(57)【要約】【課題】叩く動作をしている人間の動作に近い動きを簡単に操作出来る人形玩具を提供する。【解決手段】本人形玩具は、請求項に記載した構造により操作レバーを動かす事で人形部より出ているロッドが上下左右に自由に動く。ロッドと叩く道具は、連結固定する。人形玩具の肩と叩く道具は、自由関節で構成した腕で連結する構造とする。以上により操作レバーの単純な操作でロッドを上下左右自由な方向に動かす事により人形玩具がロッドと一体の叩く道具を振っている様に動く。【選択図】　　　　図１
2004141334.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本発明は、ロッド支持部がある二つの物体と、前記二つの物体各々のロッド支持部の位置を相対的に変化させる駆動手段と、前記駆動手段を制御する操作レバーと、前記二つの物体の各々のロッド支持部に支持されたロッドと、そのロッドと接続している叩く道具と、その道具と人形の肩を接続している自由関節で連結した腕を有していることを特徴とした人形玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、叩く動作をする人間の動作に近い様に上下左右自由な方向に叩く動作を操作出来る動く人形玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の叩く動作をする人形玩具は叩く動作が上下だけ又は左右だけに振る単純な動作だったり、あやつり人形の様に複数の紐等で操作する事で複雑に動作するが操作が複雑な物であった。
【０００３】
単純な動作しか出来なかったり複雑に動作するが操作が複雑では、玩具として人形を操作し叩く動作の擬似的感覚を得るのに不適当で子供達には、受け入れられ難い物であった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、叩く動作を人間の動作に近い様に上下左右自由な方向に叩く動作をする人形玩具を簡単に操作出来る様にする事で、叩く動作の擬似的感覚を得る事が出来る人形玩具を提供する事をその課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る請求項１に示す構成の叩く動作をする人形玩具を操作すると、操作と人形玩具の動作の面白さ又、本人形玩具を２体用い対戦する事で実際に叩き合いで対戦している擬似的感覚を得る事が出来て子供達に玩具として受け入れられる。
【０００６】
請求項１に示す構成により１本の操作レバーを動かす事でロッド支持部がある二つの物体のロッド支持部の相対位置を自由に変化させ人形本体に対するロッドの向きを上下左右自由に変える事が出来る。ロッドには、叩く道具が接続されているので人形本体に対する叩く道具の向きも上下左右自由に変える事が出来る。叩く道具と人形玩具の肩とは、自由関節で連結した腕で接続しているので叩く道具が動くと腕も動きあたかも人形玩具が叩く道具を動かしている様に見える。
【０００７】
１本の操作レバーで上下左右自由な向きに叩く道具を振る事が出来る事より叩く動作をしている人間の動作に近い動きをする人形玩具を簡単に操作出来る事となる。実際に叩く動作の擬似的感覚を得る事が出来る。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態の７つの事例を一部図面を参照して説明する。
【０００９】
【実施例】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１を示す外観図で図２から図６によってその構造と動作を説明する。
【００１０】
本実施の形態１は、図１及び断面図である図２に示す様に請求項に記述したロッド支持部がある二つの物体を水平方向に人形玩具の後方に配置しロッド３を人形胸部より上に向けて出す。さらに叩く道具として剣２をロッド３に接続固定したチャンバラ動作をする人形玩具を示している。
【００１１】
ロッド支持部５ａのある筒状の物体５に操作レバー１を固定する。またロッド支持部５ａのある筒状の物体５の内側にロッド支持部６ａのある筒状の物体６を配置する。ロッド３は、筒状の物体５に穴を開けたロッド支持部５ａと筒状の物体６に穴を開けたロッド支持部６ａに通して支持する。
【００１２】
筒状の物体５には、ロッド支持部５ａと反対側に筒半周分の大きさの長方形の開口部５ｂを設ける。筒状の物体６には、ロッド支持部６ａと反対側にピン７用の開口部６ｂを開ける。人形本体８の胸部に大きく開けた胸部開口部８ａの底面に垂直のピン７を設ける。ピン７を開口部５ｂと穴６ｂに差込み胸部開口部８ａの上面で筒状の物体５と筒状の物体６を挟み込む。
【００１３】
以上の構造が、請求項で示した二つの物体各々のロッド支持部の位置を相対的に変化させる駆動手段である事を以下に示す。図２の断面図は、操作レバーを手前に引く事でロッド３が人形本体８側に引き寄せられ叩く道具である剣２を振り上げた状態を示している。図３の断面図は、操作レバーを押し込む事でロッド３が人形本体８から離れる方向に動き剣２を下げた状態を示している。
【００１４】
ピン７により筒状の物体６が水平方向に拘束されているので操作レバーを水平方向に動かす事で図２と図３に示す様に筒状の物体５のロッド支持部５ａと筒状の物体６のロッド支持部６ａの相対位置が水平方向に変化する。
【００１５】
図４（ａ）に操作レバーを右側に倒した時の断面図を示す。図４（ｂ）に操作レバーを左側に倒した時の断面図を示す。図５（ａ）に操作レバーを右に振った時の上面視図を示す。図５（ｂ）に操作レバーを上にあげた時の断面図を示す。
【００１６】
それぞれにおいて筒状の物体５のロッド支持部５ａと筒状の物体６のロッド支持部６ａの相対位置が操作レバーの動きによって変化する。図６（ａ）に筒状の物体５の部品外観図を示す。図６（ｂ）に筒状の物体６の部品外観図を示す。
【００１７】
図２から図５（ｂ）に示す様に実施の形態１においては、操作レバー１を上下左右自由に移動させる事が可能でまた、右に９０度程度　左に９０度程度まで傾けることが可能でまた、押したり引いたりが可能である。
【００１８】
操作レバー１を上に移動すると剣２は下がり、下げると剣２は上がる。操作レバー１を右に移動すると剣２は左に動き、左に移動すると剣２は右に動く。操作レバー１を右に傾けると剣２も右に傾き、左に傾けると剣２も左に傾く。操作レバー１を押すと剣２を振り下げ引くと振り上げる。
【００１９】
上記操作を自由に組合せて操作レバー１を動かす事で剣２が色々な角度で自由に動く。剣のグリップ２ａと人形本体８の肩は、鎖や紐の様に自由に動く関節４ａで連結した２本の腕４で接続しているので剣２がロッド３の動きに従って動くと人形本体８が、あたかも剣２を動かして様に見える。
【００２０】
剣２の動きの自由度が高い事より人形玩具は、人間の動作に近い動きでチャンバラしている様に操作レバー一つで簡単に操作できる。
（実施の形態２）
図７は、本発明の実施の形態２を示す外観図である。本実施の形態２は、実施の形態１で示したチャンバラ動作をする人形全体の位置を動かす為に位置操作レバー９及び車輪１０を追加した場合である。
【００２１】
位置操作レバー９を動かすと車輪１０により人形本体８が移動する。それにより人形玩具の動作自由度が増し実際のチャンバラでの対戦に近くなる。
（実施の形態３）
図８は、本発明の実施の形態３を示す外観図である。実施の形態３は、請求項に記述したロッド支持部がある二つの物体を垂直方向に配置し人形胸部よりロッド３を前方に向けて出した場合のチャンバラ動作をする人形玩具を示している。この場合もロッド３が上下左右に自由に動き剣を自由に操作出来る。
【００２２】
また、図にしていないが、請求項に記述したロッド支持部がある二つの物体を水平方向に人形の横方向に配置し人形胸部よりロッド３を前に向けて出しても同様の効果が得られるのは、容易に考えられる。
【００２３】
また、補助的な付加機能として電気的な判定機能を追加する事で競技性が増しさらに面白さもさらに増す。電気的な判定機能とは、自分の人形玩具の剣が相手の人形玩具の面，胴，小手などを打つのが速いかもしくは、打たれるのが速いかを判定する機能を指す。
（実施の形態４）
図にしていないが、請求項に記述した叩く道具として蝿叩きを設けても玩具としてユーモラスである。
【００２４】
人間の動作に近い動きで蝿叩きをする人形玩具を請求項に記述した構成で簡単に操作出来る様にすると実際に蝿叩きをしている様な擬似的感覚を得る事が出来る人形玩具となる。
（実施の形態５）
図にしていないが、請求項に記述した叩く道具としてフライパンを設けたお母さん人形玩具と、叩く道具として鞄を設けたお父さん人形玩具を対にしてもユーモラスである。
【００２５】
人間の動作に近い動きでフライパンでお父さんを叩こうとするお母さん人形玩具と、人間の動作に近い動きで鞄で防御や反撃するお父さん人形玩具とを請求項に記述した構成で簡単に操作出来る様にすると実際に夫婦喧嘩をしている様な擬似的感覚を得る事が出来る人形玩具となる。
（実施の形態６）
図にしていないが、請求項に記述した叩く道具として野球のバットを設けると野球人形玩具となる。
【００２６】
人間の動作に近い動きでバットでボールを打つ野球人形玩具を請求項に記述した構成で簡単に操作出来る様にすると実際に打撃動作をしている様な擬似的感覚を得る事が出来る野球人形玩具となる。
（実施の形態７）
図にしていないが、請求項に記述した叩く道具としてゴルフクラブを設けるとゴルフ人形玩具となる。
【００２７】
人間の動作に近い動きでゴルフクラブでボールを打つゴルフ人形玩具を請求項に記述した構成で簡単に操作出来る様にすると実際にゴルフをしている様な擬似的感覚を得る事が出来るゴルフ人形玩具となる。
【００２８】
【発明の効果】
請求項に係る発明によれば、叩く動作をしている人間の動作に近い動きで上下左右自由な向きに叩く動作を操作レバー一つで簡単に操作できる。
【００２９】
操作が容易である事より子供向け玩具に適している。操作による人形玩具の動作の面白さや本人形玩具２体で対戦する事で実際に対戦している擬似的感覚を得る事によりついついのめり込んでしまうという面白さが得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施の形態１を示す外観図。
【図２】実施の形態１にて剣を上げた状態を示す断面図。
【図３】実施の形態１にて剣を下げた状態を示す断面図。
【図４】（ａ）　操作レバーを右側に倒した時の断面図を示す。
（ｂ）　操作レバーを左側に倒した時の断面図を示す。
【図５】（ａ）　操作レバーを右側に振った時の上面視図を示す。
（ｂ）　操作レバーを上にあげた時の断面図を示す。
【図６】（ａ）に筒状の物体５の部品外観図を示す。
（ｂ）に筒状の物体６の部品外観図を示す。
【図７】実施の形態２を示す外観図。
【図８】実施の形態３を示す外観図。
【符号の説明】
１　　操作レバー
２　　剣
２ａ　剣のグリップ
３　　ロッド
４　　腕
４ａ　自由に動く関節
５　　ロッド支持部のある物体
５ａ　ロッド支持部のある物体５のロッド支持部
５ｂ　ロッド支持部のある物体５の開口部
６　　ロッド支持部のある物体
６ａ　ロッド支持部のある物体６のロッド支持部
６ｂ　ロッド支持部のある物体６の開口部
７　　ピン
８　　人形本体
８ａ　胸部開口部
９　　位置操作レバー
１０　　車輪
【図１】
2004141334.tif 000003
【図２】
2004141334.tif 000004
【図３】
2004141334.tif 000005
【図４】
2004141334.tif 000006
【図５】
2004141334.tif 000007
【図６】
2004141334.tif 000008
【図７】
2004141334.tif 000009
【図８】
2004141334.tif 000010