(57)【要約】【課題】通常の文字とポーズされる文字とを重ならないようにし、ポーズ期間に受信した文字コードも解読して、通常の文字を常に更新して表示する。【解決手段】ＭＰＥＧデータより開始，消去，終了の各コードを順次判定し、終了コードを検出した場合、文字表示処理を行う通常のデコード処理ステップと、文字ポーズの設定や解除要求により、ＣＰＵが管理するメモリからポーズフラグを読出してポーズ中の有無、ポーズ中でないときは表示する字幕データの有無を判定し、その結果でポーズフラグをオフもしくはオンにする文字ポーズボタン処理ステップとを含む。文字表示処理は、通常文字表示フラグとポーズ文字表示フラグのオン・オフの結果により、表示ＦＩＦＯとポーズＦＩＦＯの表示内容の重複、トップ４ライン及びボトム４ラインの空きを判定し、ポーズ文字表示をトップに設定する処理，ポーズ文字表示をボトムに設定する処理を備える。【選択図】　　　図５
2004015596.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受信したＭＰＥＧデータの文字コードより開始コード，消去コード，終了コードを順次判定するとともに、前記終了コードを検出したときには、文字表示処理を行う通常のデコード処理ステップと、文字ポーズの設定あるいは文字ポーズの解除の要求により、ＣＰＵが管理するメモリからポーズフラグを読み出してポーズ中の有無およびポーズ中でないときには表示する字幕データの有無を判定し、その結果でポーズフラグをＯＦＦもしくはＯＮにする文字ポーズボタン処理ステップとを含み、前記文字表示処理においては、通常文字表示フラグおよびポーズ文字表示フラグのオン・オフの結果により、表示ＦＩＦＯおよびポーズＦＩＦＯの表示内容の重複、トップ４ラインおよびボトム４ラインの空きを判定するとともに、ポーズ文字表示をトップに設定する処理，ポーズ文字表示をボトムに設定する処理を備えたことを特徴とする文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項２】
前記文字ポーズボタン処理ステップは、ＣＰＵにおいてポーズフラグを読み出し、ポーズ中であるか否かを判別するポーズ中判定ステップと、ポーズ中であるときは、前記ポーズ文字表示フラグおよびポーズフラグをオフにするフラグのオフステップと、前記ポーズ中判定ステップにおいてポーズ中でないときは、表示する字幕データなどの文字データが前記表示ＦＩＦＯにあるか否かを判別する字幕データの有無判定ステップと、前記字幕データの有無判定ステップにおいて表示する字幕データがあるときには、前記表示ＦＩＦＯ内の文字信号を前記ポーズＦＩＦＯへコピーし、前記ポーズ文字表示フラグをオンにするコピーステップと、表示する前記字幕データがない時および前記ポーズ文字表示フラグをオンにした時に、前記ポーズフラグをオンに設定するオンステップとで形成されることを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項３】
前記ポーズ文字表示をトップに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯの表示位置コードの読み出し処理と、前記表示位置コードがライン１〜４であるか否かを判別する処理と、判別の結果、前記表示位置コードが前記ライン１〜４でなかったときに、前記表示位置コードを順次ライン５乃至ライン７であるか否かを判定する処理と、前記ライン５乃至ライン７のいずれかに該当したときには、前記表示位置コードをそれぞれライン１乃至ライン３に変更する処理と、前記表示位置コードが前記ライン７でなかったときには、前記表示位置コードをライン４に変更する処理とで形成されることを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項４】
前記ポーズ文字表示をボトムに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯの表示位置コードの読み出し処理と、前記表示位置コードがライン５〜８であるか否かを判別する処理と、判別の結果、前記表示位置コードが前記ライン５〜８でなかったときに、前記表示位置コードを順次ライン１乃至ライン３であるか否かを判定する処理と、前記ライン１乃至ライン３のいずれかに該当したときには、前記表示位置コードをそれぞれライン５乃至ライン７に変更する処理と、前記表示位置コードが前記ライン３でなかったときには、前記表示位置コードをライン８に変更する処理とで形成されることを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項５】
前記ポーズ文字表示をトップに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯにある表示位置コードの数をカウントし、そのポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３，４に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が４でないときには、前記ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が３である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が３でないときには、前記ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が２である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が２でないときには、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン１に変更する処理とで形成したことを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項６】
前記ポーズ文字表示をトップに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯにある表示位置コードの数をカウントしてそのポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３，４に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が４でないときには、前記ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が３である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン２，３，４に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が３でないときには、前記ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が２である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン３，４に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が２でないときには、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン４に変更する処理とで形成したことを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項７】
前記ポーズ文字表示をボトムに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯにある表示位置コードの数をカウントしてポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７，８に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が４でないときには、前記ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が３であるときには、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が３でない場合は、前記ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が２である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が２でない場合には、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン５に変更する処理とで形成したことを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【請求項８】
前記ポーズ文字表示をボトムに設定する処理は、ポーズＦＩＦＯにある表示位置コードの数をカウントしてポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７，８に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が４でないときには、前記ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が３であるときには、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン６，７，８に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が３でない場合は、前記ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し、前記ポーズ文字のライン数が２である場合には、前記テレビ画面上方から順に、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン７，８に変更する処理と、前記ポーズ文字のライン数が２でない場合には、前記ポーズ文字の表示位置コードをライン８に変更する処理とで形成したことを特徴とする請求項１記載の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は文字情報を含んだ放送の文字処理に関し、特に文字を一時停止表示させる文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年のテレビ放送においては、ディジタルＴＶが話題となっているが、数年先には、字幕データなどの文字情報を含んだテレビ放送の実施が決定している。このようなテレビ放送においては、文字を一時的に表示し続けることが視聴者からも要求されている。
【０００３】
従来は、視聴者がポーズボタンを操作して文字のポーズ（一時停止）を行なったとき、現在表示されている文字がポーズされ、画像と音声はそのまま更新される。特に、現状では文字がポーズされると、ポーズされた文字だけの表示となっている。
【０００４】
例えば、このような従来の文字ポーズ処理方法は、特開平８−１０７５５０号公報などにも開示されている。
【０００５】
図１３はかかる従来の一例を説明するための文字情報の受信を中心としたデジタルＴＶ受像機のブロック構成図である。図１３に示すように、従来のデジタルＴＶ受像機は、アンテナ（図示省略）に接続された外部入力端子１と、この外部入力端子１からの文字データを含む映像信号を処理する映像信号処理回路２ａと、入力データのスライスを行うとともに、映像信号処理回路２ａとの間で画面表示のための処理を行うマイコン５ａと、映像信号処理回路２ａの出力を外部に出力する外部出力端子３と、この外部出力端子３に接続されたモニタ装置４とを備えている。また、マイコン５ａは、外部入力端子１に接続されたデータスライサ６と、このデータスライサ６でスライスしたデータを演算処理するＣＰＵ７と、制御プログラムなどを記憶したＲＯＭ８と、表示ＦＩＦＯ１０および非表示ＦＩＦＯ１１を備え、ＣＰＵ７の演算結果に基いて映像信号処理回路２ａとの間で画面表示のための制御を行う画面表示回路９ａとを有している。
【０００６】
かかるテレビ受像機において、外部入力端子１より入力された文字データを映像信号処理回路２ａおよびマイコン５ａで処理し、モニタ装置４の画面に表示する際のポーズ処理を以下に説明する。
【０００７】
図１４は図１３における文字ポーズボタン処理フロー図である。図１４に示すように、文字ポーズボタン処理は、初めにポーズフラグを読み出し（ステップＳ１１１）、ポーズ中であるか否かを判別する（Ｓ１１２）。ポーズ中である場合は、画面表示回路９ａの表示ＦＩＦＯ１０に保持されている文字信号を消去し、字幕を消去する（Ｓ１１３）。ついで、字幕消去の後、入力された文字コードに対応する次のデコードを再スタートし（Ｓ１１４）、前述したポーズフラグをＯＦＦにし（Ｓ１１５）、ポーズボタン処理を終了する。
【０００８】
一方、上述したポーズ中か否かの判別ステップＳ１１２において、ポーズ中でない場合は、表示する字幕データが表示ＦＩＦＯ１０にあるか否かを判別する（Ｓ１１６）。このステップＳ１１６において、表示する字幕データがない場合は、表示する字幕データをデコードするまで待つ。また、表示する字幕データがある場合、すなわち表示ＦＩＦＯ１０にデータがある場合、その表示ＦＩＦＯ１０にある文字信号の表示を継続し（Ｓ１１７）、文字コードに対するデコードを停止（Ｓ１１８）し、さらにポーズフラグをＯＮ（Ｓ１１９）にして、ポーズボタン処理を終了する。なお、非表示ＦＩＦＯ１１は、ポーズ中に受信した文字表示データを保持するために用いられる。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
上述した従来の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法によれば、視聴者が文字表示をポーズ中に新たに入力された文字情報を視聴することはできないという問題がある。要するに、文字ポーズ中に受信した他の字幕などの文字データは、非表示ＦＩＦＯに保存されるに留まり、文字ポーズが解除した後も再生されることはない。
【００１０】
本発明の目的は、通常の文字とポーズされる文字とが重ならないようにポーズされる文字の表示を継続するとともに、文字表示ポーズ期間に外部より入力された文字コードを解読し、通常の文字を常に更新して表示を継続することのできる文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法を提供することにある。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法は、受信したＭＰＥＧデータの文字コードより開始コード，消去コード，終了コードを順次判定するとともに、前記終了コードを検出したときには、文字表示処理を行う通常のデコード処理ステップと、文字ポーズの設定あるいは文字ポーズの解除の要求により、ＣＰＵが管理するメモリからポーズフラグを読み出してポーズ中の有無およびポーズ中でないときには表示する字幕データの有無を判定し、その結果でポーズフラグをＯＦＦもしくはＯＮにする文字ポーズボタン処理ステップとを含み、前記文字表示処理においては、通常文字表示フラグおよびポーズ文字表示フラグのオン・オフの結果により、表示ＦＩＦＯおよびポーズＦＩＦＯの表示内容の重複、トップ４ラインおよびボトム４ラインの空きを判定するとともに、ポーズ文字表示をトップに設定する処理，ポーズ文字表示をボトムに設定する処理を備えて構成される。
【００１２】
また、本発明における前記文字ポーズボタン処理ステップは、ＣＰＵにおいてポーズフラグを読み出し、ポーズ中であるか否かを判別するポーズ中判定ステップと、ポーズ中であるときは、前記ポーズ文字表示フラグおよびポーズフラグをオフにするフラグのオフステップと、前記ポーズ中判定ステップにおいてポーズ中でないときは、表示する字幕データなどの文字データが前記表示ＦＩＦＯにあるか否かを判別する字幕データの有無判定ステップと、前記字幕データの有無判定ステップにおいて表示する字幕データがあるときには、前記表示ＦＩＦＯ内の文字信号を前記ポーズＦＩＦＯへコピーし、前記ポーズ文字表示フラグをオンにするコピーステップと、表示する前記字幕データがない時および前記ポーズ文字表示フラグをオンにした時に、前記ポーズフラグをオンに設定するオンステップとで形成される。
【００１３】
【発明の実施の形態】
本発明は、文字情報を含んだデジタル放送において、文字の一時停止表示（ポーズ）を行なった場合のポーズ処理方法であり、通常表示される文字の表示位置を指定するデータを参照し、一時停止表示される文字の表示位置を指定するデータを変更することにより、通常表示される文字と一時停止表示された文字とが重ならないようにテレビ画面上に表示するものである。
【００１４】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１５】
図１は本発明の第１の実施の形態を説明するための文字情報の受信を中心としたデジタルＴＶ受像機のブロック構成図である。図１に示すように、本実施の形態におけるデジタルＴＶ受像機は、アンテナ（図示省略）に接続された外部入力端子１と、この外部入力端子１からの文字データを含む映像信号を処理する映像信号処理回路２と、入力データのスライスを行うとともに、映像信号処理回路２との間で画面表示のための処理を行うマイコン５と、映像信号処理回路２の出力を外部に出力する外部出力端子３と、この外部出力端子３に接続されたモニタ装置４とを備えている。また、マイコン５は、外部入力端子１に接続されたデータスライサ６と、このデータスライサ６でスライスしたデータを演算処理するＣＰＵ７と、制御プログラムなどを記憶したＲＯＭ８と、表示ＦＩＦＯ１０と非表示ＦＩＦＯ１１およびポーズＦＩＦＯ１２を備え、ＣＰＵ７の演算結果に基いて映像信号処理回路２との間で画面表示のための制御を行う画面表示回路９とを有している。
【００１６】
図２（ａ），（ｂ）はそれぞれ図１において受信する文字コードを形成したＭＰＥＧデータのフォーマット図およびそのパケットの構成図である。図２（ａ）に示すように、デジタルＴＶ受像機に送られてくる放送信号は文字コードを形成したＭＰＥＧデータ１３であり、このＭＰＥＧデータ１３はパケットヘッダ（ＰＨ）１４とパケット（Ｐ）１５で構成される。
【００１７】
また、図２（ａ）に示すように、文字情報を含んだパケット（Ｐ）１５は、複数の文字コードで構成される。これらの文字コードは、開始コードとしてのＲＣＬ（Ｒｅｓｕｍｅ　Ｃａｐｔｉｏｎ　Ｌｏａｄｉｎｇ）コード１６Ａ、表示位置コード、アスキーコード、消去コードとしてのＥＤＭ（Ｅｒａｓｅ　Ｄｉｓｐｌａｙｅｄ　Ｍｅｍｏｒｙ）コード１６Ｂ、終了コードとしてのＥＯＣ（Ｅｎｄ　ｏｆ　Ｃａｐｔｉｏｎ）コード１６Ｃ、Ｎｕｌｌコードがある。なお、このＭＰＥＧ規格に関連した文献としては、「動画および付随音声の汎用符号化」（ＩＳＯ／ＩＥＣ　１３８１８−２）、ＪＴ−Ｈ２２２．０「映像とオーディオの汎用符号化システム」などがある。
【００１８】
図３（ａ），（ｂ）はそれぞれ図１におけるテレビ画面の文字表示位置を表わす図および１文字表示ラインの構成図である。図３（ａ）に示すように、ここではテレビ画面１７のイメージを示しているが、文字が表示できる位置は、画面上方４ライン（トップ４ライン）と、画面下方４ライン（ボトム４ライン）の合計８ラインである。また、ライン１〜ライン８までの各１ラインに表示できる最大の文字数は３２文字である。
【００１９】
つぎに、図３（ｂ）に示すように、文字表示ライン１８において、文字の表示開始位置は、８つのインデントパターンがある。この表示位置のコードは、どのラインの、どのインデントから文字を表示するかを指定するコードである。図３（ａ）では、説明を簡略化するため、文字が表示されるラインを画面１７の上方からライン１、ライン２、ライン３、・・・、ライン７、ライン８と呼ぶ。
【００２０】
したがって、図１において、外部入力端子１に入力されたＭＰＥＧデータ１３は、映像信号処理回路２とマイコン５に入力される。この映像信号処理回路２は、入力されたＭＰＥＧデータ１３を処理し、外部出力端子３に出力する。外部出力端子３は、モニタ装置４に接続されており、モニタ所定の画像を出力、表示させるように構成されている。また、マイコン５のデータスライサ６は、ＭＰＥＧデータ１３中の前述した文字コードを分離し、ＣＰＵ７へ出力する。このＣＰＵ７はＲＯＭ８に記憶されている文字ポーズ処理プログラムに従って処理を実行し、文字コードに対応するデータを画面表示回路９に出力する。この画面表示回路９は文字コードに対応する文字信号を発生させるようになされている。すなわち、表示ＦＩＦＯ１０、非表示ＦＩＦＯ１１、ポーズＦＩＦＯ１２を備えているので、所定の数の文字信号を記憶し、映像信号処理回路２に文字信号を出力する。この結果、映像信号処理回路２は、画面表示回路９から入力された文字信号を画像信号に重畳し、外部出力端子３に出力する。
【００２１】
かかるテレビ受像機において、本実施の形態は、外部入力端子１より入力された文字データを映像信号処理回路２およびマイコン５で処理し、モニタ装置４の画面に表示する際、通常の文字と重ならないようにするとともに、ポーズ中に受信した文字データについても表示できるようにするものである。
【００２２】
本実施の形態における文字のポーズ処理方法は、通常のデコード処理と、文字ポーズボタン処理と、文字表示処理と、ポーズ文字表示をトップに設定する処理と、ポーズ文字表示をボトムに設定する処理とで形成される。以下、それぞれの処理について、図４〜図８を参照して説明する。
【００２３】
図４は図１において図２の文字コードを受信処理する通常デコード処理フロー図である。図４に示すように、文字コードを受信したときの通常デコード処理は、文字コード入力処理（ステップＳ１）と、文字コードが開始コードであるか否かを判別する開始コード処理（Ｓ２）と、書込みフラグをＯＮにする処理（Ｓ３）と、文字コードが開始コードでなかったとき、消去コードであるか否かを判別する消去コード処理（Ｓ４）と、通常文字表示フラグをＯＦＦにする処理（Ｓ５）と、表示ＦＩＦＯ１０をクリアする処理（Ｓ６）と、文字コードが開始コードでも消去コードでもなかったとき、終了コードであるか否かを判別する終了コード処理（Ｓ７）と、表示ＦＩＦＯ１０と非表示ＦＩＦＯ１１を入れ換える入換え処理（Ｓ８）と、通常文字表示フラグをＯＮにする処理（Ｓ９）と、文字表示処理（Ｓ１０）と、文字コードが開始コード，消去コード，および終了コードのいずれでもなかったとき、書込みフラグがＯＮであるか否かを判別する処理（Ｓ１１）と、書込みフラグがＯＮであったとき、文字信号を発生する処理（Ｓ１２）と、文字信号を非表示ＦＩＦＯ１１に書込む書込み処理（Ｓ１３）とで構成される。
【００２４】
かかる通常デコード処理の動作について、前述した図１の回路などとの関係を明確にしてより具体的に説明する。
【００２５】
初めに、外部入力端子１から入力されたＭＰＥＧデータ１３は、データスライサ６により文字コードに分離され、ＣＰＵ７へ入力される（Ｓ１）。入力されたその文字コードが開始コード１６Ａであるか否かを判別し（Ｓ２）、その文字コードが開始コード１６Ａである場合には、書込みフラグをＯＮにし（Ｓ３）、１つの文字コードについての通常デコード処理を終了させる。以下、各文字コードについて同様のデコード処理が行われる。なお、この書込みフラグは、画面表示回路９で文字信号を発生させるか否かを判断するときに使用するフラグである。
【００２６】
つぎに、ステップＳ２において、入力された文字コードが開始コード１６Ａでない場合には、それが消去コード１６Ｂであるか否かを判別する（Ｓ４）。その文字コードが消去コード１６Ｂである場合には、通常文字表示フラグをＯＦＦ（Ｓ５）にした後、表示ＦＩＦＯ１０をクリア（Ｓ６）し、通常デコード処理を終了させる。この通常文字表示フラグは、表示ＦＩＦＯ１０に記憶されている文字信号を映像信号処理回路２へ出力するか否かを判断するときに使用するフラグである。
【００２７】
さらに、ステップＳ４において、入力された文字コードが消去コード１６Ｂでない場合は、その文字コードが終了コード１６Ｃであるか否かを判別する（Ｓ７）。それが終了コード１６Ｃである場合には、表示ＦＩＦＯ１０に書込まれた文字信号を非表示ＦＩＦＯ１１へ、非表示ＦＩＦＯ１１に書込まれた文字信号を表示ＦＩＦＯ１０へ、それぞれ文字信号を入れ換える（Ｓ８）。しかる後、通常文字表示フラグをＯＮにし（Ｓ９）、文字表示処理（Ｓ１０）を行ってから、通常デコード処理を終了させる。
【００２８】
ついで、ステップＳ７において、入力された文字コードが終了コード１６Ｃでない場合は、書込みフラグがＯＮであるか否かを判別する（Ｓ１１）。書込みフラグがＯＮでないと判別した場合は、何もせずに通常デコード処理を終了するが、書込みフラグがＯＮである場合には、ＣＰＵ７は入力された文字コードに対応するデータを画面表示回路９に出力し、画面表示回路９に文字コードに対応する文字信号を発生させる（Ｓ１２）。この画面表示回路９で発生された文字信号は非表示ＦＩＦＯ１１に書込（Ｓ１３）んでから、通常デコード処理を終了させる。このときの非表示ＦＩＦＯ１１に書込まれるデータは、ＭＰＥＧデータ１３の開始コード１６Ａに続く表示位置コード、アスキーコードに対応する文字信号である。
【００２９】
このような通常デコード処理は、前述した図１３の従来例においても同様の処理が行われる。
【００３０】
次に、前述した図１３の従来例とは異なる文字ポーズボタン処理，文字表示処理および表示位置を設定する処理について、図５〜図８を参照して説明する。
【００３１】
図５は図１における文字ポーズボタン処理フロー図である。図５に示すように、この文字ポーズボタン処理は、ポーズフラグを読み出す処理（Ｓ２１）と、文字がポーズ中であるか否かを判別する処理（Ｓ２２）と、ポーズ中であったときにポーズ文字表示フラグをＯＦＦにする処理（Ｓ２３）と、ポーズフラグをＯＦＦにする処理（Ｓ２４）と、ポーズ中でなかったときに、表示する字幕データなどの文字データがあるか否かを判別する処理（Ｓ２５）と、字幕データなどの文字データがあった場合、表示ＦＩＦＯ１０のデータをポーズＦＩＦＯ１２へコピーする処理（Ｓ２６）と、ポーズ文字表示フラグをＯＮにする処理（Ｓ２７）と、字幕データなどの文字データの有無に拘らず、ポーズフラグをＯＮにする処理（Ｓ２８）とで構成される。
【００３２】
かかる文字ポーズボタン処理の動作について、前述した図１の回路などとの関係を明確にしてより具体的に説明する。
【００３３】
この文字ポーズボタン処理は、視聴者が文字ポーズの設定を行ったり、あるいは文字ポーズの解除の要求があるときに実施される。なお、ＣＰＵ７は、文字の表示がポーズ状態であるか、ポーズを解除された状態（通常状態）であるかを認識するフラグを持っており、この認識フラグをポーズフラグと称している。
【００３４】
初めに、ＣＰＵ７は、ポーズフラグを読み出し（Ｓ２１）、ポーズ中であるか否かを判別する（Ｓ２２）。ポーズ中である場合は、ポーズ文字表示フラグをＯＦＦにする（Ｓ２３）。なお、このポーズ文字表示フラグは、ポーズＦＩＦＯ１２に書込まれた文字信号を映像信号処理回路２へ出力するか否かを判断するときに使用するフラグである。しかる後、ポーズフラグをＯＦＦに設定し（Ｓ２４）、ポーズボタン処理を終了する。
【００３５】
一方、ステップＳ２２において、ポーズ中でない場合は、表示する字幕データなどの文字データが表示ＦＩＦＯ１０にあるか否かを判別する（Ｓ２５）。ここで、表示する字幕データがある場合には、表示ＦＩＦＯ１０内の文字信号をポーズＦＩＦＯ１２へコピーし（Ｓ２６）、前述したポーズ文字表示フラグをＯＮにする（Ｓ２７）。そして、ポーズフラグをＯＮに設定し（Ｓ２８）、ポーズボタン処理を終了する。また、同様にステップＳ２５において、表示する字幕データがない場合も、ポーズフラグをＯＮに設定し（Ｓ２８）、ポーズボタン処理を終了する。
【００３６】
図６は図４における文字表示処理フロー図である。図６に示すように、文字表示処理ステップＳ１０（図４）は、通常文字表示フラグを読み出す処理（Ｓ３１）と、通常文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する処理（Ｓ３２）と、ポーズ文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する処理（Ｓ３３）と、表示ＦＩＦＯ１０の表示とポーズＦＩＦＯ１２の表示に重複があるか否かを判別する処理（Ｓ３４）と、トップ４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下であるか否かを判別する処理（Ｓ３５）と、ポーズ文字表示をトップに設定する処理（Ｓ３６）と、ボトム４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下であるか否かを判別する処理（Ｓ３７）と、ポーズ文字表示をボトムに設定する処理（Ｓ３８）と、ポーズ文字表示をセンターに設定する処理（Ｓ３９）と、通常文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する処理（Ｓ４０）と、表示ＦＩＦＯを出力する処理（Ｓ４１）と、ポーズ文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する処理（Ｓ４２）と、ポーズＦＩＦＯ１２を出力する処理（Ｓ４３）とで構成される。
【００３７】
かかる文字表示処理の動作について、前述した図１の回路などとの関係を明確にしてより具体的に説明する。
【００３８】
初めに、文字表示処理にあたり、ＣＰＵ７は、ＣＰＵ７が管理するメモリ８より通常文字表示フラグを読み出し（Ｓ３１）、通常文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する（Ｓ３２）。この通常文字表示フラグがＯＮでない場合は、ポーズ文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別（Ｓ３３）し、ポーズ文字表示フラグがＯＮでないときには、何もせずに処理を終了する。
【００３９】
また、ステップＳ３２あるいはステップＳ３３において、通常文字表示フラグまたはポーズ文字表示フラグがＯＮである場合には、表示ＦＩＦＯ１０の表示とポーズＦＩＦＯ１２の表示に重複があるか否かを判別する（Ｓ３４）。かかる重複があるか否かを判別する方法は、表示位置コードと表示する文字数から判断する。表示ＦＩＦＯ１０の表示位置コードと、ポーズＦＩＦＯ１２の表示位置コードが同一である場合は、重複があると判断する。さらに、表示ＦＩＦＯ１０の表示位置コードと、ポーズＦＩＦＯ１２の表示位置コードが異なる場合で、表示するラインが同一であるときは、インデントと表示する文字数から重複があるか否かを判別する。例えば、表示ＦＩＦＯ１０のインデントが８、表示ＦＩＦＯ１０の表示する文字数が１０文字であり、ポーズＦＩＦＯ１２のインデントが１６の場合、重複があると判別する。
【００４０】
このステップＳ３４において、重複があると判別した場合は、トップ４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下であるか否かを判別する（Ｓ３５）。ここで、「トップ４ラインに空きがある」とは、表示ＦＩＦＯ１０に書込まれた文字信号をトップ４ラインに文字表示しないことである。このトップ４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下である場合、ポーズ文字表示をトップに設定する（Ｓ３６）。
【００４１】
また、トップ４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下でない場合は、ボトム４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下であるか否かを判別する（Ｓ３７）。ボトム４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下である場合は、ポーズ文字表示をボトムに設定し（Ｓ３８）、ボトム４ラインに空きがあり且つポーズ文字が４ライン以下でない場合は、ポーズ文字表示をセンターに設定する（Ｓ３９）。なお、「ポーズ文字表示をセンターに設定する」とは、ポーズＦＩＦＯ１２に書込まれた文字信号を解析した後、テレビ画面上に表示する文字を、ＯＳＤ（Ｏｎ　ｔｈｅ　Ｓｃｒｅｅｎ　Ｄｉｓｐｌａｙ）などで、テレビ画面上のトップ４ラインとボトム４ラインを除いた位置に表示することである。
【００４２】
一方、ステップＳ３４において、表示ＦＩＦＯ１０の表示位置とポーズＦＩＦＯ１２の表示位置に重複がない場合、あるいはステップＳ３６、ステップＳ３８、ステップＳ３９が完了した場合、通常文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する（Ｓ４０）。この通常文字表示フラグがＯＮである場合は、表示ＦＩＦＯ１０に書込まれた文字信号を映像信号処理回路２へ出力する（Ｓ４１）。しかし、この通常文字表示フラグがＯＮでない場合およびステップＳ４１が完了した後は、ポーズ文字表示フラグがＯＮであるか否かを判別する（Ｓ４２）。ポーズ文字表示フラグがＯＮである場合は、ポーズＦＩＦＯ１２に書込まれた文字信号を映像信号処理回路２へ出力し（Ｓ４３）、文字表示処理を終了する。なお、ステップＳ４２において、ポーズ文字表示フラグがＯＮでない場合も、文字表示処理を終了する。
【００４３】
図７は図６におけるポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。図７に示すように、このポーズ文字表示トップ設定処理Ｓ３６（図６）は、ポーズＦＩＦＯ１２の表示位置コードの読み出し処理（Ｓ５１）と、表示位置コードがライン１〜４であるか否かを判別する処理（Ｓ５２）と、表示位置コードがライン５であるか否かを判別する処理（Ｓ５３）と、表示位置コードをライン１に変更する処理（Ｓ５４）と、表示位置コードがライン６であるか否かを判別する処理（図７では、記述を省略）と、表示位置コードをライン２に変更する処理（図７では、記述を省略）と、表示位置コードがライン７であるか否かを判別する処理（Ｓ５５）と、表示位置コードをライン３に変更する処理（Ｓ５６）と、表示位置コードをライン４に変更する処理（Ｓ５７）とで構成される。
【００４４】
かかるポーズ文字表示トップ設定処理の動作について、前述した図１の回路などとの関係を明確にしてより具体的に説明する。
【００４５】
初めに、ポーズＦＩＦＯ１２に書込まれた表示位置コードを読み出し（Ｓ５１）、その表示位置コードがライン１，２，３，４であるか否かを判別する（Ｓ５２）。表示位置コードがライン１，２，３，４である場合は、ポーズ文字表示のトップ設定処理を終了する。
【００４６】
つぎに、ステップＳ５２において、表示位置コードがライン１，２，３，４でない場合は、表示位置コードがライン５であるか否かを判別し（Ｓ５３）、表示位置コードがライン５である場合には、表示位置コードを同じインデントに対応するライン１の表示位置コードに変更し（Ｓ５４）、処理を終了する。例えば、読み出した表示位置コードが、ライン５のインデント４の場合は、表示位置コードをライン１のインデント４に変更する。（以下、表示位置コードを変更する処理の説明で、インデントは変更しないので、インデントの説明を省略する）。
【００４７】
さらに、ステップＳ５３において、表示位置コードがライン５でない場合、表示位置コードがライン６であるか否かを判別する（図７では、記述を省略）。表示位置コードがライン６である場合には、表示位置コードをライン２に変更する（図７では、記述を省略）。表示位置コードがライン６でない場合は、表示位置コードがライン７であるか否かを判別し（Ｓ５５）、その表示位置コードがライン７である場合は、表示位置コードをライン３に変更し（Ｓ５６）、処理を終了する。
【００４８】
最後に、ステップＳ５５において、表示コードがライン７でない場合は、表示位置コードをライン４に変更し（Ｓ５７）、処理を終了する。
【００４９】
図８は図６におけるポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。図８に示すように、ポーズ文字表示ボトム設定処理Ｓ３８（図６）は、ポーズＦＩＦＯ１２の表示位置コードの読み出し処理（Ｓ６１）と、表示位置コードがライン５〜８であるか否かを判別する処理（Ｓ６２）と、表示位置コードがライン１であるか否かを判別する処理（Ｓ６３）と、表示位置コードをライン５に変更する処理（Ｓ６４）と、表示位置コードがライン２であるか否かを判別する処理（図８では、記述を省略）と、表示位置コードをライン６に変更する処理（図８では、記述を省略）と、表示位置コードがライン３であるか否かを判別する処理（Ｓ６５）と、表示位置コードをライン７に変更する処理（Ｓ６６）と、表示位置コードをライン８に変更する処理（Ｓ６７）とで構成される。
【００５０】
かかるポーズ文字表示ボトム設定処理の動作について、前述した図１の回路などとの関係を明確にしてより具体的に説明する。
【００５１】
初めに、ポーズＦＩＦＯ１２に書込まれた表示位置コードを読み出し（Ｓ６１）、表示位置コードがライン５，６，７，８であるか否かを判別する（Ｓ６２）。この表示位置コードがライン５，６，７，８である場合は、ボトム設定処理を終了する。
【００５２】
ついで、表示位置コードがライン５，６，７，８でない場合は、表示位置コードがライン１であるか否かを判別し（Ｓ６３）、表示位置コードがライン１であるときには、その表示位置コードをライン５に変更し（Ｓ６４）、処理を終了する。また、表示位置コードがライン１でない場合には、表示位置コードがライン２であるか否かを判別する（図８では省略）。この表示位置コードがライン２である場合は、表示位置コードをライン６に変更し（図８では省略）、処理を終了する。
【００５３】
さらに、表示位置コードがライン２でない場合は、表示位置コードがライン３であるか否かを判別し（Ｓ６５）、その表示位置コードがライン３であるときには、表示位置コードをライン７に変更し（Ｓ６６）、処理を終了する。
【００５４】
最後に、表示位置コードがライン３でない場合は、表示位置コードをライン８に変更し（Ｓ６７）、処理を終了する。
【００５５】
以上、本発明の一実施の形態について説明したが、本実施の形態によれば、文字情報を含んだデジタル放送を受信した際、文字の一時停止表示（ポーズ）を行なった場合のポーズ処理を実現し、通常表示される文字の表示位置を指定するデータを参照し、一時停止表示される文字の表示位置を指定するデータを変更することにより、通常表示される文字と一時停止表示された文字とが重ならないようにテレビ画面上に表示することができる。
【００５６】
図９は本発明の第２の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。なお、本実施の形態は、「通常デコード処理」（図４）と、「文字ポーズボタン処理」（図５）と、「文字表示処理」（図６）と、「ポーズ文字表示をボトムに設定する処理」（図８）とについては、前述した第１の実施の形態と同一であるため、その説明は省略する。本実施の形態が前述した第１の実施の形態と比較して異なる点は、文字表示処理（図６）における「ポーズ文字表示をトップに設定する処理」（Ｓ３６）を変更したものである。すなわち、図７の処理を図９の処理（Ｓ３６Ａ）に置き換えたものである。
【００５７】
図９に示すように、本実施の形態は、初めに、ポーズＦＩＦＯ１２にある表示位置コードの数をカウントし（Ｓ７１）、そのポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別する（Ｓ７２）。このポーズ文字のライン数が４である場合は、表示位置コードがテレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３，４に変更し（Ｓ７３）、処理を終了する。
【００５８】
また、ステップＳ７２において、ポーズ文字のライン数が４でない場合は、ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し（Ｓ７４）、ポーズ文字のライン数が３である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３に変更し（Ｓ７５）、処理を終了する。
【００５９】
さらに、ステップＳ７４において、ポーズ文字のライン数が３でない場合は、ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し（Ｓ７６）、ポーズ文字のライン数が２である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２に変更し（Ｓ７７）、処理を終了する。
【００６０】
一方、ポーズ文字のライン数が２でない場合は、ポーズ文字の表示位置コードをライン１に変更し（Ｓ７８）、処理を終了する。
【００６１】
上述したように、本実施の形態によれば、ポーズ文字の表示位置を表示可能な範囲で、上詰めのラインに表示することができるという長所がある。
【００６２】
図１０は本発明の第３の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。なお、本実施の形態も、「通常デコード処理」（図４）と、「文字ポーズボタン処理」（図５）と、「文字表示処理」（図６）と、「ポーズ文字表示をボトムに設定する処理」（図８）とについては、前述した第１の実施の形態と同一であるため、その説明を省略する。異なる点は、文字表示処理（図６）における「ポーズ文字表示をトップに設定する処理」（Ｓ３６）を図１０の処理（Ｓ３６Ｂ）に置き換えたものである。
【００６３】
図１０に示すように、本実施の形態は、初めに、ポーズＦＩＦＯ１２にある表示位置コードの数をカウントし（Ｓ８１）、ポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別する（Ｓ８２）。このポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン１，２，３，４に変更し（５９）、処理を終了する。
【００６４】
また、ステップＳ８２において、ポーズ文字のライン数が４でない場合は、ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し（Ｓ８４）、ポーズ文字のライン数が３である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン２，３，４に変更し（Ｓ８５）、処理を終了する。
【００６５】
ついで、ステップＳ８４において、ポーズ文字のライン数が３でない場合は、ポーズ文字のライン数が２であるか判別し（Ｓ８６）、そのポーズ文字のライン数が２である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン３，４に変更し（Ｓ８７）、処理を終了する。
【００６６】
最後に、ステップＳ８６において、ポーズ文字のライン数が２でない場合は、ポーズ文字の表示位置コードをライン４に変更し（Ｓ８８）処理を終了する。
【００６７】
上述したように、本実施の形態によれば、ポーズ文字の表示位置を表示可能な範囲で、下詰めのラインに表示することができるという長所がある。
【００６８】
図１１は本発明の第４の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。なお、本実施の形態も、「通常デコード処理」（図４）と、「文字ポーズボタン処理」（図５）と、「文字表示処理」（図６）と、「ポーズ文字表示をトップに設定する処理」（図７）とについては、前述した第１の実施の形態と同一であるため、その説明を省略する。異なる点は、文字表示処理（図６）における「ポーズ文字表示をボトムに設定する処理」（Ｓ３８）を図１１の処理（Ｓ３８Ａ）に置き換えたものである。
【００６９】
初めに、ポーズＦＩＦＯにある表示位置コードの数をカウントし（Ｓ９１）、ポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別する（Ｓ９２）。このポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７，８に変更し（Ｓ９３）、処理を終了する。
【００７０】
ステップＳ９２において、ポーズ文字のライン数が４でない場合は、ポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し（Ｓ９４）、そのポーズ文字のライン数が３である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７に変更し（Ｓ９５）処理を終了する。
【００７１】
また、ステップＳ９４において、ポーズ文字のライン数が３でない場合は、ポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別し（Ｓ９６）、そのポーズ文字のライン数が２である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６に変更し（Ｓ９７）、処理を終了する。
【００７２】
最後に、ステップＳ９６において、ポーズ文字のライン数が２でない場合には、そのポーズ文字の表示位置コードをライン５に変更し（Ｓ９８）処理を終了する。
【００７３】
上述したように、本実施の形態によれば、前述した第２の実施の形態と同様、ポーズ文字の表示位置を表示可能な範囲で、上詰めのラインに表示することができるという長所がある。
【００７４】
図１２は本発明の第５の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。なお、本実施の形態も、「通常デコード処理」（図４）と、「文字ポーズボタン処理」（図５）と、「文字表示処理」（図６）と、「ポーズ文字表示をトップに設定する処理」（図７）とについては、前述した第１の実施の形態と同一であるため、その説明を省略する。異なる点は、文字表示処理（図６）における「ポーズ文字表示をボトムに設定する処理」（Ｓ３８）を図１２の処理（Ｓ３８Ｂ）に置き換えたものである。
【００７５】
初めに、ポーズＦＩＦＯ１２にある表示位置コードの数をカウントし（Ｓ１０１）、ポーズ文字のライン数が４であるか否かを判別する（Ｓ１０２）。このポーズ文字のライン数が４である場合は、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン５，６，７，８に変更し（Ｓ１０３）、処理を終了する。
【００７６】
ついで、ステップＳ１０２において、ポーズ文字のライン数が４でない場合は、そのポーズ文字のライン数が３であるか否かを判別し（Ｓ１０４）、ポーズ文字のライン数が３である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン６，７，８に変更し（Ｓ１０５）、処理を終了する。
【００７７】
また、ステップＳ１０４において、ポーズ文字のライン数が３でない場合は、そのポーズ文字のライン数が２であるか否かを判別する（Ｓ１０６）。このポーズ文字のライン数が２である場合には、テレビ画面上方から順に、ポーズ文字の表示位置コードをライン７，８に変更し（Ｓ１０７）、処理を終了する。
【００７８】
最後に、ステップＳ１０６において、ポーズ文字のライン数が２でない場合は、そのポーズ文字の表示位置コードをライン８に変更し（Ｓ１０８）、処理を終了する。
【００７９】
上述したように、本実施の形態によれば、前述した第３の実施の形態と同様、ポーズ文字の表示位置を表示可能な範囲で、下詰めのラインに表示することができるという長所がある。
【００８０】
本発明は、これらの実施の形態の他にも、各種の変形が可能である。例えば、図６の文字表示処理（Ｓ１０）中、ステップＳ３６の「ポーズ文字表示をトップに設定する処理」において、表示ＦＩＦＯ１０の表示位置コードを変更することで実施してもよい。すなわち、通常文字の表示位置を変更し、ポーズ文字の表示位置を変更しないでも、実現可能である。
【００８１】
また、同様に、図６の文字表示処理（Ｓ１０）中、ステップＳ３８の「ポーズ文字表示をボトムに設定する処理」において、表示ＦＩＦＯ１０の表示位置コードを変更することで実施してもよい。この場合も、通常文字の表示位置を変更し、ポーズ文字の表示位置を変更しないで、実現可能である。
【００８２】
これらの変形例においても、前述した各種の第１〜第５の実施の形態と同様の長所が得られる。
【００８３】
また、前述した図４の通常デコード処理、図５の文字ポーズボタン処理、図６の文字表示処理、図７のポーズ文字表示をトップに設定する処理、図８のポーズ文字表示をボトムに設定する処理は、図１のＲＯＭ８に処理プログラムとして記録しており、ＣＰＵ７からの読み取りが可能である。同様に、図９ー図１２に記載した処理もＲＯＭ８に処理プログラムとして記録しており、ＣＰＵ７からの読み取りが可能である。
【００８４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の文字情報を含んだ放送の文字ポーズ処理方法は、ポーズされる文字の表示位置コードを通常の文字の表示位置コードとは異なるように書き換えることにより、通常の文字とポーズされる文字とが重ならないようにポーズされる文字の表示を継続することができるという効果がある。
【００８５】
また、本発明は、文字の表示をポーズしている期間に、外部入力端子から入力された文字コードを解読することにより、通常の文字を常に更新して表示を継続することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態を説明するための文字情報の受信を中心としたデジタルＴＶ受像機のブロック構成図である。
【図２】図１において受信する文字コードを形成したＭＰＥＧデータおよびそのパケットの構成を表わす図である。
【図３】図１におけるテレビ画面の文字表示位置および１文字表示ラインの構成を表わす図である。
【図４】図１において図２の文字コードを受信処理する通常デコード処理フロー図である。
【図５】図１における文字ポーズボタン処理フロー図である。
【図６】図４における文字表示処理フロー図である。
【図７】図６におけるポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。
【図８】図６におけるポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。
【図９】本発明の第２の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。
【図１０】本発明の第３の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をトップに設定する処理フロー図である。
【図１１】本発明の第４の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。
【図１２】本発明の第５の実施の形態を説明するためのポーズ文字表示をボトムに設定する処理フロー図である。
【図１３】従来の一例を説明するための文字情報の受信を中心としたデジタルＴＶ受像機のブロック構成図である。
【図１４】図１３における文字ポーズボタン処理フロー図である。
【符号の説明】
１　　外部入力端子
２　　映像信号処理回路
３　　外部出力端子
４　　モニタ
５　　マイコン
６　　データスライサ
７　　ＣＰＵ
８　　ＲＯＭ
９　　画面表示回路
１０　　表示ＦＩＦＯ
１１　　非表示ＦＩＦＯ
１２　　ポーズＦＩＦＯ
１３　　ＭＰＥＧデータ
１４　　パケットヘッダ（ＰＨ）
１５　　パケット（Ｐ）
１６Ａ　　ＲＣＬコード（開始コード）
１６Ｂ　　ＥＤＭコード（消去コード）
１６Ｃ　　ＥＯＣコード（終了コード）
１７　　テレビ画面
１８　　文字表示ライン
【図１】
2004015596.tif 000003
【図２】
2004015596.tif 000004
【図３】
2004015596.tif 000005
【図４】
2004015596.tif 000006
【図５】
2004015596.tif 000007
【図６】
2004015596.tif 000008
【図７】
2004015596.tif 000009
【図８】
2004015596.tif 000010
【図９】
2004015596.tif 000011
【図１０】
2004015596.tif 000012
【図１１】
2004015596.tif 000013
【図１２】
2004015596.tif 000014
【図１３】
2004015596.tif 000015
【図１４】
2004015596.tif 000016