(57)【要約】【課題】遊技者に映像を提供しながらも遊技機の稼動率の低下を抑制することができる遊技用システムを提供することである。【解決手段】パチンコ遊技機１に関する所定の稼動条件が成立していることに基づいて、映像要求情報により要求される映像を映像表示装置に表示させることが許容されて映像が表示される（Ｓ１２〜Ｓ１５）。【選択図】        図８
2004283341.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を表示する映像表示装置が遊技機に対応して設けられた遊技用システムであって、
遊技者により操作可能に設けられ、前記映像表示装置で映像を表示させることを要求するために操作される映像要求操作手段と、
該映像要求操作手段が操作されたことに応じて、前記映像を表示させることを要求する映像要求情報を出力する映像要求情報出力手段と、
前記表示装置で映像を表示させるために用いられる映像情報が入力される映像情報入力部と、
前記映像要求情報出力手段より出力された前記映像要求情報に応じて、前記映像情報入力部に入力された映像情報を出力する映像情報出力手段と、
該映像情報出力手段から出力された映像情報に基づいて前記映像表示装置に映像を表示させる制御を行なう映像表示制御手段と、
前記遊技機に関する所定の稼動条件が成立しているか否かを判定し、該所定の稼動条件が成立していると判定したことに基づいて、前記映像要求情報により要求される映像を前記映像表示装置に表示させることを許容する映像表示許容手段とを含み、
前記映像表示制御手段は、前記映像表示許容手段により映像を表示させることが許容されたときに、前記映像表示装置に映像を表示させる制御を行なうことを特徴とする、遊技用システム。
【請求項２】
前記映像表示許容手段は、前記映像表示装置における映像の表示中において、所定時間ごとに前記判定を繰返し、
前記映像表示制御手段は、前記映像表示許容手段により表示中の映像を前記映像表示装置に表示させることが許容されないときに、表示中の映像の表示を中止する制御を行なうことを特徴とする、請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記映像表示制御手段が前記表示中の映像の表示を中止する制御を行なう前の所定の段階で、当該映像の表示が中止される予定があることを予告報知する表示中止予告報知手段をさらに含むことを特徴とする、請求項２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
遊技者を個々に特定可能な遊技者識別情報が記憶された遊技者識別用記録媒体を受付け、該遊技者識別用記録媒体に記録された遊技者識別情報を読取る読取手段と、
該読取手段により読取られた遊技者識別情報を出力する遊技者識別情報出力手段と、
該遊技者識別情報出力手段により出力された遊技者識別情報と前記遊技機の稼動状態を示す情報とに基づいて、遊技者識別情報と遊技機の稼動状態の情報とを対応付けて記憶する記憶手段とをさらに含み、
前記映像表示許容手段は、前記記憶手段に記憶された遊技者識別情報に対応する遊技機の稼動状態の情報に基づいて、前記判定を行なうことを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記映像表示装置において画像により仮想的に示され、映像表示に関する所定の操作入力をするための仮想操作手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場内の管理システム等の遊技用システムに関する。詳しくは、映像を表示する映像表示装置が遊技機に対応して設けられた遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技用システムとして従来から一般的に知られているものに、たとえば、各種の映像を表示する映像表示装置がパチンコ遊技機等の遊技機に対応して設けられた遊技用システムがあった。
【０００３】
このような遊技用システムとしては、遊技機に対応して設けられた呼出し表示装置において、遊技者の好みに応じてテレビ映像を表示するものがあった（特許文献１）。
【０００４】
【特許文献１】
特開平８−６６５１４号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
前述したような従来の遊技用システムは、サービスの一環として遊技機に対応して設けられた表示装置においてテレビ映像を表示するため、遊技者にとっては便利なものである。
【０００６】
しかし、従来の遊技用システムは、遊技者が遊技機で遊技をしなくても、前述した映像を見ることができるようになっているため、希望する遊技機の台が空台となるのを待ったり、長時間にわたって休憩をする等、遊技者が遊技をしない状態で遊技機を独占してしまうケースが生じていた。このため、従来の遊技用システムでは、遊技機の稼動率が低下してしまうという問題があった。
【０００７】
この発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技者に映像を提供しながらも遊技機の稼動率の低下を抑制することができる遊技用システムを提供することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）  映像を表示する映像表示装置（表示装置３）が遊技機（パチンコ遊技機１）に対応して設けられた遊技用システムであって、
遊技者により操作可能に設けられ、前記映像表示装置で映像（テレビ映像）を表示させることを要求するために操作される映像要求操作手段（テレビボタン３４、タッチパネル２８）と、
該映像要求操作手段が操作されたことに応じて、前記映像を表示させることを要求する映像要求情報（映像送信要求情報）を出力する映像要求情報出力手段（Ｓ５、Ｓ３５）と、
前記表示装置で映像を表示させるために用いられる映像情報（テレビ信号に含まれる映像信号）が入力される映像情報入力部（映像表示用信号入力部７０）と、
前記映像要求情報出力手段より出力された前記映像要求情報に応じて、前記映像情報入力部に入力された映像情報を出力する映像情報出力手段（信号出力部６３，６０２）と、
該映像情報出力手段から出力された映像情報に基づいて前記映像表示装置に映像を表示させる制御を行なう映像表示制御手段（台間機制御用マイクロコンピュータ２００、ＣＰＵ２１）と、
前記遊技機に関する所定の稼動条件が成立しているか否かを判定し、該所定の稼動条件（たとえば、遊技時間が所定時間以上）が成立していると判定したことに基づいて、前記映像要求情報により要求される映像を前記映像表示装置に表示させることを許容する映像表示許容手段（制御部８０、ＣＰＵ８１、Ｓ１３、台間機制御用マイクロコンピュータ２００、ＣＰＵ２１、Ｓ３３）とを含み、
前記映像表示制御手段は、前記映像表示許容手段により映像を表示させることが許容されたとき（Ｓ１４Ｙ、Ｓ１５、Ｓ４Ｙ、Ｓ３４Ｙ）に、前記映像表示装置に映像を表示させる制御を行なう（Ｓ５、Ｓ３５）。
【０００９】
このような構成によれば、遊技機に関する所定の稼動条件が成立していることに基づいて、映像要求情報により要求される映像を映像表示装置に表示させることが許容されて映像が表示されるので、遊技をせずに映像を見る遊技者が遊技機を独占することを阻止でき、これにより、遊技者に映像を提供しながらも遊技機の稼動率の低下を抑制することができる。
【００１０】
（２）  前記映像表示許容手段は、前記映像表示装置における映像の表示中において、所定時間ごとに前記判定を繰返し（Ｓ１７、Ｓ１８、Ｓ３７、Ｓ３８）、
前記映像表示制御手段は、前記映像表示許容手段により表示中の映像を前記映像表示装置に表示させることが許容されないとき（Ｓ１９Ｙ、Ｓ２３、Ｓ６Ｙ、Ｓ３９Ｎ）に、表示中の映像の表示を中止する制御を行なう（Ｓ７、Ｓ４３）。
【００１１】
このような構成によれば、所定時間ごとに所定の稼動条件が成立しているかをチェックして表示中の映像を映像表示装置に表示させることを許容するか否かを判定することにより、一度稼動条件を満たした遊技者が遊技をせずに映像を見ることによって遊技機を独占することを阻止でき、より一層遊技機の稼動率の低下を抑制することができる。
【００１２】
（３）  前記映像表示制御手段が前記表示中の映像の表示を中止する制御を行なう前の所定の段階で、当該映像の表示が中止される予定があることを予告報知（映像表示中止予告報知表示）する表示中止予告報知手段（Ｓ９ａ、Ｓ４２）をさらに含む。
【００１３】
このような構成によれば、表示中の映像の表示を中止する制御を行なう前の所定の段階で、当該映像の表示が中止される予定があることが予告報知されるため、遊技をせずに映像を見る遊技者に対して遊技を実行するように勧めることができる。これにより、より一層遊技機の稼動率の低下を抑制することができる。
【００１４】
（４）  遊技者を個々に特定可能な遊技者識別情報が記憶された遊技者識別用記録媒体（会員カード）を受付け、該遊技者識別用記録媒体に記録された遊技者識別情報（会員番号）を読取る読取手段（カードリーダライタ２００）と、
該読取手段により読取られた遊技者識別情報を出力する遊技者識別情報出力手段（台間機制御用マイクロコンピュータ２００、ＣＰＵ２１）と、
該遊技者識別情報出力手段により出力された遊技者識別情報と前記遊技機の稼動状態を示す情報とに基づいて、遊技者識別情報と遊技機の稼動状態の情報とを対応付けて記憶する（図５の稼動状態データベース参照）記憶手段（記憶部８７、ＲＡＭ２３）とをさらに含み、
前記映像表示許容手段は、前記記憶手段に記憶された遊技者識別情報に対応する遊技機の稼動状態の情報に基づいて、前記判定を行なう（Ｓ１３、Ｓ１８、Ｓ３３、Ｓ３８）。
【００１５】
このような構成によれば、遊技者識別情報と遊技機の稼動状態の情報とが対応付けて記憶された情報に基づいて、映像の表示を許容するか否かの判定がされるので、遊技をせずに映像を見る遊技者を遊技者個人単位で判定することができるので、より確実に判定をすることができる。
【００１６】
（５）  前記映像表示装置において画像により仮想的に示され（図６参照）、映像表示に関する所定の操作入力をするための仮想操作手段（各種ボタン、タッチパネル２８）をさらに含む。
【００１７】
このような構成によれば、映像表示装置において画像により仮想的に示され、映像表示に関する所定の操作入力をするための仮想操作手段が含まれることにより、新たに物理的な操作手段を設けなくても、操作入力を行なうことができる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では、遊技用システムの一例として、映像を表示する映像表示装置が遊技用装置としての台間機に設けられたものを一例として説明するが、本発明はこれに限らず、たとえば、呼出しランプ装置等のその他の遊技用装置に映像表示装置が用いられたものであってもよい。また、映像表示装置は、遊技用装置に設けられるものでなくてもよく、単体で遊技機に対応して設けられるものであってもよい。つまり、遊技用システムは、映像を表示する映像表示装置が遊技機に対応して設けられた遊技用システムであれば、すべてに適用可能である。また、本実施の形態による遊技用装置が対応して設けられる遊技機としては、一例としてパチンコ遊技機を説明するが、これに限らず、対応する遊技機としては、スロットマシン等のその他の遊技機であってもよい。
【００１９】
第１実施形態
図１は、本発明に係る遊技用システムが設けられている遊技場内に設置された遊技機設置島の一部を示す正面図である。
【００２０】
パチンコ遊技機１は、遊技機設置島１００に複数台並べて設置されている。１つの遊技機設置島１００には、多数のパチンコ遊技機１が並設されているが、図１では、紙面の都合上一部のパチンコ遊技機１のみを示している。
【００２１】
各パチンコ遊技機１の向かって左側には、玉貸装置としての台間機（「カードユニット」ともいう）２が設置されている。この台間機２は、遊技者による遊技に使用可能な価値としてのカード残高を記録した遊技用カードからのカード残高の引落としを受付けて、その引落金額に応じた貸玉としてのパチンコ玉（遊技媒体）を払出し、そのパチンコ玉の使用により、遊技者によるパチンコ遊技機１での遊技を可能にすること、および、パチンコ遊技機１での遊技に関連して発生した情報としての各種遊技関連情報を表示すること等を目的として設けられたものである。この遊技関連情報は、遊技機での遊技に関連して発生した情報であればすべての情報を含むものである。たとえば、この遊技関連情報には、パチンコ遊技機１で実行された大当り回数等の遊技の情報を示す遊技データ等の遊技に関連する各種データが含まれている。
【００２２】
また、遊技機設置島１００において、各パチンコ遊技機１の上方部分には、呼出装置４が設けられている。呼出装置４は、係員を呼出す場合に遊技者の操作に基づいて動作するためのものである。
【００２３】
図２は、本実施形態にかかる遊技用装置の一例としての台間機２および遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１の正面図である。パチンコ遊技機１において、遊技者が遊技を行なう場合には、遊技に使用可能な遊技用カードを用いる。遊技用カードとしては、遊技場において会員として登録された会員遊技者に対して個別に発行された会員カードと、すべての遊技者が利用できるビジターカードとの２種類のカードがある。
【００２４】
会員カードは、ＩＣカードよりなる記録媒体である。会員カードには、カード番号、遊技者の投入代金の対価としてのカード残高、出玉数情報、貯玉数情報、来店ポイント数情報、および、会員遊技者個人を特定する会員情報等の各種情報がカード情報として記録される。会員カードは、貯玉の預入れ、再プレイの実行、および、テレビ映像の表示等の予め定められた会員遊技者の特典を享受するために使用されるカードである。会員カードは、遊技場内に設けられた会員登録装置または遊技場のカウンタにおいて、会員登録をした場合に、会員登録された会員遊技者に対して発行される。このように登録された会員遊技者については、カード残高、貯玉数情報、来店ポイント数情報、および、会員情報等のカード情報が、後述するホール管理コンピュータにより、遊技者の遊技履歴とともに、カード番号により示される会員番号を用いて管理される。会員カードは、会員遊技者が所持し、原則的に、どの台間機２でも使用することができる。
【００２５】
ここで、貯玉とは、遊技者所有の持点または玉等の価値を遊技場側に預入れる行為およびその預入れられた価値をいう。貯玉数情報とは、その会員カードを所有している遊技者の貯玉の数を示す情報である。出玉とは、遊技者所有の持点または玉等を示す価値をいう。出玉数情報とは、その会員カードを所有している遊技者の出玉の数を示す情報である。また、再プレイとは、遊技者が貯玉を用いて玉貸しを受けて遊技を行なうことをいう。
【００２６】
また、来店ポイントとは、会員遊技者が遊技場に来店するごとに所定ポイント数ずつ加算更新される数値データであり、そのポイント数に応じて、遊技場側から所定のサービスが遊技者に与えられる。この来店ポイントは、遊技者が遊技場に来店して台間機２に設けられているカード口２６ａに会員カードを挿入するごと（ただし、１日に複数回来店する場合は最初の来店の際の遊技用カードの挿入時のみ）に加算更新される。
【００２７】
ビジターカードは、ＩＣカードよりなる記録媒体である。ビジターカードには、カード番号、カード残高、および、出玉数情報等の各種情報がカード情報として記録される。ビジターカードは、遊技場内に設けられたカード販売装置または遊技場のカウンタにおいて、遊技者に対して販売される。ビジターカードは、遊技者が所持し、原則的に、どの台間機２でも使用することができる。
【００２８】
遊技者が遊技を行なう場合は、まず、台間機２に設けられているカード口２６ａに遊技用カードを挿入する。すると、その挿入された遊技用カードに記録されているカード残高等のカード情報が台間機２に設けられたカードリーダライタにより読取られる。そして、読取られたカード情報に基づいて、カード残高が、台間機２に設けられているカード残高表示部２８ａに表示される。カード残高表示部２８ａは、複数の７セグメント表示器よりなり、カード残高を所定の桁数でディジタル表示するように構成されている。また、カード残高表示部２８ａは、貯玉数を所定の桁数でディジタル表示することも可能なように構成されている。
【００２９】
台間機２には、玉貸しを受ける場合に操作する玉貸ボタン２７ａと、カード残高や出玉数等を精算して遊技用カードの返却を受ける場合に操作する精算ボタン２７ｂと、貯玉を用いて玉貸しを受ける場合、すなわち、再プレイをする場合に操作する貯玉再プレイボタン２７ｃが設けられている。
【００３０】
玉貸ボタン２７ａが操作されれば、遊技用カードに記憶されたカード残高から、予め定められた貸出単位額分の額が引落されて減額され、それと引換えに、貸出単位額分の玉が台間機２から貸玉として払出される。また、カード残高が、カード残高表示部２８ａに表示される。このような操作は、玉貸し操作と呼ばれる。
【００３１】
カード口２６ａに会員カードが挿入されている状態において、貯玉再プレイボタン２７ｃが操作されれば、会員カードに貯玉数情報として記憶された貯玉数から、予め定められた貸出単位数分の玉数が引落とされて減算され、それと引換えに、貸出単位数分の玉が台間機２から貸玉として返却される。このような操作は、再プレイ操作と呼ばれる。また、貯玉数は、カード残高表示部２８ａに表示される。なお、カード残高表示部２８ａにおけるカード残高および貯玉数の表示の切替えは次のように行なわれる。遊技用カードの挿入時には、基本的にカード残高からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａにカード残高が表示される。そして、カード残高からの玉貸モード状態において貯玉再プレイボタン２７ｃが１回操作されると、貯玉からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａに貯玉数が表示される。また、貯玉からの玉貸モード状態において玉貸ボタン２７ａが１回操作されると、貯玉からの玉貸モード状態となってカード残高表示部２８ａにカード残高が表示される。
【００３２】
カード口２６ａに会員カードが挿入されている状態において、精算ボタン２７ｂが操作されれば、その時点での出玉数、カード残高、および、貯玉数等の情報が記録された会員カードがカード口２６ａから排出されて遊技者に返却される。
【００３３】
カード口２６ａにビジターカードが挿入されている状態において、精算ボタン２７ｂが操作されれば、その時点での出玉数、および、カード残高等の情報が記録されたビジターカードがカード口２６ａから排出されて遊技者に返却される。
【００３４】
台間機２から貸玉として払出される玉は、台間機２の内部に設けられている玉払出部から、台間機２の前面側に設けられている玉払出用のノズル２５１を介し、パチンコ遊技機１に設けられている打球供給皿（上皿）９２上に払出される。
【００３５】
また、台間機２においては、遊技用カードが適正なものであるか否かを識別する。これに関しては、適正なものであると識別できなかった場合、遊技用カードがカード口２６ａから返却される。
【００３６】
台間機２において、カード残高表示部２８ａの上方には、各種の遊技関連情報およびテレビ映像等の遊技関連情報以外の映像を表示するための表示領域を有する表示装置３が設けられている。表示装置３は、タッチパネル式の液晶表示装置であり、遊技関連情報等の各種情報を表示するとともに、タッチパネルにおいて遊技者の各種操作入力を受付ける。なお、表示装置３は、液晶表示装置に限らず、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｍｉｓｓｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、および、ＰＤＰ（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）等のその他の画像表示装置で構成されてもよい。また、台間機２においては、図示を省略するが、音声を出力するためのスピーカーが内臓されている。
【００３７】
遊技においては、遊技者がパチンコ遊技機１に設けられている打球操作ハンドル９０を操作して、打球供給皿９２に貯留された打玉を弾発発射し、遊技領域１０ａに打込む。そして、遊技領域に打込まれた打玉が後述するような各種の入賞領域に入賞すれば、入賞領域別に予め定められた個数の景品玉が打球供給皿９２（上皿）に払出される。一方、いずれの入賞領域にも入賞しなかった玉は、アウト口１５からパチンコ遊技機１内部に回収される。打球供給皿９２が満タンになった場合には、その下方に設けられている余剰玉受皿（下皿）９３に玉が送られて貯留される。
【００３８】
このパチンコ遊技機１においては、各台計数機５と呼ばれる遊技精算のために用いられるパチンコ玉の計数装置が各パチンコ遊技機１に対応して設けられている。各台計数機５は、パチンコ遊技機１の上方に設けられた計数表示部５５、および、パチンコ遊技機１の下方に設けられた計数用玉貯留部９４とを含む。
【００３９】
計数用玉受部９４は、余剰玉受皿９３の下方に設けられており、余剰玉受皿９３から排出された玉を受けて貯留することが可能な形状に構成されている。貯留玉が満杯になったこと等の理由により、余剰玉受皿９３に設けられた排出レバー９３ａが操作されると、余剰玉受皿９３に貯留されていた玉が、余剰玉受皿９３の底面の開口部から下方へ排出され、計数用玉受部９４に受けられる。
【００４０】
計数用玉受部９４においては、遊技者による操作が可能な計数シャッタ９４ａが設けられている。計数シャッタ９４ａは、計数用玉受部９４の底部に設けられた開口部を開閉するための部材であり、一体形成されたレバー部９４ｂの操作に応じて開閉される。計数シャッタ９４ａは、通常状態において閉成されて計数用玉受部９４を玉の貯留が可能な状態にし、遊技者によってレバー部９４ａが操作された場合に開成される。計数シャッタ９４ａが開かれると、計数用玉受部９４に貯留されていた玉が、計数用玉受部９４の底部に連結されている玉排出用通路５２０に排出される。玉排出用通路５２０の入側には、計数用玉受部９４から排出された玉（以下、「獲得玉」という）を計数するために検出する通過検出用センサよりなる獲得玉検出スイッチ５０１が設けられている。
【００４１】
獲得玉検出スイッチ５０１により玉が検出され、計数されれば、複数の７セグメント表示器により構成される計数表示部５５にその計数値がディジタル表示される。この計数値（「出玉数」ともいう）は、遊技終了時に出玉数情報として遊技用カードに記録され、景品交換等の各種目的のために使用することが可能である。また、会員カードにおいては、遊技場のカウンタで、出玉数情報で示される出玉数を所定の変換率で貯玉数に変換し、貯玉数情報として会員カードに記録しておくことが可能である。この変換率は、この実施の形態の場合、パチンコ遊技機の機種により異なる。
【００４２】
また、玉返却スイッチ５８が操作されれば、計数表示部５５に表示されている計数値から、予め定められた返却単位玉個数分の計数値が引落されて減算され、それと引換えに、返却単位玉個数分の玉が、台間機２の内部に設けられている玉払出部から玉払出用のノズル２５１を介して打球供給皿（上皿）９２上に払出される。このように払出される玉を返却玉と呼ぶ。
【００４３】
台間機２における玉払出部からの玉の払出経路は、前述の貸玉用の通路と、前述の返却玉用の通路とが設けられており、これらの通路がノズル２５１の入口手前で合流する。これにより、ノズル２５１からは、貸玉と返却玉との両方の玉が払出されることとなる。貸玉払出用の通路には、ノズル２５１から払出された貸玉を検出するための貸玉検出スイッチ２５０が設けられている。また、返却玉払出用の通路には、ノズル２５１から払出された返却玉を検出するための返却玉検出スイッチ７００が設けられている。
【００４４】
精算を行なう場合には、遊技者により精算ボタン２７ｂが操作される。精算ボタン２７ｂが操作された場合は、前述した獲得玉検出スイッチ５０１による計数値の全てが景品交換のために精算され、その精算された計数値（言い換えると出玉数）等の情報が、カードリーダライタにより遊技用カードに書込まれ、その遊技用カードが、カード口２６ａから排出されて遊技者に返却される。
【００４５】
遊技において、始動入賞玉が始動入賞領域１１ａに入賞（始動入賞）した場合には、玉が始動入賞玉検出器（図示省略）により検出され、検出信号が遊技制御部としての遊技制御用マイクロコンピュータに入力される。遊技制御用マイクロコンピュータは、その入力を受けて、特定遊技状態としての大当り状態（大当り遊技状態、大当りともいう）を発生させるか否かをランダムに決定するとともにマイクロコンピュータよりなる変動表示制御部へ変動表示制御を指令するための表示制御コマンドデータを出力する。変動表示制御部では、表示制御コマンドデータを受け、その指令内容にしたがって、変動表示装置１２を変動表示制御する。ここで、特定遊技状態とは、後述するように、ランダムカウンタから抽出したカウント値より得られる乱数値を用いて判定処理（たとえば、所定値と一致するか否か等）を行ない、かかる判定処理の結果、予め定められた所定の判定結果（たとえば、所定値と一致する結果）であれば変動表示装置１２に大当り図柄（たとえば、「７７７」等のゾロ目）を導出表示し、その後移行される遊技状態をいう。
【００４６】
変動表示装置１２は、数字等の図柄よりなる複数種類の識別情報を変動表示可能であり、左変動表示部１２ａ、中変動表示部１２ｂおよび右中変動表示部１２ｃの３つの変動表示部を有する。変動表示装置１２においては、始動入賞に応じて各変動表示部が一斉に変動表示開始され、所定期間後に表示結果がすべて導出表示される。変動表示装置１２の変動表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合せ（たとえば「７７７」の図柄の組合せ）になった場合には、前述したような遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態が発生し、以下のような大当り制御が実行される。
【００４７】
まず、可変入賞球装置１３が開成制御されて遊技者にとって有利な第１の状態となる。そして、第１の状態となった可変入賞球装置１３内に所定個数（たとえば１０個）の打玉が入賞するかまたは所定時間（３０秒間）経過するかのうちいずれか早い方の条件が成立することにより可変入賞球装置１３が閉成して遊技者にとって不利な第２の状態となる。その第１の状態となっている可変入賞球装置１３内に入賞した打玉が所定箇所に形成されている特定入賞領域に入賞すれば、可変入賞球装置１３のその回の第１の状態が終了するのを待って可変入賞球装置１３を再度第１の状態に制御する繰返し継続制御が実行される。この繰返し継続制御の実行上限回数はたとえば１６回と定められている。
【００４８】
遊技制御用マイクロコンピュータは、乱数を発生させるためにカウントを行なうカウンタであるランダムカウンタから抽出したカウント値により得られる乱数を用いて各種の制御を行なう。遊技制御用マイクロコンピュータには、大当り判定用のランダムカウンタ、および、変動表示装置１２における停止図柄決定用のランダムカウンタ等の各種のランダムカウンタが用いられる。
【００４９】
始動入賞に応じて大当り判定用のランダムカウンタから当り外れ用乱数となるカウント値が抽出され、その抽出されたカウント値と、予め定められた大当り判定値とが比較される。そして、抽出されたカウント値と大当り判定値とが一致した場合に、大当り状態を発生させることが事前に決定される。また、始動入賞があった場合には、停止図柄決定用のランダムカウンタから停止図柄用乱数となるカウント値が抽出され、その抽出されたカウント値と予め対応関係にある図柄が予定停止図柄として事前決定され、その予定停止図柄が表示結果として表示されるように、変動表示制御が行なわれる。
【００５０】
遊技制御用マイクロコンピュータにより大当り状態を発生させることが事前決定されれば、表示制御部は、大当り状態を発生させるための特定の識別情報の組合せ（たとえばゾロ目の組合せ）となるように特別図柄表示装置１２を停止制御する。このような特定の識別情報の組合せは、大当り図柄の組合せと呼ばれる。たとえば、大当り状態を発生させるための特定の識別情報の組合せがゾロ目の組合せの場合は、大当りを発生させる場合の中，右変動表示部の予定停止図柄が、左停止図柄決定用のランダムカウンタから抽出されたカウント値に基づいて決定された左変動表示部の予定停止図柄と同じ図柄に揃えられることによりゾロ目の組合せ、すなわち、大当り図柄の組合せとされる。一方、大当り状態を発生させないことが事前に決定されれば、左，中，右変動表示部のそれぞれの停止図柄決定用のランダムカウンタから抽出されたカウント値に基づいて、大当り状態の発生を示さない識別情報の組合せ（はずれ図柄の組合せ）となるように図柄が決定される。なお、大当り状態を発生させないことが事前に決定された場合に停止図柄決定用のランダムカウンタから抽出されたカウント値に対応する予定停止図柄が大当り図柄の組合せになってしまう場合には、予定停止図柄の一部が強制的にずらされることによりはずれ図柄の組合せにされる。
【００５１】
また、停止表示された大当り図柄の組合せが、複数ある大当り図柄の組合せのうち特別の大当り図柄の組合せ（たとえば、奇数の図柄のゾロ目）となる場合には、その大当りに基づく大当り遊技状態の終了後に、通常時（後述する確変変動状態以外の通常遊技状態）に比べて特別図柄の大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（高確率状態ともいう）に制御される。このような確率変動状態の発生を伴う大当り遊技状態が発生する特別の大当り図柄の組合せは、確変大当り図柄の組合せと呼ばれる。また、確率変動状態は、「確変」または「確変状態」と省略して呼ばれる。以下、確変大当り図柄の組合せによる大当りを確変大当りと呼ぶ。このような確率状態は、特定遊技状態（大当り遊技状態）とは異なる遊技状態であって、所定の通常遊技状態よりも前記特定遊技状態が発生するに至るまでの遊技者にとっての有利度合いが高い特別遊技状態の一種である。
【００５２】
通常遊技状態中に一旦、確変大当りが発生すると、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、次回まで）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変大当り図柄の組合せ以外の非確変大当り図柄の組合せによるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００５３】
したがって、確率変動状態の継続制御に制限を設けない場合には、少なくとも確変継続回数に達した大当りが確変大当りである限り、無制限に確率変動状態が継続する。
【００５４】
次に、台間機２における主要な制御回路の構成について説明するとともに、台間機２および遊技場内での各種の情報管理を行なう管理装置を含む遊技用システムの構成について説明する。図３は、台間機２の制御回路および遊技用システムの構成を示すブロック図である。遊技用システムは、各パチンコ遊技機１に対応して設けられる遊技用装置としての台間機２、映像表示用信号としてのテレビ映像信号および音声信号を含むテレビジョン信号（以下、テレビ信号と呼ぶ）を台間機２へ配信するために設けられた映像表示用信号配信装置６、遊技機設置島に配置された複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理する管理装置としての島管理コンピュータ７、および、ホールに配置された複数の島管理コンピュータ７で管理されている複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理する管理装置としてのホール管理コンピュータ８から構成される。
【００５５】
遊技場内では、各パチンコ遊技機１を識別するためにパチンコ遊技機１ごとに台番号が付与されており、その台番号の情報（台番号情報）に基づいて、各パチンコ遊技機１がホール管理コンピュータ８により管理される。また、同様に、台間機２は、対応するパチンコ遊技機１に付与された台番号の情報（台番号情報）に基づいてホール管理コンピュータ８により管理される。
【００５６】
なお、本実施の形態においては、島管理コンピュータ７で、遊技機設置島ごとにパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理し、ホール管理コンピュータ８で、遊技場に設置された複数の島管理コンピュータ７を管理する構成としているが、これに限定されず、島管理コンピュータ７を介さず、ホール管理コンピュータ８で遊技場に設置された複数のパチンコ遊技機１の遊技関連情報等の各種情報を管理する構成としてもよい。
【００５７】
パチンコ遊技機１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１０により、前述したような遊技に関する動作をさせるための遊技制御が行なわれる。パチンコ遊技機１においては、大当り中信号、スタート信号、確変中信号、および、発射操作信号等の各種信号が、遊技制御用マイクロコンピュータ１０から入出力インタフェース１１を介して台間機２へ向けて出力される。
【００５８】
大当り中信号は、大当り遊技状態が発生していることを特定可能な信号であり、大当り遊技状態中の期間においてアクティブ状態となる。スタート信号は、変動表示装置１２の変動表示（可変表示）が始動したことを特定可能な信号であり、変動表示がスタート（可変表示開始）されるごとにアクティブ状態となる。確変中信号は、確率変動状態が発生していることを特定可能な信号であり、確率変動状態中の期間においてアクティブ状態となる。発射操作信号は、打球操作ハンドル９０が操作されていることを特定可能な信号であり、打球操作ハンドル９０が操作されたことを検出する発射操作検出器（図示省略）から出力される。
【００５９】
また、台間機２においては、前述した大当り中信号、スタート信号、および、確変中信号の他に、貸玉検出信号、獲得玉検出信号、返却玉検出信号、および、精算信号等の信号を受ける。
【００６０】
貸玉検出信号は、貸玉の払出しが検出されたことを特定可能な信号であり、貸玉検出スイッチ２５０により貸玉の払出しが検出されるごとにアクティブ状態（たとえば、ハイレベル状態であり、以下同様）となる。獲得玉検出信号は、前述した獲得玉が検出されたことを特定可能な信号であり、獲得玉検出スイッチ５０１により獲得玉が検出されるごとにアクティブ状態となる。返却玉検出信号は、前述した返却玉が検出されたことを特定可能な信号であり、返却玉検出スイッチ７００により返却玉が検出されるごとにアクティブ状態となる。精算信号は、前述した精算が行なわれたことを特定可能な信号であり、精算ボタン２７ｂが操作されたときにアクティブ状態となる。
【００６１】
台間機２には、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ  ）２１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２３、ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）２４、ＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２５、および、キャラクタＲＯＭ２６を含む制御回路である台間機制御用マイクロコンピュータ２０が設けられている。また、台間機２には、台間機制御用マイクロコンピュータ２０の他に、入出力インタフェース２９、カードリーダライタ２００、ＬＣＤ２７、タッチパネル２８、音声出力部２０３、信号分離部２０２、および、切替・合成部２０１を含む各種の電気機器が設けられている。
【００６２】
ＣＰＵ２１は、ＲＯＭ２２に記憶された制御用のプログラムを読出すとともに、ＲＡＭ２３を作業領域として用いて制御用のプログラムを実行することにより、台間機２を動作させる各種制御を実行する。ＣＰＵ２１が実行する制御には、前述した玉の貸出しを行なうための貸出制御、パチンコ遊技機１の各種遊技関連情報を管理するための遊技関連情報管理制御、および、表示装置３に表示する画像を指示する表示制御等の各種制御が含まれる。また、ＣＰＵ２１は、カードリーダライタ２００を制御して、前述した遊技用カードからカード残高および貯玉数情報を読出す処理、および、カード残高、貯玉数情報および出玉数情報を記録する処理を行なう。
【００６３】
ＣＰＵ２１は、前述したような貸玉検出信号、獲得玉検出信号、返却玉検出信号、精算信号、大当り中信号、スタート信号、確変中信号、および、発射操作信号等の各種信号を、入出力インタフェース２９を介して受け、これらの信号に基づいて、パチンコ遊技機１に関する各種遊技関連情報を管理する処理を行なう。
【００６４】
ＶＤＰ２４は、画像表示用のＩＣ（集積回路）である。ＣＰＵ２１からＶＤＰ２４には、画像表示をするための指令データとしての表示制御データが送信される。ＶＤＰ２４は、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ２６から必要なデータを読出す。そして、ＶＤＰ２４は、読出したデータに従ってＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）２７に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭ２５に格納する。そして、ＶＲＡＭ２５内の画像データは、Ｒ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）信号（ＲＧＢ信号）に変換され、ＶＤＰ２４から切替・合成部２０１を介して、表示装置３を構成するＬＣＤ２７へ与えられる。これにより、各種画像が表示装置３に表示される。
【００６５】
また、ＬＣＤ２７には、映像表示用信号配信装置６から送信されてきたテレビ信号に含まれるテレビ映像信号が信号分離部２０２および切替・合成部２０１を介してＬＣＤ２７へ与えられる。これにより、テレビ映像が表示装置３に表示される。
【００６６】
信号分離部２０２は、映像表示用信号配信装置６から送信されてきたテレビ信号に含まれるテレビ映像信号と音声信号とを分離する機能を有する回路であり、テレビ映像信号を切替・合成部２０１に与えるとともに、音声信号を音声出力部２０３に与える。
【００６７】
切替・合成部２０１は、信号切替え機能と信号合成機能とを有する回路である。ここで、信号切替え機能とは、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、ＶＤＰ２４から与えられる画像信号と信号分離部２０２から与えられるテレビ映像信号との間で切替える機能である。また、信号合成機能とは、たとえば、テレビ映像を表示する画面上においてチャンネル切替えボタン等の各種画像を表示する（図６の（ｂ）参照）等、各種の合成画像を表示するために、ＶＤＰ２４から与えられる画像信号と、信号分離部２０２から与えられるテレビ映像信号とを合成する機能である。切替・合成部２０１では、ＣＰＵ２１から与えられる制御信号が示す信号の切替えの指示および信号の合成の指示にしたがって、前述した信号の切替えおよび信号の合成を実行する。つまり、ＶＤＰ２４から与えられる画像信号に基づく画像の表示、信号分離部２０２から与えられるテレビ映像信号に基づくテレビ映像の表示、または、テレビ映像と所定の画像とを合成した画像の表示のいずれを表示装置３で実行するかは、ＣＰＵ２１によって制御される。
【００６８】
また、表示装置３でのタッチパネル２８の操作に応じた操作信号がＶＤＰ２４を介してＣＰＵ２１へ与えられる。ＣＰＵ２１では、タッチパネル２８から与えられた操作信号に応じて、各種画像の表示等の各種の制御を行なう。
【００６９】
音声出力部２０３は、前述したスピーカーを動作させてスピーカーから音声を出力するための回路である。音声出力部２０３は、信号分離部２０２から与えられる音声信号に基づいてスピーカーから音声を出力させるともに、ＣＰＵ２１から与えられる音声信号に基づいてスピーカーから音声を出力させる信号処理を行なう。また、音声出力部２０３は、ＣＰＵ２１から与えられる音量調整信号に基づいて、スピーカーから出力させる音声の音量を調整する信号処理も行なう。
【００７０】
遊技場内には、パチンコ遊技機１が設置された遊技場内全体を管理対象として遊技関連情報等の各種情報を管理するホール管理コンピュータ８が設けられている。また、遊技場内にはパチンコ遊技機１が複数台並べて配置されている遊技機設置島１００が複数設けられているが、それぞれの遊技機設置島には、各遊技機設置島内に配置されたすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する島管理コンピュータ７が設けられている。
【００７１】
台間機２は、島管理コンピュータ７およびホール管理コンピュータ８とデータの通信が可能なように接続されている。台間機２においては、台間機制御用マイクロコンピュータ２０が、データ通信のソフトウェアを実行してデータ通信を行なうデータ通信機能を有しており、入出力インタフェース２９を介して島管理コンピュータ７およびホール管理コンピュータ８とデータの通信を行なう。
【００７２】
台間機２において管理されている各種遊技関連情報のすべては、島管理コンピュータ７からの要求に応じて、または、定期的に、あるいはリアルタイムで、島管理コンピュータ７に与えられる。これにより、島管理コンピュータ７では、遊技機設置島に配置されたすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する。また、遊技場内の複数の島管理コンピュータ７のそれぞれで管理されているパチンコ遊技機１の各種遊技関連情報のすべては、ホール管理コンピュータ８からの要求に応じて、または、定期的に、あるいはリアルタイムで、ホール管理コンピュータ８に与えられる。したがって、遊技機での遊技に関連して発生した遊技関連情報は、台間機２から島管理コンピュータ７を介してホール管理コンピュータ８へ送信され、ホール管理コンピュータ８で管理されることとなる。これにより、ホール管理コンピュータ８では、遊技場内のすべてのパチンコ遊技機１を対象として遊技関連情報等の各種情報を管理する。たとえば、ホール管理コンピュータ８では、各パチンコ遊技機１の遊技関連情報を台別に所定期間にわたり記憶し、各種情報についての管理を行なう。また、台間機２からホール管理コンピュータ８へは、遊技関連情報の他に所定の情報が必要に応じて送信される。
【００７３】
また、ホール管理コンピュータ８において管理されている各種遊技関連情報は、台間機２からの要求に応じて、島管理コンピュータ７を介して台間機２に与えられる。
【００７４】
ホール管理コンピュータ８には、ＣＰＵ８１、ＲＯＭ８２、ＲＡＭ８３、ＶＤＰ８０１、ＶＲＡＭ８０２、および、キャラクタＲＯＭ８０３を含む制御回路であり、ホール管理コンピュータ８の全体を制御する制御部８０と、島管理コンピュータ７と通信するための入出力インターフェース８４と、ホール管理コンピュータ８に所定の情報を入力するための入力部８５と、ホール管理コンピュータ８で処理された所定の情報を表示するための表示部８６と、ホール管理コンピュータ８で処理される所定の情報を記憶するための記憶部８７とが設けられている。
【００７５】
制御部８０のＣＰＵ８１は、ＲＯＭ８２または記憶部８７に記憶された情報処理用のプログラムを読出すとともに、ＲＡＭ８３を作業領域として用いて情報処理用のプログラムを実行することにより、ホール管理コンピュータ８を動作させる各種情報処理を実行する。ＣＰＵ８１が実行する情報処理には、各パチンコ遊技機１の遊技関連情報を集計する処理、集計した遊技関連情報を管理する処理、および、各台間機２の表示装置３においてテレビ映像を表示するために必要となる各種の情報管理を行なうための映像表示管理処理等の各種情報処理が含まれる。
【００７６】
ＶＤＰ８０１は、画像表示用のＩＣ（集積回路）である。ＣＰＵ８１からＶＤＰ８０１には、画像表示をするための指令データとしての表示制御データが送信される。ＶＤＰ８０１は、受信した表示制御データに従った画像表示をするために、画像データが記録されたキャラクタＲＯＭ８０３から必要なデータを読出す。そして、ＶＤＰ８０１は、読出したデータに従って表示部８６に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭ８０２に格納する。そして、ＶＲＡＭ８０２内の画像データは、Ｒ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）信号（ＲＧＢ信号）に変換されて、表示部８６へ与えられる。これにより、表示部において管理している各種遊技関連情報等を示す各種データ画像が表示される。
【００７７】
ホール管理コンピュータ８は、入出力インターフェース８４を介して、島管理コンピュータ７との間で各種の情報を送受信する。
【００７８】
入力部８５は、キーボードやマウスであり、ホール管理コンピュータ８（ＣＰＵ８１を含む制御部８０）に必要な情報を入力することができる。表示部８６は、液晶表示装置またはＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）等のディスプレイであり、ＶＤＰ８０１に接続され、ホール管理コンピュータ８で管理される情報等の各種の情報を表示することができる。記憶部８７は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）等の磁気ディスク記憶装置であり、ＣＰＵ８１を含む制御部８０に接続されている。記憶部８７としては、磁気ディスク記憶装置に代えて、光磁気ディスク記憶装置および光ディスク記憶装置等のその他の記憶装置を用いてもよく、記憶情報が書換え可能な記憶装置であればどのような記憶装置により構成されてもよい。
【００７９】
台間機２の表示装置３では、前述したテレビ映像を表示するための操作をすることが可能となるメニュー画像（図６の（ａ）のメインメニュー画像）を表示することが可能である。そのように表示されるメインメニュー画像において画像表示される仮想的なテレビボタンを遊技者が操作（タッチ操作、以下に説明する画像上での各種ボタンの操作についても、特に説明がない限り同様である）すると、遊技者が会員遊技者であることおよび所定の稼動条件が成立していること等の所定の映像表示条件を満たすことを条件に表示装置３においてテレビ映像が表示される。また、表示装置３でテレビ映像が表示されている状態で画像表示される仮想的なチャンネル切替ボタンを遊技者が操作すると、テレビ映像のチャンネルが切替えられる。このような画像表示される仮想的なボタンが操作されると、タッチパネル２８の操作に応じた操作信号がＶＤＰ２４を介してＣＰＵ２１へ与えられ、ＣＰＵ２１が、テレビ映像を表示するために必要となる各種処理を実行する。
【００８０】
表示装置３においてテレビ映像が表示されていない状態において前述したテレビ映像を表示させるための操作がされた場合には、その操作に応じて、ＣＰＵ２１が、テレビ映像を表示させる条件が成立しているか否かの判定を要求するための判定要求情報を、遊技者の会員識別情報、および、台間機２が対応するパチンコ遊技機１の台番号を示す台番号情報と対応付けて、入出力インタフェース２９を介してホール管理コンピュータ８へ送信する処理を実行する。
【００８１】
ホール管理コンピュータ８では、このように送信されてくる判定要求情報に応じて、要求があった台間機２について前述した所定の映像表示条件が成立しているか否かを判断してテレビ映像の表示を許容するか否かを判断する処理を行ない、その処理による判断結果として、テレビ映像の表示を許容することを示す映像表示許容情報、または、テレビ映像の表示を許容しないことを示す映像表示非許容情報を、判定要求情報の送信元の台間機２へ送信する。また、ホール管理コンピュータ８では、テレビ映像を表示中の台間機２について、所定時間間隔で前述した所定の映像表示条件をチェックし、所定の映像表示条件が成立しなくなった場合に、映像表示非許容情報を判定要求情報の送信元の台間機２へ送信する。
【００８２】
台間機２では、判定要求情報に応じてホール管理コンピュータ８から映像表示許容情報が返信されてきた場合にのみ、表示装置３におけるテレビ映像の表示が許容される。表示装置３におけるテレビ映像の表示が許容された場合は、ＣＰＵ２１が、映像を表示させることを要求する映像要求情報として、テレビ信号の送信を要求する映像送信要求情報を、台間機２が対応するパチンコ遊技機１の台番号を示す台番号情報と対応付けて、入出力インタフェース２９を介して映像表示用信号配信装置６へ送信する処理を実行する。
【００８３】
また、後述するようにテレビ映像を表示中の各台間機２に対してホール管理コンピュータ８から映像表示非許容情報が返信されてきた場合には、表示中のテレビ映像の表示が許容されなくなる。このようにテレビ映像の表示が許容されなくなった場合は、ＣＰＵ２１が、映像の表示を中止させることを要求する映像中止要求情報として、テレビ信号の送信の停止を要求する映像停止要求情報を、台間機２が対応するパチンコ遊技機１の台番号を示す台番号情報と対応付けて、入出力インタフェース２９を介して映像表示用信号配信装置６へ送信する処理を実行する。
【００８４】
また、前述したテレビ映像のチャンネルを切替える操作がされた場合には、その操作に応じて、ＣＰＵ２１が、チャンネルを切替えることを指示するチャンネル切替情報を、台間機２が対応するパチンコ遊技機１の台番号を示す台番号情報と対応つけて、入出力インタフェース２９を介して映像表示用信号配信装置６へ送信する処理を実行する。
【００８５】
遊技場内には、遊技場内に設けられた台間機２のそれぞれにテレビ信号を配信するために、前述した映像表示用信号配信装置６が設けられている。映像表示用信号配信装置６は、テレビ信号を含むテレビ放送の電波を受信するテレビアンテナよりなる映像表示用信号入力部７０から複数種類の映像信号等が多重化されたテレビ信号（テレビ映像信号および音声信号を含む信号）を受け、内部で所定の信号処理をすることにより、各台間機２により選択されたチャンネルのテレビ信号を各台間機２へ送信する。このようなテレビ信号の送信は、映像送信要求情報が送信されてきた台間機２に対して行なわれる。
【００８６】
映像表示用信号配信装置６は、入力信号処理部６１、出力信号選択部６２、信号出力部６３、および、配信制御部６４を含む。入力信号処理部６１は、映像表示用信号入力部７０から多重化されたテレビ信号の入力を受ける複数のテレビチューナを含み、これら複数のテレビチューナのそれぞれによって複数のチャンネルのそれぞれのテレビ信号を選択および復調することにより、複数チャンネルのそれぞれに対応した複数のテレビ信号をパラレルに出力する信号処理を行なう。より具体的に、入力信号処理部６１において、複数のテレビチューナのそれぞれが、多重化されたテレビ信号に含まれる複数チャンネルのそれぞれのテレビ信号の選択および復調用に割当てられている。したがって、複数のテレビチューナによって、異なる複数のチャンネルのテレビ信号が復調される。これにより、入力信号処理部６１から出力される複数のテレビ信号は、多重化されたテレビ信号に含まれる各チャンネルのテレビ信号のそれぞれとなる。
【００８７】
出力信号選択部６２は、遊技場内の各台間機２に送信するテレビ信号を台間機２ごとに選択する回路により構成される。出力信号選択部６２は、入力信号として複数のチャンネルに対応する複数のテレビ信号が入力され、出力信号として各台間機２へ出力するためのテレビ信号が出力される（出力信号は、台間機２の台数分だけある）。
【００８８】
配信制御部６４は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を有する所定のマイクロコンピュータよりなり、各台間機２から与えられる映像送信要求情報、映像停止要求情報およびチャンネル選択信号に応じて、各台間機２について、テレビ信号の送信、テレビ信号の送信停止、およびチャンネルの切替えをする制御を行なう。より具体的に、配信制御部６４は、与えられた映像送信要求情報に応じて、その映像送信要求情報に対応付けて与えられた台番号情報に対応する台間機２に対してテレビ信号を送信するように出力信号選択部６２を制御する。また、配信制御部６４は、与えられた映像停止要求情報に応じて、その映像停止要求情報に対応付けて与えられた台番号情報に対応する台間機２に対するテレビ信号の送信を停止するように出力信号選択部６２を制御する。配信制御部６４は、各台間機２から与えられるチャンネル選択信号に応じて、各台間機２からのチャンネル選択信号により指示されたチャンネルのテレビ信号が対応する台間機２へ出力するテレビ信号として選択されるように出力信号選択部６２を制御する。
【００８９】
配信制御部６４から出力信号選択部６２に与えられる制御信号には、指定した台間機２へのテレビ信号の送信を開始させる制御をするための送信開始制御信号と、指定した台間機２へのテレビ信号の送信を停止させる制御をするための送信停止制御信号と、各台間機２へ出力するテレビ信号を選択させる制御をするためのチャンネル選択制御信号とが含まれる。
【００９０】
出力信号選択部６２では、配信制御部６４からの送信開始制御信号に応じて、指定された台間機２に対してテレビ信号の送信を開始させる。また、出力信号選択部６２では、配信制御部６４からの送信停止制御信号に応じて、指定された台間機２に対してテレビ信号の送信を停止させる。また、出力信号選択部６２では、配信制御部６４からのチャンネル選択制御信号に応じて、指定された台間機２に対応するテレビ信号として、指示されたチャンネルのテレビ信号を選択する。このようにして一度選択されたチャンネルのテレビ信号は、次に別のチャンネルを選択する指示が来るまで維持される。
【００９１】
信号出力部６３は、出力信号選択部６２から出力される各台間機２宛のテレビ信号を増幅する等の所定の信号処理を行ない、各台間機２宛にテレビ信号を送信する。
【００９２】
また、台間機２とホール管理コンピュータ８との間では、前述した各種情報の他に、台間機２におけるテレビ映像の表示開始後において、まもなく所定の稼動条件が満たされなくなるときに、まもなく所定の稼動条件が満たされなくなることによりテレビ映像の表示を中止するという予告のための表示（以下、映像表示中止予告表示という）を実行することをホール管理コンピュータ８が指示する映像表示中止予告情報の通信が行なわれる。
【００９３】
台間機２では、映像許容情報を受信した場合に、ＣＰＵ２１が、前述した映像送信要求情報を映像表示用信号配信装置６へ送信する制御を行なうとともに、切替・合成部２０１に制御信号を与えて、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、ＶＤＰ２４より与えられる画像信号から映像表示用信号配信装置６より与えられるテレビ信号に切替える制御を行なう。これにより、映像表示用信号配信装置６から送信されてきたテレビ信号に基づいて表示装置３にテレビ映像が表示される。また、そのようにテレビ映像を表示させる場合に、ＣＰＵ２１は、信号分離部２０２から音声出力部２０３に与えられる音声信号に基づいてテレビ映像に対応した音声が出力されるように音声出力部２０３を制御する。
【００９４】
また、台間機２では、映像表示非許容情報を受信した場合に、ＣＰＵ２１が、テレビ映像を表示装置３に表示させないようにする制御が実行される。具体的に、テレビ映像がまだ表示されていない状態では、その状態を維持することにより、遊技者がテレビボタン３４を操作しても画像装置３でテレビ映像が表示されないようにされる。また、テレビ映像がすでに表示されている状態では、前述した映像停止要求情報を台番号情報と対応付けて送信する制御を行なうとともに、切替・合成部２０１に制御信号を与えて、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、映像表示用信号配信装置６より与えられるテレビ信号からＶＤＰ２４より与えられる画像信号に切替える制御を行なう。これにより、表示中のテレビ映像の表示を中止（停止）させる制御が行なわれる。また、そのようにテレビ映像の表示を中止させる場合に、ＣＰＵ２１は、信号分離部２０２から音声出力部２０３に与えられる音声信号に基づいてテレビ映像に対応した音声が出力されないように音声出力部２０３を制御する。
【００９５】
また、台間機２では、映像表示中止予告情報を受信した場合に、ＣＰＵ２１が、切替・合成部２０１に制御信号を与えて、一時的に、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、ＶＤＰ２４より与えられる画像信号に切替える制御を行ない、表示中のテレビ映像の表示が中止させられることを予告する映像表示中止予告の画像を一時的に表示装置３に表示させる制御が行なわれる。
【００９６】
次に、台間機２の表示装置３において行なわれるテレビ映像の表示に関連して台間機２、映像表示用信号配信装置６、および、ホール管理コンピュータ８のそれぞれの間でやりとりされる情報をまとめて説明する。
【００９７】
図４は、台間機２の表示装置３において行なわれるテレビ映像の表示に関連して台間機２、映像表示用信号配信装置６、および、ホール管理コンピュータ８のそれぞれの間でやりとりされる情報を示すブロック図である。
【００９８】
映像表示用信号配信装置６から台間機２には、テレビ信号が与えられる。台間機２においてテレビ映像の表示が要求されると、判定要求情報が台番号情報および会員識別情報と対応付けられて台間機２からホール管理コンピュータ８に与えられる。また、ホール管理コンピュータ８は判定要求情報を受けた場合に、対応する台間機２においてテレビ映像を表示させるか否かの判定をするが、その判定における稼動条件の判断材料として用いられる発射操作情報（発射操作信号の状態を示す情報）が台間機２からホール管理コンピュータ８に与えられる。ホール管理コンピュータ８において行なわれるテレビ映像を表示させるか否かの判定に応じて、映像表示許容情報または映像表示非許容情報がホール管理コンピュータ８から台間機２に与えられる。
【００９９】
台間機２では、映像表示許容情報を受けた場合に限り、表示装置３でのテレビ映像の表示を開始させる。テレビ映像の表示中においてチャンネルの切替え操作があった場合には、台間機２から映像表示用信号配信装置６にチャンネル切替情報が台番号情報と対応付けられて与えられ、映像表示用信号配信装置６により、対応する台間機２に与えられるテレビ信号がチャンネル切替情報により指示されるチャンネルのテレビ信号に切替えられる。テレビ映像の表示中において稼動条件が満たされなくなった場合には、映像表示非許容情報がホール管理コンピュータ８から台間機２に与えられ、台間機２でのテレビ映像の表示が中止させられる。そのような映像の中止前には、映像表示中止予告情報がホール管理コンピュータ８から台間機２に与えられ、それに応じて、映像表示中止予告報知表示が表示装置３において行なわれる。
【０１００】
次に、台間機２から送信されてくる遊技関連情報に基づいてホール管理コンピュータ８の記憶部８７において記憶される稼動状態データベースを説明する。図５は、ホール管理コンピュータ８の記憶部８７において記憶される稼動状態データベースの内容を表形式で示す図である。
【０１０１】
図５を参照して、稼動状態データベースは、パチンコ遊技機１の台番号ごとに対応して、会員番号および遊技時間のそれぞれの情報を更新可能に記憶するデータテーブル形式の記憶情報であり、各パチンコ遊技機１に対応する台間機２から対応するパチンコ遊技機１の台間機を示す台番号情報と対応付けて送信されてくる会員識別情報および発射操作情報に基づいて更新される。
【０１０２】
具体的に、会員遊技者があるパチンコ遊技機１で遊技をする場合には、対応する台間機２において会員カードを挿入するが、その挿入がされた段階で読取られたカード番号が会員識別情報としてホール管理コンピュータ８へ送信される。ホール管理コンピュータ８では、送信されてきた会員識別情報（会員番号を示すカード番号の情報）により特定される会員遊技者が正規の会員遊技者であるか否かの認証を行なう。ホール管理コンピュータ８においては、送信されてきた会員識別情報が、登録された会員遊技者に関する各種情報を記憶した会員データベースに記憶された会員識別情報の情報と一致するか否かを判断する認証処理が制御部８０により行なわれる。そして、受信した会員識別情報が会員データベースに記憶された情報と一致した場合には会員として認証し、一方、そのような一致がされなかった場合には会員として認証しない。そして、ホール管理コンピュータ８では、正規の会員遊技者であると認証した会員遊技者について、そのようなカード挿入当初の段階で送信される会員識別情報に基づいて、稼動状態データベースにおける会員番号が更新される。また、前述したような認証が行なわれたときには、その認証結果を示す情報がホール管理コンピュータ８から該当する台間機２へ送信される。そのように送信されてくる情報に基づいて、台間機２では、現在挿入されている会員カードが正規の会員カードであるか否かを認識する。
【０１０３】
また、遊技時間は、たとえば、過去３０分間の遊技時間、具体的には、打球操作ハンドル９０が操作された時間であって、次のように計測されてリアルタイムで更新される。稼動状態データベースにおける会員番号が更新された時点、すなわち、台間機２において会員カードが挿入された時点において、遊技時間の値が初期値（０）にリセットされ、遊技時間の計測が開始される。この場合の遊技時間は、過去３０分間に遊技がされた時間であり、具体的に、過去３０分間に発射操作情報がホール管理コンピュータ８に入力されていた時間が計測される。より具体的には、カウンタ等により遊技時間を累積的に計時し、たとえば、１秒ごと等の所定時間単位で過去３０分間の遊技時間が算出されて稼動状態データベースにおける遊技時間が更新される。
【０１０４】
ホール管理コンピュータ８の制御部８０では、前述した判定要求情報が受信されると、稼動状態データベースを参照し、判定要求情報に対応付けて送信されてきた台番号のデータに基づいて、会員遊技者が遊技をしており、かつ、稼動条件として過去３０分間の遊技時間が所定時間以上（たとえば、２０分間）であるという映像表示条件が満たされる場合に限り、対応する台間機２においてテレビ映像を表示させることを許容する判定を行なう。
【０１０５】
また、ホール管理コンピュータ８の制御部８０では、ある台間機２についてテレビ映像の表示を許容した後も、所定時間周期（たとえば、対応する台間機２についてテレビ映像を表示させることを許容する最初の判定をした時点を基準時として１秒ごと）で、該当する台間機２について、前述した稼動条件のチェックが行なわれる。そして、そのような稼動条件のチェックにより稼動条件が満たされなくなったときには、対応する台間機２においてテレビ映像を表示させることを許容しない判定を行なう。
【０１０６】
また、ホール管理コンピュータ８の制御部８０では、ある台間機２についてテレビ映像の表示を許容した後において、常に稼動条件が満たされているか否かをチェックし、そのような稼動条件のチェックにより稼動条件が満たされなくなっているときには、対応する台間機２において後程テレビ映像の表示を中止（停止）させることを示す映像表示中止予告報知表示を実行させる判定を行なう。
【０１０７】
次に、台間機２での表示装置３においてテレビ映像の表示に関連して表示される画像を説明する。
【０１０８】
図６は、表示装置３において表示されるテレビ映像の表示に関連する画像を示す表示画面図である。図６においては、（ａ）にメインメニュー画像、（ｂ）にテレビ用画像、（ｃ）に映像表示非許容報知画像、（ｄ）に映像表示中止予告報知画像が示される。
【０１０９】
図６の（ａ）を参照して、表示装置３の表示領域３０においては、集計された各種遊技関連情報等を示す各種データ画像およびテレビ用画像が表示可能であるが、各種データ画像およびテレビ用画像のうちのいずれかを表示することを選択するための画像として、メインメニュー画像が表示される。
【０１１０】
メインメニュー画像においては、仮想的な操作手段としての複数の選択ボタンの画像が表示される。以下に示す表示領域３０で表示されるメインメニュー画像を含む各種画像における各種ボタンは、すべて仮想的な選択ボタンを示すものである。このような選択ボタンが操作されると、その操作がタッチパネル２８により検出され、操作情報がＣＰＵ２１に与えられることにより、どのボタンが操作されたかをＣＰＵ２１により把握することができる。
【０１１１】
選択ボタンの画像には、データ一覧ボタン３１、大当りレースボタン３２、出玉グラフボタン３３、および、テレビボタン３４が含まれている。但し、テレビボタン３４は、会員遊技者が遊技をする場合、すなわち、会員カードが台間機２で使用され（挿入され）ている場合にのみ操作が有効となる。さらに、メインメニュー画像では、遊技データ等の遊技関連情報を表示する際の表示を演出するためのキャラクタ３６が表示される。ここで、キャラクタとは、表示装置３に表示される人間，動物，あるいは物等を表わす映像をいう。
【０１１２】
データ一覧ボタン３１は、過去３日分の遊技データを一覧形式で表示するデータ画像を表示させることを選択するためのボタンである。大当りレースボタン３２は、各遊技機の大当りの発生回数の多さがレース（競争）に見立てた順位付けで示されるデータ画像を表示させることを選択するためのボタンである。出玉グラフボタン３５は、出玉数の推移がグラフ化して表示した画像により示されるデータ画像を表示させることを選択するためのボタンである。テレビボタン３４はは、前述したようにテレビ映像を含むテレビ用画像を表示させることを選択するためのボタンである。
【０１１３】
メインメニュー画像において、テレビボタン３４が操作（タッチ操作、以下に説明する各種ボタンの操作についても、特に説明がない限り同様である）されれば、その操作がタッチパネル２８により検出され、所定の映像表示条件を満たした場合に、図６の（ｂ）に示すように、テレビ映像３７を含むテレビ用画像を表示させる制御がＣＰＵ２１により行なわれる。テレビ用画像においては、テレビ映像３７の他に、テレビ映像のチャンネルを切替える（選択する）ために操作されるチャンネル切替ボタン３８と、テレビ映像に合わせて出力される音声の音量（ボリューム）を調整するために操作される音量ボタン３９とが画像により表示される。
【０１１４】
チャンネル切替ボタン３８が操作されると、その操作がタッチパネル２８により検出され、台間機２から前述したチャンネル切替情報が出力されることに基づいて、表示されるテレビ映像のチャンネルが切り替えられる。また、音量ボタン３９が操作されると、その操作がタッチパネル２８により検出され、ＣＰＵ２１により、テレビ映像に合わせて出力される音の音量を調整する制御が行なわれる。
【０１１５】
また、テレビボタン３４が操作されたが所定の映像表示条件が満たされなかったとき、および、テレビ映像の表示中において所定の映像表示条件が満たされなくなったときのそれぞれにおいては、図６の（ｃ）に示されるような、テレビ映像の表示を許容しないことを報知するための映像表示非許容報知画像が表示される。図６の（ｃ）に示される映像表示非許容報知画像においては、テレビ映像の表示を許容しないことを文字により示す（たとえば、テレビ機能の使用条件が満たされていないことを理由としてテレビ機能が使用できないことを示す）映像表示非許容メッセージ３０ａが表示されるともに、キャラクタ３６が表示される。
【０１１６】
また、テレビ映像の表示中において所定の映像表示条件が満たされなくなる前においては、図６の（ｄ）に示されるような、テレビ映像の表示の中止を予告する映像表示中止予告報知画像を表示する映像表示中止予告報知表示が行なわれる。図６の（ｄ）に示される映像表示中止予告報知画像においては、テレビ映像の表示がまもなく中止されることを文字により示す（たとえば、遊技が行なわれていないことを理由として、あとどれくらいの残り時間でテレビ映像が停止するかということを示す）映像表示中止予告メッセージ３０ｂが表示されるともに、キャラクタ３６が表示される。その後、前述したようなテレビ映像３７が再び表示されるとともに、テレビ映像３７の近傍に映像表示中止予告メッセージ３０ｂが縮小され、その映像表示中止予告メッセージ３０ｂにおいて、映像表示が中止されるまでの残り時間がカウントダウンされる。
【０１１７】
次に、台間機２の台間機制御用マイクロコンピュータ２０により実行される（より具体的にはＣＰＵ２１により実行される）テレビ映像の表示に関連する各種の処理と、ホール管理コンピュータ８の制御部８０により実行される（より具体的にはＣＰＵ８１により実行される）テレビ映像の表示に関連する各種の処理とを説明する。
【０１１８】
台間機２における台間機制御用マイクロコンピュータ２０のＣＰＵ２１では、台間機制御のメイン処理およびタイマ割込み処理が実行され、これらの処理によって各種制御用のサブルーチンプログラムが呼出されて実行されることにより、テレビ映像の表示に関連する処理を含む各種制御が行なわれる。
【０１１９】
ホール管理コンピュータ８における制御部８０のＣＰＵ８１では、ホール管理コンピュータ８に関する制御用のメイン処理およびタイマ割込処理が実行され、これらの処理によって各種制御用のサブルーチンプログラムが呼出されて実行されることにより、テレビ映像の表示に関連する処理を含む各種制御が行なわれる。
【０１２０】
まず、台間機２の表示装置３におけるテレビ映像の表示に関連して台間機２の台間機制御用マイクロコンピュータ２０により実行される映像表示関連処理を説明する。図７は、台間機２の台間機制御用マイクロコンピュータ２０により実行される映像表示関連処理の処理内容を示すフローチャートである。この映像表示関連処理は、前述したサブルーチンプログラムの１つである。
【０１２１】
まず、ステップＳ（以下、単にＳという）１により、カード口２６ａに会員カードが挿入されているか否かが判断される。具体的に、カード口２６ａに会員カードが挿入されているか否かは、カード口２６ａの内部に設けられ、カードの挿入の有無を光学的に検出するためのカード挿入検出器（図示省略）からの検出信号に基づいてＣＰＵ２１により判断される。たとえば、カード挿入検出器によりカードの存在が検出された状態でカード情報に基づいて会員認証がされた後、まだカードの非存在が検出されるまでは会員カードが挿入されていると判断される。一方、カード挿入検出器によりカードの存在が検出された状態でカード情報に基づいて会員認証がされた後にカードの非存在が検出されると、次の会員カードの挿入により会員認証がされるまでは、会員カードが挿入されていないと判断される。
【０１２２】
Ｓ１により挿入されていないと判断された場合は、Ｓ９ｄに進み、表示装置３においてテレビ映像表示を停止状態にするための処理が行なわれる。これにより、現在がテレビ映像の表示中でないときはその状態が維持され、現在がテレビ映像の表示中であるときはその表示中のテレビ映像が消される。したがって、映像表示が実行されている途中であっても、会員カードが抜き去られれば、テレビ映像の表示がされなくなる。Ｓ９ｄの後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。
【０１２３】
Ｓ１により挿入されていると判断された場合は、Ｓ２に進み、テレビボタン３４が操作されたか否かが判断される。Ｓ２により操作されたと判断された場合は、Ｓ３により、前述した判定要求情報を対応するパチンコ遊技機１の台番号情報と対応付けてホール管理コンピュータ８へ送信するための処理が行なわれ、その後、Ｓ４に進む。一方、Ｓ２により操作されていないと判断された場合は、そのままＳ４に進む。
【０１２４】
Ｓ４では、前述した映像表示許容情報をホール管理コンピュータ８から受信したか否かが判断される。Ｓ４により映像表示許容情報を受信したと判断された場合は、Ｓ５により、表示装置３においてテレビ映像表示を実行状態にするための処理が行なわれ、その後、Ｓ６に進む。これにより、表示装置３においてテレビ映像の表示が開始される。一方、Ｓ４により映像表示許容情報を受信していないと判断された場合は、そのままＳ６に進む。
【０１２５】
Ｓ６では、前述した映像表示非許容情報をホール管理コンピュータ８から受信したか否かが判断される。Ｓ６により映像表示非許容情報を受信したと判断された場合は、Ｓ７により、表示装置３においてテレビ映像表示を停止状態にするための処理が行なわれる。これにより、現在がテレビ映像の表示中でないときはその状態が維持され、現在がテレビ映像の表示中であるときはその表示中のテレビ映像が消される。そして、Ｓ８により、図６の（ｃ）に示されるような映像表示非許容報知が行なわれた後、Ｓ９に進む。一方、前述したＳ６により映像表示非許容情報を受信していないと判断された場合は、そのままＳ９に進む。
【０１２６】
Ｓ９では、前述した映像表示中止予告情報をホール管理コンピュータ８から受信したか否かが判断される。Ｓ９により映像表示中止予告情報を受信したと判断された場合は、Ｓ９ａにより、表示装置３において図６の（ｄ）に示されるような映像表示中止予告報知表示をするための処理が行なわれた後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。具体的に、Ｓ９ａでは、切替・合成部２０１に制御信号を与えて、一時的に、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、ＶＤＰ２４より与えられる画像信号に切替える制御を行ない、表示中のテレビ映像の表示が中止させられることを予告する映像表示中止予告の画像を一時的に表示装置３に表示させて図６の（ｄ）に示されるような映像表示中止予告報知表示をする。さらに、Ｓ９ａでは、図６の（ｄ）に示されるような映像表示中止予告報知表示をした後、前述したようなテレビ映像３７と縮小した映像表示中止予告メッセージ３０ｂとを同時に行なう表示態様での映像表示中止予告報知表示をするために切替・合成部２０１に制御信号を与えて、画像表示をするためにＬＣＤ２７に与える信号を、ＶＤＰ２４より与えられる映像表示中止予告メッセージ３０ｂ表示用の画像信号と、信号分離部２０２から与えられるテレビ映像信号とを合成したものにする制御を行ない、映像表示中止予告報知表示を継続させる。映像表示中止予告報知表示においては、映像表示中止予告情報を受信している間にＳ９ａの実行により前述したカウントダウン表示が継続され、映像表示中止予告報知表示中に映像表示中止予告情報が受信されなくなると、Ｓ９ｃの実行により映像表示中止予告報知表示自体が終了する。
【０１２７】
一方、Ｓ９により映像表示中止予告情報を受信していないと判断された場合は、Ｓ９ｂに進み、映像表示中予告報知表示の実行中であるか否かが判断される。Ｓ９ｂにより実行中であると判断された場合は、Ｓ９ｃに進み、実行中の映像表示中予告報知表示を停止（終了）させる処理が行なわれる。これにより、映像表示中予告報知表示の実行中に映像表示中止予告情報を受信しなくなったときには、実行中の映像表示中予告報知表示が終了する。Ｓ９ｃの後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ９ｂにより実行中ではないと判断された場合は、そのままこの映像表示関連処理が終了し、リターンする。
【０１２８】
次に、台間機２の表示装置３におけるテレビ映像の表示に関連してホール管理コンピュータ８の制御部８０により実行される映像表示管理処理を説明する。図８は、ホール管理コンピュータ８の制御部８０により実行される映像表示管理処理の処理内容を示すフローチャートである。この映像表示管理処理は、前述したサブルーチンプログラムの１つである。
【０１２９】
まず、Ｓ１０により、今回実行される映像表示管理処理の処理対象となる台間機２である処理対象台を選択する処理が行なわれる。この場合の処理対象台は、対応するパチンコ遊技機１の台番号で管理される。処理対象台は、映像表示管理処理が１回実行されるごとに、遊技場内に設けられたパチンコ遊技機１の台番号順にしたがって変更されていく。制御部８０で実行される処理は高速で行なわれるため、遊技場内のすべてのパチンコ遊技機１を対象として映像表示管理処理を実行しても、そのすべての処理に要する時間は１秒間にも満たないため、すべてのパチンコ遊技機１を対象として複数の映像表示管理処理を同時に並列処理する場合と比べて、情報管理上で特に問題が生じることはない。
【０１３０】
次に、Ｓ１１により、Ｓ１０により選択された処理対象台においてテレビ映像が表示中であるか否かが判断される。Ｓ１１により表示中であると判断された場合は、後述するＳ１７に進む。一方、Ｓ１１により表示中ではないと判断された場合は、Ｓ１２に進み、処理対象台からの前述した判定要求情報が受信されたか否かが判断される。Ｓ１２により判定要求情報を受信したと判断された場合は、後述するＳ１３に進む。一方、Ｓ１２により判定要求情報を受信していないと判断された場合は、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。
【０１３１】
Ｓ１３では、前述した映像表示条件が成立したか否かの判定が行なわれ、Ｓ１４に進む。具体的に、Ｓ１３では、図５に示される稼動状態データベースを参照して、前述したように、処理対象台で会員遊技者が遊技をしており、かつ、稼動条件として過去３０分間の遊技時間が所定時間以上（たとえば、２０分間）であるという映像表示条件が満たされるか否かを判断する。この場合、映像表示条件が成立したと判断されたときは台間機２においてテレビ映像の表示を許容すると判定され、映像表示条件が成立していないと判断されたときは台間機２においてテレビ映像の表示を許容しないと判定されるのである。
【０１３２】
Ｓ１４では、Ｓ１３での判定結果が映像表示条件が成立したということになったか否かが判断される。Ｓ１４により映像表示条件が成立したと判断された場合は、Ｓ１５により、前述した映像表示許容情報を処理対象台の台間機２へ送信するための処理が行なわれ、その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、台間機２において、テレビ映像の表示が開始されることとなる。一方、Ｓ１４により映像表示条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ１６により、前述した映像表示非許容情報を処理対象台の台間機２へ送信するための処理が行なわれ、その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、台間機２において、テレビ映像の表示が行なわれないこととなる。
【０１３３】
また、前述したＳ１１によりテレビ映像の表示中であると判断されてＳ１７に進んだ場合は、Ｓ１７により、前述したテレビ映像の表示中における映像表示条件のチェックをするタイミング（たとえば、前述したような１秒ごと）になったか否かが判断される。Ｓ１７によりチェックをするタイミングになっていないと判断された場合は、この映像表示管理処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１７によりチェックをするタイミングになったと判断された場合は、Ｓ１８に進み、前述したＳ１３と同様に、前述したような映像表示条件の成立に関する判定が行なわれる。
【０１３４】
次に、Ｓ１９により、Ｓ１８での判定結果が映像表示条件が成立しているということになったか否かが判断される。Ｓ１９により映像表示条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ２３により、前述した映像表示非許容情報を処理対象台の台間機２へ送信するための処理が行なわれ、その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、表示中のテレビ映像の表示は、中止（停止）されることとなる。一方、Ｓ１９により映像表示条件が成立していると判断された場合は、Ｓ２０により、前述した映像表示中止予告報知表示を実行するための映像表示中止予告条件が成立しているか否かの判定が行なわれる。ここで、映像表示中止予告条件は、映像表示条件成立の判断に用いられる稼動条件が満たされているが、まもなく稼動条件が満たされなくなる状態になっていることであり、たとえば、過去３０分間の遊技時間が所定時間である２０分間以上であるが所定時間との差が予め定められた時間である１分間以下である状態（過去３０分間の遊技時間が２０分以上で２１分以下の状態）となっていることである。次に、Ｓ２１により、Ｓ２０での判定結果が映像表示中止予告条件が成立しているということになったか否かが判断される。
【０１３５】
Ｓ２１により映像表示中止予告条件が成立していると判断された場合は、Ｓ２２により、映像表示中止予告情報を処理対象台の台間機２へ送信するための処理が行なわれ、その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、映像表示中止予告情報を受けた台間機２において、映像表示中止予告報知表示が行なわれる。この場合、台間機２においては、映像表示中止予告報知表示が行なわれるが、表示中のテレビ映像の表示は、そのまま継続されることとなる。一方、Ｓ２１により映像表示中止予告条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ２４に進み、映像表示中止予告情報が送信中であるか否かが判断される。
【０１３６】
Ｓ２４により映像表示中止予告情報が送信中であると判断された場合は、Ｓ２５に進み、送信中の処理対象台の台間機２への映像表示中止予告情報の送信を停止させるための処理が行なわれ、その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、映像表示中止予告報知表示の実行中となっている台間機２について映像表示中止予告条件が成立しなくなったときに、映像表示中止予告情報の送信が停止されることにより、その台間機２において、映像表示中止予告報知表示が停止される。この場合、表示中のテレビ映像の表示は、継続されることとなる。一方、Ｓ２４により映像表示中止予告情報が送信中ではないと判断された場合は、そのままこの映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、表示中のテレビ映像の表示は、そのまま継続されることとなる。
【０１３７】
このように、テレビ映像の表示が中止される場合には、映像表示中止予告報知表示が行なわれた後に、テレビ映像の表示が行なわれなくなる。また、映像表示中止予告報知表示が行なわれた後でも、遊技者が遊技を実行することにより映像表示条件が成立し続ける場合は、テレビ映像の表示が継続されることとなる。
【０１３８】
次に、第１実施形態により得られる主な効果を説明する。
図８のＳ１４、Ｓ１５および図７のＳ３，Ｓ４に示されるように、対応するパチンコ遊技機１に関する所定の稼動条件が成立していることに基づいてテレビ映像を表示させることが許容されたときに、台間機２の表示装置３においてテレビ映像が表示されるので、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者がパチンコ遊技機１を独占することを阻止でき、これにより、遊技者にテレビ映像を提供しながらもパチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１３９】
また、図８のＳ１１、Ｓ１７、Ｓ１８に示されるように、所定時間ごとに所定の稼動条件が成立しているかをチェックして、表示中のテレビ映像を表示装置３に表示させることを許容するか否かを判定することにより、一度稼動条件を満たした遊技者が遊技をせずにテレビ映像を見ることによってパチンコ遊技機１を独占することを阻止でき、より一層パチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１４０】
また、図７のＳ９ａに示されるように、表示中のテレビ映像の表示を中止する制御を行なう前の所定の段階で、当該テレビ映像の表示が中止される予定があることが映像表示中止予告報知表示により予告報知されるため、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者に対して遊技を実行するように勧めることができる。これにより、より一層パチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１４１】
また、図８のＳ１３の判定において説明したように、遊技者を識別する情報としての会員番号とパチンコ遊技機１の稼動状態の情報とが対応付けて記憶された稼動状態データベースに基づいて、テレビ映像の表示を許容するか否かの判定がされるので、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者を遊技者個人単位で判定することができるので、より確実に判定をすることができる。
【０１４２】
また、図６に示されるように、表示装置３において画像により仮想的に示され、映像表示に関する所定の操作入力をするためのテレビボタン３４等の各種ボタンが設けられることにより、新たに物理的な操作手段を設けなくても、各種の操作入力を行なうことができる。
【０１４３】
第２実施形態
次に、第２実施形態を説明する。この第２実施形態においては、映像表示用信号配信装置６を設けずに、台間機２において、映像表示用信号入力部７０からのテレビ信号を直接受けて前述したような処理を行なうとともに、台間機２においてテレビ映像を表示させるか否かの判定を行なう例を説明する。この第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分を主として説明する。
【０１４４】
図９は、第２実施形態による台間機２ａの制御回路および遊技用システムの構成を示すブロック図である。図９において前述した図３と共通する部分については同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０１４５】
図９の構成が、図３のものと異なるのは、映像表示用信号配信装置６が設けられておらず、台間機２ａが映像表示用信号入力部７０からのテレビ信号を直接受けるとともに、台間機２ａにテレビ信号の信号処理を行なう映像信号処理装置６０が設けられていることである。
【０１４６】
映像表示用信号入力部７０は、テレビアンテよりなり、各台間機２ａに１つ設けられる。映像信号処理装置６０は、入力信号処理部６０１と信号出力部６０２とを含む。
【０１４７】
入力信号処理部６０１は、映像表示用信号入力部７０から多重化されたテレビ信号の入力を受けるテレビチューナを含み、ＣＰＵ２１から与えられるチャンネル選択信号に応じて、テレビ信号を選択および復調することにより、チャンネル選択信号により指示されたチャンネルの復調されたテレビ信号を出力する信号処理を行なう。信号出力部６０２は、入力信号処理部６０１より出力されるテレビ信号からテレビ映像信号と音声信号とを分離するとともに、出力する信号を増幅する等の所定の信号処理を行ない、切替・合成部２０１にテレビ映像信号を与えるとともに、音声出力部２０３に音声信号を与える。切替・合成部２０１および音声出力部２０３のそれぞれの機能は、第１実施形態と同様である。
【０１４８】
ＣＰＵ２１から入力信号処理部６０１には、テレビ信号の出力を要求するための映像出力要求信号、テレビ信号の出力の停止を要求するための映像停止要求信号、および、テレビ映像のチャンネルを切替えることを指示するチャンネル切替信号が与えられる。入力信号処理部６０１では、映像出力要求信号を受けた場合に、テレビ信号を信号出力部６０２へ出力することを開始する信号処理を行なう。また、入力信号処理部６０１では、映像停止要求信号を受けた場合に、テレビ信号を信号出力部６０２へ出力することを停止する信号処理を行なう。また、入力信号処理部６０１では、チャンネル切替信号を受けた場合に、その指示に応じて、選択するチャンネルを切替える信号処理を行なう。
【０１４９】
台間機２ａでは、表示装置３で画像表示されたメニュー画像においてテレビボタン３４を遊技者が操作すると、第１実施形態の場合と同様に遊技者が会員遊技者であることおよび所定の稼動条件が成立していること等の所定の映像表示条件を満たす場合に、映像出力要求信号が入力信号処理部６０１に与えられてテレビ映像が表示される。また、台間機２ａでは、第１実施形態の場合と同様に表示装置３でテレビ映像が表示されているときに所定の映像表示条件が成立しなくなった場合に、映像停止要求信号が入力信号処理部６０１に与えられてテレビ映像の表示が中止（停止）される。また、台間機２ａでは、表示装置３でテレビ映像が表示されている状態で画像表示される仮想的なチャンネル切替ボタン３８を遊技者が操作すると、チャンネル切替信号が入力信号処理部６０１に与えられてテレビ映像のチャンネルが切替えられる。
【０１５０】
ホール管理コンピュータ８は、第１実施形態において説明したような稼動状態データベースを用いたパチンコ遊技機１の稼動状態の管理をしない。そして、各台間機２ａでは、遊技者の要求に応じてテレビ映像を表示させるか否かを判定する際の稼動条件のデータとして用いるために、対応するパチンコ遊技機１で遊技をしている会員遊技者について遊技時間を計測する。この場合の遊技時間の計測方法は、前述した第１実施形態の場合と同様であり、カウンタ等により遊技時間を累積的に計時し、たとえば、１秒ごと等の所定時間単位で過去３０分間の遊技時間を算出し、ＲＡＭ２３における所定の記憶領域に設けられた遊技時間記憶部において逐次更新される態様で、遊技をしている会員遊技者の会員番号と対応付けて記憶される。
【０１５１】
台間機２ａのＣＰＵ２１では、前述したようなテレビボタン３４の操作がされると、遊技時間記憶部の記憶情報を参照し、会員遊技者が遊技をしており、かつ、稼動条件として現在遊技中の会員遊技者についての過去３０分間の遊技時間が所定時間以上（たとえば、２０分間）であるという映像表示条件が満たされる場合に限り、対応する台間機２ａにおいてテレビ映像を表示させることを許容する判定を行なう。
【０１５２】
また、ＣＰＵ２１では、第１実施形態でのホール管理コンピュータ８の制御部８０の場合と同様に、テレビ映像の表示を許容した後も、所定時間周期（たとえば、遊技中の会員遊技者に対して表示装置３でテレビ映像を表示させることを許容する最初の判定をした時点を基準時として１秒ごと）で、前述した稼動条件のチェックが行なわれる。そして、そのような稼動条件のチェックにより稼動条件が満たされなくなったときには、テレビ映像を表示させることを許容しない判定を行なう。
【０１５３】
また、ＣＰＵ２１では、第１実施形態でのホール管理コンピュータ８の制御部の場合と同様に、テレビ映像の表示を許容した後において、稼動条件が満たされているか否かをチェックし、そのような稼動条件のチェックによりまもなく所定の稼動条件が満たされなくなるときには、表示装置３においてまもなくテレビ映像の表示を中止（停止）させることを示す映像表示中止予告報知表示を実行させる判定を行なう。
【０１５４】
台間機２とホール管理コンピュータ８との間では、テレビ映像の表示を行なうか否かを判断するための１つの条件を確認するために、次のような情報の通信が行なわれる。図１０は、テレビ映像の表示を行なうか否かを判断する際の１つの条件を確認するために台間機２とホール管理コンピュータ８との間でやりとりされる情報を示すブロック図である。
【０１５５】
図１０を参照して、台間機２からホール管理コンピュータ８へ送信される情報としては、認証要求情報、会員識別情報、および、台番号情報が含まれる。認証要求情報は、台間機２に会員カードを挿入した遊技者が正規の会員遊技者であるか否かの認証を受けることを要求するための情報である。会員識別情報は、認証を受ける会員遊技者を識別するために、認証要求情報に対応付けて送信される情報である。台番号情報は、認証要求情報および会員識別情報の送信元の台間機２を特定する情報である。また、ホール管理コンピュータ８から台間機２へ送信される情報としては、認証要求情報に応じて認証した結果を示す認証結果情報が含まれる。
【０１５６】
会員遊技者の認証は、次のように行なわれる。遊技者が各台間機２において、対応する遊技者が各パチンコ遊技機１で遊技をするに際して、台間機２に遊技用カード（会員カード、ビジターカード）を挿入すると、その遊技用カードのカード番号が遊技者識別情報として読出される。たとえば、遊技用カードとして会員カードが挿入された場合には、カード番号が遊技者識別情報である会員識別情報として読出され、その会員識別情報が、対応するパチンコ遊技機１の台番号情報とともに、認証要求情報に対応付けられて、台間機２からホール管理コンピュータ８へ出力される。
【０１５７】
ホール管理コンピュータ８では、認証要求情報を受信した場合に、認証要求情報に対応して受信した会員識別情報が、登録された会員遊技者に関する各種情報を記憶した会員データベースに記憶された会員識別情報の情報と一致するか否かを判断する認証処理が制御部８０により行なわれる。そして、受信した会員識別情報が会員データベースに記憶された情報と一致した場合には会員として認証し、一方、そのような一致がされなかった場合には会員として認証しない。この認証処理の結果、会員遊技者として認証した場合には、会員として認証したことを示す認証結果情報を認証要求情報に対応して受信した台番号情報により示された認証要求情報の送信元の台間機２へ返信し、一方、会員遊技者として認証しない場合には会員として認証しないことを示す認証結果情報を認証要求情報に対応して受信した台番号情報により示された認証要求情報の送信元の台間機２へ返信する。認証結果情報は、台間機２においてテレビ映像を表示するための条件の１つとして用いられる。具体的に、会員遊技者として認証されなかった場合は、テレビ映像が表示されない。
【０１５８】
次に、台間機２の表示装置３におけるテレビ映像の表示に関連して台間機制御用マイクロコンピュータ２０により実行される映像表示管理処理を説明する。この第２実施の形態の場合は、台間機２においてテレビ映像を表示させるか否かの判定が行なわれるため、前述したような第１実施形態の図７に示された映像表示関連処理および図８に示された映像表示管理処理が実行されない。
【０１５９】
図１１は、台間機制御用マイクロコンピュータ２０により実行される映像表示管理処理の処理内容を示すフローチャートである。この映像表示管理処理は、前述したサブルーチンプログラムの１つである。
【０１６０】
まず、Ｓ３０により、カード口２６ａに会員カードが挿入されているか否かが判断される。具体的に、Ｓ３０では、たとえば、前述したカード挿入検出器によりカードの存在が検出された状態でカード情報に基づいて会員認証がされた後、まだカードの非存在が検出されるまでは会員カードが挿入されていると判断される。一方、カード挿入検出器によりカードの存在が検出された状態でカード情報に基づいて会員認証がされた後にカードの非存在が検出されると、次の会員カードの挿入により会員認証がされるまでは、会員カードが挿入されていないと判断される。
【０１６１】
Ｓ３０により挿入されていないと判断された場合は、Ｓ４６に進み、表示装置３においてテレビ映像表示を停止状態にするための処理が行なわれる。具体的に、Ｓ４６では、映像停止要求信号が入力信号処理部６０１に与えられる。これにより、現在がテレビ映像の表示中でないときはその状態が維持され、現在がテレビ映像の表示中であるときはその表示中のテレビ映像が消される。したがって、映像表示が実行されている途中であっても、会員カードが抜き去られれば、テレビ映像の表示がされなくなる。Ｓ４６の後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。
【０１６２】
一方、Ｓ３０により挿入されていると判断された場合は、Ｓ３１に進み、表示装置３０においてテレビ映像が表示中であるか否かが判断される。Ｓ３１により表示中であると判断された場合は、後述するＳ３７に進む。一方、Ｓ３１により表示中ではないと判断された場合は、Ｓ３２に進み、テレビボタン３４の操作がされたか否かが判断される。Ｓ３２により操作がされていないと判断された場合は、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ３２により操作がされたと判断された場合は、Ｓ３３に進む。
【０１６３】
Ｓ３３では、所定の映像表示条件が成立したか否かの判定が行なわれ、Ｓ３４に進む。具体的に、Ｓ３３では、台間機２が対応すパチンコ遊技機１で会員遊技者が遊技をしており、かつ、稼動条件として過去３０分間の遊技時間が所定時間以上（たとえば、２０分間）であるという映像表示条件が満たされるか否かを判断する。具体的に、会員遊技者が遊技をしているか否かは、前述したホール管理コンピュータ８から送信されてきた認証結果情報により会員として認証されたことが示されているか否かに基づいて判断される。つまり、認証結果情報により会員として認証された場合には、会員遊技者が遊技をしていると判断する。また、遊技時間は、前述したように、台間機制御用マイクロコンピュータ２０で管理されている（ＲＡＭ２３でのデータの記憶により管理される）遊技時間に基づいて、過去３０分間の遊技時間が所定時間以上（たとえば、２０分間）となっているか否かが判断される。このような映像表示条件が成立したと判断されたときは表示装置３においてテレビ映像の表示を許容すると判定され、映像表示条件が成立していないと判断されたときは表示装置３においてテレビ映像の表示を許容しないと判定されるのである。
【０１６４】
Ｓ３４では、Ｓ３３での判定結果が映像表示条件が成立したということになったか否かが判断される。Ｓ３４により映像表示条件が成立したと判断された場合は、Ｓ３５により、テレビ映像の表示を実行状態にするための処理が行なわれる。具体的に、Ｓ３５では、映像出力要求信号が入力信号処理部６０１に与えられる。これにより、表示装置３においてテレビ映像の表示が開始されることとなる。一方、Ｓ３４により映像表示条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ３６により、表示装置３においてテレビ映像の表示を停止状態にするための処理が行なわれる。具体的に、Ｓ３６では、テレビ映像が表示されていない状態が維持される。これにより、台間機２において、テレビ映像の表示が行なわれないこととなる。その後、Ｓ３６ａにより、図６の（ｃ）に示されるような映像表示非許容報知が行なわれた後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。
【０１６５】
また、前述したＳ３１によりテレビ映像の表示中であると判断されてＳ３７に進んだ場合は、Ｓ３７により、前述したテレビ映像の表示中における映像表示条件のチェックをするタイミング（たとえば、前述したような１秒ごと）になったか否かが判断される。Ｓ３７によりチェックをするタイミングになっていないと判断された場合は、この映像表示管理処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ３７によりチェックをするタイミングになったと判断された場合は、Ｓ３８に進み、前述したＳ３３と同様に、前述したような映像表示条件の成立に関する判定が行なわれる。
【０１６６】
次に、Ｓ３９により、Ｓ３８での判定結果が映像表示条件が成立しているということになったか否かが判断される。Ｓ３９により映像表示条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ４３により、表示装置３においてテレビ映像の表示を停止状態にするための処理が行なわれる。具体的に、Ｓ４３では、映像停止要求信号が入力信号処理部６０１に与えられる。これにより、表示中のテレビ映像の表示は、中止（停止）されることとなる。その後、Ｓ４３ａにより、図６の（ｃ）に示されるような映像表示非許容報知表示が行なわれた後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ３９により映像表示条件が成立していると判断された場合は、Ｓ４０により、前述した映像表示中止予告報知表示を実行するための映像表示中止予告条件が成立しているか否かの判定が行なわれる。ここで、映像表示中止予告条件は、第１実施形態の場合と同様に、映像表示条件成立の判断に用いられる稼動条件が満たされているが、まもなく稼動条件が満たされなくなる状態になっていることであり、たとえば、過去３０分間の遊技時間が所定時間である２０分間以上であるが所定時間との差が予め定められた時間である１分間以下である状態（過去３０分間の遊技時間が２０分以上で２１分以下の状態）となっていることである。次に、Ｓ４１により、Ｓ４０での判定結果が映像表示中止予告条件が成立しているということになったか否かが判断される。
【０１６７】
Ｓ４１により映像表示中止予告条件が成立していると判断された場合は、Ｓ４２により、前述したＳ９ａと同様の処理が実行されることにより、映像表示中止予告報知表示を表示装置３において表示するための処理が行なわれる。その後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、映像表示中止予告報知表示が行なわれる。この場合、台間機２においては、映像表示中止予告報知表示が行なわれるが、表示中のテレビ映像の表示は、そのまま継続されることとなる。一方、Ｓ４１により映像表示中止予告条件が成立していないと判断された場合は、Ｓ４４に進み、映像表示中予告報知表示の実行中であるか否かが判断される。
【０１６８】
Ｓ４４により実行中であると判断された場合は、Ｓ４５に進み、前述したＳ９ｃと同様の処理が行なわれることにより、実行中の映像表示中予告報知表示を停止（終了）させる処理が行なわれる。これにより、映像表示中予告報知表示の実行中に映像表示中止予告情報を受信しなくなったときには、実行中の映像表示中予告報知表示が終了する。この場合、表示中のテレビ映像の表示は、継続されることとなる。Ｓ４５の後、この映像表示関連処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ４４により実行中ではないと判断された場合は、そのままこの映像表示関連処理が終了し、リターンする。これにより、表示中のテレビ映像の表示は、そのまま継続されることとなる。
【０１６９】
このように、第２実施形態の場合には、台間機２においてテレビ映像を表示させるか否かの判定および映像表示中止予告報知表示をさせるか否かの判定が行なわれるのである。
【０１７０】
次に、第２実施形態により得られる主な効果を説明する。第２実施形態については、前述した第１実施形態と共通する技術思想による構成について、前述した第１実施形態の場合と同様の技術的効果を得ることができる他、次のような効果を得ることができる。
【０１７１】
図１１のＳ３３〜Ｓ３５に示されるように、対応するパチンコ遊技機１に関する所定の稼動条件が成立していることに基づいてテレビ映像を表示させることが許容されたときに、台間機２の表示装置３においてテレビ映像が表示されるので、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者がパチンコ遊技機１を独占することを阻止でき、これにより、遊技者にテレビ映像を提供しながらもパチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１７２】
また、図１１のＳ３１、Ｓ３７、Ｓ３８に示されるように、所定時間ごとに所定の稼動条件が成立しているかをチェックして、表示中のテレビ映像を表示装置３に表示させることを許容するか否かを判定することにより、一度稼動条件を満たした遊技者が遊技をせずにテレビ映像を見ることによってパチンコ遊技機１を独占することを阻止でき、より一層パチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１７３】
また、図１１のＳ４２に示されるように、表示中のテレビ映像の表示を中止する制御を行なう前の所定の段階で、当該テレビ映像の表示が中止される予定があることが映像表示中止予告報知表示により予告報知されるため、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者に対して遊技を実行するように勧めることができる。これにより、より一層パチンコ遊技機１の稼動率の低下を抑制することができる。
【０１７４】
また、図１１のＳ３３の判定において説明したように、遊技者を識別する情報としての会員番号とパチンコ遊技機１の稼動状態の情報とが対応付けて記憶されたＲＡＭ２３でのデータに基づいて、テレビ映像の表示を許容するか否かの判定がされるので、遊技をせずにテレビ映像を見る遊技者を遊技者個人単位で判定することができるので、より確実に判定をすることができる。
【０１７５】
次に、本発明の変形例等の特徴点を列挙する。
（１）  前述した実施の形態に示される台間機２は、パチンコ遊技機１のみならず、スロットマシン等のその他の遊技機にも適用可能である。
【０１７６】
（２）  前述した実施の形態では、台間機２において会員カードが使用（挿入）されていることがテレビ映像の映像表示条件に含まれる１つの条件である場合を説明したが、これに限らず、台間機２において会員カードまたはビジターカードが使用（挿入）されていることをテレビ映像の映像表示条件に含まれる１つの条件として用いてもよい。
【０１７７】
（３）  前述した実施の形態では、表示装置３において電波によるテレビ信号を受信することによりテレビ映像を表示する例を示したが、これに限らず、テレビ信号としては、ケーブルテレビの送信ケーブルに接続されてテレビ信号を受信するケーブルテレビ受信装置から受信したテレビ信号を用いてテレビ映像を表示するようにしてもよい。その場合は、そのようなケーブルテレビ受信装置が受信したテレビ信号を映像表示用信号入力部７０から入力（第１実施形態の場合は映像表示用信号配信装置６への入力、第１実施形態の場合は台間機２への入力）させるようにすればよい。
【０１７８】
（４）  前述した実施の形態では、表示装置３においてテレビ放送されているテレビ映像を表示する例を示したが、これに限らず、表示装置３において前述したように所定の映像表示条件に応じて表示させる映像としては、ビデオテープ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）、または、ハードディスク等の各種の記録媒体に記録（録画）された映画映像等の各種映像を表示させるようにしてもよい。その場合は、映像表示用信号入力部７０に、そのような記録媒体に記録された映像を再生する映像再生装置からの映像信号および音声信号を入力（第１実施形態の場合は映像表示用信号配信装置６への入力、第１実施形態の場合は台間機２への入力）させるようにすればよい。
【０１７９】
（５）  前述した実施の形態では、表示装置３においてテレビ放送されているテレビ映像を表示する例を示したが、これに限らず、表示装置３において前述したように所定の映像表示条件に応じて表示させる映像としては、インターネットを介して配信されてくる各種映像を表示させるようにしてもよい。その場合は、映像表示用信号入力部７０に、そのようなインターネットを介して配信されてくる映像信号および音声信号を入力（第１実施形態の場合は映像表示用信号配信装置６への入力、第１実施形態の場合は台間機２への入力）させるようにすればよい。
【０１８０】
（６）  前述した実施の形態に示されたテレビ映像の表示は、遊技機に１対１の対応関係で対応して設けられたいわゆる呼出し装置４（呼出ランプ等により係員を呼出す機能を有する装置）に、前述した表示が実現可能な制御回路および表示装置を設けて行なうようにしてもよい。
【０１８１】
（７）  前述した実施の形態に示されたテレビ映像の表示は、遊技機に１対１の対応関係で単体の表示装置（台間機に設けられた表示装置等のユニット内の表示装置としてではなく単体で設けられた表示装置）を設け、その表示装置に、前述した表示が実現可能な制御回路を設けて行なうようにしてもよい。
【０１８２】
（８）  前述した第１実施形態においては、ホール管理コンピュータ８においてテレビ映像の表示を許容するか否かの判定をし、その判定に基づいてテレビ映像の表示が許容されたときに、台間機２から映像表示用信号配信装置６に映像送信要求情報が出力されることに応じて台間機にテレビ信号が送信される例を示した。しかし、これに限らず、ホール管理コンピュータ８において前述したようなテレビ映像の表示を許容するか否かの判定をし、その判定に基づいてテレビ映像の表示が許容されたときに、ホール管理コンピュータ８から映像表示用信号配信装置６へテレビ信号を送信すべき台間機２の台番号情報に対応付けて前述した映像送信要求情報を出力させ、その映像送信要求情報に応じて該当する台間機２にテレビ信号が送信されるようにしてもよい。つまり、前述した映像要求情報出力手段が、ホール管理コンピュータ８に情報処理機能の１つとして設けられてもよい。
【０１８３】
（９）  前述した第１実施形態においては、ホール管理コンピュータ８が稼動状態を記憶するデータベースを有し、そのデータベースのデータを用いてテレビ映像の表示を許容するか否かの判定をする例を示した。しかし、これに限らず、稼動状態データベースは、映像表示用信号配信装置６等のホール管理コンピュータ８以外の装置に設けられてもよい。また、テレビ映像の表示を許容するか否かの判定は、映像表示用信号配信装置６等のホール管理コンピュータ８以外の装置が行なうようにしてもよい。
【０１８４】
（１０）  前述した実施の形態に示した台間機２は、実施の形態に示されたパチンコ遊技機のみならず、内部に封入された玉を用いて遊技が行なわれる封入式のパチンコ遊技機にも適用可能であり、また、前述したような各台計数機５が設けられていないパチンコ遊技機にも適用可能である。
【０１８５】
（１１）  前述した実施の形態においては、すべての遊技関連情報が台間機２を介してホール管理コンピュータ８へ送信される例を示した。しかし、これに限らず、たとえば、大当り中信号、スタート信号、確変中信号等の所定の遊技関連情報については、遊技機１から島管理コンピュータ７を介して台間機２を介してホール管理コンピュータ８へ送信されるようにしてもよい。
【０１８６】
（１２）  前述した実施の形態では、所定の映像表示条件において、台間機２が対応するパチンコ遊技機１において所定の遊技時間の遊技が所定時間中に行なわれたことにより稼動条件が成立していると判定する例を示したが、この場合の所定の稼動条件は、所定期間中の一部の期間（たとえば稼動条件判定時等）において所定の稼動条件が成立しているときに成立するものであってもよく、所定期間中継続して所定の稼動条件が成立しているときに成立するものでもよい。また、所定の稼動条件は、前述した所定の遊技時間の他に、所定の金額の玉貸しが行なわれていること等の遊技機の稼動状態に関わる条件であればどのような条件であってもよい。また、所定の稼動条件は、たとえば、所定の遊技時間のみ、所定の玉貸し金額のみというような単独の判定条件が成立することであってもよく、所定の遊技時間の条件および所定の玉貸し金額の条件の両方が成立する場合のように複数の判定条件の組合せが成立することであってもよい。また、所定の稼動条件は、たとえば、所定の遊技時間の条件と、所定の玉貸し金額の条件とのどちらか一方が成立した場合のような複数の条件のうちのいずれか１つの条件が成立することであってもよい。
【０１８７】
（１３）  また、前述した実施形態では、会員遊技者にのみテレビ映像を提供可能な例を示したが、これに限らず、会員であるか否かと関係なく、すべての遊技者にテレビ映像を提供可能なようにしてもよい。
【０１８８】
（１４）  また、前述した実施形態では、台間機２において、会員カードが抜き去られればテレビ映像の表示がされなくなり、会員カードが新たに挿入された時点において、映像表示条件成立の判断に用いられる遊技時間の値が初期値（０）にリセットされて遊技時間の計測が開始される例を示した。しかし、これに限らず、会員カードが抜き去られればテレビ映像の表示がされなくなるが、、会員カードが新たに挿入された時点において、その挿入された会員カードが前回の遊技（直前の遊技）に使用されたものであるか否を判断し（前回の遊技における会員番号および遊技時間のそれぞれの情報を次の会員カードが挿入されるまで記憶しておき、そのような判断を行なう）、挿入された会員カードが前回の遊技に使用されたものであると判断されると、テレビ映像表示をするための稼動条件となる遊技時間の値を初期値にリセットせずにそのまま継続的に映像表示条件成立の判断に用いるようにしてもよい。そのようにすれば、トイレ休憩等で一時的に遊技を中止した遊技者に対するサービスを向上させることができる。
【０１８９】
（１５）  また、映像表示中止予告報知表示、および、映像表示非許容報知表示のそれぞれを実行する場合には、台間機２のスピーカーからそれぞれの報知内容を示す音声を出力する制御を台間機制御用マイクロコンピュータ２０により行なうようにしてもよい。また、そのような報知は、表示によらず、音声のみで行なうようにしてもよい。
【０１９０】
（１６）  また、前述した実施の形態に示したテレビ映像の表示中における映像表示条件のチェックをするタイミングは、１秒ごとのような短時間周期で行なうタイミングに限るものではなく、３０分ごと等の長時間周期で行なうタイミングにしてもよい。
【０１９１】
（１７）  今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技用システムが設けられている遊技場内に設置された遊技機設置島の一部を示す正面図である。
【図２】本実施形態にかかる遊技用装置の一例としての台間機および遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
【図３】台間機の制御回路および遊技用システムの構成を示すブロック図である。
【図４】台間機の表示装置において行なわれるテレビ映像の表示に関連して台間機２、映像表示用信号配信装置、および、ホール管理コンピュータのそれぞれの間でやりとりされる情報を示すブロック図である。
【図５】ホール管理コンピュータの記憶部において記憶される稼動状態データベースの内容を表形式で示す図である。
【図６】表示装置において表示されるテレビ映像の表示に関連する画像を示す表示画面図である。
【図７】台間機の台間機制御用マイクロコンピュータにより実行される映像表示関連処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図８】ホール管理コンピュータの制御部により実行される映像表示管理処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図９】第２実施形態による台間機の制御回路および遊技用システムの構成を示すブロック図である。
【図１０】テレビ映像の表示を行なうか否かを判断する際の１つの条件を確認するために台間機とホール管理コンピュータとの間でやりとりされる情報を示すブロック図である。
【図１１】台間機制御用マイクロコンピュータにより実行される映像表示管理処理の処理内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  パチンコ遊技機、２  台間機、３  表示装置、８  ホール管理コンピュータ、２００  カードリーダライタ、２０  台間機制御用マイクロコンピュータ、８３  ＲＡＭ、８７記憶部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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