(57)【要約】【課題】可動部材によりインパクトの強い演出を行える遊技機を提供する。【解決手段】可動部材２９は、特別図柄表示装置８の中央上方に設けられ、左右には案内孔３２，３３を備えた案内壁３０，３１が配設されている。可動部材２９の後方にはモータ３６が、モータ３６の下方にはクランク円盤３７が設けられている。可動部材２９とクランク円盤３７は、ロッド３８で連結されている。可動部材２９の横倒した状態の底面奥近傍には、可動部材２９を貫通する下軸３４が設けられ、ロッド３８と直交するように連結されている。可動部材２９の左右壁面の中央部近傍には、上軸３５が突設されている。モータ３６によりクランク円盤３７が回転すると、ロッド３８が下軸３４を押し、下軸３４は案内孔３２を前方に向かって摺動する。同時に、上軸３５が案内孔３３に案内されて上方に摺動し、可動部材２９は起立する。【選択図】  図４
2004298333.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の演出に用いられる可動部材を遊技盤上に備えた遊技機であって、
前記可動部材を駆動するモータと、
当該モータに連結されて回転するクランクと、
当該クランクに設けられたピンと、
当該ピンにより前記クランクと連結され、前記クランクの回転により遊技盤から遊技者に向かう方向に往復運動するロッドと、
前記可動部材の底面部近傍で前記ロッドの長手方向と直交する方向に設けられ、前記ロッドと連結される下軸と、
前記可動部材の両側の中央部近傍に設けられた上軸と、
前記ロッドの往復運動に伴い前記下軸及び前記上軸のそれぞれの両端部が摺動する案内孔を有し、前記可動部材の両側に設けられる一対の案内壁とを備え、
前記ロッドは、一方の端部にその長手方向と直交する方向の長孔部を有し、
前記ピンは、当該長孔部に嵌合して前記ロッドと前記クランクとを連結し、
前記クランクの回転により、前記ロッド及び前記下軸が遊技盤から離れる方向に進行すると、前記可動部材の底面が遊技者に視認できるように前記可動部材が起立することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記クランクは、クランク円盤であり、前記ピンは、前記長孔部に嵌合され、当該クランク円盤の偏心位置に固定されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の遊技盤に設けられる可動部材に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機のような遊技機においては、ＬＥＤや液晶等で数字や文字、模様等からなる図柄を変動表示する図柄表示装置を備えるものがある。このような図柄表示装置は、例えば、遊技球の検出を契機に抽選を行い、所定のパターンに沿って複数の図柄を変動表示させ、順次停止させて、図柄が揃ったか否かによって抽選の結果を遊技者に報知するようにしている。
【０００３】
このような図柄の変動表示による抽選結果表示の演出は、様々な種類の図柄を用いたり、表示態様を変化させる等により遊技者を飽きさせない工夫がなされているが、繰り返し遊技を行っているうちに興趣が低下してくる問題を抱えている。このために、演出効果を高めるべく、例えば、図柄の表示の他にも可動部材を設け、これを動かして演出を行なったりしている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−３０６７６８号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の可動部材を用いた演出では、遊技盤上で左右に細かく動くような単純な動作をするものが多く、しばらくすると遊技者がやはり興味を失ってしまう問題があった。
【０００６】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、可動部材によりインパクトの強い演出を行う遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の遊技機は、遊技の演出に用いられる可動部材を遊技盤上に備えた遊技機であって、前記可動部材を駆動するモータと、当該モータに連結されて回転するクランクと、当該クランクに設けられたピンと、当該ピンにより前記クランクと連結され、前記クランクの回転により遊技盤から遊技者に向かう方向に往復運動するロッドと、前記可動部材の底面部近傍で前記ロッドの長手方向と直交する方向に設けられ、前記ロッドと連結される下軸と、前記可動部材の両側の中央部近傍に設けられた上軸と、前記ロッドの往復運動に伴い前記下軸及び前記上軸のそれぞれの両端部が摺動する案内孔を有し、前記可動部材の両側に設けられる一対の案内壁とを備え、前記ロッドは、一方の端部にその長手方向と直交する方向の長孔部を有し、前記ピンは、当該長孔部に嵌合して前記ロッドと前記クランクとを連結し、前記クランクの回転により、前記ロッド及び前記下軸が遊技盤から離れる方向に進行すると、前記可動部材の底面が遊技者に視認できるように前記可動部材が起立することを特徴とする。
【０００８】
この構成の遊技機では、モータがクランクを回転させ、クランクの回転によりロッドが往復運動する。ロッドが遊技盤から遊技者に向かって進行すると、ロッドに連結された下軸が押されて、下軸の両端部は案内孔を遊技者に向かう方向に摺動し、上軸の両端部は案内孔を上方に向かって摺動する。このような上軸及び下軸の移動に伴い、可動部材は底面が遊技者に視認できるように起立する。一方、クランクの回転によりロッドが遊技盤に向かって退行すると、ロッドに連結された下軸が後方に引かれ、下軸の両端部は案内孔を後方に摺動し、上軸の両端部は案内孔を下方に向かって摺動する。このような上軸及び下軸の移動に伴い、起立していた可動部材が横倒する。
【０００９】
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の発明の構成に加え、前記クランクは、クランク円盤であり、前記ピンは、前記長孔部に嵌合され、当該クランク円盤の偏心位置に固定されることを特徴とする。
【００１０】
この構成の遊技機では、請求項１に記載の発明の作用に加え、クランクをクランク円盤で構成したので、強度の高い構成を実現できる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る遊技機の一実施の形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。まず、図１〜図３を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１は、パチンコ機１の正面図である。図２は、遊技盤２の正面図である。図３は、特別図柄表示装置８及び可動部材２９の正面図である。
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には略正方形の遊技盤２が設けられ、遊技盤２には、ガイドレール３（図２参照）で囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。パチンコ機１の遊技盤２の下方部には、図示外の発射機に遊技媒体としての遊技球を供給し、かつ賞品球を受ける上皿５が設けられている。そして、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には発射ハンドル７が、下皿６の上にはスピーカー４８がそれぞれ設けられている。
【００１３】
また、図２に示すように、遊技盤２前面中央に位置する遊技領域４の略中央には、ＬＣＤから構成された特別図柄表示画面２８（図３参照）や各種ランプ、ＬＥＤを備えた特別図柄表示装置８が設けられている。この特別図柄表示装置８の左右上方には電飾風車１０，９がそれぞれ設けられ、また、特別図柄表示装置８の左側方には普通図柄始動ゲート１２が設けられている。
【００１４】
特別図柄表示装置８の中央上方には、麻雀牌に似た略直方体形状の可動部材２９が配設され、可動部材２９の左右には可動部材２９の起立・横倒を案内する案内壁３０，３１が設けられている。
【００１５】
また、特別図柄表示装置８の下側には特別図柄始動電動役物１５が設けられており、さらにその特別図柄始動電動役物１５の下方に、大入賞口１６が設けられている。この大入賞口１６には前後に開閉する開閉扉部材が設けられており、開閉扉部材が閉じた状態では入賞できず、開閉扉部材が開放された場合にのみ遊技球が入賞できるようになっている。この開閉扉部材は、通常は閉じた状態になっている。
【００１６】
遊技者が発射ハンドル７を操作すると、図示外の発射手段により遊技球が発射され、発射された遊技球はガイドレール３に案内されて遊技盤を流下する。そして、その遊技球が特別図柄始動電動役物１５に入賞すると、大入賞口１６の開閉扉部材を開放する大当たり遊技状態へ移行するか否かの大当たり抽選が行われ、図３に示す特別図柄表示画面２８にその結果が表示される。特別図柄表示画面２８に大当たり表示がなされた場合には、開閉扉部材が開放され、開放されている間に遊技球が大入賞口１６に入賞すると所定数の遊技球が払い出される。なお、遊技盤２（図２参照）には、上記以外に、種々の電飾ランプ６３（図８参照）、ＬＥＤ、風車および多数の障害釘等が設けられている。
【００１７】
次に、図３を参照して特別図柄表示装置８の構造及びそこに表示される画面について説明する。図３に示すように、特別図柄表示装置８は、中央に特別図柄表示画面２８を備え、特別図柄表示画面２８の中央には、左から、特別図柄表示部Ｌ１，特別図柄表示部Ｌ３，特別図柄表示部Ｌ２の順に、３つの特別図柄表示部が横一列に配置されている。この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３では、大当たり判定結果の報知が図柄が上から下または下から上にスクロールされる等の図柄の可変表示により行なわれる。また、特別図柄表示装置８は、その裏面に図柄表示基板４４（図８参照）を備えている。
【００１８】
特別図柄表示画面２８の右上部には、普通図柄表示部２４が設けられており、１桁の数字や１文字のアルファベット等の図柄を表示できるようになっている。そして、特別図柄表示画面２８の左上部には、４個の図柄を表示できる普通図柄記憶数表示部５９が設けられており、普通図柄始動ゲート１２を通過し、普通図柄表示部２４に当たりの判定結果の図柄の表示がされていない遊技球の個数、いわゆる作動保留数を４個まで表示することができる。
【００１９】
また、特別図柄表示画面２８の左下部には、４個の図柄を表示できる特別図柄記憶数表示部６０が設けられており、特別図柄始動電動役物１５（図２参照）に入賞し、特別図柄表示画面２８に大当たり表示されていない遊技球の個数、いわゆる作動保留球数を４個まで表示することができるようになっている。尚、特別図柄表示画面２８上の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３、普通図柄表示部２４、普通図柄記憶数表示部５９、特別図柄記憶数表示部６０には常に図柄が表示されているわけではなく、これらの表示に変えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。
【００２０】
次に、図３〜図７を参照して可動部材２９について説明する。図４は、可動部材２９が横倒している状態の可動部材２９及びその駆動機構の側面図である。図５は、可動部材２９が横倒している状態の可動部材２９及びその駆動機構の底面図である。図６は、可動部材２９が起立した状態の可動部材２９及びその駆動機構の側面図である。図７は、可動部材２９が起立した状態の可動部材２９及びその駆動機構の底面図である。
【００２１】
図３に示すように、可動部材２９は、特別図柄表示装置８の中央上方に設けられ、左右には案内壁３０，３１が配設されている。そして、図４〜図７に示すように、可動部材２９の後方には可動部材２９を駆動するモータ３６が設けられている。モータ３６の下方にはクランク円盤３７が設けられ、クランク円盤３７の中心がモータ３６に連結されている。可動部材２９とクランク円盤３７は、遊技盤から遊技者に向かう方向に延びたＴ字状のロッド３８により連結されている。ロッド３８は、クランク円盤３７側の端部に、その長手方向と直交する長孔部３８ａを有し、この長孔部３８ａにクランク円盤３７の偏心位置に固定されたピン３９が嵌合してロッド３８とクランク円盤３７とが連結されている。尚、本実施の形態ではロッド３８に連結するクランクをクランク円盤で構成したが、円盤に限らず、回転運動する通常のクランクで構成してもよい。
【００２２】
可動部材２９は、麻雀牌に似せて略直方体に樹脂により形成されており、横倒した状態の正面（起立した状態の上面）には例えば「ツモ」等の文字や図柄が描かれ、起立した状態の正面（横倒した状態の底面）には、例えば「中」等の文字や図柄が描かれている。可動部材２９の横倒した状態の底面奥近傍（図４における左下）には、可動部材２９を貫通する下軸３４が設けられ、ロッド３８の長手方向と直交するように連結されている。また、可動部材２９の左右壁面の中央部近傍には、上軸３５が可動部材２９から突設されている。尚、上軸３５は、可動部材２９を貫通するように設けられていてもよい。そして、案内壁３０，３１には、下軸３４が摺動する案内孔３２と、上軸３５が摺動する案内孔３３が設けられている。
【００２３】
次に、本実施の形態のパチンコ機１の電気的構成について、図８を参照して説明する。図８は、パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。図８に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７およびサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１（図１参照）の裏側（背面側）に設けられている。
【００２４】
主基板４１には、プログラムに従って各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、フラグやカウンタの乱数値やデータ等を記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラムおよび各種の初期値のデータや特別図柄表示装置８への表示内容を指示するコマンドのデータ等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、ＣＰＵユニット５０には割込信号発生回路５７が接続され、この割込信号発生回路５７は、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎にＣＰＵ５１に割込信号を与えるようになっている。ＣＰＵ５１は、この割込信号が入力される毎にＲＯＭ５３に記憶されたメインルーチンを先頭から実行し、このメインルーチンに従ってパチンコ機１の制御を行う。
【００２５】
また、主基板４１にはＩ／Ｏインターフェース５４が設けられており、サブ統合基板５８、払出制御基板４５、中継基板４７等のサブ基板とデータ信号の送受信を行う。音基板４３、図柄表示基板４４および電飾基板４６は、サブ統合基板５８を介して主基板４１と接続されている。さらに、このＩ／Ｏインターフェース５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００２６】
なお、主基板４１はパチンコ機１の主制御を司り、電源基板４２は各基板に直流電流を供給し、サブ統合基板５８は音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６、及び可動部材２９の動作を制御している。また、音基板４３はパチンコ機１の効果音の発生を制御し、図柄表示基板４４は特別図柄表示装置８および普通図柄表示部２４に表示される図柄の制御を行い、払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、電飾基板４６はパチンコ機１の各電飾の発光態様を制御し、中継基板４７は、各センサーの配線の中継を行っている。サブ統合基板５８にはＣＰＵ５８ａ、ＲＯＭ５８ｂおよびＲＡＭ５８ｃが設けられ、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５および電飾基板４６にも、図示外のＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入力インターフェース等がそれぞれ搭載されている。
【００２７】
サブ統合基板５８には、音基板４３と、図柄表示基板４４と、電飾基板４６と、可動部材２９を起立・横倒させるためのモータ３６を制御するモータ制御回路７７とが接続されている。電飾基板４６には、電飾風車９，１０、電飾用のＬＥＤ６２、及び電飾ランプ６３が接続されている。また、図柄表示基板４４には、特別図柄表示装置８、および普通図柄表示部２４が接続され、音基板４３には、スピーカー４８が接続され、払出制御基板４５には、賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、大入賞口の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド７０、電動役物の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド７１、特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２、普通図柄始動ゲート１１，１２を通過した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６内のＶゾーンに入賞した遊技球を検出するＶスイッチ７４、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、各種の入賞した入賞球を検出する入賞口スイッチ７６が接続されている。
【００２８】
また、電源基板４２は、主基板４１、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６およびサブ統合基板５８に各々接続されて、直流の安定化された電力が供給されるようになっている。なお、電源基板４２には、交流２４Ｖが供給されている。電源基板４２には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖおよび５Ｖ等を供給できるようになっている。なお、図８では、特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７およびサブ統合基板５８は、すべてアースラインで接続されている。
【００２９】
次に、可動部材２９の動作について説明する。可動部材２９は、平時は図４及び図５に示すような横倒した状態にあり、パチンコ機１の遊技状態の変化に合わせて起立するようにサブ統合基板５８により制御される。遊技状態の変化としては、大入賞口１６が開放される大当たり遊技状態となったとき、大当たり遊技状態に入る前のリーチ状態となったとき、大当たりの信頼度が高いリーチ状態となったとき、次の大当たりを引く確率を高くする確率変動遊技状態になったとき、などが考えられる。また、これらの遊技状態への変化を予告するために可動部材２９を起立させるようにしてもよい。さらに、大当たりを報知する特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の表示にあわせて可動部材２９を起立させるようにしてもよい。
【００３０】
今、図４及び図５に示す状態において、サブ統合基板５８からの指令を受けて、モータ制御回路７７がモータ３６を制御して駆動すると、クランク円盤３７が回転する。すると、クランク円盤３７に連結されたロッド３８が下軸３４を押し、下軸３４は案内孔３２を前方に向かって摺動する。同時に、上軸３５が案内孔３３に案内されて上方に摺動する。このような下軸３４と上軸３５の動作により、可動部材２９は、底面が正面となるように、前方に移動しつつ起立する。このように、可動部材２９は、案内壁３０，３１と案内孔３２，３３に導かれ、ロッド３８に設けられた長孔部３８ａにピン３９が嵌合してロッド３８とクランク円盤３７が連結しているので、可動部材２９は左右方向に移動することなく、図６及び図７に示すように、前方に進みつつ起立する。
【００３１】
一方、図６及び図７に示す状態において、サブ統合基板５８からの指令を受けて、モータ制御回路７７がモータ３６を制御して逆方向に回転駆動すると、クランク円盤３７が逆回転する。すると、クランク円盤３７に連結されたロッド３８が下軸３４を引っ張り、下軸３４は案内孔３２を後方に向かって摺動する。同時に、上軸３５が案内孔３３に案内されて下方に摺動し、可動部材２９は起立状態での正面が底面となるように横倒する。
【００３２】
従って、可動部材２９が遊技者に向かって来るように、すなわち、麻雀牌を手前にめくるような形で起立するので、遊技状態の盛り上がりに合わせて遊技者の目を惹きつけることができ、インパクトの強い演出で遊技の興趣を盛り上げることができる。
【００３３】
なお、可動部材２９の形状は麻雀牌状に限られるものではなく、種々の形状のものを用いることができる。例えば、キャラクター等の人形等を寝かせたり起こしたりするようにして構成してもよい。
【００３４】
【発明の効果】
上記説明から明らかなように、請求項１に記載の遊技機によれば、モータがクランクを回転させ、クランクの回転によりロッドが往復運動する。ロッドが遊技盤から遊技者に向かって進行すると、ロッドに連結された下軸が押されて、下軸の両端部は案内孔を遊技者に向かう方向に摺動し、上軸の両端部は案内孔を上方に向かって摺動する。このような上軸及び下軸の移動に伴い、可動部材は、前方に進みつつ底面が遊技者に視認できるように起立する。一方、クランクの回転によりロッドが遊技盤に向かって退行すると、ロッドに連結された下軸が後方に引かれ、下軸の両端部は案内孔を後方に摺動し、上軸の両端部は案内孔を下方に向かって摺動する。このような上軸及び下軸の移動に伴い、起立していた可動部材が横倒する。従って、ロッドの進行に伴って可動部材が遊技者に向かって来るように起立するので、遊技状態の盛り上がりに合わせて遊技者の目を惹きつけることができ、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【００３５】
請求項２に記載の遊技機によれば、請求項１に記載の発明の効果に加え、クランクをクランク円盤で構成したので、強度の高い構成を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】特別図柄表示装置８及び可動部材２９の正面図である。
【図４】可動部材２９が横倒している状態の可動部材２９及びその駆動機構の側面図である。
【図５】可動部材２９が横倒している状態の可動部材２９及びその駆動機構の底面図である。
【図６】可動部材２９が起立した状態の可動部材２９及びその駆動機構の側面図である。
【図７】可動部材２９が起立した状態の可動部材２９及びその駆動機構の底面図である。
【図８】パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１      パチンコ機
２      遊技盤
４      遊技領域
８      特別図柄表示装置
２９      可動部材
３０，３１      案内壁
３２，３３      案内孔
３４      下軸
３５      上軸
３６      モータ
３７      クランク円盤
３８      ロッド
３８ａ      長孔部
３９      ピン
【図１】
2004298333.tif 000003
【図２】
2004298333.tif 000004
【図３】
2004298333.tif 000005
【図４】
2004298333.tif 000006
【図５】
2004298333.tif 000007
【図６】
2004298333.tif 000008
【図７】
2004298333.tif 000009
【図８】
2004298333.tif 000010