(57)【要約】【課題】入賞口閉鎖時に入賞口付近に集まった遊技媒体によって興趣が提供できる。【解決手段】領域Ａ１に配置されている多数の釘は、大入賞口５０に向かって遊技球を誘導するように配置されているため、遊技球は大入賞口５０の付近に集まっていく。ここで、大当り状態でない場合には、大入賞口５０は閉鎖されているため、大入賞口５０の付近に集まってきた遊技球の多くは、開閉部材５５に当たって種々の方向に弾かれる。しかし、開閉部材５５の窪み５５ａに当たった遊技球は、窪み５５ａによりワープ通路入口５８へ向かうため、ワープ通路入口５８に入りやすくなる。そして、ワープ通路入口５８に入った遊技球は、ワープ通路出口５９から遊技盤３０の表側に戻るため、始動口４２に入賞しやすくなり、特別図柄表示装置４０での変動表示が開始される機会が増えることになる。【選択図】　図２
2004065827.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な入賞口と、
遊技盤面に放たれた遊技媒体を前記入賞口の付近へと誘導可能な遊技媒体誘導部と、
少なくとも前記入賞口が閉鎖しているときに前記遊技盤面に現れて前記入賞口の付近の遊技媒体の移動方向を規制して遊技性を持たせる遊技媒体規制部と
を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機としては、開閉可能な入賞口を備えたものが知られている。この入賞口は、通常の遊技状態では遊技球を受け入れないよう閉鎖されているが、特定の遊技状態となった場合には遊技球を受け入れやすくなるよう開放される。この種の遊技機では、入賞口付近に遊技球が導かれるような盤面構成（例えば釘の向きや位置など）が採用されている。これは、開放中の入賞口付近に遊技球が集まらなければ入賞しにくいため遊技者の気分を害するのに対して、開放中の入賞口付近に遊技球が集まれば入賞しやすいため遊技者は気分良く遊技できるからである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、入賞口付近に遊技球が導かれるような盤面構成は入賞口が開放している状態では遊技者にとって好ましいのであるが、入賞口が閉鎖している状態では特に意味のあるものではなかった。
【０００４】
本発明はこのような課題に鑑みなされたものであり、入賞口閉鎖時に入賞口付近に集まった遊技媒体によって興趣を提供できる遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記の目的を達成するための有効な手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等についても説明する。
【０００６】
手段１．開閉可能な入賞口と、
遊技盤面に放たれた遊技媒体を前記入賞口の付近へと誘導可能な遊技媒体誘導部と、
少なくとも前記入賞口が閉鎖しているときに前記遊技盤面に現れて前記入賞口の付近の遊技媒体の移動方向を規制して遊技性を持たせる遊技媒体規制部と
を備えた遊技機。
【０００７】
この遊技機では、遊技盤面に放たれた遊技媒体は遊技媒体誘導部により入賞口の付近へと導かれやすい。このため、入賞口が開放しているときには入賞口へ遊技媒体が入る可能性が高くなる。また、入賞口が閉鎖しているときには入賞口付近へ遊技媒体が集まってくるが、このときには遊技媒体規制部が盤面に現れて遊技媒体の移動方向を規制して遊技性を持たせるので、遊技者は入賞口付近へ導かれた遊技媒体の遊技性を楽しむことができる。したがって、入賞口閉鎖時に入賞口付近に集まった遊技媒体によって興趣を提供できる。なお、「遊技媒体」とは、遊技に用いることが可能な媒体であれば特にどのようなものでもよいが、例えばパチンコ玉やスマートボールなどに用いられる遊技球とか、スロットマシンに用いられるメダルなどが挙げられる。また、「遊技媒体規制部」は、入賞口閉鎖時に限って遊技盤面に現れるものであってもよいし、入賞口閉鎖時以外にも遊技盤面に現れるものであってもよい。
【０００８】
手段２．手段１に記載の遊技機であって、前記入賞口の近くに遊技媒体を受入可能に設けられ遊技媒体を受け入れたときに遊技者に好ましい状況になる遊技媒体受入部を備え、前記遊技媒体規制部は、前記入賞口が閉鎖しているときに前記遊技盤面に現れて前記入賞口の付近の遊技媒体の移動方向を前記遊技媒体受入部へ向かうように規制する遊技機。こうすれば、入賞口が閉鎖しているときには入賞口付近へ集まってきた遊技媒体は遊技媒体規制部により遊技媒体受入部へ向かうため、遊技媒体受入部へ遊技媒体が受け入れられやすくなり、遊技者に好ましい状況になりやすい。但し、遊技媒体規制部は遊技媒体との接触具合によって遊技媒体を遊技媒体受入部に向かわせる場合と向かわせない場合とがあってもよく、また、遊技媒体受入部へ向かった遊技媒体は遊技媒体受入部に入ることもあるが入らないこともある（以下同じ）。なお、「遊技媒体受入部」における「受入」とは、入賞や通過のほか接触なども含む意である。
【０００９】
手段３．手段２に記載の遊技機であって、前記遊技者に好ましい状況とは、遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけとなる状況である遊技機。こうすれば、入賞口が閉鎖しているときには入賞口付近へ集まってきた遊技媒体は遊技媒体規制部により遊技媒体受入部へ向かうため、遊技媒体受入部へ遊技媒体が受け入れられやすくなり、遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけが増える。
【００１０】
手段４．手段３に記載の遊技機であり、絵柄表示装置の絵柄が変動したあと停止したときの停止絵柄が予め定められた所定絵柄となることを必要条件として遊技者にとって有利な遊技状態となる遊技機であって、前記遊技媒体受入部は、前記絵柄表示装置の絵柄の変動を開始させる始動口若しくは始動ゲートであるか、又は前記始動口若しくは前記始動ゲートの付近に遊技媒体を搬送する搬送通路の入口である遊技機。こうすれば、入賞口が閉鎖しているときには入賞口付近へ集まってきた遊技媒体は遊技媒体規制部により遊技媒体受入部へ向かうため、遊技媒体受入部へ遊技媒体が受け入れられやすくなり、絵柄の変動が開始される機会（つまり遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけ）が増える。
【００１１】
手段５．手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、前記入賞口は、上方に向かって開いている開口部と該開口部を開閉可能な開閉部材とを有し、前記開閉部材は、前記開口部の閉鎖時に該開口部を覆う被覆面に前記遊技媒体規制部が形成されている遊技機。こうすれば、入賞口の閉鎖時に遊技盤面に現れる本発明の遊技媒体規制部を比較的簡単に実現できる。
【００１２】
手段６．手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、前記入賞口は、前方に向かって開いている開口部と該開口部を開閉可能な開閉部材とを有し、前記開閉部材は、前記開口部の閉鎖時に該開口部を覆う被覆面に前記遊技媒体規制部が形成されている遊技機。こうすれば、入賞口の閉鎖時に遊技盤面に現れる本発明の遊技媒体規制部を比較的簡単に実現できる。
【００１３】
手段７．手段５又は６に記載の遊技機であって、前記被覆面に形成された遊技媒体規制部は、突起又は窪みである遊技機。こうすれば、突起又は窪みに遊技媒体が当たると遊技媒体の移動方向が変わるため遊技性を持たせることができる。
【００１４】
手段８．手段１〜７のいずれかに記載の遊技機であって、前記入賞口は前記遊技盤面の上方に配置されている遊技機。こうすれば、入賞口の閉鎖時に遊技媒体誘導部によって入賞口付近に誘導された遊技媒体は、遊技媒体規制部による規制を受けなかったとしても、その後下方に移動する途中で他の入賞口等へ入賞することが期待できる。
【００１５】
手段９．手段１〜８のいずれかに記載の遊技機であって、前記入賞口は遊技者にとって有利な遊技状態のときに開放される大入賞口である遊技機。従来、大入賞口はいわゆる大当り状態のような遊技者にとって有利な遊技状態のときに開放されるため開放時に大入賞口へ遊技媒体を誘導する要望が強い反面、閉鎖時に大入賞口付近へ意味もなく遊技媒体が誘導されてしまい興趣がそがれることがあったため、その点で本発明を適用する意義が大きい。
【００１６】
手段１０．前記遊技機はパチンコ機である手段１〜９のいずれかに記載の遊技機。こうすれば、パチンコ機において、手段１〜９の作用効果が得られる。ここで、パチンコ機は、いわゆる第１種、第２種、第３種と称される機種であってもよいが、これら以外であっても前出の入賞口と遊技媒体誘導部と遊技媒体規制部とを備えたものであればよい。
【００１７】
手段１１．前記遊技機はスロットマシンである手段１〜９のいずれかの遊技機。こうすれば、スロットマシンにおいて、手段１〜９の作用効果が得られる。ここで、スロットマシンは、いわゆるＡタイプ（ビッグボーナスゲームが小役ゲーム３０回とＪＡＣゲーム３回のセットで構成されるタイプ）、Ｂタイプ（ビッグボーナスゲームが小役ゲーム３０回とＪＡＣゲーム２回のセットで構成されるタイプ）、Ｃタイプ（シングルボーナスが頻繁に揃うタイプ）、ＡタイプとＣタイプの複合機、ＢタイプとＣタイプの複合機と称される機種のいずれであってもよいが、これら以外であっても前出の入賞口と遊技媒体誘導部と遊技媒体規制部とを備えたものであればよい。
【００１８】
手段１２．前記遊技機はスロットマシンとパチンコ機とを融合させてなる手段１〜９のいずれかの遊技機。こうすれば、スロットマシンとパチンコ機とを融合させてなる遊技機（融合機）において、手段１〜９の作用効果が得られる。ここで、融合機としては、例えば遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いるスロットマシンなどが挙げられる。
【００１９】
なお、本発明の遊技機は、スロットマシンや、パチンコ機とスロットマシンとを融合させてなる融合機などを挙げることができるが、この他、種々の遊技機（例えばゲームセンタに設置されるゲーム機など）に適用することもできる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
［第１実施形態］
図１は本発明の一実施形態であるパチンコ機２０を正面から見た外観図であり、図２はパチンコ機２０の遊技盤３０の構成の概略を示す構成図であり、図３は本実施形態のパチンコ機２０の電気的接続を例示するブロック図である。本実施形態のパチンコ機２０は、図１に示すように、前面枠２２にはめ込まれたガラスに覆われた遊技盤３０と、遊技球を貯留する上受け皿２４および下受け皿２６と、遊技球を遊技盤３０へ発射するための発射ツマミ２８と、パチンコ機２０全体を制御するメイン制御装置７０（図３参照）とを備える。
【００２１】
遊技盤３０は、図２に示すように、遊技盤３０の中央の上部に配置された普通図柄表示装置３２と、遊技盤３０の左右部に各々配置され遊技球の通過を検知する普通図柄始動口スイッチ３６ａ，３６ｂを有する普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂと、普通図柄表示装置３２の下側に配置された特別図柄表示装置４０と、特別図柄表示装置４０の下側に配置され遊技球の入賞を検知する特別図柄始動口スイッチ４４を有する始動口４２と、始動口４２に取り付けられ開閉可能なチューリップ式の普通電動役物４６と、普通図柄表示装置３２の上側に配置され開閉可能な大入賞口５０と、遊技盤３０の左右下部に計４個配置された普通入賞口６０ａ〜６０ｄと、いずれの入賞口にも入らなかった遊技球を回収するアウト口６９とを備える。
【００２２】
普通図柄表示装置３２は、背後に設けられた図示しないランプの点灯を切り換えることにより変動表示する「○」および「×」の図柄３２ａ，３２ｂを備える。「○」および「×」の図柄３２ａ，３２ｂは、遊技球が普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂを通過したのを検知したときに変動表示の開始がなされ、所定時間変動表示後に「○」および「×」の図柄３２ａ，３２ｂのいずれかを点灯した状態で変動表示を終了する。また、パチンコ機２０は図示しないが４つの普通図柄変動保留ランプを備えており、普通図柄表示装置３２による「○」および「×」の図柄３２ａ，３２ｂの変動表示の最中に遊技球が普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂを通過するごとに一つずつ点灯され、普通図柄表示装置３２による「○」および「×」の図柄３２ａ，３２ｂの変動表示が開始される毎に１つずつ消灯されることにより、変動表示の最中に普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂを通過した回数を最大４回まで保留回数として示す。
【００２３】
始動口４２に設けられたチューリップ式の普通電動役物４６は、普通図柄表示装置３２による変動表示が「○」の図柄３２ａで停止したときに当りとしてチューリップを所定時間（例えば０．３秒間）開くものとして構成されている。
【００２４】
特別図柄表示装置４０は、液晶ディスプレイなどの表示装置として構成されており、図３に示す表示用制御装置９０により表示内容が制御されている。特別図柄表示装置４０は、通常、図４に例示するように、キャラクタと数字とから構成される左，中，右の３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒを表示しており、遊技球が始動口４２に入賞するのを検知したときにこの３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒを変動表示させる。そして、所定の変動時間が終了したときに、３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒを図柄Ｌ，図柄Ｒ，図柄Ｍの順に変動表示を停止し、３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒが一致したときに大当りとして特別遊技動画を表示する。特別遊技動画の一例を図５および図６に示す。
【００２５】
遊技盤３０には、普通図柄表示装置３２と特別図柄表示装置４０との間に４個の特別図柄変動保留ランプ４１ａ〜４１ｄが設けられている。この特別図柄変動保留ランプ４１ａ〜４１ｄは、特別図柄表示装置４０による３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒの変動表示の最中や特別遊技動画を表示している最中に遊技球が始動口４２に入賞するごとに左側から順に一つずつ点灯され、特別図柄表示装置４０による３個の図柄Ｌ，Ｍ，Ｒの変動表示が開始される毎に点灯とは逆の順に消灯されることにより、変動表示の最中や特別遊技動画を表示している最中に始動口４２に入賞した球数を最大４個まで保留球数として示す。
【００２６】
大入賞口５０は、図７に示すように、上方に向かって開口している開口部５４と、盤面に対して前後方向に移動して開口部５４を開閉する開閉部材５５とを備え、通常は開閉部材５５によって遊技球を受け入れない閉状態（図７（ａ）参照）とされており、大当りのときに大入賞口駆動装置５２（図３参照）が開閉部材５５を駆動することにより遊技球を受け入れやすい開状態（図７（ｂ）参照）と通常の閉状態（図７（ａ）参照）とが所定の条件に基づいて繰り返される。大入賞口５０には、遊技球の入賞をカウントする１０カウントスイッチ５３（図３参照）や開口部５４の中央に設けられたＶゾーン５６に遊技球が入賞したのを検出するＶ検出スイッチ５７（図３参照）が取り付けられている。
【００２７】
遊技盤３０には遊技球をガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高めるために多数の釘が配置されているが、大入賞口５０の上方でランプ風車６４ａとランプ風車６４ｂとの間の領域Ａ１に配置されている釘は遊技球を大入賞口５０の付近へと誘導するように配置されており、本発明の遊技媒体誘導部を成している。
【００２８】
ワープ通路入口５８は、遊技球を遊技盤３０の裏側に設けられた図示しないワープ通路の入口である。このワープ通路を通過した遊技球は、始動口４２の上方に設けられたワープ通路出口５９から遊技盤３０の表側に戻される。このようにワープ通路入口５８に受け入れられた遊技球は、特別図柄表示装置４０の変動表示を開始させる機能を有する始動口４２に入りやすい位置に誘導される。このワープ通路入口５８は、開閉部材５５が大入賞口５０の開口部５４を閉鎖しているとき開閉部材５５の略中央に設けられた窪み５５ａと近接するように構成されている。この窪み５５ａは、大入賞口５０が開閉部材５５によって閉鎖されているときに遊技盤３０に現れて大入賞口５０の付近に集まってきた遊技球をワープ通路入口５８に向かうように規制する役割を果たしている。この窪み５５ａが本発明の遊技媒体規制部に相当し、ワープ通路入口５８が遊技媒体受入部に相当する。なお、窪み５５ａの底面はワープ通路入口５８に向かって下り傾斜となるように形成されていてもよい。
【００２９】
遊技盤３０には、この他、発射された遊技球を円弧上に導くレール６２や遊技盤３０の中央部に導く左右の肩部に配置されたランプ風車６４ａ，６４ｂ，普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂの近傍に配置された風車６６ａ，６６ｂ，特別図柄表示装置４０の両横に取り付けられた計８個のインジケータ６８ａ〜６８ｈなども取り付けられている。
【００３０】
メイン制御装置７０は、図３に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス８２によって接続されている。メイン制御装置７０には、普通図柄始動口スイッチ３６ａ，３６ｂからの通過信号や特別図柄始動口スイッチ４４からの始動信号，１０カウントスイッチ５３からのカウント信号，Ｖ検出スイッチ５７からのＶ信号，普通入賞スイッチや賞球カウントスイッチなどの他の入力装置８８からの入力信号などが入出力処理回路８０を介して入力されている。また、メイン制御装置７０からは、普通図柄表示装置３２への駆動信号や大入賞口駆動装置５２への駆動信号，特別図柄変動保留ランプ４１ａ〜４１ｄや図示しない普通図柄変動保留ランプへの点灯信号，普通電動役物４６への駆動信号、スピーカ８６が接続された音声用制御装置８４への制御信号，特別図柄表示装置４０の表示制御を司る表示用制御装置９０への制御信号，賞球の払い出しを司る賞球制御装置などの他の出力装置８９への駆動信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。なお、インジケータ６８ａ〜６８ｈへの点灯信号は他の出力装置８９から出力されている。
【００３１】
次に、こうして構成されたパチンコ機２０の動作の概略を説明する。メイン制御装置７０は、遊技球が始動口４２に入賞したとき、保留球数が最大値である４個）に達していればそれ以上保留せず、一方、保留球数が４個に達していなければ保留球数を１つカウントアップすると共に特別図柄変動保留ランプ４１ａ〜４１ｄを１つ点灯し、大当りか否かを判定するための内部乱数カウンタの値などを取得する。また、メイン制御装置７０は、保留球数が１つ以上存在するとき、大当り状態でなく変動表示中でもなければ特別図柄変動保留ランプ４１ａ〜４１ｄを１つ消灯し、先に取得した内部乱数カウンタの値などに基づいて停止図柄や変動パターンを含む表示コマンドを作成し、これを表示用制御装置９０に送信する。すると表示用制御装置９０は、表示コマンドに基づいて特別図柄表示装置４０の変動表示を開始させる。その後、メイン制御装置７０は、所定の変動時間が終了したとき、変動終了確認のための確定コマンドを表示用制御装置９０に送信する。すると表示用制御装置９０は、特別図柄表示装置４０の変動表示を終了し停止図柄を表示させる。なお、停止図柄は、内部乱数カウンタの値が大当りであれば大当り図柄であり、大当りでなければ外れ図柄である。メイン制御装置７０は、今回の内部乱数カウンタの値が大当りのときには、更に大当り実行コマンドを表示用制御装置９０に送信する。すると表示用制御装置９０は、大当り図柄を表示した後、特別図柄表示装置４０に特別遊技動画（図５及び図６参照）を表示させる。
【００３２】
大当りのときには、メイン制御装置７０は、大入賞口駆動装置５２を制御して遊技者にとって有利な遊技状態である大当り状態とする。大当り状態の遊技は、最大１６ラウンドの特別遊技から構成されている。１ラウンドの特別遊技では、大入賞口駆動装置５２により開閉部材５５が後方に移動して大入賞口５０の開口部５４が開放され、開放してから所定時間が経過するか所定数（ここでは１０球）の遊技球が入賞するまで開放状態が継続され、その後大入賞口駆動装置５２により開閉部材５５が前方に移動して大入賞口５０の開口部５４が閉鎖される。そして、大入賞口５０の開放中に入賞した遊技球のうち大入賞口５０内のＶゾーン５６を通過したものがあった場合には、次のラウンドに進むが、Ｖゾーン５６を通過したものがなかった場合には次のラウンドに進まず大当り状態を終了する。なお、メイン制御装置７０は、所定数の遊技球が入賞したか否かを１０カウントスイッチ５３からの検出信号によって判断し、Ｖゾーン５６を通過したか否かをＶ検出スイッチ５７からの入力信号によって判断する。
【００３３】
次に、遊技盤３０上での遊技球の動きについて図２に基づいて説明する。図示しない発射装置によって遊技盤３０に向かって放たれた遊技球は、レール６２に沿って円弧状に進み遊技盤３０の左上方にてレール６２から離れて盤面へと進む。このとき、発射ツマミ２８（図１参照）は遊技球が大入賞口５０の上方付近で失速して下向きに落下していくように調整されているとする。大入賞口５０の上方でランプ風車６４ａとランプ風車６４ｂとの間の領域Ａ１に配置されている多数の釘は、大入賞口５０に向かって遊技球を誘導するように配置されているため、遊技球は大入賞口５０の付近に集まっていく。ここで、大当り状態で大入賞口５０の開放期間中の場合には、大入賞口５０の付近に集まってきた遊技球の多くは大入賞口５０の開口部５４に入賞するため、遊技者にとっては効率よく賞球を獲得できる。一方、大当り状態でない場合には、大入賞口５０は閉鎖されているため、大入賞口５０の付近に集まってきた遊技球の多くは、開閉部材５５に当たって種々の方向に弾かれる。しかし、開閉部材５５の窪み５５ａに当たった遊技球は、窪み５５ａによりワープ通路入口５８へ向かうため、ワープ通路入口５８に入りやすくなる。そして、ワープ通路入口５８に入った遊技球は、遊技盤３０の裏面に設けられた図示しないワープ通路を通って始動口４２のやや上方に設けられたワープ通路出口５９から遊技盤３０の表側に戻るため、始動口４２に入賞しやすくなり、特別図柄表示装置４０での変動表示が開始される機会（つまり遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけ）が増えることになる。
【００３４】
以上詳述した本実施形態のパチンコ機２０によれば、大入賞口５０の開口部５４が開閉部材５５で閉鎖されているときにも大入賞口５０の付近へ遊技球が集まってくるが、このときには盤面に現れている開閉部材５５の窪み５５ａが遊技球の移動方向を規制して遊技性を持たせるので、遊技者は大入賞口５０の付近へ導かれた遊技球の遊技性を楽しむことができる。したがって、大入賞口５０の閉鎖時に大入賞口５０の付近に集まった遊技球によって興趣を提供できる。
【００３５】
また、大入賞口５０の開口部５４が開閉部材５５により閉鎖されているときには大入賞口５０の付近へ集まってきた遊技球のうち窪み５５ａに当たったものはその窪み５５ａによりワープ通路入口５８へ向かうため、ワープ通路入口５８へ遊技球が入りやすくなり、遊技者に好ましい状況、詳しくは遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけとなる状況、更に詳しくは特別図柄表示装置４０の変動表示が開始される機会が増える状況となる。したがって、大入賞口５０の閉鎖時にも大入賞口５０の付近に遊技球が集まることを遊技者は楽しむことができる。
【００３６】
更に、窪み５５ａを開閉部材５５のうち開口部５４を覆う被覆面に設け、既存の大入賞口駆動装置５２により窪み５５ａが大入賞口５０の閉鎖時に遊技盤３０の盤面に現れるようにしているため、本発明の遊技媒体規制部を比較的簡単に実現できる。
【００３７】
更にまた、大入賞口５０を遊技盤３０の上方に配置したため、大入賞口５０の閉鎖時に領域Ａ１によって大入賞口５０の付近に誘導された遊技球が開閉部材５５に形成された窪み５５ａによる規制を受けなかったとしても、その後下方に移動する途中で他の入賞口等へ入賞することが期待できる。
【００３８】
そしてまた、大入賞口５０とワープ通路入口５８とを離れた位置に設けた場合には大入賞口５０に遊技球を誘導する盤面構成（釘の配置など）とワープ通路入口５８に遊技球を誘導する盤面構成とを別々に考慮する必要があったが、本実施形態では大入賞口５０に遊技球を誘導するようにすれば同時にワープ通路入口５８にも遊技球が誘導されるため、盤面構成の自由度が高まる。
【００３９】
［第２実施形態］
図８は第２実施形態の主要部を表す説明図である。上述した第１実施形態では、遊技盤３０の上方に大入賞口５０を設け、その大入賞口５０の近傍にワープ通路入口５８を設け、始動口４２の上方にワープ通路出口５９を設け、遊技球を大入賞口５０の付近へと誘導するように領域Ａ１の釘を調整し配置したが、本実施形態では、これらの代わりに、遊技盤３０の下方（始動口４２の下方）に大入賞口１５０を設け、その大入賞口１５０のすぐ下に遊技球の通過を検知する普通図柄始動口スイッチ（図示せず）を有する普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃを設け、遊技球を大入賞口１５０に誘導するように遊技盤３０のうち左右の風車６６ａ，６６ｂから下側の領域Ａ２の釘を調整し配置している。大入賞口１５０は、前方に向かって開いている開口部１５４と、この開口部１５４を開閉可能な開閉部材１５５とを有している。開閉部材１５５は、開口部１５４を閉鎖して遊技盤３０の盤面と略同一面となっている閉鎖位置（図８参照）と開口部１５４を開放して遊技盤３０の盤面と略垂直となる開放位置との間で回動可能なように、下辺に沿った水平軸１５５ｂに支持されている。なお、開閉部材１５５は大入賞口駆動装置５２（図３参照）によって駆動される。開閉部材１５５のうち開口部１５４を覆う被覆面には、逆Ｖ字状の突起１５５ａが複数形成されており、これらの突起１５５ａは多くの遊技球を普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃに向かうように規制している。なお、突起１５５ａが本発明の遊技媒体規制部に相当し、ゲート３４ｃが遊技媒体受入部に相当する。また、普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃは普通図柄表示装置作動ゲート３４ａ，３４ｂと同様の役割を果たす。
【００４０】
本実施形態によれば、大入賞口１５０の開口部１５４が開閉部材１５５で閉鎖されているときにも大入賞口１５０の付近へ遊技球が集まってくるが、このときには盤面に現れている開閉部材１５５の複数の突起１５５ａが遊技球の移動方向を規制して遊技性を持たせるので、遊技者は大入賞口１５０の付近へ導かれた遊技球の遊技性を楽しむことができる。したがって、大入賞口１５０の閉鎖時に大入賞口１５０の付近に集まった遊技球によって興趣を提供できる。
【００４１】
また、大入賞口１５０の開口部１５４が開閉部材１５５により閉鎖されているときには大入賞口１５０の付近へ集まってきた遊技球のうち突起１５５ａに当たったもののいくつかはその突起１５５ａにより普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃへ向かうため、遊技球がこのゲート３４ｃを通過しやすくなり、遊技者に好ましい状況、詳しくは遊技者に有利な遊技状態となるためのきっかけとなる状況、更に詳しくは始動口４２が一時的に開いて入賞しやすくなり特別図柄表示装置４０の変動表示が開始される機会が増える状況となる。したがって、大入賞口１５０の閉鎖時にも大入賞口１５０の付近に遊技球が集まることを遊技者は楽しむことができる。
【００４２】
更に、突起１５５ａを開閉部材１５５のうち開口部１５４を覆う被覆面に設け、既存の大入賞口駆動装置５２により突起１５５ａが大入賞口１５０の閉鎖時に遊技盤３０の盤面に現れるようにしているため、本発明の遊技媒体規制部を比較的簡単に実現できる。
【００４３】
更にまた、大入賞口１５０と普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃとを離れた位置に設ける場合には大入賞口１５０に遊技球を誘導する盤面構成（釘の配置など）とゲート３４ｃに遊技球を誘導する盤面構成とを別々に考慮する必要があったが、本実施形態では大入賞口１５０に遊技球を誘導するようにすれば同時にゲート３４ｃにも遊技球が誘導されるため、盤面構成の自由度が高まる。
【００４４】
尚、本発明の実施の形態は、上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることはいうまでもない。
【００４５】
例えば、上述した第１実施形態では、開閉部材５５に１つの窪み５５ａを設けたが、遊技球がワープ通路入口５８へ向かうように規制する窪みを複数設けてもよいし、窪みではなく遊技球をワープ通路入口５８へ向かわせる突起を１又は複数設けてもよい。
【００４６】
また、上述した第１実施形態では、開閉部材５５は大入賞口５０の開口部５４を開放するときには後方に移動して遊技盤面から消えたが、開閉部材５５を前後方向ではなく左右方向にスライドして開口部５４を開放したり閉鎖したりする構成を採用してもよい。こうすれば、大入賞口５０の開口部５４を閉鎖しているときだけでなく開放しているときにも遊技媒体規制部である窪み５５ａが遊技盤面に現れていることになるが、大入賞口５０への遊技球の入賞を妨げることはないため問題ない。
【００４７】
更に、上述した第２実施形態では、開閉部材１５５に複数の逆Ｖ字状の突起１５５ａを設けたが、この突起１５５ａの代わりに一般に盤面に用いられている釘を採用してもよいし別の形状の突起を採用してもよいし、ゲート３４ｃに向かって延びる溝（窪み）を採用してもよい。
【００４８】
更にまた、上述した各実施形態では、遊技媒体受入部としてワープ通路入口５８や普通図柄表示装置作動ゲート３４ｃを例示したが、遊技媒体受入部として始動口や普通入賞口を採用してもよい。
【００４９】
そしてまた、上述した各実施形態ではいわゆる第１種パチンコ機を例に挙げて説明したが、本発明はいわゆる第２種や第３種パチンコ機についても同様に適用可能である。また、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンやスロットマシンとパチンコ機との融合機やその他の遊技機に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機を正面から見た外観図である。
【図２】第１実施形態の遊技盤の構成の概略を示す構成図である。
【図３】第１実施形態のパチンコ機の電気的接続を例示するブロック図である。
【図４】特別図柄表示装置におけるキャラクタと数字とから構成される左，中，右の３個の図柄を例示した説明図である。
【図５】特別図柄表示装置における特別遊技動画の一例を示した説明図である。
【図６】特別図柄表示装置における特別遊技動画の一例を示した説明図である。
【図７】大入賞口の説明図であり、（ａ）は閉鎖状態、（ｂ）は開放状態を表す。
【図８】第２実施形態の遊技盤の構成の概略を示す構成図である。
【符号の説明】
２０…パチンコ機、３０…遊技盤、３２…普通図柄表示装置、３４ａ〜３４ｃ…普通図柄表示装置作動ゲート、４０…特別図柄表示装置、４２…始動口、４４…特別図柄始動口スイッチ、４６…普通電動役物、５０…大入賞口、５２…大入賞口駆動装置、５４…開口部、５５…開閉部材、５５ａ…窪み、５８…ワープ通路入口、５９…ワープ通路出口、７０…メイン制御装置、９０…表示用制御装置。
【図１】
2004065827.tif 000003
【図２】
2004065827.tif 000004
【図３】
2004065827.tif 000005
【図４】
2004065827.tif 000006
【図５】
2004065827.tif 000007
【図６】
2004065827.tif 000008
【図７】
2004065827.tif 000009
【図８】
2004065827.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成15年8月26日(2003.8.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な入賞口と、
遊技盤面に放たれた遊技媒体を前記入賞口の付近へと誘導可能な遊技媒体誘導部と、
少なくとも前記入賞口が閉鎖しているときに前記遊技盤面に現れて前記入賞口の付近の遊技媒体の移動方向を規制して遊技性を持たせる遊技媒体規制部と、
　前記入賞口の近くに遊技媒体を受入可能に設けられ遊技媒体を受け入れたときに遊技者に好ましい状況になる遊技媒体受入部と、
を備え、
　前記遊技媒体規制部は、前記入賞口が閉鎖しているときに前記遊技盤面に現れて前記入賞口の付近の遊技媒体の移動方向を前記遊技媒体受入部へ向かうように規制する遊技機。