(57)【要約】【課題】作動部材による複数種類の動作の組み合わせによる多彩な演出を可能としつつ、小型化、低コスト化が可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技図柄を変動表示可能な可変表示手段を備え、この可変表示手段による変動後の遊技図柄に基づいて所定の遊技状態を発生させるように構成した遊技機で、所定動作が可能な作動部材１１９と、可変表示手段の表示態様に基づいて作動部材１１９を動作させる駆動手段１２０とを備え、作動部材１１９は、駆動手段１２０の１種類の駆動動作、例えば回転駆動動作により複数種類の動作、例えば異なる２軸廻りの揺動又は回転動作が可能に構成されている。【選択図】  図２０
2004229885.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技図柄を変動表示可能な可変表示手段（２９）を備え、該可変表示手段（２９）による変動後の前記遊技図柄に基づいて所定の遊技状態を発生させるように構成した遊技機において、所定動作が可能な作動部材（１１９）と、前記可変表示手段（２９）の表示態様に基づいて前記作動部材（１１９）を動作させる駆動手段（１２０）とを備え、前記作動部材（１１９）は、前記駆動手段（１２０）の１種類の駆動動作により複数種類の動作が可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記作動部材（１１９）の動作パターンを複数種類記憶する動作パターン記憶手段（２４３）と、該動作パターン記憶手段（２４３）に記憶された動作パターンを択一的に選択する動作パターン選択手段（２４４）とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記作動部材（１１９）の複数種類の動作は、異なる２種類の軸（１３４）（１４２）廻りの揺動又は回転動作を含むものであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
第１軸（１３４）廻りに揺動可能に構成され且つ前記作動部材（１１９）を前記第１軸（１３４）に略直交する第２軸（１４２）廻りに回転可能に支持する揺動部材（１１８）と、前記駆動手段（１２０）の駆動軸（１２１）の回転動作と前記揺動部材（１１８）の前記第１軸（１３４）廻りの揺動動作とを連結する第１の連結手段（１２２）と、前記駆動手段（１２０）の駆動軸（１２１）の回転動作と前記作動部材（１１９）の前記第２軸（１４２）廻りの回転動作とを連結する第２の連結手段（１２３）とを備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２の連結手段（１２３）は、前記第２軸（１４２）に略直交し且つ前記駆動軸（１２１）の回転動作に連動して回転する回転軸（１３４）と、該回転軸（１３４）側に設けられた駆動側磁石（１３８）と、前記作動部材（１１９）側に前記駆動側磁石（１３８）に対応して設けられた従動側磁石（１７７）とを備え、前記回転軸（１３４）の回転に伴って回転する前記駆動側磁石（１３８）と前記従動側磁石（１７７）との反発力及び／又は吸引力により前記作動部材（１１９）を前記第２軸（１４２）廻りに回転させるように構成したことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記駆動側磁石（１３８）は、前記回転軸（１３４）上における前記第２軸（１４２）から所定距離の位置の周上に一対のＮ極及びＳ極が互いに反対位置となるように配置され、前記従動側磁石（１７７）は、前記作動部材（１１９）の前記回転軸（１３４）との対向面上における前記第２軸（１４２）を中心とする半径略所定距離の円周上に一対のＮ極及びＳ極が互いに反対位置となるように配置されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
互いに係合することにより前記作動部材（１１９）の前記第２軸（１４２）廻りの回転を規制する係合部（１５５）と係合受け部（１８１）とを前記揺動部材（１１８）側と前記作動部材（１１９）側とに備え、前記係合部（１５５）と前記係合受け部（１８１）とは前記駆動側磁石（１３８）と前記従動側磁石（１７７）とが反発し合うことによりその係合を解除可能に構成されていることを特徴とする請求項５又は６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の各種遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の各種遊技機では、遊技図柄を変動表示可能な可変表示手段を備え、例えばこの可変表示手段による変動後の遊技図柄が特定態様となることに基づいて、遊技者に有利な利益状態等の所定の遊技状態を発生させるように構成したものが一般的である。
【０００３】
この種の遊技機では、可変表示手段による図柄変動を演出するため、所定動作、例えば揺動動作が可能な作動部材と、その作動部材を動作させるソレノイド等の駆動手段とを備えた演出手段を設け、可変表示手段の表示態様に基づいて作動部材を動作させるべく駆動手段を制御するように構成したものが知られている（例えば特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−３８００５号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
従来の遊技機における演出手段では、作動部材の１種類の動作に対して１つの駆動手段を設けているため、多種類の動作を組み合わせた多彩な演出を行うべく、複数種類の作動部材を設けたり又は複数種類の動作が可能な作動部材を設ける場合、その作動部材の数、又は動作の種類数だけ駆動手段が必要となり、演出手段が大型化し、またコスト高となる欠点があった。
【０００６】
近年は可変表示手段の表示画面が大型化する傾向にあるため、可変表示手段の周辺部分にはスペース的な余裕が少なく、可変表示手段の近傍に演出手段を設ける場合には特に省スペースであることが望まれる。
【０００７】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、作動部材による複数種類の動作の組み合わせによる多彩な演出を可能としつつ、小型化、低コスト化が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技図柄を変動表示可能な可変表示手段２９を備え、該可変表示手段２９による変動後の前記遊技図柄に基づいて所定の遊技状態を発生させるように構成した遊技機において、所定動作が可能な作動部材１１９と、前記可変表示手段２９の表示態様に基づいて前記作動部材１１９を動作させる駆動手段１２０とを備え、前記作動部材１１９は、前記駆動手段１２０の１種類の駆動動作により複数種類の動作が可能に構成されているものである。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図２３は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。４はガラス扉、５は前面板で、これらは前枠３の窓孔６に対応して上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１０】
７は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前面板５の前側に装着され、上皿カバー８により覆われている。上皿カバー８には、スピーカー等の音声出力手段９からのサウンドを前側に出力する例えばスリット状の音声出力部８ａが形成されている。
【００１１】
また、１０は余剰球等を貯留する下皿で、前面板５の下側で前枠３の前側に配置され、下皿カバー１１により覆われている。下皿１０の一側、例えば向かって右側には、発射手段１２の発射ハンドル１３が、前枠３の前側に突出状に設けられている。
【００１２】
２１は遊技盤で、前枠３の窓孔６に対応するように、前枠３の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤２１の前面側には、図２に示すように、発射手段１２から発射された遊技球を案内するガイドレール２２が環状に装着されると共に、そのガイドレール２２の内側の遊技領域２３に、センターケース２４、普通図柄始動手段２５、特別図柄始動手段２６、大入賞手段２７、普通入賞手段２８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１３】
センターケース２４には、液晶表示手段（可変表示手段）２９と、第１可動演出手段３０と、第２可動演出手段３１とが設けられている。液晶表示手段２９は、普通図柄表示手段３２と特別図柄表示手段３３とを兼用している。
【００１４】
普通図柄表示手段３２は、１個又は複数個、例えば１個の普通図柄を液晶表示手段２９上の所定位置に変動表示可能に構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図柄始動手段２５による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致した場合には所定態様（所定種類の図柄）で、それ以外の場合には非所定態様で停止するようになっている。なお、普通図柄始動手段２５は遊技球が入賞可能な入賞手段としてもよい。また、普通図柄表示手段３２は、液晶表示手段２９とは別の例えば７セグメント式、ランプ等の表示手段により構成してもよい。
【００１５】
普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、「０」〜「９」までの数字図柄が用いられている。また、普通図柄表示手段３２の変動表示中に普通図柄始動手段２５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が所定の上限個数（例えば４個）を限度として記憶されるようになっている。
【００１６】
特別図柄始動手段２６は、例えば開閉可能な左右一対の開閉爪２６ａを備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が所定態様となった場合に開閉爪２６ａが所定時間開放するようになっている。
【００１７】
特別図柄表示手段３３は、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の特別図柄を液晶表示手段２９上の所定位置に変動表示可能に構成され、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件にそれら特別図柄を所定時間変動表示して、例えば左、右、中等の所定の順序で、又は同時に停止するようになっている。
【００１８】
特別図柄は、変動時には所定のキャラクター画像等による演出表示に合わせて上下方向又は左右方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動して、特別図柄始動手段２６による遊技球検出時に取得された大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致した場合には例えば全ての特別図柄が同一となる特定態様（大当たり態様）で、それ以外の場合には例えば特別図柄の少なくとも１つが異なる図柄となる非特定態様（外れ態様）で停止する。
【００１９】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適宜使用可能であり、この実施形態では、「０」〜「９」までの数字図柄が用いられている。また、特定態様には特別特定態様とそれ以外の通常特定態様とがあり、本実施形態では、奇数図柄による特定態様、例えば「７・７・７」等を特別特定態様、偶数図柄による特定態様、例えば「６・６・６」等を通常特定態様としている。また、特別図柄表示手段３３の変動表示中に特別図柄始動手段２６が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定用乱数値等が所定の上限個数（例えば４個）を限度として記憶されるようになっている。
【００２０】
大入賞手段２７は、下部側の横軸心廻りに開閉する開閉板２７ａを備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段３３の変動後の特別図柄が特定態様となることに基づいて第１利益状態が発生したときに、開閉板２７ａが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また大入賞手段２７は、その内部側が３個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域３４となっている。大入賞手段２７は、その開放から所定時間（例えば３０秒間）が経過するか、所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板２７ａを閉じ、遊技球が特定領域３４を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第１利益状態）を繰り返すようになっている。
【００２１】
第１可動演出手段３０は、例えば液晶表示手段２９の上側に配置され、複数種類の動作、例えば異なる２つの軸廻りの揺動、回転動作が可能に構成されており、例えば特別図柄表示手段３３による特別図柄の表示態様に応じて所定の動作パターンに従って動作するようになっている。
【００２２】
第２可動演出手段３１は、例えば液晶表示手段２９の外周部に配置され、その左右両側が個別に上下に動作することにより上下動及び変形が可能に構成されており、例えば特別図柄表示手段３３による特別図柄の表示態様に応じて所定の動作を行うようになっている。
【００２３】
以下、これら第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１、液晶表示手段２９等が設けられたセンターケース２４の構成を図３〜図２１等を参照しつつ詳細に説明する。センターケース２４は、遊技盤２１上の遊技領域２３の略中央部分に設けられた装着孔２１ａに着脱自在に装着されており、例えば図５に示すように、遊技盤２１の裏側から装着され且つ液晶表示手段２９、第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１等が設けられた裏構造体４１と、遊技盤２１の前側から装着され且つ裏構造体４１側の液晶表示手段２９、第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１等を前側から略覆う前構造体４２とを備えている。
【００２４】
裏構造体４１は、図７〜図１０等に示すように、遊技盤２１に略平行で且つ略矩形状に形成された本体背板部４３とその少なくとも左右両側及び下側の周縁部から前向きに延設された本体周壁部４４とにより前側が開放した箱状に形成された本体ケース４５と、この本体ケース４５の上側に一体に設けられ、遊技盤２１に略平行で且つ略矩形状の上部背板部４６とその少なくとも上部側及び左右両側の周縁部から前向きに延設された上部周壁部４７とにより前側が開放した箱状に形成された上部ケース４８と、本体ケース４５の左右両側に設けられ且つ本体周壁部４４の前縁側から左右に突出状に形成された固定片４９とを備え、固定片４９を遊技盤２１の裏面側に当接させた状態で木ねじ等の固定手段により着脱自在に装着されている。これら本体ケース４５、上部ケース４８、及び固定片４９は例えば無色透明、着色透明等の合成樹脂により一体形成されている。
【００２５】
上部ケース４８はその左右方向寸法、上下方向寸法共に本体ケース４５よりも小さく形成されている。また、上部周壁部４８の前後方向幅は本体周壁部４４のそれよりも小さく、更に上部ケース４８は本体ケース４５に対してその前縁側が互いに一致するように配置されており、従って本体背板部４３と上部背板部４６とは前後に段差状となっている。また、例えば上部ケース４８の上部側、及び本体ケース４５の下部側には、前構造体４２側に係脱自在に係合する係合部材５０が、例えば前後方向の軸廻りに揺動自在に装着されている。
【００２６】
本体背板部４３には、図７〜図９等に示すように、その略中央部分に液晶表示手段２９の表示画面に対応する略矩形状の表示窓５１が開口状に形成されている。更に、本体背板部４３上には、図８，図９等に示すように、表示窓５１の下側に係合受け部５２が、表示窓５１の上側に例えば左右方向スライド可能なスライド固定部材５３が夫々例えば左右両側に設けられている。液晶表示手段２９は、例えばその前面側下部の突起部を係合受け部５２に上側から係合させ、前面側上部の突起部をスライド固定部材５３により後側から押さえることにより、前側の表示画面を表示窓５１の後側近傍に配置した状態で本体背板部４３の裏側に着脱自在に装着されている。
【００２７】
また、本体背板部４３の前側には、図７、図９等に示すように、表示窓５１の周囲に沿って枠状に形成された窓枠板５４が、本体背板部４３の前面側に沿って着脱自在に固定されている。窓枠板５４の内周側には、表示窓５１の縁部に沿って所定幅で内側斜め後ろ向きに屈曲する屈曲部５５（図１２，図１４等参照）が形成されており、窓枠板５４を本体背板部４３に装着したとき、その屈曲部５５が表示窓５１の内周側に嵌合するようになっている。更にこの屈曲部５５は、表示窓５１の内周側に設けられた後述する切り欠き部８２等（図１４参照）を覆う目隠しとしての役目を果たしている。なお、窓枠板５４は、着色透明の合成樹脂等により構成されている。
【００２８】
窓枠板５４上の所定位置、例えば左右方向端部近傍には、例えば円形のランプ孔５６が１又は複数形成されており、そのランプ孔５６に夫々対応する１又は複数のランプ５７を装着したランプ基板５８（図１０，図１２等参照）が、例えば本体背板部４３の裏側に着脱自在に装着されている。
【００２９】
本体ケース４５上の表示窓５１の周辺部には、第２可動演出手段３１が設けられている。第２可動演出手段３１は、図１２〜図１５等に示すように、表示窓５１の左右両側に設けられ且つ左右方向の回転軸６０廻りに揺動可能な一対の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂと、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを個別に駆動する第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂと、第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂの駆動軸６３の回転動作と第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの揺動動作とを連結する第２演出連結手段６４と、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの揺動動作に連動して上下方向にスライド可能な左右一対の縦枠部材６５ａ，６５ｂとその上下両端側を夫々前後後方の軸廻りに回動自在に連結する上下一対の横枠部材６５ｃ，６５ｄとで表示窓５１の周囲を略取り囲むように形成された矩形枠状の第２演出変形部材６５とを備えている。
【００３０】
第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂは、電気的駆動手段、例えばステッピングモータにより構成されており、本体背板部４３の裏側で且つ表示窓５１の左右両側に着脱自在に固定された一対の駆動支持部材６６上に夫々装着されている。駆動支持部材６６は、本体背板部４３に垂直な上下方向の支持板部６７と、この支持板部６７の縁部の少なくとも一部、例えば上下及び後側を略覆う補強リブ６８と、支持板部６７の前縁側に沿って設けられ且つ本体背板部４３に平行な固定板部６９とを例えば一体に備え、本体背板部４３の裏側に後ろ向きに突設されたボス部７０の後側に固定板部６９をビス等で固定することにより着脱自在に装着されている。
【００３１】
第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂは、その駆動軸６３を支持板部６７に貫通させて表示窓５１側に突出させた状態で支持板部６７の外面側（表示窓５１と反対側）に着脱自在に装着されている。また、駆動軸６３には連結回転板７１が固定されている。連結回転板７１には、駆動軸６３から偏心した位置に、連結突起部７２と検出突起部７３とが例えば一体に設けられている。更に、支持板部６７の内面側には、連結回転板７１の検出突起部７３を検出することにより連結回転板７１の回転位置、即ち第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの揺動位置を検出する第２動作位置検出手段７４ａ，７４ｂが装着されている。
【００３２】
また、連結回転板７２の前側近傍には、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを揺動自在に支持する回転軸６０が左右方向に配置されている。回転軸６０は、その一端側を支持板部６７により、他端側を支持板部６７の内面側に所定間隔を空けて配置される軸支持部材７５により夫々支持されている。軸支持部材７５は、本体背板部４３の裏側に後ろ向きに突設されたボス部７６に対してビス等により着脱自在に固定されている。
【００３３】
第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂは、後端側が回転軸６０により揺動自在に支持され、前端側が、駆動支持部材６６側の固定板部６９に形成された切り欠き部８１、本体背板部４３の表示窓５１の側縁部側に形成された切り欠き部８２、及び窓枠板５４に形成された開口部８３を介して本体ケース４５の前側に突出された揺動アーム８４と、この揺動アーム８４の前端側に設けられ且つ揺動アーム８４の延長方向から表示窓５１側に屈曲状に延設された装飾部８５と、揺動アーム８４の後端側から後ろ向きに突設され且つ連結回転板７１側の連結突起部７２が係合可能な長孔状の連結ガイド孔８６がその長手方向に沿って形成された連結アーム８７と、揺動アーム８４の前端側から左右方向の表示窓５１側に突出状に形成された連結軸８８とを例えば一体に備えている。
【００３４】
これにより、第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂが作動すると、駆動軸６３と共に連結回転板７１が回転し、それによって連結突起部７２が連結ガイド孔８６内を摺動しつつ連結アーム８７を上下に揺動させるため、揺動アーム８４の前端側及び装飾部８５が上下に移動する。
【００３５】
なお、第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂの駆動軸６３の回転動作と第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの揺動動作とを連結する第２演出連結手段６４は、連結回転板７１及びその連結突起部７２、連結アーム８７及びその連結ガイド孔８６等により構成されている。
【００３６】
第２演出変形部材６５を構成する横枠部材６５ｃ，６５ｄは、表示窓５１の横方向長さよりも若干長く形成され、図１４等に示すように、その左右両端部側は例えば表示窓５１側（上側の横枠部材６５ｃは下向き、下側の横枠部材６５ｄは上向き）に屈曲されてその屈曲部分の先端側に連結軸９１が前向きの突出状に形成されている。また、縦枠部材６５ａ，６５ｂは、表示窓５１の縦方向長さと略等しい長さに形成されており、その上下両端部側には横枠部材６５ｃ，６５ｄ側の連結軸９１が遊嵌可能な連結凹部９２が後ろ向きに形成され、更にその長手方向には複数、例えば２つのボス部９３が後ろ向きに突設されている。
【００３７】
第２演出変形部材６５は、横枠部材６５ｃ，６５ｄ側の連結軸９１を縦枠部材６５ａ，６５ｂ側の連結凹部９２に回転自在に嵌合させることにより平行四辺形の枠状に組み合わされており、その連結部分、即ち四隅の部分において表示窓５１と平行な面内で自由に変形可能となっている。なお、縦枠部材６５ａ，６５ｂ、及び横枠部材６５ｃ，６５ｄには、表示窓５１の周囲を装飾すべく、その後側の窓枠板５４と異なる色彩を施したり、各種装飾、例えば波形模様等が施されている。
【００３８】
また、窓枠板５４には、図１２〜図１４等に示すように、屈曲部５５と開口部８３との間に、表示窓５１の左右の縁部に沿う長穴状のガイド孔９４が、縦枠部材６５ａ，６５ｂ側のボス部９３に対応して例えば上下２カ所に所定間隔を空けて配置されており、縦枠部材６５ａ，６５ｂは、連結案内部材９５を介してこのガイド孔９４に対して上下方向摺動自在に装着されている。
【００３９】
連結案内部材９５は、ガイド孔９４に対して窓枠板５４の前側から装着される上下動連結部材９６と、ガイド孔９４に対して窓枠板５４の後側から装着される上下動案内部材９７とで構成されている。上下動案内部材９７は、上下方向に長い連結部材９８と、その上下両端側に前向きの突出状に形成され、上下のガイド孔９４内を夫々摺動自在で且つ縦枠部材６５ａ，６５ｂ側のボス部９３が内側に嵌合可能な略円筒状の摺動突部９９とを例えば一体に備えている。また、上下動連結部材９６は、上下方向に長い連結部材１００と、その上下両端側に形成され且つ上下動案内部材９７側の摺動突部９９の外側に嵌合可能な円環状の連結孔部１０１と、連結部材１００の長手方向略中央部分に設けられ且つ第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂ側の連結軸８８の先端側がその連結軸８８廻りに回動自在な状態で嵌合可能な連結受け部１０２とを例えば一体に備えている。
【００４０】
連結案内部材９５は、ガイド孔９４に対して窓枠板５４の後側から嵌合された上下動案内部材９７側の摺動突部９９に対して、窓枠板５４の前側の上下動連結部材９６側の連結孔部１０１を嵌合させることにより窓枠板５４を前後から挟み込む形でガイド孔９４に対して上下方向摺動自在に装着され、更にその前側に、縦枠部材６５ａ，６５ｂが、そのボス部９３を上下動案内部材９７側の摺動突部９９に嵌合させた状態でビス等により着脱自在に固定されている。
【００４１】
上下動連結部材９６の連結受け部１０２には、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂ側の連結軸８８の先端側が嵌合しているため、縦枠部材６５ａ，６５ｂは、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの上下方向の揺動に伴って夫々上下に移動するようになっている。これにより、左右の第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂを個別に制御して、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを個別に上下に揺動させることで、第２演出変形部材６５を上下に移動させたり変形させることができる。即ち、左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを同時に同方向の動作をさせれば第２演出変形部材６５を長方形のまま上下させることができ、左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂに異なる動作（左右反対方向の動作、又は一方のみの動作）をさせれば第２演出変形部材６５を変形させることができる。
【００４２】
このように、第２演出変形部材６５は、縦枠部材６５ａ，６５ｂ、横枠部材６５ｃ，６５ｄをその四隅において前後方向の軸廻りに回動自在に連結しているため、平行四辺形の枠内で自由に変形させることができ、多彩な演出が可能となる。
【００４３】
ここで、本実施形態では、左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂが共にその揺動範囲の中間位置（上下方向の中間位置）にあるときに、第２演出変形部材６５が表示窓５１の外周に略一致するように構成されているものとする（図１５（ａ）参照）。なお、図１５（ｂ）は左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを同時に上向きに揺動させたとき、図１５（ｃ）は左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂをそれぞれ反対方向に揺動させたときの第２演出変形部材６５の状態を示している。
【００４４】
第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂの装飾部８５は、例えば手をモチーフにした形状となっており、また揺動アーム８４の前端側から表示窓５１側に屈曲状に形成されているため、揺動アーム８４の先端側から表示窓５１側に突設された連結軸８８及びその連結軸８８と連結受け部１０２との係合部分等の目隠しとして機能すると共に、前側から見てその手で第２演出変形部材６５を上下に動かしているような演出表現を実現している。
【００４５】
裏構造体４１の上部側、即ち本体ケース４５上の表示窓５１よりも上側から上部ケース４８にかけての部分には、図７，図１０，図１１等に示すように、ランプカバー１１１が前側から着脱自在に装着されている。ランプカバー１１１は、その左右方向中央部分に後ろ向きに膨出する膨出部１１２が形成されており、その膨出部１１２の下端側の所定範囲には上向きの切り欠き部１１３が形成されている。また、切り欠き部１１３の下部前側には、その切り欠き部１１３の左右両側を連結する左右連結部１１４が、前向きに膨出する平面視略アーチ状に形成されている。
【００４６】
ランプカバー１１１上の膨出部１１２の周辺部分には、例えば円形のランプ孔１１５が１又は複数形成されており、図９、図１０等に示すように、そのランプ孔１１５に夫々対応する１又は複数のランプ１１６を装着したランプ基板１１７がランプカバー１１１と本体背板部４３及び／又は上部背板部４６との間に配置され、例えば本体背板部４３及び／又は上部背板部４６に着脱自在に固定されている。
【００４７】
また、ランプカバー１１１の装着位置の近傍、即ち本体ケース４５上における表示窓５１よりも上側から上部ケース４８にわたる部分には、第１可動演出手段３０が配置されている。
【００４８】
第１可動演出手段３０は、図４、図５、図８〜図１１等に示すように、前後方向の第１軸廻りに揺動可能な第１演出揺動部材１１８と、この第１演出揺動部材１１８により、第１軸に直交する第２軸廻りに回転自在に支持される作動部材１１９と、第１演出駆動手段１２０と、この第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と第１演出揺動部材１１８の第１軸廻りの揺動動作とを連結する第１演出揺動連結手段（第１の連結手段）１２２と、第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と作動部材１１９の第２軸廻りの回転動作とを連結する第１演出回転連結手段（第２の連結手段）１２３とを備えている。
【００４９】
上部ケース４８側の上部背板部４６と本体ケース４５側の本体背板部４３との接続部分近傍には、後側に凹入する凹入部１２５が例えば横長状に形成されており、その凹入部１２５上に第１演出駆動手段１２０が装着されている。
【００５０】
第１演出駆動手段１２０は、電気的駆動手段、例えばステッピングモータにより構成され、表示窓５１の左右方向中心位置よりも若干左右方向の一方側、例えば向かって右側に偏位した位置に配置され、駆動軸１２１を凹入部１２５の凹入背板部１２６に貫通させて前向きに突出させた状態で凹入背板部１２６の裏側に着脱自在に装着されている。
【００５１】
駆動軸１２１の先端側には、連結回転板１２７が固定されている。連結回転板１２７は、第１歯車１２８と、この第１歯車１２８よりも大径の検出回転板１２９とを、例えば検出回転板１２９が前側となるように駆動軸１２１の軸方向に一体に形成されている。検出回転板１２９には、その前面側で且つ駆動軸１２１から偏心した位置に連結突起部１３０が前向きの突起状に形成され、更に周縁上の１又は複数箇所、例えば１カ所に検出切り欠き部１３１が形成されている。
【００５２】
また、凹入背板部１２６の前面側には、検出回転板１２９の外周部近傍の所定位置、例えば右斜め上側の位置に第１動作位置検出手段１３２が着脱自在に装着されている。第１動作位置検出手段１３２は、検出回転板１２９の検出切り欠き部１３１を検出することにより検出回転板１２９の回転位置、即ち第１演出揺動部材１１８及び作動部材１１９の動作位置を検出するようになっている。
【００５３】
更に、凹入背板部１２６の前面側には、表示窓５１の左右方向中心位置の上側に対応する位置に、支持回転軸１３４が前後方向に配置されている。この支持回転軸１３４は、図１６〜図１９等に示すように、略円筒状に形成され、その前端側と後端側とを夫々ランプケース１１１の左右連結部１１４と凹入背板部１２６とで軸廻り回動自在に支持されている。また、支持回転軸１３４の後端側近傍には、連結回転板１２７側の第１歯車１２８に噛み合う第２歯車１３５が例えば一体に形成されている。第２歯車１３５は、例えば第１歯車１２８と同じギア比に設定されており、連結回転板１２７が１回転する間に支持回転軸１３４も１回転するようになっている。
【００５４】
支持回転軸１３４の前端側近傍には、軸方向所定幅の小径部１３６が形成されており、その小径部１３６の前後一方側、例えば前側に所定距離の位置には、装着孔１３７が、支持回転軸１３４の軸方向に直交する方向に設けられている。装着孔１３７は、例えば支持回転軸１３４を貫通するように形成されており、永久磁石よりなる棒状の駆動側磁石１３８が、その両端部のＮ極１３８ＮとＳ極１３８Ｓとが支持回転軸１３４の表面近傍にくるように嵌着されている。
【００５５】
第１演出揺動部材１１８は、図１６等に示すように作動部材支持部１４６と揺動駆動部１４７とで構成され、それら２つの部材で支持回転軸１３４を挟み込むことにより支持回転軸（第１軸）１３４廻りに揺動可能に支持されている。また、第１演出揺動部材１１８の前側には、図１０，図１１等に示すように、この第１演出揺動部材１１８及び作動部材１１９を前側から覆う装飾カバー部材１４５が装着されている。
【００５６】
作動部材支持部１４６は、図１６等に示すように、支持回転軸１３４の上側に軸方向摺動不能で且つ軸廻り回転自在に係合する回転案内部１４８と、装飾カバー部材１４５を固定するための左右一対の装飾カバー固定部１４９と、回転案内部１４８と左右の装飾カバー固定部１４９とを連結する連結部１５０と、支持回転軸１３４に直交し且つ作動部材１１９を回転自在に支持する回転軸（第２軸）１４２とを例えば一体に備えている。
【００５７】
回転案内部１４８は、支持回転軸１３４の上面側に沿う略半円筒状に形成され、その上部側には、前端側から後端側に向けて所定長さの範囲で平面状に切り欠いた切り欠き面１５１が形成されている。この切り欠き面１５１の深さは回転案内部１４８の板厚よりも大きく、従って回転案内部１４８の上部側にはこの切り欠き面１５１に沿ってスリット１５２が形成されており、回転案内部１４８を支持回転軸１３４の上側に当接させたとき、支持回転軸１３４の円筒面の一部がそのスリット１５２を介して上側に露出するようになっている。
【００５８】
また、回転案内部１４８には、支持回転軸１３４側の小径部１３６に対応する位置に、スリット１５２の左右両側を接続するように回転軸支持部１５３が一体に形成されており、その回転軸支持部１５３の上側に回転軸１４２が上向きの突起状に一体形成されている。
【００５９】
回転軸支持部１５３の下部側は、図１６、図１７、図１９等に示すように、切り欠き面１５１よりも下側に突出する軸方向規制部１５４となっており、支持回転軸１３４側の小径部１３６に周方向摺動自在に係合してその軸方向への移動を規制するようになっている。また、回転軸支持部１５３の上部側は、切り欠き面１５１よりも上向きに突出する回転規制部（係合部）１５５となっており、回転軸１４２により回転自在に支持される作動部材１１９の下面側に係合して、その回転を規制するようになっている。回転規制部１５５は、平面視矩形状で且つその上面側が支持回転軸１３４と同軸の円筒状に形成されている。なお、切り欠き面１５１の範囲は、回転軸１４２を中心に少なくとも作動部材１１９の下面側の半径範囲よりも広く形成されている。
【００６０】
連結部１５０は、図１６、図１９等に示すように、回転軸支持部１５３の前端側から左右両側に向けて切り欠き面１５１と略面一の平面状に形成されており、その左右両端側から上向きに装飾カバー固定部１４９が形成されている。連結部１５０と装飾カバー固定部１４９とは、回転軸１４２を中心とする作動部材１１９の半径範囲と干渉しないように、回転軸支持部１５３の左右に夫々略Ｌ字形に形成されている。
【００６１】
揺動駆動部１４７は、図１６、図１９等に示すように、作動部材支持部１４６側の左右の連結部１５０の下側に夫々着脱自在に固定される左右の固定板部１６１と、この固定板部１６１を左右に接続すると共に、支持回転軸１３４の下面側に摺動自在に当接する軸押さえ部１６２と、左右の固定板部１６１の一方（ここでは右側）の後端側に設けられ且つ支持回転軸１３４に略直交する長孔状の揺動ガイド孔１６３が形成された揺動連結部１６４とが例えば一体に形成されている。揺動連結部１６４は、揺動駆動部１４７を作動部材支持部１４６に固定した状態で、連結回転板１２７側の連結突起部１３０が揺動ガイド孔１６３に後側から係合する位置に形成されている。
【００６２】
第１演出揺動部材１１８は、作動部材支持部１４６を、軸方向規制部１５４が支持回転軸１３４側の小径部１３６に係合するように支持回転軸１３４の上側に装着すると共に、支持回転軸１３４を挟んでその下側から揺動駆動部１４７を固定して、軸押さえ部１６２を支持回転軸１３４の下面側に摺動自在に当接させることにより、支持回転軸１３４に対して軸方向摺動不能で且つ軸廻り回転自在に装着される。
【００６３】
またこのとき、図１６に示すように連結回転板１２７側の連結突起部１３０が揺動ガイド孔１６３に後側から係合するため、第１演出揺動部材１１８は連結突起部１３０の回転動作による揺動ガイド孔１６３の上下動の範囲で支持回転軸１３４廻りに揺動可能である。第１演出駆動手段１２０が作動すると、駆動軸１２１と共に連結回転板１２７が回転し、それによって連結突起部１３０が揺動ガイド孔１６３内を摺動しつつ揺動連結部１６４を上下に移動させるため、第１演出揺動部材１１８は支持回転軸１３４廻りに揺動する。
【００６４】
なお、本実施形態では、連結回転板１２７側の連結突起部１３０が駆動軸１２１の左右一方側、例えば右側の水平位置にきたとき、即ち第１演出揺動部材１１８が水平状態にあるときに、連結回転板１２７側の検出切り欠き部１３１（原点位置）が第１動作位置検出手段１３２により検出された状態となり、更に支持回転軸１３４側の駆動側磁石１３８が、例えばＮ極１３８Ｎ側が上向きの上下方向となるように構成されているものとする。以下、この状態を初期状態という。
【００６５】
装飾カバー部材１４５は、第１可動演出手段３０、即ち第１演出揺動部材１１８、作動部材１１９等を前側から覆って遊技球の衝突等から保護するためのもので、図４、図５、図１０、図１１等に示すように、ランプカバー１１１側の左右連結部１１４の前側から第１演出揺動部材１１８及び作動部材１１９の前側を覆うように、第１演出揺動部材１１８側の装飾カバー固定部１４９の前側にビス等の固定手段により着脱自在に固定されており、第１演出揺動部材１１８と共に支持回転軸１３４廻りに揺動可能となっている。装飾カバー部材１４５は、例えば乗り物（ここではタイムマシン）をモチーフにした立体的な形状に形成されており、前側から後方の作動部材１１９を透視可能な透視窓１６５を備えている。透視窓１６５には、透明な合成樹脂等よりなる透明カバー１６６が装着されている。
【００６６】
作動部材１１９は、図１６〜図１９等に示すように、第１演出揺動部材１１８側の回転軸１４２により回転自在に支持される回転ステージ１７１と、この回転ステージ１７１上に装着され且つ例えばキャラクター等の形状に形成された装飾形態部１７２とを備えている。
【００６７】
回転ステージ１７１は、回転軸１４２に直交する円盤状のステージ板１７３と、このステージ板１７３の中心から上向きに突設され且つ回転軸１４２が下側から摺動自在に嵌合可能な円筒状の軸保持部１７４と、支持回転軸１３４側の駆動側磁石１３８に対応して軸保持部１７４の前後に配置され、回転ステージ１７１の下面側から上向きに設けられた一対の装着孔１７５と、ステージ板１７３の左右両端側から上向きに突設された一対の保持レール１７６とを例えば一体に備えている。２つの装着孔１７５には、夫々永久磁石よりなる従動側磁石１７７が、互いに異なる極が下向きとなるように装着されている。ここでは、２つの従動側磁石１７７のうち、下端側がＮ極となっている方を１７７Ｎ、Ｓ極となっている方を１７７Ｓとする。
【００６８】
装飾形態部１７２は、表側に異なる装飾が施された略一対のＡ面部材１７８とＢ面部材１７９との裏側同士を合わせて組み合わせたもので、その両側部側に形成された１又は複数の突起部１８０を保持レール１７６に対して上側から嵌合させることにより、軸保持部１７４、装着孔１７５等の周囲を前後から覆った状態で回転ステージ１７１に着脱自在に固定されている。
【００６９】
なお、従動側磁石１７７の配列方向と装飾形態部１７２の前後方向とは一致しており、２つの従動側磁石１７７の何れかが支持回転軸１３４側の駆動側磁石１３８に対向する位置にきたとき、装飾形態部１７２のＡ面部材１７８とＢ面部材１７９との何れかが正面を向くようになっている。本実施形態では、Ｓ極を下向きに露出している従動側磁石１７７Ｓ側にＡ面部材１７８が、Ｎ極を下向きに露出している従動側磁石１７７Ｎ側にＢ面部材１７９が、夫々対応しているものとする。
【００７０】
Ａ面部材１７８とＢ面部材１７９とには例えば互いに対となる異なる装飾が、例えば立体的に形成されている。本実施形態では、Ａ面部材１７８及びＢ面部材１７９に共にタイムマシン（装飾カバー部材１４５）を操縦する人物の装飾が施されており、例えばＡ面部材１７８側には過去の時代の人物をモチーフにした装飾（以下、過去装飾という）が、Ｂ面部材１７９側には未来の時代の人物をモチーフにした装飾（以下、未来装飾）が施されている。
【００７１】
また、回転ステージ１７１の下面側の中心位置には、図１７に示すように、第１演出揺動部材１１８側の回転規制部（係合部）１５５が下側から嵌合可能な嵌合凹部（係合受け部）１８１が形成されている。嵌合凹部１８１は、回転規制部１５５の形状に合わせて例えば平面視矩形状に形成されており、回転ステージ１７１の前後方向（従動側磁石１７７の配列方向）が支持回転軸１３４の軸方向と一致する状態のとき、即ち装飾形態部１７２のＡ面部材１７８とＢ面部材１７９との何れかが正面を向いたときに、回転規制部１５５が係合可能な状態となるように構成されている。
【００７２】
なお、作動部材１１９は、第１演出揺動部材１１８に対して、回転ステージ１７１の軸保持部１７４を回転軸１４２に上側から嵌合させることにより装着されており、回転軸１４２の軸方向に摺動自在であるため、作動部材１１９を回転軸１４２に沿って上向きに移動させて嵌合凹部１８１と回転規制部１５５との嵌合状態を解除した状態では回転軸１４２廻りに回転可能となる。
【００７３】
ここで、作動部材１１９の回転動作について、図２０を参照しつつ説明する。なお、図２０においては、駆動側磁石１３８により従動側磁石１７７に作用する力の方向と大きさの概略を白抜き矢印で示している。まず、第１動作位置検出手段１３２が検出切り欠き部１３１（原点位置）を検出した状態、即ち初期状態にあるものとする（図２０（ａ））。
【００７４】
この初期状態では、連結回転板１２７側の連結突起部１３０が駆動軸１２１の右側の水平位置にあり、第１演出揺動部材１１８は水平状態となっている。また、支持回転軸１３４の駆動側磁石１３８は、そのＮ極１３８Ｎが上向きとなってスリット１５２から上側に露出しており、このＮ極１３８Ｎの上側に作動部材１１９側の従動側磁石１７７Ｓ（Ｓ極）が対向して互いに引き合い、支持回転軸１３４側の回転規制部１５５に作動部材１１９側の嵌合凹部１８１が嵌合して作動部材１１９は回転軸１４２廻りの回転が規制された状態となる。このとき、作動部材１１９の装飾形態部１７２はＡ面部材１７８が正面を向いた状態となっている。
【００７５】
この初期状態から、第１演出駆動手段１２０を作動させ、例えば駆動軸１２１を反時計方向に回転させると、連結回転板１２７も反時計方向に回転し、連結突起部１３０が最上部に向かって上昇する（図２０（ｂ））。これにより、揺動ガイド孔１６３を介して揺動連結部１６４が持ち上げられ、第１演出揺動部材１１８が徐々に左に傾き、連結回転板１２７が９０°回転した時点、即ち連結突起部１３０が最上部位置にきたときに第１演出揺動部材１１８は左に最も大きく傾いた状態となる（図２０（ｃ））。
【００７６】
一方、支持回転軸１３４は、連結回転板１２７の反時計方向への回転に伴って、第１歯車１２８、第２歯車１３５を介して時計方向に回転し、駆動側磁石１３８のＮ極１３８Ｎは作動部材１１９側の従動側磁石１７７Ｓ（Ｓ極）から徐々に離れていく（図２０（ａ）〜（ｃ））。これにより、作動部材１１９を下向きに押し下げる力は徐々に弱くなるが、少なくとも作動部材１１９の自重により嵌合凹部１８１と回転規制部１５５との嵌合状態は変化せず、従って作動部材１１９はＡ面部材１７８が正面を向いた状態で保持される。
【００７７】
連結回転板１２７の原点位置からの回転角が９０°を超えると、連結突起部１３０が最上部位置から徐々に下降し、第１演出揺動部材１１８は揺動方向を右向きに変えて徐々に水平状態に近づいてゆく（図２０（ｄ））。そして、連結突起部１３０が駆動軸１２１の左側の水平位置にきたとき、第１演出揺動部材１１８は水平状態に戻る（図２０（ｅ））。
【００７８】
これに伴って、支持回転軸１３４側も時計方向に更に回転し、今度は駆動側磁石１３８のＳ極１３８Ｓが、作動部材１１９側の従動側磁石１７７Ｓ（Ｓ極）に徐々に近づいてくる。これにより、両磁石間の反発力が徐々に大きくなり、作動部材１１９には、回転軸１４２に沿った上向きの力と、回転軸１４２廻りのモーメントが作用する。そして、少なくとも第１演出揺動部材１１８が水平状態に戻るまでに、即ち駆動側磁石のＳ極１３８Ｓが上向きとなるまでには、作動部材１１９が回転軸１４２に沿って上向きに持ち上げられて嵌合凹部１８１と回転規制部１５５との嵌合が解除され、回転軸１４２廻りのモーメントにより、作動部材１１９は従動側磁石１７７Ｎ（Ｎ極）が駆動側磁石１３８のＳ極１３８Ｓの上側に対向する位置まで、即ちＢ面部材１７９が正面を向く位置まで１８０°回転する（図２０（ｄ），（ｅ））。このとき、互いに向かい合った従動側磁石１７７Ｎ（Ｎ極）と駆動側磁石１３８のＳ極１３８Ｓとが引き合うため、嵌合凹部１８１と回転規制部１５５とが再度嵌合し、作動部材１１９は再度回転が規制された状態となる。
【００７９】
以後、連結回転板１２７の回転角が１８０°から３６０°までは、上記と略同様の動作が行われ、最初の初期状態に戻る。即ち、第１演出揺動部材１１８は右側に揺動して再度水平状態に戻り、作動部材１１９は更に１８０°回転してＡ面部材１７８が正面を向いた状態に戻る（図示省略）。なお、第１演出駆動手段１２０を逆回転（時計方向）させた場合には、第１演出揺動部材１１８の揺動方向、作動部材１１９の回転方向が逆となる。
【００８０】
また、例えば作動部材１１９が回転しない範囲で第１演出駆動手段１２０を連続的に正逆反転駆動させるように制御すれば、作動部材１１９を回転させることなく、即ちＡ面部材１７８とＢ面部材１７９との何れかを正面に向けた状態のままで、第１演出揺動部材１１８のみを揺動させることも可能である。
【００８１】
以上のように、本実施形態では、第１演出駆動手段１２０の１種類の駆動動作、即ち駆動軸１２１の回転動作により、作動部材１１９の複数種類の動作、即ち第１演出揺動部材１１８を介した第１軸（支持回転軸１３４）廻りの揺動動作、及びその第１軸に略直交する第２軸（回転軸１４２）廻りの回転動作とが可能となっている。
【００８２】
ここで、連結回転板１２７及びその連結突起部１３０、揺動連結部１６４及びその揺動ガイド孔１６３等により、第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と第１演出揺動部材１１８の第１軸廻りの揺動動作とを連結する第１演出揺動連結手段（第１の連結手段）１２２が構成されており、連結回転板１２７及びその第１歯車１２８、第２歯車１３５、支持回転軸１３４、駆動側磁石１３８、従動側磁石１７７等により、第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と作動部材１１９の第２軸廻りの回転動作とを連結する第１演出回転連結手段（第２の連結手段）１２３が構成されている。
【００８３】
前構造体４２は、図３〜図６等に示すように、遊技盤２１の装着孔２１ａに対して前側から装着される前装飾部材１９１と、この前装飾部材１９１の裏側に設けられ且つ表示窓５１及びその周辺の第２演出変形部材６５、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂ等の前側を透視可能に覆う前カバー部材１９２と、前カバー部材１９２の裏側に設けられ且つ前構造体４２を圧入により装着孔２１ａに着脱自在に固定する固定部材１９３とを備えている。
【００８４】
前装飾部材１９１は、装着孔２１ａの内面側に略沿った枠状の本体枠１９４と、この本体枠１９４の前縁側から鍔状に形成され且つ遊技盤２１の前面側に当接する前飾り板１９５と、前飾り板１９５の上部側に沿って略円弧状に設けられた廂部１９６と、左右両側に設けられ且つ斜め上方に開口する入球口１９７と、本体枠１９４の下部内面側に設けられ且つ入球口１９７に入球した遊技球を下部中央の落下案内部１９８側に案内する案内ステージ１９９と、前面側の適宜箇所に複数設けられた発光部２００とを備えている。
【００８５】
前飾り板１９５の裏側には、遊技盤２１の前面側の位置決め凹部に嵌合する位置決め突起が例えば複数設けられている。また、前装飾部材１９１のうち、少なくとも発光部２００の一部分は光透過性のある部材で構成されており、裏構造体４１側のランプ１１６が点灯したときにその光が導光部２０２により発光部２００まで導かれ、この発光部２００が発光するようになっている。なお、発光部２００の裏側にはランプ１１６の光を導く導光部２０２が例えば一体に設けられている。
【００８６】
また、本体枠１９４の上部側には、後ろ向きに突出する板状の突出部２０１が例えば一体に形成されており、この突出部２０１には、裏構造体４１側の係合部材５０が係合する例えば開口状の係合受け部２０１ａが形成されている。
【００８７】
前カバー部材１９２は、液晶表示手段２９及びその周辺部の第２可動演出手段３１等を前側から一体に覆って遊技球の衝突等から保護するためのもので、例えば無色透明の合成樹脂により構成され、裏構造体４１側の装飾カバー部材１４５に対応する部分を除きその下部側、即ち表示窓５１及びその周辺の第２演出変形部材６５、第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂ等を前側から覆う形状に形成され、例えばその上部側の左右両端部には、ランプ１１６の光を前カバー部材１９２側の発光部２００まで導く導光部２０２が例えば一体に設けられている。
【００８８】
なお、遊技球の前カバー部材１９２の裏側等への進入を防止するため、前カバー部材１９２の上縁側と前装飾部材１９１とで形成される開口窓２０３は、後側から挿入される裏構造体４１側の装飾カバー部材１４５の揺動を阻害しない範囲でできる限り小さく形成することが望ましい。
【００８９】
また、前カバー部材１９２の上部側には、開口窓２０３の前側下部を装飾カバー部材１４５の前側から覆う装飾カバー部材１９２ａが着脱自在に装着されている。前カバー部材１９２の下部側には、後ろ向きに突出する板状の突出部２０４が例えば一体に形成されており、この突出部２０４には、裏構造体４１側の係合部材５０が係合する例えば開口状の係合受け部２０４ａが形成されている。
【００９０】
固定部材１９３は、本体枠１９４の左右両側に沿って配置され、前カバー部材１９２の裏側に着脱自在に固定されている。固定部材１９３の上端側及び下端側には、前構造体４１を遊技盤２１の装着孔２１ａに前側から装着したとき、その装着孔２１ａの後縁側に後側から係脱自在に係合する圧入係合爪２０５が一体に形成されている。
【００９１】
図２１はこのパチンコ機の制御系のブロック図である。図２１において、２１１は主制御基板、２１２は演出制御基板で、これら各制御基板２１１，２１２は、遊技盤２１に装着されたセンターケース２４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤２１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００９２】
主制御基板２１１は、主に遊技盤２１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成され、第１抽選手段２２１、開閉制御手段２２２、第２抽選手段２２３、第１利益状態発生手段２２４、停止図柄態様選択手段２２５、変動パターン選択手段２２６、第２利益状態発生手段２２７、制御コマンド送信手段２２８等を備えている。
【００９３】
第１抽選手段２２１は、普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄を所定態様とするか否かを抽選するためのもので、第１乱数発生手段２３１、第１乱数取得手段２３２、第１乱数記憶手段２３３、第１判定手段２３４等を備えている。
【００９４】
第１乱数発生手段２３１は、変動後の普通図柄が所定態様（当たり）となる確率が例えば１／１０のときに０〜９までの１０個の当たり判定用乱数値を発生する等、その確率に応じた所定数の当たり判定用乱数値を繰り返し発生するようになっている。
【００９５】
第１乱数取得手段２３２は、普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することを条件に第１乱数発生手段２３１から当たり判定用乱数値を１個取得し、その取得した当たり判定用乱数値を第１乱数記憶手段２３３に所定個数（例えば４個）を限度として記憶するようになっている。
【００９６】
第１判定手段２３４は、普通図柄表示手段３２が変動表示可能な状態となり且つ第１乱数記憶手段２３３に１個以上の当たり判定用乱数値が記憶されている場合に、第１乱数記憶手段２３３に記憶されている当たり判定用乱数値のうち最も早く記憶された１個を取り出し、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かを判定する当たり判定処理を行い、その当たり判定処理で当たりと判定した場合に所定態様（当たり）の判定出力を出すようになっている。なお、第１判定手段２３４で取り出された当たり判定用乱数値は、当たり判定処理の実行に先立って第１乱数記憶手段２３３から消去される。
【００９７】
開閉制御手段２２２は、第１判定手段２３４の判定結果が所定態様判定のときに、普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が所定態様となることに基づいて特別図柄始動手段２６の開閉爪２６ａを所定時間開放させるものである。
【００９８】
第２抽選手段２２３は、特別図柄表示手段３３の変動後の停止図柄を特定態様とするか否かを抽選するためのもので、第２乱数発生手段２３５、第２乱数取得手段２３６、第２乱数記憶手段２３７、第２判定手段２３８等を備えている。
【００９９】
第２乱数発生手段２３５は、大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数、左外れ図柄用乱数、中外れ図柄用乱数、右外れ図柄用乱数、変動パターン用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっている。本実施形態では、第２乱数発生手段２３５は大当たり判定用乱数として０〜３５９の３６０個を繰り返し発生させる他、他の大当たり図柄用乱数、左外れ図柄用乱数等については例えば０〜９の各１０個等を夫々繰り返し発生させるようになっている。
【０１００】
第２乱数取得手段２３６は、特別図柄始動手段２６による遊技球の検出毎に第２乱数発生手段２３５から大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを夫々１個取得し、その取得した大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを互いに関連付けた形で第２乱数記憶手段２３７に夫々所定個数（例えば各４個）を限度として記憶するようになっている。
【０１０１】
第２判定手段２３８は、特別図柄表示手段３３が変動表示可能な状態となり且つ第２乱数記憶手段２３７に１個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されている場合に、第２乱数記憶手段２３７に記憶されている第１番目の大当たり判定用乱数値を取り出し、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かを判定する大当たり判定処理を行い、その大当たり判定処理で大当たりと判定した場合に特定態様（大当たり）の判定出力を、それ以外の場合に非特定態様（外れ）の判定出力を夫々出力する。
【０１０２】
第１利益状態発生手段２２４は、第２判定手段２３８から特定態様の判定出力があったときに、特別図柄表示手段３３の変動後の特別図柄が「７・７・７」等の特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第１利益状態を発生させるためのものである。
【０１０３】
この第１利益状態発生手段２２４は、特別図柄表示手段３３の変動後の特別図柄が特定態様となった後に大入賞手段２７の開閉板２７ａを開放し、また開閉板２７ａの開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに大入賞手段２７に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板２７ａを閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域３４を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第１利益状態）を継続させるようになっている。
【０１０４】
停止図柄態様選択手段２２５は、特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するためのもので、第２判定手段２３８の判定結果が特定態様判定のときには、第２乱数記憶手段２３７に大当たり判定用乱数値と共に記憶されている大当たり図柄用乱数値に基づいて複数種類（１０種類）の特定態様（「２・２・２」「７・７・７」等）の中から１つを選択し、第２判定手段２３８の判定結果が非特定態様判定のときには、第２乱数発生手段２３５から左外れ図柄用乱数値、中外れ図柄用乱数値、右外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ図柄用乱数値に基づいて非特定態様の中から１つを選択するようになっている。
【０１０５】
なお、非特定態様判定のときには、例えば左外れ図柄用乱数値に基づいて左図柄を、右外れ図柄用乱数値に基づいて左図柄と右図柄との差分値を、中外れ図柄用乱数値に基づいて左図柄と中図柄との差分値を、夫々決定するようになっている。従って、右外れ図柄用乱数値に基づいて選択される差分値が０の場合にはリーチ変動となり、この場合には中外れ図柄用乱数値に基づいて選択される左図柄と中図柄との差分値は必ず０以外の値となる。
【０１０６】
変動パターン選択手段２２６は、第２判定手段２３８の判定結果と、停止図柄態様選択手段２２５の選択結果との少なくとも一方に基づいて、特別図柄の変動表示に関する複数の変動パターンの中から１つを乱数抽選により択一的に選択するためのものである。
【０１０７】
特別図柄の変動パターンには、例えばリーチ状態を経由しないで非特定態様（外れ）となるリーチなし外れ変動パターン、リーチ状態を経由して非特定態様となるリーチ外れ変動パターン、リーチ状態を経由して特定態様（大当たり）となるリーチ大当たり変動パターンなどがある。本実施形態では、リーチなし外れ変動パターンとしてリーチなし外れ変動パターンＡ１の１種類が、リーチ外れ変動パターンとして過去第１リーチ外れ変動パターンＡ２、過去第２リーチ外れ変動パターンＡ３、未来第１リーチ外れ変動パターンＡ４、未来第２リーチ外れ変動パターンＡ５の４種類が、リーチ大当たり変動パターンとして過去第１リーチ大当たり変動パターンＡ６、過去第２リーチ大当たり変動パターンＡ７、未来第１リーチ大当たり変動パターンＡ８、未来第２リーチ大当たり変動パターンＡ９の４種類が、夫々設けられているものとする。
【０１０８】
なお、過去リーチ変動パターンＡ２，Ａ３，Ａ６，Ａ７では、第１可動演出手段３０の作動部材１１９におけるＡ面部材１７８側の装飾に対応する過去の時代をテーマにしたリーチ演出が行われ、未来リーチ変動パターンＡ４，Ａ５，Ａ８，Ａ９では、同じくＢ面部材１７９側の装飾に対応する未来の時代をテーマにしたリーチ演出が行われるようになっている。また、各リーチ変動パターンは夫々大当たり態様となる信頼度が異なっており、例えば過去リーチ変動パターンよりも未来リーチ変動パターンの方が、第１リーチ変動パターンよりも第２リーチ変動パターンの方が、夫々信頼度が高く設定されている。
【０１０９】
変動パターン選択手段２２６は、第２乱数発生手段２３５から変動パターン用乱数値を取得して、その変動パターン用乱数値に基づいて、第２判定手段２３８の判定結果が特定態様判定のときには特定態様に対応する４種類のリーチ大当たり変動パターンＡ６〜Ａ９の何れかを、非特定態様判定のときには非特定態様に対応するリーチなし外れ変動パターンＡ１、４種類のリーチ外れ変動パターンＡ２〜Ａ５の何れかを夫々選択するようになっている。
【０１１０】
第２利益状態発生手段２２７は、第１利益状態の終了後（又は発生後）に、遊技者に有利となる第２利益状態を発生させるためのもので、第２判定手段２３８が特定態様と判定し、停止図柄態様選択手段２２５で特定態様のうちの特別特定態様（例えば奇数の数字図柄による特定態様）が選択されて、変動後の特別図柄が特別特定態様となることを条件に、第１利益状態の終了後に、特別図柄が特定態様となる確率を通常確率状態（例えば１／３６０の低確率）から高確率状態（例えば１／５０程度）へと変化させると共に、開閉制御手段２２２による特別図柄始動手段２６の開放時間を通常開放時間よりも長い延長開放時間に変化させるようになっている。
【０１１１】
なお、第２利益状態発生手段２２７は、高確率状態のときに、例えば第２判定手段２３８の大当たり判定値の数を増加させて、特定態様の発生確率を高くするようになっている。
【０１１２】
第２利益状態発生手段２２７は、特別図柄が特定態様のうちの通常特定態様（例えば偶数の数字図柄による特定態様）となって次の第１利益状態が発生するか、それまでに特別図柄が予め定められた所定回数変動した場合にその作動を停止し、特定態様の発生確率を高確率から通常確率（低確率）へと復帰させると共に開閉制御手段２２２による特別図柄始動手段２６の開放時間を延長開放時間から通常開放時間へと復帰させて第２利益状態を終了させる。
【０１１３】
制御コマンド送信手段２２８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板２１２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄始動手段２５が遊技球を検出したときに、第１判定手段２３４の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを送信し、普通図柄の変動開始／停止等を指令する機能、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出したときに、停止図柄態様選択手段２２５で選択された停止図柄態様、変動パターン選択手段２２６で選択された変動パターン等に基づいて、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを送信し、特別図柄の変動開始／停止等を指令する機能等を備えている。
【０１１４】
演出制御基板２１２は、普通図柄表示手段３２、特別図柄表示手段３３、第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１、スピーカー等の音声出力手段９、ランプ５７，１１６等の各種演出手段を制御するためのもので、普通図柄制御手段２４１、特別図柄制御手段２４２、動作パターン記憶手段２４３、動作パターン選択手段２４４、第１可動演出制御手段２４５、第２可動演出制御手段２４６、音声制御手段２４７、ランプ制御手段２４８等を備えている。
【０１１５】
普通図柄表示手段３２は、普通図柄表示手段３２の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段２２８からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段３２の普通図柄を所定時間変動させて、第１判定手段２３４の判定結果が所定態様判定のときに「７」等の所定態様で、それ以外のときに非所定態様で普通図柄を停止させるようになっている。
【０１１６】
特別図柄制御手段２４２は、特別図柄表示手段３３の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段２２８からの特別図柄の変動制御コマンドに基づいて特別図柄表示手段３３の特別図柄を変動パターン選択手段２２５で選択された変動パターンで所定時間変動させて、停止図柄態様選択手段２２５で選択された停止図柄態様で停止させるようになっている。
【０１１７】
動作パターン記憶手段２４３は、作動部材１１９を含む第１可動演出手段３０の動作パターンを予め複数種類記憶するものである。本実施形態では、動作パターンとして図２２に示す７種類が予め記憶されているものとする。
【０１１８】
動作パターンＢ１，Ｂ２は、リーチ発生までは作動部材１１９（及び第１演出揺動部材１１８）の揺動動作と作動部材１１９の回転動作とを共に行い、リーチ発生後は、動作パターンＢ１では作動部材１１９のＡ面部材１７８を、動作パターンＢ２ではＢ面部材１７９を、夫々正面に向けた状態で揺動動作のみを行わせるようになっている。動作パターンＢ３，Ｂ４は、リーチ発生までは動作パターンＢ３ではＡ面部材１７８を、動作パターンＢ４ではＢ面部材１７９を夫々正面に向けた状態で揺動動作のみを行わせ、リーチ発生後は動作パターンＢ３ではＢ面部材１７９を、動作パターンＢ４ではＡ面部材１７８を夫々正面に向けた状態で揺動動作のみを行わせるようになっている。
【０１１９】
動作パターンＢ５，Ｂ６では、変動開始から変動終了まで、動作パターンＢ３ではＡ面部材１７８を、動作パターンＢ４ではＢ面部材１７９を夫々正面に向けた状態で揺動動作のみを行わせるようになっている。動作パターンＢ７では、変動開始から変動終了まで、作動部材１１９の揺動動作と回転動作とを共に行わせるようになっている。
【０１２０】
なお、作動部材１１９を含む第１可動演出手段３０の動作パターンとは、言い換えればその第１可動演出手段３０を駆動する第１演出駆動手段１２０の動作パターンであって、動作パターン記憶手段２４３には、実際には第１演出駆動手段１２０の制御データの形で記憶されている。
【０１２１】
動作パターン選択手段２４４は、動作パターン記憶手段２４３に記憶されている複数種類の動作パターンＢ１〜Ｂ７の何れかを選択するためのもので、例えば特別図柄の変動パターンコマンドに基づいて、リーチなし外れ変動パターンＡ１に対しては動作パターンＢ７を、過去リーチ変動パターンＡ２，Ａ３，Ａ６，Ａ７に対しては動作パターンＢ１，Ｂ４，Ｂ５，Ｂ７の何れかを、未来リーチ変動パターンＡ４，Ａ５，Ａ８，Ａ９に対しては動作パターンＢ２，Ｂ３，Ｂ６，Ｂ７の何れかを、夫々乱数抽選等により択一的に選択するようになっている。
【０１２２】
第１可動演出制御手段２４５は、第１可動演出手段３０の動作制御、即ち第１演出駆動手段１２０の駆動制御を行うもので、例えば特別図柄の変動表示と同期して、動作パターン選択手段２４４で選択された動作パターンに従って作動部材１１９を作動させるべく第１演出駆動手段１２０を制御するようになっている。
【０１２３】
第２可動演出制御手段２４６は、第２可動演出手段３１の動作制御、即ち第２演出駆動手段６２ａ，６２ｂの駆動制御を行うもので、特別図柄の変動表示と同期して、例えば左、中、右の夫々の図柄の停止に応じて左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂ、即ち第２演出変形部材６５の左右両側を個別に上下方向に動作させるようになっている。例えば、特別図柄の変動開始時には左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを共に上下方向中央に保持し、左図柄の停止に基づいて左の第２演出揺動部材６１ａ（第２演出変形部材６５の左側）を上に、右図柄の停止に基づいて右の第２演出揺動部材６１ｂ（第２演出変形部材６５の右側）を上に夫々動作させ、リーチとなった場合には左右を同方向に連続的に上下動させ、中図柄が停止して特定態様となった場合には左右を逆方向に連続的に上下動させるようになっている。
【０１２４】
音声制御手段２４７は、スピーカー等の音声出力手段９からの音声出力制御を行うもので、各入賞手段への遊技球の入賞、特別図柄の変動表示、特定態様の確定等、各遊技状態に応じた音楽や効果音等を音声出力手段９から適宜出力させるようになっている。
【０１２５】
ランプ制御手段２４８は、ランプ５７，１１６、その他のランプの発光制御を行うもので、各入賞手段への遊技球の入賞、特別図柄の変動表示、特定態様の確定等、各遊技状態に応じた所定の発光パターンでランプ５７，１１６等を発光させるようになっている。
【０１２６】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して発射手段１２により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール２２を経て遊技領域２３に入った後、その遊技領域２３内を落下する間に普通入賞手段２８等に入賞するか、普通図柄始動手段２５を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図柄始動手段２５を通過すると、第１乱数取得手段２３２が第１乱数発生手段２３１の当たり判定用乱数値を取得して、その当たり判定用乱数値を所定個数（例えば４個）を限度として第１乱数記憶手段２３３に順次記憶する。
【０１２７】
普通図柄表示手段３２が変動表示可能な状態となり且つ第１乱数記憶手段２３３に１個以上の当たり判定用乱数値が記憶されている場合には、第１判定手段２３４が、第１乱数記憶手段２３３に記憶されている当たり判定用乱数値のうち最も早く記憶された１個を取り出し、その当たり判定用乱数値が当たり判定値であれば所定態様（当たり）の判定出力を出力すると共に、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段２２８を介して演出制御基板２１２側に普通図柄の変動制御コマンドを送信する。
【０１２８】
第１判定手段２３４の判定結果が所定態様判定のときには、演出制御基板２１２側の普通図柄制御手段２４１の制御により、普通図柄表示手段３２の普通図柄が所定時間変動した後に「７」等の所定態様で停止する。そして、開閉制御手段２２２の制御により、特別図柄始動手段２６の開閉爪２６ａが所定時間開放し、この特別図柄始動手段２６に遊技球が入賞し易くなる。なお、第１判定手段２３４の判定結果が所定態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「７」等以外の非所定態様で停止する。
【０１２９】
例えば開閉爪２６ａの開放中に特別図柄始動手段２６に遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段２６が遊技球を検出すると、第２乱数取得手段２３６が第２乱数発生手段２３５の大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを取得して、それら各乱数値を夫々所定個数（例えば各４個）を限度として第２乱数記憶手段２３７に順次記憶する。
【０１３０】
特別図柄表示手段３３が変動表示可能な状態となり且つ第２乱数記憶手段２３７に１個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されている場合には、第２判定手段２３８が、第２乱数記憶手段２３７に記憶されている大当たり判定用乱数値のうち最も早く記憶された１個を取り出し、その大当たり判定用乱数値が大当たり判定値と一致すれば特定態様の判定結果を出力し、一致しなければ非特定態様の判定結果を出力する。
【０１３１】
第２判定手段２３８の判定結果が出力されると、停止図柄態様選択手段２２５が、その判定結果が特定態様判定のときには、第２乱数記憶手段２３７に大当たり判定用乱数値と共に記憶されている大当たり図柄用乱数値に基づいて複数種類（１０種類）の特定態様（「２・２・２」「７・７・７」等）の中から１つを選択し、第２判定手段２３８の判定結果が非特定態様判定のときには、第２乱数発生手段２３５から左外れ図柄用乱数値、中外れ図柄用乱数値、右外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ図柄用乱数値に基づいて非特定態様の中から１つを選択する。
【０１３２】
そして、変動パターン選択手段２２６が、第２判定手段２３８の判定結果が特定態様判定のときには特定態様に対応する複数種類のリーチ大当たり変動パターンＡ６〜Ａ９の何れかを、非特定態様判定のときには非特定態様に対応するリーチなし外れ変動パターンＡ１、複数種類のリーチ外れ変動パターンＡ２〜Ａ５の何れかを夫々選択し、制御コマンド送信手段２２８が、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを演出制御基板２１２側に送信し、特別図柄の変動、停止を指令する。
【０１３３】
演出制御基板２１２側では、制御コマンド送信手段２２８から受信した変動パターンコマンドに基づいて、動作パターン選択手段２４４が、動作パターン記憶手段２４３に記憶されている複数種類の動作パターンＢ１〜Ｂ７を択一的に選択する。即ち、例えば変動パターンコマンドで指定された変動パターンがリーチなし外れ変動パターンＡ１であれば動作パターンＢ７を、過去リーチ変動パターンＡ２，Ａ３，Ａ６，Ａ７であれば動作パターンＢ１，Ｂ４，Ｂ５，Ｂ７の何れかを、未来リーチ変動パターンＡ４，Ａ５，Ａ８，Ａ９であれば動作パターンＢ２，Ｂ３，Ｂ６，Ｂ７の何れかを、夫々例えば乱数抽選により択一的に選択する。
【０１３４】
一方、特別図柄制御手段２４２が、制御コマンド送信手段２２８から受信した特別図柄の変動制御コマンドに基づいて、特別図柄表示手段３３の特別図柄を所定時間変動表示させる。即ち、変動パターンコマンドを受信したときにその変動パターンコマンドで指定された変動パターンに従って特別図柄の変動を開始させ、左、右、中の各図柄に対応する停止図柄コマンドに基づいて各図柄を順次仮停止させた後、変動停止コマンドを受信したときに各図柄を最終停止させる。
【０１３５】
また、この特別図柄の変動表示と同期して、第１可動演出制御手段２４５、第２可動演出制御手段２４６の制御により第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１がそれぞれ演出動作を行う。
【０１３６】
即ち、第１可動演出手段３０は、動作パターン選択手段２４４で選択された動作パターンに従って、作動部材１１９が揺動及び回転動作を行う。例えば、特別図柄の変動パターンとして過去第１リーチ大当たり変動パターンＡ６が選択され、第１可動演出手段３０の動作パターンとして動作パターンＢ１が選択された場合には、例えば図２３に示すように、特別図柄が変動を開始してからリーチ発生までは作動部材１１９（及び第１演出揺動部材１１８）の揺動動作と作動部材１１９の回転動作とが繰り返され、リーチ発生後は、特別図柄の過去リーチ演出に対応して、作動部材１１９のＡ面部材１７８（過去装飾）を正面に向けた状態で揺動動作のみを行わせるようになっている。
【０１３７】
また、第２可動演出手段３１は、例えば図２３に示すように、特別図柄の変動開始時には左右の第２演出揺動部材６１ａ，６１ｂを共に上下方向中央に保持し、左図柄の停止に基づいて左の第２演出揺動部材６１ａ（第２演出変形部材６５の左側）を上に、右図柄の停止に基づいて右の第２演出揺動部材６１ｂ（第２演出変形部材６５の右側）を上に夫々動作させ、リーチとなった場合には左右を同方向に連続的に上下動させ、中図柄が停止して特定態様となった場合には左右を逆方向に連続的に上下動させる。
【０１３８】
変動後の特別図柄が特定態様となると、その後に第１利益状態発生手段２２４が作動して第１利益状態が発生し、大入賞手段２７の開閉板２７ａが前側に開放する。大入賞手段２７は、開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間（例えば３０秒）の経過までに大入賞手段２７に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板２７ａが閉じる。そして、入賞した遊技球が特定領域３４を通過すれば、再度開閉板２７ａが開放し、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返す。
【０１３９】
このため、第１利益状態が発生すれば、大入賞手段２７に多数の遊技球が入賞する可能性があり、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受けることができ、多大な利益を享受することができる。
【０１４０】
そして、第１利益状態が終了すると、第１利益状態の発生に起因する特別図柄が特定態様のうちの特別特定態様（例えば「７・７・７」）であった場合には、第２利益状態発生手段２２７が作動して、特定態様の発生確率を通常確率から高確率へと変化させ、また特別図柄始動手段２６の開放時間を通常開放時間から延長開放時間へと変化させる。その後は、第２判定手段２３８が高確率状態で特定態様とするか否かを判定するため、変動後の特別図柄が特定態様となる可能性が非常に高くなり、また特別図柄始動手段２６に遊技球が入賞しやすくなって特別図柄の変動回数が増加するため、遊技者は通常よりも有利な状態でゲームを行える。
【０１４１】
第２利益状態発生後、特別図柄が特定態様のうちの非特別態様となって次の第１利益状態が発生するか、それまでに特別図柄が予め定められた所定回数変動すると、第２利益状態発生手段２２７の作動が停止し、特定態様の発生確率が高確率から通常確率（低確率）へ、特別図柄始動手段２６の開放時間が延長開放時間から通常開放時間へと復帰して第２利益状態が終了する。
【０１４２】
以上説明したように、本実施形態では、所定動作が可能な作動部材１１９と、液晶表示手段２９の表示態様に基づいて作動部材１１９を動作させる第１演出駆動手段１２０とを備え、作動部材１１９は、第１演出駆動手段１２０の１種類の駆動動作（回転動作）により複数種類の動作（異なる２つの軸廻りの回転及び揺動動作）が可能に構成されているため、作動部材１１９による複数種類の動作の組み合わせによる多彩な演出を可能としつつ、小型化、低コスト化が可能となる。
【０１４３】
作動部材１１９の動作パターンを複数種類記憶する動作パターン記憶手段２４３と、動作パターン記憶手段２４３に記憶された動作パターンを択一的に選択する動作パターン選択手段２４４とを備えているため、複数種類の動作が可能な作動部材１１９を用いた多彩な演出の制御を容易に行うことが可能となる。
【０１４４】
支持回転軸（第１軸）１３４廻りに揺動可能に構成され且つ作動部材１１９を支持回転軸１３４に略直交する回転軸（第２軸）１４２廻りに回転可能に支持する第１演出揺動部材１１８と、第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と第１演出揺動部材１１８の支持回転軸１３４廻りの揺動動作とを連結する第１演出揺動連結手段（第１の連結手段）１２２と、第１演出駆動手段１２０の駆動軸１２１の回転動作と作動部材１１９の回転軸１４２廻りの回転動作とを連結する第１演出回転連結手段（第２の連結手段）１２３とを備えているため、第１演出駆動手段１２０の回転動作により作動手段１１９を支持回転軸１３４廻りに揺動させ且つ回転軸１４２廻りに回転させることができる。
【０１４５】
第１演出回転連結手段（第２の連結手段）１２３は、回転軸１４２に略直交し且つ駆動軸１２１の回転動作に連動して回転する支持回転軸１３４と、この支持回転軸１３４側に設けられた駆動側磁石１３８と、作動部材１１９側に駆動側磁石１３８に対応して設けられた従動側磁石１７７とを備え、支持回転軸１３４の回転に伴って回転する駆動側磁石１３８と従動側磁石１７７との反発力及び／又は吸引力により作動部材１１９を回転軸１４２廻りに回転させるように構成しているため、作動部材１１９に非接触で所定の回転を行わせることができると共に、第１演出駆動手段１２０の連続的な回転動作により作動部材１１９を不連続的に回転させることが可能である。これにより、例えば作動部材１１９を回転軸１４２廻りに回転させることなく支持回転軸１３４廻りの揺動動作のみ行わせるような制御も可能となる。
【０１４６】
駆動側磁石１３８は、支持回転軸１３４上における回転軸１４２から所定距離の位置の周上に一対のＮ極及びＳ極が互いに反対位置となるように配置され、従動側磁石１７７は、作動部材１１９の支持回転軸１３４との対向面上における回転軸１４２を中心とする半径略所定距離の円周上に一対のＮ極及びＳ極が互いに反対位置となるように配置されているため、支持回転軸１３４が半回転する毎に作動部材１１９を半回転させることができる。
【０１４７】
互いに係合することにより作動部材１１９の回転軸１４２廻りの回転を規制する回転規制部（係合部）１５５と嵌合凹部（係合受け部）１８１とを第１演出揺動部材１１８側と作動部材１１９側とに備え、回転規制部１５５と嵌合凹部１８１とは駆動側磁石１３８と従動側磁石１７７とが反発し合うことによりその係合を解除可能に構成されているため、駆動側磁石１３８と従動側磁石１７７との反発力が弱い場合、或いは互いに引き合っている状態では作動部材１１９の回転動作を規制すると共に、駆動側磁石１３８と従動側磁石１７７との反発力が強くなって作動部材１１９に回転方向の力が作用する場合にはその規制を自然に解除して回転可能な状態とすることができる。
【０１４８】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、作動部材１１９は１つの駆動手段による１種類の動作により複数種類の動作が可能なものであればよく、その複数種類の動作内容は任意であって異なる２軸廻りの揺動動作と回転動作とに限られるものではない。例えば、所定軸廻りの回転又は揺動動作と所定方向への並進動作とが可能な構成、異なる２方向への並進動作が可能な構成等としてもよい。この場合、駆動手段の回転動作を並進往復動作とを連結するクランク機構等の連結手段を設ければよい。また、作動部材１１９は３種類以上の動作が可能な構成としてもよい。この場合も、基本的にはその動作の種類数分の連結手段を設ければよい。
【０１４９】
駆動手段はステッピングモータ等の回転駆動動作を行うもの以外に、電磁ソレノイド等、往復駆動動作を行うものであってもよい。
【０１５０】
第１可動演出手段３０、即ち作動部材１１９は液晶表示手段２９とは別に設けてもよい。また、第１可動演出手段３０は、特別図柄の変動動作以外の所定の遊技状態中、例えば第１利益状態中に演出動作を行うように構成してもよい。
【０１５１】
作動部材１１９を回転軸１４２廻りに回転させるための駆動側磁石１３８は、回転軸１４２に対してその前後、即ち支持回転軸１３４における小径部１３６の前後両側に設けてもよい。この場合には、その前後の磁石はそのＮ極とＳ極とが互いに逆向きとなるように配置する必要がある。また、作動部材１１９側の従動側磁石１７７は、回転軸１４２を中心としてその周方向に２組以上配置してもよい。この場合、周方向に隣り合う磁石はそのＮ極とＳ極とが互いに逆向きとなるように配置する必要がある。
【０１５２】
また、作動部材１１９の作動演出部１７２に、異なる装飾を施した装飾面を３面以上設けてもよい。上述したように、作動部材１１９側の従動側磁石１７７を回転軸１４２を中心としてその周方向に２組以上配置する場合には、それに合わせて作動演出部１７２に２組以上（４面以上）の装飾面を設ければ、更に変化に富んだ演出が可能になる。
【０１５３】
第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１による演出動作とその演出対象、例えば特別図柄の変動パターンとの対応関係は任意に設定可能であり、実施形態のものに限られるものではない。例えば第２可動演出手段３０の動作パターンは図２２に示すもの以外の種々のパターンを採用できる。
【０１５４】
第２可動演出手段３１を構成する第２演出変形手段６５は、その変形によって液晶表示手段（図柄表示手段）の一部を前側から覆ってその表示内容の一部を隠蔽するように構成してもよい。
【０１５５】
大当たりとなる信頼度等に応じて第１可動演出手段３０、第２可動演出手段３１の動作状態を異ならせるようにしてもよい。例えば、作動部材１１９が所定の動作（例えば回転動作）を行うか否かによって大当たりとなる信頼度が異なるように構成してもよい。
【０１５６】
特別図柄表示手段３３等を構成する図柄表示手段は、液晶式の他、プラズマ式、ドット式、７セグメント式、ベルト式、チェーン式、回転ドラム式等でもよい。
【０１５７】
所定条件が成立する毎に第１可動演出手段３０の初期状態の確認動作を行うように構成してもよい。この場合の所定条件としては、所定時間の経過、所定コマンドの受信等が考えられるが、例えば所定の遊技状態中に所定の外部操作（ボタン操作等）があった場合に、所定の確率（１／１を含む）で初期状態の確認動作を行うようにしてもよい。
【０１５８】
制御系の基板構成としては、演出制御基板２１２を、音声ランプ制御基板、図柄制御基板等の２以上の異なる基板により構成してもよい。この場合、第１可動演出制御手段２４５、第２可動演出制御手段２４６はどの基板上に設けてもよい。
【０１５９】
第２利益状態発生手段２２７で発生させる第２利益状態としては、特別図柄が特定態様となる確率を通常状態よりも高確率とし、特別図柄始動手段２６の開放時間を通常開放時間よりも長い延長開放時間に変化させるもの以外に、例えば特別図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、普通図柄が所定態様となる確率を通常状態よりも高確率とするもの、普通図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、大入賞手段２７の開放のラウンド回数を増加（例えば通常５回を１６回に増加）させるもの、大入賞手段２７の１回の開放時間を増大（例えば通常１０秒を３０秒に増大）させるもの、大入賞手段２７の規定入賞数を増加（例えば通常５個を１０個に増加）させるもの、普通図柄始動手段２５の上限保留個数を増加（例えば通常４個を６個に増加）させるもの、特別図柄始動手段１９の上限保留個数を増加（例えば通常４個を６個に増加）させるもの、所定の役物に遊技球が入賞しやすくなる発射タイミング等を報知するもの等、種々の利益状態を用いることができる。また、それら複数種類の利益状態を同時或いは個別に発生させるようにしてもよい。
【０１６０】
また本発明は、パチンコ機以外のアレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機の他、スロットマシン等を含む各種遊技機においても同様に実施することが可能である。
【０１６１】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技図柄を変動表示可能な可変表示手段２９を備え、該可変表示手段２９による変動後の遊技図柄に基づいて所定の遊技状態を発生させるように構成した遊技機において、所定動作が可能な作動部材１１９と、可変表示手段２９の表示態様に基づいて作動部材１１９を動作させる駆動手段１２０とを備え、作動部材１１９は、駆動手段１２０の１種類の駆動動作により複数種類の動作が可能に構成されているため、作動部材による複数種類の動作の組み合わせによる多彩な演出を可能としつつ、小型化、低コスト化が可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の一実施形態を示すセンターケースの斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態を示すセンターケースの正面図である。
【図５】本発明の一実施形態を示すセンターケースの分解側面図である。
【図６】本発明の一実施形態を示すセンターケースの前構造体の分解側面図である。
【図７】本発明の一実施形態を示すセンターケースの裏構造体の正面図である。
【図８】本発明の一実施形態を示すセンターケースの裏構造体の背面図である。
【図９】本発明の一実施形態を示すセンターケースの裏構造体の部分正面図である。
【図１０】本発明の一実施形態を示すセンターケースの裏構造体の横断面図である。
【図１１】本発明の一実施形態を示すセンターケース上部の縦断面図である。
【図１２】本発明の一実施形態を示す第２可動演出手段近傍の横断面図である。
【図１３】本発明の一実施形態を示す第２可動演出手段近傍の縦断面図である。
【図１４】本発明の一実施形態を示す第２可動演出手段の分解斜視図である。
【図１５】本発明の一実施形態を示す第２可動演出手段の動作状態の説明図である。
【図１６】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の分解斜視図である。
【図１７】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の作動部材と第１演出揺動部材との連結部分の斜視図である。
【図１８】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の縦断面図である。
【図１９】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の縦断面図である。
【図２０】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の動作状態の説明図である。
【図２１】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図２２】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段の動作パターンの一例である。
【図２３】本発明の一実施形態を示す第１可動演出手段と第２可動演出手段との演出動作の一例である。
【符号の説明】
２９  液晶表示手段（可変表示手段）
１１８  第１演出揺動部材（揺動部材）
１１９  作動部材
１２０  第１演出駆動手段（駆動手段）
１２１  駆動軸
１２２  第１演出揺動連結手段（第１の連結手段）
１２３  第１演出回転連結手段（第２の連結手段）
１３４  支持回転軸（第１軸）
１３８  駆動側磁石
１４２  回転軸（第２軸）
１５５  回転規制部（係合部）
１７７  従動側磁石
１８１  嵌合凹部（係合受け部）
２４３  動作パターン記憶手段
２４４  動作パターン選択手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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