(57)【要約】      （修正有）【課題】硬貨を投げ入れる方式で貯金をし、硬貨が所定の規則に合うように投入される場合にはその間規定に合わないで投入された硬貨等が一斉に排出されることを包含する各種イベントが実行されるようにすることにより娯楽的興味をそそることができる貯金箱を提供する。【解決手段】貯金箱１、１Ａ、は、硬貨を投げて投入することができる硬貨投入口１１と硬貨が排出される硬貨出口１２が形成されている本体１０、上記硬貨出口１２を開放可能に閉鎖するシャッター２０及び上記硬貨出口１２に投入された硬貨が定まった規則に合うように投入された時のみ上記硬貨出口１２を開放して上記本体１０に集まっていた硬貨を排出させ上記排出が完了された後、さらに上記硬貨出口１２を閉鎖するように上記シャッター２０を作動させるシャッター作動機構３０を含む。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
硬貨を投げ入れる方法で投入することができる硬貨投入口と硬貨が排出される硬貨出口が有する本体；上記硬貨出口を開放可能に閉鎖するシャッター；及び上記硬貨投入口に投入された硬貨が定まった規則に合うように投入された時のみ上記硬貨出口を開放して上記本体に集まっていた硬貨を排出させ、上記排出が完了した後、さらに上記硬貨出口を閉鎖するように上記シャッターを作動させるシャッター作動機構；を包含することを特徴する娯楽機能を有する貯金箱。
【請求項２】
上記本体は成功区画と失敗区画に分割されていて、上記硬貨が定まった規則に合うように投入されるというのは、上記成功区画に投入されることを意味することを特徴とする請求項１に記載の娯楽機能を有する貯金箱。
【請求項３】
上記体には周知のビンゴゲーム規則に合うように配置されたビンゴ区画を包含し、上記硬貨が定まった規則に合うように投入されるということは、上記ビンゴ区画にビンゴ状態に投入されていることを意味することを特徴とする請求項１に記載の娯楽機能を有する貯金箱。
【請求項４】
上記本体にはスロットマシンが装備されていて、上記硬貨が定まった規則に合うように投入されるということは、投入された硬貨により作動された上記スロットマシンの図柄が上記スロットマシンの入賞規則と一致する状態になっていることを意味することを特徴とする請求項１に記載の娯楽機能を有する貯金箱。
【請求項５】
上記硬貨出口には排出される硬貨が收容される硬貨貯蔵部が装着されていることを特徴とする請求項１乃至請求項４に記載の娯楽機能を有する貯金箱。
【請求項６】
点滅灯、音響発生器、及び動く人形の中、少なくとも一つを更に包含し、上記点滅灯、上記音響発生器及び上記動く人形は、シャッター作動機構が上記シャッターを開放し閉鎖させる間、作動することを特徴とする請求項１乃至請求項４に記載の娯楽機能を有する貯金箱。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、貯金箱に関するものであり、より詳細には硬貨を投げ入れる方法で貯金し、硬貨がある一定の部分に投入された場合には、各種娯楽的イベントが実行される、娯楽的効果を持った貯金箱に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
貯金箱は、生活用品の一つとして、硬貨を貯めておくのに広く用いられている。従来の貯金箱は、硬貨を入れるためのスリットを持った密閉された構造と成っている。そして、ある一定量の硬貨が貯まると、貯金箱を空ける。
【０００３】
しかしこのような従来の貯金箱は、単に硬貨を貯めておくシンプルな箱に過ぎないので、子供たちを貯蓄に導く効果はない。上記問題点を解決するために、ある限られた娯楽的効果（例えば、音響発生機能等）を持った貯金箱が、子供たちを貯蓄に導くために一般に市販されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の１つの目的は、前述したように伝統的な貯金箱が有する限界を克服するための娯楽機能を有する貯金箱を提供することである。
【０００５】
本発明の他の目的は、娯楽機能により、硬貨を投入したときに利用者に貯蓄心を起こさせることを可能とする娯楽機能を有する貯金箱を提供することである。
【０００６】
更に本発明の他の目的は、貯金と娯楽器具の両方に使用できる娯楽機能を有する貯金箱を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明では、投げ入れる方法で硬貨を貯める。そして、硬貨が所定の規則に合うように投入された場合、少なくとも上記規則に合わないで投入され、集まった硬貨等が一斉に排出される。
【０００８】
本発明によるところの貯金箱は、本体、シャッター、シャッター作動機構を有する。上記本体上部には、硬貨投入口が形成されている。上記本体下部には、硬貨を排出する硬貨出口が形成されている。上記シャッターは上記硬貨出口を開放可能に閉鎖している。
【０００９】
上記シャッター作動機構は、一定の規則に従って硬貨が投入された場合のみ、上記本体内に集められた硬貨を上記硬貨出口を開放して排出し、硬貨の排出が終わったとき硬貨出口を閉鎖する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明において、上記一定の規則とは、投入された硬貨を上記本体内にそのまま蓄えるのか、上記本体内に集められた硬貨と共に一斉に排出するのかを決定する規則である。本規則は、様々な種類に設定できる。
【００１１】
本発明の実施例により、上記本体は成功区画と失敗区画に分けられている。一定の規則に従って上記硬貨が投入されるとは、硬貨が上記成功区画に投入されることを意味する。
【００１２】
本発明の他の実施例においては、上記本体には、よく知られたビンゴゲームの規則に基づきビンゴ区画が形成されている。一定の規則に従って上記硬貨が投入されるとは、硬貨がビンゴ状態に上記ビンゴ区画に投入されることを意味する。
【００１３】
さらに本発明の他の実施例においては、上記本体には、スロットマシンを含む。一定の規則に従って上記硬貨が投入されるとは、硬貨により作動した上記スロットマシンの図柄が、スロットマシンの入賞規則と一致することを意味する。
【００１４】
好ましくは、本発明による貯金箱はさらに、上記硬貨出口から排出される硬貨の貯蔵部を上記硬貨出口に取り付けることができる。
【００１５】
本発明による貯金箱は、垂直方向に室内の壁に据え付けことができる。使用者は、貯金するために貯金箱から一定の距離の場所で硬貨を貯金箱に投げ入れる。この時、上記定められた規則に従わないで硬貨が投入されると、何のイベントもなく、本体に投入された硬貨は集められる。しかし、上記定められた規則に従って硬貨が投入されると、上記シャッター作動機構が働きシャッターを開き、硬貨を一斉に排出する。
【００１６】
好ましくは、本発明による貯金箱において、上記硬貨出口から硬貨が排出されるイベントは、他のイベント、例えば、点滅するライト、音響発生、動く人形と言ったイベントと同時に実行することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
本発明は、添付図面を参照することにより、より理解できる。図面は図により示される例であり、本発明の範囲を限定するものではない。
【図１】本発明の実施例による貯金箱の外観外略図
【図２】図１の貯金箱の概略断面図
【図３】図１の貯金箱に適用されるシャッター作動機構の概略図
【図４】図１の貯金箱に適用されるシャッター作動機構のブロック図
【図５】図１の貯金箱の作動方法の概略図
【図６】本発明の他の実施例による貯金箱の外観外略図
【図７】図６の貯金箱に適用されるシャッター作動機構のブロック図
【図８】図６の貯金箱の作動方法の概略図
【図９】本発明のさらに他の実施例による貯金箱の外観外略図
【図１０】図９の貯金箱に適用されるシャッター作動機構のブロック図
【図１１】図９の貯金箱の作動方法の概略図
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１、図６、図９に示されるように、本発明による貯金箱１は、本体１０、シャッター２０、シャッター作動機構３０を含む。
【００１９】
本体１０は、シャッター２０やシャッター作動機構３０等の貯金箱１の構成要素を収容する容器である。好ましくは、本体１０の外観は子供たちの興味を引く形状がよい。
【００２０】
本体１０の上部には硬貨投入口１１が形成され、硬貨投入口１１を通じて貯金箱に硬貨は投入される。好ましくは、硬貨投入口１１は、使用者が一定の距離から、より簡単でより確実に硬貨を硬貨投入口１１に投げ入れることができるよう、十分な大きさがよい。
【００２１】
硬貨出口１２は、本体１０の下部に形成され、硬貨を一斉に排出できる大きさが必要である。
【００２２】
硬貨出口１２は、シャッター２０により閉鎖されている。硬貨２が一定の規則に従って投入される場合を除いて、シャッター２０は硬貨出口１２を閉鎖しているので、本体１０に入った硬貨２は、シャッター２０が開放されない限り収容されている。
【００２３】
シャッター２０は、シャッター作動機構３０により、開放、閉鎖される。すなわち、硬貨２が一定の規則に従って投入された場合、シャッター作動機構３０が働き、本体１０に集められた硬貨２を一斉に排出するためにシャッター２０を開ける。集まった硬貨をすべて排出した後、上記シャッター作動機構３０が働きシャッター２０を閉鎖する。そして、硬貨２は硬貨出口１２に蓄えられる。
【実施例１】
【００２４】
図１乃至図５を参照して、貯金箱１Ａを説明する。
【００２５】
図１、図２に示されるように、貯金箱１Ａにおいて本体１０は成功区画１３と失敗区画１４に分けられている。硬貨２が一定の規則に従って投入されると言うのは、硬貨２が成功区画１３に投入されることを意味する。すなわち、硬貨２が失敗区画１４に投入されれば、硬貨２は何のイベントもなく本体１０に蓄えられる。しかし、硬貨２が成功区画１３に投入されれば、失敗区画１４に投入され、蓄えられた硬貨と共に本体１０から排出される。
【００２６】
成功区画１３への投入成功確立を相対的に低くするために、成功区画１３の範囲を失敗区画１４より狭くすることができる。成功区画１３と失敗区画１４は硬貨投入口１１と接続しているので、本体１０に投入されたすべての硬貨２は、成功区画１３か失敗区画１４のどちらかに投入されることになる。
【００２７】
成功区画１３と失敗区画１４の配置には特に制限はない。図に示すように成功区画１３を本体の中央部に配置し、失敗区画１４を成功区画１３の周りに配置してもよい。成功区画１３と失敗区画１４は共に上側が広く下側が狭い円錐形に形成すれば、投入された硬貨２は自然に一箇所に集められる。
【００２８】
成功区画１３と失敗区画１４はそれぞれ硬貨出口１２と接続している。それゆえ、成功区画１３と失敗区画１４に投入された全ての硬貨２は、硬貨出口１２を通じて排出される。
【００２９】
図１に示すように、本体１０の後方を直角に形成したのは、貯金箱１Ａを隅に設置できるようにすることにより、室内外の使用していない場所を活用するためである。貯金箱１Ａを隅ではなく壁に面して設置する場合は、本体１０の後方を直角に形成する必要はない。
【００３０】
図１に示すように、貯金箱１Ａを壁に設置する場合、適切な高さに取付具３を固定し、上記取付具３に本体１０を着脱式に固定することで、貯金箱１Ａは着脱式に固定が可能となる。図１に示すように、図面符号４は本体１０を掛けるためのフックである。この場合、本体の背面にはフック４に掛けるための掛け部が形成される。
【００３１】
硬貨出口１２は開閉可能なシャッター２０により閉鎖されているので、本体１０に投入された硬貨は落ちてこない。
【００３２】
本実施例においては、シャッター２０は、成功区画１３、失敗区画１４に対応する硬貨出口１２を閉鎖しており、シャッター作動機構３０のセンサー３１がシャッター２０に取りつけられている。それゆえ、成功区画１３に投入された硬貨は、シャッター２０が開かなければ落ちない。
【００３３】
従って、開閉可能なシャッター２０は、失敗区画１４に対応する硬貨出口１２のみを閉鎖すればよく、シャッター動作機構３０のセンサー３１は、成功区画１３の側面に取り付ければ良い。この場合、成功区画１３に対応する硬貨出口１２は常に開いている。
【００３４】
シャッター２０の開閉動作は、シャッター作動機構３０により実行される。すなわち、硬貨２が成功区画１３に投入されたとき、シャッター作動機構３０は、硬貨の投入を検出し、硬貨出口１２を通じて本体から硬貨２を排出するために、硬貨出口１２を開くのにシャッター２０を開ける。全ての硬貨が排出された後（硬貨を外に排出するのに必要な一定の時間が経過した後）、シャッター２０は元の位置に戻り、硬貨出口１２は次の硬貨投入に備えて閉鎖される。
【００３５】
図２乃至図５に示されるように、シャッター作動機構は、硬貨２の投入を感知するセンサー３１、シャッター２０に形成されたギア３２、上記ギア３２にかみあうギア３４を備えた動力機構３３（例えば、モーター）、及び制御ユニット３５を含む。
【００３６】
上記制御ユニット３５はセンサー３１の信号により作動する。センサー３１から信号を受けると、上記動力機構３３は、シャッター２０を一定時間開放した後、更に閉鎖するように作動する。
【００３７】
実施例において、センサーに接点スイッチ３１が使用されている。接点スイッチ３１はシャッター２０の表面に配置されている。シャッター２０が閉鎖された状態で、接点スイッチ３１は成功区画１３の直下に配置されている。成功区画１３に硬貨が投入されると、接点スイッチ３１が接続され、制御ユニット３５が作動する。
【００３８】
図４と図５を参照して、シャッター２０とシャッター作動機構３０の働きを説明する。
【００３９】
成功区画１３に硬貨が投入されない場合、シャッター作動機構３０は作動しないでシャッター２０は硬貨出口１２を閉鎖した状態を維持している（図５のＡ参照）。成功区画１３に硬貨が投入されると、接点スイッチ３１が接続され（図５のＢ参照）、制御ユニット３５の作動が開始される。そうすれば、制御ユニット３５はシャッター２０を開放するために、一定時間（本体から全ての硬貨が排出できる充分な時間）の間モ一タ３３を正回転させ、これにより本体１０に集まっていた硬貨が下方に排出される（図５のＣ参照）。上記一定時間経過後、上記制御ユニット３５がモ一タ３３を逆回転させ、これによりシャッター２０が閉鎖され、次の硬貨投入に備える（図５のＤ参照）。
【００４０】
シャッター作動機構３０の構造は限定されたものではなく、他のシャッター作動機構も同じ目的に適用可能である。すなわち、シャッター作動機構３０は様々な機械的な作動機構、アナログ及び／又はデジタル装置をくまなく探して適応することが可能である。例えば、シャッター２０の開放にはモーターを使用し、シャッター２０の閉鎖作動に、シャッター２０に装着したスブリングを使用した弾性構造を用いることも可能である。モーター３３の代わりに筒形コイルを使用すること、ギア３２、３４以外の動力伝達機構を用いることも可能である。センサー３１として接点スイッチではなく、光センサー（例えば光電スイッチ）を使用することも可能である。このように上記シャッター作動機構３０の構成は、本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者であれば、容易に実現可能である。それゆえ、具体的な説明は省略する。
【００４１】
上記本体１０から排出された硬貨２は硬貨出口１２に接続されている硬貨貯蔵部４０に貯蔵されるようにすることができる。シャッター２０の開放により本体１０から排出された硬貨２を收容できる機能を有すれば、どんな構造も適応可能である。
【００４２】
図１に示すように、硬貨出口１２に接続され縦に長く伸ばされた透明管４１を、硬貨貯蔵部４０として使用することができる。この場合、透明管４１は複数の透明な管をねじ接続して構成することができ、地面近くまで長く伸ばすことができる。硬貨貯蔵部４０に透明管４１を使用すれば、本体１０から排出される硬貨を視覚的に見ることができ、もっと興味を引くことができる。硬貨貯蔵部４０に貯まった硬貨は透明管４１を分解するか又はキャップ４２を開けて外部に搬出することができる。
【００４３】
貯金箱１Ａは、硬貨を排出するイベントと共に他のイベントも同時に実行されるように構成することができる。上記イベントとは，点滅灯５０、音響発生器６０、動く人形７０等を含むことができる。点滅灯５０、音響発生器６０、動く人形７０の作動はシャッター作動機構３０の制御ユニット３５により制御される。上記作動は、シャッター２０が開放され閉鎖される間行われる。例えば、点滅灯５０が点滅する、音響発生器６０が“おめでとうございます”と音を出力し、動く人形７０が踊りを踊る。
【００４４】
上記動く人形７０は通常は本体１０内に隠れている。成功区画１３に硬貨２が投入された時のみ、現れ所定の動作を実行することも可能である。
【００４５】
図３を参照して、動く人形７０の説明を行う。図示されたように、動く人形７０は本体１０の余り空間に設置することができる。動く人形７０は、シャッター２０に一端が接続されシャッター２０と一緒に移動するロッド７１、ロッド７１に設置された人形７２、人形７２の位置に対応する本体１０の部分に開閉可能に設置されたドア７３、ロッド７１とドア７３との間にヒンジピンにより接続されたリンク７４を含むように構成することができる。
【００４６】
従って、成功区画１３に硬貨２が投入され上記シャッター２０が開放される方向に移動すれば、これに連動してロッド７１もドア７３の方向に移動する。これによりリンク７４がヒンジピンを中心に回転し、扉７３が開くと共に人形７２が本体１０から外に出て所定の動作をすることになる。人形７２の動作に関する構成は一般的な動く人形等に適用される公知の技術を用いることができる。 
【００４７】
更に、シャッター２０が閉鎖される方向に移動すれば、ロッド７１は扉７３の反体側に移動する。これにより人形７２が本体１０内に入ると共に、リンク７４がヒンジピンを中心に回転し、扉７３が閉鎖される。
【００４８】
失敗区画１４にも硬貨２の投入を感知する追加のセンサー（図示されていない）を設置してもよい。失敗区画１４に硬貨２が投げられると、“殘念です。もう一度ご挑戦下さい”といった音響メッセ一ジが出力されるようにすることもできる。
【００４９】
貯金箱１Ａには照明効果を提供するために、照明灯８０をさらに包含することができる。上記照明灯８０はシャッター作動機構３０の作動に関係なくオン−オフさせることができる照明である。照明灯８０の電気を入り切りするための照明灯スイッチ８１を取りつけることもできる。設明していない図面符号３９は貯金箱の全体の電源を入り切りするスイッチである。
【実施例２】
【００５０】
以下、図６乃至図８を参照して、本発明による他の実施例の貯金箱１Ｂを説明する。貯金箱１Ｂも本体１０、シャッター２０、シャッター作動機構３０を基本的に包含する。
【００５１】
貯金箱１Ｂにおいて、本体１０は成功区画１３、失敗区画１４の代わりにビンゴ区画１５が備えられている。本発明の本実施例において、硬貨２が一定の規則に合うように投入されるとは、硬貨２がビンゴ区画１５にビンゴ状態で投入されることを意味する。
【００５２】
すなわち、投入された硬貨２がビンゴ規則に合わなければ、何のイベントもなく硬貨２が本体１０に貯められる。しかし、硬貨２がビンゴ規則に合うようにビンゴ区画１５に入れば、集まっていた硬貨が本体１０から排出される。
【００５３】
広く知られているように、ビンゴゲ一ムでは、１から７５の数字が、２５区画の内中央の区画を除いた２４区画に書かれており、無作為に数字を選ぶ。そして、はじめに、縦、横、対角線に５個の数字が１列に並んだ人が勝つゲ一ムである。本発明による貯金箱１Ｂはこのようによく知られたビンゴゲ一ムの基本規則に基づき具体化したものである。
【００５４】
貯金箱１Ｂにおいて、ビンゴ区画１５の区画数は２５に限られるものではない。例えば、ビンゴの確立を高くし、ビンゴゲームの構造を単純化するために、９区画（３Ｘ３）をビンゴ区画１５として用いることもできる。
【００５５】
９区画の場合、ビンゴとは、横方向の３区画全てに硬貨が投入されるか、縦方向の３区画全てに硬貨が投入されるか、又は対角方向の３区画全てに硬貨が投入されることを意味する。
【００５６】
ビンゴ区画１５の下方には硬貨出口１２が設置される。開放可能なシャッター２０がビンゴ区画１５と硬貨出口１２との間に設置され、硬貨出口１２を閉鎖してる。上記シャッター２０の開放及び閉鎖動作はシャッター作動機構３０により行われる。
【００５７】
本発明の本実施例において、ビンゴ区画１５はシャッター２０の上に水平に配置される。ビンゴ区画１５は垂直に配置することも可能である。すなわち、ビンゴゲームに硬貨を使用できれば、どのような構造でも可能である。
【００５８】
シャッター作動機構３０はビンゴ区画１５に投入された硬貨の配置状態を感知するセンサー３１（例えば、接点）を備える。より好ましい実施例は、センサー３１の数は、ビンゴ区画１５の数（例えば９個）に対応する数（例えば９個）がよい。つまり、センサー３１は各ビンゴ区画１５に設置される。すなわち、シャッター作動機構３０の制御ユニット３５は、ビンゴ規則に合う位置のセンサー３１が硬貨を感知した時のみシャッター作動機構３０を作動するようにしている。
【００５９】
本体１０の正面にはビンゴ区画１５への硬貨投入状態が確認できるようにする表示灯１５Ａを設置する。表示灯１５Ａはビンゴ区画１５の区画数（例えば９個）と同じ数（例えば９個）縦横に配置されている。表示灯１５Ａは通常消灯された状態を維持している。ビンゴ区画１５に硬貨２が投入された時、それに対応する表示灯１５Ａが点灯される。
【００６０】
シャッター作動機構３０によるシャッター２０の開閉構造は特に制限するものではない。例えば、シャッター２０を、本体１０にヒンジ結合させたドアの形態に形成することも可能である。そして、シャッター作動機構３０が作動すれば、水平状態のシャッター２０が一方に傾斜することで硬貨を一斉に排出するようにすることも可能である。
【００６１】
シャッター作動機構３０は、シャッター２０の表面に上記センサー３１を有し、ビンゴ状態に硬貨が投入されたときシャッター２０を一方に傾斜するように作動する筒形コイルのような動力機構３３及び制御ユニット３５を含むように構成したものである。
【００６２】
本制御ユニット３５もセンサー３１の信号により作動される。すなわち、センサー３１がビンゴ状態に一致した時のみ、上記動力機構３３は作動しシャッター２０を一定時間開放させた後、元の位置に閉鎖させる。
【００６３】
図７、図８に示すように、シャッター２０とシャッター作動機構３０を詳細に説明する。ビンゴ区画１５に投入された硬貨２がビンゴ規則に一致しなければ、シャッター作動機構３０は作動せず、シャッター２０は硬貨出口１２を閉鎖した状態を維持している（図８のＡ参照）。投入された硬貨２がビンゴ規則に一致すれば、制御ユニット３５の作動が開始される（図８のＢ参照）。そうすれば、制御ユニット３５は一定時間（本体から硬貨を排出するのに十分な時間）の間、動力機構３３を作動してシャッター２０を開放させ、これにより本体１０に集まっていた硬貨が下方に排出される（図８のＣ参照）。上記一定時間経過後、上記制御ユニット３５が動力機構３３を逆方向に作動させ、シャッター２０が元の位置に戻り閉鎖され、次の硬貨投入に備える（図８のＤ参照）。 
【００６４】
貯金箱１Ａの実施例と同様に、貯金箱１Ｂにも様々なイベント、点滅灯５０、音響発生器６０、動く人形７０等を適用させることができる。
【実施例３】
【００６５】
以下、図９乃至図１１を參照して本発明によるさらに他の貯金箱１Ｃを説明する。
【００６６】
貯金箱１Ｃも本体１０、シャッター２０、シャッター作動機構３０を基本的に包含する。貯金箱１Ｃにおいて、本体１０はスロットマシン１６が備えられている。硬貨２が一定の規則に合うように投入されるとは、投入された硬貨により作動された上記スロットマシン１６の図柄がスロットマシン１６の入賞規則と一致することを意味する。
【００６７】
すなわち、投入された硬貨２により作動されたスロットマシン１６の図柄が揃わなければ、硬貨２が本体１０に集められる。しかしスロットマシン１６の図柄が揃えば、以前に集めらていた硬貨と共に本体１０から排出される。
【００６８】
ご存知の通り、スロットマシンとはある一定の揃った図柄が描かれた回転する円筒を持つ娯楽機械であり、円筒は硬貨投入により回転する。円筒の図柄が入賞規定に従って揃えば、その賞に応じて硬貨が出てくる。すなわち本実施例は、スロットマシンを用いた発明である。
【００６９】
本発明では、本体１０に硬貨が投入されると、スロットマシン１６の円筒がランダムに回転する。硬貨が投入された後、低確率で円筒に同じ図柄が揃うと、上記シャッター作動機構３０が作動し、本体１０の硬貨出口１２を閉鎖していたシャッター２０を一時的に開放する。様々な図柄のそろう方法はあるが、本発明では、ゲ一ムの単純化のためただ１種類の図柄が揃うことにすることが好ましい。
【００７０】
本体１０の硬貨出口１２はシャッター２０により閉鎖されており、シャッター２０の開閉動作はシャッター作動機構３０により行われる。
【００７１】
図１乃至図５に示すように、貯金箱１Ａのシャッターとシャッター作動機構は貯金箱１Ｃのシャッター２０とシャッター作動機構３０にそのまま適用することができる。しかし本実施例では、シャッター作動機構３０が作動するのはスロットマシン１６の図柄が入賞規則に従って揃った場合である。
【００７２】
図１０と図１１を参照して、シャッター２０とシャッター作動機構３０を説明する。硬貨２が本体１０に投入されると、センサー１６Ａが硬貨の投入を感知し、スロットマシン１６が動きだす。スロットマシン１６の作動結果、図柄が入賞規則に一致しなければ、シャッター作動機構３０は作動しないで、シャッター２０は硬貨出口１２を閉鎖した状態を維持している（図１１のＡ参照）。スロットマシン１６の図柄が入賞規則に一致すれば、制御ユニット３５の作動が開始される（図１１のＢ参照）。そうすれば、制御ユニット３５は動力機構３３を作動し、一定時間シャッター２０を開放させ、これにより本体１０に集められた硬貨が排出される（図１１のＣ参照）。上記一定時間経過後、上記制御ユニット３５が動力機構３３を逆方向に作動させ、シャッター２０が元の位置に閉鎖され、次の硬貨投入に備える（図１１のＤ参照）。
【００７３】
貯金箱１Ａの実施例と同様に、貯金箱１Ｃにも様々なイベント、点滅灯５０、音響発生器６０、動く人形７０、又は照明灯８０を適用させることができる。
【００７４】
本発明の貯金箱１には以上で示した規則以外に、その他の規則を適用することも可能である。例えば、投入された硬貨の荷重により回転する回転体を本体１０に設置し、上記回転体が低い確立で特定区間に停止した時のみ、上記シャッター作動機構３０及びシャッター２０が作動するようにすることができる。
【００７５】
その上、本発明は、成功区画と失敗区画、ビンゴ区画、スロットマシン、回転体の中から２個以上適用することができる。例えば、本体１０にスロットマシン１６とビンゴ区画１５を上下に設置する。そして投入された硬貨により初めにスロットマシンゲ一ムを実行し、続いてビンゴゲ一ムを実行するようにする。この場合、一回の硬貨投入でスロットマシンゲ一ム又はビンゴゲ一ムの内少なくとも一つが成功すれば、シャッター２０が開放され、硬貨が排出されると言ったことも可能である。
【００７６】
上記のように、本発明において、硬貨２は投げ入れる方法で貯められる。間違って投げられた硬貨は床に落ちることになるが、しかしながら大部分の硬貨は本体１０に投入され決められたゲ一ムを実行させることになる。硬貨が一定の規則に合うように投入されると、硬貨が一斉に排出されると共に照明灯が点滅し、音響発生器から音が鳴り、動く人形がある動作を行う。それゆえ、本発明において、娯楽的興味をもって貯金をすることが可能になる。
【００７７】
従って、本発明による貯金箱１は、ただスリットを通じて箱に硬貨を投入する伝統的な貯金箱とは違う。本発明において、自然と貯蓄心を高めることが可能である。そして貯金箱１は娯楽機能としても使用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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