(57)【要約】【課題】  スポーツや競技において、選手や動物の生体信号をリアルタイムで観戦者に情報配信媒体を介して配信することで、スポーツや競技の娯楽性を高めた競技観覧システムの提供。【解決手段】  競技やスポーツにおいて、選手や動物に生体信号を検出する生体信号検出器をつけ、そのとき検出したデータ第一の無線通信器で送信し、第二の無線通信器側トランシーバーで受信したデータをTVやインターネットで配信可能な生体信号検出システムを提供する。こうすることで生体信号検出システムのアプリケーションが、スポーツや競技の世界に広がることが可能となる。また、観戦者は、選手や動物のコンディションや緊張度をリアルタイムに知ること可能となる。【選択図】    図１
2004192632.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技選手、または競技動物の生体信号を検出する１つ以上の生体信号検出器と、
前記生体信号検出器から検出された前記生体信号を無線で送信する第一の無線通信器と、
前記第一の無線通信器から送信された前記生体信号を受信する第二の無線通信器と、
前記第二の無線通信器からの前記生体信号を情報配信媒体に配信する情報配信手段を有する競技観覧システム。
【請求項２】
生体信号以外の追加信号を検出する1つ以上の追加信号検出器を有し、
前記追加信号を前記第一の無線通信器から送信し、
前記第一の無線通信器から送信された前記追加信号を前記第二の無線通信器で受信し、
前記第二の無線通信器からの前記生体信号と前記追加信号の少なくとも１つを情報配信媒体に配信して、前記生体信号と前記追加信号の少なくとも１つを表示することを特徴とする請求項１に記載の競技観覧システム。
【請求項３】
前記生体信号と前記追加信号のうちの少なくとも１つを加工する加工手段を有し、
加工後の信号を前記情報配信媒体に配信し、
前記情報配信手段に前記加工後の生体信号または前記加工後の追加信号を表示することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の競技観覧システム。
【請求項４】
課金手段を有し、
前記生体信号と、前記追加信号と、前記加工後の生体信号と、前記加工後の追加信号のうちの少なくとも１つ信号を、課金した人に配信する配信先選択手段を有することを特徴とする請求項1から請求項３のうちいずれかに記載の競技観覧システム。
【請求項５】
前記生体信号は、脈拍、脳波、行動情報、血圧、心音、酸素摂取量、二酸化炭素排出量、体温、皮膚伝導率、発汗量である事を特徴とする請求項1から請求項４に記載の競技観覧システム。
【請求項６】
前記追加信号は、画像データ、位置情報、速度、エンジン情報、音声のうちのいずれかであることを特徴とする請求項２から請求項４のうちいずれかに記載の競技観覧システム。
【請求項７】
前記加工後の生体信号は、選手、または動物の総合的コンディション、緊張度、体力、疲労度、予想得点、予想順位のうちのいずれかであることを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の競技観覧システム。
【請求項８】
前記加工後の追加信号は、エンジンの総合的コンディションであることを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の競技観覧システム。
【請求項９】
競技において、選手又は動物の生体信号を検出するステップと、
前記生体信号を無線で送信するステップと、
前記生体信号を受信するステップと、
前記受信された生体信号を情報配信媒体に配信するステップと、からなることを特徴とする競技観覧方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スポーツ、競技の観戦などにおいて、選手の様々な過去の成績、勝敗、得点等の情報をインターネットやテレビ等を介して配信する情報配信媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の生体信号検出器関連の技術としては、体に装着した検出器によって心電図などの生体信号を検出し、検出信号を無線で送信して、受信部で検出信号を受信する。そうすることで、長時間に渡って、生体信号の記録を行なう技術がある（例えば特許文献１参照。）。
【０００３】
またスポーツ観戦で、インターネット等を活用するシステムとしては、スポーツの試合前に観戦者に試合結果、得点等を予想してもらい、その予想データを、インターネットなどを介して集計する。更に、集計した予想結果と実際の結果を特定の配信装置で配信して比較することによって試合の娯楽性を高める技術があった（例えば特許文献２参照。）。
【０００４】
更に、各レースの最新のオッズデータをリアルタイムで印刷物を介して顧客に配信するシステムがあった（例えば特許文献３参照。）。
【０００５】
また競馬においては、過去の結果データから馬の予想進入コース、順位等を予想し、リアルタイムで印刷物を介して顧客に配信するシステムがあった（例えば特許文献４参照。）。
【特許文献１】特開平５−３１７２７８号公報
【特許文献２】特開２０００−３３９８３８７号公報
【特許文献３】特開平１０−３３４１５３号公報
【特許文献４】特開平１０−３３４１５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来、生体信号検出システムは、以下のような問題があった。
【０００７】
第一に、生体信号検出システムは、医療関係やヘルスケア関係で多く利用されていて、他の分野への応用が少なかった。その為、応用範囲を広げる目的として、娯楽性を高める生体信号検出システムの市場拡大に期待が持てなかった。
【０００８】
第二に、またスポーツや競技の情報配信媒体の業界においては、以下のような問題があった。スポーツや競技の配信する選手や馬のデータとしては、勝敗の予想集計結果、選手の過去の成績等に限られていて、今現在の選手や馬の緊張度、体力、疲労度等のコンディションをデータとしてリアルタイムで配信、配信することはしてなかった。その為、観戦者は、テレビなどで試合を観戦していても、試合中の選手のコンディションを知る手段がなかった。
【０００９】
第三に、観戦者がスポーツや競技などで勝ち負けや順位の予想する時の材料として、過去の成績や順位になどの過去のデータに限られていた。その為、結果を予想する時、当日の選手等のコンディションを考慮することが出来ず、正確な結果予想が困難だった。
【００１０】
そこで本発明においては、生体信号検出システムの応用範囲を更に広げる事を目的の1つとする。更に、スポーツや競技において、選手や動物の生体信号をリアルタイムで観戦者に、情報配信媒体を介して配信、配信してスポーツ、競技の娯楽性を高めて、観戦者の興味を更に引くことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明においては、スポーツ競技において、更に娯楽性を高める為に、選手や動物に生体信号を検出する為の生体信号検出器と生体信号を送信する第一の無線通信器を選手の体に装着することとする。さらに、送信した生体信号を受信する第二の無線通信器側トランシーバーと受信した生体信号を生体信号配信手段で、テレビやインターネットのような生体信号配信媒体にリアルタイムに配信可能なシステムとした。
【００１２】
上記のような構成とすることでスポーツ競技の観戦において、競技中の選手、又は動物の生体信号が第一の無線通信器から第二の無線通信器側の送信され配信媒体に競技中のコンディションが配信される。
【００１３】
観戦者は試合を見ながら、競技に出ている選手のコンディションをリアルタイムで見ることできる。更に、観戦者は試合が始まる前に、試合結果を予想するにあたり、過去のデータだけでなく、今現在の選手のコンディション、緊張度等を参考にすることも可能となる。
【００１４】
また、今まで医療関係に多く使われてきた生体信号検出器のアプリケーションが広範囲にわたることとなる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、スポーツ競技の観戦において観戦者に選手や動物の緊張度などのコンディションをリアルタイムに提示することにより、スポーツを更に楽しむことが可能となる。
【００１６】
スポーツ競技においてにおいては、観戦者に選手のコンディション、エンジンの状態等をリアルタイムで提示することにより、レースを更に楽しむことが可能となる。またレースの順位予想する判断材料が増えることとなり、順位予想を楽しむことが出来る。
【００１７】
競馬、オートレースのような賭け事においては、レース前に選手、馬の生体情報を提示されることで、競走馬の順位を予想する判断材料が増えることとなり、更に競馬の順位予想を楽しむことが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１はスポーツ競技での本実施の形態のシステム構成を示す構成図であり、図２（ａ）、図２(ｂ)は、本実施の形態のシステムの一部である、端末機１０の基本構成を示す構成図である。
【００１９】
以下に図１、図２（ａ）、図２（ｂ）を用いて、生体信号が検出されてから生体信号配信媒体１４に配信されるまでの信号の流れを説明する。
【００２０】
図１において、スポーツ競技の複数の選手、または動物１１の体にそれぞれ端末機１０が、生体信号を計測する為に装着されていて、複数の端末機１０にはそれぞれ異なる認識番号が割り当てられている。この時、端末機１０が装着される位置は、手首に限らず腰、頭、首、足首など所望する生体信号が検出可能な位置で、且つ選手、または動物１１の運動に邪魔にならない位置に装着されていれば構わない。更にそれぞれの選手、または動物１１に装着する端末機１０の数は複数でも構わない。
【００２１】
次に、端末機１０において生体信号を検出して、第二の無線通信器１２に送信するまでの流れを、図２（ａ）を用いて説明する。図２（ａ）は、複数の選手、または動物１１の体に装着されている端末機１０の基本構成を表す図である。図２（ａ）において、第一の生体信号検出器１５１と第二の生体信号検出器１５２によって検出された生体信号はアンプ１６で増幅された後、ＤＣ電圧に変換される。また図２（ｂ）のように第一の生体信号検出器１５１と第二の生体信号検出器１５２が二つに別れていても問題はない。
【００２２】
第一の生体信号検出器１５１と第二の生体信号検出器１５２が検出する生体信号は、脈拍、心音、呼吸音、発汗量、体内の乳酸量、筋肉弾性度、脳波、行動情報などがある。
【００２３】
脈拍の測定方法に関しては、近赤外線方式や超音波方式が考えられる。両者とも腕等につけられたベルトに検出器が取り付けられている。近赤外線方式においては近赤外光を皮膚表面に照射し、受光素子で透過光または反射光を検出して、 透過光または反射光が測定部位に流れている血流量によって変化することを利用し、 血流量の変化を電気信号に変換する方式などがある。また超音波方式においては、動脈に向けて超音波を発信し、その反射波を受信素子で受信すると、反射波の周波数や位相の変化を検出できることから、血流により動脈が拡大している間は動脈表面が発信源と受信素子に近づくためドップラー効果により周波数が高くなり、逆に動脈が縮小している間は周波数が低くなることとなる。この周波数や位相の変化を検出することで脈波を検出し、さらに脈拍数を検出したり、血流速を検出したりすることができる方式がある。
【００２４】
選手の心音、呼吸音に関してはそれらが検知できる位置にマイクを取り付けることで、心音や呼吸音を検出する事が可能となる。選手の心音、呼吸音を検出する事で選手の疲労度、緊張度を間接的に知ることが出来る。
【００２５】
発汗量の測定方法に関しては、スポンジのような吸水性が富む物質が、汗をたくさん吸い込むと、ある2点間の電気的な抵抗値が低下する特性を利用して測定することが可能である。スポンジを直接、肌に触れるように取り付け、スポンジのある2点間の抵抗値を測定することにより、選手の発汗量を測定することが出来る。汗をたくさんかき、スポンジが多くの汗を含むと、汗によりスポンジのある2点間の抵抗値は下がる事となり、発汗量を定量的に測定することが可能となる。選手の掌や額などの局所的な発汗の様子を測定することで、選手の緊張度、運動量等などの目安となる。
【００２６】
疲労度を計測する方法に関しては、疲労時には体内の乳酸が多くなる事が性質を利用して、乳酸量を測定する事で、選手の疲労度を間接的に測定することが可能となる。乳酸量の非浸襲式の測定方法に関しては、腕などにつけたベルトに受光素子と投光素子が備え付けられていて、投光素子が体内の血液に向けて照射し、反射光を受光素子で検知する方式や酵素電極法などが乳酸量の測定方法の１つとして知られている。この測定方法では、受光素子からの出力信号はFTIR（フーリエ変換赤外分光光度計）、近赤外分光法、近赤外の透過散乱光を用いて乳酸量を算出する方式がある。FTIRは赤外光を物質に照射すると、その物質を構成している分子が固有の波長において赤外線を吸収するという性質から乳酸量を検出する方式である。また近赤外分光法とは、近赤外線を照射して分子の振動スペクトルを計測し、乳酸量を測定する方法である。近赤外の透過散乱光測定方法は、生体を透過散乱した光から乳酸による吸収を受ける測定波長での光の強さを検出して乳酸量を測定する方法である。浸襲式の測定方法に関しては、選手の休憩時に採血をして、乳酸量を直接測定する方法などもある。
【００２７】
疲労度を計測する他の方法に関しては、筋肉疲労時に筋肉が硬直する性質を利用して、筋肉弾性度を測定する事で、選手の疲労度を測定する事が可能である。本実施の形態では、選手の筋肉に取り付けられた圧電センサーによって筋肉の弾性度を測定して、選手の筋肉疲労度を測定する方法を用いている。
【００２８】
脳波測定に関しては、大きく単極導出法と双曲導出法がある。単極導出法は耳朶を基準電極とし、探査電極を頭皮上に装着し、基準電極からの電位差を計測する方式である。双曲導出法は一対の探査電極を複数個、頭皮上に装着し、電位差を測定する方式である。後者の方式だと脳内の広い範囲で発生している脳波を相殺して、局所的な脳波を測定すること可能である。
【００２９】
行動情報の測定方法に関しては、選手の体に装着させた圧電センサーによる検出方法がある。選手の足などにセンサーを装着するとで、選手の走行距離などが判る。
【００３０】
本実施の形態において、検出する生体信号は便利の為、筋肉弾性度、脈拍信号の２種類とした。筋肉弾性度の測定方法は、選手の体につけられたベルトは、筋肉に対して一定の圧力がかかるように第一の生体信号検出器１５１に圧電センサーが取り付けられていて、圧電センサー１の出力電圧がアンプ１６に入力するように設計されている。筋肉の疲労が高まるにつれて、筋肉は硬くなり圧電センサーに高い圧力がかかることとなり、圧電センサーの出力電圧は高くなることとなる。
【００３１】
次に脈信号の測定方法においては、本実施の形態では近赤外線方式を採用しており、血流量の変化を電気信号に変換している。近赤外線方式を取り入れた第二の生体信号検出器１５２で検出した脈信号はアンプ１６に入力する。緊張時や、激しい運動をした後、脈拍数が上がることから、脈端数を測定することで、選手の緊張度等を間接的に知ることが可能となる。
【００３２】
アンプで増幅されたそれぞれの生体信号の出力は、ADコンバータ１７により、所定のサンプリング周波数でＡＤ変換される。この時、もし必要ならアンプ１６の入力側、出力側の少なくとも一方にノイズ除去用フィルターを入れても構わない。また、生体信号検出器１５とＡＤコンバータ１７の特性により、必要でなければアンプ１６は無くても構わない。続いて、AD変換された生体信号はCPU２２に入力される。本実施の形態ではCPU２２とＡＤコンバータ１７の間の通信方式は、シリアル通信としたが、パラレル通信等の他の通信方式でも構わない。また、ADコンバータ１７が、CPU２２に組み込まれている構成でも構わない。次にCPU２２は、端末機１０の認識番号と入力した２種類の生体信号を基にデータファイルを作成し、データファイルを定期的に更新する。続いて、CPU２２はデータファイルを更新する度に、新しいデータファイルを第一の無線通信器１８に送る。更に第一の無線通信器１８は受け取ったデータファイルを第二の無線通信器１２に次々送信することとなる。
【００３３】
本実施の形態において、無線の通信方式はＴＤＭＡ方式（時間分割多元接続）に則っており、各端末機１０の送信周波数は、同じ周波数に設定されている。データファイルを受け取った第二の無線通信器１２は、予め定められた周波数に合わせ、データファイルを所定のタイミングで送信して、他の端末機１０から送られてくる信号と重ならないように設定されている。
【００３４】
続いて端末機１０から送信された生体信号の流れを、図1を用いて説明する。
【００３５】
複数の選手、または動物１１に装着された端末機１０から送信されたデータファイルは、第二の無線通信器１２で受信される。受信した信号は、それぞれの異なる端末機１０からの信号が重ならないように時間で区切られている。次に第二の無線通信器１２に接続されたＣＰＵ１３は受信信号からデータファイルを検出し、認識番号と生体信号を解読する。続いて、それぞれの端末機１０の認識番号に当てはまる選手、または動物１１ごとの生体信号のデータを作成する。更にデータを観戦者に見やすい所定の配信形式のデータに変換し、生体情報配信媒体１４にデータを配信する。
【００３６】
生体信号のデータの生体情報配信媒体１４における表示形式として、本実施の形態では、図３、４、５（ａ）で示すような表示形式がある。図３、４、５（ａ）では、サッカーのような競技を、テレビやインターネットのような生体情報配信媒体１４を介して、試合の実況や選手の生体信号のデータをリアルタイムに表示出来るようになっている。これら表示例において疲労度は、試合前の選手の体に装着された圧電センサーの出力を０とし、過去の練習や試合で一番筋肉が硬直して硬くなった時の圧電センサーの出力を１００として、圧電センサーの出力を表示している。筋肉が疲れて硬直した時に、この値が大きくなる様に設計されている。観覧者は、図３のように選手の写真データ３６と脈拍情報３７、選手の筋肉疲労度３８と試合の実況中継３５を同時に観覧する事が出来る。また、図４のように選手全員の写真データ３６や、試合中の脈拍情報３７、選手の筋肉疲労度３８を観覧することができる。図５（ａ）では、競馬などレースにおいて馬と騎手の写真データ３６や、脈拍情報３７、筋肉疲労度３８を生体情報配信媒体１４に表示することもできる。このようにすることで、馬券などを購入して賭け事をする人は、当日レース前の競争馬や、騎手のコンディションを知ることが出来て、競争馬等の順位を予測する材料が増えることとなる。
更に選手の心音や呼吸音をインターネットなどに送信することも可能である。
図５（ｂ）のように心拍数が上がりあり、興奮状態になった選手のズームアップした選手の映像３９と、選手の写真データ３６と、脈拍情報３７、筋肉疲労度３８を観覧することも可能となる。
【００３７】
本実施の形態における生体情報配信媒体１４としては、競技場の大型スクリーン、インターネット、記録紙、テレビ、ラジオ、携帯電話上の画面などが考えられる。このように、様々な生体情報配信媒体１４を介して、観戦者は各選手の生体情報を見ることが出来る。観戦者は試合中の選手の生体情報をみて、選手の緊張度、疲労度などのコンディションをリアルタイムに知る事が可能となり、競技を更に楽しむことが出来る。また選手の過去の情報を配信することも可能である。
【００３８】
以上述べたように本実施の形態の生体信号検出システムを用いることにより試合前、試合中を通して選手、又は動物１１の生体情報を介してリアルタイムにコンディションを知ることが可能となる。
【００３９】
尚、本実施の形態においてスポーツ競技とは、ラグビー、サッカー、野球、水球、フットボールのような球技から、マラソン、レスリング、水泳、マラソン、ボクシング、空手、柔道、剣道、合気道、陸上競技、トライアスロン等のスポーツ競技、格闘技から、競馬、競輪、競艇、オートレース等のレース、またＦ１などのレースを示す。
【００４０】
また、本実施の形態での送信方式は、ＴＤＭＡ方式を選択したが、他のマルチプル・アクセスであるＣＤＭＡ方式、ＦＤＭＡ方式等、また各端末機１０から送られる生体信号がそれぞれの端末機１０ごとに受信できる通信方式であればどんな方式でも構わない。
【実施例１】
【００４１】
本実施の形態の構成は、端末機１０が発明を実施するための最良の形態と異なるだけで、他の構成は発明を実施するための最良の形態と同じである。
【００４２】
以下に図６を用いて本実施の形態について詳細に説明する。図６は本実施例の形態の端末機１０の基本構成を表す図である。本実施の形態では生体信号を検出して、CPU２２に入力するまでの流れは、発明を実施するための最良の形態と同じである。しかし本実施の形態の端末機１０では、生体信号の他の追加信号を検出可能なシステムとなっている。追加信号として、野球、サッカーなどではボールのスピード、試合全体の映像、選手から見える画像信号、選手の位置情報信号、オートレース、F１などではエンジンの温度、回転数、燃料爆発時のシリンダーにかかる圧力、排気温度、ガソリン混合比などの状態信号などが考えられる。シリンダー内の圧力は、シリンダー内に取り付けられた圧力センサーなどで測定することが出来る。排気温度はシリンダーからでる排気口に温度計を取り付けることによって測定可能である。また、ガソリン混合比はシリンダー内に入る気化したガソリンの量で測定する事が可能である。
【００４３】
本実施の形態では、簡単のため追加信号は、選手からみえる画像データである。図６において、追加信号検出器２３で検出された画像データは、直接にCPU２２に入力する接続となっている。なお信号の種類によっては増幅、AD変換、フィルタリングなどの適切な処理が施されCPU２２に入力することとなる。CPU２２では生体信号と追加信号と端末機２０の認識番号を基にデータファイルが作成される。続いてデータファイルは発明を実施するための最良の形態と同じように、第一の無線通信器１８から第二の無線通信器１２に送信されることとなる。第二の無線通信器１２ら生体情報配信媒体１４に配信するまでの流れは発明を実施するための最良の形態と同じである。また図７（ａ）と図７（ｂ）で示しているように生体信号を検出する為の生体信号検出用端末機２４と追加信号を検出する為の追加信号検出用端末機１８の二つに分かれている構成でも構わない。
以上述べたように生体信号以外の信号を配信することで、選手に装着したカメラの映像や試合全体の生体信号が同時に見ることが出来る。図８はテレビやインターネットのような生体情報配信媒体１４に、選手の写真データ３６、試合中の脈拍情報３７、筋肉疲労度３８だけでなく選手の生体信号と選手から見える映像４０を同時に表示している図を示している。また、図９では、F1やオートレース等のレースにおいて、生体情報配信媒体１４に選手の写真データ３６、レース中の脈拍情報３７、筋肉疲労度３８だけでなく選手の過去の成績４１、車の現在の位置情報４３、選手が乗っているエンジン回転数などの車の状態４２が生体情報配信媒体１４に表示され、レース中に観覧する事が出来る。
このように本実施の形態のシステムを用いることで、サッカーのようなスポーツでは選手の視線で試合を見ることで更に試合を楽しむことが出来る。またF1、オートレースなどでは、走行する車のエンジンと運転手の状態や車の位置がリアルタイムで知る事が出来る。その為、観戦者は更にレースを楽しむことが可能となる。
【実施例２】
【００４４】
本実施の形態は、上記の基本構成にさらに加工手段２０が加わる構成となっている。以下に図１０を用いて本実施の形態について詳細に説明する。
【００４５】
本実施の形態では、新たな生体信号として脳波が加わる事とする。脳波計検出器で検出された脳波は、一般的に４Ｈｚ以下の波形をδ波、４〜８Ｈｚの波形をθ波、８〜１３Ｈｚの波形をα波、１３Ｈｚ以上の波形をβ波と分類され、θ波が検出できれば選手が眠気を感じている事が判り、α波が検出できれば選手はリラックスをしており、β波が検出できれば選手が興奮状態にあることが判る。
【００４６】
端末機１０から送信された脳波を含む生体信号は第二の無線通信器１２で受信され、認識番号と生体信号が確認される。つづいて第二の無線通信器１２出力された脳波信号は、デジタルフィルターである加工手段２０を通ることとなる。加工手段２０を通った脳波はα波、β波の周波数に相当する周波数の出力を検知したら、それぞれ信号が出るように設計されている。次に図１１にインターネットやケーブルＴＶなどの画面において選手の脳波をモニタリングして、α波やβ波を検知したらランプが点灯するように設計されている。このように選手の脳波にα波、β波が検知可能となることで、選手の緊張しているか、リラックスしているかを知ることが可能となる。本実施の形態において脳波以外の信号は何も加工されないように設計されている。
【００４７】
図１１と図１３はサッカーやＦ１などのレースにおいて、生体情報配信媒体１４上に試合中の選手の脈拍や疲労度などの情報と共に、脳波４４が表示されている。さらに、加工手段２０により脳波からα波、β波が検知できるように設計されており、試合中の選手の緊張度を知ることが可能になっている。
【００４８】
図１２には、生体情報配信媒体１４上に、競馬などのレース前の騎手や馬の脈拍情報３７や、筋肉疲労度３８などの情報と共に、脳波４４が表示されている。さらに加工手段２０を通してα波、β波が検知できるように設計されていて、試合前の選手や馬の緊張度を知ることが可能である。レース前の馬と騎手の詳しい状態がわかるので、馬券を買う前に有効な判断材料になる。
【００４９】
図１４はインターネットのような生体情報配信媒体１４に、サッカーなどで試合中の選手の脈拍情報３７や筋肉疲労度３８だけでなく、選手の脳波から加工手段２０を通してα波、β波を検出して、選手が興奮状態であるかどうかを検出し表示することができる。
【００５０】
また図１５においては、脳波の状態を見ていて興奮状態になった選手の画像を、ズームアップした選手の映像３９を表示することも可能である。
【実施例３】
【００５１】
本実施の形態においては、発明を実施するための最良の形態、実施の形態１、実施の形態２に課金手段１９が加わっている。本実施の形態のシステムは、予めお金を払った配信登録者３０のみに生体信号と生体信号の加工信号と追加信号と追加信号の加工信号等を配信することが可能なシステムである。
【００５２】
以下に図１６を用いて実施の形態２について詳細に説明する。図１６は実施の形態１で述べた構成に、更に課金手段１９が組み込まれている図である。端末機１０の構成においては発明を実施するための最良の形態から実施の形態２と何ら変わる所はない。課金手段１９は、データベース登録端末２６と配信登録者データベース２７と配信先選択手段２１から構成されている。配信登録者３０は配信を希望する情報を選びデータベース登録端末２６から登録する。登録方法は、インターネット上で登録を行う方法や、電話やファクシミリなどで申し込む方法がある。
【００５３】
インターネット上から登録する場合は、配信希望者はPCでシステム運営者が指定するWEBサイトにアクセスして、ログイン名と自分で決めたパスワードを入力する。図1６においてデータベース登録端末２６は自宅にあるPC、携帯電話などの携帯端末である。次に、配信希望者は配信を希望する生体情報を選び、続いてインターネット上からクレジットカードの番号と期限と氏名を入力して登録が完了することとなる。図１７はインターネット上での登録画面の一例である。配信登録者３０は、インターネット上からログイン名４５、パスワード４６を入力し、希望する生体情報を配信情報選択ボタン５０で選択して、クレジットカード情報４７、氏名４９を入力し登録ボタン４８を押すと、登録が完了する設計になっている。次回、配信を希望する時、ログイン名とパスワードをインターネットのような端末から入力すると、前回選択した生体情報等が、配信登録者３０のインターネットのような生体情報配信媒体１４に配信される事となる。
【００５４】
なお、配信登録者データベース２７の具体的な一例を、図１８を用いて説明する。図１８は、インターネットなどで生体情報を配信するときの配信登録者データベース２７の内容を示した表である。生体情報配信の登録時に配信登録者３０の情報が配信登録者データベース２７に登録されることになっている。図１８で示す具体的な登録内容は、氏名４９、パスワード４６、ログイン名４５、クレジットカード情報４７、顧客ID５２、配信内容５１などである。
配信する生体情報は試合、レースごとに登録した料金コースにより設定変更が可能である。
【００５５】
次にF１やスポーツ観戦時などの時は、配信登録者データベース２７の情報を元に，配信先選択手段２１によって、配信先を決め、選手の生体情報や追加情報等を観覧可能な生体情報配信媒体１４に配信する事が可能となる。以上記述したように配信登録者データベース２７の配信登録者３０が、観覧時に希望する情報を見ながらスポーツなどを更に、楽しむ事が可能となる。競馬などのレースにおいては、配信登録者３０は、お金を払うことにより、競争馬の順位を予測する材料が増えることとなる。
【００５６】
なお課金の方法は、配信登録者３０が入金している銀行２９から、配信登録者データベース２７の情報を元に、クレジット会社３１が引き落とし、システム経営者に送金するシステムになっている。
【００５７】
また他の課金手段と２１して、お金を払った観戦者のみの所定の施設に集まってもらい、大型スクリーンで試合中継と共に生体情報や追加情報を配信する方式でも構わない。さらにケーブルテレビなどで予めお金を払った人のみ、生体情報や追加情報を配信する方式でも構わない。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】発明を実施するための最良の形態と実施例１におけるシステム全体の構成図を示した図である。
【図２】発明を実施するための最良の形態における端末機の構成図を示した図である。
【図３】発明を実施するための最良の形態における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図４】発明を実施するための最良の形態における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図５】発明を実施するための最良の形態における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図６】実施の形態１にける端末機の構成図を示した図である。
【図７】実施の形態１にける端末機の構成図を示した図である。
【図８】実施の形態１における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図９】実施の形態１における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１０】実施の形態２におけるシステム全体の構成図を示した図である。
【図１１】実施の形態２における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１２】実施の形態２における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１３】実施の形態２における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１４】実施の形態２における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１５】実施の形態２における、生体情報配信媒体の表示例である。
【図１６】実施の形態３におけるシステム全体の構成図を示した図である。
【図１７】実施の形態３におけるインターネット上での登録画面の一例を示した図である。
【図１８】実施の形態３における配信登録者データベースの一例を示した図である。
【符号の説明】
【００５９】
１０  端末機
１１  選手、又は動物
１２  第二の無線通信器
１３  ＣＰＵ
１４  生体情報配信媒体
１５  生体信号検出器
１５１  第一の生体信号検出器
１５２  第二の生体信号検出器
１５３  第三の生体信号検出器
１６  アンプ
１７  ADコンバータ
１８  第一の無線通信器
１９  課金手段
２０  加工手段
２１  配信先選択手段
２２  CPU
２３  追加信号検出器
２４  生体信号検出用端末機
２５  アンテナ
２６  データベース登録端末
２７  配信登録者データベース
２８  システム運営者
２９  銀行
３０  配信登録者
３１  クレジット会社
３２  配信希望者から銀行へのお金の流れ
３３  銀行からクレジット会社へのお金の流れ
３４  クレジット会社からシステム運営者へのお金の流れ
３５  試合の実況中継
３６  選手の写真データ
３７  脈拍情報
３８  筋肉疲労度
３９  ズームアップした選手の映像
４０  選手から見える映像
４１  選手の過去の成績
４２  車の状態
４３  位置情報
４４  脳波
４５  ログイン名
４６  パスワード
４７  クレジットカード情報
４８  登録ボタン
４９  氏名
５０  配信情報選択ボタン
５１  配信内容
５２  顧客ID
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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