(57)【要約】【課題】遊技者に有利な抽選結果を導出し易い特定抽選状態と、遊技者に有利な抽選結果を導出し難い非特定抽選状態とを、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で発動させて興趣の向上を図る。【解決手段】抽選状態区分手段３８は、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　と、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　とを区分して発動する。その際、抽選状態区分手段３８は、図柄表示手段１２の図柄変動中にリーチ状態のときに、リーチ中だけ特定抽選状態３４ｂ　を発動する。【選択図】　　図５
2004057825.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄が所定時間変動して停止する図柄表示手段（１２）と、遊技者の遊技に関連して抽選する抽選手段（３４）と、該抽選手段（３４）での抽選結果を判定する抽選結果判定手段（３５）と、該抽選結果判定手段（３５）で特別判定結果があって前記図柄表示手段（１２）の変動後の図柄が特定態様を停止表示した場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段（３７）とを備えた遊技機であって、前記特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で、前記抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態（３４ｂ）　と、前記抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難い非特定抽選状態（３４ｃ）　とを区分して発動する抽選状態区分手段（３８）を備え、該抽選状態区分手段（３８）は、前記図柄表示手段（１２）の図柄変動中にリーチ状態のときに、リーチ中だけ前記特定抽選状態（３４ｂ）　を発動するようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機等の弾球遊技機では、起動手段が遊技球を検出したときに抽選手段が乱数値を抽選し、この抽選手段での抽選結果を抽選結果判定手段で判定して、その抽選結果判定手段の判定結果が特別判定結果となった場合に、特別遊技状態発生手段により遊技者に有利な特別遊技状態を発生させ、所謂アタッカー等の可変入賞手段を作動させて遊技者に多大な利益を還元している。
【０００３】
抽選結果判定手段の判定結果が特別判定結果となる特別判定抽選確率が１／３５０の弾球遊技機の場合、抽選手段は、１個の特別判定乱数値を含む０〜３４９までの乱数値を発生し、起動手段が遊技球を検出したときに抽選手段が抽選した乱数値が特別判定乱数値のときに、抽選結果判定手段の判定結果が特別判定結果となるようにしている。
【０００４】
また所定の条件の下で特別遊技状態の終了後に、特別判定抽選確率を１／５０程度の高確率状態に確率変動させるようにしたものもある。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
従来の弾球遊技機では、通常は１個の起動手段が遊技球を検出すれば、０〜３４９の乱数値の何れかを抽選するようになっており、確率変動式の場合でも、一旦、特別遊技状態が発生して、その特別遊技状態が終了した後に確率変動しない限り、一定の確率値になっている。
【０００６】
このため遊技者は、特別遊技状態の発生に時間を要し、その間に多数の遊技球を消費することになる。従って、遊技者によっては、特別遊技状態が発生する前に遊技に対する意欲を喪失して、途中で遊技を放棄することがあり、遊技者の興趣に欠けるという問題がある。
【０００７】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、遊技者に有利な抽選結果を導出し易い特定抽選状態と、遊技者に有利な抽選結果を導出し難い非特定抽選状態とを、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で発動させて、遊技者の興趣を向上させることができる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は、図柄が所定時間変動して停止する図柄表示手段１２と、遊技者の遊技に関連して抽選する抽選手段３４と、該抽選手段３４での抽選結果を判定する抽選結果判定手段３５と、該抽選結果判定手段３５で特別判定結果があって前記図柄表示手段１２の変動後の図柄が特定態様を停止表示した場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段３７とを備えた遊技機であって、前記特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で、前記抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　と、前記抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　とを区分して発動する抽選状態区分手段３８を備え、該抽選状態区分手段３８は、前記図柄表示手段１２の図柄変動中にリーチ状態のときに、リーチ中だけ前記特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしたものである。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図３は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、１　は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠２　を有する。前枠２　には、遊技盤３　が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤３　の前側にガラス扉４　と前面板５　とが開閉自在に配置されている。前面板５　には、発射用の遊技球を貯留する上皿６　が装着されている。前枠２　の下部には、余剰球を貯留する下皿７　と、発射手段８　の発射ハンドル９　とが設けられている。
【００１０】
遊技盤３　には、図２に示すように、ガイドレール１０が環状に装着されると共に、そのガイドレール１０の内側の遊技領域１１に特別図柄表示手段１２、旋回入賞手段１３、特別図柄起動手段１４、普通図柄表示手段１５、普通図柄起動手段１６、可変入賞手段１７、普通入賞手段１８等の遊技部品が配置されている。
【００１１】
特別図柄表示手段１２、旋回入賞手段１３及び普通図柄表示手段１５は、遊技盤３　に装着されたケース本体１９に、特別図柄表示手段１２の上下に普通図柄表示手段１５と旋回入賞手段１３とが位置するように上下に配置されている。
【００１２】
特別図柄表示手段１２は液晶表示式等であって、複数個、例えば３個の特別図柄を変動表示可能であって、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出することを条件に、乱数制御によって所定時間変動して停止するようになっている。
【００１３】
なお、特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター、その他の図柄を使用可能であり、この実施形態では０〜９までの１０種類の数字図柄が特別図柄として使用され、その１０種類の数字図柄が上から下へと順次スクロールするようになっている。
【００１４】
普通図柄表示手段１５は１個又は複数個、例えば１個の普通図柄を変動表示可能であって、普通図柄起動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようになっている。なお、この実施形態では、普通図柄にも０〜９までの１０種類の数字図柄が使用されている。
【００１５】
特別図柄起動手段１４は、一対の開閉爪２０を備えた電動チューリップ等の開閉式であって、普通図柄表示手段１５の変動後の停止図柄が「７」等の所定態様を停止表示することを条件に開閉爪２０が所定時間開放するようになっている。
【００１６】
旋回入賞手段１３は、遊技球旋回用の旋回皿２１に形成された複数個、例えば３個の入賞口２２〜２４を備え、通常の普通入賞用として機能すると共に、その何れかに入賞した場合に、後述の抽選状態区分手段を発動させるようになっている。
【００１７】
この旋回入賞手段１３は、例えばケース本体１９の内部に設けられた旋回皿２１と、ケース本体１９の上部側の左右両側に設けられた開口２５と、開口２５から入った遊技球を旋回皿２１上で旋回させるように案内する案内通路２６とを備えている。
【００１８】
旋回皿２１には、周方向に所定間隔をおいて３個の入賞口２２〜２４が形成され、旋回皿２１上で旋回中に失速した遊技球が、何れかの入賞口２２〜２４を経て遊技盤３　の裏側に誘導されるようになっている。各入賞口２２〜２４には、遊技球の入賞を検出する入賞検出スイッチがその下側に設けられている。
【００１９】
可変入賞手段１７は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換動作可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支された開閉板２７を備え、変動後の特別図柄が特定態様となって、後述の特別遊技状態が発生した場合に、開閉板２７が前側に開放して上方から落下する遊技球を可変入賞手段１７内に案内するようになっている。
【００２０】
可変入賞手段１７にはその内部に特定領域２８が設けられており、この特定領域２８を入賞球が通過したときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。なお、可変入賞手段１７は、開閉板２７の開放から所定時間が経過したとき、所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときの何れか早い方を条件に開閉板２７が閉じると共に、遊技球が特定領域２８を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００２１】
図３は制御系を例示するブロック図である。図３において、３０は乱数式の第１抽選手段で、所定判定値を含む所定数、例えば０〜９までの乱数値を発生し、普通図柄起動手段１６が遊技球を検出したときに、その０〜９の乱数値の何れかを抽選するようになっている。３１は第１抽選結果判定手段で、第１抽選手段３０の抽選結果が所定判定値か否かを判定するように構成されている。
【００２２】
３２は普通図柄制御手段で、普通図柄起動手段１６が遊技球を検出することを条件に、普通図柄表示手段１５の普通図柄を所定時間変動させると共に、第１抽選結果判定手段３１の判定結果に応じて、所定判定結果の場合に普通図柄を所定態様で、非所定判定結果の場合に普通図柄を非所定態様で夫々停止させるように構成されている。
【００２３】
３３は開閉制御手段で、第１抽選結果判定手段３１での所定判定結果があって、普通図柄表示手段１５の変動後の停止図柄が「７」等の所定態様を停止表示した場合に、特別図柄起動手段１４の開閉爪２０を所定時間開放させるようになっている。
【００２４】
３４は乱数式の第２抽選手段で、この第２抽選手段３４には内容の異なる複数種類、例えば通常抽選状態３４ａ　、特定抽選状態３４ｂ　及び非特定抽選状態３４ｃ　の３種類の抽選種類が設定されている。
【００２５】
即ち、第２抽選手段３４は、通常抽選状態３４ａ　の場合には、通常確率となるように特別判定乱数値を含む例えば０〜３４９までの乱数値を発生し、後述の抽選状態区分手段が発動した場合には、遊技者に有利な抽選結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　と、遊技者に有利な抽選結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　とに変化可能であって、特定抽選状態３４ｂ　のときに特別判定抽選確率が通常確率よりも高確率となるように、特別判定乱数値を含む例えば０〜１０までの乱数値を発生し、また非特定抽選状態３４ｃ　のときに特別判定抽選確率が特定抽選状態３４ｂ　よりも低確率となるように、特別判定乱数値を含む例えば０〜１００までの乱数値を発生して、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出すること条件に、その乱数値の何れかを抽選するようになっている。なお、第２抽選手段３４の通常抽選状態３４ａ　を非特定抽選状態３４ｃ　としても良い。
【００２６】
３５は第２抽選結果判定手段で、第２抽選手段３４の抽選結果が特別判定乱数値か否かを判定するように構成されている。３６は特別図柄制御手段で、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出することを条件に、特別図柄表示手段１２の特別図柄を所定時間変動させると共に、第２抽選結果判定手段３５の判定結果に応じて、特別判定結果の場合に特別図柄を特定態様で、非特別判定結果の場合に特別図柄を非特定態様で夫々停止させるように構成されている。
【００２７】
３７は特別遊技状態発生手段で、第２抽選結果判定手段３５での特別判定結果があって、特別図柄表示手段１２の変動後の特別図柄が特定態様を停止表示した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。この特別遊技状態発生手段３７は、例えば特別遊技状態の発生時に可変入賞手段１７の開閉板２７が開放し、その開放から所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときの何れか早い方を条件に開閉板２７が閉じ、また遊技球が特定領域２８を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を継続させるようになっている。
【００２８】
３８は抽選状態区分手段で、第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　と非特定抽選状態３４ｃ　とに区分する抽選状態区分機能と、特別遊技状態発生手段３７による特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況であって、第２抽選手段３４が異なる遊技条件で起動された発動条件を満足した場合に、抽選状態区分機能に従って特定抽選状態３４ｂ　と非特定抽選状態３４ｃ　との何れかを発動する機能とを有する。
【００２９】
即ち、抽選状態区分手段３８は、旋回入賞手段１３の旋回皿２１上の遊技球が入賞口２２に入賞した場合に第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　に制御し、入賞口２３，２４　に入賞した場合に第２抽選手段３４を非特定抽選状態３４ｃ　に制御するようになっている。
【００３０】
上記弾球遊技機において、遊技に際しては、発射手段８　の発射ハンドル９　を操作して、発射手段８　により遊技球をガイドレール１０に沿って順次遊技盤３　側に発射させて行く。すると遊技盤３　の上部側に発射された遊技球は、遊技盤３　の遊技領域１１に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段１８等に入賞するか、普通図柄起動手段１６を通過して下方へと落下する。
【００３１】
普通図柄起動手段１６が遊技球を検出すると、普通図柄制御手段３２が普通図柄表示手段１５の普通図柄を変動させると共に、第１抽選手段３０が発生乱数値を抽選して、その抽選結果に基づいて第１抽選結果判定手段３１が判定する。そして、第１抽選結果判定手段３１での所定判定結果があった場合に、普通図柄表示手段１５の変動後の停止図柄が例えば「７」等の所定態様で停止し、開閉制御手段３３により特別図柄起動手段１４の開閉爪２０が所定時間開放して、特別図柄起動手段１４に遊技球が入賞し易くなる。
【００３２】
特別図柄起動手段１４が遊技球を検出すると、特別図柄制御手段３６が特別図柄表示手段１２の特別図柄を変動させると共に、第２抽選手段３４が発生乱数値を抽選して、その抽選結果に基づいて第２抽選結果判定手段３５が判定する。そして、第２抽選結果判定手段３５での特別判定結果があった場合に、特別図柄表示手段１２の変動後の停止図柄が例えば「７・７・７」等の特定態様で停止し、特別遊技状態発生手段３７により特別遊技状態を発生し、可変入賞手段１７の開閉板２７が前側に開放し、遊技者に遊技な特別遊技状態となる。
【００３３】
通常遊技状態の場合には、第２抽選手段３４は通常確率の通常抽選状態３４ａ　で乱数抽選を行うが、旋回入賞手段１３に入った遊技球が旋回皿２１の何れかの入賞口２２〜２４に入賞すると、抽選状態区分手段３８が発動して、第２抽選手段３４が特定抽選状態３４ｂ　又は非特定抽選状態３４ｃ　の何れかになる。
【００３４】
例えば、遊技球が旋回皿２１の入賞口２２に入賞すると、抽選状態区分手段３８が遊技者に有利な抽選結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　に第２抽選手段３４を制御する。このため、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出したときに、第２抽選手段３４が特別判定乱数値を含む０〜１０の乱数値の何れかを抽選することになり、第２抽選結果判定手段３５で特別判定結果が得られ易くなる。
【００３５】
また遊技球が旋回皿２１の入賞口２３，２４　に入賞すると、抽選状態区分手段３８が遊技者に有利な抽選結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　に第２抽選手段３４を制御する。このため、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出したときに、第２抽選手段３４が特別判定乱数値を含む０〜１００の乱数値の何れかを抽選することになる。この非特定抽選状態３４ｃ　では、特定抽選状態３４ｂ　に比較して第２抽選結果判定手段３５で特別判定結果が得られる可能性は低くなるが、それでも通常抽選状態３４ａ　に比較すれば、特別判定結果が得られる可能性は大であり、遊技者に有利である。
【００３６】
なお、旋回皿２１の入賞口２２〜２４に遊技球が入賞することを条件に抽選状態区分手段３８を発動させる場合、その発動後に特別図柄起動手段１４の所定回数、例えば１回、又は数回程度の遊技球の検出で、その発動を停止させるようにしても良いし、その後の特別遊技状態の発生を条件に、その発動を停止させるようにしても良い。
【００３７】
このように第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　と非特定抽選状態３４ｃ　とに区分して制御する抽選状態区分手段３８を設け、旋回入賞手段１３の複数個の入賞口２２〜２４の何れに遊技球が入賞するかによって、抽選状態区分手段３８により第２抽選手段３４を制御するように構成すれば、従来のように所定条件を満足した場合に、特別遊技状態の終了後に確率変動させるものに比較して、遊技者は比較的早期に特別遊技状態を発生させることができ、遊技者の遊技に対する興趣を一段と向上させることができる。
【００３８】
図４は本発明の第２の実施形態を例示する。この実施形態では、例えば遊技盤３　に装着された旋回入賞手段１３、その他の遊技部品に表示ランプ３９を設け、その表示ランプ３９の点灯又は点滅等の表示状態と、旋回皿２１の入賞口２２〜２４に入賞した遊技球を検出する発動スイッチ２２ａ　〜２４ａ　とを組み合わせて、遊技状態区分手段３８を制御するようにしている。
【００３９】
即ち、表示ランプ３９が所定の遊技状態を表示する表示状態にあること、及び発動スイッチ２２ａ　又は発動スイッチ２３ａ，２４ａ　が遊技球を検出することを条件に、抽選状態区分手段３８が第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　と非特定抽選状態３４ｃ　とに制御するようになっている。
【００４０】
このように抽選状態区分手段３８は、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で発動するように構成しても良い。従って、抽選状態区分手段３８の発動条件には、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況であれば、各種の遊技状態を設定することも可能である。
【００４１】
図５は本発明の第３の実施形態を例示し、抽選状態区分手段３８は、所定の遊技条件を満足した場合に、時間的に限られた特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしている。なお、この実施形態では、所定の遊技条件以外の場合の通常確率を非特定抽選状態３４ｃ　としている。以下の各実施形態でも同様である。
【００４２】
この実施形態では、特別図柄表示手段１２の図柄変動中において、その複数個、例えば３個の特別図柄の内、１個を除く全てが同一図柄となるリーチの出現を遊技条件として設定している。そして、特別図柄表示手段１２の変動動作中に、特別図柄制御手段３６のリーチ制御部４１により特別図柄がリーチになれば、リーチ制御部４１からのリーチ信号により遊技条件判定手段４０がリーチの発生を判定して、そのリーチ期間中だけ抽選状態区分手段３８に対して発動指令を出す。
【００４３】
これによって抽選状態区分手段３８がリーチ中という時間的に限られた期間だけ特定抽選状態３４ｂ　を発動し、第２抽選手段３４がその抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　で抽選を行う。
【００４４】
従って、特別図柄表示手段１２の変動動作中にリーチが出現すれば、その変動後の停止図柄が特定態様になるか否かに関係なく、第２抽選手段３４が特別判定乱数値を含む例えば０〜１０までの乱数値の中から抽選を行うので、特別判定乱数値を抽選する可能性が非常に大となる。このため変動動作中にリーチが出現すると、遊技者の期待感が著しく高まることになり、遊技者の興趣が向上する。しかも、リーチ中という時間的に限られた期間、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動するので、遊技者の利益に偏重するようなことも防止できる。
【００４５】
図６は本発明の第４の実施形態を例示し、これは、遊技条件判定手段４０に、特別図柄起動手段１４の開放中を所定の遊技条件として設定し、開閉制御手段３３からの開放信号により、遊技条件判定手段４０が特別図柄起動手段１４の開放と判定した場合に、抽選状態区分手段３８が特別図柄起動手段１４の開放中という時間的に限られた期間中、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動し、第２抽選手段３４がその特定抽選状態３４ｂ　で抽選を行うようにしている。
【００４６】
この場合にも、前述と同様の効果を得ることができる。従って、このように特別図柄起動手段１４の開放を所定の遊技条件として設定し、その開放中という時間的に限られた期間、抽選状態区分手段３８が第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　に制御するようにしても良い。
【００４７】
但し、特別図柄起動手段１４の開放時間が、例えば０．５秒間程度の非常に短い場合には、特別図柄起動手段１４の開放から所定時間で且つその開放時間よりも短い時間、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしても良い。また所定の遊技条件として、他の遊技条件を設定しても同様である。
【００４８】
図７は本発明の第５の実施形態を例示し、抽選状態区分手段３８は、所定の遊技条件を満足した場合に、回数的に限られた期間中、特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしている。
【００４９】
この実施形態では、特別図柄表示手段１２の図柄変動中において、その複数個、例えば３個の特別図柄の内、１個を除く全てが同一図柄となるリーチを遊技条件として設定すると共に、リーチとなった場合に、特別図柄表示手段１２が所定回数、例えば１０回変動動作を行うまでの期間を回数的に限られた期間として設定している。
【００５０】
そして、特別図柄表示手段１２の変動動作中に、特別図柄制御手段３６のリーチ制御部４１により特別図柄がリーチになれば、リーチ制御部４１からのリーチ信号により遊技条件判定手段４０がリーチの発生を判定し、抽選状態区分手段３８に対して発動指令を出す。これによって特別図柄表示手段１２が所定回数変動するまでという回数的に限られた期間中、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動し、第２抽選手段３４がその抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　で抽選を行う。
【００５１】
そして、特定抽選状態３４ｂ　で特別図柄表示手段１２が変動すれば、特別図柄制御手段３６からの変動信号で抽選状態区分手段３８がその変動回数を計数し、所定回数になったときに、抽選状態区分手段３８が第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　から非特定抽選状態３４ｃ　へと戻す。
【００５２】
従って、特別図柄表示手段１２の変動動作中にリーチが出現すれば、その変動後の停止図柄が特定態様になるか否かに関係なく、特別図柄表示手段１２が所定回数変動するまで、第２抽選手段３４が特別判定乱数値を含む例えば０〜１０までの乱数値の中から抽選を行うので、特別判定乱数値を抽選する可能性が非常に大となり、遊技者の興趣が向上する。しかも、所定の遊技条件を満たした場合に、特別図柄表示手段１２が所定回数変動するまでという回数的に限られた期間、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動するので、遊技者の利益に偏重するようなことも防止できる。
【００５３】
なお、この実施形態では、所定の遊技条件としてリーチの発生を挙げているが、特別図柄表示手段１２の変動動作中に、特別図柄起動手段１４が遊技球を検出した場合に、その所定個数までの検出を記憶して保留し、変動動作の終了後に保留記憶分の回数だけ特別図柄表示手段１２を順次変動させるように構成した弾球遊技機において、保留の記憶があること、又はその保留個数が或る個数であることを条件に、遊技条件判定手段４０が抽選状態区分手段３８に発動指令を出すようにしても良い。
【００５４】
また特定抽選状態３４ｂ　を回数的に制限する場合、実施形態のように特別図柄表示手段１２の変動回数を基準に所定回数を判断しても良いし、普通図柄表示手段１５の変動回数を基準に所定回数を判断しても良い。
【００５５】
図８は本発明の第６の実施形態を例示し、抽選状態区分手段３８は、所定の遊技条件を満足した場合に、一定確率内で特定抽選状態３４ｂ　（高確率状態）を発動するようにしている。なお、特定抽選状態３４ｂ　は、一定確率内で高確率に設定すれば良く、その確率値は問題ではない。
【００５６】
この実施形態では、特別図柄表示手段１２の図柄変動中において、その複数個、例えば３個の特別図柄の内、１個を除く全てが同一図柄となるリーチ等の遊技条件を満たした後、特別図柄表示手段１２が所定回数変動するまでの間、その所定変動回数の内、例えばその半分の回数程度の変動時等、一部の特定回数目の変動の場合に、抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動し、その他の変動の場合に非特定抽選状態３４ｃ　にするようにしている。
【００５７】
抽選状態区分手段３８は、特別図柄起動手段１４の検出回数又は特別図柄表示手段１２の変動回数を計数し、所定変動回数（例えば１０回）の内、規則的な特定変動回数目（例えば偶数回数目又は奇数回数目）の変動の場合、又は乱数抽選等により決まる不規則的な特定変動回数目の変動の場合に、第２抽選手段３４を特定抽選状態３４ｂ　に制御するようにしている。
【００５８】
この場合には、リーチの出現後、特別図柄表示手段１２が所定回数変動するまでの間において、一部の変動の場合に抽選状態区分手段３８が特定抽選状態３４ｂ　を発動し、第２抽選手段３４が高確率状態となるので、特別判定乱数値を抽選する可能性が非常に大となり、遊技者の興趣が向上する。また一部の特定変動回数のときを特定抽選状態３４ｂ　とし、しかも一定確率内にしているので、遊技者の利益に偏重するようなことも防止できる。
【００５９】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこの各実施形態に限定されるものではない。例えば、所定の遊技条件には、各実施形態に例示のものの他、遊技中に発生するあらゆる状態を条件として設定しても良いし、１つの遊技条件の他、複数個の遊技条件を組み合わせて設定することも可能である。
【００６０】
また実施形態では、特別図柄表示手段１２を対象として説明しているが、普通図柄表示手段１５においても同様に実施可能であるし、普通図柄表示手段１５と特別図柄表示手段１２との何れか一方のみの場合にも同様に実施可能である。
【００６１】
更に本発明は、特別遊技状態発生手段３７を備え、抽選結果判定手段３５での特別判定結果があった場合に、特別遊技状態発生手段３７が特別遊技状態を発生するように構成した弾球遊技機であれば、普通図柄表示手段１５、特別図柄表示手段１２等の図柄表示手段を備えていないものにおいても実施可能である。
【００６２】
従って、実施形態では、普通図柄表示手段１５、特別図柄表示手段１２に対応して抽選手段、抽選結果判定手段を別々に２組備えた構成を例示しているが、抽選手段、抽選結果判定手段は一組でも良い。
【００６３】
各実施形態の特定抽選状態３４ｂ　、非特定抽選状態３４ｃ　は何れも単なる例示であって、その内容は各実施形態に限定されるものではない。要するに特定抽選状態３４ｂ　は、抽選手段の抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易いものであれば良く、また非特定抽選状態３４ｃ　は、特定抽選状態３４ｂ　に比較して、抽選手段の抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難いものであれば良い。
【００６４】
また特別図柄起動手段１４等の起動手段を非特定抽選状態用とし、起動手段以外の入賞手段、例えば図２の旋回入賞手段１３の複数個の入賞口２２〜２４の一部又は全部の入賞口２２〜２４を特定抽選状態用として、起動手段が遊技球を検出したときに抽選状態区分手段３８が非特定抽選状態を発動し、一部又は全部の入賞口２２〜２４が遊技球を検出したときに抽選状態区分手段３８が特定抽選状態を発動するようにしても良い。
【００６５】
つまり図柄変動と関連する起動手段を非特定抽選状態用に、それ以外の入賞手段を特定抽選状態用に夫々固定的に設定しても良い。なお、特定抽選状態用の入賞手段とは別で、しかも図柄変動と関連しない入賞手段を非特定抽選状態用に設けても良い。その他、本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機は勿論のこと、回胴式遊技機でも同様に実施可能である。
【００６６】
なお、実施形態には、次の発明が含まれている。即ち、遊技者の遊技に関連して抽選する抽選手段３４と、該抽選手段３４での抽選結果を判定する抽選結果判定手段３５と、該抽選結果判定手段３５で特別判定結果があった場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段３７とを備えた遊技機であって、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　と、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　とに区分する抽選状態区分手段３８を備え、該抽選状態区分手段３８は、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で発動するようにしたものでる。
【００６７】
抽選状態区分手段３８は、抽選手段３４が異なる遊技条件で起動した場合に発動することがある。また抽選手段３４に、内容の異なる複数の抽選種類があり、その一部の抽選種類が特定抽選状態３４ｂ　であり、他の少なくとも一部の抽選種類が非特定抽選状態３４ｃ　であることもある。
【００６８】
抽選状態区分手段３８は、所定の遊技条件を満足した場合に、時間的に限られた特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしてもよいし、所定の遊技条件を満足した場合に、回数的に限られた特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしてもよい。また抽選状態区分手段３８は、所定の遊技条件を満足した場合に、一定確率内に限られた特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしてもよい。
【００６９】
【発明の効果】
本発明によれば、図柄が所定時間変動して停止する図柄表示手段１２と、遊技者の遊技に関連して抽選する抽選手段３４と、該抽選手段３４での抽選結果を判定する抽選結果判定手段３５と、該抽選結果判定手段３５で特別判定結果があって図柄表示手段１２の変動後の図柄が特定態様を停止表示した場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段３７とを備えた遊技機であって、特別遊技状態の発生及び／又は終了とは異なる状況で、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し易い特定抽選状態３４ｂ　と、抽選結果に遊技者に有利な結果を導出し難い非特定抽選状態３４ｃ　とを区分して発動する抽選状態区分手段３８を備え、該抽選状態区分手段３８は、図柄表示手段１２の図柄変動中にリーチ状態のときに、リーチ中だけ特定抽選状態３４ｂ　を発動するようにしているので、従来に比較して遊技者の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図４】本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図５】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第４の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図７】本発明の第５の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第６の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【符号の説明】
３４　　第２抽選手段
３４ａ　　　通常抽選状態
３４ｂ　　　特定抽選状態
３４ｃ　　　非特定抽選状態
３５　　第２抽選結果判定手段
３７　　特別遊技状態発生手段
３８　　抽選状態区分手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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