(57)【要約】【課題】背面投射型表示装置を備える遊技機において、遊技機自体を大きくすることなく、表示画面を大型化すること。【解決手段】この背面投射型表示装置では、第１及び第２スクリーン４２、５２が、背中合わせに互いに略平行に配置されて、それぞれ外側向きに表示を行う。第１投射装置４４が第２スクリーン５２の近傍に近接して配置されて第１スクリーン４２に斜方から画像を投射するとともに、第２投射装置５４が、第１スクリーン４２の近傍に近接して配置されて第２スクリーン５２に斜方から画像を投射する。この場合、第１投射装置４４からの投射光Ｌ１と、第２投射装置５４からの投射光Ｌ２とが光路を共有する。【選択図】　図１
2004125879.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
背中合わせに互いに略平行に配置されて、それぞれ外側向きに表示を行うように形成された背面投射型の第１及び第２スクリーンと、
前記第１及び第２スクリーンの延長平面間に配置されて、所定部分を共有しつつ前記第１及び第２スクリーンに裏面側から画像をそれぞれ投射する第１及び第２投射手段と、
を備える遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項２】
前記第１及び第２投射手段は、光源及び投射光学系からなる投射装置をそれぞれ有し、前記所定部分として、前記各投射装置の射出後から前記各スクリーンへの入射前までの光路の一部を空間的に共有することを特徴とする請求項１記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項３】
前記第１投射手段の投射装置は、前記第２スクリーンの周辺に近接して配置されて前記第１スクリーンに斜方から画像を投射するとともに、前記第２投射手段の投射装置は、前記第１スクリーンの周辺に近接して配置されて前記第２スクリーンに斜方から画像を投射することを特徴とする請求項２記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項４】
前記第１及び第２投射手段は、前記所定部分として投射光の光路上に配置される光学部材を共有することを特徴とする請求項１記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項５】
前記第１及び第２投射手段は、光源及び投射光学系からなる投射装置をそれぞれ有し、前記各投射装置から前記各スクリーンにかけての光路を折り曲げる平板両面ミラーを前記光学部材として共有することを特徴とする請求項４記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項６】
前記第１投射手段の投射装置は、前記第１スクリーンの周辺に近接して配置されて前記平板両面ミラーの第１面を介して当該第１スクリーンに画像を投射するとともに、前記第２投射手段の投射装置は、前記第２スクリーンの周辺に近接して配置されて前記平板両面ミラーの第２面を介して当該第２スクリーンに画像を投射することを特徴とする請求項５記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項７】
前記第１及び第２投射手段は、前記所定部分として光源及び投射光学系からなる投射装置を共有することを特徴とする請求項１記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項８】
光路分岐手段によって前記投射装置からの投射光を分岐して前記第１及び第２スクリーンに個別に入射させることを特徴とする請求項７記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項９】
前記光路分岐手段は、所定角度で配置された第１及び第２ミラー部分からなり、前記第１ミラー部分は、前記第１投射手段を構成し、前記第２ミラー部分は、前記第２投射手段を構成することを特徴とする請求項８記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１０】
前記第１及び第２投射手段は、前記所定部分として光源を共有することを特徴とする請求項１記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１１】
照明光分岐手段によって前記光源からの照明光を分岐して前記第１及び第２投射手段に設けた第１及び第２投射光学系に個別に入射させることを特徴とする請求項１０記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１２】
前記照明光分岐手段は、ビームスプリッタであり、前記第１及び第２投射手段は、前記所定部分として前記光源及び前記ビームスプリッタを共有することを特徴とする請求項１１記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１３】
前記第１及び第２スクリーンの間に、両スクリーン相互間における画像の映り込みを防止する遮光手段をさらに備える請求項１から請求項１２のいずれか記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１４】
前記第１の投射手段から射出される投射光が第１の偏光状態を有し、前記第２の投射手段から投射される投射光が前記第１の偏光状態とは異なる第２の偏光状態を有し、前記第１の投射手段に対応する前記第１スクリーンは前記第１の偏光状態の投射光を透過し、前記第２の投射手段に対応する前記第２スクリーンは前記第２の偏光状態の投射光を透過することを特徴とする請求項１から請求項１３のいずれか記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【請求項１５】
前記第１及び第２スクリーンは、それぞれ開閉可能な第１及び第２盤面部材に組み込まれており、前記第１及び第２盤面部材の開放を検出するセンサと、当該センサによって前記第１及び第２盤面部材の少なくとも一方の開放を検出した場合に、前記第１及び第２投射手段のうち対応する投射手段からの投射光の射出を阻止する遮断手段とをさらに備えることを特徴とする請求項１から請求項１４のいずれか記載の遊技機用の背面投射型表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【技術分野】
本発明は、パチンコ、スロットマシン等の遊技機用の背面投射型表示装置に関する。
【０００２】
【従来技術】
パチンコ等の遊技機に背面投射型表示装置すなわち背面投射型プロジェクタを用いることについては、いくつかの提案がある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平６−３５０６６号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、いずれも背面投射型プロジェクタの構造的な限界から、遊技機の薄型化の要求と投射画面の大型化の要求とを両立することができない。つまり、既存のプロジェクタにおいては、光源からライトバルブ及び投射レンズを経てスクリーンに至る光路を確保するため、表示画面の大型化とプロジェクタの小型化は相反する要求であり、省スペースを維持しつつ表示画面を大型化してゲームの趣向性を向上させることができない。
【０００５】
そこで、本発明は、背面投射型表示装置を備える遊技機において、遊技機自体を大きくすることなく、表示画面を大型化することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明の遊技機用の背面投射型表示装置は、背中合わせに互いに略平行に配置されて、それぞれ外側向きに表示を行うように形成された背面投射型の第１及び第２スクリーンと、第１及び第２スクリーンの延長平面間に配置されて、所定部分を共有しつつ第１及び第２スクリーンに裏面側から画像をそれぞれ投射する第１及び第２投射手段とを備える。
【０００７】
上記背面投射型表示装置では、第１及び第２スクリーンに画像をそれぞれ投射する第１及び第２投射手段が、第１及び第２スクリーンの延長平面間に配置されて所定部分を共有するので、第１及び第２スクリーンの間隔を狭くすることができる。つまり、２台分の背面投射型表示装置の機能を、本来の２倍必要な厚みスペースに満たない薄いスペースに収めることができるので、遊技機自体を大きくすることなく、スクリーンすなわち表示画面を大きくすることができる。この点についてさらに詳しく説明すると、遊技機は、遊技場においては背中合わせに配置されることが多く、かかる遊技場の構造的特徴を活かして、背中合わせに配置される遊技機同士が背面投射型表示装置の一部を互いに共有し合うことによって、従来の遊技場の構造を大きく変更することなく遊技機の表示画面のサイズを大きくすることができる。
【０００８】
上記表示装置の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、所定部分として投射光の光路を空間的に共有する。この場合、投射光の光路の空間的共有によって、省スペースでスクリーンすなわち表示画面を大きくすることができる。
【０００９】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、光源及び投射光学系からなる投射装置をそれぞれ有し、所定部分として、各投射装置の射出後から各スクリーンへの入射前までの光路の一部を空間的に共有する。
【００１０】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１投射手段の投射装置が、第２スクリーンの周辺に近接して配置されて第１スクリーンに斜方から画像を投射するとともに、第２投射手段の投射装置が、第１スクリーンの周辺に近接して配置されて第２スクリーンに斜方から画像を投射する。この場合、両投射手段のそれぞれに設けた投射装置が互いに干渉することを防止でき、また、両投射手段をそれぞれスクリーンの近くに配置することで、メンテナンスの作業性を高めることができる。
【００１１】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、所定部分として投射光の光路上に配置される光学部材を共有する。この場合、投射光の光路上に配置される光学部材の共有によって、省スペースで大きなスクリーンを確保することができる。
【００１２】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、光源及び投射光学系からなる投射装置をそれぞれ有し、各投射装置から各スクリーンにかけての光路を折り曲げる平板両面ミラーを光学部材として共有する。この場合、平板両面ミラーを利用して光路を確保することができ、省スペース化を達成することができる。
【００１３】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１投射手段の投射装置が、第１スクリーンの周辺に近接して配置されて平板両面ミラーの第１面を介してこの第１スクリーンに画像を投射するとともに、第２投射手段の投射装置は、第２スクリーンの周辺に近接して配置されて平板両面ミラーの第２面を介してこの第２スクリーンに画像を投射する。この場合、両投射手段のそれぞれに設けた投射装置が平板両面ミラーを挟んで対向配置され干渉を回避することができ、また、両投射手段をそれぞれスクリーンの近くに配置することで、メンテナンスの作業性を高めることができる。
【００１４】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、所定部分として光源及び投射光学系からなる投射装置を共有する。この場合、装置構成を簡単なものとすることができ、省スペースで大きなスクリーンを確保することができる。
【００１５】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、光路分岐手段によって投射装置からの投射光を分岐して第１及び第２スクリーンに個別に入射させる。この場合、単一の投射装置からの投射光を簡易に分岐して一対のスクリーンに供給することができる。
【００１６】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、光路分岐手段が、所定角度で配置された第１及び第２ミラー部分からなり、第１ミラー部分が、第１投射手段を構成し、第２ミラー部分が、第２投射手段を構成する。
【００１７】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２投射手段が、所定部分として光源を共有する。この場合、装置構成を簡単なものとすることができ、省スペースで大きなスクリーンを確保することができる。
【００１８】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、照明光分岐手段によって光源からの照明光を分岐して第１及び第２投射手段に設けた第１及び第２投射光学系に個別に入射させる。
【００１９】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、照明光分岐手段が、ビームスプリッタであり、第１及び第２投射手段が、所定部分として光源及びビームスプリッタを共有する。
【００２０】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２スクリーンの間に、両スクリーン相互間における画像の映り込みを防止する遮光手段をさらに備える。この場合、両スクリーンの独立性を高めて動作させることができる。
【００２１】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１の投射手段から射出される投射光が第１の偏光状態を有し、第２の投射手段から投射される投射光が第１の偏光状態とは異なる第２の偏光状態を有し、第１の投射手段に対応する第１スクリーンは第１の偏光状態の投射光を透過し、第２の投射手段に対応する第２スクリーンは第２の偏光状態の投射光を透過する。この場合、対向する遊技機からの漏れ光の特性が互いに異なり、各投射手段のそれぞれに対応するスクリーンは他方の遊技機からの漏れ光を透過しないので、両スクリーンの独立性を高めて動作されることができる。
【００２２】
また、上記表示装置の別の具体的な態様では、第１及び第２スクリーンが、それぞれ開閉可能な第１及び第２盤面部材に組み込まれており、第１及び第２盤面部材の開放を検出するセンサと、このセンサによって第１及び第２盤面部材の少なくとも一方の開放を検出した場合に、第１及び第２投射手段のうち対応する投射手段からの投射光の射出を阻止する遮断手段とをさらに備える。この場合、各盤面部材を開放した際に、それぞれのスクリーンへの投射光が外部に射出することを防止できるので、背面投射型表示装置のメンテナンスや修理の作業性を高めることができる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
〔第１実施形態〕
図１は、第１実施形態に係る背面投射型表示装置の構造を説明する平面図である。この背面投射型表示装置は、パチンコ遊技機用のものであり、配線設備等が設置される空間Ｓを介して背中合わせにほぼ平行に配置された一対の遊技機本体２０、３０に組み込まれる。これら一対の遊技機本体２０、３０は、いわゆるパチンコ台であり、パチンコ遊技場内においてＡＢ方向に隣接して多数配置される。各遊技機本体２０、３０の筐体２１、３１中には、一対のプロジェクタユニット４０、５０がそれぞれ分割されて組み込まれている。
【００２４】
ここで、第１プロジェクタユニット４０は、第１スクリーン４２と、第１投射装置４４とを備える。また、第２プロジェクタユニット５０は、第２スクリーン５２と、第２投射装置５４とを備える。
【００２５】
第１プロジェクタユニット４０のうち、第１スクリーン４２は、一方の遊技機本体２０側の筐体２１中に取り付けられており、筐体２１に設けた光透過性のフロントパネル２２を介してユーザが外部から観察できるようになっている。また、第１プロジェクタユニット４０のうち、第１投射装置４４は、他方の遊技機本体３０側の筐体３１中に取り付けられており、対向する筐体２１中の第１スクリーン４２に向けて開口２１ａ、３１ａを介して投射光Ｌ１を射出する。ここで、開口２１ａ、３１ａは、ガラス等の透光部材で閉止することもできる。
【００２６】
一方、第２プロジェクタユニット５０のうち、第２スクリーン５２は、遊技機本体３０側の筐体３１中に取り付けられており、筐体３１に設けた光透過性のフロントパネル３２を介してユーザが外部から観察できるようになっている。また、第２プロジェクタユニット５０のうち、第２投射装置５４は、遊技機本体２０側の筐体２１中に取り付けられており、対向する筐体３１中の第２スクリーン５２に向けて投射光Ｌ２を出射する。
【００２７】
なお、第１スクリーン４２とフロントパネル２２は、遊技機本体２０に開閉可能に取り付けられた盤面部材である扉部材２６に固定されており、この扉部材２６を開放することによって、第１スクリーン４２の周辺や遊技機本体２０内部のメンテナンスが可能になる。同様に、第２スクリーン５２とフロントパネル３２は、遊技機本体３０に開閉可能に取り付けられた扉部材３６に固定されており、この扉部材３６を開放することによって、第２スクリーン５２の周辺や遊技機本体３０内部のメンテナンスが可能になる。
【００２８】
また、両遊技機本体２０、３０間の空間Ｓの中央には、遮光手段である遮蔽板６０が配置されている。この遮蔽板６０は、両スクリーン４２、５２相互間における画像の映り込みを防止するために設けられている。
【００２９】
図２は、遊技機本体２０の構造を模式的に示す側方断面図である。遊技機本体２０中には、フロントパネル２２の後方に、盤面２３が配置されている。この盤面２３は、光透過性の板材からなり、表面２３ａの適当な領域には、塗装によって遊技に関連する特有のパターンが形成されている。また、盤面２３の表面２３ａ側には、適所にパチンコ玉の経路を決定する釘２３ｂが複数取り付けられており、始動入賞口２３ｄや大勝入賞口２３ｅ等も形成されている。なお、大勝入賞口２３ｅは、始動入賞口２３ｄに一定期間中に連続してパチンコ玉が入る等の所定条件を満たす場合に開くようになっている。
【００３０】
一方、盤面２３の裏面２３ｃには、多数のマイクロレンズを形成したレンチキュラスクリーンからなるスクリーンフィルム４２ａが貼り付けられており、隙間Ｇを介してフレネルレンズ４２ｂが固定されている。ここで、スクリーンフィルム４２ａ及びフレネルレンズ４２ｂは、第１スクリーン４２を構成する。
【００３１】
盤面２３の裏面２３ｃ側には、遊技機本体２０の動作を制御して、パチンコ玉の通過監視、大勝入賞口２３ｅの開閉、入賞状態の管理等を含む遊技進行状態を制御する本体側制御装置２５が取り付けられている。
【００３２】
なお、図示を省略するが、遊技機本体３０も遊技機本体２０と同様の構造及び形状を有する。つまり、遊技機本体３０に設けた第２スクリーン５２も、スクリーンフィルム及びフレネルレンズからなり、パチンコ玉が通る盤面の裏側に２層構造を有して固定される。
【００３３】
図３は、第１投射装置４４の構造を概念的に説明する図である。第１投射装置４４は、光源ＬＳを有する照明装置４４ａと、照明装置４４ａからの照明光によって照明され、この照明光を変調する光変調装置としてのライトバルブ４４ｂと、ライトバルブ４４ｂの像を図１の第１スクリーン４２に投射光Ｌ１を投射するための投射光学系である投射レンズ４４ｃと、照明装置４４ａやライトバルブ４４ｂの状態を制御する投射制御回路４４ｅとを備える。この際、投射レンズ４４ｃの光軸ＯＡを図示のようにライトバルブ４４ｂの中心軸から平行にずらして配置することにより、第１スクリーン４２に斜めに投影されるライトバルブ４４ｂの像にピントボケや台形歪みが発生することを防止できる。さらに、ライトバルブ４４ｂの像を第１スクリーン４２に斜めに投射することに対応して、フレネルレンズ４２ｂは、光軸ずれに応じて偏心した設計となっている。
【００３４】
なお、簡単のため説明を省略するが、図１に示す第２投射装置５４も、図３と同様の構造を有する。
【００３５】
以下、第１実施形態に係る背面投射型表示装置の動作について説明する。この背面投射型表示装置では、第１投射装置４４が第２スクリーン５２の周辺部側方に近接して配置されて第１スクリーン４２に斜方から画像を投射するとともに、第２投射装置５４が、第１スクリーン４２の周辺部側方に近接して配置されて第２スクリーン５２に斜方から画像を投射する。この際、各スクリーン４２、５２に投射される画像は、各遊技機本体２０、３０における遊技の進行状況に応じて変化するものである。例えば、第１スクリーン４２の場合、本体側制御装置２５から出力される画像信号、ステータス信号等に基づいて、第１投射装置４４に設けた投射制御回路４４ｅが適宜動作し、対応する像がライトバルブ４４ｂに形成され、その濃淡分布が第１スクリーン４２に投射される。ここで、各スクリーン４２、５２に対し画像が斜方から投射されるので、各プロジェクタユニット４０、５０同士が互いに干渉することが防止できる。
【００３６】
以上説明した背面投射型表示装置においては、第１投射装置４４からの投射光Ｌ１と、第２投射装置５４からの投射光Ｌ２とが光路を空間的に共有するので、両遊技機本体２０、３０を小型に保ったままで、第１及び第２スクリーン４２、５２の大型化が可能になっている。つまり、背中合わせに配置される遊技機がプロジェクタユニット４０、５０の一部を共有することにより、従来のパチンコ遊技場の構造を大きく変更することなく遊技機の表示画面のサイズを大きくすることができる。また、各遊技機本体２０、３０の大きさも従来型の機械と一致させることができるので、遊技機の入れ替えが簡単である。
【００３７】
なお、本実施形態では、各投射装置４４、５４をそれぞれスクリーン５２、４２の側方に配置した例を説明したが、各投射装置４４、５４を、それぞれスクリーン５２、４２の下方または上方に配置してもよい。
【００３８】
〔第２実施形態〕
図４は、第２実施形態に係る背面投射型表示装置の構造を説明する平面図である。この背面投射型表示装置は、第１実施形態の背面投射型表示装置を変形したものである。この場合、背中合わせにほぼ平行に配置された一対の遊技機本体２０、３０の筐体２１、３１中に、一対のプロジェクタユニット１４０、１５０がそれぞれ組み込まれている。
【００３９】
具体的に説明すると、第１プロジェクタユニット１４０の第１スクリーン４２は、遊技機本体２０側の筐体２１中に取り付けられており、第１投射装置４４は、筐体２１中において第１スクリーン４２に近接して配置されている。この場合、第１投射装置４４からの投射光Ｌ１は、平板両面ミラー６１で反射されて第１スクリーン４２に入射する。一方、第２プロジェクタユニット１５０の第２スクリーン５２は、遊技機本体３０側の筐体３１中に取り付けられており、第２投射装置５４は、筐体３１中において第２スクリーン５２に近接して配置されている。この場合、第２投射装置５４からの投射光Ｌ２は、平板両面ミラー６１で反射されて第２スクリーン５２に入射する。以上において、平板両面ミラー６１は、第１及び第２プロジェクタユニット１４０、１５０に共有された光学部材である。
【００４０】
両遊技機本体２０、３０間の空間Ｓには、平板両面ミラー６１に隣接してこれと同一面内で延びる遮蔽板１６０が配置されている。この遮蔽板１６０は、両スクリーン４２、５２相互間における画像の映り込みを防止するために設けられている。
【００４１】
上記第２実施形態に係る背面投射型表示装置では、第１及び第２プロジェクタユニット１４０、１５０によって共有される平板両面ミラー６１が両遊技機本体２０、３０のほぼ中間位置に配置されている。これにより、各投射装置４４、５４からの投射光Ｌ１、Ｌ２を、平板両面ミラー６１を介して折り曲げるようにして各スクリーン４２、５２に入射させることになり、省スペース化と画面の大型化を両立させることができる。さらに、本実施形態の場合、各プロジェクタユニット１４０、１５０を構成する投射装置やスクリーンが同一の遊技機本体２０、３０側に収納されているので、メンテナンス時に背中合わせの他方の遊技機本体に干渉することなく作業を行うことができ、作業性を高めることができる。
【００４２】
〔第３実施形態〕
図５は、第３実施形態に係る背面投射型表示装置の構造を説明する平面図である。この背面投射型表示装置は、第１実施形態の背面投射型表示装置を変形したものである。この場合、背中合わせに略平行に配置された一対の遊技機本体２０、３０の筐体２１、３１中に、一対のプロジェクタユニット２４０、２５０のうち第１及び第２スクリーン４２、５２のみが組み込まれており、これらスクリーン４２、５２に対し単一で共通の投射装置７０からの投射光Ｌ１、Ｌ２が入射する。
【００４３】
第１プロジェクタユニット２４０の第１スクリーン４２は、遊技機本体２０側の筐体２１中に取り付けられており、第２プロジェクタユニット２５０の第２スクリーン５２は、遊技機本体３０側の筐体３１中に取り付けられている。両プロジェクタユニット２４０、２５０に共通の投射装置７０は、隣接する遊技機本体２０’，３０’間に配置されている。投射装置７０からの投射光Ｌは、光路分岐手段である光路分岐ミラー２６１で分岐されて第１及び第２スクリーン４２、５２にそれぞれ入射する。この光路分岐ミラー２６１は、遊技機本体２０、３０間に張り出して配置されており、遊技機本体２０側に投射光Ｌのうち半分の分岐光Ｌ１を導くミラー部分２６１ａと、遊技機本体３０側に投射光Ｌのうち半分の分岐光Ｌ２を導くミラー部分２６１ｂとを備える。
【００４４】
共通の投射装置７０は、これに内蔵されたライトバルブのサイズが横方向（光路分岐方向）に２倍以上となっている。図３に示す第１投射装置４４のライトバルブ４４ｂの縦横比が一般的な規格サイズの一つの３：４である場合、この投射装置７０のライトバルブでは、縦横比を別の規格サイズである９：１６とする。そして、この横長のライトバルブに、第１スクリーン４２用の画像と、第２スクリーン５２用の画像とを並行して形成する。
【００４５】
上記第３実施形態に係る背面投射型表示装置では、投射装置７０からの投射光Ｌを光路分岐ミラー２６１で２つに分岐して第１及び第２スクリーン４２、５２に分岐光Ｌ１、Ｌ２をそれぞれ入射させる。この場合、隣の遊技機本体２０’，３０’間の空間Ｓに投射装置７０を組み込み、ここからの光路を光路分岐ミラー２６１で分岐して各スクリーン４２、５２に導くので、投射装置７０から各スクリーン４２、５２までの投射距離を十分に確保することができる。よって、省スペース化と画面の大型化を両立させることができる。しかも、単一の投射装置７０によって両スクリーン４２、５２の表示を可能にするので、背面投射型表示装置の構成を簡単なものとすることができ、また、投射装置７０を別体としたことによって部分的な入れ替えが簡単になる。また、光路分岐ミラー２６１が遮蔽手段となって、両スクリーン４２、５２相互間における画像の映り込みを防止することができる。
【００４６】
〔第４実施形態〕
図６は、第４実施形態に係る背面投射型表示装置の構造を説明する平面図である。この背面投射型表示装置は、第１実施形態の背面投射型表示装置を変形したものである。この場合、背中合わせに略平行に配置された一対の遊技機本体２０、３０の筐体２１、３１中に、一対のプロジェクタユニット３４０、３５０のうち第１及び第２スクリーン４２、５２のみが組み込まれており、これらスクリーン４２、５２に単一の投射装置３７０からの投射光Ｌ１、Ｌ２が入射する。
【００４７】
両プロジェクタユニット３４０、３５０に共通の投射装置３７０は、一方の遊技機本体２０の筐体２１裏面に取り付けられている。投射装置３７０から個別に出射された投射光Ｌ１、Ｌ２のうち、投射光Ｌ１は、ミラー３６２を経て第１スクリーン４２に入射し、投射光Ｌ２は、直接第２スクリーン５２に入射する。
【００４８】
投射装置３７０は、光学系として、光源を有する照明装置３７０ａと、この照明装置３７０ａからの照明光を２つに分岐する照明光分割手段であるビームスプリッタ３７０ｂと、ビームスプリッタ３７０ｂから射出する一対の照明光によって照明される一対のライトバルブ３７０ｃ、３７０ｄと、一方のライトバルブ３７０ｃの像を投射光Ｌ１として第１スクリーン４２に投射する投射レンズ３７０ｅと、他方のライトバルブ３７０ｄの像を投射光Ｌ２として第２スクリーン５２に投射する投射レンズ３７０ｆとを備える。
【００４９】
両遊技機本体２０、３０間の空間Ｓには、投射レンズ３７０ｆからミラー３６２にかけて遮蔽板３６０が配置されている。この遮蔽板３６０は、両スクリーン４２、５２相互間における画像の映り込みを防止するために設けられている。
【００５０】
上記第４実施形態に係る背面投射型表示装置では、一対の投射光Ｌ１、Ｌ２を射出する投射装置３７０のうち、照明装置３７０ａに設けた光源が共通のものとなっている。また、結果として、第２スクリーン５２から投射装置３７０を離すことができ、投射装置３７０と第１スクリーン４２との間にミラー３６２を介在させて光路を延長することができるので、省スペース化と画面の大型化を両立させることができる。
【００５１】
〔第５実施形態〕
第５実施形態の背面投射型表示装置は、第１実施形態の背面投射型表示装置を変形したものである。
【００５２】
図７は、第５実施形態に係る背面投射型表示装置の要部である回路構造を説明する図である。この背面投射型表示装置は、遊技機本体３０に組み込まれる第１投射装置４４として、照明装置４４ａと、ライトバルブ４４ｂと、これら照明装置４４ａ及びライトバルブ４４ｂの動作を制御する投射制御回路４４ｅとを備える。この投射制御回路４４ｅは、対向する遊技機本体２０の扉部材２６に設けた開閉センサ８０から本体側制御装置２５を介して受信した開放信号に基づいて、照明装置４４ａの動作を制御する。具体的には、開閉センサ８０の出力に基づいて扉部材２６が開放されたことを検出した場合、投射制御回路４４ｅは、遮断手段として、照明装置４４ａの光源への電源の供給を停止する。ここでは、第１プロジェクタユニット４０に設けた第１投射装置４４のみについて説明したが、第２プロジェクタユニット５０に設けた第２投射装置５４にも同様の装置を設けることができる。さらに、第２〜第４実施形態の背面投射型表示装置にも同様の機構を設けることができる。
【００５３】
本実施形態では、例えば図１に示す扉部材２６を開放した際に、第１投射装置４４から第１スクリーン４２への投射光が外部に射出することを防止できるので、背面投射型表示装置のメンテナンスや修理に際して、作業者が予め第１投射装置４４の動作を停止させる必要がなく、メンテナンス等の作業性を高めることができる。
【００５４】
〔変形例〕
以上の第１から第５の実施形態において、ライトバルブ４４ｂ、３７０ｃ、３７０ｄとして液晶パネルを用いることができる。液晶パネルを用いることによって、ライトバルブからの投射光に偏光特性を持たせることが可能となる。例えば、第１投射装置４４からの投射光を図３における紙面に平行な方向に振動する偏光状態とし、第２投射装置５４からの投射光を図３における紙面に垂直な方向に振動する偏光状態とする。そして、それぞれに対応する第１および第２スクリーンには、対応する偏光状態の光のみを透過するような偏光特性を与える。すなわち、第１スクリーンには、図３における紙面に平行な方向に振動する偏光状態の光のみを透過する偏光特性を与え、第２スクリーンには、図３における紙面に垂直な方向に振動する偏光状態の光のみを透過する偏光特性を与えることによって、相対向する投射装置からの漏れ光を各スクリーンで遮光することが可能となり、各スクリーンの独立性を高めて動作させることができる。
【００５５】
なお、各投射光の偏光状態を異ならせるには、各液晶パネルと共に用いられる偏光板の偏光特性を異ならせることによって容易に実現できる。特に、図６に示した第４実施形態においては、ビームスプリッタ３７０ｂを偏光ビームスプリッタとすればよい。
【００５６】
以上、実施形態に即して本発明を説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されるものではない。例えば、背面投射型表示装置を組み込む対象は、パチンコ台に限らず、スロットマシンその他の各種遊技機であって、店内に背中合わせに配列されるものとすることができる。
【００５７】
また、投射装置４４、５４は、詳細な説明を省略したが、単色やカラーの画像を投射することができる装置とすることができる。
【００５８】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る背面投射型表示装置によれば、第１及び第２スクリーンに画像をそれぞれ投射する第１及び第２投射手段が、第１及び第２スクリーンの延長平面間に配置されて所定部分を共有するので、第１及び第２スクリーンの間隔を狭くすることができる。つまり、遊技機自体を大きくすることなく、スクリーンすなわち表示画面を大きくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態の表示装置の構造を説明する平面図である。
【図２】遊技機本体の構造を示す側方断面図である。
【図３】第１投射装置の構造を概念的に説明する図である。
【図４】第２実施形態の表示装置の構造を説明する平面図である。
【図５】第３実施形態の表示装置の構造を説明する平面図である。
【図６】第４実施形態の表示装置の構造を説明する平面図である。
【図７】第５実施形態の表示装置の要部構造を説明する図である。
【符号の説明】
２０，３０　遊技機本体、　２２，３２　フロントパネル、　２３　盤面、　２３ｂ　釘、　２５　本体側制御装置、　２６，３６　扉部材、　４０　第１プロジェクタユニット、　４２　第１スクリーン、　４４　第１投射装置、　５０　第２プロジェクタユニット、　５２　第２スクリーン、　５４　第２投射装置、６０　遮蔽板、　６１　平板両面ミラー、　７０　投射装置、　８０　開閉センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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