(57)【要約】【課題】モバイルネットワーク環境における広告表示の効果を高めること。【解決手段】コンテンツ提供サーバ３０に、コンテンツデータ３３−１、広告取得モジュール３４−１、及び広告表示モジュール３５−１から構成される広告表示プログラム３１−１を保持する。一方、広告提供サーバ４０に、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２及び広告データ４８−１を保持する。携帯電話端末１０−１の利用者がコンテンツを閲覧しようとした際、広告表示プログラム３１−１をダウンロードする。さらに、広告取得モジュール３４−１起動により、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２及び広告データ４８−１をダウンロードする。コンテンツデータ３３−１の表示に際して、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２に基づいて、広告表示モジュール３５−１を起動し、広告データ４８−１を表示する。【選択図】　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の携帯端末、コンテンツ提供サーバ、及び広告提供サーバをネットワーク接続したモバイルネットワーク環境において、
前記コンテンツ提供サーバが保持するコンテンツをダウンロードさせるステップ、前記ダウンロードさせたコンテンツを表示させるステップを前記携帯端末に実行させる広告表示方法であって、
前記コンテンツの表示に際して、前記広告提供サーバが保持する広告をダウンロードさせるステップ、前記ダウンロードした広告を表示させるステップをさらに前記携帯端末に実行させること、
を特徴とする広告表示方法。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、
前記携帯端末からの広告のダウンロード要求に対して、前記携帯端末に表示される広告を選定して送信する手段を備えること、
を特徴とする広告提供サーバ。
【請求項３】
前記広告の選定に際して、広告が選定される確率を当該広告料に応じて設定する手段を備えること、
を特徴とする請求項２に記載の広告提供サーバ。
【請求項４】
前記携帯端末に広告を表示させる時間を指定する手段を備えること、
を特徴とする請求項２又は請求項３に記載の広告提供サーバ。
【請求項５】
前記携帯端末に表示された広告が選択実行されることによる広告閲覧要求を受信すると、前記携帯端末に表示された広告に関連付けられたホームページのアドレスを当該携帯端末に送信する手段を備えること、
を特徴とする請求項２又は請求項３に記載の広告提供サーバ。
【請求項６】
広告主の要求に応じて、当該広告の選択実行率及び当該広告にアクセスした利用者の情報を前記広告主に提供する手段を備えること、
を特徴とする請求項５に記載の広告提供サーバ。
【請求項７】
ネットワーク上のいずれかのサーバに保持され、コンテンツの閲覧要求に応じて当該閲覧要求を行った携帯端末に送信され、送信先の携帯端末で機能するプログラムであって、
このプログラムは、
この送信先の携帯端末にコンテンツを表示するためのコンテンツデータモジュール、
前記ネットワーク上のいずれかのサーバからこの携帯端末に表示すべき広告を取得するための広告取得モジュール、
前記取得した広告をこの携帯端末に表示するための広告表示モジュール、
を含んで構成されることを特徴とする携帯端末の広告表示プログラム。
【請求項８】
前記コンテンツデータモジュールとして、完成品で既に販売中のコンテンツ又は製品として開発中のコンテンツを適用することができること、
を特徴とする請求項７に記載の携帯端末の広告表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯端末を利用するモバイルネットワーク環境において、携帯端末の画面に広告を表示する方法、広告提供サーバ及び広告表示プログラム、特に、携帯端末の画面にコンテンツを表示するに際して、広告を表示する方法、広告提供サーバ及び広告表示プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、インターネットでは、パーソナルコンピュータ等の使用者に対して各種のコンテンツサービスを無料で配信できるように、そのサービス中のディスプレイの画面内にバナー広告と称するクライアント企業の広告を入れるようにしたものが知られている。ところが、携帯端末の場合、その表示面積がパーソナルコンピュータ等と比較すると非常に小さいので、バナー広告を表示させることは困難である。別の広告方法として、携帯端末へのメール配信による広告が考えられるが、携帯端末の利用者がメールを開かず、削除してしまうこともあり得るし、広告対象である商品自体の形状や色などをメールでは表現できないので、画像表示による広告と比較すると、その広告効果は低いと言える。
そこで、携帯端末における画像広告の表示方法として、コンテンツサービスを配信する際に、コンテンツの配信前又は配信後に、そのコンテンツのクライアント企業の広告を配信するという方法が考えられている（例えば、特許文献１参照）。その際、広告として表示する画像は、静止画でも動画でもよい。なお、前記携帯端末とは、例えば携帯電話端末やモバイルパソコンなどである。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−１９０８６７号公報（［発明の実施の形態］の［００２９］）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記特許文献１の方法は、表示するコンテンツのクライアント企業の広告を配信する方法であり、表示する広告とコンテンツが１対１の固定的な対応付けとなっている。すなわち、広告の後にコンテンツがスタートする、又はコンテンツの後に広告が表示される、というように、広告とコンテンツのデータが固定した構成になっている。そのため、あるコンテンツに関係するクライアント企業が複数ある場合、１つのコンテンツの表示に対応して２つ以上の広告が表示できないので、複数のクライアント企業が満足できるような広告表示ができない。また、広告主が支払っている広告料金によって、広告を表示する頻度を変えたいという要求にも応えられない。更に、広告を表示するタイミングは、必ずしもコンテンツの表示前又は表示後である必要はなく、コンテンツ表示中に、例えば、画面遷移中に現在の画面と次の画面の間で広告を表示したいというニーズも考えられるが、前記特許文献１の方法では考慮されていない。
【０００５】
前記とは異なる観点として、広告表示の考え方の問題がある。従来の技術の冒頭にもあるように、パーソナルコンピュータ等の使用者に対しては、コンテンツサービスを無料で配信できるように広告を見せるという考え方がある。一方、前記特許文献１に記載されているように、携帯端末の利用者が広告を見た見返りに視聴済標章を配信し、その視聴済標章によって利用者は特典サービスを受けることができるという方式もある。ところが、携帯端末のコンテンツ使用料金は数百円程度であり、それを無料にするために、わざわざ広告をダウンロードし、特典サービスを受けるための操作をするような利用者は少ないと思われる。従って、前記のような広告表示の考え方では、携帯端末における広告表示の効果はなかなか期待できないと考えられる。
【０００６】
そこで、本発明は、モバイルネットワーク環境における広告表示の効果を高めることを主たる課題とする。本発明の広告表示の考え方は、携帯端末の利用者に対してコンテンツサービスを無料にすることなく、しかも、利用者がコンテンツを起動した際に必ず広告を見せる広告表示方法を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決する本発明のうち、請求項１に係る発明は、複数の携帯端末、コンテンツ提供サーバ、及び広告提供サーバをネットワーク接続したモバイルネットワーク環境において、コンテンツ提供サーバが保持するコンテンツをダウンロードさせるステップ、ダウンロードさせたコンテンツを表示させるステップを携帯端末に実行させる広告表示方法であって、コンテンツの表示に際して、広告提供サーバが保持する広告をダウンロードさせるステップ、前記ダウンロードした広告を表示させるステップをさらに携帯端末に実行させることを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２に係る発明は、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、携帯端末からの広告のダウンロード要求に対して、携帯端末に表示される広告を選定して送信する手段を備えることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に係る発明は、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、広告の選定に際して、広告が選定される確率を当該広告料に応じて設定する手段を備えることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項４に係る発明は、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、携帯端末に広告を表示させる時間を指定する手段を備えることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項５に係る発明は、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、携帯端末に表示された広告が選択実行されることによる広告閲覧要求を受信すると、前記携帯端末に表示された広告に関連付けられたホームページのアドレスを当該携帯端末に送信する手段を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項６に係る発明は、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバであって、広告主の要求に応じて、当該広告の選択実行率及び当該広告にアクセスした利用者の情報を前記広告主に提供する手段を備えることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項７に係る発明は、ネットワーク上のいずれかのサーバに保持され、コンテンツの閲覧要求に応じて当該閲覧要求を行った携帯端末に送信され、送信先の携帯端末で機能するプログラムであって、このプログラムは、この送信先の携帯端末にコンテンツを表示するためのコンテンツデータモジュール、ネットワーク上のいずれかのサーバからこの携帯端末に表示すべき広告を取得するための広告取得モジュール、取得した広告をこの携帯端末に表示するための広告表示モジュール、を含んで構成されることを特徴とする。
【００１４】
また、請求項８に係る発明は、携帯端末の広告表示プログラムであって、コンテンツデータモジュールとして、完成品で既に販売中のコンテンツ又は製品として開発中のコンテンツを適用することができることを特徴とする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
【００１６】
＜＜代表的な実施の形態＞＞
まず、本発明の代表的な実施の形態について説明する。最初に、図１、図５、図６、及び図７を参照しながら、本発明の構成要素のうち、主なものについて説明する。図１は、本発明の全体のハードウエア構成及びサーバの内部構成を示す図である。本発明を構成するハードウエアとしては、複数の携帯電話端末１０−１〜１０−ｎ、コンテンツ提供サーバ３０、及び広告提供サーバ４０があり、それらがインターネット２０を介して接続されている。
【００１７】
コンテンツ提供サーバ３０には、広告表示プログラム３１−１〜３１−ｍが格納されている。１つの例として、広告表示プログラム３１−１は、識別情報であるコンテンツＩＤ３２−１、携帯電話端末１０−１〜１０−ｎにダウンロードされて稼動する、コンテンツ３３−１と広告取得モジュール３４−１と広告表示モジュール３５−１とで構成されている。
【００１８】
広告提供サーバ４０には、携帯電話端末１０−１〜１０−ｎに提供する提供情報及び広告提供サーバ４０内にて保持・管理する管理情報が格納されている。前記提供情報には、広告別提供情報４１−１〜４１−ｋ、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２、及び表示タイミング別表示時間テーブル４３がある。一例として、広告別提供情報４１−１は、識別情報である広告ＩＤ４７−１、携帯電話端末１０−１〜１０−ｎにダウンロードする広告データ４８−１及び広告ホームページアドレス４９−１により構成されている。また、図５及び図６に、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２及び表示タイミング別表示時間テーブル４３の構成をそれぞれ示す。なお、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２及び表示タイミング別表示時間テーブル４３は、データ表示・操作手段４６（図１参照）によって更新することができる。前記管理情報には、クリック率計算テーブル４４及び広告アクセス元アドレステーブル４５があり、データ表示・操作手段４６によって参照することができる。図７にクリック率計算テーブル４４の構成を示す。
【００１９】
次に、図１、図２の携帯電話端末１０−１〜１０−ｎのメイン処理のフローチャート及び図９の携帯電話端末の画面遷移図を用いて、携帯電話端末１０−１〜１０−ｎにおけるコンテンツ閲覧と広告表示の動作を説明する。説明を簡単にするため、携帯電話端末１０−１の場合に限って説明する。
【００２０】
携帯電話端末１０−１の利用者があるサイト上のコンテンツ一覧（画面Ｇ３）に表示されたコンテンツ１（３２−１）を閲覧しようとすると（ステップＳ１００、画面Ｇ３で［１］を選択）、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、コンテンツ提供サーバ３０から、コンテンツ１（３２−１）に対応する広告表示プログラム３１−１をダウンロードする。次に、ダウンロードした広告表示プログラム３１−１の一構成要素である広告取得モジュール３４−１を起動する（ステップＳ１０２）。この広告取得モジュール３４−１の起動により、コンテンツ１（３２−１）に対応するコンテンツ・広告対応付けテーブル４２、必要な広告データ４８、及び表示タイミング別表示時間テーブル４３が一括されて、広告提供サーバ４０から携帯電話端末１０−１へダウンロードされる。
【００２１】
次に、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、前記コンテンツ・広告対応付けテーブル４２を参照し、コンテンツ表示前の広告表示があるか否かを判定する（ステップＳ１０３）。図５によれば、コンテンツ１（３２−１）表示前の表示広告は、広告１（４７−１）であるので、判定は「Ｙ」となり、先にダウンロードした広告表示プログラム３１−１の一構成要素である広告表示モジュール３５−１を起動する（ステップＳ１０４）。
【００２２】
ここで、図３のフローチャートを参照しながら、広告表示モジュール３５−１の動作を説明する。携帯電話端末１０−１のメイン処理から起動された（ステップＳ２００）広告表示モジュールは、まず、コンテンツ１（３２−１）の表示前に表示する広告１（４７−１）を携帯電話端末１０−１の画面に表示する（ステップＳ２０１、画面Ｇ６）。次に、現在携帯電話端末１０−１の画面に表示されている広告１（４７−１）を利用者がクリックしたか否かを判定する（ステップＳ２０２）。「クリック」は、［請求項５］及び［請求項６］における「選択実行」の一実施形態である。クリックがあれば、広告１（４７−１）のホームページへジャンプし（ステップＳ２０５、画面Ｇ９）、その後、コンテンツ起動前の待受画面表示に戻る（ステップＳ２０６、画面Ｇ１）。クリックが無ければ、先にダウンロードした表示タイミング別表示時間テーブル４３（図６参照）のコンテンツ表示前の表示時間、すなわち、図６によれば、５秒が経過したか否かを判断し（ステップＳ２０３）、経過していなければステップＳ２０２のクリック判定に戻る。既に５秒が経過していればメイン処理へ戻る（ステップＳ２０４）。前記説明を換言すれば、利用者が広告をクリックしない、かつ、広告表示時間である５秒が経過しない間は、広告が表示され続けることになる。
【００２３】
再び、図２に戻って、携帯電話端末１０−１におけるコンテンツ閲覧と広告表示の動作の説明を続ける。広告表示モジュールの起動（ステップＳ１０４）からメイン処理に戻って来ると、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、コンテンツ１（３２−１）を表示し、稼動させる（ステップＳ１０５、画面Ｇ４）。コンテンツ表示中の広告表示というのは、コンテンツ稼動中に画面遷移が発生した場合に、遷移元画面から、遷移先画面へ移行する隙間を狙って、広告を表示するものである。具体的な例としては、コンテンツが小説であれば、次のページに移る場合、又は、コンテンツがゲームであれば、あるステージから別のステージへ移行する場合等である。そこで、コンテンツが終了しない限り（ステップＳ１１０の判定で「Ｎ」）において、画面遷移が開始されたかどうかをチェックする（ステップＳ１０６）。画面遷移が開始されていれば、前記コンテンツ・広告対応付けテーブル４２（図５参照）を参照し、コンテンツ１（３２−１）表示中の広告表示があるか否かを判定する（ステップＳ１０７）。図５によれば、広告２が該当するので、ステップＳ１０７の判定は「Ｙ」となり、再び広告表示モジュール３５−１を起動する（ステップＳ１０８）。広告表示モジュール３５−１の動作は、コンテンツ表示前と同様なので、ここでの説明を割愛する。広告表示モジュール３５−１からメイン処理に戻って来ると、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、遷移先の画面を表示し（ステップＳ１０９、画面Ｇ５）、コンテンツの表示・稼動を続行する。その後、コンテンツ終了か否かのチェックを行う（ステップＳ１１０）。
【００２４】
コンテンツが終了すると（ステップＳ１１０の「Ｙ」）、前記コンテンツ・広告対応付けテーブル４２を参照し、コンテンツ１（３２−１）表示後の広告表示があるか否かを判定する（ステップＳ１１１）。図５によると、「広告表示しない」と指定されているので、ステップＳ１１１の判定は「Ｎ」となり、そのまま、コンテンツ閲覧前の待受画面表示に戻る（ステップＳ１１３、画面Ｇ１）。なお、コンテンツ表示後の広告表示があった場合の広告表示モジュールの起動（ステップＳ１１２）については、コンテンツ表示前の動作と同様なので、コンテンツ表示中と同じく、ここでの説明を省略する。
【００２５】
第３に、図４を参照して、携帯電話端末１０−１・コンテンツ提供サーバ３０間及び携帯電話端末１０−１・広告提供サーバ４０間の通信処理とそれに関連するコンテンツ提供サーバ３０及び広告提供サーバ４０の処理について説明する。
【００２６】
携帯電話端末１０−１にて利用者がコンテンツを閲覧しようとすると（ステップＳ１００）、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、コンテンツ提供サーバ３０に対して、コンテンツＩＤ３２−１に対応する広告表示プログラム３１−１のダウンロードを要求する（ステップＳ３０３）。これに対応して、コンテンツ提供サーバ３０は、コンテンツＩＤ３２−１を持つ広告表示プログラム３１−１を探し（ステップＳ３０４）、それを携帯電話端末１０−１に送信する（ステップＳ３０５）。
【００２７】
携帯電話端末１０−１のメイン処理から広告取得モジュールが起動されると（ステップＳ１０２）、広告取得モジュールは、広告提供サーバ４０に対して、コンテンツＩＤ３２−１に対応する広告情報のダウンロードを要求する（ステップＳ３０６）。この要求を受けた広告提供サーバ４０は、まず、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２からコンテンツＩＤ３２−１に対応する広告表示情報、つまり、コンテンツ表示前、表示中、表示後に表示する広告の指定内容を抽出する（ステップＳ３０７）。次に、その広告表示情報から必要な広告データを探索する（ステップＳ３０７）。最後に、広告表示情報、必要な広告データ、及び表示タイミング別表示時間テーブルを一括し、広告情報として携帯電話端末１０−１に送信する（ステップＳ３０８）。
【００２８】
その後、広告提供サーバ４０は、クリック率計算テーブル４４上で、送信した広告データに対応する表示回数を更新する（ステップＳ３０９）。図５によると、コンテンツ１（３２−１）に関係する表示広告は、広告１及び広告２であるから、クリック率計算テーブル４４（図７参照）上の広告１及び広告２の表示回数を更新することになる。
【００２９】
携帯電話端末１０−１にて利用者が広告画面をクリックすると（ステップＳ２０２）、携帯電話端末１０−１のメイン処理は、広告提供サーバ４０に対して、広告ＩＤ４７−１に対応する広告ホームページアドレス４９−１のダウンロードを要求する（ステップＳ３１０）。これに対応して、広告提供サーバ４０は、広告別提供情報４１−１〜４１−ｋの中から、広告ＩＤ４７−１を持つものを探し（ステップＳ３１１）、その中の情報の一つである広告ホームページアドレス４９−１を携帯電話端末１０−１に送信する（ステップＳ３１２）。
【００３０】
その後、広告提供サーバ４０は、クリック率計算テーブル４４上で、広告ＩＤ４７−１に対応するクリック回数を更新する（ステップＳ３１３）。今回の場合は、広告１のクリック回数を更新することになる。また、アクセス元のアドレスを広告アクセス元アドレステーブル４５に記憶する（ステップＳ３１４）。
【００３１】
広告提供サーバ４０（図１参照）において、広告主がデータ表示・操作手段４６を使って、ある広告ＩＤのアクセスレポートを要求した場合（ステップＳ３１５）、広告提供サーバ４０は、その時点のクリック率計算テーブル４４上の広告ＩＤに対応する表示回数及びクリック数からクリック率を計算する（ステップＳ３１６）。また、その時点の広告アクセス元アドレステーブル４５から広告ＩＤに対応する広告アクセス元アドレスを抽出する（ステップＳ３１７）。そして、計算されたクリック率及び抽出された広告アクセス元アドレスをデータ表示・操作手段４６に表示する（ステップＳ３１８）。
【００３２】
なお、コンテンツ提供サーバ３０の稼動前又は一時停止中に、新たな広告表示プログラムの格納や格納済の広告表示プログラムの変更等のメンテナンスを行うことができる（ステップＳ３０１）。また、同様に、広告提供サーバ４０の稼動前又は一時停止中に、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２や表示タイミング別表示時間テーブル４３の設定変更等のメンテナンスを行うことができる（ステップＳ３０２）。
【００３３】
＜＜広告料金により広告表示確率を調整する実施の形態＞＞
前記代表的な実施の形態に付随して、図４のステップＳ３０２においてコンテンツ・広告対応付けテーブル４２の指定内容を変更する際の一判断材料として、広告主が支払っている広告料金の多少に応じて、広告表示確率を調整することが考えられる。その一実施形態について説明する。
【００３４】
図８は、広告提供サーバ４０（図１参照）に格納されている広告表示確率調整用テーブル５０の構成を示す図である。広告別に、広告料金、広告料金比率、及び想定表示確率が掲載されている。ここで、広告料金比率とは、広告料金の合計に対する該広告の広告主が支払っている広告料金の割合を示す。また、想定表示確率とは、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２における広告表示指定の総数に対する該広告指定の総数の割合を示し、携帯電話端末における相対的な表示確率、すなわち、表示回数の比率を想定している。更に、「アクション指示」欄には、広告料金比率及び想定表示確率の大小関係に応じて、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２に対する「アクション指示」が表示される。広告提供サーバ運用者は、広告表示確率調整用テーブル５０の「アクション指示」欄を参照することによって、広告料金比率と等しくなるように想定表示確率を調整することができる。
【００３５】
例えば、図８において、広告１は、想定表示確率が広告料金比率より大きいので、想定表示確率を小さくするべきである。このため、アクション指示としては、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２の広告１指定を「減らす」ことになる。広告３も同様である。広告２では、想定表示比率と広告料金比率が同じであるので、「そのまま」、つまり、現状維持がアクション指示となる。一方、広告４の場合は、想定表示確率が広告料金比率より小さいため、想定表示確率を大きくするべきである。従って、アクション指示としては、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２の広告４指定を「増やす」ことになる。前記を総括すれば、広告表示確率を広告料金に比例させるための広告表示確率調整用テーブル５０のアクション指示は、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２において、広告１及び広告３の指定を広告４の指定に変更することである。なお、広告２に対するアクション指示は「そのまま」であるが、他の広告指定を調整する上での都合や広告提供サーバ運用者の思惑等により、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２において、ある箇所の広告２を他の広告にして、別の所の他の広告を広告２にするという操作も考えられる。広告２の総数が変わらなければ問題ないので、このような指定変更も行うことができる。
【００３６】
＜＜その他の実施の形態＞＞
前記２つの実施の形態以外の本発明の実施の形態について簡単に説明する。
（１）前記実施の形態では、図６の表示タイミング別表示時間テーブル４３に示すように、コンテンツ表示前、表示中、表示後の表示タイミング毎に一律に広告表示時間が決まってしまうが、別の実施の形態として、表示タイミング毎に加えてコンテンツ毎にも広告表示時間を設定できるようにすることとしてもよい。
【００３７】
（２）前記実施の形態では、広告提供サーバ運用者の意志を尊重している。つまり、代表的な実施の形態では、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２の広告表示指定を任意に実施可能としており、また、広告料金により広告表示確率を調整する実施の形態においても、広告表示確率調整用テーブル５０によりアクション指示を行う仕組みではあるが、コンテンツ・広告対応付けテーブル４２の広告表示指定は広告提供サーバ運用者に委ねられている。広告料金に応じた広告表示確率にするための別の実施の形態として、携帯電話端末から広告データのダウンロードを要求された場合、広告提供サーバにおいて、コンテンツとは無関係に、広告料金比率に応じた確率及び乱数に基づいて広告データをランダムに選択し、その選択した広告データを携帯電話端末に送信することとしてもよい。
【００３８】
（３）前記実施の形態では、図７のクリック率計算テーブル４４の広告表示回数は、広告提供サーバ４０（図１参照）が携帯電話端末１０−１に広告情報を送信した後に更新している（図４のステップＳ３０９）。広告表示回数の精度を上げるために、携帯電話端末１０−１に広告を表示した際に、携帯電話端末１０−１がその広告ＩＤを広告提供サーバ４０に送信し、それを受信した広告提供サーバ４０がクリック率計算テーブル４４上の広告ＩＤに対応する表示回数を更新することとしてもよい。
【００３９】
（４）前記実施の形態では、携帯電話端末１０−１の利用者がコンテンツを閲覧しようとした際、図２及び図４のステップＳ１００以降に示すように必ず広告表示プログラム３１−１をダウンロードするようになっている。別の実施の形態として、既に閲覧したことのある、又は、前回閲覧したコンテンツは、コンテンツ提供サーバ３０と通信することなく、携帯電話端末１０−１のメモリに記憶されているコンテンツを表示・稼動させることとしてもよい。なお、この場合、コンテンツの表示に際しての広告表示には、携帯電話端末１０−１のメモリに記憶されているコンテンツ・広告対応付けテーブル４２と広告データ４８−１と表示タイミング別表示時間テーブル４３とが使用されることになる。
【００４０】
【発明の効果】
請求項１に係る発明によれば、携帯端末におけるコンテンツの表示に際して、広告提供サーバが保持する広告をダウンロードさせるステップ及びダウンロードした広告を表示させるステップを携帯端末に実行させるので、携帯端末の利用者がコンテンツを閲覧する際に、あたかも、テレビ番組のコマーシャルのように無意識のうちに、携帯端末の利用者に広告画面を見せることができる。
【００４１】
請求項２に係る発明によれば、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバが、携帯端末からの広告のダウンロード要求に対して、携帯端末に表示される広告を選定して送信する手段を備えるので、コンテンツ提供者や広告主の意向や広告提供サーバ運用者の都合等により、コンテンツと広告の対応付けを任意に設定することによって、コンテンツ提供者、広告主、及び広告提供サーバ運用者が満足できる、又は、広告効果が上がる広告表示を行うことができる。
【００４２】
請求項３に係る発明によれば、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバが、広告の選定に際して、広告が選定される確率を当該広告料に応じて設定する手段を備えるので、広告料に応じた広告表示を行うことによって、広告主に公平なサービスを提供することができる。
【００４３】
請求項４に係る発明によれば、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバが、携帯端末に広告を表示させる時間を指定する手段を備えるので、適切な広告表示時間を指定することによって、広告効果を上げることができる。
【００４４】
請求項５に係る発明によれば、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバが、携帯端末に表示された広告が選択実行されることによる広告閲覧要求を受信すると、前記携帯端末に表示された広告に関連付けられたホームページのアドレスを当該携帯端末に送信する手段を備えるので、携帯端末の利用者は表示された広告を選択実行することにより、その広告のホームページを見ることができるため、広告表示のみの場合と比較すれば広告効果を格段に上げることができる。
【００４５】
請求項６に係る発明によれば、携帯端末の広告表示方法に使用される広告提供サーバが、広告主の要求に応じて、当該広告の選択実行率及び当該広告にアクセスした利用者の情報を前記広告主に提供する手段を備えるので、広告主はいつでも必要に応じて当該広告の広告効果を知ることができる。
【００４６】
請求項７に係る発明によれば、ネットワーク上のいずれかのサーバに保持され、コンテンツの閲覧要求に応じて当該閲覧要求を行った携帯端末に送信され、送信先の携帯端末で機能する広告表示プログラムは、送信先の携帯端末にコンテンツを表示するためのコンテンツデータモジュール、ネットワーク上のいずれかのサーバから携帯端末に表示すべき広告を取得するための広告取得モジュール、及び取得した広告をこの携帯端末に表示するための広告表示モジュールを含んで構成されるので、広告取得モジュール及び広告表示モジュールを、携帯端末に常時保持することなく、コンテンツの閲覧要求により必要になった際にコンテンツデータモジュールと共にダウンロードするため、携帯端末のメモリ資源を有効に利用することができる。
【００４７】
請求項８に係る発明によれば、広告表示プログラムを構成するコンテンツデータモジュールとして、完成品で既に販売中のコンテンツ又は製品として開発中のコンテンツを適用することができるので、広告表示プログラムを構成するコンテンツを自由に選択することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る全体のハードウエア構成及びサーバの内部構成を示す図である。
【図２】本発明に係る携帯電話端末におけるメイン処理のフローチャートである。
【図３】本発明に係る携帯電話端末における広告表示モジュールのフローチャートである。
【図４】本発明に係るハードウエア間の通信処理とサーバの処理を示す図である。
【図５】本発明に係るコンテンツ・広告対応付けテーブルの構成を示す図である。
【図６】本発明に係る表示タイミング別表示時間テーブルの構成を示す図である。
【図７】本発明に係るクリック率計算テーブルの構成を示す図である。
【図８】本発明に係る広告表示確率調整用テーブルの構成を示す図である。
【図９】本発明に係る携帯電話端末の画面遷移図である。
【符号の説明】
１０−１〜１０−ｎ…携帯電話端末
２０…インターネット
３０…コンテンツ提供サーバ
３１−１〜３１−ｍ…広告表示プログラム
４０…広告提供サーバ
４１−１〜４１−ｋ…広告別提供情報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2004118258.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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