(57)【要約】【課題】  再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供する。【解決手段】  ＭＰＵ４１１は、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が「通常当たり」であれば、特別図柄表示部４３に特別図柄の変動表示の開始を指令したのち、通常図柄での停止を指令する（Ｓ２０５及びＳ２１０）。そして、大当たり遊技を開始すると、直ちに参照テーブル４２３を参照し、リングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容がリングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容に一致しているか否か確認する（Ｓ２１５〜Ｓ２２５）。ここで、不一致な場合にのみ（Ｎｏ：Ｓ２２５）、参照テーブル４２４を参照し、リングカウンタ４１７から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果として遊技者に提示する（Ｓ２３０〜Ｓ２６０及びＳ２７０〜Ｓ２９０）。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に連動して、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行う態様抽選手段と、
遊技者に情報を提示する提示装置を介して、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段と、
を備え、大当たり遊技時に、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する一方、大当たり遊技の終了後に、前記態様抽選の結果に従った態様の遊技を遊技者に提供する遊技機であって、
前記態様抽選手段は、
遊技に連動して、前記態様抽選を行う第１の抽選手段と、
遊技に連動して、該第１の抽選手段による前記態様抽選と独立事象の関係を有する前記態様抽選を行う第２の抽選手段と、
前記第１の抽選手段による前記態様抽選の結果と前記第２の抽選手段による前記態様抽選の結果とが一致する場合には、前記第１の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、前記第１の抽選手段による前記態様抽選の結果を一時的に前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに前記第２の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする結果決定手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記提示装置は、図柄を変動表示することを可能に構成され、
前記提示手段は、前記提示装置に図柄を変動表示させて前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果を遊技者に提示する図柄提示手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記提示手段は、大当たり遊技の終了後においても、前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果を前記提示装置を介して遊技者に提示する提示継続手段を備えることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
大当たり遊技の終了時に、大当たり遊技の終了を示す合図を前記提示装置を介して遊技者に提示する合図提示手段と、
前記第２の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果として遊技者に提示する際にも、前記合図提示手段を作動させる作動手段と、
を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれか記載の遊技機。
【請求項５】
前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果が予め指定された結果である場合に、大当たり遊技の期間を延長する延長手段を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれか記載の遊技機。
【請求項６】
前記第２の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする際に、前記提示手段に対して、該態様抽選の結果を前記提示装置に提示させる提示タイミングを抽選により決定するタイミング決定手段を備え、
前記第２の抽選手段は、該タイミング決定手段により決定される前記提示タイミングに応じて前記態様抽選の結果を決定することを特徴とする請求項１乃至請求項５いずれか記載の遊技機。
【請求項７】
前記提示装置を介して、大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果が示している確度の高さを遊技者に提示する確度提示手段を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項６いずれか記載の遊技機。
【請求項８】
前記提示装置は、光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも１つを用いて情報を提示するように構成され、
前記確度提示手段は、前記提示装置に光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも１つを用いて前記確度を提示させる第１の報知手段を備えることを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【請求項９】
前記提示装置は、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を提示するように構成され、
前記確度提示手段は、前記提示装置に前記可動物体を動作させて前記確度の高さを提示させる第２の報知手段を備えることを特徴とする請求項７又は請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】
前記確度提示手段は、遊技者に認識し難い態様で前記確度を提示することを特徴とする請求項７乃至請求項９いずれか記載の遊技機。
【請求項１１】
コンピュータを請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機における各手段のうちの少なくとも１つとして機能させるプログラム。
【請求項１２】
コンピュータを請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に連動して、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する遊技機と、これに関わる技術とに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、弾球遊技機の１つであるパチンコ遊技機では、遊技に合わせて複数の図柄を変動させ、大当たりやはずれを抽選するようにされている。そして、図柄の変動を停止した際に同一の図柄が揃えば、その抽選結果を大当たりとして、遊技の状態を通常の遊技から賞品球の獲得が容易な大当たり遊技へ予め設定された期間移行するようにされている。
【０００３】
尚、この大当たり遊技では、始動入賞口や可動入賞口（大入賞口）などの役物が間欠的に複数回開放されるため、遊技者は、開放された役物へ遊技球を次々に投入することで多くの賞品球を獲得できるのである。
【０００４】
又、図柄には、通常図柄と確率変動図柄（以下、単に「確変図柄」という。）があり、確変図柄が揃った場合には、大当たり遊技終了後の遊技において大当たりが発生する確率を通常時よりも高くするように確率変動（以下、単に「確変」ともいう。）するようにされている。一方、通常図柄が揃った場合には、大当たり遊技終了後の遊技において大当たりが発生する確率を通常のままにするようにされている。
【０００５】
ところで、上述した大当たり遊技は、開放された役物へ向けて遊技者に遊技球をただ放たせるだけであるため、単調で飽き足らないものであった。
そこで、近年、図柄の変動停止時に通常図柄が揃っても、それらが予め指定された通常図柄であれば、大当たり遊技前や大当たり遊技の最中、大当たり遊技の終了時のいずれかにおいて図柄を再変動させ、大当たり遊技終了後の遊技を確率変動状態にするか否かを再抽選するパチンコ遊技機が開発されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
このようなパチンコ遊技機では、通常図柄が揃っても、再抽選時に確変図柄が揃うことがあるため、遊技者は再抽選が実行されるのを楽しみにして大当たり遊技に臨むことができた。
【０００７】
又、上述のような再抽選機能を備えたパチンコ遊技機の他、（株）ダイドーの製品であるスペースガールのように、どのような図柄が揃っても、必ず大当たり遊技の最中（具体的には、大当たり遊技における第１ラウンドが終了した時点）に再抽選を実行し、この再抽選の結果によって大当たり遊技の期間を変動させるものも開発されている。
【特許文献１】特開２０００−６１０７９号公報（段落［００１２］〜［００５４］、図４，図１３，図１４）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上述のような再抽選を行う従来のパチンコ遊技機では、予め指定された通常図柄が揃えば（スペースガールの場合は、どの図柄でも）、必ず再抽選が実行されるため、再抽選自体に意外さがなく、その分、再抽選の興趣を損失していることが考えられる。
【０００９】
そこで、本発明は、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するためになされた請求項１記載の発明は、遊技に連動して、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行う態様抽選手段と、遊技者に情報を提示する提示装置を介して、態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段とを備え、大当たり遊技時に、態様抽選の結果を遊技者に提示する一方、大当たり遊技の終了後に、態様抽選の結果に従った態様の遊技を遊技者に提供する遊技機であって、態様抽選手段は、遊技に連動して、態様抽選を行う第１の抽選手段と、遊技に連動して、該第１の抽選手段による態様抽選と独立事象の関係を有する態様抽選を行う第２の抽選手段と、第１の抽選手段による態様抽選の結果と第２の抽選手段による態様抽選の結果とが一致する場合には、第１の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、第１の抽選手段による態様抽選の結果を一時的に態様抽選手段による態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに第２の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とする結果決定手段とを備えることを特徴とする。
【００１１】
この遊技機では、態様抽選手段が、遊技に連動して、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行い、提示手段が、遊技者に情報を提示する提示装置を介して、態様抽選の結果を遊技者に提示する。但し、態様抽選手段では、第１の抽選手段及び第２の抽選手段が、互いに独立事象の関係を有する態様抽選を行い、結果決定手段が、第１の抽選手段による態様抽選の結果と第２の抽選手段による態様抽選の結果とが一致する場合には、第１の抽選手段による態様抽選の結果を当該態様抽選手段による態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、第１の抽選手段による態様抽選の結果を一時的に当該態様抽選手段による態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに第２の抽選手段による態様抽選の結果を当該態様抽選手段による態様抽選の結果とする。
【００１２】
つまり、本発明の遊技機では、互いに独立事象な態様抽選の結果が不一致となる確率に依存して、態様抽選の結果が、大当たり遊技中に第１の抽選手段による態様抽選の結果から第２の抽選手段による態様抽選の結果に変更される事象が発生する。
【００１３】
従って、本発明によれば、特定の結果に対して、必然的に態様抽選の結果の変更が実行されることがないため、最初に提示された態様抽選の結果から態様抽選の結果の変更がなされることを遊技者が容易に予期することはできない。
【００１４】
即ち、本発明により、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供できる。
尚、第２の抽選手段は、第１の抽選手段による態様抽選手段の結果と比較した態様抽選の結果をそのまま態様抽選手段による態様抽選の結果とするように設定されていても良いし、第１の抽選手段による態様抽選の結果と比較するための態様抽選と、態様抽選手段による態様抽選の結果として用いる態様抽選を行うように設定されていても良い。又、第１の抽選手段と態様抽選の結果が不一致な場合に、改めて態様抽選を行い、この結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とするように設定されていても良い。
【００１５】
又、上記において「大当たり遊技時に、態様抽選の結果を遊技者に提示する」と記したが、ここでいう「大当たり遊技時」とは、大当たりの発生時から大当たり遊技の終了後の遊技が開始されるまでの期間を指す。
【００１６】
又、上記において、「遊技者に情報を提示する提示装置を介して、態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段」と記したが、提示手段は、態様抽選の結果のみを提示するように設定されていても良いし、態様抽選の過程を伴って、その結果を提示するようにされていても良い。
【００１７】
又、提示装置は、光源の点灯や画像、音声を用いて情報を遊技者に提示するように構成されていても良いし、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を遊技者に提示するように構成されていても良い。尚、ここでいう「光源」とは、電力の供給を受けて点灯するものを指す（以下同様。）。
【００１８】
ここで、提示装置が、図柄を変動表示することを可能に構成されている場合には、提示手段は、例えば、請求項２記載のように、提示装置に図柄を変動表示させて態様抽選手段による態様抽選の結果を遊技者に提示する図柄提示手段を備えると良い。
【００１９】
このように提示手段が構成されていれば、態様抽選の結果を図柄の変動で演出して遊技者に提示できるため、遊技者を楽しませることができる。
尚、「図柄」とは、文字や数字、記号、模様のことを指す（以下同様。）。
【００２０】
又、提示手段は、例えば、請求項３記載のように、大当たり遊技の終了後においても、態様抽選手段による態様抽選の結果を提示装置を介して遊技者に提示する提示継続手段を備えると良い。
【００２１】
この場合、遊技機が、例えば、パチンコ遊技機やスロット遊技機であれば、大当たり遊技が終了した後でも遊技者や遊技場内の係員が前回の態様抽選の結果を把握することができるため、獲得した賞品球やコインを交換しなければならないのに、遊技者が交換しなかったり、交換する必要がないのに遊技場内の係員に交換を要求されるなどのトラブルの発生を防止できる。
【００２２】
又、態様抽選の結果を図柄の変動表示を用いて提示する場合には、大当たり時の図柄が遊技場で指定されたものであるか否かも遊技者や係員が把握することができる。
即ち、所謂、ラッキーナンバー制の遊技場にて、大当たり時の図柄がラッキーナンバーとして予め指定された図柄であるにも関わらず、係員から遊技球やコインの交換を要求されてしまうことを防止できる。又、大当たり時の図柄が予め指定された図柄とは異なるのに、交換を行わない遊技者を確実に判別することもできる。
【００２３】
ここで、上記した遊技機はいずれも、請求項４記載のように、大当たり遊技の終了時に、大当たり遊技の終了を示す合図を提示装置を介して遊技者に提示する合図提示手段と、第２の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果として遊技者に提示する際にも、合図提示手段を作動させる作動手段とを備えると良い。
【００２４】
この場合、態様抽選の結果が、第１の抽選手段による態様抽選の結果から第２の抽選手段による態様抽選の結果に変更されるにも関わらず、あたかも態様抽選の結果の変更が行われないまま大当たり遊技が終了するように遊技者に見せかけることができる。即ち、本発明の遊技機によれば、遊技者を落胆させたのち、態様抽選の結果を変更するため、遊技者に驚きを与えることができる。
【００２５】
又、上記した遊技機はいずれも、請求項５記載のように、態様抽選手段による態様抽選の結果が予め指定された結果である場合に、大当たり遊技の期間を延長する延長手段を備えると良い。
【００２６】
この場合、遊技機が、例えば、パチンコ遊技機やスロット遊技機であれば、遊技者は、延長された分だけ多くの賞品球やコインを得ることができる。即ち、遊技者を喜ばせることができる。
【００２７】
又、上記した遊技機はいずれも、請求項６記載のように、第２の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とする際に、提示手段に対して、該態様抽選の結果を提示装置に提示させる提示タイミングを抽選により決定するタイミング決定手段を備え、第２の抽選手段は、該タイミング決定手段により決定される提示タイミングに応じて態様抽選の結果を決定しても良い。
【００２８】
この場合、大当たり遊技中における任意のタイミングにて第２の抽選手段による態様抽選の結果を提示することができる。そして、例えば、大当たり遊技における予め指定されたタイミングにて提示される第２の抽選手段による態様抽選の結果が、大当たり遊技の終了後における遊技を遊技者にとって有利にすることを示す確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、そのタイミングが到来する度に、遊技者に期待感を持たせることができる。又、大当たり遊技の後半にて提示される第２の抽選手段による態様抽選の結果が、大当たり遊技の終了後における遊技を遊技者に示す確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、遊技者は、大当たり遊技が終了するまで期待感を抱きながら大当たり遊技に興じることができる。
【００２９】
又、上記した遊技機はいずれも、請求項７記載のように、提示装置を介して、大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを態様抽選手段による態様抽選の結果が示している確度の高さを遊技者に提示する確度提示手段を備えると良い。
【００３０】
このように遊技機を構成すれば、大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを、態様抽選手段による態様抽選の結果が示している確度が高いと提示した場合に、その態様抽選の結果が提示されるまで、遊技者に期待感を与えることができる。
【００３１】
ここで、提示装置が、光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも１つを用いて情報を提示するように構成されている場合には、確度提示手段は、例えば、請求項８記載のように、提示装置に光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも１つを用いて確度を提示させる第１の報知手段を備えると良い。
【００３２】
この場合、光源の点灯や画像、音声を用いて、遊技者に確度の高さを提示できる。
又、提示装置が、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を提示するように構成されている場合には、確度提示手段は、例えば、請求項９記載のように、提示装置に可動物体を動作させて確度の高さを提示させる第２の報知手段を備えると良い。
【００３３】
この場合、可動物体の動作を用いて、遊技者に確度の高さを提示できる。
尚、確度提示手段は、請求項１０記載のように、遊技者に認識し難い態様で確度を提示しても良い。
【００３４】
この場合、確度が提示されるものの、提示された確度が遊技者にとっては認識し難いため、大当たり遊技終了後の遊技の態様が遊技者にとって有利になることを態様抽選の結果が示している確度が高いのではないかいう期待感を抱かせる一方で、確度が低いのではないかいう不安感も抱かせることができる。
【００３５】
つまり、遊技者の思考を混乱させることができるため、遊技の興趣をその分向上させることができる。
ところで、請求項１１記載に記載の発明は、コンピュータを請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機における各手段のうちの少なくとも１つとして機能させるプログラムである。
【００３６】
即ち、このプログラムを実行するコンピュータは、請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機の一部として機能する。つまり、遊技機は、このプログラムを実行するコンピュータを構成の一部とすることで、請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機と同様の効果を得ることができる。
【００３７】
又、請求項１２記載の発明は、コンピュータを請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機として機能させるプログラムである。
即ち、このプログラムを実行するコンピュータは、請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機として機能するため、請求項１乃至請求項１０いずれか記載の遊技機と同様の効果を得ることができる。
【００３８】
尚、これらプログラムは、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）や光ディスク（ＭＯ）、ＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ハードディスク、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、これら記録媒体からコンピュータにロードされて用いられても良い。又、この他、コンピュータに組み込まれるＲＯＭやバックアップＲＡＭに記録され、これらＲＯＭやバックアップＲＡＭからコンピュータにロードされて用いられても良いし、ネットワークを介してコンピュータにロードされて用いられても良い。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
まず、図７は、本発明に係るパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」ともいう。）１の正面図である。尚、パチンコ機１は、本発明に係る部分を除いて、周知の第１種パチンコ遊技機（例えば、特開２００１−３０００６５号公報を参照。）と同様に構成されている。従って、ここでは、本発明に係る部分についてのみ詳述し、周知のものと共通する部分については略述する。
【００４０】
図７に示すように、パチンコ機１は、当該パチンコ機１の筐体である外枠７と、開閉自在に外枠７に取り付けられた内枠９とを備えている。
そして、内枠９には、遊技者にパチンコ遊技を提供する遊技盤１１と、遊技盤１１上に遊技球を発射するためのハンドル１５と、遊技盤１１におけるパチンコ遊技の結果として当該パチンコ機１から賞品として払い出される遊技球（賞品球）を貯留する上受け皿１７と、上受け皿１７が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿１７から排出される遊技球を受ける下受け皿１９とが設けられている。
【００４１】
ここで、遊技盤１１には、ＣＲＴ（Cathode-Ray Tube）やＬＣＤ（Liquid  Crystal Display）からなり、数字や模様を要素とした３つの特別図柄（例えば、図６における（４）を参照。）を変動表示するディスプレイ２１と、特別図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す４つの特別図柄保留ランプ２３と、特別図柄の変動表示を開始させるために、遊技者が遊技球を投入する始動入賞装置２５と、賞品球を獲得するための大当たり遊技において、遊技者が遊技球を投入する可動入賞装置２７とが設けられている。尚、４つの特別図柄保留ランプ２３は、特別図柄の変動表示の保留数（本実施形態では、最大４つまで）と同じ数だけ点灯するようにされている。又、始動入賞装置２５は、所謂、チューリップ式からなり、図中左右方向に開閉動作する１対の可動片２５１を備えている。そして、可動入賞装置２７は、図中手前方向に傾倒動作して当該可動入賞装置２７の入賞口を開放する開閉板２７１を備えている。
【００４２】
又、遊技盤１１には、７セグメントＬＥＤを備えた数字表示器からなり、１桁の数字からなる普通図柄（本実施形態では、０〜９の数字）を変動表示する普通図柄表示部２９と、普通図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す４つの普通図柄保留ランプ３１と、遊技球の通過を検出する１対の始動ゲート３３とが設けられている。尚、４つの普通図柄保留ランプ３１は、特別図柄保留ランプ２３と同じように、普通図柄の変動表示の保留数（本実施形態では、最大４つまで）と同じ数だけ点灯するようにされている。又、普通図柄表示部２９は、遊技球が始動ゲート３３を通過すると、普通図柄（本実施形態では、０〜９の数字）の変動表示を開始するようにされている。ここで、上述した始動入賞装置２５の可動片２５１は、通常、閉じた状態にされており、普通図柄表示部２９の変動表示が予め指定された普通図柄（本実施形態では「７」）で停止したときにのみ開き、当該始動入賞装置２５に遊技球が投入されたり、予め設定された時間が経過すると再び閉じるようにされている。
【００４３】
ところで、大当たり遊技において、パチンコ機１は、可動入賞装置２７の入賞口を所定時間（例えば、３０秒間）だけ開放する動作（ラウンド）を予め設定された回数だけ実行するようにされている（本実施形態では、１５〜１６ラウンドを実行。）。但し、１つのラウンドが終了してから次のラウンドが開始されるまでの間には、可動入賞装置２７の入賞口を所定時間（例えば、１０秒間）だけ閉じたままにするインターバルが設定されている。
【００４４】
そして、パチンコ機１は、大当たり遊技時に可動入賞装置２７へ遊技球が投入されると、所定数（例えば、１３個）の賞品球を遊技者に払い出すようにされている。尚、パチンコ機１は、通常の遊技時や大当たり遊技時に、始動入賞装置２５へ遊技球が投入された場合においても、所定数（例えば、７個）の遊技球を遊技者に払い出すようにされている。
【００４５】
ここで、図１は、パチンコ機１における制御系統の一部を示すブロック図である。
図１に示すように、パチンコ機１には、本発明に係り、遊技に連動した抽選を行う抽選処理部４１と、抽選処理部４１と同じく本発明に係り、抽選処理部４１からの指令に基づいて、特別図柄や大当たり遊技の際に遊技者に提供する画像などをディスプレイ２１に表示する特別図柄表示部４３と、抽選処理部４１からの指令に基づいて、ＢＧＭや効果音を音声出力する音声出力部４５とが具備されている。
【００４６】
尚、パチンコ機１において、上述の始動入賞装置２５には、遊技球の投入を検出するための検出センサ２５２が設置され、この検出センサ２５２は、遊技球の投入を検出した際に、その検出信号を抽選処理部４１に出力するようにされている。又、始動入賞装置２５及び可動入賞装置２７にはそれぞれ、可動片２５１や開閉板２７１を開閉させるためのソレノイド２５３，２７３が設置されており、抽選処理部４１からの駆動信号によってソレノイド２５３，２７３が駆動するようにされている。
【００４７】
又、特別図柄表示部４３には、抽選処理部４１から送信される様々な指令に対応付けられた様々な特別図柄の変動パターンが予め記憶されており、特別図柄表示部４３は、抽選処理部４１からの指令に対応した変動パターンにて特別図柄を変動表示したり停止表示するようにされている。尚、特別図柄表示部４３がディスプレイ２１に表示する特別図柄は、「通常図柄」と「確変図柄」とからなっている。
【００４８】
そして、音声出力部４５には、抽選処理部４１から送信される様々な指令に対応付けられた様々なＢＧＭや効果音が予め記憶されており、音声出力部４５は、抽選処理部４１からの指令に対応したＢＧＭや効果音を音声出力するようにされている。
【００４９】
以下、抽選処理部４１について詳述する（引き続き図１を参照）。
まず、抽選処理部４１は、マイクロプロセッシングユニット（以下、「ＭＰＵ」という。）４１１やＲＡＭ４１２、ＲＯＭ４１３を備え、ＭＰＵ４１１が、ＲＡＭ４１２やＲＯＭ４１３に格納されたデータやプログラムに従って、遊技に連動した抽選を行うようにされている。
【００５０】
又、抽選処理部４１は、互いに独立した４基のリングカウンタ４１４，４１５，４１６，４１７を備え、これらリングカウンタ４１４〜４１７が、予め順序付けられたＮ通り（但し、Ｎは整数）のカウント値を順序通りに繰り返し発生するようにされている。そして、ＭＰＵ４１１が、これらリングカウンタ４１４〜４１７のカウント値を用いて抽選を行うようにされている。尚、本実施形態において、これらリングカウンタ４１４〜４１７はそれぞれ、ＡＳＩＣ（Application
Specific Integrated Circuit）やＰＬＤ（Programmable  Logic Device）からなり、リングカウンタ４１４は、例えば、０〜２５５のカウント値を昇順に発生する２５６進リングカウンタとして構成されている。又、リングカウンタ４１５，４１６は、例えば、０〜１２７のカウント値を昇順に発生する１２８進リングカウンタとして構成され、又、リングカウンタ４１７は、例えば、０〜１４のカウント値を昇順に発生する１５進リングカウンタとして構成されている。
【００５１】
ここで、ＲＡＭ４１２の記憶領域内には、検出センサ２５２からの検出信号の受信回数を示す受信回数値を格納する受信回数格納領域が確保されている。そして、ＭＰＵ４１１は、検出センサ２５２から検出信号を受信する度に、受信回数格納領域内の受信回数値を１つアップカウントするようにされている。但し、ＭＰＵ４１１は、受信回数値をアップカウントをする毎に、消灯している特別図柄保留ランプ２３のうちの１つを点灯するようにされている。又、受信回数格納領域内の受信回数値には、予め上限値（本実施形態では上限値＝４）が設定されており、受信回数値が上限値に達している場合には、ＭＰＵ４１１は、検出信号を受信しても、それ以上のアップカウントを行わないようにされている。
【００５２】
更に、ＲＡＭ４１２の記憶領域内には、ＭＰＵ４１１がリングカウンタ４１４〜４１７からそれぞれ取得した４つのカウント値を最大４組格納するカウント値格納領域や、遊技の状態が確変状態であることを示すフラグである確変フラグＦを格納するフラグ格納領域も確保されている。尚、抽選処理部４１は、パチンコ機１の起動時に、ＲＡＭ４１２を初期化して、受信回数格納領域やカウント値格納領域、フラグ格納領域内をクリアするようにされている。又、ＭＰＵ４１１は、カウント値格納領域に格納された１〜４組のカウント値を読み出す際には、カウント値格納領域に格納した順序にて読み出すようにされている。
【００５３】
又、ＲＯＭ４１３には、ＭＰＵ４１１が実行する後述の抽選処理のプログラムの他、リングカウンタ４１４〜４１７が発生するカウント値の各々と、抽選結果とを対応付けた５つの参照テーブル４２０〜４２４が記憶されている。
【００５４】
ここで、参照テーブル４２０は、通常の遊技時において用いられ、リングカウンタ４１４のカウント値の各々に対して、「大当たり」や「はずれ」がそれぞれ対応付けられている。
【００５５】
又、参照テーブル４２１は、確変状態の遊技時において用いられ、リングカウンタ４１４のカウント値の各々に対して、「大当たり」や「はずれ」がそれぞれ対応付けられている。但し、参照テーブル４２１は、参照テーブル４２０よりも「大当たり」が発生する確率を高く設定されている。
【００５６】
又、参照テーブル４２２は、リングカウンタ４１５のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容（つまり、「通常当たり」や「確変当たり」）がそれぞれ対応付けられている。尚、「通常当たり」とは、大当たり遊技終了後の遊技において、「大当たり」が発生する確率を通常どおりに設定する「大当たり」のことを指す。又、「確変当たり」とは、大当たり遊技終了後の遊技を確率変動する「大当たり」のことを指す。
【００５７】
又、参照テーブル４２３は、リングカウンタ４１６のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容（つまり「通常当たり」や「確変当たり」）がそれぞれ対応付けられている。尚、参照テーブル４２３では、「通常当たり」や「確変当たり」の配分が参照テーブル４２２と異ならせて設定されている。
【００５８】
そして、参照テーブル４２４は、リングカウンタ４１７のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容（つまり「通常当たり」や「確変当たり」）がそれぞれ対応付けられている。但し、本実施形態では、リングカウンタ４１７のカウント値のうち、例えば、０及び偶数からなるカウント値が「確変当たり」に割り当てられている。更に、大当たり遊技におけるどのラウンドの終了直後にリングカウンタ４１７のカウント値に対応した「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としてディスプレイ２１に表示するのかを決定するため、参照テーブル４２４では、リングカウンタ４１７のカウント値とラウンド数とがそれぞれ対応付けられている。つまり、本実施形態では、カウント値０〜１４が順にラウンド数１〜１５のそれぞれに対応付けられている（尚、奇数からなるラウンド数に「確変当たり」が割り当てられている。）。
【００５９】
以下、ＭＰＵ４１１が行う抽選処理の流れについて説明する。
まず、図２は、ＭＰＵ４１１が行う抽選処理の流れを示すフローチャートである。尚、ＭＰＵ４１１は、この抽選処理をほぼ一定の周期にて繰り返し実行するようにされている。
【００６０】
図２に示すように、本処理が起動されると、ＭＰＵ４１１は、まず、ＲＡＭ４１２の受信回数格納領域内の受信回数値を参照し、受信回数値が０であるか否かを確認する（Ｓ１０）。ここで、受信回数値が０である場合には、直ちに本処理を終了する。一方、受信回数値が０でない場合には、ＲＡＭ４１２のカウント値格納領域から１組のカウント値を取得し（Ｓ２０）、受信回数格納領域内の受信回数値を１つダウンカウントすると共に、点灯している特別図柄保留ランプ２３のうちの１つを消灯する（Ｓ３０）。
【００６１】
そして、ＲＡＭ４１２のフラグ格納領域内における確変フラグＦが０であるか否かを確認し（Ｓ４０）、確変フラグＦが０（つまり、遊技が通常の状態）である場合には、参照テーブル４２０を参照して（Ｓ５０）、リングカウンタ４１４から取得したカウント値が「大当たり」に該当するか否かを確認する（Ｓ７０）。尚、Ｓ４０において、確変フラグＦが１（つまり、遊技が確変状態）である場合には、「大当たり」の発生率を参照テーブル４２０よりも高く設定された参照テーブル４２１を参照して（Ｓ６０）、本処理をＳ７０に移行する。
【００６２】
ここで、リングカウンタ４１４から取得したカウント値が「はずれ」に該当する場合には、特別図柄表示部４３に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち（Ｓ１４０）、特別図柄を不揃いな状態で停止表示するように指令して（Ｓ１５０）、本処理を終了する。
【００６３】
一方、Ｓ７０において、リングカウンタ４１４から取得したカウント値が「大当たり」に該当する場合には、参照テーブル４２２を参照し（Ｓ８０）、リングカウンタ４１５から取得したカウント値が「確変当たり」に該当するか否かを確認する（Ｓ９０）。ここで、「確変当たり」に該当する場合には、フラグ格納領域内における確変フラグＦを１に設定する（Ｓ１００）。そして、特別図柄表示部４３に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち（Ｓ１１０）、「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する（Ｓ１２０）。
【００６４】
停止表示の指令を終えると、ＭＰＵ４１１は、特別図柄表示部４３に対して、大当たり遊技用の画面の表示を指令したり、音声出力部４５に対して、大当たり遊技用のＢＧＭの音声出力を指令したり、又、ソレノイド２７３に対して、上述のタイミングにて間欠的に駆動信号を供給するなどして大当たり遊技を実行したのち（Ｓ１３０）、本処理を終了する。
【００６５】
一方、Ｓ９０において、リングカウンタ４１５から取得したカウント値が「通常当たり」に該当する場合には、以下に示す通常当たり処理を実行したのち（Ｓ２００）、本処理を終了する。
【００６６】
ここで、図３は、通常当たり処理の流れを示すフローチャートである。
図３に示すように、本処理が起動されると、ＭＰＵ４１１は、まず、特別図柄表示部４３に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち（Ｓ２０５）、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する（Ｓ２１０）。そして、特別図柄表示部４３に対して、大当たり遊技用の画面表示を開始するように指令したり、音声出力部４５に対して、大当たり遊技用のＢＧＭの音声出力を開始するように指令したり、又、ソレノイド２７３に対して、駆動信号の供給を開始するなどして大当たり遊技を開始する（Ｓ２１５）。
【００６７】
大当たり遊技を開始すると、ＭＰＵ４１１は、直ちに参照テーブル４２３を参照し（Ｓ２２０）、リングカウンタ４１６から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容（つまり、「通常当たり」）と一致しているか否かを確認する（Ｓ２２５）。ここで、リングカウンタ４１６から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容に一致する場合（つまり、「通常当たり」の場合）、ＭＰＵ４１１は、フラグ格納領域内の確変フラグＦを０に設定して（Ｓ３００）、大当たり遊技を継続したのち（Ｓ３０５）、大当たり遊技の終了と共に本処理を終了する。
【００６８】
一方、Ｓ２２５において、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容と不一致な場合（つまり、「確変当たり」の場合）、ＭＰＵ４１１は、参照テーブル４２４を参照し（Ｓ２３０）、リングカウンタ４１７から取得したカウント値が「確変当たり」に該当するか否かを確認する（Ｓ２３５）。ここで、「確変当たり」に該当する場合には、フラグ格納領域内の確変フラグＦを１に設定したのち（Ｓ２４０）、大当たり遊技を中断する（Ｓ２４５）。尚、この際、ＭＰＵ４１１は、特別図柄表示部４３や音声出力部４５、ソレノイド２７３に対して、カウント値に対応するラウンドの終了直後に大当たり遊技の終了を示す終了画面を一時ディスプレイ２１に表示するように指令したり、大当たり遊技の終了を示すＢＧＭを音声出力するように指令したり、駆動信号の供給を停止する。
【００６９】
そして、特別図柄表示部４３に対して、特別図柄の再変動表示を指令して「再抽選」を実行したのち（Ｓ２５０）、「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する（Ｓ２５５）。停止表示の指令を終えると、ＭＰＵ４１１は、ラウンドを１つ追加して、残りの大当たり遊技を実行したのち（Ｓ２６０）、本処理を終了する。
【００７０】
一方、Ｓ２３５において、リングカウンタ４１７から取得したカウント値が「通常当たり」に該当する場合には、確変フラグＦを０に設定したのち（Ｓ２７０）、Ｓ２４５と同様に、大当たり遊技を中断する（Ｓ２７５）。そして、Ｓ２５０と同様に、特別図柄表示部４３に対して、特別図柄の再変動表示を指令して「再抽選」を実行したのち（Ｓ２８０）、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する（Ｓ２８５）。停止表示の指令を終えると、ＭＰＵ４１１は、ラウンドを追加せずに残りの大当たり遊技を実行したのち（Ｓ２９０）、本処理を終了する。
【００７１】
ところで、本実施形態のパチンコ機１において、特別図柄表示部４３は、特別図柄の変動表示時や大当たり遊技用の画面表示時に、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者に示すようにされている。即ち、本実施形態では、図４（ａ）に示すように、四角形の枠に囲まれた２つのアルファベット（Ａ〜Ｆ）を縦列して、ディスプレイ２１の画面上における任意の位置（例えば、画面左下など）に表示するようにされている。但し、特別図柄表示部４３は、この２つのアルファベットを赤色、朱色、緑色、黄緑色、青色、紺色のいずれかで表示するようにされている。尚、図４（ｂ）に示すように、各アルファベットにはそれぞれ、「確変当たり」を示す色が割り当てられている。
【００７２】
又、特別図柄表示部４３は、アルファベットを囲む２つの枠をそれぞれ、赤色もしくは黒色で表示するようにされている。尚、赤色の枠は「再抽選の実行」を示し、黒色の枠は「再抽選の非実行」を示すようにされている。
【００７３】
そして、特別図柄表示部４３は、ＭＰＵ４１１から「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示する旨の指令を受けると、同一のアルファベットを「確変当たり」を示す色で表示するようにされている。又、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示する旨の指令を受けると、同一のアルファベットを「確変当たり」以外を示す色で表示するようにされている。又、特別図柄を不揃いな状態で停止表示する旨の指令を受けた際には、異なるアルファベットを表示するようにされている。尚、特別図柄表示部４３は、ＭＰＵ４１１から「特別図柄の再変動」を指令された場合にのみ、赤色の枠を表示するようにされており、それ以外は黒色の枠を表示するようにされている。
【００７４】
又、特別図柄表示部４３は、大当たり遊技が終了しても、次の大当たりが発生するまで、前回の大当たりにおいて揃えた特別図柄をディスプレイ２１の画面上における任意の位置（例えば、画面左上）に表示するようにされている。
【００７５】
以上のように構成されたパチンコ機１では、遊技に連動した抽選の結果が「通常当たり」の場合、リングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容がリングカウンタのカウント値に対応する「大当たり」の内容に一致しているか否かが判定され、一致している場合には、所定数のラウンドが終了すると（図５における（１）を参照。）、ディスプレイ２１に大当たり遊技の終了画面（図５の（２）を参照。）を表示したのち、通常の遊技に移行される。
【００７６】
一方、リングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容がリングカウンタのカウント値に対応する「大当たり」の内容と不一致な場合には、「再抽選」を実行する直前のラウンドが終了すると、大当たり遊技の終了画面（図５の（２）を参照。）を一時的にディスプレイ２１に表示したのち、「再抽選」が実行され、リングカウンタ４１７から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果として表示する画面に移行する（図６の（３）を参照）。そして、特別図柄の再変動表示を行って、「再抽選」の結果を特別図柄の停止表示（図６の（４）を参照。）で遊技者に示したのち、１ラウンドを追加した状態で残りのラウンドを実行し、大当たり遊技の終了と共に、確変状態の遊技に移行する。尚、パチンコ機１では、「再抽選」によって、「確変当たり」が発生すると、その旨を示す画面を表示する（図６の（５）を参照）。
【００７７】
このように、パチンコ機１によれば、互いに独立事象な抽選により得られるリングカウンタ４１５，４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容が不一致となる確率に依存して、「再抽選」が発生する（つまり、抽選の結果が、大当たり遊技中にリングカウンタ４１７から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容に変更される。）。
【００７８】
従って、パチンコ機１では、特定の結果に対して、必然的に「再抽選」が実行されることがないため、最初に提示された「大当たり」の内容から「再抽選」が実行されることを遊技者が容易に予期することはできない。
【００７９】
即ち、本発明により、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供できる。
又、本実施形態のパチンコ機１では、「再抽選」を特別図柄の変動で演出して提示するため、遊技者を楽しませることができる。
【００８０】
又、本実施形態のパチンコ機１では、大当たり遊技の終了後も前回の大当たり時に停止表示した特別図柄をディスプレイ２１における画面上の任意の位置に表示するため、大当たり遊技が終了した後でも遊技者や遊技場内の店員が前回の「大当たり」がどの特別図柄で発生したのかを把握することができる。
【００８１】
これにより、本実施形態のパチンコ機１によれば、大当たり遊技によって獲得した賞品球を交換しなければならないのに、遊技者が交換をしなかったり、交換する必要がないのに遊技場内の係員に交換を要求されたりするなどのトラブルの発生を防止できる。又、所謂、ラッキーナンバー制の遊技場にて、大当たり時の特別図柄がラッキーナンバーとして予め指定された特別図柄であるにも関わらず、係員から遊技球の交換を要求されてしまうことを防止できる。又、大当たり時の特別図柄がラッキーナンバーとして予め指定された図柄であるにも関わらず、係員から遊技球の交換を要求されたり、指定された図柄とは異なるのに、交換を行わない遊技者を確実に判別することもできる。
【００８２】
又、本実施形態のパチンコ機１では、「再抽選」を実行する直前に大当たり遊技の終了表示をするため、再抽選が実行された場合であるにも関わらず、「再抽選」を行わないまま大当たり遊技を終了するように遊技者に見せかけて、遊技者を落胆させたのち、「再抽選」を実行するため、遊技者に驚きを与えることができる。
【００８３】
又、本実施形態のパチンコ機１では、「再抽選」の結果が「確変当たり」であれば、提供中である大当たり遊技のラウンドを１つ追加する（即ち、大当たり遊技の期間を延長する。）ため、遊技者は、１ラウンド分だけ多くの賞品球を得ることができる。即ち、遊技者を喜ばせることができる。
【００８４】
又、本実施形態のパチンコ機１では、奇数番目のラウンドの終了後に発生する「再抽選」が「確変当たり」となるように参照テーブル４２４が設定されているため、奇数番目のラウンドの終了後における「再抽選」が「確変当たり」になることを予め遊技者に知らせておけば、奇数番目のラウンドが到来する毎に、遊技者に期待感を持たせることができる。
【００８５】
又、本実施形態のパチンコ機１では、ディスプレイ２１における画面上の任意の位置に、「確変当たり」の発生する確度や、「再抽選」が実行される確度を示すアルファベットや枠を表示するため、これにより「確変当たり」が発生したり、「再抽選」が実行されるまで遊技者に期待感を与えることができる。
【００８６】
尚、本実施形態において、ＭＰＵ４１１及びリングカウンタ４１５，４１６，４１７、参照テーブル４２２，４２３，４２４が本発明の態様抽選手段に相当する。このうち、ＭＰＵ４１１及びリングカウンタ４１５、参照テーブル４２２が本発明の第１の抽選手段に、ＭＰＵ４１１及びリングカウンタ４１６，４１７、参照テーブル４２３，４２４が本発明の第２の抽選手段に、ＭＰＵ４１１が本発明の結果決定手段に相当する。
【００８７】
又、ＭＰＵ４１１及び特別図柄表示部４３が、本発明の提示手段や図柄提示手段、延長手段、合図提示手段、作動手段、確度提示手段、第１の報知手段に相当する。又、特別図柄表示部４３は、提示継続手段にも相当する。
【００８８】
又、リングカウンタ４１７及び参照テーブル４２４が本発明のタイミング決定手段に相当する。
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。
【００８９】
例えば、上記実施形態では、特別図柄表示部４３は、アルファベットや枠を用いて「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を表示したが、大当たり遊技の際に、遊技者にとって認識し難い態様で確度を表示しても良い（請求項１０記載の発明に相当。）。
【００９０】
この場合、確度が表示されるものの、表示された確度が遊技者にとっては認識し難いため、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度が高いのではないかいう期待感を抱かせる一方で、確度が低いのではないかいう不安感も抱かせることができる。
【００９１】
つまり、遊技者の思考を混乱させることができるため、遊技の興趣をその分向上させることができる。
尚、遊技者にとって認識し難い態様で確度を表示するには、例えば、「大当たり」の発生後（図８（１）参照。）、大当たり遊技に移行した時点で、ディスプレイ２１におけるアルファベットや枠の表示部位を塗りつぶしたり（図８（２）参照。）、アルファベットや枠の表示部位に他の画像（例えば、キャラクタ）を重ねて表示（図８（３）参照。）すれば良い。
【００９２】
又、大当たり遊技が次のラウンドに移行する旨を示す表示（所謂「Ｖ表示」）をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良いし、大当たり遊技の演出画像をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良いし、特別図柄をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良い。
【００９３】
又、上記実施形態では、特別図柄を変動表示したり、停止表示する際に、抽選処理部４１が、「変動表示の開始」や「通常図柄での停止表示」、「確変図柄での停止表示」を指令し、特別図柄表示部４３がこれら指令に基づいて具体的な変動パターン（例えば、リーチ演出など）を決定していた。これに対して、抽選処理部４１が具体的な変動パターンまでを指定し、特別図柄表示部４３がこの指定に従った変動パターンで特別図柄を変動表示したり、停止表示しても良い。
【００９４】
又、抽選処理部４１が、最終的に停止表示する特別図柄と、具体的な変動パターンとを指定し、特別図柄表示部４３が、再抽選をディスプレイ２１に表示するか否かを決定するようにしても良い。この場合、特別図柄表示部４３は、まず、最終的に停止表示する特別図柄と、変動パターンとを抽選処理部４１から指定された際に、抽選処理部４１に対して、抽選処理部４１におけるリングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ４１５から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容と一致していたかを確認する。そして、この結果が不一致であれば、一旦、抽選処理部４１から指示された特別図柄とは異なる特別図柄（但し、「通常図柄」）をディスプレイ２１に停止表示して、大当たり遊技用の画面を表示し、抽選されたラウンドが終了したら再抽選結果を表示する画面を表示して再抽選を演出すれば良い。
【００９５】
又、上記実施形態では、大当たり遊技終了後における遊技者にとって有利な遊技状態として確率変動が設定されていたが、確率変動に代えて時間短縮が設定されていても良いし、確率変動と時間短縮との両方が設定されていても良い。
【００９６】
又、上記実施形態では、「再抽選」の結果が「確変当たり」である場合には、残りの大当たり遊技を１ラウンド分追加したが、２ラウンド以上追加するように設定されていても良い。
【００９７】
又、上記実施形態では、大当たり遊技の提供終了後の遊技を確率変動状態にすることを、再抽選の結果が示している確度の高さをアルファベットや枠を表示することにより示したが（つまり、画像表示を用いて示したが）、ランプなどの光源の点灯や音声などを用いても良い。又、パチンコ機１に、動作可能な模型などの可動物体を設置し、「確変当たり」の発生や「再抽選」が実行される確度の高さに応じて、この可動物体を動作させるように設定されていても良い（請求項９記載の第２の報知手段に相当。）。
【００９８】
又、上記実施形態では、複数のリングカウンタを用いて各種抽選を行っていたが、１つのリングカウンタを用いて上述した全ての抽選を行っても良い。この場合、上述の抽選を実行する毎にリングカウンタからカウント値を取得すれば良い。
【００９９】
又、上記実施形態では、リングカウンタ４１５，４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容が不一致な場合に、リングカウンタ４１７のカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としていたが、リングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容をそのまま「再抽選」の結果としても良い。又、不一致な場合に、リングカウンタ４１５，４１６のどちらか一方から改めてカウント値を取得して、このカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としても良い。
【０１００】
又、上記実施形態では、リングカウンタ４１５のカウント値に対応する「大当たり」の内容が「通常当たり」時にのみ、リングカウンタ４１６のカウント値に対応する「大当たり」の内容がこれに一致しているか否かを確認していたが、「確変当たり」時にも一致しているか否かを確認するように設定されていても良い。
【０１０１】
又、上記実施形態では、奇数番目のラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように参照テーブル４２３が設定されていたが、偶数番目のラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように設定されていても良い。又、大当たり遊技の後半におけるいずれかのラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように設定されていても良い。この場合、大当たり遊技の後半にて発生する再抽選の結果が、「確変当たり」となる確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、遊技者は、大当たり遊技が終了するまで期待感を抱きながら大当たり遊技に興じることができる。
【０１０２】
又、上記実施形態では、抽選処理部４１のリングカウンタ４１４〜４１７がＡＳＩＣやＰＬＤといったハードウェアで構成されていたが、ＭＰＵ４１１がこれらリングカウンタ４１４〜４１７が行っていたカウントを行うようにプログラムされていても良い。
【０１０３】
又、上記実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用したが、コンピュータをパチンコ機１と同様に機能させるプログラムに適用されていても良い。
尚、これらプログラムは、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）や光ディスク（ＭＯ）、ＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ハードディスク、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、これら記録媒体からコンピュータにロードされて用いられても良い。又、この他、コンピュータに組み込まれるＲＯＭやバックアップＲＡＭに記録され、これらＲＯＭやバックアップＲＡＭからコンピュータにロードされて用いられても良いし、ネットワークを介してコンピュータにロードされて用いられても良い。
【０１０４】
又、上記実施形態では、抽選処理を定期的に行うようにされていたが、遊技球が投入された際に起動する割り込み処理の１つとして、遊技機の制御を司るプログラムに組み込んでも良い。
【０１０５】
又、上記実施形態では、抽選処理や通常当たり処理において、確変フラグＦを大当たり遊技の実行前や大当たり遊技の実行中にフラグ格納領域に設定していたが、大当たり遊技の終了後に設定しても良い。
【０１０６】
又、上記実施形態では、本発明を弾球遊技機の１つであるパチンコ遊技機に適用したが、他の形態の弾球球技機やスロット遊技機などの回胴式遊技機などにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】パチンコ機１における制御系統の一部を示すブロック図である。
【図２】ＭＰＵ４１１が行う抽選処理の流れを示すフローチャートである。
【図３】ＭＰＵ４１１が行う通常当たり処理の流れを示すフローチャートである。
【図４】特別図柄表示部４３が、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者に示すために、特別図柄の変動表示時や大当たり遊技用の画面表示時においてディスプレイ２１に表示するアルファベットや枠について説明する説明図である。
【図５】パチンコ機１における大当たり遊技時の画面表示の流れを説明する説明図である。
【図６】パチンコ機１における再抽選を実行する際における画面表示の流れを説明する説明図である。
【図７】本発明に係るパチンコ機１の正面図である。
【図８】「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者にとって認識し難い態様で表示する一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１０８】
１…パチンコ機、７…外枠、９…内枠、１１…遊技盤、１５…ハンドル、１７…上受け皿、１９…下受け皿、２１…ディスプレイ、２３…特別図柄保留ランプ、２５…始動入賞装置、２７…可動入賞装置、２９…普通図柄表示部、３１…普通図柄保留ランプ、３３…始動ゲート、４１…抽選処理部、４３…特別図柄表示部、４５…音声出力部、２５１…可動片、２５２…検出センサ、２５３，２７３…ソレノイド、２７１…開閉板、４１１…ＭＰＵ、４１２…ＲＡＭ、４１３…ＲＯＭ、４１４，４１５，４１６，４１７…リングカウンタ、４２０，４２１，４２２，４２３，４２４…参照テーブル。
【図１】
2004283567.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図７】
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【図８】
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【図５】
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【図６】
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