(57)【要約】【課題】Ｗｅｂサイト上にバナー広告に代わって仮想キャラクターを表示し、該仮想キャラクターを介してインターネットの利用者をＷｅｂサイトに誘導することによって、予めＷｅｂサイトに掲載された広告情報等を利用者に閲覧させて広告効果を高めることを目的とする。【解決手段】少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語を包含する仮想キャラクター生成定義情報に、所望のＷｅｂサイトに誘導する情報を包含させ、仮想キャラクター生成定義情報によって仮想キャラクターを所望のＷｅｂサイトに表示し、該仮想キャラクターをインターネット利用者にクリックさせて広告情報等が掲載されたＷｅｂサイトに誘導する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１利用者端末および第１管理サーバーを含み、該第１利用者端末および該第１管理サーバーはインターネットを通じて相互に交信可能であり、
前記第１管理サーバーは前記第１利用者端末からの仮想キャラクター生成情報を受信するステップと、
前記第１利用者端末からの前記情報の受信に対応し、第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を該第１利用者端末に送信するステップとを有し、
前記第１利用者のＷｅｂサイトに、前記第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を表示するステップとを有し、
前記仮想キャラクター生成定義情報によって前記第１利用者のＷｅｂサイト生成された仮想キャラクターを、前記第１利用者以外の利用者がクリックすることにより、仮想キャラクターを介して前記第１利用者以外の利用者端末を前記第１管理サーバーに誘導する、
ことを特徴とするインターネット広告の表示方法。
【請求項２】
前記第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報は、タグ付き言語により第１利用者端末に送信されるとともに、該タグに包含される仮想キャラクター生成定義情報は、前記第１利用者端末の表示部に公開される、
ことを特徴とする請求項１記載のインターネット広告の表示方法。
【請求項３】
前記第１利用者端末に送信されて公開される前記タグ付き言語は、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含されている、
ことを特徴とする請求項２記載のインターネット広告の表示方法。
【請求項４】
前記タグ付き言語によって表示される仮想キャラクターは、前記第１利用者のＷｅｂサイトまたは第１利用者の電子メールまたはインターネット上の電子掲示板のいずれかに表示できる、
ことを特徴とする請求項１乃至請求項３記載のインターネット広告の表示方法。
【請求項５】
第１利用者端末および第１管理サーバーを含み、該第１利用者端末および第１管理サーバーはインターネットを通じて相互に交信可能であり、第１管理サーバーは前記第１利用者端末から送信された仮想キャラクター生成情報を処理する手段と、第１利用者端末からの前記情報の受信に対応して第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を第１利用者端末に送信する手段とを備え、
前記第１利用者端末は、前記第１管理サーバーから送信された前記仮想キャラクター生成定義情報に基づいて仮想キャラクターをＷｅｂサイトに表示する手段とを備えた、
ことを特徴とするインターネット広告の表示システム。
【請求項６】
前記仮想キャラクター生成定義情報を前記代利用者端末に送信する第１管理サーバーは、インターネットの利用者に対して仮想キャラクターの生成を促す手段と、仮想キャラクターを構成する構成要素と既登録の仮想キャラクターの構成要素とを照合して、該相互の構成要素のすべてが重複するときは前記利用者に仮想キャラクター生成拒否を促す手段を備え、
前記第１利用者が生成した仮想キャラクター生成情報と既登録の仮想キャラクター生成情報のすべてが重複しない仮想キャラクターが生成されたとき、該仮想キャラクターを生成する仮想キャラクター生成定義情報を前記第１利用者端末に送信する手段を備えた、
ことを特徴とする請求項５記載のインターネット広告の表示システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、インターネット上に存在する所望のＷｅｂサイトまたは電子メールまたは電子掲示板に仮想キャラクターを表示し、該仮想キャラクターをクリックすることによりインターネットの利用者を広告提供者のＷｅｂサイトが構築された管理サーバーに誘導し、該Ｗｅｂサイトに予め掲載された広告情報を利用者に閲覧させることができる、インターネット広告の表示方法およびシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
インターネット等のネットワーク環境の普及に伴ってインターネットの利用者が増加し、インターネットを利用した広告が広く普及しつつある。代表的な広告としてバナー広告が広く知られている。
【０００３】
バナーとは旗の意味で、短冊を横にしたような四角形の広告スペースを指し、これをインターネットの利用者が閲覧するＷｅｂサイトに掲載して広告情報を掲載したり、バナーをクリックして広告主指定のＷｅｂサイトへの誘導を促して前記利用者へ広告情報が提供されている。これ自体にある程度の宣伝効果ありインターネット上の広告手段として普及している。
【０００４】
このバナーによる広告効果を高める手段として、ロゴだけをデザインし利用者の注目を集めるようにしたアイコン状のアイコン広告、文字情報のみで作られている広告で画像がない分表示も早くスペースもとらないアイコン広告、自分のホームページにバナー広告を載せることにより報酬を受け取るアフィリエイト広告、インターネットの利用者がバナー広告をクリックする度に報酬が発生するクリック保証型広告、バナー位置にランダムにいろいろな広告主の広告を表示するローテーション広告等がある。
【０００５】
前記Ｗｅｂサイト上のバナー広告効果はクリック率で測定することができ、クリック率はその面積にある程度比例するとともに、ＧＩＦアニメなどを使うことでも上昇することが知られている。具体的には、バナーの面積が通常サイズの２倍になるとクリック率は約１．６倍に、３倍で約２．５倍に、逆に２分の１では約４分の３になることが知られているとともに、バナー広告に含まれる情報量が多いほどクリック率が上がり新しい広告媒体として成長を続けている。しかしながら、インターネット上で提供されているバナー広告は、広告提供者が指定したＷｅｂサイトに直接的に掲載される広告であり、その広告効果は当該Ｗｅｂサイトの知名度やバナー広告を掲載したＷｅｂサイトの数、さらには当該Ｗｅｂサイトのバナー広告を見た利用者の数に限定されるとともに、当該Ｗｅｂサイトやバナー広告自体に興味を有しない利用者には効果がない広告である。
【０００６】
この課題を解決するために、広告提供者が所定のＷｅｂサイトにバナー広告の掲載を促すことで当該バナー広告を普及させ、これによって広告効果をより高めるインターネット広告方法およびシステムがある。（例えば、特許文献１参照）
【０００７】
また、インターネットの利用者により取得されるように定義づけられたオブジェクトをインターネット上の多くのユーザーに閲覧されることを望むコンテンツ上に出現させるステップと、所定の利用者によってこのコンテンツが閲覧された場合に、多くのインターネット利用者に閲覧されることを望む他のコンテンツにこのオブジェクトを移動させるステップとを含み、このオブジェクトを取得しようとするインターネット利用者をこれらのコンテンツへ誘導することにより、これらのコンテンツを閲覧させるという発明をインターネット広告に用いることによって広告効果をより高めることができる、利用者の誘導方法およびコンテンツの広告方法がある。（例えば、特許文献２参照）
【０００８】
【特許文献１】
特許公開２００２−２５９８２５（第３頁右欄１２行−２６行、）
【特許文献２】
特許公開２００２−３２６７７（第３頁右欄１２行−２６行、）
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
特許文献１に記載された発明は、広告提供者のホームページにアクセスしたインターネットの利用者からの要求に応じて、前記ホームページのソースコードに含まれるバナーソースに基づき前記ホームページにバナー広告を掲載するステップと、インターネットの利用者の端末における前記バナー広告のクリックに基づいて、該利用者端末に広告画面を表示すると共に、前記バナーソースに含まれる第１の識別コードを取得するステップと、前記広告画面を介して行われた前記利用者端末からのバナー広告掲載依頼に応じて第２の識別コードを発生させ、該第２の識別コードを前記第１の識別コードに関連づけるための情報を記憶するステップと、前記バナーソースに前記第２の識別コードを含めて送信するステップ、とを備える発明であり、所定のバナー広告そのものを普及させる効果は期待できるが、当該バナー広告に興味がない利用者がバナー広告をクリックすることは期待できない。
【００１０】
特許文献２に記載された発明は、利用者により取得されるように定義づけられたオブジェクトを所定のサイトにおける所定の位置に出現させるステップと、前記オブジェクトを移動させるステップとを含み、前記オブジェクトを取得しようとする利用者を前記サイト上の所定のコンテンツへ誘導することを特徴とする利用者誘導方法であり、利用者を特定のコンテンツに誘導することにより、当該コンテンツの広告を行うことができる。この場合、コンテンツの内容に関わらず、移動オブジェクトを探索している利用者を全て誘導できるので、バナー広告や検索サイトに登録する場合に比べて多くの利用者に対して、当該コンテンツを訪問させることができる。この場合、当該コンテンツを訪れた利用者は当該コンテンツの内容に必ずしも興味がある訳ではないので、当該利用者にとって有用な情報を提供できるとは限らない。しかしながら、当初は特に意識をしていない利用者であっても、当該コンテンツを訪れることにより当該コンテンツの内容に興味を持つ場合もあるので、バナー広告や検索サイトへの登録では得られない広告的な効果を得ることができるが、利用者により取得したオブジェクトを、利用者が任意にＷｅｂサイトまたは電子メールまたは掲示板に出現させることはできなく、広告効果は利用者が当初に取得したオブジェクトに限られる。
【００１１】
本発明の第１の目的は、Ｗｅｂサイト上のバナー広告に代わって、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語を包含するとともに、広告提供者等のＷｅｂサイトが構築された管理サーバーへの誘導ソースコードを包含した仮想キャラクターを介してインターネットの利用者を前記Ｗｅｂサイトに誘導することによって、予めＷｅｂサイトに掲載された広告情報等を前記利用者に閲覧させて広告効果を高める。
【００１２】
本発明の第２の目的は、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含された仮想キャラクターを定義する仮想キャラター生成定義情報をタグとしてインターネットの利用者に公開し、インターネット利用者が当該タグを任意に使って所望のＷｅｂサイトまたは電子メールまたは電子掲示板に表示し、当該タグによって生成される仮想キャラクターを介して前記利用者を広告提供者のＷｅｂサイトに誘導して広告効果を高める。
【００１３】
本発明の第３の目的は、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語を包含するとともに、広告提供者のＷｅｂサイトが構築された管理サーバーへの誘導ソースコードを包含した仮想キャラクター生成定義情報を取得した第１利用者以外のインターネット利用者に前記仮想キャラクター生成定義情報と異なった定義の取得を促進させ、広告提供者のＷｅｂサイトへの誘導を波及的に促進して広告効果を高める。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項１記載の本発明のインターネット広告の表示方法は、第１利用者端末および第１管理サーバーを含み、該第１利用者端末および該第１管理サーバーはインターネットを通じて相互に交信可能であり、前記第１管理サーバーは前記第１利用者端末からの仮想キャラクター生成情報を受信するステップと、前記第１利用者端末からの前記情報の受信に対応し、第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を該第１利用者端末に送信するステップとを有し、前記第１利用者のＷｅｂサイトに、前記第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を表示するステップとを有し、前記仮想キャラクター生成定義情報によって前記第１利用者のＷｅｂサイト生成された仮想キャラクターを、前記第１利用者以外の利用者がクリックすることにより、仮想キャラクターを介して前記第１利用者以外の利用者端末を前記第１管理サーバーに誘導する、ことを特徴とするインターネット広告の表示方法である。
【００１５】
請求項２記載の本発明のインターネット広告の表示方法は、前記第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報は、タグ付き言語により第１利用者端末に送信されるとともに、該タグに包含される仮想キャラクター生成定義情報は、前記第１利用者端末の表示部に公開される、ことを特徴とする請求項１記載のインターネット広告の表示方法である。
【００１６】
請求項３記載の本発明のインターネット広告の表示方法は、前記第１利用者端末に送信されて公開される前記タグ付き言語は、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含されている、ことを特徴とする請求項２記載のインターネット広告の表示方法である。
【００１７】
請求項４記載の本発明のインターネット広告の表示方法は、前記タグ付き言語によって表示される仮想キャラクターは、前記第１利用者のＷｅｂサイトまたは第１利用者の電子メールまたはインターネット上の電子掲示板のいずれかに表示できる、ことを特徴とする請求項１乃至請求項３記載のインターネット広告の表示方法である。
【００１８】
請求項５記載の本発明のインターネット広告の表示システムは、第１利用者端末および第１管理サーバーを含み、該第１利用者端末および第１管理サーバーはインターネットを通じて相互に交信可能であり、第１管理サーバーは前記第１利用者端末から送信された仮想キャラクター生成情報を処理する手段と、第１利用者端末からの前記情報の受信に対応して第１管理サーバーへの誘導ソースコードを包含する仮想キャラクター生成定義情報を第１利用者端末に送信する手段とを備え、前記第１利用者端末は、前記第１管理サーバーから送信された前記仮想キャラクター生成定義情報に基づいて仮想キャラクターをＷｅｂサイトに表示する手段とを備えた、ことを特徴とするインターネット広告の表示システムである。
【００１９】
請求項６記載の本発明のインターネット広告の表示システムは、前記仮想キャラクター生成定義情報を前記代利用者端末に送信する第１管理サーバーは、インターネットの利用者に対して仮想キャラクターの生成を促す手段と、仮想キャラクターを構成する構成要素と既登録の仮想キャラクターの構成要素とを照合して、該相互の構成要素のすべてが重複するときは前記利用者に仮想キャラクター生成拒否を促す手段を備え、前記第１利用者が生成した仮想キャラクター生成情報と既登録の仮想キャラクター生成情報のすべてが重複しない仮想キャラクターが生成されたとき、該仮想キャラクターを生成する仮想キャラクター生成定義情報を前記第１利用者端末に送信する手段を備えた、ことを特徴とする請求項５記載のインターネット広告の表示システムである。
【００２０】
【作用】
以上のような構成を有するインターネット広告の表示方法およびシステムによれば、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含されて定義された仮想キャラクターをＷｅｂ上の所望のサイトまたは電子メールまたは電子掲示板に表示することにより、インターネット利用者が該仮想キャラクターに興味を抱いて当該仮想キャラクターをクリックすることにより、広告提供者等のＷｅｂサイトが構築された管理サーバーに誘導し、該管理サーバーに記憶された広告情報等が掲載されたＷｅｂサイトを前記利用者に閲覧させることができ、広告情報に興味がない利用者に対しても仮想キャラクターを介して広告を閲覧させることができる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
この発明に係るインターネット広告の表示方法およびシステムの実施の形態を、添付の図面に基づいて説明する。
【００２２】
図１は、本発明のインターネット広告の表示方法およびシステムの実施に係わる手順を示すフローチャートであり、図２は、本発明を実施に適用した構成図である。図２及び図３に示すように、本発明の広告提供者等の第１管理サーバー（３）には、広告情報が掲載されたＷｅｂサイトが構築された記憶装置（８）と、仮想キャラクターを生成するための仮想キャラクター生成定義情報および仮想キャラクターサービスシステムが記憶された記憶装置（１０）と利用者情報が記憶された記憶装置（９）によって構成されたサービス提供システムがインターネット（１）に接続されている。一方、当該インターネット（１）には、表示部（４）が設けられた第１利用者（２）の利用者端末（２）および表示部（６）が設けられた第１利用者以外の利用者端末（５）が接続されるとともに、ホームページサービスを提供する管理サーバー（７）が前記インターネット（１）に接続されている。
【００２３】
また、前記第１管理サーバー（３）には図６に示すような広告提供者等のＷｅｂサイト（２１）が構築されており、インターネット利用者が該広告提供者等のＷｅｂサイトにアクセスし、仮想キャラクター生成サービスの提供を受けるための会員登録を前記Ｗｅｂサイトから行うことができる。仮想キャラクター生成サービスの提供を受けるには、少なくとも前記利用者の電子メールアドレスを前記Ｗｅｂサイトから第１管理サーバーに登録し、その後、仮想キャラクターを生成するためのパーツを前記Ｗｅｂサイト上で選択した仮想キャラクター生成情報を前記第１管理サーバーに送信する。
【００２４】
前記広告提供者等が行うインターネット利用者に提供する仮想キャラクター生成サービスは、前記仮想キャラクター生成情報を第１管理サーバーが受信することにより、前記仮想キャラクターサービスシステムが記憶された記憶装置（１０）の制御手段（２３）と演算処理手段（２４）が前記仮想キャラクター生成情報の演算処理を行って図４に示すような仮想キャラクター生成定義情報を作成する。仮想キャラクター生成サービスの提供を受けるための会員登録を前記Ｗｅｂサイトから行ったインターネット利用者は、前記仮想キャラクター生成定義情報を前記第１管理サーバーから前記利用者端末に送信されて提供を受ける。該仮想キャラクター生成サービスは無償で行われることもあり、また、仮想キャラクターのパーツを選択する度に課金されることもある。
【００２５】
前記仮想キャラクター生成プログラムは、少なくとも、前記第１利用者端末（２）の表示部（４）に仮想キャラクターを表示させるプログラムと、第１利用者が生成した仮想キャラクター生成情報と既登録の仮想キャラクター生成情報を照合するプログラムと、照合された生成情報が既登録の仮想キャラクター生成情報と重複しないときに前記第１利用者に仮想キャラクター生成情報をタグとして送信するプログラムから構成されている。また、仮想キャラクターを構成するパーツのデータベースが包含されている。
【００２６】
以上のように広告情報提供者等の第１管理サーバー（３）と第１利用者の利用者端末（２）およびホームページサービスを提供する管理サーバー（７）並びに第１利用者以外のインターネット利用者端末（５）がインターネットに接続されたもとで、第１利用者はインターネットに接続された第１利用者端末（２）からインターネット（１）に接続された広告情報提供者等が提供する仮想キャラクターサービスの提供を受けるため、前記広告提供者が開設したＷｅｂサイトにアクセスして仮想キャラクターサービスの提供を受けるべく会員登録を行う。（ステップ１３），（ステップ１４）
【００２７】
第１利用者の登録情報および仮想キャラクター生成情報がインターネットを介して広告情報提供者等の第１管理サーバーに登録されると、当該第１管理サーバーに格納されている仮想キャラクターを表示するための、少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含されて定義された仮想キャラクター生成定義情報のタグ（１３）が、前記第１管理サーバー（３）から前記第１利用者端末（２）にインターネット（１）を介して送信され、該利用者端末の表示部（４）に表示される。該仮想キャラクター生成定義情報は、第１利用者からの仮想キャラクター生成情報を第１管理サーバー（３）が受信することによって、第１管理サーバー（３）の制御手段（２３）と演算処理手段（２４）が演算処理を行って仮想キャラクター生成定義情報を作成し、仮想キャラクター生成定義情報はタグ（１３）として前記第１利用者端末（２）表示部（４）に表示される。（ステップ１５），（ステップ１６），（ステップ１７）
【００２８】
前記第１利用者は、第１管理サーバー（３）から送信された仮想キャラクターが定義されたタグを受信する。広告提供等の第１管理サーバーから送信を受けたタグは、仮想キャラクター生成定義情報として公開されているため、該タグを第１利用者が開設した所望のホームページ（２２）に貼り付けて表示することができる。所望により、前記タグによって第１利用者のホームページに表示された仮想キャラクター（１１）に吹き出し（１２）を付加し、第１利用者が設定したメッセージを記載してもよい。（ステップ１８）
【００２９】
第１利用者のホームページ（２２）を閲覧した第１利用者以外のインターネット利用者は、前記ホームページ（２２）に表示された仮想キャラクター（１１）に興味を抱いて該仮想キャラクターをクリックすることにより、仮想キャラクター生成定義情報に包含された前記第１管理サーバーへの誘導情報によって第１利用者以外のインターネット利用者端末（５）は前記第１管理サーバー（３）に誘導され、表示部（６）に第１管理サーバーに構築されたＷｅｂサイトが表示されて該Ｗｅｂサイトに表示された広告情報が第１利用者以外のインターネット利用者に提供される。（ステップ１９），（ステップ２０）
【００３０】
ここで、仮想キャラクターとは、主としてインターネット上の仮想社会で利用者の分身を表現することに用いられるものであり、インターネット上で利用者の自己表現、出会い、コミュニケーション、情報交換等を行うためのツールとして使われる。また、仮想キャラクターの髪型や洋服等のパーツを利用者が選択してオリジナルな仮想キャラクターを生成することができ、生成される当該仮想キャラクターは少なくともｊａｖａ  ｓｃｒｉｐｔ言語またはｈｔｍｌ言語が包含され言語で定義される。仮想キャラクターの例として、＜ｓｃｒｉｐｔ  ｌａｎｇａｇｅ＝ｊａｖａｓｃｒｉｐｔ  ｓｒｃ＝ｈｔｔｐ：／／ｔｏｏｌ．ａｂｃ．ｃｏｍ／ａｖａｔａｒ＿ｄｉｓｐ．ｃｇｉ？ｏｐｔｉｏｎ＝ｂＸＶｙＹＷｋｓＭＱ＝＝／ｓｃｒｉｐｔ＞として定義される。図５には、前記第１利用者端末に表示される仮想キャラクター（１１）が示されており、該仮想キャラクターには、吹き出し（１２）を設けてメッセージを記載することができ、該メッセージを用いることにより、より効果的な仮想キャラクターを表示することができる。
【００３１】
なお、前記第１利用者が第１管理サーバーに登録した仮想キャラクターを異なるインターネット利用者が利用できない仕組みとして、利用者に対して仮想キャラクターの作成を促すステップと、作成された仮想キャラクターの各部位を構成する複数の仮想キャラクター用パーツのデータと、記憶された既登録の仮想キャラクターの各部位を構成する複数の仮想キャラクター用パーツのデータとを照合して、各部位の仮想キャラクター用パーツのデータが全て符合するときには利用者に登録の拒否を促し、各部位の仮想キャラクター用パーツのデータが符合しないときには利用者に登録を促すステップと、登録を行う仮想キャラクターの各パーツのデータを記憶するステップとを備えたことを特徴とする仮想キャラクターの登録方法がある（特開２００２−８０６２）。本発明の仮想キャラクターの重複登録を防止する仕組みの１つである。
【００３２】
前記仮想キャラクターは、ホームページ以外に電子メールやＷｅｂ上の掲示板にも表示することにより、より多くの利用者の目に触れさせて第１管理サーバーに構築されたＷｅｂサイトに利用者を誘導することができる。また、第１管理サーバーに電子マーケットを構築した場合は、該マーケットの広告を他のＷｅｂサイトにバナーとして広告することなく知名度を上げることがでる。
【００３３】
【発明の効果】
以上説明した如く、本発明に係るインターネット広告の表示方法およびシステムによれば、仮想キャラクターに興味を抱いたインターネットの利用者が意識することなく広告提供者等が構築したＷｅｂサイトに利用者を誘導し、利用者端末の表示部に広告情報を提供して広告効果を高めることができる。また、Ｗｅｂ上の電子マーケットの知名度を上げるため、所望のバナー広告をＷｅｂサイト行う代わりに該インターネット広告の表示方法およびシステムによって仮想キャラクターの提供サービスを行うことにより、仮想キャラクターを普及させ該仮想キャラクターを会して電子マーケットの知名度を上げるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施に係わる手順を示すフローチャート。
【図２】本発明の実施をインターネットに適用した構成図。
【図３】第１管理サーバーの構成を示す図。
【図４】仮想キャラクターが定義されるタグを示す図。
【図５】仮想キャラクターを示す図。
【図６】第１管理サーバーに開設されたサイトを示す図。
【図７】第１利用者のホームページを示す図。
【符号の説明】
１    インターネット
２    第１利用者端末
３    第１管理サーバー
５    第１利用者以外の利用者端末
７    ホームページ提供サーバー
８    広告情報が記憶された記憶装置
９    利用者情報が記憶された記憶装置
１０  仮想キャラクター生成情報およびシステムが記憶された記憶装置
１１  仮想キャラクター
１３  仮想キャラクター生成定義情報
２１  第１管理サーバーに開設されたＷｅｂサイト
２２  第１利用者のホームページ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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