(57)【要約】【課題】台端末と接続対象機器とを接続する配線を簡素化して配線ミスを減少できるような遊技用管理システムを提供する。【解決手段】遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して管理する管理装置３０と、複数の接続対象機器（パチンコ台Ｐ，金庫３，計数機４，販売機５））に対応して設けられ、該対応する各接続対象機器と予め設定された所定の順序で接続可能な複数の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄを有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から遊技関連情報を収集して管理装置に送信する台端末１０と、を備える遊技用管理システム１であって、前記管理装置は、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子の順序を、所定の順序（正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄ）とは逆の順序（逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａ）に設定変更するための順序設定手段を有し、該順序設定手段による設定に基づいて、各接続対象機器に対して接続端子を割り当てる。【選択図】　　　図１
2004065276.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して管理する管理装置と、
複数の接続対象機器に対応して設けられ、該対応する各接続対象機器と予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子を有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から前記遊技関連情報を収集して前記管理装置に送信する端末装置と、
を備える遊技用管理システムであって、
前記管理装置は、前記各接続対象機器に対して割り当てる前記接続端子の順序を、前記所定の順序とは逆の順序に設定変更するための順序設定手段を有し、該順序設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用管理システムであって、
前記管理装置は、前記複数の接続端子のうちのいずれの接続端子から前記各接続対象機器に対する割り当てを開始するかを設定変更するための割当開始端子設定手段をさらに有し、該割当開始端子設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用管理システムであって、
前記管理装置は、前記接続端子の割り当てを開始する先頭の接続対象機器を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを開始する先頭の端末装置を特定可能な情報とを指定するための指定手段をさらに有し、該指定手段による指定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用管理システムであって、
前記管理装置は、前記各接続対象機器に対して割り当てる前記接続端子の順序を複数の前記端末装置について一括して設定変更するための一括設定手段をさらに有し、該一括設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技に関連して発生する遊技関連情報を端末装置（いわゆる台端末）にて収集して管理装置にて管理するための遊技用管理システムに係り、特に複数の接続対象機器（例えば遊技台，金庫，計数機，販売機等）と接続可能な複数の接続端子を有する端末装置において各接続対象機器に対して割り当てる接続端子の順序を設定変更可能な遊技用管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パチンコ台やパチスロ台等の遊技台において遊技に関連して発生する遊技関連情報を、該遊技台に対応して１対１で設けられた端末装置（いわゆる台端末）にて収集して管理装置に送信し、該管理装置にて管理するための遊技用管理システムが知られている。また近年では、図８に示すように、遊技島２に配置された複数の遊技台（ここでは１番台，２番台，３番台，及び５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵ）に対応して設けられ、該対応する各遊技台と予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子（ここでは４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）を有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から遊技関連情報を収集して管理装置に送信する台端末１０も知られている。この台端末１０においては、各遊技台の台番号が若い順に予め設定された所定の順序（ここでは正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序）で各接続端子が割り当てられ、具体的には、１番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、２番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、３番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、５番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、それぞれ接続される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記台端末１０では、各遊技台の台番号が若い順に予め設定された所定の順序（ここでは正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序）で各接続端子を割り当てる必要があるため、遊技場内における遊技台の配置状況によっては、各遊技台と接続端子とを接続する配線が交差して複雑になったり、配線ミスを生ずるという問題が生じていた。具体的には、図８に示すように、前記１番台，２番台，３番台，及び５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに並行して１１番台，１２番台，１３番台，及び１５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが配列されている場合には、台端末１０において、１１番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、１２番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、１３番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、１５番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、それぞれ接続しなければならないため、配線が交差して複雑であった。なお、かかる問題点は、遊技台との関係のみならず、台端末に接続される接続対象機器（例えば金庫，計数機，販売機等）との関係においても生ずるものである。
【０００４】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、端末装置と接続対象機器とを接続する配線を簡素化して配線ミスを減少できるような遊技用管理システムを提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００６】
まず請求項１に係る発明は、遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して管理する管理装置と、複数の接続対象機器に対応して設けられ、該対応する各接続対象機器と予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子を有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から前記遊技関連情報を収集して前記管理装置に送信する端末装置と、を備える遊技用管理システムであって、前記管理装置は、前記各接続対象機器に対して割り当てる前記接続端子の順序を、前記所定の順序とは逆の順序に設定変更するための順序設定手段を有し、該順序設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【０００７】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用管理システムであって、前記管理装置は、前記複数の接続端子のうちのいずれの接続端子から前記各接続対象機器に対する割り当てを開始するかを設定変更するための割当開始端子設定手段をさらに有し、該割当開始端子設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【０００８】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用管理システムであって、前記管理装置は、前記接続端子の割り当てを開始する先頭の接続対象機器を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを開始する先頭の端末装置を特定可能な情報とを指定するための指定手段をさらに有し、該指定手段による指定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【０００９】
さらに請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用管理システムであって、前記管理装置は、前記各接続対象機器に対して割り当てる前記接続端子の順序を複数の前記端末装置について一括して設定変更するための一括設定手段をさらに有し、該一括設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る遊技用管理システム１の実施の形態を、図面を参照して説明する。遊技用管理システム１は、図１に示すように、遊技に関連して発生する遊技関連情報を端末装置である台端末１０にて収集して管理装置３０にて管理するためのものであり、特に複数の接続対象機器（ここではパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵ，金庫３，計数機４，販売機５）と予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子（ここでは４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）を有する台端末１０において、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を、前記所定の順序（ここでは正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序）とは逆の順序（ここでは逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序）に設定変更可能なものである。
【００１１】
この遊技用管理システム１は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる管理装置３０と、遊技場内の遊技島２に設けられる台端末１０からなる。ここで管理装置３０と台端末１０の間には、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる中継コンピュータ２０が介在されており、各台端末１０は中継コンピュータ２０を介して管理装置３０と通信可能に接続されている。なお１台の管理装置３０には最高で１０台の中継コンピュータ２０を接続可能であり、１台の中継コンピュータ２０には最高で４４台の台端末１０を接続可能であり、１台の台端末１０には最高で４台の接続対象機器を接続可能である。
【００１２】
遊技場内に所定数設けられる遊技島２には、所定数の台端末１０と、該台端末１０の接続対象機器であるパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵ，金庫３，計数機４，販売機５が設けられており、これらは機器番号（台端末１０については台端末番号，パチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵについては台番号と称する）によって識別可能とされている。この図１に示す例では、遊技島２の一面において左端から右端に向けて１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられ、該１番台〜１０番台と並行して遊技島２の背面において左端から右端に向けて１１番台〜２０番台（ただし１４番台と１９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられ、遊技島２の端部において金庫３，計数機４，及び販売機５が設けられている。
【００１３】
また遊技島２の内部においては、１番台，２番台，３番台，及び５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応して、それらに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０１番の台端末１０が設けられており、１番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、２番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、３番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、５番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、それぞれ接続されている。
【００１４】
同様に６番台，７番台，８番台，及び１０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応して、それらに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０２番の台端末１０が設けられており、６番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、７番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、８番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、１０番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、それぞれ接続されている。
【００１５】
またこれらとは逆に１１番台，１２番台，１３番台，及び１５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応して、それらに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０３番の台端末１０が設けられており、１１番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、１２番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、１３番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、１５番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、それぞれ接続されている。
【００１６】
同様に１６番台，１７番台，１８番台，及び２０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応して、それらに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０４番の台端末１０が設けられており、１６番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｄに、１７番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｃに、１８番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ｂに、２０番台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵは接続端子Ａに、それぞれ接続されている。
【００１７】
さらに金庫３，計数機４，及び販売機５に対応して、それらに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０５番の台端末１０が設けられており、金庫３は接続端子Ａに、計数機４は接続端子Ｂに、販売機５は接続端子Ｃに、それぞれ接続されている。なお接続端子Ｄは、いずれの接続対象機器にも割り当てられていない空端子である。
【００１８】
なお遊技島２における接続対象機器と台端末１０の配置状況は図１に示す例には限られない。例えば図２（ａ）に示すように、遊技島２’の一面において左端から右端に向けて１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられ、折り返して遊技島２の背面において右端から左端に向けて１１番台〜２０番台（ただし１４番台と１９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられている場合には、１番台，２番台，３番台，及び５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０１番の台端末１０と、６番台，７番台，８番台，及び１０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０２番の台端末１０と、１１番台，１２番台，１３番台，及び１５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０３番の台端末１０と、１６番台，１７番台，１８番台，及び２０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して正順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０４番の台端末１０が設けられる。即ち、この場合には、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄがすべて正順で割り当てられる。
【００１９】
また図２（ｂ）に示すように、遊技島２”の一面において右端から左端に向けて１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられ、折り返して遊技島２の背面において左端から右端に向けて１１番台〜２０番台（ただし１４番台と１９番台は欠番）のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵが設けられている場合には、１番台，２番台，３番台，及び５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０１番の台端末１０と、６番台，７番台，８番台，及び１０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０２番の台端末１０と、１１番台，１２番台，１３番台，及び１５番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０３番の台端末１０と、１６番台，１７番台，１８番台，及び２０番台の４台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して逆順で各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられる１０４番の台端末１０が設けられる。即ち、この場合には、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄがすべて逆順で割り当てられる。
【００２０】
以下、図１に示す各構成要素について説明する。パチンコ台Ｐは遊技台の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、遊技領域には、始動入賞口，大入賞口，一般入賞口等の複数の入賞口や、複数種類の識別情報である図柄を可変表示可能な可変表示装置等が設けられている。このパチンコ台Ｐからは、遊技関連情報として、以下に説明する各種の信号が出力される。
【００２１】
まず遊技領域に打ち込まれて遊技に使用されたパチンコ玉（以下「打込玉」という。）が始動入賞口に入賞した場合には、可変表示装置の可変表示が開始されて所定時間の経過後に該可変表示が停止すると共に、該可変表示の停止を特定可能な情報として、１パルスのスタート信号が出力される。
【００２２】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた所定態様となった場合には、遊技者にとって有利な遊技状態（いわゆる特賞＝大当り）が発生して、閉成されていた大入賞口が開成されて前記打込玉が大入賞口に入賞可能になると共に、該特賞の発生を特定可能な情報として、該特賞の発生から終了までの間において継続的な特賞信号が出力される。
【００２３】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた特別の所定態様となった場合には、前記特賞の発生確率が通常確率から高確率に変動する確率変動状態（以下単に「確変」という。）が発生して、該確変の発生を特定可能な情報として、該確変の発生から終了までの間において継続的な確変信号が出力される。この確変は、初回の特賞の発生を含めて例えば合計２回の特賞が発生することにより通常確率に復帰して終了すると共に、該２回目の特賞が前記特別の所定態様となった場合には、該確変が継続（いわゆる連チャン）する。
【００２４】
なお各入賞口に入賞した打込玉及びいずれの入賞口にも入賞しなかった打込玉は、パチンコ台Ｐの背後に設けられたアウトタンクに導かれ、該アウトタンクに付設された打込玉カウンタにて打込玉数が計数されると共に、該打込玉数を特定可能な情報として、１０個のパチンコ玉が計数される毎に１パルスのアウト玉信号が出力される。さらに補給樋からパチンコ台Ｐに対してパチンコ玉が補給された場合には、該補給樋に敷設された補給玉カウンタにて補給玉数が計数されると共に、該補給玉数を特定可能な情報として、１０個のパチンコ玉が計数される毎に１パルスのセーフ玉信号が出力される。
【００２５】
なお遊技台はパチンコ台Ｐには限られず、遊技者所有の有価価値（例えばメダル）を賭数として使用することで遊技が可能となり、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了すると共に、予め定められた所定条件を満たすときに、遊技者にとって有利な遊技状態である第１の特別遊技状態（いわゆるビッグボーナス）と、該第１の特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な遊技状態である第２の特別遊技状態（いわゆるレギュラーボーナス）が発生するパチスロ台でも良い。このパチスロ台からは、遊技関連情報として、前記ゲーム数を特定可能なスタート信号や、前記ビッグボーナスの発生を特定可能な特賞信号や、前記レギュラーボーナスの発生を特定可能なＲＥＧボーナス信号や、該ビッグボーナス及びレギュラーボーナス以外の遊技者にとって有利な遊技状態（例えばアシストタイムや、特別遊技状態の発生確率が通常確率から高確率に変動する確率変動状態）の発生を特定可能な確変信号や、使用されたメダル数を特定可能なアウト玉信号や、払い出されたメダル数を特定可能なセーフ玉信号が出力される。
【００２６】
玉貸ユニットＵは、パチンコ台Ｐに対応して（ここではパチンコ台Ｐの左側に隣接して）設けられており、該パチンコ台Ｐと同一の接続端子に接続される。この玉貸ユニットＵは、貨幣（例えば１００円硬貨，５００円硬貨，又は１０００円紙幣）を受け付け、該受け付けた貨幣を識別し、該識別された貨幣額に相当するパチンコ玉を、玉貸ユニットＵの内部に設けられた玉払出装置から払い出して貸し出すもの（いわゆる現金ユニット）である。この玉貸ユニットＵからは、遊技関連情報として、パチンコ玉の貸出が行われた場合に、該貸出に使用された貨幣額を特定可能な現金売上信号が出力される。
【００２７】
また玉貸ユニットＵは、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ（例えば残度数）を特定可能な情報が記録された記録媒体（例えばプリペイドカード）を受け付け、該受け付けた記録媒体の記録情報を読み取り、該読み取った記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内における所定の遊技用有価価値の大きさに相当するパチンコ玉を、パチンコ台Ｐとの間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行うことによりパチンコ台Ｐの内部に設けられた玉払出装置から払い出して貸し出すもの（いわゆるＣＲユニット）でも良い。この玉貸ユニットＵからは、遊技関連情報として、パチンコ玉の貸出が行われた場合に、該貸出に使用された遊技用有価価値の大きさを特定可能なＣＲ売上信号が出力される。
【００２８】
なお前記遊技台がパチンコ台Ｐではなくパチスロ台である場合には、該パチスロ台に対応して玉貸ユニットＵではなくメダル貸ユニットが設けられ、このメダル貸ユニットからは、遊技関連情報として、メダルの貸出が行われた場合に、前記現金売上情報又はＣＲ売上情報が出力される。
【００２９】
金庫３は、前記現金ユニットである玉貸ユニットＵにて受け付けられた貨幣を収集して保管するためのものである。この金庫３からは、遊技関連情報として、貨幣が収集された場合に、該収集された貨幣額の合計を特定可能な現金合計信号か、あるいは該収集された貨幣の種別を特定可能な現金１００円信号，現金５００円信号，又は現金１０００円信号が出力される。また金庫３に異常がある場合に、金庫異常信号も出力される。
【００３０】
計数機４は、遊技者所有の遊技媒体（パチンコ玉やメダル）を計数するためのものである。この計数機４からは、遊技関連情報として、遊技媒体が計数された場合に、該計数された遊技媒体数の範囲内で遊技者に対して発行される記録媒体に記録された遊技媒体数を特定可能な景品交換玉数信号や、該記録媒体に記録されずに遊技者に対して返却された遊技媒体数（いわゆる余り玉数）を特定可能な景品返却玉数や、該計数された遊技媒体数の範囲内で貯蓄された遊技媒体数（いわゆる貯玉数）を特定可能な再プレイ玉数信号が出力される。また計数機４に異常がある場合に、計数機異常信号も出力される。
【００３１】
販売機５は、前記ＣＲユニットである玉貸ユニットＵにて使用される記録媒体（即ちプリペイドカード）を販売するためのもの、即ち貨幣（例えば１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，又は１００００円紙幣）を受け付け、該受け付けた貨幣を識別し、該識別された貨幣額の範囲内における所定の販売額に相当する遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された記録媒体を販売するためのものであり、該販売額を指定するための複数のボタン（ここではボタン１〜ボタン５の５つのボタン）が設けられている。この販売機５からは、前記ボタンが操作されて記録媒体が販売された場合に、該販売額の合計を特定可能な販売機売上信号か、あるいは該操作されたボタンに対応する販売額を特定可能なボタン１売上信号，ボタン２売上信号，ボタン３売上信号，ボタン４売上信号，又はボタン５売上信号が出力される。また前記販売額に応じてプレミアムが付与される場合には、該付与されたプレミアムの合計を特定可能なプレミアム計信号が出力される。
【００３２】
台端末１０は端末装置の一例であって、複数の接続対象機器（ここではパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵ，金庫３，計数機４，販売機５）に対応して設けられ、該対応する各接続対象機器と予め定められた所定の順序で接続可能な複数の接続端子（ここでは４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）を有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から遊技関連情報を収集して管理装置３０に送信するものである。
【００３３】
図３に示すように、各接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄには、最高で１８本の入力信号線を接続可能な１〜１８番の１８個の接続ピンが設けられており、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄに接続される接続対象機器の種類によって、該接続ピンに接続される入力信号線が異なる。
【００３４】
具体的には、接続対象機器がパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵである場合には、１番の接続ピンに前記セーフ玉信号の、２番の接続ピンに前記アウト玉信号の、３番の接続ピンに前記特賞信号の、４番の接続ピンに前記スタート信号の、５番の接続ピンに前記確変信号の、及び７番の接続ピンに前記現金売上信号又はＣＲ売上信号の、各入力信号線がそれぞれ接続される。なお６番の接続ピンは空接点である。また８〜１８番の接続ピンは予備の接続ピンであり、例えば一般入賞口への入賞を特定可能なチャッカ入賞信号や、始動入賞口への入賞を特定可能なスタート入賞信号や、可変表示装置における普通図柄の変動が開始されるゲートへの入賞を特定可能なゲート信号や、パチンコ台Ｐの前面扉の開放を示すドアオープン信号や、パチンコ台Ｐに対応して設けられた呼出ランプの操作を示す台呼出信号や、玉貸ユニットＵの異常を示すユニット異常信号や、パチンコ台Ｐに対する不正な操作として磁石の検出を示す磁石検出信号や、パチンコ台Ｐに対する不正な操作として電波の検出を示す電波検出信号等の、各入力信号線を接続可能である。
【００３５】
また接続対象機器がパチスロ台とメダル貸ユニットである場合には、１番の接続ピンに前記セーフ玉信号の、２番の接続ピンに前記アウト玉信号の、３番の接続ピンに前記特賞信号の、４番の接続ピンに前記スタート信号の、５番の接続ピンに前記確変信号の、７番の接続ピンに前記現金売上信号又はＣＲ売上信号の、及び８番の接続ピンに前記ＲＥＧボーナス信号の、各入力信号線がそれぞれ接続される。なお６番の接続ピンは未使用である。また９〜１８番の接続ピンは予備の接続ピンであり、パチスロ台の前面扉の開放を示すドアオープン信号や、パチスロ台に対応して設けられた呼出ランプの操作を示す台呼出信号や、メダル貸ユニットの異常を示すユニット異常信号や、パチスロ台に対する不正な操作として磁石の検出を示す磁石検出信号や、パチスロ台に対する不正な操作として電波の検出を示す電波検出信号等の、各入力信号線を接続可能である。
【００３６】
また接続対象機器が金庫３である場合には、１番の接続ピンに前記現金合計信号の、２番の接続ピンに前記現金１００円信号の、３番の接続ピンに前記現金５００円信号の、４番の接続ピンに前記現金１０００円信号の、及び７番の接続ピンに前記金庫異常の、各入力信号線がそれぞれ接続される。なお１番の接続ピンと、２〜４番の接続ピンは、いずれか一方のみが有効とされる。また５，６，８〜１８番の接続ピンは予備の接続ピンである。
【００３７】
また接続対象機器が計数機４である場合には、１番の接続ピンに前記景品交換玉信号の、２番の接続ピンに前記景品返却玉信号の、３番の接続ピンに前記再プレイ玉信号の、及び７番の接続ピンに前記計数機異常の、各入力信号線がそれぞれ接続される。なお４，５，６，８〜１８番の接続ピンは予備の接続ピンである。
【００３８】
また接続対象機器が販売機５である場合には、１番の接続ピンに前記販売機売上信号の、２番の接続ピンに前記ボタン１売上信号の、３番の接続ピンに前記ボタン２売上信号の、４番の接続ピンに前記ボタン３売上信号の、５番の接続ピンに前記ボタン４売上信号の、６番の接続ピンに前記ボタン５売上信号の、及び７番の接続ピンに前記プレミアム計信号の、各入力信号線がそれぞれ接続される。なお１番の接続ピンと、２〜６番の接続ピンは、いずれか一方のみが有効とされる。また８〜１８番の接続ピンは予備の接続ピンである。
【００３９】
なお台端末１０にパラレル転送された各種の信号は、台端末１０でシリアル変換されて中継コンピュータ２０にシリアル転送され、中継コンピュータ２０から管理装置３０に送信される。
【００４０】
管理装置３０は、遊技関連情報を収集して管理するものである。この管理装置３０においては、図示しない通信部により前記台端末１０から中継コンピュータ２０を介して遊技関連情報が収集され、図示しない制御部にて遊技関連情報が算出され、図示しない記憶部にて遊技関連情報が管理される。この管理装置３０にて管理される遊技関連情報は、例えば以下のようなものである。
【００４１】
まずパチンコ台Ｐや玉貸ユニットＵから出力される信号に基づく遊技関連情報としては、セーフ玉信号の受信数がカウントされるセーフ玉数や、アウト玉信号の受信数がカウントされるアウト玉数や、アウト玉数−セーフ玉数の式で算出される差玉数や、（セーフ玉数÷アウト玉数）×１００の式で算出される出玉率や、スタート信号の受信数がカウントされるスタート回数や、特賞信号の受信数がカウントされる特賞回数や、確変信号の受信数がカウントされる確変回数や、特賞中と高確率中を除く通常確率中におけるセーフ玉数÷特賞中と高確率中を除く通常確率中におけるアウト玉数×１００の式で算出されるベース（即ち特賞中と高確率中を除く通常確率中の１分間あたりの払出玉数である特賞外出玉率）や、（スタート回数−高確率中のスタート回数）÷（アウト玉数−特賞中のアウト玉数−高確率中のアウト玉数）×１００の式で算出される平均Ｓ（即ち特賞中と高確率中を除く通常確率中の１分間あたりのスタート回数）や、スタート回数÷特賞回数の式で算出される平均ＴＳ（即ち特賞の発生間に要したスタート回数の平均）や、（特賞中のセーフ玉数−特賞中のアウト玉数）÷特賞回数」の式で算出される平均ＴＹ（即ち特賞１回あたりの払出玉数の平均）や、現金売上信号又はＣＲ売上信号の受信に基づいて算出される売上金額等が、パチンコ台Ｐ毎，パチンコ台Ｐの機種毎，あるいは遊技島２毎に管理される。
【００４２】
また金庫３から出力される信号に基づく遊技関連情報としては、現金合計信号の受信に基づいて算出される前記収集された合計の貨幣額，あるいは現金１００円信号，現金５００円信号，又は現金１０００円信号の受信に基づいて算出される前記収集された種類別の貨幣額が、金庫３毎，あるいは遊技島２毎に管理される。
【００４３】
また計数機４から出力される信号に基づく遊技関連情報としては、景品交換玉信号の受信に基づいて算出される前記記録媒体に記録された遊技媒体数や、景品返却玉信号の受信に基づいて算出される前記記録媒体に記録されなかった遊技媒体数や、再プレイ玉信号の受信に基づいて算出される前記貯蓄された遊技媒体数等が、計数機４毎，あるいは遊技島２毎に管理される。
【００４４】
さらに販売機５から出力される信号に基づく遊技関連情報として、販売機売上信号の受信に基づいて算出される合計の販売額，あるいはボタン１売上信号，ボタン２売上信号，ボタン３売上信号，ボタン４売上信号，又はボタン５売上信号の受信に基づいて算出される種類別の販売額や、プレミアム計信号の受信に基づいて算出される前記付与された合計のプレミアム等が、販売機５毎，あるいは遊技島２毎に管理される。
【００４５】
また管理装置３０は、台端末１０において各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を設定するものである。この管理装置３０は、図１に示すように、各種の情報を表示するためのディスプレイ３１と、各種の入力を受け付けるための入力装置３２（例えばキーボードやマウス）を有している。
【００４６】
これらディスプレイ３１及び入力装置３２は、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を、所定の順序（ここでは正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序）とは逆の順序（ここでは逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序）に設定変更するための順序設定手段として機能するものである。またディスプレイ３１及び入力装置３２は、複数の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうちのいずれの接続端子から各接続対象機器に対する割り当てを開始するかを設定変更するための割当開始端子設定手段として機能するものである。さらにディスプレイ３１及び入力装置３２は、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を複数の台端末１０について一括して設定変更するための一括設定手段として機能するものである。管理装置３０は、これら順序設定手段，割当開始端子設定手段，及び一括設定手段による設定に基づいて、各接続対象機器に対して接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄを割り当てる。
【００４７】
またディスプレイ３１及び入力装置３２は、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを開始する先頭の接続対象機器を特定可能な情報（台番号又は機器番号）と、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報（台番号又は機器番号，あるいは台数）と、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを開始する先頭の台端末を特定可能な情報（台端末番号）とを指定するための指定手段として機能するものである。管理装置３０は、この指定手段による指定に基づいて、各接続対象機器に対して接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄを割り当てる。
【００４８】
以下、図４〜図６を参照して、前記各設定手段及び指定手段の機能について説明する。まず図４は管理装置３０のディスプレイ３１に表示される基本設定画面の一例を表す図である。管理装置３０では、図示しない管理画面上の設定メニューから基本設定メニューが選択されると、図４に示す基本設定画面がディスプレイ３１に表示される。この基本設定画面では、画面の中央に、「１．遊技台番号」，「２．台端末接続順」，及び「３．入客推移開始」の各項目について設定するためのボタンが表示されると共に、画面の右側に、サブメニューを選択するためのボタンが表示される。
【００４９】
まず「１．遊技台番号」の項目は、パチンコ台Ｐの台番号を、一般に遊技場において嫌われる４と９を抜いて設定するか、あるいは連続で設定するかを選択するための項目であり、該選択を受け付けるための「４・９抜き」ボタンと「連続ボタン」が表示される。ここで初期状態では「４・９抜き」ボタンが選択されており、図示の如く該「４・９抜き」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、パチンコ台Ｐの台番号が４と９を抜いて設定されているが、入力装置３２が操作されて「連続」ボタンが選択されると、設定が変更されて、図示しないが該「連続」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、パチンコ台Ｐの台番号が連続で設定される。
【００５０】
また「２．台端末接続順」の項目は、台端末１０において各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を、正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序とするか、あるいは逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序とするかを、すべての台端末１０について一括してデフォルト設定として選択するための項目であり、該選択を受け付けるための「正順」ボタンと「逆順」ボタンが表示される。
【００５１】
ここで初期状態では「正順」ボタンが選択されており、図示の如く該「正順」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序が正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序に設定されている。この設定は、前述した図２（ａ）に示すように、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄがすべて正順で割り当てられる場合に好適である。
【００５２】
ここで入力装置３２が操作されて「逆順」ボタンが選択されると、設定が変更されて、図示しないが該「逆順」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序が逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序に設定される。この設定は、前述した図２（ｂ）に示すように、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄがすべて逆順で割り当てられる場合に好適である。
【００５３】
このように、本発明に係る遊技用管理システム１によれば、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を複数の台端末１０について一括して設定変更できるので、各台端末１０毎に設定を行う場合に比べて該設定の労力を大幅に軽減できる。なお図１に示すように、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが正順で割り当てられるものと逆順で割り当てられるものが混在している場合には、基本設定画面にて正順又は逆順のいずれかを選択しておき、後述する接続設定画面にて必要な部分について設定変更すれば良い。
【００５４】
さらに「３．入客推移開始」の項目は、入客推移を営業開始（営業開始時刻又は営業時間帯の開始時刻）から何分後にログし始めるかを選択するための項目であり、該選択を受け付けるための「±０分」ボタン，「＋５分ボタン」，及び「＋１０分ボタン」が表示される。ここで初期状態では「±０分」ボタンが選択されており、図示の如く該「±０分」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、設定時間として±０分が設定されているが、入力装置３２が操作されて「＋５分ボタン」又は「＋１０分ボタン」が選択されると、設定が変更されて、設定時間として５分又は１０分が設定される。このようにして設定された設定時間に応じて、営業開始時刻＜営業時間帯の開始時刻の場合には、営業時間帯の開始時刻＋設定時間の後に入客推移のログが開始され、営業開始時刻≧営業時間帯の開始時刻の場合には、営業開始時刻＋設定時間の後に入客推移のログが開始される。
【００５５】
なおサブメニューにおいて、「印刷開始」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容がプリンタから出力され、「設定保存」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容が保存され、「クリア」ボタンが操作されると、設定された基本設定の内容がすべてクリアされ、「設定解除」ボタンが操作されると、基本設定の内容が初期状態に戻され、「管理画面」ボタン又は「戻る」ボタンが操作されると、管理画面に戻る。
【００５６】
次に図５は管理装置３０のディスプレイ３１に表示される接続設定画面の一例を表す図である。管理装置３０では、図示しない管理画面上の設定メニューから接続設定メニューが選択されると、図５に示す接続設定画面がディスプレイ３１に表示される。この接続設定画面では、画面の下側に、後述する設定フィールドが表示され、画面の中央に、該設定フィールドにおける接続設定に基づく割り当てが表示され、画面の右側に、サブメニューを選択するためのボタンが表示される。
【００５７】
まず設定フィールドの左側には、接続対象機器を選択するためのボタンとして、「遊技台」ボタン，「金庫」ボタン，「計数機」ボタン，及び「販売機」ボタンが表示される。ここで入力装置３２が操作されて各ボタンのうちのいずれかが選択されると、該選択されたボタンが白抜きで反転表示されると共に、該選択されたボタンに係る接続対象機器が選択される。
【００５８】
また設定フィールドの中央には、前記指定手段として指定を受け付けるための領域として、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを開始する先頭の接続対象機器を特定可能な情報（台番号又は機器番号）を入力可能な「先頭台」領域，接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報（台番号又は機器番号）を入力可能な「終了台」領域，及び接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを開始する先頭の台端末を特定可能な情報（台端末番号）を入力可能な「先頭台端末」領域が表示されると共に、前記割当開始端子設定手段として設定変更を受け付けるための領域として、複数の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうちのいずれの接続端子から各接続対象機器に対する割り当てを開始するかを入力可能な「接続位置」領域が表示される。
【００５９】
ここで「先頭台」領域に台番号又は機器番号が入力されて入力装置３２に設けられた「入力」キーが操作されると、該入力された台番号又は機器番号が接続端子の割り当てを開始する先頭の接続対象機器として指定される。また「終了台」領域に台番号又は機器番号が入力されて入力装置３２に設けられた「入力」キーが操作されると、該入力された台番号又は機器番号が接続端子の割り当てを終了する終端の接続対象機器として指定される。さらに「先頭台端末」領域に台端末番号が入力されて入力装置３２に設けられた「入力」キーが操作されると、該入力された台端末番号が接続端子の割り当てを開始する先頭の台端末として指定される。
【００６０】
「接続位置」領域には、接続端子Ａから各接続対象機器に対する割り当てを開始する場合には０を入力し、接続端子Ｂから各接続対象機器に対する割り当てを開始する場合には１を入力し、接続端子Ｃから各接続対象機器に対する割り当てを開始する場合には３を入力し、接続端子Ｄから各接続対象機器に対する割り当てを開始する場合には４を入力する。この「接続位置」領域に０〜３のいずれかの数字が入力されて入力装置３２に設けられた「入力」キーが操作されると、該入力された数字に対応する接続端子が接続対象機器に対する割り当てを開始する接続端子として設定される。
【００６１】
さらに設定フィールドの右側には、台端末１０において各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を、正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序とするか、あるいは逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序とするかを選択するためのボタンとして、「正順」ボタンと「逆順」ボタンが表示される。ここで入力装置３２が操作されて「正順」ボタンが選択されると、図示の如く該「正順」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序が正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序に設定される。逆に入力装置３２が操作されて「逆順」ボタンが選択されると、図示しないが該「逆順」ボタンが白抜きで反転表示されると共に、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序が逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序に設定される。
【００６２】
前述の如く設定フィールドにて設定・指定が行われた後に入力装置３２に設けられた「決定」キーが操作されると、該設定・指定に基づいて各接続対象機器に対して接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが割り当てられ、該割り当てが画面中央に表示される。例えば図１に示す状態の割り当ては、以下のようにして行われる。
【００６３】
まず図６（ａ）に示すように、図４に示す「１．遊技台番号」の項目において「４・９抜き」ボタンを選択し、図５に示す設定フィールドの左側において接続対象機器として「遊技台」ボタンを選択し、同設定フィールドの中央において、「先頭台」領域に台番号として１を入力し、「終了台」領域に台番号として１０を入力し、「先頭台端末」領域に台端末番号として１０１を入力し、「接続位置」領域に接続端子Ａを示す０を入力し、同設定フィールドの右側において「正順」ボタンを選択して、入力装置３２に設けられた「決定」キーを操作する。
【００６４】
すると、１０１番の台端末１０の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、先頭台である１番〜４番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序で割り当てられ、次の１０２番の台端末１０の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、５番〜終了台である１０番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序で割り当てられる。このように、本発明に係る遊技用管理システム１によれば、指定された条件に基づいて接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが各接続対象機器に対して自動的に割り当てられるので、各台端末１０毎に設定を行う場合に比べて該設定の労力を大幅に軽減できる。
【００６５】
また図６（ｂ）に示すように、図４に示す「１．遊技台番号」の項目において「４・９抜き」ボタンを選択し、図５に示す設定フィールドの左側において接続対象機器として「遊技台」ボタンを選択し、同設定フィールドの中央において、「先頭台」領域に台番号として１１を入力し、「終了台」領域に台番号として２０を入力し、「先頭台端末」領域に台端末番号として１０３を入力し、同設定フィールドの右側において「逆順」ボタンを選択して、入力装置３２に設けられた「決定」キーを操作すると、「接続位置」領域に入力された内容に応じて以下のような割り当てが行われる。
【００６６】
まず図６（ａ）と同様に「接続位置」領域に接続端子Ａを示す０を入力すると、１０３番の台端末１０の接続端子Ａが、先頭台である１１番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して割り当てられ、次の１０４番の台端末１０の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、１２番〜１６番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序で割り当てられ、次の１０５番の台端末１０の接続端子Ｂ，Ｃ，Ｄが、１７番〜終了台である２０番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、逆順であるＤ→Ｃ→Ｂの順序で割り当てられるので、先頭台端末である１０３番の接続端子Ｂ，Ｃ，Ｄが無駄になると共に、図１に示す状態と異なることになる。
【００６７】
そこで「接続位置」領域に接続端子Ｄを示す３を入力すると、１０３番の台端末１０の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、先頭台である１１番〜１４番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序で割り当てられ、次の１０４番の台端末１０の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、１５番〜終了台である２０番のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対して、逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序で割り当てられるので、先頭台端末である１０３番の接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが無駄にならない共に、図１に示す状態と同じになる。このように、本発明に係る遊技用管理システム１によれば、割り当てを開始する接続端子を設定できるので、台端末１０において接続対象機器と接続されない無駄な接続端子が生ずることを防止できる。
【００６８】
なお図示しないが、図５に示す設定フィールドの左側において接続対象機器として「金庫」ボタンを選択し、同設定フィールドの中央において、「先頭台」領域に機器番号として１を入力し、「終了台」領域に機器番号として１を入力し、「先頭台端末」領域に台端末番号として１０５を入力し、「接続位置」領域に接続端子Ａを示す０を入力し、同設定フィールドの右側において「正順」ボタン又は「逆順」ボタン（いずれでも可）を選択して、入力装置３２に設けられた「決定」キーを操作すると、図１に示すように、１０５番の台端末１０の接続端子Ａが金庫３に割り当てられる。
【００６９】
また図５に示す設定フィールドの左側において接続対象機器として「計数機」ボタンを選択し、同設定フィールドの中央において、「先頭台」領域に機器番号として１を入力し、「終了台」領域に機器番号として１を入力し、「先頭台端末」領域に台端末番号として１０５を入力し、「接続位置」領域に接続端子Ｂを示す１を入力し、同設定フィールドの右側において「正順」ボタン又は「逆順」ボタン（いずれでも可）を選択して、入力装置３２に設けられた「決定」キーを操作すると、図１に示すように、１０５番の台端末１０の接続端子Ｂが計数機４に割り当てられる。
【００７０】
さらに図５に示す設定フィールドの左側において接続対象機器として「販売機」ボタンを選択し、同設定フィールドの中央において、「先頭台」領域に機器番号として１を入力し、「終了台」領域に機器番号として１を入力し、「先頭台端末」領域に台端末番号として１０５を入力し、「接続位置」領域に接続端子Ｃを示す２を入力し、同設定フィールドの右側において「正順」ボタン又は「逆順」ボタン（いずれでも可）を選択して、入力装置３２に設けられた「決定」キーを操作すると、図１に示すように、１０５番の台端末１０の接続端子Ｃが販売機５に割り当てられる。
【００７１】
なお図６において、中継コンピュータ２０の番号を示す中継コン番号は、台端末番号が１〜４４である場合には１番中継コン，台端末番号が４５〜８８である場合には２番中継コンという具合に、台端末番号に応じて自動的に割り当てられる。
【００７２】
図５に戻り、サブメニューにおいて、「設定単位切替」ボタンが操作されると、設定フィールドの「終了台」領域が「台数」領域に切り替わり、接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報として台数を入力可能となる。例えば図６（ａ）（ｂ）に示す例では、「台数」領域に８台を示す８を入力すれば、前述したのと同様の割り当てが行われる。
【００７３】
またサブメニューにおいて、設定フィールドの「先頭台」領域に台番号又は機器番号が入力されている状態で「番号検索」ボタンが操作されると、該入力された台番号又は機器番号を先頭にして、所定数（ここでは８台分）の接続対象機器に係る接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの割り当て内容が画面中央に表示される。また「印刷開始」ボタンが操作されると、設定された接続設定の内容がプリンタから出力され、「設定保存」ボタンが操作されると、設定された接続設定の内容が保存され、「クリア」ボタンが操作されると、設定された接続設定の内容がすべてクリアされ、「管理画面」ボタン又は「戻る」ボタンが操作されると、管理画面に戻る。
【００７４】
以上に説明したように、本発明に係る遊技用管理システム１によれば、遊技場内における接続対象機器の配置状況に応じて、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順序を設定変更できるので、従来の図８に示すように、台端末１０と接続対象機器とを接続する配線が交差して複雑になることが無いので、該配線が簡素化され、配線ミスを生ずるおそれを著しく減少できる。
【００７５】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００７６】
まず請求項１に係る発明は、遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して管理する管理装置（３０）と、複数の接続対象機器（パチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵ，金庫３，計数機４，販売機５）に対応して設けられ、該対応する各接続対象機器と予め定められた所定の順序（正順であるＡ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順序）で接続可能な複数の接続端子（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）を有し、各接続端子に割り当てられた各接続対象機器から前記遊技関連情報を収集して前記管理装置に送信する端末装置（台端末１０）と、を備える遊技用管理システム（１）であって、前記管理装置は、前記各接続対象機器に対して割り当てる前記接続端子の順序を、前記所定の順序とは逆の順序（逆順であるＤ→Ｃ→Ｂ→Ａの順序）に設定変更するための順序設定手段（ディスプレイ３１及び入力装置３２）を有し、該順序設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【００７７】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用管理システム（１）であって、前記管理装置（３０）は、前記複数の接続端子（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）のうちのいずれの接続端子から前記各接続対象機器（パチンコ台Ｐ，金庫３，計数機４，販売機５）に対する割り当てを開始するかを設定変更するための割当開始端子設定手段（ディスプレイ３１及び入力装置３２）をさらに有し、該割当開始端子設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【００７８】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用管理システム（１）であって、前記管理装置（３０）は、前記接続端子（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）の割り当てを開始する先頭の接続対象機器（パチンコ台Ｐ，金庫３，計数機４，販売機５）を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを終了する終端の接続対象機器を特定可能な情報と、前記接続端子の割り当てを開始する先頭の端末装置（台端末１０）を特定可能な情報とを指定するための指定手段（ディスプレイ３１及び入力装置３２）をさらに有し、該指定手段による指定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【００７９】
さらに請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用管理システム（１）であって、前記管理装置（３０）は、前記各接続対象機器（パチンコ台Ｐ，金庫３，計数機４，販売機５）に対して割り当てる前記接続端子（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）の順序を複数の前記端末装置（台端末１０）について一括して設定変更するための一括設定手段（ディスプレイ３１及び入力装置３２）をさらに有し、該一括設定手段による設定に基づいて、前記各接続対象機器に対して前記接続端子を割り当てることを特徴とする遊技用管理システムである。
【００８０】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００８１】
上記の実施形態では、台端末１０が４つの接続端子Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄを有する例について説明したが、これに限らず、図７に示す台端末１０’のように２つの接続端子Ａ，Ｂを有するものでも良く、この場合には、１番台〜１０番台の８台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応する台端末１０’については接続端子Ａ，Ｂが正順であるＡ→Ｂの順序で割り当てられ、１１番台〜２０番台の８台のパチンコ台Ｐと玉貸ユニットＵに対応する台端末１０’については接続端子Ａ，Ｂが逆順であるＢ→Ａの順序で割り当てられる。なお台端末１０が有する接続端子の数は、４つ又は２つには限られず、３つあるいは５つ以上でも良く、即ち複数であれば良い。
【００８２】
上記の実施形態では、パチンコ台Ｐが、可変表示装置を備える第１種のパチンコ台である例について説明したが、これに限らず、該パチンコ台は、１回入賞始動口や２回入賞始動口への入賞によって可変入賞装置の開閉翼片が開閉する第２種のパチンコ台や、いわゆる権利ものと称される第３種のパチンコ台でも良い。
【００８３】
上記の実施形態では、金庫３，計数機４，及び販売機５が遊技島２の端部に設けられる例について説明したが、これに限らず、該金庫３，計数機４，及び販売機５は、例えば遊技島２の中央部に設けられるものでも良く、この場合には、例えば１台の台端末１０について３台のパチンコ台Ｐ及び玉貸ユニットＵと１台の計数機４等が割り当てられる場合がある。
【００８４】
上記の実施形態では、管理装置３０が単一の装置で構成される例について説明したが、これに限らず、該管理装置３０は、例えば遊技場の景品カウンタ等に設置されるカウンタコンピュータと、遊技場の管理事務所等に設置される管理コンピュータのように、各機能が分散された複数の装置で構成されるものでも良い。
【００８５】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用管理システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００８６】
まず請求項１に係る遊技用管理システムによれば、遊技場内における接続対象機器の配置状況に応じて、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子の順序を設定変更できるので、端末装置と接続対象機器とを接続する配線が簡素化され、配線ミスを生ずるおそれを著しく減少できる。
【００８７】
また請求項２に係る遊技用管理システムによれば、割り当てを開始する接続端子を設定できるので、端末装置において接続対象機器と接続されない無駄な接続端子が生ずることを防止できる。
【００８８】
また請求項３に係る遊技用管理システムによれば、指定された条件に基づいて接続端子が各接続対象機器に対して自動的に割り当てられるので、各端末装置毎に設定を行う場合に比べて該設定の労力を大幅に軽減できる。
【００８９】
さらに請求項４に係る遊技用管理システムによれば、各接続対象機器に対して割り当てる接続端子の順序を複数の端末装置について一括して設定変更できるので、各端末装置毎に設定を行う場合に比べて該設定の労力を大幅に軽減できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る遊技用管理システムの一例を表す図である。
【図２】図２は遊技島における接続対象機器と台端末の配置状況の変形例を表す図であり、（ａ）は接続端子がすべて正順で割り当てられる例，（ｂ）は接続端子がすべて逆順で割り当てられる例である。
【図３】図３は台端末における各接続端子に入力される信号の一例を表す図である。
【図４】図４は管理装置のディスプレイに表示される基本設定画面の一例を表す図である。
【図５】図５は管理装置のディスプレイに表示される接続設定画面の一例を表す図である。
【図６】図６は接続設定に基づく割り当ての一例を表す図である。
【図７】図７は遊技島における接続対象機器と変形例に係る台端末の配置状況の一例を表す図である。
【図８】図８は従来の遊技用管理システムの一例を表す図である。
【符号の説明】
１…遊技用管理システム
２…遊技島
３…金庫
４…計数機
５…販売機
１０…台端末
２０…中継コンピュータ
３０…管理装置
３１…ディスプレイ
３２…入力装置
Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ…接続端子
Ｐ…パチンコ台
Ｕ…玉貸ユニット
【図１】
2004065276.tif 000003
【図２】
2004065276.tif 000004
【図３】
2004065276.tif 000005
【図４】
2004065276.tif 000006
【図５】
2004065276.tif 000007
【図６】
2004065276.tif 000008
【図７】
2004065276.tif 000009
【図８】
2004065276.tif 000010