(57)【要約】【課題】正規な取込指示信号の入力を検出した場合に送信側制御装置から入力されたコマンドを取り込む。【解決手段】比較手段２３が閾値以上の電圧値を指示線１７より検出した場合に割込信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、割込処理の開始によりタイマ手段２４が取込指示信号における閾値以上となってから次に閾値未満になるまでの時間を測定し、判定手段２５がタイマ手段２４で測定された計時時間を取込指示信号に定められた所定時間幅Ｔと一致するか否かを判定し、計時時間が所定時間幅Ｔよりも短いかまたは長ければ、判定手段２５が不一致判定を出力し、受信側制御処理実行手段２２がコマンドを取り込まずに割込処理を終了する一方、計時時間が所定時間幅Ｔと一致すれば、判定手段２５が一致判定を出力し、受信側制御処理実行手段２２がバッファ回路２１よりコマンドを取り込み、割込処理を終了する。【選択図】　　　　図１
2004041695.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
送信側制御装置が遊技に関連する制御処理の結果であるコマンドを送信側制御装置と別体に形成された受信側制御装置にデータ線を経由して出力するとともに定められた所定時間幅の取込指示信号を上記受信側制御装置に指示線を経由して出力し、受信側制御装置が送信側制御装置から取込指示信号の入力を契機としてコマンドを取り込むことで制御処理を実行する受信側制御処理実行手段を備えた遊技機の制御装置において、受信側制御装置は、データ線に接続されるとともにコマンドを記憶するバッファ回路と、指示線に接続されるとともに取込指示信号の電圧値を閾値と比較する比較手段と、この取込指示信号の電圧値が閾値以上である比較手段からの出力時点から次に当該取込指示信号の電圧値が閾値未満である比較手段からの出力時点までの時間を計時するタイマ手段と、タイマ手段で計時された計時時間を送信側制御装置から受信側制御装置に出力される取込指示信号に定められた所定時間幅と一致するか否かを判定する判定手段と、この計時時間が所定時間幅と一致した判定手段からの判定結果によりバッファ回路からのコマンドの取り込みを制御処理実行手段に指示する読込手段と、を備えたことを特徴とする遊技機の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は送信側制御装置がコマンドおよび取込指示信号を出力し、受信側制御装置が取込指示信号の入力でコマンドを取り込んでこのコマンドに応じた処理を実行する遊技機の制御装置であって、特に、取込指示信号の波形を監視する構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
図７は従来のパチンコ機の制御装置を示す。パチンコ機の制御装置では不正防止や許認可時の検査容易性から、制御装置を遊技制御の全般を司る主制御装置、主制御装置からの出力で機能分割された制御を司る図柄制御装置や音制御装置および表示灯制御装置あるいは払出制御装置ならびに発射制御装置などの副制御装置に分割し、球検出器が検出信号を主制御装置に入力すると、主制御装置が入力された検出信号に対応する処理を実行するとともに当該処理の結果としてのコマンドを副制御装置に出力し、副制御装置がコマンドに応じたそれぞれの担う処理を実行するとともに当該処理の結果として図柄表示器やスピーカおよび表示灯あるいは払出機構ならびに発射機構を駆動する。このように複数に分割された制御装置において、データを送り出す方の送信側制御装置１５から送信されたコマンドをデータを受け取る方の受信側制御装置１６で受け取る場合について説明すると、次のようになっている。送信側制御装置１５は処理の結果としてのコマンドをデータ線１８で受信側制御装置１６に送信するとともにＩＮＴ信号のような取込指示信号をデータ線１８とは別の指示線１７で受信側制御装置１６に送信する。受信側制御装置１６は入力インターフェース内のバッファ回路（バッファメモリ）２１がデータ線１８から送られてきたコマンドを記憶する一方、受信側制御処理実行手段５０が指示線１７から送られてきた取込指示信号の立ち上がりでバッファ回路２１からコマンドを取り込んでいる（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−１５７７４７号公報（第１５頁、段落番号０１３８；０１３９、図２２；２３）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例は受信側制御処理実行手段５０が取込指示信号の立ち上がりを契機としてコマンドを取り込む構造であるため、指示線１７に取込指示信号の電位以上の電位を有するノイズが混入した場合、次のような不都合がある。例えば、時系列から見て上記ノイズが取込指示信号よりも前に混入した場合、受信側制御処理実行手段５０は当該ノイズと次に到来する取込指示信号との区別をつけることができず、ノイズの立ち上がりを契機としてコマンドを取り込んでしまうことから、適正な処理を実行することができない。また、上記ノイズが取込指示信号に定められている所定時間幅よりも長い場合にも、上記と同様な問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は受信側制御装置が送信側制御装置から指示線を経由して入力される信号の波形を監視し、正規な取込指示信号の場合だけ、送信側制御装置から入力されたコマンドを取り込むことができる遊技機の制御装置を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、送信側制御装置が遊技に関連する制御処理の結果であるコマンドを送信側制御装置と別体に形成された受信側制御装置にデータ線を経由して出力するとともに定められた所定時間幅の取込指示信号を上記受信側制御装置に指示線を経由して出力し、受信側制御装置が送信側制御装置から取込指示信号の入力を契機としてコマンドを取り込むことで制御処理を実行する受信側制御処理実行手段を備えた遊技機の制御装置において、受信側制御装置は、データ線に接続されるとともにコマンドを記憶するバッファ回路と、指示線に接続されるとともに取込指示信号の電圧値を閾値と比較する比較手段と、この取込指示信号の電圧値が閾値以上である比較手段からの出力時点から次に当該取込指示信号の電圧値が閾値未満である比較手段からの出力時点までの時間を計時するタイマ手段と、タイマ手段で計時された計時時間を送信側制御装置から受信側制御装置に出力される取込指示信号に定められた所定時間幅と一致するか否かを判定する判定手段と、この計時時間が所定時間幅と一致した判定手段からの判定結果によりバッファ回路からのコマンドの取り込みを制御処理実行手段に指示する読込手段と、を備えたことによって、所定時間幅以外のノイズが入力された場合には、判定手段がタイマ手段の計時時間を所定時間幅と不一致であると判定し、送信側制御装置から入力されたコマンドの取り込みが中止される一方、正規な取込指示信号が入力された場合には、判定手段がタイマ手段の計時時間を所定時間幅と一致したと判定し、送信側制御装置から入力されたコマンドが取り込まれる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１−図３は第１実施形態であって、図１は遊技機の制御装置を模式的に示し、図２は受信側制御装置１６のフローチャートを示し、図３はパチンコ機の制御装置を模式的に示す。
【０００８】
図３を参照し、遊技機としてパチンコ機に用いられる制御装置について説明する。この制御装置は、遊技制御の全般を司る主制御装置１や主制御装置１からの出力で機能分割された制御を司る図柄制御装置２および音制御装置３あるいは表示灯制御装置４ならびに払出・発射制御装置５などの副制御装置に分割されている。これらの主制御装置１、図柄制御装置２、音制御装置３、表示灯制御装置４、払出・発射制御装置５は、互いに別体で形成された透視性を有する合成樹脂製のケースの内部に電気部品の実装された回路基板を格納した形態である。そして、回路基板に実装された電気部品のコネクタとデータ線１８や指示線１７を含む配線に結線されたコネクタとが互いに接続されることで、図柄制御装置２、音制御装置３、表示灯制御装置４、払出・発射制御装置５が主制御装置１に個別に接続される。
【０００９】
主制御装置１に内蔵されたマイクロコンピュータは、入力機器である球検出器６および操作検出器７から入力された遊技に関連する検出信号が配線および入力インターフェースから入力すると、ＣＰＵがＲＯＭに設定されたプログラムに基づき、ＲＡＭを処理過程の記憶手段として入力処理・エラー処理・図柄制御処理・賞球制御処理・コマンドセット処理などの遊技全般の遊技処理を実行し、その処理結果であるコマンドを、出力インターフェースから、図柄制御装置２、音制御装置３、表示灯制御装置４、払出・発射制御装置５に別々の配線で個別に出力する。
【００１０】
球検出器６は始動入賞球検出器、特定入賞球検出器、普通入賞球検出器、一般入賞球検出器、補給球検出器、待機球検出器、オーバーフロー球検出器、払出球検出器などである。始動入賞球検出器は始動入賞口部品に入賞した球を検出する。始動入賞口部品は図柄表示器８を作動させるために遊技盤と遊技盤の前側を覆うガラスとの間の遊技領域に配置された遊技部品である。特定入賞球検出器は可変入賞部品の内部に設けられた特定入賞口（Ｖゾーン）に入賞した球を検出する。可変入賞部品は遊技領域に配置された開閉体を有する遊技部品である。開閉体は遊技領域から球を取り入れるための取入口を開閉するものであって、図柄表示器８で図柄変動後に停止して確定した図柄が主制御装置１に設定された当たり図柄になると、開閉体が１回開く。特定入賞球検出器が開閉体の開放に伴い特定入賞口に入賞した球を検出することに基き、可変入賞部品の開閉体が一度閉じてから再び開くというように開閉を連続作動する一方、開閉体の開閉回数が主制御装置１に設定された例えば１６回のような所定回数になると、上記開閉体の連続作動は終了する。
【００１１】
普通入賞球検出器は可変入賞部品の内部に設けられた普通入賞口（カウントゾーン）に入賞された入賞した球を検出する。普通入賞球検出器が開閉体の開放に伴い普通入賞口に入賞した球を検出するごとに、主制御装置１が普通入賞個数をカウントアップし、カウントアップした普通入賞個数が主制御装置１に設定された例えば１０個のように所定個数になると、開閉体が閉じる。つまり、図柄表示器８で当たり図柄が確定すると、可変入賞部品の開閉体が１回開き、その開閉体の開放中に普通入賞個数が所定個数になるかまたは特定入賞が発生するかあるいは開閉体の開放時間が終了するかのいずれかで、開閉体が閉じる。一般入賞球検出器は開閉体の開放中において普通入賞球検出器が球を検出するごとに、一般入賞口部品に入賞した球を検出する。一般入賞口部品は球の入賞に対し定数の賞球を行うために遊技領域に配置された遊技部品である。
【００１２】
補給球検出器は球払出機構９に球が有るか無いかを検出する。球払出機構９は遊技盤を格納する遊技機枠に取り付けられた遊技部品である。待機球検出器は賞球を払出すべき球が球払出機構９に準備されているか否かを検出する。オーバーフロー球検出器は皿部品が貯蔵された球で満杯になった場合の球を検出する。払出球検出器は球払出機構９より賞球として払出される球を１個ずつ検出する。払出球検出器は検出信号を主制御装置１および払出・発射制御装置５の双方に出力する。操作検出器７は可変抵抗器、接触検出器、発射停止検出器などである。可変抵抗器は発射操作機構における遊技者の操作量を電気的な抵抗値の変化に変換する。接触検出器は発射操作部に対する人の接触を検出する。発射停止検出器は発射操作機構における遊技者の球発射停止操作を検出する。発射操作機構は遊技機枠の前面に取り付けられた遊技部品である。
【００１３】
主制御装置１は球検出器６および操作検出器７のような入力機器からの検出信号が主制御装置１の入力インターフェースに入力された入力ポートの位置の違いで、どの入力ポートであるかを検出することによって、入力された検出信号が入力機器のうちのどれからの信号であるかを特定（検出）する。主制御装置１は始動入賞球検出器からの検出信号により図柄可変処理および当たり外れ決定表示の処理を行う。主制御装置１から図柄制御装置２に出力されるコマンドの種類には、デモ表示、図柄変動開始、左図柄変動停止（停止図柄指示）、中図柄変動停止（停止図柄指示）、右図柄変動停止（停止図柄指示）、大当たり決定表示、大当たり中表示、可変入賞部品Ｖスイッチ入賞表示、大当たり終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示などがある。主制御装置１から音制御装置３に出力されるコマンドの種類には、図柄始動口入賞音、図柄変動中音、リーチ音、図柄停止音、大当たり決定音、大当たり中音、大当たり終了音、エラー音などがある。
【００１４】
主制御装置１から表示灯制御装置４に出力されるコマンドの種類には、デモ表示、図柄変動中表示、リーチ（左、中図柄一致）表示、大当たり決定表示、大当たり中表示、大当たり終了表示、エラー表示、可変入賞部品Ｖ入賞表示灯部品表示、可変入賞部品Ｖ入賞表示灯部品消灯、保留記憶表示灯部品１個表示、保留記憶表示灯部品２個表示、保留記憶表示灯部品３個表示、保留記憶表示灯部品４個表示、保留記憶表示灯部品全消灯、賞球表示灯部品表示、賞球表示灯部品消灯、完了表示灯部品表示、完了表示灯部品消灯などがある。主制御装置１から払出・発射制御装置５へのコマンドの種類には、賞球停止、賞球許可、発射禁止、発射許可、賞球数指示などがある。
【００１５】
図柄制御装置２は主制御装置１から入力されたコマンドにより図柄を図柄表示器８に表示するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により図柄表示器８に出力する。図柄表示器８はパチンコ機のセンター役物として設けられ、液晶表示器やＬＥＤ又はＣＲＴ或いはプラズマディスプレイのように電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する表示器である。そして、図柄表示器８が図柄を可変表示した後に停止し、その停止で確定した図柄が主制御装置１に定められた当たり図柄である場合、主制御装置１は可変入賞部品の開閉体を開閉動作する駆動信号を可変入賞部品の開閉体を駆動する開閉駆動源に出力する。
【００１６】
音制御装置３は主制御装置１から入力されたコマンドにより音をスピーカ１１で発生するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線によりスピーカ１１に出力する。スピーカ１１は遊技機枠または遊技枠に取り付けられた遊技部品に設けられた遊技部品である。表示灯制御装置４は主制御装置１から入力されたコマンドにより表示灯部品１２を点灯又は点滅するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により表示灯部品１２に出力する。表示灯部品１２は遊技盤や遊技機枠に設けられた遊技部品である。
【００１７】
払出・発射制御装置５は主制御装置１から入力されたコマンドにより賞球を払出すためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により球払出機構９の払出駆動源に出力する一方、主制御装置１から発射許可が入力された状態において遊技者が球発射操作機構の発射操作部を操作することにより球発射機構１３の球発射駆動源を発射操作部の操作量に応じて駆動するための制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により球発射駆動源に出力する。主制御装置１および払出・発射制御装置５は払出球検出器からの検出信号により球払出機構９より賞球として払出される球数を主制御装置１および払出・発射制御装置５で管理する。
【００１８】
図１を参照し、前記別々に形成された２つの制御装置のうちで一方を送信側制御装置１５とし、他方を受信側制御装置１６とし、送信側制御装置１５から出力されたコマンドを受信側制御装置１６で受け取る形態において、送信側制御装置１５として図３の主制御装置１を用い、受信側制御装置１６として図３の図柄制御装置２、音制御装置３、表示灯制御装置４、払出・発射制御装置５のいずれか１つ例えば図柄制御装置２を用いた場合を例として、遊技機の制御装置におけるコマンドの受け取り方について説明する。送信側制御装置１５および受信側制御装置１６は指示線１７および１バイトパラレル通信形態のデータ線１８で互いに接続される。
【００１９】
送信側制御装置１５は送信側制御処理実行手段１９を備える。送信側制御処理実行手段１９はワンボードマイコンと呼ばれるようなマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに内蔵されたプログラムに従う処理をＲＡＭを処理過程の記憶手段として用いながら実行する形態である。送信側制御処理実行手段１９は処理の結果としてのコマンドをデータ線１８で受信側制御装置１６のバッファ回路２１に出力し、当該コマンドに対応するストローブ信号（ｓｔｒｏｂｅｄ　ｐｕｌｓｅ）と呼ばれる取込指示信号を指示線１７で受信側制御装置１６の受信側制御処理実行手段２２に出力する。取込指示信号は閾値以上の電圧値に立ち上がってから次に閾値未満の電圧値に立ち下がるまでの期間が所定時間幅Ｔとして送信側制御処理実行手段１９に定められている。
【００２０】
受信側制御装置１６はバッファ回路２１、受信側制御処理実行手段２２を備える。バッファ回路２１は送信側制御装置１５からデータ線１８を経由して入力されたコマンドを記憶する。受信側制御処理実行手段２２は比較手段２３、タイマ手段２４、判定手段２５、読込手段２６を備える。比較手段２３、タイマ手段２４、判定手段２５、読込手段２６はワンボードマイコンと呼ばれるようなマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに内蔵されたプログラムに従う処理をＲＡＭを処理過程の記憶手段として用いながら実行することで具現化される。
【００２１】
比較手段２３は指示線１７に接続された入力ポートを監視して取込指示信号の電圧値と受信側制御処理実行手段２２に定められた閾値とを比較することで、取込指示信号の電圧値が閾値未満である場合に閾値未満と判定し、取込指示信号の電圧値が閾値以上である場合に閾値以上と判定して割込信号を受信側制御処理実行手段２２に出力する。受信側制御処理実行手段２２が比較手段２３からの割込信号により割込処理を開始する。
【００２２】
タイマ手段２４は受信側制御装置１６の動作に用いられるクロック信号を分周して計数することで時間を計測するソフトウェアカウンタで形成される。タイマ手段２４は割込処理の開始で計時動作を開始した後、比較手段２３からのその後における次の閾値未満判定出力で計時動作を終了する。その後、タイマ手段２４は測定した計時時間を判定手段２５に出力する。タイマ手段２４で計時動作に使用される分周された周波数は取込指示信号に割り当てられた所定時間幅Ｔと同等かまたは当該所定時間幅Ｔを等分した値になっている。よって、タイマ手段２４は取込指示信号の電圧値が閾値以上である比較手段２３からの出力時点から次に当該取込指示信号の電圧値が閾値未満である比較手段２３からの出力時点までの時間を測定する。そして、タイマ手段２４は判定手段２５からのリセット信号により計時時間を初期値に戻す。
【００２３】
判定手段２５はタイマ手段２４で計測された計時時間を送信側制御装置１５から受信側制御装置１６に出力される取込指示信号に定められた所定時間幅Ｔと一致するか否かを判定するものである。具体的には、判定手段２５はタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔと比較する。この所定時間幅Ｔは送信側制御装置１５から受信側制御装置１６に出力される取込指示信号の所定時間幅Ｔと同じ値が受信側制御装置１６のＲＯＭに定められる。判定手段２５は比較手段２３からの出力が閾値以上判定出力から閾値未満判定出力に変化したことを検出することでタイマ手段２４からの計時時間を所定時間幅Ｔと比較し、当該計時時間が所定時間幅Ｔと不一致の場合に読込手段２６を駆動せずにリセット信号をタイマ手段２４に出力し、当該計時時間が所定時間幅Ｔと一致する場合に読込手段２６を駆動するとともにリセット信号をタイマ手段２４に出力する。また、比較手段２３からの閾値以上判定出力が入力されたままタイマ手段２４の計時時間が所定時間幅Ｔを越えた場合、判定手段２５は読込手段２６を駆動せずにリセット信号をタイマ手段２４に出力する。
【００２４】
読込手段２６は判定手段２５からの駆動によりバッファ回路２１に記憶されたコマンドの取り込みを受信側制御処理実行手段２２に指示する。受信側制御処理実行手段２２は読込手段２６からの取込指示によりバッファ回路２１からコマンドを取り込み、割込処理を終了する。
【００２５】
送信側制御装置１５から出力されたコマンドを受信側制御装置１６が受け取る動作について図２を参照しつつ説明する。送信側制御装置１５および受信側制御装置１６が電力供給で起動した状態において、送信側制御装置１５がコマンドおよび取込指示信号を受信側制御装置１６に出力すると、受信側制御装置１６では図１のデータ線１８から入力されたコマンドをバッファ回路２１で記憶し、図１の指示線１７から入力された取込指示信号を比較手段２３で検出する。比較手段２３が閾値以上の取込指示信号の入力を検出することでステップ２０１がＹＥＳとなることからステップ２０２に進み、受信側制御処理実行手段２２が送信側制御装置１５からのコマンドを受け取るための割込処理を開始し、タイマ手段２４が計時動作を開始する。
【００２６】
比較手段２３が閾値以上となってからその次に閾値未満となった取込指示信号の入力を検出すると、タイマ手段２４が計時動作を終了するとともに計時時間を判定手段２５に出力する（ステップ２０３がＹＥＳおよびステップ２０４参照）。判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔと一致すると判定した場合、ステップ２０５がＹＥＳとなることからステップ２０６に進み、判定手段２５が読込手段２６を駆動するとともにリセット信号をタイマ手段２４に出力する。これによって、読込手段２６がコマンドの取り込みを受信側制御処理実行手段２２に指示し、受信側制御処理実行手段２２がバッファ回路２１よりコマンドを取り込み、タイマ手段２４が計時時間を初期値に戻し、受信側制御処理実行手段２２が上記割込処理を終了する。
【００２７】
一方、比較手段２３が閾値以上の取込指示信号を検出した状態で判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔよりも長い（所定時間幅超過）と判定した場合（ステップ２０３がＮＯおよびステップ２０７がＹＥＳ参照）、または、比較手段２３が閾値以上となってからその次に閾値未満となった取込指示信号の入力を検出し、判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔよりも短い（所定時間幅未満）ことから不一致であると判定した場合（ステップ２０３がＹＥＳとステップ２０４およびステップ２０５がＮＯ参照）、判定手段２５が読込手段２６を駆動せずにリセット信号をタイマ手段２４に出力し、タイマ手段２４が計時時間を初期値に戻し、受信側制御処理実行手段２２が上記割込処理を終了する（ステップ２０８参照）。
【００２８】
第１実施形態の構造によれば、比較手段２３が閾値以上の電圧値を指示線１７より検出した場合に割込信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、割込処理の開始によりタイマ手段２４が取込指示信号における閾値以上となってから次に閾値未満になるまでの時間を測定し、判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を取込指示信号に定められた所定時間幅Ｔと一致するか不一致（所定時間幅未満または所定時間幅超過）であるかを判定する。つまり、所定時間幅Ｔ以外のノイズ（閾値以上となってから閾値未満になるまでの時間が所定時間幅Ｔよりも短いかまたは長いノイズ）が入力された場合には、判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔと不一致であると判定し、受信側制御処理実行手段２２がコマンドを取り込まずに割込処理を終了する。一方、正規な取込指示信号（閾値以上となってから閾値未満になるまでの時間が所定時間幅Ｔと同じ信号）が入力された場合には、判定手段２５がタイマ手段２４の計時時間を所定時間幅Ｔと一致したと判定し、受信側制御処理実行手段２２がバッファ回路２１よりコマンドを取り込み、割込処理を終了する。また、タイマ手段２４をソフトウェア構成としたので容易に形成することができる。
【００２９】
図４および図５は第２実施形態であって、図４は遊技機の制御装置を模式的に示し、図５のａ；ｂ図は受信側制御処理実行手段２２のフローチャートを示し、図５のｃ図はタイマ手段３３および超過検出回路３４のフローチャートを示す。第２実施形態では比較手段３１、トリガー生成回路３２、タイマ手段３３、超過検出回路３４がハードウェアで形成される。比較手段３１はオペアンプのような比較器で形成される。比較手段３１は送信側制御装置１５からの取込指示信号と閾値供給源３５からの閾値とを比較し、取込指示信号の電圧値が閾値以上である場合に閾値以上判定をトリガー生成回路３２に出力し、取込指示信号の電圧値が閾値未満である場合に閾値未満判定をトリガー生成回路３２に出力する。閾値供給源３５は受信側制御装置１６に供給される直流電源を抵抗で分圧した電圧値である閾値を比較手段３１に出力する。
【００３０】
トリガー生成回路３２は比較手段３１の出力を監視し、比較手段３１の出力が閾値未満判定から閾値以上判定に変化したこと（立ち上がりエッジ）を検出すると受信側制御処理実行手段２２にタイマ手段３３への測定開始を促す割込処理のためのトリガー信号を出力し、比較手段３１の出力が閾値以上判定から閾値未満判定に変化したこと（立ち下がりエッジ）を検出すると受信側制御処理実行手段２２にタイマ手段３３への測定終了を促す割込処理のためのトリガー信号を出力する。受信側制御処理実行手段２２はトリガー生成回路３２からトリガー信号が入力されることで割込処理を開始してタイマ手段３３に測定開始を指示し、割込処理を終了する。そして、受信側制御処理実行手段２２はトリガー生成回路３２より測定開始の契機となったトリガー信号の次のトリガー信号が入力されることで割込処理を開始し、タイマ手段３３に測定動作の終了を指示し、割込処理を終了する。
【００３１】
タイマ手段３３は論理回路の組み合わせで形成されたハードウェアカウンタである。タイマ手段３３は水晶発振器の出力を分周して計数することで時間を測定し、測定した計時時間を判定手段２５および超過検出回路３４に出力する。タイマ手段３３は受信側制御処理実行手段２２からの測定開始により計時動作を開始し、受信側制御処理実行手段２２からの測定終了により計時動作を終了する。タイマ手段３３は判定手段２５からのリセット信号により計時時間を初期値に戻す。超過検出回路３４は論理回路を組み合わせて形成される。超過検出回路３４はタイマ手段３３の計時時間を所定時間幅Ｔと比較し、所定時間幅Ｔよりも長いと判定した場合に超過信号を判定手段２５に出力する。この所定時間幅Ｔは取込指示信号の所定時間幅Ｔと同じ値が超過検出回路３４に設定される。判定手段２５は超過信号が入力されることで読込手段２６を駆動せずにリセット信号をタイマ手段３３に出力する。
【００３２】
図５を参照し、第２実施形態の動作について説明する。送信側制御装置１５および受信側制御装置１６が電力供給で起動した状態において、送信側制御装置１５がコマンドおよび取込指示信号を受信側制御装置１６に出力すると、受信側制御装置１６では図５のデータ線１８から入力されたコマンドをバッファ回路２１で記憶し、図５の指示線１７から入力された取込指示信号を比較手段３１で検出する。比較手段３１が閾値以上の取込指示信号の入力を検出して閾値以上判定をトリガー生成回路３２に出力することにより、トリガー生成回路３２がトリガー信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、受信側制御処理実行手段２２がトリガー信号の入力により割込処理を開始し、受信側制御処理実行手段２２が測定開始をタイマ手段３３に出力し、割込処理を終了する（ステップ５０１がＹＥＳおよびステップ５０２参照）。
【００３３】
ステップ５１０がＹＥＳおよびステップ５１１に示すようにタイマ手段３３が受信側制御処理実行手段２２から測定開始の入力を検出することで計時動作を開始する。ステップ５１２がＹＥＳおよびステップ５１３に示すように超過検出回路３４がタイマ手段３３の計時時間を所定時間幅Ｔよりも長い（所定時間幅超過）と判定すると、超過検出回路３４が超過信号を判定手段２５に出力する。
【００３４】
そして、ステップ５０３のＹＥＳに示すように比較手段３１が閾値以上となってからその次に閾値未満となった取込指示信号の入力を検出して閾値未満判定をトリガー生成回路３２に出力することでトリガー生成回路３２がトリガー信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、ステップ５０４において受信側制御処理実行手段２２がトリガー信号の入力により割込処理を開始し、受信側制御処理実行手段２２が測定終了をタイマ手段３３に指示する。タイマ手段３３が受信側制御処理実行手段２２からの測定終了指示により計時動作を終了するとともに計時時間を判定手段２５に出力する。ステップ５０５のＹＥＳに示すように判定手段２５がタイマ手段３３の計時時間を所定時間幅Ｔと一致すると判定した場合、判定手段２５が読込手段２６を駆動するとともにリセット信号をタイマ手段３３に出力する。これにより、読込手段２６が読込手段２６がコマンドの取り込みを受信側制御処理実行手段２２に指示し、受信側制御処理実行手段２２がバッファ回路２１よりコマンドを取り込み、タイマ手段３３が計時時間を初期値に戻し、受信側制御処理実行手段２２が上記割込処理を終了する（ステップ５０６参照）。
【００３５】
一方、比較手段３１が閾値以上の取込指示信号の入力を検出したまま判定手段２５が超過検出回路３４より超過信号を受信した場合（ステップ５０３がＮＯおよびステップ５０７がＹＥＳ参照）、または、判定手段２５がタイマ手段３３の計時時間を所定時間幅Ｔよりも短い（所定時間幅未満）ことから不一致であると判定した場合（ステップ５０５がＮＯ参照）、判定手段２５が読込手段２６を駆動せずにリセット信号をタイマ手段３３に出力し、タイマ手段３３が計時時間を初期値に戻し、受信側制御処理実行手段２２が上記割込処理を終了する（ステップ５０８参照）。
【００３６】
第２実施形態の構造によれば、比較手段３１の出力が閾値未満判定から閾値以上判定に変化した場合と閾値以上判定から閾値未満判定に変化した場合とにトリガー生成回路３２がトリガー信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、トリガー信号の入力で受信側制御処理実行手段２２が割込処理を開始してタイマ手段３３に計時動作の開始を指示し、割込処理を終了する。そして、次のトリガー信号の入力で受信側制御処理実行手段２２が割込処理を開始してタイマ手段３３に計時動作の終了を指示し、割込処理を終了する。よって、タイマ手段３３をハードウェアで形成し、受信側制御処理実行手段２２がタイマ手段３３の計時開始と計時終了とを指示するので、タイマ手段３３が計時動作を行っている間は受信側制御処理実行手段２２が遊技に関連するメイン処理を実行することができる。
【００３７】
図６は第３実施形態に係る遊技機の制御装置を模式的に示す。第３実施形態では比較手段３１に加え、判定手段３６および読込手段３７が論理回路を組み合わせたハードウェアで形成される。比較手段３１、タイマ手段３３、判定手段３６、読込手段３７が受信側制御処理実行手段２２の入力インターフェースを形成する。判定手段３６はタイマ手段３３で計測された計時時間を所定時間幅Ｔと一致するか否かを判定するものである。つまり、判定手段３６は比較手段３１からの出力が閾値以上判定出力から閾値未満判定出力に変化したことを検出することでタイマ手段３３からの計時時間を所定時間幅Ｔと比較し、当該計時時間が所定時間幅Ｔと不一致の場合に読込手段３７を駆動せずにリセット信号をタイマ手段３３に出力し、当該計時時間が所定時間幅Ｔと一致する場合に読込手段３７を駆動するとともにリセット信号をタイマ手段３３に出力する。また、比較手段３１からの閾値以上判定出力が入力されたままタイマ手段３３の計時時間が所定時間幅Ｔを越えた場合、判定手段３６は読込手段３７を駆動せずにリセット信号をタイマ手段３３に出力する。
【００３８】
読込手段３７はタイマ手段３３により駆動されることでバッファ回路２１に記憶されたコマンドの取り込みを受信側制御処理実行手段２２に指示するための格納信号を受信側制御処理実行手段２２の格納用入力ポートに出力する。格納信号は閾値以上になってから次に閾値未満となるまでの時間が次のように設定される。この格納信号の時間は受信側制御処理実行手段２２によって実行される１回の遊技処理に必要な時間と同等以上であるとともに２回の遊技処理に必要な時間よりも短い。受信側制御処理実行手段２２は格納用入力ポートに格納信号が入力されたか否かをプログラムによるポーリングで監視し、格納信号が格納用入力ポートに入力されたことを検出した場合、バッファ回路２１からコマンドを取り込んでそのコマンドに対応する処理を実行する。
【００３９】
第３実施形態の構造によれば、比較手段３１とタイマ手段３３と判定手段３６および読込手段３７を入力インターフェースとして形成し、この入力インターフェースに正規な取込指示信号が入力された場合に、読込手段３７がコマンドの取り込みを指示する格納信号を受信側制御処理実行手段２２に出力し、受信側制御処理実行手段２２が正規な取込指示信号でコマンドを取り込むので、受信側制御処理実行手段２２が正規な取込指示信号か否かの判定に係る必要がなく、受信側制御処理実行手段２２の構成を簡素にできる。また、受信側制御処理実行手段２２が格納信号の入力をプログラムによるポーリングで検出するので、受信側制御処理実行手段２２が格納信号を待機せずに検出することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態の遊技機の制御装置を示すブロック図。
【図２】同実施形態の受信側制御装置の動作を示すフローチャート。
【図３】同実施形態の制御装置を示すブロック図。
【図４】第２実施形態の制御装置を示すブロック図。
【図５】同実施形態の制御装置の動作を示すフローチャート。
【図６】第３実施形態の制御装置を示すブロック図。
【図７】従来のパチンコ機の制御装置を示すブロック図。
【符号の説明】
１５　送信側制御装置、１６　受信側制御装置、１７　指示線、１８　データ線、２１　バッファ回路、２３；３１　比較手段、２４；３３　タイマ手段、２５；３６　判定手段、２６；３７　読込手段。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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