(57)【要約】【課題】聴覚障害を持つ人でもホイッスルが吹かれたことを知ることができ、安心してプレーに集中することができるホイッスルを提供する。【解決手段】ホイッスル１では、ホイッスルが吹かれることでホイッスル情報を生成して送信し、点灯ランプ装置２では、ホイッスル１から送信された無線信号を受信してホイッスル情報を復調し、ホイッスル情報に基づいてホイッスル音の強弱に合わせたランプの点灯を行う。これにより、視覚を通してホイッスルが吹かれたことと、その強弱を知らせることができる。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホイッスル本体と、前記ホイッスル本体の共鳴室に収容される転動子と、前記転動子の動きを検出する検出手段と、前記検出手段で前記転動子の動きが検出された場合にホイッスル情報を生成するホイッスル情報生成手段と、前記ホイッスル情報生成手段で生成されたホイッスル情報を送信する送信手段と、を具備することを特徴とするホイッスル。
【請求項２】
複数種類のホイッスル情報のうち１つを選択する選択手段を具備し、前記ホイッスル情報生成手段は、ホイッスル情報生成時に前記選択手段で選択された種類のホイッスル情報を生成することを特徴とする請求項１に記載のホイッスル。
【請求項３】
前記検出手段は、前記転動子の動きの大きさに応じたレベルの信号を出力し、前記ホイッスル情報生成手段は、前記検出手段の検出信号レベル及びその経時的変化に基づいてホイッスルの吹き方を判定し、その判定結果を含めてホイッスル情報を生成することを特徴とする請求項１又は請求項２のいずれかに記載のホイッスル。
【請求項４】
前記送信手段の送信出力を調整する送信出力調整手段を具備することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載のホイッスル。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載のホイッスルを具備することを特徴とする移動端末。
【請求項６】
無線信号を受信してホイッスル情報を復調する受信手段と、点灯手段と、前記受信手段にてホイッスル情報が復調された場合に前記点灯手段を点灯制御する制御手段と、を具備することを特徴とするホイッスル報知装置。
【請求項７】
複数種類のホイッスル情報のうち１つを選択する選択手段を具備し、前記制御手段は、前記受信手段にてホイッスル情報が復調された場合に、復調されたホイッスル情報が前記選択手段にて選択されたホイッスル情報と一致するか否かを判定し、一致する場合にのみ前記点灯手段を点灯制御することを特徴とする請求項６に記載のホイッスル報知装置。
【請求項８】
所要の物品に取り付け可能な取付部材を具備することを特徴とする請求項６又は請求項７のいずれかに記載のホイッスル報知装置。
【請求項９】
請求項６から請求項８のいずれかに記載のホイッスル報知装置を具備することを特徴とする移動端末。
【請求項１０】
請求項１から請求項３のいずれかに記載のホイッスルと、請求項６から請求項８のいずれかに記載のホイッスル報知装置と、を具備することを特徴とするホイッスルシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スポーツなどにおいて合図として用いられているホイッスルに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、バレーボール、ラクビー、サッカー等の各種スポーツにおいてゲーム開始、終了、反則の合図にホイッスルが用いられている。従来のホイッスルには、マウスピースと、コルク等の転動子を収容する共鳴室と、送気口とから構成されるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平９−２１２１７１号公報（図２）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のホイッスルにおいては、聴覚を通してホイッスルが吹かれたことをプレーヤに知らせるものであり、例えば聴覚障害を持つ人が行うスポーツには適していないという問題がある。
すなわち、聴覚障害を持つ人はホイッスル音を聞くことができないか、または困難であるため、ホイッスル音を聞き取れないことでプレイを続けてしまい、他の選手と接触して危険プレイと見做されることがある。また、ホイッスルが吹かれてもプレイを続けてしまうことによるプレイ時間の損失を引き起こす場合も多々ある。また、聴覚障害を持つ人は、常に審判の様子に気を配る必要があるため、実力を出し切れていないという現状もある。
【０００５】
本発明は係る点に鑑みてなされたものであり、聴覚障害を持つ人でもホイッスルが吹かれたことを知ることができ、安心してプレイに集中することができるホイッスルを提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明のホイッスルは、ホイッスル本体と、前記ホイッスル本体の共鳴室に収容される転動子と、前記転動子の動きを検出する検出手段と、前記検出手段で前記転動子の動きが検出された場合にホイッスル情報を生成するホイッスル情報生成手段と、前記ホイッスル情報生成手段で生成されたホイッスル情報を送信する送信手段と、を具備する構成を採る。
【０００７】
この構成によれば、共鳴室内の転動子の動きを検出することでホイッスルが吹かれたことを判断してホイッスル情報を送信するので、ホイッスル情報を受信してランプ等の点灯手段を別途設けることで、視覚を通してホイッスルが吹かれたことを知らせることが可能となる。
【０００８】
請求項２に係る発明のホイッスルは、請求項１に係る発明のホイッスルにおいて、複数種類のホイッスル情報のうち１つを選択する選択手段を具備し、前記ホイッスル情報生成手段は、ホイッスル情報生成時に前記選択手段で選択された種類のホイッスル情報を生成する構成を採る。
【０００９】
この構成によれば、種類の異なる複数のホイッスル情報のうち、任意のホイッスル情報を択一的に選択することができ、ホイッスルを吹いたときに予め選択しておいた種類のホイッスル情報が生成されるので、近隣に同じホイッスルが使用されていても混信することなく、通常通りの使用が可能となる。
【００１０】
請求項３に係る発明のホイッスルは、請求項１又は請求項２のいずれかに係る発明のホイッスルにおいて、前記検出手段は、前記転動子の動きの大きさに応じたレベルの信号を出力し、前記ホイッスル情報生成手段は、前記検出手段の検出信号レベル及びその経時的変化に基づいてホイッスルの吹き方を判定し、その判定結果を含めてホイッスル情報を生成する構成を採る。
【００１１】
この構成によれば、転動子の動きを検出する検出手段の出力レベルとその経時的変化に基づいてホイッスルの吹き方を判定し、その判定結果を含めてホイッスル情報を生成するので、ホイッスルが長く吹かれたり、短く吹かれたりした場合など、視覚を通してホイッスル音の強弱を知らせることが可能となる。
【００１２】
請求項４に係る発明のホイッスルは、請求項１から請求項３のいずれかに係る発明のホイッスルにおいて、前記送信手段の送信出力を調整する送信出力調整手段を具備する構成を採る。
【００１３】
この構成によれば、送信出力を任意に調整することができるので、競技エリアの大きさに見合った送信出力を設定することができる。これにより、無駄な電力消費を抑えることができるとともに、長期に亘る使用が可能となる。
【００１４】
請求項５に係る発明の移動端末は、請求項１から請求項４のいずれかに係る発明のホイッスルを具備する構成を採る。
【００１５】
この構成によれば、携帯電話やＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−Ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等の移動端末を所持していることで、何時でも何処でもプレイを楽しむことができる。
【００１６】
請求項６に係る発明のホイッスル報知装置は、無線信号を受信してホイッスル情報を復調する受信手段と、点灯手段と、前記受信手段にてホイッスル情報が復調された場合に前記点灯手段を点灯制御する制御手段と、を具備する構成を採る。
【００１７】
この構成によれば、ホイッスル情報を受信すると、受信したホイッスル情報に基づいて点灯手段を制御するので、視覚を通してホイッスルが吹かれたことを知らせることが可能となる。この場合、ホイッスル情報にホイッスルの吹かれ方即ち強く吹いたとか弱く吹いたとかなど強弱を示す情報が含まれている場合には、その強弱に応じた点灯制御が可能であるので、ホイッスルが吹かれたこと以外に、どのように吹かれたかまでも知らせることができる。
【００１８】
請求項７に係る発明のホイッスル報知装置は、請求項６に係る発明のホイッスル報知装置において、複数種類のホイッスル情報のうち１つを選択する選択手段を具備し、前記制御手段は、前記受信手段にてホイッスル情報が復調された場合に、復調されたホイッスル情報が前記選択手段にて選択されたホイッスル情報と一致するか否かを判定し、一致する場合にのみ前記点灯手段を点灯制御する構成を採る。
【００１９】
この構成によれば、選択した種類以外のホイッスル情報を排除できるので、近隣でホイッスルシステムが使用されていても、そのシステムのホイッスルからのホイッスル情報を受け付けないので、混信することなく通常通りの使用が可能となる。
【００２０】
請求項８に係る発明のホイッスル報知装置は、請求項６又は請求項７のいずれかに係る発明のホイッスル報知装置において、所要の物品に取り付け可能な取付部材を具備する構成を採る。
【００２１】
この構成によれば、装置本体をバレーボール、バトミントン、テニス等で使用されるネットに装着することができるので、ホイッスルが吹かれたことを確実に知らせることが可能となる。特に、聴覚障害を持つ人にとっては、常に審判の様子に気を配る必要が無くなるので、実力を発揮できるようになる。
【００２２】
請求項９に係る発明の移動端末は、請求項６から請求項８のいずれかに係る発明のホイッスル報知装置を具備する構成を採る。
【００２３】
この構成によれば、携帯電話やＰＨＳ等の移動端末を所持していることで、請求項１から請求項４のいずれかに係る発明のホイッスル又は請求項５に係る発明の移動端末とともに使用することで、何時でも何処でもプレイを楽しむことができる。
【００２４】
請求項１０に係る発明のホイッスルシステムは、請求項１から請求項３のいずれかに記載のホイッスルと、請求項６から請求項８のいずれかに記載のホイッスル報知装置と、を具備する構成を採る。
【００２５】
この構成によれば、ホイッスル音を視覚で認識できる形に変換するので、聴覚障害を持つ人でもホイッスルが吹かれたことを知ることができる。これによって、特に聴覚障害を持つ人が競技に参加しても、その人に無駄なプレイをさせることがなく、安心してプレイに集中させることができる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
本発明の骨子は、ホイッスル音を視覚で認識できる表示という形に変換することで、聴覚障害者にホイッスルが吹かれたことを知らせることができるようにすることである。
【００２７】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
【００２８】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１に係るホイッスルシステムの構成を示す図である。
この図において、本実施の形態に係るホイッスルシステムは、ホイッスル１と、ホイッスル１とは別体であって、ホイッスル１より送信されるホイッスル情報を受信して点灯表示を行う点灯ランプ装置２とを備えている。ホイッスル１は、マウスピース３と、コルク等の転動子４を収容する共鳴室５と、転動子４の動きを検出するセンサ６と、ホイッスル情報を送信する送信装置７とを備えている。
【００２９】
図２はホイッスル１の電気的構成を示すブロック図である。
この図において、送信装置７は、アンテナ８と、送信部９と、操作部１０と、マイコン（マイクロコンピュータ）１１とを備えて構成される。送信装置７の各部とセンサ６は、バスライン１２を介して接続されている。マイコン１１は、送信装置７の各部を制御するもので、図示せぬＣＰＵと、ＣＰＵを動作させるためのプログラムを記憶したＲＯＭと、ＣＰＵの動作に使用されるＲＡＭとを有して構成される。操作部１０は、電源のオン・オフスイッチ等のホイッスル１の操作を行うものである。
【００３０】
送信部９は、マイコン１１がセンサ６の出力に基づいて生成するホイッスル情報を所定の周波数の搬送波を用いて送信する。センサ６は、例えば圧電素子を使用して転動子４の振動を検出するものであり、その出力信号がマイコン１１に取り込まれる。マイコン１１は、センサ６の出力信号レベル及びその経時的変化に基づいてホイッスルの吹き方（強く吹かれたか、弱く吹かれたか）を判定し、その判定結果を付加したホイッスル情報を生成する。すなわち、ホイッスルが強く吹かれた場合には、強く吹かれたことを示す判定結果を付加したホイッスル情報を生成し、弱く吹かれた場合には、弱く吹かれたことを示す判定結果を付加したホイッスル情報を生成する。マイコン１１で生成されたホイッスル情報は送信部９に入力されて、所定の周波数の搬送波にて送信される。
【００３１】
一方、図３は点灯ランプ装置２の電気的構成を示すブロック図である。
この図において、点灯ランプ装置２は、アンテナ１３と、アンテナ１３で捉えられた無線信号からホイッスル情報を復調して出力する受信部１４と、本装置２を操作するための操作部１５と、本装置２の各部を制御するマイコン１６と、白熱灯又は発光ダイオード等のランプを備えたランプ部１７と、受信部１４、操作部１５、マイコン１６及びランプ部１７を相互に接続するバスライン１８とを備えている。
【００３２】
操作部１５は、電源のオン・オフスイッチ等の本装置２の操作を行うものである。マイコン１６は、上述したホイッスル１のマイコン１１と同様に、図示せぬＣＰＵ、ＣＰＵを動作させるためのプログラムを記憶したＲＯＭ、ＣＰＵの動作に使用されるＲＡＭを有している。マイコン１６は、受信部１４より得られたホイッスル情報に付加された情報からホイッスル音の強弱を判定し、その判定結果に応じた点灯信号を生成してランプ部１７に入力する。ランプ部１７は、マイコン１６からの点灯信号に従ってランプを点灯させる。
【００３３】
この場合、マイコン１６は、ホイッスルが強く吹かれた場合には、ランプを点灯させる間隔を短めにし、弱めに吹かれた場合にはランプを点灯させる間隔を長めにする。これにより、プレーヤは、視覚を通してホイッスルが吹かれたことを知ることができるとともに、ホイッスル音の強弱を知ることができる。
【００３４】
なお、点灯ランプ装置２は地面に置いて使用することを想定しており、サッカーでの使用例を図４に示す。サッカーのような広いコートを使用するスポーツでは、選手があらゆる方角にいても点灯ランプ装置２の点滅に気が付くためには最低でも６つ配置するのが適当である。この例では、両端の左右のコーナとセンターラインの両サイド夫々に１個ずつ配置している。
【００３５】
次に、上記構成のホイッスルシステムの動作について説明する。
ホイッスル１に空気を吹き込むことで転動子４が回転し、ホイッスル音が発生する。また、転動子４が回転することで発生する振動がセンサ６で捉えられ、センサ信号が出力される。このセンサ信号がマイコン１１に入力されて、そのときの信号レベル及び経時的変化に応じてホイッスル音の強弱が判定され、その判定結果が付加されたホイッスル情報が生成される。そして、生成されたホイッスル情報が送信部９に入力されて、所定の周波数の搬送波にて送信される。
【００３６】
ホイッスル１から送信された無線信号は点灯ランプ装置２の受信部１４で受信されて、ホイッスル情報が復調される。復調されたホイッスル情報はマイコン１６に入力されて、ホイッスル音の強弱が判定される。そして、ホイッスル音の強弱判定結果に応じたランプ部１７の点灯制御が行われる。すなわち、ホイッスルが強く吹かれた場合には短めの間隔でランプが点灯し、弱めに吹かれた場合にはされた場合には長めの間隔でランプが点灯する。
【００３７】
このように、本実施の形態のホイッスルシステムによれば、ホイッスル１では、ホイッスルが吹かれることでホイッスル情報を生成して送信し、点灯ランプ装置２では、ホイッスル１から送信された無線信号を受信してホイッスル情報を復調し、ホイッスル情報に基づいてホイッスル音の強弱に合わせたランプの点灯を行うので、視覚を通してホイッスルが吹かれたことと、その強弱を知らせることができる。これにより、聴覚障害を持つ人が競技に参加しても、その人に無駄なプレイをさせることがなく、安心してプレイに集中させることができる。
【００３８】
（実施の形態２）
図５は、本発明の実施の形態２に係るホイッスルシステムの点灯ランプ装置の外観を示す図である。
この図に示すように、本実施の形態に係るホイッスルシステムは、点灯ランプ装置２にフック２０を設けたものである。フック２０を設けることで、バレーボール、テニス、バドミントン、卓球などで使用されるネットに掛けて使用することが可能となる。図６は、バレーボールのネット３０を張っているワイヤに掛けて使用している例である。点灯ランプ装置２を吊るすことによって、審判を直視することなくホイッスルが吹かれたことを知ることができる。
【００３９】
このように、本実施の形態によれば、点灯ランプ装置２にフック２０を設けてネットなどに吊るすことができるようにしたので、対戦相手の方を見ながらもホイッスルが吹かれたことを知ることができる。
【００４０】
なお、本実施の形態では、点灯ランプ装置２の上面にフック２０を設けたが、側面でも下面でも構わない。また、フック２０の他、ベルトや面ファスナなどの固定具の使用も可能である。
【００４１】
（実施の形態３）
図７は、本発明の実施の形態３に係るホイッスルシステムの構成を示す図である。
【００４２】
本実施の形態に係るホイッスルシステムは、送信するホイッスル情報の種類を設定できる機能を有しており、同じホイッスルシステムの隣接使用を可能にしている。特に、大会では何面か隣接したコートで競技が行われる場合が多いことから、吹いたホイッスルによって隣接したコートに設置してある点灯ランプ装置が点灯することが考えられる。本実施の形態に係るホイッスルシステムでは、１組のホイッスルと点灯ランプ装置との間でホイッスル情報の種類を合わせるようにして隣接したコートに設置してある点灯ランプ装置が点灯しないようにしたものである。
【００４３】
図７に示すように、ホイッスル４０にはホイッスル情報の種類を設定する切替スイッチ４１が設けられており、この切替スイッチ４１を操作することで送信するホイッスル情報の種類が変わる。一方、点灯ランプ装置４２には、受信するホイッスル情報の種類を選択する切替スイッチ４３が設けられており、この切替スイッチ４３を操作することで、受信するホイッスル情報の種類が変わる。対となるホイッスル４０と点灯ランプ装置４２との間で同じ種類のホイッスル情報を設定することで、点灯ランプ装置４２は他の組のホイッスル４０から送信されるホイッスル情報で動作することはない。
【００４４】
本実施の形態のホイッスル４０は、図２に示した実施の形態１のホイッスル１と同様の構成を採るが、切替スイッチ４１は操作部１０に設けられる。以下、図２を援用して説明する。ホイッスル４０のマイコン１１は、ホイッスル情報を生成する際に切替スイッチ４１の設定値を読み込み、その設定値に対応する種類のホイッスル情報を生成する。この場合、ホイッスル音の強弱を判定した判定結果が付加される。生成されたホイッスル情報は送信部９に入力されて送信される。
【００４５】
一方、点灯ランプ装置４２は、図３に示した実施の形態１に係るホイッスルシステムの点灯ランプ装置２と同様の構成を採る。以下、図３を援用して説明する。点灯ランプ装置４２のマイコン１６は、受信部１４で復調されたホイッスル情報が入力されると、切替スイッチ４３の設定値を読み込み、その設定値に対応する種類のホイッスル情報と一致するか否かを判定し、一致していない場合はそのホイッスル情報を廃棄し、一致している場合はランプ部１７の点灯制御を行う。
【００４６】
このように、本実施の形態に係るホイッスルシステムによれば、ホイッスル４０は、切替スイッチ４１で設定された種類のホイッスル情報を送信し、点灯ランプ装置４２は、受信したホイッスル情報を切替スイッチ４３の設定値と比較し、一致する場合にのみランプを点灯させるので、同じホイッスルシステムが近隣で使用されていても混信することなく通常通りの使用が可能となる。
【００４７】
なお、本実施の形態では、ホイッスル情報の種類を変えることで隣接するホイッスルシステムとの混信を防ぐようにしたが、ホイッスル情報に固有の識別情報を付加したり、周波数を変えたりすることも可能である。
【００４８】
（実施の形態４）
図８は、本発明の実施の形態４に係るホイッスルシステムのホイッスルを示す図である。
本実施の形態のホイッスルは、実施の形態１のホイッスル１と同一の機能に加え、送信出力を調整できる機能を有している。
【００４９】
この図に示すように、ホイッスル５０には、送信出力を調整するスライド式の調整器（例えば可変抵抗器）５１が設けられており、この調整器５１を操作することで、その操作量に応じた送信出力調整データがマイコン１１（図２参照）に入力される。マイコン１１は送信出力調整データを取り込むと、そのデータに応じた送信出力となるように送信部９の利得調整を行う。具体的には送信部９を構成する電力増幅器の入力側に設けられる可変利得調整器の利得調整を行う。
【００５０】
このように、送信出力の調整を行えるようにすることで、競技エリアの大きさに見合った送信出力の設定が可能となる。例えば、バレーボール、バドミントン、バスケットボール類は略３０ｍ以内の競技エリアとなるが、サッカーやラグビーなどはグランド一面が競技エリアとなる。それぞれのエリアの大きさに応じた送信出力を設定することで、無駄な電力消費を抑えることができ、また消費電力の低減によって長期に亘る使用が可能となる。
【００５１】
図９はテニスコート６０で使用したときの送信出力範囲ＰＡを示す図であり、また図１０はサッカーコート７０で使用したときの送信出力範囲を示す図である。図９に示すように、テニスコート６０では、点灯ランプ装置２をセンターラインの両サイド夫々に１個ずつ配置した場合、これらが入る範囲に送信出力を調整する。一方、図１０に示すように、サッカーコート７０では、両端の左右のコーナとセンターラインの両サイド夫々に１個ずつ配置した場合、これらが入る範囲に送信出力を調整する。
【００５２】
このように、本実施の形態に係るホイッスルシステムによれば、送信出力を調整できるホイッスル５０を備えたので、競技エリアの大きさに見合った送信出力の設定が可能となり、無駄な電力消費を抑えることができ、また低消費電力化によって長期に亘る使用が可能となる。
【００５３】
なお、上記各実施の形態では、センサ６として、圧電素子を用いたが、その他に、例えば光センサ又は光センサと発光素子を用いてもよい。この場合、光センサのみ用いる場合は、センサの検出面をホイッスル本体の送気口に向けて配置する。ホイッスルを吹いたときに転動子４が回転するが、このときの回転具合によって、転動子４が送気口直下を通過する頻度が変わるものと予想される。この頻度の統計をとることでホイッスル音の強弱を判定することが可能である。
【００５４】
一方、光センサと発光素子を用いる場合は、これらを共鳴室５内で対向配置する。ホイッスルを吹いたときに転動子４が回転するが、このときの回転具合によって、光センサと発光素子との間を転動子４が通過する頻度が変わるものと予想される。そこで、この頻度の統計をとることでホイッスル音の強弱を判定することが可能である。
【００５５】
また、上記各実施の形態を携帯電話やＰＨＳ等の移動端末に適用することで、この移動端末を所持していれば、何時でも何処でもプレイを楽しむことができる。
【００５６】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、聴覚障害を持つ人でもホイッスルが吹かれたことを知ることができ、安心してプレイに集中することができるホイッスルを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態１に係るホイッスルシステムの構成を示す図
【図２】本発明の実施の形態１に係るホイッスルシステムのホイッスルの電気的構成を示すブロック図
【図３】本発明の実施の形態１に係るホイッスルシステムの点灯ランプ装置の電気的構成を示すブロック図
【図４】本発明の実施の形態１に係るホイッスルシステムの使用例を示す図
【図５】本発明の実施の形態２に係るホイッスルシステムの点灯ランプ装置を示す図
【図６】本発明の実施の形態２に係るホイッスルシステムの点灯ランプ装置の使用例を示す図
【図７】本発明の実施の形態３に係るホイッスルシステムの構成を示す図
【図８】本発明の実施の形態４に係るホイッスルシステムの構成を示す図
【図９】本発明の実施の形態４に係るホイッスルシステムの使用例を示す図
【図１０】本発明の実施の形態４に係るホイッスルシステムの使用例を示す図
【符号の説明】
１、４０、５０  ホイッスル
２、４２  点灯ランプ装置
３  マウスピース
４  転動子
５  共鳴室
６  センサ
７  送信装置
８、１３  アンテナ
９  送信部
１０、１５  操作部
１１、１６  マイコン
１２  バスライン
１４  受信部
１７  ランプ部
２０  フック
３０  ネット
４１、４３  切替スイッチ
５１  調整器
６０、７０  コート
ＰＡ  送信出力範囲
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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