(57)【要約】【課題】遊技球と直接接触せずに稼動することのできる可動部材を設けることによって、より趣向性の高い遊技機を提供する。【解決手段】支軸部８１ｂと作動片８１ｃと作用片８１ａとからなり、遊技球Ｐの衝突によって前記作動片８１ｃが稼動することにより前記支軸部８１ｂを介して前記作用片８１ａが第一位置から第二位置に変位可能に構成された第一可動部材８１と、前記第一可動部材の作用片８１ａが前記第二位置に変位する際に、当該作用片８１ａの動作に連動して当初位置から変動位置に変位可能に構成された第二可動部材８２とを備え、前記第一可動部材８１と前記第二可動部材８２との間に間接作動部材８３が介在されていて、前記第一可動部材の作用片８１ａの動作に関連して前記間接作動部材８３が動作されるとともに、該間接作動部材８３の動作に関連して前記第二可動部材８２が変位されることを特徴とする弾球遊技機。【選択図】　　　　図４
2004024596.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を打ち込み遊技を行うための遊技領域と、
前記遊技領域に設けられ、支軸部と作動片と作用片とからなり、遊技球の衝突によって前記作動片が稼動することにより前記支軸部を介して前記作用片が第一位置から第二位置に変位可能に構成された第一可動部材と、
前記第一可動部材の作用片が前記第二位置に変位する際に、当該作用片の動作に連動して当初位置から変動位置に変位可能に構成された第二可動部材とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第一可動部材の作動片が、遊技球の非衝突時においてその自重により前記第一位置に保持されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記第一可動部材の作動片が、遊技球の非衝突時において付勢部材の付勢力により前記第一位置に保持されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第一可動部材と前記第二可動部材との間に間接作動部材が介在されていて、前記第一可動部材の作用片の動作に関連して前記間接作動部材が動作されるとともに、該間接作動部材の動作に関連して前記第二可動部材が変位されることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第二可動部材が外部からの力によって自由運動が可能であることを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記第二可動部材の稼動態様が跳躍であることを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記間接作動部材の動作態様が跳躍であることを特徴とする請求項４ないし６のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記作動片と遊技球の衝突する部位が、遊技機に取り付けられた状態において、遊技中の遊技者には視認不能な場所に設けられるとともに、前記第二可動部材は、同状態において、遊技中の遊技者に視認可能な場所に設けられていることを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記遊技領域内に流路部材により取り囲まれた遊技球通路が設けられ、前記遊技球通路内に前記第一可動部材の作動片が突出していることを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項１０】
前記遊技領域内に図柄を可変表示させる可変表示器が設けられているとともに、前記可変表示器の周囲に前記遊技球通路が設けられていることを特徴とする請求項９に記載の弾球遊技機。
【請求項１１】
前記第二可動部材がカバー体で覆われているとともに、前記カバー体に前記第二可動部材の稼動を視認できる視認部が設けられていることを特徴とする請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項１２】
前記カバー体が、第二可動部材に対し外部から干渉可能な開口部を有することを特徴とする請求項１１に記載の弾球遊技機。
【請求項１３】
前記第二可動部材の稼動後に生じる態様が、遊技の結果に作用しないことを特徴とする請求項１ないし１２のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項１４】
前記第二可動部材が、遊技内容と観念的関連性を有する部材であることを特徴とする請求項１ないし１３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機において、遊技領域内に設けられた風車等に代表される可動部材は、遊技領域を流下する遊技球が接触することにより、その運動エネルギーを受けて稼動するような構成となっている。このようにして稼動する可動部材では、遊技球との接触によって起こる稼動態様が、例えば風車のように軸を中心とした回転運動や振り子のように左右に繰り返し揺れ動く揺動運動等のものが多く用いられていた。このように、従来の遊技機で用いられていた可動部材自身が遊技球と接触して稼動する物では、その稼動態様が画一化し、極めて単調な動きしか演出できず、高い趣向性を得ることが難しいという問題があった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
この発明は前記の点に鑑みなされたものであり、遊技球と直接接触せずに稼動することのできる可動部材を設けることによって、より遊技者に興趣を持たせることのできる遊技機を提供することを目的とするものである。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
すなわち、請求項１の発明は、遊技球を打ち込み遊技を行うための遊技領域と、前記遊技領域に設けられ、支軸部と作動片と作用片とからなり、遊技球の衝突によって前記作動片が稼動することにより前記支軸部を介して前記作用片が第一位置から第二位置に変位可能に構成された第一可動部材と、前記第一可動部材の作用片が前記第二位置に変位する際に、当該作用片の動作に連動して当初位置から変動位置に変位可能に構成された第二可動部材とを備えたことを特徴とする弾球遊技機に係る。
【０００５】
請求項２の発明は、前記第一可動部材の作動片が、遊技球の非衝突時においてその自重により前記第一位置に保持されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機に係る。
【０００６】
請求項３の発明は、前記第一可動部材の作動片が、遊技球の非衝突時において付勢部材の付勢力により前記第一位置に保持されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機に係る。
【０００７】
請求項４の発明は、前記第一可動部材と前記第二可動部材との間に間接作動部材が介在されていて、前記第一可動部材の作用片の動作に関連して前記間接作動部材が動作されるとともに、該間接作動部材の動作に関連して前記第二可動部材が変位されることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【０００８】
請求項５の発明は、前記第二可動部材が外部からの力によって自由運動が可能であることを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【０００９】
請求項６の発明は、前記第二可動部材の稼動態様が跳躍であることを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１０】
請求項７の発明は、前記間接作動部材の動作態様が跳躍であることを特徴とする請求項４ないし６のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１１】
請求項８の発明は、前記作動片と遊技球の衝突する部位が、遊技機に取り付けられた状態において、遊技中の遊技者には視認不能な場所に設けられるとともに、前記第二可動部材は、同状態において、遊技中の遊技者に視認可能な場所に設けられていることを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１２】
請求項９の発明は、前記遊技領域内に流路部材により取り囲まれた遊技球通路が設けられ、前記遊技球通路内に前記第一可動部材の作動片が突出していることを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１３】
請求項１０の発明は、前記遊技領域内に図柄を可変表示させる可変表示器が設けられているとともに、前記可変表示器の周囲に前記遊技球通路が設けられていることを特徴とする請求項９に記載の弾球遊技機に係る。
【００１４】
請求項１１の発明は、前記第二可動部材がカバー体で覆われているとともに、前記カバー体に前記第二可動部材の稼動を視認できる視認部が設けられていることを特徴とする請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１５】
請求項１２の発明は、前記カバー体が、第二可動部材に対し外部から干渉可能な開口部を有することを特徴とする請求項１１に記載の弾球遊技機に係る。
【００１６】
請求項１３の発明は、前記第二可動部材の稼動後に生じる態様が、遊技の結果に作用しないことを特徴とする請求項１ないし１２のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１７】
請求項１４の発明は、前記第二可動部材が、遊技内容と観念的関連性を有する部材であることを特徴とする請求項１ないし１３のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下添付の図面に従ってこの発明を詳細に説明する。
図１はこの発明の一実施例に係る弾球遊技機の全体正面図、図２は同弾球遊技機の中央役物の斜視図、図３は通常時における第一可動部材と第二可動部材の状態を示した正面図及び断面図、図４は変位時における第一可動部材と第二可動部材の状態を示した正面図及び断面図、図５は第一可動部材の他の実施例を示す断面図、図６は第二可動部材に対して外部から干渉していることを示した断面図である。
【００１９】
図１に示す略垂直状態に配設された弾球遊技機１は、枠体２の内側に遊技盤３が着脱交換可能に収容されており、その遊技盤３に遊技球の外側誘導レール４及び内側誘導レール５が略円形に立設され、前記外側誘導レール４と内側誘導レール５によって囲まれた遊技領域６が設けられている。前記枠体２には、遊技球払出口（図示せず）より払い出された遊技球を受ける遊技球供給皿（上側球受け皿とも称される）３６、前記遊技球供給皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、遊技状態を報知するランプ表示器３４、３５及び音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ８、遊技者による発射レバー９２の操作に応じて遊技球を遊技盤３の遊技領域６に向けて発射する発射装置（図示せず）、貸球の払い出しを行う際に遊技者等が操作する球貸用カードユニット１７０等がそれぞれ組み付けられている。前記遊技球供給皿３６の外側前面には、遊技者が貸球の払出操作を行う球貸操作部１７２が設けられている。この球貸操作部１７２には、球貸出ボタン１７４、遊技者が遊技を中止したいとき等に操作してカード挿入口１７１からカードを排出させるカード返却ボタン１７５が設けられている。また、前記遊技球供給皿３６の右側上面には、この遊技球供給皿３６の遊技球を球抜きして前記下側球受け皿３７へ移すための球返却ボタン３３が設けられている。
【００２０】
前記遊技盤３には、前記遊技領域６の左右端部にそれぞれ左のサイド飾りランプ３９Ｌと右のサイド飾りランプ３９Ｒと、前記遊技領域６の中心線上に設けられた可変表示器４３を有する中央役物７０の下方に、普通電動役物で可動片を有する始動入賞領域１１、特別電動役物である大入賞領域１５、アウト口（排出口とも称される）１７が配設されている。また、前記中央役物７０の左側には風車２２が設けられており、前記始動入賞領域１１の両側に普通図柄変動開始用ゲート１９，２１、その外側と前記大入賞領域１５の両側にはチップ型入賞領域２３，２５，２７，２９がそれぞれ配設されている。前記種々の入賞領域に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出され、特別遊技状態（大当たり）となると大入賞領域１５が開放されて遊技球が入賞し易い状態となる。また、普通図柄変動開始用ゲート１９，２１の検出信号により普通図柄が所定値となった場合、始動入賞領域１１が拡開状態となる。
【００２１】
前記中央役物７０は、中央部に液晶表示器等の可変表示器４３からなる画像表示部５０を備え、数字、アルファベット、記号或いは絵（キャラクタ）等の普通図柄又は特別図柄（判定図柄）を可変表示及び停止表示することが可能となっている。この実施例では、図示しないが、普通図柄及び特別図柄として前記画像表示部５０にスロットマシンを表示している。また、符号４７はコイン型普通図柄変動数記憶表示器、５１はトランプカード型特別図柄変動数記憶表示器、５２はルーレット型ランプ表示器である。なお、前記可変表示器４３については、画像表示部５０が液晶表示器に限られるものではなく、ＬＥＤ、ＥＬ、ＣＲＴやその他発光体で構成されていてもよい。
【００２２】
さらに中央役物７０は、図２に示すように、その左手中央部に小径の開口部８５を有するカバー体８４によって囲まれた可動役物８０を備え、内部には流路部材Ｂによって取り囲まれた遊技球通路Ｒが形成されている。前記遊技球通路Ｒは、前記可変表示器４３の周囲に設けられており、その経路は、上部開口部Ｒ１から前記中央役物７０の内部に進入し、該中央役物７０の左手側に回り込んで前記可動役物８０の裏側を通過し、下部開口部Ｒ２を経て下部通路Ｒ３まで至るように構成されている。実施例の中央役物７０や前記流路部材Ｂは非透過性の樹脂素材によって成形されているが、その材質等は特に限定されず、金属等の他の材料を用いてもよい。
【００２３】
前記中央役物７０の上部開口部Ｒ１に向けて打ち込まれた遊技球Ｐは、該上部開口部Ｒ１へ入って遊技球通路Ｒを流下する経路Ｌ１の他、経路Ｌ２及び経路Ｌ３に示すように前記上部開口部Ｒ１から逸れて中央役物７０の外側を左右に転がるような前記遊技球通路Ｒを通過しない経路を通る。また、上部開口部Ｒ１を通過する経路Ｌ１では、遊技球Ｐは前記遊技球通路Ｒに沿って中央役物７０の内部を流下していき、遊技球Ｐ１０の示す可動役物８０の裏側を通過する際に該可動役物８０に対して作用し、下部開口部Ｒ２から下部通路Ｒ３へ向けて転がっていく。そして、前記下部通路Ｒ３へ到達した遊技球Ｐは、図１に示した始動入賞領域１１に入球しやすい経路Ｌ４を通るか、その手前の経路Ｌ５や奥の経路Ｌ６のように始動入賞領域１１へ入球しにくい経路を通過するように構成されている。
【００２４】
次に、図３及び図４に示す実施例について説明する。図３及び図４において、（ａ）は可動役物８０の正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線における断面図である。図示した可動役物８０は、前側が小径の開口部８５を有するカバー体８４と枠部８９によって囲まれており、作用片８１ａ、支軸部８１ｂ、作動片８１ｃとからなる第一可動部材８１と、２つのサイコロからなる第二可動部材８２と、前記第二可動部材８２を載置するための間接作動部材８３とによって構成され、その裏側には流路部材Ｂによって取り囲まれた遊技球通路Ｒが設けられている。前記可動役物８０に取り付けられた第一可動部材８１は、作動片８１ｃが前記遊技球通路Ｒ内に突出するように設けられており、後述する通常時（図３）において前記作動片８１ｃの突出側先端部Ｔと対向する流路部材Ｂの壁面までの距離ｒ１が遊技球Ｐ１０の直径ｒ２よりも小さくなるように構成されている。また、前記遊技球通路Ｒの通路幅は、遊技球１個分が通過可能なように設計されているため、遊技球Ｐ１０が遊技球通路Ｒを流下する際、遊技球が作動片８１ｃに必ず衝突するようになっている。
【００２５】
図３に示す実施例は、通常時（第一可動部材の作動片８１ｃと遊技球Ｐ１０の非衝突時）において、第一可動部材の作用片８１ａが間接作動部材に対して作用していない第一位置に保持され、第二可動部材８２が跳躍前の当初位置にあることを示している。また、図４に示す実施例は、遊技球通路Ｒを球技球Ｐ１０が流下して前記第一可動部材の作動片８１ｃと衝突した後の状態であり、前記第一可動部材の作用片８１ａが間接作動部材８３に対して作用可能な第二位置に変位し、前記第二可動部材８２が前記第一可動部材の作用片８１ａの動作に連動して跳躍を伴った変動位置に変位したことを示している。なお、ここでいう第二可動部材８２の当初位置とは、通常時において間接作動部材８３上の任意の位置に載置され、変動位置への変動前の状態を指し、変動位置とは第一可動部材の作用片８１ａの動作に連動して前記当初位置以外の任意の位置へ変位した変動後の状態を指すものである。以下、この実施例について詳しく説明する。
【００２６】
図３及び図４において、前記第一可動部材８１は、作用片８１ａ、支軸部８１ｂ、作動片８１ｃからなる樹脂片によって一体成形され、前記支軸部８１ｂに鉄もしくは真鍮等の軸棒８１ｄを貫通させている。前記第一可動部材８１は、作用片８１ａと作動片８１ｃが支軸部８１ｂを介して相対するように設けられ、作用片８１ａを作用点、支軸部８１ｂを支点、作動片８１ｃを力点とするてこの原理が成り立つように構成されている。そのため、前記第一可動部材８１では、遊技球の衝突によって作動片８１ｃが稼動することにより、支軸部８１ｂを介して前記作用片８１ａが第一位置から第二位置の範囲内で変位する（跳ね上げられる）ことが可能となっている。そして、前記第一可動部材８１が第二位置へ変位する場合、作用片８１ａが間接作動部材８３に衝突して前記間接作動部材８３を跳ね上げるように構成されている。なお、支軸部８１ｂを貫通する金属製の軸棒８１ｄは、樹脂で成形したり、支軸部８１ｂと一体成形したものでもよい。
【００２７】
また、前記第一可動部材８１は、作用片８１ａが作動片８１ｃより重くなるように設計されているため、外部からの力が加わっていない通常時（遊技球の非衝突時）では、てこの原理から作用片８１ａ側に自重による下向きの力が常に加わる構造となっている。そして、第一可動部材８１にストッパ８１ｅを設けることにより、前記第一可動部材８１（作用片８１ａ）は、通常時において常に自重によって第一位置が保持されるようになる。この構成により、前記第一可動部材８１（作用片８１ａ）は、第二位置に変位した後、再び第一位置に戻ることが可能となっている。
【００２８】
前記間接作動部材８３は、樹脂素材によって平板状に成形されたものであって、可動役物８０の内側側面に設けられた下部突起物８７に端部が載置可能になっている。この間接作動部材８３は、第一可動部材８１が第二位置へ変位する過程で作用片８１ａと衝突可能な位置に設けられており、その衝突によって跳躍する（跳ね上げられる）ように構成されている。また、前記下部突起物８７の上方には上部突起物８８が設けられていて、通常時に下部突起物８７に載置された間接作動部材８３が第一可動部材の作用片８１ａとの衝突によって跳躍した際に、上部突起物８８がストッパの役目を果たすようになっている。そして、前記下部突起物８７と前記上部突起物８８との間隔が前記間接作動部材８３の厚みよりも充分広く設けてあるため、前記間接作動部材８３は突起物８７及び８８の間で上下運動するように構成されている。
【００２９】
前記第二可動部材８２は、前述したように２つのサイコロからなり、第一可動部材８１との間に間接作動部材８３を介しているとともに、前記間接作動部材８３上に他者から固定されることなく載置され（当初位置）、外部からの力が作用した際には三次元的に自由運動する（変動位置に変位する）ことが可能なように構成されている。この構成により、前述のように第一可動部材の作用片８１ａが第一位置から第二位置へ変動する動作に関連して間接作動部材８３が跳躍すると、該間接作動部材８３上に載置されている２つのサイコロ８２はその跳ね上げられる力を受けて跳躍する。この際、跳ね上げられてから再び前記間接作動部材８３上に落下停止するまでの間、この２つのサイコロは向き等を自由に変化させつつ跳躍落下動作を行う。また、前記第二可動部材８２は、風車等と同様の可動部材であるため、稼動後に生じる態様がいかなるものであっても、遊技の結果に作用しないように構成されている。
【００３０】
前記第二可動部材８２にはサイコロが用いられており、図１において図示し説明したようなチップ型入賞領域２３，２５，２７，２９やコイン型普通図柄変動数記憶表示器４７、トランプカード型特別図柄変動数記憶表示器５１、ルーレット型ランプ表示器５２、さらに画像表示部５０に表示されるスロットマシン等のカジノを連想させる遊技内容と観念的関連性を有する部材で構成されている。これによって遊技内容の統一化が図られ、遊技者は遊技の雰囲気を壊すことなく楽しむことができる。
【００３１】
可動役物８０は、その上側をカバー体８４，下側を枠部８９によって覆われたものであり、前記カバー体８４は透明の樹脂によって成形されているため、その前面側が前記可動役物８０の内部を視認することが可能な視認部８４ａとなっており、前記枠部８９は非透過性樹脂によって成形されているため、内部を視認することが不可能となっている。この可動役物８０において、第一可動部材８１は、視認不可能な枠部８９と非透過性樹脂で成形された流路部材Ｂによって周囲を囲まれており、遊技者が視認することが不可能となっている。そのため、前記第一可動部材の作動片８１ｃと遊技球Ｐ１０の衝突する部位についても、遊技者が視認することができないようになっている。一方、第二可動部材８２は、視認可能な視認部８４ａを有するカバー体８４に覆われており、その稼動（変位）が常に遊技者に視認可能となるようになっている。この構成により、遊技球Ｐ１０が視認不能な遊技球通路Ｒに入って前記可動役物８０の裏側を通過した場合、遊技者が遊技球Ｐ１０の通過を直接確認することはできないが、第二可動部材８２の稼動によって間接的にその通過を確認することができるようになる。なお、この実施例では透明樹脂で成形されたカバー体８４を用いたが、第二可動部材が視認可能であるならば、その材質や形状等は特に限定しない。
【００３２】
また、上記実施例の他、図５に示すように第一可動部材８１に付勢部材（バネ部材）８６を取り付けてもよい。この実施例によれば、通常時（遊技球の非衝突時）において前記第一可動部材８１が自重によって第一位置を保持するのではなく、バネ部材８６の付勢力によって保持することが可能となる。また、前記第一可動部材８１が自重によって第一位置を保持するものであっても、バネ部材８６を取り付けることにより、万が一自重で第一可動部材が第二位置から第一位置に戻すことができなくなった際に、バネ部材８６の付勢力によって第一位置へ戻すことができる。
【００３３】
図６に示すように、カバー体８４の前面には小径の開口部８５が設けられており、可動役物８０の内側と外側とを貫通させている。前記開口部８５は、図示したような細い棒状部材Ｓ等を差し込むことで、前記可動役物８０の内側にある各部材に対して外部から干渉することが可能な構成となっている。この構成により、例えばサイコロ（第二可動部材）８２の向きを変化させたり、間接作動部材８３が可動役物８０の壁面に引っ掛かって傾いている等の場合に元に戻す等、可動役物８０を解体することなく容易に各部材の調製を行うことができる。また、この開口部８５は、他の部材を介して可動役物８０の中にある部材に外部から干渉可能な構成であればよく、その大きさや位置等は限定しない。
【００３４】
なお、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、上記実施例の第一可動部材では、作用片と作動片が支軸部を介して相対する位置となるように樹脂片で一体成形された構成になっているが、作用点、支点、力点の関係が保たれ、作動片に遊技球が衝突することで作用片が変位する構成であるならばその位置関係や材質、形状等はいかなるものであっても構わない。
【００３５】
また、第一可動部材を第一位置に保持する手段として、該第一可動部材の自重や付勢部材を用いた方法を説明した、これに限らず、第一可動部材が第一位置に保持可能であって、遊技球が作動片に衝突した際に作用片が第二位置へ変位することを妨げないとともに、前記作用片が該第二位置から再び第一位置に戻ることが可能な構成であれば、付勢部材の有無やその数、材質、形状等は特に限定しない。
【００３６】
さらに、上記実施例では、遊技球通路内に突出した第一可動部材の作動片の先端部と対向する流路部材の壁面までの距離が遊技球の直径より小さく、遊技球通路の通路幅が遊技球１個分通過可能なように構成されているが、遊技球通路を流下する球技球と第一可動部材の作動片とが必ず衝突する構成であれば通路の形状や幅等は限定するものではなく、例えば、通路幅を広くするかわりに遊技球と衝突する作動片の面を大きくする等の構成としてもよい。
【００３７】
加えて、上記実施例では、間接作動部材に樹脂素材によって平板状に成形されたものを用いたが、この例に限定せず、第一可動部材の作用片の動作に関連して稼動する構成であればよい。例えば、奇抜な形状にして装飾として用いる等の工夫をしたり、その数を１つとせず上下に二つ重ねたり、複数の部材を用いてそれぞれに何らかの機構を持たせる等の構成にすることもできる。
【００３８】
また、第二可動部材の変位に関して、上記実施例では第一可動部材と第二可動部材との間に間接作動部材を介して変位させる構成としたが、第二可動部材が遊技球の作用に対して間接的に変位するものであればいかなる構成でもよく、間接作動部材を介さずに、遊技球と衝突した第一可動部材が第二可動部材に対して直接作用する構成としてもよい。
【００３９】
さらに、第二可動部材を構成する部材として２つのサイコロを用いたが、必ずしもサイコロである必要はなく、数や材質等も上記実施例に限らず、弾球遊技機の遊技内容と観念的関連性のある構成の部材であれば、その数や形状、材質等はいかなるものでもよい。例えば、各入賞領域の形状を野球グローブ状のものとし、画像表示部に表示される変動図柄をスコアボードにする等、野球の遊技内容が連想される遊技機とした場合、野球と観念的関連性のある野球ボールを模した球体を第二可動部材として設けたり、変動図柄を競馬のレース場面、入賞領域の形状を競走馬のスタートゲートとする等、競馬が連想される遊技内容であれば第二可動部材として馬の人形を用いることもできる。
【００４０】
【発明の効果】
以上図示し説明したように、請求項１の発明によれば、遊技球の衝突によって第一可動部材の作動片が稼動することにより、支軸部を介して作用片が間接作動部材に対して作用していない第一位置から間接作動部材に対して作用可能な第二位置の範囲内で変位するとともに、その動作に連動して第二可動部材が変位する構成となっているため、より趣向性の高い可動部材を有した遊技ができる。
【００４１】
請求項２の発明によれば、遊技球の非衝突時において、第一可動部材の作用片をその自重によって第一位置に保持する構成であるため、特別な復元動力を用いることなく第一位置でスタンバイ可能な可動部材を提供することができる。
【００４２】
請求項３の発明によれば、遊技球の非衝突時において、第一可動部材の作用片を付勢部材の付勢力によって第一位置に保持する構成であるため、万が一第一可動部材が自重によって第一位置を保持できなくなった場合でも、その付勢力によって容易に第一位置を保持することが可能となる。
【００４３】
請求項４の発明によれば、第一可動部材と第二可動部材との間に間接作動部材を介在したことによって、第一可動部材の作用片の動作に関連して間接作動部材が動作し、その動作に関連して第二可動部材が変位する構成であるため、第二可動部材の動きが変化に富み、より趣向性の高い遊技機を提供することができる。
【００４４】
請求項５の発明によれば、第一可動部材の動作に連動して第二可動部材が自由運動するため、稼動態様がより多様なものとなり、趣向性をさらに高めることができる。
【００４５】
請求項６の発明によれば、第二可動部材の動作態様が跳躍動作であるため、比較的激しく変化に富んだ動きが可能となって、さらに高い趣向性が得られる。
【００４６】
請求項７の発明によれば、第一可動部材の動作に連動して間接作動部材が跳躍動作を行うため、第二可動部材のより激しい動きや、間接作動部材自身の動きも楽しむことが可能な遊技機を提供することができる。
【００４７】
請求項８の発明によれば、作動片と遊技球の衝突する部位が視認不能であるとともに第二可動部材は視認可能な構成となっているため、第二可動部材の動きを見ることで遊技球の通過を確認することができ、趣向性が高まる。
【００４８】
請求項９の発明によれば、作動片が遊技球通路に突出しているため、遊技球通路を通過する球技球が必ず作動片と衝突するようになり、遊技球の通過を第二可動部材の稼動によってより分かり易く知ることができる。
【００４９】
請求項１０の発明によれば、遊技球通路が可変表示器の周囲に設けられているため、可変表示器からそれほど目を離さなくても第二可動部材の稼動を確認することができる。
【００５０】
請求項１１の発明によれば、第二可動部材が視認可能なカバー体で覆われているため、第二可動部材の保護が図れるとともに第二可動部材の稼動を容易に視認することができる。
【００５１】
請求項１２の発明によれば、カバー体に開口部を設けたことにより、他の部材を差し込んで第一可動部材、間接作動部材、第二可動部材の調節等を容易に行うことができる。
【００５２】
請求項１３の発明によれば、第二可動部材の稼動後に生じる態様が遊技結果に作用しないため、遊技結果への期待とは無関係に第二可動部材の動きを純粋に楽しむことができる。
【００５３】
請求項１４の発明によれば、第二可動部材が遊技内容と観念的関連性を有する部材であるため、遊技内容の統一性が得られるとともに遊技の雰囲気を壊すことなく趣向性の高い遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例に係る弾球遊技機の全体正面図である。
【図２】同弾球遊技機の中央役物の斜視図である。
【図３】通常時における第一可動部材と第二可動部材の状態を示した正面図及び断面図である。
【図４】変位時における第一可動部材と第二可動部材の状態を示した正面図及び断面図である。
【図５】第一可動部材の他の実施例を示す断面図である。
【図６】第二可動部材に対して外部から干渉していることを示した断面図である。
【符号の説明】
１　遊技機
７０　中央役物
８０　可動役物
８１　第一可動部材
８１ａ　作用片
８１ｂ　支軸部
８１ｃ　作動片
８２　第二可動部材
８３　間接作動部材
８４　カバー体
８４ａ　視認部
８５　開口部
Ｂ　流路部材
Ｐ、Ｐ１０　遊技球
Ｒ　遊技球通路
【図１】
2004024596.tif 000003
【図２】
2004024596.tif 000004
【図３】
2004024596.tif 000005
【図４】
2004024596.tif 000006
【図５】
2004024596.tif 000007
【図６】
2004024596.tif 000008