(57)【要約】【課題】実際の碁盤に碁石を打ちながらリアルに対局でき，復碁が用意にできる電子碁盤を提供する。【解決手段】ディスプレーシート２０；碁石の着手位置を認識して電気信号を送出する位置感知パネル３０；ディスプレーシート２０と位置感知パネル３０の間に介在する接着テープ；２色発光の複数の発光ダイオードＬが碁盤の目に取り付けられて着手／応手位置を表示する位置表示パネル４０；位置感知パネル３０で認識した着手位置情報，外部から入力された応手位置情報を位置表示パネル４０に取り付けた発光ダイオードＬで２色に区分点灯するようにプログラムされた中央処理装置；入出力手段；データを表示ウィンドーに表示するようにプログラムされたマイクロプロセッサー；起動スイッチ，操作スイッチ，進行状態を表示する表示ウィンドーが備えられたコントローラを設けた。【選択図】　図１
2004024687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者が対局するディスプレーシートと；
ディスプレーシートに置かれた碁石の着手位置を認識し，電気信号を送出する位置感知パネルと；
前記ディスプレーシート及び前記位置感知パネルの間に介在し，碁盤の目に穴が開いた接着テープと；
異なる２色を発光する複数の発光ダイオードが碁盤の目に取り付けられて，使用者の着手位置及び相手の応手位置を表示する位置表示パネルと；
前記位置感知パネルによって認識された使用者の着手位置情報，外部から入力された相手の応手位置情報，または，記憶されているデータを前記位置表示パネルに取り付けた前記発光ダイオードで２色に区分点灯できるようにプログラムされた中央処理装置と；
前記中央処理装置によって加工された信号を外部に伝送すると共に，外部から入力された信号を前記中央処理装置に伝送するための入出力手段と；
使用者の操作による入力情報を中央処理装置に伝送すると共に，前記中央処理装置から伝送されたデータを表示ウィンドーに表示するようにプログラムされたマイクロプロセッサーと；
起動スイッチ，操作スイッチ，進行状態を表示する表示ウィンドーが備えられたコントローラと；
を含むことを特徴とする電子碁盤。
【請求項２】
前記ディスプレーシートには碁盤の目の格子点があり，前記ディスプレーシートの裏面には前記各格子点を中心とする碁石の直径を超えない所定範囲で，その中心領域の略円形部分を残して伝導性粉末が塗布されていることを特徴とする請求項１に記載の電子碁盤。
【請求項３】
前記位置感知パネルの各穴の外延に導電体である感知センサが取り付けられ，前記各感知センサは切開部によって第１，第２感知部に分割構成され，前記第１，第２感知部から導かれる各電気信号供給線は中央処理装置に連結されることを特徴とする請求項１に記載の電子碁盤。
【請求項４】
前記コントローラに備えられている前記マイクロプロセッサーと前記中央処理装置とは連結されて相互にデータのやり取りができ；
前記マイクロプロセッサーは，前記起動スイッチまたは前記操作スイッチによって入力される外部入力信号を加工し，前記中央処理装置に伝送できるようにプログラムされた入力信号加工部と，前記中央処理装置から伝送されてきた情報を表示するディスプレー部とを含んで構成され；
前記中央処理装置は，外部入力信号によって使用形態を転換するためのモード転換部と，使用者の着手位置などに関連した情報を処理するための出力データ処理部と，前記発光ダイオードの点灯を制御するための点灯制御部と，出力データをオンライン伝送するための形態に加工するための，または，オンライン伝送された入力信号をデータに加工するためのデータ加工部が備えられ，
前記モード転換部には，転換モードによって装備を”対局”，”棋譜再生”，”定石”などの特定形態に起動できるようにプログラムされた第１，第２，第３プレーステーションが備えられることを特徴とする請求項１に記載の電子碁盤。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，電子碁盤に関し，より詳細には，オンライン上で不特定多数を相手に遠隔で対局でき，また，囲碁教育にも利用できる多目的電子碁盤に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
囲碁は，囲碁の道具（碁盤，碁石など）があって相手（対局者）がいる状態で対局に挑むとき，その妙味を味わえるものである。囲碁の大多数の愛好家は，囲碁の道具と対局者がいる特定場所（碁会所など）に行って囲碁を楽しむものである。
【０００３】
しかし，普通は，忙しい中で特定場所に足を運んで囲碁を打つことは容易ではなく，また，時間があっても相手がいなければ囲碁を楽しめない。
【０００４】
また，専門棋士でもない限り，対局後の内容を「復碁」（棋譜再生）することはなかなか難しく，復碁できるほどの実力があっても時間などの制約で落ち着いて復碁することは容易ではない。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は，一般的な碁盤固有の形体をそのまま維持することで，使用するに当たって違和感が少なく，相手が指定された対局に馴染みやすくし，また，対局以外の多様な付加機能を付けることを技術的課題として完成したものであり，実際の碁盤に碁石を打ちながらリアルに対局でき，復碁が用意にできる電子碁盤を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
即ち，上記目的を達成するための本発明の電子碁盤は，使用者が対局するディスプレーシートと；ディスプレーシートに置かれた碁石の着手位置を認識し，電気信号を送出する位置感知パネルと；ディスプレーシート及び位置感知パネルの間に介在し，碁盤の目に穴が開いた接着テープと；異なる２色を発光する複数の発光ダイオードが碁盤の目に取り付けられて，使用者の着手位置及び相手の応手位置を表示する位置表示パネルと；位置感知パネルによって認識された使用者の着手位置情報，外部から入力された相手の応手の位置情報，または，記憶されているデータを位置表示パネルに取り付けられた発光ダイオードで２色に区分点灯できるようにプログラムされた中央処理装置と；中央処理装置によって加工された信号を外部に伝送すると共に，外部から入力された信号を中央処理装置に伝送するための入出力手段と；使用者の操作による入力情報を中央処理装置に伝送すると共に，中央処理装置から伝送されたデータを表示ウィンドーに表示するようにプログラムされたマイクロプロセッサーと；起動スイッチ，操作スイッチ，進行状態を表示する表示ウィンドーが備えられたコントローラと；を含むことを特徴とする。
【０００７】
このような構成により，一般的な碁盤固有の形体をそのまま維持して使用に当たって違和感が少なく，相手が指定された対局に馴染みやすい電子碁盤が提供できる。
【０００８】
また，上記目的を達成するための本発明の他の電子碁盤は，上記構成でさらに，ディスプレーシートには，碁盤の目の格子点があり，ディスプレーシートの裏面には，各格子点を中心とする碁石の直径を超えない所定範囲で，その中心領域の略円形部分を残して伝導性粉末が塗布されていることを特徴とする。
【０００９】
また，上記目的を達成するための本発明の他の電子碁盤は，上記構成でさらに，位置感知パネルの各穴の外延に，導電体である感知センサが取り付けられ，各感知センサは，切開部によって第１，第２感知部に分割構成され，第１，第２感知部から導かれる各電気信号供給線は，中央処理装置に連結されることを特徴とする。
【００１０】
また，上記目的を達成するための本発明の他の電子碁盤は，上記構成でさらに，コントローラに備えられているマイクロプロセッサーと中央処理装置とは連結されて相互にデータのやり取りができ；マイクロプロセッサーは，起動スイッチまたは操作スイッチによって入力される外部入力信号を加工し，中央処理装置に伝送できるようにプログラムされた入力信号加工部と，中央処理装置から伝送されてきた情報を表示するディスプレー部とを含んで構成され；中央処理装置は，外部入力信号によって使用形態を転換するためのモード転換部と，使用者の着手位置などに関連した情報を処理するための出力データ処理部と，発光ダイオードの点灯を制御するための点灯制御部と，出力データをオンライン伝送するための形態に加工するための，または，オンライン伝送された入力信号をデータに加工するためのデータ加工部が備えられ，モード転換部には，転換モードによって装備を”対局”，”棋譜再生”，”定石”などの特定形態に起動できるようにプログラムされた第１，第２，第３プレーステーションが備えられていることを特徴とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下に，本発明の実施の形態を，図面を用いて説明する。なお，本明細書及び図面において，実質的に同一の機能構成を有する構成要素については，同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００１２】
図１は，本発明の一実施形態にかかる電子碁盤（１０）を示す構成図である。
電子碁盤（１０）は，使用者が碁石を打ちながら対局できるディスプレーシート（２０）と，ディスプレーシート（２０）に置かれる碁石の着手位置を認識して電気信号を送出する位置感知パネル（３０）と，異なる２色を発光できる発光ダイオード（Ｌ）が取り付けられて，使用者の着手及び相手の応手による位置を区分表示できる位置表示パネル（４０）と，位置感知パネル（３０）によって認識された電気信号（使用者の着手に対する位置情報）や，外部から入力された信号（相手の応手に対する位置情報）を加工し，記憶すると同時に，位置表示パネル（４０）に電気信号を送出させ，着手及び応手位置によって発光ダイオード（Ｌ）を区分点灯できるプログラムされた中央処理装置（ＣＰＵ；２００）と，中央処理装置（２００）によって加工された信号を外部に伝送すると共に，外部から入力された信号を中央処理装置（２００）に伝達する入出力手段（５０）と，使用者の操作による入力情報を中央処理装置（２００）に伝送すると共に中央処理装置（２００）から伝送されたデータを画像に表示するためのコントローラ（６０）などの構成要素を含んで構成される。
【００１３】
図２は，本発明の一実施形態にかかる電子碁盤（１０）の一部をカットして内部構造を示した斜視図である。電子碁盤（１０）のケース（１１）内部に，中央処理装置（ＣＰＵ；２００）と位置表示パネル（４０）とが設置される。そして，位置表示パネル（４０）に碁盤の目に，即ち，略等間隔で略正方形に配列される複数の発光ダイオード（Ｌ）が取り付けられている。そして，位置表示パネル（４０）の上部に碁盤の目に配列される複数の穴（３１）に，位置感知パネル（３０）が設置され，位置表示パネル（４０）に取り付けられた発光ダイオード（Ｌ）が，穴（３１）を通して現れるようになっている。
【００１４】
碁盤の目は，通常，縦横１９本×１９本の線の格子点の３６１個であるが，１３×１３盤，９×９盤のように，碁盤の目が１６９個，８１個などであってもよい。なお，以下の記述においては，碁盤の目が３６１個である例について説明するが，これに限定するものではない。
【００１５】
位置感知パネル（３０）の上面に碁盤の目に配列される３６１個の穴（３６）に，穴を開けた接着テープ（３５）を付着して，接着テープ（３５）の上面に縦１９本，横１９本の線が交差する３６１個の格子点（Ｐ）が形成されているディスプレーシート（２０）を付着する。これにより，ディスプレーシート（２０）の位置感知パネル（３０）は，接着テープ（３５）の厚さを維持できるようになる。
【００１６】
ここで，位置表示パネル（４０）に取り付けられた３６１個の発光ダイオード（Ｌ）と，位置感知パネル（３０）及び接着テープ（３５）に通穴された３６１個の穴（３１，３６）の中心点と，ディスプレーシート（２０）に形成された３６１個の格子点（Ｐ）は，各々垂直に一致させる。そうして電子碁盤（１０）には，１個の発光ダイオード（Ｌ）と２個の穴（３１，３６），１個の格子点（Ｐ）がセットになった，３６１個の表示セット（８０）ができる。
【００１７】
なお，本発明をより望ましいものにするために，通常の印刷回路基盤（ＰＣＢ；Ｐｒｉｎｔｅｄ　Ｃｉｒｃｕｉｔ　Ｂｏａｒｄ）を位置感知パネル（３０）に使用し，光の透過が可能な合成樹脂またはフィルム紙などをディスプレーシート（２０）として使用してもよい。
【００１８】
電子碁盤（１０）のケース（１１）には，起動を制御するための起動スイッチ（６２），及び，使用モード（対局，復碁，定石教育，レベル選択，終了など）を操作するための１または複数個の操作スイッチ（６３）と，選択及び進行状態を表示する表示ウィンドー（６１）などが備えられたコントローラ（６０）が設置される。そして，コントローラ（６０）内には，各々の操作スイッチ（６３）によって入力された外部入力信号を中央処理装置（ＣＰＵ；２００）に伝送すると共に，中央処理装置（２００）から伝送されるデータを表示ウィンドー（６１）に示すプログラムされたマイクロプロセッサー（ＭＰＵ；１００）を装着する。
【００１９】
図３，図４は，位置感知パネル（３０）の表面の一部を抜粋した拡大図で，図３は断面図，図４は上面図である。位置感知パネル（３０）にあけられた各々の穴（３１）周りに，導電体である伝導性粉末（２１）が付着している。感知センサ（３２）は，切開部（３３）によって，第１，第２感知部（３２ａ，３２ｂ）に分割構成される。そして，第１，第２感知部（３２ａ，３２ｂ）から導かれた各電気信号供給線（３４）によって中央処理装置（ＣＰＵ；２００）と連結される。
【００２０】
図５は，ディスプレーシート（２０）の裏面の一部を抜粋した拡大図である。ディスプレーシート（２０）の裏面には，表面に表示された各々の格子点（Ｐ）と中心が一致する所定大きさ（碁石の直径を超えない範囲）の伝導性粉末（２１）が付着される。各々の伝導性粉末（２１）は，中心領域の略円形の穴（２３）は付着されずに残される。
【００２１】
図６は，本発明の電子碁盤の一実施形態のブロック図を示す。図６に示すように，コントローラ（６０）内に装着されているマイクロプロセッサー（ＭＰＵ；１００）と，電子碁盤（１０）内に装着された中央処理装置（ＣＰＵ；２００）とは連携され，相互にデータのやりとりができる。
【００２２】
マイクロプロセッサー（１００）は，起動スイッチ（６２）及び操作スイッチ（６３）によって入力される入力信号を加工し，中央処理装置（２００）に伝送するための入力信号加工部（１１０）と，中央処理装置（ＣＰＵ；２００）から伝送されたデータを加工し，表示ウィンドー（６１）に表示するためのディスプレー部（１２０）などで構成される。
【００２３】
中央処理装置（ＣＰＵ；２００）は，外部入力信号によって使用形態を特定形態に転換するためのモード転換部（３００）と，使用者の着手位置などと関連する情報を処理するための出力データ処理部（４００）と，発光ダイオード（Ｌ）の点灯を制御するための点灯制御部（５００）と，出力データをオンライン伝送形態に加工するための，または，オンラインで伝送されてきた入力信号をデータ加工するためのデータ加工部（６００）とが備えられる。そして，モード転換部（３００）には，転換モードによって装備を”対局”，”復碁”，”定石”などの特定形態に起動できるようにプログラムされた第１，第２，第３プレーステーション（３１０，３２０，３３０）が備えられている。
【００２４】
出力データ処理部（４００）は，伝導性粉末（２１）と感知センサ（３２）とが碁石が置かれた圧力によって接続した場合に，通電状態を認識し，それに該当する表示セット（８０）の発光ダオード（Ｌ）を点灯させると共に，その座標値（使用者の着手位置）を第２プレーステーション（３２０）の第一メモリ部（ＲＡＭ；３２１）とデータ加工部（６００）に伝送できるようにプログラムされる。そして，データ加工部（６００）は，外部から伝送されてきた入力信号を加工し，その座標値（相手の応手位置）に該当する表示セット（８０）の発光ダイオード（Ｌ）を点灯すると同時に，第２プレーステーション（３２０）にある第１メモリ部（３２１）に伝送できるようにプログラムされる。第１メモリ部（３２１）は，出力データ処理部（４００）とデータ加工部（６００）から伝送されてきた各々の座標値（使用者と相手の着手及び応手位置）を順次記憶し，使用者の操作で出力できるようにプログラムされている。
【００２５】
第１プレーステーション（３１０）には，”対局”モードによって位置感知パネル（３０）の感知センサ（３２）に電力を印加できるようプログラムされた電力供給部（３１１）と，使用者と相手の着手と応手があったらすぐに時間を計測・出力できるようにプログラムされた計測部（３１２）とが備えられる。そして，第３プレーステーション（３３０）に備えられ第２メモリ部（ＲＯＭ；３３１）には普遍化された定石の手順が入力されており，使用者の操作によって選択された定石の手順を出力できるようにプログラムされている。点灯制御部（５００）は，第１メモリ（３２１）に順次記憶された対局を出力する時，あるいは第２メモリ部（３３１）に記憶された定石を出力する時に，１手，３手，５手のように奇数の着手と，２手，４手，６手のように偶数の着手に区分して発光ダイオード（Ｌ）の色を変えて発光できるようにプログラムされている。
【００２６】
以上の構成となる本実施形態の電子碁盤は，コンピュータなどの媒介手段を利用し，オンライン上で対局ができると共に，使用者の要求に応じて，対局の復碁及び囲碁（定石）の教育に利用できるようにしたものである。そして，入出力手段（５０）を利用し，コンピュータのようにインターネット接続が可能な媒介手段にアクセスしてからコントローラ（６０）の起動スイッチ（６２）を操作し，”対局”，”復碁”，”定石教育”の中で，希望のモードを設定してから使うものである。図７に示す本実施形態のフロー図を用いて，その詳細を説明する。
【００２７】
まず，”対局”モードになっていると，第１プレーステーション（３１０）に備えられている電力供給部（３１１）によって，位置感知パネル（３０）に付着された感知センサ（３２）に電力が印加される。上記のように，準備状態ではオンライン上にある不特定多数者の中から自分で相手を選び，対局を進行させる。このとき，対局の相手も電子碁盤（１０）を使わなければならない。
【００２８】
対局が始まってから使用者が電子碁盤（１０）に打ちたい格子点（目）（Ｐ）に碁石を着手すると，碁石の重さによってディスプレーシート（２０）が抑えられて，該当する格子点（Ｐ）の裏面に塗りつけられた伝導性粉末（２１）が位置感知パネル（３０）に付着された感知センサ（３２）の上面に接する。ここで，切開部（３３）によって切開された第１，第２感知部（３２ａ，３２ｂ）が伝導性粉末（２１）による通電の状態になる。接点で発生した電気信号は，出力データ処理部（４００）によってデータ加工部（６００）と，第２プレーステーション（３２０）の第１メモリ部（３２１）に各々伝送される。そして，出力データ処理部（４００）が該当する表示セット（８０）の発光ダイオード（Ｌ）を一つの色に発光させる。
【００２９】
使用者の着手位置に対する情報は，データ加工部（６００）から伝送可能な信号に加工されてオンライン上で相手の電子碁盤（１０）に伝送される。そして，使用者の着手がある直後から第１プレーステーション（３１０）の計測部（３１２）による時間の計測が始まり，経過時間が表示ウィンドー（６１）に出力される。
【００３０】
相手が電子碁盤（１０）の格子点（目）（Ｐ）に応手すると，相手の電子碁盤（１０）に該当する表示セット（８０）が他の一つの色で発光すると同時に，相手の着手位置に対する情報が，使用者の電子碁盤（１０）に伝送される。そして，相手の着手があってから，相手の電子碁盤（１０）の第１プレーステーション（３１０）に備えられている計測部（３１２）が時間を計測し，表示ウィンドー（６１）に出力する。
【００３１】
本実施形態は，上述のような過程を反復しながら彼我間の対局が進行され，両者の協議で起動スイッチを操作して対局が終了できる。対局時の彼我間の着手及び応手位置は，第２プレーステーション（３２０）に備えられている第１メモリ部（３２１）に記憶される。
【００３２】
”復碁”モードに設定すると，第２プレーステーション（３２０）の第１メモリ部（ＲＡＭ；３２１）に記憶されている彼我間の着手及び応手位置が出力されるが，点灯制御部（５００）は，１手，３手，５手と，２手，４手，６手を区分した色に出力する。従って，使用者は発光ダイオードの色に従って碁石を置くと，自分の対局を用意に復碁できるのである。
【００３３】
”定石”モードの場合，レベルを選択すると，第３プレーステーション（３３０）の第２メモリ部（ＲＡＭ；３３１）に保存されている定石データの手順が出力される。この時，点灯制御部（５００）は，着手及び応手を区分した色で表示するので，混同することなく定石を実行できる。
【００３４】
本実施形態の電子碁盤を利用すれば，実際の碁盤に碁石を置きながら対局が進行できるため，リアルに感じることができ，対局に対する集中力の向上，彼我間の着手及び応手が発光ダイオード（Ｌ）によって区分表示できるので認識しやすく，もし電子碁盤（１０）上の碁石が散らばっても心配する必要がない。
【００３５】
そして，本実施形態は，使用者の操作で対局の手順が発光ダイオード（Ｌ）によって彼我間区分表示できるため，いつでも自分が打った対局の復碁ができ，初心者でも自分の打った碁を用意に復碁できる。
【００３６】
必要によっては，普遍的な定石の手順を発光ダイオード（Ｌ）で区分表示できるようになっているので，初心者の教育にも効果を挙げるなど，多様な使い道が期待できるのである。
【００３７】
以上，添付図面を参照しながら本発明の電子碁盤の好適な実施形態について説明したが，本発明はこれらの例に限定されない。いわゆる当業者であれば，特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり，それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００３８】
【発明の効果】
本発明により，構成が簡単で部品の数も少なく低費用で量産でき，オンライン上で相手を指定し，興味津々に対局ができることで，囲碁人口の底辺拡大に寄与できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は，本発明の実施形態による電子碁盤の構成図である。
【図２】図２は，本発明の実施形態による電子碁盤の一部カットした斜視図である。
【図３】図３は，本発明の実施形態による電子碁盤の表示セットの接合状態を示す拡大断面図である。
【図４】図４は，本発明の実施形態による電子碁盤の感知センサを抜粋した拡大図である。
【図５】図５は，本発明の実施形態による電子碁盤のディスプレーシートの裏面一部を抜粋した拡大図である。
【図６】図６は，本発明の実施形態による電子碁盤のブロック図である。
【図７】図７は，本発明の実施形態による電子碁盤の動作流れ図である。
【符号の説明】
１０：電子碁盤
１１：ケース
２０：ディスプレーシート
２１：伝導性粉末
３０：位置感知パネル
３２：感知センサ
３２ａ：第１感知部
３２ｂ：第２感知部
４０：位置表示パネル
５０：入出力手段
６０：コントローラ
６１：表示ウィンドー
６２：起動スイッチ
６３：操作スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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