(57)【要約】【課題】イベントが開催されるイベント開催時刻やイベントの内容を遊技者が容易に確認できるような遊技用表示システムを提供する。【解決手段】まずホールコンピュータにおいて、遊技情報及びイベント情報を記憶しておく。次に遊技用表示装置（カードユニット又は遊技情報表示端末）において、遊技情報の表示要求を受け付けた際に、表示要求信号をホールコンピュータに対して送信し、該表示要求信号に応じてホールコンピュータから送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、ディスプレイ２３又は３３により、遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示する。そして一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示する。【選択図】        図６
2004160041.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機での遊技に関連して発生する遊技情報を表示する表示手段を備える遊技用表示装置と、
該遊技用表示装置と通信可能であり、前記遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、から構成される遊技用表示システムであって、
前記遊技用表示装置は、
前記遊技情報の表示要求を遊技者より受け付ける表示要求受付手段と、
該表示要求受付手段により表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号を前記遊技情報管理装置に対して送信する表示要求信号送信手段と、を備え、
前記遊技情報管理装置は、
前記遊技情報を該遊技情報の発生時刻と対応付けて記憶する遊技情報記憶手段と、
遊技場におけるイベントの開催に関するイベント情報を入力するイベント情報入力手段と、
該イベント情報入力手段により入力されたイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段と、
前記遊技用表示装置から送信されてきた表示要求信号に基づいて、前記遊技情報記憶手段により記憶されている遊技情報及び前記イベント情報記憶手段により記憶されているイベント情報を該遊技用表示装置に対して送信する情報送信手段と、を備え、
前記表示手段は、前記表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置から送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用表示システムであって、
前記遊技用表示装置は、前記遊技機に対応して設けられることを特徴とする遊技用表示システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用表示システムであって、
前記遊技用表示装置は、前記表示手段により表示されるイベント開催時刻から一のイベント開催時刻の選択を受け付けるイベント開催時刻選択手段をさらに備え、
前記表示手段は、該イベント開催時刻選択手段により一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示することを特徴とする遊技用表示システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用表示システムであって、
前記表示要求受付手段は、タッチパネル式にて構成することを特徴とする遊技用表示システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用表示システムであって、
前記遊技情報管理装置は、
前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報の表示要求を受け付ける記憶情報表示要求受付手段と、
前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報を表示する記憶情報表示手段と、をさらに備え、
該記憶情報表示手段は、前記記憶情報表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報記憶手段により記憶している遊技情報及び前記イベント情報記憶手段により記憶しているイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機での遊技に関連して発生する遊技情報を遊技者に対して表示するための遊技用表示システムに係り、特に該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、遊技場においてイベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示する遊技用表示システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場においては、遊技機（例えばパチンコ機やスロットマシン）での遊技に関連して発生する遊技情報（例えば大当り履歴等）を遊技者に対して表示するための遊技用表示システムを導入して、該表示される遊技情報を参考にして遊技者が遊技機の選択を行うことができるようにしている。この遊技用表示システムとしては、例えば大当り発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示する遊技データ表示システムが知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２１０１８７号公報（第２頁，図９）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで遊技場においては、遊技者の来店意欲を向上させたり、遊技者の遊技意欲を向上させるために、各種のイベント（例えば新装開店やタイムサービス等の行事，催事）が開催される。ここでイベントが開催されるイベント開催時刻やイベントの内容は、遊技場内において放送により告知されるが、遊技場内は騒がしくて放送を聞き取りづらいため、遊技者は、何時どのようなイベントが開催されるかを遊技場の店員に確認しなければならず不便であった。また遊技場の店員も、何時どのようなイベントが開催されるかを幾度となく遊技者に対して説明しなければならないため、主たる業務（例えば玉箱の積み下ろしやメダルの補充等）に支障を来していた。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、イベントが開催されるイベント開催時刻やイベントの内容を遊技者が容易に確認できるような遊技用表示システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機での遊技に関連して発生する遊技情報を表示する表示手段を備える遊技用表示装置と、該遊技用表示装置と通信可能であり、前記遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、から構成される遊技用表示システムであって、前記遊技用表示装置は、前記遊技情報の表示要求を遊技者より受け付ける表示要求受付手段と、該表示要求受付手段により表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号を前記遊技情報管理装置に対して送信する表示要求信号送信手段と、を備え、前記遊技情報管理装置は、前記遊技情報を該遊技情報の発生時刻と対応付けて記憶する遊技情報記憶手段と、遊技場におけるイベントの開催に関するイベント情報を入力するイベント情報入力手段と、該イベント情報入力手段により入力されたイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段と、前記遊技用表示装置から送信されてきた表示要求信号に基づいて、前記遊技情報記憶手段により記憶されている遊技情報及び前記イベント情報記憶手段により記憶されているイベント情報を該遊技用表示装置に対して送信する情報送信手段と、を備え、前記表示手段は、前記表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置から送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用表示システムであって、前記遊技用表示装置は、前記遊技機に対応して設けられることを特徴とする遊技用表示システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用表示システムであって、前記遊技用表示装置は、前記表示手段により表示されるイベント開催時刻から一のイベント開催時刻の選択を受け付けるイベント開催時刻選択手段をさらに備え、前記表示手段は、該イベント開催時刻選択手段により一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用表示システムであって、前記表示要求受付手段は、タッチパネル式にて構成することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００１１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用表示システムであって、前記遊技情報管理装置は、前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報の表示要求を受け付ける記憶情報表示要求受付手段と、前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報を表示する記憶情報表示手段と、をさらに備え、該記憶情報表示手段は、前記記憶情報表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報記憶手段により記憶している遊技情報及び前記イベント情報記憶手段により記憶しているイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用表示システム１は、図１に示すように、遊技機（ここではパチンコ機１０）での遊技に関連して発生する遊技情報（例えば大当り履歴）を表示する表示手段（ここではディスプレイ２３又は３３）を備える遊技用表示装置（ここではカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０）と、該遊技用表示装置と通信可能であり、前記遊技情報を管理する遊技情報管理装置（ホールコンピュータ４０）と、から構成され、該遊技情報を遊技者に対して表示するためのものであり、特に後述する図６に示すように、特に該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、遊技場においてイベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示するためのものである。
【００１３】
まず、遊技用表示システム１の構成について説明する。遊技用表示システム１では、図１に示すように、遊技場内に設けられる遊技島２において、前記パチンコ機１０及び前記カードユニット２０が、該パチンコ機１０の機種等に従って所定の位置に配置されている。ここで遊技島２は、島番号（１番島，２番島…）により識別可能とされている。またパチンコ機１０及びカードユニット２０は、台番号（０００１番台，０００２番台…）により識別可能とされている。
【００１４】
この例では、１番島において、左端から右端に向けて０００１番台〜００１０番台（ただし０００４番台と０００９番台は欠番）の８台のパチンコ機１０及びカードユニット２０が配置されている。この１番島に配置されているパチンコ機１０の機種はＣＲＦ○○○である。また１番島の背後に設けられた２番島において、折り返して右端から左端に向けて００１１番台〜００２０番台（ただし００１４番台と００１９番台は欠番）の８台のパチンコ機１０及びカードユニット２０が配置されている。この２番島に配置されているパチンコ機１０の機種はＣＲＦ△△△である。なお３番島以下においても、前記１番島及び２番島に準じて、パチンコ機１０及びカードユニット２０が所定の位置に配置されている。
【００１５】
これらパチンコ機１０及びカードユニット２０は、遊技島２に設けられる台端末３，及び遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる中継コンピュータ４を介して、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるホールコンピュータ４０と通信可能に接続されている。この台端末３は、複数（例えば４つ）の接続コネクタを備え、各接続コネクタに各パチンコ機１０及び各カードユニット２０を接続することにより、該接続された機器との間で通信可能なものである。また中継コンピュータ４は、台端末３とホールコンピュータ４０との間における通信を中継するものである。さらに遊技場内の所定箇所（例えば景品カウンタの近傍等）に設けられる前記遊技情報表示端末３０も、ホールコンピュータ４０と通信可能に接続されている。
【００１６】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、図２に示すように、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域１０ａに打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは該パチンコ機１０での遊技に使用されるパチンコ玉を貸し出すための処理を行う貸与処理装置として機能するカードユニット２０と通信可能に接続され、該カードユニット２０にて遊技に使用可能な前払い有価価値の大きさ（例えばプリペイド度数）を特定可能な情報が記録された記録媒体（例えばプリペイドカード）が受け付けられ、後述する玉貸ボタン１２ｂにて貸出操作が受け付けられたときに、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われてパチンコ玉が貸し出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機１０である。
【００１７】
このパチンコ機１０の前面には、始動入賞口，大入賞口，一般入賞口等の複数の入賞口や、複数種類の識別情報である図柄を可変表示可能な可変表示装置等が設けられている遊技領域１０ａと、パチンコ玉を該遊技領域１０ａに打ち込むための操作を受け付ける操作ハンドルと、後述する玉払出装置１３から払い出されるパチンコ玉を貯留する上皿と、該上皿内に貯留しきれない余剰のパチンコ玉を貯留する下皿が設けられている。また上皿の前面には、カードユニット２０にて受け付けられているプリペイドカードの記録情報から特定されるプリペイド度数の残数を表示する残度数表示器１２ａと、該残度数を使用したパチンコ玉の貸出操作を受け付ける玉貸ボタン１２ｂと、該プリペイドカードの返却操作を受け付けるプリペイドカード返却ボタン１２ｃが設けられている。
【００１８】
またパチンコ機１０の内部には、遊技状態を制御する遊技制御基板１１と、玉払出装置１３を制御する玉払出制御基板１２と、貸し出されたパチンコ玉や賞球として付与されるパチンコ玉を払い出す玉払出装置１３と、遊技情報を出力する情報出力基板１４が設けられている。さらにパチンコ機１０の背後には、遊技領域１０ａに打ち込まれてアウトタンクに導かれたパチンコ玉（以下「打込玉」という。）の数を計数する打込玉カウンタ１５が設けられている。これらパチンコ機１０に設けられる各機器は、図２に示すように接続されている。
【００１９】
このパチンコ機１０においては、操作ハンドルの操作によりパチンコ玉を遊技領域１０ａに打ち込むことにより遊技が行われ、該パチンコ機１０での遊技に関連して、以下に示す遊技情報が発生して出力される。具体的には、まず遊技領域１０ａに打ち込まれた打込玉が始動入賞口に入賞した場合には、可変表示装置の可変表示が開始されて所定時間の経過後に該可変表示が停止すると共に、該可変表示の停止を特定可能な遊技情報として１パルスのスタート信号が、情報出力基板１４から出力される。
【００２０】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた所定態様となった場合には、遊技者にとって有利な遊技状態（いわゆる大当り＝特賞）が発生して、閉成されていた大入賞口が開成されて前記打込玉が大入賞口に入賞可能になると共に、該大当りの発生を特定可能な遊技情報として該大当りの発生から終了までの間において継続的な大当り信号が、情報出力基板１４から出力される。
【００２１】
また可変表示装置の表示結果が予め定められた特別の所定態様となった場合には、前記大当りの発生確率が通常確率から高確率に変動する確率変動状態（以下単に「確変」という。）が発生して、該確変の発生を特定可能な情報として該確変の発生から終了までの間において継続的な確変信号が、情報出力基板１４から出力される。この確変は、初回の大当りの発生を含めて例えば合計２回の大当りが発生することにより通常確率に復帰して終了すると共に、該２回目の大当りが前記特別の所定態様となった場合には、該確変が継続（いわゆる連チャン）する。
【００２２】
また遊技領域１０ａに打ち込まれた打込玉が各入賞口に入賞した場合には、玉払出制御基板１２の制御により玉払出装置１３から各入賞口に応じた所定数のパチンコ玉が賞球として払い出されると共に、１０個の賞球が払い出される毎に、該賞球数を特定可能な情報として１パルスの賞球信号が、情報出力基板１４から出力される。
【００２３】
なお各入賞口に入賞した打込玉及びいずれの入賞口にも入賞しなかった打込玉は、パチンコ機１０の背後に設けられたアウトタンクに導かれ、該アウトタンクに付設された打込玉カウンタ１５により打込玉が１０個計数される毎に、該打込玉数を特定可能な情報として１パルスの打込玉信号が、該打込玉カウンタ１５から出力される。このようにしてパチンコ機１０から出力される各信号は、台端末３及び中継コンピュータ４を介してホールコンピュータ４０に入力される。
【００２４】
カードユニット２０は前記貸与処理装置及び前記遊技用表示装置の一例であって、図２に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、その前面にタッチパネル式のディスプレイ２３，及びカード挿入・排出口２４ａ等を備え、その内部に通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，及びカードリーダライタ２４等を備えており、これらの各機器は図２に示すように接続されている。
【００２５】
通信部２１ａは、台端末３及び中継コンピュータ４を介してホールコンピュータ４０の通信部３１と通信可能に接続され、カードユニット２０とホールコンピュータ４０との間における通信を司るものである。これにより、後述するパチンコ玉の貸出が行われたときに、カードユニット２０からホールコンピュータ４０に対して、該パチンコ玉の貸出に使用されたプリペイド度数を特定可能な売上情報が送信される。
【００２６】
また通信部２１ａは表示要求信号送信手段の一例であって、後述する表示要求受付手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ２３により遊技情報の表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号をホールコンピュータ４０に対して送信するものである。
【００２７】
玉貸通信部２１ｂは、パチンコ機１０に設けられる玉払出制御基板１２，残度数表示器１２ａ，玉貸ボタン１２ｂ，及びプリペイドカード返却ボタン１２ｃと接続されている。これにより、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。
【００２８】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２のＲＡＭには、カードリーダライタ２４にて受け付けたプリペイドカードの記録情報から特定されるプリペイド度数や、ホールコンピュータ４０から送信されてくる遊技情報及びイベント情報が、一時的に記憶される。また制御部２２は、ディスプレイ２３に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００２９】
タッチパネル式のディスプレイ２３は、各種の情報を表示すると共に、各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ２３は、表示画面が遊技者に向くようにカードユニット２０の前面から前方に突出する態様で設けられており、液晶表示器等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルを備えている。
【００３０】
このタッチパネル式のディスプレイ２３は表示要求受付手段の一例であって、後述する図５のＤ２又は図６のＤ３に示すように、遊技情報の表示要求を遊技者より受け付けるものである。またタッチパネル式のディスプレイ２３は表示手段の一例であって、後述する図６のＤ３又はＤ４に示すように、前記表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、ホールコンピュータ４０から送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示するものである。
【００３１】
さらにタッチパネル式のディスプレイ２３はイベント開催時刻選択手段の一例であって、後述する図６のＤ３又はＤ４に示すように、前記表示手段により表示されるイベント開催時刻から一のイベント開催時刻の選択を受け付けるものである。なお、前記表示手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ２３は、該イベント開催時刻選択手段により一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、後述する図７及び図８に示すように、ホールコンピュータ４０から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示する。
【００３２】
カードリーダライタ２４は、カード挿入・排出口２４ａから挿入されたプリペイドカードを受け付けて、該プリペイドカードに記録された情報（例えばカードＩＤ及びプリペイド度数）を読み取るものである。ここで読み取られた記録情報からプリペイド度数が特定されて、該特定されたプリペイド度数が制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に残度数表示器１２ａに表示される。またカードリーダライタ２４は、プリペイド度数を使用したパチンコ玉の貸出が行われたときに、該使用されたプリペイド度数が減算された後の残度数をプリペイドカードに対して記録するものでもある。
【００３３】
このカードユニット２０が貸与処理装置として機能する場合には、以下のようにしてパチンコ玉の貸出が行われる。まず遊技者がプリペイドカードをカード挿入・排出口２４ａに挿入すると、該プリペイドカードの記録情報がカードリーダライタ２４にて読み取られ、該記録情報から特定されるプリペイド度数が制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に残度数表示器１２ａに表示される。次に遊技者が玉貸ボタン１２ｂを操作すると、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われ、所定度数分のパチンコ玉が玉払出装置１３から払い出されて、パチンコ玉の貸出が行われる。そして１００円に相当する１度数のプリペイド度数が使用される毎に、通信部２１ａから、パチンコ玉の貸出に使用されたプリペイド度数を示す１パルスの売上信号が遊技情報として出力される。このようにカードユニット２０から出力される売上信号は、台端末３及び中継コンピュータ４を介してホールコンピュータ４０に入力される。なお遊技者がプリペイドカード返却ボタン１２ｃを操作すると、前記挿入されているプリペイドカードがカード挿入・排出口２４ａから排出される。このカードユニット２０が遊技用表示装置として機能する場合については、後述する遊技用表示システム１の作用の説明で詳述する。
【００３４】
図１に戻り、遊技情報表示端末３０は前記遊技用表示装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば景品カウンタの近傍等）に設けられ、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にタッチパネル式のディスプレイ３３等を備え、その内部に通信部３１，及び制御部３２等を備えており、これらの各機器は図１に示すように接続されている。
【００３５】
通信部３１は、ホールコンピュータ４０の通信部３１と通信可能に接続され、遊技情報表示端末３０とホールコンピュータ４０との間における通信を司るものである。この通信部３１は、前記通信部２１ａと同様に表示要求信号送信手段の一例であって、後述する表示要求受付手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ３３により遊技情報の表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号をホールコンピュータ４０に対して送信するものである。
【００３６】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技情報表示端末３０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部３２のＲＡＭには、ホールコンピュータ４０から送信されてくる遊技情報及びイベント情報が、一時的に記憶される。また制御部３２は、ディスプレイ３３に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００３７】
タッチパネル式のディスプレイ３３は、各種の情報を表示すると共に、各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ３３は、表示画面が遊技者に向くように遊技情報表示端末３０の前面に設けられており、液晶表示器等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルを備えている。
【００３８】
このタッチパネル式のディスプレイ３３は、前記ディスプレイ２３と同様に表示要求受付手段の一例であって、後述する図５のＤ２又は図６のＤ３に示すように、遊技情報の表示要求を遊技者より受け付けるものである。またタッチパネル式のディスプレイ３３は、前記ディスプレイ２３と同様に表示手段の一例であって、後述する後述する図６のＤ３又はＤ４に示すように、前記表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、ホールコンピュータ４０から送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示するものである。
【００３９】
さらにタッチパネル式のディスプレイ３３は、前記ディスプレイ２３と同様にイベント開催時刻選択手段の一例であって、後述する後述する図６のＤ３又はＤ４に示すように、前記表示手段により表示されるイベント開催時刻から一のイベント開催時刻の選択を受け付けるものである。なお、前記表示手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ３３は、該イベント開催時刻選択手段により一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、後述する図７及び図８に示すように、ホールコンピュータ４０から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示する。この遊技情報表示端末３０が遊技用表示装置として機能する場合については、後述する遊技用表示システム１の作用の説明で詳述する。
【００４０】
ホールコンピュータ４０は前記遊技情報管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられ、図１に示すように接続される通信部４１，制御部４２，ハードディスク４３，入力装置４４，ディスプレイ４５，及びプリンタ４６等を備えている。ここでハードディスク４３には、遊技情報記憶手段である遊技情報ＤＢ４３ａ及びイベント情報記憶手段であるイベント情報ＤＢ４３ｂが設けられている。
【００４１】
通信部４１は、前述の如くパチンコ機１０の情報出力基板１４，カードユニット２０の通信部２１ａ，及び遊技情報表示端末３０の通信部３１と通信可能に接続されている。この通信部４１は情報送信手段の一例であって、遊技用表示装置であるカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０から送信されてきた表示要求信号に基づいて、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶されている遊技情報及びイベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報を該遊技用表示装置に対して送信するものである。
【００４２】
制御部４２はＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク４３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ホールコンピュータ４０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部４２は、ディスプレイ４５に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００４３】
ハードディスク４３に設けられる遊技情報ＤＢ４３ａは遊技情報記憶手段の一例であって、遊技情報を該遊技情報の発生時刻と対応付けて記憶するものである。この遊技情報ＤＢ４３ａには、図３に示すように、日付毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルには、機種及び台番号に対応付けて、遊技情報として、時刻，大当り回数，確変回数，差玉数，売上時間帯，及び売上金額の記憶欄が設けられている。この遊技情報ＤＢ４３ａでは、以下のようにして遊技情報が記憶される。
【００４４】
まず遊技場の営業開始後において、スタート信号，賞球信号，又は打込玉信号のいずれかをパチンコ機１０から受信すると、該パチンコ機１０の台番号（ここでは０００１）と対応付けて、該受信した時刻（ここでは１０：５０）が遊技開始時刻として記憶されて、遊技情報の記憶が開始される。即ち打込玉信号を受信すると、該打込玉信号の受信数に信号比（ここでは打込玉が１０個計数される毎に１パルスの打込玉信号が入力されるので信号比は「１０」）を乗算した打込玉数が算出され、また賞球信号を受信すると、該賞球信号の受信数に信号比（ここでは１０個の賞球が払い出される毎に１パルスの賞球信号が入力されるので信号比は「１０」）を乗算した払出玉数が算出され、さらに払出玉数−打込玉数の式で差数が算出される。
【００４５】
次に大当り信号の立ち上がりを受信すると、該受信した時刻（ここでは１１：３０）が大当り発生時刻として記憶されると共に、該時刻と対応付けて、大当り回数の累積値（ここでは１）が大当り回数の記憶欄に記憶され、その時点における差数（ここでは−２５００個）が記憶される。そして大当り信号の立ち下がりを受信すると、該受信した時刻（ここでは１１：３５）が大当り終了時刻として記憶されると共に、該時刻と対応付けて、その時点における差数（ここでは−４００個）が記憶される。また確変信号の立ち上がりを受信すると、確変回数の記憶欄に○印が記憶される。
【００４６】
一方、大当り信号の受信とは無関係に、売上信号をカードユニット２０から受信すると、該売上信号の受信数に信号比（ここでは１００円毎に１パルスの売上信号が入力されるので信号比は「１００」）を乗算した売上金額が算出され、該売上金額が売上時間帯別に記憶される。そして各値が記憶される毎に、台合計として、大当り回数，確変回数，差玉数，及び売上金額の合計が算出されて記憶される。
【００４７】
ハードディスク４３に設けられるイベント情報ＤＢ４３ｂはイベント情報記憶手段の一例であって、後述するイベント情報入力手段として機能する入力装置４４により入力されたイベント情報を記憶するものである。このイベント情報ＤＢ４３ｂには、図４に示すように、イベント情報として、イベントの開催日，イベントの開始時刻，イベントの終了時刻，イベント内容，キーワード，及びメッセージの記憶欄が設けられている。ここでイベントの開始時刻及びイベントの終了時刻は、イベントが開催されるイベント開催時刻を表示するための情報であり、イベント内容及びメッセージは、イベントの詳細内容を表示するための情報である。
【００４８】
入力装置４４は各種の情報を入力するためのものであり、例えばマウス及びキーボード等である。ディスプレイ４５は各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器等である。ここで入力装置４４はイベント情報入力手段の一例であって、遊技場におけるイベントの開催に関するイベント情報を入力するものである。この入力装置４４では、以下のようにしてイベント情報が入力される。
【００４９】
即ちホールコンピュータ４０において、図示しないメニュー選択画面から「イベント情報入力」モードが選択されると、図９のＤ１１に示すように、イベント情報入力画面がディスプレイ４５に表示される。このイベント情報入力画面では、イベント情報として、イベントの開催日，イベントの開始時刻，イベントの終了時刻，イベント内容，キーワード，及びメッセージの入力欄が表示される。このイベント情報入力画面がディスプレイ４５に表示されている状態で、遊技場側により入力装置４４が操作されて、各入力欄に必要事項が入力され、「設定」ボタンが操作されると、各入力欄に入力された事項がイベント情報として設定され、該設定されたイベント情報がイベント情報ＤＢ４３ｂに記憶される。
【００５０】
なおイベント情報入力画面において、開催日，開始時刻，終了時刻，イベント内容，及びキーワードの各入力欄には、コンボボックスに表示される選択肢の中から選択された事項が入力され、メッセージの入力欄には、該開催日，開始時刻，終了時刻，イベント内容，及びキーワードの各入力欄に入力された事項に応じた定型文が入力される。また「一覧」ボタンが操作されると、イベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報が一覧表示され、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００５１】
また入力装置４４は記憶情報表示要求受付手段の一例であって、後述する図９のＤ１２〜Ｄ１４に示すように、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶される遊技情報の表示要求を受け付けるものである。さらにディスプレイ４５は記憶情報表示手段の一例であって、該記憶情報表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶している遊技情報及びイベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶しているイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示するものである。プリンタ４６は、該記憶情報表示手段により表示された遊技情報やイベント開催時刻を印刷するものである。
【００５２】
次に遊技用表示システム１の作用について説明する。以下においては、本日が２００２年１０月２３日であり、遊技情報ＤＢ４３ａにおいて図３に示すように遊技情報が記憶されており、イベント情報ＤＢ４３ｂにおいて図４に示すようにイベント情報が記憶されている例について説明する。
【００５３】
まず図５〜図８は、遊技用表示装置として機能するカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０のディスプレイ２３又は３３に表示される画面の一例を表す図である。まずカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０では、図５のＤ１に示すように、タッチパネル式のディスプレイ２３又は３３により、メニュー選択画面が表示される。このＤ１に示すメニュー選択画面では、メニューの選択を促す旨が表示されると共に、該メニューを選択するためのボタンとして「台データ表示」ボタン，及び「ランキング表示」ボタンが表示される。このＤ１に示すメニュー選択画面で、遊技者により「ランキング表示」ボタンが操作されると、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶している遊技情報に基づいて、ランキングがディスプレイ２３又は３３に表示される。
【００５４】
一方、Ｄ１に示すメニュー選択画面で、遊技者により「台データ表示」ボタンが操作されると、図５のＤ２に示すように、前記表示要求受付手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ２３又は３３により、機種選択画面が表示される。このＤ２に示す機種選択画面では、機種の選択を促す旨が表示されると共に、該機種を選択するためのボタンとして、「ＣＲＦ○○○」ボタン，「ＣＲＦ△△△」ボタン，「ＣＲＦ□□□」ボタン，及び「ＣＲＦ×××」ボタンが表示される。このＤ２に示す機種選択画面で、遊技者によりいずれかのボタン（ここでは「ＣＲＦ○○○」ボタン）が操作されると、前記表示要求受付手段としての機能により、該操作されたボタンに対応する機種に関する遊技情報の表示要求が受け付けられる。そして該表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号が、前記表示要求信号送信手段として機能する通信部２１ａ又は３１により、ホールコンピュータ４０に対して送信される。
【００５５】
このように、表示要求受付手段がタッチパネル式にて構成されることにより、該表示要求受付手段として別個のキーボード等を備える必要がなくなるので、限られたスペースで遊技情報やイベントの開催情報を大きく表示できる。なおＤ２に示す機種選択画面で、遊技者により「前の機種」ボタン，又は「次の機種」ボタンが操作されると、該Ｄ２で表示されている以外の機種を選択するためのボタンが表示され、「ＭＥＮＵ」ボタンが操作されると、前記Ｄ１に戻る。
【００５６】
次にホールコンピュータ４０では、該送信されてきた表示要求信号に基づいて、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶されている遊技情報及びイベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報が抽出される。具体的には、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶されている３日分（ここでは本日である１０月２３日分，前日である１０月２２日分，及び前々日である１０月２１日分）の遊技情報（図３を参照）から、前記Ｄ２で選択された機種であるＣＲＦ○○○に関する遊技情報が抽出されると共に、イベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報（図４を参照）から、該３日分のイベント情報が抽出される。そして該抽出された遊技情報及びイベント情報が、情報送信手段として機能する通信部４１により、前記表示要求信号の送信元であるカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０に対して送信される。
【００５７】
そしてカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０では、図６のＤ３に示すように、前記表示手段，及び前記イベント開催時刻選択手段として機能するディスプレイ２３又は３３により、本日の大当り履歴を表示する台データ表示画面が表示される。このＤ３に示す台データ表示画面では、前記送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、前記Ｄ２で選択された機種であるＣＲＦ○○○に属する各台番号について、遊技情報として前記本日の大当り履歴と大当り回数が表示されると共に、該本日のイベント開催時刻と「イベント」ボタンｄ１〜ｄ５が表示される。
【００５８】
またＤ３に示す台データ表示画面では、台番号を選択するためのボタンとして、「０００１」ボタン，「０００２」ボタン，「０００３」ボタン，「０００５」ボタン，及び「０００６」ボタンが表示される。このＤ３に示す台データ表示画面で、遊技者によりいずれかのボタン（ここでは「０００１」ボタン）が操作されると、前記表示要求受付手段としての機能により、該操作されたボタンに対応する台番号のパチンコ機１０に関する遊技情報の表示要求が受け付けられる。
【００５９】
そして図６のＤ４に示すように、前記表示手段，及び前記イベント開催時刻選択手段として機能するディスプレイ２３又は３３により、指定台の大当り履歴を表示する台データ表示画面が表示される。このＤ４に示す台データ表示画面では、前述の如くホールコンピュータ４０から送信されてきた送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、前記Ｄ３で選択された台番号である０００１番台のパチンコ機１０について、遊技情報として前記３日分の大当り履歴と大当り回数が表示されると共に、該３日分のイベント開催時刻と「イベント」ボタンｄ１〜ｄ７が表示される。
【００６０】
ここで大当り履歴は、前記大当り発生時刻を示す識別情報が、確変大当りと該確変大当り以外の大当りである通常大当りとを識別可能な態様で、時間軸上に表示されるものである。またイベント開催時刻は、イベントの開始時刻及びイベントの終了時刻が設定されている場合には、該開始時刻〜終了時刻までの間の時間帯が網掛けで該時間軸上に同時に表示されるものであり、イベントの開始時刻のみが設定されている場合には、該開始時刻が点線で該時間軸上に同時に表示されるものである。さらに「イベント」ボタンｄ１〜ｄ７は、各イベント開催時刻に対応して表示されるものである。
【００６１】
このように、遊技用表示装置であるカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０において、遊技情報の発生時刻を示す識別情報が時間軸上に表示されると共に、イベントが開催されるイベント開催時刻が該時間軸上に同時に表示されることにより、遊技者は該イベントが開催されるイベント開催時刻を容易に確認できるので、該イベント開催時刻を把握しつつ遊技に対する作戦の検討（例えば遊技中のパチンコ機１０でイベントが開催されるので遊技を継続しようと考えたり、遊技中でない機種でイベントが開催されるので該機種に移動しようと考える）が行える親切なサービスを提供できる。また遊技場の店員はイベント開催時刻を遊技者に対して説明する必要がなくなるため、主たる業務に支障を来すことがない。特に遊技用表示装置であるカードユニット２０がパチンコ機１０に対応して設けられることにより、遊技者は該パチンコ機１０で遊技をしながら前記イベント開催時刻を容易に確認できるので、さらに親切なサービスを提供できる。
【００６２】
さらにＤ３又はＤ４に示す台データ表示画面で、遊技者によりいずれかの「イベント」ボタンが操作されると、前記イベント開催時刻選択手段としての機能により、該操作された「イベント」ボタンに対応するイベント開催時刻の選択が受け付けられ、前述の如くホールコンピュータ４０から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容が、前記表示手段として機能するタッチパネル式のディスプレイ２３又は３３により表示される。
【００６３】
具体的には、「イベント」ボタンｄ１が操作されると、図７のＤ５に示す詳細内容表示画面が表示され、「イベント」ボタンｄ２が操作されると、図７のＤ６に示す詳細内容表示画面が表示され、「イベント」ボタンｄ３が操作されると、図７のＤ７に示す詳細内容表示画面が表示される。「イベント」ボタンｄ４が操作されると、図８のＤ８に示す詳細内容表示画面が表示され、「イベント」ボタンｄ５が操作されると、図８のＤ９に示す詳細内容表示画面が表示される。これらのタイムサービスを示す詳細内容表示画面では、イベント内容及びメッセージが表示される。また「イベント」ボタンｄ６又はｄ７が操作されると、図８のＤ１０に示す詳細内容表示画面が表示される。この新装開店を示す詳細内容表示画面では、イベント内容，イベントの開催日，イベントの開始時刻，イベントの終了時刻，及びメッセージが表示される。なお各詳細内容表示画面で、遊技者により「戻る」ボタンが操作されると、前記Ｄ３又はＤ４に戻る。
【００６４】
このように、遊技情報とイベントの開催情報を同時に表示する際（Ｄ３又はＤ４）には、該開催情報についてはイベント開催時刻のみが表示され、一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際には、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容が表示される（Ｄ５〜Ｄ１０）ことにより、遊技情報を大きく表示できると共に、遊技者にとって関係のないイベントの詳細内容は表示しなくて済むので、遊技者にとって見易い表示となる。
【００６５】
次に図９〜図１０は、遊技情報管理装置として機能するホールコンピュータ４０のディスプレイ４５に表示される画面の一例を表す図である。なお図９のＤ１１に示すイベント情報入力画面については、前述したので説明を省略する。
【００６６】
まずホールコンピュータ４０において、図示しないメニュー選択画面から「台データ表示」モードが選択されると、図９のＤ１２に示すように、ディスプレイ４５により、遊技場内に設けられるパチンコ機１０の機種を示す機種選択画面が表示される。このＤ１２に示す機種選択画面では、機種の選択を促す旨が表示されると共に、該機種を選択するためのボタンが表示される。このＤ１２に示す機種選択画面で、前記記憶情報表示要求受付手段として機能する入力装置４４のマウスを遊技場側が操作することにより、いずれかのボタン（ここでは「ＣＲＦ○○○」ボタン）がクリックされると、図９のＤ１３に示すように、ディスプレイ４５により、前記Ｄ１２でクリックされたボタンに対応する機種に属するパチンコ機１０の台番号を示す台番号選択画面が表示される。なおＤ１２に示す機種選択画面で、「前の機種」ボタン，又は「次の機種」ボタンがクリックされると、該Ｄ１２で表示されている以外の機種を選択するためのボタンが表示され、「ＭＥＮＵ」ボタンがクリックされると、前記メニュー選択画面に戻る。
【００６７】
Ｄ１３に示す台番号選択画面では、台番号の選択を促す旨が表示されると共に、該台番号を選択するためのボタンが表示される。このＤ１３に示す台番号選択画面で、前記記憶情報表示要求受付手段として機能する入力装置４４のマウスを遊技場側が操作することにより、いずれかのボタン（ここでは「０００７」ボタン）がクリックされると、図９のＤ１４に示すように、ディスプレイ４５により、表示データの種類を示す表示データ選択画面が表示される。なおＤ１３に示す台番号選択画面で、「前の台」ボタン，又は「次の台」ボタンがクリックされると、該Ｄ１３で表示されている以外の台番号を選択するためのボタンが表示され、「戻る」ボタンがクリックされると、前記Ｄ１２に戻り、「ＭＥＮＵ」ボタンがクリックされると、前記メニュー選択画面に戻る。
【００６８】
Ｄ１４に示す表示データ選択画面では、表示データの選択を促す旨が表示されると共に、該表示データを選択するためのボタンとして、「差玉グラフ」ボタン，「特賞履歴グラフ」ボタン，及び「時間別売上グラフ」ボタンが表示される。このＤ１４に示す表示データ選択画面で、前記記憶情報表示要求受付手段として機能する入力装置４４のマウスを遊技場側が操作することにより、いずれかのボタンがクリックされると、前記Ｄ１３でクリックされたボタンに対応する台番号（ここでは「０００７」）のパチンコ機１０に関する遊技情報のうち、該Ｄ１４でクリックされたボタンに対応する表示データの表示要求が受け付けられる。
【００６９】
以上に説明した記憶情報表示要求受付手段により表示要求が受け付けられると、該表示要求に基づいて、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶されている遊技情報及びイベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報が抽出される。具体的には、遊技情報ＤＢ４３ａにより記憶されている本日分（ここでは１０月２３日分）の遊技情報から、前記Ｄ１３で選択された台番号である０００７番台に関する遊技情報が抽出されると共に、イベント情報ＤＢ４３ｂにより記憶されているイベント情報から、該本日分のイベント情報のうちの遊技に関連するイベント情報（ここではキーワードに「無制限」が含まれるイベント情報）が抽出される。
【００７０】
そして前記記憶情報表示手段として機能するディスプレイ４５により、該抽出された遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報が時間軸上に表示されると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻が該時間軸上に同時に表示される。
【００７１】
具体的には、前記Ｄ１４で「差玉グラフ」ボタンがクリックされた場合には、図１０のＤ１５に示すように、遊技情報として、横軸が時刻を表し縦軸が差玉数を表すグラフエリアにおいて特賞発生時刻及び特賞終了時刻における差玉数の推移を折線グラフで示す差玉グラフが表示されると共に、イベント開催時刻，イベント内容，及びキーワードが表示される。
【００７２】
また前記Ｄ１４で「特賞履歴グラフ」ボタンがクリックされた場合には、図１０のＤ１６に示すように、遊技情報として、横軸が時刻を表し縦軸が特賞回数（即ち大当り回数）を表すグラフエリアにおいて時間別の特賞回数を棒グラフで表す特賞履歴グラフが表示され、かつ該グラフエリア外に大当り回数，確変大当り回数，及び通常大当り回数が表示されると共に、イベント開催時刻，イベント内容，及びキーワードが表示される。
【００７３】
さらに前記Ｄ１４で「時間別売上グラフ」ボタンがクリックされた場合には、図１０のＤ１７に示すように、遊技情報として、横軸が時刻を表し縦軸が売上金額を表すグラフエリアにおいて時間別の売上金額を棒グラフで表す時間別売上グラフが表示されると共に、イベント開催時刻，イベント内容，及びキーワードが表示される。
【００７４】
これらＤ１５〜Ｄ１７において、イベント開催時刻は、該イベントの開始時刻〜終了時刻までの間の時間帯が網掛けで該時間軸上に同時に表示されるものである。またイベント内容及びキーワードは、各イベント開催時刻に対応して表示されるものである。このように、遊技情報管理装置であるホールコンピュータ４０においても、遊技情報の発生時刻を示す識別情報が時間軸上に表示されると共に、イベントが開催されるイベント開催時刻が該時間軸上に同時に表示されることにより、遊技場側が遊技情報を確認する際に、該遊技情報が通常営業によるものか又はイベントの開催によるものかを明確に把握できるので、該遊技情報に対する誤解を生ずることが少なくなる。具体的には、遊技情報が異常である場合には不正が行われた旨が疑われるが、該遊技情報が発生した期間がイベントの開催中である場合には、該遊技情報が不正によるものではないと判断できるため、該遊技情報に対する誤解を生ずることが少なくなる。
【００７５】
なおＤ１５〜Ｄ１７において、サブメニューに表示されている「差玉グラフ」ボタン，「特賞履歴グラフ」ボタン，又は「時間別売上グラフ」ボタンがクリックされると、該クリックされたボタンに対応する画面が表示され、「戻る」ボタンがクリックされると、前記Ｄ１４に戻り、「プリント」ボタンがクリックされると、ディスプレイ４５により表示された遊技情報やイベント開催時刻がプリンタ４６により印刷される。
【００７６】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００７７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）での遊技に関連して発生する遊技情報を表示する表示手段（ディスプレイ２３又は３３）を備える遊技用表示装置（カードユニット２０又は遊技情報表示端末３０）と、該遊技用表示装置と通信可能であり、前記遊技情報を管理する遊技情報管理装置（ホールコンピュータ４０）と、から構成される遊技用表示システム（１）であって、前記遊技用表示装置は、前記遊技情報の表示要求を遊技者より受け付ける表示要求受付手段（ディスプレイ２３又は３３）と、該表示要求受付手段により表示要求が受け付けられた旨を示す表示要求信号を前記遊技情報管理装置に対して送信する表示要求信号送信手段（通信部２１ａ又は３１）と、を備え、前記遊技情報管理装置は、前記遊技情報を該遊技情報の発生時刻と対応付けて記憶する遊技情報記憶手段（遊技情報ＤＢ４３ａ）と、遊技場におけるイベントの開催に関するイベント情報を入力するイベント情報入力手段（入力装置４４）と、該イベント情報入力手段により入力されたイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段（イベント情報ＤＢ４３ｂ）と、前記遊技用表示装置から送信されてきた表示要求信号に基づいて、前記遊技情報記憶手段により記憶されている遊技情報及び前記イベント情報記憶手段により記憶されているイベント情報を該遊技用表示装置に対して送信する情報送信手段（通信部４１）と、を備え、前記表示手段は、前記表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置から送信されてきた遊技情報及びイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００７８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用表示システム（１）であって、前記遊技用表示装置（カードユニット２０）は、前記遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられることを特徴とする遊技用表示システムである。
【００７９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用表示システム（１）であって、前記遊技用表示装置（カードユニット２０又は遊技情報表示端末３０）は、前記表示手段（ディスプレイ２３又は３３）により表示されるイベント開催時刻から一のイベント開催時刻の選択を受け付けるイベント開催時刻選択手段（ディスプレイ２３又は３３）をさらに備え、前記表示手段は、該イベント開催時刻選択手段により一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際に、前記遊技情報管理装置（ホールコンピュータ４０）から送信されてきたイベント情報に基づいて、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容を表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００８０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用表示システム（１）であって、前記表示要求受付手段（ディスプレイ２３又は３３）は、タッチパネル式にて構成することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００８１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用表示システム（１）であって、前記遊技情報管理装置（ホールコンピュータ４０）は、前記遊技情報記憶手段（遊技情報ＤＢ４３ａ）により記憶される遊技情報の表示要求を受け付ける記憶情報表示要求受付手段（入力装置４４）と、前記遊技情報記憶手段により記憶される遊技情報を表示する記憶情報表示手段（ディスプレイ４５）と、をさらに備え、該記憶情報表示手段は、前記記憶情報表示要求受付手段により表示要求を受け付けた際に、前記遊技情報記憶手段により記憶している遊技情報及び前記イベント情報記憶手段（イベント情報ＤＢ４３ｂ）により記憶しているイベント情報に基づいて、該遊技情報の発生時刻を示す識別情報を時間軸上に表示すると共に、前記イベントが開催されるイベント開催時刻を該時間軸上に同時に表示することを特徴とする遊技用表示システムである。
【００８２】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００８３】
上記の実施形態では、遊技用表示システム１に備えられる各装置が有線により接続されている例について説明したが、これに限らず、各装置は無線により接続されても良い。
【００８４】
上記の実施形態では、遊技機がＣＲ式のパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、現金玉貸機から貸し出されるパチンコ玉を使用して遊技を行う現金式のパチンコ機でも良い。またパチンコ機は、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入されると共に入賞口への入賞に応じて得点が付与される封入式のパチンコ機や、遊技領域や遊技媒体であるパチンコ玉が画像にて表示されると共に入賞に応じて得点が付与される画像式のパチンコ機や、入賞口への入賞に応じてクレジットが加算されるクレジット式のパチンコ機であっても良い。さらに遊技機は、パチンコ機には限られず、遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシンでも良い。
【００８５】
上記の実施形態では、遊技用表示装置としてカードユニット２０及び遊技情報表示端末３０の両方が設けられる例について説明したが、これに限らず、該遊技用表示装置としてカードユニット２０又は遊技情報表示端末３０のいずれか一方のみが設けられるものでも良い。また上記の実施形態では、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる遊技用表示装置がカードユニット２０である例について説明したが、これに限らず、該遊技用表示装置は、遊技機に対応して設けられ、遊技情報を表示させる表示装置を備える呼出ランプであっても良い。
【００８６】
上記の実施形態では、表示要求受付手段（ディスプレイ２３又は３３）がタッチパネル式にて構成される例について説明したが、これに限らず、該表示要求受付手段は、例えばキーボード等により構成するようにしても良い。
【００８７】
上記の実施形態では、イベント開催時刻選択手段（タッチパネル式のディスプレイ２３又は３３）により一のイベント開催時刻（「イベント」ボタンｄ１〜ｄ５のいずれか）の選択を受け付けた際に、図７に示すように該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容が表示される例について説明したが、これに限らず、遊技情報，イベント開催時刻，及びイベントの詳細内容が同時に表示されるようにしても良い。
【００８８】
上記の実施形態では、図１０のＤ１５〜Ｄ１７に示すように、記憶情報表示手段（ディスプレイ４５）において、遊技に関連するイベント（即ちキーワードに「無制限」が含まれるイベント）のイベント開催時刻のみが表示される例について説明したが、これに限らず、遊技に関連しないイベント（例えばキーワードが「飲物」や「抽選」であるイベント）のイベント開催時刻も表示されるようにしても良い。
【００８９】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用表示システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００９０】
まず請求項１に係る遊技用表示システムによれば、遊技用表示装置において、遊技情報の発生時刻を示す識別情報が時間軸上に表示されると共に、イベントが開催されるイベント開催時刻が該時間軸上に同時に表示されることにより、遊技者は該イベントが開催されるイベント開催時刻を容易に確認できるので、該イベント開催時刻を把握しつつ遊技に対する作戦の検討が行える親切なサービスを提供できる。また遊技場の店員はイベント開催時刻を遊技者に対して説明する必要がなくなるため、主たる業務に支障を来すことがない。
【００９１】
また請求項２に係る遊技用表示システムによれば、遊技用表示装置が遊技機に対応して設けられることにより、遊技者は該遊技機で遊技をしながら前記イベント開催時刻を容易に確認できるので、さらに親切なサービスを提供できる。
【００９２】
また請求項３に係る遊技用表示システムによれば、遊技情報とイベントの開催情報を同時に表示する際には、該開催情報についてはイベント開催時刻のみが表示され、一のイベント開催時刻の選択を受け付けた際には、該選択されたイベント開催時刻に開催されるイベントの詳細内容が表示されることにより、遊技情報を大きく表示できると共に、遊技者にとって関係のないイベントの詳細内容は表示しなくて済むので、遊技者にとって見易い表示となる。
【００９３】
また請求項４に係る遊技用表示システムによれば、表示要求受付手段がタッチパネル式にて構成されることにより、該表示要求受付手段として別個のキーボード等を備える必要がなくなるので、限られたスペースで遊技情報やイベントの開催情報を大きく表示できる。
【００９４】
さらに請求項５に係る遊技用表示システムによれば、遊技情報管理装置においても、遊技情報の発生時刻を示す識別情報が時間軸上に表示されると共に、イベントが開催されるイベント開催時刻が該時間軸上に同時に表示されることにより、遊技場側が遊技情報を確認する際に、該遊技情報が通常営業によるものか又はイベントの開催によるものかを明確に把握できるので、該遊技情報に対する誤解を生ずることが少なくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は遊技用表示システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２はパチンコ機及びカードユニットの一例を表す図であり、（ａ）は正面図，（ｂ）は機能ブロック図である。
【図３】図３は遊技情報ＤＢにより記憶される遊技情報の一例を表す図である。
【図４】図４はイベント情報ＤＢにより記憶されるイベント情報の一例を表す図である。
【図５】図５はカードユニット又は遊技情報表示端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図６】図６は図５に続く図である。
【図７】図７は図６に続く図である。
【図８】図８は図６に続く図である。
【図９】図９はホールコンピュータのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は図９に続く図である。
【符号の説明】
１…遊技用表示システム
２…遊技島
３…台端末
４…中継コンピュータ
１０…パチンコ機
１０ａ…遊技領域
１１…遊技制御基板
１２…玉払出制御基板
１２ａ…残度数表示器
１２ｂ…玉貸ボタン
１２ｃ…返却ボタン
１３…玉払出装置
１４…情報出力基板
１５…打込玉カウンタ
２０…カードユニット
２１ａ…通信部
２１ｂ…玉貸通信部
２２…制御部
２３…（タッチパネル式の）ディスプレイ
２４…カードリーダライタ
２４ａ…カード挿入・排出口
３０…遊技情報表示端末
３１…通信部
３２…制御部
３３…（タッチパネル式の）ディスプレイ
４０…ホールコンピュータ
４１…通信部
４２…制御部
４３…ハードディスク
４３ａ…遊技情報ＤＢ
４３ｂ…イベント情報ＤＢ
４４…入力装置
４５…ディスプレイ
４６…プリンタ
【図１】
2004160041.tif 000003
【図２】
2004160041.tif 000004
【図３】
2004160041.tif 000005
【図４】
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【図５】
2004160041.tif 000007
【図６】
2004160041.tif 000008
【図７】
2004160041.tif 000009
【図８】
2004160041.tif 000010
【図９】
2004160041.tif 000011
【図１０】
2004160041.tif 000012