(57)【要約】【課題】撮影した１枚の原画像のみから、レンティキュラーステレオ印刷による立体視を簡便に実現する。【解決手段】デジタルカメラ１８によって１枚の原画像を撮影し、パソコン１２にダウンロードする。パソコン１２によってソフトウェアを実行し、原画像を、レンティキュラーレンズのピッチ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトすることにより、１枚の原画像から複数枚の仮想画像を生成する。パソコン１２からのプリント指示に応じて、プリンタ１６は、複数枚の仮想画像を、上述のピッチを仮想画像の枚数と同じ複数個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントする。これによって、プリントした画像はレンティキュラーレンズを通して立体として観察される立体視画像となる。【選択図】        図１
2004333706.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦方向の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを通して観察される立体視画像を生成する立体視画像生成装置において、該装置は、
１枚の原画像を、前記レンティキュラーレンズのピッチ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトすることにより、該１枚の原画像から複数枚の仮想画像を生成する画像生成手段と、
該複数枚の仮想画像を、前記ピッチを該複数個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントするプリント手段とを含み、
これによって、該プリントした画像は前記レンティキュラーレンズを通して立体として観察される立体視画像となることを特徴とする立体視画像生成装置。
【請求項２】
請求項１に記載の装置において、該装置はさらに、
１枚以上の原画像を記録する記録手段と、
該１枚以上の原画像を表示可能なディスプレイと、
該１枚以上の原画像から任意の画像を選択する選択手段とを含み、
これによって立体視画像化する前記１枚の原画像を自由に選択可能であることを特徴とする立体視画像生成装置。
【請求項３】
請求項２に記載の装置において、該装置はさらに、前記１枚以上の原画像を撮影して前記記録手段に提供する撮影手段を含むことを特徴とする立体視画像生成装置。
【請求項４】
請求項３に記載の装置において、前記撮影手段はデジタルカメラであることを特徴とする立体視画像生成装置。
【請求項５】
請求項２ないし４のいずれかに記載の装置において、該装置はさらに、立体視画像化される前記１枚の原画像の背景として、前記１枚以上の原画像から選択された他の原画像を合成する画像合成手段を含むことを特徴とする立体視画像生成装置。
【請求項６】
縦方向の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを通して観察される立体視画像を生成する立体視画像生成方法において、該方法は、
１枚の原画像を、前記レンティキュラーレンズのピッチ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトすることにより、該１枚の原画像から複数枚の画像を生成する工程と、
該複数枚の画像を、前記ピッチを該複数個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントする工程とを含み、
これによって、該プリントした画像は前記レンティキュラーレンズを通して立体として観察される立体視画像となることを特徴とする立体視画像生成方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、レンティキュラーレンズを用いた立体視画像生成装置および方法に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
立体視を実現する技術としてレンティキュラーステレオ印刷が知られている（非特許文献１、非特許文献２）。この印刷法では、同一の対象を異なる視点から撮影した２枚の画像を合成し、交互に短冊状に並べて印刷する（特許文献１）。観察者は、レンティキュラーステレオ印刷の上にラミネートされたレンティキュラーレンズを通して印刷物を観察する。レンティキュラーレンズを通すと、観察者の右目には一方の画像（右目画像）だけが見え、左目には他方の画像（左目画像）だけが見える。このような、人間が立体を観察する際に生じる視差を人為的に作り出し、対象が平面に印刷されていても観察者に対象を立体的に感じさせるのが、レンティキュラーステレオ印刷による立体視の原理である。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００３−１１１１０４号公報
【特許文献２】
特開平９−１２７６２２号公報
【非特許文献１】
“Ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ  Ｉｍａｇｅ  ＬＬＣ社製レンチキュラーインターレーシングシステム”［ｏｎｌｉｎｅ］、［平成１５年４月２５日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｉ−ｆｄｓ．ｃｏ．ｊｐ／Ｌｅｎｔｉ−ＨＰ／ｓｅｔ０１．ｐｄｆ＞
【非特許文献２】
尾崎公治・根岸和広著、「印刷の最新常識」、初版、株式会社日本実業出版社、２００１年９月、ｐ．１２４−１２５。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしレンティキュラーステレオ印刷による立体視は人間の視差を利用するものであるから、２枚以上の原画像を用意することは避けられない。すなわち、同一の対象を複数の撮影点から撮影した複数の原画像を用意する必要がある。一方、特許文献２には人間の顔を撮影した１枚の原画像から右目・左目用の画像を生成し、合成する方法が開示されている。しかしこの方法では人間の顔という対象の標準的な立体構造を表す「標準構造情報」をシステムは予め保持している必要がある。したがって対象が人間の顔から他の事物に変化すれば、新たにその事物の「標準構造情報」をシステムに導入するのに時間がかかると思われる。
【０００５】
本発明はこのような従来技術の欠点を解消し、撮影対象の種類に拘らず、１枚の原画像からレンティキュラーステレオ印刷による立体視を簡便に実現する立体視画像生成装置および方法を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は上述の課題を解決するために、縦方向の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを通して観察される立体視画像を生成する立体視画像生成装置において、１枚の原画像を、レンティキュラーレンズのピッチ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトすることにより、１枚の原画像から複数枚の仮想画像を生成する画像生成手段と、複数枚の仮想画像を、上述のピッチを仮想画像の枚数と同じ複数個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントするプリント手段とを含み、これによって、プリントした画像はレンティキュラーレンズを通して立体として観察される立体視画像となる。
【０００７】
本発明によれば、撮影対象の種類に拘らず、１枚の原画像からレンティキュラーステレオ印刷による立体視が簡便に実現される。
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に添付図面を参照して本発明による立体視画像生成装置および方法の実施例を詳細に説明する。なお各図面では、本発明に直接関係のない要素は省略する。また、同様の要素は同一の参照符号を用いて指示することとする。
【０００９】
図１は本発明による立体視画像生成装置の実施例を示すブロック図である。立体視画像生成装置１０は、縦方向の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを通して観察される立体視画像を生成する装置である。図１に示すように、立体視画像生成装置１０は、パーソナルコンピュータ（以下「パソコン」と略称する）１２と、パソコン１２にそれぞれのインターフェースで接続された複数の機器とを含む。これらの機器は、ディスプレイ１４と、パラレルインターフェース１５を介してパソコン１２に接続されたプリンタ１６と、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）１７を介してパソコン１２に着脱可能に接続されたデジタルカメラ１８と、ＰＳ／２インターフェース１９、２１を介してパソコン１２に接続されたキーボード２０およびマウス２２とを含む。
【００１０】
パソコン１２は、図２について詳述するが、デジタルカメラ１８からダウンロードしたデジタル画像を使用して立体視画像を生成する装置である。ディスプレイ１４は本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアの実行画面を表示する装置である。当該実行画面において、ディスプレイ１４は、デジタルカメラ１８で撮影された１枚以上の原画像を表示可能である。プリンタ１６はソフトウェアによって生成または合成された画像をプリントする装置である。
【００１１】
デジタルカメラ１８は１枚以上のデジタル原画像を撮影してパソコン１２にダウンロードさせ、パソコン１２のハードディスク４２に提供する装置である。カメラ１８の画素数は３０万画素程度あればよく、画素数は自由に増減させてよい。またデジタルカメラ１８と同様にデジタル画像を撮像可能なものであれば、カメラ１８に代えて、撮像機能を有する携帯電話機その他の機器をパソコン１２に接続してもよい。
【００１２】
図２は図１のパソコン１２の詳細なブロック図である。ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０はプロセッサバス３２を介して記憶装置であるメインメモリ３４とデータのやりとりを行い、メインメモリ３４から送られる命令に基づいてプログラムを実行する装置である。プログラムの実行結果は、ディスプレイ１４への表示を行なうグラフィックス表示機構３６を介してディスプレイ１４に表示させる。なおメインメモリの容量は３２メガバイト以上であることが望ましいが、自由に増減させてよい。
【００１３】
メモリ／ＰＣＩ制御チップ３８はプロセッサバス３２と、より低速な通信路であるＰＣＩバス４０とを仲介するインターフェースである。ＰＣＩバス４０にはデジタルカメラ１８のインターフェースであるＵＳＢ  １７に加えて、ハードディスク４２およびＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ−Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）ドライブ４４が接続されている。ハードディスク４２の記憶容量は６０メガバイト以上であることが望ましいが、自由に増減させてよい。記憶装置であるハードディスク４２には、図示しないが、本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアがインストールされている。あるいは、本ソフトウェアは、ハードディスク４２にインストールせず、ソフトウェアを記録したコンパクトディスク４４から直接プロセッサバス３２に読み込んでＣＰＵ  ３０で実行してもよい。さらに、本ソフトウェアは、一部をハードディスク４２にインストールし、補助的な機能のみをコンパクトディスク４４から読み出して実行してもよい。いずれにせよ、本ソフトウェアは装置４２または４４から読み出され、一時的にメインメモリ３４に格納され、ＣＰＵ  ３０によってプログラムとして実行される。またハードディスク４２は、デジタルカメラ１８によって撮影された１枚以上の原画像をＵＳＢ  １７を介してダウンロードして記録する記録手段でもある。
【００１４】
ＣＰＵ  ３０は、上記ソフトウェアを読み込んで実行することにより、１枚の原画像を、レンティキュラーレンズのピッチ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトすることにより、１枚の原画像から複数枚の仮想画像を生成する画像生成手段として機能する。この詳細な生成方法については図７ないし図９について後述する。
【００１５】
ブリッジ回路４６はＰＣＩバス４０と、より低速な通信路であるＩＳＡバス４８とを仲介するインターフェースである。ＩＳＡバス４８には既に述べた入力機器であるキーボード２０およびマウス２２のインターフェースであるＰＳ／２インターフェース１９、２１と、プリンタ１６のインターフェースであるパラレルインターフェース１５とが接続されている。キーボード２０およびマウス２２からの入力信号はインターフェース１９、２１を介してＩＳＡバス４８、ＰＣＩバス４０を経てプロセッサバス３２に送られ、ＣＰＵ  ３０に入力される。またＣＰＵ  ３０からのプリント命令は、これと逆の経路をたどってパラレルインターフェース１５に送られ、プリント命令に応じてプリンタ１６がプリントを行なう。プリンタ１６はインクジェットプリンタ、レーザプリンタその他のあらゆる種類のプリンタとしてよい。
【００１６】
プリンタ１６は、ＣＰＵ  ３０からの指示すなわちプリント命令に応じて、複数枚の仮想画像を、レンティキュラーレンズのピッチを複数個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントするプリント手段として機能する。このプリント方法について、詳しくは図７ないし図９について後述する。
【００１７】
図３は本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアの実行画面であり、図１のディスプレイ１４に表示されたものである。本ソフトウェアの機能は以下の５つに大別され、それぞれ別個のプログラムによって実行される。
【００１８】
第１に、パソコンにダウンロードした単なる２次元の原画像から立体画像を生成する、マルチデプス画像生成システムである。２次元画像のサイズおよび立体視は設定する必要がなく自由であり、プログラムによって簡単に調節可能である。ここで、マルチデプス（Ｍｕｌｔｉ  Ｄｅｐｔｈ）画像とは、対象を３次元の立体として観察可能とするため、対象の奥行きまたは深さ（デプス）情報を２枚以上（マルチ）の画像によって表現した画像を言う。第２に、いかなる写真からも自由に生成可能な立体視画像をパソコンに保存する。第３に、２つ以上の別々の写真を生成して水平方向にフリップするモーション画像とする。第４に、２つ以上の別々の写真を生成して垂直方向にフリップするモーション画像とする。第５に、パソコンにダウンロードされた画像から、立体視効果またはフリップ効果を１つの画像に生成する。
【００１９】
本ソフトウェアには２つのモードがある。１つは図３に示す３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）モードであり、立体視画像を生成するモードである。もう１つは後述するが、見る方向によって画像が変化する「チェンジング」または「フリップ」、および「モーション」と称される諸機能を有する画像を生成するモーションモードである。いずれのモードでも、ソフトウェアの操作は基本的にソフトウェアの実行画面に表示された各種ボタンをマウス２２その他のポインティングデバイスでクリックすることによって行なわれる。あるいは、キーボード２０で行なってもよい。これらマウス２２およびキーボード２０は、ディスプレイ１４にソフトウェアの実行画面とともに表示された１枚以上の原画像から、任意の画像を選択する選択手段としての役割も果たす。
【００２０】
図３の３Ｄモードでは、左側のスクリーン５０Ａ〜５０Ｃは、デジタルカメラ１８で撮影されハードディスク４２にダウンロードされた写真を表示する。中央のメインスクリーン５２はスクリーン５０Ａ〜５０Ｃのいずれかから選択された１枚の写真を表示する。３Ｒ／４Ｒ／５Ｒ／６Ｒと表示された４つのボタン５４Ａ〜５４Ｄは写真のサイズを決定するボタンである。例えば３Ｒは３インチ×５．５インチ、４Ｒは４インチ×６インチ、５Ｒは５インチ×７インチ、６Ｒは６インチ×８インチとしてよい。
【００２１】
編集ボタン５６を押すとメインスクリーン５２に表示された画像を編集することができる。ここでいう「編集」とは、例えばペンを使用して写真の不要な背景を消去したり、あるいはメインスクリーン５２に適合する大きさに調節したりすることである。なおリセットボタン５７を押せば、背景消去作業を途中で中止して背景を元に戻すことができる。
【００２２】
ズームボタン５８Ａ、５８Ｂは、写真の表示サイズを変更するボタンである。これは上記編集を行なう際に作業がしやすくなるよう、写真の表示方法を変更するものであり、ズームインおよびズームアウトが可能である。
【００２３】
右側のスクリーン６０Ａ〜６０Ｃは編集された写真を格納するスクリーンである。メインスクリーン５２で編集された写真をピッキングしてドローすれば、スクリーン６０Ａ〜６０Ｃのいずれかに写真を格納できる。
【００２４】
合成キー６２は編集されスクリーン６０Ａ〜６０Ｃに格納された画像から立体視画像を生成するボタンである。写真を合成するには、スクリーン６０Ａ〜６０Ｃから、完成した２つの写真をピッキングして、それらを別々にメインスクリーン５２までドローし、合成キー６２を押せばよい。図４は、まず背景を消去した１つの画像７０を選び、メインスクリーン５２に表示した図である。そしてもう１つの画像７２を選び、合成キー６２を押せばよい。なお、このように、立体視画像化される１枚の原画像７０の背景として、選択された他の原画像７２を合成する画像合成手段は、ソフトウェアを実行するＣＰＵ  ３０がこれを担う。
【００２５】
図５は上述のようにして選択され合成された２つの画像の合成画像を表示するソフトウェアの実行画面である。合成すると、ソフトウェアの外観も変化し、合成画像であることが明示される。図５のメインスクリーン７９に示すように、背景を消去した直方体７０の画像が前面に表示され、他方の背景画像７２は背景として合成される。なお、移動ボタン８２は合成画像８０を上下左右に移動可能なボタンである。
【００２６】
プリントボタン８４は、合成画像８０をプリンタ１６によってプリントするためのボタンである。ディスプレイ１４上ではこのように、合成画像８０は２次元にしか見えないが、プリンタ１６によるプリントを実行すると、本ソフトウェアは、前面に表示された直方体の画像７０を立体視画像としてプリント可能である。すなわち、本発明による立体視画像生成方法の特徴は、１枚の画像７０から立体視画像を生成することである。以下、そのメカニズムについて説明する。
【００２７】
ここで前提として、立体視の原理について説明しておく。図６は立体視を実現するレンティキュラー原理を示す。レンティキュラーレンズ９０はプラスチック製の厚さ１ｍｍ以下のカマボコ型凸レンズであり、短冊状に並んで成型されていて、印刷物９２の上に貼られている。印刷物９２は、１つのレンティキュラーレンズに対応して、右目画像９８および左目画像１００をさらに細かく短冊状に印刷したものであり、レンティキュラーレンズ９０を通して目視しないと、何が印刷されているかはぼんやりとしか分からない。図中、点線１０２で示すように、右目画像９８は右目９４にのみ投影され、左目画像１００は左目９６にのみ投影される。このように人間の右目９４および左目９６にそれぞれ別々の画像が投影されることにより、人間は対象を立体的に感じる。
【００２８】
図７は本発明による立体視画像生成方法により生成する立体視画像を仮想的に示す図である。本ソフトウェアの特徴は、１枚の画像からマルチデプス画像を生成することであり、図７に仮想的に示すカメラｐ１、ｐ２、ｐ３〜ｐＮのように、様々な視点から対象１１０を撮影したのと同様のＮ個の画像を生成することによって、画像を実質的に立体的に見せる。
【００２９】
図８は図７に示す仮想的な視点ｐ１〜ｐＮで撮像したのと同様の仮想画像ａ１〜ａＮをプリントし、レンティキュラーレンズをラミネートした図である。仮想画像ａ１〜ａＮは、本ソフトウェアによって印刷物１１２の上に適切な配置でプリントされ、プリントされた画像に図示のようにレンティキュラーレンズをラミネートすれば、深さ（デプス）のある視野が得られる。
【００３０】
マルチデプス画像の枚数であるＮは、レンティキュラーのピッチデータｂとプリンタ１６の解像度とから計算可能である。例えばピッチデータが６０ＬＰＩ（Ｌｉｎｅｓ  Ｐｅｒ  Ｉｎｃｈ）、すなわちｂ＝６０分の１インチという長さで与えられるとする。一方、プリンタ１６の解像度が６００ＤＰＩ（Ｄｏｔｓ  Ｐｅｒ  Ｉｎｃｈ）であるとする。この場合、マルチデプス画像の枚数Ｎは、Ｎ＝６００／６０＝１０（枚）と計算できる。
【００３１】
図９は本発明による立体視画像生成方法によって図７に示す対象を撮影した画像から図８に示すマルチデプス画像１１２を生成する具体的なプロセスを示す図である。図９（ａ）に原画像を示すように、対象１１０が球であるとする。そしてマルチデプス画像の個数Ｎ＝３である場合、図９（ｂ）の矢印１１４、１１６に示すように画像の個数分だけ原画像をシフトさせる。すなわち、１枚の原画像は、レンティキュラーレンズのピッチｂ以下の、１つ以上の様々な距離だけ横方向にシフトさせる。この場合、Ｎ＝３であるから、図９（ｂ）のように、１枚の原画像から、３枚の互いにずれた球の仮想画像ａ１〜ａ３が生成される。そして図９（ｃ）はプリントされた画像を示す。仮想画像ａ１〜ａ３は、レンティキュラーのピッチｂを３個に細分化した距離ごとに、交互に縦方向の短冊状にプリントされる。このような縦３列の短冊状にそれぞれの球画像ａ１、ａ２、ａ３が順番にプリントされ、かかる短冊状のプリントが繰り返される。その結果、プリントされた画像は輪郭が多重にぼやけたようなマルチデプス画像となる。
【００３２】
このようにしてプリントされたマルチデプス画像をレンティキュラーレンズを通して見ると、人間の右目および左目は、それぞれ以下のように個々の図面を見ていくこととなる。Ｎ＝６と仮定する。ある位置で右目に見える右目画像がａ１であれば、左目に見える左目画像はａ４となる。そして人間の頭が水平方向に変位し、すなわち対象を観察する視点を変えて異なる角度からマルチデプス画像を観察するにつれて、右目画像はａ１→ａ２→ａ３→ａ４と変化する。この場合、同時に左目画像はａ４→ａ５→ａ６→ａ１と変化する。つまり右目画像と左目画像は一定の間隔をおいて変化し、上述の例の場合は画像３層分の間隔がある。この間隔は、図８に示す長さＬ１、Ｌ２、ｂによって定まるレンティキュラーレンズの形状によって決定される。このようにずれた画像を右目と左目とがそれぞれ同時に知覚することによって、人間は対象を立体的に感じる。すなわちプリントした画像はレンティキュラーレンズを通して立体として観察される立体視画像となる。
【００３３】
図１０は本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアのうち、見る方向によって画像が変化する「チェンジング（Ｃｈａｎｇｉｎｇ）」または「フリップ（Ｆｌｉｐ）」、および「モーション（Ｍｏｔｉｏｎ）」と称される諸機能を有する画像を生成するモーションモードを示す実行画面である。モーションモードは、図３に示す実行画面のモーションモード切替ボタン１２０を押すと実行され、ディスプレイ１４に表示される。上のスクリーン１３０Ａ〜１３０Ｅから２つの原画像を選択してそれらを下のスクリーン１３２、１３４に１つずつドローすることができる。そして合成キー１３６を押して画像を合成することができる。なおリセットボタン１３８を押せば、スクリーン１３２、１３４に表示された画像は消去され、選択をやり直し可能である。
【００３４】
図１１はチェンジングおよびモーションを実現するレンティキュラー原理を示す。すなわち、図１０に示したモーションモードで得られる合成画像がプリントされる様子を示す図である。図６と異なる点のみ説明すると、短冊状に配列されたレンティキュラーレンズ１４０の長手方向と、人間の左右の目が並ぶ方向とは、実質的に平行である。言い換えれば、図６では人間の目は縦の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを見ているが、図１１では横の短冊状に配列されたレンティキュラーレンズを見ている。したがって、図１１ではそれぞれの位置１４２Ａないし１４２Ｃに位置する左右の目は同時に同一の画像を見ることになるが、見る位置によって見える画像が異なる。印刷物１４３には３種類の画像１５０、１５２、１５４が短冊状に印刷されていて、位置１４２Ａから位置１４２Ｂさらに位置１４２Ｃへと人間の目が移動するに従って、それぞれ実線１４４、一点鎖線１４６、点線１４８で示すように異なる画像１５０、１５２、１５４が順番に人間の左右の目に投影される。
【００３５】
図１２は図１１に示す画像１５０、１５２、１５４の一例を示す。上述のように人間の視点が位置１４２Ａから位置１４２Ｂさらに位置１４２Ｃへと移動するに従って、見える画像が画像１５０、１５２、１５４の順番に変化するため、図１２（Ａ）ないし（Ｃ）に示すように、車が次第に接近してくるモーションが実現される。図１１および図１２では図示の便宜上、３枚の画像を１つの印刷物に含めているが、画像は５０枚程度、１つの印刷物に含ませることができ、より精密なモーションが実現できる。
【００３６】
以上のように構成された本発明による立体視画像生成装置の実施例の動作について、以下、説明する。ユーザは図１に示すように、デジタルカメラ１８を使用して対象の写真を撮影し、ＵＳＢケーブルにてパソコン１２にカメラ１８を接続する。そしてデジタルカメラ１８用の所定のソフトウェアを使用して撮影した画像をダウンロードし、図２に示すハードディスク４２に格納する。ダウンロードした画像は編集ソフトによって編集し、例えば６４０×４８０画素のサイズに変更してよい。
【００３７】
マルチデプス画像をプリントして立体視を実現する手順は、以下の通りである。すなわち、本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアを起動し、図３に示す３−Ｄモードとする。スクリーン５０Ａ〜５０Ｃから、マウス２２またはキーボード２０を用いて、立体視画像化する原画像を自由に選択可能である。選択した画像をメインスクリーン５２にドローし、編集ボタン５６を使用して編集する。マルチデプス画像化したい画像は背景を消去するなどの編集を行う。編集が完了した画像はスクリーン６０Ａ〜６０Ｃにドローして格納する。そしてこれらスクリーン６０Ａ〜６０Ｃから２つの画像を選んでメインスクリーン５２にドローし、合成キー６２を押して合成する。図５に示す合成画像８０は図７ないし図９に示す原理に基づいてプリンタ１６により紙面その他の印刷媒体にプリントされる。これによりマルチデプス画像が得られる。
【００３８】
図９（ｃ）のように縦方向の短冊状にプリントされたマルチデプス画像の上に、図８に示すように適切なレンズピッチを有するレンティキュラーレンズをラミネートすると、撮影された対象が奥行きを有する立体のように見え、立体視が実現される。
【００３９】
一方、チェンジングまたはモーションを実現する画像をプリントする方法は、以下の通りである。すなわち、本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアを起動し、図１０に示すモーションモードとする。スクリーン１３０Ａ〜１３０Ｅから２つの画像を選択してそれらを下のスクリーン１３２、１３４に１つずつドローする。そして合成キー１３６を押して合成画像を完成させる。
【００４０】
図１１に示すように横の短冊状に印刷された画像は、その上にレンティキュラーレンズをラミネートすると、人間の目が上下方向に移動することによって見える画像が切り替わる。全く異なる画像を合成した場合にはチェンジングとなり、図１２に示したように徐々に変化する画像を合成した場合にはモーションとなる。
【００４１】
チェンジングまたはモーションを実現する横方向の短冊状にプリントされた合成画像は、図１３に示す写真立てに収納して鑑賞するとよい。この写真立て１６０は写真を入れるケース部分１６２の透明シート１６４が横方向の短冊状レンティキュラーレンズになっている。また写真立て底部１６６には図示しないが電池式のモータが設置されていて、ケース部分１６２を矢印１６８で示すように上下に緩やかに往復移動可能である。かかる写真立てによれば、図１１のように人間が目の高さを変更して写真を鑑賞する必要がなく、人間は静止して写真を鑑賞していればよい。ケース部分１６２に格納された写真の方が移動するとともに、自動的に見える写真が切り替わってチェンジングまたはモーションが実現されるからである。
【００４２】
【発明の効果】
このように本発明によれば、リアルな立体視画像、すなわちマルチデプス画像を、撮影した１枚の２次元の原画像から生成可能である。ユーザは好みの写真を１枚撮影するだけでよく、複数枚の立体視用の画像を用意する必要はないから、システムとして非常に手軽で簡便である。
【００４３】
また、デジタルカメラを有しないユーザであっても、パソコンおよびプリンタさえ有していれば、３０万画素程度の安価で手軽なデジタルカメラとソフトウェアとをセットとして販売することにより、手軽に立体視が楽しめる。さらに撮像手段としては携帯電話機に付属のデジタルカメラ等を利用してもよく、その場合はソフトウェアだけを提供することでユーザは立体視を楽しむことができる。
【００４４】
本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアは、それ自体の機能によって効果を発揮する。また立体視画像生成に要する時間は短く、５インチ×７インチの写真を１０秒で立体視画像にすることができる。そして生成される画像のサイズも自由である。さらに、精密な仮想立体視を実現するシステムである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による立体視画像生成装置の実施例を示すブロック図である。
【図２】図１のパソコン１０の詳細なブロック図である。
【図３】本発明による立体視画像生成方法を実現するソフトウェアの実行画面の図である。
【図４】図３のメインスクリーンに背景を消去した１つの画像を表示した図である。
【図５】図４から選択された２つの画像の合成画像を表示するソフトウェアの実行画面の図である。
【図６】立体視を実現するレンティキュラー原理図である。
【図７】本発明による立体視画像生成方法により生成する立体視画像を仮想的に示す図である。
【図８】図７に示す仮想的な複数の視点から対象を撮像したのと同様の複数画像をプリントし、レンティキュラーレンズをラミネートした図である。
【図９】本発明による立体視画像生成方法によって図８に示す対象を撮影した画像からマルチデプス画像を生成するプロセスを示す図である。
【図１０】チェンジング（Ｃｈａｎｇｉｎｇ）またはモーション（Ｍｏｔｉｏｎ）画像を生成するモーションモード時のソフトウェア実行画面の図である。
【図１１】チェンジングを実現するレンティキュラー原理図である。
【図１２】図１１に示す画像の一例を示す図である。
【図１３】チェンジングまたはモーションを実現する写真立ての概観図である。
【符号の説明】
１０  立体視画像生成装置
１２  パソコン
１４  ディスプレイ
１６  プリンタ
１８  デジタルカメラ
３０  ＣＰＵ
８０  合成画像
【図１】
2004333706.tif 000003
【図２】
2004333706.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2004333706.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
2004333706.tif 000012
【図１１】
2004333706.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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