(57)【要約】【課題】表示デバイスの周囲にセンサーを設けなくても、表示画面に対する光照射条件に応じて、カラーノイズや文字・図形の線の太さの変化を抑えて文字および図形を高品位に表示する。【解決手段】文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルと、その近傍のサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を設定する際に、表示デバイス照射手段５０のオン／オフまたは照射光量レベルに応じて、基本部分に対応するサブピクセルおよびその近傍サブピクセルの輝度レベル（補正パターン）を設定する。表示デバイス１０に対する照射光量が少ない場合には、近傍のサブピクセルの輝度レベルを小さくすることによって、文字や図形の線幅を太くし、見掛け上、線の太さの変化を抑制することができる。【選択図】　図１
2004053694.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分の出力輝度レベルとは異なる出力輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、
該制御部は、表示画面に対する表示用照射光量に応じて、該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御する表示装置。
【請求項２】
表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分の出力輝度レベルとは異なる出力輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、
該制御部は、ユーザによる表示用照射光量の設定レベルに応じて、該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御する表示装置。
【請求項３】
表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分から離れるに従って該基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、
該制御部は、表示画面に対する表示用照射光量に応じて、該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御する表示装置。
【請求項４】
表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分から離れるに従って該基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、
該制御部は、ユーザによる表示用照射光量の設定レベルに応じて、該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御する表示装置。
【請求項５】
前記文字および図形の基本部分およびその近傍部分は、前記サブピクセル単位で定義付けられている請求項３または４記載の表示装置。
【請求項６】
前記表示画面に光を照射する光照射手段を有し、前記制御部は、該光照射手段の点灯／消灯に応じて、前記文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する請求項１〜４の何れかに記載の表示装置。
【請求項７】
前記表示画面に光を照射する光照射手段を有し、前記制御部は、該光照射手段の表示用照射光量レベルに応じて、前記文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する請求項１〜４の何れかに記載の表示装置。
【請求項８】
前記光照射手段は表示媒体の背面側に設けられ、前記制御部は、該光照射手段を点灯させて該光照射手段から照射された光を該表示媒体を介して前面側に出射させる透過型表示モードと、該光照射手段を消灯させて該表示媒体の前面側から入射された周囲光を該表示媒体の背面側に設けられた反射面にて反射させて前面側に出射させる反射型表示モードとを切り替え制御可能とする表示モード切替制御手段を有する請求項６または７記載の表示装置。
【請求項９】
前記文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを定めるための色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルを複数記憶した記憶部を有し、前記制御部は、前記表示画面に対する表示用照射光量に応じて該複数のテーブルのうち一つを選択し、選択したテーブルに基づいて該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する請求項６または７記載の表示装置。
【請求項１０】
前記色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルは、表示画面に対する所定の表示用照射光量レベル毎に複数設けられている請求項９記載の表示装置。
【請求項１１】
前記色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルは、ユーザによる所定の設定表示用照射光量レベル毎に複数設けられている請求項９記載の表示装置。
【請求項１２】
表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、該表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分から離れるに従って該基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する文字・図形表示制御方法において、
ユーザが表示用照射光量の設定を行うステップと、
設定された表示用照射光量に応じて、該文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の輝度レベルを所定の色要素の輝度レベルに設定し、該基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素の輝度レベルを、該基本部分から離れるに従って該所定の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルに設定することにより、該文字および図形を該表示画面上に表示するステップとを含む文字・図形表示制御方法。
【請求項１３】
表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、該表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、該基本部分から離れるに従って該基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する文字・図形表示制御方法において、
表示画面に対する表示用照射光量レベルが変化した時に、該表示用照射光量レベルに応じて、該文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の輝度レベルを所定の色要素の輝度レベルに設定し、該基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素の輝度レベルを、該基本部分から離れるに従って該所定の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルに設定することにより、該文字および図形を該表示画面上に表示するステップを含む文字・図形表示制御方法。
【請求項１４】
請求項１２または１３記載の文字・図形表示制御方法の処理手順をコンピュータに実行させる文字・図形表示プログラム。
【請求項１５】
請求項１４記載の文字・図形表示プログラムが記録されたコンピューター読み取り可能な可読記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、カラー表示が可能な表示デバイスを用いて文字や図形などを表示する表示装置、文字・図形表示制御方法、これをコンピューターに実行させるための文字・図形表示プログラムおよびこれが記録された可読記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、カラー表示が可能な表示デバイスを用いて文字などを表示する表示装置として、例えば特開２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」が提案されている。
【０００３】
この文字表示装置では、文字の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の強さ（例えば輝度レベル）が所定の値に設定され、基本部分に対応するサブピクセルの近傍位置にあるサブピクセルの色要素の強さが所定の値よりも輝度値の大きい値に設定されている。色要素の強さが所定の値よりも輝度値の大きい値に設定される近傍サブピクセルの個数およびそれぞれのサブピクセルの色要素の強さは、補正パターンに従って決定される。なお、文字の基本部分とは文字の芯（中心骨格）に相当する部分である。
【０００４】
図１２は、特開２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」に従って、例えば文字「／」（スラッシュ）の基本部分（文字の芯＝文字の骨格形状）に対応するサブピクセルの色要素の強さを所定の値に設定した場合の一例を示す図である。
【０００５】
図１２にハッチングで示す矩形群は、文字「／」の基本部分（文字の芯部分）に対応するサブピクセル群を示している。これらのサブピクセルの色要素の強さが、輝度レベル０〜２５５で表される場合、文字「／」（スラッシュ）の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の強さは、例えば「輝度レベル０」（所定の値）に設定される。
【０００６】
一方、図１２に白抜きで示す矩形群は、文字「／」の基本部分の背景に対応するサブピクセル群を示している。文字「／」の基本部分の背景に対応するサブピクセルの色要素の強さは、例えば「輝度レベル２５５」に設定されている。
【０００７】
図１３は、特開２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」に従って、文字「／」の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素の強さを所定の値よりも輝度値の大きい値に設定した場合を示している。
【０００８】
図１３では、スラッシュの表示文字「／」の基本部分に対応する特定のサブピクセルに対して左右に隣接する３個のサブピクセルの色要素の強さが、予め定められた補正パターンに従って、基本部分に対応するサブピクセルからの距離が近い方から順に、「輝度レベル７３」、「輝度レベル１８２」、および「輝度レベル２１９」にそれぞれ設定されている。なお、以下では、補正パターンに従って表示文字の基本部分に対応する特定のサブピクセルに隣接する近傍のサブピクセルの色要素の強さを設定することを「補正パターンを配置する」と称する。
【０００９】
補正パターンを配置する目的は、カラーノイズを抑制して、文字や記号が人間の目に黒色に見えるようにすること、および文字の線の太さを所望の太さに調節することである。
【００１０】
このように、上記従来の特開２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」によれば、文字の基本部分に対応するサブピクセルに隣接して補正パターンを配置することにより、文字が高品位に表示される。
【００１１】
ここでは、文字の輪郭を表す文字輪郭情報や文字の骨格形状を表すスケルトンデータに基づいて、基本部分に対応するサブピクセルを決定している。
【００１２】
例えば文字輪郭情報には、文字の種類を区別するための文字コード、一つの文字を構成するストロークの数（１文字の画数）、および各ストロークのストローク情報が含まれている。ストローク情報には、各ストロークを区別するためのストロークコード、一つのストロークを構成する輪郭点の数、および一つのストロークを構成する輪郭点の座標データへのポインタ（補助記憶装置において輪郭点座標データが記憶されている位置）が含まれており、これによって、一つのストロークを構成する輪郭点の座標を得ることができる。この場合、各ストロークは、文字の輪郭形状を表すために、曲線、直線、円弧、それらの組み合わせなどによって近似される輪郭線で囲まれた形状であり、所定の厚みを有している。
【００１３】
文字の輪郭形状を表す輪郭線は、輪郭点の座標データを用いて、直線、直線および曲線の組み合わせ、直線および円弧の組み合わせなどとして近似され、入力された文字サイズに従って、スケーリングされる。このスケーリング処理によって、輪郭点座標データが表示デバイスのための座標系に変換される。スケーリングされた輪郭線の内部と、表示デバイスのサブピクセルとが重なり合う面積に応じて、例えば重なり合う面積が所定の面積以上である場合に、そのサブピクセルが文字の芯に相当する基本部分として決定される。
【００１４】
また、スケルトンデータには、文字の種類を区別するための文字コード、一つの文字を構成するストロークの数、および各ストロークのストローク情報が含まれている。ストローク情報には、ストロークを区別するためのストローク番号、一つのストロークを構成する点の数、ストロークの線タイプ（曲線、直線等）、一つのストロークを構成する点の座標などが含まれている。この場合、各ストロークは文字の基本部分（文字の芯）を表すために、各線のタイプに応じた線状であり、厚みを有していない。
【００１５】
各ストロークは、ストロークの線タイプが直線である場合には、各ストロークを構成する複数の点の座標データを用いて、それらの点を通る直線として近似することができ、ストロークの線タイプが曲線である場合には、各ストロークを構成する複数の点の座標データを用いて、それらの点を通る曲線として近似することができる。各ストロークを構成する点の座標データは、入力された文字サイズに従ってスケーリングされ、表示デバイスのための座標系に変換される。スケーリングされた各ストローク上に配置されるサブピクセルが、文字の芯（骨格形状）を表す基本部分に対応するサブピクセルとして決定される。
【００１６】
さらに、本出願人は、特願２０００−１５７３２１号において、ビットマップデータを用いて、文字や図形の基本部分とサブピクセルとを対応付ける方法を提案している。
【００１７】
ビットマップデータは２値であり、ビットマップデータを構成するそれぞれのビットは「１」または「０」の値を有する。「１」の値を有するビットは例えば図形の黒色の部分を表し、「０」の値を有するビットは図形の白色の部分を表す。
【００１８】
このビットマップデータを構成するそれぞれのビットについて、そのビットの値が「１」であるか否かを判定し、注目するビットの近傍のビットの値「１」／「０」の配列パターンを調べる。注目するビットを表示デバイスのピクセルの一つに対応付けて、近傍のビットの配列パターンに応じて、注目するビットに対応するピクセルに含まれるサブピクセルのうち、基本部分に対応するサブピクセルを決定する。
【００１９】
また、周囲環境に合わせて表示デバイスの輝度をコントロールする従来技術として、特開平６−２１４５０８号公報「表示装置」が提案されている。
【００２０】
この表示装置では、表示デバイスの近傍に周囲の明るさを感知するセンサを設けて、周囲の明るさに合わせて表示デバイス全体の輝度およびコントラストを調整することによって、画面表示が見易くなるようにしている。
【００２１】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来の特開平２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」では、例えばノートブック型パーソナルコンピュータにおける液晶表示デバイスのように、明るさが一定の場合には、文字のカラーノイズが問題にならない。
【００２２】
ところで、例えば携帯型電話機器における液晶表示デバイスなどにおいては、消費電力を低減するために、周囲環境が明るい場所では周囲光を表示画面に照射して反射型表示を行い、周囲環境が暗い場所ではバックライトからの光を表示画面に照射して透過型表示を行うように制御する構成が知られている。この構成では、バックライトのオン／オフが頻繁に切り替わる場合には、バックライトのオン／オフによって液晶表示デバイスの特性が大きく変わる。
【００２３】
このため、補正パターンがバックライトのオン時に合わせて調整している場合には、バックライトがオフの場合に文字の基本部分に対応する部分以外の色がカラーノイズとして目立ってしまうことがある。また、バックライトがオフの場合には、液晶表示が暗くなることにより、文字の太さがバックライトがオンの場合よりも太く見えてしまうことがある。
【００２４】
一方、補正パターンがバックライトのオフ時に合わせて調整している場合には、バックライトがオンの場合に文字の基本部分に対応する色以外の色がカラーノイズとして目立ってしまうことがある。また、バックライトがオンの場合、液晶表示が明るくなることにより、文字の太さがバックライトがオフの場合よりも細く見えてしまうことがある。
【００２５】
また、最近の携帯型電話機器では、バックライトのオン／オフ以外に、バックライトの明るさを段階的に調整することができるものもあり、同様に、カラーノイズの発生や文字の太さの変化が発生することがある。
【００２６】
このような問題は、表示画面の前面側にフロントライトを設けて、周囲環境が明るい場所では周囲光を表示画面に照射して反射型表示を行い、周囲環境が暗い場所ではフロントライトからの光を表示画面に照射して反射型表示を行うように制御する構成についても同様に生じる。また、このような問題は、表示画面の前面側または背面側に導光板を設けて、その導光板の側面に設けられたサイドライトからの光を導光板を介して表示画面に照射する構成において、周囲環境が明るい場所では周囲光を表示画面に照射して反射型表示を行い、周囲環境が暗い場所ではサイドライトからの光を表示画面に照射して反射型表示または透過型表示を行うように制御する構成についても同様に生じる。
【００２７】
また、上記特開平６−２１４５０８号公報「表示装置」では、周囲の明るさに応じて表示デバイスの輝度およびコントラストを調整するため、表示画面全体の画像および映像としては見易くなるが、画面中に表示される文字が見易くなるとは限らない。
【００２８】
この表示装置では、表示デバイス全体として輝度およびコントラストを調整するため、上記特開平２００１−１００７２５号公報「文字表示装置」ではサブピクセル単位で補正パターンを配置して文字や図形を表示する表示制御方法において、カラーノイズや文字太さの変化を抑えることは容易ではない。また、周囲の明るさに応じて表示デバイスを制御するため、表示デバイスの周囲にセンサを設ける必要がある。
【００２９】
本発明は、上記従来の問題を解決するもので、表示デバイスの周囲に明るさ検知用のセンサを設けなくても、表示画面に対する光照射条件に応じたカラーノイズや文字・図形線の太さの変化を抑えることができて、文字や図形を高精細に表示することができる表示装置、文字・図形表示制御方法、これをコンピューターに実行させるための文字・図形表示プログラムおよびこれが記録された可読記録媒体を提供することを目的とする。
【００３０】
【課題を解決するための手段】
本発明の表示装置は、表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分の出力輝度レベルとは異なる出力輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、制御部は、表示画面に対する表示用照射光量に応じて、該文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御するものであり、そのことにより上記目的が達成される。
【００３１】
また、本発明の表示装置は、表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分の出力輝度レベルとは異なる出力輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、制御部は、ユーザによる表示用照射光量の設定レベルに応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御するものであり、そのことにより上記目的が達成される。
【００３２】
さらに、本発明の表示装置は、表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分から離れるに従って基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、制御部は、表示画面に対する表示用照射光量に応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御するものであり、そのことにより上記目的が達成される。
【００３３】
さらに、本発明の表示装置は、表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分から離れるに従って基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する制御部を有し、制御部は、ユーザによる表示用照射光量の設定レベルに応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の出力輝度レベルを制御するものであり、そのことにより上記目的が達成される。
【００３４】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置における文字および図形の基本部分およびその近傍部分はサブピクセル単位で定義付けられている。
【００３５】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置において、表示画面に光を照射する光照射手段を有し、制御部は、光照射手段の点灯／消灯に応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する。
【００３６】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置において、表示画面に光を照射する光照射手段を有し、制御部は、光照射手段の表示用照射光量レベルに応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する。
【００３７】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置における光照射手段は表示媒体の背面側に設けられ、制御部は、光照射手段を点灯させて光照射手段から照射された光を表示媒体を介して前面側に出射させる透過型表示モードと、光照射手段を消灯させて表示媒体の前面側から入射された周囲光を表示媒体の背面側に設けられた反射面にて反射させて前面側に出射させる反射型表示モードとを切り替え制御可能とする表示モード切替制御手段を有する。
【００３８】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置において、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを定めるための色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルを複数記憶した記憶部を有し、制御部は、表示画面に対する表示用照射光量に応じて複数のテーブルのうち一つを選択し、選択したテーブルに基づいて文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素の輝度レベルを設定制御する。
【００３９】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置において、色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルは、表示画面に対する所定の表示用照射光量レベル毎に複数設けられている。
【００４０】
さらに、好ましくは、本発明の表示装置において、色要素の輝度レベル情報を格納したテーブルは、ユーザによる所定の設定表示用照射光量レベル毎に複数設けられている。
【００４１】
次に、本発明の文字・図形表示制御方法は、表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分から離れるに従って基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する文字・図形表示制御方法において、ユーザが表示用照射光量の設定を行うステップと、設定された表示用照射光量に応じて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の輝度レベルを所定の色要素の輝度レベルに設定し、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素の輝度レベルを、基本部分から離れるに従って所定の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルに設定することにより、文字および図形を表示画面上に表示するステップとを含み、そのことにより上記目的が達成される。
【００４２】
また、本発明の文字・図形表示制御方法は、表示画面上に設けられた複数の表示ピクセルのそれぞれに、所定の方向に配列された複数の色要素にそれぞれ対応付けられた複数のサブピクセルがそれぞれ設けられ、表示画面上に表示される文字および図形の基本部分の近傍部分に、基本部分から離れるに従って基本部分の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルが設定されるように表示制御する文字・図形表示制御方法において、表示画面に対する表示用照射光量レベルが変化した時に、表示用照射光量レベルに応じて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素の輝度レベルを所定の色要素の輝度レベルに設定し、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素の輝度レベルを、基本部分から離れるに従って所定の色要素の輝度レベルから段階的に順次変化する色要素の輝度レベルに設定することにより、文字および図形を該表示画面上に表示するステップを含み、そのことにより上記目的が達成される。
【００４３】
本発明の文字・図形表示プログラムは、請求項１２または１３記載の文字・図形表示制御方法の処理手順をコンピュータに実行させるものであり、そのことにより上記目的が達成される。
【００４４】
本発明の可読記録媒体は、請求項１４記載の文字・図形表示プログラムが記録されたコンピューター読み取り可能であり、そのことにより上記目的が達成される。
【００４５】
上記構成により、以下に、本発明の作用について説明する。
【００４６】
本発明においては、文字および図形の基本部分に対応する部分およびその近傍部分の出力レベル（輝度レベル）を設定する際に、表示画面に照射される表示照射光量（点灯／消灯および表示照射光量レベルの変化を含む）に応じて、基本部分とその近傍部分の出力輝度レベルを設定する。後述する実施形態では基本部分の近傍部分の出力輝度レベルだけ、表示照射光量に応じて出力輝度レベルを変更する場合を示している。
【００４７】
例えば、サブピクセル単位で補正パターンを配置する場合には、光照射手段（バックライト、フロントライトやサイドライト）の点灯／消灯に伴う表示デバイスの特性変化に合わせて、光照射手段の点灯時に適した補正パターンと、消灯時に適した補正パターンとを切り替えることにより、カラーノイズを抑制すると共に、見掛け上、文字や図形の線の太さが変化することを抑制することができる。
【００４８】
また、光照射手段（バックライト、フロントライトやサイドライト）からの照射光量レベルが段階的に変化する場合には、光照射手段の照射光量（明るさ）に合わせて補正パターンを変化させることにより、カラーノイズを抑制すると共に、見掛け上、文字や図形の線の太さが変化することを抑制することができる。
【００４９】
また、操作者（ユーザ）による入力設定（入力設定表示照射光量）に応じて、基本部分とその近傍部分の出力レベルを設定することもできる。この入力設定は、例えば、光照射手段のオン／オフ操作、光量制御操作などを含む。また、操作者の年齢や眼の状態（例えば白内障である。または、文字や図形を見易くするために線が太い表示や色が濃い表示を好む等）によって、異なる出力輝度レベルを設定することもできる。
【００５０】
補正パターンは、補正パターンを記憶する記憶部を設け、表示用照射光量レベル毎の複数のテーブルを記憶部に予め記憶させておき、表示用照射光量レベルに応じてテーブルを選択して参照し、その選択したテーブルに基づいて、容易に切り替えられる。また、補正パターンを変化させるためには、例えば、光照射手段（バックライト、フロントライトやサイドライト）からの照射光量（明るさ）が最大時の補正パターンと、照射光量が最小時の補正パターンとから、計算によって補正パターンを求めることもできる。この場合には、照射光量（明るさ）の最大および最小時の補正パターンだけを用意すればよい。
【００５１】
このように、表示画面に対する照射光量条件によって補正パターンの切り替えを制御することができるため、従来のように周囲の明るさを感知するためのセンサを設ける必要がない。
【００５２】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の表示装置の実施形態について、図面を参照しながら説明する。　図１は、本発明の表示装置の一実施形態における要部構成を示すブロック図である。
【００５３】
図１において、表示装置１は、カラー表示可能な表示デバイス１０と、文字（記号を含む）および図形などを表す各種情報を入力可能とする入力デバイス２０と、制御プログラムおよび各種データが記憶されている補助記憶装置３０と、補助記憶装置３０に記憶されている制御プログラムおよび各種データに基づいて、入力デバイス２０から入力される各種情報を表示デバイス１０に表示制御する制御部４０と、表示デバイス１０の表示画面に対して光を照射するための表示デバイス照射手段５０とを備えている。
【００５４】
表示装置１は例えばパーソナルコンピュータやワードプロセッサなどの表示装置であり、デスクトップ型またはラップトップ型など、各種タイプのものを用いることができる。また、表示装置１は、カラー表示が可能な表示デバイス１０を備えた電子機器や情報機器などの任意の情報装置の表示部として用いられるものであってもよい。例えば、表示装置１は、携帯型情報ツールである携帯型情報端末機器、ＰＨＳを含む携帯型電話器、さらには一般の電話器やＦＡＸなどの通信機器の表示部であってよい。
【００５５】
表示デバイス１０は、入力デバイス２０から入力された文字および図形などの各種情報を表示する。
【００５６】
入力デバイス２０は、表示デバイス１０に表示するべき文字および図形を表す各種情報を入力するために使用される。この文字および図形を表す各種情報とは、例えば文字および図形を識別するコードと、文字および図形の大きさを示すサイズとを含む。よって、入力デバイス２０としては、文字および図形の識別コードとそのサイズとを入力可能なものであれば、任意のタイプの入力デバイスを使用することができる。入力デバイス２０としては、例えばキーボード、マウスおよび、ポインティングデバイスに対するペン入力装置などが好適に使用され得る。表示装置１が携帯型電話器の表示部である場合には、通話先の電話番号を指定するための数字キーや、音声を入力するためのスピーカなどが入力デバイス２０として文字コードおよび文字サイズを入力するために用いられるようになっていてもよい。また、表示デバイス１０に表示される文字および図形のサイズが予め一つに固定されている場合には、サイズ入力を省略することもできる。また、表示装置１がインターネットを含む通信回線に接続可能とするための通信回線接続手段を備えた情報機器の表示部である場合には、その通信回線から受信した電子メールに含まれるメッセージを表示デバイス１０に表示するようになっていてもよい。この場合には、通信回線に接続するための通信回線接続手段を、入力デバイス２０として機能させることができる。
【００５７】
補助記憶装置３０には、表示デバイス１０の表示画面上に文字および図形を表示するための処理手順が記述された制御プログラムとしての文字・図形表示プログラム３１と、文字・図形表示プログラム３１を実行するために必要な各種データ３２とが格納されている。補助記憶装置３０において、文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２を格納する可読記録媒体としては、任意の可読記録媒体を使用することができ、例えばハードディスク、ＣＤ―ＲＯＭ、ＭＯ、ＭＤ、ＤＶＤ、ＩＣカード、光カードなどの可読記録媒体が好適に使用され得る。
【００５８】
文字・図形表示プログラム３１は、表示デバイス照射手段５０の点灯／消灯や照射光量変化など、光照射条件に変化に伴う表示デバイス１０の特性変化に合わせて、文字および図形の芯（中心骨格部分）に相当する基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベルを所定の色要素レベルに設定し、その近傍のサブピクセルの色要素レベルを、基本部分から例えば左右方向（または上下方向を含んでいてもよい）に離れるに従って所定の色要素レベルから段階的に変化する色要素レベルに設定することにより、文字および図形を表示画面上に表示するステップを含む。また、操作者が入力デバイス２０を用いて年齢や眼の状態（例えば白内障である、または文字や図形を見易くするために太い線で表示することを好む）などによる各種条件設定を入力することによって、基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベルとその近傍のサブピクセルの色要素レベル（補正パターン）を設定するステップを含んでいてもよい。
【００５９】
各種データ３２としては、文字および図形の形状を定義する文字・図形データ３２ａと、後述する補正テーブル３２ｂ（図３参照）とを含む。
【００６０】
文字・図形データ３２ａは、例えば文字および図形の基本部分をサブピクセル単位で定義するビットマップデータ（基本部分データ）を含む。なお、文字および図形の基本部分とは文字および図形の芯に相当する部分である。
【００６１】
なお、ここでは、文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２は、補助記憶装置３０（可読記録媒体）に格納されているが、これに限定されない。例えば文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２は、主メモリ４２に格納されていてもよく、ＲＯＭ（図示せず）に格納されていてもよい。ＲＯＭとしては、例えばマスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュＲＯＭなどを用いることができる。ＲＯＭに文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２を格納した場合には、そのＲＯＭを交換することによって、様々な処理のバリエーションを容易に実現することができる。このようなＲＯＭ方式としては、例えば、表示装置１が携帯型端末機器または携帯型電話器の表示部である場合などに、好適に適用することができる。
【００６２】
また、文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２を格納する可読記録媒体としては、上記ディスクやカードなどの記憶装置や半導体メモリなどのようにプログラムやデータを固定的に担持する媒体以外に、通信ネットワークにおいてプログラムやデータを搬送するために使用される通信媒体のようにプログラムやデータを流動的に担持する媒体であってもよい。表示装置１がインターネットを含む通信回線に接続するための通信回線接続手段を備えた電子情報機器の表示装置である場合には、その通信回線から文字・図形表示プログラム３１および各種データ３２の少なくとも一部をダウンロードすることもできる。この場合に、ダウンロードに必要なローダープログラムは、ＲＯＭ（図示せず）に予め格納されていてもよく、補助記憶装置３０から制御部４０内の主メモリ４２にインストールされてもよい。
【００６３】
制御部４０は、ＣＰＵ４１（中央演算処理装置）と主メモリ４２とを含み、文字・図形表示プログラム３１およびその各種データ３２に基づいて、表示デバイス１０の表示画面に含まれるサブピクセルの色要素レベルを設定することにより、文字および図形を表示画面上に表示するように、表示デバイス１０を表示制御する。即ち、制御部４０は、表示デバイス１０の表示画面上に配列された複数のサブピクセルのそれぞれに割り当てられた複数の色要素レベルをそれぞれ独立して制御することにより、入力デバイス２０から入力された文字および図形を表す情報を表示デバイス１０に表示制御する。
【００６４】
ＣＰＵ４１は、表示装置１の全体制御および監視を行うと共に、補助記憶装置３０に格納されている文字・図形表示プログラム３１など各種制御プログラムを実行する。特に、ＣＰＵ４１は、主メモリ４２内に格納された文字・図形表示プログラム３１および各種データに基づいて、表示画面に対する光照射条件および操作者による条件設定の何れかに応じて、文字および図形の基本部分およびその近傍部分の色要素レベルを設定制御して、文字および図形のパターンを生成する。生成されたパターンは、主メモリ４２に一旦格納された後、表示デバイス１０に表示データとして出力される。文字および図形のパターンが表示デバイス１０に出力されるタイミングはＣＰＵ４１によって制御されている。
【００６５】
主メモリ４２は、入力デバイス２０から入力されたデータや表示デバイス１０の表示画面上に表示するためのデータ、文字・図形表示プログラム３１およびこれを実行するために必要なデータを一時的に格納するワークメモリである。この主メモリ４２は、ＣＰＵ４１によって高速にアクセスされ得る。
【００６６】
表示デバイス照射手段５０は、バックライト、フロントライトまたはサイドライトなどの光照射手段であって、表示デバイス１０の表示画面を照射する。表示デバイス照射手段５０は、入力デバイス２０からの操作入力によって、オン／オフ制御や段階的または連続的な光量（明るさ）制御を行うことができる。また、例えば表示装置１の電源投入時や入力デバイス２０へのデータ入力時などに表示デバイス照射手段５０をオン状態にし、所定の時間が経過した後にオフ状態になるように自動的に制御することも可能である。
【００６７】
図２は、図１に示す表示デバイス１０における表示画面の一例を示す模式図である。
【００６８】
図２において、表示デバイス１０の表示画面１１は、Ｘ方向およびＹ方向にマトリクス状に配列された複数のピクセル１２を有している。複数のピクセル１２はそれぞれ、Ｘ方向に配列された複数（三原色）の各サブピクセル、ここではサブピクセル１４Ｒ，１４Ｇ，１４Ｂをそれぞれ有している。
【００６９】
サブピクセル１４Ｒは、Ｒ（赤）を発色するように色要素Ｒに予め割り当てられている。また、サブピクセル１４Ｇは、Ｇ（緑）を発色するように色要素Ｇに予め割り当てられている。さらに、サブピクセル１４Ｂは、Ｂ（青）を発色するように色要素Ｂに予め割り当てられている。
【００７０】
これらのサブピクセル１４Ｒ、１４Ｇおよび１４Ｂの色要素の強さ（色要素レベル、例えば輝度レベル）は、例えば０〜２５５（０ｘ００〜０ｘｆｆ）の値によって表される。ここで、記号「０ｘ」は１６進表示を示す。サブピクセル１４Ｒ、１４Ｇおよび１４Ｂのそれぞれが、輝度レベルを示す０から２５５の値の何れかを取ることによって、約１６７０万（＝２５６×２５６×２５６）色を表示することが可能となる。
【００７１】
表示デバイス１０は、例えばカラー液晶表示デバイスである。カラー液晶表示デバイスとしては、パーソナルコンピュータなどに多く用いられている透過型の液晶表示デバイスの他、反射型やリアプロ型の液晶表示デバイスを使用することができる。しかしながら、表示デバイス１０は、カラー液晶表示デバイスに限定されるものではない。表示デバイス１０として、Ｘ方向およびＹ方向に配列された複数のピクセルを有する任意のカラー表示装置（例えばＸＹマトリクス表示装置）を使用することができる。
【００７２】
さらに、一つのピクセル１２に含まれるサブピクセルの数は、複数色（三原色）の３個には限定されない。一つのピクセル１２には、所定の方向に配列された複数のサブピクセルが含まれ得る。例えば、Ｎ個の色要素を用いて色を表す場合には、一つのピクセル１２にＮ個のサブピクセルが含まれ得る。
【００７３】
さらに、サブピクセル１４Ｒ、１４Ｇおよび１４Ｂの配列順も、図２に示される配列順には限定されない。例えば、Ｘ方向に沿ってＲ、Ｇ、Ｂの配列順の代わりにＢ、Ｇ、Ｒの順にサブピクセルが配列されていてもよい。
【００７４】
サブピクセル１４Ｒ、１４Ｇおよび１４Ｂが配列する向きについても、図２に示す向き（Ｘ方向）に限定されない。サブピクセル１４Ｒ、１４Ｇおよび１４Ｂが配列する向きは、例えばＹ方向であってもよい。
【００７５】
さらに、本発明に適用可能な色要素は、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）に限定されず、例えば、色要素としてＣ（シアン）、Ｙ（イエロー）、Ｍ（マゼンダ）を使用することもできる。
【００７６】
図３は、図１に示す補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂの一例である補正パターンテーブル３２１ｂを示す図である。
【００７７】
このような図３の補正パターンテーブル３２１ｂを補助記憶装置３０に格納しておくことにより、サブピクセルの色要素レベル（色要素の輝度レベル）を容易に変換することができる。
【００７８】
制御部４０は、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」（黒）に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に「輝度レベル７３」、「輝度レベル１８２」、「輝度レベル２１９」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００７９】
なお、ここでは、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルとは、基本部分に対応するサブピクセルのＸ方向および−Ｘ方向（左右方向）に位置し、その基本部分に対応するサブピクセルからのＸ方向または−Ｘ方向に沿った距離をサブピクセルの個数で数えた値が補正パターンの長さ以内であるサブピクセルのことを言う。また、ピクセル内でサブピクセルがＹ方向に配列されている場合には、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルは、基本部分に対応するサブピクセルのＹ方向および−Ｙ方向に位置し、その基本部分に対応するサブピクセルからのＹ方向または−Ｙ方向に沿った距離をサブピクセルの個数で数えた値が補正パターンの長さ以内であるサブピクセルとすることができる。
【００８０】
このように、補正パターンテーブル３２ｂは、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍に配置される少なくとも一つのサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を設定するために使用される。その色要素レベルは、その文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルからの距離に応じて定められる。例えば、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素レベルは、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルから離れるに従って、単調に増加するように設定されている。増加の仕方についても、上記図３に示す補正パターンテーブル３２１ｂでは、近傍サブピクセル１〜３の色要素レベル（輝度レベル）が（０〜２５５）にほぼ等間隔に割り当てられるように（７３、１８２、２１９）に設定されているが、これに限定されず、不等間隔で割り当てられていてもよい。
【００８１】
また、図３に示す補正パターンテーブル３２１ｂでは、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３は、色要素Ｒ、ＧおよびＢのそれぞれについて、色要素レベル（輝度レベル）が同じレベルに設定されているが、色要素毎に異なるレベルに設定してもよい。例えば、色要素Ｒ、ＧおよびＢのそれぞれについて、表示デバイスの特性を考慮して色要素レベル（輝度レベル）が適切に設定されてもよい。
【００８２】
さらに、図３に示す補正パターンテーブル３２１ｂでは、文字および図形の基本部分に対応する近傍のサブピクセルを１〜３としているが、これに限定されない。例えばサブピクセル１からサブピクセル４までの４つのサブピクセルを設定してもよい。
【００８３】
図３に示す補正パターンテーブル３２１ｂは、文字および図形の表示属性が、「通常表示（白色を背景として、黒色で文字および図形を表示する）」である場合に用いられる。文字および図形の表示属性が、「反転表示（黒色を背景として、白色で文字および図形を表示する）」である場合には、例えば色要素Ｒ、ＧおよびＢのそれぞれについて、補正パターンテーブル３２１ｂに設定されている色要素レベル（輝度レベル）の順序を反転させた輝度テーブルを用いればよい。
【００８４】
なお、文字および図形の表示属性とは、文字および図形の背景の色と、文字および図形の色との組み合わせのことを示す。補正パターンテーブル３２ｂを適切に設定することにより、任意の表示属性で文字および図形を表示することが可能になる。
【００８５】
図４は、図１に示す補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂの他の一例である補正パターンテーブル３２２ｂを示す図である。この補正パターンテーブル３２２ｂでは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトが点灯（ＯＮ）状態のときに用いられる。
【００８６】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０がオン状態のときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２２ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２２ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に、色要素Ｒおよび色要素Ｇでは「輝度レベル４０」、「輝度レベル１２０」、「輝度レベル２００」、色要素Ｂでは「輝度レベル３０」、「輝度レベル１１０」、「輝度レベル１９０」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００８７】
図５は、図１に示す補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂのさらに他の一例である補正パターンテーブル３２３ｂを示す図である。
【００８８】
この図５の補正パターンテーブル３２３ｂは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトが消灯（ＯＦＦ）状態のときに用いられる。
【００８９】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０がオフ（ＯＦＦ）状態のときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２３ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２３ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に、色要素Ｒおよび色要素Ｇでは「輝度レベル１００」、「輝度レベル１６０」、「輝度レベル２２０」、色要素Ｂでは「輝度レベル９０」、「輝度レベル１５０」、「輝度レベル２１０」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００９０】
上記図４の補正パターンテーブル３２２ｂと、図５の補正パターンテーブル３２３ｂとを比べた場合、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセル（基本部分）、および背景に対応するサブピクセル（背景部分）の色要素レベル（輝度レベル）は同じであるが、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル（近傍サブピクセル１〜３）については、図４に示す補正パターンテーブル３２２ｂの方が、図５に示す補正パターンテーブル３２３ｂに比べて、全体として輝度レベルが低く設定されている。これは、バックライトがオン（ＯＮ）状態のときに輝度レベルを低くする（輝度レベルを「０」の（黒）に近づける）ことによって、近傍サブピクセル１〜３の表示を黒に近づけて、文字および図形の線幅を太くし、文字や図形の線の太さが見掛け上で変化することを抑制するためである。
【００９１】
なお、上記図４の補正パターンテーブル３２２ｂおよび図５の補正パターンテーブル３２３ｂでは、バックライトをＯＮ／ＯＦＦ制御した例を示しているが、フロントライトやサイドライトをＯＮ／ＯＦＦ制御する場合についても、同様の補正パターンテーブルを設けることができる。
【００９２】
図６は、図１の補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂのさらに他の一例である補正パターンテーブル３２４ｂを示す図である。この図６の補正パターンテーブル３２４ｂは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトの光量が最大（レベル４）のときに用いられる。
【００９３】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０の光量がレベル４であるときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２４ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２４ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に「輝度レベル４０」、「輝度レベル１２０」、「輝度レベル２００」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００９４】
図７は、図１の補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂのさらに他の一例である補正パターンテーブル３２５ｂを示す図である。この図７の補正パターンテーブル３２５ｂは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトの光量が２番目に大きい（レベル３）ときに用いられる。
【００９５】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０の光量がレベル３であるときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２５ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２５ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に、色要素Ｒおよび色要素Ｇでは「輝度レベル５０」、「輝度レベル１３０」、「輝度レベル２０５」、色要素Ｂでは「輝度レベル４５」、「輝度レベル１２５」、「輝度レベル２０５」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００９６】
図８は、図１の補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂのさらに他の一例である補正パターンテーブル３２６ｂを示す図である。この図８の補正パターンテーブル３２６ｂは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトの光量が２番目に小さい（レベル２）ときに用いられる。
【００９７】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０の光量がレベル２であるときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２６ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２６ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に、色要素Ｒおよび色要素Ｇでは「輝度レベル６０」、「輝度レベル１４０」、「輝度レベル２１０」、色要素Ｂでは「輝度レベル５０」、「輝度レベル１３０」、「輝度レベル２１０」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【００９８】
図９は、図１の補助記憶装置３０に格納される補正パターンテーブル３２ｂのさらに他の一例である補正パターンテーブル３２７ｂを示す図である。この図９の補正パターンテーブル３２７ｂは、表示デバイス照射手段５０として設けられているバックライトの光量が最小（レベル１）のときに用いられる。
【００９９】
制御部４０のＣＰＵ４１は、表示デバイス照射手段（バックライト）５０の光量がレベル１であるときに、補助記憶装置３０から補正パターンテーブル３２７ｂを主メモリ４２に読み出し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を「０」に設定し、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル１〜３の色要素レベルを補正パターンテーブル３２７ｂに基づいて、基本部分に近いサブピクセルから順に、色要素Ｒおよび色要素Ｇでは「輝度レベル７０」、「輝度レベル１５０」、「輝度レベル２１５」、色要素Ｂでは「輝度レベル５５」、「輝度レベル１３５」、「輝度レベル２１５」に設定し、文字および図形の背景に対応するサブピクセルの色要素レベルを「輝度レベル２５５」に設定する。
【０１００】
上記図６〜図９の補正パターンテーブル３２４ｂ〜３２７ｂを比べた場合、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセル（基本部分）、および背景に対応するサブピクセル（背景部分）の色要素レベル（輝度レベル）は同じであるが、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセル（近傍サブピクセル１〜３）については、バックライトの光量が大きくなる（明るくなる）に従って、全体として輝度レベルが低く設定されている。これは、バックライトの光量が大きいときに輝度レベルを低くする（輝度レベルを０に近づける）ことによって、近傍サブピクセル１〜３の表示を黒に近づけて、文字および図形の線幅を太くし、文字や図形の線の太さが見掛け上、変化することを抑制するためである。また、図６〜図９に示す補正パターンテーブル３２４ｂ〜３２７ｂを比べた場合、バックライトの光量が小さくなる（暗くなる）に従って青みが強くなるため、色要素レベルＢの輝度レベルが色要素レベルＲおよび色要素レベルＧの輝度レベルと比べて低く設定されている。
【０１０１】
なお、上記図６〜図９に示す補正パターンテーブル３２４ｂ〜３２７ｂでは、バックライトの光量をレベル１〜レベル４の４段階に設定したが、これに限定されない。バックライトの光量をＮ段階（Ｎは２以上の自然数）に制御する場合には、それぞれの光量に応じたＮ個の補正パターンテーブルを設ける必要がある。また、上記図６〜図９に示す補正パターンテーブル３２４ｂ〜３２７ｂでは、バックライトの光量が大きくなると青みが強くなるものとして色要素レベル（輝度レベル）を設定しているが、表示デバイスの特性によっては赤みが強くなる場合や緑みが強くなる場合もあり、それぞれの特性に応じて色が均一になるように色要素レベルを設定すればよい。また、上記図６〜図９に示す補正パターンテーブル３２４ｂ〜３２７ｂでは、バックライトの光量を制御した例を示しているが、フロントライトやサイドライトの光量を制御する場合についても、同様に補正パターンテーブルを設けることができる。
【０１０２】
以上のように構成された本実施形態の表示装置１において、制御部４０のＣＰＵ４１にて文字・図形表示プログラム３１を実行することによって、表示デバイス照射手段５０が点灯（ＯＮ）／消灯（ＯＦＦ）のいずれの場合でも、カラーノイズを抑制すると共に、文字および図形の線の太さが見掛け上、変化することを抑制して、文字および図形を高品位に表示することができる文字・図形表示制御方法について説明する。
【０１０３】
図１０は、文字・図形表示プログラム３１による文字・図形表示処理を制御部４０にて実行する処理手順を示すフローチャートである。
【０１０４】
図１０に示すように、まず、ステップＳ１０１で、表示デバイス１０の表示画面上に表示するべき文字および図形の情報を入力する。この入力操作は、例えばユーザ入力による入力デバイス２０からの入力指令に基づいて、文字および図形の認識コードと、文字および図形のサイズとが入力されることによって行われる。
【０１０５】
次に、ステップＳ１０２で、入力された文字および図形の認識コードおよびサイズに対応する１文字または１図形の基本部分データが取得され、主メモリ４２に一旦格納される。本実施形態において、基本部分データは、文字および図形の基本部分をサブピクセル単位で定義するビットマップデータであり、基本部分データを構成するそれぞれのドットはサブピクセルと対応するものとする。
【０１０６】
基本部分データの取得は、例えば補助記憶装置３０から文字・図形データ（図示せず）を読み出すことによって行われる。または、特願２０００−１５７３２１号公報に記載されているように、ピクセル単位で文字および図形の形状を表すビットマップデータから基本部分データを生成してもよい。または、特開２００１−１００７２５号公報に記載されているように、文字および図形の輪郭を表す文字および図形輪郭情報や、文字および図形の骨格形状を表すスケルトンデータから基本部分データを生成してもよい。
【０１０７】
さらに、ステップＳ１０３で、基本部分データを構成するドットが表示デバイス１０のサブピクセルに対応付けられる。基本部分データを構成するドットのそれぞれは、表示デバイス１０の一つのサブピクセルに対応付けられる。この対応付けは、表示デバイス１０に文字を表示する位置を考慮して行われる。例えば、文字を表示デバイス１０の左上隅に表示する場合には、基本部分データを構成する左上隅のドットは、表示デバイス１０の左上隅のサブピクセルに対応付けられる。
【０１０８】
さらに、ステップＳ１０４では、表示デバイス照射手段（バックライト）５０がオン（ＯＮ）状態であるか否かが判定される。ステップＳ１０４における判定結果が「Ｙｅｓ」である場合にはステップＳ１０５の処理に進み、ステップＳ１０４における判定結果が「Ｎｏ」である場合にはステップＳ１０６の処理に進む。
【０１０９】
ステップＳ１０５では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０がオン（ＯＮ）状態である場合の補正パターンテーブル３２２ｂ（図４）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１１０】
ステップＳ１０６では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０がオフ（ＯＦＦ）状態である場合の補正パターンテーブル３２３ｂ（図５）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１１１】
最後に、ステップＳ１０７では、サブピクセルの輝度レベルを示す輝度データが表示デバイス１０に転送される。これにより、表示デバイス１０の表示画面１１の輝度レベルがサブピクセル単位に制御され、表示画面１１に文字および図形が表示される。
【０１１２】
この文字・図形表示制御方法によれば、バックライトがオン（ＯＮ）状態である場合に、バックライトがオフ（ＯＦＦ）状態である場合に比べて、全体として輝度レベルが低く表示されるため、表示される文字および図形の線幅が太くなり、バックライトがオン（ＯＮ）状態である場合とバックライトがオフ（ＯＦＦ）状態である場合とで、見掛け上、文字や図形の線の太さが変化することを抑制することができる。また、バックライトがオン（ＯＮ）状態およびバックライトがオフ（ＯＦＦ）状態の何れの場合にも、液晶表示デバイスの特性に応じて、色要素レベルＢの輝度レベルが色要素レベルＲおよび色要素レベルＧの輝度レベルに比べて低く設定されているので、カラーノイズを抑制することができる。
【０１１３】
次に、上記表示装置１において、制御部４０のＣＰＵ４１にて文字・図形表示プログラム３１を実行することによって、表示デバイス照射手段５０からの照射光量が変化しても、カラーノイズを抑制すると共に、文字および図形の線の太さが見掛け上で変化することを抑制して、文字および図形を高品位に表示することができる文字・図形表示制御方法について説明する。
【０１１４】
図１１は、図１の文字・図形表示プログラム３１による文字・図形表示処理を制御部４０にて実行する他の処理手順を示すフローチャートである。
【０１１５】
図１１に示すように、まず、ステップＳ２０１で、表示デバイス１０の表示画面上に表示するべき文字および図形の情報を入力する。この処理は、図１０に示すステップＳ１０１と同様に行われる。
【０１１６】
次に、ステップＳ２０２で、入力された文字および図形の認識コードおよびサイズに対応する１文字または１図形の基本部分データが取得され、主メモリ４２に一旦格納される。この処理は、図１０に示すステップＳ１０２と同様に行われる。
【０１１７】
さらに、ステップＳ２０３で、基本部分データを構成するドットが表示デバイス１０のサブピクセルに対応付けられる。この処理は、図１０に示すステップＳ１０３と同様に行われる。
【０１１８】
さらに、ステップＳ２０４では、表示デバイス照射手段（バックライト）５０の明るさ（照射光量）が判定される。本実施形態では、明るさ（照射光量）がレベル１（最小）〜レベル４（最大）の４段階であり、これらのレベルを選択しているレベル選択信号などに基づいて現在選択中のレベルを検出することができる。バックライトの照射光量がレベル４である場合にはステップＳ２０５の処理に進み、バックライトの照射光量がレベル３である場合にはステップＳ２０６の処理に進み、バックライトの照射光量がレベル２である場合にはステップＳ２０７の処理に進み、バックライトの照射光量がレベル１である場合にはステップＳ２０８の処理に進む。
【０１１９】
ステップＳ２０５では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０の明るさ（照射光量）がレベル４である場合の補正パターンテーブル３２４ｂ（図６）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１２０】
また、ステップＳ２０６では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０の明るさ（照射光量）がレベル３である場合の補正パターンテーブル３２５ｂ（図７）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１２１】
さらに、ステップＳ２０７では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０の明るさ（照射光量）がレベル２である場合の補正パターンテーブル３２６ｂ（図８）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１２２】
さらに、ステップＳ２０８では、補助記憶装置３０に格納されている各種データ３２から表示デバイス照射手段（バックライト）５０の明るさ（照射光量）がレベル１である場合の補正パターンテーブル３２７ｂ（図９）が選択されて参照され、これに基づいて、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの輝度レベル、および文字および図形の背景に対応するサブピクセルの輝度レベルが設定される。
【０１２３】
最後に、ステップＳ２０９では、サブピクセルの輝度レベルを示す輝度データが表示デバイス１０に転送される。これにより、表示デバイス１０の表示画面１１の輝度レベルがサブピクセル単位に制御され、表示画面１１に文字および図形が表示される。
【０１２４】
この文字・図形表示制御方法によれば、バックライトの照射光量が大きい（明るい）場合に、バックライトの照射光量が小さい（暗い）場合に比べて、全体として輝度レベルが低く表示されるため、表示される文字および図形の線幅が太くなり、バックライトの照射光量が変化しても、見掛け上、文字や図形の線の太さが変化することを抑制することができる。また、バックライトの照射光量が小さくなる（暗くなる）に従って、液晶表示デバイスの特性に応じて青みが強く表示されるため、色要素レベルＢの輝度レベルが色要素レベルＲおよび色要素レベルＧの輝度レベルに比べて低く設定されているので、カラーノイズを抑制することができる。
【０１２５】
次に、表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）レベルが３以上の複数段階ある場合に、補助記憶装置３０に、表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）が最大である場合の補正パターンテーブルと、照射光量が最小である場合の補正パターンテーブルとを設けることによって、他の照射光量に対する補正パターンを計算する方法について説明する。
【０１２６】
ここでは、表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）のレベルがＮ段階あるものとして、明るさのレベルが１（最小）である場合の近傍サブピクセル１の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍｉｎ１、Ｇｍｉｎ１、Ｂｍｉｎ１とする。同様に、近傍サブピクセル２の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍｉｎ２、Ｇｍｉｎ２、Ｂｍｉｎ２とする。同様に、近傍サブピクセル３の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍｉｎ３、Ｇｍｉｎ３、Ｂｍｉｎ３とする。
【０１２７】
また、表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）のレベルがＮ（最大）である場合の近傍サブピクセル１の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍａｘ１、Ｇｍａｘ１、Ｂｍａｘ１とする。同様に、近傍サブピクセル２の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍａｘ２、Ｇｍａｘ２、Ｂｍａｘ２とする。同様に、近傍サブピクセル３の輝度レベルを、色要素Ｒ、Ｇ、Ｂのそれぞれについて、Ｒｍａｘ３、Ｇｍａｘ３、Ｂｍａｘ３とする。
【０１２８】
表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）のレベルがＭの場合に、近傍サブピクセル１について、色要素Ｒの輝度レベルをＲｍ１、色要素Ｇの輝度レベルをＧｍ１、色要素Ｂの輝度レベルをＢｍ１とした場合、各値は以下のように計算される。
【０１２９】
Ｒｍ１＝（（Ｒｍｉｎ１−Ｒｍａｘ１）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｒｍｉｎ１
Ｇｍ１＝（（Ｇｍｉｎ１−Ｇｍａｘ１）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｂｍｉｎ１
Ｂｍ１＝（（Ｂｍｉｎ１−Ｂｍａｘ１）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｇｍｉｎ１
同様に、近傍サブピクセル２について、色要素Ｂの輝度レベルをＲｍ２、色要素Ｇの輝度レベルをＧｍ２、色要素Ｂの輝度レベルをＢｍ２とした場合、各値は以下のように計算される。
【０１３０】
Ｒｍ２＝（（Ｒｍｉｎ２−Ｒｍａｘ２）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｒｍｉｎ２
Ｇｍ２＝（（Ｇｍｉｎ２−Ｇｍａｘ２）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｂｍｉｎ２
Ｂｍ２＝（（Ｂｍｉｎ２−Ｂｍａｘ２）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｇｍｉｎ２
同様に、近傍サブピクセル３について、色要素Ｂの輝度レベルをＲｍ３、色要素Ｇの輝度レベルをＧｍ３、色要素Ｂの輝度レベルをＢｍ３とした場合、各値は以下のように計算される。
【０１３１】
Ｒｍ３＝（（Ｒｍｉｎ３−Ｒｍａｘ３）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｒｍｉｎ３
Ｇｍ３＝（（Ｇｍｉｎ３−Ｇｍａｘ３）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｂｍｉｎ３
Ｂｍ３＝（（Ｂｍｉｎ３−Ｂｍａｘ３）／（Ｎ−１））×（Ｍ−１）＋Ｇｍｉｎ３
また、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルの輝度レベル、および背景部分に対応するサブピクセルの輝度レベルは、明るさによらず一定である。
【０１３２】
このように、補助記憶装置３０に表示デバイス照射手段５０の照射光量（明るさ）が最大である場合の補正パターンテーブルと、照射光量が最小である場合の補正パターンテーブルとを設けて、最大レベルと最小レベルとの間の照射光量レベルに対する補正パターンを計算によって導出することにより、任意の照射光量（明るさ）レベルに対して補正パターンを配置することができる。
【０１３３】
なお、上記計算例では、最大レベルと最小レベルとの間の照射光量レベルに対する補正パターン（輝度レベル）の値を、線形補間によって求めたが、これに限られず、表示デバイスの特性を加味できるような任意の関数を用いてもよい。
【０１３４】
また、上記説明では、表示デバイス照射手段５０としてバックライトを設けた場合について説明したが、これに限られず、例えばフロントライトやサイドライトなどであってもよい。
【０１３５】
さらに、表示デバイス１０に対する光照射条件が同じであっても、操作者によっては、例えば白内障など眼の状態によって、文字や図形の表示が見にくい場合もあるため、そのような場合に適した補正パターンテーブルを補助記憶装置３０に格納し、入力デバイス２０から操作指示を入力することによって、その補正パターンテーブルを選択して、基本部分に対応するサブピクセルとその近傍のサブピクセルとの輝度レベル（補正パターン）を設定することができる。
【０１３６】
以上により、本実施形態によれば、文字および図形の基本部分に対応するサブピクセルと、その近傍のサブピクセルの色要素レベル（輝度レベル）を設定する際に、表示デバイス照射手段５０のオン／オフまたは照射光量レベルに応じて、基本部分に対応するサブピクセルおよびその近傍サブピクセルの輝度レベル（補正パターン）を設定する。例えば、表示デバイス１０に対する照射光量が少ない場合には、近傍のサブピクセルの輝度レベルを小さくすることによって、文字や図形の線幅を太くし、見掛け上、線の太さの変化を抑制することができる。したがって、表示デバイス１０の周囲に従来のように光量検出用センサを設けなくても、表示画面に対する光照射条件（オン／オフや光量）に応じて、カラーノイズや文字・図形の線の太さの変化を抑えて文字および図形を高品位に表示させることができる。
【０１３７】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、文字および図形の基本部分に対応する部分およびその近傍部分の輝度レベルを設定する際に、表示画面に照射される光の点灯／消灯または光量レベルに応じて、基本部分とその近傍部分の出力レベルを設定しているため、光照射手段の点灯／消灯、照射光量変化などに伴う表示デバイスの特性変化に適した補正パターンを配置することができる。その結果、カラーノイズの抑制と共に、周囲の明るさによる文字や図形の線の太さの変化を抑制することができる。また、操作者の年齢など眼の状態などに応じて、操作者が見易い文字表示に設定することができる。
【０１３８】
また、補正パターンを記憶する記憶部にテーブルを記憶させておき、光照射条件によってテーブルを選択して参照することによって、補正パターンを容易に切り替えることができ、従来技術のように、周囲の明るさを感知するためのセンサを別途設ける必要がない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態の表示装置の要部構成を示すブロック図である。
【図２】図１の表示デバイスの表示画面の一例をピクセル単位で示す図である。
【図３】図１の補助記憶装置に格納されている補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図４】図１の補助記憶装置に格納されているオン用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図５】図１の補助記憶装置に格納されているオフ用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図６】図１の補助記憶装置に格納されている光量レベル４用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図７】図１の補助記憶装置に格納されている光量レベル３用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図８】図１の補助記憶装置に格納されている光量レベル２用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図９】図１の補助記憶装置に格納されている光量レベル１用補正パターンテーブルの一例を示す図である。
【図１０】図１の文字・図形表示プログラムによる文字・図形表示処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図１１】図１の文字・図形表示プログラムによる文字・図形表示処理手順の他の例を示すフローチャートである。
【図１２】特開２００１−１００７２５号公報に記載の従来技術に従って、文字「／」（スラッシュ）の基本部分に対応するサブピクセルの色要素レベルの強さを所定の値に設定した例を示す図である。
【図１３】特開２００１−１００７２５号公報に記載の従来技術に従って、文字「／」（スラッシュ）の基本部分に対応するサブピクセルの近傍のサブピクセルの色要素レベルの強さを所定の値よりも輝度値の大きい値に設定した例を示す図である。
【符号の説明】
１　　表示装置
１０　　表示デバイス
１１　　表示画面
１２　　表示ピクセル
１４Ｒ、１４Ｇ、１４Ｂ　　サブピクセル
４０　　制御部
４１　　ＣＰＵ
４２　　主メモリ
２０　　入力デバイス
３０　　補助記憶装置
３１　　文字・図形表示プログラム
３２　　各種データ
３２ａ　　文字・図形データ
３２ｂ、３２１ｂ〜３２７ｂ　　補正パターンテーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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