(57)【要約】【課題】少数の発光体を使用するにもかかわらず視覚的演出効果が高いパネルを備えた遊技機を提供すること【解決手段】パチンコ遊技機の扉枠１５の窓穴１６を包囲する包囲パネル１７〜２０を多数の凹条部４１を同凹条部４１の長手方向で隣接するように配置形成することで包囲パネル１７〜２０背面からＬＥＤのような発光体で照らされた場合の光の拡散が凹条部４１に沿った光条としてパネル面に現れる。隣接する凹条部４１は蛇行するように配置されているため光条群も蛇行して現れ、ＬＥＤが順次点灯と点滅を繰り返すことであたかも光条が移動しているような演出効果をさせることが可能となる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光体の前面に透光性の板状パネルを配置し、同パネルによって同発光体から発せられる光を調光して視覚的演出効果を高めるようにした遊技機において、
前記パネルに多数の凹条部を同凹条部の長手方向で隣接するように配置形成するとともに、隣接する同凹条部の形状を異にするようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等に代表される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
一般にパチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機では装飾用の透明あるいは半透明のパネルが配設されており、裏面からこれらパネルをランプやＬＥＤ等の発光体によって照らし出すようになっている。そして、このような発光体の光をパネルによって調光し、その視覚的な演出効果によって遊技の興趣を盛り上げるようになっている。
そのためこのような遊技機では発光体によるパネルの演出効果を更に高めるためにより視覚的演出効果の高い装飾的な調光手段が求められている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
パネルの発光形態をより装飾的にするために例えば発光体の数や配置条件を工夫したりいろいろなパターンで発光体を点滅させるという手段が一般的に考えられる。しかし、発光体の配置や点滅方法を工夫したとしてもそれには限界があるため、従来ではそれほどには格段の演出効果の向上を期待できなかった。
本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的とするところは、少数の発光体を使用するにもかかわらず視覚的演出効果が高いパネルを備えた遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、請求項１に記載の発明では、発光体の前面に透光性の板状パネルを配置し、同パネルによって同発光体から発せられる光を調光して視覚的演出効果を高めるようにした遊技機において、前記パネルに多数の凹条部を同凹条部の長手方向で隣接するように配置形成するとともに、隣接する同凹条部の形状を異にするようにしたことをその要旨とする。
【０００５】
請求項１の発明のような構成では、パネルに対して発光体から発せられる光は凹条部によって一様に拡散せずに凹条部の長手方向に沿った細長い流線形光条あるいは所定の長さの線分光条として拡散する。従って、多数隣接する凹条部にはそれぞれに光条状に拡散された光が現れ、全体として従来とは異なった光の拡散模様が得られることとなる。流線形光条あるいは線分光条は直線状でも湾曲、屈曲していても構わない。そして、各凹条部は同一形状ではないため光条の形状や向きも必ずしも一定に現れない。形状を異にするとは凹条部の巾や溝深さが異なることはもちろんある凹条部に対して平行ではなく所定の角度をもって配置されている場合も含む。
【０００６】
【発明の効果】請求項１に記載の発明では、パネルに対して発光体から発せられる光は凹条部によって一様に拡散せずに凹条部の長手方向に沿った細長い流線形形状あるいは所定の長さの線分として拡散する。従って、多数隣接する凹条部にはそれぞれに流線形光条あるいは線分光条として拡散された光が現れ、全体として従来とは異なった光の拡散模様が得られることとなる。また、各凹条部は同一形状ではないため光条の形状や向きも必ずしも一定に現れないためトータルで視覚的演出効果の向上を期待することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコ遊技機に応用した実施の形態について図面に基づいて説明する。本実施の形態では遊技機の一種である第１種パチンコ遊技機（以下パチンコ遊技機とする）に応用した場合について説明する。
【０００８】
まず、図１〜図３に基づいてパチンコ遊技機の構成の概略を説明する。
図３に示すように、パチンコ遊技機では遊技機本体１を中心としてその他のパネル状の構成部材がその前後方向に積層状に配置されている。パチンコ機本体１の上半身に形成された遊技盤取り付けスペース２には図１に示す遊技盤３が嵌合されている。図２に示すように、遊技盤３の前面は遊技面４とされており、内レール５及び外レール６で包囲された遊技領域７が同遊技面４上に形成されている。遊技領域７の中央には液晶ディスプレイ（以下「ＬＣＤ」と略す）８が配設されている。ＬＣＤ８の上部位置には本件発明に関連する稼動パネル１０が配設されている。稼動パネル１０及びその周辺の構造については後述する。
ＬＣＤ８の左右位置には普通図柄作動ゲート１１が配設されている。ＬＣＤ８の下部位置には第１種始動口１２が配設されている。第１種始動口１２の下部位置には大入賞口１３が配設されている。第１種始動口１２の左右位置には普通入賞口１４が配設されている。尚、図２においては釘は図示が省略されている。
【０００９】
遊技盤３の前方位置には扉枠１５が配設されている。図１に示すように扉枠１５には中央に大きな略円形の窓穴１６が形成されており、同窓穴１６はガラス窓Ｇに覆われている。同窓穴１６を包囲するように４箇所に本件発明に関連する窓穴包囲パネル１７〜２０（以下単に包囲パネルとする）が配設されている。包囲パネル１７〜２０及びその周辺の構造については後述する。扉枠１５の開口部１６の下方位置には上受け皿２１が形成されている。窓穴１６の下方位置には球貸し用の操作ボタン２２とカードの残量を表示する７セグ表示の表示パネル２３が配設されている。
パチンコ機本体１において遊技盤３の下方位置にはカバープレート２５が配設されている。カバープレート２５は遊技機本体１に対して固着されている。カバープレート２５の裏面にはパチンコ球発射機構２６が配設されている。カバープレート２５には前方に突出形成した下受け皿２７が形成されている。下受け皿２７の右側方にはパチンコ球発射機構２６に連動する操作ハンドル２８が取付けられている。
【００１０】
遊技盤３の後方位置にはこれらを背面から覆うように機構盤２９が配設されている。機構盤２９の下方には取り付けベース３０が配設されている。取り付けベース３０は機構盤２９とは別体に構成されたパチンコ機本体１に装着される部材であって、各種基板が搭載されている。
これら各パネルは主となるパチンコ機本体１を介して額縁状に枠組みされた四角形の木製外枠３１に装着されている。パチンコ機本体１は木製外枠３１に対して着脱可能に嵌合されている。
【００１１】
次にこのように構成されるパチンコ遊技機において上記包囲パネル１７〜２０周辺の構造について詳しく説明する。尚、図４〜図６は包囲パネル１７〜２０を代表して包囲パネル２０についてより詳しく描いたものである。他の包囲パネル１７〜１９についての詳しい図面は省略する。図４〜図６に示すように、扉枠１５の周囲にはパネル装着溝３５が形成されている。図６及び図１１に示すように、パネル装着溝３５には一列に配置された複数の透孔３６が形成されている。図６に示すように、扉枠１５裏面にはＬＥＤ基板３７が配設されており、同ＬＥＤ基板３７表面に固着されたＬＥＤ４０は透孔３６内に進出させられている。包囲パネル１７〜２０はＬＥＤ４０と所定の間隔をもってパネル装着溝３５に配設されている。図１に示すように、包囲パネル１７〜２０は固定ベルト３８によって脱落不能に装着されている。包囲パネル１７〜２０の表面には透明アクリル製の保護プレート３９が配設されている。保護プレート３９は凸レンズを兼ねている。
【００１２】
包囲パネル１７〜２０は透明ＰＥＴ再生樹脂より構成された湾曲形状の板体であって、図４〜図６に示すよう多数の凹条部４１が形成されている。左右の包囲パネル１７〜２０は互いに鏡像の関係にある。各凹条部４１は２本の対向する直線状に延びる峰部４２を頂点として両峰部４２間に形成された断面アーチ形状に形成された溝であって、裏面側から見ると逆に凸条と捉えることも可能である。隣接する凹条部４１同士は１つの峰部４２を共用している。各凹条部４１は対向する峰部４２が平行に近いほど同巾に近い溝形状とされるが、逆に峰部４２が平行状態から遠ざかるほど一方が拡開された扇状の溝形状とされる。
両峰部４２が平行でないことに伴って凹条部４１の形状は長手方向に沿って均一ではない。例えば、図５（ａ）におけるもっとも明瞭に扇状とされている中央位置の凹条部４１ａについてみると、両峰部４２が接近した断面Ｂ−Ｂ位置ではその断面形状は巾、溝深さとも小さく形成され、両峰部４２が離間した断面Ｃ−Ｃ位置ではその断面形状は巾、溝深さとも大きく形成されている。つまり、凹条部４１は扇のかなめ方向から拡開側に向かって徐々に巾広となるとともに深くえぐられていくという連続的な変化を伴う形状として形成されている。つまり、凹条部４１が極めて立体的に構成されることとなる。
【００１３】
ここに、各峰部４２と直交する線分を想定し、この線分に補正を加えて滑らかに結ぶと図５（ａ）に示すように包囲パネル１７〜２０上に蛇行軌跡Ｐが描かれることとなる。各峰部４２は想定される直交する線分がこのような蛇行軌跡Ｐに沿うように隣接する峰部４２間で少しずつ角度が変化して形成されている。そして、後述するように図５（ｂ）に示すように包囲パネル１７〜２０へ発せられた光は調光されてこの蛇行軌跡Ｐに沿って現れる。
また、各凹条部４１は上記のように溝巾が大きい位置ほど溝が深くなり、溝巾が狭いほど溝が浅くなるという極めて立体感のある構成となる。そして、また、凹条部４１は各凹条部４１毎に溝の深さが異なると同時に隣接する各凹条部４１同士の拡開量も少しずつ異なっている。隣接する各凹条部４１同士は徐々に拡開量が変化していき、かつ拡開方向が途中で前後入れ替わるように構成されている。このように立体的な構成がわずかずつ異なる複数の凹条部４１が長手方向で連結されるように配置されている結果、図４及び図６に示すように包囲パネル１７〜２０は全体として波打ったような立体形状を呈することとなる。
【００１４】
次に稼動パネル１０周辺の構造について詳しく説明する。図１、図７〜図１０に示すように、ＬＣＤ８の上部位置には透明パネル４５が配設され、同透明パネル４５の裏面側には水平方向に５つのＬＥＤ４６が一列に配設されている。稼動パネル１０はこの透明パネル４５の前方位置に配置される。稼動パネル１０は扁平な半円形形状に構成されている。稼動パネル１０は透明ＰＥＴ再生樹脂より構成されており、図７及び図８に示すようにその表面側に多数の凹条部４１が形成されている。凹条部４１の構成については上記包囲パネル１７〜２０と同様であるため説明は省略する。
図９及び図１０に示すように、遊技盤３内の遊技面４の裏面側位置であってかつＬＣＤ８の上部位置には電磁ソレノイド４７が配設されている。電磁ソレノイド４７の出力軸４８には複数の板バネ４９の基端が固定されている。板バネ４９は略Ｌ字状に記憶形状させられた板バネ４９の基端が装着されている。板バネ４９の先端はＬＣＤ８上部の間隙５０から遊技面４側に露出されて稼動パネル１０裏面に接続されている。
【００１５】
図９に示すように、電磁ソレノイド４７の非励磁状態、すなわち出力軸４８が後退した位置においては板バネ４９は間隙５０内に引き込まれて間隙５０の天井部と接して直線状に延展されている。その結果稼動パネル１０は略水平状態に保持されることとなる。
図１０に示すように、電磁ソレノイド４７の励磁状態、すなわち出力軸４８が進出した位置においては板バネ４９は間隙５０の天井部による付勢状態から解除されるため再び略Ｌ字状に屈曲して稼動パネル１０を立設させる。
【００１６】
次にこのように構成されたパチンコ遊技機の作用について説明する。
遊技者の通常の遊技状態においては上記説明したＬＥＤ４０，４６はいずれも点滅せず常時点灯状態にある。従って、包囲パネル１７〜２０は常時すべてのＬＥＤ４０によって照らし出されている。この時、ＬＥＤ４０の光は凹条部４１の溝の最も深部において長手方向に沿って細長い流線形光条あるいは所定の長さの線分光条として拡散する。そして、凹条部４１に現れた光条群は図５（ｂ）のように全体として蛇行した帯状に目視される。尚、人の両目には視差があるためこれら拡散された光条の見え方は一定ではない。また、包囲パネル１７〜２０には光条以外にもその他の反射光等が現れるがこれら補助的な光については図示を省略している。
稼動パネル１０は通常の遊技状態においては図８に示すように略水平に寝ている。従って、遊技者からは透明パネル４５がすべてのＬＥＤ４６によって照らし出されているように目視される。
【００１７】
一方、リーチ状態及び大当たり状態となると、一列に配置されたＬＥＤ４０は一方の端から他方の端に向かって順に点灯と消灯をごく短時間で繰り返し始める。すると、包囲パネル１７〜２０表面に現れる光条群が実際に蛇行して移動しているような視覚効果が得られることとなる。同時に電磁ソレノイド４７が励磁されて稼動パネル１０は透明パネル４５の前面に立設される（図７及び図１０の状態）。ＬＥＤ４６もＬＥＤ４０と同期して点灯と消灯を開始し初めるため稼動パネル１０の表面も光条群が実際に蛇行して移動しているような視覚効果が得られることとなる。
【００１８】
このように構成することで本実施の形態では次のような効果を奏する。
（１）ＬＥＤ４０から発せられる光が包囲パネル１７〜２０によって光条に拡散し、かつそれが凹条部４１の峰部４２と略直交する方向に沿って全体として蛇行する帯状に目視されるため、従来とは異なった光による演出が可能となり、遊技者は遊技の興趣が盛り上げられる。
（２）ＬＥＤ４０，４６から発せられる光が稼動パネル１０及び包囲パネル１７〜２０によって光条に拡散し、かつＬＥＤ４０，４６の点滅によって光条群があたかも実際に蛇行して移動しているような視覚効果が得られるため、極めて演出効果が大きくなる。
（３）ＬＥＤ４０，４６は実際には一列に配置されているにも関わらず光条群が実際に蛇行して移動しているような視覚効果を得ることができる。従って、ＬＥＤ４０，４６の配置スペースが狭くともこのような視覚効果を得ることが可能となっている。
（４）稼動パネル１０は通常の遊技時には特に特徴のないＬＥＤ４６の拡散光を透明パネル４５を通して目視できるだけであるのに、一旦リーチや大当たりのような特別遊技状態となると稼動パネル１０を透明パネル４５の前面に配置するだけで一転して光条群が実際に蛇行して移動しているような視覚効果が得られることとなって急に盤面がにぎやかになるため、遊技者の遊技意欲に拍車をかけることが可能となる。
（５）稼動パネル１０及び包囲パネル１７〜２０はＰＥＴ製であるためリサイクル性に優れている。
（６）包囲パネル１７〜２０は保護プレート３９に保護されているため、設計者が意図する外形を容易に形成することができる。保護プレート３９はまた凸レンズ効果によって光条を拡大できるため、より迫力のある動きを楽しむことができる。更に保護プレート３９を装着することで窓穴１６周辺の剛性が向上する。
（７）凹条部４１の内周面は円弧形状とされている。例えば、これが円弧形状ではなくＶ字形状であると見る方向によっては反射が生じて光条が見えないような場合も生じるが、本実施の形態ではこのように光条が円弧形状の内周面に映し出されるため若干パネルに対する視点がずれても目視可能である。
（８）稼動パネル１０及び包囲パネル１７〜２０は凹条部４１の拡開された方向に向かってえぐられたような形状となってそれ自体立体感のある形状とされるとともに、隣接する凹条部４１は徐々に拡開量が変化していき、かつ拡開方向が途中で前後入れ替わるように構成されている。そのため包囲パネル１７〜２０は波打ったような立体的な形状を呈することとなって、ＬＥＤ４０，４６の光を立体的に拡散させることとなって視覚効果の向上を図ることができる。
【００１９】
尚、この発明は、次のように変更して具体化することも可能である。
・上記実施の形態では包囲パネル１７〜２０は固定されていたが、これを稼動可能としてもよい。その際に図１２のように包囲パネル１７〜２０を電磁ソレノイド５５の出力軸５６に固定し、同出力軸５６の進退に伴ってＬＥＤ４０の列方向に対して交差する方向に移動できるようにしてもよい。または、図１３のように同出力軸５６の進退に伴ってＬＥＤ４０の列方向に沿った方向に移動できるようにしてもよい。このように構成すると、上記のような光条群が蛇行して移動しているような視覚効果に加え、更にそのような光条群が包囲パネル１７〜２０の往復動によってちらついて窓穴１６の周囲を彩ることとなって、より派手な演出が可能となり特に特別遊技状態では効果的な演出となる。
【００２０】
・図１４に示すように、包囲パネル１７〜２０の途中に透孔５８を形成し、この透孔５８から背後の発光体が露出するようにしてもよい。これによってさらに特殊は視覚効果を期待できる。
・凹条部４１の形状については上記のような隣接する凹条部４１の峰部４２同士を共用するものでなくともよい。例えば図１５及び図１６に示すように、稼動パネル１０に形成する凹条部として峰部６０（上端縁）が常に平行で結果として同巾の溝とされる凹条部６０であってもよい。
このようなパターンであっても光条群が蛇行して移動しているような視覚効果を与えることが可能である。また、凹条部４１の断面形状は上記実施の形態では円弧形状であったがＶ字状や方形形状等他の形状の断面に形成するようにしてもよい。
・上記実施の形態の凹条部４１は直線状の峰部４２によって構成されていたが、図１７に示すように、パネル６３の凹条部４１を湾曲した峰部４２によって挟まれた湾曲溝として形成してもよい。このように構成しても発光体からの光は溝に沿った光条となって現れ上記のような光条群が蛇行して移動しているような視覚効果を与えることが可能となる。
【００２１】
例えば包囲パネル１７〜２０において一面は平面のままで他の面にのみ凹条部４１を形成するようにしてもよい。このような形状であっても上記実施の形態と同様光条群が蛇行して移動しているような視覚効果を与えることが可能である。このような一例を図１８に示す。
また、上記実施の形態は凹条部４１の峰部４２先端は尖っていたが、図１９のように峰部４２先端は台形形状としたり、あるいはカーブをつけて断面半円形状に構成するようにしてもよい。このように構成するほうが峰部４２が傷つきにくく不具合が生じにくくなる。
【００２２】
・包囲パネル１７〜２０には保護プレート３９以外の他のプレートを重ね合わせてもよい。
・蛇行のパターンは上記以外であっても構わない。また蛇行ではなく光条群が屈曲しているようなパターンであってもよい。
・発光体としては上記ＬＥＤ４０，４６以外に白熱電球や蛍光ランプ等に代表されるいわゆるランプやネオン管等であっても構わない。また、上記実施の形態のＬＥＤ４０，４６は同色（例えば赤色）であるほうが移動しているような効果が発揮されやすいが、異なる色の発光体を使用することは自由である。
・ＬＥＤ４０，４６は上記実施の形態では一列に配置されていたが、一列以外の二列以上や例えば千鳥に配置したり、散点的に配置したりしても構わない。
・稼動パネル１０の駆動は電磁ソレノイド４７以外の駆動手段であっても構わない。
・パネルの材質は上記実施の形態ではＰＥＴ樹脂であったが、ポリカーボネート樹脂、アクリル樹脂等他の透明あるいは半透明の合成樹脂であってももちろん構わない。
・上記実施の形態の稼動パネル１０及び包囲パネル１７〜２０は一例であって、他の位置のパネルに上記各実施の形態を適用することは自由である。
【００２３】
・本発明は他の遊技機、例えばスロットマシンやパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたいわゆるパチロットに応用するようにしてもよい。
ここに、スロットマシンの基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えたものが挙げられる。この場合遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
また、パチロットの基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備え、遊技媒体としては球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成したものが挙げられる。
その他、本発明の趣旨を逸脱しない態様で実施することは自由である。
【００２４】
本発明の目的を達成するために上記実施の形態から把握できるその他の技術的思想について下記に付記として説明する。
（１）前記各凹条部の峰部は全部あるいは一部が互いに僅かずつ隣接する峰部との角度を偏倚して配置されていることを特徴とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
これによって、偏倚角度を調整することで光条群のパターンが単調にならず蛇行させたり屈曲させたりすることができる。
（２）前記凹条部は長手方向に沿って連続的に巾が変化することを特徴とする請求項１又は付記１に記載の遊技機。
これによってより視覚的効果の大きな拡散光条を得られることとなる。
（３）前記凹条部は長手方向に沿って連続的に溝深さが変化することを特徴とする請求項１又は付記１に記載の遊技機。
これによってより視覚的効果の大きな拡散光条を得られることとなる。
（４）前記凹条部の巾の拡大に伴って溝深さが深くなることを特徴とする付記３に記載の遊技機。
これによって凹条部は巾広になるにつれて溝深さが深くなるため一本の凹条部において立体的な形状を構成することとなり、より視覚的効果の大きな拡散光条を得られることとなる。
（５）前記凹条部の拡開量を所定の同凹条部を基準に隣接する同凹条部毎に徐々に拡開させていくようにしたことを特徴とする付記２〜４のいずれかに記載の遊技機。
これによって光条群の方向を操作することが可能となる。特に、途中で拡開方向を逆転させることで蛇行させたり屈曲させたりすることが可能である。また、凹条部が巾広になるにつれて溝深さが深くなる場合では加えて一本の凹条部において立体的な形状を構成することとなるとともにこのような凹条部が連結されてパネルが波打ったような全体としても立体感のある形状となり、より視覚的効果の大きな拡散光条を得られることとなる。
【００２５】
（６）前記凹条部は湾曲していることを特徴とする請求項１若しくは付記１から５のいずれかに記載の遊技機。
これによって光条は湾曲状に現れることとなる。上記図１７の他の実施の形態のパネル１０がこれに相当する。
（７）前記凹条部断面は円弧形状であることを特徴とする請求項１若しくは付記１〜６のいずれかに記載の遊技機。
光条が円弧形状内周面に映し出されるため若干パネルに対する視点がずれても反射が生じにくく光条を目視しやすくなる。
（８）前記パネルには透孔が形成されていることを特徴とする請求項１若しくは付記１〜７のいずれかに記載の遊技機。
この透孔から背後の発光体が露出するためさらに特殊な視覚効果を期待できる。この場合にパネルは静止していてもパネル自身が稼動するものであってもよい。
（９）前記パネルは同厚みに形成されていることを特徴とする請求項１若しくは付記１〜８のいずれかに記載の遊技機。
これによって光条群の大きさが一定化するため特に発光体をちらつかせて光条群が蛇行して移動しているような視覚効果を与える場合に違和感を生ずることがない。
（１０）前記パネルの前面には透明保護プレートが配設されていることを特徴とする請求項１若しくは付記１〜９のいずれかに記載の遊技機。
これによってパネルの傷つきが防止され、かつ剛性も向上する。特にパネルが窓穴の周囲のような補強が好ましい箇所に配設される場合に有効である。透明保護プレートはレンズ効果を併せ持つことで光条群が拡大され視覚効果も向上するためより好ましい。
【００２６】
（１１）前記パネルは前記凹条部と交差する方向に移動可能に保持されていることを特徴とする請求項１若しくは付記１〜１０のいずれかに記載の遊技機。
パネル自体を移動させることでより派手な演出が可能となり特に特別遊技状態では効果的な演出となる。上記実施の形態では図１２が対応する。
（１２）前記パネルは前記凹条部の長手方向に沿って移動することを特徴とする請求項１若しくは付記１〜１０のいずれかに記載の遊技機。
パネル自体を移動させることでより派手な演出が可能となり特に特別遊技状態では効果的な演出となる。上記実施の形態では図１３が対応する。
（１３）前記パネルは往復動することを特徴とする付記１１又は１２に記載の遊技機。これによって、パネルが往復動することで光条がちらつき、より演出効果が向上する。
【００２７】
（１４）　前記発光体は前記複数の凹条部と交差する方向に列状に配置され、順次点灯・消灯を行うようにしたことを特徴とする請求項１若しくは付記１〜１３のいずれかに記載の遊技機。
このように構成すれば光条群が蛇行して移動しているような視覚効果を与えることができる。列状とは例えば一列、二列、あるいは千鳥に配置することが考えられる。
（１５）前記パネルは常時は発光体の前面からずれた位置にあり、所定の遊技状態に応じて発光体の前面に配置されるようにしたことを特徴とする請求項１若しくは付記１〜１４のいずれかに記載の遊技機。
これによって所定の遊技状態、例えばリーチや大当たりのような遊技者に特に遊技状態を報知したい時に発光体の前面に配置させて遊技の興趣を盛り上げるようにすることができる。
（１６）前記パネルは発光体の前面からずれた位置にある際にパチンコ球の落下の障害とならないようにしたことを特徴とする付記１５に記載の遊技機。
（１７）前記パネルはアクチュエータによって移動させられることを特徴とする付記１５又は１６に記載の遊技機。
上記実施の形態では電磁ソレノイド４７がこれに相当する。
【００２８】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態のパチンコ遊技機の正面図。
【図２】同じパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図３】図１のパチンコ遊技機の概略分解側面図。
【図４】包囲パネルの斜視図。
【図５】（ａ）は包囲パネルの上の蛇行軌跡Ｐを説明する正面図、（ｂ）はＬＥＤの光を調光した状態の正面図（光条は黒く塗られている部分）。
【図６】図１のＡ−Ａ部分の概略断面図。
【図７】遊技盤のＬＣＤ上部付近の拡大正面図（稼動パネル起立状態）。
【図８】遊技盤のＬＣＤ上部付近の拡大正面図（稼動パネル倒伏状態）。
【図９】遊技盤のＬＣＤ上部付近の概略断面図（稼動パネル倒伏状態）。
【図１０】遊技盤のＬＣＤ上部付近の概略断面図（稼動パネル起立状態）。
【図１１】図１のパチンコ遊技機から包囲パネルを取り外した状態の正面図。
【図１２】他の実施の形態のパチンコ遊技機の要部拡大正面図。
【図１３】他の実施の形態のパチンコ遊技機の要部拡大正面図。
【図１４】他の実施の形態の包囲パネルの正面図。
【図１５】他の実施の形態の稼動パネルの正面図。
【図１６】他の実施の形態の稼動パネルの平面図。
【図１７】他の実施の形態の包囲パネルの平面図。
【図１８】他の実施の形態の包囲パネルの斜視図。
【図１９】他の実施の形態の包囲パネルの斜視図。
【符号の説明】１０…パネルとしての稼動パネル、１７〜２０…パネルとしての包囲パネル、４０…発光体としてのＬＥＤ、４１…凹条部、４６…発光体としてのＬＥＤ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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