(57)【要約】【課題】圧縮デジタル音声情報を記録媒体に転送（記録）している間、該圧縮デジタル音声情報を音声として再生することで、記録進捗状況を正確に把握することができる記録再生装置を提供する。【解決手段】外部から転送された圧縮デジタル音声情報を一時的に格納するメモリ１３と、圧縮デジタル音声情報を記録メディア１５に記録するメディアＩ／Ｆコントロール部１４と、圧縮デジタル音声情報を音声として再生するエンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８と、上記メモリ１３に格納された圧縮デジタル音声情報を、上記メディアＩ／Ｆコントロール部１４によって記録メディア１５に記録させ、この記録動作と並列して上記エンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８によって音声として再生させるμＣＯＭ部１６とを備えている。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部から転送された圧縮デジタル音声情報を一時的に格納するメモリと、
圧縮デジタル音声情報を記録媒体に記録する記録手段と、
圧縮デジタル音声情報を音声として再生する再生手段と、
上記メモリに格納された圧縮デジタル音声情報を、上記記録手段によって記録媒体に記録させ、この記録動作と並列して上記再生手段によって音声として再生させる制御手段とを備えていることを特徴とする記録再生装置。
【請求項２】
上記メモリは、上記記録手段によって記録媒体に記録するための圧縮デジタル音声情報を格納する第１の領域と、上記再生手段によって音声として再生するための圧縮デジタル音声情報を格納する第２の領域とを含んでいることを特徴とする請求項１に記載の記録再生装置。
【請求項３】
上記制御手段は、
外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも遅ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の遅延分の無音情報を加えた圧縮デジタル音声情報を転写することを特徴とする請求項２に記載の記録再生装置。
【請求項４】
上記制御手段は、
外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも速ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の超過分の圧縮デジタル音声情報を間引いた圧縮デジタル音声情報を転写することを特徴とする請求項２に記載の記録再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、圧縮デジタル音声情報として、例えば圧縮音楽コンテンツが入力可能で且つ記録再生機能を有する端末に関し、例えば、半導体オーディオ機器、ＮｅｔＭＤ機器、パーソナルコンピュータ、オーディオ再生機能を有する携帯電話などの記録再生装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、ＡＶ（オーディオ・ビジュアル）機器での録音手段としては、非圧縮データによるアナログ入力録音（マイク、ＡＭ／ＦＭチューナー、ＣＤ、ＤＶＤ等を音源とするライン入力）、および非圧縮データによるデジタル入力録音（ＳＰＤＩＦなどのオーディオ用光デジタル入力）が主であった。
【０００３】
近年は、圧縮データによる、インターネットを用いてネット上の音楽コンテンツサーバーからＰＣ（パーソナルコンピュータ）または専用端末の記録装置への音楽コンテンツのダウンロード、およびＰＣのインターフェイス機能を用いてＰＣの記録装置に格納された音楽コンテンツを音楽記録再生装置へ転送する等の手段も用いられるようになってきた。
【０００４】
従来のＡＶ機器間での録音では、もともとオーディオの音声情報の転送用に設計された仕様での転送が行われるため、受信端末側では、記録処理に並行しての再生も容易であった。つまり、録音モニタが可能であった。
【０００５】
例えば、ライン入力の場合は、録音入力信号を再生用アンプの入力に入力することにより録音モニタ用出力が可能であった。これにより録音モニタが可能であった。
【０００６】
また、デジタル入力録音では、（例えばＳＰＤＩＦでは）録音用専用ケーブルで再生機器と録音機器を接続する。このとき、転送されるデータは非圧縮データのＰＣＭデータであり、クロックに同期して、転送帯域が予め確保された上で定速転送され、定速でデータの記録が行われる。そのデータを録音機器内の再生回路に入力することにより再生可能であり、これにより録音モニタが可能であった。
【０００７】
インターネット等のネットシステムに接続された音楽コンテンツ用サーバーから、同じくネットシステムに接続されたクライアント端末（音楽専用端末、汎用ＰＣ端末、携帯オーディオ端末等）への音楽コンテンツの転送では、音楽コンテンツ用サーバーに蓄積された圧縮音楽コンテンツがサーバーからクライアントへ転送される。
【０００８】
オーディオ用データ圧縮方法としては、ＡＡＣ（ＭＰＥＧ２  ＡＡＣ、ＭＰＥＧ４  ＡＡＣ）、ＭＰ３（ＭＰＥＧ１  ＡＵＤＩＯレイヤー３）、ＡＴＲＡＣ３、ＷＭＡ等、種々あり、クライアント側機器の要求にあわせて転送される。なお、音楽コンテンツの転送は、著作権に対応して保護された状態（暗号化を施した状態）で行われる場合と保護されていない状態（平文）の場合がある。
【０００９】
音楽コンテンツの転送として、クライアント側でリアルタイムに音声再生されることを目的としたストリーミング転送（再生終了後、受信データは破棄される）と、一旦データをクライアント側へ転送・記録後、蓄えられたデータを用いてクライアント側で利用（再生手続き）されるダウンロード転送がある。いずれの転送の場合も、音楽コンテンツの転送は、ネットシステムで規定されたプロトコルで行われる。
【００１０】
ストリーミング転送の場合は、リアルタイム性が要求され、ダウンロード転送の場合は、正確性と高速性が要求される。ダウンロード転送には、従来、録音モニタ機能は無かった。
【００１１】
ネット配信のシステムとして、例えば、図１２に示すように、音楽コンテンツ用サーバーから音楽コンテンツを、音楽専用端末へダウンロードし、該専用端末にて記録メディア（ＰＭ（ポータブルメモリ）：ＭＤ，半導体メモリーカード等）へ書き込むシステム、音楽コンテンツ用サーバーから音楽コンテンツを、汎用ＰＣ端末へダウンロードし、該ＰＣ端末から記録メディア（ＰＭ：ＭＤ，半導体メモリーカード等）へ書き込むシステム、音楽コンテンツ用サーバーから音楽コンテンツを、携帯電話機能を有する携帯オーディオ端末で音楽コンテンツを直接ダウンロードし、該携帯オーディオ端末にて記録メディア（ＰＭ：ＭＤ，半導体メモリーカード、内蔵メモリ等）へ書き込むシステム等がある。また、ＰＣ端末から音楽データを、ポータブル端末（ＰＤ（ポータブルデバイス）：半導体オーディオ機器、ＮｅｔＭＤ機器等）へ転送するシステムもある。
【００１２】
ここで、音楽コンテンツ用サーバーからダウンロードされる音楽コンテンツは、前述した各種のオーディオ用圧縮方法の何れかで圧縮され、この圧縮状態で蓄積されており、必要に応じて圧縮状態でタウンロードされる。以下の説明では、圧縮された音楽コンテンツを圧縮音楽コンテンツ（圧縮デジタル音声情報）と称する。
【００１３】
インターネット等のネットシステムに接続された音楽コンテンツ用サーバーから、同じくネットシステムに接続されたクライアント端末（専用音楽端末、汎用ＰＣ端末、携帯オーディオ端末等）への音楽コンテンツの転送処理、特にリアルタイムの再生を目的としたストリーミング転送ではなくダウンロード転送処理の場合、ユーザはダウンロードの進捗状況等の転送状態を、クライアント端末の表示部に表示される画面（例えば図１３に示すような画面）で確認することになる。このように、データのダウンロードの進捗状況等の転送状態を表示する技術は、例えば特許文献１に開示されている。
【００１４】
【特許文献１】
特開２０００−３０３６６（２０００年１月２８日公開）
【００１５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、音楽コンテンツ用サーバーに蓄積された圧縮音楽コンテンツがサーバーからクライアントへ転送される間、使用者は、従来のクライアント端末では、たとえば図１３に示すように、転送中を示すインジケータの表示（点滅等）又はテキスト表示等を行い、また、ダウンロードの進捗状況として、パーセント表示、バー表示、受信済み容量表示等を受信端末の表示機能を用いて行われるのみであり、ダウンロード中の音楽コンテンツをモニタするためのモニタ音声出力は行われなかった。
【００１６】
また、ＰＣ端末から記録メディア（ＭＤ，半導体メモリーカード等）への書き込み、または、ＰＤへの転送の場合に於いても、使用者は、ＰＣ端末で操作を行うが、モニタ音声出力はされなかった。例えば、ＰＣのモニタ画面上に表示される音楽コンテンツから転送対象の音楽コンテンツの選択を行い、転送処理の開始手続きが行われる。転送を開始すると、ＰＣのモニタ上に転送状態表示用の情報（転送状態表示、進捗情報等）が表示された。
【００１７】
上記いずれの場合も、音楽コンテンツの転送状態出力は、表示装置による進捗度表示および転送状態表示のみであり、モニタ音声出力は行われない。これにより、使用者は、音楽コンテンツの音声出力による確認作業は、転送終了まで実施できなかった。また、進捗状況表示での受信量パーセント表示、または、バー表示では、音楽コンテンツの実データの転送に伴わない処理、例えば機器の認証手続き処理、機器内部処理等も含まれるため、例えば、進捗表示が一時停止する等の状態が発生し、実際に曲のどの部分まで受信が進行したのか、把握が出来なかった。
【００１８】
すなわち、従来の技術では、ネットワーク経由あるいはパーソナルコンピュータから転送される圧縮音楽コンテンツを含む圧縮デジタル音声情報を記録媒体に転送（記録）している間、記録進捗状況を正確に把握することができないという問題が生じる。
【００１９】
本発明は、上記の各問題点に鑑みなされたものであって、その目的は、圧縮デジタル音声情報を記録媒体に転送（記録）している間、該圧縮デジタル音声情報を音声として再生することで、記録進捗状況を正確に把握することができる記録再生装置を提供することにある。
【００２０】
【課題を解決するための手段】
本発明の記録再生装置は、上記の課題を解決するために、外部から転送された圧縮デジタル音声情報を一時的に格納するメモリと、圧縮デジタル音声情報を記録媒体に記録する記録手段と、圧縮デジタル音声情報を音声として再生する再生手段と、上記メモリに格納された圧縮デジタル音声情報を、上記記録手段によって記録媒体に記録させ、この記録動作と並列して上記再生手段によって音声として再生させる制御手段とを備えていることを特徴としている。
【００２１】
上記の構成によれば、記録媒体に圧縮デジタル音声情報が記録されている間、記録される圧縮デジタル音声情報が再生されるので、記録媒体に記録される圧縮デジタル音声情報を音声によって内容を確認することができる。つまり、記録媒体に記録中の音声情報の内容を正確に把握することができる。
【００２２】
これにより、圧縮デジタル音声情報の記録媒体への記録の進捗状況を、従来のように視覚だけで確認する場合よりも正確に把握することができる。
【００２３】
上記メモリは、記録手段によって記録媒体に記録するための圧縮デジタル音声情報を格納する第１の領域と、再生手段によって音声として再生するための圧縮デジタル音声情報を格納する第２の領域とを含んでいてもよい。
【００２４】
この場合、記録手段で使用するメモリ領域と、再生手段で使用するメモリ領域とを別々に設けることで、記録手段による記録媒体への圧縮デジタル音声情報の記録と、再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生とを独立して行うことができる。
【００２５】
これにより、外部から圧縮デジタル音声情報が第１の格納領域に転送される際の転送速度にバラツキが生じても、再生手段による再生に与える影響を小さくすることができるので、記録中の圧縮デジタル音声情報を滑らかに再生することができる。
【００２６】
上記の転送速度のバラツキが大きくなると、圧縮デジタル音声情報の記録中に、同時に音声を再生できず、音声の再生が早まったり、遅れたりし、記録中の情報の確認を正確に行い難いという問題が生じる。
【００２７】
そこで、上記制御手段によって、外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも遅ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の遅延分の無音の音声情報を加えた圧縮デジタル音声情報を転写するようにしてもよい。
【００２８】
これにより、転送速度が遅い場合であっても、圧縮デジタル音声情報の記録中に、同時に音声を再生することができる。
【００２９】
また、上記制御手段によって、外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも速ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の超過分の圧縮デジタル音声情報を間引いた圧縮デジタル音声情報を転写するようにしてもよい。
【００３０】
これにより、転送速度が速い場合であっても、圧縮デジタル音声情報の記録中に、同時に音声を再生することができる。
【００３１】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態について説明すれば、以下の通りである。
【００３２】
本発明は、図１２に示すように、インターネットを用いた音楽コンテンツ（圧縮されたデジタル音声情報）サーバーから、クライアント（ＰＣ、携帯電話、専用ターミナル等）への音楽コンテンツの転送、および、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）からＰＤ（パーソナルデバイス）への転送に関し、その受信側機器において音声モニタを可能にした発明である。
【００３３】
ここで、ＰＣからは、記録再生装置としての、ＰＤ（ポータブルデバイス）または、ＰＭ（ポータブルメモリ）へ音楽コンテンツを転送する。ＰＤは、例えばフラッシュメモリ等の不揮発性メモリを内蔵した半導体オーディオ端末、半導体メモリーカードが接続可能な半導体−オーディオ端末、および、ＰＣとのインターフェイス機能を有するＭＤ（ミニディスク）端末などの記録再生装置である。ＰＭは、例えば半導体メモリーカード（メモリースティックカード、ＳＤカードと、ＭＭＣカード、コンパクトフラッシュ（登録商標）カード等）、ＭＤ（ミニディスク）等種々の記録再生装置である。
【００３４】
なお、本実施の形態では、ＰＣからＰＤへの音楽コンテンツ転送時の、ＰＤによる音声モニタに関して記述する。
【００３５】
本実施の形態にかかる記録再生装置としてのＰＤ（ポータブルデバイス）について、図１を参照しながら以下に説明する。
【００３６】
上記ＰＤは、音楽再生機能を有する端末であり、図１に示すように、ＰＣインターフェイス（ＰＣ  Ｉ／Ｆ）１０、ＰＣ  ＩＦコントロール部１１、メモリコントロール部１２、メモリ１３、メディアＩ／Ｆコントロール部１４、記録メディア（記録媒体）１５、μＣＯＭ部１６、エンコード／デコード部１７、Ｄ／Ａ＆ＡＭＰ部１８、スピーカ１９を含んだ構成となっている。なお、図１において、実線（Ｓ１〜Ｓ１０）は、転送された情報の流れを示し、μＣＯＭ部１６からの破線は、制御信号の流れを示している。
【００３７】
ＰＣに記録された音楽コンテンツ（圧縮されたデジタル音声情報）は、ＰＣインターフェースを介してＰＤへ入力される。
【００３８】
ＰＤの入力手段であるＰＣインターフェイス１０は、例えばＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＩＥＥＥ１３９４等の有線インターフェイス、またはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の無線インターフェイスがあるが、本発明ではその形態は問わない。本実施の形態では、ＰＣインターフェイス１０として、ＵＳＢインターフェイスを用いた場合について説明する。
【００３９】
ＵＳＢインターフェイスでは、ＰＤを制御するコントロール転送、記録メディアへのデータ転送用のバルク転送、音楽再生用の転送帯域を確保したアイソクロナス転送等の転送モードがある。音楽コンテンツのダウンロードの場合は、高速性と信頼性から、バルク転送が用いられる。
【００４０】
上記ＰＣインターフェイス１０を介して、ＰＣから転送されたデータは、メモリコントロール部１２で制御コードと音楽コンテンツデータとに分けられる。
【００４１】
制御コードは、μＣＯＭ部１６へ入力される。また、μＣＯＭ部１６から、ＰＣへのレスポンスデータもＰＣ  ＩＦコントロール部１１を介してＰＣへ伝達される。
【００４２】
音楽コンテンツデータは、メモリコントロール部１２を介して一時記録用記録手段であるＲＡＭからなる受信バッファ用のメモリ１３へ格納される。このメモリ１３への音楽コンテンツデータが一定量蓄積したら、メディアＩ／Ｆコントロール部１４を介して記録メディア１５へ書き込まれる。
【００４３】
また、メディア書き込みを行うための、受信バッファ用のメモリ１３への最小蓄積量は、例えば、記録メディア１５がＮＡＮＤ式フラッシュメモリを用いたカードの場合は、フラッシュメモリの１ページ分のデータ量または、その数倍を書き込み単位とし、例えばＭＤ（ミニディスク）の場合は、セクター又はクラスター単位で間欠的に実施される。
【００４４】
上記メディアＩ／Ｆコントロール部１４は、対象の記録メディアの種類によってデータの書き込み制御が異なる。
【００４５】
すなわち、上記メディアＩ／Ｆコントロール部（記録手段）１４は、対象となる記録メディアの仕様に基づいてデータの書き込み・読み出しの制御を行う。例えば、記録メディア１５が、コントローラ付きメモリーカードの場合は、カード側コントローラと、予め規定されたプロトコルでデータ通信を行い、例えば、記録メディアがＭＤの場合は、記録用レーザ、磁気ヘッド、スピンサーボ等を制御して所望のアドレスにデータを記録する。
【００４６】
上記構成のＰＤによって、ＰＣから転送された音楽コンテンツ（圧縮されたデジタル音声情報）は、記録メディアに記録される。
【００４７】
上記構成のＰＤは、さらに、エンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８からなる再生手段を有していることで、上記データ転送および記録時に並行して、メモリ１３に蓄積された音楽コンテンツデータをエンコード／デコード部１７のデコード機能によって伸張処理し、Ｄ／Ａ＆ＡＭＰ部１８でアナログ信号に変換および増幅処理して、スピーカ１９から音に変換して出力することにより、転送用音声モニタを実現している。
【００４８】
従って、上記構成のＰＤでは、入力される圧縮音楽コンテンツを記録媒体である記録メディア１５に記録しながら、該圧縮音楽コンテンツの音声モニタを行うことが可能となる。この際、データ転送の円滑を妨げることなく、音声モニタを行うことが重要である。
【００４９】
例えば、メモリ１３へ転送される入力データの転送速度が、メモリ１３からの再生データの転送速度の１倍であることが保証される場合は、通常の再生処理と同様処理で音声モニタを実現できる。
【００５０】
上記の構成では、メモリ１３を、メディアＩ／Ｆコントロール部１４で使用するメモリ領域であるダウンロードバッファ３１と、エンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８で使用するメモリ領域である音声モニタバッファ３２とを別々に設けることで、メディアＩ／Ｆコントロール部１４による記録メディア１５への圧縮デジタル音声情報の記録と、エンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８による圧縮デジタル音声情報の再生とを独立して行うことができる。
【００５１】
これにより、外部から圧縮デジタル音声情報が第１の領域であるダウンロードバッファ３１に転送される際の転送速度にバラツキが生じても、エンコード／デコード部１７およびＤ／Ａ＆ＡＭＰ部１８による再生に与える影響を小さくすることができるので、記録中の圧縮デジタル音声情報を滑らかに再生することができる。
【００５２】
ところで、本発明が対象とするダウンロードを目的としたバルク転送の場合は、転送帯域が保証されないので、メモリ１３への入力データの転送速度が保証されない。例えば、他のデバイスへの転送と競合している場合は、入力データの転送速度が１倍以下の場合が発生する場合があり、また、転送ラインが空いている場合は、入力データの転送速度が１倍以上の高速な転送が行われる。特に、高圧縮データの場合は、３２倍〜６４倍の入力データの転送速度となる。
【００５３】
このようなダウンロードを目的としたバルク転送での音声モニタを実現するためには、転送速度を判別するための転送速度判別手段が必要となる。転送速度判別を行うためには、種々の方法があるが、本実施例では、再生処理時間を基準として、メモリ１３への入力データ量を比較することにより、転送速度判別を行う。この転送速度判別は、μＣＯＭ部１６によって行なわれる。
【００５４】
音楽コンテンツの圧縮処理は、一定期間分の音声情報を、周波数帯域分割して、人の聴覚心理モデルを用いて非可聴部分のデータの削減、エントロピー符号化等種々のデータ量削減処理を施して行う。また、例えば１３２Ｋｂｐｓ，  １０５Ｋｂｐｓ，  ６６Ｋｂｐｓ等で表現する目標圧縮レベルにより、圧縮後のデータ量も異なる。
【００５５】
音楽コンテンツの元データが、４４．１ｋＨｚサンプリング、１６ｂｉｔ量子化、ステレオ（Ｌ＆Ｒの２チャンネル）の場合、１秒間のデータ量は、４４１００×１６×２＝１，４１１，２００ｂｉｔである。よって、１０．７倍圧縮および、２１．３倍圧縮を施したら各々１３２Ｋｂｐｓおよび６６Ｋｂｐｓレートの圧縮となる。
【００５６】
なお、本実施の形態では、１３２Ｋｂｐｓでの音声モニタの振る舞いを記述するが、他の転送レートにおいても、各々メモリ量等換算すれば、その効果はおなじである。
【００５７】
入力データである圧縮音楽コンテンツのメモリ１３への転送速度を考慮したモニタ再生の制御について、図２ないし図１０を参照しながら以下に説明する。ここでは、上述したように、転送速度の判別を再生時間とメモリ１３に取り込んだデータ量とに基づいて制御手段としてのμＣＯＭ部１６が行うものとする。
【００５８】
ここでは、説明の便宜上、音声モニタの連続再生単位を例えば２秒として説明する。なお、実際は、１３２Ｋｂｐｓレートでの圧縮時の基本時間である２３．２２ｍｓｅｃの整数倍の時間を単位に時間を設定する。該単位は、音声モニタ中の不連続音声再生での音声が判断できる時間以上の時間であり、かつ、メモリでの音声モニタ用バッファとして使用可能領域で規定される。２秒分のバッファとしては、１３２，０００（ｂｐｓ）×２（ｓｅｃ）＝１６４，０００（ｂｉｔ）＝３３，０００（ｂｙｔｅ）≒３３Ｋｂｙｔｅとなる。
【００５９】
また、メモリ１３は、図２に示すように、受信バッファとして、ダウンロードバッファ（第１の領域）３１、音声モニタバッファ（第２の領域）３２を含んでおり、制御用のポインタによってデータの入出力が制御されるようになっている。
【００６０】
ダウンロードバッファ３１の制御用のポインタとしては、ＰＣからの入力データ用入力ポインタ（Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒ）と、記録メディア１５へのデータ出力用の出力ポインタ（Ｏｕｔ−ｐｏｉｎｔｅｒ）とがあり、音声モニタバッファ３２の制御用（音声モニタ制御用）のポインタとしては、モニタポインタ（Ｍｏｎｉｔｏｒ−ｐｏｉｎｔｅｒ）と、次の音声モニタデータの終端部分を示す次データ用ポインタ（Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒ）とがある。
【００６１】
まず、ダウンロード転送開始時には、図２に示すように、ダウンロードバッファ３１および音声モニタバッファ３２ともに空である。従って、Ｏｕｔ−ｐｏｉｎｔｅｒおよびＩｎ−ｐｏｉｎｔｅｒ，  Ｍｏｎｉｔｏｒ−ｐｏｉｎｔｅｒ，Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒ共に初期値である。
【００６２】
次に、ダウンロード転送が開始すると、図３に示すように、Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがインクリメントし、ダウンロードバッファ３１にデータ（図中の網かけ部分）が蓄積される。
【００６３】
そして、ダウンロードバッファ３１へのデータの蓄積量が記録メディア１５への記録単位を超えて蓄積されると、記録メディア１５への書き込みを始め、図４に示すように、Ｏｕｔ−ｐｏｉｎｔｅｒがインクリメントする。なお、記録メディア１５へのデータの書き込みは、記録メディア１５毎で規定された単位量で実施される。
【００６４】
ここで、ダウンロードバッファ３１に、音声モニタ用バッファ分のデータが蓄積されると、
（１）音声モニタバッファ＝空（エンプティ）
（２）Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒ≦Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒ
の条件（図５に示す条件）を満たすと、図６に示すように、音声モニタバッファ分のデータが、ダウンロードバッファ３１から音声モニタバッファ３２に複写され、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒが更新され、音声モニタバッファに複写した音声データをもとに音声再生を開始する。
【００６５】
なお、この場合の音声再生のパスは、図１に示すメモリコントロール部１２を介して、エンコード／デコード部１７、Ｄ／Ａ＆ＡＭＰ部１８を経てスピーカ１９につながるパスであり、通常の音声再生と同じく、伸張処理、ＤＡ変換、ＡＭＰ増幅、そしてスピーカ１９による電気信号・音声変換処理により出力される。
【００６６】
このような音声モニタ処理再生中にも音楽コンテンツのダウンロード処理は行なわれる。
【００６７】
音声モニタバッファ３２内の再生処理が進行し、データが空に近くなると、次の音声モニタバッファ処理のための前処理を行う。前処理として、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒとＩｎ−ｐｏｉｎｔｅｒとの位置関係から、転送速度判別処理が行われる。
【００６８】
転送速度判別処理では、ダウンロードの転送速度およびダウンロードバッファ３１へのデータの蓄積量により、
（１）Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒに到達前である場合（図７参照）
（２）Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒに到達し、且、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒから一定範囲以内の場合（本実施の形態の場合は、音声モニタバッファ分を想定）（図８参照）
（３）Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒから一定範囲を超えた場合（図９参照）
の３つのケースを判別する。
【００６９】
そして、上記のケース毎に音声モニタ処理が実行される。
【００７０】
上記（１）のケース、すなわち図７に示すように、Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒに到達前である場合では、ダウンロードバッファ３１へのデータの転送速度が１倍速よりも遅いと判断し、フェードアウトを行うと共に、無音挿入処理に移行する。
【００７１】
具体的には、無音挿入はＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒにＩｎ−ｐｏｉｎｔｅｒが到達するまで行なわれる。つまり、第１の領域であるダウンロードバッファ３１には、圧縮音楽コンテンツの情報に転送速度の遅延分だけ無音情報が付加されて格納されることになる。そして、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒにＩｎ−ｐｏｉｎｔｅｒが到達したら、音声モニタバッファ３２へデータが複写され、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒが更新される。次の音声モニタ出力開始時には、フェードイン処理とともに、音声出力が行われる。
【００７２】
上記（２）のケース、すなわち図８に示すように、Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒに到達し、且、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒから一定範囲以内の場合では、ダウンロードバッファ３１へのデータの転送速度がほぼ１倍速であると判断し、現在の音声モニタ処理中のデータに連続する音声データの再生を継続する処理を行う。
【００７３】
具体的には、フェードアウト処理を行わずに音声モニタバッファ３２が空になったら、ダウンロードバッファ３１から処理済み音声モニタデータに続くデータ（Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒの前の３３Ｋｂｙｔｅ分）を音声モニタバッファ３２へ複写し、音声出力処理を継続する。このとき、Ｎｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒは更新する。
【００７４】
本処理が繰り返し、継続して実施されたら、音声モニタでは、１倍速での再生と同等な再生音となる。
【００７５】
上記（３）のケース、すなわち図９に示すように、Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒがＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒから一定範囲を超えた場合では、ダウンロードバッファ３１へのデータの転送速度が１倍速よりも速いと判断し、データの間引き再生処理を行う。
【００７６】
具体的には、フェードアウト処理を行うと共に、音声モニタバッファ３２が空になったら、ダウンロードバッファ３１から最新の受信データ（Ｉｎ−ｐｏｉｎｔｅｒの前の３３Ｋｂｙｔｅ）を音声モニタバッファ３２へ複写し、Ｍｏｎｉｔｏｒ−ｐｏｉｎｔｅｒ，およびＮｅｘｔ  ｅｎｄ  ｐｏｉｎｔｅｒを更新する。つまり、第２の領域である音声モニタバッファ３２に転送される圧縮音楽コンテンツの情報を、該音声モニタバッファ３２の容量に合うように間引く処理が行なわれる。
【００７７】
音声モニタデータ再生時には、フェードイン処理を施して音声出力を再開する。これにより、データの間引き再生を実現している。
【００７８】
以上の何れのケースであっても、１回分の音声モニタデータ量を再生したら、図１０に示すように、音声モニタバッファ３２には次の音声モニタデータが格納される。
【００７９】
上記の処理を音楽コンテンツのダウンロードが完了するまで行うことで、圧縮されたデータであっても、ダウンロード中に音声で再生でき、内容を確認することが可能となる。しかも、ダウンロード中に音声が再生されることで、ダウンロード中のデータの進捗状況を正確に把握することが可能となる。
【００８０】
なお、本実施の形態では、メモリ１３内に、ダウンロードバッファ３１と音声モニタバッファ３２とを異なるエリアに設けた場合について説明したが、ダウンロードバッファ３１が十分に大きく、転送レートの最大値であっても音声モニタバッファ３２を上書きしない、または、音声モニタバッファ３２を保護するために転送速度が遅くならない等の場合は、ダウンロードバッファ３１内データを音声モニタ用データに使用することが可能である。上記条件で、例えば最大６４倍速転送が可能な環境では、音声モニタ用メモリとしては、３３Ｋｂｙｔｅ×６４＝２１１２Ｋｂｙｔｅ≒２Ｍｂｙｔｅバッファが必要となる。
【００８１】
また、ダウンロードバッファ３１は、音楽コンテンツの再生時にはショックプルーフメモリとしても使用可能であり、メモリ容量は、該再生時の用途にも関連して決定する。
【００８２】
本実施の形態では、図２〜１０に示すように、ダウンロードバッファ３１から音声モニタバッファ３２に音声モニタ用データを複写するようにしていたが、これに限定されるものではなく、音声モニタバッファ３２への音声モニタ用データの供給元として．ダウンロードバッファ３１にかえて、ＰＣインターフェイス１０から直接入力して、音声モニタを実現することも可能である。
【００８３】
この場合、メモリ１３にかえて、図１１に示すように、並列接続されたＦＩＦＯ（ファーストイン・ファーストアウト）メモリ４１、４２を使用することで実現できる。なお、図１１では、音声モニタ処理に必要な構成のみを記載し、記録メディア１５へのデータ記録に関わる部分については図１に示すメモリコントロール部１２、記録メディア１５と同じであるので省略している。
【００８４】
すなわち、データの転送開始時（音楽コンテンツのダウンロードの開始時）には、第１ＦＩＦＯメモリ４１にデータがＰＣインターフェイス１０からＰＣ  ＩＦコントロール部１１を介して注入される。第１ＦＩＦＯメモリ４１が満杯になったら、データの入力は、第２ＦＩＦＯメモリ４２へ切り替わると共に、第１ＦＩＦＯメモリ４１からの出力がエンコード／デコード部１７のデコード処理部に入力され、音声モニタ出力処理が行われる。
【００８５】
次に、第１ＦＩＦＯメモリ４１の蓄積データの処理が終了した際、第２ＦＩＦＯメモリ４２のデータが満杯でなかったら、第２ＦＩＦＯメモリ４２が満杯になるまで、無音出力処理される。第２ＦＩＦＯメモリ４２が満杯になった時点で、第２ＦＩＦＯメモリ４２のデータを再生処理すると共に、ＰＣインターフェイス１０からの入力は、第１ＦＩＦＯメモリ４１へ切り替わる。
【００８６】
なお、再生処理終了前に受信側のＦＩＦＯメモリが満杯なっても、ＦＩＦＯメモリで記録を継続することにより、古いデータが破棄され、新規データが蓄積される。
【００８７】
上記処理を繰り返すことにより、音声モニタの、低速転送での無音挿入、高速転送での間引き再生が実現できる。
【００８８】
また、本発明の記録再生装置は、圧縮されたデジタル音声情報が入力可能な入力端子と、前記入力端子に入力された入力信号を格納するメモリと、前記メモリからの出力信号を記録媒体に所定間欠記録する記録手段と、前記入力端子に入力された前記入力信号および前記記録媒体から再生された再生信号を伸張する伸張手段と、前記伸張手段からの伸張信号を音声に変換する第１音声変換手段と、前記入力端子に入力される入力信号の転送レートが前記伸張手段への転送レートより高速か低速かを判別する転送速度判別手段と、前記転送速度判別手段が高速であると判断した場合前記入力信号を間引きして音声に変換する第２音声変換手段と、前記転送速度判別手段が低速であると判断した場合前記入力信号に無音信号を挿入して音声に変換する第３音声変換手段と、を備える構成としてもよい。
【００８９】
すなわち、本記録再生装置は、圧縮されたデジタル音声情報を入力するための第１の入力手段、第１の入力手段により入力された入力信号を格納するメモリから構成される一時記録用の第２の記録手段、第２の記録手段からの出力信号を記録媒体に所定間欠記録する第３の記録手段、第１の入力手段から入力された入力信号または第３の記録手段から再生された再生信号を伸張する第４の伸張手段、第４の伸張手段からの伸張信号を音声に変換する第５の音声変換手段、第１の入力手段に入力される入力信号の転送レートが前記伸張手段にて処理する入力信号レートより高速か低速かを判断する第６の転送速度判別手段、第６の転送速度判別手段が高速であると判断した場合、前記入力信号を間引きして音声に変換する第７の音声変換手段、    第６の転送速度判別手段が低速であると判断した場合、前記入力信号に無音信号を挿入して音声に変換する第８の音声変換手段、第２の一時記録手段に記録された信号または第３の記録手段から再生された再生信号を伸張する第９の伸張手段を備えている。
【００９０】
それゆえ、第１の入力手段により圧縮されらデジタル音声情報の入力が可能である。第２の記録手段は、第１の入力手段からの入力信号の入力データ用バッファかつ第３の記録手段への出力データ用バッファとして用いられる記録手段であり、これにより円滑にデータの入力および記録が可能である。第３の記録手段により、大容量の音声情報（音楽コンテンツ）の記録が可能である。第４の伸張手段により、第１の入力手段から入力された入力信号である圧縮されたデジタル音声情報または第３の記録手段から再生された再生信号である圧縮されたデジタル音声情報を伸張することが可能である。第５の音声変換手段は、デジタル・アナログ変換手段（ＤＡ変換）、増幅回路（アンプ）、出力装置（スピーカ）などからなり、第４または第９の伸張手段で伸張されたデジタル音声情報をアナログの音声信号に変換し、かつ音声出力が可能である。第６の転送速度判別手段により、第１の入力手段に入力される入力信号の転送レートと、第４で伸張処理する入力信号レートと比較判別が可能である。第７の音声変換手段により、第６の転送速度判別手段が、第１の入力手段に入力される入力信号の転送レートが高速と判断した場合、前記入力信号を間引きして第４の音声伸張手段に入力することにより、音声の時間軸における圧縮再生が可能である。第８の音声変換手段により、第６の転送速度判別手段が、第１の入力手段に入力される入力信号の転送レートが低速と判断した場合、前記入力信号に無音信号を挿入して第４の音声伸張手段に入力することにより、音声の時間軸における伸張再生が可能である。第９の伸張手段により、第２の一時記録手段から入力された入力信号である圧縮されたデジタル音声情報または第３の記録手段から再生された再生信号である圧縮されたデジタル音声情報を伸張することが可能である。
【００９１】
前記第２音声手段が対象とする前記入力信号は、前記メモリに格納された前記入力信号であり、前記第３音声手段が対象とする前記入力信号は前記メモリに格納された前記入力信号であってもよい。
【００９２】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【００９３】
【発明の効果】
本発明の記録再生装置は、以上のように、外部から転送された圧縮デジタル音声情報を一時的に格納するメモリと、圧縮デジタル音声情報を記録媒体に記録する記録手段と、圧縮デジタル音声情報を音声として再生する再生手段と、上記メモリに格納された圧縮デジタル音声情報を、上記記録手段によって記録媒体に記録させ、この記録動作と並列して上記再生手段によって音声として再生させる制御手段とを備えている構成である。
【００９４】
それゆえ、記録媒体に圧縮デジタル音声情報が記録されている間、記録される圧縮デジタル音声情報が再生されるので、記録媒体に記録される圧縮デジタル音声情報を音声によって内容を確認することができる。つまり、記録媒体に記録中の音声情報の内容を正確に把握することができる。
【００９５】
これにより、圧縮デジタル音声情報の記録媒体への記録の進捗状況を、従来のように視覚だけで確認する場合よりも正確に把握することができるという効果を奏する。
【００９６】
上記メモリは、記録手段によって記録媒体に記録するための圧縮デジタル音声情報を格納する第１の領域と、再生手段によって音声として再生するための圧縮デジタル音声情報を格納する第２の領域とを含んでいてもよい。
【００９７】
この場合、記録手段で使用するメモリ領域と、再生手段で使用するメモリ領域とを別々に設けることで、記録手段による記録媒体への圧縮デジタル音声情報の記録と、再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生とを独立して行うことができる。
【００９８】
これにより、外部から圧縮デジタル音声情報が第１の格納領域に転送される際の転送速度にバラツキが生じても、再生手段による再生に与える影響を小さくすることができるので、記録中の圧縮デジタル音声情報を滑らかに再生することができるという効果を奏する。
【００９９】
また、上記制御手段によって、外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも遅ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の遅延分の無音の音声情報を加えた圧縮デジタル音声情報を転写するようにしてもよい。
【０１００】
これにより、転送速度が遅い場合であっても、圧縮デジタル音声情報の記録中に、同時に音声を再生することができるという効果を奏する。
【０１０１】
また、上記制御手段によって、外部から転送された圧縮デジタル音声情報の上記第１の領域への転送速度が、上記再生手段による圧縮デジタル音声情報の再生速度よりも速ければ、上記第２の領域に、上記転送速度の超過分の圧縮デジタル音声情報を間引いた圧縮デジタル音声情報を転写するようにしてもよい。
【０１０２】
これにより、転送速度が速い場合であっても、圧縮デジタル音声情報の記録中に、同時に音声を再生することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態にかかる記録再生装置の概略構成ブロック図である。
【図２】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図３】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図４】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図５】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図６】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図７】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図８】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図９】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図１０】図１に示す記録再生装置におけるバッファの情報書込読出状態を示す図である。
【図１１】本発明の他の実施の形態にかかる記録再生装置の概略構成ブロック図である。
【図１２】音楽コンテンツ転送のシステムを示す概略構成図である。
【図１３】一般的なダウンロード進捗状況を示す表示例の図である。
【符号の説明】
１０  ＰＣインターフェイス
１１  ＩＦコントロール部
１２  メモリコントロール部
１３  メモリ
１４  メディアＩ／Ｆコントロール部（記録手段）
１５  記録メディア（記録媒体）
１６  μＣＯＭ部（制御手段）
１７  エンコード／デコード部（再生手段）
１８  ＡＭＰ部（再生手段）
１９  スピーカ
３１  ダウンロードバッファ（第１の領域）
３２  音声モニタバッファ（第２の領域）
４１  第１ＦＩＦＯメモリ（第２の領域）
４２  第２ＦＩＦＯメモリ（第２の領域）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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