(57)【要約】【課題】識別情報の変動による演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大できる遊技機を提供する。【解決手段】複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段２８と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段４８とを備えた遊技機において、前記可変表示手段２８に３以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせＡ〜Ｄにより表示可能にしたことを特徴とする遊技機。【選択図】  図３
2004154217.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段（２８）と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（４８）とを備えた遊技機において、前記可変表示手段（２８）に３以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせ（Ａ）〜（Ｄ）により表示可能にしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の前記識別情報を他の前記識別情報よりも先に略停止させる停止制御手段と、連続する前記所定個数の前記識別情報の内、該所定個数よりも少ない複数の前記識別情報が全て略同一情報で先に略停止するリーチ態様を、複数通りの前記組み合わせ（Ａ）〜（Ｄ）で発生させる複数リーチ態様発生手段とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
連続する前記所定個数の前記識別情報の変動後の停止情報を選択する第１停止情報態様選択手段（４６）と、該第１停止情報態様選択手段（４６）により選択された停止情報を前記識別情報の何れの組み合わせ（Ａ）〜（Ｄ）により表示するかを選択する組み合わせ選択手段（５７）（６３）と、該組み合わせ選択手段（５７）（６３）により選択された組み合わせ（Ａ）〜（Ｄ）に含まれていない前記識別情報の変動後の停止情報を選択する第２停止情報態様選択手段（５９）（６５）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変表示手段（２８）は、前記識別情報を変動表示可能な複数の可変表示部材（２９）を曲線状又は折れ線状に配設して構成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記可変表示手段（２８）は、装飾部材（１７）の形状又は装飾絵柄（１７ａ）の形状に沿って、前記識別情報を変動表示可能な複数の可変表示部材（２９）を曲線状又は折れ線状に配設して構成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の弾球遊技機には、複数の識別情報（特別図柄）を変動表示可能な可変表示手段（特別図柄表示手段）と、変動後の識別情報が特定表示態様（大当たり態様）となることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えたものが知られている。またスロットマシン（パチスロ機）等の回胴式遊技機にも演出用等の液晶式表示手段等によりこのような可変表示手段を設けたものが知られている。
【０００３】
このような遊技機では、例えば、３個の識別情報を左・中・右に並べ、その各識別情報を上下方向にスクロール変動させると共に、変動後の３個の識別情報が全て略同一情報（同一図柄）になる態様を特定表示態様としたものが良く知られている。
【０００４】
なお、上記の従来技術は慣用技術であり、特定の先行技術文献に基づくものではない。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
このような従来の遊技機は、３個の識別情報が略同じ箇所でスクロール変動し、その変動後に全て略同一情報で停止することを特定表示態様としているため、単純で遊技者に分かりやすい反面、識別情報の変動による演出性に乏しく、遊技者の興味を引きつけるためには、識別情報の背景画像、音声、光等による演出に頼らざるを得ない面がある。
【０００６】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、識別情報の変動による演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大できる遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段２８と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段４８とを備えた遊技機において、前記可変表示手段２８に３以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせＡ〜Ｄにより表示可能にしたものである。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１及び図２において、１は遊技機本体で、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。４はガラス扉、５は前面板で、これらは前枠３の窓孔６に対応して上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。７は遊技盤で、窓孔６に対応するように前枠３の裏側に着脱自在に装着されている。
【０００９】
８は発射用の遊技球を貯留する上皿８で、前面板５の前側に装着され、上皿カバー９により覆われている。上皿カバー９には、音声出力手段としてのスピーカ１０からの音声を前側に出力する例えばスリット状の音声出力部１０ａが形成されている。
【００１０】
また、１１は余剰球等を貯留する下皿で、前面板５の下側で前枠３の前側に配置され、下皿カバー１２により覆われている。下皿１１の一側、例えば向かって右側には、発射手段１３の発射ハンドル１３ａが、前枠３の前側に突出状に設けられている。
【００１１】
遊技盤７の前側には、図２に示すように、発射手段１３により発射された遊技球を案内するガイドレール１４が略環状に装着されると共に、ガイドレール１４の内側の遊技領域１５内に、センター手段１６、装飾部材１７、普通図柄始動手段１８、特別図柄始動手段１９、可変入賞手段２０、普通入賞手段２１等の各種遊技部品が配置されている。
【００１２】
センター手段１６は、遊技盤７に前側から装着されており、普通図柄表示手段２２、普通保留個数表示手段２３、特別保留個数表示手段２４、ランプ手段２５等が設けられている。
【００１３】
ランプ手段２５は、遊技状態に応じて点灯、点滅等を行なうもので、ＬＥＤ、ランプ等により構成されており、センター手段１６の他にも、例えば遊技領域１５内の適宜箇所、遊技機本体１の前側周縁部等にも設けられている。
【００１４】
普通図柄表示手段２２は、１個又は複数個、例えば１個の普通図柄を変動表示可能な例えば７セグメント式の表示手段により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図柄始動手段１８による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（例えば「７」等の所定種類の図柄）で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１５】
なお、普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、「０」〜「９」までの数字図柄が用いられている。
【００１６】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中に普通図柄始動手段１８が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が所定の上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶されると共に、普通保留個数表示手段２３がその当たり判定用乱数値の記憶個数（普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１７】
装飾部材１７は、図３に示すように、遊技主題等に対応して例えば「龍」をモチーフにした装飾絵柄１７ａが描かれた合成樹脂製等の板材等で、その装飾絵柄１７ａに対応する所定形状に形成されている。装飾部材１７は遊技盤７に前面側から当接されてビス等により止められており、その前側を遊技球が通過できるようになっている。なお、遊技盤７から前側に突出する立体的な装飾部材１７を設けても良いし、その場合には、遊技盤７と装飾部材１７との間を遊技球が通過できるように通路を形成しても良い。
【００１８】
装飾部材１７には、複数の特別図柄（識別情報）を変動表示可能な特別図柄表示手段（可変表示手段）２８が設けられている。特別図柄表示手段２８は、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な例えば７セグメント式の表示手段を備えた可変表示部材２９が、４以上の複数個、例えば６個、装飾部材１７に取り付けられることにより構成されている。可変表示部材２９は、装飾部材１７の装飾絵柄１７ａに沿って、互いに適当な間隔をおいて曲線状又は折れ線状（数珠状）、例えば曲線状に一列に配設されている。可変表示部材２９は、装飾部材の形状に沿って配設しても良い。
【００１９】
なお、装飾部材１７の前側を遊技球が通過可能に構成する場合には、少なくとも遊技球の特別図柄始動手段１９等への入賞の可否に影響を及ぼす位置にある可変表示部材２９を、装飾部材１７から前側に突出しないように、又は僅かしか突出しないように設けることが望ましい。また、遊技盤７には、少なくとも可変表示部材２９に対応して穴部（図示略）が形成されており、この穴部に、装飾部材１７から後ろ側に突出する可変表示部材２９を収容できるようになっている。
【００２０】
特別図柄始動手段１９は、開閉自在な左右一対の開閉爪３０を備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段２２の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて第１利益状態が発生したときに開閉爪３０が所定時間開状態に作動するようになっている。
【００２１】
特別図柄表示手段２８は、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出することを条件に特別図柄を所定時間変動して、後述するように所定の順序で停止させるようになっている。特別図柄は、所定の変動パターンで変動して、特別図柄始動手段１９による遊技球検出時に取得された大当たり判定用乱数値に基づく大当たり判定（後述）において大当たり態様判定となった場合には大当たり態様（特定表示態様）を、それ以外の場合には大当たり態様以外の外れ態様を表示して停止するようになっている。
【００２２】
特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能であり、本実施形態では「０」〜「９」までの１０種類の数字図柄が使用されている。なお、可変表示部材２９は、７セグメント式以外にも例えば液晶式、ドット式等の表示手段により構成しても良い。
【００２３】
大当たり態様は、連続する複数の所定個数、例えば３個の特別図柄が同一図柄（同一情報）で停止する態様であり、本実施形態のように６個の特別図柄がある場合には、図４（ａ）〜図４（ｄ）に示すように、４通りの組み合わせＡ〜Ｄで表示可能である。なお、他の３個の特別図柄の停止図柄（停止情報）に別段条件はなく、同一図柄であっても異なる図柄であっても良い。
【００２４】
例えば、図４（ｅ）に示すように、特別図柄が一端から「７・７・７・６・２・３」で停止した場合には、組み合わせＡの３個の特別図柄が同一図柄の「７」で停止して大当たり態様を表示している。また、図４（ｆ）に示すように、特別図柄が一端から「６・２・２・２・２・３」で停止した場合には、組み合わせＢ及び組み合わせＣの３個の特別図柄が同一図柄の「２」で停止して大当たり態様を表示している。
【００２５】
また、特別図柄表示手段２８の変動表示中、又は後述する第２利益状態の発生中に特別図柄始動手段１９が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定用乱数値等が所定の上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶されると共に、センター手段１６の特別保留個数表示手段２４がその大当たり判定用乱数の記憶個数（特別保留個数）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２６】
可変入賞手段２０は、遊技者に有利な開状態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板３１を備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段２８の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示することに基づいて第２利益状態が発生したときに、開閉板３１が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また可変入賞手段２０は、その内部側が３個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域３２となっている。
【００２７】
なお、可変入賞手段２０は、その開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、その所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板３１を閉じ、遊技球が特定領域３２を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）までこの開閉動作（第２利益状態）を繰り返すようになっている。
【００２８】
図５は本実施形態の制御系のブロック図である。図５において、３６は主制御基板で、遊技盤７に装着されたセンター手段１６、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤７を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されている。
【００２９】
３７は音声ランプ制御基板、３８は図柄制御基板で、これら副制御基板についても、裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤７を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。その他の副制御基板、例えば賞球や貸球の払出を制御する払出制御基板、発射手段１３を制御する発射制御基板については図示を省略している。
【００３０】
本実施形態では、主制御基板３６から音声ランプ制御基板３７に対しては一方向通信のみ可能であり、音声ランプ制御基板３７と図柄制御基板３８との間では双方向通信可能な構成となっている。これにより、主制御基板３６から図柄制御基板３８へのコマンドは音声ランプ制御基板３７を経由して送信されるようになっている。
【００３１】
なお、各基板間の通信形態はこれに限られるものではなく、例えば主制御基板３６から音声ランプ制御基板３７、図柄制御基板３８等の副制御基板に対して夫々一方向通信のみ可能に構成しても良いし、主制御基板３６から図柄制御基板３８に対しては一方向通信のみ可能であり、図柄制御基板３８と音声ランプ制御基板３７との間では双方向通信可能な構成としても良いし、その他の形態を採用しても良い。
【００３２】
主制御基板３６は、主として遊技盤７側の遊技動作に関わる制御を行なうためのもので、第１乱数発生手段３９、第１抽選手段４０、第１判定手段４１、第１利益状態発生手段４２、第２乱数発生手段４３、第２抽選手段４４、第２判定手段４５、第１停止図柄態様選択手段（第１停止情報態様選択手段）４６、変動パターン選択手段４７、第２利益状態発生手段４８、制御コマンド送信手段４９等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００３３】
第１乱数発生手段３９は、変動後の普通図柄が当たり態様となる確率が例えば１／１０のときに０〜９までの１０個の当たり判定用乱数を発生する等、その確率に応じた所定数の当たり判定用乱数を繰り返し発生するようになっている。
【００３４】
第１抽選手段４０は、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することに基づいて当たり判定用乱数の抽選を行なうもので、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出したときに、第１乱数発生手段３９から当たり判定用乱数を１個取得するようになっている。取得された当たり判定用乱数は、所定の上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶され、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となる毎に順次第１判定手段４１側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【００３５】
第１判定手段４１は、第１抽選手段４０の抽選結果に基づいて変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段１９を開状態とする第１利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第１抽選手段４０で取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合に当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【００３６】
第１利益状態発生手段４２は、第１判定手段４１の判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段２２の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて、特別図柄始動手段１９の開閉爪３０を所定時間開放させる第１利益状態を発生させるものである。
【００３７】
第２乱数発生手段４３は、大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数、第１外れ図柄用乱数、第２外れ図柄用乱数、第３外れ図柄用乱数、変動パターン用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっている。本実施形態では、第２乱数発生手段４３は、大当たり判定用乱数として０〜２９９の３００個を繰り返し発生させる他、他の大当たり図柄用乱数、各外れ用図柄乱数については例えば０〜９の各１０個等を夫々繰り返し発生させるようになっている。
【００３８】
第２抽選手段４４は、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出することに基づいて大当たり判定用乱数等の抽選を行なうもので、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出したときに、第２乱数発生手段４３から大当たり判定用乱数と大当たり図柄用乱数とを１個ずつ取得するようになっている。取得された大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とは共に所定の上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶され、特別図柄表示手段２８が変動表示可能な状態となる毎に順次第２判定手段４５側に出力されると共に記憶から消去されるようになっている。
【００３９】
第２判定手段４５は、第２抽選手段４４の抽選結果に基づいて変動後の特別図柄により大当たり態様を表示するか否か、即ち可変入賞手段２０を開状態とする第２利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第２抽選手段４４で取得された大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合に大当たり態様判定の信号を出力するようになっている。
【００４０】
第１停止図柄態様選択手段４６は、６個の特別図柄の内、何れかの組み合わせＡ〜Ｄの３個の特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するためのもので、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定のときには、第２抽選手段４４で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて、「２・２・２」、「７・７・７」等の大当たり態様を複数種類（１０種類）の中から１つ選択し、一方、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定のときには、第２乱数発生手段４３から第１外れ図柄用乱数値、第２外れ図柄用乱数値、第３外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて、大当たり態様とならないように３個の特別図柄の停止図柄を選択するようになっている。
【００４１】
なお、外れ態様判定のときには、例えば第１外れ図柄用乱数値に基づいて第１停止図柄を、第２外れ図柄用乱数値に基づいて第１停止図柄と第２停止図柄との差分値を、第３外れ図柄乱数値に基づいて第１停止図柄と第３停止図柄との差分値を夫々決定するようになっている。また、第２外れ図柄用乱数値に基づいて選択される差分値が０の場合にはリーチ変動となり、この場合には第３外れ図柄用乱数値に基づいて選択される第１停止図柄と第３停止図柄との差分値は必ず０以外の値となる。
【００４２】
因みに、第１停止図柄態様選択手段４６は、第２判定手段４５の判定結果の如何に関わらず、６個（複数個）の中の３個の特別図柄の停止図柄を選択し、他の特別図柄（実施形態では３個）の停止図柄の選択は行なわないようになっている。
【００４３】
変動パターン選択手段４７は、第２判定手段４５の判定結果と、第１停止図柄態様選択手段４６の選択結果との少なくとも一方に基づいて、特別図柄の変動表示に関する複数の変動パターンの中から１つを乱数抽選により選択するためのものである。
【００４４】
特別図柄の変動パターンとしては、例えばリーチ態様を経由することなく外れとなる１又は複数種類のリーチなし外れ変動パターン、リーチ態様を経由して外れとなる１又は複数種類のリーチ外れ変動パターン、リーチ態様を経由して大当たりとなる１又は複数種類のリーチ大当たり変動パターン等、多数が予め用意されている。
【００４５】
例えば変動パターン選択手段４７は、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定で、第１停止図柄態様選択手段４６の選択結果による第１停止図柄と第２停止図柄とが異なる場合には、複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかを選択し、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定で、第１停止図柄態様選択手段４６の選択結果による第１停止図柄と第２停止図柄とが同一図柄の場合には、複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを選択し、また第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定の場合には、複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを選択するようになっている。
【００４６】
第２利益状態発生手段４８は、第２判定手段４５から大当たり態様判定の出力があったときに、特別図柄表示手段２８の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示することに基づいて、遊技者に有利となる第２利益状態を発生させるためのものである。
【００４７】
この第２利益状態発生手段４８は、特別図柄表示手段２８の変動後の特別図柄が大当たり態様を表示した後に可変入賞手段２０の開閉板３１を開放し、また開閉板３１の開放から所定時間（例えば３０秒）の経過までに可変入賞手段２０に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板３１を閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域３２を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作（第２利益状態）を継続させるようになっている。
【００４８】
制御コマンド送信手段４９は、所定の制御コマンドを一方向通信により音声ランプ制御基板３７、図柄制御基板３８等の副制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば普通保留個数が１以上で普通図柄表示手段２２が変動表示可能となったときに、第１判定手段４１の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを図柄制御基板３８側に送信する機能、例えば特別保留個数が１以上で特別図柄表示手段２８が変動表示可能となったときに、第２判定手段４５の判定結果、変動パターン選択手段４７で選択された変動パターン、第１停止図柄態様選択手段４６で選択された停止図柄態様等に基づいて、変動パターンコマンド、第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド、第３停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板３７、図柄制御基板３８側に送信する機能等を備えている。
【００４９】
なお、特別図柄の変動制御コマンドは、特別図柄の変動開始に際してまず変動パターンコマンド、第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド、第３停止図柄コマンドが、例えば一定時間周期（４ｍｓｅｃ等）で行なわれる定期割込処理毎に順次送信され、変動パターンコマンドの送信から変動パターン毎に異なる所定の変動時間が経過した後に変動停止コマンドが送信されるようになっている。
【００５０】
音声ランプ制御基板３７は、スピーカ１０、ランプ手段２５等を制御するためのもので、音声制御手段５０、ランプ制御手段５１等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００５１】
音声制御手段５０は、スピーカ１０から出力する音声を制御する音声制御機能を備え、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき、第２利益状態の発生中等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板３６側から送信される各種演出制御コマンド（例えば変動パターンコマンド等）に基づいて所定の効果音等の音声を発生させるようにスピーカ１０を制御するようになっている。
【００５２】
ランプ制御手段５１は、ランプ手段２５等を制御するランプ制御機能を有し、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出したとき、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出したとき、特別図柄の変動中、特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様又は外れ態様で確定したとき、第２利益状態の発生中等に、それら各遊技状態に応じて主制御基板３６側から送信される各種演出制御コマンドに基づいてランプ手段２５等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００５３】
図柄制御基板３８は、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２８等の各表示手段の表示制御を行なうためのもので、普通図柄制御手段５２、図柄演出選択手段５３、特別図柄制御手段５４、変動パターン記憶手段５５等を備え、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００５４】
普通図柄制御手段５２は、普通図柄表示手段２２の表示制御を行なうもので、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段４９からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段２２の普通図柄を所定時間変動させて、第１判定手段４１の判定結果が当たり態様判定のときに「７」等の当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で普通図柄を停止させるようになっている。
【００５５】
変動パターン記憶手段５５は、各変動パターン等に対応する画像表示データ等を予め記憶するためのものである。
【００５６】
図柄演出選択手段５３は、特別図柄の演出内容を選択するもので、リーチ個数選択手段５６、組み合わせ選択手段５７、停止順序選択手段５８、第２停止図柄態様選択手段（第２停止情報態様選択手段）５９等を備えている。
【００５７】
リーチ個数選択手段５６は、変動パターンがリーチ変動を伴うとき、即ちリーチ外れパターン又はリーチ大当たりパターンのときに、リーチ態様を表示する特別図柄の組み合わせＡ〜Ｄの個数を乱数抽選等により選択するものである。
【００５８】
リーチ態様とは、任意の組み合わせＡ〜Ｄにおいて、所定個数よりも少ない複数個（例えば１個少ない２個）の特別図柄が同一図柄で先に停止（略停止）し、残りの１又は複数個、例えば１個の特別図柄の停止図柄がその同一図柄で停止すれば大当たり態様となる態様で、例えば１個の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様を表示した場合をシングルリーチ、２個の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様を表示して場合はダブルリーチ、３個の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様を表示した場合をトリプルリーチ、４個の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様を表示した場合をフォースリーチという。
【００５９】
例えば、図６（ａ）に示すように、一部の特別図柄が先に停止して「７・↓・７・２・↓・２」（↓は変動中、以下同じ）の態様を表示した場合には、組み合わせＡ（左から２番目の特別図柄が７になれば大当たり態様）及び組み合わせＤ（左から４番目の特別図柄が２になれば大当たり態様）でリーチ態様を表示しているので、ダブルリーチということになる。また図６（ｂ）に示すように、一部の図柄が先に停止して「７・７・↓・６・６・↓」の態様を表示した場合には、組み合わせＡ（左から３番目の特別図柄が７になれば大当たり態様）、組み合わせＣ（左から３番目の特別図柄が６になれば大当たり態様）及び組み合わせＤ（左から６番目の特別図柄が６になれば大当たり態様）でリーチ態様を表示しているので、トリプルリーチということになる。また図６（ｃ）に示すように、一部の図柄が先に停止して「７・↓・７・７・↓・７」の態様を表示した場合には、組み合わせＡ〜Ｄの何れでもリーチ態様を表示しているので、フォースリーチということになる。
【００６０】
組み合わせ選択手段５７は、変動パターンがリーチ変動を伴うときに、第１停止図柄態様選択手段４６により選択された第１停止図柄、第２停止図柄、第３停止図柄を何れの組み合わせＡ〜Ｄの特別図柄の停止図柄とするかを、即ち何れの組み合わせＡ〜Ｄによりリーチ態様を表示するか（複数リーチ態様の場合にはリーチ態様を表示する組み合わせＡ〜Ｄの１個）を乱数抽選等により選択するもので、例えば組み合わせＡを選択した場合には、第１〜第３停止図柄を左側３個の特別図柄に割り当てるようになっている。また組み合わせ選択手段５７は、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、常に所定の組み合わせＡ〜Ｄ、例えば組み合わせＡを選択するようになっている。
【００６１】
停止順序選択手段５８は、変動パターンがリーチ変動を伴うときに、６個の特別図柄の中で先に停止する特別図柄と、後から停止する特別図柄とを振り分けて特別図柄の停止順序を乱数抽選等により選択するもので、例えば図７に示すような３通りの停止順序パターンＡ〜Ｃの何れかを選択するようになっている。
【００６２】
停止順序パターンＡは、左から１番目、３番目、４番目及び６番目の特別図柄が先に停止するようになっている。停止順序パターンＢは、左から１番目、２番目、４番目及び５番目の特別図柄が先に停止するようになっている。また、停止順序パターンＣは、左から２番目、３番目、５番目及び６番目の特別図柄が先に停止するようになっている。
【００６３】
なお、本実施形態では、何れの停止順序パターンＡ〜Ｃを選択しても４個の特別図柄が先に停止し、残りの２個の特別図柄が後から停止するようになっている。また、何れの停止順序パターンＡ〜Ｃが選択された場合にも、各組み合わせＡ〜Ｄにおいて２個（複数個）の特別図柄が先に停止し、１個の特別図柄が後から停止するようになっている。
【００６４】
そして、組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄに含まれる特別図柄の内、先に停止する２個の特別図柄の左側が第１停止図柄で、先に停止する２個の特別図柄の右側が第２停止図柄で、後から停止する１個の特別図柄が第３停止図柄で夫々停止するようになっている。
【００６５】
また停止順序選択手段５８は、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、常に所定の停止順序パターンＡ〜Ｃ、例えば停止順序パターンＡを選択するようになっている。従って、この実施形態では、所定の停止順序パターンＡ〜Ｃ、即ち停止順序パターンＡ以外の順序により特別図柄が停止する場合には、常にリーチ態様が発生するようになっている。
【００６６】
例えば、第１〜第３停止図柄コマンドに基づく第１停止図柄が「３」、第２停止図柄が「３」、第３停止図柄が「７」であり、組み合わせ選択手段５７が組み合わせＡを選択すると共に停止順序選択手段５８が停止順序パターンＣを選択した場合には、組み合わせＡの中で先に停止する左から２番目及び３番目の特別図柄の左側、即ち左から２番目の特別図柄が第１停止図柄の「３」で停止し、右側、即ち左から３番目の特別図柄が第２停止図柄の「３」で停止すると共に、後から停止する１個の特別図柄、即ち左から１番目の特別図柄が第３停止図柄の「７」で停止するようになっている。
【００６７】
なお、先に停止する特別図柄は、全て略同時に停止するようにしても良いし、夫々が前後して停止するようにしても良い。後者の場合には、例えば一端側から１個又は複数ずつ順番に停止するようにしても良い。また、後から停止する特別図柄も略同時に停止するようにしても良いし、１個又は複数ずつ順番に停止するようにしても良い。後者の場合には、リーチ態様が表示された組み合わせＡ〜Ｄに含まれる特別図柄が停止するタイミングを遅くしても良い。
【００６８】
第２停止図柄態様選択手段５９は、組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄに含まれていない３個の特別図柄の停止図柄を乱数抽選等により選択するものである。また、第２停止図柄態様選択手段５９は、その抽選結果により第２判定手段４５、変動パターン選択手段４７、リーチ個数選択手段５６等の選択結果と矛盾が生じるような場合には、組み合わせ選択手段５７の選択結果、停止順序選択手段５８の選択結果、第１停止図柄態様選択手段４６の選択結果等に応じて、抽選された停止図柄を他の停止図柄に置換するようになっている。
【００６９】
例えば、リーチ個数選択手段５６の選択結果がトリプルリーチ、組み合わせ選択手段５７の選択結果が組み合わせＡ、停止順序選択手段５８の選択結果が停止順序パターンＣであって、第１停止図柄及び第２停止図柄に基づいて左から１番目及び２番目の特別図柄を「３」で停止させる場合に、第２停止図柄態様選択手段５９は、抽選による停止図柄ではトリプルリーチにならない場合に、抽選した停止図柄の一部又全部を他の停止図柄と置換して左から４番目及び５番目の特別図柄の停止図柄を「３」以外の同一図柄に置換することにより、トリプルリーチを発生させるようになっている。
【００７０】
また、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定のときに、第２停止図柄態様選択手段５９の抽選結果によれば大当たり態様を表示してしまう場合、変動パターン選択手段４７の選択結果がリーチなし外れ変動パターンのときに、第２停止図柄選択手段５９の抽選結果によればリーチ態様を表示してしまう場合、リーチ個数選択手段５６の選択結果がシングルリーチ又はダブルリーチのときに、第２停止図柄選択手段５９の抽選結果によればダブルリーチ又はトリプルリーチを表示してしまう場合などの種々の矛盾に対しても、第２停止図柄態様選択手段５９は、抽選した停止図柄の一部又は全部を他の停止図柄に置換して（例えばプラス１だけずらして）、その矛盾を補正するようになっている。
【００７１】
なお、この実施形態では、リーチ個数選択手段５６の選択結果が複数リーチ態様であった場合に、リーチ態様を発生させる組み合わせの内、１の組み合わせＡ〜Ｄは組み合わせ選択手段５７により決定され、その他の組み合わせＡ〜Ｄは停止順序選択手段５８等の選択結果に応じた第２停止図柄態様選択手段５９の選択結果（抽選結果又は補正結果）により適宜選択されるようになっているが、このような制御に限られるものではなく、例えば、先にリーチ態様を表示する複数の組み合わせＡ〜Ｄを選択し、その選択結果に応じて、停止順序選択手段５８による停止順序パターンＡ〜Ｃの選択、第２停止図柄態様選択手段５９による停止図柄の選択等を行なうようにすることも可能である。
【００７２】
また、実施形態では、組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄ及び停止順序選択手段５８により選択された停止順序パターンＡ〜Ｃの如何によっては、リーチ個数選択手段５６により選択された個数のリーチ態様を表示できない場合もあるが、その場合にはリーチ個数を変更しても良いし、組み合わせＡ〜Ｄ及び／又は停止順序パターンＡ〜Ｃを変更するようにしても良い。
【００７３】
特別図柄制御手段５４は、特別図柄表示手段２８の表示制御を行なうもので、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手段４９からの変動パターンコマンド、第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド、第３停止図柄コマンド、組み合わせ選択手段５７の選択結果、停止順序選択手段５８の選択結果、第２停止図柄態様選択手段５９の選択結果等に基づいて、特別図柄表示手段２８の特別図柄を所定の変動パターンで変動させ、制御コマンド送信手段４９からの変動停止コマンドに基づいて、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定のときに大当たり態様を、それ以外のときに外れ態様を特別図柄に表示させるようになっている。
【００７４】
また、特別図柄表示手段２８は、何れかの組み合わせＡ〜Ｄにより大当たり態様が表示された後、例えば第２利益状態の発生中等に、大当たり態様となった３個の同一図柄を所定の組み合わせＡ〜Ｄ、例えば組み合わせＡの特別図柄により表示するようになっている。なお、その他の可変表示部材２９では、例えば、可変入賞手段２０への入球個数、その特定領域３２への入球の有無、第２利益状態のラウンド数等を表示するようにしても良い。
【００７５】
なお、この実施形態では、停止順序選択手段５８、特別図柄制御手段５４等により停止制御手段が、リーチ個数選択手段５６、組み合わせ選択手段５７、停止順序選択手段５８、第２停止図柄態様選択手段５９、特別図柄制御手段５４等により複数リーチ態様発生手段が夫々構成されている。
【００７６】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。ゲームに際して遊技者が発射手段１３により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１４を経て遊技領域１５内に入った後、その遊技領域１５内を落下する間に例えば普通入賞手段２１に入賞するか、普通図柄始動手段１８を通過しながら下方へと落下する。
【００７７】
遊技球が普通図柄始動手段１８を通過し、この普通図柄始動手段１８が遊技球を検出すると、第１抽選手段４０が第１乱数発生手段３９の当たり判定用乱数値を１個取得し、所定の上限保留個数（例えば４個）を限度として記憶すると共に、普通図柄表示手段２２が変動可能な状態となる毎に順次第１判定手段４１側に出力する。
【００７８】
なお、当たり判定用乱数値が１個以上記憶されている場合には、普通保留個数表示手段２３がその記憶されている当たり判定用乱数値の数（普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知する。
【００７９】
第１判定手段４１は、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となって第１抽選手段４０から当たり判定用乱数値を取得すると、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致すれば当たり態様判定の出力をすると共に、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段４９を介して図柄制御基板３８側に普通図柄の変動制御コマンドを送信する。
【００８０】
第１判定手段４１の判定結果が当たり態様判定のときには、図柄制御基板３８側の普通図柄制御手段５２の制御により、普通図柄表示手段２２の普通図柄が所定時間変動した後に「７」等の当たり態様で停止する。そして、第１利益状態発生手段４２の制御により、特別図柄始動手段１９の開閉爪３０が所定時間開放する第１利益状態が発生し、この特別図柄始動手段１９に遊技球が入賞しやすくなる。なお、第１判定手段４１の判定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「７」等以外の外れ態様で停止する。
【００８１】
特別図柄始動手段１９の開閉爪３０が開放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段１９が遊技球を検出すると、第２抽選手段４４が第２乱数発生手段４３の大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを取得して、それら各乱数値を夫々所定個数（例えば４個）を限度として順次記憶すると共に、特別図柄表示手段２８が変動表示可能な状態となる毎に順次第２判定手段４５に出力する。
【００８２】
なお、大当たり判定用乱数値が１個以上記憶されている場合には、特別保留個数表示手段２４がその記憶されている大当たり判定用乱数値の数（特別保留個数）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知する。
【００８３】
第２判定手段４５は、特別図柄表示手段２８が変動表示可能な状態となって第２抽選手段４４から大当たり判定用乱数値を取得すると、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値（例えば７）と一致する場合に大当たり態様判定を、一致しない場合に外れ態様判定を行なう。
【００８４】
そして、第１停止図柄態様選択手段４６が、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定のときには、第２抽選手段４４で大当たり判定用乱数値と共に取得された大当たり図柄用乱数値に基づいて、「２・２・２」、「７・７・７」等の大当たり態様を複数種類（１０種類）の中から１つ選択し、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定のときには、第２乱数発生手段４３から第１外れ図柄用乱数値、第２外れ図柄用乱数値、第３外れ図柄用乱数値を取得して、それら外れ態様乱数値に基づいて３個の特別図柄の停止図柄を選択する。
【００８５】
また、変動パターン選択手段４７が、第２乱数発生手段４３から変動パターン用乱数を取得して、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定のときに複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、外れ態様判定で第２外れ図柄用乱数値に基づく差分値が０以外のときに複数種類のリーチなし外れパターンの何れかを、外れ態様判定で第２外れ図柄用乱数値に基づく差分値が０のときに複数種類のリーチ外れ変動パターンの何れかを夫々変動パターン用乱数値に基づいて選択する。
【００８６】
そして、制御コマンド送信手段４９が、特別図柄の変動制御コマンド、即ち変動パターンコマンド、第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド、第３停止図柄コマンド、変動停止コマンドを所定のタイミングで音声ランプ制御基板３７を介して図柄制御基板３８側に送信する。
【００８７】
図柄制御基板３８側では、主制御基板３６側から変動パターンコマンド、第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド、第３停止図柄コマンドを順次受信すると、変動パターンがリーチ変動を伴う場合には（図８のＳ１、Ｙｅｓ）、まず図柄演出選択手段５３のリーチ個数選択手段５６がリーチ態様を表示する組み合わせＡ〜Ｄの個数を例えば乱数抽選等により選択する（Ｓ２）。
【００８８】
次に、組み合わせ選択手段５７が、第１停止図柄態様選択手段４６により選択された第１停止図柄、第２停止図柄、第３停止図柄を何れの組み合わせＡ〜Ｄの特別図柄の停止図柄とするかを乱数抽選等により選択する（Ｓ３）。
【００８９】
そして、停止順序選択手段５８が、図７に示す停止順序パターンＡ〜Ｃの何れかを乱数抽選等により選択して、６個の特別図柄を先に停止する４個と、後から停止する２個とに振り分ける（Ｓ４）。
【００９０】
その後、第２停止図柄態様選択手段５９が、組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄに含まれていない３個の特別図柄の停止図柄を選択する（Ｓ５）。その際、まず乱数抽選により他の３個の特別図柄の停止図柄を夫々抽選し、第２判定手段４５の判定結果、リーチ個数選択手段５６の選択結果等と矛盾が生じる場合には、抽選した他の３個の停止図柄の一部又は全部を他の停止図柄に置換してその矛盾を補正する。
【００９１】
例えば、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定、第１〜第３停止図柄が夫々「３」「３」「５」、第１リーチ個数選択手段５６の選択結果がシングルリーチ、組み合わせ選択手段５７の選択結果が組み合わせＡ、停止順序選択手段５８の選択結果が停止順序パターンＡであった場合には、図９（ａ）に示すように、組み合わせＡを構成する左側３個の特別図柄の停止図柄は第１〜第３停止図柄に基づいて左から「３」「５」「３」に決定されるが、第２停止図柄態様選択手段５９は、その乱数抽選により左から４番目の特別図柄の停止図柄Ｘが３となった場合、又は停止図柄Ｘと左から６番目の特別図柄の停止図柄Ｚとが同一図柄となった場合等には、複数リーチ態様を避けるために停止図柄Ｘ又は停止図柄Ｚを他の停止図柄に置換する。
【００９２】
また、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定、第１〜第３停止図柄が夫々「３」「３」「３」、第１リーチ個数選択手段５６の選択結果がトリプルリーチ、組み合わせ選択手段５７の選択結果が組み合わせＢ、停止順序選択手段５８の選択結果が停止順序パターンＢであった場合には、図９（ｂ）に示すように、組み合わせＢを構成する左から２番目、３番目、４番目の特別図柄の停止図柄は第１〜第３停止図柄に基づいて夫々「３」「３」「３」に決定されるが、第２停止図柄態様選択手段５９は、その乱数抽選による左から１番目の特別図柄の停止図柄Ｘが「３」以外のときに、停止図柄Ｘを「３」に置換すると共に、乱数抽選による左から５番目の特別図柄の停止図柄Ｙが「３」であったときに、フォースリーチを避けるために停止図柄Ｙを「３」以外（例えば「４」）の停止図柄に置換して、ダブルリーチを発生させる。
【００９３】
なお、この場合、形式的には組み合わせＡ及び組み合わせＢのダブルリーチになっているが、大当たり態様となるのは左から２番目の特別図柄の停止図柄が「３」となった場合のみであり、実質的にはシングルリーチである。このように形式的のみに複数リーチ態様となるものを省き、大当たり態様を表示するための変動中の特別図柄の停止図柄が実質的に複数あるもののみを複数リーチ態様と定義しても良い。このように定義した場合には、上記の例では、停止図柄Ｙを「３」にすることによりダブルリーチを発生させることができる。なお、この場合、形式的にはトリプルリーチ又はフォースリーチである。
【００９４】
また、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定、第１〜第３停止図柄が夫々「３」「３」「５」、リーチ個数選択手段５６の選択結果がダブルリーチ、組み合わせ選択手段５７の選択結果が組み合わせＢ、停止順序選択手段５８の選択結果が停止順序パターンＡであった場合には、図９（ｃ）示すように、組み合わせＢを構成する左から２個目、３個目、４個目の特別図柄の停止図柄は第１〜第３停止図柄に基づいて左から「５」「３」「３」に決定されるが、第２停止図柄態様選択手段５９は、その乱数抽選による左から１番目の特別図柄の停止図柄Ｘ又は左から６番目の特別図柄の停止図柄Ｚが「３」となった場合に、トリプルリーチ又はフォースリーチを避けるために停止図柄Ｘ又は停止図柄Ｚを他の図柄に置換する。また、後から停止する左から５番目の停止図柄Ｙに「３」が抽選された場合には、大当たり態様を避けるために停止図柄Ｙを他の停止図柄に置換する。
【００９５】
そして、特別図柄制御手段５４は、特別図柄表示手段２８の特別図柄を制御コマンド送信手段４９からの変動パターンコマンドに基づいて所定の変動パターンで変動させると共に（Ｓ６）、制御コマンド送信手段４９からの第１停止図柄コマンド、第２停止図柄コマンド及び第３停止図柄コマンド、組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄ、停止順序選択手段５８により選択された停止順序パターンＡ〜Ｃ、第２停止図柄態様選択手段５９により選択された他の３個の停止図柄等に基づいて、各特別図柄を所定の停止図柄及び停止順序で仮停止（略停止）させた後、制御コマンド送信手段４９からの変動停止コマンドの受信に基づいて図柄変動を最終停止させる（Ｓ７）。
【００９６】
一方、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には（Ｓ１、Ｎｏ）、組み合わせ選択手段５７が、第１停止図柄態様選択手段４６により選択された第１停止図柄、第２停止図柄、第３停止図柄を停止図柄とする組み合わせＡ〜Ｄとして、所定の組み合わせＡ〜Ｄ、例えば組み合わせＡを選択する（Ｓ８）。そして、停止順序選択手段５８が、所定の停止順序パターンＡ〜Ｃ、例えば停止順序パターンＡを選択する（Ｓ９）。その後、第２停止図柄態様選択手段５９が、組み合わせＡに含まれていない特別図柄（左から４番目、５番目、６番目）の停止図柄を選択する（Ｓ１０）。その際、まず乱数抽選により３個の特別図柄の停止図柄を夫々抽選し、その抽選された停止図柄により特別図柄を停止した場合に、何れかの組み合わせＡ〜Ｄで大当たり態様を表示するとき、リーチ態様を表示するとき等には、その表示を避けるために一部又は全部の他の特別図柄の停止図柄を他の停止図柄に置換する。その後はリーチ変動を伴う場合と同様である。
【００９７】
また、音声ランプ制御手段５１側では、制御コマンド送信手段４９からの変動パターンコマンドに基づいて、音声制御手段５０及びランプ制御手段５１の制御により、特別図柄の変動表示と同期してスピーカ１０から所定の効果音が出力され、ランプ手段２５が所定のパターンで発光する。
【００９８】
そして、変動後の特別図柄が大当たり態様を表示すると、その後に第２利益状態発生手段４８が作動して第２利益状態が発生し、可変入賞手段２０の開閉板３１が前側に開放して大当たり状態となる。可変入賞手段２０は、開放から所定時間（例えば３０秒）が経過するか、所定時間の経過までに所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板３１が閉じて第１大当たり状態が終了する。そして、入賞した遊技球が特定領域３２を通過すれば再度開閉板３１が開放して第２大当たり状態となり、最大所定回数（例えば１６回）までその開閉動作を繰り返す。
【００９９】
このため、第２利益状態が発生すれば、可変入賞手段２０に多数の遊技球が入賞する可能性があり、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受けることができ、多大な利益を享受することができる。
【０１００】
このように本実施形態では、特別図柄表示手段２８に３以上（例えば３個）の所定個数よりも多く（例えば６個）の特別図柄を曲線状又は折れ線状に可変表示し、連続する所定個数の特別図柄が全て略同一図柄で停止する大当たり態様を、複数通りの組み合わせＡ〜Ｄにより表示可能にしているので、特別図柄の変動の演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大させることができる。即ち、大当たり態様が表示される組み合わせＡ〜Ｄ、特別図柄の停止順序、リーチ個数、リーチ態様が表示される組み合わせＡ〜Ｄ等の特別図柄の変動演出の多様化が可能であり、その変動演出に遊技者の興味を引きつけることができる。
【０１０１】
また、複数の特別図柄を他の特別図柄よりも先に停止させる停止制御手段と、連続する所定個数の特別図柄の内、所定個数よりも少ない（例えば１個少ない）複数個（例えば２個）の特別図柄が全て略同一図柄で停止するリーチ態様を、複数通りの組み合わせで発生させる複数リーチ態様発生手段とを備えているので、多様なリーチ態様を発生させることができ、遊技者の興趣を更に増大させることができる。
【０１０２】
連続する所定個数の特別図柄の変動後の停止図柄を選択する第１停止図柄態様選択手段４６と、この第１停止図柄選択手段４６により選択された停止図柄を特別図柄の何れの組み合わせＡ〜Ｄにより表示するかを選択する組み合わせ選択手段５７と、この組み合わせ選択手段５７により選択された組み合わせＡ〜Ｄに含まれていない特別図柄の変動後の停止図柄を選択する第２停止図柄態様選択手段５９とを備えているので、従来と略同様の制御により第１停止図柄態様選択手段４６による停止図柄の選択を行なうことができ、制御系の設計変更を少なくできる。
【０１０３】
なお、第１停止図柄態様選択手段４６を主制御基板３６側に、第２停止図柄態様選択手段５９を図柄制御基板３８等の副制御基板側に夫々設けているので、主制御基板３６側の設計変更を極力少なくすることができる。
【０１０４】
特別図柄を変動表示可能な複数の可変表示部材２９を曲線状又は折れ線状に配設して特別図柄表示手段２８を構成しているので、特別図柄の並び、間隔等を遊技盤７等のデザイン等に応じて設定することができる。また、特別図柄を変動表示可能な複数の可変表示部材２９を装飾部材１７に曲線状又は折れ線状に配設して特別図柄表示手段２８を構成しているので、例えば複数の可変表示部材２９を遊技盤７等に個々に取り付ける場合に比べて、簡単に取り付けることができる。更に、装飾部材１７の装飾絵柄１７ａに沿って可変表示部材２９を配設しているので、装飾絵柄１７ａ等のデザインが特別図柄表示手段２８により損なわれることがない。
【０１０５】
何れの組み合わせＡ〜Ｄにより大当たり態様が表示された場合にも、その３個の同一図柄を図柄の最終停止後（例えば第２利益状態の発生中等）に所定の組み合わせＡ〜Ｄにより表示するようにしているので、大当たり態様の種類等を遊技者、ホールの従業員等が容易に確認することができる。
【０１０６】
図１０及び図１１は本発明の第２の実施形態を例示している。この実施形態の図柄演出選択手段５３は、図１０に示すように、リーチ組み合わせ選択手段６３、停止順序選択手段６４、第２停止図柄態様選択手段６５等を備えている。なお、図柄演出選択手段５３以外は第１の実施形態と略同様に構成されている。
【０１０７】
リーチ組み合わせ選択手段６３は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合、即ち変動パターンがリーチ外れ変動パターン又はリーチ大当たり変動パターンの場合に、何れの組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様を発生させるかを選択するもので、例えば図１１に示すリーチ組み合わせの何れか１個を乱数抽選等により選択するようになっている。なお、リーチ組み合わせ選択手段６３は、リーチ組み合わせの選択と同時にリーチ個数も選択するようになっている。
【０１０８】
また、リーチ組み合わせ選択手段６３は、制御コマンド送信手段４９からの第１〜第３停止図柄コマンドによる第１〜第３停止図柄を何れの組み合わせＡ〜Ｄの特別図柄の停止図柄とするかを選択するようになっており、例えばリーチ個数が１個のときにはその発生させる組み合わせＡ〜Ｄを、リーチ個数が複数のときにはその複数の組み合わせＡ〜Ｄから乱数抽選等により何れかの組み合わせＡ〜Ｄを選択するようになっている。
【０１０９】
なお、その選択された組み合わせＡ〜Ｄの特別図柄と第１〜第３停止図柄との対応関係は例えば第１の実施形態と略同様で、その組み合わせＡ〜Ｄの内、先に停止する２個の特別図柄の左側が第１停止図柄で、先に停止する２個の特別図柄の右側が第２停止図柄で、後から停止する特別図柄が第３停止図柄で夫々停止するようになっている。
【０１１０】
停止順序選択手段６４は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合に、リーチ組み合わせ選択手段６３により選択されたリーチ組み合わせでリーチ態様を発生させることが可能な特別図柄の停止順序を選択するもので、例えば図１１の右欄に示すように、リーチ態様となる組み合わせＡ〜Ｄの各々に対応して特別図柄の停止順序を選択するようになっている。なお、図中○、△及び×は先に停止する特別図柄を、↓は後から停止する特別図柄を夫々示している。また、１のリーチ組み合わせに対して複数種類の停止順序が可能な場合には乱数抽選等により選択すれば良い。
【０１１１】
第２停止図柄態様選択手段６５は、変動パターンがリーチ変動を伴う場合に、リーチ組み合わせ選択手段６３により選択された第１〜第３停止図柄で停止する特別図柄以外の他の特別図柄の停止図柄を乱数抽選等により選択するものである。またリーチ個数及びその発生させる組み合わせＡ〜Ｄによって、所定の停止図柄と同一図柄又は異なる図柄で停止させる必要があるので、そのような場合には抽選した停止図柄を適当な停止図柄に置換するようになっている。
【０１１２】
なお、図１１の右欄では、○同士、△同士、×同士が夫々同一図柄で、○、△、×が夫々異なる図柄であることを示しており、第２停止図柄態様選択手段６５は、その条件を満たすように他の３個の特別図柄の停止図柄を選択するようになっている。また、第２判定手段４５の判定結果が外れ態様判定であるにもかかわらず、第２停止図柄態様選択手段６５の抽選結果によれば大当たり態様を表示してしまう場合にも、大当たり態様を避けるために適当な特別図柄の停止図柄を他の停止図柄に置換するようになっている。
【０１１３】
また、図柄演出選択手段５３は、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には、第１〜第３停止図柄を常に所定の組み合わせＡ〜Ｄ、例えば組み合わせＡに割り当てると共に、特別図柄を常に所定の停止順序、例えば第１の実施形態の停止順序パターンＡで停止させるようになっている。従って、第２停止図柄態様選択手段６５は、変動パターンがリーチ変動を伴わない場合には、常に同じ３個の特別図柄（例えば左から４番目、５番目、６番目の特別図柄）の停止図柄を抽選し、その抽選結果によれば変動後の特別図柄が大当たり態様を表示する場合、所定の停止順序で停止させたときにリーチ態様を表示する場合に、大当たり態様又はリーチ態様を避けるために、抽選結果による停止図柄の１又は複数を適宜他の停止図柄に置換するようになっている。
【０１１４】
図柄演出選択手段５３はこのように構成しても良く、この実施形態でも第１の実施形態と略同様の効果を得ることができる。なお、この実施形態では、停止順序選択手段６４、特別図柄制御手段５４等により停止制御手段が、リーチ組み合わせ選択手段６３、第２停止図柄態様選択手段６５、特別図柄制御手段５４等により複数リーチ態様発生手段が夫々構成されている。
【０１１５】
リーチ組み合わせ選択手段６３は、本実施形態のようにリーチ個数とその発生させる１又は複数の組み合わせＡ〜Ｄとを一括して選択する以外にも、例えば、リーチ個数を選択するリーチ個数選択手段と、そのリーチ個数に基づいてリーチ態様を表示する１又は複数の組み合わせＡ〜Ｄを選択する組み合わせ選択手段とを別々に備えても良い。
【０１１６】
なお、図柄演出選択手段５３の構成は第１又は第２の実施形態に例示したものに限られるものではなく、適宜変更することが可能であるし、図柄演出選択手段５３を例えば主制御基板３６側に設けても良い。
【０１１７】
図１２及び図１３は本発明の第３の実施形態を例示している。この実施形態では、リーチ態様が表示された組み合わせＡ〜Ｄを報知するリーチ組み合わせ報知手段６６を設けている。リーチ組み合わせ報知手段６６はランプ手段２５の一部を構成するもので、図１２に示すように、例えば特別図柄の各組み合わせＡ〜Ｄを取り囲むように装飾部材１７に取り付けられたＬＥＤ、ランプ等からなる発光部６７を備えている。リーチ組み合わせ報知手段６６は、リーチ態様が表示された場合に、リーチ組み合わせ報知制御手段６８の制御によりその表示された組み合わせＡ〜Ｄの周囲に対応して発光部６７が発光され、リーチ態様が表示されたことを遊技者等に報知するようになっている。例えば図１２では、組み合わせＢにおいてリーチ態様が表示され、組み合わせＢの３個の特別図柄を囲むように発光部６７が発光された様子を例示している。
【０１１８】
リーチ組み合わせ報知制御手段６８は、図１３に示すように、例えば音声ランプ制御基板３７のランプ制御手段５１に設けられており、図柄制御基板３８の図柄演出選択手段５３からのリーチ態様を表示させる組み合わせＡ〜Ｄに関する出力に基づいて、リーチ組み合わせ報知手段６６を制御するようになっている。
【０１１９】
なお、発光部６７を発光させるタイミングをリーチ態様の表示前、即ち先に停止する特別図柄が停止する前にすれば、リーチ組み合わせ報知制御手段６８及びリーチ組み合わせ報知手段６６を、略同様の構成により、夫々リーチ予告制御手段及びリーチ予告手段とすることも可能である。
【０１２０】
また、リーチ組み合わせ報知手段６６の発光部６７を複数色に発光可能に構成し、複数の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様が発生した場合に、各々の組み合わせＡ〜Ｄに対応する発光部６７を夫々異なる色で発光させるようにしても良い。更に、そのリーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度に応じてその色を異ならせても良い。
【０１２１】
図１４は本発明の第４の実施形態を例示している。この実施形態では、図柄制御基板３８の特別図柄制御手段５４にリーチ組み合わせ報知制御手段６９を設けると共に、特別図柄表示手段２８によりリーチ態様が表示された組み合わせＡ〜Ｄの報知を行なうリーチ組み合わせ報知手段７０を構成している。
【０１２２】
この実施形態のリーチ組み合わせ報知制御手段６９は、何れかの組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様が表示された場合に、その旨を遊技者等に報知すべく、その組み合わせＡ〜Ｄに含まれる特別図柄と含まれない特別図柄とが異なる表示態様となるように特別図柄表示手段２８を制御するもので、図柄演出選択手段５３からのリーチ態様を表示させる組み合わせＡ〜Ｄに関する出力に基づいて作動するようになっている。異なる表示態様としては、通常表示（例えば赤色等の点灯表示）に対して、点滅表示、色変化表示（例えば黄色、緑色、青色等）、輝度変化表示、それらを適宜組み合わせたもの等を例示することができるが、遊技者等が通常表示と見分けることが可能であればその他種々の表示態様を使用することが可能である。
【０１２３】
例えば、図柄演出選択手段５３により組み合わせＡでシングルリーチを発生させる旨の選択があった場合に、リーチ組み合わせ報知制御手段６９はその出力に基づいて組み合わせＡに含まれる特別図柄を点滅表示等させるようになっている。なお、リーチ態様が表示された組み合わせＡ〜Ｄの変動中の特別図柄（後から停止する特別図柄）は、通常の変動表示態様にしても良いし、通常の変動表示態様と異なる変動表示態様（例えば点滅表示、色変化表示等）にしても良い。
【０１２４】
また、複数の組み合わせＡ〜Ｄでリーチ態様が表示された場合には、リーチ態様が表示された組み合わせＡ〜Ｄに含まれる全ての特別図柄を同じ表示態様（例えば全て点滅表示）により表示しても良いし、夫々の組み合わせＡ〜Ｄにより異なる表示態様（例えば点滅表示と色変化表示、また各組み合わせＡ〜Ｄにより夫々異なる色等）により表示しても良い。その後者の場合で、例えばリーチ態様となる複数の組み合わせＡ〜Ｄに重複する特別図柄は、夫々の組み合わせＡ〜Ｄの表示態様を交互に繰り返して表示するようにしても良いし、更に異なる表示態様により表示するようにしても良い。
【０１２５】
なお、例えばリーチ態様が大当たり態様に発展する信頼度等に応じて異なる複数種類の表示態様を使用しても良い。また、第３の実施形態と第４の実施形態とを併用して、特別図柄の周囲の発光手段によるリーチ態様の報知と、特別図柄表示手段２８によるリーチ態様の報知とを同時に又は選択的に行なうことも可能である。
【０１２６】
図１５は本発明の第５の実施形態を例示したものである。この実施形態は、特別図柄表示手段２８を液晶式表示手段７１により構成したもので、液晶式表示手段７１に複数個、例えば６個の特別図柄が曲線状又は折れ線状に配列表示されるようになっている。その他は何れかの実施形態と略同様に構成されているが、例えば第３の実施形態に例示したリーチ組み合わせ報知手段６６を設ける場合には、このリーチ組み合わせ報知手段６６も液晶式表示手段７１により構成すれば良い。なお、液晶式表示手段７１は例えばセンター手段１６に設けられている。
【０１２７】
また図１５には、特別図柄を無端状、例えば環状に配列表示した例を示している。このようした場合には、他の実施形態のように有端状に配列表示した場合に比べて、特別図柄の個数が同じであれば組み合わせＡ〜Ｄの数を多くすることができる。なお、他の実施形態において特別図柄を無端の曲線状又は折れ線状に配列表示しても良い。
【０１２８】
更に、液晶表示式手段７１により特別図柄表示手段２８を構成した場合には、特別図柄の並びを変化させることが可能である。例えば、直線状、折れ線状、曲線状、また有端、無端等の複数種類の特別図柄の並びを用意しておき、所定時間毎、乱数抽選、大当たり予告の発生時、リーチ予告の発生時等、所定の条件の成立に基づいて特別図柄の並びを変化させるように構成しても良い。また、この実施形態では特別図柄の総数を変化させることも可能であり、所定の条件の成立に基づいて特別図柄の総数を変化させるように構成しても良い。
【０１２９】
なお、何れかの組み合わせＡ〜Ｄで大当たり態様を表示した後で、例えば第２利益状態の発生中には、その大当たり態様となった３個の特別図柄を拡大表示するようにしても良い。
【０１３０】
図１６は本発明の第６の実施形態を例示している。この実施形態は、液晶式表示手段７１と７セグメント式の可変表示部材２９との併用により特別図柄表示手段２８を構成したものである。液晶式表示手段７１には少なくとも１個の特別図柄、例えば３個の特別図柄が表示され、その特別図柄の両側又は片側に曲線状又は折れ線状となるように７セグメント式等の可変表示部材２９が１又は複数個配置されている。
【０１３１】
このように構成した場合にも、液晶式表示手段７１側の特別図柄の並び、個数等を容易に変更することができるので、第５の実施形態と略同様の効果を奏することが可能である。また何れの組み合わせＡ〜Ｄで大当たり態様を表示した場合にも、その停止後に大当たり態様となった３個の同一図柄を液晶式表示手段７１に表示するようにしても良い。
【０１３２】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば実施形態では、装飾部材１７の装飾絵柄１７ａの形状に対応する曲線状に可変表示部材２９を配設して特別図柄表示手段２８を形成しているが、可変表示部材２９を直線状、折れ線状等に配設しても良い。また、直線状、折れ線状、曲線状の少なくとも２つを組み合わせて可変表示部材２９を一列に配設しても良い。
【０１３３】
なお、装飾部材１７上にその装飾部材１７の形状に沿って複数の可変表示部材２９を曲線状又は折れ線状に配設する以外にも、例えば、装飾部材１７の近傍にその装飾部材１７の形状に沿って複数の可変表示部材２９を曲線状又は折れ線状に配設しても良い。
【０１３４】
また、装飾絵柄１７ａの中にその装飾絵柄１７ａの形状に沿って複数の可変表示部材２９を曲線状又は折れ線状に配設しても良いし、或いは、装飾絵柄１７ａの近傍にその装飾絵柄１７ａの形状に沿って複数の可変表示部材２９を曲線状又は折れ線状に配設しても良い。
【０１３５】
また、所定の条件の成立に基づいて第２利益状態の終了後に遊技者に有利となるような特別遊技状態（例えば、当たり態様判定及び／又は大当たり態様判定の高確率状態、普通図柄及び／又は特別図柄の変動時間短縮状態等）を発生させるようにした遊技機に本発明を適用する場合には、その所定の条件として、所定種類の大当たり態様が表示された場合以外にも、例えば所定の組み合わせＡ〜Ｄにより大当たり態様が表示された場合、複数の組み合わせＡ〜Ｄにより大当たり態様が表示された場合、所定個数（実施形態では３個）よりも多い個数（例えば４個以上）の連続する特別図柄が略同一図柄で停止した場合等を採用することが可能である。
【０１３６】
各実施形態の図柄演出選択手段５３はあくまでも例示であるが、少なくとも、複数の特別図柄を他の特別図柄よりも先に停止させる停止制御手段と、連続する３以上の所定個数の特別図柄の内、所定個数よりも少なく２以上の先に停止した特別図柄が全て略同一図柄となるリーチ態様を複数の組み合わせで発生させる複数リーチ態様発生手段とを構成できることが望ましい。
【０１３７】
実施形態では、変動パターンがリーチ変動を伴わないときには、第１停止図柄態様選択手段４６により選択された第１〜第３停止図柄を所定の組み合わせＡ〜Ｄ（組み合わせＡ）の停止図柄にすると共に、所定の停止順序パターンＡ〜Ｃ（停止順序パターンＣ）により特別図柄を停止させるようにしているが、リーチ変動を伴う場合と同様に、組み合わせＡ〜Ｄ、停止順序パターンＡ〜Ｃの選択を乱数抽選等により行なうようにしても良い。逆に、リーチ変動を伴う場合にも、伴わない場合と同様に、第１〜第３停止図柄を所定の組み合わせＡ〜Ｄの停止図柄にすると共に、所定の停止順序パターンＡ〜Ｃにより特別図柄を停止させるようにしても良い。
【０１３８】
特別図柄の変動又はリーチ変動が大当たり態様へと発展する信頼度に関連して、リーチ個数、特別図柄の停止順序等の選択率を変化させても良い。例えば第１の実施形態で例示すれば、第２判定手段４５の判定結果が大当たり態様判定の場合と外れ態様判定の場合とで、リーチ個数選択手段５６による各リーチ個数の選択率、停止順序選択手段５８による各停止順序パターンＡ〜Ｃの選択率等を異ならせても良い。その場合、リーチ個数が多いほど、リーチ変動が大当たり態様へと発展する信頼度が高くなるようにしても良い。
【０１３９】
センター手段１６及び装飾部材１７は例えば主として合成樹脂の成型品であるが、それらを一体成形しても良い。またその配置、大きさ等も適宜変更可能である。例えば、実施形態ではセンター手段１６及び装飾部材１７を遊技領域１５の中央部側に設けているが、その一方又は両方を遊技領域１５の周縁部側に設けても良いし、遊技領域１５の略全体にわたって設けても良い。
【０１４０】
また実施形態では装飾部材１７を平面的な板材により構成しているが、装飾部材１７は立体的に構成しても良い。その場合、遊技球の特別図柄始動手段１９等への入賞経路を考慮して、装飾部材１７に遊技球の通過経路等を形成しても良い。
【０１４１】
実施形態では装飾部材１７に可変表示部材２９を取り付けているが、可変表示部材２９を例えば遊技盤７に直接取り付けても良い。その場合にも、遊技領域１５の中央部側、周縁部側、略全体等の適宜箇所に可変表示部材２９を取り付けることが可能であるし、遊技盤７の装飾絵柄等、そのデザインに対応するように取り付けても良い。
【０１４２】
なお、可変表示部材２９に、複数色を表示可能な７セグメント式の表示手段を使用した場合には、色違いの同一数字（同一図柄）を同一図柄としても良いし、異なる図柄としても良い。また、ドット式、液晶式等の表示手段を使用した場合にも、色違い又は背景違いの同一数字（同一図柄）を同一図柄としても良いし、異なる図柄としても良い。
【０１４３】
実施形態では特別図柄を先に停止するものと後から停止するものとに振り分けているが、例えば、一端側から又はランダムに１個又は複数個ずつの特別図柄が停止していくように構成しても良いし、その他の構成にしても良い。
【０１４４】
実施形態では、６個の特別図柄の停止図柄の内、３個を主制御基板３６側の第１停止図柄態様選択手段４６により選択し、他の３個を図柄制御基板３８側の第２停止図柄態様選択手段５９，６５により選択するようにしているが、全ての特別図柄の停止図柄を主制御基板３６側又は図柄制御基板３８側で選択するようにしても良い。
【０１４５】
なお、本発明は、実施形態に例示したパチンコ機以外にも、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機等、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備えたものであれば各種の遊技機に適用することが可能である。
【０１４６】
【発明の効果】
本発明によれば、複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段２８と、変動後の前記識別情報が特定表示態様になることを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段４８とを備えた遊技機において、前記可変表示手段２８に３以上の所定個数よりも多くの前記識別情報を曲線状又は折れ線状に配列表示し、連続する前記所定個数の前記識別情報が全て略同一情報で停止する前記特定表示態様を、複数通りの組み合わせＡ〜Ｄにより表示可能にしているので、識別情報の変動の演出性を高めることができ、遊技者の興趣を増大できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す装飾部材の正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄の組み合わせ及び大当たり態様の説明図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示すリーチ態様の説明図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す停止順序パターンの説明図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄の変動に関する図柄制御基板側の処理手順のフローチャートである。
【図９】本発明の第１の実施形態を示す第２停止図柄態様選択手段の処理の説明図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１１】本発明の第２の実施形態を示すリーチ個数、リーチ組み合わせ及び停止順序の説明図である。
【図１２】本発明の第３の実施形態を示す装飾部材の正面図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１４】本発明の第４の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１５】本発明の第５の実施形態を示す遊技盤の要部の正面図である。
【図１６】本発明の第６の実施形態を示す遊技盤の要部の正面図である。
【符号の説明】
１７  装飾部材
１７ａ  装飾絵柄
２８  特別図柄表示手段（可変表示手段）
２９  可変表示部材
４６  第１停止図柄態様選択手段（第１停止情報態様選択手段）
４８  第２利益状態発生手段（利益状態発生手段）
５７  組み合わせ選択手段
５９  第２停止図柄態様選択手段（第２停止情報態様選択手段）
６３  リーチ組み合わせ選択手段（組み合わせ選択手段）
６５  第２停止図柄態様選択手段（第２停止情報態様選択手段）
【図１】
2004154217.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2004154217.tif 000012
【図１１】
2004154217.tif 000013
【図１２】
2004154217.tif 000014
【図１３】
2004154217.tif 000015
【図１４】
2004154217.tif 000016
【図１５】
2004154217.tif 000017
【図１６】
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