(57)【要約】【構成】主制御部１と少なくとも１種類の商品購入代価処理装置３、４を有する自動販売機において、主制御部１とアンケートコントローラ２を配線し、アンケートコントローラ２が実施するアンケートに対して回答が成されると、アンケートコントローラ２が所定の信号を出力するとともに、その信号によって起動するゲームコントローラ１３とを備え、ゲームコントローラ１３と商品購入代価処理装置３、４とを配線したアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。【効果】アンケート回答でゲームが開始し、アンケートに回答すると、当たりの確率が上がるようにするというアンケート機能とゲーム機能の結び付けにより即効的な集客増を図ることができる。さらに、アンケート回答者には、ゲームによって所定確立でキャッシュバックされる可能性が発生し、アンケート回答者への優遇制度となる。【選択図】      図１
2004318282.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アンケート実施手段と、アンケート回答手段とからなるアンケートコントローラと前記アンケート回答手段で該アンケートへの回答入力がなされた後に、ゲームを開始するゲームコントローラとを具備することを特徴とするアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項２】
主制御部と少なくとも１種類の商品購入代価処理装置を有する自動販売機において、前記主制御部とアンケートコントローラとを配線し、前記アンケートコントローラが実施するアンケートに対して回答が成されると、前記アンケートコントローラが所定の信号を出力するとともに、その信号によって起動するゲームコントローラとを備え、該ゲームコントローラと前記商品購入代価処理装置とを配線したことを特徴とするアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項３】
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置からの信号の受信を切っ掛けとしてアンケート表示が開始することを特徴とする請求項２記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項４】
前記商品購入代価処理装置は、硬貨処理装置、紙幣処理装置、代価支払い用信号処理装置の内、少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項２または請求項３記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項５】
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置からの信号の受信または前記紙幣処理装置からの信号の受信と自動販売機の主制御部で発信する販売開始の信号を切っ掛けとしてアンケート表示を開始することを特徴とする請求項２記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項６】
前記アンケートコントローラは、表示装置を有し、前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置からの信号もしくは前記紙幣処理装置からの信号に基づいて、前記表示装置に所定のアンケート表示内容を表示することを特徴とする請求項４記載、または請求項５記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【請求項７】
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置からの信号に基づいて、前記表示装置に所定のアンケート表示内容を表示し、この表示装置のアンケートに対して回答を行った終了信号の受信と、販売開始の信号を切っ掛けとして、ゲームコントローラを起動させ、ゲーム実行結果が当たりの時、所定金額を排出する指令を前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置に出力する構成を具備したことを特徴とする請求項６記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、アンケート機能とゲーム機能を有し、アンケート機能におけるアンケートの回答をその場ですぐにゲームによる報奨に結びつけることができるアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、アンケート機能を有する自動販売機として、画像表示手段と、該画像表示手段にアンケート内容を表示する表示制御手段と前記アンケートに対する回答を入力する回答入力手段と、該回答入力手段から入力された回答を集計するアンケート集計手段と、該アンケート集計手段の集計結果に基づいて販売商品の販売条件を調整する販売制御手段と、アンケート回答者に対して特典を与える特典付与手段とを具えた自動販売機（例えば、特許文献１参照）が存在している。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２５１６６６（特許請求の範囲、図１）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明に係るアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機は、次の課題を解決することが目的である。
従来の技術は、単に自動販売機でアンケートをとって、後日それを分析し、商品の改良、集客性の向上、売り上げ増を意図しただけのものである。
これに対し本発明においては、アンケートに対して回答するとゲーム機能を起動して報奨が出るようにしたもので、その場で即効的に集客増を図ることができる。さらに、アンケート結果は、後日分析して商品改良に資することもできる。しかも、アンケートに回答するとゲーム機能の当たり確率を増す等、またはゲームがハズレでも敗者復活戦の再ゲームができる等のバラエティー性を多く持たせることができる。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための本発明の第１発明は、請求項１に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
アンケート実施手段と、アンケート回答手段とからなるアンケートコントローラと前記アンケート回答手段で該アンケートへの回答入力がなされた後に、ゲームを開始するゲームコントローラとを具備することを特徴とするアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機である。
【０００６】
上記課題を解決するための本発明の第２発明は、請求項２に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
主制御部と少なくとも１種類の商品購入代価処理装置を有する自動販売機において、前記主制御部とアンケートコントローラとを配線し、前記アンケートコントローラが実施するアンケートに対して回答が成されると、前記アンケートコントローラが所定の信号を出力するとともに、その信号によって起動するゲームコントローラとを備え、該ゲームコントローラと前記商品購入代価処理装置とを配線する構成である。
【０００７】
上記課題を解決するための本発明の第３発明は、請求項３に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置からの信号の受信を切っ掛けとしてアンケート表示が開始することを特徴とする請求項２記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機である。
【０００８】
上記課題を解決するための本発明の第４発明は、請求項４に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
前記商品購入代価処理装置は、硬貨処理装置、紙幣処理装置、代価支払い用信号処理装置の内、少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項２または請求項３記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機である。
【０００９】
上記課題を解決するための本発明の第５発明は、請求項５に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置からの信号の受信または前記紙幣処理装置からの信号の受信と自動販売機の主制御部で発信する販売開始の信号を切っ掛けとしてアンケート表示を開始することを特徴とする請求項２記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機。
【００１０】
上記課題を解決するための本発明の第６発明は、請求項６に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
前記アンケートコントローラは、表示装置を有し、前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置からの信号もしくは前記紙幣処理装置からの信号に基づいて、前記表示装置に所定のアンケート表示内容を表示することを特徴とする請求項４記載、または請求項５記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機である。
【００１１】
上記課題を解決するための本発明の第７発明は、請求項７に記載された通りのアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機であり、次のようなものである。
前記アンケートコントローラは、前記商品購入代価処理装置からの信号に基づいて、前記表示装置に所定のアンケート表示内容を表示し、この表示装置のアンケートに対して回答を行った終了信号の受信と、販売開始の信号を切っ掛けとして、ゲームコントローラを起動させ、ゲーム実行結果が当たりの時、所定金額を排出する指令を前記商品購入代価処理装置の内、前記硬貨処理装置に出力する構成を具備したことを特徴とする請求項６記載のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機である。
【００１２】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明に係るアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機のブロック図である。
この自動販売機は、元々は、主制御部１と商品購入代価処理装置としての硬貨処理装置３、及び主制御部１と商品購入代価処理装置としての紙幣処理装置４は、それぞれ、信号伝送線（電線ないし通信線とも称する）で直結されていた。それを、図１、図２のように、主制御部１とアンケートコントローラ２とゲームコントローラ１３を配線し、ゲームコントローラ１３と硬貨処理装置３とを配線し、及びゲームコントローラ１３と紙幣処理装置４とをそれぞれ配線する。
なお、商品購入代価処理装置としては、カード処理装置、記録担体処理装置、決済用信号処理装置等が含まれる。そして、決済用信号処理装置の代表例は、電話網からの決済要求信号、携帯電話機などの携帯端末からの短距離無線通信による決済要求信号などの処理装置である。つまり、本発明はいわゆる携帯電話などの端末で商品を購入する場合を含むものである。
このことによって、硬貨処理装置３から主制御部１へ出力する信号、及び紙幣処理装置４から主制御部１へ出力する信号の両方とも、ゲームコントローラ１３を介してアンケートコントローラ２が一旦、取り込んで主制御部１へ送信することができる。
従って、自動販売機に硬貨もしくは紙幣のどちらが投入されても、アンケートコントローラ２は、すぐにアンケートを開始することができる。言い換えれば、アンケートコントローラ２は、従来のように購入ボタン部６の押下による主制部１からの釣銭返却信号受信を待つことなく、アンケートを開始できるということであり、アンケート時間を長く取れるということである。
【００１３】
アンケートコントローラ２は、表示装置１０を標準的に具備することが望まれる。アンケートコントローラ２が実行するアンケート内容を表示するためである。
なお、アンケートコントローラ２は、アンケートを実行できる制御装置でなければならない。しかし、アンケートコントローラ２は、（普段、）アンケート以外の表示を表示装置１０に表示してはならない、ということでは全くない。また、アンケートコントローラ２は、硬貨処理装置３もしくは紙幣処理装置４からの信号に基づいて、アンケート以外の内容を表示してはならないということでもない。例えば、アンケートコントローラ２は、硬貨処理装置３もしくは紙幣処理装置４からの信号に基づいて、表示装置１０に、接客情報、商品の宣伝、自動販売機の利用案内、自動販売機を運営する業者の案内やお知らせなどの情報を、アンケート実行の前でも後でも表示してもよい。
また、アンケートコントローラ２は、硬貨処理装置３もしくは紙幣処理装置４からの信号を受信したなら、すなわち、自動販売機にユーザが硬貨もしくは紙幣を投入したなら、すぐにアンケートを開始するよう構成されて、例えばプログラムされて、いてもよいことはもちろんである。
アンケートコントローラ２が、購入ボタン部６のいずれかの購入ボタン（図示せず）の押下を待つことなく、硬貨処理装置３もしくは紙幣処理装置４からの信号に基づいてすぐにアンケートを開始する、つまり、表示装置１０の表示内容をそれ以前の表示（例、商品の広告）から、アンケートの表示内容に切り換えるようにすれば、商品代金投入から商品排出までアンケート実行時間を長く取れる。それゆえ、業者は、より複雑な内容の（例、ストーリー性のある）アンケートを用意でき、より面白い内容のアンケートを用意することも可能である。
【００１４】
本発明に係る自動販売機においては、アンケート機能によるアンケート回答者に対して、ゲーム機能を有している。すなわち、ユーザの注目を集めやすいので、販売促進効果が期待できる。さらに、また、本発明に係る自動販売機におけるゲーム機能は、ゲームコントローラ１３に、いわゆるキャッシュバック機能を持たせることも可能で、そのことによって、より一層の販売促進効果を期待できる。
すなわち、ゲームコントローラ１３は、ゲームを実行し、その結果が当たりのとき、所定金額（例、当該商品購入代金と同額）を排出する指令を硬貨処理装置３に出力するよう、構成しておくのである。当然、ゲームコントローラ１３は、ゲーム結果がハズレのときは、キャッシュバックを意味する信号を出力しない。
あるいは、ハズレのときは、便宜上、０円のキャッシュバックとみなしてもよい。
【００１５】
図３は、本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能を司るアンケートコントローラ２の回答者のみにゲーム機能でのキャッシュバックの実施の一形態を示すブロック図である。
ここでは、自動販売機が販売する商品の代金は１２０円であるとする。
先ず、ユーザが硬貨処理装置３に硬貨を投入したときのキャッシュバックに至るまでの動作を説明する。
ユーザが硬貨処理装置３の硬貨投入口７に１００円硬貨１枚と５０円硬貨１枚（／１００円硬貨１枚と１０円硬貨２枚）を投入したとする。硬貨処理装置３は、１５０円（／１２０円）が投入されたことを意味する貨幣投入信号Ａを主制御部１へ向けて出力する。アンケートコントローラ２の表示装置１０によって表示されたアンケートに回答することにより、次にゲームコントローラ１３が起動し、貨幣投入信号Ａを受信するとともに主制御部１へ転送する（出力する）。この転送動作とほとんど同時に、ゲームコントローラ１３は、ゲームを開始し、表示装置１１にゲーム画面を表示させ続ける。
次に、ユーザが購入する商品を決め、購入ボタン部６の購入ボタン（図示せず）を押すと、該購入ボタンは、購入ボタン押下信号Ｂを発する。主制御部１は、その信号を受信し、貨幣投入信号Ａと購入ボタン押下信号Ｂとから、３０円（／０円）という釣銭を計算するとともに、釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３に向けて送信する（伝送する）。
主制御部１と硬貨処理装置３の間には、ゲームコントローラ１３が入っており、ゲームコントローラ１３は、釣銭返却信号Ｃを通過させるので、硬貨処理装置３は、その信号を受け取って、３０円（／０円）を釣銭返却口８に返却する。つまり、１００円硬貨１枚と５０円硬貨１枚が硬貨投入口７に投入されたときは、硬貨処理装置３は３０円の釣銭を排出し、１００円硬貨１枚と１０円硬貨２枚が硬貨投入口７に投入されたときは、硬貨処理装置３は釣銭を排出しない。
一方、主制御部１は、商品排出部５に命じて、該購入ボタンで選択された商品を排出させる。
他方、ゲームを実行中のゲームコントローラ１３は、ゲーム開始から所定時間後、もしくは、前記釣銭返却信号Ｃの受信をトリガとして、ゲームを終了させる。ゲーム結果がハズレのときは、ゲームコントローラ１３は、キャッシュバック指令を出力しない（０円のキャッシュバック）。従って、硬貨処理装置３は、先に返金した３０円（／０円）の釣銭の返却以外のキャッシュバックは行わない。該ゲーム結果が当たりのときは、ゲームコントローラ１３は、例えば１２０円をキャッシュバックすることを指示する信号であるキャッシュバック信号Ｄを硬貨処理装置３に向けて出力する。よって、硬貨処理装置３は、１２０円をキャッシュバックする。
このように、本発明を実施すれば、自動販売機は、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示されたアンケートの表示内容に回答することでゲームコントローラ１３でもって、硬貨処理装置３に硬貨が投入されたとき、比較的長時間ゲームを実行してからのゲーム当たり賞金としてのキャッシュバックが可能である。
【００１６】
次に、同様に図３を参照して、紙幣処理装置４に紙幣を投入したときのキャッシュバックに至るまでの動作を説明する。
自動販売機が販売する商品の代金は１２０円であるとする。
ユーザが紙幣処理装置４の紙幣投入口９に千円紙幣を投入したとする。紙幣処理装置４は、１，０００円が投入されたことを意味する貨幣投入信号Ａを主制御部１へ向けて出力する。アンケートコントローラ２とゲームコントローラ１３は、貨幣投入信号Ａを受信するとともに主制御部１へ転送する（出力する）。この転送動作とほとんど同時に、アンケートコントローラ２の表示装置１０によって表示されたアンケートに回答することにより、次にゲームコントローラ１３は、ゲームを開始し、表示装置１１にゲーム画面を表示させ続ける。
次に、ユーザが購入する商品を決め、購入ボタン部６の購入ボタン（図示せず）を押すと、該購入ボタンは、購入ボタン押下信号Ｂを発する。主制御部１は、その信号を受信し、貨幣投入信号Ａと購入ボタン押下信号Ｂとから、８８０円という釣銭を計算するとともに、釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３に向けて送信する（伝送する）。
主制御部１と硬貨処理装置３の間には、ゲームコントローラ１３が入っており、ゲームコントローラ１３は、釣銭返却信号Ｃを通過させるので、硬貨処理装置３は、その信号を受け取って、８８０円を釣銭返却口８に返却する。
一方、主制御部１は、商品排出部５に命じて、該購入ボタンで選択された商品の排出を行わせる。
他方、ゲームを実行中のゲームコントローラ１３は、ゲーム開始から所定時間後、もしくは、前記釣銭返却信号Ｃの受信をトリガとして、ゲームを終了させる。ゲーム結果がハズレのときは、ゲームコントローラ１３は、キャッシュバック指令を出力しない（０円のキャッシュバック）。従って、硬貨処理装置３は、先に排出した８８０円の釣銭の返却以外のキャッシュバックは行わない。該ゲーム結果が当たりのときは、ゲームコントローラ１３は、例えば１２０円をキャッシュバックすることを指示する信号であるキャッシュバック信号Ｄを硬貨処理装置３に向けて出力する。よって、硬貨処理装置３は、１２０円をキャッシュバックする。
このように、本発明を実施すれば、紙幣処理装置４への紙幣投入の場合も、自動販売機は、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することでゲームコントローラ１３でもって、比較的長時間ゲームを実行してからのキャッシュバックが可能である。
【００１７】
本発明に係る自動販売機におけるアンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することでゲーム機能は、釣銭の返却と、ゲーム結果が当たり／ハズレのときの賞金としてのキャッシュバックとを同時に行うことができる。ユーザにとっては、小銭が増えなくて済むという利点がある。なお、釣銭が要らないときの釣銭の金額及びゲーム結果がハズレのときのキャッシュバック賞金は、ともに０円と考えることは、上述してきたときと同様である。
なお、自動販売機のコントローラは種々存在するので、若干の設定変更する必要があることはいうまでもない。
【００１８】
図４は、本発明に係る自動販売機におけるアンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することでゲーム機能での釣銭を含むキャッシュバックの実施の一形態を示すブロック図である。
ここでは、自動販売機が販売する商品の代金は１２０円であるとする。ゲーム結果が当たりのときは、１２０円をキャッシュバックするものとする。
先ず、ユーザが硬貨処理装置３に硬貨を投入したときのキャッシュバックに至るまでの動作を説明する。
ユーザが硬貨処理装置３の硬貨投入口７に１００円硬貨２枚（／１００円硬貨１枚と１０円硬貨２枚）を投入したとする。硬貨処理装置３は、２００円（／１２０円）が投入されたことを意味する貨幣投入信号Ａを主制御部１へ向けて出力する。アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することでゲームコントローラ１３は、貨幣投入信号Ａを受信するとともに主制御部１へ転送する（出力する）。この転送動作とほとんど同時に、ゲームコントローラ１３は、ゲームを開始し、表示装置１１にゲーム画面を表示させ続ける。
次に、ユーザが購入する商品を決め、購入ボタン部６の購入ボタン（図示せず）を押すと、該購入ボタンは、購入ボタン押下信号Ｂを発する。主制御部１は、その信号を受信し、貨幣投入信号Ａと購入ボタン押下信号Ｂとから、８０円（／０円）という釣銭を計算するとともに、釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３に向けて送信する（伝送する）。
主制御部１と硬貨処理装置３の間には、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ１３が入っており、ゲームコントローラ１３は、釣銭返却信号Ｃを受信する。しかし、ゲームコントローラ１３は、この釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３に出力しない。従って、硬貨処理装置３は、この時点では、８０円（／０円）の釣銭を返却しない。
一方、主制御部１は、商品排出部５に命じて、該購入ボタンで選択された商品の排出を行わせる。
他方、ゲームを実行中のゲームコントローラ１３は、ゲーム開始から所定時間後、もしくは、前記釣銭返却信号Ｃの受信をトリガとして、ゲームを終了させる。ゲーム結果がハズレのときは、ゲームコントローラ１３は、一時記憶している釣銭返却信号Ｃだけを硬貨処置装置３に向けて送信する（出力する）。従って、硬貨処理装置３は、８０円（／０円）の釣銭の返却を行う（釣銭をキャッシュバックする）。硬貨処理装置３は、賞金としてのキャッシュバックは行わない。
該ゲーム結果が当たりのときは、ゲームコントローラ１３は、一時記憶している釣銭返却信号Ｃが示す８０円（／０円）という情報と、１２０円のキャッシュバックをするという情報と、を参照して２００円（／１２０円）のキャッシュバックを指示する信号である、キャッシュバック信号Ｄを硬貨処理装置３に向けて出力する（伝送する）。よって、硬貨処理装置３は、２００円（／１２０円）をキャッシュバックする。このキャッシュバック金額は、お釣としての８０円（／０円）とゲームの当たりの賞金額１２０円（／１２０円）とを合計した金額である。
このように、本発明を実施すれば、自動販売機は、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ２でもって、硬貨処理装置３に硬貨が投入されたとき、比較的長時間ゲームを実行してからの釣銭及び賞金を合わせての一回動作でのキャッシュバックが可能である。本実施の形態によれば、１００円硬貨２枚が硬貨投入口７に投入され、ゲーム結果が当たりのときは、２００円硬貨を戻してやることもできるので、ユーザにとっては小銭が増えないというありがたみもある。自動販売機を設置している業者にとっても、釣銭切れになりにくいという効果もある。
【００１９】
次に、この紙幣処理装置４は、１，０００円を超える紙幣、例えば五千札、一万円札をも扱えるものとし、ユーザが紙幣処理装置４に例えば５千円札を投入したときのキャッシュバックに至るまでの動作を説明する。購入する商品の代金は、上記と同様、１２０円とする。
先ず、ゲーム結果がハズレの場合の自動販売機の動作について説明する。
ユーザが紙幣処理装置４の紙幣投入口９に５，０００円紙幣１枚を投入したとする。紙幣処理装置４は、５，０００円が投入されたことを意味する貨幣投入信号Ａを主制御部１へ向けて出力する。アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ１３は、貨幣投入信号Ａを受信するとともに主制御部１へ転送する（出力する）。この転送動作とほとんど同時に、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ１３は、ゲームを開始し、表示装置１１にゲーム画面を表示させ続ける。
次に、ユーザが購入する商品を決め、購入ボタン部６の購入ボタン（図示せず）を押すと、該購入ボタンは、購入ボタン押下信号Ｂを発する。主制御部１は、その信号を受信し、貨幣投入信号Ａと購入ボタン押下信号Ｂとから、４，８８０円という釣銭を計算するとともに、４，０００円分の釣銭返却信号Ｃを紙幣処理装置４に向けて、８８０円分の釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３に向けて送信する（伝送する）。
主制御部１と硬貨処理装置３の間には、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ１３が入っており、ゲームコントローラ１３は、４，０００円分と８８０円分の釣銭返却信号Ｃを両方受信する。しかし、ゲームコントローラ１３は、この釣銭返却信号Ｃを硬貨処理装置３及び紙幣処理装置４にすぐには出力しない。従って、硬貨処理装置３は、この時点では、８８０円の釣銭を返却しないし、紙幣処理装置４は、４，０００円の釣銭を返却しない。
一方、主制御部１は、商品排出部５に命じて、該購入ボタンで選択された商品の排出を行わせる。
他方、ゲームを実行中のゲームコントローラ１３は、ゲーム開始から所定時間後、もしくは、前記釣銭返却信号Ｃの受信をトリガとして、ゲームを終了させる。ゲーム結果がハズレであれば、ゲームコントローラ１３は、一時記憶している８８０円分の釣銭返却信号Ｃを硬貨処置装置３に向けて、及び、一時記憶している４，０００円分の釣銭返却信号Ｃを紙幣処理装置４に向けて、送信する（出力する）。従って、硬貨処理装置３は８８０円の、紙幣処理装置４は４，０００円（例えば千円札４枚）の、釣銭の返却を行う（釣銭をキャッシュバックする）。硬貨処理装置３及び紙幣処理装置４は、賞金としてのキャッシュバックは行わない。
【００２０】
次にゲーム結果が当たりのときの自動販売機の各部の動作を説明する。
図５は、本発明に係る自動販売機におけるアンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することでゲーム機能での釣銭を含むキャッシュバックの別の実施の一形態を示すブロック図である。
ユーザが５，０００円紙幣１枚を紙幣処理装置４の紙幣投入口９に投入して、アンケートコントローラ１３の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ２によるゲームが始まり、商品が排出されるところまでは、ハズレの場合と同様である。よって、ゲーム結果が当たりであると確定したところから説明を行う。
該ゲーム結果が当たりのときは、ゲームコントローラ１３は、一時記憶している釣銭返却信号Ｃが示す４，８８０円という情報と、ゲーム結果当たりの賞金としての１２０円のキャッシュバックをするという情報とを参照して、全体として５，０００円のキャッシュバックを指示する信号である、キャッシュバック信号Ｄを紙幣処理装置４に向けて出力する（伝送する）。よって、紙幣処理装置４は、５，０００円をキャッシュバックする。例えば、５千円札１枚、もしくは千円札５枚を、釣銭返却口８ｂから排出する。このキャッシュバック金額は、お釣としての４，８８０円とゲームの当たりの賞金額１２０円とを合計した金額である。
なお、釣銭返却口８と釣銭返却口８ｂを設ける部位は、当業者の設計上の選択事項である。例えば、釣銭返却口８ｂと釣銭返却口８を共通にして、硬貨処理装置３もしくは紙幣処理装置４に隣接して一つの釣銭返却口を設けてもよい。
このように、本発明を実施すれば、自動販売機は、アンケートコントローラ２の表示装置１０に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラ１３でもって、紙幣処理装置４に紙幣が投入されたとき、比較的長時間ゲームを実行してから、釣銭及び賞金を合わせての一回動作でのキャッシュバックが可能である。
【００２１】
また、ゲームコントローラ１３は、ゲーム実行中自動販売機の主制御部１からの入金受付け禁止指令等をもって販売開始があったと判断することで硬貨処理装置３及び紙幣処理装置４が入金を受付けることを禁止する旨の信号でゲームコントローラ１３がゲーム実行中に紙幣で商品を購入しようとするとき、そのゲームの実行結果が当たりのときに起きる問題点を解決した自動販売機で、ゲームコントローラ１３がゲーム実行中は、紙幣処理装置４に紙幣を投入できなくなる。よって、ゲーム中は、紙幣処理装置４に紙幣を投入することにより起きる障害を未然に防止できる。ゲームが終了すれば、紙幣処理装置４に紙幣を投入できるようにするよう、ゲームコントローラ１３を構成しておくことができるので、ユーザは、紙幣処理装置４を使って次の商品を購入できる。
また、ゲームコントローラ１３は、ゲーム実行中に、主制御部１から釣銭返却信号Ｃを受信すると、実行中のゲームを中止する構成としてもよい。この場合、ゲーム結果は、例えばハズレであるとする。ゲーム結果がハズレであるなら、次に釣銭返却口（８、８ｂ）に排出されてくる貨幣は、前の購入商品のゲーム賞金ではなく、次の購入商品の釣銭であることは明らかである。
ゲーム中にユーザが紙幣処理装置４に紙幣を投入すると、そのゲームは中止となり、前の商品の販売動作ステップは、終了する。次の新たなゲームが始まり、ユーザが購入ボタン部６のどれかの購入ボタン（図示せず）を押せば、主制御部１の指示によって、ゲームコントローラ１３を介して、硬貨処理装置３から釣銭が正常に排出される。
【００２２】
以上、硬貨処理装置３、紙幣処理装置４を有する自動販売機について説明したが、カード処理装置からの信号によって制御できるカード式の自動販売機や、携帯電話の信号を処理することで制御できる携帯電話によって作動する自動販売機に応用することができることはいうまでもない。
【００２３】
また、本発明のアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機に気温を検知する温度センサや人検知センサ等を設け、前記アンケート結果と共にアンケート日時、気温、購入商品、人通り情報等を自動販売機の主制御部１に記録したり、管理センターへ送信して分析することで、より綿密なマーケティング資料を得ることができるものである。
【００２４】
【発明の効果】
本発明に係るアンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機は、以上説明してきたような構成であるので、以下に記載する効果を奏する。
（１）アンケート回答でゲームが開始し、アンケートに回答すると、当たりの確率が上がるようにするというアンケート機能とゲーム機能の結び付けにより即効的な集客増を図ることができる。
購入ボタン押下後、商品排出までの間、アンケートに回答ができ、アンケートに回答すると、ゲームが始まり、所定確率で当たりがでる。また、ハズレの場合でもゲーム終了後に敗者復活戦がある。これによってアンケート回答者には、再ゲームによって所定確立でキャッシュバックされる可能性が発生し、アンケート回答者への優遇制度となる。
以上のように、アンケートへの回答者には、その場ですぐに報奨に結び付く可能性が高くなるので結果として集客性の向上につながる。
（２）主制御部と硬貨処置装置との間、及び主制御部と紙幣処理装置との間にアンケートコントローラを、さらにアンケートコントローラのアンケートに回答した場合にのみゲームが開始するゲームコントローラを配線し、アンケートコントローラ、及びゲームコントローラと硬貨処理装置、及びアンケートコントローラ、及びゲームコントローラと紙幣処理装置を、それぞれ通信可能にした。従って、アンケートコントローラ、及びゲームコントローラは、硬貨処理装置もしくは紙幣処理装置が発する信号を直接受信することにより、アンケート開始からアンケート終了までのアンケート実行可能時間とゲーム開始からゲーム終了までのゲーム実行可能時間を、従来のアンケート機能を有する自動販売機よりも、長時間取れるようになった。アンケートコントローラの表示装置に表示された表示内容に回答することで起動するゲームコントローラは、ゲームを開始するのに、購入ボタン押下による主制御部からの釣銭返却信号の受信を待たなくてもよいからである。それゆえ、当業者の所望により、自動販売機で商品を購入しようとする人にとって、面白くて、興味ある、そして、業者にとっては、集客効果、またはプロモーション（販売促進、宣伝）効果のある、実行時間が長いゲームコンテンツをゲームコントローラに搭載することができる。
（３）アンケートコントローラの表示装置に表示された表示内容に回答することでゲームコントローラを、釣銭返却信号の受信では、ゲームを開始しない構成とすることにより、アンケート機能及びゲーム機能を有する自動販売機をメンテナンスするときに、主制御部から釣銭返却信号を、アンケートコントローラの表示装置に表示された表示内容に回答することでゲームコントローラを介して硬貨処理装置に送信しても、ゲームコントローラがゲームを開始することがなく、硬貨処置装置から正常に硬貨が排出されるようになった。
（４）紙幣処理装置と主制御部の間にアンケートコントローラの表示装置に表示された表示内容に回答することでゲームコントローラを設置することにより、ゲームコントローラは、硬貨処理装置に加えて、紙幣処理装置をも制御下に置くことができるようになったので、ゲームコントローラがゲーム実行中に紙幣処理装置に紙幣が挿入されたときに、たとえゲーム結果が当たりであっても、釣銭が返却されないなどの不都合が起きないようにすることが可能となった。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能、ゲーム機能を有するブロック図である。
【図２】本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能、ゲーム機能を有する実施の一形態を示すブロック図である。
【図３】本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能、ゲーム機能を有するものでのキャッシュバックの実施の一形態を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能、ゲーム機能を有するものでの釣銭を含むキャッシュバックの実施の一形態を示すブロック図である。
【図５】本発明に係る自動販売機におけるアンケート機能、ゲーム機能を有するものでの釣銭を含むキャッシュバックの別の実施の一形態を示すブロック図である。
【符号の説明】
１・・・・主制御部                      ２・・・・アンケートコントローラ
３・・・・硬貨処理装置                  ４・・・・紙幣処理装置
５・・・・商品排出部                    ６・・・・購入ボタン部
７・・・・硬貨投入口                    ８・・・・釣銭返却口
８ｂ・・・・釣銭返却口                    ９・・・・紙幣投入口
１０・・・・表示装置                    １１・・・・表示装置
１３・・・・ゲームコントローラ
Ａ・・・・貨幣投入信号                  Ｂ・・・・購入ボタン押下信号
Ｃ・・・・釣銭返却信号                  Ｄ・・・・キャッシュバック信号
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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