(57)【要約】【課題】大当たり種類の判別容易化を図る。【解決手段】大当たりの種類を報知する赤・緑・青報知表示灯２７〜２９を備えた報知表示部品８が上部飾り１７における上縁部２３の裏面に設けられ、大当たりを演出する演出表示灯３４を備えた演出表示部品９が上部飾り１７における左・下・右縁部２４〜２６の裏面に設けられることで、報知表示部品８と演出表示部品９とが遊技機枠１の前面に分別配置され、抽選結果が確率変動大当たりの場合に赤報知表示灯２７が点灯し、抽選結果が通常大当たりの場合に緑・青報知表示灯２８；２９のいずれか一方が点灯し、遊技店の店員が遠方から報知表示部品８を見ても、演出表示部品９が邪魔とならず、店員が大当たりの種類が通常であるかまたは確率変動であるかを確認することができる。【選択図】　　　　図１
2004049774.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機枠の前面に大当たりを演出する演出表示部品と大当たりの種類を報知する報知表示部品とを分別配置したことを特徴とする遊技状況表示装置。
【請求項２】
報知表示部品の報知に用いる表示色を演出表示部品の演出に用いる表示色と異なる色で形成したことを特徴とする請求項１記載の遊技状況表示装置。
【請求項３】
報知表示部品の表示面を演出表示部品の表示面よりも前側に突出したことを特徴とする請求項１記載の遊技状況表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機枠の前面に大当たりを演出する演出表示部品および大当たりの種類を報知する報知表示部品を設けた遊技状況表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ店のような遊技店には島と呼ばれる複数の遊技機設置設備が互いの間に島間通路を挟んで相対峙するように並列配置される。１つの遊技機設置設備には前面と裏面とに複数のパチンコ機のような遊技機が横方向に一列状に並べて配置される。一方、図４は特開平６−１９８０４８号公報で開示されたパチンコ機を示す。図４において、パチンコ機は遊技機設置設備に固定される遊技機枠１の前面に前面化粧体２を備え、遊技機枠１の内部に遊技盤３を格納する。そして、遊技者が遊技機枠１の前面の皿装置１８に球を入れた後に遊技機枠１の前面の球発射操作機構４１を操作すると、遊技機枠１の内部の球発射機構が皿装置１８から受け取った球を遊技盤３の遊技領域に向けて発射する。遊技領域に発射された球が遊技盤３の始動入賞部品４に入賞すると、始動入賞球検出器５が始動入賞部品４に入賞した球を検出した始動入賞信号を制御装置５１に出力する。すると、ステップ４０１に示すように、制御装置５１が始動入賞信号の入力検出により抽選処理を実行して結果を記憶する一方、図柄表示器７に図柄変動開始信号を出力した後に抽選結果の反映された図柄停止信号を出力する。図柄表示器７が図柄変動開始信号の入力で図柄変動を開始した後に図柄停止信号の入力で図柄を停止する。ステップ４０２のＮＯに示すように抽選結果が外れであると、図柄表示器７の停止した確定図柄が外れ図柄となる。ステップ４０２のＹＥＳに示すように抽選結果が通常大当たりまたは確率変動大当たりであると、図柄表示器７の停止した確定図柄が大当たり図柄で揃った後に、開閉駆動源１３が制御装置５１による駆動で可変入賞部品６の開閉体２２を開閉する大当たり遊技を実行し、前面化粧体２の上部飾り１７における上・左・下・右縁部２３；２４；２５；２６の裏面に設けられた演出表示部品５２が制御装置５１の制御により大当たり演出パターンで点灯および消灯する。可変入賞部品６の開閉体２２が開閉された大当たり遊技中において、抽選結果が通常大当たりの場合はステップ４０３がＮＯとなることからステップ４０５に示すように制御装置５１が左右のサイドランプ５６；５７それぞれをゆっくりと点滅する一方、抽選結果が確率変動大当たりの場合はステップ４０３がＹＥＳとなることからステップ４０４に示すように制御装置５１が左右のサイドランプ５６；５７のいずれか一方をゆっくりと点滅するとともに他方を一定の速い周期で点滅し、大当たり遊技の終了により制御装置５１が始動入賞による抽選で当たりの出る確率が高く設定された確率変動遊技を実行する。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前記従来例は遊技盤３に設けられたサイドランプ５６；５７が通常大当たりであるか確率変動大当たりであるかの大当たりの種類を報知する構造である。そのため、遊技店の店員が島間通路に入らずに遊技機設置設備の横側遠方から大当たりとなった遊技機を見た場合、遊技機枠１の左右に設けられた演出表示部品５２が邪魔となってしまい、サイドランプ５６；５７を遠方から見づらく、大当たりの種類が通常または確率変動であるかを確認することができないという問題点があった。従って、店員は営業管理の観点から、大当たりとなった遊技機の前側に行き、大当たりの種類を確認し、確認した大当たりの種類の描かれた表示プレートを大当たりとなった遊技機やこの遊技機と対応する遊技機設置設備に取り付けている。店員が大当たりとなった遊技機の前側に行ってから大当たりの種類の描かれた表示プレートを用意していると、島間通路が狭くて遊技者どうしの間隔が狭い遊技店において、島間通路に入った店員が他の遊技機で遊技を行っている遊技者の邪魔となってしまうことがある。また、演出表示部品５２に通常または確率変動であるかの大当たりの種類を報知する報知表示部品を設けることが考えられる。しかし、演出表示部品５２と報知表示部品とが混在して遊技機枠１に設けられていると、報知表示部品の点灯した光が演出表示部品５２の点灯した光に紛れ込んでしまい、店員が遊技機設置設備の横側遠方から演出表示部品５２および報知表示部品を見た場合、報知表示部品の点灯形態を見づらいことは否めない。
【０００４】
そこで、本発明は遠方から見ても大当たりの種類を容易に判別することができる遊技状況表示装置を提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技機枠の前面に大当たりを演出する演出表示部品と大当たりの種類を報知する報知表示部品とを分別配置したことによって、演出表示部品の点灯した光と報知表示部品の点灯した光とが混在せずに、遊技店の店員が大当たりとなった遊技機の遠方から演出表示部品および報知表示部品を見ることで大当たりの種類を容易に認識することができる。これにより、店員が大当たりとなった遊技機の前側に行かなくても遊技機枠の遠方で大当たりの種類の描かれた表示プレートを準備でき、大当たりとなった遊技機で遊技を行う遊技者や他の遊技機で遊技を行っている遊技者の邪魔となることがない。また、本発明にあっては、報知表示部品の報知に用いる表示色を演出表示部品の演出に用いる表示色と異なる色で形成すれば、店員が大当たりとなった遊技機を遠方から見ても大当たりの種類を一層容易に認識することができる。また、本発明にあっては、報知表示部品の表示面を演出表示部品の表示面よりも前側に突出すれば、店員が報知表示部品および演出表示部品を横側遠方から見た場合、演出表示部品が報知表示部品の邪魔とならず、演出表示部品の表示形態を見て大当たりの種類を容易に把握することができる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
図１〜図３は一実施形態であって、図１は遊技状況表示装置を模式的に示し、図２は遊技機枠１と報知表示部品８および演出表示部品９を側方より示し、図３は報知知識３９を模式的に示す。
【０００７】
図１を参照し、遊技状況表示装置について説明する。遊技状況表示装置は遊技機枠１、前面化粧体２、遊技盤３、始動入賞部品４、始動入賞球検出器５、可変入賞部品６、図柄表示器７、報知表示部品８、演出表示部品９、左・右スピーカ１１；１２、開閉駆動源１３および制御装置１４を備える。遊技機枠１は外枠および内枠を備える。遊技機枠１の外枠はパチンコ店のような遊技店の島と呼ばれる遊技機設置設備に取り付けられる。遊技機設置設備は互いの間に島間通路を挟んで相対峙するように並列配置される。１つの遊技機設置設備には前面と裏面とに複数の遊技機枠１の外枠が横方向に一列に並べて配置される。
【０００８】
遊技機枠１は方形状の内枠が方形状の外枠に前側横方向に片開き可能に取り付けられる。遊技機枠１の内枠に遊技主体である遊技盤３が装着される。遊技盤３は意匠盤面である前面のガイドレールで囲まれた内側の遊技領域に始動入賞部品４、始動入賞球検出器５、可変入賞部品６、図柄表示器７、報知表示部品８、演出表示部品９、左・右サイドランプ１５；１６などの部品を備える。前面化粧体２は遊技機枠１の内枠に内枠の開閉方向と同じ前側横方向に片開き可能に取り付けられ、上部飾り１７および皿装置１８を備える。上部飾り１７は前後方向に開口する窓を備え、窓周りの縁部裏面にガラスまたは透視性を有する合成樹脂で形成されたパネル２１が装着される。遊技機枠１の前側より窓およびパネル２１を通して遊技盤３の遊技領域が視認される。皿装置１８は上部飾り１７の下部に配置され、遊技機枠１の裏側に設けられた図外の球払出機構より払い出された賞球を貯蔵する窪みを備える。
【０００９】
始動入賞球検出器５は制御装置１４に対する入力機器であって、始動入賞部品４に入賞した球を検出した始動入賞信号を制御装置１４に出力する。可変入賞部品６は遊技盤３の遊技領域と交差する方向である前後方向に開閉される開閉体２２を有する。開閉体２２は開閉駆動源１３で開閉される。開閉体２２が閉鎖されると、可変入賞部品６は球を遊技領域から内部に取り込まない形態となる。開閉体２２が開放されると、可変入賞部品６は球を遊技領域から内部に取り込み得る形態となる。
【００１０】
図柄表示器７、報知表示部品８、演出表示部品９および左・右サイドランプ１５；１６は制御装置１４に対する出力機器である。図柄表示器７は液晶のような薄形の表示器であって、始動入賞に伴う図柄変動遊技を表示する。報知表示部品８および演出表示部品９はパネル２１周りを囲むように上部飾り１７に設けられる。具体的には、報知表示部品８が上部飾り１７の上縁部２３の裏面に設けられ、演出表示部品９が上部飾り１７の上縁部２３以外つまり上部飾り１７における左・下・右縁部２４；２５；２６の裏面に設けられることによって、報知表示部品８と演出表示部品９とが遊技機枠１の前面に分別配置される。
【００１１】
報知表示部品８はトップランプと称される表示部品であって、光源としての赤・緑・青報知表示灯２７；２８；２９および報知カバー３１；３２；３３を備える。赤・緑・青報知表示灯２７〜２９各々は光の３源色である赤色・緑色・青色ＬＥＤで形成され、報知カバー３１〜３３の収容室に個別に格納される。報知カバー３１〜３３は上部飾り１７に設けられ、報知カバー３１〜３３の外部より内部が視認不能な透視性を有する無色の合成樹脂で形成され、上部飾り１７より前側に突出する椀状の外形を有し、内部に収容室を備える。赤報知表示灯２７が点灯すると報知カバー３１の表面全体が赤色となり、緑報知表示灯２８が点灯すると報知カバー３２の表面全体が緑色となり、青報知表示灯２９が点灯すると報知カバー３３の表面全体が青色となり、報知カバー３１〜３３の表面全体が表示面を形成する。
【００１２】
演出表示部品９は光源として演出表示灯３４および演出カバー３５を備える。演出表示灯３４は演出カバー３５の収容室に格納される。演出カバー３５は上部飾り１７に設けられ、演出カバー３５の外部より内部が視認不能な透視性を有するとともに赤・緑・青以外の色例えば黄色で着色された合成樹脂で形成され、上部飾り１７より前側に突出する椀状の外形を備え、内部に収容室を備える。演出表示灯３４が点灯すると演出カバー３５の表面全体が報知表示部品８の表示色以外の例えば黄色となり、演出カバー３５の表面全体が表示面を形成する。図２にも示すように、報知カバー３１〜３３の先端は演出カバー３５の先端よりも前側に突出している。左・右サイドランプ１５；１６は遊技盤３における遊技領域の左右に配置され、大当たり遊技に伴って点灯および点滅する。左・右サイドランプ１５；１６と赤・緑・青報知表示灯２７〜２９および演出表示灯３４は個別の配線で制御装置１４の表示灯駆動回路に格納されたトランジスタのようなスイッチ素子に接続され、スイッチ素子で個別にオン・オフされる。上部飾り１７は左上隅部と右上隅部とに多数の放音孔を備える。放音孔の裏側に効果音の発生源である左・右スピーカ１１；１２が報知表示部品８と演出表示部品９との間に配置される。
【００１３】
制御装置１４は遊技機枠１の裏側または遊技盤３の裏側に取り付けられており、制御装置１４に内蔵された報知色決定手段３６および報知指示手段３７はコンピュータがコンピュータに内蔵されたプログラムに従う遊技制御処理を繰り返し実行する形態である。制御装置１４は始動入賞に伴い抽選を実行する乱数カウンタとＲＯＭに格納された抽選知識３８および報知知識３９を備える。抽選知識３８には乱数カウンタのカウント値毎に当たり外れ抽選結果、停止図柄、リーチパターンなどの知識が設定される。停止図柄には大当たり図柄が含まれる。大当たり図柄には個別に確率変動有無が対応付けられている。
【００１４】
報知知識３９は図３にも示すように、大当たり図柄毎に報知表示灯をオン・オフするスイッチ素子毎に設定された識別情報が設定される。例えば、図柄「０」〜「９」を想定した場合について説明すると、大当たり図柄を「１１１」、「５５５」、「９９９」のいずれかで揃える場合は赤報知表示灯２７をオン・オフするスイッチ素子の識別情報が設定され、大当たり図柄を「３３３」、「７７７」のいずれかで揃える場合は緑報知表示灯２８をオン・オフするスイッチ素子の識別情報が設定され、大当たり図柄を「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」のいずれかで揃える場合は青報知表示灯２９をオン・オフするスイッチ素子の識別情報が設定される。この実施形態では大当たり図柄の「１１１」、「５５５」、「９９９」のそれぞれに確率変動有が対応付けられている。報知色決定手段３６は抽選処理で抽選された大当たり図柄を報知知識３９に照合し、報知知識３９より大当たり図柄に対応するスイッチ素子の識別情報を抽出して制御装置１４のＲＡＭに記憶する。報知指示手段３７は制御装置１４から図柄表示器７への図柄停止信号の出力と並行し、報知色決定手段３６で決定されたスイッチ素子の識別情報に基づいて大当たり図柄に対応する赤・緑・青報知表示灯２７〜２９のいずれかを点灯することにより、報知表示部品８で大当たりの種類を報知する。
【００１５】
本実施形態の動作について説明する。制御装置１４が起動し、皿装置１８に球が貯蔵された状態において、遊技者が遊技機枠１の前面に設けられた球発射操作機構４１を操作すると、制御装置１４が球発射操作機構４１への操作量に応じて遊技機枠１の内部に設けられた球発射機構を駆動し、駆動した球発射機構が球を１つずつ分間１００発未満で遊技盤３の遊技領域に向けて発射する。遊技領域に発射された球が始動入賞部品４に入賞し、入賞した球を検出した始動入賞球検出器５が始動入賞信号を制御装置１４に出力すると、制御装置１４は図１の制御装置１４の内部に示したフローチャートに従う遊技処理を開始する。すなわち、ステップ１０１に示すように、制御装置１４は始動入賞信号の入力により抽選処理と報知色決定処理および図柄変動処理を実行する。
【００１６】
抽選処理では制御装置１４が始動入賞信号の入力タイミングで乱数カウンタのカウント値（乱数値）を取得し、取得したカウント値を抽選知識３８に照合し、抽選知識３８よりカウント値に対応する当たり外れ抽選結果、当たり抽選結果に伴う大当たり図柄、リーチ有無などを抽出し、抽出された抽選結果を記憶する。報知色決定処理では報知色決定手段３６が抽選処理で抽選された大当たり図柄を報知知識３９に照合し、報知知識３９より大当たり図柄に対応するスイッチ素子の識別情報を抽出して記憶する。
【００１７】
図柄変動処理では制御装置１４が図柄表示器７に図柄変動開始信号を出力した後に抽選結果の反映された停止図柄を含む図柄停止信号を出力する。図柄表示器７が図柄変動開始信号の入力で図柄変動を開始した後に図柄停止信号の入力で図柄を停止する。抽選結果が外れの場合、図柄表示器７に停止表示された確定図柄が当たり図柄以外の図柄となり、制御装置１４は遊技処理を終了する（ステップ１０２のＮＯ参照）。
【００１８】
抽選結果が当たりの場合、ステップ１０２がＹＥＳとなり、図柄表示器７に停止表示された確定図柄が抽選知識３８より抽出された大当たり図柄で揃う。一方、制御装置１４による図柄停止信号の出力と並行し、報知指示手段３７が報知色決定手段３６で決定されたスイッチ素子の識別情報に基づき、大当たり図柄に対応する赤・緑・青報知表示灯２７〜２９のいずれかを点灯制御する。例えば、停止した確定図柄が「１１１」、「５５５」、「９９９」のいずれかで揃った場合は確率変動有を報知すべく赤報知表示灯２７が点灯する（ステップ１０３のＹＥＳおよびステップ１０４参照）。停止した確定図柄が「３３３」、「７７７」のいずれかで揃った場合は確率変動無を報知すべく緑報知表示灯２８が点灯し、停止した確定図柄が「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」のいずれかで揃った場合は確率変動無を報知すべく青報知表示灯２９が点灯する（ステップ１０３のＮＯおよびステップ１０５参照）。
【００１９】
それから、制御装置１４が開閉駆動源１３と演出表示部品９および左・右サイドランプ１５；１６を制御することにより、開閉駆動源１３が制御装置１４による制御で可変入賞部品６の開閉体２２を開閉する大当たり遊技を実行する一方、演出表示部品９および左・右サイドランプ１５；１６が制御装置１４の制御により制御装置１４に格納された大当たり演出パターンで点灯および消灯する。
【００２０】
開閉体２２の開放中において、遊技領域から開かれた開閉体２２を経由して可変入賞部品６の内部に球が取り込まれると、取り込まれた球が可変入賞部品６の内部に設けられた普通入賞口または特定入賞口に入賞する。普通入賞口に入賞した球を検出した普通入賞球検出器が普通入賞信号を制御装置１４に出力するかまたは特定入賞口に入賞した球を検出した特定入賞球検出器が特定入賞信号を制御装置１４に出力することにより、制御装置１４が球払出処理を実行する。球払出処理では制御装置１４が遊技機枠１の裏側に設けられた図外の球払出機構に球払出信号を出力することにより、球払出機構が賞球としての球を皿装置１８に払い出す。
【００２１】
大当たり遊技が終了すると、制御装置１４が抽選処理で記憶した停止図柄に対応した確率変動有無に従って確率変動処理を実行する。つまり、確定図柄が「１１１」または「５５５」あるいは「９９９」で揃った場合だけ確率変動処理が行われる。確率変動処理では制御装置１４が大当たり遊技後に行う始動入賞での抽選において、当たりの出る確率を制御装置１４に設定された通常確率よりも高く設定された高確率とし、高確率となった抽選処理を制御装置１４に設定された確率変動継続定数実行すると、確率を通常確率に戻す。
【００２２】
本実施形態の構造によれば、制御装置１４が始動入賞により抽選処理を実行する一方、図柄表示器７に図柄変動開始信号を出力した後に抽選結果の反映された図柄停止信号を出力する。抽選結果が当たりの場合において、図柄表示器７が図柄変動を開始した後に停止した確定図柄が抽選処理で決定された大当たり図柄で揃う。停止した確定図柄が「１１１」、「５５５」、「９９９」のいずれかで揃った場合は確率変動有を報知すべく赤報知表示灯２７が点灯し、停止した確定図柄が「３３３」、「７７７」のいずれかで揃った場合は確率変動無を報知すべく緑報知表示灯２８が点灯し、停止した確定図柄が「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」のいずれかで揃った場合は確率変動無を報知すべく青報知表示灯２９が点灯する。
【００２３】
大当たりの種類を報知する赤・緑・青報知表示灯２７〜２９を備えた報知表示部品８が上部飾り１７における上縁部２３の裏面に設けられ、大当たりを演出する演出表示灯３４を備えた演出表示部品９が上部飾り１７における左・下・右縁部２４〜２６の裏面に設けられる。このように報知表示部品８と演出表示部品９とが遊技機枠１の前面に分別配置されているので、遊技店の店員が遠方から報知表示部品８を見ても、演出表示部品９が邪魔とならず、店員が大当たりの種類が通常または確率変動であるかを確認することができる。従って、店員が大当たりの種類の描かれた表示プレートを島間通路に入らずに遠方で準備することができるので、他の遊技機で遊技を行っている遊技者の邪魔とならない。そして、店員が準備した表示プレートを持って島間通路に入り、大当たりとなった遊技機の前側に行って表示プレートを大当たりとなった遊技機やこの遊技機と対応する遊技機設置設備に取り付けることができる。
【００２４】
また、確定図柄が「１１１」、「５５５」、「９９９」のいずれかで揃った場合に赤報知表示灯２７が点灯することによって、店員が確率変動となった遊技機を容易に認識することができ、確率変動では大量の賞球が払い出されることが予想され、通常よりも多目にドル箱と呼ばれる球箱を予め準備しておくことができる。確定図柄が「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」のいずれかで揃った場合に青報知表示灯２８が点灯することによって、店営業の観点から大当たりとなった遊技機での遊技の継続を停止（打ち止め）している遊技店では、店員が打ち止めとなった遊技機を容易に認識することができ、遊技者に打ち止めであることを知らせ、払い出された賞球を交換するように要求することができる一方、打ち止めと描かれた表示プレートを打ち止めとなった遊技機やこの遊技機と対応する遊技機設置設備に取り付けることができる。確定図柄が「３３３」、「７７７」のいずれかで揃った場合に緑報知表示灯２９が点灯することによって、店営業の観点から大当たりとなった遊技機での遊技の継続を許容している遊技店では、店員が継続可能となった遊技機を容易に認識することができる一方、継続遊技と描かれた表示プレートを継続遊技となった遊技機やこの遊技機と対応する遊技機設置設備に取り付けることができる。
【００２５】
報知表示部品８と演出表示部品９との間に左・右スピーカ１１；１２が配置されたので、報知表示部品８と演出表示部品９との間隔が広がる一方、赤・緑・青報知表示灯２７〜２９からの照射光と演出表示灯３４からの照射光が左・右スピーカ１１；１２で遮られるので、報知表示部品８と演出表示部品９との区分が一層明確になる。
【００２６】
前記実施形態は赤・緑・青報知表示灯２７〜２９が赤色・緑色・青色を照射できる有色光源であるとともに報知カバー３１〜３３が透視性を有する無色の合成樹脂で形成されていたが、報知表示灯を白色光源とし、報知カバー３１〜３３を赤・緑・青のそれぞれで着色された透視性を有する合成樹脂で形成することもできる。逆に、演出表示灯３４を赤色・緑色・青色以外の色を照射できる有色光源とし、演出カバー３５を透視性を有する無色の合成樹脂で形成することもできる。演出表示灯３４を有色光源とし、演出カバー３５を透視性有色合成樹脂で形成し、有色光源の演出表示灯３４が点灯した状態において演出カバー３５を前側から見た場合に演出カバー３５の表面全体が赤色・緑色・青色以外の色となるようにしてもよい。
【００２７】
前記実施形態では確定図柄が「１１１」、「５５５」、「９９９」のいずれかで揃った場合に確率変動大当たりを報知すべく報知表示部品８を赤色で点灯させるとともに大当たり遊技を行った後に確率変動を行い、「０００」、「２２２」、「３３３」、「４４４」、「６６６」、「７７７」、「８８８」のいずれかで揃った場合に通常大当たりを報知すべく報知表示部品８を緑色または青色で点灯させるとともに大当たり遊技を行った後に通常の遊技を行ったが、報知表示部品８を２色で点灯させることで確率変動有無を報知してもよい。例えば、確率変動有の場合に報知表示部品８を赤色で点灯し、確率変動無である通常大当たりの場合に報知表示部品８を緑色で点灯する。この場合、始動入賞による抽選で確定図柄の種類と確率変動有無とを個別に決定すれば、確定図柄の種類と確率変動有無との対応付けを無くすようにすることもできる。前記実施形態では複数の確定図柄を３つにグループ分けし、停止した確定図柄のグループ毎に報知表示部品８の表示色を赤・緑・青の３色で対応させて点灯させることで停止した確定図柄の種類を報知したが、確定図柄の種類毎に報知表示部品８の色を対応させ、報知表示部品８の表示色で確定図柄の種類を報知することもできる。
【００２８】
前記実施形態では確率変動の有無を報知表示部品８で報知したが、時間短縮遊技の有無も報知表示部品８で報知するようにしてもよい。例えば、時間短縮有の場合に報知表示部品８を青色で点灯し、確率変動有の場合に報知表示部品８を赤色で点灯し、確率変動無である通常大当たりの場合に報知表示部品８を緑色で点灯する。時間短縮遊技は、始動入賞に伴う抽選処理で当たりの出る確率が通常確率であるが、単位時間当たりに実行する抽選処理の回数を増やすことによって、当たりの出る確率を高めることができる。つまり、制御装置が始動入賞に伴う抽選結果として時間短縮有を記憶していた場合、大当たり遊技の終了後に時間短縮処理を実行する。時間短縮処理では制御装置が大当たり遊技後に行う図柄変動遊技において、図柄変動開始から図柄停止までの１回の図柄変動時間を制御装置に設定された通常設定時間よりも短く設定された短縮時間とし、図柄変動時間の短くなった図柄変動遊技である時間短縮遊技を制御装置１４に設定された時間短縮継続定数実行すると、図柄変動時間を通常設定時間に戻す。
【００２９】
この場合、始動入賞部品を電動チューリップと呼ばれる可変入賞部品で形成し、制御装置が時間短縮処理の実行中に羽根駆動源を駆動し、駆動された羽根駆動源が始動入賞部品の開閉体である羽根を遊技領域と平行な方向である左右方向に開閉すれば、始動入賞部品に球の入る可能性を高めることができる。可変入賞部品は羽根が閉じられると、羽根の間隔が球の直径よりも大きく、球が遊技領域から始動入賞部品の内部に取り込まれる一方、羽根が開かれると、羽根の間隔が羽根の閉じた状態よりも広がり、球が遊技領域から始動入賞部品の内部に取り込まれる形態である。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の遊技状況表示装置を示す模式図。
【図２】一実施形態の演出表示部品および報知表示部品を示す側面図。
【図３】一実施形態の報知知識を示す模式図。
【図４】従来のパチンコ機を示す模式図。
【符号の説明】
１　遊技機枠
８　報知表示部品
９　演出表示部品
２７〜２９　赤・緑・青報知表示灯
３１〜３３　報知カバー
３４　演出表示灯
３５　演出カバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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