(57)【要約】【課題】この発明は、液晶プロジェクタの制御ソフトウエアを書き換えた場合において、その書き換えが正常に行なわれたか否かの確認を、映像を投影させることなく、行なえるようになる液晶プロジェクタを提供することを目的とする。【解決手段】操作画面をオンスクリーン表示させる通常モードと、操作画面を外部モニタに表示させるテストモードとを、切り替えるためのモード切り替え手段、通常モード時には、操作画面をオンスクリーン表示させる手段、およびテストモード時には、操作画面の表示データを外部モニタ用出力端子に出力させる手段を備えている。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作画面をオンスクリーン表示させる通常モードと、操作画面を外部モニタに表示させるテストモードとを、切り替えるためのモード切り替え手段、
通常モード時には、操作画面をオンスクリーン表示させる手段、および
テストモード時には、操作画面の表示データを外部モニタ用出力端子に出力させる手段、
を備えた液晶プロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、液晶プロジェクタに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、液晶プロジェクタはさまざまな用途で使用される傾向にあり、映像を投影する際の焦点距離も幅の広いものが要求されている。このため、映像を投影するためのレンズを交換できる方式が採用されてきている。交換可能なレンズとしては、例えば、短焦点レンズ、標準焦点レンズ、長焦点レンズ、ズーム機能付きレンズ等がある。
【０００３】
このようなレンズ交換が可能な液晶プロジェクタでは、レンズが装着されていない状態が標準的な仕様とされ、ユーザは液晶プロジェクタを購入する際に用途に合ったレンズを選択して購入している。
【０００４】
ところで、液晶プロジェクタの性能も、さまざまな用途に対応すべく、制御ソフトウエアの種類も増加している。そこで、制御ソフトウエアを書き換え可能とするため、制御ソフトウエアは書き換え可能なフラッシュメモリに格納されている。
【０００５】
制御ソフトウエアの書き換えを行なった場合、液晶プロジェクタを動作させて、制御ソフトウエアの書き換えが正常に行なわれたか否かの確認を行なう必要がある。このような確認を行なうために、実際に映像を投影させなければならないが、レンズが装着されていない場合には、この確認のためにレンズを装着する必要がある。そして、確認のための動作が終了すると、レンズを外して元の状態に戻さなければならない。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
この発明は、液晶プロジェクタの制御ソフトウエアを書き換えた場合において、その書き換えが正常に行なわれたか否かの確認を、映像を投影させることなく、行なえるようになる液晶プロジェクタを提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明による液晶プロジェクタは、操作画面をオンスクリーン表示させる通常モードと、操作画面を外部モニタに表示させるテストモードとを、切り替えるためのモード切り替え手段、通常モード時には、操作画面をオンスクリーン表示させる手段、およびテストモード時には、操作画面の表示データを外部モニタ用出力端子に出力させる手段を備えていることを特徴とする。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、図１〜図６を参照して、この発明の実施の形態について説明する。
【０００９】
図１は、液晶プロジェクタの構成を示している。
【００１０】
液晶プロジェクタの制御は、電源関連の制御と、信号処理関連の制御とに分けることができる。
【００１１】
まず、電源関連の制御から説明する。ＡＣコンセントに接続されたＡＣプラグ１から入力された交流電圧は、アクティブフィルタ２によって直流電圧に変換される。アクティブフィルタ２によって得られた直流電圧は、メイン電源回路３に送られるとともに、ランプ用電源スイッチ５を介してランプ用電源回路６にも送られる。
【００１２】
メイン電源回路３はマイコン用電源と、マイコン以外の回路用電源とを生成する。メイン電源回路３によって生成されたマイコン用電源はマイコン３０に供給される。メイン電源回路３によって生成された回路用電源は、回路用電源スイッチ４を介して、各回路の電源端子に供給される。
【００１３】
ランプ用電源スイッチ５および回路用電源スイッチ４は、マイコン３０によってオン・オフ制御される。ランプ用電源スイッチ５がオンするとランプ（投影用ランプ）７に電圧が与えられ、ランプ７が点灯する。回路電源スイッチ４がオンされると、各回路に電源が供給される。
【００１４】
次に、信号処理関連の制御について説明する。この液晶プロジェクタは、コンピュータからのアナログＲＧＢ信号（コンピュータ入力信号）を入力するための映像信号入力端子１１と、ＡＶ入力信号（コンポジットビデオ信号）を入力するための映像信号入力端子１２とを備えている。映像信号入力端子１１に入力されたＲＧＢ信号は、入力切替スイッチ１５に送られる。
【００１５】
映像信号入力端子１２に入力されたＡＶ入力信号は、Ｙ／Ｃ分離回路１３で輝度信号と色信号に分離され、ビデオデコーダ１４に入力される。マイコン３０は、ビデオデコーダ１４から、信号の有無、カラーシステムなどを受信し、それに応じた制御データをビデオデコーダ１４に送信する。ビデオデコーダ１４は、マイコン３０から送られてきた制御データに基づいて、入力信号をＲＧＢ信号に変換して出力する。ビデオデコーダ１４からのＲＧＢ信号は、入力切替スイッチ１５に送られる。
【００１６】
マイコン３０は、操作部４０からの入力切替信号に基づいて、入力切替スイッチ１５を制御することにより、コンピュータ入力またはＡＶ入力を選択させる。
入力切替スイッチ１５によって選択された信号はＡ／Ｄコンバータ１６に送られる。
【００１７】
ＶＣＯ２２は、マイコン３０からの制御データに基づいて入力信号に応じたサンプリング周波数を生成して、Ａ／Ｄコンバータ１６に出力する。Ａ／Ｄコンバータ１６は、ＶＣＯ２２から入力されるサンプリング周波数に同期して、入力信号をサンプリングし、得られたデジタル信号を信号処理ゲートアレイ１７に出力する。
【００１８】
ＶＲＡＭ１９には、映像信号以外の表示、いわゆるオンスクリーン表示（ＯＳＤ）を行うためのデータが設定される。ＯＳＤ生成部１８は、マイコン３０から送られてきた画面表示用データをＶＲＡＭ１９に格納するとともに、ＶＲＡＭ１９に格納された画面表示用データを画面表示用信号に変換して信号処理ゲートアレイ１７に出力する。
【００１９】
信号処理ゲートアレイ１７は、Ａ／Ｄコンバータ１６から入力される映像データとＯＳＤ生成部１８からの画面表示用信号とを切り替えて、Ｄ／Ａコンバータ２０にデジタル信号を出力する。
【００２０】
Ｄ／Ａコンバータ２０に入力されたデジタル信号はアナログ変換され、色信号ドライバ２１に入力される。色信号ドライバ２１は、マイコン３０から受信した制御データに基づいて、明るさなどの色信号補正と、液晶パネルの特性に応じたＤＣカーブの変換などを行う。色信号ドライバ２１から出力された信号は、サンプル＆ホールド回路２２に送られ、液晶パネルに出力するためのサンプリングが行われる。
【００２１】
液晶パネルに対しては通常６相、つまり６ドット単位で一括書き込みが行われるので、サンプル＆ホールド回路２２は、６ドット分のデータ取り込みと一括出力を行う。サンプル＆ホールド回路２２から、ＲＧＢそれぞれの液晶パネル２３、２４、２５に対して、対応したデータが送られる。
【００２２】
タイミングコントローラ２６は、マイコン３０から受信した制御データに基づいて、サンプル＆ホールド２２および各液晶パネル２３、２４、２５のタイミング制御を行う。
【００２３】
マイコン３０は、図２に示すように、ＣＰＵ３１、その制御プログラム等を記憶するフラッシュメモリ３２、必要なデータを記憶するＲＡＭ３３等を備えている。また、マイコン３０には、液晶プロジェクタを操作するための操作部４０が接続されている。
【００２４】
フラッシュメモリ３２内の制御プログラムの書き換えは、書き換え機能を備えたＰＣ５０によって行なわれる。マイコン３０はＰＣ５０と通信を行なうための接続端子３０ａを有している。ＰＣ５０は、接続端子３０ａに接続されたＲＳ２３２Ｃケーブル５１を介してマイコン３０に接続されている。制御プログラムが書き換えられた後に、液晶プロジェクタを動作させて、制御プログラムが正常に書き換えられたか否かの確認を行なう。なお、フラッシュメモリ３２に書き換えられたデータ自体が、正しいデータであるか否かの確認は、ＰＣ５０によって行なわれるが、制御プログラムが書き換えられた液晶プロジェクタと、書き換えた制御プログラムとが適合しているか、バージョンが正しいか等は、実際にその液晶プロジェクタを動作させて確認する必要がある。
【００２５】
この実施の形態では、この確認動作を行なう際に、メニュー画面、設定画面等の操作画面（オンスクリーン画像）を液晶パネル２３〜２５を介して投影させることなく、上記ＰＣ５０に操作画面の画面表示データを供給して表示させるようにしている。つまり、ＰＣ５０を外部モニタとして使用する。このため、確認動作を行なうために、液晶プロジェクタにレンズを装着する必要がなくなる。
【００２６】
以下、制御プログラムが書き換えられた後に、制御プログラムが正常に書き換えられたか否かの確認を行なうための、操作およびマイコンの動作について説明する。
【００２７】
操作部４０には、図３に示すように、電源キー（Ｐｏｗｅｒ）　キー４１、メニュー（Ｍｅｎｕ）　キー４２、入力切替キー（Ｉｎｐｕｔ）キー４３、カーソルキー４４〜４７、エンターキー４８等を備えている。
【００２８】
入力切替キー４３は、コンピュータからのアナログＲＧＢ信号（コンピュータ入力信号）と、ＡＶ入力信号（コンポジットビデオ信号）とを、切り替えためのものである。メニューキー４２が押された場合には、メニュー画面が表示される。メニュー画面、設定画面等の操作画面が表示されている状態において、カーソルキー４４〜４７が押されると、操作画面上でカーソルが移動せしめられ、エンターキー４８が押されると決定が行なわれる。
【００２９】
制御プログラムの書き換えが終了すると、操作者は液晶プロジェクタの電源を切るとともに、ＡＣプラグ１をＡＣコンセントから抜く。ＡＣプラグ１がＡＣコンセントに差し込まれていない状態から、液晶プロジェクタを起動させる場合には、通常時には、ＡＣプラグ１をＡＣコンセントに差し込むことによって、マイコン３０のみをオンの状態（スタンバイ状態）とさせた後、操作部４０の電源キー４１を押すことにより、電源が入れられる。制御プログラムが正常に書き換えられたか否かの確認を行なう際には、操作部４０の電源キー４１を押しながらＡＣプラグ１をＡＣコンセントに差し込むことによって、マイコン３０のみをオンの状態（スタンバイ状態）とさせた後、操作部４０の電源キー４１を押すことにより、電源が入れられる。
【００３０】
図４は、マイコン３０に電源が入れられたときのマイコン３０の動作を示している。
【００３１】
マイコン３０は、電源が入れられると、まず、初期設定を行なった後（ステップ１）、電源キー４１が押し下げられているか否かを判別する（ステップ２）。
電源キー４１が押し下げられている場合には、テストモードフラグＦをセット（Ｆ＝１）した後（ステップ３）、スタンバイ状態に移行する（ステップ５）。電源キー４１が押し下げられていない場合には、テストモードフラグＦをリセット（Ｆ＝０）した後（ステップ４）、スタンバイ状態に移行する（ステップ５）。
【００３２】
スタンバイ状態において、電源キー４１が押し下げられると（ステップ６）、メイン処理に移行する（ステップ７）。
【００３３】
図５は、メイン処理手順を示している。
【００３４】
メイン処理においては、キー入力があると（ステップ１１）、操作されたキーが電源キー４１であるか否かを判定する（ステップ１２）。操作されたキーが電源キー４１である場合には、テストモードフラグＦをリセット（Ｆ＝０）した後（ステップ１３）、スタンバイ状態に移行する（ステップ１４）。
【００３５】
操作されたキーが電源キーでない場合には、操作されたキーがメニューキー４２であるか否かを判定する（ステップ１５）。操作されたキーがメニューキー４２である場合には、テストモードフラグＦがセットされているか否かを判定する（ステップ１６）。テストモードフラグＦがセットされている場合（Ｆ＝１）には、ＲＳ２３２Ｃ通信ケーブル５１の接続端子（以下、外部モニタ用出力端子という）３０ａに、画面表示データ（メニュー画面表示データ）を出力する（ステップ１７）。これにより、ＰＣ５０にメニュー画面が表示される。そして、ステップ１１に戻る。
【００３６】
上記ステップ１６において、テストモードフラグＦがセットされていない場合（Ｆ＝０）には、ＶＲＡＭ１９に画面表示データ（メニュー画面表示データ）を転送する（ステップ１８）。液晶プロジェクタによって映像がスクリーンに投影されている場合には、メニュー画面がオンスクリーン表示される。そして、ステップ１１に戻る。
【００３７】
操作されたキーが電源キー４１、メニューキー４２以外のキーである場合には、通常モード時にオンスクリーン表示されるべき操作画面の表示処理が行なわれているか否かを判別する（ステップ１９）。ここで、操作画面の表示処理とは、通常モード時での操作画面の表示処理とテストモード時での操作画面の表示処理との両方を含んでいる。
【００３８】
操作画面の表示処理が行なわれていない場合には、操作されたキーに応じた処理を行なう（ステップ２０）。そして、ステップ１１に戻る。
【００３９】
ステップ１９において、操作画面の表示処理が行なわれていると判定した場合には、操作されたキーが操作画面の表示内容を変更させるようなキー（たとえば、カーソルキー、決定キー）であるか否かを判別する（ステップ２１）。
【００４０】
操作されたキーが操作画面の表示内容を変更させるようなキーでない場合には操作されたキーに応じた処理を行なう（ステップ２０）。そして、ステップ１１に戻る。
【００４１】
操作されたキーが操作画面の表示内容を変更させるようなキーである場合には、テストモードフラグＦがセットされているか否かを判定する（ステップ２２）。テストモードフラグＦがセットされている場合（Ｆ＝１）には、外部モニタ用出力端子３０ａに、変更後の画面表示データを出力する（ステップ２３）。これにより、ＰＣ５０に変更後の操作画面が表示される。そして、ステップ１１に戻る。
【００４２】
上記ステップ２２において、テストモードフラグＦがセットされていない場合（Ｆ＝０）には、ＶＲＡＭ１９に変更後の画面表示データを転送する（ステップ２４）。液晶プロジェクタによって映像がスクリーンに投影されている場合には、変更後の操作画面がオンスクリーン表示される。そして、ステップ１１に戻る。
【００４３】
テストモードフラグＦがセットされていない場合には、つまり、通常モード時においては、図６に破線で示すように、操作画面は、液晶プロジェクタ１００によって投影される。しかしながら、テストモードフラグＦがセットされている場合には、つまり、テストモード時においては、図６に示すように、液晶プロジェクタ１００にＲＳ２３２Ｃケーブル５１を介して接続されたＰＣ５０のモニタ上に操作画面が表示される。
【００４４】
【発明の効果】
この発明によれば、液晶プロジェクタの制御ソフトウエアを書き換えた場合において、その書き換えが正常に行なわれたか否かの確認を、映像を投影させることなく、行なえるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】液晶プロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図２】マイコン３０の構成を示すブロック図である。
【図３】操作部４０に設けられた各種キーを示す模式図である。
【図４】マイコン３０に電源が入れられたときのマイコン３０の動作を示すフローチャートである。
【図５】メイン処理手順を示すフローチャートである。
【図６】テストモード時において、操作画面がＰＣ５０のモニタ上に表示されることを示す模式図である。
【符号の説明】
３０　マイコン
３０ａ　外部モニタ接続端子
３１　ＣＰＵ
３２　ＦＬＡＳＨ　ＭＥＭＯＲＹ
３３　ＲＡＭ
５０　ＰＣ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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