(57)【要約】【課題】  構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】  遊技機であるパチンコ機において、特別図柄表示装置（表示装置）の周囲を囲むセンターフレーム２１が遊技盤の中央部分に設けられている。そのセンターフレーム２１の下部２５を構成する構成部材において、第１ステージ２９と基板取付枠３４との組み付け面（当接面）のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分３５に、第１ステージ２９の材質であるポリカーボネート（ＰＣ）を意味する記号「ＰＣ」を表記しているので、第１ステージ２９と基板取付枠３４とを組み付けても、第１ステージ２９，基板取付枠３４の組み付け寸法誤差や、表記部分の「ＰＣ」の削れを防止することができる。【選択図】        図４
2004160194.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の構成部材から構成される遊技機において、
前記複数の構成部材は、互いに組み付けられる第１構成部材と第２構成部材とから少なくとも構成され、
前記第１構成部材と第２構成部材との組み付け面のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分に、構成部材の材質またはその材質を意味する記号を表記することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記記号が表記される構成部材は、前記第１構成部材であって、その第１構成部材の面に前記段差部分を設けることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
前記遊技機は遊技盤を備えるとともに、前記遊技盤は、遊技者が視認することができる特定遊技部材を備え、
前記特定遊技部材は、前記第１構成部材と第２構成部材とから少なくとも構成されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として、パチンコ機が知られている。近年、パチンコ機では、構成部材のリサイクル等を行う点において、構成部材の材質を分別しやすくするため、構成部材にその材質を表記するようになってきている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、構成部材を組み付けてパチンコ機を構成すると、表記部分に起因して構成部材の組み付け寸法誤差や、組み付けに起因して表記部分が削れてしまう恐れがある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
【０００６】
すなわち、請求項１に記載の発明は、複数の構成部材から構成される遊技機において、前記複数の構成部材は、互いに組み付けられる第１構成部材と第２構成部材とから少なくとも構成され、前記第１構成部材と第２構成部材との組み付け面のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分に、構成部材の材質またはその材質を意味する記号を表記することを特徴とするものである。
【０００７】
（作用・効果）請求項１に記載の発明によれば、第１構成部材と第２構成部材との組み付け面のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分に、構成部材の材質またはその材質を意味する記号を表記することで、第１構成部材と第２構成部材とを組み付けても、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる。
【０００８】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００９】
（１）請求項１に記載の遊技機において、前記記号は、前記第１構成部材あるいは第２構成部材の材質、またはその材質を意味するものであることを特徴とする遊技機。
【００１０】
前記（１）の発明によれば、記号が、第１構成部材あるいは第２構成部材の材質、またはその材料を意味するものの場合には、組み付けの対象である第１，第２構成部材をその記号によって認識することができるので、構成部材の組み付けが行いやすくなる。
【００１１】
（２）請求項１または前記（１）に記載の遊技機において、前記記号が表記される構成部材は、前記第１構成部材であって、その第１構成部材の面に前記段差部分を設けることを特徴とする遊技機。
【００１２】
（３）請求項１または前記（１）に記載の遊技機において、前記記号が表記される構成部材は、前記第１構成部材であって、前記第２構成部材の面に前記段差部分を設けることを特徴とする遊技機。
【００１３】
（４）請求項１または前記（１）に記載の遊技機において、前記記号が表記される構成部材は、前記第１構成部材であって、前記第１構成部材および第２構成部材の両面に前記段差部分をそれぞれ設けることを特徴とする遊技機。
【００１４】
記号が表記される構成部材が第１構成部材の場合には、前記（２）の発明のように、その第１構成部材の面に段差部分を設けてもよいし、前記（３）の発明のように、第２構成部材の面に段差部分を設けてもよいし、前記（４）の発明のように、第１構成部材および第２構成部材の両面に段差部分をそれぞれ設けてもよい。
【００１５】
（５）前記（２）から（４）のいずれかに記載の遊技機において、前記第１構成部材のほかに、第２構成部材にも前記記号を表記することを特徴とする遊技機。
【００１６】
また、記号が表記される構成部材は、第１構成部材のほかに、第２構成部材でもあってもよい。すなわち、前記（５）の発明のように、第１構成部材のほかに、第２構成部材にも記号を表記してもよい。
【００１７】
（６）請求項１、前記（１）から（５）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機は遊技盤を備えるとともに、前記遊技盤は、遊技者が視認することができる特定遊技部材を備え、前記特定遊技部材は、前記第１構成部材と第２構成部材とから少なくとも構成されることを特徴とする遊技機。
【００１８】
（７）前記（６）に記載の遊技機において、前記特定遊技部材は、識別情報が変動表示可能に構成された可変表示装置の周囲を囲むセンターフレームであることを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（６）の発明によれば、第１構成部材や第２構成部材等の構成部材を、遊技者が視認することができる特定遊技部材に適用することで、例えば遊技者が比較的に注目を浴びやすい特定遊技部材（例えば表示装置や電動役物）においても、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる。また、遊技盤に備えられる、遊技者が視認することができる特定遊技部材の例は、上述したように遊技者が比較的に注目を浴びやすい表示装置や電動役物のほかに、前記（７）の発明のように、識別情報が変動表示可能に構成された可変表示装置の周囲を囲むセンターフレームがある。従って、前記（７）の発明のように、センターフレームに適用すると、センターフレームにおいても、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる。
【００２０】
（８）請求項１、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（８）の発明によれば、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止できるパチンコ機を提供することができる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての遊技球を所定の遊技領域発射し、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００２２】
（９）請求項１、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（９）の発明によれば、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止できるスロットマシンを提供することができる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００２４】
（１０）請求項１、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（１０）の発明によれば、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止できるパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供することができる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【発明の効果】
【００２６】
この発明に係る遊技機によれば、第１構成部材と第２構成部材との組み付け面のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分に、構成部材の材質またはその材質を意味する記号を表記しているので、第１構成部材と第２構成部材とを組み付けても、構成部材の組み付け寸法誤差や、表記部分の削れを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、図面を参照して本発明の実施例を説明する。
【００２８】
本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第１種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第３種パチンコ遊技機（権利物とも呼ばれる）等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【００２９】
図１は、実施例のパチンコ機の概略正面図であり、図２はパチンコ機の遊技盤の概略正面図である。本実施例のパチンコ機Ｐは、図１に示すように、遊技盤１と、球を貯留する上受け皿２および下受け皿３と、球を遊技盤１へ発射するための発射ハンドル４とを備えている。遊技盤１は、前面枠１ａに嵌め込まれたガラス製の透明板１ｂに覆われている。
【００３０】
図２に示すように、パチンコ機Ｐの遊技盤１には、作動口５及び大入賞口６が設けられており、遊技盤１は遊技領域を構成している。作動口５は、遊技球Ｂの通路を備えており、その通路入口には羽根７が開閉可能に支持されている。
【００３１】
また、大入賞口６の前には、シャッタ８が設けられている。このシャッタ８は、大入賞口６の側部に設けられた図示しない大入賞口用ソレノイドにより作動させられ、大入賞口６を開閉する。詳しくは、当該ソレノイドが励磁状態となることにより、シャッタ８が略水平に傾き、これにより大入賞口６が開かれる。また、ソレノイドが非励磁状態となることにより、シャッタ８が略垂直状態となり、これにより大入賞口６は閉鎖される。
【００３２】
遊技盤１の中央部分（大入賞口６の上方）には、可変表示装置としての特別図柄表示装置（以下、単に「表示装置」という）９が組込まれている。表示装置９は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）よりなる表示部９ａを備えており、ここに複数の（例えば３つの）図柄列が表示される。図柄列は、基本的には、複数種類の図柄によって構成されている。これらの図柄は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる。
【００３３】
表示装置９の表示部９ａでは、各図柄列の図柄変動（回転変動）が、遊技球Ｂの作動口５への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。
【００３４】
大当たり図柄は、いわゆるリーチ状態を経た後、遊技者に有利な大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、「７」、「７」、「７」の図柄）となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し（大入賞口６が開かれ）、遊技者にとって有利な大当たり状態の到来、すなわち、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【００３５】
表示装置９において、表示部１０ａの上方には、発光ダイオード（ＬＥＤ）からなる保留ランプ１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄが組み込まれている。保留ランプ１０ａ〜１０ｄは、基本的には作動口５への入賞に基づく変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる。さらに、パチンコ機Ｐには、遊技の進行に応じて効果音を発生する図示しないスピーカが設けられている。
【００３６】
このほかにも、パチンコ機Ｐの複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプが取り付けられている。これらのランプは、例えばランプ風車１１、上部ランプ飾り１２（図１参照）、下部ランプ飾り１３等からなり、遊技の進行に応じて点灯状態（消灯、点灯、点滅等）が適宜変えられるようになっている。なお、上部ランプ飾り１２には、遊技者に球切れ状態や入賞状態を報知すべく、球切れランプ及び入賞ランプなどが内蔵されている。
【００３７】
本実施例のパチンコ機Ｐでは、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機Ｐの遊技状態を検出するべく、遊技盤１には、種々の検出スイッチが取り付けられている。これら検出スイッチにより、遊技球Ｂの作動口５への入賞や、大入賞口６への入賞が検出されるようになっている。また、本実施の形態では、各検出スイッチの検出結果に基づきソレノイドや、表示装置９、各保留ランプ１０ａ〜１０ｄ、各種ランプ１１〜１３、スピーカ等をそれぞれ駆動制御するために制御装置が設けられている。制御装置は、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。
【００３８】
ここで、本発明の特徴部分の１つである構成について、図３を用いて以下に説明する。図３は、実施例のパチンコ機のセンターフレームの概略斜視図である。
【００３９】
図２に示すように、上述した表示装置９は、表示部９ａの前方において、この表示部９ａを囲むようにして設けられたセンターフレーム２１を有している。このセンターフレーム２１は、特別遊技領域を構成しており、後部において表示装置９が取り付けられるようになっている。図３に示すように、センターフレーム２１は、天井部２３、左右両側の側部２４及び下部２５を有している。
【００４０】
まず、天井部２３について説明する。図３に示すように、天井部２３の中央部には透明な天飾り２６が設けられ、その天飾り２６の後部（奥側）には遊技球Ｂが案内されうる入口部２７が２つ左右方向に並べて設けられている。天井部２３の入口部２７以外の箇所に当たった遊技球Ｂは、この天井部２３により左右両側方へと案内されるようになっている。
【００４１】
続いて、下部２５について説明する。下部２５の上面は、第１ステージ２９となっており、天井部２３の入口部２７に入力された遊技球Ｂが後述する遊技球通路３１を通ってこの第１ステージ２９上に供給されるようになっている。また、この第１ステージ２９の下方位置には、第２ステージ３０が設けられていて、第１ステージ２９からの遊技球Ｂが第２ステージ３０に供給されるようになっている。つまり、この第１，第２ステージ２９，３０は、上下方向に二段に並設されている。なお、第１，第２ステージ２９，３０は、これらのステージにおける遊技球Ｂの挙動が遊技者により視認できるようになっている。
【００４２】
さらに、左右両側の側部２４について説明する。天井部２３から左右両側の側部２４にかけて、入口部２７及び第１ステージ２９間を連通する遊技球通路３１が形成されている。この遊技球通路３１は、天井部２３に設けられた第１遊技球通路３２と、側部２４に設けられて、第１遊技球通路３２からの遊技球Ｂが入力されて第１ステージ２９上に出力する第２遊技球通路３３とを備えている。第１遊技球通路３２は、遊技者が通過中の遊技球Ｂを視認できるよう透明部材で覆われるようにして構成されている。第２遊技球通路３３は、遊技者が通過中の遊技球Ｂを視認困難となるようカバーで覆われるようにして構成されている。従って、入口部２７に入った遊技球Ｂは、図３に破線で示すように、第１遊技球通路３２を通り（このとき、遊技球Ｂの視認が可能となっている）、そして第２遊技球通路３３を通って（このとき、一時的に遊技球Ｂの視認が困難となる）、第１ステージ２９上へと案内される。なお、図３では、センターフレーム２１の左側の遊技球通路３１（第１遊技球通路３２と第２遊技球通路３３とからなる）での遊技球Ｂの通過経路を破線で示しているが、センターフレーム２１の右側の遊技球通路３１での遊技球Ｂの通過経路についても同様となっているため破線での表示を省略している。なお、表示装置９の両側には飾りレンズ２８が設けられている。
【００４３】
ここで、上述したセンターフレーム２１の下部２５の第１ステージ２９，およびそれにそれぞれ当接する第２遊技球通路３３，基板取付枠３４について、図４を用いて詳細に説明する。図４（ａ）は、図３に示したセンターフレームの下部におけるＡ−Ａ線断面図であり、図４（ｂ）は、材質表記を説明するための段差部分の拡大図である。なお、図４（ｂ）は、図４（ａ）中の矢印Ｃから視た第１ステージの裏面（下面）における段差部分の拡大図でもある。
【００４４】
図４（ａ）に示すように、センターフレーム２１の下部２５において、第１ステージ２９は、右側面で第２遊技球通路３３のカバーに当接されるとともに、右側の下面で第２遊技球通路３３の上面に当接されている。同じく、センターフレーム２１の下部２１において、第１ステージ２９は、左側面で基板取付枠３４の側壁に当接されるとともに、左側の下面で基板取付枠３４の上面に当接されている。また、第２遊技球通路３３の左側面と基板取付枠３４の右側面とは互いに当接されている。すなわち、第１ステージ２９，第２遊技球通路３３，基板取付枠３４は互いに組み付けられている。なお、基板取付枠３４は、センターフレーム２１の後部（奥側）に、飾りレンズ２８などの点灯を制御するランプ制御基板（図示省略）を取り付けるための枠体である。
【００４５】
天飾り２６，第１ステージ２９，および第１遊技球通路３２は、リサイクルが行えるようにポリカーボネート（ＰＣ）により形成されており、第２ステージ３０，第２遊技球通路３３，および基板取付枠３４は、ポリカーボネート以外の樹脂で形成されている。上述したように、天飾り２６および第１遊技球通路３２については、遊技者が通過中の遊技球Ｂを視認できるように透明のポリカーボネートを採用しており、第１ステージ２９についても、透明のポリカーボネートを採用している。視認性を高めるのであれば、もちろん、天飾り２６，第１ステージ２９，および第１遊技球通路３２は、半透明であってもよい。基板取付枠３４は、透明または半透明の樹脂を採用しており、染料や顔料等によって着色されている。また、遊技球Ｂの視認が困難になるように、第２遊技球通路３３の少なくともカバー部分については、不透明な樹脂を採用しており、第２ステージ３０についても不透明な樹脂を採用している。第２ステージ３０，および第２遊技球通路３３も染料や顔料等によって着色されている。
【００４６】
また、図４（ａ），図４（ｂ）に示すように、第１ステージ２９と基板取付枠３４との当接面、すなわち第１ステージ２９と基板取付枠３４との組み付け面のうち、段差部分３５には、第１ステージ２９の材質を意味する記号「ＰＣ」が表記されている。具体的には、第１ステージ２９と基板取付枠３４とが互いに接触しないように、段差部分３５が第１ステージ２９の左側の下面に設けられている。なお、本実施の形態における表記は、第１ステージ２９の成型時に、記号「ＰＣ」の部分が段差部分３５の表面よりも突出するように形成されることにより行われる。これに限らず、第１ステージ２９の成型後に、記号「ＰＣ」の部分を刻印することにより行うようにしてもよい。第１ステージ２９は、本発明における第１構成部材に、基板取付枠３４は、本発明における第２構成部材にそれぞれ相当する。
【００４７】
なお、段差部分ではないが、天飾り２６および第１遊技球通路３２はポリカーボネートにより一体形成されており、天飾り２６および第１遊技球通路３２にも、記号「ＰＣ」が表記されている。
【００４８】
以上より、上述したパチンコ機Ｐの構成によれば、第１構成部材に相当する第１ステージ２９と第２構成部材に相当する基板取付枠３４との組み付け面（当接面）のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分３５に、第１ステージ２９の材質を意味する記号「ＰＣ」を表記しているので、第１ステージ２９と基板取付枠３４とを組み付けても、第１ステージ２９，基板取付枠３４の組み付け寸法誤差や、表記部分の「ＰＣ」の削れを防止することができる。
【００４９】
また、本実施例では、記号「ＰＣ」が、第１ステージ２９の材料を意味するものであるので、組み付けの対象である第１ステージ２９をその記号「ＰＣ」によって認識することができるので、第１ステージ２９の組み付けが行いやすくなる。ひいては、特定遊技部材でもあるセンターフレーム２１をも構成しやすくなる。従って、センターフレーム２１においても、組み付け寸法誤差や、表記部分の「ＰＣ」の削れを防止することができる。
【００５０】
本発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【００５１】
（１）上述した実施例では、第１ステージ２９の左側の下面に段差部分３５を設け、その段差部分３５に第１ステージ２９の材質を意味する記号「ＰＣ」を表記したが、これに限定されず、センターフレーム２１の第１ステージ２９以外の構成部材の段差部分や、パチンコ機Ｐの他の部分を構成する構成部材の段差部分にも材料表記を行う構成としてもよい。例えば、センターフレーム２１の天飾り２６および第１遊技球通路３２が組み付けられる構成部材と、天飾り２６および第１遊技球通路３２との組み付け面のうち、互いに接触しないように設けられた段差部分に材料表記を行うようにしてもよいし、発射ハンドル４（図１参照）を構成する各構成部材の段差部分に材質表記を行うようにしてもよい。
【００５２】
（２）上述した実施例では、材質表記は、第１構成部材(上記実施例では第１ステージ２９)の材質を意味する記号により行われているが、これに代えて、材質名が表記されるようにしてもよい。例えば、第１ステージ２９の場合には「ポリカーボネート」と表記されるようにしてもよい。
【００５３】
（３）上述した実施例では、天飾り２６，第１ステージ２９，および第１遊技球通路３２は、ポリカーボネート（ＰＣ）により形成されており、第２ステージ３０，第２遊技球通路３３，および基板取付枠３４は、ポリカーボネート以外の樹脂で形成されていたが、これに限定されない。組み付けることでセンターフレーム２１やパチンコ機Ｐを構成することを鑑みると、構成部材は、例えば成型可能な熱可塑性樹脂が好ましい。成型可能な熱可塑性樹脂は、例えばポリエチレン、ポリプロピレン、エチレン−ポリプロピレンポリマー、ポリスチレン、ＡＢＳ、ＡＥＳ、ＡＳ、アクリル樹脂、ポリメチルベンゼン、ポリアミド、ポリエチレンテレフタレート、ポリブチレンテレフタレート、ポリアリレート、ポリアセタール、ポリフェニレンエーテル、ポリスルホン、ポリフェニレンスルフィド、ポリエーテルサルホン、ポリブタジエン等、またはこれらポリマーの共重合体、混合物、変性物等があげられる。
【００５４】
（４）上述した実施例では、センターフレーム２１が特定遊技部材を構成しているが、これに限定されず、その他の表示装置や電動役物等を特定遊技部材とし、その各構成部材の段差部分に材質表記を行うようにしてもよい。
【００５５】
（５）上述した実施例では、第１ステージ２９の左側の下面に段差部分３５を設け、第１ステージ２９の左側の下面と基板取付枠３４の上面とが表記部分で互いに接触しないようにしたが、組み付け面であれば、段差部分を設ける部分については、特に限定されない。例えば、第１ステージ２９の左側面に段差部分を設け、第１ステージ２９の左側面と基板取付枠３４の側壁とが表記部分で互いに接触しないようにしてもよい。
【００５６】
（６）上述した実施例では、第１ステージ２９の左側の下面に段差部分３５を設け、第１ステージ２９，基板取付枠３４の組み付け寸法誤差や、表記部分の「ＰＣ」の削れを防止することを図ったが、第１ステージ２９の右側の下面に段差部分を設け、第１ステージ２９，第２遊技球通路３３の組み付け寸法誤差や、表記部分の「ＰＣ」の削れを防止することを図ってもよい。
【００５７】
（７）上述した実施例では、材質表記は、第１構成部材(上記実施例では第１ステージ２９)の材質を意味する記号により行われており、その材質表記を第１構成部材の段差部分で行ったが、第１構成部材の材料を意味する記号である材料表記を第２構成部材（上記実施例では基板取付枠３４）の段差部分で行ってもよい。逆に、第２構成部材の材料を意味する記号である材料表記を第１構成部材あるいは第２構成部材の段差部分で行ってもよい。
【００５８】
また、第１あるいは第２構成部材以外の構成部材の材料を意味する記号である材質表記を、第１構成部材あるいは第２構成部材の段差部分で行ってもよいが、構成部材の材質を分別する点や、構成部材の組み付けなどを鑑みると、組み付けの対象である第１あるいは第２構成部材の材料を意味する記号である材料表記を第１構成部材あるいは第２構成部材の段差部分で行うのが好ましい。
【００５９】
（８）上述した実施例では、材質表記された第１構成部材（上記実施例では第１ステージ２９）の面に段差部分を設けたが、図５（ａ），図５（ｂ）に示すように、第２構成部材に相当する基板取付枠３４の段差部分３５を設けてもよい。すなわち、図５（ａ）に示すように、基板取付枠３４の面にのみに段差部分３５を設けてもよいし、図５（ｂ）に示すように、第１ステージ２９および基板取付枠３４の両面に段差部分３５をそれぞれ設けてもよい。
【００６０】
（９）上述した実施例では、第１構成部材（上記実施例では第１ステージ２９）に材料表記を行ったが、図６（ａ）〜図６（ｃ）に示すように、第２構成部材に相当する基板取付枠３４にも材料表記を行ってもよい。各々の図６（ａ）〜図６（ｃ）は、図４（ａ）の第１ステージと基板取付枠との組み付け面，図５（ａ），図５（ｂ）の各断面図において、基板取付枠に材料表記をそれぞれ付加した図である。
【００６１】
（１０）上述した実施例では、本発明を、可変表示装置としての特別図柄表示装置（表示装置）９を組み込んだパチンコ機Ｐに適用したが、表示装置９のないパチンコ機に適用してもよい。
【００６２】
（１１）本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【００６３】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定されるものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００６４】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
以上のように、この発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の概略正面図である。
【図３】実施例のパチンコ機のセンターフレームの概略斜視図である。
【図４】（ａ）は、図３に示したセンターフレームの下部におけるＡ−Ａ線断面図であり、（ｂ）は、材質表記を説明するための段差部分の拡大図である。
【図５】（ａ），（ｂ）は、変形例に係るセンターフレームの第１ステージと基板取付枠との組み付け面における各断面図である。
【図６】（ａ）〜（ｃ）は、さらなる変形例に係るセンターフレームの第１ステージと基板取付枠との組み付け面における各断面図である。
【符号の説明】
【００６７】
１  …  遊技盤
９  …  特別図柄表示装置（表示装置）
２１  …  センターフレーム
２９  …  第１ステージ
３４  …  基板取付枠
３５  …  段差部分
【図１】
2004160194.tif 000003
【図２】
2004160194.tif 000004
【図３】
2004160194.tif 000005
【図４】
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【図５】
2004160194.tif 000007
【図６】
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