(57)【要約】  【課題】人間の視覚に合った、ユーザ（オペレータ）に視覚的な違和感を抱かせないような色再現を行うことを可能とする、高精度な３ＤＬＵＴの作成方法を提供すること。  【解決手段】従来から用いられている光量均等分割型の光量（例えば、ＬogＥ）対濃度のＬＵＴを、同じく光量対濃度ではあっても、濃度軸の刻み方を、人間の視覚における色差に応じた均等分割型のＬＵＴにしたもの。なお、視覚的に均等な色差を刻む方式としては、均等色差式、中でもＣＩＥ ＤＥ ２０００（いわゆる、ΔＥ００）を用いることが好ましい。【選択図】図１
2004192611.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
出力機器である露光装置の光量値とこの露光により使用する感光材料上に発生する濃度値とを１対１に対応付ける３ＤＬＵＴの作成方法であって、
出力側の濃度値を、視覚上の距離が均等になるように配置することを特徴とする３ＤＬＵＴの作成方法。
【請求項２】
請求項１に記載の３ＤＬＵＴの作成方法であって、
前記露光装置の光量値として対数露光量（ＬogＥ）を採り、この露光量に対応する濃度値出力からなる３ＤＬＵＴを作成する第１のステップと、
前記感光材料に使用されている色材の分光分布のデータ，観察光源の分光分布のデータを用いて、前記３ＤＬＵＴをＬogＥ→ＣＩＥＬ＊ａ＊ｂ＊の３ＤＬＵＴに変換する第２のステップと、
この３ＤＬＵＴから、使用する感光材料のＬ＊値の最大値，最小値を求め、さらにその最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のＬ＊値を求め、これらのＮ個のＬ＊値にａ＊＝ｂ＊＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第３のステップと、
前記ａ＊，ｂ＊についても全く同様に、その最大値，最小値を求め、さらにその最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のａ＊，ｂ＊値を求め、これらのＮ個のａ＊，ｂ＊値にそれぞれ、Ｌ＊値を、Ｌ＊一定面で、ａ＊，ｂ＊を２次元平面上にプロットしたときに最大面積となるＬ＊値とし、かつｂ＊＝０，かつａ＊＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第４，第５のステップと、
上で求めたＬogＥを組み合わせたＮ＊Ｎ＊ＮのＬogＥ値を用いて前記露光装置による露光を行い、この入力値に対するＮ＊Ｎ＊Ｎ点の濃度値を測定する第６のステップと、
これらのＬogＥ値と濃度値とを対応付けてＬＵＴを形成する第７のステップとを有することを特徴とする３ＤＬＵＴの作成方法。
【請求項３】
前記Ｌ＊値として、Ｌ＊＝４０〜６０を用いることを特徴とする請求項２に記載の３ＤＬＵＴの作成方法。
【請求項４】
前記Ｌ＊値として、Ｌ＊＝５０を用いることを特徴とする請求項２に記載の３ＤＬＵＴの作成方法。
【請求項５】
前記３ＤＬＵＴから、使用する感光材料のＬ＊値，ａ＊値，ｂ＊値の最大値，最小値を求め、さらにそれらの最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のＬ＊値を求め、これらのＮ個のＬ＊値，ａ＊値，ｂ＊値に他の２値＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第３，第４，第５のステップにおける均等分割に、均等色差式を用いることを特徴とする請求項２〜４のいずれか１項に記載の３ＤＬＵＴの作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３ＤＬＵＴ作成方法に関し、より具体的には、人間の視覚に合った、視覚的に違和感を抱かせないような色再現を行うことを可能とする、高精度な３ＤＬＵＴの作成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ネガフィルムやリバーサルフィルムに記録された画像の感光材料への焼き付けは、フィルムの画像を感光材料に投影して感光材料を面露光する、いわゆるアナログ露光によって行われており、このようなアナログ露光を行うためにアナログプリンタが用いられていた。
【０００３】
これに対して近年、フィルムに記録された画像を光電的に読み取って、画像を表わすデジタルの画像データを得、この画像データに対して種々の画像処理を施した後に、この画像データに応じて変調された記録光によって感光材料を走査露光する、いわゆるデジタル露光によるプリント方式が、使用されるようになってきている。
【０００４】
ここで、デジタルプリント方式において行われる画像処理は、具体的には、本出願人の出願に係る特許文献１に開示されているように、グレーバランス調整テーブル，コントラスト補正テーブル，明るさ補正テーブルなどの、１次元補正テーブル、および彩度を補正するためのマトリクス等を予め用意しておき、明るさ調整キーや、Ｃ，Ｍ，Ｙの各色の色調整キーさらにはコントラスト調整キー等を備えたキー入力手段から，ユーザ（オペレータ）が行ったキー入力に基づいて、前述の１次元補正テーブルの傾きを変更したり、マトリクス演算の補正を行ったりして、画像データに対して所望する画像が得られるような画像処理を施すというものである。
【０００５】
そして、このように処理された画像データを、各色調整キーの入力回数に応じて設定された３次元色変換テーブルにより色変換して、プリント出力を行うというものである。なお、上述のキー入力においては、キーを１回押す毎にテーブルの傾きや、出力される色の濃度が１段変更されるように設定されている。
【０００６】
ところで、前述の色変換テーブルとしては、従来、画像出力機器である露光装置の光量値と感光材料の濃度値とを１対１の値に対応付ける３ＤＬＵＴ（３次元ルックアップテーブル）が利用されていた。この方法は、色変換用の３ＤＬＵＴの格子間隔を十分に狭いものにしておけば、原理的には精度よく画像変換を行うことが可能なものである。但し、実際には、メモリ容量等の問題，処理スピードの問題等により、何がしかの３次元補間処理により，変換された色の推定を行っている。
【０００７】
しかしながら、上述のような３ＤＬＵＴを用いる色変換方法では、濃度値で感材の色変換を実行するため、視覚的には不均等なデータからの補間による色変換が行われることになっており、濃度の変化が微量であっても、人間の視覚上では大きな誤差を生じるような領域では、十分な精度で色変換が行われているとはいえない。
【０００８】
すなわち、図４に示すように、横軸（原点から右向き）に入力（ＬogＥ）を、縦軸にこの露光量に対応する濃度（Ｄ）を、また、横軸（原点から左向き）に人間の視覚上の距離をとると、従来の３ＤＬＵＴにおいては、入力（ＬogＥ）を均等に変化させた場合の人間の視覚上の距離の変化は均等とはなっておらず、ユーザ（オペレータ）に違和感を抱かせるものであった。
【０００９】
【特許文献１】特開平１１‐９１１６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、従来の技術における上述のような問題を解消し、人間の視覚に合った、ユーザ（オペレータ）に視覚的な違和感を抱かせないような色再現を行うことを可能とする、高精度な３ＤＬＵＴの作成方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明に係る３ＤＬＵＴの作成方法は、出力機器である露光装置の光量値とこの露光により使用する感光材料上に発生する濃度値とを１対１に対応付ける３ＤＬＵＴの作成方法であって、出力側の濃度値を、視覚上の距離が均等になるように配置することを特徴とする。
【００１２】
より具体的には、本発明に係る３ＤＬＵＴの作成方法は、前記露光装置の光量値として対数露光量（ＬogＥ）を採り、この露光量に対応する濃度値出力からなる３ＤＬＵＴを作成する第１のステップと、前記感光材料に使用されている色材の分光分布のデータ，観察光源の分光分布のデータを用いて、前記３ＤＬＵＴをＬogＥ→ＣＩＥＬ＊ａ＊ｂ＊の３ＤＬＵＴに変換する第２のステップと、この３ＤＬＵＴから、使用する感光材料のＬ＊値の最大値，最小値を求め、さらにその最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のＬ＊値を求め、これらのＮ個のＬ＊値にａ＊＝ｂ＊＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第３のステップと、前記ａ＊，ｂ＊についても全く同様に、その最大値，最小値を求め、さらにその最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のａ＊，ｂ＊値を求め、これらのＮ個のａ＊，ｂ＊値にそれぞれ、Ｌ＊値を、Ｌ＊一定面で、ａ＊，ｂ＊を２次元平面上にプロットしたときに最大面積となるＬ＊値とし、かつｂ＊＝０，かつａ＊＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第４，第５のステップと、上で求めたＬogＥを組み合わせたＮ＊Ｎ＊ＮのＬogＥ値を用いて前記露光装置による露光を行い、この入力値に対するＮ＊Ｎ＊Ｎ点の濃度値を測定する第６のステップと、これらのＬogＥ値と濃度値とを対応付けてＬＵＴを形成する第７のステップとを有することを特徴とする。
【００１３】
ここで、上述のＬ＊値としては、Ｌ＊＝４０〜６０を用いることが好ましく、Ｌ＊＝５０を用いることも可能である。
【００１４】
なお、前記３ＤＬＵＴから、使用する感光材料のＬ＊値，ａ＊値，ｂ＊値の最大値，最小値を求め、さらにそれらの最大値，最小値をＮ−２個の内分点で均等に分割するＮ−２個のＬ＊値を求め、これらのＮ個のＬ＊値，ａ＊値，ｂ＊値に他の２値＝０と仮定して濃度値への変換を介してさらにＬogＥに変換する第３，第４，第５のステップにおける均等分割に、均等色差式を用いることが好ましい。また、ここで用いる均等色差式としては、精度の点で、ＣＩＥ ＤＥ ２０００が特に好ましい。
【００１５】
なお、前述のＮの値としては、例えば、９段程度の分割を行えば、色差にして１〜２程度の差でオリジナル画像を再現できる３ＤＬＵＴが、リバーサル型の感光材料について作成可能である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、人間の視覚に合った、ユーザ（オペレータ）に視覚的な違和感を抱かせないような色再現を行うことを可能とする、高精度な３ＤＬＵＴの作成方法を実現できるという顕著な効果を奏するものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、添付の図面に基づいて、本発明の実施の形態を詳細に説明する。
【００１８】
図１は、本発明の一実施形態に係る３ＤＬＵＴの作成方法における具体的な作成手順を説明するフローチャートである。以下、これに基づいて本実施形態に係る３ＤＬＵＴの作成手順を説明する。
なお、以下の説明では、説明を簡単にするために、均等色差式としてＣＩＥ ＤＥ ７６で規定されるものを用いる例を説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、後述するように、他の均等色差式を用いてもよいことはいうまでもない。
【００１９】
（１）ステップ１１：
まず、ある露光・処理系（感光材料と露光装置と処理装置とを含む系）について、従来と同様の方法、すなわち、ＬogＥで等間隔になるような露光（入力）を行い、これに対応するＹ，Ｍ，Ｃ濃度（出力）の３ＤＬＵＴを作成する。
【００２０】
（２）ステップ１２：
ステップ１１で作成した３ＤＬＵＴを、使用した感光材料の色材の分光分布データ，観察光源の分光分布データとを用いて、ＬogＥ→Ｌ＊ａ＊ｂ＊の３ＤＬＵＴに変換する。
【００２１】
ここで、Ｌ＊ａ＊ｂ＊を導入するのは、周知の通り、Ｌ＊，ａ＊，ｂ＊はいずれも視覚によく適合するＸＹＺ表色系に基づく、三刺激値から求められるものであって、視覚によく適合する均等色空間を構成するからに他ならない。
【００２２】
（３）ステップ１３，１４：
ステップ１２で作成した３ＤＬＵＴから、使用した感光材料のＬ＊値の最大値（Ｌ＊ｍａｘ），最小値（Ｌ＊ｍｉｎ）を求め（ステップ１３）、さらに、この最大値（Ｌ＊ｍａｘ），最小値（Ｌ＊ｍｉｎ）をＮ−２個の内分点で均等に分割する（ステップ１４）。
【００２３】
ここで均等分割を行うに際しては、ＣＩＥ ＤＥ ２０００により提案されている色差計算式（いわゆる、ΔＥ００）が好適に用い得る。その詳細は周知の通りであるので、ここでは説明を省略するが、従来の計算式（例えば、ΔＥ９４）と比較して、精度が大幅に向上しているものである。
【００２４】
但し、本発明における均等分割方法は、上記距離計算式によるものに限られるものではなく、他の距離計算式による方法、あるいはさらに異なる方法によって行っても構わない。
【００２５】
（４）ステップ１５：
ステップ１４で求めたＮ個のＬ＊値について、ａ＊＝ｂ＊＝０として濃度値に変換し、さらに、最初の３ＤＬＵＴを用いて、ＬogＥに変換する。この手順は、前述のＬ＊ａ＊ｂ＊空間におけるＬ＊，ａ＊またはｂ＊からの濃度値、さらにはこれからＬogＥに変換する際の計算量を減少させるためであり、本実施形態において、本質的なものではない。
【００２６】
（５）ステップ１６：
ａ＊，ｂ＊についても同様の手順を行う。
すなわち、まず、ａ＊値の最大値（ａ＊ｍａｘ），最小値（ａ＊ｍｉｎ）を求め、さらに、この最大値（ａ＊ｍａｘ），最小値（ａ＊ｍｉｎ）をＮ−２個の内分点で均等に分割する。そして、上で求めたＮ個のａ＊値について、Ｌ＊＝５０，ｂ＊＝０として濃度値に変換し、さらに、最初の３ＤＬＵＴを用いて、ＬogＥに変換する。
【００２７】
ただし、このように、Ｌ＊＝５０、ｂ＊＝０からｂ＊を正（または負）の方向に変化させていくと、３ＤＬＵＴの色再現域から出てしまい、適切なＬogＥ値が決定できない場合が生じる。そのような場合には、適宜、補外法（外挿法）を適用することにより、適切なＬogＥ値に変換すればよい。
【００２８】
ｂ＊についても全く同様に、その最大値（ｂ＊ｍａｘ），最小値（ｂ＊ｍｉｎ）を求め、さらに、この最大値（ｂ＊ｍａｘ），最小値（ｂ＊ｍｉｎ）をＮ−２個の内分点で均等に分割する。そして、上で求めたＮ個のｂ＊値について、Ｌ＊＝５０，ａ＊＝０として濃度値に変換し、さらに、最初の３ＤＬＵＴを用いて、ＬogＥに変換する。
【００２９】
（６）ステップ１７，１８：
上で求めたＬogＥ値を組み合わせたＮ×Ｎ×Ｎ個のＬogＥ値を用いて、露光装置により露光を行い、濃度値を測定する（ステップ１７）。そして、上述のＮ×Ｎ×Ｎ個のＬogＥ値と濃度値とを用いて、最終的な３ＤＬＵＴを作成する（ステップ１８）。
【００３０】
こうして得られた３ＤＬＵＴによれば、図２に示すように、３ＤＬＵＴにおける出力である濃度値の任意の２点間の距離（つまり、２点間における色の差）が視覚上で均等になるとともに、それを実現するためのＬogＥ値に容易に反映させることができるようになる。
【００３１】
すなわち、上記実施形態によれば、図２に示すように、横軸に入力（ＬogＥ）を、縦軸に各露光量に対応する濃度の差についての人間の視覚上の距離（色差としての距離）をとった場合に、本実施形態に係る３ＤＬＵＴにおいては、この濃度の変化を、人間の視覚上の距離を均等にするように配置することができるという効果が得られる。
【００３２】
また、上記実施形態に示した作成方法により作成された３ＤＬＵＴによれば、所望の濃度変化を生じさせるために必要な露光量の変化を既知の露光量間で内挿により求める際の誤差も格段に現象することが可能となり、良好な品質の出力プリント等を得ることが可能になるという効果が得られる。以下、これについて図３を用いて詳細に説明する。
【００３３】
図３は、従来方式（すなわち、露光量を均等分割する方式）と、本発明の実施形態に係る方式（すなわち、出力濃度が均等分割されるように露光量を決定する方式）との２方式における、データ内挿時の動作を示す説明図である。
【００３４】
図３において、ＬogＥ（１）とＬogＥ（２）は、従来方式で、ある特性を有する感光材料に対して与えた露光量であり、×印で示されるＰは、上記露光量の中間の露光量に対応する濃度値に基づく色差を示している。
また、ＬogＥ（Ａ）とＬogＥ（Ｂ）は、本発明の方式で、同じ感光材料に対して与えた露光量であり、ＬogＥ（１）とＬogＥ（２）との相違は、前述のような出力濃度の均等分割を行っていることに対応している。
【００３５】
また、×印で示されるＱは、上記露光量ＬogＥ（Ａ）とＬogＥ（Ｂ）の中間の露光量に対応する濃度値に基づく色差を示している。色差値ＰおよびＱは、いずれも２点のＬogＥに対応する２つの濃度値に基づく色差から内挿により求められたものであるが、色差値Ｐに比較して、色差値Ｑでは、本来の特性カーブからのずれ量が各段に少なくなっている。このことからも、本実施形態に係る３ＤＬＵＴの有用性が理解されよう。
【００３６】
なお、上記実施形態は本発明の一例を示したものであり、本発明はこれに限定されるべきものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において適宜の変更または改良を行ってもよいことはいうまでもない。
【００３７】
例えば、前述のステップ１２においては、ステップ１１で作成した３ＤＬＵＴを、使用した感光材料の色材の分光分布データ，観察光源の分光分布データとを用いて、ＬogＥ→Ｌ＊ａ＊ｂ＊の３ＤＬＵＴに変換しているが、これらのデータは経時的に変化する場合もあるので、色材や観察光源の変更がない場合であっても定期的にチェックすることが好ましい。
【００３８】
また、前述のＬ＊ａ＊ｂ＊の各軸の均等分割数としては、精度と計算量との関係から、適宜の値を選定することが好ましい。
【００３９】
さらに、前述のように、本発明に係る３ＤＬＵＴの作成方法において用いる均等色差式としては、実施形態に示したＣＩＥ ＤＥ ７６に限らず、他の均等色差式を用いてもよい。
【００４０】
以下に、好ましい均等色差式の一例としての、ＣＩＥ ＤＥ ２０００を用いる場合について、補足説明する。
【００４１】
ＣＩＥ ＤＥ ２０００を用いる場合、まず、Ｌ＊の最大値（Ｌ＊ｍａｘ），最小値（Ｌ＊ｍｉｎ）を求めておく。次に、Ｌ＊＝Ｌ＊ｍａｘ，ａ＊＝ｂ＊＝０として、そこからＬ＊のみを変更して，Ｌ＊ｍａｘ，Ｌ＊ｍｉｎ間を均等になるように、Ｌ＊の変化量を決定する。
ａ＊，ｂ＊についても同様にして、変化量を決定することが可能である。
【００４２】
このＣＩＥ ＤＥ ２０００の色差式と、ＣＩＥ ＤＥ ７６の色差式との違いは、ＣＩＥ ＤＥ ７６の色差式を用いる場合は、Ｌ＊ｍａｘ，Ｌ＊ｍｉｎ間を均等に分割するには、ΔＥ７６＝（Ｌ＊ｍａｘ−Ｌ＊ｍｉｎ）／Ｎ（Ｎ：分割数）であったのに対し、ＣＩＥ ＤＥ ２０００では、これだけでは決まらない点である。
【００４３】
例えば、ΔＥ００＝（Ｌ＊ｍａｘ−Ｌ＊ｍｉｎ）／Ｎとして、Ｌ＊ｍｉｎからＬ＊のみを変化させてΔＥ００と色差が等しくなるようにＬ＊を決定し、次に、ここで決まったＬ＊から、ΔＥ００と色差が等しくなるようにＬ＊を決めることを繰り返す。
この方法で、最終的にＬ＊ｍａｘに到達するとは限らない。
【００４４】
従って、最終的にＬ＊ｍａｘに到達するように、ΔＥ００の値を微調節してやり決定するプロセスが必要となる。
なお、ここにいう微調節の方法としては、例えば、逐次近似のような、場合を尽くす探し方を用いれば十分である。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の一実施形態に係る３ＤＬＵＴの作成方法における具体的な作成手順を説明するフローチャートである。
【図２】一実施形態に係る作成方法によって作成した３ＤＬＵＴを用いて入力信号を変換した出力を示す説明図である。
【図３】実施形態に係る作成方法によって作成した３ＤＬＵＴを用いた場合と従来の作成方法によって作成した３ＤＬＵＴを用いた場合との、動作・作用の相違を説明する図である。
【図４】従来の３ＤＬＵＴを用いて入力信号を変換した出力を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４６】
１１〜１８  処理ステップ
【図１】
2004192611.tif 000003
【図２】
2004192611.tif 000004
【図３】
2004192611.tif 000005
【図４】
2004192611.tif 000006