(57)【要約】【課題】  次々と新機種を導入してもそれほどの金銭的負担とならない遊技機に適合した販売照会方法及びその装置を提供する。【解決手段】  販売部材と貸出部材とを組合せて構成される各遊技機について、販売部材の販売金額と貸出部材の貸出金額とを、各遊技機毎に記憶する記憶媒体と、入力手段によって特定された前記遊技機の機種と台数に対応して記憶媒体を検索し、販売金額と貸出金額とを算出する演算手段とを備えた。【選択図】  図１１
2004160241.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
新機種導入の際に使用を終える販売部材と、新機種導入の際にも使用限界まで引き続き使用可能な貸出部材とを組合せて構成される各遊技機について、販売部材及び販売単価と貸出部材及び貸出単価とを、各遊技機毎に特定し記憶する商品データベースと、
各顧客が保有している各機器について、販売部材と貸出部材とに分けて管理情報を記憶する顧客データベースと、
導入を希望する遊技機の機種とその台数の入力を受け付ける入力手段と、
前記入力手段によって特定された遊技機について、前記商品データベースを検索して、これを構成する販売部材と貸出部材を特定する特定手段と、
前記顧客データベースを検索して、前記特定手段によって特定された貸出部材が、導入希望者に貸出し中の貸出部材と一致する場合には、現在使用中の遊技機を引き続き使用するか、それとも、これに代えて新機種を導入するかの回答を受付ける受付手段と、
前記受付手段の受付けた回答結果に基づき、新規に必要となる貸出部材の個数を特定し、その個数と前記貸出単価に基づいて貸出価格を算出すると共に、購入を希望する遊技機の台数と前記販売単価に基づいて販売価格を算出する演算手段と、
を備えることを特徴とする販売照会装置。
【請求項２】
前記商品データベース及び前記顧客データベースは、サーバ機器に設けられ、導入を希望する遊技機の機種とその台数の入力は、クライアント機器で実行される請求項１に記載の販売照会装置。
【請求項３】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を備える遊技盤を販売部材とし、前記遊技盤が着脱自在に取付けられる枠部材を貸出部材とする請求項１又は２に記載の販売照会装置。
【請求項４】
請求項１〜３の何れかの装置で販売照会される遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、回胴式遊技機、アレンジボール機、雀球遊技機などの遊技機に関して効果的な照会や販売を実現する方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般にパチンコ機などの遊技者は、より斬新な新機種での遊技を望む傾向にあるため、各遊技ホールでは、遊技者の期待に応えるべく次々と新規な機種を導入することが必要となる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、次々と新機種を導入するには、それなりの費用が必要となるので、その金額を次回の新機種導入時までに回収するためには、結局はホール全体の出球率を抑えるしかなく、却って遊技者のニーズに反することになってしまう。そこで、かかる問題を解決するためには、それほどの費用をかけなくても次々と新機種を導入できる遊技機、及びそのような遊技機の販売に適合した装置が望まれるところである。
【０００４】
本発明はかかる実情に鑑みてなされたものであって、次々と新機種を導入してもそれほどの金銭的負担とならない遊技機に適合した販売照会方法、また、そのための装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するため、本発明に係る販売照会装置では、新機種導入の際に使用を終える販売部材と、新機種導入の際にも使用限界まで引き続き使用可能な貸出部材とを組合せて構成される各遊技機について、販売部材及び販売単価と貸出部材及び貸出単価とを、各遊技機毎に特定し記憶する商品データベースと、各顧客が保有している各機器について、販売部材と貸出部材とに分けて管理情報を記憶する顧客データベースと、導入を希望する遊技機の機種とその台数の入力を受け付ける入力手段と、前記入力手段によって特定された遊技機について、前記商品データベースを検索して、これを構成する販売部材と貸出部材を特定する特定手段と、前記顧客データベースを検索して、前記特定手段によって特定された貸出部材が、導入希望者に貸出し中の貸出部材と一致する場合には、現在使用中の遊技機を引き続き使用するか、それとも、これに代えて新機種を導入するかの回答を受付ける受付手段と、前記受付手段の受付けた回答結果に基づき、新規に必要となる貸出部材の個数を特定し、その個数と前記貸出単価に基づいて貸出価格を算出すると共に、購入を希望する遊技機の台数と前記販売単価に基づいて販売価格を算出する演算手段と、を備えている。また、本発明は、前記装置で販売照会される遊技機である。
【０００６】
本発明によれば、遊技機の販売価格を抑えることができるので、次々と新機種を導入しても遊技ホールにそれほどの金銭的負担がかからず、遊技者のニーズに確実に応えることができる。しかも、遊技機の機種と台数を特定すれば、販売金額と貸出金額とを的確に把握することが可能となる。
本発明に係る販売照会装置は、前記商品データベース及び前記顧客データベースは、サーバ機器に設けられ、導入を希望する遊技機の機種とその台数の入力は、クライアント機器で実行されるのが好適であり、この場合にはサーバ機器とクライアント機器とは、ＬＡＮやインターネットなどの情報伝送路によって接続される。ここで、情報伝送路とは、典型的には、ＬＡＮやインターネット回線である。
【０００７】
例えば、社内ＬＡＮを構築した場合には、各遊技機器について販売金額と貸出金額とを営業マンなどの社員が直ちに知ることができ、また、インターネットを使用する場合には、営業先の遊技ホールなどからでも上記の情報を把握することが可能となる。また、前記した記憶媒体の情報を公開するのであれば、遊技ホール側の人間でも、インターネットなどを通して何時でも必要な情報を知ることができ、遊技機の注文を受けることも可能となる。なお、本発明において、遊技機の構成は特に限定されるものではないが、遊技球が打ち込まれる遊技領域を備える遊技盤を販売部材とし、前記遊技盤が着脱自在に取付けられる枠部材を貸出部材とするのが好適である。
【０００８】
先に説明したように、インターネット回線を利用する場合には、遊技ホールの側でも必要な情報を適宜に得ることができる。また、この発明は、サーバ機器に対してクライアント機器から照会があると、商品データベースと顧客データベースとを検索して必要な金額を算出するシステムとなっているので、遊技ホールなどでも、貸出部材について管理する必要は全くない。
【発明の効果】
【０００９】
以上説明した本発明によれば、次々と新機種を導入してもそれほどの金銭的負担とならない遊技機に適合した販売照会方法及び装置を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明に係る販売照会装置について、実施例に基づいてその実施の形態を説明する。図８に示すように、本実施例に係る販売照会装置は、インターネット回線８０に接続されたサーバ機器Ｓと、サーバ機器Ｓからアクセスされる商品データバースＤＢ１及び顧客データベースＤＢ２とで構成されている。なお、サーバ機器Ｓは、パチンコ機メーカのホームページＨＰを構築しており、顧客は、クライアントパソコンＰＣ１…ＰＣｎをインターネット回線に接続してホームページＨＰを閲覧することになる。
【００１１】
図９は、商品データベースＤＢ１の概略構成を例示したものである。図示の通り、商品データベースＤＢ１には、各パチンコ機の機種ごとに、販売部材を特定する販売部材ＩＤと、販売部材の販売単価と、貸出部材を特定する貸出部材ＩＤと、貸出部材の貸出単価とが記憶されている。なお、この実施例の場合には、Ｎ種類のパチンコ機に対応して販売部材はＮ個存在するが、貸出部材は２種類しか存在しない。そのため、例えば、Ａ１という名称の機種を設置しているパチンコホール（顧客）が、Ａ１に代えてＢ２という名称の機種を新たに導入したい場合には、元の機器における貸出部材Ｘ０１を引き続き使用できることになる。
【００１２】
図１０は、顧客データベースＤＢ２の概略構成を例示したものである。顧客データベースＤＢ２では、顧客ごとに、販売部材と貸出部材が別々に管理されており、販売部材については、購入日、購入した販売部材ＩＤ、販売台数、販売金額、現在の設置状況の有無が記憶されている。一方、貸出部材については、貸出日、貸し出した貸出部材ＩＤ、貸出台数、使用期限、貸出金額が記憶されている。なお、図示の例では、１２月２０日に初めて４０台の取引が機種Ａ１（販売部材Ａ１００）に関してあり、３月４日には機種Ａ１に代えて新たに機種Ｂ２（販売部材Ｂ２００）の取引が１４０台あったので、３月４日の取引では貸出部材Ｘ０１の新たな貸出は１００台であったことを示している。
【００１３】
続いて、クライアントパソコンＰＣｉからホームページＨＰへの閲覧があった場合のサーバ機器Ｓの動作内容を説明する。ホームページＨＰのトップページからリンクを辿っていくと、機器一覧表を表示する画面が現われる。そこで適当な機種を選択すると次のページに進み、当該機器の遊技盤の写真と共に、遊技内容を示す各種の紹介が現われる。そして、このページには、当該機器の価格が販売価格と貸出価格に分けて表示されている。
【００１４】
上記のような紹介内容を各機種について読んだ後、いずれかの機器の購入又は更なる検討を希望する場合には、マウスの操作によって購入画面に進む。すると、ユーザＩＤとパスワードとを入力する画面が現われるので必要な情報を入力する。なお、初めての場合には、ユーザ登録の画面に進んで必要な情報の登録によってユーザＩＤとパスワードとを取得した後に上記の操作を行う。
【００１５】
この操作が正しく完了すると、導入を希望する機器を選択すると共に、その台数を入力する画面が現われる。クライアントパソコンＰＣｉで必要な操作を行うと、この情報を受けたサーバ機器Ｓでは、先ず、商品データベースＤＢ１を検索して、導入希望の機器について販売部材ＩＤと貸出部材ＩＤとを特定する。また、顧客データベースＤＢ２を検索して、当該ユーザにおいて過去に取引があったか否かを確認し、取引があった場合には、貸出中の貸出部材が導入希望の機器にも使用できるか否かを判定する。なお、貸出部材には使用限界日が設定されており、これを越えるとメーカ側に回収されるので、使用限界を越えていない貸出部材のみが判定の対象となる。
【００１６】
この判定の結果、使用可能な貸出部材が存在する場合には、「現在、○○ホール様では、パチンコ機××をＭ台お使い頂いています。パチンコ機××を引き続きご使用になりますか。それともパチンコ機××に代えて新機種を導入されますか。」という画面を表示させる。ここで顧客が、パチンコ機××を引き続き使用することを望む場合には、商品データベースＤＢ１から当該機器の販売部材と貸出部材の単価を読み出し、これに購入台数Ｎを積算して必要な金額を表示する。
【００１７】
一方、パチンコ機××に代えて新機種の導入を希望する場合は、商品データベースＤＢ１から当該機器の販売部材と貸出部材の単価を読み出し、販売部材については購入台数Ｎとの積算をするが、貸出部材については追加台数（Ｎ−Ｍ）との積算を行う。そして、計算の根拠を明示しつつ、それぞれに必要な金額を表示する。
【００１８】
その後、顧客が購入に向けた手続きを更に進め、最終的に処理が完了した場合には、顧客データベースＤＢ２の内容を更新する。なお、顧客データベースＤＢ２の更新時期は、実際に商品が導入されてからにしても良い。以上の通り、本装置では、インターネット回線を活用して常に最新の情報を知ることができるだけでなく、新機種を導入する際にも、貸出部材は設置済みのものを使用できるので金銭的負担が軽くなる。
【００１９】
しかも、顧客データベースＤＢ２には、各顧客が保有している各機器について、過去の取引実績に基づき販売部材と貸出部材とに分けて管理情報が記憶され、商品データベースＤＢ１と顧客データベースＤＢ２とを検索して必要な金額を算出するシステムとなっているので、顧客側では、貸出部材について管理するような煩雑な作業も不要である。
【００２０】
図１１は、サーバ機器Ｓとクライアント機器ＰＣとが社内ＬＡＮによって接続された実施例を図示したものである。この実施例の場合には、各クライアント機器から、顧客データベースＤＢ２や商品データベースＤＢ１を直接アクセスすることが可能であり、例えば、営業マンは、自分が担当する遊技ホールについて新機種導入に際してどれだけの費用が必要になるか直ちに知ることが可能となる。この実施例の場合には、顧客データベースＤＢ２を省略して構成してもよく、この場合でも操作者が機種と台数を特定すると、販売用部材の販売金額と、貸出部材の貸出金額とは別々に表示／印字されるようになっている。なお、このような実施態様の場合には、ＣＤなどの記憶媒体に必要な情報を記憶させておき、各クライアント機器ＰＣにおいて個別に情報を取得するようにしても良い。
【００２１】
続いて、本装置で販売や照会の対象となるパチンコ機１の具体的な構成を説明する。図１は、本発明に適用されるパチンコ機２を示す斜視図であり、図２は、同パチンコ機２の側面図である。図１に示すパチンコ機２は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製の外枠３と、外枠３に固着されたヒンジＨを介して開閉可能に枢着される前枠４とで構成されている。なお、このパチンコ機２は、カード式球貸し機１に電気的に接続された状態で、パチンコホールの島構造体の長さ方向に複数個が配設されている。
【００２２】
本実施例のパチンコ機２では、前枠４は、中央に開口窓を有する矩形枠状に形成され、外枠３の前方に配置されている。この前枠４には、パチンコ機２の全ての部材が取付けられており、遊技部品を備えた遊技盤５は、前枠４の開口窓Ｗ（図７）に背面側から着脱可能に装着されている。そして、前枠４の前面側には、遊技盤５を覆うガラス扉６と、上皿８が装着された前面板７とがそれぞれ開閉可能に上下二段に枢着されている。また、前枠４の下部には、上皿８から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射装置１０の発射ハンドル１１とが設けられている。
【００２３】
発射装置１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２によって遊技球を発射させる発射モータ７０と、これを動作させる制御基板４８などで構成されている（図７）。上皿８の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００２４】
上記した各構成部材のうち、遊技者が注目するのは専ら遊技盤５であり、ガラス扉６、上皿８、操作パネル１３、下皿９、及び発射ハンドル１１などには特に注意を払わないのが実情である。そこで、本実施例では、販売部材を少なくしてパチンコホールからの廃棄物を少しでも減少させる趣旨から、遊技盤５及びその裏面側に取付けられた部材を除き、他の全ての部分をパチンコホールへの貸出部材とし、使用限界を越えればメーカ側で回収するようにしている。つまり、新機種の導入時には、遊技盤５のみが、その背面側に固定された付属部材と共に取り替えられることになる。
【００２５】
図３は、遊技盤５の概略構成を例示した正面図である。図示の通り、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、このガイドレール１５の内側の遊技領域５ａには、カラーの液晶ディスプレイ１６、図柄始動手段１７、開閉式入賞手段１８、合計７つの普通入賞手段１９（最上部の他に下部両側に６つ）、２つのゲート（通過口）２０が配設されている。
【００２６】
液晶ディスプレイ１６は、変動図柄を表示すると共に、背景画像や各種のキャラクタの動画などをアニメーション的に表示する特別図柄表示手段２２として機能する。特別図柄表示手段２２は、この実施例では左右方向に３個の図柄表示部２２ａ〜２２ｃを有し、図柄始動手段１７に遊技球が入賞することを条件に、図柄表示部２２ａ〜２２ｃの表示図柄が所定時間だけ変動表示（スクロール表示）され、図柄始動手段１７への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいた停止図柄パターンで停止させる。
【００２７】
液晶ディスプレイ１６の上側には、普通入賞手段１９と普通図柄表示部２３とが設けられている。普通図柄表示部２３は、１個の普通図柄を表示するもので、ゲート２０を通過した遊技球が検出されると普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート２０通過時点において抽選された抽選用数値により決定される停止図柄を表示して停止する。図柄始動手段１７は、開閉自在な左右１対の開閉爪１７ａを備えた電動式チューリップであり、普通図柄表示部２３が当たり図柄で停止した場合に、開閉爪１７ａが所定時間だけ開放される。
【００２８】
開閉式入賞手段１８は、前方に開放可能な開閉板１８ａを備え、特別図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が「７７７」などの当たり図柄のとき、「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板１８ａが前側に開放される。この開閉式入賞手段１８の内部に特定領域１８ｂがあり、この特定領域１８ｂを入賞球が通過すると特別遊技が継続される。
【００２９】
開閉式入賞手段１８の開閉板１８ａが開放された後、所定時間が経過するか、所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すると開閉板１８ａが閉じる。この時、遊技球が特定領域１８ｂを通過していない場合は特別遊技が終了するが、特定領域１８ｂを通過していれば最大所定回数（例えば１６回）まで特別遊技が継続されるようになっている。
【００３０】
以上のような遊技動作は、図４に示す回路構成によって実現されている。以下、図４に基づいて説明すると、本実施例のパチンコ機２では、主制御基板３９、図柄制御基板４０、ランプ制御基板４２、音声制御基板４３、払出制御基板４６、及び、発射制御基板４８によって主要な動作を実現している。これらは全て別々の基板で構成されているが、発射制御基板４８を除く各制御基板３９，４０，４２，４３，４６には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを備えるコンピュータ回路が搭載されており、主制御基板３９と他の制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続されている（図４の太線部）。
【００３１】
そして、各制御基板４０，４２，４３，４６では、主制御基板３９から受けた制御コマンドに基づいて所定の遊技動作を実行している。例えば、図柄制御基板４０は、液晶ディスプレイ１６を駆動し、音声制御基板４３は、スピーカー６０を駆動する。また、ランプ制御基板４２は、ランプ中継基板６１を介して遊技盤５上の各種のランプやＬＥＤを駆動する。なお、ランプ中継基板６１は、大当りＬＥＤ中継基板６２を介して大当りＬＥＤも駆動している。
【００３２】
一方、払出制御基板４６は、主制御基板３９からの制御コマンドに基づいて、枠中継基板６３を介して遊技球の払出し処理を行っている。なお、枠中継基板６３は、これに接続される各種スイッチやモータやソレノイドと共に、裏機構部３０（図６）に取付けられている。
【００３３】
このように、本実施例では、制御コマンドの一方向通信に基づいて各制御基板４０，４２，４３，４６が動作しているので、図柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、主制御基板３９における制御負荷を格段に軽減でき、送信制御も簡単化できる。また、図柄制御基板４０、ランプ制御基板４２、音声制御基板４３、払出制御基板４６の各基板について、プログラムを記憶する部分を除けば、パチンコ機の機種にかかわらず共通化を図ることもできる。
【００３４】
図４に関して残りの部分を説明すると、払出制御基板４６は、カード式球貸し機１のプリペイドカードユニット６４からの指示に基づいて遊技球を払出し、度数表示基板６５を介して操作パネル１３の表示を行っている。なお、この払出制御基板４６は、必要なデータを外部に出力する外部接続端子第１基板６６と共に、裏機構部３０（図６）に取付けられている。
【００３５】
発射制御基板４８は、発射ハンドル１１などの動作に基づいて発射モータ７０を駆動して遊技球を発射させる。なお、発射制御基板４８は、発射ハンドル１１に対応する位置において、発射モータ７０と重なる状態で前枠４の裏側に取付けられている（図７）。なお、遊技盤５には、入賞口スイッチやゲートスイッチなどのスイッチ類や、電動チューリップなどを開放させるソレノイドが取付けられているが、これらと主制御基板３９とは、遊技盤中継基板６７を介して、あるいは、更に大入賞口中継基板６８を介して接続されている。
【００３６】
そして、遊技盤中継基板６７や大入賞口中継基板６８は、主制御基板３９と共に遊技盤５に固定されている。また、電源基板４５は、各部に所定の電圧を供給するものであるが、静電シールドされた状態で裏機構部３０に固定されている（図６）。なお、図柄始動手段１７に遊技球が入賞したことを検出する始動口スイッチや、外部接続端子第２基板６９は、中継基板を経由することなく主制御基板３９に直接電気的に接続されている。
【００３７】
図５は、パチンコ機２の裏面側を示す正面図である。また、図６と図７は、上記した各基板の取付け位置などを示す部分図である。図５と図６から明らかなように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押さえる透明プラスチック製の裏機構部３０が、ドライバなどの器具を用いることなく装着されている。具体的には、裏機構部３０の右端に位置する円筒部３０Ｒ，３０Ｒが、前枠４と一体化された円柱軸４Ｐ，４Ｐに着脱自在に嵌め込まれ、円柱軸４Ｐ，４Ｐとのヒンジ結合によって裏機構部３０全体が開放可能になっている。なお、図６の状態では、前枠４に固定された蝶ナット４ａ〜４ｄによって、裏機構部３０全体が前枠４に固定されている。そして、裏機構部３０が、遊技盤５の裏側に押付けられるので、遊技盤５は、前枠４の開口窓Ｗに固定されることになる。
【００３８】
裏機構部３０の中央には開口部３０ａが形成され、その上側に賞球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４とが設けられている。裏機構部３０の側部には、外部接続端子第１基板６６が取付けられ、タンクレール３４に接続された払出し手段（払出モータや払出切換えソレノイドなど）３５が設けられている。また、裏機構部３０の下側には払出し手段３５に接続された通路ユニット３６が設けられている。なお、賞球タンク３３から通路ユニット３６までが本実施例の払出装置に該当し、レール払出し手段３５から払出された遊技球は、通路ユニット３６を経由して、図１に示す上皿８に払出される。
【００３９】
裏機構部３０の下部には、透明プラスチック製ケース４４が装着されており、ケース４４の内部には、電源基板４５と払出制御基板４６とが隣接して配設されている。このように、本実施例の場合、裏機構部３０には、パチンコ機の各機種において共通的に使用できる部材（電源基板４５、払出制御基板４６、払い出し手段３５など）のみを配置しているので、裏機構部３０を含めてホールへの貸出部材とし、新機種のパチンコ機が導入されても引き続き使用できる。なお、適当なレンタル期間を経過するとメーカ側で回収するので、消耗部分を交換して再使用することも可能となる。
【００４０】
続いて、裏機構部３０の開口部３０ａの部分について説明する。この位置には、透明プラスチック製の裏カバー３７が遊技盤５の裏側から嵌め込まれ、この裏カバー３７に重ねて、透明プラスチック製の３つのケース３８，４１ａ，４１ｂが着脱可能に装着されている（図２、図５）。そして、ケース３８の内部には、主制御基板３９が配設され、その前側には図柄制御基板４０が配設されている。また、ケース４１ａの内部にはランプ制御基板４２が配設され、ケース４１ｂの内部には音声制御基板４３が配設されている。
【００４１】
上記した主制御基板３９、図柄制御基板４０、ランプ制御基板４２、及び、音声制御基板４３は、全て、機種毎にゲーム性を演出する部分である。そこで、本実施例では、これらを全て遊技盤５の裏側に取付けると共に、販売部材と位置付け、新機種導入に際して、遊技盤５と共にパチンコホールに販売するようにしている。
【００４２】
図７は、裏機構部３０を円柱軸４Ｐ，４Ｐから分離して取り外すと共に、遊技盤５から裏カバー３７を取り外した状態を図示したものである。図７には、カード式球貸し機１と、矩形枠状の外枠３と、その内側に位置する中空部を有する前枠４と、蝶ナット４ａ〜４ｄによって前枠４の中空部に保持された遊技盤５とが図示されている。なお、本来は、遊技盤５に裏機構部３０を重ねた状態において、蝶ナット４ａ〜４ｄで固定するので、図７は、遊技盤５が仮に保持された状態を示している。
【００４３】
図７に現われるように、前枠４の下部には、発射モータ７０の後側にケース４７が装着され、このケース４７の内部に、発射制御基板４８が設けられている。また、前枠４にはスピーカー６０が固定されている。先に説明したように、発射制御基板４８を含む発射装置やスピーカー６０は、パチンコホールに貸し出す貸出部材であり、新機種が導入されても引き続き使用される。
【００４４】
以上、本発明の一実施例について説明したが、具体的な記載内容は特に本発明を限定するものではない。すなわち、本実施例では、遊技盤５及びその背面側に固定された基板３９，４０，４２，４３を販売部材と位置付けたが、本発明は特にこのような実施態様に限定されるものではなく、廃棄される部分を減少させる趣旨からは更に販売部材を減らしても良い。逆に、新機種導入に際してデザインを一新させる趣旨では、遊技者の目に触れる部分を全て販売部材としても良い。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明に適用されるパチンコ機の斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機の側面図である。
【図３】図１のパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】図１のパチンコ機の回路構成図である。
【図５】図１のパチンコ機の背面図である。
【図６】図５の一部を抽出した部分図である。
【図７】パチンコ機の背面側を一部分離させた状態の図面である。
【図８】本発明の一実施例を示すブロック図である。
【図９】商品データベースの内容を例示したものである。
【図１０】顧客データベースの内容を例示したものである。
【図１１】本発明の別の実施例を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４６】
ＤＢ１ 商品データベース
ＤＢ２ 顧客データベース
Ｓ サーバ機器
２ 遊技機（パチンコ機）
５ 遊技盤
６ 被覆部（ガラス扉）
８ 上皿
９ 下皿
１１ 発射ハンドル
１３ 操作パネル
３９ 主制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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