(57)【要約】【課題】パチンコ遊技機において「大当たり」や各種「リーチ」の発生を予告すると共に、この予告は遊技状況によって異なった表示が複数設定される遊興性に富んだ遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤１０面に設けられる図柄表示装置２の停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置２の停止図柄によって「大当たり」が発生した時に次回「大当たり」が発生する抽選確率として低確率と高確率とがさだめられ、次回「大当たり」が発生するまでの間のリーチ状態において「大当たり」の発生を予告する複数種類の表示形態から遊技状況に応じてある種の表示形態を選択する選択手段と、そのリーチ状態において「大当たり」が発生するかしないかを判断し「大当たり」が発生する場合に前記次回「大当たり」発生の抽選確率が低確率か高確率かによって前記選択手段により選択された予定表示形態を前記図柄表示装置２の表示画面に予告表示する予告表示制御手段とを備える。【選択図】    図１５
2004160239.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられる図柄表示装置の停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置の停止図柄によって「大当たり」が発生した時に次回「大当たり」が発生する抽選確率として低確率と高確率とが定められ、次回「大当たり」が発生するまでの間のリーチ状態において「大当たり」の発生を予告する複数種類の表示形態から遊技状況に応じてある種の表示形態を選択する選択手段と、そのリーチ状態において「大当たり」が発生するかしないかを判断し「大当たり」が発生する場合に前記次回「大当たり」発生の抽選確率が低確率か高確率かによって前記選択手段により選択された予告表示形態を前記図柄表示装置の表示画面に予告表示する予告表示制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、更に詳しくは、パチンコ遊技機の遊技盤面に設けられる図柄表示装置の表示画面が、遊技状況に応じて切換制御される図柄表示制御装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、この種のパチンコ遊技機においては、遊技盤の中央に設けられる特別図柄表示装置や普通図柄表示装置の表示画面によって遊技者に特別な利益を発生させるものが知られている。例えば、特別図柄表示装置の図柄が変動し停止した時の図柄の組合せによって「大当たり」と称される条件装置が作動し、遊技盤面の下方に設けられる大入賞口が連続して開放され、その間に多数の入賞が得られることから遊技者に大量の賞品球が払出されるというものである。そして、この「大当たり」の発生を予め報知し、遊技者の遊興心を一層煽るものも知られている。
【０００３】
前記「大当たり」を報知する構成として、特開平９−７００号公報には、「大当たり」の予告を報知する条件を予め設定しておき、その条件が成立した場合に特定のキャラクタ図柄を図柄表示装置の表示画面上に表示させて「大当たり」の予告を遊技者に報知する遊技機が開示されている。この遊技機によれば、遊技者に「大当たり」発生前から「大当たり」の期待感を盛り上げることができ、また、図柄変動表示の面白さを演出できるという効果を有するものである。
【０００４】
更に特開平９−７０３号公報には、「大当たり」を報知する条件が成立した場合に特定の音声により、「大当たり」を予告する遊技機が開示されている。この遊技機の場合も同様の効果を有するものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前記特開平９−７００号公報及び、特開平９−７０３号公報に開示された遊技機では「大当たり」を予告報知する契機となる遊技状況の設定に乏しく、また、その「大当たり」の予告を報知する表示図柄のパターン数が限られており、その図柄表示もパターン化されていることから、遊技を重ねていくうちに次第に「大当たり」の予告報知があってもその報知パターンの動作に飽きがきてしまうという問題があった。
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は、遊技盤面に設けられる図柄表示装置の「大当たり」発生に、より一層の期待感をもてるように遊技球の入賞に応じて発生する「大当たり」を予告表示すると共に、この予告表示図柄を「大当たり」発生の抽選確率等の遊技状況に応じて切換制御することにより、遊技者が期待感を持ちながら遊技を楽しめるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この課題を解決するために本発明は、遊技盤面に設けられる図柄表示装置の停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置の停止図柄によって「大当たり」が発生した時に次回「大当たり」が発生する抽選確率として低確率と高確率とが定められ、次回「大当たり」が発生するまでの間のリーチ状態において「大当たり」の発生を予告する複数種類の表示形態から遊技状況に応じてある種の表示形態を選択する選択手段と、そのリーチ状態において「大当たり」が発生するかしないかを判断し「大当たり」が発生する場合に前記次回「大当たり」発生の抽選確率が低確率か高確率かによって前記選択手段により選択された予告表示形態を前記図柄表示装置の表示画面に予告表示する予告表示制御手段とを備えることを要旨とするものである。
【０００８】
上記構成を有するパチンコ遊技機によれば、前記図柄表示装置に「大当たり」図柄が確定する以前に、その遊技状況に応じて「大当たり」の発生を予告する複数種類の表示態様からある種の表示態様が選択され、その選択された表示態様が図柄表示装置の表示画面に予告表示される。これにより、複数の異なった予告表示が遊技状況毎に表示され、遊技者は飽きることなく遊技を楽しむことができる。
【０００９】
この場合に、前記「大当たり」図柄の発生確率が低確率と高確率との別によって前記選択手段により選択される予告表示態様が異なるようにすることによってより一層の図柄変動の面白さが演出され、遊技者にとって遊技への興趣が一層高められることになる。
【発明の効果】
【００１０】
本願発明のパチンコ遊技機によれば、遊技中に発生する「大当たり」及び各種「リーチ」等の発生は、遊技状態に応じて設定された複数の予告図柄から選択されて表示される。これによって遊技者は今後の遊技状況を把握できると共に、表示される予告図柄を認識することによって「大当たり」が発生するか否か、また、発生した「リーチ」が「はずれリーチ」となるか否かが判別できることになる。よって遊技におけるアクセントが与えられると共に、遊技者の更なる興趣を掻き立てることになり、飽きることなく遊技を継続することが期待できる。
【００１１】
また、「大当たり」図柄の発生確率が低確率と高確率との別によって予告表示態様が異なるものであるから、「大当たり」への期待と図柄表示の変化に飽きがこず遊技者の興趣を一層高める効果が期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の好適な実施の形態を図面を参照して詳しく説明する。 図１は、本実施例のパチンコ遊技機の遊技盤正面図を示し、図２はその遊技盤の中央位置に備えられる特別図柄表示装置の拡大図を示している。このパチンコ遊技機では、遊技盤１０に構成された遊技領域の中央部に設けられる特別図柄表示装置２における表示画面の上半分領域には、各々個別に変動可能な左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃが設けられると共に、下半分領域には各種のキャラクタ図柄等が表示される図柄表示領域が設けられる。
【００１３】
そして、この特別図柄表示装置２の真下位置には、普通電動役物である可変翼タイプの第１種始動口４が設けられ、更にその下方位置には、通常は閉じている大入賞口６と、該大入賞口６が開口された時に入賞可能となる特定領域入賞口７とをからなる特別電動役物を備える。
【００１４】
また、前記大入賞口６の左右には、普通入賞口である左落し入賞口８、右落し入賞口９が設けられると共に、その上部には左袖入賞口１１、右袖入賞口１２が各々備えられる。これらの入賞口に遊技球が入賞すると、第１種始動口４及び左右落し入賞口８，９、左袖入賞口１１においては６個、大入賞口６は１５個、右袖入賞口１２においては８個の賞品球が各々払出される。
【００１５】
更に、前記特別図柄表示装置２の周囲を囲む装飾枠体１４の上部に形成された半円弧形状の装飾枠部には、７セグデジタル表示の普通図柄表示装置３４が備えられる他、遊技球が入球可能な通過口１５，１６，１７が各々備えられ、これらの通過口１５，１６，１７に入った遊技球は装飾枠体１４の左右側枠部の下隅部分に設けられる通過口左前出口２４、或いは通過口右前出口２５より、又は、その奥側に設けられる通過口左奥出口２６或いは通過口右奥出口２７より装飾枠体１４の下側枠縁上に誘導される。
【００１６】
更に遊技盤１０面には、前記特別図柄表示装置２の左右側に、左右ゲート３２，３３が設けられ、この左右ゲート３２，３３は前記特別図柄表示装置２の装飾枠体１４の左右両側枠部下端に設けられる左右ゲート出口２０，２１と遊技盤１０の裏面で接続されており、左ゲート３２に入った遊技球は装飾枠体１４の左ゲート出口２０から装飾枠体１４の下側枠縁上に誘導され、右ゲート３３に入った遊技球は、右ゲート出口２１から同じく装飾枠体１４の下側枠縁上に誘導される。
【００１７】
そして、この装飾枠体１４の内側下枠縁部はすり鉢形状に構成され、その中央には、奥側が固定され手前側が上下に変動可能な誘導部材３０が設けられ、この誘導部材３０の手前側は、通常は装飾枠体１４よりも低い位置にあり、一定時間経過毎に装飾枠体１４の高さまでせり上がるように上下動作が繰返されるため、前記各出口から排出された遊技球は、誘導部材３０が装飾枠体１４よりも低い位置にある間はその下枠縁上に滞留されるが、誘導部材３０の上昇動作に伴って押し出されて遊技盤１０面を再び落下されることになる。
【００１８】
一方、前記左右ゲート３２，３３には、遊技球の検知スイッチ（図示せず）が設けられ、これらの左右ゲート３２，３３への遊技球の通過に伴って普通図柄表示装置３４が変動を開始する。普通図柄表示装置３４の７セグデジタルで表示される数字、アルファベット、記号等の図柄は、左右ゲート３２，３３への遊技球の通過球数分の変動を繰返す。なお、前記左右ゲート３２，３３を通過した遊技球数はカウントされ、普通図柄表示装置３４の側部に備えられた図示しない普通図柄用記憶表示ＬＥＤにおいて最大４個まで記憶され記憶個数はランプの点灯によって表示される。なお、この左右ゲート３２，３３は遊技球の入賞口として設け遊技球が通過した際に賞品球（例えば６個）が払い出されるようにしてもよい。
【００１９】
この遊技盤１０面には、前記各装置及び入賞口等の他に、遊技者によって弾発発射された遊技球の落下方向を無作為に変更させたり、その流下速度を変化させる風車３６，３６及びランプ風車３７，３７等が設けられている。これにより、弾発発射された遊技球は遊技盤１０の遊技域内で転動しつつ下方へ落下して行き、上記した各装置及び入賞口に入賞するか、何処にも入賞しなければ遊技域最下部に開口された排出口３９にて遊技盤１０の裏側へ排出される。
【００２０】
図３はパチンコ遊技機５０の裏面を示した図である。該遊技機５０の裏面に設けられる機構板７０面の上方位置には、遊技場の島から供給される遊技球を一時貯留する賞球タンク７１が設けられると共に、該賞球タンク７１に連設されてタンクレール７２が設けられ、このタンクレール７２の賞球流下下端部分に賞球払出機構部８０が連設される。
【００２１】
前記タンクレール７２には、前記賞球タンク７１やタンクレール７２上の遊技球の補給状態により作動される補給スイッチ８１が設けられ、又、賞球払出機構部８０の直前において賞品球の球切れを検出し、払出し機構の空動作を防止する空切り防止スイッチ８２が設けられる。更に、賞球払出機構部８０により払出された賞品球が遊技機内において充満した場合に、これを検出する満タンスイッチ８３或いは、機内に充満した遊技球により係動され満タンスイッチ８３をＯＮさせる満タンストッパ８４等も備えられる。
【００２２】
また、機構板７０には遊技盤１０面の各入賞口に入った入賞球（セーブ球）を一球毎に球切りして検出するセーフ球排出機構部８５が設けられ、このセーフ球排出機構部８５により検出されたセーブ球は、機外へ排出される。遊技機１０の遊技板裏面は中央カバー８６に覆われており、各入賞口に入ったセーフ球は、この中央カバー８６が覆設される機構板７０下部に形成されたセーフ球誘導路で集められてセーフ球排出機構部８５へ導出される。
【００２３】
更にこの機構板７０には、各種制御基板が取付けられている。例えば、プリペイドカードに係わる情報の授受を行うＣＲ外部接続端子基板８７を含む外部接続端子９７、発生したセーフ球の種別に応じて一定個数の賞品球を賞球払出機構部８０に払出し動作させる回路が装着されたＣＲ賞球払出制御基板８８、該ＣＲ賞球払出制御基板８８とプリペイドカードに係る情報及び球貸し情報に基づいてＣＲ賞球払出制御部を制御する情報の入出力を行うカードインターフェイス基板８９が設けられる。
【００２４】
また、前記ＣＲ外部接続端子基板８７、カードインターフェイス基板８９、ＣＲ賞球払出制御基板８８の相互間においてカードデータ処理に係わる信号を中継するＣＲ中継基板９０、遊技盤１０面で発生したセーフ球を検出して特別図柄表示装置２を駆動制御し、その特別図柄の表示態様を設定制御すると共に入賞の種別に応じて一定個数の賞品球の払出し等を行う主制御基板９１等がこの機構板７０に取付けられている。そして、これら独立した各種の基板が遊技機５０に各々取付けられた後、コネクタ配線を用いて互いに脱着可能に電気接続される。尚、遊技機５０の外部に設けられたプリペイドカードユニットと遊技機本体との間の情報の入出力は、カードインターフェイス接続部９２を介して行われる。
【００２５】
前記ＣＲ賞球払出制御基板８８は、賞品球の球切れ及び供給状態、排出状態の異常を検出すると共に払出し動作の停止と表示動作も行われるもので、ここでは、ＣＲ賞球払出制御基板８８や賞球払出機構部８０等の賞球払出制御機構において遊技球の球切れ、球詰まり、回路操作異常、ソフトエラー等の異常が発生した場合にその旨を表示するエラー表示部９３、或いはエラー状態が解除された場合に前記エラー表示部９３を初期状態に復帰リセットさせるエラー表示リセットボタン９４が設けられる。
【００２６】
また、前記主制御基板９１には、特定図柄表示装置２に発生する「当たり」の出現状態（確率）を３個のＬＥＤにて表示する設定表示ＬＥＤ９５、或いは前記当たりの出現確率を一定条件下のみ切替え可能に設定する確率モード設定スイッチ９６が設けられる。
【００２７】
遊技機５０で発生した各種情報は、機構板７０の上部片隅に設けられる外部接続端子９７を介して遊技機外部の遊技場管理装置へ出力される。特別図柄表示装置２の図柄若しくは入賞装置の始動回数、一定図柄の確定により発生する「大当たり」の発生回数、遊技者に特別な利益状態を継続させる継続情報、当該パチンコ遊技機における当たりの出現確率、不正検出信号等の各種情報等が、この外部接続端子９７を介して入出力される。
【００２８】
更に、機構板７０の裏面下方位置には、前記上受け皿１６に供給された遊技球を遊技盤１０面に向けて弾発発射する打球発射装置１００が備えられる。打球発射装置１００は打球発射モータ１０１の他、発射装置制御回路、打球槌、弾発力調整装置等により構成される。また、タッチ感度調整ボリューム１０２は、遊技者が発射レバー（図示せず）に触れたことを検出して打球発射モータ１０１の電源を投入するタッチスイッチ回路の検出感度を調整し、遊技球発射調整ダイヤル１０３は、遊技盤１０面へ向けての遊技球弾発力、飛走距離を調整設定する。
【００２９】
また、打球発射装置１００に近接して発射装置制御基板１０４が設けられ、これには打球発射モータ１０１の駆動制御回路及びタッチスイッチ回路が含まれる。この打球発射モータ１０１の駆動制御回路では、モータの回転速度、トルク、特に１分間に発射する打  球間隔、速度等が設定される。
【００３０】
なお、この遊技機１０は電源プラグ１０６を介してＡＣ１００Ｖ電源に接続されている。又、前記外部接続端子９７より引き出されたリード線１０７の端末にはコネクタ１０８が設けられ、このコネクタ１０８に脱着可能に継がれる電源プラグ１０９側の電源入力線を介してＡＣ２４Ｖ電源へ接続される。
【００３１】
図４及び図５は、前記図３に示した各種制御基板の回路図を示している。これらの制御回路上に配置されるＣＰＵへ向けて基準クロックを入力する発信回路は、この回路基板上に備えられる電源部からは隔離した位置に備えるようにすると共に、ＣＰＵの配置位置の近傍に位置しＣＰＵを検査するための検査具がＣＰＵ外周縁に挿入可能なように１センチメートル程度の間隙が設けられる位置に配置し固着するように設定される。なお、各種制御基板等の接続は、既述していることから説明は割愛する。
【００３２】
図６は、遊技盤１０の裏面における入賞球の流出経路を示した図である。図示されるように、第１種始動口４、左落し入賞口８、左袖入賞口１１に入賞した入賞球は、傾斜板状の入賞球集合路（入賞球集合板）４０上に落下し、その傾斜下端位置に設けられる同じ傾斜板状の入賞球誘導路（入賞球誘導板）４２を介して入賞球排出機構部へと誘導される。また、大入賞口６、特定領域入賞口７、右落し入賞口９、右袖入賞口１２に入賞した入賞球は、直接入賞球誘導路４２上に落下し、入賞球排出機構部へ誘導されるように構成されている。
【００３３】
前記第１種始動口４における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する第１種始動口用検出スイッチ４４が設けられる。また、前記大入賞口６における入賞球の流出経路には、その入賞球数をカウントするカウント用スイッチ４６が設けられ、前記特定領域入賞口７における入賞球の流出経路には、その入賞を検知する特定領域入賞検出用スイッチ４８が設けられている。更に前記左右ゲート３２，３３における遊技球の通過経路には、その入球を検知する左ゲート用スイッチ５０及び右ゲート用スイッチ５１が設けられる。
【００３４】
そして、前記第１種始動口用検出スイッチ４４の検出信号により、前記第１種始動口４への入賞が検知されると、既述したように特別図柄表示装置２の各図柄２ａ、２ｂ、２ｃが駆動を開始する。また、前記カウント用スイッチ４６の検出信号により前記大入賞口６の１回毎の開口状態で１０個の入賞球が検知されると、制限時間内であっても大入賞口６は閉じられる。更に、大入賞口６の開口中に前記特定領域入賞検出用スイッチ４８の検出信号により特定領域入賞口７への入賞が検知されると、これらの作動が繰り返されることになる。
【００３５】
また、左右ゲート用スイッチ５０，５１から検出信号があれば、前述したように普通図柄表示装置３４が駆動される。更に遊技盤１０裏面には、第１種始動口４を開閉動作させる普通電動役物開放用ソレイノイド５４や大入賞口６、特定領域入賞口７を開閉動作させる大入賞口開放用ソレノイド５５、特定領域開放用ソレノイド５６が各々設けられる。更に装飾枠体１４の内側下部に設けられた誘導部材３０を上下動作するための誘導部材駆動用モータ５７も設けられる。
【００３６】
一方、前記右袖入賞口１２における入賞球の流出経路には入賞検出用スイッチ６０が設けられ、この検出スイッチ６０の検知信号に基づいて賞球払出機構から８個の賞品球が払出される。また、前記第１種始動口４、或いは、前述の第１種始動口用検出スイッチ４４の検出信号によっても賞球払出機構部から６個の賞品球が払出される。更に、前記大入賞口６に設けられるカウント用スイッチ４６、或いは特定領域入賞口７に設けられる特定領域入賞検出用スイッチ４８から検出信号があれば、賞球払出機構部から１５個の賞品球が払出される。
【００３７】
なお、前記左落し入賞口８及び左袖入賞口１１における入賞球の流出流路には入賞検出用スイッチ６０は設けられていないが、入賞球払出機構部に設けられる入賞球検出スイッチにより入賞球の合計個数がカウントされるので、その個数差分だけ６個ずつの賞品球が払出されるようになっている。
【００３８】
即ち、入賞払出機構部のセーフ球排出樋６２を流下する賞品球は、セーフ球排出樋６２の途中に設置されたセーフ球検出スイッチ６３によってその通過が検知され、この検知を受けてセーフ球排出ソレノイド６４が作動する。この作動によりセーフ球排出樋６２内に貯留されている賞品球が１個ずつ通過するが、その時にカウント用スイッチ４６，特定領域入賞検出用スイッチ４８、入賞用検出スイッチ６０からの入賞信号がなければ、６個の賞品球が払出される。
【００３９】
図７は、遊技盤１０面における遊技球の流れを示したフローチャートである。遊技者によって発射された遊技球は（Ｓ１０）、遊技盤１０面上に備えられた第１種始動口４、左右落とし入賞口８，９、左右袖入賞口１１，１２等の何れかの入賞口に入賞すると（Ｓ１２「ＹＥＳ」）、各入賞口毎に設定された所定個数の賞品球が払出され（Ｓ１４）、その時点で一連の動作は終了する（Ｓ１５）。
【００４０】
一方、発射された遊技球が前記入賞口へ入賞せず（Ｓ１２「ＮＯ」）に、装飾枠体１４に設けられた通過口１５，１６，１７の何れかを通過すると（Ｓ１６「ＹＥＳ」）、この遊技球は装飾枠体１４内部に設けられた通路を通過して通過口左右奥出口２６，２７、通過口左右前出口２４，２５の何れかから排出され、誘導部材３０上に集合する。この誘導部材３０は誘導部材駆動用モータ５７の作動によって１分間に約１５．３回上下方向に動作することから、遊技球は再度遊技盤１０面上に排出されることになる（Ｓ１８）。そして、排出された遊技球が遊技盤１０面上に設けられた各入賞口に入賞すれば、所定の賞球が払出される。
【００４１】
また、前記通過口１５，１６，１７を通過せずに（Ｓ１６「ＮＯ」）ゲート３２，３３の何れかを通過すると（Ｓ２０「ＹＥＳ」）普通図柄表示装置３４が変動を開始する（Ｓ２２）。そして変動を開始して６．０秒が経過すると変動は停止し図柄が表示される。この普通図柄表示装置３４に表示される図柄は複数種類が設定され、そのうち「当たり」と称される図柄（１，３，５，７，９）が５種類設定される。なお、この「当たり」が発生する抽選確率は、５／１０である。
【００４２】
ここで表示した図柄が前記「当たり」図柄の何れかであれば（Ｓ２４ 「ＹＥＳ」）、第１種始動口４の開放を行う（Ｓ２６）。但し、この第１種始動口４の開放は特別図柄表示装置２に係る抽選確率によって、その開放時間及び開放回数が異なるように設定される。この普通図柄表示装置３４の変動は最大４個まで記憶され、記憶個数がある限り図柄の変動と停止を繰り返すことになる。なお、特別図柄表示装置２の作動に関する詳細は後述する。
【００４３】
また、通過口１５，１６，１７及びゲート３２，３３を通過した遊技球は（Ｓ２４「ＮＯ」、Ｓ２８「ＮＯ」）誘導部材３０上に集合された後、誘導部材駆動用モータ５７の作動に伴って再度遊技盤１０面上に排出される。この排出された遊技球が左右落し入賞口８，９等の入賞口に入賞すると、所定数の賞品球が払出されることになる。
【００４４】
そして、前記開放された第１種始動口４に遊技球が入賞すると（Ｓ２８「ＹＥＳ」）、特別図柄表示装置２の各図柄２ａ、２ｂ、２ｃが順に変動を開始し（Ｓ３０）、所定時間が経過すると自動的に変動を停止し図柄を表示する。この各図柄２ａ、２ｂ、２ｃに表示される図柄は「１」〜「９」までの数字と３種類のキャラクタ図柄による１２種類が設定され、これらの組合せによって「大当たり」と称する組合せが発生することになる。
【００４５】
「大当たり」が発生する組合せは２４通りが設定され、その組合せを表１に示す。このうち通常図柄と称される組合せを表１（ａ）に示し、特定図柄と称される組合せを表１（ｂ）に示す。なお、この通常図柄及び特定図柄に付いての詳細は後述する。
【００４６】
【表１】
2004160239.tif 000003
【００４７】
また、前記特別図柄表示装置２は前記「大当たり」が発生する抽選確率を有している。この抽選確率には最低確率（低確率）と最高確率（高確率）の二つが設定され、低確率時では１／３３７、高確率時では５／３３７である。そして表１に示した組合せのうち何れかが表示され「大当たり」が発生する（Ｓ３２「ＹＥＳ」）と条件装置が作動し「大当たり」動作が作動し（Ｓ３４）、一連の遊技球の動作が終了する（Ｓ１５）。
【００４８】
図８は前記図７における特別図柄表示装置２の作動の詳細を示したフローチャートである。前記したように、普通図柄表示装置３４が「当たり」図柄を表示（Ｓ５０）すると、第１種始動口４が開口する。この時、特別図柄表示装置２の係る抽選確率が低確率の場合（Ｓ５２「ＹＥＳ」）は、第１種始動口４は約０．３秒間の開放を１回行い（Ｓ５４）、前記抽選確率が高確率であった場合（Ｓ５２「ＮＯ」）は約１．７秒間の開放を３回行う（Ｓ５６）。
【００４９】
そして、前記開放された第１種始動口４へ遊技球が入賞すると特別図柄表示装置２の左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃが順次変動を開始（Ｓ５８）し、変動開始後約５．８秒以上経過すると左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃの順に変動を停止し図柄を表示する（Ｓ６２「ＮＯ」、Ｓ６４「ＮＯ」）。但し、前記左図柄２ａが変動を開始する時点で特別図柄表示装置２の係る抽選確率が低確率（Ｓ６０「ＹＥＳ」）で、且つ、第１種始動口４への入賞記憶が４個ある場合（Ｓ６２「ＹＥＳ」）は、変動時間が短縮され約５秒以上経過すると変動は停止する（Ｓ６４）。
【００５０】
また、前記抽選確率が高確率（Ｓ６０「ＮＯ」）の場合も前記同様に、約５秒以上経過すると変動が停止し図柄を表示する（Ｓ６４）。ここで表示した図柄が先に表１にて示した「大当たり」図柄以外の組合せであった場合は（Ｓ６６「ＮＯ」）「はずれ」図柄となり、特別図柄表示装置２の動作は終了する（Ｓ６５）。対して、表１に示した「大当たり」図柄の何れかが表示され （Ｓ６６「ＹＥＳ 」）、更に表１（ｂ）に示す特定図柄の何れかの組合せであった場合 （Ｓ６８「ＹＥＳ」）は、「大当たり」動作に伴う条件装置が作動することになる（Ｓ７０）。
【００５１】
前記条件装置が作動すると、第１種特別電動役物が作動し大入賞口６が約２０秒間開放されると共に特定領域入賞口７が開放される。そして、特定領域入賞口７に遊技球が１個通過すると閉じられる。この大入賞口６の開放中及び、第１種特別電動役物の作動終了から約２秒以内に遊技球が特定領域入賞口７を通過すると役物連続作動装置が作動し、当該の開放動作が終了した後、再度第１種特別電動役物が作動して大入賞口６が開放される。但し、この大入賞口６が開放してから２０秒間、若しくは遊技球が１０個入賞すると大入賞口６は閉じられる。
【００５２】
更に、前記条件装置の作動停止から次の作動開始に至るまでの間、特別図柄表示装置２に係る抽選確率が高確率へと移行する（Ｓ７２）。なお、抽選確率が高確率中に特定図柄による「大当たり」が発生した場合は、その作動停止後、新たに高確率へと移行することになる。条件装置におけるこれらの連続作動回数は最高１４回が設定され、前記作動回数が１４回に達すると（Ｓ７４「ＹＥＳ」）前記一連の動作を終了し（Ｓ７６）、１４回以前で有れば（Ｓ７４「ＮＯ」）上記動作を繰り返す。
【００５３】
また、前記「大当たり」が表１（ａ）に示した通常図柄によって発生した場合（Ｓ６８「ＮＯ」）も、既述した特定図柄による「大当たり」発生時と同様に条件装置が作動する（Ｓ７８）。なお、この条件装置の作動内容は前記特定図柄による条件装置の作動内容と同一であることから、その作動内容は割愛する。但し、通常図柄による条件装置の作動においては、特別図柄表示装置２に係る抽選確率は変動せず、また、条件装置の連続作動回数が１６回に達すれば（Ｓ８０「ＹＥＳ」）条件装置の作動は終了し（Ｓ７６）、以前で有れば上記動作を繰り返す（Ｓ８０「ＮＯ」）。
【００５４】
なお、上記「大当たり」による条件装置が４回連続して作動し、且つ、その作動が特定図柄による作動の場合は、次回の「大当たり」は普通図柄による組合せが表示されるように設定される。
【００５５】
図９は、特別図柄表示装置２に表示される表示図柄の表示方法を示したものである。表示図柄は、大別して、キャラクタ図柄等が表示されたキャラクタ図柄と、セリフ等の文字が表示された「吹き出し」図柄、背景図柄（背景図柄ａ、背景図柄ｂ）に分けられる。これらの図柄の各々は、縦方向にＸ軸（垂直方向）、横方向にＹ軸（水平方向）をとったテーブルによって制御され、このテーブルを重ね合わせることによって１つの表示画面を合成し、遊技状況に応じた図柄を表示するように設定される。
【００５６】
図１０は、特別図柄表示制御装置２と主制御基板９１におけるブロック図を示したものである。図９に示すように特別図柄表示装置２にキャラクタ等の図柄を表示する場合は、主制御基板９１の内部に備えられたＣＰＵ１２０及びＲＯＭ１２２からデータが呼び出され、フリップフロップ回路１２４へと入力される。ＣＰＵ１２０，ＲＯＭ１２２から転送されたデータの一部は、途中デコード回路１２６を経由してフリップフロップ回路１２４へ入力される。
【００５７】
フリップフロップ回路１２４へ入力されたデータは、８ビットの構成を持ってＱ７〜Ｑ０にデータが出力され、これらの出力されたデータは、フリップフロップ回路１２４と特別図柄表示装置２間においてデータの受渡しを行う。データを受けた特別図柄表示装置２は、これらのデータを基にＴＦＴ―ＬＣＤモジュール１０６を制御することによって特別図柄の表示を行う。ＴＦＴ―ＬＣＤモジュール１２８は、８ビットのＬＣＤデータとＡＳＩＣ書き込み信号、垂直帰線信号、ＡＳＩＣ書き込み許可信号、ＡＳＩＣチップセレクト信号、ＡＳＩＣリセット信号等のパラレル転送方式をもって制御される。
【００５８】
そして、背景図柄（背景図柄ａ、背景図柄ｂ）の設定は、背景画面設定テーブルにて行われる。背景画面設定テーブルはその設定別に各々の持つデータを蓄えるレジスタを有し、そのレジスタに対応したビットフラグがたつ毎に信号の入出力が行われ、設定に応じて呼出される。これらの動作は特別図柄表示装置２の内部にて行われ、制御された背景図柄及びキャラクタ図柄等を組合せた表示図柄パターンは、水平同期信号、垂直同期信号、色彩信号（ＲＧＢ）を調整制御し、画面走査を行うことによって特別図柄表示装置２上に表示する。
【００５９】
図１１は、特別図柄表示装置２における表示画面を詳細に示した図である。特別図柄表示装置２は、その内部に各々変動する左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃ及び、キャラクタ図柄等が表示される表示領域２００が設けられ、前記左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃはこの表示領域２００の上半分領域に各々設けられた枠２０２の中に各々構成される。そして表示領域２００の下半分領域には、キャラクタ図柄等が表示される図柄表示領域２１０が設けられ、各種のキャラクタ図柄２１２ａ（こまわりくん）、２１２ｂ（栃の嵐）等が表示されると共に、その背後には背景図柄２１４（窓）が表示される。
【００６０】
この図柄表示領域２１０に表示される「こまわりくん」「栃の嵐」等のキャラクタ図柄は８２種類が設定され、その背景図柄２１４に表示される「窓」等の背景図柄は２４種類が設定される。この背景図柄には、図中に示すような「左とまれ」「５の１」等のセリフが表示された背景、いわゆる「吹き出し」が表示され、その種類は５０種類が設定される。これらの背景図柄は複数の背景図柄や「吹き出し」等が重ね合わされて１つの背景図柄が合成され、遊技状況に応じた図柄が表示されるように設定制御される。
【００６１】
また、前記上半分領域に設けられた各図柄は左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃの順に変動を開始し、同一順に変動を停止する。ここで表示した図柄のうち左右図柄２ａ、２ｂが同一図柄で停止すると「リーチ」が発生し、従来表示されていた表示図柄とは異なった図柄が表示されることになる。
【００６２】
図１２は「リーチ」発生時における表示領域２００の変動の１例を示し、図１３に中図柄２ｃの変動を示した拡大図である。図示するように「リーチ」状態が発生すると、図柄表示領域２１０は「リーチ」状態を告知する、リーチ表示図柄に切換られる。このリーチ表示図柄は４６種類が設定され（図示せず）、このうち「象投げリーチ」「死刑象投げリーチ」「栃の嵐象投げリーチ」「狸１象投げリーチ」「狸２象投げリーチ」の５種類については、「リーチ」が発生してから８．９５８秒が経過すると中図柄２ｃが拡大され、図１３に示す矢印方向に向かって７．８６５秒間変動移動する。尚、他４１種類のリーチ表示図柄については、前記変動移動は行わない。
【００６３】
そして、７．８６５秒が経過すると中図柄２ｃは変動を停止し、左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃの全図柄が確定する。この時、表示された図柄が表１に示した図柄の組合せであれば「大当たり」が発生し、条件装置が作動することになる。
【００６４】
なお、前記「リーチ」状態には「リーチ」発生後に「大当たり」が発生する以外に、「リーチ」が発生しつつ「大当たり」が発生する図柄の１図柄手前で図柄が確定してしまう「はずれリーチ１」、前記１図柄手前以外の図柄が確定してしまう「はずれリーチ２」が設定される。
【００６５】
また、前記「大当たり」及び「はずれリーチ１，２」の何れかが発生する場合は、各図柄２ａ、２ｂ、２ｃの何れかの図柄が変動中に、予告図柄が表示される。予告図柄は図柄表示領域２１０に特定のキャラクタ図柄、吹き出し、背景図柄、図柄表示領域２１０を構成する枠部分の変動及び効果音の発生によって表示される。この予告図柄は４種類が設定され、その分類と内容を表２に示す。
【００６６】
【表２】
2004160239.tif 000004
【００６７】
前記予告図柄は、特別図柄表示装置２の左図柄２ａが変動を開始する際に有する抽選確率別に設定される。この抽選確率が低確率の場合は表２（ａ）予告１、（ｂ）予告２、（ｃ）予告３に示す３種類のうちの何れかの予告図柄が表示され、高確率の場合は表２（ｄ）予告４に示す予告図柄が表示される。そして、更に予告図柄は、表２に示したように抽選確率別に設定されると共に、第１種始動口４への入賞を検知する第１種始動口用検出スイッチ４４への入賞記憶個数の有無によって、予告図柄を表示するタイミングが異なるように設定される。
【００６８】
図１４〜図１６は、前記予告１における予告図柄が表示されるタイミングを示したタイムチャートである。図１４は記憶個数がない場合に「大当たり」が発生し、その予告図柄（予告１）が表示されるタイミングを示している。第１種始動口４に遊技球が入賞し（入賞１）、これにより「大当たり」が発生する場合（当選）は、特別図柄の変動（入賞１の変動）と共に、予告１の表示が開始され（図中イ）前記変動が終了するまでの間、継続して表示される（図中ロ）。但し、第１種始動口４に遊技球が入賞（入賞２）しても「大当たり」が発生しない場合（はずれ）は、特別図柄が変動しても（入賞２の変動）予告図柄は表示されない。なお、低確率時に「大当たり」が発生する抽選確率は１０／１６が設定される。
【００６９】
図１５は、記憶個数を有する場合に予告１が表示されるタイミングを示している。記憶個数を有する場合に予告図柄が表示されるタイミングは２種類が設定され、（ａ）は「大当たり」及び「はずれリーチ１」が発生する場合の表示タイミングを示している。第１種始動口用検出スイッチ４４は遊技球の入賞による記憶（入賞１，入賞２・・）毎に、その入賞によって「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」が発生するか否かを抽選する。そして、その抽選により「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」の何れも発生しない（はずれ）ことが抽選でされれば、特別図柄は変動する（入賞１の変動）ものの、「大当たり」「はずれリーチ１」のどちらも発生せず、そのため予告１も表示されない。
【００７０】
但し、何れかの入賞記憶（入賞１〜入賞４）において「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」の発生が抽選により決定されると（当選）、例えば、１つ目の入賞記憶（入賞１）によって特別図柄が変動している最中（入賞１の変動）に「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」の発生が抽選された場合（当選）、現時点では入賞１の変動が実施されているため（図中ハ）、この変動が停止した後２つ目の入賞記憶（入賞２）による特別図柄の変動（入賞２の変動）に伴って予告１が表示されるように設定される（図中イ）。この予告１は本来の入賞記憶（入賞３）による特別図柄の変動（入賞３の変動）が終了するまで継続して表示される（図中ロ）。なお「はずれリーチ１」が発生する抽選確率は７／１６である。
【００７１】
また、図１５（ｂ）は「大当たり」及び「はずれリーチ２」が発生する場合の表示タイミングである。この場合、予告１が表示されるタイミングは、図１５（ａ）に示した「大当たり」及び「はずれリーチ１」が表示される場合と同じであるため、その説明は割愛する。但し、予告１の表示終了については、この変動が終了するまでの間（本場合においては入賞２の変動）、継続して表示されることになる。この「はずれリーチ２」が発生する抽選確率は１／１６である。
【００７２】
図１６は、記憶個数を有し、且つ「大当たり」若しくは「はずれリーチ」発生中に重ねて「大当たり」若しくは「はずれリーチ」の発生が抽選により決定された場合に予告１が表示されるタイミングを示している。図１６（ａ）は「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」による予告１が表示されるタイミングを示している。最初に第１種始動口４に遊技球が入賞し（入賞１）、「大当たり」若しくは「はずれリーチ」の発生が抽選されると（当選）、これによって特別図柄が変動を開始（入賞１の変動）すると共に、予告１の表示が開始される（図中イ）。
【００７３】
この特別図柄の変動中（入賞１の変動）に、入賞記憶の何れか（入賞２〜入賞４）に「大当たり」若しくは「はずれリーチ１」が発生することが抽選されると（入賞３、当選）予告１の表示は、本来の入賞記憶（入賞３）に対応した特別図柄の変動（入賞３の変動）が終了するまでの間（図中ロ）、継続して表示されることになる。
【００７４】
また、図１６（ｂ）に示す「大当たり」若しくは「はずれリーチ２」の発生が抽選により決定された場合に予告１が表示されるタイミングは、図１６（ａ）に示す場合と同様である。但し、その表示の終了は、「大当たり」若しくは「はずれリーチ２」の発生が抽選された時点での特別図柄の変動（入賞１の変動）が終了し、次の特別図柄（入賞２の変動）が終了するまでの間である。
【００７５】
図１７は、前記予告２における予告図柄が表示されるタイミングを示したタイムチャートである。予告２の表示は「大当たり」「はずれリーチ」「はずれ」の何れかが発生する場合に表示が開始される。これらが発生する確率は各々抽選確率が設定され、「大当たり」が発生する確率は通常図柄では９／１６、特定図柄では１２／１６が設定され、「はずれリーチ」が発生する確率は中図柄２ｃが「大当たり」図柄の１図柄前後で停止する（はずれリーチ３）確率は各々１１／１６、それ以外の図柄で停止（はずれリーチ４）する確率は５／１６である。また、「リーチ」が発生せずに「はずれ」が発生する確率は１／１６が各々設定される。
【００７６】
前記予告２の表示は、第１種始動口４への遊技球の入賞（入賞１）に伴って特別図柄が変動を開始（入賞１の変動）した後、「大当たり」「はずれリーチ」「はずれ」の何れが発生するかが前記抽選確率のもとに抽選される。この抽選により前記何れかの発生が決定される（当選）と、その時点から予告２の表示が開始される（図中イ）。そして、所定時間の短時間で予告２を表示すると、前記特別図柄の変動中にその表示を終了する（図中ロ）。つまり、特別図柄が変動を開始した後に予告２が表示され、この変動が終了しないうちに予告２の表示が終了することになる。
【００７７】
なお、前記予告３の表示内容は、予告１と予告２との組合せであることから、特別図柄の１変動中に前記した予告１と予告２の各々の表示タイミングをもって予告図柄が表示されることになる。また、予告４が表示されるタイミングは、図１４にて示した予告１が表示されるタイミングと同様であるため説明は割愛する。
【００７８】
以上、実施例にて説明したように、特別図柄表示装置が変動し「大当たり」若しくは「リーチ」等が発生する場合には、予めこれらを予告する予告図柄が特別図柄表示装置の表示画面内に表示される。この予告図柄には複数種類が設定され、特別図柄表示装置に係る「大当たり」が発生する抽選確率が高低確率別、更には特定の入賞口への入賞を記憶した記憶個数の有無に応じて異なった予告図柄が選択され、表示されるように設定されることから、遊技者は今後の遊技状況を把握することが可能となる。
【００７９】
なお、図４及び図５においてこれらの特別図柄表示装置に表示される図柄の変動等を制御する制御基板及び制御回路上に設けられるＣＰＵ間の間隔は少なくとも１センチメートル程度を設けて配置し、更に回路基板上の電源部からは隔離した位置に配置することが望ましい。これにより、電源部からの放熱等の影響を受けることなく、安定した遊技動作が実施できる。
【００８０】
本発明は、上記した実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、上記実施例に用いた「大当たり」等の予告表示を行う予告図柄の種類の増減及び、表示する図柄並びにキャラクタの登場位置の変更、予告図柄の表示を開始及び終了するタイミング、キャラクタの変更等は随時可能である。それによって更に遊興性が増し、遊技者の興趣が一層高められる。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の一実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤正面図である。
【図２】図１における特別図柄表示装置の詳細図である。
【図３】本遊技機の裏面を示した図である。
【図４】図３における各制御回路のブロック図である。
【図５】図３における各制御回路のブロック図である。
【図６】遊技盤裏面における入賞球の流出経路を示した図である。
【図７】遊技盤における遊技球の流れを示したフローチャートである。
【図８】特別図柄表示装置の作動を示したフローチャートである。
【図９】特別図柄表示装置に表示される表示図柄の表示方法である。
【図１０】特別図柄表示装置と主制御基板を示したブロック図である。
【図１１】特別図柄表示装置の表示画面を示した詳細図である。
【図１２】「リーチ」が発生した場合の表示図柄の変動を示している。
【図１３】図１２における詳細図である。
【図１４】予告１における予告図柄を示したタイムチャートである。
【図１５】予告１における予告図柄を示したタイムチャートである。
【図１６】予告１における予告図柄を示したタイムチャートである。
【図１７】予告２における予告図柄を示したタイムチャートである。
【符号の説明】
【００８２】
２ 特別図柄表示装置
２ａ 中図柄
２ｂ 左図柄
２ｃ 右図柄
４ 第１種始動口
１０ 遊技盤面
２００ 表示領域
２１０ 図柄表示領域
２１２ａ、２１２ｂ キャラクタ図柄
２１４、２１４ａ 背景図柄
【図１】
2004160239.tif 000005
【図２】
2004160239.tif 000006
【図３】
2004160239.tif 000007
【図４】
2004160239.tif 000008
【図５】
2004160239.tif 000009
【図６】
2004160239.tif 000010
【図７】
2004160239.tif 000011
【図８】
2004160239.tif 000012
【図９】
2004160239.tif 000013
【図１０】
2004160239.tif 000014
【図１１】
2004160239.tif 000015
【図１２】
2004160239.tif 000016
【図１３】
2004160239.tif 000017
【図１４】
2004160239.tif 000018
【図１５】
2004160239.tif 000019
【図１６】
2004160239.tif 000020
【図１７】
2004160239.tif 000021