(57)【要約】【課題】当り／外れの期待感をわかり易く、かつ見掛け上、当／外の判定割合を均等として、遊技者への期待感を増大する。【解決手段】通常のリーチ動作に加え、外れ図柄配列で仮停止した後、各リールの変動方向に沿って配列されている図柄帯の規則性を逸脱させて、３図柄を同時に１ステップ移動させることで当り図柄を表示し、当該外れ図柄配列と、当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動するように変動させることで、遊技者に当／外の確率を見掛け上、五分五分とすることができ、かつ、わかり易いため、遊技者への期待感を増すことができる。また、当／外の結果が当りの場合に、これに連続して再抽選が可能であるため、当／外抽選の報知と、確変等の再抽選の報知とに一体感を持たせることができる。【選択図】　　　　図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機であって、
複数の図柄変動パターンを記憶する記憶手段と、
抽選の結果に基づいて前記記憶手段から所定の図柄変動パターンを読み出す読出手段と、
前記読出手段で読み出された図柄変動パターンを前記表示装置へ表示する表示制御手段とを有し、
前記記憶手段には、図柄変動パターンの１つとして、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する図柄変動パターンが記憶されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記記憶手段に記憶された図柄変動パターンにおいて、所定の当り図柄配列で本停止した後に続けて、複数種類の当り図柄配列を順次図柄停止位置に順次移動させることで、確率変動抽選を実行する確変実行制御手段をさらに有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当りとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄が停止したときの並びで当り外れを報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当りか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００４】
ここで、従来の図柄変動画面では、複数（一般的には３個）の図柄がそれぞれ独立しており、この独立した図柄を所定の順番で帯状に配列しておき、これをスクロールさせることで変動させている。
【０００５】
このような図柄変動画面において、例えば、リーチ状態では、３個の図柄の内、２図柄が同一の図柄で仮停止し、最終停止図柄が、先に仮停止した図柄と同一の図柄で停止することで、当りが確定するようになっている。
【０００６】
しかしながら、従来のリーチパターンでは、２個の図柄が仮停止し、最終停止図柄が通常の送り方向（順送り）或いは逆方向（逆送り）へ予測可能な順序で変動するのみであるため、奇抜性に欠け、飽きられやすい。
【０００７】
また、見掛上ではあるが、当り図柄配列よりも外れ図柄配列の割合が高いため、当りの期待感が薄れる。このため、当り／外れが不明確となり易い。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、当り／外れの期待感をわかり易く、かつ見掛け上、当／外の判定割合を均等として、遊技者への期待感を増大することができる遊技機を得ることが目的である。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機であって、複数の図柄変動パターンを記憶する記憶手段と、抽選の結果に基づいて前記記憶手段から所定の図柄変動パターンを読み出す読出手段と、前記読出手段で読み出された図柄変動パターンを前記表示装置へ表示する表示制御手段とを有し、前記記憶手段に図柄変動パターンの１つとして、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する図柄変動パターンが記憶されていることを特徴としている。
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、記憶手段には、様々な図柄変動パターンが記憶され、抽選の結果に基づいて読出手段で読み出された図柄変動パターンを表示装置に表示することで遊技者に報知を行なう。
【００１１】
この図柄変動パターンの１つとして、記憶手段には、以下の演出によって遊技者に当／外を報知する図柄変動パターンを記憶する。
【００１２】
すなわち、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する。
【００１３】
上記では、通常のリーチ状態とは異なり、当り／外れが判りやすくなり、かつ見掛け上、当／外の確率が均等（五分五分）又はそれ以上となるため、遊技者への期待感を増すことができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記記憶手段に記憶された図柄変動パターンにおいて、所定の当り図柄配列で本停止した後に続けて、複数種類の当り図柄配列を順次図柄停止位置に順次移動させることで、確率変動抽選を実行する確変実行制御手段をさらに有することを特徴としている。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、通常確変の結果報知は、表示装置において当りが確定した後、画像的に不連続な演出によって報知しているが、上記のような図柄変動パターンであれば、この確変報知を当／外報知に連続して実行することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１には、第１の実施の形態に係るパチンコ機１１０が示されている。このパチンコ機１１０は、矩形の枠体１１３でその外形が構成されており、店側のベース面１１５に支持されている。また、枠体１１３には、装飾版１１３Ａ、スピーカ１６２、キーシリンダ１１３Ｂ等が配設されている。
【００１７】
枠体１１３の内側正面には、透明ガラス板１１０Ａがガラス枠１１０Ｂに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板１１０Ａで仕切られた内側領域には、遊技盤１１１が配設されている。また、この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。
【００１８】
図２に示される如く、ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘１１６が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘１１６に当たって跳ねたり、釘１１６によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘１１６の他、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００１９】
さらに、ゲージ部１１４には複数の位置に入賞口１２０が設けられ、この入賞口１２０にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【００２０】
このようなゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には電動役物ユニット１２２が配置され、その表示部１２４が露出されている。この表示部１２４の下方には電動役物ユニット１２２を始動するための特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。
【００２１】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、この大入賞口１２８を開閉する開閉部材１２９は、前記電動役物ユニット１２２での所謂当りの表示状態で所定時間の開放が所定回数繰り返され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００２２】
また、前記電動役物ユニット１２２の上部には、横１列に４個の保留ランプ２００が配列されている。この保留ランプ２００は、特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球が最大４球分保留されていることを点灯状態で報知するものであり、電動役物ユニット１２２による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されて消灯するようになっている。
【００２３】
また、ゲージ部１１４には、普通図柄始動入賞口１３０が設けられており、普通図柄始動入賞口１３０にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００２４】
図１に示される如く、上記ゲージ部１１４の下部、すなわち、透明ガラス板１１０Ａの下部は、パネル部１４０とされ、その上部パネル１４０Ａには上皿１４１が設けられ、下部パネル１４０Ｂには、発射装置の操作部としてのハンドル１３６と、上皿１４１から落下するパチンコ球を受ける下皿１３８とが設けられている。なお、下部パネル１４０Ｂには、灰皿１４３も設けられている。
【００２５】
ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。
【００２６】
図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００２７】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００２８】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００２９】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤側表示灯）１６４の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３０】
図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３１】
前記主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄始動入賞口１３０に設けられた普通図柄入賞センサ１７０、各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、並びに大入賞口１２８に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口１２８には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられており、主制御基板１５０に接続されている。
【００３２】
また、この主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口１２８の開閉部材１２９を開閉させるためのソレノイド１７５、保留ランプ２００が接続されている。
【００３３】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部１２４での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。
【００３４】
図柄表示制御基板１６０では、予め複数の図柄変動パターンを記憶しており、前記主制御基板１５０からの命令信号に基づき、当該命令信号の基となる抽選結果（当／外）を適宜設定される信頼度等で報知するための図柄変動パターンが選択されるようになっている。以下、図４に従い、図柄表示制御基板１６０における図柄変動パターンの選択並びに表示制御を実行する機能ブロック図を説明する。
【００３５】
主制御基板１５０からは、図柄表示制御基板１６０の命令信号読取部２５０に命令信号が送出される。
【００３６】
命令信号読取部２５０には、図柄変動パターン認識部２５２が接続され、命令信号読取部２５０で読み取られた命令信号に含まれる指示情報に基づいて、図柄変動パターンが認識される。この図柄変動パターンを選択するための指示情報は、基本となる図柄変動パターンに加え、信頼度等に基づいてリーチ動作の有無、当りの場合の確変の状態等が含まれており、図柄変動パターン認識部２５２では、これら付加的な情報も加味された図柄変動パターンが認識されるようになっている。
【００３７】
図柄変動パターン認識部２５２は、図柄変動パターン読出部２５４に接続されている。図柄変動パターン読出部２５４は、図柄変動パターン認識部２５２で認識した図柄変動パターンを図柄変動パターンメモリ２５６から読出し、出力制御部２５８へ送出する役目を有している。
【００３８】
この出力制御部２５８は、表示ドライバ１６６に接続され、報知時期となった時点で選択された図柄変動パターンのデータが送出され、表示部１２４に図柄変動パターンが表示される。
【００３９】
上記図柄変動パターンは、リーチ前動作とリーチ動作とに分類されており、リーチ前動作に当／外を報知する場合と、リーチ動作後に当／外を報知する場合とがある。基本的にはリーチ前動作は共通となっており、リーチ動作パターンは前記信頼度等に基づいて選択されるようになっている。
【００４０】
ここで、本実施の形態では、図柄変動パターンの１つとして、通常のリーチ動作（最初に２図柄が仮停止し、変動を継続している最終停止図柄の変動の停止状態で当／外を報知するリーチ動作）とは明かに異なる特別リーチ動作を図柄変動パターンメモリ２５６に記憶しており、主制御基板１５０では、所定の信頼度によってこの特別リーチ動作を選択するように指示を出すようにしている。
【００４１】
特別リーチ動作の流れは、以下のとおりである。
【００４２】
図５（Ａ）に示される如く、前回の停止状態（ここでは、外れ図柄配列）から変動を開始し（図５（Ｂ）参照）、２図柄が同一の図柄となるリーチ状態（図５（Ｃ）参照）を経て、最終停止図柄が外れ図柄で停止する（図５（Ｄ）参照）。この停止は仮停止とされ、この仮停止状態に続いて全ての図柄が同時に変動を開始し、各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の次の図柄を規則から逸脱した当り図柄配列（３図柄共に同一図柄）として、上記仮停止のときの外れ図柄配列と当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動させる（図５（Ｅ）参照）。
【００４３】
上記往復移動が所定時間経過した後、外れ図柄配列（図５（Ｆ）参照）或いは当り図柄配列（図５（Ｇ）参照）の何れかで本停止し、当り図柄配列の場合には、連続して、当り図柄配列に対して規則性を持つ複数の当り図柄配列で変動を再開し（図５（Ｈ）参照）、確変抽選を実行する。
【００４４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００４５】
まず、全般的な遊技の流れを説明する。
【００４６】
パチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄始動入賞口１３０に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ１７０で検出する。
【００４７】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００４８】
前記特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、主制御基板１５０では、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、図柄表示制御基板１６０を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【００４９】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００５０】
すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当り処理が実行される。この大当り処理中は、大入賞口１２８がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当り処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００５１】
上記遊技の流れにおいて、パチンコ球が特別図柄始動入賞口１２６に入賞したときの抽選の当／外が決まると、遊技の進行状態によってタイムラグを持ってその抽選結果を報知する場合がある。すなわち、現在が前回の図柄変動中であったり、連続して特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞したりしたときは、抽選結果をストックしておく、或いは、入賞による抽選をキャンセル（保留の制限）する場合がある。
【００５２】
以下、図６のフローチャートに従い、抽選制御について説明する。
【００５３】
ステップ３００では、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞したか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３０２へ移行して保留数が満杯か否かが判断される。このステップ３０２で肯定判定されると、保留数（ここでは、最大４個）が満杯であり入賞が無効となり、抽選を実行せずにこのルーチンは終了する。
【００５４】
また、ステップ３０２で否定判定されると、ステップ３０４へ移行して抽選を実行する。次のステップ３０６では、抽選の結果が当りか否かが判断され、当りの場合にはステップ３０８で当りをセットし、外れの場合にはステップ３１０で外れをセットし、それぞれステップ３１２へ移行する。
【００５５】
ステップ３１２では、報知時期か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３１４へ移行して保留数の更新がなされ、次いでステップ３１６へ移行して命令信号を図柄表示制御基板１６０へ送出し、このルーチンは終了する。
【００５６】
上記抽選制御による抽選を踏まえ、主制御基板１５０から図柄表示制御基板１６０へ命令信号が送出されると、図７のフローチャートに示す流れで図柄変動パターンの表示制御が実行される。
【００５７】
すなわち、図７において、ステップ３２０では、命令信号が入力されたか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３２２へ移行して、この命令信号の解析し、次いでステップ３２４で図柄変動パターンを読み出し、ステップ３２６へ移行する。ステップ３２６では、読み出された図柄変動パターンに基づいて図柄変動パターン表示が実行される。
【００５８】
次のステップ３２８では、この図柄変動パターンの表示による報知が当りか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３３０へ移行して、続けて確変のための再抽選が実行される。
【００５９】
ここで、本実施の形態では、前記命令信号に基づいて読み出される図柄変動パターンの１つとして、リーチ動作が通常のリーチ動作とは異なる特別リーチ動作を含む図柄変動パターンが記憶されている。
【００６０】
この特別リーチ動作が読み出された場合の、表示部１２４での表示を順をおって説明する。
【００６１】
まず、図５（Ａ）に示される如く、表示部１２４には、前回の報知結果の図柄が停止状態（ここでは、外れ図柄配列）で表示されている。
【００６２】
この停止状態から高速変動を開始する（図５（Ｂ）参照）。
【００６３】
高速変動が所定時間なされた後、最終停止図柄以外の２図柄が、当りとなり得る同一の図柄となるリーチ状態（図５（Ｃ）参照）で停止し、最終停止図柄が外れ図柄で停止する（図５（Ｄ）参照）。通常はこれが本停止であるが、ここでは仮停止状態となる。
【００６４】
この仮停止状態に続いて全ての図柄が同時に一体となって変動を開始するが、このときの各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の次の図柄は、規則から逸脱した当り図柄配列（３図柄共に同一図柄）とすることで、当りの期待感を持たせる。
【００６５】
さらに、前記仮停止の外れ図柄配列と、当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動させる（図５（Ｅ）参照）ことで、当／外の確率を見掛け上、五分五分として遊技者への期待感を増大させる。
【００６６】
上記往復移動が所定時間経過した後、外れ図柄配列（図５（Ｆ）参照）或いは当り図柄配列（図５（Ｇ）参照）の何れかで本停止させることで、当／外の報知を終了する。
【００６７】
なお、当り図柄配列の場合には、図５（Ｈ）に示される如く、この当り図柄配列に連続して、当り図柄配列に対して規則性を持つ複数の当り図柄配列で変動を再開し、確変抽選（再抽選）を実行する。
【００６８】
以上説明したように、本実施の形態では、通常のリーチ動作に加え、外れ図柄配列で仮停止した後、各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の規則性を逸脱させて、３図柄を同時に１ステップ移動させることで当り図柄配列を表示し、当該外れ図柄配列と、当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動するように変動させることで、遊技者に当／外の確率を見掛け上、五分五分とすることができ、かつ、わかり易いため、遊技者への期待感を増すことができる。また、当／外の結果が当りの場合に、これに連続して再抽選が可能であるため、当／外抽選の報知と、確変等の再抽選の報知とに一体感を持たせることができる。
【００６９】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、当り／外れの期待感をわかり易く、かつ見掛け上、当／外の判定割合を均等として、遊技者への期待感を増大することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係るゲージ部の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】図柄表示制御基板における図柄変動パターンの読出し、並びに表示制御に関する機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る特別のリーチ動作による表示部の表示状態の流れを示す正面図である。
【図６】主制御基板における抽選制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】図柄表示制御基板における図柄変動パターン表示制御ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
１１０　　パチンコ機（遊技機）
１１４　　ゲージ部
１２２　　電動役物ユニット
１２４　　表示部
１２６　　特別図柄始動入賞口
１２８　　大入賞口
１５０　　主制御基板
１６０　　図柄表示制御基板
１６６　　表示ドライバ
２５０　　命令信号読取部
２５２　　図柄変動パターン認識部
２５４　　図柄変動パターン読出部
２５６　　図柄変動パターンメモリ
２５８　　出力制御部
【図１】
2004024774.tif 000003
【図２】
2004024774.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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