(57)【要約】【課題】著作権についての管理を行いつつネットワーク上で安全にディジタルコンテンツを流通させる。【解決手段】原著作物１１及び２次的著作物１２について各著作者が他人に加工を許諾する加工許諾範囲について段階的に記述した著作加工範囲データを管理する。実際の加工処理は、様々なプラットフォームの可能性のある各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで直接行うのでなく、コンテンツ加工処理サーバー２４に実行させる。様々なコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで加工を連鎖的に行いながら２次的著作物１２を創作していく場合に、混乱無く著作権の管理を行うことができる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
原著作物及び当該原著作物を加工した２次的著作物としての各ディジタルコンテンツの著作管理を行うコンテンツ著作管理システムであって、
前記原著作物を保有する原著作物保管局と、
所定のネットワークを通じて前記原著作物保管局に接続され、前記原著作物を加工して２次的著作物を作成するための操作を行うコンテンツ加工操作局と
を備え、
前記原著作物及び前記２次的著作物のそれぞれの著作者が他人に対して許諾する加工許諾範囲を段階的に示す著作加工範囲データが、前記原著作物及び前記２次的著作物のそれぞれに対応付けられた状態で付与されることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記著作加工範囲データが、元の著作物の加工及び他の著作物との組合せを全く許諾しない旨を示す第１の値と、元の著作物の略全てをそのまま利用しつつ他の著作物及び／または異なる素材データを組み合わせて新たな著作物を作成する編成作業を許諾する旨を示す第２の値と、元の著作物の必要な部分を抜き出し、順序を変え、及び／または追加することで新たな著作物を作成する編集作業を許諾する旨を示す第３の値と、元の著作物の一部または全部を変更して異なる著作物に作り変える改変を許諾する旨を示す第４の値とのいずれかが格納される加工許可フラグを含むことを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項３】
請求項２に記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記加工許可フラグに、加工許諾範囲が広いほど大きいまたは小さい値が格納されることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記ネットワークに接続され、前記著作加工範囲データで規定された加工許諾範囲内の限度においてのみ、前記コンテンツ加工操作局での操作に基づいて前記原著作物または前記２次的著作物の加工処理を実行するコンテンツ加工処理サーバーをさらに備えるコンテンツ著作管理システム。
【請求項５】
請求項４に記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記コンテンツ加工操作局が、当該コンテンツ加工操作局で作成された２次的著作物について、当該２次的著作物を作成した著作者が他人に対して許諾する加工許諾範囲を段階的に示す著作加工範囲データを、当該２次的著作物に対応づけた状態で付与することを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項６】
請求項５に記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記コンテンツ加工操作局から与えられた前記２次的著作物についての前記著作加工範囲データの前記加工許諾範囲が、当該２次的著作物の元となるディジタルコンテンツについての著作加工範囲データの加工許諾範囲内に限定して設定されることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項７】
請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて前記２次的著作物が作成されるときに、前記原著作物内の素材データが前記原著作物保管局内に格納されたままの状態で、前記コンテンツ加工操作局で新たに追加された素材データと、前記原著作物内の素材データの所在を示すデータとを含んで、前記２次的著作物のデータとすることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項８】
請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて前記２次的著作物が作成されるときに、前記原著作物内の素材データが前記原著作物保管局内に格納されたままの状態で、前記コンテンツ加工操作局内で予め保有されて前記２次的著作物に新たに追加された素材データの所在を示すデータと、前記原著作物内の素材データの所在を示すデータとを含んで、前記２次的著作物のデータとすることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【請求項９】
請求項１ないし請求項８のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、
前記著作加工範囲データに、元のディジタルコンテンツを利用する際の条件の情報が含められることを特徴とするコンテンツ著作管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、原著作物及び当該原著作物を加工した２次的著作物としての各ディジタルコンテンツの著作管理を行うコンテンツ著作管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
インターネット等のネットワークや、各種メディア（記録媒体）を用いて流通されるディジタルコンテンツが存在する。
【０００３】
ディジタルコンテンツは、映像や音声やプログラムや各種データを電子的に記録したものであり、通常、著作者による著作物である。
【０００４】
ディジタルコンテンツは従来のアナログコンテンツ（レコードやビデオテープでの映像や音楽がその例）に比べ、複製や加工が容易である。ディジタル的なコピーでは品質が劣化することが無いし、たとえばディジタル音楽データであるＭＩＤＩは、数値を変更するだけで、音楽の音程や音色を容易に変更することができる。
【０００５】
ディジタルコンテンツを単純に複製する場合以外には、一般に加工という作業を伴う場合がある。これは、あるディジタルコンテンツを元に加工を施し、２次的な著作物を作ることである。
【０００６】
尚、この明細書においては、かかる加工作業を「編成」、「編集」及び「改変」の３通りに細分化して説明を行なうことにする。
【０００７】
「編成」とは、素材の始まりから終わりまでの全てを用いるなど、図６のように元のディジタルコンテンツ１の全てを利用しつつ多数の他のディジタルコンテンツ１ａ〜１ｃや異なる素材データを組み合わせることで新たな著作物を得ることを言い、例えば元のディジタルコンテンツ１の全てを利用し組合せを行うコラージュの手法を含む。
【０００８】
「編集」とは、例えば９０分の試合を３分間のダイジェストに編集するなど、図７のようにディジタルコンテンツ３の必要な部分を抜き出したり順序を変えたり追加したりすることを言い、例えば元のディジタルコンテンツ１を分解して再構成するモンタージュの手法を含む。
【０００９】
「改変」とは、図８のようにディジタルコンテンツ４の一部または全部を変更して異なるディジタルコンテンツ４ａにすることを言い、例えば元のディジタルコンテンツ１の一部を変更するパロディやモディファイなどの手法を含む。
【００１０】
ここで、著作物であるディジタルディジタルコンテンツは、その複製、編成、編集及び改変が容易であるという特性上、著作物の権利を実質的に保護することが難しい場合がある。例えば、著作者が創作した音楽や映像などがインターネットやパーソナルコンピューターなどを通じて、いくらでも大量にどこにでもコピーされていってしまう可能性があり、また、ディジタルコンテンツを加工したパロディ作品を制作することも容易であるから、自身の創作物が加工され、思わぬ（好ましく無い）目的で用いられる可能性もある。
【００１１】
ディジタルコンテンツについての著作権を保護するための法制度としては、国内保護として著作権法が、国際的保護としてベルヌ条約、万国著作権条約、ＷＩＰＯ（Ｗｏｒｌｄ　Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ　Ｐｒｏｐｅｒｔｙ　Ｏｒｇａｎｉｚａｔｉｏｎ：世界知的所有権機関）著作権条約及びＴＲＩＰＳ協定（Ｔｒａｄｅ−Ｒｅｌａｔｅｄ　Ａｓｐｅｃｔｓ　ｏｆ　Ｉｎｔｅｌｌｅｃｔｕａｌ　Ｐｒｏｐｅｒｔｙ　Ｒｉｇｈｔｓ：知的所有権の貿易関連の側面に関する協定）が存在しており、また技術的には、例えば、ディジタルコンテンツ中にコピーを禁止するフラグやデータを付与するコピープロテクトの手法により、例えばＶｉｄｅｏ録画機器やＣＤ−Ｒｅｃｏｒｄｅｒ、Ｈａｒｄ　Ｄｉｓｋによる記録装置、ＣＤやＤＶＤ、メモリ媒体などの各種記録メディアについてはハードウェア的に、あるいは、アプリケーションソフトウェアプログラム等についてはソフトウェア的に、コピーを禁止または制限するための措置がとられていたり、ディジタルコンテンツの著作権者を明白にするために、ディジタルコンテンツ内にコピーライト権利者の名称や連絡先をデータとして埋め込むフォーマットが用いられていたりする。また、そのコピーライトデータそのものの加工をも防ぐために、特殊な方法でしかそのデータを読み取ることができないようにしたり、あるいは不正な加工や複製などの処置が行なわれた場合にそれらデータが表示されるような仕組みのいわゆる「電子すかし」などの技術や方式やフォーマット等を使用したりする。これらの種々の著作権の管理手法は現在様々な分野で用いられている。
【００１２】
【発明が解決しようとする課題】
上述した一般的な著作権の管理手法は、違法な複製、編成、編集及び改変を制限するものであるが、合法的な、あるいは著作者が望むような、あるいは善意をもった改良や訂正などの処置と区別をすることが困難であるので、原則としてすべての複製や改変を禁止する方向に進み易い。
【００１３】
しかしながら、現代のネットワーク上でのディジタルコンテンツの用いられ方を鑑みると、これらの著作権の管理手法は厳しすぎる要素がある。例えば、現代のネットワーク社会においては、無数のパーソナル（個人）の著作者がベースとなり、様々なディジタルコンテンツが大量に生み出され、ネットワークなどでそれらを流通させ、場合によっては、さらに原著作者の許諾の元に編成、編集及び改変を行って二次的著作物としての新たなディジタルコンテンツを生み出すという方向性が多くなっている。
【００１４】
この場合、２次的著作物の著作者の権利については契約により明確な取り決めが行われていないことも多い。場合によっては、ネットワーク上の原著作者や２次的著作物の著作者がディジタルコンテンツの著作権を放棄することを強いられるケースもあった。自ら著作権を放棄しない限り、自身のディジタルコンテンツを編成、編集及び改変するユーザーは著作権法に照らして違法な行為を行なうことになるので、そのことを防ぐために、事前に著作者の著作権（複製権及び同一性保持権）を放棄するケースが考えられるのである。しかしながら、道義的には、２次的著作物を含めてディジタルコンテンツを創作する行為を行なった各著作者が、その著作権を放棄しなくてはならない、という事態はできれば避けたいのが本望である。
【００１５】
そこで、この発明の課題は、著作者が望むような形で原著作物及びその２次的著作物の加工権限を他人に対して与え、かつ原著作物及び２次的著作物の実体を確保しながら、ネットワーク上で安全にディジタルコンテンツを流通させる仕組みが可能な技術を提供することにある。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決すべく、請求項１に記載の発明は、原著作物及び当該原著作物を加工した２次的著作物としての各ディジタルコンテンツの著作管理を行うコンテンツ著作管理システムであって、前記原著作物を保有する原著作物保管局と、所定のネットワークを通じて前記原著作物保管局に接続され、前記原著作物を加工して２次的著作物を作成するための操作を行うコンテンツ加工操作局とを備え、前記原著作物及び前記２次的著作物のそれぞれの著作者が他人に対して許諾する加工許諾範囲を段階的に示す著作加工範囲データが、前記原著作物及び前記２次的著作物のそれぞれに対応付けられた状態で付与されるものである。
【００１７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記著作加工範囲データが、元の著作物の加工及び他の著作物との組合せを全く許諾しない旨を示す第１の値と、元の著作物の略全てをそのまま利用しつつ他の著作物及び／または異なる素材データを組み合わせて新たな著作物を作成する編成作業を許諾する旨を示す第２の値と、元の著作物の必要な部分を抜き出し、順序を変え、及び／または追加することで新たな著作物を作成する編集作業を許諾する旨を示す第３の値と、元の著作物の一部または全部を変更して異なる著作物に作り変える改変を許諾する旨を示す第４の値とのいずれかが格納される加工許可フラグを含むものである。
【００１８】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記加工許可フラグに、加工許諾範囲が広いほど大きいまたは小さい値が格納されるものである。
【００１９】
請求項４に記載の発明は、請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記ネットワークに接続され、前記著作加工範囲データで規定された加工許諾範囲内の限度においてのみ、前記コンテンツ加工操作局での操作に基づいて前記原著作物または前記２次的著作物の加工処理を実行するコンテンツ加工処理サーバーをさらに備えるものである。
【００２０】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記コンテンツ加工操作局が、当該コンテンツ加工操作局で作成された２次的著作物について、当該２次的著作物を作成した著作者が他人に対して許諾する加工許諾範囲を段階的に示す著作加工範囲データを、当該２次的著作物に対応づけた状態で付与するものである。
【００２１】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記コンテンツ加工操作局から与えられた前記２次的著作物についての前記著作加工範囲データの前記加工許諾範囲が、当該２次的著作物の元となるディジタルコンテンツについての著作加工範囲データの加工許諾範囲内に限定して設定されるものである。
【００２２】
請求項７に記載の発明は、請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて前記２次的著作物が作成されるときに、前記原著作物内の素材データが前記原著作物保管局内に格納されたままの状態で、前記コンテンツ加工操作局で新たに追加された素材データと、前記原著作物内の素材データの所在を示すデータとを含んで、前記２次的著作物のデータとするものである。
【００２３】
請求項８に記載の発明は、請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて前記２次的著作物が作成されるときに、前記原著作物内の素材データが前記原著作物保管局内に格納されたままの状態で、前記コンテンツ加工操作局内で予め保有されて前記２次的著作物に新たに追加された素材データの所在を示すデータと、前記原著作物内の素材データの所在を示すデータとを含んで、前記２次的著作物のデータとするものである。
【００２４】
請求項９に記載の発明は、請求項１ないし請求項８のいずれかに記載のコンテンツ著作管理システムであって、前記著作加工範囲データに、元のディジタルコンテンツを利用する際の条件の情報が含められるものである。
【００２５】
【発明の実施の形態】
図１はこの発明の一の実施の形態に係るコンテンツ著作管理システムを示す図である。このコンテンツ著作管理システムは、原著作物１１及び２次的著作物１２といった各ディジタルコンテンツについて著作加工範囲を段階的に示した「加工許可フラグ」を対応づけて管理し、この加工許可フラグを用いて各ディジタルコンテンツの著作者の著作権を保護しながら、２次的加工が可能なディジタルコンテンツを有償・無償において自在に流通させることを可能とするものである。尚、原著作物１１及び２次的著作物１２は、ＪＰＥＧファイルやＧＩＦファイル等の静止画像データ、ＭＰＥＧファイルや各種ストリーミング動画像ファイル等の動画像データ、ＭＰ３ファイルやＭＩＤＩファイル等の音声データ、テキストデータ（文字情報）といった各種素材データと、これらの各種素材データを画面上でレイアウトするためのレイアウト情報や各種素材データを時間軸に沿って演出するシナリオ情報、プログラム、アルゴリズム及び各種パラメータ等の制御データ等を含む概念である。
【００２６】
具体的に、このコンテンツ著作管理システムは、図１の如く、原著作物１１を保管するとともに原著作物１１の著作権の管理を行う原著作物保管局２１，２３と、その原著作物１１を許諾を受けて編成、編集または改変するための操作を行って２次的著作物１２の作成作業を行うコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃと、原著作物保管局２１，２３での著作権の管理を受けながら各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの操作に従ってディジタルコンテンツの編成、編集または改変を行うコンテンツ加工処理サーバー２４と、２次的著作物１２を閲覧するコンテンツ閲覧局２５とを備える。
【００２７】
また、原著作物保管局２１，２３、一のコンテンツ加工操作局２２ａ及びコンテンツ加工処理サーバー２４は、それぞれターミナルアダプタ（ＴＡ）やＸＤＳＬモデム等の通信機器３１ａ〜３１ｃ等の通信機能を備えたコンピュータ装置３２ａ〜３２ｄが使用され、また、他のコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃとして、携帯端末（ＰＤＡ）３３や家庭用ディジタルテレビ３４等が使用される。これらは、それぞれの内部に内蔵された記録装置に所定のソフトウェアプログラムが予め格納されており、当該ソフトウェアプログラムで規律された手順に従ってＣＰＵが動作することで動作する。
【００２８】
尚、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃについては、コンピュータ装置３２ｂ、携帯端末３３及び家庭用ディジタルテレビ３４の適用は例示であり、ディジタルコンテンツの編成、編集及び改変が可能な端末機器であればどのような機器を使用しても差し支えなく、逆にコンピュータ装置３２ｂ、携帯端末３３及び家庭用ディジタルテレビ３４の全てが適用される必要はない。即ち、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃは、原著作物１１の著作者からの許諾を受けた他人が２次的著作物１２を作成するためのものであって、可及的に機器やオペレーションシステム（ＯＳ）等を限定しない形態で、自由なプラットフォームの適用を許容している。
【００２９】
そして、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃは、コンテンツ加工処理サーバー２４内に予め格納されたディジタルコンテンツ加工用のサーバーサイドオーサリングプログラムに対してＡＳＰ（Ａｃｔｉｖｅ　Ｓｅｒｖｅｒ　Ｐａｇｅｓ）やＣＧＩ（Ｃｏｍｍｏｎ　Ｇａｔｅｗａｙ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の各種ネットワーク技術を使用しながら遠隔操作したり、またはコンテンツ加工処理サーバー２４内のディジタルコンテンツ加工用のオブジェクト指向プログラムを一時的にダウンロードしてコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ内のＣＰＵで動作させるなどして、原著作物保管局２１，２３から与えられる原著作物１１の編成、編集または改変の作業を行うようになっている。このようにすることで、予め各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでディジタルコンテンツ加工用のオーサリングツールとしてのアプリケーションソフトウェアプログラムを保有する必要がなくなり、ネットワークを通じた連携的且つ協同的な著作物の作成作業が容易になる。この場合、コンテンツ加工処理サーバー２４内のサーバーサイドオーサリングプログラムまたはオブジェクト指向プログラムや各種のディジタルコンテンツ１の利用についての料金等の情報を予め定めて管理することとし、ネットワーク４２等を経由してＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）により課金管理するようにすることが可能であり、そうすることで、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃの加工担当者が、ネットワーク４２にアクセスするだけで容易に２次的著作物を作成できる。
【００３０】
この際、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでは、２次的著作物１２の元となる原著作物１１を識別するための情報と、２次的著作物１２を創作した著作者が更に他人に対して加工を許諾する範囲を「加工許可フラグ」（後述）として付与し、また必要に応じて様々な条件、例えば、ディジタルコンテンツの加工について有償であるか無償であるかの別を意味するフラグ、商用利用の可否を意味するフラグ、著作表示の必然性の有無を意味するフラグ、及び加工が許諾される有効期限等の所定のデータを含めて、著作加工範囲データとしてコンテンツ加工処理サーバー２４に送信するようになっている。
【００３１】
尚、コンピュータ装置３２ｂが使用されたコンテンツ加工操作局２２ａにおいては、後述の著作加工範囲データを処理することが可能なソフトウェアプログラムを組み入れて著作権管理を行いながら２次的著作物を創作することが可能であるが、この明細書では、説明の便宜のため、このコンピュータ装置３２ｂを備えたコンテンツ加工操作局２２ａにおいても、他のプラットフォームのコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃと同様に動作するものとして説明する。ただし、コンテンツ加工操作局２２ａ自体で著作権管理を実施することを除外するものではない。
【００３２】
原著作物保管局２１，２３は、他のコンピュータ装置（図示省略）において予め作成されたディジタルコンテンツや、当該原著作物保管局２１，２３のコンピュータ装置３２ａで作成されたディジタルコンテンツとしての種々の原著作物１１を保管するためのハードディスクドライブ等の大容量記憶装置４１を備え、この大容量記憶装置４１内に記憶された原著作物１１を、ネットワーク４２及び通信機器３１ａを通じたコンテンツ加工処理サーバー２４からの要求に応じて、通信機器３１ａ及びネットワーク４２を通じて、当該コンテンツ加工処理サーバー２４または当該コンテンツ加工処理サーバー２４で指定されたコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃに送信する。このように原著作物１１をコンテンツ加工処理サーバー２４またはコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃに送信する際、原著作物保管局２１，２３は、原著作物１１としてのディジタルコンテンツに対して、その著作者により許諾された著作加工範囲、即ち「編成」、「編集」及び「改変」といった変更態様を識別する「加工許可フラグ」が含められた著作加工範囲データを逐一蓄積するとともに、当該各原著作物１１に対応付けた状態で、原著作物１１と併せてコンテンツ加工処理サーバー２４またはコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃに送信する。
【００３３】
ここで、著作加工範囲データの「加工許可フラグ」は、著作者の意図により加工を許諾する範囲を数値等で表すものであり、例えば数字が大きくなるほどコンテンツ利用者に自在に加工する権利を与えるようになっている。具体的に、加工範囲を「編成」、「編集」及び「改変」の３通りに分けるとすると、「編成」よりも「編集」の方が許諾範囲が広く、また「編集」よりも「改変」の方が許諾範囲が広い。このことを考慮し、例えば、ディジタルコンテンツの全体について一切の加工が許諾されない場合に「０」の値（第１の値）が、「編成」が許諾される場合に「１」の値（第２の値）が、「編集」が許諾される場合に「２」の値（第３の値）が、「改変」が許諾される場合に「３」の値（第４の値）が格納されるようにする。これにより、「加工許可フラグ」に格納された値が大きいほど、加工許諾範囲が広いことになる。
【００３４】
また、著作加工範囲データには、「加工許可フラグ」の他に、必須ではないオプション項目としてディジタルコンテンツを利用する際の様々な条件、例えば、ディジタルコンテンツの加工について有償であるか無償であるかの別を意味するフラグ、商用利用の可否を意味するフラグ、著作表示の必然性の有無を意味するフラグ、及び加工が許諾される有効期限等の所定のデータが含まれ、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの加工担当者毎にパスワードを設けるなどして、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ側での操作によってこれらのパラメータが有効になるようにする。
【００３５】
コンテンツ加工処理サーバー２４は、コンピュータ装置３２ｃ内のハードディスク等の記憶手段において、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの操作に応じてディジタルコンテンツの編成、編集または改変を行うためのディジタルコンテンツ加工用のサーバーサイドオーサリングプログラム、あるいは各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃからの要求に応じてダウンロード可能に用意されたオブジェクト指向プログラムを保有している。そして、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃからの操作に応じて、ＡＳＰ（Ａｃｔｉｖｅ　Ｓｅｒｖｅｒ　Ｐａｇｅｓ）やＣＧＩ（Ｃｏｍｍｏｎ　Ｇａｔｅｗａｙ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の各種ネットワーク技術を使用しながらサーバーサイドオーサリングプログラムを動作させたり、オブジェクト指向プログラムを一時的にダウンロードしてコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ側でディジタルコンテンツの編成、編集または改変を実行する場合は、原著作物保管局２１，２３内で管理されている著作加工範囲データで定義された範囲内に限り、ディジタルコンテンツの編成、編集または改変を行うことができるようになっている。また、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで２次的著作物１２が創作された場合には、この２次的著作物１２の元となる原著作物１１を識別するための情報と、２次的著作物１２を創作した著作者が更に他人に対して加工を許諾する範囲を「加工許可フラグ」として付与し、また必要に応じて様々な条件、例えば、ディジタルコンテンツの加工について有償であるか無償であるかの別を意味するフラグ、商用利用の可否を意味するフラグ、著作表示の必然性の有無を意味するフラグ、及び加工が許諾される有効期限等の所定のデータを含めて、当該コンテンツ加工処理サーバー２４内に逐一蓄積するようになっている。このようにすることで、例えば、後述の著作加工範囲データ内に、ディジタルコンテンツの利用や加工についての料金の情報等を含め、例えばＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）によりコンテンツビジネスの課金管理を容易に行なうようなことが可能となる。
【００３６】
コンテンツ閲覧局２５は、ＸＤＳＬモデム等の通信機器３１ｄを備えてブラウザ等の所定の閲覧プログラムを用いてネットワーク４２上のディジタルコンテンツを閲覧することが可能な装置であり、例えば、家庭用ディジタルテレビ、コンピュータ装置または携帯端末（ＰＤＡ）等が適用される。
【００３７】
上記構成のコンテンツ著作管理システムの使用方法の一例を説明する。図２のように、原著作物保管局２１，２３内の原著作物１１を例えば一のコンテンツ加工操作局２２ａでの操作に基づいて加工する。この場合、図１の如く、コンテンツ加工操作局２２ａでは、ネットワーク４２を通じて、コンテンツ加工処理サーバー２４内のサーバーサイドオーサリングプログラムに対してＡＳＰ（Ａｃｔｉｖｅ　Ｓｅｒｖｅｒ　Ｐａｇｅｓ）やＣＧＩ（Ｃｏｍｍｏｎ　Ｇａｔｅｗａｙ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の各種ネットワーク技術を使用しながら遠隔操作したり、またはコンテンツ加工処理サーバー２４内のディジタルコンテンツ加工用のオブジェクト指向プログラムを一時的にダウンロードしてコンテンツ加工操作局２２ａ内のＣＰＵで動作させるなどして、原著作物保管局２１，２３から与えられる原著作物１１の編成、編集または改変の作業を行う。
【００３８】
例えば、図３に示したような原著作物１１としてのディジタルコンテンツがある場合を考える。この原著作物１１では、動画像データであるシーンＡ〜Ｃが経時的に順番に現れるとともに、これらの全般に共通する音声データとしてのＢＧＭトラックＭといった素材データと、これらの素材データの出現タイミングを規定するシナリオ情報とが付与されている。
【００３９】
かかる原著作物１１を受けて、コンテンツ加工操作局２２ａでは、例えば、シーンＡ及びシーンＣとＢＧＭトラックＭを利用するとともに、シーンＢに代えてシーンＸを挿入し、さらにシーンＣに対して文字データとしてのテロップＴを追加するとともに、音声データとしてナレーションを追加したい場合（図４）を考える。
【００４０】
この場合、コンテンツ加工処理サーバー２４は、原著作物保管局２１，２３に対して、この原著作物１１についての著作加工範囲データ内の「加工許可フラグ」を問い合わせ、当該「加工許可フラグ」に格納されたデータを認識して「編集」が許可されているか否かを判断する（例えば、「加工許可フラグ」内に格納されたデータの値が「２」以上であれば許諾されており、「２」未満であれば許諾されていないと判断する）。そして、「編集」が許可されている場合は、コンテンツ加工操作局２２ａでの操作に応じて原著作物１１の編集を行って２次的著作物１２を作成する。一方、「編集」が許可されていない場合は、その許諾されていない処理についてコンテンツ加工操作局２２ａから操作指示があった時点で、その処理が原著作物１１の著作者から許諾されていない旨のエラーメッセージをコンテンツ加工操作局２２ａに送信するとともに、その操作指示のあった処理を中止・無効にする。
【００４１】
また、「編成」や「改変」についてコンテンツ加工操作局２２ａから操作指示があった場合でも同様に、原著作物保管局２１，２３に対して、この原著作物１１についての著作加工範囲データ内の「加工許可フラグ」を問い合わせ、当該「加工許可フラグ」に格納されたデータを認識して「編成」または「改変」が許可されているか否かを判断し、その判断結果に応じて同様の処理を行う。
【００４２】
ただし、このときに、コンテンツ加工操作局２２ａにおいては、ディジタルコンテンツそのものの実体の複製を自在に加工するわけではなく、ディジタルコンテンツの実体はあくまでも原著作物保管局２１，２３内で保有・格納するようにする。そして、コンテンツ加工操作局２２ａでは、ディジタルコンテンツを加工した結果の情報、即ち、原著作物１１に対して変更された部分の情報のみを当該コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで保有するようにする。
【００４３】
即ち、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの加工結果（２次的著作物１２の創作）としては、原著作物１１の所在（原著作物保管局２１，２３のアドレスやシーンを特定する時間情報）や、それらの組み合わせ方法（パターンやトラックの構成＝シナリオ）等が一体となった情報を保有するのみであり、原著作物１１は一切加工されることなく原著作物保管局２１，２３内に引き続き存在させたままとする。これにより、当該原著作物１１がコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃに複製されて勝手にネットワーク４２上に流通することがないようにする。
【００４４】
例えば、図４の例の場合、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃにおいては、図５の如く、新たに追加した、シーンＸ、テロップＴ及びナレーションＮの素材データと、シーンＡ，Ｃの所在についての情報しか保有しておらず、シーンＡ，Ｃ及びＢＧＭトラックＭは、依然、原著作物保管局２１，２３内にのみ存在することになる。
【００４５】
そして、かかる加工に係る情報をネットワーク４２を通じてコンテンツ加工処理サーバー２４や他のコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃや閲覧局２５に送信する。この図４に示した２次的著作物１２を受信した利用者、例えば閲覧局２５においては、コンテンツ加工操作局２２ａから与えられたシーンＸ、テロップＴ及びナレーションＮの素材データと、シーンＡ，Ｃの所在についての情報を再生するとともに、シーンＡ，Ｃ及びＢＧＭトラックＭを、原著作物保管局２１，２３よりネットワーク４２を通じて、ダウンロードあるいはストリーミングなどの方法で入手し、併せて再生することになる。
【００４６】
そして、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの操作に応じてコンテンツ加工処理サーバー２４上で加工し生成された２次的著作物１２は、コンテンツ加工処理サーバー２４内に保管されるか、または即時ネットワーク４２を用いて他のコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃに配信されたり、閲覧局２５に向けて送付されるなどの処置が行われる。即ち、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃのハードウェア上に２次的著作物１２が記録・保管されるわけではないので、ハードウェア処理能力の低いＰＤＡや家庭用ディジタルテレビ等を適用したコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃにおいても、著作管理を十分に行いながらコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでの加工を行うことができる。
【００４７】
尚、原著作物１１から２次的著作物１２を創作する機関としてコンピュータ装置３２ｂを備えたコンテンツ加工操作局２２ａを例に挙げて説明したが、他のコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃを適用しても差し支えないのは勿論である。
【００４８】
そして、上記のように、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃにおいては、コンテンツ加工処理サーバー２４内のサーバーサイドオーサリングプログラムに対してＡＳＰ（Ａｃｔｉｖｅ　Ｓｅｒｖｅｒ　Ｐａｇｅｓ）やＣＧＩ等の各種ネットワーク技術を使用しながら遠隔操作したり、またはコンテンツ加工処理サーバー２４内のディジタルコンテンツ加工用のオブジェクト指向プログラムを一時的にダウンロードしてコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ内のＣＰＵで動作させるなどして、原著作物保管局２１，２３から与えられる原著作物１１の編成、編集または改変の作業を行っている。これにより、次のような利点がある。
【００４９】
即ち、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃとしては、コンピュータ装置３２ｂだけでなく、例えば、携帯端末（ＰＤＡ）や家庭用ディジタルテレビまたはＳＴＢ（セットトップボックス）などのプラットフォームフリーでディジタルコンテンツの加工を行うことができるようにしているため、コンテンツ加工のための高機能でハード負荷の高いオーサリングソフトウェアを動作させることが困難な場合がある。
【００５０】
また、アプリケーションソフトウェアプログラムとしてのオーサリングソフトウェアは高価であり、それぞれの端末（携帯端末や家庭用ディジタルテレビ）での利用頻度が低い場合には各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃの利用者がオーサリングソフトウェアの購入をためらい、レンタル／一時利用をＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）のサービスとして受けることを希望する場合がある。
【００５１】
さらに、オーサリングソフトウェア上で著作加工範囲データを扱うこととしているため、一般的なオーサリングソフトウェアや、フォーマットを理解しないソフトウェアを各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃにおいて用いると、著作加工範囲データによる著作権管理をうまく運営できない可能性が高いので、それを防ぐために、コンテンツ加工処理サーバー２４にのみサーバーサイドオーサリングソフトウェアを配備し、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃの利用者は必ずＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）のサービスとして間接的に加工作業を行なう。
【００５２】
これにより、様々なプラットフォームのコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃにおいて、著作加工範囲データによる著作管理を十分に行いながら２次的著作物１２の創作を行うことが可能となる。
【００５３】
ここで、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで２次的著作物１２を創作したときには、その２次的著作物１２に対応付けて「加工許可フラグ」を付与し、また必要に応じて様々な条件、例えば、ディジタルコンテンツの加工について有償であるか無償であるかの別を意味するフラグ、商用利用の可否を意味するフラグ、著作表示の必然性の有無を意味するフラグ、及び加工が許諾される有効期限等の所定のデータを含めて、著作加工範囲データを作成する。この際、著作加工範囲データは、原著作物１１についての著作加工範囲データで許諾された内容の範囲内に限られた許諾内容とされる。例えば、「加工許可フラグ」に、「編成」が許諾される場合に「１」の値が、「編集」が許諾される場合に「２」の値が、「改変」が許諾される場合に「３」の値が格納される場合は、数字の値が大きいほど許諾範囲が広いため、２次的著作物１２について記述されるべき「加工許可フラグ」内の値は、原著作物１１について記述された「加工許可フラグ」の値以下とされる。また、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃでは、必要に応じて様々な条件、例えば、ディジタルコンテンツの加工について有償であるか無償であるかの別を意味するフラグ、商用利用の可否を意味するフラグ、著作表示の必然性の有無を意味するフラグ、及び加工が許諾される有効期限等の所定のデータを含めて著作加工範囲データとして、上述した２次的著作物１２のデータと共にコンテンツ加工処理サーバー２４に送信する。
【００５４】
このとき、コンテンツ加工処理サーバー２４は、コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃから与えられた著作加工範囲データを逐一蓄積する。
【００５５】
そして、例えば図４に示した２次的著作物１２を受信した他のコンテンツ加工操作局２２ｂ，２２ｃでは、当該２次的著作物１２についての著作加工範囲データに記述された範囲内で、その２次的著作物１２をさらに加工することが許諾される。尚、２次的著作物１２をさらに加工した著作物についてもやはり２次的著作物であるが、この実施の形態では便宜上、原著作物１１を直接加工した著作物を２次著作物、この２次著作物をさらに加工した著作物を３次著作物、さらにそれを加工した著作物を４次著作物というように称することとする。
【００５６】
このように、原著作物１１は、複数のコンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃによって連鎖的に、２次著作物、３次著作物、４次著作物…Ｎ次著作物と加工されることが可能となる。
【００５７】
この場合においても、すべてコンテンツ加工処理サーバー２４がディジタルコンテンツの加工を常に認識しており、その２次的著作物についての著作権をコンテンツ加工処理サーバー２４で統一的に管理するようになっているので、ディジタルコンテンツの利用・加工における各段階での各著作者の著作権を十分に保護することが可能となる。
【００５８】
また、これまでのコピーライト保護システムのように、単純にディジタルコンテンツの複製可否等を画一的に定義するわけではなく、現代のネットワーク４２での作業にあった、非常に柔軟なコンテンツ流通の仕組みを得ることができる。特に現代の映像・音楽シーンにおいては、一般に流通する膨大なリソースをサンプリング／キャプチャリングし、それを再加工する、リミックやコラボレーションと呼ばれる加工手法がかなり一般的に用いられており、このようなリミックス・コンテンツ等の制作においても、その態様でのニーズに充分に対応し得るコンテンツ著作管理システムを定期用できる。
【００５９】
また、著作加工範囲データ内に、ディジタルコンテンツの利用や加工についての料金の情報等を含め、ＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ　Ｓｅｒｖｉｃｅ　Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）によりコンテンツビジネスの課金管理を容易に行なうことができる。これにより、ディジタルコンテンツの各段階での著作者にその創造的価値にあたる対価を徴収したり、各ディジタルコンテンツの部分利用の比率に応じた対価の配分などをも容易に行なうことができる。
【００６０】
尚、上記実施の形態では、２次的著作物１２のデータとして、図５のように、新たに追加等された素材データ（シーンＸ、テロップＴ及びナレーションＮ）を含む構成としていたが、例えばこれらの素材データＸ，Ｔ，Ｎを各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ内で保有したまま、その所在情報（ポインタ等）のみを指定するようにしてもよい。このようにすると、これらの新たな素材データＸ，Ｔ，Ｎは、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃの著作者による原著作物１１として各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃ内に保有されることになり、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃが原著作物保管局２１，２３の機能を兼ねているようなコンテンツ著作管理システムを構成することになる。
【００６１】
また、上記実施の形態では、加工許諾範囲が広いほど「加工許可フラグ」に格納された値が大きくなるようにしていたが、逆に加工許諾範囲が広いほど「加工許可フラグ」に格納された値が小さくなるようにしても良い。
【００６２】
さらに、上記実施の形態では、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃで創作された各２次的著作物１２についての著作加工範囲データを、コンテンツ加工処理サーバー２４を介して他の各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃに送信するようにしていたが、各コンテンツ加工操作局２２ａ〜２２ｃから直接受信するようにしてもよい。
【００６３】
【発明の効果】
請求項１に記載の発明によれば、原著作物及び２次的著作物のそれぞれの著作者が他人に対して許諾する加工許諾範囲を段階的に示す著作加工範囲データを、原著作物及び２次的著作物のそれぞれに対応づけて付与しているので、この著作加工範囲データに基づいて原著作物及び２次的著作物の著作権管理を一括して実施できる。特に、請求項２に記載の発明のように、著作加工範囲データとして、不許諾と、編成許諾と、編集許諾と、改変許諾とに段階的に識別するための加工許可フラグを含んでいるので、著作加工範囲データに基づく著作権管理を容易に実施できる。そして、請求項３に記載の発明のように、加工許諾範囲が広いほど、加工許可フラグの値として大きいまたは小さい値をとっているので、その大小関係により許諾範囲の広狭を容易に判断することができる。
【００６４】
請求項４に記載の発明によれば、各地に分散するコンテンツ加工操作局ではなく、これとは別のコンテンツ加工処理サーバーで原著作物または２次的著作物の加工処理を実行するので、各コンテンツ加工操作局では、ディジタルコンテンツの加工のための大規模なオーサリングソフトウェアを導入しなくても、そのための操作を容易に実行することができる。
【００６５】
さらに、コンテンツ加工操作局において著作権保護のためのフォーマットを理解しなくても、コンテンツ加工処理サーバー側での加工処理において当該コンテンツ加工処理サーバーが著作権管理を実施しつつディジタルコンテンツの加工処理を実行させることができる。
【００６６】
したがって、各コンテンツ加工操作局に使用する機器としては、必ずしもアプリケーションソフトウェアを導入することの可能なコンピュータ装置に限られず、例えば携帯端末や家庭用ディジタルテレビといったプラットフォームフリーの操作環境でコンテンツ著作管理システムを構築できる。
【００６７】
請求項５に記載の発明によれば、コンテンツ加工操作局において２次的著作物を創作する際に、この２次的著作物り著作者が他人に対する加工許諾範囲を設定できるので、原著作者だけでなく２次的著作物の著作権をも同様に十分な保護を図ることができ、例えば、原著作物に対して加工されたものをさらに他人が加工するなど、協力的に且つ連鎖的に加工を行うような処理形態にも充分対応することが可能となる。
【００６８】
この場合、請求項６に記載の発明のように、コンテンツ加工操作局から与えられた２次的著作物についての著作加工範囲データの加工許諾範囲が、当該２次的著作物の元となるディジタルコンテンツについての著作加工範囲データの加工許諾範囲内に限定して設定されるので、原著作物について許諾範囲を越えて２次的著作物の加工が許諾されるのを防止できる。
【００６９】
請求項７に記載の発明によれば、原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて２次的著作物が作成されるときに、原著作物内の素材データが原著作物保管局内に格納されたままの状態で、コンテンツ加工操作局で新たに追加された素材データと、原著作物内の素材データの所在を示すデータとを含んで、２次的著作物のデータとするものである。
【００７０】
請求項８及び請求項９に記載の発明によれば、原著作物内の少なくとも一部の素材データを用いて２次的著作物が作成されるときに、その２次的著作物のディジタルコンテンツ内に直接に原著作物としてのディジタルコンテンツを含ませず、原著作物内の素材データが原著作物保管局内に格納されたままの状態で、その原著作物内の素材データの所在を示すデータを含んで２次的著作物を構成するので、原著作物としてのディジタルコンテンツがコンテンツ加工操作局に複製されることなく２次的著作物をネットワーク上で流通させることができる。したがって、原著作物についての手厚い保護を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ著作管理システムを示すブロック図である。
【図２】原著作物保管局からコンテンツ加工操作局に原著作物が与えられる様子を示すブロック図である。
【図３】原著作物としてのディジタルコンテンツの一例を示す図である。
【図４】２次的著作物としてのディジタルコンテンツの一例を示す図である。
【図５】２次的著作物としてのディジタルコンテンツの実体的なデータ構成例を示す図である。
【図６】編成の概念を示す図である。
【図７】編集の概念を示す図である。
【図８】改変の概念を示す図である。
【符号の説明】
１１　原著作物
１２　２次的著作物
２１，２３　原著作物保管局
２２ａ〜２２ｃ　コンテンツ加工操作局
２４　コンテンツ加工処理サーバー
２５　コンテンツ閲覧局
４２　ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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