(57)【要約】【課題】ネットワーク中継装置に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトを発生させず，かつ受信側の映像伝送装置以外の通信機器に映像パケットを転送させないようにする。【解決手段】受信側の映像伝送装置１０６は，ネットワークと接続させるためのネットワーク用インタフェース３０２と，ディジタル映像信号を入出力させるための映像信号用インタフェース３０１とを備え，ネットワーク用インタフェース３０２から入力した映像パケットからディジタル映像信号を取り出し，映像信号用インタフェース３０１へ出力する。また，送信側の映像伝送装置へネットワークを介してネットワーク中継装置（スイッチ）におけるステーションキャッシュのタイムアウト時間より短い時間間隔でパケットを送出するパケット送出部３１１を備える。【選択図】　　　　　図３
2004015785.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介してディジタル映像信号を送信側から受信側へ伝送させるシステムにおける受信側に設置される映像伝送装置において，
ネットワークと接続させるためのインタフェースと，
ディジタル映像信号を入出力させるためのインタフェースと，
受信側の映像伝送装置から送信側の映像伝送装置へ，前記ネットワークと接続させるためのインタフェースを介してネットワーク中継装置におけるステーションキャッシュのタイムアウト時間より短い時間間隔でパケットを送出する手段とを備える
ことを特徴とするステーションキャッシュのタイムアウト防止機能付き映像伝送装置。
【請求項２】
前記パケットを送出する手段は，映像伝送の開始前に前記パケットの定期的な送出を開始する
ことを特徴とする請求項１記載のステーションキャッシュのタイムアウト防止機能付き映像伝送装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，ディジタル処理された映像信号を通信ネットワークを介して伝送させる装置に関し，特にネットワークの輻輳の発生を回避させると同時に，通信の秘密を守るためのステーションキャッシュのタイムアウト防止機能付き映像伝送装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
以下に，従来技術におけるディジタル映像信号をネットワークを介して伝送させる映像伝送装置について説明する。ここでいうディジタル映像信号とは，ディジタル処理されたビデオ映像信号を示している。
【０００３】
図６に，従来技術の映像伝送装置を用いたディジタル映像を送受信させるためのシステム概念図を示す。図６において，６０１および６０７は映像装置，６０２および６０６は映像伝送装置，６０３および６０５はスイッチ，６０４はネットワークを表す。
【０００４】
また，従来技術の送信側に適応させる映像伝送装置６０２において，６１０は映像信号用インタフェース，６１１はネットワーク用インタフェース，６１２はキーボード，６１３はマウス，６１４はディスプレイ，６１５は信号伝送路，６１６は信号処理部，６１７はアプリケーションメニュー，６１８は映像伝送開始ボタン，６１９は映像伝送終了ボタンを表す。
【０００５】
同様に，従来技術の受信側に適応させる映像伝送装置６０６において，６２０は映像信号用インタフェース，６２１はネットワーク用インタフェース，６２２はキーボード，６２３はマウス，６２４はディスプレイ，６２５は信号伝送路，６２６は信号処理部，６２７はアプリケーションメニュー，６２８は映像伝送開始ボタン，６２９は映像伝送終了ボタンである。
【０００６】
一般にネットワークを介して映像伝送をさせる映像伝送装置６０２には，パーソナルコンピュータが用いられており，送信側の映像伝送装置６０２に接続されたキーボード６１２，マウス６１３およびディスプレイ６１４を用いて，当該装置が送信側であるという選択，伝送させる映像信号の種類の選択，受信側の映像伝送装置６０６のＩＰアドレス，当該装置のＩＰアドレス，送信させるネットワーク用のパケットサイズなどの情報が，映像伝送装置６０２のアプリケーションメニュー６１７から設定される。
【０００７】
同様にして，受信側の映像伝送装置６０６に接続されたキーボード６２２，マウス６２３およびディスプレイ６２４を用いて，当該装置が受信側の装置であるという選択，受信させる映像信号の種類の選択，送信側の映像伝送装置６０２のＩＰアドレス，当該装置のＩＰアドレス，受信させるパケットのサイズの選択などが映像伝送装置６０６のアプリケーションメニュー６２７から設定される。
【０００８】
次に，スイッチ６０３において，ステーションキャッシュデータベースに，ネットワーク用インタフェース６１１のハードウェアアドレスと，ネットワーク用インタフェース６１１と接続されたスイッチ６０３のインタフェースとを関連付けて登録する。
【０００９】
同様に，スイッチ６０５において，ステーションキャッシュデータベースに，ネットワーク用インタフェース６２１のハードウェアアドレスと，ネットワーク用インタフェース６２１と接続されたスイッチ６０５のインタフェースとを関連付けて登録する。
【００１０】
映像の伝送に必要となる情報が，映像伝送装置６０２および映像伝送装置６０６にそれぞれ接続されたキーボード６１２，６２２，マウス６１３，６２３，ディスプレイ６１４，６２４を用いて，映像伝送装置６０２，６０６のアプリケーションメニュー６１７，６２７に入力された後，マウス６１３，６２３によってアプリケーションメニュー６１７，６２７の映像伝送開始ボタン６１８，６２８がクリックされると，映像の伝送が開始される。
【００１１】
映像伝送開始ボタン６１８，６２８のクリックによって映像の伝送が開始されると，映像伝送装置６０２は，映像装置６０１から出力されるディジタル映像信号を映像信号用インタフェース６１０から入力する。入力されたディジタル映像信号は，信号伝送路６１５を介して信号処理部６１６に伝送され，ネットワーク伝送用のパケットに変換される。パケットに変換されたディジタル映像信号は，信号伝送路６１５からネットワーク用インタフェース６１１，スイッチ６０３，ネットワーク６０４，スイッチ６０５を介して，映像伝送装置６０６に伝送される。
【００１２】
映像伝送装置６０６に伝送されたパケットは，ネットワーク用インタフェース６２１から信号伝送路６２５を介して信号処理部６２６へ伝送され，信号処理部６２６において，ネットワーク伝送用のパケットからディジタル映像信号に戻され，映像信号用インタフェース６２０から映像装置６０７に出力される。そのディジタル映像信号は，映像装置６０７において蓄積もしくは表示される。
【００１３】
映像装置６０１からのディジタル映像信号の伝送が完了すると，マウス６１３，６２３によってアプリケーションメニュー６１７，６２７の映像伝送終了ボタン６１９，６２９をクリックさせる。これにより映像の伝送を終了させる。
【００１４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら，上述した従来の装置では，次のような問題がある。
【００１５】
（１）第１の問題点は，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと接続されたスイッチのインタフェースとを関連付けて登録しない場合，スイッチの仕様によっては，スイッチはフレームを受け取ったインタフェース以外の全てのインタフェースへフレームを転送（ブロードキャスト）してしまうことである。このため，スイッチに複数の通信機器が接続されていた場合，受信側の映像伝送装置以外の通信機器にフレームが転送されてしまい，無駄なトラヒックを発生させ，ネットワークの輻輳を発生させる原因となると同時に，通信の秘密を守れないことになる。
【００１６】
その理由は，従来の映像伝送装置は，受信側に設定されると，フレームを専ら受け取り，送信することはなく，また，スイッチは，スイッチがフレームを受信したとき，受信したインタフェースとフレームの送信元のハードウェアアドレスとを関連付けてステーションキャッシュにエントリし，フレームの転送に際し，該フレームの送信先アドレスをステーションキャッシュから検索し，該フレームの送信先アドレスがステーションキャッシュ内にあれば，該当するハードウェアアドレスと関連付けられたインタフェースへ転送し，該フレームの送信先アドレスがステーションキャッシュ内になければ，該フレームを受信したインタフェース以外の全てのインタフェースへ転送するため，受信側の映像伝送装置のハードウェアアドレスはスイッチのステーションキャッシュに登録されず，送信側の映像伝送装置から受信側の映像伝送装置へ伝送されるフレームは，該フレームを受信したインタフェース以外の全てのインタフェースへ転送されるためである。
【００１７】
（２）第２の問題点は，一度，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと接続されたスイッチのインタフェースとを関連付けて登録した場合でも，ステーションキャッシュがタイムアウトするようなスイッチの仕様となっている場合，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトが発生すると，スイッチはフレームを受け取ったインタフェース以外の全てのインタフェースへフレームを転送してしまうことである。このため，スイッチに複数の通信機器が接続されていた場合，受信側の映像伝送装置以外の通信機器にフレームが転送されてしまい，無駄なトラヒックを発生させ，ネットワークの輻輳を発生させる原因となると同時に，通信の秘密を守れないことになる。
【００１８】
その理由は，従来の映像伝送装置は，受信側に設置されると，映像伝送開始後はフレームを専ら受け取り，送信側の映像伝送装置にフレームを送信することはないため，受信側の映像伝送装置のハードウェアアドレスのエントリが，映像伝送開始後一定時間経過するとステーションキャッシュから消去され，送信側の映像伝送装置から受信側の映像伝送装置へ伝送されるフレームは，該フレームを受信したインタフェース以外の全てのインタフェースへ転送されるためである。
【００１９】
（３）第３の問題点は，一度，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと接続されたスイッチのインタフェースとを関連付けて登録した場合で，ステーションキャッシュがタイムアウトするようなスイッチの仕様となっていない場合，ネットワーク構成が変更され，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースが以前に接続されていたスイッチのインタフェースと異なるインタフェースと接続されると，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュの再登録が必要となることである。
【００２０】
その理由は，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと以前に接続されていたスイッチのインタフェースとを，関連付けて登録した登録を削除し，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと新たに接続されるスイッチのインタフェースとを関連付けて登録しなければならないためである。
【００２１】
本発明の目的は，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースと接続されたスイッチのインタフェースとを手動で関連付けて登録する必要性をなくし，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトを発生させず，受信側の映像伝送装置以外の通信機器に映像信号を含むフレームを転送させない映像伝送装置を提供することにある。
【００２２】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため，本発明による受信側に設置させる映像伝送装置は，ネットワークと接続させるためのインタフェースと，ディジタル映像信号を入出力させるためのインタフェースとを備えるとともに，ネットワーク中継装置のステーションキャッシュにおけるタイムアウト防止用のパケット送出手段を備えることを特徴とする。
【００２３】
受信側に設置させる映像伝送装置のパケット送出手段は，映像伝送の開始前または開始後に，受信側の映像伝送装置から送信側の映像伝送装置へパケットを適当な時間間隔で送出する。このパケットの送出によって，ネットワーク中継装置であるスイッチにおいて，ステーションキャッシュ（ＦＤＢ：Ｆｏｒｗａｒｄｉｎｇ　Ｄａｔａｂａｓｅ　ともいう）のデータベースに，受信側の映像伝送装置のネットワーク用インタフェースのハードウェアアドレスと，受信側のネットワーク用インタフェースと接続されたスイッチのインタフェースとが関連付けて登録される。したがって，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトが発生しなくなり，スイッチは専ら受信側の映像伝送装置に映像信号を含むフレームを転送し，無駄なトラヒックの発生を防ぐことができようになる。また，受信した映像パケットをブロードキャストすることが回避されるため，通信の秘密を守ることができるようになる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態として，ネットワークの輻輳の発生を回避させると同時に，通信の秘密を守るための構成について，図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２５】
図１は，本実施の形態に係る映像伝送装置を用いて，ネットワークの輻輳の発生を回避させると同時に，通信の秘密を守ることを可能にした映像伝送システムを説明するための図である。図１において，１０１および１０７は映像装置，１０２および１０６は映像伝送装置，１０３および１０５はネットワーク中継装置であるスイッチ，１０４はネットワーク，１１０はタイムアウト防止用パケット送出手段，１２０，１２１はステーションキャッシュを表す。
【００２６】
図２に，本実施の形態に係るネットワークの輻輳の発生を回避させると同時に，通信の秘密を守る送信側に適応させる映像伝送装置の構成例を示す。図２において，２０１は映像信号用インタフェース，２０２はネットワーク用インタフェース，２０３はキーボード，２０４はマウス，２０５はディスプレイ，２０６は信号伝送路，２０７は信号処理部，２０８はアプリケーションメニュー，２０９は映像伝送開始ボタン，２１０は映像伝送終了ボタンを表す。送信側の映像伝送装置１０２の機能としては，図６で説明した従来の映像伝送装置６０２の機能と基本的に同様である。
【００２７】
図３に，本実施の形態に係るネットワークの輻輳の発生を回避させると同時に，通信の秘密を守る受信側に適応させる映像伝送装置の概念図を示す。図３において，３０１は映像信号用インタフェース，３０２はネットワーク用インタフェース，３０３はキーボード，３０４はマウス，３０５はディスプレイ，３０６は信号伝送路，３０７は信号処理部，３０８はアプリケーションメニュー，３０９は映像伝送開始ボタン，３１０は映像伝送終了ボタン，３１１はパケット送出部を表す。
【００２８】
映像の伝送に際し，送信側の映像伝送装置１０２に接続されたキーボード２０３，マウス２０４およびディスプレイ２０５を用いて，当該装置が送信側であるという選択，伝送させる映像信号の種類の選択，受信側の映像伝送装置１０６のＩＰアドレス，当該装置のＩＰアドレス，送信させるネットワーク用のパケットサイズなどの情報が，映像伝送装置１０２のアプリケーションメニュー２０８から設定される。
【００２９】
同様にして，受信側の映像伝送装置１０６に接続されたキーボード３０３，マウス３０４およびディスプレイ３０５を用いて，当該装置が受信側の装置であるという選択，受信させる映像信号の種類の選択，送信側の映像伝送装置１０２のＩＰアドレス，当該装置のＩＰアドレス，受信させるパケットのサイズの選択などが映像伝送装置１０６のアプリケーションメニュー３０８から設定される。
【００３０】
映像の伝送に必要となる情報が，映像伝送装置１０２，１０６に接続されたキーボード２０３，３０３，マウス２０４，３０４，ディスプレイ２０５，３０５を用いて，映像伝送装置１０２，１０６のアプリケーションメニュー２０８，３０８に入力された後，マウス２０４，３０４によってアプリケーションメニュー２０８，３０８の映像伝送開始ボタン２０９，３０９がクリックされると，映像の伝送が開始される。
【００３１】
映像伝送開始ボタン２０９，３０９のクリックによって映像の伝送が開始されると，映像伝送装置１０２は，映像装置１０１から出力されるディジタル映像信号を映像信号用インタフェース２０１から入力する。入力されたディジタル映像信号は，信号伝送路２０６を介して信号処理部２０７に伝送され，信号処理部２０７においてネットワーク伝送用のパケットに変換される。パケットに変換されたディジタル映像信号は，信号伝送路２０６からネットワーク用インタフェース２０２，スイッチ１０３，ネットワーク１０４，スイッチ１０５を介して，映像伝送装置１０６に伝送される。
【００３２】
映像伝送装置１０６に伝送されたパケットは，ネットワーク用インタフェース３０２から信号伝送路３０６を介して，信号処理部３０７へ伝送され，信号処理部３０７において，ネットワーク伝送用のパケットからディジタル映像信号に戻され，映像信号用インタフェース３０１から映像装置１０７に出力される。出力されたディジタル映像信号は，映像装置１０７において蓄積もしくは表示される。
【００３３】
映像伝送開始の直前または映像伝送開始後，パケット送出部３１１は，適当な間隔で送信側の映像伝送装置１０２へパケットを送出する。
【００３４】
このパケットは，信号処理部３０７で処理され，信号伝送路３０６を介してネットワーク用インタフェース３０２へ伝送され，ネットワーク用インタフェース３０２からスイッチ１０５へ送出される。さらに，スイッチ１０５，ネットワーク１０４，スイッチ１０３を介して映像伝送装置１０２へ伝送される。
【００３５】
この過程において，スイッチ１０３とスイッチ１０５は，ステーションキャッシュに，受信したインタフェースとフレームの送信元のハードウェアアドレスとを関連付けてエントリ（登録）し，エントリの消去時刻を記録しているタイマーを，その時点から再スタートさせる。
【００３６】
この結果，スイッチ１０３とスイッチ１０５のステーションキャッシュ１２０，１２１に保持された映像伝送装置１０２から映像伝送装置１０６へパケットを伝送させる際に必要となるエントリは，タイムアウトが起こらなくなる。映像装置１０１からのディジタル映像信号の伝送を終了させる場合，マウス２０４，３０４によってアプリケーションメニュー２０８，３０８の映像伝送終了ボタン２１０，３１０をクリックさせる。これにより映像の伝送を終了させる。
【００３７】
図４は，スイッチが保持し管理するステーションキャッシュのエントリの例を示す。スイッチ１０３，１０５は，ステーションキャッシュ１２０，１２１を内蔵しており，パケットの送信の際にその送信元のインタフェースのハードウェアアドレスと，接続ポートの情報とが組になって登録される。スイッチ１０３，１０５において，パケットを受信したときに，ステーションキャッシュ１２０，１２１が参照され，パケットのあて先アドレスに対応する接続ポートへの配信が行われる。
【００３８】
一般的なステーションキャッシュの機能について説明する。映像伝送開始時の受信側スイッチのステーションキャッシュの状態は，受信側の映像伝送装置のハードウェアアドレスがステーションキャッシュにエントリされている場合と，エントリされていない場合の２種類に大別される。
【００３９】
エントリされている場合，さらに，
（ａ）手動で恒久的に登録されている，
（ｂ）手動でかつ期限付きで登録されている，
（ｃ）動的に登録されている（期限付き），
の３種類に分類できる。
【００４０】
ここで，（ｃ）の「動的に登録されている」とは，受信側の映像伝送装置が映像伝送開始以前に何らかのパケットをネットワークへ向けて送信し，そこでステーションキャッシュにエントリが登録され，タイムアウトが起こっていない状態をいう。このとき，ネットワークへ向けて送信するパケットは，送信側の映像伝送装置へ送信するパケットに限らない。例えば，応答要求パケット（Ｐｉｎｇコマンド）をルータ等のネットワーク中継装置へ送り，そのネットワーク中継装置への接続状態を確認することが，ＩＰ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ　Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）　ネットワークではしばしば行われるが，そのようなパケットでもよい。また，受信側の映像伝送装置が送信側の映像伝送装置へ映像伝送の開始を指示し，映像伝送が開始される場合には，この指示を搬送するパケットによって，ステーションキャッシュへのエントリの動的な登録が行われることになる。
【００４１】
上述のように，ステーションキャッシュにエントリされている場合として，（ａ）〜（ｃ）の３種類のケースがあるが，エントリされていない場合を（ｄ）として，それぞれのケースについて映像伝送開始後に起こる事象を述べると，以下のとおりである。
【００４２】
（ａ）手動で恒久的に登録されている場合
この場合，上記「発明が解決しようとする課題」で述べたブロードキャストに伴うネットワークの輻輳の問題および通信の秘密性が守れないという問題は起こらない。しかし，ネットワーク構成が変更され，映像伝送装置のネットワーク用インタフェースが以前に接続されていたスイッチのインタフェースと異なるインタフェースに接続されると，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュの再登録が必要になり，手間がかかるという他の問題が発生する。
【００４３】
（ｂ）手動でかつ期限付きで登録されている場合
この場合，タイムアウトが起きて，該当するエントリがステーションキャッシュから消去されると，送信側の映像伝送装置が送信した映像信号がブロードキャストされる。
【００４４】
（ｃ）動的に登録されている（期限付き）場合
この場合にも，タイムアウトが起きて，該当するエントリがステーションキャッシュから消去されると，送信側の映像伝送装置が送信した映像信号がブロードキャストされる。
【００４５】
（ｄ）登録されていない場合
送信側の映像伝送装置が送信した映像信号は，最初からブロードキャストされる。
【００４６】
本発明は，手動であらかじめ恒久的にステーションキャッシュに登録しておく必要はないので，上記（ａ）のケースのネットワーク構成の変更に伴う問題は起こらない。また，タイムアウト防止用パケットの送出によって，上記（ｂ），（ｃ）のケースに対する問題が解決される。さらに，上記（ｄ）のケースの問題に対しても簡単に対処することが可能である。すなわち，図３に示すパケット送出部３１１は，映像伝送が開始されてからタイムアウト防止用パケットを適当な間隔で送出するだけでなく，映像パケットを受信する体制になっときに，直ちにタイムアウト防止用パケットを送出するようにする。ここで，適当な間隔とは，タイムアウトになるよりも短い時間間隔である。
【００４７】
こうすることによって，送信側の映像伝送装置１０２が送信した映像パケットを，スイッチ１０５に他の通信機器が接続されている場合であっても映像伝送装置１０６だけが受信できるようになり，無駄なトラヒックの発生を防ぎ，かつ通信の秘密を守ることも可能になる。
【００４８】
図５に，受信側の映像伝送装置が送出するタイムアウト防止用パケットの構造の例を示す。映像伝送装置１０６のパケット送出部３１１がネットワーク用インタフェース３０２からネットワークへ向けて送信するタイムアウト防止用パケットは，例えばあて先アドレスとして，送信側映像伝送装置１０２のハードウェアアドレス，発信元アドレスとして受信側映像伝送装置１０６のハードウェアアドレスを指定したものとする。パケット内のデータは必要がないのでＮＵＬＬでよい。このタイムアウト防止用パケットの送信によって，スイッチ１０５のステーションキャッシュ１２１に，映像伝送装置１０６のハードウェアアドレスと，その接続ポートの情報とがエントリされることになる。スイッチ１０３のステーションキャッシュ１２０も同様である。
【００４９】
このように，上記実施の形態では，受信側の映像伝送装置１０６にタイムアウト防止用パケット送出手段１１０（図３のパケット送出部３１１）を具備しているので，スイッチ１０３とスイッチ１０５内部に保持されたステーションキャッシュ１２０，１２１のタイムアウトが発生せず，スイッチ１０３とスイッチ１０５は専ら受信側の映像伝送装置１０６に映像信号を含むフレームを転送し，無駄なトラヒックの発生を防ぐという効果が得られ，また，通信の秘密を守ることが可能になる。
【００５０】
上記実施の形態で，信号処理部２０７と信号処理部３０７については，汎用パーソナルコンピュータで用いられるプロセッサで構成できる。また，信号伝送路２０６と信号伝送路３０６については，汎用パーソナルコンピュータで用いられる汎用パスで構成できる。
【００５１】
【発明の効果】
以上説明したように，本発明は，次のような効果を奏する。
【００５２】
（１）第１の効果は，無駄なトラヒックの発生を防ぐことができることである。その理由は，本発明による映像伝送装置は，受信側の映像伝送装置にパケット送出手段を設け，このパケット送出手段は，映像伝送の開始の直前または開始後，受信側の映像伝送装置から送信側の映像伝送装置へ一定間隔でパケットを送出し，その結果，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトが発生せず，スイッチは専ら受信側の映像伝送装置に映像信号を含むフレームを転送することができるためである。
【００５３】
（２）第２の効果は，通信の秘密を守れることである。その理由は，本発明による映像伝送装置は，受信側の映像伝送装置にパケット送出手段を設け，このパケット送出手段は，映像伝送の開始の直前または開始後，受信側の映像伝送装置から送信側の映像伝送装置へ一定間隔でパケットを送出し，その結果，スイッチ内部に保持されたステーションキャッシュのタイムアウトが発生せず，スイッチは専ら受信側の映像伝送装置に映像信号を含むフレームを転送することができるためである。
【００５４】
（３）第３の効果は，ネットワーク構成の変更があっても，手動でステーションキャッシュの登録情報を更新する必要がないことである。その理由は，受信側の映像伝送装置のハードウェアアドレスと，スイッチのインタフェースとを関連付ける情報を，ステーションキャッシュに動的に登録する方法を用いることができ，常に最新の状態をステーションキャッシュのエントリに記憶させることができるからである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態を説明するためのシステムの構成図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る送信側の映像伝送装置の構成図である。
【図３】本発明の実施の形態に係る受信側の映像伝送装置の構成図である。
【図４】ステーションキャッシュのエントリの例を示す図である。
【図５】タイムアウト防止用パケットの構造の例を示す図である。
【図６】従来技術の映像伝送システムの構成図である。
【符号の説明】
１０１，１０７　映像装置
１０２，１０６　映像伝送装置
１０３，１０５　スイッチ
１０４　ネットワーク
１１０　タイムアウト防止用パケット送出手段
１２０，１２１　ステーションキャッシュ
２０１，３０１　映像信号用インタフェース
２０２，３０２　ネットワーク用インタフェース
２０３，３０３　キーボード
２０４，３０４　マウス
２０５，３０５　ディスプレイ
２０６，３０６　信号伝送路
２０７，３０７　信号処理部
２０８，３０８　アプリケーションメニュー
２０９，３０９　映像伝送開始ボタン
２１０，３１０　映像伝送終了ボタン
３１１　パケット送出部
【図１】
2004015785.tif 000003
【図２】
2004015785.tif 000004
【図３】
2004015785.tif 000005
【図４】
2004015785.tif 000006
【図５】
2004015785.tif 000007
【図６】
2004015785.tif 000008