(57)【要約】【課題】ビープ音用の制御回路が基板上に必要なく、再生される音声のレベルに関係しない一定レベルのビープ音が出力できるようにすることを目的とする。【解決手段】モードの切換を指令する指令信号を出力したとき、アナログ情報信号に変換する前のデジタル情報信号にビープ音生成手段で生成されたビープ音信号を加算するように制御する。また、そのビープ音信号は、音量制御部の設定値に基づいて決定される。【選択図】図１
2004333910.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル情報信号をアナログ情報信号に変換して再生する情報再生装置において、
モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、
ビープ音を生成するビープ音生成手段と、
前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記デジタル情報信号に前記ビープ音生成手段で生成されたビープ音信号を加算するように制御することを特徴とする情報再生装置。
【請求項２】
情報信号を音量制御部により所定の音量に制御して再生する情報再生装置において、
モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、
ビープ音を生成するビープ音生成手段と、
前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御することを特徴とする情報再生装置。
【請求項３】
デジタル情報信号をアナログ情報信号に変換し、音量制御部により所定の音量に制御すると共に増幅手段によりアナログ信号を増幅して再生する情報再生装置において、
モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、
ビープ音を生成するビープ音生成手段と、
前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記デジタル情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御し、
加算後のアナログ情報信号を前記増幅手段により増幅して再生することを特徴とする情報再生装置。
【請求項４】
デジタル情報信号を音量制御部に基づいてスイッチング増幅した後アナログ情報信号に変換して再生する情報再生装置において、
モード切換え時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、
ビープ音を生成するビープ音生成手段と、
前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記デジタル情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御し、
加算後の情報信号をスイッチング増幅した後アナログ情報信号に変換して再生することを特徴とする情報信号再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報信号を再生する情報再生装置に関するものである。
【０００２】
【従来技術】
ポータブルＭＤ（Ｍｉｎｉ  Ｄｉｓｃ）プレイヤー等の電子機器には、操作キーを押した時や、動作モードが変わった時などに、それを知らせるためのビープ音を発生させる機能を付加しているものが多い。
【０００３】
デジタル信号に所定の処理を施した後アナログ信号に変換し、アナログアンプにより増幅させて音声出力をさせる回路においてビープ音を発生させるようにした回路構成を図４に示す。
【０００４】
図４において、１００はオーバーサンプリング部、１０１はデルタ−シグマ変調回路、１０２はＰＷＭ変調回路、１０３は左チャンネル用ローパスフィルター、１０４は右チャンネル用ローパスフィルター、１０５は左チャンネル用電子ボリューム、１０６は右チャンネル用電子ボリューム、１０７は左チャンネル用アナログアンプ、１０８は右チャンネル用アナログアンプ、１０９はヘッドホン、１１０は操作ボタン、１１１はシステムコントローラ、１１２は左チャンネル用ビープ用制御回路、１１３は右チャンネル用ビープ用制御回路である。
【０００５】
図４に示す構成において、ＰＷＭ変調回路１０２から出力される左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、左チャンネル用ＬＰＦ１０３で高域周波数成分がカットされてアナログ信号に変換され、ボリューム１０５で音量調整されてヘッドホン１０９の左チャンネル音声となる。同様にＰＷＭ変調回路１０２から出力される右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、右チャンネル用ＬＰＦ１０４で高域周波数成分がカットされてアナログ信号に変換され、ボリューム１０６で音量調整されてヘッドホン１０９の右チャンネル音声となる。
【０００６】
また、操作ボタン１１０を操作するとシステムコントローラ１１１が、左チャンネル用ビープ用制御回路１１２、右チャンネル用ビープ用制御回路１１３に制御信号を送出する。各ビープ用制御回路１１２・１１３は、ビープ音を生成して、生成されたビープ音は、左チャンネル用アナログアンプ１０７および右チャンネル用アナログアンプ１０８で増幅されたアナログ信号にそれぞれ加えられビープ音が発生できるようになっている。
【０００７】
また最近では、ポータブルＭＤ（Ｍｉｎｉ  Ｄｉｓｃ）プレイヤー等の小型機器にも、１ビット方式のディジタルアンプが搭載されつつある。音声信号がパルスコード変調されたＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）信号にオーバーサンプリング処理を施した信号を、デルタ−シグマ変調を施こすことにより１ビットディジタル信号を生成する。ディジタルアンプにおいてはこの１ビットディジタル信号をスイッチングアンプで増幅し、さらに、ＬＰＦ（Ｌｏｗ  Ｐａｓｓ  Ｆｉｌｔｅｒ）を通すことにより、高周波成分を取り除いてアナログ信号を出力する。
【０００８】
１ビット方式のディジタルアンプを搭載した機器においてビープ音を発生するようにした従来の回路構成を、図５に示す。
【０００９】
図５において、１２０はオーバーサンプリング部、１２１はデルタ−シグマ変調回路、１２２はＰＷＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｗｉｄｔｈ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）変調回路、１２３は左チャンネル用スイッチングアンプ、１２５は左チャンネル用ＬＰＦ、１２４は右チャンネル用スイッチングアンプ、１２６は右チャンネル用ＬＰＦ、１２７はヘッドホン、１２８は操作ボタン、１２９はシステムコントローラ、１３０は左チャンネル用ビープ用制御回路、１３１は右チャンネル用ビープ用制御回路である。
【００１０】
図５に示す構成において、オーバーサンプリング部１２０は、入力されてきたＰＣＭ信号を、サンプリング周波数の整数倍の高いサンプリング周波数のＰＣＭ信号に変換する。デルタ−シグマ変調回路１２１は、オーバーサンプリング部１２０から出力されたＰＣＭ信号に対して、デルタ−シグマ変調処理を施し、左チャンネル用と、右チャンネル用の信号を生成する。ＰＷＭ変調回路１２２では、デルタ−シグマ変調回路１２１から出力される左チャンネル用ＰＣＭ信号に対してパルス幅変調処理を施すことにより、左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号を生成し、デルタ−シグマ変調回路１２１から出力される右チャンネル用信号に対してパルス幅変調処理を施すことにより、右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号を生成する。
【００１１】
ＰＷＭ変調回路１２２から出力される左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、左チャンネル用スイッチングアンプ１２３でアナログ信号に変換かつ増幅され、左チャンネル用ＬＰＦ１２５で高域周波数成分がカットされて、ヘッドホン１２７の左チャンネル音声となる。ＰＷＭ変調回路１２２から出力される右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、右チャンネル用スイッチングアンプ１２４でアナログ信号に変換かつ増幅され、右チャンネル用ＬＰＦ１２６で高域周波数成分がカットされて、ヘッドホン１２７の右チャンネル音声となる。
【００１２】
また、操作ボタン１２８を操作するとシステムコントローラ１２９が、左チャンネル用ビープ用制御回路１３０、右チャンネル用ビープ用制御回路１３１に制御信号を送出する。各ビープ用制御回路１３０・１３１は、ビープ音を生成して、生成されたビープ音は、左チャンネル用スイッチングアンプ１２３および右チャンネル用スイッチングアンプ１２４で増幅され、ＬＰＦ１２５・１２６を通して得られたアナログ信号にそれぞれ加えられビープ音が発生できるようになっている。
【００１３】
ここで、ビープ音は音量ボリュームを絞った状態でも聞こえる必要があるので、再生している音声の音量とは無関係に一定レベルであることが望ましい。そのため、従来では上述したようにデジタル信号を扱う機器においてもアナログ信号に変換した後にビープ音が加算される構成となっている。
【００１４】
このビープ音の音量を電子機器の使用状況によって任意に設定するために、ビープ音コントローラーを備えたビープ音発生装置が開示されている（特許文献１参照）。
【００１５】
【特許文献１】
実開平５  −６９７９６号公報
【００１６】
【解決しようとする課題】
しかし、上述した従来構成のように、アンプで増幅されたアナログ信号にビープ音を加える方式は、ビープ音用の制御回路および配線が基板上に必要であり、小型軽量化・コストダウンが不可欠な小型機器にとっては、小型軽量化・コストダウンの阻害要因となる。
【００１７】
そこでビープ音処理をデジタル化し、デジタル信号処理回路においてビープ音を加算することができればビープ音用の制御回路および配線を廃止することができる。
【００１８】
その際、やはりビープ音は音量ボリュームを絞った状態でも聞こえる必要があるので、再生している音声の音量とは無関係に一定レベルである事が望ましい。
【００１９】
そのためには、ボリュームもデジタル化してデジタルボリュームの後でデジタル化したビープ音を加算する必要がある。しかし、一般的にボリュームをデジタル化するとボリュームを絞ってもノイズレベルが下がらないため残留ノイズが多いばかりか、信号の情報量も減るため音質・性能の悪化につながる。
【００２０】
本発明はそのような状況に鑑みてなされたもので、ビープ音用の制御回路が基板上に必要なく、アナログのボリュームとデジタル化したビープ音のレベルを連動させることにより、音質的に優れたアナログボリューム方式を採用したまま、再生される音声のレベルに関係なく一定レベルのビープ音が出力できるようにすることを目的とする。
【００２１】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために請求項１に係る発明は、デジタル情報信号をアナログ情報信号に変換して再生する情報再生装置において、モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、ビープ音を生成するビープ音生成手段と、前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記デジタル情報信号に前記ビープ音生成手段で生成されたビープ音信号を加算するように制御することを特徴とする。
【００２２】
このように構成することにより、ビープ音用の制御回路および配線が基板上に不要となり、装置の小型化、軽量化、及びコストダウンが可能となる。
【００２３】
また、請求項２に係る発明は、情報信号を音量制御部により所定の音量に制御して再生する情報再生装置において、モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、ビープ音を生成するビープ音生成手段と、前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御することを特徴とする。
【００２４】
このように構成することにより、再生している音声の音量とは無関係に一定レベルのビープ音を音声に重畳させることができる。
【００２５】
また、請求項３に係る発明は、デジタル情報信号をアナログ情報信号に変換し、音量制御部により所定の音量に制御すると共に増幅手段によりアナログ信号を増幅して再生する情報再生装置において、モードの切換時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、ビープ音を生成するビープ音生成手段と、前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記デジタル情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御し、加算後のアナログ情報信号を前記増幅手段により増幅して再生することを特徴とする。
【００２６】
このように構成することにより、従来音量制御とアナログ増幅により音声を再生していた機器においても、基板上の配線を廃止すると共に一定のビープ音を生成することが可能となる。
【００２７】
また、請求項４に係る発明は、デジタル情報信号を音量制御部に基づいてスイッチング増幅した後アナログ情報信号に変換して再生する情報再生装置において、モード切換え時に指令信号を生成するモード切換え指令手段と、ビープ音を生成するビープ音生成手段と、前記指令信号に応答してビープ音信号を生成するようにビープ音生成手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記指令信号が出力されたとき、前記音量制御部の設定値に基づいて生成するビープ音信号の大きさを決定し、前記デジタル情報信号に前記生成されたビープ音を加算するように制御し、加算後の情報信号をスイッチング増幅した後アナログ情報信号に変換して再生することを特徴とする。
【００２８】
このように構成することにより、定電圧のスイッチングにより電力を増幅して音声を再生していた機器においても、基板上の配線を廃止すると共に一定のビープ音を生成することが可能となる。
【００２９】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例についてＭＤ再生装置を例にとって説明する。図１は、本発明の第１の実施例に係るアナログアンプ方式のＭＤ再生装置の構成を示すブロック図である。
【００３０】
図１において、１はＭＤ（Ｍｉｎｅ  Ｄｉｓｃ）、２は光ピックアップ、１９はＭＤシステムＬＳＩ、１０は左チャンネル用ＬＰＦ（Ｌｏｗ  Ｐａｓｓ  Ｆｉｌｔｅｒ）、１２は左チャンネル用電子ボリューム、１４は左チャンネル用アナログアンプ、１１は右チャンネル用ＬＰＦ、１３は右チャンネル用電子ボリューム、１５は右チャンネル用アナログアンプ、１６はヘッドホン、１７はシステムコントローラ、１８は操作ボタンである。また、ＭＤシステムＬＳＩ１９中において、３は信号処理部、４はＡＴＲＡＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  ＴＲａｎｓｆｏｒｍ  Ａｃｏｕｓｔｉｃ  Ｃｏｄｉｎｇ）伸張処理部、５はオーバーサンプリング部、６はデルタ−シグマ変調回路、７はＰＷＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｗｉｄｔｈ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）変調回路、８はビープ音生成回路、９は加算器である。
【００３１】
まず、ビープ音を発生させずにＭＤ１を再生して音声を出力する経路に関して説明する。光ピックアップ２は、ＭＤ１から信号を取り出して、ＭＤシステムＬＳＩ１９に送る。
【００３２】
ＭＤシステムＬＳＩ１９では、信号処理部３にて、エラー訂正、スクランブル解除等の処理を施す。ＡＴＲＡＣ伸長処理部４は、信号処理部３から入力された圧縮データに対して、アンパッキング、周波数−時間領域変換、帯域合成の処理を施し、音声データを作成する。この音声データは、サンプリング周波数４４．１ＫＨｚのＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）信号である。オーバーサンプリング部５では、サンプリング周波数４４．１ＫＨｚのＰＣＭ信号を、オーバーサンプリングして高いサンプリング周波数のＰＣＭ信号に変換する。デルタ−シグマ変調回路６は、オーバーサンプリング部５から出力されたＰＣＭ信号に対して、デルタ−シグマ変調を施し、左チャンネル用ＰＣＭ信号と、右チャンネル用ＰＣＭ信号を生成する。ＰＷＭ変調回路７では、デルタ−シグマ変調回路６から出力される左チャンネル用ＰＣＭ信号に対してパルス幅変調を施すことにより、左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号を生成し、デルタ−シグマ変調回路６から出力される右チャンネル用ＰＣＭ信号に対してパルス幅変調を施すことにより、右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号を生成する。ＰＷＭ変調回路７から出力される左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号と、右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号が、ＭＤシステムＬＳ１９の出力端子より出力される。
【００３３】
ＭＤシステムＬＳＩ１９から出力された左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、左チャンネル用ＬＰＦ１０によって高域周波数成分をカットしてアナログ信号に変換され、左チャンネル用電子ボリューム１２によってレベルを調整され、左チャンネル用アナログアンプ１４で増幅された後ヘッドホン１６によって左チャンネル音声になる。また、ＭＤシステムＬＳＩ１９から出力された右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、右チャンネル用ＬＰＦ１１によって高域周波数成分をカットしてアナログ信号に変換され、右チャンネル用電子ボリューム１３によってレベルを調整され、右チャンネル用アナログアンプ１５で増幅された後ヘッドホン１６右チャンネル音声になる。なお電子ボリューム１２・１３の設定はシステムコントローラ１７によってなされる。
【００３４】
続いて、ビープ音を発生する動作について説明する。ユーザが操作ボタン１８を操作することにより、システムコントローラ１７にモードが切り替わったことを知らせる信号が送られる。これを受けて、システムコントローラ１７は、ビープ音生成回路８に制御信号を送る。この際システムコントローラ１７はヘッドホン１６でのビープ音レベルを一定にするため電子ボリューム１２・１３の設定値を基にヘッドホン１６でのビープ音レベルを一定とする値を計算し（ボリュームが大の時は小さな値、ボリュームが小のときは大きな値）、ビープ音生成回路８に最適な信号レベルのビープ音を生成し、加算器９に出力する。加算器９は、オーバーサンプリング部５から出力されたＰＣＭ信号と、ビープ音生成回路８から出力されたビープ音信号とを加算し、デルタ−シグマ変調回路６に出力する。その後のデータの流れは、通常の再生と同じである。これにより、ユーザはボリュームの設定と無関係に一定レベルのビープ音を感知することができる。
【００３５】
このような構成をとることにより、小型機器の基板上にビープ用の回路が必要無くなり、小型軽量化とコストダウンを図ることができる。
【００３６】
また、アナログ方式のボリュームとビープレベルを連動させることにより、音質・性能的に優れたアナログボリュームを採用しても、再生される音声のレベルに関係なく一定レベルのビープ音が出力できる。
【００３７】
図２は、本発明の第２の実施例に係るデジタルアンプ方式のＭＤ再生装置の構成を示すブロック図である。図２において、２１はＭＤ、２２は光ピックアップ、３８はＭＤシステムＬＳＩ、３０は左チャンネル用スイッチングアンプ、３２は左チャンネル用ＬＰＦ、３１は右チャンネル用スイッチングアンプ、３３は右チャンネル用ＬＰＦ、３４はヘッドホン、３６はシステムコントローラ、３７は操作ボタンである。また、ＭＤシステムＬＳＩ３８中において、２３は信号処理部、２４はＡＴＲＡＣ伸張処理部、２５はオーバーサンプリング部、２６はデルタ−シグマ変調回路、２７はＰＷＭ変調回路、２８はビープ音生成回路、２９は加算器である。
【００３８】
まず、ビープ音を発生させずにＭＤ２１を再生して音声を出力する経路に関して説明する。光ピックアップ２２は、ＭＤ２１から信号を取り出して、ＭＤシステムＬＳＩ３８に送る。
【００３９】
ＭＤシステムＬＳＩ３８の構成は、図１のＭＤシステムＬＳＩ１９と同様であり、左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号と、右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号が、ＭＤシステムＬＳＩ３８の出力端子より出力される。
【００４０】
ＭＤシステムＬＳＩ３８から出力された左チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、左チャンネル用スイッチングアンプ３０によって増幅された後、左チャンネル用ＬＰＦ３２によって高域周波数成分がカットされアナログ信号に変換後、ヘッドホン３４によって左チャンネル音声になる。また、ＭＤシステムＬＳＩ３８から出力された右チャンネル用１ビットＰＷＭ信号は、右チャンネル用スイッチングアンプ３１によって増幅された後、右チャンネル用ＬＰＦ３３によって高域周波数成分がカットされアナログ信号に変換後、ヘッドホン３４によって右チャンネル音声になる。
【００４１】
アンプ電源電圧コントロール回路３５はスイッチングアンプ３０・３１の電源電圧をシステムコントローラ３６でコントロールする回路である。スイッチングアンプの電源電圧を上げるとスイッチングアンプより出力される各チャンネル用の１ビットＰＷＭ信号の振幅も上がりＬＰＦ３２・３３後のヘッドホン出力レベルも上がる。スイッチングアンプの電源電圧を下げるとスイッチングアンプより出力される各チャンネル用の１ビットＰＷＭ信号の振幅も下がりＬＰＦ３２・３３後のヘッドホン出力レベルも下がる動作によりアナログアンプの電子ボリュームと同様の機能を果たす。
【００４２】
続いて、ビープ音を発生する動作について説明する。ユーザが操作ボタン３７を操作することにより、システムコントローラ３６にモードが切り替わったことを知らせる信号が送られる。これを受けて、システムコントローラ３６は、ビープ音生成回路２８に制御信号を送る。この際システムコントローラ３６はヘッドホン３４でのビープ音レベルを一定にするためアンプ電源電圧コントロール回路３５への設定値を基にヘッドホン３４でのビープ音レベルを一定とする値を計算し（アンプ電源電圧が大の時は小さな値、アンプ電源電圧が小のときは大きな値）、ビープ音生成回路２８に最適な信号レベルのビープ音を生成し、加算器２９に出力する。加算器２９は、オーバーサンプリング部２５から出力されたＰＣＭ信号と、ビープ音生成回路２８から出力されたビープ音信号とを加算し、デルタ−シグマ変調回路２６に出力する。その後のデータの流れは、通常の再生と同じである。これにより、ユーザはボリュームの設定と無関係に一定レベルのビープ音を感知することができる。
【００４３】
このような構成をとることにより、小型機器の基板上にビープ用の回路が必要無くなり、小型軽量化とコストダウンを図ることができる。
【００４４】
また、振幅を変えるアナログ方式のボリュームとデジタル処理によるビープレベルを連動させることにより、音質・性能的に優れたアナログボリュームを採用しても、再生される音声のレベルに関係なく一定レベルのビープ音が出力できる。
【００４５】
上述した実施例に適用されるビープ音生成回路８・２８の構成例を、図３を用いて説明する。
【００４６】
図３において、４１は５ｂｉｔカウンタ、４２はセレクタ回路、４３はｂｉｔ拡張回路、４４はＸＯＲ回路、４５はセレクタ回路である。
【００４７】
周波数４４．１ＫＨｚのクロック信号が５ｂｉｔカウンタ２１に入力されることにより、５ｂｉｔカウンタ４１は、周波数２２．０５ＫＨｚのｑ０、周波数１１．０２５ＫＨｚのｑ１、周波数５．５１２５ＫＨｚのｑ２、周波数２．７５６２５ＫＨｚのｑ３、周波数１．２７８１２５ＫＨｚのｑ４を、それぞれ出力する。５ｂｉｔカウンタ２１からの出力ｑ１、ｑ２、ｑ３及びｑ４は、セレクタ回路４２に入力される。ここで、ｑ０をセレクタ回路４２の入力から除外しているのは、２２．０５ＫＨｚという周波数が、人間の課長帯域を超えているからであり、５ｂｉｔカウンタ２１に入力される周波数が低く、ｑ０が人間の可聴帯域内にあるならば、ｑ０をセレクタ入力としても良い。また、５ｂｉｔカウンタとしているが、任意のｂｉｔ数のカウンタで構成可能である。
【００４８】
セレクタ回路４２に入力されるセレクト信号は、システムコントローラ１７・３６から送られる制御信号「１」である。制御信号「１」の値により、セレクタ４２からは任意の周波数の方形波が出力される。ｂｉｔ拡張回路４３では、１ｂｉｔの信号を任意のｂｉｔ数、例えば２４ｂｉｔに拡張する。このｂｉｔ拡張回路４３の出力は、ＡＬＬ０又はＡＬＬ１の２４ｂｉｔ信号になる。
【００４９】
ＸＯＲ回路４４では、ｂｉｔ拡張回路４３から出力される２４ｂｉｔのＡＬＬ０又はＡＬＬ１信号と、システムコントローラ１７・３６から送られる制御信号「２」との、排他的論理和をとる。制御信号「２」の値が７ＦＦＦＦＦＨならば、ＸＯＲ回路４４の出力は、７ＦＦＦＦＦＨ又は８０００００Ｈとなる。これは、２４ｂｉｔフル振幅の方形波を表している。制御信号「２」の値が４０００００Ｈならば、ＸＯＲ回路４４の出力は４０００００Ｈ又はＢＦＦＦＦＦＨとなる。これは、２４ｂｉｔフル振幅の半分の振幅の方形波を表している。このように、ＸＯＲ回路４４の出力は、制御信号「２」の値により、任意の振幅の方形波が出力可能である。
【００５０】
ところで、ＸＯＲ回路４４はＡＬＬ０信号を出力することができない。制御信号「２」の値が００００００Ｈならば、ＸＯＲ回路４４の出力は、００００００Ｈ又はＦＦＦＦＦＦＨとなるからである。このために、セレクタ回路４５が設けられている。ビープ音生成回路８・２８からはＡＬＬ０信号を出力したいときには、システムコントローラ８・２８から送られる制御信号「３」を“１”にすることにより、セレクタ回路４５の出力をＡＬＬ０とすることができる。
【００５１】
以上のようにビープ音生成回路８・２８からは、任意の周波数で、任意の振幅（任意のレベル）のビープ音が出力可能である。
【００５２】
任意の振幅のビープ音が出力可能な構成とすれば、スイッチングアンプにより、ボリュームが変化したときでも、それに合わせてビープ音の振幅レベルを変化させることにより、一定レベルのビープ音をユーザに感知させることができる。
【００５３】
上記の実施例では、情報再生装置としてＭＤ再生装置を例にとって説明したが、ＭＤ再生装置以外にも脱着式半導体メモリを記録媒体とした情報再生装置、ＤＶＤ再生装置などにも、本発明は適用可能である。
【００５４】
なお、上記で説明したモード切換えとは本実施の形態においては例えば「再生モードから停止モード」「停止モードから再生モード」「録音モードから停止モード」「停止モードから録音モード」「ＢＡＳＳ特性の切り換え」等が挙げられる。モードとはこれに限られるものではなく、機器によってモードも変わることは言うまでもない。
【００５５】
【発明の効果】
本発明により、従来必要であったビープ音用の制御回路が基板上に必要なくなり、機器の小型軽量化とコストダウンを図ることができる。
【００５６】
また、アナログ方式のボリュームとデジタル処理によるビープレベルを連動させることにより、音質・性能的に優れたアナログボリュームを採用しても、再生される音声のレベルに関係なく一定レベルのビープ音の出力が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施例に係るブロック図
【図２】本発明の第２の実施例に係るブロック図
【図３】ビープ音生成回路の構成図
【図４】従来例１のブロック図
【図５】従来例２のブロック図
【符号の説明】
５、２５  オーバーサンプリング部
６、２６  デルタ−シグマ変調回路
７、２７  ＰＷＭ変調回路
８、２８  ビープ音生成回路
１７、３６  システムコントローラ
１２、１３  電子ボリューム
３０、３１  スイッチングアンプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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