(57)【要約】      （修正有）【課題】老若を問わず手軽に楽しめる新規な娯楽用具、もしくは、語意知識の吸収及び活用が計れ、かつ作歌，作句趣味等をも楽しめる器具，用具または装飾物を提供する。【解決手段】五十音索引表（字母表）の５１個の全仮名文字の内から選定された文字駒群を文字枠内に配置される基盤上において、任意所定形状の文字枠２のＮ個から成る共通文字枠列４ａの１列と、文字枠のｎ個から成る左右文字枠列４ｂの４列との配置を対称対向型で大略＞−＜形にし、総文字枠数が４５個ないし５１個、ｎ，Ｎを整数として其の関係が、２ｎ＋Ｎ＝７＋７＋７＋５＝２６；４５≦４ｎ＋Ｎ≦５１、となる様に配置構成した大略平坦な基盤１に、前記５１個の仮名文字３ａを表記した文字駒３群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る甚句風詩競作形式の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。【選択図】          図１
2004298597.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
五十音索引表（字母表）の５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得る様に構成される基盤上において、文字枠（２）のＮ個から成る共通文字枠列（４ａ）の１列と、文字枠（２）のｎ個から成る左右文字枠列（４ｂ）の４列との配置を対称対向型で大略＞−＜形にし、総文字枠数が４５個ないし５１個、ｎ，Ｎを整数として其の関係が、２ｎ＋Ｎ＝７＋７＋７＋５＝２６；４５≦４ｎ＋Ｎ≦５１、となる様に配置構成した大略平坦な基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る甚句風詩競作形式の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項２】
ｎ＝１３；Ｎ＝０の時における、大略×形の構成からなる請求項１記載の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項３】
五十音索引表（字母表）の全５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、文字枠（２）の（１７±１）個でもって構成された文字枠線列（４ｃ）の１列が、文字枠の（１７±１）個でもって輪状に構成された文字枠輪列（４ｄ）の２列の輪違い形に組み合わされて交差する重複文字枠（２ｂ）の１又は２個を、該文字枠線列（４ｃ）の重複文字枠として重なり通る様に、中央に大略対称対向形で、総文字枠数が４５個ないし５１個となる様に配置構成した基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る俳句競作形式の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項４】
五十音索引表（字母表）の全５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、文字枠（２）の（１７±１）個でもって三個の文字枠輪列（４ｄ）を構成し、其の内の一つに他を輪違い形に組み合わせて水平又は垂直に該基盤上に一列対称形に並置した、又は三輪違い形に配置構成した基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る俳句競作形式の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項５】
五十音索引表（字母表）の全５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、文字枠（２）の（１２±１）個でもって文字枠Ｌ列（４ｆ）の４列、あるいは文字枠Ｌ列（４ｆ）の２列と文字枠Ｉ列（４ｇ）の２列とで、もしくは文字枠＜列（４ｈ）の４列で、中央部に四角形状を構成するよう配置し、（１７±１）文字の俳句又は（３１±２）文字の短歌を競作し得る配列にした基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る対称対向型の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項６】
基盤（１）の文字枠（２）内に、各仮名文字駒（３）群に代えて可変に選択，決択文字を表示し得る文字表示素子を布設，布置または付帯して成る請求項１、請求項２、請求項３、請求項４、請求項５記載の異趣闘歌句盤又は柔軟棋布体。
【請求項７】
五十音索引表（字母表）の全仮名文字の内から選定された所用数の文字群を各々一度だけ使用して、前記請求項１、請求項２、請求項３、請求項４、請求項５、請求項６の闘歌句盤で創作された、あるいは別途創作された詩歌句を一組（対）として４５ないし５１組（対）を、一群の読札と二群の取札でもって構成してなる俳句，川柳，甚句，短歌形式の唄カルタ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は各人の感懐や情景を俳句，短歌風表現にして競い合う娯楽用具あるいは表示器具、もしくは知的能力や語い力、または表現における柔軟性を培う語学用補助器具の構成形態に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の娯楽用具としては、カルタ、花札、囲碁、将棋、麻雀等幾人かで楽しむ物、此れらをゲームソフト化した物などが在り、知的能力や語学能力、柔軟性を培う補助具としては、各種学習テキストあるいはコンピュータで活用する教育ソフトウェァシステム等が有る。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
従来の娯楽器具では、所定の競技規則で取得した数の多さや地の広さ、特定物を手に入れる手順の変化や時間の先後または多少を、所持知識や技術、熟練度の巧拙で競うのが一般的であり、人意情景表現其のものを競い合う闘歌句用娯楽用具はほとんど見られない。知的育成補助器具においては、設定（固定化）されたパターンの繰り返しによる記憶、上達が主体であり、難易度に急激、多大な変化を付けないのが普通で、即事または即時的に他からの影響を受けることは避けるのが一般的である。
【０００４】
本発明は従来品とは異なる趣向や変化を利用者、競技者に持たらそうとするもので、人意情景表現其のものを他の競技者と相互に即事または即時的に構築し、評価や勝敗は参画者や競技者の思議や諮議で、判定で、することができる娯楽用具を提供する事を目的としている。本発明では日本文化の基礎である仮名文字と歌句形態とを巧みに用い、老若を問わず国語知識の吸収及び活用が計れ、かつ趣味、娯楽としても楽しめる用具，器具を提供することが其の狙いである。特に其の構成に変化を持たせて多様な構成とする事が主たる狙いである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、五十音索引表（字母表）の５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、文字枠（２）のＮ個から成る共通文字枠列（４ａ）の１列と、文字枠（２）のｎ個から成る左右文字枠列（４ｂ）の４列との配置を対称対向型で大略＞−＜形にし、総文字枠数が４５個ないし５１個、ｎ，Ｎを整数として其の関係が、２ｎ＋Ｎ＝７＋７＋７＋５＝２６；４５≦４ｎ＋Ｎ≦５１、となる様に配置構成した大略平坦な基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る甚句風詩競作形式の異趣闘歌句盤又は異趣闘歌句用柔軟棋布体でもって、甚句（七，七，七，五の四句形式）の闘歌句盤を提供する事ができる。左右文字枠列は円弧形等でも良い。
一般にｎ＝１０，１１，１２，１３、対応するＮ＝６，４，２，０である。
【０００６】
更に、五十音索引表（字母表）の５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、任意所定形状の文字枠（２）の（１７±１）個でもって構成された文字枠線列（４ｃ）の１列が、文字枠の（１７±１）個でもって輪状に構成された文字枠輪列（４ｄ）の２列の輪違い形に組み合わされて交差する重複文字枠（２ｂ）の１又は２個を、該文字枠線列の重複文字枠として重なり通るように中央に大略対称対向形で、総文字枠数が４５個ないし５１個となる様に配置構成した基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る俳句競作形式の異趣闘歌句盤又は異趣闘歌句用柔軟棋布体でもって、独創的形状の大略（縦又は横）Φ形の闘歌句盤を提供できる。
【０００７】
又、五十音索引表（字母表）の５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度だけ文字枠内に配置して歌句を競作し得るように構成される基盤上において、任意所定形状の文字枠（２）の（１７±１）個でもって三個の文字枠輪列（４ｄ）を構成し、其の内の一つに他を輪違い形に組み合わせて水平又は垂直に該基盤上に一列対称形に並置した、又は三輪違い形に配置構成した基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る俳句競作形式の異趣闘歌句盤又は異趣闘歌句用柔軟棋布体でも変化に富む闘歌句盤を提供できる。
【０００８】
あるいは、五十音索引表（字母表）の５１個の仮名文字の内から選定された所用数の文字駒群を、各々一度丈文字枠内に配置して歌句を競作し得る様に構成される基盤上において、任意所定形状の文字枠（２）の（１２±１）個でもって文字枠Ｌ列（４ｆ）の４列、あるいは文字枠Ｌ列（４ｆ）の２列と文字枠Ｉ列（４ｇ）の２列とで、もしくは文字枠＜列（４ｈ）の４列で、中央部に四角形状を構成するよう配置し、（１７±１）文字の俳句又は（３１±２）文字の短歌を競作し得る配列にした基盤（１）に、前記５１個又は所要数の仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を付帯もしくは付属し、該基盤上の該文字枠上に該文字駒を布置あるいは排置し得る形体又は意匠にして成る対称対向型の異趣闘歌句盤又は異趣闘歌句用柔軟棋布体でも好みに応じて独創形状の闘歌句盤を提供できる。
【０００９】
前記の各種闘歌句盤の基盤（１）の文字枠（２）内に、各仮名文字駒（３）群に代えて可変に選択，決択文字を表示し得る文字表示素子を布設，布置または付帯して成る異趣闘歌句盤又は異趣闘歌句用柔軟棋布体とすれば、より快適に作歌句を楽しみ競える用具，器具を提供できる。
【００１０】
文字枠や文字駒の大きさや間隔は、誤認され無い程度におおむねで良く、文字駒布置，着脱固定方法（填め込み、磁気吸着など）は問わない。なお基盤外形および文字枠形はｎ角形や円形で無くとも其の機能を果たすことができる。基盤への文字枠の配列手段（印刷、彫刻、織り込み等）は問わず、文字枠は数字や記号でも良く、また補助模様が付いていても良い。
【００１１】
【作用】
上記の要素で構成した闘歌句盤で、標準的には２〜４名が文字枠列を正面にして対座し、ゲームの競技規則を決めて、各人の指定文字枠群に、一般的には交互に文字駒（３）を置き、全て置き終えた時点で各自の所定全文字駒（仮名文字）を漢字（真名文字）混じり歌句に変換し其の優劣を競うもので、歌句への変換は濁点や半濁点を付与したり、促音化，拗音化あるいは歴史的仮名遣いなどを使用する事で、人意情景表現を即妙かつ高尚ならしめることもできるのである。
【００１２】
文字駒数は闘句歌盤の文字枠配列数に応じて、４５個（異発音）ないし５１個（全文字）の文字駒とする事が可能である。さらに感情表現にアクセントを付けたり、より意味を明確にするために、感嘆符（！）、疑問符（？）、長音符（〜、−等）を文字駒に加え使用する事も表現として有効である。それなりの文字枠数増を行なっても良い。また競技のみで無く、各人の知的育成，弼成補助器具として、適宜其の文字駒の配置を変更する事により多様で雅致，画致，我痴，佳致のある文詞を作り、国語知識の吸収に活用し得る機材としても価値有る物となる。
【００１３】
【実施例】
上述の実施例を図面を参照して説明する。図１は現代仮名遣いの４６文字（総文字駒枠数＝４６）を使用する四角形の基盤（１）上で、＞−＜形に文字枠列が配置された、共通文字枠列（４ａ）のＮ＝６，左右文字枠列（４ｂ）のｎ＝１０の場合の二人用闘歌句（甚句）盤である。
競技者Ａの場合、作句領域は実線矢印で示される▲１▼の１０，▲２▼の６，▲３▼の１０（合計２６文字枠）の文字枠（２）上に文字駒（３）を布置して７，７，７，５の甚句を作るのである。競技者Ａは此の２６文字枠内に自分の布置順が来たら作句に適する文字を決択し布置していく。該作句領域外に布置する事はできないが、領域内であればどの文字枠に決択した文字駒を布置して行っても良しとする。
競技者Ｂの作句領域は相対する作句領域で、一般には競技者Ａと対向した形と
2004298597.tif 000003
全て布置し終えた排置文字をそれぞれの競技者が作句領域の仮名文字から、濁点，半濁点を付与したり、促音化，拗音化あるいは歴史的仮名遣いなどを使用して甚句に変換する。詠み取り方向については各競技者に於いて取り決めをして変化を持たせる事もできる。此の図（ｎ＝１０，Ｎ＝６）の文字枠列構成の他にも
ｎ＝１１，Ｎ＝４；総文字駒数＝４８｛ゐ，ゑ，を含む異文字｝
ｎ＝１２，Ｎ＝２；総文字駒数＝５０｛全文字−（い，う，え，の何れか）｝とした構成の盤でも甚句作を楽しむことが出来る。
【００１４】
図２はｎ＝１３，Ｎ＝０；総文字駒数＝５１｛全仮名文字｝の場合（実線○で示す文字枠配置）で、競技者Ａ（Ｃ）と競技者Ｂ（Ｄ）は点対称で線対称では無いが、実用に堪える形の闘歌句盤で、此の場合は四人でも甚句作を楽しむことが出来る。ただし共通文字枠（２ａ）がＡ，Ｂでは１４文字目、Ｃ，Ｄでは１３文字目となる排置である。甚句作上支障はないであろう。
【００１５】
図３は基盤（１）上で、任意所定形状の文字枠（２）の１７個でもって構成された文字枠線列（４ｃ）の１列が、該文字枠の１７個でもって輪状に構成された文字枠輪列（４ｄ）の２列の輪違い形に組み合わされて交差する重複文字枠（２ｂ）の２個を、該文字枠線列の重複文字枠として重なり通る様に中央に、総文字枠数が４７となる様に、略線対称形でΦ文字風に配置構成した闘歌句盤である。
2004298597.tif 000004
自分の布置順が来たら作歌句に適する文字駒を決択し布置していく。該作歌句領域外に布置する事はできないが、領域内であればどの文字枠に決択した文字駒を布置して行っても良い。競技者Ａと逆詠み作句の競技者Ｄを加える事もできる。
全て布置し終えた排置文字をそれぞれの競技者が作歌領域の仮名文字から、濁点，半濁点を付与したり、促音化，拗音化あるいは歴史的仮名使いなどを使用して俳句や川柳に変換する。４７文字の構成は競技者間で決める事とする。例えば（現代仮名遣いでの異文字）＋（う，え，い，ゑ，ゐ，の何れか一文字）＝４６＋１
（五十音索引表の５１個の内の異仮名文字）−（ん）＝４８−１（大為爾）
又前記の構成の他にも下記の範囲で、他の構成にして楽しむ事もできる。
Ｐ＋ｐ＝１７±１；ｐ＜Ｐ；Ｒ＋Ｒ’＋ｒ＝１７±１（構成上３≦ｒが適当）
４５≦２（Ｐ−２＋ｐ）＋Ｒ＋Ｒ’＋ｒ≦５１  （対称時はＲ＝Ｒ’）
ｐ＝１〜６，Ｐ＝１６〜１１，Ｒ＝Ｒ’＝６〜１，ｒ＝５〜０
【００１６】
図４は、任意所定形状の文字枠（２）の１７個でもって二個の、文字枠（２）の１８個でもって一個の文字枠輪列（４ｄ）を三個構成し、文字枠１８個の文字枠輪列の両側に文字枠の１７個の二個の文字枠輪列を輪違い形に組み合わせて水平な対称形に並置した、重複文字枠（２ｂ）を四箇所有する総文字枠数４８の三人用闘句盤である。
2004298597.tif 000005
駒（３）を布置して行く。該作句領域外に布置する事はできないが、領域内であればどの文字枠に決択した文字駒を布置して行っても良い。全て布置し終えた排置文字を各々の競技者が作句領域の仮名文字から、濁点，半濁点を付与したり、促音化，拗音化あるいは歴史的仮名使いなどを使用して俳句や川柳に変換する。
2004298597.tif 000006
として１７文字の文字枠輪列構成にすると総枠数は４７文字になる。詠み取り始点や方向は各競技者間の取り決めで変化を持たせる事もできる。
【００１７】
図５は三個の文字枠輪列を多角形にした文字枠輪列（４ｅ）を三輪違い形に配置構成した場合で、かつ、三個の重複文字枠（２ｂ）で結合された形態をとって
2004298597.tif 000007
内に文字駒で構成される。
Ｍ＋ｍ＝１７±１；４５≦３（Ｍ＋ｍ）−３≦５１の範囲で形状設定できる。
【００１８】
図６は、大略平坦な基盤（１）上において、任意なる所定形状の文字枠（２）の１１個でもって文字枠＜列（４ｈ）を構成し、其の４列で中央部に四角形状を構成するよう配列し、１７文字の俳句又は３１文字の短歌を競作し得るように構成された闘歌句盤で、４６個の、仮名文字（３ａ）を表記した文字駒（３）群を布置して句作するもので、競技者二人の場合はＡ，Ｂで、四人の場合はＣ，Ｄを加えた形で競える。Ｃ，Ｄは１８文字（字余り）で句作する形で、かつ、７，７部は全て重複した形となる。
競技者Ａの句作は実践線→で示す▲１▼，▲２▼，▲３▼，▲４▼，▲５▼の順で詠まれる。
競技者Ｂの句作も同様にするが、闘歌の時は点線→で示す▲５▼，▲４▼の順と（一枠辷れた）位地において逆に詠まれる形となる。
競技者Ｃ，Ｄも、Ａ，Ｂにに準じた詠み取り経路となる。
【００１９】
図７は、大略平坦な基盤（１）上において、任意所定形状の文字枠（２）の１２個でもって文字枠Ｌ列（４ｆ）の４列、あるいは文字枠Ｌ列（４ｆ）の２列と（一部点線で示す）文字枠Ｉ列（４ｇ）の２列とで、中央部に四角形状を構成するよう配列し、１７文字の俳句又は３１文字の短歌を競作し得るように構成された基盤で、競技者Ａの句作は実線→で示す▲１▼，▲２▼の順で詠まれる。
競技者Ｂ，Ｃ，Ｄも各競技者位置において其れに準じる。Ｌ形を一部分伸ばしＩ形にした場合は点線に示すようになるが前記に順じた方法で句作する。
【００２０】
図８は文字駒の例を示すもので、（ａ），（ｂ）には平面的な文字駒を（ｃ），（ｄ）には立体的な文字駒（三角錐形）を示す。外形状は任意とすることができる。また、円錐，円筒，多角錐，多角筒形，瓢箪形でも良い。
文字（３ａ）は原則として平仮名またはカタカナ文字とするが、ローマ字でも平仮名読みの発音と同等の字母表に基づいた表記ならば其の機能を発揮できる。必要に応じて各競技者が見易いように複数個を記した形をとっても良い。
【００２１】
図９は、五十音索引表（字母表）の全仮名文字の内から選定された所用数の文字群を各々一度だけ使用して、前記闘歌句盤で創作された、あるいは別途創作された詩歌句を一組（対）として４５ないし５１組（対）を、一群の読札と二群の取札でもって構成してなる俳句，川柳，甚句，短歌形式の唄カルタで、（ａ）は仮名短歌カルタ、（ｂ）は其の仮名混じり真名（漢字）表現カルタ、（ｃ）は独立三連句の仮名カルタである。闘句盤競技等による結実としての娯楽用具でる。
短歌カルタの時（ａ），（ｂ）では、上句が二つ，下句が一つで、下句を読札としている。いずれを読札にするかは競技時の取り決めによって設定する。俳句カルタの時（ｃ）は独立三連句の内のいずれか一つ（一群）を読札にすれば良い。
【００２２】
【発明の効果】本発明は以上説明したように構成されているので以下に記載する諸効果を有する。
【００２３】
従来の娯楽器具では得られなかった、人意や感懐あるいは情景を、関与しつつ相互に詩歌句風に表現する事を競い合える、新規で簡便な娯楽を提供する事ができる。また古歌句の一部を継受しつつ変遷を楽しむゲームをする事ができる。
【００２４】
明確な競技判定基準等を持たず、相互の協議とか諮議、思議や納得に判定基準を置く、変化と柔軟性に富んだ作詩歌句または知的趣味や語学を向上させ、老若其れなりの育成，弼成補助が期待でき、楽しむことができる。競技機能を活用しない場合においても、創作学習機能のみを専ら使用することで、感性の扶育，作詩歌句，思索や詩歌作成に有用で、限定された異なる仮名文字を使用するため、特に通常使用しない類語，古典的語いの習得をも大いに助けることができる。
【００２５】
さらにまた、無作為性，偶然性を付与し得ることによって、未知なる語意の習熟や作文構成に対する機転、柔軟性，決断性を培うことができる。
【００２６】
加えて、様様な形状において表現できるので歌句作を其の句歌の中身のみでなく視認できる表現道具としての芸術的価値を高めることもできる。
【００２７】
たとえば、従来のカルタでは一つのカードを二人で取るのが普通だが、一人ずつ個別のカード群で取れるため顔を付き合わせる必要が無く、危険が減少する。その為、二人ずつで取り合えば四人で競う事ができ、競技参加数を増加できる。仮名混じり真名（漢字）カルタは異なる其れを幾つか創作する事によっても競技者数を増加できる。歌句を知らずとも文字の有無（推測）で札取り競技が出来るので唄を固定化する必要もない。闘歌句盤上で創作された秀句（佳句）や秀歌をカルタとして変更や更新する事が容易で、其の都度レベルを上げる事ができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】二人用甚句盤として構成された＞−＜形の文字枠列群の四角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図２】二人又は四人用甚句盤として構成されたＸ形文字枠列群の四角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図３】三人又は四人用闘句盤として構成された文字枠線列と文字枠輪列群での略Φ形構成の四角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図４】三人用闘句盤として構成された文字枠輪列群の長方形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図５】三人用闘句盤として構成された多角形文字枠列群の三角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図６】二人又は四人用闘歌句盤として構成された文字枠＜列群の四角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図７】二人又は四人用闘歌句盤として構成された文字枠Ｌ列群と文字枠Ｉ列群の四角形状平面基盤への配置図（上面図）である。
【図８】平板文字駒の上面図と斜視図、および立体的な三角錐文字駒の上面図と側面図である。
【図９】仮名短歌カルタ，漢字混じり短歌カルタ，仮名俳句カルタの平面図である。
【符号の説明】
１  基盤
２  文字枠  ：２ａ  共通文字枠        ２ｂ  重複文字枠
３  文字駒  ：３ａ  文字
４  文字枠列：４ａ  共通文字枠列      ４ｂ  左右文字枠列
４ｃ  文字枠線列        ４ｄ  文字枠輪列
４ｅ  多角文字枠列      ４ｆ  文字枠Ｌ列
４ｇ  文字枠Ｉ列        ４ｈ  文字枠＜列
Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ                    競技者の位置
Ｍ，ｍ，Ｎ，ｎ，Ｑ，ｑ，Ｐ，ｐ，ｐ’，Ｒ，Ｒ’，ｒ    文字枠数
▲１▼，▲２▼，▲３▼，▲４▼，▲５▼                歌句読み取り経路又は順序
2004298597.tif 000008
【図１】
2004298597.tif 000009
【図２】
2004298597.tif 000010
【図３】
2004298597.tif 000011
【図４】
2004298597.tif 000012
【図５】
2004298597.tif 000013
【図６】
2004298597.tif 000014
【図７】
2004298597.tif 000015
【図８】
2004298597.tif 000016
【図９】
2004298597.tif 000017