(57)【要約】【課題】安定した画像の取り込みを情報通信端末の機種に依存せずに達成することが可能な識別情報提供装置を提供することを目的とする。【解決手段】識別情報提供装置１は、携帯電話機３に読み取り可能な二次元コード７の画像７Ｂとして表示する画像表示装置９と、携帯電話機３を保持する携帯ホルダ１１とを備える。携帯ホルダ１１の側面には、コントロールボックス１５が備えられている。そして、このコントロールボックス１５には、画像の位置を遊技者が変更するための位置操作手段としての上下左右及び斜め方向に操作可能なスティックコントローラ１７と、画像サイズを遊技者が調整するための画像サイズ操作手段としてのサイズ調整ボタン１８が設けられている。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報通信端末に設けられた読取手段により読み取り可能な文字、図形、記号、バーコード、二次元コード等の識別情報を画面上に画像として表示する識別情報表示装置と、
前記情報通信端末を保持するホルダとを備え、遊技機又は遊技機近傍に設置される識別情報提供装置であって、
前記識別情報表示装置に表示された前記識別情報の画像の画面上での表示位置を調整する画像位置調整手段を備えることを特徴とする識別情報提供装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、識別情報提供装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
広告を表示する遊技機が提案されているが、この遊技機では宣伝広告情報を単に表示して、遊技者に商品紹介しているに過ぎず、遊技者に特別な特典を付与するものではないため、遊技者の遊技意欲の向上にはそれ程つながらなかった（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１０−２８６３５５号公報（第３図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、例えば、遊技機に表示される特定の画像を、情報通信端末のＣＣＤカメラ等から取り込んで、この画像から得られるデータによって遊技者に種々の特典を与えるものが考えられている。
ところが、遊技者が情報通信端末を手でグリップして画像を撮影すると、手ぶれをおこし、鮮明な画像を取り込むことができないという問題点があった。
そこで、遊技機に情報通信端末を保持するホルダを設けて、撮影する場合にはこのホルダに情報通信端末をセットし、情報通信端末を安定させて撮影することも考えられる。
【０００５】
確かに、このようなホルダを設けると情報通信端末は安定するが、逆に、情報通信端末が固定されてしまうため、却って適切に画像を取り込みにくくなる場合が生じてしまうという問題がある。
すなわち、情報通信端末に装備されるＣＣＤカメラの位置は、機種毎に異なるため、ホルダに固定した状態で、遊技機に表示される特定の画像が撮影範囲外となってしまったり、撮影範囲内であっても、周辺光量の低下等が大きい隅の部分になってしまう場合もあるのである。
本発明は、上記のような事情に基づいて完成されたものであって、安定した画像の取り込みを情報通信端末の機種に依存せずに達成することが可能な識別情報提供装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上記課題を解決するための有効な手段とその作用・効果を以下に示す。
＜手段１＞
本手段は、情報通信端末に設けられた読取手段により読み取り可能な文字、図形、記号、バーコード、二次元コード等の識別情報を画面上に画像として表示する識別情報表示装置と、
前記情報通信端末を保持するホルダとを備え、遊技機又は遊技機近傍に設置される識別情報提供装置であって、
前記識別情報表示装置に表示された前記識別情報の画像の画面上での表示位置を調整する画像位置調整手段を備えることを特徴とする識別情報提供装置である。
【０００７】
本手段の構成によれば、情報通信端末をホルダに固定することができるから、情報通信端末が安定し、手ぶれを防止できる。
その一方で、識別情報の画像の表示位置を調整できるから、情報通信端末の機種に応じて表示位置を調整することによって、適切な画像の取り込みをすることができる。
【０００８】
＜手段２＞
本手段は、手段１に記載のものにおいて、前記識別情報の画面上での画像サイズを調整する画像サイズ調整手段が設けられたことを特徴とする識別情報提供装置である。
【０００９】
情報通信端末に備えられているＣＣＤカメラ等の読取装置は、機種毎にその性能が異なり、性能の低いものでは、画素数が低いものが多い。
このような場合に、同一サイズの画像を表示した場合でも、画素数の高い読取装置で撮影した場合と、画素数の低い読取装置で撮影した場合には、画素数の低い読取装置で撮影した場合には、撮影画像から得られる情報量が極端に少なくなるおそれがある。
本手段の構成によれば、画像サイズを調整して、情報通信端末に合わせた画像サイズにすることができるから、機種に依存せずに必要な情報量を読み込ませることができる。
【００１０】
＜手段３＞
本手段は、手段１又は手段２に記載のものにおいて、前記識別情報提供装置は、さらに、予め表示する画像位置を情報通信端末の機種毎に記憶する機種別画像位置記憶手段と、機種を特定する特定手段とを備え、この特定手段により特定された機種に応じて、予め記憶された画像位置に前記画像位置調整手段が画像を移動させることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００１１】
本手段の構成によれば、機種に応じた適切な位置に画像を確実に移動させることができる。
【００１２】
＜手段４＞
本手段は、手段２又は手段３に記載のものにおいて、前記識別情報提供装置は、さらに、予め表示する画像サイズを情報通信端末の機種毎に記憶する機種別画像サイズ記憶手段と、機種を特定する特定手段とを備え、この特定手段により特定された機種に応じて、予め記憶された画像サイズに前記画像サイズ調整手段が画像を調整することを特徴とする識別情報提供装置である。
【００１３】
本手段の構成によれば、機種に応じた適切なサイズに画像を確実に調整できる。
【００１４】
＜手段５＞
本手段は、手段３又は手段４に記載のものにおいて、前記特定手段は、遊技者の機種情報の入力によって機種を特定するものであることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００１５】
本手段の構成によれば、遊技者が機種情報を入力することにより、確実に機種にあった画像位置・画像サイズに調整される。
【００１６】
＜手段６＞
本手段は、手段３又は手段４に記載のものにおいて、前記特定手段は、前記識別情報提供装置に設けられた読取装置によって、前記情報通信端末に記憶された識別情報を読み取って、この識別情報から機種を割り出すことによって、機種を特定するものであることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００１７】
情報通信端末には、その型番等の識別情報が、情報通信端末のメモリ等に記憶されているものがある。本手段の構成によれば、このような識別情報から機種が判別され、これによって、画像が適切な位置・サイズに調整されるから、遊技者は、機種に関する情報入力等する煩わしさから開放される。
【００１８】
＜手段７＞
本手段は、手段１ないし手段６に記載のものにおいて、前記識別情報提供装置には、遊技者により操作可能な位置操作手段が設けられ、この位置操作手段による、操作量に応じて前記画像の移動量を定めて、前記画像を移動させることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００１９】
本手段の構成によれば、遊技者は、位置操作手段によって適切な位置まで画像を移動させることができる。
【００２０】
＜手段８＞
本手段は、手段２ないし手段７のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報提供装置には、遊技者により操作可能な画像サイズ操作手段が設けられ、この画像サイズ操作手段による、操作量に応じて前記画像サイズを調整することを特徴とする識別情報提供装置である。
【００２１】
本手段の構成によれば、遊技者は、画像サイズ操作手段によって適切なサイズの画像に調整できる。
【００２２】
＜手段９＞
本手段は、手段１ないし手段８のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報提供装置には、照度を検出する照度検出手段と、この照度検出手段により検出される照度によって、前記識別情報表示装置に表示される識別情報のコントラスト、色相、明度、彩度等を調整するコントラスト等調整手段とが設けられていることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００２３】
遊技機が設置されるホール毎に、照明の明るさ等が異なる。例えば、遊技機の電飾等を目立たせるために、照明を暗くする場合や、逆にクリーンなイメージ等をアピールするために、明るくするホールもある。
このように明るさが異なるホールにおいて、コントラスト、色相、明度、彩度等を全く同一にして画像表示すると、画像表示を撮影した場合に、露出不足となり撮影画像の一部が読みとれない場合や、逆に撮影画像が白飛びしてしまうことがある。
そこで、本手段では、照度に応じて色相、明度、彩度等を調整するコントラスト等調整手段を設けた。よって、明るさの異なるホールにおいても、情報通信端末に読み取り易い画像を表示することができる。
【００２４】
＜手段１０＞
本手段は、手段６に記載のものにおいて、前記ホルダには、このホルダに前記情報通信端末がセットされたことを検出するセット状態検出手段が設けられ、このセット状態検出手段により前記情報通信端末がセットされたと判定された場合に、前記識別情報提供装置に設けられた読取装置が作動することを特徴とする識別情報提供装置である。
【００２５】
本手段の構成によれば、ホルダに前記情報通信端末がセットされると、読取装置が作動し、情報通信端末の機種を自動的に判定するから、迅速な位置・サイズ調整をすることができる。
【００２６】
＜手段１１＞
本手段は、手段１ないし手段１０のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報表示装置の上方の縁部には、鍔部が設けられていることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００２７】
本手段の構成によれば、鍔部によって、識別情報表示装置に光が反射し、情報通信端末に撮影される画像が不鮮明となることを防止することができる。
【００２８】
＜手段１２＞
本手段は、手段１ないし手段１１のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報表示装置は、前記識別情報を画像として表示するよりも前に、位置調整用の画像を表示し、この位置調整用の画像の位置を調整することによって、前記識別情報の画像の位置が調整されることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００２９】
本手段の構成によれば、遊技者は、識別情報が画像として表示されるよりも前に、位置調整用の画像を参照しつつ位置調整できる。
【００３０】
＜手段１３＞
本手段は、手段２ないし手段１２のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報表示装置は、前記識別情報を画像として表示するよりも前に、サイズ調整用の画像を表示し、このサイズ調整用の画像のサイズを調整することによって、前記識別情報の画像のサイズが調整されることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００３１】
本手段の構成によれば、遊技者は、識別情報が画像として表示されるよりも前に、サイズ調整用の画像を参照しつつサイズ調整できる。
【００３２】
＜手段１４＞
本手段は、手段１ないし手段１３のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報を画像として表示している際に、前記位置操作手段は操作可能となることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００３３】
本手段の構成によれば、遊技者は、実際に表示された画像を参照しつつ、画像位置の調整をすることができる。
【００３４】
＜手段１５＞
本手段は、手段２ないし手段１４のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報を画像として表示している際に、前記サイズ操作手段は操作可能となることを特徴とする識別情報提供装置である。
【００３５】
本手段の構成によれば、遊技者は、実際に表示された画像を参照しつつ、画像サイズの調整をすることができる。
【００３６】
＜手段１６＞
本手段は、手段１ないし手段１５のいずれかに記載のものにおいて、前記識別情報表示装置は、前記識別情報を画像として表示するよりも前に、複数の領域に区画され、かつ各領域にはそれぞれの領域を他の領域と識別するための領域識別符号が付された位置調整用の画像を表示するとともに、
前記識別情報表示装置は、前記領域識別符号を入力する入力手段から前記領域のうち特定の一の領域の識別符号が入力された場合には、その特定の一の領域付近に前記識別情報の画像を表示することを特徴とする識別情報提供装置である。
【００３７】
本手段の構成によれば、遊技者は、単に領域識別符号を入力するだけで、識別情報画像の表示位置を調整できる。
【００３８】
なお、本発明でいう遊技機とは、パチンコ機やスロットマシン、あるいはパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを含む。パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された始動入賞口（作動口）に入賞（又は作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された変動入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球）のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００３９】
また、スロットマシンの基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えたものが挙げられる。この場合、遊技媒体は、コイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００４０】
また、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものの基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備え、遊技媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されたものが挙げられる。
【００４１】
【発明の実施の形態】
＜第１実施形態＞
以下、本発明の第１実施形態の識別情報提供装置１について図面を参照しつつ説明する。この識別情報提供装置１は、遊技機２に備えられ、情報通信端末に相当する携帯電話機３に設けられた読取手段としてのＣＣＤカメラ５により読み取り可能な二次元コード７（本発明の識別情報に相当する）を画像として表示する画像表示装置９（本発明の識別情報表示装置に相当する）と、携帯電話機３を、そのＣＣＤカメラ５が画像表示装置９に向くように保持する携帯ホルダ１１と、コントロールボックス１５を備えてなる。
なお、本実施形態においては、二次元コード７の表示条件を満たした場合、例えば、大当たりが発生した場合に、二次元コード７の画像７Ｂが画像表示装置９に表示されるようにされている。
【００４２】
さらに、本実施形態では、二次元コード７の画像７Ｂの位置・サイズ調整ができるようになっている。
ここで、識別情報提供装置１が取りつけられた遊技機２の具体的構成を詳細に説明すると、図１に示すように遊技盤２１の中央部分には、可変表示装置としての特別図柄表示装置２３が組込まれている。この特別図柄表示装置２３は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）よりなる表示部２３Ａを備えており、ここに複数の図柄列が表示される。本実施形態では、これらの図柄列として上図柄列２５、中図柄列２７及び下図柄列２９の３つの図柄列が表示されるが、それ以外の数の図柄列が表示されてもよい。
【００４３】
これらの図柄列２５，２７，２９は、通常変動時には横方向（右から左へ移動するように）にスクロール表示される。
【００４４】
また、ガラス扉枠３１の左下角部近傍であって、ガラス扉枠３１の前面には、識別情報提供装置１が取りつけられている。
この識別情報提供装置１は、図２に示すように縦長の長方形状の液晶表示部を有する画像表示装置９と、この画像表示装置９の下部から手前側に張り出すようにして設けられたホルダ１１と備えている。
この画像表示装置９は、後述するように遊技内容が所定の条件を満たした場合に所定の二次元コード７の画像７Ｂを表示するものである。
【００４５】
また、画像表示装置９の上縁部には、照度を検出する照度検出手段としての照度センサ１４Ａが備えられた鍔部１４が設けられている。この鍔部１４は、画像表示装置９の表面に光が反射し、携帯電話機３に撮影される画像が光って不鮮明となることを防止するために設けられている。
【００４６】
携帯ホルダ１１は、複数種の携帯電話機３を保持することができるようになっている。具体的には、携帯ホルダ１１は、例えば表面をラバー加工した樹脂製の成形体であって、画像表示装置９の液晶表示部に略平行となるような左右方向の切り欠き部１１Ａを有する概ね断面凹字状の成形体である。この切り欠き部１１Ａに、折りたたみ不能のストレートタイプの携帯電話機３の下部を差し込むことにより、携帯電話機３を固定できるようになっている（図３参照）。
【００４７】
また、携帯ホルダ１１の上面の画像表示装置９側の端部には、２つの突出したストッパ部１１Ｂが互いに距離を開けて形成され、図４に示すように折り畳みタイプの携帯電話機３を屈曲した状態で、その屈曲側を画像表示装置９側に向けてセットした場合に、ストッパ部１１Ｂと携帯ホルダ１１の上面によってつくられる角部に携帯電話機３の屈曲部をフィットできるようになっている。なお、ストッパ部１１Ｂの奥行き方向の幅は、携帯電話機３のＣＣＤカメラ５と、画像表示装置９との間の距離が、二次元コード画像７Ｂの撮影に適した距離となるように設定されている。
【００４８】
さらに、携帯ホルダ１１の上面の両側縁部には、ガイド突部１１Ｃが設けられ、セットされる携帯電話機３が携帯ホルダ１１から落下しないように規制している。
また、携帯ホルダ１１には、携帯電話機３が携帯ホルダ１１にセットされたことを検知するセット状態検知センサ１１Ｄが左側ストッパ部１１Ｂに埋設されるようにして備えられている。このセット状態検知センサ１１Ｄは、例えば光（可視光、赤外線）によって、携帯電話機３が携帯ホルダ１１にセットされたか否かを検知するものである。
【００４９】
また、携帯ホルダ１１の前記切り欠き部１１Ａよりも奥側には、機種情報の読取装置１２が埋設されている。この読取装置１２としては、例えば、通常の非接触型ＩＣカードリーダと同等のものを使用することができる。
この読取装置１２によって、携帯電話機３に記憶された機種情報（例えば、機種番号）を、電波（例えば、非接触型ＩＣカードの場合と同様のキャリア周波数＝１３．５６ＭＨｚ、４．９ＭＨｚ、１２５〜５００ｋＨｚ、２．４５ＧＨｚ）を媒体として非接触で読み取ることができるようになっている。
【００５０】
また、携帯ホルダ１１の右側面には、コントロールボックス１５が備えられている。そして、このコントロールボックス１５には、遊技者が携帯電話機３の機種名を入力するための入力手段としてのキーボード１６、画像の位置を遊技者が操作するための位置操作手段としての上下左右及び斜め方向に操作可能なスティックコントローラ１７と、画像サイズを遊技者が調整するための画像サイズ操作手段としてのサイズ調整ボタン１８が備えられている。
なお、スティックコントローラ１７と、サイズ調整ボタン１８とは、後述する事前調整の場合、すなわち、二次元コード７の画像７Ｂが実際に表示される前においては、コントロールボックス１５に設けられた設定ボタン１９を押した後、所定時間のみ有効に働くようにされている。
また、コントロールボックス１５の内部には、後述するコード制御部１５０が備えられている。
【００５１】
また、図１に示すように、特別図柄表示装置２３の上部には普通図柄表示装置３３が併設されている。普通図柄表示装置３３は、発光ダイオード（ＬＥＤ）よりなる４つの保留ランプ３５と、普通図柄表示部たるＬＥＤよりなる７セグ表示部３７とを備えている。
【００５２】
さらに、特別図柄表示装置２３の左右両側には一対の通過ゲート３９が配設されている。通過ゲート３９を遊技球が通過すると普通図柄表示装置３３が作動する。本実施形態では、普通図柄表示装置３３は、「０」〜「９」までの数字を可変表示して７セグ表示部３７にセグメント表示させ、その数字が所定値（本実施の形態では「７」）で停止した場合に、始動口４３の羽根４３Ａを所定秒数開放させる。この開放により、始動口４３への入賞が比較的容易なものとなる。普通図柄表示装置３３は、遊技球の通過ゲート３９の通過回数を４回まで記憶することができ、保留ランプ３５でその保留数を表示する。従って、４つの保留ランプ３５が点灯している状態で遊技球が通過ゲート３９を通過してもカウントされず、保留ランプ３５が点灯している限り、遊技球が通過ゲート３９を通過しなくとも保留数に応じた回数だけ普通図柄表示装置３３は作動するようになっている。
【００５３】
特別図柄表示装置２３の表示部２３Ａでは、各図柄列２５，２７，２９の図柄変動（スクロール変動）が、遊技球の始動口４３への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列２５，２７、２９が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。本実施形態では、図柄変動は、上図柄列２５、下図柄列２９、中図柄列２７の順に停止させられるが、これはあくまでも一例にすぎず、別の順序で停止するようにしてもよい。
【００５４】
大当たり状態は、リーチ遊技状態（リーチ状態）を経た後、全ての図柄列２５，２７，２９の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んだ組合せとなる場合（例えば▲７▼、▲７▼、▲７▼や▲３▼、▲３▼、▲３▼等）であり、当該組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」となる。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し（大入賞口４５が開かれ）、遊技者にとって有利な大当たり状態の到来、すなわち、より多くの景品球を獲得することが可能となる。
【００５５】
また、リーチ状態とは、大当たり直前の状態をいう（もちろん大当たり状態に至らない場合もある）。リーチ状態には、下図柄列２９の図柄変動が、大当たりライン上において上図柄列２５の停止図柄と同一種類の図柄で停止する状態が含まれる。
【００５６】
このリーチ状態には、中図柄列２７の図柄変動が、最終的に上・下両図柄列２５，２９の停止図柄と同一種類の図柄（大当たり図柄）で停止して大当たり状態になるもの以外にも、異なる種類の図柄（これを「外れリーチ図柄」という）で停止して、大当たり状態とならないもの（以下、「外れリーチ状態」という）が含まれる。
【００５７】
遊技球の始動口４３への入賞に基づいて各図柄列の図柄変動が開始させられることはすでに説明したが、この変動表示中にさらに遊技球が始動口４３に入賞した場合には、その分の変動表示は、現在行われている変動表示の終了後に行われる。つまり、変動表示が待機（保留）される。この保留される変動表示の最大回数は、遊技機２の機種毎に決められている。本実施形態では保留最大回数が４回に設定されているが、これに限られるものではない。
【００５８】
図１に示すように、表示装置２３において、表示部２３Ａの上方には、発光ダイオード（ＬＥＤ）からなる保留ランプ５４が組み込まれている。保留ランプ５４の数は、前述した保留最大回数と同じ（この場合４個）である。保留ランプ５４は、変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる。このほかにも、遊技機２の複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプが取り付けられている。これらのランプは、遊技の進行に応じて点灯状態（消灯、点灯、点滅等）が変えられる。さらに、遊技機２には、遊技の進行に応じて効果音を発生する図示しないスピーカが設けられている。
【００５９】
また、遊技者の操作に応じて変化する遊技機２の遊技状態を検出するべく、本実施形態では、遊技盤２１には、スルースイッチ５５、始動口用スイッチ５７、Ｖゾーン用スイッチ５９及びカウントスイッチ６１等がそれぞれ設けられている。スルースイッチ５５は、遊技球の通過ゲート３９の通過を検出し、始動口用スイッチ５７は、遊技球の始動口４３への入賞を検出し、Ｖゾーン用スイッチ５９は、遊技球の大入賞口４５のうちのＶゾーンへの入賞を検出し、カウントスイッチ６１は、遊技球の大入賞口４５への入賞を検出する。
【００６０】
また、遊技機２には、電子制御装置１００が備えられており、特別図柄表示装置２３を駆動制御する。また、この電子制御装置１００は、識別情報提供装置１のコントロールボックス１５の内部に備えられたコード制御部１５０に接続されている。
【００６１】
電子制御装置１００は、図５に示すように主制御部１１０と、この主制御部１１０と共有バス１２０により直列的に接続された特別図柄制御部１４０とを含んで構成され、さらに、主制御部１１０は、共有バス１２０により識別情報提供装置１のコード制御部１５０に接続されている。
主制御部１１０は、主制御基板２１０で形成され、主制御部１１０以外の２つの制御部１４０、１５０は、それぞれ第１周辺制御基板２４０、第２周辺制御基板２５０で形成されている。なお、電子制御装置１００には、これらの周辺制御基板の他に、図示しないが、例えば、音声を制御する周辺制御基板、各種ランプを制御する周辺制御基板、各種ソレノイドを駆動制御する周辺制御基板等を備えている。
【００６２】
主制御部１１０は、ＣＰＵ（中央処理装置）１１１と、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１１３と、ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）１１５と、入出力ポート１１７とをバス１１９により相互に接続したものである。そして、ＣＰＵ１１１はＲＯＭ１１５に格納された制御プログラムにより、ＲＡＭ１１３をワークエリアとして遊技機２全体の作動制御（すなわち、遊技の基本進行制御）を司る。また、入出力ポート１１７には前記した共有バス１２０が接続され、後述するように入出力ポート１１７からその共有バス１２０を通じて、各制御部１４０、１５０へ処理内容を指示する、指令信号たるコマンドデータを送信する。なお、主制御部１１０から各制御部１４０、１５０へは、一方向形式でデータが伝送される。また、主制御部１１０には、図示しない電源ターミナル基板が接続されている。また、入出力ポート１１７には始動口用スイッチ５７が接続されている。
【００６３】
特別図柄制御部１４０は、ＣＰＵ（中央処理装置）１４１と、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１４３と、ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）１４５と、入出力ポート１４７とをバス１４９により相互に接続したものである。そして、入出力ポート１４７において共有バス１２０に接続されている。また、入出力ポート１４７には、特別図柄表示装置２３が接続されている。
【００６４】
コード制御部１５０は、ＣＰＵ（中央処理装置）１５１と、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１５３と、ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）１５５と、不揮発性メモリ１５７と、入出力ポート１５９とをバス１６１により相互に接続したものである。そして、入出力ポート１５９において共有バス１２０に接続されている。また、入出力ポート１５９には、画像表示装置９、ＶＲＡＭ１６３、及び通信装置１７０を介してホールコンピュータ１７５が接続されている。なお、ＶＲＡＭ１６３は画像表示装置９にも接続されている。
【００６５】
また、入出力ポート１５９には、携帯電話機３が携帯ホルダ１１にセットされたことを検出するセット状態検出手段としてのセット状態検出センサ１１Ｄ、機種識別情報の読取装置１２、機種名を遊技者が入力するための入力手段としてのキーボード１６、画像の位置を遊技者が変更するための位置操作手段としてのスティックコントローラ１７、画像サイズを遊技者が調整するための画像サイズ操作手段としてのサイズ調整ボタン１８、照度を検出する照度検出手段としての照度センサ１４Ａが接続されている。
【００６６】
なお、コード制御部１５０は、画像表示装置９に表示される画像の画像位置を調整する画像位置調整手段、画像サイズを調整する画像サイズ調整手段、キーボード１６の入力情報から携帯電話機３の機種を特定する特定手段、読取装置１２によって読み取られた携帯電話機３の識別番号から携帯電話機３の機種を特定する特定手段として機能する。
【００６７】
ＲＯＭ１５５は、コード制御部１５０を制御するプログラム、画像表示装置９に二次元コード７の画像７Ｂを表示するためのプログラム、二次元コード画像７Ｂのデータ、デモ画像７Ｄのデータや各種のデータ等を記憶する書き換え不能で、読み出し専用の記憶媒体である。
【００６８】
また、ＲＡＭ１５３には、携帯電話機３の機種毎に、最適な二次元コード画像７Ｂの画像位置、及び画像サイズ係数が示された機種別画像位置・サイズテーブルが記憶されている（図６参照）。
ここで、テーブル中の画像位置（Ｘ，Ｙ）とは、表示される二次元コード画像７Ｂにおける基準点、例えば、図２に示すように二次元コード画像７Ｂ左上の点７Ａの座標を意味する。なお、この基準点は、二次元コード画像７Ｂの左上の点７Ａに限らず、例えば右上の点、左下の点、右下の点、中心点等であってもよい。
また、画像サイズ係数とは、所定の画像サイズを標準サイズとし、この標準サイズの画像の、横方向のサイズ（Ｌｘ０）及び縦方向のサイズ（Ｌｙ０）に対して実際に表示する二次元コード画像７Ｂの横方向のサイズ（Ｌｘｎ）及び縦方向のサイズ（Ｌｙｎ）が、それぞれ何倍になるのかを示す係数である。そして、本実施形態においては、いずれの場合も横方向及び縦方向ともに同一の係数を使用することによって、画像のいわゆる縦横比（ｙ方向のサイズ／ｘ方向のサイズ）を変化させないようになっている。
例えば、画像サイズ係数１．０は、標準サイズと同様に横方向のサイズ＝Ｌｘ０、縦方向のサイズ＝Ｌｙ０の画像を表示することを意味し、画像サイズ０．８は、横方向のサイズ＝０．８×Ｌｘ０、縦方向のサイズ＝０．８×Ｌｙ０の画像を表示することを意味する。
【００６９】
これらの、最適な画像位置（Ｘ，Ｙ）、画像サイズ係数は、例えば、実際に携帯ホルダ１１に携帯電話機３をセットした状態で、当該携帯電話機３に最適なものを実験的に見出したり、又は計算により、その最適値を割り出すことによって決められる。
なお、この機種別画像位置・サイズテーブルは、更新可能となっており、新機種に対応可能となっている。
また、この機種別画像位置・サイズテーブルには、標準設定の画像位置の座標（Ｘｈ，Ｙｈ）、及び画像サイズ係数（１．０）も示されている。本実施形態では、標準設定の画像位置・画像サイズは、折りたたみ不能の携帯電話機３であって、標準的なサイズのものを想定して設定されている。
【００７０】
＜携帯電話機の構成＞
次に、本実施形態において使用される携帯電話機３の基本的構成について、図７、図８を参照しつつ説明する。携帯電話機３は、図７、図８の正面図に示すように、ケース２０２、キー操作部２０４、液晶パネル（表示部）２０６から構成されている。キー操作部２０４は、ケース２０２に配設されたもので、十字キー、電源キー、ファンクションキー、オンフックキー（開始キー）、クリアキー、及び文字・数字キー（テンキー）等から構成されている。液晶パネル２０６は、ケース２０２に形成された開口部２０２ａの内側に配置されている。さらに、携帯電話機３の裏面には、ＣＣＤカメラ５が配置され、このＣＣＤカメラ５によって、遊技機２の画像表示装置９に表示された二次元コード画像７Ｂの読み取りが可能となっている。なお、これらの携帯電話機３では、キー操作部２０４、例えば十字キーを所定操作することによって、シャッタを切り二次元コード画像７Ｂを読み取る（撮影する）ようになっているが、キー操作に限らず、リモコンによってシャッタを切る構成であってもよい。
また、携帯電話機３には、その機種名が所定部位に記されている。例えば、図７及び図８の携帯電話機３では、ともに、液晶パネル（表示部）２０６の下方にそれぞれ、機種名「Ａ０１」、機種名「Ａ０２］が記されている。
また、携帯電話機３には、機種情報が記憶された、図示しない半導体チップ等の記憶手段と、アンテナコイル等からなる内蔵アンテナが装備され、この内蔵アンテナから発生させる電波によって、読取装置１２に機種情報を送信可能とされている。
【００７１】
＜事前調整＞
次に、画像位置等の事前調整について図９〜図１３を参照しつつ説明する。
これは、二次元コード画像７Ｂが画像表示装置９に表示される前、例えば遊技開始前や、遊技中であっても二次元コード画像７Ｂが実際に表示される前に（本実施形態では、大当たり前に）行う調整である。なお、以下の説明では、遊技者は折りたたみ式の携帯電話機３を所有しているものとする。
【００７２】
遊技者が、コントロールボックス１５の設定ボタン１９を押すと（ステップＳ１００：ＹＥＳ）、初期画面位置及び初期画像サイズのデモ画像データがＶＲＡＭ１６３に展開される（ステップＳ１１０）。デモ画像７Ｄは、単に画像位置等を調整するために用いられるものであって、情報としては意味を有さないものである。従って、遊技者が仮にデモ画像７Ｄを撮影したとしても、この画像からは何ら有効なデータは得られないものとなっている。そして、デモ画像データがＶＲＡＭ１６３に展開されると（ステップＳ１１０）、ＣＰＵ１５１はそのＶＲＡＭ１６３のデータを画像表示装置９の表示画面に表示する（ステップＳ１２０）。
【００７３】
図１０は、デモ画像７Ｄが表示された場合を示している。なお、この図１０の場合には、初期画像位置及び初期画像サイズは、折りたたみ不能の携帯電話機３であって、標準的なサイズのものを想定して設定されたもの、つまり、前述の標準設定の場合と同様の画像位置・サイズを用いている。従って、図１０の場合に示すように折り畳み式の携帯電話機３では、そのＣＣＤカメラ５の位置と、デモ画像７Ｄが大きくズレた位置関係となる。
【００７４】
このようにデモ画像７Ｄが表示された状態で、遊技者は、デモ画像７Ｄを見ながら携帯電話機３のＣＣＤカメラ５の位置のほぼ正面にデモ画面７Ｄが位置し、かつＣＣＤカメラ５に適切な大きさの画像が取り込まれるようにデモ画像７Ｄの調整を行う。具体的には、スティックコントローラ１７を上下左右等に動かす（ステップＳ１３０：ＹＥＳ）。すると、図１１に示すようにその移動方向および移動量に基づいて位置情報が更新されてデモ画像７Ｄが移動する（ステップＳ１４０）。
【００７５】
また、サイズ調整ボタン１８を押すと（ステップＳ１５０：ＹＥＳ）、その押したボタンの種類（例えば、図２に示すものでは、画像サイズを大きくする増加ボタン（＋ボタン）、画像サイズを小さくする減少ボタン（−ボタン））、及び押した時間に基づいてデモ画像７Ｄの画像サイズが更新される（ステップＳ１６０、図１２参照）。
そして、デモ画像７Ｄを表示してから所定時間経過したか否か判断され（ステップＳ１７０）、所定時間経過していない場合（ステップＳ１７０：ＮＯ）には、ステップＳ１３０に戻り、引き続き遊技者によって図１３に示される適正位置、及び適正サイズに近づくように調整が行われる。
他方、所定時間経過した場合にはデモ画像７Ｄの表示を終了する（ステップＳ１８０）。続いて、表示終了時、言い換えれば遊技者による調整終了時における画像位置、及び画像サイズ係数をＲＡＭ１５３に記憶する（ステップＳ１９０）。この画像位置、及び画像サイズ係数に基づいて、実際に所定条件を満たした場合に二次元コード画像７Ｂが表示される。
【００７６】
＜二次元コード表示処理＞
次にコード制御部１５０において実行される画像表示処理について図１４〜１５を参照して説明する。
二次元コード画像７Ｂの表示条件を満たした場合、例えば、大当たり状態となった場合（ステップＳ３００：ＹＥＳ）には、二次元コード７の画像７Ｂを表示することを予告する予告画面を表示する（ステップＳ３１０）。これにより遊技者に画像の取り込み準備をさせることができる。例えば、「二次元コード（画像）を表示します。」とのメッセージを表示する。
そして、上述のように遊技者が、予め事前調整をしている場合（ステップＳ３２０：ＹＥＳ）には、ＣＰＵ１５１は、画像データを、事前調整された画像位置の座標及び画像サイズ係数に合わせた画像データに変換する（ステップＳ３３０）。そして、その変換後の画像データをＶＲＡＭ１６３に展開する（ステップＳ３４０）。このようにして、表示すべきデータがＶＲＡＭ１６３に展開されると、ＣＰＵ１５１はそのＶＲＡＭ１６３のデータを画像表示装置９の表示画面に表示する（ステップＳ３５０）。
【００７７】
続いて、照度センサ１４Ａによる照度の測定結果に基づいて画像の明るさ・コントラスト等が最適値となるように画像の明るさ、コントラスト等を調整する（ステップＳ３６０）。
【００７８】
さらに、本実施形態では、事前調整のみならず、実際に二次元コード７の画像７Ｂが表示された状態であっても、位置及び大きさを調整できるようになっている。
すなわち、事前調整の場合と同様にして画像の位置及び大きさを調整できることができる。具体的には、二元コード７の画像７Ｂが表示された状態で、遊技者は、画像を見ながら携帯電話機３のＣＣＤカメラ５の位置のほぼ正面に二次元コード画像７Ｂが位置し、かつＣＣＤカメラ５に適切な大きさの画像が取り込まれるように画像の調整を行う。
【００７９】
より具体的には、スティックコントローラ１７を上下左右等に動かす（ステップＳ３７０：ＹＥＳ）。すると、その移動方向および移動量に基づいて位置情報が更新されて画像が移動する（ステップＳ３８０）。
また、サイズ調整ボタン１８を押すと（ステップＳ３９０：ＹＥＳ）、その押したボタンの種類、及び押した時間に基づいて二次元コード画像７Ｂの画像サイズが更新される（ステップＳ４００）。
そして、画像を表示してから所定時間経過したか否か判断され（ステップＳ４１０）、所定時間経過していない場合（ステップＳ４１０：ＮＯ）には、ステップＳ３７０に戻り、引き続き二次元コード画像７Ｂの表示、位置・サイズの調整が行われる。他方、所定時間経過した場合には画像の表示を終了する（ステップＳ４２０）。
このように本実施形態では、事前調整に加えて、二次元コード画像７Ｂが表示された状態でも調整可能であるから、事前調整をしていない遊技者に調整の機会を与えることができる。また、事前調整した遊技者には、再調整の機会を与えることができる。
【００８０】
遊技者が、予め事前調整をしていない場合（ステップＳ３２０：ＮＯ）には、遊技者が、携帯電話機３の機種名（機種番号）をキーボード１６に入力したか否かが判断される（ステップＳ４３０）。
【００８１】
遊技者が、携帯電話機３の機種名をキーボード１６から入力していると（ステップＳ４３０：ＹＥＳ）、機種別画像位置・サイズテーブルから、該当機種に対応する画像位置の座標、及び画像サイズ係数が読み込まれる（ステップＳ４４０）。なお、遊技者の機種名の入力は、遊技開始前又は遊技中に行われ、この機種名情報がメモリ、例えば、ＲＡＭ１５３に記憶され、これに基づいて機種別画像位置・サイズテーブルから、該当機種に対応する画像位置の座標、及び画像サイズ係数が読み込まれるものとする。
この機種名のキーボード１６からの入力に際して、遊技者の入力を支援する質問を画像表示装置９に表示することが望ましい。例えば、「あなたの所有する携帯電話機の機種名はどれですか？次の中から選らび、キーボードでその番号を選択して下さい。（１）Ａ０１（２）Ａ０２（３）Ｂ０１（４）Ｂ０２」や、「あなたの所有する携帯電話機のメーカはどこですか？次の中から選らび、キーボードでその番号を選択して下さい。（１）ＡＡＡ社（２）ＢＢＢ社（３）ＣＣＣ社」や、「あなたの所有する携帯電話機は、折りたたみタイプですか、ストレートタイプですか？次の中から選らび、キーボードでその番号を選択して下さい。（１）折りたたみタイプ（２）ストレートタイプ」等を表示してもよい。このような構成にすれば、遊技者は、機種名をキーボードから直接入力することなく、単に番号を選択すればよいから、機種情報の入力が容易になる。
【００８２】
次に、ＣＰＵ１５１は、機種別画像位置・サイズテーブルに記憶された画像位置の座標、及び画像サイズ係数によって、画像位置及び画像サイズを合わせた画像データに変換する（ステップＳ４５０）。その後、上述のステップＳ３４０〜ステップＳ４２０までの処理が行われ、遊技者による手動の画像位置・サイズの調整が可能となる。
【００８３】
一方、上述のステップＳ４３０において、遊技者からの携帯電話機３の機種名の入力がない判定されると（ステップＳ４３０：ＮＯ）、セット状態検知センサ１１Ｄにより、遊技者が携帯電話機３を携帯ホルダ１１にセットしたか否かが判定される（ステップＳ４６０）。その結果、携帯電話機３がセット状態にあると判定された場合（ステップＳ４６０：ＹＥＳ）には、コード制御部１５０の読取装置１２から読み込んだ機種情報によって、携帯電話機３の機種（例えば、本実施形態では、「Ａ０１」「Ａ０２」）を認識したか否かが判定される（ステップＳ４７０）。その結果、機種を認識した場合（ステップＳ４７０：ＹＥＳ）には、機種別画像位置・サイズテーブルから、該当機種に対応する画像位置の座標、及び画像サイズ計数を読み込む（ステップＳ４４０）。その後、上述のステップＳ４５０、ステップＳ３４０〜ステップＳ４２０までの処理が行われる。
【００８４】
なお、携帯電話機３がセット状態にないと判定された場合（ステップＳ４６０：ＮＯ）、又は携帯電話機３の機種を認識できなかった場合（ステップＳ４７０：ＮＯ）には、標準設定の画像位置の座標、及び画像サイズ係数（１．０）が読み込まれる（ステップＳ４９０）。その後、この座標、及び画像サイズ係数に基づいて上述のステップＳ４５０、ステップＳ３４０〜ステップＳ４２０までの処理が行われる。
【００８５】
次に本実施形態の効果について説明する。
本実施形態によれば、携帯電話機３を携帯ホルダ１１に固定することができるから、携帯電話機３が安定し、手ぶれを防止できる。
その一方で、二次元コード画像７Ｂの表示位置を調整できるから、携帯電話機３の機種に応じて表示位置を調整することによって、適切な画像の取り込みをすることができる。
また、本実施形態によれば、二次元コード画像７Ｂのサイズを調整して、携帯電話機３に合わせた画像サイズにすることができるから、機種に依存せずに必要な情報量を読み込ませることができる。
【００８６】
また、本実施形態によれば、携帯電話機３の機種に応じて最適な二次元コード画像７Ｂの画像位置、及び画像サイズ係数が示された機種別画像位置・サイズテーブルが記憶され、所定要件下これに基づいて、二次元コード画像７Ｂの位置・サイズが決められるから、機種に応じた適切な位置に画像を確実に移動させることができ、かつ、適切なサイズに画像を確実に調整できる。
【００８７】
また、本実施形態によれば、識別情報提供装置１に設けられた読取装置１２から読み込んだ機種情報によって、機種を特定している。従って、遊技者は、機種に関する情報入力等する煩わしさから開放される。
【００８８】
また、本実施形態によれば、遊技者は、キーボート１６から機種名を入力することができる。よって、遊技者からも確実に機種名を入力することができる。
【００８９】
また、本実施形態によれば、照度センサ１４Ａによる照度の測定結果に基づいて画像の明るさ・コントラスト等が最適値となるように調整されている。
よって、遊技機が設置されるホール毎に、照明の明るさが異なる場合にも携帯電話機３に読み取り易い画像を表示することができる。
【００９０】
また、本実施形態によれば、携帯ホルダ１１に携帯電話機３がセットされると、読取装置１２が作動し、携帯電話機３の機種を自動的に判定するから、迅速な位置調整をすることができる。
【００９１】
また、本実施形態によれば、画像表示装置９の上面には、鍔部１４が設けられている。よって、この鍔部１４によって、画像表示装置９の表面に光が反射し、携帯電話機３に撮影される画像が光って不鮮明となることを防止することができる。
【００９２】
また、本実施形態によれば、遊技者は、二次元コード画像７Ｂが画像表示装置９に表示される前、例えば遊技開始前や、遊技中に、デモ画像７Ｄを参照しつつ、位置・サイズについて事前調整を行うことができる。
【００９３】
また、本実施形態によれば、遊技者は、二次元コード画像７Ｂが表示されている際にも、位置・サイズの調整を行うことができる。
よって、事前調整をしていない遊技者に調整の機会を与えることができる。また、事前調整した遊技者には、再調整の機会を与えることができる。
【００９４】
＜第２実施形態＞
次に、第２実施形態について図１６を参照しつつ説明する。
第２実施形態では、第１実施形態と異なる構成のみ説明し、第１実施形態と同一の構成、作用、効果については省略する。
第２実施形態では、識別情報提供装置１は、遊技機２の外部近傍に配置されている。
具体的には、図１６に示すように、識別情報提供装置１が遊技機２内部から延出される通信線を介して遊技機２に接続されている。なお、この例では、画像表示装置９と携帯ホルダ１１とコントロールボックス１５とが、一体化され、ユニット化されているものを例示しているが、これらをそれぞれ別体としてもよい。
【００９５】
＜第３実施形態＞
次に、第３実施形態について図１７を参照しつつ説明する。
第３実施形態では、第１実施形態と異なる構成のみ説明し、第１実施形態と同一の構成、作用、効果については省略する。
図１７は、識別情報提供装置１が遊技機２の外部近傍において設置されている別例を示している。図１７の構成では、識別情報提供装置１が遊技機２の周辺装置（ここでは遊技機間に配置される球貸し等に関する台間装置）に設けられた構成を示している。
【００９６】
＜第４実施形態＞
次に、第４実施形態について図１８を参照しつつ説明する。
第４実施形態では、第１実施形態と異なる構成のみ説明し、第１実施形態と同一の構成、作用、効果については省略する。
第４実施形態では、スロットマシンとして構成される遊技機２の内部、又は外部近傍に識別情報提供装置１を設けた構成を示す。
図１８に示すように、遊技機２の基本構成としては、複数の識別情報からなる識別情報列３０８ないし３１０を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー３０６）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン３０７）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報（例えば、７７７等）であることを条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えたものが挙げられる。この場合、遊技媒体は、コイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００９７】
このようなスロットマシンとして構成される遊技機２において、その表示装置３０５の近傍に、上記実施形態と同様の識別情報提供装置１が設けられている。
また、このようなスロットマシンの場合であっても、識別情報提供装置１を遊技機２の外部近傍に配置することができ、例えば、図１６のように独立して配置してもよく、図１７のように周辺装置に配置してもよい。
【００９８】
＜第５実施形態＞
次に、第５実施形態について図１９〜図２１を参照しつつ説明する。
第５実施形態では、第１実施形態と異なる構成のみ説明し、第１実施形態と同一の構成、作用、効果については省略する。
本実施形態では、画像表示装置９は、二次元コード７の画像７Ｂを表示する前に、図１９に示すように、複数の領域に区画され、かつ各領域にはそれぞれの領域を他の領域と識別するための領域識別符号（図１９の例では、１から４０までの数字）が付された位置調整用のデモ画像７Ｄを表示する。
そして、領域識別符号を入力する入力手段としてのキーボード１６から特定の一の領域の識別符号が入力されると、その特定の一の領域付近に実際に所定条件を満たした場合に二次元コード画像７Ｂが表示されるようになっている（図２０参照）。
【００９９】
次に位置調整処理について、図２１を参照しつつ詳細に説明する。これは、二次元コード画像７Ｂが画像表示装置９に表示される前、例えば遊技開始前や、遊技中であっても二次元コード画像７Ｂが実際に表示される前に（本実施形態では、大当たり前に）行う調整である。
【０１００】
遊技者が、コントロールボックス１５の設定ボタン１９を押すと（ステップＳ１０００：ＹＥＳ）、複数の領域に区画され、かつ各領域にはそれぞれの領域を他の領域と識別するための領域識別符号（図１９の例では、１から４０までの数字）が付された位置調整用のデモ画像７ＤのデータがＶＲＡＭ１６３に展開される（ステップＳ１１００）。デモ画像７Ｄは、単に画像位置等を調整するために用いられるものであって、情報としては意味を有さないものである。そして、デモ画像データがＶＲＡＭ１６３に展開されると（ステップＳ１１００）、ＣＰＵ１５１はそのＶＲＡＭ１６３のデータを画像表示装置９の表示画面に表示する（ステップＳ１２００）。
【０１０１】
この状態で、遊技者は、図１９に示すように携帯電話機３を携帯ホルダ１１にセットし、ＣＣＤカメラ５が撮影している画像を液晶パネル２０６に表示する。
すると、液晶パネル２０６には、この携帯電話機３のＣＣＤカメラ５から読み込むことができる領域の領域識別符号が映し出される。
従って、遊技者は、画像表示装置９のどの位置に二次元コード画像７Ｂが表示された場合に携帯電話機３に二次元コード画像７Ｂを取り込みやすいのか判断することができる。なお、本実施形態の場合には、１３の位置が最も取り込みやすい位置となっている。
そして、領域識別符号（この例では、１３）が遊技者によって、キーボード１６から入力されると（ステップＳ１３００：ＹＥＳ）、この領域識別符号がＲＡＭ１５３に記憶される（ステップＳ１４００）。この領域識別符号が付された領域を中心として、所定条件を満たした場合に二次元コード画像７Ｂが表示されることとなる。
【０１０２】
そして、デモ画像７Ｄを表示してから所定時間経過したか否か判断され（ステップＳ１７００）、所定時間経過していない場合（ステップＳ１７００：ＮＯ）には、ステップＳ１３００に戻る。
他方、所定時間経過した場合にはデモ画像７Ｄの表示を終了する（ステップＳ１８００）。
【０１０３】
本実施形態の構成によれば、遊技者は、単に領域識別符号を入力するだけで、二次元コード画像７Ｂの表示位置を調整できる。
【０１０４】
なお、本実施形態では、領域識別符号は、数字としたが数字に限らず他の符号であってもよい。例えば、アルファベット、仮名文字、漢字等であってもよい。
また、キーボード１６のボタン数を領域の数と対応させて設けてもよい。
【０１０５】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。なお、上述した各ルーチン（処理手順）はその一例を示したものに過ぎず、適宜変更することができる。
【０１０６】
（１）上記実施形態では、大当たり状態となった場合に、二次元コード画像７Ｂを表示することとしたが、二次元コード画像７Ｂを表示するときは、大当たり状態に限らない。
例えば、所定のリーチ状態となった場合や、変動回数が所定回数に達した場合や、投入された有価価値（金銭・プリペードカード）が所定値に達した場合が挙げられる。
【０１０７】
（２）上記実施形態では、画像サイズも調整できる構成としたが、画像サイズの調整を行わない構成であってもよい。
【０１０８】
（３）上記実施形態では、表示される識別記号等を二次元コード７としたが、これに限らず、文字、図形、記号、バーコード、又はこれらの組み合わせとしてもよい。
【０１０９】
（４）上記実施形態では、事前調整と、実際に二次元コード画像７Ｂが表示されている場合の調整との双方の調整が可能な構成を示したが、これらのうちいずれか一方のみの調整が可能であってもよい。また、図１５に示す機種別画像位置・サイズテーブルに基づいた位置・サイズ調整は、必ずしも必須の構成ではない。
【０１１０】
（５）上記実施形態では、画像表示装置９と携帯ホルダ１１とコントロールボックス１５とが、一体化されたユニットとされているものを例示しているが、これらは、それぞれ別体としてもよい。
【０１１１】
（６）上記実施形態では、位置操作手段を上下左右及び斜スティックコントローラ１７とし、画像サイズ操作手段をサイズ調整ボタン１８としたが、これらの操作手段の形態及び構成は特に限定されない。例えば、十字キーとしてもよいし、トラックボール、タッチパネル、タッチパッド、等としてもよい。
【０１１２】
（７）上記実施形態では、画像サイズを決めるものとして画像サイズ係数を用いたが、表示される画像サイズ自体をそのまま規定してもよい。例えば、１５ｍｍ×１５ｍｍというように決めてもよい。
【０１１３】
（８）上記実施形態では、コントロールボックス１５の内部に、画像位置調整手段、画像サイズ調整手段、各種特定手段としてのコード制御部１５０が備えられている構成としたが、コード制御部１５０が備えられる場所は特に限定されず、画像表示装置９内、携帯ホルダ１１内、遊技機２内等であっても構わない。
【０１１４】
（９）上記実施形態では、コード制御部１５０を制御するプログラム、画像表示装置９に二次元コード７の画像７Ｂを表示するためのプログラム、二次元コード画像７Ｂの画像データ、デモ画像７Ｄの画像データや各種のデータ等は、ＲＯＭ１５５に記憶されているものとしたが、これらは、ＲＡＭ１５３、又は不揮発性メモリ１５７に記憶されていても構わない。
【０１１５】
（１０）上記実施形態では、機種別画像位置・サイズテーブルは、ＲＡＭ１５３に記憶されていることとしたが、これらは、ＲＯＭ１５５、又は不揮発性メモリ１５７に記憶されていても構わない。
【０１１６】
（１１）上記実施形態では、携帯電話機３から識別情報表示装置１への機種情報の送信は、電波により行われることとしたが、赤外線によって行ってもよい。また、携帯電話機３側の端子と識別情報表示装置１側の端子とを接触させることによって行ってもよい。
【０１１７】
（１２）なお、識別情報表示装置１が二次元コード７の画像７Ｂを表示する際には、遊技機２の装飾ランプ等の装飾部材の点滅又は点灯を一時的に中断することが望ましい。ランプ等の装飾部材の点滅又は点灯を一時的に中断させると、識別情報表示装置１周辺の照度がほぼ一定となるから、携帯電話機３に安定した画像が撮影されるようになるからである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の概念図である。
【図２】識別情報提供装置の概略斜視図である。
【図３】携帯ホルダにストレートタイプの携帯電話機をセットした状態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図４】携帯ホルダに折りたたみタイプの携帯電話機をセットした状態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図５】ハードウェア構成を示すブロック図である。
【図６】画像位置・サイズテーブルを示す概念図である。
【図７】ストレートタイプの携帯電話機を示す正面図である。
【図８】折りたたみタイプの携帯電話機を示す正面図である。
【図９】画像位置・サイズの事前調整処理を説明するフローチャートである。
【図１０】デモ画像が画像表示装置に表示された状態を示す概念図である。
【図１１】デモ画像による調整途中の状態を示す概念図である。
【図１２】デモ画像による調整途中の状態を示す概念図である。
【図１３】デモ画像による調整後の状態を示す概念図である。
【図１４】二次元コード表示処理を説明するフローチャートである。
【図１５】二次元コード表示処理を説明するフローチャートである。
【図１６】第２実施形態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図１７】第３実施形態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図１８】第４実施形態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図１９】第５実施形態の識別情報提供装置を示す斜視図である。
【図２０】実際に二次元コード画像が表示された状態を示す斜視図である。
【図２１】画像位置の調整処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
１…識別情報提供装置
２…遊技機
３…携帯電話機
５…携帯電話機のＣＣＤカメラ
７…二次元コード（識別情報）
７Ａ…基準点
７Ｂ…二次元コード画像
９…画像表示装置（識別情報表示装置）
１１…携帯ホルダ
１１Ａ…切り欠き部
１１Ｄ…セット状態検知センサ
１２…読取装置
１４…鍔部
１４Ａ…照度センサ
１５…コントロールボックス
１６…キーボード
１７…スティックコントローラ
１８…サイズ調整ボタン
１９…設定ボタン
【図１】
2004321691.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2004321691.tif 000012
【図１１】
2004321691.tif 000013
【図１２】
2004321691.tif 000014
【図１３】
2004321691.tif 000015
【図１４】
2004321691.tif 000016
【図１５】
2004321691.tif 000017
【図１６】
2004321691.tif 000018
【図１７】
2004321691.tif 000019
【図１８】
2004321691.tif 000020
【図１９】
2004321691.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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