(57)【要約】【課題】弾球遊技機において安定した弾発を実現する。【解決手段】ファール通路３４が、調整レール３０と外レール２８との間に設けられているので、ファール球が発生しても、これを早期に取り除くことができ、ファール球と発射球とが衝突する可能性を最小限に抑えることができる。その結果、安定した弾発を実施できる。【選択図】　図２
2004041498.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
先端側が高く基端側が低く傾斜して設置された発射レールと、該発射レール上に載置された遊技球を発射位置に止める位置決め手段と、回動軸を中心にして往復揺動可能で前進時には前記発射位置におかれた遊技球を杵先で弾発する打球槌を有する発射装置と、前記打球槌にて弾発されて前記発射レールから飛び出した遊技球を遊技領域に向けて誘導する外レールとを備える弾球遊技機において、
前記発射レールと前記外レールとの間に配されて、前記発射レールから飛び出した遊技球を衝突させて前記外レールに向かわせる調整レールであって、前記外レールへの遊技球の入射角度を調整可能な調整レールと、
前記調整レールと前記外レールとの間又は前記調整レールと前記発射レールとの間に設けられて、前記遊技領域に到達できなかった遊技球を次に弾発される遊技球の進路から退去させるファール通路と
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
少なくとも前記調整レールと前記外レールとの間にある前記ファール通路に流入した遊技球を検出するファール検出手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１または２記載の弾球遊技機において、
前記杵先の遊技球に対する打撃中心の軌跡は円弧であり、前記打撃中心が前記発射位置にある遊技球に接触後の該円弧と前記発射レールの遊技球が載置される面との距離は広がる一方であることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記発射位置は弾球遊技機の横幅方向の中心軸付近にあり、
前記発射レールの傾斜角度は４５°以上である
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記発射レールの長さを遊技球の直径５個分以下としたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記発射レールは前記発射装置が固定される台板に取り付けられていることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
図１４に例示するとおり、従来のパチンコ機（弾球遊技機）１００では、発射レール１０１上に置かれた遊技球を発射装置１０２にて弾発し、弾発されて発射レール１０１から飛び出した遊技球（発射球）Ｂ２を外レール１０３によって誘導して、外レール１０３及び内レール１０７によって囲まれた領域として遊技盤１０４上に形成された遊技領域１０５に撃ち込んで遊技が行われる。
【０００３】
ところが、弾発されたものの遊技領域１０５に到達できずに、外レール１０３に沿って戻ってくる遊技球（ファール球）Ｂ３が発生することがある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ファール球Ｂ３が次の発射球Ｂ１の経路を逆行してくるので、ファール球Ｂ３を発射レール１０１と外レール１０３の間に設けられるファール通路１０６へ誘導して、発射球との衝突を避けていたが、ファール球Ｂ３と発射球Ｂ１とのタイミングによっては両者が衝突することがあり、安定した弾発をすることができなかった。
【０００５】
特に制限時間のある遊技又はタイミングが問題となる遊技の際には、安定した弾発ができないことで遊技者に不利益を与えることになっていた。
また、弾発球数に制限のある遊技の際には、ファール球の検出が遅れるため素早い消化が行えないなど、遊技者に無駄な時間を浪費させていた。
【０００６】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
請求項１記載の弾球遊技機は、先端側が高く基端側が低く傾斜して設置された発射レールと、該発射レール上に載置された遊技球を発射位置に止める位置決め手段と、回動軸を中心にして往復揺動可能で前進時には前記発射位置におかれた遊技球を杵先で弾発する打球槌を有する発射装置と、前記打球槌にて弾発されて前記発射レールから飛び出した遊技球を遊技領域に向けて誘導する外レールとを備える弾球遊技機において、
前記発射レールと前記外レールとの間に配されて、前記発射レールから飛び出した遊技球を衝突させて前記外レールに向かわせる調整レールであって、前記外レールへの遊技球の入射角度を調整可能な調整レールと、前記調整レールと前記外レールとの間又は前記調整レールと前記発射レールとの間に設けられて、前記遊技領域に到達できなかった遊技球を次に弾発される遊技球の進路から退去させるファール通路とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
ファール通路は、調整レールと外レールとの間又は調整レールと発射レールとの間に設けられているので、ファール球が発生しても、これを早期に取り除くことができ、ファール球と弾発球との衝突する可能性を最小限に抑えることができる。その結果、安定した弾発を実施できる。
【０００８】
また、発射球の方向を調整レールの角度で調整することが可能であり、従来の発射レール及び外レールの形状を変形させることによる調整に比べて、比較的容易とすることができる。
請求項２記載の弾球遊技機は、請求項１記載の弾球遊技機において、少なくとも前記調整レールと前記外レールの間にある前記ファール通路に流入した遊技球を検出するファール検出手段を備えたことを特徴とし、ファール通路に誘導された遊技球を検出することにより、弾発球数に制限のある遊技における処理（弾発球数の判断処理又はファール球の検出処置）時間を短縮（処理を簡素化）し、スムーズな遊技を実施することができる。
【０００９】
なお、ファール通路を調整レールと外レールとの間及び調整レールと発射レールとの間の両方に設ける場合、ファール検出手段を２つのファール通路に設けても、また両方に共通の単一の検出手段としてもよい。
２つのファール通路を設ける場合に、外レール側のファール通路にファール球を誘導して発射レール側のファール通路への進行を阻む手段（例えば戻り球防止片）を備えたときは調整レールと外レールの間のファール通路のみにファール検出手段を設ける構成としても何等差し支えない。
【００１０】
請求項３記載の弾球遊技機は、請求項１または２記載の弾球遊技機において、前記杵先の遊技球に対する打撃中心の軌跡は円弧であり、前記打撃中心が前記発射位置にある遊技球に接触後の該円弧と前記発射レールの遊技球が載置される面との距離は広がる一方であることを特徴とする。
【００１１】
打撃中心の軌跡をこのように設定することで、杵先から遊技球に及ぼされる力（弾発力）の作用方向が打撃中心（杵先）軌跡の接線方向となり、理論上最大限のエネルギーの伝達を可能とし、従来と比較して短い打球槌でも力強い発射を可能とできると共に、遊技球を打ち上げることにより、発射レールを極端に短く（遊技球の受け及び係止可能な最小限の長さに）することができ、発射レールの変形による影響の最小限とすることにより弾発方向を安定させることができる。
【００１２】
また、このように打球槌や発射レールを小型化することにより、弾球遊技機という限られたスペースを活用することもできる。
さらに、遊技球を弾発した際にトップスピンをかけることができ、バックスピンがかかる場合と比較して、遊技盤面上へ誘導される可能性を高く、すなわちファール球になる可能性を低くすることができる。
【００１３】
請求項４記載の弾球遊技機は、請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記発射位置は弾球遊技機の横幅方向の中心軸付近にあり、前記発射レールの傾斜角度は４５°以上であることを特徴とする。
発射位置を中央部へと移動させ、また発射レールの傾斜角度を４５°以上とすることにより、遊技領域の拡大につながり、遊技球を数多く遊ばせることになり、従来のゲーム構成をより豊かに、より楽しくさせることができる。
【００１４】
また、発射レールの傾斜角度を４５°以上と従来よりも傾斜角を大きく設定することにより、発射球供給装置から発射レールの発射位置へと遊技球を供給した遊技球の発射位置での静止（着座）までにかかる時間を短縮することができる。これにより着座時間を短縮し、静止した遊技球を弾発する可能性を向上させることによって、安定した発射を実現することができる。
【００１５】
発射位置を中央に移動させてハンドルから遠ざけることで、遊技球を発射する際の衝撃の伝達を抑止することができ、遊技者に遊技中の不快感を与えなくすることができる。
発射位置を中央部に留めて左側まで移動させないことで、現状と同様に上皿左側からの賞球又は貸し球の払出が可能となり、従来の構成を最大限活用することができる。
【００１６】
ゲージ盤面（遊技領域）の拡大によりゲージ構成及び大型の役物及び小型の役物の構成、デザインの新規性も追求することが可能となり、現行のデザインを一新することができる。
遊技領域が拡大しても、現行の遊技盤のサイズのまま流用可能であるため、現状のインフラ設備も流用することができ、コストパフォーマンスに優れる。
【００１７】
請求項５記載の弾球遊技機は、請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記発射レールの長さを遊技球の直径５個分以下としたことを特徴とする。
従来、発射レール取り付けられている部分が樹脂又は木材であり、発射レールが１３ｃｍ程度と長く構成されていることにより、樹脂であれば熱による変形又は製品固体差など、木材であれば温度又は湿度変化による反りなどによる影響を受けやすく、発射レールが変形することがあった。
【００１８】
しかし、発射レールを遊技球５個分（５．５ｃｍ）以下の長さと短くしたので、取り付け箇所の熱による歪み、製品固体差、温度又は湿度変化による反りなどによる影響を受けにくく、発射レールの変形を最小限に抑えて発射を安定させることができる。
【００１９】
なお、発射レールの長さには自ずと下限がある。この下限長さについては、発射球供給装置の構造、発射球供給装置から発射レールまでの落差等によって一律には決まらないが、少なくとも「発射球供給装置から供給される遊技球を受けるのに充分な長さ」であることが要求される。
【００２０】
請求項６記載の弾球遊技機は、請求項１ないし５のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記発射レールは前記発射装置が固定される台板に取り付けられていることを特徴とする。
発射装置が設けられる台板に発射レールを取り付けることで、別々の位置に取り付ける場合と比較して発射位置における遊技球と杵先の関係の誤差が生じにくくなり、安定した発射を可能とすることができる。
【００２１】
また、発射レールが短くなれば、台板の大きさを極端に大きくする必要がなく、遊技球の発射に関連する機構を台板に集約することができる。
このとき、発射位置へと遊技球を供給する発射球供給装置についても台板に取り付けることが望ましいが、発射球供給装置に遊技球を供給する上皿との関係もあるため従来と同様に上皿の裏面側に設けても何等差し支えない。
【００２２】
【発明の実施の形態】
次に、本発明のいくつかの実施例により発明の実施の形態を説明する。
【００２３】
【実施例１】
図１に示すように、弾球遊技機であるパチンコ機１０は、ガラス板１１を保持した前枠１２、前枠１２の下方に配された上皿１４、その下方に配された下皿１６、下皿１６の右側に設置された発射ハンドル１８、同じく左側に設置された灰皿２０等を備えている。前枠１２には略円形の窓１３が設けられており、その窓１３からガラス板１１を通して遊技領域２２が見える。
【００２４】
図２に示すように、パチンコ機１０の内部には、中枠２４によって保持された遊技盤２５が備えられている。遊技盤２５には、内レール２６及び外レール２８が取り付けられており、遊技領域２２はこれらによって囲まれた略円形の領域である。遊技領域２２には入賞装置、風車、釘等が装備されており（これらは周知であるので図示を省略）、最下部にはアウト穴２９が開口している。
【００２５】
外レール２８の上半部は従来の外レール（図１４参照）と同様の構造であるが、下端部は遊技盤２５の左下隅の付近で途絶しており、図１４に示した従来の外レールのように遊技盤２５の下辺付近にまでは達していない。
外レール２８の下端部付近においては、板金製の調整レール３０が遊技盤２５に取り付けられている。調整レール３０はネジ３１、３２によって遊技盤２５にネジ止めされているが、一方のネジ（例えばネジ３２）を支点として他方のネジ止め位置を変化させることにより、傾斜角度を調整できる。調整レール３０の上端は鋭角に折り曲げられており、その折り曲げ部３３と外レール２８の下端との間がファール通路３４への落下口となっている。
【００２６】
中枠２４の下部には、発射レール３５、打球槌３７、槌ストッパ３８ａ、３８ｂ、発射モータ３９、発射ハンドル１８（図１参照）との連結部４１等が発射ベース４２（台板に該当）に組み付けられた構造の発射装置４４が取り付けられている。
【００２７】
図３に示すように、発射レール３５は断面凹字状の溝型であり、その溝幅は遊技球の直径をわずかに上回っている。したがって、遊技球は発射レール３５の長手方向については自在に移動できる。なお、この発射レール３５の長さは、遊技球の直径の約４倍（４．４ｃｍ）である。
【００２８】
発射レール３５の下端には門型のストッパ４５（位置決め手段に該当）が配されており、ストッパ４５の門状開口４５ａの幅は遊技球の直径よりも小さいので、門状開口４５ａを通ることはできない。また、ストッパ４５の上端部４５ｂは発射レール３５側に折り曲げられている。
【００２９】
本実施例の場合、発射レール３５は、その底面３５ａが水平に対して４９°の傾斜となる角度で取り付けられており、発射レール３５上に置かれた遊技球は底面３５ａ上を転動して下降しストッパ４５にて止められる。このストッパ４５にて止められた遊技球の位置が発射位置である。また、発射レール３５からの離脱（跳ね出し）はストッパ４５の上端部４５ｂによって阻まれる。
【００３０】
発射レール３５の下面からストッパ４５の門状開口４５ａにわたる部分はＬ字状の合成樹脂４６に密着しており、その合成樹脂４６を介して中枠２４に取り付けられている。
打球槌３７は回動軸となる回動軸４７を介して発射ベース４２に軸支されており、打撃腕４８が槌ストッパ３８ａに当たり、補助腕４９が槌ストッパ３８ｂに当たる位置を前進限界として、前後に揺動変位する。なお、槌ストッパ３８ａ、３８ｂはゴム製であるから、打球槌３７はこれらに当たった瞬間に前進を止めるわけではない。
【００３１】
打撃腕４８の先端には合成樹脂製の杵先５０が装着されている。杵先５０は門状開口４５ａを通過できる寸法であり、打撃腕４８が前進した際には、杵先５０が門状開口４５ａを通過して発射位置の遊技球Ｐを打撃し発射する。
この発射の詳細は図４に示すとおりである。
【００３２】
遊技球が図示しない発射球供給装置から発射レール３５上に排出されると、その遊技球Ｐは発射レール３５の底面３５ａ上を転動して下降し、ストッパ４５によって発射位置で止められ、そのタイミングで打球槌３７が前進を開始する（図４）。
【００３３】
杵先５０の打撃中心の軌跡は回動軸４７を中心とする円弧Ｃであり、打撃中心が発射位置にある遊技球Ｐに接触したときに打撃中心と底面３５ａとの距離（円弧Ｃの半径方向の間隔）は最短となり（図５参照）、その後は打撃中心と底面３５ａとの距離が広がって行く。このため、杵先５０が最初に遊技球Ｐに及ぼす力の向きは円弧Ｃの接線方向になるが、杵先５０の軌跡が円弧Ｃであるので、打球槌３７が槌ストッパ３８ａ、３８ｂに当接して前進を阻まれたときの最終的な発射方向（円弧Ｃの接線方向）は、図６に示すように発射レール３５の底面３５ａに平行ではなくて、わずかに打ち上げる方向になる。その結果、発射された遊技球Ｐが底面３５ａから浮いても、発射レール３５が溝状であるから遊技球の軌道がずれることはない。
【００３４】
杵先５０を合成樹脂にしているので、発射方向をより安定させると共に、打撃時の杵先５０の変形により遊技球Ｐを底面３５ａより浮き上がらせることができる。また、その際、遊技球と杵先５０との摩擦により、遊技球Ｐにトップスピンがかかる場合があり、遊技領域２２へ到達し易くすることもできる。
【００３５】
説明を図２に戻すと、発射レール３５と調整レール３０との間には発射された遊技球Ｐを誘導するためのレール等は配されておらず、上方から落下してくる遊技球をファール通路５１に誘導するための案内部材５２ａ、５２ｂが配されている。また、案内部材５２ａの左方、調整レール３０の下方には、上皿１４への賞球排出口１４ａが開口している。
【００３６】
発射レール３５の延長線は調整レール３０に当たるように設定されているので、発射された遊技球Ｐは調整レール３０に衝突する。調整レール３０の傾斜角度は、この衝突した遊技球Ｐの跳躍方向が外レール２８に対して適切な入射角度になるように設定されており、遊技球は外レール２８に良好に乗り移る。そして、外レール２８によって誘導されて遊技領域２２に向かう。
【００３７】
内レール２６の先端に取り付けられている逆止片５３を乗り越して遊技領域２２に飛び出した遊技球Ｐは、逆止片５３の働きで遊技領域２２から戻ることはない。しかし、多数の遊技球の中には遊技領域２２に到達できずにファール球となるものもある。
【００３８】
ファール球は外レール２８に沿って落下するが、その落下先には調整レール３０の折り曲げ部３３が待ちかまえていて、ファール球をファール通路３４へ誘導する。また、折り曲げ部３３によってファール通路３４へ誘導されずに調整レール３０上を通過した遊技球は、案内部材５２ａ、５２ｂ間に落下してファール通路５１に流入する。ファール通路３４又はファール通路５１に流入した遊技球は図示省略する経路で下皿１６に放出される。
【００３９】
従来例として示した図１４のパチンコ機１００と比較すれば明瞭であるが、発射レール３５から調整レール３０に至る遊技球Ｐの軌跡とアウト穴２９との間隔はきわめて大きくなる。したがって、アウト穴２９の位置を従来よりも下方に下げること、すなわち遊技領域２２の上下寸法を大きくすることが可能になる。
【００４０】
以上のように、ファール通路３４が、調整レール３０と外レール２８との間に設けられているので、ファール球が発生しても、これを早期に取り除くことができ、ファール球と発射球とが衝突する可能性を最小限に抑えることができる。その結果、安定した弾発を実施できる。
【００４１】
また、発射球の方向を調整レール３０の角度で調整することが可能であり、従来の発射レールの形状を変形させることによる調整に比べて、比較的容易とすることができる。
発射に関しては、杵先５０の遊技球Ｐに対する打撃中心の軌跡は円弧Ｃであり、打撃中心が発射位置にある遊技球Ｐに接触後の円弧Ｃと発射レール３５の遊技球が載置される底面３５ａとの距離は広がる一方となるように設定してあるので、杵先５０から遊技球Ｐに及ぼされる力（弾発力）の作用方向が打撃中心（杵先５０）軌跡の接線方向となり、理論上最大限のエネルギーの伝達を可能とし、従来と比較して短い打球槌３７でも力強い発射を可能とできると共に、遊技球を打ち上げることにより、発射レール３５を極端に短く（遊技球の受け及び係止可能な最小限の長さに）することができ、発射レール３５の変形による影響の最小限とすることにより弾発方向を安定させることができる。
【００４２】
また、このように打球槌３７や発射レール３５を小型化することにより、弾球遊技機という限られたスペースを活用することもできる。
さらに、遊技球Ｐを弾発した際にトップスピンをかけることができ、バックスピンがかかる場合と比較して、遊技領域２２へ誘導、到達される可能性を高く、すなわちファール球になる可能性を低くすることができる。
【００４３】
発射位置はパチンコ機１０の横幅方向の中心軸付近（アウト穴２９の下方）にあり（請求項４に記載の「前記発射位置は弾球遊技機の横幅方向の中心軸付近」は、ほぼアウト穴２９の幅の範囲内である。）、発射レール３５の傾斜角度は約４９°であるから、発射位置をアウト穴２９の下方となるパチンコ機１０の中央部へと移動させ、また発射レール３５の傾斜角度を４９°と大きく（４５°以上）することにより、遊技領域２２の拡大につながり、遊技球を数多く遊ばせることになり、従来のゲーム構成をより豊かに、より楽しくさせることができる。
【００４４】
しかも、発射位置を中央に移動させて発射ハンドル１８から遠ざけることで、遊技球を発射する際の衝撃の伝達を抑止することができ、遊技者に遊技中の不快感を与えなくすることができる。
発射位置をアウト穴２９の下方となる中央部に留めて左側まで移動させないことで、現状と同様に上皿１４の左側からの賞球又は貸し球の払出が可能となり、従来の構成を最大限活用することができる。
【００４５】
遊技領域２２の拡大によりゲージ構成及び大型の役物及び小型の役物の構成、デザインの新規性も追求することが可能となり、現行のデザインを一新することができる。
なお、遊技領域２２が拡大しても、現行の遊技盤２５のサイズのまま流用可能であるため、現状のインフラ設備も流用することができ、コストパフォーマンスに優れる。
【００４６】
また、発射レール３５の長さを遊技球の直径４個分と従来よりも格段に短くしているので、取り付け箇所の熱による歪み、製品固体差、温度又は湿度変化による反りなどによる影響を受けにくく、発射レール３５の変形を最小限に抑えて発射を安定させることができる。
【００４７】
しかも、発射レール３５は発射装置の発射ベース４２に取り付けられており、発射ベース４２と発射レール３５とを別々の位置に取り付ける場合と比較して発射位置における遊技球と杵先５０との関係の誤差が生じにくくなり、安定した発射を可能とすることができる。
【００４８】
また、発射レール３５が短いので、発射ベース４２大きさを極端に大きくする必要がなく、遊技球の発射に関連する機構を発射ベース４２に集約することができる。
【００４９】
【実施例２】
この例は、遊技領域をさらに拡大した例である。なお、本例のパチンコ機６０は、多くの部分で実施例１のパチンコ機１０と同様であるから、それらについては実施例１と同符号を使用して説明を省略する。
【００５０】
図７に示すように、本例のパチンコ機６０の窓６１は、実施例１のパチンコ機１０の窓１３よりも縦長になっている。また、図８に良好に示されるように、内レール６２は、従来と同様の円弧状の部分６２ａ、６２ｂと、新規な直線状の部分６２ｃ、６２ｄ、６２ｅ、６２ｆとを組み合わせた形状である。この内レール６２を採用したことにより、遊技領域６３は、直線状の部分６２ｃ、６２ｄ及び直線状の部分６２ｅ、６２ｆによる斜め下方向への膨らみ分だけ、またアウト穴２９の位置が従来よりも下方になっている分だけ、従来よりも拡大されている。
【００５１】
このパチンコ機６０は、実施例１と同様の効果を有する上に、遊技領域６３は実施例１の遊技領域２２よりもさらに拡大されているので、ゲージ構成及び大型の役物及び小型の役物の構成、デザインの新規性も一層の追求が可能となり、現行のデザインを一新することができる。
【００５２】
【遊技領域の比較説明】
実施例１、２で説明した遊技領域の拡大に関連して、複数例を比較説明する。図９は、従来、実施例１（遊技領域拡大（小））、実施例２（遊技領域拡大（大）の遊技領域を比較して示すものである。
【００５３】
図９（ａ）に示すとおり、図１４に示した従来例の内レール１０７、実施例１の内レール２６、実施例２の内レール６２を同じ遊技盤２５に設置したとすると（外レール２８は共通にして）、実施例１では従来例に比べて遊技領域を下方に１８ｍｍ拡大でき、実施例２ではさらに２５ｍｍ拡大できる。また、実施例１、２では遊技領域の横幅も拡大されている。
【００５４】
したがって、遊技領域の拡大による各種の効果、例えばゲージ構成、大型の役物、小型の役物の構成等の設計や配置に関する自由度が高まり、デザインの新規性の追求も可能となる。
また、アレンジボール式パチンコ機やじゃん球機では、図９（ｂ）に示すように１６連チャッカー７０が遊技領域の最下部に設置されるが、その設置位置を実施例１では従来例に比べて２０ｍｍ下降させることができ、実施例２ではさらに４０ｍｍ下降させることができる。
【００５５】
このように、遊技領域の面積にほとんど影響を与えずに１６連チャッカー７０を設けることができるので、遊技盤面を有効に利用し、アレンジボール式パチンコやじゃん球を興趣溢れるものにできる。
次に、図１０により実施例１、２のように遊技領域のサイズが異なる場合でも遊技盤２５の寸法を変える必要がないこと（共通使用できること）を説明する。
【００５６】
実施例２の内レール６２は、図１０（ａ）に示すように、位置決めボス又は止着位置として示される固定点で遊技盤２５に固定される。
これらの位置決めボス又は止着位置が設けられている遊技盤２５に実施例１の内レール２６を取り付けると、図１０（ｂ）の状態となる。位置決めボス又は止着位置は、窓１３から外れる位置（前枠１２に隠れる位置）であるから、遊技者には見えない。
【００５７】
したがって、遊技盤２５に、内レール６２に対応する位置決めボス又は止着位置を設けておけば、例えば弾球遊技機の区分によって複数種類の内レール２６、６２を使い分ける場合でも、遊技盤２５を変える必要はなく、コストパフォーマンスに優れている。
【００５８】
【球検出手段】
図１１、１２により、発射された遊技球を検出する発射球検出手段及びファール通路に流入した遊技球を検出するファール検出手段を備える例を説明する。なお、これら検出手段以外は実施例２と同様であるので実施例２と同符号を使用して説明を省略する。
【００５９】
図１１の例では、調整レール３０と内レール６２との間、つまり発射球の通路に発射球検出手段となるフォトセンサ７１が設置され、ファール通路３４にはファール検出手段となるフォトセンサ７２が設置されている。両フォトセンサ７１、７２は図１１（ｂ）に示すように同型である。フォトセンサ７１、７２は、互いに対面して配置された腕状の検出部７３ａ、７３ｂを有しており、それらの一方に発光ダイオード、他方にフォトトランジスタが備わっている。発射球又はファール球は検出部７３ａ、７３ｂの間を通過し、それによって検出される。
【００６０】
ファール通路３４に流入したファール球をフォトセンサ７２にて検出することにより、弾発球数に制限のある遊技における処理（弾発球数の判断処理又はファール球の検出処置）時間を短縮（処理を簡素化）し、スムーズな遊技を実施することができる。
【００６１】
なお、ここではファール通路５１のファール球検出手段は示さないが、ファール通路３４と同様に設けてもよいし、遊技の形態によっては設けなくてもよい。図１２の例では、調整レール３０で跳躍して外レール２８に向かう遊技球の通路を遮るようにして、戻り球防止片７４が配されている。
【００６２】
戻り球防止片７４は内レール６２寄りに立設された軸７５を中心にして、図示の位置を下限としてそれよりも上の範囲で往復揺動可能である。
図１３に示すように、戻り球防止片７４は、下方から飛び上がってくる発射球によって突き上げられると上方に揺動変位して発射球を通過させる（図１３（ａ）〜（ｃ））。しかし、上方から遊技球（ファール球）が落下してきた場合には、図１２及び図１３（ａ）、（ｄ）に示す位置より下方には変位せず、ファール球を調整レール３０の先端からファール通路３４に落下させる（図１３（ｄ）参照）。
【００６３】
また、戻り球防止片７４には遮光板７６が付属しており、戻り球防止片７４が上昇変位した際に遮光板７６が移動する位置にはフォトセンサ７７が設置されている。フォトセンサ７７の構造は図１２（ｂ）に示すとおりで、一対の検出部７８ａ、７８ｂを備える点でフォトセンサ７２と同様であるが、サイズが小さい。
【００６４】
戻り球防止片７４が、図１３（ｂ）に示すように発射球によって突き上げられた際には、遮光板７６がフォトセンサ７７の検出部７８ａ、７８ｂ間に進入して検出される。すなわち、戻り球防止片７４（遮光板７６）とフォトセンサ７７によって発射球検出手段が構成されている。
【００６５】
発射球は戻り球防止片７４を上昇変位させて通過するときに検出されるので、戻り球防止片７４によってファール通路３４に誘導されるファール球は、すべて発射球検出手段によって検出された遊技球である。したがって、ファール通路５１に流入するファール球は、発射球検出手段によって未検出の遊技球であるから、単なる無効球として下皿１６に排出されることになり、ファール通路５１にはファール球検出手段を設けなくてよい。発射球の計数処理は、フォトセンサ７７とフォトセンサ７２との両検出に基づいて行えばよいから、計数処理が簡素化される。
【００６６】
また、図１１の例と同様に、ファール通路３４に流入したファール球をフォトセンサ７２にて検出することにより、弾発球数に制限のある遊技における処理（弾発球数の判断処理又はファール球の検出処置）時間を短縮（処理を簡素化）し、スムーズな遊技を実施することができる。
【００６７】
以上、実施例等に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例１のパチンコ機の正面図。
【図２】実施例１のパチンコ機の発射球経路の説明図。
【図３】実施例１のパチンコ機の発射装置の説明図。
【図４】図３の発射装置の動作説明図。
【図５】図３の発射装置の動作説明図。
【図６】図３の発射装置の動作説明図。
【図７】実施例２のパチンコ機の正面図。
【図８】実施例２のパチンコ機の発射球経路の説明図。
【図９】本発明の弾球遊技機と従来の弾球遊技機との遊技領域の比較説明図。
【図１０】本発明の弾球遊技機における遊技盤の共通化の説明図。
【図１１】ファール球検出手段を備える弾球遊技機の説明図。
【図１２】ファール球検出手段と戻り球防止片を備える弾球遊技機の説明図。
【図１３】戻り球防止片の動作説明図。
【図１４】従来のパチンコ機の発射球経路の説明図。
【符号の説明】
１０　　　　パチンコ機（弾球遊技機）
２２　　　　遊技領域
２５　　　　遊技盤
２６　　　　内レール
２８　　　　外レール
２９　　　　アウト穴
３０　　　　調整レール
３４　　　　ファール通路
３５　　　　発射レール
３７　　　　打球槌
４４　　　　発射装置
４５　　　　ストッパ（位置決め手段に該当）
４７　　　　回動軸
５０　　　　杵先
５１　　　　ファール通路
６０　　　　パチンコ機（弾球遊技機）
６２　　　　内レール
６３　　　　遊技領域
７１　　　　フォトセンサ
７２　　　　フォトセンサ（ファール球検出手段）
７４　　　　戻り球防止片
７７　　　　フォトセンサ
【図１】
2004041498.tif 000003
【図２】
2004041498.tif 000004
【図３】
2004041498.tif 000005
【図４】
2004041498.tif 000006
【図５】
2004041498.tif 000007
【図６】
2004041498.tif 000008
【図７】
2004041498.tif 000009
【図８】
2004041498.tif 000010
【図９】
2004041498.tif 000011
【図１０】
2004041498.tif 000012
【図１１】
2004041498.tif 000013
【図１２】
2004041498.tif 000014
【図１３】
2004041498.tif 000015
【図１４】
2004041498.tif 000016