(57)【要約】【課題】優れた不正防止機能を有する確率発生装置およびアミューズメント装置を提供する。【解決手段】一様性を有した乱数を生成する乱数発生器を備え、確率生成開始信号を基点に乱数より確率生成データを生成すると共に、確率生成用のデータと範囲データに基づいて当り／外れの確率生成を行い、各種の当り信号を発生する確率発生装置１を備える。確率発生装置１は、当り信号と共に、当り信号の有効性を保証する有効フラグ信号を発生する。且つ、有効フラグ信号のパルス幅を各々当り状態に対応して設定し、当り信号と有効フラグのパルス幅の双方の状態が一致した時に当りとする。本構成では、当り信号の接続形態が不正に改造されたとしても、当りの状態と有効フラグのパルス幅の双方の状態の不一致から不正行為が即座に発見でき、アミューズメント装置１０の当り動作は禁止される。【選択図】　　図１
2004049784.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一様性を有した乱数を連続的に生成する乱数発生器を備え、トリガー信号（確率生成開始信号）を基点に前記乱数より確率生成用データを生成すると共に、当該確率生成用のデータと範囲データに基づいて当り／外れの確率生成を行い、各種の当り信号を発生する確率発生装置において、
前記当り信号と共に当該当り信号の有効性を保証する有効フラグ信号を発生し、且つ、当該有効フラグ信号のパルス幅を各々当り状態に対応して設定し、当該当り信号と当該有効フラグのパルス幅の双方の状態が一致した時にのみ当りとすることを特徴とする確率発生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の確率発生装置を使用したアミューズメント装置において、
前記確率発生装置は、前記確率生成データや範囲データ等、確率生成用の基本データを出力する出力手段を有しており、且つ、当該出力手段からの出力データと前記確率発生装置からの当り信号より確率生成動作の妥当性を検証する検証装置を有することを特徴とするアミューズメント装置。
【請求項３】
請求項１に記載の確率発生装置と機器の動作制御を行うアミューズメント制御装置を備えたアミューズメント装置において、
前記確率発生装置は、前記確率生成データや範囲データ等、確率生成用の基本データを出力する出力手段を有しており、且つ、当該出力手段からの出力データと前記アミューズメント制御装置からの当りデータを比較検証し、アミューズメント装置全体の不正監視を行う監視装置を有することを特徴とするアミューズメント装置。
【請求項４】
前記基本データの出力手段が、光、または電波、または超音波による一方向性のシリアルデータ転送を行うことを特徴とする請求項２または請求項３の何れかに記載のアミューズメント装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特に、ギャンブルマシーンやゲームマシーン等のアミューズメント装置、および、これに使用して好適な確率発生装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコ、パチスロ、ゲーム機等に代表されるアミューズメント装置においては、遊技中のギャンブル性を高める目的で、「大当り」、「小当り」、「大役」、「小役」といった複数の当り状態や役を設定し、例えば、パチンコやパチスロ等では、「大当り」をヒットすると遊技者に当り玉やコインが連続して大量に還元されるようになっている。
【０００３】
通常、アミューズメント装置は、乱数発生装置や確率発生装置を装備し、これらが搭載するＣＰＵの制御により、メモリー（ＲＯＭ）に格納された確率生成プログラムや一定の確率データに基づいて前記した各種の当り状態や役等が予め設定された確率の範囲で出力されるように構成されている。
【０００４】
図７はアミューズメントホール等に設置される一般的なアミューズメント装置１０の基本構成を示している。
ここで、アミューズメント制御装置２は、ゲーム機の出力動作を制御し、遊技中、入賞センサがヒットされると、トリガー信号ＴＲＩＧ（確率生成開始信号）を確率発生装置１（例えば、確率データＲＯＭやプログラムによる単純な確率の発生装置）に送信する。確率発生装置側では、このトリガー信号ＴＲＩＧを受信すると所定の確率範囲で「大当り（ＨＩＴ＿０）」、「小当り（ＨＩＴ＿１）」、「大役（ＨＩＴ＿２）」、「小役（ＨＩＴ＿３）」等の各種当り信号を生成し、アミューズメント制御装置側に送信する。アミューズメント制御装置２は、これらの当り信号より、当り状態に応じた出玉の制御や役や絵柄の出力制御を行う。
【０００５】
ところで、上記構成のアミューズメント装置１０では、機器に精通した第３者が何らかの手段により、装置内のＲＯＭデータを改竄して「当り」の確率を不正に高くしたり、或いは、「大当り」が大量に発生するよう、図７に示す信号授受の接続形態を不正に改造（例えば、確率発生装置とアミューズメント制御装置間の信号配線を変えて、小当りや小役等のように比較的発生確率の高い信号を発生確率の低い大当りの信号と入れ替える等）したとすると、アミューズメントホール側は多大な損害を被ることになる。事実、このような不正行為が頻発しているのである。
【０００６】
このため、従来より確率発生装置においては、ＲＯＭのデータを外部から読み出しできないようセキュリティーコードを付加したり、確率データＲＯＭが装着された基板をケースに収納し、不正開封を防止するための封印を施すといった厳重な防衛策が講じられている。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような厳重な不正防衛策を講じているにも係わらず、セキュリティーコードが解読されてＲＯＭデータが改竄されたり、或いは、図７のように信号の接続形態を不正に手直しするといった不正行為が相変わらず頻発しており、このようなアミューズメントの分野では、セキュリティ性の面でまだまだ解決しなければならない多くの問題が残されているのが実状である。
【０００８】
本発明は、上記した従来の問題点に鑑みて成されたもので、優れた不正防止機能を有する確率発生装置、およびこれを用いた信頼性の高いアミューズメント装置を提供することを目的としている。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
すなわち、請求項１に記載の本発明は、一様性を有した乱数を連続的に生成する乱数発生器を備え、トリガー信号（確率生成開始信号）を基点に前記乱数より確率生成データを生成すると共に、当該確率生成用のデータと範囲データに基づいて当り／外れの確率生成を行い、各種の当り信号を発生する確率発生装置において、前記当り信号と共に当該当り信号の有効性を保証する有効フラグ信号を発生し、且つ、当該有効フラグ信号のパルス幅を各々当り状態に対応して設定し、当該当り信号と当該有効フラグのパルス幅の双方の状態が一致した時にのみ当りとすることを特徴としている。
本構成では、各種当り信号の接続形態が不正に改造されたとしても、受信側（例えば、後述のアミューズメント制御装置）は、当り信号と有効フラグのパルス幅の双方で当りの状態を確認するため、双方の状態の不一致により即座に不正行為が発見できる。
【００１０】
また、請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の確率発生装置を使用したアミューズメント装置において、前記確率発生装置は、前記確率生成データや範囲データ等、確率生成用の基本データを出力する出力手段を有しており、且つ、当該出力手段からの出力データと前記確率発生装置からの当り信号より確率生成動作の妥当性を検証する検証装置を有することを特徴としている。
本構成では、検証装置が受信した基本データより乱数の一様性を手軽に検証することで生成される確率（当たり）信号の妥当性を確認することができる。
【００１１】
また、請求項３に記載の本発明は、請求項１に記載の確率発生装置と機器の動作制御を行うアミューズメント制御装置を備えたアミューズメント装置において、前記確率発生装置は、前記確率生成データや範囲データ等、確率生成用の基本データを出力する出力手段を有しており、且つ、当該出力手段からの出力データと前記アミューズメント制御装置からの当りデータを比較検証し、アミューズメント装置全体の不正監視を行う監視装置を有することを特徴としている。
本構成では、監視装置が受信した基本データより当りデータを生成すると共に、この当りデータとアミューズメント制御装置からの当りデータを比較検証することでアミューズメント装置のトータル的な不正防止が可能となる。
尚、上記したアミューズメント制御装置からの当たりデータとは、確率発生装置からの当たり信号に基づいた、出玉や役、絵柄等の出力制御データのことである。
【００１２】
また、請求項４に記載の本発明は、請求項２または請求項３の何れかに記載のアミューズメント装置において、前記基本データの出力手段が、光、または電波、または超音波による一方向性のシリアルデータ転送を行うことを特徴としている。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、図１〜図６に基づいて本発明の実施形態を説明する。
【００１４】
ここで、図１はアミューズメント装置（例えば、パチンコ、パチスロ、ゲーム機等）の基本構成を示すブロック図、図２は確率発生装置の構成を示すブロック図、図３および図４は確率発生装置の出力形態を示すタイミングチャート、図５は検証装置または監視装置を備えたアミューズメント装置の構成を示すブロック図、図６は確率発生装置の確率マップ図である。尚、説明を簡略化するため、以下の説明において従来と共通する部分については同一の符号を用いた。
【００１５】
図１に示すように、本実施形態のアミューズメント装置１０は、一様性乱数発生器を用いて構成した確率発生装置１と当該確率発生装置１からの確率（当り）信号（大当り信号ＨＩＴ＿０、小当り信号ＨＩＴ＿１、大役信号ＨＩＴ＿２、小役信号＿３）に基づいて出玉の制御や役、絵柄の出力制御を行うアミューズメント制御装置２とで構成される。
【００１６】
また、前記確率発生装置１は、図２に示すように、一様性を有する乱数を同期信号（クロック）に同期して連続的に生成するシリアル乱数発生器１１、このシリアル乱数を所定ビットのパラレル乱数に変換するシリアル／パラレル変換器１２、当該パラレル乱数をトリガー信号（例えば、アミューズメント装置の場合は、入賞センサによって発生したヒット信号に基づいて発生する確率生成開始信号）のタイミングでセットするレジスター１３、確率生成用データとなるレジスター１３のセットデータと所定の確率下限データと所定の確率上限データで指定された範囲データを比較し、セットデータがこの範囲内に有れば『当り』、範囲外であれば『外れ』のＨｉｇｈｔ／Ｌｏｗ信号を生成し、出力する比較器１４等で構成されている。例えば、図１のように、「大当り」、「小当り」、「大役」「小役」といった各種の当り信号を生成する場合は、比較器１４においては図６に示す確率マップに基づいた処理が行われる。確率（当り）信号はそれぞれ一様性を有する乱数を基に生成されることから、規則性、相関性、周期性を有しない全く予測不可能なものとなる。
【００１７】
次に、図１および図３を参照して上記構成のアミューズメント装置１０の動作（特に、確率発生装置１とアミューズメント制御装置２の間で行われる信号の授受）を説明する。
【００１８】
先ず、アミューズメント制御装置２はゲーム中に入賞センサがヒットされると、このセンサ情報を検知して確率発生装置１に対して確率生成の開始を指示するトリガー信号ＴＲＩＧを送信する。このトリガー信号ＴＲＩＧはポジティブのパルスである。
一方、このトリガー信号ＴＲＩＧを受信した確率発生装置１は、確率生成期間Ｔ（Ｔ＝約６０ｍｓ）内に、図２の確率発生装置の動作で述べた手順にて確率の生成を行い、アミューズメント制御装置２に対して、図３（ａ）の当り無し（即ち、Ｈｉｇｈｔ信号）、または図３（ｂ）の大当り信号ＨＩＴ＿０がＬｏｗ、または図３（ｃ）の小当り信号ＨＩＴ＿１がＬｏｗ、または図３（ｄ）の大役信号ＨＩＴ＿２、または図３（ｅ）の小役信号ＨＩＴ＿３がＬｏｗの内の何れかの確率（当り）信号を送信する。
【００１９】
また、確率発生装置１は、上記確率（当り）信号ＨＩＴ＿０〜３、を送信してから一定時間経過後（例えば、２００ｎｓ遅延後）、これら確率（当り）信号ＨＩＴ＿０〜３の有効性を保証するための有効フラグ信号ＥＦＬＡＧ（例えば、パルス幅Ｔｗ＝１．２５ｍｓのポジティブパルス）をアミューズメント制御装置２に送信する。
アミューズメント制御装置２は、この有効フラグ信号ＥＦＬＡＧを受信すると、そのパルスの立ち上がりのタイミングで各受信データを確認し（入力し）、当り状態に応じて出玉の制御や役、絵柄の制御等、アミューズメント装置１０の出力動作を行う。
【００２０】
上記のように、各装置間のデータ授受において、送信データと共にそのデータの有効性を保証するフラグ信号を用いることは通常行われる形態であるが、本発明では、上記信号授受の接続形態を改造して「大当り」を大量に発生させるといった不正行為を防止するため、この有効フラグ信号ＥＦＬＡＧに以下のような対策を講じている。
【００２１】
以下、図４を参照してその不正防止対策の内容を説明する。
即ち、図４において、確率発生装置１が各確率（当り）信号ＨＩＴ＿０〜３と共に有効フラグ信号ＥＦＬＡＧを送信する信号の授受形態は図３に示した実施形態と同様であるが、本発明の本実施形態では、この有効フラグ信号ＥＦＬＡＧのパルス幅Ｔｗを各々当り状態（外れも含む）に応じて変化させるようにした。
例えば、図４によれば、図４（ｂ）の大当り（ＨＩＴ＿０がＬｏｗ）の時はパルス幅Ｔｗ＝８０ｍｓとし、図４（ｃ）の小当り（ＨＩＴ＿１がＬｏｗ）の時はＴｗ＝４０ｍｓとし、図４（ｄ）の大役（ＨＩＴ＿２がＬｏｗ）の時はＴｗ＝２０ｍｓとし、図４（ｅ）の小役（ＨＩＴ＿３がＬｏｗ）の時はＴｗ＝１０ｍｓとして、それぞれ異なったパルス幅の有効フラグを生成するようにした。また、図４（ａ）の外れの時は図３と同様にパルス幅Ｔｗ＝１．２５ｍｓとした。
尚、これら有効フラグＥＦＬＡＧのパルス幅は一例であって、これらに限定されるものではないことは勿論であり、また、当たり状態も本実施形態の４種類に限るものではない。
【００２２】
アミューズメント制御装置２は、これら確率（当り）信号ＨＩＴ＿０〜３と有効フラグ信号ＥＦＬＡＧのパルス幅との双方の状態にて当りの状態を確認し、双方の状態が一致した時にのみ、その当りに応じた出力動作を行うようにした。
尚、有効フラグ信号ＥＦＬＡＧのパルス幅Ｔｗは基本クロックで作動するカウンタ等を用いて簡単に計測することが可能である。
【００２３】
このような構成により、例え、確率発生装置１とアミューズメント制御装置２の間の信号授受の接続形態が不正に改造されたとしても、従来のように大量に「大当り」が発生してアミューズメントホール側が多大な損害を被るといった問題は回避できる。
【００２４】
次に、図５は、上記とは別の不正防止機構を付加したアミューズメント装置１０である。本実施形態では、アミューズメント装置１０を構成する確率発生装置１とアミューズメント制御装置２の他に、新たに検証装置３、または監視装置３を装備している。
【００２５】
本構成において、確率発生装置１とアミューズメント制御装置２の間の信号授受形態は、図３または図４と同じであるが、本実施形態では、確率発生装置１は確率生成後、即ち、確率（当り）信号送信後、前記検証装置３、または監視装置３に対して確率生成のための内部基本データを出力手段４を介して送信するように構成した。尚、この出力手段４によるデータ転送形態は、赤外線等の光、或いは微弱電波、或いは超音波を用いた一方向性のシリアル通信である。
【００２６】
ここで、上記した確率生成用の基本データを図６に示す確率マップ図を参照して説明すれば、図６（ａ）においては、確率生成用乱数ＲＭ０、確率比較データＰ００、確率比較データＰＡ０、確率比較データＰＡ１、確率比較データＰＡ２等であり、また、図６（ｂ）および（ｃ）においては、確率生成用乱数ＲＭ０、オフセット用乱数ＲＭ１、確率比較データＰＢ０、確率比較データＰＢ１、確率比較データＰＢ２、確率比較データＰＢ３等である。
【００２７】
検証装置３では、受信したシリアルデータ内の確率生成用乱数ＲＭ０およびオフセット用乱数ＲＭ１が乱数として適切なもの（真性乱数）であるか否かを判断する（例えば、乱数が一様であること）機能を備えており、確率生成動作の妥当性を検証することができる（確率生成装置は乱数が真性乱数であることを前提として確率を正しく生成する）。
また、監視装置３では、受信したシリアルデータより上記同様に確率を生成すると共に、アミューズメント制御装置２から出力される当りデータを比較検証してアミューズメントシステム全体の不正監視を行うことができる。
通常、アミューズメントホールにおいては、アミューズメント制御装置から当りデータを図示しない管理システムに転送し、当管理システムにて各日、或いは各月毎の当りの状況を管理しているので、本実施形態は、この際の管理システムへ転送された当たりデータを利用するものである。
【００２８】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載の本発明によれば、確率発生装置から送信される有効フラグ信号のパルス幅を各々当り状態に対応して設定し、当該当り信号と当該有効フラグのパルス幅の双方の状態が一致した時にのみ当りと認識するようにしたので、確率発生装置より出力された当り信号の接続形態が不正に改造されたとしても、当り信号と有効フラグのパルス幅の双方の状態の不一致から即座に不正行為が発見できるため、アミューズメント装置の当りの出力動作を禁止することができ、ホール側の多大な損害を未然に防止できる。
【００２９】
また、請求項２または請求項３に記載の本発明によれば、確率発生装置より出力される乱数生成用の基本データを受信し、当りデータの妥当性を検証または監視する検証装置や監視装置を備えたので、より優れた不正防止機能を有するアミューズメント装置を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が適用されたアミューズメント装置の基本構成を示すブロック図。
【図２】確率発生装置の構成を示すブロック図。
【図３】確率発生装置の出力形態を示すタイミングチャート。
【図４】不正防止対策を講じた確率発生装置の出力形態を示すタイミングチャート。
【図５】検証装置または監視装置を備えたアミューズメント装置の構成を示すブロック図。
【図６】確率発生装置の確率マップ図。
【図７】従来のアミューズメント装置の基本構成を示すブロック図。
【符号の説明】
１　確率発生装置
２　アミューズメント制御装置
３　検証装置または監視装置
４　出力手段
１０　アミューズメント装置
【図１】
2004049784.tif 000003
【図２】
2004049784.tif 000004
【図３】
2004049784.tif 000005
【図４】
2004049784.tif 000006
【図５】
2004049784.tif 000007
【図６】
2004049784.tif 000008
【図７】
2004049784.tif 000009