(57)【要約】【課題】複数の遊技機から選択された遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行うことが可能であって、簡便な構成に基づき誤った遊技機に対する貸し出し処理の防止を図ることができる遊技媒体貸出機を提供することを課題とする。【解決手段】本発明は、ＩＣカードの有する有価価値の範囲内で、複数のスロットマシン１Ａ，１Ｂの中から選択されたスロットマシンに対して、メダルの貸し出し処理を行うメダル貸出機２であって、前記ＩＣカードのカード挿排口４９を有し、前記カード挿排口４９への前記ＩＣカードの挿入方向に基づいて、前記メダルの貸し出しが可能なスロットマシンが選択されるべく構成されている。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
貸出媒体の有する有価価値の範囲内で、複数の遊技機の中から選択された遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行う遊技媒体貸出機であって、
前記貸出媒体の挿排口を有し、前記挿排口への前記貸出媒体の挿入方向に基づいて前記遊技媒体の貸し出しが可能な遊技機が選択される
ことを特徴とする遊技媒体貸出機。
【請求項２】
複数の遊技機の中から任意の遊技機を選択するための選択手段が設けられており、
前記貸出媒体の前記挿排口への挿入前および挿入後の少なくとも一方の時期に、前記選択手段の操作が行われたときに、
前記貸出媒体の挿入方向により選択される遊技機と前記選択手段により選択される遊技機とが一致する場合に、選択された前記遊技機に対して前記遊技媒体の貸し出し処理を行う
請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項３】
前記貸出媒体の挿入方向により選択される遊技機と前記選択手段により選択される遊技機とが不一致の場合には、前記貸出媒体を排出させる
請求項２に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項４】
前記選択手段による前記遊技機の選択状態を取り消すことが可能な取消手段が設けられており、前記取消手段の操作後に前記貸出媒体を排出させる
請求項２または３に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項５】
前記挿排口へ挿入された前記貸出媒体を任意に排出させることが可能な排出手段が設けられており、前記排出手段の操作後に前記遊技機の選択状態を取り消す
請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項６】
前記貸出媒体に被識別部が設けられており、前記挿排口近傍には、前記被識別部に基づいて前記貸出媒体の挿入方向を識別する識別手段が設けられている
請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項７】
前記被識別部が前記貸出媒体に取り付けられたＩＣチップを用いて構成され、前記識別手段が前記ＩＣチップを認識する読み取り手段を用いて構成されている
請求項６に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項８】
前記被識別部が前記貸出媒体に形成された透光部であり、前記識別手段が前記透光部を認識すべく設けられた発光部と受光部とを用いて構成されている
請求項６に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項９】
前記貸出媒体には挿入方向見知部が設けられており、前記貸出媒体が前記挿排口に挿入された状態で、遊技者が前記挿入方向見知部に基づいて選択されている遊技機を認識可能である
請求項１から８のいずれか１項に記載の遊技媒体貸出機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、有価価値を有するプリペイドカード等の貸出媒体を用いて、遊技媒体の貸し出し処理を行うことが可能な遊技媒体貸出機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、プリペイドカード（以下、単に「カード」という。）の普及に伴い、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を設置した遊技場でも、カードを利用して遊技球やメダル等の遊技媒体を貸し出すシステムが導入されている。これらの遊技場には、カードを受け付けて遊技機に対する遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出機（いわゆる台間機）が遊技機と隣り合わせに設置されている。
【０００３】
例えば、遊技媒体貸出機は、カードを受け付けて、遊技媒体の貸し出し処理を行うべく構成されており、パチンコ機であれば、一回の貸出操作でカードから所定度数が引き落とされて、所定数の遊技球がパチンコ機内から排出される。また、スロットマシンであれば、一回の貸出操作でカードから所定度数が引き落とされて、所定枚数のメダルに相当するデータがスロットマシン内に記憶される。
【０００４】
【特許文献１】
特開平１１−２２１３５３号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
さて、上記従来技術にかかる遊技媒体貸出機においては、今後は省スペース化、コストダウン等のため、二台の遊技機の間に一台の遊技媒体貸出機を設置する要望が高まっている。つまり、一台の遊技媒体貸出機を複数の遊技機に対応させる構成が望まれている。
【０００６】
しかしながら、複数の遊技機に一台の遊技媒体貸出機を対応させて、それぞれの遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行う構成とした場合には、誤って異なる遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行う等の遊技者の誤操作等による遊技媒体の貸し出しミスが発生するおそれがある。
従来の遊技媒体貸出機においては、遊技媒体貸出機から貸し出し要求を行う遊技機を確実に特定するために、それぞれの遊技機に対応した複数のカード処理部を設けていた。このため十分なコストダウンを実現することができなかった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであって、複数の遊技機から選択された遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行うことが可能であって、簡便な構成に基づき誤った遊技機に対する貸し出し処理の防止を図ることができる遊技媒体貸出機を提供することを課題とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、貸出媒体の有する有価価値の範囲内で、複数の遊技機の中から選択された遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行う遊技媒体貸出機であって、前記貸出媒体の挿排口を有し、前記挿排口への前記貸出媒体の挿入方向に基づいて前記遊技媒体の貸し出しが可能な遊技機が選択されることを特徴としている。
【０００９】
ここで、「貸出媒体」とは、有価価値情報を記憶可能な磁気カード、ＩＣカード、ＩＣチップを埋め込んだコイン、フラッシュメモリ等のメモリ機能を備えたメモリカード、あるいは有価価値情報を記憶可能なメモリ機能を備えてこの情報を無線または有線を介して通信可能な携帯電話等の携帯端末により例示される記憶媒体のみならず、トークン（コイン状のもの）等の所定形状物であって、機内への投入によって有価価値を有すると認識されるものをいう。また、この「貸出媒体」には、特に有価価値情報等の記憶が行われずに、機内への投入によって遊技媒体の貸し出しを実現可能なカード状あるいはコイン状の媒体等も含まれる。また、この貸出媒体は、遊技媒体貸出機の前記挿排口近傍に設けられた貸出媒体識別処理部において、情報の読み書きが行われる。「貸出媒体識別処理部」とは、原則として前記貸出媒体に対して有価価値情報等を記憶させたり、貸出媒体から有価価値情報等を読み出す機能を有するものをいうが、「貸出媒体」の種類によっては（例えば、特に有価価値情報等の記憶（書き込み）等を行わないものを用いる場合には）、有価価値情報の書き込みあるいは読み取り等を行う機能を有しないものをも含む概念である。つまり、「貸出媒体識別処理部」は、識別番号のみが記録され、遊技機、遊技媒体貸出機、またはホールのホストコンピュータ等のいずれか（あるいは複数）の記憶手段に識別番号に対応した有価価値情報を記憶しているという態様の「貸出媒体」にも対応可能なように構成されてもよい。例えば、「貸出媒体識別処理部」においては、「貸出媒体」から識別番号の読み取りが行われ、その識別番号に対応した有価価値情報が各記憶手段（ホストコンピュータ等）から「貸出媒体識別処理部」に送信され、その有価価値情報に基づいて、遊技媒体の貸し出し処理が行われてもよい。このような構成の場合には、貸し出し処理後、識別番号と貸し出し処理を行った分だけ減算された有価価値情報とが関連づけてホストコンピュータ等に記憶される（有価価値情報の書き換え処理が行われる）。
さらに、「有価価値」とは、遊技媒体に変換可能なもの、または遊技媒体と等価なものをいい、金額価値のみならず、金額価値に基づき換算された度数、あるいは金額価値に基づき換算された遊技媒体の貸出可能数量を含める概念である。
また、「遊技媒体」とは、スロットマシンおよびパチンコ機等の遊技機に用いられるメダルおよび遊技球に限られず、遊技を実行できる媒体の全てを含む概念である。したがって、例えば、遊技を実行する際に用いられ、遊技の状態に応じて適宜増減する、遊技機あるいは遊技媒体貸出機内の記憶装置に記憶されたある種のデータも、この「遊技媒体」に含まれる。
【００１０】
本発明においては、前記貸出媒体の挿入方向に基づいて、前記遊技媒体の貸し出しが可能な遊技機が選択されるため、複数の遊技機に対して、一つの貸出媒体識別処理部を用いて遊技媒体貸出機を構成することができる。
したがって、本発明によれば、前記貸出媒体の挿入方向の選択という簡便な方法によって、一つの前記遊技媒体貸出機にて複数の前記遊技機の中から貸し出し処理を行う遊技機が選択可能となり、また、カード処理部を一つとすることによって生じる課題を解決し、コストダウンを図ることができる。
【００１１】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、複数の遊技機の中から任意の遊技機を選択するための選択手段が設けられており、前記貸出媒体の前記挿排口への挿入前および挿入後の少なくとも一方の時期に、前記選択手段の操作が行われたときに、前記貸出媒体の挿入方向により選択される遊技機と前記選択手段により選択される遊技機とが一致する場合に、選択された前記遊技機に対して前記遊技媒体の貸し出し処理が行われる構成が好ましい。
【００１２】
この好ましい構成によれば、前記貸出媒体の挿入方向と、前記選択手段の操作とによって遊技機が選択され、これらによって選択された遊技機が一致する場合にのみ、前記遊技媒体の貸し出し処理が行われるため、すなわち二つの選択方法に基づいて、選択遊技機の特定が行われているため、前記遊技媒体の貸し出し処理のミス等を効果的に防止することができる。
特に、前記貸出媒体の挿入後に、前記選択手段の操作を行う場合には、遊技者に対して遊技機の選択状態を確認させることとなり、より効果的に遊技機の選択間違いを防止することができる。
【００１３】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、前記貸出媒体の挿入方向により選択される遊技機と前記選択手段により選択される遊技機とが不一致の場合には、前記貸出媒体を排出させる構成が好ましい。
【００１４】
この好ましい構成によれば、前記遊技機の選択が適切になされなかった場合（遊技者が操作（貸出媒体の挿入方向、選択手段操作）を誤った場合）には、前記貸出媒体の排出処理が自動的に行われるため、遊技者は、前記貸出媒体の挿入方向の誤り、あるいは前記選択手段の操作の誤りを直ちに認識することが可能となり、前記遊技機の選択および前記遊技媒体の貸し出し処理を即座にやり直すことができる。
【００１５】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、前記選択手段による前記遊技機の選択状態を取り消すことが可能な取消手段が設けられており、前記取消手段の操作後に前記貸出媒体を排出させる構成が好ましい。
【００１６】
この好ましい構成によれば、遊技者が、前記取消手段を操作することによって前記遊技機の選択状態が取り消され、前記貸出媒体の投入後に、前記取消手段が操作される場合には、自動的に前記貸出媒体が排出されるため、遊技者は、前記貸出媒体の排出処理を行うことなく、直ちに前記遊技機を選択し直すことができる。
【００１７】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、前記挿排口へ挿入された前記貸出媒体を任意に排出させることが可能な排出手段が設けられており、前記排出手段の操作後においては、前記遊技機の選択状態を取り消す構成が好ましい。
【００１８】
この好ましい構成によれば、遊技者が、前記排出手段を操作して前記貸出媒体を排出させることによって前記遊技機の選択状態を取り消すことが可能となるため、直ちに前記遊技機を選択し直すことができる。
【００１９】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、前記貸出媒体に被識別部が設けられており、前記挿排口近傍には、前記被識別部に基づいて前記貸出媒体の挿入方向を識別する識別手段が設けられている構成が好ましい。
【００２０】
さらに、前記被識別部が前記貸出媒体に取り付けられたＩＣチップを用いて構成され、前記識別手段が前記ＩＣチップを認識する読み取り手段を用いて構成されていることが好ましく、あるいは、前記被識別部が前記貸出媒体に形成された透光部であり、前記識別手段が前記透光部を認識すべく設けられた発光部と受光部とを用いて構成されていることが好ましい。
【００２１】
また、本発明にかかる遊技媒体貸出機においては、前記貸出媒体には挿入方向見知部が設けられており、前記貸出媒体が前記挿排口に挿入された状態で、遊技者が前記挿入方向見知部に基づいて選択されている遊技機を認識可能である構成が好ましい。
【００２２】
この好ましい構成によれば、前記貸出媒体を前記挿排口に挿入した状態で、遊技者が、外部から前記挿入方向見知部を認知可能となるため、前記貸出媒体の挿入後に、容易に前記貸出媒体の挿入方向（選択された遊技機）を認識することができる。ここで、挿入方向見知部としては、例えば、前記貸出媒体に形成された切り込み部（例えば、後述する切り込み部８６）や、前記貸出媒体上に印字された文字（例えば、後述する文字８３，８４）等があげられる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の実施の形態について説明する。
【００２４】
図１は、本発明の実施形態にかかる遊技媒体貸出機（メダル貸出機）を、二台のスロットマシンの間に設けた状態の外観構成図を示したものである。なお、図１に示された二台のスロットマシン１は、いずれも同様の構成を有しているため、左側のスロットマシン１についてのみ符号を付し、右側のスロットマシン１についての詳細な符号は省略して説明を行う。また、特に左右のスロットマシンを区別して説明する場合には、左側のスロットマシンについては「Ａ」を付して（例えば「スロットマシン１Ａ」と表記して）、右側のスロットマシンについては「Ｂ」を付して（例えば「スロットマシン１Ｂ」と表記して）説明する（なお、他の構成要素についても、それぞれ「Ａ」、「Ｂ」の表記によって左右のスロットマシンを区別する。）。
【００２５】
図１に示すように、スロットマシン１（本発明の「遊技機」に相当）は、ボックス状の筐体８内に、周面に複数の図柄がそれぞれ表示された３個のリール１０を備えており、各リール１０に対応させて、筐体８の前面には、３つの図柄表示窓１１が形成されると共に、各図柄表示窓１１を横切る上、中、下、斜めの５本の停止ラインＬが表示されている。
【００２６】
また、図柄表示窓１１の下方位置には、始動レバー１２、各リール１０の停止操作を行う３つのストップボタン１３、ＢＥＴボタン１４、メダル投入口１５、貯留メダル精算ボタン１６、メダル貸出ボタン１７、カード返却ボタン１８、カード残高表示器２１、貯留メダル枚数表示器２２，入賞獲得メダル枚数表示器２３等が設けられており、図柄表示窓１１の上方位置には、スピーカ２４等が設けられている。
【００２７】
これらの構成を備えたスロットマシン１は、メダル投入口１５より、ゲームの都度メダルを投入してゲームを行うというゲーム制御方式（メダル投入方式）を実施するほか、予め筐体８内に複数枚のメダルを電子データとして貯留しておき、この貯留メダルを用いてゲームを行うゲーム制御方式（クレジット方式）を実施することが可能である。
【００２８】
このメダルの貯留処理は、メダル投入口１５から筐体８内に所定枚数のメダルを投入することや、有効化された停止ラインＬ上に特定の当たり図柄配列が並んで報償として所定枚数のメダルを払い出す処理に代えて行われる他、隣接するメダル貸出機２（本発明の「遊技媒体貸出機」に相当）にプリペイドカード（本発明の「貸出媒体」に相当）を投入して、そのプリペイドカード（以下「カード」という。）に記録された有価価値（一般的には１００円が１度数で表されるカード度数）を用いて行うメダル貸出処理時に行われる。
【００２９】
ＢＥＴボタン１４は、クレジット方式を実行する際に、１ゲームに対する貯留メダルの使用枚数を選択してゲームを開始させるためのもので、ＢＥＴボタン１４の押釦操作により３枚のメダルが使用されて、５本の停止ラインＬが有効化される。なお、図示はしないが、２本掛け用のＢＥＴボタンおよび１枚掛け用のＢＥＴボタンも用意されており、前者の押釦操作の場合、２枚のメダルが使用されて、上、中、下の３本の停止ラインＬが有効化され、後者の押釦操作の場合、１枚のメダルが使用されて、中央の停止ラインＬのみが有効化される。
【００３０】
これらのＢＥＴボタン１４が押釦され、ついで始動レバー１２が操作されると、各リール１０が始動し、ストップボタン１３が任意の順序で押釦操作されると、それぞれ対応するリール１０が順次停止するように構成されている。なお、貯留メダル精算ボタン１６は、貯留されているメダルを精算して、メダル排出口２６から受け皿に払い出しさせるためのものである。
【００３１】
メダル貸出ボタン１７は、メダル貸出機２に投入されたカードから所定度数を引き落とすためのもので、遊技者がメダル貸出ボタン１７を押釦操作すると、メダル貸出機２からスロットマシン１側にメダル貸出を指示する制御信号が送信され、スロットマシン１の制御部は、この指示に応じて、筐体８内の貯留メダル数を所定数分だけ加算させると同時に、メダル貸出機２の制御部は、投入されたカードの保有度数を貯留されたメダル数の相当分だけ減算するようになっている。カード返却ボタン１８は、メダル貸出機２に投入されたカードを外に排出させるためのものである。
【００３２】
カード残高表示器２１、貯留メダル枚数表示器２２、および入賞獲得メダル枚数表示器２３は、７個の発光セグメントからなるディジタル表示器であって、カード残高表示器２１には、メダル貸出機２に投入中のカードの残り度数が表示され、貯留メダル枚数表示器２２には、現在の貯留メダルの総枚数が表示され、入賞獲得メダル枚数表示器２３には、現在の入賞により獲得できたメダル枚数が表示される。
【００３３】
メダル貸出機２は、カードの発行機能および遊技媒体貸出機能等を有するもので、紙幣挿排口４５への紙幣の投入に基づいて、機体４０内に収容されたＩＣカード等（本発明の「貸出媒体」に相当）が搬出される。この際には、カード番号や投入された紙幣の額に応じた有価価値等の情報が記録された状態のカードが、カード挿排口４９（本発明の「挿排口」に相当）から搬出される。また、メダル貸出機２は、自機または他のメダル貸出機２や発券機（カードを発行することを主目的として設けられた装置）で発行されたカードを受け付け可能であって、機体４０内部には、カード挿排口４９により投入されたカードからそのカードに記録された度数等の記録情報を読み取る等の機能を有するカード処理部（貸出媒体識別処理部）が設けられている。なお、本実施形態にかかるメダル貸出機２は、カード挿排口４９に連通すべく機体４０内に設けられた一のカード処理部によって、二台のスロットマシン１に対応することができるように構成されている。
【００３４】
ボックス状の機体４０の前面には、上述した紙幣挿排口４５およびカード挿排口４９の他に、動作状態表示ランプ４１、遊技機選択ボタン５１（左側選択ボタン５１Ａ、右側選択ボタン５１Ｂ）（本発明の「選択手段」に相当）、左右切替表示部５２、およびキャンセルボタン５３（本発明の「取消手段」に相当）等が設けられている。
【００３５】
ここで、動作状態表示ランプ４１は、メダル貸出機２の動作状態等を遊技者あるいは遊技場の管理者等に報知するために設けられたものであって、通常時は緑色点灯しており、機体４０およびこれに接続された回線等に異常が発生した時に点滅または赤色点灯すべく構成されている。また、左右切替表示部５２は、例えば、図１に示すように、「矢印形状」の左側表示部５２Ａおよび右側表示部５２Ｂを有しており、カード挿排口４９に対するカードの挿入方向および遊技機選択ボタン５１の押釦操作等に基づき、それぞれの制御状態に応じて、それぞれ別個に点灯あるいは点滅すべく構成されている。なお、この図１においては、右側表示部５２Ｂが点灯している状態が示されている。
【００３６】
紙幣挿排口４５は、所定金種の紙幣（千円札、二千円札、五千円札、一万円札等）が投入あるいは排出される部分であり、この紙幣挿排口４５に連通した機体４０内部には、投入された紙幣の真偽を判定してストックすると共に、投入された紙幣からカードの発行額を差し引いた金額を釣りとして返却するための紙幣処理部（貨幣等識別処理部）が設けられている。なお、カードの発行額は、数個の金額選択ボタン（図示省略）の何れかを選択することで、例えば千円分のカード、二千円分のカード、三千円分のカード、五千円分のカード、一万円分のカードを選択して購入することができる。
【００３７】
カード挿排口４９は、紙幣挿排口４５への紙幣の投入および一の金額選択ボタンの押釦操作に応じてカードの発行を行うと共に、この発行されたカードや、他のメダル貸出機または発券機で発行されたカードが投入される部分であり、このカード挿排口４９の内側には、カードの収容、発行処理ならびに受け付け処理等を行うカード処理部（貸出媒体識別処理部）が設けられている。
【００３８】
図２は、スロットマシン１およびメダル貸出機２の電気的構成を概略化して示すブロック図である。なお、この図２のブロック図においては、本発明の特徴的部分であるメダルの貸し出し処理に関する要素を主に示し、その他の要素については適宜省略している。したがって、以下では、リール制御や遊技性についての説明は省略する。また、先にも説明したように、メダル貸出機２の両側に設けられているスロットマシン１Ａ，１Ｂは、それぞれ同様の構成を有しているため、特に必要な場合を除いてそれぞれを区別せずに同様の符号を用いて説明する。
【００３９】
図２に示すように、本実施形態においては、それぞれのスロットマシン１Ａ，１Ｂがメダル貸出機２に接続されており、所定の選択操作等を行うことによって、各スロットマシン１Ａ，１Ｂに対して、メダル貸出機２からのメダル貸し出し処理が実施できるように構成されている。
【００４０】
メダル貸出機２には、台間機制御部５５が設けられており、メダル貸出機２を構成する各入出力部は、直接的または他の装置を介して、それぞれこの台間機制御部５５に接続されて制御されている。
具体的に、入力部としては、左側選択ボタン５１Ａ、右側選択ボタン５１Ｂ、およびキャンセルボタン５３等が接続され、これらのからの信号が台間機制御部５５に入力されるように構成されている。また、出力部としては、動作状態表示ランプ４１、および左右切替表示部５２等が接続され、これらの出力部は、入力信号等に基づいた台間機制御部５５からの信号によって適宜制御される。さらに、台間機制御部５５には、カードリードライタおよびこのカードリードライタを制御する制御部を備えたカード処理部７５が接続されており、このカード処理部７５には、カード挿排口４９およびカード利用可否表示ランプ７６が接続されている。カードリードライタは、内蔵のヘッドによりカードに対してカード情報の読み書き等を行うべく構成されている。
【００４１】
また、スロットマシン１において、メダル貸し出し処理に関与する各入出力部も、図２に示すように、この台間機制御部５５に接続され、適宜信号の授受を行って、メダル貸し出しに関する処理が行われる。
具体的に、入力部としては、メダル貸出ボタン１７およびカード返却ボタン１８等が接続され、これらのからの信号が台間機制御部５５に入力されるように構成されている。また、出力部としては、カード残高表示器２１、および貸出可表示ランプ２５等が接続され、これらの出力部は、入力信号等に基づいた台間機制御部５５からの信号によって適宜制御される。
【００４２】
さらに、メダル貸出機２は、この台間機制御部５５を介して、カードデータ等の管理を行っている管理装置にも接続されている。そして、後述すべく、メダル貸出機２においては、台間機制御部５５を用いて、管理装置との間で信号の授受を行い、カード情報の確認作業等が行われている。
【００４３】
図３は、本実施形態にかかるメダル貸出機にて用いられるＩＣカード（貸出媒体）の一例を示したものである。ここで、図３（ａ）はＩＣカードの表面（一方面）側概略図を示し、図３（ｂ）はＩＣカードの裏面（他方面）側概略図を示したものである。すなわち、図３は、一つのＩＣカード８０の表裏両面を示している。
【００４４】
図３に示すように、本実施形態にかかるメダル貸出機にて使用されるＩＣカード８０には、カードの端部近傍に、非接触にて読み書き可能なＩＣチップ８５（本発明の「被識別部」に相当）が埋め込まれている。また、このＩＣカード８０には、切り込み部８６（本発明の「挿入方向見知部」に相当）が形成されており、ＩＣカード８０の表面８１における切り込み部８６近傍には、「右貸出」８３の文字が印字され（図３（ａ）参照）、ＩＣカード８０の裏面８２における切り込み部８６近傍には、「左貸出」８４の文字が印字されている（図３（ｂ）参照）。
【００４５】
図４は、本実施形態にかかるメダル貸出機内に設けられたカードリードライタの概略図を示したものであり、図４（ａ）は正面図を示し、図４（ｂ）は図４（ａ）の上面図を示したものである。
【００４６】
図４に示すように、カードリードライタ７７には、カード挿排口４９が設けられている。このカードリーダライタ７７をメダル貸出機２に内蔵して設ける場合、カード挿排口４９は、図１等に示すように、メダル貸出機２の外部に表出して、ＩＣカード８０が挿入可能となるように構成される。
カードリードライタ７７のカード挿排口４９内部には、その左右位置にそれぞれデータ読み取り部７８（第一データ読み取り部７８Ａ、第二データ読み取り部７８Ｂ）（本発明の「識別手段」「読み取り手段」に相当）が配設されている。より具体的には、これらのデータ読み取り部７８は、先に説明したＩＣカード８０の構成（埋め込まれたＩＣチップ８５、切り込み部８６等）との関係において、第一データ読み取り部７８Ａがカード挿排口４９の右側下方位置に設けられ、第二データ読み取り部７８Ｂがカード挿排口４９の左側上方位置に設けられている。
なお、この図４は、カード挿排口４９内部に形成されたカード挿入領域４９Ａに、ＩＣカード８０を挿入した状態が示されている。この状態においては、第一データ読み取り部７８ＡがＩＣチップ８５の位置および情報を認識するため、左側スロットマシン１Ａでのメダルの貸し出し処理が実施可能となる。
【００４７】
図５は、メダル貸出機からスロットマシンに対してメダルの貸し出し処理を行う際のＩＣカードの挿入状態の概略図を示したものであり、図５（ａ）は左側のスロットマシンに対してメダルの貸し出し処理を行う場合、図５（ｂ）は右側のスロットマシンに対してメダルの貸し出し処理を行う場合の概略図を示したものである。
【００４８】
本実施形態においては、図３に示すようにＩＣカード８０が構成され、図４に示すようにデータ読み取り部７８等が設けられているため、図５に示したようにＩＣカード８０を挿入することによって、それぞれ左側（図５（ａ）参照）および右側（図５（ｂ）参照）のスロットマシン１に対するメダルの貸し出し処理が実施可能となる。
【００４９】
すなわち、本実施形態においては、メダル貸出機２の左側のスロットマシン１Ａ（図１参照）に対してメダルの貸し出し処理を実施したい場合には、ＩＣカード８０の切り込み部８６が左側に位置するようにして、ＩＣカード８０をカード挿排口４９に挿入する（図５（ａ）参照）。このように、ＩＣカード８０を挿入すれば、ＩＣチップ８５が右側に位置することとなり（図３（ｂ）参照）、このＩＣチップ８５の位置および情報を第一データ読み取り部７８Ａにて認識できるため、左側スロットマシン１Ａでのメダルの貸し出し処理が実施可能となる。なお、本実施形態にて用いられるＩＣカード８０の各面には、図３にて説明したように、「右貸出」８３と、「左貸出」８４との文字が印字されている。そして、本実施形態は、これらの文字８３，８４によっても貸し出し処理を行う方向が明確となるように構成されているため、ＩＣカード８０の切り込み部８６を左側にしてＩＣカード８０をカード挿排口４９に挿入すれば、遊技者は、この文字８４を目視することによっても、貸し出し処理を実施するスロットマシン１の方向を確認可能である。
【００５０】
また、メダル貸出機２の右側のスロットマシン１Ｂ（図１参照）に対してメダルの貸し出し処理を実施したい場合には、ＩＣカード８０の切り込み部８６が右側に位置するようにして、ＩＣカード８０をカード挿排口４９に挿入する（図５（ｂ）参照）。このように、ＩＣカード８０を挿入すれば、ＩＣチップ８５が左側に位置することとなり（図３（ａ）参照）、このＩＣチップ８５の位置および情報を第一データ読み取り部７８Ｂにて認識できるため、右側スロットマシン１Ｂでのメダルの貸し出し処理が実施可能となる。なお、上述したように、本実施形態にて用いられるＩＣカード８０は、印字された文字８３，８４によっても貸し出し処理を行う方向が明確となるように構成されているため、ＩＣカード８０の切り込み部８６を右側にしてＩＣカード８０をカード挿排口４９に挿入すれば、遊技者は、「右貸出」８４という文字を目視することによっても、貸し出し処理を実施するスロットマシン１の方向を確認可能である。
【００５１】
図６は、メダル貸出機２の制御手順を示すフローチャートである。具体的には、メダル貸出機２に設けられた台間機制御部５５におけるフローチャートを示したものである。
【００５２】
図６に示すように、本実施形態においては、遊技機選択ボタン５１のいずれかが押釦されたか否か（ステップＳ６０１）、あるいはカード挿排口４９にＩＣカード８０が挿入されたか否か（ステップＳ６２１）を判断して、これらのいずれかの処理がなされた後に、メダルの貸し出し処理に関する制御が開始される。よって、これらのいずれかの処理もなされていない場合には、本実施形態にかかるメダル貸出機２は、待機状態となる。
【００５３】
まず、本実施形態においては、遊技機選択ボタン５１が押釦されたか否かが判断され（Ｓ６０１）、遊技機選択ボタン５１Ａ，５１Ｂのいずれかが押釦された場合（Ｓ６０１にてＹｅｓ）には、押釦されたスロットマシン１に対応する左右切替表示部５２を点滅させる（ステップＳ６０２）。
なお、遊技機選択ボタン５１が押釦される前に（Ｓ６０１にてＮｏ）、ＩＣカード８０の挿入が行われた場合（Ｓ６２１にてＹｅｓ）については、後述する。
【００５４】
選択された側の切替表示部５２の点滅処理（Ｓ６０２）が行われた後には、ＩＣカード８０の挿入が行われたか否かが判断され（ステップＳ６０３）、所定時間（例えば、５秒〜２０秒程度）内にＩＣカード８０が挿入されない場合（Ｓ６０３にてＮｏ、ステップＳ６０４にてＹｅｓ）には、左右切替表示部５２の消灯処理（ステップＳ６１４）が行われた後に、メダルの貸し出し処理が終了する。
上記ステップＳ６０３においては、二つのデータ読み取り部７８Ａ，７８ＢのどちらからＩＣカード８０のデータ（データの一部でよい）が読み取られたかによって、ＩＣカード８０がどちらの方向で挿入されたかが判断される。つまり、本実施形態においては、後述するステップＳ６０７の処理にて、はじめてＩＣカード８０の情報が読み込まれるわけではなく、このステップＳ６０３においても、少なくともＩＣカード８０の挿入方向を特定するために必要なデータ（ＩＤ番号、あるいは挿入方向チェック用の専用データ等）が読み取られる。
【００５５】
ＩＣカード８０の挿入が所定時間内に行われた場合（Ｓ６０３にてＹｅｓ）には、遊技機選択ボタン５１にて選択された遊技機と、ＩＣカード８０の挿入方向にて選択された遊技機とが一致するか否かが判断される（ステップＳ６０５）。ここで、ＩＣカード８０の挿入方向と選択される遊技機とについては、図３から図５にて説明した通りである。
選択された遊技機が一致しない場合（Ｓ６０５にてＮｏ）には、ＩＣカード８０が自動的に排出され（ステップＳ６１３）、左右切替表示部５２の消灯処理（Ｓ６１４）が行われた後に、メダルの貸し出し処理が終了する。
選択された遊技機が一致する場合（Ｓ６０５にてＹｅｓ）には、左右切替表示部５２Ａ，５２Ｂのいずれか、すなわち選択された側のスロットマシン１に対応する切替表示部５２（矢印表示）が点灯し（ステップＳ６０６）、メダルの貸し出し処理が行われる側のスロットマシン１が特定される。
【００５６】
メダルの貸し出し処理が行われる側のスロットマシン１が特定されると、次いで、カード処理部７５に設けられているいずれかのデータ読み取り部７８Ａ，７８Ｂを用いて、ＩＣカード８０に埋め込まれたＩＣチップ８５に記憶されているカード情報の読み込み処理が行われる（Ｓ６０７）。
そして、カード情報読み込み後に、かかるカード情報が適正か否かが判断され（ステップＳ６０８）、適正でない場合（Ｓ６０８にてＮｏ）には、ＩＣカード８０が自動的に排出され（ステップＳ６１３）、左右切替表示部５２の消灯処理（Ｓ６１４）が行われた後に、メダルの貸し出し処理が終了する。
【００５７】
読み取られたカード情報には、ＩＤ番号、残度数、および有効期限等に関する情報が含まれており、残度数が「０」の場合や、有効期限が切れている場合には、挿入されているＩＣカード８０は、直ちに「適正ではない」（Ｓ６０８にてＮｏ）と判断されることとなる。したがって、例えば、有効期限切れのＩＣカード８０が挿入されている場合には、適正でないと判断されて、上記の通り、ＩＣカード８０が自動的に排出され、左右切替表示部５２が消灯された後に、メダルの貸し出し処理が終了する。
一方、読み取られたカード情報によって、有効期限内であって有効な残度数が有るＩＣカード８０であることが確認された場合には、次いで、読み取られたカード情報（ＩＤ番号、残金額等）が、台間機制御部５５から、カード情報を管理している管理装置に送信される。カード情報を管理している管理装置は、メダル貸出機２（を成す台間機制御部５５）からカード情報を受信すると、管理装置で記憶しているそのカード番号に対応するファイルの情報と、受信したカード情報とを照合し、これらの情報が一致した場合はＩＣカード８０を保有しているメダル貸出機２に対して貸し出し処理を認可する信号を送信する。
【００５８】
すなわち、本実施形態においては、管理装置から貸し出し処理を認可する信号を受信することによって、カード情報が適正である（Ｓ６０８にてＹｅｓ）と判断される。よって、有効期限内であって有効な残度数が有るＩＣカード８０であっても、何らかの理由によって、ＩＣチップ８５に記憶されている情報と、管理装置に記憶されている情報とが一致しない場合には、カード情報は適正ではない（Ｓ６０８にてＮｏ）と判断される。
【００５９】
管理装置から貸し出し処理を認可する信号をメダル貸出機２（台間機制御部５５）が受信した後、すなわちカード情報が適正であると判断された（Ｓ６０８にてＹｅｓ）場合には、スロットマシン１のカード残高表示器２１に、挿入されたＩＣカード８０のカード情報に応じた残度数が表示され（ステップＳ６０９）、貸出可表示ランプ２５が点灯する。この図６のフローチャートには特に示していないが、スロットマシン１のカード残高表示器２１に残度数が表示されているときに、スロットマシン１のカード返却ボタン１８またはメダル貸出機２のキャンセルボタン５３が押釦されると、ＩＣカード８０の排出等が行われて、メダルの貸し出し処理が終了する。
【００６０】
カードデータの照合が終了しカード残高表示器２１に残度数が表示された後は、スロットマシン１において貸し出し操作が行われているか否かが判断され（ステップＳ６１０）、所定時間（例えば、５秒〜２０秒程度）内に貸し出し操作がなされない場合（Ｓ６１０にてＮｏ、ステップＳ６１１にてＹｅｓ）には、ＩＣカード８０が自動的に排出され（Ｓ６１３）、左右切替表示部５２の消灯処理（Ｓ６１４）が行われた後に、メダルの貸し出し処理が終了する。このような構成（自動排出）とすれば、遊技者がＩＣカード８０を挿入したまま放置した場合であっても、このメダル貸出機２に対応する他の遊技機にて遊技を行っている遊技者のメダル貸し出し処理を妨げることを防止することができる。
【００６１】
スロットマシン１のカード残高表示器２１に残度数（残金額）が表示された後に、メダル貸出ボタン１７の操作が行われると（Ｓ６１０にてＹｅｓ）、その操作に応じて、カード情報の残度数範囲内で所定度数（例えば５度数）のメダル貸し出し処理が実施される。例えば、スロットマシン１の主制御部６５は、メダル貸出機２の台間機制御部５５から１度数分の貸出要求信号を受信するたびに、１度数に相当するメダル枚数（例えば５枚）を、貯留メダル枚数表示器２２の表示枚数に加算表示する。そして、メダル貸出機２の台間機制御部５５は、１度数の貸し出し処理が行われる毎に、スロットマシン１のカード残高表示器２１の表示から「１」減算する。
【００６２】
スロットマシンにおける貸し出し処理が終了すると、ＩＣカード８０のカード情報と、管理装置に記憶されている情報とがそれぞれ更新される（ステップＳ６１２）。すなわち、それぞれのカード情報が上書きされ、具体的には、使用された分を差し引いた残度数に書き換えられる。ＩＣカード８０のＩＣチップ８５の情報は、カード処理部７５を成すカードリードライタ７７によって、書き換えられる。
【００６３】
上記のように、それぞれのカード情報の更新が行われた（Ｓ６１２）後には、自動的にＩＣカード８０がカード挿排口４９から排出され、左右切替表示部５２等のメダル貸し出し処理に関するランプが全て消灯される（Ｓ６１４）。
【００６４】
さて、遊技機選択ボタン５１のいずれかが押釦された後のメダル貸し出し処理は、上記ステップＳ６０１〜ステップＳ６１４に示した処理にて行われるが、はじめに遊技機選択ボタン５１の押釦操作を行わずに、ＩＣカード８０の挿入が行われた場合、メダル貸し出し処理は、次のように行われる。
【００６５】
遊技機選択ボタン５１が押釦操作されず（Ｓ６０１にてＮｏ）、ＩＣカード８０のカード挿排口４９への挿入がなされた場合（Ｓ６２１にてＹｅｓ）には、ＩＣカード８０の挿入方向によって左右いずれかのスロットマシン１が選択されることとなるため、選択されたスロットマシン１に対応する左右切替表示部５２を点滅させる（ステップＳ６２２）。
【００６６】
選択された側の切替表示部５２の点滅処理（Ｓ６２２）が行われた後には、遊技機選択ボタン５２の押釦操作が行われたか否かが判断される（ステップＳ６２３）。
そして、所定時間（例えば、５秒〜２０秒程度）内に遊技機選択ボタン５２の押釦操作がなされない場合（Ｓ６２３にてＮｏ、ステップＳ６２４にてＹｅｓ）には、自動的にＩＣカード８０の排出処理がなされた後に（Ｓ６１３）、左右切替表示部５２の消灯処理がなされて（Ｓ６１４）、メダルの貸し出し処理が終了する。
一方、所定時間内に遊技機選択ボタン５２の押釦操作がなされた場合（Ｓ６２３にてＹｅｓ）には、ＩＣカード８０の挿入方向にて選択された遊技機と、遊技機選択ボタン５１にて選択された遊技機とが一致するか否かが判断され（Ｓ６０５）、この後は、上述した場合と同様に、ステップＳ６０５以降の処理が行われる。
【００６７】
つまり、本実施形態においては、遊技機選択ボタン５２の押釦操作が先になされた場合（Ｓ６０１にてＹｅｓ）には、ＩＣカード８０の挿入方向によって、選択された遊技機の確認作業が行われ、ＩＣカード８０の挿入操作が先になされた場合（Ｓ６０１にてＮｏ、Ｓ６２１にてＹｅｓ）には、遊技機選択ボタン５２の押釦操作によって、選択された遊技機の確認作業が行われることとなる。
【００６８】
以上説明したように、本実施形態にかかるメダル貸出機２（遊技媒体貸出機）によれば、ＩＣカード８０（貸出媒体）の挿入方向に基づいて、複数のスロットマシン１Ａ，１Ｂ（遊技機）中の任意のスロットマシンに対して、メダル（遊技媒体）の貸し出し処理を行うことが可能であるため、従来と異なりスロットマシン１とカード処理部７５（貸出媒体識別処理部）とを１対１で対応させる必要がない。つまり、二台のスロットマシン１の間に一台のカード処理部７５を有するメダル貸出機２を設けることによって、それぞれのスロットマシン１（１Ａ，１Ｂ）に対し、適切にメダル（遊技媒体）の貸し出し処理を行うことができる。
したがって、本実施形態にかかるメダル貸出機２であれば、ＩＣカード８０の挿入方向の選択という簡便な方法によって、一つのメダル貸出機２にて複数のスロットマシン１の中から貸し出し処理を行うスロットマシン１を選択可能となり、また、カード処理部７５を一つとすることによって、コストダウンを図ることができる。
【００６９】
さらに、本実施形態にかかるメダル貸出機２においては、ＩＣカード８０（貸出媒体）の挿入方向によって選択されるスロットマシン１（遊技機）と、遊技機選択ボタン５１（選択手段）の押釦操作によって選択されるスロットマシン１（遊技機）とが一致する場合に、選択されたスロットマシン１に対してメダル（遊技媒体）の貸し出し処理が行われるべく構成されている。
すなわち、本実施形態によれば、二つの選択手段に基づいてスロットマシン１の選定処理が行われているため、メダルの貸し出し処理のミス等を効果的に無くし、メダル（遊技媒体）の貸し出し時における信頼性の向上を図ることができる。
【００７０】
また、本実施形態にかかるメダル貸出機２においては、ＩＣカード８０の挿入方向によって選択されるスロットマシン１と、遊技機選択ボタン５１の押釦操作によって選択されるスロットマシン１とが一致しない場合には、ＩＣカード８０が自動的に排出されるように構成されている。したがって、本実施形態によれば、遊技者は、ＩＣカード８０の挿入方向の誤り、あるいは遊技機選択ボタン５１の押釦操作の誤りを直ちに認識することが可能となって、スロットマシン１の選択およびメダルの貸し出し処理を即座にやり直すことができる。
【００７１】
また、本実施形態によれば、キャンセルボタン５３（取消手段）が設けられ、このキャンセルボタン５３が操作された際には、自動的にＩＣカード８０が排出されるため、上記と同様に、遊技者は、スロットマシン１の選択およびメダルの貸し出し処理を即座にやり直すことができる。
なお、キャンセルボタン５３は、選択状態の取り消しを行うものであるため、本発明の「取消手段」に相当するが、上記の通り、ＩＣカード８０（貸出媒体）を任意に排出させる機能をも有するため、本発明の「排出手段」にも相当する。
【００７２】
また、本実施形態にかかるメダル貸出機２は、ＩＣカード８０の投入後、遊技機選択ボタン５１の押釦操作後、あるいは、メダル貸出機２からの貸出信号の発信後、所定時間（例えば、５秒〜２０秒程度）が経過した場合には、カード挿排口４９からＩＣカード８０が排出等されて、メダルの貸し出し処理が終了すべく構成されている。
したがって、本実施形態によれば、カードの排出等によって、遊技者に対して遊技機の選択操作を促し、メダルの貸し出し処理（球貸）を受けようとしている隣の遊技者の長時間の待機状態の発生を避けることができる。
【００７３】
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【００７４】
例えば、上記実施形態においては、貸出媒体としてＩＣカードを用いる場合について説明したが、本発明はこの構成に限定されるものではなく、必要に応じて、例えば、磁気カード、ホログラムカード等の光メモリカード、カードに穿孔等の機械的処理を行うことにより情報を記憶するカード、コイン状等のカード形状以外の記憶媒体を用いてもよい。
【００７５】
また、上記実施形態においては、ＩＣチップ８５（被識別部）とデータ読み取り部７８（識別手段）とによって、選択されたスロットマシンの方向を判断する場合について説明したが、本発明はこの構成に限定されるものではなく、被識別部と識別手段とは、他の構成としてもよい。したがって、例えば、ＩＣチップは、カード情報の読み書きのみに用いて、カードの挿入方向を識別する際の被識別部としては、磁気チップや、貸出媒体に設けられた穿孔部や切り欠き部等の透光部を用いてもよい。貸出媒体に設けられた透光部等を被識別部として用いる場合には、識別手段を発光部と受光部とを用いて構成し、透光部等を介して受光部にて得られる光量等によって、選択されたスロットマシンの方向を判断することが可能である。
【００７６】
また、本実施形態においては、はじめに遊技機選択ボタン５１の押釦操作を行わずにＩＣカード８０を挿入した場合であっても、その後に遊技機選択ボタン５１の操作を行うことによって、メダルの貸し出し処理が実施可能である場合について説明したが、本発明はこの構成に限定されるものではない。したがって、例えば、遊技機選択ボタン５１の操作の前に、ＩＣカード８０の挿入を行った場合には、ＩＣカード８０を自動的に排出処理すべく構成してもよい。
【００７７】
さらに、上記実施形態においては、遊技機選択ボタン５１の「押釦操作」とＩＣカード８０の「挿入操作」とによって、選択された遊技機を正確に認識すべく構成されている。つまり、「押釦操作」と「挿入操作」とによってダブルチェックを行っている。しかしながら、本発明はこの構成に限定されるものではなく、例えば、「押釦操作」と「挿入操作」との後に、一回以上の何等かのボタン操作等の「押釦操作」を行うことによって、いわゆる「トリプルチェック」以上の処理を行ってから、メダルの貸し出し処理を行うべく構成してもよい。
【００７８】
また、上記実施形態においては、カード処理部７５の構成に対応して、ＩＣカード８０の表裏を異なるべく挿入することによって、スロットマシンの選択方向を定める場合について説明したが、本発明はこの構成に限定されるものではない。したがって、例えば、カード（貸出媒体）の前後を逆にしたり、９０℃回転させて挿入することによって、、スロットマシンの選択方向を定めてもよい。
さらに、上記実施形態においては、ＩＣカード８０を水平に挿入する場合について説明したが、本発明はこの構成に限定されず、垂直に挿入すべく構成してもよい。
【００７９】
また、本発明は、カードに有価価値が残っている状態で、紙幣投入口から新たに紙幣を投入した場合、該投入された紙幣に相応する有価価値（あるいは金額選択ボタンにより選択された金額に相応する有価価値）がカードの残有価価値に加算される機能（追加入金機能）を備えたメダル貸出機を含む。
【００８０】
また、上記実施形態においては、遊技機として「スロットマシン」について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、「パチンコ機」にも適用が可能である。この際には、上記用語の「メダル」は、「パチンコ球（遊技球）」に置き換えられる。さらに、遊技媒体数を電子データとして記憶する遊技機であってもよい。
【００８１】
【発明の効果】
以上説明しように、本発明によれば、複数の遊技機から選択された遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行うことが可能であって、簡便な構成に基づき遊技媒体の貸し出し時における信頼性の向上を図る（誤った遊技機に対する貸し出し処理の防止を図る）ことができる遊技媒体貸出機を得ることができる。また、本発明によれば、上記構成に基づき、一つのカード処理部を用いて複数の遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理を行うことが可能となるため（つまり、カード処理部と遊技機とを１対１に対応させる必要がないため）、コストダウンを図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機（遊技媒体貸出機）を二台のスロットマシン（遊技機）間に設けた状態の外観構成図である。
【図２】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機およびスロットマシンの電気的構成を概略化して示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機にて用いられるＩＣカードの一例の概略図である。図３（ａ）は表面側概略図を示し、図３（ｂ）は裏面側概略図を示している。
【図４】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機内に設けられたカードリードライタの概略図である。図４（ａ）は正面図を示し、図４（ｂ）は図４（ａ）の上面図を示している。
【図５】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機からスロットマシンに対してメダル貸し出し処理を行う際のＩＣカードの挿入状態の概略図である。図５（ａ）は左側のスロットマシンに対してメダルの貸し出し処理を行う場合を示し、図５（ｂ）は右側のスロットマシンに対してメダルの貸し出し処理を行う場合を示している。
【図６】本発明の実施形態にかかるメダル貸出機に設けられた台間機制御部における制御手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１…スロットマシン、２…メダル貸出機、８…筐体、１０…リール、１１…図柄表示窓、１２…始動レバー、１３…ストップボタン、１４…ＢＥＴボタン、１５…メダル投入口、１６…貯留メダル精算ボタン、１７…メダル貸出ボタン、１８…カード返却ボタン、２１…カード残高表示器、２２…貯留メダル枚数表示器、２３…入賞獲得メダル枚数表示器、２４…スピーカ、２５…貸出可表示ランプ、２６…メダル排出口、４０…機体、４１…動作状態表示ランプ、４５…紙幣挿排口、４９…カード挿排口、５１…遊技機選択ボタン、５２…左右切替表示部、５３…キャンセルボタン、５５…台間機制御部、６５…主制御部、７５…カード処理部、７６…カード利用可否表示ランプ、７７…カードリードライタ、７８…データ読み取り部、８０…ＩＣカード、８１…ＩＣカード表面、８２…ＩＣカード裏面、８５…ＩＣチップ、８６…切り込み部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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