(57)【要約】　　　（修正有）【課題】生体信号評価と主観的評価とに基づいてリアルタイムで人間の感性を総合的に評価する方法及びそのシステムを提供する。【解決手段】（ａ）所定の感性評価実験情報を入力する段階と、（ｂ）主観的感性を入力する段階と、（ｃ）前記（ｂ）段階と同時に被験者の身体に付着された電極部を通じて測定されたリアルタイム生体信号を入力する段階と、（ｄ）前記（ａ）段階で入力された２つの主観的感性値と生体信号から評価された客観的感性値とを２次元的に提示してその処理結果を結果ファイルとしてデータベースに貯蔵する段階とを含み、前記（ｄ）段階は、（ｄ−１）メンバーシップ関数に基づく生体信号別感性評価を遂行して客観的感性結果を求める段階と、（ｄ−２）人間の主観的感性結果と客観的感性結果とを結合することによって総合感性評価結果データを導出し２次元上に表示して結果ファイルを生成する段階とを含むことを特徴とする。【選択図】図１
2004138814.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
（ａ）データベース構築のために少なくとも実験内容、被験者情報、測定尺度設定、及び生体信号測定基準設定値のうちいずれか一つを含む所定の感性評価実験情報を入力する段階と、
（ｂ）被験者が感じる愉快／不愉快と緊張／弛緩程度が表示された２次元平面上で入力するコンピュータに連結された所定の入力手段と、連続的な人間の感性を所定の尺度で離散化して入力できて前記入力手段上にある入力ボードを使用して人間の主観的感性を入力する段階と、
（ｃ）前記（ｂ）段階と同時に被験者の身体に付着された電極部を通じて測定されて生体信号測定システムで増幅及びノイズ除去されたリアルタイム生体信号を入力する段階と、
（ｄ）前記（ａ）段階で入力された２つの主観的感性値と生体信号から評価された客観的感性値とをリアルタイムで結合して経時的な１次元的な感性評価を提示し、総合的な感性評価結果を２次元的に提示してその処理結果を結果ファイルとしてデータベースに貯蔵する段階とを含み、
前記（ｄ）段階は、
（ｄ−１）メンバーシップ関数に基づく生体信号別感性評価を遂行して客観的感性結果を求める段階と、
（ｄ−２）人間の主観的感性結果と客観的感性結果とを所定の加重係数を使用して結合することによって総合感性評価結果データを導出する段階と、
（ｄ−３）愉快／不愉快と緊張／弛緩の経時的な１次元的な感性測定結果と、測定完了後の愉快度及び緊張度の平均的な感性測定結果とを２次元上に表示して結果ファイルを生成する段階とを含むことを特徴とする人間の感性評価のためのリアルタイム総合感性評価方法。
【請求項２】
被験者が感じる愉快／不愉快と緊張／弛緩程度を二次元平面上でクリックすることによって人間の主観的感性を入力する所定の入力手段と、
前記入力手段を連結する通信Ｉ／Ｆと、
被験者がデジタイザを使用して感性評価値を入力すると同時に、人体の信号を測定することによって生理信号を出力する電極と、
前記電極を通じて測定された信号を増幅及びノイズ除去する増幅／計算部と、生体信号分析を遂行する生体信号分析部と、メンバーシップ関数に基づく生体信号別感性評価を遂行する感性評価部とを具備して、主観的感性値と生体信号から評価された客観的感性値とをリアルタイムで結合して経時的な１次元的な感性評価を提示して、総合的な感性評価結果を２次元的に提示する総合感性評価部と、
実験内容、被験者情報、測定尺度設定、生体信号測定基準設定を含む情報と、愉快／不愉快と緊張／弛緩の経時的な１次元的な感性測定結果と、測定完了後の愉快度及び緊張度の平均的な２次元的な総合感性測定結果とを含む結果ファイルを貯蔵するデータベースとを含むことを特徴とするリアルタイム感性評価システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は人間の感性を評価する方法及びそのシステムに係り、より詳細には生体信号評価及び主観的評価に基づいてリアルタイムで人間の感性を評価するリアルタイム総合感性評価方法及びそのシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の一般的な人間の感性評価方法は、主に形容詞よりなる設問紙を利用した主観的評価と生体信号を利用した客観的評価とに区分される。
設問紙を利用した主観的評価方法では、まず調査目標を選定して研究目標に合うあらゆる感性語彙を抽出した後、意味弁別技法と要因分析を通じて測定しようとする目標に最もつりあう代表感性語彙を抽出し、抽出された形容詞群よりなる設問紙を利用して与えられた刺激に対する感性を評価する。
【０００３】
しかし、このような主観的評価方法は刺激を提示した後、一定時間が経過した後に過去の刺激に対する感性の状況を記憶して評価することであって実際刺激が提示された瞬間の感性をリアルタイムで測定できないという問題点がある。
【０００４】
さらに、このような主観的評価方法は、感性刺激量が弱いかまたは実験時間が長くなる場合には実際に自分が感じた感性の変化を正確に記憶して表現できない場合が多いという問題点がある。
【０００５】
また、設問紙を利用した主観的評価方法は、時々刻々に変化する人間の感性に対する時間的な情報を含めずに刺激提示時間中の平均的な感性情報だけを内包しているという問題点がある。
【０００６】
また、設問紙を利用して測定された主観的な感性評価値を統計的に分析してデータベース化するためにはコーディングという入力作業を通じてデジタル化するが、これによる時間的物質的無駄遣いが生じ、入力過程でエラーを犯してしまう恐れがある。
【０００７】
一方、生体信号を利用した客観的評価方法は、実験目的に必要な生体信号を選定して刺激による反応の結果を測定して実験が終了された後、信号を分析して結果を導出する。
【０００８】
しかし、このような生体信号を利用した客観的評価方法は、いつも実験終了後信号分析作業を通じて結果を導出するために、これによる時間的物質的無駄遣いが発生するという問題点がある。また、主観的評価結果との正確な連関性を導出し難い問題点がある。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
本発明が解決しようとする技術的課題は、前述した問題点を勘案して案出したものであって、設問紙を利用した主観的の評価方法に比べて経時的に変わる人間の感性をリアルタイムで測定して分析でき、刺激提示期間中の全般的な感性評価を可能にすることによって、人間の感性をデジタイザを通じてリアルタイムで測定及び分析して被験者に直ちに知らせ、また設問紙を利用した主観的評価の長所は生かして短所は補完するために、入力から統計的分析結果の導出まで自動で遂行される自動主観的評価も共に実施して総合的な主観的感性評価が可能なリアルタイム総合感性評価方法を提供することである。
【００１０】
また、本発明が解決しようとする他の技術的課題は、生体信号の分析をリアルタイムで自動分析させ、主観的評価結果との結合までリアルタイムで自動導出させることによって時々刻々に変わる人間の感性変化を総合的に測定して分析して結果を導出し、導出された結果ファイルをデータベースに貯蔵することによって貯蔵された情報を活用可能にしたリアルタイム総合感性評価システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
前記技術的課題を解決するための本発明によるリアルタイム総合感性評価方法は、（ａ）データベース構築のために少なくとも実験内容、被験者情報、測定尺度設定、及び生体信号測定基準設定値のうちいずれか一つを含む所定の感性評価実験情報を入力する段階と、（ｂ）被験者が感じる愉快／不愉快と緊張／弛緩程度が表示された二次元平面上で入力するコンピュータに連結された所定の入力手段と、連続的な人間の感性を所定の尺度で離散化して入力できて前記入力手段上にある入力ボードを使用して人間の主観的感性を入力する段階と、（ｃ）前記（ｂ）段階と同時に被験者の身体に付着された電極部を通じて測定されて生体信号測定システムで増幅及びノイズ除去されたリアルタイム生体信号を入力する段階と、（ｄ）前記（ａ）段階で入力された２つの主観的感性値と生体信号から評価された客観的感性値とをリアルタイムで結合して経時的な１次元的な感性評価を提示し、総合的な感性評価結果を２次元的に提示してその処理結果を結果ファイルとしてデータベースに貯蔵する段階とを含み、前記（ｄ）段階は、（ｄ−１）メンバーシップ関数（Ｍｅｍｂｅｒｓｈｉｐ　Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）に基づく生体信号別感性評価を遂行して客観的感性結果を求める段階と、（ｄ−２）人間の主観的感性結果と客観的感性結果とを所定の加重係数を使用して結合することによって総合感性評価結果データを導出する段階と、（ｄ−３）愉快／不愉快と緊張／弛緩の経時的な１次元的な感性測定結果と、測定完了後の愉快度及び緊張度の平均的な感性測定結果とを２次元上に表示して結果ファイルを生成する段階とを含むことを特徴とする。
【００１１】
また、前記他の技術的課題を解決するための本発明によるリアルタイム総合感性評価方法は、被験者が感じる愉快／不愉快と緊張／弛緩程度を二次元平面上でクリックすることによって人間の主観的感性を入力する所定の入力手段と、前記入力手段を連結する通信Ｉ／Ｆと、被験者がデジタイザを使用して感性評価値を入力すると同時に、人体の信号を測定することによって生理信号を出力する電極と、前記電極を通じて測定された信号を増幅及びノイズ除去する増幅／計算部と、生体信号分析を遂行する生体信号分析部と、メンバーシップ関数に基づく生体信号別感性評価を遂行する感性評価部とを具備して、主観的感性値と生体信号から評価された客観的感性値とをリアルタイムで結合して経時的な１次元的な感性評価を提示して、総合的な感性評価結果を２次元的に提示する総合感性評価部と、実験内容、被験者情報、測定尺度設定、生体信号測定基準設定を含む情報と、愉快／不愉快と緊張／弛緩の経時的な１次元的な感性測定結果と、測定完了後の愉快度及び緊張度の平均的な２次元的な総合感性測定結果とを含む結果ファイルを貯蔵するデータベースとを含むことを特徴とする。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、添付した図面を参照して本発明の望ましい実施例をより詳細に説明する。
図１は、本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムの構造を示すブロック図である。図１を参照すれば、本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムは、総合感性評価部１０、デジタイザ１２、通信Ｉ／Ｆ　１２２、電極１４、増幅／計算部１６、分析部１８、及びデータベース１９を具備する。総合感性評価部１０は生体信号分析部１０２、感性評価部１０４、及びグラフィックユーザインターフェース部１０６（ＧＵＩ；Ｇｒａｐｈｉｃ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を具備する。また、増幅／計算部１６は増幅部１６２と計算部１６４とを具備し、分析部１８はＡ／Ｄ変換部１８２と周波数分析部１８４とを具備する。通信Ｉ／Ｆ　１２２はデジタイザ連結のためのものであり、ＲＳ２３２Ｃ規格のインターフェースが使われうる。
【００１３】
前記のようなリアルタイム総合感性評価システムの動作を説明する。
前記リアルタイム総合感性評価システム内では本発明によるリアルタイム総合感性評価方法が遂行される。図４は本発明によるリアルタイム総合感性評価方法の主要段階を示すフローチャートである。図４は以下で随時参照される。
【００１４】
まず、プログラムの開始と共に実験者はデジタイザの設定如何を確認する（段階Ｓ４０２）。デジタイザが設定されていなければデジタイザの範囲を設定する（段階Ｓ４０４）。設定が終われば実験者は実験に必要な測定時間、被験者情報、及び実験情報などを設定する（段階Ｓ４０６）。
【００１５】
次に、生体信号測定基準を設定する（段階Ｓ４０８）。測定準備が終われば被験者にデジタイザを提示した後実験刺激を提示する前に生理信号評価のための基準を測定する（段階Ｓ４１０）。デジタイザをクリックする（段階Ｓ４１２）までは継続的に基準だけを測定する。
【００１６】
被験者は電極１４を身体に付着した後デジタイザのペンマウスを手にとって感性評価するように準備する。実験者は被験者の安定状態を確認した後感性評価に必要な刺激、例えば視覚、聴覚、きゅう覚、味覚、触覚などを提示する。刺激が提示されれば被験者は刺激が提示される毎瞬間にその時の愉快／不愉快と緊張／弛緩状態を入力ボード上のペンマウスの移動によって表現する。これにより、実験刺激が提示されれば被験者はデジタイザをクリックする（段階Ｓ４１２）。
【００１７】
デジタイザの測定と同時に被験者の生理信号また測定及び分析が同時に遂行される。すなわち、被験者がデジタイザを使用して感性評価値を入力すると同時に、電極１４は人体の信号を測定することによって生理信号を出力する。増幅計算部１６は生理信号を増幅して測定し、本実施例ではＭＰ１００モデルの製品を使用する。分析部１８は生理信号をＡ／Ｄコンバータを用いて周波数を分析し、本実施例ではＤＴ３０１０モデルの製品を使用する。
【００１８】
総合感性評価部１０４は個人用またはサーバ用コンピュータを含み、例えばウィンドウ９８環境に合わせて開発されたプログラムで駆動されることによって具現される。前記プログラムは後述される本発明によるリアルタイム総合感性評価方法の主要段階を遂行する。
【００１９】
まず、リアルタイム主観評価過程を説明する。図２には本発明によるリアルタイム主観的評価システムで５点及び７点尺度の感性を入力できるように絵でデザインされた入力ボードを例示的に示した。図２を参照すれば、デジタイザを使用して感性の推移を最大１００点尺度で測定して感性の変化を測定でき、本実施例では図２に示されたように、５点及び７点尺度で感性の変化を入力する。デジタイザ上に被験者が自分の感性を容易に評価できるようにデザインされた入力ボード２６を載せて被験者が自分の感性を評価するようにする。デジタイザはペンまたはカーソルの位置を記憶する絶対ポイントマウスを称する。
【００２０】
入力ボード２６によって、デジタイザ上でポイントの動きは愉快／不愉快軸と緊張／弛緩軸とに区分して測定される。本実施例において、愉快／不愉快軸はデジタイザの左右軸に区分して測定でき、緊張／弛緩軸は上下軸に区分して測定できる。このように、愉快／不愉快、緊張／弛緩が同時に測定されることによって感性の評価に必要な要素をなすのに十分に適用できる。デジタイザを通じて測定される間隔は、例えば、０．１秒間隔でタイマーを調整して測定できる。
【００２１】
図３Ａ及び図３Ｂには、総合感性評価部１０のＧＵＩ　１０６に表示される動作画面の一例を示した。実験者はこのように被験者の感性状態をモニタで確認しながら実験を進行する。
【００２２】
図３Ａ及び図３Ｂを参照すれば、左側上段画面Ｄ１０はデジタイザの左右側変化を示すものであって経時的な愉快／不愉快変化を示す。左側下段画面Ｄ１２はデジタイザの上下変化を示すものであって、経時的な緊張／弛緩変化を示す。このように、実験者が実験中に確認できる事項は、０．１秒ごとに測定される１次元的な愉快／不愉快軸の値及びグラフ、緊張／弛緩軸の値及びグラフ、リアルタイムで測定及び分析が進行される生体信号測定及び分析値とグラフである。
【００２３】
また、最右側の入力値Ｄ１４は測定結果をデータベースに貯蔵する時に使われる主要キーワードである。右側上段画面Ｄ１６は測定時間による愉快／不愉快変化の累積値と緊張／弛緩変化の累積値を計算して百分率で表示する。右側上段画面Ｄ１８は自動主観評価結果を示す画面であって要因別分析された値である。下段画面Ｄ２０は自動主観評価画面であって、使用者の入力エラーを最小化するため形容詞をよく見えるようにし、尺度による入力ボタンＤ２２はマウスのクリックで行われるようにし、ページ転換ボタンＤ２４は被験者のエラー発生時に再び入力可能にするボタンである。
【００２４】
デジタイザがクリック（段階Ｓ４１２）されれば、通信Ｉ／Ｆ　１２２を通じてデジタイザポイント値が入力（段階Ｓ４３０）され、主観評価のためにＸ、Ｙ軸変化による感性評価（段階Ｓ４３２）が遂行される。これと同時に生体信号入力（段階Ｓ４２０）が行われる。
【００２５】
リアルタイム主観評価と同時に行われるリアルタイム生体信号評価は被験者の身体に付着された電極１４を通じて測定され、測定された信号は増幅／計算部１６によって増幅及びノイズ除去が行われる。
【００２６】
分析部１８のＡ／Ｄ変換部１８２は増幅及びノイズ除去された信号をＡ／Ｄ変換し、周波数分析部１８４はＡ／Ｄ変換された信号を使用して周波数分析を遂行する。
【００２７】
結果データは総合感性評価部１０の生体信号分析部１０２で生体信号分析が行われ、感性評価部１０４によってメンバーシップ関数に基づく生体信号別感性評価が行われる。生体信号別感性評価は人間の緊張／弛緩要素を算出できるように心電図（Ｅｌｅｃｔｒｏｃａｒｄｉｏｇｒａｍ：ＥＣＧ）信号から平均Ｒ−Ｒ間隔を測定し、皮膚抵抗（Ｇａｌｖａｎｉｃ　Ｓｋｉｎ　Ｒｅｓｉｓｔａｎｃｅ：ＧＳＲ）と皮膚温度（Ｓｋｉｎ　Ｔｅｍｐｅｒａｔｕｒｅ：ＳＫＴ）の信号振幅変化を測定し、人間の愉快／不愉快要素は中枢神経を代表する脳波信号（Ｅｌｅｃｔｒｏｅｎｃｅｐｈａｌｏｇｒａｍ：ＥＥＧ）のスペクトル分析を通じて評価されるように構成した。
【００２８】
生体信号入力値は平均Ｒ−Ｒ間隔、ＧＳＲとＳＫＴの振幅、ＥＥＧ（ＦＺ、ＣＺ）のスペクトル評価（段階Ｓ４２２）を通じて分析する。１次的に分析された値はメンバーシップ関数による生体信号評価（段階Ｓ４２４）を通じて生体信号別感性評価を行う。次に、生体信号別感性評価結果を結合（段階Ｓ４２６）する。
【００２９】
また、感性評価部１０４は生体信号別感性評価結果データをＤｅｍｐｓｔｅｒ−Ｓｈａｆｅｒ証拠和法則を利用して統合して生体信号を利用した感性評価を終える。
【００３０】
なお、感性評価部１０４は生体信号を利用した感性評価結果とデジタイザを利用した感性評価結果とに各々所定の加重係数を適用して最終的に２次元上に感性評価結果を定量的に導出（段階Ｓ４４０）する。
【００３１】
次に、リアルタイム生体及び主観評価が行われた後形容詞を利用した自動主観評価をする。まず、形容詞を利用した自動主観評価結果を入力（段階Ｓ４５０）する。段階Ｓ４５０は過去シートによる主観評価を自動化させたことであって、経時的な感性の変化尺度を示すことはできないが、全体的な感性評価はできる。形容詞を利用した自動主観評価は感性評価に適切な形容詞を抽出して最終的な感性評価結果の補充説明がなされるようにして多様な感性評価結果が導出される。
【００３２】
次に、段階Ｓ４４０と段階Ｓ４５０を通じて入力された結果を利用して総合結果を導出（段階Ｓ４６０）することによって、最終感性評価を説明する指標を生成する。設定された時間及び試験者の主観によってリアルタイム生体及び主観評価は終了する。測定が終われば測定結果及び分析結果をデータベースに貯蔵（段階Ｓ４７０）し、出力も可能である。測定結果はデータベースに自動入力されることによって保管及び利用が容易で、かつ構築されたデータベースは統計分析に利用できる。次に、評価が終わったかどうかに関する選択（段階Ｓ４８０）によって上の段階を反復的に遂行するか評価を終了する。
【００３３】
図５及び図６には、本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムで評価プログラムの動作画面の一例を示した。図５及び図６を参照すれば、ＥＣＧ　Ｄ２６、ＳＫＴ　Ｄ２８、ＧＳＲ　Ｄ３０、ＥＥＧ＿ＣＺ　Ｄ３２、ＥＥＧ＿ＦＺ　Ｄ３４はリアルタイム測定生理信号を示すグラフである。生体信号の１次分析結果Ｄ３６を実験者が見られるように画面中央に表示した。リアルタイムで変化する生体信号分析結果を実験者が観察することによって実験のエラー及び生理信号変化推移を観察できる。また、メンバーシップ関数を使用して最終分析された生体信号結果Ｄ３８を示して感性変化の推移を観察できる。
【００３４】
また、最終結果画面は実験終了後最終的に見られる画面であって、リアルタイム主観評価結果Ｄ４０、リアルタイム生体信号評価結果Ｄ４２、自動主観評価結果Ｄ４４を示し、統合評価結果Ｄ４６を通じて刺激による人間の感性評価を目で容易に確認できる。これと同時に各値の累積値及び感性の平均値等により分析された結果値を毎時間分かるようにプログラムが構成されている。
【００３５】
【発明の効果】
前記のように構成された本発明の総合感性評価システム及び方法に関する効果を説明すれば次の通りである。
従来の感性評価システムはＥＣＧ、ＥＥＧ、ＳＫＴ、ＧＳＲ、及び筋電図（ＥＭＧ）などを利用して非リアルタイムで生体信号を分析し、実験前後に実施される主観的な評価設問紙による主観的評価で行われる。一方、本発明によるリアルタイム感性評価システムは、生体信号を利用したリアルタイム客観的感性評価とデジタイザを利用したリアルタイム主観評価は刺激が提示された時間による結果をリアルタイムで類推できるようにし、また形容詞を利用した主観的評価は実験が終わった後統計分析まで自動で行われるようにして全体的な感性評価結果をリアルタイムで導出する。
【００３６】
本発明によるリアルタイム感性評価システムは、人間の感性を評価する代表的な方法を全部使用して全体的な総合感性結果を誘出できて既存に使われた個別方式のエラーを最小化できる。人間の主観と時間情報を内包している生体信号との相互関連性を誘導するにも十分である。
【００３７】
また、本発明のリアルタイム総合感性評価システムは愉快／不愉快軸と緊張／弛緩軸とに感性を分離して実験中に刺激時間と測定時間とを一致させることによって、実際刺激がおきる瞬間の感性を測定できることはもちろん時間情報を内包している生体信号との相互関連性を正確に誘導できる。
【００３８】
したがって、本発明によるリアルタイム総合感性評価システムは、従来の感性評価システムの問題の時間差による誤差要因及び非説明要素を除去する。また、主観の変化による生理信号の変化推移を観察でき、全体的な感性変化を説明でき、リアルタイムで結合された主観的評価結果及び客観的評価結果を貯蔵してデータベース化できるという長所がある。
【００３９】
前記のようなリアルタイム感性評価システム及び方法は、消費者が製品を使用する過程中の主観的評価及び生体信号評価を通した総合的な感性測定に適用できる。例えば、新しい自動車を設計する時、乗車感または安楽感は重点的に考慮せねばならない要素であるが、実際自動車走行中の乗車感、安楽感、疲労感等は経時的に変わる。したがって、このような感性変化を主観的に、かつ生体信号を利用して客観的に評価し、その結果を総合して正確に人間の感性を測定して評価できるならば、人間に最も感性的に訴えうる製品を設計するのに効率よく使われうる。
【００４０】
すなわち、本発明は従来の非リアルタイムで主観的評価と生体信号評価とを区分して結果を導出し、その結果を総合して推論した方法に比べて、経時的に変わる人間の感性をリアルタイムで主観的評価と生体信号評価とを同時に遂行し、合わせて二つの結果をリアルタイムで結合して総合的な感性を評価できるので、正確な人間の感性を測定及び評価するのに大きい効果がある。また、生成された結果ファイルは産業界に適用できるデータベースの構築にも大きく寄与する。
【００４１】
このように、本発明のリアルタイム総合感性評価システムは経時的に変わる人間の感性変化を正確に導出してデータベース化して産業界で消費者に感性的に訴えうる高付加価値商品を設計するのに効果的に活用できる。
【００４２】
以上、本発明では記載された具体例についてのみ詳細に説明されたが、本発明の技術思想範囲内で多様な変形及び修正が可能であることは当業者にとって明らかであり、このような変形及び修正は特許請求の範囲によって定義される本発明の範囲に属することは当然である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムの構造を示すブロック図である。
【図２】本発明によるリアルタイム総合感性評価システムで５点及び７点尺度の感性入力が可能になるように絵でデザインされた入力ボードを示す例示図である。
【図３】Ａ、Ｂは、総合感性評価部１０のグラフィックユーザインターフェース部１０６（ＧＵＩ；Ｇｒａｐｈｉｃ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）に表示される動作画面の一例を示す図面である。
【図４】本発明によるリアルタイム総合感性評価方法の主要段階を示すフローチャートである。
【図５】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムで評価プログラムの動作画面を示す例示図である。
【図６】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムで評価プログラムの動作画面を示す例示図である。
【符号の説明】
１０　総合感性評価部　　　１２　デジタイザ
１２２　通信Ｉ／Ｆ　　　　１４　電極
１６　増幅／計算部　　　　１８　分析部
１９　データベース
【図１】
2004138814.tif 000003
【図２】
2004138814.tif 000004
【図３Ａ】
2004138814.tif 000005
【図３Ｂ】
2004138814.tif 000006
【図４】
2004138814.tif 000007
【図５】
2004138814.tif 000008
【図６】
2004138814.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成14年11月1日(2002.11.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図面の簡単な説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムの構造を示すブロック図である。
【図２】本発明によるリアルタイム総合感性評価システムで５点及び７点尺度の感性入力が可能になるように絵でデザインされた入力ボードを示す例示図である。
【図３Ａ】本発明の総合感性評価部１０のグラフィックユーザインターフェース部１０６（ＧＵＩ；Ｇｒａｐｈｉｃ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）に表示される動作画面の一例を示す図面である。
【図３Ｂ】本発明の総合感性評価部１０のグラフィックユーザインターフェース部１０６（ＧＵＩ；Ｇｒａｐｈｉｃ　Ｕｓｅｒ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）に表示される動作画面の一例を示す図面である。
【図４】本発明によるリアルタイム総合感性評価方法の主要段階を示すフローチャートである。
【図５】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムで評価プログラムの動作画面を示す例示図である。
【図６】本発明の実施例によるリアルタイム総合感性評価システムで評価プログラムの動作画面を示す例示図である。
【符号の説明】
１０　総合感性評価部　　　１２　デジタイザ
１２２　通信Ｉ／Ｆ　　　　１４　電極
１６　増幅／計算部　　　　１８　分析部
１９　データベース