(57)【要約】【課題】遊技を中断することなく、画像表示装置の異常発熱を防止する遊技機を提供する。【解決手段】複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起する遊技制御装置を備えた遊技機において、前記画像表示装置の異常を判定する異常判定手段と、前記表示装置に表示される画像の明るさを制御する明度制御手段と、を備え、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記表示装置に表示される画像の明るさを通常時とは異ならせるように制御する。【選択図】  図１
2004254820.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起する遊技制御手段を備えた遊技機において、
前記画像表示装置の異常を判定する異常判定手段と、
前記画像表示装置に表示される画像の明るさを制御する明度制御手段と、を備え、
前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記画像表示装置に表示される画像の明るさを通常時とは異ならせるように制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記画像表示装置の温度を検出する検出手段を備え、
前記異常判定手段は、前記検出手段の検出結果によって前記画像表示装置の異常を判定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記画像表示装置を冷却する冷却装置と、
前記冷却装置の動作異常を監視する監視手段と、を備え、
前記異常判定手段は、前記監視手段の監視結果によって前記画像表示装置の異常を判定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記画像表示装置は、識別情報を表示する液晶表示パネルと、前記液晶表示パネルを照射する光源とを含んで構成され、
前記明度制御手段は、前記光源の輝度を制御することを特徴とする請求項１から３のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記光源を消灯することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記画像表示装置は、左右眼画像に視差を設けて画像を立体視可能に表示する立体画像表示状態と、左右眼画像に視差を設けないで画像を表示する平面画像表示状態とを、前記光源の輝度によって切り替えて表示することを特徴とする請求項４又は５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記光源は、立体画像の表示に用いられる第１光源と、前記第１光源より発熱量が少なく平面画像の表示に用いられる第２光源とを含んで構成され、
前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第１光源を消灯又は減光することによって、前記画像表示装置を前記平面画像表示状態に切り替えることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記光源は、照光範囲が広い第１光源と、前記第１光源より狭い幅で発光する第２光源とを含んで構成され、
前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第２光源のみを点灯することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をしても、遊技の進行を停止しないことを特徴とする請求項１から８のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は画像表示装置に関し、特に、遊技者が特別なメガネをかけることなく立体視することができる三次元画像表示装置及び画像表示装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、三次元画像表示装置は、光源の前面左右に偏光方向が直交する右眼用偏光フィルタ部と左眼用偏光フィルタ部とを配置し、この各フィルタ部を通過した各光をフレネルレンズで平行光として液晶表示素子に照射し、この液晶表示素子の両面の偏光フィルタのそれぞれを、１水平ライン毎に互いに直交する直線偏光フィルタライン部を交互に配置し、且つ、光源側と観察側の対向する直線偏光フィルタライン部を直交する偏光方向とし、液晶表示素子の液晶パネルには２枚の偏光フィルタの透光ラインに合わせて１水平ライン毎に右眼用と左眼用の映像情報を交互に表示する構成であった。また、光源側の偏光フィルタを１水平ライン毎に互いに直交する直線偏光フィルタライン部を交互に配置し、観察側の偏光フィルタを光源側の偏光フィルタの一方の直線偏光フィルタライン部を有する直線偏光フィルタとし、液晶表示素子の液晶パネルには光源側の偏光フィルタの透光ラインに合わせて１水平ライン毎に右眼用と左眼用の映像情報を交互に表示する構成であった（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
また、所定の入賞口に遊技球が入賞した場合に、パチンコ遊技盤のほぼ中央部に配されたドラムやディスプレイ上に数字や記号あるいは絵柄等を変動表示させ、同じ数字等が揃って停止した場合を大当たりとして、所定数の賞球を行うものがある。この変動表示等を行うディスプレイに表示される画像は、平面的な２次元画像であるが、さらに表示効果を高めるために、鋭い指向性を持つレンティキュラレンズを使って左右の眼に対応する画像情報を提供して、平面画像を立体画像として表示する遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照。）。
【０００４】
【特許文献１】
特開平１０−６３１９９号公報
【特許文献２】
特開平７−３１７２９号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
前述した表示装置は表示画面（液晶表示素子）の後方からバックライト（光源）によって光を照射して、表示画面に表示された画像を遊技者の目に届けるものであり、光源の発光動作に伴い熱が発生する。このため、表示装置内で発生した熱によって、不具合が発生するおそれもある。
【０００６】
また、表示装置が異常発熱した場合に、遊技機（又は、表示装置）の電源を遮断して、その動作を停止することによって、これ以上の温度上昇を防止することもできるが、遊技機（又は、表示装置）の動作停止によって遊技が中断してしまう。特に、特別遊技状態中に遊技が中断すると、遊技者が遊技によって得た利益を十分に享受することができず、遊技者に不利益をもたらす結果となる。
【０００７】
本発明は、画像表示装置の異常発熱を防止する際に、遊技を中断することがない遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起する遊技制御手段を備えた遊技機において、前記画像表示装置の異常を判定する異常判定手段と、前記画像表示装置に表示される画像の明るさを制御する明度制御手段と、を備え、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記画像表示装置に表示される画像の明るさを通常時とは異ならせるように制御する。
【０００９】
第２の発明は、第１の発明において、前記画像表示装置の温度を検出する検出手段を備え、前記異常判定手段は、前記検出手段の検出結果によって前記画像表示装置の異常を判定することを特徴とする。
【００１０】
第３の発明は、第１の発明において、前記画像表示装置を冷却する冷却装置と、前記冷却装置の動作異常を監視する監視手段と、を備え、前記異常判定手段は、前記監視手段の監視結果によって前記画像表示装置の異常を判定することを特徴とする。
【００１１】
第４の発明は、第１から第３の発明において、前記画像表示装置は、識別情報を表示する液晶表示パネルと、前記液晶表示パネルを照射する光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記光源の輝度を制御することを特徴とする。
【００１２】
第５の発明は、第４の発明において、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記光源を消灯することを特徴とする。
【００１３】
第６の発明は、第４又は第５の発明において、前記画像表示装置は、左右眼画像に視差を設けて画像を立体視可能に表示する立体画像表示状態と、左右眼画像に視差を設けないで画像を表示する平面画像表示状態とを、前記光源の輝度によって切り替えて表示することを特徴とする。
【００１４】
第７の発明は、第６の発明において、前記光源は、立体画像の表示に用いられる第１光源と、前記第１光源より発熱量が少なく平面画像の表示に用いられる第２光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第１光源を消灯又は減光することによって、前記画像表示装置を前記平面画像表示状態に切り替えることを特徴とする。
【００１５】
第８の発明は、第４の発明において、前記光源は、照光範囲が広い第１光源と、前記第１光源より狭い幅で発光する第２光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第２光源のみを点灯することを特徴とする。
【００１６】
第９の発明は、第１から第８の発明において、前記遊技制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をしても、遊技の進行を停止しないことを特徴とする。
【００１７】
【発明の作用および効果】
第１の発明では、複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起する遊技制御手段を備えた遊技機において、前記画像表示装置の異常を判定する異常判定手段と、前記画像表示装置に表示される画像の明るさを制御する明度制御手段と、を備え、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記画像表示装置に表示される画像の明るさを通常時とは異ならせるように制御するので、冷却装置が十分に装備されていない画像表示装置であっても、表示装置の発熱を抑制することができる。
【００１８】
第２の発明では、前記画像表示装置の温度を検出する検出手段を備え、前記異常判定手段は、前記検出手段の検出結果によって前記画像表示装置の異常を判定するので、的確に画像表示装置の発熱を検出することができる。
【００１９】
第３の発明では、前記画像表示装置を冷却する冷却装置と、前記冷却装置の動作異常を監視する監視手段と、を備え、前記異常判定手段は、前記監視手段の監視結果によって前記画像表示装置の異常を判定するので、的確に冷却装置の故障を検出することができる。
【００２０】
第４の発明では、前記画像表示装置は、識別情報を表示する液晶表示パネルと、前記液晶表示パネルを照射する光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記光源の輝度を制御するので、光源の輝度を制御することによって、容易に発熱量を制御することができる。
【００２１】
第５の発明では、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記光源を消灯するので、画像表示装置に異常が発生したときに、光源からの発熱を停止することができる。
【００２２】
第６の発明では、前記画像表示装置は、左右眼画像に視差を設けて画像を立体視可能に表示する立体画像表示状態と、左右眼画像に視差を設けないで画像を表示する平面画像表示状態とを、前記光源の輝度によって切り替えて表示するので、立体画像の表示にも対応することができる。
【００２３】
第７の発明では、前記光源は、立体画像の表示に用いられる第１光源と、前記第１光源より発熱量が少なく平面画像の表示に用いられる第２光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第１光源を消灯又は減光することによって、前記画像表示装置を前記平面画像表示状態に切り替える。すなわち、画像表示装置に異常が発生したときに、第２光源に切り替えることによって、光源から発熱を抑制することができる。
【００２４】
第８の発明では、前記光源は、照光範囲が広い第１光源と、前記第１光源より狭い幅で発光する第２光源とを含んで構成され、前記明度制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をすると、前記第２光源のみを点灯するので、照光範囲を狭くすることで、遊技者が立体視し得る範囲が狭くなるが、遊技の進行状態は遊技者に継続して伝えることができる。
【００２５】
第９の発明では、前記遊技制御手段は、前記異常判定手段が異常の判定をしても、遊技の進行を停止しないので、遊技者に不快な思いをさせることがない。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
【００２７】
図１は、本発明の実施の形態の遊技機（カード球貸ユニットを併設したＣＲ機）全体の構成を示す正面図である。
【００２８】
遊技機（パチンコ遊技機）１の前面枠３は本体枠（外枠）４にヒンジ５を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤６は前面枠３の裏面に取り付けられた収納フレームに収納される。
【００２９】
遊技盤６の表面には、ガイドレールで囲われた遊技領域が形成され、遊技領域のほぼ中央には画像表示装置（特別図柄表示装置）８が設けられるセンターケース１１が配置され、遊技領域の下方には大入賞口を備えた変動入賞装置１０が配置される他、遊技領域には各入賞口１２〜１５、始動口１６、普通図柄表示器７、普通変動入賞装置９等が配置されている。前面枠３には、遊技盤６の前面を覆う前面構成部材としてのカバーガラス１８が取り付けられている。
【００３０】
画像表示装置８は、ＬＣＤ（液晶表示器）で表示画面が構成されており、遊技者が立体視しうる三次元映像が表示画面に表示可能となっている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報（特別図柄、普通図柄）や変動表示ゲームを演出するキャラクタが表示される。すなわち、表示画面の左、中、右に設けられた変動表示領域には、識別情報として割り当てられた図柄（例えば、「０」〜「９」までの数字及び「Ａ」、「Ｂ」の英文字による１２種類の図柄）が変動表示して変動表示ゲームが行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像が表示される。
【００３１】
画像表示装置８の下方には、普通変動入賞装置（普通電動役物）９を有する始動口１６が、遊技領域の左右の所定の位置には、普通図柄始動ゲート１４が配置される。
【００３２】
本実施の形態の遊技機では、打球発射装置（図示省略）から遊技領域に向けて遊技球（パチンコ球）が打ち出されることによって遊技が行われ、打ち出された遊技球は、遊技領域内の各所に配置された風車等の転動誘導部材１２によって転動方向を変えながら遊技領域を流下し、始動口１６、一般入賞口１５、特別変動入賞装置１０に入賞するか、遊技領域の最下部に設けられたアウト口から排出される。一般入賞口１５への遊技球の入賞は、一般入賞口毎に備えられたＮ個の入賞センサ５１．１〜５１．Ｎ（図２参照）により検出される。
【００３３】
始動口１６、一般入賞口１５、特別変動入賞装置（大入賞口）１０に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出ユニット（排出装置）から排出され、供給皿２１に供給される。
【００３４】
始動口１６へ遊技球の入賞があると、画像表示装置８では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する変動表示ゲームが開始し、変動表示ゲームに関する画像が表示される。始動口１６への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置１０は、大入賞口ソレノイド１０Ａ（図２参照）への通電により、大入賞口が所定の時間（例えば、３０秒）だけ、遊技球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）から遊技球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者は多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
【００３５】
始動口１６への遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ５２（図２参照）で検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンタ値は、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（特別図柄入賞記憶領域）に、特別図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で連続した４回分）を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、画像表示装置８の表示画面の一部に設けられた特別図柄記憶状態表示領域に表示される。遊技制御装置１００は、特別図柄入賞記憶に基づいて、画像表示装置８にて可変表示ゲームを行う。
【００３６】
特別変動入賞装置１０への遊技球の入賞は、カウントセンサ５４、継続センサ５５（図２参照）によって検出される。
【００３７】
普通図柄始動ゲート１４への遊技球の通過があると、普通図柄表示器７では、普通図柄（例えば、一桁の数字からなる図柄）の変動表示を始める。普通図柄始動ゲート１４の通過検出が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、通過検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄（当たり番号）で停止する。このとき、始動口１６の手前に設けられた普通変動入賞装置９は、普通電動役物ソレノイド９Ａ（図２参照）への通電により、始動口１６への入口が所定の時間（例えば０．５秒）だけ拡開するように変換され、遊技球の始動口１６への入賞可能性が高められる。
【００３８】
普通図柄始動ゲート１４への遊技球の通過は、普通図柄始動センサ５３（図２参照）で検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された普通図柄乱数カウンタ値は、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（普通図柄入賞記憶領域）に、普通図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で連続した４回分）を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は変動入賞装置１０の右側に設けられた所定数のＬＥＤからなる普通図柄記憶状態表示器１９に表示される。遊技制御装置１００は普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。
【００３９】
遊技機の要所には、装飾用ランプ、ＬＥＤ等の装飾発光装置が設けられる。すなわち、遊技盤中央部に設けられたセンターケース１１、遊技盤下部に設けられたアタッカー（変動入賞装置１０の周囲）には、遊技の進行に応じて発光する装飾ランプが設けられている。さらに、遊技盤の左右上部にはサイドケースランプが、遊技盤の左右側部にはサイドランプ３３が設けられている。また、遊技枠には遊技枠装飾ランプが設けられている。これらのランプは遊技の進行に合わせて点灯して、遊技者の遊技に対する興趣が継続するようにしている。また、カバーガラス１８の上部の前面枠３には、点灯により球の排出の異常等の状態を報知する第１報知ランプ３１、第２報知ランプ３２が設けられている。
【００４０】
前面枠３の下部の開閉パネル２０には球を打球発射装置に供給する上皿２１が、固定パネル２２には下皿２３及び打球発射装置の操作部２４等が配置される。また、音出力装置（スピーカ）が設けられる。
【００４１】
カード球貸ユニット２用の操作パネル２６は遊技機１の上皿２１の外面に形成され、カードの残高を表示するカード残高表示部（図示省略）、球貸しを指令する球貸しスイッチ２８、カードの返却を指令するカード返却スイッチ３０等が設けられている。
【００４２】
カード球貸ユニット２には、前面のカード挿入部２５に挿入されたカード（プリペイドカード等）のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵される。
【００４３】
図２は、本発明の実施の形態の遊技機の遊技制御装置１００を中心とする制御系の一部を示すブロック図である。
【００４４】
遊技制御装置１００は、遊技を統括的に制御する主制御装置であり、遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のための不変の情報を記憶しているＲＯＭ及び遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭを内蔵した遊技用マイクロコンピュータ１０１、入力インターフェース１０２、出力インターフェース１０３、発振器１０４等から構成される。
【００４５】
遊技用マイクロコンピュータ１０１は、入力インターフェース１０２を介しての各種検出装置（一般入賞口センサ５１．１〜５１．Ｎ、特別図柄始動センサ５２、普通図柄始動センサ５３、カウントセンサ５４、継続センサ５５）からの検出信号を受けて、大当たり抽選等、種々の処理を行う。そして、出力インターフェース１０３を介して、各種制御装置（演出制御装置１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）、普通図柄表示器７、普通電動役物ソレノイド９Ａ、大入賞口ソレノイド１０Ａ等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【００４６】
排出制御装置２００は、遊技制御装置１００からの賞球指令信号に基づいて、払出ユニットの動作を制御し賞球を排出させる。また、カード球貸ユニット２からの貸球要求に基づいて、払出ユニットの動作を制御し貸球を排出させる。
【００４７】
装飾制御装置２５０は、遊技制御装置１００からの指令信号に基づいて、装飾用ランプ、ＬＥＤ等の装飾発光装置（センターケース１１内の装飾ランプ、アタッカー内の装飾ランプ、サイドランプ３３、サイドケースランプ、遊技枠装飾ランプ、報知ランプ３１等）を制御する、また、普通図柄入賞記憶表示器１９の表示を制御して、ランプ制御装置として機能する。
【００４８】
音制御装置３００は、スピーカから出力される効果音を制御して、音制御装置として機能する。
【００４９】
なお、遊技制御装置１００から、各種従属制御装置（演出制御装置１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）への通信は、遊技制御装置１００から従属制御装置に向かう単方向通信のみが許容されるようになっている。これにより、遊技制御装置１００に従属制御装置側から不正な信号が入力されることを防止することができる。
【００５０】
遊技機の電源装置（図示省略）は、電源回路のほかに、バックアップ電源部と停電監視回路とを備えている。停電監視回路は、電源装置の所定の電圧降下を検出すると、遊技制御装置１００等に対して停電検出信号とリセット信号とを順に出力する。遊技制御装置１００は、停電検出信号を受けると所定の停電処理を行い、リセット信号を受けるとＣＰＵの動作を停止する。バックアップ電源部は、遊技制御装置１００等のＲＡＭにバックアップ電源を供給して、遊技データ（遊技情報、遊技制御情報：変動表示ゲーム情報を含む）等をバックアップする。
【００５１】
演出制御装置１５０は、画像の表示制御を行うもので、遊技制御装置１００及び合成変換装置１７０と共に演出制御手段として機能する。この演出制御装置１５０は、ＣＰＵ１５１、ＧＤＰ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１５６、ＲＡＭ１５３、インターフェース１５５、プログラム、シーケンスデータ等を格納したＲＯＭ１５２、画像データ（図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ、テクスチャデータ等）を格納したフォントＲＯＭ１５７、同期信号やストローブ信号を発生させるクロック信号を生成する発振器１５８等から構成される。
【００５２】
ＣＰＵ１５１は、ＲＯＭ１５２に格納したプログラムを実行し、遊技制御装置１００からの信号に基づいて所定の変動表示ゲームのための画像制御情報（スプライトデータやポリゴンデータ等で構成される図柄表示情報、背景画面情報、動画オブジェクト画面情報等）を演算して右眼用画像信号と左眼用画像信号とを交互に生成するようにＧＤＰ１５６に指示する。この右眼用画像信号と左眼用画像信号との生成タイミングに合わせてＬ／Ｒ信号が生成され、生成されている画像信号が右眼用画像信号なのか左眼用画像信号なのかが識別可能なようになっている。
【００５３】
ＧＤＰ１５６は、フォントＲＯＭ１５７に格納された画像データ及びＣＰＵ１５１により画像制御情報を演算した内容に基づいて、例えば、画像のポリゴン描画（または、通常のビットマップ描画）を行うとともに、各ポリゴンに所定のテクスチャを貼り付けてフレームバッファとしてのＲＡＭ１５３に格納する。そして、ＧＤＰ１５６は、ＲＡＭ１５３の画像を所定のタイミング（垂直同期信号Ｖ＿ＳＹＮＣ、水平同期信号Ｈ＿ＳＹＮＣ）でＬＣＤ側（合成変換装置１７０）へ送信する。
【００５４】
ＧＤＰ１５６が行う描画処理は、点描画、線描画、トライアングル描画、ポリゴン描画を行い、さらにテクスチャマッピング、アルファブレンディング、シェーディング処理（グローシェーディングなど）、陰面消去（Ｚバッファ処理など）を行って、γ補正回路１５９を介して画像信号を合成変換装置１７０に出力する。
【００５５】
なお、ＧＤＰ１５６は、描画した画像データをフレームバッファとしてのＲＡＭ１５３へ一旦格納した後、同期信号（Ｖ＿ＳＹＮＣなど）に合わせて合成変換装置１７０へ出力してもよい。
【００５６】
ここで、フレームバッファは、複数のフレームバッファをそれぞれＲＡＭ１５３の所定の記憶領域などに設定しておき、ＧＤＰ１５６は、任意の画像に重ね合わせて（オーバーレイ）出力することも可能である。
【００５７】
ＧＤＰ１５６には、クロック信号を供給する発振器１５８が接続されている。発振器１５８が生成するクロック信号は、ＧＤＰ１５６の動作周期を規定し、ＧＤＰ１５６から出力される信号、例えば、垂直同期信号（Ｖ＿ＳＹＮＣ）と、水平同期信号（Ｈ＿ＳＹＮＣ）を生成し、合成変換装置１７０及び画像表示装置８へ出力される。
【００５８】
ＧＤＰ１５６から出力されるＲＧＢ信号は、γ補正回路１５９に入力されている。このγ補正回路１５９は、画像表示装置８の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、画像表示装置８の表示照度を調整して、画像表示装置８に対して出力するＲＧＢ信号を生成する。
【００５９】
また、演出制御装置１５０のＣＰＵ１５１は、発振器１５８のクロック信号に基づいて、合成変換装置１７０へ出力する画像データ（ＲＧＢ）が、左目用の画像又は右目用の画像の何れであるかを識別するＬ／Ｒ信号を出力する。
【００６０】
さらに、ＣＰＵ１５１は、変動表示の状態（例えば、通常の変動表示ゲームか、大当たり中の表示か等）や遊技の状態に基づいて、画像表示装置８の輝度（バックライトの発光量）を制御するため、デューティ制御信号ＤＴＹ＿ＣＴＲを発振器１５８のクロック信号に基づいて生成し、画像表示装置８へ出力する。
【００６１】
合成変換装置１７０は、ＣＰＵ１５１から出力されたＬ／Ｒ信号に基づいて、ＧＤＰ１５６から送られてきた画像信号が右眼用画像信号なのか左眼用画像信号なのかを判定する。また、合成変換装置１７０には、右目用フレームバッファ、左目用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、判定された右目用画像信号を右目用フレームバッファに書き込み、左目用画像信号を左目用フレームバッファに書き込む。そして、右目用画像と左目用画像とを合成して立体視用画像を生成して、立体視用画像信号を立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをＲＧＢ信号として画像表示装置８に出力する。
【００６２】
前述したように、この右目用画像と左目用画像とが合成された立体視用画像信号によって、液晶表示器の表示単位の縦方向ライン（走査線）毎に右目用画像と左目用画像とが交互に表示されるように立体視用画像を表示する。
【００６３】
具体的には、立体視用画像情報（表示オブジェクト）の奥行き情報に基づいて、右目用画像と左目用画像とで視差をつけて生成される。ポリゴン描画の場合には、左目用視点と右目用視点とでレンダリングされてそれぞれ右目用画像と左目用画像とが生成される。スプライトデータを用いる場合には、視差分だけ左右方向にずらして描画される。
【００６４】
このように、左目用画像と右目用画像とが交互に生成されて、左目用画像は左目用フレームバッファに、右目用画像は右目用フレームバッファに格納される。すなわち、Ｌ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた左目用画像データを左目用フレームバッファに書き込み、Ｒ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた右目用画像データを右目用フレームバッファに書き込む。そして、左目用フレームバッファに書き込まれた左目用画像データと、走査線一本毎に右目用フレームバッファに書き込まれた右目用画像データとを読み出して、立体視用フレームバッファに書き込む。
【００６５】
ＣＰＵ１５１、ＧＤＰ１５６及び合成変換装置１７０が以上説明したように機能することによって、左目用画像と右目用画像とが生成され、その表示位置によって両眼視差が生じ、画像を三次元立体像として認識させるように表示制御することで表示位置制御手段が構成される。
【００６６】
画像表示装置８内には液晶ドライバ（ＬＣＤ  ＤＲＶ）１８１、バックライトドライバ（ＢＬ  ＤＲＶ）１８２が設けられている。液晶ドライバ１８１は、合成変換装置１７０から送られてきたＶ＿ＳＹＮＣ信号、Ｈ＿ＳＹＮＣ信号及びＲＧＢ信号に基づいて、液晶表示パネル８０４の電極に順次電圧をかけて、画像表示装置８に立体視用の合成画像を表示する。
【００６７】
バックライトドライバ１８２は、ＣＰＵ１５１から出力されたＤＴＹ＿ＣＴＲ信号に基づいて発光素子（バックライト）８１０ａ、８１０ｂに加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル８０４に表示される画像の表示状態（立体画像表示状態か平面画像表示状態か）を変化させる。また、発光素子８１０ａ、８１０ｂに加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル８０４に表示される画像の明るさを変化させる。
【００６８】
冷却ファン１８３は、画像表示装置８の動作に伴って生じる熱を画像表示装置８の外部に放出する。特に、発光素子８１０ａ、８１０ｂの発光動作に伴って生じる熱を画像表示装置８の外部に放出する。そして、冷却ファン１８３の電源通電中にもかかわらず回転翼の回転が停止した等の異常が生じた場合に、異常発生信号（ＦＡＮ  ＡＬＭ）を出力する（又は、正常時に出力されていたパルス信号が停止する）。
【００６９】
熱センサ１８４は、発光素子８１０ａ、８１０ｂの近傍の画像表示装置８内に設けられ、画像表示装置８の動作に伴って生じる熱（特に、発光素子８１０ａ、８１０ｂの発光動作に伴って生じる熱）によって画像表示装置８の温度の上昇を検出して、温度信号（ＴＥＭＰ）を出力する。具体的には、サーミスタを用いて、その温度が上昇すると抵抗が変化することによる電流の変化（又は、定電流を流したときのサーミスタにかかる電圧の変化）を温度信号として出力する。また、サーミスタの他に、感温リードスイッチを用いて、温度によりフェライト磁石の特性が変化することで、リードスイッチの接点が開閉することによって、該感温リードスイッチに印加した電圧を温度信号として出力することができる。
【００７０】
すなわち、遊技制御装置１００は、遊技領域に打ち出された遊技球が始動口１６に入賞すると、所定の乱数（特別図柄乱数、大当たり乱数）を抽出し、記憶する。そして、遊技制御装置１００では、演出制御装置１５０に変動表示を指令する表示制御指令信号を編集して、該編集した表示制御指令信号を送信する。演出制御装置１５０のＣＰＵ１５１は、表示制御指令信号を受信すると、フォントＲＯＭ１５７（記憶手段）から該表示制御指令信号に対応する表示画像データを読み出して、ＧＤＰ１５６、合成変換装置１７０と協動して、画像表示装置８に表示する表示データを生成する。このように、遊技制御装置１００が機能することによって抽選手段及び遊技制御手段が構成される。また、演出制御装置１５０及び合成変換装置１７０が機能することによって演算手段が構成される。
【００７１】
遊技制御装置１００からの演出制御指令信号を受信するインターフェース１５５の手前には、信号伝達方向規制手段であるバッファ回路１６０が設けられ、遊技制御装置１００から演出制御装置１５０への信号入力のみが許容され、演出制御装置１５０から遊技制御装置１００への信号出力を禁止している。なお、遊技制御装置１００と演出制御装置１５０との間で双方向通信を行う場合には、バッファ回路１６０に双方向バッファを用いることもできる。
【００７２】
以上説明した実施の形態では、装飾制御装置２５０及び音制御装置３００と演出制御装置とを別個に設けたが、従属制御装置のうち、装飾制御装置２５０及び音制御装置３００を演出制御装置に含めて、装飾制御装置２５０、及び音制御装置３００を演出制御装置と一体に構成してもよい。
【００７３】
図３は、本発明の実施の形態の画像表示装置の斜視図である。
【００７４】
画像表示装置８は、前面ユニット（前面構成部）２２１と後部ユニット（後部構成部）２２２等から構成されており、前面ユニット２２１と後部ユニット２２２とは組み付けられて画像表示装置８の筐体を構成している。
【００７５】
前面ユニット２２１の下部には、画像表示装置の下部空間内に設けられた光源ユニット２３８を覆う光源カバー２６２が取り付けられいる。光源カバー２６２には、光源ユニット２３８を冷却するための空気を導入する空気取入口２８８が開設される。
【００７６】
後部ユニット２２２の下部には冷却ファン２８６が備えられ、冷却ファン２８６の排気口２８５が後部ユニット２２２側面に設けられている。
【００７７】
図４は、本発明の実施の形態の画像表示装置の分解斜視図である。
【００７８】
前面ユニット２２１は、取付ベース２２３にカバー枠２２４、レンズ保持枠を介して液晶表示パネルユニット２２７、フレネルレンズ８１２が組み付けられる。液晶表示パネルユニット２２７は、図６に示すように微細位相差板８０２、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５とによって構成される。なお、液晶表示パネルユニット２２７の前面側に液晶表示パネルパネルユニット２２７を透過した光を上下方向に拡散する拡散手段としてのディフューザを設けてもよい。
【００７９】
後部ユニット２２２は、前面ユニット２２１のフレネルレンズ８１２の後方側に上部空間を、その下方に下部空間を形成する後部ケース２３７に、光源ユニット２３８、鏡（反射部材）２４０が組み付けられる。後部ケース２３７の裏面上部には、基板ホルダ２９０が取り付けられ、基板ホルダ２９０に画像表示装置８を駆動する回路（液晶ドライバ１８１、バックライトドライバ１８２）を構成した基板が配設される。
【００８０】
光源ユニット２３８は、所定形状のホルダ２４２に発光素子８１０ａが配置され、後部ケース２３７の下部空間の後部壁に後傾して、液晶表示パネルユニット２２７に対して光源８１０ａが左右方向に配列されるように、取り付けられる。
【００８１】
鏡２４０は、光源ユニット２３８から放射された光を反射して、フレネルレンズ８１２に照射するように、後部ケース２３７の上部空間の所定角度前傾した上半壁に取り付けられる。
【００８２】
また、図４には表れないが、光源ユニット２３８と後部ケース２３７との間には、冷陰極管等の線状の光源で構成された、発光素子８１０ｂ（図６参照）が配置されている。
【００８３】
図５は、本発明の実施の形態の光源ユニット２３８の斜視図である。
【００８４】
光源ユニット２３８は、この光源ユニット本体２４１の空気排出口２７３に接続されるダクト２８４と、ダクト２８４の排気口２８５に介装されるファン２８６とが備えられる。
【００８５】
光源ユニット２３８は、発光部２４３とプリズム（図示省略）と偏光フィルタ８１１とホルダ２４２とから構成される。
【００８６】
発光部２４３は、発光素子（ＬＥＤ：白色発光ダイオード等）８１０ａが長形に形成された金属製の取付基板の長手方向に沿ってその幅方向の一側に複数配設される。この取付基板は、中央部に対して両側の周辺部が所定角度前面方向に斜行するように折り曲げ形成され、ホルダ２４２の形状に合致するように形成されている。
【００８７】
偏光フィルタ８１１は、複数の発光素子８１０ａのうち右側の発光素子の光を左眼用の偏光の光に、左側の発光素子の光を右眼用の偏光の光にするもので、右側の偏光フィルタ８１１ａと左側の偏光フィルタ８１１ｂとに、互いの偏光軸が直交する向きに区分けされて設けられている。
【００８８】
ホルダ２４２の前面両側の周辺部の、空気取入口２８８が対応する位置には、空気取入口２６４が開設される。
【００８９】
ホルダ２４２内の中央部には画像表示装置８の動作に伴って生じる熱（特に、発光素子８１０ａの発光動作に伴って生じる熱）による画像表示装置８の温度の上昇を検出する熱センサ１８４が設けられている。
【００９０】
ホルダ２４２の裏面側の中央付近には、空気排出口が設けられており、該空気排出口には冷却ファン２８６に連通するダクト２８４が設けられている。
【００９１】
すなわち、ファン２８６の駆動により、画像表示装置８の外部の空気が、光源カバー２６２の空気取入口２８８を介して、後部ケース２３７の下部空間に流入し、光源ユニット本体２３８の両端部位の空気取入口２６４から光源ユニット本体２３８内の空間路に吸引される。そして、各発光素子８１０ａの間には間隙が空いているため、各発光素子８１０ａの間に空気の流れができ、各発光素子８１０ａの間を通った空気は空気排出口２７３に吸い出される。そして、空気排出口２７３から吸い出された空気は、ダクト２８４を通り、冷却ファン２８６を介装した排気口２８５から外部に排出される。
【００９２】
図６は、本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の構成を示す図である。
【００９３】
光源８０１は、発光素子８１０ａ、発光素子８１０ｂ、偏光フィルタ８１１及びフレネルレンズ８１２によって構成されている。発光素子８１０ａは白色発光ダイオード等の点状の光源によって構成されており、発光素子８１０ｂは冷陰極管等の線状の光源によって構成されている。発光素子８１０ａ、８１０ｂは、偏光の特定されない（様々な偏光の光を含む）光を放射している。また、発光素子８１０ａは動作時（発光時）の発熱量が大きく、発光素子８１０ｂは動作時（発光時）の発熱量が小さい。また、発光素子８１０ａから放射される光は偏光フィルタ８１１を透過して微細位相差板８０２に到達する。一方発光素子８１０ｂは、発光素子８１０ｂから放射される光の大部分は偏光フィルタ８１１を透過しないで微細位相差板８０２に到達する位置に配置されている。
【００９４】
偏光フィルタ８１１は右側領域８１１ａと左側領域８１１ｂとで透過する光の偏光が異なる（例えば、右側領域８１１ａと左側領域８１１ｂとで透過する光の偏光を９０度ずらす）ように設定されている。フレネルレンズ８１２は一側面に同心円上の凹凸を有するレンズ面を有している。
【００９５】
発光素子８１０ａから放射された光は、一定の偏光の光のみが偏光フィルタ８１１を透過する。すなわち、発光素子８１０ａから放射された光のうち、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを通過した光と、左側領域８１１ｂを通過した光とが異なる偏光の光としてフレネルレンズ８１２に照射される。後述するように、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを通過した光は遊技者の左目に到達し、左側領域８１１ｂを通過した光は遊技者の右目に到達するようになっている。
【００９６】
なお、発光素子と偏光フィルタを用いなくても、異なる偏光の光を異なる位置から照射するように構成すればよく、例えば、異なる偏光の光を発生する発光素子を二つ設けて、異なる偏光の光を異なる位置からフレネルレンズ８１２に照射するように構成してもよい。
【００９７】
偏光フィルタ８１１を透過した光はフレネルレンズ８１２に照射される。フレネルレンズ８１２は凸レンズであり、フレネルレンズ８１２では発光素子８１０ａ、８１０ｂから拡散するように放射された光の光路を略平行に屈折して微細位相差板８０２を透過して、液晶表示パネル８０４に照射される。
【００９８】
このとき、微細位相差板８０２から透過する光は、上下方向に広がることがないように出射され、液晶表示パネル８０４に照射される。すなわち、微細位相差板８０２の特定の領域を透過した光が、液晶表示パネル８０４の特定の表示単位の部分を透過するようになっている。
【００９９】
また、液晶表示パネル８０４に照射される光のうち、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを通過した光と左側領域８１１ｂを通過した光とは、異なる角度でフレネルレンズ８１２に入射し、フレネルレンズ８１２で屈折して左右異なる経路で液晶表示パネル８０４から放射される。
【０１００】
液晶表示パネル８０４は、２枚の透明板（例えば、ガラス板）の間に所定の角度（例えば、９０度）ねじれて配向された液晶が配置されており、例えば、ＴＦＴ型の液晶表示パネルを構成している。液晶表示パネルに入射した光は、液晶に電圧が加わっていない状態では、入射光の偏光が９０度ずらして出射される。一方、液晶に電圧が加わっている状態では、液晶のねじれが解けるので、入射光はそのままの偏光で出射される。
【０１０１】
液晶表示パネル８０４の光源８０１側には、微細位相差板８０２及び偏光板８０３（第１偏光板）が配置されており、遊技者側には、偏光板８０５（第２偏光板）が配置されている。
【０１０２】
微細位相差板８０２は、透過する光の位相を変える領域が、微細な間隔で繰り返して配置されている。具体的には、光透過性の基材８２２に、微細な幅の１／２波長板８２１が設けられた領域８０２ａと、１／２波長板８２１の幅と同一の微細な間隔で、１／２波長板８２１が設けられていない領域８０２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。すなわち、設けられた１／２波長板によって透過する光の位相を変える領域８０２ａと、１／２波長板８２１が設けられていないために透過する光の位相を変えない領域８０２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。この１／２波長板は、透過する光の位相を変化させる位相差板として機能している。
【０１０３】
１／２波長板８２１は、その光学軸を偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過する光の偏光軸と４５度傾けて配置して、右側領域８１１ａを透過した光の偏光軸を９０度回転させて出射する。すなわち、右側領域８１１ａを透過した光の偏光軸を９０度回転させて、左側領域８１１ｂを透過する光の偏光と等しくする。すなわち、１／２波長板８２１が設けられていない領域８０２ｂは左側領域８１１ｂを通過した、偏光板８０３と同一の偏光を有する光を透過する。そして、１／２波長板８２１が設けられた領域８０２ａは右側領域８１１ａを通過した、偏光板８０３と偏光軸が直交した光を、偏光板８０３の偏光軸と等しくなるように回転させて出射する。
この微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位と略同一のピッチとして、表示単位毎（すなわち、表示単位の横方向の水平ライン毎）に透過する光の偏光が異なるようにする。よって、液晶表示パネル８０４の表示単位の水平ライン（走査線）毎に対応する微細位相差板８０２の偏光特性が異なるようになって、水平ライン毎に出射する光の方向が異なる。
【０１０４】
又は、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板８０２の偏光特性が複数の表示単位毎（すなわち、複数の表示単位の水平ライン毎）に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるように設定する。よって、液晶表示パネル８０４の表示単位の水平ライン（走査線）の複数本毎に微細位相差板８０２の偏光特性が異なって、水平ラインの複数本毎に出射する光の方向が異なる。
【０１０５】
このように、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返し毎に異なる光を液晶表示パネル８０４の表示素子（水平ライン）に照射する必要があるため、微細位相差板８０２を透過して液晶表示パネル８０４に照射される光は、上下方向の拡散を抑制したものである必要がある。
【０１０６】
すなわち、微細位相差板８０２の光の位相を変化させる領域８０２ａは、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光を、左側領域８１１ｂを透過した光と偏光を等しくして透過する。また、微細位相差板８０２の光の位相を変化させない領域８０２ｂは、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光をそのまま透過する。そして微細位相差板８０２を出射した光は、左側領域８１１ｂを透過した光と同じ偏光を有して、液晶表示パネル８０４の光源側に設けられた偏光板８０３に入射する。
【０１０７】
偏光板８０３は、微細位相差板８０２を透過した光と同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。すなわち、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光は偏光板８０３を透過し、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光は偏光軸を９０度回転させられて偏光板８０３を透過する。また、偏光板８０５は、偏光板８０３と９０度異なる偏光の光を透過する偏光特性を有する。
【０１０８】
このような微細位相差板８０２、偏光板８０３及び偏光板８０５を液晶表示パネル８０４に貼り合わせて液晶表示パネルユニット２２７が構成される、微細位相差板８０２、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４及び偏光板８０５を組み合わせて画像表示装置８を構成する。このとき、液晶に電圧が加わった状態では、微細位相差板８０２を透過した光は偏光板８０５を透過する。一方、液晶に電圧が加わっていない状態では、微細位相差板８０２を透過した光は偏光が９０度ねじれて液晶表示パネル８０４から出射されるので、偏光板８０５を透過しない。
【０１０９】
なお、偏光板８０５の前面側（遊技者側）に、液晶表示パネルを透過した光を上下方向に拡散する拡散手段として機能するディフューザを設けてもよい。このディフューザは、レンチキュラーレンズによって構成されており、横方向に延伸した半円状の凹凸（かまぼこ状の凹凸）が、縦方向に繰り返して表面に設けられており、他方の表面は平面となっている。そして、この凹凸面が遊技者側に向き、平面が液晶表示パネル８０４側を向くように偏光板８０５の前面に取り付けられる。よって、液晶表示パネル８０４を透過しディフューザに入射した光は、凹凸によって、光の経路が上下に拡散するように屈折されて遊技者側に放射される。
【０１１０】
図７は、本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の光学系を示す平面図である。
【０１１１】
発光素子８１０ａから放射された光は偏光フィルタ８１１を透過して放射状に広がっている。発光素子８１０ａから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光（一点鎖線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２に到達し、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａと同一の偏光の光を受け入れ偏光を９０度ずらして出射する微細位相差板８０２の領域８０２ａ（偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光を透過する領域８０２ａ）を透過し、さらに、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５を略垂直（やや右側から左側）に透過して左目に至る。すなわち、液晶表示パネル８０４の領域８０２ａに対応する位置の表示素子によって表示された左目画像が左目に到達する。
【０１１２】
この微細位相差板８０２の領域８０２ａと交互に並んで配置されている領域８０２ｂは、領域８０２ａを透過する光を透過せず、領域８０２ａを透過する光と異なる偏光の光（互いに直交する偏光の光）を透過するので、液晶表示パネル８０４の領域８０２ｂに対応する位置の表示素子に表示された右目画像は左目に到達しない。
【０１１３】
一方、発光素子８１０ａから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光（破線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２に到達し、偏光フィルタ８１１ｂと同一の偏光の光を透過する微細位相差板８０２の領域８０２ｂを透過して、さらに、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５を略垂直（やや左側から右側）に透過して右目に至る。すなわち、液晶表示パネル８０４の領域８０２ｂに対応する位置の表示素子によって表示された右目画像が右目に到達する。
【０１１４】
この微細位相差板８０２の領域８０２ｂと交互に並んで配置されている領域８０２ａは、領域８０２ｂを透過する光を透過せず、領域８０２ｂを透過する光と異なる偏光の光（互いに直交する偏光の光）を透過するので、液晶表示パネル８０４の領域８０２ａに対応する位置の表示素子に表示された左目画像は右目に到達しない。
【０１１５】
このように、発光素子８１０から放射され偏光フィルタ８１１を透過した光を、光学手段としてのフレネルレンズ８１２によって、液晶表示パネル８０４に略垂直に照射するようにしている。すなわち、発光素子８１０、偏光フィルタ８１１及びフレネルレンズ８１２によって、偏光面が異なる光を異なる経路で液晶表示パネル８０４に照射する光源８０１を構成し、液晶表示パネル８０４を透過した光を異なる経路で放射して、右目又は左目に到達させる。すなわち、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチと、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しピッチとを等しくして、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチ毎に異なる方向から到来した光が照射され、異なる方向に光を出射する。
【０１１６】
そして、右目画像が右目に到達させ、左目画像を左目に到達させるので、左右眼画像に視差を設定して表示することができ、遊技者は画像表示装置８に表示された画像を立体視することができる立体画像表示状態となる。
【０１１７】
一方、発光素子８１０ｂから放射された光は、その大部分が偏光フィルタ８１１を透過することなくフレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５を透過して、拡散しながら右目及び左目に至る。よって、発光素子８１０ｂの点灯中は、左右眼画像が各々の目に分離されて到達しないので、遊技者は画像表示装置８に表示された画像を立体視することができない平面画像表示状態となる。
【０１１８】
図８は、本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の光源制御処理のフローチャートである。
【０１１９】
まず、画像表示装置８に異常が発生したか否かを判定する（Ｓ１０１）。この異常の判定は、ＣＰＵ１５１によって、温度センサ１８４が画像表示装置８の温度上昇を検出したときに、又は、冷却ファン２８６からの出力信号を監視して、冷却ファン２８６からの異常発生信号を検出したときに（又は、冷却ファン２８６から正常時に出力される信号が途絶えたことを検出したときに）、画像表示装置８に異常が発生したと判定する。このようにＣＰＵ１５１によって異常判定手段が構成されている。
【０１２０】
そして、画像表示装置８に異常が発生していなければ、立体画像表示状態で発光する通常発光素子８１０ａのみを点灯する（Ｓ１０５）。一方、画像表示装置８に異常が発生していれば、ステップＳ１０２に移行する。
【０１２１】
そして、現在、画像表示装置８に立体視可能な画像が表示されているか否かを判定する（Ｓ１０２）。具体的には、変動表示指令信号に基づいて展開される変動表示制御手順（表示制御回路のＲＯＭに記憶されているシーケンスデータ）に基づいて判断する。変動表示制御手順には、図柄変動速度、方向、態様、背景表示、キャラクタ表示等を時系列に指示する変動表示制御手順が規定されている他、変動表示状態を示す変動表示状態情報が含まれており、この変動表示状態情報（例えば、立体表示中、平面表示中、立体画像の突出度、引っ込み度などを特定可能な情報）によって画像表示装置８に表示される識別情報の立体度を取得することができる。又は、変動表示制御手順中に含まれる図柄の変動表示を指示する手順（例えば、図柄変動表示指示に含まれる奥行き方向の変位量）から図柄の突出量を取得することによって識別情報が変動表示中であるか否かを判定することもできる。
【０１２２】
そして、画像表示装置８に立体視可能な画像が表示されていれば、表示されている画像を、視差のない平面画像のデータに変更して立体視不可能な画像を表示する平面画像表示状態として画像を表示する（Ｓ１０３）。一方、画像表示装置８に立体視可能な画像が表示されていなければ、既に平面画像表示状態なので、現在の表示状態を継続して画像を表示する。
【０１２３】
そして、画像表示装置８に表示される画像を立体視不可能な状態で遊技者の目に導く省電力発光素子８１０ｂのみを点灯する（Ｓ１０４）。すなわち、立体画像表示状態で発光する通常発光素子８１０ａを消灯する。
【０１２４】
図９は、本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の構成を示す図である。
【０１２５】
光源８０１は、発光素子８１０ａ、偏光フィルタ８１１及びフレネルレンズ８１２によって構成されている、発光素子８１０ａは白色発光ダイオード等の点状の光源によって構成されており、偏光の特定されない（様々な偏光の光を含む）光を放射している。また、発光素子８１０ａは複数（本実施の形態では６個）の発光素子が並べて配置されており動作（点灯）をする発光素子の数を変化させることによって、発光面積を変化させ、光が照射される範囲を変化させることができる。
【０１２６】
その他の偏光フィルタ８１１、フレネルレンズ８１２、微細位相差板８０２、偏光板８０３（第１偏光板）、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５（第２偏光板）の構成は前述した第１の実施の形態（図６）と同じであるため、その詳細な説明は省略する。
【０１２７】
図１０は、本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の光学系を示す平面図である。
【０１２８】
発光素子８１０ａから放射された光は偏光フィルタ８１１を透過して放射状に広がっている。発光素子８１０ａから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光（一点鎖線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２に到達し、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａと同一の偏光の光を受け入れ偏光を９０度ずらして出射する微細位相差板８０２の領域８０２ａ（偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光を透過する領域８０２ａ）を透過し、さらに、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５を略垂直（やや右側から左側）に透過して左目に至る。すなわち、液晶表示パネル８０４の領域８０２ａに対応する位置の表示素子によって表示された左目画像が左目に到達する。
【０１２９】
この微細位相差板８０２の領域８０２ａと交互に並んで配置されている領域８０２ｂは、領域８０２ａを透過する光を透過せず、領域８０２ａを透過する光と異なる偏光の光（互いに直交する偏光の光）を透過するので、液晶表示パネル８０４の領域８０２ｂに対応する位置の表示素子に表示された右目画像は左目に到達しない。
【０１３０】
一方、発光素子８１０ａから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光（破線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２に到達し、偏光フィルタ８１１ｂと同一の偏光の光を透過する微細位相差板８０２の領域８０２ｂを透過して、さらに、偏光板８０３、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５を略垂直（やや左側から右側）に透過して右目に至る。すなわち、液晶表示パネル８０４の領域８０２ｂに対応する位置の表示素子によって表示された右目画像が右目に到達する。
【０１３１】
この微細位相差板８０２の領域８０２ｂと交互に並んで配置されている領域８０２ａは、領域８０２ｂを透過する光を透過せず、領域８０２ｂを透過する光と異なる偏光の光（互いに直交する偏光の光）を透過するので、液晶表示パネル８０４の領域８０２ａに対応する位置の表示素子に表示された左目画像は右目に到達しない。
【０１３２】
このように、発光素子８１０から放射され偏光フィルタ８１１を透過した光を、光学手段としてのフレネルレンズ８１２によって、液晶表示パネル８０４に略垂直に照射するようにしている。すなわち、発光素子８１０、偏光フィルタ８１１及びフレネルレンズ８１２によって、偏光面が異なる光を異なる経路で液晶表示パネル８０４に照射する光源８０１を構成し、液晶表示パネル８０４を透過した光を異なる経路で放射して、右目又は左目に到達させる。すなわち、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチと、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しピッチとを等しくして、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチ毎に異なる方向から到来した光が照射され、異なる方向に光を出射する。
【０１３３】
そして、右目画像が右目に到達させ、左目画像を左目に到達させるので、左右眼画像に視差を設定して表示することができ、遊技者は画像表示装置８に表示された画像を立体視することができる立体画像表示状態となる。
【０１３４】
また、発光素子８１０ａは、中央部発光素子と周辺部発光素子とに分けられており、中央部発光素子からの光は、画像表示装置８のほぼ正面方向に向かって照射されるのに対して、周辺部発光素子からの光は、フレネルレンズ８１２を透過する際に画像表示装置８の正面から見て大きく左方向又は右方向へ屈折するようになっている。つまり、中央部発光素子は遊技者に立体画像を見せるために機能するのに対して、周辺部発光素子は画像表示装置８の視野を広げるために機能している。
【０１３５】
そして、演出制御装置１５０によって、中央部発光素子と周辺部発光素子の一方又は双方を点灯することができるように制御されており、発光素子８１０ａの中央部発光素子及び周辺部発光素子の双方が点灯されたときには、発光素子８１０ａの発光範囲が広いので、遊技者側に放射される光も広い範囲に到達する。また、発光素子８１０ａの中央部発光素子のみが点灯されたときには、発光素子８１０ａの発光範囲が狭いので、遊技者側に放射される光も狭い範囲に到達する。
【０１３６】
図１１は、本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の光源制御処理のフローチャートである。
【０１３７】
まず、画像表示装置８に異常が発生したか否かを判定する（Ｓ１０１）。この異常の判定は、ＣＰＵ１５１によって、温度センサ１８４が画像表示装置８の温度上昇を検出したときに、又は、冷却ファン２８６からの出力信号を監視して、冷却ファン２８６からの異常発生信号を検出したときに（又は、冷却ファン２８６から正常時に出力される信号が途絶えたことを検出したときに）、画像表示装置８に異常が発生したと判定する。このようにＣＰＵ１５１によって異常判定手段が構成されている。
【０１３８】
そして、画像表示装置８に異常が発生していれば、発光素子８１０ａの中央部発光素子のみを点灯して（Ｓ１１２）、発光素子８１０ａからの発熱量を低減する。一方、画像表示装置８に異常が発生していなければ、発光素子８１０ａの全発光素子（中央部発光素子及び周辺部発光素子）を点灯する（Ｓ１１３）。
【０１３９】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は上記した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態の遊技機全体の構成を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態の遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態の画像表示装置の斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態の画像表示装置の分解図である。
【図５】本発明の実施の形態の画像表示装置の光源ユニットの斜視図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の構成図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の光学系の平面図である。
【図８】本発明の第１の実施の形態の画像表示装置の光源制御処理のフローチャートである。
【図９】本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の構成図である。
【図１０】本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の光学系の平面図である。
【図１１】本発明の第２の実施の形態の画像表示装置の光源制御処理のフローチャートである。
【符号の説明】
１    遊技機
８    画像表示装置
１００    遊技制御装置
１５０    演出制御装置
８０１    光源
８１０ａ  発光素子
８１０ｂ  発光素子
８１１    偏光フィルタ
８１２    フレネルレンズ
８１３    反射板
８０２    微細位相差板
８０３    偏光板（第１偏光板）
８０４    液晶表示パネル
８０５    偏光板（第２偏光板）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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