(57)【要約】【課題】遊技状態データを記憶するＲＡＭの初期化を遊技機管理装置からの指示によって行う場合の信頼性の向上を可能にし、遊技機管理装置の負担軽減を可能とする遊技機等を提供する。【解決手段】複数の遊技機に対するＲＡＭの初期化を指示する初期化指示データの入力端子２１及び出力端子２２を備えた遊技機同士を出力端子と入力端子とを介してシリアルに接続し、遊技機管理装置４から遊技機群１００のすべての遊技機に対する初期化指示データを最初の遊技機Ｐ１に送信し、最初の遊技機は上記初期化指示データに基いて自機の初期化処理を行い、その初期化処理結果データと上記入力端子を介して入力した他の遊技機に対する初期化指示データを出力端子を介して後段の遊技機に送信し、以後、後段の遊技機に最初の遊技機と同様の処理を行わせ、最後の遊技機Ｐｎはすべての遊技機での初期化処理結果データを遊技機管理装置に対して送信する。【選択図】        図１
2004201745.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態データを記憶する記憶装置を備えた遊技機において、複数の遊技機に対する記憶装置の初期化を指示する初期化指示データの入力端子及び出力端子を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
入力端子を介して入力した上記初期化指示データの中から自機に対する初期化指示データを認識して初期化処理を行い、この初期化処理を行ったことを示す初期化処理結果データと上記入力端子を介して入力した他の遊技機に対する初期化指示データを出力端子を介して出力するデータ処理手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
データ処理手段は、遊技機を制御する制御装置とは別に設けられたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の遊技機同士を出力端子と入力端子とを介してシリアルに接続し、これら接続された複数の遊技機群の最初の遊技機の入力端子を遊技機管理装置のデータ出力端子に接続し、遊技機群の最後の遊技機の出力端子を遊技機管理装置のデータ入力端子に接続し、遊技機管理装置から遊技機群のすべての遊技機に対する初期化指示データを最初の遊技機に送信し、最初の遊技機は上記初期化指示データの中から自機に対する初期化指示データを認識して自機の制御装置における記憶装置の初期化処理を行い、この初期化処理を行ったことを示す初期化処理結果データと上記入力端子を介して入力した他の遊技機に対する初期化指示データを出力端子を介して後段の遊技機に送信し、以後、後段の遊技機に最初の遊技機と同様の処理を行わせ、最後の遊技機はすべての遊技機での初期化処理結果データを遊技機管理装置に対して送信することを特徴とする遊技機の記憶装置初期化管理方法。
【請求項５】
初期化指示データとして遊技機に無条件に記憶装置の初期化を指示する無条件記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することを特徴とする請求項４に記載の遊技機の記憶装置初期化管理方法。
【請求項６】
初期化指示データとして確率変動中データを記憶装置に記憶している遊技機に記憶装置の初期化を指示する確率変動中記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することを特徴とする請求項４に記載の遊技機の記憶装置初期化管理方法。
【請求項７】
初期化指示データとして時間短縮中データを記憶装置に記憶している遊技機に記憶装置の初期化を指示する時間短縮中記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することを特徴とする請求項４に記載の遊技機の記憶装置初期化管理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機において遊技状態データを記憶するＲＡＭ等の記憶装置の初期化処理に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機の主制御装置，払出制御装置等の制御装置のＲＡＭには、遊技中の確率変動，大当たり，特別図柄入賞数，賞球等の遊技状態データが記憶され、制御装置はこの遊技状態データに基いて遊技制御を行う。例えば遊技機が遊技者に有利な確率変動状態になった場合に記憶装置が初期化されると、遊技状態は初期の段階に戻って通常の確率が設定される。つまり、遊技進行中に遊技者に有利な遊技状態となっていても記憶装置が初期化された場合は有利な状況が取り消される。これは、大当たり状態，特別図柄入賞数，賞球数等についても同様である。また、記憶装置に記憶される遊技状態データは電源断時にはバックアップ電源により保存され、電源投入時、停電からの電源復旧時には電源断時の遊技状態データに基いて遊技制御が行われる。
従来、パチンコホールの開店前の遊技機への電源投入後に、ホールコンピュータ等の遊技機管理装置から各遊技機に初期化指示信号を一斉に送信して前日の遊技状態データを記憶するＲＡＭ等の記憶装置を初期化していた（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−１６６０２５号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来技術ではホールコンピュータ等の遊技機管理装置からシリアル送信される初期化指示信号がシリアル／パラレル変換器を介して各遊技機にパラレル送信される。
従って、遊技機管理装置と各遊技機とが通信線を介してパラレルに接続されているので、遊技機管理装置と遊技機間の通信線が長くなるためＲＡＭ等の記憶装置の初期化を指示する初期化指示信号にノイズが乗りやすく、また、伝送ロスが多くなり、遊技機管理装置からの指示による初期化処理の信頼性が低下するという課題があった。
また、すべての遊技機に対する初期化指示信号の送信処理及びすべての遊技機からの初期化指示信号に対する結果データの受信処理に時間がかかるために、遊技機管理装置の負担が大きくなるという課題があった。
本発明は、初期化指示信号に乗るノイズや伝送ロスを少なくでき遊技機管理装置からの指示による初期化処理の信頼性の向上を可能にでき、遊技機管理装置の負担軽減を可能にできる遊技機及び遊技機の記憶装置初期化管理方法を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技状態データを記憶する記憶装置を備えた遊技機において、複数の遊技機に対する記憶装置の初期化を指示する初期化指示データの入力端子及び出力端子を備えたものとしたので、初期化指示信号に乗るノイズや伝送ロスを少なくでき遊技機管理装置からの指示による初期化処理の信頼性を向上させることが可能となり、遊技機管理装置の負担軽減が可能となる。
また、入力端子を介して入力した上記初期化指示データの中から自機に対する初期化指示データを認識して初期化処理を行い、この初期化処理を行ったことを示す初期化処理結果データと上記入力端子を介して入力した他の遊技機に対する初期化指示データを出力端子を介して出力するデータ処理手段を備えたので、遊技機管理装置からの指示による初期化処理の信頼性を向上させ、遊技機管理装置の負担を軽減できる遊技機が得られる。
また、データ処理手段を、遊技機を制御する制御装置とは別に設けることにより、遊技機の制御装置の負担を軽減できる。
また、本発明の遊技機の記憶装置初期化管理方法は、上記遊技機同士を出力端子と入力端子とを介してシリアルに接続し、これら接続された複数の遊技機群の最初の遊技機の入力端子を遊技機管理装置のデータ出力端子に接続し、遊技機群の最後の遊技機の出力端子を遊技機管理装置のデータ入力端子に接続し、遊技機管理装置から遊技機群のすべての遊技機に対する初期化指示データを最初の遊技機に送信し、最初の遊技機は上記初期化指示データの中から自機に対する初期化指示データを認識して自機の制御装置における記憶装置の初期化処理を行い、この初期化処理を行ったことを示す初期化処理結果データと上記入力端子を介して入力した他の遊技機に対する初期化指示データを出力端子を介して後段の遊技機に送信し、以後、後段の遊技機に最初の遊技機と同様の処理を行わせ、最後の遊技機はすべての遊技機での初期化処理結果データを遊技機管理装置に対して送信するので、遊技機管理装置からの指示による初期化処理の信頼性の向上でき、遊技機管理装置の負担を軽減できるようになる。
また、初期化指示データとして遊技機に無条件に記憶装置の初期化を指示する無条件記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することにより、遊技機管理装置から制御装置の記憶装置に残っている遊技状態データを消去できる。この無条件記憶装置初期化遊技機指定データを用いれば、遊技機管理装置からすべての遊技機の記憶装置の初期化を指示するときに便利である。
また、初期化指示データとして確率変動中データを記憶装置に記憶している遊技機に記憶装置の初期化を指示する確率変動中記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することにより、確率変動中データが記憶装置に残っている遊技機のみを選んで初期化を指示することが可能となる。
また、初期化指示データとして時間短縮中データを記憶装置に記憶している遊技機に記憶装置の初期化を指示する時間短縮中記憶装置初期化遊技機指定データを遊技機管理装置から送信することにより、時間短縮中データが記憶装置に残っている遊技機のみを選んで初期化を指示することが可能となる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
図１は実施形態における遊技機Ｐの記憶装置初期化管理方法を実現するための構成図である。図１のＰ１〜Ｐｎはパチンコ機等の遊技機Ｐであって、遊技機Ｐ１〜Ｐｎは中継手段２を備え、この中継手段２を介して通信線３により互いに接続され、最初の遊技機Ｐ１と最後の遊技機Ｐｎの中継手段２は通信線３により遊技機管理装置４（以下「管理装置」と略す）に接続されている。遊技機Ｐ１〜Ｐｎは、図３に示すように、上記中継手段３、主制御装置１０や払出制御装置１１等の制御装置、電源装置１２、電源スイッチ１２ａ、ＲＡＭ初期化指示スイッチ１３等を有する。制御装置は遊技状態データを記憶する記憶装置としてのＲＡＭ１４を有している。中継手段２は、管理装置４から送信される複数の遊技機Ｐ１〜Ｐｎに対するＲＡＭ１４の初期化を指示する初期化指示データ５の入力端子２１及び出力端子２２と、ＣＰＵ２３と、外部試験端子２４と、制御装置への信号出力端子２５と、入力端子２１及び出力端子２２とＣＰＵ２３とのインターフェース回路２６と、外部試験端子２４及び信号出力端子２５とＣＰＵ２３とのインターフェース２７回路とを基板２８上に備えるものである。
尚、３０は島側電源装置である。電源装置１２は島側電源装置３０からの交流２４Ｖを直流１２Ｖや直流５Ｖ等に変換して遊技機Ｐに供給するもので、ＣＰＵ２３には直流５Ｖ等を供給する。
【０００７】
図１に示すように、遊技機Ｐ１〜Ｐｎから成る遊技機群１００において管理装置４に近い最初の遊技機Ｐ１の中継手段２の入力端子２１は管理装置４のデータ出力端子Ｓに接続され、遊技機群１００の最後の遊技機Ｐｎの出力端子２２は管理装置４のデータ入力端子Ｅに接続されている。遊技機群１００において、管理装置４のデータ出力側に対して前段の遊技機の出力端子２２は後段の遊技機Ｐの入力端子２１に接続されている。そして、最初の遊技機Ｐ１は管理装置４から遊技機Ｐ１〜Ｐｎに対する初期化指示データ５を受信し、初期化指示データ５の中から自機Ｐ１に対する初期化指示データを認識して自機Ｐ１の制御装置におけるＲＡＭ１４の初期化処理を行い、この初期化処理を行ったことを示す初期化結果データと上記入力端子２１を介して入力した他の遊技機Ｐ２〜Ｐｎに対する初期化指示データを出力端子２２を介して後段の遊技機Ｐ２に送信する。遊技機Ｐ２以下では同様の処理をし、最後の遊技機Ｐｎは管理装置４に対してシリアル接続された遊技機群１００のすべての遊技機Ｐ１〜Ｐｎでの初期化結果データを管理装置４に送信する。即ち、初期化指示データ５及び初期化結果データは遊技機群１００の遊技機Ｐ１〜Ｐｎにおいてドミノ倒し式に送られていく。この遊技機Ｐ１〜Ｐｎでの処理は、遊技機Ｐ１〜Ｐｎの中継手段２に設けられたＣＰＵ２３（データ処理手段）の処理により実現される。
【０００８】
初期化指示データ５としては、例えば無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ等がある。これら初期化指示データ５及び初期化処理結果書き込み用データ５Ｒは図２に示すようなフォーマットで構成される。
初期化指示データ５のデータ部５ａ〜５ｎには、それぞれ遊技機Ｐ１〜Ｐｎに対する初期化指示データが書き込まれている。各データ部５ａ〜５ｎにはそれぞれ「データ種を示すデータ」と「遊技機番号データ」と「指示データ」とが書き込まれている。「データ種を示すデータ」は無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データのいずれのデータであるかを示す識別データである。指示データは「１（初期化する）」，「０（初期化しない）」のいずれかである。初期化処理結果書き込み用データ５Ｒのデータ部５ａ〜５ｎには遊技機毎の初期化処理結果データが書き込まれる。
【０００９】
確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データは、前日の閉店時に遊技機Ｐ１〜Ｐｎから管理装置４に送られる各遊技機Ｐ１〜Ｐｎの１日のデータを開店前に管理装置４の操作者が見て確率変動中遊技機や時間短縮中遊技機を確認した後、管理装置４に設けられた確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ作成ソフト、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ作成ソフトによりコンピュータ画面上に表示される作成画面上で作成する。例えば、遊技機番号とデータ欄が一覧表示される確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ作成画面上において、前日に確率変動状態のままで終了した遊技機Ｐの遊技機番号のデータ欄に初期化を指示する指示データ「１」を入力することにより確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データを作成できる。時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データの作成も同様である。尚、確率変動中とは大当たり等の確率そのものが高く設定されている状態、時間短縮中とは図柄表示装置の図柄回転時間が短縮されていて図柄回転の回数を多くすることにより大当たり等になる確率が高く設定されている状態を言う。
【００１０】
データは、無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ５、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ５、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ５、初期化処理結果書き込み用データ５Ｒの順番に時系列で管理装置４から最初の遊技機Ｐ１に送信される。
【００１１】
次に遊技機Ｐの中継手段２によるデータ処理について遊技機Ｐ１を例にして図４に基いて説明する。尚、ＲＯＭ等に記憶されたプログラムに基いて図４のようなルーチン処理を実行するＣＰＵ２３によりデータ処理手段が構成される。このように、遊技機の制御装置とは別に中継手段２にデータ処理用のＣＰＵ２３を設ければ、遊技機の制御装置の負担を軽減できる。
【００１２】
ルーチン処理のステップ１は管理装置４から時系列に送られてきた初期化指示データ５（無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ）及び初期化処理結果書き込み用データ５Ｒの入力処理を行うステップ、ステップ２は無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データの中から自機Ｐ１に対するデータ部５ａを読み込むステップ、ステップ３は確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データの中から自機Ｐ１に対するデータ部５ａを読み込むステップ、ステップ４は時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データの中から自機Ｐ１に対するデータ部５ａを読み込むステップである。これらデータ部５ａのデータの読み込みは、データ部５ａに示された遊技機番号データをＣＰＵ２３が認識して行い、ＣＰＵは「データ種を示すデータ」を判定してデータの種類を認識するとともに「指示データ」を判定して、初期化指示データ５の種類に応じた初期化処理を実行する。即ち、ＣＰＵ２３はこれら処理の手順を示すプログラムに基いてこれら処理を行う。
【００１３】
ステップ５は無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データのデータ部５ａに示された指示データが「１（初期化指示）」であるか否かを判定するステップ、ステップ６はステップ５でＹＥＳの場合に自機Ｐ１の主制御装置１０や払出制御装置１１に初期化指示信号を出力してＲＡＭ１４の初期化を指示するＲＡＭ初期化処理ステップである。このＲＡＭ初期化処理により、主制御装置１０のＲＡＭ１４に残っている大当たり，特別図柄入賞数等の遊技状態データ、及び、払出制御装置１１のＲＡＭ１４に残っている賞球等の遊技状態データを消去できる。即ち、ＣＰＵ２３はデータ部５ａを読み込んで「無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ」であることを認識し、指示データが「１」であれば無条件ＲＡＭ初期化処理を行う。
【００１４】
ステップ７は確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データのデータ部５ａに示された指示データが「１（初期化指示）」であるか否かを判定するステップ、ステップ８はステップ７でＹＥＳの場合にＲＡＭ１４中に確率変動中データがあるか否かを問い合わせる信号を信号出力端子２５を介して自機Ｐ１の主制御装置１０に出力してＲＡＭ１４に確率変動中データがある場合に主制御装置１０から送られてくる遊技状態信号を外部試験端子２４を介して入力するステップ、ステップ９は遊技状態信号を入力したか否かを判定するステップ、ステップ１０は遊技状態信号を入力した場合に自機Ｐ１の主制御装置１０に初期化指示信号を出力してＲＡＭ１４の初期化を指示するＲＡＭ初期化処理ステップである。このＲＡＭ初期化処理により、主制御装置１０のＲＡＭ１４に残っている確率変動中等の遊技状態データを消去できる。即ち、ＣＰＵ２３はデータ部５ａを読み込んで「確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ」であることを認識し、指示データが「１」であれば確率変動中ＲＡＭ初期化処理を行う。
【００１５】
ステップ１１は時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データのデータ部５ａに示された指示データが「１（初期化指示）」であるか否かを判定するステップ、ステップ１２はステップ１１でＹＥＳの場合にＲＡＭ１４中に時間短縮中データがあるか否かを問い合わせる信号を信号出力端子２５を介して自機Ｐ１の主制御装置１０に出力して時間短縮中データがある場合に主制御装置１０から送られてくる遊技状態信号を外部試験端子２４を介して入力するステップ、ステップ１３は遊技状態信号を入力したか否かを判定するステップ、ステップ１４は遊技状態信号を入力した場合に自機Ｐ１の主制御装置１０に初期化指示信号を出力してＲＡＭ１４の初期化を指示するＲＡＭ初期化処理ステップである。このＲＡＭ初期化処理により、主制御装置１０のＲＡＭ１４に残っている時間短縮中等の遊技状態データを消去できる。即ち、ＣＰＵ２３はデータ部５ａを読み込んで「時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ」であることを認識し、指示データが「１」であれば時間短縮中ＲＡＭ初期化処理を行う。
【００１６】
ステップ１５は初期化結果データを初期化処理結果書き込み用データ５Ｒの自機Ｐ１のデータ部５ａに書き込むステップ、ステップ１６は時系列データ（無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、自機Ｐ１の初期化結果データが書き込まれた初期化処理結果書き込み用データ）の合成処理を行うステップ、ステップ１７は合成した時系列データ５，５Ｒを出力端子２２を介して次段の遊技機Ｐ２に順番に出力するステップである。
次段以後の遊技機Ｐ２〜Ｐｎでの処理も同様である。
【００１７】
管理装置４には最後の遊技機Ｐｎから各遊技機Ｐ１〜Ｐｎの初期化結果データがまとめて送られてくるので、管理装置４は、初期化指示データ５（無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ）と最終の初期化結果データとを比較して一致しているか否かを判断し、一致していれば次の処理に移行する。何らかの原因で一致してないデータの遊技機があれば、その遊技機の遊技機番号を画面に表示する。これにより、データを再度遊技機に送信してＲＡＭ初期化を指示したり、あるいは、その遊技機の設置場所に赴いてＲＡＭ初期化指示スイッチ１３を操作してその遊技機のＲＡＭ初期化を指示できる。
【００１８】
実施形態によれば、すべての遊技機のＲＡＭ１４を初期化する場合には、指定データを記述した無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データと初期化処理結果書き込み用データとを遊技機管理装置４から送信すればよい。
また、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データを用いれば、確率変動中や時間短縮中の遊技機のＲＡＭ初期化のみを指示することが可能となる。確率変動中や時間短縮中の遊技機のＲＡＭ初期化のみを指示するのであれば、無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データを送信する必要はない。
【００１９】
実施形態による記憶装置初期化管理方法を実現する遊技機によれば、初期化指示信号に乗るノイズや伝送ロスを少なくでき管理装置からの指示による初期化処理の信頼性を向上でき、管理装置のデータ送信処理及びデータ受信処理にかかる負担を軽減できる。また、実施形態による記憶装置初期化管理方法によれば、管理装置のデータ送信処理及びデータ受信処理にかかる負担を軽減できる。
【００２０】
尚、上記ではデータ処理手段としてＣＰＵ２３を用いたが、ＦＰＧＡ等の論理回路を用いてもよい。
また、遊技状態データを記憶する記憶装置としてＲＡＭ１４を例にして説明したが、ＲＡＭ１４以外の記憶装置を用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態における遊技機の記憶装置初期化管理方法を実現するための構成図。
【図２】初期化指示データ及び初期化処理結果書き込み用データのフォーマットを示す図。
【図３】遊技機における本願の主要部の構成を示すブロック構成図。
【図４】中継手段に設けられたＣＰＵによるルーチン処理を示す図。
【符号の説明】
Ｐ１〜Ｐｎ  遊技機、２  中継手段、４  遊技機管理装置、
５  初期化指示データ（無条件ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、確率変動中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ、時間短縮中ＲＡＭ初期化遊技機指定データ）、
５Ｒ  初期化処理結果書き込み用データ、１０  主制御装置、
１１  払出制御装置、１４  ＲＡＭ（記憶装置）、２１  入力端子、
２２  出力端子、２３  ＣＰＵ（データ処理手段）。
【図１】
2004201745.tif 000003
【図２】
2004201745.tif 000004
【図３】
2004201745.tif 000005
【図４】
2004201745.tif 000006