(57)【要約】【課題】イベント管理者が、常時、遊技者がフェアな遊技をしているかどうかを監視しておく必要がない金魚すくい装置を提供する。【解決手段】金魚を入れる水槽６と、水槽６からすくった金魚を入れる一又は二以上の金魚容器７，８とを備えた金魚すくい装置１において、金魚容器７，８を水槽６の底部に脱着可能に固定する金魚容器固定手段２０，２１を備えていることを特徴とする。このように、金魚容器７，８が、水槽６の底部に固定されているため、遊技者が金魚容器７，８で水槽６内の金魚をすくい取るといった不正な手段で金魚をすくい取ることを有効に防止することができる。【選択図】　　　　図１
2004065784.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
金魚を入れる水槽と、
前記水槽からすくった金魚を入れる一又は二以上の金魚容器と、
を備えた金魚すくい装置において、
前記金魚容器を前記水槽の底部に脱着可能に固定する金魚容器固定手段を備えていることを特徴とする金魚すくい装置。
【請求項２】
前記金魚容器固定手段は、
前記水槽の底部に平行に設けられた固定レールと、
前記金魚容器の底部に設けられ、前記固定レールにスライドさせて脱着可能な形状に形成された係止部と、
を備えていることを特徴とする請求項１記載の金魚すくい装置。
【請求項３】
台上に前記水槽が一又は二以上設けられた金魚すくい台と、
前記金魚すくい台の側部に隣接して設けられた景品陳列台と、
を備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の金魚すくい装置。
【請求項４】
前記景品陳列台の上に複数個設けられた、景品である魚を入れる景品水槽と、
前記景品水槽のうちの最上段のものに水を供給するポンプと、
を備え、
前記各景品水槽は、最上段の景品水槽から最下段の景品水槽にカスケード状に水が流れ落ちるように配置されていることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一に記載の金魚すくい装置。
【請求項５】
請求項１乃至４の何れか一に記載の金魚すくい装置を用いてイベントを行うイベント方法であって、
遊技者がすくった金魚の数、種類、又は質量を計量する金魚計量ステップと、前記金魚計量ステップで計量した金魚の数、種類、又は質量に応じて、異なる種類の景品を決定する景品決定ステップと、
を有することを特徴とするイベント方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、金魚すくいのイベント等に使用される金魚すくい装置及びそれを用いたイベント方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、祭りや遊園地等のイベントにおいては、金魚すくいが催されており、子供のみならず大人にも人気が高い。かかる金魚すくいは、円形や矩形の水槽の中に金魚を泳がせておいて、遊技者が泳いでいる金魚をすくい紙ですくい取り、金魚を入れる容器（以下、「金魚容器」という。）に入れるものである。遊技者は、すくい取った金魚をもらうことができ、金魚を持って帰って飼うことができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記金魚すくいは、すくい紙が破れやすく、金魚をすくうのが難しいため、競技性が高く、イベントなどにおいては人気が高い。しかしながら、悪質な遊技者は、イベント管理者が見ていないすきに、金魚容器で金魚をすくいとることがある。従って、イベント管理者は、常時、遊技者がフェアな遊技をしているかどうかを監視しておく必要がある。
【０００４】
また、景品として金魚がもらえるが、自宅に水槽を持っていない遊技者は、景品の金魚をもらっても、飼うことができないため、金魚すくいのイベントに参加するのを躊躇してしまうことがある。
【０００５】
さらに、金魚すくいに長けた遊技者は、金魚を容易にすくうことができるようになるため、すぐに金魚すくいに飽きてしまう。
【０００６】
そこで、本発明の目的は、イベント管理者は、常時、遊技者がフェアな遊技をしているかどうかを監視しておく必要がない金魚すくい装置を提供することにある。
【０００７】
また、他の目的は、競技性が高く、遊技者が飽きることなく楽しめる金魚すくい装置を提供することにある。
【０００８】
更に、他の目的は、遊技者が容易に飽きることなく、金魚を自宅で飼うことのできない遊技者も気軽に参加することができる金魚すくい装置を用いたイベント方法を提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る金魚すくい装置の第１の構成は、金魚を入れる水槽と、前記水槽からすくった金魚を入れる一又は二以上の金魚容器と、を備えた金魚すくい装置において、前記金魚容器を前記水槽の底部に脱着可能に固定する金魚容器固定手段を備えていることを特徴とする。
【００１０】
金魚容器が、水槽の底部に固定されているため、遊技者が金魚容器で水槽内の金魚をすくい取るといった不正な手段で金魚をすくい取ることを有効に防止することができる。また、金魚容器は、水槽の底部に固定されているので、遊技者がすくい具ですくった水槽内の金魚を、金魚容器に入れ損ねた場合でも金魚は水槽内に再び戻されるため、金魚が死んだり弱ったりすることを防止できる。また、その場合、遊技者としては、もう少しのところで金魚をとり逃す無念感を感じ、競技性が増して、遊技者を金魚すくい遊技に引きつける作用もある。また、金魚容器は水槽の底部に脱着可能に固定されているので、遊技が終わった後に、金魚容器を水槽内から取り出して、すくった金魚を他の容器に移すことが容易となる。
【００１１】
ここで、「水槽」としては、桶のように円筒状のものでもよいし、通常の立方体状の水槽でもよい。「金魚容器固定手段」は、金魚容器を水槽の底部に取り外しが可能なように固定するものであれば何でもよい。例えば、金魚容器の底部に設けられた磁石を設け、水槽の底部に電磁石を設けて、電磁石の通電をオンオフすることにより脱着可能とする構成としてもよいし、金魚容器底部と水槽底部にレールやフックを設けて、これらレールやフックを係合させることにより金魚容器を水槽底部に固定する構成としてもよい。また、後者の構成の場合、遊技者が、金魚容器を自由に取り外せないように、取り外し防止手段を設けることが好ましい。
【００１２】
なお、前記金魚容器は、金色又は銀色に塗装するように構成することができる。風水では、金魚は「財」を呼ぶといわれており、この金運を呼ぶ金魚を金色又は銀色に塗装された金魚容器にすくって入れることで、遊技者は気運が向上する感覚を覚え、より遊具者を金魚すくいに引きつけることができる。
【００１３】
また、この場合、金色の金魚容器の開口を小さくし、銀色の金魚容器の開口を大きくするように構成することができる。かかる構成とすると、競技者は、金色の金魚容器にすくった金魚を入れにくい。そこで、例えば、金色の容器に金魚を入れた場合には高価な景品を提供することとし、銀色の容器に金魚を入れた場合にはそれよりも安い景品を提供することとすれば、金魚すくいの競技性がより高くなり、遊技者をつよく引きつけることができる。
【００１４】
本発明に係る金魚すくい装置の第２の構成は、上記第１の構成において、前記金魚容器固定手段は、前記水槽の底部に平行に設けられた固定レールと、前記金魚容器の底部に設けられ、前記固定レールにスライドさせて脱着可能な形状に形成された係止部と、を備えていることを特徴とする。
【００１５】
この構成により、金魚容器をレール上をスライドさせて、容易に水槽底部に脱着が可能である。また、構造も簡単であり、低廉なコストで容易に製造することができる。
【００１６】
本発明に係る金魚すくい装置の第３の構成は、上記第１又は２の構成において、台上に前記水槽が一又は二以上設けられた金魚すくい台と、前記金魚すくい台の側部に隣接して設けられた景品陳列台と、を備えていることを特徴とする。
【００１７】
この構成によれば、金魚すくい台に隣接して景品陳列台が設けられているため、遊技者は、商品を横に見ながら金魚すくいを楽しむことができ、金魚をすくうごとに目指す景品の獲得に近づいているという実感を感じることができるため、金魚すくいの競技性をより向上させることができる。
【００１８】
本発明に係る金魚すくい装置の第４の構成は、上記第１乃至３の何れか一の構成において、前記景品陳列台の上に複数個設けられた、景品である魚を入れる景品水槽と、前記景品水槽のうちの最上段のものに水を供給するポンプと、を備え、前記各景品水槽は、最上段の景品水槽から最下段の景品水槽にカスケード状に水が流れ落ちるように配置されていることを特徴とする。
【００１９】
遊技者が景品の魚を釣って景品を手に入れるようにすると、遊技者が景品の魚を釣り損ねた場合に、景品の魚が弱ったり、釣り餌を水槽内に入れるために景品の魚の品質が低下したりする。しかし、景品棚の景品水槽に景品である魚を入れ、遊技者は、魚を釣って景品の魚を手に入れる代わりに、金魚をすくって景品の魚を手に入れるようにすることで、遊技者が景品の魚を釣って景品を手に入れるような遊興感を覚え、遊技性の高い金魚すくいを行うことができる。
【００２０】
本発明に係るイベント方法は、請求項１乃至５の何れか一に記載の金魚すくい装置を用いてイベントを行うイベント方法であって、遊技者がすくった金魚の数、種類、又は質量を計量する金魚計量ステップと、前記金魚計量ステップで計量した金魚の数、種類、又は質量に応じて、異なる種類の景品を決定する景品決定ステップと、を有することを特徴とする。
【００２１】
これによれば、金魚計量ステップで、遊技者がすくった金魚の数、種類、又は質量を計数し、景品決定ステップで、計量された金魚の数によって景品を決定するため、単なる金魚すくいに比べてより競技性が高く、遊技者を金魚すくいに引きつけることができる。
【００２２】
ここで、景品決定ステップにおいては、金魚の種類によって景品を決定することとする場合、動きの早い金魚（例えば、和金等）をすくった場合の景品を高価なものに決定することができる。すなわち、動きの激しい金魚ほど、すくいにくく、また、すくった後にもすくい紙が破れやすいため、動きの激しい種類の金魚をすくったときの報償としての景品を高価にするのである。また、景品決定ステップにおいては、高価な金魚（例えば、ランチュウ等）をすくった場合の景品を高価なものに決定することができる。これにより、特定の種類の金魚をねらって金魚すくいを行うというように、競技性がより高くなり、イベントに参加する遊技者により楽しい金魚すくいを提供できる。
【００２３】
また、景品決定ステップにおいては、金魚の質量によって景品を決定することとする場合、質量の大きな金魚をすくった場合に、景品を高価なものに決定することができる。金魚の質量が大きい場合には、すくい紙が破れやすく、質量の大きな金魚ほど、すくう難易度が高いため、質量の大きな金魚のすくったときの報償としての景品を高価にするのである。これにより、質量の大きな金魚をねらって金魚すくいを行うというように、競技性がより高くなり、イベントに参加する遊技者により楽しい金魚すくいを提供できる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００２５】
図１は本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の全体斜視図、図２は本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の平面図、図３は本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の金魚すくい台の平面図、図４は金魚容器と水槽底面の係止手段の斜視図、図５は係止手段により金魚容器を水槽底面に固定した状態を表す要部断面図である。
【００２６】
図１〜５において、金魚すくい装置１は、金魚すくい台２の左右両側に隣接して、それぞれ、景品陳列台３とボトル陳列台４とが設けられている。景品陳列台３の上部には、景品水槽９が階段状に置かれており、さらに、最上段の景品水槽９の上部には、最上段の景品水槽９内に水を供給するポンプ５が設けられている。そして、各景品水槽９は、最上段の景品水槽９から最下段の景品水槽９にかけて水がカスケード状に流れ落ちるように、隣接して配置されている。この景品水槽９内には、景品である快眠活魚１５が入れられ、正面から各段の水槽内の快眠活魚１５を視認することができる。
【００２７】
金魚すくい台２の上面には、金魚を入れる水槽６，６が左右に並べて２つ置かれており、各水槽６の底面には、脱着可能に２つの金魚容器７，８が固定されている。この水槽６内に金魚が入れられ、遊技者がすくった金魚は、金魚容器７，８に入れられる。金魚容器７は金色に塗装されており、金魚容器８は銀色に塗装されている。また、金魚容器７の開口部の大きさは、金魚容器８の開口部の大きさよりも小さく形成されている。
【００２８】
水槽６の底面には、図３に示すように、金魚容器７，８の背後に、イベントの名称である「金魚は救いの神様」という文字が記載され、金魚容器７，８の前部に、「みなさんに財運がおとずれますように」という集客のための説明書きと、イベントを主催する者の名称が記載されている。
【００２９】
また、図４に示すように、金魚容器７，８の底部には、根本が細く先端が広がったレール状の係止部２０，２０が平行に２本突設されており、水槽６の底部には、係止部２０，２０と同間隔で、固定レール２１，２１が２対ほど設けられている。この固定レール２１，２１に係止部２０，２０がスライドして係合することによって、図５に示すように、金魚容器７，８は、水槽６の底部に固定される。このように、金魚容器７，８が水槽６の底部に固定されているため、遊技者が金魚容器７，８を使って金魚をすくうといった不正をすることが防止され、イベント管理者は、常時、遊技者がフェアな遊技をしているかどうかを監視しておく必要がない。
【００３０】
金魚すくい台２の背後には、表示パネル１０が立設されており、この表示パネル１０の上部には、イベントの名称である「金魚は救いの神様」と記載されたタイトル板１１が掛けられ、その下の説明エリア１２に、「金魚は財運を招くとされています。スクイの紙でご自身の腕でつかみ取ってください。」という、集客のための説明書きが記載されている。また、その説明書きの下には、イベントに参加した遊技者の写真１３が貼られている。
【００３１】
尚、ボトル陳列台４には、宣伝広告のための酒類の見本や、イベント参加者のキープした酒類のボトルが並べて置かれている。
【００３２】
以上のように構成された本実施形態に係る金魚すくい装置において、以下、それを用いたイベント方法について説明する。
【００３３】
まず、水槽６の中に水を張って、その中に金魚を放流する。そして、金魚容器７，８を水槽６の底部に固定して、水槽６の中にも水を張る。景品水槽９の中には、景品である快眠活魚１５を入れておく。この快眠活魚１５は、イベントの直前に捕獲した新鮮で活きのよい魚を用いる。魚の種類は、景品の優劣を付けるため、タイ、関サバ、関アジ（商品名）のように、色々な種類の魚を用意しておく。これにより、景品水槽９内で魚が暴れることなく、鮮度と活きの高い状態が保たれる。
【００３４】
このとき、イベントを盛り上げるために、集客のための音楽を流すのがよい。音楽は、景品をイメージさせるようなテーマ音楽がよい。
【００３５】
イベントの参加者には、金魚をすくうためのすくい紙が渡される。このすくい紙は、例えば、イベント主催者の商品を購入した顧客や、イベント主催者の店舗の会員等に渡すようにしてもよい。
【００３６】
遊技者は、渡されたすくい紙により、水槽６内の金魚をすくって、金魚容器７又は８内に金魚を入れる。このとき、金魚容器７の上部の開口は、金魚容器８の上部の開口よりも狭く形成されているため、金魚容器７に金魚を入れる方が金魚容器８に金魚を入れるよりも難しい。
【００３７】
そして、すくい紙が破れるまで、遊技者は水槽６内の金魚をすくって金魚容器７又は８内に入れる。
【００３８】
すくい紙が破れて遊技が終了すると、イベント管理者は、金魚容器７，８を水槽６の底部から外して、金魚容器７，８を取り出し、金魚容器７，８内の金魚を別の容器に移す。
【００３９】
そして、金魚容器７，８内の金魚の数、金魚の種類、金魚の質量に応じて、景品を決定する。景品の決定の方法としては、金魚容器７に金魚を入れる方が金魚容器８に金魚を入れるよりも困難であるため、金魚容器７に金魚が入っている方が金魚容器８に金魚が入っているよりもより高価な景品とする。また、泳ぎ早い種類の金魚の方が、動きの遅い種類の金魚よりもすくい難いため、泳ぎ早い種類の金魚をすくった方が、動きの遅い種類の金魚をすくった場合よりも高価な景品とする。また、質量の大きい金魚の方が、質量の小さい金魚よりもすくい難いため、質量の大きい金魚をすくった方が、質量の小さい金魚をすくった場合よりも高価な景品とする。
【００４０】
例えば、小さい金魚６〜１０匹、大きい金魚１匹の場合、景品として快眠タイ（快眠活魚状態としたタイ）を提供し、小さい金魚１１匹以上、大きい金魚２匹以上の場合、より高価な、快眠関サバ（快眠活魚状態とした関サバ）を景品として提供する、といったように景品を決定する。
【００４１】
遊技者は、景品の快眠活魚１５を持ち帰り、刺身などにして、自宅で食することができる。尚、魚料理の苦手な遊技者のために、イベント主催者は、イベント会場で景品の快眠活魚１５を刺身にして提供するようにしてもよい。
【００４２】
このようにして、よりすくいにくい（すくう難易度の高い）金魚をすくったほうにより高価な景品を提供することにより、金魚すくいの競技性が高まり、遊技者の金魚すくいに対する面白みが増して、イベントが盛況となる。
【００４３】
また、時間とともに金魚は弱っても、景品には活きのいい快眠活魚を常に提供できるため、遊技者のイベント参加意欲が衰えることも防止できる。
【００４４】
更に、景品が金魚ではなく快眠活魚１５であるため、金魚を自宅で飼うことのできない遊技者も気軽に参加することができる。
【００４５】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る金魚すくい装置の第１の構成によれば、遊技者が金魚容器で水槽内の金魚をすくい取るといった不正な手段で金魚をすくい取ることを有効に防止することができる。また、遊技者がすくい具ですくった水槽内の金魚を金魚容器に入れ損ねた場合でも、金魚は水槽内に再び戻されるため、金魚が死んだり弱ったりすることを防止できる。また、その場合、遊技者としては、より金魚すくい遊技に面白みを覚え、競技性も向上し、より金魚すくい遊技に面白みを感じさせる効果もある。また、遊技が終わった後に、金魚容器を水槽内から取り出して、すくった金魚を他の容器に移すことが容易である。
【００４６】
本発明に係る金魚すくい装置の第２の構成によれば、水槽底部に金魚容器を脱着することが容易であり、かつ、低廉なコストにより製造することが可能な金魚すくい装置を提供することができる。
【００４７】
本発明に係る金魚すくい装置の第３の構成によれば、金魚をすくうごとに景品棚に陳列された目指す景品の獲得に近づいているという実感を感じることができるため、金魚すくいの遊技性をより向上させることができる。
【００４８】
本発明に係る金魚すくい装置の第４の構成によれば、遊技者が景品の魚を釣って景品を手に入れるような遊興感を覚え、遊技性の高い金魚すくいを行うことができる。
【００４９】
本発明に係るイベント方法によれば、金魚計量ステップで、遊技者がすくった金魚数を計数し、景品決定ステップで、計数された金魚の数によって景品を決定するため、単なる金魚すくいに比べてよりイベント性が高く、遊技者を金魚すくいに引きつけることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の全体斜視図である。
【図２】本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の平面図である。
【図３】本発明の実施形態に係る金魚すくい装置の金魚すくい台の平面図である。
【図４】金魚容器と水槽底面の係止手段の斜視図である。
【図５】係止手段により金魚容器を水槽底面に固定した状態を表す要部断面図である。
【符号の説明】
１　金魚すくい装置
２　金魚すくい台
３　景品陳列台
４　ボトル陳列台
５　ポンプ
６　水槽
７，８　金魚容器
９　景品水槽
１０　表示パネル
１１　タイトル板
１２　説明エリア
１３　写真
１５　快眠活魚
２０　係止部
２１　固定レール
【図１】
2004065784.tif 000003
【図２】
2004065784.tif 000004
【図３】
2004065784.tif 000005
【図４】
2004065784.tif 000006
【図５】
2004065784.tif 000007