(57)【要約】【課題】入力映像データを処理してディスプレイパネルを駆動するための出力映像データを発生させる映像データ処理方法を提供する。【解決手段】ディスプレイパネルの解像度により設定された入力映像データの新解像度によって第１仮想画面が各画素領域に等分され，第１仮想画面にディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面が重畳され，重畳された仮想画面上で第２仮想画面の各補助画素領域より広い領域のマスクが第２仮想画面の各補助画素領域に覆われ，各マスクに対して第１仮想画面の各画素領域の面積比が設定され，新解像度及び面積比をディスプレイパネルの駆動装置に適用して，元来の解像度が新解像度になるように入力映像データを変換した後，第１仮想画面の各画素領域に対応する面積比と変換された映像データとを乗じた結果の和を各マスクに対応する補助画素の出力映像データとする。【選択図】  図２
2004157514.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力映像データを処理してディスプレイパネルを駆動するための出力映像データを発生させる映像データ処理方法において，
前記ディスプレイパネルの解像度によって前記入力映像データの新しい解像度を設定する解像度設定段階と，
前記入力映像データの新しい解像度によって第１仮想画面を各々の画素領域に等分する等分段階と，
前記第１仮想画面に前記ディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面を重畳させる重畳段階と，
前記重畳された仮想画面上で前記第２仮想画面の各補助画素の領域より広い領域のマスクを前記第２仮想画面の各補助画素の領域に覆うマスキング段階と，
前記各々のマスクに対して前記第１仮想画面の各画素領域の面積比を求めて設定する面積比設定段階と，
前記解像度設定段階で設定された解像度，及び前記面積比設定段階で設定された面積比を前記ディスプレイパネルの駆動装置に適用して，前記入力映像データの元来の解像度が前記設定された解像度になるように前記入力映像データを変換した後，前記各々のマスクに対して前記第１仮想画面の各画素領域に対応する面積比と前記変換された映像データとを乗じた結果の和を前記各々のマスクに対応する補助画素の出力映像データにする駆動段階と，を含む，
ことを特徴とする映像データ処理方法。
【請求項２】
前記面積比設定段階で相等しい面積比構造を有するマスクが最大限多くなるように，前記解像度設定段階において前記入力映像データの新しい画像が設定される，ことを特徴とする請求項１に記載の映像データ処理方法。
【請求項３】
前記解像度設定段階は，
前記ディスプレイパネルの水平解像度によって前記入力映像データの新しい水平解像度を設定する水平解像度設定段階と，
前記ディスプレイパネルの垂直解像度によって前記入力映像データの新しい垂直解像度を設定する垂直解像度設定段階と，を含む，
ことを特徴とする請求項２に記載の映像データ処理方法。
【請求項４】
前記水平解像度設定段階において，
前記ディスプレイパネルの水平解像度に対する前記入力映像データの新しい水平解像度の比率は，１：１，１．５：１，及び２：１のうちいずれか一つになるように前記新しい水平解像度が設定される，
ことを特徴とする請求項３に記載の映像データ処理方法。
【請求項５】
前記垂直解像度設定段階において，
前記ディスプレイパネルの垂直解像度に対する前記入力映像データの新しい垂直解像度の比率は，１：１，１．２：１，１．５：１，１．６：１及び２：１のうちいずれか一つになるように前記新しい垂直解像度が設定される，
ことを特徴とする請求項３に記載の映像データ処理方法
【請求項６】
前記重畳段階において，
前記第１仮想画面の各画素領域の中心ラインは，前記第２仮想画面の各補助画素領域の中心ラインと一致しない，
ことを特徴とする請求項１に記載の映像データ処理方法。
【請求項７】
前記マスキング段階において，
前記マスクの形状は，前記ディスプレイパネルの補助画素の形状と同一である，
ことを特徴とする請求項１に記載の映像データ処理方法。
【請求項８】
前記マスキング段階において，
前記マスクの形状は，四角形，六角形及び円形のうちいずれか一つである，
ことを特徴とする請求項１に記載の映像データ処理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，映像データ処理方法に関し，さらに詳細には，入力映像データを処理してディスプレイパネルを駆動するための出力映像データを発生させる映像データ処理方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の映像データの処理方法の原理を図１に示す。図１において，参照符号ＶＳＳは入力映像データの解像度によって各々の画素領域に等分されている第１仮想画面を示す。参照符号ＶＤＳは，ディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面を示す。この第２仮想画面ＶＤＳにおいて，その中央が円形に表示された領域が赤色補助画素領域であり，その中央が四角形に表示された領域が緑色補助画素領域であり，その中央がダイアモンド状に表示された領域が青色補助画素領域である。
【０００３】
図１に示すように，入力映像データは，本質的に単位画素の位置情報だけを有するだけであり，単位画素を形成する各補助画素（即ち，赤色補助画素，緑色補助画素，及び青色補助画素）の位置情報を単位画素領域内に有していない。しかし，各種ディスプレイパネルでは，各々の画素領域内で補助画素が相異なる位置に存在するばかりでなく，隣接した二画素領域において，赤色補助画素間の距離，緑色補助画素間の距離，及び青色補助画素間の距離が相異なる。このため，各種ディスプレイパネルでディスプレイされる映像の再現性が低下する，という問題がある。
【０００４】
上記映像の再現性の問題を解決する従来の技術として，高解像度の入力映像データを低解像度のディスプレイパネルに直接重畳させて，ディスプレイパネルの各々の補助画素に対して入力映像データの変換演算を行う方法が開示されている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】
米国特許第５，３４１，１５３号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら，上記技術においては，高解像度の入力映像データを低解像度のディスプレイパネルに直接重畳させるので，ディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題を根本的に解決することができない，という問題がある。さらに，ディスプレイパネルの各々の補助画素に対して入力映像データの変換演算を行わなければならないので，ディスプレイ速度が低下し，必要メモリ容量が大きくなる，という問題もある。
【０００７】
したがって，本発明の目的は，入力映像データの変換演算回数を最小化し，かつディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題を根本的に解決することが可能な新規かつ改良された映像データ処理方法を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため，本発明の第１の観点においては，入力映像データを処理してディスプレイパネルを駆動するための出力映像データを発生させる映像データ処理方法であって，解像度設定，等分，重畳，マスキング，面積比設定，及び駆動段階を含む。前記解像度設定段階では，前記ディスプレイパネルの解像度によって前記入力映像データの新しい解像度が設定される。前記等分段階では，前記入力映像データの新しい解像度によって第１仮想画面が各々の画素領域に等分される。前記重畳段階では，前記第１仮想画面に前記ディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面が重畳される。前記マスキング段階では，前記重畳された仮想画面上で前記第２仮想画面の各補助画素の領域より広い領域のマスクが前記第２仮想画面の各補助画素の領域に覆われる。前記面積比設定段階では，前記各々のマスクに対して前記第１仮想画面の各画素領域の面積比が求められて設定される。前記駆動段階では，前記解像度設定段階で設定された解像度，及び前記面積比設定段階で設定された面積比が前記ディスプレイパネルの駆動装置に適用されて，前記入力映像データの元来の解像度が前記設定された解像度になるように前記入力映像データが変換された後，前記各々のマスクに対して前記第１仮想画面の各画素領域に対応する面積比と前記変換された映像データとを乗じた結果の和が前記各々のマスクに対応する補助画素の出力映像データとなる。
【０００９】
上記記載の発明では，入力映像データの変換演算回数を最小化し，かつディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題を根本的に解決することができる。
【００１０】
また，前記面積比設定段階で相等しい面積比構造を有するマスクが最大限多くなるように，前記解像度設定段階において前記入力映像データの新しい解像度が設定される，如く構成すれば，マスキング段階で使用されるマスクの数が最小となり，駆動段階で上記面積比と変換された映像データとの乗算回数が最小となる。このことにより，ディスプレイ速度を高めることができ，かつ必要メモリ容量を低減することができる。
【００１１】
また，前記解像度設定段階は，前記ディスプレイパネルの水平解像度によって前記入力映像データの新しい水平解像度を設定する水平解像度設定段階と，前記ディスプレイパネルの垂直解像度によって前記入力映像データの新しい垂直解像度を設定する垂直解像度設定段階と，を含む，如く構成するのが好ましい。
【００１２】
また，前記水平解像度設定段階において，前記ディスプレイパネルの水平解
像度に対する前記入力映像データの新しい水平解像度の比率は，１：１，１．５：１，及び２：１のうちいずれか一つになるように前記新しい水平解像度が設定される，如く構成するのが好ましい。
【００１３】
また，前記垂直解像度設定段階において，前記ディスプレイパネルの垂直解像度に対する前記入力映像データの新しい垂直解像度の比率は，１：１，１．２：１，１．５：１，１．６：１及び２：１のうちいずれか一つになるように前記新しい垂直解像度が設定される，如く構成するのが好ましい。
【００１４】
また，前記重畳段階において，前記第１仮想画面の各画素領域の中心ラインは，前記第２仮想画面の各補助画素領域の中心ラインと一致しない，如く構成するのが好ましい。
【００１５】
また，前記マスキング段階において，前記マスクの形状は，前記ディスプレイパネルの補助画素の形状と同一である，如く構成するのが好ましい。
【００１６】
前記マスキング段階において，前記マスクの形状は，四角形，六角形及び円形のうちいずれか一つである，如く構成するのが好ましい。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照しながら，本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお，本明細書及び図面において，実質的に同一の機能構成を有する構成要素については，同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００１８】
（第１の実施の形態）
まず，図２に基づいて，本実施形態にかかる映像データの処理方法を説明する。なお，図２は，本実施形態にかかる映像データの処理方法の原理を示す説明図である。
【００１９】
図２に示すように，参照符号ＶＳＳは入力映像データの新しい解像度によって各々の画素領域に等分されている第１仮想画面を示す。参照符号ＶＤＳはディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面を示す。この第２仮想画面ＶＤＳにおいて，その中央が円形に表示された領域が赤色補助画素領域であり，その中央が四角形に表示された領域が緑色補助画素領域であり，その中央がダイアモンド状に表示された領域が青色補助画素領域である。
【００２０】
図３は，本実施形態にかかる映像データの処理方法を示す説明図である。図３において，ステップＳ１〜ステップＳ５はディスプレイ駆動装置の製造過程中に行われる解像度及び面積比設定段階を示す。図２及び図３を参照して，本発明による映像データの処理方法を概括的に以下に説明する。
【００２１】
まず，ステップＳ１（解像度設定段階）では，適用されるディスプレイパネルの解像度によって入力映像データの新しい解像度が設定される（ステップＳ１）。かかる解像度設定段階（ステップＳ１）は，水平解像度設定段階及び垂直解像度設定段階を含む。なお，水平解像度設定段階では，ディスプレイパネルの水平解像度によって入力映像データの新しい水平解像度が設定され，垂直解像度設定段階では，ディスプレイパネルの垂直解像度によって入力映像データの新しい垂直解像度が設定される。
【００２２】
次いで，ステップＳ２（等分段階）で，入力映像データの新しい解像度によって第１仮想画面ＶＳＳが各々の画素領域に等分される（ステップＳ２）。その後，ステップＳ３（重畳段階）で，第１仮想画面ＶＳＳにディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面ＶＤＳが重畳される（ステップＳ３）。さらに，ステップＳ４（マスキング段階）で，重畳された仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳ上でディスプレイパネルの各補助画素の領域より広い領域のマスクがディスプレイパネルの各セルの領域に覆われる（ステップＳ４）。次いで，ステップＳ５（面積比設定段階）で，各々のマスクに対して第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域の面積比テーブルが求められて設定される。
【００２３】
その後，ステップＳ６（駆動段階）で，解像度設定段階（ステップＳ１）で設定された解像度，及び面積比設定段階（ステップＳ５）で設定された面積比テーブルがディスプレイパネルの駆動装置に適用されて，入力映像データの元来の解像度が上記設定された解像度になるように入力映像データが変換された後，上記各々のマスクに対して第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域に対応する面積比と上記変換された映像データとを乗じた結果の和が上記各々のマスクに対応する補助画素の出力映像データとなる（ステップＳ６）。即ち，ディスプレイパネルの各々の補助画素に対して隣接する上記第１仮想画面ＶＳＳの画素のデータが介入される。このことにより，図２に示したように，第１仮想画面ＶＳＳの入力映像データがディスプレイパネルの補助画素配列構造に合うように補正された効果を得ることができるので，適用されるディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題を根本的に解決できる。
【００２４】
なお，解像度設定段階（ステップＳ１）で，面積比設定段階（ステップＳ５）で相等しい面積比構造を有するマスクが最大限多くなるように入力映像データの新しい解像度が設定される。このことにより，マスキング段階（ステップＳ４）で使用されるマスクの数が最小になるので，駆動段階（ステップＳ６）で上記面積比と上記変換された映像データとの乗算回数が最小になる。
【００２５】
図４を参照すれば，図３の等分段階（ステップＳ２）が行われることによって，入力映像データの新しい解像度によって第１仮想画面ＶＳＳが各々の画素領域ＶＰ１１，．．．，ＶＰ６（１０）に等分される。
【００２６】
図５は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１：１である場合に，図３の重畳段階（ステップＳ３）の遂行により重畳された仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳの一例を示す。図５において，参照符号ＣＲ１２，．．．，ＣＲ３３は赤色補助画素領域を，ＣＧ１１，．．．，ＣＧ３３は緑色補助画素領域を，そしてＣＢ１１，．．．，ＣＢ３３は青色補助画素領域を示す。
【００２７】
図５を参照すれば，第１仮想画面ＶＳＳにディスプレイパネルの補助画素配列構造としてのデルタ構造を有する第２仮想画面ＶＤＳが重畳される。即ち，各々の画素領域ＶＰ１５，．．．，ＶＰ４７に等分された第１仮想画面ＶＳＳに各々の補助画素領域ＣＧ１１，．．．，ＣＲ３３に等分された第２仮想画面ＶＤＳが重畳される。
【００２８】
図６は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３の重畳段階（ステップＳ３）が行われることによって互いに重畳された仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳの一例を示す。
【００２９】
図６において，実線で分割された領域は第１仮想画面ＶＳＳの画素領域である。また，点線で分割された領域は，第２仮想画面ＶＤＳの補助画素領域である。第２仮想画面ＶＤＳにおいて，その中央が円形に表示された領域が赤色補助画素領域であり，その中央が四角形に表示された領域が緑色補助画素領域であり，その中央がダイアモンド状に表示された領域が青色補助画素領域である。
【００３０】
図７（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のマスキング段階（ステップＳ４）が行われることによって四面体状のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳの一例を示す。このようなマスキング段階（ステップＳ４）が行われた後，図３の面積比設定段階（ステップＳ５）が行われる。即ち，各々のマスクに対して第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域の面積比が求められて設定される。
【００３１】
図７（Ｂ）は，図３の面積比設定段階（ステップＳ５）の一アルゴリズムを説明するために図７（Ａ）の斜線を付したマスクＭｎｍ，即ち，水平方向にｎ番目であり，垂直方向にｍ番目である青色補助画素用マスクＭｎｍの領域を拡大して示す。図７（Ｂ）で，参照符号ＡＬＵは左上部画素領域の面積を示し，ＡＲＵは右上部画素領域の面積を示し，ＡＬＬは左下部画素領域の面積を示し，ＡＲＬは右下部画素領域の面積を各々示す。したがって，図７（Ｂ）の青色補助画素用マスクＭｎｍに第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域に対する面積比データはＡＬＵ，ＡＲＵ，ＡＬＬ，ＡＲＬであり，そして単位マスク面積であるＡＬＵ＋ＡＲＵ＋ＡＬＬ＋ＡＲＬである。また，上記駆動段階（ステップＳ６）において，図７（Ｂ）の青色補助画素に対する出力映像データｂｍｎは，以下の数式１によって求められる。
【００３２】
【数１】
2004157514.tif 000003
（数式１）
但し，ｂＬＵは面積ＡＬＵを含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂＲＵは面積ＡＲＵを含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂＬＬは面積ＡＬＬを含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂＲＬは面積ＡＲＬを含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。
【００３３】
したがって，第１仮想画面ＶＳＳの入力映像データがディスプレイパネルの補助画素配列構造に合うように補正された効果を得ることができるので，適用されるディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題が根本的に解決できる。
【００３４】
図８（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のマスキング段階（ステップＳ４）が行われることによって六面体状のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳの一例を示す。このようにマスキング段階（ステップＳ４）が行われた後，図３の面積比設定段階（ステップＳ５）が行われる。即ち，各々のマスクに対して第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域の面積比が求められて設定される。
【００３５】
図８（Ｂ）は，図３の面積比設定段階（ステップＳ５）の一アルゴリズムを説明するために図８（Ａ）の斜線を付したマスクＭｎｍ，即ち，水平方向にｎ番目であり，垂直方向にｍ番目である青色補助画素用マスクＭｎｍの領域を拡大して示す。図８（Ｂ）において，参照符号Ａ１は第１画素領域の面積を示し，Ａ２は第２画素領域の面積を示し，Ａ３は第３画素領域の面積を示し，Ａ４は第４画素領域の面積を示し，Ａ５は第５画素領域の面積を示し，Ａ６は第６画素領域の面積を各々示す。したがって，図８（Ｂ）の青色補助画素用マスクＭｎｍに第１仮想画面ＶＳＳの各画素領域に対する面積比データは，Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４，Ａ５，Ａ６であり，単位マスク面積であるＡ１＋Ａ２＋Ａ３＋Ａ４＋Ａ５＋Ａ６である。また，上記駆動段階（ステップＳ６）において，図８（Ｂ）の青色補助画素に対する出力映像データｂｍｎは，以下の数式２によって求められる。
【００３６】
【数２】
2004157514.tif 000004
（数式２）
但し，ｂ１は面積Ａ１を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂ２は面積Ａ２を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂ３は面積Ａ３を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂ４は面積Ａ４を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。ｂ５は面積Ａ５を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。そしてｂ６は面積Ａ６を含む第１仮想画面ＶＳＳの画素領域の青色映像データを示す。
【００３７】
したがって，第１仮想画面ＶＳＳの入力映像データがディスプレイパネルの補助画素配列構造に合うように補正された効果を得ることができるので，適用されるディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題が根本的に解決できる。
【００３８】
図９（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のマスキング段階（ステップＳ４）が行われることによって円形のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面ＶＤＳ−ＶＳＳの一例を示す。
【００３９】
図９（Ｂ）は，図３の面積比設定段階（ステップＳ５）の一アルゴリズムを説明するために図９（Ａ）の斜線を付したマスクＭｎｍ，即ち，水平方向にｎ番目であり，垂直方向にｍ番目である青色補助画素用マスクＭｎｍの領域を拡大して示す。図９（Ｂ）において，参照符号ＡＬＵは左上部画素領域の面積を示し，ＡＲＵは右上部画素領域の面積を示し，ＡＬＬは左下部画素領域の面積を示し，ＡＲＬは右下部画素領域の面積を各々示す。
【００４０】
なお，図９（Ａ）及び図９（Ｂ）に関する説明は，図７（Ａ）及び図７（Ｂ）に関する説明と同一なので省略する。一方，円形のマスクは，理論的に理想的であるが，重畳使用領域と使用不可領域とが存在するために，四角形及び六角形のマスクと比較して好ましくない。また，マスクの形状がディスプレイパネルの補助画素の形状と同一であることが好ましい。
【００４１】
図１０は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．４：１である場合に，第１仮想画面ＶＳＳの単位画素領域に対する第２仮想画面ＶＤＳの補助画素領域の相異なる水平位置，及び相異なる垂直位置を示す。
【００４２】
図１０において，実線で分割された領域は第１仮想画面ＶＳＳの画素領域である。また，点線で分割された領域は第２仮想画面ＶＤＳの補助画素領域である。第２仮想画面ＶＤＳにおいて，その中央が円形に表示された領域が赤色補助画素領域であり，その中央が四角形に表示された領域が緑色補助画素領域であり，その中央がダイアモンド状に表示された領域が青色補助画素領域である。図１０を参照すれば，相異なる水平位置の数が１５つであり，相異なる垂直位置の数が１０つである。即ち，上記マスキング段階（図３のステップＳ４）で１５０つのマスクが使われねばならない。このことにより，駆動段階（図３のステップＳ６）で上記面積比と上記変換された映像データとの乗算回数が相対的に多くなるので，ディスプレイ速度が低下してかつ必要メモリ容量が大きくなる。
【００４３】
図１１は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，第１仮想画面の単位画素領域に対する第２仮想画面の補助画素領域の相異なる水平位置，及び相異なる垂直位置を示す。
【００４４】
図１１において，実線で分割された領域は第１仮想画面ＶＳＳの画素領域である。また，第２仮想画面ＶＤＳにおいて，その中央が円形に表示された領域が赤色補助画素領域であり，その中央が四角形で表示された領域が緑色補助画素領域であり，その中央がダイアモンド状に表示された領域が青色補助画素領域である。図１１を参照すれば，相異なる水平位置の数はなく，相異なる垂直位置の数が４つであるだけである。即ち，上記マスキング段階（図３のステップＳ４）で４つのマスクだけ使用してもよい。このことにより，駆動段階（図３のステップＳ６）で上記面積比と上記変換された映像データとの乗算回数が相対的に少なくなってディスプレイ速度が速まる。例えば，上記面積比設定段階（図３のステップＳ５）によって求められる面積比テーブルは，以下の表１の通りである。
【００４５】
【表１】
2004157514.tif 000005
【００４６】
参考に，図７（Ｂ）のマスクの場合に，上記表１のマスクＣに割り当てる。図７（Ｂ）及び表１のマスクＣを参照すれば，領域ＡＬＬが面積比７を有し，領域ＡＲＬが面積比１４を有し，領域ＡＬＵが面積比５を有し，領域ＡＲＵが面積比１０を有する。
【００４７】
したがって，図１０及び図１１を参照すれば，上記解像度設定段階（図３のステップＳ１）の存在によって，使用されるマスクの数を最小化できることが分かる。
【００４８】
図１２（Ａ）は，ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，水平解像度比率に対する相異なる水平位置の数を示す。ここで，デルタ構造とは，図２の第２仮想画面のような補助画素配列構造である。図１２（Ａ）を参照すれば，ディスプレイパネルの水平解像度に対する入力映像データの新しい水平解像度の比率が１：１，１．５：１，及び２：１のうちいずれか一つになるように新しい水平解像度が設定されることが好ましい。
【００４９】
図１２（Ｂ）は，ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，垂直解像度比率に対する相異なる垂直位置の数を示す。図１２（Ｂ）を参照すれば，ディスプレイパネルの垂直解像度に対する上記入力映像データの新しい垂直解像度の比率が１：１，１．２：１，１．５：１，１．６：１及び２：１のうちいずれか一つになるように上記新しい垂直解像度が設定されることが好ましい。
【００５０】
図１３は，ディスプレイパネルの補助画素領域がストライプ構造を有する場合に，解像度比率に対する使用マスクの数を示す。この場合に，解像度比率は相等しい垂直解像度比率及び水平解像度比率を意味する。ストライプ構造とは，第１ライン上に赤色補助画素領域が位置し，第２ライン上に緑色補助画素領域が位置し，第３ライン上に青色補助画素領域が位置する構造をいう。図１３のグラフの詳細データは，以下の表２に示す。
【００５１】
【表２】
2004157514.tif 000006
【００５２】
図１４は，ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，解像度比率に対する使用マスクの数を示す。この場合に，解像度比率は相等しい垂直解像度比率及び水平解像度比率を意味する。図１４のグラフの詳細データは，以下の表３に示す。
【００５３】
【表３】
2004157514.tif 000007
【００５４】
一方，上記第１及び第２仮想画面が互いに重畳されるにおいて，上記第１仮想画面の各画素領域の中心ラインが上記第２仮想画面の各補助画素領域の中心ラインと一致しないことが好ましい。その理由を以下に説明する。
【００５５】
図１５（Ａ）は，上記第１仮想画面のいずれかの画素領域の中心ラインが上記第２仮想画面のいずれかの補助画素領域の中心ラインと一致した状態を示す。
【００５６】
図１５（Ｂ）は，上記第１仮想画面のいずれかの画素領域の中心ラインが上記第２仮想画面のいずれかの補助画素領域の中心ラインと一致していない状態を示す。図１５（Ａ）及び図１５（Ｂ）において参照符号ＶＰ１１〜ＶＰ２３は，上記第１仮想画面のいずれかの画素領域を示す。参照符号ＣＲ２２は，上記第２仮想画面の一赤色補助画素領域を示し，ＣＧ２２は上記第２仮想画面の一緑色補助画素領域を示し，ＣＢ２２は上記第２仮想画面の一青色補助画素領域を各々示す。参照符号ＭＲ２２は上記赤色補助画素領域ＣＲ２２のマスクを示し，ＭＧ２２は上記緑色補助画素領域ＣＧ２２のマスクを示し，ＭＢ２２は上記青色補助画素領域ＣＢ２２のマスクを各々示す。
【００５７】
図１５（Ａ）を参照すれば，第１仮想画面のいずれかの画素領域の水平方向中心のライン（即ち，中央垂直ライン）が第２仮想画面のいずれかの緑色補助画素領域ＣＧ２２の水平方向中心のラインと一致している。このような重畳によって上記マスキング段階（図３のステップＳ４），面積比設定段階（図３のステップＳ５），及び駆動段階（図３のステップＳ６）が行われる場合に，視感的に緑色が顕著に現れる色相エラー現象が発生しうる。このように緑色が顕著に現れる場合に，ユーザはその色相エラー現象を実感して拒否反応を起こす恐れがある。
【００５８】
しかし，図１５（Ｂ）に示したように，第１仮想画面のいずれかの画素領域の水平方向中心のライン（即ち，中央垂直ライン）が第２仮想画面の緑色及び青色補助画素領域ＣＧ２２，ＣＢ２２の中間に位置した場合に，視感的に緑色及び青色が混ざったシアン系統の色が顕著に現れることが発生しうる。このようにシアン系統の色が顕著に現れる場合に，ユーザはその色相エラー現象を実感できずに拒否反応を起こさない。
【００５９】
上記のように，第１仮想画面のいずれかの画素領域の水平方向中心のライン（即ち，中央垂直ライン）が第２仮想画面の赤色及び青色補助画素領域ＣＲ２２，ＣＢ２２の中間に位置した場合に，視感的に赤色及び青色が混ざったマゼンタ系統の色が顕著に現れることが発生しうる。このように，マゼンタ系統の色が顕著に現れる場合に，ユーザはその色相エラー現象を実感せずに拒否反応を起こすことはない。
【００６０】
参考までに，図７（Ａ）及び図１１を参照すれば，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，第１仮想画面ＶＳＳのいずれかの画素領域の水平方向中心のラインが第２仮想画面ＶＤＳのいずれかの補助画素領域の水平方向中心のラインと一致していないことが分かる。
【００６１】
以上，本発明に係る好適な実施の形態について説明したが，本発明はかかる構成に限定されない。当業者であれば，特許請求の範囲に記載された技術思想の範囲内において，各種の修正例および変更例を想定し得るものであり，それらの修正例および変更例についても本発明の技術範囲に包含されるものと了解される。
【００６２】
【発明の効果】
第１に，上記面積比設定段階で相等しい面積比構造を有するマスクが最大限多くなるように，上記解像度設定段階で上記入力映像データの新しい解像度が設定される。このことにより，上記マスキング段階で使用されるマスクの数が最小になるので，上記駆動段階で上記面積比と上記変換された映像データとの乗算回数が最小になって，ディスプレイ速度を高めることができ，かつ必要メモリ容量を低減することができる。
【００６３】
第２に，上記解像度設定，等分，重畳，マスキング，及び面積比設定段階の遂行によって，上記ディスプレイパネルの各々の補助画素に対して隣接する上記第１仮想画面の画素のデータが介入される。このことにより，適用されるディスプレイパネルの補助画素配列構造による映像の再現性問題が根本的に解決される。
【００６４】
さらに，データ処理過程中に発生しうる色相エラーも補正できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】通常的な映像データの処理方法の原理を示す図面である。
【図２】本発明の第１の実施の形態にかかる映像データの処理方法の原理を示す図面である。
【図３】本発明の第１の実施の形態にかかる映像データの処理方法を示すフローチャートである。
【図４】図３のステップＳ２の遂行による第１仮想画面の一例を示す図面である。
【図５】ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１：１である場合に，図３のステップＳ３の遂行により重畳された仮想画面の一例を示す図面である。
【図６】ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のステップＳ３の遂行により重畳された仮想画面の一例を示す図面である。
【図７】図７（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のステップＳ４の遂行により四面体状のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面の一例を示す図面であり，図７（Ｂ）は，図３のステップＳ５の一アルゴリズムを説明するために図７（Ａ）の斜線を付したマスクの領域を拡大して示す図面である。
【図８】図８（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のステップＳ４の遂行により六面体状のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面の一例を示す図面であり，図８（Ｂ）は，図３のステップＳ５の一アルゴリズムを説明するために図８（Ａ）の斜線を付したマスクの領域を拡大して示す図面である。
【図９】図９（Ａ）は，ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，図３のステップＳ４の遂行により円形のマスクが各々の青色補助画素の領域に覆われた仮想画面の一例を示す図面であり，図９（Ｂ）は，図３のステップＳ５の一アルゴリズムを説明するために図９（Ａ）の斜線を付したマスクの領域を拡大して示す図面である。
【図１０】ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．４：１である場合に，第１仮想画面の単位画素領域に対する第２仮想画面の補助画素領域の相異なる水平位置，及び相異なる垂直位置を示す図面である。
【図１１】ディスプレイパネルの解像度に対する入力映像データの新しい解像度の比率が１．５：１である場合に，第１仮想画面の単位画素領域に対する第２仮想画面の補助画素領域の相異なる水平位置，及び相異なる垂直位置を示す図面である。
【図１２】図１２（Ａ）は，ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，水平解像度比率に対する相異なる水平位置の数を示すグラフであり，図１２（Ｂ）は，ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，垂直解像度比率に対する相異なる水平位置の数を示すグラフである。
【図１３】ディスプレイパネルの補助画素領域がストライプ構造を有する場合に，解像度比率に対する使用マスクの数を示すグラフである。
【図１４】ディスプレイパネルの補助画素領域がデルタ構造を有する場合に，解像度比率に対する使用マスクの数を示すグラフである。
【図１５】図１５（Ａ）は，上記第１仮想画面のいずれか一つの画素領域の中心ラインが上記第２仮想画面のいずれか一つの補助画素領域の中心ラインと一致した状態を示す図面であり，図１５（Ｂ）は，上記第１仮想画面のいずれか一つの画素領域の中心ラインが上記第２仮想画面のいずれか一つの補助画素領域の中心ラインと一致していない状態を示す図面である。
【符号の説明】
ＶＳＳ  入力映像データの新しい解像度によって各々の画素領域に等分されている第１仮想画面。
ＶＤＳ  ディスプレイパネルの補助画素配列構造を有する第２仮想画面。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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