(57)【要約】【課題】遊技大会を開催し、これを自動的にランキングし、顧客に十分な満足を与えられるような遊技台の管理システムを提供すること。【解決手段】各パチンコ店舗毎に所定期間における各パチンコ機の状態のデータを格納するホールコンピュータ（第１コンピュータ）１１と、このホールコンピュータ１１から各パチンコ機の状態のデータを抽出するコンピュータ（第２コンピュータ）１２とを設け、運営本部には前記各コンピュータ１２から前記抽出した各パチンコ機の状態のデータをインターネット６を介して受信して格納すると共に集計することによりランキングを作成してホームページに掲載する本部ホストコンピュータ１を設ける。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定期間における各遊技台の状態のデータを格納する第１コンピュータと、
この第１コンピュータから各遊技台の状態のデータを抽出する第２コンピュータと、
この第２コンピュータから前記抽出した各遊技台の状態のデータをインターネットを介して受信して格納すると共に集計することによりランキングを作成してホームページに掲載するホストコンピュータと、
から成ることを特徴とする遊技台の管理システム。
【請求項２】
各パチンコ店舗毎に所定期間における各遊技台の状態のデータを格納する第１コンピュータと、この第１コンピュータから各遊技台の状態のデータを抽出する第２コンピュータとを設け、
運営本部には前記各第２コンピュータから前記抽出した各遊技台の状態のデータをインターネットを介して受信して格納すると共に集計することによりランキングを作成してホームページに掲載するホストコンピュータを設けたことを特徴とする遊技台の管理システム。
【請求項３】
前記各遊技台の状態のデータが玉数に関するデータであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項４】
前記各遊技台の状態のデータが大当たりの回数に関するデータであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項５】
前記各遊技台の状態のデータがスタートの回数に関するデータであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項６】
前記各遊技台の状態のデータが大当たりの確率に関するデータであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項７】
パチンコ店舗に設置される表示装置と、インターネットを介して前記ホームページにアクセスして前記ランキングを前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項８】
遊技台相互間に設置される複数の表示装置と、インターネットを介して前記ホームページにアクセスして前記ランキングを前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項９】
パチンコ店舗に設置される表示装置と、前記ホストコンピュータに格納されたイベント開催に関するイベント情報を前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【請求項１０】
登録された会員が遊技大会に参加の意思表示をするための送信用端末機器からのインターネットを介する参加申込みを受信して前記ホストコンピュータが参加の申込みを受付けることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台の管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技台の管理システムに関する。詳述すれば、所定期間におけるパチンコ店舗に設置される複数の遊技台の状態のデータを集計してランキングを作成するようにした遊技台の管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
昨今、パチンコ店舗で集客を伸ばすことを目的として、Ｗｅｂを利用したサービスを顧客に提供することが叫ばれている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
この場合、顧客の来店を促進するために、イベントとして遊技大会を開催し、顧客に楽しんでいただくことが考えられる。
【０００４】
そこで本発明は、イベントとして遊技大会を開催し、これを自動的にランキングし、顧客に十分な満足を与えられるような遊技台の管理システムを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
このため遊技台の管理システムに係る第１の発明は、所定期間における各遊技台の状態のデータを格納する第１コンピュータと、この第１コンピュータから各遊技台の状態のデータを抽出する第２コンピュータと、この第２コンピュータから前記抽出した各遊技台の状態のデータをインターネットを介して受信して格納すると共に集計することによりランキングを作成してホームページに掲載するホストコンピュータとから成ることを特徴とする。
【０００６】
また遊技台の管理システムに係る第２の発明は、各パチンコ店舗毎に所定期間における各遊技台の状態のデータを格納する第１コンピュータと、この第１コンピュータから各遊技台の状態のデータを抽出する第２コンピュータとを設け、運営本部には前記各第２コンピュータから前記抽出した各遊技台の状態のデータをインターネットを介して受信して格納すると共に集計することによりランキングを作成してホームページに掲載するホストコンピュータを設けたことを特徴とする。
【０００７】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、前記各遊技台の状態のデータが玉数に関するデータであることを特徴とする。
【０００８】
第４の発明は、第１又は第２の発明において、前記各遊技台の状態のデータが大当たりの回数に関するデータであることを特徴とする。
【０００９】
第５の発明は、第１又は第２の発明において、前記各遊技台の状態のデータがスタートの回数に関するデータであることを特徴とする。
【００１０】
第６の発明は、第１又は第２の発明において、前記各遊技台の状態のデータが大当たりの確率に関するデータであることを特徴とする。
【００１１】
第７の発明は、第１又は第２の発明において、パチンコ店舗に設置される表示装置と、インターネットを介して前記ホームページにアクセスして前記ランキングを前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする。
【００１２】
第８の発明は、第１又は第２の発明において、遊技台相互間に設置される複数の表示装置と、インターネットを介して前記ホームページにアクセスして前記ランキングを前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする。
【００１３】
第９の発明は、第１又は第２の発明において、パチンコ店舗に設置される表示装置と、前記ホストコンピュータに格納されたイベント開催に関するイベント情報を前記表示装置に表示させる表示制御コンピュータとを設けたことを特徴とする。
【００１４】
第１０の発明は、第１又は第２の発明において、登録された会員が遊技大会に参加の意思表示をするための送信用端末機器からのインターネットを介する参加申込みを受信して前記ホストコンピュータが参加の申込みを受付けることを特徴とする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、遊技台としてパチンコ機とかスロット機などがあるが、パチンコ機を例として図１の本パチンコ機の管理システムのシステム構成図に基づき、本発明の実施の形態について、説明の便宜上２つのパチンコ店舗及び顧客のパーソナルコンピュータ４が１台及び携帯電話端末５が１個を例として説明するが、これに限らず多数あっても適用できる。特に、複数のパチンコ店舗にも適用することは、各店舗が小規模であっても、同時に複数の店舗が参加することによって、大規模店と同様な多数の人数が参加でき、より高い満足感が得られることとなる。
【００１６】
先ず、１は本管理システムを運営及び管理する本部ホストコンピュータで、２はこの本部ホストコンピュータ１の管理用のコンピュータで、この本部ホストコンピュータ１に通信回線３を介して接続され、共に管理本部に設置される。管理者が前記コンピュータ２を使用してイベント開催（例えばパチンコ大会開催）に関するイベント案内文を作成し、このイベント情報を通信回線３を介して本部ホストコンピュータ１に送信し、本部ホストコンピュータ１のハードディスクに格納させる。
【００１７】
前記本部ホストコンピュータ１は、インターネットに接続可能な利用者端末である顧客のパーソナルコンピュータ４や同じくインターネットに接続可能な携帯電話端末５などの送信用端末機器によりインターネット（回線）６を介して入力される情報等をそのハードディスクに格納すると共に後述する全店舗のパチンコ機情報やパチンコ大会に係る各種データなどを格納し、本管理システムを統括管理する。
【００１８】
前記パチンコ機情報は、各パチンコ機の状態のデータ、具体的には玉数に関するデータ、大当たりの回数に関するデータ、スタートの回数に関するデータ、大当たりの確率に関するデータなどである。前記玉数に関するデータには、打ち込み玉（アウト）数、補給玉（セーフ）数、パチンコ大会開始時の持ち玉数、同終了時の持ち玉数、アウトの最大差玉数、セーフの最大差玉数に関するデータなどがある。
【００１９】
従って、顧客は前記パーソナルコンピュータ４や携帯電話端末５を使用して、顧客の携帯電話端末５の電話番号、メールアドレス、住所などの顧客情報を入力し、メール会員の登録手続ができ、その登録された会員データはインターネット６を介して前記本部ホストコンピュータ１に送信されてそのハードディスクに格納され、一方メール会員の前記パーソナルコンピュータ４や携帯電話端末５には前記本部ホストコンピュータ１からインターネット６を介して会員番号情報が送信される。
【００２０】
また、ＩＳＤＮ回線、光通信回線、アナログ通信回線やＡＤＳＬ回線（Ａｓｙｍｍｅｔｒｉｃ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ　Ｌｉｎｅ）等の回線接続に必要なルータ（接続モデムも含む）を介してインターネット６に接続される前記本部ホストコンピュータ１は、パチンコ店舗の選択などのユーザー管理機能、パチンコ大会の実施日時の設定や景品の設定などのパチンコ大会実施管理機能、パチンコ店舗の選択やパチンコ機の機種マスター情報管理機能などの機種マスター管理機能などを有する。
【００２１】
なお、本部ホストコンピュータ１のハードディスクには、会員情報、台情報などのデータベース格納用の格納領域、店舗のホールに島毎に設置される表示制御パーソナルコンピュータ７や店舗事務所に設置される管理パーソナルコンピュータ８のシステム管理用プログラムを動作させる管理ツール用格納領域、ＨＴＭＬ（ＨｙｐｅｒＴｅｘｔ　Ｍａｒｋｕｐ　Ｌａｎｇｕａｇｅ）ホームページの閲覧やｉモードホームページの閲覧に必要なもので顧客サービス用プログラムを動作させる顧客サービス用領域、ＤＮＳ（Ｄｏｍａｉｎ　Ｎａｍｅ　Ｓｙｓｔｅｍ）／Ｍａｉｌの格納領域が割り付けられている。
【００２２】
しかし、メモリ容量が不足する場合には、この本部ホストコンピュータ１は、会員情報、台情報などのデータベース格納用のＤＢ用サーバ、店舗のホールに設置される表示制御パーソナルコンピュータ７や店舗事務所に設置される管理パーソナルコンピュータ８のシステム管理用プログラムを動作させる管理ツール用サーバ、ＨＴＭＬホームページの閲覧やｉモードホームページの閲覧に必要なもので顧客サービス用プログラムを動作させる顧客サービス用サーバ、ＤＮＳ／Ｍａｉｌサーバなどを備えてもよい。
【００２３】
次に、パチンコ店舗側の構成について説明するが、大きく分けて事務所に設置されるものと、パチンコホールに設置されるものがある。即ち、各パチンコ店舗の事務所には、ＩＳＤＮ回線、光通信回線、アナログ通信回線やＡＤＳＬ回線などの回線接続に必要なルータ（接続モデムも含む）１０を介してインターネット６に接続される管理パーソナルコンピュータ８と、各パチンコ機（図示せず）から出力される各種情報（スタート信号、大当たり信号等）を入力して顧客が利用している各パチンコ機の前記パチンコ機情報として逐次格納するホールコンピュータ１１と、このホールコンピュータ１１から逐次各パチンコ機のパチンコ機情報を抽出するコンピュータ１２とが設けられる。
【００２４】
前記管理パーソナルコンピュータ８は、顧客管理機能や、参加者の登録、パチンコ大会参加の受付け・締め切り管理などのパチンコ大会管理機能や、イベントに関する電子メール文の作成、メール配信の予約、即時送信、送信履歴の確認などのメール管理機能や、パチンコ大会の結果である表示ランキングの設定、時間指定、間隔指定などの表示制御パーソナルコンピュータ７の表示情報管理機能などを有する。
【００２５】
そして、前記コンピュータ１２は抽出した各パチンコ機の前記パチンコ機情報をインターネット６を介して前記本部ホストコンピュータ１に自動送信するようにプログラムが組まれている。従って、前記本部ホストコンピュータ１は、前記コンピュータ１２から自動送信された各パチンコ機の前記パチンコ機情報を自己のハードディスクに格納すると共にランキングとして集計し、更にＨＴＭＬ文書にしてホームページに掲載する。
【００２６】
このランキングは、１）補給玉（セーフ）数と打ち込み玉（アウト）数との差に基づいて、２）打ち込み玉（アウト）数のみに基づいて、３）補給玉（セーフ）数のみに基づいて、４）パチンコ大会終了時の持ち玉数と開始時の持ち玉数との差に基づいて、５）セーフの最大差玉数とアウトの最大差玉数との差に基づいて、６）大当たりの回数に関するデータに基づいて、７）スタートの回数に関するデータに基づいて、８）大当たりの確率に関するデータに基づいて、前記本部ホストコンピュータ１が作成できるが、各パチンコ大会で設定された表彰内容に応じて、この１）から８）のうちの１つについてランキングとして集計し、ＨＴＭＬ文書にしてホームページに掲載する。なお、このランキングは、１つに限らず２つ以上、更には全てについてのものでもよい。
【００２７】
このホームページには、前記プラズマディスプレイ１３に表示させるためのランキングの上位２０位までのパチンコ機番号、メール会員名、出玉個数、機種名、特賞（大当たり）回数等が掲載されるページと、各液晶モニタ１５に表示させるためのその島におけるパチンコ機番号、順位、出玉個数、特賞（大当たり）回数等が掲載されるページとがある。
【００２８】
一方、パチンコホールには、前記ルータ１０を介してインターネット４に接続され前記ホームページを閲覧して１台又は複数台のプラズマディスプレイ１３に前記ランキングを表示する表示制御パーソナルコンピュータ７が設けられる。この表示制御パーソナルコンピュータ７は前記プラズマディスプレイ１３及びタッチスイッチ付きのモニタを有するコンピュータ１４とを制御する。この送信用端末機器であるコンピュータ１４の画面にタッチすることにより、顧客は顧客の携帯電話端末５の電話番号、メールアドレス、住所などの顧客情報を入力してメール会員の登録手続ができ、その登録された会員データは表示制御パーソナルコンピュータ７からインターネット６を介して前記本部ホストコンピュータ１に送信されてそのハードディスクに格納され、一方コンピュータ１４には前記本部ホストコンピュータ１からインターネット６を介して会員番号情報が送信され、メール会員となった者は会員番号を知ることができる。このメール会員として登録されると、パチンコ大会に参加が可能となる。
【００２９】
前記表示制御パーソナルコンピュータ７は、顧客の携帯電話端末５の電話番号、メールアドレス、住所などの顧客情報の登録などの顧客情報管理機能や、イベント情報、フラッシュ、パチンコ差玉ランキングなどの情報表示機能や、パチンコ大会の参加者の受付け、全店舗大会実施リアルタイム表示、大会結果の一定時間表示などのパチンコ大会に関する表示機能などを有する。
【００３０】
また、パチンコホールには、島毎に前記ルータ１０を介してインターネット６に接続される島表示制御パーソナルコンピュータ１６が設置される。この島表示制御パーソナルコンピュータ１６は、例えば各パチンコ機の間に設置される複数の液晶モニタ１５を制御する。
【００３１】
以上の構成により、本部ホストコンピュータ１でパチンコ店舗を図１に示す２店舗を選択するものとして、以下パチンコ大会の開催に係る動作について説明する。先ず、顧客は前記パーソナルコンピュータ４、携帯電話端末５及びコンピュータ１４を使用して、或いは顧客に代わってパチンコ店舗の従業員がこれらを使用して、前述の如くメール会員の登録手続ができる。そして、パチンコ店舗に掲示された案内や、新聞の折込みチラシ、或いは本部ホストコンピュータ１からメール会員のパーソナルコンピュータ４や携帯電話端末５に直接配信された電子メールによりメール会員は、パチンコ大会の開催を知ることができる。
【００３２】
また、管理者が前記管理パーソナルコンピュータ８、管理用のコンピュータ２又は本部ホストコンピュータ１を使用してイベント開催（例えばパチンコ大会開催）に関するイベント案内文を作成し、このイベント情報を本部ホストコンピュータ１に送信しそのハードディスクに格納する。そして、本部ホストコンピュータ１から表示制御パーソナルコンピュータ７がイベント情報を受信して、例えば定期的に（例えば５分毎に）プラズマディスプレイ１３に表示するように制御して、開催を顧客に知らせることができる。また、管理者が前記管理パーソナルコンピュータ８又は管理用のコンピュータ２を使用してイベント開催（例えばパチンコ大会開催）に関するイベント案内に係る電子メール文を作成し、これを本部ホストコンピュータ１に送信しそのハードディスクに格納させる。そして、管理者は前記管理パーソナルコンピュータ８を操作して本部ホストコンピュータ１から登録されたメール会員への電子メール文の送信について、メール配信の予約や、即時送信の設定をすることにより、その設定データが本部ホストコンピュータ１のハードディスクに格納されると共に本部ホストコンピュータ１はその設定データに従い登録されたメール会員のパーソナルコンピュータ４や携帯電話端末５に電子メールを送信する。従って、メール会員はその開催を知ることもできる。
【００３３】
従って、メール会員のみがこのパチンコ大会に参加する資格があり、前記パーソナルコンピュータ４、携帯電話端末５又はコンピュータ１４を使用して参加の意思表示たる申込みを、即ち会員番号とどのパチンコ機で参加するかを入力することにより、参加できる。この場合、パチンコ機は１台につき一人しか参加できないために、メール会員が前記申込み情報を本部ホストコンピュータ１に送信した際に、これを受信した本部ホストコンピュータ１は当該申込みがあったパチンコ機に既に申込みをした者が無いかをチェックし、無ければ許可する旨の情報を前記パーソナルコンピュータ４、携帯電話端末５又はコンピュータ１４に送信する。また、この参加者に係る会員データは、インターネット６を介して、或いは表示制御パーソナルコンピュータ７からインターネット６を介して本部ホストコンピュータ１に送信されてそのハードディスクに格納される。
【００３４】
そして、本部ホストコンピュータ１により設定されたパチンコ大会の実施日時に従い、例えば土曜日の開始時刻１２時から終了時刻１５時までの間、前記本部ホストコンピュータ１で選択（指定）された複数のパチンコ店舗の間でパチンコ大会が開催される。この大会は、例えば各参加者の持ち玉で行われ、各パチンコ機（図示せず）から出力される各種情報（スタート信号、大当たり信号等）を入力して顧客が利用している各パチンコ機の前記パチンコ機情報としてホールコンピュータ１１に逐次格納され、この各ホールコンピュータ１１から各コンピュータ１２が逐次各パチンコ機のパチンコ機情報を抽出する。
【００３５】
そして、前記各コンピュータ１２は抽出した各パチンコ機のパチンコ機情報をインターネット６を介して前記本部ホストコンピュータ１に自動送信する。従って、前記本部ホストコンピュータ１は、前記各コンピュータ１２から自動送信された各パチンコ機のパチンコ機情報を自己のハードディスクに格納すると共にランキングとして集計し、更にＨＴＭＬ文書にしてホームページに掲載する。
【００３６】
このホームページには、前記プラズマディスプレイ１３に表示させるためのランキングの上位２０位までのパチンコ機番号、メール会員名、出玉個数、機種名、特賞（大当たり）回数等が掲載されるページと、各液晶モニタ１５に表示させるためのその島におけるパチンコ機番号、順位、出玉個数、特賞（大当たり）回数等が掲載されるページとがある。従って、パチンコホールでは、表示制御パーソナルコンピュータ７が前記ルータ１０及びインターネット４を介して前記プラズマディスプレイ１３に表示させるための前記ホームページを閲覧し１台又は複数台のプラズマディスプレイ１３に前記ランキング（ホームページの内容）を表示する。また、島表示制御パーソナルコンピュータ１６がルータ１０及びインターネット６を介して各液晶モニタ１５に表示させるための前記ホームページを閲覧し、各パチンコ機の間に設置される複数の液晶モニタ１５に前記ランキング（ホームページの内容）を表示する。
【００３７】
そして、パチンコ大会の終了時刻になると、それ以後の各パチンコ機のパチンコ機情報の各ホールコンピュータ１１への格納は中止され、各ホールコンピュータ１１から各コンピュータ１２が抽出した終了時刻までのパチンコ機情報に従い、本部ホストコンピュータ１がランキングとして集計し、更にＨＴＭＬ文書にしてホームページに掲載し、大会終了後一定期間中、前記プラズマディスプレイ１３及び液晶モニタ１５に前記ランキングを表示する。
【００３８】
尚、このホームページにもランキングは一定期間掲載されるので、顧客はパーソナルコンピュータ４や携帯電話端末５などを使用してインターネット６を介して本部ホストコンピュータ１にアクセスしてホームページを閲覧することもできる。
【００３９】
そして、前記ランキングに従って、管理本部は設定された景品や賞金をランキング毎に、例えば上位１０名や、ラッキー賞、ブービー賞など、顧客であるメール会員にプレゼントすることとなり、パチンコ大会は終了する。
【００４０】
なお、前述したパチンコ大会は、メール会員のみが参加する資格を有するが、メール会員に限らず誰でも参加できるラップ大会と呼ぶパチンコ大会も開催できる。このラップ大会は誰でも参加できるために、参加の申込みも必要がないものである。
【００４１】
また、ラップ大会においては、各パチンコ機の間に設置される複数の液晶モニタ１５にはその島におけるパチンコ機番号、順位、出玉個数、特賞（大当たり）回数等が表示されており、また大会終了時点でのそのパチンコ機の利用者で順位が定まるので、参加者はこれを見ながらプレゼントされる賞（例えば上位１０名や、ラッキー賞）に該当しそうなパチンコ機に移動したり、現在利用しているパチンコ機を変更せずに休んだりしながら賞に該当するように考えながら遊ぶこともできる。このラップ大会においては、会員名はプラズマディスプレイ１３には表示されず、また液晶モニタ１５には不参加のパチンコ台については順位表示されない。更には、このラップ大会において、前記液晶モニタ１５にプラズマディスプレイ１３に表示されるものを所定時間毎に表示させてもよい。
【００４２】
なお、遊技台としてパチンコ機を例として説明したが、これに限らずスロット機についても適用できるものである。
【００４３】
以上本発明の実施形態について説明したが、上述の説明に基づいて当業者にとって種々の代替例、修正又は変形が可能であり、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲で前述の種々の代替例、修正又は変形を包含するものである。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、イベントとして遊技大会を開催し、これを自動的にランキングし、顧客に十分な満足を与えられるような遊技台の管理システムを提供することができる。また、複数のパチンコ店舗にも適用することにより、各店舗が小規模であっても、同時に複数の店舗が参加することによって、大規模店と同様な多数の人数が参加でき、より高い満足感が得られることとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本パチンコ機の管理システムのシステム構成図である。
【符号の説明】
１　　　　　　本部ホストコンピュータ
４　　　　　　パーソナルコンピュータ（送信用端末機器）
５　　　　　　携帯電話端末（送信用端末機器）
６　　　　　　インターネット
７　　　　　　表示制御パーソナルコンピュータ
８　　　　　　管理パーソナルコンピュータ
１１　　　　　ホールコンピュータ（第１コンピュータ）
１２　　　　　コンピュータ（第２コンピュータ）
１３　　　　　プラズマディスプレイ（表示装置）
１４　　　　　コンピュータ（送信用端末機器）
１５　　　　　液晶モニタ（表示装置）
【図１】
2004024552.tif 000003