(57)【要約】【課題】音声データを録音する機能を有する携帯通信機器において、データ量が少ないにもかかわらず、明りょうな音声を再生する。【解決手段】留守番電話モードにおいて、録音すべきメッセージは、音声処理部９でサンプリングされ、サンプリング波形データの形で、あるいは、さらにＦＳｅｑ生成部１２でフォルマントフレーム（ＦＳｅｑ）型の音声再生シーケンスデータに変換されて、ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１に記録される。記憶領域３１の空き容量が所定量以下となったときは、サンプリング波形データをＦＳｅｑ型データに変換して記録する。ＦＳｅｑ型データの再生時には、該データが音声合成機能付き音源部１０に供給され、各フォルマントにそれぞれ対応する信号が生成され、それらを合成することにより音声が再生される。【選択図】  図１
2004282545.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声信号をサンプリング波形データに変換する第１の変換手段と、
前記サンプリング波形データを音声再生シーケンスデータに変換する第２の変換手段と、
前記サンプリング波形データ又は前記音声再生シーケンスデータを保存する記憶手段と、
前記記憶手段から前記サンプリング波形データを読み出して前記第２の変換手段に供給し、該第２の変換手段により変換された音声再生シーケンスデータを前記記憶手段に書き込む処理を実行する制御手段と
を具備することを特徴とする携帯端末装置。
【請求項２】
前記音声信号が発信者からの伝言メッセージであるときに、その発信者の電話番号に応じて、該伝言メッセージを、前記サンプリング波形データの形式で保存するか、あるいは、前記音声再生シーケンスデータの形式で保存するかを決定する手段を有することを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項３】
前記記憶手段の空き容量に応じて、当該音声信号を前記サンプリング波形データの形式で保存するか、あるいは、前記音声再生シーケンスデータの形式で保存するかを決定する手段を有することを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項４】
前記音声再生シーケンスデータは、イベントとイベントとの間の時間を示すデュレーションデータとイベントデータの組み合わせを時間順に配置したシーケンスデータと、ノートオンイベントにより音源部に供給される各フレームに対応するフォルマント制御情報列を含むものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、音声信号を録音し再生する機能を有する携帯端末装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
携帯電話機などの携帯端末装置において、相手からの伝言メッセージを録音し後で再生する留守番電話機能や、通話中の音声を録音したりあるいは送話マイクから入力した音声を録音し後で再生する音声メモ機能を有するものが知られている。
一般に、このような伝言メッセージや音声メモは、音声信号をアナログデジタル変換してサンプリング波形データとし、これを半導体メモリなどの記憶装置に記憶するようになされているが、サンプリング波形データのデータ量は大きいため、概して小容量である携帯端末装置の記憶装置では、すぐに一杯となり、記憶することができなくなってしまうという問題があった。
【０００３】
そこで、このような問題点を解決するために、音声データを音声認識手段でテキストデータに変換し、この変換されたテキストデータをメモリに書き込むようにした携帯電話装置が提案されている（特許文献１）。
この提案されている携帯電話装置によれば、音声を音声認識によってテキストデータに変換して記憶するため、一件当りの音声メモに必要なデータサイズを大幅に縮小することができ、同容量のメモリに、より多くの音声メモのデータを格納することができるようになる。
【０００４】
【特許文献１】
特開平１１−１６８５５２号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上記提案されている装置によれば、必要とされるメモリ容量が少なくすみ、多くの情報を保存することが可能となるが、この場合において、保存しているデータの再生は、表示部にテキストとしてそのまま表示するか、あるいは、テキストを音声合成した音声を再生するかのいずれかとなる。しかしながら、表示されるテキストをみただけではその感情などが伝わりにくく、また、テキストデータに基づく音声合成ではその音質は概して不明瞭なものとなってしまうとともに、微妙なニュアンスを再生することも不可能である。
【０００６】
そこで本発明は、録音された音声データを、少ないデータ量でありながら比較的明りょうに再生することができる状態で保存することが可能な携帯端末装置を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の携帯端末装置は、音声信号をサンプリング波形データに変換する第１の変換手段と、前記サンプリング波形データを音声再生シーケンスデータに変換する第２の変換手段と、前記サンプリング波形データ又は前記音声再生シーケンスデータを保存する記憶手段と、前記記憶手段から前記サンプリング波形データを読み出して前記第２の変換手段に供給し、該第２の変換手段により変換された音声再生シーケンスデータを前記記憶手段に書き込む処理を実行する制御手段とを具備するものである。
また、前記音声信号が発信者からの伝言メッセージであるときに、その発信者の電話番号に応じて、該伝言メッセージを、前記サンプリング波形データの形式で保存するか、あるいは、前記音声再生シーケンスデータの形式で保存するかを決定する手段を有するものである。
あるいは、前記記憶手段の空き容量に応じて、当該音声信号を前記サンプリング波形データの形式で保存するか、あるいは、前記音声再生シーケンスデータの形式で保存するかを決定する手段を有するものである。
さらに、前記音声再生シーケンスデータは、イベントとイベントとの間の時間を示すデュレーションデータとイベントデータの組み合わせを時間順に配置したシーケンスデータと、ノートオンイベントにより音源部に供給される各フレームに対応するフォルマント制御情報列を含むものとされている
【０００８】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の携帯端末装置の一実施の形態の概略構成を示すブロック図である。
この図において、１はこの装置全体の制御を行う中央処理装置（ＣＰＵ）、２は各種制御プログラムや各種定数データなどが格納されているＲＯＭ、３はワークエリアとして使用されるとともに録音された音声データや着信メロディなどの楽曲ファイル、各種アプリケーションプログラムなどを記憶するＲＡＭ、４は液晶表示装置（ＬＣＤ）などからなる表示部、５はバイブレータ、６は複数の操作ボタンなどを有する入力部、７は変復調部などからなりアンテナ８に接続される通信部、９は送話マイク（ＭＩＣ）及び受話スピーカ（ＳＰ）に接続され、音声信号の符号化および復号などの機能を有する音声処理部、１０は前記ＲＡＭ３などに記憶された楽曲ファイルに基づいて着信メロディを再生したり、後述する音声再生シーケンスデータに基づいて音声信号を生成する音声合成機能付きの音源部、１１は音源部１０に接続されたスピーカー、１２は前記ＲＡＭ３に記憶されているサンプリング波形データを音声再生シーケンスデータ（ＦＳｅｑデータ）に変換する音声再生シーケンスデータ生成部（ＦＳｅｑ生成部）、１３は前記各構成要素間のデータ転送を行うためのバスである。ここで、前記音声合成機能付き音源部１０は、複数の正弦波の和により音声信号をモデル化し音声合成を行うＣＳＭ法（複合正弦波音声合成法）による音声合成を行うことができるものとされている。
【０００９】
このように構成された本発明の携帯端末装置において、相手からの伝言メッセージ（留守番電話機能時）、通話中の音声あるいはユーザーが送話マイクから入力した音声（音声メモ時）などの音声情報は、前記音声処理部９により、所定のサンプリング周波数でＡ／Ｄ変換されてサンプリング波形データに変換される。すなわち、音声処理部９は、音声信号をサンプリング波形データに変換する第１の変換手段として動作する。
また、前記音声再生シーケンスデータ生成部（ＦＳｅｑ生成部）１２は、例えばＤＳＰにより構成され、前記サンプリング波形データを分析して、音声再生シーケンスデータの一種であるフォルマント・フレーム記述型（ＦＳｅｑ型）のデータを生成するものであり、サンプリング波形データを音声再生シーケンスデータに変換する第２の変換手段として動作する。
そして、前記ＲＡＭ３には、録音された音声データ（前記サンプリング波形データあるいは前記音声再生シーケンスデータ）を記憶するための音声データ用記憶領域３１が設けられており、また、前記サンプリング波形データから変換された音声再生シーケンスデータ（ＦＳｅｑデータ）を一時記憶するＦＳｅｑデータ一時記憶領域３２が設けられている。
【００１０】
ここで、本発明において用いられる音声再生シーケンスデータについて、図２を参照して説明する。
この音声再生シーケンスデータには、（ａ）テキスト記述型（ＴＳｅｑ型）、（ｂ）音素記述型（ＰＳｅｑ型）及び（ｃ）フォルマント・フレーム記述型（ＦＳｅｑ型）の３種類のデータ形式がある。いずれの型の音声再生シーケンスデータも、ＳＭＦ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  ＭＩＤＩ  ｆｉｌｅ  ｆｏｒｍａｔ）やＳＭＡＦ（Ｓｙｎｔｈｅｔｉｃ  Ｍｕｓｉｃ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｆｏｒｍａｔ）などと同様に、時間を示すデータであるデュレーションデータとイベント（メッセージ）データの組み合わせを時間順に配置した形式のシーケンスデータと、ノートオンイベントにより再生が開始されるそれぞれの形式の音声データとなっている。ここで、デュレーションデータはイベントとイベントの間の時間を示すデータである。
【００１１】
図２の（ａ）はシーケンスデータの構成を示す図であり、（ｂ）は各イベントが実行される時刻を説明するための図である。この図に示すように、先頭のデュレーションデータ＃１は、スタート時刻（時刻０）から最初のイベント（イベント＃１）の実行が開始されるまでの経過時間を示しており、時刻０からデュレーション＃１で示される時間だけ経過した時刻ｔ１から、イベント＃１の実行が開始される。そして、該時刻ｔ１から次のデュレーションデータ（デュレーション＃２）により指定されるまでの時間が経過した時刻ｔ２から、次のイベント（イベント＃２）の実行が開始される。このように、シーケンスデータは、デュレーションとイベントの組み合わせが時間順に配置されている。
ここで、イベントとしては、発音の開始を指示するノートメッセージ（ノートオン）やパン、ボリュームなどのメッセージである。そして、ノートオンイベントにより、ＴＳｅｑ型、ＰＳｅｑ型あるいはＦＳｅｑ型で表現された音声データの再生が開始される。
【００１２】
図３を参照して、前記３種類の音声再生シーケンスデータについて説明する。
（ａ）テキスト記述型（ＴＳｅｑ型）
ＴＳｅｑ型は、発音すべき音声をテキスト表記により記述するフォーマットであり、それぞれの言語による文字コード（テキスト情報）とアクセントなどの音声表現を指示する記号（韻律記号）とを含む。このフォーマットのデータはエディタなどを用いて直接作成することができる。再生するときは、図３に示すように、ミドルウェア処理により、該ＴＳｅｑ型のシーケンスデータを、まず、ＰＳｅｑ型に変換し（第１のコンバート処理）、次に、ＰＳｅｑ型をＦＳｅｑ型に変換（第２のコンバート処理）して、前記音源部１０に出力することとなる。
ここで、ＴＳｅｑ型からＰＳｅｑ型へ変換する第１のコンバート処理は、言語に依存する情報である文字コード（例えば、ひらがなやカタカナなどのテキスト情報）と韻律記号と、それに対応する言語に依存しない発音を示す情報（音素）と韻律を制御するための韻律制御情報を格納した第１の辞書を参照することにより行われ、ＰＳｅｑ型からＦＳｅｑ型への変換である第２のコンバート処理は、各音素及び韻律制御情報とそれに対応するフォルマント制御情報（各フォルマントを生成するためのフォルマントの周波数、帯域幅、レベルなどのパラメータ）を格納した第２の辞書を参照することにより行われる。
【００１３】
（ｂ）音素記述型（ＰＳｅｑ型）
ＰＳｅｑ型は、ＳＭＦで定義するＭＩＤＩイベントに類似する形式で発音すべき音声に関する情報を記述するものであり、音声記述としては言語依存によらない音素単位をベースとする。このＰＳｅｑ型を再生するときは、ミドルウェア処理として実行される第２のコンバート処理によりＰＳｅｑ型のデータファイルをＦＳｅｑ型に変換して、音源部１０に出力する。
【００１４】
（ｃ）フォルマント・フレーム記述型（ＦＳｅｑ型）
ＦＳｅｑ型は、フォルマント制御情報（各フォルマントを生成するためのフォルマント周波数やゲインなどのパラメータ）をフレーム・データ列として表現したフォーマットである。すなわち、あらかじめ定めた微小な一定時間（フレーム）の間は、発音する音声のフォルマントなどは一定であるとし、各フレームごとに発音する音声に対応するフォルマント制御情報を更新するシーケンス表現である。図３に示すように、この型のデータは、ＴＳｅｑ型→第１のコンバート処理→ＰＳｅｑ型→第２のコンバート処理→ＦＳｅｑ型の変換により生成することができ、また、サンプリングされた波形データから音声分析処理と同様の処理である第３のコンバート処理によりＦＳｅｑ型のデータを作成することもできる。再生時には、該ＦＳｅｑ型のファイルをそのまま前記音源部１０に出力して再生することができる。
【００１５】
前記ＦＳｅｑ生成部１２は、この第３のコンバート処理を行うものである。すなわち、前記音声処理部９で変換されたサンプリング波形データに対して、フレーム時間間隔でシフトする時間窓関数を用いて、ＳＦＦＴ（Ｓｈｏｒｔ  Ｔｉｍｅ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ：短時間フーリエ変換）を行い、ピークとなる周波数及びそのゲインを求める。そして、求めたピークのうち、大きい方から前記音源部１０において発生させるフォルマントの数（ｎ個）に対応する個数のピークを選択してそのフレームのフォルマント制御情報とする。このようにして各フレームごとのフォルマント制御情報列を求めることにより、ＦＳｅｑ型の音声再生シーケンスデータを生成する。
【００１６】
また、前記携帯通信端末は、着信メロディなどとして上述した音声再生シーケンスデータを含むマルチメディアコンテンツデータが入力されたときは、該音声再生シーケンスデータが（ａ）ＴＳｅｑ型、（ｂ）ＰＳｅｑ型あるいは（ｃ）ＦＳｅｑ型のいずれであるかに応じて、前記必要なコンバート処理（第１あるいは第２のコンバート処理）を行い、最終的にＦＳｅｑ型のデータを前記音源部１０に供給することとなる。
このようにして生成されたＦＳｅｑ型の音声再生シーケンスデータを前記音声合成機能付き音源部１０に供給すると、前記各フレームに対応するフォルマント制御情報列に基づいて、対応するフォルマント周波数の信号が音源部１０における対応するユニットジェネレータから発生され、それらが合成されて対応する音声が合成されることとなる。
なお、このような本発明の音声再生シーケンスデータのデータ量は、その音声の内容を示すテキストデータを１０とした場合、ＴＳｅｑ型が２０、ＰＳｅｑ型が１００、ＦＳｅｑ型が１５００となり、また、サンプリング波形データを圧縮符号化したＡＤＰＣＭデータは４０００程度となる。このように本発明の音声再生シーケンスデータによれば、ＦＳｅｑ型のデータであっても、データ量を少なくすることができ、かつ、比較的明りょうに再生することが可能となる。
【００１７】
このように構成された本発明の携帯端末装置において、相手からの伝言メッセージを録音する留守番電話モード時の動作について図４のフローチャートを参照して説明する。
着信があったときは、まず留守番電話モードに設定されているか否かを判断し（ステップＳ１）、留守番電話モードでないときは、通常の通話処理を行う（ステップＳ８〜Ｓ１０）。
一方、留守番電話モードであるときには、その着信があらかじめ設定されている特定の発信者からの着信であるか否かをその発信者番号により判定する（ステップＳ２）。あらかじめ設定されている特定の発信者からの着信でないときは、前記ＲＡＭ３における音声データ用記憶領域の記憶可能容量（記憶残量）が所定の設定値以下であるか否かを判定する（ステップＳ３）。
その着信があらかじめ設定されている特定の発信者からの着信であるとき（ステップＳ２の結果がＹＥＳ）、又は、特定の発信者以外の者からの着信であっても、ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域の空き容量が所定量以下であるとき（ステップＳ３の結果がＹＥＳ）は、回線が切断されるか、あるいは、留守番電話モードで記憶することができるとして設定されている所定時間に達するまで、その伝言メッセージを音声再生シーケンスデータ（ＦＳｅｑデータ）に変換してＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１に記憶する（ステップＳ４、Ｓ５）。
一方、その着信が前記特定の発信者からのものではなく、また、ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１も前記所定量以上空いているときには（ステップＳ３がＮＯ）、そのメッセージをサンプリング波形データの形で前記ＲＡＭの音声データ用記憶領域３１に記憶する（ステップＳ６、Ｓ７）。
【００１８】
ここで、前記ステップＳ４のＦＳｅｑデータに変換して記憶する処理は、実際には、前記音声処理部９でメッセージをサンプリングすることによりサンプリング波形データを得、次いで、このサンプリング波形データを前記ＦＳｅｑ生成部１２により分析してＦＳｅｑデータを得、これを前記ＲＡＭ３中の音声データ用記憶領域３１に記録するという手順で実行される。また、前記ステップＳ６のサンプリング波形データで記憶する処理は、前記音声処理部９でサンプリングされた波形データをＲＡＭ３中の音声データ用記憶領域３１に記憶することにより行われる。
【００１９】
このように、あらかじめ設定されている特定の発信者からの着信であるとき、あるいは、それ以外の発信者からの着信であっても、ＲＡＭ３における音声データ用記憶領域３１の空き容量が所定量以下であるときには、その伝言メッセージを前記ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１に音声再生シーケンスデータの形で記憶し、それ以外のときには、サンプリング波形データの形で記憶するようにしている。すなわち、特定の発信者からの着信及び音声データ用記憶領域３１の空き容量が所定量以下となったときには、音質は若干低下するけれどもデータ量の少ないＦＳｅｑ型のデータでメッセージを保存するようにしている。これにより、録音件数を多くすることができる。
【００２０】
なお、上記においては、特定の発信者番号からの着信である場合及び音声データ記憶領域３１の空き容量が設定値以下の場合に、メッセージをＦＳｅｑデータに変換して記憶するようにしたが、ステップＳ２又はＳ３のいずれかを省略してもよい。すなわち、ステップＳ２を省略した場合には、発信者番号にかかわらず音声データ記憶領域３１の空き容量が設定値以下の場合にＦＳｅｑデータで保存することとなり、ステップＳ３を省略したときは、音声データ記憶領域３１の空き容量は参酌しないようになる。
また、通話中の音声や送話マイクからユーザーが入力した音声を録音する場合にも、前記音声データ記憶領域３１の空き容量に応じて保存する音声データの形式（サンプリング波形データ又はＦＳｅｑデータ）を決定するようにしてもよい。
あるいは、上記いずれの場合にも、ユーザーの操作により保存する音声データの形式を選択できるようにしてもよい。
【００２１】
さて、このようにして前記ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１に音声データが記憶されるのであるが、その空き容量が前記所定量以下となった場合には、続いて着信するメッセージなどを記憶することができないといった不都合が生じる。
そこで、前記音声データ用記憶領域３１中にサンプリング波形データの形で記憶されている音声データを、データ量が少ないＦＳｅｑ型の音声データに変換することによりデータ量を圧縮する処理を行うようにしている。なお、この処理は、ユーザにより指示されているか否かにかかわらず、自動的に実行するようにしてもよいが、ここでは、この処理を行うか否かを、ユーザーがあらかじめ設定することができるようにされているものとする。
【００２２】
このサンプリング波形データをＦＳｅｑデータに変換してデータ量を圧縮する処理について、図５のフローチャート及び図６を参照して説明する。
前記図４で説明した留守番電話処理が終了した後に、前記ＲＡＭ３の音声データ用記憶領域３１の空き容量が前述した所定量以上あるかどうかを判定し（ステップＳ１１）、その結果空き容量が所定量以上ある場合には、この処理を行わずに終了する。また、空き容量が所定量以下であっても、ユーザーがこの変換処理を行うことを許可していないときは（ステップＳ１２がＮＯ）、そのまま終了する。
図６の（ａ）に示すように、空き容量が所定量以下であり、かつ、ユーザーが変換処理の許可を与えている場合には、ＲＡＭ３中の音声データ用記憶領域３１中の音声データ（サンプリング波形データ）を読み出して、前記ＦＳｅｑ生成部１２に供給してＦＳｅｑデータに変換し、該変換されたＦＳｅｑデータを前記ＦＳｅｑデータ一時記憶領域３２に記憶する（ステップＳ１３）。そして、前記音声データ用記憶領域３１からその元のデータを消去し（ステップＳ１４）、変換したＦＳｅｑデータを前記ＦＳｅｑデータ一時記憶領域３２から前記音声データ用記憶領域３１に書き込む（ステップＳ１５）。この処理を全てのデータについて実行する（ステップＳ１６）。これにより、図６の（ｂ）に示すように、空き容量を多くすることができ、その後の留守番電話モードにおける着信に対応することができるようになる。
【００２３】
なお、上記においては、ステップＳ１６で全てのデータについて繰り返し変換処理を実行するようにしていたが、全てのデータについて実行するのではなく、音声データ用記憶領域３１の空き容量が前記所定量あるいは前記所定量よりも大きい第２の所定量以上となるまで繰り返すようにしてもよい。
また、前記図４に関して説明したように、特定の発信者からの着信や音声データ用記憶領域３１の空き容量に応じて保存する音声データの形式を選択するようにした場合には、図６の（ａ）に示したように全てのデータがサンプリング波形データで記憶されていることとはならず、サンプリング波形データとＦＳｅｑデータとが混在して保存されていることとなるが、この場合には、サンプリング波形データのみを対象としてＦＳｅｑデータに変換すればよいことは明らかである。
【００２４】
なお、以上の説明においては、留守番電話モードのときに着信があったときに、そのメッセージを録音（記録）する場合について説明したが、通常着信中にユーザーが録音ボタンを操作することにより通話内容を録音したり、あるいは、ユーザーが録音ボタンを操作し、送話マイクに向かって発声した音声を記録する場合についても全く同様に適用することができる。
また、上記においては、音声再生用シーケンスデータの３種類のフォーマットのうちのＦＳｅｑ型のデータを記録フォーマットとして用いるものとして説明したが、ＰＳｅｑ型やＴＳｅｑ型に変換できる場合には、これらのフォーマットのデータを記録するようにしてもよい。
さらに、前述した音声再生シーケンスデータ以外の音声データフォーマット、例えば、ＡＤＰＣＭやＭＰＥＧなどの圧縮方法で圧縮されたデータを採用してもよい。
さらにまた、上記においては、ＦＳｅｑ生成部１２においてサンプリング波形データから音声再生シーケンスデータへの変換を行っていたが、前記ＣＰＵ１によるソフトウェア処理によってその変換を行うようにすることもできる。
【００２５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の携帯端末装置によれば、小容量のメモリでも多数の音声メッセージを記録することが可能となり、また、比較的明瞭な音声を再生することができる。
また、録音の際、明瞭な音声（サンプリング波形データ）で録音するか、やや明りょう度が落ちた音声で録音するかを発信電話番号に応じてあらかじめ設定しておくことができ、発信者に応じて自動的に所望の音質で録音することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の携帯端末装置の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
【図２】音声再生シーケンスデータについて説明するための図であり、（ａ）はシーケンスデータの構造を示す図、（ｂ）はイベントが実行されるタイミングを示す図である。
【図３】音声再生シーケンスデータの３通りの型について説明するための図である。
【図４】本発明の携帯端末装置において着信があったときの処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】サンプリング波形データから音声再生シーケンスデータへの変換処理について説明するための図である。
【図６】音声データ用記憶領域について説明するための図である。
【符号の説明】
１  ＣＰＵ、２  ＲＯＭ、３  ＲＡＭ、４  表示部、５  バイブレータ、６  入力部、７  通信部、８  アンテナ、９  音声処理部、１０  音源部、１１  スピーカー、１２  音声再生シーケンスデータ生成部（ＦＳｅｑ生成部）、１３  バス、３１  音声データ用記憶領域、３２  ＦＳｅｑデータ一時記憶領域
【図１】
2004282545.tif 000003
【図２】
2004282545.tif 000004
【図３】
2004282545.tif 000005
【図４】
2004282545.tif 000006
【図５】
2004282545.tif 000007
【図６】
2004282545.tif 000008