(57)【要約】【課題】安価な構成で、入力された音声情報や演奏情報における音量、音量バランスなどが適切かどうかを知ることができるリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置を提供すること。【解決手段】デジタルシグナルプロセッサ９はリバーブ効果付加用に外部ＲＡＭ１４を備える。リハーサルコントローラ３４およびリハーサル用レコーダ３３は、リハーサルモードボタン４−１とレコードボタン４−２によるリハーサル記憶指示に基づき、外部ＲＡＭ１４の少なくとも一部に、マイクより入力された音声情報や演奏情報を記憶させ、プレイボタン４−３によるリハーサル再生指示に基づき、記憶されている音声情報や演奏情報を読み出して出力させる。【選択図】　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏情報に基づき音源波形情報を出力する電子音源手段と、
前記電子音源手段の出力する音源波形情報と音声情報とを入力して処理するデジタルシグナルプロセッサと、
前記デジタルシグナルプロセッサに付随して設けられ、コーラス効果およびリバーブ効果の少なくとも一方を含む効果を付加するための効果付加用のＲＡＭとを備え、
前記デジタルシグナルプロセッサは、前記ＲＡＭの少なくとも一部に、前記音源波形情報および前記音声情報のうち少なくとも音声情報をオーディオ情報として記憶させ、リハーサル再生指示に基づき、前記ＲＡＭに記憶されている該オーディオ情報を読み出すことを特徴とするリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【請求項２】
前記制御手段は、リハーサル記憶指示に基づき、入力されたオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させることを特徴とする請求項１に記載のリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【請求項３】
前記制御手段は、リハーサル記憶指示に基づき、リハーサル記憶指示直後の所定期間のオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させることを特徴とする請求項２に記載のリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【請求項４】
前記制御手段は、入力されたオーディオ情報を更新しつつ前記ＲＡＭに記憶させ、リハーサル再生指示に基づき、その指示の時点で前記ＲＡＭに記憶されている所定期間のオーディオ情報を読み出すことを特徴とする請求項１または２に記載のリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【請求項５】
前記制御手段は、入力されたオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させるに際し、効果付加用のサンプリングレートとは異なるサンプリングレートで前記オーディオ情報をサンプリングすることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載のリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【請求項６】
前記制御手段は、入力されたオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させるに際し、前記オーディオ情報のサンプリングレートを下げるとともに、効果付加用のサンプリングレートを下げることを特徴とする請求項１ないし５のいずれかに記載のリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、リハーサル機能をもつ電子楽音発生装置に関し、特に、入力された音声（ボーカル）や伴奏などのオーディオ情報における音量や音量バランスなどが適切かどうかを知ることができるリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
電子ピアノなどの電子楽音発生装置には、自動演奏や自動伴奏などの演奏情報による楽音を発生させることができるものがあり、これにマイクを接続すればカラオケとして機能させることもできる。また、演奏情報をＦＤに記憶して保存し得る機能を備えたものもあり、ＭＩＤＩ規格に従えば、ノート・オンやノート・オフ、ベロシティなどの演奏情報を高い圧縮率でＦＤに記憶することができ、また、記憶した演奏情報を楽音として適時再生して聴くこともできる。
【０００３】
近年、このような電子楽音発生装置において、マイクなどから入力した音声情報を演奏情報と共に記憶し、当該装置あるいは別の装置で楽音として適時再生して聴きたいという要求がある。しかしながら、音声情報はＰＣＭ符号化して記憶しなければならないため大きな記憶容量が必要であり、ＦＤでは容量が不足するという問題がある。この記憶容量の不足の問題を解消するために、図６に示すように、ＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗに音声情報と演奏情報とを書き込んで記憶することが考えられる。
【０００４】
図６は、マイク入力による音声情報と演奏情報を楽音としてスピーカより発音させることができ、また、ＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗに書き込んで記憶させることができる電子ピアノのブロック図である。同図において、ＣＰＵ１は、ＲＯＭ２に格納されている制御プログラムに従って電子ピアノ全体の制御を行い、ＲＡＭ３は、ＣＰＵ１のワークエリアとして使用される。
【０００５】
操作パネル４の操作子の操作により装置状態が設定される。キーボード５の押鍵による演奏情報や自動演奏による演奏情報などは、音源ＬＳＩ６に送られる。ＭＩＤＩインタフェース７を通して外部ＭＩＤＩ機器から演奏情報を送り込むことができ、また、外部ＭＩＤＩ機器へ演奏情報を送り出すこともできる。
【０００６】
音源ＬＳＩ６はアサインメントメモリを用いて、送られてくる演奏情報に対して波形メモリ８に記憶されている音源波形を割り当てる。デジタルシグナルプロセッサ（以下、ＤＳＰと記す。）９は、波形処理用のプログラムを格納したＲＯＭおよび波形処理用のワークエリアあるいはバッファとして用いられるＲＡＭを内蔵しており、音源ＬＳＩ６から送られてくる音源波形や、マイク１０からプリアンプ１１、ボリューム１２およびＡ／Ｄ変換器１３を通して送られてくるマイク波形にリバーブ（残響）やコーラスなどの効果を付加する。この効果付加の波形遅延のために外部ＲＡＭ１４が用いられる。
【０００７】
効果付加された波形がＤ／Ａ変換器１５およびアンプ１６を通してスピーカ１７に送出されて発音がなされる。マイク１０から入力された音声情報、キーボード５の押鍵による演奏情報、自動演奏による演奏情報などは、バス１８に接続されたＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗ１９に書き込んで記憶させることができる。なお、この記憶に際し、音声情報や演奏情報はＰＣＭ符号化される。また、マイク１０から入力される音声情報における音量は、ボリューム１２で調整され、演奏情報における音量は、操作パネル４に設けられているマスタボリュームにより音源ＬＳＩ６中の各系列のボリューム情報を変えることで調整される。
【０００８】
図７は、従来の電子ピアノにおけるＤＳＰ９の機能ブロック図であり、マイク（Ｍｉｃ）波形は、マイク１０（図６）から入力される音声情報を表す。音源波形１は、例えばティビアの音を中心とした上鍵盤の押鍵による演奏情報を表し、音源波形２は、例えばオーケストラ系の音を中心とした下鍵盤の押鍵による演奏情報を表す。これらの演奏情報は、ステレオでもよい。
【０００９】
これらの波形は、音源波形１についてはコーラス効果付加部２０でコーラス効果が付加された後、それぞれ乗算器２１、２２、２３に入力されて係数Ｍａ、Ｍｂ、Ｍｃが乗算され、加算器２４でミキシングされる。加算器２４の出力は、リバーブ効果付加部２５でリバーブ効果が付加され、さらに乗算器２６に入力されて係数Ｍｅが乗算される。
【００１０】
また、加算器２４の出力は、乗算器２７に入力されて係数Ｍｄが乗算される。乗算器２６の出力と乗算器２７の出力とが加算器２８でミキシングされてＤＳＰ９の出力となる。この出力がスピーカ１７からの発音やＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗ１９への書き込みのために送出される。コーラス効果やリバーブ効果には、入力波形が遅延された波形を必要とし、この遅延のために外部ＲＡＭ１４が用いられる。
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
スピーカ１６から発音させるにせよ、ＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗ１９に書き込んで記憶させるにせよ、マイク１０から入力される音声情報における音量や歪み、バックを盛り立てる自動伴奏の演奏情報における音量、それら音量のバランスは、適切に調整されなければならない。しかしながら、この調整は、困難なことであり、特に、カラオケにおいて歌い手自身が歌いながらリアルタイムでそれを調整することは、不可能である。
【００１２】
ＣＤＲは、１回の書き込みしかできず、一旦、音声情報や演奏情報を書き込んでしまえば、音量や音量バランスが不適切な場合でも書き直すことができないため、事前に音量や音量バランスを適切に調整することは特に重要である。ＣＤＲへの書き込みの失敗をなくすには、スタジオでの録音のように、ミキサと呼ばれる各種入力楽音情報における音量をリアルタイムで制御する専門の人を付けるなどしなければならない。
【００１３】
ＣＤＲ／Ｗは、書き直しが可能であり、不適切な音量や音量バランスで書き込んでしまった音声情報や演奏情報でも書き直すことができるが、セクタ管理などのために書き直しに数１０秒もの時間がかかり、また、無限に何回も書き直しができる訳でもない。
【００１４】
楽音発生装置にＨＤＤ（ハードディスク装置）を内蔵させ、ＨＤに音声情報や演奏情報を書き込んで記憶させることも考えられるが、ＨＤＤは、高価であり、低価格の電子楽器やカラオケシステムに内蔵させるには不向きである。
【００１５】
本発明は、前記の事情にかんがみなされたものであり、安価な構成で、入力された音声情報や演奏情報における音量、それら音量のバランスなどが適切かどうかを知ることができるリハーサル機能をもつ電子楽音発生装置を提供することを目的とするものである。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明は、演奏情報に基づき音源波形情報を出力する電子音源手段と、前記電子音源手段の出力する音源波形情報と音声情報とを入力して処理するデジタルシグナルプロセッサと、前記デジタルシグナルプロセッサに付随して設けられ、コーラス効果およびリバーブ効果の少なくとも一方を含む効果を付加するための効果付加用のＲＡＭとを備え、前記デジタルシグナルプロセッサは、前記ＲＡＭの少なくとも一部に、前記音源波形情報および前記音声情報のうち少なくとも音声情報をオーディオ情報として記憶させ、リハーサル再生指示に基づき、前記ＲＡＭに記憶されている該オーディオ情報を読み出す点に第１の特徴がある。
【００１７】
また、本発明は、入力されたオーディオ情報に記憶が、リハーサル記憶指示に基づいて行われる点に第２の特徴がある。
【００１８】
また、本発明は、前記制御手段が、リハーサル記憶指示に基づき、リハーサル記憶指示直後の所定期間のオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させる点に第３の特徴がある。
【００１９】
また、本発明は、前記制御手段が、入力されたオーディオ情報を更新しつつ前記ＲＡＭに記憶させ、リハーサル再生指示に基づき、その指示の時点で前記ＲＡＭに記憶されている所定期間のオーディオ情報を読み出す点に第４の特徴がある。
【００２０】
また、本発明は、前記制御手段が、入力されたオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させるに際し、効果付加用のサンプリングレートとは異なるサンプリングレートで前記オーディオ情報をサンプリングする点に第５の特徴がある。
【００２１】
さらに、本発明は、前記制御手段が、入力されたオーディオ情報を前記ＲＡＭに記憶させるに際し、前記オーディオ情報のサンプリングレートを下げるとともに、効果付加用のサンプリングレートを下げる点に第６の特徴がある。
【００２２】
第１の特徴によれば、コーラス効果やリバーブ効果を付加するために電子楽音発生装置で既存している外部ＲＡＭを利用するという安価な構成で、入力された音声の音量や、音声と演奏との音量バランスなどが適切かどうかを知ることができ、音声や演奏のＣＤＲやＣＤＲ／Ｗへの書き込みを失敗なく行うことができるようになる。
【００２３】
また、第２および第３の特徴によれば、音声や演奏を記憶させる期間がリハーサル記憶指示により指定されるため、意識的な特定時点での音量や音量バランスを判断するのに便利である。
【００２４】
また、第４の特徴によれば、リハーサル記憶を演奏前などにおいて予め設定しておけば、演奏途中で特にリハーサル記憶指示を行う必要がなくなり、適宜の時点でリハーサル再生指示によりその指示時点での量や音量バランスを判断することができる。
【００２５】
さらに、第５および第６の特徴によれば、外部ＲＡＭの記憶容量を増大させることなく、リハーサル用として記憶させるオーディオ情報の長さを延ばすことができる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図１は、本発明の実施形態の電子ピアノのＤＳＰ９の機能を示すブロック図である。同図は、図６および図７に示した従来技術と主な相違点である操作パネル４およびＤＳＰ９の構成を示し、他の部分は省略している。なお、図６および図７と同一あるいは同等部分には同じ番号を付してある。
【００２７】
マイク１０（図６）から入力されるＭｉｃ波形、下鍵盤の押鍵による音源波形２は、それぞれ乗算器２１、２３で係数Ｍａ、Ｍｃが乗算されて加算器２４に入力され、上鍵盤の押鍵による音源波形１は、コーラス効果付加部２０でコーラス効果が付加され、さらに乗算器２２で係数Ｍｂが乗算された後、加算器２４に入力される。
【００２８】
本実施形態では、コーラス効果付加部２０は、内部ＲＡＭ３０を使用して入力波形を一定時間遅延させ、コーラス効果を付加する。コーラス効果用の内部ＲＡＭ３０は、僅かの容量でよく、アクセスタイムに問題がなければ、これを省略して外部ＲＡＭ１４をコーラス効果用に用いることもできる。また、図示しないが、Ｍｉｃ波形の入力系にピッチ変換などの効果付加部を設けてもよい。
【００２９】
加算器２４によりミキシングされた出力は、乗算器２７で係数Ｍｄが乗算されて加算器２８に入力され、また、リバーブ効果付加部２５でリバーブ効果が付加され、乗算器２６で係数Ｍｅが乗算された後、加算器２８に入力される。
【００３０】
加算器２８からの出力は、乗算器（係数Ｍｇの乗算）３１および加算器３２を介してＤＳＰの出力としてＤ／Ａ変換器１５（図６）に出力される。リバーブ効果付加部２５は、入力波形を遅延させてリバーブ効果を付加するために外部ＲＡＭ１４を用いる。
【００３１】
加算器２８の出力は、リハーサル用レコーダ３３にも入力される。このリハーサル用レコーダ３３は、リハーサルコントローラ３４からのレコード／プレイ指令に従って加算器２８の出力を外部ＲＡＭ１４に記憶し、また、外部ＲＡＭ１４にリハーサル用として記憶された波形を読み出す。なお、リハーサルコントローラ３４は、本実施形態ではＤＳＰ９に内蔵されたものとしたが、ＣＰＵ１の一機能などとしてＤＳＰの外部に設けることもできる。
【００３２】
リハーサルコントローラ３４からレコード／プレイ指令を出力させるために、例えば、操作パネル４にはリハーサルモードボタン４−１、およびリハーサルモードにおけるレコードボタン４−２、プレイボタン４−３が設けられる。レコードボタン４−２とプレイボタン４−３は、いずれか一方のオンのみが可能になっている。
【００３３】
ボタン４−１によりリハーサルモードが指示され、ボタン４−２あるいは４−３が操作（リハーサル記憶／再生指示）されると、これをＣＰＵ１が検知し、リハーサルコントローラ３４よりリハーサル用レコーダ３３にレコード指令あるいはプレイ指令が出力さる。
【００３４】
リハーサル用レコーダ３３は、レコード指令を受けると加算器２８の出力を外部ＲＡＭ１４に記憶し、プレイ指令を受けると外部ＲＡＭ１４にリハーサル用として記憶された波形を読み出す。外部ＲＡＭ１４から読み出された波形は、低域通過フィルタ３５、乗算器（係数Ｍｆの乗算）３６および加算器３２を介してＤ／Ａ変換器１５に出力される。
【００３５】
レコード指令を受けてから入力される波形を外部ＲＡＭ１４に記憶し、その記憶容量分が記憶された以後に入力される波形は廃棄するようにすれば、リハーサル用として記憶される入力波形は、レコード指令を受けてから所定期間の入力波形となる。また、記憶内容を更新して常に新たに入力される波形が残っているようにすれば、リハーサル用として記憶される入力波形は、プレイ指令を受ける直前の所定期間の入力波形となる。
【００３６】
外部ＲＡＭ１４は、通常時にはリバーブ効果付加用にその全記憶容量あるいは一部記憶容量を使用し、リハーサルモードが指示された時には効果付加をやめてその全記憶容量をリハーサル用に使用するようにすることができる。
【００３７】
プレイ指令に基づいて、外部ＲＡＭ１４にリハーサル用として記憶されている波形を繰り返し読み出して発音させるようにすれば、入力された音声情報や演奏情報における音量、それら音量のバランスなどが適切かどうかの判断が容易になる。
【００３８】
前記したように、マイク１０から入力される音声情報における音量は、ボリューム１２で調整でき、演奏情報における音量は、操作パネル４に設けられているマスタボリュームにより調整できるが、ＤＳＰ９内の乗算器２１、２２、２３における係数Ｍａ、Ｍｂ、Ｍｃを変えることによってもこの調整は可能である。
【００３９】
電子ピアノなどの電子楽器やＣＤのサンプリングレートは通常４４．１ｋＨｚであり、１サンプルを１６ビットで表すものとすれば、１秒の波形を記憶するのに（１６×４４．１ｋ）ビット（＝約０．７Ｍビット）を要する。外部ＲＡＭ１４は普通、４Ｍビット程度であるので、全部をこの記憶のために使用し、入力された波形を４４．１ｋＨｚでサンプリングして記憶させるものとすれば、約６秒の波形の記憶が可能であり、これは、リハーサル機能において音量や音量バランスなどが適切かどうかを判断するのには十分である。
【００４０】
外部ＲＡＭ１４の記憶容量を大きくしておけば、より長期間の波形を書き込むことができるが、リハーサル機能という点からは６４Ｍビットを越える容量は不要であり、コストの面からもその程度までが好ましい。
【００４１】
また、リハーサルにおいて音質をそれ程問題にしない場合には、入力された波形を外部ＲＡＭ１４に記憶させるに際してのサンプリングレートを下げることができ、これにより記憶する波形の長さを延ばすことができる。例えば、サンプリングレートを１／２（＝２２．０５ｋＨｚ）にすれば、記憶する波形の長さを２倍にすることができる。
【００４２】
外部ＲＡＭ１４から読み出して発音させた音声の音量や、音声と演奏との音量バランスなどが適切と判断されれば、それをＰＣＭ符号化してＣＤＲやＣＤＲ／Ｗ１９へ書き込み記憶させる。この符号化・復号化のための構成は、図示しないが、ＤＳＰ９、ＣＰＵ１あるいはＣＤＲあるいはＣＤＲ／Ｗ１９に対するインタフェース部などに設けることができる。
【００４３】
図２は、本発明の実施形態の電子ピアノ全体の処理を示すメインフローチャートである。電源がオンされたならば、まず、ＣＰＵ１、ＲＡＭ３、音源ＬＳＩ６、ＤＳＰ９等を初期化する（Ｓ１）。
【００４４】
パネルイベント検出・設定処理（Ｓ２）では、操作パネル４における操作子の操作を検出し、その検出に応じた状態に電子楽器を設定する。ここでの処理（Ｓ２）は、リハーサルモードの設定やその設定に応じた処理、ＣＤＲやＣＤＲ／Ｗ１９への書き込み処理を含むが、これについては後でさらに説明する。
【００４５】
キーイベント検出処理（Ｓ３）では、キーボード５において操作されたキーのキーコードやタッチの強さに対応するベロシティ情報などを検出する。
【００４６】
発音処理（Ｓ４）は、パネルイベント検出・設定処理（Ｓ２）、キーイベント検出処理（Ｓ３）の結果に基づいてスピーカ１７より発音させる処理である。その他の処理（Ｓ５）では、自動演奏などが設定されて場合の自動演奏処理やＭＩＤＩ処理などを行う。
【００４７】
図３は、図２のパネルイベント検出・設定処理（Ｓ２）のフローチャートであり、ここでは特にリハーサル機能についての処理を詳細に示している。まず、リハーサルモードボタン４−１がオンか否かを調べる（Ｓ１０）。これがオンでなければ、その他のパネルイベント処理を実行して（Ｓ１５）パネルイベント検出・設定処理から抜け出す。
【００４８】
リハーサルモードボタン４−１がオンであれば、続いてレコードボタン４−２がオンであるか否かを調べる（Ｓ１１）。ここでレコードボタン４−２がオンであれば、リハーサルモードにおいて入力波形の記憶が指示されていることになるから、入力波形を外部ＲＡＭ１４に記憶する（Ｓ１２）。この場合の入力波形のサンプリングレートｆｓは、例えば２２．０５ｋＨｚである。
【００４９】
その後、その他のパネルイベント処理を実行して（Ｓ１５）パネルイベント検出・設定処理から抜け出す。なお、外部ＲＡＭ１４へ記憶する（Ｓ１２）入力波形は、前述のように、レコードボタンがオンされた後の一定期間の入力波形とすることができるし、レコードボタンがオンされている間中に更新させることもできる。
【００５０】
Ｓ１１でレコードボタン４−２がオンでなければ、続いてプレイボタン４−３がオンであるか否かを調べる（Ｓ１３）。ここでプレイボタン４−３がオンであれば、リハーサルモードにおいて外部ＲＡＭに記憶された波形の読み出しが指示されていることになるから、外部ＲＡＭ１４にリハーサル用として記憶されている波形を読み出し再生する（Ｓ１４）。
【００５１】
その後、その他のパネルイベント処理を実行して（Ｓ１５）パネルイベント検出・設定処理から抜け出す。なお、Ｓ１４での読み出し再生において、前述のように、外部ＲＡＭ１４から波形を繰り返し読み出すようにすることもできる。Ｓ１４でプレイボタン４−３がオンでなければ、その他のパネルイベント処理を実行して（Ｓ１５）パネルイベント検出・設定処理から抜け出す。
【００５２】
図４は、本発明の他の実施形態の電子ピアノのＤＳＰ９の機能を示すブロック図である。なお、図１と同一あるいは同等部分には同じ番号を付してある。本実施形態は、リハーサルモード時においても外部ＲＡＭ１４の記憶容量の一部を効果付加のために残しておく例である。
【００５３】
図４に示すように、例えば、通常時およびリハーサルモード時に外部ＲＡＭ１４の全容量の１／３ずつをコーラス効果付加用、リバーブ効果付加用、リハーサル用とする。外部ＲＡＭ１４の全容量の１／２ずつを効果付加用、リハーサル用とすることなどもできる。この場合においても、入力された波形をリハーサル用として記憶させるに際してのサンプリングレートを下げるようにしてもよい。また、同時に、効果付加におけるサンプリングレートを下げるようにしてもよく、このようにすれば、効果付加に使用される容量を通常時より圧縮することができるため、その分、リハーサル用に使用し得る記憶容量を増すことができる。
【００５４】
また、通常時に外部ＲＡＭ１４の全容量を効果付加用とし、リハーサルモード時に効果付加におけるサンプリングレートを下げるようにしてリハーサル用に使用する容量を生み出すようにすることもできる。例えば、通常時に外部ＲＡＭ１４の全容量を効果付加用とし、リハーサルモード時に効果付加におけるサンプリングレートを１／２に下げれば、リハーサルモード時の効果付加に要する容量は１／２に圧縮され、残り１／２の容量をリハーサル用に使用することができる。
【００５５】
図５は、本発明のさらに他の実施形態の電子ピアノのＤＳＰ９の機能を示すブロック図である。なお、図１と同一あるいは同等部分には同じ番号を付してある。本実施形態は、外部ＲＡＭ１４に記憶するリハーサル用のオーディオ情報をＭｉｃ波形のみとした例である。また、本実施形態ではリハーサルコントローラ３４をＣＰＵ１の一機能として実現している。
【００５６】
図５において、Ｍｉｃ波形の入力経路にリハーサル用レコーダ３３が設けられており、マイク１０（図６）から入力されるＭｉｃ波形は、乗算器２１（係数Ｍａ１の乗算）を通して加算器２４に入力されると共に、リハーサル用レコーダ３３に入力される。リハーサル用レコーダ３３は、リハーサルコントローラ３４からレコード指令を受けるとＭｉｃ波形を外部ＲＡＭ１４に記憶し、プレイ指令を受けると、外部ＲＡＭ１４にリハーサル用として記憶されたＭｉｃ波形を読み出す。外部ＲＡＭ１４から読み出されたＭｉｃ波形は、低域通過フィルタ３７、乗算器（係数Ｍａ２の乗算）３８を通して加算器２４に入力される。乗算器２１、３８の係数Ｍａ１、Ｍａ２を、例えば、リハーサル記憶時と通常演奏時にＭａ１＝１００、Ｍａ２＝０とし、リハーサル再生時にＭａ１＝０、Ｍａ２＝１００に制御すれば、リハーサル記憶や再生の切換のために特別な切換手段を信号波形経路に設ける必要はない。その他の構成は、図１と同じである。
【００５７】
本実施形態の特徴は、Ｍｉｃ波形のみをリハーサル用として外部ＲＡＭ１４に記憶し、音源波形１、２までミキシングした波形は記憶しないため、サンプリングレートを例えば１１ｋＨｚ程度にまで下げても全く問題がないことである。すなわち、図１や図４の実施形態でＭｉｃ波形と音源波形１、２とがミキシングされたリハーサル用のオーディオ情報をサンプリングレートを下げて記憶すると、音源波形１、２は元々４４．１ｋＨｚｓで生成されるため、高調波（高次倍音）が不足した音として再生されるが、図５の実施形態ではリハーサル用として記憶する波形はＭｉｃ波形（ボーカル）のみであるため、サンプリング周波数は１１ｋＨｚ程度で十分となる。したがって、同時に行われるリバーブ演算のための外部ＲＡＭ１４への書き込み、読み出しのサンプリングレートを４４．１ｋＨｚとしてしておけば全く音質劣化なく再生できる。
【００５８】
ただし、本実施形態では、リハーサル再生時に外部ＲＡＭ１４から読み出されるのはＭｉｃ波形のみであるため、Ｍｉｃ波形と音源波形１、２との音量バランスが適切がどうかをみる際には、そのＭｉｃ波形を記憶したときに自動演奏により出力されコーラス効果やリバーブ効果が付加されて発音された音源波形１、２を、Ｍｉｃ波形の読み出しと同期して再び出力し、ＤＳＰに入力する必要がある。この制御はＣＰＵ１による実現できる。
【００５９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、種々の変形が可能である。例えば、図１、図４の実施形態では、Ｍｉｃ波形と音源波形１と音源波形２とをミキシングした後に外部ＲＡＭ１４に記憶しているが、これら全てを別系統とし、あるいはＭｉｃ波形と音源波形１、２とを別系統として別々に外部ＲＡＭ１４記憶し、読み出して発音させる時にミキシングするようにしてもよい。
【００６０】
また、図１、図４の実施形態では、外部ＲＡＭ１４に波形を書き込む前にコーラスやリバーブの効果を付加しているが、これら効果は外部ＲＡＭ１４から読み出した後に付加することもできる。
【００６１】
また、入力された波形を外部ＲＡＭ１４に最新のものに更新しつつ常時記憶するように設定し、リハーサル再生指示があった時点で記憶されている波形を読み出すようにしてもよく、本発明におけるリハーサル記憶指示は、波形入力の途中で行うもののみでなく、入力された波形を、リハーサル用として用意された容量部分に常時更新しつつ記憶させるように演奏などの前に予め設定されるものも含む。
【００６２】
さらに、ＤＳＰ９の内部に外部ＲＡＭ１４と同等の機能および容量の記憶手段を有する装置においては、その記憶手段を前記実施形態における外部ＲＡＭ１４として用いることができる。
【００６３】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、電子楽音発生装置に既存する外部ＲＡＭを利用するという安価な構成で、入力された音声情報や演奏情報における音量、それら音量のバランスなどが適切かどうかを知ることができ、適切と知った後にＣＤＲやＣＤＲ／Ｗに音声や伴奏を書き込むことができるため、ＣＤＲへの書き込みの失敗やＣＤＲ／Ｗへの書き込みのやり直しなどを防ぐことことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態の電子ピアノのＤＳＰの機能を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態の電子ピアノ全体の処理を示すメインフローチャートである。
【図３】図２のパネルイベント検出・設定処理のフローチャートである。
【図４】本発明の他の実施形態の電子ピアノのＤＳＰの機能を示すブロック図である。
【図５】本発明のさらに他の実施形態の電子ピアノのＤＳＰの機能を示すブロック図である。
【図６】ＣＤＲやＣＤＲ／Ｗを備えた電子ピアノのブロック図である。
【図７】従来の電子ピアノにおけるＤＳＰの機能ブロック図である。
【符号の説明】
１・・・ＣＰＵ、２・・・ＲＯＭ、３・・ＲＡＭ、４・・・操作パネル、４−１・・・リハーサルモードボタン、４−２・・・レコードボタン、４−３・・・プレイボタン、５・・・キーボード、６・・・音源ＬＳＩ、７・・・ＭＩＤＩインタフェース、８・・・波形メモリ、９・・・ＤＳＰ、１０・・・マイク、１１・・・プリアンプ、１２・・・ボリューム、１３・・・Ａ／Ｄ変換器、１４・・外部ＲＡＭ、１５・・・Ｄ／Ａ変換器、１６・・・アンプ、１７・・・スピーカ、１８・・・バス、１９・・・ＣＤＲまたはＣＤＲ／Ｗ、２０・・・コーラス効果付加部、２１、２２、２３、２６、２７、３１、３６、３８・・・乗算器、２４、２８、３２・・・加算器、２５・・・リバーブ効果付加部、３０・・・内部ＲＡＭ、３３・・・リハーサル用レコーダ、３４・・・リハーサルコントローラ、３５、３７・・・ＬＰＦ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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