(57)【要約】【目的】カラオケ機能等の付加機能の利用において実用的な再生環境を提供する携帯電話機を提供することである。【構成】カラオケ機能又はゲーム機能の実行に応じた画像信号及び／又は音響信号を再生する機能を有する携帯電話機であり、該画像信号及び／又は音響信号をＴＶ放送信号に変換し、該ＴＶ放送信号をＴＶ受像器に送信する。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ機能又はゲーム機能の実行に応じた画像信号及び／又は音響信号を再生する機能を有する携帯電話機であって、
前記画像信号及び／又は音響信号をＴＶ放送信号に変換する変換手段と、
前記ＴＶ放送信号をＴＶ受像器に送信する送信手段と、
を含むことを特徴とする携帯電話機。
【請求項２】
前記変換手段は、前記画像データの表示サイズを前記携帯電話機の表示画面又は前記ＴＶ受像器に適合する表示サイズに拡大又は縮小すること特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項３】
前記変換手段は、前記カラオケ機能又はゲーム機能を実行するためのソフトウェア又はデータに含まれる画像表示サイズ情報に応じてなすことを特徴とする請求項２記載の携帯電話機。
【請求項４】
前記音響信号に、他の少なくとも１つの携帯電話機から受信される音響信号をミキシングする手段を更に含むことを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項５】
前記ミキシングされた音響信号を他の携帯電話機に転送する手段を更に含むことを特徴とする請求項４記載の携帯電話機。
【請求項６】
前記カラオケ機能又はゲーム機能の実行に対して、他の少なくとも１つの携帯電話機から受信される操作信号を入力する手段を更に含むことを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、カラオケ機能等の付加機能を有する携帯電話機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、カラオケを行う場合、カラオケ再生装置が必要であった。しかし、近年の携帯電話機の着信メロディ音源の高音質化、および携帯電話機が画像やテキストを携帯電話のディスプレイに表示する機能を備えることによって、携帯電話機でカラオケができるようになった。また、カラオケ楽曲データも公衆回線網またはインターネット上に接続されたカラオケ楽曲配信サーバよりカラオケ楽曲データをダウンロードできるようになっている。
【０００３】
特開平１１−１６４０５８号公報の「携帯型音楽選曲視聴システム」は、携帯電話機を用いて音楽配信サーバより希望する楽曲の楽曲データをダウンロードし、その音楽データを再生すると共に、一緒に入っている歌詞や画像も携帯電話機のディスプレイに表示してカラオケ利用を可能とする形態を開示している。
しかし、かかる形態においては、携帯電話に搭載されているディスプレイの大きさの制限上小さい画面でしか画像や歌詞を表示できないため、小さい文字を見ながらのカラオケ歌唱を強いられることになる。また、筐体の大きさの制限上、スピーカも小型のものしか搭載できないため、実用的なカラオケ再生ができないという問題がある。この点、特開２００１−３４５８９４号公報の「ビデオ回路内臓の携帯電話機」は、携帯電話機にビデオ回路と、トランスミッタ回路或いはビデオ出力端子を設けることにより、携帯電話機の画面表示をＴＶ受像器に表示し得る形態を示している。しかし、カラオケ或いはゲームソフトウェアの利用に必要な楽曲データ、音声データ等の多様なデータを実用的な再生環境で再生し得る形態は示されていない。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、以上の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、カラオケ機能等の付加機能の利用において実用的な再生環境を提供する携帯電話機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明による携帯電話機は、カラオケ機能又はゲーム機能の実行に応じた画像信号及び／又は音響信号を再生する機能を有する携帯電話機であり、該画像信号及び／又は音響信号をＴＶ放送信号に変換する変換手段と、該ＴＶ放送信号をＴＶ受像器に送信する送信手段と、を含むことを特徴とする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について添付の図面を参照して詳細に説明する。
図１は、本発明の実施例であり、携帯電話機を含むシステムの全体構成を示している。複数の携帯電話機１００ａ乃至１００ｃの各々が、複数の基地局１０１ａ乃至１０１ｃによる無線通信可能エリア内に対応して存在するとする。これにより、複数の携帯電話機１００ａ乃至１００ｃの各々は、各基地局１０１ａ乃至１０１ｃの各々と通信が可能となる。基地局１０１ａ乃至１０１ｃは、移動交換局１０２に接続される。移動交換局１０２には、公衆回線と接続する電話交換局１０３が接続され、更に携帯電話によるインターネット接続サービスの利用を可能とするネットワークゲートウェイ１０４とがインターネット１０５との間に接続される。インターネット１０５には、カラオケ楽曲配信サーバ１０６が接続されている。カラオケ楽曲配信サーバ１０６は、携帯電話機から楽曲データをダウンロードできるサービスを提供する。通常の電話機能は、例えば、携帯電話機１００ａが携帯電話機１００ｂを発呼するとき、基地局１０１ａ、移動交換局１０２及び基地局１０１ｂを経由して携帯電話機１００ｂに着呼せしめて呼を確立し、通常の電話通信を可能とする。一方、携帯電話機１００ａがカラオケ楽曲データをダウンロードする場合においては、携帯電話機１００ａは、基地局１０１ａ、移動交換局１０２，ネットワークゲートウェイ１０４及びインターネット１０５を経由してカラオケ楽曲配信サーバ１０６に接続し、所望のカラオケ楽曲データを指定してダウンロードすることができる。
【０００７】
図２は、カラオケ楽曲データ２００の構造例を示している。カラオケ楽曲データ２００は、先頭からカラオケ楽曲データであることを識別するためのヘッダ２０１と、楽曲のタイトル、作曲者、作詞者などの楽曲に関する楽曲情報２０２と、テキストの使用言語、使用文字コードなどテキストに関するテキスト情報２０３と、画像の圧縮方式、画像表示サイズ、アスペクト比などの画像に関する画像情報２０４と、この後にメロディーデータ２０５と、画像データ２０６と、テキストデータ２０７とから構成されている。
【０００８】
図３は、図１に示される携帯電話の内部構成を示している。ここで、ＣＰＵ１０は、携帯電話機１００を制御する中央処理装置である。ＲＡＭ１１は、携帯電話機１００の機能をＣＰＵ１０の制御の下で実行するプログラムを格納するメモリであり、及びユーザが一時的にダウンロードしたデータを格納するメモリである。ＲＯＭ１２は、携帯電話機の基本制御プログラム（ＯＳ）及びカラオケ楽曲再生プログラム等の処理プログラムを予め格納しているメモリである。入力部１３は、テンキーおよびコントロールキーなどから構成され、携帯電話機の操作者からのデータ入力を取り込む。
【０００９】
ＬＣＤ制御部１４は、画像や文字を表示するためのＬＣＤ１５に接続され、ＬＣＤ１５を制御する。無線通信部１６は、無線送受信用のアンテナ１７を介して基地局（図示せず）と無線通信をする。音声コーデック１８は、マイク１９より送られてきた音声をエンコードし、または無線通信部１６で受信した信号をデコードして音声信号（音響信号とも称する）に復元する。音源部２３はカラオケ楽曲データのメロディデータ又は着信メロディを音声信号として再生してオーディオ出力部２１に出力する。オーディオ出力部２１は、音声コーデック１８または音源部２３から音声信号を受けて、この音声信号を増幅してスピーカ２２で放音する。ビデオ出力部２４は、画像をテレビ出力用のビデオ信号に変換する。データバス２０は、ＣＰＵ１０、ＲＡＭ１１、ＲＯＭ１２、入力部１３、ＬＣＤ制御部１４、無線通信部１６、音声コーデック１８、音源部２３及びビデオ出力部２４に接続され、各部との間でデータのやりとりを行う。
【００１０】
テレビ信号変調部２５は、ビデオ出力部２４からのビデオ信号とオーディオ出力部２１からの音声信号をテレビ放送用に変調し、電力増幅部２６に出力する。電力増幅部２６は、テレビ変調部２５からのテレビ放送信号を電力増幅し、テレビ放送電波用のアンテナ２７を介してテレビ受像器（図示せず）に向けて送信する。
【００１１】
図４は、図３に示されるビデオ出力部２４の詳細の内部構成を示している。ここで、フレームメモリ５０は、データバス２０を介して受信した画像データを一時的に保存し、スキャンコンバータ５１に出力する。スキャンコンバータ５１は、スキャンコンバータ５１からの画像データをその画像表示サイズの大きさに変換し出力する。スキャンコンバータ５１からの画像データの出力の一方は、ＬＣＤ１５による表示のためＬＣＤ制御部１４に送られ、出力の他方はＮＴＳＣエンコーダ５２に送られる。ＮＴＳＣエンコーダ５２は、スキャンコンバータ５１から出力される画像データをＮＴＳＣビデオ信号に変換し、ビデオ出力として出力する。
【００１２】
ここで、第１実施例におけるカラオケ楽曲再生時の動作について図１乃至図４を参照して説明する。
先ず、携帯電話機１００にダウンロードされた楽曲データはＲＡＭ１１に保存される。入力部１３のテンキーまたはコントロールキーの操作により、カラオケ楽曲再生操作がなされると、ＣＰＵ１０は、ＲＯＭ１２よりカラオケ楽曲再生プログラム（図示せず）を呼び出し実行する。これにより、カラオケ楽曲データがＲＡＭ１１より読み出される。カラオケ楽曲再生プログラムは、読み出されたカラオケ楽曲データのヘッダ２０１を識別し、再生可能なカラオケ楽曲データかどうか判断する。再生可能なカラオケ楽曲データと判断されたら、楽曲情報２０２、テキスト情報２０３、画像情報２０４を読み取る。
【００１３】
次に、カラオケ楽曲再生プログラムは、メロディデータ２０５中に格納されている音符やテンポや楽器情報などで構成されているメロディデータを音源２３にデータバス２０を介して送る。音源部２３はメロディデータ２０５から音声信号を生成し、オーディオ出力部２１に送り、スピーカ２２より音楽が放音される。また、マイク１９より取り込まれた音声信号は音声コーデック１８を介してオーディオ出力郡２１に送られる。オーディオ出力部２１では音源部２３からの音声信号と音声コーデック１８の音声信号をミキシングし、スピーカ２２より放音する。なお、音声コーデック１８に取り込まれた音声信号はエンコード処理されず、そのままオーディオ出力部２１に送られる。
【００１４】
次に、カラオケ楽曲再生プログラムは、カラオケ楽曲データ２００の画像情報２０４より画像サイズを得る。このサイズによって画像表示方法が異なる。これは、ＮＴＳＣ方式のような標準テレビをデジタル化した場合のデジタルテレビ画像フォーマットが４８０ｉ（即ち、４８０×７２０画素、インターレース）と大型表示を前提としているのに対して、携帯電話機のＬＣＤサイズは小さく、このままではテレビ画面に表示することができないことに依る。逆に、標準テレビサイズの画像は大きいので、そのまま携帯電話機のＬＣＤに表示できない。そこで、ビデオ出力部２４の内部にあるスキャンコンバータ５１が画像サイズを変換する。図５は、かかる画像サイズ変換に必要な対応関係を与えるものとして、画像サイズと表示画面との関係を与える表を示している。ここで、小さい画像から大きい画像へ変換することをアップスキャン、逆に大きい画像から小さい画像へ変換することをダウンスキャンと以降称する。この画像サイズと表示画面との関係を与える表は、予めカラオケ楽曲再生プログラムと共にＲＯＭ１２に格納されている必要がある。
【００１５】
次に、カラオケ楽曲再生プログラムの制御の下で、スキャンコンバータ５１は、カラオケ楽曲データの画像情報より画像サイズを取得する。その際に、図５の表で与えられるように、格納されている画像データサイズが標準テレビサイズの画像であれば、そのままのサイズの画像データをＮＴＳＣエンコーダ５２に送り、携帯電話機のＬＣＤ表示サイズに画像データをダウンスキャンしてＬＣＤ制御部１４に送る。一方、格納されている画像データサイズがＬＣＤサイズの画像であれば、スキャンコンバー夕５１は、画像データをアップコンバータしてＮＴＳＣエンコーダ５２に送り、そのままのサイズの画像データを携帯電話機のＬＣＤ表示サイズにした画像データをＬＣＤ制御郡１４に送る。尚、カラオケ楽曲データ２００に格納されている歌詞は、画像データと合成されてＬＣＤ制御部１４とビデオ出力部２４に送られる。
【００１６】
一方、カラオケ楽曲再生プログラムの制御の下で、ビデオ出力部２４からのビデオ信号とオーディオ出力部２５からの音声信号はテレビ信号変調部２５に送られ、テレビ放送用の信号に変調され、電力増幅部２６で電力増幅されて、アンテナ２７よりテレビ信号が放出される。アンテナ２７より放出されたテレビ信号はテレビ受像器のチューナーで受信されて、テレビ画面に画像が表示され、テレビのスピーカよりカラオケ楽曲が放音される。
【００１７】
また、ビデオ出力部２４から出力されたビデオ信号とオーディオ出力部２５から出力された音声信号は、携帯電話機のビデオ出力端子及び音声出力端子を介してそれぞれ出力されても良い。これらの信号をテレビ受像器のビデオ入力端子と音声入力端子に接続すれば、同様にテレビ画面に画像が表示され、テレビのスピーカよりカラオケ楽曲が放音され得る。
【００１８】
図６は、携帯電話機１００のＬＣＤ表示サイズ画像を標準テレビサイズに拡大する状況を説明している。ここで、携帯電話機のＬＣＤサイズが１６０×１２８画素のときに、該画像データがアップスキャンされて４８０×３８４画素の画像データに拡大されている。これによりテレビに拡大表示することが可能となる。以上の第１実施例において、カラオケ楽曲をテレビ受像器により画像と音声を出力することが可能である。大きい画面を見ながら大きな音量でカラオケを楽しむことができる。また、カラオケ楽曲データに標準テレビサイズの画像を入れておけば、従来の携帯電話機用の小さい画像よりも高画質な画像を見ることができる。
【００１９】
図７は、本発明の第２の実施例における携帯電話機１００の内部構成を示している。第２実施例における携帯電話機１００は、第１実施例における構成に新たに、ＦＭ送受信部３０と、アンテナ３１とが機能追加される。以下、追加された部分についてのみ説明する。ここで、ＦＭ送受信部３０が、アンテナ３１に接続され、例えば７６ＭＨｚ乃至９０ＭＨｚのＦＭ放送周波数帯域のＦＭ波を送受信する。ＦＭ送受信部３０は、また、音声コーデック１８とオーディオ出力部２１とに接続され、音声コーデック１８からの音声信号をＦＭ波に変調してアンテナ３１を介してＦＭ波として送信し、更に、ＦＭ波をアンテナ３１を介して受信し、その受信音声信号をオーディオ出力部２１に出力する。
【００２０】
図８は、図７に示される携帯電話機の動作を説明している。テレビ受像器６０は、通常のテレビ受像器である。以下、図８と共に図７を参照して第２実施例における動作について説明する。
先ず、携帯電話機１００ｃは、携帯電話機１００ｂに対してそのＦＭ送受信部３０を介して、携帯電話機１００ｃのマイク１９から入力した音声を送る。携帯電話機１００ｂは、ＦＭ送受信部３０で受信した携帯電話機１００ｃの音声と携帯電話機１００ｃのマイク１９から入力した音声をミキシングした音声をＦＭ送受信部３０を介して携帯電話機１００ａに送る。携帯電話機１００ａは、ＦＭ送受信部３０で受信した携帯電話機１００ｃの音声と携帯電話機１００ｂの音声と携帯電話機１００ａのマイク１９より入力した音声とカラオケ楽曲をミキシングする。ミキシングされた音声は、ビデオ出力部２４の画像と共にテレビ信号変調部２５でテレビ信号に変換され、電力増幅部２６で電力増幅されてアンテナ２７よりテレビ受像器６０に送信される。尚、カラオケ楽曲の再生についての動作は、第１実施例の場合と同様であるので説明を省略する。
【００２１】
本第２の実施例においては、カラオケ楽曲再生用の携帯電話機に音声信号を電波で送ることによってカラオケ楽曲と歌声をミキシングすることができる。さらに複数台の携帯電話機からの音声を順番にリレー式で送ることによって、複数の歌声をミキシングしてカラオケを楽しむことが可能になる。また、携帯電話機同士の通信はすべて無線で行うため煩わしい配線が不要である。
【００２２】
図９は、本発明の第３実施例における携帯電話機１００の内部構成を示している。第３実施例における携帯電話機の構成は、第２の実施例の携帯電話機に機能追加したものなので重複した部分の説明は省略する。第２実施例においては、外部制御部４０と、無線通信部４１と、アンテナ４２とが機能追加されている。外部制御部４０は、入力部１３と同様に外部端末より携帯電話機１００を操作する機能を提供する。無線通信部４１は、外部制御部４０へのデータを受信する機能を提供する。アンテナ４２が無線通信部４１に接続される。
【００２３】
携帯電話機１００は、カラオケの他にゲームのソフトウェアをＲＡＭ１１に格納し、ＣＰＵ１０で実行することを可能とする。ＲＡＭ１１に格納されるゲームソフトウェアは第１の実施例のカラオケ楽曲データと同じ方法でダウンロードできる。ゲームソフトウェアはＲＡＭ１１より読みとられてＣＰＵ１０で実行され、ゲーム画面やゲームサウンドのデータはＬＣＤ制御部１４、ビデオ出力部２４、音源部２３に送られる。第１実施例と同様に、ゲーム画面がＬＣＤ表示サイズであれば、ビデオ出力部２４内部のスキャンコンバータ５１でアップスキャンされる。また、ゲーム画面がテレビ表示サイズであれば、ビデオ出力部２４内部のスキャンコンバータ５１でダウンスキャンされて、ＬＣＤ制御部１４に送られる。スキャンコンバータの出力はＮＴＳＣエンコーダ５２でビデオ信号に変換される。ゲームサウンドのデータは音源部２３に送られて、音声信号に変換されてオーディオ出力部２１に送られる。ビデオ出力部２４より出力されたビデオ信号とオーディオ出力部２１より出力された音声信号はテレビ信号変調部２５でテレビ信号に変換されて、アンテナ２７よりテレビ受像器に送信される。
【００２４】
図１０は、図９に示される携帯電話機の動作を説明している。本実施例においては、携帯電話機１００ａ及び１００ｂの各々は、単体でもゲームを行うことができるが、他の携帯電話機からの操作を受け付けて２台でゲームを行うことも可能としている。以下、図１０と共に図９を参照して第３実施例における動作について説明する。
【００２５】
携帯電話機１００ａ及び１００ｂの２台でゲームを行う場合、携帯電話機１００ａがゲームソフトウェアを実行しゲーム画面やゲームサウンドをテレビ受像器に送信し、携帯電話機１００ｂが外部からゲームの操作を行うもう１台の携帯電話機として説明する。携帯電話機１００ｂは、携帯電話機１００ａで動作しているゲームに参加するために携帯電話機１００ａに対して参加要求を送信する。携帯電話機１００ａは、携帯電話機１００ｂのゲーム参加要求を受け入れる場合は携帯電話機１００ｂに参加許可を与える。携帯電話機１００ｂのテンキーやコントロールキーの操作は、入力部１３から外部制御部４０を経て無線通信部４１を介して携帯電話機１００ａへ送信される。携帯電話機１００ａは、無線通信部４１より受信した携帯電話機１００ｂのテンキーやコントロールキーの操作信号を外部制御部４０に入力させる。以後、携帯電話機１００ａにおいて実行されるゲームソフトウェアは、携帯電話機１００ａ及び携帯電話機１００ｂの操作信号の両方に従って動作する。
【００２６】
以上のように本第３実施例においては、他の携帯電話機から１つの携帯電話機で動作しているゲームソフトウェアを操作することが可能となる。
以上説明した本発明の複数の実施例から明らかなように、携帯電話機で動作するカラオケ或いはゲームソフトウェアの画面と共にカラオケ音響或いはゲームサウンドをテレビ受像器から出力することが可能である。これにより、利用者は、大きい画面を見ながら大きな音量でこれら付加機能を楽しむことができる。また、カラオケ画面或いはゲームソフトウェアの画像が標準テレビサイズであれば、従来の携帯電話機用の小さい画像よりも高画質な画像でゲームを楽しむことができる。
【００２７】
また、１つの携帯電話機のキー操作を無線でゲームソフトウェア等の付加機能が動作している他の携帯電話機に送信することにより、複数の携帯電話機で同時に付加機能を楽しむことが可能である。
尚、以上の複数の実施例の説明においては、カラオケ楽曲データを取得する手段としてインターネット上のカラオケ楽曲配信サーバよりダウンロードする例が示されたが、他の携帯電話機からのデータ転送などの他の手段によるカラオケ楽曲データでも良い。又、携帯電話機が出力するビデオ信号方式としてＮＴＳＣ方式が示されたが、ＰＡＬ方式など他のビデオ信号方式でも良い。ＴＶ受像器は、通常のアナログ放送受像器に限られず、デジタル放送受像器でも良く、画像音響放送信号を再生可能な再生装置であれば良い。更に、３台の携帯電話機によるカラオケ或いはゲームの例が示されたが、３台以上複数の携帯電話機によりカラオケ或いはゲームの利用を行っても良いことは明らかである。
【００２８】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本説明による携帯電話機によれば、カラオケ機能等の付加機能の利用において、その画像データ及び／又は音響データが外部のＴＶ受像器にて再生される。これにより、実用的な再生環境を利用者に提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例であり、携帯電話機を含むシステムの全体構成を示しているブロック図である。
【図２】カラオケ楽曲データの構造例を示している図である。
【図３】図１に示される携帯電話機の内部構成を示しているブロック図である。
【図４】図３に示されるビデオ出力部の詳細の内部構成を示しているブロック図である。
【図５】画像サイズと表示画面との関係を与える表を示している図である。
【図６】携帯電話機のＬＣＤ表示サイズ画像を標準テレビサイズに拡大する状況を説明している説明図である。
【図７】本発明の第２実施例における携帯電話機の内部構成を示しているブロック図である。
【図８】図７に示される携帯電話機の動作を説明している説明図である。
【図９】本発明の第３実施例における携帯電話機の内部構成を示しているブロック図である。
【図１０】図８に示される携帯電話機の動作を説明している説明図である。
【符号の説明】
１０　ＣＰＵ
１１　ＲＡＭ
１２　ＲＯＭ
１３　入力部
１４　ＬＣＤ制御部
１５　ＬＣＤ
１６　無線通信部
１７、２７、３１、４２　アンテナ
１８　音声コーデック
１９　マイク
２１　オーディオ出力部
２２　スピーカ
２３　音源部
２４　ビデオ出力部
２５　テレビ信号変調部
２６　電力増幅部
３０　ＦＭ送受信部
４０　外部制御部
４１　無線通信部
１００、１００ａ、１００ｂ、１００ｃ　携帯電話機
１０２　移動交換局
１０３　電話交換局
１０４　ネットワークゲートウェイ
１０５　インターネット
１０６　カラオケ楽曲配信サーバ
２００　カラオケ楽曲データ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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