(57)【要約】【課題】操作スイッチの操作による操作スイッチ以外の遊技部品に及ぼす悪影響を解消して遊技性向上を図る。【解決手段】特別図柄表示器２５による特別図柄変動が開始されると、指示体４１が実線示位置から仮想線示位置に移動して停止することで操作スイッチ１６を指示して遊技者にどの部分を操作すればよいかを報知し、遊技者が球発射操作機構４を操作している例えば右手とは逆の左手で操作スイッチ１６を操作すると、制御装置７が制御装置７のＲＡＭに格納された特別図柄停止時間を無視して特別図柄抽選処理の結果を反映すべく特別図柄表示器２５による特別図柄変動を停止する。【選択図】        図１
2004154309.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果として賞品を払い出す遊技機において、遊技機の前側から遊技に介入するための操作スイッチを遊技機の前面左側に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
操作スイッチを図柄表示器の図柄変動を停止するためのスイッチとしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
操作スイッチを遊技機の前側に反射点を形成する光反射形スイッチにより形成したことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
操作スイッチを遊技機枠の皿よりも上部の前面左側に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
操作スイッチを遊技機枠に装着される遊技盤の前面左側に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項６】
操作スイッチを遊技機枠に装着される遊技盤における遊技領域の前面左側に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項７】
操作スイッチをガイドレールに近接配置したことを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機のような遊技の結果として賞品を払い出す遊技機であって、とりわけ、遊技者を遊技に介入させる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技者を遊技に介入させる遊技機たるパチンコ機は、遊技機枠の前面に設けられたガラスのような透過性パネルに容量形または抵抗形のタッチセンサを設け、遊技領域に発射された球の始動入賞部品への入賞に伴う図柄表示器による図柄変動を開始してから所定時間内に、遊技者が手をタッチセンサに触れることで図柄変動を停止している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平７−２２７４７０号公報（第５頁、段落番号００２０、図３）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例はタッチセンサを透過性パネルの表示画面と対応する部分に設けた構造であるので、遊技者がタッチセンサに触れるごとに透過性パネルに遊技者の指紋が付き、その指紋が表示画面からの光で見える状態となり、付着した指紋で表示画面の図柄が見づらくなり、遊技性が悪くなるという問題点があった。上記指紋付着による表示画面の図柄が見づらさを解消するために、遊技店の作業者は付着した指紋を透過性パネルから拭き取っており、遊技店の作業者にとって作業の負担を強いられ、非常に煩わしいものとなっていた。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技に介入するための操作スイッチの操作による操作スイッチ以外の遊技部品に及ぼす悪影響を解消して遊技性を向上することができる遊技を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技の結果として賞品を払い出す遊技機において、遊技機の前側から遊技に介入するための操作スイッチを遊技機の前面左側に設けたことによって、遊技者がパチンコ機の前面右側に設けられている球発射操作機構を操作している例えば右手とは逆の左手で操作スイッチを操作すればよいので、遊技者としては操作スイッチの操作が球発射操作機構の操作を邪魔することなく遊技性を向上することができる。また、本発明にあっては、操作スイッチを図柄表示器の図柄変動を停止するためのスイッチとすれば、遊技者が操作スイッチをオンとなるように操作することで、図柄変動が停止し、遊技者としては図柄変動遊技を自分の意志で早く消化することできる。また、本発明にあっては、操作スイッチを遊技機の前側に反射点を形成する光反射形スイッチにより形成すれば、遊技者が手を遊技機の前面に触れなくとも操作スイッチをオンするように操作することができ、遊技機の前面に遊技者の指紋が付く不都合も解消することができる。また、本発明にあっては、操作スイッチを遊技機枠の皿よりも上部の前面左側に設ければ、遊技盤の遊技領域にサイドランプを左右に配置した形態を変更することなく、通常の部品配置を変更しない遊技盤を使用することができる。また、本発明にあっては、操作スイッチを遊技機枠に装着される遊技盤の前面左側に設ければ、遊技盤の遊技領域にサイドランプを左右に配置すること、および、遊技機枠の機構構造を変更することもないので、容易かつ安価に実施することができる。また、本発明にあっては、操作スイッチを遊技機枠に装着される遊技盤における遊技領域の前面左側に設ければ、操作スイッチが遊技領域を流下する球を遊技領域の中央側に誘導することができる。また、本発明にあっては、操作スイッチを遊技領域の前面左側でガイドレールに近接配置すれば、操作スイッチがガイドレールに沿って遊技領域をアウト口に向かって流下する球を遊技領域の中央側に誘導し、その遊技領域の中央側に誘導された球の入賞部品への入賞の可能性を高くすることができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１−図３は第１実施形態であって、図１はパチンコ機の正面を示し、図２は遊技盤６の意匠盤面を示し、図３は操作スイッチ１６周りの断面を示す。
【０００８】
図１を参照し、パチンコ機について説明する。パチンコ機の遊技機枠１は前面にガラスのような透過性パネル２、皿３、ハンドルグリップと呼ばれる球発射操作機構４を備え、内部に球発射機構５や遊技盤６を備え、遊技機枠１の裏側または遊技盤６の裏側に制御装置７を備える。遊技盤６は前面である意匠盤面に球発射通路８および遊技領域９を備える。球発射通路８は球発射機構５から発射された球を遊技領域９に導くようにガイドレール１０の外側部分と内側部分との間に形成された通路である。遊技領域９はガイドレール１０で囲まれた内側の球発射通路８を除外した部分である。遊技盤６が遊技機枠１に格納された場合、遊技領域９は遊技機枠１の前側から透過性パネル２を通して視認し得る。遊技領域９には一般入賞部品１１、普通図柄始動入賞部品１２、特別図柄始動入賞部品１３、可変入賞部品１４、センター部品１５、操作スイッチ１６、スイッチ操作指示部品１７、ハートと呼ばれるアウト口１９、サイドランプ２０、ランプ風車２１、図外の多数本の遊技釘（遊技領域９での球の流れの変化や球飛びの変化を作る釘）を備える。可変入賞部品１４の開閉体２２を囲む周囲の前面には普通図柄表示器２３を備える。普通図柄表示器２３は可変入賞部品１４以外の遊技領域９に取り付けられる部品に設けてもよく、例えばセンター部品１５に設けられることもある。センター部品１５の透過性保護体（透過性パネル）２４の裏側には特別図柄表示器２５が配置されており、特別図柄表示器２５の表示画面が遊技機枠１の前側つまりパチンコ機の前側から透過性パネル２および透過性保護体２４を通して見えるようになっている。
【０００９】
図２を参照し、遊技領域９に設けられた種々の部品について説明する。普通図柄始動入賞部品１２はゲートやチャッカと呼ばれる通過形であって、遊技領域９から取り込んだ球を遊技領域９に排出する。一般入賞部品１１や特別図柄始動入賞部品１３および可変入賞部品１４は取込形であって、遊技領域９から取り込んだ球を遊技盤６の裏側に排出する。特別図柄始動入賞部品１３は左右一対の開閉体２６を左右に開閉する電動チューリップと呼ばれるような構造になっている。可変入賞部品１４は中央の開閉体２２を前後に開閉するアタッカや大入賞口と呼ばれるような構造になっている。サイドランプ２０やランプ風車２１は内蔵する図外の表示灯の光で遊技を演出する光表示演出部品である。
【００１０】
センター部品１５は遊技領域９に上部中央から左右に分かれた後に再び中央に寄るような球の流れを作る遊技部品であって、前方に開放された中央凹部２７を透過性保護体２４、上・下ステージ２８；２９および左・右ワープ通路部３０；３１で囲むように形成（囲み形成）し、上ステージ２８および左・右ワープ通路部３０；３１よりも上部に離間配置された笠部３２を備え、遊技領域９から笠部３２に設けられた複数の球入口部３３に取り込まれた球が上ステージ２８に排出されて上ステージ２８で踊るように左右に行き交う。その行き交う間において、球が上ステージ２８に設けられた左・右ワープ入口３４；３５に取り込まれると、当該球は左・右ワープ通路部３０；３１を経由して下ステージ２９に排出されて下ステージ２９で踊るように左右に行き交う。その行き交う間において、球が下ステージ２９の中央部から真下の特別図柄始動入賞部品１３の入賞口に向けて落下するかまたは下ステージ２９の左右部から特別図柄始動入賞部品１３の入賞口より横に外れた部分に向けて落下する。
【００１１】
操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７は１つのまとまりとして組み合わせたユニット部品３７に構成される。ユニット部品３７はガイドレール１０の内側部分に沿う弧状の縦長な板状のユニットベース３８の下部に操作スイッチ１６を備え、ユニットベース３８の上部にスイッチ操作指示部品１７を備える。操作スイッチ１６はパチンコ機の前側に反射点を形成する光反射形スイッチであって、操作スイッチ１６の前面に発光部３９と受光部４０とを備える。スイッチ操作指示部品１７はユニットベース３８の前側に人差し指で方向を示す人の手の形を模した指示体４１を備え、ユニットベース３８の裏側に駆動源である図１のステップモーター４２を備える。
【００１２】
そして、制御装置７からの出力でステップモーター４２が一方向に駆動することで、指示体４１がユニットベース３８に形成された図外のガイド孔に沿って上方の実線で示す待機位置から下方の仮想線で示す指示位置へと移動し、指示体４１の人差し指の先が操作スイッチ１６の近くに位置すると、上記ステップモーター４２の一方向への駆動が停止する。この指示体４１の人差し指の先が操作スイッチ１６の近い指示位置に停止した形態は、スイッチ操作指示部品１７が操作スイッチ１６を指示して遊技者にどの部分を操作すればよいかを報知した形態である。当該停止から所定時間後に、ステップモーター４２が他方向に駆動することで、指示体４１がガイド孔に沿って下方の仮想線で示す指示位置から上方の実線で示す待機位置へと移動し、指示体４１の人差し指の先が操作スイッチ１６から遠くに位置すると、上記ステップモーター４２の他方向への駆動が停止する。この指示体４１の人差し指の先が操作スイッチ１６から遠い待機位置に停止した形態は、スイッチ操作指示部品１７が操作スイッチ１６を指示しておらず遊技者にどの部分を操作すればよいかを報知していない形態である。
【００１３】
図３を参照し、操作スイッチ１６のオン・オフ動作について説明する。遊技盤６が図１の遊技機枠１の内部に格納され、遊技盤６よりも前側に透過性パネル２が離間配置された状態において、制御装置７からの出力で操作スイッチ１６の発光部３９から遊技機の前側に照射された照射光Ｌ１が透過性パネル２を透過している状態において、操作スイッチ１６の透過性パネル２よりも前側に位置する反射点４５またはそれの近傍にかざされた遊技者の手４６で反射し、その反射光Ｌ２を受光部４０が受光することで、操作スイッチ１６がオン信号を制御装置７に出力する。遊技者の手４６が反射点４５またはそれの近傍に存在しない場合は発光部３９からの照射光Ｌ１が反射されないので、受光部４０での反射光Ｌ２の受光量が低下し、操作スイッチ１６がオフ信号を制御装置７に出力する。
【００１４】
第１実施形態の動作について図１を参照しつつ説明すると、制御装置７が電力供給で起動し、球が皿３に入れられた状態において、遊技者が球発射操作機構４を操作すると、その操作量に応じて制御装置７が球発射機構５を駆動する。その駆動により球発射機構５が皿３から供給された球を１個ずつ遊技領域９に向けて発射する。遊技領域９に発射された球が一般入賞部品１１に入賞し、一般入賞球検出器が一般入賞部品１１に入賞した球を検出して一般入賞信号を制御装置７に出力すると、制御装置７が遊技機枠１の裏側に設けられた図外の球払出機構を駆動し、球払出機構が入賞という遊技の結果に対する賞品たる賞球としての球を皿３に払い出す。
【００１５】
また、遊技領域９に発射された球が普通図柄始動入賞部品１２に入賞し、普通図柄始動入賞球検出器が普通図柄始動入賞部品１２に入賞した球を検出して普通図柄始動入賞信号を制御装置７に出力すると、制御装置７が普通図柄抽選処理および普通図柄変動処理を実行する。制御装置７からの普通図柄変動処理による出力で普通図柄表示器２３が普通図柄変動を開始した後に抽選結果を反映すべく停止する。例えば、普通図柄抽選処理の結果として外れが抽選されている場合は、普通図柄表示器２３で停止した確定普通図柄が当たり普通図柄以外となった後に普通図柄始動入賞に伴う当たり遊技を行わない。普通図柄抽選処理の結果として当たりが抽選されている場合は、普通図柄表示器２３で停止した確定普通図柄が当たり普通図柄で揃った後に、制御装置７が当たり処理で特別図柄始動入賞部品１３の開閉駆動源を駆動し、その駆動で開閉駆動源が特別図柄始動入賞部品１３の開閉体２６（図２参照）を所定回数または所定時間だけ開閉する。
【００１６】
また、遊技領域９に発射された球が特別図柄始動入賞部品１３に入賞し、特別図柄始動入賞球検出器４７が特別図柄始動入賞部品１３に入賞した球を検出して特別図柄始動入賞信号を制御装置７に出力すると、制御装置７が特別図柄抽選処理および特別図柄変動処理を実行する。制御装置７からの特別図柄変動処理による出力で特別図柄表示器２５が特別図柄変動を開始した後に抽選結果を反映すべく停止する。例えば、特別図柄抽選処理の結果として外れが抽選されている場合は、特別図柄表示器２５で停止した確定特別図柄が当たり特別図柄以外となった後に特別図柄始動入賞に伴う大当たり遊技を行わない。特別図柄抽選処理の結果として当たりが抽選されている場合は、特別図柄表示器２５で停止した確定特別図柄が当たり特別図柄で揃った後に、制御装置７が大当たり処理で可変入賞部品１４の開閉駆動源を駆動し、その駆動で開閉駆動源が可変入賞部品１４の開閉体２２を所定回数または所定時間だけ開閉する。可変入賞部品１４における開閉体２２の開閉回数（所定回数）または時間（所定時間）と前記特別図柄始動入賞部品１３の開閉体２６の開閉回数（所定回数）または時間（所定時間）とは制御装置７に内蔵されたマイクロコンピュータのＲＯＭのようなメモリに格納された設定値が互いに異なる。
【００１７】
また、遊技領域９に発射された球が一般入賞部品１１と普通図柄始動入賞部品１２と特別図柄始動入賞部品１３および可変入賞部品１４に入賞しない場合または普通図柄始動入賞部品１２に入賞した場合は、当該球はアウト口１９に取り込まれる。このアウト口１９に取り込まれた球は、および、前述の一般入賞部品１１と特別図柄始動入賞部品１３および可変入賞部品１４に入賞した球は、遊技盤６の裏側からパチンコ機の設置された島と呼ばれる遊技機設置設備に排出される。
【００１８】
特に、特別図柄変動開始または特別図柄変動中において、制御装置７がスイッチ操作指示部品１７の駆動源としてのステップモーター４２を駆動し、ステップモーター４２がスイッチ操作指示部品１７の指示体４１を動かし、指示体４１が操作スイッチ１６を指示して遊技者にどの部分を操作すればよいかを報知する。また、特別図柄変動中において、遊技者が操作スイッチ１６を操作し、操作スイッチ１６がオン信号（遊技者での操作に相当する信号）を制御装置７に出力すると、制御装置７が制御装置７のＲＡＭに格納された特別図柄停止時間を無視して特別図柄表示器２５による特別図柄変動を特別図柄抽選処理の結果を反映すべく停止する。
【００１９】
上記制御装置７による操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７に関連する制御は次のように行われる。制御装置７において例えば特別図柄変動開始が実行されると、制御装置７のマイクロコンピュータの動作で具現化される操作指示手段５１がステップモーター４２を一方向に回転するように駆動する。このステップモーター４２が一方向に回転すると、指示体４１が実線示位置から仮想線示位置へと移動して、操作指示手段５１が上記ステップモーター４２の一方向への回転を停止し、指示体４１が仮想線示位置に停止する。これによって、指示体４１が操作スイッチ１６を指示して遊技者にどの部分を操作すればよいかを報知する。このように指示体４１が遊技者に報知した状態において、遊技者が仮想線で示す指示位置に停止した指示体４１を見ることで、遊技者が操作スイッチ１６を操作すればよいということを把握することできる。また、操作指示手段５１は上記ステップモーター４２の一方向への回転駆動と並行して操作スイッチ１６に動作電力を供給し、操作スイッチ１６の発光部３９が照射光Ｌ１を照射する。そして、遊技者が図３に示すように、操作スイッチ１６の前側に位置するように、手を透過性パネル２よりも前方の反射点４５または反射点４５の後方に位置する透過性パネル２にかざすことで、操作スイッチ１６がオン信号を制御装置７に出力する。この操作スイッチ１６からのオン信号が制御装置７に入力されると、制御装置７では操作指示手段５１および操作判定手段５２が次の処理を実行する。
【００２０】
つまり、操作指示手段５１はステップモーター４２を他方向に回転するように駆動する。このステップモーター４２が他方向に回転すると、指示体４１が仮想線示位置から実線示位置へと移動して、操作指示手段５１が上記ステップモーター４２の他方向への回転を停止し、指示体４１が実線示位置に復帰して停止する。操作判定手段５２は操作スイッチ１６からのオン信号で操作スイッチ１６が操作されたことを判断して制御装置７に設けられた特別図柄駆動手段５３に特別図柄変動停止信号を転送し、特別図柄駆動手段５３が前述の抽選結果を反映すべく特別図柄表示器２５に特別図柄変動の停止を指示する。その後、操作指示手段５１は上記操作スイッチ１６への動作電力供給を停止する。よって、特別図柄表示器２５による特別図柄変動中において、遊技者が操作スイッチ１６をオンとなるように操作すると、特別図柄表示器２５による特別図柄変動が抽選結果を反映すべく停止するので、遊技者としては始動入賞に伴う特別図柄変動遊技を自分の意志で早く消化することできる。
【００２１】
第１実施形態の構造によれば、パチンコ機の前側から遊技に介入するための操作スイッチ１６がパチンコ機の前面左側に設けられているので、遊技者がパチンコ機の前面右側に設けられている球発射操作機構４を操作している例えば右手とは逆の左手で操作スイッチ１６を操作することができ、遊技者としては操作スイッチ１６の操作が球発射操作機構４の操作を邪魔することなく遊技性を向上することができる。操作スイッチ１６は透過性パネル２よりも前側に反射点４５を有する光反射形スイッチにより形成されているので、遊技者が手４６を遊技機の前面を構成する透過性パネル２に触れなくとも、操作スイッチ１６がオン動作するので、透過性パネル２に遊技者の指紋が付く不都合も解消することができる。また、操作スイッチ１６が遊技盤６における遊技領域９の前面左側に設けられているので、操作スイッチ１６は遊技領域９を流下する球を遊技領域９の中央側に誘導することができる。操作スイッチ１６は特別図柄表示器２５よりも下方でアウト口１９よりも上方である位置、図１によれば、操作スイッチ１６は左側の普通図柄始動入賞部品１２の真横の位置に設けられているので、パチンコ機で遊技を行っている遊技者が当該パチンコ機と対応してパチンコ店に設置された椅子に着座した姿勢のまま左手で操作スイッチ１６を容易に操作することができる。操作指示手段５１がスイッチ操作指示部品１７への指示動作と並行して操作スイッチ１６への動作電力を供給するとともに、操作指示手段５１が操作スイッチ１６からのオン信号が制御装置７に入力された後において操作スイッチ１６への動作電力供給を停止するので、操作スイッチ１６による電力消費量を低減することができる。
【００２２】
操作スイッチ１６が遊技盤６における遊技領域９の前面左側でガイドレール１０に沿い設けられているので、操作スイッチ１６はガイドレール１０に沿って遊技領域９をアウト口１９に向かって流下する球を遊技領域９の中央側に誘導することができる。このように遊技領域９の中央側に誘導された球は左側の普通図柄始動入賞部品１２や開閉体２２が開放中の可変入賞部品１４に入賞する可能性がある。遊技者の操作スイッチ１６を操作する手が透過性パネル２に触れて、指紋が透過性パネル２に付いたとしても、透過性パネル２の指紋が付いた部分は操作スイッチ１６と対応しているので、従来のように付着した指紋が見づらくなり、操作スイッチ以外の遊技部品例えば一般入賞部品１１、普通図柄始動入賞部品１２、特別図柄始動入賞部品１３、可変入賞部品１４、センター部品１５、スイッチ操作指示部品１７、アウト口１９、サイドランプ２０、ランプ風車２１、普通図柄表示器２３、特別図柄表示器２５、図外の遊技釘が見づらくなるような悪影響を解消して遊技性を向上することができる。
【００２３】
操作スイッチ１６が発光部３９と受光部４０とを正面視矩形な前面の長手方向に相対峙するように配置されており、ユニット部品３７が遊技盤６に取り付けられた形態において、発光部３９と受光部４０とが縦方向に配置されるように、操作スイッチ１６の前面が遊技盤６に対し縦長に配置されているので、操作スイッチ１６の前面が遊技盤６に対し横長に配置された場合に比べ、操作スイッチ１６がユニットベース４に対し下部に寄せて取り付けることができる。これによって、ユニットベース４の操作スイッチ１６周りにおける部分を細幅に形成すれば、遊技領域９における操作スイッチ１６周りにおける球の飛び交う領域を狭くすることなく、図３に示す反射点４５をできるだけ下げることで、遊技者が遊技中に椅子に座ったままの姿勢で腕を伸ばすだけで操作スイッチ１６をオンするように容易に操作することができる。
【００２４】
操作スイッチ１６が下部でスイッチ操作指示部品１７が上部となる配置であるので、スイッチ操作指示部品１７が操作スイッチ１６の操作を妨げることがなく、操作スイッチ１６の前側に遊技者の手が存在しても、遊技者は指示体４１の動きを適切に把握することができる。操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７が１つのまとまりとして組み合わされたユニット部品３７として構成されているので、ユニット部品３７は遊技領域９を流下する球に対しサイドランプ２０に類似する部品としての機能つまりガイドレール１０に沿ってアウト口１９に向かう球を遊技領域９の中央側に誘導する機能を一層発揮することができる。操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７が１つのまとまりとして組み合わされたユニット部品３７として形成されれば、操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７を個別に遊技盤６に取り付ける場合よりも取り付け易くなる。
【００２５】
また、遊技盤６における遊技領域９において、ガイドレール１０、センター部品１５、アウト口１９、サイドランプ２０、ユニット部品３７またはユニット部品３７に代わるサイドランプ２０などの部品で囲まれた内側の領域に、一般入賞部品１１、特別図柄始動入賞部品１３、可変入賞部品１４などの取込形の入賞部品を集約して配置すれば、取込形の入賞部品やアウト口１９から遊技盤６の裏側に排出された球を遊技盤６の裏側から遊技機設置設備に誘導するセット板や集合樋と呼ばれるような球誘導部材が特別図柄表示器よりも下方にだけ設けられればよいので、特別図柄表示器まわりにおける遊技盤６の裏構造を簡素化することができる。
【００２６】
図４は第２実施形態に係るパチンコ機を示し、操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７を１つのまとまりとして組み合わせたユニット部品３７が遊技機枠１の前面左側で透過性パネル２よりも左側および皿３よりも上方の部分に設けられれば、遊技盤６の遊技領域９にサイドランプ２０を左右に配置することができる。
【００２７】
図５は第３実施形態に係るパチンコ機を示し、操作スイッチ１６およびスイッチ操作指示部品１７を１つのまとまりとして組み合わせたユニット部品３７が遊技機枠１の前面左側で遊技盤６のガイドレール１０よりも外側の非遊技領域５５に設けられている。このように、操作スイッチ１６が遊技機枠１の前面左側で遊技盤６のガイドレール１０よりも外側の非遊技領域５５に設けられれば、遊技盤６の遊技領域９にサイドランプ２０を左右に配置すること、および、遊技機枠１の機構構造を変更することもない。
【００２８】
前記各実施形態において、操作スイッチ１６は光反射形以外の容量形または抵抗形のタッチセンサ、マイクロスイッチや押釦スイッチなどのようなトランスファ形のタッチスイッチでも同様に適用できる。トランスファ形のタッチスイッチの場合、図１や図５に示すように操作スイッチ１６の前側に透過性パネル２が存在するので、透過性パネル２における操作スイッチ１６の操作部分と対応する部分に貫通孔を形成し、当該貫通孔に操作スイッチ１６の操作部分を挿入し、遊技者が透過性パネル２の前側から操作スイッチ１６の操作部分を操作し得るようにすることは必要である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機を示す正面図。
【図２】第１実施形態の遊技盤を示す正面図。
【図３】第１実施形態の操作スイッチ周りを示す断面図。
【図４】第２実施形態のパチンコ機を示す正面図。
【図５】第３実施形態のパチンコ機を示す正面図。
【符号の説明】
１  遊技機枠
３  皿
６  遊技盤
９  遊技領域
１６  操作スイッチ
２５  特別図柄表示器（図柄表示器）
【図１】
2004154309.tif 000003
【図２】
2004154309.tif 000004
【図３】
2004154309.tif 000005
【図４】
2004154309.tif 000006
【図５】
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