(57)【要約】【課題】光ディスクプレーヤのスクラッチ操作において、ジョグダイヤルとターンテーブルのスクラッチ操作感を同一にする。【解決手段】ジョグダイヤル１００あるいはターンテーブル５が操作された場合、回転操作信号はメインシステムコントローラ３６に供給される。メインシステムコントローラ３６は、回転操作信号に基づきスクラッチ操作時の回転方向と回転速度を検出し、ＤＳＰ信号処理部４４におけるメモリ４６からのオーディオデータの読み出しを制御する。メインシステムコントローラ３６は、サブシステムコントローラ１０６からのジョグダイヤル／ターンテーブル切替信号に基づいて回転操作信号を処理し、同一回転操作が行われた場合に同一スクラッチ音が出力されるようにＤＳＰ信号処理部４４を制御する。【選択図】        図１
2004288341.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクラッチ操作手段と、
前記スクラッチ操作手段の少なくとも回転速度を検出して回転速度信号として出力する検出手段と、
前記回転速度信号に応じ、オーディオ信号記録媒体から予め読み出して記憶したオーディオデータを再生する処理手段と、
を有するオーディオ信号再生装置であって、
前記スクラッチ操作手段は、
第１操作手段と、
前記第１操作手段と別個に設けられた第２操作手段と、
前記第１操作手段と前記第２操作手段のいずれが操作されたかを検知する検知手段と、
を有し、
同一回転速度における前記第１操作手段と第２操作手段の前記回転速度信号は異なるものであり、
前記処理手段は、前記検知手段からの信号に基づき基準回転速度における前記第１操作手段の所定の回転速度信号及び前記第２操作手段の所定の回転速度信号のうち前記検知手段で検知した操作手段に対応する基準回転速度信号を基準として、前記スクラッチ操作手段からの回転速度信号に応じて前記オーディオデータを再生する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項２】
請求項１記載の装置において、
前記第１操作手段はジョグダイヤルであり、
前記第２操作手段はターンテーブルである
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項３】
請求項１記載の装置において、
前記回転速度信号は、回転速度に応じた周期を有するパルス信号であり、
前記処理手段は、
前記基準回転速度が定倍速のときの前記第１操作手段の回転速度信号の周期データ及び前記第２操作手段の回転速度信号の周期データを記憶する記憶手段
を有し、前記処理手段は、前記第１操作手段が操作されたときに前記第１操作手段の周期データを基準とし、前記第２操作手段が操作されたときに前記第２操作手段の周期データを基準として、前記スクラッチ操作手段からの回転速度信号の周期に応じた再生速度で前記オーディオ信号データを再生する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項４】
請求項２記載の装置において、さらに、
前記ターンテーブルからの回転速度信号の時間変動量を検出する変動量検出手段と、
を有し、前記処理手段は、前記時間変動量が所定の許容値以下の場合には前記ターンテーブルからの回転速度信号によらず前記ターンテーブルが前記基準回転速度で回転しているとして前記オーディオ信号を再生する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項５】
回転操作手段と、
光ディスクに記録されたオーディオ信号を、前記回転操作手段の少なくとも操作速度を示す回転信号に応じて再生してスクラッチ音として出力する処理手段と、
を有するオーディオ信号再生装置であって、
前記回転操作手段は、第１及び第２回転操作手段を含み、
前記処理手段は、
前記第１回転操作手段からの回転信号と前記第２回転操作手段からの回転信号の少なくともいずれか一方に対し、前記第１回転操作手段と前記第２回転操作手段を同一回転速度で回転させた場合に同一回転信号となるように信号変換する変換手段
を有することを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項６】
請求項５記載の装置において、
前記回転信号は、前記操作速度に応じた周期を有するパルス信号であり、
前記変換手段は、基準回転速度における前記第１回転操作手段の回転信号の周期と前記第２回転操作手段の回転信号の周期の比率を用いて信号変換する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項７】
請求項５記載の装置において、
前記回転信号は、前記操作速度に応じた周期を有するパルス信号であり、
前記変換手段は、基準回転速度における前記第１回転操作手段の回転信号の周期と前記第２回転操作手段の回転信号の周期の比率を用い、前記第１回転操作手段の回転信号の周期に前記比率を乗じて信号変換する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項８】
請求項５記載の装置において、
前記第１回転操作手段はジョグダイヤルであり、
前記第２回転操作手段はターンテーブルである
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【請求項９】
請求項８記載の装置において、さらに、
前記ターンテーブルからの回転信号のジッタを検出するジッタ検出手段と、
を有し、前記処理手段は、前記ジッタが所定の許容値以下の場合には前記スクラッチ音を出力せず前記オーディオ信号を定倍速で再生する
ことを特徴とするオーディオ信号再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はオーディオ信号再生装置、特にオーディオ信号が記録された記録媒体のスクラッチ再生に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、アナログレコードプレーヤ等においては、アナログレコード盤を順方向あるいは逆方向に高速又は低速で連続的に回転させることで独特のリズムを生成するスクラッチ再生が知られている。また、このようなスクラッチ再生をＣＤ等の光ディスクでも可能とする技術が提案されている。
【０００３】
例えば、本願出願人が提案した下記の技術においては、スクラッチ操作を行うためのジョグダイヤルを装置に設け、このジョグダイヤルの回転方向と速度を検出し、検出した回転方向及び速度に応じて、予め再生しメモリに記憶したオーディオ信号を読み出して再生することでスクラッチ再生を実現している。
【０００４】
具体的なスクラッチ再生は以下のようにして実行される。すなわち、ＣＤ等の光ディスク再生装置において光ディスクを通常の再生速度（定速）の２倍（倍速）で再生してオーディオデータをＤＲＡＭ等のメモリに記憶する。メモリは、例えば、約１０秒間のオーディオデータを記憶する。ジョグダイヤルが操作された場合、メモリに記憶されたデータをジョグダイヤルの回転方向及び回転速度に応じて読み出して再生する。メモリに記憶された約１０秒間のデータは前後５秒間ずつのオーディオデータとされ、ジョグダイヤルが順方向（例えば時計回り）に操作された場合にはその回転角に応じたデータ量だけ時間的に後のデータを回転速度に応じた速度で読み出して再生する。また、ジョグダイヤルが逆方向（例えば反時計回り）に操作された場合、その回転角に応じたデータ量だけ時間的に前のデータを回転速度に応じた速度で読み出して再生する。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−３１２８５７号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
このように、ユーザはジョグダイヤルを操作することで光ディスクにおいてもスクラッチ音を出力することができるが、従来のアナログプレーヤにおけるターンテーブルを操作してスクラッチ音を出力したいと欲する場合もある。特に、アナログプレーヤのスクラッチ操作に習熟したディスクジョッキー（ＤＪ）等のユーザは、ジョグダイヤルの操作でスクラッチ音を出すことに違和感を覚える場合もある。
【０００７】
したがって、ジョグダイヤルに加えてターンテーブルも設け、ターンテーブルの回転操作信号を供給してジョグダイヤルと同様にターンテーブルの操作によってもスクラッチ音を出力できるように構成することが望ましい。これにより、ジョグダイヤル操作によってスクラッチ音を出力するか、あるいは使い慣れたターンテーブル操作によりスクラッチ音を出力するかをユーザが任意に選択でき、操作性が一層向上するものと期待される。
【０００８】
しかしながら、ジョグダイヤルとターンテーブルとを併存させ、いずれかのスクラッチ操作によりスクラッチ音を出力させる場合、ジョグダイヤルとターンテーブルは一般にサイズが異なり、センサでスクラッチ操作を検出した場合にはその操作検出信号の相違に起因してユーザが同一のスクラッチ操作をしてもジョグダイヤルとターンテーブルとで異なるスクラッチ音が出力される場合がありユーザの操作性が低下する。特に、ターンテーブルの操作に習熟したＤＪにとっては、ターンテーブルを操作したときに得られるであろうスクラッチ音と同一のスクラッチ音をジョグダイヤル操作で出力させることが困難となり、ジョグダイヤルとターンテーブルとを並存させる意義が減じてしまう。
【０００９】
本発明の目的は、ジョグダイヤルとターンテーブル等、複数種類のスクラッチ操作手段を有する装置において、同一のスクラッチ操作を行った場合に同一のスクラッチ音を出力させ、操作性に優れる装置を提供することにある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明は、スクラッチ操作手段と、前記スクラッチ操作手段の少なくとも回転速度を検出して回転速度信号として出力する検出手段と、前記回転速度信号に応じ、オーディオ信号記録媒体から予め読み出して記憶したオーディオデータを再生する処理手段とを有するオーディオ信号再生装置であって、前記スクラッチ操作手段は、第１操作手段と、前記第１操作手段と別個に設けられた第２操作手段と、前記第１操作手段と前記第２操作手段のいずれが操作されたかを検知する検知手段とを有し、同一回転速度における前記第１操作手段と第２操作手段の前記回転速度信号は異なるものであり、前記処理手段は、前記検知手段からの信号に基づき基準回転速度における前記第１操作手段の所定の回転速度信号及び前記第２操作手段の所定の回転速度信号のうち前記検知手段で検知した操作手段に対応する基準回転速度信号を基準として、前記スクラッチ操作手段からの回転速度信号に応じて前記オーディオデータを再生することを特徴とする。第１操作手段が操作された場合、検知手段により第１操作手段の操作が検知され、処理手段に供給される。処理手段は、検知信号に基づいて第１操作手段に対応する基準回転速度信号を用いてオーディオ信号を再生（スクラッチ再生）する。一方、第２操作手段が操作された場合、検知手段により第２操作手段の操作が検知され、処理手段に供給される。処理手段は、検知信号に基づいて第２操作手段に対応する基準回転速度信号を用いてオーディオ信号を再生（スクラッチ再生）する。
【００１１】
本発明において、前記第１操作手段は例えばジョグダイヤルであり、前記第２操作手段は例えばターンテーブルとすることができる。ジョグダイヤルが操作された場合、検知手段によりこれが検知され、処理手段はジョグダイヤル用の基準回転速度信号を用いてオーディオ信号を再生（スクラッチ再生）する。ターンテーブルが操作された場合、検知手段によりこれが検知され、処理手段はターンテーブル用の基準回転速度信号を用いてオーディオ信号を再生（スクラッチ再生）する。
【００１２】
回転速度信号は、例えば回転速度に応じた周期を有するパルス信号である。第１操作手段が操作された場合、その回転速度に応じた周期のパルス信号が出力される。また、第２操作手段が操作された場合、その回転速度に応じた周期のパルス信号が出力される。処理手段は、第１操作手段が操作された場合には第１操作手段用の基準周期を用いてパルス信号を処理し、第２操作手段が操作された場合には第２操作手段用の基準周期を用いてパルス信号を処理する。
【００１３】
本発明において、前記ターンテーブルからの回転速度信号の時間変動量を検出する変動量検出手段とを有し、前記処理手段は、前記時間変動量が所定の許容値以下の場合には前記ターンテーブルからの回転速度信号によらず前記ターンテーブルが前記基準回転速度で回転しているとして前記オーディオ信号を再生してもよい。
【００１４】
また、本発明は、回転操作手段と、光ディスクに記録されたオーディオ信号を、前記回転操作手段の少なくとも操作速度を示す回転信号に応じて再生してスクラッチ音として出力する処理手段とを有するオーディオ信号再生装置であって、前記回転操作手段は、第１及び第２回転操作手段を含み、前記処理手段は、前記第１回転操作手段からの回転信号と前記第２回転操作手段からの回転信号の少なくともいずれか一方に対し、前記第１回転操作手段と前記第２回転操作手段を同一回転速度で回転させた場合に同一回転信号となるように信号変換する変換手段を有することを特徴とする。第１回転操作手段から回転信号を基準とする場合、処理手段は第１回転操作手段からの回転信号をそのまま解釈してオーディオデータを再生（スクラッチ再生）し、第２回転操作手段からの回転信号に対しては、第１操作手段からの回転信号に整合させるように信号変換し、変換後の回転信号を解釈してオーディオデータを再生（スクラッチ再生）する。第２回転操作手段から回転信号を基準とする場合、処理手段は第２回転操作手段からの回転信号をそのまま解釈してオーディオデータを再生（スクラッチ再生）し、第１回転操作手段からの回転信号に対しては、第２操作手段からの回転信号に整合させるように信号変換し、変換後の回転信号を解釈してオーディオデータを再生（スクラッチ再生）する。
【００１５】
回転信号が操作速度に応じた周期を有するパルス信号の場合、変換手段は、基準回転速度における前記第１回転操作手段の回転信号の周期と前記第２回転操作手段の回転信号の周期の比率を用いて信号変換する。
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の実施形態について説明する。
【００１６】
図１には、本実施形態に係るオーディオ信号再生装置の全体構成図が示されている。オーディオ信号再生装置は、ＣＤプレーヤ１、コントローラ２及びターンテーブル（ＴＴ）５を含んで構成される。
【００１７】
ＣＤプレーヤ１は、光ディスクとしてのＣＤ１１を再生するもので、ＣＤ１１はトレイ上に載置されて装填位置に移動後、クランプされてスピンドルモータ１２により回転駆動される。スピンドルモータ１２はドライブ回路１４によりその回転速度が制御され、ドライブ回路１４はＤＳＰ２８からの制御信号によりスピンドルモータ１２を回転駆動する。具体的には、スピンドルモータ１２は、ＤＳＰ２８及びドライブ回路１４からの指令によりＣＤ１１を２倍（倍速）の速度で回転駆動する。ＣＤ１１を載置するトレイはトレイモータ１６により出し入れ自在に駆動される。トレイモータ１６はドライブ回路１８により駆動される。
【００１８】
光ピックアップ２０がＣＤ１１に対向して設けられ、ＣＤ１１に再生レーザ光を照射し、その反射光を受光してＣＤ１１のオーディオデータを読み取る。光ピックアップ２０はスレッドモータ２２によりＣＤ１１の半径方向に駆動され、スレッドモータ２２はドライブ回路２４により駆動制御される。ドライブ回路２４はＤＳＰ２８からの制御信号により制御される。光ピックアップ２０からの再生信号はＲＦアンプ回路２６に供給され、ＲＦアンプ回路２６は再生ＲＦ信号をＤＳＰ２８に供給する。
【００１９】
ＤＳＰ２８は、信号処理及びエラー訂正回路３２及びサーボコントロール回路３４を含む。信号処理及びエラー訂正回路３２は、ＲＦアンプ回路２６からの再生ＲＦ信号を処理してオーディオデータを復調し、エラー訂正を行いＤＳＰ信号処理部４４に供給する。ＤＳＰ信号処理部４４は、ＤＳＰ２８からのオーディオデータをメモリ４６に格納する。メモリ４６はＤＲＡＭ等で構成され、オーディオデータのバッファとして機能する。スクラッチ動作時にはＤＳＰ信号処理部４４は現在を基準として過去５秒、将来５秒の合計約１０秒間のオーディオデータをメモリ４６に格納する。メモリ４６に記憶されたオーディオデータは、ＤＳＰ信号処理部４４により読み出され、ＤＡコンバータ４８にてアナログオーディオ出力に変換された後アナログアンプ５０からオーディオ信号として出力される。ＤＳＰ信号処理部４４がメモリ４６に記憶されたオーディオデータを読み出す速度はテンポ（Ｔｅｍｐｏ）コントロールに応じて設定される。テンポコントロールとは、スクラッチ音のテンポを規定するものであり、スクラッチ操作における回転操作速度に応じて決定される。すなわち、スクラッチ操作における回転操作速度が倍速で行われた場合、ＤＳＰ信号処理部４４は通常の２倍の処理速度でメモリ４６からオーディオデータを読み出してＤＡコンバータ４８に出力する。同様に、スクラッチ回転操作速度が１／２倍速で行われた場合、１／２の処理速度でメモリ４６からオーディオデータを読み出す。ＤＳＰ信号処理部４４におけるメモリ４６からのオーディオデータの読み出し速度、すなわちテンポコントロールは、メインシステムコントローラ３６からの指令により制御される。
【００２０】
また、ＤＳＰ２８の信号処理及びエラー訂正回路３２は、システムコントローラ３６からの指令に応じてスレッドモータ２０を駆動するため、あるいはスピンドルモータ１２を駆動するためのサーボ信号をサーボコントロール回路３４に供給する。このサーボ信号は、光ピックアップ２０をＣＤ１１の半径方向にシークさせて所望のトラック位置からの読み出しを可能とする場合に出力される。サーボコントロール回路３４は、サーボ信号に基づいてドライブ回路２４を制御してスレッドモータ２２を駆動し、あるいはドライブ回路１４を制御してスピンドルモータ１２を駆動する。ＤＳＰ２８は、クロック発生回路３０からのクロックに基づき動作する。
【００２１】
メインシステムコントローラ３６は、ＣＤプレーヤ１全体の動作を制御するコントローラであり、ＣＤプレーヤ１に設けられた操作表示部１５からの操作信号を入力すると共に表示部への表示データを出力する。また、コントローラ２に設けられたジョグダイヤル（ＪＯＧ）１００からの回転操作信号を入力し、この回転操作信号に基づきＤＳＰ信号処理部４４にメモリ４６からの読み出しを指令する。さらに、メインシステムコントローラ３６は、ジョグダイヤル１００とは別個に設けられたターンテーブル（ＴＴ）５からの回転操作信号を入力し、この回転操作信号によってもＤＳＰ信号処理部４４にメモリ４６の読み出しを指令する。ジョグダイヤル１００とターンテーブル５とは択一的に選択され、その選択信号あるいは切替信号はコントローラ２内のサブシステムコントローラ１０６からメインシステムコントローラ３６に供給される。メインシステムコントローラ３６の処理プログラムやデータはフラッシュＲＯＭ４０に記憶され、バックアップ用データはＥＥＰＲＯＭ４２に記憶される。
【００２２】
コントローラ２は、ＣＤプレイヤ１に接続される。コントローラ２は、ジョグダイヤル１００、操作・表示部１０２、スライドＶＲ（テンポ）１０４及びサブシステムコントローラ１０６を含む。ジョグダイヤル１００には、ジョグダイヤル１００の回転操作を検出するセンサ１０１が設けられ、ジョグダイヤル１００操作時の回転操作を回転操作信号としてメインシステムコントローラ３６に供給する。センサ１０１は、フォトインタラプタを備えるロータリーエンコーダで構成され、ジョグダイヤル１００の回転方向及び回転速度に応じたパルス信号をメインシステムコントローラ３６に供給する。回転方向は、ジョグダイヤル１００の互いに異なる位置（９０度位相の異なる位置）から出力されるＡ相、Ｂ相２つの信号の位相順序から決定され、回転速度はパルス信号のパルス周期から決定される。図には、Ａ相、Ｂ相のパルス信号が示されており、Ａ相がＢ相よりも位相が９０度だけ遅れている。ジョグダイヤル１００が順方向に操作された場合、Ａ相、Ｂ相はこの位相の順序で出力され、ジョグダイヤル１００が逆方向に操作された場合にはＡ相とＢ相の位相順序が逆転する。これにより、ジョグダイヤルの回転方向が検出される。また、ジョグダイヤル１００の回転操作速度はパルス信号のパルス周期に反映し、回転操作速度が大なるほどパルス周期は短くなる。メインシステムコントローラ３６は、ジョグダイヤル１００のセンサ１０１から供給されたパルス信号のパルス周期に基づきスクラッチ音のテンポを決定し、ＤＳＰ信号処理部４４に指令する。
【００２３】
一方、ジョグダイヤル１００とは別個に設けられたターンテーブル５にもその回転操作を検出して回転操作信号として出力するセンサ６が設けられる。ターンテーブル５の回転操作信号はジョグダイヤル１００からの回転操作信号と同様にメインシステムコントローラ３６に供給される。メインシステムコントローラ３６は、センサ６からの回転操作信号に基づき回転方向及び回転速度を検出し、スクラッチ音のテンポを決定してＤＳＰ信号処理部４４に指令する。メインシステムコントローラ３６は、入力した回転操作信号がジョグダイヤル１００からのものか、あるいはターンテーブル５からのものかをサブシステムコントローラ１０６からの切替信号に基づき判定する。すなわち、操作・表示部１０２が操作され、ユーザがジョグダイヤル１００を選択した場合にはサブシステムコントローラ１０６からジョグダイヤル１００によるスクラッチ操作である旨の信号がメインシステムコントローラ３６に供給され、ユーザがターンテーブル５を選択した場合には、その旨のデータがメインシステムコントローラ３６に供給される。サブシステムコントローラ１０６は、クロック発生回路１０８からのクロックにより動作する。
【００２４】
図２には、コントローラ２の正面図が示されている。コントローラ２の前面パネルには、ジョグダイヤル１００、スクラッチ操作をターンテーブル５に切り替える切替スイッチ１０２ａ、スクラッチキー１０２ｃ、スライドＶＲ（テンポ）１０４及びディスプレイ１１２を有する。ユーザがジョグダイヤル１００によるスクラッチ操作を行う際には、まずスクラッチキー１０２ｃを操作し、その後ジョグダイヤル１００を回転操作する。スクラッチキー１０２ｃの操作信号はサブシステムコントローラ１０６からメインシステムコントローラ３６に供給され、メインシステムコントローラ３６はこの操作信号に応じてＤＳＰ信号処理部４４、メモリ４６をスクラッチ可能状態に設定する。ここで、スクラッチ可能状態とは、メモリ４６の読み出し位置をセンタに移動し、前後各５秒間のメモリ量を確保した状態である。そして、ジョグダイヤル１００が操作された場合、ジョグダイヤル１００のセンサ１０１から回転操作信号がメインシステムコントローラ３６に供給され、ＤＳＰ信号処理部４４はメインシステムコントローラ３６からの指令に基づきジョグダイヤル１００の回転角に応じたデータ量をジョグダイヤル１００の回転速度に応じた処理速度で読み出しスクラッチ再生する。データ量に関しては、回転方向が順方向である場合、メモリ４６に記憶された約１０秒間のデータのうち将来のデータを回転角に応じたアドレス分だけ読み出して再生し、回転方向が逆方向である場合、メモリ４６に記憶された約１０秒間のデータのうち過去のデータを回転角に応じたアドレス分だけ読み出して再生する。
【００２５】
一方、ユーザがスクラッチキー１０２ｃを操作した後、切替スイッチ１０２ａを操作した場合、メインシステムコントローラ３６はターンテーブル５のセンサ６からの回転操作信号を入力し、この回転操作信号に応じてＤＳＰ信号処理部４４に指令する。システムコントローラ３６は、単にジョグダイヤル１００あるいはターンテーブル５からの回転操作信号を処理してＤＳＰ信号処理部４４に読み出し速度を指令するのではなく、いま入力している回転操作信号がジョグダイヤル１００のものかターンテーブル５のものかを区別して処理する。その理由は、ジョグダイヤル１００とターンテーブル５ではサイズが異なり、同一回転操作を行った場合でもロータリーエンコーダから出力されるパルス信号が異なるからである。
【００２６】
以下、ターンテーブル５に設けられるセンサ６（センサ１０１についても略同様である）について説明する。
【００２７】
図３（Ａ）にはターンテーブル５の平面図、図３（Ｂ）には正面図が示されている。また、図４にはセンサ６の斜視図が示されている。なお、図ではターンテーブル５にアナログレコード盤４が装着された状態が示されているが、アナログレコード盤４は必須ではない。センサ６は、ベース７と、シャーシ８と、検出部９と切替部１０を有して構成される。ベース７は、ターンテーブル５に着脱自在に装着される部材であり、質量の大きい円柱状の金属製部材である。検出部９は、回転体９ａとロータリーエンコーダ９ｂとを有して構成される。回転体９ａは、アナログレコード盤４と回転接触する部材であり、ローラ部９ｃと、滑り防止部材９ｄと、軸部９ｆとを備えている。ローラ部９ｃは、プラスチック等の合成樹脂で成形された円筒状部材である。滑り防止部材９ｄは、アナログレコード盤４の周縁部の肉厚部と接触したときに肉厚部との摩擦力を増大させる円環状のゴム等である。滑り防止部材９ｄは、ローラ部９ｃの外周面に装着されている。ロータリエンコーダ９ｂは、回転体９ａの回転方向及び回転速度を検出する装置であり、エンコーダディスク９ｇとフォトインタラプタ９ｈを有して構成される。エンコーダディスク９ｇには円板状のポリエステルフィルムの円周方向に印刷された黒縞９ｉと、軸部９ｆと嵌合する嵌合孔９ｊとが形成されている。エンコーダディスク９ｇは、ローラ部９ｃと一体となって回転するように接着剤等により軸部９ｆに固定されている。フォトインタラプタ９ｈは、光信号を電気信号に変換する光電気変換部である。フォトインタラプタ９ｈは、発光素子と受光素子との間にエンコーダディスク９ｇの黒縞９ｉが通過するように、ねじ９ｋ、９ｍにより支持部材１０ａに固定される。フォトインタラプタ９ｈは、エンコーダディスク９ｇが回転したときに２相（Ａ相、Ｂ相）のパルス信号を生成する。切替部１０は、検出部９を検出動作と非検出動作とに切り替える装置である。ターンテーブル５が回転すると、滑り防止部材９ｄとアナログレコード盤４との摩擦力により回転体９ａが回転し、検出部９が非検出動作から検出動作に切り替わる。回転体９ａが回転するとロータリエンコーダ９ｂが回転体９ａの回転方向及び回転速度を検出し、パルス信号として出力する。アナログレコード盤４をターンテーブル５に装着しない場合、滑り防止部材９ｄは自重によりターンテーブル５の表面に接触し、滑り防止部材９ｄとターンテーブル５との摩擦力により回転体９ａが回転する。
【００２８】
このようにフォトインタラプタ９ｈを備えたロータリエンコーダ９ｂによりターンテーブル５及びジョグダイヤル１００の回転操作方向及び回転速度を検出できるが、ジョグダイヤル１００とターンテーブル５のサイズの相違、より詳しくは回転体９ａの設置位置における周囲長及び線速度の相違に起因してセンサ１０１及びセンサ６から出力されるパルス信号が同一回転操作であっても異なってくる。例えば、ジョグダイヤル１００を１周させた場合にセンサ１０１から１５０パルスが出力され、ターンテーブル５を１周させた場合にセンサ６から２０４８パルスが出力されるものとする。定速時の回転速度をジョグダイヤル１００、ターンテーブル５ともに１回転１．８秒（３３ｒｐｍ）とすると、定速時のパルス数はジョグダイヤル１００では８３／秒、ターンテーブルでは１１３７／秒となる。このときのパルス周期はジョグダイヤル１００では１２ｍｓ、ターンテーブル５では０．８８ｍｓである。各倍速におけるパルス周期は以下のようになる。
【００２９】
定速：１２ｍｓ（ジョグダイヤル）  ０．８８ｍｓ（ターンテーブル）
２倍：６．０ｍｓ（ジョグダイヤル）  ０．４４ｍｓ（ターンテーブル）
４倍：３．０ｍｓ（ジョグダイヤル）  ０．２２ｍｓ（ターンテーブル）
７倍：１．７ｍｓ（ジョグダイヤル）  ０．１２５ｍｓ（ターンテーブル）
１／２倍：２４．０ｍｓ（ジョグダイヤル）  １．７６ｍｓ（ターンテーブル）
１／４倍：４８．２ｍｓ（ジョグダイヤル）  ３．５２ｍｓ（ターンテーブル）
また、ＤＳＰ信号処理部４４におけるメモリ４６からのデータ読み出しは、以下のように実行される。すなわち、定速時のメモリ４６のアドレス移動量を４４１００ステップ／秒とした場合、ジョグダイヤル１００を定速で回転操作した場合、１パルスあたりのアドレス移動量は４４１００／８３＝５２９ステップとなる。また、ターンテーブル５を定速で回転操作した場合の１パルスあたりのアドレス移動量は４４１００／１１３７＝３８．８ステップとなる。定速の場合、ＤＳＰ信号処理部４４は４４．１Ｋ／秒でアドレスを１ステップずつ移動させてオーディオデータを読み出していく。倍速の場合、アドレスを指定する速度を２倍にしてオーディオデータを読み出す。
【００３０】
図５には、定速で９０度回転操作した場合のジョグダイヤル１００からのパルス信号（Ａ）とターンテーブル５からのパルス信号（Ｂ）が示されている。同一回転操作を行った場合でも、ターンテーブル５からのパルス信号のパルス数が多く、かつパルス周期は短くなる。
【００３１】
このように、１パルスあたりのアドレス移動量もパルス周期もジョグダイヤル１００とターンテーブル５とでは異なっているため、例えばメインシステムコントローラ３６がジョグダイヤル１００のスクラッチ操作を基準とし、３７．５パルスで９０度の回転であり、パルス周期が１２ｍｓの時に定速であると判定してメモリ４６からオーディオデータを読み出すとした場合、ターンテーブル５からパルス信号が供給され、このパルス信号が５１２パルスでそのパルス間隔が０．８８ｍｓであった場合でも、これを定速で９０度回転させたと解釈することはなく、異なる回転操作が行われたと解釈してＤＳＰ信号処理部４４に指令してしまう。
【００３２】
そこで、メインシステムコントローラ３６は、サブシステムコントローラ１０６からの切替信号に基づき、供給されたパルス信号を正しく解釈してＤＳＰ信号処理部４４に指令する。すなわち、サブシステムコントローラ１０６からの切替信号がジョグダイヤル１００の操作を示している場合には１周１５０パルスで、定速時にはパルス周期が１２ｍｓであることを基準として用いて供給されたパルス信号を解釈し、サブシステムコントローラ１０６からの切替信号がターンテーブル５の操作を示している場合には、１周２０４８パルスで、定速時には０．８８ｍｓとなることを基準として用いて供給されたパルス信号を解釈する。これにより、ジョグダイヤル１００とターンテーブル５とを同一回転方向に同一角度だけ同一回転速度でスクラッチ操作した場合、ＤＳＰ信号処理部４４はメモリ４６から同一データ量で、かつ同一読み出し速度でオーディオデータを読み出し、これにより同一スクラッチ音を出力することができる。
【００３３】
図６には、メインシステムコントローラ３６の機能ブロック図が示されている。メインシステムコントローラ３６の内蔵メモリ（ＲＡＭ）にはジョグダイヤル１００用の基準値及びターンテーブル５用の基準値が格納される。基準値としては１周あたりのパルス数と定速時のパルス周期が記憶される。サブシステムコントローラ１０６からの切替信号はスイッチＳＷに供給され、この切替信号によりジョグダイヤル１００用の基準値あるいはターンテーブル５用の基準値のいずれかがテンポ係数算出部に供給される。ジョグダイヤル１００操作時にはジョグダイヤル１００用の基準値がメモリからテンポ係数算出部に供給され、ターンテーブル５操作時にはターンテーブル用基準値がメモリからテンポ係数算出部に供給される。テンポ係数算出部では、ジョグダイヤル１００のセンサ１０１あるいはターンテーブル５のセンサ６からのパルス信号を入力し、メモリからの基準値に基づきテンポ係数を算出してＤＳＰ信号処理部４４に供給する。テンポ係数は、例えば定速時を１とし、倍速を２とすることができる。切替信号に基づきジョグダイヤル１００の基準値がテンポ係数算出部に供給され、センサからのパルス信号が３７．５パルスでパルス周期が６．０ｍｓである場合、定速時に１２ｍｓである基準値と比較してテンポ係数は２、すなわち倍速であると算出してＤＳＰ信号処理部４４に供給する。
【００３４】
なお、図６はあくまでメインシステムコントローラ３６の機能を説明するための図であり、実際には切替信号に基づいて切り替わるＳＷ等は必要ではなく、メインシステムコントローラ３６のプロセッサが切替信号に基づいてメモリから対応する基準値を読み出してパルス信号を処理し、読み出すべきデータ量及びテンポを決定すればよい。
【００３５】
本実施形態においては、ジョグダイヤル１００の基準値とターンテーブル５の基準値をメモリに記憶し、ジョグダイヤル１００とターンテーブル５の切替信号に応じて基準値を選択し、選択した基準値に基づきセンサからのパルス信号を処理してメモリ４６から読み出すべきオーディオデータのデータ量及び読み出し速度を設定することで同一回転操作を行ったときに同一スクラッチ音が出力されるようにしているが、一方の回転操作を基準とし、他方の回転操作によるパルス信号を当該基準に合わせるように信号変換してもよい。例えばターンテーブル５からのパルス信号を基準とし、ジョグダイヤル１００の操作時にはジョグダイヤル１００からのパルス信号を信号変換してメインシステムコントローラ３６で解釈する。上述したように、ジョグダイヤル１００は１周１５０パルス、ターンテーブル５は１周２０４８パルスであり、定速時にはジョグダイヤル１００は１２ｍｓの周期、ターンテーブル５は０．８８ｍｓの周期となる。従って、メインシステムコントローラ３６において、ジョグダイヤル１００からパルス信号が供給された場合、そのパルス数を２０４８／１５０＝１３．６５倍し、パルス周期を０．８８／１２＝０．０７３倍することでターンテーブル５からのパルス信号と整合させてＤＳＰ信号処理部４４におけるデータ読み出し量及びデータ読み出し速度を決定する。もちろん、ジョグダイヤル１００からのパルス信号を基準とし、ターンテーブル５からのパルス信号を信号変換してジョグダイヤル１００からのパルス信号に整合させてもよい。これによっても、ジョグダイヤル１００とターンテーブル５を同じように回転操作した場合に同じようなスクラッチ音を出力することができる。
【００３６】
また、本実施形態においては、ターンテーブル５のスクラッチ操作によりスクラッチ音を出力することが可能であるが、ターンテーブル５はスクラッチ操作していない状態では定速（３３ｒｐｍ）で回転駆動される。ターンテーブル５の回転駆動は、サーボ制御により常に定速となるように制御されるが、多少の誤差は存在し、またセンサ６の回転誤差が生じる場合もあり、これらの誤差によってもターンテーブル５からメインシステムコントローラ３６に供給されるパルス信号の周期は変動する。メインシステムコントローラ３６は、パルス信号の周期に基づきテンポを設定するから、このような定速駆動時の制御誤差によるパルス信号周期の変動に応じてテンポが変化するのは望ましくない。
【００３７】
そこで、メインシステムコントローラ３６は、ターンテーブル５からのパルス信号周期の変動、すなわちジッタを監視し、ジッタが所定の許容しきい値以下である場合には例えパルス信号周期が変動していてもターンテーブル５はスクラッチ操作されなかったと判定してテンポを維持することが好適である。
【００３８】
図７には、メインシステムコントローラ３６におけるテンポ係数設定処理が示されている。図において、横軸は時間を示し、縦軸はターンテーブル５からのパルス信号周期の変動（ジッタ）を示す。ジッタが所定のしきい値Δｔｈ（例えば０．２％）以下である場合には一律にテンポ係数を０％すなわち定速と見なし、定速でメモリ４６からオーディオデータを読み出す。一方、ジッタがしきい値Δｔｈを超えた場合、ターンテーブル５がスクラッチ操作されたと判定してパルス信号周期に応じたテンポでメモリ４６からオーディオデータを読み出しスクラッチ音を出力する。図７におけるしきい値Δｔｈはメインシステムコントローラ３６のフラッシュＲＯＭ４０に予め記憶しておくことができるが、ユーザが適宜設定してメインシステムコントローラ３６の内蔵ＲＡＭに記憶させてもよい。しきい値Δｔｈは、スクラッチ操作時のいわゆる「遊び」の幅としても機能する。
【００３９】
また、ターンテーブル５からのパルス信号に応じてスクラッチ再生を行う場合、そのパルス信号はセンサ６の設置精度、詳しくは回転体９ａの設置位置により変動しうる。そこで、センサ６からのパルス信号を確認し、１周したときのパルス数と定速駆動時のパルス周期を基準値と比較し、メインシステムコントローラ３６における基準値をセンサ６からの実際のパルス数及びパルス周期に再設定するキャリブレーションを行うことも好適である。
【００４０】
また、本実施形態では、メインシステムコントローラ３６の内蔵メモリに基準値としてジョグダイヤル１００の１周当たりのパルス数と定速時のパルス周期、及びターンテーブル５の１周当たりのパルス数と定速時のパルス周期を記憶させているが、パルス数に関しては例えば９０度当たりのパルス数等、任意の回転角のパルス数を基準として用いることができる。パルス周期に関しても同様であり、例えば倍速時のパルス周期を基準としてもよい。いずれかのパルス信号を基準として他方のパルス信号を信号変換する場合、変換定数をメインシステムコントローラ３６の内蔵メモリに記憶しておけばよい。また、本実施形態においては、ジョグダイヤルとターンテーブルの双方について同一回転操作を行ったときに同一スクラッチ音が出力されるように基準値を設定するようにしているが、実際に操作者がスクラッチ操作する場合、ターンテーブルに比べジョグダイヤルの半径が小さいことから、操作者が同一回転操作を行ったつもりでもターンテーブルでの操作に比べジョグダイヤルでの操作の方が若干回転角度がオーバ気味になってしまうことが考えられる。したがって、基準値を、ジョグダイヤルとターンテーブルの動きを同じにする計算上の数値に対してターンテーブルとジョグダイヤルの半径比を考慮した補正値を付加した値とするようにしてもよい。
【００４１】
また、本実施形態では、スクラッチ操作手段として、コントローラ２に設けられたジョグダイヤル１００とターンテーブル５とを例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく任意の形態の操作手段に適用することができる。また、スクラッチ操作手段が３個以上存在していてもよい。例えば、ターンテーブル５が２個存在する場合にも適用できる。
【００４２】
また、スクラッチ操作をターンテーブル５に切り替える切替スイッチ１０２ａは、コントローラ２だけでなくＣＤプレイヤ１、センサ６あるいはそれ以外の場所に設けても良い。
【００４３】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば複数のスクラッチ操作手段によりスクラッチ操作を行う場合でも、同じ操作量で同じスクラッチ音を出力させ、ユーザの操作性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態の全体構成図である。
【図２】図１におけるコントローラの前面パネル説明図である。
【図３】実施形態のターンテーブル及びセンサの平面図と側面図である。
【図４】ターンテーブルに設けられたセンサの斜視図である。
【図５】ジョグダイヤルとターンテーブルのパルス信号説明図である。
【図６】メインシステムコントローラにおけるテンポ設定の機能ブロック図である。
【図７】ターンテーブルからのパルス信号のジッタとスクラッチ操作との関係を示すグラフ図である。
【符号の説明】
１  ＣＤプレーヤ、２  コントローラ、５  ターンテーブル（ＴＴ）、６  センサ（ターンテーブル用センサ）、１１  ＣＤ、３６  メインシステムコントローラ、４４  ＤＳＰ信号処理部、４６  メモリ、１００  ジョグダイヤル（ＪＯＧ）、１０１  センサ（ジョグダイヤル用センサ）、１０６  サブシステムコントローラ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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