(57)【要約】【課題】装置の動作情報を収集し、収集された動作情報を装置設置場所内や外部のコンピュータに提供する動作情報収集システムと、動作情報を収集する動作情報記憶装置を接続し、当該動作情報記憶装置が当該装置から取り外された場合には動作不能とする装置を提供する。【解決手段】パチンコ店２のパチンコ機８には、遊技情報記憶装置９が各々接続され、遊技情報記憶装置９はパチンコ機８の遊技情報を収集し、遊技情報収集サーバ４から呼出されると、その遊技情報を遊技情報収集サーバ４に送信する。遊技情報収集サーバ４は収集した遊技情報を、パチンコ店２内又は外部のサーバに送信する。また、パチンコ機８は遊技情報記憶装置９と接続確認情報をやり取りし、接続確認情報のやり取りができなくなった場合には、遊技情報記憶装置９が取り外されたと判断し、パチンコ機８を遊技不能とする。【選択図】　図１
2004041741.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶する動作情報記憶装置を備えた装置と、当該動作情報を収集する動作情報収集サーバとがネットワークを介して接続され、さらに当該動作情報収集サーバと、装置設置場所や外部に設置されて前記動作情報を保管する動作情報管理サーバとがネットワークを介して接続される装置の動作情報収集システムであって、
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、
当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備え、
前記動作情報記憶装置は、
当該動作情報記憶装置の制御を司るＣＰＵと、
前記装置より取得した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、
前記動作情報収集サーバに前記動作情報を送信するための動作情報記憶装置側動作情報送信手段とを備え、
前記動作情報収集サーバは、
前記動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された前記動作情報管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側動作情報送信手段とを備えたことを特徴とする装置の動作情報収集システム。
【請求項２】
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、
前記動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、
前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段とを備え、
前記動作情報記憶装置は、
前記装置側接続確認情報送信手段より前記接続確認情報を受け取る動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段と、
前記装置側接続確認返却情報受信手段へ前記接続確認返却情報を返す動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の装置の動作情報収集システム。
【請求項３】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする請求項１又は２に記載の装置の動作情報収集システム。
【請求項４】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の装置の動作情報収集システム。
【請求項５】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項４に記載の装置の動作情報収集システム。
【請求項６】
所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶し、当該動作情報を外部に出力するための出力ポートを持つ動作情報記憶装置を備えた装置であって、
動作情報記憶装置は、
当該動作情報記憶装置の制御を司るＣＰＵと、
前記装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、
前記動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力するための装置動作情報出力手段とを備え、
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、
当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備えたことを特徴とする装置。
【請求項７】
動作情報収集サーバに前記動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、前記動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されたことを特徴とする請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、
前記動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、
前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段とを備え、
前記動作情報記憶装置は、
前記装置側接続確認情報送信手段より前記接続確認情報を受け取る動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段と、
前記装置側接続確認返却情報受信手段へ前記接続確認返却情報を返す動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段とを備えたことを特徴とする請求項６又は７に記載の装置。
【請求項９】
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする請求項６乃至８の何れかに記載の装置。
【請求項１０】
前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項６乃至９の何れかに記載の装置。
【請求項１１】
前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１０に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、装置の動作情報収集システム及び装置に関し、詳細には、例えば、遊技機の動作情報を収集する動作情報収集サーバと、動作情報を利用する動作情報管理サーバと、遊技機とをネットワークを介して接続し、遊技機の動作情報を収集する動作情報収集システム及び遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技場に設置されているパチンコ機やパチスロ機等の遊技機と、遊技場内に設置された遊技機の各遊技情報（動作情報）を管理するホールコンピュータとはケーブルで直接接続されており、それらの各遊技情報は遊技場内での活用にとどまっているのが主流であり、遊技場外で様々な用途に使用されることはなかった。この場合には、図９に示すように、パチンコ機８は、ホールコンピュータ３に接続するケーブルを取り纏める接続ポートユニット１０に各々ケーブルにて直接接続されて、パチンコ機８の遊技情報はホールコンピュータ３に収集されており、ホールコンピュータ３から用紙、店内掲示装置等の出力手段に出力されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技機の各遊技情報は遊技場内だけでなく、遊技場外においても様々な用途に使用できる可能性がある。例えば、新たな遊技機を開発したり、サービスを提供したりするために各遊技情報を使用することができる。また、遊技機をレンタルしたりリースしたりする場合において、一般に用いられる定額による支払ではなく、各遊技情報に応じて課金するといった支払額変動型のレンタルやリースを行うことができる。そのためには、遊技情報を効率的に収集し、遊技機製造会社のコンピュータへその遊技情報を渡す必要があり、その遊技情報は正確なものでなければならない。しかし、その使用目的により遊技情報が遊技場経営者の利益に影響を及ぼす場合には、遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置を遊技機から取り外して、一時的に遊技情報を記録させないようにするなど、遊技情報を実際と異なるものとする不正が行われる可能性がある。
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、装置の遊技情報を収集し、装置設置場所や外部のコンピュータへその遊技情報を送信する遊技情報収集システムを考え、装置に備えられた、遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置を装置から取り外した状態においては、装置を使用不能とし、正確な遊技情報を収集することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶する動作情報記憶装置を備えた装置と当該動作情報を収集する動作情報収集サーバとがネットワークを介して接続され、さらに当該動作情報収集サーバと、装置設置場所や外部に設置されて前記動作情報を保管する動作情報管理サーバとがネットワークを介して接続される装置の動作情報収集システムであって、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備え、前記動作情報記憶装置は、当該動作情報記憶装置の制御を司るＣＰＵと、前記装置より取得した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、前記動作情報収集サーバに前記動作情報を送信するための動作情報記憶装置側動作情報送信手段とを備え、前記動作情報収集サーバは、前記動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された前記動作情報管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側動作情報送信手段とを備えている。
【０００６】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、装置の装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に装置を使用不能とする。また、動作情報記憶装置のＣＰＵは動作情報記憶装置の制御を司り、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報記憶装置側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバに動作情報を送信する。また、動作情報収集サーバの動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段の動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された動作情報管理サーバに送信する。
【０００７】
また、請求項２に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、前記動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段とを備え、前記動作情報記憶装置は、前記装置側接続確認情報送信手段より前記接続確認情報を受け取る動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段と、前記装置側接続確認返却情報受信手段へ前記接続確認返却情報を返す動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【０００８】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項１に記載の発明の作用に加えて、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段は、装置側接続確認情報送信手段より接続確認情報を受け取り、動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段は、装置側接続確認返却情報受信手段へ接続確認返却情報を返す。
【０００９】
また、請求項３に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１又は２に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００１０】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項１又は２に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００１１】
また、請求項４に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００１２】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００１３】
また、請求項５に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項４に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００１４】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項４に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つが用いられる。
【００１５】
また、請求項６に係る発明の装置では、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶し、当該動作情報を外部に出力するための出力ポートを持つ動作情報記憶装置を備えた装置であって、動作情報記憶装置は、当該動作情報記憶装置の制御を司るＣＰＵと、前記装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、前記動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力するための装置動作情報出力手段とを備え、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備えている。
【００１６】
この構成の装置では、動作情報記憶装置のＣＰＵは動作情報記憶装置の制御を司り、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置動作情報出力手段は、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力する。また、装置の装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、装置を使用不能とする。
【００１７】
また、請求項７に係る発明の装置では、請求項６に記載の発明の構成に加えて、動作情報収集サーバに前記動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、前記動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されたことを特徴とする構成となっている。
【００１８】
この構成の装置では、請求項６に記載の発明の作用に加えて、動作情報収集サーバに動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されている。
【００１９】
また、請求項８に係る発明の装置では、請求項６又は７に記載の発明の構成に加えて、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、前記動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段とを備え、前記動作情報記憶装置は、前記装置側接続確認情報送信手段より前記接続確認情報を受け取る動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段と、前記装置側接続確認返却情報受信手段へ前記接続確認返却情報を返す動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。
【００２０】
この構成の装置では、請求項６又は７に記載の発明の作用に加えて、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段は、装置側接続確認情報送信手段より接続確認情報を受け取り、動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段は、装置側接続確認返却情報受信手段へ接続確認返却情報を返す。
【００２１】
また、請求項９に係る発明の装置では、請求項６乃至８の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【００２２】
この構成の装置では、請求項６乃至８の何れかに記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【００２３】
また、請求項１０に係る発明の装置では、請求項６乃至９の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【００２４】
この構成の装置では、請求項６乃至９の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【００２５】
また、請求項１１に係る発明の装置では、請求項１０に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つであることを特徴とする構成となっている。
【００２６】
この構成の装置では、請求項１０に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つが用いられる。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施の形態である遊技情報収集システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。
【００２８】
図１に示すように、パチンコ店２に設置された各パチンコ機８には、パチンコ機８の遊技情報を記録して、後述するポーリングコントローラ７に送信する遊技情報記憶装置９が各々設けられている。パチンコ機８には、この遊技情報記憶装置９が接続されているか否かを判断する接続判断機能が付いている。ポーリングコントローラ７は、遊技情報記憶装置９を順次呼出して、遊技情報の送信を要求し、遊技情報記憶装置９から送信された遊技情報を受信して記憶し、後述する遊技情報収集サーバ４に送信するようになっている。遊技情報収集サーバ４は、ポーリングコントローラ７から受信した遊技情報を遊技機製造会社１に設置された遊技情報管理サーバ５へインターネット６を介して送信するようになっている。
【００２９】
尚、本実施の形態では、パチンコ機８に遊技情報記憶装置９が接続されているか否かを判断する接続判断機能で利用する接続確認情報及び接続確認返却情報として電流の電圧量を用いる。
【００３０】
また、本実施の形態では、以下の６つの情報をパチンコ機８の遊技情報として用いる。１日の営業時間中に、パチンコ機８の遊技領域（図示外）に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた各種入賞口（図示外）に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口（図示外）により回収された遊技球数との総数即ち稼働球数、パチンコ機８の入賞口（図示外）に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数即ち賞品球数、球貸し装置から貸し出された遊技球の数即ち貸出球数、図柄始動口（図示外）への遊技球の入球数即ち図柄始動回数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数即ち大当たり回数及び大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となった回数即ち確立変動回数である。
【００３１】
次に、図２を参照して、パチンコ機８と遊技情報記憶装置９の構造を説明する。図２は、パチンコ機８と遊技情報記憶装置９の電気的構成のブロック図である。図２に示すように、パチンコ機８には、遊技球の払出しを行う払出装置８１と排出球センサ８４と図柄始動口センサ８５と制御基板８６が設けられている。また、払出装置８１には賞品球センサ８２及び貸出球センサ８３が設けられており、制御基板８６には遊技情報記憶装置接続ポート８７とが接続されている。
【００３２】
この賞品球センサ８２は、パチンコ機８の発射装置（図示外）から発射された遊技球が所定の入賞口（図示外）に入賞した場合に、払い出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、貸出球センサ８３は、遊技者が球貸ボタン（図示外）を押した場合に、貸し出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、排出球センサ８４は、パチンコ機８の遊技領域（図示外）に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた、各種入賞口（図示外）に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口（図示外）により回収された遊技球数とを検出するために、遊技球の回収のための排出通路に設けられているものである。また、図柄始動口センサ８５は、所定の図柄始動口（図示外）にパチンコ機８の発射装置（図示外）から発射された遊技球が入球した回数を検出するために設けられているものである。
【００３３】
また、制御基板８６には、制御基板８６の制御を司るＣＰＵ８６ａが設けられ、ＣＰＵ８６ａには、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ８６ｂと、ＣＰＵ８６ａで実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ８６ｃと、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース８６ｄとが接続されており、この制御基板８６にて、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となったか否かを検出する。さらに、大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となったか否かも検出する。
【００３４】
本実施の形態では、排出球センサ８４が営業開始時刻から営業終了時刻までに検出する遊技球の総数を稼働球数として、賞品球センサが検出する遊技球の総数を賞品球数として、貸出球センサ８３が検出する遊技球の総数を貸出球数として、図柄始動口センサ８５が検出する遊技球の総数を図柄始動回数として、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数を大当たり回数大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態であるか否かの情報を大当たり状態情報、大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となった回数を確立変動回数として用いる。
【００３５】
また、遊技情報記憶装置９には、遊技情報記憶装置９の制御を司るＣＰＵ９０が設けられ、ＣＰＵ９０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ９２と、ＣＰＵ９０で実行される制御プログラム等を記憶したＲＯＭ９１と、遊技情報記憶装置９に接続されているパチンコ機８の遊技情報を記憶する不揮発メモリであるＥＥＰ−ＲＯＭ９６と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース９５と、タイマ回路９７とが接続されている。ＥＥＰ−ＲＯＭ９６には、遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア９６０が設けられている。Ｉ／Ｏインターフェース９５には、電波によりポーリングコントローラ７と通信を行う送受信回路９３と遊技機接続ポート９９に接続する電圧変換回路９８と外部出力ポート１００とが設けられ、さらに送受信回路９３にはアンテナ９４が設けられている。
【００３６】
また、パチンコ機８の遊技情報記憶装置接続ポート８７は制御基板８６のＩ／Ｏインターフェース８６ｄに接続しており、遊技情報記憶装置９の遊技機接続ポート９９を介して遊技情報記憶装置９と接続している。また、パチンコ機８のＩ／Ｏインターフェース８６ｄには、パチンコ機８の賞品球センサ８２と貸出球センサ８３と排出球センサ８４と図柄始動口センサ８５とが接続されている。
【００３７】
次に、図３を参照して、遊技情報収集サーバ４の構造を説明する。図３は、遊技情報収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。図３に示すように、遊技情報収集サーバ４には、遊技情報収集サーバ４の制御を司るＣＰＵ４０が設けられ、ＣＰＵ４０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４１と、ＢＩＯＳ等を記憶したＲＯＭ４２と、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース４３とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ハードディスク装置４８が接続され、当該ハードディスク装置４８には、ポーリングコントローラ７から受信した各パチンコ機８の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア４８０と、その他の情報記憶エリア４８１と、ＣＰＵ４０で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア４８２とが設けられている。
【００３８】
また、Ｉ／Ｏインターフェース４３には、ビデオコントローラ４４と、キーコントローラ４５と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６と、ＬＡＮカード４９と、ポーリングコントローラ接続端子５１とが接続され、ビデオコントローラ４４にはＣＲＴ５３が接続され、キーコントローラ４５にはキーボード５４が接続され、ＬＡＮカード４９にはルータ５２が接続され、インターネット６に接続可能となっている。
【００３９】
なお、ＣＤ−ＲＯＭドライブ４６に挿入されるＣＤ−ＲＯＭ４７には、遊技情報収集サーバ４の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ４７から、ハードディスク装置４８にセットアップされてプログラム記憶エリア４８２に記憶されるようになっている。
【００４０】
次に、図４を参照して、ポーリングコントローラ７について説明する。図４は、ポーリングコントローラ７のブロック図である。図４に示すように、ポーリングコントローラ７には、ポーリングコントローラ７の制御を司るＣＰＵ７０が設けられ、ＣＰＵ７０には、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ７２と、ＣＰＵ７０で実行される制御プログラム等を記憶したと、データの受け渡しの仲介を行うＩ／Ｏインターフェース７５とが接続されている。Ｉ／Ｏインターフェース７５には、電波により遊技情報記憶装置９と通信を行う送受信回路７３と遊技情報収集サーバ接続端子７６が設けられ、送受信回路７３には、アンテナ７４が設けられている。
【００４１】
次に、上記のように構成された本実施の形態の遊技機の遊技情報収集システムの動作について図５乃至図８を参照して説明する。図５は、遊技情報記憶装置９が遊技情報収集サーバ４へ遊技情報を送信する送信処理のフローチャートであり、図６は、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートであり、図７は、遊技情報収集サーバ４が遊技情報記憶装置９に対して行うポーリング処理のフローチャートであり、図８は、パチンコ機８が行う遊技情報記憶装置９の接続確認処理のフローチャートである。
【００４２】
まず、図５を参照して遊技情報記憶装置９の遊技情報収集サーバ４への遊技情報の送信処理を説明する。遊技情報記憶装置９は、タイマ回路９７から得る時間データにより、設定されているパチンコ店の営業開始時刻の確認を行い（Ｓ１）、営業開始時刻になるまでは（Ｓ１：ＮＯ）、繰り返し営業開始時刻の確認を行う。営業開始時刻になると（Ｓ１：ＹＥＳ）、まず、これから収集する遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置９の遊技情報記憶エリア９６０の遊技情報の値を全て「０」に初期化し（Ｓ２）、遊技情報収集処理プログラム（図６参照）を起動する（Ｓ３）。
【００４３】
次いで、遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７からの遊技情報要求の呼出しを待機する（Ｓ４）。遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７から呼出されたら、その呼出しのＩＤ情報が自己のＩＤ情報であるか否か即ち自己の呼出しであるか否かを確認し（Ｓ５）、自己の呼出しでなかった場合には（Ｓ５：ＮＯ）Ｓ４へ戻り、ポーリングコントローラ７からの遊技情報要求の呼出しを待機する。自己の呼出しであった場合には（Ｓ５：ＹＥＳ）、要求されている情報が遊技情報であるか否かを確認する（Ｓ６）。要求情報が遊技情報でなかった場合には（Ｓ６：ＮＯ）エラー情報を遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７に送信し（Ｓ７）、Ｓ４へ戻り、ポーリングコントローラ７からの遊技情報要求の呼出しを待機する。要求情報が遊技情報であった場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）、遊技情報の収集処理プログラムに終了指示を与え（Ｓ８）、本日最後の遊技情報を遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ７に送信し（Ｓ９）（動作情報記憶装置側動作情報送信手段）、自身の処理を終了させる。
【００４４】
次に、図６を参照して、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する遊技情報収集処理を説明する。この遊技情報収集処理では、パチンコ機８の遊技領域に発射された遊技球の数、パチンコ機８の入賞口に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数、球貸し装置から貸し出された遊技球の数、図柄始動口への遊技球の入球数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数、大当たり条件が成立しやすくなる確立変動遊技状態となった回数をカウントし、遊技情報記憶装置９に設けられているＥＥＰ−ＲＯＭ９６内の遊技情報記憶エリア９６０（図４参照）に記憶される。
【００４５】
遊技情報記憶装置９は、遊技情報の送信処理（図５に参照）より、遊技情報収集処理プログラムの起動指示を受け、遊技情報のカウントを開始する。図６に示すように、まず、遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられてないかを確認し（Ｓ７１）、与えられていない場合には（Ｓ７１：ＮＯ）パチンコ機８の各センサ及び制御基板８６から検出信号を読込む（Ｓ７２）。
【００４６】
各センサ及び制御基板８６から検出信号を読込んだら、まず排出球センサ８４が遊技球を感知しているか否かを判断し、そうであれば排出球数に「１」を足し（Ｓ７３：ＹＥＳ、Ｓ７４）、Ｓ７１へ戻る。排出球センサ８４が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７３：ＮＯ）、次いで賞品球センサ８２が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７５）、そうであれば賞品球数に「１」を足し（Ｓ７５：ＹＥＳ、Ｓ７６）、Ｓ７１へ戻る。賞品球センサ８２が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７５：ＮＯ）、次いで貸出球センサ８３が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７７）、そうであれば貸出球数に「１」を足し（Ｓ７７：ＹＥＳ、Ｓ７８）、Ｓ７１へ戻る。貸出球センサ８３が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７７：ＮＯ）、次いで図柄始動口センサ８５が遊技球を感知しているか否かを判断し（Ｓ７９）、そうであれば図柄始動回数に「１」を足し（Ｓ７９：ＹＥＳ、Ｓ８０）、Ｓ７１へ戻る。図柄始動口センサ８５が遊技球を感知していない場合には（Ｓ７９：ＮＯ）、次いで大当たり状態開始であるか否かを判断し（Ｓ８１）、そうであれば大当たり回数に「１」を足し（Ｓ８１：ＹＥＳ、Ｓ８２）、Ｓ７１へ戻る。大当たり状態開始でない場合には（Ｓ８１：ＮＯ）、次いで確立変動状態開始であるか否かを判断し（Ｓ８３）、そうであれば確立変動状態回数に「１」を足し（Ｓ８３：ＹＥＳ、Ｓ８４）、Ｓ７１へ戻る。確立変動状態開始でもない場合には（Ｓ８３：ＮＯ）、Ｓ７１へ戻る。
【００４７】
ここで遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられていない場合には（Ｓ７１：ＮＯ）、引き続き、各センサ及び制御基板８６から検出信号を読込み（Ｓ７２）、遊技情報の収集処理を続ける。遊技情報の送信処理からの終了の指示が与えられた場合には（Ｓ７１：ＹＥＳ）、本処理を終了する。
【００４８】
次に、図７を参照して、遊技情報収集サーバ４及びポーリングコントローラ７が行うポーリング処理について説明する。このポーリング処理では、パチンコ店２の閉店後、所定の遊技情報収集時刻に遊技情報収集サーバ４がポーリングコントローラ７を制御して、パチンコ店２に設置されているパチンコ機８に各々設けられている遊技情報記憶装置９を順次呼出して、種々のパチンコ機８の遊技情報を取り込むものである。
【００４９】
具体的には、遊技情報収集サーバ４で、まず、遊技情報収集時間か否かを判断し（Ｓ５１）、遊技情報収集時刻でない場合には（Ｓ５１：ＮＯ）、その時刻になるまで繰り返し時刻確認（Ｓ５１）を行う。遊技情報収集時刻になったら（Ｓ５１：ＹＥＳ）、これから収集する遊技情報を記憶するハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０を初期化し（Ｓ５２）、次いで、呼出しカウンタｍを「ｍ＝０」とする（Ｓ５３）。
【００５０】
次いで、呼出しカウンタｍの値を「ｍ＝ｍ＋１」として「１」だけ増加し（Ｓ５４）、ｍの値が全パチンコ機数よりも大か否かにより、全パチンコ機の呼出しが終了したかの確認を行い（Ｓ５５）、終了していない場合には（Ｓ５５：ＮＯ）、ｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ５６）。この呼出し処理では、遊技情報収集サーバ４のポーリングコントローラ接続端子５１に接続されているポーリングコントローラ７を用いて、各パチンコ機８に接続されている遊技情報記憶装置９に対して、遊技情報記憶装置９を個別に呼出す識別符号であるＩＤ情報と遊技情報要求命令とからなるデータ信号を電波で送信する。当該受信したデータが遊技情報であるか否かを確認し（Ｓ５７）、遊技情報でない場合には再びｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ５７：ＮＯ、Ｓ５８）。遊技情報であった場合には（Ｓ５７：ＹＥＳ）、当該受信したパチンコ機８の遊技情報を一緒に送られてきたＩＤ情報に基づいて、台番号（パチンコ機毎与えられた個別番号）に対応させて図７に示すハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶し（Ｓ５８）、Ｓ５４へ戻る。
【００５１】
Ｓ５４へ戻った後は、さらに呼出しカウンタｍの値を「ｍ＝ｍ＋１」として「１」だけ増加し（Ｓ５４）、全パチンコ機の呼出しが終了したかの確認を行い（Ｓ５５）、終了していない場合には（Ｓ５４：ＮＯ）、引き続きｍ番目のパチンコ機８の呼出しを行う（Ｓ５６）。全パチンコ機の呼出しが終了した場合には（Ｓ５５：ＹＥＳ）、収集した遊技情報を遊技機製造会社１の遊技情報管理サーバへ５送信し（Ｓ５９）（「動作情報収集サーバ側動作情報送信手段」に該当）、本日の処理を終了する。この時に、遊技情報管理サーバ５への送信については、遊技情報は公開鍵等を用いて暗号化されて送信され、遊技情報管理サーバ５側で復号化されることになる。
【００５２】
次に、パチンコ機８の遊技情報記憶装置９接続判断処理について図８を参照して説明する。図８は、パチンコ機８に遊技情報記憶装置９が接続されているか否かを判断する接続判断処理のフローチャートであり、一定の間隔（例えば、２ｍｓ）でパチンコ機８の制御基板８６のＲＯＭ８６ｃに記憶されているパチンコ機８を稼働させるメインプログラムにより実行される。まず、パチンコ機８は遊技情報記憶装置接続ポート８７から遊技情報記憶装置９の遊技機接続ポート９９へ接続確認情報である２４ボルトの電圧の電流を流す（Ｓ１１）。この後、遊技機接続ポート９９から接続確認返却情報である電流が送り返されてきたか否かを確認し（Ｓ１２）、所定時間内に送り返されてこなかった場合には制御基板にてパチンコ機８の遊技を停止させる（Ｓ１２：ＮＯ、Ｓ１４）。遊技機接続ポート９９から電流が送り返されてきた場合は、その電流の電圧が１８ボルトであるか否かを確認する（Ｓ１２：ＹＥＳ、Ｓ１３）。送り返されてきた電流の電圧が１８ボルトでなかった場合には、制御基板８６にてパチンコ機８の遊技を停止させ（Ｓ１３：ＮＯ、Ｓ１４）、１８ボルトであった場合には、接続判断処理を終了し、引き続きパチンコ機８の稼働を行う。
【００５３】
以上説明したように、上記の実施の形態の遊技情報収集システムでは、パチンコ店２に設置したパチンコ機８に接続された遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集し、ポーリングコントローラ７が順次、遊技情報記憶装置９に対してポーリングを行って、各パチンコ機８の遊技情報を受信して遊技情報収集サーバ４に収集、記憶し、その遊技情報を遊技機製造会社１に設置された遊技情報管理サーバ５に送信できる。
【００５４】
さらに、パチンコ機８と遊技情報記憶装置９の接続が切断されると、パチンコ機８及び遊技情報記憶装置９は、接続確認情報及び接続確認返却情報である電流のやり取りを行うことができなくなり、パチンコ機８は、制御基板８６にて遊技情報記憶装置９が未接続との判断をし、遊技を停止する。したがって、パチンコ機８は遊技情報記憶装置９が接続されていない状態で稼働することはなく、正確なパチンコ機８の遊技情報を収集することができる。
【００５５】
尚、上記実施の形態では、装置としてパチンコ機を扱ったが、本発明はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用可能であり、さらには、遊技機に限らず、所定の動作を行い製品を製造する工作機械、所定の動作を行い商品を販売する自動販売機、所定の動作を行いサービスを提供するサービス提供装置などの装置にも適用可能である。
【００５６】
また、装置であるパチンコ機８と遊技情報記憶装置９との接続確認処理では、接続確認情報に対して接続確認返却情報を受け取る方法ではなく、接続確認情報としての電流を送ることができるか否かということで判断してもよいし、接続確認情報や接続確認返却情報として、電流の電圧情報だけでなくデジタル信号を利用してもよい。また、装置であるパチンコ機８から遊技情報記憶装置９の接続が切断された時の処理としては、遊技を停止するだけでなく、停止前に液晶表示部（図示外）や遊技情報収集サーバ４に切断された旨の表示をしたり、警告の音を発生させたり、接続切断時点での稼働状態をパチンコ機８のＲＡＭ９０に記憶させたりしてもよい。また、接続判断処理は一定の間隔毎に行うのではなく、絶え間なく実行していてもよい。
【００５７】
さらに、ポーリングコントローラ７と遊技情報記憶装置９との間の通信は、電波に限られず赤外線等や有線を用いても良い。また、遊技情報記憶装置９からの遊技情報の収集は、遊技情報収集サーバ４への送信により行うのではなく、遊技機製造会社１の担当者が遊技情報収集のための携帯端末を遊技情報記憶装置９の外部出力ポート１００に接続することにより行っても良い。また、遊技情報収集サーバ４から外部サーバへの通信は、インターネット６を用いずに、専用回線等を用いて直接接続するようにしても良い。
【００５８】
従来はパチンコ機８にケーブルを用いて接続して遊技機の情報を収集しているホールコンピュータ３においても、遊技情報収集サーバ４に接続することにより遊技機の情報を収集するようにしても良い。そのために、遊技情報収集サーバ４が行うパチンコ機８からの遊技情報の収集を、１日の最後に１回行うだけではなく、１分毎に行うようにしてもよい。
【００５９】
また、上記実施の形態では、遊技情報として、賞品球数、貸出球数、図柄始動回数、大当たり回数及び確立変動回数を用いたが、遊技情報は、必ずしもこれらの情報に限られず、例えば、所定期間内に、装置が製造した製造品の数である製造製品数、装置が販売した商品の数である販売商品数、装置が稼働した稼働時間、装置がサービスを提供したサービス提供回数、サービス提供時間など、各々の装置の動作に関する数量を用いればよい。
【００６０】
また、遊技情報記憶装置９は、パチンコ機８の遊技情報をＥＥＰ−ＲＯＭ９６の遊技情報記憶エリア９６０に記憶しているが、これはＲＡＭ９２に一時的に記憶するだけにしてもよい。また、遊技情報収集サーバ４にて、遊技情報記憶装置９から収集した遊技情報はハードディスク装置４８の遊技情報記憶エリア４８０に記憶されているが、これは一時的にＲＡＭ４１に記憶するだけにしてもよい。
【００６１】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、装置の装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に装置を使用不能とすることができる。また、動作情報記憶装置のＣＰＵは動作情報記憶装置の制御を司り、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報記憶装置側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバに動作情報を送信することができる。また、動作情報収集サーバの動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段の動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された動作情報管理サーバに送信することができる。したがって、動作情報記憶装置により装置の動作情報を記憶し、その装置の動作情報を動作情報収集サーバにより収集することができ、その収集された装置の動作情報を、装置設置場所及び外部のサーバに送信することによりそれらを活用することができる。さらに、装置から動作情報記憶装置が取り外された場合には装置の稼働を停止できるため、正確な装置の動作情報を収集することができる。
【００６２】
また、請求項２に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断することができる。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段は、装置側接続確認情報送信手段より接続確認情報を受け取り、動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段は、装置側接続確認返却情報受信手段へ接続確認返却情報を返すことができる。したがって、装置は動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断することができるので、正確な装置の動作情報を収集することができる。
【００６３】
また、請求項３に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１又は２に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つを用いることができる。
【００６４】
また、請求項４に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。したがって、遊技機の動作情報を収集することができる。
【００６５】
また、請求項５に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項４に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つを用いることができる。
【００６６】
また、請求項６に係る発明の装置では、動作情報記憶装置のＣＰＵは動作情報記憶装置の制御を司り、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置動作情報出力手段は、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力することができる。また、装置の装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、装置を使用不能とすることができる。したがって、装置は動作情報記憶装置により動作情報を記憶することができ、その動作情報を外部に出力することができる。さらに、装置に動作情報記憶装置が接続されていない場合には、稼働不能とすることができるので、正確な動作情報を収集することができる。
【００６７】
また、請求項７に係る発明の装置では、請求項６に記載の発明の効果に加えて、動作情報収集サーバに動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続することができる。したがって、動作情報記憶装置にて記憶された動作情報を動作情報報収集サーバへ送信し、収集することができる。
【００６８】
また、請求項８に係る発明の装置では、請求項６又は７に記載の発明の効果に加えて、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認する接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断することができる。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側接続確認情報受信手段は、装置側接続確認情報送信手段より接続確認情報を受け取り、動作情報記憶装置側接続確認返却情報送信手段は、装置側接続確認返却情報受信手段へ接続確認返却情報を返すことができる。したがって、装置は動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断することができる。
【００６９】
また、請求項９に係る発明の装置では、請求項６乃至８の何れかに記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つを用いることができる。
【００７０】
また、請求項１０に係る発明の装置では、請求項６乃至９の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【００７１】
また、請求項１１に係る発明の装置では、請求項１０に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確立変動状態となった回数の内の少なくとも１つを用いることができる。
【００７２】
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、遊技情報収集システムを構成する機器の構成を示す図である。
【図２】図２は、パチンコ機８及び遊技情報記憶装置９の電気的構成のブロック図である。
【図３】図３は、遊技情報収集サーバ４の電気的構成のブロック図である。
【図４】図４は、ポーリングコントローラ７の電気的構成のブロック図である。
【図５】図５は、遊技情報記憶装置９が遊技情報収集サーバ４へ遊技情報を送信する送信処理のフローチャートである。
【図６】図６は、遊技情報記憶装置９がパチンコ機８の遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートである。
【図７】図７は、遊技情報収集サーバ４が遊技情報記憶装置９に対して行うポーリング処理のフローチャートである。
【図８】図８は、パチンコ機８と遊技情報記憶装置９との接続確認処理のフローチャートである。
【図９】図９は、従来の遊技情報収集システムを示す図である。
【符号の説明】
１　遊技機製造会社
２　パチンコ店
３　ホールコンピュータ
４　遊技情報収集サーバ
５　遊技情報管理サーバ
６　インターネット
７　ポーリングコントローラ
８　パチンコ機
９　遊技情報記憶装置
１０　接続ポートユニット
４０　ＣＰＵ
４１　ＲＡＭ
４２　ＲＯＭ
４３　Ｉ／Ｏインターフェース
４６　ＣＤ−ＲＯＭドライブ
４８　ハードディスク装置
４９　ＬＡＮカード
５１　ポーリングコントローラ接続端子
５２　ルータ
７０　ＣＰＵ
７３　送受信回路
７４　アンテナ
７５　Ｉ／Ｏインターフェース
７６　遊技情報収集サーバ接続端子
８１　払出装置
８２　賞品球センサ
８３　貸出球センサ
８４　排出球センサ
８５　図柄始動口センサ
８６　制御基板
８６ａ　ＣＰＵ
８６ｂ　ＲＡＭ
８６ｃ　ＲＯＭ
８６ｄ　Ｉ／Ｏインターフェース
８７　遊技情報記憶装置接続ポート
９０　ＣＰＵ
９１　ＲＯＭ
９２　ＲＡＭ
９３　送受信回路
９４　アンテナ
９５　Ｉ／Ｏインターフェース
８６　ＥＥＰ−ＲＯＭ
９７　タイマ回路
９８　電圧変換回路
９９　遊技機接続ポート
１００　外部出力ポート
４８０　遊技情報記憶エリア
４８１　その他の情報記憶エリア
４８２　プログラム記憶エリア
９６０　遊技情報記憶エリア
【図１】
2004041741.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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