(57)【要約】【課題】立体的なすごろく等のボードゲーム、特に、駒が止まる駒の停止部が水平な平面でなくてもよく、より立体感を感じてゲームを行うことができると同時に、無理なく立体的なゲームを行うことができる立体ボードゲーム玩具の提供を図る。【解決手段】駒３と、駒の停止部２１を複数表示された遊戯面２とを備えたボードゲーム玩具であって、遊戯面２は、三次元の立体形状に形成され、且つ少なくとも駒の停止部２１が磁性体を備え、駒３がすごろく面などの遊戯面２の磁性体に吸着する磁性体３を備える。遊戯面２は、円筒状容器１の円筒状側面に形成することができ、この容器内には菓子等の適宜物品収納することができる。【選択図】          図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
駒と、駒の停止部を複数有する遊戯面とを備えたボードゲーム玩具において、遊戯面は、三次元の立体形状に形成され、且つ少なくとも駒の停止部が磁性体を備え、駒が遊戯面の磁性体に吸着する磁性体を備えたことを特徴とする立体ボードゲーム玩具。
【請求項２】
遊戯面が円筒状容器の円筒状側面に形成されたことを特徴とする請求項１記載の立体ボードゲーム玩具。
【請求項３】
請求項１又は２記載の立体ボードゲーム玩具と、ルーレットの組み合わせであって、ルーレットは、中央に回動可能に配位された中央回動体と、回動体の周囲に配位され中央回動体の回動に伴い中央回動体の周囲を回動する複数の衛星回動体を備え、衛星回動体は駒の進行を示す表示を有することを特徴とする立体ボードゲーム玩具とルーレットの組み合わせ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本願発明は、立体形状をなしたすごろく玩具等のボードゲーム玩具に関するもである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、すごろく玩具に代表されるボードゲームは、駒の停止部を表示した遊戯面を、平面にした平板状のゲームとして発展してきたものであるが、すごろく面等の遊戯面を立体にすることに関する提案がなされている。
例えば、特許文献１にあっては、すごろく面に段差を設けて駒を立体的に動かせるようにしたものであるが、単に、平面的なすごろく面を複数段にしたに止まり、立体感に乏しいものである。特に、この文献のすごろくにあっては、駒を停める駒の停止部は、水平な平面状であり、基本的には、通常のすごろくのように、駒を進めていくにすぎないものであった。また、特許文献２にあっては、すごろくを立体的にして駒の動きを平面および高さ方向に立体的に動くようにしたものであるが、その詳細については開示がない。さらに、これらのすごろくは、いずれもすごろく玩具専用品としての改良であり、すごろく玩具を他の用途に使用すことは意図していないものであった。
【０００３】
【特許文献１】実開平０６−６４６８９号公報
【特許文献２】実開平０６−５８９８０号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本願発明は、種々の立体的な形態に遊戯面を形成しても、特に、駒が止まる駒の停止部が水平な平面でなくてもよく、より立体感を感じてゲームを行うことができると同時に、無理なくゲームを行うことができる立体的なボードゲーム玩具の提供を目的とする。しかも、車内など、すごろく等の駒が紛失し易い場所であっても、ゲームを楽しむことができるボードゲーム玩具の提供を目的とする。また本願発明は、ボードゲーム玩具を、玩具専用とするものではなく、菓子の容器や種々の物品を収納する機能をも果たし得るようにする。さらに、新たな形態のルーレットと組み合わせることによって、ゲームの斬新さと楽しみを倍加させ、しかも、車内など、サイコロを振ることが困難の場所であっても、サイコロを振るのに近い視覚効果を得ることができるようにしたボードゲームの提供を目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本願の請求項１に係る発明は、駒と、駒の停止部を複数有する遊戯面とを備えたボードゲーム玩具において、遊戯面は、三次元の立体形状に形成され、且つ少なくとも駒の停止部が磁性体を備え、駒が遊戯面の磁性体に吸着する磁性体を備えたことを特徴とする立体ボードゲーム玩具を提供する。
本願の請求項２に係る発明は、遊戯面が円筒状容器の円筒状側面に形成されたことを特徴とする請求項１記載の立体ボードゲーム玩具を提供する。
本願の請求項３に係る発明は、請求項１又は２記載の立体ボードゲーム玩具と、ルーレットの組み合わせであって、ルーレットは、中央に回動可能に配位された中央回動体と、回動体の周囲に配位され中央回動体の回動に伴い中央回動体の周囲を回動する複数の衛星回動体を備え、衛星回動体は駒の進行を示す表示を有することを特徴とする立体ボードゲーム玩具とルーレットの組み合わせを提供する。
ここで、ボードゲーム玩具とは、駒の停止部を複数有する遊戯面を用い、少なくとも１つの駒を、所定のルールによって動かすことにより、遊戯する玩具をいい、具体的には、すごろく、オセロゲーム、チェス、将棋、ロールプレイングゲーム等を含むものである。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本願発明の実施の形態を説明する。
図１は本願発明の実施の形態に係る立体すごろく玩具の斜視図であり、図２は同立体すごろく玩具に添付したルーレットの断面図であり、図３はルーレットの分解斜視図である。
【０００７】
この立体すごろく玩具は、有底の円筒状の容器１に設けられたもので、容器の側面に、遊戯面としてのすごろく面２が形成されている。このすごろく面２は、駒の停止部２１を複数有する進行経路２２が印刷により表示されたもので、この進行経路２２は、容器１の側面を略１周するように設けられている。この容器１は、その側面が円筒形であり、全体が曲面であることは勿論、容器の底を接地して立てた場合には、すごろく面２は垂直な曲面となる。この容器１は、全体が金属製であり、磁性体となっている。駒の停止部には、３つすすむ、一回休み、などの所定のルールを示す表示がなされているが、特にこの例では、お菓子の容器として実施されており、その内容物との関係で人に動作を命じる表示がなされている。具体的には、「容器のお菓子を１個食べる」「お菓子を他のプレーヤ全員が３個食べる」等の表示がなされていることにより、容器の内容物とゲームとの一体感を高める効果を発揮させている。
【０００８】
他方、駒３は複数個用意されており、その裏面には、磁石が設けられており、すごろく面２（特に、駒の停止部２１）に磁着する。磁石はゴム磁石などの可撓性のあるものとして実施して、駒全体を柔軟な素材として実施することもできる他、磁石を変形しない平面状のものとしてもよく、駒全体を変形しない硬質なものとして実施することもできる。なお、この例では、駒３に永久磁石を用い、駒の停止部２１に鉄等の金属を用いたが、逆に駒の停止部２１側に永久磁石を用いても良い。
【０００９】
このすごろく玩具にあっては、容器全体を机上に置いて遊ぶこともでき、手で持って遊ぶこともできる。特に、速く進んだ駒と遅い駒では、容器の反対の面（一方では正面、他方では裏面）に駒が離れてしまうものであり、これにより、見えない位にリードしたとか引き離されたとか、立体的にすごろくの醍醐味を味わうことができる。
【００１０】
さらに、このすごろく玩具は、全体が容器となっているため、内部に菓子などを収納して販売することもでき、例えば、菓子を食べながら、その容器で遊ぶことができ、家庭は勿論、旅行などでも、その楽しみを倍加させるものとして利用できる。
【００１１】
また、駒３の磁石を変形しない硬質のものとして実施した場合、駒の停止部２１は湾曲した垂直面であるため、磁石の一部のみが駒の停止部２１に接触した状態とすることもできる。その結果、駒３は、人の置きかたや、振動等によって、脱落するようになすこともでき、これにより、駒３が脱落した場合には、スタートに戻る等の独自のルールを設定して遊ぶことも可能となる。
【００１２】
次に、この立体すごろく玩具にあっては、ルーレット５と組み合わせて実施されている。図１では、ルーレット５は、容器１の蓋４の上に載置された状態が示されているが、容器と固定する必要はなく、完全に取り外して別体として遊ぶこともできる。また、ルーレット５の全体形状は、図１に示すような円形であってもよく、図３に示すような矩形であってもよく、適宜変更できる。
【００１３】
このルーレット５は、上面が開放されることなどにより透視可能とされたケーシング６と、ケーシング６の中央に回動可能に配位された中央回動体７と、中央回動体７の周囲に配位された複数（この例では６個）の衛星回動体８とを備える。中央回動体７と衛星回動体８とは接触した状態で配位されており、また、各衛星回動体８はケーシング６の外周壁６１と接触している。これにより、中央回動体７に設けられた摘まみ部７１等を持って回すことによって、各衛星回動体８は自転しながら中央回動体７を中心として公転する。
【００１４】
より詳しくは、ケーシング６は、有底の本体６ａと上蓋６ｂとを嵌合させて一体化したものである。このケーシング６の外周壁６１は、内側に段部分６１ａを備えたものとして実施し、この段部分６１ａに衛星回動体８の下面の一部が載置されるようにすることによって、外周壁６１との接触を確保している。ケーシング１の中央には、軸部６２が突設されている。この軸部６２は、その先端が中央回動体７の中心に設けられた軸孔７ａに挿入され、中央回動体７の円滑な回動を実現している。中央回動体７は、摘まみ部７１と、摘まみ部７１の下方から外周方向に延びるように設けられた皿状部７２とを備える。皿状部７２は、衛星回動体８の下面を支持するものであり、衛星回動体８はこの皿状部７２と接触することによって回動するものである。この例では、皿状部７２を外周に向かっていくに従い下方に下がる斜面を有するものとして、この斜面の一部に衛星回動体８が支持されるようにして、両者７２、８の接触面積を少なくして、摩擦抵抗を少なくするようにしている。なお、皿状部７２を平面状として、衛星回動体８との接触面積を多くして実施してもよい。
【００１５】
中央回動体７には、一つの衛星回動体８を指すことができるようにした指針７３が設けられている。この例では、指針７３は、摘まみ部７１から外周方向に突出するようにして形成されているが、印刷等によって設けてもよい。なお、各衛星回動体８間は、互いに接触してもよく、接触しなくてもよい。また、上記の各接触は、完全にクリアランスがない状態で接触している必要はなく、動きにともなって、僅かに離れる場合があってもよい。
【００１６】
これらの回動体７、８は、摩擦抵抗のみで力を伝達して回動するものとして実施すればよいが、中央歯車と衛星歯車として歯車で歯合して回動するものとしてもよい。上記の指針７２は、中央回動体７から外周方向に突出して設けたが、ケーシング６に設けてもよく、その形態は適宜変更して実施することができる。衛星回動体８には駒の進行を示す表示を設けるものとし、この例では、１から６までの数をサイコロと同じく点で示したが、数字でもよく、また、一回休み、進め等の、数の表示以外の表示を行ってもよい。表示方法は、印刷、成形など自由であり、衛星回動体８に打ち抜きなどによって貫通孔を形成して、下方の皿状部７２の色彩が上から見えるようにしてもよい。
【００１７】
【発明の効果】
以上、本願発明は、種々の立体的な形態にすごろく面等の遊戯面を形成しても、特に、駒が止まる駒の停止部が水平な平面でなくてもよく、より立体感を感じてゲームを行うことができると同時に、無理なく立体のボードゲームを行うことができる立体ボードゲーム玩具を提供することができたものであり、車内など、すごろく等の駒が紛失し易い場所であっても、ゲームを楽しむことができる。しかも、菓子の容器や種々の物品の収納物等の機能をも果たし得るものであり、さらに、新たな形態のルーレットと組み合わせることによって、ボードゲームの楽しみを倍加させることができたものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本願発明の実施の形態に係る立体すごろく玩具の斜視図である。
【図２】同立体すごろく玩具に添付したルーレットの断面図である。
【図３】同ルーレットの分解斜視図である。
【符号の説明】
１    容器
２    すごろく面（遊戯面）
３    駒
４    蓋
５    ルーレット
６    ケーシング
７      中央回動体
８    衛星回動体
【図１】
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【図２】
2004298536.tif 000004
【図３】
2004298536.tif 000005