(57)【要約】【課題】当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができる遊技機を提供する。【解決手段】球振分用回転体２５の当たり穴に入った遊技球は、球振分用回転体２５の回転によって球誘導路２７２へ導かれる。球誘導路２７２の途中部には、停止位置抽選ゲートセンサ２０２が介装されており、この停止位置抽選ゲートセンサ２０２を遊技球が通過すると、球振分用回転体２５の停止位置を決定するための停止位置抽選が行われる。停止位置抽選が行われると、その停止位置抽選の結果に応じた数字が停止位置表示器２９に表示される。球振分用回転体２５は、停止位置表示器２９に表示された数字と同じ番号の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向する位置に導かれる。【選択図】        図２
2004321702.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定める有効領域に遊技球が入った場合に、遊技者に有利な内容の遊技を実行できる可能性が生じる遊技機であって、
所定の回転軸線まわりに回転可能に設けられていて、上記有効領域に遊技球を導くための当たり穴および上記有効領域とは異なる無効領域に遊技球を導くためのはずれ穴が上記回転軸線の周囲に配置されており、その停止位置によって所定の球導入口から導入されてくる遊技球が上記当たり穴に入る確率が異なる確率変動回転体と、
所定の条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定する停止位置決定手段と、
上記確率変動回転体を回転させ、その後、上記停止位置決定手段によって決定された停止位置で上記確率変動回転体を停止させる回転制御手段と
を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記停止位置決定手段は、上記当たり穴に遊技球が入るという条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定するものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記停止位置決定手段は、上記はずれ穴に遊技球が入るという条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定するものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
上記停止位置決定手段は、上記確率変動回転体の停止位置を抽選によって決定するものであることを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
上記回転停止制御手段による上記確率変動回転体の停止位置に関する所定の情報を表示するための表示器をさらに含むことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、パチンコ機は、第１種（いわゆるデジパチ）、第２種（いわゆる羽根物）および第３種（いわゆる権利物）に大別されている。このうち、最近では、第３種パチンコ機が遊技者の間で特に人気を集めている。第３種パチンコ機に関する先行技術は、たとえば、下記特許文献１に開示されている。
図１２は、第３種パチンコ機の遊技盤面の構成の一例を図解的に示す正面図である。第３種パチンコ機では、たとえば、遊技盤面の中央部に中央役物装置１０１が配置されていて、この中央役物装置１０１内には、電動チューリップ役物１０２を介して遊技球（パチンコ玉）を飛入させることができるようになっている。電動チューリップ役物１０２は、１対の拡開／窄閉可能な羽根を有しており、その周囲の釘構成によって、１対の羽根が拡開した状態で中央役物装置１０１への遊技球の飛入を許可し、１対の羽根が窄閉した状態で中央役物装置１０１内への遊技球の飛入を禁止する。たとえば、中央役物装置１０１の左側方には、チューリップ役物作動口１０３が配置されており、このチューリップ役物作動口１０３に遊技球が入ると、その入球に応答して、電動チューリップ役物１０２の１対の羽根が一定時間（たとえば、０．５秒間）だけ拡開する。
【０００３】
中央役物装置１０１内には、ほぼ円板状の球振分用回転体１０４が、その中心軸線を上下に延ばした状態で配置されている。電動チューリップ役物１０２から中央役物装置１０１内に入った遊技球は、球振分用回転体１０４の周囲に形成されている球通路１０５を通って、球振分用回転体１０４の手前側に形成された球導入口１０６へと導かれるようになっている。
球振分用回転体１０４には、たとえば、周方向にほぼ１２０°ずつ隔てた位置に、その周面をＵ字状に切り欠くことによってＵ状凹部１０７が形成されている。球振分用回転体１０４は、このパチンコ機の電源が投入されている間、その中心軸線まわりに一定速度で常時回転しており、この球振分用回転体１０４の回転によって、各Ｕ状凹部１０７が球導入口１０６に順次に対向する。各Ｕ状凹部１０７は、球導入口１０６に対向した位置で、そのとき球導入口１０６に到達している遊技球を受け入れる。
【０００４】
各Ｕ状凹部１０７には、球出口１０８が形成されている。３つのＵ状凹部１０７のうちの１つに形成されている球出口１０８は、当たり穴であって、球振分用回転体１０４の下方に設けられた権利発生用回転体１０９へ遊技球を導くための球誘導路１１０に連通している。また、残りの２つのＵ状凹部１０７に形成されている球出口１０８は、はずれ穴であって、図示しない球回収路に連通しており、それら２つの球出口１０８に入った遊技球は、球回収路を通って、このパチンコ機の機内へと回収されるようになっている。遊技球が球回収路を通して機内に回収された場合、予め定める個数の賞球の払出しのみが行われる。
【０００５】
球誘導路１１０の途中部には、遊技球の通過を検出する遊技球検出ゲート１１１が設けられており、この遊技球検出ゲート１１１を遊技球が通過すると、所定の大当たり遊技を実行する権利を遊技者に付与するか否かを決定するための権利付与抽選が行われる。権利付与抽選の結果は、中央役物装置１０１の右側に配置された抽選結果表示器１１２に２つの図柄（数字）の組合せによって表示されるようになっている。たとえば、権利付与抽選の結果が当たりであれば、抽選結果表示器１１２に２つの同一の図柄の組合せが表示され、権利付与抽選の結果がはずれであれば、抽選結果表示器１１２に２つの異なる図柄の組合せが表示される。
【０００６】
権利発生用回転体１０９は、権利付与抽選の結果に応じて、球誘導路１１０から導入される遊技球をＶ入賞領域１１３またはアウト回収領域１１４に誘導するためのものであり、ほぼ円板状に形成されていて、その中心軸線を遊技盤面に直交する方向に沿わせた状態で配置されている。権利発生用回転体１０９の周面には、１個の遊技球が収まる程度の大きさの球受凹部１１５が形成されている。権利発生用回転体１０９は、球受凹部１１５が最上位置にある状態、すなわち球受凹部１１５が球誘導路１１０に臨んだ状態で停止しており、球誘導路１１０を通ってくる遊技球を球受凹部１１５で受け取るようになっている。
【０００７】
権利付与抽選の結果が当たりであれば、権利発生用回転体１０９が時計回りに回転し、球受凹部１１５に受け取られた遊技球がＶ入賞領域１１３へ導かれる。Ｖ入賞領域１１３を遊技球が通過すると、権利発生となり、遊技者は大当たり遊技を楽しむことができる。一方、権利付与抽選の結果がはずれであれば、権利発生用回転体１０９が反時計回りに回転し、球受凹部１１５に受け取られた遊技球は、アウト回収領域１１４に導かれて、アウト回収領域１１４から機内に回収される。この場合には、権利発生とはならず、中央役物装置１０１内への遊技球の入球に対する予め定める個数の賞球の払出しのみが行われる。
【０００８】
大当たり遊技では、遊技盤面の右上部を狙って遊技球を勢いよく発射させる、いわゆる右打ちを行う。抽選結果表示器１１２の上方には、円板状のラウンド開始用回転体１１６がその中心軸線を遊技盤面に直交する方向に沿わせた状態で配置されており、右打ちによって、そのラウンド開始用回転体１１６の周面上に１個の遊技球を載せることができるようになっている。ラウンド開始用回転体１１６の周面には、１個の遊技球が収まる程度の大きさの球収容凹部１１７が形成されている。また、ラウンド開始用回転体１１６は、その中心軸線まわりに一定周期（一定速度）で常時回転しており、ラウンド開始用回転体１１６の周面上に載った遊技球は、球収容凹部１１７が最上位置に達したときに、球収容凹部１１７に落ち入って収容される。そして、ラウンド開始用回転体１１６の回転によって、球収容凹部１１７がラウンド開始用回転体１１６の右斜め下方に設けられたラウンド開始領域１１８に対向すると、球収容凹部１１７から遊技球が転がり出て、その遊技球がラウンド開始領域１１８を通して機内に回収される。
【０００９】
ラウンド開始領域１１８を遊技球が通過すると、抽選結果表示器１１２の下方に配設された大入賞口１１９が開放されて、この大入賞口１１９に遊技球を入れることが可能となる。大入賞口１１９への入球に対しては、予め定める個数の賞球が払い出される。大入賞口１１９は、予め定められた入球上限個数（たとえば、１０個）の遊技球が大入賞口１１９に入るまで、または、一定時間（たとえば、ラウンド開始用回転体１１６が２７０°回転するのに要する時間）が経過するまで開放される。
【００１０】
大当たり遊技では、大入賞口１１９が開放され続けている期間を１ラウンドとして、必ず、この１ラウンドの期間が予め定める回数だけ繰り返される。言い換えれば、大当たり遊技を実行する権利は、大入賞口１１９の開閉が予め定める回数だけ繰り返されるまで消滅せず、大入賞口１１９の開閉回数が予め定める回数に達する前に大当たり遊技が終了となること（いわゆるパンクすること）はほとんどない。したがって、大当たり遊技では、ほぼ一定個数の遊技球を大入賞口１１９に入れることができ、これにより、ほぼ一定の出玉数の賞球を獲得することができる。
【００１１】
【特許文献１】
特開平５−２７７２３４号公報
【００１２】
【発明が解決しようとする課題】
このように、第３種パチンコ機では、大当たり遊技でパンクすることがほとんどないので、この第３種パチンコ機におけるゲームの興趣は大当たり遊技を実行する権利が発生するまでのゲーム内容で決まる。すなわち、上記のような第３種パチンコ機であれば、主に、大当たり遊技を実行する権利を付与するか否かを決定するための権利付与抽選が行われるか否か（当たり穴に遊技球が入るかどうか）という点、およびその権利付与抽選の結果が当たりとなるかどうかという点に遊技者の興味が集まる。
【００１３】
それにもかかわらず、図１２に示す構成の第３種パチンコ機では、球振分用回転体１０４は常時一定速度で回転していて、中央役物装置１０１に入った遊技球は常に１／３の一定確率で当たり穴としての球出口１０８に入るようになっているため、当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化がなく、このことが、遊技者にゲーム内容が単調であると感じさせる原因の１つになっていた。
また、球振分用回転体１０４に形成されている当たり穴としての球出口１０８に遊技球が入れば、権利付与抽選が行われるので、遊技者は、その抽選結果に興味を持ち、抽選結果表示器１１２への抽選結果の表示や抽選結果に応じた権利発生用回転体１０９の回転動作を楽しむことができる。ところが、はずれ穴としての球出口１０８に遊技球が入った場合には、賞球が払い出されるだけで興趣がないという問題があった。
【００１４】
そこで、この発明の目的は、当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができる遊技機を提供することである。
また、この発明の他の目的は、はずれ穴に遊技球が導かれた場合にも遊技者を楽しませることができる遊技機を提供することである。
【００１５】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記の目的を達成するための請求項１記載の発明は、予め定める有効領域（２０１）に遊技球が入った場合に、遊技者に有利な内容の遊技を実行できる可能性が生じる遊技機であって、所定の回転軸線まわりに回転可能に設けられていて、上記有効領域に遊技球を導くための当たり穴および上記有効領域とは異なる無効領域に遊技球を導くためのはずれ穴が上記回転軸線の周囲に配置されており、その停止位置によって所定の球導入口（２２３）から導入されてくる遊技球が上記当たり穴に入る確率が異なる確率変動回転体（２５）と、所定の条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定する停止位置決定手段（９，Ｅ２）と、上記確率変動回転体を回転させ、その後、上記停止位置決定手段によって決定された停止位置で上記確率変動回転体を停止させる回転制御手段（９，Ｓ５，Ｅ５）とを含むことを特徴とする遊技機である。
【００１６】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素等を表す。以下、この項において同じ。
上記の構成によれば、所定の条件が成立した場合には、確率変動回転体の停止委位置が予め定める手法によって決定され、確率変動回転体がその決定にかかる停止位置へと導かれる。確率変動回転体の停止位置によって当たり穴への入球確率が異なるので、確率変動回転体の停止位置が変化することにより、当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができる。
【００１７】
上記所定の条件は、上記当たり穴に遊技球が入ったという条件であってもよいし、上記はずれ穴に遊技球が入ったという条件であってもよい。言い換えれば、上記停止位置決定手段は、請求項２に記載のように、上記当たり穴に遊技球が入るという条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定するものであってもよいし、請求項３に記載のように、上記はずれ穴に遊技球が入るという条件が成立したことに応答して、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定するものであってもよい。
【００１８】
また、上記所定の条件が上記当たり穴に遊技球が入ったという条件である場合、上記遊技機は、上記はずれ穴に遊技球が入った場合に、上記確率変動回転体を回転させず、または上記確率変動回転体を回転させてその確率変動回転体を回転開始前と同じ停止位置で停止させる手段をさらに含んでいてもよい。言い換えれば、予め定める有効領域（２０１）に遊技球が入った場合に、遊技者に有利な内容の遊技を実行できる可能性が生じる遊技機であって、所定の回転軸線まわりに回転可能に設けられていて、上記有効領域に遊技球を導くための当たり穴および上記有効領域とは異なる無効領域に遊技球を導くためのはずれ穴が上記回転軸線の周囲に配置されており、その停止位置によって所定の球導入口（２２３）から導入されてくる遊技球が上記当たり穴に入る確率が異なる確率変動回転体（２５）と、上記当たり穴に遊技球が入った場合には、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定して、上記確率変動回転体を回転させることによって、上記確率変動回転体の停止位置を当該決定にかかる停止位置へと導き、上記はずれ穴に遊技球が入った場合には、上記確率変動回転体を回転させず、または上記確率変動回転体を回転させてその確率変動回転体を回転開始前と同じ停止位置で停止させる回転制御手段（９，Ｅ５，Ｅ７）とを含むことを特徴とする遊技機であってもよい。
【００１９】
一方、上記所定の条件が上記はずれ穴に遊技球が入ったという条件である場合、上記遊技機は、上記当たり穴に遊技球が入った場合に、上記確率変動回転体を回転させず、または上記確率変動回転体を回転させてその確率変動回転体を回転開始前と同じ停止位置で停止させる手段をさらに含んでいてもよい。言い換えれば、予め定める有効領域（２０１）に遊技球が入った場合に、遊技者に有利な内容の遊技を実行できる可能性が生じる遊技機であって、所定の回転軸線まわりに回転可能に設けられていて、上記有効領域に遊技球を導くための当たり穴および上記有効領域とは異なる無効領域に遊技球を導くためのはずれ穴が上記回転軸線の周囲に配置されており、その停止位置によって所定の球導入口（２２３）から導入されてくる遊技球が上記当たり穴に入る確率が異なる確率変動回転体（２５）と、上記はずれ穴に遊技球が入った場合には、予め定める手法で上記確率変動回転体の停止位置を決定して、上記確率変動回転体を回転させることによって、上記確率変動回転体の停止位置を当該決定にかかる停止位置へと導き、上記当たり穴に遊技球が入った場合には、上記確率変動回転体を回転させず、または上記確率変動回転体を回転させてその確率変動回転体を回転開始前と同じ停止位置で停止させる回転制御手段とを含むことを特徴とする遊技機であってもよい。
【００２０】
従来のパチンコ機では、はずれ穴に遊技球が入った場合に賞球が払い出されるだけで興趣がないという問題があったが、上記所定の条件を上記はずれ穴に遊技球が入ったという条件にすることにより、遊技球がはずれ穴に入った場合にも、確率変動回転体がどの停止位置で停止されるかに遊技者の興味を惹きつけることができ、遊技者にゲーム（遊技）が面白いと感じさせることができる。
また、上記予め定める手法は、上記確率変動回転体の停止位置を無作為に決定する抽選であってもよい。すなわち、請求項４に記載のように、上記停止位置決定手段は、上記確率変動回転体の停止位置を抽選によって決定するものであってもよい。
【００２１】
請求項５記載の発明は、上記回転停止制御手段による上記確率変動回転体の停止位置に関する所定の情報を表示するための表示器（２９）をさらに含むことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技機である。
この構成によれば、確率変動回転体の停止位置に関する所定の情報が表示器に表示されるので、遊技者はその表示器の表示動作を楽しむことができる。よって、上記表示器を備えたことにより、遊技機の興趣をより向上させることができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下では、この発明の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図１は、この発明の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤面の構成を示す正面図である。このパチンコ機は、権利物と呼ばれる第３種パチンコ機であって、遊技盤面１に、中央役物装置２、役物作動口３、ラウンド開始用回転体４、大入賞口５および普通入賞口６などを有している。また、遊技盤面１には、たとえば、２枚の帯状の金属薄板をそれぞれ半円弧状に湾曲させて配設することにより、内側レール７１および外側レール７２が形成されている。内側レール７１および外側レール７２は、それぞれ両端間を結ぶ線分が右斜め上方および右斜め下方を向いており、遊技盤面１の左側縁部で、それぞれの一部が適当な間隔を空けて重なり合っている。
【００２３】
遊技時には、所定の角度範囲内で回転操作可能なハンドル（図示せず）が遊技者によって回転操作されて、そのハンドルの操作量に応じた弾発力で球発射装置（図示せず）から遊技球（パチンコ玉）が発射される。球発射装置から発射された遊技球は、外側レール７２に案内されつつ、その重なり合った内側レール７１と外側レール７２との間を通って、内側レール７１および外側レール７２で囲まれた領域（以下「遊技有効領域」という。）内に放たれる。そして、遊技有効領域を遊技盤面１に沿って落下していき、遊技有効領域の最下部（内側レール７１上）に達した場合には、その最下部に形成されたアウト球回収口８から機内に回収されるようになっている。
【００２４】
中央役物装置２、役物作動口３、大入賞口１１９開始用回転体４、大入賞口５および普通入賞口６は、遊技球が通過する遊技有効領域内に配置されている。具体的には、中央役物装置２が遊技有効領域の中央部に配置されており、その中央役物装置２の左側に２つの普通入賞口６が上下に並べて配置され、中央役物装置２の右側に大入賞口１１９開始用回転体４および大入賞口５が上下に並べて配置されている。役物作動口３は、中央役物装置２の左側の下方寄りの位置に配置されており、これと左右対称をなす位置には、役物作動口３と左右対称な形状の普通入賞口６が配置されている。また、遊技有効領域内には、遊技球の流れにある程度の一定性を持たせるための風車Ｗおよび多数本の障害釘（図示せず）が配設されている。
【００２５】
中央役物装置２の最上部には、中央役物装置２内に遊技球を入れるための入球口２１が形成されており、この入球口２１に関連して、１対の拡開／窄閉可能な羽根２１１Ｌ，２１１Ｒを有する電動チューリップ役物からなる入球口電動役物２１１が設けられている。通常、入球口電動役物２１１の１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒは窄閉されていて、その周囲の釘構成（障害釘の配置）により、１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒが窄閉した状態では遊技球が入球口２１に到達できないようになっている。遊技有効領域を遊技球が落下していく過程で、その遊技球が役物作動口３に入ると、その入球に応答して、入球口電動役物２１１の１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒが一定時間（たとえば、０．５秒間）だけ拡開する。
【００２６】
入球口電動役物２１１の１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒが開くタイミングで、入球口電動役物２１１上に遊技球が落下してくると、その遊技球が、１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒによって入球口２１へと導かれ、入球口２１を通って中央役物装置２内に入る。中央役物装置２内に遊技球が入った後、所定の条件が成立すると、遊技者に大当たり遊技を実行する権利を付与するか否かを決定するための権利付与抽選が行われる。この権利付与抽選の結果が当たりであれば、権利発生となり、遊技者は大当たり遊技を楽しむことができる。
【００２７】
大当たり遊技では、ハンドルを最大角度付近の所定角度以上回転させて、遊技盤面１の右上部を狙って遊技球を勢いよく発射させる（いわゆる右打ちを行う）。遊技盤面１の右上部に到達した遊技球は、その付近の釘構成により、たとえば、１０球に１球程度の割合でラウンド開始用回転体４へ導かれる。ラウンド開始用回転体４は、ほぼ円板状の外形を有しており、正面視でほぼＵ字状に形成された回転体周囲部材４１内に、その中心軸線を遊技盤面１に直交する方向に沿わせた状態で配置されている。回転体周囲部材４１の上端縁間には、遊技球の直径よりも少し大きな幅の隙間４２が空けられていて、ラウンド開始用回転体４へ導かれる遊技球は、その隙間４２に嵌り、その嵌った状態でラウンド開始用回転体４の周面上に載るようになっている。
【００２８】
ラウンド開始用回転体４の周面には、１個の遊技球が収まる程度の大きさの球収容凹部４３が形成されている。また、ラウンド開始用回転体４は、その中心軸線まわりに一定周期（一定速度）で常時回転しており、ラウンド開始用回転体４の周面上に載った遊技球は、球収容凹部４３が最上位置に達したときに、球収容凹部４３に落ち入って収容される。そして、ラウンド開始用回転体４の回転によって、球収容凹部４３がラウンド開始用回転体４の裏側に形成されたラウンド開始領域（図示せず）に対向すると、球収容凹部４３から遊技球が転がり出て、その遊技球がラウンド開始領域を通して機内に回収されるようになっている。
【００２９】
ラウンド開始領域を遊技球が通過すると、これに応答して、大入賞口５を閉塞している開閉板５１がその下端縁に沿って配置された回動軸を中心に手前側へ傾倒し、これにより大入賞口５が開放される。遊技盤面１の右上部に到達した遊技球のうち、ラウンド開始用回転体４へ導かれない遊技球およびラウンド開始用回転体４上に１個の遊技球が載っているときにラウンド開始用回転体４へ導かれる遊技球は、ラウンド開始用回転体４と大入賞口５との間の釘構成により、そのほとんどが大入賞口５へ導かれるようになっている。開閉板５１が傾倒して、大入賞口５が開放されている状態で、大入賞口５上に落下してくる遊技球は、その傾倒している開閉板５１に受けられて大入賞口５内に導き入れられる。大入賞口５への入球に対しては、予め定められた個数（たとえば、１５個）の遊技球が賞球として遊技者に与えられる。
【００３０】
大入賞口５は、予め定められた上限個数（たとえば、１０個）の遊技球が大入賞口５に入るまで、または、一定時間（たとえば、ラウンド開始用回転体４が２７０°回転するのに要する時間）が経過するまで開放される。大当たり遊技では、大入賞口５が開放され続けている期間を１ラウンドとして、必ず、この１ラウンドの期間が予め定める回数だけ繰り返される。言い換えれば、大当たり遊技を実行する権利は、大入賞口５の開閉が予め定める回数だけ繰り返されるまで消滅せず、大入賞口５の開閉回数が予め定める回数に達する前に大当たり遊技が終了となること（いわゆるパンクすること）はほとんどない。したがって、大当たり遊技では、ほぼ一定個数の遊技球を大入賞口５に入れることができ、これにより、ほぼ一定の出玉数の賞球を獲得することができる。このように大当たり遊技でほとんどパンクしないことは、第３種パチンコ機の特徴の１つであり、第３種パチンコ機が人気を集めている理由の１つになっている。
【００３１】
なお、中央役物装置２、役物作動口３およびラウンド開始用回転体４に遊技球が入ったことに対しても、それぞれに対応づけて定められた個数の遊技球が賞球として遊技者に与えられる。また、遊技有効領域を遊技球が落下していく過程で、その遊技球が普通入賞口６に入った場合にも、その入球に対して、予め定められた個数（たとえば、７個）の遊技球が賞球として遊技者に与えられる。
図２は、中央役物装置２の構成を示す正面図である。この実施形態では、眼鏡をかけた男性の顔（頭）をモチーフとして中央役物装置２が構成されており、その頭頂部に相当する部分に入球口２１が設けられている。また、中央役物装置２のほぼ中央部であって、モチーフとした男性顔（以下「モチーフ男性顔」という。）の口腔に相当する部分には、ほぼ楕円形状の入口を有する空間２２が形成されている。
【００３２】
入球口２１には、入球口２１を通過した遊技球を空間２２へと導くための球通路２３が連通している。球通路２３は、先端付近で２つに分岐しており、各分岐路２３１，２３２の先端は、空間２２の上方において、モチーフ男性顔の鼻口に相当する部分でそれぞれ開放されている。また、各分岐路２３１，２３２の先端と空間２２との間には、左右に延びた球受台２４１がモチーフ男性顔の口髭に相当するものとして形成されている。さらに、空間２２の入口下端縁の手前側には、下方に向けて少し凸湾曲したほぼ円弧状の球受導入部材２４２がモチーフ男性顔の下唇に相当するものとして形成されている。入球口２１から中央役物装置２内に入った遊技球は、球通路２３を通って、左分岐路２３１または右分岐路２３２の先端から球受台２４１上に導かれる。左分岐路２３１を通って球受台２４１上に導かれた遊技球は、球受台２４１上を左に向けて転がり、球受台２４１の左端縁から落下して、空間２２の左側から球受導入部材２４２上に転がり入る。一方、右分岐路２３２を通って球受台２４１上に導かれた遊技球は、球受台２４１上を右に向けて転がり、球受台２４１の右端縁から落下して、空間２２の右側から球受導入部材２４２上に転がり入る。
【００３３】
空間２２の入口下端縁には、その中央の所定幅の部分を除いて、それぞれ球受導入部材２４２の左右両端付近から空間２２内へ遊技球が転がって入るのを阻止するための壁２２１，２２２が立設されている。言い換えれば、壁２２１，２２２は、所定幅の間隔を空けて左右に離れた位置に立設されており、これらの壁２２１，２２２の間が、球受導入部材２４２上に達した遊技球を空間２２内へ導くための球導入口２２３になっている。これにより、球受導入部材２４２上に達した遊技球は、球受導入部材２４２の上面の最下点を中心にして左右に反復して転がった後、球導入口２２３から空間２２内へ転がり入る。
【００３４】
空間２２内には、上下に延びた中心軸線まわりに回転対称なほぼ半球状（逆皿形状）に形成された球振分用回転体２５が配置されている。球振分用回転体２５には、その周縁から平面視においてほぼＵ字状に切り欠くことによって、複数の球収容凹部２５１が形成されている。球振分用回転体２５は、中心軸線まわりに回転可能であり、この球振分用回転体２５の回転によって、複数の球収容凹部２５１を球導入口２２３に順次に対向させることができる。また、球振分用回転体２５が停止した状態では、その複数の球収容凹部２５１のうちの一定数の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するようになっており、球導入口２２３に到達した遊技球は、その球導入口２２３に対向している球収容凹部２５１のうちのいずれかに転がって入る。
【００３５】
各球収容凹部２５１には、遊技球を権利発生用回転体２６に導くための当たり穴または球回収路２７１に振り分けて導くためのはずれ穴が形成されている。当たり穴とはずれ穴とは、球振分用回転体２５の半径方向にずれた位置に形成されている。そして、球振分用回転体２５の下方には、遊技球を権利発生用回転体２６へ導くための球誘導路２７２に連通した開口と球回収路２７１に連通した開口とが形成されており、当たり穴およびはずれ穴は、球振分用回転体２５が１回転する間に、それぞれ球誘導路２７２に連通した開口および球回収路２７１に連通した開口に重なるようになっている。
【００３６】
たとえば、図３に示すように、球振分用回転体２５には、８つの球収容凹部２５１が球振分用回転体２５の周方向にほぼ４５°ずつ隔てた位置に形成されている。なお、図３では、球振分用回転体２５を中心角がほぼ４５°である８つの扇形領域に分割し、各扇形領域を球収容凹部２５１として、球振分用回転体２５の構成が図解的に示されている。
球振分用回転体２５が停止した状態では、８つの球収容凹部２５１のうちの３つの球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するようになっている。そして、８つの球収容凹部２５１のうちの４つの球収容凹部２５１には、遊技球を権利発生用回転体２６へ導くための当たり穴が形成されており、残りの４つの球収容凹部２５１には、遊技球を球回収路２７１へ導くためのはずれ穴が形成されている。図３において、当たり穴には「☆」マークが付されている。具体的には、８つの球収容凹部２５１のうち、連続している３つの球収容凹部２５１に当たり穴が形成され、またその３つの球収容凹部２５１のうちの中央の球収容凹部２５１と中心軸線に関して対称な位置にある球収容凹部２５１に当たり穴が形成されるとともに、残りの４つの球収容凹部２５１にはずれ穴が形成されている。すなわち、８つの球収容凹部２５１には時計回りに順に▲１▼〜▲８▼の番号が対応づけられていて、番号▲３▼および▲６▼〜▲８▼の球収容凹部２５１に当たり穴が形成され、番号▲１▼、▲２▼、▲４▼および▲５▼の球収容凹部２５１にはずれ穴が形成されている。これにより、球振分用回転体２５が停止した状態で、球導入口２２３に対向する３つの球収容凹部２５１の中には、当たり穴の形成された球収容凹部２５１が少なくとも１つ含まれる。
【００３７】
当たり穴に入った遊技球は、球振分用回転体２５が回転されて、その当たり穴が球誘導路２７２に連通した開口と重なったときに、球誘導路２７２へと落ち入り、球誘導路２７２を通して権利発生用回転体２６へと導かれる。一方、はずれ穴に入った遊技球は、球振分用回転体２５が回転されて、そのはずれ穴が球回収路２７１に連通した開口と重なったときに、球回収路２７１へと落ち入り、球回収路２７１を通して機内に回収される。すなわち、球振分用回転体２５は、回転によって、球収容凹部２５１に入った遊技球を球回収路２７１と球誘導路２７２とに振り分けることができる。
【００３８】
球誘導路２７２の途中部には、遊技球の通過に応答して検出信号を出力する権利付与抽選ゲートセンサ２０１および停止位置抽選ゲートセンサ２０２が上下に並べて介装されている。球誘導路２７２を遊技球が通過し、権利付与抽選ゲートセンサ２０１から検出信号が出力されると、所定の大当たり遊技を実行する権利を遊技者に付与するか否かを決定するための権利付与抽選が行われる。中央役物装置２の上部であって、モチーフ男性顔の各眼鏡レンズに相当する部分には、抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒが左右に並べて配置されており、権利付与抽選の結果は、その２個の抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒにそれぞれ表示される図柄（数字）の組合せによって報知されるようになっている。たとえば、権利付与抽選の結果が当たりであれば、２個の抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒに同一の図柄が表示され、権利付与抽選の結果がはずれであれば、２個の抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒに互いに異なる図柄が表示される。抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒとしては、たとえば、７セグメント表示器、液晶表示器、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示器、ドットマトリクス型ＬＥＤ表示器またはドラム表示器を用いることができる。
【００３９】
また、球誘導路２７２を遊技球が通過して、停止位置抽選ゲートセンサ２０２から検出信号が出力されると、球振分用回転体２５の停止位置を決定するための停止位置抽選が行われる。空間２２内には、７セグメント表示器からなる停止位置表示器２９が配置されており、停止位置抽選が行われると、その停止位置抽選の結果に応じた数字が停止位置表示器２９に表示される。このとき球振分用回転体２５は回転し続けており、この球振分用回転体２５の回転は、停止位置表示器２９に表示された数字と同じ番号の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向したときに停止される。たとえば、図３において、番号▲３▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向している状態から、遊技球が停止位置抽選ゲートセンサ２０２を遊技球が通過したことに応答して停止位置抽選が行われて、停止位置表示器２９に「８」が表示されると、球振分用回転体２５の回転は、番号▲８▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向したときに停止される。
【００４０】
停止位置表示器２９は、７セグメント表示器に限らず、液晶表示器であってもよいし、ＥＬ表示器、ドットマトリクス型ＬＥＤ表示器またはドラム表示器で構成されてもよい。
権利発生用回転体２６は、権利付与抽選の結果に応じて、球誘導路２７２から導入される遊技球をＶ入賞領域２６１またはアウト回収領域２６２に誘導するためのものであり、円板状に形成されていて、その中心軸線を遊技盤面１に直交する方向に沿わせた状態で配置されている。権利発生用回転体２６の周面には、１個の遊技球が収まる程度の大きさの球受凹部（図示せず）が形成されている。権利発生用回転体２６は、球受凹部が最上位置にある状態、すなわち球受凹部が球誘導路２７２に臨んだ状態で停止しており、球誘導路２７２を通ってくる遊技球を球受凹部で受け取るようになっている。
【００４１】
権利付与抽選の結果が当たりであれば、権利発生用回転体２６が時計回りに回転し、球受凹部に受け取られた遊技球がＶ入賞領域２６１へ導かれる。Ｖ入賞領域２６１を遊技球が通過すると、権利発生となり、遊技者は大当たり遊技を楽しむことができる。一方、権利付与抽選の結果がはずれであれば、権利発生用回転体２６が反時計回りに回転し、球受凹部に受け取られた遊技球がアウト回収領域２６２に導かれる。この場合、権利発生とはならず、遊技者は大当たり遊技を楽しむことはできない。Ｖ入賞領域２６１またはアウト回収領域２６２を通過した遊技球は、それぞれ接続路２７３，２７４を通り、さらに球回収路２７１を通って機内に回収される。
【００４２】
球回収路２７１には、遊技球の流通方向に関して接続路２７３，２７４の接続点よりも下流側の位置に、遊技球の通過に応答して検出信号を出力する排出センサ２０３が設けられている。遊技球が球回収路２７１を通過し、排出センサ２０３から検出信号が出力されると、これに応答して、中央役物装置２内への遊技球の入球に対する予め定める個数の賞球の払出しが行われる。また、球通路２３には、入球口２１の近傍の位置に、遊技球の通過に応答して検出信号を出力する入球センサ２０４が設けられている。
【００４３】
図４は、中央役物装置２の制御のための電気的構成を示すブロック図である。このパチンコ機には、マイクロコンピュータを含む構成の制御部９が備えられている。
制御部９には、権利付与抽選ゲートセンサ２０１、停止位置抽選ゲートセンサ２０２、排出センサ２０３および入球センサ２０４の検出信号が入力されるようになっている。また、役物作動口３内には、役物作動口３に遊技球が入ったことに応答して検出信号を出力する役物作動口センサ２０５が設けられており、この役物作動口センサ２０５からの検出信号が制御部９に入力されるようになっている。
【００４４】
制御部９は、これらのセンサ類からの入力信号に基づいて、入球口電動役物２１１、球振分用回転体２５および権利発生用回転体２６の動作を制御し、また、抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒおよび停止位置表示器２９の表示を制御する。
図５は、中央役物装置２に遊技球が入ってからその遊技球が球振分用回転体２５上から排出されるまでの処理の流れを示すフローチャートである。役物作動口３に遊技球が入り、役物作動口センサ２０５から制御部９に検出信号が入力されると（ステップＳ１のＹＥＳ）、制御部９によって入球口電動役物２１１が制御されて、入球口電動役物２１１の１対の羽根２１１Ｌ，２１１Ｒが一定時間だけ拡開（作動）される（ステップＳ２）。
【００４５】
羽根２１１Ｌ，２１１Ｒの拡開中に遊技球が入球口２１（中央役物装置２内）に入った場合には（ステップＳ３のＹＥＳ）、以下に説明するステップＳ４以降の処理が行われ、羽根２１１Ｌ，２１１Ｒの拡開中に遊技球が入球口２１に入らなかった場合には、ステップＳ４以降の処理は行われず、ステップＳ１に戻って、役物作動口３に遊技球が入ったかどうかが繰り返し調べられる。
入球口２１から中央役物装置２内に入った遊技球は、その入球から一定時間が経過するまでの間に、球通路２３、球受台２４１および球受導入部材２４２を経由して、そのとき球導入口２２３に対向している球収容凹部２５１のうちのいずれかに転がって入り、さらに球収容凹部２５１に形成されている当たり穴またははずれ穴（図３参照）に入る。入球センサ２０４から制御部９に検出信号が入力されてから一定時間が経過すると（ステップＳ４のＹＥＳ）、球振分用回転体２５上から遊技球を排出するために、球振分用回転体２５が所定方向に回転される（ステップＳ５）。球振分用回転体２５は、後述する停止位置処理で停止されるまで回転され続ける。
【００４６】
遊技球が当たり穴に入っている場合、その遊技球は球誘導路２７２を通して権利発生用回転体２６へと導かれる。一方、遊技球がはずれ穴に入っている場合、その遊技球は球回収路２７１へと排出され、遊技球が排出センサ２０３を通過したことに応答して、排出センサ２０３から制御部９に検出信号が入力されると、中央役物装置２内への遊技球の入球に対する予め定める個数の賞球の払出しが行われる。
【００４７】
図６は、権利付与抽選処理の流れを示すフローチャートである。球振分用回転体２５上から遊技球を排出するための処理（球振分用回転体２５の回転）が行われると、この図６に示す権利付与抽選処理が実行される。
球振分用回転体２５の当たり穴に遊技球が入り、その遊技球が球振分用回転体２５の回転によって球誘導路２７２へ振り分けられた場合、権利付与抽選ゲートセンサ２０１を遊技球が通過し、これに応答して権利付与抽選ゲートセンサ２０１から制御部９に検出信号が入力される（ステップＴ１のＹＥＳ）。
【００４８】
権利付与抽選ゲートセンサ２０１からの検出信号が制御部９に入力されると、制御部９において権利付与抽選が行われる（ステップＴ２）。たとえば、制御部９には、１から予め定める最大乱数値（たとえば、２５６）までの各乱数値を所定順序で一定時間ごとに１つずつ発生する権利発生抽選用乱数発生部が設けられており、権利付与抽選では、たとえば、権利付与抽選ゲートセンサ２０１を遊技球が通過したタイミングで権利発生抽選用乱数発生部から発生される乱数値が取得される。そして、その乱数値と予め定められた当たり数値とが比較されて、両数値が一致すれば大当たりと決定され、両数値が異なればはずれと決定される。
【００４９】
権利付与抽選後、制御部９によって抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒが制御されて、権利付与抽選の結果を表す図柄の組合せが抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒに表示される（ステップＴ３）。また、制御部９によって権利発生用回転体２６が制御されて、権利発生用回転体２６が権利付与抽選の結果に応じた方向に回転される（ステップＴ４）。すなわち、権利付与抽選の結果が当たりであれば、抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒに同一図柄が表示されて、遊技球をＶ入賞領域２６１へ導く方向（図２における時計回り）に権利発生用回転体２６が回転される。一方、権利付与抽選の結果がはずれであれば、抽選結果表示器２８Ｌ，２８Ｒに互いに異なる図柄が表示されて、遊技球をアウト回収領域２６２に導く方向（図２における反時計回り）に権利発生用回転体２６が回転される。
【００５０】
Ｖ入賞領域２６１またはアウト回収領域２６２に導かれた遊技球が球回収路２７１を通って機内に回収される際に、排出センサ２０３を通過し、これに応答して排出センサ２０３から制御部９に検出信号が入力されると、中央役物装置２内への遊技球の入球に対する予め定める個数の賞球の払出しが行われる。
図７は、停止位置処理の流れを示すフローチャートである。球振分用回転体２５上から遊技球を排出するための処理（球振分用回転体２５の回転）が行われると、図６に示す権利付与抽選処理と並行して、この図７に示す停止位置処理が実行される。
【００５１】
球振分用回転体２５の当たり穴に遊技球が入り、その遊技球が球振分用回転体２５の回転によって球誘導路２７２へ振り分けられた場合、停止位置抽選ゲートセンサ２０２を遊技球が通過し、これに応答して停止位置抽選ゲートセンサ２０２から制御部９に検出信号が入力される（ステップＥ１のＹＥＳ）。
停止位置抽選ゲートセンサ２０２からの検出信号が制御部９に入力されると、制御部９において停止位置抽選が行われる（ステップＥ２）。
【００５２】
たとえば、球振分用回転体２５に８つの球収容凹部２５１が設けられている場合、球振分用回転体２５の停止位置としては、図８に示すように、各球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向する８通りのパターンがある。停止位置抽選では、予め定められた確率に従って、その８通りのパターンのいずれかが球振分用回転体２５の停止位置として選択される。
番号▲２▼▲１▼▲８▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、５／６４（＝７．８１％）であり、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲２▼▲１▼▲８▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は１つだけであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は１／３である。
【００５３】
番号▲３▼▲２▼▲１▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、５／６４（＝７．８１％）であり、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲３▼▲２▼▲１▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は１つだけであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は１／３である。
番号▲４▼▲３▼▲２▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、３６／６４（＝５６．３％）で最も高く、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲４▼▲３▼▲２▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は１つだけであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は１／３である。
【００５４】
番号▲５▼▲４▼▲３▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、５／６４（＝７．８１％）であり、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲５▼▲４▼▲３▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は１つだけであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は１／３である。
番号▲６▼▲５▼▲４▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、５／６４（＝７．８１％）であり、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲６▼▲５▼▲４▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は１つだけであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は１／３である。
【００５５】
番号▲７▼▲６▼▲５▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、３／６４（＝４．６９％）であり、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲７▼▲６▼▲５▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は２つであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は２／３である。
番号▲８▼▲７▼▲６▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、２／６４（＝３．１３％）で最も低く、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲７▼▲６▼▲５▼の球収容凹部２５１のすべてが当たり穴を有しているから、遊技球が当たり穴に入る確率は３／３（＝１００％）である。
【００５６】
番号▲１▼▲８▼▲７▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択される確率は、３／６４（＝４．６９％）で最も低く、このパターンで球振分用回転体２５が停止している状態では、番号▲１▼▲８▼▲７▼の球収容凹部２５１の中で当たり穴を有する球収容凹部２５１は２つであるから、遊技球が当たり穴に入る確率は２／３である。
停止位置抽選の実行後、制御部９によって停止位置表示器２９の表示が制御されて、停止位置抽選で選択されたパターンにおいて球導入口２２３の中央に対向する球収容凹部２５１の番号と同じ数字が停止位置表示器２９に表示される（ステップＥ３）。このとき球振分用回転体２５の回転は続いており、その球振分用回転体２５の回転は、権利付与抽選の結果に応じた方向に権利発生用回転体２６が回転されて、中央役物装置２内に入った遊技球が中央役物装置２からすべて排出（すべて機内に回収）された後（ステップＥ４でＹＥＳ）、球振分用回転体２５の回転位置が停止位置抽選で選択されたパターンに一致すると停止される（ステップＥ５）。
【００５７】
たとえば、図９に示すように、番号▲４▼▲３▼▲２▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向している状態で、番号▲３▼の球収容凹部２５１に形成されている当たり穴に遊技球が入って、停止位置抽選が行われ、この停止位置抽選で番号▲７▼▲６▼▲５▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向するパターンが選択されると、停止位置表示器２９に「６」が表示される。そして、番号▲７▼▲６▼▲５▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向したときに、球振分用回転体２５の回転が停止される。この場合、球導入口２２３に導かれた遊技球が当たり穴に入る確率が１／３から２／３にアップすることになる。
【００５８】
一方、球振分用回転体２５のはずれ穴に遊技球が入り、その遊技球が球振分用回転体２５の回転によって球回収路２７１に振り分けられた場合には、停止位置抽選ゲートセンサ２０２を遊技球が通過しないので、停止位置抽選は行われず、停止位置表示器２９の表示は変化しない。このとき球振分用回転体２５の回転は続いており、その球振分用回転体２５の回転は、中央役物装置２内に入った遊技球が中央役物装置２からすべて排出された後（ステップＥ６でＹＥＳ）、回転開始前に球導入口２２３に対向していた球収容凹部２５１が再び球導入口２２３に対向すると停止される。よって、球振分用回転体２５の回転前後で球振分用回転体２５の回転位置に変化はない。
【００５９】
たとえば、図１０に示すように、番号▲４▼▲３▼▲２▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向している状態で、番号▲２▼の球収容凹部２５１に形成されているはずれ穴に遊技球が入った場合、停止位置抽選は行われず、そのため停止位置表示器２９の表示は「３」のままで変化せず、球振分用回転体２５の回転は番号▲３▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３に対向したときに停止される。よって、球振分用回転体２５の回転前後で球振分用回転体２５の回転位置に変化はなく、球導入口２２３に導かれた遊技球が当たり穴に入る確率は１／３で変化しない。
【００６０】
以上のように、球振分用回転体２５の当たり穴に遊技球が入り、その遊技球が停止位置抽選ゲートセンサ２０２を通過すると、これに応答して、球振分用回転体２５の停止位置を決定するための停止位置抽選が行われ、この停止位置抽選の結果に応じて球振分用回転体２５の回転位置が変更される。これにより、球振分用回転体２５の当たり穴への入球確率が、１／３、２／３および３／３（＝１００％）の間で変化する。よって、当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができ、このパチンコ機における遊技が十分に面白いと遊技者に感じさせることができる。
【００６１】
図１１は、この発明の他の実施形態について説明するための図である。この図１１において、図２に示す各部に相当する部分には、図２の場合と同一の参照符号を付してある。
上記の実施形態に係るパチンコ機では、球振分用回転体２５の当たり穴に入った遊技球を権利発生用回転体２６へ導くための球誘導路２７２に停止位置抽選ゲートセンサ２０２が介装されている。これに対し、この実施形態に係るパチンコ機では、球回収路２７１の途中部であって、球回収路２７１における遊技球の流通方向に関して、Ｖ入賞領域２６１に入った遊技球が流通する接続路２７３との接続点よりも上流側、かつ、アウト回収領域２６２に入った遊技球が流通する接続路２７４との接続点よりも下流側の位置に、停止位置抽選ゲートセンサ２０２が介装されている。これにより、球振分用回転体２５のはずれ穴に入った遊技球、およびアウト回収領域２６２に入った遊技球のみが停止位置抽選ゲートセンサ２０２を通過し、Ｖ入賞領域２６１に入った遊技球は停止位置抽選ゲートセンサ２０２を通過しない。
【００６２】
すなわち、この実施形態に係るパチンコ機では、中央役物装置２に入った遊技球が球振分用回転体２５のはずれ穴に入ると、その遊技球が停止位置抽選ゲートセンサ２０２を通過し、これに応答して球振分用回転体２５の回転停止位置を決定するための停止位置抽選が行われるようになっている。また、中央役物装置２に入った遊技球が球振分用回転体２５の当たり穴に入ったが、権利付与抽選の結果がはずれであった場合にも、遊技球が停止位置抽選ゲートセンサ２０２を通過し、これに応答して停止位置抽選が行われるようになっている。そして、停止位置抽選の結果に基づいて、球振分用回転体２５の回転位置が変更されることにより、球振分用回転体２５の当たり穴への入球確率が、１／３、２／３および３／３（＝１００％）の間で変化する。
【００６３】
「従来の技術」の項で説明した第３種パチンコ機では、はずれ穴に遊技球が入った場合に賞球が払い出されるだけで興趣がないという問題があった。これに対して、この実施形態に係るパチンコ機では、遊技球がはずれ穴に入った場合には、停止位置抽選が行われるので、遊技者は、その停止抽選結果に興味を持ち、停止位置表示器２９の表示動作などを楽しむことができる。
また、球振分用回転体２５の回転位置によって当たり穴への入球確率が異なるので、停止位置抽選が行われることにより、当たり穴への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができる。さらに、当たり穴への入球確率が高確率（２／３または３／３）になると、権利付与抽選の実行機会が増え、大当たり遊技を実行できる権利を取得しやすくなるので、大当たり遊技（権利付与）に対して遊技者が抱く期待度を高めることができる。よって、このパチンコ機は、遊技者にとって、たいへん興趣の大きいものであり、遊技者の興味を十分に惹きつけることができる。
【００６４】
以上、この発明の２つの実施形態について説明したが、この発明はさらに他の形態で実施することもできる。たとえば、上記の実施形態では、停止位置抽選で選択されたパターンにおいて球導入口２２３の中央に対向する球収容凹部２５１の番号と同じ数字が停止位置表示器２９に表示されるとしているが、或る番号の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向している状態から次の番号の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向するまでの回転量を「１」として、球振分用回転体２５を所定方向に回転させた場合に球振分用回転体２５の回転位置を回転前の回転位置から停止位置抽選で選択されたパターンに変更するために必要な回転量を表す数字が、停止位置表示器２９に表示されてもよい。たとえば、番号▲３▼の球収容凹部２５１が球導入口２２３の中央に対向している状態で停止位置抽選が行われて、球導入口２２３の中央に対向させるべき球収容凹部２５１が番号▲８▼の球収容凹部２５１であると決定された場合、停止位置表示器２９には、球振分用回転体２５を反時計回りに回転させたときの回転量「５」と表示されることになる。
【００６５】
また、上記の実施形態では、この発明が第３種パチンコ機に適用された場合を取り上げているが、この発明は、デジパチと呼ばれる第１種パチンコ機または羽根物と呼ばれる第２種パチンコ機に適用することもできる。
第１種パチンコ機は、所定の始動口に遊技球が入ったことに応答して大当たり抽選が行われ、その大当たり抽選で大当たりになると、遊技者に有利な内容の大当たり遊技を行うことができるものである。大当たり遊技では、たとえば、大入賞口を約３０秒間または約１０個の遊技球が入球するまで開放するといった動作を１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口に入った遊技球のうちの少なくとも１個が大入賞口内のＶゾーンを通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、大入賞口の開閉動作が所定の最大継続ラウンド数（たとえば、１６ラウンド）を上限として行われる。すなわち、大入賞口内のＶゾーンを遊技球が通過したことを条件として大当たり遊技が継続し、そのＶゾーンを遊技球が通過しなければ、大入賞口の開閉動作が最大継続ラウンド数に達していなくても大当たり遊技が終了となる（いわゆるパンク）。この点が、第１種パチンコ機とパンクのない第３種パチンコ機との顕著な相違点の１つである。
【００６６】
この発明が第１種パチンコ機に適用される場合、たとえば、図１に示す構成において、役物作動口３、入球口電動役物２１１およびラウンド開始用回転体４が省略されるとともに、大入賞口５内にＶゾーンが設けられて、球振分用回転体２５の当たり穴が上記所定の始動口とされてもよい。この場合、球振分用回転体２５の回転位置によって、所定の始動口（球振分用回転体２５の当たり穴）への入球確率を変化させることができるので、始動口への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができ、第１種パチンコ機における遊技が十分に面白いと遊技者に感じさせることができる。
【００６７】
第２種パチンコ機は、たとえば、遊技盤面のほぼ中央部に一対の比較的大きな羽根を有する大型の電動役物を備えており、所定の１回作動口または２回作動口に遊技球が入ったことに応答して、電動役物の羽根が１回または２回開閉し、その開放中に電動役物内に入った遊技球が電動役物内のＶ入賞口に入れば、電動役物の羽根が多数回開閉するものである。
この発明が第２種パチンコ機に適用される場合、たとえば、球振分用回転体２５に相当する回転体が電動役物内に配置されて、球振分用回転体２５の当たり穴に相当するものがＶ入賞口とされてもよい。この場合において、Ｖ入賞口に入った遊技球を回収するための遊技球路に停止位置抽選ゲートセンサが配置されてもよいし、Ｖ入賞口に入らなかった遊技球を回収するための遊技球路に停止位置抽選ゲートセンサが配置されてもよい。球振分用回転体２５に相当する回転体の回転位置によって、Ｖ入賞口への入球確率を変化させることができるので、Ｖ入賞口への入球に対して遊技者が抱く期待度に変化を与えることができ、第２種パチンコ機における遊技が十分に面白いと遊技者に感じさせることができる。
【００６８】
また、上記の実施形態では、遊技球が球回収路２７１を通過し、排出センサ２０３から検出信号が出力されると、これに応答して、中央役物装置２内への遊技球の入球に対する賞球の払出しが行われるとしているが、中央役物装置２内への遊技球の入球に対する賞球の払出しは、遊技球が入球口２１から中央役物装置２内に入り、入球センサ２０４から検出信号が出力されたことに応答して行われてもよい。
【００６９】
その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤面の構成を示す正面図である。
【図２】遊技盤面に配置された中央役物装置の構成を示す正面図である。
【図３】中央役物装置に備えられた球振分用回転体の構成を図解的に示す平面図である。
【図４】中央役物装置の制御のための電気的構成を示すブロック図である。
【図５】中央役物装置に遊技球が入ってからその遊技球が球振分用回転体上から排出されるまでの処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】権利付与抽選処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】停止位置処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】球振分用回転体の停止パターンの一覧を示す図である。
【図９】球振分用回転体の停止位置が変更される場合の処理の具体例を説明するための図である。
【図１０】球振分用回転体の停止位置が変更されない場合の処理の具体例を説明するための図である。
【図１１】この発明の他の実施形態について説明するための図である。
【図１２】従来の第３種パチンコ機の遊技盤面の構成の一例を図解的に示す正面図である。
【符号の説明】
９      制御部
２５    球振分用回転体
２９    停止位置表示器
２０１  権利付与抽選ゲートセンサ
２０２  停止位置抽選ゲートセンサ
２２３  球導入口
【図１】
2004321702.tif 000003
【図２】
2004321702.tif 000004
【図３】
2004321702.tif 000005
【図４】
2004321702.tif 000006
【図５】
2004321702.tif 000007
【図６】
2004321702.tif 000008
【図７】
2004321702.tif 000009
【図８】
2004321702.tif 000010
【図９】
2004321702.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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