(57)【要約】【課題】遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置の利用状況に応じてリース料金を算出する遊技用システムを提供する。【解決手段】遊技用装置（カードユニット２０）は、貸与処理に供された貸与額を特定可能な貸与額情報を場内管理装置４０に対して送信し、場内管理装置は、総ての遊技用装置から受信した貸与額情報に基づいて、所定の集計期間内における貸与額を集計して遊技場における貸与総額を算出すると共に、該算出された貸与総額を特定可能な貸与総額情報を集中管理装置５０に対して送信し、集中管理装置は、複数の遊技場内に設けられる場内管理装置から受信した貸与総額情報に基づいて、所定の決済期間における貸与総額を各遊技場毎に集計して遊技場別貸与総額を算出すると共に、該算出された遊技場別貸与総額に応じたリース料金を各遊技場毎に算出する。【選択図】      図８
2004229876.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に複数設けられ、遊技者が所有する有価価値の大きさの範囲内における所定の有価価値の大きさに応じて、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置と、
遊技場内に設けられ、前記複数の遊技用装置と通信可能であり、該複数の遊技用装置各々を管理する場内管理装置と、
遊技場外の管理機関に設けられ、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置と通信可能な集中管理装置と、
からなる遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記貸与処理に供された有価価値の大きさに相当する貸与額を特定可能な貸与額情報を前記場内管理装置に対して送信する貸与額情報送信手段を備え、
前記場内管理装置は、
前記遊技用装置から送信されてくる貸与額情報を受信する貸与額情報受信手段と、
遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該貸与額情報受信手段により受信した貸与額情報に基づいて、所定の集計期間内における貸与額を集計して該遊技場における貸与総額を算出する貸与総額算出手段と、
該貸与総額算出手段により算出された貸与総額を特定可能な貸与総額情報を前記集中管理装置に対して送信する貸与総額情報送信手段と、を備え、
前記集中管理装置は、
前記場内管理装置から送信されてくる貸与総額情報を受信する貸与総額情報受信手段と、
複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該貸与総額情報受信手段により受信した貸与総額情報に基づいて、所定の決済期間における貸与総額を各遊技場毎に集計して遊技場別貸与総額を算出する遊技場別貸与総額算出手段と、
前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶するリース料金算出情報記憶手段と、
前記遊技場別貸与総額算出手段により算出された遊技場別貸与総額と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別貸与総額に応じたリース料金を各遊技場毎に算出するリース料金算出手段と、を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技機における遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体の受付を検出する受付検出手段と、
該受付検出手段による検出結果に基づいて、前記遊技用記録媒体の受付回数を特定可能な受付回数情報を前記場内管理装置に対して送信する受付回数情報送信手段と、をさらに備え、
前記場内管理装置は、
前記遊技用装置から送信されてくる受付回数情報を受信する受付回数情報受信手段と、
遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該受付回数情報受信手段により受信した受付回数情報に基づいて、所定の集計期間内における受付回数を集計して該遊技場における総受付回数を算出する総受付回数算出手段と、
該総受付回数算出手段により算出された総受付回数を特定可能な総受付回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総受付回数情報送信手段と、をさらに備え、
前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる総受付回数情報を受信する総受付回数情報受信手段と、
複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総受付回数情報受信手段により受信した総受付回数情報に基づいて、所定の決済期間における総受付回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総受付回数を算出する遊技場別総受付回数算出手段と、をさらに備え、
前記リース料金算出情報記憶手段は、前記遊技場別総受付回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、
前記リース料金算出手段は、前記遊技場別総受付回数算出手段により算出された遊技場別総受付回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体の貸与に関する操作を受け付ける貸与関連操作部の操作を検出する操作検出手段と、
該操作検出手段による検出結果に基づいて、前記貸与関連操作部の操作回数を特定可能な操作回数情報を前記場内管理装置に対して送信する操作回数情報送信手段と、をさらに備え、
前記場内管理装置は、
前記遊技用装置から送信されてくる操作回数情報を受信する操作回数情報受信手段と、
遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該操作回数情報受信手段により受信した操作回数情報に基づいて、所定の集計期間内における操作回数を集計して該遊技場における総操作回数を算出する総操作回数算出手段と、
該総操作回数算出手段により算出された総操作回数を特定可能な総操作回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総操作回数情報送信手段と、をさらに備え、
前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる総操作回数情報を受信する総操作回数情報受信手段と、
複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総操作回数情報受信手段により受信した総操作回数情報に基づいて、所定の決済期間における総操作回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総操作回数を算出する遊技場別総操作回数算出手段と、をさらに備え、
前記リース料金算出情報記憶手段は、前記遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、
前記リース料金算出手段は、前記遊技場別総操作回数算出手段により算出された遊技場別総操作回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記リース料金算出手段は、日付毎のリース料金を算出すると共に、該日付毎のリース料金を前記所定の決済期間について合算した総リース料金を算出することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記集中管理装置は、前記リース料金算出手段により算出された各遊技場毎のリース料金を特定可能な遊技場別リース料金情報を該遊技場に設けられる前記場内管理装置に対して送信する遊技場別リース料金情報送信手段をさらに備え、
前記場内管理装置は、該集中管理装置から送信されてくる遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金を出力するリース料金出力手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場内に複数設けられ、遊技者が所有する有価価値の大きさ（残度数又は貨幣額）の範囲内における所定の有価価値の大きさに応じて、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置を含む遊技用システムに係り、特に該貸与処理に供された有価価値の大きさに相当する貸与額に応じてリース（賃貸）料金を算出するための遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場においては、遊技機（例えばパチンコ機）に対応して設けられる遊技用装置（例えばカードユニット）により、遊技者が所有する遊技用記録媒体（例えばプリペイドカードや会員カード等）を受け付け、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさ（例えば残度数）に応じて、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体（例えばパチンコ玉）を貸与するための貸与処理（例えば玉貸処理）を行う、いわゆるカードシステムが使用されている。
【０００３】
このカードシステムでは、遊技用記録媒体を発行するカード会社が、貸与処理に供された遊技用価値の大きさに相当する貸与額（即ち遊技場の売上）を管理すると共に、カード管理装置，カード販売機，及びカード精算機等の機器使用料であるシステム管理料を遊技場から月額固定料金で徴収していた。
【０００４】
一方、遊技に使用された使用球数に基づいて使用対応額（遊技機のリース料金）を算出する遊技機のネットワークシステムも知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００２−１４３５０８号公報（第４頁，図８）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のカードシステムでは、遊技場によっては、遊技機の稼働率や遊技用装置の利用状況にばらつきがあるため、該利用状況が平均的に低い遊技場にとっては、該利用状況の高低に拘わらず月額固定料金で徴収される前記システム管理料が大きな負担となっていた。一方、特許文献１に記載された遊技機のネットワークシステムは、遊技用装置の利用状況に基づいてリース料金を算出するものではないため、前記カードシステムには応用できない。
【０００７】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置の利用状況に応じてリース料金を算出する遊技用システムを提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００９】
まず請求項１に係る発明は、遊技場内に複数設けられ、遊技者が所有する有価価値の大きさの範囲内における所定の有価価値の大きさに応じて、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置と、遊技場内に設けられ、前記複数の遊技用装置と通信可能であり、該複数の遊技用装置各々を管理する場内管理装置と、遊技場外の管理機関に設けられ、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置と通信可能な集中管理装置と、からなる遊技用システムであって、前記遊技用装置は、前記貸与処理に供された有価価値の大きさに相当する貸与額を特定可能な貸与額情報を前記場内管理装置に対して送信する貸与額情報送信手段を備え、前記場内管理装置は、前記遊技用装置から送信されてくる貸与額情報を受信する貸与額情報受信手段と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該貸与額情報受信手段により受信した貸与額情報に基づいて、所定の集計期間内における貸与額を集計して該遊技場における貸与総額を算出する貸与総額算出手段と、該貸与総額算出手段により算出された貸与総額を特定可能な貸与総額情報を前記集中管理装置に対して送信する貸与総額情報送信手段と、を備え、前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる貸与総額情報を受信する貸与総額情報受信手段と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該貸与総額情報受信手段により受信した貸与総額情報に基づいて、所定の決済期間における貸与総額を各遊技場毎に集計して遊技場別貸与総額を算出する遊技場別貸与総額算出手段と、前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶するリース料金算出情報記憶手段と、前記遊技場別貸与総額算出手段により算出された遊技場別貸与総額と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別貸与総額に応じたリース料金を各遊技場毎に算出するリース料金算出手段と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システムであって、前記遊技用装置は、遊技機における遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体の受付を検出する受付検出手段と、該受付検出手段による検出結果に基づいて、前記遊技用記録媒体の受付回数を特定可能な受付回数情報を前記場内管理装置に対して送信する受付回数情報送信手段と、をさらに備え、前記場内管理装置は、前記遊技用装置から送信されてくる受付回数情報を受信する受付回数情報受信手段と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該受付回数情報受信手段により受信した受付回数情報に基づいて、所定の集計期間内における受付回数を集計して該遊技場における総受付回数を算出する総受付回数算出手段と、該総受付回数算出手段により算出された総受付回数を特定可能な総受付回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総受付回数情報送信手段と、をさらに備え、前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる総受付回数情報を受信する総受付回数情報受信手段と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総受付回数情報受信手段により受信した総受付回数情報に基づいて、所定の決済期間における総受付回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総受付回数を算出する遊技場別総受付回数算出手段と、をさらに備え、前記リース料金算出情報記憶手段は、前記遊技場別総受付回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、前記リース料金算出手段は、前記遊技場別総受付回数算出手段により算出された遊技場別総受付回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、前記遊技用装置は、遊技機における遊技に使用可能な遊技媒体の貸与に関する操作を受け付ける貸与関連操作部の操作を検出する操作検出手段と、該操作検出手段による検出結果に基づいて、前記貸与関連操作部の操作回数を特定可能な操作回数情報を前記場内管理装置に対して送信する操作回数情報送信手段と、をさらに備え、前記場内管理装置は、前記遊技用装置から送信されてくる操作回数情報を受信する操作回数情報受信手段と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該操作回数情報受信手段により受信した操作回数情報に基づいて、所定の集計期間内における操作回数を集計して該遊技場における総操作回数を算出する総操作回数算出手段と、該総操作回数算出手段により算出された総操作回数を特定可能な総操作回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総操作回数情報送信手段と、をさらに備え、前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる総操作回数情報を受信する総操作回数情報受信手段と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総操作回数情報受信手段により受信した総操作回数情報に基づいて、所定の決済期間における総操作回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総操作回数を算出する遊技場別総操作回数算出手段と、をさらに備え、前記リース料金算出情報記憶手段は、前記遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、前記リース料金算出手段は、前記遊技場別総操作回数算出手段により算出された遊技場別総操作回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記リース料金算出手段は、日付毎のリース料金を算出すると共に、該日付毎のリース料金を前記所定の決済期間について合算した総リース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記集中管理装置は、前記リース料金算出手段により算出された各遊技場毎のリース料金を特定可能な遊技場別リース料金情報を該遊技場に設けられる前記場内管理装置に対して送信する遊技場別リース料金情報送信手段をさらに備え、前記場内管理装置は、該集中管理装置から送信されてくる遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金を出力するリース料金出力手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技場Ａ〜Ｃ内に複数設けられ、遊技者が所有する有価価値の大きさ（残度数又は貨幣額）の範囲内における所定の有価価値の大きさに応じて、遊技機（パチンコ機１０）における遊技に使用可能な遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）を含むものであり、特に該貸与処理に供された有価価値の大きさに相当する貸与額に応じてリース（賃貸）料金を算出するためものである。
【００１５】
まず、遊技用システム１の構成について説明する。なお各遊技場Ａ〜Ｃ内の構成は略同様であるため、遊技場Ａ内の構成についてのみ図示し、遊技場Ｂ及びＣ内の構成については図示を省略する。またリーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」と略記する。
【００１６】
遊技用システム１は、図１に示すように、遊技場Ａ〜Ｃ内に複数設けられるカードユニット２０と、遊技場Ａ〜Ｃ内に設けられ、前記複数のカードユニット２０と通信可能であり、該複数のカードユニット２０各々を管理する場内管理装置４０と、遊技場外の管理機関に設けられ、複数の遊技場Ａ〜Ｃ内に設けられる前記場内管理装置４０と通信可能な集中管理装置５０と、からなる。この管理機関は、次に述べる会員カード２及びビジターカード３を発行すると共に遊技場の売上を管理するカード会社等である。なお管理機関と各遊技場Ａ〜Ｃとの間では、予めカードユニット２０の利用状況に基づくリース契約が締結されている。
【００１７】
会員カード２及びビジターカード３は遊技用記録媒体の一例であって、パチンコ機１０における遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録されたものである。この会員カード２は、会員登録をした遊技者に対して発行され、後述する図２（ｃ）に示すように、該遊技者によりカードユニット２０の外部から該カードユニット２０の内部に挿入されて使用される。またビジターカード３は、後述する図２（ｂ）に示すように、遊技者が指触不能なようにカードユニット２０の内部に封入されている。
【００１８】
これら会員カード２及びビジターカード３は、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された記録領域が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。なお遊技用価値の大きさは、会員カード２及びビジターカード３に対する価値加算に供された貨幣金額が所定の比率（例えば１００円で１度数）で度数に変換された残度数である。
【００１９】
図１に戻り、各遊技場Ａ〜Ｃ内には、図示しない遊技島において、パチンコ機１０及びカードユニット２０が、該パチンコ機１０の機種等に従って所定の位置に配置されている。このパチンコ機１０及びカードユニット２０は、台番号（０００１番台，０００２番台…）により識別可能とされている。これらパチンコ機１０及びカードユニット２０は、遊技島に設けられる台端末，及び遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる中継コンピュータを介して、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる場内管理装置４０と通信可能に接続されている。この台端末は、複数（例えば４つ）の接続コネクタを備え、各接続コネクタに各パチンコ機１０及び各カードユニット２０を接続することにより、該接続された機器との間で通信可能なものである。また中継コンピュータは、台端末と場内管理装置４０との間における通信を中継するものである。
【００２０】
パチンコ機１０は前記遊技機の一例であって、図２（ａ）に示すように、ここではカードユニット２０と通信可能に接続され、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われてパチンコ玉が貸し出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機１０である。
【００２１】
このパチンコ機１０の前面には、図２（ａ）に示すように、複数の入賞口（例えば始動入賞口，大入賞口，一般入賞口等）や複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置等を有する遊技領域１１，パチンコ玉を該遊技領域１１に打ち込む操作を受け付けるための発射ハンドル１２，後述する玉払出装置１７から払い出されるパチンコ玉を貯留するための上皿１３，該上皿１３内に貯留しきれない余剰のパチンコ玉を貯留するための下皿１４等が設けられている。
【００２２】
この上皿１３の前面には、カードユニット２０にて受け付けられている会員カード２の記録情報から特定される残度数を表示するための残度数表示器１３ａ，該残度数を使用したパチンコ玉の貸与操作を受け付けるための玉貸ボタン１３ｂ，該会員カード２の返却操作を受け付けるための会員カード返却ボタン１３ｃが設けられている。
【００２３】
またパチンコ機１０の背面には、図示しないが、遊技状態を制御するための遊技制御基板１５，玉払出装置１７を制御するための払出制御基板１６，及びパチンコ玉を払い出すための玉払出装置１７等が設けられている。これらパチンコ機１０に設けられる各機器は、図３に示すように接続されている。
【００２４】
カードユニット２０は前記遊技用装置の一例であって、会員カード２又はビジターカード３の記録情報から特定される残度数を使用してパチンコ玉を貸与するための玉貸処理を行うものである。このカードユニット２０は、貨幣（紙幣及び硬貨）を受け付けて、該受け付けた貨幣金額に応じた残度数を会員カード２の記録情報から特定される残度数に対して加算するための価値加算処理を行う価値加算機能を有する。またカードユニット２０は、貨幣（紙幣及び硬貨）を受け付けて、該受け付けた貨幣金額に応じた残度数を特定可能な情報が記録されたビジターカード３を発券するための発券処理を行う発券機能を有する。
【００２５】
このカードユニット２０は、図１及び図２（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものである。このカードユニット２０の前面には、図２（ａ）に示すように、多機能ランプ３６，紙幣投入口２５ａ，硬貨投入口２６ａ，硬貨返却ボタン２７，突出部２８，硬貨返却口２７ａ，会員カード挿入口２３ａ，及びビジターカード確認窓２４ａが設けられている。またカードユニット２０の内部には、図２（ｂ）及び図２（ｃ）に示すように、紙幣搬送路２５ｂ，紙幣識別機２５，硬貨移動通路２６ｂ，硬貨識別機２６，場内管理装置用通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，会員カード搬送路２３ｂ，会員カードＲ／Ｗ２３，及びビジターカードＲ／Ｗ２４が設けられている。またカードユニット２０の背面には、図２（ａ）及び図２（ｂ）に示すように、電源ボックスが設けられている。さらに突出部２８の右側面には、図２（ｂ）に示すように、タッチパネル式のディスプレイ２９，会員カード使用可ランプ３０，ビジターカード発券中ランプ３１，紙幣使用可ランプ３２，硬貨使用可ランプ３３，金額設定ボタン３４，及び金額表示器３５が、遊技者に向くように設けられている。これらカードユニット２０に設けられる各機器は、図３に示すように接続されている。
【００２６】
ここで会員カード搬送路２３ｂには、会員カード２の受付を検出する受付検出手段であるセンサが付設されている。この受付検出手段による検出結果に基づいて、後述する制御部２２により会員カード２の受付回数が収集される。この受付回数は、会員カード２の使用状況を示すものであり、該受付回数が多くなるほど会員カード２の使用頻度が高いと判断される。
【００２７】
また前記パチンコ機１０に設けられる玉貸ボタン１３ｂ及び会員カード返却ボタン１３ｃと、カードユニット２０に設けられる硬貨返却ボタン２７及び金額設定ボタン３４は、パチンコ機１０における遊技に使用可能なパチンコ玉の貸与に関する操作を受け付ける貸与関連操作部である。この貸与関連操作部には、該貸与関連操作部の操作を検出する操作検出手段であるセンサが付設されている。この操作検出手段による検出結果に基づいて、後述する制御部２２により貸与関連操作部の操作回数が収集される。この操作回数は、貸与関連操作部の状況を示すものであり、該操作回数が多くなるほど貸与関連操作部の操作頻度が高いと判断される。以下、カードユニット２０に設けられる各機器について説明する。
【００２８】
場内管理装置用通信部２１ａは、台端末及び中継コンピュータを介して場内管理装置４０の後述する場内通信部４１ａと通信可能に接続されており、カードユニット２０と場内管理装置４０との間における通信を司るものである。この場内管理装置用通信部２１ａは、玉貸処理に供された残度数に相当する貸与額を特定可能な貸与額情報を場内管理装置４０に対して送信する貸与額情報送信手段，会員カード２の受付回数を特定可能な受付回数情報を場内管理装置４０に対して送信する受付回数情報送信手段，及び貸与関連操作部の操作回数を特定可能な操作回数情報を場内管理装置４０に対して送信する操作回数情報送信手段として機能するものである（図８のＳ１を参照）。
【００２９】
玉貸通信部２１ｂは、パチンコ機１０の払出制御基板１６と通信可能に接続されており、これにより、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。
【００３０】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００３１】
会員カードＲ／Ｗ２３は読み書き手段の一例であって、会員カード２の記録情報を読み書きするためのものであり、ここでは会員カード２に搭載されている非接触式の集積回路の記録情報を読み書きするためのＩＣリーダ／ライタが設けられている。また会員カード挿入口２３ａは、カードユニット２０の外部から会員カード２の挿入を受け付けるための開口である。また会員カード搬送路２３ｂは遊技用記録媒体通路の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２３に対して会員カード２が移動するものであり、ここでは会員カード挿入口２３ａから挿入された会員カード２を会員カードＲ／Ｗ２３に対して搬送するための搬送ベルトが設けられていると共に、前記受付検出手段であるセンサが付設されている。
【００３２】
ビジターカードＲ／Ｗ２４も読み書き手段の一例であって、ビジターカード３の記録情報を読み書きするためのものであり、ここではビジターカード３に搭載されている非接触式の集積回路の記録情報を読み書きするためのＩＣリーダ／ライタが設けられている。またビジターカード確認窓２４ａは、ビジターカードＲ／Ｗ２４の内部において移動不能に封入されているビジターカード３を確認するための窓である。
【００３３】
紙幣識別機２５は貨幣識別手段の一例であって、貨幣としての紙幣を識別するためのものであり、ここでは１０００円，２０００円，５０００円，及び１００００円の４種類の紙幣を識別可能なものである。また紙幣投入口２５ａは、カードユニット２０の外部から紙幣の投入を受け付けるための開口である。また紙幣搬送路２５ｂは貨幣用通路の一例であって、紙幣識別機２５に対して紙幣が移動するものであり、ここでは紙幣投入口２５ａから投入された紙幣を紙幣識別機２５に対して搬送するための搬送ベルトが設けられている。なお紙幣識別機２５により識別された紙幣は、カードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構により搬送されて、金庫に回収される。
【００３４】
硬貨識別機２６も貨幣識別手段の一例であって、貨幣としての硬貨を識別するためのものであり、ここでは１００円，及び５００円の２種類の硬貨を識別可能なものである。また硬貨投入口２６ａは、カードユニット２０の外部から硬貨の投入を受け付けるための開口である。また硬貨移動通路２６ｂは貨幣用通路の一例であって、硬貨識別機２６に対して硬貨が移動（ここでは硬貨投入口２６ａから投入された硬貨が落下）するものである。なお硬貨識別機２６により識別された硬貨は、カードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構により搬送されて、金庫に回収される。
【００３５】
硬貨返却ボタン２７は、硬貨移動通路２６ｂや硬貨識別機２６において詰まった硬貨の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２７が操作されると、該詰まった硬貨が硬貨返却口２７ａに戻る。
【００３６】
タッチパネル式のディスプレイ２９は、各種の情報（例えば遊技情報やイベント情報等）を表示すると共に、各種の入力（例えば貯玉再プレイ操作等）を受け付けるものであり、液晶表示器等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルを備えている。
【００３７】
会員カード使用可ランプ３０は、ランプの状態により会員カード２の使用の可否を報知するものであり、具体的には、会員カード２を使用できる旨を点灯状態で報知し、会員カード２が会員カード挿入口２３ａから返却された旨を点滅状態で報知し、会員カード２を使用できない旨を消灯状態で報知する。
【００３８】
ビジターカード発券中ランプ３１は、会員カード２が使用されていない状態で紙幣又は硬貨が受け付けられて前記発券処理が行われている際に、ビジターカード３を発券中である旨を点灯状態で報知し、該ビジターカード３の記録情報から特定される残度数を使用した前記玉貸処理が行われている際に、玉貸中である旨を点滅状態で報知する。
【００３９】
紙幣使用可ランプ３２は、ランプの状態により紙幣の使用の可否を報知するものであり、具体的には、紙幣を使用できる旨を点灯状態で報知し、エラー発生のために遊技者に対して紙幣を返却する必要がある旨を点滅状態で報知し、紙幣を使用できない旨を消灯状態で報知する。
【００４０】
硬貨使用可ランプ３３は、ランプの状態により硬貨の使用の可否を報知するものであり、具体的には、硬貨を使用できる旨を点灯状態で報知し、エラー発生のために遊技者に対して硬貨を返却する必要がある旨を点滅状態で報知し、硬貨を使用できない旨を消灯状態で報知する。
【００４１】
金額設定ボタン３４は、玉貸ボタン１３ｂの操作に応じて１回の玉貸に供される玉貸単位金額を設定するためのボタンであり、会員カード２が使用されている状態で、遊技者により金額設定ボタン３４が操作されると、例えば１００円→２００円→３００円→５００円の順で玉貸単位金額が選択されて設定される。金額表示器３５は、会員カード２が使用されている状態で、金額設定ボタン３４により設定された玉貸単位金額を表示するものである。なお会員カード２の記録情報から特定される残度数がゼロである場合や、会員カード２が使用されていない状態では、金額設定ボタン３４による玉貸単位金額の設定はできず、金額表示器３５にも玉貸単位金額は表示されない。
【００４２】
多機能ランプ３６は、ランプの状態によりカードユニット２０の動作状態を報知するものであり、具体的には、電源が入っていないか使用禁止になっていることを消灯状態で報知し、待機中又はビジターカード３を使用中である旨を緑色点灯状態で報知し、会員カード２を使用中である旨を青色点灯状態で報知し、使用されている会員カード２がイベントの対象である旨を青色点滅状態で報知し、場内管理装置４０とオフライン中である旨を赤色点灯状態で報知し、エラー発生のために使用できない旨を赤色点滅状態で報知する。電源ボックス３７は、カードユニット２０に対して電源を供給するためのものである。
【００４３】
以上に説明したカードユニット２０において、会員カード２が使用される場合には、以下のようにして前記玉貸処理及び前記価値加算処理が行われる。まず会員カード使用可ランプ３０の点灯状態中に、遊技者により会員カード挿入口２３ａから会員カード２が挿入されると、該会員カード２が会員カード搬送路２３ｂ上を移動して会員カードＲ／Ｗ２３にて受け付けられると共に、会員カード使用可ランプ３０が消灯状態となる。
【００４４】
次に会員カードＲ／Ｗ２３により会員カード２の記録情報が読み取られると、該記録情報から特定された残度数がゼロでない場合には、該残度数が残度数表示器１３ａに表示されると共に、紙幣使用可ランプ３２及び硬貨使用可ランプ３３が消灯状態となり、かつ金額設定ボタン３４により設定されている玉貸単位金額が金額表示器３５に表示される。
【００４５】
次に遊技者により玉貸ボタン１３ｂが操作されると、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われて、玉貸単位金額分のパチンコ玉が玉払出装置１７から払い出されて玉貸処理が行われる。なお会員カード２の記録情報から特定される残度数が玉貸金額分の度数に満たない場合には、該会員カード２の記録情報から特定される残度数分のパチンコ玉が玉払出装置１７から払い出されて前記玉貸処理が行われる。そして玉貸に供された度数が、会員カード２の記録情報から特定される残度数から減算されると共に、残度数表示器１３ａに表示されている残度数から減算される。
【００４６】
一方、会員カード２の記録情報から特定される残度数がゼロである場合（即ち会員カード２の挿入当初から残度数がゼロである場合，又は残度数が玉貸に供されてゼロになった場合）には、紙幣使用可ランプ３２及び硬貨使用可ランプ３３が点灯状態となって、１０００円，２０００円，５０００円，及び１００００円の４種類の紙幣，又は１００円，及び５００円の２種類の硬貨の使用が可能になる。
【００４７】
次に遊技者により貨幣（紙幣又は硬貨）が投入されると、該貨幣が貨幣用通路（紙幣搬送路２５ｂ又は硬貨移動通路２６ｂ）上を移動して貨幣識別手段（紙幣識別機２５又は硬貨識別機２６）にて受け付けられる。次に貨幣識別手段により貨幣が識別されると、該識別された貨幣金額に応じた残度数を特定可能な情報が会員カードＲ／Ｗ２３により会員カード２に書き込まれて前記価値加算処理が行われる。そして該残度数が残度数表示器１３ａに表示されると共に、紙幣使用可ランプ３２及び硬貨使用可ランプ３３が消灯状態となり、かつ金額設定ボタン３４により設定されている玉貸単位金額が金額表示器３５に表示される。
【００４８】
その後に遊技者により玉貸ボタン１３ｂが操作されると、前記玉貸処理が行われる。なお遊技者により会員カード返却ボタン１３ｃが操作されると、前記挿入されている会員カード２が会員カード挿入口２３ａから排出されると共に、会員カード使用可ランプ３０が点滅状態になる。そして遊技者により会員カード２が会員カード挿入口２３ａから抜き去られると、会員カード使用可ランプ３０が点灯状態になる。
【００４９】
またカードユニット２０において、会員カード２が使用されていない場合には、以下のようにして前記発券処理及び前記玉貸処理が行われる。まず会員カード２が使用されていない場合には、紙幣使用可ランプ３２及び硬貨使用可ランプ３３が点灯状態となって、１０００円の紙幣，又は１００円，及び５００円の２種類の硬貨の使用が可能になる。即ち会員カード２が使用されていない場合には、２０００円，５０００円，及び１００００円の３種類の紙幣は使用できない。
【００５０】
次に遊技者により貨幣（紙幣又は硬貨）が投入されると、該貨幣が貨幣用通路（紙幣搬送路２５ｂ又は硬貨移動通路２６ｂ）上を移動して貨幣識別手段（紙幣識別機２５又は硬貨識別機２６）にて受け付けられる。次に貨幣識別手段により貨幣が識別されると、該識別された貨幣金額に応じた残度数を特定可能な情報がビジターカードＲ／Ｗ２４によりビジターカード３に書き込まれて前記発券処理が行われると共に、ビジターカード発券中ランプ３１が点灯状態となる。そして該発券処理が終了すると、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われて、ビジターカード３の記録情報から特定される残度数分のパチンコ玉が玉払出装置１７から払い出されて前記玉貸処理が行われると共に、ビジターカード発券中ランプ３１が点滅状態となる。そして該玉貸処理が終了すると、残度数を特定可能な情報がビジターカードＲ／Ｗ２４によりビジターカード３から消去されると共に、ビジターカード発券中ランプ３１が消灯状態となる。即ちカードユニット２０において、会員カード２が使用されていない場合には、貨幣が投入されると、該貨幣金額分のパチンコ玉が一括して払い出される。
【００５１】
さらにカードユニット２０においては、貸与額情報送信手段，受付回数情報送信手段，及び操作回数情報送信手段として機能する場内管理装置用通信部２１ａにより、以下のようにして貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報が場内管理装置４０に対して送信される（図８のＳ１を参照）。まず貸与額情報については、前記玉貸処理が行われる毎に、該玉貸処理に供された残度数に相当する貸与額を特定可能な貸与額情報が場内管理装置４０に対して送信される。また受付回数情報については、会員カード２が受け付けられる毎に、会員カード搬送路２３ｂに付設された受付検出手段（センサ）による検出結果に基づいて、会員カード２の受付回数を特定可能な受付回数情報が場内管理装置４０に対して送信される。さらに操作回数情報については、貸与関連操作部である玉貸ボタン１３ｂ，会員カード返却ボタン１３ｃ，硬貨返却ボタン２７，又は金額設定ボタン３４のいずれかが操作される毎に、それらに付設された操作検出手段（センサ）による検出結果に基づいて、貸与関連操作部の操作回数を特定可能な操作回数情報が場内管理装置４０に対して送信される。
【００５２】
場内管理装置４０は、図１に示すように接続される場内通信部４１ａ，場外通信部４１ｂ，ハードディスク４２，制御部４３，ディスプレイ４４，及びプリンタ４５等を備えている。
【００５３】
場内通信部４１ａは、前述の如く台端末及び中継コンピュータを介してカードユニット２０の場内管理装置用通信部２１ａと通信可能に接続されており、場内管理装置４０と複数のカードユニット２０との間における通信を司るものである。この場内通信部４１ａは、カードユニット２０から送信されてくる貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報を受信する貸与額情報受信手段，受付回数情報受信手段，及び操作回数情報受信手段として機能するものである（図８のＳ２を参照）。
【００５４】
場外通信部４１ｂは、集中管理装置５０の後述する通信部５１と通信可能に接続されており、場内管理装置４０と集中管理装置５０との間における通信を司るものである。この場外通信部４１ｂは、後述する貸与総額算出手段により算出された貸与総額を特定可能な貸与総額情報を集中管理装置５０に対して送信する貸与総額情報送信手段，後述する総受付回数算出手段により算出された総受付回数を特定可能な総受付回数情報を集中管理装置５０に対して送信する総受付回数情報送信手段，及び後述する総操作回数算出手段により算出された総操作回数を特定可能な総操作回数情報を集中管理装置５０に対して送信する総操作回数情報送信手段として機能するものである（図８のＳ４を参照）。
【００５５】
ハードディスク４２は、図４に示すように、場内通信部４１ａにより受信した貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報に基づいて、各カードユニット２０毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数を所定の集計期間分（例えば１日間分）記憶するものである（図８のＳ２を参照）。またハードディスク４２は、図４に示すように、後述する貸与総額算出手段により算出された貸与総額，後述する総受付回数算出手段により算出された総受付回数，及び後述する総操作回数算出手段により算出された総操作回数を記憶するものである（図８のＳ３を参照）。
【００５６】
制御部４３は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ハードディスク４２に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部４３は、ディスプレイ４４に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００５７】
また制御部４３は、遊技場内に設けられる総てのカードユニット２０から受信した貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報に基づいて、所定の集計期間内における貸与額を集計して該遊技場における貸与総額を算出する貸与総額算出手段，所定の集計期間内における受付回数を集計して該遊技場における総受付回数を算出する総受付回数算出手段，及び所定の集計期間内における操作回数を集計して該遊技場における総操作回数を算出する総操作回数算出手段として機能するものであり（図８のＳ３を参照）、具体的には、所定の集計期間が１日間である場合には、遊技場の閉店処理時に、各カードユニット２０毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数が総てのカードユニット２０について合算されて、貸与総額，総受付回数，及び総操作回数が算出される。なお算出された貸与総額，総受付回数，及び総操作回数は、前述の如くハードディスク４２に記憶される。
【００５８】
ディスプレイ４４は各種の情報を表示するものであり、具体的には後述する図１０に示すような画面を表示する。プリンタ４５は各種の情報を印刷するものである。これらディスプレイ４４及びプリンタ４５は、集中管理装置５０から送信されてくる遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金を出力するリース料金出力手段として機能するものであるが、その具体的な作用については後述する。
【００５９】
集中管理装置５０は、図１に示すように接続される通信部５１，ハードディスク５２，制御部５３，ディスプレイ５４，及びプリンタ５５等を備えている。
【００６０】
通信部５１は、前述の如く場内管理装置４０の場外通信部４１ｂと通信可能に接続されており、集中管理装置５０と複数の遊技場Ａ〜Ｃ内に設けられる場内管理装置４０との間における通信を司るものである。この通信部５１は、場内管理装置４０から送信されてくる貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報を受信する貸与総額情報受信手段，総受付回数情報受信手段，及び総操作回数情報受信手段として機能するものである（図８のＳ５を参照）。また通信部５１は、後述するリース料金算出手段により算出された各遊技場毎のリース料金を特定可能な遊技場別リース料金情報を該遊技場に設けられる遊技関連情報に対して送信する遊技場別リース料金情報送信手段として機能するものである（図８のＳ９を参照）。
【００６１】
ハードディスク５２は、図５に示すように、通信部５１により受信した貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報に基づいて、各遊技場毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数を日付と対応付けて所定の決済期間分（例えば１週間分）記憶するものである（図８のＳ５を参照）。またハードディスク５２は、図５に示すように、後述する遊技場別貸与総額算出手段により算出された遊技場別貸与総額，後述する遊技場別総受付回数算出手段により算出された遊技場別総受付回数，及び後述する遊技場別総操作回数算出手段により算出された遊技場別総操作回数を記憶するものである（図８のＳ６を参照）。
【００６２】
またハードディスク５２はリース料金算出情報記憶手段の一例であって、図６（ａ）に示すように、遊技場別貸与総額，遊技場別総受付回数，及び遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶するものである（図８のＳ０を参照）。このリース料金算出情報は、管理機関と各遊技場Ａ〜Ｃとの間で予め締結されているリース契約に基づいて設定され、ここでは貸与額１００円当りのリース料金として０，８円，会員カード受付回数１回当りのリース料金として０．２円，及びボタン操作回数１回当りのリース料金として０．１円が設定される。なお前記集計期間と前記決済期間も、管理機関と各遊技場Ａ〜Ｃとの間で予め締結されているリース契約に基づいて設定され、ここでは集計期間として１日間，決済期間として１週間が設定される。さらにハードディスク５２は、図７に示すように、後述するリース料金算出手段により算出された遊技場別の日付毎のリース料金と総リース料金を記憶するものである（図８のＳ７を参照）。
【００６３】
制御部５３は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ハードディスク５２に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、集中管理装置５０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５３は、ディスプレイ５４に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００６４】
また制御部５３は、複数の遊技場内に設けられる場内管理装置４０から受信した貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報に基づいて、所定の決済期間における貸与総額を各遊技場毎に集計して遊技場別貸与総額を算出する遊技場別貸与総額算出手段，所定の決済期間における総受付回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総受付回数を算出する遊技場別総受付回数算出手段，及び所定の決済期間における総操作回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総操作回数を算出する遊技場別総操作回数算出手段として機能するものであり（図８のＳ６を参照）、具体的には、所定の集計期間が１週間である場合には、該１週間が経過した決済処理時に、各遊技場毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数が該１週間分について合算されて、遊技場別貸与総額，遊技場別総受付回数，及び遊技場別総操作回数が算出される。なお算出された遊技場別貸与総額，遊技場別総受付回数，及び遊技場別総操作回数は、前述の如くハードディスク５２に記憶される。
【００６５】
さらに制御部５３はリース料金算出手段として機能するものであり、遊技場別貸与総額算出手段により算出された遊技場別貸与総額とハードディスク５２により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別貸与総額に応じたリース料金を各遊技場毎に算出する。このように、玉貸処理に供された遊技場別貸与総額に応じてリース料金が算出されるので、各遊技場におけるカードユニット２０の利用状況に応じて公平なリース料金を算出できると共に、単に玉貸処理を行うカードユニット２０のみならず、様々な付加機能（価値加算機能，発券機能等）を有するカードユニット２０にも対応できる。
【００６６】
またリース料金算出手段として機能する制御部５３は、遊技場別総受付回数算出手段により算出された遊技場別総受付回数とハードディスク５２により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出する。このように、会員カード２の遊技場別総受付回数に応じてリース料金が加算され、会員カード２の受付回数が多くなるほど会員カード２の使用頻度が高いとしてリース料金も高くなるので、会員カード２の使用状況に応じて公平なリース料金を算出できる。
【００６７】
さらにリース料金算出手段として機能する制御部５３は、遊技場別総操作回数算出手段により算出された遊技場別総操作回数とハードディスク５２により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出する。このように、貸与関連操作部の遊技場別総操作回数に応じてリース料金が加算され、貸与関連操作部の操作回数が多くなるほど貸与関連操作部の操作頻度が高いとしてリース料金も高くなるので、貸与関連操作部の操作状況に応じて公平なリース料金を算出できる。
【００６８】
なおリース料金算出手段として機能する制御部５３は、日付毎のリース料金を算出すると共に、該日付毎のリース料金を前記所定の決済期間について合算した総リース料金を算出する（図８のＳ７を参照）。このように、日付毎のリース料金が算出されるので、リース料金を支払う遊技場に対して該リース料金の内訳を明示できる。
【００６９】
具体的には、リース料金は、以下のようにして算出される。図７に示すように、例えば遊技場Ａの１月１８日分のリース料金としては、貸与額５，８６９，３００円×リース料金０．８円÷基準１００円の式で遊技場別貸与総額に応じたリース料金４６，９５４円が算出され、会員カード受付回数１，５３１回×リース料金０．２円の式で遊技場別総受付回数に応じたリース料金３０６円が算出され、ボタン操作回数１３，２００回×リース料金０．１円の式で遊技場別総操作回数に応じたリース料金１，３２０円が算出され、それらが加算されて１月１８日分のリース料金４８，５８１円が算出される。なおその他の日のリース料金も同様にして算出される。また遊技場Ａの１月１８日〜１月２４日までの１週間分のリース料金としては、各日のリース料金が合算されて遊技場Ａの総リース料金３７１，０３９円が算出される。なお遊技場Ｂと遊技場Ｃの総リース料金も同様にして算出される。以上のようにして算出された遊技場別の日付毎のリース料金と総リース料金は、前述の如くハードディスク５２に記憶される。
【００７０】
ディスプレイ５４は各種の情報を表示するものであり、具体的には後述する図９に示すような画面を表示する。プリンタ５５は各種の情報を印刷するものである。
【００７１】
次に、遊技用システム１の作用について、図８を参照して説明する。まず事前には、集中管理装置５０において、管理機関と各遊技場Ａ〜Ｃとの間で予め締結されているリース契約に基づいて、集計期間，決済期間，及びリース料金情報が設定されて、図６（ａ）に示すように、該設定内容がハードディスク５２により記憶される（Ｓ０）。
【００７２】
次に遊技場の営業中には、各カードユニット２０から場内管理装置４０に対して、前述の如く貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報が送信され（Ｓ１）、場内管理装置４０において、該貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報が受信されて、図４に示すように、各カードユニット２０毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数が累積記憶される（Ｓ２）。
【００７３】
次に遊技場の閉店処理時には、場内管理装置４０において、前述の如く貸与総額，総受付回数，及び総操作回数が算出されて、図４に示すように、該算出内容がハードディスク４２により記憶され（Ｓ３）、場内管理装置４０から集中管理装置５０に対して、前述の如く貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報が送信され（Ｓ４）、集中管理装置５０において、該貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報が受信されて、図５に示すように、各遊技場毎の貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数が日付と対応付けて記憶される（Ｓ５）。
【００７４】
次に集計期間である１週間が経過した決済処理時には、集中管理装置５０において、前述の如く遊技場別貸与総額，遊技場別総受付回数，及び遊技場別総操作回数が算出されて、図５に示すように、該算出内容がハードディスク５２により記憶され（Ｓ６）、前述の如く遊技場別の日付毎のリース料金が算出されると共に総リース料金が算出されて、図７に示すように、該算出内容がハードディスク５２により記憶され（Ｓ７）、後述する図９に示すように、ハードディスク５２に記憶されているリース料金がディスプレイ５４により表示され（Ｓ８）、集中管理装置５０から場内管理装置４０に対して、前述の如く遊技場別リース料金情報が送信され（Ｓ９）、場内管理装置４０において、後述する図１０に示すように、該送信されてきた遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金がディスプレイ４４により表示される（Ｓ１０）。
【００７５】
次に図９は、集中管理装置５０のディスプレイ５４に表示される画面の一例を表す図である。集中管理装置５０では、前記図８に示すＳ８で、図９のＤ１に示す遊技場別リース料金表示画面が表示される。このＤ１に示す画面では、ハードディスク５２に記憶されている遊技場別リース料金情報（図７を参照）に基づいて、リース料金算出手段により算出された各遊技場毎のリース料金が表示される。このＤ１に示す画面で「送信」ボタンが操作されると、集中管理装置５０から場内管理装置４０に対して、前述の如く遊技場別リース料金情報が送信される（図８のＳ９を参照）。またＤ１に示す画面で「遊技場毎表示」ボタンが操作されると、遊技場の選択を受け付ける画面が表示され、該画面でいずれかの遊技場が選択されると、該選択された遊技場のリース料金が表示される。
【００７６】
なおＤ１に示す画面で、「前へ」ボタン，又は「次へ」ボタンが操作されると、該Ｄ１に示す画面に表示されている遊技場の前後の遊技場のリース料金が表示され、「印刷」ボタンが操作されると、プリンタ４５により、該Ｄ１に示す画面に表示されている内容が印刷され、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００７７】
次に図１０は、場内管理装置４０のディスプレイ４４に表示される画面の一例を表す図である。場内管理装置４０では、前記図８に示すＳ１０で、図１０のＤ２に示すリース料金表示画面が表示される。このＤ２に示す画面では、集中管理装置５０から送信されてきた遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金が表示される。このＤ１に示す画面で「印刷」ボタンが操作されると、プリンタ４５により、該Ｄ１に示す画面に表示されている内容が印刷され、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。このように、算出されたリース料金が各遊技場において出力されるので、各遊技場は支払うべきリース料金を予め把握できる。
【００７８】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００７９】
まず請求項１に係る発明は、遊技場内に複数設けられ、遊技者が所有する有価価値の大きさ（残度数又は貨幣額）の範囲内における所定の有価価値の大きさに応じて、遊技機（パチンコ機１０）における遊技に使用可能な遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）と、遊技場内に設けられ、前記複数の遊技用装置と通信可能であり、該複数の遊技用装置各々を管理する場内管理装置（４０）と、遊技場外の管理機関に設けられ、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置と通信可能な集中管理装置（５０）と、からなる遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理に供された有価価値の大きさに相当する貸与額を特定可能な貸与額情報を前記場内管理装置に対して送信する貸与額情報送信手段（場内管理装置用通信部２１ａ）を備え、前記場内管理装置は、前記遊技用装置から送信されてくる貸与額情報を受信する貸与額情報受信手段（場内通信部４１ａ）と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該貸与額情報受信手段により受信した貸与額情報に基づいて、所定の集計期間内における貸与額を集計して該遊技場における貸与総額を算出する貸与総額算出手段（制御部４３）と、該貸与総額算出手段により算出された貸与総額を特定可能な貸与総額情報を前記集中管理装置に対して送信する貸与総額情報送信手段（場外通信部４１ｂ）と、を備え、前記集中管理装置は、前記場内管理装置から送信されてくる貸与総額情報を受信する貸与総額情報受信手段（通信部５１）と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該貸与総額情報受信手段により受信した貸与総額情報に基づいて、所定の決済期間における貸与総額を各遊技場毎に集計して遊技場別貸与総額を算出する遊技場別貸与総額算出手段（制御部５３）と、前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶するリース料金算出情報記憶手段（ハードディスク５２）と、前記遊技場別貸与総額算出手段により算出された遊技場別貸与総額と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別貸与総額に応じたリース料金を各遊技場毎に算出するリース料金算出手段（制御部５３）と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００８０】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、遊技機（パチンコ機１０）における遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残度数）を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（会員カード２）の受付を検出する受付検出手段（センサ）と、該受付検出手段による検出結果に基づいて、前記遊技用記録媒体の受付回数を特定可能な受付回数情報を前記場内管理装置に対して送信する受付回数情報送信手段（場内管理装置用通信部２１ａ）と、をさらに備え、前記場内管理装置（４０）は、前記遊技用装置から送信されてくる受付回数情報を受信する受付回数情報受信手段（場内通信部４１ａ）と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該受付回数情報受信手段により受信した受付回数情報に基づいて、所定の集計期間内における受付回数を集計して該遊技場における総受付回数を算出する総受付回数算出手段（制御部４３）と、該総受付回数算出手段により算出された総受付回数を特定可能な総受付回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総受付回数情報送信手段（場外通信部４１ｂ）と、をさらに備え、前記集中管理装置（５０）は、前記場内管理装置から送信されてくる総受付回数情報を受信する総受付回数情報受信手段（通信部５１）と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総受付回数情報受信手段により受信した総受付回数情報に基づいて、所定の決済期間における総受付回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総受付回数を算出する遊技場別総受付回数算出手段（制御部５３）と、をさらに備え、前記リース料金算出情報記憶手段（ハードディスク５２）は、前記遊技場別総受付回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、前記リース料金算出手段（制御部５３）は、前記遊技場別総受付回数算出手段により算出された遊技場別総受付回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総受付回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００８１】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、遊技機（パチンコ機１０）における遊技に使用可能な遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に関する操作を受け付ける貸与関連操作部（玉貸ボタン１３ｂ，会員カード返却ボタン１３ｃ，硬貨返却ボタン２７，及び金額設定ボタン３４）の操作を検出する操作検出手段（センサ）と、該操作検出手段による検出結果に基づいて、前記貸与関連操作部の操作回数を特定可能な操作回数情報を前記場内管理装置に対して送信する操作回数情報送信手段（場内管理装置用通信部２１ａ）と、をさらに備え、前記場内管理装置（４０）は、前記遊技用装置から送信されてくる操作回数情報を受信する操作回数情報受信手段（場内通信部４１ａ）と、遊技場内に設けられる総ての遊技用装置から該操作回数情報受信手段により受信した操作回数情報に基づいて、所定の集計期間内における操作回数を集計して該遊技場における総操作回数を算出する総操作回数算出手段（制御部４３）と、該総操作回数算出手段により算出された総操作回数を特定可能な総操作回数情報を前記集中管理装置に対して送信する総操作回数情報送信手段（場外通信部４１ｂ）と、をさらに備え、前記集中管理装置（５０）は、前記場内管理装置から送信されてくる総操作回数情報を受信する総操作回数情報受信手段（通信部５１）と、複数の遊技場内に設けられる前記場内管理装置から該総操作回数情報受信手段により受信した総操作回数情報に基づいて、所定の決済期間における総操作回数を各遊技場毎に集計して遊技場別総操作回数を算出する遊技場別総操作回数算出手段（制御部５３）と、をさらに備え、前記リース料金算出情報記憶手段（ハードディスク５２）は、前記遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報を記憶し、前記リース料金算出手段（制御部５３）は、前記遊技場別総操作回数算出手段により算出された遊技場別総操作回数と前記リース料金算出情報記憶手段により記憶されたリース料金算出情報に基づいて、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を各遊技場毎に算出すると共に、該遊技場別総操作回数に応じたリース料金を前記遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００８２】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記リース料金算出手段（制御部５３）は、日付毎のリース料金を算出すると共に、該日付毎のリース料金を前記所定の決済期間について合算した総リース料金を算出することを特徴とする遊技用システムである。
【００８３】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記集中管理装置（５０）は、前記リース料金算出手段（制御部５３）により算出された各遊技場毎のリース料金を特定可能な遊技場別リース料金情報を該遊技場に設けられる前記場内管理装置（４０）に対して送信する遊技場別リース料金情報送信手段（通信部５１）をさらに備え、前記場内管理装置は、該集中管理装置から送信されてくる遊技場別リース料金情報から特定されるリース料金を出力するリース料金出力手段（ディスプレイ４４及びプリンタ４５）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００８４】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００８５】
上記の実施形態では、遊技機が、いわゆるＣＲ式のパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、現金ユニットにて貸し出されたパチンコ玉を使用して遊技を行う、いわゆる現金式のパチンコ機であっても良い。またパチンコ機は、例えば指触不能に封入されたパチンコ玉が遊技領域に打ち込まれ、該パチンコ玉の入賞に応じて所定数の遊技媒体である得点が付与される封入式のパチンコ機や、画像にて表示されたパチンコ玉が画像にて表示された遊技領域に打ち込まれ、該パチンコ玉の入賞に応じて所定数の遊技媒体である得点が付与される画像式のパチンコ機であっても良い。さらに遊技機は、メダルを使用して遊技を行うスロットマシンや、クレジットを使用して遊技を行うクレジット式のスロットマシンでも良い。
【００８６】
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための処理が、パチンコ機１０における遊技に使用可能なパチンコ玉を貸与するための玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該遊技媒体を貸与するための処理は、例えば封入式のパチンコ機における遊技に使用可能な得点の加算処理でも良く、またスロットマシンにおける遊技に使用可能なメダルの貸与処理でも良く、さらにクレジット式のスロットマシンにおける遊技に使用可能なクレジットの加算処理でも良い。
【００８７】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）が、外部から受け付けた会員カード２又は内部に封入されているビジターカード３の記録情報から特定される遊技用価値の大きさ（残度数）に応じた遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う例について説明したが、これに限らず、外部から受け付けたプリペイドカードの記録情報から特定される遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うもの（いわゆるプリペイドカードユニット）でも良く、また外部から受け付けた貨幣金額に応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うもの（いわゆる現金ユニット）でも良い。さらに会員カード２やビジターカード３を使用せずに、外部から受け付けた貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさを遊技用装置において記憶しておき、該遊技用装置において記憶されている遊技用価値の大きさに応じた遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うものでも良い。
【００８８】
上記の実施形態では、遊技用記録媒体（会員カード２又はビジターカード３）がカード状のものである例について説明したが、これに限らず、該遊技用記録媒体は、コイン状のものでも良い。また遊技用記録媒体はＩＣカードには限られず、磁気カード等でも良い。即ち遊技用記録媒体は、遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録されるものであれば、その形状や記憶領域の種類等は特に限定されない。
【００８９】
上記の実施形態では、紙幣識別機２５により識別された紙幣が紙幣搬送機構により搬送され、硬貨識別機２６により搬送された硬貨が硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該識別された紙幣及び／又は硬貨は、遊技用装置（カードユニット２０）の内部に貯留されるようにしても良い。
【００９０】
上記の実施形態では、会員カード２の記録情報から特定される遊技用価値の大きさ（残度数）がゼロであるときに価値加算処理が可能である例について説明したが、これに限らず、該価値加算処理は、会員カード２の記録情報から特定される遊技用価値の大きさが所定の大きさ以下（例えば１０度数以下）となったときに可能なようにしても良く、またかかる制限無しにいつでも可能なようにしても良い。
【００９１】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）から場内管理装置４０に対して、貸与処理（玉貸処理）が行われる毎に貸与額情報が送信され、遊技用記録媒体（会員カード２）が受け付けられる毎に受付回数情報が送信され、貸与関連操作部（玉貸ボタン１３ｂ，会員カード返却ボタン１３ｃ，硬貨返却ボタン２７，及び金額設定ボタン３４）が操作される毎に操作回数情報が送信される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置において該貸与額情報，受付回数情報，及び操作回数情報を記憶しておき、それらを所定のタイミング（例えば遊技場の閉店処理時，遊技場の開店処理時，一定時間毎，又は場内管理装置４０から送信要求がある毎等）で遊技用装置から場内管理装置４０に対して送信するようにしても良い。
【００９２】
上記の実施形態では、集計期間が１日間である例について説明したが、これに限らず、該集計期間は、例えば半日間，１時間等でも良い。また上記の実施形態では、決済期間が１週間である例について説明したが、これに限らず、該決済期間は、例えば２週間，１月間等でも良い。
【００９３】
上記の実施形態では、図６（ａ）に示すように、リース料金算出情報が表形式で設定される例について説明したが、これに限らず、該リース料金算出情報は、演算式により設定されるものでも良い。また遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するためのリース料金算出情報が、貸与関連操作部（玉貸ボタン１３ｂ，会員カード返却ボタン１３ｃ，硬貨返却ボタン２７，及び金額設定ボタン３４）の種別を区別せずに設定されている例について説明したが、貸与関連操作部の種別毎に設定するようにしても良い。即ちリース料金算出情報は、遊技場別貸与総額，遊技場別総受付回数，及び遊技場別総操作回数に応じたリース料金を算出するための情報であれば良い。
【００９４】
またリース料金算出情報は、図６（ｂ）に示すように、貸与額，会員カード受付回数，及びボタン操作回数の範囲に応じて段階的に設定されるものでも良い。ここで遊技場別貸与総額に応じたリース料金は、該遊技場別貸与総額の増加に応じて減額されるように設定することにより、該遊技場別貸与総額が多い遊技場のリース料金の負担を軽減できる。また遊技場別総受付回数や遊技場別総操作回数に応じたリース料金は、該遊技場別総受付回数や遊技場別総操作回数の増加に応じて増額されるように設定することにより、該遊技場別総受付回数や遊技場別総操作回数が多い遊技用装置（カードユニット２０）のリース料金を増額できる。なおリース料金が段階的に増額されるか減額されるかは任意に設定可能である。
【００９５】
上記の実施形態では、場内管理装置４０から集中管理装置５０に対して、遊技場の閉店処理時に貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報が送信される例について説明したが、これに限らず、それらを所定のタイミング（例えば遊技場の開店処理時，一定時間毎，又は場内管理装置４０から送信要求がある毎等）で場内管理装置４０から集中管理装置５０に対して送信するようにしても良い。
【００９６】
上記の実施形態では、遊技場別総受付回数に応じたリース料金と遊技場別総操作回数に応じたリース料金の双方を遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算して各遊技場毎のリース料金を算出する例について説明したが、これに限らず、遊技場別総受付回数に応じたリース料金と遊技場別総操作回数に応じたリース料金は、いずれか一方のみを加算しても良く、また双方を加算しなくても良い。なお遊技場別貸与総額に応じたリース料金に加算するリース料金は、読み書き手段（会員カードＲ／Ｗ２３及びビジターカードＲ／Ｗ２４）による読み書き回数や、貨幣用通路（紙幣搬送路２５ｂ及び硬貨移動通路２６ｂ）における貨幣（紙幣及び硬貨）の移動回数や、貨幣識別手段（紙幣識別機２５及び硬貨識別機２６）における貨幣の識別回数等に応じて定めるものでも良い。
【００９７】
上記の実施形態では、図７に示すように、日付毎のリース料金を算出し、かつ総リース料金を算出する例について説明したが、これに限らず、総リース料金のみを算出するものでも良い。
【００９８】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００９９】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、貸与処理に供された遊技場別貸与総額に応じてリース料金が算出されるので、各遊技場における遊技用装置の利用状況に応じて公平なリース料金を算出できると共に、様々な付加機能（価値加算機能，発券機能等）を有する遊技用装置にも対応できる。
【０１００】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、遊技用記録媒体の遊技場別総受付回数に応じてリース料金が加算されるので、遊技用記録媒体の使用状況に応じて公平なリース料金を算出できる。
【０１０１】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、貸与関連操作部の遊技場別総操作回数に応じてリース料金が加算されるので、貸与関連操作部の操作状況に応じて公平なリース料金を算出できる。
【０１０２】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、日付毎のリース料金が算出されるので、リース料金を支払う遊技場に対して該リース料金の内訳を明示できる。
【０１０３】
さらに請求項５に係る遊技用システムによれば、算出されたリース料金が各遊技場において出力されるので、各遊技場は支払うべきリース料金を予め把握できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はパチンコ機及びカードユニットの一例を表す正面図であり、図２（ｂ）は該カードユニットの右側面図であり、図２（ｃ）は図２（ａ）のＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】図３はパチンコ機及びカードユニットの一例を表す機能ブロック図である。
【図４】図４は場内管理装置のハードディスクに記憶される貸与総額情報，総受付回数情報，及び総操作回数情報の一例を表す図である。
【図５】図５は集中管理装置のハードディスクに記憶される遊技場別貸与総額情報，遊技場別総受付回数情報，及び遊技場別総操作回数情報の一例を表す図である。
【図６】図６は集中管理装置のハードディスクに記憶されるリース料金算出情報の一例を表す図である。
【図７】図７は集中管理装置のハードディスクに記憶されるリース料金の一例を表す図である。
【図８】図８は遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図９】図９は集中管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は場内管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【符号の説明】
１…遊技用システム
２…会員カード
１０…パチンコ機
１３ｂ…玉貸ボタン
１３ｃ…会員カード返却ボタン
２０…カードユニット
２１ａ…場内管理装置用通信部
２７…硬貨返却ボタン
３４…金額設定ボタン
４０…場内管理装置
４１ａ…場内通信部
４１ｂ…場外通信部
４３…制御部
４４…ディスプレイ
４５…プリンタ
５０…集中管理装置
５１…通信部
５２…ハードディスク
５３…制御部
【図１】
2004229876.tif 000003
【図２】
2004229876.tif 000004
【図３】
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【図４】
2004229876.tif 000006
【図５】
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【図６】
2004229876.tif 000008
【図７】
2004229876.tif 000009
【図８】
2004229876.tif 000010
【図９】
2004229876.tif 000011
【図１０】
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