(57)【要約】【課題】整理券配布時のホール店員の手間や煩雑さを解消できるとともに、遊技客の入場管理を適切かつ迅速に行う。【解決手段】ハンディＰＯＳ５０の入力部５２で整理券発行開始操作が入力されると、通信部５１を介して制御部５８からホールコンピュータ４０へ、整理券データ送信要求が送信される。この送信された整理券データ送信要求の応答として、ホールコンピュータ４０から整理券データが送信されてくると、ハンディＰＯＳ５０の整理券発行部５７において、その整理券データが整理券に印字され出力される。【選択図】      図１
2004298477.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
整理券管理装置から整理券データを受信する受信部と、
前記整理券データを記憶する記憶部と、
前記整理券データを整理券に印字する整理券発行部と、
前記記憶部から取り出した前記整理券データを前記整理券発行部へ送って印字出力させる制御部と、
前記整理券データを表示する表示部とを備えた
ことを特徴とする整理券端末。
【請求項２】
遊技台番号を入力する入力部と、
前記遊技台番号を含む整理券データ送信要求を前記整理券管理装置へ送信する送信部とを有し、
前記受信部が、前記整理券データ送信要求に対する応答として前記整理券管理装置から送信されてきた前記整理券データを受信し、
前記記憶部が、前記整理券データを記憶し、
前記整理券発行部が、前記整理券データを整理券に印字する
ことを特徴とする請求項１記載の整理券端末。
【請求項３】
前記整理券から識別情報を読み取る識別情報読取部を有し、
前記送信部が、前記識別情報を前記整理券管理装置へ送信し、
前記受信部が、前記整理券管理装置で実行された前記識別情報による照合の結果を受信し、
前記表示部が、前記照合の結果を表示する
ことを特徴とする請求項１又は２記載の整理券端末。
【請求項４】
前記請求項１〜請求項３のいずれかに記載の整理券端末と、
整理券データを記憶する整理券管理装置とを有し、
前記整理券端末が、前記整理券管理装置から前記整理券データを受信して印字する
ことを特徴とする整理券管理システム。
【請求項５】
前記整理券端末が、遊技台番号を入力し、
前記整理券管理装置が、前記遊技台番号を含む整理券データ送信要求を前記整理券端末から受信し、
前記整理券端末が、前記整理券管理装置からの前記整理券データを整理券に印字する
ことを特徴とする請求項４記載の整理券管理システム。
【請求項６】
前記整理券端末が、前記整理券から識別情報を読み取り、
前記整理券管理装置が、前記整理券端末からの前記識別情報と、登録されている整理券データとの照合を行い、
前記整理券端末が、前記整理券管理装置からの前記照合の結果を受信して表示する
ことを特徴とする請求項４又は５記載の整理券管理システム。
【請求項７】
前記整理券管理装置が、前記照合の結果、前記整理券が正規のものであると判断すると、前記整理券データに含まれる遊技台番号に示された遊技台に付設されている台ランプを制御する
ことを特徴とする請求項４，５，６のいずれかに記載の整理券管理システム。
【請求項８】
前記整理券管理装置が、前記整理券端末からの整理券再発行データ送信要求にもとづいて前記整理券データを収集し、
前記整理券端末が、前記整理券管理装置からの前記整理券データを整理券に印字して再発行する
ことを特徴とする請求項４，５，６，７のいずれかに記載の整理券管理システム。
【請求項９】
整理券端末が、遊技台番号を入力する処理と、
整理券管理装置が、前記遊技台番号を含む整理券データ送信要求を前記整理券端末から受信する処理と、
前記整理券端末が、前記整理券管理装置からの前記整理券データを印字する処理とを有した
ことを特徴とする整理券管理方法。
【請求項１０】
遊技台番号を入力する処理を整理券端末に実行させ、
前記遊技台番号を含む整理券データ送信要求を前記整理券端末から受信する処理を整理券管理装置に実行させ、
前記整理券管理装置からの前記整理券データを印字する処理を前記整理券端末に実行させる
ことを特徴とする整理券管理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技ホールの開店前にホール入口に並んで待っている遊技客を効率よく入場させるための整理券の発行・管理に好適な整理券端末、整理券管理システム、整理券管理方法及び整理券管理プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機やスロットマシン等に代表される遊技台が複数設置された遊技ホールにおいては、開店前からホール入口に並んで待っている遊技客のために、整理券を発行するところが多い。
この整理券は、通常、ホール内に設置された遊技台の台数分発行されており、ホール店員によって遊技客に配布される。
【０００３】
遊技客は、整理券を受け取ると、その券面に任意の遊技台番号を一つだけ記入することができる。これにより、一人の遊技客が複数台を占拠することを回避できる。
また、ホール店員は、その記入された遊技台番号を一つ一つ確認している。これにより、同じ遊技台番号が二人以上の遊技客に記入されるのを防止できる。
【０００４】
開店時には、整理券を所持している遊技客が優先的にホールに入場できるが、遊技客は、その整理券に記入した遊技台番号の示す遊技台で遊技を行うことになる。
ここで、遊技ホール側は、開店の際、遊技台の上方にある台ランプを予めすべて点灯させておく。そして、整理券を所持した遊技客が全員入場したのを見計らって、ホール店員によるホール内の巡回を開始する。
【０００５】
ホール店員は、巡回しながら、遊技客一人一人に対して、この遊技客が座っている遊技台の番号（この遊技客が予約している遊技台の番号）と、この遊技客が所持する整理券に記入された遊技台番号との照合を行う（整理券予約台照合）。
照合の結果、その遊技客が座っている遊技台の番号が、整理券に記入された遊技台番号と相違するときは、席の移動をお願いすることになる。
一方、その遊技客が座っている遊技台の番号が、整理券に記入された遊技台番号と一致するときは、ホール店員は、その遊技台の上方にある台ランプを手動操作で消灯する。
【０００６】
こうして、すべての遊技客に対して整理券予約台照合が終了すると、遊技ホール側は、台ランプが点灯したままの遊技台の台数を数え、この台数と同数の新たな遊技客（整理券の獲得にもれた遊技客）を入場させていた。
これにより、遊技ホール側は、ホール入口に並んで開店を待っていた遊技客を優先的に入場させ、その遊技客自身が選んだ遊技台で遊技を楽しんでもらうことができる。しかも、遊技ホール側は、このように開店時における遊技客の流れをスムースに行うことができ、稼動率を高めることができる。
【０００７】
ところで、遊技ホール側の発行した券を用いて遊技を管理する技術が提案されている。
例えば、所定の遊技用情報が記憶された遊技券と、遊技ホール内の各遊技台にそれぞれ対応して設けられた装置であって遊技券に記憶された遊技用情報を読み出すとともに、その読み出した遊技用情報にもとづいて遊技台での遊技を許容する遊技制御装置と、複数の遊技台のアウト玉数及びセーフ玉数の差を個別に演算するとともに、その演算結果が打止設定値に達したときにその遊技台を遊技不能な打止状態に切換える打止制御手段と、打止になった遊技台を選択的に特定する打止情報として遊技券に記憶させるとともに、遊技制御装置に打止解除待機信号を送る信号制御手段とを備えたシステムがある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００８】
この従来技術によれば、打止になった遊技台を選択的に特定する打止情報が遊技券に記憶されるため、その遊技券の発行を受けた遊技客（例えば、一定量以上の遊技媒体の貸出等の条件を受け入れた遊技客）は、打止になった遊技台に設けられている遊技制御装置に遊技券の遊技用情報を読み取らせることで、その遊技台での遊技が認められた遊技客であることをその遊技制御装置に認識させることができる。
これにより、打止制御手段からは、遊技台に対して打止解除信号が送られることから、その遊技台は開放され、遊技客は、開放された遊技台で遊技を行うことができる。
【０００９】
【特許文献１】
特開平１−２２１１８７号公報（第１−１１頁、第１−７図）
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来技術は、打止状態にある遊技台で遊技を行うことを許された遊技客のためにホール店員が打止状態を解除するときのその解除作業の煩雑さを解消できる点で効果があるものの、その従来技術を用いて整理券の管理を行うことはできなかった。
【００１１】
その理由として、例えば、従来技術には、整理券に関するデータを保存・管理するデータベースが構築されていなかった。また、従来技術は、遊技台におけるアウト玉とセーフ玉との差を演算し、管理しているものの、整理券の管理においては、それらアウト玉，セーフ玉等の遊技実績に関するデータや、それらにもとづく演算の結果等を一切必要としなかった。
さらに、従来技術は、打止状態にある遊技台の管理と、その打止状態にある遊技台を示す情報を所定の券（遊技券）に記憶させる処理とを必要とするものの、整理券の管理においては、それら管理や処理は全く必要としなかった。
【００１２】
ところで、開店前からホール入口に並んで待っている遊技客の入場管理を整理券を用いて行う場合は、その開店前に、ホール店員が、何十枚もある整理券を自ら持ち歩きながら、遊技客に対して一枚一枚手渡ししていた。そして、その遊技客が記入する遊技台番号を重複が無いように一つ一つ確認していた。こうした作業は、ホール店員にとっては非常に手間がかかるものであり、かつ作業が煩雑となっていた。
【００１３】
さらに、遊技客がホールに入場した際、ホール店員は、遊技客が着席している遊技台の番号と、その遊技客が所持していた整理券に記入されている遊技台番号とを照合していたが、この照合は、着席している遊技客一人一人に対して行わなければならないため、労力や時間がかかっていた。
【００１４】
しかも、照合を行う際、遊技客が遊技台から離れていた場合には、ホール店員は、その遊技台が空き台であると誤認することがあった。これにより、整理券に番号が記入されたことで既に予約されている遊技台でありながら、整理券を獲得していない他の遊技客に席が取られてしまうという事態が発生していた。そして、その遊技台から離れていた遊技客が戻ってきたときには、ホール店員はその対応をしなければならず、問題となっていた。
【００１５】
さらに、遊技客が座っている遊技台の番号と、整理券に記入されている遊技台番号とが一致したとしても、ホール店員が台ランプの消灯を忘れてしまうことがあった。そうすると、この遊技台も遊技客のいない台としてカウントされるため、遊技ホール側は、新たな遊技客を多く入場させてしまうという問題も起こり得た。
【００１６】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、整理券配布時のホール店員の手間や煩雑さを解消できるとともに、開店後、入場した遊技客とその遊技客の整理券に記載された遊技台とを的確に把握でき、かつ、入場している遊技客に応じて確実に台ランプの点滅制御を実行可能とする整理券端末、整理券管理システム、整理券管理方法及び整理券管理プログラムの提供を目的とする。
【００１７】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するため、本発明の請求項１記載の整理券端末は、整理券管理装置から整理券データを受信する受信部と、整理券データを記憶する記憶部と、整理券データを整理券に印字する整理券発行部と、記憶部から取り出した整理券データを整理券発行部へ送って印字出力させる制御部と、整理券データを表示する表示部とを備えた構成としてある。
【００１８】
整理券端末をこのような構成とすると、整理券端末が整理券管理装置から受信した整理券データにもとづいて整理券を発行できるため、整理券を配布する際のホール店員の手間や煩雑さを解消できる。
つまり、ホール店員は、整理券管理装置との間で無線通信又は有線通信により整理券データ等を送受信する携帯型の整理券端末を一台所持していれば、この整理券端末に何十枚もの整理券を発行させて遊技客に配ることができる。このため、ホール店員は、自らが整理券そのものを何十枚も持ち歩きながら配布する必要がなくなる。したがって、整理券配布の際のホール店員の手間や煩雑さを解消できる。
【００１９】
しかも、整理券端末や整理券管理装置においては、整理券データが記憶・管理されていることから、ホール店員があえて整理券データの管理をしなくても、自動的かつ的確、迅速に整理券データの処理結果を得ることができる。このため、例えば、整理券の発行枚数のカウント、記入される遊技台番号の重複の有無の判断などを整理券端末や整理券管理装置に処理・管理させるようにすれば、ホール店員は、整理券配布の際の手間や煩雑さを解消できる。
【００２０】
また、請求項２記載の整理券端末は、遊技台番号を入力する入力部と、遊技台番号を含む整理券データ送信要求を整理券管理装置へ送信する送信部とを有し、受信部が、整理券データ送信要求に対する応答として整理券管理装置から送信されてきた整理券データを受信し、記憶部が、整理券データを記憶し、整理券発行部が、整理券データを整理券に印字する構成としてある。
【００２１】
整理券端末をこのような構成とすれば、ホール店員が遊技台番号を入力することで、整理券端末は、整理券管理装置から送信してきた整理券データを整理券に印字することができる。このため、ホール店員は、簡易な操作で整理券を取得することができる。
さらに、整理券端末で入力された遊技台番号が整理券管理装置へ送信されるため、この整理券管理装置で、すでに発行された整理券に記載されている遊技台番号との重複がないかどうかの確認が可能となる。このため、整理券端末は、重複した遊技台番号を印字することなく、整理券を発行できる。
これにより、ホール店員としては、整理券に記入された遊技台番号の管理を整理券端末や整理券管理装置に行わせることができるため、整理券配布時の手間や煩雑さを解消できる。
【００２２】
また、請求項３記載の整理券端末は、整理券から識別情報を読み取る識別情報読取部を有し、送信部が、識別情報を整理券管理装置へ送信し、受信部が、整理券管理装置で実行された識別情報による照合の結果を受信し、表示部が、照合の結果を表示する構成としてある。
【００２３】
整理券端末をこのような構成とすると、整理券管理装置において、識別情報を用いた整理券の認証（その整理券が正規に発行されたものか否かの判断）が可能となるため、虚偽の整理券の発見が容易かつ確実に行える。
このため、ホール側としては、遊技客の入場管理を適切に行うことができ、かつ、複数の整理券に同一の遊技台番号が記載されていることによる遊技客間のトラブルを回避できる。
【００２４】
さらに、整理券端末が、開店時に入場する遊技客が所持した整理券から識別情報を読み取り、整理券管理装置が、整理券端末から受信した識別情報を管理するため、この整理券管理装置は、その識別情報にもとづいて、開店後に入場した遊技客とその遊技客の整理券に記載された遊技台とを的確に把握できる。
このため、ホール店員がホール内を巡回して、遊技客が着席している遊技台の番号と、その遊技客が所持していた整理券に記入されている遊技台番号とを照合する必要がなくなる。したがって、開店時のホール店員の作業に費やす労力や時間を軽減できる。
【００２５】
しかも、開店時におけるホール内の巡回が必要なくなることから、例えば、その照合を行う際に遊技客が遊技台から離れていたために、ホール店員がその遊技台が空き台であると誤認するといった手違いを回避できる。これにより、整理券に番号が記入されて遊技客が決まっている遊技台でありながら、整理券を獲得していない他の遊技客に席が取られてしまう事態の発生を抑制でき、ひいては、遊技台から離れていた遊技客が戻ってきたときのホール店員の対応をも回避できる。
【００２６】
また、請求項４記載の整理券管理システムは、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の整理券端末と、整理券データを記憶する整理券管理装置とを有し、整理券端末が、整理券管理装置から整理券データを受信して印字する構成としてある。
【００２７】
整理券管理システムをこのような構成とすれば、整理券管理装置で保存・管理されている整理券データにもとづいて、整理券端末が整理券を発行できる。このように、整理券データが整理券管理装置で管理され、整理券が整理券端末から発行されるため、ホール店員は、遊技客が整理券に記入した遊技台番号が他の遊技客が記入した遊技台番号と重複していないかどうかの確認などを整理券端末や整理券管理装置に行わせることができる。さらに、ホール店員は、整理券を遊技客に配布する際に、自ら整理券を持ち歩く必要がなくなる。
したがって、開店前の整理券配布の際におけるホール店員の作業の手間や煩雑さを解消できる。
【００２８】
しかも、整理券に印字される整理券データは、整理券管理装置で管理されていることから、種々のデータ処理により、遊技客の入場管理を適切かつ迅速に行うことができる。
例えば、整理券に記載される遊技台番号を整理券管理装置に管理させることで、遊技台番号の重複記載を防止できる。このため、一人の遊技客に対して一台の遊技台の割り当てを確実に行うことができ、これにより遊技客間のトラブルを防止できる。
【００２９】
さらに、整理券端末で読み取られた識別情報にもとづいて、整理券管理装置が、その識別情報と、予め登録されている整理券データとを照合することで、その整理券が正規に発行されたものか否かの判断を行うことができる。これにより、偽造された整理券の利用を防止できる。
しかも、遊技客の入店時にその識別情報の照合を行うことで、店内にいる遊技客と、この遊技客が遊技の予約をしている遊技台（整理券に記入されている遊技台番号の遊技台）とを関連付けて管理することができる。このため、ホール店員がわざわざホール内を巡回して、遊技客一人一人に対し、その遊技客が座っている遊技客の番号と、整理券に記入されている遊技台番号とを照合し、一致していればホール店員自らが手動で台ランプを消灯するといった手間を解消できる。
【００３０】
また、請求項５記載の整理券管理システムは、整理券端末が、遊技台番号を入力し、整理券管理装置が、遊技台番号を含む整理券データ送信要求を整理券端末から受信し、整理券端末が、整理券管理装置からの整理券データを整理券に印字する構成としてある。
【００３１】
整理券管理システムをこのような構成とすると、整理券端末は、整理券管理装置で管理されている整理券データにもとづいて整理券を発行することができる。
このため、ホール店員は、自らが何十枚もの整理券を持ち歩いて遊技客に配布する手間をなくすことができる。しかも、整理券データは、その後も整理券管理装置で管理されるため、整理券の再発行や、正規の整理券か否かの判断等が可能となる。
【００３２】
また、請求項６記載の整理券管理システムは、整理券端末が、整理券から識別情報を読み取り、整理券管理装置が、整理券端末からの識別情報と、登録されている整理券データとの照合を行い、整理券端末が、整理券管理装置からの照合の結果を受信して表示する構成としてある。
【００３３】
整理券管理システムをこのような構成とすれば、整理券管理装置は、その整理券について正規に発行されたものか、あるいは偽造されたものかを確実に判断できる。これにより、虚偽の整理券が利用されたことによる遊技客間のトラブルを回避でき、かつ、遊技ホール側のトラブルへの対応の手間をなくすことができる。
【００３４】
また、請求項７記載の整理券管理システムは、整理券管理装置が、照合の結果、整理券が正規のものであると判断すると、整理券データに含まれる遊技台番号に示された遊技台に付設されている台ランプを制御する構成としてある。
整理券管理システムをこのような構成とすれば、整理券管理装置は、正規の整理券を所持している遊技客が入場していることが確認できるとともに、その遊技客がたとえ整理台の近くにいなくても、その整理台はその遊技客によって確保されたものとして認識できる。このため、整理券管理装置は、その遊技客が確保した遊技台に付設されている台ランプを消灯できる。したがって、入場している遊技客に応じて的確に台ランプの点滅制御を行うことが可能となるとともに、ホール店員が台ランプの消灯を忘れたために、遊技ホール側が新たに遊技客を多く入場させてしまうという間違えを回避できる。
なお、台ランプの制御には、台ランプの点灯，消灯，点滅，明度の変化，発光色の変化などの制御が含まれる。
【００３５】
また、請求項８記載の整理券管理システムは、整理券管理装置が、整理券端末からの整理券再発行データ送信要求にもとづいて整理券データを収集し、整理券端末が、整理券管理装置からの整理券データを整理券に印字して再発行する構成としてある。
整理券管理システムをこのような構成とすれば、整理券管理装置で管理されている整理券データにもとづいて、整理券を再発行することができる。
【００３６】
また、請求項９記載の整理券管理方法は、整理券端末が、遊技台番号を入力する処理と、整理券管理装置が、遊技台番号を含む整理券データ送信要求を整理券端末から受信する処理と、整理券端末が、整理券管理装置からの整理券データを印字する処理とを有した方法としてある。
【００３７】
整理券管理方法をこのような方法とすれば、整理券端末を利用することで、ホール店員は、その整理券端末に容易かつ手軽に整理券を発行させることができる。また、その整理券に記載される整理券データが整理券端末や整理券管理装置で管理されていることから、ホール店員自らが整理券データを管理する必要がなくなる。このため、整理券配布時におけるホール店員の作業の手間や煩雑さを解消できる。
さらに、ホール店員は、整理券端末を所持していれば、自らが何十枚もある整理券を持ち歩いて遊技客一人一人に配布する必要がなくなるため、この点においても、整理券配布時におけるホール店員の手間等を解消できる。
【００３８】
しかも、整理券端末や整理券管理装置に、整理券データに関する所定の演算処理を実行させることで、例えば、遊技台番号の重複記載や、整理券の偽造等を防止できる。
これにより、ホール店員は、遊技客の入場管理を適切かつ迅速に行うことができる。
【００３９】
また、請求項１０記載の整理券管理プログラムは、遊技台番号を入力する処理を整理券端末に実行させ、遊技台番号を含む整理券データ送信要求を整理券端末から受信する処理を整理券管理装置に実行させ、整理券管理装置からの整理券データを印字する処理を整理券端末に実行させる構成としてある。
【００４０】
このような構成を有する整理券管理プログラムを整理券端末や整理券管理装置に実行させることで、それら整理券端末等で管理されている整理券データにより整理券を発行させることができる。
このため、例えば、遊技台番号の重複記載や、虚偽の整理券の利用等を防止できる。
【００４１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る整理券端末、整理券管理システム、整理券管理方法及び整理券管理プログラムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
まず、本発明の整理券端末及び整理券管理システムの実施形態について、図１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の整理券管理システムの構成を示すブロック図である。
【００４２】
同図に示すように、整理券管理システム１は、遊技台１０ａ〜１０ｎと、台アダプタ２０ａ〜２０ｎと、台ランプ３０ａ〜３０ｎと、ホールコンピュータ４０と、ハンディＰＯＳ５０と、通信回線６０とを有している。
遊技台１０ａ〜１０ｎ（以下、略して「遊技台１０」という。）は、パチンコ玉やメダル等の所定の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技装置であって、例えば、パチンコ機，スロットマシン，アレンジボール機，雀球機等が含まれる。
この遊技台１０は、遊技ホール内に一又は二以上設置されている。
【００４３】
台アダプタ２０ａ〜２０ｎ（以下、略して「台アダプタ２０」という。）は、各遊技台１０ごとに設けられており、遊技台１０からの所定のデータを、ホールコンピュータ４０へ送信する。
なお、台アダプタ２０とホールコンピュータ４０との間には、例えば、島コンピュータなどを設けることもできるが、本発明とは直接関係が無いので省略する。
【００４４】
台ランプ３０ａ〜３０ｎ（以下、略して「台ランプ３０」という。）は、各遊技台１０の上方にそれぞれ付設されている発光器具であって、冷陰極管などにより発光する発光部（図示せず）と、各種情報を７セグメント，ＬＥＤ，ＬＣＤなどにより表示する表示部（図示せず）とを有している。
なお、これら発光部や表示部は、ホールコンピュータ４０により動作制御される。また、台ランプ３０には、表示内容の設定等に用いる入力部（図示せず）などを備えることもできる。
【００４５】
ホールコンピュータ（整理券管理装置）４０は、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図２に示すように、通信部４１と、ネットワークインタフェイス部４２と、入力部４３と、記憶部４４と、表示部４５と、演算部４６と、台ランプ制御部４７と、制御部４８とを有している。
【００４６】
通信部（送信部・受信部）４１は、ハンディＰＯＳ５０との間でデータ等の送受信を行う。これらホールコンピュータ４０（通信部４１）とハンディＰＯＳ５０（通信部５１）との間のデータの送受信は、図１においては、無線通信で行うこととしているが、無線通信に限るものではなく、有線で通信を行うこともできる。
この通信部４１で送受信されるデータ等には、例えば、整理券データ送信要求，整理券データ，整理券照合要求，照合結果，整理券再発行データ送信要求などがある。これらデータ等の送受信を行うため、通信部４１は、送信部としての機能と受信部としての機能とを有している。
【００４７】
ネットワークインタフェイス部４２は、通信回線６０を介して、各遊技台１０から遊技データを収集するインタフェイスである。この収集された遊技データは、記憶部４４へ送られて記憶される。
入力部４３は、キーボードやマウスなどのユーザインタフェイスで構成されている。この入力部４３においては、遊技データ，整理券データ，これらの集計データなどを表示部４５に表示させるための操作などが行われる。
【００４８】
記憶部４４は、ネットワークインタフェイス部４２で収集された遊技データを受け取って記憶する。また、記憶部４４は、通信部４１とハンディＰＯＳ５０との間で送受信されるデータ等を受け取って記憶する。
この記憶部４４に記憶されているデータ等のうち整理券データには、整理券発行番号，整理券再発行番号（再発行番号），店舗ＩＤ，遊技台番号，有効期間，乱数値，識別情報，整理券の有効／無効を示すフラグなどが含まれる。
【００４９】
これらのうち、整理券発行番号は、発行した整理券の通し番号であって、通常、「１」から始まり、各整理券ごとに順に１ずつカウントアップされる。
再発行番号は、同じ遊技台番号について発行した整理券の通し番号であって、通常、「１」から始まり、再発行される各整理券ごとに順に１ずつカウントアップされる。
なお、ホールコンピュータ４０においては、この整理券発行番号を基準として、整理券データが管理されている。
【００５０】
店舗ＩＤは、各店舗を特定するための番号である。この店舗ＩＤを用いることで、その整理券が当店発行のものか他店発行のものかを判断できる。
遊技台番号は、遊技台を特定する番号であって、整理券ごとに異なった番号が付与される。つまり、重複した番号は付与されないようになっている。
この遊技台番号は、例えば、整理券の発行時にハンディＰＯＳ５０の入力部５２において入力されたものでもよく、また、整理券発行要求を受信したホールコンピュータ４０が、整理券を発行できる遊技台を調査し、この調査で整理券を発行できるものとされた遊技台に付されている遊技台番号であってもよい。
なお、このような遊技台番号の管理は、ホールコンピュータ４０で行うこともでき、また、ハンディＰＯＳ５０で行うこともできる。
【００５１】
有効期間は、その整理券を有効に利用できる期間である。この有効期間を過ぎた整理券は、その後、使用できなくなる。
乱数値は、ホールコンピュータ４０の演算部４６で生成されたランダムな数値である。この乱数値を各整理券ごとに異なった値で付与することにより、偽造された整理券の使用を防止できる。
【００５２】
識別情報は、整理券発行番号，再発行番号，店舗ＩＤ，遊技台番号，有効期間，乱数値のうち一又は二以上の内容を暗号化（例えば、バーコード化等）したときの数値等である。
整理券の有効／無効を示すフラグ（有効／無効フラグ）は、その整理券が有効か否かを判断する際に用いる変数であって、例えば、有効を「０」、無効を「１」に割り当てることができる。
【００５３】
表示部４５は、所定のデータ等を表示する。この表示部４５は、例えば、ＣＬＴ（ブラウン管），ＬＣＤ（液晶ディスプレイ），プラズマディスプレイなどで構成できる。
演算部４６は、所定の演算、例えば、整理券発行番号に１を加算する処理，遊技台番号の重複の有無を判断する処理，乱数を発生させる処理，識別情報を作成する処理などを実行する。これら演算処理は、制御部４８からの命令にもとづいて実行される。
【００５４】
台ランプ制御部４７は、各台ランプ３０の点灯・消灯の制御を実行する。この点灯・消灯制御は、各台ランプ３０ごとに行うことができ、かつ、制御部４８からの制御信号（台ランプ全点灯命令，特定ランプ消灯命令等）にしたがって実行される。
【００５５】
制御部４８は、通信部４１から整理券データ送信要求を受け取ると、記憶部４４から整理券データを取り出す。そして、ハンディＰＯＳ５０へ送信するための整理券データ（送信用整理券データ）を作成する。さらに、この作成した送信用整理券データを記憶部４４に登録するとともに、通信部４１を介してハンディＰＯＳ５０へ送信する。
【００５６】
この送信用整理券データの作成において、制御部４８は、演算部４６に対し、整理券発行番号に１を加算する処理，遊技台番号の重複の有無を判断する処理，乱数を発生させる処理などを実行させることができる。そして制御部４８は、それら演算された整理券番号，遊技台番号についての重複判断の結果，発生した乱数値等を受け取り、送信用整理券データの作成に反映させる。
【００５７】
また、制御部４８は、受信部４１から整理券照合要求を受け取ると、その整理券照合要求に含まれる整理券識別情報と、記憶部４４に登録されている識別情報との照合を行う。これにより、整理券が正規のものか否かが判断される。
さらに、制御部４８は、発行番号や再発行番号の照合を行う。これにより、整理券が有効か無効かが判断される。
そして、これら照合の結果を、通信部４１を介してハンディＰＯＳ５０へ送信する。
【００５８】
さらに、制御部４８は、通信部４１から整理券再発行データ送信要求を受け取ると、記憶部４４から未処理の整理券データを収集し、この収集した整理券データの中から、ハンディＰＯＳ５０へ送信する整理券データ（送信用再発行整理券データ）を作成する。そして、この作成した整理券データ（送信用再発行整理券データ）を記憶部４４に更新登録するとともに、その整理券データ（送信用再発行整理券データ）を通信部４１を介してハンディＰＯＳ５０へ送信する。なお、送信用再発行整理券データには、整理券識別情報が含まれている。
【００５９】
加えて、制御部４８は、整理券識別情報にもとづく照合の結果、その整理券が正規のものであると判断されると、その整理券に示された遊技台に付設されている台ランプを消灯する旨を示す特定ランプ消灯命令を台ランプ制御部４７へ送る。
さらに、制御部４８は、上記の他、ホールコンピュータ４０の構成各部の各種制御を実行する。
【００６０】
ハンディＰＯＳ（整理券端末）５０は、ホール店員が、整理券の発行，遊技台番号の管理，整理券の照合などを行うのに用いられる装置であって、携帯可能なように小型に形成されている。
このハンディＰＯＳ５０は、図３、図４に示すように、通信部５１と、入力部５２と、記憶部５４と、表示部５５と、演算部５６と、整理券発行部５７と、制御部５８とを有している。
【００６１】
通信部（送信部・受信部）５１は、ホールコンピュータ４０の通信部４１との間でデータ等の送受信を行う。これらハンディＰＯＳ５０（通信部５１）とホールコンピュータ４０（通信部４１）との間のデータの送受信は、図１においては、無線通信で行うこととしているが、無線通信に限るものではなく、有線で通信を行うこともできる。
この通信部５１で送受信されるデータ等は、ホールコンピュータ４０の通信部４１で送受信されるデータ等と同様に、例えば、整理券データ送信要求，整理券データ，整理券照合要求，照合結果，整理券再発行データ送信要求などがある。これらデータ等の送受信を行うため、通信部５１は、送信部としての機能と受信部としての機能とを有している。
【００６２】
入力部５２は、図４に示すように複数のキーなどにより構成されている。なお、表示部５５を液晶ディスプレイなどで構成してタッチパネルを付設することで、表示部と入力部とを一体化することもできる。
この入力部５２には、例えば、「整理券発行開始」，「整理券再発行開始」，「テンキー」，「取消し」などのボタンを備えることができる。なお、この入力部５２には、さらに「データ送信」，「識別情報読取開始」，「データ表示」などのボタンを備えることもできる。
【００６３】
識別情報読取部５３は、整理券に印字されている識別情報を読み取る。
識別情報には、例えば、コード（バーコードや二次元コード等），数列，文字列，記号などが含まれる。なお、識別情報は、これら整理券の表面に印字されるものに限らず、例えば、整理券に内蔵されたＩＣチップに電気的・磁気的に記憶させた情報などであってもよい。
ただし、本実施形態においては、識別情報はバーコードで表示されているものとし、識別情報読取部５３は、バーコードリーダで構成されているものとする。
【００６４】
記憶部５４は、通信部５１を介してホールコンピュータ４０との間で送受信されるデータ等を記憶する。
この記憶部５４に記憶されるデータ等の具体例としては、例えば、整理券データ（整理券発行番号，再発行番号，店舗ＩＤ，遊技台番号，有効期間，乱数値等）などがある。
【００６５】
表示部５５は、所定のデータ等を表示する。この表示部５５は、例えば、ＣＬＴ（ブラウン管），ＬＣＤ（液晶ディスプレイ），プラズマディスプレイなどで構成できる。
演算部５６は、所定の演算を実行する。この演算処理は、制御部５８からの命令にもとづいて実行される。
【００６６】
整理券発行部５７は、制御部５８からの発行命令にしたがって、記憶部５４から取り出されたデータ等（例えば、整理券データ等）を整理券に印字して出力する。
発行される整理券には、図５に示すように、例えば、整理券発行番号，整理券再発行番号，遊技台番号，整理券発行日時（整理券発行日），整理券有効期間，識別情報などを印字することが可能である。
【００６７】
制御部５８は、入力部５２で整理券発行開始操作（整理券の発行を開始するための操作）が入力されると、整理券データ送信要求を、通信部５１を介してホールコンピュータ４０へ送信する。
また、制御部５８は、入力部５２で整理券再発行開始操作（整理券の再発行を開始するための操作）が入力されると、整理券再発行データ送信要求を通信部５１を介してホールコンピュータ４０へ送信する。
さらに、制御部５８は、通信部５１から整理券データ（送信用整理券データ）を受け取ると、記憶部５４へ送って記憶させるとともに、整理券発行部５７へ送って印字出力させる。
【００６８】
加えて、制御部５８は、識別情報読取部５３から識別情報を受け取ると、整理券照合要求に含めて、通信部５１を介しホールコンピュータ４０へ送信する。
また、制御部５８は、ホールコンピュータ４０からの照合結果にもとづいて、整理券が有効か否かを判断し、この判断の結果を表示部５５へ送って表示させる。
【００６９】
次に、本実施形態の整理券管理システムの動作手順（整理券管理方法）について、図６〜図８を参照して説明する。
図６は、本実施形態の整理券管理システムにおける整理券発行処理、図７は、その整理券管理システムにおける整理券照合処理、図８は、その整理券管理システムにおける整理券再発行処理の各処理手順をそれぞれ示す動作手順図である。
【００７０】
まず、整理券管理システムにおける整理券発行処理について、図６を参照して説明する。
同図に示すように、ハンディＰＯＳ５０の入力部５２において、整理券の発行を開始する操作（整理券発行開始操作）が入力されると（ステップ１０）、制御部５８の制御により、整理券データ送信要求が通信部５１からホールコンピュータ４０へ送信される（ステップ１１）。
なお、整理券発行開始操作は、遊技客により指定された遊技台番号（指定遊技台番号）を入力するとともに、入力部５２の整理券発行ボタンを押下することで行うことができる。
【００７１】
ホールコンピュータ４０の通信部４１で整理券データ送信要求（指定遊技台番号を含む）が受信されると（ステップ１２）、この整理券データ送信要求が制御部４８へ送られる。
制御部４８において、記憶部４４から整理券データが取り出される。そして、ハンディＰＯＳ５０へ送信するための整理券データ（送信用整理券データ）が作成される（ステップ１３）。
【００７２】
ここで、記憶部４４から取り出される整理券データには、整理券発行番号，整理券再発行番号，店舗ＩＤ，整理券発行日，整理券有効期間などがある。
これら整理券データを記憶部４４から取り出した制御部４８において、演算部４６に対し、整理券発行番号を１カウントアップする処理，乱数を発生させる処理，識別情報を作成させる処理等を実行させる。なお、図６に示す整理券発行処理は、すべての整理券を新規に発行する処理であるため、整理券再発行番号は、通常、すべて「１」となる。
【００７３】
また、制御部４８において、整理券データ送信要求に含まれている指定遊技台番号が過去に受信された遊技台番号と重複していないかどうかが判断される。判断の結果、過去の遊技台番号と重複していないときは、送信用整理券データが作成される。一方、過去の遊技台番号と重複しているときは、その旨を示す信号がハンディＰＯＳ５０へ送信される。
【００７４】
そして、制御部４８において、演算部４６から、整理券発行番号，乱数値，識別情報が受け取られ、整理券発行番号，整理券再発行番号，乱数値，遊技台番号，店舗ＩＤ，整理券発行日，整理券有効期間，識別番号等が送信用整理券データとして作成される。
この作成された送信用整理券データは、記憶部４４に登録され（ステップ１４）、さらに、通信部４１を介して、ハンディＰＯＳ５０へ送信される（ステップ１５）。
【００７５】
ただし、店舗ＩＤや整理券有効期間等のように、すべての整理券に同じ内容が印字されるものであって、ホールコンピュータ４０での管理の必要性が低いものについては、予めハンディＰＯＳ５０に登録しておくこともできる。この場合、それら店舗ＩＤ等は、ホールコンピュータ４０からハンディＰＯＳ５０へ送信される送信用整理券データには含まれない。
【００７６】
ハンディＰＯＳ５０の通信部５１において送信用整理券データが受信されると（ステップ１６）、この送信用整理券データが制御部５８へ送られる。
さらに、送信用整理券データが、制御部５８から整理券発行部５７へ送られて、整理券に印字され出力される（整理券の発行、ステップ１７）。
【００７７】
なお、図６に示す整理券発行処理においては、整理券端末５０で遊技台番号を入力した上で、整理券発行要求を送信（整理券発行ボタンを押下）していたが、遊技台番号の入力後整理券発行要求を送信する方法に限るものではなく、例えば、遊技台番号を入力せずに整理券発行要求を送信するようにすることもできる。
【００７８】
この場合、整理券端末５０においては、整理券発行ボタンを押下することで、整理券発行要求が整理券管理装置４０へ送信される。
整理券管理装置４０においては、その整理券発行要求の受信により、整理券を発行できる遊技台を調べ上げ、整理券を発行できる遊技台分の整理券データを整理券端末５０へ送信する。
整理券端末５０は、受信した整理券データにもとづいて、整理券を発行する。
【００７９】
このような処理によれば、遊技客の前で一枚一枚整理券を発行する時間と比較して、その整理券の発行時間を短縮できる。
ただし、このとき発行される整理券は複数枚に及ぶため、ホール店員は、それら発行された整理券を持ちながら、開店前にホール入口で待っている遊技客に一枚一枚手渡しすることになる。
【００８０】
また、整理券端末５０においては、整理券発行要求の送信前（整理券発行ボタンの押下前）に、発行枚数を入力し、この発行枚数を整理券管理装置４０へ送信することもできる。
この場合は、その発行枚数に応じた整理券の数の整理券データが整理券管理装置４０から整理券端末５０へ送信される。これにより、整理券端末５０は、入力された発行枚数分の整理券を発行できる。
【００８１】
次に、整理券照合処理について、図７を参照して説明する。
同図に示すように、ハンディＰＯＳ５０の識別情報読取部５３において、整理券に印字された識別情報が読み取られる（ステップ２０）。
そして、この読み取られた識別情報が、制御部５８及び通信部５１を介して、ホールコンピュータ４０へ、整理券照合要求に含めて送信される（ステップ２１）。
【００８２】
ホールコンピュータ４０の通信部４１で整理券照合要求が受信されると（ステップ２２）、この整理券照合要求が制御部４８へ送られる。この整理券照合要求を受け取った制御部４８で整理券照合が実行される（ステップ２３）。
ここで、制御部４８において、受け取った整理券照合要求に含まれている識別情報（照合識別情報）と、記憶部４４から順次取り出した整理券データに含まれている識別情報（被照合識別情報）とがそれぞれ照合される。
【００８３】
照合の結果、照合識別情報と一致する被照合識別情報が発見されたときは、その整理券は正規のものと判断される。
一方、それら一致するものが発見されなかったときは、その整理券は偽物と判断される。
【００８４】
さらに、整理券が正規のものと判断されたときは、次いで、その整理券が有効か無効かが判断される。
【００８５】
例えば、既に発行番号１、再発行番号１の整理券が発行されており、発行番号１００の整理券が発行された後に、発行番号１の整理券が再発行されたとすると、この再発行された整理券は、発行番号が１０１、再発行番号が２になる。
また、発行番号１、再発行番号１の整理券データに無効が記録される（有効／無効フラグが「無効」とされる）。
この状態で、発行番号１、再発行番号１の整理券の識別情報がハンディＰＯＳ５０で読み込まれると、その識別情報を受信したホールコンピュータ４０では、発行番号１の照合により正規の整理券であると判断される。
【００８６】
ところが、正規の整理券であっても、発行番号１の整理券は、再発行番号２の整理券が存在するために、有効／無効フラグが「無効」を示すことから、発行番号１、再発行番号１の整理券は、無効であると判断される。
これら判断の結果（整理券が正規か否かの判断の結果、及び、整理券が有効か無効かの判断の結果）が、照合結果として、制御部４８から通信部４１へ送られ、さらにハンディＰＯＳ５０へ送信される（ステップ２４）。
【００８７】
ハンディＰＯＳ５０の通信部５１において、照合結果が受信されると（ステップ２５）、この照合結果が、制御部５８へ送られる。
制御部５８において、その照合結果が、「整理券が正規である旨あるいは虚偽である旨」又は「整理券が有効である旨あるいは無効である旨」について、それぞれいずれを示すかが判断される（整理券有効判断の実行、ステップ２６）。そして、この判断の結果が表示部５５へ送られて表示される（整理券有効判断の結果表示、ステップ２７）。
【００８８】
ここで、その照合結果が「整理券が偽物である旨」あるいは「整理券が無効である旨」を示すときに表示部５５に表示される内容としては、図９に示すように、例えば、異常の内容として、「店舗番号異常」，「未発行」，「有効期間切れ」，「データ不一致」，「データ異常」などがある。
また、これら異常内容に付随して表示部５５に表示される「表示メッセージ」としては、例えば、「他店舗の整理券です」，「発行されていない整理券です」，「有効期間切れで無効な整理券です」，「不正な整理券です」，「整理券異常」などがある。
【００８９】
その後、ホールコンピュータ４０においては、照合の結果、整理券が正規のものであり、かつ、整理券が有効であると判断されたときは、制御部４８から台ランプ制御部４７へ特定ランプ消灯命令が送られる。
そして、台ランプ制御部４７において、その特定ランプ消灯命令にもとづき、正規とされた整理券に記載されている遊技台に付設された台ランプの消灯制御が実行される（ステップ２８）。
また、ホールコンピュータ４０における照合の結果、整理券が正規のものであり、かつ、整理券が有効であると判断されたときは、整理券データの有効の記録が無効に変えられる（有効／無効フラグが「無効」とされる）。
なお、図７においては、識別情報を用いて整理券照合処理を実行しているが、識別情報に限るものではなく、例えば、乱数値や店舗ＩＤなどを用いて実行することもできる。
【００９０】
次に、整理券再発行処理について、図８を参照して説明する。
同図に示すように、ハンディＰＯＳ５０の入力部５２において、整理券の再発行を開始する操作（整理券再発行開始操作）が入力されると（ステップ３０）、制御部５８の制御により、整理券再発行データ送信要求が通信部５１からホールコンピュータ４０へ送信される（ステップ３１）。
なお、整理券再発行開始操作は、遊技台番号，整理券発行番号，識別情報などのうちいずれか一つ以上を入力するとともに、整理券再発行ボタンを押下することで行うことができる。
【００９１】
ホールコンピュータ４０の通信部４１で整理券再発行データ送信要求（遊技台番号，整理券発行番号，整理券再発行番号などを含む）が受信されると（ステップ３２）、この整理券再発行データ送信要求が制御部４８へ送られる。
制御部４８において、記憶部４４から未処理の整理券データが収集される（ステップ３３）。そして、この収集した未処理の整理券データにもとづいて、ハンディＰＯＳ５０へ送信される整理券データ（送信用整理券データ）と整理券識別情報が作成される（ステップ３４）。また、未処理の整理券データに無効が記録される（有効／無効フラグが「無効」とされる）。
これら作成された送信用整理券データと整理券識別情報が、さらに記憶部４４に更新登録され（ステップ３５）、通信部４１を介して、ハンディＰＯＳ５０へ送信される（ステップ３６）。
【００９２】
ハンディＰＯＳ５０の通信部５１において送信用整理券データが受信されると（ステップ３７）、この送信用整理券データが制御部５８へ送られる。
さらに、送信用整理券データが、制御部５８から整理券発行部５７へ送られて、整理券に印字され出力される（整理券の再発行、ステップ３８）。
【００９３】
次に、整理券発行プログラムについて説明する。
上記の実施形態におけるコンピュータ（整理券管理装置、整理券端末）の整理券管理機能（整理券発行処理，整理券照合処理，整理券再発行処理等をそれぞれ実行する機能）は、記憶部に記憶された整理券管理プログラムにより実現される。
【００９４】
整理券管理プログラムは、コンピュータに読み込まれることにより、コンピュータの各構成要素に指令を送り、所定の処理、たとえば、整理券管理装置や整理券端末における整理券発行処理，整理券照合処理，整理券再発行処理などを行わせる。
これによって、整理券管理機能は、整理券管理プログラムとコンピュータとが協働した整理券端末や整理券管理装置により実現される。
【００９５】
なお、整理券管理機能を実現するための整理券管理プログラムは、コンピュータのＲＯＭやハードディスクに記憶される他、コンピュータ読み取り可能な記録媒体、たとえば、外部記憶装置及び可搬記録媒体等に格納することができる。
外部記憶装置とは、ＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体を内蔵し、整理券管理装置に外部接続されるメモリ増設装置をいう。一方、可搬記録媒体とは、記録媒体駆動装置（ドライブ装置）に装着でき、かつ、持ち運び可能な記録媒体であって、たとえば、フレキシブルディスク，メモリカード，光磁気ディスク等をいう。
【００９６】
そして、記録媒体に記録されたプログラムは、コンピュータのＲＡＭにロードされて、ＣＰＵにより実行される。この実行により、上述した本実施形態の整理券管理装置や整理券端末の機能が実現される。
さらに、コンピュータで整理券管理プログラムをロードする場合、他のコンピュータで保有された整理券管理プログラムを、通信回線を利用して自己の有するＲＡＭや外部記憶装置にダウンロードすることもできる。このダウンロードされた整理券管理プログラムも、ＣＰＵにより実行され、本実施形態の整理券管理装置や整理券端末の整理券管理機能を実現する。
【００９７】
以上、本発明の整理券端末、整理券管理システム、整理券管理方法及び整理券管理プログラムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る整理券端末、整理券管理システム、整理券管理方法及び整理券管理プログラムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
【００９８】
例えば、上述した実施形態では、整理券発行処理において、整理券に記載された遊技台番号とホールコンピュータに登録されている整理券データとの照合をホールコンピュータで行うこととしているが、ホールコンピュータに限るものではなく、ハンディＰＯＳで行うようにすることもできる。
【００９９】
また、整理券照合処理においては、整理券に記載された識別情報とホールコンピュータに登録されている整理券データや識別情報との照合をホールコンピュータで行うこととしているが、ホールコンピュータに限るものではなく、ハンディＰＯＳで行うようにすることもできる。
【０１００】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、ホール店員が所持する整理券端末に整理券を発行させることができるため、整理券配布時におけるホール店員の手間や煩雑さを解消できる。
さらに、整理券に記載される遊技台番号についても整理券端末や整理券管理装置で管理可能なため、ホール店員の労力を軽減できる。
【０１０１】
しかも、開店時に遊技客が入場する際、この遊技客が所持する整理券に記載された識別情報が、整理券端末で読み取られて整理券管理装置へ送信され管理されるため、その入場した遊技客が確保している遊技台を的確に把握できる。
このため、遊技客の入場の実態把握と、確保された遊技台の台ランプの点滅制御とを確実に実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の整理券管理システムの構成を示すブロック図である。
【図２】整理券管理装置（ホールコンピュータ）の内部構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の整理券管理端末（ハンディＰＯＳ）の内部構成を示すブロック図である。
【図４】整理券管理端末（ハンディＰＯＳ）の外観構成を示す外観斜視図である。
【図５】整理券管理端末（ハンディＰＯＳ）から発行された整理券の記載内容を示す正面図である。
【図６】本発明の整理券発行処理の動作手順を示す動作手順図である。
【図７】本発明の整理券照合処理の動作手順を示す動作手順図である。
【図８】本発明の整理券再発行処理の動作手順を示す動作手順図である。
【図９】整理券の異常が発見されたときに表示されるメッセージ等の内容を示す説明図である。
【符号の説明】
１  整理券管理システム
１０ａ〜１０ｎ  遊技台
２０ａ〜２０ｎ  台アダプタ
３０ａ〜３０ｎ  台ランプ
４０  ホールコンピュータ（整理券管理装置）
４１  通信部
４２  ネットワークインタフェイス部
４３  入力部
４４  記憶部
４５  表示部
４６  演算部
４７  台ランプ制御部
４８  制御部
５０  ハンディＰＯＳ（整理券端末）
５１  通信部
５２  入力部
５３  記憶部
５４  表示部
５５  演算部
５６  整理券発行部
５７  制御部
６０  通信回線
【図１】
2004298477.tif 000003
【図２】
2004298477.tif 000004
【図３】
2004298477.tif 000005
【図４】
2004298477.tif 000006
【図５】
2004298477.tif 000007
【図６】
2004298477.tif 000008
【図７】
2004298477.tif 000009
【図８】
2004298477.tif 000010
【図９】
2004298477.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成15年4月3日(2003.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
さらに、整理券端末で読み取られた識別情報にもとづいて、整理券管理装置が、その識別情報と、予め登録されている整理券データとを照合することで、その整理券が正規に発行されたものか否かの判断を行うことができる。これにより、偽造された整理券の利用を防止できる。
しかも、遊技客の入店時にその識別情報の照合を行うことで、店内にいる遊技客と、その遊技客が遊技の予約をしている遊技台（整理券に記入されている遊技台番号の遊技台）とを関連付けて管理することができる。このため、ホール店員がわざわざホール内を巡回して、遊技客一人一人に対し、その遊技客が座っている遊技客の番号と、整理券に記入されている遊技台番号とを照合し、一致していればホール店員自らが手動で台ランプを消灯するといった手間を解消できる。


【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
店舗ＩＤは、各店舗を特定するための番号である。この店舗ＩＤを用いることで、その整理券が当店発行のものか他店発行のものかを判断できる。
遊技台番号は、遊技台を特定する番号であって、整理券発行時では整理券ごとに異なった番号が付与される。つまり、重複した番号は付与されないようになっている。
この遊技台番号は、例えば、整理券の発行時にハンディＰＯＳ５０の入力部５２において入力されたものでもよく、また、整理券発行要求を受信したホールコンピュータ４０が、整理券を発行できる遊技台を調査し、この調査で整理券を発行できるものとされた遊技台に付されている遊技台番号であってもよい。
なお、このような遊技台番号の管理は、ホールコンピュータ４０で行うこともでき、また、ハンディＰＯＳ５０で行うこともできる。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
また、制御部４８は、受信部４１から整理券照合要求を受け取ると、その整理券照合要求に含まれる整理券識別情報と、記憶部４４に登録されている識別情報との照合を行う。これにより、整理券が正規のものか否かが判断される。
さらに、制御部４８は、有効／無効を示すフラグの検査や再発行番号の照合を行う。これにより、整理券が有効か無効かが判断される。
そして、これら照合の結果を、通信部４１を介してハンディＰＯＳ５０へ送信する。