(57)【要約】　　　（修正有）【課題】弾球遊技機におけるプラスチック製前面枠の耐火性と新規な略平面構成のデザイン性に優れたウインド枠の提供。【解決手段】ウインド板１２Ｃの形状に対応する固定金型と可動金型とを射出成型機に取り付け、金属枠に貼り付けた透明なラミネートフィルム（耐熱性樹脂膜）を凹部に固着型閉めして、溶融状態の樹脂をキャビティに射出する。樹脂の圧力によって、ラミネートフィルムは凹部の形状に沿って軟弱変形する。ラミネートフィルムがＡＢＳ樹脂と表面融着しインモールド化となる。ひけ防止と耐熱性ウインド板１２Ｃが成型される。ウインド枠１２Ａの背部に板ガラス１２Ｇを接着し、遊技盤２５を覆うように前面枠１２にとりつける。これにより、前面枠の表層が板ガラスであったが、本ウインド枠１２Ａは、軽量になり、タバコの火に強くなった。そして、遊技機の輸送でも板ガラスを含むウィンド枠を後付することなく、即座に営業可能となる。【選択図】　図１
2004049899.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機のプラスチック前面枠と、
該プラスチック前面枠に開閉可能なウインド枠と、
の表面を耐熱性樹脂膜で覆う
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記ウインド枠は透明または半透明である
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機（遊技規則制定遊技機）等に設けられる前面枠の構造技術に関わる。
【０００２】
【従来の技術】
従来、弾球遊技機（パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、スマートボール遊技機、回胴式遊技機及びその他の遊技機で球を使用するもの）に代表されるパチンコ遊技機（以後、弾球遊技機及びパチンコ遊技機をパチンコ機と称す）は、遊技の基本ともなる遊技盤（部品の取り付けたものを遊技盤で、部品の取り付けてないものを遊技板という）を前面枠に内装して、前面枠下部に取り付けられる発射装置から遊技球を遊技客の任意によりその遊技盤へ発射され遊技をするものである。このうち前面枠は、木製のものからプラスチックへと移行しつつあって、木製枠の木材は資源の枯渇を懸念し、再利用可能なプラスチック枠（プラ枠と以後称す）が推奨されるようになってきた。プラ枠は、木製に比べて堅固で軽いという長所を備え、レンズ体を組み合わせることにより装飾性も豊かになった。プラ枠は、表側と裏側とで生産ラインを異ならせて、それぞれの必要部品を取り付けている。プラ枠の製造においては、近年、自動生産方式（ロボットによる部品の組み付け）が採用され、人件費の削減と、故障の少なくて均一したプラ枠の製造実現に向けて努力している。例えば、手作業によるウインド枠の取り付け作業において、取付部品の長短ビス間違いや取付位置の歪み、ハンマーで部品を叩き込むとき、間違ってその部品の一部を叩いて破損させると言ったことの防止や、発射装置の取り付けにおける手さばきの優れた技術者の養成といったことなどを、ロボットに置き換える等である。
【０００３】
現在広まりつつある自動化は、プラ枠の前面側での部品取付作業が、かなりのスピードで実現されてきている。それは、各部品の単体化によってブロックの組み合わせとなるからである。プラ枠内装の電飾部品は、ハーネスワイヤが付き物である関係上、このハーネスワイヤが固有形状を有していないので全て手作業で接続と纏めの作業を行っている。
前述のプラ枠に関しては、広域面積となるため大型の成形装置が必要で、多くの電力と冷却水も必要となり、ややもすると冷却が不十分歪み等の問題も多く抱えている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
以上、従来技術を述べた、プラ枠の装飾について、この後、インモールド成形技術により装飾フィルムの貼付が提案された。例を挙げれば、特開平１１−４４３及び特開２００２−１７７５６９がその特徴的なものである。このインモールドにより、プラスチックの成型時におきる「ヒケ」といった歪みを防止するのに役立っている。そして、特開２００２−１７７５６９に示されるように装飾性も豊かになった。ところで、パチンコ遊技をする遊技客の多くは喫煙者であって、その喫煙者が、パチンコ遊技においておおきく負け込んだとき、はらいせに、前面枠へタバコの火を押しつけるといった行為がしばし見受けられ、これの防止に旧来の木製前面枠は、表面にデコラ材を貼り付けていた。上述したプラ枠でも同様の行為が見られ、一旦プラ枠にタバコの火を押しつけて前面枠の表面を溶かすと、非常に見苦しい姿になる。そしてタバコの半焦げの黒色だとか茶色の灰が融着して、修正不能になる。修正不能になれば、当然新品の前面枠に交換しなければならない。不思議なもので、いたずらされた前面枠が１台でもあると、またたくまに数台に蔓延してくる。ということは、即座に新品の前面枠と交換しなければ、部品代としては高価な新品の前面枠への経費で利益追求が不可能になってくる。また、前面枠の交換に際して、遊技機のメーカへ新品の前面枠注文し、送られてきた前面枠はを、資格のある遊技機取扱責任者が前面枠を交換する。さらに、前面枠を交換したときは、必ず所轄警察署生活安全課の立ち会い検査とその営業許可を受けなければ、当該新品の全面枠での営業の再開ができないという法的処置も必要である。このように、たった一個の汚れ融着から、それを直して営業再開での時間と費用の損失がいかに大きいかである。そして営業再開までなんらかの形で汚れの融着した部分を隠さないと、前述したようにさらに被害が増大する。このきっかけから店員の見回りも丹念にしないと、また発生する。店員の増員も考えなければならない。
そこで、以上の難点を発明者は鑑みて、次に提案することによりその欠点の解決をみることができた。
【０００５】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
解決手段として請求項１に示すように、弾球遊技機のプラスチック前面枠と、該プラスチック前面枠に開閉可能なウインド枠と、の表面を耐熱性樹脂膜で覆うことにした。これにより遊技客のタバコの火で前面枠を溶解により、やむなく前面枠の交換することがなくなった。
請求項１を含む２によれば、請求項１記載の弾球遊技機において、前記ウインド枠は透明または半透明にしたことは、表面域が平面体に仕上げ、ウィンド枠の遊技領域を含む多くを、ラミネートフィルムをインモールドにてプラスチック成形にしたことで安価なプラスチック材料でも環境性が向上した。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以上説明した発明の事項を、より明確にするべき下記に示す好適な実施例により、図を参照しながら説明をする。なお、ここでは、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、例えばアレンジボール遊技機や回胴式遊技機および風俗営業法に規定される遊技機はもとより、風俗営業法に規定されないゲームセンターに設置される遊技機等であってもよい。
【０００７】
【実施例】
図１は弾球遊技機に代表されるパチンコ機１０の正面図である。
パチンコ機１０には、該パチンコ機１０の外周を囲むように底なしの箱状の外枠１１が設けられ、この外枠１１はパチンコ機１０を保持すると共に図示を省略した遊技店に設けられる遊技機設置島に設置するための設置手段でもある。
パチンコ機１０は、パチンコ機１０の構成の基本をなす前面枠１２が取り付けられている。この前面枠１２と外枠１１とは、その表側上下に図示しないヒンジ機構が設けられ、この上下のヒンジ機構を支軸にして前面枠１２が外枠１１から離脱するように遊技者側へ開閉可能に取り付けられている。
【０００８】
従来からの前面枠は、板材の表面に硬質のデコラ材を貼り付けた加工板材としているが、本実施例の前面枠１２においては、内部の筐体となる骨格が板材に代わってプラスチックの廃材と廃紙を粉体にし、少量の炭酸カルシューム（１％）と塩化カルシューム（０．０５％）を混合させて成形した構成にしており、成形再使用は困難ではあるが、燃料化ができるようにしている。前面枠１２の背部下方に燃料化の手順を説明する文字が金型彫刻にて成形され、この、燃料化の手順を説明が、従来のようにシールやラベル等によって貼り付けたものでは剥がれやすく汚れによって読みとりが困難であったが、このようなことがない。また、プラスチック成型された前面枠等の遊技機に使用されるプラスチックは、遊技機に含まれるプラスチックのリサイクル化が省庁から通達され、これが基でリサイクルに係わる特許等の出願提案が多くなされている。ところが、実際にリサイクルを目的でプラスチック原料化する場合、多くの金属体、例えばビスや金属板、材質の違ったプラスチック等が使用されているので、分解する手間や、仕分け等の作業のために新材料より高くなりコストアップから評定通りになっていない。その点燃料化としたリサイクルは、溶解釜で熱溶解するから簡単であり、炭酸カルシュームや塩化カルシュームを含んでいるので、低温燃焼による有害ガスの発生がないという優れた構成となっている。
【０００９】
前面枠１２の表面には、ジュラルミン製のウィンド枠１４Ａが取り付けられ、このウインド枠１４Ａには、ＰＥＴからなるウインド板１２Ｃを圧入式でウィンド枠１４Ａに固定されている。ウインド板１２Ｃは、透明膜をラミネート樹脂膜でインモールド形式で作成される張り付けられ、一体成型をしている。この一体射出成型は、樹脂成型時の脱熱時に樹脂表面が歪んで歪み模様が浮き出るのを防止する目的をも備えている。ウィンド枠１４Ａの奥には、角内周点線により示す板ガラス１２Ｅを内装している。ウインド板１２Ｃの裏側には、透明色による印刷されたポリエスレル樹脂膜が張り合わせたている。一般的な樹脂枠はタバコの火で焦げるが、本実施例のウインド枠１２Ａは。そのようなことはない。デザイン的印刷はポリエステル側に施してある。ウインド枠１２Ａの奥には、ＥＬ発光素子が埋設してあり、遊技案内を遊技者に明瞭に伝達可能にしている。さらに、後述するが、ウインド枠１２Ａが透明体であるから内部の電機部品が観察できるようにもなっており、図６に示す装飾基盤装置６４や装飾ランプ、フレシキブル蛍光管、フレシキブルネオン管、ＬＥＤからなるフレキシブルな装飾基盤６５をも内装している。本実施例の前面枠１２及びウインド枠１２Ａは、本実施例に限らずパチロット機（遊技球方式の回胴遊技機）パチスロ機（メダル方式の回胴式遊技機）及びアレンジボール遊技機、雀球遊技機、ゲームセンタ用の遊技機等に広く応用可能である。
現在広まりつつある総プラスチック製の前面枠では、経時と共に僅かではあるが紫外線の影響により艶が消失して見苦しくなることと、遊技客の悪戯による瑕疵等で余儀なく交換をすることあるが、本実施例の前面枠１２とウィンド板１２Ｃではこのようなこともない。尚、ウインド枠１２Ａの下部で前面枠１２の遊技客側は、全てラミネート樹脂膜でインモールド形式で作成されている。特に遊技客がタバコの火を押しつけるのが、下の方へ行ほど多くなるので、ラミネート樹脂膜で覆うことにより被害をくい止めることができる。
【００１０】
ここで上述のウインド枠１２Ａの詳細を図１０により詳述する。
図１０は、ウインド枠１２Ａの分解斜視図である。
ウインド枠１２Ａは、サッシ枠１２Ｆの後部にウインド板１２Ｃが装填され、このウインド板１２Ｃの背部に板固定座１２Ｄがサッシ枠１２Ｆに固着されている。この板固定座１２Ｄの外周がサッシ枠の内周と同一寸法にしてあり、通常では貫入できない。これをサッシ枠１２Ｆへ貫入させるには、板固定座１２Ｄを摂氏−７０度に冷却し、温度的縮小してウィンド板１２Ｃと共にサッシ枠１２Ｆへ填め込み、常温に戻せばウインド板１２Ｃと共に３位一体に固着ができる。
板固定座が、共に周囲完全にサッシ枠１２Ｆに固着できるからウインド板１２Ｃと共に堅固にすることができる。
再び図１に戻って、板固定座の背部には、板ガラス１２Ｅが樹脂糊により固着されている。
【００１１】
前面枠１２には、窓枠状の金属サッシ（ジュラルミン）で構成されたサッシ枠１２Ｆを外装としたウインド枠１２Ａが装填され、詳細を図示しない左側を支軸にして前面枠１２から出没開閉可能にされ、前面枠１２にウインド枠１２Ａの支軸となるウインド枠ヒンジ１２Ｂが、書面左側に設けられており、左側を支軸として、このウインド枠１２Ａが遊技客側に開放可能になっている。
ウインド枠１２Ａの詳細は図１０により説明をする。
ウインド枠１２Ａの内部には、動作案内表示装置１３が設けられている。この動作案内表示装置１３は、前面枠１２の内部をくりぬいた凹部状の空間部となって、この内部には表層にプラスチック板に導電印刷され、その印刷部をニッケルメッキが施されプリント基板状にした装飾基盤１２Ｃが内装されている。この装飾基盤１２Ｃに単色液晶スクリーンと多色ＬＥＤのバックライトからなる表示体が設けられ、全体を動作案内表示装置１３としている。動作案内表示装置１３は、絵柄や文字等が表示されるようになっており、トラブルの発生状況の表示や大当りの表示、確率変更表示、遊技球不足及び過剰払い出しによる満杯等の遊技状況がスライド又はスクロール形式で表示されるようになっている。従来のような複数の色彩プラスチックレンズとランプによる報知表示体とは違って、店員等の遊技状況の説明を必要とせず、遊技客に、その遊技状況やトラブル等が容易に判断や確認ができるようになっている。
例えば、大当りの表示のときは、バックライトを赤発光と緑発光の交互点滅させて「大当りです」と表示し、この文字列を拡大縮小させたりの交互表示し、遊技客にアピールする。
【００１２】
前面枠１２の略下方で、ウインド枠１２Ａの下には、受皿装置１４（上皿扉）が取り付けられている。受皿装置１４の上部には上皿１５（上受け皿ともいう）が設けられ、この上皿１５は長池状になって右傾斜した皿部（図省略）が設けられ、この皿部は遊技球の保有ができるようになっている。上皿１５に対して払出球排出口１６が開口しており、遊技中に入賞の発生によって遊技球が払い出されるとき、この払出球排出口１６より皿部に排出できるようになっている。上皿１５の皿部は約３度の先細右下がり傾斜を有して、詳細を省略するが、傾斜下流側から球送装置へ発射球の供給可能にもなっている。
【００１３】
受皿装置１４の下部には、下皿２１（下受け皿ともいう）が取り付けられ、この下皿２１には、上皿１５が一杯になったときに溢れる遊技球を排出する溢球排出口２２が開口している。受皿装置１４の左側には、受皿装置１４を開閉するための支軸となる受皿装置ヒンジ１４Ａ（点線表示で図示）と、対する右側には、内部に面発光の多色ＬＥＤランプを備えたメーカー名称を表示するネームプレート２０と、受皿装置開放錠（図示略）とが設けられている。受皿装置１４を開放するときは、係合状態にある受皿装置開放錠に、枠開放錠に使用している鍵により開放可能になっている。開放された受皿装置１４を閉鎖するときは、この受皿装置１４を元の位置に押し込むと、受皿装置１４が図示しないラッチ機構で自動的に閉塞できる。一般的な上皿扉とガラス扉は、防犯上の理由により係合関係にあって、ガラス扉を開放しないとガラス扉が開放できないようにされている。ところがこのような構成にしても、ウインド枠の下部は構造上係合関係ができているが、余裕が多いので上皿扉の左右上部の何れかを変形させて（５吋の−ドライバーで容易に変形可能）、異物、例えば透明プラスチック（セル師行為）の薄板や板バネ等を差し込んで入賞装置（例、大入賞口や電動チューリップ等）を開けたり、入賞口（チャッカ等）に遊技球を導いたりする等の違法行為が可能になっている。
【００１４】
本実施例のウインド枠と受皿装置１４は、ウインド枠と受皿装置１４の間に防犯板（図示略）を設置しているから、異物の挿入ができないようにしている。
受皿装置１４の中央左側には、効果音を出力する可聴音スピーカ１７が内蔵され、その右側には可聴不能な超音波スピーカ１８も内蔵している。上皿１５の膨出した遊技客側には超音波検出器１９が設けられている。
遊技中に効果音を出力する可聴音スピーカ１７は、遊技の進行に従って効果音を出力させることができ、それにかえ超音波スピーカ１８から出力された超音波は、対向する遊技機設置島の遊技機に反射して超音波検出器１９で検出できるようにされている。パチンコ機１０の前に遊技客が着席すると超音波の反射距離と反射量の変更で来客であることを検出する。このとき効果音を出力する可聴音スピーカ２３から「いらっしゃいませ」等の案内音声が出力されるが、遊技客が立つと「ありがとうございました」の音声等が出力される。
超音波スピーカ１８は、ランジュパン型振動子又はセラミック系の圧電素子からなり、その構造については公知であるから詳細図を省略するが、波形形式に対応した複数の振動体を重ね合わせた複合構成の振動子であり、それぞれの波形形式で８ＫＨＺから６４ＫＨＺ迄の周波数が出力できるようになっている。出力される波形形式が正弦波と、鋸波及びＦＭ波（周波数変調方式）等の単独又は複合又は合成の出力が可能になっている。
【００１５】
超音波スピーカ１８の出力は、特殊な効果的超音波を出力ができるようにされており、少し違う周波数の合成出力で（うねり現象）可聴音も出力可能で、単独出力の場合は、内耳には取り込むことができないが、人体の骨格構成の一部や内臓の一部と、皮膚構成の真皮、毛髪及び脳幹等に感じ取れる。人体の各部に感じ取られる周波数や波形形式により、例えば、頭蓋骨の構成からすれば、湾曲する頭蓋骨の一部や脳幹部が超音波のある周波数に共鳴現象を引き起こし「何かを感じる」とした感覚で感じ取られる。これは、地震等が発生する前に動物たちが一斉に逃げ出す現象が電磁波に加え超低周波に加算された超音波が発生しているからで、人体も予感的に感じている場合がある。この優れた超音波を可聴音と共に出力すれば、可聴音による効果音出力が小さい、又は遊技店内の雑音の中で聞き取れなくても効果的演出が可能となる。例えば、大当り等が出現したとき、通常の可聴音による効果音の出力と、正弦波（柔らかさ）の超音波とによる効果音に比例した超音波を出力すれば、隣接遊技客や対抗位置の遊技客にもアピールができ一層の効果的演出が可能となり、さらに、異常事態（機械的トラブルや遊技上のトラブル等）が生じたときには、通常警告音と共に鋸歯的波形の波形形状（いやな感じ）の超音波を加えれば、寒気がよだつ状態が人体に感じられ、通常警告音では得られなかった効果が得られる。さらに特定遊技客が違法行為をしたとき、図を省略した違法検知装置が検知したときに同様出力すると、隣接及び対抗遊技客に報知ができ、対抗手段が採れるようになる。（例えば、店員等に）
【００１６】
超音波を含有させて出力することは、ＣＤ−ＲＯＭを利用した高級オーデオ等で採用され、超音波成分によって生演奏を肌で感じる臨場感を得ることができると言った優れた効果を有していることは周知である。従来の音楽再生機能は、電子楽器でない楽器にも可聴不能な超音波的成分が含まれているが、録音する装置とメディアの関係上、録音が不能であったが、技術革新が進んで可能となり、この超音波成分をもレコーディングするから再生時に優れた臨場感が得られる結果となっている。超低周波音の出力可能な重低音のスピーカと通常音スピーカと高音スピーカからなるオーディオでは、高音スピーカから周波数が低いが、超音波をも出力しているので体感的に人体が、この超音波によってさらなる臨場感を創り出している。
以上のように超音波を弾球遊技機に応用すれば、従来にない効果音出力等が実現でき、遊技客に効果的優越感と遊技感を与え、遊技店に一層の売り上げをもたらすと言う特別の優れた効果を奏することとなる。
【００１７】
受皿装置１４の下右側には、受皿装置１４の所定位置に発射ハンドル２４が取り付けられ、この発射ハンドル２４は、受皿装置１４に設けた取付部（図略）へ着脱可能に固定されている。受皿装置１４に固定される発射ハンドル２４には、回転軸（図略）があって、この回転軸が、後述する発射装置６４（図２）の回転受孔軸（図略）へ挿入できるようになっている。受皿装置１４を開放すると、発射ハンドル２４の回転軸が、回転受孔軸から離脱する。尚、発射ハンドル２４に設けられる部品についての説明は、数多く提案されているので省略する。
ウインド枠の内部には、点線で図示し、その詳細を後述する遊技盤２５が着脱可能に収納されている。この遊技盤２５には、図３により説明をする電動役物装置５３が取り付けられている。遊技の開始に伴って、遊技者が、発射ハンドル２４を操作すると、その詳細を省略した発射機構から遊技球を遊技盤２５の遊技領域に発射することができ、また電動役物装置５３への入賞も可能になっている。
【００１８】
パチンコ機１０の左側には、図を省略したプリペードカードによる遊技球の貸し出しをするカードユニット１００が併設され、このカードユニット１００の頂上には、貸し出しのための遊技球の補給を受ける遊技球補給筒１０１が設けられている。遊技球補給筒１０１は、図示しない巻きスプリングによりできた蛇腹が接続され遊技機設置島の島樋に接続できるようになっている。カードユニット１００の正面上部には、液晶表示体からなる案内表示部１０２が取り付けられ、その下に５個の表示体からなる硬貨受付表示部１０３と、通貨挿入口１０４とが設けられ、このうち通貨挿入口１０４は、千円札の挿入と５００円、１００円の硬貨の投入可能になっている。
【００１９】
通貨挿入口１０４の下には、図を省略したＩＣカードやプリペードカードが挿入できるプリペードカード挿入口１０５と、各カードを挿入していることを表示できるプリペードカード表示部１０６とが設けられている。プリペードカード挿入口１０５の下には、公知の球貸操作部１０７が設けられており、一般的にはこの球貸操作部１０７は上皿や下皿等に設けられるが、上皿や下皿に設けると、信号分岐のための基盤や、ハーネスワイヤ等が必要になり、とくにハーネスワイヤが複雑になり上皿の開放閉鎖時に接続線の咬み込みや、接続するコネクタの元での断線が生じることがある。また、パチンコ機の払出装置で遊技球の貸し出しをする場合の装置自体も複雑な構成になるので、部品点数の増加とハーネスワイヤする手間等でコスト的にも良くなかった。従って、本実施例のようにカードユニット１００側に設けると、パチンコ機１０にハーネスワイヤや端子基盤を設けることもなく、断線等による故障等も生じることがない。さらには、貸し出しのための遊技球補給に係わる故障等が生じてもパチンコ機１０を遊休させることもなく、遊技に必要な遊技球の貸し出しは、他の貸出装置で借り受けて遊技の実行が可能となる。カードユニット１００の最下部にはプリペードカード排出口１１１が設けられている。
【００２０】
球貸操作部１０７には残高表示部１０８と貸出ボタン１０９および精算ボタン１１０とが設けられ、この残高表示部１０８と貸出ボタン１０９および精算ボタン１１０等の機能説明は、公知であるからその説明を省くこととする。
球貸操作部１０７の下方には、先端部に遊技球排出口１１３が接続された象鼻樋１１２が左右遊動可能に取り付けられている。遊技球の貸し出しのときに、この象鼻樋１１２の遊技球排出口１１３から、上皿１５へ遊技球が排出されるようになっている。常時、遊技球排出口１１３は、上皿１５へ向いているが、遊技客側に象鼻樋１１２の遊技球排出口１１３を遊技者側へ廻すと、貸出ボタン１０９の操作を無効にする図を省略したスイッチが内部に設けられ、排出閉塞扉（詳細図略）ている。従って、遊技客が誤って貸出ボタン１０９の操作をしたときに、貸し出し球が床に散らばる、といったことがない。
【００２１】
ここで、カードユニット１００の機能の説明すれば、図を省略するＩＣカード（複数回使用可能）又はプリペードカード（１回使用）をプリペードカード挿入口１０５に挿入すると、案内表示部１０２に「カード挿入中です」の表示をすると共に、残高表示部１０８には有価価値の残高が表示される。この有価価値の残高が表示されているとき、貸出ボタン１０９を任意の回数分を押すと、遊技球がパチンコ機１０の内部から皿部に排出される。所望の数の遊技球が排出されると、ＩＣカード又はプリペードカードに記憶された有価価値分の残高に対して減算された数値に更新される。残高が無くなると、ＩＣカードはプリペードカード挿入口１０５より排出され、プリペードカードの場合は内部に引き込まれて、案内表示部１０２に「プリペードカードが無効になりました」と表示され、ある時間後に表示が消される。
【００２２】
ＩＣカードは利用者本人の写真印刷と電話番号が記憶されており、登録した利用者本人しか利用できないようになっている。ＩＣカード取扱発行店（取扱銀行、取扱遊技店）において写真の提示と、住所と名前が明確に証明された書類（居住証明書、運転免許証等）とを提出すると後日郵送されてくる。受領したＩＣカードをプリペードカード発行機に挿入して、所望する球貸しに該当する金額を挿入して、返却ボタンを押すとＩＣカードが利用可能になって排出される。また、追加記憶も可能で、有価価値の残があっても所定金額の投入によって、有価価値の追加ができる。
このＩＣカードは、プリペードカードのように内容を書き換えて違法に遊技球を盗みとることができないようにセキュリティが設けてあり、プリペードカード挿入口１０５に挿入すると、プリペードカード管理会社のコンピュータと接続をして内容の照会をし残高の確認をする。違法に内容を書き換えても残高違いで排出され、遊技店の管理部に通報するようになっている。従って、従来のようなブリペードカードの使い捨てによって生じるゴミの発生や資源保護等ができないものと違って、セキュリティを保持して、長期の利用が可能となる。ＩＣカードを紛失したとき、発行店等に申し出て登録した電話番号を述べれば即座に紛失したＩＣカードを無効にすることができる。
【００２３】
通貨挿入口１０４は、紙幣と硬貨の共用投入口になっており、直線的に紙幣の読み取りをする図を省略した紙幣判別機と、この紙幣判別機の下段側には図を省略するコインセレクタが設けられている。紙幣判別機とコインセレクタは一体的にされカードユニット１００の所定位置に取り付けられている。
紙幣の挿入によって前述したようにプリペードカードの発行をするが、硬貨の場合は千円単位として機能をし、１００円を投入すると硬貨受付表示部１０３の頂上の表示体が１個点滅し、２５個の貸し出し遊技球を遊技球排出口１１３より排出する。
次に、２００円目を投入すると、点滅していた表示体が点灯に変化し、遊技球の排出がなされる。
５個すべてが点灯すると、擬似的にプリペードカード発行の信号が生成され、５００円の場合は、投入すれば１２５個の遊技球が排出され硬貨受付表示部１０３の２個の表示体が点灯し３個目が点滅するようになる。満杯の点灯の変化で同様に擬似的にプリペードカード発行の信号が生成され、プリペードカードを扱っている管理会社へ送信される。
【００２４】
このカードユニット１００の特徴は、たとえば、遊技中に大当たりが発生し、皿部に発射する遊技球が不足したとき１００円を投入すれば即、遊技の継続が可能で、従来では、特定入球口を設けたパチンコ機の遊技中に発射球が無くなって、大当たりが発生したとき、発射する遊技球がないから、せっかく生じた大当り権利の消滅になることがあった。このとき、プリペードカードの発行から、続いてプリペードカードをプリペードカード挿入口に挿入して遊技球の借り受け操作を行ってもよいが、札入れから千円出して挿入しようとしても両手を使わなければならないので、どうしても発射ハンドルから手を離さなければならないという欠点を備えていたが本実施例のカードユニット１００では、小銭が使えるのでこのような心配する必要がない。といった優れた機能構成を備えている。
【００２５】
次に、パチンコ機１０の背面側を図２に従って説明をする。
図２はパチンコ機１０の背面を示したもので、背面ではあるが前面枠１２の上部には、先に図１により図示した動作案内表示装置１３の背後には、遊技表示基盤２７が取り付けられている。この遊技表示基盤２７の左方には、ハーネスワイヤが接続される遊技表示装置コネクタ２８が取り付けられている。
前面枠１２のぼぼ全体を覆うようにクリア部材からなる機構装置２６が取り付けられ、この機構装置２６は、外郭であるプラスチック成形時にノイズ防止のためのアルファモス粉体（磁性体）を混入させて構成をしている。機構装置２６は、図示しない機構装置ヒンジを支軸にして扉状に開閉可能になっている。さらに、この機構装置２６には、機構装置２６の部品の一部として、これもクリア部材からなる装置盤３０が開閉可能に設けられている。前面枠１２の背部と機構装置２６との間には遊技盤２５が嵌挿されており、クリア部材からなる機構装置２６と装置盤３０から遊技盤２５の背面の一部が視認可能になっている。
【００２６】
機構装置２６の上部には、球タンク３１が取り付けられ、この球タンク３１の側面に、補給検出器３２を上下に移動変更可能に設けられている。この球タンク３１は、遊技中において入賞があったとき、賞品球として払い出すための遊技球を保有する目的で設けられ、遊技球の最大保有数が約８００個位まで保有が可能となっている。球タンク３１の下には、遊技球を整列流下させる遊技球誘導樋３３が約３度の傾斜をつけて取り付けられ、この遊技球誘導樋３３の下流側に、方向を変換する流路変換樋３４（カーブレールとも言う）と、この下流側に払出装置３５とが着脱交換容易に接続されている。流路変換樋３４と払出装置３５との間には、図を省略した減圧屈曲樋（流路変換構成）が遊技盤２５の裏面に対して膨出型構造になって着脱容易に填め込まれている。従来の機構装置の減圧屈曲樋は、遊技盤に対して平行で複式「く」の字型にしてあるから機構装置に占める面積が本実施例の機構装置２６より大きな面積占有となっている。従って、遊技盤２５の後方開口部の面積が大きく採れ、メンテナンス時における取り扱いが便利となっている。また、流路変換樋３４と払出装置３５とは、その接続方向が流路方向に接続され、流路変換樋３４の出口が払出装置３５の入口に挿入されるようにしてある。このように接続しないと球タンク３１からの球重量でずれが生じ、合わせ目で球噛み現象が生じる（例特開平５−２５３３４３）。この点、差込方式はなんら問題がない。払出装置３５には、排出球検出器４２（図６により後述）が設けられ、払い出しが実行されると払い出す遊技球の数を数えることができる。払出装置３５の下流部には、球抜装置（図示略、以後同）が接続され、図示しない球抜スイッチをオンにすると球タンク３１や遊技球誘導樋３３及び払出装置３５に保有している全ての遊技球をパチンコ機１０の外に排出することができる。
【００２７】
機構装置２６の右方上部には、パチンコ機１０の遊技情報の出力や遊技機能操作が可能な信号授受を、管理コンピュータ（詳細を省略するが遊技店に設置）に連絡可能にする外部接続端子板３６が取り付けられている。この外部接続端子板３６には、電源コネクタ３９が取り付けられ、この電源コネクタ３９に電源コード３８が差し込まれている。
電源コード３８のそれぞれの先端には、外部接続端子板３６側に雌形式の電源コネクタ３９と電源取り込み側に電源プラグ４０とが、電源コード３８と共に一体化されて取り付けられている。電源コード３８の電源プラグ４０側には、電圧制限を記載した電圧制限ラベル４１（ＡＣ２４Ｖと明記）が貼り付けてある。電圧制限ラベル４１は、パチンコ機１０を設置している遊技機設置島において、電源コード３８の電源プラグ４０を、共に図を省略した遊技機設置島内部の給電コードプラグへ差込時に、左手に電源コード３８と右手に給電コードとを持って差し込む姿勢となる。このとき、左手にもった電源コード３８の電圧制限ラベル４１が正位置で目前になるように貼り付けてある。図１で説明したように前面枠１２が左ヒンジで右側が遊技客側へ開放できる構造であるから、電源コード３８を取り付ける姿勢が以上説明した通りに電圧制限ラベル４１の貼り付ける位置や方向性を採り入れている。従って、間違って１００Ｖの給電コードに差し込むことがない。パチンコ機１０以外にも広く応用可能である。尚、本実施例の電源コード３８の構成は、出願人が先に出願した特願２００１−１３３４０９に記載した内容と同等の構成をしているから、この出願内容を援用する。
【００２８】
機構装置２６に設けられる装置盤３０は、機構装置２６側に設けられる装置盤ヒンジ４４と装置盤３０側に設けられる装置盤ヒンジ４４と共同して、装置盤ヒンジ４４を支軸にして装置盤３０が、機構装置２６から離脱するように開閉可能になっている。装置盤３０の左側上下には、公知のナイラッチ４５が、それぞれ取り付けられ、対する機構装置２６にもナイラッチ４５が保持する、図を省略した穴が設けられている。装置盤３０が機構装置２６へ閉鎖状態にあるときは、ナイラッチ４５により機構装置２６に固着できるようになって、装置盤３０を開放するときは、ナイラッチ４５を引き出せば開放ができる。装置盤３０を外すときは、装置盤３０を最大開放状態にして引き上げれば、機構装置２６からとりだしができるようになっている。
装置盤３０の周囲と中央横断部には、配線収容樋４６（復点線周囲）が設けられ、この配線収容樋４６には、各色からなり、１．２５芯の透明なメインハーネス４７（復点線表示）が収容されている。装置盤３０には各種制御装置が取り付けられており、上部から入賞記憶表示部２９を備えた入賞記憶装置４８とその左下には、電源制御装置４９、略中央部にメイン制御装置５０と、この下側に動作制御装置５１と、その右側にアース端子盤５２とがそれぞれ取り付けられている。これらの各制御装置やアース端子盤５２とは、メインハーネス４７により前面枠１２や遊技盤２５及び機構装置２６に設けた電機部品とを接続をしている。
メイン制御装置５０は、演算や入出力を司る８ビット構成のＣＰＵを備え、周辺チップにＲＡＭ、ＲＯＭ、Ｉ／Ｏ等からなっている。さらに、ＲＡＭより対ノイズ性に優れたフラッシュメモリをも搭載しており、タイマーリセットのフラグや遊技データのフラグに利用されている。
【００２９】
ここで、動作制御装置５１の内部の様子を図３の簡易図によって説明する。
尚動作制御装置５１の外装は透明体のケースからなっている。
図３は動作制御装置５１を分解した斜視図であって、実装されている電機部品の内、当該コネクタのみを表示し、他の集積回路チップやコンデンサ、抵抗器及び一部の説明に必要のないヘッダコネクタ等は省略している。
動作制御装置５１の内部には、出力制御基盤２０１と払出制御基盤２０２、音声制御基盤２０３及び発射制御基盤２０４とが収容されている。出力制御基盤２０１には、ＦＰＣコネクタ２０５（ケーブルを直接接続可能）と雄基盤コネクタ２０６が、払出制御基盤２０２と音声制御基盤２０３には、雄基盤コネクタ２０６に加え雌基盤コネクタ２０７が、発射制御基盤２０４には、雌基盤コネクタ２０７それぞれ実装されている。これら基盤は、図に示すように雄基盤コネクタ２０６に対して雌基盤コネクタ２０７がそれぞれ挿入可能になっており、出力制御基盤２０１に対して払出制御基盤２０２が矢印ａ方向に挿入され、払出制御基盤２０２へは矢印ｂ方向に音声制御基盤２０３が、音声制御基盤２０３に対しても発射制御基盤２０４が矢印ｃ方向にそれぞれ挿入連結される。これら４個の基盤には、図を省略したが、上記の各々基盤に接続される電気部品や電源制御装置４９へのコネクタが設けられている。
【００３０】
動作制御装置５１は、底部が基盤台２０８と表部が基盤蓋２０９からなって、基盤台２０８へ出力制御基盤２０１と払出制御基盤２０２、音声制御基盤２０３及び発射制御基盤２０４が連結状態で図を省略した取付ビスにより止着され、この上に基盤蓋２０９が重ねられる構成である。この基盤台２０８と基盤蓋２０９は、蛍光色彩を帯びたクリアなプラスチック部材からなり、基盤台２０８の裏側には、対電磁特性の優れた珪素鋼板からなる電磁波遮蔽盤２１２が取り付けられると共に、この電磁波遮蔽盤２１２の４隅にタップ孔２１５を設けている。基盤台２０８と基盤蓋２０９と共に電磁波遮蔽盤２１２とは、重ね合わせてタッピングビスによりタップ孔２１５から締め付ける。電磁波遮蔽盤２１２が珪素鋼板であるから非常にもろいので頻繁に抜き差しができないが、セキュリティのこともあるので、一般人では開閉を不可とされているので問題はない。
基盤蓋２０９には雄セキュリティ２１０、基盤台２０８には雌セキュリティ２１１が設けられ、４個の基盤をセットしてプラスチック成型したビスにより、基盤蓋２０９側の雄セキュリティ２１０から４個挿通して、この内３個は押し込み（基盤台２０８に達しない）にし、残り１個を基盤台２０８まで締め付ける。メンテナンス時に動作制御装置５１を開放する場合は、１個の締め付けたビスを力一杯締め付ければ、プラスチック成型したビスであるから容易にビスの頭部が切断されて開放ができる。但しビスの切れ端が残るので開放されたことの確認ができる。電磁波遮蔽盤２１２の一部には、遮蔽板端子２１３が設けられ、アース端子盤５２から延設された炭素コード７０が接続されることとなるが、炭素コード７０には、図を省略した絶縁被覆で覆われたタブオン端子２１４が設けられ、このタブオン端子２１４によって遮蔽板端子２１３に接続する。以上が装置盤３０の構成説明である。
【００３１】
戻って、装置盤３０の略中央部でメイン制御装置５０の上部には、窓が設けられ、この窓は遊技盤２５に取り付けられる電動役物装置５３（図３により後述）の背部が突出するように開けられている。電動役物装置５３の背部の右下側には、半電動式の装置盤錠５４が取り付けられ、図を省略した装置盤蓋を装置盤３０に覆って押し込むと、詳細を省略するラッチ機構が働いて装置盤３０を覆い、固着させることができる。装置盤蓋を外すときは、これも図を省略する管理者鍵（公的認定された管理者）により施錠解除することができる。詳細図を省略するが、装置盤錠５４は、電気的ロックされており、管理者鍵を押し込むと電気的ロックが解除され、管理者鍵を時計方向に回せば装置盤蓋が外れ、電気的ロックの解除が管理コンピュータへ送信され、解除したことが記録される。これら、装置盤錠５４と管理者鍵による装置盤３０の管理は、各制御装置の違法交換や各制御装置の改変と言ったことの防犯目的で設けられているから、それ相当の防犯効果が生じる。
【００３２】
図に戻って、メインハーネス４７からは各電機部品に接続できるように支線が引き出してあり、その内容を次に説明をする。
装置盤３０から突出している電動役物装置５３の背部には、メインハーネス４７からの２組のリード線に付けられた役物電源コネクタ５５と役物制御コネクタ５６とが接続されている。役物電源コネクタ５５からのハーネスワイヤは、電源制御装置４９へ接続され、役物制御コネクタ５６からのハーネスワイヤは、メイン制御装置５０に接続されている。入賞記憶装置４８には。記憶装置コネクタ５７が取り付けられ、記憶装置コネクタ５７からのハーネスワイヤはメイン制御装置５０と動作制御装置５１へ接続されている。配線収容樋４６の上部からは、遊技表示装置コネクタ２８に接続するリード線が引き出され、続いて外部接続端子板３６へ接続するリード線には外部接続コネクタ５８が付けられている。装置盤３０の上部からには、遊技盤２５へ接続する遊技盤入出力線５９が引き出され、装置盤３０のほぼ中央右側には、払出装置３５（図６により詳述）に接続する有色透明な払出装置ハーネス２５６が引き出してある。図６と図７とにより詳述するが、払出装置ハーネス２５６には、払出装置コネクタ６０が付けられている。メイン制御装置５０と動作制御装置５１とは、ＦＰＣリボンケーブル６１により直接接続され、メイン制御装置５０に生じる各種データをパラレルライン方式によりパラレル送信が可能になっている。装置盤３０の右下には、受皿装置１４へ接続する受皿装置コネクタ６２が、メインハーネス４７から引き出されたリード線に接続されている。さらには、図の記載をできないが、発射装置接続線６３も引き出されている。図示したようにメインハーネス４７から引き出されているリード線は、装置盤ヒンジ４４の軸線に沿って引き出されているから、装置盤３０を開放するとき、コネクタを抜かなくても開放が容易にできる。
【００３３】
従って、装置盤３０を開放しなければできないようなメンテナンス作業が容易となり、例えば、電動役物装置５３に故障が発生して交換を余儀なくする場合、役物電源コネクタ５５と役物制御コネクタ５６とを抜くことと、電動役物装置５３を保持する電動役物装置取付枠７６を遊技盤２５に取り付けたビスを取り除くことで交換ができる。従来のパチンコ機等の弾球遊技機であれば、機構装置を開放しなければならないので、複数個のコネクタ（図柄表示装置のコネクタ、発射装置のコネクタ、払出装置のコネクタ、前面枠に設けられる報知手段へのコネクタ、電源に係わるコネクタ）等を抜かないとできない。遊技店で突発故障（球詰まり等）が起きたとき、このような作業ができないから遊休台として故障札をいれ、遊技客に他のパチンコ機へ移動を促すが、気分の乗っている遊技客は気分をこわして遊技店を去ることとなる。
本実施例のパチンコ機１０は、装置盤３０の採用により、遊技店で突発故障が起きたときは、即修理対応ができるから遊技店では売り上げの減少をみることもなく、遊技客も遊技の続行ができるのでなんら問題が起きないと言った優れた構成要件を備えている。
【００３４】
機構装置２６の左下で前面枠１２の背部には発射装置６４が取り付けられ、この発射装置６４には、発射モータ６５が設けられている。この発射モータ６５には、図示しない発射制御コネクタが取り付けられている。さきに述べた発射装置接続線６３が、この発射制御コネクタに接続され、発射モータ６５の発射制御コネクタから着脱自在になっている。発射装置接続線６３は発射の駆動と停止の制御できるようにされ、さらにこの発射装置接続線６３は、弱蛍光色彩を帯びた透明ハーネスワイヤによって作成されると共に、各線を融着させて取り付け状態に形状記憶している。従って、取り付け作業が簡便になり、垂れ下がりがないので咬み込む心配もない。
機構装置２６の中央下にはアウト球排出口６６が設けられ、遊技盤２５に打ち込まれた全ての遊技球が、このアウト球排出口６６より排出され、排出された遊技球は、遊技機設置島内部へと誘導される。アウト球排出口６６の内側であってその周囲には、詳細図を省略するが、静電気の吸収と破損防止の目的で金属板が貼り付けられている。この金属板には、後述する炭素コード７０が接続され、対する接続先がアース端子盤５２へと接続している。
【００３５】
前出した電源制御装置４９には、メインハーネス４７へ接続される各制御装置への電源線が引き出されて、電源制御装置４９のほぼ全体を覆うようにアルミ放熱板６７が設けられている。このアルミ放熱板６７には、放熱ファン６８（冷却ファンともいう）と、静電気を中和させるための炭素コード７０とが取り付けられている。放熱ファン６８は、電源制御装置４９内部に生じる熱を好適に排出ができ、熱の籠もりで詳細を述べない制御部の異常動作を抑えることができる。一般的には、電源部を開放状態にして熱の籠もりの防止をしているが、開放状態であるから外部からの電磁波の影響を受けやすく、特に３端子レギュレタは異常高圧（マイクロセックの髭状波）を検出すると一瞬電源入力側を遮断して、出力側を短絡させて、自己保全をしている。このような瞬停現象が生じることがあったが、本実施例のアルミ放熱板６７で好適に外部ノイズの遮断が可能となり、熱の籠もりによる温度上昇で生じる瞬停現象も生じることもなくなった。電源制御装置を除く各種制御装置に放熱ファンを設ける提案は多くあるが、熱の最も多く発生する電源制御装置に付いては無い。
電源制御装置４９には、通電表示部６９が設けられ、各制御装置への通電状況を表示できるようになっている。通電表示部６９の光源は、赤色と緑色２色ＬＥＤを利用しており、緑色が点灯しているときは正常通電を示し、赤色の点滅は、短絡を検出したとき、赤色の点灯が通電不良を示すようにしている。赤色と緑色の交互点滅で橙色（柿色）となり、この橙色の点灯が電源制御装置４９の出力電圧不足を示し、点滅が電流過剰（短絡でない）を示すようにしている。緑色の点滅が他の電源と競合しているときを示し、競合する同士の点滅がみられる。
【００３６】
前述の入賞記憶装置４８は、公知のＲＯＭやＲＡＭ及びＩ／Ｏを備えた８ビット構成の１チップマイクロコンピュータを備え、入賞に係わる記憶と表示をする制御をおこなっている。以上の構成されたチップの内に、公知の電気的書き込みと消去可能なＥＥＰ−ＲＯＭをも設けられている。入賞記憶表示部２９には、モノクロ液晶（詳細図略）とリセットボタン４３とが取り付けられている。ＥＥＰ−ＲＯＭは、入賞があって払出実行前に、クリア処理をしてから払出数を一旦電気的に書き込んで、さらに払出実行後電気的に消去更新するようになっている。ＥＥＰ−ＲＯＭに代えてフラッシュメモリでもよいが、ノイズによってデータ変化が起きる場合があるからノイズ対策を充分にすれば利用可能である。記憶を消去するリセットボタン４３は、３秒以上押すことによって電気的に内容を消去できるようになっている。テスト等のときのために２回以上高速連続押して数値の手動上昇記憶も可能で、払い出しの実行中にＥＥＰ−ＲＯＭの更新する状況を検査する機能をも備えている。従来から利用されているチュウム電池や高容量のコンデンサによってＲＡＭのデータ保持は、対ノイズ性に弱い。このことは、目視確認ができる電力的放電では、基盤の回路構成やプログラム処理によって対応できるが、ビス等に集電された静電気が放電するとき（目視確認が不能な非電力的放電）に生じるノイズが、ナノセック幅であるのでノイズ処理が困難である。従って、ＣＰＵのレジスタやＲＡＭ及びＩ／Ｏのラッチ回路に異常をきたし、全てが電源投入時の状態になることがある。ＥＥＰ−ＲＯＭを利用するとこのような問題はおきない。
【００３７】
メイン制御装置５０が入賞の検出をすると、遊技球の払い出しのコマンド情報を入賞記憶装置４８と、動作制御装置５１の払出制御基盤２０２に対して一方的に割込フラグを伴って送信する。受信した入賞記憶装置４８は、入賞数をＥＥＰ−ＲＯＭに記憶して入賞記憶表示部２９に表示をし、払い出しのコマンド情報を受信した払出制御基盤２０２は、即払い出しの実行をする。
払出指令コマンドを受信した入賞記憶装置４８は、払出指令コマンドを分析して、結果をメモリカウンタに記憶させる。払出指令コマンドを受信した払出制御基盤２０２（図３により後述する）は、払出指令コマンドを分析して、その結果に基づいて払い出しの実行をさせる。払い出しが実行されると、後述の賞球個数検出部（図示略）が通過する遊技球を検出して、検出した分の数をメモリカウンタの更新処理を実行する。更新処理は、一旦消去して、別の数値を書き込むことを言う。
【００３８】
従来の入賞記憶は、保持電源でメイン制御装置の特定領域のＲＡＭを保持し、落雷等によって引き起こされる瞬間停電や通常停電に備えていた。ところが、この方式の欠点である電源の通電、非通電時に生じるノイズや遊技球の衝接による静電気の放電現象及び落雷等によって生じる電力的ノイズ等により、ＲＡＭ内容の変化で払出数に異常をきたすことがあって、記憶値が多かったり、少なかったりし、さらにはＲＡＭの作業領域に変化をもたらし、初期値に戻ると言ったこともあった。このうち、瞬間停電という事態が少なかったので遊技客や遊技店の管理者等に知れることが無く過ぎているのが実状である。特に落雷等による停電時には顕著に現れるが、停電による照明の無い状態からでは、遊技客が動揺をしているので、気付かれることがなかった。本実施例の入賞記憶装置４８はこのようなことがなく、遊技客にも遊技店の管理職にも安心してパチンコ機１０を利用することができるといった優れた効果を奏する。
【００３９】
次に、球タンク３１の補給検出器３２は、アナログ的な検出方法を採用しており、半導体からなる磁性体検出方法で内部に比較回路とスイッチング回路とを備えている。この補給検出器３２は遊技内容によって補給タイミングと補給要求時期がそれぞれ異なるようにメイン制御装置５０のプログラムによって制御をしている。例えば、第一種型パチンコ機と第三種型パチンコ機であれば、一気に多量の遊技球が放出されるので、補給スピードが一定のため途中で補給遅れが生じないように早めの補給要求をし、第二種型パチンコ機であれば、遊技釘の反発力に変化を与える振動を吸収するかいなかの自重的であって、自動的な入球率変化（遊技スランプ）をさせるため遅く補給要求をするようにしている。従って、相反する要素を備えた遊技機全般に好適にその威力が発揮できる。
【００４０】
また。アレンジボール遊技機やじゃん球遊技機では、第三種型パチンコ機と第二種型パチンコ機との双方の遊技特性を備えているので遊技店において機能選択ができるようにこの補給検出器３２が上下方向に移動可能として、プログラム上の補給要求の設定値は第一種型パチンコ機と第三種型パチンコ機との中間値にしている。この補給に係わる遊技特性（遊技スランプ）は、必ず発生するとは限らず、外気温や外気湿度と、遊技盤２５の含有湿度と温度と、さらには、遊技盤２５のベニヤ材質や接着斑等によっても影響が生じるので、本実施例の補給検出器３２による補給方法は調節可能であるから優れた構成を備えていると言えよう。
【００４１】
本実施例の補給要求以外に古来からある球タンク３１の左側面にマイクロスイッチを取り付ける方法もあるが、この場合でも遊技特性は、機種に似合ったプログラムの作成方法によってかなり精度の高い補給が可能である。例えば、最初の補給数を起点として払出数に対して発射数を算出して、特定の数値に達したら補給を開始する方法である。この場合であると営業の開始時に起点となるべき貯留する遊技球の定量をセットしなければならないので面倒である。マイクロスイッチが作動して補給をする従来の補給方法は、利用するマイクロスイッチが機械的接点を用いているので、補給時に遊技球の衝突によってアクチェータなど機構的各部に変形や変質が生じて信頼性に欠ける欠点を有している。この点に注意すると共に、早めにマイクロスイッチを交換などをして利用すれば良好に使用可能である。ここでマイクロスイッチの、ある特性を述べれば、採用するマイクロスイッチの押し圧グラムが２０グラムとした場合、初期では２０グラムであっても複数回オンとオフの繰り返し後（遊技球のまばらな衝突）には押し圧グラムが１５グラム以下に下がり、アクチェータに接するレバー等の自重により戻らなくなることがある。これは、マイクロスイッチ内部の接点片が隣青銅で作成されており、この隣青銅は、僅かではあるが形状記憶の性質も備えているのでこのような現象が生じる。この特性を考慮して押し圧グラム数とアクチェータ及びレバー等を選択して利用すればよい。
【００４２】
本実施例では、補給要求の設定値を第三種型パチンコ機の値にしてあり、遊技球の不足を検出してから、約１００個前後の賞球払い出しの実行後に補給要求をするようにしている。これ以外にも、遊技盤とプログラムを第一種型パチンコ機と第三種型パチンコ機の設定にしたものであれば、補給検出器３２を最上部に固定し、連続払い出しが実行されて約２５００個が払い出されてても球タンク３１に少しの遊技球が残るようになっている。この場合大当り信号の停止と同時に払い出し信号の停止となるから正確なベース値と出玉率が記録が可能となる。従来の補給要求方法では、大当りが発生して賞球の払い出しが実行されても、補給要求するスイッチの取り付け位置の関係から球タンクが空になって初めて補給の開始がされる。補給スピードに比べて払い出しのスピードがはるかに速いので、賞球の払い出しが弱間歇実行がなされる。この結果、大当り終了後でも入賞記憶分の払い出しの続行がされるので、大当り信号と払い出し信号との差でベース値と出玉率に誤差が生じている。このベース値と出玉率に誤差が遊技店に不測の利益格差が生じることがあり、これら調整を感にたよって釘調整をしているのが実状である。本実施例の補給方法を採用すればこのようなことがない。
【００４３】
図１で前面側を説明したカードユニット１００の背面の説明をする。
カードユニット１００の背面上部には、情報連絡コネクタ１１４が設けられ、遊技店に設置してあるカード管理コンピュータ（図略）とのプリペードカードやＩＣカード及び現金の投入に関する情報の連絡用にされている。情報連絡コネクタ１１４の下方には、ユニット鍵１１８を設けた通貨回収函１１５が取り付けられている。図を省略したが、特定遊技店の遊技機設置島内部には、通貨回収用コンベアが設けられ、この通貨回収用コンベアに通貨排出接続樋が各パチンコ機１０の位置に合うように設けられ、通貨回収函１１５を取り除いて図を省略した通貨排出接続樋を付けることが可能にもなっている。
通貨回収函１１５の下には無効プリペードカード排出口１１７が設けられ、着脱自在に図示しない受け箱も設けられている。従来は、無効になったプリペードカードを有価価値が無くなったときに、遊技客側に排出していたが、無効になったプリペードカードを違法に更新処理をすることの防止のために、使い切ったプリペードカードを遊技客の手の届かない位置に排出するようになっている。
【００４４】
無効プリペードカード排出口１１７の下には、ユニット鍵１１８を設けた補充カード装填函１１６が取り付けられている。高額紙幣（千円札）を通貨挿入口１０４に挿入すると、補充カード装填函１１６からプリペードカードが内部に取り込まれ、所定データが記憶されて、残高表示部１０８に紙幣分に相当する貸球量と度数が表示される。貸球の要求をしないときは、精算ボタン１１０を押すことによって、このプリペードカードを遊技客側に排出することができる。これにより従来から遊技機設置島サイドに設置してあるプリペードカード発行機の設置が不要となり、容易に遊技客は席を立たずにプリペードカードの購入ができるようになると共に、遊技店においては高価なプリペードカード発行機の設置をすることがなくなり、その分、遊技客に有利な遊技質量をあげることが可能となる。
カードユニット１００の背面下部には、図示しない電源コードが引き出してあり、この電源コードの先端には、給電するためのユニット電源プラグ１１９が取り付けられている。この電源コードは、アルファモス等の磁性体粉末を混入させた被覆からなり、不良電磁波の発信源とならないようにしている。また、この電源コードは、３線式で、その中央１極が図示しないアース端子にしている。
【００４５】
次に図４により、遊技盤２５の表構成の説明をする。
遊技盤２５は、ベニヤ板７１からなり、このベニヤ板７１の製造は、ロール状においた木材（ブナ材及びラワン材）を板状切削すると連続した薄板状になる。
これを規定寸法に切断し、複数枚を接着剤を塗布して年輪組成を交直重ね合わせて乾燥させて作成されている。薄板を接着する接着剤は、湿度に順応する塩化カルシュームを少量混入しており、僅かながらの導電性を帯びている。
遊技盤２５の盤面上部には、遊技盤装飾７２が取り付けられ、この遊技盤装飾７２の左側には、２段表示構成の球不足表示部７３と左側にも２段構成の入賞表示部７４とが設けられている。
【００４６】
遊技盤２５の略中央には、電動役物装置５３が取り付けられ、この電動役物装置５３は、電動役物装置取付枠７６により固着され電動役物装置５３と電動役物装置取付枠７６を含んで電動役物装置５３という。取り付けは、遊技盤２５に電動役物装置取付枠７６を取り付けてから電動役物装置５３を遊技客側より押し込むと、図を省略した複数個の爪により着脱自在に固定することができる。
電動役物装置５３の頂上には、遊技球の通過可能な図柄変動始動口７５が設けられ、その下側が障害屋根７８になって、遊技球が図柄変動始動口７５を通過してから障害屋根７８におい左右に振り分けられるようになっている。障害屋根７８には、８個からなる保留表示部７７Ａが設けられると共に、障害屋根７８の下に、変動図柄表示可能な図柄表示部７７が設けられている。この図柄表示部７７は、公知の液晶表示装置で、副遊技を演出するために設けられている。
【００４７】
発射された遊技球が図柄変動始動口７５を通過すると保留表示部７７Ａが点灯し。さらに通過を検出すれば点灯が増加する。保留表示部７７Ａに保留の点灯があると、図柄表示部７７の図柄が変動を開始して保留表示部７７Ａの点灯が減灯され、保留表示部７７Ａの点灯が全て無くなると図柄の変動もしなくなる。
電動役物装置５３の略中央下の左右には、動力で図示しない芯軸から傾動可能な受入翼７９と、これも動力で図示しない芯軸を軸として上下傾動可能な誘導翼８０がそれそれ一対ずつ設けられている。受入翼７９は点線で図示する受入翼７９’へと傾動と復元ができ、誘導翼８０は誘導翼８０’へと上下傾動させることができる。受入翼７９と誘導翼８０は、後述するロータリソレノイド２２７に連結してあるので、このロータリソレノイド２２７に通電することによって、上述の動作駆動が可能となる。
【００４８】
左右の誘導翼８０の中央には、詳細図を省略した特定装置８１が設けられ、図５により後述する特定装置ソレノイド２３２の駆動力によって出没可能な特定保留部８２を備えている。特定条件の成立によって特定保留部８２が没して、この没した後に遊技球の取り込みが、１球のみ可能となり、特定条件の終了と共に遊技球を取り込んで再び特定保留部８２が出現するようになっている。特定保留部８２の左右には、領域外入賞口８３が設けられ、特定保留部８２に入球できなかった遊技球がこの領域外入賞口８３に取り込まれる。
電動役物装置５３の上部左右には、ランプ風車８４が取り付けられ、それぞれのランプ風車８４の下には、金属翼からなる風車８６も取り付けられている。
それぞれの風車８６の下には、中央を遊技球の通過が可能な樋を設けた風車入賞口８７が取り付けられている。この風車入賞口８７の下部には、上部から落下してきた遊技球を検出する風車センサ９１が設けられている。風車入賞口８７の入口上部には、遊技球の通過を可能範囲にした風車命釘９２（点線で図示）が打ち込まれている。
【００４９】
電動役物装置５３の左右には、取り付け構造を後述するサイドランプ（発光装飾装置）８５が設けられている。電動役物装置５３の下には、開放時のみ入球可能な電動チューリップ８９が取り付けられ、この電動チューリップ８９の左右には、一般入賞口８８が、そして、遊技盤２５の遊技領域の最下部にはアウト口９０とが設けられている。
前述のサイドランプ８５は、図を省略した遊技釘により周囲を囲って遊技球が衝突しないようにしており、さらに、このサイドランプ８５の背部には、図を省略したダボピンが背部に設けてある。遊技盤２５にもサイドランプ８５のダボピンに合う位置にダボピン孔が開けてあり、このダボピン孔へサイドランプ８５のダボピンを挿入するのみで止着できるようになっている。
従来のサイドランプは、叩き込み式か、ビス止め方式が通例であり、サイドランプのランプが切れるなどのときのメンテナンス時には、遊技客側からのランプの取り替えが、＋ドライバーの使用や釘起こしドライバー等を使用しなければ、取り出しが困難で、非常に面倒である。
【００５０】
本実施例のサイドランプ８５は、表側表層にウレタンゴム（硬度１５度）が貼り付けてあり、ウインド枠の解放時に脱落しない程度に押し込んで、手で容易に抜けるようにしている。従って、差し込むようにしているから取り付けや取り外しが簡単であって、遊技盤２５の組立時に、作業員による取り付けでもロボットによる取り付けでも１行程で取着ができる。従来の方式では、複数の部品の組み合わせて取り付けるか、または、ビス締めを必要としているので、本実施例は、コスト的に有利になっている。
尚、本実施例の８個からなる保留表示部７７Ａは、保留記憶を最大８個に制限しており、通過式のため賞品球の払い出しがないのでベース値の保証が低く、そして不安定となる。そこで８個に制限して、多く記憶させないようにている。実際には５個から７個の点灯になるように天釘関係を調整すれば、遊技客及び遊技店双方に満足される出玉率が得られる。
【００５１】
次に、遊技盤２５の裏面について図５により説明をする。尚、この図５は、遊技盤２５の裏側を示すもので、表側に設けられる各部品の背面を示すものとなって、同一番号の部品はその裏面を示している。
遊技盤２５は、前述の通りベニヤ板７１から構成され、その上部には、図３により図示した遊技盤装飾７２に設けられた球不足表示部７３と、入賞表示部７４との電機部品を配設する装飾基盤２２１が取り付けられている。この装飾基盤２２１には装飾基盤コネクタ２２２が取り付けられている。装飾基盤２２１の下部には、配線樋２２３が取り付けられ、この配線樋２２３の下部には誘導樋部２２４が併設されている。配線樋２２３には、透明な蛍光色素を含んで接続別に色分けした遊技盤ハーネス２２６（点線で図示）が樋部（図示略）に埋設され、この遊技盤ハーネス２２６から図示しないハーネスワイヤが分岐して装飾基盤コネクタ２２２に接続されている。配線樋２２３の上部には、有色透明の配線樋コネクタ２２５が取り付けられ、この配線樋コネクタ２２５は、遊技盤２５に設けられる各電気部品からのハーネスワイヤを遊技盤ハーネス２２６として、全てを纏めて接続している。遊技盤ハーネス２２６は、電動役物装置５３を駆動させるための制御ハーネスワイヤ（図示略）と、電動役物装置５３に設けられ遊技球通過を検出する検出器（図示略）に接続される入力ハーネスワイヤ（図示略）及び発光装飾装置（サイドランプ８５、電動役物装置５３内のランプ等）を駆動させる駆動ハーネスワイヤとを融着して配線樋２２３内に填め込まれている。融着しなくても樹脂により固着してもよい。これにより遊技内容を変化させる異物の仕込みができなくなる。
【００５２】
ここで配線樋コネクタ２２５について図６を参照して詳述する。
図６は、配線樋コネクタ２２５の実体斜視図で、２個の成型物を合体させて本体部９９が形成され、合体ビス９８により本体部９９が合体構成としている。本体部９９は、遊技盤ハーネス２２６からの先端部にコンタクトピン９４を圧着接続して本体部９９に挿嵌するようになっている。本体部９９にはロックレバー９３が設けられ、このロックレバー９３はレバー軸９５を支軸にして傾動可能になっている。本体部９９にはピンロック孔９６と取着ビス孔９７とが設けられ、ピンロック孔９６はコンタクトピン９４をロック保持できるようになっており、取着ビス孔９７は配線樋２２３の上部に取着するためのビス孔になっている。
【００５３】
普通、一般的な遊技盤に設けられる各電気部品と、各制御装置（メイン制御装置とランプ制御装置）間を接続する構成は、まず第１に遊技盤裏側に端子基盤を設けて、各電気部品からの接続ハーネスワイヤに雌コネクタを取り付けると共に、この端子基盤には、この雌コネクタに合うような雄コネクタを設けて、各電気部品からの雌コネクタを各々接続（各電気部品数に合ったコネクタ数が必要、そして差込違いを防止のために雄雌とも各色に染色）をする。第２に、端子基盤から各制御装置へ連絡するための複数個の雄コネクタ（機種別に仕分けのために雄雌とも染色）を設ける。
以上の構成からみれば、端子基盤と言う部品、端子基盤に設ける複数個の接続別コネクタ、そして、この端子基盤に各雄コネクタを搭載する行程と、雄コネクタと端子基盤とを半田付けするソルディング行程（自動半田付）が必要である。
このように従来は、遊技盤製造に係わる行程において、多くの単体部品（同じコネクタでも各色に染色してある）と組み付け及び組み立て行程にコスト的に難点を有している。また、以上の構成からすると、部品点数分の余裕在庫も必要となるから、それだけ資金も必要となる。
【００５４】
図５に戻って、前述したように遊技盤２５には電動役物装置５３が設けられ、この電動役物装置５３には、前述した役物電源コネクタ５５、役物制御コネクタ５６、４個のロータリソレノイド２２７等と、ソレノイドコネクタ（図示略）を設置している特定装置ソレノイド２３２、特定装置センサ２３３及び領域外入賞口センサ２３４も設けられている。やや下がって、電動チューリップ８９には、電動チューリップソレノイド２２８が取り付けられ、この電動チューリップソレノイド２２８には、作動電力を受けるためのソレノイドコネクタ２２９と遊技球通過を検出する電動チューリップセンサ２３０とが設けられている。一般入賞口８８には、これも遊技球通過を検出する一般入賞口センサ２３１が左右（一方図示略）に設けられている。誘導樋部２２４の下は、アウト口９０の出口で図示しないベニヤ板をくり抜いて通路が形成されている。各種センサには図示を省略した雄型センサコネクタが設けられ、対する雌型センサコネクタには、色別透明ハーネスワイヤ（図を省略、融着複線）が接続されて遊技盤ハーネス２２６へ混成されて配線樋コネクタ２２５に接続している。配線樋２２３による配線作業は、出願人が先に出願した特願２００１−２２２３０６と類似の構成になっているので、その作業等や効果説明は、これを援用する。
【００５５】
本実施例の入賞に係わる賞品球数は、一般入賞口８８が６個の払い出しとし、電動チューリップ８９と特定装置８１及び領域外入賞口は１５個の払い出しにしている。風車入賞口８７は、１個の賞品球を払い出し、丁度、アレンジボール遊技機のリプレー孔に類似して再打球と同等にしている。
風車入賞口８７は、直線的に通過樋が設けられ、その内部に錘を擁して常時この樋が垂直状態にある。風車入賞口８７は、上部に間隔の調整可能な風車命釘９２が打ち込まれており、この風車命釘９２を狭めると、横ぶれが吸収されて風車命釘９２間を通過する遊技球が直下に落下するようになる。真下に落下すると、その通過量は減少するものの、その下に設けた風車センサ９１を通過するようになって、賞品球が１個払い出される。風車入賞口８７の特徴は、取り付け位置からみても分かるように、入賞のチャンスが無くなった遊技球が通るルートであって、左右のサイドランプ８５周辺を通過する遊技球があると遊技者は入賞チャンスが無くなったと諦め、この周辺を通過する遊技球の通過率が多いと客離れが生じる。そこで、風車入賞口８７を設けて、たとえ１球でも返してやれば遊技客は納得するようになる。
【００５６】
遊技店の扱いは、風車入賞口８７への遊技球の通過量が多くなると、ベース値（打ち球１００に対して払い出される数の値）が上昇する。ベース値を下げるようにするには、風車命釘９２間を広げれば、横ぶれが発生して風車の入口の縁に当たって風車が回転をして、風車センサ９１から外れる。従って、風車命釘９２間を広げれば、有利と思われれ、狭めれば、不利と思われる（実際には有利）といった、相反する構成のなるから、遊技店にとっても、遊技者にとっても納得できると言った極めて優れておもしろい効果を奏する。
【００５７】
以上の構成をなすパチンコ機１０の電気的接続について図９に示す制御系統ブロック図より概略の説明をする。
制御系統の基としてのメイン制御装置５０は、パチンコ機１０の裏側に設けられた装置盤３０に搭載され、その構成はＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭと複数の入出力ポートとを備えている。入力ポートに接続される入力側が２ポートとしており、１の入力ポートには、配線樋コネクタ２２５を介して遊技盤ハーネス２２６に接続され、この遊技盤ハーネス２２６から電動チューリップ８９に内装している電動チューリップセンサ２３０、電動役物装置５３内に設けられた特定装置センサ２３３、領域外入賞口センサ２３４、電動役物装置５３以外で遊技盤２５の特定位置に設けられる複数の一般入賞口センサ２３１、図柄変動始動口７５に設けられる始動センサ（図を省略）と風車センサ９１とが接続されている。
一方、２の入力ポートは、前面枠１２側に属する入力側としてあり、球詰りによって払出装置３５への通路で球詰が発生したことを検出する球切検出器（図示省略）、前面枠１２とウインド枠が開放されたことを検出する枠開放検出器（図示省略）、払い出す遊技球の数を数える払出個数検出器（図示省略）、球タンク３１の側面に設けられた補給検出器３２、受皿装置１４に組み込まれ発射球数を検出する発射球検出器（図を省略）下皿２１に遊技球が一杯排出されて一杯になったことを検出する満杯検出器（図略）及び装置盤錠５４等である。
【００５８】
メイン制御装置５０の出力ポートに接続される出力側は、２ポートの出力にしてあり、１の出力ポートは電動役物装置５３に接続されている。２の出力ポートがチップセレクトを備えたバスライン制御方式で入賞記憶装置４８と動作制御装置５１とが接続されている。チップセレクトを備えたバスライン制御方式は、相手方のに割込端子にチップセレクトを接続して各制御装置を選択している。電動役物装置５３には、電動役物装置５３の全てを制御する図示しない電動役物装置制御部、液晶装置からなる図柄表示部７７、電動役物装置取付枠７６（ペットボトル等に使用されるＰＥＴ廃材料を原材料にして成形し、濁色であるから表面を塗装する）に設けられる図示しない周囲装飾表示部、特定装置ソレノイド２３２、受入翼７９と誘導翼８０のそれぞれに設けられるロータリソレノイド２２７及びバックライトとバックライト電源部（共に図示略）等であり、図では記載を省略した図柄変動始動口のセンサ、特定装置センサ２３３と領域外入賞口センサ２３４とが電動役物装置取付枠７６一体化されて取り付けられている。図柄変動始動口のセンサと特定装置センサ２３３及び領域外入賞口センサ２３４は、電動役物装置制御部に入力はせず、役物制御コネクタ５６とメインハーネス４７とを介してメイン制御装置５０へ入力されている。
【００５９】
電動役物装置５３の電動役物装置制御部（図示省略）は、メイン制御装置５０からのコマンド情報に従って作動するＲＯＭ、ＲＡＭ、複数個の割込端子（ＩＲＱ、ＮＭＩ、リセット）及びＩＯを内蔵して１チップ化された公知のマイクロコンピュータを備えている。電動役物装置制御部は、別付けされたクロック回路のクロック信号に同期しながら、メイン制御装置５０からのコマンド情報を分析して、分析結果から図柄表示部７７の図柄変動表示制御、特定条件に基づいて作動する電動役物装置取付枠７６の保留表示部７７Ａ、周囲装飾表示部、特定装置ソレノイド２３２、受入翼７９と誘導翼８０等を作動制御している。電動役物装置５３は、図柄表示部７７と周囲装飾表示部、特定装置ソレノイド２３２、受入翼７９及び誘導翼８０等が一体化され電動役物装置制御部により制御されているので、従来のように主基盤制御装置で動作させるものと違って、電動役物装置制御部によっておこなわれるからメイン制御装置５０にプログラム上の負担が少なくなり、電動役物装置制御部が勝手に判断（主に内部に生成される乱数値によって決定される）して制御しているから表示において一定の表示でなくバリエーションに富んだ表示が行えると言った優れた構成になっている。
【００６０】
動作制御装置５１は、図３で説明したように出力制御基盤２０１と発射制御基盤２０４、音声制御基盤２０３及び払出制御基盤２０２とを雄基盤コネクタ２０６と雌基盤コネクタ２０７とによって連結一体化しているので、各基盤間を接続する連結構成となっている。従って、ハーネスワイヤが不要となり、省略化されコスト的に有利になっている。出力制御基盤２０１と発射制御基盤２０４、音声制御基盤２０３及び払出制御基盤２０２は、メイン制御装置５０からのコマンド情報に従って作動するＲＯＭ、ＲＡＭ、複数個の割込端子（ＩＲＱ、ＮＭＩ、リセット）とクロック回路及びＩ／Ｏを内蔵して１チップ化された公知のマイクロコンピュータを備え、各制御基盤はチップセレクト端子により選択されて、コマンド情報を分析して個々に自己判断しながら作動制御するようになっている。出力制御基盤２０１の出力先は、図を省略した出力ポート１に動作案内表示装置１３に接続され、出力ポート２が風車入賞口８７に設けられるランプ（ＬＥＤでも良い）、ランプ風車８４、サイドランプ８５、球不足表示部７３、入賞表示部７４の払出決定表示部及び払出済表示部（共に図示略）、遊技店に設けられる管理コンピュータへの遊技情報を出力する外部接続端子板３６等である。
【００６１】
発射制御基盤２０４の出力先は、発射装置６４の発射モータ６５とネームプレート２０のタッチ表示及び受皿装置１４の内部に設けた球送装置（図を省略）である。発射制御基盤２０４はメイン制御装置５０からコマンド情報に従って発射の制御をしているが、発射ハンドル２４からの信号で主たる動作をする。メイン制御装置５０から発射制御基盤２０４へのコマンド情報は、不正遊技の検出と満杯検出及び球切検出によって発射の停止制御するのみである。
音声制御基盤２０３は、メイン制御装置５０からコマンド情報に従って制御され、この音声制御基盤２０３の出力先が可聴音スピーカ１７と超音波スピーカ１８とに接続されて音波出力できるようになっている。音声制御基盤２０３の動作制御に付いては、出願人が先に出願した特願２００１−２９５０７７と同等の機能を備えているのでこれを援用する。
払出制御基盤２０２の入力には、不要になった遊技球を抜き取るための球抜スイッチが接続され、出力側には、払出モータ（図略）と球抜装置が接続されている。払出制御基盤２０２は、払い出しのコマンド情報をメイン制御装置５０から受け取って払い出しの実行をするが、停電等の事故が発生したときは、接続線「ａ」により接続されている入賞記憶装置４８を参照して、残払出数の遊技球を払い出すようにしている。
【００６２】
電源制御装置４９は、メイン制御装置５０や、各制御装置及び制御基盤への電力を供給すると共に、電力の消費動向を分析しながら、その電力の消費状況によって各制御装置への供給電力の制御をしている。
従来はアナログ検出によって電流調整をしていたものが、本実施例の電源制御装置４９は、例えば動作制御装置５１の出力制御基盤２０１が何個のランプを点灯するから電力補充準備のコマンド受信等である。この電源制御装置４９はＡＣ２４Ｖ電源の受給からプログラムスタートし、各制御装置と各制御部への電力供給開始の順序と、各制御装置の作動開始の順序を各制御装置のリセット端子への制御とを行い、さらには補助電源を有しており、この補助電源は充放電可能なリチュウム電池（図略）をも使用しており、電源制御装置４９が停電または瞬間停電を検出するようになっている。また、電源が遮断されたらリチュウム電池の電源で球抜装置を作動させることが可能となっており、従来では電源が遮断されると球抜ができなかったが、本実施例のパチンコ機１０では、リチュウム電池の電源で球抜可能となっている。
【００６３】
本実施例のパチンコ機１０は、前述したＥＥＰ−ＲＯＭの利用によって電源遮断処理の実行がなされた場合、払い出しのデータと大当り権利が記憶されているから電源の復活によって電源遮断時の状態で遊技が再開される。
ＥＥＰ−ＲＯＭに書き込みのタイミングは、大当りが発生すると、大当り権利と払い出し最大値が書き込まれ、ラウンド途中のインターバルにおいて、既に払い出されたデータを減算して、減算結果に基づいて更新処理がなされる。通常の入賞によるデータは、入賞記憶装置４８を制御するＣＰＵ内蔵のＲＡＭのみに書き込みが行われる。営業中に停電等があったときは、大当り権利と払い出しデータが保持されるが、それ以外は電源の遮断によって全ての記憶が消去される。
【００６４】
電源制御装置４９には、電源スイッチ３７が設けられ、この電源スイッチ３７は、ソフト的なプログラムスイッチで、この電源スイッチ３７には、図示しない電磁リレーが接続され、この電磁リレーは４回路（詳細図は略）内蔵し、１回路が自己保持接続をしている。電源スイッチ３７の一瞬のオンで電磁リレーが自己保持して連続通電になる構造で、電源スイッチ３７のボタンを押して電源の投入となれば、まず、電源制御装置４９が立ち上がって、各制御装置と制御基盤への通電がプログラムに従って順次通電され、強制リセットも順次解除する。
電源の遮断は、電源スイッチ３７のボタンを押すと、電源の遮断信号であると電源制御装置４９が判断し、強制的にリセット信号を各制御装置や制御部に送信をしてから電磁リレーの通電を停止して電源を遮断するようになっている。
電源が遮断されて電磁リレーの自己保持が解かれると、電磁リレーの２回路目のオープン接点がリチュウム電池の電源を球抜装置へ切替するようになっている。交流電源の波形一部が欠落する瞬間停電（瞬停ともいう）は、ソフト的スイッチ構成であるから瞬停には対応が可能になっているので、（約２秒間リチュウム電池による保持が可能）電源スイッチのボタンを押しても即、電源を遮断せず、暫くして電源が遮断されると言った動作をする構成になっている。
【００６５】
本発明の要点である前述した払出装置３５の構成を図６（ａ）と（ｂ）により説明をする。
図６（ａ）は、払出装置３５の上方斜め斜視図である。払出装置３５は、外郭を払出本体２５１からなり、この払出装置３５には、機構装置２６への取着のための取付リブ２５７が設けられている。取付リブ２５７は、機構装置２６に設けたガイドレール（図略）に上方よりスライドセットするようにされており、ビスを使用せずに取り付けられるようになっている。尚、この払出装置３５の上下固定は、払出装置３５をスライドセット後、流路変換樋３４を取り付けることにより固定される。流路変換樋３４も、ガイドレールによりスライドセットして１本のビスにより固定をする。従って、従来は少なくとも１２本のビスにより固定されていたものが、１本ビスで固定ができるから製造コストダウンに貢献できる。
【００６６】
払出装置３５には、球抜通路２５２が設けられ、内部に設けた球抜装置により保有する遊技球をアウト球排出口６６へ排出できるようになっている。払出装置３５の右下には、（流下方向）排出球検出器４２が２個設けられ、それぞれの排出球検出器４２には、センサコネクタ２５９が挿入され、このセンサコネクタ２５９には、カウントハーネス２６０が接続されている。
払出装置３５の左側には、キャップイァ２５４が設けられたベースポットキャップ２５３が着脱自在に取り付けられ、このベースポットキャップ２５３は、その内部にベースポット２５５を内装している。ベースポット２５５は復型の雄ピンを配植したヘッダ構成をしており、前述した払出装置ハーネス２５６に設けられる払出装置コネクタ６０（プラグハウジングとも言う）が、このベースポット２５５に挿入されている。尚、ベースポットキャップ２５３とベースポット２５５とは、図６（ｂ）と図８により後述する。
ベースポット２５５の上側が払出装置ハーネス２５６であるに対して、下側には、コネクタ雌側であるプラグハウジング６０Ａ（図８に示す）と、このプラグハウジング６０Ａに接続される駆動ハーネス２５８（有色透明）とカウントハーネス２６０（有色透明）が引き出してある。駆動ハーネス２５８は、図を省略するが、払出モータと球抜装置へ接続がしてある。カウントハーネス２６０は、前述した排出球検出器４２へセンサコネクタ２５９を介して接続してある。入賞が生じて払い出しが実行されると、遊技球を賞品球として、矢印で示すようにＭ及びＭ’の方向へ排出されるようになる（これは前述したとおりである）。
【００６７】
ベースポットキャップ２５３とベースポット２５５について図６の（ｂ）により詳述する。
ベースポット２５５は、ベースポットキャップ２５３に覆い被されるように構成されており、ベースポット２５５には、内部に点線で図示するようにベースピン２６４が配植され、一方が不視ではあるが両サイドにベースイァ２６２が設けられている。ベースポット２５５は、前後（後ろは不視）に挿入口２６５があり、それぞれの挿入口２６５には、ベース極性２６３を設けている。挿入口２６５へはプラグハウジング６０Ａや払出装置コネクタ６０が挿入でき、ベース極性２６３を設けているので、一定方向の挿入しかできない。従って、極性を間違えることがない。
ベースポットキャップ２５３は、略「コ」の字状をしており、キャップイァ２５４（前述）と、「コ」の字状の先端部に４個からなる取付爪２６１とが設けられている。ベースイァ２６２とキャップイァ２５４とは、係合関係にあって、ベースイァ２６２とキャップイァ２５４とを合わせるようにして、ベースポット２５５をベースポットキャップ２５３に内装し、図を省略した払出本体２５１に設けた係合孔へ、取付爪２６１を挿入すれば、ベースポット２５５が払出本体２５１にこていができる。
【００６８】
次に、ベースポット２５５とプラグハウジング６０Ａ及び払出装置コネクタ６０の詳細を図８を参照して詳述する。
ベースポット２５５は、前述したように、双方に挿入口２６５を備え、ベースイァ２６２とベース極性２６３が設けられている。一方の挿入口２６５には、払出装置コネクタ６０が挿入できるようにされ、この払出装置コネクタ６０は、ベースポット２５５のベース極性２６３に合うようにハウジング極性２６６が設けられている。払出装置コネクタ６０は、払出装置ハーネス２５６の先端部に圧着された雌コンタクト（図省略）が払出装置コネクタ６０に挿入され、雌コンタクトが固定できるようにロックバー２６７が設けられている。対するプラグハウジング６０Ａは、払出装置コネクタ６０と同様の内容構成をしているので、詳細を省略するが、ただ、このプラグハウジング６０Ａは、左右対称の２個のプラグハウジングからなり、分割線２６９で、詳細図を省略した嵌合部で一体化されている。これは、駆動ハーネス２５８とカウントハーネス２６０とがそれぞれ分岐しているので、このような構成になっている。
ベースポットの幅を広くして２個以上のプラグハウジングが挿入可能に構成することも可能である。
ベースポット２５５へ、払出装置コネクタ６０とプラグハウジング６０Ａとを挿入すると、それぞれに設けたコンタクトホール２６８が、ベースポット２５５に設けたベースピン２６４へ貫挿され、払出装置ハーネス２５６と、駆動ハーネス２５８及びカウントハーネス２６０が通電可能状態になる。
【００６９】
ここで本発明の要点となる前面枠１２のおさらいをすると、まず、課題としては、弾球遊技機におけるプラスチック製前面枠の耐火性と新規な略平面構成のデザイン性に優れたウインド枠の提供にある。
その解決手段とし、プラスチック製の前面枠１２は、このほぼ上部全域を占めるウインド枠１２Ａとからなり、このウインド枠１２Ａは、サッシ枠１２Ｆと板固定座１２Ｄ及びウインド板１２Ｃからなっている。このウインド板１２Ｃの製造に関することは、ウインド板１２Ｃ形状に対応する凹部を有する固定金型と可動金型とを射出成型機に取り付け、金属枠に貼り付けた透明なラミネートフィルム（耐熱性樹脂膜）を凹部に固着型閉めして、溶融状態のＡＢＳ樹脂（ＰＥＴ樹脂でもよい）をキャビティに射出する。射出されたＡＢＳ樹脂がキャビティに充満すると、ＡＢＳ樹脂の圧力によって、ラミネートフィルムは凹部の形状に沿って軟弱変形する。ＡＢＳ樹脂は、キャビティ内で徐々に冷えて固化し、ラミネートフィルムがＡＢＳ樹脂と表面融着しインモールド化となる。これは、ひけ防止と耐熱性ウインド板１２Ｃが成型される。ウインド枠１２Ａの背部に板ガラス１２Ｇを接着し、遊技盤２５を覆うように前面枠１２にとりつける。これにより、前面枠の表層が板ガラスであったが、本発明のウインド枠１２Ａは、軽量になり、タバコの日に強くなった、そして、遊技機の輸送でも板ガラスを含むウィンド枠を後付することなく、即座に営業可能となる。
【００７０】
以上述べた本発明は、実施例に限定されるものでなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で様々に実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例のパチンコ機の正面図である。
【図２】実施例のパチンコ機の背面図である。
【図３】図２に示した動作制御装置の分解斜視図である。
【図４】実施例のパチンコ機に装填される遊技盤の正面図である。
【図５】図４に示される遊技盤の背面図である。
【図６】図２で示した機構装置に設けられる払出装置の説明図で、（ａ）が払出装置の上部斜視図であって（ｂ）が払出装置に取り付けられるベースポットの詳細図である。
【図７】実施例の遊技盤の背面に取り付けられている配線樋コネクタの斜視図である。
【図８】実施例の払出装置に取り付けられる払出装置コネクタの分解斜視図である。
【図９】実施例のパチンコ機を制御する各制御装置と制御基盤の動作説明のための電気系統ブロック図である。
【図１０】実施例のウインド枠の構成図。
【符号の説明】
１０‥‥パチンコ機、１４‥‥受皿装置、１５‥‥上皿、２１‥‥下皿、２４‥‥発射ハンドル、２５‥‥遊技盤、２６‥‥機構装置、３１‥‥球タンク、３５‥‥払出装置、４６‥‥配線収容樋、４７‥‥メインハーネス、５０‥‥メイン制御装置、５１‥‥動作制御装置、５２‥‥アース端子盤、６０‥‥払出装置コネクタ、６４‥‥発射装置、６５‥‥発射モータ、７４‥‥入賞表示部、７５‥‥図柄変動始動口、８４‥‥ランプ風車、８５‥‥サイドランプ、１００‥‥カードユニット、１０７‥‥球貸操作部、１０８‥‥残高表示部、１０９‥‥貸出ボタン、１１０‥‥精算ボタン、２０１‥‥出力制御基盤、２０２‥‥払出制御基盤、２０３‥‥音声制御基盤、２０４‥‥発射制御基盤、２５１‥‥払出本体、２５２‥‥球抜通路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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