを正面から見た際の内部構造を示す正面図であり、同図（ａ）は同図（ｂ）を上側から見た際の内部構造を示す上面図であり、同図（ｃ）は、同図（ｂ）を横側から見た際の内部構造を示す側面図である。
【図６】上記傘型ストロボライトの他の構成例を示す正面図である。
【図７】上記写真プリント装置の機能的な概略構成を示すブロック図である。
【図８】上記写真プリント装置における処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】編集処理時における編集画面例を示す表示画面図である。
【図１０】同図（ａ）は、上記写真プリント装置の外観の概略を示す斜視図であり、同図（ｂ）および同図（ｃ）は、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、複数の写真プリント装置が並んで置いてある状態の一例を示す模式図である。
【図１１】同図（ａ）は、本実施形態の写真プリント装置と、他の写真プリント装置とが横に並んで配置されている状態を示す斜視図であり、同図（ｂ）は、同図（ａ）を横方向から見た際の側面図である。
【図１２】同図（ａ）〜（ｃ）は、撮影時における撮影処理用タッチパネルの画面表示例を示す表示画面図である。
【図１３】同図（ａ）は、撮影空間と編集空間とが別の写真プリント装置を上から見た平面図であり、同図（ｂ）は、同図（ａ）の写真プリント装置を編集装置が設置されている面から見た平面図であり、同図（ｃ）は、同図（ａ）の写真プリント装置の斜視図である。
【図１４】撮影空間と編集空間とが別の写真プリント装置における撮影処理の流れを示すフローチャートである。
【図１５】編集処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】同図（ａ）〜（ｅ）は、編集装置における画面表示の例を示す図である。
【符号の説明】
１    写真プリント装置
２    カメラユニット（撮影手段）
３    撮影処理用タッチパネル
４    コイン投入口
５    編集装置
６・７    傘型ストロボライト（照明手段）
８    ライトボックス（照明手段）
９    正面ストロボライト（照明手段）
１０Ａ・１０Ｂ    後部ストロボライト（照明手段）
２１    ストロボ光源
２２    蛍光管
２３    発光板
２４    反射板
３６    ＩＤタグリーダ／ライタ（識別情報読み取り手段）
３７    プリンタ（画像出力手段）
５１    ＩＤタグ（識別媒体）
５２    プリント紙（プリント媒体）
５０    プリント紙ユニット（プリント媒体ユニット）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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