(57)【要約】【課題】特別入賞装置内の特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間が不変であることに伴う、遊技趣向の低下や遊技者の慢心感に刺激を与えることができる遊技機を提供する。【解決手段】可動片１１，１２の開放動作により開放される大入賞口１５，１６の内部に特定入賞口２６と普通入賞口とを備え、特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段２９を有する特別入賞装置を遊技盤面に備え、可動片の開放動作中に特定入賞口に入賞した場合、可動片の開放動作終了後に、可動片の開放動作を再度開始するように構成された遊技制御装置を有する。遊技制御装置が、可動片の開放動作に対応して特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定する設定手段を備える。【選択図】　　　　　　　図９
2004057376.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入賞を条件として、可動片の開放動作により開放される大入賞口の内部に特定入賞口と普通入賞口とを備え、前記特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有する特別入賞装置を遊技盤面に備え、前記可動片の開放動作中に前記特定入賞口に入賞した場合、前記可動片の開放動作終了後に、前記可動片の開放動作を再度開始するように構成された遊技制御装置を有する弾球遊技機において、前記遊技制御装置が、前記可動片の開放動作に対応して前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定する設定手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤面に始動口と特別入賞装置とを備え、前記特別入賞装置は、一対の可動片によって開閉される大入賞口を通じて入球可能とされた内部の入賞空間内に特定入賞口と普通入賞口とを備えると共に、前記特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有し、前記始動口への打球の入賞により開放された前記大入賞口に受け入れられた打球が前記特定入賞口に入賞した場合に、大当り遊技状態となって前記可動片の開放動作を所定回数繰り返す該大入賞口の連続開放動作を開始し、１回の前記大入賞口の連続開放動作中に前記特定入賞口に入賞すると、今回の大入賞口の連続開放動作を終了して次回の大入賞口の連続開放動作を開始するように構成された遊技制御装置を有する弾球遊技機において、前記遊技制御装置が、前記可動片の開放動作に対応して前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定する設定手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
前記可動片の開放動作の開始タイミングに対して、前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始タイミングを、前記抽選結果により後に可変にずらすことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知する報知手段を備え、前記遊技制御装置が、前記始動口への打球の入賞検出後であって、前記有効期間の開始タイミングよりも前に、前記報知手段によって前記旨を報知することを特徴とする請求項１乃至３のうちのいずれか１つに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記可動片の開放動作の開始タイミングに対して、前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の終了タイミングを、前記抽選結果により可変にすることを特徴とする請求項１乃至４のうちのいずれか１つに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知する報知手段を備え、前記遊技制御装置が、前記有効期間の開始タイミング後であって、前記有効期間の終了タイミングよりも前に、前記報知手段によって前記旨を報知することを特徴とする請求項１乃至５のうちのいずれか１つに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、可動片の開放動作により開放される大入賞口の内部に特定入賞口と普通入賞口とを備え、特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有する特別入賞装置を遊技盤面に備え、可動片の開放動作中に特定入賞口に入賞した場合、可動片の開放動作終了後に、可動片の開放動作を再度開始するように構成された弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技盤面に図柄の変動を開始させるための図柄始動口と、図柄表示装置と、可変入賞装置とを備え、図柄始動口への入賞を起因として図柄表示装置の図柄が変動し、変動を停止した図柄の組合せが所定の組み合わせ（所謂、大当り図柄）となると、可変入賞装置の開閉扉が所定の時間に亘って開成され、開閉扉の開成によって大入賞口に多数の打球の入賞が容易となる大当り遊技を行わせるように構成されたパチンコ遊技機が広く知られている。
【０００３】
上記可変入賞装置は、大入賞口の内部に普通入賞領域（普通入賞口）と特別入賞領域である特定領域（特定入賞口）が設けられており、該特定入賞口には特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段が設けられている。大入賞口は、大当り遊技状態中、所定時間（例えば、２９．５秒間）にわたって開放されるが、大入賞口の開放中に所定個数（例えば、１０個）の入賞があった場合には、その時点で閉鎖される。大入賞口の開放中に特定入賞口に遊技球が通過した場合には（所謂、Ｖ入賞といわれている）、継続条件が成立し、この回に開成されている大入賞口が閉鎖された後、即ち、この回のラウンドが終了した後、新たに大入賞口が開放され、次の回のラウンドに移行する。このため、大当り遊技中は、大入賞口の開放中、打球の特定入賞口への入賞に遊技者の関心が高まる。特定入賞口への打球の入賞は、大入賞口の開放中以外は不可能とされているため、大入賞口の開放動作に対応して特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間が設けられている。
【０００４】
また、遊技盤面に始動口と特別入賞装置とを備え、特別入賞装置は、一対の可動片によって開閉される大入賞口を通じて入球可能とされた内部の入賞空間内に特定入賞口と普通入賞口とを備えると共に、特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有し、始動口への打球の入賞により開放された大入賞口に受け入れられた打球が特定入賞口に入賞した場合に（所謂、Ｖ入賞という）、大当り遊技状態となり、大当り遊技状態にあっては、可動片の開放動作を所定回数繰り返す該大入賞口の連続開放動作を開始し、１回の大入賞口の連続開放動作中に特定入賞口に打球が入賞すると、今回の大入賞口の連続開放動作を終了して次回の大入賞口の連続開放動作を開始するように構成されたパチンコ遊技機（所謂、第２種と呼ばれている）が種々提案されている。斯るタイプのパチンコ遊技機においても、特定入賞口への打球の入賞は、大入賞口の開放中以外は不可能とされているため、大入賞口の開放動作に対応して特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間が設けられている。
【０００５】
ところで、従来では、特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段（所謂、Ｖ入賞検出スイッチ）の入賞検出信号を有効とする有効期間は、大入賞口に打球が受け入れられて特定入賞口に落入する可能性（換言すれば、大入賞口に打球が受け入れられてから特定入賞口に落入するまでのタイムラグ）を十分考慮に入れた時間を有効期間として予め設定していた。このため、特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間は、予め定めた一定時間のまま変わることがなかった。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、大当り遊技状態の継続条件の成立や大当り遊技状態の開始条件の成立を司る特別入賞装置内の特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間が不変であることに伴う、遊技趣向の低下や遊技者の慢心感に刺激を与えることができる遊技機を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の弾球遊技機は、始動口への入賞を条件として、可動片の開放動作により開放される大入賞口の内部に特定入賞口と普通入賞口とを備え、前記特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有する特別入賞装置を遊技盤面に備え、前記可動片の開放動作中に前記特定入賞口に入賞した場合、前記可動片の開放動作終了後に、前記可動片の開放動作を再度開始するように構成された遊技制御装置を有するものであって、上記課題を解決するために、前記遊技制御装置が、前記可動片の開放動作に対応して前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定する設定手段を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の弾球遊技機は、遊技盤面に始動口と特別入賞装置とを備え、前記特別入賞装置は、一対の可動片によって開閉される大入賞口を通じて入球可能とされた内部の入賞空間内に特定入賞口と普通入賞口とを備えると共に、前記特定入賞口への打球の入賞を検出する特定入賞口入賞検出手段を有し、前記始動口への打球の入賞により開放された前記大入賞口に受け入れられた打球が前記特定入賞口に入賞した場合に、大当り遊技状態となって前記可動片の開放動作を所定回数繰り返す該大入賞口の連続開放動作を開始し、１回の前記大入賞口の連続開放動作中に前記特定入賞口に入賞すると、今回の大入賞口の連続開放動作を終了して次回の大入賞口の連続開放動作を開始するように構成された遊技制御装置を有するものであって、上記課題を解決するために、前記遊技制御装置が、前記可動片の開放動作に対応して前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定する設定手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の弾球遊技機は、請求項１又は２に記載のものにおいて、前記可動片の開放動作の開始タイミングに対して、前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始タイミングを、前記抽選結果により後に可変にずらすことを特徴とするものである。
【００１０】
請求項４に記載の弾球遊技機は、請求項１乃至３のうちのいずれか１つに記載のものにおいて、前記大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知する報知手段を備え、前記遊技制御装置が、前記始動口への打球の入賞検出後であって、前記有効期間の開始タイミングよりも前に、前記報知手段によって前記旨を報知することを特徴とするものである。
【００１１】
請求項５に記載の弾球遊技機は、請求項１乃至４のうちのいずれか１つに記載のものにおいて、前記可動片の開放動作の開始タイミングに対して、前記特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の終了タイミングを、前記抽選結果により可変にすることを特徴とするものである。
【００１２】
請求項６に記載の弾球遊技機は、請求項１乃至５のうちのいずれか１つに記載のものにおいて、前記大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知する報知手段を備え、前記遊技制御装置が、前記有効期間の開始タイミング後であって、前記有効期間の終了タイミングよりも前に、前記報知手段によって前記旨を報知することを特徴とするものである。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１の正面中央には遊技盤２が配設されている。遊技盤２には、その表面に略円形状にレール３が配設され、レール３によって囲まれた遊技領域４に、キャラクタ体２０や羽根１１，１２を備える電動役物装置８（請求項でいう特別入賞装置）、始動口センサ５３〜５５を備える始動口９ａ、９ｂ、１０等の各種遊技装置が配設されている。また、遊技盤２の下方に発射装置（図示省略）を操作するためのハンドル５、賞球の受け皿である上皿６、上皿６でオーバーフローしたパチンコ球の受け皿である下皿７等が配設されている。この遊技領域４には、ハンドル５を操作することで発射装置から発射されたパチンコ球が打ち込まれ、このパチンコ球が遊技領域４内を流下する（釘等によってパチンコ球の進行方向が変化する）ことで各種遊技装置が作動するようになっている。
【００１４】
次に、電動役物装置８の構成について図２、図３を参照して説明する。図２は、電動役物装置８の正面図であり、図３は、図２のＡ−Ａ線縦断面図である。図２に示す電動役物装置８は、「センター役物」とも呼ばれ、遊技盤２に取り付けられる枠体８ａをアウトラインとして構成される、枠体８ａの上部には、入賞すると規定個数（本実施形態では５個）の賞球が払出される天入賞口１３が設けられ、さらには、複数のＬＥＤで構成される大当り遊技（特別遊技状態に相当する）のラウンド回数等を表示する図柄表示器１４が配備されている。枠体８ａの左右には、電動役物装置８内へのパチンコ球の入賞口である大入賞口１５，１６が設けられている。大入賞口１５，１６を開閉する羽根１１，１２（左羽根１１、右羽根１２）（請求項でいう可動片）は、約９０度の角度範囲内で回動可能に枠体８ａに取り付けられている。枠体８ａの左羽根１１、右羽根１２の隣接する部位には、それぞれ検出部１７が設けられ、これら検出部１７は大入賞口１５，１６から入賞したパチンコ球の電動役物装置８内への通過路となっている。各検出部１７には、電動役物装置８内に進入したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１８が一体化して取り付けられている。
【００１５】
電動役物装置８の中央には、枠体８ａの一部として形作られた部分と、枠体８ａに上下方向に揺動可能な態様で取り付けられた第１可動片１９によって、恐竜を連想させるキャラクタ体２０が形成されている。第１可動片１９は、キャラクタ体２０の下顎（あるいは口）を模した凹形の部材であり、凹形部分にパチンコ球を一球停留できるようになっている。
【００１６】
枠体８ａの一部を構成している上棚部２１は、入賞したパチンコ球をキャラクタ体２０の方向に誘導する突出部２２，２３と膨出部２４を有し、キャラクタ体２０に向けて僅かに下るように傾斜している。上棚部２１の下方に位置し、同じく枠体８ａの一部を構成している下棚部２５は、前方（遊技者側）に僅かに下がるように傾斜している。下棚部２５の前方中央には、当該下棚部２５に近接して、打球が通過すると大当り遊技に移行する特定入賞区域２６（請求項に記載の特定入賞口に相当）（以下、Ｖゾーンという）が設けられ、該特別入賞区域２６の左右に、打球が通過しても大当り遊技とならない普通入賞区域２７，２７（請求項に記載の普通入賞口に相当）（以下、Ｎゾーンという）が設けられている。また、下棚部２５には、Ｖゾーン或いはＮゾーンにパチンコ球を導く誘導部２８が形成されている。枠体８ａの下方には、Ｖゾーン２６を通過したパチンコ球を検出するＶゾーンセンサ２９（請求項に記載の特定入賞口入賞検出手段に相当）が一体化して取り付けられている。
【００１７】
また、図３に示すように、枠体８ａの裏面部には、羽根１１，１２を駆動するための第１ソレノイド３０や、第１可動片１９を駆動するモータ３１や、モータ３１で発生した回転トルクを第１可動片１９へ伝達するトルク伝達機構３２が設けられている。さらには、枠体８ａの下方には、下棚部２５に設けられた孔部３３から出没運動する第２可動片３４を備える。第２可動片３４の一端には従動部３５が固定されており、この従動部３５は直動カム３６が第２ソレノイド３７によって往復運動することで回動するようになっている。また、キャラクタ体２０の内部にはパチンコ球が通過することができる空洞部３８が形成されており、キャラクタ体１５の背後には空洞部３８を照らすランプ３９が取り付けられている。
【００１８】
次に、上述の電動役物装置８の具体的な作動態様について図２、図３を参照して説明する。始動口９ａ，９ｂ，１０にパチンコ球が入賞すると。第１ソレノイド３０への電力供給がオンとなり、左羽根１１が矢印Ｄ１の左回り方向、右羽根１２が矢印Ｄ２の右回り方向に同時に回動されて大入賞口１５，１６が開放された状態となる（図２の実線で示した状態）。このとき、羽根１１，１２は電動役物装置８側にそれぞれ僅かに傾斜し、遊技領域４を流下するパチンコ球を電動役物装置８内に誘導するようになっている。大入賞口１５，１６が開放されて所定時間が経過すると、第１ソレノイド３０ヘの電力供給がオフとなり、左羽根１１が矢印Ｄ１の右回り方向、右羽根１２が矢印Ｄ２の左回り方向に同時に回動されて大入賞口１５，１６が閉鎖された状態となる（図２の羽根１１、１２の破線で示した状態）。なお、始動口９ａ，９ｂにパチンコ球が入賞した場合は１回、始動口１０に入賞した場合は２回、上述の羽根１２，１３の駆動が行なわれる。
【００１９】
第１可動片１９は、モータ３１が出力する回転トルクがトルク伝達機構３２を介して伝達され、矢印Ｄ７（図３参照）に示す上下方向の往復運動を行なう。この往復運動は、始動入賞遊技中は一定の間隔で行なわれ、大当り遊技中は所定のタイミングでなされる。以下、第１可動片１９が矢印Ｄ７の上方向に移動し、キャラクタ体２０の口が閉じられている状態を閉鎖状態（図３における実線で示した状態）という。また、第１可動片１９が矢印Ｄ７の下方向に移動し、キャラクタ体２０の口が開かれている状態を開放状態（図３における破線で示した状態）という。なお、第１可動片１９は、開放状態では一球のパチンコ球を停留することができ、開放状態から閉鎖状態に移行すると第１可動片１９の上部への移動に伴ない停留していたパチンコ球を空洞部３８に誘導する。
【００２０】
第２可動片３４は、以下のように作動する。第２ソレノイド３７への電力供給がオフになると、第２ソレノイド３７は直動カム３６を矢印Ｄ９の左方向に直線運動させる。この直線運動によって直動カム３６の上部に形成された丸みを帯びた凸部４０が左に移動し、従動部３５の左側が凸部４０で押上げられ、第２可動片３４が矢印Ｄ８の上方向に移動する（図３参照）。また、第２ソレノイド３７への電力供給がオンになると、第２ソレノイド３７は、直動カム３６を右方向へ移動させる。この移動により凸部４０が右に移動し、従動部３５の左側の押上げがなくなることによって第２可動片３４が矢印Ｄ８の下方向に移動する。以下、第２可動片３４が矢印Ｄ８の上方向に移動し、第２可動片３４が下棚部２５から突出した状態（図３の破線で示した状態）を突出状態、矢印Ｄ８の下方向に移動し、下棚部２５よりも下方に位置した状態（図３の実線で示した状態）を非突出状態という。また、図柄表示器１４での表示は算用数字１桁であり、１〜９を示す値を表示する場合には単純な点灯表示とする一方、１０以上を示す値を表示する場合には１０の０乗の位１桁のみを点滅表示する。
【００２１】
次に、上述のように作動する電動役物装置８に入賞したパチンコ球の移動態様について図４，５を参照にして説明する。図４，５は、一部を破断した電動役物装置７の斜視図である。図４は、第１可動片１９が開放状態であり、第２可動片３４が非突出状態である場合を示している。図５は、第１可動片１９が開放状態であり、第２可動片３４が突出状態である場合を示している。
【００２２】
図４に示すように、大入賞口１５に入賞したパチンコ球Ｂは、通常矢印Ｄ１０に沿って移動する。すなわち、左羽根１１に拾われたパチンコ球Ｂは、左羽根１１の傾斜に沿って電動役物装置８の内部へ進入するように転がる。そして、大入賞ロセンサ１８を備えた検出部１７を通過し、上棚部２１上の突出部２２と膨出部２４とで形成される溝に達する。上棚部２１の溝に達したパチンコ球Ｂは、上棚部２１のキャラクタ体２０側への傾斜によって溝内をキャラクタ体２０の方向に転がり、開放状態である第１可動片１９で停留される。第１可動片１９が開放状態から閉鎖状態に移行すると、パチンコ球Ｂは、キャラクタ体２０の内部の空洞部３８（図４では図示省略：ただし、図３に示している）の形状に沿って矢印Ｄ１１の方向に移動し、下棚部２５上の振り分け部４１に達する。振り分け部４１に達したパチンコ球Ｂは、矢印Ｄ１１の方向に移動してきた慣性によってその方向の運動を続け、矢印Ｄ１２の方向へ移動する。すなわち、下棚部２５上の誘導部２８，２８で形成された溝に進入し、溝内を転がることによってＶゾーン２６に入賞する。
【００２３】
次に、図４とは異なるパチンコ球の移動態様の一例を図５を参照して説明する。図５においても、左羽根１１に拾われたパチンコ球は、図４の場合と同様の移動態様で矢印Ｄ１７、Ｄ１８の方向に移動し、振り分け部４１に達する。振り分け部４１に達したパチンコ球Ｂは、突出状態の第２可動片３４に衝突することによって、矢印Ｄ１９に示す方向に移動方向が変わり、Ｎゾーン２７に入賞する。このように、第２可動片３４が突出状態の場合は、誘導部２８，２８で形成された溝に進入しようとするパチンコ球Ｂが第２可動片３４で進行方向を変えられるため、パチンコ球ＢがＶゾーン２６に入賞する可能性は極めて低くなる。上述の説明から明らかなように、第２可動片３４が突出状態か非突出状態かによってＶゾーン２６へのパチンコ球の入賞確率が異なることとなる。
【００２４】
続いて、上記構成を有するパチンコ遊技機１の電動役物装置８を制御する制御構成について図６を参照にして説明する。図６はパチンコ遊技機１の制御系の概略構成を示すブロック図である。図６に示すように、遊技動作を制御する制御回路部（請求項でいう遊技制御装置）４２は、ＣＰＵ４３，ＲＡＭ４４，ＲＯＭ４５、入力ポート４６、出力ポート４７で構成されている。ＣＰＵ４３は、ＲＯＭ４５に格納された遊技制御プログラムに従って遊技盤２に装備された各種装置を総括的に制御する、ＲＯＭ４５に格納される遊技制御プログラムには、コマンドデータを作成する処理や、その作成したコマンドデータを出力ポート４７を介して各回路部（ソレノイド駆動回路部４９、ランプ点灯回路部５０等）に出力する処理等を実現するためのプログラムが含まれている、ＲＡＭ４４はワークメモリとして使用されるメイン記憶素子であって、大当り遊技のラウンド回数、大当り遊技の遊技時間等が各種プログラムの実行に応じて格納される。このＣＰＵ４３、ＲＡＭ４４及びＲＯＭ４５はバス５２によって入力ポート４６及び出力ポート４７と相互に接続されている。
【００２５】
入力ポート４６には、始動口９ａ，９ｂ，１０への入賞球を検出する始動口センサ５３〜５５や、電動役物装置８の内部に設けられてＶゾーン２６を通過したパチンコ球を検出するＶゾーンセンサ２９、大入賞口１５，１６への入賞を検出する大入賞口センサ１８が接続されている。これらの各センサは、パチンコ球を検出すると検出信号を入力ポート４６に出力する。出力ポート４７には、モーター駆動回路部４８、ソレノイド駆動回路部４９、ランプ点灯回路部５０、表示回路部５１が接続されている。モータ駆動回路部４８、ソレノイド駆動回路部４９は、制御回路部４２からの信号に基いてモータ３１、第１ソレノイド３０、第２ソレノイド３７の駆動を行なう。詳しくは、制御回路部４２からの信号を受信したモータ駆動回路部４８、ソレノイド駆動回路部４９は、電力供給のオン−オフを行なうことによってモータ３１、第１ソレノイド３０、第２ソレノイド３７を駆動する。また、ランプ点灯回路部５０、表示回路部５１、制御回路部４２からの信号に基いてランプ３９や図柄表示器１４を構成するＬＥＤの点灯、消灯、点滅を行なう。
【００２６】
なお、制御回路部４２や各回路部は、いずれも遊技盤２の裏面側の所定部位に装着されている。また、本実施例に係る遊技盤２には、上記の各回路部以外にも、賞球処理を行う払出駆動回路部、スピーカから効果音やＢＧＭを発生させる処理を行う音声回路部等が設けられる。しかし、これらについては公知である従来のパチンコ機の制御構成と同一であればよく、本発明を特に特徴づけるわけではないので、その詳細な説明は省略する。
【００２７】
以上のように構成された実施形態のパチンコ遊技機において、可動片（羽根１１，１２）の開放動作に対応して特定入賞口入賞検出手段（Ｖゾーンセンサ２９）の入賞検出信号を有効とする有効期間の可変設定について説明する。図７は、羽根１１，１２を開閉駆動するための（換言すると大入賞口１５，１６を開放するための）第１ソレノイド３０と、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間との関係を示すタイムチャートである。ここで説明する第１実施形態では、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間として有効期間Ａ、有効期間Ｂ及び有効期間Ｃの３つのパターンが予めＲＯＭ４５に記憶されている。なお、図７に示す有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンの何れも、始動口９ａ，９ｂへの入賞に起因して動作する羽根１１，１２の１回開放動作を行う場合について設定されているものである。また、第１実施形態の有効期間は、有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンの何れもが、始動口入賞検出時から予め定められた開放前時間ｔ１（インターバル時間）を経過した時点で、有効期間の始まりとなる。すなわち、有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンは、何れも有効期間の開始タイミングは同じである。
【００２８】
図７において、第１ソレノイド３０の動作時間（ソレノイドをオンする時点からオフする時点までの時間であって、この時間を大入賞口の開放時間と定義する）をｔ２、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とするパターンＡの有効期間（有効期間Ａ）を時間ｔａ、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とするパターンＢの有効期間（有効期間Ｂ）を時間ｔｂ、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とするパターンＣの有効期間（有効期間Ｃ）を時間ｔｃで表している。図７に示すように、有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンの何れもが、有効期間の開始タイミングは大入賞口の開放開始のタイミングに一致し、有効期間Ａ〜Ｃの各有効時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃは、何れも大入賞口の開放時間ｔ２よりも長い。また、第１実施形態では、有効期間Ａ〜Ｃの各有効時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃは、有効時間ｔａが１番長く、有効時間ｔｂは有効時間ｔａよりも短い時間であり、有効時間ｔｃは有効時間ｔｂよりも短い時間（有効時間ｔｃが１番短い）に設定されている。有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンの何れも有効期間の開始タイミングが同じであるため、有効期間Ａの有効時間ｔａが１番長いので遊技者にとって１番有利となる。
【００２９】
また、有効期間Ａ〜Ｃの３つのパターンの何れが、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間として設定されるかは、始動口９ａ或いは始動口９ｂの入賞検出時に、例えば、乱数手段（乱数カウンタ）の値を抽選し、その抽選結果に応じて設定する。従って、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間は可変となり、始動口９ａ或いは始動口９ｂの入賞検出毎に、抽選結果に応じてランダムに設定される。
【００３０】
次に、実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御回路部４２のＣＰＵ４３が実行するＶゾーンセンサ２９の有効期間の設定に関わる有効期間設定処理及び大入賞口の１回開放動作に関わる大入賞口開放閉鎖処理について説明する。図８は、ＣＰＵ４３が実行する処理のメインルーチンの概略を表したフローチャートである。なお、メインルーチンは所定周期で繰り返し実行されるものである。有効期間設定処理及び大入賞口開放閉鎖処理は、ＣＰＵ４３が実行する処理のメインルーチンにおいて実行される処理である。また、大入賞口開放閉鎖処理は、有効期間設定処理に続いて実行される。
【００３１】
図９は、ＣＰＵ４３が実行する有効期間設定処理のサブルーチンを示すフローチャートである。ＣＰＵ４３は、有効期間設定処理を開始すると、まず、大入賞口１５，１６の１回開放動作を行わせる始動口入賞（始動口９ａ，９ｂへの入賞）があるか否かを判別する（ステップＡ１１）。即ち，ＣＰＵ４３は、始動口９ａ，９ｂに配備された始動口センサ５３又は始動口センサ５４の入賞検出信号があるか否かを判別する。始動口入賞がない場合、ＣＰＵ４３はステップＡ１１を偽と判別し、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻る。即ち、始動口入賞がない場合には、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の設定処理は、実質的に行われない。
【００３２】
一方、始動口入賞がある場合、ＣＰＵ４３はステップＡ１１を真と判別し、ステップＡ１２に進み、大入賞口開放閉鎖処理の実行／非実行に関わる実行フラグに１（実行）をセットする（ステップＡ１２）。次いで、ＣＰＵ４３は、有効期間用乱数カウンタの値を読み出し（ステップＡ１３）、読み出した有効期間用乱数カウンタの値に応じて有効期間を設定する。なお、有効期間用乱数カウンタの値は、メインルーチンで行われる乱数更新処理（図示せず）において、例えば、１乃至９の範囲内で＋１ずつ更新アップされるものである。但し、更新アップした該カウンタの値が１０となると、１に書き換えられる。
【００３３】
ＣＰＵ４３は、ステップＡ１３を行うと、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ａを設定する値が否かを判別する（ステップＡ１４）。本実施形態では、有効期間用乱数カウンタの値が「１」、「４」、「７」の何れかである場合に有効期間Ａを設定するものとする。読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ａを設定する値の場合、ＣＰＵ４３はステップＡ１４を真と判別し、有効時間記憶レジスタＸに有効期間Ａの有効時間ｔａをセットし（ステップＡ１５）、ステップＡ１９に進む。
【００３４】
一方、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ａを設定する値でない場合、ＣＰＵ４３は、ステップＡ１４を偽と判別し、ステップＡ１６に進み、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ｂを設定する値が否かを判別する（ステップＡ１６）。本実施形態では、有効期間用乱数カウンタの値が「２」、「５」、「８」の何れかである場合に有効期間Ｂを設定するものとする。読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ｂを設定する値の場合、ＣＰＵ４３はステップＡ１６を真と判別し、有効時間記憶レジスタＸに有効期間Ｂの有効時間ｔｂをセットし（ステップＡ１７）、ステップＡ１９に進む。
【００３５】
一方、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が有効期間Ｂを設定する値でない場合、ＣＰＵ４３は、ステップＡ１６を偽と判別し、ステップＡ１８に進む。ステップＡ１８に進む場合、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が「３」、「６」、「９」の何れかであることになり、本実施形態では、有効時間記憶レジスタＸに有効期間Ｃの有効時間ｔｃをセットし（ステップＡ１８）、ステップＡ１９に進む。
【００３６】
ステップＡ１９に進むと、ＣＰＵ４３は、大入賞口開放閉鎖処理における動作状態を規定する動作フラグに１（開放前、インターバル中）をセットし（ステップＡ１９）、タイマＴ１にインターバル時間ｔ１をセットし（ステップＡ２０）、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００３７】
ＣＰＵ４３は、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻ると、続いて大入賞口開放閉鎖処理を実行する。図１０は、ＣＰＵ４３が実行する大入賞口開放閉鎖処理のフローチャートである。ＣＰＵ４３は、大入賞口開放閉鎖処理を開始すると、まず、実行フラグがセットされているか否かを判別する（ステップＡ３１）。なお、実行フラグは、先に説明した有効期間設定処理において始動口入賞があった場合にセットされるフラグであり、有効期間設定処理において始動口入賞がない場合には実行フラグは０クリアされている状態にある。実行フラグがセットされていなければ、ＣＰＵ４３はステップＡ３１を偽と判別し、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。即ち、実行フラグがセットされていない場合には、大入賞口１５，１６の開放閉鎖に関わる大入賞口開放閉鎖処理は、実質的に行われない。
【００３８】
一方、実行フラグがセットされている場合には、ＣＰＵ４３はステップＡ３１を真と判別し、ステップＡ３２に進み、動作フラグが「１」（インターバル中）であるか否かを判別する（ステップＡ３２）。大入賞口開放閉鎖処理を実質的に開始した時点では、先に説明した有効期間設定処理において動作フラグに「１」がセットされている。ＣＰＵ４３は、動作フラグが「１」である場合、ステップＡ３３に進み、Ｖ入賞フラグを０クリアし（ステップＡ３３）、大当りフラグを０クリアし（ステップＡ３４）、インターバル時間ｔ１をセットしたタイマＴ１がアップ（タイマ値が０となっているか）したか否かを判別する（ステップＡ３５）。インターバル時間ｔ１をセットしたタイマＴ１がアップしていなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＡ３５を偽と判別し、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。なお、タイマＴ１及び後述のタイマＴ２に関する処理は、所定の周期で行われる（例えば、４ｍｓ毎）タイマ処理にて、そのタイマの値が０でない場合にタイマ値が１ずつ減算される。
【００３９】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「１」に基いて、インターバル時間ｔ１が経過するまでの間、ステップＡ３１〜ステップＡ３５を繰り返す。
【００４０】
そして、インターバル時間ｔ１が経過すると、タイマＴ１がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＡ３５を真と判別すると、タイマＴ１に大入賞口１５，１６の開放時間ｔ２に対応するタイマ値をセットし（ステップＡ３６）、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効時間を計時するためのタイマＴ２に有効時間記憶レジスタＸにセットされている有効時間（図９のステップＡ１５、ステップＡ１７、ステップＡ１８参照）をセットし（ステップＡ３７）、第１ソレノイド３０をオンすることで大入賞口１５，１６を開放し（ステップＡ３８）、動作フラグに「２」（開放中）をセットし（ステップＡ３９）、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００４１】
なお、大入賞口１５，１６が開放されることにより、電動役物装置８内に打球の入球が可能となる。また、タイマＴ２には、有効時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃのうちの何れかがセットされており、大入賞口１５，１６の開放と同時に、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始とし、タイマＴ２がアップするまでの間、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間となる。
【００４２】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクルでは、ＣＰＵ４３は、動作フラグが「２」である結果、ステップＡ３１を真、ステップＡ３２を偽と判別し、ステップＡ４０に進み、動作フラグが「２」であるか否かを真と判別し、ステップＡ４１に進み、大入賞口の開放時間ｔ２をセットしたタイマＴ１がアップしたか否かを判別する（ステップＡ４１）。大入賞口の開放時間ｔ２をセットしたタイマＴ１がアップしていなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４１を偽と判別し、ステップＡ４４に進み、有効時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃの何れかがセットされたタイマＴ２がアップしたか否かを判別する（ステップＡ４４）。ＣＰＵ４３は、有効時間をセットしたタイマＴ２がアップしていなければ（換言すると、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間中であれば）、ステップＡ４４を偽と判別し、Ｖ入賞したか否かを判別する（ステップＡ４５）。即ち、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号があるか否かを判別する。Ｖ入賞がなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４５を偽と判別して大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。一方、Ｖ入賞があれば、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４５を真と判別し、Ｖ入賞フラグに１をセットし（ステップＡ４６）、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００４３】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「２」に基いて、大入賞口の開放時間ｔ２が経過するまでの間、ステップＡ３１を真、ステップＡ３２を偽、ステップＡ４０を真、ステップＡ４１を偽、ステップＡ４４を偽と判別し、Ｖ入賞があればステップＡ４５を真と判別してステップＡ４６を行う一方、Ｖ入賞がなければステップＡ４５を偽と判別する処理ルーチンを繰り返す。
【００４４】
そして、大入賞口の開放時間ｔ２が経過すると、タイマＴ１がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４１を真と判別すると、第１ソレノイド３０をオフすることで大入賞口１５，１６を閉鎖し（ステップＡ４２）、動作フラグに「３」（閉鎖中）をセットし（ステップＡ４３）、ステップＡ４４に進む。そして、ＣＰＵ４３は，ステップＡ４４を偽と判別し、Ｖ入賞があればステップＡ４５を真と判別してステップＡ４６を行い、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る一方、Ｖ入賞がなければステップＡ４５を偽と判別し、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００４５】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクルでは、ＣＰＵ４３は、動作フラグが「３」である結果、ステップＡ３１を真、ステップＡ３２を偽、ステップＡ４０を偽と判別し、ステップＡ４７に進み、動作フラグが「３」であるか否かを真と判別すると、ステップＡ４４にジャンプする。そして、ＣＰＵ４３は，ステップＡ４４を偽と判別し、Ｖ入賞があればステップＡ４５を真と判別してステップＡ４６を行い、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る一方、Ｖ入賞がなければステップＡ４５を偽と判別し、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００４６】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「３」に基いて、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効時間が経過するまでの間、ステップＡ３１を真、ステップＡ３２を偽、ステップＡ４０を偽、ステップＡ４７を真、ステップＡ４４を偽と判別し、Ｖ入賞があればステップＡ４５を真と判別してステップＡ４６を行う一方、Ｖ入賞がなければステップＡ４５を偽と判別する処理ルーチンを繰り返す。
【００４７】
そして、有効時間が経過すると（有効期間の終了）、タイマＴ２がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４４を真と判別すると、Ｖ入賞フラグがセットされているか否かを判別する（ステップＡ４８）。Ｖ入賞フラグがセットされていない場合、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４８を偽と判別してステップＡ５１にジャンプし、動作フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＡ５１）、実行フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＡ５２）、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００４８】
一方、Ｖ入賞フラグがセットされている場合には、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間内に特定入賞区域（Ｖゾーン）２６に打球の入賞があったことになり、この場合には、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４８を真と判別してステップＡ４９に進み、大当りフラグに１をセットし（ステップＡ４９）、Ｖ入賞フラグを０クリアしてステップＡ５１に進み（ステップＡ５０）、動作フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＡ５１）、実行フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＡ５２）、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。なお、大当りフラグに１がセットされる結果、規定の大当り遊技処理が実行されることになる。
【００４９】
以上に説明したＶゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の設定に関わる第１実施形態では、有効期間の開始タイミングは、有効期間Ａ、Ｂ、Ｃの何れも同じタイミングであるが、有効時間の長さは、有効期間Ａの有効時間ｔａが最も長く、次いで有効期間Ｂの有効時間ｔｂ、有効期間Ｃの有効時間ｔｃが最も短く、有効期間Ａ、Ｂ、Ｃで有効時間の長さが異なるので、始動口入賞毎に行われる抽選結果によって有効期間Ａ、Ｂ、Ｃのどれが設定されるかによって、遊技者にとっての有利／不利が発生する。したがって、遊技者は、同じと思われるタイミングで特定入賞区域（Ｖゾーン）２６に打球が入賞しても、場合によってはＶ入賞扱いにならないことがあり、緊張感を持って遊技することになり、遊技者の慢心感に刺激を与えることができる。
【００５０】
なお、本実施形態では、パターンＡ，Ｂ，Ｃの抽選比率は１：１：１としてあるが、抽選比率を１：２：３のように変えてもよい。例えば、有効期間が一番短いパターンＣが設定される場合、可動片１９，３４の動きとの関係を考慮して設定するとよい。可動片１９，３４は、打球ができるだけ特定入賞しやすいように作動させるようにする。遊技者は、大入賞口１５，１６に入球さえすれば、特定入賞区域２６に向けて打球が導かれるため、期待が大きくなる。しかしながら、特定入賞区域２６への入賞タイミングによっては、Ｖ入賞扱いにならないことがあり、緊張感を持って遊技することになる。さらにまた、ホール側でパターンＡ，Ｂ，Ｃの抽選比率が可変設定できるように設定キーを設けてもよい。このようにすると、ホールの営業形態に合わせて抽選比率を変更することができる。
【００５１】
Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の設定に関わる第２実施形態について説明する。第２実施形態は、有効期間の設定処理自体は、始動口９ａ，９ｂへの打球の入賞に応じて抽選を行い、その抽選結果に応じて決定する点は同じである。第２実施形態が第１実施形態と異なる点は、羽根（可動片）１１，１２の開放動作の開始タイミングに対して、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始タイミングを、抽選結果により後に可変にずらす点である。また、有効期間の開始タイミングが何時も同じでなく変化するので、始動口９ａ，９ｂへの打球の入賞検出後であって、有効期間の開始タイミングよりも前に、大入賞口１５，１６に入賞させるべきタイミングである旨を報知手段（報知ランプ等）により遊技者に報知する。ここでいう大入賞口１５，１６に入賞させるべきタイミングとは、大入賞口１５，１６に入球した打球がＶゾーンに打球が到達するまでのタイムラグを見込んだ時間を意味するものであり、有効時間の開始タイミングよりもタイムラグ時間だけ前に、報知ランプ等を点灯させるなりして大入賞口１５，１６に入賞させるべきタイミングである旨を報知する。
【００５２】
なお、実施形態の電動役物装置８において報知手段は具体的に特定していないが、一例として、図３に示すランプ３９を報知手段として用い、上記タイミングに合わせてランプ３９を点灯させ、キャラクタ体５の背後の空洞部３８を明るく光らせることで、遊技者にそのタイミングであることを報知する。従って、パネル中央に設けた電動役物装置８内に備えたランプ３８によりタイミングを報知するので、始動入賞後は電動役物装置８の大入賞口１５，１６の開放に目が行くために遊技者に認知されやすく、打球発射に順応しやすい。
【００５３】
図１１は、羽根１１，１２を開閉駆動するための（換言すると大入賞口１５，１６を開放するための）第１ソレノイド３０と、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間との関係を示す第２実施形態のタイムチャートである。第２実施形態では、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間としてパターン１として有効期間Ａ、パターン２として有効期間Ｂ及びパターン３として有効期間Ｃの３つのパターンが予めＲＯＭ４５に記憶されている。図１１に示すように、パターン１として有効期間Ａは、有効期間Ａの開始タイミングは大入賞口の開放開始のタイミングに一致している。また、パターン２として有効期間Ｂは、有効期間Ｂの開始タイミングは大入賞口の開放時間中のほぼ真中に一致している。パターン３として有効期間Ｃは、有効期間Ｃの開始タイミングは大入賞口の閉鎖のタイミングに一致している。このように、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始タイミングが、有効期間Ｂと有効時間Ｃは大入賞口の開放動作の開始タイミングに対して、後にずれる。
【００５４】
また、有効時間の長さは、パターン２の有効時間ｔｂが最も長く、次いで、パターン３の有効時間ｔｃが２番目に長く、パターン１の有効時間ｔｃが最も短い。但し、パターン１の有効時間ｔｃは大入賞口の開放時間ｔ２よりは長い。また、図８において、時間ｔ３は、大入賞口１５，１６に入球した打球がＶゾーンに打球が到達するまでのタイムラグを見込んだタイムラグ時間であり、パターン１乃至パターン３の何れにおいても有効時間の開始タイミングよりもタイムラグ時間だけ前の時点で、報知ランプ３９を点灯させる。
【００５５】
以上のような第２実施形態において、ＣＰＵ４３が実行する有効期間設定処理について説明する。図１２は、第２実施形態におけるＣＰＵ４３が実行する有効期間設定処理のサブルーチンを示すフローチャートである。図１２のフローチャートのステップＢ１１において、始動口入賞がない場合、ＣＰＵ４３はステップＢ１１を偽と判別し、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻る。即ち、始動口入賞がない場合には、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間の設定処理は、実質的に行わない。
【００５６】
一方、始動口入賞がある場合、ＣＰＵ４３はステップＢ１１を真と判別し、ステップＢ１２に進み、大入賞口開放閉鎖処理の実行／非実行に関わる実行フラグに１（実行）をセットする（ステップＢ１２）。次いで、ＣＰＵ４３は、有効期間用乱数カウンタの値を読み出し（ステップＢ１３）、ステップＢ１４に進む。なお、第２実施形態では、読み出した有効期間用乱数カウンタの値が「１」、「４」、「７」の何れかである場合に図１１に示すパターン１の有効期間Ａを設定するものとし、有効期間用乱数カウンタの値が「２」、「５」、「８」の何れかである場合に図１１に示すパターン２の有効期間Ｂを設定するものとし、有効期間用乱数カウンタの値が「３」、「６」、「９」の何れかである場合に図１１に示すパターン３の有効期間Ｃを設定するものとする。
【００５７】
ＣＰＵ４３は、読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン１を設定する値が否かを判別する（ステップＢ１４）。読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン１を設定する値であれば、ＣＰＵ４３は、ステップＢ１４を真と判別し、有効時間記憶レジスタＸにパターン１における有効期間Ａの有効時間ｔａをセットし（ステップＢ１５）、時間記憶レジスタＹにパターン１の報知ランプ点灯までの時間ｔ４（図１１参照）をセットし（ステップＢ１６）、ステップＢ２２に進む。
【００５８】
読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン１を設定する値でなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＢ１４を偽と判別し、ステップＢ１７に進み、読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン２を設定する値であるか否かを判別する（ステップＢ１７）。読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン２を設定する値であれば、ＣＰＵ４３は、ステップＢ１７を真と判別し、有効時間記憶レジスタＸにパターン２における有効期間Ｂの有効時間ｔｂをセットし（ステップＢ１８）、時間記憶レジスタＹにパターン２の報知ランプ点灯までの時間ｔ５（図１１参照）をセットし（ステップＢ１９）、ステップＢ２２に進む。一方、読み出した有効期間用乱数カウンタの値がパターン２を設定する値でなければ、読み出した有効期間用乱数カウンタの値はパターン３を設定する値であることになる。この場合には、有効時間記憶レジスタＸにパターン３における有効期間Ｃの有効時間ｔｃをセットし（ステップＢ２０）、時間記憶レジスタＹにパターン３の報知ランプ点灯までの時間ｔ６（図１１参照）をセットし（ステップＢ２１）、ステップＢ２２に進む。
【００５９】
ステップＡ２２に進むと、ＣＰＵ４３は、大入賞口開放閉鎖処理における大入賞口の動作状態を規定する動作フラグに１（インターバル中）をセットし（ステップＡ２２）、タイマＴ１にインターバル時間ｔ１をセットし（ステップＡ２３）、大入賞口開放閉鎖処理における有効時間の状態を規定する状態フラグに１（インターバル中）をセットし（ステップＢ２４）、タイマＴ２に時間記憶レジスタＹにセットされた報知ランプ点灯までの時間をセットし（ステップＢ２５）、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００６０】
ＣＰＵ４３は、有効期間設定処理を終えてメインルーチンに戻ると、続いて大入賞口開放閉鎖処理を実行する。図１３は、第２実施形態におけるＣＰＵ４３が実行する大入賞口開放閉鎖処理のフローチャートである。ＣＰＵ４３は、大入賞口開放閉鎖処理を開始すると、まず、実行フラグがセットされているか否かを判別する（ステップＢ３１）。なお、実行フラグは、先に説明した有効期間設定処理において始動口入賞があった場合にセットされるフラグであり、有効期間設定処理において始動口入賞がない場合には実行フラグは０クリアされている状態にある。実行フラグがセットされていなければ、ＣＰＵ４３はステップＢ３１を偽と判別し、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。即ち、実行フラグがセットされていない場合には、大入賞口１５，１６の開放閉鎖に関わる大入賞口開放閉鎖処理は、実質的に行われない。
【００６１】
一方、実行フラグがセットされている場合には、ＣＰＵ４３はステップＢ３１を真と判別し、ステップＢ３２に進み、動作フラグが「１」（インターバル中）であるか否かを判別する（ステップＢ３２）。大入賞口開放閉鎖処理を実質的に開始した時点では、先に説明した有効期間設定処理において動作フラグに「１」がセットされている。ＣＰＵ４３は、動作フラグが「１」である場合、ステップＢ３３に進み、Ｖ入賞フラグを０クリアし（ステップＢ３３）、大当りフラグを０クリアし（ステップＢ３４）、インターバル時間ｔ１をセットしたタイマＴ１がアップ（タイマ値が０となっているか）したか否かを判別する（ステップＢ３５）。インターバル時間ｔ１をセットしたタイマＴ１がアップしていなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３５を偽と判別し、ステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンに進む。なお、ステップＢ４３の有効期間処理については後述する。ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンを抜けると、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００６２】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「１」に基いて、インターバル時間ｔ１が経過するまでの間、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３１〜ステップＢ３５及びステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンを繰り返す。
【００６３】
そして、インターバル時間ｔ１が経過すると、タイマＴ１がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３５を真と判別すると、タイマＴ１に大入賞口１５，１６の開放時間ｔ２に対応するタイマ値をセットし（ステップＢ３６）、第１ソレノイド３０をオンすることで大入賞口１５，１６を開放し（ステップＢ３７）、動作フラグに「２」（開放中）をセットし（ステップＢ３８）、ステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンを行うと、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。なお、大入賞口１５，１６が開放されることにより、電動役物装置８内に打球の入球が可能となる。
【００６４】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクルでは、ＣＰＵ４３は、動作フラグが「２」である結果、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３１を真、ステップＢ３２を偽と判別し、ステップＢ３９に進み、動作フラグが「２」であるか否かを真と判別し、ステップＢ４０に進み、大入賞口の開放時間ｔ２をセットしたタイマＴ１がアップしたか否かを判別する（ステップＡ４０）。大入賞口の開放時間ｔ２をセットしたタイマＴ１がアップしていなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＡ４０を偽と判別し、ステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンを行うと、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００６５】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「２」に基いて、大入賞口の開放時間ｔ２が経過するまでの間、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３１を真、ステップＢ３２を偽、ステップＢ３９を真、ステップＢ４０を偽と判別し、ステップＢ４３の有効期間のサブルーチンを行う処理ルーチンを繰り返す。
【００６６】
そして、大入賞口の開放時間ｔ２が経過すると、タイマＴ１がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４０を真と判別すると、第１ソレノイド３０をオフすることで大入賞口１５，１６を閉鎖し（ステップＢ４１）、動作フラグに「０」をセットして初期状態に戻し（ステップＢ４２）、ステップＢ４３の有効期間処理のサブルーチンを行うと、大入賞口開放閉鎖処理を終えてメインルーチンに戻る。
【００６７】
大入賞口開放閉鎖処理において、次サイクル以降、ＣＰＵ４３は、実行フラグが「１」及び動作フラグが「０」に基いて、ＣＰＵ４３は、ステップＢ３１を真、ステップＢ３２を偽、ステップＢ３９を偽、ステップＢ４３の有効期間のサブルーチンを行う処理ルーチンを繰り返す。なお、該処理ルーチンの実行は、有効期間処理のサブルーチンにおいて有効期間の計時の満了がなされることで実行フラグが０クリアされるまで行われる。
【００６８】
次に、有効期間処理について説明する。図１４は、ＣＰＵ４３が実行する有効期間処理のサブルーチンを示すフローチャートである。ＣＰＵ４３は、有効期間処理を開始すると、状態フラグが１（インターバル中）であるかを判別する（ステップＢ４３１）。有効期間設定処理が行われた場合には、状態フラグに１がセットされている。状態フラグが１（インターバル中）である場合、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３１を真と判別し、ステップＢ４３２に進み、報知ランプを点灯させるまでのインターバル時間（図１１の時間ｔ４，ｔ５，ｔ６のうちの何れか）がセットされたタイマＴ２がアップしたか否かを判別する（ステップＢ４３２）。ＣＰＵ４３は、有効時間をセットしたタイマＴ２がアップしていなければ、ステップＢ４３３を偽と判別し、有効期間処理のサブルーチンを終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。なお、有効期間処理において、次サイクル以降、タイマＴ２がアップするまで、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３１を真、ステップＢ４３２を偽と判別するルーチンを繰り返す。
【００６９】
そして、報知ランプを点灯させるまでのインターバル時間が経過すると、タイマＴ２がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３２を真と判別すると、報知ランプを点灯して大入賞口に打球を入賞させるべきタイミングである旨を遊技者に対して報知し（ステップＢ４３３）、タイマＴ２に有効期間の開始までのタイムラグ時間ｔ３をセットし（ステップＢ４３４）、状態フラグに２（タイムラグ時間中）をセットし（ステップＢ４３５）、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。
【００７０】
有効期間処理において、次サイクルでは、ＣＰＵ４３は、状態フラグが２である結果、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３１を偽と判別し、ステップＢ４３６に進み、状態フラグが２（タイムラグ時間中）であるかを判別する（ステップＢ４３６）。ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３６を真と判別してステップＢ４３７に進む。ＣＰＵ４３は、タイマＴ２のタイマ値が報知ランプの消灯タイミングとなっているか否かを判別する（ステップＢ４３７）。タイマＴ２のタイマ値が報知ランプの消灯タイミングとなっていなければ、ステップＢ４３７を偽と判別し、ステップＢ４３９に進み、タイマＴ２がアップしたか否かを判別する（ステップＢ４３９）。タイマＴ２がアップしていなければ、ステップＢ４３９を偽と判別し、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。
【００７１】
有効期間処理において、次サイクル以降、タイマＴ２のタイマ値が報知ランプの消灯タイミングとなるまで、ステップＢ４３１を偽、ステップＢ４３６を真、ステップＳ４３７を偽、ステップＢ４３９を偽と判別するルーチンを繰り返す。タイマＴ２のタイマ値が報知ランプの消灯タイミングとなると、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３７を真と判別し、報知ランプを消灯し、ステップＢ４３９を偽と判別し、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。有効期間処理において、次サイクル以降は、タイマＴ２のタイマ値が報知ランプの消灯タイミングを超過するので、ステップＢ４３７の判定結果は偽となる。ＣＰＵ４３は、タイマＴ２がアップするまで、ステップＢ４３１を偽、ステップＢ４３６を真、ステップＳ４３７を偽、ステップＢ４３９を偽と判別するルーチンを繰り返す。
【００７２】
そして、タイムラグ時間ｔ３が経過すると、タイマＴ２がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３９を真と判別すると、タイマＴ２に有効時間記憶レジスタＸにセットされている有効時間（図１１の時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃ参照）をセットし（ステップＢ４４０）、状態フラグに３（有効期間中）をセットし（ステップＢ４４１）、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。
【００７３】
有効期間処理において、次サイクルでは、ＣＰＵ４３は、状態フラグが３（有効期間中）である結果、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４３１を偽と判別し、ステップＢ４３６を偽と判別してステップＢ４４２に進み、状態フラグが３であるかを判別する（ステップＢ４４２）。ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４２を真と判別してステップＢ４４３に進み、有効時間ｔａ，ｔｂ，ｔｃの何れかがセットされたタイマＴ２がアップしたか否かを判別する（ステップＢ４４３）。ＣＰＵ４３は、有効時間をセットしたタイマＴ２がアップしていなければ（換言すると、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間中であれば）、ステップＢ４４３を偽と判別し、ステップＢ４４４に進んでＶ入賞したか否かを判別する（ステップＡ４４４）。Ｖ入賞がなければ、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４４を偽と判別して有効期間処理を終え、大入賞口開放閉鎖処理に戻る。一方、Ｖ入賞があれば、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４４を真と判別し、Ｖ入賞フラグに１をセットし（ステップＢ４４５）、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。
【００７４】
有効期間処理において、次サイクル以降、状態フラグが３であること基いて、ステップＢ４３１を偽、ステップＢ４３６を偽、ステップＢ４４２を真、ステップＢ４４３を偽と判別し、Ｖ入賞があればステップＢ４４４を真と判別してステップＢ４４５を行う一方、Ｖ入賞がなければステップＢ４４４を偽と判別する処理ルーチンを繰り返す。
【００７５】
そして、有効時間が経過すると（有効期間の終了）、タイマＴ２がアップすることになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４３を真と判別すると、Ｖ入賞フラグがセットされているか否かを判別する（ステップＢ４４６）。Ｖ入賞フラグがセットされていない場合、即ち、有効期間内に特定入賞区域（Ｖゾーン）２６に打球の入賞がなかったことになり、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４６を偽と判別してステップＢ４４９にジャンプし、実行フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＢ４４９）、状態フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＢ４５０）、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。
【００７６】
一方、Ｖ入賞フラグがセットされている場合には、Ｖゾーンセンサ２９の入賞検出信号を有効とする有効期間内に特定入賞区域（Ｖゾーン）２６に打球の入賞があったことになり、この場合には、ＣＰＵ４３は、ステップＢ４４６を真と判別してステップＢ４４７に進み、大当りフラグに１をセットし（ステップＢ４４７）、Ｖ入賞フラグを０クリアし（ステップＢ４４８）、ステップＢ４４９に進み、実行フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＢ４４９）、状態フラグを０クリアして初期状態に戻し（ステップＢ４５０）、有効期間処理を終えて大入賞口開放閉鎖処理に戻る。なお、大当りフラグに１がセットされる結果、規定の大当り遊技処理が実行されることになる。
【００７７】
第２実施形態の有効期間の設定による遊技性の相違について説明すると、パターン１の場合では、始動口９ａ，９ｂへの入賞と同じタイミングで大入賞口１５，１６に入球すると、有効期間の間にＶ入賞する可能性がある。しかしながら、始動口９ａ，９ｂへの入賞時よりも大入賞口１５，１６への入球が少し遅れると、有効期間の時間ｔａが短いため、打球がＶ入賞しても無効となる可能性がある。従って、パターン１が設定された場合は、遊技者にとって不利となる。
【００７８】
パターン２の場合では、始動口９ａ，９ｂへの入賞によって大入賞口１５，１６が開放されたことを視認して打球を発射し、発射した打球が大入賞口１５，１６に入球すると、有効期間の間にＶ入賞する可能性がある。また、有効期間の時間ｔｂは最も長い時間であるため、打球がＶ入賞した場合に有効となる可能性が高い。従って、パターン２が設定された場合は、遊技者にとって大変有利となる。
【００７９】
パターン３の場合では、大入賞口１５，１６の開放タイミングに比べて、有効期間の開始タイミングが遅いので、遊技者にとって打球の発射タイミングが難しくなる。報知ランプの点灯をたよりに打球を発射させることになる。しかしながら、打球発射のタイミングが少し遅れると、大入賞口が閉鎖してしまうので、大入賞口に打球を入球させることができなくなってしまう。従って、パターン３が設定された場合は、遊技者にとって不利となる。
【００８０】
以上、本発明の実施形態について説明したが、上記した実施形態では、図１１のタイムチャートから明らかなように、可動片（羽根１１，１２）の開放動作の開始タイミングに対して、特定入賞口入賞検出手段（Ｖゾーンセンサ２９）の入賞検出信号を有効とする有効期間の終了タイミングも抽選結果により可変に設定される。
【００８１】
また、上記した実施形態では、大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨の報知を有効時間の開始タイミングより前で打球が大入賞口に至るまでのタイムラグだけ前としているが、有効期間の開始タイミング後であって、前記有効期間の終了タイミングよりも前に、この後に大入賞口に入球しても有効期間外となってＶ入賞扱いにならないという最終タイミングである旨を報知するようにしてもよい。また、入賞させるべきタイミング、最終タイミングの順で、報知ランプの発光色を青、赤というようにいろを変えて報知するようにしてもよい。
【００８２】
また、上記した実施形態では、始動口への打球の入賞により開放された大入賞口に受け入れられた打球が特定入賞口に入賞した場合に、大当り遊技状態となって可動片（羽根１１，１２）の開放動作を所定回数繰り返す該大入賞口の連続開放動作を開始するタイプ（所謂第２種）のパチンコ遊技機で説明したが、本発明は、第２種のパチンコ遊技機に限らず、図柄表示装置において大当りが発生した場合に、特別入賞装置の大入賞口の開放が行われるタイプ（所謂第１種）のパチンコ遊技機にも適用することができる。
【００８３】
本発明を第１種のパチンコ遊技機に適用する場合、有効期間の抽選のタイミングは、例えば、遊技制御装置の内部処理タイミングにおいて大当り遊技の実行が確定した場合に行うようにする。従来、第１種のパチンコ遊技機は、大当りが確定すると、ほぼ１００％連続開閉動作を継続させることができる。そこで、継続条件となる特定入賞口への入賞の有効期間を、大入賞口の開放を契機に抽選する。従来、遊技者は、大当りが確定した場合、単に大入賞口に向けて球を打つだけだったが、特定入賞口に有効期間を設けることにより、緊張感を持って打球遊技することになる。なお、ラウンド毎に有効期間の抽選を行ってもよいし、初回のみ、或いは途中で抽選を行うようにしてもよい。
【００８４】
【発明の効果】
請求項１又は請求項２に記載の構成によれば、遊技制御装置が、可動片の開放動作に対応して特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間を抽選結果により可変に設定するので、抽選結果によって有効期間が可変に設定ひとによって、遊技者にとっての有利／不利が発生し、遊技者は、同じと思われるタイミングで特定入賞口に打球が入賞しても、場合によっては特定入賞扱いにならないことがあるため、遊技者が緊張感を持って遊技することになり、遊技者の慢心感に刺激を与えることができる。
【００８５】
請求項３に記載の構成によれば、可動片の開放動作の開始タイミングに対して、特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の開始タイミングを、抽選結果により後に可変にずらすので、有効期間の開始タイミングが可動片の開放動作の開始タイミングに対して後にずれた場合には、大入賞口へ打球を入球させるタイミングによって、特定入賞口に打球が入賞しても、Ｖ入賞扱いとなる場合とＶ入賞扱いにならない場合とに分かれることになり、遊技者の弾発技能が試されることになるため、さらに遊技者が緊張感を持って遊技することになり、遊技者の慢心感に刺激を与えることができる。
【００８６】
請求項４に記載の構成によれば、遊技制御装置が、始動口への打球の入賞検出後であって、有効期間の開始タイミングよりも前に、報知手段によって大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知するので、遊技者は、報知手段による前記旨の報知を目安として打球を発射させて大入賞口への打球の入球を狙えるため、遊技の興趣を高めることができる。
【００８７】
請求項５に記載の構成によれば、可動片の開放動作の開始タイミングに対して、特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間の終了タイミングを、抽選結果により可変にするので、大入賞口へ打球を入球させるタイミングによって、特定入賞口に打球が入賞しても、有効期間の終了タイミングと特定入賞口への打球が入賞タイミングとの関係によって、Ｖ入賞扱いとなる場合とＶ入賞扱いにならない場合とに分かれることになり、遊技者の弾発技能が試されることになるため、さらに遊技者が緊張感を持って遊技することになり、遊技者の慢心感に刺激を与えることができる。
【００８８】
請求項６に記載の構成によれば、大入賞口に入賞させるべきタイミングである旨を報知する報知手段を備え、遊技制御装置が、有効期間の開始タイミング後であって、有効期間の終了タイミングよりも前に、報知手段によって前記旨を報知するので、遊技者は、報知手段による前記旨の報知がなされた後では、特定入賞扱いにならないので、報知手段による前記旨の報知がなされる前に打球を発射させて大入賞口への打球の入球を狙うことになり、遊技者の弾発技能が試されることになるため、さらに遊技者が緊張感を持って遊技することになり、遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図
【図２】実施形態のパチンコ遊技機の遊技盤面に配設された電動役物装置（特別入賞装置）の正面図
【図３】図２のＡ−Ａ線縦断面図
【図４】入賞したパチンコ球の移動態様を説明するための電動役物装置（特別入賞装置）の斜視図（第１可動片１９が開放状態であり、第２可動片３４が非突出状態）
【図５】入賞したパチンコ球の移動態様を説明するための電動役物装置（特別入賞装置）の斜視図（第１可動片１９が開放状態であり、第２可動片３４が突出状態）
【図６】実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御系の概略構成を示すブロック図
【図７】大入賞口を開放するための第１ソレノイドと、特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間との関係（第１実施形態の関係）を示すタイムチャート
【図８】実施形態のパチンコ遊技機に配備された制御回路部のＣＰＵが実行する処理のメインルーチンの概略を表したフローチャート
【図９】同上のＣＰＵが実行する有効期間設定処理のサブルーチンを示すフローチャート
【図１０】同上のＣＰＵが実行する大入賞口開放閉鎖処理のフローチャート
【図１１】大入賞口を開放するための第１ソレノイドと、特定入賞口入賞検出手段の入賞検出信号を有効とする有効期間との関係を示す第２実施形態のタイムチャート
【図１２】第２実施形態におけるＣＰＵが実行する有効期間設定処理のサブルーチンを示すフローチャート
【図１３】第２実施形態におけるＣＰＵが実行する大入賞口開放閉鎖処理のフローチャート
【図１４】第２実施形態におけるＣＰＵが実行する有効期間処理のサブルーチンを示すフローチャート
【符号の説明】
１　パチンコ遊技機
２　遊技盤
３　レール
４　遊技領域
５　ハンドル
６　上皿
７　下皿
８　電動役物装置（特別入賞装置）
９　始動口
１０　始動口
１１　羽根
１２　羽根
１３　天入賞口
１４　図柄表示器
１５　大入賞口
１６　大入賞口
１７　検出部
１８　大入賞口センサ
１９　第１可動片
２０　キャラクタ体
２１　上棚部
２２　突出部
２３　突出部
２４　膨出部
２５　下棚部
２６　特定入賞区域
２７　普通入賞区域
２８　誘導部
２９　Ｖゾーンセンサ
３０　第１ソレノイド
３１　モータ
３２　トルク伝達機構
３３　孔部
３４　第２可動片
３５　従動部
３６　直動カム
３７　第２ソレノイド
３８　空洞部
３９　ランプ
４０　凸部
４１　振り分け部
４２　制御回路部
４３　ＣＰＵ
４４　ＲＡＭ
４５　ＲＯＭ
４６　入力ポート
４７　出力ポート
４８　モータ駆動回路部
４９　ソレノイド駆動回路部
５０　ランプ点灯回路部
５１　表示回路部
５２　バス
５３　始動口センサ
５４　始動口センサ
５５　始動口センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2004057376.tif 000008
【図７】
2004057376.tif 000009
【図８】
2004057376.tif 000010
【図９】
2004057376.tif 000011
【図１０】
2004057376.tif 000012
【図１１】
2004057376.tif 000013
【図１２】
2004057376.tif 000014
【図１３】
2004057376.tif 000015
【図１４】
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