(57)【要約】【課題】遊技店の不利益が極端に増大するおそれをなくすことと、遊技者の不満を解消することとを両立させることができる遊技機を実現する。【解決手段】時刻ｔ１にて遊技球がいずれかの始動口に入賞すると、大入賞口３１ａ，３２ａが開口し、開口時間ｔａが経過すると、大入賞口３１ａ，３２ａが閉口する（時刻ｔ４）。大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに、遊技球がいずれかの始動口に入賞した場合は（時刻ｔ３）、大入賞口３１ａ，３２ａが閉口してから３０秒以内の時間ｔｃのうちに遊技球がいずれかの始動口に入賞すると（時刻ｔ５）、大入賞口３１ａ，３２ａがｔｂ時間開口する（ｔｂ＞ｔａ）。つまり、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔａがｔｂに延長される。【選択図】　図５
2004041608.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機において、
前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変更手段は、
前記期間に遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因して開口する前記入賞口の１回当たりの開口時間を前記所定時間よりも長くすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記変更手段は、
前記作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更可能な制限時間を設定していることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制限時間を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムであって、
前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を所定時間開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更処理を含む処理を前記コンピュータが実行するためのコンピュータプログラム。
【請求項６】
遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体であって、
前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を所定時間開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更処理を含む処理を前記コンピュータが実行するためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、遊技球が遊技盤の所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を所定時間開口する入賞装置を備えた遊技機、この遊技機を機能させるためのコンピュータプログラムおよびそのコンピュータプログラムが記録された記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種のパチンコ機として、いわゆる第２種パチンコ機が知られている。図９は、そのパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
遊技者がパチンコ機５００に備えられた発射ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が遊技盤５０２の下部の左右に設けられた第２種始動口５０３，５０３のいずれかに入賞すると、５個の賞球が払出され、変動入賞装置５０５に設けられた可動部材５０７が横方向に１回開閉動作する。また、遊技球が中央の第２種始動口５０４に入賞すると、５個の賞球が払出され、可動部材５０７が横方向に２回開閉動作する。可動部材５０７が外側に開放動作すると、可動部材５０７と変動入賞装置５０５のハウジングとの間に大入賞口が開口する。
そして、その大入賞口から入賞した遊技球が変動入賞装置５０５の内部に設けられた特定領域を通過すると、大当りが発生し、可動部材５０７が１８回連続して開閉動作する。この連続した開閉動作における大入賞口の開口時間は約０．８秒であり、閉口時間は約０．３秒である。その１８回の開閉動作を１ラウンドとした場合、ラウンド実行中に遊技球が特定領域を通過すると、再度１ラウンドから実行可能になり、ラウンド中に遊技球が特定領域を通過することを条件として最大１５ラウンドを遊技することができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来のパチンコ機５００では、大入賞口が開口しているときに第２種始動口に入賞した場合は、５個の賞球が払出されるが、大入賞口は連続して開口しない構成であったため、遊技者が不満を感じていた。
そこで、大入賞口の開口中に第２種始動口に入賞した場合は、その入賞数を記憶し、その記憶した分、大入賞口を連続して開口することにより、遊技者の不満を解消するパチンコ機が提案された（特開平６−３９０９８号公報）。
しかし、その提案されたパチンコ機は、遊技者の不満を解消することができる一方、記憶された入賞数が増加すると、大入賞口が開口する機会が多くなるため、大当り発生の確率が極端に高くなってしまい、遊技店の不利益が極端に増大するおそれがあった。
つまり、上記提案されたパチンコ機は、遊技店の不利益が極端に増大するおそれをなくすことと、遊技者の不満を解消することとを両立させることができなかった。
【０００４】
そこでこの発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、遊技店の不利益が極端に増大するおそれをなくすことと、遊技者の不満を解消することとを両立させることができる遊技機を実現することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機において、前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更手段を備えたという技術的手段を用いる。
【０００６】
検出手段は、遊技盤へ遊技球を発射する発射装置により発射された遊技球が遊技盤の所定の領域を通過したことを検出し、入賞装置は、その検出手段により、遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する。変更手段は、検出手段が遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が検出手段により検出されたことに起因する入賞装置の作動内容を、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する。
つまり、検出手段が遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、その検出された数を記憶し、その記憶した数の分、入賞口を開口するのではなく、次回遊技球が検出手段により検出されたときの入賞装置の作動内容を、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更するだけに留める。
したがって、記憶した数の分、入賞口を開口する従来の遊技機のように、遊技店の不利益が極端に増大するおそれもない。しかも、次回の入賞装置の作動内容を遊技者に有利な作動内容に変更することにより、遊技者の不満を解消することができる。
【０００７】
請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の遊技機において、前記期間に遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因して開口する前記入賞口の１回当たりの開口時間を前記所定時間よりも長くするという技術的手段を用いる。
【０００８】
変更手段は、検出手段が遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、検出手段が入賞口に入賞した遊技球を検出したときまでの期間に、遊技球が検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因して開口する前記入賞口の１回当たりの開口時間を前記所定時間よりも長くする。
つまり、検出手段が遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が検出手段により検出された場合は、その検出された数を記憶し、その記憶した数の分、入賞口を開口するのではなく、次回遊技球が検出手段により検出されたときの入賞口の１回当たりの開口時間を通常の所定時間よりも長くする。
したがって、記憶した数の分、入賞口を開口する従来の遊技機のように、遊技店の不利益が増大するおそれもない。しかも、次回の入賞口の１回当たりの開口時間を通常よりも長くすることにより、その長くなる分、入賞口に入賞する機会が増えるため、遊技者の不満を解消することができる。
【０００９】
請求項３に記載の発明では、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、前記変更手段は、前記作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更可能な制限時間を設定しているという技術的手段を用いる。
【００１０】
つまり、入賞装置の作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更可能な制限時間を設定しているため、遊技者は、その制限時間内に遊技球が所定の領域を通過するかどうか、スリルのある遊技を楽しむことができる。
【００１１】
請求項４に記載の発明では、請求項１ないし請求項３のいずれか１つに記載の遊技機において、前記制限時間を報知する報知手段を備えたという技術的手段を用いる。
【００１２】
つまり、入賞装置の作動内容を、前記入賞口を所定時間開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更可能な制限時間を報知することができるため、遊技者は、その制限時間を知ることができる。
【００１３】
請求項５に記載の発明では、遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムであって、前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更処理を含む処理を前記コンピュータが実行するためのコンピュータプログラムという技術的手段を用いる。
【００１４】
つまり、請求項１に記載の遊技機は、たとえば、後述する発明の実施の形態に記載するように、パチンコ機（遊技機）に内蔵されたＣＰＵ（コンピュータ）により機能するため、上記コンピュータプログラムをＲＯＭ（記録媒体）に記憶しておき、その記憶されたコンピュータプログラムを上記ＣＰＵが実行することにより、上記パチンコ機を機能させることができる。
【００１５】
請求項６に記載の発明では、遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤の所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段により、前記遊技球が前記所定の領域を通過したことが検出されたことに起因して、入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する入賞装置とを備えた遊技機をコンピュータにより機能させるためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体であって、前記検出手段が前記遊技球が前記所定の領域を通過したことを検出したときから、前記入賞口が所定回数閉口するまでの期間に、遊技球が前記検出手段により検出された場合は、次回遊技球が前記検出手段により検出されたことに起因する前記入賞装置の作動内容を、前記入賞口を１回当たり所定時間で所定回数開口する場合よりも遊技者に有利な作動内容に変更する変更処理を含む処理を前記コンピュータが実行するためのコンピュータプログラムが記録された記録媒体という技術的手段を用いる。
【００１６】
つまり、コンピュータにより遊技を制御する遊技機にあっては、たとえば、後述する発明の実施の形態に記載するように、パチンコ機（遊技機）に設けられたＲＯＭ（記録媒体）に記録されたコンピュータプログラムをＣＰＵ（コンピュータ）が実行することにより機能することから、上記コンピュータプログラムを記録したＲＯＭなどの記録媒体を使用することにより、請求項１に記載の遊技機を実現できる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下に記載する各実施形態では、この発明に係る遊技機として第２種のパチンコ機を例に挙げて説明する。
＜第１実施形態＞
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
パチンコ機１には、前枠２がヒンジ８を介して開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス板がはめ込まれたガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４の開閉に用いる鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内側には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置（図示省略）を操作するための発射ハンドル１５ａが回動可能に取付けられている。
ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が排出される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの排出側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取り付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。
【００１８】
［遊技盤５の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成について図２および図３を参照して説明する。
図２は、遊技盤５の正面説明図であり、図３は、図２に示す遊技盤５に備えられた変動入賞装置３０の正面説明図である。
遊技盤５の略中央には、変動入賞装置３０が備えられており、その変動入賞装置３０には、右方向に往復動可能な開閉部材３１と、左方向に往復動可能な開閉部材３２とが設けられている。開閉部材３１が右方向に開作動することにより、大入賞口３１ａが形成され、開閉部材３２が左方向に開作動することにより、大入賞口３２ａが形成され、それら大入賞口３１ａ，３２ａから遊技球が入賞し易い状態になる。
変動入賞装置３０の下方には、中始動口２２が設けられており、その右側には右始動口２０が、左側には左始動口２１がそれぞれ設けられている。遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞すると、５個の賞球が払出されるとともに、開閉部材３１，３２が１回開閉する。また、遊技球が中始動口２２に入賞すると、５個の賞球が払出されるとともに、開閉部材３１，３２が２回開閉する。
なお、以下の説明では、右始動口２０、左始動口２１および中始動口２２を総称して始動口という。
【００１９】
また、変動入賞装置３０の右方には、右入賞口１３が設けられており、変動入賞装置３０の左方には、左入賞口１４が設けられている。右入賞口１３の下方には右袖入賞口１５が設けられており、左入賞口１４の下方には左袖入賞口１６が設けられている。遊技球がいずれかの入賞口に入賞すると、５個の賞球が払出される。
さらに、遊技盤５の上部両角部には、ＬＥＤにより装飾されたコーナー飾り１０がそれぞれ設けられており、遊技盤５の左右には、ＬＥＤにより装飾されたサイド飾り１１がそれぞれ設けられている。また、遊技盤５には、ＬＥＤにより装飾された装飾風車１２，１２と、４つの風車１７と、発射装置により発射された遊技球を遊技領域へ案内する案内レール１９が設けられている。
そして、案内レール１９に沿って発射された遊技球は、遊技盤５に打ち込まれた釘（図示せず）と釘の間を乱舞しながら落下し、各入賞口や始動口に入賞したり、あるいは入賞しないでアウト口１８から回収されたりする。
【００２０】
変動入賞装置３０は、ハウジング３０ａを備えており、その頂部には、天入賞口３３が設けられている。ハウジング３０ａの前面には、透明の合成樹脂により形成された窓部３０ｂが形成されており、その窓部３０ｂの内部には、人形３７，３７が設けられている。人形３７，３７の下方には回転体３６，３６が設けられており、その回転体３６，３６の下方いは特定領域３４が形成されている。特定領域３４の両側には一般領域３５がそれぞれ形成されている。
【００２１】
大入賞口３１ａ，３２ａから入賞した遊技球は、人形３７，３７の間を流下し、回転体３６，３６の上面に流下し、特定領域３４または一般領域３５を通過する。開閉部材３１，３２の開動作に伴って各人形３７が動き出し、各回転体３６が回転を始める。つまり、大入賞口３１ａ，３２ａから入賞した遊技球は、動く人形３７，３７によって流下方向が変化され、さらに回転する回転体によって硫化方向が変化され、特定領域３４または一般領域３５を通過する。
この実施形態では、遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞した場合の大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間は、０．４秒であり、中始動口２２に入賞した場合の大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間は、０．５秒である。
【００２２】
また、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに、遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞し、カウントスイッチ３０ｃ（図４）により検出されたときから３０秒経過するまでに、次回遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞し、右始動口スイッチ２０ａまたは左始動口スイッチ２１ａにより検出された場合は、その検出に起因する大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間が、０．８秒に延長される。
さらに、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに、遊技球が中始動口２２に入賞し、カウントスイッチ３０ｃ（図４）により検出されたときから３０秒経過するまでに、次回遊技球が中始動口２２に入賞し、中始動口スイッチ２２ａにより検出された場合は、その検出に起因する大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間が、１．０秒に延長される。
つまり、大入賞口３１ａ，３２ａの開口中に遊技球が始動口に入賞した場合は、３０秒以内に遊技球が始動口に入賞したときの大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を延長することができる。
なお、上記３０秒という制限時間は、ハウジング３０ａの下部に設けられた制限時間表示器４０によって表示される。この実施形態では、制限時間表示器４０は、７セグメントＬＥＤにより構成されており、表示する時間を３０秒から１秒単位で減少させてゆく。
【００２３】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図４を参照して説明する。
パチンコ機１には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０などが搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、メインＣＰＵ１１２と、ＲＯＭ１１４と、ＲＡＭ１１６とが搭載されている。メインＣＰＵ１１２は、入賞の判定、入賞数のカウント、大当り発生の決定、制限時間の計測、大入賞口の開口時間の計測、各装置や払出制御基板２００への制御コマンドの送信などを実行する。また、メインＣＰＵ１１２は、電源遮断時に、入賞数、前記各決定の結果および遊技状態などを示すデータをＲＡＭ１１６のバックアップ領域にバックアップする処理を実行する。ＲＯＭ１１４には、メインＣＰＵ１１２が各種の判定、決定、処理および制御などを実行するためのコンピュータプログラム、制御コマンド、テーブルなどが記録されている。ＲＡＭ１１６は、メインＣＰＵ１１２の各種の判定、決定、処理結果、ＲＯＭ１１４から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納する。
【００２４】
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が右始動口２０を通過したことを検出する右始動口スイッチ２０ａ、遊技球が左始動口２１を通過したことを検出する左始動口スイッチ２１ａ、遊技球が中始動口２２を通過したことを検出する中始動口スイッチ２２ａ、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板８０、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、入賞、大当りの発生などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ（図示省略）へ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００２５】
払出制御基板２００には、主基板１００から送信される制御コマンドを受信して解析するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球および貸球の払出し制御、電源遮断時のデータのバックアップ処理などを実行するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が制御および処理などを実行するためのコンピュータプログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、ＲＯＭ２１４から読出されたコンピュータプログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。また、払出制御基板２００には、電源基板８０、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄが接続されている。
【００２６】
遊技枠中継基板５３には、下受け皿７が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ７２、賞球切れを検出する賞球切れ検出スイッチ７３およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れを検出する貸球切れ検出スイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
盤面中継基板５１には、大入賞口３１ａ，３２ａから入賞した遊技球を検出するカウントスイッチ３０ｃ、天入賞口３３から入賞した遊技球を検出する天入賞口スイッチ３３ａ、右入賞口に入賞した遊技球を検出する右入賞口スイッチ１３ａ、左入賞口に入賞した遊技球を検出する左入賞口スイッチ１４ａ、右袖入賞口１５に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ１５ａ、左袖入賞口１６に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ１６ａおよび大入賞口中継基板５０である。
【００２７】
大入賞口中継基板５０には、回転体３６，３６を回転させるモータを駆動するモータ駆動回路３６ａ、開閉部材３１，３２を開閉駆動する大入賞口ソレノイド３８、制限時間表示器４０、回転体３６，３６の回転位置を検出するセンサ３６ｂ、人形３７，３７を駆動する人形作動ソレノイド３７ａおよび特定領域３４を通過した遊技球を検出する特定領域検出スイッチ３４ａが電気的に接続されている。
電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
なお、工場出荷時や開店前に試射を行った後に電源を遮断すると、前記バックアップ処理が実行され、そのままの状態で開店すると、バックアップされていたデータに基づいて遊技が開始されてしまうなどの不具合が生じるため、電源基板８０に設けられたＲＡＭクリアスイッチ８２をＯＮしながら電源スイッチ８１をＯＮすることにより、ＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６にバックアップされているデータを消去することができるようになっている。
【００２８】
［遊技の流れ］
次に、遊技の流れについて図５ないし図７を参照して説明する。
図５は、始動口スイッチのＯＮ・ＯＦＦタイミングおよび大入賞口の開閉タイミングを示すタイミングチャートである。図６は、メインＣＰＵ１１２が実行する大入賞口処理の流れを示すフローチャートであり、図７は、図６の続きを示すフローチャートである。
（遊技の特徴）
時刻ｔ１にて遊技球がいずれかの始動口に入賞すると（図５）、大入賞口３１ａ，３２ａが開口し（時刻ｔ２）、開口時間ｔａが経過すると、大入賞口３１ａ，３２ａが閉口する（時刻ｔ４）。大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに、遊技球がいずれかの始動口に入賞した場合は（時刻ｔ３）、大入賞口３１ａ，３２ａが閉口してから３０秒以内の時間ｔｃのうちに遊技球がいずれかの始動口に入賞すると（時刻ｔ５）、大入賞口３１ａ，３２ａが開口し（時刻ｔ６）、ｔｂ時間開口する（ｔｂ＞ｔａ）。本来ならば時刻ｔ７にて大入賞口３１ａ，３２ａが閉口することろを開口を継続し、時刻ｔ８にて閉口する。つまり、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔａがｔｂに延長される。
【００２９】
（大入賞口処理）
メインＣＰＵ１１２は、大入賞口３１ａ，３２ａ（図３）が開口中であるか否かを判定する（図６のステップ（以下、Ｓと略す）１０）。この判定は、たとえば、大入賞口ソレノイド３８（図４）へ駆動信号を送信しているか否かに基いて行う。ここで、メインＣＰＵ１１２は、大入賞口３１ａ，３２ａが開口中ではないと判定すると（Ｓ１０：Ｎｏ）、制限時間ｔｃが３０秒を超えたか否かを判定する（Ｓ１２）。
ここで、制限時間とは、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球がいずれかの始動口に入賞した場合に、その大入賞口３１ａ，３２ａが閉口してから次に遊技球がいずれかの始動口に入賞するまでに要する時間を指す。つまり、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を延長するという利益を享受することができる期間を指す。この実施形態では、制限時間は、大入賞口ソレノイド３８がＯＦＦになったときから３０秒の期間である。
【００３０】
ここで、制限時間ｔｃが３０秒を超えている場合は（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を延長することが決定されたことを示す延長フラグをリセットし（Ｓ１４）、計測する時間ｔｃを０にリセットする（Ｓ１６）。これにより、制限時間表示器４０（図３）の表示が０になる。
続いてメインＣＰＵ１１２は、特定領域検出スイッチ３４ａ（図４）がＯＮしたか否か、つまり、大入賞口３１ａ，３２ａから入賞した遊技球が特定領域３４を通過したか否かを判定する（Ｓ１８）。
ここで、特定領域検出スイッチ３４ａがＯＮしていないと判定した場合は（Ｓ１８：Ｎｏ）、中始動口スイッチ２２ａ（図４）がＯＮしたか否か、つまり遊技球が中始動口２２に入賞したか否かを判定する（Ｓ２０）。ここで、入賞したと判定した場合は（Ｓ２０：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開放回数ｎを「２」に設定する（Ｓ２２）。続いてメインＣＰＵ１１２は、延長１フラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ２４）。ここで、延長１フラグとは、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球が中始動口２２に入賞したことを示すフラグである。
ここで、延長１フラグがセットされていると判定した場合は（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを１．０秒に設定する（Ｓ２６）。つまり、通常の開口時間ｔａの０．５秒をさらに０．５秒延長する。
【００３１】
続いてメインＣＰＵ１１２は、延長１フラグをリセットし（Ｓ２８）、時間ｔｃを０にリセットする（Ｓ３０）。また、メインＣＰＵ１１２は、延長１フラグがセットされていないと判定した場合は（Ｓ２４：Ｎｏ）、延長２フラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ３２）。ここで、延長２フラグとは、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞したことを示すフラグである。
ここで、延長２フラグがセットされていると判定した場合は（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを０．９秒に設定する（Ｓ３４）。つまり、通常の開口時間ｔａの０．５秒をさらに０．４秒延長する。
続いてメインＣＰＵ１１２は、延長２フラグをリセットし（Ｓ３６）、時間ｔｃを０にリセットする（Ｓ３８）。また、メインＣＰＵ１１２は、延長２フラグがセットされていないと判定した場合は（Ｓ３２：Ｎｏ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを通常の開口時間ｔａの０．５秒にセットする（Ｓ３８）。
【００３２】
また、メインＣＰＵ１１２は、中始動口スイッチ２２ａがＯＮしていないと判定した場合は（Ｓ２０：Ｎｏ）、右始動口スイッチ２０ａまたは左始動口スイッチ２１ａがＯＮしたか否かを判定する（Ｓ４０）。ここで、ＯＮしたと判定した場合は（Ｓ４０：Ｙｅｓ）、開放回数ｎを「１」に設定する（Ｓ４２）。続いてメインＣＰＵ１１２は、延長１フラグがセットされているか否かを判定し（Ｓ４４）、セットされていると判定した場合は（Ｓ４４：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを０．９秒に設定する（Ｓ４６）。つまり、通常の開口時間ｔａの０．４秒をさらに０．５秒延長する。
続いてメインＣＰＵ１１２は、延長１フラグをリセットし（Ｓ４８）、時間ｔｃを０にリセットする（Ｓ５０）。また、メインＣＰＵ１１２は、延長１フラグがセットされていないと判定した場合は（Ｓ４４：Ｎｏ）、延長２フラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ５２）。ここで、延長２フラグがセットされていると判定した場合は（Ｓ５２：Ｙｅｓ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを０．８秒に設定する（Ｓ５４）。つまり、通常の開口時間ｔａの０．４秒をさらに０．４秒延長する。
続いてメインＣＰＵ１１２は、延長２フラグをリセットし（Ｓ５６）、時間ｔｃを０にリセットする（Ｓ５８）。また、メインＣＰＵ１１２は、延長２フラグがセットされていないと判定した場合は（Ｓ５２：Ｎｏ）、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間ｔｂを通常の開口時間ｔａの０．４秒にセットする（Ｓ６０）。
【００３３】
以上のように開口時間ｔｂをセットしたメインＣＰＵ１１２は、大入賞口ソレノイド３８をＯＮし（Ｓ６２）、開放回数ｎから「１」を減算する（Ｓ６４）。これにより、開閉部材３１，３２が横方向に開動作し、大入賞口３１ａ，３２ａが開口する（図３）。
そしてメインＣＰＵ１１２は、大入賞口３１ａ，３２ａは開口中であると判定し（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、開口時間ｔｂが「０」になったか否かを判定する（図７のＳ６６）。ここで、開口時間ｔｂは「０」になっていないと判定した場合は（Ｓ６６：Ｎｏ）、中始動口スイッチ２２ａがＯＮしたか否か、つまり大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球が中始動口２２に入賞したか否かを判定する（Ｓ６８）。ここで、中始動口スイッチ２２ａがＯＮしたと判定した場合は（Ｓ６８：Ｙｅｓ）、延長１フラグをセットする（Ｓ７０）。
また、メインＣＰＵ１１２は、中始動口スイッチ２２ａがＯＮしていないと判定した場合は（Ｓ６８：Ｎｏ）、右始動口スイッチ２０ａまたは左始動口スイッチ２１ａがＯＮしたか否か、つまり遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞したか否かを判定する（Ｓ７２）。ここで、右始動口スイッチ２０ａまたは左始動口スイッチ２１ａがＯＮしたと判定した場合は（Ｓ７２：Ｙｅｓ）、延長２フラグをセットする（Ｓ７４）。
【００３４】
また、メインＣＰＵ１１２は、開口時間ｔｂが「０」になったと判定した場合は（Ｓ６６：Ｙｅｓ）、大入賞口ソレノイド３８をＯＦＦにし（Ｓ７６）、開放回数ｎが「０」になったか否かを判定する（Ｓ７８：）。ここで、「０」になったと判定した場合は（Ｓ７８：Ｙｅｓ）、時間ｔｃを「０」にリセットし（Ｓ８０）、時間ｔｃの計測をスタートする（Ｓ８２）。これにより、制限時間表示器４０は、３０秒を示す「３０」を表示し、１秒単位でカウントダウンを開始する。
また、メインＣＰＵ１１２は、特定領域検出スイッチ３４ａがＯＮしたと判定した場合は（Ｓ１８：Ｙｅｓ）、大当りの発生を示す大当りフラグをセットし（Ｓ８４）、大当り処理を実行する（Ｓ８６）。この大当り処理をメインＣＰＵ１１２が実行することにより、開閉部材３１，３２が１８回連続して開閉動作し、その１８回連続の開閉動作を１ラウンドとして、ラウンド実行中に遊技球が特定領域３４を通過すると、再度１ラウンドから実行可能になり、ラウンド中に遊技球が特定領域３４を通過することを条件として最大１５ラウンドを遊技することができる。
なお、上記大入賞口処理を実行するためのコンピュータプログラムは、ＲＯＭ１１４に記録されている。
【００３５】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態のパチンコ機１を使用すれば、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球が始動口に入賞した場合は、その入賞数を記憶し、その記憶した入賞数の分、大入賞口３１ａ，３２ａを開口するのではなく、次回遊技球が始動口に入賞したときの大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を通常の開口時間よりも長くすることができる。
したがって、記憶した入賞数の分、大入賞口を開口する従来のパチンコ機のように、遊技店の不利益が極端に増大するおそれもない。しかも、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間が長くなる分、大入賞口３１ａ，３２ａに入賞する機会が増えるため、遊技者の不満を解消することができる。
（２）また、大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球が始動口に入賞した場合は、その大入賞口３１ａ，３２ａが閉口してから３０秒以内に遊技球が始動口に入賞した場合に限って、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を延長することができる。
したがって、遊技者は、その３０秒以内に遊技球が始動口に入賞するかどうか、スリルのある遊技を楽しむことができる。
（３）さらに、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を延長することができる制限時間を制限時間表示器４０により表示することができるため、遊技者は、その制限時間を知ることができる。
【００３６】
＜変更例＞
（１）大入賞口３１ａ，３２ａが開口しているときに遊技球がいずれかの始動口に入賞し、制限時間内に遊技球がいずれかの始動口に入賞した場合は、大入賞口３１ａ，３２ａの開口時間を長くするのではなく、大入賞口３１ａ，３２ａの開閉回数を１回から複数回に増加することもできる。
たとえば、大入賞口３１ａ，３２ａの開口中に遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞し、制限時間内に遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞した場合は、大入賞口３１ａ，３２ａを０．４秒間開口した後閉口し、所定時間経過後、あるいは連続して再度０．４秒間開口することもできる。また、大入賞口３１ａ，３２ａの開口中に遊技球が右始動口２０または左始動口２１に入賞し、制限時間内に遊技球が中始動口に入賞した場合は、大入賞口３１ａ，３２ａを０．４秒間開口した後閉口し、所定時間経過後、あるいは連続して再度０．５秒間開口することもできる。
さらに、大入賞口３１ａ，３２ａを再度開口する際に、３回以上開口することもできる。
（２）制限時間は、３０秒以外の時間に設定することもできる。また、制限時間を設けないようにすることもできる。なお、液晶表示装置により制限時間を表示することもできる。
（３）制限時間を音声にて報知することもできる。たとえば、音声制御装置７９を利用し、効果音を出力するスピーカから音声にて報知することもできる。
（４）パチンコ機１の構成および機能は、この発明を逸脱しない範囲で変更することができる。
【００３７】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図８を参照して説明する。
図８は、この実施形態に係る第３種のパチンコ機に備えられた遊技盤の正面説明図である。
遊技盤５には、ハウジング９０が備えられており、このハウジング９０の頂部には、羽根形状の両翼を開閉することにより入賞口を開閉する普通電動役物９１が備えられている。普通電動役物９１の下方には、複数の判定図柄（たとえば０〜９の数字を示す計１０個の判定図柄）を変動表示する特別装置作動判定図柄表示装置９２が備えられている。特別装置作動判定図柄表示装置９２の下方には、遊技盤５の盤面と略平行な回転軸を中心にして回転する円板形状のクルーン９３が備えられており、クルーン９３の下方には、特別装置作動判定図柄ゲート９４が備えられている。特別装置作動判定図柄ゲート９４の下方には、特別装置作動領域誘導部９６が備えられており、その特別装置作動領域誘導部９６の右下には、特別装置作動領域９７が形成されており、左下には、停留球排出口９８が形成されている。特別装置作動領域誘導部９６の左方には、普通電動役物作動口９５が備えられており、ハウジング９０の右方には、回転体９９が備えられている。回転体９９の下方には、第３種特別電動役物１０２が備えられている。
【００３８】
発射装置により遊技盤５に発射された遊技球が、遊技盤５に備えられた普通電動役物作動口９５に入賞すると、賞球が５個払出されるとともに、普通電動役物９１が開放動作し、入賞口が開口する。その入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞した遊技球は、クルーン９３の上面に誘導され、クルーン９３の上面から下方に流下する。その流下する遊技球は、特別装置作動判定図柄ゲート９４を約１／３の確率で通過する。その通過した遊技球は、特別装置作動領域誘導部９６に停留される。
遊技球が特別装置作動判定図柄ゲート９４を通過すると、特別装置作動判定図柄表示装置９２が判定図柄の変動表示を開始する。そして、所定時間後に判定図柄の変動表示が停止し、そのとき確定表示された判定図柄が所定の図柄（たとえば「３」または「７」）であった場合は、特別装置作動領域誘導部９６が作動を開始し、その特別装置作動領域誘導部９６に停留されている遊技球が特別装置作動領域９７を通過する。
【００３９】
そして、回転体９９に設けられた凹部９９ａに遊技球が停留すると、その遊技球は、回転体９９によって下方へ運ばれ、第３種始動口（図示せず）に入賞する。これにより、第３種特別電動役物１０２が羽根形状の両翼を開放し、大入賞口１０１が開口する。
そして、大入賞口１０１が開口してから所定時間（たとえば９秒）が経過するか、あるいは遊技球が大入賞口１０１に９個入賞すると、大入賞口１０１が閉口する。
また、普通電動役物９１に係る入賞口が開口しているときに、遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞した場合は、制限時間（たとえば３０秒）内に遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞すると、普通電動役物９１に係る入賞口の開口時間が通常の開口時間よりも延長される。たとえば、通常の開口時間０．３秒が０．６秒に延長される。
【００４０】
［第２実施形態の効果］
（１）以上のように、第２実施形態のパチンコ機１を使用すれば、普通電動役物９１に係る入賞口が開口しているときに遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞した場合は、その入賞数を記憶し、その記憶した入賞数の分、普通電動役物９１に係る入賞口を開口するのではなく、次回遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞したときの普通電動役物９１に係る入賞口の開口時間を通常の開口時間よりも長くすることができる。
したがって、記憶した入賞数の分、普通電動役物を開口するパチンコ機のように、遊技店の不利益が極端に増大するおそれもない。しかも、普通電動役物に係る入賞口の開口時間が長くなる分、その入賞口に入賞する機会が増えるため、遊技者の不満を解消することができる。
（２）また、普通電動役物９１に係る入賞口が開口しているときに遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞した場合は、その普通電動役物９１に係る入賞口が閉口してから制限時間内に遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞した場合に限って、普通電動役物９１に係る入賞口の開口時間を延長することができる。
したがって、遊技者は、その制限時間内に遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞するかどうか、スリルのある遊技を楽しむことができる。
【００４１】
＜変更例＞
（１）普通電動役物９１に係る入賞口が開口しているときに遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞し、制限時間内に遊技球が普通電動役物作動口９５に入賞した場合は、普通電動役物９１に係る入賞口の開口時間を長くするのではなく、普通電動役物９１に係る入賞口の開閉回数を通常よりも多くすることもできる。
（２）制限時間は、３０秒以外の時間に設定することもできる。また、制限時間を設けないようにすることもできる。
（３）第１実施形態のパチンコ機１のように、制限時間表示器４０を設けることもできる。また、液晶表示装置により制限時間を表示することもできる。さらに、制限時間を音声にて報知することもできる。たとえば、音声制御装置７９を利用し、効果音を出力するスピーカから音声にて報知することもできる。
このように、制限時間を報知する構成を使用すれば、遊技者は、その制限時間を知ることができる。
（４）パチンコ機１の構成および機能は、この発明を逸脱しない範囲で変更することができる。
【００４２】
［各請求項と実施形態との対応関係］
右始動口２０、左始動口２１および中始動口２２が、請求項１に記載の所定の領域に対応し、右始動口スイッチ２０ａ、左始動口スイッチ２１ａおよび中始動口スイッチ２２ａが検出手段に対応する。開閉部材３１，３２および大入賞口ソレノイド３８が、請求項１に記載の入賞装置に対応し、メインＣＰＵ１１２が変更手段に対応する。制限時間表示器４０が請求項４に記載の報知手段に対応する。
そして、メインＣＰＵ１１２が実行する大入賞口処理が請求項１に記載の変更手段として機能するとともに、請求項５または請求項６に記載の変更処理に対応する。また、その変更処理を実行するためのコンピュータプログラムが、請求項５に係るコンピュータプログラムに対応し、そのコンピュータプログラムが記録されたＲＯＭ１１４が請求項６に係る記録媒体に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観の概略を示す斜視説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機１に備えられた遊技盤５の主要構成を示す説明図である。
【図３】図２に示す遊技盤５に備えられた変動入賞装置３０の正面説明図である。
【図４】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図５】始動口スイッチのＯＮ・ＯＦＦタイミングおよび大入賞口の開閉タイミングを示すタイミングチャートである。
【図６】メインＣＰＵ１１２が実行する大入賞口処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】図６の続きを示すフローチャートである。
【図８】第２実施形態に係る第３種のパチンコ機に備えられた遊技盤の正面説明図である。
【図９】従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
【符号の説明】
１　　パチンコ機（遊技機）
２０　　中始動口（所定の領域）
２１　　左始動口（所定の領域）
２２　　右始動口（所定の領域）
２０ａ　右始動口スイッチ（検出手段）
２１ａ　左始動口スイッチ（検出手段）
２２ａ　中始動口スイッチ（検出手段）
３０　　変動入賞装置
３１，３２　　開閉部材（入賞装置）
３８　　大入賞口ソレノイド（入賞装置）
４０　　制限時間表示器（報知手段）
１１２　　メインＣＰＵ１１２（変更手段）
【図１】
2004041608.tif 000003
【図２】
2004041608.tif 000004
【図３】
2004041608.tif 000005
【図４】
2004041608.tif 000006
【図５】
2004041608.tif 000007
【図６】
2004041608.tif 000008
【図７】
2004041608.tif 000009
【図８】
2004041608.tif 000010
【図９】
2004041608.tif 000011