(57)【要約】【課題】遊技者に対して、予め設定されたリーチ構成とは異なるリーチ構成の選択または再構成により、新鮮味のある視覚効果と未知の演出に対する期待感または緊張感を与え、長い時間に亘り興趣を維持して遊技をすることができるようにすること。【解決手段】始動口１への入賞による始動条件の成立により、可変表示装置２の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典としての大当りが与えられるパチンコ遊技機において、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、遊技者が操作手段３の操作部３０を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたパチンコ遊技機。【選択図】        図１
2004154444.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類と複数のリーチ表示パターンとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、
前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にする構成を備えた
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、
遊技者が操作手段を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にした
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項２において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成を記憶するリーチ構成記憶手段を備えている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
請求項３において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれを記憶するリーチ種類記憶手段と、
複数のリーチ表示パターンのそれぞれを記憶するリーチ表示パターン記憶手段とを備え、
遊技者が前記操作手段を操作することにより、前記リーチ種類記憶手段に記憶されたそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段に記憶された複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにした
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項４において、
前記操作手段の操作は、前記可変表示装置が変動状態でない期間に行うことが出来るように構成されている
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項４において、
前記操作手段の操作は、前記可変表示装置が変動を開始し特定の演出となったときにも可能である
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、複数のリーチ構成の選択または再構成できるパチンコ遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ遊技機は、始動入賞口に入賞することで可変表示装置内の図柄が変動を開始し、リーチ演出を経た後に該図柄が所定様態で停止することで大当りが発生するパチンコ遊技機において、特典期待度の異なる複数のリーチ種類とそれに対応した複数のリーチ表示パターンは予め組み合わされて構成されており、その特典期待度の異なる複数のリーチ種類とそれに対応した複数のリーチ表示パターンとが組み合わされたリーチ構成のうちの何れかを表示するものであった（例えば、非特許文献１参照。）。
【０００３】
【非特許文献１】
「ＣＲＰ−ＭＡＮＺ他関連記事」、パチンコ攻略マガジン、（株）双葉社、平成１４年８月１１日発行、ｐ．４−７、ｐ．１２−１７
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来のパチンコ遊技機は、始動入賞口に入賞することで可変表示装置内の図柄が変動を開始し、リーチ演出を経た後に該図柄が所定様態で停止することで大当りが発生するパチンコ遊技機において、特典期待度の異なる複数のリーチ種類とそれに対応した複数のリーチ表示パターンは予め組み合わされて構成されており、その特典期待度の異なる複数のリーチ種類とそれに対応した複数のリーチ表示パターンとが組み合わされたリーチ構成のうちの何れかを表示するものであるため、遊技者がその構成を比較的容易に把握することが出来るため、その後の展開が予想されることから遊技者にすぐ飽きられてしまうという問題があった。
【０００５】
そこで本発明者は、始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類と複数のリーチ表示パターンとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にするという本発明の技術的思想に着眼し、更に研究開発を重ねた結果、遊技者に対して、予め設定されたリーチ構成とは異なるリーチ構成の選択または再構成により、新鮮味のある視覚効果と未知の演出に対する期待感または緊張感を与え、長い時間に亘り興趣を維持して遊技をすることができるという目的を達成する本発明に到達した。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明（請求項１に記載の第１発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類と複数のリーチ表示パターンとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、
前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にする構成を備えた
ものである。
【０００７】
本発明（請求項２に記載の第２発明）のパチンコ遊技機は、
始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、
遊技者が操作手段を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にした
ものである。
【０００８】
本発明（請求項３に記載の第３発明）のパチンコ遊技機は、
前記第２発明において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成を記憶するリーチ構成記憶手段を備えている
ものである。
【０００９】
本発明（請求項４に記載の第４発明）のパチンコ遊技機は、
前記第３発明において、
特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれを記憶するリーチ種類記憶手段と、
複数のリーチ表示パターンのそれぞれを記憶するリーチ表示パターン記憶手段とを備え、
遊技者が前記操作手段を操作することにより、前記リーチ種類記憶手段に記憶されたそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段に記憶された複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにした
ものである。
【００１０】
本発明（請求項５に記載の第５発明）のパチンコ遊技機は、
前記第４発明において、
前記操作手段の操作は、前記可変表示装置が変動状態でない期間に行うことが出来るように構成されている
ものである。
【００１１】
本発明（請求項６に記載の第６発明）のパチンコ遊技機は、
前記第４発明において、
前記操作手段の操作は、前記可変表示装置が変動を開始し特定の演出となったときにも可能である
ものである。
【００１２】
【発明の作用および効果】
上記構成より成る第１発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類と複数のリーチ表示パターンとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたので、予め設定されたリーチ構成とは異なるリーチ構成の選択または再構成により、新鮮味のある視覚効果と未知の演出に対する期待感または緊張感を与え、長い時間に亘り興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００１３】
上記構成より成る第２発明のパチンコ遊技機は、始動条件の成立により、可変表示装置の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典が与えられるパチンコ遊技機において、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、遊技者自らが前記操作手段を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたので、遊技者は一つの遊技機で複数種類の遊技をするような感覚が得られ、また自分の所望する演出形態で遊技をすることができるので、長時間にわたり興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００１４】
上記構成より成る第３発明のパチンコ遊技機は、前記第２発明において、前記リーチ構成記憶手段が、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成を記憶しているので、遊技者が前記操作手段を操作することにより、前記リーチ構成記憶手段に記憶されている複数のリーチ構成からいずれかを選択できるようにしたため、遊技者は一つの遊技機で複数種類の遊技をするような感覚が得られ、また自分の所望する演出形態で遊技をすることができるので、長時間にわたり興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００１５】
上記構成より成る第４発明のパチンコ遊技機は、前記第３発明において、前記リーチ種類記憶手段が、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれを記憶するとともに、前記リーチ表示パターン記憶手段が、複数のリーチ表示パターンのそれぞれを記憶するので、遊技者が前記操作手段を操作することにより、前記リーチ種類記憶手段に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、遊技者は一つの遊技機で複数種類の遊技をするような感覚が得られ、また自分の所望する演出形態で遊技をすることができるので、長時間にわたり興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００１６】
上記構成より成る第５発明のパチンコ遊技機は、前記第４発明において、前記可変表示装置が変動状態でない期間に行われた前記操作手段の操作により、前記リーチ種類記憶手段に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、遊技者は演出形態を自分の所望するものに変えたい場合は一旦遊技を停止するだけでよいことになり、遊技者は煩わしさを感じることなく前記複数のリーチ構成を選択または再構成することが出来るという効果を奏する。
【００１７】
上記構成より成る第６発明のパチンコ遊技機は、前記第４発明において、前記可変表示装置が変動を開始し特定の演出となったときにおける前記操作手段の操作により、前記リーチ種類記憶手段に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、特典発生に深く関係する前記リーチ状態となった時にも前記複数のリーチ構成を選択または再構成することが可能になるので、遊技者は煩わしさを感じることなく前記複数のリーチ構成を選択または再構成することができ、さらに自らの設定が特典発生に大きく関係するという遊技への参加感が得られるという効果を奏する。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下本発明の実施の形態につき、図面を用いて説明する。
【００１９】
（第１実施形態）
本第１実施形態のパチンコ遊技機は、図１に示されるように始動口１への入賞による始動条件の成立により、可変表示装置２の図柄が変動を開始し、リーチ状態を経た後前記図柄が所定様態となったときに特典としての大当りが与えられるパチンコ遊技機において、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれと複数のリーチ表示パターンのそれぞれとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成とを備え、遊技者が操作手段３の操作部３０を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたものである。
【００２０】
本第１実施形態のパチンコ遊技機は、一例として本発明を第１種パチンコ遊技機に適用したものである。
【００２１】
前記操作手段３は、主として選択の機能を有する左ボタン３１と主として確定の機能を有する右ボタン３２とから構成される操作部３０を備え、一例として遊技機の前面遊技盤の下部に備えられた上皿の右上部に配設される。
【００２２】
前記操作手段３は、図２に示されるように遊技機前面の右下部に配設された前記左ボタン３１および右ボタン３２に接続され前記左ボタン３１および右ボタン３２の操作に応じてリーチ種類およびリーチ表示パターンの変更信号を出力するリーチ変更回路３３と、前記右ボタン３１に接続され、選択操作時間を出力するタイマ３４と、始動口１への遊技球の入賞に基づき大当りの判定を行い大当り入賞口５を制御する制御信号を出力する大当り判定制御手段３５とから成り、主基板３００に配設されている。
【００２３】
前記操作手段３は、リーチ変更回路３３から出力されるリーチ種類およびリーチ表示パターンの変更信号に基づきリーチ種類データおよびリーチ表示パターンデータを算出するリーチ種類およびリーチ表示パターンデータ算出回路３６と、リーチ種類およびリーチ表示パターンデータ算出回路３６が出力するリーチ種類およびリーチ表示パターンを記憶するリーチ種類およびリーチ表示パターン記憶手段３７と、前記リーチ種類およびリーチ表示パターン記憶手段に記憶されたリーチ種類およびリーチ表示パターン図柄配列データおよび大当り判定制御手段３５から出力される大当り制御信号に基づき図柄変動パターンを決定し、前記可変表示装置２の図柄表示部２０に表示するために出力する図柄変動パターン回路３８とから成り、図柄制御基板３０１に配設されている。
【００２４】
前記図柄表示部２０は、図１に示されるように左図柄を変動表示する左側の表示部２１と、中図柄を変動表示する中央の表示部２２と、右図柄を変動表示する右側の表示部２３とから成る。
【００２５】
また本第１実施形態においては、一例としてリーチ演出パターンを図４に示される（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）の３種類、リーチキャラクタを図６に示される（ａ）、（ｂ）、（ｃ）の３種類とした。
【００２６】
前記主基板３００および前記図柄制御基板３０１におけるパターンの設定の手順について、図３に示されるフローチャートを用いて説明する。
【００２７】
ステップ１０１において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、パターンＡが選択されたかどうか判定され、パターンＡが選択された場合には、パターンＡが設定される。
【００２８】
ステップ１０２において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、パターンＢが選択されたかどうか判定され、パターンＢが選択された場合には、パターンＢが設定される。
【００２９】
ステップ１０３において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、パターンＣが選択されたかどうか判定され、パターンＣが選択された場合には、パターンＣが設定される。
【００３０】
ステップ１０４において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、パターンＤが選択されたかどうか判定され、パターンＤが選択された場合には、パターンＤが設定される。
【００３１】
ステップ１０５において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、パターンＥが選択されたかどうか判定され、パターンＥが選択された場合には、パターンＥが設定され、パターンＥが選択されなかった場合には、パターンＦが設定される。
【００３２】
以下、遊技者による前記複数のリーチ構成の選択または再構成する一連の操作の詳細を図面を用いて説明する。
【００３３】
前記可変表示装置２が変動状態でない時において前記左ボタン３１を押すと、前記可変表示装置２の表示部２０には図４に示されるような各リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）が順に切換表示される。ここで一つのリーチ演出パターンの表示時間は一例として３秒間とする。
ここで図４に示される前記リーチ演出パターンの（Ａ）と（Ｃ）は左右対称と非常に類似しているが、ここに一例として虹のようなワンポイントとなる表示を付加してもよいし、又全く同じリーチ演出パターンに異なる色彩を付与することも可能である。
【００３４】
前記リーチ演出パターンの切換表示が終了するかまたは前記リーチ演出パターンの切換表示中に前記左ボタン３１または前記右ボタン３２を押すと前記可変表示装置２の表示部２０は、図５に示されるリーチ構成選択画面２０１へと切り替わる。
【００３５】
前記リーチ構成選択画面２０１には、図５に示されるようなノーマルリーチ（期待度は比較的低い）の枠と、リーチ（期待度は水準程度）の枠と、スーパーリーチ（期待度は比較的高い）の枠のそれぞれと３種類の各リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）とが組み合わされた状態で表示される。
【００３６】
図５は、ノーマルリーチとはリーチ演出パターン（Ｃ）、リーチとはリーチ演出パターン（Ｂ）、スーパーリーチとはリーチ演出パターン（Ａ）が組み合わされた状態を示している。
【００３７】
次に遊技者が左ボタン３１を押すごとに、特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と図４に示される３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）との組み合わせ全６種類が切換表示されていく。
【００３８】
本第１実施形態においては、前記特典期待度の異なる３種類のリーチ種類の枠が固定され３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）が切換表示される。また、ここで３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）が固定され前記特典期待度の異なる３種類のリーチ種類の枠が切換表示されるようにしてもよい。
【００３９】
遊技者は所望する特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）との組み合わせが表示された状態において、前記右ボタン３２を押すことにより表示されている特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）との組み合わせを決定できる。
【００４０】
特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）との組み合わせを決定終了後、前記可変表示装置２の表示部２０には図６に示されるような各リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）が順に切換表示される。ここで一つのリーチキャラクタの表示時間は一例として３秒間とする。
【００４１】
前記リーチキャラクタの切換表示が終了するかまたは前記リーチキャラクタの切換表示中に前記左ボタン３１または前記右ボタン３２を押すと、前記可変表示装置２の表示部２０は再びリーチ構成選択画面２０１に切り替わる。
【００４２】
前記リーチ構成選択画面２０１には一例として図７に示されるようなノーマルリーチ（期待度は比較的低い）とリーチ演出パターン（Ｃ）とが組み合わされた枠と前記リーチ（期待度は水準程度）とリーチ演出パターン（Ｂ）とが組み合わされた枠と前記スーパーリーチ（期待度は比較的高い）とリーチ演出パターン（Ａ）とが組み合わされた枠のそれぞれと３種類の各リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）とが組み合わされた状態で表示される。
【００４３】
図７は、ノーマルリーチとリーチ演出パターン（Ｃ）との組み合わせにはリーチキャラクタ（ｂ）、リーチとリーチ演出パターン（Ｂ）との組み合わせにはリーチキャラクタ（ａ）、スーパーリーチとリーチ演出パターン（Ａ）との組み合わせにはリーチキャラクタ（ｃ）が組み合わされた状態を示している。
【００４４】
次に遊技者が左ボタン３１を押すごとに、前記特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３  種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）とが組み合わされた枠と３種類の前記リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）との組み合わせであるリーチ構成全６種類が切換表示されていく。
【００４５】
本第１実施形態においては、前記３種類の前記特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）とが組み合わされた枠が固定され３種類の前記リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）が切換表示される。
【００４６】
また、ここで３種類の前記リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）が固定され前記３種類の前記特典期待度の異なる３種類のリーチ種類と３種類の前記リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）とが組み合わされた枠が切換表示されるようにしてもよい。
【００４７】
遊技者は所望するリーチ構成が表示された状態において、前記右ボタン３２を押すことにより表示されているリーチ構成を決定できる。また実際にはリーチ構成選択の時間を設定し、一定時間が経過してもリーチ構成操作が完了しない場合には、残りのリーチ構成はランダムに決定することになる。上述の制御における内部の制御手順は、上述の図３に示されるフローチャートに従ったものである。
【００４８】
以上の作用を奏する本第１実施形態のパチンコ遊技機は、遊技者による前記複数のリーチ構成の選択または再構成をするための一連の操作が終了し、設定後の遊技においてはそれぞれのリーチ種類に対しては、遊技者自らの選択および決定したリーチ演出パターンまたはリーチキャラクタによる複数のリーチ演出または予告演出が現れ、自らの設定が関わったさまざまな演出を体感しながら遊技を行える状態を提供することが出来るという効果を奏する。
【００４９】
また、本第１実施形態のパチンコ遊技機は、第１の遊技者が設定を再度行いたい場合にも前記可変表示装置２が変動状態でない時において再び上記の操作を行えば前記リーチ構成の再構成は可能であり、第１の遊技者が遊技を終了した後に第２の遊技者が設定をし直す場合にも、可変表示装置２が変動状態でない時において、上記の操作を行えば前記リーチ構成の選択または再構成が可能になるという効果を奏する。
【００５０】
さらに本第１実施形態のパチンコ遊技機は、上述のように遊技者自らが前記操作手段３の前記操作部３０の左右のボタン３１、３２を操作することにより、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたので、遊技者は一つの遊技機で複数種類の遊技をするような感覚が得られ、また自分の所望する演出形態で遊技をすることができるので、長時間にわたり興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００５１】
また本第１実施形態のパチンコ遊技機は、前記複数のリーチ構成の選択または再構成を可能にしたので、予め設定されたリーチ構成とは異なるリーチ構成の選択または再構成により、新鮮味のある視覚効果と未知の演出に対する期待感または緊張感を与え、長い時間に亘り興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏する。
【００５２】
さらに本第１実施形態のパチンコ遊技機は、前記可変表示装置２が変動状態でない期間に行われた前記操作部３０の操作ボタン３１、３２の押圧操作により、前記リーチ種類記憶手段３７に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段３７に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、遊技者は演出形態を自分の所望するものに変えたい場合は一旦遊技を停止するだけでよいことになり、遊技者は煩わしさを感じることなく前記複数のリーチ構成を選択または再構成することが出来るという効果を奏する。
【００５３】
（第２実施形態）
本第２実施形態のパチンコ遊技機は、上述の第１実施形態におけるリーチ構成選択画面２０１における操作またはリーチ変更構成の一連の流れにおいて相違点があるもので、以下第１実施形態との相違点を中心に図８ないし図１１を用いて説明する。また第１実施形態と同一部分には同一符号を用いて説明を省略する。
【００５４】
本第２実施形態におけるパターンの設定の手順について、図９に示されるフローチャートを用いて説明する。
【００５５】
ステップ３０１において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、ノーマルＡリーチが選択されたかどうか判定され、ノーマルＡリーチが選択された場合には、ノーマルＡリーチが確定する。
【００５６】
ステップ３０２において、遊技者による選択を行う左ボタン３１および確定を行う右ボタン３２の操作により、リーチとしてＢリーチが選択されたかどうか判定され、Ｂリーチが選択された場合には、Ｂリーチが確定し、スーパーＣリーチが確定する。
【００５７】
ステップ３０２において、リーチとしてＢリーチが選択されたかどうか判定され、Ｂリーチが選択されなかった場合には、Ｃリーチが確定し、スーパーＢリーチが確定する。
【００５８】
ステップ３０１において、ノーマルＡリーチが選択されなかった場合には、ステップ３０３において、ノーマルＢリーチが選択されたかどうか判定され、ノーマルＢリーチが選択された場合には、ノーマルＢリーチが確定する。
【００５９】
ステップ３０４において、リーチとしてＡリーチが選択されたかどうか判定され、Ａリーチが選択された場合には、Ａリーチが確定し、スーパーＣリーチが確定し、ステップ３０４において、Ａリーチが選択されなかった場合には、Ｃリーチが確定し、スーパーＡリーチが確定する。
【００６０】
ステップ３０３において、ノーマルＢリーチが選択されなかった場合には、ノーマルＣリーチが確定し、ステップ３０５において、リーチとしてＡリーチが選択されたかどうか判定され、Ａリーチが選択された場合には、Ａリーチが確定し、スーパーＢリーチが確定し、ステップ３０５において、Ａリーチが選択されなかった場合には、Ｂリーチが確定し、スーパーＡリーチが確定する。
【００６１】
本第２実施形態においては、前記リーチ構成選択画面２０２は、一例として図８および図１０に示されるように上下に２分割されており、リーチ種類であるノーマルリーチの枠とリーチの枠とスーパーリーチの枠は上段に、３種類の各リーチ演出パターン（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）は下段に表示され、前記リーチ演出パターンの一つの周囲は選択枠２０３で囲まれている。図１０は、リーチ演出パターン（Ｃ）が選択枠２０３によって囲まれている状態を示している。
【００６２】
次に遊技者が左ボタン３１を押すごとに、選択枠２０３が移動してゆく。本第２実施形態では前記３種類のリーチ種類が固定され前記リーチ演出パターンの選択枠２０３が切換表示される。また、ここで３種類の前記リーチ演出パターンが固定され前記３種類のリーチ種類に選択枠２０３を設け切換表示されるようにしてもよい。
【００６３】
遊技者はノーマルリーチとの組み合わせを所望するリーチ演出パターンに選択枠２０３が表示された状態において、前記右ボタン３２を押すことによりノーマルリーチに選択枠２０３によって囲まれている前記リーチ演出パターンとを組み合わせることができる。
【００６４】
上記の操作後は、遊技者が左ボタン３１を押すごとに、選択枠２０３は残った２種類のリーチ演出パターンの間で移動してゆく。遊技者はリーチとの組み合わせを所望するリーチ演出パターンに選択枠２０３が表示された状態において、前記右ボタン３２を押すことによりリーチに選択枠２０３によって囲まれている前記リーチ演出パターンとを組み合わせることができる。
【００６５】
上述の操作と同時に、スーパーリーチには残ったリーチ演出パターンが組み合わせられる。上述の制御における内部の制御手順は、上述の図９に示されるフローチャートに従ったものである。
【００６６】
次に可変表示装置２の表示部２０は、リーチ種類とリーチ演出パターンとが組み合わされた枠とリーチキャラクタとを組み合わせるリーチ構成選択画面２０２に切り替わる。
【００６７】
前記リーチ構成選択画面２０２は、図１１に示されるように上下に２分割されており、一例としてリーチ種類とリーチ演出パターンとが組み合わされた枠は上段に、３種類の各リーチキャラクタ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）は下段に表示され、前記リーチキャラクタの一つの周囲は選択枠２０３で囲まれている。図１１は、リーチキャラクタ（ｂ）が選択枠２０３によって囲まれている状態を示している。
【００６８】
遊技者はノーマルリーチとの組み合わせを所望するリーチキャラクタに選択枠２０３が表示された状態において、前記右ボタン３２を押すことによりノーマルリーチに選択枠２０３によって囲まれている前記リーチキャラクタとを組み合わせることができる。
【００６９】
次に遊技者が選択用の左ボタン３１を押すと、残りの２種類のリーチキャラクタの周囲の枠が移動し、確定用の右ボタン３２を押すと枠に囲まれたリーチキャラクタがリーチの枠に当てはめられる。
【００７０】
それと同時にスーパーリーチの枠には残ったリーチキャラクタが当てはめられ、全てのリーチ種類に対しリーチ表示パターンおよびリーチキャラクタを対応（組み合わせ）させることが出来る。
【００７１】
上記構成および作用の本第２実施形態のパチンコ遊技機は、前記リーチ種類記憶手段３７が、特典期待度が異なるように設定された複数のリーチ種類のそれぞれを記憶するとともに、前記リーチ表示パターン記憶手段３７が、複数のリーチ表示パターンのそれぞれを記憶するので、遊技者が前記操作手段３の操作部３０における操作ボタン３１、３２を操作することにより、前記リーチ種類記憶手段３７に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段３７に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、遊技者は一つの遊技機で複数種類の遊技をするような感覚が得られ、また自分の所望する演出形態で遊技をすることができるので、長時間にわたり興趣を維持して遊技をすることができるという効果を奏するとともに、その他上述の第１実施形態と同様の効果を奏する。
【００７２】
（第３実施形態）
本第３実施形態のパチンコ遊技機は、特定の演出時におけるリーチ構成の選択または再構成を行なう点が、上述の実施形態との相違点であり、その演出内容および選択による遊技への影響を中心に説明し、リーチ構成画面における操作の流れは第１実施形態または第２実施形態の選択方法を採用し、説明を省略する。
【００７３】
遊技者が遊技を開始し、一例として内部で特定のリーチ演出（ここでは説明のために「どんぐりリーチ」と称す。）が選択された時、可変表示装置２の表示部２０には３種類のリーチ演出パターンとリーチキャラクタ（ａ）であるリスが、第１実施形態の選択方法を採用するならば図１２（Ａ）のように、第２実施形態の選択方法を採用するならば図１２（Ｂ）のように表示され、遊技者は決められた選択方法で前記リーチ演出パターンと前記リーチキャラクタ（ａ）であるリスとを組み合わせる。
【００７４】
図１２（Ａ）は、リーチ演出パターン（Ｃ）と前記リーチキャラクタ（ａ）であるリスが組み合わされた状態を示している。
【００７５】
設定終了後、前記可変表示装置２では表示部２０が３分割されたまま演出が進み、いずれかのリーチ演出パターンには「どんぐり」が現れる。ここで、遊技者が上記の操作で前記リスを組み合わせたリーチ演出パターン画面に「どんぐり」が現れた場合には、図１３（ｂ）ないし図１３（ｄ）に示されるように大当り確定となる。
【００７６】
また遊技者が、上記の操作で前記リスを組み合わせたリーチ演出パターンとは別のリーチ演出パターン画面に「どんぐり」が現れた場合には、図１３（ａ）に示されるようにハズレ確定となる。
【００７７】
また、一例として図１３（ｄ）に示されるように「どんぐり」が複数のまたは全てのリーチ演出パターン画面に現れる演出パターンを設けてもよい。また図１３（ｃ）に示されるように図１２における選択可能な前記リスを複数にしてもよい。
【００７８】
本第３実施形態のパチンコ遊技機は、従来の決まりきったリーチ構成から遊技者自らがリーチ構成を選択または再構成可能となることに加え、また遊技者の行なうリーチ構成を特典発生の一つの要因とすることによって、演出パターンの新鮮味とバリエーションの増加による視覚的効果に加え、遊技への参加感を高めるとともに、リーチ構成を行なう時の緊張感も増すので、興趣をもって遊技することを可能にするという効果を奏する。
【００７９】
また本第３実施形態のパチンコ遊技機は、前記可変表示装置２が変動を開始し特定のリーチ演出となったときにおける前記操作部３０の操作ボタン３１、３２の操作により、前記リーチ種類記憶手段３７に記憶されているそれぞれのリーチ種類に対し、前記リーチ表示パターン記憶手段３７に記憶されている複数のリーチ表示パターンのうちのいずれかを選択できるようにしたため、特典発生に深く関係する前記リーチ状態となった時にも前記複数のリーチ構成を選択または再構成することが可能になるので、遊技者は煩わしさを感じることなく前記複数のリーチ構成を選択または再構成することができ、さらに自らの設定が特典発生に大きく関係するという遊技への参加感が得られるという効果を奏する。
【００８０】
上述の実施形態は、説明のために例示したもので、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、特許請求の範囲、発明の詳細な説明および図面の記載から当業者が認識することができる本発明の技術的思想に反しない限り、変更および付加が可能である。
【００８１】
上述の実施形態においては、一例として操作ボタンによって複数のリーチ種類と複数のリーチ表示パターンとを予め組み合わせて構成した複数のリーチ構成の選択または再構成を行う例について説明したが、本発明としてはそれらに限定されるものでは無く、遊技者の操作に係わらず前記複数のリーチ構成の選択または再構成をランダムに行うようにして、演出パターンの新鮮味とバリエーションの増加による視覚的効果に加え、リーチ構成を行なう時の緊張感も増すので、興趣をもって遊技することを可能にする実施形態を採用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】本第１実施形態のパチンコ遊技機における操作制御の全体を示すブロック図である。
【図３】本第１実施形態のパチンコ遊技機における操作制御の手順を示すチャート図である。
【図４】本第１実施形態のパチンコ遊技機におけるＡないしＣリーチ演出を説明するための説明図である。
【図５】本第１実施形態のパチンコ遊技機におけるリーチの種類と複数のリーチ演出の選択を説明するための説明図である。
【図６】本第１実施形態のパチンコ遊技機における予告演出の種類を説明するための説明図である。
【図７】本第１実施形態のパチンコ遊技機における遊技者が選択確定したリーチ演出および予告演出の表示を説明するための説明図である。
【図８】本発明の第２実施形態のパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図９】本第２実施形態のパチンコ遊技機における操作制御の手順を示すチャート図である。
【図１０】本第２実施形態のパチンコ遊技機におけるリーチの種類と複数のリーチ演出の選択を説明するための説明図である。
【図１１】本第２実施形態のパチンコ遊技機における遊技者が選択確定したリーチ演出および予告演出の表示を説明するための説明図である。
【図１２】本発明の第３実施形態のパチンコ遊技機におけるリーチの種類と複数のリーチ演出の選択を説明するための説明図である。
【図１３】本第３実施形態のパチンコ遊技機における遊技者が選択確定したリーチ演出および予告演出における大当りおよびハズレ状態を説明するための説明図である。
【符号の説明】
１  始動口
２  可変表示装置
３  操作手段
３０  操作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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