(57)【要約】【課題】遊技球の停留場所に余分な遊技球が停留されるのを防止すること。【解決手段】パチンコ機１は、遊技球が収容部２２ｄに誘導された後、その遊技球による抽選等の所定動作が終了するまでの間、他の遊技球が収容部２２ｄに誘導されることを防ぐと共に、仮に誘導された場合であっても、後から誘導された遊技球は、排出口２２ｅによって遊技盤面１０裏側へ排出される。さらに、制御部１００は、後から誘導された遊技球によって抽選を行わないように制御する。したがって、余分な遊技球が収容部２２ｄに停留されることを防止することができると共に、入賞球の数と抽選回数との整合性の問題や、余分に進入した遊技球の取り扱いについての遊技店と遊技客とのトラブル等、種々の不都合を回避することができる。【選択図】　　　　図３
2004049898.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に投入された遊技球の一部を誘導して、遊技盤面における所定の停留場所に停留させ、該停留場所から、遊技内容に応じた所定領域に遊技球を誘導する演出を行う遊技機であって、
所定条件に基づいて、前記遊技球を前記停留場所へ誘導するか否かを切換える切換手段と、
該切換手段の位置から前記停留場所に通じ、前記停留場所に１つずつ遊技球を進入させる通路と、
前記停留場所に遊技球が停留されることにより、その停留された遊技球に後続する他の遊技球が前記通路から前記停留場所への進入を妨げられた状態において、該他の遊技球の停止位置から該遊技球を前記通路外に排出するための排出口と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通路において遊技球の通過を検出する検出手段と、該検出手段の検出信号に基づいて、遊技に関する制御を行う制御部とをさらに備え、該制御部は、前記停留対象の遊技球の通過に基づく該検出手段の検出信号を有効なものとして扱い、前記停留対象の遊技球以外の通過に基づく該検出手段の検出信号を無効なものとして扱うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記停留場所に停留された遊技球を所定場所に誘導可能な振り分け装置を備え、
前記検出手段の検出信号に基づいて所定の抽選を行い、前記振り分け装置は、前記停留場所に停留された遊技球を抽選結果に応じた所定場所に誘導することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記検出手段を一の遊技球が通過したことに対応して、前記切換手段が遊技球を前記停留場所へ誘導しない状態であって、前記検出手段の検出信号を無効なものとして扱う状態に移行し、該一の遊技球が前記振り分け装置により所定場所に誘導されたことに対応して、元の状態に戻ることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記切換手段は、支軸を中心に板状部材の姿勢を変化させることにより、該板状部材に反射した遊技球の進行方向を変化させ、前記遊技球を前記停留場所へ誘導するか否かを切換えることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記停留場所は、停留対象である遊技球を１つ停留させ、前記通路は、後続する遊技球が該停留された遊技球に突き当たる位置の背後位置に、前記排出口を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技内容に対応させて遊技球を所定場所に停留させるパチンコ機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機において、所定入賞口に入賞した遊技球を振り分け装置等の所定場所に停留させ、遊技内容に応じて、その遊技球を当たりあるいははずれに対応する所定領域に誘導するものが知られている。
このような遊技機は、例えば、遊技球の入賞を契機とする抽選結果を図柄表示装置で演出表示し、その間、遊技球を所定場所に停留させておくと共に、図柄表示装置に抽選結果が表示されたことに対応して、振り分け装置が、停留されていた遊技球を、その抽選結果に対応する当たりあるいははずれ等の入球口に誘導するといった動作を行う。
【０００３】
ここで、上述のような遊技機においては、遊技球が停留される所定領域に、複数の遊技球が連続して進入すると、入賞球の数と抽選回数との整合性の問題や、余分に進入した遊技球の取り扱いについての遊技店と遊技客とのトラブル等、種々の不都合が生ずる。
したがって、このような事態を防止するため、遊技球が停留される所定場所に余分な遊技球が進入することを防ぐ必要がある。
【０００４】
このように、所定場所に遊技球が進入することを防ぐことが可能な遊技機の例として、特開平８−２２４３３７号公報に記載された遊技機が挙げられる。
本公報に記載された遊技機は、振り分け装置の所定場所に、可動片や壁によって所定の容量および形状を有する収容空間を設け、この収容空間に１つの遊技球のみを収容可能としたものである。そして、この収容空間に収容されている遊技球のみを、振り分け装置内の所定領域に誘導しようとするものである。
【０００５】
したがって、収容空間においては１つの遊技球のみが停留され、遊技球の停留中に収容空間に進入しようとする他の遊技球は跳ね返され、進入を妨げられる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述の公報に記載された遊技機においては、収容空間内を遊技球が占有しなくなるタイミング、即ち、収容空間から振り分け装置内の所定領域に遊技球が誘導されるタイミングで他の遊技球が収容空間に侵入しようとした場合には遊技球が進入してしまうことがある等、余分な遊技球が所定場所に侵入することを完全には防ぎきれなかった。これは、上述の公報に記載された遊技機のみならず、従来の同様の遊技機に共通する問題であった。
【０００７】
本発明の課題は、遊技球の停留場所に余分な遊技球が停留されるのを防止することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、
遊技に投入された遊技球の一部（例えば、図１の特定入賞口２０に入賞した遊技球）を誘導して、遊技盤面における所定の停留場所（例えば、図３の収容部２２ｄ）に停留させ、該停留場所から、遊技内容に応じた所定領域に遊技球を誘導する演出を行う遊技機であって、所定条件に基づいて、前記遊技球を前記停留場所へ誘導するか否かを切換える切換手段（例えば、図３の可動片２２ｂ）と、該切換手段の位置から前記停留場所に通じ、前記停留場所に１つずつ遊技球を進入させる通路（例えば、図３の通路２２Ａ）と、前記停留場所に遊技球が停留されることにより、その停留された遊技球に後続する他の遊技球が前記通路から前記停留場所への進入を妨げられた状態（例えば、図７に示すように、停留場所である収容部２２ｄに１つ遊技球が停留され、後続の遊技球が停留された遊技球に突き当たり、収容部２２ｄに進入できない状態）において、該他の遊技球の停止位置から該遊技球を前記通路外に排出するための排出口（例えば、図３の排出口２２ｅ）とを備えることを特徴としている。
【０００９】
請求項２記載の発明は、
請求項１記載の遊技機であって、
前記通路において遊技球の通過を検出する検出手段（例えば、図３の図柄始動スイッチ２２ｃ）と、該検出手段の検出信号に基づいて、遊技に関する制御を行う制御部（例えば、図４の制御部１００）とをさらに備え、該制御部は、前記停留対象の遊技球の通過に基づく該検出手段の検出信号を有効なものとして扱い、前記停留対象の遊技球以外の通過に基づく該検出手段の検出信号を無効なものとして扱うことを特徴としている。
【００１０】
請求項３記載の発明は、
請求項２記載の遊技機であって、
前記停留場所に停留された遊技球を所定場所に誘導可能な振り分け装置（例えば、図１の振り分け装置２２）を備え、前記検出手段の検出信号に基づいて所定の抽選を行い、前記振り分け装置は、前記停留場所に停留された遊技球を抽選結果に応じた所定場所（例えば、図３の排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈ）に誘導することを特徴としている。
【００１１】
請求項４記載の発明は、
請求項３記載の遊技機であって、
前記検出手段を一の遊技球が通過したことに対応して、前記切換手段が遊技球を前記停留場所へ誘導しない状態であって、前記検出手段の検出信号を無効なものとして扱う状態に移行し、該一の遊技球が前記振り分け装置により所定場所に誘導されたことに対応して、元の状態に戻ることを特徴としている。
【００１２】
請求項５記載の発明は、
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記切換手段は、支軸を中心に板状部材の姿勢を変化させることにより、該板状部材に反射した遊技球の進行方向を変化させ、前記遊技球を前記停留場所へ誘導するか否かを切換えることを特徴としている。
【００１３】
請求項６記載の発明は、
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記停留場所は、停留対象である遊技球を１つ停留させ、前記通路は、後続する遊技球が該停留された遊技球に突き当たる位置の背後位置に、前記排出口を備えることを特徴としている。
【００１４】
本発明によれば、遊技球の停留場所には、停留対象である所定の遊技球のみが停留され、後続して他の遊技球が停留場所に到達した場合であっても、その遊技球は通路外へ排出される。
したがって、停留場所に余分な遊技球が停留されることを防ぐことができ、余分に進入した遊技球の取り扱いについての遊技店と遊技客とのトラブルといった不都合を回避することができる。
【００１５】
また、本発明によれば、遊技球が停留場所に誘導された後、停留対象の遊技球が検出手段を通過したことに基づく抽選の所定動作が終了するまでの間、後続する遊技球が通過したことによって抽選が行われないように制御される。
したがって、入賞球の数と抽選回数との整合性の問題を回避することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して本発明に係る遊技機の実施の形態を詳細に説明する。
図１は、本発明を適用したパチンコ機１の遊技盤面１０を示す概略図である。
図１において、本発明に係るパチンコ機１の遊技盤には、ガイドレール１１で囲まれる遊技盤面１０（遊技部）を形成し、該遊技盤面１０のほぼ中央に、少なくとも特定入賞口２０（入賞手段）および図柄表示部（表示手段）を備える図柄表示装置（センター役物）２１を配設し、その下方に遊技者に特別な利益を供与可能な特別装置となる振り分け装置２２を配設する。
【００１７】
また、遊技盤面１０の向かって右側に上方から順に、大入賞装置（大当たりの動作を行う機構）を作動させる契機を創出する入賞口（始動入賞装置）１６、入賞不可能な第１状態と、入賞不可能な第２状態とに変換可能な大入賞口２３を配設し、左側には、一般入賞になる入賞装置等を配設し、最下部にはアウト口２５を配設してある。また、遊技盤面１０の所定位置には、風車１２〜１４や不図示の障害釘等を適宜配設する。
【００１８】
そして、図１において、不図示の発射機構から発射された遊技球は、ガイドレール１１に案内されて、遊技盤面１０内の上方に放出される。そして、遊技球は、風車１２〜１４および不図示の釘等に接触して移動方向を変化されながら、一部は、入賞口１５〜１７あるいは作動口１８，１９に入る。一方、入賞口１５〜１７あるいは作動口１８，１９に入らなかった遊技球は、遊技盤面１０下部に設けられたアウト口２５に入る。
【００１９】
また、入賞口１５〜１７に遊技球が入った場合、賞球装置１１０（後述）から所定数の賞球が払い戻され、作動口１８，１９に遊技球が入った場合、不図示のスイッチ（遊技球の通過を検出する検出手段）がそれを検出することにより、開閉可能なハネ２０ａ，２０ｂを有する特定入賞口２０が、特定入賞口用ソレノイド１０６（後述）の作動により所定時間（例えば、０．５秒）開放される。
【００２０】
さらに、特定入賞口２０に遊技球が入った場合、遊技球は図柄表示装置２１内部に誘導され、当たりの抽選が行われると共に、図柄表示装置２１が図柄を変動表示し、抽選結果に応じて各図柄を停止表示する。また、図柄表示装置２１内部に誘導された遊技球の一部は、振り分け装置２２に誘導される。
図２は、図柄表示装置２１の内部構成を示す図であり、図２（ａ）は正面図、図２（ｂ）は、図２（ａ）のＡ−Ａ’断面図、図２（ｃ）は、図２（ａ）のＢ−Ｂ’断面図である。
【００２１】
図２において、図柄表示装置２１は、誘導路２１ａ，２１ｆと、回転体２１ｂとを含んで構成される。
図２（ａ）において、特定入賞口２０を介して、あるいは、直接に、ハネ２０ａ，２０ｂの間から遊技球が入ると、遊技球は、図２（ｂ）の誘導路２１ａに案内され、回転体２１ｂへと誘導される。回転体２１ｂは、排出口２１ｃ，２１ｄと、保持溝２１ｅとを備えており、回転体２１ｂへ誘導された遊技球は、排出口２１ｃ，２１ｄあるいは保持溝２１ｅのいずれかに入る。
【００２２】
排出口２１ｃ，２１ｄに入った遊技球は、回転体２１ｂが回転することにより、遊技球を遊技盤面１０裏側に排出する排出口に誘導され、単なる入賞球として扱われることとなり、賞球が払い出された後、アウト球となる。一方、保持溝２１ｅに入った遊技球は、回転体２１ｂが回転することにより、図２（ｃ）に示すように、遊技盤裏側に設けられた集合樋部の、振り分け装置２２へと通ずる誘導路２１ｆの入り口に導かれ、誘導路２１ｆを通過した後、振り分け装置２２内部の投入口２２ａに誘導される。
【００２３】
そして、抽選結果が当たりである場合、振り分け装置２２は、当たりに対応する、スイッチを備えた所定入賞口に遊技球を誘導し、スイッチが遊技球の通過を検出することにより、当たりの動作（権利の発生）が行われる。即ち、大入賞口２３が所定条件に従って開閉され、入賞した遊技球の数に応じて、所定数の賞球が払い戻されると共に、汎用表示装置２４が当たりのラウンド残数（当たりの動作におけるラウンドの残りの回数）を表示する。一方、抽選結果がはずれである場合、振り分け装置２２は、はずれに対応する、スイッチを備えた排出口に遊技球を誘導し、遊技球は遊技盤面１０の裏側に排出される。なお、振り分け装置２２の詳細な構成については後述する。
【００２４】
また、当たりの動作が終了した後、一定条件の下（例えば、図柄表示装置２１が最終的に表示した図柄が特定の図柄「７」で、当たりの動作が行われた場合）、特定入賞口２０は、ハネ２０ａ，２０ｂを開放する時間を通常より延長し（以下、この動作を「開放延長」と言う。）、汎用表示装置２４は、開放延長の予定回数に対する残りの開放回数（以下、「開放延長残数」と言う。）を表示する。開放延長の具体的態様としては、開放時間が０．５秒から３秒になるというように、通常の状態における開放時間の２倍以上の設定としている。
【００２５】
なお、汎用表示装置２４は、当たりのラウンド残数の表示および開放延長残数の表示のいずれも行われていない場合には、所定のデモ表示を行う。
ここで、振り分け装置２２の構成について説明する。
図３は、遊技盤面１０に備えられた振り分け装置２２の構成を示す図である。図３において、振り分け装置２２は、投入口２２ａと、可動片２２ｂと、図柄始動スイッチ２２ｃと、収容部２２ｄと、排出口２２ｅ，２２ｇ，２２ｉと、回転盤２２ｆと、入賞口２２ｈと、回転盤２２ｆを駆動するモータ２２ｍと、可動片２２ｂを駆動する可動片ソレノイド２２ｎとを含んで構成される。なお、図３における振り分け装置２２に設けられた回転盤２２ｆの周囲には、遊技球の通過する様子を遊技者が視認可能な通路が回転盤２２ｆの左右に設けられ、その左右両側の遊技球の通路は、遊技球１つが通過可能な幅に構成されている。また、振り分け装置２２の右側の通路、即ち、可動片２２ｂから、図柄始動スイッチ２２ｃを通り、収容部２２ｄに至る経路を通路２２Ａと称する。
【００２６】
投入口２２ａは、図柄表示装置２１から誘導された遊技球を振り分け装置２２に投入する（例えば、回転盤２２ｆの上流側に案内されるように投入する）ためのものであり、可動片２２ｂは、投入口２２ａの下流側に設けられ、例えばシーソー機構や前後に移動して通路の入り口を塞ぐ機構等によって、投入口２２ａから投入された遊技球の進路を左右いずれかの通路に振り分ける。また、図柄始動スイッチ２２ｃは、可動片２２ｂによって右側に振り分けられた遊技球の通路（通路２２Ａ）に設けられ、遊技球の通過を検出し、収容部２２ｄは、図柄始動スイッチ２２ｃを通過した遊技球を停留させておく空間を有する。さらに、排出口２２ｅは、収容部２２ｄに遊技球を１つ停留させるために備えられるものであって、通路２２Ａにおいて、収容部２２ｄに停留された遊技球の位置の直上に設けられ、停留された遊技球に積み重なった遊技球をアウト球として遊技盤面１０裏側へ排出させる。なお、排出口２２ｅの位置は、収容部２２ｄの直上に限られるものではなく、１つの遊技球を停留可能とするものであれば、収容部２２ｄの横に設けることとしてもよい。
【００２７】
また、回転盤２２ｆは、入賞口２２ｈに誘導するために遊技球を保持する当たり用凹部２２ｊと、排出口２２ｇに誘導するために遊技球を保持するはずれ用凹部２２ｋとを備えている。そして、回転盤２２ｆは、抽選結果に応じて、収容部２２ｄに停留された遊技球を当たり用凹部２２ｊに保持し、モータ２２ｍの駆動によって所定の回転方向に回転することにより、入賞口２２ｈに誘導したり、あるいは、はずれ用凹部２２ｋに保持し、モータ２２ｍの駆動によって逆方向に回転することにより、遊技球を排出口２２ｇに誘導したりする。なお、排出口２２ｇに誘導された遊技球は、アウト球として遊技盤面１０裏側へ排出され、入賞口２２ｈに誘導された遊技球は、入賞口２２ｈ内に設けられたスイッチを通過し、これを契機として当たりの動作が行われる。
【００２８】
また、可動片２２ｂによって左側の通路に振り分けられた遊技球は、排出口２２ｉからアウト球として遊技盤面１０裏側へ排出される。
次に、パチンコ機１の制御系統について説明する。
図４は、パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。図４において、パチンコ機１は、制御部１００への信号の入力を制御する入力ポート１０４を含んで構成されている。この入力ポート１０４には、図柄始動スイッチ２２ｃ、排出球検出スイッチ２２ｓ、入賞球検出スイッチ２２ｔ、カウントスイッチ１０２からの各種の信号が入力されている。そして、これらの各信号が入力ポート１０４を介して制御部１００に入力されることとなる。
【００２９】
なお、制御部１００は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）１１３とＲＡＭ（ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）１１４とを含んで構成されている。このＲＯＭ１１３には、パチンコ機１の制御に関する種々のプログラムが記憶されている。
また、パチンコ機１は、制御部１００からの出力信号を入力とし、それらの信号をパチンコ機１内の各部に伝達する出力ポート１０５を含んで構成されている。この出力ポート１０５から出力される信号は、図柄表示装置２１、振り分け装置２２、モータ２２ｍ、可動片ソレノイド２２ｎ、汎用表示装置２４、特定入賞口用ソレノイド１０６、表示灯制御装置１０７、音声制御装置１０８、大入賞口用ソレノイド１０９、賞球装置１１０発射装置１１１等に伝達される。
【００３０】
なお、制御部１００およびリセット回路１１３は、電源回路１１２によって電源が供給されており、また、制御部１００は、リセット回路１１３によってリセットされる。
次に、パチンコ機１の動作について説明する。
以下、図を参照し、本発明に係る部分である振り分け装置２２に遊技球が誘導された後の動作について説明する。
【００３１】
図３において、振り分け装置２２に誘導された遊技球は、投入口２２ａから振り分け装置２２内に放出される。そして、可動片２２ｂによって遊技球は右側あるいは左側の通路に振り分けられる。
可動片２２ｂによって右側の通路（通路２２Ａ）に振り分けられた遊技球は、図柄始動スイッチ２２ｃを通過し、収容部２２ｄに誘導される。そして、図柄始動スイッチ２２ｃの検出信号を契機として当たりの抽選が行われ、図柄表示装置２１が抽選結果を停止表示することに対応して、回転盤２２ｆが、収容部２２ｄに停留された遊技球を排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈに誘導する（図５参照）。
【００３２】
一方、右側の通路に振り分けられた遊技球が排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈのいずれかに誘導されるまでの間は、可動片２２ｂは、投入口２２ａから放出された遊技球を左側の通路に振り分け、左側の通路に振り分けられた遊技球は、図３に示すように排出口２２ｉから排出される。
図６は、遊技球が図柄始動スイッチ２２ｃを通過してから排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈのいずれかに誘導されるまでの各部の状態を示すタイミングチャートである。
【００３３】
図６において、図柄始動スイッチ２２ｃが遊技球の通過を検出すると、制御部１００は、図柄始動スイッチ２２ｃが遊技球の通過を検出しない“無効”状態とすると共に、可動片２２ｂを、遊技球を左側の通路に振り分ける状態（可動片ソレノイド２２ｎがオンの状態）とし、図柄表示装置２１における図柄の変動表示を開始する。
【００３４】
そして、制御部１００は、図柄表示装置２１が図柄を停止表示することに対応して、回転盤２２ｆを作動させ、遊技球を排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈに誘導した後、回転盤２２ｆを初期位置に戻って停止させるように制御する。
さらに、回転盤２２ｆが初期位置に戻ることに対応して、図柄始動スイッチ２２ｃを遊技球の通過を検出可能な“有効”状態に戻すと共に、可動片２２ｂを、遊技球を左側あるいは右側の通路に振り分ける状態（可動片ソレノイド２２ｎがオフの状態）とする。
【００３５】
このように可動片２２ｂを動作させることにより、入賞した遊技球の１つ（図柄始動スイッチ２２ｃを通過することによって行われる抽選の数）と、抽選結果の図柄表示装置２１による演出表示および回転盤２２ｆによる遊技球の誘導動作とが、原則として１対１に対応することとなる。
ところが、投入口２２ａから連続して遊技球が放出された場合、可動片２２ｂが遊技球の進路を切換える動作が間に合わず、右側の通路に遊技球が２つ振り分けられる事態が発生し得る。このとき、先に放出された遊技球（以下、「遊技球Ａ」と言う。）が収容部２２ｄに停留され、後から放出された遊技球（以下、「遊技球Ｂ」と言う。）がその上に積み重なるように進入してくる。
【００３６】
しかし、遊技球Ｂは、収容部２２ｄに停留された遊技球Ａに積み重なる位置に到達すると、その背後の位置に設けられた排出口２２ｅから遊技盤面１０裏側に排出されることとなる（図７参照）。
図８は、排出口２２ｅ付近の断面構造を示す図であり、図８（ａ）は正面図、図８（ｂ）は、図８（ａ）におけるＡ−Ａ’断面図である。
【００３７】
図８（ｂ）において、収容部２２ｄに停留された遊技球Ａに積み重なる位置に到達した遊技球の背後位置には、遊技盤面１０を貫通する排出口２２ｅが形成されており、積み重なった遊技球は、排出口２２ｅに入り、そのままアウト球として遊技盤面１０裏側に排出されることとなる。
なお、図柄始動スイッチ２２ｃを遊技球Ａが通過した場合、遊技球Ａが排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈに誘導されるまでの間、図柄始動スイッチ２２ｃによる検出信号は制御部１００によって無効なものとして扱われるため、遊技球Ｂの通過によって抽選が行われるといった不具合は防止される（図６参照）。
【００３８】
したがって、排出口２２ｅを設けることによって、右側の通路に一度に複数の遊技球が振り分けられてしまった場合でも、収容部２２ｄに余分な遊技球が停留されることを防ぐことができる。即ち、入賞した遊技球の数（図柄始動スイッチ２２ｃを通過することにより行われる抽選の数）と、抽選結果の図柄表示装置２１による演出表示および回転盤２２ｆによる遊技球の誘導動作とを、より確実に１対１とさせることができる。
【００３９】
ここで、遊技球Ａが排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈに誘導されたことを確実に検出するために、排出口２２ｇおよび入賞口２２ｈには遊技球の通過を検出するスイッチが備えられている。
図９は、振り分け装置２２の排出口２２ｇの断面構造を示す図であり、図９（ａ）は正面図、図９（ｂ）はＢ−Ｂ’断面図である。
【００４０】
図９（ｂ）において、回転盤２２ｆによって排出口２２ｇに誘導された遊技球は、遊技盤面１０を貫通する排出口２２ｇに入り、遊技盤面１０裏側から落下して、そのままアウト球となる。そして、遊技球が落下する経路には、遊技球の通過を検出する排出球検出スイッチ２２ｓが遊技盤面１０裏側に設置されており、遊技球が排出口２２ｇから排出され、アウト球となったことを確実に検出する。
【００４１】
また、図１０は、振り分け装置２２の入賞口２２ｈの断面構造を示す図であり、図１０（ａ）は正面図、図１０（ｂ）はＣ−Ｃ’断面図である。
図１０（ｂ）において、回転盤２２ｆによって入賞口２２ｈに誘導された遊技球は、遊技盤面１０を貫通する入賞口２２ｈに入り、遊技盤面１０裏側から当たり球として落下する。そして、入賞口２２ｈの入り口には、遊技球の通過を検出する入賞球検出スイッチ２２ｔが遊技盤面１０側、即ち、入賞口の入口付近に設置されており、遊技球が入賞口２２ｈに入賞し、遊技結果が確定したことを確実に検出する。
【００４２】
そのため、遊技結果が当たりあるいははずれとなったことを確実に検出した上で、図柄始動スイッチ２２ｃを有効な状態に戻すことが可能となる。
続いて、本発明に係るパチンコ機１における遊技の流れの一例について簡単に説明する。
遊技が始まると、遊技者は、まず特定条件を成立させて特別装置（振り分け装置２２）を作動させるべく、作動口１８を狙って打球を発射する。センター役物（図柄表示装置２１）は、本実施の形態によれば、上方部分にハネ２０ａ，２０ｂ（開閉部材）を備える特定入賞口２０を有し、遊技球が作動口１８に入賞した場合（スイッチによって検出された場合）にハネ２０ａ，２０ｂが所定秒数（０．５秒間）開放する。
【００４３】
図柄表示装置２１（センター役物）は入賞室を備え、この入賞室へは、上述の特定入賞口２０を通してのみ遊技球の入球が可能であり、特定入賞口２０に入球した遊技球は、入球通路を流下して、入賞室の下方に設けられた回転体２１ｂ上に到達する。
回転体２１ｂには、排出口２１ｃ，２１ｄと保持溝２１ｅとが備えられている。遊技球が回転体２１ｂの排出口２１ｃ，２１ｄに陥入した場合、回転体２１ｂの回転によって排出口に搬送されて一般入賞球として図柄表示装置２１（センター役物）から排出される。
【００４４】
一方、保持溝２１ｅに遊技球が保持された場合、回転体２１ｂの下方に設けられた誘導路２１ｆを通過し、振り分け装置２２の投入口２２ａに誘導される。
そして、振り分け装置２２に設けられた図柄始動スイッチ２２ｃを遊技球が通過することにより、制御部１００が図柄変動を開始させる。
図柄始動スイッチ２２ｃが作動した後、図柄表示装置２１の図柄が特定の組合せになって変動が停止した場合には、回転盤２２ｆによって、当たりに対応する入賞口２２ｈに遊技球が案内される。案内された遊技球が入賞球検出スイッチ２２ｔによって検出されると、遊技者に特別な利益を供与可能な権利が発生する（特別遊技状態となる）。
【００４５】
したがって、入賞口２２ｈに設けられた入賞球検出スイッチ２２ｔが権利スイッチとして作用する。この入賞球検出スイッチ２２ｔが作動すると、検出信号が制御部１００に送出され、制御部１００は、この検出信号に基づいて、特別遊技状態である権利状態となる。
権利状態となると、遊技者は、遊技球が入賞可能な第２状態に大入賞口２３を変換するための入賞口１６（始動入賞装置）を狙うこととなる。この入賞口１６（始動入賞装置）は、本実施の形態においては、遊技盤面１０の右側に配設してあり、大入賞口２３の開放時間よりも長い回転時間を掛けて一回転する回転筒を備えて構成してある。
【００４６】
入賞口１６（始動入賞装置）においては、遊技球が１つ陥入可能な陥入部を有する回転筒を、約１２秒で一回転させ、大入賞口２３の開放中には、回転筒の周面上で遊技球が待機するように構成してある。
そして、遊技球が陥入部に陥入し、回転筒の回転によって球取込口まで運ばれると、遊技球は、球取込口から権利球通路に流出し、権利始動スイッチに作用する。
【００４７】
権利始動スイッチが作動すると（オンとなると）、大入賞口２３が遊技球を受け入れ易い第２状態に所定時間（例えば１０秒間）変換される。即ち、本実施の形態においては、遊技盤面１０の右側に配設した大入賞口２３に設けた可動片を１０秒間開放して打球を受け入れ可能とする。なお、１０秒経過以前であっても、大入賞装置に設けられた１０カウントスイッチが１０個の球を検出すると、大入賞口２３は、遊技球の流入が不可能な第１状態に復帰する。
【００４８】
上述のような大入賞口２３の開放は、権利始動スイッチがオンとなる度に、最大１６回まで可能である。なお、大入賞口２３の開放が現在何回目であるかについては、大入賞口２３に設けられた汎用表示装置２４（例えば、７セグメントの発光ダイオードからなるいわゆるデジタル表示器）で可視表示する。また、大入賞口２３に現在いくつの遊技球が流入したかについては、１０カウントスイッチによって検出し、上述の汎用表示装置２４にあわせて可視表示することとしてもよい。
【００４９】
その後、停止表示された図柄が特定の組合せであった場合には、ハネ２０ａ，２０ｂの開放時間を通常より延長する開放延長作動状態に変換され、センター役物（図柄表示装置２１）に入賞し易い状態となる。
以上のように、本発明を適用したパチンコ機１は、遊技球が収容部２２ｄに誘導された後、その遊技球による抽選等の所定動作が終了するまでの間、他の遊技球が収容部２２ｄに誘導されることを防ぐと共に、仮に誘導された場合であっても、後から誘導された遊技球は、排出口２２ｅによって遊技盤面１０裏側へ排出される。さらに、制御部１００は、後から誘導された遊技球によって抽選を行わないように制御する。
【００５０】
したがって、余分な遊技球が収容部２２ｄに停留されることを防止することができると共に、入賞球の数と抽選回数との整合性の問題や、余分に進入した遊技球の取り扱いについての遊技店と遊技客とのトラブル等、種々の不都合を回避することができる。
【００５１】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技球の停留場所には、停留対象である所定の遊技球のみが停留され、後続して他の遊技球が停留場所に到達した場合であっても、その遊技球は通路外へ排出される。
したがって、停留場所に余分な遊技球が停留されることを防ぐことができ、余分に進入した遊技球の取り扱いについての遊技店と遊技客とのトラブルといった不都合を回避することができる。
【００５２】
また、本発明によれば、遊技球が停留場所に誘導された後、停留対象の遊技球が検出手段を通過したことに基づく抽選の所定動作が終了するまでの間、後続する遊技球が通過したことによって抽選が行われないように制御される。
したがって、入賞球の数と抽選回数との整合性の問題を回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用したパチンコ機１の遊技盤面１０を示す概略図である。
【図２】図柄表示装置２１の内部構成を示す図である。
【図３】遊技盤面１０に備えられた振り分け装置２２の構成を示す図である。
【図４】パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。
【図５】回転盤２２ｆが、収容部２２ｄに停留された遊技球を排出口２２ｇに誘導する状態を示す図である。
【図６】遊技球が図柄始動スイッチ２２ｃを通過してから排出口２２ｇあるいは入賞口２２ｈのいずれかに誘導されるまでの各部の状態を示すタイミングチャートである。
【図７】遊技球Ｂが排出口２２ｅから遊技盤面１０裏側に排出される状態を示す図である。
【図８】排出口２２ｅ付近の断面構造を示す図である。
【図９】振り分け装置２２の排出口２２ｇの断面構造を示す図である。
【図１０】振り分け装置２２の入賞口２２ｈの断面構造を示す図である。
【符号の説明】
１　パチンコ機
１０　遊技盤面
１１　ガイドレール
１２〜１４　風車
１５〜１７　入賞口
１８，１９　作動口
２０　特定入賞口
２０ａ，２０ｂ　ハネ
２１　図柄表示装置
２１ａ，２１ｆ　誘導路
２１ｂ　回転体
２１ｃ，２１ｄ　排出口
２１ｅ　保持溝
２２　振り分け装置
２２Ａ　通路
２２ａ　投入口
２２ｂ　可動片
２２ｃ　図柄始動スイッチ
２２ｄ　収容部
２２ｅ，２２ｇ，２２ｉ　排出口
２２ｆ　回転盤
２２ｈ　入賞口
２２ｊ　当たり用凹部
２２ｋ　はずれ用凹部
２２ｍ　モータ
２２ｎ　可動片ソレノイド
２２ｓ　排出球検出スイッチ
２２ｔ　入賞球検出スイッチ
２３　大入賞口
２４　汎用表示装置
２５　アウト口
１００　制御部
１０２　カウントスイッチ
１０４　入力ポート
１０５　出力ポート
１０６　特定入賞口用ソレノイド
１０７　表示灯制御装置
１０８　音声制御装置
１０９　大入賞口用ソレノイド
１１０　賞球装置
１１１　発射装置
１１２　電源回路
１１３　リセット回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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