(57)【要約】【課題】隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができる遊技機を実現し、遊技機の裏側における点検作業が行い易い遊技機を実現する。【解決手段】相互に隣接するパチンコ機はそれぞれハウジング２０を備えており、各ハウジング２０の下部前面には幕板２５がそれぞれ設けられている。パチンコ機の主制御基板には通信ケーブルが接続されており、その通信ケーブルは幕板２５の内部を通って端部の接続端子に接続されている。各幕板２５の端部の接続端子は、中継部材２６の両端の中継端子によって中継される。このように、主制御基板同士をパチンコ機の前面において接続できるため、主制御基板同士を容易に接続できる。また、通信ケーブルがパチンコ機の裏面から裏面へ配線されないため、パチンコ機本体を後方へ回動させる場合に通信ケーブルが引っ掛かることがないので、パチンコ機の裏側における点検作業を行い易い。【選択図】  図２
2004298323.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面を遊技者に対向させて設けられた遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
前記表示装置および前記音声出力装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、その遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの側面同士を対向させて遊技場に複数配列される遊技機において、
前記制御装置と電気的に接続されており、隣接する他の遊技機に設けられた制御装置との間で通信するための接続端子が前記ハウジングに備えられたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記相互に隣接する各遊技機のハウジングにそれぞれ備えられた前記接続端子同士を電気的に中継する中継手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記中継手段は、前記各接続端子に対して着脱可能であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記中継手段は、前記接続端子と電気的に接続した場合に、前記ハウジングのうち、前記接続端子が設けられた部分と一体的になる形状に形成されていることを特徴とする請求項２または請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記中継手段には、前記接続端子と電気的に接続した場合に、前記ハウジングのうち、前記接続端子が設けられた部分と一体的になるデザインが施されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記接続端子は、前記ハウジングの側面であって、前記相互に隣接する他の遊技機のハウジングの側面に設けられた接続端子と対向する形態でそれぞれ設けられており、
前記中継手段は、
中継部材と、
この中継部材の一方の側面に設けられており、前記相互に隣接する遊技機の一方の遊技機に設けられた接続端子と電気的に接続される第１の中継端子と、
前記中継部材の他方の側面に設けられており、かつ、前記第１の中継端子と電気的に接続されており、かつ、前記相互に隣接する遊技機の他方の遊技機に設けられた接続端子と電気的に接続される第２の中継端子とを備えたことを特徴とする請求項２ないし請求項５のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項７】
前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されており、
前記中継手段は、前記プリペイドカードユニットの前面を通って、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することを特徴とする請求項２ないし請求項６のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項８】
前記ハウジングおよび前記中継手段には、前記複数配列される遊技機のうちのいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記中継手段により前記相互に隣接する遊技機の前記制御装置同士を電気的に接続することにより、前記複数の発光手段が発光可能になることを特徴とする請求項２ないし請求項７のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項９】
前記ハウジングには、前記相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動可能であって、前記接続端子が設けられた可動部材を備えており、
前記可動部材を前記方向へ移動させることにより、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士が電気的に接続されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記可動部材は、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、前記相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になる形状に形成されていることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記可動部材には、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、前記相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になるデザインが施されていることを特徴とする請求項１０に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されており、
前記可動部材は、前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記方向へ移動することを特徴とする請求項９ないし請求項１１のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項１３】
前記ハウジングおよび前記可動部材には、前記複数配列される遊技機のうちのいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、
前記可動部材を前記方向へ移動させて前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することにより、前記複数の発光手段が発光可能になることを特徴とする請求項９ないし請求項１２のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項１４】
前記接続端子は、前記ハウジングの下部の前面に備えられたことを特徴とする請求項１ないし請求項１３のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項１５】
表面が遊技者に対向して設けられた遊技盤と、
この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、
前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、
前記表示装置および前記音声出力装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置と、
この制御装置と電気的に接続されており、その制御装置から出力される信号を、遊技場に備えられた管理用コンピュータへ送信する送信端子とを有する遊技機本体と、
この遊技機本体の外周に設けられており、その遊技機本体を支持する四角形で枠状のハウジングとを備えており、
前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの右側および左側の一方に存在する上下の角部を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの側面同士を対向させて遊技場に複数配列される遊技機において、
前記送信端子が、前記遊技機本体であって、前記回動軸の存在する方のハウジングの上下の角部の一方の角部の近傍に設けられており、
前記ハウジングであって、前記送信端子が設けられている近傍の角部から横方向に存在する角部の近傍には、隣接する他の遊技機に設けられた制御装置との間で通信するための通信端子が設けられており、
前記送信端子および前記通信端子は、接続手段によって電気的に接続されていることを特徴とする遊技機。
【請求項１６】
前記接続手段は、前記ハウジングのうち、前記送信端子の近傍の角部と、前記通信端子の近傍の角部とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられていることを特徴とする請求項１５に記載の遊技機。
【請求項１７】
前記ハウジングのうち、前記送信端子の上方には、中継端子が設けられており、
前記送信端子は、第１の接続手段によって前記中継端子と電気的に接続されており、
前記通信端子は、第２の接続手段によって前記中継端子と電気的に接続されていることを特徴とする請求項１５に記載の遊技機。
【請求項１８】
前記第２の接続手段は、前記ハウジングのうち、前記送信端子の近傍の角部と、前記通信端子の近傍の角部とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられていることを特徴とする請求項１７に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた所定の領域を通過したときに所定の表示を行ったり、所定の音声を出力したりする遊技機であって、遊技場に複数配列される遊技機に関する。たとえば、発射装置により発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞したときに、発光ダイオードを点灯したり電子音を鳴らしたりすることによって入賞のあったことを報知し、所定個数の賞球を払出すパチンコ機として好適な発明である。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として図１７に示すパチンコ機が知られている。図１７は、従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
パチンコ機５００に備えられた操作ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が、遊技盤５０２に備えられた第１種始動口５０３に入賞すると、図柄表示器５０５の画面上の横方向３個所において複数の特別図柄（たとえば、０〜９）から構成された図柄列が画面の上から下へ移動（スクロール表示ともいう）される。そして、変動開始から所定時間経過後に上記３個所に確定表示された３つの特別図柄が特定の図柄（たとえば、図１７に示すような「７７７」）に揃うと大当りが発生し、扉式の開閉部材５０６が開作動し、大入賞口５０７が開口する。
そして、大入賞口５０７に遊技球が入賞すると、入賞球１個に付き、所定個数（たとえば、１５個）の賞球が上受け皿５０８に払出される。また、大入賞口５０７に入賞した入賞球の数が所定数（たとえば、１０個）に達するか、あるいは、大入賞口５０７が開口してから所定時間（たとえば、３０秒）経過するか、いずれかの条件が満たされると、開閉部材５０６が閉作動し、大入賞口５０７が閉口する。さらに、大入賞口５０７に入賞した遊技球が大入賞口５０７の内部に設けられた特定領域５０９を通過すると、大入賞口５０７が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口５０７が開口してから閉口するまでを１ラウンドとし、遊技球が特定領域５０９を通過することを条件として、複数のラウンド（たとえば、１５ラウンド）の遊技を行うことができる。
【０００３】
ところで、パチンコ店では、通路に沿って複数のパチンコ機（以下、台ともいう）が対向して配列されており、遊技者は、各台の正面に置かれた椅子に座って遊技を行う。このように、パチンコは、個人遊技ではあるが、他の遊技者に対する競争心も少なからずあるため、自分が遊技している台は、他の台よりも出玉が多いか少ないか、あるいは、自分が座っている列における大当りの発生状況など、他の台の遊技状態が気になるものである。
しかし、台の前に座った状態で上体を反らせば、近傍の台の遊技状態は見ることができるが、離れた台の遊技状態を見ることは困難という問題があった。また、遊技中は特別図柄の変動状態などを見ることに集中していたいため、なるべくよそ見はしたくない。また、パチンコ機は個人遊技を目的として設計されているため、１個人に対する演出しかできず、空間的に広がりのある音と光の演出を行うことができないという問題もあった。
そこで、そのような諸問題を解決するために、本出願人は、先の出願（特願２００１−３１９７３９）において、図１８に示すパチンコ機を提案した。図１８は、複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
図１８に示すように、パチンコ機５００（以下、台ともいう）が横方向に複数配列されており、各台には、台番号が設定されている。また、隣接するパチンコ機５００の主制御基板５１０同士が通信ケーブルＬ９により電気的に接続されている。ある台で大当りなどが発生すると、その発生を示す情報が、その台の主制御基板５１０から通信ケーブルＬ９を介して、隣接する台からさらに隣接する台へと送信され、その情報を受信した台に設けられた図柄表示器５０５により、「何番台で大当り発生」というメッセージを表示する。これにより、遊技者は、どの台で大当りが発生したのかを座った状態で知ることができる。
また、複数のパチンコ機と、管理装置とを通信ケーブルで接続し、複数のパチンコ機間で遊技内容に関連を持たせるように制御する遊技システムが知られている（特開２００２−１８６７６３号公報）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−１８６７６３号公報（図１）。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、本出願人は、前述のパチンコ機５００について検討を重ねた結果、次に記載する問題点が存在することが分かった。
（１）主制御基板５１０などの基板類が取付けられた裏セット機構板５１１が前枠５１４に取付けられており、その前枠５１４は、ヒンジ５１２を回動中心にして遊技者側へ回動できる構造になっている。たとえば、遊技球を収容する球タンク５１３から流下する遊技球が流下途中で詰まったり、図柄表示器などが故障した場合に、前枠５１４を回動させて点検することがある。
しかし、前枠５１４を回動させると、通信ケーブルＬ９が突っ張ってしまうため、前枠５１４を大きな角度で開くことができないので、点検作業を行い難い。
（２）また、前枠５１４を大きく開く場合は、通信ケーブルＬ９を主制御基板５１０から外さなければならないため、手間がかかる。
（３）さらに、前枠５１４を無理に開くと、通信ケーブルＬ９が断線するおそれがある。
（４）さらに、主制御基板５１０はパチンコ機５００の裏面に設けられているため、通信ケーブルＬ９を接続し難い。
【０００６】
そこでこの発明は、上記諸問題を解決するためになされたものであり、遊技機の裏側における点検作業が行い易い遊技機を実現することを一つの目的とし、また、隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができる遊技機を実現することも一つの目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１ないし請求項１６に記載の発明では、表面を遊技者に対向させて設けられた遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、前記表示装置および前記音声出力装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置とを有する遊技機本体と、この遊技機本体の外周に設けられており、その遊技機本体を支持するハウジングとを備えており、前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの所定個所を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの側面同士を対向させて遊技場に複数配列される遊技機において、前記制御装置と電気的に接続されており、隣接する他の遊技機に設けられた制御装置との間で通信するための接続端子が、前記ハウジングに備えられたという技術的手段を用いる。
【０００８】
つまり、接続端子がハウジングに設けられているため、接続端子同士を通信ケーブルなどの接続手段によって接続し、制御装置を含む部分をハウジングの所定箇所を回動軸にして回動させた場合でも、接続手段が突っ張らない。
したがって、制御装置を含む部分を遊技者側へ大きく回動させることができるので、遊技機の裏側における点検作業を行い易い。
また、回動する領域を通らないように上記接続手段を接続すれば、制御装置を含む部分を裏面へ回動した場合であっても、接続手段が引っ掛かることがないので、遊技機の裏側における点検作業を行い易い。
【０００９】
請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の遊技機において、前記相互に隣接する各遊技機のハウジングにそれぞれ備えられた前記接続端子同士を電気的に中継する中継手段を備えたという技術的手段を用いる。
【００１０】
つまり、相互に隣接する各遊技機のハウジングにそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に中継する中継手段を備えるため、その中継手段によって各接続端子を電気的に中継することにより、相互に隣接する各遊技機にそれぞれ備えられた制御装置同士を電気的に接続することができる。
【００１１】
請求項３に記載の発明では、請求項２に記載の遊技機において、前記中継手段は、前記各接続端子に対して着脱可能であるという技術的手段を用いる。
【００１２】
つまり、中継手段は、各接続端子に対して着脱可能であるため、中継手段を着脱することにより、相互に隣接する各遊技機の制御装置同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
【００１３】
請求項４に記載の発明では、請求項２または請求項３に記載の遊技機において、前記中継手段は、前記接続端子と電気的に接続した場合に、前記ハウジングのうち、前記接続端子が設けられた部分と一体的になる形状に形成されているという技術的手段を用いる。
【００１４】
つまり、中継手段は、接続端子と電気的に接続した場合に、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と一体的になる形状に形成されているため、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と中継手段とを形状的に一体化することができる。
したがって、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と中継手段とが形状的に一体化することにより、見栄えを良くすることができる。
【００１５】
請求項５に記載の発明では、請求項４に記載の遊技機において、前記中継手段には、前記接続端子と電気的に接続した場合に、前記ハウジングのうち、前記接続端子が設けられた部分と一体的になるデザインが施されているという技術的手段を用いる。
【００１６】
つまり、中継手段には、接続端子と電気的に接続した場合に、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と一体的になるデザインが施されているため、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と中継手段とをデザイン的に一体化することができる。
したがって、ハウジングのうち、接続端子が設けられた部分と中継手段とがデザイン的に一体化することにより、上記部分と中継手段とが統一されたデザインになるため、見栄えを良くすることができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明では、請求項２ないし請求項５のいずれか１つに記載の遊技機において、前記接続端子は、前記ハウジングの側面であって、前記相互に隣接する他の遊技機のハウジングの側面に設けられた接続端子と対向する形態でそれぞれ設けられており、前記中継手段は、中継部材と、この中継部材の一方の側面に設けられており、前記相互に隣接する遊技機の一方の遊技機に設けられた接続端子と電気的に接続される第１の中継端子と、前記中継部材の他方の側面に設けられており、かつ、前記第１の中継端子と電気的に接続されており、かつ、前記相互に隣接する遊技機の他方の遊技機に設けられた接続端子と電気的に接続される第２の中継端子とを備えたという技術的手段を用いる。
【００１８】
つまり、相互に隣接する遊技機のハウジングの側面にそれぞれ設けられた接続端子は、相対向する形態となっており、中継手段に備えられた中継部材の両側面には、各接続端子と電気的に接続される第１の中継端子および第２の中継端子が備えられているため、第１の中継端子と一方の接続端子とを対向させ、第２の中継端子と他方の接続端子とを対向させた状態で中継手段を接続端子間に取り付けることにより、中継手段により、接続端子同士を電気的に中継することができる。
【００１９】
請求項７に記載の発明では、請求項２ないし請求項６のいずれか１つに記載の遊技機において、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されており、前記中継手段は、前記プリペイドカードユニットの前面を通って、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続するという技術的手段を用いる。
【００２０】
つまり、中継手段は、プリペイドカードユニットの前面を通って、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間にプリペイドカードユニットが介在されている場合であっても、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができるし、遊技機の裏側における点検作業も行い易い。
【００２１】
請求項８に記載の発明では、請求項２ないし請求項７のいずれか１つに記載の遊技機において、前記ハウジングおよび前記中継手段には、前記複数配列される遊技機のうちのいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、前記中継手段により前記相互に隣接する遊技機の前記制御装置同士を電気的に接続することにより、前記複数の発光手段が発光可能になるという技術的手段を用いる。
【００２２】
つまり、中継手段により、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を電気的に接続することにより、複数配列される各遊技機の各ハウジングおよび中継手段に配列された複数の発光手段をそれぞれ発光させることができる。
したがって、たとえば遊技機が複数配列されている場合に、一端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段から他端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段までを順番に発光させることにより、光が流れるような演出を行うことができる。また、各ハウジング間に設けられた中継手段に配列された発光手段も発光するため、光の流れがハウジング間で途切れることがない。光が流れるパターンは、一端の遊技機から他端の遊技機の間を往復するパターンでもよいし、一端から他端へ一方向に流れるパターンでもよい。また、一端から他端までの遊技機に配列された発光手段が同時に点灯したり、点滅したりするパターンでもよい。さらに、上記信号を出力した遊技機を発光の基点とし、そこから一端または他端の遊技機まで順番に発光を行い、その発光が一端または他端の遊技機に到達したら折り返し、基点となった遊技機まで戻るパターンでもよい。
【００２３】
請求項９に記載の発明では、請求項１に記載の遊技機において、前記ハウジングには、前記相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動可能であって、前記接続端子が設けられた可動部材を備えており、前記可動部材を前記方向へ移動させることにより、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士が電気的に接続されるという技術的手段を用いる。
【００２４】
つまり、可動部材を相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
【００２５】
請求項１０に記載の発明では、請求項９に記載の遊技機において、前記可動部材は、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、前記相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になる形状に形成されているという技術的手段を用いる。
【００２６】
つまり、可動部材は、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になる形状に形成されているため、ハウジングと可動部材とを形状的に一体化することができる。
したがって、ハウジングと可動部材とが形状的に一体化することにより、見栄えを良くすることができる。
【００２７】
請求項１１に記載の発明では、請求項１０に記載の遊技機において、前記可動部材には、前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、前記相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になるデザインが施されているという技術的手段を用いる。
【００２８】
つまり、可動部材には、相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続した場合に、相互に隣接する遊技機に備えられたハウジングと一体的になるデザインが施されているため、ハウジングと可動部材とをデザイン的に一体化することができる。
したがって、ハウジングと可動部材とがデザイン的に一体化することにより、ハウジングと可動部材とが統一されたデザインになるため、見栄えを良くすることができる。
【００２９】
請求項１２に記載の発明では、請求項９ないし請求項１１のいずれか１つに記載の遊技機において、前記相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間には、貸し出し用の遊技球を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの前記情報を読取るプリペイドカードユニットが介在されており、前記可動部材は、前記プリペイドカードユニットの前面を通って前記方向へ移動するという技術的手段を用いる。
【００３０】
つまり、可動部材は、プリペイドカードユニットの前面を通って、相互に隣接する他の遊技機に備えられた接続端子の方向へ移動して相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接する遊技機の対向するハウジングの側面間にプリペイドカードユニットが介在されている場合であっても、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に接続することができるし、遊技機の裏側における点検作業も行い易い。
【００３１】
請求項１３に記載の発明では、請求項９ないし請求項１２のいずれか１つに記載の遊技機において、前記ハウジングおよび前記可動部材には、前記複数配列される遊技機のうちのいずれかの遊技機に備えられた前記制御装置から出力された信号に基づいて光を発する複数の発光手段が配列されており、前記可動部材を前記方向へ移動させて前記相互に隣接する遊技機に備えられた接続端子同士を電気的に接続することにより、前記複数の発光手段が発光可能になるという技術的手段を用いる。
【００３２】
つまり、可動部材により、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を電気的に接続することにより、複数配列される各遊技機の各ハウジングおよび可動部材に配列された複数の発光手段をそれぞれ発光させることができる。
したがって、たとえば遊技機が複数配列されている場合に、一端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段から他端の遊技機に備えられたハウジングに配列された発光手段までを順番に発光させることにより、光が流れるような演出を行うことができる。また、可動部材に配列された発光手段も発光するため、光の流れがハウジング間で途切れることがない。光が流れるパターンは、一端の遊技機から他端の遊技機の間を往復するパターンでもよいし、一端から他端へ一方向に流れるパターンでもよい。また、一端から他端までの遊技機に配列された発光手段が同時に点灯したり、点滅したりするパターンでもよい。さらに、上記信号を出力した遊技機を発光の基点とし、そこから一端または他端の遊技機まで順番に発光を行い、その発光が一端または他端の遊技機に到達したら折り返し、基点となった遊技機まで戻るパターンでもよい。
【００３３】
請求項１４に記載の発明では、請求項１ないし請求項１３のいずれか１つに記載の遊技機において、前記接続端子は、前記ハウジングの下部の前面に備えられたという技術的手段を用いる。
【００３４】
つまり、ハウジングの下部の前面に接続端子が備えられているため、遊技機の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接する遊技機の制御装置同士を容易に電気的に接続することができる。
また、接続端子は、ハウジングの下部の前面に備えられているため、遊技機を遊技場に設置した後であっても、接続端子同士を電気的に接続する作業を行い易い。
さらに、接続端子同士を通信ケーブルなどの接続手段によって接続した場合、その接続手段は遊技機の裏側を通らないため、遊技機本体を点検する際に、制御装置を含む部分を前後へ回動させた場合であっても、その制御装置を含む部分が接続手段に引っ掛かることがないので、遊技機の裏側における点検作業を行い易い。
【００３５】
請求項１５に記載の発明では、表面が遊技者に対向して設けられた遊技盤と、この遊技盤へ遊技球を発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が前記遊技盤に設けられた所定の領域を通過したことを検出する検出手段と、この検出手段の検出結果に基づいて所定の表示を行う表示装置と、前記検出手段の検出結果に基づいて所定の音声を出力する音声出力装置と、前記表示装置および前記音声出力装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置と、この制御装置と電気的に接続されており、その制御装置から出力される信号を、遊技場に備えられた管理用コンピュータへ送信する送信端子とを有する遊技機本体と、この遊技機本体の外周に設けられており、その遊技機本体を支持する四角形で枠状のハウジングとを備えており、前記制御装置を含む部分が前記ハウジングの右側および左側の一方に存在する上下の角部を回動軸にして回動可能に設けられた遊技機であって、相互に隣接する遊技機が前記ハウジングの側面同士を対向させて遊技場に複数配列される遊技機において、前記送信端子が、前記遊技機本体であって、前記回動軸の存在する方のハウジングの上下の角部の一方の角部の近傍に設けられており、前記ハウジングであって、前記送信端子が設けられている近傍の角部から横方向に存在する角部の近傍には、隣接する他の遊技機に設けられた制御装置との間で通信するための通信端子が設けられており、前記送信端子および前記通信端子は、接続手段によって電気的に接続されているという技術的手段を用いる。
【００３６】
遊技機本体を支持するハウジングは四角形で枠状であり、表示装置および音声出力装置の動作を制御するコンピュータが設けられた制御装置を含む部分は、ハウジングの右側および左側の一方に存在する上下の角部を回動軸にして回動可能になっている。そして、制御装置から出力される信号を、遊技場に備えられた管理用コンピュータへ送信する送信端子は、上記回動軸の存在する方のハウジングの上下の角部の一方の角部の近傍に設けられている。また、隣接する他の遊技機に設けられた制御装置との間で通信するための通信端子は、ハウジングであって、上記送信端子が設けられている近傍の角部から横方向に存在する角部の近傍に備えられており、上記送信端子および通信端子は接続手段によって電気的に接続されている。
【００３７】
たとえば、図１２は、相互に隣接するパチンコ機（請求項１５に記載の遊技機に相当）を裏面から見た説明図であるが、四角形で枠状のハウジング２０には、４つの角部Ｃ１〜Ｃ４が存在する。図柄制御基板３１ａ、主制御基板１００（請求項１５に記載の制御装置に相当）および払出制御基板２００などから構成されたパチンコ機本体１ａは、ハウジング２０を裏面から見て右側の上下の角部Ｃ１，Ｃ４を結ぶ線を回動軸にして回動可能になっている。そして、主制御基板１００（制御装置）から出力される信号を、遊技場に備えられた管理用コンピュータ（図示省略）へ送信する送信端子５２ａは、上記回動軸の存在する方のハウジングの上下の角部Ｃ１，Ｃ４の一方の角部Ｃ１の近傍に設けられている。また、隣接する他の遊技機に設けられた主制御基板１００（制御装置）との間で通信するための通信端子Ｔ４は、ハウジング２０であって、上記送信端子５２ａが設けられている近傍の角部Ｃ１から横方向に存在する角部Ｃ２の近傍に備えられており、上記送信端子５２ａおよび通信端子Ｔ４は通信ケーブルＬ４（請求項１５に記載の接続手段に相当）によって電気的に接続されている。
【００３８】
したがって、パチンコ機本体１ａを角部Ｃ１，Ｃ４を回動軸にして遊技者側へ回動させても、通信ケーブルＬ４がパチンコ機本体１ａに引っ掛かることがない。
また、送信端子５２ａは回動軸となる角部Ｃ１の近傍に設けられているため、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ回動した場合に、通信ケーブルＬ４が突っ張ってしまい、パチンコ機本体１ａを大きく回動できなくなってしまうことがない。
つまり、請求項１５に係る発明によれば、遊技機の裏側における点検作業を行い易い遊技機を実現できる。
【００３９】
請求項１６に記載の発明では、請求項１５に記載の遊技機において、前記接続手段は、前記ハウジングのうち、前記送信端子の近傍の角部と、前記通信端子の近傍の角部とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられているという技術的手段を用いる。
【００４０】
たとえば、図１２では、通信ケーブルＬ４（接続手段）は、ハウジング２０のうち、送信端子５２ａの近傍の角部Ｃ１と、通信端子Ｔ４の近傍の角部Ｃ２とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられている。
したがって、パチンコ機本体１ａのうち、制御装置を含む部分を裏側（図１２において矢印Ｆ１で示す方向）へ回動することができる構造の場合でも、回動した部分に通信ケーブルＬ４が引っ掛からないため、制御装置を含む部分を裏側へ大きく回動することができるので、パチンコ機１の裏側における点検作業を行い易い。
【００４１】
請求項１７に記載の発明では、請求項１５に記載の遊技機において、前記ハウジングのうち、前記送信端子の上方には、中継端子が設けられており、前記送信端子は、第１の接続手段によって前記中継端子と電気的に接続されており、前記通信端子は、第２の接続手段によって前記中継端子と電気的に接続されているという技術的手段を用いる。
【００４２】
たとえば、図１４は、相互に隣接するパチンコ機（請求項１７に記載の遊技機に相当）を裏面から見た説明図であるが、ハウジング２０のうち、送信端子５２ａの上方には、中継端子Ｔ６が設けられており、送信端子５２ａは通信ケーブルＬ６（請求項１７に記載の第１の接続手段に相当）によって中継端子Ｔ６と電気的に接続されており、中継端子Ｔ６は、通信ケーブルＬ７（請求項１７に記載の第２の接続手段に相当）によって通信端子Ｔ９と電気的に接続されている。
【００４３】
したがって、通信ケーブルＬ６が短い場合であっても、パチンコ機本体１ａを角部Ｃ１，Ｃ４を回動軸にして遊技者側へ大きい角度で開くことができる。また、通信ケーブルＬ７は、ハウジングに設けられた中継端子Ｔ６および通信端子Ｔ９間を接続するため、パチンコ機本体１ａの回動とは無関係なので、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ回動させても通信ケーブルＬ７が突っ張ってしまい、パチンコ機本体１ａを大きく回動できなくなってしまうことがない。
つまり、請求項１７に係る発明によれば、遊技機の裏側における点検作業を行い易い遊技機を実現できる。
【００４４】
請求項１８に記載の発明では、請求項１７に記載の遊技機において、前記第２の接続手段は、前記ハウジングのうち、前記送信端子の近傍の角部と、前記通信端子の近傍の角部とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられているという技術的手段を用いる。
【００４５】
図１４において、通信ケーブルＬ７（第２の接続手段）は、ハウジング２０のうち、送信端子５２ａの近傍の角部Ｃ１と、通信端子Ｔ４の近傍の角部Ｃ２とを結ぶ経路の所定範囲に沿って設けられている。
したがって、パチンコ機本体１ａのうち、制御装置を含む部分を裏側（図１４において矢印Ｆ１で示す方向）へ回動することができる構造の場合でも、回動した部分に通信ケーブルＬ７が引っ掛からないため、制御装置を含む部分を裏側へ大きく回動することができるので、パチンコ機１の裏側における点検作業を行い易い。
【００４６】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各実施形態では、この発明に係る遊技機として、図柄表示器により大当り図柄が確定表示された場合に大入賞口の開口する大当りが発生する、いわゆる第１種パチンコ機を例に挙げて説明する。また、パチンコ機の正面に座る遊技者と対向する面を前面とし、その反対側の面を裏面とする。
［全体の主要構成］
まず、この実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
パチンコ機１には、四角形で枠状のハウジング２０が設けられており、そのハウジング２０には、前枠１３がヒンジ１２を介して開閉可能に設けられている。前枠１３には、ガラス板がはめ込まれたガラス枠１４が開閉可能に取付けられている。ガラス枠１４の内側には、表面を遊技者に対向させた遊技盤２が設けられており、前枠１３の右側下方には、遊技球を遊技盤２へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル１１が取付けられている。ガラス枠１４の下方には、賞球や貸球を溜めておくための上受け皿７が取り付けられている。
パチンコ機１の左側面には、プリペイドカードユニット３が設けられている。プリペイドカードユニット３には、貸し出し用の遊技球（以下、貸球という）を購入した金額を示す情報が記録されたプリペイドカードの利用が可能であることを示すカード利用ランプ４と、プリペイドカードを挿入するカード挿入口６と、カード挿入口６にプリペイドカードが挿入されていることを示すカード挿入中ランプ５とが設けられている。
また、上受け皿７の前面には、遊技球の貸出しを行う場合に押す貸出ボタン８と、カード挿入口６に挿入されたプリペイドカードを挿入前の状態に押し出すための返却ボタン９と、プリペイドカードユニット３により読取られたプリペイドカードの残り度数を表示する度数表示部１０とが備えられている。さらに、パチンコ機１の左下には、複数枚のプリペイドカードを保持する部分と、灰皿とが兼用になった灰皿１８が設けられている。
【００４７】
［ハウジング２０の主要構成］
次に、ハウジング２０の主要構成について図２を参照して説明する。図２は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
図２に示すように、ハウジング２０は、四角形で枠状に形成されており、板状の天板２１と、板状の左側板２２と、板状の右側板２３と、板状の底板２４と、底板２４の前面に取付けられた幕板２５とから構成される。相互に隣接するパチンコ機１に設けられたハウジング２０の幕板２５と幕板２５との間には、中継部材２６が取付けられている。
また、ハウジング２０を前面から見た場合に、左側のハウジング２０の右側板２３と、右側のハウジング２０の左側板２２との間、つまり相互に隣接するパチンコ機１の対向するハウジングの側面間には、プリペイドカードユニット３が介在されている。さらに、天板２１の上面左端には、ヒンジ１２が取付けられている。
【００４８】
［幕板および中継部材の主要構造］
次に、幕板２５および中継部材２６の主要構造について図３ないし図５を参照して説明する。
図３は、相互に隣接するパチンコ機１に設けられた幕板２５，２５を中継部材２６によって接続した状態を示す斜視説明図である。図４は、中継部材２６の取付構造を示す説明図である。図５（Ａ）は、幕板２５に設けられた接続端子および中継部材２６に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図５（Ｂ）は、幕板２５，２５の接続端子と中継部材２６の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図５（Ｃ）は、幕板２５の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【００４９】
図３に示すように、幕板２５は、平面形状の裏面２５ｐが備えられており、前面の両端部には、裏面２５ｐと平行な前面端部２５ｄがそれぞれ備えられている。各前面端部２５ｄの内側端部からは、裏面２５ｐの方向へ下り勾配に形成された傾斜部２５ｃがそれぞれ連続形成されている。各傾斜部２５ｃの内側端部間には、裏面２５ｐと平行な平行部２５ｎが連続形成されている。
各前面端部２５ｄ、各傾斜部２５ｃおよび平行部２５ｎのほぼ中央には、長手方向に亘って凹部２５ｍが形成されている。凹部２５ｍは、裏面２５ｐに向けて溝状に形成されており、その凹部２５ｍには、複数の発光ダイオードＤ１が、所定間隔を置いて長手方向に亘って埋設されている。各発光ダイオードＤ１は、幕板２５の端面２５ｒに設けられた接続端子２５ｂと電気的に接続されている。
図４に示すように、凹部２５ｍの上には、透明または半透明の樹脂製のカバー２５ｅが被せられている。また、幕板２５の端面２５ｒには、凹部２５ａが上下方向に連続形成されており、その凹部２５ａの底部に接続端子２５ｂが設けられている。凹部２５ａの開口面は、端面２５ｒと面一となっており、凹部２５ａの上端面は、幕板２５の上面に開口しており、下端面には底部２５ｇが形成されている（図５（Ａ））。
【００５０】
接続端子２５ｂは、複数の接続端子を上下方向に１列に配列して構成される。また、図５（Ｃ）に示すように、凹部２５ａの底部の内部は、壁部２５ｈ，２５ｈによって囲まれた凹部２５ｓが形成されており、その凹部２５ｓの内部に接続端子２５ｂが収容されている。凹部２５ｓの内部には、バネ２５ｉが収容されており、そのバネ２５ｉによって接続端子２５ｂが、その頂部を凹部２５ｓの開口面から突出させる方向へ付勢されている。接続端子２５ｂの底部には、リード線２５ｊの一端が電気的に接続されており、リード線２５ｊの他端は、凹部２５ａの底部に挿入された接続金具２５ｋに電気的に接続されている。その接続金具２５ｋには、通信ケーブル２５ｆの一端が電気的に接続されている。接続端子２５ｂの一部の接続端子は、通信ケーブル２５ｆを介して主制御基板１００（図７）と電気的に接続されており、その他の接続端子は、通信ケーブル２５ｆを介して発光ダイオードＤ１と電気的に接続されている。
【００５１】
図４に示すように、中継部材２６は、幕板２５，２５間に取付けると、幕板２５の接続端子２５ｂが設けられた部分と一体的になる板状に形成されている。また、中継部材２６には、幕板２５，２５間に取付けると、幕板２５の接続端子２５ｂが設けられた部分と一体的になるデザインが施されている。中継部材２６の両端には、幕板２５の凹部２５ａの形状に合致した形状の凸部２６ａがそれぞれ突出形成されている。各凸部２６ａは、それぞれ上下方向に連続形成されており、各凸部２６ａの端面には、複数の中継端子を上下方向に１列に配列してなる中継端子２６ｂがそれぞれ設けられている。中継部材２６の両端に設けられた中継端子２６ｂは相互に電気的に接続されている。
また、図３に示すように、中継部材２６の前面には、幕板２５の前面に形成された凹部２５ｍと上下幅および深さが同一の凹部２６ｍが、一端から他端に亘って連続形成されており、その凹部２６ｍの底部には、複数の発光ダイオードＤ１が埋設されている。また、図４に示すように、凹部２６ｍには、幕板２５の凹部２５ｍの上に被せられたカバー２５ｅと同一の透明または半透明の樹脂製のカバー２６ｃが被せられている。また、図２に示したように、中継部材２６を幕板２５，２５間に取付けると、幕板２５に設けられたカバー２５ｅ，２５ｅと中継部材２６に設けられたカバー２６ｃとは、連続して形成されているように見える。
【００５２】
図４および図５（Ａ）に示すように、中継部材２６は、相対向する幕板２５の凹部２５ａに上から挿入して取付ける。つまり、正面から見て中継部材２６の右端の凸部２６ａを右側のパチンコ機１に設けられた幕板の左端の凹部２５ａに挿入し、左端の凸部２６ａを左側のパチンコ機１に設けられた幕板の右端の凹部２５ａに挿入する。
そして、図５（Ｂ）に示すように、中継部材２６を幕板２５の底部２５ｇに当接するまで挿入すると、中継部材２６の左端の中継端子２６ｂと、左側の幕板２５の接続端子２５ｂとが電気的に接続され、中継部材２６の右端の中継端子２６ｂと、右側の幕板２５の接続端子２５ｂとが電気的に接続される。
つまり、相互に隣接するパチンコ機１に設けられた制御装置同士が電気的に接続され、かつ、両パチンコ機１の幕板２５および中継部材２６に設けられた複数の発光ダイオードＤ１が電気的に接続される。また、１つの幕板２５およびその幕板の一端に接続された１つの中継部材２６に設けられた各発光ダイオードＤ１は、その幕板２５を備えるパチンコ機１に設けられたランプ制御基板（図７および図８において符号３００で示す）と電気的に接続されており、そのランプ制御基板から出力される駆動信号によって所定のパターンで点滅または点灯する。
【００５３】
［遊技盤２の主要構成］
次に、遊技盤２の主要構成について図６を参照して説明する。図６は、遊技盤２の主要構成を示す正面図である。
遊技盤２の略中央には、立体的な構造物であるセンターケース３０が設けられており、センターケース３０には、特別図柄の変動表示から確定表示および普通図柄の変動表示から確定表示などを行う図柄表示器３１が設けられている。図柄表示器３１には、画面の横方向に３つの表示領域が設定されており、各表示領域において、複数の特別図柄を配列して構成された図柄列を画面の上から下に向けて移動（スクロール表示ともいう）させる。
また、図柄表示器３１は、画面の所定領域に普通図柄表示領域を備えており、その普通図柄表示領域において普通図柄の変動表示から確定表示までを行う。
なお、特別図柄または普通図柄の確定表示とは、最終的に確定した特別図柄または普通図柄を表示したという意味であり、確定表示の態様には、変動が完全に停止した状態の他、完全に停止しないで上下または左右に振動するなど、所定の動きを伴っている状態などが含まれる。
【００５４】
図柄表示器３１の右上には、図柄表示器３１が図柄列の移動開始から大当り図柄またはハズレ図柄の確定表示までを１回とした場合の移動開始を保留している数（以下、保留数という）を４個の発光ダイオードにより表示する保留数表示ＬＥＤ３２が設けられている。その保留数表示ＬＥＤ３２の点灯数が保留数に対応する。また、保留数表示ＬＥＤ３２の左側には、普通図柄の変動表示から確定表示までを１回とした場合の変動開始を保留している回数（以下、普通図柄始動記憶数と称する）を４個の発光ダイオードにより表示する普通図柄始動記憶数表示ＬＥＤ３３が設けられている。そのＬＥＤ３３の点灯数が普通図柄始動記憶数に対応する。
センターケース３０の右側には、普通図柄作動右ゲート（単に普通図柄作動ゲートともいう）３８が設けられており、センターケース３０の左側には、普通図柄作動左ゲート（単に普通図柄作動ゲートともいう）３９が設けられている。遊技球が、いずれかの普通図柄作動ゲートを通過すると、図柄表示器３１が普通図柄の変動表示を開始し、その変動表示中に遊技球がいずれかの普通図柄作動ゲートを通過した場合は、普通図柄始動記憶数が１個増加する。
【００５５】
センターケース３０の下方には、開閉する両翼を備えた普通電動役物３５が設けられており、普通電動役物３５の内部には、第１種始動口３４が設けられている。普通電動役物３５が両翼を開放すると、遊技球が第１種始動口３４に入賞する領域が拡大する。遊技球が第１種始動口３４に入賞すると、図柄表示器３１が図柄列の移動表示を開始する。図柄列の移動表示中に遊技球が第１種始動口３４に入賞した場合は、図柄列の移動表示の開始が保留され、その保留数は、保留数表示ＬＥＤ３２のＬＥＤの点灯数により表示される。なお、図柄表示器３１により変動表示された後に確定表示された普通図柄が当り普通図柄であった場合に、普通電動役物３５の両翼が開放する。
普通電動役物３５の下方には、大当りが発生した場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。この変動入賞装置４０には、各ラウンドの開始時に開放動作して大入賞口を開口する板状の開閉部材４１が扉式に開閉可能に取り付けられている。開閉部材４１が開放すると、開閉部材４１の形状に対応した横長で長方形状の大入賞口４２が開口する。変動入賞装置４０の右斜め上には、右下入賞口４６が設けられており、その右斜め上には右袖入賞口４４が設けられている。変動入賞装置４０の左斜め上には、左下入賞口４７が設けられており、その左斜め上には左袖入賞口４５が設けられている。
【００５６】
また、遊技盤２には、風車４３，４３が設けられており、遊技盤２の両側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたサイド飾り４８がそれぞれ設けられている。また、遊技盤２には、発射された遊技球を遊技領域へ案内する発射レールＲが取付けられており、その発射レールＲにより、円形の遊技領域が区画されている。発射レールＲの外側には、複数の発光ダイオードにより装飾されたコーナー飾り３６が設けられている。さらに、遊技盤２の最下部には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口４９が設けられている。そして、遊技盤２には、多くの釘３７が打ち込まれており、遊技盤２に発射された遊技球は、釘３７の間を乱舞しながら流下し、普通図柄作動ゲート３８，３９を通過したり、第１種始動口３４に入賞したり、あるいは、アウト口４９から回収されたりする。なお、この実施形態では、図柄表示器３１は、液晶表示器である。
【００５７】
［パチンコ機１の裏セットの主要構造］
次に、パチンコ機１の裏面に設けられた裏セットの主要構造について図７を参照して説明する。図７は、相互に隣接するパチンコ機１の裏面説明図である。
パチンコ機１の裏面の上部には、賞球や貸球となる遊技球を貯留するタンク６４が設けられている。また、タンク６４に貯留された遊技球の流下方向には、賞球を排出する賞球ユニット６２が設けられており、賞球ユニット６２の下方には、貸球を排出する貸球ユニット６３が設けられている。さらに、図柄表示器３１の画像表示を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された図柄制御基板３１ａと、パチンコ機１に備えられたスピーカ（図示省略）の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された音声制御基板７９と、パチンコ機１に備えられた発光ダイオードやランプの駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載されたランプ制御基板３００と、賞球ユニット６２および貸球ユニット６３の駆動を制御するマイクロコンピュータなどが搭載された払出制御基板２００と、発射装置を駆動する発射モータ１１ｃと、発射モータ１１ｃの駆動を制御する発射モータ駆動基板１１ｂと、各制御基板へ制御コマンドを送信する主制御基板１００とが設けられている。なお、ランプ制御基板３００と各発光ダイオードＤ１とは、図示しない通信ケーブルによって電気的に接続されている。
また、タンク６４，賞球ユニット６２、貸球ユニット６３、図柄制御基板３１ａ、音声制御基板７９、ランプ制御基板３００、払出制御基板２００、発射モータ１１ｃ、発射モータ駆動基板１１ｂおよび主制御基板１００などから構成されたパチンコ機本体１ａは、前枠１３に取付けられており、前枠１３をヒンジ１２を回動中心にして遊技者側へ回動させると、パチンコ機本体１ａも遊技者側へ回動する。さらに、主制御基板１００を含む所定範囲の部分は、図示しない回動軸を回動中心にして裏側へ回動する構造になっている。
【００５８】
図７において、左側のパチンコ機１に設けられた通信ケーブルをＬ１，Ｌ２，Ｌ３とし、右側のパチンコ機１に設けられた通信ケーブルを示す符号には、Ｒを付してＬ１Ｒ、Ｌ２Ｒ、Ｌ３Ｒとする。通信ケーブルＬ１およびＬ１Ｒ、通信ケーブルＬ２およびＬ２Ｒ、通信ケーブルＬ３およびＬ３Ｒは、それぞれ同じ通信ケーブルである。
右側のパチンコ機１の主制御基板１００には、通信ケーブルＬ１Ｒの一端が電気的に接続されており、主制御基板１００から導出された通信ケーブルＬ１Ｒは、ハウジング２０の左側板２２の方へ導出され、その左側板２２の裏面に沿って配線され、通信ケーブルＬ１Ｒの他端は、ハウジング２０の底板２４の上面に取り付けられた端子基板２４ａに電気的に接続されている。つまり、パチンコ機本体１ａは、図７においてハウジング２０の右端上下を結ぶ線を回動軸として手前へ回動するようになっているが、通信ケーブルＬ１Ｒを回動軸に近い領域で配線することにより、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ回動させたときに通信ケーブルＬ１Ｒが突っ張らないようになっている。
【００５９】
通信ケーブルＬ１Ｒは、端子基板２４ａを介して通信ケーブルＬ２Ｒおよび通信ケーブルＬ３Ｒとそれぞれ電気的に接続されている。通信ケーブルＬ２Ｒは、幕板２５の内部から導出され、端子基板２４ａに電気的に接続されている。通信ケーブルＬ３Ｒは、端子基板２４ａから幕板２５の内部へ導出されている。
通信ケーブルＬ１Ｒは、主制御基板１００から信号を送信するための送信ケーブルと、他のパチンコ機１の主制御基板１００から送信されてきた信号を受信するための受信ケーブルとでそれぞれ構成されている。また、通信ケーブルＬ２Ｒは、図７において右側のパチンコ機１の右隣のパチンコ機１（図示省略）に備えられた主制御基板１００から送信されてきた信号を受信する。その受信された信号は、端子基板２４ａを介して通信ケーブルＬ１Ｒを通って主制御基板１００へ送信される。通信ケーブルＬ３Ｒは、主制御基板１００から通信ケーブルＬ１Ｒを通り端子基板２４ａを介して送信された信号を図７において左側のパチンコ機１へ送信する。
図７において、右側のパチンコ機１の主制御基板１００から送信された送信信号は、通信ケーブルＬ１Ｒ、端子基板２４ａ、通信ケーブルＬ３Ｒ、幕板２５の左端（パチンコ機１を裏面から見て）の接続端子２５ｂ、中継部材２６、左隣のパチンコ機１に備えられた右端（パチンコ機１を裏面から見て）の接続端子２５ｂ、通信ケーブルＬ２、端子基板２４ａ、通信ケーブルＬ１の順で、左隣のパチンコ機１の主制御基板１００に受信される。
【００６０】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図８を参照して説明する。
パチンコ機１には、主制御基板１００が設けられており、この主制御基板１００には、メインＣＰＵ１１２、ＲＯＭ１１４およびＲＡＭ１１６を備えたマイクロプロセッサ１１０が搭載されている。メインＣＰＵ１１２は、第１種始動口スイッチ３４ａのＯＮを契機として、大当りかハズレかの判定を行ったり、大当りの遊技におけるラウンドの制御、入賞の検出、各装置および基板への制御コマンドの送信など、遊技の主な制御を実行する。ＲＯＭ１１４には、メインＣＰＵ１１２が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されており、ＲＡＭ１１６は、保留数、普通図柄始動記憶数、入賞数、メインＣＰＵ１１２の処理結果、遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納する。
【００６１】
主制御基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口３４に入賞したことを検出する第１種始動口スイッチ３４ａ、図柄制御基板３１ａ、音声制御基板７９、電源基板８０、払出制御基板２００、ＲＡＭクリアスイッチ８２、大当りの発生や賞球払出数などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
払出制御基板２００には、主制御基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球および貸球の払出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
【００６２】
また、払出制御基板２００には、ＲＡＭクリアスイッチ８２、電源基板８０、発射モータ駆動基板１１ｂ、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１１ｂには、発射モータ駆動基板１１ｂから発射モータ１１ｃへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１１ａが接続されている。
遊技枠中継基板５３には、下受け皿が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ７２、賞球切れを検出する賞球切れ検出スイッチ７３およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れを検出する貸球切れ検出スイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
【００６３】
盤面中継基板５１には、普通電動役物３５の両翼を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド３５ａ、普通図柄作動右ゲート３８を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ（単にゲートスイッチともいう）３８ａ、普通図柄作動左ゲート３９を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ（単にゲートスイッチともいう）３９ａ、大入賞口４２に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ４１ｄ、右袖入賞口４４に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ４４ａ、左袖入賞口４５に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ４５ａ、右下入賞口４６に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ４６ａ、左下入賞口４７に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ４７ａおよび大入賞口中継基板５０である。
【００６４】
大入賞口中継基板５０には、大入賞口内部の特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ４１ｃと、開閉部材４１を駆動する大入賞口ソレノイド４１ａと、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド４１ｂとが電気的に接続されている。電源基板８０は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードの残りの度数を度数表示部１０（図１）に表示する度数表示基板やプリペイドカードユニット３などから構成される遊技機外装置部分７１と電気的に接続されている。電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
なお、このパチンコ機１には、停電が発生した際に、停電直前の遊技中のデータをＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６にバックアップする機能が備えられており、電源が復帰したときに、バックアップされているデータに基づいて停電直前の遊技を再開することができる機能が備えられている。また、工場出荷時や開店前に試射を行った後に電源を遮断すると、上記バックアップ機能が働き、そのままの状態で開店すると不具合が発生するため、電源基板８０に設けられたＲＡＭクリアスイッチ８２をＯＮしながら電源スイッチ８１をＯＮすることにより、ＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６にバックアップされているデータを消去することができるようになっている。
【００６５】
［主な遊技の流れ］
次に、主な遊技の流れについて説明する。
プリペイドカードをプリペイドカードユニット３のカード挿入口６（図１）に挿入すると、プリペイドカードに記録された情報が読取られ、残り度数が度数表示部１０に表示される。そして、貸出ボタン８を押すと、貸球ユニット６３（図８）が作動し、所定個数の遊技球が上受け皿７（図１）に排出され、その排出された遊技球は発射装置に供給される。そして、発射ハンドル１１を把持して右方向へ回動すると、発射モータ１１ｃが駆動され、遊技球が発射レールＲ（図６）に沿って発射される。そして、その発射された遊技球が第１種始動口３４に入賞すると、第１種始動口スイッチ３４ａ（図８）がＯＮし、メインＣＰＵ１１２が大当りかハズレかを判定する。このとき、図柄表示器３１が３つの表示領域において図柄列を画面の上から下へ移動するようにそれぞれ表示し、所定時間経過すると、上記判定の結果に対応する特別図柄を各表示領域に確定表示する。たとえば、図柄表示器３１は、上記判定の結果がハズレであった場合は、「７６７」などのハズレ図柄を確定表示し、上記判定の結果が大当りであった場合は、「７７７」などの大当り図柄を確定表示する。
【００６６】
また、図柄表示器３１によって大当り図柄が確定表示されると、その大当りの発生を祝うファンファーレなどの効果音がスピーカから出力され、コーナー飾り３６やサイド飾り４８，４８などに設けられた発光ダイオードが点滅し、大当りの発生を演出する。また、その大当りの発生したパチンコ機１に備えられた主制御基板１００からランプ制御基板３００へ発光ダイオードＤ１を所定のパターンで点灯させる制御コマンドが送信される。ランプ制御基板３００は、受信した制御コマンドに従って、幕板２５，２５および中継部材２６に設けられた各発光ダイオードＤ１を点灯させる。
【００６７】
また、大当りの発生したパチンコ機１の主制御基板１００からは、大当りの発生を示す情報が、通信ケーブルを介して隣接するパチンコ機１の主制御基板１００へ送信され、その情報を受信したパチンコ機１は、自身のランプ制御基板３００へ発光ダイオードＤ１を、上記情報を送信してきたパチンコ機１が行ったパターンと同じパターンで点灯させる。このようにして、大当りの発生を示す情報は、隣接するパチンコ機１から隣接するパチンコ機１へと伝達されて行き、上記情報を受信した各パチンコ機１が、大当りの発生したパチンコ機１が行ったパターンと同じパターンで発光ダイオードＤ１を点灯させる。
つまり、大当りの発生したパチンコ機１を基点として、発光ダイオードＤ１の所定のパターンによる点灯は、右方向へあるいは左方向へと広がって行く。そして、その発光ダイオードＤ１の点灯が、ハウジング２０の側面同士を対向させて横方向に複数配列されたパチンコ機１から構成された列の右端のパチンコ機または左端のパチンコ機まで到達すると、再び、大当りの発生したパチンコ機１から右端または左端のパチンコ機まで伝わって行く。
【００６８】
大当りの発生したパチンコ機１が点灯させる発光ダイオードＤ１のうち、最後の発光ダイオードＤ１が消灯し、次の発光ダイオードＤ１が点灯するタイミングと、そのパチンコ機１から大当りの発生を示す情報を受信したパチンコ機１が最初に点灯させる発光ダイオードＤ１が点灯するタイミングとが一致するように、点灯パターンを設定すれば、大当りの発生したパチンコ機１から端部のパチンコ機１まで発光ダイオードＤ１が連続して流れるように点滅して行く演出を行うことができる。また、幕板２５および中継部材２６に設けられた各発光ダイオードＤ１を同時に所定回数点滅させるパターンを、大当りの発生したパチンコ機１から端部のパチンコ機１まで順番に行ってゆくこともできる。
【００６９】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態のパチンコ機１を使用すれば、ハウジング２０の前面下部に設けられた幕板２５の両端に接続端子２５ｂが備えられており、相互に隣接するパチンコ機１にそれぞれ備えられた幕板２５の接続端子２５ｂ同士を中継部材２６の中継端子２６ｂによって電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機本体１ａを点検する際に、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ開いた場合であっても、通信ケーブルＬ１Ｒが突っ張ることがないので、パチンコ機１の裏側における点検作業を行い易い。
しかも、パチンコ機１の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機１の主制御基板１００同士を容易に電気的に接続することができる。
【００７０】
（２）また、中継部材２６は、幕板２５の各接続端子２５ｂに対して着脱可能であるため、中継部材２６を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機１の主制御基板１００同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
（３）さらに、中継部材２６は、幕板２５の接続端子２５ｂと電気的に接続した場合に、幕板２５と一体的になる形状に形成されているため、幕板２５と中継部材２６とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
【００７１】
（４）中継部材２６には、幕板２５の接続端子２５ｂと電気的に接続した場合に、幕板２５と一体的になるデザインが施されているため、幕板２５と中継部材２６とをデザイン的に一体化され、幕板２５と中継部材２６とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
（５）接続端子２５ｂは、幕板２５の両側面にそれぞれ設けられているため、隣接するパチンコ機１の幕板２５は、接続端子２５ｂ同士を対向する形態になっている。また、中継端子２６ｂは中継部材２６の両側面にそれぞれ設けられているため、各中継端子２６ｂがそれぞれ接続端子２５ｂと対向するようにして、中継部材２６の凸部２６ａを幕板２５の凹部２５ａに挿入するだけの簡単な作業により、幕板２５同士を電気的に接続し、主制御基板１００同士を電気的に接続することができる。
【００７２】
（６）隣接するパチンコ機１の間にプリペイドカードユニット３が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット３の前面下部に中継部材２６が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット３が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット３の前面下部には、カード挿入口６、カード利用ランプ４およびカード挿入中ランプ５などが設けられていないため、中継部材２６を設けることによってプリペイドカードユニット３の機能が発揮されなくなるおそれもない。
（７）中継部材２６により、相互に隣接するパチンコ機１の主制御基板１００同士を電気的に接続することにより、複数配列される各パチンコ機１の各幕板２５および中継部材２６に配列された複数の発光ダイオードＤ１をそれぞれ発光させることができるため、大当りの発生したパチンコ機１を起点として所定の点灯パターンで発光ダイオードＤ１を点灯させることにより、光による様々な演出を行うことができる。
【００７３】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図９および図１０を参照して説明する。図９（Ａ）は、この実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図９（Ｂ）は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。図１０（Ａ）は、図９（Ａ）の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図１０（Ｂ）は、図９（Ｂ）の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第１実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【００７４】
図９（Ａ）および図１０（Ａ）に示すように、相互に隣接するパチンコ機１を正面から見た場合の左側のパチンコ機１に備えられた幕板２７の右側面には上下方向に凹部２７ａが形成されており、その凹部２７ａの底部には、複数の接続端子からなる接続端子２７ｂが縦方向に配列されている。図１０に示すように、接続端子２７ｂには、通信ケーブル２７ｃが電気的に接続されている。通信ケーブル２７ｃは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、左側のパチンコ機１の主制御基板１００と電気的に接続されており、他の部分は、左側のパチンコ機１のランプ制御基板３００と電気的に接続されている。
【００７５】
また、右側のパチンコ機１に備えられた幕板２８の左側の前面には、可動部材２９が取付けられている。可動部材２９は図示しない移動機構によって左右へ移動可能に幕板２８の前面に取付けられている。また、図９（Ａ）に示すように、可動部材２９を左方向へ移動させていない状態では、可動部材２９の左側面と幕板２８の左側面とは面一となっており、その状態における可動部材２９および幕板２８の形状は、左側のパチンコ機１に備えられた幕板２７の右側部分と線対称の同一形状になっている。また、可動部材２９には、幕板２７の右側部分と同じデザインが施されている。
また、図１０（Ａ）に示すように、可動部材２９の左側面には、上下方向に凸部２９ａが突出形成されており、その凸部２９ａの表面には、複数の接続端子（図示省略）が縦方向に配列されている。図１０に示すように、各接続端子には、通信ケーブル２９ｃが電気的に接続されている。通信ケーブル２９ｃは、複数の通信ケーブルから構成されており、その一部は、右側のパチンコ機１の主制御基板１００と電気的に接続されており、他の部分は、右側のパチンコ機１のランプ制御基板３００と電気的に接続されている。また、通信ケーブル２９ｃは、可動部材２９の移動長さに対応して長めに形成されており、接続端子から導出された通信ケーブル２９ｃは、可動部材２９の内部に設けられたリブ２９ｂによって折り返され、その途中で留め具２９ｄによって可動部材２９の左側面の内部裏側に固定されている。また、凸部２９ａは、幕板２７の凹部２７ａに嵌合する形状に形成されている。
【００７６】
そして、可動部材２９を図９（Ａ）において矢印で示す方向（左隣のパチンコ機１の方向）へ移動させると、可動部材２９は、図示しないプリペイドカードユニット３の前面下部を通り、可動部材２９の凸部２９ａが幕板２７の凹部２７ａに嵌合され、凸部２９ａの各接続端子と凹部２７ａの各接続端子とがそれぞれ電気的に接続される（図９（Ｂ）、図１０（Ｂ））。これにより、相互に隣接するパチンコ機１の主制御基板１００同士が電気的に接続され、前述の第１実施形態において述べたように、複数のパチンコ機１に備えられた発光ダイオードＤ１の点灯による光の演出を行うことができる。また、図９（Ｂ）に示すように、幕板２７、可動部材２９および幕板２８は、一体化された形状になる。
なお、可動部材２９を図面右方向へ移動させれば、接続端子同士の電気的に接続が解除される。
【００７７】
［第２実施形態の効果］
（１）以上のように、第２実施形態のパチンコ機１を使用すれば、可動部材２９左方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、相互に隣接するパチンコ機１に備えられた接続端子同士を電気的に接続することができるため、接続端子同士を電気的に接続する作業の効率を向上することができる。
しかも、接続端子同士が電気的に接続された状態において可動部材２９を右方向へ移動させるという単純な作業を行うだけで、接続端子同士の電気的接続状態を解除することもできるため、接続端子同士の電気的接続状態を解除する作業の効率を向上することもできる。
【００７８】
（２）また、可動部材２９は、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板２７，２８と一体的になる形状に形成されているため、幕板２７，２８と可動部材２９とを形状的に一体化することができるので、見栄えを良くすることができる。
（３）さらに、可動部材２９には、接続端子同士を電気的に接続した場合に、幕板２７，２８と一体的になるデザインが施されているため、幕板２７，２８と可動部材２９とがデザイン的に一体化され、幕板２７，２８と可動部材２９とが統一されたデザインになるので、見栄えを良くすることができる。
（４）可動部材２９は、プリペイドカードユニット３の前面を通って移動し、接続端子同士を電気的に接続するため、相互に隣接するパチンコ機１の対向するハウジング２０の側面間にプリペイドカードユニット３が介在されている場合であっても、主制御基板１００同士を容易に接続することができるし、パチンコ機１の裏側における点検作業も行い易い。
【００７９】
（５）前述の第１実施形態における幕板２５，２５と同じように幕板２７，２８の前面に長手方向に亘って複数の発光ダイオードＤ１を設け、かつ、可動部材２９の前面にも複数の発光ダイオードＤ１を設け、各発光ダイオードＤ１を通信ケーブルを介してランプ制御基板３００と電気的に接続し、主制御基板１００からの情報にしたがって発光ダイオードＤ１を所定の点灯パターンで点灯させることもできる。
この場合、上記発光ダイオードＤ１を備えたパチンコ機１が、請求項１３に係る遊技機に対応する。
【００８０】
＜第３実施形態＞
次に、この発明の第３実施形態について図１１を参照して説明する。図１１は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
なお、接続端子同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第１実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【００８１】
左側のパチンコ機１に備えられた幕板１６の右端前面と、右側のパチンコ機１に備えられた幕板１６の左端前面とには、接続端子１６ａがそれぞれ設けられている。接続端子１６ａは、複数の端子から構成されており、いわゆる雌のＤＩＮ端子形状に似た構成になっている。また、各接続端子１６ａは、それぞれ図示しない通信ケーブルによって主制御基板１００およびランプ制御基板３００と電気的に接続されている。
中継ケーブル１７の両端には、接続端子１６ａに接続する接続端子１７ａがそれぞれ設けられている。接続端子１７ａは、いわゆる雄のＤＩＮ端子形状に似た構成になっている。
つまり、中継ケーブル１７の接続端子１７ａをそれぞれ接続端子１６ａに差し込むことにより、幕板１６，１６が電気的に接続され、双方のパチンコ機１にそれぞれ備えられた主制御基板１００同士が電気的に接続される。
【００８２】
［第３実施形態の効果］
（１）以上のように、第３実施形態のパチンコ機１を使用すれば、相互に隣接するパチンコ機１のうち、左側のパチンコ機１に備えられた幕板１６の右端前面と、右側のパチンコ機１に備えられた幕板１６の左端前面とに接続端子１６ａがそれぞれ設けられており、その接続端子１６ａに中継ケーブル１７の接続端子１７ａをそれぞれ差し込むことにより、両パチンコ機１の主制御基板１００同士を電気的に接続することができる。
したがって、パチンコ機１の裏側における接続作業を行う必要がないので、相互に隣接するパチンコ機１の主制御基板１００同士を容易に電気的に接続することができる。
しかも、パチンコ機本体１ａを点検する際に、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ開いた場合であっても、そのパチンコ機本体１ａが中継ケーブル１７に引っ掛かることがないので、パチンコ機１の裏側における点検作業を行い易い。
【００８３】
（２）また、中継ケーブル１７は、各接続端子１６ａに対して着脱可能であるため、中継ケーブル１７を着脱することにより、相互に隣接する各パチンコ機１の主制御基板１００同士を電気的に接続したり、その接続を解除したりする作業を容易に行うことができる。
（３）隣接するパチンコ機１の間にプリペイドカードユニット３が介在されている場合であっても、そのプリペイドカードユニット３の前面下部を跨ぐ形態で中継ケーブル１７が配置される構成であるため、プリペイドカードユニット３が邪魔になることがない。また、プリペイドカードユニット３の前面下部には、カード挿入口６、カード利用ランプ４およびカード挿入中ランプ５などが設けられていないため、中継ケーブル１７を設けることによってプリペイドカードユニット３の機能が発揮されなくなるおそれもない。
【００８４】
＜第４実施形態＞
次に、この発明の第４実施形態について図１２および図１３を参照して説明する。図１２は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板１００同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図１３は、図１２の一部を拡大して示す説明図である。
なお、主制御基板１００同士を電気的に接続するための構成以外は、前述の第１実施形態と同一の構成および機能であるため、その同一部分の説明を省略し、同一部分については同一の符号を使用する。
【００８５】
ハウジング２０には、４つの角部Ｃ１〜Ｃ４が存在しており、パチンコ機本体１ａを取付けた前枠１３は、角部Ｃ１および角部Ｃ４を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動するようになっている。回動軸の近傍の角部Ｃ１の近傍には、遊技枠情報端子基板５２（図８）が設けられており、その遊技枠情報端子基板５２には、送信端子５２ａと、受信端子Ｔ２とが設けられている。ハウジング２０の天板２１の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部２１ａが形成されており、通信ケーブルＬ４は、その切り欠き部２１ａに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体１ａを回動させたときに、パチンコ機本体１ａの上部に設けられたタンク６４が通信ケーブルＬ４に引っ掛からないようになっている。
送信端子５２ａは、主制御基板１００から出力された情報を隣接するパチンコ機１および管理用コンピュータ（遊技場の管理室などに設置されており、各パチンコ機において大当りなどの遊技情報を収集して管理するコンピュータ）へ送信し、受信端子Ｔ２は、隣接するパチンコ機１の主制御基板１００から送信されてきた情報を受信する。
【００８６】
角部Ｃ１から左横方向に存在する角部Ｃ２には、中継端子基板５７が設けられており、その中継端子基板５７には、中継端子Ｔ３と、通信端子Ｔ４とが設けられている。中継端子Ｔ３および通信端子Ｔ４は、中継端子基板５７の内部において電気的に接続されている。送信端子５２ａおよび中継端子Ｔ３は、通信ケーブルＬ４によって電気的に中継されている。通信端子Ｔ４は、通信ケーブルＬ５によって隣接するパチンコ機１の遊技枠情報端子基板５２に設けられた受信端子Ｔ２と電気的に接続されている。
図１２において右側のパチンコ機１の主制御基板１００から出力された情報は、送信端子５２ａから通信ケーブルＬ４を通って中継端子Ｔ３によって中継され、さらに通信端子Ｔ４から通信ケーブルＬ５を通って左側のパチンコ機１に備えられた受信端子Ｔ２によって受信され、左側のパチンコ機１に備えられた主制御基板１００に入力される。
【００８７】
［第４実施形態の効果］
以上のように、パチンコ機本体１ａは、ハウジング２０を裏面から見て右側の上下の角部Ｃ１，Ｃ４を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動可能になっている。そして、主制御基板１００から出力される信号を送信する送信端子５２ａは、上記回動軸の存在する方の角部Ｃ１の近傍に設けられている。また、隣接する他の遊技機に設けられた主制御基板１００との間で通信するための通信端子Ｔ４は、角部Ｃ１から横方向に存在する角部Ｃ２の近傍に備えられており、上記送信端子５２ａおよび通信端子Ｔ４は通信ケーブルＬ４によって電気的に接続されている。
したがって、パチンコ機本体１ａを角部Ｃ１，Ｃ４を回動軸にして遊技者側へ回動させても、通信ケーブルＬ４が突っ張ってしまい、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ大きく回動できなくなってしまうことがない。
さらに、通信ケーブルＬ４は、角部Ｃ１と角部Ｃ２とを結ぶ経路に存在する天板２１の切り欠き部２１ａに沿って設けられているため、主制御基板１００を含む所定範囲の部分を裏側（図１２において矢印Ｆ１で示す方向）へ回動させた場合であっても、その部分が通信ケーブルＬ４に引っ掛かってしまい、その部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、第４実施形態のパチンコ機１を使用すれば、パチンコ機１の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【００８８】
＜変更例＞
上記第４実施形態のパチンコ機１は、図１４および図１５に示す構成に変更することもできる。図１４は、相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板１００同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。図１５は、図１４の一部を拡大して示す説明図である。
ハウジング２０の天板２１の背面であって、遊技枠情報端子基板５２に設けられた送信端子５２ａの上方には第１中継端子基板５８が設けられている。第１中継端子基板５８には、受信端子Ｔ５と、中継端子Ｔ６と、送信端子Ｔ７とが設けられており、受信端子Ｔ５および中継端子Ｔ６は、第１中継端子基板５８の内部において電気的に接続されており、中継端子Ｔ６および送信端子Ｔ７は、第１中継端子基板５８の内部において電気的に接続されている。
【００８９】
また、角部Ｃ１から左横方向に存在する角部Ｃ２であって、天板２１の背面には、第２中継端子基板５９が設けられている。第２中継端子基板５９には、中継端子Ｔ８と通信端子Ｔ９とが設けられている。送信端子５２ａは、通信ケーブルＬ６によって中継端子Ｔ６と電気的に接続されており、送信端子Ｔ７は、通信ケーブルＬ７によって中継端子Ｔ８と電気的に接続されている。通信端子Ｔ９は、通信ケーブルＬ８によって、隣接するパチンコ機１に備えられた第１中継端子基板５８の受信端子Ｔ５と電気的に接続されている。
また、ハウジング２０の天板２１の背面には、正面方向に切り欠かかれた切り欠き部２１ａが形成されており、通信ケーブルＬ７は、その切り欠き部２１ａに沿って配線されている。つまり、そのように配線することにより、パチンコ機本体１ａを回動させたときに、パチンコ機本体１ａの上部に設けられたタンク６４が通信ケーブルＬ７に引っ掛からないようになっている。
【００９０】
図１４において右側のパチンコ機１の主制御基板１００から出力された情報は、送信端子５２ａから通信ケーブルＬ６を通って中継端子Ｔ６によって中継され、さらに送信端子Ｔ７から通信ケーブルＬ７を通って中継端子Ｔ８によって中継され、さらに通信端子Ｔ９から通信ケーブルＬ８を通って左側のパチンコ機１に備えられた受信端子Ｔ５によって受信され、中継端子Ｔ６から通信ケーブルＬ６を通って左側のパチンコ機１に備えられた主制御基板１００に入力される。
【００９１】
［変更例の効果］
以上のように、送信端子５２ａの上方には、中継端子Ｔ６が設けられており、送信端子５２ａは通信ケーブルＬ６によって中継端子Ｔ６と電気的に接続されており、通信端子Ｔ９は、通信ケーブルＬ７によって中継端子Ｔ６と電気的に接続されており、通信ケーブルＬ７は、角部Ｃ１と角部Ｃ２とを結ぶ経路に存在する天板２１の切り欠き部２１ａに沿って設けられている。
したがって、通信ケーブルＬ６が短い場合であっても、パチンコ機本体１ａを角部Ｃ１，Ｃ４を結ぶ線を回動軸にして遊技者側へ回動したときに通信ケーブルＬ６が突っ張らないため、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ大きく開くことができる。
また、通信ケーブルＬ７は、ハウジング２０の天板２１の背面に設けられた中継端子Ｔ６および通信端子Ｔ９間を接続するため、パチンコ機本体１ａの回動とは無関係なので、主制御基板１００を含む所定範囲の部分を裏側（図１４において矢印Ｆ１で示す方向）へ回動するときに、その部分が通信ケーブルＬ７に引っ掛かってしまい、前記部分を裏側へ回動できなくなってしまうことがない。
つまり、上記変更例のパチンコ機１を使用すれば、パチンコ機の裏側における点検作業を行い易いパチンコ機を実現できる。
【００９２】
＜他の実施形態＞
（１）図１６（Ａ）は、パチンコ機１に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図１６（Ｂ）は、図１６（Ａ）に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
灰皿・カードホルダー９０には、煙草の灰を収容する灰皿の役割をする灰皿部９１と、１本の煙草を保持する煙草保持部９２と、複数枚のプリペイドカードを保持するカード保持部９３と、両側面に設けられた中継端子９４とから構成される。このように構成された灰皿・カードホルダー９０は、図２に示した中継部材２６に代えて使用する。中継端子９４の形状、中継端子の数および配置位置は、中継部材２６に設けられた中継端子２６ｂと同一である。また、灰皿・カードホルダー９０の両端に接続される幕板２５の形状および大きさは、灰皿・カードホルダー９０の形状および大きさに対応させて設計する。
この構成を使用すれば、灰皿・カードホルダー９０によって、相互に隣接するパチンコ機１の幕板２５間を電気的に接続し、主制御基板１００同士を電気的に接続することができるため、灰皿・カードホルダーと中継部材とを兼用することができる。
【００９３】
（２）相互に隣接するパチンコ機１にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を電気的に接続する手段として、前述の中継部材２６、可動部材２９、接続ケーブル１７および灰皿・カードホルダー９０以外のものを用いることもできる。
（３）相互に隣接するパチンコ機１にそれぞれ備えられた幕板の接続端子同士を直接電気的に接続することもできる。たとえば、一方の幕板の端部に凹部を形成し、その凹部の底部に接続端子を設け、他方の幕板の端部に上記凹部と嵌合する凸部を形成し、その凸部の頂部に接続端子を設ける。そして、一方の幕板の凹部に他方の幕板の凸部を嵌合することにより、接続端子同士を電気的に接続する。
この構成を使用すれば、中継部材などの中継手段が不要となるという効果が出る。
【００９４】
（４）左側のパチンコ機１に備えられたハウジング２０の右側板２３の前面と、右側のパチンコ機１に備えられたハウジング２０の左側板２２の前面とにそれぞれ接続端子を設け、接続ケーブルなどの接続手段によって接続端子同士を電気的に接続することもできる。この場合、接続ケーブルがプリペイドカードユニット３の前面を通ることになるが、接続ケーブルによってプリペイドカードユニットの機能が害されない位置に接続端子を設けるようにする。また、接続手段をプリペイドカードユニットと一体化される形状に形成したり、プリペイドカードユニットのデザインと一体化されるデザインを施したりすることもできる。
（５）図２に示したように、プリペイドカードユニット３の高さがハウジング２０よりも低い場合には、プリペイドカードユニット３の上方において、右側板２３および左側板２２の側面が露出した部分が形成されるため、その露出した部分に接続端子をそれぞれ設け、その接続端子同士を接続ケーブルなどの接続手段によって電気的に接続することもできる。
【００９５】
（６）第４実施形態では、角部Ｃ１の近傍に送信端子５２ａが設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部Ｃ４の近傍に送信端子５２ａが設けられている場合は、その角部Ｃ４から左横方向に存在する角部Ｃ４の近傍のハウジング２０に中継端子基板５７を設け、その中継端子基板５７に設けられた中継端子Ｔ３と送信端子５２ａとを通信ケーブルＬ４によって電気的に接続することもできる。また、通信ケーブルＬ４は、ハウジング２０の底板２４の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体１ａが通信ケーブルＬ４に引っ掛かることがないなど、第４実施形態と同じ効果を奏することができる。
【００９６】
（７）第４実施形態の変更例では、角部Ｃ１の近傍に送信端子５２ａが設けられており、その送信端子５２ａの上方のハウジングに第１中継端子基板５８が設けられており、角部Ｃ２の近傍のハウジングに第２中継端子基板５９が設けられている場合を説明したが、次のように変更することもできる。
角部Ｃ４の近傍に送信端子５２ａが設けられている場合は、その送信端子５２ａの下方のハウジングに第１中継端子基板５８を設け、角部Ｃ３の近傍のハウジングに第２中継端子基板５９を設ける。そして、第１中継端子基板５８に設けられた中継端子Ｔ６と送信端子５２ａとを通信ケーブルＬ６によって電気的に接続し、第１中継端子基板５８に設けられた送信端子Ｔ７と、第２中継端子基板５９に設けられた中継端子Ｔ８とを通信ケーブルＬ７によって電気的に接続する。また、通信ケーブルＬ７は、ハウジング２０の底板２４の背面に沿って設ける。
このように構成した場合でも、パチンコ機本体１ａを遊技者側へ回動させたときに、パチンコ機本体１ａが通信ケーブルＬ７に引っ掛かることがないなど、第４実施形態の変更例と同じ効果を奏することができる。
【００９７】
（８）主制御基板１００同士で送受信する情報としては、単に大当りの発生を示す情報ではなく、大当りの種類を示す情報でもよい。たとえば、大当り図柄のうち、特定の図柄（たとえば、７７７などの奇数が揃った大当り図柄）であった場合は、その大当りの遊技が終了した後の所定期間、大当りの発生する確率が高い遊技状態、いわゆる確変に変化するパチンコ機の場合は、その特定の図柄による大当りであるか否かを示す情報であってもよい。特定の図柄による大当りを確変大当りといい、その確変大当りであったことを示す情報を確変大当り情報という。また、確変大当りではない大当りを通常大当りといい、その通常大当りであったことを示す情報を通常大当り情報という。
【００９８】
（９）発光ダイオードＤ１は、どのパチンコ機１も総て同じ発光色のものを使用してもよいし、パチンコ機毎に異なる発光色のものを使用してもよい。また、所定個数置きに異なる発光色のものを配置してもよい。さらに、発光ダイオードＤ１は、単色を発光するダイオードでもよいし、赤色、緑色および青色を発光する発光素子を一体化した発光ダイオードで、各発光素子の点灯タイミングや点灯している時間などを組み合わせることにより、複数色を発光する発光ダイオードを使用してもよい。これらのように、複数色を発光することにより、華やかな演出を行うことができる。また、大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードＤ１のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において大当りが発生したかを報知することができる。さらに、確変大当りの発生したパチンコ機に備えられた発光ダイオードＤ１のみを他のパチンコ機とは異なる発光色または点灯パターンで発光させれば、どのパチンコ機において確変大当りが発生したかを報知することができる。なお、発光ダイオードに代えて白熱ランプや蛍光ランプなどを使用してもよい。
【００９９】
［各請求項と実施形態との対応関係］
発射ハンドル１１、発射スイッチ１１ａ、発射モータ駆動基板１１ｂおよび発射モータ１１ｃなどが、請求項１に記載の発射装置に対応する。普通図柄作動右ゲート３８、普通図柄作動左ゲート３９、第１種始動口３４、右袖入賞口４４、左袖入賞口４５、右下入賞口４６、左下入賞口４７および大入賞口４２などが、所定の領域に対応する。右ゲートスイッチ３８ａ、左ゲートスイッチ３９ａ、右袖入賞口スイッチ４４ａ、左袖入賞口スイッチ４５ａ、右下入賞口スイッチ４６ａ、左下入賞口スイッチ４７ａおよび大入賞口スイッチ４１ｄなどが、検出手段に対応する。
図柄表示器３１および図柄制御基板３１ａが表示装置に対応し、スピーカおよび音声制御基板７９が音声出力装置に対応し、マイクロプロセッサ１１０がコンピュータに対応し、主制御基板１００が制御装置に対応する。
中継部材２６が請求項２に記載の中継手段に対応する。中継部材２６の一方の側面に設けられた中継端子２６ｂが請求項６に記載の第１の中継端子に対応し、他方の側面に設けられた中継端子２６ｂが第２の中継端子に対応する。
発光ダイオードＤ１が請求項８および請求項１３に記載の発光手段に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明に係る実施形態のパチンコ機の外観を示す正面説明図である。
【図２】相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ設けられたハウジングの斜視説明図である。
【図３】相互に隣接するパチンコ機１に設けられた幕板２５，２５を中継部材２６によって接続した状態を示す斜視説明図である。
【図４】中継部材２６の取付構造を示す説明図である。
【図５】図５（Ａ）は、幕板２５に設けられた接続端子および中継部材２６に設けられた中継端子の構造を一部透視図を含んで示す説明図であり、図５（Ｂ）は、幕板２５，２５の接続端子と中継部材２６の中継端子とが電気的に接続された状態を一部透視図を含んで示す説明図であり、図５（Ｃ）は、幕板２５の接続端子の構造を拡大して示す縦断面説明図である。
【図６】遊技盤２の主要構成を示す正面図である。
【図７】相互に隣接するパチンコ機１の裏面説明図である。
【図８】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図９】図９（Ａ）は、第２実施形態のパチンコ機に備えられた可動部材を移動させる前の状態を示す説明図であり、図９（Ｂ）は、可動部材を移動させた後の状態を示す説明図である。
【図１０】図１０（Ａ）は、図９（Ａ）の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図であり、図１０（Ｂ）は、図９（Ｂ）の可動部材などを正面から見た場合の横断面説明図である。
【図１１】第３実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた接続端子同士を電気的に接続するための構成を示す説明図である。
【図１２】第４実施形態において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板１００同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図１３】図１２の一部を拡大して示す説明図である。
【図１４】第４実施形態の変更例において相互に隣接するパチンコ機にそれぞれ備えられた主制御基板１００同士を電気的に接続した状態を示す裏面説明図である。
【図１５】図１４の一部を拡大して示す説明図である。
【図１６】図１６（Ａ）は、他の実施形態においてパチンコ機１に備えられた灰皿・カードホルダーの変更例を示す説明図であり、図１６（Ｂ）は、図１６（Ａ）に示す灰皿・カードホルダーにプリペイドカードが保持された状態を示す説明図である。
【図１７】従来のパチンコ機の主要構成を示す正面説明図である。
【図１８】本出願人が先の出願において提案した複数のパチンコ機を裏面から見た説明図である。
【符号の説明】
１    パチンコ機（遊技機）
１ａ  パチンコ機本体（遊技機本体）
２    遊技盤
３    プリペイドカードユニット
１１    発射ハンドル
２０    ハウジング
２５    幕板
２５ｂ  接続端子
２６    中継部材（中継手段）
３１    図柄表示器（表示装置）
１１０    マイクロプロセッサ（コンピュータ）
Ｄ１    発光ダイオード（発光手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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