(57)【要約】【課題】興趣性の向上を図る楽曲再生装置、楽曲再生装置に音声用データを配信する配信サーバ、楽曲再生装置の制御方法、楽曲再生装置の制御プログラム及び記録媒体を提供する。【解決手段】楽曲を再生する楽曲再生装置において、ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶する記憶部１３０を備え、制御部１１０の制御の下、楽曲の再生に合わせたタイミングで、複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲を再生する楽曲再生装置において、
ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶する記憶手段と、
楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する音声出力手段とを備えたことを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
前記記憶手段は、前記音声用データを、楽曲と対応付けて記憶し、
前記音声出力手段は、楽曲の再生に合わせたタイミングで、再生する楽曲に対応付けられた前記音声用データに基づいて音声を出力することを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項３】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
前記音声出力手段は、前記複数の音声用データの中からランダムに選択した音声用データに基づいて音声を出力することを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項４】
請求項２に記載の楽曲再生装置において、
楽曲に関する文書情報を取得する取得手段を備え、
前記音声出力手段は、取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成することを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項５】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載の楽曲再生装置において、
前記音声用データが、配信サーバにより配信されることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項６】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載の楽曲再生装置において、
前記音声用データとして、配信サーバにより配信された最新の音声用データを用いることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか一項に記載の楽曲再生装置において、
前記音声出力手段は、前記音声用データに基づいて音声合成し、音声出力することを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項８】
楽曲に関する文書情報を取得する取得手段を備え、取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成し、配信することを特徴とする配信サーバ。
【請求項９】
請求項８に記載の配信サーバにおいて、
前記音声用データを、楽曲と対応付けて配信することを特徴とする配信サーバ。
【請求項１０】
楽曲を再生する楽曲再生装置の制御方法において、
ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶する第１過程と、
楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する第２過程とを備えたことを特徴とする楽曲再生装置の制御方法。
【請求項１１】
楽曲を再生する楽曲再生装置をコンピュータにより制御するための制御プログラムにおいて、
ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶させ、
楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力させることを特徴とする楽曲再生装置の制御プログラム。
【請求項１２】
請求項１１に記載の制御プログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、楽曲を再生する楽曲再生装置、楽曲再生装置に音声用データを配信する配信サーバ、楽曲再生装置の制御方法、楽曲再生装置の制御プログラム及び記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、楽曲を再生する楽曲再生装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。この種の楽曲再生装置では、楽曲データが記憶される記録媒体を備えるのが一般的である。そして、使用者が記憶された楽曲データの中から聴きたい楽曲の楽曲データを選択することで、楽曲データが再生されるようになっている楽曲再生装置が知られている。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１１−３０６７４０号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記楽曲再生装置は、ただひたすら楽曲を再生するものであり、使用者にとって面白みがなく、すぐに飽きられてしまう等、興趣性に欠けるものであった。
【０００５】
本発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、興趣性の向上を図る楽曲再生装置、楽曲再生装置に音声用データを配信する配信サーバ、楽曲再生装置の制御方法、楽曲再生装置の制御プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、楽曲を再生する楽曲再生装置において、ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶する記憶手段と、楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する音声出力手段とを備えたことを特徴とするものである。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記記憶手段は、前記音声用データを、楽曲と対応付けて記憶し、前記音声出力手段は、楽曲の再生に合わせたタイミングで、再生する楽曲に対応付けられた前記音声用データに基づいて音声を出力することを特徴とするものである。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記音声出力手段は、前記複数の音声用データの中からランダムに選択した音声用データに基づいて音声を出力することを特徴とするものである。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項２に記載の発明において、楽曲に関する文書情報を取得する取得手段を備え、前記音声出力手段は、取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成することを特徴とするものである。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の発明において、前記音声用データが、配信サーバにより配信されることを特徴とするものである。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の発明において、前記音声用データとして、配信サーバにより配信された最新の音声用データを用いることを特徴とするものである。
【００１２】
請求項７に記載の発明は、請求項１乃至６のいずれか一項に記載の発明において、前記音声出力手段は、前記音声用データに基づいて音声合成し、音声出力することを特徴とするものである。
【００１３】
請求項８に記載の発明は、配信サーバにおいて、楽曲に関する文書情報を取得する取得手段を備え、取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成し、配信することを特徴とするものである。
【００１４】
請求項９に記載の発明は、請求項８に記載の発明において、前記音声用データを、楽曲と対応付けて配信することを特徴とするものである。
【００１５】
請求項１０に記載の発明は、楽曲を再生する楽曲再生装置の制御方法において、ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶する第１過程と、楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する第２過程とを備えたことを特徴とするものである。
【００１６】
請求項１１に記載の発明は、楽曲を再生する楽曲再生装置をコンピュータにより制御するための制御プログラムにおいて、ディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データを複数記憶させ、楽曲の再生に合わせたタイミングで、前記複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力させることを特徴とするものである。
【００１７】
請求項１２に記載の発明は、記録媒体が請求項１１に記載の制御プログラムを記録したことを特徴とするものである。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳述する。以下に示す実施形態は、本発明の一態様を示すものであり、この発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で任意に変更可能である。
【００１９】
図１は、本実施形態に係る楽曲再生装置を含む通信システムの概要構成を示す図である。また、図２は、本実施形態に係る配信サーバの概要構成を示す図である。
【００２０】
図１において、通信システム１は、楽曲データや音声用データを配信する配信サーバ１０と、複数の楽曲再生装置１００とから構成される。なお、同図には、配信サーバ１０と楽曲再生装置１００とを、各々１台ずつ例示しているが、その台数は任意である。ここで、楽曲データは、例えば、ＭＰ３（ＭＰＥＧ  Ａｕｄｉｏ  Ｌａｙｅｒ−３）方式、ＷＭＡ（Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｍｅｄｉａ  Ａｕｄｉｏ）方式等により圧縮符号化されたデータやＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）方式等、符号化されたデータである。また、音声用データは、テキストデータである。
【００２１】
楽曲再生装置１００は、自動車などの車両に設置され、使用者（例えば、運転者）の指示に応じて配信サーバ１０から楽曲データや音声用データを取得し、この取得した楽曲データや音声用データを再生する。
【００２２】
この楽曲再生装置１００は、制御部１１０と、通信装置１２０と、記憶部１３０とを備えている。制御部１１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを備え、楽曲再生装置１００の各部を制御する。
【００２３】
通信装置１２０は、ネットワーク４に接続された各種端末装置とデータ通信するものである。より具体的には、通信装置１２０は、例えば携帯電話機あるいは無線ＬＡＮ通信装置（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）などの移動通信装置に相当し、無線通信網３を介して当該無線通信網３あるいはインターネット２に接続された各種端末とデータ通信する。本実施形態では、この通信装置１２０は、特に配信サーバ１０とデータ通信することで、この配信サーバ１０から楽曲データや音声用データを受信する。
【００２４】
記憶部１３０は、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）などの主記憶装置を備え、制御部１１０が実行する各種制御プログラム、楽曲データ、音声用データ、対話用のテキストデータ、地図データ及び各種テーブルなどが記憶される。記憶部１３０には、図３に示すように、楽曲の曲名データと、音声用データとを対応付けた音声用データテーブル２００が記憶されている。例えば、「赤とんぼ」を示す曲名データには、「私が小学４年生の時…」のディスクジョッキ風に脚色された音声に対応する音声用データが対応付けられている。また、記憶部１３０には、曲名データと楽曲データとを対応付けた楽曲データテーブル（不図示）が記憶されている。
【００２５】
ここで、ディスクジョッキ風に脚色された音声とは、ディスクジョッキが楽曲の再生前、楽曲の再生中、或いは楽曲の再生後に視聴者等に話すような内容や話し方（口調や方言等）、ディスクジョッキが発声するような音色の音声のことである。つまり、ディスクジョッキ風に脚色された音声は、曲紹介に関する音声、ラジオ番組等の司会者が話すような内容や話し方の音声、ラジオ番組等の司会者が発声するような音色の音声、楽曲を流す娯楽施設等で実際のディスクジョッキが話すような内容や話し方の音声、このディスクジョッキが発声するような音色の音声である。
【００２６】
楽曲再生部１４０は、制御部１１０の制御の下、記憶部１３０に記憶された楽曲データを再生し、アナログ音声信号をミキサ１４１に出力する。
【００２７】
アンプ１４２は、ミキサ１４１からのアナログ音声信号を増幅してスピーカ１４３に出力する。スピーカ１４３は、アンプ１４２から入力されたアナログ音声信号に応じて放音する。
【００２８】
マイク１５０は、収音装置であり、本実施形態では、使用者が発した音声を収音し、アナログ音声信号をアンプ１５１に出力する。アンプ１５１は、入力されたアナログ音声信号を増幅してＡ／Ｄ変換器１５２に出力する。
【００２９】
Ａ／Ｄ変換器１５２は、入力されたアナログ音声信号をデジタル音声信号に変換し、ＶＲ１５３に出力する。
【００３０】
ＶＲ（Ｖｏｉｃｅ  Ｒｅｃｏｇｎｉｔｉｏｎ：音声認識部）１５３は、入力されたデジタル音声信号に基づいて音声認識処理を実行し、その認識結果を制御部１１０に出力する。
【００３１】
また、操作部１５４は、各種の指示する押下式ボタンなどの各種操作子を備え、これら操作子の操作を制御部１１０に通知する。
【００３２】
ＴＴＳ（Ｔｅｘｔ  Ｔｏ  Ｓｐｅｅｃｈ：音声変換部）１６０は、制御部１１０の制御の下、記憶部１３０に記憶されたテキストデータに基づいて音声合成処理を実行し、そのテキストデータのテキストを読み上げるデジタル音声信号を生成する。このＴＴＳ１６０は、男声又は女声などの複数種類の声色でデジタル音声信号を生成する機能を具備し、使用者が予め設定した声色でデジタル音声信号を生成する。
【００３３】
Ｄ／Ａ変換器１６１は、入力されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し、ミキサ１４１を介してアンプ１４２に出力する。これにより、この楽曲再生装置１００は、スピーカ１４３から楽曲又は音声を出力する。
【００３４】
環境情報取得部１７０は、この車両の運転時の環境に関する情報（以下、環境情報という。）を取得し、制御部１１０に出力する。この環境情報取得部１７０は、車両周辺の天気及び車両の走行状況に関する情報を取得するセンサ部１７１と、現在時刻を計時する時刻計時部１７２と、車両の位置情報を取得するＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）部１７３とを有している。
【００３５】
より具体的には、センサ部１７１は、車両の天気に関するものとして、照度、湿度、ワイパー動作速度を検出する複数のセンサを備え、また、車両の走行状況に関するものとして、車速パルスを検出するセンサを備えている。また、時刻計時部１７２は、リアルタイムクロックが適用され、ＧＰＳ部１７３は、図示を省略したＧＰＳアンテナを介してＧＰＳ衛星からの電波を受信して車両の現在位置を算出する。本実施形態では、制御部１１０が、センサ部１７１の出力に基づいて、車両周辺の天気が、晴れ、曇り、雨、雪のいずれかに該当するかを検出すると共に、車両の走行状況が渋滞か否かを検出する。また、制御部１１０は、時刻計時部１７２が計時した時刻に基づいて、現在の時間帯が、朝、昼、夜のいずれに該当するかを検出する。さらに、制御部１１０は、ＧＰＳ部１７３が算出した位置情報に基づいて記憶部１３０に記憶された地図データを参照し、車両の場所が、市街地、田舎、山、川、海のいずれに該当するかを検出する。なお、本実施形態で用いる地図データは、市街地、田舎、山、川、海の位置を示す情報を含んでおり、制御部１１０が、位置情報で示される位置が、いずれの位置及びその近辺に属するかを判別することで、車両の場所を特定する。
【００３６】
配信サーバ１０は、一般的なコンピュータシステムから構成され、楽曲データをネットワーク４を介して楽曲再生装置１００に配信するものである。この配信サーバ１０は、複数の楽曲データ、及び複数の楽曲データに対応する複数の音声用データを蓄積（記憶）するデータベース１１を備え、インターネット２及び無線通信網３を経由して楽曲データや音声用データを楽曲再生装置１００に配信する。図２中、配信サーバ１０における制御部１２は、ＣＰＵなどから構成され、配信サーバ１０の各部を制御する。
【００３７】
通信部１３は、インターネット２に接続されており、制御部１２の制御の下、インターネット２に接続される端末から楽曲に関する文書情報を取得できるようになっている。また、通信部１３は、制御部１２の制御の下、インターネット２及び無線通信網３（図１）を経由して楽曲データや音声用データを楽曲再生装置１００（図１）に配信する。
【００３８】
ここで、文書情報とは、曲紹介記事のテキストデータ、新聞記事のテキストデータ、歌手等の記事のテキストデータ、楽曲データを記録した記録媒体（例えば、ＣＤ）や楽曲データそのものの売り上げ順位の記事のテキストデータである。
【００３９】
プログラム記憶部１４は、ＨＤＤなどの主記憶装置を備え、制御部１２が実行する各種制御プログラムが記憶される。各種制御プログラムには、制御部１２を、インターネット２上の各種端末から通信部１３を介して文書情報（テキストデータ）を取得するように機能させる第１制御プログラムや、制御部１２を、取得した文書情報の中から楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成するように機能させる第２制御プログラムが含まれる。
【００４０】
つまり、第１制御プログラムは、制御部１２を、インターネット２に接続された各種端末やサーバに格納されている文書情報の内、操作者によって入力されたキーワードを含む文書情報を取得するように機能する検索エンジンである。また、第２制御プログラムは、制御部１２を、取得した文書情報にテキストマイニング処理を施すように機能させる要約エンジンである。
【００４１】
テキストマイニング処理とは、取得した文書情報（テキストデータ）を対象として、文書情報に含まれる音声用情報（単語データや語句データ）を取得して要約文を生成する処理である。
【００４２】
本実施形態では、楽曲再生装置１００は、楽曲の再生に合わせたタイミングで、複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する。
【００４３】
より具体的には、楽曲再生装置１００は、楽曲の再生前、つまり、楽曲の再生に先立って、複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力する。
【００４４】
以下、楽曲再生装置１００の制御動作について図４に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００４５】
まず、制御部１１０は、操作部１５４が操作されたか否かを判断する（ステップＳ１）。つまり、制御部１１０は、操作部１５４における楽曲再生を示す押下式ボタンが押下されたか否かを判断している。この操作部１５４が操作されていない場合（ステップＳ１；Ｎｏ）、制御部１１０は、操作部１５４が操作されるのを待ち受ける。
【００４６】
操作部１５４が操作された場合（ステップＳ１；Ｙｅｓ）、楽曲再生装置１００は、操作者との対話によって再生する楽曲を決定する。具体的に説明すると、まず、制御部１１０の制御の下、記憶部１３０から読み出された対話用のテキストデータにおける曲選択を促すテキストデータが、ＴＴＳ１６０で音声合成され、Ｄ／Ａ変換器１６１でアナログ音声信号に変換され、ミキサ１４１及びアンプ１４２を介し音声としてスピーカ１４３から出力される（ステップＳ２）。つまり、楽曲再生装置１００は、音声で曲選択を催促する。
【００４７】
次に、制御部１１０は、マイク１５０を介して音声信号が入力されたか否かを判断する（ステップＳ３）。マイク１５０を介して音声信号が入力されていない場合（ステップＳ３；Ｎｏ）、制御部１１０は、マイク１５０を介して音声信号が入力されるのを待ち受ける。
【００４８】
マイク１５０を介して音声信号が入力された場合（ステップＳ３；Ｙｅｓ）、音声信号が、アンプ１５１、Ａ／Ｄ変換器１５２を通じ、ＶＲ１５３にて音声認識される。そして、制御部１１０は、その音声認識結果（つまり曲名を示すデータ）と一致する曲名データを、記憶部１３０に記憶されている楽曲データテーブル（不図示）から検索する（ステップＳ４）。
【００４９】
そして、制御部１１０は、この検索の結果、音声認識結果と一致する曲名データがあったか否かを判断する（ステップＳ５）。
【００５０】
音声認識結果と一致する曲名データがあった場合（ステップＳ５；Ｙｅｓ）、制御部１１０は、曲名データに対応する楽曲データを再生する楽曲データに設定する。
【００５１】
そして、制御部１１０は、話題に関する複数のモードのうち、どのモードが使用者により選択されたかを判断する（ステップＳ６）。
【００５２】
話題に関する複数のモードとしては、「曲紹介」のモードと「曲紹介以外」のモードとが設定されている。「曲紹介以外」のモードとしては、「家族で聞きたい話」のモードや「元気の出る話」のモード等が設定されている。
【００５３】
各モードには、それぞれ異なる複数の音声用データが対応している。具体的に説明すると、「曲紹介」のモードには、音声用データテーブル２００（図３）における楽曲に対応した音声用データが対応している。また、「家族で聞きたい話」のモードには、このモードに合致するような内容の複数の音声用データが対応している。更に、「元気の出る話」のモードには、このモードに合致するような内容の複数の音声用データが対応している。つまり、記憶部１３０には、各モード別に複数の音声用データが記憶されている。
【００５４】
このモードの選択は、使用者と楽曲再生装置１００との対話により行われる。具体的に説明すると、制御部１１０は、モードの選択を促す音声を出力するために、記憶部１３０から対話用のテキストデータにおけるモードの選択を促すためのテキストデータを読み出し、ＴＴＳ１６０に送る。これによって、ＴＴＳ１６０、Ｄ／Ａ変換器１６１、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により音声が出力される。ついで、制御部１１０は、音声信号の入力を待ち受け、音声信号の入力があった場合、音声信号が、アンプ１５１、Ａ／Ｄ変換器１５２を通じ、ＶＲ１５３にて音声認識される。そして、制御部１１０は、その音声認識結果と一致するモードに設定する。
【００５５】
次に、制御部１１０は、使用者によって選択されたモードに対応する複数の音声用データのうち、いずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力するために、記憶部１３０から音声用データを読み出し、ＴＴＳ１６０に送る。これによって、ＴＴＳ１６０、Ｄ／Ａ変換器１６１、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により音声が出力される（ステップＳ７）。次いで、制御部１１０は、楽曲を再生するように、記憶部１３０から楽曲データを読み出し、楽曲再生部１４０に送る。これによって、楽曲再生部１４０、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により楽曲が出力される（ステップＳ８）。
【００５６】
ステップＳ５において、音声認識結果と一致する曲名データがなかった場合（ステップＳ５；Ｎｏ）、制御部１１０は、一致しなかったことを音声出力するために、記憶部１３０から対話用のテキストデータにおける一致しないことを通知するためのテキストデータを読み出し、ＴＴＳ１６０に送る。これによって、ＴＴＳ１６０、Ｄ／Ａ変換器１６１、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により音声が出力される（ステップＳ９）。
【００５７】
そして、制御部１１０は、通信装置１２０を介して配信サーバ１０に、音声認識結果（曲名データ）に対応する楽曲データがデータベース１１にあるか確認する。この確認の結果、音声認識結果に対応する楽曲データがデータベース１１にある場合、楽曲再生装置１００は、配信サーバ１０に楽曲データを要求し、この要求を受信した配信サーバ１０は、データベース１１から対応する楽曲データを読み出して楽曲再生装置１００に配信する。楽曲再生装置１００の制御部１１０は、配信サーバ１０から楽曲データを取得するように通信装置１２０を制御し、取得した楽曲データを、記憶部１３０に記憶するように制御する（ステップＳ１０）。
【００５８】
つまり、楽曲再生装置１００は、使用者の選曲に関する入力に対して該当する楽曲データが記憶部１３０に格納されていなかった場合、配信サーバ１０から選曲した楽曲データをダウンロードするようにしている。
【００５９】
例えば、「Ａ」の楽曲を聴きたいと使用者が音声入力したが、記憶部１３０に「Ａ」に該当する楽曲がない場合、楽曲再生装置１００は、配信サーバ１０へ問い合わせし、ダウンロードできるか否かを確認し、ダウンロードする。
【００６０】
これによって、楽曲再生装置１００の記憶部１３０に選曲した楽曲データが自動的に記憶されるので、操作者のニーズに合った再生動作が可能となる。
【００６１】
なお、楽曲データの配信の要求は、使用者が操作部１５４を操作したときに行われるようにしてもよい。
【００６２】
次に、ステップＳ７におけるモード別の再生処理動作について詳細に説明する。
【００６３】
図５は、「曲紹介」のモードが選択された場合の再生処理動作を示すフローチャートである。
【００６４】
制御部１１０の制御の下、再生する楽曲（つまり、音声入力された曲名）に対応付けられた音声用データに基づいて音声が出力される（ステップＳ１１）。より詳細に説明すると、制御部１１０は、ステップＳ４における音声認識結果（つまり曲名を示すデータ）と一致する曲名データを、記憶部１３０に記憶されている音声用データテーブル２００（図３）から検索する。次いで、制御部１１０は、音声認識結果と一致する曲名データに対応する音声用データを記憶部１３０から読み出し、ＴＴＳ１６０に送る。これによって、ＴＴＳ１６０、Ｄ／Ａ変換器１６１、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により音声が出力される。
【００６５】
例えば、図３を参照して説明すると、「さくら」の曲名を使用者が音声入力した場合、この「さくら」の曲名データに対応する「お父さんと、…」の音声用データが楽曲再生装置１００によって読み上げられることになる。
【００６６】
これによって、あたかもディスクジョッキが発話しているかのように楽曲に合った音声が出力されるので、面白みが増し、興趣性が向上する。
【００６７】
図６は、「曲紹介以外」のモード、例えば、「家族で聞きたい話」のモードや「元気の出る話」のモード等が選択された場合の再生処理動作を示すフローチャートである。
【００６８】
制御部１１０は、使用者によって選択されたモードに対応する複数の音声用データの中からランダムに音声用データを選択する（ステップＳ２１）。これによって、「家族で聞きたい話」のモードが選択されている場合は、このモードに対応する複数の音声用データの中からランダムに音声用データが選択され、「元気の出る話」のモードが選択されている場合は、このモードに対応する複数の音声用データの中からランダムに音声用データが選択されることとなる。
【００６９】
次に、制御部１１０の制御の下、選択した音声用データに基づいて音声が出力される（ステップＳ２２）。より詳細に説明すると、制御部１１０は、選択した音声用データを記憶部１３０から読み出し、ＴＴＳ１６０に送る。これによって、ＴＴＳ１６０、Ｄ／Ａ変換器１６１、ミキサ１４１及びアンプ１４２が動作し、スピーカ１４３により音声が出力される。
【００７０】
これによって、使用者の希望に即した内容の音声があたかもディスクジョッキが発話しているかのように出力されるので、面白みが増し、興趣性が向上する。
【００７１】
以上、複数のモードのうち、いずれか１つのモードを選択するようにしている。そして、複数のモードのうち、少なくとも１つのモード（「曲紹介」のモード）は、再生する楽曲に対応付けられた音声用データに基づいて音声を出力するモードであり、残りのモード（「曲紹介以外」のモード）は、当該モードに対応する複数の音声用データの中からランダムに音声用データを選択し、この選択した音声用データに基づいて音声を出力するモードである。
【００７２】
さて、配信サーバ１０は、楽曲再生装置１００に音声用データを配信するようになっている。図７の通信のシーケンス図を参照しながら楽曲再生装置１００及び配信サーバ１０の通信動作について具体的に説明する。ここで、「曲紹介」のモードに対応する音声用データテーブルを更新する場合について説明する。
【００７３】
まず、配信サーバ１０において、新たにデータベース１１の音声用データテーブルが更新されたものとする（ステップＳ３１）。ここで、この音声用データテーブルは、図３に示したように、曲名データと音声用データとを対応付けたものである。
【００７４】
そして、配信サーバ１０は、最新の音声用データテーブルを配信すべく、音声用データテーブルのバージョン情報とともに更新を促す通知を楽曲再生装置１００に送信する（ステップＳ３２）。
【００７５】
この通知を受信した楽曲再生装置１００は、受信した音声用データのバージョン情報と、記憶部１３０に記憶されている音声用データテーブル２００（図３）のバージョン情報とを比較し、古いバージョンの音声用データテーブル２００が記憶部１３０に記憶されている場合は、配信サーバ１０に対して、更新を要求する（ステップＳ３３）。
【００７６】
この要求を受けた配信サーバ１０は、最新の音声用データテーブルを配信する（ステップＳ３４）。
【００７７】
そして、最新の音声用データテーブルを取得した楽曲再生装置１００は、制御部１１０の制御の下、記憶部１３０の音声用データテーブル２００を更新する。
【００７８】
ここで、「曲紹介」のモードに対応する音声用データテーブルを更新する場合について説明したが、これに限らず、「曲紹介以外」のモードに対応する音声用データを更新する場合に適用することも可能である。この場合も同様に、音声用データのバージョン情報とともに更新を促す通知を楽曲再生装置１００に送信し、楽曲再生装置１００は、受信した音声用データのバージョン情報と、記憶部１３０に記憶されている音声用データのバージョン情報とを比較し、古いバージョンの音声用データが記憶部１３０に記憶されている場合は、配信サーバ１０に対して、更新を要求するようにすればよい。
【００７９】
このように、最新の音声用データを楽曲再生装置１００が自動的に取得できるので、違った内容の音声を聞くことができる。従って、直ぐに飽きるようなことはなく、興趣性が向上するものである。
【００８０】
次に、配信サーバ１０の音声用データの更新動作について説明する。
【００８１】
配信サーバ１０の制御部１２は、プログラム記憶部１４に記憶されている制御プログラムに基づいて、インターネット２に接続される端末やサーバから通信部１３を介し、文書情報（テキストデータ）を取得するようになっている。そして、制御部１２は、取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成し、配信するようにしている。
【００８２】
以下、図８の配信サーバ１０における音声用データの更新動作を示すフローチャートを参照しながら配信サーバ１０の動作について詳細に説明する。
【００８３】
まず、操作者は、検索エンジンを起動させる操作を行う。そして、操作者によって不図示の入力装置から楽曲に関するキーワードが入力された場合（ステップＳ４１）、制御部１２は、インターネット２に接続される端末やサーバから通信部１３を介し、キーワードを含む文書情報（テキストデータ）を取得（ダウンロード）する（ステップＳ４２）。
【００８４】
そして、操作者は、要約エンジンを起動させる。これによって、制御部１２は、この文書情報にテキストマイニング処理を施し、音声用データを生成する（ステップＳ４３）。
【００８５】
制御部１２は、生成した音声用データを、データベース１１に記憶されている音声用データテーブルに、追加又は更新する（ステップＳ４４）。この場合、追加又は更新された音声用データは、楽曲データ（つまり曲名データ）に対応付けられて記憶されている。このようにして、楽曲に対応する音声用データが生成されるので、面白みが増し、興趣性が向上する。
【００８６】
以上、本実施の形態によれば、楽曲の再生に先立って、複数の音声用データのうちいずれかの音声用データに基づいてディスクジョッキ風に脚色された音声を出力するようにしたことにより、自分が選曲した曲に対してあたかもディスクジョッキが話をしているかのように音声が出力されるので、面白みが増し、興趣性が向上する。
【００８７】
また、本実施の形態によれば、この楽曲再生装置が車両に搭載されているので、あたかもディスクジョッキが話をしているかのように音声が出力されることによって、長時間にわたる運転や渋滞時に苛々感を緩和することができる。
【００８８】
また、本実施の形態によれば、複数の音声用データにおけるそれぞれの音声用データを、楽曲と対応付けて音声用データテーブル２００として記憶部１３０に記憶され、使用者が「曲紹介」のモードを選択した場合、再生する楽曲に対応付けられた音声用データに基づいて音声が出力されることから、楽曲にマッチした音声が出力されるので、面白みが増し、興趣性が向上する。
【００８９】
また、本実施の形態によれば、「曲紹介以外」のモードを選択した場合、そのモードに対応した複数の音声用データからいずれかの音声用データがランダム選択され、この音声用データに基づいて音声が出力されることから、そのときの使用者の気分に合った音声が出力されるので、使用者が飽きることはなく、興趣性が向上する。
【００９０】
また、本実施形態によれば、音声用データとして、配信サーバ１０により配信された最新の音声用データが用いられているので、同じ内容を何度も音声出力するのを回避でき、使用者が飽きることはなく、興趣性が向上する。
【００９１】
以上、一実施形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は、これに限定されるものではない。
【００９２】
例えば、上記実施形態では、音声用データとしてテキストデータである場合について説明したが、これに限るものではなく、実際の音声信号をデータに変換したものであってもよい。
【００９３】
また、上記実施形態では、配信サーバにおいて、操作者の入力操作によってデータベースの音声用データを更新する場合について説明したが、配信サーバにおいて、制御部の制御の下、定期的に音声用データを更新する場合であってもよい。この場合、配信サーバは、最新の音声用データを、定期的に楽曲再生装置に配信することとなる。
【００９４】
また、上記実施形態では、話題に関するモードを選択する場合について説明したが、モードで分類しない場合であってもよい。この場合、音声を出力するために選択される音声用データは、楽曲に対応していてもよいし、ランダムであってもよい。
【００９５】
また、上記実施形態では、配信サーバが、インターネット上の端末やサーバから文書情報を取得し、この取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成する場合について説明したが、楽曲再生装置が、インターネット上の端末やサーバから文書情報を取得し、この取得した文書情報の中から、楽曲に対応した音声用情報を抽出し、この抽出された音声用情報に基づいて音声用データを生成する場合であってもよい。この場合、楽曲再生装置の記憶部には、この処理を制御部に行わせる制御プログラムを記憶させておけばよい。特に、この制御プログラムは、文書情報にテキストマイニング処理を施し、音声用データを生成するように制御部を機能させるものであるのが好ましい。
【００９６】
また、上記実施形態では、楽曲の再生に合わせたタイミングとして、楽曲の再生前であるとしたが、楽曲の再生に合わせたタイミングは、楽曲の再生前、楽曲の再生中、楽曲の再生後のいずれかのタイミングであってもよい。つまり、音声用データに基づく音声出力の開始のタイミングが、楽曲の再生前、楽曲の再生中、楽曲の再生後のいずれであってもよい。そして、音声用データに基づく音声出力の開始のタイミングが、楽曲の再生前である場合、音声用データに基づく音声出力の終了が、楽曲の再生前であってもよいし、楽曲の再生中であってもよい。
【００９７】
【発明の効果】
本発明によれば、面白みのある音声を出力して興趣性を向上させることできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態に係る楽曲再生装置を含む通信システムの概要構成を示す図である。
【図２】本実施形態に係る配信サーバの概要構成を示す図である。
【図３】音声用データテーブルを示す図である。
【図４】楽曲再生装置の制御動作を示すフローチャートである。
【図５】楽曲再生装置の再生処理動作を示すフローチャートである。
【図６】楽曲再生装置の再生処理動作を示すフローチャートである。
【図７】楽曲再生装置及び配信サーバの通信動作を示すシーケンス図である。
【図８】配信サーバにおける音声用データの更新動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  通信システム
１０  配信サーバ
１１  データベース
１００  楽曲再生装置
１１０  制御部
１２０  通信装置
１３０  記憶部
１４０  楽曲再生部
１４３  スピーカ
１５３  ＶＲ
１６０  ＴＴＳ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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