(57)【要約】【課題】複数の入賞口のうち、予め定められた特定入賞口に遊技球が入賞することを条件に遊技者に有利な特典遊技状態を発生させる遊技機において、前記特定入賞口への遊技球の入球のし易さを多様に変化させることで、興趣の高い遊技を実現する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤１０には、電動式普通役物装置２１が配設されている。電動式普通役物装置２１の入賞室５１内には、上下方向に移動可能かつ軸中心に回転可能な円柱体６１が配設されている。円柱体６１の側面には上下方向に長さが異なる６本の溝６４が形成されている。円柱体６１が上下方向に駆動されると、６本の溝６４によって構成される入賞口８０の数が変化する。特定入賞口８０ｖにパチンコ球が入球することを条件に、大当たり遊技状態が発生する。【選択図】      図１
2004195011.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な球転動部と、前記球転動部を転動する遊技球が入球可能な複数の入賞口を備え、前記複数の入賞口のうち、予め定められた特定入賞口に遊技球が入球したことを条件に、遊技者に有利な特典遊技状態を発生させる遊技機において、
前記入賞口を構成する可動体と、前記可動体を変位させる駆動手段を備えるとともに、前記可動体が変位することで、前記球転動部から遊技球が入球可能な前記入賞口の数が変化するように構成されている遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、例えば、パチンコ機（雀球機、アレンジボール機、スロット機等も含む）のような遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば［特許文献１］に開示された遊技機としてのパチンコ機が知られている。
［特許文献１］に開示されたパチンコ機によれば、球受口（４）を通過して排出されたパチンコ球は、球受口（４）の下方に配設されたローター（６）の円錐部（３８）上に落下し、該円錐部（３８）との弾性衝突によって予測不能な移動軌跡を辿り、正方向に回転されるローター（６）に備えられた複数の貫通孔（５）の内の一つに無作為に振り分けられて落入する。複数の貫通孔（５）のうち、特定の球通過孔（１４ａ）に対応する貫通孔（５）にパチンコ球が落入した場合には、特別入賞検出手段（３０）が作動し、検出信号を受けた制御装置によって可変入賞口（３１）が連続開閉駆動される。
【０００３】
【特許文献１】
特開平２−１５４７７４
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来のパチンコ機によれば、ローター（６）によってパチンコ球を振り分けたとしても、特定の球通過孔（１４ａ）にパチンコ球が入球する確率がほぼ一定であるので問題であった。
すなわち、ローター（６）によってパチンコ球を振り分けたとしても、そのローター（６）に設けられている貫通孔（５）の数は常時一定であるので、特定の球通過孔（１４ａ）にパチンコ球が入球することで遊技者に有利な特典遊技（例えば、「大当たり遊技」等）が発生する確率がほぼ一定であり、パチンコ遊技が単調化するので問題であった。
【０００５】
本願発明は上記のような問題点に鑑みて創案されたものであり、複数の入賞口のうち、予め定められた特定入賞口に遊技球が入球したことを条件に遊技者に有利な特典遊技状態を発生させる遊技機において、前記特定入賞口への遊技球の入球のし易さを多様に変化させることで、興趣の高い遊技を実現することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した課題を解決するために、特許請求の範囲の各請求項に記載した発明が構成される。
また、本願の発明は、以下の［手段１］〜［手段４］に記載した発明として構成することも可能である。
【０００７】
［手段１］  請求項１に記載の遊技機であって、
可動体は、入賞口を構成する複数の溝が側面に形成された柱状体で構成され、前記柱状体を上下に駆動する駆動手段を備えるとともに、前記複数の溝は上下の長さが互いに異なるように形成され、前記球転動部を基準とした前記柱状体の高さが変化することで、前記球転動部から遊技球が進入可能な前記溝の数が変化するように構成されている遊技機。
【０００８】
上記［手段１］に記載の遊技機は、遊技球が入球可能な入賞口を構成するための複数の溝が側面に形成された柱状体を備えている。つまり、球転動部上を転がり動く（転動する）遊技球は、柱状体の側面に形成された複数の溝のうち、いずれか一つの溝によって構成される入賞口の内部に入球することができる。そして、複数の溝によって構成される複数の入賞口のうち、予め定められた特定の入賞口に遊技球が入球すると、遊技者に有利な特典遊技状態、例えば、一定期間内に多くの遊技球を獲得できるチャンスが与えられる「大当たり遊技状態」を発生させるように構成されている。なお、ここでいう「柱状体」には、軸に垂直な断面の形状がほぼ一定である柱状の立体、例えば、円柱、三角柱、四角柱などが広く含まれている。
【０００９】
また、［手段１］に記載の遊技機は、柱状体を上下に駆動するための駆動手段を備えている。この駆動手段は、柱状体を上下方向に連続的にあるいは複数段階に移動させることができる手段であればどのようなものでもよく、例えば、ソレノイドやモータなどの各種駆動源によって構成することができる。
【００１０】
また、［手段１］に記載の遊技機によれば、柱状体の側面に形成された複数の溝は、上下の長さが互いに異なるように形成されている。ここでいう「上下の長さが互いに異なる」とは、柱状体の側面に形成された複数の溝のうち、全部もしくは一部の溝の上下方向の長さが互いに異なるという意味である。そして、球転動部の上面を基準とした前記柱状体の高さを駆動手段によって上下方向に変化させることで、球転動部を転動する遊技球が進入可能な前記溝の数が変化するように構成されている。
【００１１】
このような構成を備えることにより、［手段１］に記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入賞口の数を変化させることができるので、特定入賞口への遊技球の入球し易さを多様に変化させることができる。これにより、遊技球が特定入賞口に入球することで遊技者に有利な特典遊技状態（例えば、「大当たり遊技状態」等）が発生する確率がほぼ一定であることに起因する遊技の単調化等の問題を解消することができる。
【００１２】
［手段２］  手段１に記載の遊技機であって、
柱状体は円柱体で構成されており、該円柱体を軸中心に回転させる回転駆動手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１３】
上記［手段２］に記載の遊技機によれば、柱状体は円柱体で構成されており、該円柱体を軸中心に回転させる回転駆動手段を備えている。
したがって、円柱体の側面に形成された複数の溝の位置を、円柱体の軸を中心として円周方向に移動させることが可能になる。これにより、複数の入賞口のうち、どの入賞口に遊技球が入球するのか遊技者にとって予測困難な状態になるので、遊技の面白みが一層高まる効果がある。
【００１４】
［手段３］  手段１または手段２に記載の遊技機であって、
予め定める遊技状態が発生したことを条件に、柱状体を上下に駆動することを特徴とする遊技機。
【００１５】
上記［手段３］に記載の遊技機によれば、予め定める遊技状態が発生したことを条件に、柱状体を上下に駆動する。
したがって、予め定める遊技状態、例えば、大当たり遊技終了後に再び大当たりになる確率が一定期間高くなる「確率変動遊技状態」などが発生したことを条件に、柱状体を上下に駆動して特定入賞口への遊技球の入球難易度を調整することが可能になる。これにより、遊技状態と関連した多様な遊技を実現することができるので、遊技の面白みが一層高まる効果がある。
【００１６】
［手段４］  手段１から手段３のうちのいずれかの手段に記載の遊技機であって、
特定入賞口以外の他の入賞口に入球した遊技球が、その入球した入賞口を構成する溝の下端部に保持され、柱状体の上昇に伴って前記溝の下端部から放出されることで球転動部に落下するように構成されている遊技機。
【００１７】
上記［手段４］に記載の遊技機によれば、柱状体の上昇中に溝の下端部から放出された遊技球が球転動部に落下する。したがって、遊技球が特定入賞口に入球しなかった場合でも、その入球しなかった遊技球が、特定入賞口に入球するチャンスが再び与えられることになるので、遊技者の抱く期待感が一層高まる効果がある。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。本実施の形態は遊技機の一つであるパチンコ機に対し本発明を適用したものである。
【００１９】
遊技機としてのパチンコ機、例えば、権利ものとも呼ばれている第３種パチンコ機の遊技盤を正面（前面）で表した図１において、遊技盤１０の前面の周縁部には、外レール１２と内レール１３とを備えた案内レール１１が装着されている。この案内レール１１の内側には、遊技領域１５が区画形成されるとともに、外レール１２と内レール１３との間には、図示しない球発射装置から発射された球（パチンコ球）を遊技領域１５の上部に案内する球発射通路１４が形成されている。
【００２０】
図１に示すように、遊技盤１０の遊技領域１５には、始動口２６、一般入賞口２０、電動式普通役物装置２１（センター役物装置とも呼ばれる）、図柄表示装置２８等が適宜配置されている。始動口２６は、電動式普通役物装置２１の下方左側の位置に配置され、その内部に始動口センサ２６ａを備えている。始動口２６へ入賞したパチンコ球（本発明における遊技球に対応している）を始動口センサ２６ａが検出すると、電動式普通役物装置２１が後述する左羽根部材２３ａ及び右羽根部材２３ｂの開放動作を例えば１回行うように構成されている。始動口センサ２６ａには、例えば近接センサやマイクロスイッチ、光センサ（発光体と受光体）等が用いられる。一般入賞口２０へパチンコ球が入賞すると、所定個数の賞球がパチンコ機前面に配設された上皿（図示しない）へ払い出される。
【００２１】
図１に示すように、遊技盤１０の遊技領域１５には、電動式普通役物装置２１の右側（図１に向かって右側）に位置して第３種始動口３０が装着されている。第３種始動口３０の流入口３１に流入したパチンコ球は、その第３種始動口３０の内部に備えられた第３種始動口センサ（図示しない）によって検出される。第３種始動口センサには、例えば近接センサやマイクロスイッチ、光センサ（発光体と受光体）等が用いられる。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、第３種始動口３０の直下に位置して大入賞口４２とその大入賞口４２を開閉する開閉扉４１を備えた大入賞口装置４０が装着されている。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、パチンコ球を所定方向に誘導したり、あるいはパチンコ球の流れを変化させたりする多数の釘や風車器２５が適宜に配設されている。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、その遊技領域１５の上部右側（図１に向かって上部右側）に打ち出されたパチンコ球のうち、多くのパチンコ球を大入賞口装置４０の大入賞口４２に導くとともに、そのパチンコ球のうち、一部のパチンコ球を第３種始動口３０の流入口３１に導くように複数の誘導釘２７が適宜に配設されている。
また、遊技盤１０の遊技領域１５には、その遊技領域１５の最下端に位置してアウト口４５が形成されている。
【００２２】
図２は、本実施の形態に係る電動式普通役物装置２１の斜視図である。
図２に示すように、電動式普通役物装置２１は、プラスチックにより略箱型形状に形成された本体ケース部材５０を主体として構成されている。本体ケース部材５０の内部には入賞室５１が構成されており、この入賞室５１には、パチンコ球がその上面を転動することのできる球転動部５２と、球転動部５２の上面にパチンコ球を導くための誘導レール５３と、パチンコ球が入球可能な複数の入賞口を構成するための入賞口構成部材６０などが適宜に配設されている。
【００２３】
本体ケース部材５０は、遊技盤１０の表面側から裏面側へ向けて埋め込み状に配設されており、遊技盤１０の遊技領域１５に向けて発射されたパチンコ球は、この本体ケース部材５０の左側及び右側に設けられた左球入口２２ａ及び右球入口２２ｂよりそれぞれ入球することができる。左球入口２２ａもしくは右球入口２２ｂに入球したパチンコ球は、本体ケース部材５０の前面側に付設された球通路５４の上面を通過し、螺旋状に設けられた誘導レール５３の入口に向けて誘導される。この誘導レール５３上を転がり落ちるパチンコ球は、自重によってある程度加速されてから、球転動部５２上面へ向けて接線方向に放出される。
【００２４】
また、図２に示すように、左球入口２２ａには左羽根部材２３ａが設けられており、右球入口２２ｂには右羽根部材２３ｂが設けられている。
左羽根部材２３ａは、通常は左球入口２２ａを閉鎖した状態に設定されており、始動口２６へパチンコ球が入賞すると、例えば１回の開放動作を約０．５秒間行うようになっている。また、右羽根部材２３ｂも同様に、通常は右球入口２２ｂを閉鎖した状態に設定されており、始動口２６へパチンコ球が入賞すると、例えば１回の開放動作を約０．５秒間行うようになっている。なお、左羽根部材２３ａ及び右羽根部材２３ｂの開放動作は、遊技盤１０の裏面側に設置されたソレノイド等の電動アクチュエータによって行われる。
【００２５】
図３は、パチンコ球が入球可能な複数の入賞口８０を構成するための入賞口構成部材６０の斜視図である。この入賞口構成部材６０は、入賞室５１の底部に相当する球転動部５２の中央を上下に貫くように配設されており、この球転動部５２よりも下面側の部分は、本体ケース部材５０の前面側を構成する前面構成部材５５の後方に遮蔽されて遊技者からは視認されないようになっている（図２参照）。
【００２６】
図３に示すように、入賞口構成部材６０は、略円柱状に形成されたプラスチック成形体である円柱体６１と、その円柱体６１をプランジャ６２ａによるピストン動作によって上下方向に作動させるソレノイド６２（本発明の駆動手段に対応している）と、その円柱体６１を軸中心に回転駆動するギアードモータ等からなる回転モータ６３（本発明の回転駆動手段に対応している）によって構成されている。
円柱体６１の側面には、上下方向に長さが異なる６本の溝６４が凹状に形成されており、この６本の溝６４によってパチンコ球が入球可能な６つの入賞口８０がそれぞれ構成される。なお、円柱体６１の側面に形成された６本の溝６４のうち、後述する特定入賞口８０ｖを構成するための貫通溝６４ｖのみが、円柱体６１の上面部６５ａから底面部６５ｂに亘って上下に貫くように形成されている。その他の溝６４は、円柱体６１の上面部６５ａから底面部６５ｂにかけての途中の位置まで形成されている。
【００２７】
本実施の形態において、パチンコ球が入球可能な入賞口８０の数は、円柱体６１が上下方向に駆動されるのに伴い、３段階に変化するようになっている。以下、図４〜図６を参照しながら、このようにパチンコ球が入球可能な入賞口８０の数を３段階に変化させるための具体的な機構について説明する。
【００２８】
図４は、円柱体６１の高さが「第１の高さ」である場合における入賞室５１内の状態を示す斜視図である。図５は、円柱体６１の高さが「第２の高さ」である場合における入賞室５１内の状態を示す斜視図である。図６は、円柱体６１の高さが「第３の高さ」である場合における入賞室５１内の状態を示す斜視図である。円柱体６１の高さは、ソレノイド６２が作動されることによって、「第１の高さ」〜「第３の高さ」の間で３段階に切り替わるように制御される。なお、本実施例において、円柱体６１の「高さ」というときは、球転動部５２の上面を基準としたときの円柱体６１の上面部６５ａまでの高さのことを意味するものとする。
【００２９】
円柱体６１の高さが最も低い「第１の高さ」であるときには、図４に示すように、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ１が入球することのできる入賞口の数は６つの状態になる。
すなわち、円柱体６１が「第１の高さ」にあるときには、円柱体６１の上面部６５ａから球転動部５２までの距離Ｄ１が最も小さくなっており、６本の溝６４の下端部は、球転動部５２の上面よりも下側に位置している。したがって、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ１は、例えば図４中の矢印Ｒ１に示す経路を通って、６本の溝６４によって構成されるすべての入賞口８０に入球することができる。
【００３０】
円柱体６１の高さが２番目に低い「第２の高さ」であるときには、図５に示すように、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ２が入球することのできる入賞口の数は３つの状態になる。
すなわち、円柱体６１が「第２の高さ」にあるときには、円柱体６１の上面部６５ａから球転動部５２までの距離Ｄ２が、上述の距離Ｄ１よりも大きくなるので、６本の溝６４のうち、３本の溝６４ａの下端部のみが、球転動部５２の上面よりも下側に位置している。したがって、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ２は、例えば図５中の矢印Ｒ２に示す経路を通って、３本の溝６４ａによって構成される３つの入賞口８０ａ（８０）にそれぞれ入球することができる。
【００３１】
円柱体６１の高さが最も高い「第３の高さ」であるときには、図６に示すように、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ３が入球可能な入賞口の数は２つの状態になる。
すなわち、円柱体６１が「第３の高さ」にあるときには、円柱体６１の上面部６５ａから球転動部５２までの距離Ｄ３が上述の距離Ｄ２よりも大きくなるので、６本の溝６４のうち、２本の溝６４ｂの下端部のみが、球転動部５２の上面よりも下側に位置している。したがって、球転動部５２を転動するパチンコ球Ｃ３は、例えば図６中の矢印Ｒ３に示す経路を通って、２本の溝６４ｂによって構成される２つの入賞口８０ｂにそれぞれ入球することができる。
【００３２】
つまり、６本の溝６４の上下方向の長さが互いに異なるように形成され、かつ、球転動部５２の上面を基準とした円柱体６１の高さが３段階に可変であることにより、パチンコ球が入賞することのできる入賞口８０の数が３段階に可変に構成されている。これにより、特定入賞口８０ｖへの入球確率が多様に変化するパチンコ遊技を実現することができる。
【００３３】
図７及び図８は、入賞口８０に入球したパチンコ球を振り分けるための振り分け機構７０の斜視図である。
図７に示すように、振り分け機構７０は、遊技盤１０の裏面側に配設されたスリーブ７１と、そのスリーブ７１の下端縁に一体に接合している第１の集合樋７２と、その第１の集合樋７２の下方の位置に所定の距離を隔てて配設されている第２の集合樋７３によって構成されている。円柱体６１は、プラスチックにより略円筒状に形成されたスリーブ７１の内部に同軸上に挿通され、このスリーブ７１の内部において回転可能にかつ軸方向に移動可能な状態で支持されている。円柱体６１がソレノイド６２によって上下方向に駆動されると、スリーブ７１の上端側の開口部からは円柱体６１が上方に向けて突出する。
【００３４】
特定入賞口８０ｖを構成するための貫通溝６４ｖを通過するパチンコ球Ｂ１は、図７に示すように、貫通溝６４ｖとスリーブ７１の内壁との間に構成された球通過経路７４ａを通過して、下方に配設されている第２の集合樋７３に直接的に落下する。
特定入賞口８０ｖ以外の他の入賞口８０を構成するための溝６４を通過するパチンコ球Ｂ２は、図８に示すように、溝６４の下端部６４ｇにおいて一旦保持されながら、円柱体６１の回転によって周方向に運ばれて、スリーブ７１の側面に縦孔状に設けられた放出孔７５から放出されて、第１の集合樋７２の上に落下する。
【００３５】
つまり、貫通溝６４ｖを通過するパチンコ球Ｂ１、及び、その他の溝６４を通過するパチンコ球Ｂ２は、第２の集合樋７３及び第１の集合樋７２にそれぞれ振り分けられる。第１の集合樋７２に振り分けられたパチンコ球Ｂ２は、下流側に続く集合通路７６に一列に集められて、集合通路７６の途中に設置された球通過センサ７６ａによって検出される。第２の集合樋７２に振り分けられたパチンコ球Ｂ１は、下流側に続く集合通路７７に一列に集められて、集合通路７７の途中に設置された球通過センサ７７ａによって検出される。なお、球通過センサ７６ａ、７７ａには、例えば近接センサやマイクロスイッチ、光センサ（発光体と受光体）等が用いられる。
【００３６】
また、図１に示すように、遊技盤１０の遊技領域１５には、複数の抽選用図柄（特別図柄ともいう）を表示可能な図柄表示装置２８が装着されている。本実施の形態では、図柄表示装置２８として、７セグメントＬＥＤにより「０」から「９」までの数字を２桁で表示できる表示器が用いられる。特定入賞口８０ｖ（Ｖゾーン）へのパチンコ球の入球により行われる抽選の結果が「大当たり（権利発生）」である場合には、図柄表示装置２８において２桁の数字が例えばゾロ目の態様で表示される（例えば、「７７」、「３３」等）。
【００３７】
次に、上述のように構成されたパチンコ機によるパチンコ遊技について説明する。
まず、図示しない球発射装置から球発射通路１４に発射されたパチンコ球は、遊技領域１５の上部に打ち出され、多数の釘や風車器２５等に当たって遊技領域１５の下部に向けて流れる。
遊技領域１５に打ち出されたパチンコ球のうち、一部のパチンコ球は、一般入賞口２０、始動口２６、左球入口２２ａ、右球入口２２ｂに流入する。また、これらの球入口に流入しなかったパチンコ球は、遊技領域１５の最下部に設置されたアウト口４５に流入し、機外に排出される。
【００３８】
始動口２６にパチンコ球が流入すると、その流入したパチンコ球が始動口センサ２６ａによって検出される。すると、始動口センサ２６ａの検出信号が遊技盤１０の裏面に設置された主制御基板（図示しない）に伝達される。これに基づいて主制御基板から作動信号が出力され、これにより、左羽根部材２３ａ及び右羽根部材２３ｂが所定時間（例えば、０．５秒）開放された後、元の状態に閉じられる。
左球入口２２ａもしくは右球入口２２ｂにパチンコ球が流入すると、そのパチンコ球は、入賞室５１内部の誘導レール５３上を流下して球転動部５２に放出される。球転動部５２に放出されたパチンコ球は、円柱体６１の側面に形成された６つの溝６４によって構成される複数の入賞口８０のうち、いずれか１つの入賞口８０に入球する。
【００３９】
パチンコ球が特定入賞口８０ｖに入球し、球通過センサ７７ａによる検出信号が主制御基板に伝達されると、「大当たり」か否かを判定するための大当たり抽選が実行される。具体的には、まず、主制御基板に備えられたＣＰＵによって乱数取得のためのプログラムが実行され、取得した乱数がＲＡＭに一時的に記憶される。この乱数は、特定入賞口８０ｖへの入球に対する抽選結果が「大当たり（権利発生）」であるか否かを判定するための大当たり判定用乱数であって、この大当たり判定用乱数が所定の値に一致するか否かによって抽選が行われる。なお、このような大当たり抽選を行うための主制御基板の構成については公知であるので、更に詳細な説明は省略する。
【００４０】
また、パチンコ球が特定入賞口８０ｖに入球し、球通過センサ７７ａによる検出信号が主制御基板に伝達されると、大当たり抽選が実行されるのと略同時に、図柄表示装置２８に抽選用図柄が変動表示される。そして、抽選の結果が「大当たり（権利発生）」である場合は、図柄表示装置２８に「７，７」等のゾロ目の態様で２桁の抽選用図柄が停止表示される。
大当たりが確定した後、遊技領域１５を流れるパチンコ球が第３種始動口３０の流入口３１に流入すると、第３種始動口センサによる検出信号が主制御基板に伝達される。これに基づいて主制御基板から出力される信号が大入賞口装置４０に伝達され、開閉扉４１が作動されて大入賞口４２が開かれる。開放された大入賞口４２へパチンコ球が流入すると、所定数の賞球の払出しが行われる。大入賞口４２にパチンコ球が最大で１０個流入するか、あるいは、３０秒経過すると、開閉扉４１が作動されて大入賞口４２が閉じられ、大当たり遊技の１ラウンドが終了する。
大入賞口４２が一旦閉じられた後、第３種始動口３０の流入口３１に流入したパチンコ球が第３種始動口センサによって検出されると、開閉扉４１が作動されて大入賞口４２が再び開放され、次のラウンドが開始される。このようなラウンド遊技が最大で１６ラウンド行われて、１回の大当たり遊技が終了する。このような大当たり遊技を発生させている状態が、本発明における「特典遊技状態」に対応している。
【００４１】
一方、パチンコ球が特定入賞口８０ｖ以外の他の入賞口８０に入球し、球通過センサ７６ａによる検出信号が主制御基板に伝達されると、主制御基板から出力される球払出信号に基づいて１０個の賞球の払い出しが行われる。特定入賞口８０ｖ以外の他の入賞口８０にパチンコ球が入球した場合は、「大当たり（権利発生）」ではないので、前述のような大当たり遊技状態は発生しない。
【００４２】
そして、本実施の形態におけるパチンコ機によれば、円柱体６１を上下に駆動することで入賞口８０の数を３段階に変更可能であるので、以下の（１）〜（３）に説明するパチンコ遊技を実現できる。
（１）円柱体６１の高さが「第１の高さ」であり（図４参照）、溝６４によって構成される入賞口８０の数が６つである場合には、特定入賞口８０ｖの数は１つであるので、パチンコ球の特定入賞口８０ｖへの入球確率は理論的には１／６である（円柱体６１の回転速度が一定であると仮定した場合の理論計算値）。
（２）円柱体６１の高さが「第２の高さ」であり（図５参照）、溝６４によって構成される入賞口８０の数が３つである場合には、特定入賞口８０ｖの数は１つであるので、パチンコ球の特定入賞口８０ｖへの入球確率は理論的には１／３である。
（３）円柱体６１の高さが「第３の高さ」であり（図６参照）、溝６４によって構成される入賞口８０の数が２つである場合には、特定入賞口８０ｖの数は１つであるので、パチンコ球の特定入賞口８０ｖへの入球確率は理論的には１／２である。
【００４３】
つまり、パチンコ球が入球可能な入賞口８０の数を変化させることで、特定入賞口８０ｖへのパチンコ球の入球確率を多様に変化させることができる。これにより、特定入賞口８０ｖへの入球確率がほぼ一定であることに起因する遊技の単調化を解消することができる。
【００４４】
また、本実施の形態におけるパチンコ機によれば、回転モータ６３によって円柱体６１を軸中心に回転させているので、以下に説明するパチンコ遊技を実現できる。
すなわち、円柱体６１の側面に形成された６本の溝６４の位置を、円柱体６１の軸を中心として円周方向に移動させることができるので、複数の入賞口８０のうち、どの入賞口８０にパチンコ球が入球するのか遊技者にとって予測困難な状況を作り出すことができる。これにより、一層スリル感があって面白みのあるパチンコ遊技を実現できる。
【００４５】
また、本実施の形態におけるパチンコ機では、予め定める遊技状態が発生したことを条件に、円柱体６１を上下に駆動させることができる。
例えば、大当たり遊技終了後に再び大当たりになる確率が一定期間高くなる「確率変動遊技状態」などが発生したことを条件に、円柱体６１を上方向に駆動させることができる。これにより、パチンコ球が入球可能な入賞口８０の数が３つもしくは２つに変化するので、特定入賞口８０ｖへの入球により再び「大当たり」になる確率を高くすることができる。このように、遊技中の種々の遊技状態と、「大当たり」になる確率とを関連させることにより、多様なパチンコ遊技を実現することができる。
【００４６】
また、円柱体６１が上昇している最中に、特定入賞口８０ｖ以外の他の入賞口８０にパチンコ球が入球した場合には、その入賞口８０を構成するための溝６４の下端部６４ｇにパチンコ球が一旦保持され、その保持されたパチンコ球は溝６４の下端部６４ｇから放出されて再び球転動部５２に落下する。したがって、パチンコ球が特定入賞口８０ｖに入球しなかった場合でも、落下したパチンコ球が特定入賞口８０ｖに入球するチャンスが再び与えられることになるので、これによって遊技者の抱く「大当たり」への期待感が一層高まる効果がある。
【００４７】
なお、この発明は上記実施の形態に限定するものではない。
上記実施の形態では、入賞口の数を変化させるための「可動体」が、円柱体６１である例を示したが、このような態様に限定するものではない。例えば、大きさの異なる複数の貫通孔が設けられた２枚の円板を重ね合わせて「可動体」を構成し、その２枚の円板を相対的に回転させて、パチンコ球が落下することのできる貫通孔の数を変化させることで、遊技球が入球可能な入賞口の数を変化させるように構成してもよい。
【００４８】
また、例えば、入賞室５１に鏡を配置して、円柱体６１の背面側に位置した溝６４を遊技者が視認できるように構成することも可能である。
その他、円柱体６１をアクリル樹脂等の透明材料で形成したり、あるいは、６つの溝６４をそれぞれ異なる色で着色等すれば、円柱体６１の背面側に位置する溝６４であっても遊技者が視認できるように構成することが可能である。
【００４９】
また、上記実施の形態では、入賞口構成部材６０が円柱体６１である例を示したが、このような態様に限定するものではない。入賞口構成部材６０は、上下に駆動されることで入賞口８０の数を変更することができる複数の溝が側面に形成されたものであれば、三角柱、四角柱等他の柱状体で構成することも可能である。
【００５０】
また、上記実施の形態では、特定入賞口８０ｖにパチンコ球が入球した後、主制御基板により大当たり抽選が行なわれて「大当たり」が確定する例を示したが、このような態様に限定するものではない。例えば、特定入賞口８０ｖにパチンコ球が入球した時点で「大当たり」が確定し、その後に大当たり遊技が開始されるようなパチンコ機であっても本発明を適用することができる。
【００５１】
上記実施の形態では、第３種パチンコ機に本発明を適用した例を示したが、他のパチンコ機、例えば、第１種パチンコ機や第２種パチンコ機へ本発明を適用することも可能である。
また、パチンコ機に限らず、特定入賞口への遊技球の入球により「大当たり遊技」等の遊技者に有利な特典を付与する遊技機であれば、その他の遊技機（例えばスロットマシン，アレンジボール機，雀球遊技機，テレビゲーム機等）にも本発明を適用可能である。
【００５２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、複数の入賞口のうち、予め定められた特定入賞口に遊技球が入球したことを条件に遊技者に有利な特典遊技状態を発生させる遊技機において、前記特定入賞口への遊技球の入球のし易さを多様に変化させることで、興趣の高い遊技を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】電動式普通役物装置の斜視図である。
【図３】複数の入賞口を構成するための入賞口構成部材の斜視図である。
【図４】円柱体の高さが「第１の高さ」である場合における入賞室内の状態を示す斜視図である。
【図５】円柱体の高さが「第２の高さ」である場合における入賞室内の状態を示す斜視図である。
【図６】円柱体の高さが「第３の高さ」である場合における入賞室内の状態を示す斜視図である。
【図７】入賞口に入球したパチンコ球を振り分けるための振り分け機構の斜視図である。
【図８】同じく、入賞口に入球したパチンコ球を振り分けるための振り分け機構の斜視図である。
【符号の説明】
１０ 遊技盤
１５ 遊技領域
２１ 電動式普通役物装置
２６ 始動口
３０ 第３種始動口
４２ 大入賞口
５０ 本体ケース部材
５１ 入賞室
５２ 球転動部
６０ 入賞口構成部材
６１ 円柱体（柱状体）
６２ ソレノイド（駆動手段）
６３ 回転モータ（回転駆動手段）
６４ 溝
６４ｖ  貫通溝
７０ 振り分け機構
８０ 入賞口
８０ｖ    特定入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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