(57)【要約】【目的】パチンコ機の玉発射装置として制御性に優れ且つ所用空間の少ないパチンコ機の玉発射装置を提供すること。【構成】打球子６を取り付けた回動体２に複数の磁石を配列固定しその駆動用に複数の電磁石をその対抗位置に取り付けてその電磁石の駆動電流の切り替え制御によって発射装置の作動制御ができる用にしてなるパチンコ機の玉発射装置。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
支点軸（１）に保持され外周縁板部（１１）に磁石（３）を配列固定し且つ一端に打球子（６）を取付けた回動体（２）と、回動する同磁石の正面位置に複数の電磁石を配列固定し且つ支点軸（１）を固持する基部構造体（５）と、同電磁石を作動させるコイル駆動制御部とで構成されるパチンコ機の玉発射装置。
【請求項２】
請求項１における磁石を磁石（１３）の如く回動体（１２）の側面同一芯上に配列取り付け、その正面に電磁石でなく電磁誘導コイル（１４）を基部構造体（１５）に取り付けてなるパチンコ機の玉発射装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の玉発射装置の構造に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の玉発射装置の構造は最も普及したものとして先端に打球部を備えたレバーをバネの反発力とモーターで駆動されるカムで作動させて玉を打つ方式のものがあるが近年ではレバーを直接回転ソレノイドで駆動するものや、直接電磁力で玉を発射させようとする方式も考案されつつある。
（従来の技術例として、図７、他、特許公開平１０−１２７８６９、特許公開平８−２５２３５８、等参照）
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記の従来の打球レバーをバネ力と駆動カムで作動させる方式のものではその所要空間がパチンコ機に占める容積が大きく又その問題を解決すべく考案された直接電磁力で玉を発射させようとする方式では玉の発射力の制御がなかなか難しいという問題がある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明は従来の玉発射装置に比べてより少ない空間で発射力の制御性に優れたパチンコ玉の発射装置を提供するために複数の電磁石、或いは誘導電磁力を使用した玉発射装置を提供しようとするものである。
【０００５】
【発明実施の形態】
本発明の実施の形態を実施例にもとづき図面を参照にして説明する。
図１に於いて支点軸１に保持された回動体２の外周縁板部１１に磁石を３、３Ａ，３Ｂと同列に且つ外周方向の磁極がＮ、Ｓと交互に替わるように配置して取り付けておく、更にその回動体の一端には打球子６を取り付けておく。  そして支点軸１を固持する基部構造体５には同磁石の正面対抗位置に電磁石４、４Ａ、４Ｂ、と複数の電磁石を固定し且つ磁石の回動通過位置には磁力により位置検知が出来るセンサー７、７Ａ、が取り付けてある、又基部構造体５には回動体２の動作範囲を規制するストッパー８、８Ａ、を設けておく。  そして各電磁石及びセンサーを回動体２の作動を制御するコイル駆動制御部に接続して、本発明の玉発射装置が構成されている。
図３は本発明の他の実施例を示すもので、磁石１３は図４の断面図に見られるように回動体１２の側面に取り付け、対抗する基部構造体１５側には図１の電磁石に代えて電磁誘導コイル１４をコイル巻き平面が磁石取り付け面に平行なるように取り付けて置く。センサー７及びストッパー８は図１の場合と同様である。
図２と図４はそれぞれ図１と図３の実施例の断面構成を示すものであるが、図５は図１に於けるコイル駆動制御部の作動構成説明用の系統図である。
【０００６】
【発明実施の効果】
上記のように構成された本発明の図１の実施例に於いて遊戯者が遊戯台の操作ハンドルを即ち図５における操作部を操作すると発射開始信号が出て電磁石に駆動電流が流れ回動体２を駆動するが、その作動原理は回動体２に取り付けた磁石の位置が電磁石４、４Ａ、に対して図６の（Ａ）図の位置にあることがセンサー７によって検知されるとその信号が位置検知部を経て位置制御部に伝わり電磁石の極相が（Ａ）図のようになるようコイル駆動電流制御部の通電回路を切り替えそして発生した異極間の吸引力と同極間の反発力により回動体２は矢印１６の方向に移動する、そして回動体が（Ｂ）図の位置に来た信号がセンサー７Ａによって発せられると一旦コイル駆動電流を切り慣性によって磁石が電磁石の正面を通過する間を置いて（Ｂ）図の様な極相になるよう通電回路を切り替えれば同様に磁極間の反発、吸引力が働いて回動体２は矢印１７の方向に加速駆動される、以上の様な位置検出と電磁石の極相の切り替えを繰り返せば回動体２は図１の矢印１８の方向に回転することになる。そしてその回動体の一端に取り付けた打球子６が発射位置にセットされたパチンコ玉１０を敲けば玉の発射動作をすることになる、尚その際遊戯者の操作ハンドルの操作により駆動コイルに流れる電流値が変わるようにしておけば作用磁力が変わり従って回転速度即ち発射力を変える事ができる。尚打球後は打球位置検知信号によって回動体が逆回転するように前記と同様にコイル駆動制御を行なって回動体を原位置にもどす。  そして予めタイミング制御部に設定された時間間隔をおいて再び先記同様の発射動作を繰り返してパチンコ玉の連射を行なう。
図３の実施例に於いては図１の電磁石に代えて電磁誘導コイル１４を使用しておりそのコイルに通電すれば例えば図２の矢印１９の方向に電流が流れればビオ、サバールの法則によりその流れと直角方向に回転磁界が生ずるその反対側の巻線コイルにはその逆方向即ち矢印２０の方向に電流が流れるのでそこでは矢印１９の周りとは逆方向の回転磁界が生じるその磁場の状態は図１における隣あう電磁石の極相が異なる状態と同様な磁場状態となるので図１におけると同様なコイル駆動制御を行なえば図１におけると同様なパチンコ玉の発射機能を発揮する事ができる。
【０００７】
以上のように本発明に於いては、打球部の速度を配列した複数の電磁石または誘導コイルの切り換えによって制御する事が出来るので制御性に優れ且つ従来のカム、レバー式方式のに発射装置に比して少ない所用空間の玉発射装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例の正面図である。
【図２】本発明の図１の実施例のＡ−Ａ断面図である。
【図３】本発明の他の実施例の正面図である。
【図４】本発明の図３の実施例のＢ−Ｂ断面図である。
【図５】本発明の制御系統説明図である。
【図６】本発明の作動状態説明図である。
【図７】従来の技術例の略正面図である。
【符号の説明】
１、２１、                    支点軸
２、１２、                    回動体
３、３Ａ、３Ｂ、１３、        磁石
４、４Ａ、４Ｂ、              電磁石
５、１５、                    基部構造体
６、                          打球子
７、７Ａ、                    センサー
８、８Ａ、                    ストッパー
９、                          発射レール
１０、                          パチンコ玉
１１、                          外周縁板部
１４、                          電磁誘導コイル
１６、１７、１８、１９、２０、  矢印
２２、                          操作ハンドル部
２３、                          カム
２４、                          レバー
２５、                          駆動モーター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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