(57)【要約】【目的】異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる遊技機を提供する。【構成】ビス１４０は、異なった材質で形成される部品Ａ，Ｂに穿設された組付穴Ａ１，Ｂ１と係合する螺子山１４２ａを備えると共に、加熱することにより、螺子山１４２ａが組付穴Ａ１，Ｂ１と係合する第１の形態（図８（Ｂ）に示す形状）から螺子山１４２ａが減退して組付穴Ａ１，Ｂ１との係合を解除する第２の形態（図８（Ｃ）に示す形状）に変形する形状記憶ポリマーで成形され、第１の形態のビス１４０により、部品Ａ，Ｂ同士を組み付け固定する。これにより、異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。【選択図】　　　図８
2004065727.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なる材質で形成された複数の遊技機部品と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、
前記固定部品は、前記複数の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、
前記第１の形態の前記固定部品により、異なる材質で形成された複数の遊技機部品同士を組み付け固定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
同一の材質で形成された第１及び第２の遊技機部品と、該第１及び第２の遊技機部品とは異なる材質で形成され且つ第１及び第２の遊技機部品のうち少なくともいずれか一方に取り付けられて第１の遊技機部品と第２の遊技機部品との間に収容される第３の遊技機部品と、第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、
前記固定部品は、前記第１及び第２の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、
前記第１の形態の前記固定部品により、第３の遊技機部品を収容した状態で第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記第１の形態の前記固定部品は、前記係合突起部が前記組付穴に螺着する螺子山として形成された螺子であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１の形態の前記固定部品は、弾性変形が可能な複数の脚部を有すると共に、該複数の脚部の先端には前記係合突起部が前記組付穴に係止する係止爪として形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技機部品は、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を構成することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技機部品は、前記遊技機の裏面側に設けられて遊技球の払出機能を有する機構板を構成することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、異なる材質で形成された複数の遊技機部品と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、一般に、遊技機としての一例である弾球遊技機には、可変表示装置の外周部分を装飾する表飾り部材等のように異なる材質（例えば、ＡＢＳとＰＣ等）で形成された複数の部品を組み付け固定した組付体が設けられていた。また、近年では、資源の有効活用として、このような組付体等、弾球遊技機を構成する各種構成部材をリサイクルする傾向にある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来の表飾り部材等の組付体は、異なる材質で形成された複数の部品を金属螺子等の固定部品で組み付け固定して構成されていた。しかしながら、このような構成では、リサイクルの作業効率が低下するという問題を有していた。具体的には、部品をリサイクルする場合、材質別に部品をシュレッダーで裁断したり、あるいは部品を個々に再利用する等、材質別に部品を回収する必要があった。このため、異なる材質で形成された複数の部品が組み付けられた組付体をリサイクルする際には、金属螺子の取り外し作業を行わなければならず、分解作業が困難であった。詳しくは、金属螺子のストローク長さ分だけ金属螺子を回して取り外す作業を行わなければならず、然も金属螺子の螺子山がなめた状態であれば、取り外し作業においてより一層の労力を必要としていた。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、異なる材質で形成された複数の遊技機部品と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、前記固定部品は、前記複数の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、異なる材質で形成された複数の遊技機部品同士を組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【０００５】
また、請求項２の発明においては、同一の材質で形成された第１及び第２の遊技機部品と、該第１及び第２の遊技機部品とは異なる材質で形成され且つ第１及び第２の遊技機部品のうち少なくともいずれか一方に取り付けられて第１の遊技機部品と第２の遊技機部品との間に収容される第３の遊技機部品と、第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、前記固定部品は、前記第１及び第２の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、第３の遊技機部品を収容した状態で第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【０００６】
また、請求項３の発明においては、前記第１の形態の前記固定部品は、前記係合突起部が前記組付穴に螺着する螺子山として形成された螺子であることを特徴とする。このように構成することにより、金属螺子の代替として既存の遊技機部品の螺子穴（組付穴）を活かしたまま使用できるため、遊技機部品の組み付け固定部分の設計変更が不要となり、ひいては分解した遊技機部品をそのまま再利用することができ、リサイクル性が向上する。
【０００７】
また、請求項４の発明においては、前記第１の形態の前記固定部品は、弾性変形が可能な複数の脚部を有すると共に、該複数の脚部の先端には前記係合突起部が前記組付穴に係止する係止爪として形成されていることを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品のリサイクル時に加え、遊技機部品の組み付け時においても、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業が不要にでき、ひいてはリサイクルの作業効率に加えて組み付けの作業効率を向上することができる。
【０００８】
また、請求項５の発明においては、前記遊技機部品は、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を構成することを特徴とする。このように構成することにより、可変表示装置を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【０００９】
また、請求項６の発明においては、前記遊技機部品は、前記遊技機の裏面側に設けられて遊技球の払出機能を有する機構板を構成することを特徴とする。このように構成することにより、機構板を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。まず、図１乃至図４を参照して実施形態に係る遊技機としての弾球遊技機１の全体の構成について説明する。弾球遊技機１は、図１及び図３に示すように、縦長な方形状に枠組み形成された外枠２と、該外枠２の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる前面枠３と、該前面枠３の前面上部に開閉自在に設けられる前面開閉枠４とから構成されている。前面枠３に設けられる主要構成部としては、前面開閉枠４、下皿１５、発射装置１８、操作ハンドル１９、遊技盤２０、機構板７０等がある。また、図示の実施形態では、弾球遊技機１の側方に遊技者に遊技球を貸し出すためのカードユニット装置１３が付設されている。
【００１１】
前面開閉枠４には、遊技盤２０の遊技領域２１をほぼ透視し得る円形透視窓５が開設され、該円形透視窓５の裏面から複層ガラス板が装着されている。前面開閉枠４の上側には、円形透視窓５の外周に沿って装飾ランプ６が臨んでいる。装飾ランプ６は、遊技状態に応じて点灯又は点滅されるものであり、特別の遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知すると共に遊技の雰囲気を盛り上げるものである。また、円形透視窓５の外周には、払い出すべく賞球が不足したこと（後述する球切れスイッチ７６が作動したとき）を報知する球切れランプ７や、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球が払い出されたことを報知する賞球ランプ８（なお、賞球未払出分がある場合に報知する方式でもよい）が設けられ、更に、前面開閉枠４の上部左右に遊技の進行に応じた効果音を発生するスピーカ９ａ，９ｂが設けられている。
【００１２】
前面開閉枠４の下側には、賞球払出口１０から払い出された賞球を一旦貯留した後に発射位置に誘導する上皿１１が取り付けられている。上皿１１の開放側上方には、上皿１１に貯留されていた遊技球を裏面側に形成される球抜き路（図示しない）を流下させて下皿１５に誘導するための球抜き操作レバー１２が設けられている。また、上皿１１には、弾球遊技機１に付設されたカードユニット装置１３を介して遊技球を借り受ける際に操作するための操作部が設けられている。この操作部は、球貸スイッチ１４ａと返却スイッチ１４ｂ（共に図４参照）と表示ＬＥＤ（図示しない）が実装される残高表示基板１４からなり、該残高表示基板１４が上皿１１の上面に臨むように設けられている。
【００１３】
前面枠３の下部に取り付けられる下皿１５は、上皿１１から溢れた余剰の賞球を貯留するものであり、下皿１５の前面壁には、下皿１５に貯留されていた遊技球を下方に球抜きして持ち運び可能な球箱に移し替えるための球抜き操作レバー１６が設けられている。また、下皿１５の左側方には、灰皿１７が設けられている。一方、下皿１５の右側方には、遊技者の回転操作によって発射装置１８を駆動して遊技球を遊技領域２１に打ち込むための操作ハンドル１９が設けられている。
【００１４】
また、弾球遊技機１の背面には、図３に示すように、遊技球の入賞に基づいて所定個数の賞球を払い出すための各種機構を装備した機構板７０が設けられ、操作ハンドル１９に対応する裏面部分には、ステッピングモータ及び打球槌（共に図示しない）を有する発射装置１８が固着される。発射装置１８には、該発射装置１８を駆動制御するための発射制御基板５３が付設されている。
【００１５】
以上で、弾球遊技機１の全体の概略構成を説明したが、以下、弾球遊技機１を構成する要素のうち、遊技盤２０と、機構板７０の詳細な構成について順次説明する。
【００１６】
まず、遊技盤２０は、図２に示すように、ほぼ正方形状の合板によって形成されている。遊技盤２０の表面には、円形うず巻き状に誘導レール２２が取り付けられ、該誘導レール２２の内側領域が、打ち込まれた遊技球を流下させるための遊技領域２１として形成されている。遊技領域２１には、図示の場合、特別可変表示装置２３、特別可変入賞球装置２４、普通可変入賞球装置２５等が設けられ、遊技領域２１の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞しない遊技球が取り込まれるアウト口２６が設けられている。
【００１７】
遊技領域２１の構成を遊技動作に従ってより詳細に説明する。遊技領域２１の中央よりやや上方左側には、通過球検出器２７が設けられている。この通過球検出器２７は、遊技領域２１を流下する遊技球の通過を検出すると、その検出信号に基づいて特別可変表示装置２３の上部側に設けられる左右一対のＬＥＤからなる普通図柄表示器２８を可変表示（点灯移動）して表示結果を導出表示するようになっている（左右いずれか一方のＬＥＤのみを点灯表示する）。しかして、普通図柄表示器２８の表示結果が予め定められた当りＬＥＤの点灯である場合に、普通可変入賞球装置２５が所定時間開放される。なお、普通図柄表示器２８の可変時間は、通常確率モードのときに相対的に長く（例えば、３０秒）、確率変動モードのときに相対的に短く（例えば、３〜５秒）設定されている。また、普通図柄表示器２８の左右側方には、普通図柄表示器２８の可変表示中に通過球検出器２７を通過した遊技球の数を記憶表示する普通図柄記憶ＬＥＤ２９（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。
【００１８】
普通可変入賞球装置２５は、遊技領域２１のほぼ中央に配置される特別可変表示装置２３と、遊技領域２１の下側に配置される特別可変入賞球装置２４との間に配置され、ソレノイド３０によって開閉駆動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置（入賞口）として構成されている。普通可変入賞球装置２５には、該普通可変入賞球装置２５の開放中又は閉鎖中に受け入れた遊技球を検出するための始動球検出器３１が内蔵されている。そして、遊技球が始動球検出器３１によって検出されると、特別可変表示装置２３が可変表示を開始する。なお、普通可変入賞球装置２５の開放時間は、通常確率モードのときに相対的に短く（例えば、０．５秒）、確率変動モードのときに相対的に長く（例えば、２秒）設定されている。また、普通可変入賞球装置２５は、開放していない状態（閉鎖状態）でも遊技球を受け入れるようになっている。
【００１９】
特別可変表示装置２３は、左・中・右の特別図柄を個々に可変表示する可変表示部３３を有した液晶表示器３２と、該液晶表示器３２（可変表示部３３）を臨設する方形状の窓枠部３４ａが形成された表飾り部材３４とを備えている。そして、特別可変表示装置２３の変動停止時における図柄の組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ（例えば、同一の図柄が当りラインのいずれかに揃った場合）である場合に、特定遊技状態となって特別可変入賞球装置２４を次に説明する所定の態様で開閉駆動する。但し、大当り図柄の組合せの一部は、確率変動図柄として設定され、この確率変動図柄で特定遊技状態となったときには、その特定遊技状態終了後に普通図柄表示器２８における当り（当りＬＥＤの点灯）の出現確率や特別可変表示装置２３における大当り図柄の出現確率が高くなる確率変動モードとなるように設定されている。また、特別可変表示装置２３には、前述したような普通図柄表示器２８及び普通図柄記憶ＬＥＤ２９に加えて、可変表示部３３の外周部分を光装飾する飾りＬＥＤ３５と、特別可変表示装置２３の可変動作中に始動球検出器３１によって検出された球数を記憶表示する特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６（最高４個まで記憶表示する）とが設けられている。
【００２０】
特別可変入賞球装置２４（特定入賞口）は、ソレノイド３７によって開閉駆動される開閉板３８を備えている。開閉板３８の内側には、該開閉板３８に受け入れられた遊技球を検出するための入賞個数検出器３９と、遊技球の検出（Ｖ入賞検出）に伴って特定遊技状態の継続権を成立させる特定球検出器４０と、一旦Ｖ入賞検出があると次に開閉板３８を開放するまでは打球が特定球検出器４０を通過しないようにするＶシャッター４１と、該Ｖシャッター４１を開閉駆動するためのソレノイド４２と、が設けられている。
【００２１】
しかして、特別可変入賞球装置２４は、特定遊技状態となった場合には、一定時間（例えば、２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞するまで開閉板３８を開放（以下、この開放を開放サイクルという）し、その開放サイクル中に受け入れられた遊技球が特定球検出器４０によって検出されたときに継続権が成立して、再度上記した開放サイクルが実行され、各開放サイクルにおいて継続権が成立していることを条件に最高１５回の開放サイクルを繰り返すことができるようになっている。但し、このような開放サイクルの繰り返し上限回数は、後述するラウンド抽選で決定されるようになっている。
【００２２】
また、遊技領域２１には、上記した構成以外にも、入賞球検出器４４及び装飾ランプ４５を内蔵した入賞口４３、サイドランプ４７を内蔵したサイドランプ飾り４６等が設けられている。
【００２３】
以上説明した実施形態において、遊技球が入賞する入賞口及び入賞装置には、遊技球を検出するための信号が導出される球検出器３９，４０，４４がすべて設けられている。これは、これらの検出信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すために使用されるものである。しかして、これらの球検出器３９，４０，４４は、図４に示すように、主基板６１に接続されている。
【００２４】
遊技盤２０の遊技領域２１には、上記したようにスイッチ、ソレノイド、モータ、あるいは飾りランプや飾りＬＥＤ等の電気的部品が多数設けられるが、これらは、制御手段としての主基板６１や電飾制御基板５８に接続されるようになっている。即ち、図４に示すように、遊技盤２０に設けられる各スイッチ２７，３１，３９，４０，４４、及び各ソレノイド３０，３７，４２は、主基板６１に接続され、遊技盤２０に設けられる飾りランプ４５，４７、遊技盤２０に設けられる飾りＬＥＤ３５、特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６、普通図柄始動記憶ＬＥＤ２９は、電飾制御基板５８に接続されている。
【００２５】
一方、遊技盤２０の裏面には、図３に示すように、特別可変表示装置２３の裏面が突出して設けられている。この特別可変表示装置２３の裏面部分には、表示制御基板５５が表示制御基板カバー５４に被覆されて取り付けられている。表示制御基板５５は、特別可変表示装置２３の可変表示動作を主基板６１からの情報信号の種類に応じて駆動制御するものである。
【００２６】
また、上記した特別可変表示装置２３裏面の周囲には、カバー体５０が取り付けられ、このカバー体５０に連通するようにその下部に入賞球誘導カバー体５１が取り付けられている。カバー体５０には、その中央に特別可変表示装置２３の裏面が貫通する窓孔５２（図３参照）が形成されると共に、情報端子基板５６が取り付けられている。情報端子基板５６は、弾球遊技機１の営業管理上必要な遊技情報（例えば、特定遊技状態中である旨を報知する大当り１情報、確率変動図柄で特定遊技状態となり、その特定遊技状態中及びその大当りによる確率変動中である旨を報知する大当り２情報（特定遊技状態中と確率変動中に出力され続ける信号）、確率変動図柄による特定遊技状態終了後の確率変動中である旨を報知する確率変動情報、始動球検出器をＯＮした打球の数を報知する始動口情報、特別可変表示装置２３の可変動作回数を報知する図柄確定回数１情報、普通可変表示装置の可変動作回数を報知する図柄確定回数２情報、及び普通可変入賞球装置２４の開閉回数を報知する役物回数情報）を遊技場に設置される管理コンピュータに出力するための外部接続端子を有し、これらの情報が主基板６１から与えられるようになっている。
【００２７】
また、入賞球誘導カバー体５１の後面側には、電飾制御基板５８及び効果音制御基板５９を収容する制御基板ボックス５７が取り付けられている。電飾制御基板５８は、図４に示すように、遊技盤２０の遊技領域２１（必ずしも遊技領域２１の内部に設けられなくてもよく、遊技盤２０に設けられていればよい）に設けられる飾りランプや飾りＬＥＤ、及び前面枠３や前面開閉枠４に設けられる飾りランプや飾りＬＥＤ等を主基板６１からの情報信号に応じて一括して駆動制御するものである。また、効果音制御基板５９は、スピーカ９ａ，９ｂを駆動制御するものであり、主基板６１からの情報信号に応じて遊技内容に対応した効果音を発生させるものである。また、効果音制御基板５９には、音量を切り替える音切替スイッチ５９ａが設けられている。
【００２８】
次に、弾球遊技機１の背面に設けられる機構板７０の構成について図３を参照して説明する。図３において、機構板７０は、球を貯留する貯留タンク７２と該貯留タンク７２に貯留された賞球を下流側に整列しながら誘導する球整列レール部材７３及びカーブレール部材７４と、カーブレール部材７４からの球を誘導する球通路７５と、入賞に基づく賞球を払い出す球払出装置７７と、主として遊技盤２０に打ち込まれた入賞球を含む打球を処理する処理機構と、が設けられる。球整列レール部材７３の下流側上部には、外部との信号線が接続される外部接続端子を有する情報端子基板６６が設けられる。情報端子基板６６に設けられる外部接続端子６７からは、外部（例えば、管理コンピュータ）へ貯留タンク７２にて球が不足している旨の球切れ情報と貸球情報と賞球情報とが出力される。
【００２９】
また、カーブレール部材７４の下流側には、垂直状に球通路部材が設けられる。具体的には、左右２列の球通路７５から球通路部材が構成され、該２列の球通路７５には、それぞれ球切れスイッチ７６が通路に臨むように設けられている。この球切れスイッチ７６は、図４に示すように、主基板６１に接続され、球切れスイッチ７６が球を検出しなくなったときには、球払出装置７７の作動を停止して球の払出を不能動化させるようになっている。球払出装置７７は、ほぼ直方体形状をなすケースの内部に収納されて機構板７０の後面側（遊技盤２０とは反対側）に着脱自在に取り付けられるようになっている。
【００３０】
また、機構板７０の下部後面側には、電圧の異なる複数の電源を生成する電源ユニット基板６５を収容する電源ユニットボックス６４と、遊技盤２０に設けられる特別可変表示装置２３や特別可変入賞球装置２４等の遊技装置の動作を制御する主基板６１を収容する主基板ボックス６０と、前記球払出装置７７の動作を制御する払出制御基板６３を収容する払出制御基板ボックス６２が設けられる。電源ユニット基板（電源生成基板）６５は、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖ、ＡＣ２４Ｖの５種類の電圧を生成し、各制御基板に所定の電源を供給する。
【００３１】
以上、弾球遊技機１の構成、遊技盤２０の構成、及び機構板７０の構成について説明してきたが、次に、配線接続される回路構成について、図４を参照して説明する。主基板６１には、遊技盤２０に設けられる各球検出器（スイッチ）２７，３１，３９，４０，４４、また、満タンスイッチ７９及び球切れスイッチ７６、更に、払い出された賞球を検出する賞球カウントスイッチ７８からの信号が入力されるものである。
【００３２】
また、主基板６１は、遊技盤２０に設けられるソレノイド３０，３７，４２を駆動制御すると共に、外部情報端子７８へ遊技情報を出力する。また、主基板６１は、電飾制御基板５８、効果音制御基板５９、表示制御基板５５、払出制御基板６３と接続され、制御信号を主基板６１から各制御基板５５，５８，５９，６３への一方向通信によりそれぞれ出力する。電飾制御基板５８は、主基板６１から入力される電飾制御信号に応じて、各種ランプ６〜８，４５，４７及び各種ＬＥＤ２９，３５，３６を表示駆動制御し、効果音制御基板５９は、主基板６１から入力される効果音制御信号に応じてスピーカ９ａ，９ｂを駆動制御する。また、表示制御基板５５は、主基板６１から入力される表示制御信号に応じて特別図柄表示器（液晶表示器）３２、普通図柄表示器２８の表示結果を導出するように制御する。払出制御基板６３は、主基板６１から入力される払出制御信号に応じて球払出装置７７を駆動制御すると共に、発射制御基板５３へ発射制御信号を出力する。また、払出制御基板６３は、カードユニット装置１３、残高表示基板１４と接続され、貸球払出の制御を行う。発射制御基板５３は、払出制御基板６３からの発射制御信号に応じて発射装置１８の制御を行う。また、外部情報出力基板６６は、主基板６１、払出制御基板６３と接続され、外部へ遊技情報を出力する。
【００３３】
次に、特別可変表示装置２３を構成する表飾り部材３４について図５乃至図７を参照して説明する。表飾り部材３４は、図５乃至図７に示すように、該表飾り部材３４を遊技盤２０の表面に取り付ける取付基板８０と、該取付基板８０の前面上部に取り付けられるレンズ部材８１と、該レンズ部材８１を前方から装飾的に被覆する被覆部材８２と、取付基板８０の後面側に取り付けられて前記液晶表示器３２の可変表示部３３を臨設する枠部材８３と、前記普通図柄表示器２８を構成する２つのＬＥＤを実装してなるＬＥＤ基板８４と、前記特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６、普通図柄始動記憶ＬＥＤ２９、及び飾りＬＥＤ３５をそれぞれ実装してなるＬＥＤ基板８５と、を備えている。
【００３４】
取付基板８０は、前記窓枠部３４ａの前側を構成する枠開口部８６と、該枠開口部８６の前端側の全周に亘って形成された鍔状フランジ部８７と、を備えた額縁形状をなしている。鍔状フランジ部８７には、取付基板８０を遊技盤２０にビス止めするための取付穴８８と、取付基板８０に被覆部材８２をビス止めするための取付穴８９と、ＬＥＤ基板８５に実装された飾りＬＥＤ３５の発光を前方に透光する透光穴９０と、が穿設されている。また、鍔状フランジ部８７の裏面には、取付基板８０に枠部材８３をビス１４０止めするための取付ボス９１と、取付基板８０にＬＥＤ基板８５をビス１４０止めするための取付ボス９２と、ＬＥＤ基板８５に実装された飾りＬＥＤ３５及び普通図柄始動記憶ＬＥＤ２９の発光を相互間で干渉しないように個々に前方へ透光する筒状部９３と、が立設されている。なお、筒状部９３の前端となる取付基板８０の部分には、筒状部９３と連通する透光穴９４が穿設されている。また、鍔状フランジ部８７の上部側には、後述するレンズ部材８１に設けられる挿入穴１０６ａ，１０６ｂ裏面の取付ボス１０６ｃ，１０６ｄを個々に挿通する上下一対の挿通穴９５ａ，９５ｂが穿設され、その左右側方には、ＬＥＤ基板８４に実装された普通図柄表示器２８（左右一対のＬＥＤ）を個々に挿入して各ＬＥＤの発光を前方に透光する筒状透光部９６が突設されている。この筒状透光部９６は、鍔状フランジ部８７の裏面側から前面側に亘って連続的に突起形成されている。
【００３５】
また、枠開口部８６には、その上側部分に図示しないフランジ片が形成されており、該フランジ片には、各レンズ部材９７，９８をビス１４０止めするための取付穴、レンズ部材９７を位置決めする位置決め穴、ＬＥＤ基板８５に実装された特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６及び飾りＬＥＤ３５の発光を個々に前方に透光する透光穴（共に図示しない）等が穿設されている。なお、ＬＥＤ基板８５は、取付穴９９が取付ボス９２にビス１４０止めされることで、取付基板８０の上部に裏面側から取り付けられるようになっている。
【００３６】
また、上記したフランジ片の透光穴の裏面側に配置される複数の飾りＬＥＤ３５は、その前方からレンズ部材９７及び左右一対のレンズ部材９８によって被覆される。レンズ部材９７の上端部分には、取付穴１００ａを穿設した取付片部１００が一体形成され、左右一対のレンズ部材９８には、それぞれ裏面側に図示しない取付ボスが形成される。しかして、各レンズ部材９７，９８は、取付片部１００（取付穴１００ａ）及び取付ボスがフランジ片の裏面側から図示しない取付穴にビス１４０で共締めされることでフランジ片の前面部分に取り付けられる。なお、このようなレンズ部材９７，９８及び後述するレンズ部材８１は、それぞれ所定色に着色された有色の透光性樹脂によって形成され、その裏面側に配置される各種ＬＥＤの発光を有色光として前方に透光するようになっている。
【００３７】
一方、枠開口部８６の下側部分は、表飾り部材３４を遊技盤２０に取り付けた状態で遊技盤２０面から入り込んだ打球を転動する球転動面として構成されている。具体的に、球転動面は、遊技盤２０の表面側（前側）に向かって緩やかに下り傾斜して形成される左右両側の球受入部１０１と、該左右の球受入部１０１間に設けられ且つ球受入部１０１よりも大きく前方に下り傾斜して形成されることで遊技盤２０面上に球を排出する球排出部１０２と、からなる。そして、球排出部１０２は、表飾り部材３４を遊技盤２０に取り付けた状態で前記普通可変入賞球装置２５の上方位置に配置されることにより、排出する球を普通可変入賞球装置２５に入賞し易くする。
【００３８】
レンズ部材８１は、取付基板８０の鍔状フランジ部８７における上辺部分及び左右両側辺の上側部分と対応したコの字状をなし、その中央上部には、鍔状フランジ部８７の上側前面と当接する半円形状の当接面部１０３が形成され、該当接面部１０３の左右両側端には、鍔状フランジ部８７に穿設された前記透光穴９０を前方から被覆する被覆部１０４が形成されている。レンズ部材８１を構成する当接面部１０３及び左右の被覆部１０４は、透光性を有する合成樹脂によって一体成形されている。当接面部１０３の中央部分には、後述する装飾部材１１７に設けられる上下一対の取付ボス１１８を前方から個々に挿入する上下一対の挿入穴１０６ａ，１０６ｂが穿設され、該挿入穴１０６ａ，１０６ｂの裏面側には、取付ボス１１８をビス１４０止めするための取付ボス１０６ｃ，１０６ｄが形成されている（図５参照）。なお、下側の挿入穴１０６ｂ裏面の取付ボス１０６ｄには、ＬＥＤ基板８４が取付穴１０７を介して装飾部材１１７の取付ボス１１８と一体的にビス１４０止めされる。挿入穴１０６ｂの左右側方には、前記左右の筒状透光部９６を個々に挿通する左右一対の挿通穴１０８が穿設されている。また、半円形状をなす当接面部１０３前面における左右両側端部分には、それぞれ上下一対の発光伝達突起１０９が突設されている。この複数（４個）の発光伝達突起１０９は、それぞれ当接面部１０３及び被覆部１０４と同様に透光性樹脂によって一体成形され、ＬＥＤ基板８５に実装された普通図柄始動記憶ＬＥＤ２９（４つのＬＥＤ）と個々に対応する位置に突設されている。一方、被覆部１０４には、後述する被覆部材８２の取付ボス１１６を前方から挿通することで該取付ボス１１６と前記取付穴８９のビス止めによってレンズ部材８１を被覆部材８２と取付基板８０の間に挟持して取り付ける挿通穴１１０が穿設されている。
【００３９】
被覆部材８２は、レンズ部材８１全体を前方から被覆するような形状をなすと共に、全体的に装飾用の金属メッキが施されている。被覆部材８２の中央上部には、レンズ部材８１を被覆した状態で前記当接面部１０３を前方に露出する半円形状の開口部１１１が形成され、該開口部１１１の外周部分には、裏面側が開口した円弧形状をなして前記発光伝達突起１０９を挿入する被覆部１１２が形成されている。被覆部１１２の内壁部分には、被覆部材８２を取付基板８０の前記取付穴８９にビス止めするための取付ボス（図示しない）が形成されている。被覆部１１２の前面には、４つの発光伝達突起１０９の先端を個々に挿入して外部に露出することで、普通図柄始動記憶ＬＥＤ２９の発光を点灯表示する点灯穴１１３が穿設されている。開口部１１１の下側裏面には、前記特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６（４つのＬＥＤ）と個々に対応した位置に断面楕円形状をなす導光筒部１１４が立設されている。この導光筒部１１４は、前側にいくに連れて徐々に拡径したテーパー形状をなすと共に断面が略楕円形状をなし、その後端穴が特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６の透光穴（図示しない）となる一方、前端穴が特別図柄始動記憶ＬＥＤ３６の点灯穴１１４ａとなる。また、被覆部１１２の左右両側端には、レンズ部材８１を構成する前記左右の被覆部１０４をそれぞれ部分的且つ装飾的に被覆するための装飾被覆部１１５が設けられる。装飾被覆部１１５の裏面側には、被覆部材８２を取付基板８０の前記取付穴８９にビス止めするための取付ボス１１６が形成されている。
【００４０】
ところで、上記した被覆部材８２の開口部１１１から外部に露出して配置されるレンズ部材８１の当接面部１０３の前面側には、装飾部材１１７が取り付けられるようになっている。この装飾部材１１７の裏面には、当接面部１０３に設けられた前記挿入穴１０６ａ，１０６ｂに挿入されて挿入穴１０６ａ，１０６ｂ裏面の取付ボス１０６ｃ，１０６ｄと個々にビス１４０止めされる上下一対の取付ボス１１８が突設され（図５参照）、装飾部材１１７裏面の左右両側端には、取付基板８０に設けられた前記筒状透光部９６の先端部分を内嵌することで前面側の透光穴１１９ａが普通図柄表示器２８（左右２つのＬＥＤ）の点灯部として構成される筒状透光部１１９が突設されている。また、装飾部材１１７の前面には、キャラクタが描かれると共に透光穴１１９ａと対応した部分に透光用の開口１２１が穿設された装飾シール１２０が貼付される。
【００４１】
枠部材８３は、取付基板８０の枠開口部８６とほぼ同一の外周形状をなし、その外周端部には、枠部材８３を取付基板８０の前記取付ボス９１にビス１４０止めするためのビス止め穴１２２が設けられており、左右両側の外周端部には、前記カバー体５０に形成される位置決め穴（図示しない）への挿入によって表飾り部材３４を位置決めして遊技盤２０側に取り付けるための位置決め突起１２３が設けられており、これによって表飾り部材３４の位置決め精度を向上するようになっている。また、枠部材８３の下側部分には、中央に向かって下り傾斜した左右の傾斜面部１２４と、該左右の傾斜面部１２４間に設けられ且つ前方に下り傾斜した中央傾斜面部１２５と、該中央傾斜面部１２５及び左右の傾斜面部１２４の後端に立設された後面壁１２６と、が形成されている。左右の傾斜面部１２４及び中央傾斜面部１２５は、それぞれ枠部材８３と取付基板８０を組み付けた状態で、取付基板８０側の左右の球受入部１０１及び球排出部１０２と個々に対応する位置に形成され、球受入部１０１及び球排出部１０２と共に球転動面を構成するようになっている。また、後面壁１２６は、球転動面に入り込んだ打球が表飾り部材３４の窓枠部３４ａに臨設される液晶表示器３２の可変表示部３３に衝突するのを防止する衝突防止壁として作用するものである。
【００４２】
しかして、上記した枠部材８３及び取付基板８０などの組付体からなる表飾り部材３４は、図５に示すように、遊技盤２０のほぼ中央部分に穿設された取付開口１３０を前方から挿通して取り付けられ、その裏面側には、窓枠部３４ａに可変表示部３３が臨設するように液晶表示器３２が取り付けられる。液晶表示器３２の取り付けは、遊技盤２０裏面のカバー体５０に表示器取付部材１３１を介して遊技盤２０の裏面に取り付けられ、また、このような液晶表示器３２は、その裏面側が前記表示制御基板カバー５４によって被覆されて外部から保護されるようになっている。表示制御基板カバー５４は、その前端部に形成される係合爪５４ａが表示器取付部材１３１に形成される係止部１３３と係合され、この状態で前端部四隅に形成される取付フランジ５４ｂ（図３参照）がカバー体５０にビス１４０止めされるようになっている。また、液晶表示器３２の後方には、該液晶表示器３２の画像表示を制御するための前記表示制御基板５５が取り付けられる。該表示制御基板５５は、表示器取付部材１３１に設けられた脚部１３２の先端にビス１４０止めされることで液晶表示器３２の後方位置に配置され、液晶表示器３２と同様に表示制御基板カバー５４によってその裏面側が被覆される。なお、表示制御基板カバー５４は、被覆する液晶表示器３２及び表示制御基板５５が外部から視認可能なように透明合成樹脂で形成されている。このため、液晶表示器３２あるいは表示制御基板５５に不正改造が行われた場合でもその不正改造が外部から判別できるので、液晶表示器３２及び表示制御基板５５の不正防止を招来することができる。
【００４３】
ところで、以上説明した組付体としての表飾り部材３４を組み付けるためのビス１４０（固定部品）は、図８（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、形状記憶ポリマー（例えば、ポリウレタン系ポリマー等）によって成形され、セ氏１２０度に加熱されると図８（Ａ）（Ｂ）に示す常温時の形状（第１の形態）から、予め記憶された図８（Ｃ）に示す形状（第２の形態）に戻るように構成されている。具体的に、図８（Ｂ）に示す常温時において、ビス１４０は、ドライバー等の工具によってビス１４０を締結するための締結穴１４１ａが穿設された頭部１４１と、螺旋状に突設された螺子山１４２ａを有する軸部１４２とを備えた螺子形状をなす。そして、セ氏１２０度に加熱されると、ビス１４０は、図８（Ｃ）に示すように、軸部１４２の螺子山１４２ａがほぼ平らになった形状に戻る。しかして、ビス１４０は、螺子山１４２ａを突設した形状となる常温時（図８（Ｂ）の状態のとき）に、異なる材質で形成された部品Ａ（例えば、ＰＣ），Ｂ（例えば、ＡＢＳ）の組付穴Ａ１，Ｂ１（例えば、取付基板８０の取付ボス９１と枠部材８３のビス止め穴１２２）に工具によって締結されることで、組付穴Ａ１，Ｂ１に螺着して（螺子山１４２ａが各組付穴Ａ１，Ｂ１と係合して）部品Ａ，Ｂを組み付け固定する。一方、螺子山１４２ａがほぼ平らな形状となるセ氏１２０度の加熱状態（図８（Ｃ）の状態）では、螺子山１４２ａと組付穴Ａ１，Ｂ１との係合が解除されることで、ビス１４０は組付穴Ａ１，Ｂ１から簡単に取り外せる状態となり、ビス１４０による部品Ａ，Ｂの組み付け固定が解除される。なお、部品Ａ，Ｂに穿設される組付穴Ａ１，Ｂ１には、常温時に螺子山１４２ａを突設する軸部１４２の凹凸形状と対応（係合）する凹凸溝（螺子穴）が条設されるものである。また、ビス１４０を加熱して部品Ａ，Ｂの組み付け固定を解除する作業としては、例えば、ビス１４０で組み付け固定された部品Ａ，Ｂをそのままセ氏１２０度（固定部品が第２の形態に変形する温度）の油等に浸漬するという簡単な作業でビス１４０を取り外すことができる。なお、実施形態中では、異なる材質の２つの部品をビス止めする場合を例示しているが、これに限らず、異なる材質の３つ以上の部品をビス止めするものであってもよい。また、部品Ａ，Ｂの例を取付基板８０と枠部材８３としているが、これに限らず、異なる材質の部品をビス止めする部分であれば、いずれの部品であってもよい。
【００４４】
以上のように、本実施形態の構成によれば、異なる材質で形成された複数の遊技機部品（例えば、部品Ａ，Ｂ）と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する固定部品（例えば、ビス１４０）と、を備えた遊技機（例えば、弾球遊技機１）であって、前記固定部品は、前記複数の遊技機部品に穿設された組付穴（Ａ１，Ｂ１）と係合する係合突起部（例えば、螺子山１４２ａ）を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態（例えば、図８（Ｂ）に示す形状）から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態（例えば、図８（Ｃ）に示す形状）に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、異なる材質で形成された複数の遊技機部品同士を組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【００４５】
また、前記第１の形態の前記固定部品は、前記係合突起部が前記組付穴に螺着する螺子山（１４２ａ）として形成された螺子（例えば、ビス１４０）であることを特徴とする。このように構成することにより、金属螺子の代替として既存の遊技機部品の螺子穴（組付穴）を活かしたまま使用できるため、遊技機部品の組み付け固定部分の設計変更が不要となり、ひいては分解した遊技機部品をそのまま再利用することができ、リサイクル性が向上する。
【００４６】
また、前記遊技機部品は、複数の識別情報（特別図柄）を可変表示可能な可変表示装置（例えば、特別可変表示装置２３の表飾り部材３４）を構成することを特徴とする。このように構成することにより、可変表示装置を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【００４７】
なお、上記した実施形態では、形状記憶ポリマーによって成形された固定部品を、部品Ａ，Ｂに穿設された組付穴Ａ１，Ｂ１に螺着する螺子形状のもの（ビス１４０）としているが、これに限定しない。例えば、図９（Ａ）〜（Ｄ）に示すように、頭部１５１と、該頭部１５１から鋭角的に広がって延びる２本の脚部１５２と、該脚部１５２の先端部分に形成された係止爪１５２ａと、を備えたクリップ１５０によって本発明に係る固定部品を構成してもよい。クリップ１５０は、図９（Ａ）〜（Ｃ）に示す常温時では、脚部１５２の先端部分に係止爪１５２ａを突設した形状をなし、セ氏１２０度に加熱されると図９（Ｄ）に示すように、係止爪１５２ａがなくなった形状（予め記憶された形状）に戻るように構成されている。しかして、クリップ１５０は、係止爪１５２ａを突設した形状となる常温時に、図９（Ｂ）（Ｃ）に示すように、２本の脚部１５２の先端側の広がりを弾性変形によって狭めながら異なる材質で形成された部品Ａ（例えば、ＰＣ），Ｂ（例えば、ＡＢＳ）の組付穴Ａ２，Ｂ２に挿入されることで、組付穴Ａ２，Ｂ２に係止して（係止爪１５２ａが各組付穴Ａ２，Ｂ２と係合して）部品Ａ，Ｂを組み付け固定する。一方、係止爪１５２ａがなくなるセ氏１２０度の加熱状態（図９（Ｄ）の状態）では、係止爪１５２ａと組付穴Ａ２，Ｂ２との係合が解除されることで、クリップ１５０は組付穴Ａ２，Ｂ２から簡単に取り外せる状態となり、クリップ１５０による部品Ａ，Ｂの組み付け固定が解除される。但し、部品Ａ，Ｂに穿設される組付穴Ａ２，Ｂ２には、前記組付穴Ａ１，Ｂ１のような凹凸溝を条設する必要はない。即ち、この構成によれば、前記第１の形態の前記固定部品（例えば、クリップ１５０）は、弾性変形が可能な複数の脚部（１５２）を有すると共に、該複数の脚部の先端には前記係合突起部が前記組付穴に係止する係止爪（１５２ａ）として形成されていることを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品のリサイクル時に加え、遊技機部品の組み付け時においても、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業が不要にでき、ひいてはリサイクルの作業効率に加えて組み付けの作業効率を向上することができる。また、この構成によれば、遊技機部品を組み付ける際、工具を用いることなく遊技機部品の組み付けが行える。なお、脚部は、２本に限定せず、２本以上の複数本であればよい。
【００４８】
また、実施形態中では、表飾り部材を構成する部品のうち異なる材質で形成された部品同士を形状記憶ポリマーからなる固定部品で組み付け固定した場合を例示しているが、これに限定するものではない。例えば、表飾り部材を構成する部品のうち同一の材質で形成された部品同士を形状記憶ポリマーからなる固定部品で組み付け固定するようにしてもよい。但し、この場合、リサイクル効果を考慮した上で、同一の材質で形成された部品のうち少なくともいずれか一方に異なった材質で形成された部品を取り付けたことを前提とするものである。具体的には、図１０に示す変形例の表飾り部材３４’のように、取付部１６０ｃに装飾ランプ１６１を取り付ける取付基板１６０と、該取付基体１６０と同一の材質で形成され且つ装飾ランプ１６１を前方から被覆する被覆部材１６２と、が形状記憶ポリマーによって成形された固定部品（同図中では、ビス１４０を例示）によって組み付け固定された構成であってもよい。詳しくは、取付基板１６０に穿設されたビス止め穴１６０ｂと被覆部材１６２に穿設されたビス止め穴１６２ａとをビス１４０で共締めすることで、同一の材質で形成された取付基板１６０と被覆部材１６２とを、その内部に異なった材質で形成された装飾ランプ１６１を収容した状態で組み付け固定する。なお、装飾ランプ１６１の接続配線１６１ａは、取付基板１６０に穿設された挿通穴１６０ａを通して表飾り部材３４’（取付基板１６０と被覆部材１６２によって密封された内部空間）の外に引き出された状態となる。即ち、この構成によれば、同一の材質で形成された第１及び第２の遊技機部品（例えば、取付基板１６０と被覆部材１６２）と、該第１及び第２の遊技機部品とは異なる材質で形成され且つ第１及び第２の遊技機部品のうち少なくともいずれか一方に取り付けられて第１の遊技機部品と第２の遊技機部品との間に収容される第３の遊技機部品（例えば、装飾ランプ１６１）と、第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定する固定部品（例えば、ビス１４０）と、を備えた遊技機であって、前記固定部品は、前記第１及び第２の遊技機部品に穿設された組付穴（例えば、ビス止め穴１６０ｂ，１６２ａ）と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、第３の遊技機部品を収容した状態で第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【００４９】
また、形状記憶ポリマーによって成形された固定部品で組み付けられる遊技機部品は、表飾り部材（可変表示装置）を構成するものに限定しない。遊技機に設けられる構成部材であれば、いずれの構成部材を構成する遊技機部品であってもよい。但し、形状記憶ポリマーによって成形される固定部品は、金属螺子の組み付け強度に比べてほぼ１／１０程度の組み付け強度しかないため、強い組み付け強度を必要としない遊技機部品の組み付けに用いられることが望ましい。例えば、図１１の変形例に示すように、遊技機の裏面側に設けられて遊技球の払出機能（球払出装置７７）を有する機構板７０’を、形状記憶ポリマーによって成形される固定部品（同図中では、ビス１４０を例示）で組み付け固定するようにしてもよい。
【００５０】
具体的に、図１１に示す変形例の機構板７０’は、貯留タンクや球払出装置７７等を取り付ける逆Ｌ字状の上部構成部品１７０と、賞球を上皿や下皿に導くための球通路等が形成される下部構成部品１７１と、上部構成部品１７０と下部構成部品１７１の左側部分を連結する補強連結部品１７２と、の３部品に分割成形され、これらの部品１７０，１７１，１７２がビス１４０によって組み付け固定される。上部構成部品１７０の左側端部には、補強連結部品１７２の上端部分に穿設されるビス止め穴１７３を介して補強連結部品１７２を組み付け固定するための取付ボス１７４が形成されている。一方、上部構成部品１７０の右側下端部には、下部構成部品１７１の右側端部に穿設されるビス止め穴１７５を介して下部構成部品１７１を組み付け固定するための取付ボス１７６が形成されている。また、下部構成部品１７１の左側端部には、補強連結部品１７２の下端部分に穿設されるビス止め穴１７７を介して補強連結部品１７２を組み付け固定するための取付ボス１７８が形成されている。なお、上部構成部品１７０と下部構成部品１７１は同一の材質で形成されるものであるが、補強連結部品１７２はこれとは異なった材質で形成されている。
【００５１】
また、上部構成部品１７０の右側下端部には、球払出装置７７が取り付けられるものであるが、その前方を被覆するように球払出装置７７を外部から保護するための保護カバー１８０が組み付け固定される。上部構成部品１７０の右側下端部には、球払出装置７７を収容するための収容凹部１８１が形成され、該収容凹部１８１内には、球払出装置７７に設けられた取付突片１８２を係止して収容凹部１８１に球払出装置７７を取り付ける係止部１８３が形成されている。また、収容凹部１８１を形成する左右のフランジ片１８１ａ，１８１ｂの先端部には、保護カバー１８０をビス１４０で組み付け固定するためのビス止め穴１８４が穿設された取付片１８５が形成されている。一方、保護カバー１８０には、ビス止め穴１８６を穿設した取付片１８７が形成されている。なお、保護カバー１８０は、上部構成部品１７０と同一の材質で形成される一方、球払出装置７７は、上部構成部品１７０とは異なった材質で形成されている。しかして、機構板７０’を構成する上部構成部品１７０と、該上部構成部品１７０と同一の材質で形成された保護カバー１８０とは、その内部に異なった材質で形成された球払出装置７７を収容した状態でビス１４０によって組み付け固定される。即ち、この構成によれば、前記遊技機部品は、前記遊技機の裏面側に設けられて遊技球の払出機能（例えば、球払出装置７７）を有する機構板（７０’）を構成することを特徴とする。このように構成することにより、機構板を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【００５２】
なお、以上説明した実施形態から把握できる発明として以下のものがある。
（１）異なる材質で形成された複数の遊技機部品と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する螺子と、を備えた遊技機であって、前記螺子は、前記複数の遊技機部品に穿設された組付穴に螺着する螺子山を備えると共に、加熱することにより、螺子山が組付穴に螺着する第１の形態から螺子山が減退して組付穴への螺着を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記螺子により、異なる材質で形成された複数の遊技機部品同士を組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ螺子を回す作業を行う必要がなく、然も螺子山がなめたとしても螺子山が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を螺子によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。また、この構成によれば、金属螺子の代替として既存の遊技機部品の螺子穴（組付穴）を活かしたまま使用できるため、遊技機部品の組み付け固定部分の設計変更が不要となり、ひいては分解した遊技機部品をそのまま再利用することができ、リサイクル性が向上する。
（２）同一の材質で形成された第１及び第２の遊技機部品と、該第１及び第２の遊技機部品とは異なる材質で形成され且つ第１及び第２の遊技機部品のうち少なくともいずれか一方に取り付けられて第１の遊技機部品と第２の遊技機部品との間に収容される第３の遊技機部品と、第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定する螺子と、を備えた遊技機であって、前記螺子は、前記第１及び第２の遊技機部品に穿設された組付穴に螺着する螺子山を備えると共に、加熱することにより、螺子山が組付穴に螺着する第１の形態から螺子山が減退して組付穴への螺着を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記螺子により、第３の遊技機部品を収容した状態で第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ螺子を回す作業を行う必要がなく、然も螺子山がなめたとしても螺子山が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を螺子によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。また、この構成によれば、金属螺子の代替として既存の遊技機部品の螺子穴（組付穴）を活かしたまま使用できるため、遊技機部品の組み付け固定部分の設計変更が不要となり、ひいては分解した遊技機部品をそのまま再利用することができ、リサイクル性が向上する。
【００５３】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、請求項１の発明においては、異なる材質で形成された複数の遊技機部品と、該複数の遊技機部品を組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、前記固定部品は、前記複数の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、異なる材質で形成された複数の遊技機部品同士を組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【００５４】
また、請求項２の発明においては、同一の材質で形成された第１及び第２の遊技機部品と、該第１及び第２の遊技機部品とは異なる材質で形成され且つ第１及び第２の遊技機部品のうち少なくともいずれか一方に取り付けられて第１の遊技機部品と第２の遊技機部品との間に収容される第３の遊技機部品と、第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定する固定部品と、を備えた遊技機であって、前記固定部品は、前記第１及び第２の遊技機部品に穿設された組付穴と係合する係合突起部を備えると共に、加熱することにより、係合突起部が組付穴と係合する第１の形態から係合突起部が減退して組付穴との係合を解除する第２の形態に変形する形状記憶ポリマーで成形され、前記第１の形態の前記固定部品により、第３の遊技機部品を収容した状態で第１の遊技機部品と第２の遊技機部品とを組み付け固定することを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品をリサイクルする際には、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業を行う必要がなく、然も固定部品を螺子形状とするような場合、螺子山がなめたとしても係合突起部が減退して第２の形態になるので簡単に取り外せ、ひいては異なる材質で形成された複数の遊技機部品を固定部品によって組み付けた構成において、リサイクルの作業効率を向上することができる。
【００５５】
また、請求項３の発明においては、前記第１の形態の前記固定部品は、前記係合突起部が前記組付穴に螺着する螺子山として形成された螺子であることを特徴とする。このように構成することにより、金属螺子の代替として既存の遊技機部品の螺子穴（組付穴）を活かしたまま使用できるため、遊技機部品の組み付け固定部分の設計変更が不要となり、ひいては分解した遊技機部品をそのまま再利用することができ、リサイクル性が向上する。
【００５６】
また、請求項４の発明においては、前記第１の形態の前記固定部品は、弾性変形が可能な複数の脚部を有すると共に、該複数の脚部の先端には前記係合突起部が前記組付穴に係止する係止爪として形成されていることを特徴とする。このように構成することにより、遊技機部品のリサイクル時に加え、遊技機部品の組み付け時においても、ストローク長さ分だけ固定部品を回す作業が不要にでき、ひいてはリサイクルの作業効率に加えて組み付けの作業効率を向上することができる。
【００５７】
また、請求項５の発明においては、前記遊技機部品は、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を構成することを特徴とする。このように構成することにより、可変表示装置を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【００５８】
また、請求項６の発明においては、前記遊技機部品は、前記遊技機の裏面側に設けられて遊技球の払出機能を有する機構板を構成することを特徴とする。このように構成することにより、機構板を構成する部品のリサイクル作業が容易にできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施形態に係る弾球遊技機を示す正面図である。
【図２】弾球遊技機に設けられる遊技盤を示す正面図である。
【図３】弾球遊技機を示す背面図である。
【図４】主基板と各種制御基板及び電気部品との関係を示すブロック図である。
【図５】遊技盤に取り付けられた可変表示器及び表飾り部材を示す縦断面図である。
【図６】表飾り部材を示す斜視図である。
【図７】表飾り部材を構成する各種構成部材を示す分解斜視図である。
【図８】同図（Ａ）〜（Ｃ）は形状記憶ポリマーによって成形されたビスを示す説明図である。
【図９】同図（Ａ）〜（Ｄ）は変形例の形状記憶ポリマーによって成形されたクリップを示す説明図である。
【図１０】変形例における表飾り部材を示す縦断面図である。
【図１１】変形例における機構板を示す分解斜視図である。
【符号の説明】
１　弾球遊技機（遊技機）
２０　遊技盤
２１　遊技領域
２３　特別可変表示装置（可変表示装置）
２４　特別可変入賞球装置
２５　普通可変入賞球装置
３２　液晶表示器
３３　可変表示部
３４，３４’　表飾り部材
６１　主基板
７０，７０’　機構板
７７　球払出装置（払出機構）
８０　取付基板
８１　レンズ部材
８２　被覆部材
８３　枠部材
８４，８５　ＬＥＤ基板
１３１　表示器取付部材
１４０　ビス（固定部品、螺子）
１４２ａ　螺子山
１５０　クリップ（固定部品）
１５２　脚部
１５２ａ　係止爪
１６０　取付基板（第１の遊技機部品）
１６１　装飾ランプ（第３の遊技機部品）
１６２　被覆部材（第２の遊技機部品）
１７０　上部構成部品
１７１　下部構成部品
１７２　補強連結部品
１８０　保護カバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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