(57)【要約】【課題】ユーザが好みのキャラクタ画像を簡単に利用することができるとともに、ユーザが意識しなくともユーザに固有の識別情報を取得することができる仕組みを得る。【解決手段】部品データベース１１にキャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶しておき、画像処理部１４により、部品データベース１１に記憶されている部品データをユーザが選択可能な形態で提供し、ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像すると共に、識別情報生成処理部１５が選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることによりユーザの識別情報を生成するようにした。【選択図】　　　　図１
2004118800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、
上記部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供し、上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する画像処理手段と、
上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段と、
を有することを特徴とするキャラクタ画像処理装置。
【請求項２】
ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段と、
上記キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、
上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける質問情報処理手段と、
上記キャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する画像処理手段と、
上記部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段と、
を有することを特徴とするキャラクタ画像処理装置。
【請求項３】
上記画像処理手段は、上記ユーザからの要求により、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データの一部又は全部を変更したキャラクタ画像を生成し、
上記識別情報生成手段は、上記変更された部品データのコード情報を用いて、上記ユーザの識別情報を生成する、
請求項２記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項４】
キャラクタ画像の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、
上記部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する画像処理手段と、
上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段と、
を有することを特徴とするキャラクタ画像処理装置。
【請求項５】
ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける質問情報処理手段を更に有し、
上記部品データ記憶手段には、ユーザのタイプ毎にグループ化されたキャラクタ画像の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報が記憶されており、
上記画像処理手段は、上記部品データ記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに応じたグループの部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する、
請求項４記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項６】
上記識別情報生成手段は、上記部品データのコード情報を組み合わせたデータを可逆変換アルゴリズムにより別のデータに変換して識別情報を生成する、
請求項１〜５のいずれかの項に記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項７】
上記生成されたユーザの識別情報と、ユーザ固有の情報であるユーザ情報と関連付けて記憶するユーザ情報記憶手段を更に有する、
請求項１〜６のいずれかの項に記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項８】
上記部品データは、各部品種別毎に同じ大きさとなっている、
請求項１〜７のいずれかの項に記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項９】
上記画像処理手段は、既に他のユーザが使用した部品データ又はキャラクタ画像は使用しない、
請求項１〜８のいずれかの項に記載のキャラクタ画像処理装置。
【請求項１０】
コンピュータにより実行される方法であって、
コンピュータが、
キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供する処理と、
上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する処理と、
上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を行うことを特徴とするキャラクタ画像処理方法。
【請求項１１】
コンピュータにより実行される方法であって、
コンピュータが、
上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理と、
ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する処理と、
上記キャラク画像を構成する複数の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を行うことを特徴とするキャラクタ画像処理方法。
【請求項１２】
コンピュータにより実行される方法であって、
コンピュータが、
キャラクタ画像の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する処理と、
上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を行うことを特徴とするキャラクタ画像処理装置。
【請求項１３】
コンピュータに対して、
キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供する処理と、
上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する処理と、
上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を実行させるコンピュータプログラム。
【請求項１４】
コンピュータに対して、
上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理と、
ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する処理と、
上記キャラク画像を構成する複数の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を実行させるコンピュータプログラム。
【請求項１５】
コンピュータに対して、
キャラクタ画像の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する処理と、
上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理と、
を実行させるコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ユーザ毎のキャラクタ画像及びこれに関連付けた識別情報を生成する技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、インターネットなどでは、ユーザが予めＷｅｂサイト上で用意されているキャラクタ画像を選択したり、あるいは自分でキャラクタ画像を作成してＷｅｂサイト上でゲームなどのサービス提供を受けることが行われている。
このユーザがオリジナルなキャラクタ画像を利用するための技術としては、サーバにユーザが独自に作成したキャラクタ画像及びユーザの識別情報を記憶しておき、インターネットの種々のサイトで当該キャラクタを利用するものがある。（例えば、特許文献１参照）。
また、ユーザがキャラクタ画像を構成する各パーツを選択してキャラクタ画像を作成するための技術も知られている。（例えば、特許文献２）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−７７４４０２号公報（第２−３ページ、第１図）
【特許文献２】
特許第２９４３７０３号公報（第５−９ページ、第２図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来のシステムでは、ユーザのキャラクタ画像と識別情報とを関連付けて所定のデータベースで管理する必要があるため、ユーザが多くなるほどこのデータ量が多くなりサーバ等に負荷がかかってしまうという問題があった。
特に、複数のＷｅｂサイト上で、同じキャラクタを使用する場合、それぞれのＷｅｂサーバがユーザのキャラクタ画像と識別情報とを保持したり、あるいはキャラクタ画像を管理しているサーバ側からキャラクタ画像をいちいち取得しなければならず、サーバ又はネットワークに負荷がかかってしまうという問題があった。
【０００５】
また、従来のキャラクタに与えられた識別情報の発行は、管理者側がランダムに発行した文字や数字の組み合わせであるため、ユーザとしては親しみがなく、楽しさに欠けていた。
また、ユーザが識別情報やキャラクタ画像を登録する場合、既に同じ者が登録されている場合には、ユーザ自身が別の識別情報やキャラクタ画像を考える必要があるため、ユーザとしては非常に煩わしかった。
【０００６】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであって、ユーザが好みのキャラクタ画像を簡単に利用することができるとともに、ユーザが意識しなくともユーザに固有の識別情報を取得することができる仕組みを提供することを課題とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明の第１の観点にかかるキャラクタ画像処理装置は、キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、上記部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供し、上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する画像処理手段と、上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段とを有することを特徴とする。
【０００８】
本発明の第２の観点にかかるキャラクタ画像処理装置は、ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段と、上記キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける質問情報処理手段と、上記キャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する画像処理手段と、上記部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段とを有することを特徴とする。
【０００９】
また、上記画像処理手段は、上記ユーザからの要求により、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データの一部又は全部を変更したキャラクタ画像を生成し、上記識別情報生成手段は、上記変更された部品データのコード情報を用いて、上記ユーザの識別情報を生成するようにしてもよい。
【００１０】
本発明の第３の観点にかかるキャラクタ画像処理装置は、キャラクタ画像の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段と、上記部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する画像処理手段と、上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する識別情報生成手段とを有することを特徴とする。
【００１１】
また、ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける質問情報処理手段を更に有し、上記部品データ記憶手段には、ユーザのタイプ毎にグループ化されたキャラクタ画像の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報が記憶されており、上記画像処理手段は、上記部品データ記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに応じたグループの部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成するようにしてもよい。
【００１２】
また、上記識別情報生成手段は、上記部品データのコード情報を組み合わせたデータを可逆変換アルゴリズムにより別のデータに変換して識別情報を生成するようにしてもよい。
【００１３】
上記生成されたユーザの識別情報と、ユーザ固有の情報であるユーザ情報と関連付けて記憶するユーザ情報記憶手段を更に有するようにしてもよい。
【００１４】
また、上記部品データは、各部品種別毎に同じ大きさとしてもよい。
また、上記画像処理手段は、既に他のユーザが使用した部品データ又はキャラクタ画像は使用しないようにしてもよい。
【００１５】
本発明の第１の観点にかかるキャラクタ画像処理方法は、コンピュータにより実行される方法であって、コンピュータが、キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供する処理と、上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する処理と、上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを行うことを特徴とする。
【００１６】
本発明の第２の観点にかかるキャラクタ画像処理方法は、コンピュータにより実行される方法であって、コンピュータが、上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理と、ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する処理と、上記キャラク画像を構成する複数の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを行うことを特徴とする。
【００１７】
本発明の第３の観点にかかるキャラクタ画像処理方法は、コンピュータにより実行される方法であって、コンピュータが、キャラクタ画像の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する処理と、上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを行うことを特徴とする。
【００１８】
本発明の第１の観点にかかるコンピュータプログラムは、コンピュータに対して、キャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供する処理と、上記ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する処理と、上記選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを実行させることを特徴とする。
【００１９】
本発明の第２の観点にかかるコンピュータプログラムは、コンピュータに対して、上記ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理と、ユーザのタイプ毎に作成されたキャラクタ画像を記憶するキャラクタ画像記憶手段を参照して、上記振り分けられたユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して出力する処理と、上記キャラク画像を構成する複数の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記出力されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを実行させることを特徴とする。
【００２０】
本発明の第３の観点にかかるコンピュータプログラムは、コンピュータに対して、キャラクタ画像の部品データと各部品データに対応付けられたコード情報を記憶する部品データ記憶手段を参照して、上記部品データの中からランダムに選択した部品データを用いてキャラクタ画像を生成する処理と、上記生成されたキャラクタ画像を構成する部品データのコード情報を組み合わせることにより上記ユーザの識別情報を生成する処理とを実行させることを特徴とする。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明にかかる一実施形態について説明する。
図１に本発明にかかる第１の実施形態のシステム全体の構成を示す。
図１において、本実施形態のシステムは、管理サーバ１と、インターネットを介して接続可能に構成されたユーザ端末２及び複数のＷｅｂサーバ３から構成されてる。
【００２２】
ユーザ端末２はユーザが使用する端末であり、このユーザは管理サーバ１が提供するキャラクタ画像を利用して、Ｗｅｂサーバ３が提供するＷｅｂページ上でのサービス提供を受ける者である。
このユーザ端末２は、コンピュータにより構成され、所定のブラウザなどによりインターネットを介して通信可能となっている。このユーザ端末２としては、例えば、いわゆるパソコンや、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｃｅ）などにより構成することができる。
【００２３】
Ｗｅｂサーバ３は、ユーザに対してショッピングサイトや、ＷｅｂゲームサイトなどのＷｅｂ上で所定のサービスを提供する者が使用するサーバである。
このＷｅｂサーバ３は、コンピュータにより構成され、インターネットを介して管理サーバ１及びユーザ端末２と通信可能に構成されている。
なお、このＷｅｂサーバ３は、管理サーバ１から提供されたユーザのキャラクタ画像を構成する部品データを所定の記憶部に記憶する記憶部を有していてもよい。また、Ｗｅｂサーバ３は、所定の暗号化されたデータを復号化或いは圧縮されたデータを解凍（伸張）するプログラムを保持するようにしてもよい。
【００２４】
管理サーバ１は本発明にかかるキャラクタ画像処理装置を構成する。
この管理サーバ１は、コンピュータにより構成されており、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）、ＣＰＵが実行するコンピュータプログラム、コンピュータプログラム等を記憶するためのＲＡＭ、ＲＯＭなどの内部メモリ及びハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置により図１に示す機能ブロックを構成する。
図１に示した機能ブロックは、部品データベース（ＤＢ）１１、ユーザ情報データベース（ＤＢ）１２、登録情報処理部１３、画像処理部１４、識別情報生成処理部１５、通信処理部１６から構成されている。
【００２５】
部品データベース１１は、ユーザがＷｅｂページ上で使用するキャラクタ画像を構成する部品データをデータベース化したものである。
この部品データベース１１には、例えば、図２に示すように部品種別、部品データ、パーツコードが記憶される。
部品種別は、当該部品がキャラクタのどの部位であるかを表す情報であり、例えば、頭、顔、腕、胴体、足などから構成される。なお、部品種別を何種類に分けるかは任意である。
部品データは、各部品の画像データであり、部品種別毎に異なる形態の画像データが複数登録できるようになっている。なお、この画像データのデータ形式は特に限定されるものではなく、また２次元データでも３次元データのいずれでもよい。
パーツコードは、各部品に関連付けられたコード情報である。このパーツコードは、少なくとも同じ部品種別内で各部品毎に異なるコードが付与されおり、例えば、頭の部品種別の中で、それぞれの部品データ毎に異なるコードが付与されるようになっている。そして、このパーツコードを組み合わせることにより、後述する識別情報が生成できるようになっている。
【００２６】
ユーザ情報データベース１２は、ユーザの固有情報をデータベース化したものである。
このユーザ情報データベース１２には、例えば、図３に示すようにユーザＩＤ、ユーザの氏名等を表すユーザ名、キャラクタ名、ユーザの連絡先情報や決済情報（クレジットカード情報等）などのユーザ固有のユーザ情報が記憶できるようになっている。
ユーザＩＤは、ユーザを識別するためのデータであって、後述するキャラクタ画像を構成する部品データのパーツコードの組み合わせに基いて生成されたものである。
また、ユーザ情報は、ユーザ固有の情報であって、例えば電子メールアドレスや住所、電話番号などを含んでもよい。
キャラクタ名は、Ｗｅｂサーバ３が提供するＷｅｂサイト上で当該ユーザのキャラクタの名前を表しており、このキャラクタ名はユーザが任意に設定することができる。
【００２７】
登録情報処理部１３は、ユーザ情報の登録処理を行う。
この処理は、登録情報処理部１３が、ユーザのキャラクタ画像が完成してからユーザに対してＷｅｂページ上などからユーザ情報の入力を要求するようにしてもよい。
【００２８】
画像処理部１４は、部品データベース１１に記憶されている部品データを、ユーザが選択可能な形態で提供し、ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像を生成する処理を行う。
この部品データの提供は、例えば、画像処理部１４データが所定のＷｅｂページ上に、各部品種別毎にユーザが選択可能な部品データを表示することにより行うことができる。
またキャラクタ画像の生成は、画像処理処理部１４が、ユーザにより選択された各パーツ（部品種別）ごとの画像（頭、顔、腕、胴体、足などの画像データ）を組み合わせることにより処理される。
【００２９】
識別情報生成処理部１５は、ユーザにより選択された各部品データに対応付けられたパーツコードを組み合わせることによりユーザＩＤを生成する処理を行う。
このユーザＩＤの生成は、識別情報生成処理部１５が、ユーザにより選択された頭、顔、腕、胴体、足などの部品データのパーツコードを、予め決められた順番（例えば、頭、顔　腕、胴体、足など）に従って組み合わせることによりコードデータを生成し、このコードデータを所定の可逆的な圧縮アルゴリズム或いは暗号アルゴリズムにより圧縮又は暗号化することによりユーザＩＤを生成することができる。
なお、本実施形態では、部品データのパーツコードを組み合わせたものに対して圧縮又は暗号化しているが、本発明の識別情報の発行処理はこれに限定されるものではなく、部品データのパーツコードを単に組み合わせたものをユーザＩＤとして用いてもよく任意である。
【００３０】
通信処理部１６は、インターネットを介してユーザ端末２などと通信を行うため、データを所定形式のデータに変換したり、ＴＣＰ／ＩＰなどの所定のプロトコルに基いてた通信処理を行う。
【００３１】
次に、本発明の第１の実施形態にかかるキャラクタ画像処理方法について図面を参照して説明する。
まず、キャラクタ画像及びユーザＩＤの生成について図４を参照して説明する。
図４において、まずユーザがユーザ端末２を用いて管理サーバ１が提供するユーザ登録用のＷｅｂページにアクセスすると、通信処理部１６を介して登録情報処理部１３がユーザのアクセス要求を受け付け、画像処理部１４がユーザに対してキャラクタ画像の骨格を表すモデルデータを表示する（Ｓ１０１）。
このモデルデータの一例を図６に示す。このモデルデータとしては、図６に示すようにキャラクタの各部位をそれぞれ区分して表示したもの（例えば、頭がＡ、顔がＢ、腕がＤなど）である。
【００３２】
ユーザが表示されたモデルデータを参照して、部品データを選択したい部位をポインティングデバイスで指示したり、当該記号を入力するなど入力するなどして指定すると、画像処理部１４は、部品データベース１１を参照して、ユーザにより指定された部位の部品種別に記憶されている部品データを抽出し、抽出した部品データをＷｅｂページ上に一覧表示する（Ｓ１０２）。
【００３３】
ユーザが表示された部品データを見て所望の部品データを選択すると、画像処理処理部１４は、この選択を受け付けて選択された部品データをモデルデータに組み込んで表示する（Ｓ１０３）。
なお、この状態では、画像処理部１４が、ユーザからまだ選択されていない部位についは空白のまま表示して、既に選択されている部位と区別してもよい。
【００３４】
また、画像処理部１４は、例えば、Ｗｅｂページ上に「完成」と「編集続行」の２つのラジオボタンを表示するなどして、ユーザに対してこれでキャラクタ画像が完成したか否か確認する（Ｓ１０４）。
ユーザが「編集続行」を選択してた場合には、ユーザに対して部品データを指定又は変更する部位の選択を要求して上述のＳ１０２の処理に戻る。
【００３５】
ユーザによりキャラクタ画像の「完成」が選択されると、画像処理部１４は、モデルデータの全ての部位について部品データが選択されているか否か判別する（Ｓ１０５）。
判別の結果、まだユーザにより選択されていない部位がある場合には、画像処理部１４は上述のＳ１０２の処理に戻って未だ選択されていない部位、即ち空白なっている部位について部品データを選択するよう要求する。
【００３６】
また、全ての部位について部品データが選択されている場合には、画像処理処理部１４は、選択された部品データをつなぎ合わせることにより一つのキャラクタ画像を生成する（Ｓ１０６）。この画像をつなぎ合わせるための処理は、既知の技術を用いることができる。
【００３７】
引き続き図５において、キャラクタ画像が完成すると、識別情報生成処理部１５は、部品データベース１１を参照して、ユーザにより作成されたキャラクタ画像の各部品データに対応付けられているパーツコードを取得し（Ｓ１０７）、図６に示すように各部位のパーツコードを予め決められた頭、顔、腕などの順番で組み合わせることによりコードデータを生成する（Ｓ１０８）。
そして、識別情報生成処理部１５は、所定の可逆的な圧縮或いは暗号アルゴリズムにより、生成したコードデータを圧縮或いは暗号化して、ユーザＩＤを生成する（Ｓ１０９）。
【００３８】
ユーザＩＤの生成が完了すると、識別情報生成処理部１５は、ユーザ情報データベース１２を参照して、生成したユーザＩＤと同じユーザＩＤが、ユーザ情報データベース１２既に存在するか否か判別する（Ｓ１１０）。
判別の結果、ユーザ情報データベース１２に既に同じユーザＩＤが存在する場合には、ユーザに対して別の部品データを選択するよう要求してＳ１０２の処理に戻って処理を繰り返す。
また、判別の結果、同じユーザＩＤが存在しない場合には、識別情報生成処理部１５は、ユーザＩＤをユーザ情報データベース１２に記憶すると共に（Ｓ１１１）、通信処理部１６を介して生成したユーザＩＤをキャラクタ画像と共にＷｅｂページ上に表示するなどしてユーザに通知する（Ｓ１１２）。
【００３９】
そして、登録情報処理部１３がＷｅｂページ上にユーザ情報登録画面を表示してユーザ情報及び決済情報の入力を要求する（Ｓ１１３）。
ユーザがＷｅｂページのユーザ情報登録画面に従ってユーザ情報及び決済情報の入力が完了すると、登録情報処理１３は、入力されたこれらの情報をユーザＩＤに関連付けてユーザ情報データベース１２に記憶して（Ｓ１１４）、処理を終了する。
【００４０】
次に、ユーザがＷｅｂページ上で作成したキャラクタ画像を使用する場合のＷｅｂサーバ３の処理について図７を参照して説明する。
なお、管理サーバ１からＷｅｂサーバ３へ所定のタイミングで部品データベース１１に記憶されている部品データを提供しておくものとする。
図７において、ユーザが登録したキャラクタ画像をＷｅｂページ上で使用する場合、ユーザはまずＷｅｂサーバ３が提供するＷｅｂページのＵＲＬを入力するなどしてＷｅｂページにアクセスすると、Ｗｅｂサーバ３がユーザＩＤの入力を要求するＷｅｂページを表示する（Ｓ１２１）。
【００４１】
ユーザからユーザＩＤが入力されると、Ｗｅｂサーバ３は、入力されたユーザＩＤを逆変換アルゴリズムを使用してコードデータを取得する（Ｓ１２２）。
この逆変換は、例えば、コードデータが暗号化されている場合には復号化アルゴリズムを使用すればよいし、圧縮されている場合にはこれを解凍（伸張）するアルゴリズムを使用して処理すればよい。
【００４２】
Ｗｅｂサーバ３は、保持している部品データベース１１を参照して、コードデータに基いてキャラクタの部品データを特定し、これをモデルデータに当てはめることによりキャラクタ画像を生成する（Ｓ１２３）。
そして、Ｗｅｂサーバ３は生成したキャラクタ画像をＷｅｂページ上に表示してユーザに対してショッピングやゲームなど所定のサービスを提供し（Ｓ１２４）、処理を終了する。
【００４３】
このように、上述の第１の実施形態によれば、部品データベース１１にキャラク画像を構成する複数の部品データと、各部品データに対応付けられたコード情報を記憶しておき、画像処理部１４により、部品データベース１１に記憶されている部品データをユーザが選択可能な形態で提供し、ユーザにより選択された複数の部品データを組み合わせてキャラクタ画像すると共に、識別情報生成処理部１５が選択された各部品データに対応付けられたコード情報を組み合わせることによりユーザの識別情報を生成するようにしたことから、ユーザの識別情報自体が識別情報としてだけでなく、キャラクタ画像を構成する部品データの組み合わせを表すようにすることができる。
これにより、部品データベース１１とユーザＩＤがあれば、各ユーザ毎のキャラクタ画像を簡単に生成することができ、管理サーバ１やＷｅｂサーバ３でユーザＩＤとキャラクタデーを対応付けて管理したり、或いは毎回管理サーバ１に対してユーザＩＤを通知してユーザのキャラクタ画像を取得するなどの処理を軽減することができる。
また、重複するユーザＩＤをチェックするだけで、異なるユーザが同じキャラクタ画像を使用することを防止できる。
【００４４】
また、識別情報生成処理部１５が、部品データのコード情報を組み合わせたデータを可逆変換アルゴリズムにより別のデータに変換して識別情報を生成するようにしたことから、キャラクタ画像と部品データベース１１を見ただけでは簡単にユーザＩＤを予測することができなくなるし、またユーザＩＤから第三者がキャラクタ画像を作成してしまうことなどを防止できる。
【００４５】
ユーザ情報データベース１２に、生成されたユーザＩＤと連絡先や決済情報などのユーザ情報とを関連付けて記憶しておくようにすれば、ユーザのユーザＩＤが特定できるだけでユーザの連絡先や決済情報などを特定することができ、Ｗｅｂサーバ３ごとにユーザ情報を登録する必要がなくなる。
【００４６】
次に本発明かかる第２の実施形態について図８を参照して説明する。
なお、上述の第１の実施形態と同一の構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
図８において、本実施形態にかかる管理サーバ２００は、コンピュータにより構成されており、ＣＰＵ、ＣＰＵが実行するコンピュータプログラム、コンピュータプログラム等を記憶するためのＲＡＭ、ＲＯＭなどの内部メモリ及びハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置により、部品データベース１１、キャラクタデータベース２０１、ユーザ情報データベース１２、登録処理部１３、質問情報処理部２０２、画像処理部２０３、識別情報生成処理部１５、通信処理部１６の機能ブロックから構成されている。
【００４７】
キャラクタデータベース２０１は、ユーザのタイプごとに、それぞれのタイプに応じたキャラクタ画像をデータベース化したものである。
このキャラクタデータベース２０１には、例えば、図９に示すようにユーザのタイプと、それに応じたキャラクタ画像が記憶できるようになっている。
ユーザのタイプは、例えば性格分析など、ある特定の観点に基くユーザの分類を表したものであり、具体的には、質問情報処理部２０２が行うユーザへの質問によって、ユーザがそれぞれのタイプに分けられるようになっている。
また、キャラクタ画像としては、各タイプに適合した一つのキャラクタ画像が記憶されている。このキャラクタ画像は、部品データベース１１に記憶されている部品データから構成されており、予め管理者が部品データを組み合わせたキャラクタ画像をタイプ毎に登録しておいたものである。
【００４８】
質問情報処理部２０２は、ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理を行う。
ユーザに対する質問情報は、例えば、「Ｙｅｓ」、「Ｎｏ」２者択一のアンケート形式でユーザの趣味、嗜好、性格などに関する内容を含んでいてもよい。
また、ユーザの振り分けは、例えば、質問情報処理部２０２が、質問情報に対する答えから「Ｙｅｓ」と回答した数に応じてユーザを振り分けてもよく、任意である。
【００４９】
画像処理部２０３は、キャラクタデータベース２０１を参照して、ユーザのタイプに対応したキャラクタ画像を選択して、Ｗｅｂページなどを通じてユーザに提供する処理を行う。
また、ユーザが提供されたキャラクタ画像を自分でアレンジしたい場合になどには、画像処理部２０３は、ユーザからのキャラクタ画像を構成する部品データの変更要求を受け付け、この要求に基いて部品データの変更処理を行うことができる。
【００５０】
次に、第２の実施形態にかかるキャラクタ画像処理方法について図１０を参照して説明する。
まず、ユーザが所定のＵＲＬを入力するなどして管理サーバ１が提供するＷｅｂページにアクセスしキャラクタ画像の登録要求を行うと、質問情報処理部２０２がこのキャラクタ登録要求を受け付け（Ｓ２０１）、Ｗｅｂページ上にユーザに対する質問情報を表示して回答を要求する（Ｓ２０２）。
【００５１】
ユーザが質問情報見て回答を入力し、Ｗｅｂページ上の「回答完了」のラジオボタンを指示するなどして回答完了が通知されると、質問情報処理部２０２がユーザが全ての質問について回答したか否かを判別する（Ｓ２０３）。
判別の結果、全ての質問に対する回答が完了していない場合には、質問情報処理部２０２は上述のＳ２０２の処理に戻って、ユーザに全ての質問情報に対して回答するよう要求する。
【００５２】
また、全ての質問情報に対して回答が完了していると判別された場合には、質問情報処理部２０２は、回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける（Ｓ２０４）。このユーザのタイプの振り分けは、例えば、質問情報に対する答えから「Ｙｅｓ」と回答した数や項目に応じてユーザを所定のタイプに振り分けるようにしてもよい。
【００５３】
ユーザのタイプが決定すると、画像処理部２０３は、キャラクタデータベース２０１を参照して、ユーザのタイプに適応したキャラクタ画像を抽出し、これを図１２に示すようにＷｅｂページ上に表示する（Ｓ２０５）。
この場合、例えば、図１２に示すように、Ｗｅｂページ上にキャラクタ画像を表示すると共に、その脇にキャラクタの変更ボタンを表示することができる。
【００５４】
この状態で、画像処理部２０３は、ユーザが表示されたキャラクタ画像を見て、修正内容を表す頭、顔、手などのいずれの部品種別の変更ボタンが押されたかを判別する（Ｓ２０６）。
ユーザによりこれらのうちのいずれかのボタンが選択され、部品データの変更が選択された場合には、画像処理部２０３は、部品データベース１１を参照して選択された部品種別の画像データを抽出して図１２に示すように選択可能な部品データの一覧を表示する（Ｓ２０７）。
図１３に示した例では、頭の部分の変更が選択された場合には、それぞれ形や色などが異なる頭の部品データを一覧表示する。
【００５５】
ユーザが表示された一覧から所望の部品データをポインティングデバイスなどで指示して選択すると、画像処理部２０３はモデルデータの変更部分、即ち図１３の例では頭の画像を選択された部品データに置き換えたキャラクタ画像を表示する（Ｓ２０８）。
そして、画像処理部２０３は、図１２と同様に、変更されたキャラクタ画像をＷｅｂページ上に表示して、変更する部品データがあるか否かユーザに確認する（Ｓ２０９）。
確認の結果、ユーザが部品データの変更を行う場合には、上述のＳ２０７の処理に戻って処理を繰り返す。
【００５６】
また、Ｓ２０６の処理及びＳ２０９の処理でユーザにより「修正なし」が選択された場合には、画像処理部２０３は、変更された部品データ及び元のキャラクタ画像を組み合わせることにより、ユーザのキャラクタ画像を作成する（Ｓ２１０）。
【００５７】
引き続き図１１において、キャラクタ画像が完成すると、識別情報生成処理部１５は、部品データベース１１を参照して、作成されたキャラクタ画像の各部品データに対応付けられているパーツコードを取得し（Ｓ２１１）、これを予め決められた順番で組み合わせることによりコードデータを生成する（Ｓ２１２）。
【００５８】
識別情報生成処理部１５は、所定の可逆的な圧縮或いは暗号アルゴリズムにより、生成したコードデータを圧縮或いは暗号化して、ユーザＩＤを生成する（Ｓ２１３）。
【００５９】
ユーザＩＤの生成が完了すると、識別情報生成処理部１５は、ユーザ情報データベース１２を参照して、生成したユーザＩＤが既に存在するか否か判別する（Ｓ２１４）。
判別の結果、ユーザ情報データベース１２に既に同じユーザＩＤが存在すると判別された場合には、上述のＳ２０６の処理に戻って画像処理部２０３がキャラクタの部品データの変更を要求して処理を繰り返す。
また、判別の結果、同じユーザＩＤが存在しない場合には、識別情報生成処理部１５は、ユーザＩＤをユーザ情報データベース１２に記憶すると共に（Ｓ２１５）、通信処理部１６を介して生成したユーザＩＤをキャラクタ画像と共にＷｅｂページ上に表示するなどしてユーザに通知する（Ｓ２１６）。
【００６０】
そして、登録情報処理部１３がＷｅｂページ上にユーザ情報登録画面を表示してユーザ情報及び決済情報の入力を要求する（Ｓ２１７）。
ユーザがＷｅｂページのユーザ情報登録画面に従ってユーザ情報及び決済情報の入力が完了すると、登録情報処理部１３は入力されたこれらの情報をユーザＩＤに関連付けてユーザ情報データベース１２に記憶して（Ｓ２１８）、処理を終了する。
【００６１】
このように、上述の第２の実施形態によれば、上述の第１の実施形態の効果に加えて、予めユーザに対して質問情報を提供し、これによりユーザのタイプを判別してユーザに応じたキャラクタ画像を提供するようにしたことから、ユーザとしては、全ての部品データを選択するという面倒な操作を行う必要がないし、ユーザとっても自分の好きなキャラクタをデザインできるという楽しさを持たせることができる。
また自分の性格等のタイプに応じたキャラクタ画像が提供されるため、ユーザにとっても遊び感覚で自分のキャラクタを選択することができユーザの射幸心を刺激することができる。
【００６２】
次に本発明かかる第３の実施形態について図１４を参照して説明する。
なお、上述の第１又は第２の実施形態と同一の構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
図１４において、本実施形態にかかる管理サーバ３００は、コンピュータにより構成されており、ＣＰＵ、ＣＰＵが実行するコンピュータプログラム、コンピュータプログラム等を記憶するためのＲＡＭ、ＲＯＭなどの内部メモリ及びハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置により、部品データベース３０１、ユーザ情報データベース１２、登録情報処理部１３、質問情報処理部３０２、画像処理部３０３、識別情報生成処理部１５、通信処理部１６などの機能ブロックを構成している。
【００６３】
部品データベース３０１は、部品データをデータベース化したものである。この部品データベース３０１に記憶されるデータの例を図１５に示す。図１５に示すように部品データベース３０１には、ユーザタイプと、このユーザタイプごとに部品種別、部品データ及びパーツコードが記憶できるようになっている。
ユーザタイプは、ある特定の観点に基くユーザの分類を表したものであり、具体的には、質問情報処理部３０２が行うユーザへの質問によって、ユーザがそれぞれのタイプに分けられるようになっている。そして、このユーザのタイプに応じて選択できる部品データがそれぞれの部品種別毎に記憶されている。
【００６４】
質問情報処理部３０２は、ユーザに対して質問情報を提供し、この質問情報に対するユーザの回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける処理を行う。
ユーザに対する質問情報は、例えば、「Ｙｅｓ」、「Ｎｏ」２者択一のアンケート形式でユーザの趣味、嗜好、性格などに関する内容を含んでいてもよい。また、ユーザの振り分けは、例えば、質問情報処理部３０２が、質問情報に対する答えから「Ｙｅｓ」と回答した数に応じてユーザを振り分けてもよく任意である。
【００６５】
画像処理部３０３は、部品データベース３０１を参照して、当該ユーザのユーザタイプに対応じた部品データの中からランダムに選択した部品データに基いてキャラクタ画像を生成して出力する。
部品データをランダムに選択する処理としては、例えば、画像処理部３０３が所定の乱数を発生させ、この乱数に基いて所定のパーツコードを特定し、これに対応する部品データを選択するようにしてもよく任意である。
【００６６】
次に、第３の実施形態にかかる画像データ処理方法について図１６を参照して説明する。
図１６において、まず、ユーザが所定のＵＲＬを入力するなどして管理サーバ１が提供するＷｅｂページアクセスしキャラクタ画像の登録要求を行うと、質問情報処理部３０２がこのキャラクタ登録要求を受け付け（Ｓ３０１）、Ｗｅｂページ上にユーザに対する質問情報を表示して回答を要求する（Ｓ３０２）。
【００６７】
ユーザが質問情報を見て回答を入力し、Ｗｅｂページ上の「回答完了」のラジオボタンを指示するなどして回答完了が通知されると、質問情報処理部３０２がユーザが全ての質問について回答が完了しているか否か判別する（Ｓ３０３）。判別の結果、全ての質問に対する回答が完了していない場合には、質問情報処理部３０２は上述のＳ３０２の処理に戻って、ユーザに質問情報に対する回答を要求する。
【００６８】
また、全ての質問情報に対して回答が完了していると判別された場合には、質問情報処理部３０２は、回答内容からユーザを所定のタイプに振り分ける（Ｓ３０４）。　このユーザのタイプの振り分けは、例えば、質問情報に対する答えから「Ｙｅｓ」と回答した数や項目に応じてユーザを所定のタイプに振り分けるようにしてもよい。
【００６９】
ユーザのタイプが決定されると、画像処理部３０３は、部品データベース３０１を参照して、ユーザのタイプに適合した部品データの中から、部品種別毎に一つの部品データをランダムに抽出する（Ｓ３０５）。
これにより、頭、顔、腕などの部品種別毎にそれぞれの一つの部品データが抽出される。
そして、画像処理部３０３が、抽出されたこれらの部品データを組み合わせることにより、ユーザのキャラクタ画像を作成する（Ｓ３０６）。
【００７０】
キャラクタ画像が完成すると、識別情報生成処理部１５は、部品データベース１１を参照して、作成されたキャラクタ画像の各部品データに対応付けられているパーツコードを取得し（Ｓ３０７）、これを予め決められた頭、顔、腕などの順番で組み合わせることによりコードデータを生成する（Ｓ３０８）。
【００７１】
識別情報生成処理部１５は、所定の可逆的な圧縮或いは暗号アルゴリズムにより、生成したコードデータを圧縮或いは暗号化してユーザＩＤを生成する（Ｓ３０９）。
【００７２】
ユーザＩＤの生成が完了すると、識別情報生成処理部１５は、ユーザ情報データベース１２を参照して、生成したユーザＩＤと同じユーザＩＤが、ユーザ情報データベース１２既に存在するか否か判別する（Ｓ３１０）。
判別の結果、ユーザ情報データベース１２に既に同じユーザＩＤのユーザが存在すると判別された場合には、上述のＳ３０５の処理に戻って再度部品データの抽出を行う。
また、判別の結果、同じユーザＩＤが存在しない場合には、ユーザＩＤをユーザ情報データベース１２に記憶すると共に（Ｓ３１１）、通信処理部１６を介して生成したユーザＩＤをキャラクタ画像と共にＷｅｂページ上に表示するなどしてユーザに通知する（Ｓ３１２）。
【００７３】
そして、登録情報処理部１３がＷｅｂページ上にユーザ情報登録画面を表示してユーザ情報及び決済情報の入力を要求する（Ｓ３１３）。
ユーザがＷｅｂページのユーザ情報登録画面に従ってユーザ情報及び決済情報の入力が完了すると、登録情報処理部１３は入力されたこれらの情報をユーザＩＤに関連付けてユーザ情報データベース１２に記憶して（Ｓ３１４）、処理を終了する。
【００７４】
このように第３の実施形態によれば、上述の第１の実施形態の効果に加えて、予めユーザに対して質問情報を提供し、これによりユーザのタイプを判別してユーザに応じたキャラクタ画像を提供するようにしたことから、ユーザとしては、全ての部品データを選択するという面倒な操作を行う必要がないし、また自分の性格等のタイプに応じたキャラクタ画像が提供されるため、ユーザにとっても遊び感覚で自分のキャラクタを選択することができ射幸心を刺激することができる。
【００７５】
なお、上述のキャラクタ画像は、２次元のキャラクタ画像であってもよいし、また３次元のキャラクタ画像であってもよく、任意である。
【００７６】
また、部品データは、部品種別毎にその画像の縦・横、及び奥行きの大きさをそれぞれ同じにしてもよい。これにより部品データの大きさが部品種別毎に統一されるため、部品データの汎用性が高くなるし、個々のキャラクタ画像に同じ動作をさせる場合も、一つのモデルの動きを予め計算処理しておけば、キャラクタ画像毎に個別に計算する必要がなく単純化することができる。
【００７７】
また、ユーザのキャラクタ画像を生成する際、画像処理部が、既に他のユーザが使用している部品データ又はキャラクタ画像は使用できないようにしてもよい。これにより、識別情報が重複することを防止できる。
【００７８】
また、上述の各実施形態は、キャラクタのコードデータ又はユーザＩＤを第三者に教えておき、その第三者が所定のＷｅｂページにアクセスして教えられたコードデータ又はユーザＩＤをＷｅｂページ上で入力したときに、予め当該コードデータ又はユーザＩＤと関連付けておいた所定のメッセージ情報（例えば、隠れメッセージ情報）を出力するようにしてもよい。
【００７９】
また、上述の各実施形態のシステムは、ウェブサイト上でキャラクタを使用する例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、所定のサーバに専用ソフトをインストールしておき、そのサーバにアクセスしてキャラクタ画像を使用するいわゆるサーバ型のシステムにも適用可能である。
【００８０】
上述の各実施形態にかかる管理サーバ１用のコンピュータプログラムは、これを格納したコンピュータ読み取り可能な媒体（ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ等）に格納して流通させてもよい。
また、管理サーバ１用コンピュータプログラムを搬送波に重畳し、通信ネットワークを介して配信することも可能である。例えば、通信ネットワークの掲示板（ＢＢＳ）に当該プログラムを掲示し、これをネットワークを介して配信するようにしてもよい。
なお、上述の機能をＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ　Ｓｙｓｔｅｍ）が分担又はＯＳとアプリケーションプログラムの共同により実現する場合等には、ＯＳ以外の部分のみをコンピュータプログラムとして、またこのコンピュータプログラムをコンピュータ読み取り可能な媒体に格納してもよい。
【００８１】
【発明の効果】
本発明によれば、ユーザが好みのキャラクタ画像を簡単に利用することができるとともに、ユーザが意識しなくともユーザに固有の識別情報を取得することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明にかかる第１の実施形態のシステム全体の概略構成を示した図。
【図２】第１の実施形態にかかる部品データベースに記憶されるデータの一例を示した図。
【図３】第１の実施形態にかかるユーザ情報データベースに記憶されるデータの一例を示した図。
【図４】第１の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【図５】図４に続けて第１の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【図６】モデルデータの一例を示した図。
【図７】Ｗｅｂページ上でキャラクタ画像を使用する際のＷｅｂサーバの処理の流れを示した図。
【図８】本発明にかかる第２の実施形態のシステム全体の概略構成を示した図。
【図９】第２の実施形態にかかるキャラクタ画像ベースに記憶されるデータの一例を示した図。
【図１０】第２の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【図１１】図９に続けて第２の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【図１２】第２の実施形態にかかるキャラクタ画像の変更画面の例を示した図。
【図１３】第２の実施形態にかかるキャラクタ画像の変更画面の別の画面の例を示した図。
【図１４】本発明にかかる第３の実施形態のシステム全体の概略構成を示した図。
【図１５】第３の実施形態にかかる部品データベースに記憶されるデータの一例を示した図。
【図１６】第３の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【図１７】図１５に続けて第３の実施形態にかかるキャラクタ画像及び識別情報を生成する際の管理サーバの処理の流れを示した処理フロー。
【符号の説明】
１　　　管理サーバ
２　　　ユーザ端末
３　　　Ｗｅｂサーバ
１１　　部品データベース
１２　　ユーザ情報データベース
１３　　データ提供処理部
１４　　画像処理処理部
１５　　識別情報生成処理部
１６　　通信処理部
２０１　キャラクタデータベース
２０２　質問情報処理部
２０３　画像処理部
３０１　部品データベース
３０２　質問情報処理部
３０３　画像処理部
【図１】
2004118800.tif 000003
【図２】
2004118800.tif 000004
【図３】
2004118800.tif 000005
【図４】
2004118800.tif 000006
【図５】
2004118800.tif 000007
【図６】
2004118800.tif 000008
【図７】
2004118800.tif 000009
【図８】
2004118800.tif 000010
【図９】
2004118800.tif 000011
【図１０】
2004118800.tif 000012
【図１１】
2004118800.tif 000013
【図１２】
2004118800.tif 000014
【図１３】
2004118800.tif 000015
【図１４】
2004118800.tif 000016
【図１５】
2004118800.tif 000017
【図１６】
2004118800.tif 000018
【図１７】
2004118800.tif 000019