(57)【要約】【課題】遊技機単位もしくは遊技機を構成するパーツ単位で、効率的かつ確実にリサイクルを行うのに適した遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機に、当該遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段を取り付けた。【選択図】    図１
2004154370.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に、当該遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機を少なくとも二以上のユニットに分離可能に形成し、少なくとも１のユニットに、当該遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段を設けたことを特徴とする請求項１記載の技機。
【請求項３】
前記識別手段は、光学読み取り可能な記録手段であることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記識別手段は、コンピュータ読み取り可能な記録手段であることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項５】
前記識別手段により認識されたリサイクルに関する履歴は、リサイクル時に更新可能としたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
遊技機に、当該遊技機もしくは遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する情報を認識するための識別手段を設け、
ホストコンピュータに、各構成部品のリサイクルに関する評価テーブルと、
この評価テーブルと前記リサイクルに関する情報とに基づいて、構成部品のリサイクルに関する総合評価を行うための評価手段とを設け、
前記識別手段の識別情報をホストコンピュータに読み込ませて評価を行い、
この評価に基づいて、構成部品の使用又は廃棄に関する管理を行うリサイクルパーツの管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機等の遊技機のリサイクルに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機、スロットマシンのような遊技機においては、デザインを換えたり遊技内容を変更するためのいわゆる台交換が頻繁に行われることから、廃台が大量に発生する。従来より、かかる廃棄物をできるだけ少なくするため、遊技機を構成する部品についての再利用が進められてきた。また、パチンコ機においては、廃台となる遊技機の一定量についてリサイクルが義務づけられている。
【０００３】
パチンコ機は、正面側に開口する筺形の外枠と、外枠の開口部を開閉自在に塞ぐ内枠とから成り、この内枠にゲージ盤と呼ばれる盤面や玉打ち出し装置等が固定され、外枠には玉の循環装置が設けられている。そして、台交換の際には、外枠を残したままで内枠のみを交換することも可能であったし、さらには、内枠に取り付けてある盤面のみを交換することもできるように形成されていた（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−２１０１０１号公報（段落番号００３〜００８、図１）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上記したような遊技機のリサイクルは、より効率的かつ確実に行われることが望ましく、それによりリサイクル率を向上させると共に、より安価に再生遊技機を提供することが求められている。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、かかる要請に応えるべくなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
【０００６】
（請求項１）
すなわち、請求項１記載の発明は、遊技機単位もしくは遊技機を構成するパーツ単位で、効率的かつ確実にリサイクルを行うのに適した遊技機を提供しようとするものである。
（請求項２）
請求項２記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項２記載の発明は、分離型遊技機において、効率的かつ確実にリサイクルを行うのに適した遊技機を提供しようとするものである。
（請求項３又は４）
請求項３又は４記載の発明は、上記した請求項１又は２記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項３又は４記載の発明は、コンピュータ管理をするのに適した識別手段を有する遊技機を提供しようとするものである。
（請求項５）
請求項５記載の発明は、上記した請求項１乃至４のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００９】
すなわち、請求項５記載の発明は、よりきめ細やかなリサイクル管理が可能な遊技機を提供しようとするものである。
（請求項６）
請求項６記載の発明は、次の点を目的とする。
すなわち、請求項６記載の発明は、請求項１乃至５記載の遊技機を用いて、遊技機のリサイクルをより効率的かつ確実に行うためのリサイクルパーツの管理システムを提供しようとするものである。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【００１１】
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１記載の発明は、遊技機に、当該遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段（８０）を設けたことを特徴とする。
【００１２】
本発明における「遊技機」は、遊技場に設置される遊技機、例えばパチンコ機やスロットマシンなどを指す。そして、この遊技機には、「構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段」が取り付けられている。
ここで、「リサイクルに関する履歴」とは、遊技機を構成する構成部品（パーツ）をリサイクルする際に参酌される情報であって、使用年数、リサイクル回数、使用頻度などのことである。また、識別手段（８０）は、リサイクルに関する履歴を認識するためのものであり、リサイクルに関する履歴そのものを記録可能な記録媒体のほかに、その識別手段（８０）の有する識別情報に基づいて、リサイクルに関する履歴を認識可能なものであればよい。例えば、製造番号、店番号と遊技機番号など、ある遊技機に使われているパーツであることを特定できる情報を記録したラベルを遊技機に付し、そのパーツのリサイクルに関する履歴は再生工場のホストコンピュータに登録されていて、識別手段（８０）の識別情報と照会することにより、当該パーツのリサイクルに関する履歴を認識することができるようにしたものも含む。
【００１３】
なお、前記識別手段（８０）は、遊技機のいずれかの場所に取り付けられていればよく、例えば本体のどこかに取り付けてもよいし、各パーツにそれぞれ設けてもよい。
（作用）
前記識別手段（８０）に記録された、又は記録された情報から特定されたリサイクルに関する履歴は、例えば再生工場のホストコンピュータの管理のもとに置くことにより、効率的なリサイクル行程を実行することができる。すなわち、廃台となった遊技機の構成部品について、どの程度使用されているのかをリサイクルに関する履歴に基づいて一律に把握することができ、この履歴に応じた処理（再使用、一部取り替え、廃棄など）が可能となる。
【００１４】
前記識別手段（８０）を遊技機のいずれかの場所に取り付けた場合には、遊技機ごとのリサイクル管理を行うのに適しており、各パーツにそれぞれ取り付けた場合には、パーツごとのリサイクル管理を行うのに適している。
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１５】
すなわち、請求項２記載の発明は、遊技機の構成部品を少なくとも二以上のユニットに分離可能に形成し、少なくとも１のユニットに、当該遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段（８０）を設けたことを特徴とする遊技機。
本発明は、パチンコ機などの、分離型筐体を有する遊技機に係る。
【００１６】
本発明における遊技機は、その構成部品が少なくとも二以上のユニットに分離可能に形成されている。ここで、「ユニット」とは、それぞれ同一の又は異なる機能を有する複数の構成部品がひとかたまりとなった物を指す。具体的には、例えば遊技機の前扉（３３）と、前扉（３３）の内側に配置されるゲージ盤（６０）と、遊技を司るための制御装置（裏機構部（７０））が一体的に組み込まれた扉ユニット（２）などが挙げられる。さらに、遊技機の前扉（３３）と前扉（３３）を遊技機に取り付けるための枠体を一体的に構成したもの（前扉アセンブリ（３０））も、ここでいう「ユニット」に含まれる。また、「分離可能」とは、ただ単に分解できるということではなくて、取り付け取り外しの行程において一体的取り扱いのできることをいう。
【００１７】
そして、前記ユニットの少なくとも一つには、構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段（８０）が取り付けられている。すなわち、遊技機を構成するユニットのそれぞれに識別手段（８０）を取り付けてもよいし、いずれか一つのユニットに取り付けてもよい。なお、複数のユニットのうちの一つに識別手段（８０）を取り付ける場合には、頻繁に交換されるユニットに取り付けるのが望ましい。またこの場合、当該ユニットを構成するパーツだけでなく、遊技機全体のパーツについてリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段（８０）を設けてもよい。
【００１８】
（作用）
本発明によれば、頻繁に交換されるユニットに識別手段（８０）を取り付けることにより、遊技機の部分のうち特に頻繁に交換されるパーツについてのリサイクル管理を重点的に行うことが可能となる。
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、上記した請求項１又は２記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１９】
すなわち、請求項３記載の発明は、前記識別手段（８０）は、光学読み取り可能な記録手段であることを特徴とする。
本発明及び請求項４記載の発明は、識別手段（８０）を限定したものである。
本発明における識別手段（８０）は、光学読み取り可能な記録手段であり、具体的にはいわゆるバーコードを付したラベルなどとすることができる。
【００２０】
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、上記した請求項１又は２記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項４記載の発明は、前記識別手段（８０）は、コンピュータ読み取り可能な記録手段であることを特徴とする。
【００２１】
コンピュータ読み取り可能な記録手段は、磁気テープ、磁気ディスク、ＲＡＭなどであり、識別手段（８０）としては、磁気テープを貼り付けたラベル、遊技機の所定の場所にセットされた磁気ディスク、基板ケース（７３）の中に収納されたＲＡＭなどとすることができる。
（請求項５）
（特徴点）
請求項５記載の発明は、上記した請求項１乃至４のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２２】
すなわち、請求項５記載の発明は、前記識別手段（８０）により認識されたリサイクルに関する履歴は、リサイクル時に更新されることを特徴とする。
ここで、「リサイクルに関する履歴は・・・更新される」とは、リサイクル時における、そのパーツの使用年数、リサイクル回数等の情報が確認可能となるようにすることであり、識別手段（８０）としての所定の記録手段に記録された情報を書き換えることのほかに、所定の情報が記録されたラベルなどを貼り替えることも含む。また、ホストコンピュータに記憶されているパーツのリサイクルに関する履歴を書き換えることも含む。
【００２３】
（作用）
本発明において、識別手段（８０）をバーコードなどを付したラベルとした場合には、リサイクル時にそのラベルを新しい情報の記録されたラベルと貼り替える。また、識別手段（８０）をＲＡＭなどのような揮発性の媒体で形成した場合には、新しい履歴と書き換える。さらに、識別手段（８０）にはその遊技機及び構成部品を特定するための情報のみを記録し、ホストコンピュータにそれらパーツのリサイクルに関する履歴を記録している場合には、当該履歴を書き換える。
【００２４】
そして、次回リサイクルする場合には、識別手段（８０）により得られた履歴と、現在の日付け、機械の使用頻度を示すカウンタ、その他の条件を勘案した上で、そのパーツの処理を決定することができる。
（請求項６）
（特徴点）
請求項６記載の発明は、次の点を特徴とする。
【００２５】
すなわち、請求項６記載の発明は、遊技機に、当該遊技機もしくは遊技機を構成する構成部品のリサイクルに関する履歴を認識するための識別手段（８０）を設け、ホストコンピュータに、各構成部品のリサイクルに関する評価テーブルと、この評価テーブルと前記リサイクルに関する履歴とに基づいて、構成部品のリサイクルに関する総合評価を行うための評価手段とを設け、前記識別手段の識別情報をホストコンピュータに読み込ませて評価を行い、この評価に基づいて、構成部品の使用又は廃棄に関する管理を行うことを特徴とする。
【００２６】
本発明は、請求項１乃至５に記載した発明に係る遊技機を用いて、遊技機を構成する構成部品のリサイクルを行うためのリサイクルパーツの管理システムである。
ここで、「リサイクルに関する評価テーブル」とは、使用年数、リサイクル回数などのリサイクルに関する情報を各パーツの機能や特性に応じて段階分けし、そのパーツのリサイクルに関する履歴と対比して、リサイクルに関する評価付けを行うためのものである。リサイクルに関する評価とは、端的に言えば、そのまま再利用できるか、修理等の必要があるか、廃棄すべきかを決定することである。
【００２７】
「評価手段」は、リサイクルに関する総合評価を行うものである。すなわち、評価のための条件が複数ある場合には、それらすべてを勘案した総合的な評価を行う。例えば、各パーツのリサイクルに関する履歴を所定のポイント数に換算して、それを当該パーツの評価テーブルと対比することにより、異なるカテゴリーの条件を総合的に考慮した評価を行うことができる。
【００２８】
（作用）
本発明によりリサイクルパーツの管理を行う場合には、まず遊技場から回収してきた廃台の遊技機ごとの、もしくはユニットごとの、あるいはパーツごとの識別情報をホストコンピュータに入力する。ホストコンピュータの評価手段は、当該入力された情報に基づいて各パーツのリサイクルに関する履歴を認識し、その情報と評価テーブルとの対比を行う。そして、評価が決定したら、評価に応じた処理を行う。処理済みのパーツについては、新たなリサイクルに関する履歴を記録するのが好ましい。
【００２９】
本発明によれば、コンピュータ管理によりまず一律にリサイクルパーツの仕分けをすることができ、リサイクル作業を効率的かつ確実に行うことができる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
本発明の好適な実施の形態を、パチンコ機を例に、図面に基づき説明する。
（図面の説明）
図１乃至図１２は、本発明の実施の形態を示すものである。
図１及び図４はリサイクル行程の流れ図、図２は評価テーブルの具体例を示す図、図３はポイントと評価の説明図、図５及び図６は遊技機の正面斜視図、図７至図１４は各パーツの分解斜視図をそれぞれ示すものである。
【００３１】
（遊技機Ｐ）
遊技機Ｐは、図５に示すように、大きく分けて、外枠１０に内枠２０を嵌め込んでなる本体ユニット１と、本体ユニット１の正面側に取り付けられる扉ユニット２とからなる。そして、本体ユニット１を遊技場のいわゆる「島」と呼ばれるスペース（図示せず）に設置して、パチンコ機として取り扱われる。
【００３２】
（本体ユニット１）
本体ユニット１は、外枠１０と、内枠２０とからなる。
外枠１０は、木質複合材よりなる長方形の枠材であり、遊技機Ｐを島に取り付けるためのものである。そして、外枠１０には、内枠２０が取り付けられている。
内枠２０は、扉ユニット２を取り付けるための収納枠２１の下方に、上部玉受皿２３、下部玉受皿２４が形成された構成となっており、右下端部には、正面側に突出するハンドル２２が設けられている（図７参照）。
【００３３】
前記外枠１０と、内枠２０の収納枠２１とにより形成される開口部１１には、次に述べる扉ユニット２が収納固定される。
（扉ユニット２）
扉ユニット２は、前記内枠２０の収納枠２１に取り付けられ、本体ユニット１の開口部１１を開閉自在に塞ぐ扉であって、図８及び図９に示すように、前扉アセンブリ３０及びゲージ盤アセンブリ４０のパーツからなる。
【００３４】
（前扉アセンブリ３０）
前扉アセンブリ３０は、図８に示すように、取り付け枠３１に、ヒンジ部３２を支点に開閉可能に取り付けられた前扉３３と、この前扉３３に取り付けられたガラス枠３５を有する。
前記取り付け枠３１は、前扉アセンブリ３０を収納枠２１に収納固定するためのものである。前記前扉３３の正面側は、図５又は図７に示すように、飾り部やランプなどからなる表示装置が設けてあり、中央部には、ゲージ盤６０を見ることができる窓３４が形成されている。そして、この窓３４を内側から塞ぐように、前記ガラス枠３５が形成されている（図８、図９参照）。ガラス枠３５は、枠体に嵌め込まれたガラスなどからなる透明パネル３６を有し、前扉３３に固定してもよいし、図６に示すように、前扉３３の裏面に、開閉可能に取り付けてもよい。
【００３５】
（ゲージ盤アセンブリ４０）
ゲージ盤アセンブリ４０は、図１０及び図１１に示すように、レール板５０及びゲージ盤６０及び裏機構部７０のパーツからなる。
レール板５０は、開口部５１を有する板部材であって、開口部５１の周囲にほぼ円状に設けられた誘導レール５２と、誘導レール５２の略中央付近に設けられたバック玉防止部材５３を有する。誘導レール５２は、玉発射装置であるハンドル２２を操作することによって発射されたパチンコ球を、ゲージ盤６０の遊技領域へと誘導するためのものであり、バック玉防止部材５３は、一旦遊技領域に入った球が跳ね返って玉発射装置の方へ戻ってしまうのを防止するためのものである。
【００３６】
ゲージ盤６０は、ベニヤ板６１の正面側に複数の釘６２を打ち付けてあり、略中央部には、文字、図形、動画等種々の表示がなされる表示部６３を有している。また、表示部６３の下方には、スタートチャッカーと呼ばれる始動入賞口６４が設けられており、この始動入賞口６４の下方には、アタッカーと呼ばれる入賞口６５が設けられている。なお、始動入賞口６４に球が入ると入賞となり、所定の条件をクリアすることによりいわゆる「大当たり」となる。入賞口６５は大当たり状態の時に開放されるものである。そして、ゲージ盤６０にレール板５０を装着すると、開口部５１の範囲に、前記釘６２、表示部６３、始動入賞口６４及び入賞口６５が位置し、誘導レール５２に囲まれた遊技領域を形成するようになっている。
【００３７】
裏機構部７０は、ゲージ盤６０の裏面側に取り付けられるフレーム７１を有し、このフレーム７１の正面側に遊技球の処理を行う球通路を形成し、裏面側には表示装置７２及び基板ケース７３を取り付けたものである。前記表示装置７２は、例えば液晶表示装置や回転リールなどとすることができ、裏機構部７０をゲージ盤６０に取り付けたとき、表示部６３からその表示が視認可能となる。前記基板ケース７３は、図１１及び図１２に示すように、フレーム７１の裏面側に取り付けられた箱体であり、中にはＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＰＵなどを搭載した制御基板が内蔵されている。この制御基板により、入賞口開閉の制御や各種演出の制御が行われる。
【００３８】
ゲージ盤アセンブリ４０は、図８に示すように、前記前扉アセンブリ３０の取り付け枠３１内に固定される。
（識別手段８０）
ところで、上記パチンコ機Ｐには、特に図示しないが、遊技機に関する識別情報を記録可能な識別手段８０を記録又は付着又は埋め込み又は取り付けてある。この識別手段８０は、遊技機の各パーツについてのリサイクルに関する情報を把握するためのものであり、各パーツに設けてもよいし、遊技機の特定の部分、例えば裏機構部７０に設けてもよい。
【００３９】
ここで、遊技機に関する識別情報とは、例えば遊技機の製造番号、店番号、購入番号その他の、ある特定の遊技機又はそのパーツであることを識別可能な情報や、各パーツのリサイクルに関する履歴などである。なお、リサイクルに関する情報とは、そのパーツを再利用、修理、廃棄等する際に必要な情報のことであって、具体的にはそのパーツの使用期間、稼働頻度、リサイクル回数などであり、パーツの種類により異なる。また、リサイクルに関する履歴とは、出荷時における各パーツのリサイクルに関する情報の内容のことである。
【００４０】
そして、識別手段８０の具体的形態としては、光学読みとり可能な記録媒体などの記録手段、例えばいわゆるバーコードを、遊技機又はそのパーツに貼り付けたり、コンピュータ読みとり可能な記録媒体などの記録手段、例えば磁気テープを貼ったラベルを遊技機の所定の場所（裏機構部７０など）に取り付けたり、ＲＡＭを埋め込んだりするものがある。識別手段８０としてＲＡＭを用いた場合には、遊技機全体の組み込みパーツについてのリサイクルに関する履歴を記録することも可能であり、またこれを書き換えるのも容易である。
【００４１】
これらの識別手段８０に、工場（又は再生工場）にて所定の識別情報を記録した上、製品として出荷される。識別情報を更新するさいには、例えばバーコードの場合には新たな情報を読み込ませたものと貼り替えたり、消去した後新たな情報に書き換えればよく、磁気テープの場合には、新たな情報を読み込ませたものと貼り替えたり、消磁した後新たな情報に書き換えればよく、パーツに埋め込まれたＲＡＭの場合には、新たな情報を上書きすればよい。
【００４２】
なお、パーツには製品識別情報のみを記録し、当該パーツのリサイクルに関する履歴を工場のホストコンピュータで一括管理する場合には、識別手段８０の情報を書き換える必要はなく、ホストコンピュータに記憶されている情報が新たな情報に書き換えられる。
（遊技機Ｐの交換）
上記構成を有する遊技機Ｐの交換について述べる。
【００４３】
遊技機Ｐを島から撤去する場合、すなわち「面替え」をする場合には、主として以下の三通りの方法がある。
（１）本体ユニット１ごと取り替える。すなわち、島から遊技機を外枠１０ごと取り外してしまう方法である。これは、遊技機の機種を全く仕様の異なるものに変更する場合や、玉受皿やハンドル２２などが汚損した場合に行われる方法である。
【００４４】
このようにして撤去した遊技機の代わりに、新たな遊技機を設置する。すなわち、本体ユニット１を島に組み付け、扉ユニット２を取り付ける。
（２）扉ユニット２ごと取り替える。すなわち、本体ユニット１はそのまま島に残し、扉ユニット２のみを取り外す方法である。この方法によれば、玉受皿やハンドル２２などのデザインはそのままにして、前扉３３の正面デザインを変更することができる（図７参照）。
【００４５】
（３）ゲージ盤アセンブリ４０のみ取り替える。すなわち、本体ユニット１及び扉ユニット２はそのまま島に残し、ゲージ盤アセンブリ４０のみを取り外す方法である。この方法によれば、玉受皿やハンドル２２、前扉３３の正面デザインはそのままにして、盤面のデザインを変更することができる（図１３、図１４参照）。
なお、以上のようにして撤去された遊技機又は遊技機のパーツは、再生工場へと運ばれる。
【００４６】
（リサイクルパーツの管理システム）
次に、ホストコンピュータを用いたリサイクルパーツの管理システムについて、図１乃至図４に基づき説明する。
ここで、リサイクルパーツの管理システムとしては、遊技機の識別手段８０に記録する情報の内容や、識別手段８０を付するパーツによって、以下の二通りのものが考えられる。ひとつは、遊技機を構成するパーツごとに識別情報を記録し、この情報に基づいて各パーツのリサイクル管理を行うやり方、もうひとつは、遊技機単位で識別情報を記録し、この情報に基づいて各パーツのリサイクル管理を行うやり方である。
【００４７】
以下、上記二つの管理システムについて詳細に説明する。
（１）パーツ単位の管理システム
識別手段８０は、各パーツに取り付ける。ここで、識別手段８０を取り付けるパーツとしては、レール板５０、裏機構部７０には少なくとも取り付け、前扉アセンブリ４０、内枠２０につけてもよい。外枠１０は使用可能か否かが一目して判断できるので、識別手段８０を取り付ける必要性は少ないが、場合によっては取り付けてもよい。また、ゲージ盤６０については、ベニヤ板６１と釘６２は毎回廃棄されることから、装着されている表示部や入賞口の飾り部分に識別手段８０を取り付けてもよい。
【００４８】
識別情報としては、そのパーツの製造番号などの当該パーツを特定するための情報、又は当該パーツのリサイクルに関する履歴を記録してもよい。
ホストコンピュータは、各パーツの識別情報についての評価テーブルと、評価テーブルと識別情報に基づいて各パーツの評価を行う評価手段とを有している。評価テーブルとしては、条件に応じてそのパーツに付与されるポイントを定めたポイントテーブルと、取得したポイントの総合値をランク分けしたランク決定テーブルとを設ける。
【００４９】
図２（Ａ）はポイントテーブルの例を示すものである。これは、使用年数やリサイクル回数に応じたポイント値をパーツごとに定めたものであり、例えばパーツＡは、使用年数が「１」（必ずしも一年とは限らない）のときにはポイント「１」が付与される。また、リサイクル回数が「２」のときにはポイント「２」が付与され、パーツＡの総合ポイントは「３」となる。また、パーツＢ−２は、リサイクル回数は考慮に入れず、もっぱら使用年数のみで判断する。これらのポイント数や条件は、各パーツの特性により決定される。なお、このポイントは、工場出荷の時点での当該パーツの状況を記したものとして、ホールコンピュータ又は識別手段８０に記録される。ちなみに、新品のパーツのポイントは「０」とする。
【００５０】
図２（Ｂ）はランク決定テーブルの例を示すものである。これは、そのパーツに付与された総合ポイント数を各ランクの領域に規定したものであり、例えばパーツＡの総合ポイント数が「３」の場合にはランク「乙」となる。このランク分けは、そのパーツの処理内容を決定するためのものであり、ランク甲は再利用、ランク乙は構成部品の一部交換、ランク丙は廃棄処分、のようにそれぞれ定めておく。
【００５１】
前記評価手段は、各パーツの識別情報と、前記評価テーブルとに基づき、各パーツの評価を行う。評価テーブルは各パーツに応じて設けられているので、各構成部品の特性に合わせて評価を行うことができる。
ここで、識別手段８０に識別情報としてパーツを特定するための情報のみを記録する場合には、再生工場のホストコンピュータに、各パーツごとのリサイクルに関する履歴を記録しておく。そして、識別情報を読み込むことにより、履歴データを照会することができるように形成する。また、識別手段８０に識別情報としてパーツのリサイクルに関する履歴を記録する場合には、逆にパーツを特定するための情報は必要なく、ホストコンピュータは各パーツから読みとった情報に基づいて評価を行えばよい。
【００５２】
次に、再生行程につてい説明する。図１は、工場におけるリサイクル処理行程の流れを示す図である。
まず、ホールから回収した遊技機の解体作業を行う。本体ユニット１ごと取り替えた場合には、外枠１０、内枠２０、扉ユニット２に分解し、扉ユニット２は前扉アセンブリ３０とゲージ盤アセンブリ４０とに分解する。そして、ゲージ盤アセンブリ４０はレール板５０及びゲージ盤６０及び裏機構部７０に分解する。
【００５３】
次に、各パーツごとの識別情報を読み出す。読み出しは、専用読み出し機を用いて行い、読み出された情報は、ホストコンピュータへと送出される。ホストコンピュータがパーツごとのリサイクルに関する履歴を一括管理している場合には、読み出された情報と当該データとを照合する。
そして、各パーツに関する記録に基づいて、各パーツの評価を行う。
【００５４】
評価は、各パーツのリサイクルに関する履歴に、現時点でのパーツの状況を勘案して行う。すなわち、リサイクルに関するポイント値を計測するさい、記録されているポイント値に基づいて現時点におけるポイント値に読み替えて、総合ポイント数を計算する。例えば、パーツＢ−１のリサイクル回数についての記録値が「５」だった場合には、リサイクル回数は前回までで３回だということを示しており、今回は４回目となるから、付与されるポイントは「９」となる。そのようにして、現時点での総合ポイント数を計算した上で、当該数値とランク決定テーブルとの比較を行う。
【００５５】
次に、評価に応じた仕分けを行う。すなわち、ランク「甲」のパーツはそのまま利用するためのライン、「乙」は一部取り替えるためのライン、「丙」は廃棄処分するためのラインへと搬送する。この際、ランク甲、乙のパーツについては、人的点検も加え汚損部品の取り除きを行うようにすれば、より確実に仕分けができる。なお、廃棄処理された部品の代わりには、新たな部品を用意する。
【００５６】
仕分けされた各パーツに修理等所定の処理を施した後、リサイクルに関する履歴の更新をする。すなわち、現時点におけるそのパーツに付与されたポイント値を、ホールコンピュータ又は識別手段８０に記録する。なお、パーツを取り替えて新品にした場合には、ポイント値は「０」にしておく（図３参照）。
そして、各パーツを組み立ててパチンコ機Ｐとして、あるいは各パーツごとに、出荷する。
【００５７】
このシステムは、パーツごとの管理を行うため、再生工場に遊技機本体が運ばれてきた場合も、遊技機のあるパーツのみが運ばれてきた場合にも対処でき、また、大量の廃台を一括して仕分けするのに適している。
（２）遊技機単位の管理システム
このシステムは、遊技機本体をすべて交換する場合を前提としたものである。
【００５８】
識別手段８０は、遊技機本体に取り付ける。例えば、裏機構部７０などに設けてもよい。識別情報としては、その遊技機の製造番号などの当該遊技機を特定するための情報、又は当該遊技機に組み込まれている各パーツのリサイクルに関する履歴を記録してもよい。
なお、ホストコンピュータに関しては、（１）のシステムにつてい述べたのと同様である。
【００５９】
次に、再生行程につてい説明する。図４は、工場におけるリサイクル処理行程の流れを示す図である。
まず、ホールから回収した遊技機の識別情報を読み出す。読み出しは、専用読み出し機を用いて行い、読み出された情報は、ホストコンピュータへと送出される。ホストコンピュータがパーツごとのリサイクルに関する履歴を一括管理している場合には、読み出された情報と当該データとを照合する。
【００６０】
次に、各パーツに関する記録に基づいて、各パーツの評価を行う。評価の仕方は、（１）で述べたものと同様である。
そして、遊技機本体の解体作業を行う。すなわち、外枠１０、内枠２０、扉ユニット２に分解し、扉ユニット２は前扉アセンブリ３０とゲージ盤アセンブリ４０とに分解する。そして、ゲージ盤アセンブリ４０はレール板５０及びゲージ盤６０及び裏機構部７０に分解する。
【００６１】
次に、評価に応じた仕分けを行う。すなわち、ランク「甲」のパーツはそのまま利用し、「乙」は一部取り替えを行い、「丙」は廃棄処分する。この際、ランク甲、乙のパーツについては、人的点検も加え汚損部品の取り除きを行うようにすれば、より確実に仕分けができる。なお、廃棄処理された部品の代わりには、新たな部品を用意する。
【００６２】
仕分けされた各パーツに修理等所定の処理を施した後、各パーツを組み立てて新たな遊技機Ｐとして完成させる。このとき、リサイクルに関する履歴の更新をし、それから出荷する。
このシステムは、比較的小規模な設備であっても対応できる。
なお、上記した（１）及び（２）の中間的方法として、遊技機を構成する各ユニットに識別情報を付してもよい。この場合には、各ユニットに、当該ユニットを構成するパーツの情報を記録する。例えば、ゲージ盤アセンブリ４０には、レール板５０及びゲージ盤６０及び裏機構部７０の識別情報を記録する。このようにすれば、台交換においてユニットのみ交換する場合にも対処できるものとなる。
【００６３】
以上のように、本実施の形態に係る遊技機を用い、上記したリサイクルパーツの管理システムを用いて再生処理を行えば、パーツの使用、廃棄についての仕分けをコンピュータ管理により一括して行った後に、人が分類の補助作業をすればよいので、極力資源を有効利用しつつ、効率よく処理を行うことができ、ひいてはコスト削減に役立つものである。
【００６４】
なお、本発明はパチンコ機に限らず、他の遊技機、例えばスロットマシンなどにも応用できるものである。
【００６５】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技機単位もしくは遊技機を構成するパーツ単位で、効率的かつ確実にリサイクルを行うのに適した遊技機を提供しすることができる。
【００６６】
（請求項２）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２記載の発明によれば、分離型遊技機において、効率的かつ確実にリサイクルを行うのに適した遊技機を提供することができる。
【００６７】
（請求項３又は４）
請求項３又は４記載の発明によれば、上記した請求項１又は２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項３又は４記載の発明によれば、コンピュータ管理をするのに適した識別手段を有する遊技機を提供することができる。
【００６８】
（請求項５）
請求項５記載の発明によれば、上記した請求項１乃至４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項５記載の発明によれば、よりきめ細やかなリサイクル管理が可能な遊技機を提供することができる。
【００６９】
（請求項６）
請求項６記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項６記載の発明によれば、請求項１乃至５記載の遊技機を用いて、遊技機のリサイクルをより効率的かつ確実に行うためのリサイクルパーツの管理システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態であって、リサイクル行程を示す流れ図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、評価テーブルの具体例を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態であって、ポイントと評価の説明図である。
【図４】本発明の他の実施の形態であって、リサイクル行程を示す流れ図である。
【図５】本発明の実施の形態であって、遊技機の正面斜視図である。
【図６】本発明の実施の形態であって、扉を開いた遊技機の正面斜視図である。
【図７】本発明の実施の形態であって、扉ユニットを外した遊技機の分解斜視図である。
【図８】本発明の実施の形態であって、ゲージ盤アセンブリを外した扉ユニットの分解斜視図である。
【図９】本発明の実施の形態であって、開を開いた扉ユニットの正面斜視図である。
【図１０】本発明の実施の形態であって、ゲージ盤アセンブリの分解斜視図である。
【図１１】本発明の実施の形態であって、背面から見たゲージ盤アセンブリの分解斜視図である。
【図１２】本発明の実施の形態であって、ゲージ盤アセンブリの背面斜視図である。
【図１３】本発明の他の実施の形態であって、前扉アセンブリを外した遊技機の分解斜視図である。
【図１４】本発明の他の実施の形態であって、ゲージ盤アセンブリを外した遊技機の分解斜視図である。
【符号の説明】
Ｐ  遊技機
１  本体ユニット                    ２  扉ユニット
１０  外枠                            １１  開口部
２０  内枠                            ２１  収納枠
２２  ハンドル                        ２３  上部玉受皿
２４  下部玉受皿
３０  前扉アセンブリ                  ３１  取り付け枠
３２  ヒンジ部                        ３３  前扉
３４  窓                              ３５  ガラス枠
３６  透明パネル
４０  ゲージ盤アセンブリ
５０  レール板                        ５１  開口部
５２  誘導レール                      ５３  バック玉防止部材
６０  ゲージ盤                        ６１  ベニヤ板
６２  釘                              ６３  表示部
６４  始動入賞口                      ６５  入賞口
７０  裏機構部                        ７１  フレーム
７２  表示装置                        ７３  基板ケース
８０  識別手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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