(57)【要約】【課題】携帯音声情報装置を用いることで、各種の遊技機情報を従業者に常に的確に伝えることができ、いつでも迅速に遊技客の要望に対処することができる遊技機管理装置を提供する。【解決手段】遊技機管理装置に各種の遊技機情報が入力されると、遊技機管理装置が、送信すべき遊技機情報をホール管理端末機３００の送信手段である音声出力装置３０１によって従業者の携帯音声情報装置９００に送信し、音声としての遊技機情報が、待機中ばかりでなく作業中の従業者にいつでも的確に送信されるようにした。【選択図】図１
2004024579.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に前記遊技機情報を送信する送信手段を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項２】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に遊技機が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を送信する送信手段を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項３】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する特定遊技当選検出手段と、前記遊技機情報に基づき遊技機を特定する遊技機特定手段と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に前記遊技機特定手段により特定された遊技機の遊技機情報を送信する送信手段とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項４】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に遊技機から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を前記携帯音声情報装置に送信する送信手段を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項５】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する遊技媒体補給検出手段と、前記遊技機情報に基づき遊技機を特定する遊技機特定手段と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に前記遊技機特定手段により特定された遊技機の遊技機情報を前記携帯音声情報装置に送信する送信手段とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項６】
遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する特定遊技当選検出手段と、遊技機から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する遊技媒体補給検出手段と、前記遊技機情報に基づき遊技機を特定する遊技機特定手段と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置に前記遊技機特定手段により特定された遊技機の遊技機情報を前記携帯音声情報装置に送信する送信手段とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項７】
遊技機から従業者を呼び出すための報知装置が遊技機毎に設けられ、
前記送信手段は、前記遊技機に係る報知装置が従業者を呼び出している状態にあるときに、前記遊技機情報を前記携帯音声情報装置に送信する
ことを特徴とする請求項１〜６に記載の遊技機管理装置。
【請求項８】
遊技機管理装置は優先順位設定手段を備え、
前記優先順位設定手段は、遊技機が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報または、遊技機から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報のいずれを優先して前記携帯音声情報装置に送信するかを設定する
ことを特徴とする請求項６または７に記載の遊技機管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場に設置された複数の遊技機に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から一般的に知られているものに、遊技場内の遊技機島には遊技機毎に呼び出しランプが設置されており、遊技機が特定遊技の当選をしているにも関わらず、特定の識別情報を停止表示させることができない場合あるいは、遊技機内に貯まっている遊技媒体が空になり全ての払い出しができない場合に、遊技客は呼び出しランプを操作し、遊技場の従業者を呼び出すようにしていた。
【０００３】
また、特開平９−１８７５６２号公報には、管理装置からの指令が従業者の腕に振動で伝えられるとともに、その指令内容が可視表示されるものが開示されている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したような従来の技術では、遊技客が呼び出しランプを操作して従業者を呼び出すとき、遊技機の特定の識別情報を停止表示させることができない場合であるのか、遊技機に貯まっている遊技媒体が空になって遊技媒体の払い出しができない場合であるのか遊技客の目的が判らず、呼び出された従業者は、遊技媒体の払い出しに備えて補給用の遊技媒体を必ず持って、遊技客の所までいかなくてはならず、大変煩わしい作業をしていた。
【０００５】
また、前記公報の技術では、従業者が待機しているときは従業者が振動を感知できるが、作業中のときは振動を感知できない場合があり、いつでも迅速に遊技客の要望に対処することができない場合がある。
【０００６】
本発明は、以上のような従来の問題点に着目してなされたもので、携帯音声情報装置を用いることで、各種の遊技機情報を従業者に常に的確に伝えることができ、いつでも迅速に遊技客の要望に対処することができる遊技機管理装置を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に前記遊技機情報を送信する送信手段（３０１）を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【０００８】
［２］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を送信する送信手段（３０１）を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【０００９】
［３］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する特定遊技当選検出手段（１００）と、前記遊技機情報に基づき遊技機（１０）を特定する遊技機特定手段（２００、３００）と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に前記遊技機特定手段（２００、３００）により特定された遊技機（１０）の遊技機情報を送信する送信手段（３０１）とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【００１０】
［４］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を前記携帯音声情報装置（９００）に送信する送信手段（３０１）を備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【００１１】
［５］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する遊技媒体補給検出手段（１００）と、前記遊技機情報に基づき遊技機（１０）を特定する遊技機特定手段（２００、３００）と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に前記遊技機特定手段（２００、３００）により特定された遊技機（１０）の遊技機情報を前記携帯音声情報装置（９００）に送信する送信手段（３０１）とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【００１２】
［６］遊技場に設置された複数の遊技機（１０）に関する各種の遊技機情報を管理する遊技機管理装置において、
遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する特定遊技当選検出手段（１００）と、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する遊技媒体補給検出手段（１００）と、前記遊技機情報に基づき遊技機（１０）を特定する遊技機特定手段（２００、３００）と、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に前記遊技機特定手段（２００、３００）により特定された遊技機（１０）の遊技機情報を前記携帯音声情報装置（９００）に送信する送信手段（３０１）とを備えた
ことを特徴とする遊技機管理装置。
【００１３】
［７］遊技機（１０）から従業者を呼び出すための報知装置（ＬＭＰ）が遊技機（１０）毎に設けられ、
前記送信手段（３０１）は、前記遊技機（１０）に係る報知装置（ＬＭＰ）が従業者を呼び出している状態にあるときに、前記遊技機情報を前記携帯音声情報装置（９００）に送信する
ことを特徴とする［１］〜［６］に記載の遊技機管理装置。
【００１４】
［８］遊技機管理装置は優先順位設定手段（３１０、３２０、３３０）を備え、前記優先順位設定手段（３１０、３２０、３３０）は、遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報または、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報のいずれを優先して前記携帯音声情報装置（９００）に送信するかを設定する
ことを特徴とする［６］または［７］に記載の遊技機管理装置。
【００１５】
本発明は次のように作用する。
遊技場には多数の遊技機（１０）が設置されるが、遊技機（１０）は、所定の条件が成立すると乱数抽選を行い、該乱数抽選の結果に応じて遊技機（１０）本体に備える可変表示装置で複数種類の識別情報を可変表示し、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記可変表示の表示結果を予め定めた特定表示態様に確定させた後、遊技者に所定の遊技価値を付与可能とする特定遊技状態を発生させる。特定遊技状態においては、遊技機（１０）から多くの遊技媒体が払い出される。
【００１６】
本発明に係る遊技機管理装置によれば、複数の遊技機（１０）から出力される各種の遊技機情報を入力して管理する。一方、遊技場の従業者は携帯音声情報装置（９００）を携帯している。
【００１７】
遊技機管理装置に各種の遊技機情報が入力されると、遊技機管理装置はその遊技機情報が従業者に送信すべきものであるかを判断し、送信すべき遊技機情報が送信手段（３０１）によって従業者の携帯音声情報装置（９００）に送信される。それにより、音声としての遊技機情報は、待機中ばかりでなく作業中の従業者にいつでも的確に送信され、従業者はいつでも迅速に遊技客の要望に対処することができる。
【００１８】
この音声としての遊技機情報は、例えば、遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関するものである。遊技機（１０）が特定遊技になると、その遊技機情報が携帯音声情報装置（９００）に送信される。それにより、遊技機情報に係る遊技機（１０）の所に従業者が行って、遊技者に対して所定のサービスをすることができる。この種の遊技機情報が送信されたとき、従業者はその遊技機（１０）の所に行く前に補給用の遊技媒体を持って行く必要がないことを判断できる。
【００１９】
具体的には、遊技機管理装置の特定遊技当選検出手段（１００）は、遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する。遊技機特定手段（２００、３００）は、その遊技機情報に基づき遊技機（１０）を特定する。遊技機特定手段（２００、３００）により特定された遊技機（１０）の遊技機情報は、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に送信手段（３０１）によって送信される。
【００２０】
また、音声としての遊技機情報は、例えば、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関するものである。遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていると、その遊技機情報が携帯音声情報装置（９００）に送信される。それにより、遊技機情報に係る遊技機（１０）の所に従業者が行って、遊技者に対して所定のサービスをすることができる。この種の遊技機情報が送信されたとき、従業者はその遊技機（１０）の所に行く前に補給用の遊技媒体を持って行く必要があることを判断できる。
【００２１】
具体的には、遊技機管理装置の遊技媒体補給検出手段（１００）は、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する。遊技機特定手段（２００、３００）は、その遊技機情報に基づき遊技機（１０）を特定する。遊技機特定手段（２００、３００）により特定された遊技機（１０）の遊技機情報は、遊技場の従業者が携帯する携帯音声情報装置（９００）に送信手段（３０１）によって送信される。
【００２２】
また、遊技機管理装置は、遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報を検出する特定遊技当選検出手段（１００）と、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報を検出する遊技媒体補給検出手段（１００）との両者の検出手段を備えたものであってもよく、両者の少なくとも一方の検出手段を備えたものであってもよい。
【００２３】
このように、送信手段（３０１）は、各種の遊技機情報をいつでも携帯音声情報装置（９００）に送信するものである。一方、遊技機（１０）から従業者を呼び出すための報知装置（ＬＭＰ）が遊技機（１０）毎に設けられている場合に、送信手段（３０１）は、遊技機（１０）に係る報知装置（ＬＭＰ）が従業者を呼び出している状態にあるときに、各種の遊技機情報を携帯音声情報装置（９００）に送信するようにしてもよい。呼び出された従業者は、その遊技機（１０）の所に行く前にその遊技機情報を知ることができ、例えば事前に補給用の遊技媒体の要否の判断ができるなど、遊技客の要望に的確に対処することができる。
【００２４】
遊技機（１０）が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報および、遊技機（１０）から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報が同時にあるいは前後して遊技機管理装置に入力されるときがある。このとき、優先順位設定手段（３１０、３２０、３３０）は、いずれかを優先して、携帯音声情報装置（９００）に送信する。どちらの遊技機情報を優先させるかは優先順位設定手段（３１０、３２０、３３０）によって必要によりいつでも設定し直すことができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明を代表する一実施の形態を説明する。
図１〜図９は本発明の一実施の形態を示している。
【００２６】
図１はＬＯＮ（Ｌｏｃａｌ　Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ　Ｎｅｔｗｏｒｋ）技術を応用した分散型ネットワーク管理システム図であり、図２は管理システムに含まれる遊技機管理装置の機能ブロック図である。
【００２７】
図１および図２に示すように、遊技場Ａには複数の遊技機島１が設置されている。遊技機島１は、島フレーム枠の中段付近に複数の遊技機１０を背中合わせに２列に並設して成る。遊技機１０はスロットマシンであり、遊技媒体の投入により遊技が可能になり、遊技の開始操作により、遊技結果の抽選が行われるとともに、遊技盤上の可変表示装置が複数の識別情報の可変表示を始め、特定遊技の当選（ビッグボーナスまたはレギュラーボーナスのフラグ成立）となった場合に、停止操作により停止表示された複数の識別情報が予め定められた組み合わせになると、特定遊技になり、多くの遊技媒体が遊技者に払い出されるものである。
【００２８】
遊技機島１における各遊技機１０間には、投入された現金やプリペイドカードの金額に応じた数量の遊技媒体を貸し出す玉貸出装置（遊技媒体貸出装置）２０が配設されている。更に遊技機島１の適所には遊技媒体計数器（計数機）３０も配設されている。
【００２９】
遊技機１０にはそれぞれ個別の台番号が付されており、更に各遊技機１０はそれぞれ幾つかの機種名に区分されている。また、遊技機島１にもそれぞれ個別の島番号が付されている。また、遊技機１０には呼び出しランプである報知装置ＬＭＰが設けられている。
【００３０】
遊技機島１内には、中継器としての台コントローラ１００が複数設置され、各台コントローラ１００に、前記遊技機１０や遊技媒体貸出装置２０等がＬＯＮチップを用いて接続されている。台コントローラ１００は、対応する遊技機１０や遊技媒体貸出装置２０等の各種動作や信号の送受信を検知、監視、制御するものである。
【００３１】
本実施の形態において、台コントローラ１００が検知、監視、制御する遊技機１０の信号には、特定遊技当選情報、遊技媒体空情報が含まれ、また、遊技機１０毎に設置された呼び出しランプである報知装置ＬＭＰの呼び出し信号も含まれている。すなわち、台コントローラ１００は特定遊技当選検出手段および遊技媒体補給検出手段を備えている。
【００３２】
各台コントローラ１００は、ＨＡＬＬ−ＢＵＳを介して、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ２００に接続されている。島コントローラ２００は、対応する遊技機島１内の設備機器である遊技装置１０、遊技媒体貸出装置２０等の各データを一時集積、記憶するものである。
【００３３】
島コントローラ２００は、ＨＡＬＬ情報ネットワーク（ＬＡＮ：Ｌｏｃａｌ　Ａｒｅａ　Ｎｅｔｗｏｒｋ　）と接続され、該ＨＡＬＬ情報ネットワークには、ホール管理端末機３００、ホール管理コンピュータ４００、景品管理端末機５００、ＰＯＳ装置６００、情報表示端末機７００がそれぞれ接続されている。これらの各種装置には、ディスプレイ（ＣＲＴ）、プリンタ、モデム、インカム（音声出力装置）等が必要に応じて更に接続されている。
【００３４】
また、島コントローラ２００は、台コントローラ１００によって特定遊技当選情報、遊技媒体空情報、呼び出し信号が検出された遊技機１０を特定する機能も備えていて、これらの情報や信号はＨＡＬＬ情報ネットワークを介してホール管理端末機３００に送られる。
【００３５】
また、遊技場Ａには遊技機１０の遊技機情報が送信される携帯音声情報装置（インカム）９００が備えられている。この携帯音声情報装置９００は、ホール管理端末機３００と接続可能に構成されており、ホール管理端末機３００の遊技機情報を受信可能なものである。
【００３６】
図３は台コントローラ１００のブロック図である。台コントローラ１００には、種々のデータ処理を行う手段としてＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）１１０が設けられており、ＣＰＵ１１０には主メモリーであるＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）１２０及びＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）１３０が接続されている。
【００３７】
ＣＰＵ１１０は、ＲＯＭ１２０に記憶されているシステムプログラム及びデータと、ＲＡＭ１３０にロードされたプログラム及びデータに従って動作する。ＲＡＭ１３０にロードされるプログラム及びデータとしては、表示制御プログラム１３１、操作制御プログラム１３２、遊技機制御プログラム１３３、遊技機情報プログラム１３４、売上断線情報プログラム１３５、それに遊技媒体計数器情報プログラム１３６等がある。
【００３８】
表示制御プログラム１３１は、表示手段１７０への表示を制御する機能を実現し、操作制御プログラム１３２は、操作手段１８０により操作された内容を実行する機能を実現し、遊技機制御プログラム１３３は、遊技機１０に遊技媒体を補給する機能を実現するプログラムである。
【００３９】
また、遊技機情報プログラム１３４は、遊技機１０の各種情報を収集し、収集した遊技機情報を遊技情報記憶部１４０に記憶させる機能を実現し、売上断線情報プログラム１３５は、遊技媒体貸出装置２０の売上情報及び断線情報を収集し、収集した遊技媒体貸出装置情報を玉貸出情報記憶部１５０に記憶させる機能を実現し、遊技媒体計数器情報プログラム１３６は、遊技媒体計数情報、エラー情報を収集し、遊技媒体計数器情報記憶部１６０に記憶させる機能を実現するプログラムである。
【００４０】
遊技情報記憶部１４０は、ビッグボーナス情報、特定遊技当選情報、レギュラーボーナス情報、スタート情報、出メダル情報、入メダル情報、遊技媒体空情報、その他の遊技機情報が記憶されている。ここで、特定遊技当選情報とは、遊技機１０が特定遊技の当選になったことに関する遊技機情報であり、遊技媒体空情報とは、遊技機１０から遊技媒体の払い出しができない状態になっていることに関する遊技機情報である。
【００４１】
また、ＣＰＵ１１０には周辺装置として異常を表示する表示手段１７０、異常を解除する操作手段１８０が接続されている。周辺装置としては更に通信インターフェイス１９０が接続されている。通信インターフェイス１９０は通信ケーブルを介してホール管理端末機３００に接続されており、遊技情報記憶部１４０、玉貸出情報記憶部１５０、遊技媒体計数器情報記憶部１６０の各情報を送信する。
【００４２】
図４はホール管理端末機３００のブロック図である。
ホール管理端末機３００には、種々のデータ処理を行う情報処理手段としてＣＰＵ３１０が設けられており、ＣＰＵ３１０には主メモリであるＲＯＭ３２０及びＲＡＭ３３０が接続されている。
【００４３】
ＣＰＵ３１０は、ＲＯＭ３２０に記憶されているシステムプログラム及びデータと、ＲＡＭ３３０にロードされたプログラム及びデータに従って動作する。ＲＡＭ３３０にロードされるプログラム及びデータとしては、表示制御処理プログラム３３１、遊技機制御処理プログラム３３２、遊技機情報処理プログラム３３３、売上断線処理プログラム３３４、玉計数器処理プログラム３３５、それに携帯音声情報出力プログラム３３６等がある。
【００４４】
表示制御処理プログラム３３１は、表示手段３５０への表示を制御する機能を実現し、遊技機制御処理プログラム３３２は、遊技機１０へ遊技媒体を補給及び打止制御を行う機能を実現し、遊技機情報処理プログラム３３３は、台コントローラ１００の遊技情報記憶部１４０に記憶されている遊技機情報を収集し、固定ディスク装置３４０内の遊技機情報データベース３４３に蓄積記録したり、蓄積記録した遊技機情報データベース３４３を一部消去したりする機能を実現するプログラムである。
【００４５】
また、遊技機情報処理プログラム３３３は、特定遊技当選情報および遊技媒体空情報のいずれを優先して携帯音声情報装置９００に送信するかを設定する優先順位設定手段としての機能を実現するプログラムでもある。優先順位設定手段は、システムプログラムである遊技機情報処理プログラム３３３が記録されているＲＯＭ３２０と、それがロードされるＲＡＭ３３０と、ＣＰＵ３１０とを有して成る手段である。
【００４６】
また、売上断線処理プログラム３３４は、台コントローラ１００の玉貸出情報記憶部１５０に記憶されている売上情報、断線情報を収集し、固定ディスク装置３４０内の売上情報データベース３４１及び断線情報データベース３４２に蓄積記憶したり、蓄積記録した売上情報データベース３４１及び断線情報データベース３４２を一部消去したりする機能を実現し、玉計数器処理プログラム３３５は、台コントローラ１００の遊技媒体計数器情報記憶部１６０に記憶されている情報を収集し固定ディスク装置３４０内の玉計数器情報データベース３４４に蓄積記憶したり、蓄積した玉計数器情報データベース３４４を一部消去したりする機能を実現するプログラムである。
【００４７】
携帯音声情報出力プログラム３３６は、送信手段を含む音声出力装置３０１から携帯音声情報装置９００へ音声情報を送信する機能を実現し、携帯音声情報データベース３４５に蓄積記憶したり、蓄積記録した携帯音声情報データベース３４５を一部削除したりする機能を実現するプログラムである。
【００４８】
ＣＰＵ３１０にはバスを介して固定ディスク装置３４０が接続され、ＣＰＵ３１０によって実行される種々のプログラムが固定ディスク装置３４０からＲＡＭ３３０にロードされる。また、ホール管理端末機３００には、この他に周辺装置が接続されている。
【００４９】
周辺装置としては、遊技場Ａの各種データを文字及び図形で表示する表示手段３５０、操作者が操作する操作手段３７０が、それぞれインターフェイス回路３８０を介して接続されている。周辺装置としては更に、プリンタ３６０、通信インターフェイス３９０を介して台コントローラ１００および情報表示端末機７００がそれぞれ接続されている。なお、台コントローラ１００内の遊技場Ａの各種データが、通信ケーブルを介してホール管理端末機３００に収集される。
【００５０】
更にまた、ホール管理端末機３００には、通信インターフェイスを介して携帯音声情報装置９００が接続可能であり、ホール管理端末機３００に記憶されている遊技機情報を携帯音声情報装置９００に送信する。また、ホール管理コンピュータ４００が、通信インターフェイス３９０を介して接続されており、ホール管理端末機３００に記憶されている遊技場Ａの各種データを送信する。
【００５１】
ホール管理コンピュータ４００には、種々のデータ処理を行う情報処理手段としてＣＰＵが設けられており、ＣＰＵには主メモリであるＲＯＭ及びＲＡＭが接続されている。ＣＰＵは、ＲＯＭに記憶されているシステムプログラム及びデータと、ＲＡＭにロードされたプログラム及びデータに従って動作する。ＲＡＭにロードされるプログラム及びデータとしては、表示制御プログラム、遊技機情報処理プログラム、売上処理プログラム等がある。
【００５２】
また、ホール管理コンピュータ４００のＣＰＵには、この他に周辺装置が接続されている。周辺装置としては、遊技場Ａの各種データを文字及び図形で表示するディスプレイ４５０、プリンタ４６０などがインターフェイス回路を介して接続されている。周辺装置としては、更に、通信インターフェイスを介してホール管理端末機３００が接続されており、ホール管理端末機３００内の遊技場Ａの各種データが通信ケーブルを介してホール管理コンピュータ４００に収集される。
【００５３】
次に、図５〜図９に基づいて、遊技場管理システムの作用について説明する。図５〜図９は遊技場管理システムのフローチャートであり、図５は、遊技機情報として特定遊技当選情報を受信した場合のフローチャートである。
【００５４】
図５に示すように、遊技機１０からの特定遊技当選信号は台コントローラ１００が検出し（ステップＳ５０１）、通信Ｉ／Ｆを介してホール管理端末機３００に送信される（ステップＳ５０２）。ホール管理端末機３００が台コントローラ１００からの特定遊技当選情報を受信する（ステップＳ５０３）。特定遊技当選情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００あるいはホール管理端末機３００が特定する（ステップＳ５０４）。特定遊技当選情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００が特定する場合にはその特定情報はホール管理端末機３００に送信される。
【００５５】
次に、ホール管理端末機３００の送信手段である音声出力装置３０１は、通信Ｉ／Ｆを介して特定遊技当選情報を携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ５０５）。携帯音声情報装置９００は、特定遊技当選情報を受信し、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ５０６）。
【００５６】
図６は、遊技機情報として遊技媒体空情報を受信した場合のフローチャートである。図６に示すように、遊技機１０からの遊技媒体空情報は台コントローラ１００が検出し（ステップＳ６０１）、通信Ｉ／Ｆを介してホール管理端末機３００に送信される（ステップＳ６０２）。ホール管理端末機３００が台コントローラ１００からの遊技媒体空情報を受信する（ステップＳ６０３）。遊技媒体空情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００あるいはホール管理端末機３００が特定する（ステップＳ６０４）。遊技媒体空情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００が特定する場合にはその特定情報はホール管理端末機３００に送信される。
【００５７】
次に、ホール管理端末機３００の送信手段である音声出力装置３０１は、通信Ｉ／Ｆを介して遊技媒体空情報を携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ６０５）。携帯音声情報装置９００は、遊技媒体空情報を受信し、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ６０６）。
【００５８】
図７は、呼び出し信号の検出を前提条件とし、遊技機情報として特定遊技当選情報を受信した場合のフローチャートである。図７に示すように、遊技機１０からの特定遊技当選信号は台コントローラ１００が検出し（ステップＳ７０１）、通信Ｉ／Ｆを介してホール管理端末機３００に送信される（ステップＳ７０２）。ホール管理端末機３００が台コントローラ１００からの特定遊技当選情報を受信する（ステップＳ７０３）。特定遊技当選情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００あるいはホール管理端末機３００が特定する（ステップＳ７０４）。特定遊技当選情報に係る遊技機１０を島コントローラ２００が特定する場合にはその特定情報はホール管理端末機３００に送信される。
【００５９】
また、呼び出しランプである報知装置ＬＭＰからの呼び出し信号および、その呼び出し信号に係る遊技機１０を特定する特定情報がホール管理端末機３００に送信されている。
【００６０】
呼び出し信号が検出され、呼び出し信号に係る遊技機１０の特定情報と、前記特定遊技当選情報に係る遊技機１０の特定情報とが一致すれば（ステップＳ７０５：Ｙ）、ホール管理端末機３００の送信手段である音声出力装置３０１は、通信Ｉ／Ｆを介して特定遊技当選情報を携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ７０６）。携帯音声情報装置９００は、特定遊技当選情報を受信し、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ７０７）。
【００６１】
呼び出し信号が検出されない場合、あるいは、呼び出し信号が検出された場合でも、その呼び出し信号に係る遊技機１０の特定情報と、前記特定遊技当選情報に係る遊技機１０の特定情報とが一致しなければ（ステップＳ７０５：Ｎ）、特定遊技当選情報は携帯音声情報装置９００に送信されないで終了する。
【００６２】
図８は、遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とが検出された場合に遊技媒体空情報を優先する場合のフローチャートである。図８に示すように、台コントローラ１００が遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とを前後して検出すると、各情報に係る遊技機１０の特定情報を島コントローラ２００がホール管理端末機３００にそれぞれ送信する（ステップＳ８０１）。
【００６３】
このとき、ホール管理端末機３００の優先順位設定手段は、遊技媒体空情報を優先するように設定されている。それにより、遊技媒体空情報であれば（ステップＳ８０２：Ｙ）、ホール管理端末機３００は、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の特定情報の方を優先して携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ８０３）。携帯音声情報装置９００は、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ８０４）。それにより、遊技場の係員はその台番号の遊技機１０の所に遊技媒体を持参し、その遊技機１０に遊技媒体を補給することで、遊技客の要望に迅速に対処することができる。
【００６４】
一方、特定遊技当選情報であれば（ステップＳ８０２：Ｎ）、ホール管理端末機３００は、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の特定情報を携帯音声情報装置９００に送信した後に、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の特定情報を携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ８０５）。携帯音声情報装置９００は、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ８０６）。それにより、遊技場の係員はその台番号の遊技機１０の所に行って、その遊技機１０の遊技客の要望に迅速に対処することができる。
【００６５】
図９は、遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とが検出された場合に特定遊技当選情報を優先する場合のフローチャートである。図９に示すように、台コントローラ１００が遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とを前後して検出すると、各情報に係る遊技機１０の特定情報を島コントローラ２００がホール管理端末機３００にそれぞれ送信する（ステップＳ９０１）。
【００６６】
このとき、ホール管理端末機３００の優先順位設定手段は、特定遊技当選情報を優先するように設定されている。それにより、特定遊技当選情報であれば（ステップＳ９０２：Ｙ）、ホール管理端末機３００は、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の特定情報の方を優先して携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ９０３）。携帯音声情報装置９００は、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ９０４）。
【００６７】
一方、遊技媒体空情報であれば（ステップＳ９０２：Ｎ）、ホール管理端末機３００は、特定遊技当選情報に係る遊技機１０の特定情報を携帯音声情報装置９００に送信した後に、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の特定情報を携帯音声情報装置９００に送信する（ステップＳ９０５）。携帯音声情報装置９００は、遊技媒体空情報に係る遊技機１０の台番号を音声出力する（ステップＳ９０６）。
【００６８】
なお、前記実施の形態においては、特定遊技当選情報および、遊技媒体空情報を特定遊技当選検出手段および遊技媒体補給検出手段である台コントローラ１００が検出するものを示したが、これに限らず、例えば、島コントローラ２００やホール管理端末機３００であってもよい。また、遊技機特定手段が島コントローラ２００であるものを示したが、例えば、ホール管理端末機３００であってもよい。
【００６９】
さらに、ホール管理端末機３００の送信手段である音声出力装置３０１が携帯音声情報装置９００に特定遊技当選情報や遊技媒体空情報に係る遊技機１０の特定情報を送信するものを示したが、送信手段は音声出力装置３０１に限らず、また、遊技機１０に係る情報は、特定遊技当選情報や遊技媒体空情報に限らない。
【００７０】
さらに、遊技機１０がスロットマシンであるものを示したが、遊技盤上の始動口へのパチンコ球の入賞により、可変表示装置が複数の識別情報の可変表示を始め、特定遊技の当選となった場合に、停止表示された複数の識別情報が予め定められた組み合わせになると、多くのパチンコ球が遊技者に払い出し可能な特定遊技になるパチンコ機であってもよい。
【００７１】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機管理装置によれば、遊技機管理装置に各種の遊技機情報が入力されると、遊技機管理装置が、送信すべき遊技機情報を送信手段によって従業者の携帯音声情報装置に送信するようにしたので、音声としての遊技機情報は、待機中ばかりでなく作業中の従業者にいつでも的確に送信され、従業者はいつでも迅速に遊技客の要望に対処することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおける分散型ネットワーク管理システム図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムに含まれる遊技機管理装置の機能ブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおける台コントローラのブロック図である。
【図４】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおけるホール管理端末機のブロック図である。
【図５】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおいて、遊技機情報として特定遊技当選情報を受信した場合のフローチャートである。
【図６】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおいて、遊技機情報として遊技媒体空情報を受信した場合のフローチャートである。
【図７】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおいて、呼び出し信号の検出を前提条件とし、遊技機情報として特定遊技当選情報を受信した場合のフローチャートである。
【図８】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおいて、遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とが検出された場合に遊技媒体空情報を優先する場合のフローチャートである。
【図９】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理システムにおいて、遊技媒体空情報と特定遊技当選情報とが検出された場合に特定遊技当選情報を優先する場合のフローチャートである。
【符号の説明】
ＬＭＰ…報知装置
１…遊技機島
１０…遊技機
２０…遊技媒体貸出装置
３０…遊技媒体計数器
１００…台コントローラ
１１０…ＣＰＵ
１２０…ＲＯＭ
１３０…ＲＡＭ
１３１…表示制御プログラム
１３２…操作制御プログラム
１３３…遊技機制御プログラム
１３４…遊技機情報プログラム
１３５…売上断線情報プログラム
１３６…遊技媒体計数器情報プログラム
１４０…遊技情報記憶部
１５０…玉貸出情報記憶部
１６０…遊技媒体計数器情報記憶部
１７０…表示手段
１８０…操作手段
１９０…通信インターフェイス
２００…島コントローラ
３００…ホール管理端末機
３０１…音声出力装置
３１０…ＣＰＵ
３２０…ＲＯＭ
３３０…ＲＡＭ
３３１…表示制御処理プログラム
３３２…遊技機制御処理プログラム
３３３…遊技機情報処理プログラム
３３４…売上断線処理プログラム
３３５…玉計数器処理プログラム
３３６…携帯音声情報出力プログラム
３４０…固定ディスク装置
３４１…売上情報データベース
３４２…断線情報データベース
３４３…遊技機情報データベース
３４４…玉計数器情報データベース
３４５…携帯音声情報データベース
３５０…表示手段
３６０…プリンタ
３７０…操作手段
３８０…インターフェイス回路
３９０…通信インターフェイス回路
４００…ホール管理コンピュータ
５００…景品管理端末機
６００…ＰＯＳ装置
７００…情報表示端末機
８００…ポイント端末機
９００…携帯音声情報装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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