(57)【要約】【課題】直接的な指示感覚を得ることができるとともに、手振れを確実に抑えることができる仮想スクリーン方式のプレゼンテーションシステムを提供する。【解決手段】仮想スクリーン１１を設定したディスプレイ５６に対してポインタ７０の発光部７１（指示マーク）によりポイント操作する。制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上での発光部７１の座標を算出し、この座標に対応するスクリーン１０への投影像の座標に所定のポイント画像を合成する。【選択図】　　　　図２
2004030589.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想スクリーンが設定されるディスプレイと、
前記仮想スクリーンが設定されたディスプレイに対してポイント操作するための指示マークと、
この指示マークおよび前記ディスプレイを撮影する撮影手段と、
所定の画像または前記撮影手段による撮影画像のいずれかが表示される表示手段と、
制御手段とを備え、
この制御手段は、前記仮想スクリーンの座標上での前記指示マークの座標を算出し、この指示マークの座標に対応する表示手段の画像の座標に所定のポイント画像を合成するポインタ機能を有することを特徴とするプレゼンテーションシステム。
【請求項２】
前記制御手段は、前記ポイント画像の座標の動きをつないで描画することを特徴とする請求項１に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項３】
前記撮影手段には、特定波長の光のみを撮影可能とする光学フィルタが撮影光路に対して挿脱自在に具備され、前記指示マークは該特定波長を含む光で発光する発光部であることを特徴とする請求項１または２に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項４】
前記特定波長光が赤外光であることを特徴とする請求項３に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項５】
前記ディスプレイには、パソコンで生成される画像または同画像に前記ポイント画像が合成された画像が表示されることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項６】
前記ディスプレイには、前記撮影手段によって撮影された画像または同画像に前記ポイント画像が合成された画像が表示されることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項７】
前記制御手段は、前記指示マークの移動量を算出し、これをマウスデータとして前記パソコンに送出することを特徴とする請求項５に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項８】
前記制御手段には、所定のデータ、および該データに関連付けられたデータ固有情報が登録され、
前記ディスプレイに表示される画像源に、前記データ固有情報を、バーコード、二次元バーコード、文字、記号等の情報形態として保持させ、
ディスプレイに表示された画像中の該情報形態の位置を前記指示マークで指示すると、制御手段は、前記撮影手段を介して情報形態を認識し、その情報形態に関連付けられた前記所定のデータを出力させることを特徴とする請求項１に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項９】
前記所定のデータは画像であり、該画像が前記ディスプレイおよび／または前記表示手段に表示されることを特徴とする請求項８に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項１０】
前記所定のデータは音声であり、該音声が音声発生手段に出力されることを特徴とする請求項８に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項１１】
前記データ固有情報はコマンド実行機能であることを特徴とする請求項８に記載のプレゼンテーションシステム。
【請求項１２】
前記コマンド実行機能は、画像のページ情報であることを特徴とする請求項１１に記載のプレゼンテーションシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スクリーン、あるいはＴＶ受像機や液晶ディスプレイ等の各種表示手段に表示した画像に対してポイントを指示しながらプレゼンテーションを行うプレゼンテーションシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
プレゼンテーションにおいては、書画カメラ装置によって撮影した原稿をスクリーンに表示したり、パソコンの画面をスクリーンに反映させるなどして、参照画像を聴衆に表示しており、その画像に対する指示手段としては、レーザ光を投射してスクリーンにポイントを明示するレーザポインタがよく使用されている。ところが、レーザポインタは、手振れが大きく反映してポイントを安定させにくかったり、レーザ光の誤投射により例えば聴衆の目に入射して危険を及ぼしたりする欠点があった。そこで、本出願人は、特願２００１−２９９２６２で、プレゼンターの近傍に生成した仮想スクリーンに対し、プレゼンターが指示マークを擬似的にポイント操作する状態をカメラで撮影しながら、その指示マークをスクリーンへの投影像にポイント画像として反映させるシステムを提案した。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記改善案では、ポイント操作が間接的であるため、ポイントを速やかに指示しにくいといった課題があり、また、手振れを抑えることに関しても不十分であった。
【０００４】
したがって本発明は、仮想スクリーン方式のプレゼンテーションシステムにおいて、直接的な指示感覚を得ることができるとともに、手振れを確実に抑えることができる技術を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、仮想スクリーンが設定されるディスプレイと、仮想スクリーンが設定されたディスプレイに対してポイント操作するための指示マークと、この指示マークおよびディスプレイを撮影する撮影手段と、所定の画像または撮影手段による撮影画像のいずれかが表示される表示手段と、制御手段とを備え、この制御手段は、仮想スクリーンの座標上での指示マークの座標を算出し、この指示マークの座標に対応する表示手段の画像の座標に所定のポイント画像を合成するポインタ機能を有することを特徴としている。本発明の表示手段とは、液晶プロジェクタ等の投影装置から画像が投影されるスクリーンや、画像データが入力されて画像を表示するＴＶ受像機や液晶ディスプレイ等を言う。
【０００６】
本発明によれば、仮想スクリーンが生成されたディスプレイに対して指示マークをポイント操作し、その指示マークが所定のポイント画像として表示手段に表示される。指示マークを直接ディスプレイに当てて指示することになり、そのディスプレイと仮想スクリーンは一致しているので、直接的な指示感覚をもってポイント操作することができる。また、指示マークをディスプレイに当てるので手振れが発生せず、画像処理技術による手振れ補正を必要としない。
【０００７】
本発明のポイント画像は画像処理によって通常のポイントの他に、例えば、矢印、線、手の形、円等、様々な形状に表示することができる。また、ポイント座標の動きをつないで描画することも可能である。
【０００８】
本発明では、撮影手段に、特定波長の光のみを撮影可能とする光学フィルタを撮影光路に対して挿脱自在に具備させ、指示マークは該特定波長を含む光で発光する発光部とする形態を採ることができる。特定波長光としては赤外光が挙げられる。この形態では、撮影手段の撮影光路中に光学フィルタを挿入した状態で発光部によりポイント操作する。光学フィルタが撮影光路中に挿入されていることにより撮影手段は発光部のみを撮影することができ、指示マークを確実に識別することができポイント画像を生成しやすい。
【０００９】
また、本発明では、ディスプレイに表示される画像は、パソコンで生成される画像または同画像にポイント画像が合成されたもの、あるいは撮影手段によって撮影された画像または同画像にポイント画像が合成されたものとされる。また、特にパソコンで生成される画像を表示する場合、指示マークをマウスとして利用できる形態を含む。指示マークをマウスとして利用するには、制御手段が指示マークの移動量を算出し、これをマウスデータとしてパソコンに送出することによって可能である。
【００１０】
本発明は、制御手段に、画像や音声等の所定のデータと、このデータに関連付けてデータ固有情報を登録し、一方、ディスプレイに表示される画像源に、データ固有情報を、バーコード、二次元バーコード、文字、記号等の情報形態として保持させ、ディスプレイに表示された画像源に基づく画像中の情報形態の位置を指示マークで指示すると、制御手段が、撮影手段を介して情報形態を認識し、その情報形態に関連付けられた所定のデータを出力させる機能を備えることができる。ここで言う画像源とは、撮影手段側では、該撮影手段の被写体となる用紙等の資料が挙げられ、資料に上記情報形態が印字やシール貼付等の手段で保持される。また、ディスプレイにパソコン画像を表示する場合の画像源は、該パソコンで生成される画像データであり、この画像データ中に、上記情報形態が合成されて保持される。また、本発明が意味する所定のデータとは、画像や音声等であり、画像の場合は、ディスプレイや表示手段に表示され、音声の場合はスピーカ等の音声発生手段から出力される。
【００１１】
また、本発明では、上記情報形態として表されるデータ固有情報をコマンド実行機能とすることもできる。コマンド実行機能の内容としては、例えば画像のページを送ったり戻したりするページ情報や、音声と画像を同時出力させる動作を、制御手段または制御手段を介してパソコンに指示して実行させる機能である。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の一実施形態を説明する。
図１は一実施形態のプレゼンテーションシステムの構成ならびに機能を系統的に示しており、図２（ａ）は同システムの構成を具体化した一例を概略的に示している。これら図に示すように、本システムは、スクリーン（表示手段）１０、スクリーン１０に画像を投影する液晶プロジェクタ２０、ノート型のパソコン３０、制御部（制御手段）４０および撮像部５０から構成される。
【００１３】
撮像部５０は、書画カメラ装置で構成されている。この場合の書画カメラ装置は、図２（ａ）および図３に示すように、原稿台５５と、この原稿台５５にアーム５１を介して支持されたカメラ（撮影手段）５２と、ディスプレイ５６とを備えている。アーム５１は、上下方向に延びる鉛直部５１ａの上端に図示せぬプレゼンターから見て手前側に延びる水平部５１ｂが取り付けられた逆Ｌ字状のもので、鉛直部５１ａは伸縮自在に構成され、水平部５１ｂは鉛直部５１ａに対して水平回転自在に取り付けられている。鉛直部５１ａの伸縮および水平部５１ｂの水平回転は手動で行うようになっており、任意の位置で固定できるようになっている。原稿台５５の上には資料Ｓが置かれ、この資料Ｓの奥に、ディスプレイ５６が斜めにセットされている。原稿台５５には、資料Ｓが透過原稿の場合に用いる図示せぬバックライトが設けられている。上記制御部４０は、原稿台５５の内部に収容されている。
【００１４】
上記パソコン３０では画像のデータが生成され、その画像データは制御部４０に入力されて処理され、ディスプレイ５６に画像として表示される。また、制御部４０で処理された画像データは液晶プロジェクタ２０に出力され、その画像データに基づく画像が液晶プロジェクタ２０からスクリーン１０に投影される。
【００１５】
カメラ５２は、アーム５１の水平部５１ｂの先端に、雲台等を介して撮影方向が下向きから前方および後方に向く約１８０゜の範囲で首振り可能に取り付けられており、この範囲で撮影方向を任意の位置に手動で変えられるようになっている。このカメラ５２には、不可視光である特定波長の赤外光のみを撮影可能とする光学フィルタ（図１の５９）が、撮影光路に対して挿脱自在に設けられている。光学フィルタ５９の挿脱動作は、この場合、手動でなされる。また、カメラ５２は、ズーム機能およびオートフォーカス機能を備えている。カメラ５２による撮影画像は、画像データとして制御部４０に入力される。そして、制御部４０で処理された画像データは液晶プロジェクタ２０に出力され、その画像データに基づく画像が液晶プロジェクタ２０からスクリーン１０に投影される。
【００１６】
図２（ｂ）はプレゼンターが手に持って使用するペン型のポインタ７０を示している。このポインタ７０の先端部には、ＬＥＤ等で構成される赤外光の発光部７１が設けられている。発光部７１からは、上記光学フィルタ５９を透過する赤外光を含む不可視光が発光する。ポインタ７０はディスプレイ５６あるいは原稿台５５に置かれた資料Ｓに発光部７１を押し付けて用いられるもので、ポインタ７０には、発光部７１を押し付けるとＯＮになる押圧スイッチが内蔵されている。
【００１７】
上記ポインタ７０には、各種機能に切換える機能切換ボタンが設けられている。機能としては、以下のものが挙げられる。
（ａ）画像切換機能
液晶プロジェクタ２０からスクリーン１０に投影される画像を、パソコン３０側の画像か、あるいはカメラ５２側の画像かのいずれかに切換える。
（ｂ）ポインタ機能
発光する発光部７１のポイント位置に対応して所定のポイント画像をスクリーン１０に投影する。
（ｃ）手書き機能
発光する発光部７１をディスプレイ５６上で動かすことにより連続した線が生成され、文字等を描くことができる。
（ｄ）マウス機能
発光する発光部７１のポイント位置に対応したマウスデータをパソコン３０に送出し、マウスと同様にクリック等によるマウス操作（例えばポインタの移動、クリックおよびこれらの操作による範囲指定、画像のスクロールやページめくり等）を行うことができる。
【００１８】
上記各機能を実行させる機能切換ボタンを押すと、赤外光を含む光が発光部７１から発光し、その光は、アーム５１に設けられたフォトダイオード等から構成される受光部５３で受光され、機能信号が制御部４０に入力される。
【００１９】
制御部４０は、一般的な画像処理の手法により、カメラ５２で撮影したディスプレイ５６に対応する仮想スクリーン１１のＸＹ座標を生成する。仮想スクリーン１１の生成法としては、次の方法が挙げられる。ディスプレイ５６の四隅に不可視光である赤外光の発光点を設けておき、発光させた各発光点を、光学フィルタ５９が撮影光路中に挿入されたカメラ５２により撮影してその画像データから各発光点の位置を認識する。カメラ５２が発光点を認識したことは、アーム５１に設けられたＬＥＤ等からなる認識表示部５４が一定時間点滅することによって知らされる。
【００２０】
ここで、ディスプレイ５６はプレゼンターから見て後ろ上がりに傾斜しているから、カメラ５２の画角内において四隅の発光点を結ぶ形状（これはディスプレイ５６に対応している）は台形状に歪んでいる。制御部４０は、画像処理によって四隅の発光点の位置から歪みを補正した仮想スクリーン１１のＸＹ座標を生成する。なお、このような座標の補正は、ディスプレイ５６を白く発光させ、ディスプレイ５６の枠の色とのコントラスト差によってディスプレイ５６の表示領域を認識することを応用しても可能である。
【００２１】
上記仮想スクリーン１１上、すなわち、ディスプレイ５６上で移動するポインタ７０の発光部７１の位置は、カメラ５２で撮影され、その画像データは制御部４０に入力され、制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上での発光部７１の座標を逐一算出する。そして、制御部４０は、自身に入力される画像データ（パソコン３０側およびカメラ５２側のいずれかの画像データ）と発光部７１の座標データを処理し、算出した発光部７１の座標にポイント画像等を合成する。なお、カメラ５２のズーム機能およびオートフォーカス機能は、発光部７１を自動的に探索すべく、制御部４０によって制御されるようになっている。
【００２２】
次に、上記制御部４０による本システムの動作例を説明する。図４に示すように、本システムの機能は、ポインタ７０に設けられた機能切換ボタンによって発令されたコマンドを制御部４０が受け、そのコマンドに応じて、カメラ５２による撮影画像を取り込む「人物撮影」および「資料撮影」と、カメラ５２による撮影画像またはパソコン３０の画像に対する「ポインタ機能」、「手書き機能」と、パソコン３０の画像に対する「マウス機能」が実行される。
【００２３】
（１）人物撮影−図５
まず、プレゼンターが、ポインタ７０の機能切換ボタンによって液晶プロジェクタ２０に出力される画像データをカメラ５２側とする。そして、カメラ５２の撮影光路から光学フィルタ５９を外した状態とし（ステップＳ１０１）、カメラ５２の撮影方向を前向きとする（ステップＳ１０２）。これにより、カメラ５２による撮影画像が制御部４０に連続して取り込まれ（ステップＳ１０３）、さらに制御部４０でその撮影画像が処理される。処理された撮影画像データは液晶プロジェクタ２０に出力され、その画像に基づく画像がスクリーン１０に投影される。この人物撮影の場合、例えばプレゼンターや聴衆等が被写体となる。
【００２４】
（２）資料撮影−図６
原稿台５５上に置いた資料Ｓを撮影する機能であるが、資料Ｓは普通の用紙（反射原稿）の場合と、ＯＨＰ用紙等の透過原稿の場合を想定している。まず、プレゼンターが、ポインタ７０の機能切換ボタンによって液晶プロジェクタ２０に出力される画像データをカメラ５２側とする。そして、カメラ５２の撮影光路から光学フィルタ５９を外した状態とし（ステップＳ２０１）、カメラ５２の撮影方向を下向きとする（ステップＳ２０２）。次いで、資料Ｓが透過原稿であるか否かで動作が異なってくる（ステップＳ２０３）。透過原稿の場合には、プレゼンターは原稿台５５のバックライトを点灯し（ステップＳ２０４）、この状態で資料Ｓの画像が制御部４０に取り込まれる（ステップＳ２０５）。資料Ｓが透過原稿でない場合にはステップＳ２０５に進み、資料Ｓの画像が制御部４０に取り込まれる。次いで制御部４０により、取り込まれた画像が静止画像に処理される（ステップＳ２０６）。その静止画像データは液晶プロジェクタ２０に出力され、その画像に基づく画像がスクリーン１０に投影される。
【００２５】
（３）ポインタ機能−図７
まず、プレゼンターが、ポインタ７０の機能切換ボタンによって液晶プロジェクタ２０に出力される画像データをパソコン３０側とする。そして、カメラ５２の撮影光路中に光学フィルタ５９を挿入し（ステップＳ３０１）、カメラ５２の撮影方向を仮想スクリーン１１が生成されたディスプレイ５６に向ける（ステップＳ３０２）。次いで、プレゼンターはポインタ７０をポインタ機能に切換え、このポインタ７０をディスプレイ５６の表面に押し付け、発光する発光部７１によってディスプレイ５６のあるポイントを指示する。発光部７１はカメラ５２で撮影され、その撮影画像が制御部４０に取り込まれる（ステップＳ３０３）。そして、制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上での発光部７１の座標を算出して座標を生成し（ステップＳ３０４）、次いで、パソコン３０の画像にポイント画像を合成する（ステップＳ３０５）。これにより、ディスプレイ５６上の発光部７１の位置に対応するスクリーン１０上の点にポイント画像が投影される。
【００２６】
（４）手書き機能−図８
まず、プレゼンターが、ポインタ７０の機能切換ボタンによって液晶プロジェクタ２０に出力される画像データをパソコン３０側とする。そして、カメラ５２の撮影光路中に光学フィルタ５９を挿入し（ステップＳ４０１）、カメラ５２の撮影方向を仮想スクリーン１１が生成されたディスプレイ５６に向ける（ステップＳ４０２）。次いで、プレゼンターはポインタ７０を手書き機能に切換え、このポインタ７０をディスプレイ５６の表面に押し付け、発光部７１を発光させながらディスプレイ５６上で動かし文字等を描く。発光部７１はカメラ５２で撮影され、その撮影画像が制御部４０に取り込まれる（ステップＳ４０３）。そして、制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上での発光部７１の座標を算出して座標を生成し（ステップＳ４０４）、移動する発光部７１の直前のポイント画像を更新しながら（ステップＳ４０５）、パソコン３０の画像にポイント画像を合成する（ステップＳ４０６）。以下、発光部７１の撮影から画像へのポイント画像の合成が繰り返される。これにより、ディスプレイ５６上で移動する発光部７１に対応するスクリーン１０上の点にポイント画像が投影され、その画像は文字等としてスクリーン１０に投影されていく。
【００２７】
（５）マウス機能−図９
まず、プレゼンターが、ポインタ７０の機能切換ボタンによって液晶プロジェクタ２０に出力される画像データをパソコン３０側とする。そして、カメラ５２の撮影光路中に光学フィルタ５９を挿入し（ステップＳ５０１）、カメラ５２の撮影方向を仮想スクリーン１１が生成されたディスプレイ５６に向ける（ステップＳ５０２）。次いで、プレゼンターはポインタ７０をマウス機能に切換え、このポインタ７０をディスプレイ５６の表面に押し付け、発光部７１を発光させながらマウス操作を行う。発光部７１はカメラ５２で撮影され、その撮影画像が制御部４０に連続して取り込まれる（ステップＳ５０３）。そして、制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上で移動する発光部７１の座標を算出して座標を生成し、その座標から移動量を算出し（ステップＳ５０４）、パソコン３０にその移動量をマウスデータとして送出する（ステップＳ５０５）。これにより、パソコン３０のマウス操作が行われる。
【００２８】
上記実施形態によるプレゼンテーションシステムによれば、ポインタ機能時においては、仮想スクリーン１１が生成されたディスプレイ５６に対してポインタ７０の発光部７１でポイント操作し、その発光部７１がポイント画像としてスクリーン１０に表示される。ポインタ７０の発光部７１を仮想スクリーン１１と一致するディスプレイ５６に直接当てて指示するので、直接的な指示感覚をもってポイント操作することができる。また、ポインタ７０をディスプレイ５６に当てるので手振れを完全に抑えることができる。
【００２９】
なお、上記実施形態では、ディスプレイ５６に対して仮想スクリーン１１を生成しているが、原稿台５５上の資料Ｓが置かれるエリアに対しても、上記と同様の方法で仮想スクリーンを生成することができる。このように原稿台５５上に仮想スクリーンを生成すれば、スクリーン１０に投影される画像がカメラ５２による資料の撮影画像である場合にも、上記ポインタ機能や手書き機能をその撮影画像に対して実行することができる。
【００３０】
上記システムには、上記各機能に加えて、ディスプレイに５６に表示されたバーコードをポインタ７０で指示することにより、そのバーコードが有するデータ固有情報に関連付けられた画像を表示させるバーコード出力機能を具備させることができる。以下に、このバーコード出力機能を説明する。この場合、ディスプレイ５６には、パソコン３０側の画像と切換えてカメラ５２による撮影画像を表示させることもできるよう構成する。また、制御部４０は記憶部を有し、この記憶部に、図１０に示すバーコードシート８０に印字またはシール貼付によって保持された複数のバーコードＢ１，Ｂ２，Ｂ３…のデータ固有情報と、これらバーコードＢ１，Ｂ２，Ｂ３…のデータ固有情報と関連付けられた複数種類の画像とを登録する。
【００３１】
バーコード出力機能の動作例としては、まず、原稿台５５上に置いたバーコードシート８０を、上記の「資料撮影」の要領でカメラ５２により撮影する。その撮影画像は、制御部４０によって静止画像に処理され、液晶プロジェクタ２０に出力されてスクリーン１０に投影されるとともに、ディスプレイ５６にも表示される。
【００３２】
次に、プレゼンターは、図１１に示すように、カメラ５２の撮影光路中に光学フィルタ５９を挿入し（ステップＳ６０１）、カメラ５２を仮想スクリーン１１が生成されたディスプレイ５６に向ける（ステップＳ６０２）。そして、ポインタ機能に切換えたポインタ７０を、ディスプレイ５６に表示されているバーコードＢ１，Ｂ２，Ｂ３…のうちの表示させたい画像と関連付けられている１つのバーコード（ここではバーコードＢ１とする）に押し付け、発光部７１を発光させてそのバーコードＢ１を指示する。バーコードに対する指示ポイントは、例えばバーコードのほぼ中心とする。
【００３３】
発光部７１はカメラ５２で撮影され、その撮影画像は制御部４０に取り込まれる（ステップＳ６０３）。そして、制御部４０は、仮想スクリーン１１の座標上での発光部７１の座標を算出して座標を生成し（ステップＳ６０４）、次いで、表示画像（バーコードシート８０の画像）内における発光部７１の座標に該当する座標の周辺を調査し（ステップＳ６０５）、登録されているバーコードの画像であるか否かを判断する（ステップＳ６０６）。このバーコードの判断は、例えば、発光部７１の座標のＸ方向におけるマイナス方向（左方向）およびプラス方向（右方向）を調べ、画像のコントラストからバーコードを英数字にコード変換し、それに基づくデータ固有情報から判断するといった方式を採ることができる。そして、指示されたバーコードが登録されているものであれば、そのバーコードのデータ固有情報に関連付けられた画像を液晶プロジェクタ２０およびディスプレイ５６に出力する（ステップＳ６０７）。以上により、バーコードのデータ固有情報に関連付けられた画像が、スクリーン１０に投影されるとともに、ディスプレイ５６に表示される。
【００３４】
上記の例では、バーコードシート８０に保持した複数のバーコードＢ１，Ｂ２，Ｂ３…の中から表示させたい画像に関連付けられたバーコードをポインタで指示しているが、例えば、図１２（ａ）に示すように、プレゼンテーション用の資料Ｓ中にバーコードＢ１０を保持させ、このバーコードＢ１０を上記のようにポインタ７０で指示すると、図１２（ｂ）に示すように、バーコードＢ１０の固有情報に関連付けられた画像９０が資料画像中に画像として変換されて合成表示されるようにすることもできる。
【００３５】
また、液晶プロジェクタ２０およびディスプレイ５６に出力される画像をパソコン３０側の画像とし、その画像中にバーコードを表示させることにより、同様にバーコードを指示して所望の画像をパソコン３０側から表示させることもできる。また、パソコン３０側の画像を出力する場合、そのパソコン画像のページを送ったり戻したりするページ情報をバーコードのデータ固有情報として登録しておき、バーコードを指示することによりページを送り／戻しするといったコマンド実行機能を持たせることも可能である。
【００３６】
さらに、バーコードを指示することによって出力させるデータとしては、画像の他に音声が挙げられ、この場合には、制御部４０に音声を入力するとともに、入力した音声に関連付けてバーコードのデータ固有情報を登録すればよい。
【００３７】
上記実施形態では、バーコードシート８０に設けたバーコードをカメラ５２を介して制御部４０が読み取ることにより、画像や音声等の所望のデータを速やかに出力させることができる。したがって、資料の交換等の煩わしい操作をすることなく、所望のデータを速やかに、かつ確実に出力させることができる。
【００３８】
なお、上記実施形態においては、データ固有情報を保持する情報形態がバーコード（一次元バーコード）であるが、二次元バーコードを採用することもでき、さらに、バーコード以外の情報形態として、文字や記号等を用いてもよい。また、データ固有情報をコマンド実行機能とし、例えば、一連の処理を定義した情報等からなるプログラム（例えば複数の画像を任意の順で出力するなどのプログラム）を実行するようにすることもできる。
【００３９】
さて、上記各実施形態では、図２（ａ）に示したようにディスプレイ５６を原稿台５５上の奥に斜めにセットしているが、図１３に示すように、ディスプレイ５６を原稿台５５に水平にセットしてもよい。ディスプレイ５６が水平であれば、仮想スクリーン１１を生成する際に前記のような補正を必要としない。このようにディスプレイ５６を水平に置く状態を前提として、このディスプレイ５６に一致する仮想スクリーン１１の生成方法を、以下に挙げる。
【００４０】
Ａ．ディスプレイの対角２点以上に赤外光の発光点を設ける
上記実施形態ではディスプレイ５６の四隅に発光点を設けたが、少なくともディスプレイ５６の対角２点に発光点を設け、これら発光点の画像を取り込み、その画像データを基に矩形状の仮想スクリーンの座標を生成する。四隅に発光点を設けることにより、上記実施形態のように傾斜するディスプレイ５６にも対応することができる。
【００４１】
Ｂ．ディスプレイの対角２点をポインタの発光部で指示し、基準点を定める
ディスプレイ５６の対角２点をポインタ７０の発光部７１で順次指示する状態をカメラ５２で撮影して基準点となる座標を定め、これら基準点を結ぶ対角線に基づき矩形状の仮想スクリーンの座標を生成する。
【００４２】
Ｃ．予め仮想スクリーンを固定的に定める
カメラ５２とディスプレイ５６がセットで構成されている場合、上記Ｂの方法等を用いて予め仮想スクリーンの座標を制御部４０に記憶させておく。
【００４３】
Ｄ．ディスプレイの対角２点以上に基準点を表示する
例えばパソコンの初期画面においてディスプレイ５６の四隅に基準点を表示させ、これら基準点でポインタ７０の発光部７１を発光させる状態をカメラ５２で撮影して画像を取り込み、その画像データを基に矩形状の仮想スクリーンの座標を生成する。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、仮想スクリーンが設定されたディスプレイに対して指示マークを指示し、その指示マークをポイント画像として表示手段に反映させるので、直接的なポイントの指示感覚を得ることができるとともに、手振れを確実に抑えることができるといった効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るプレゼンテーションシステムの構成ならびに機能を系統的に示す図である。
【図２】（ａ）は一実施形態のシステムの構成を具体化した一例を概略的に示す斜視図、（ｂ）はポインタの斜視図である。
【図３】一実施形態のシステムの撮像部を示す側面図である。
【図４】一実施形態のシステムの各種機能を示すフローチャートである。
【図５】人物撮影時の動作を示すフローチャートである。
【図６】資料撮影時の動作を示すフローチャートである。
【図７】ポインタ機能時の動作を示すフローチャートである。
【図８】手書き機能時の動作を示すフローチャートである。
【図９】マウス機能時の動作を示すフローチャートである。
【図１０】ポインタで指示するバーコードが保持されたバーコードシートの図である。
【図１１】バーコード出力機能時の動作を示すフローチャートである。
【図１２】バーコード出力機能の応用例を示す図であって、（ａ）はディスプレイの資料画像中のバーコードにポインタで指示している状態、（ｂ）はバーコードに関連付けられた画像が合成された表示画像である。
【図１３】ディスプレイの別形態を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０…スクリーン（表示手段）
１１…仮想スクリーン
２０…液晶プロジェクタ
３０…パソコン
４０…制御部（制御手段）
５０…撮像部
５２…カメラ（撮影手段）
５６…ディスプレイ
７０…ポインタ
７１…発光部（指示マーク）
Ｂ，Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３，Ｂ１０…バーコード（情報形態）
【図１】
2004030589.tif 000003
【図２】
2004030589.tif 000004
【図３】
2004030589.tif 000005
【図４】
2004030589.tif 000006
【図５】
2004030589.tif 000007
【図６】
2004030589.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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