(57)【要約】【課題】遊技機と一対一に対応し且つデータの記憶手段を有する制御装置を設け、更に、この制御装置と被制御装置とを双方向通信可能とすることで、従来の中継機能に加え、遊技機等から取得したデータの記憶及び制御装置からの被制御装置の制御を行うことが可能なホール管理システム、このシステムにおける制御装置、被制御装置及び各装置の制御用プログラムを提供する。【解決手段】ホール管理システム１を、取得した情報の集計処理や表示処理などを行う情報処理端末１０と、各機器からの各種情報を取得して記憶し、これら記憶した情報の加工処理や伝送処理を行い、更に、前記記憶情報に基づき被制御装置１２を直接制御し、なお更に、情報処理端末１０からのデータを中継伝送する処理を行う制御装置１１と、制御装置１１からの制御命令に基づき所定の処理を行う被制御装置１２と、パチンコ遊技機１３と、遊技球を貸し出す玉貸機１４と、を含んだ構成とした。【選択図】      図１
2004160021.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機と、当該遊技機に一対一に対応した制御装置と、当該制御装置によって制御される被制御装置と、を備え、
前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、当該データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴とするホール管理システム。
【請求項２】
情報処理端末を更に備え、
前記情報処理端末は、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理手段と、前記取得した記憶内容又は前記データ処理手段の処理結果に基づき前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段を備え、
前記被制御装置は、前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項１記載のホール管理システム。
【請求項３】
情報処理端末を更に備え、
前記情報処理端末は、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理手段と、前記取得した記憶内容又は前記データ処理手段の処理結果に基づき前記制御装置を介して前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記情報処理端末からの制御命令を前記被制御装置に中継伝送する制御命令中継手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御命令中継手段によって伝送された前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項１記載のホール管理システム。
【請求項４】
前記被制御装置は、デジタルカメラを含むことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のホール管理システム。
【請求項５】
前記被制御装置は、呼び出しランプを含むことを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載のホール管理システム。
【請求項６】
前記被制御装置は、表示装置を含むことを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載のホール管理システム。
【請求項７】
前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、当該データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備えることを特徴とする請求項１記載のホール管理システム。
【請求項８】
前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備えることを特徴とする請求項２記載のホール管理システム。
【請求項９】
前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記情報処理端末からの制御命令を前記被制御装置に中継伝送する制御命令中継手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御命令中継手段によって伝送された前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項３記載のホール管理システム。
【請求項１０】
前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項１記載のホール管理システム。
【請求項１１】
前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項２記載のホール管理システム。
【請求項１２】
前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、前記制御装置からの制御命令又は前記情報処理端末からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴とする請求項３記載のホール管理システム。
【請求項１３】
請求項１記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記遊技機及び前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、当該データ記憶ステップによる記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴とする制御装置制御用プログラム。
【請求項１４】
請求項２記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記情報処理端末、前記遊技機及び前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記データ記憶ステップによる記憶内容を当該情報処理端末に伝送する記憶内容伝送ステップと、前記データ記憶ステップによる記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴とする制御装置制御用プログラム。
【請求項１５】
請求項３記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記情報処理端末、前記遊技機及び前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶ステップによる記憶内容を当該情報処理端末に伝送する記憶内容伝送ステップと、前記データ記憶ステップによる記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶ステップによる記憶内容を伝送する記憶内容伝送ステップと、前記情報処理端末からの前記被制御装置への制御命令を当該被制御装置に中継伝送する制御命令中継ステップと、を備えることを特徴とする制御装置制御用プログラム。
【請求項１６】
請求項１記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、
前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴とする被制御装置制御用プログラム。
【請求項１７】
請求項２記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置及び前記情報処理端末との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記情報処理装置からの制御命令又は前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴とする被制御装置制御用プログラム。
【請求項１８】
請求項３記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴とする被制御装置制御用プログラム。
【請求項１９】
請求項２記載のホール管理システムにおける前記情報処理端末を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置及び是前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理ステップと、前記取得した記憶内容又は前記遊技機データ処理手段の処理結果に基づき前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴とする情報処理端末制御用プログラム。
【請求項２０】
請求項３記載のホール管理システムにおける前記情報処理端末を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理ステップと、前記取得した記憶内容又は前記データ処理ステップによる処理結果に基づき前記制御装置を介して前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴とする情報処理端末制御用プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ホール（ここでは、遊技店内を指す）に配設された遊技機、呼び出しランプ、玉貸機及び周辺機器等の機械装置を管理するのに好適なホール管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のホール管理システムの構成を図２に基づき説明する。図２は、従来のホール管理システムの一構成例を示す図である。
図２に示すように、従来のホール管理システム２は、ホール内に配設された遊技機等の装置を統括管理するホールコンピュータ２０と、遊技機からのデータを中継してホールコンピュータ２０に伝送する中継装置２１と、後述する遊技機２３の大当たりや異常発生時の状況を知らせるための第１の呼び出しランプ２２と、パチンコ機やパチスロ機等の遊技者に所定の遊技を提供する遊技機２３と、第１の呼び出しランプ２２の設定を遠隔で行うための設定用リモコン２４と、を含んだ構成となっている。
【０００３】
この構成においては、ホールコンピュータ２０がホール内に配設された遊技機２３から得られる情報の集計や呼び出しランプ２２の制御を行っており、ホールコンピュータ２０と遊技機２３との間には、これら遊技機２３からの入力信号を中継してホールコンピュータ２０に伝送する中継装置２１が配設されている。
また、上記したホールコンピュータ２０と中継装置２１との間に「島」に配設された遊技機２３を「島」毎にまとめて管理する島コンピュータが配設される構成もあり、更に、遊技機２３からの入力信号だけではなく、玉貸機からの入力信号も管理する構成もある。
【０００４】
なお、上記従来のホール管理システム２には、ホールコンピュータ２０から制御される被制御装置として第１の呼び出しランプ２２が例としてあげられているが、これに限らず、デジタルカメラ等のその他の被制御装置を含む構成もある。
ここで、上記「島」とは、複数台の遊技機を取り付ける箱状の設備全体を指すものであり、また、「島コンピュータ」とは、島に取り付けられた遊技機や玉貸機からの情報を管理するコンピュータである。
【０００５】
また、上記ホールとは、複数のパチンコ遊技機やパチスロ遊技機などの遊技機が配設された遊技店内であり、来店客にそれら遊技機を有償で遊技させるサービスを提供する場である。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記ホールコンピュータ２０や島コンピュータは、複数台の遊技機２３や玉貸機からの情報をまとめて管理するようになっており、且つ、中継装置２１自体には記憶手段がない。このため、データの記憶はこれらのコンピュータのみで行われる。従って、これらのコンピュータがハングアップしたり壊れたりするなどの異常状態になると、まとめて管理していたデータが全て失われるなどの恐れがあった。
【０００７】
更に、ホールコンピュータ２０や島コンピュータと中継装置２１との間では、中継装置２１からホールコンピュータ２０や島コンピュータへの一方向のデータ転送しか行われていない。更に、中継装置２１と第１の呼び出しランプ２２等の被制御装置との間でもデータ伝送は被制御装置から中継装置２１への一方向である。そのため、中継装置２１から直接、被制御装置を制御するといったことは出来なかった。
【０００８】
そこで、本発明は、このような従来の技術の有する未解決の課題に着目してなされたものであって、遊技機と一対一に対応し且つデータの記憶手段を有する制御装置を設け、更に、この制御装置と呼び出しランプ等の被制御装置とを双方向通信可能とすることで、従来の中継機能に加え、遊技機等から取得したデータの記憶及び制御装置からの被制御装置の制御を行うことが可能なホール管理システム、このシステムにおける制御装置、被制御装置、制御装置制御用プログラム、被制御装置制御用プログラム及び情報処理端末制御用プログラムを提供することを目的としている。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る請求項１記載のホール管理システムは、遊技機と、当該遊技機に一対一に対応した制御装置と、当該制御装置によって制御される被制御装置と、を備え、
前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、当該データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００１０】
このような構成であれば、制御装置は、遊技機データ取得手段によって遊技機から当該遊技機に係るデータを取得することが可能であり、装置データ取得手段によって被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得することが可能であり、データ記憶手段によって遊技機データ及び前記装置データを記憶することが可能であり、制御命令伝送手段によってデータ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与えることが可能であり、被制御装置は、装置データ伝送手段によって制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを制御装置に伝送することが可能であり、更に、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことが可能である。
【００１１】
従って、遊技機毎の遊技機データを、当該遊技機と一対一に対応した制御装置によって記憶し、且つ、制御装置と被制御装置とを互いに通信可能に接続することで、制御装置から直接、その記憶データに基づく制御命令により被制御装置を制御することが可能となるので、遊技機データの分散保存によるデータ保持の安全性の向上、及び、被制御装置による各遊技機毎の情報を利用したサービスの提供が可能となる。
【００１２】
また、請求項２に係る発明は、請求項１記載のホール管理システムにおいて、情報処理端末を更に備え、
前記情報処理端末は、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理手段と、前記取得した記憶内容又は前記遊技機データ処理手段の処理結果に基づき前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段を備え、
前記被制御装置は、前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００１３】
このような構成であれば、情報処理端末は、データ処理手段によって制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うことが可能であり、制御命令伝送手段によって取得した記憶内容又は前記遊技機データ処理手段の処理結果に基づき前記被制御装置に所定の制御命令を与えることが可能であり、制御装置は、記憶内容伝送手段によって情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送することが可能であり、被制御装置は、前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことが可能である。
【００１４】
つまり、情報処理装置により、各制御装置に記憶されたデータを収集して所定の処理を行うことが可能となり、且つ、情報処理装置と被制御装置とを互いにデータ通信可能に接続し情報処理装置からも直接被制御装置の制御を行えるようにしたので、被制御装置の様々な制御が可能となり、当該被制御装置によるサービスの向上が可能となる。
【００１５】
また、請求項３に係る発明は、請求項１記載のホール管理システムにおいて、情報処理端末を更に備え、
前記情報処理端末は、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理手段と、前記取得した記憶内容又は前記遊技機データ処理手段の処理結果に基づき前記制御装置を介して前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備え、
前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記情報処理端末からの制御命令を前記被制御装置に中継伝送する制御命令中継手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御命令中継手段によって伝送された前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００１６】
つまり、情報処理装置により、各制御装置に記憶されたデータを収集して所定の処理を行うことが可能となり、且つ、情報処理装置と被制御装置とを制御装置を介して互いにデータ通信可能にし、情報処理装置からも被制御装置の制御を行えるようにしたので、被制御装置の様々な制御が可能となり、当該被制御装置によるサービスの向上が可能となる。
【００１７】
また、請求項４に係る発明は、請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、デジタルカメラを含むことを特徴としている。
また、請求項５に係る発明は、請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、呼び出しランプを含むことを特徴としている。
【００１８】
また、請求項６に係る発明は、請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、表示装置を含むことを特徴としている。
また、請求項７に係る発明は、請求項１記載のホール管理システムにおいて、前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、当該データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備えることを特徴としている。
【００１９】
また、請求項８に係る発明は請求項２記載のホール管理システムにおいて、前記制御装置は、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得手段と、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得手段と、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶手段と、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記データ記憶手段の記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送手段と、を備えることを特徴としている。
【００２０】
また、請求項９に係る発明は、請求項３記載のホール管理システムにおいて、前記制御装置は、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送手段と、前記情報処理端末からの制御命令を前記被制御装置に中継伝送する制御命令中継手段と、を備え、
前記被制御装置は、前記制御命令中継手段によって伝送された前記情報処理端末からの前記制御命令に基づき所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００２１】
また、請求項１０に係る発明は、請求項１記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、更に、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴としている。
また、請求項１１に係る発明は、請求項２記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、更に、前記制御装置からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００２２】
ここで、本発明は請求項２記載のホール管理システムにおける被制御装置であり、その作用効果は重複するので記載を省略する。
また、請求項１２に係る発明は、請求項３記載のホール管理システムにおいて、前記被制御装置は、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送手段を備え、更に、前記制御装置からの制御命令又は前記情報処理端末からの制御命令に基づき、所定の動作処理を行うことを特徴としている。
【００２３】
また、本発明に係る請求項１３記載の制御装置制御用プログラムは、請求項１記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、当該データ記憶ステップによる記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２４】
ここで、本発明は請求項１記載のホール管理システムにおける制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１４記載の制御装置制御用プログラムは、請求項２記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶手段の記憶内容を伝送する記憶内容伝送ステップと、前記データ記憶による記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２５】
ここで、本発明は請求項２記載のホール管理システムにおける制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１５記載の制御装置制御用プログラムは、請求項３記載のホール管理システムにおける前記制御装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムであって、
前記情報処理端末、前記遊技機及び前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記遊技機から当該遊技機に係るデータを取得する遊技機データ取得ステップと、前記被制御装置から当該被制御装置に係るデータを取得する装置データ取得ステップと、前記遊技機データ及び前記装置データを記憶するデータ記憶ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶ステップによる記憶内容を当該情報処理端末に伝送する記憶内容伝送ステップと、前記データ記憶ステップによる記憶内容に基づき前記被制御装置に制御命令を与える制御命令伝送ステップと、前記情報処理端末からの取得要求に応じて前記記憶ステップによる記憶内容を伝送する記憶内容伝送ステップと、前記情報処理端末からの前記被制御装置への制御命令を当該被制御装置に中継伝送する制御命令中継ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２６】
ここで、本発明は請求項３記載のホール管理システムにおける制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１６記載の被制御装置制御用プログラムは、請求項１記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、
前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２７】
ここで、本発明は請求項１記載のホール管理システムにおける被制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１７記載の被制御装置制御用プログラムは、請求項２記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置及び前記情報処理端末との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記情報処理装置からの制御命令又は前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２８】
ここで、本発明は請求項２記載のホール管理システムにおける被制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１８記載の被制御装置制御用プログラムは、請求項３記載のホール管理システムにおける前記被制御装置を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置からの取得要求に応じて自装置に係るデータを当該制御装置に伝送する装置データ伝送ステップと、前記制御装置からの制御命令に基づき所定の動作処理を行う動作処理ステップと、を備えることを特徴としている。
【００２９】
ここで、本発明は請求項３記載のホール管理システムにおける被制御装置を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項１９記載の情報処理端末制御用プログラムは、請求項２記載のホール管理システムにおける前記情報処理端末を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置及び是前記被制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理ステップと、前記取得した記憶内容又は前記遊技機データ処理手段の処理結果に基づき前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴としている。
【００３０】
ここで、本発明は請求項２記載のホール管理システムにおける情報処理端末を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
また、本発明に係る請求項２０に記載の情報処理端末制御用プログラムは、請求項３記載のホール管理システムにおける前記情報処理端末を制御するためのコンピュータ実行可能なプログラムであって、
前記制御装置との間のデータ通信を制御する通信ステップと、前記制御装置から前記データ記憶手段の記憶内容を取得して当該記憶内容に基づき所定の処理を行うデータ処理ステップと、前記取得した記憶内容又は前記データ処理ステップによる処理結果に基づき前記制御装置を介して前記被制御装置に所定の制御命令を与える制御命令伝送ステップと、を備えることを特徴としている。
ここで、本発明は請求項３記載のホール管理システムにおける情報処理端末を制御するためのプログラムであり、その効果は重複するので記載を省略する。
【００３１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。図１乃び図３乃至図９は、本発明に係るホール管理システムの実施の形態を示す図である。
まず、本発明に係るホール管理システムの構成を図１及び図３に基づき説明する。図１は、本発明に係るホール管理システムの概略構成を示すブロック図であり、図３は、ホール管理システムの詳細構成を示すブロック図である。
【００３２】
ホール管理システム１は、後述する制御装置１１から取得した情報の集計処理や同じく取得した情報の表示処理などを行う情報処理端末１０と、遊技機１３及び被制御装置１２からの各種情報を取得して記憶し、これら記憶した情報の加工処理や伝送処理を行い、更に、前記記憶情報に基づき被制御装置１２を直接制御し、なお更に、情報処理端末１０からの制御命令を中継して被制御装置１２に伝送する処理を行う制御装置１１と、制御装置１１からの制御命令に基づき所定の処理を行う被制御装置１２と、パチンコ遊技機１３と、現金やプリペイドカード等の挿入に応じて遊技球を貸し出す玉貸機１４と、被制御装置１２を遠隔で操作するリモコン１５と、を含んだ構成となっている。
【００３３】
なお、制御装置１１と情報処理端末１０と被制御装置１２と遊技機１３と玉貸機１４とは、ＬＡＮなどの通信回線や、コネクタを介したケーブル等で双方向に通信可能に接続される。
更に、図３に基づき、ホール管理システム１の詳細な構成を説明する。なお、この図では、被制御装置１２として、第２の呼び出しランプ１２０を備えるものとする。
【００３４】
図３に示すように、制御装置１１は、通信処理部１１０と、制御部１１１と、から構成されており、制御部１１１は、メモリインターフェース部（以下、インターフェースをＩ／Ｆと略す）１１１ａと、カードＩ／Ｆ部１１１ｂと、デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃと、出力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｄと、入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅと、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１１ｆと、を含んだ構成となっている。
【００３５】
通信処理部１１０は、情報処理端末１０と制御装置１１との間のデータ通信を制御するもので、制御部１１１において記憶されたデータを情報処理端末１０に伝送したり、情報処理端末１０からのデータを受信したりするなど情報処理端末１０との間で双方向の通信を可能にするものである。
メモリＩ／Ｆ部１１１ａは、ＣＰＵ１１１ｆからの命令に応じて、後述する各Ｉ／Ｆ部を介して取得したデータを、基板上に実装されるタイプのメモリＩＣに記憶したり、又は、メモリＩＣに記憶された前記データを読み出したりするなどの基板上に固定されたメモリＩＣとの間のデータのやり取りを行うものである。
【００３６】
カードＩ／Ｆ部１１１ｂは、ＣＰＵ１１１ｆからの命令に応じて、後述する各Ｉ／Ｆ部を介して取得したデータを、カード型の着脱自在のメモリに記憶したり、又は、当該メモリに記憶された前記データを読み出したりするなどのカード型メモリとの間のデータのやり取りを行うものである。
デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃは、ＣＰＵ１１１ｆからの命令に応じて、第２の呼び出しランプ１２０との間でデジタルデータの送受信を行うものである。
【００３７】
出力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｄは、パチンコ遊技機１３及び玉貸機１４にリセット信号などの制御命令を伝送するためのものである。
入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅは、パチンコ遊技機からの遊技の進行に応じて出力される各種信号を受信し、且つ、玉貸機１４からの売り上げを示す信号や故障を示す信号などを受信するためのインターフェースである。
【００３８】
ＣＰＵ１１１ｆは、制御部１１における取得データの記憶処理や加工処理、更に、データの伝送制御等を行うものである。
第２の呼び出しランプ１２０は、呼び出しランプ部１２０ａと、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）表示部１２０ｂと、ＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）カメラ１２０ｃと、スピーカ１２０ｄと、を含んだ構成となっている。
【００３９】
呼び出しランプ部１２０ａは、パチンコ遊技機から取得したデータに基づき、特賞や確率変動などの遊技機で発生したイベントをランプの点灯によって示すものである。
ＬＣＤ表示部１２０ｂは、情報処理装置１０や制御装置１１からのメッセージデータや画像データ等の表示データを表示するものである。
【００４０】
スピーカ１２０ｃは、情報処理装置１０や制御装置１１からの音声メッセージや効果音等の音データを出力するためのものである。
情報処理端末１０は、ホール内に配設された複数の遊技機からの情報を各制御装置を介して取得しており、これらの取得データの集計処理や統計処理などを行ったり、また、取得したデータに基づき、予め遊技者へのサービスを行うために有している映像データや音声データの中から適切なものを選択し、制御装置１１を介して第２の呼び出しランプ１２０に伝送したりする。
【００４１】
以下、図３に示す、ホール管理システム１のより具体的な動作を説明する。
まず、パチンコ遊技機と制御装置１１との間のデータのやり取りを説明する。
パチンコ遊技機からは、セーフ玉の情報、アウト玉の情報、特賞に関する情報、確率変動に関する情報、スタートに関する情報、時短に関する情報などの遊技機の動作状態を示す情報が伝送され、これらの情報は、入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅを介して取得され、更に、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリ１１３に記憶される。
【００４２】
制御装置１１では、上記したようにパチンコ遊技機からの情報が収集されるのと同時に、これら取得したデータの計数、又は、解析などを行う。更に、これらデータの加工結果に基づき被制御装置の制御を行う。例えば、解析の結果、パチンコ遊技機の遊技がスタートしているのに必要な情報が出力されてこなかったり、通常とは異なるタイミングで特定の信号が出力されたりしたことが解ったときは、その遊技機にトラブルが発生した恐れがあると判断する。そして、第２の呼び出しランプ１２０に対して、その旨を知らせる音声データ及びメッセージデータ、これらのデータの表示命令、音出力命令、更にランプ表示命令などの制御命令をデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して伝送する。
【００４３】
更に、玉貸機１４からのエラー信号を取得したときは、そのエラー内容に応じて玉貸機１４をリセットする制御命令を出力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｄを介して玉貸機１４に伝送する。一方、エラーの内容がリセットでは解決しないようなものであったときは、故障を知らせる音声データ及びメッセージデータ、これらのデータの表示命令、音出力命令、更にランプ表示命令などの制御命令をデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して第２の呼び出しランプ１２０に伝送する。
【００４４】
第２の呼び出しランプ１２０は、これらのデータ及び制御命令を受信すると、呼び出しランプ部１２０ａにおいてランプの点灯処理を行い、ＬＣＤ表示部１２０ｂにおいてメッセージデータの表示処理を行い、スピーカ１２０ｃからの音声データの出力処理を行う。これにより、近くのホールスタッフがトラブルの発生を確認して、迅速に対応することが可能となる。
【００４５】
一方、情報処理端末１０では、上記したようにホール内に配設された遊技機からの情報が全て収集されており、これらの情報に基づき、例えば、特賞や確率変動の発生した遊技機に対応した第２の呼び出しランプに対して専用の映像データや音声データをその遊技機に対応した制御装置を介して伝送し、それぞれ表示装置における、ＬＣＤに映像データを表示し、スピーカから音声データを出力することで遊技者への特定のサービスを行う。ここで、情報処理端末１０からのこれらのデータは制御装置１１における通信処理部１１０を介して、一旦制御部１１１に送られ、そこから第２の呼び出しランプ１２０にデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して伝送されることになる。また、情報処理端末１０側に専用の映像データ等を記憶することで、制御装置１１におけるメモリ容量の節約を図る。
【００４６】
更に、図４に基づき不正者の監視を行うことが可能なホール管理システム１Ａの動作を説明する。図４は、不正者の監視を行うことが可能なホール管理システム１Ａの一例を示す図である。
ホール管理システム１Ａは、情報処理端末１０と、制御装置１１と、パチンコ遊技機と、監視用小型カメラ１２１と、表示装置１２２と、を含んだ構成となっている。
【００４７】
制御装置１１の制御部１１１は、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｇｒａｍｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）により構成されており、取得データの加工処理などを行うのに必要なデータをメモリＩ／Ｆ部１１１ａを介してＲＡＭ１１２に記憶したり又は当該ＲＡＭ１１２に記憶されたデータを読み出してカード型メモリ１１３などに伝送したり、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリ１１３にパチンコ遊技機、監視用小型カメラ１２１、通信処理部１１０などから取得したデータを記憶したり、デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して監視用小型カメラ１２１及び表示装置１２２との間でデータの送受信を行ったり、入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅ及びＩ／Ｏを介してパチンコ遊技機からデータを取得したりする。
【００４８】
監視用小型カメラ１２１は、ホール内に複数配置してあるもので、複数台の遊技機とその周辺の映像をデジタルデータとして撮影することが可能なものであり、主に、撮影範囲内にある遊技機を利用している遊技者を撮影するものである。
更に、監視用小型カメラ１２１は、制御装置１１からの制御命令に応じて、撮影方向を変更したり、撮影倍率を変更したりするなどの動作制御が可能となっている。
【００４９】
表示装置１２２は、スピーカ１２２ａと、ＬＣＤ１２２ｂと、を含んだ構成となっており、制御装置１１から送られてきた映像データをＬＣＤ１２２ｂに表示したり、同じく制御装置１１から送られてきた音声データをスピーカ１２２ａによって出力したりする。
ここで、情報処理装置１０及びパチンコ遊技機は上記ホール管理システム１と同様であるので説明を省略する。
【００５０】
まず、パチンコ遊技機からは、上記図３の例と同様に、セーフ玉の情報、アウト玉の情報、特賞に関する情報、確率変動に関する情報、スタートに関する情報、時短に関する情報などの遊技機の動作状態を示す情報が伝送され、これらの情報は、入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅを介して取得され、更に、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリ１１３に記憶される。
【００５１】
次に、制御装置１１と監視用小型カメラ１２１との間では、当該監視用小型カメラ１２１によって撮影された映像データを、デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して取得し、本実施の形態においては、メモリＩ／Ｆ部１１１ａを介してＲＡＭ１１２に記憶し、データの圧縮処理をした後に、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリ１１３に記憶する。
【００５２】
一方、制御装置１１では、上記図３の例と同様に、パチンコ遊技機からの情報が収集されるのと同時に、これら取得したデータを計数したり、解析したりし、例えば、セーフ玉が通常有り得ない数出力されたり、特賞や確率変動の持続時間等が通常は有り得ない時間になったと判定されたときには、不正が発生したと判断し、監視用小型カメラ１２１に制御命令を伝送してカメラの方向や撮影倍率などの制御を行い、不正の発生したと考えられるパチンコ遊技機を利用している遊技者を撮影する。
【００５３】
不正発生の判断によりクロース・アップされた遊技者は、不正者情報として、その映像データ及び所定の音声データが、制御装置１１により表示装置１２２へとデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して伝送される。
これにより、表示装置１２２では、取得した映像データをＬＣＤ１２２ｂに表示し、取得した音声データをスピーカ１２２ａから出力する処理を行う。
【００５４】
ここで、この不正者の映像やそれを知らせる音声は、不正者に解らないように情報処理端末１０にのみ伝送することも可能であり、このようにスタッフのみに不正情報を伝えるようにすることで、不正者に気づかれず警察等を呼んで不正者をその場で取り押さえることが可能である。
更に、図５に基づき、制御装置のデータ記憶処理及びデータ加工処理の流れを説明する。図５は、制御装置のデータ記憶処理及びデータ加工処理を示すフローチャートである。
【００５５】
図５に示すように、まずステップＳ５００に移行し、制御装置１１における入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｅを介してパチンコ遊技機から信号データを取得したか否かを判定し、取得したと判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ５０２に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）は取得するまで待機する。
ステップＳ５０２に移行した場合は、取得したパチンコ遊技機からの信号データをメモリＩ／Ｆ部１１１ａを介してＲＡＭ１１２に記憶し、更に、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリに記憶する処理を行いステップＳ５０４に移行する。
【００５６】
ステップＳ５０４では、ＲＡＭ１１２に記憶された信号データ量が所定量以上であるか否かを判定し、所定量以上であると判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ５０６に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）はステップＳ５００に移行する。ここで、本実施の形態において、所定量以上であるか否かの判定処理においては、データの種類によってそれぞれ異なる比較値が用意されているものとする。
【００５７】
ステップＳ５０６に移行した場合は、ＲＡＭ１１２に蓄積されたデータを加工し、更に、加工結果をカードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリに記憶してステップＳ５０８に移行する。ここで、本実施の形態において、データの加工とは、データの集計や統計処理などであり、データを解析し易い形にする処理である。
【００５８】
ステップＳ５０８では、加工されたデータを解析してステップＳ５１０に移行する。ここで、本実施の形態において、解析とは、上記したように、加工されたデータに基づき通常では有り得ない状態を検出することである。なお、データの種類によっては、解析するのに加工を必要としないものもある。
ステップＳ５１０では、解析結果を判定しステップＳ５１２に移行する。ここで、解析結果の判定は、上記したように、トラブルの発生が生じているか否かを判定したり、不正が発生しているか否かを判定するものである。なお、本実施の形態において、この判定結果は履歴としてカード型メモリに記憶される。
【００５９】
ステップＳ５１２では、ホール内に有る被制御装置の種類及び判定結果に基づくデータ及び制御命令を選択し、それをデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して被制御装置に伝送しステップＳ５１４に移行する。ここで、本実施の形態において、被制御装置は、図３のホール管理システム１においては、第２の呼び出しランプ１２０であり、図４のホール管理システム１Ａにおいては、監視用小型カメラ１２１及び表示装置１２２である。
【００６０】
ステップＳ５１４では、カード型メモリに記憶されたデータを通信処理部１１０を介して情報処理端末１０に伝送してステップＳ５００に移行する。
更に、図６に基づき、制御装置の情報処理端末からのデータの中継処理の流れを説明する。図６は、制御装置の情報処理端末からのデータの中継処理を示すフローチャートである。
【００６１】
図６に示すように、ステップＳ６００に移行し、情報処理端末１０から中継用データを取得したか否かを判定し、取得したと判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ６０２に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）は取得するまで待機する。ここで、本実施の形態において、中継用データとは、上記したように、被制御装置を制御するためのデータ及び制御命令のことである。
【００６２】
ステップＳ６０２では、取得した中継データをデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して、対応する被制御装置へと伝送しステップＳ６００に移行する。
更に、図７に基づき、情報を取得するタイプの被制御装置の取得情報の伝送処理の流れを説明する。図７は、情報を取得するタイプの被制御装置の取得情報の伝送処理を示すフローチャートである。
【００６３】
図７に示すように、まずステップＳ７００に移行し、被制御装置において、情報を取得したか否かを判定し、情報を取得したと判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ７０２に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）は取得するまで待機する。
ステップＳ７０２に移行した場合は、取得した情報を、制御装置１１のデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して伝送しステップＳ７００に移行する。ここで、被制御装置が取得した情報がアナログデータであったときは、デジタルデータに変換してから制御装置１１に伝送する。つまり、上記した監視用小型カメラ１２１であれば、ＣＣＤによって光電変換を行いアナログのデータをデジタルのデータに変換している。
【００６４】
更に、図８に基づき、制御装置からの制御命令による被制御装置の動作処理の流れを説明する。図８は、制御装置からの制御命令による被制御装置の動作処理を示すフローチャートである。
図８に示すように、まずステップＳ８００に移行し、被制御装置において、制御装置から制御データ及び制御命令を受信したか否かを判定し、受信したと判定した場合（Ｙｅｓ）はステップＳ８０２に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）は受信するまで待機する。
【００６５】
ステップＳ８０２に移行した場合は、制御命令及び制御データに基づき被制御装置の種類に応じた動作処理を行いステップＳ８００に移行する。ここで、上記したように、被制御装置が監視用小型カメラ１２１であれば、制御命令だけ伝送すればよく、上記したように第２の呼び出しランプ１２０や表示装置１２２などのように映像の表示部や音の出力部がある場合は、それら用のデータも伝送することになる。
【００６６】
更に、図９に基づき、情報処理端末１０の動作処理の流れを説明する。図９は、情報処理端末１０の動作処理を示すフローチャートである。
図９に示すように、まずステップＳ９００に移行し、制御装置１１からデータを取得したか否かを判定し、取得したと判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ９０２に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）は取得するまで待機する。
【００６７】
ステップＳ９０２に移行した場合は、取得したデータを記憶する処理を行いステップＳ９０４に移行する。
ステップＳ９０４では、記憶されたデータ量が所定量以上か否かを判定し、所定量以上であると判定された場合（Ｙｅｓ）はステップＳ９０６に移行し、そうでない場合（Ｎｏ）はステップＳ９００に移行する。
【００６８】
ステップＳ９０６に移行した場合は、取得したデータの加工処理を行いステップＳ９０８に移行する。本実施の形態において、情報処理端末１０は、上記したように、ホール内にあるパチンコ遊技機の情報を全て取得するようになっており、これらのの情報から、パチンコ遊技機の売り上げ状態や稼動状態を分析することが可能である。
【００６９】
ステップＳ９０８では、加工結果を解析してステップＳ９１０に移行する。
ステップＳ９１２では、解析結果を判定し、その判定結果やその他の情報に基づき予め用意した映像や音声のデータ及び被制御装置の制御命令を選択してステップＳ９１４に移行する。
ステップＳ９１４では、選択したデータを、制御装置１１に伝送してステップＳ９１４に移行する。
【００７０】
以上、制御装置１１にデータ記憶のための各種Ｉ／Ｆ部及びＲＡＭやカード型メモリ等の記憶媒体を設けたので遊技機１３からの各種情報を記憶保持可能である。
また、制御装置１１は、遊技機１３から取得した情報を加工する機能を有しているので、遊技機１３から得た情報を直接加工することが可能である。
【００７１】
また、制御装置１１と被制御装置との間でデジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃによりデータの双方向通信を可能とし、且つ、前記遊技機１３から取得した情報及びそれを加工した情報に基づき被制御装置に対して制御命令や制御に必要なデータを伝送可能としたので、制御装置１１から被制御装置を直接制御することが可能である。
【００７２】
また、制御装置１１と情報処理端末１０との間で通信処理部１１０により双方向の通信を可能としたので、制御装置１１に記憶保持されたデータを情報処理端末１０に伝送可能であり、また、情報処理端末１０から被制御装置への制御命令や制御に必要なデータ等を制御装置１１が中継して被制御装置へと伝送することが可能である。
【００７３】
なお、上記実施の形態においては、情報処理端末１０から被制御装置への制御命令等のデータの伝送は、制御装置１０によって中継して行うようにしているが、これに限らず、直接情報処理端末１０から被制御装置へとデータ伝送する構成としても良い。
また、被制御装置として、第２の呼び出しランプ１２０、監視用小型カメラ１２１及び表示装置１２２を例として説明したが、これに限らず、両替機、補給設備、自動ドア、エレベータ、空調装置、照明装置などのホール内に配設された機械設備であればどのようなものでも良い。
【００７４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係るホール管理システムによれば、遊技機毎の遊技機データを、当該遊技機と一対一に対応した制御装置によって記憶するようにし、且つ、制御装置と被制御装置とを互いに通信可能に接続するようにしたので、制御装置から直接、その記憶データに基づく制御命令により被制御装置を制御することが可能となり、遊技機データの分散保存によるデータ保持の安全性の向上、及び、被制御装置による各遊技機毎の情報を利用したサービスの提供が可能となる。
【００７５】
また、情報処理装置により、各制御装置に記憶されたデータを収集して所定の処理を行うことが可能となり、且つ、情報処理装置からも被制御装置の制御を行えるようにしたので、被制御装置の様々な制御が可能となり、当該被制御装置によるサービスの向上が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るホール管理システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】従来のホール管理システムの一構成例を示す図である。
【図３】ホール管理システムの詳細構成を示すブロック図である。
【図４】不正者の監視を行うことが可能なホール管理システム１Ａの一例を示す図である。
【図５】制御装置のデータ記憶処理及びデータ加工処理を示すフローチャートである。
【図６】制御装置の情報処理端末からのデータの中継処理を示すフローチャートである。
【図７】情報を取得するタイプの被制御装置の取得情報の伝送処理を示すフローチャートである。
【図８】制御装置からの制御命令による被制御装置の動作処理を示すフローチャートである。
【図９】情報処理端末１０の動作処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１                ホール管理システム
１Ａ              ホール管理システム
２                従来のホール管理システム
１０              情報処理端末
１１              制御装置
１２              被制御装置
１３              遊技機
１４              玉貸機
２０              ホールコンピュータ
２１              中継装置
２２              第１の呼び出しランプ
２３              遊技機
１１０            通信処理部
１１１            制御部
１１１ａ          メモリＩ／Ｆ部
１１１ｂ          カードＩ／Ｆ部
１１１ｃ          デジタルデータＩ／Ｆ部
１１１ｄ          出力信号Ｉ／Ｆ部
１１１ｅ          入力信号Ｉ／Ｆ部
１１１ｆ          ＣＰＵ
１２０            第２の呼び出しランプ
１１２            ＲＡＭ
１１３            カード型メモリ
１２１            監視用小型カメラ
１２２            表示装置
【図１】
2004160021.tif 000003
【図２】
2004160021.tif 000004
【図３】
2004160021.tif 000005
【図４】
2004160021.tif 000006
【図５】
2004160021.tif 000007
【図６】
2004160021.tif 000008
【図７】
2004160021.tif 000009
【図８】
2004160021.tif 000010
【図９】
2004160021.tif 000011