(57)【要約】【課題】ステージ部の注目度を高めるとともに、遊技球の動きに対する演出効果を向上させる。【解決手段】ステージ部１４０は、画面枠部材１００の中央部に形成された凹室１０５の下部に配されており、凹室１０５内に導かれた遊技球をステージ１４１上において一時滞留させた後、遊技部内に流下させる。ステージ部１４０は、光透過性を有する部材により構成されており、ステージ部１４０の上面部や前面部１４３を構成する部分には、光を散乱させる加工が施されている。ステージ部１４０の背面側には、複数のＬＥＤが配設されており、ＬＥＤから照射された光は、ステージ部の上面部を透過する際に散乱し、ステージ１４１上を転動する遊技球を照らし出すようになっている。【選択図】          図１
2004201835.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が弾発される遊技部と、該遊技部の略中央部に設けられた表示画面と、該表示画面の周辺部を囲む画面枠部材とを含み、前記画面枠部材は、前記表示画面の下方位置において、該画面枠部材の内部を左右方向に延びるステージ部を有してなる弾球遊技機において、
前記ステージ部が透光部材を含んで構成され、該ステージ部の背面側に光源が設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記光源は、少なくとも左右方向に並ぶように複数設けられていることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記ステージ部の前面部が前記透光部材を含んでなり、該透光部材は光を散乱させる加工が施された部分を含んでなることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球が弾発される遊技部を備えたパチンコ機等の弾球遊技機に関し、詳しくは、前記遊技部の略中央部に設けられた表示画面の周辺部を囲む画面枠部材の構成に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機の代表例であるパチンコ機は、遊技盤の表面に形成された遊技部内に、複数の図柄を変動表示する表示画面を備えた図柄表示装置（例えば液晶表示装置等からなる画像表示装置）と、この図柄表示装置の表示画面外周部を囲む画面枠部材とを備えている（下記特許文献１，２参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技球を遊技部内に弾発し、この遊技球が遊技部内を流下する過程でいずれかの入賞口へ入賞すると、所定数の賞球を払い出したり、より多くの賞球を獲得可能な特別遊技へ移行したりできるようになっている。
【０００４】
特別遊技へ移行するためには、図柄表示装置において図柄の変動表示を開始させ、さらに図柄の変動表示が停止した際の表示態様が所定の賞態様を構成する必要がある。また、図柄の変動表示は、遊技部内に設けた始動入賞口へ遊技球が入賞することを条件として開始される。
【０００５】
このため、遊技者は、始動入賞口の位置へ遊技球が流下するように発射ハンドルを操作して遊技球の発射勢を調整しながら遊技を行っている。また、遊技者は、表示画面上で図柄の変動表示が開始されると、特別遊技へ移行できることを期待して、図柄が停止表示されるまで表示画面に注目する傾向が見られる。このように、表示画面に対する遊技者の注目度は、一般的に極めて高いものとなる。
【０００６】
一方、遊技球の動きそのものに面白みを与えようという試みもなされている。例えば、下記特許文献１，２に記載されているパチンコ機では、画面枠部材が、表示画面の周囲を囲むように遊技機前後方向に延びた凹室を備えており、この凹室内には、表示画面の下方位置において、左右方向に延びるステージ部が設けられている。このステージ部は、遊技部から流入してきた遊技球を一旦受け止めて、遊技部へ再度流下させるもので、ステージ部に流入してきた遊技球は、ステージ部上を左右に転動した後、始動入賞口の上方位置から遊技部内に流下されて、始動入賞口へ入賞する可能性が生じるようになっている。
【０００７】
【特許文献１】
特開２００１−３０００６３号公報
【特許文献２】
特開２００２−８５６７６号公報
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
上述したステージ部は、遊技球の動きに意外性や面白みを与え、これにより、遊技者が遊技球の動きに伴う遊技の進行状況に期待感を抱き、遊技を面白く感じてもらうことを意図して設けられているが、従来の弾球遊技機においては、その注目度はあまり高くなかった。
【０００９】
すなわち、従来のステージ部は、表示画面の表示内容に比較して、装飾性の面で劣っており、このため、遊技者の視線が表示画面に集中してしまう傾向が見られた。この結果、ステージ部を設けても十分な演出効果が得られず、遊技者に遊技球の動きに伴う面白みを楽しんでもらうことができないという問題があった。
【００１０】
本発明は上記事情に鑑みなされたもので、ステージ部の注目度を高めるとともに、遊技球の動きに対する演出効果を向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明の弾球遊技機は、上記課題を解決するため、以下の特徴点を備えている。なお、本発明の弾球遊技機の各構成要素について、図面に付した符号を参照して、具体的な適用例を示すが、各構成要素はこれらに限定されるものではない。
【００１２】
すなわち、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）は、遊技球が弾発される遊技部（５２）と、該遊技部（５２）の略中央部に設けられた表示画面（５４）と、該表示画面（５４）の周辺部を囲む画面枠部材（１００）とを含み、前記画面枠部材（１００）は、前記表示画面（５４）の下方位置において、該画面枠部材（１００）の内部を左右方向に延びるステージ部（１４０）を有してなる弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記ステージ部（１４０）が透光部材を含んで構成され、該ステージ部（１４０）の背面側に光源（ＬＥＤ）が設けられていることを特徴とするものである。
【００１３】
ステージ部は、遊技部から流入した遊技球を、ステージ部上で左右に転動させた後、遊技部内に流下させる。ステージ部は、背面側に配置された光源からの光に照らし出され、また、ステージ上を転動する遊技球も、透光部材を透過した光により照らし出される。
【００１４】
本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記光源（ＬＥＤ）を、少なくとも左右方向に並ぶように複数設けるようにしてもよい。
左右方向に並ぶように配された複数の光源からの光は、ステージ部および転動する遊技球を光むらが生じないように照らし出す。
【００１５】
また、本発明の弾球遊技機（パチンコ機１）において、前記ステージ部（１４０）の前面部が前記透光部材を含んでなり、該透光部材は光を散乱させる加工が施された部分を含んでなるようにすることができる。
【００１６】
ステージ部の背面側に配置された光源からの光は、光を散乱させる加工が施された透光部材において散乱し、ステージ部および転動する遊技球を照らし出し、これらに趣きを与える。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下の説明では、代表的な弾球遊技機としてのパチンコ機に、本発明を適用した例について説明を行なう。
【００１８】
＜パチンコ機の概略構成＞
まず、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の全体構成を、図６、図７を用いて説明する。図６、図７は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示すもので、図６はパチンコ機の正面図、図７はパチンコ機の斜視図である。
【００１９】
本発明の一実施形態に係るパチンコ機１は、図６、図７に示すように、遊技機本体の一部として機能する外枠２と、この外枠２の上半部に開閉可能に取り付けられたフロントドア３を備えており、その下方には操作部４が設けられている。
【００２０】
操作部４には、遊技に使用する遊技球を貯留するとともに賞として払い出される遊技球を受け入れる上皿５と、上皿５からオーバーフローした遊技球を受け入れる下皿６とが上下に並べて取り付けられている。また、下皿６の右側には遊技球の発射操作を行なう発射ハンドル７が設けられ、下皿６の左側には灰皿８が設けられている。さらに、上皿５には、当該パチンコ機１における球貸操作等を行なう操作パネル９が設けられている。
【００２１】
また、フロントドア３には、遊技部を前方側から覆うようにしてガラス板等からなる透明板１６が取り付けられており、フロントドア３の上部前面には遊技盤（図示せず）が取り付けられている。さらに、フロントドア３には、遊技部の周囲前方に位置するようにして装飾枠１０が設けられており、装飾枠１０の上部には、左右一対のスピーカ装置１１が配設されている。
【００２２】
＜遊技盤＞
フロントドア３の上部前面に取り付けられた遊技盤は、図６に示すように、その表面に一対のガイドレール５１で囲まれた略円形の遊技部５２を備えており、遊技部５２内には、複数の障害釘や風車等の障害部材５３が配設されるとともに、複数の特別図柄が変動表示されるとともに演出画像が表示される表示画面５４を備えた画像表示装置と、普通図柄を変動表示する普通図柄表示部５５（表示画面５４において画像表示される）と、複数の入賞口と、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技部５２内から排出するアウト口５６とが設けられている。
【００２３】
また、上記表示画面５４の周囲には、遊技盤の表面から立ち上がる画面枠部材１００が設けられている。この画面枠部材１００の構成が本発明のポイントとなる部分であり、その詳細は後述する。
【００２４】
＜入賞口＞
上記入賞口は、その機能によって複数種類に分かれており、遊技球が入賞したことを条件として所定数の賞球を排出する一般入賞口５９と、遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示部５５における普通図柄の変動表示を開始させる普通図柄始動口６０と、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な変動部材（以下、普通電動役物６１と称す）を有し、遊技球が入賞したことを条件として表示画面５４における特別図柄の変動表示を開始させる始動入賞口６２と、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能となっており、表示画面５４における図柄の停止表示態様が所定の賞態様を構成した場合に、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる大入賞口６３とからなる。
【００２５】
＜普通図柄始動口＞
上記普通図柄始動口６０は、始動入賞口６２の左上方に設けられており、通過する遊技球を検出するようになっている。この普通図柄始動口６０の通過球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、普通図柄表示部５５における図柄の変動表示が行なわれる。
【００２６】
＜始動入賞口＞
上記始動入賞口６２の左右には、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能なチューリップ状の普通電動役物６１が設けられている。この普通電動役物６１は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、普通図柄表示部５５において「当たり」となった場合に、所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。また、始動入賞口６２への入賞球は、４個まで記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、表示画面５４における図柄の変動表示が行なわれる。
【００２７】
＜画像表示装置＞
上記画像表示装置は、例えば液晶表示装置からなり、遊技部５２の略中央に設けられた表示画面５４において、画像で表現される複数の特別図柄を変動表示するとともに、遊技状態に対応したアニメーション表示を行なうことにより、遊技演出を行なうことができるようになっている。
【００２８】
表示画面５４に表示される特別図柄は、例えば「０」「１」「２」・・・「９」「１０」「１１」等の数字からなり、停止表示された数字の組み合わせが「０」「０」「０」、「７」「７」「７」等のように３個とも同一の数字となった場合を「大当たり」として、一般遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技を行なうことができる。
【００２９】
この特別遊技とは、例えば大入賞口６３を、所定時間および所定回数だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、一般遊技よりも多くの遊技球を入賞させることにより、多くの賞球を獲得することができるような遊技である。
【００３０】
＜普通図柄表示部＞
上記普通図柄表示部５５は、表示画面５４内に画像として表示されるようになっている。この普通図柄表示部５５では、例えば２個の普通図柄が交互に点滅するようになっており、２個の普通図柄の点滅が終了して「当たり」が表示された場合に、始動入賞口６２に設けられた普通電動役物６１を、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換えて、始動入賞口６２に遊技球を入賞させ易くする。
【００３１】
なお、普通図柄表示部５５は、上述した構成の他に、２個の普通図柄表示ＬＥＤを備えて構成することができ、また、例えば７セグメント表示器等により構成することもできる。この場合には、７セグメント表示器に表示する普通図柄として、例えば「０」「１」「２」・・・「７」「８」「９」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「３」あるいは「７」となった場合を「当たり」とする。
【００３２】
＜画面枠部材＞
次に、上記画面枠部材１００について、図１〜図４を用いてより詳細に説明する。図１は、画面枠部材１００の全体構成を示す図で、同図（ａ）は正面図、同図（ｂ）は同図（ａ）のＡＡ線に沿った断面図である。図２は、画面枠部材１００の外観斜視図、図３は、その分解斜視図である。また、図４は、画面枠部材１００の背面側におけるＬＥＤの配置例を示す図である。
【００３３】
画面枠部材１００は、図３に示すように、遊技盤に取り付けられる取付枠体１０１と、この取付枠体１０１の前面側に取り付けられる基部枠体１０２と、これら基部枠体１０２および取付枠体１０１の間に配設される複数のＬＥＤ基板１０３と、基部枠体１０２の前面側に配される各種の演出部（１１０，１２０，１３０，１４０）とを備えてなる。
【００３４】
基部枠体１０２の背面の略中央部には、画像表示装置の表示画面５４（図６参照）が臨む画面用開口１０４が形成されており、また、基部枠体１０２の内側部分には、画面用開口１０４の前方空間を囲むように構成された凹室１０５が設けられている。また、基部枠体１０２には、流下通路部（ワープルート）１０６が設けられている。この流下通路部１０６は、図２に示すように、基部枠体１０２の頂部に設けられた導入口１０６ａから凹室１０５内への排出口１０６ｂまでを繋ぐ経路と、導入口１０６ａから遊技部５２（図６参照）への排出口１０６ｃまでを繋ぐ経路とを備えており、遊技部５２から導入口１０６ａに流入した遊技球を、一旦遊技者から見えない状態とした後、排出口１０６ｂから凹室１０５内に排出したり、排出口１０６ｃから遊技部５２に再度排出したりするように構成されている。
【００３５】
上記演出部は、正面側から見て、凹室１０５の左側方に位置する第１補助演出表示部１１０と、凹室１０５の右側方に位置する第２補助演出表示部１２０と、凹室１０５の上方に位置する演出表示部１３０と、凹室１０５の下辺部に位置するステージ部１４０とに分けられる。
【００３６】
第１補助演出表示部１１０は、図３に示すように、前面側にキャラクタの図柄等が形成される回動部材１１１を備えてなる。この回動部材１１１は、流下通路部１０６内を凹室１０５に向かって流れる遊技球と接触する位置に配置されており、接触時に遊技球から受ける力によって、回転あるいは所定角度範囲内で揺動するように構成されている。
【００３７】
このような構成の第１補助演出表示部１１０を備えたことによって、遊技球の動きに連動する機構的な動きによる演出を行なうことが可能となり、遊技の面白みを向上させることができる。また、回動部材１１１は、遊技球から受ける力によって作動するので、電気モータ等の駆動源や制御回路等を新たに設ける必要がない。このため、低コストで実現化することが可能である。
【００３８】
第２補助演出表示部１２０は、図１（ａ）に示すように、前述した特別遊技への移行が可能となる「大当たり」が確定したことを表示する大当たり確定表示部１２１と、上記普通図柄始動口６０（図６参照）の通過記憶個数を表示する４個の普通図柄記憶表示部１２２とを備えている。また、大当たり確定表示部１２１の下方位置には、「大当たり」となる可能性の程度を表示する４個の大当たり確率表示部１２３が設けられている。これら大当たり確定表示部１２１、普通図柄記憶表示部１２２、大当たり確率表示部１２３の背面側には、図４に示すように、それぞれＬＥＤ（図４中に黒丸で表示）が配されており、その点灯状態によって、「大当たり」となる可能性の程度を表示したり、普通図柄始動口６０の通過記憶個数を表示したりできるように構成されている。
【００３９】
このような構成の第２補助演出表示部１２０を備えたことによって、特に、大当たり確定表示部１２１の大きさを、大当たり確率表示部１２３の大きさに比べて格段に大きく構成したことによって、遊技者に対して「大当たり」が確定したことを確実に認識させることが可能となる。また、大当たり確率表示部１２３および大当たり確定表示部１２１の点灯状態によって、「大当たり」の可能性がどの程度あるのかを遊技者に明確に知らせることが可能となるので、これを見た遊技者の遊技に対する期待感を高めることができる。
【００４０】
また、図１（ｂ）に示すように、第１補助演出表示部１１０の前面部１１０ａと第２補助演出表示部１２０の前面部１２０ａは、画面枠部材１００の他の部分に比べて前方に位置するとともに、遊技部５２（図６参照）の表面に対して所定角度（本実施形態では８度）内向きに傾斜している。すなわち、第１補助演出表示部１１０の前面部１１０ａの軸線Ｌ１（前面部１１０ａの中心部を通り、前面部１１０ａと略直角な直線）と、第２補助演出表示部１２０の前面部１２０ａの軸線Ｌ２（前面部１２０ａの中心部を通り、前面部１２０ａと略直角な直線）とが、前方位置において互いに交差（交わらなくてもよい）するように構成されている。
【００４１】
このように配置された第１補助演出表示部１１０および第２補助演出表示部１２０は、遊技者にとって、表示画面５４を視認する妨げとならず、しかも遊技者は、視線をあまり動かすことなく、容易に第１補助演出表示部１１０および第２補助演出表示部１２０において行なわれる演出表示を視認することが可能である。このため、遊技に集中している遊技者に対しても、第１補助演出表示部１１０の機構的な動きを伴う演出表示によって視覚的に楽しませたり、第２補助演出表示部１２０の「大当たり」の確定表示がなされることに対する期待感を抱かせたりすることが可能となる。
【００４２】
演出表示部１３０は、図１（ａ）に示すように、その略中央部に配された、男性キャラクタを模して形成された中央表示部１３１と、その両脇に２個ずつ配された、前記始動入賞口６２（図６参照）への入賞記憶個数を表示する４個の特別図柄記憶表示部１３２と、アーチ状に形成された装飾表示部１３３とを備えている。これら中央表示部１３１、特別図柄記憶表示部１３２、装飾表示部１３３の背面側には、図４に示すように、それぞれＬＥＤが配されており、その点灯状態により、所定の演出を行なったり、入賞状況を表示したりできるように構成されている。
【００４３】
＜ステージ部＞
次に、前記ステージ部１４０について、図５も用いながら説明する。図５は、ステージ部１４０と基部枠体１０２との関係を示す斜視図である。なお、図５においては、基部枠体１０２の一部を簡略化して示している。
【００４４】
ステージ部１４０は、図２に示すように、流下通路部１０６を経て排出口１０６ｂから凹室１０５内に導かれた遊技球を一時滞留させた後、前記始動入賞口６２（図６参照）に流下させるステージ１４１を、その上面部に備えている。このステージ１４１はさらに、図５に示すように、高さの異なる３つの部分に区分けされており、その各部分には、遊技球をステージ部１４０の下部に導くための落下口１４２が形成されている。
【００４５】
また、ステージ部１４０は、プラスチック樹脂等の光透過性を有する透光部材により、基部枠体１０２とは別体に構成されている。そして、ステージ部１４０の上面部や前面部１４３（図１参照）を構成する部分には、透過光および反射光を散乱させる加工が施されている。
【００４６】
また、図５に示すように、ステージ部１４０の背面部１４４には３つの係合凸部１４５が形成されており、図３に示すように、ステージ部１４０の前面下部には２つの係止爪１４６が形成されている。これら係合凸部１４５および係止爪１４６は、ステージ部１４０を基部枠体１０２に組み付ける際に用いられるもので、図５に示すように、基部枠体１０２の腰壁部１０２ａには、３つの係合凸部１４５とそれぞれ係合する３つの係合凹部１０２ｂが形成されており、またステージ部１４０の底面部１０２ｃには、２つの係止爪１４６とそれぞれ係合する２つの係止孔１０２ｄが形成されている。
【００４７】
また、図５に示すように、基部枠体１０２の腰壁部１０２ａには、左右方向に１列に並ぶように配列された複数（本実施形態では１０個）のＬＥＤ用開口１０２ｅが形成されている。この各ＬＥＤ用開口１０２ｅは、図３に示すＬＥＤ基板１０３に実装されるＬＥＤ（図示せず）の発光部が臨むように構成されている。
【００４８】
以上のように構成されているステージ部１４０は、図４に示すように、左右方向に配列された複数のＬＥＤによって背面側より光を照射される。照射された光は、ステージ部１４０の背面部１４４を透過した後、さらに上面部および前面部１４３を透過する際に散乱する。
【００４９】
ステージ部１４０の上面部を透過しながら散乱した光は、ステージ１４１上を転動する遊技球を照らし出す。このため、ステージ１４１上を転動する遊技球に遊技者の注目を集めることができるとともに、ステージ１４１上の遊技球の動きに面白みや幻想的な雰囲気を与えることができるなど、高い演出効果を得られる。
【００５０】
一方、ステージ部１４０の前面部１４３を透過しながら散乱した光は、ステージ部１４０自体を照らし出す。このため、ステージ部１４０に、遊技者の注目を集めることができるとともに、ステージ部１４０の装飾性を高めることが可能となる。なお、ステージ部１４０を背面側から照射するＬＥＤが、左右方向に配列されているので、ステージ部１４０の上面部および前面部１４３において、光むらが生じにくくなっている。
【００５１】
＜パチンコ機における遊技＞
以下では、上記パチンコ機１における遊技について、図６を用いて簡単に説明する。発射装置（図示せず）の発射ハンドル７を操作することにより、発射勢が調整された遊技球が遊技部５２内に弾発される。そして、遊技部５２内に発射された遊技球が、一般入賞口５９等に入賞すると、所定数（例えば１０個）の賞球を払い出す。
【００５２】
また、普通図柄始動口６０を遊技球が通過したことを条件として、普通図柄表示部５５における普通図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、普通図柄表示部５５における普通図柄の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて普通図柄の変動表示を停止させる。
【００５３】
ここで、普通図柄表示部５５における普通図柄の停止表示態様が、「当たり」となると、始動入賞口６２に設けられた普通電動役物６１を所定時間（例えば、０．３秒間）だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換える。
【００５４】
また、始動入賞口６２に遊技球が入賞したことを条件として、表示画面５４における特別図柄の変動表示を開始させる。そして、乱数を用いた抽選により、表示画面５４における特別図柄の停止表示態様を決定し、この決定に基づいて特別図柄の変動表示を停止させる。
【００５５】
ここで、表示画面５４における特別図柄の停止表示態様が「大当たり」となると、大入賞口６３を所定時間（例えば３０秒）あるいは所定個数（例えば１０個）の入賞球を受け入れるまで開放する。また、大入賞口６３内には継続入賞口（図示せず）が設けられており、大入賞口６３内に入賞した遊技球が継続入賞口にも入賞すると、上述した大入賞口６３の開放が、所定回数（例えば１６回）に達するまで繰り返される。
【００５６】
＜他の実施形態＞
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限られず、種々の態様変更を行なうことが可能である。例えば、上記実施形態では、ステージ部１４０全体を透光部材で構成しているが、一部を透光部材で構成し、他の部分については光を透過しない部材で構成してもよい。
【００５７】
また、光を散乱させる加工を、ステージ部１４０の透光部材の一部のみに施すようにしてもよい。あるいは、散乱させる加工の態様を部分的に変えるようにしてもよい。例えば、ある部分には、すりガラス状の散乱加工を施し、他の部分には、ダイヤカット状の散乱加工を施すことができる。
【００５８】
また、ステージ部１４０の前面部１４３に、模様や図柄を形成するようにしてもよい。例えば、キャラクタの図柄を印刷した透光性を有するシート部材をステージ部１４０の前面部１４３に貼付するようにしてもよい。
【００５９】
また、上記実施形態の第１補助演出表示部１１０では、回動部材１１１を遊技球から受ける力によって駆動させる構成としているが、回動部材１１１に代えて他の動く機構部材を設けるようにしてもよく、あるいは機構部材を電動により駆動させるようにしてもよい。
【００６０】
また、第２補助演出表示部１２０は、大当たり確定表示部１２１を備えているが、このような遊技状態を告知する表示を行なうのではなく、第１補助演出表示部１１０で行なうような、より演出性に富んだ表示を行なうようにしてもよい。
【００６１】
また、上述した実施形態ではパチンコ機を例にとって説明を行ったが、本発明に係る弾球遊技機はパチンコ機に限られるものではなく、例えばアレンジボール遊技機等にも適用することができる。
【００６２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る弾球遊技機は、遊技球が弾発される遊技部と、該遊技部の略中央部に設けられた表示画面と、該表示画面の周辺部を囲む画面枠部材とを含み、前記画面枠部材は、前記表示画面の下方位置において、該画面枠部材の内部を左右方向に延びるステージ部を有してなる弾球遊技機において、前記ステージ部が透光部材を含んで構成され、該ステージ部の背面側に光源が設けられている。
【００６３】
ステージ部は、光源からの光により背面側から照射され、その光の一部は透光部材から透過する。このため、ステージ部の視認性、装飾性が向上し、遊技者の注目度を高めることが可能となるので、ステージ部における演出効果を高めることができる。また、ステージ部の透光部材を透過した光によって、ステージ上の遊技球が照らし出されるので、ステージ上を転動する遊技球の視認性が高くなり、遊技者の注目を集めることが可能となる。
【００６４】
また、前記光源が、少なくとも左右方向に並ぶように複数設けられている態様のものによれば、光むらが生じにくくなるので、より高い演出効果を得ることが可能となる。
【００６５】
また、前記ステージ部の前面部が前記透光部材を含んでなり、該透光部材は光を散乱させる加工が施された部分を含んでなる態様のものによれば、散乱加工が施された前面部が散乱光によって、照らし出されたように見えるので、ステージ部の装飾性をさらに高めることが可能となる。また、散乱した光によりステージ上を転動する遊技球を照らし出すことができるので、ステージ上の遊技球の動きに面白みや幻想的な雰囲気を与えることができ、より高い演出効果を得ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の画面枠部材の構成を示す図
【図２】図１に示す画面枠部材の外観斜視図
【図３】図１に示す画面枠部材の分解斜視図
【図４】図１に示す画面枠部材の背面側におけるＬＥＤの配置例を示す図
【図５】図３に示すステージ部と基部枠体との関係を示す斜視図
【図６】本発明の実施形態に係るパチンコ機の正面図
【図７】図６に示すパチンコ機の斜視図
【符号の説明】
１  パチンコ機
２  外枠
３  フロントドア
４  操作部
５  上皿
６  下皿
７  発射ハンドル
８  灰皿
９  操作パネル
１０  装飾枠
１１  スピーカ
１６  透明板
５１  ガイドレール
５２  遊技部
５３  障害部材
５４  表示画面
５５  普通図柄表示部
５６  アウト口
５９  一般入賞口
６０  普通図柄始動口
６１  普通電動役物
６２  始動入賞口
６３  大入賞口
１００  画面枠部材
１０１  取付枠体
１０２  基部枠体
１０２ａ  腰壁部
１０２ｂ  係合凹部
１０２ｃ  底面部
１０２ｄ  係止孔
１０２ｅ  ＬＥＤ用開口
１０３  ＬＥＤ基板
１０４  画面用開口
１０５  凹室
１０６  流下通路部
１０６ａ  導入口
１０６ｂ，１０６ｃ  排出口
１１０  第１補助演出表示部
１１０ａ，１２０ａ  前面部
１１１  回動部材
１２０  第２補助演出表示部
１２１  大当たり確定表示部
１２２  普通図柄記憶表示部
１２３  大当たり確率表示部
１３０  演出表示部
１３１  中央表示部
１３２  特別図柄記憶表示部
１３３  装飾表示部
１４０  ステージ部
１４１  ステージ
１４２  落下口
１４３  前面部
１４４  背面部
１４５  係合凸部
１４６  係止爪
Ｌ１，Ｌ２  軸線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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