(57)【要約】【課題】操作者の操作に応じて演出効果の付与対象の音楽再生内容によりマッチした演出効果音を発生させる。【解決手段】カラオケ装置から演奏に伴って送信される音色データを受信した電子パーカッション装置１では、パーカッション切替信号発生部６及び音色切替スイッチ６ａによってシンセサイザ９に準備されたパーカッション１〜ｎの音色発生部を切替選択する。但し、シンセサイザ９は、パーカッショントリガ信号発生部７からのトリガ信号を入力して初めて楽音信号を出力する。操作者が電子パーカッション装置１の把持部１ａを把持して上下左右に振るとその振られた方向に応じてＸ、Ｙ方向加速度センサー２ｂａ、２ｂにおいて電圧が発生し、加速度方向検出部３がこれらの電圧値に基づいて加速度の大きさを検出し、この加速度の大きさが所定のしきい値を越えていれば、パーカッショントリガ信号発生部７がトリガする信号を発生させる。【選択図】図３
2004287020.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音楽再生の進行に対応して予め設定された演出効果音を発生させるための演出情報を音楽再生装置から受信する受信手段、
前記演出効果音を発生可能な演出効果音発生手段、
操作者の物理的な操作を受け付ける操作受付部、
前記受信手段にて受信した演出情報に基づき、且つ前記操作受付部に対してなされた操作内容に基づき前記演出効果音発生手段を制御して、前記演出効果音を発生させる演出制御手段、
を備える演出効果音発生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の演出効果音発生装置において、
前記演出効果音発生手段は、複数種類の演出効果音の内の一つ以上を選択して発生可能であり、
前記演出情報には、発生させるべき演出効果音の種類を特定可能な音色情報が含まれている
演出効果音発生装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の演出効果音発生装置において、
前記操作受付部に対してなされた操作に基づく物理量（以下、操作量と称す。）を検出する操作量検出手段をさらに備え、
前記演出効果音発生手段は、発生させる演出効果音の音量を調整可能に構成されており、
前記演出制御手段は、前記演出効果音を発生させる際、前記操作量検出手段にて検出した操作量に基づく音量で、前記演出効果音を発生させる
演出効果音発生装置。
【請求項４】
請求項１〜３の何れかに記載の演出効果音発生装置において、
前記演出効果音を発生させるために操作者が操作すべきタイミング（以下、操作タイミングと称す。）を操作者に報知可能な報知手段をさらに備え、
前記演出情報には、前記報知手段による報知内容を特定可能な報知情報が含まれており、
前記演出制御手段は、前記受信手段が受信した前記演出情報中の前記報知情報基づき、前記報知手段を制御して、前記操作タイミングを操作者に報知させる
演出効果音発生装置。
【請求項５】
請求項４に記載の演出効果音発生装置において、
前記報知手段は、発光状態を変化させることで前記操作タイミングを操作者に報知可能な発光手段である
演出効果音発生装置。
【請求項６】
請求項５に記載の演出効果音発生装置において、
前記演出効果音は、前記音楽再生の進行中において散発的に生じる効果音区間において、所定のリズムで発生させるものであり、
前記発光手段は、前記効果音区間を報知するための第１の発光手段と、前記リズムを報知するための第２の発光手段とを備えており、
前記演出情報には、前記第１の発光手段の点灯状態を制御するための第１の発光制御情報、前記第２の発光手段の点灯状態を制御するための第２の発光制御情報が含まれており、
前記演出制御手段は、前記受信手段が受信した、前記演出情報中の前記第１の発光制御情報、第２の発光制御情報に基づき、前記第１の発光手段、第２の発光手段を制御して、前記操作タイミングを操作者に報知させる
演出効果音発生装置。
【請求項７】
請求項６に記載の演出効果音発生装置において、
前記演出情報中の第１の発光制御情報は、前記効果音区間が開始する所定時間前から発光させるように設定されている
演出効果音発生装置。
【請求項８】
音楽を再生する音楽再生手段、
請求項１〜７の何れかに記載の演出効果音発生装置に対して情報を送信可能な送信手段、
前記音楽再生手段による音楽再生の進行に対応して予め設定された演出効果音を発生させるための演出情報であって、且つ前記対応する請求項に記載の演出情報を、前記音楽再生手段による音楽再生の進行に対応させ、前記送信手段を介して前記演出効果音発生装置へ送信させる送信制御手段、
を備える音楽再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばカラオケ演奏時などにおいてその演奏を盛り上げるための演出効果音を、操作者の操作に応じて発生させる技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばカラオケ演奏時などにおいてその演奏を盛り上げるための演出効果音を、操作者の操作に応じて発発生させるものとして、電子パーカッション装置がある（例えば、特許文献１参照。）。この電子パーカッション装置は、装置に加えられた加速度を検出し、その加速度に対応して音色や音量を変更することができるようにされていることによって、誰でもマスカラを振るような行為で種々のパーカッション音を手軽に発音させることができるというものである。
【０００３】
【特許文献１】
特開平６−２０８３７４号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この電子パーカッション装置では音色や音量を操作者が決定しているため、それが必ずしもカラオケ演奏の内容に適切なものとなっているとは限らない。特に、装置が振られた方向によって音色が決定されるため、その音色が演奏内容にマッチしない場合も考えられる。また、振ればパーカッション音が発生してしまうので、本当はパーカッション音を出さない方がよい場面であっても、操作者が振ってしまえば、実際には不適切なパーカッション音が発生してしまうこととなる。
【０００５】
この電子パーカッション装置は、アコースティックなパーカッション装置を使用する代わりに使い、例えば１台の装置で複数の音色を発生可能にする、といった効果を狙っているにすぎず、例えばカラオケ演奏の内容にマッチさせよういう着眼はない。もちろん、このような装置でも演奏を盛り上げることはできるが、演奏内容によりマッチしたタイミングでのみ演出効果音が発生すると非常に演出効果が高まる。さらに、複数の音色を選択して発生できるのであれば、より演奏内容にマッチした音色が選択される方がこのましい。
【０００６】
そこで本発明は、操作者の操作に応じて演出効果音を発生させるにあたり、その演出効果を付与しようとしている対象の音楽再生内容によりマッチした演出効果音を発生させるようにすることを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
（１）請求項１に係る演出効果音発生装置は、音楽再生の進行に対応して予め設定された演出効果音を発生させるための演出情報を音楽再生装置から受信する受信手段、演出効果音を発生可能な演出効果音発生手段、操作者の物理的な操作を受け付ける操作受付部、受信手段にて受信した演出情報に基づき、且つ操作受付部に対してなされた操作内容に基づき演出効果音発生手段を制御して、前記演出効果音を発生させる演出制御手段を備えている。
【０００８】
演出情報は、音楽再生の進行に対応して予め設定された演出効果音を発生させるためのものであり、音楽再生に非常にマッチした内容に設定することができる。演出効果音発生装置は、その演出情報を音楽再生装置から受信して演出効果音として発生させることができるため、その演出効果音は音楽再生に対して音色や発生区間などの点で非常にマッチした内容とできる。但し、演出効果音発生装置から演出効果音を発生させるためには、操作者の操作が必要である。つまり、操作者が振る、叩く、押すなどの物理的な操作を操作受付部に対して行うと、演出制御手段が演出情報に基づき、且つ操作受付部に対してなされた操作内容に基づき演出効果音を発生させる。
【０００９】
したがって、操作者が操作することで演出効果音を発生させるであるが、その演出効果音は、演出効果付与対象の音楽再生に非常にマッチしたものとなる。具体的には、例えば音楽再生の進行中で演出効果音を発生すべきでない期間においてはいくら操作者が操作しても演出効果音が発生しないようにすることができ、また音楽再生の内容にマッチしない音色での演出効果音が発生しないようにすることができる。つまり、演出効果音の音色や発生区間などについては、音楽再生装置側の音楽再生を基準として設定された演出情報に基づくため、内容的には非常にマッチした演出効果音の発生が可能となる。それでいて、その演出効果音を実際に発生させるためのトリガは操作者の操作に委ねられているため、操作者が演出効果の付与に主体的に参加できる。
【００１０】
（２）演出効果音に関しては、単一の音色でもよいが、現実的には、種々の音色にて発生させると演出効果が高くなる。そこで、請求項２に示すように、演出効果音発生手段を、複数種類の演出効果音の内の一つ以上を選択して発生可能に構成すると共に、演出情報には、発生させるべき演出効果音の種類を特定可能な音色情報を含めておくとよい。
【００１１】
（３）演出効果音の発生の有無だけでなく、その音量についても操作者が主体的に決定できるようにするためには、請求項３に記載の構成を採用すればよい。つまり、操作受付部に対してなされた操作に基づく物理量（操作量）を検出する操作量検出手段をさらに備え、演出効果音発生手段は、発生させる演出効果音の音量を調整可能に構成されており、演出制御手段は、演出効果音を発生させる際、操作量検出手段にて検出した操作量に基づく音量で、演出効果音を発生させるようにするのである。
【００１２】
この操作量に関しては、例えば加速度や圧力等が考えられる。例えばマラカスのように全体を振る操作を受け付けるようにした場合には、その振る操作によって生じる加速度を操作量として検出すればよい。また、タンバリンやカスタネットのように叩く操作を受け付けるようにした場合には、その叩かれた際の圧力を操作量として検出すればよい。もちろん、これ以外にも種々の物理量を操作量として採用することが可能である。
【００１３】
（４）上述のように、本発明の場合には、演出効果音を実際に発生させるためのトリガは操作者の操作に委ねられているが、例えばある曲に対しての演出効果音を再生させるために初めてこの演出効果音発生装置を操作する場合には、どのタイミングで操作を加えればよいかが分かりにくい場合も多い。そこで、請求項４に示すように、操作タイミングを操作者にガイダンスする機能を持っていると便利である。
【００１４】
請求項４に係る演出効果音発生装置は、演出効果音を発生させるために操作者が操作すべきタイミング（操作タイミング）を操作者に報知可能な報知手段をさらに備えている。そして、演出情報には、報知手段による報知内容を特定可能な報知情報が含まれており、演出制御手段は、演出情報中の報知情報に基づき、報知手段を制御して、操作タイミングを操作者に報知させるのである。
【００１５】
この報知手段は、人間の５感に作用して報知できればよいが、例えば請求項５に示すように、発光状態を変化させることで操作タイミングを操作者に報知可能な発光手段とすることが考えられる。この場合には、その発光手段の発光状態を見れば操作タイミングが分かるため、ガイダンス機能としては、簡便且つ効果的である。
【００１６】
そして、このように報知手段として発光手段を採用する場合であって、演出効果音が、音楽再生の進行中において散発的に生じる効果音区間において、所定のリズムで発生させるものである場合には、例えば請求項６に示すような構成を採用することが考えられる。つまり、発光手段が、効果音区間を報知するための第１の発光手段と、リズムを報知するための第２の発光手段とを備えている。そして、演出情報には、第１の発光手段の点灯状態を制御するための第１の発光制御情報、第２の発光手段の点灯状態を制御するための第２の発光制御情報が含まれており、演出制御手段は、演出情報中の第１の発光制御情報、第２の発光制御情報に基づき、第１の発光手段、第２の発光手段を制御して、操作タイミングを操作者に報知させるのである。
【００１７】
演出効果音としては、例えば曲の演奏中において常に出しているのではなく、フレーズの切れ目や間奏部分など、散発的に発生させることが考えられる。もちろん、このような場合に所定の操作をしても演出効果音が発生しないだけなので何ら対策をしなくてもよいとも考えられるが、演出効果音が発生しないのに無用な操作をしているのも不適切である。そこで、第１の発光手段によって効果音区間を報知すれば、その区間は操作をすべきであることが分かり、逆にその区間以外では操作自体が不要であることが分かるため、便利である。
【００１８】
なお、この効果音区間の報知に関しては、例えば区間が開始すると同時に第１の発光手段を発光させたりすると、それを見て操作を開始するまでの（人間が生理的に通常要する）所定の反応時間分は少なくとも演出効果音の発生が遅れてしまうこととなる。そこで、例えば請求項７に示すように、演出情報中の第１の発光制御情報を、効果音区間が開始する所定時間前から発光させるように設定しておくことが考えられる。この所定時間は、上述の人間の反応時間を加味して設定すればよいが、例えば１秒前から発光するという決めておけば、実際の発音タイミングに対して十分準備しておくことができる。
【００１９】
また、第２の発光手段による点灯状態は演出効果音の発生タイミングを反映したリズムで制御されるため、その点灯状態を見れば、適切なタイミングが分かり、そのタイミングに沿って操作を行えばよい。
なお、一例としては、例えば第１の発光手段は効果音区間の開始１秒前から終了時点まで（連続）点灯させ、第２の発光手段については、発光タイミング毎に点灯と消灯を繰り返す、つまりリズムに沿って点滅させることが考えられる。
【００２０】
（５）なお、上述した演出情報は、音楽再生装置から送信されるのであるが、その音楽再生装置として発明を捉えることもできる。例えば請求項８に示すように、音楽を再生する音楽再生手段、請求項１〜７の何れかに記載の演出効果音発生装置に対して情報を送信可能な送信手段、音楽再生手段による音楽再生の進行に対応して予め設定された演出効果音を発生させるための演出情報であって、且つ対応する請求項に記載の演出情報を、音楽再生手段による音楽再生の進行に対応させ、送信手段を介して前記演出効果音発生装置へ送信させる送信制御手段を備える音楽再生装置である。
【００２１】
ここで「対応する請求項に記載の演出情報」とは、請求項１に記載の演出効果音発生装置へ送信する音楽再生装置であれば、請求項１に記載の演出情報を送信可能であればよく、請求項２記載の演出効果音発生装置へ送信する音楽再生装置であれば、請求項２に記載の演出情報を送信可能であればよい、という意味である。他の請求項に関しても同様である。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明が適用された実施例について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施例に何ら限定されることなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００２３】
図１は本実施例の電子パーカッション装置１とカラオケ装置３０の概略外観図であり、図２は電子パーカッション装置１の構成ブロック図、図３は電子パーカッション装置１の動作原理を示す機能ブロック図である。また、図４は、カラオケ装置３０の構成ブロック図である。
【００２４】
［電子パーカッション装置１の説明］
「演出効果音発生装置」に相当する電子パーカッション装置１は、「音楽再生装置」に相当するカラオケ装置３０において演奏されている楽曲にマッチしたパーカッションの音色情報等を含む演出情報を受信し、それに基づいて適切なタイミングで適切な電子パーカッション音を発生可能に構成されている。なお、後述するように、実際にこの電子パーカッション音が発生されるためには、操作者がこの電子パーカッション装置１に対して所定の操作を加える必要がある。
【００２５】
図１に示すように、電子パーカッション装置１は、その全体形状がアコースティック楽器としてのマラカスのような形状にされており、操作者が把持するための把持部１ａを備えている。そして、操作者がその把持部１ａを持って上下左右方向に振る操作を行うと、上述した電子パーカッション音を実際に発生できるようになっている。
【００２６】
それでは、まず図２の構成ブロックを参照して電子パーカッション装置１の備える構成について説明する。
本実施例の電子パーカッション装置１は、筐体を基準として予め設定されたＸ方向への加速度を検出するＸ方向加速度センサー２ａ、前記Ｘ方向と直交したＹ方向への加速度を検出するＹ方向加速度センサー２ｂ、Ｘ方向加速度センサー２ａの出力をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換器１５、Ｙ方向加速度センサー２ａの出力をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換器１６、電子パーカッション装置１全体の制御を司る制御手段としてのマイクロプロセッサー（ＭＰＵ）１７、ＭＰＵ１７にて実行されるプログラムを格納しておくＲＯＭ１８、ＭＰＵ１７による演算処理等において使用されるＲＡＭ１９、カラオケ装置３０から送信される演出情報を受信するための演出情報受信器８、複数種類のパーカッションの音色での楽音信号を発生可能なシンセサイザ９、シンセサイザ９から発生された楽音信号を混合（合成）するための混合部１０、混合部１０にて混合された楽音信号の音量を制御する音量制御部１１、音量制御部１１にて音量制御されたデジタルの楽音信号をアナログ信号に変換するＤＡ変換器２０、ＤＡ変換器２０から出力された楽音信号を増幅する増幅器１２、増幅器１２にて増幅された楽音信号を発音させるスピーカ１３、電子パーカッション装置１の筐体表面に設けられた第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂを備えている。
【００２７】
次に、図３の動作原理図も参照してさらに説明する。
図３に示すように、ＭＰＵ１７は、機能ブロックとして、Ｘ方向加速度センサー２ａ及びＹ方向加速度センサー２ｂの出力に基づいて、電子パーカッション装置１が振られた方向を検出する加速度方向検出部３、加速度が加わったタイミングを検出する加速度タイミング検出部４、加わった加速度の強度を検出する加速度強度検出部５、パーカッションの音色を切り替える信号を発生させるパーカッション切替信号発生部６、音色切替スイッチ６ａ、パーカッションの音を発生させるパーカッショントリガ信号発生部７、ＬＥＤ制御信号発生部２１を備えている。なお、これら検出機能、切替機能、信号発生機能等は、ＲＯＭ１８に格納されるプログラムをＭＰＵ１７が実行することによって実現される機能である。
【００２８】
各機能についてさらに説明する。
上述したように、電子パーカッション装置１はマラカスのような形状にされており、把持部１ａ（図１参照）を操作者が把持して上下左右方向に振る操作を行うと、その振られた方向に応じ、Ｘ方向加速度センサー２ａとＹ方向加速度センサー２ｂにおいて電圧が発生する。これら２つのの加速度センサー２ａ，２ｂはその加速度の検出方向が直交するように構成されているので、２つの加速度センサー２ａ，２ｂにて得られた電圧に基づき、加速度方向検出部３においてその方向を検出する。なお、この加速度方向の検出は、簡単なベクトル計算によって行うことができる。
【００２９】
また、加速度方向検出部３から出力されるベクトル合成された電圧値は加速度タイミング検出部４及び加速度強度検出部５へ送られる。加速度タイミング検出部４では、あるしきい値が設定されており、その電圧を越えるとパーカッショントリガ信号発生部７へ信号を送るように構成されている。パーカッショントリガ信号発生部７ではこの信号を受け、シンセサイザ９をトリガする信号を発生させる。
【００３０】
パーカッション切替信号発生部６は、演出情報受信器８から入力した演出情報中の音色データ（図５のＤ５１参照）に基づいて、パーカッションの音色を切り替える信号を発生させる。この切替信号によって音色切替スイッチ６ａがシンセサイザ９に準備されたパーカッション１〜ｎの音色発生部の内の１以上の音色発生部に切替選択する。但し、シンセサイザ９は、パーカッショントリガ信号発生部７からのトリガ信号を入力して初めて、音色発生部からの楽音信号を混合部１０へ出力するよう構成されている。また、特定の音色データ、例えば音色データとして「００」が入力されたときは、シンセサイザ９は、楽音信号を発生しない。シンセサイザ９から出力され混合部１０にて混合された楽音信号は、音量制御部１１へ送られる。
【００３１】
また、加速度強度検出部５は、加速度方向検出部３から出力された電圧値の大きさに基づいて加速度の大きさ（強度）を検出し、その強度に応じた制御電圧を音量制御部１１へ出力する。このようにすることにより、電子パーカッション装置１を振った強さに応じて音量が変化し、強く振れば大きく、弱く振れば小さく、自在に操作者が音量をコントロールできる。音量制御部１１にて音量制御された楽音信号は、増幅器１２を介してスピーカ１３から発音される。
【００３２】
一方、ＬＥＤ制御信号発生部２１は、演出情報受信器８から入力した演出情報中のＬＥＤ点灯・消灯に関するデータ（図５のＤ５２〜Ｄ５５参照）に基づいて、第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂに制御信号を発生する。この制御信号を受けた第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂは、それぞれの制御内容に応じて点灯・消灯する。
【００３３】
なお、演出情報受信器８が「受信手段」に相当し、把持部１ａが「操作受付部」に相当し、Ｘ方向加速度センサー２ａ及びＹ方向加速度センサー２ｂｂが「操作量検出手段」に相当し、シンセサイザ９、混合部１０、増幅器１２、スピーカ１３等が「演出効果音発生手段」に相当し、ＭＰＵ１７が「演出制御手段」に相当する。また、第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂが「報知手段」に相当し、第１ＬＥＤ２２ａが「第一の発光手段」に、第２ＬＥＤ２２ｂが「第二の発光手段」にそれぞれ相当する。
【００３４】
［カラオケ装置３０の説明］
図４は、カラオケ装置３０の概略構成を示すブロック図である。
本実施例のカラオケ装置３０は、カラオケ店舗に設置されており、例えばカラオケ店舗の各部屋にそれぞれ１台ずつ設置される。なお、これら複数台のカラオケ装置３０は店舗内ネットワーク５０にて接続することによってネットワークシステムを構成している。そして、これら複数台のカラオケ装置３０の内、何れか一つ（以上）のカラオケ装置３０は、公衆回線を介して配信用ホスト装置７０に接続できるようになっており、この公衆回線６０を介して接続した配信用ホスト装置７０からカラオケに関する配信データ（楽曲データ等）、あるいは例えばカラオケ演奏処理を実行するためのアプリケーションプログラム（カラオケ演奏プログラム）等）を取得して、ハードディスク１３へ記憶しておくことができる。なお、そして、カラオケ装置３０は、ハードディスク１３に記憶されている配信データを、店舗内ネットワーク３０によって接続された他のカラオケ装置３０へ送信することができる。そのため、公衆回線６０を介して配信用ホスト装置７０と接続する機能を持つカラオケ装置３０がマスタ（親機）となり、他のカラオケ装置３０がスレーブ（子機）となっている。
【００３５】
マスタまたはスレーブとして機能するカラオケ装置３０の基本的な構成はいずれも同じであるが、上述のように、マスタのみが公衆回線６０を介して配信用ホスト装置７０に接続できるようになっている。それ以外の機能は基本的にいずれも同じである。したがって、以下の構成説明に関しては、図４に示す（マスタとして機能する）カラオケ装置３０に関して行うこととする。
【００３６】
カラオケ装置３０は、図４に示すように、カラオケ装置３０を制御するための中央処理装置３１、ネットワークとしての店舗内ネットワーク５０を介して他のカラオケ装置（この場合はスレーブ）と接続したり、公衆回線６０を介して配信用ホスト装置７０と接続し、各種の情報を送受信する通信制御装置３２、各種データ等を記憶している記憶装置３３、曲の予約や電源のＯＮ・ＯＦＦなどを行うための操作パネル３４、操作パネル３４と同様に曲の予約等を行うためのリモコン送信機３５、リモコン送信機３５からの信号を受信するためのリモコン受信機３６、操作パネル３４やリモコン受信機３６からの信号を受け付けて処理する操作制御部１７、「音楽再生手段」に相当し、ＭＩＤＩデータに基づく楽曲再生を行うシンセサイザ３８、音楽情報にかかる電気信号を増幅等するミキシングアンプ３９、ミキシングアンプ３９からの電気信号を入力して伴奏曲及び操作者の歌声等を流すスピーカ４０、操作者の歌声等をミキシングアンプ３９に入力するマイクロフォン４１、中央処理装置３１によって生成された歌詞情報を記憶するビデオＲＡＭ４２、画像情報等を再生する映像再生装置４３、ビデオＲＡＭ４２からの歌詞情報と映像再生装置４３からの映像信号とに基づき、歌詞及び歌詞の背景映像を出力する映像制御部４４、映像制御部４４から出力された歌詞及び歌詞の背景映像を表示する表示装置４５、「送信手段」に相当する演出情報送信部４７を備えている。また、このうちの中央処理装置３１には、通信制御装置３２、記憶装置３３、操作制御部３７、シンセサイザ３８、ビデオＲＡＭ４２、映像再生装置４３及び映像制御部４４が接続されており、中央処理装置３１は、これらを介してカラオケ装置３０を制御する。また、中央処理装置３１には演出情報送信部４７も接続されており、中央処理装置３１はこの演出情報送信部４７を介して電子パーカッション装置１へ演出情報を送信する。
【００３７】
続いて各部の具体的な構成を説明する。
まず、中央処理装置３１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ（いずれも図示せず）などを備える周知の構成である。一方、記憶装置３３は、中央処理装置３１がカラオケ装置３０を制御するための各種プログラムや楽曲データを格納している。中央処理装置３１の備えるＣＰＵによって実行される複数のプログラムはＲＯＭ１８及び記憶装置３３に格納されている。なお、カラオケ装置３０の中央処理装置３１は、送信制御手段等に相当する。
【００３８】
通信制御装置３２は、店舗内ネットワーク５０を介してカラオケ店舗内の他の部屋に設置されたカラオケ装置（この場合はスレーブ）に接続されており、これら他のカラオケ装置（この場合はスレーブ）との間で各種の情報を送受信する。また、カラオケ装置３０の通信制御装置３２は、上述したように、公衆回線６０を介して配信用ホスト装置７０と接続し、この配信用ホスト装置７０との間で各種の情報を送受信する。
【００３９】
操作制御部３７には、操作パネル３４およびリモコン受信機３６が接続されている。このうち、操作パネル３４は、操作者がカラオケ曲の選択や演奏アレンジの切り替えを行ったりするためのものである。
操作者がこの操作パネル３４を操作すると、その入力操作の信号が操作制御部３７および中央処理装置３１に送られて処理される。一方、リモコン受信機３６は、リモコン送信機３５からの信号を受信するためのものである。また、このリモコン送信機３５は、操作パネル３４と同様に、操作者がカラオケ曲の選択や演奏アレンジの切り替えを行ったりするためのものである。操作者がこのリモコン送信機３５を操作すると、その入力操作の信号がリモコン受信機３６を介して操作制御部３７および中央処理装置３１に送られて処理される。
【００４０】
また、シンセサイザ３８には、ミキシングアンプ３９が接続され、このミキシングアンプ３９にはスピーカ４０が接続されている。記憶装置３３等から読み出され、中央処理装置３１から供給される音楽情報（ＭＩＤＩ形式のカラオケ演奏データ）に基づいてシンセサイザ３８から出力される楽音信号はミキシングアンプ３９で増幅されてスピーカ４０から出力される。また、ミキシングアンプ３９には操作者の歌唱音声を入力するためのマイクロフォン４１が接続されており、このマイクロフォン４１によって入力された音声信号もシンセサイザ３８からの楽音信号と共にスピーカ４０から出力される。
【００４１】
また、映像制御部４４には、ビデオＲＡＭ４２、映像再生装置４３および表示装置４５が接続されており、これらビデオＲＡＭ４２や映像再生装置４３から出力される映像信号と字幕情報に基づき、歌詞を歌詞の背景映像にスーパーインポーズして出力し、表示装置４５に表示させる。
【００４２】
［動作説明］
以上のように構成されているカラオケ装置３０においては、操作パネル３４を介して入力、あるいはリモコン送信機３５から送信された選曲番号をリモコン受信機３６にて受信、という形で操作者からカラオケ演奏曲を選択するための選曲番号の入力がなされると、記憶装置３３から取得したカラオケ演奏用の楽曲データを用いて、カラオケ演奏を実行する。そして、操作者が、表示装置４５に表示される歌詞を参照しながら、スピーカ４０より流れる演奏にあわせて、マイクロフォン４１を使って歌を歌うことができる、つまりカラオケを楽しむことができるようになっている。なお、上述のように、スレーブとして機能するカラオケ装置３０は、公衆回線６０を介して配信用ホスト装置７０に接続する機能を有さないだけで他の構成は基本的にマスタとして機能するカラオケ装置３０と同じである。
【００４３】
ここで、カラオケ演奏に関してさらに説明する。図５は、カラオケ装置３０の記憶装置３３に格納されている楽曲データの詳細を説明する図であり、楽曲データＤ１は、ＭＩＤＩ情報Ｄ２、歌詞を表示装置４５に表示するための字幕情報Ｄ３、歌詞の背景映像を表示するための映像情報Ｄ４、演出情報Ｄ５で構成されている。
【００４４】
ここで、ＭＩＤＩ情報Ｄ２はタイミングデータとＭＩＤＩデータ（１〜ｎ）Ｄ２１によって構成されている。また、字幕情報Ｄ３はタイミングデータと字幕データＤ３１によって構成されている。また、映像情報Ｄ４はタイミングデータと映像データ（１〜ｎ）Ｄ４１によって構成されている。
【００４５】
また、演出情報Ｄ５は、音色情報とＬＥＤ制御情報からなっており、音色情報はタイミングデータと音色データ（１〜ｎ）Ｄ５１によって構成されている。また、ＬＥＤ制御情報には４種類あり、タイミングデータと第１ＬＥＤ点灯データＤ５２、タイミングデータと第１ＬＥＤ消灯データＤ５３、タイミングデータと第２ＬＥＤ点灯データＤ５４、タイミングデータと第２ＬＥＤ消灯データＤ５５によって構成されている。なお、タイミングデータが「タイミング情報」に相当し、第１ＬＥＤ点灯データＤ５２、第１ＬＥＤ消灯データＤ５３、第２ＬＥＤ点灯データＤ５４及び第２ＬＥＤ消灯データＤ５５が「報知情報」に相当する。そして、その内の第１ＬＥＤ点灯データＤ５２と第１ＬＥＤ消灯データＤ５３が「第１の発光制御情報」に相当し、第２ＬＥＤ点灯データＤ５４と第２ＬＥＤ消灯データＤ５５が「第２の発光制御情報」に相当する。
【００４６】
これら楽曲データ中の各データＤ２１，Ｄ３１，Ｄ４１，Ｄ５１，Ｄ５２，Ｄ５３，Ｄ５４，Ｄ５５は、マスタタイミングの進行に合わせ、対応するタイミングデータに基づいてデータを取り出して該当する処理を実行する。
図６は、カラオケ装置３０にて実行されるカラオケ演奏の概略を示すフローチャートである。
【００４７】
マスタタイミングをスタートさせ（Ｓ１０）、演奏終了でない場合は（Ｓ２０：いいえ）、まず、ＭＩＩＤ情報Ｄ２の有するタイミングデータと比較し（Ｓ３０）、タイミングデータがマスタタイミングと同じであれば、対応するＭＩＤＩデータＤ２１をシンセサイザ３８へ出力する（Ｓ４０）。その後Ｓ５０へ移行する。また、ＭＩＩＤ情報Ｄ２の有するタイミングデータとマスタタイミングが違う場合もＳ５０へ移行する。
【００４８】
Ｓ５０では、字幕情報Ｄ３の有するタイミングデータとマスタタイミングと比較し、タイミングデータがマスタタイミングと同じであれば、対応する字幕データＤ３１をビデオＲＡＭ４２へ出力する（Ｓ６０）。その後Ｓ７０へ移行する。また、字幕情報Ｄ３の有するタイミングデータとマスタタイミングが違う場合もＳ７０へ移行する。
【００４９】
Ｓ７０では、映像情報Ｄ４の有するタイミングデータとマスタタイミングと比較し、タイミングデータがマスタタイミングと同じであれば、対応する映像データＤ４１を映像再生装置４３へ出力する（Ｓ８０）。その後Ｓ９０へ移行する。また、映像情報Ｄ４の有するタイミングデータとマスタタイミングが違う場合もＳ９０へ移行する。
【００５０】
Ｓ９０では、演出情報Ｄ５の有するタイミングデータとマスタタイミングと比較し、タイミングデータがマスタタイミングと同じであれば、対応する演出データＤ５１〜Ｄ５５を演出情報送信部４７へ出力する（Ｓ１００）。その後Ｓ１１０へ移行する。また、演出情報Ｄ５の有するタイミングデータとマスタタイミングが違う場合もＳ１１０へ移行する。
【００５１】
Ｓ１１０ではマスタタイミングの更新を行い、Ｓ２０へ戻ってＳ２０以下の処理を繰り返す。
図６のＳ１００にて演出情報送信部４７へ送られた演出データは、演出情報送信部４７から電子パーカッション装置１へ送信される。この演出情報を受信した電子パーカッション装置１では、演出データとして音色データＤ５１を受信した場合には、パーカッション切替信号発生部６がその音色データＤ５１に基づいて、パーカッションの音色を切り替える信号を発生させ、この切替信号によって音色切替スイッチ６ａがシンセサイザ９に準備されたパーカッション１〜ｎの音色発生部の内の１以上の音色発生部に切替選択する。この選択状態は、次の音色データＤ５１を受信するまでの間、保持される。
【００５２】
但し、シンセサイザ９は、パーカッショントリガ信号発生部７からのトリガ信号を入力して初めて、音色発生部からの楽音信号を混合部１０へ出力するよう構成されている。また、特の音色データＤ５１、例えば音色データとして「００」を受信した場合には、パーカッショントリガ信号発生部７からトリガ信号を入力してもシンセサイザ９が楽音信号を発生することはない。
【００５３】
操作者が電子パーカッション装置１の把持部１ａを把持して上下左右に振ると、振られた方向に応じてＸ方向加速度センサー２ａとＹ方向加速度センサー２ｂｂにおいて電圧が発生し、加速度方向検出部３がこれら２つの加速度センサー２ａ，２ｂにて得られた電圧に基づいて、加速度の大きさを示す電圧値を加速度タイミング検出部４及び加速度強度検出部５へ送る。加速度タイミング検出部４では、その受け取った電圧値が所定のしきい値を越えていれば、パーカッショントリガ信号発生部７へ信号を送り、パーカッショントリガ信号発生部７ではこの信号を受けてシンセサイザ９をトリガする信号を発生させる。このトリガ信号がシンセサイザ９へ入力して初めてパーカッション音がスピーカ１３から出力することとなる。なお、その音量は、操作者の操作によって生じた加速度の大きさに応じて加速度強度検出部５が制御電圧を音量制御部１１へ出力するため、電子パーカッション装置１を振った強さに応じて音量が変化し、強く振れば強く、弱く振れば弱く、自在に操作者がコントロールできる。
【００５４】
このように電子パーカッション装置１からパーカッション音を発生させるためには、操作者が電子パーカッション装置１を振る必要があるが、この振るタイミングは、第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂが発光することで操作者に報知される。具体的には、カラオケ装置３０から演出データとしてＬＥＤ点灯・消灯に関するデータを受信した場合には、そのデータに基づいてＬＥＤ制御信号発生部２１が第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂに制御信号を発生する。具体的には、第１ＬＥＤ点灯データＤ５２、第１ＬＥＤ消灯データＤ５３を受信した場合には、それぞれ第１ＬＥＤ２２ａの点灯、消灯を行う。また、第２ＬＥＤ点灯データＤ５４、第２ＬＥＤ消灯データＤ５５を受信した場合には、それぞれ第２ＬＥＤ２２ｂの点灯、消灯を行う。
【００５５】
本実施例では、第１ＬＥＤ２２ａは演出効果音区間の開始１秒前から終了時点まで（連続）点灯させ、第２ＬＥＤ２２ｂは所定のリズムで点灯と消灯を繰り返すよう、それぞれのタイミングデータが設定されている。
本実施例では、演出効果音としてのパーカッション音は、例えば曲の演奏中において常に出しているのではなく、フレーズの切れ目や間奏部分など、散発的に発生させることを前提としている。もちろん、このような場合に所定の操作をしてもパーカッション音が発生しないだけなので何ら対策をしなくてもよいとも考えられるが、パーカッション音が発生しないのに無用な操作をしているのも不適切である。そこで、第１ＬＥＤ２２ａによってパーカッション音を発生すべき区間を報知すれば、操作者はその区間操作をすべきであることが分かり、逆にその区間以外では操作自体が不要であることが分かるため、便利である。
【００５６】
なお、本実施例では、第１ＬＥＤ２２ａが点灯状態から消灯するタイミングで音色データＤ５１として「００」が、また、消灯状態から点灯するタイミングで、その他の音色データＤ５１が、カラオケ装置３０から電子パーカッション装置１へ出力されるよう楽曲データＤ１が構成されている。
【００５７】
また、このパーカッション音を発生すべき区間の報知に関しては、例えば区間が開始すると同時に第１ＬＥＤ２２ａを点灯させたのでは、それを見て操作者が電子パーカッション装置１を振る操作を開始するまでに所定の反応時間分は少なくともパーカッション音の発生が遅れてしまうこととなる。そこで、本実施例では、このような人間の反応時間を加味して例えば１秒前から点灯させている。このようにしておけば、実際の発音タイミングに対して十分準備しておくことができる。
【００５８】
また、第２ＬＥＤ２２ｂの点灯状態（点灯・消灯）はパーカッション音の発生タイミングを反映したリズムで制御されるため、その点灯状態を見れば、適切なタイミングが分かり、その点灯タイミングに沿って操作を行えば、実際にパーカッション音を発生させることができる。
【００５９】
［本実施例の効果］
（ａ）本実施例においては、電子パーカッション装置１から発生されるパーカッション音の音色データはカラオケ装置３０側から送信されるため、操作者は電子パーカッション装置１を単に振るだけでカラオケ演奏曲にマッチしたパーカッション音を発生させることができ、カラオケを盛り上げることができる。
【００６０】
また、単に持っているだけでなく、実際にパーカッション音を発生させるためのトリガは操作者の操作に委ねられており、さらにその音量制御も操作者の操作に委ねられているので、操作者が演出効果音の発生に主体的に参加できる。
（ｂ）また、電子パーカッション装置１にてパーカッション音を実際に発生させるためのトリガは操作者の操作に委ねられているが、例えばある曲に対しての演出効果音を再生させるために初めてこの演出効果音発生装置を操作する場合には、どのタイミングで操作を加えればよいかが分かりにくい場合も多い。本実施例の電子パーカッション装置１では、そのような操作タイミングを第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂによって操作者に報知できる。
【００６１】
［その他の実施例］
（１）上記実施例では、演出効果音の一例としてパーカッション音を取り上げたが、それ以外にも、例えば拍手や歓声等、種々の演出効果音を出力できるようにすればさらに盛り上げることができる。
【００６２】
（２）上記実施例では、電子パーカッション装置１に加えられた操作の操作量を、加速度という物理量にて反映させたが、これ以外にも例えば圧力等であっても同様に適用できる。例えば上述の実施例はマラカスのような形状を採用し、電子パーカッション装置１全体を振る操作を受け付けるようにしたが、例えばタンバリンやカスタネットのように叩く操作を受け付けるような構成を採用し、その叩かれた際の圧力を操作量として検出してもよい。もちろん、これ以外にも種々の物理量を操作量として採用することができる。
【００６３】
（３）上記実施例では、ＬＥＤによる点灯・消灯によって操作タイミングを操作者に報知するようにしたが、それ以外の方法でも構わない。例えば操作者にのみ聞こえるような音量のガイド音であったり、あるいは振動によって報知してもよい。
【００６４】
（４）上記実施例では、カラオケ装置３０から電子パーカッション装置１へ演出データＤ５１〜Ｄ５５（図５参照）のみ送信し、その演出データＤ５１〜Ｄ５５を受信した電子パーカッション装置１は、受信したタイミングで音色を変更したり、第１ＬＥＤ２２ａ及び第２ＬＥＤ２２ｂの点灯・消灯を制御するようにした。しかし、これらの演出データＤ５１〜Ｄ５５に加えてそれぞれ対応するタイミングデータもセットで電子パーカッション装置１へ送り、電子パーカッション装置１にてそのタイミングデータに基づいて、カラオケ装置３０での演奏に同期した制御を実行するようにしてもよい。つまり、電子パーカッション装置１でも、マスタタイミングとタイミングデータとを比較して音色変更やＬＥＤ発光制御を自立的に実行するのである。
【００６５】
この場合、例えばカラオケ演奏の前に当該曲に対応する演出情報を全て電子パーカッション装置１側に送信しておき、カラオケ装置３０からカラオケ演奏の開始を示す信号を受けた電子パーカッション装置１が、マスタタイミングをスタートさせ、カラオケ装置１と同期した制御を実行するようにすればよい。なお、カラオケ演奏の開始時だけでなく、定期的にカラオケ装置１から電子パーカッション装置１へ同期信号を送り、両装置におけるマスタタイミングの同期をより確実に取るようにしてもよい。
【００６６】
（５）上記実施例では音楽再生装置の一例としてカラオケ装置を挙げたが、カラオケ装置以外であっても、音楽再生に伴って何らかの演出効果音を発生させることによって雰囲気を盛り上げることが期待されるようなものであれば、同様に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例の電子パーカッション装置１とカラオケ装置３０の概略外観図である。
【図２】実施例の電子パーカッション装置１の構成ブロック図である。
【図３】実施例の電子パーカッション装置１の動作原理を示す機能ブロック図である。
【図４】実施例のカラオケ装置３０の構成ブロック図である。
【図５】カラオケ装置３０の記憶装置３３に格納されている楽曲データの詳細を説明する図である。
【図６】実施例のカラオケ装置３０にて実行されるカラオケ演奏の概略を示す
【符号の説明】
１…電子パーカッション装置、１ａ…把持部、２ａ…Ｘ方向加速度センサー、２ｂ…Ｙ方向加速度センサー、３…加速度方向検出部、４…加速度タイミング検出部、５…加速度強度検出部、６…パーカッション切替信号発生部、６ａ…音色切替スイッチ、７…パーカッショントリガ信号発生部、８…演出情報受信器、９…シンセサイザ、１０…混合部、１１…音量制御部、１２…増幅部、１３…スピーカー、１５，１６…Ａ／Ｄ変換器、１７…マイクロプロセッサ、１８…ＲＯＭ、１９…ＲＡＭ、２０…Ｄ／Ａ変換器、
３０…カラオケ装置、３１…中央処理装置、３２…通信制御装置、３３…記憶装置、３４…操作パネル、３５…リモコン送信機、３６…リモコン受信機、３７…操作制御部、３８…シンセサイザ、３９…ミキシングアンプ、２０…スピーカ、４１…マイクロフォン、４２…ビデオＲＡＭ、４３…映像再生装置、４４…映像制御部、４５…表示装置、４７…演出情報送信部、５０…店舗内ネットワーク、６０…公衆回線、７０…配信用ホスト装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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