(57)【要約】【課題】遊技性を損なわずに表示される画像を大型化することができる画像表示技術を安価に提供する。【課題を解決するための手段】本発明の画像表示システムは、画像データの分配手段１１６を有する一の表示制御装置１００と、これに接続される複数の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃを備える。表示制御装置１００は、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが使用する表示データを生成し、各々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに表示データを分配する。各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、分配された表示データにより画像を表示する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の表示装置を備え、これら表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、
複数の表示装置と接続され、所定の周期毎に１フレーム分の画像信号群を出力する１の表示制御回路を有し、
各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に装着され遊技状態に応じて画像を表示する画像表示技術に関する。特に、複数の表示装置（液晶表示器やＣＲＴ等）を用いて画像を表示する画像表示システムにおいて、効率的に各表示装置に画像を表示する技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】例えば、パチンコ機等の遊技機では、遊技盤に表示装置が装着され、この表示装置に遊技状態に応じて種々の画像が表示される。この種の遊技機では、表示装置に表示される画像によって遊技の興趣が盛り上げられ、遊技者は面白みを感じる。したがって、表示画面を大型化することで遊技者に大きなインパクトを与えるようにした遊技機が開発されている（例えば、特許文献１）。特許文献１に開示された遊技機では、遊技盤の略中央に一台の大型表示装置が装着される。表示装置には、１の表示制御回路（典型的にはＶＤＰを含んで構成される）が接続される。表示制御回路は、遊技状態に応じて画像信号を生成して出力する。表示装置は、表示制御回路から出力された画像信号に基づいて画像を表示する。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１０−２７２２２９号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】特許文献１に記載の技術では、表示装置自体が大きくなることで遊技性を損なうことがあった。特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技盤の略中央に大型の表示装置が配置されるため、この表示装置の両側方の狭い領域（遊技盤の両端部分）のみをパチンコ球が流下する。したがって、パチンコ球の流れに変化が付け難くなり、パチンコ球の動きのおもしろさが損なわれてしまう。
そこで、複数の表示装置を遊技盤に間隔を空けて配置し、表示装置の間にパチンコ球が流下する遊技領域を形成することで、表示装置により表示される画像を大きく感じさせながらパチンコ球の流れる領域を確保することが考えられる。しかしながら、表示装置毎に表示制御回路を設けると、コスト高になるという問題がある。
【０００５】
本発明は上述した点に鑑みてなされたものであり、遊技性を損なわず、且つ安価に、表示される画像を大型化することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段と作用と効果】上記課題を解決するため本願の第１の遊技機は、複数の表示装置を備え、これら表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、複数の表示装置と接続され、所定の周期毎に１フレーム分の画像信号群を出力する１の表示制御回路を有する。そして、各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする。
この遊技機では、１の表示制御回路から周期的に各表示装置に画像（１フレーム）を表示するための画像信号群が出力される。各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示する。このため、１の表示制御回路しか備えなくても、各表示装置にその表示装置用の画像を表示することができ、安価に遊技機を構成することができる。
この遊技機では、複数の表示装置を用いて画像を表示するため、各表示装置の画面を小さくしても全体として大きな画像を表示することができる。各表示装置の画面を小さくできるのでその配置スペースも小さくなり、遊技性を損なうことなく各表示装置を遊技機に配置することができる。
【０００７】
上記遊技機に装備される複数の表示装置は、同一画素数の表示装置であってもよいし、あるいは異なる画素数の表示装置であってもよい。異なる画素数の表示装置を装備する場合、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群（１フレーム分の画像信号）は、その画像信号群が用いられる表示装置の画素数に応じた数の画像信号とすることができる。また、画像信号の数が異なることに応じて、画像信号群を出力する周期が変動してもよい。
あるいは、異なる画素数の表示装置を装備する場合であっても、表示制御回路から同一数の画像信号からなる画像信号群を出力し、その画像信号群から必要な数の画像信号を表示装置側で取り込むようにしてもよい。この場合は、最も大きな画素数を有する表示装置に対応する数の画像信号によって画像信号群が構成される。
【０００８】
上記の遊技機においては、表示制御回路は画像信号群を出力する際に１の表示装置に認識信号を出力し、その認識信号を受信した表示装置はその画像信号群を取り込んで画像を表示することが好ましい。
このような構成では、表示制御回路から出力される認識信号に応じて各表示装置が画像信号群を取り込むため、各表示装置が誤って画像信号群を取り込むことが防止される。
なお、認識信号を出力する頻度は表示装置毎に同一としても良く、あるいは表示装置毎に異なるようにしてもよい。例えば、画素数が大きな表示装置には、認識信号を出力する頻度を高くし、画素数が小さな表示装置には認識信号を出力する頻度を低くすることができる。この場合、画素数が大きな表示装置には、画素数が小さな表示装置と比較して、短い周期で画像信号が取り込まれ画像が表示される。
【０００９】
また、各表示装置は、表示器と、入力する画像信号群を用いて表示器に画像を表示する駆動回路と、画像信号群を記憶する記憶手段と、記憶手段と駆動回路に接続された制御回路とを有する。そして、その制御回路は、（１）表示制御回路が画像信号群を出力する周期に認識信号を受信している場合は、表示制御回路が出力する画像信号群を駆動回路に出力するとともに記憶手段に上書きし、（２）表示制御回路が画像信号群を出力する周期に認識信号を受信していない場合は、記憶手段に記憶されている画像信号群を駆動回路に出力することが好ましい。
このような構成では、画像信号群を取り込む周期では取り込まれた画像信号群を用いて画像を表示し、画像信号群を取り込まない周期では直前に取り込んだ画像信号群を用いて画像を表示する。このため、各表示装置は画像信号群を取り込む周期より短い周期で画像を表示する。これによって、各表示装置に画像信号群を取り込む周期が長くなっても、各表示装置の画像のちらつきを防止することができる。
【００１０】
また、本願第２の遊技機は、Ｎ台の表示装置を備え、これらＮ台の表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、１の表示制御回路をさらに有する。この表示制御回路は、Ｎ台の表示装置と接続され、１番目の表示装置の１フレーム分の画像信号群から順にＮ台目の表示装置の１フレーム分の画像信号群までを繰返し出力する。そして、各表示装置は、表示制御回路から出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする。
この遊技機によっても、請求項１に記載の遊技機と同一の作用効果を奏することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】最初に、次に説明する実施例の主要な特徴を列記する。（形態１）表示制御装置（請求項でいう表示制御回路に相当）は、ＣＰＵと、ビデオディスプレイプロセッサ（以下、ＶＤＰという）と、画像信号の分配回路を備える。
（形態２）形態１のＶＤＰは、複数の表示装置で用いられる画像データを作成し、その画像データを画像信号として出力する。また、画像信号の出力に同期してクロック信号を出力する。
（形態３）形態１の分配回路は、ＶＤＰから出力される画像信号をその画像信号が用いられる表示装置にのみ出力されるよう分配する。各表示装置は、入力する画像信号を用いて画像を表示する。
（形態４）形態３の分配回路は、選択した表示装置に出力する画像信号をカウントする。カウントした画像信号数が選択した表示装置が使用する画像信号数と一致すると、次の表示装置に出力先を切り替える。
（形態５）各表示装置は、表示器と、表示器を駆動する駆動回路と、取り込んだ画像信号群を一時的に記憶する一時記憶手段を有する。駆動回路は、新たな画像信号群を取り込むまでの間、一時記憶手段に記憶した画像信号群を繰り返し表示器に表示する。
（形態６）表示制御装置（請求項でいう表示制御回路に相当）は、ＣＰＵと、ＶＤＰと、認識信号発生回路を備える。
（形態７）認識信号発生回路は、各表示装置に対して取り込む画像信号群を指定する認識信号を出力する。各表示装置は、表示器と、表示器を駆動する駆動回路と、取り込んだ画像信号群を一時的に記憶するメモリと、メモリと駆動回路に接続されたコントローラを有する。コントローラは、ＶＤＰが画像信号群を出力する周期に認識信号を受信している場合は、ＶＤＰが出力する画像信号群を駆動回路に出力するとともにメモリに上書きする。一方、ＶＤＰが画像信号群を出力する周期に認識信号を受信していない場合は、メモリに記憶されている画像信号群を駆動回路に出力する。
【００１２】
【実施例】本発明を遊技機の一種であるパチンコ機として具現化した実施例を、添付図面を参照しながら詳細に説明する。図１は第１実施例に係わる画像表示システムの構成を示すブロック図である。図１に示すように、本実施例に係る画像表示システムは、表示制御装置１００と、表示制御装置１００に接続された複数（本実施例では３台）の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃにより構成される（表示装置２１０ａ〜２１０ｃは、それぞれｎ×ｍドットの解像度を有している。）。
【００１３】
表示制御装置１００は、ＣＰＵ１０２を中心として、制御ＲＯＭ１０４、キャラクタＲＯＭ１０６、ＶＲＡＭ１０８、カラーパレットＲＡＭ１１０、ＶＤＰ１１２、分配回路１１６から構成される。ＣＰＵ１０２は、パチンコ機全体を統括的に制御するメイン制御装置１０と接続される。ＣＰＵ１０２は、メイン制御装置１０から出力されたコマンドデータを受けると、そのコマンドデータによって指定される変動パターンデータ（スケジューラデータ）を制御ＲＯＭ１０４から読出し、その読取ったスケジューラデータを順次解読してＶＤＰ１１２で取扱うことが可能な制御信号に変換し、その変換した制御信号をＶＤＰ１１２に出力する処理を行う。スケジューラデータとは、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに表示される一連の画像のスケジュール（例えば、特別図柄の停止タイミング等）を規定するデータである。
【００１４】
ＶＤＰ１１２は、ラインバッファ方式の公知のＶＤＰであり、キャラクタＲＯＭ１０６、カラーパレットＲＡＭ１１０、ＶＲＡＭ１０８に接続されている。キャラクタＲＯＭ１０６には、表示キャラクタ（特別図柄を構成する数字等）を表示するための表示用データ（各ドットの色を指定するカラー番号で構成される）が格納されている。カラーパレットＲＡＭ１１０には、カラー番号毎にカラーデータが格納されている。ＶＲＡＭ１０８には、ＶＤＰ１１２の画像作成エリアに設定された各領域にどのキャラクタ番号の表示用データを配置するかを指定するデータが格納されている。
ＶＤＰ１１２は、ＣＰＵ１０２から出力された制御信号が入力すると、その制御信号に従って次の処理を行う。ＶＤＰ１１２は、まず、入力した制御信号に基づいてＶＲＡＭ１０８に格納されているデータを特定し、そのデータに基づいて画像作成エリアを構成する各領域に、キャラクタＲＯＭ１０６に格納されている表示用データを配置する。次に、表示用データが配置された画像作成エリアから一本ずつ順に走査線を取出し、その走査線を構成する表示用データ（カラー番号）をカラーパレットＲＡＭ１１０のデータを用いて画像信号に変換する。全ての走査線について画像信号を出力すると処理を終了する。
上述したことから明らかなようにＶＤＰ１１２は、ＣＰＵ１０２から入力する１の制御信号に基づいて１画像（１フレーム）分の画像信号を出力する。ＶＤＰ１１２にはＣＰＵ１０２から制御信号が順次入力するため、制御信号が入力する毎に１フレーム分の画像信号がＶＤＰ１１２から出力される。
【００１５】
図２はＶＤＰ１１２から出力される画像信号が各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに分配される様子を模式的に示している。図２に示すようにＶＤＰ１１２は、表示装置２００ａ用の画像信号群ａ（ｎ×ｍドット）を出力すると、表示装置２００ｂ用の画像信号群ｂ（ｎ×ｍドット）を出力し、次いで、表示装置２００ｃ用の画像信号群ｃ（ｎ×ｍドット）を出力し、以下同様に表示装置２００ａ用の画像信号群から順に表示装置２００ｃ用の画像信号群までを繰返し出力する。したがって、ＶＤＰ１１２は周期的に所定の順序で表示装置２００ａ〜２００ｃ用の画像信号群を出力する。
また、ＶＤＰ１１２は、１画像（１フレーム）の画像信号を出力する毎に垂直同期クロック信号を出力し、１本の走査線分の画像信号を出力する毎に水平同期クロック信号を出力する。水平同期クロック信号は、走査線の１番目の画像信号が出力されるときに同期して出力される。出力された各同期クロック信号は、分配回路１１６及び各表示装置２００ａ〜２００ｃに入力するようになっている。
【００１６】
分配回路１１６は、ＶＤＰ１１２から出力された画像信号群をその画像信号群が用いられる表示装置（表示装置２００ａ〜２００ｃのいずれか）に出力する。図２の例では、画像信号群ａを表示装置２００ａに出力し、画像信号群ｂを表示装置２００ｂに出力し、画像信号群ｃを表示装置２００ｃに出力する。すなわち、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃはｎ×ｍドットの表示装置であり、ｎ本の走査線で１画像（１フレーム）が構成される。分配回路１１６は、１の表示装置に画像信号の出力を開始すると、ＶＤＰ１１２から出力される垂直同期クロック信号を契機に水平同期クロック信号のカウントを開始する。そして、カウントした数値がｎとなると、ＶＤＰ１１２からの画像信号を次の表示装置に出力するようにする。この際、カウンタの数値はリセットされ、再びカウントが開始される。このようにして、分配回路１１６は各表示装置２００ａ〜２００ｃに画像信号を分配する。
【００１７】
表示装置２００ａは、図１に示すように、コントローラ２０２ａ、液晶表示器２０６ａ（ｎ×ｍドット）と、液晶表示器２０６ａに駆動信号を出力して画像を表示するＬＣＤドライバ回路２０４ａで構成される。
コントローラ２０２ａは、液晶表示器２０６ａに１画像（１フレーム）を表示するための画像信号（ｎ×ｍドット）を一時的に記憶するメモリ２０１ａを備える。コントローラ２０２ａは、入力する画像信号をＬＣＤドライバ回路２０４ａに出力するとともにメモリ２０１ａに一時的に記憶し、メモリ２０１ａに一時的に記憶した画像信号を所定のタイミングでＬＣＤドライバ回路２０４ａに出力する機能を備える。ＬＣＤドライバ回路２０４ａは、コントローラ２０２ａから出力される画像信号を用いて液晶表示器２０６ａに画像を表示するための駆動回路である。
分配回路１１６から表示装置２００ａに画像信号が入力するときは、その入力する画像信号はコントローラ２０２ａのメモリ２０１ａに一時記憶されるとともにＬＣＤドライバ回路２０４ａに出力される。一方、分配回路１１６から表示装置２００ａに画像信号が入力しないときは、メモリ２０１ａに記憶されている画像信号がＬＣＤドライバ回路２０４ａに出力される。ＬＣＤドライバ回路２０４ａは、コントローラ２０２ａから１画像（１フレーム）分の画像信号が入力すると、その入力した画像信号を用いて液晶表示器２０６ａに画像を表示する。なお、表示装置２００ａに新たな画像信号が入力すると、その画像信号はコントローラ２０２ａのメモリ２０１ａに上書きされてゆく。
本実施例において、ＬＣＤドライバ回路２０４ａが液晶表示器２０６ａに画像を表示する周期は、ＶＤＰ１１２が１フレーム分の画像信号を出力する周期と同一周期となっている。したがって、表示装置２００ｂ，２００ｃに画像信号が出力されている間も液晶表示器２０６ａに画像が表示される。この間は表示装置２００ａに新たな画像信号が入力しないため、コントローラ２０２ａのメモリ２０１ａに記憶されている画像信号を繰返し用いて表示装置２０６ａに同一画像が表示される。本実施例のＶＤＰ１１２は、１秒間に６０フレーム分の画像信号を出力し、分配回路１１６によって３つの液晶表示器２０６ａ，２０６ｂ，２０６ｃに２０フレームずつ分配している。したがって、表示制御装置１００から画像信号が入力しない間も液晶表示器２０６ａの画面の更新が行われるため、液晶表示器２０６ａの画面のちらつきを防止し、高画質の表示が可能となる。
なお、画面のちらつきは、ＶＤＰのフレームレートを高速化することによっても改善可能ではあるが、従来のＶＤＰを用いる場合にはその仕様範囲を超えることになる。仮に、動作可能な範囲でＶＤＰのフレームレートを上げられたとしても（例えば、ＶＤＰに１フレームの画像として５枚の画像を重ね合わせて表示する能力があったとしても）、高速にフレームを作成する分、重ね合わせ処理が間に合わず、その性能を充分に発揮することはできない。
【００１８】
表示装置２００ｂと２００ｃは、表示装置２００ａと同一の構成を有し、分配回路１１６から入力する画像信号を用いて液晶表示器２０６ｂ，２０６ｃに画像を表示する。上述したことから明らかなように、液晶表示器２０６ａ，２０６ｂ，２０６ｃにはそれぞれ異なる画像信号が入力し、異なる画像が表示される。
【００１９】
図３は上述した液晶表示器２０６ａ，２０６ｂ，２０６ｃが遊技盤に装着された状態を示している。図３に示すように、液晶表示器２０６ａ、２０６ｂ、２０６ｃは遊技盤２０に３台横に並んで装着される。図から明らかなように、一つ一つの液晶表示器２０６ａ，２０６ｂ，２０６ｃは通常のパチンコ機に装備される液晶表示器よりも表示エリアが小さくされている。このため、液晶表示器２０６ａと液晶表示器２０６ｂの間にはパチンコ球が流下可能な領域２２ａが形成され、液晶表示器２０６ｂと液晶表示器２０６ｃの間にはパチンコ球が流下可能な領域２２ｂが形成されている。したがって、パチンコ球は、遊技盤２０の遊技領域２２内を偏ることなく流下することが可能となる。
【００２０】
上述したことから明らかなように、本実施例では複数の表示装置を用いて画像を表示するため、各表示装置の画面が小さくても全体として大きな画像を表示することが可能となる。特に、各表示装置が間隔を設けて配置されるため、より大きく画像が表示されているように遊技者に錯覚させることができる。また、各表示装置の間をパチンコ球が流下できるため、パチンコ球は遊技領域を偏ることなく流下でき、パチンコ球の動きの面白さが損なわれることを防止する。
また、複数の表示装置の表示用データ（画像信号）は、一つのＶＤＰから生成される。ＶＤＰは、周期的に１の表示画面用の表示用データを生成して出力するだけなので、従来用いられている汎用のＶＤＰを用いることができる。従って、表示制御装置を安価に構成することができる。
さらに、分配回路によって各表示装置にはその表示装置が使用する画像信号だけが入力するので、表示装置は入力した画像信号をそのまま用いて表示することができる。
【００２１】
（第２実施例）  次に、本発明を具現化した第２実施例について説明する。図４は第２実施例に係わる画像表示システムの構成を示すブロック図である。なお、第１実施例と同一のものについては、同一符号を付与して重複説明を割愛する。図４から明らかなように第２実施例においても、表示制御装置１２０及び各表示装置２１０ａ〜２１０ｃの基本的構成は第１実施例と略同一となる。ただし、第１実施例では分配回路１１６を設けることで各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃにその表示装置用の画像信号のみを出力したが、第２実施例では各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに表示制御装置１２０で生成される全ての画像信号を出力し、各表示装置２００ａ〜２００ｃは表示制御装置１２０から別途出力される認識信号に基づいてその表示装置用の画像信号のみをコントローラ２０８ａ〜２０８ｃに取り込む点で異なる。以下、第１実施例と異なる点のみを説明する。
【００２２】
図４に示すように、第２実施例の表示制御装置１２０には、第１実施例の分配回路に換えて認識信号発生回路１２２が設けられる。認識信号発生回路１２２は、ＶＤＰ１１２と各表示装置２１０ａ〜２１０ｃのコントローラ２０８ａ〜２０８ｃに接続されている。認識信号発生回路１２２には、ＶＤＰ１１２から出力されるクロック信号が入力し、このクロック信号に基づいてＶＤＰ１１２から出力される画像信号がどの表示装置用の画像信号であるかを示す認識信号を各表示装置２１０ａ〜２１０ｃに出力する。
図５には、第２実施例の表示制御装置１２０から出力されるクロック信号と、認識信号と、表示装置に表示される画像信号の様子が模式的に示されている。図５から明らかなように、ＶＤＰ１１２は、第１実施例と同様に、表示装置２１０ａ用の画像信号群ａから順に表示装置２１０ｃ用の画像信号群ｃまでを繰返し出力する。ＶＤＰ１１２から表示装置２１０ａ用の画像信号群ａが出力されているときは、認識信号発生回路１２２から表示装置２１０ａに出力される認識信号ａはＯＮ状態となる。また、ＶＤＰ１１２から表示装置２１０ｂ用の画像信号群ｂが出力されているときは、認識信号発生回路１２２から表示装置２１０ｂに出力される認識信号ｂはＯＮ状態となる。同様に、ＶＤＰ１１２から表示装置２１０ｃ用の画像信号群ｃが出力されているときは、認識信号発生回路１２２から表示装置２１０ｃに出力される認識信号ｃはＯＮ状態となる。各表示装置２１０ａ〜２１０ｃは、入力する認識信号がＯＮ状態となっているときにのみクロック信号を有効と判断し、ＶＤＰ１１２から入力する画像信号をコントローラ２０８ａ〜２０８ｃに記憶する。これによって、各表示装置２１０ａ〜２１０ｃのコントローラ２０８ａ〜２０８ｃには、その表示装置用の画像信号のみが取り込まれることとなる。画像信号が取り込まれた後の各表示装置２１０ａ〜２１０ｃの処理は第１実施例と同様である。
【００２３】
なお、認識信号発生回路１２２から各表示装置２１０ａ〜２１０ｃに出力される認識信号の状態の切替えは、ＶＤＰ１１２から入力するクロック信号に基づいて行うことができる。すなわち、各表示装置２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃはｎ本の走査線で１画像（１フレーム）が構成される。また、ＶＤＰ１１２は、１画像（１フレーム）の画像信号を出力する毎に垂直同期クロック信号を出力し、１走査線分の画像信号を出力する毎に水平同期クロック信号を出力する。したがって、認識信号発生回路１２２は、ＶＤＰ１１２から出力されるクロック信号をカウントし、そのカウント値に基づいて認識信号の状態を切替えることができる。
【００２４】
上述した説明から明らかなように第２実施例においても、一つの表示制御装置の一つのＶＤＰから複数の表示装置で用いられる画像信号が生成され、表示制御装置から出力する認識信号によって各表示装置に画像信号が分配される。したがって、安価な構成で各表示装置に異なる画像を表示させることができ、第１実施例と同様の作用効果を奏することができる。
なお、表示制御装置から各表示装置に出力される認識信号は図５に示す形態に限られず、例えば、図６に示すような認識信号を出力してもよい。すなわち、図６に示す例では、ＶＤＰ１１２から表示装置２１０ａ用の画像信号群ａが出力される直前のｔ１’に、認識信号発生回路からパルス状の認識信号が表示装置２１０ａに出力される。表示装置２１０ａは、認識信号のエッジ変化を検出すると、所定の走査線分（すなわちｎ本）だけ画像信号をコントローラ２０８ａに取り込むようにする。表示装置２１０ｂと表示装置２１０ｃに対する認識信号についても、表示装置２１０ａに対する認識信号と同様の形態とすることができる。つまり、認識信号発生回路から出力される認識信号を各表示装置２１０ａ〜２１０ｃに対する垂直同期クロック信号として使用する。このような構成によっても、ＶＤＰ１１２から出力される画像信号を各表示装置２１０ａ〜２１０ｃに分配することができる。
【００２５】
以上、本発明の具体例を詳細に説明したが、これらは例示にすぎず、特許請求の範囲を限定するものではない。特許請求の範囲に記載の技術には、以上に例示した具体例を様々に変形、変更したものが含まれる。
例えば、上述した実施例では、ラインバッファ方式のＶＤＰを用いる例を説明したが、本発明の技術は、ラインバッファ方式のＶＤＰに限られず、フレームバッファ方式のＶＤＰにも適用することができる。また、上述した実施例では、本発明に係る画像表示システムを、パチンコ機に取り付けた例を説明したが、他にも、スロットマシン、アレンジホール機、雀球遊技機等に用いることが可能である。
また、上述した実施例では、遊技機に装備される複数の表示装置は全て同一画素数の表示装置であったが、異なる画素数の表示装置を装備するようにしてもよい。さらに、上述した実施例では、ＶＤＰから各表示装置に均等に画像信号群（１フレーム分の画像信号）が出力されたが、ＶＤＰから各表示装置に出力される画像信号群の頻度を表示装置毎に変えるようにしもよい。
なお、本明細書又は図面に説明した技術要素は、単独であるいは各種の組み合わせによって技術的有用性を発揮するものであり、出願時請求項記載の組み合わせに限定されるものではない。また、本明細書または図面に例示した技術は複数の目的を同時に達成するものであり、そのうちの一つの目的を達成すること自体で技術的有用性をもつものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施例の画像表示システムの構成を示すブロック図。
【図２】第１実施例の表示制御装置（ＶＤＰ）で作成される画像データが各表示装置に分配される様子を模式的に示す図。
【図３】第１実施例の画像表示システムを構成する各表示器を遊技盤に装着した状態を示す図。
【図４】第２実施例の画像表示システムの構成を示すブロック図。
【図５】第２実施例の表示制御装置（ＶＤＰ）で作成される画像データと認識信号と各表示装置で用いられる画像データとの関係を模式的に示す図。
【図６】第２実施例の変形例を説明するための図。
【符号の説明】
１００，１２０・・表示制御装置
１０２・・ＣＰＵ
１０６・・キャラクタＲＯＭ
１０８・・ＶＲＡＭ
１１０・・カラーパレットＲＡＭ
１１２・・ＶＤＰ
１１６・・分配回路
１２２・・認識信号発生回路
２００ａ，２００ｂ，２００ｃ・・表示装置
２０２ａ，２０２ｂ，２０２ｃ・・コントローラ
２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃ・・ＬＣＤドライバ回路
２０６ａ，２０６ｂ，２０６ｃ・・液晶表示器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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