(57)【要約】【課題】扉のずれを小さくした遊技機を提供する。【解決手段】回胴式遊技機１０は、遊技媒体を貯留可能なホッパー１２６と、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを抽選するためのメインＣＰＵ１０２、メインＲＯＭ１０４、乱数発生器１１６と、の一方又は両方を設けた本体部１１と、その本体部１１に開閉可能に取り付けられた扉１３と、を備えている。扉１３が閉状態の場合に本体部１１と扉１３との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えた。また、この扉１３は、本体部１１に着脱可能となるものである。【選択図】      図６
2004154319.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留手段と、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、の一方又は両方を設けた本体と、当該本体に開閉可能に取り付けられた扉と、を備えた遊技機において、
前記扉が閉状態の場合に前記本体と前記扉との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記扉は、前記本体に対して軸着されたものであり、当該扉が前記本体に軸着されている軸方向に対して垂直な係止部を備えたものであり、かつ、前記本体は、前記扉が前記本体に軸着されている軸方向に対して垂直な係止受け部を備えたものであり、かつ、前記扉が前記本体に対して閉じた状態である場合には、前記扉における前記係止部が前記本体における前記係止受け部に対して係止されることにより、当該扉が前記本体に軸着されている軸方向に向かう当該扉の変位が制限され、前記扉が前記本体に対して開いている場合には、前記扉における前記係止部が前記本体における前記係止受け部に対して係止されないことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記扉は、前記本体に対して開いている場合には、当該本体に対して着脱自在であることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記本体若しくは前記扉のいずれかに当該扉を軸着させるための第一の突起部が備えられており、かつ、
前記本体若しくは前記扉のいずれかであり、当該第一の突起部が備えられた一とは異なる他に、当該第一の突起部と係合し、当該扉を軸着させるための第一の突起受け部が備えられており、かつ、
前記本体若しくは前記扉のいずれかに当該扉を軸着させるための第二の突起部が備えられており、かつ、
前記本体若しくは前記扉のいずれかであり、当該第二の突起部が備えられた一とは異なる他に、当該第二の突起部と係合し、当該扉を軸着させるための第二の突起受け部が備えられており、かつ、
前記第一の突起受け部は、弾性部材と、当該弾性部材の付勢に反して変位可能な変位部材と、を備え、
前記扉が前記本体に対して開いている状態である場合において、当該弾性部材の付勢に反して変位部を変位させたときには、前記第一の突起部を挿脱可能な状態とするものであり、
前記第一の突起部を前記第一の突起受け部から脱した場合には、前記扉を前記本体に対して脱することが可能としてなることを特徴とする請求項１から３のいずれか記載の遊技機。
【請求項５】
前記第一の突起部、前記第一の突起受け部、前記第二の突起部、前記第二の突起受け部の中で、前記本体に備えられたものは、一体に設けられていることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記第一の突起部、前記第一の突起受け部、前記第二の突起部、前記第二の突起受け部の中で、前記扉に備えられたものは、一体に設けられていることを特徴とする請求項４又は５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、スロット遊技機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
一般に遊技機では、投入された遊技球、遊技メダル等、遊技媒体に基づく遊技結果に応じて遊技者に付与するための遊技媒体を還元し得る遊技が行われ、加えて遊技者の期待感を高め、遊技の楽しさを増大させるような演出が行われる。
【０００３】
このような遊技は、遊技者の手の届かない筐体内部に備えられた制御基板により制御されている。筐体は、本体部と、その本体部に回動自在に軸着された扉と、扉を閉じた状態で施錠させるロック機構と、を備えている。
【０００４】
しかし、このような遊技機においては、一般に、ロック機構により施錠されている場合であっても、力を加えることにより、本体部と扉とに「ずれ」を生ずることがあり、「ずれ」により生じた隙間を利用して、遊技機内部を不正な操作、所謂「ゴト行為」が行われる場合があった。不正な操作の例として、前記ロック機構の開錠、ＲＯＭの入替えなど様々なケースがある。また、悪質な場合は、扉が取り外されてしまう場合も考えられる。
【０００５】
そこで、上述した不正を防止するように構成した球の遊技媒体を用いた遊技装置が考案されている（例えば、特許文献１）。
【０００６】
【特許文献１】
特開２０００−２７１３１７号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような遊技装置では、扉と本体部との装着位置を厳密に決定しなければならず、扉を本体部に容易に閉じることが可能であり、かつ、上述したような不正な操作を防止する、という両者を満たすものではなかった。
【０００８】
例えば、上述した遊技装置においては、不正な操作を防止するために、隙間を埋めるような突部と凹部を設けることにより、扉を本体部に閉じた状態においてのき密性を高めたが、その反面、その突部と凹部とを調節しながら嵌合させなければならず、又は、精密に扉を本体部に装着させなければならず、煩雑である。
【０００９】
つまり、上述した遊技装置においては、生ずる隙間を如何に埋めて不正な操作を防止するという観点から考案された発明であり、生ずる隙間をなるべく少なくさせ、不正な操作を防止するという観点からの発明ではないからである。
【００１０】
本発明は、上述した如き課題に鑑みてなされたものであり、扉の「ずれ」を小さくした遊技機を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留手段と、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、の一方又は両方を設けた本体と、当該本体に開閉可能に取り付けられた扉と、を備えた遊技機において、前記扉が閉状態の場合に前記本体と前記扉との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１２】
このような発明によれば、「前記扉が閉状態の場合に前記本体と前記扉との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えた」ので、本体と扉との間の機密性を向上することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。尚、本実施形態は、本発明を回胴式遊技機に適用し、遊技に必要な複数種類の識別情報画像を可変表示する可変表示装置として複数の機械式回転リールを用いた実施形態により説明するが、本発明はこれに限らず、弾球遊技機、ビデオゲーム、ビデオスロット、ビデオポーカ等、各種の遊技機に採用することができる。
【００１４】
［回胴式遊技機の構成］
図１は、本発明の回胴式遊技機の外観を示す斜視図である。この回胴式遊技機は、コイン、メダル又はトークンなどの他、遊技者に付与された遊技媒体、もしくは付与される遊技媒体の情報を記憶したカード等を用いて遊技することが可能な回胴式遊技機であるが、以下では遊技メダルを用いるものとして説明する。
【００１５】
回胴式遊技機１０の外周を覆う筐体１２は、本体部１１と扉１３とから構成されており、後述する如く、本体部１１と扉１３とが左側方で着脱自在に軸着されている。回胴式遊技機１０の全体を形成している筐体１２の正面には、矩形状の表示窓１４（１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒ）が設けられている。
【００１６】
回胴式遊技機１０の全体を形成している本体部１１の正面には、その中央に縦長矩形の表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒが設けられている。表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒには、図２にも示す如く、入賞ラインとして水平方向にセンターラインＬ１、トップラインＬ２Ａ及びボトムラインＬ２Ｂ、斜め方向にクロスダウンラインＬ３Ａ及びクロスアップラインＬ３Ｂが設けられている。
【００１７】
これらの入賞ラインは、後述の１−ＢＥＴスイッチ２０、２−ＢＥＴスイッチ２２、最大−ＢＥＴスイッチ２４を操作すること、或いはメダル投入口３１に遊技メダルが投入されることにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後述するＢＥＴランプ１８の点灯で表示される。尚、図２については、図柄をアルファベットで示している。
【００１８】
本体部１１の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個のリール２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒが回転自在に横一列に変動表示及び停止表示可能に設けられている。各リールの図柄は表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒを通して観察できるようになっている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。
【００１９】
表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒの左側には、１−ＢＥＴランプ、２−ＢＥＴランプ及び最大ＢＥＴランプからなるＢＥＴランプ１８が設けられている。ＢＥＴランプ１８は、一のゲームを行うためにベットされた遊技メダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に基づいて点灯する。ここで、本実施形態では、一のゲームは、全てのリールが停止表示されたとき、もしくは遊技媒体の払い出しが行われる場合には、遊技媒体が払い出されたときに終了する。尚、この払い出しとは、実際に遊技メダルが払いだされるものと、クレジット数が増加するものと、を問わない。
【００２０】
表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒの下方には水平面の台座部２８が形成され、その台座部２８と表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒとの間には表示装置３０が設けられている。この表示装置３０の表示画面には、遊技に関する演出や広告等の様々な画像が表示される。
【００２１】
尚、本実施形態においては、液晶ディスプレイパネルを採用した表示装置３０を用いたが、本発明はこれに限らず、ブラウン管からなるものであってもよい。また、上述した例においては、表示装置３０は、回胴式遊技機１０における、台座部２８と表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒとの間の略中央に設けられたが、本発明はこれに限らず、遊技者が視認可能な位置であれば回胴式遊技機１０の何処の位置に表示装置３０を設けることとしてもよい。
【００２２】
表示装置３０の右側にはメダル投入口３１が設けられ、表示装置３０の左下位置には、１−ＢＥＴスイッチ２０、２−ＢＥＴスイッチ２２、および最大ＢＥＴスイッチ２４が設けられている。また、表示装置３０の左上位置には、十字ボタン４５、○ボタン４６、×ボタン４７が設けられる。
【００２３】
１−ＢＥＴスイッチ２０は、１回の押し操作によりクレジットされている遊技メダルのうちの１枚がゲームにベットされ、２−ＢＥＴスイッチ２２は、１回の押し操作によりクレジットされている遊技メダルのうちの２枚がゲームにベットされ、最大ＢＥＴスイッチ２４は、１回の押し操作により１回のゲームにベットすることが可能な最大枚数の遊技メダルがベットされる。これらのＢＥＴスイッチ２０、２２、２４を操作することで、前述のとおり、所定の入賞ラインが有効化される。
【００２４】
そして、十字ボタン４５、○ボタン４６、×ボタン４７を操作することによって、表示装置３０における表示画面の切替及び入力を行うことができる。
【００２５】
台座部２８の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得した遊技メダルのクレジット／払い出しを押しボタン操作で切り替える貯留メダル精算ボタン３６が設けられている。この貯留メダル精算ボタン３６の背面には、後述する払出スイッチ１６２が設けられており、払出スイッチ１６２の切り替えにより、正面下部の遊技メダル払出口３８から遊技メダルが払い出され、払い出された遊技メダルは遊技メダル受け部４０に溜められる。
【００２６】
貯留メダル精算ボタン３６の右側には、遊技者の操作によりリールを回転させ、表示窓１４Ｌ、１４Ｃ、１４Ｒ内での図柄の変動表示を開始（ゲームを開始）するためのスタートレバー３２が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００２７】
また、このメダル受け部４０の上側には、スピーカ４２（図１においては４２Ｌ及び４２Ｒと符号を付する。）が設けられており、音声を発することとなる。
【００２８】
台座部２８の前面部中央で、表示装置３０の下方位置には、３個のリール２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個の停止ボタン３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒが設けられている。例えば、この停止ボタン３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒの各々を、停止ボタン３４Ｌ、停止ボタン３４Ｃ、停止ボタン３４Ｒの順で停止操作がなされた場合には、停止ボタン３４Ｌが操作されることにより、図２（Ａ）に示す如く、リール２６Ｌが停止表示され、停止ボタン３４Ｃが操作されることにより、図２（Ｂ）に示す如く、リール２６Ｃが停止表示され、停止ボタン３４Ｒが操作されることにより、図２（Ｃ）に示す如く、リール２６Ｒが停止表示されることとなる。
【００２９】
また、本体部１１の上方には、回胴式遊技機に関する情報を報知するための装飾パネル４４が設けられている。
【００３０】
また、本体部１１の上方には、３個のリール２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒとは、異なる帯リール７１、所謂「４ｔｈリール」が設けられており、回胴式遊技機１０における遊技の状況に応じて回転可能となっている。
【００３１】
［回胴式遊技機内の構成］
また、回胴式遊技機の筐体内部を示す概略図を図３に示す。尚、この図３は、回胴式遊技機１０における扉１３を開放したものである。
【００３２】
回胴式遊技機１０には、図３に示す如く、遊技媒体を貯留可能なホッパー１２６と、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを抽選するための乱数値を発生する乱数発生器１１６（図７参照）、メインＣＰＵ１０２（図７参照）を含む主制御回路１００（図７参照）が実装された主制御基板７３と、遊技結果が表示されるより前に、内部で当選している入賞役を遊技者に報知することで遊技者がその当選している入賞役を狙えるようにするか否か（有利な状態を発生するか否か）を決定している副制御回路２００（図７参照）が実装された演出制御基板７５と、を含む各種の装置、各種の制御基板（図示せず）が内蔵されている。前記メインＣＰＵ１０２と、プログラムが記憶されているメインＲＯＭ１０４（図７参照）と、前記乱数発生器１１６と、を少なくとも含んで遊技者に有利な状態を発生させるか否かを抽選する抽選手段を構成している。ここで、遊技者に有利な状態というのは、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役の成立等、どのようなものでもよい。
【００３３】
また、この筐体１２内部には、鍵（図示せず）を挿入した状態で回転させることにより操作可能な確率設定スイッチ７２が備えられており、遊技場の係員の操作に基づいて、予め還元率の設定が行われる。
【００３４】
更には、その確率設定スイッチ７２の側方には、リセットボタン７４が備えられており、そのリセットボタン７４を操作することにより、回胴式遊技機１０を初期化することが可能である。
【００３５】
このような筐体１２の本体部１１においては、詳細は後述するが、正面から見て左内壁に、扉１３を本体部１１に対して着脱可能に軸着するための本体側蝶番８０が取り付けられている。
【００３６】
また、筐体１２の扉１３においても、詳細は後述するが、正面から見て左側方の裏面に、扉１３を本体部１１に対して着脱可能に軸着するための扉側蝶番８１が取り付けられている。
【００３７】
また、これらのような本体側蝶番８０、扉側蝶番８１は、本体部１１、扉１３の上下方向、即ち、本体部１１に対して扉１３が軸着される軸方向に向かって延びており、上述した位置に固定されている。また、これらの本体側蝶番８０、扉側蝶番８１は、本体部１１、扉１３の上方から下方に対して一体に装着されている。
【００３８】
更には、本体部１１においては、正面から見て右内壁に、板形状の支持板７６が装着されており、扉１３を本体部１１に対して開放した状態から閉じた状態にされる場合には、後述する如く、半円形状である補助部材７８の下方、即ち半円状の縁端を下方から支持することとなる。
【００３９】
また、扉１３においては、正面から見て右側方に、後方に突出する半円形状の補助部材７８が装着されている。この補助部材７８は、下方に半円状の弧が向くように設けられており、扉１３を本体部１１に対して開放した状態から閉じた状態にされる場合には、補助部材７８における半円状の縁端を、上述した如き支持板７６の上面に対して当接させることとなる。
【００４０】
このため、扉１３が本体部１１に対して開放した状態から閉じた状態にされる場合には、扉１３を上方に僅かに持ち上げるようスムーズに扉１３を閉じることが可能である。
【００４１】
尚、本実施形態においては、補助部材７８を支持する支持板７６を平板としたが、本発明はこれに限らず、補助部材７８を支持するものであれば形状を問わない。
【００４２】
また、本実施形態においては、支持板７６に支持される補助部材７８を、弧が下方向に向いた半円形状としたが、本発明はこれに限らず、支持板７６に支持されるようにするものであれば形状を問わず、半円形状でなくとも、円形状であっても、扉１３が本体部１１に対して開放した状態から閉じた状態にされる場合には、扉１３を上方に僅かに持ち上げるようスムーズに扉１３を閉じることが可能となる。
【００４３】
上述した本体側蝶番８０及び扉側蝶番８１について図４から図６を用いて説明する。
【００４４】
本体部１１に装着された本体側蝶番８０は、その上方に、図４に示す如きアーム部８３が形成されており、そのアーム部８３には、下方に向かって突出した形状の第一の突起部８４が形成されている。また、この第一の突起部８４は、請求項に記載された「第一の突起部」に該当する。
【００４５】
この第一の突起部８４は、上述した如く、下方に向かって突出されており、後述する扉１３に装着された扉側蝶番８１の上方に設けられた係合部８６（図５参照）に保持されることにより、扉１３が本体部１１に着脱可能に軸着されることとなる。また、この係合部８６は、請求項に記載された「第一の突起受け部」に該当する。
【００４６】
一方、扉１３に装着された扉側蝶番８１は、その上方に、図５に示す如く、係合部８６が備えられており、上述した如く、本体部１１に装着された本体側蝶番８０における第一の突起部８４を係合することにより、扉１３が本体部１１に軸着されることとなる。
【００４７】
係合部８６について詳しく説明すると、この係合部８６は、回転可能な可動片８７と、弾性部材である引張コイルバネ８８と、扉側蝶番８１に固定された固定部材８５と、が備えられている。
【００４８】
固定部材８５には、切欠き８５ａが形成されており、この切欠き８５ａに上述した本体側蝶番８０に形成された第一の突起部８４が係合されることにより、扉１３が本体部１１に軸着されることとなる。
【００４９】
また、この切欠き８５ａの両側方には、可動片８７を回動自在に軸着するための突起８５ｂと、後述する可動片８７の一端８７ｂを係止さあせるための突起８５ｃが形成されている。
【００５０】
可動片８７は、その中央に開口（図示せず）が形成されており、固定部材８５の突起８５ｂに、開口を中心に回動可能に軸着されている。また、可動片８７は、その一端８７ａに引張コイルバネ８８が装着されており、上方から見て時計回り方向に付勢されている。
【００５１】
また、可動片８７の一端８７ｂは、引張コイルバネ８８により、上方から見て時計回り方向に付勢されており、上述した固定部材８５の突起８５ｃに係止されている。
【００５２】
引張コイルバネ８８は、引張式のコイルバネであり、その両端を、上述した上述した可動片８７の一端８７ａと、固定部材８５の符号８５ｄと、に引っ掛けることにより、可動片８７に付勢力が伝えられる。
【００５３】
尚、本実施形態においては、引張コイルバネ８８を用いたが、本発明はこれに限らず、圧縮コイルバネ、ねじりコイルバネ等のコイルバネ、弾性を有するワイヤ片、薄板バネでもよく、更には、弾性を有するゴムを用いてもよい。
【００５４】
固定部材８５が変位することなく固定されているため、引張コイルバネ８８の付勢により、可動片８７が上方から見て時計回りに変位され、更には、可動片８７を固定部材８５における突起８５ｃに係止させることとなる。
【００５５】
また、可動片８７の一端８７ｂを、第一の突起部８４に対して係止させることにより、引張コイルバネ８８の付勢に反して、可動片８７が上方から見て時計回りの逆方向に回動される。
【００５６】
更には、可動片８７の一端８７ｂを第一の突起部８４に係止させるとともに第一の突起部８４に押し当てるように変位させ続けることによって、切欠き８５ａに第一の突起部８４が挿入され、可動片８７の一端８７ｂが第一の突起部８４の係止から逃れることにより、引張コイルバネ８８の付勢により、可動片８７を上方から見て時計回りに変位させる。そして、可動片８７を固定部材８５における突起８５ｃに係止させることとなる。
【００５７】
このように、第一の突起部８４は、可動片８７の一端８７ｂが固定部材８５の突起８５ｃに係止されているため、固定部材８５における切欠き８５ａと、可動片８７の一端８７ｂと、により係合されることとなる、即ち、係合部８６に保持されるため、扉１３が本体部１１に軸着されるのである。
【００５８】
また、可動片８７を付勢されている方向と逆方向、即ち上方から見て時計回りの逆方向に回動変位させることにより、第一の突起部８４は切欠き８５ａから脱することが可能となる。
【００５９】
また、図６に示す如く、本体部１１に装着される本体側蝶番８０には、その下方に水平な面を有する保持板９１が形成されており、その保持板９１には、上方向に凸形状の第二の突起部９５（図８参照）が形成されている。
【００６０】
この本体側蝶番８０に形成された第二の突起部９５は、扉側蝶番８１に形成された凹部９４（図８参照）に挿入されるものであり、扉側蝶番８１が装着された扉１３が回動可能に軸着されるためのものである。また、この第二の突起部９５は、請求項に記載された「第二の突起部」に該当する。
【００６１】
一方、扉１３に装着される扉側蝶番８１の下方には、上述した如く、下方向に対して凹形状である凹部９４が形成されている。この凹部９４は、上述した第二の突起部９５を挿入することにより扉１３を本体部１１に対して軸着するのが可能である。また、この凹部９４は、請求項に記載された「第二の突起受け部」に該当する。
【００６２】
また、本体側蝶番８０が装着された本体部１１と、扉側蝶番８１が装着された扉１３と、は上述した構成を採用することにより、着脱可能に軸着されている。
【００６３】
扉１３が本体部１１に対して軸着されている状態においては、可動片８７を、引張コイルバネ８８の付勢に反して回動させるとともに、扉１３を傾斜させることにより、第一の突起部８４を切欠き８５ａから脱することとなる。
【００６４】
このように、切欠き８５ａから第一の突起部８４を脱するために、扉１３を傾斜させた状態で、扉１３を上方に持ち上げることにより、凹部９４が第二の突起部９５から脱し、扉１３を本体部１１から取り外すことができる。また、扉１３に装着された扉側蝶番８１の下方に、第二の突起部９５を形成することよりも、凹部９４を形成することにより、扉１３を取り外した状態で扱い易い。
【００６５】
これにより、容易に扉１３を本体部１１から取り外すことが可能となる。また、取り外した扉１３等を交換することにより、他の機種として使用することができ、新たな遊技を提供するとともに、交換可能な扉としてリユース・リサイクルが容易にできる。
【００６６】
逆に、この方法とは逆の処理を行うことにより、扉１３を本体部１１に軸着することが可能となる。
【００６７】
まず、扉１３を傾斜させた状態で、その扉１３に装着された扉側蝶番８１に形成された凹部９４を、本体部１１に装着された本体側蝶番８０に形成された第二の突起部９５に挿入させる。
【００６８】
そして、扉１３を傾斜させた状態から垂直にするとともに、扉１３に装着された扉側蝶番８１に形成された係合部８６を、第一の突起部８４に押し当てる。係合部８６を第一の突起部８４に押し当てることにより、可動片８７の一端８７ｂが、引張コイルバネ８８の付勢に反して、変位される。
【００６９】
そして、可動片８７を変位させ続けることによって、切欠き８５ａに第一の突起部８４が挿入され、可動片８７の一端８７ｂが第一の突起部８４の係止から逃れることにより、引張コイルバネ８８の付勢により、可動片８７を上方から見て時計回りに変位させる。そして、可動片８７を固定部材８５における突起８５ｃに係止させることとなる。これにより、容易に扉１３を本体部１１に軸着することが可能となるのである。
【００７０】
また、本体側蝶番８０の下方には、切欠き９２が形成されている。この切欠き９２は、本体部１１の底面に形成されており、後述する固定片９３を挿入可能とするものである。また、この切欠き９２は、請求項に記載された「係止受け部」に該当する。
【００７１】
一方、扉側蝶番８１の下方には、矩形の平板形状の固定片９３が形成されている。この固定片９３は、扉１３が閉じた状態となる場合には、上述した本体部１１の底面に形成された切欠き９２に挿入されることとなり、扉１３が開いた状態となる場合には、上述した本体部１１の底面に形成された切欠き９２から脱することとなる。また、この固定片９３は、請求項に記載された「係止部」に該当する。
【００７２】
［回胴式遊技機の電気的構成］
図７は、回胴式遊技機１０における遊技処理動作を制御する主制御回路１００と、主制御回路１００に電気的に接続された周辺装置と、主制御回路１００から送信される制御命令に基づいて表示装置３０及びスピーカ４２を制御する副制御回路２００とを含む回路構成を示す。
【００７３】
主制御回路１００は、図７に示す如く、回路基板上に配置されたメインＣＰＵ１０２、メインＲＯＭ１０４、メインＲＡＭ１０６、入出力バス１０８、クロックパルス発生回路１１０、分周器１１２、サンプリング回路１１４、乱数発生器１１６を備えたものである。
【００７４】
メインＣＰＵ１０２は、メインＲＯＭ１０４に記憶されているプログラムに伴い、更には、入出力バス１０８からデータ信号又はアドレス信号が入出力されることにより、各種の周辺装置を制御することが可能である。また、メインＣＰＵ１０２の内部には、タイマ（図示せず）が備えられている。
【００７５】
メインＣＰＵ１０２には、メインＲＯＭ１０４が接続されている。このメインＲＯＭ１０４には、回胴式遊技機１０の遊技全体の流れを制御する制御プログラムや、制御プログラムを実行するための初期データ等、各種のプログラムが記憶されている。
【００７６】
例えば、スタートレバー３２を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽選テーブル、停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止制御テーブル、停止制御テーブルにより停止表示された図柄と対応付けられ、遊技メダルの払出枚数を決定するための入賞図柄組合せテーブルと、副制御回路２００へ送信するための各種制御命令（コマンド）等が格納されている。尚、確率抽選テーブル、停止制御テーブル、入賞図柄組合せテーブルの詳細については、後述する。
【００７７】
また、各種制御命令には、「デモ表示コマンド」、「スタートコマンド」、「全リール停止コマンド」、「入賞役コマンド」等がある。尚、副制御回路２００が主制御回路１００へコマンド等を入力することはなく、主制御回路１００から副制御回路２００への一方向で通信が行われる。主制御回路１００から副制御回路２００の間は１６本のデータ信号線と１本の信号線で接続されている。そして、これらのコマンドは２バイト、４バイトまたは６バイト構成になっており、１６本のデータ信号線で送信するために１、２または３シーケンスで１つのコマンドとして送信している。
【００７８】
また、メインＣＰＵ１０２には、メインＲＡＭ１０６が接続されており、このＲＡＭ７０は、上述したプログラムで使用するフラグや変数の値を記憶する。
【００７９】
また、メインＣＰＵ１０２には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路１１０及び分周器１１２と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器１１６及びサンプリング回路１１４と、が接続されている。
【００８０】
また、乱数発生器１１６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路１１４は、スタートレバー３２が操作された後の適宜のタイミングで１つの乱数をサンプリングする。
【００８１】
こうしてサンプリングされた乱数及びメインＲＯＭ１０４内に格納されている確率抽選テーブルに基づいて、内部当選役が決定される。また、内部当選役が決定された後、「停止制御テーブル」及びそれに含まれる「停止テーブル」を選択するために再び乱数のサンプリングが行われる。
【００８２】
尚、乱数発生器１１６は、一定の範囲の数値、例えば０〜６５５３５（２の１６乗）に含まれる乱数を発生するものである。また、本発明は、この乱数発生器１１６から乱数を発生させるものには限らず、メインＣＰＵ１０２の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器１１６及びサンプリング回路１１４は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００８３】
また、メインＣＰＵ１０２が制御命令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ１５０、１−ＢＥＴスイッチ２０、２−ＢＥＴスイッチ２２、最大ＢＥＴスイッチ２４、メダルセンサ１５２、リール停止信号回路１５４、リール位置検出回路１５６、払出完了信号回路１５８、払出スイッチ１６２、リセットスイッチ１６４、設定スイッチ１６６がある。これらも、入出力バス１０８を介してメインＣＰＵ１０２に接続されている。
【００８４】
リール停止信号回路１５４は、各停止ボタン３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒの操作を検出するものであり、その検出が行われた場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に停止信号を供給する。
【００８５】
スタートスイッチ１５０は、スタートレバー３２の操作を検出するものであり、そのスタートレバー３２の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２にスタート信号を供給する。
【００８６】
メダルセンサ１５２は、メダル投入口３１に投入された遊技メダルを検出するものであり、メダル投入口３１に投入された遊技メダルを検知した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２にメダル投入信号を供給する。
【００８７】
１−ＢＥＴスイッチ２０は、その１−ＢＥＴスイッチ２０の操作を検出するものであり、その１−ＢＥＴスイッチ２０の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に１−ＢＥＴ信号を供給する。
【００８８】
２−ＢＥＴスイッチ２２は、その２−ＢＥＴスイッチ２２の操作を検出するものであり、その２−ＢＥＴスイッチ２２の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に２−ＢＥＴ信号を供給する。
【００８９】
最大ＢＥＴスイッチ２４は、その最大ＢＥＴスイッチ２４の操作を検出するものであり、その最大ＢＥＴスイッチ２４の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に最大ＢＥＴ信号を供給する。
【００９０】
払出スイッチ１６２は、貯留メダル精算ボタン３６の操作を検出するものであり、貯留メダル精算ボタン３６の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に貯留メダル精算信号を供給する。
【００９１】
リセットスイッチ１６４は、回胴式遊技機１０内部に設けられたリセットボタン７４の操作を検出するものであり、リセットボタン７４の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２にリセット信号を供給する。
【００９２】
設定スイッチ１６６は、回胴式遊技機１０内部に設けられた確率設定スイッチ７２の操作を検出するものであり、確率設定スイッチ７２の操作を検出した場合には、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２にリセット信号を供給する。
【００９３】
リール位置検出回路１５６は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒの位置を検出するためのリール位置信号を、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に供給する。
【００９４】
払出完了信号回路１５８は、メダル検出部１６０の計数値（ホッパー１２６から払い出された遊技メダルの枚数）が指定された枚数データに達したとき、遊技メダル払い出し完了を検出し、その検出の旨を示す払出完了信号を、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に供給する。
【００９５】
主制御回路１００からの制御信号により動作が制御される主要な装置としては、ＢＥＴランプ１８を含む各種ランプ１２０と、各種表示部１２２と、遊技メダルを収納し、ホッパー駆動回路１２４の命令により所定枚数の遊技メダルを払い出すホッパー（払い出しのための駆動部を含む）１２６と、リール２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒを回転駆動するステッピングモータ１２８Ｌ、１２８Ｃ、１２８Ｒとがある。
【００９６】
更に、ステッピングモータ１２８Ｌ、１２８Ｃ、１２８Ｒを駆動制御するモータ駆動回路１３０、ホッパー１２６を駆動制御するホッパー駆動回路１２４、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路１３２、及び各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路１３４が入出力バス１０８を介してメインＣＰＵ１０２の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれメインＣＰＵ１０２から出力される駆動命令などの制御信号を受けて、各装置の動作を制御する。
【００９７】
また、主制御回路１００からの制御信号により動作が制御される装置には、副制御回路２００が含まれている。
【００９８】
更には、この副制御回路２００には、表示装置３０、スピーカ４２（４２Ｌ及び４２Ｒ）、帯リール７１、演出ランプ１７２、十字スイッチ１８２、○スイッチ１８４、×スイッチ１８６が接続されている。尚、図７においては、スピーカ４２は、２つのスピーカ４２Ｌ、４２Ｒをあわせて符号４２として表す。
【００９９】
表示装置３０は、副制御回路２００から供給される画像信号を受け取り、画像を表示させるものである。
【０１００】
スピーカ４２は、副制御回路２００から供給される音声信号を受け取り、音声を発するものである。
【０１０１】
帯リール７１は、副制御回路２００から供給される駆動信号を受け取り、その駆動信号に基づいて駆動するものである。
【０１０２】
演出ランプ１７２は、副制御回路２００から供給される駆動信号を受け取り、その駆動信号に基づいて駆動するものである。
【０１０３】
十字スイッチ１８２は、十字ボタン４５の操作を検出するものであり、十字ボタン４５の操作を検出した場合には、副制御回路２００に方向操作信号を供給する。
【０１０４】
○スイッチ１８４は、○ボタン４６の操作を検出するものであり、○ボタン４６の操作を検出した場合には、副制御回路２００に○操作信号を供給する。
【０１０５】
×スイッチ１８６は、×ボタン４７の操作を検出するものであり、×ボタン４７の操作を検出した場合には、副制御回路２００に×操作信号を供給する。
【０１０６】
［回胴式遊技機の動作説明］
このような構成となった回胴式遊技機１０の動作を、図８及び図９を用いて説明する。尚、回胴式遊技機１０における扉１３は、上述した如く、本体部１１に軸着されており、開いた状態から説明する。
【０１０７】
最初に、扉１３は、開いた状態では、図８に示す如く、本体側蝶番８０における切欠き９２に、固定片９３が挿入しないように構成されている。
【０１０８】
そして、扉１３を閉じた状態とした場合には、図９に示す如く、固定片９３が切欠き９２に挿入されることとなり、扉１３が軸着された軸方法、即ち上下方向に対して、固定片９３が切欠き９２に係止されることとなる。
【０１０９】
また、この状態においては、補助部材７８が支持板７６の上面に位置され、扉１３が下方から支持されるようになるため、上下方向に対して固定片９３が切り欠９２に係止するようになる。
【０１１０】
このように、「前記扉が閉状態の場合に前記本体と前記扉との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えた」ので、本体と扉との間の機密性を向上することができるのである。
【０１１１】
また、「前記扉は、当該扉が回動する回動面に対して水平な係止面を備えたものであり、かつ、前記本体は、前記扉が回動する回動面に対して水平な係止受け面を備えたものであり、かつ、前記扉が前記本体に対して閉じている場合には、前記扉における前記係止面が前記本体における前記係止受け面に対して係合されることにより、当該扉が回動する回動面に対して垂直な方向に向かう当該扉の変位が制限され、前記扉が前記本体に対して開いている場合には、前記扉における前記係止面が前記本体における前記係止受け面に対して係合されない」ので、扉が軸着されている軸方向に対する本体と扉との機密性を保つことができるのである。
【０１１２】
このような遊技機においては、一般に、「前記本体と前記扉とを施錠可能とするロック機構」を備えているが、ロック機構により施錠されている場合であっても、軸方向に力を加えることにより、本体と扉とに「ずれ」を生ずることがあり、「ずれ」により生じた隙間を利用した不正な操作が行われるおそれがあった。
【０１１３】
このように、「ずれ」により生じた隙間を利用した不正な操作が行われることにより、扉を開放し、更には、遊技機に内蔵されている基板上に備えられた、遊技機を制御するためのＲＯＭ等を交換するという不正な操作が行われるのである。
【０１１４】
特に、扉が軸着されている場合には、その扉が軸着された軸方向に対して変位され易く、その方向に対して防止策が必要となる。
【０１１５】
そこで、このような発明によれば、係止部と係止受け部とが係合するため、軸着されている軸方向に対して力を加えた場合であっても、隙間を小さくすることとなり、不正な操作を防止することができる。
【０１１６】
また、このような遊技機においては、本体と扉とのボディ剛性が強化され、輸送時における振動、衝撃による扉の脱落防止が図ることができる。
【０１１７】
更には、「前記本体に対して開いている場合には、当該本体に対して着脱自在である」ので、固定式の扉よりも軸方向に変位しやすい着脱自在な扉であっても、係止部と係止受け部とが係合するため、軸着されている軸方向に対して力を加えた場合であっても、隙間を小さくすることとなり、不正な操作を防止することができる。
【０１１８】
特に、扉が本体部に軸着されている場合には、構造の性質上、その軸着されている軸方向に対して、所謂「遊び」を設けなければならず、この「遊び」を設けることなく設計を行うことにより、扉がスムーズに開閉することができなくおそれがある。
【０１１９】
このため、軸方向に対しては、特に、「遊び」を設けなければならず、「ずれ」により生じた隙間を利用した不正な操作が行われるおそれがあるのである。その結果、扉を開放し、更には、遊技機に内蔵されている基板上に備えられた、遊技機を制御するためのＲＯＭ等を交換するという不正な操作が行われるのである。
【０１２０】
また、近年、扉を着脱可能としたリサイクル、リユースを意識した遊技機も考案されてきており、このような遊技機においては、特に、上述した課題を克服することが望まれている。
【０１２１】
このような課題を解決すべく、本発明においては、本体と扉とのボディ剛性が強化され、輸送時における振動、衝撃による扉の脱落防止が図ることができる。
【０１２２】
更にまた、「前記本体若しくは前記扉のいずれかに当該扉を軸着させるための第一の突起部が備えられており、かつ、前記本体若しくは前記扉のいずれかであり、当該第一の突起部が備えられた一とは異なる他に、当該第一の突起部と係合し、当該扉を軸着させるための第一の突起受け部が備えられており、かつ、前記本体若しくは前記扉のいずれかに当該扉を軸着させるための第二の突起部が備えられており、かつ、前記本体若しくは前記扉のいずれかであり、当該第二の突起部が備えられた一とは異なる他に、当該第二の突起部と係合し、当該扉を軸着させるための第二の突起受け部が備えられており、かつ、前記第一の突起受け部は、弾性部材と、当該弾性部材の付勢に反して変位可能な変位部材と、を備え、前記扉が前記本体に対して開いている状態である場合において、当該弾性部材の付勢に反して変位部材を変位させたときには、前記第一の突起部を挿脱可能な状態とするものであり、前記第一の突起部を前記第一の突起受け部から脱した場合には、前記扉を前記本体に対して脱することが可能としてなる」ので、軸着されている軸方向に対する本体と扉との機密性を保つことができる。
【０１２３】
このような遊技機においては、一般に、「前記本体と前記扉とを施錠可能とするロック機構」を備えているが、ロック機構により施錠されている場合であっても、軸方向に力を加えることにより、本体と扉とに「ずれ」を生ずることがあり、「ずれ」により生じた隙間を利用した不正な操作が行われるおそれがあった。
【０１２４】
このように、「ずれ」により生じた隙間を利用した不正な操作が行われることにより、扉を開放し、更には、遊技機に内蔵されている基板上に備えられた、遊技機を制御するためのＲＯＭ等を交換するという不正な操作が行われるのである。
【０１２５】
特に、扉が軸着されている場合には、その扉が軸着された軸方向に対して変位され易く、その方向に対して防止策が必要となる。
【０１２６】
そこで、このような発明によれば、係止部と係止受け部とが係合するため、軸着されている軸方向に対して力を加えた場合であっても、隙間を小さくすることとなり、不正な操作を防止することができる。
【０１２７】
また、このような遊技機においては、本体と扉とのボディ剛性が強化され、輸送時における振動、衝撃による扉の脱落防止が図ることができる。
【０１２８】
更には、このような構成の扉及び本体においては、前記第一の突起部の長さ及び前記第二の突起部の長さを所定以上の長さとした場合には、着脱可能とはならないことがある。このため、それらの長さを所定未満の長さとしなければ、ならなかったが、本発明によれば、係止部と係止受け部とが係合するため、軸着されている軸方向に対して力を加えた場合であっても、隙間を小さくすることとなり、不正な操作を防止することができるとともに、本体と扉とのボディ剛性が強化され、輸送時における振動、衝撃による扉の脱落防止が図ることができる。また、これに加えて、前記第一の突起部の長さ及び前記第二の突起部の長さを、従来よりも、短くした場合であっても、隙間形成防止手段を備えているので、強引に扉１３を持ち上げることを防止可能となる。このため、着脱操作時において、従来よりも、扉１３を高く持ち上げる必要がなくなり、誰にでも、容易に着脱可能となり、簡便である。
【０１２９】
尚、本実施形態においては、矩形の平板形状の固定片９３を切欠き９２に挿脱可能としたが、本発明はこれに限らず、楔形状としてもよく、この場合には、確実に固定が可能となる。また、この固定片９３を爪構造としてもよく、扉を本体部１１に閉じる場合には、補助部材７８が支持板７６の上方に僅かに持ち上げるようになるため、爪部が切欠き９２に引っかかり、扉の「ずれ」を、より一層少なくすることが可能である。
【０１３０】
また、本発明においては、固定片９３と、その固定片９３が係止される切欠き９２の周縁部と、を磁石としてもよく、扉の「ずれ」を、より一層少なくすることが可能である。更には、単なる磁石ではなく、電磁石として、扉を本体部に閉じた状態で、通電させ、扉の「ずれ」を、より一層少なくすることが可能である。
【０１３１】
更には、本発明においては、切欠き９２及び固定片９３を上方に設けたりしてもよく、形成位置を問わないが、本実施形態のように、切欠き９２及び固定片９３を本体部１１及び扉１３の軸着された側方の下方に設けたほうが、扉１３を開放し、作業を行う場合には、邪魔になることがない。
【０１３２】
更にまた、本実施形態においては、固定片９３が本体部１１の底面に隠れるように構成されたため、作業者、遊技者の安全を確保できるだけでなく、十分な長さの固定片９３を形成することができ、扉の「ずれ」を、より一層少なくすることが可能である。
【０１３３】
更にまた、本実施形態においては、一対の切欠き９２及び固定片９３を形成したが、本発明はこれに限らず、複数対の切欠き９２及び固定片９３を形成してもよく、より一層、扉の「ずれ」を少なくすることが可能である。
【０１３４】
更にまた、切欠き９２、固定片９３に、切欠き９２と固定片９３との距離を検出する、即ち扉を軸着方向に変位させようとしたことを検出するための検出センサを備え、切欠き９２と固定片９３との距離が所定の距離に至ったときには、検出センサが検出信号を、入出力バス１０８を介して、メインＣＰＵ１０２に供給し、その検出信号を受け取ったメインＣＰＵ１０２が、表示装置３０、スピーカ４２等の報知装置にその旨を報知させる、ＥＰＲＯＭ等の記憶媒体に記録することが可能となる。これにより、隙間をつくろうとしたことを検出、記録することが可能となり、セキュリティが高まるのである。また、回胴式遊技機は、通信可能に接続されたサーバに対して、この報知処理及び記憶処理を行わせる旨の命令を行い、サーバに報知処理及び記憶処理を行わせてもよい。
【０１３５】
更にまた、本実施形態においては、上下方向に対して係止される切欠き９２、固定片９３が形成されたが、本発明はこれに限らず、軸着された軸方向に対して、係止されるようにされればよく、例えば、軸方向が水平方向である場合には、その水平方向に対して係止される切欠き９２、固定片９３が形成されればよい。
【０１３６】
更にまた、本実施形態においては、本体部１１に装着された本体側蝶番８０に、第一の突起部７４、第二の突起部９５を形成し、扉１３に装着された扉側蝶番８１に、係合部８６、凹部９４を形成したが、本発明はこれに限らず、これらの形成位置が変更されていてもよく、例えば、本体部１１に装着された本体側蝶番８０に、係合部８６、凹部９４を形成し、扉１３に装着された扉側蝶番８１に、第一の突起部７４、第二の突起部９５を形成してもよい。
【０１３７】
このような構成とすることにより、「前記第一の突起部、前記第一の突起受け部、前記第二の突起部、前記第二の突起受け部の中で、前記本体に備えられたものは、一体に設けられている」ので、それらのそれぞれが本体における内壁に軸着されることが可能であり、より一層、扉と本体とのボディ剛性が向上する。また、軸ずれを防止することも可能である。
【０１３８】
また、「前記第一の突起部、前記第一の突起受け部、前記第二の突起部、前記第二の突起受け部の中で、前記扉に備えられたものは、一体に設けられている」ので、それらのそれぞれが扉における裏面若しくは側面に軸着されることが可能であり、より一層、扉と本体とのボディ剛性が向上する。また、軸ずれを防止することも可能である。
【０１３９】
更にまた、本実施形態においては、本体部１１に、その本体部１１前面に開閉可能な１枚の扉１３を軸着させたが、本発明はこれに限らず、複数の扉を備え、それら複数の扉の全てに隙間形成防止手段を備えてもよく、更には、それらの複数の扉に含まれる特定の扉に隙間形成防止手段を備えてもよい。
【０１４０】
例えば、このような複数の扉には、本体部の上方に設けられる上部装飾扉、表示装置３０の近傍に設けられた表示扉、操作部近郷に設けられた遊技者操作部扉、操作部の下方に設けられた下部装飾扉、本体部の側方に設けられた横側扉、本体部の上面に設けられた上側扉、本体部の裏面に設けられた裏側扉等、様々な扉が該当する。
【０１４１】
このように、複数の扉の全てに隙間形成防止手段を備えることにより、内部構造の設計変更にも直ちに対応でき、内部設計の自由度向上に寄与できるのである。
【０１４２】
一方、上述した特定の扉とは、例えば、その扉を開放した場合に、内部に設けられた抽選手段を操作可能なものであったり、内部に設けられた遊技媒体貯留手段を操作可能とするものであったりする。この場合には、特に注意すべき扉と本体のみに隙間形成防止手段を設けることで、セキュリティを向上させるとともに、コストを削減することができるのである。
【０１４３】
更にまた、複数の扉を備えた場合において、複数の扉で隙間形成防止手段を共有するように設けてもよく、例えば、上下に隣接された扉の夫々に凸部を設け、本体に一つの凹部を設けるようにして、その凹部を上下に隣接された扉により共有するように設けても良い。
【０１４４】
この場合には、複数の扉の夫々に対応した凹部を設けなくても済むため、セキュリティを下げることなく、コスト削減が可能である。
【０１４５】
更にまた、複数の扉のうちの一つは、本体の上面、側面、下面、裏面、いずれの面であってもよく、もちろん面でなくともよい。
【０１４６】
更にまた、扉が本体部の裏側に設けてある場合には、裏側に扉があると、扉と本体部との間に隙間を作ろうとしていても、前面の扉の場合よりも周りの人から気付かれにくく、内部に不正な操作を施される場合が考えられるが、隙間形成防止手段を設けておくことで、監視していなくても不正な操作を防止することができるようになるのである。
【０１４７】
もちろん、上述した効果は、本体部の裏面に設けられた扉のみに適用されるものではなく、本体部の上面、側面に設けていても同様の効果が得られる。
【０１４８】
更にまた、隙間形成防止手段を、本体部及び／又は扉の外部に露出するように設けてもよく、この場合には、不正な操作を考えている人に対して、事前の警告を与えることができるのである。もちろん、このような隙間形成防止手段は、それぞれが別体に設けられていてもよい。例えば、テーパピンを外部に露出するように、隙間形成防止手段を設けてもよい。
【０１４９】
【発明の効果】
本発明によれば、「前記扉が閉状態の場合に前記本体と前記扉との間に隙間が形成されることを防ぐ隙間形成防止手段を備えた」ので、本体と扉との間の機密性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図２】本発明における回胴式遊技機の表示画面を示す概略図である。
【図３】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図４】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図５】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図６】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図７】本発明における回胴式遊技機の回路構成を示すブロック図である。
【図８】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【図９】本発明における回胴式遊技機の概観を示す斜視図である。
【符号の説明】
１０  回胴式遊技機
１１  本体部
１２  筐体
１３  扉
１４  表示窓
１８  ＢＥＴランプ
２０  １−ＢＥＴスイッチ
２２  ２−ＢＥＴスイッチ
２４  最大ＢＥＴスイッチ
２６  リール
２８  台座部
３０  表示装置
３１  メダル投入口
３２  スタートレバー
３４  停止ボタン
３６  貯留メダル精算ボタン
３８  遊技メダル払出口
４０  遊技メダル受け部
４２  スピーカ
４５  十字ボタン
４６  ○ボタン
４７  ×ボタン
７１  帯リール
７２  確率設定スイッチ
７３  主制御基板
７４  リセットボタン
７５  演出制御基板
７６  支持板
７８  補助部材
８０  本体側蝶番
８１  扉側蝶番
８３  アーム部
８４  第一の突起部
８５  固定部材
８６  係合部
８７  可動片
８８  引張コイルバネ
９１  保持板
９２  切欠き
９３  固定片
９４  凹部
９５  第二の突起部
１００  主制御回路
１０２  メインＣＰＵ
１０４  メインＲＯＭ
１０６  メインＲＡＭ
１０８  入出力バス
１１０  クロックパルス発生回路
１１２  分周器
１１４  サンプリング回路
１１６  乱数発生器
１２０  各種ランプ
１２２  各種表示部
１２４  ホッパー駆動回路
１２６  ホッパー
１２８  ステッピングモータ
１３０  モータ駆動回路
１３２  ランプ駆動回路
１３４  表示部駆動回路
１５０  スタートスイッチ
１５２  メダルセンサ
１５４  リール停止信号回路
１５６  リール位置検出回路
１５８  払出完了信号回路
１６０  メダル検出部
１６２  払出スイッチ
１６４  リセットスイッチ
１６６  設定スイッチ
１７２  演出ランプ
１８２  十字スイッチ
１８４  ○スイッチ
１８６  スイッチ
２００  副制御回路
Ｌ１、Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ、Ｌ３Ａ、Ｌ３Ｂ  入賞ライン
【図１】
2004154319.tif 000003
【図２】
2004154319.tif 000004
【図３】
2004154319.tif 000005
【図４】
2004154319.tif 000006
【図５】
2004154319.tif 000007
【図６】
2004154319.tif 000008
【図７】
2004154319.tif 000009
【図８】
2004154319.tif 000010
【図９】
2004154319.tif 000011