(57)【要約】【課題】メダルの不正な払い出しを防止する。【解決手段】スロットマシン１０は、回転リール４０と、ホッパー装置８０と、制御装置２０とを備える。制御装置２０は、抽選手段１１０と、停止制御手段１２０と、入賞判定手段１４０と、ホッパー装置８０の制御を行う払出制御手段１５０と、エラーを検出するエラー検出手段１６０と、エラー対応を行うエラー対応手段１７０とを備える。払出制御手段１５０は、払出命令信号を出力してホッパー装置８０を制御する。ホッパー装置８０は、メダルの払い出しを検出して払出検出信号を出力する払出検出センサー８１を備える。エラー検出手段１６０は、遊技の進行に係り、かつ、払出命令信号とは無関係であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない特定信号と、払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行い、エラーを検出すると、エラー検出信号を出力する。エラー対応手段１７０は、エラー検出信号の出力があると、エラー対応を行う。【選択図】　図１
2004057426.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周囲に複数の図柄が表示されている複数の回転リールと、メダルを払い出すためのホッパー装置と、スロットマシンを制御するための制御装置とを備え、
前記制御装置は、抽選を行うための抽選手段と、抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段と、ホッパー装置におけるメダルの払い出しの制御を行うための払出制御手段と、ホッパー装置におけるメダルの払い出しのエラーを検出するためのエラー検出手段と、メダルの払い出しのエラーに対応した措置であるエラー対応を行うためのエラー対応手段とを備え、
前記払出制御手段は、払出命令信号を出力してホッパー装置におけるメダルの払い出しの制御を行うように形成され、
前記ホッパー装置は、メダルの払い出しを検出して払出検出信号を出力するための払出検出センサーを備え、
前記エラー検出手段は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である特定信号と、払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行うとともに、メダルの払い出しのエラーを検出すると、エラー検出信号を出力するように形成され、
前記エラー対応手段は、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うように形成されていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記制御装置は、遊技の制御を行うための主制御部と、主制御部からの信号を受信して演出の制御を行うための副制御部とを有し、
前記抽選手段、停止制御手段、入賞判定手段及び払出制御手段は、主制御部に備えられ、
前記エラー検出手段及びエラー対応手段は、副制御部に備えられていることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記エラー検出手段は、特定信号として、回転リールの回転開始に係る信号であるスタート信号を用いることを特徴とする請求項１又は２記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記エラー検出手段は、特定信号として、回転リールが回転中であることを示す信号であるリール回転中信号を用いることを特徴とする請求項１、２又は３記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記エラー検出手段は、特定信号として、回転リールの回転停止が可能であることを示す信号であるリール回転停止可信号を用いることを特徴とする請求項１、２、３又は４記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記エラー検出手段は、特定信号として、回転リールの回転停止に係る信号であるストップ信号を用いることを特徴とする請求項１、２、３、４又は５記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記エラー対応手段は、各回転リールが回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６記載のスロットマシン。
【請求項８】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、スピーカから特定のエラー音を出力するように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６又は７記載のスロットマシン。
【請求項９】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、スロットマシンの前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行うように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７又は８記載のスロットマシン。
【請求項１０】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、副制御部によって制御されている照明を消灯させるように形成されていることを特徴とする請求項２、３、４、５、６、７、８又は９記載のスロットマシン。
【請求項１１】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、すべての回転リールの回転が停止した後における遊技操作を無効にするように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８、９又は１０記載のスロットマシン。
【請求項１２】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、主制御部から副制御部への信号を無効にするように形成されていることを特徴とする請求項２、３、４、５、６、７、８、９、１０又は１１記載のスロットマシン。
【請求項１３】
前記エラー対応手段は、エラー対応として、スロットマシンとホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信するように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１又は１２記載のスロットマシン。
【請求項１４】
前記エラー対応手段は、エラー対応を終了させる操作であるエラー対応終了操作が行われると、エラー対応を終了するように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１、１２又は１３記載のスロットマシン。
【請求項１５】
前記エラー対応手段は、エラー対応を終了させる操作であるエラー対応終了操作が行われてから所定の時間を経過すると、エラー対応を終了するように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１、１２、１３又は１４記載のスロットマシン。
【請求項１６】
前記エラー対応手段は、少なくとも、抽選手段の設定を変更するための設定変更スイッチと、スロットマシンをリセットするためのリセットスイッチとが操作されたことを、エラー対応終了操作とするように形成されていることを特徴とする請求項１４又は１５記載のスロットマシン。
【請求項１７】
前記制御装置は、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするためのエラー払出カウント手段を備え、
前記エラー払出カウント手段は、払出検出信号と、エラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１、１２、１３、１４、１５又は１６記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンに関し、更に詳しくは、メダルの払い出しのエラーを検出して、所定のエラー対応を行うスロットマシンに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のスロットマシンは、例えば、以下に示すように動作する。
メダルを投入し、その後に、スタートスイッチを操作すると、まず、当選か否かの抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リールの回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチのうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチに対応した回転リールの回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチを操作し終えると、３個すべての回転リールの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、又は払出口から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来のスロットマシンでは、例えば、ホッパー装置等に細工等が施されることにより、メダルが不正に払い出されることがあった。
具体的には、例えば、ホッパー装置等の配線をショートさせ、これにより、回転リールの回転中に、メダル払出用のモーターを強制的に駆動させて、メダルが不正に払い出されることがあった。
【０００４】
すなわち、従来のスロットマシンでは、遊技者の保護という観点から、回転リールの回転中は、回転リールの制御に係る信号以外の信号を出力しないようにしており、更には、回転リールの回転を強制的に停止させたり、ホッパー装置の駆動を強制的に停止させないようにしていたが、上述したようなメダルの不正な払い出しは、このような遊技者保護のための制御を逆手にとったものであった。
【０００５】
しかし、従来のスロットマシンでは、上述したようなメダルの不正な払い出しを有効に防止することができなかった。
（請求項１）
そこで、請求項１記載の発明は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である特定信号と、払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行うエラー検出手段を設けるとともに、このエラー検出手段がエラーを検出してエラー検出信号を出力すると、所定のエラー対応を行うエラー対応手段を設けることにより、メダルの不正な払い出しを防止するようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００６】
（請求項２）
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明の目的に加え、エラー検出手段及びエラー対応手段を、制御装置の副制御部に設けることにより、制御装置の主制御部に負担をかけないようにするとともに、回転リールが回転中であるか否かにかかわらず、メダルの不正な払い出しを防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００７】
（請求項３）
また、請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の発明の目的に加え、スタート信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
（請求項４）
また、請求項４記載の発明は、請求項１ないし３記載の発明の目的に加え、リール回転中信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００８】
（請求項５）
また、請求項５記載の発明は、請求項１ないし４記載の発明の目的に加え、リール回転停止可信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。（請求項６）
また、請求項６記載の発明は、請求項１ないし５記載の発明の目的に加え、ストップ信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【０００９】
（請求項７）
また、請求項７記載の発明は、請求項１ないし６記載の発明の目的に加え、各回転リールが回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うことにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１０】
（請求項８）
また、請求項８記載の発明は、請求項１ないし７記載の発明の目的に加え、エラー対応として、スピーカから特定のエラー音を出力することにより、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１１】
（請求項９）
また、請求項９記載の発明は、請求項１ないし８記載の発明の目的に加え、エラー対応として、スロットマシンの前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行うことにより、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１２】
（請求項１０）
また、請求項１０記載の発明は、請求項２ないし９記載の発明の目的に加え、エラー対応として、副制御部により制御されている照明を消灯させることにより、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１３】
（請求項１１）
また、請求項１１記載の発明は、請求項１ないし１０記載の発明の目的に加え、エラー対応として、すべての回転リールの回転が停止した後における遊技操作を無効にすることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１４】
（請求項１２）
また、請求項１２記載の発明は、請求項２ないし１１記載の発明の目的に加え、エラー対応として、主制御部から副制御部への信号を無効にすることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１５】
（請求項１３）
また、請求項１３記載の発明は、請求項１ないし１２記載の発明の目的に加え、エラー対応として、スロットマシンとホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信することにより、メダルの払い出しのエラーがあった旨をホールコンピュータでも認識できるようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１６】
（請求項１４）
また、請求項１４記載の発明は、請求項１ないし１３記載の発明の目的に加え、エラー対応終了操作が行われると、エラー対応が終了するように形成することにより、エラー対応終了操作が行われるまではエラー対応が終了しないようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１７】
（請求項１５）
また、請求項１５記載の発明は、請求項１ないし１４記載の発明の目的に加え、エラー対応終了操作が行われてから所定の時間を経過すると、エラー対応が終了するように形成することにより、エラー対応終了操作が行われてもすぐにはエラー対応が終了しないようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１８】
（請求項１６）
また、請求項１６記載の発明は、請求項１４又は１５記載の発明の目的に加え、少なくとも、設定変更スイッチとリセットスイッチとが操作されたことを、エラー対応終了操作とすることにより、エラー対応終了操作を複雑にし、エラー対応が簡単には終了しないようにして、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１９】
（請求項１７）
また、請求項１７記載の発明は、請求項１ないし１６記載の発明の目的に加え、払出検出信号とエラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントすることにより、不正に払い出されたメダルの枚数がわかるようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。
【００２０】
【課題を解決するための手段】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、スロットマシン（１０）に係るものである。すなわち、周囲に複数の図柄が表示されている複数の回転リール（４０）と、メダルを払い出すためのホッパー装置（８０）と、スロットマシン（１０）を制御するための制御装置（２０）とを備え、前記制御装置（２０）は、抽選を行うための抽選手段（１１０）と、抽選手段（１１０）の抽選結果に基づいて回転リール（４０）の停止制御を行うための停止制御手段（１２０）と、すべての回転リール（４０）の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段（１４０）と、ホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しの制御を行うための払出制御手段（１５０）と、ホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しのエラーを検出するためのエラー検出手段（１６０）と、メダルの払い出しのエラーに対応した措置であるエラー対応を行うためのエラー対応手段（１７０）とを備え、前記払出制御手段（１５０）は、払出命令信号を出力してホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しの制御を行うように形成され、前記ホッパー装置（８０）は、メダルの払い出しを検出して払出検出信号を出力するための払出検出センサー（８１）を備え、前記エラー検出手段（１６０）は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である特定信号と、払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行うとともに、メダルの払い出しのエラーを検出すると、エラー検出信号を出力するように形成され、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うように形成されていることを特徴とする。
【００２１】
（用語説明）
「ホッパー装置（８０）」は、メダルを払い出すためのものである。
このホッパー装置（８０）は、メダルの払い出しを検出して払出検出信号を出力するための払出検出センサー（８１）を備えている。
「払出検出センサー（８１）」は、ホッパー装置（８０）に備えられるものであって、メダルの払い出しを検出して払出検出信号を出力するためのものである。
【００２２】
この払出検出センサー（８１）は、例えば、フォトセンサー、近接センサー、あるいはマイクロスイッチなどを用いて構成することができる。
「払出検出信号」は、ホッパー装置（８０）からメダルが払い出されると、払出検出センサー（８１）から出力される信号である。
例えば、入賞判定手段（１４０）が入賞の判定を行い、これを受けて、払出制御手段（１５０）が払出命令信号を出力したとする。更に、この払出命令信号を受けて、ホッパー装置（８０）が駆動し、メダルの払い出しが行われたとする。そうすると、払出検出センサー（８１）は、ホッパー装置（８０）からのメダルの払い出しを検出して、払出検出信号を出力するのである。
【００２３】
また、例えば、ホッパー装置（８０）の配線がショートさせられ、回転リール（４０）の回転中にホッパー装置（８０）が強制的に駆動させられたとする。そして、払出制御手段（１５０）からの払出命令信号がないにもかかわらず、ホッパー装置（８０）からメダルの払い出しが行われたとする。このような場合にも、払出検出センサー（８１）は、ホッパー装置（８０）からのメダルの払い出しを検出して、払出検出信号を出力するのである。
【００２４】
すなわち、払出検出センサー（８１）は、ホッパー装置（８０）からのメダルの払い出しを検出すると、その払い出しが正常に行われたものであるか否かにかかわらず、払出検出信号を出力する。言い換えれば、払出検出センサー（８１）は、ホッパー装置（８０）からのメダルの払い出しを検出すると、その払い出しがたとえ不正に行われたものであっても、払出検出信号を出力するのである。
【００２５】
「制御装置（２０）」は、スロットマシン（１０）を制御するためのものである。この制御装置（２０）は、例えば、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、及びＩ／Ｏなどを備えたコンピュータによって構成することができる。
「払出制御手段（１５０）」は、制御装置（２０）に備えられるものであって、ホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しの制御を行うためのものである。
【００２６】
この払出制御手段（１５０）は、払出命令信号を出力して、ホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しの制御を行う。
また、この払出制御手段（１５０）は、例えば、制御装置（２０）を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。「払出命令信号」は、ホッパー装置（８０）からメダルを払い出させるために、払出制御手段（１５０）から出力される信号である。
【００２７】
すなわち、払出制御手段（１５０）が払出命令信号を出力すると、ホッパー装置（８０）が駆動して、メダルの払い出しが行われる。言い換えれば、ホッパー装置（８０）は、払出制御手段（１５０）から出力される払出命令信号を受けて、メダルの払い出しを行うのである。
「エラー検出手段（１６０）」は、制御装置（２０）に備えられるものであって、ホッパー装置（８０）におけるメダルの払い出しのエラーを検出するためのものである。
【００２８】
このエラー検出手段（１６０）は、特定信号と払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行う。そして、このエラー検出手段（１６０）は、メダルの払い出しのエラーを検出すると、エラー検出信号を出力する。
また、このエラー検出手段（１６０）は、例えば、制御装置（２０）を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
【００２９】
「特定信号」は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。この特定信号としては、例えば、回転リール（４０）の回転開始に係る信号である「スタート信号」、回転リール（４０）が回転中であることを示す信号である「リール回転中信号」、回転リール（４０）の回転停止が可能であることを示す信号である「リール回転停止可信号」、又は回転リール（４０）の回転停止に係る信号である「ストップ信号」などを用いることができる。
【００３０】
「エラー検出信号」は、メダルの払い出しのエラーが検出されると、エラー検出手段（１６０）から出力される信号である。
すなわち、払出命令信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があれば、メダルの払い出しは正常である。しかし、特定信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。そして、特定信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、エラー検出手段（１６０）は、メダルの払い出しのエラーを検出したと判断して、エラー検出信号を出力するのである。
【００３１】
「エラー対応手段（１７０）」は、制御装置（２０）に備えられるものであって、メダルの払い出しのエラーに対応した措置であるエラー対応を行うためのものである。
このエラー対応手段（１７０）は、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行う。
【００３２】
また、この払出制御手段（１５０）は、例えば、制御装置（２０）を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
「エラー対応」とは、メダルの払い出しのエラーに対応した措置である。
このエラー対応としては、例えば、メダルの払い出しのエラーがあった旨を遊技者以外の者に知らせたり、あるいは遊技の進行を停止することができ、具体的には、例えば、スピーカ（７８）から特定のエラー音を出力したり、スロットマシン（１０）の前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行ったり、副制御部（２２）によって制御されている照明を消灯させたり、すべての回転リール（４０）の回転が停止した後における遊技操作を無効にしたり、主制御部（２１）から副制御部（２２）への信号を無効にしたり、あるいはスロットマシン（１０）とホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信することができる。
【００３３】
（作用）
本発明によれば、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である「特定信号」と、「払出検出信号」との照合により、メダルの払い出しのエラーを検出することができる。そして、メダルの払い出しのエラーが検出されると、所定のエラー対応が行われるので、メダルの不正な払い出しを防止することができるのである。
【００３４】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、請求項１記載の制御装置（２０）を限定したものである。すなわち、前記制御装置（２０）は、遊技の制御を行うための主制御部（２１）と、主制御部（２１）からの信号を受信して演出の制御を行うための副制御部（２２）とを有し、前記抽選手段（１１０）、停止制御手段（１２０）、入賞判定手段（１４０）及び払出制御手段（１５０）は、主制御部（２１）に備えられ、前記エラー検出手段（１６０）及びエラー対応手段（１７０）は、副制御部（２２）に備えられていることを特徴とする。
【００３５】
（用語説明）
「主制御部（２１）」は、遊技を制御するためのものであって、メイン基板などと呼ばれるものである。
「副制御部（２２）」は、主制御部（２１）からの信号を受信して演出の制御を行うためのものであって、サブ基板などと呼ばれるものである。
【００３６】
また、主制御部（２１）と副制御部（２２）とは、それぞれ互いに独立したＣＰＵを備える。
すなわち、主制御部（２１）が備えるＣＰＵは、メインＣＰＵなどと呼ばれるものであり、また、副制御部（２２）が備えるＣＰＵは、サブＣＰＵなどと呼ばれるものである。
【００３７】
（作用）
本発明によれば、抽選手段（１１０）、停止制御手段（１２０）、入賞判定手段（１４０）及び払出制御手段（１５０）を主制御部（２１）に備えるとともに、エラー検出手段（１６０）及びエラー対応手段（１７０）を副制御部（２２）に備えたことから、主制御部（２１）に負担をかけないようにすることができる。
【００３８】
更に、エラー検出手段（１６０）及びエラー対応手段（１７０）を副制御部（２２）に備えたことから、回転リール（４０）が回転中であっても、エラー検出に係る処理及びエラー対応に係る処理を行うことができるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
（請求項３）
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の特定信号を限定したものである。すなわち、前記エラー検出手段（１６０）は、特定信号として、回転リール（４０）の回転開始に係る信号であるスタート信号を用いることを特徴とする。
【００３９】
（用語説明）
「スタート信号」は、回転リール（４０）の回転開始に係る信号である。このスタート信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このスタート信号は、スタートスイッチ（５０）の操作が有効なときに、スタートスイッチ（５０）を操作すると出力される。また、このスタート信号の出力があると、各回転リール（４０）の回転が開始する。そして、このスタート信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このスタート信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。
【００４０】
（作用）
本発明によれば、スタート信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止することができるのである。
（請求項４）
請求項４記載の発明は、請求項１ないし３記載の特定信号を限定したものである。すなわち、前記エラー検出手段（１６０）は、特定信号として、回転リール（４０）が回転中であることを示す信号であるリール回転中信号を用いることを特徴とする。
【００４１】
（用語説明）
「リール回転中信号」は、回転リール（４０）が回転中であることを示す信号である。このリール回転中信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。回転リール（４０）が回転しているときには、このリール回転中信号が出力される。そして、このリール回転中信号の出力があるときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このリール回転中信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。
【００４２】
（作用）
本発明によれば、リール回転中信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止することができるのである。
（請求項５）
請求項５記載の発明は、請求項１ないし４記載の特定信号を限定したものである。すなわち、前記エラー検出手段（１６０）は、特定信号として、回転リール（４０）の回転停止が可能であることを示す信号であるリール回転停止可信号を用いることを特徴とする。
【００４３】
（用語説明）
「リール回転停止可信号」は、回転リール（４０）の回転停止が可能であることを示す信号である。このリール回転停止可信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このリール回転停止可信号の出力があると、回転リール（４０）の回転停止が可能となる。すなわち、ストップスイッチ（６０）の操作が有効になる。そして、このリール回転停止可信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このリール回転停止可信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。
【００４４】
（作用）
本発明によれば、リール回転停止可信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止することができるのである。
（請求項６）
請求項６記載の発明は、請求項１ないし５記載の特定信号を限定したものである。すなわち、前記エラー検出手段（１６０）は、特定信号として、回転リール（４０）の回転停止に係る信号であるストップ信号を用いることを特徴とする。
【００４５】
（用語説明）
「ストップ信号」は、回転リール（４０）の回転停止に係る信号である。このストップ信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このストップ信号は、ストップスイッチ（６０）の操作が有効なときに、ストップスイッチ（６０）を操作すると出力される。また、このストップ信号の出力があると、対応する回転リール（４０）の回転が停止する。そして、このストップ信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このストップ信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。
【００４６】
（作用）
本発明によれば、ストップ信号を特定信号として用いることにより、メダルの不正な払い出しを確実に防止することができるのである。
（請求項７）
請求項７記載の発明は、請求項１ないし６記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、各回転リール（４０）が回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うように形成されていることを特徴とする。
【００４７】
（作用）
本発明によれば、各回転リール（４０）が回転中であっても、所定のエラー対応が行われる。このため、メダルの不正な払い出しを確実に防止することができるのである。
（請求項８）
請求項８記載の発明は、請求項１ないし７記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、スピーカ（７８）から特定のエラー音を出力するように形成されていることを特徴とする。
【００４８】
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、スピーカ（７８）から特定のエラー音が出力される。このため、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
（請求項９）
請求項９記載の発明は、請求項１ないし８記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、スロットマシン（１０）の前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行うように形成されていることを特徴とする。
【００４９】
（用語説明）
「スロットマシン（１０）の前面に設けた表示手段」としては、例えば、スロットマシン（１０）の前面上部に設けた演出用ランプ（７７）や、図柄表示窓（７２）の下方に設けた７セグメントＬＥＤや、図柄表示窓（７２）の脇に設けた液晶ディスプレイ（７９）や、回転リール（４０）の前方に設けたＥＬパネルなどを用いることができる。
【００５０】
「特定のエラー表示」としては、例えば、演出用ランプ（７７）を特定のパターンで点滅させたり、７セグメントＬＥＤに「Ｅ」の文字を点滅表示させたり、あるいは液晶ディスプレイ（７９）やＥＬパネルに「ＥＲＲＯＲ」の文字を点滅表示させることができる。
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、表示装置に特定のエラー表示が行われる。このため、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【００５１】
（請求項１０）
請求項１０記載の発明は、請求項２ないし９記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、副制御部（２２）によって制御されている照明を消灯させるように形成されていることを特徴とする。
【００５２】
（用語説明）
「副制御部（２２）によって制御されている照明」としては、例えば、スロットマシン（１０）の前面上部に設けた演出用ランプ（７７）や、回転リール（４０）の内側に設けたバックライトなどがある。
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、副制御部（２２）により制御されている照明が消灯する。このため、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【００５３】
更に、副制御部（２２）は、遊技の制御には関与しないことから、外部からの信号を受けることが可能であり、更には、回転リール（４０）が回転中であっても、演出用ランプ（７７）やバックライトなどの照明の制御が可能である。
（請求項１１）
請求項１１記載の発明は、請求項１ないし１０記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、すべての回転リール（４０）の回転が停止した後における遊技操作を無効にするように形成されていることを特徴とする
（用語説明）
「すべての回転リール（４０）の回転が停止した後における遊技操作を無効にする」とは、例えば、次の遊技を開始するためのベットスイッチ（７４）やストップスイッチ（６０）などの操作を無効にすることを意味する。
【００５４】
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、すべての回転リール（４０）の回転が停止した後における遊技操作が無効になる。このため、次回の遊技を開始することができなくなるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
（請求項１２）
請求項１２記載の発明は、請求項２ないし１１記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、主制御部（２１）から副制御部（２２）への信号を無効にするように形成されていることを特徴とする
（用語説明）
「主制御部（２１）から副制御部（２２）への信号」としては、例えば、演出に係る信号がある。
【００５５】
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、主制御部（２１）から副制御部（２２）への信号が無効になる。このため、演出が行われなくなり、異常な状態となって目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
（請求項１３）
請求項１３記載の発明は、請求項１ないし１２記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応として、スロットマシン（１０）とホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信するように形成されていることを特徴とする。
【００５６】
（用語説明）
「ホールコンピュータ」とは、スロットマシン（１０）などの遊技機を管理するためのに遊技機とは別に設置されるコンピュータであって、集中端子板を介して遊技機と接続されるものをいう。
「集中端子板」とは、スロットマシン（１０）などの遊技機とホールコンピュータとを接続するためのものをいう。
【００５７】
（作用）
本発明によれば、エラー対応として、集中端子板へエラー検出信号が送信される。このため、メダルの払い出しのエラーがあった旨がホールコンピュータでも認識可能となるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
（請求項１４）
請求項１４記載の発明は、請求項１ないし１３記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応を終了させる操作であるエラー対応終了操作が行われると、エラー対応を終了するように形成されていることを特徴とする。
【００５８】
（用語説明）
「エラー対応終了操作」とは、エラー対応を終了させるための操作をいう。
（作用）
本発明によれば、エラー対応終了操作が行われると、エラー対応が終了する。このため、エラー対応終了操作が行われるまでは、エラー対応が終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【００５９】
（請求項１５）
請求項１５記載の発明は、請求項１ないし１４記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、エラー対応を終了させる操作であるエラー対応終了操作が行われてから所定の時間を経過すると、エラー対応を終了するように形成されていることを特徴とする。
【００６０】
（用語説明）
エラー対応終了操作が行われてからの「所定の時間」は、例えば、３０秒としてもよく、また、２分としてもよい。
（作用）
本発明によれば、エラー対応終了操作が行われてから所定の時間を経過すると、エラー対応が終了する。このため、エラー対応終了操作が行われても、すぐにはエラー対応が終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【００６１】
（請求項１６）
請求項１６記載の発明は、請求項１４又は１５記載のエラー対応手段（１７０）を限定したものである。すなわち、前記エラー対応手段（１７０）は、少なくとも、抽選手段（１１０）の設定を変更するための設定変更スイッチと、スロットマシン（１０）をリセットするためのリセットスイッチとが操作されたことを、エラー対応終了操作とするように形成されていることを特徴とする。
【００６２】
（用語説明）
「設定変更スイッチ」は、抽選手段（１１０）の設定を変更するためのものである。この設定変更スイッチは、例えば、スロットマシン（１０）の筐体（７０）の内部に備えた電源ボックスに設けることができる。そして、この設定変更スイッチを操作すると、抽選手段（１１０）の当選確率が、例えば、設定１から設定６に定めた範囲内で変更される。
【００６３】
「リセットスイッチ」は、スロットマシン（１０）をリセットするためのものである。このリセットスイッチは、例えば、スロットマシン（１０）の筐体（７０）の内部に備えた電源ボックスに設けることができる。そして、このリセットスイッチを操作すると、スロットマシン（１０）がリセットされて、初期状態に戻る。
（作用）
本発明によれば、少なくとも、設定変更スイッチとリセットスイッチとを操作しなければ、エラー対応は終了しない。このため、エラー対応終了操作が複雑であり、エラー対応が簡単には終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【００６４】
（請求項１７）
請求項１７記載の発明は、請求項１ないし１６記載の制御装置（２０）を限定したものである。すなわち、前記制御装置（２０）は、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするためのエラー払出カウント手段（１８０）を備え、前記エラー払出カウント手段（１８０）は、払出検出信号と、エラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするように形成されていることを特徴とする。
【００６５】
（用語説明）
「エラー払出カウント手段（１８０）」は、制御装置（２０）に備えられるものであって、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするためのものである。このエラー払出カウント手段（１８０）は、「払出検出信号」と「エラー検出信号」とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントする。また、このエラー払出カウント手段（１８０）は、例えば、制御装置（２０）を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
【００６６】
（作用）
本発明によれば、払出検出信号とエラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントすることができる。このため、不正に払い出されたメダルの枚数がわかるのである。
【００６７】
【発明の実施の形態】
（図面の説明）
図１ないし図３は、本発明の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシン１０のブロック図、図２は、スロットマシン１０の正面図、図３は、スロットマシン１０の動作を示すフローチャート図である。
【００６８】
（スロットマシン１０）
図２に示すように、スロットマシン１０は、四角箱状の筐体７０を備えている。また、筐体７０の内部には、３個の回転リール４０が横並びに設けられている。また、筐体７０の前面には、前面パネル７１が設けられ、また、前面パネル７１のほぼ中央には、図柄表示窓７２が設けられている。
【００６９】
また、図柄表示窓７２は、３個の回転リール４０の前方に設けられており、３個すべての回転リール４０の回転が停止した際には、縦３列横３行に配列した合計９個の図柄を表示可能に形成されている。
具体的には、左側の回転リール４０の周囲には合計２１個の図柄が表示されているが、左側の回転リール４０の回転が停止した際には、２１個の図柄のうちの３個が図柄表示窓７２を通して視認可能となる。すなわち、左側の回転リール４０の回転が停止すると、図柄表示窓７２の左側部分には、３個の図柄が縦並びに表示される。中央の回転リール４０及び右側の回転リール４０についても同様である。これにより、３個すべての回転リール４０の回転が停止すると、図柄表示窓７２には、縦３列横３行に配列した合計９個の図柄が表示される。また、図柄表示窓７２に表示される縦３列横３行の図柄の配列パターンは、「出目」などと呼ばれる。
【００７０】
また、図柄表示窓７２の下方には、貯留メダルを投入するためのベットスイッチ７４や、貯留メダルを払い出すための精算スイッチ７５や、回転リール４０の回転を開始させるためのスタートスイッチ５０や、回転リール４０の回転を停止させるためのストップスイッチ６０などが設けられている。
また、図柄表示窓７２の右方には、液晶ディスプレイ７９が設けられ、また、スロットマシン１０の前面上部には、演出用ランプ７７が設けられ、また、スロットマシン１０の前面下部には、スピーカ７８が設けられている。
【００７１】
また、図示しないが、スロットマシン１０の筐体７０の内部には、制御装置２０やホッパー装置８０などが備えられている。
（制御装置２０）
制御装置２０は、スロットマシン１０を制御するためのものであって、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、及びＩ／Ｏなどを備えている。
【００７２】
また、図１に示すように、この制御装置２０は、遊技の制御を行うための主制御部２１と、主制御部２１からの信号を受信して演出の制御を行うための副制御部２２とを有している。
すなわち、主制御部２１は、遊技を制御するためのものであって、メイン基板などと呼ばれるものである。
【００７３】
また、副制御部２２は、主制御部２１からの信号を受信して演出の制御を行うためのものであって、サブ基板などと呼ばれるものである。
また、主制御部２１と副制御部２２とは、それぞれ互いに独立したＣＰＵを備えている。
すなわち、主制御部２１が備えるＣＰＵは、メインＣＰＵなどと呼ばれるものであり、また、副制御部２２が備えるＣＰＵは、サブＣＰＵなどと呼ばれるものである。
【００７４】
また、この制御装置２０の入力手段としては、図１に示すように、例えば、スタートスイッチ５０、ストップスイッチ６０、投入スイッチ７３、ベットスイッチ７４、精算スイッチ７５、及び払出検出センサー８１などがある。
また、図１に示すように、スタートスイッチ５０、ストップスイッチ６０、投入スイッチ７３、ベットスイッチ７４、及び精算スイッチ７５からの信号は、主として、主制御部２１に入力され、また、払出検出センサー８１からの信号は、主として、副制御部２２に入力される。
【００７５】
また、この制御装置２０の出力手段としては、図１に示すように、例えば、リール装置３０、ホッパー装置８０、演出用ランプ７７、スピーカ７８、及び液晶ディスプレイ７９などがある。
また、図１に示すように、リール装置３０、及びホッパー装置８０への信号は、主として、主制御部２１から出力され、また、演出用ランプ７７、スピーカ７８、及び液晶ディスプレイ７９への信号は、主として、副制御部２２から出力される。
【００７６】
また、この制御装置２０は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することにより、図１に示すように、例えば、遊技制御手段１００、抽選手段１１０、停止制御手段１２０、入賞判定手段１４０、払出制御手段１５０、エラー検出手段１６０、エラー対応手段１７０、エラー払出カウント手段１８０、及び演出制御手段２００などとして機能する。
【００７７】
また、遊技制御手段１００、抽選手段１１０、停止制御手段１２０、入賞判定手段１４０、及び払出制御手段１５０は、主制御部２１に備えられ、また、エラー検出手段１６０、エラー対応手段１７０、エラー払出カウント手段１８０、及び演出制御手段２００は、副制御部２２に備えられている。
（スタートスイッチ５０）
スタートスイッチ５０は、各回転リール４０の回転を開始させるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。そして、このスタートスイッチ５０を操作すると、３個すべての回転リール４０の回転が開始する。
【００７８】
（ストップスイッチ６０）
ストップスイッチ６０は、各回転リール４０の回転を停止させるためのものであって、図２に示すように、各回転リール４０の下方に１個ずつ設けられている。そして、左側の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、左側の回転リール４０の回転が停止し、中央の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、中央の回転リール４０の回転が停止し、右側の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、右側の回転リール４０の回転が停止する。
【００７９】
（投入スイッチ７３）
投入スイッチ７３は、投入されたメダルを検知するためのものであって、筐体７０の内部に設けられている。
（ベットスイッチ７４）
ベットスイッチ７４は、貯留されているメダルの枚数を減じてメダルの投入に代えるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。
【００８０】
（精算スイッチ７５）
精算スイッチ７５は、貯留されているメダルを払い出すためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。
（リール装置３０）
リール装置３０は、枠体に横並びに固定された３個のステッピングモータと、各ステッピングモータそれぞれの出力軸に固定された回転リール４０と、各回転リール４０それぞれの内側に設けたバックライトとから構成されている。
【００８１】
また、図示しないが、各回転リール４０の周囲には、「７」「ＢＡＲ」「プラム」「ベル」「チェリー」「Ｒｅｐｌａｙ」などの複数種類の図柄が、所定の配列で、合計２１個表示されている。
（ホッパー装置８０）
ホッパー装置８０は、メダルを払い出すためのものであって、スロットマシン１０の筐体７０の内部に設けられている。
【００８２】
このホッパー装置８０は、払出制御手段１５０からの払出命令信号を受けて、メダル払出用のモーターを駆動させ、メダル払出用のディスクを回転させて、メダルを払い出す。したがって、このホッパー装置８０は、払出制御手段１５０からの払出命令信号がなければ、通常は、メダルの払い出しを行わない。
また、このホッパー装置８０は、メダルの払い出しを検出して「払出検出信号」を出力するための払出検出センサー８１を備えている。
【００８３】
また、払出検出センサー８１は、ホッパー装置８０に備えられるものであって、メダルの払い出しを検出して、「払出検出信号」を出力する。
また、払出検出センサー８１は、ホッパー装置８０からのメダルの払い出しを検出すると、その払い出しが正常に行われたものであるか否かにかかわらず、「払出検出信号」を出力する。言い換えれば、払出検出センサー８１は、ホッパー装置８０からのメダルの払い出しを検出すると、その払い出しがたとえ不正に行われたものであっても、「払出検出信号」を出力する。
【００８４】
具体的には、例えば、入賞判定手段１４０が入賞の判定を行い、これを受けて、払出制御手段１５０が払出命令信号を出力したとする。更に、この払出命令信号を受けて、ホッパー装置８０が駆動し、メダルの払い出しが行われたとする。そうすると、払出検出センサー８１は、ホッパー装置８０からのメダルの払い出しを検出して、払出検出信号を出力する。
【００８５】
また、例えば、ホッパー装置８０の配線がショートさせられ、回転リール４０の回転中にホッパー装置８０が強制的に駆動させられたとする。そして、払出制御手段１５０からの払出命令信号がないにもかかわらず、ホッパー装置８０からメダルの払い出しが行われたとする。このような場合であっても、払出検出センサー８１は、ホッパー装置８０からのメダルの払い出しを検出して、払出検出信号を出力する。
【００８６】
（演出用ランプ７７）
演出用ランプ７７は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、スロットマシン１０の前面上部に設けられている。
（スピーカ７８）
スピーカ７８は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、スロットマシン１０の前面下部に設けられている。
【００８７】
（液晶ディスプレイ７９）
液晶ディスプレイ７９は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の右方に設けられている。
（遊技制御手段１００）
遊技制御手段１００は、遊技を制御するためのものである。
【００８８】
以下、スロットマシン１０における遊技について説明する。
メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。ここで、メダルの投入には、メダル投入口からのメダルの投入、及びベットスイッチ７４の操作によるメダルの投入の双方が含まれる。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ５０を操作すると、抽選手段１１０により抽選が行われるとともに、３個すべての回転リール４０の回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチ６０のうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチ６０に対応した回転リール４０の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ６０を操作し終えると、３個すべての回転リール４０の回転が停止する。このとき、所定の図柄が有効な入賞ライン上に揃うと、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、又はメダル払出口から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【００８９】
また、回転リール４０の停止制御は、以下に示すようにして行われる。
まず、抽選手段１１０の抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル１３０の中から一の停止テーブル１３０が選択される。次に、選択された一の停止テーブル１３０と、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置とから、回転リール４０の滑りコマ数が決定される。そして、決定された滑りコマ数分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。
【００９０】
また、抽選手段１１０の抽選結果には、特定導入遊技当選（ＢＢ当選）と、特定遊技当選（ＲＢ当選）と、第１小役当選と、第２小役当選と、第３小役当選と、再遊技当選（Ｒｅｐｌａｙ当選）と、ハズレとがある。
また、入賞には、特定導入遊技（ＢＢゲーム）への移行に係る特定導入遊技入賞（ＢＢ入賞）と、特定遊技（ＲＢゲーム）への移行に係る特定遊技入賞（ＲＢ入賞）と、所定枚数（例えば１２枚）のメダルの払い出しに係る第１小役入賞と、この第１小役入賞よりも少ない枚数（例えば８枚）のメダルの払い出しに係る第２小役入賞と、この第２小役入賞よりも少ない枚数（例えば１枚）のメダルの払い出しに係る第３小役入賞と、再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）の実行に係る再遊技入賞（Ｒｅｐｌａｙ入賞）とがある。
【００９１】
なお、ＲＢゲームとは、特定入賞遊技（ＪＡＣゲーム）を複数回行い得ることにより、通常遊技よりも当選確率が高い遊技をいい、また、ＢＢゲームとは、ＲＢゲームの導入確率が高い遊技をいう。
そして、例えば、「７」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出されて、ＢＢゲームが実行される。
【００９２】
また、例えば、「プラム」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、第１小役入賞となり、１２枚のメダルが払い出される。
また、例えば、「ベル」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、第２小役入賞となり、８枚のメダルが払い出される。
また、例えば、左側の回転リール４０の回転を停止させたときに「チェリー」の図柄が入賞ライン上に表示されると、中央の回転リール４０及び右側の回転リール４０に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第３小役入賞となり、１枚のメダルが払い出される。
【００９３】
また、例えば、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、Ｒｅｐｌａｙ入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。
また、抽選結果がＢＢ当選となると、ＢＢ当選に基づいた回転リール４０の停止制御が行われるが、このとき、ＢＢ入賞が引き当てられないと、このＢＢ当選は、ＢＢ入賞が引き当てられるまで持ち越されることとなっている。ＲＢ当選についても同様である。
【００９４】
また、第１小役当選は、抽選結果が第１小役当選となった遊技で第１小役入賞を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されないこととなっている。第２小役当選、第３小役当選、及びＲｅｐｌａｙ当選についても同様である。
（抽選手段１１０）
抽選手段１１０は、抽選を行うためのものである。
【００９５】
この抽選手段１１０は、乱数発生手段、乱数抽出手段、抽選テーブル、及び抽選判定手段を備えている。
また、乱数発生手段は、抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させるためのものである。
この乱数発生手段は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる（いわゆるハード乱数）。
【００９６】
また、この乱数発生手段は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。また、これらの手段は、例えば、ＣＰＵに所定のプログラムを実行させることによって構成することができる（いわゆるソフト乱数）。
また、乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するためのものである。
【００９７】
この乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を、所定の条件（例えば、スタートスイッチ５０の操作）で抽出する。
なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ５０が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができるのである。
【００９８】
また、抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について、当選か否かをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について、ＢＢ当選にするか、ＲＢ当選にするか、第１小役当選にするか、第２小役当選にするか、第３小役当選にするか、Ｒｅｐｌａｙ当選にするか、あるいはハズレにするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。
【００９９】
また、抽選判定手段は、乱数抽出手段が抽出した乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽選結果の判定を行うためのものである。
この抽選判定手段は、乱数抽出手段が抽出した乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽選結果が、ＢＢ当選か、ＲＢ当選か、第１小役当選か、第２小役当選か、第３小役当選か、Ｒｅｐｌａｙ当選か、あるいはハズレかを判定する。
【０１００】
（停止テーブル１３０）
停止テーブル１３０は、図柄の停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置に応じて、回転リール４０の滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。
また、停止テーブル１３０は、抽選手段１１０の抽選結果毎に複数備えられている。そして、抽選手段１１０の抽選結果が同一でも、図柄の停止位置が異なることがあるようにしているのである。
【０１０１】
更に、停止テーブル１３０は、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置と、回転リール４０の滑りコマ数との関係が異なることがあるように定められている。そして、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置が同じでも、図柄の停止位置が異なることがあるようにしているのである。
【０１０２】
（停止制御手段１２０）
停止制御手段１２０は、抽選手段１１０の抽選結果に基づいて、回転リール４０の停止制御を行うためのものである。
この停止制御手段１２０は、まず、抽選手段１１０の抽選結果等に基づいて、複数の停止テーブル１３０の中から一の停止テーブル１３０を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル１３０と、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置とから、回転リール４０の滑りコマ数を決定する。
【０１０３】
ここで、滑りコマ数が０と決定されれば、直ちに回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が０と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、そのまま図柄表示窓７２の上段に停止表示されることとなる。
また、滑りコマ数が１と決定されれば、１コマ分だけ回転リール４０を回転させ、そこで、回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が１と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、回転リール４０の回転方向に１コマずれて、図柄表示窓７２の中段に停止表示されることとなる。
【０１０４】
また、滑りコマ数が２と決定されれば、２コマ分だけ回転リール４０を回転させ、そこで、回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が２と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、回転リール４０の回転方向に２コマずれて、図柄表示窓７２の下段に停止表示されることとなる。
【０１０５】
なお、上述したような回転リール４０の停止制御は、停止テーブル１３０を用いた制御であることから、「テーブル制御」などと呼ばれるものである。
また、回転リール４０の停止制御は、「テーブル制御」に限定されるものではなく、例えば、「プログラム制御」などと呼ばれる制御としてもよい。
プログラム制御では、まず、抽選手段１１０の抽選結果に対応したフラグが設定される。次に、ストップスイッチ６０が操作されると、このフラグに基づいて、回転リール４０の回転を直ちに停止させるか、１コマ滑らせてから停止させるか、２コマ滑らせてから停止させるか、３コマ滑らせてから停止させるか、あるいは４コマ滑らせてから停止させるかの判断が行われる。そして、直ちに停止させると判断されれば、直ちに回転リール４０の回転が停止する。また、１コマ滑らせてから停止させると判断されれば、１コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、２コマ滑らせてから停止させると判断されれば、２コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、３コマ滑らせてから停止させると判断されれば、３コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、４コマ滑らせてから停止させると判断されれば、４コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止するのである。
【０１０６】
（入賞判定手段１４０）
入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うためのものである。
具体的には、この入賞判定手段１４０は、「７」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞と判定する。
【０１０７】
また、この入賞判定手段１４０は、「ＢＡＲ」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、ＲＢ入賞と判定する。
また、この入賞判定手段１４０は、「プラム」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、第１小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段１４０は、「ベル」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、第２小役入賞と判定する。
【０１０８】
また、この入賞判定手段１４０は、左側の回転リール４０の回転を停止させたときに「チェリー」の図柄が入賞ライン上に表示されると、中央の回転リール４０及び右側の回転リール４０に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第３小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段１４０は、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が入賞ライン上に３個揃うと、Ｒｅｐｌａｙ入賞と判定する。
【０１０９】
（払出制御手段１５０）
払出制御手段１５０は、ホッパー装置８０におけるメダルの払い出しの制御を行うためのものである。
この払出制御手段１５０は、「払出命令信号」を出力して、ホッパー装置８０におけるメダルの払い出しの制御を行う。
【０１１０】
すなわち、この払出制御手段１５０が「払出命令信号」を出力すると、ホッパー装置８０が駆動して、メダルの払い出しが行われる。言い換えれば、ホッパー装置８０は、払出制御手段１５０から出力される「払出命令信号」を受けて、メダルの払い出しを行うのである。
（エラー検出手段１６０）
エラー検出手段１６０は、ホッパー装置８０におけるメダルの払い出しのエラーを検出するためのものである。
【０１１１】
このエラー検出手段１６０は、「特定信号」と「払出検出信号」とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行う。そして、このエラー検出手段１６０は、メダルの払い出しのエラーを検出すると、「エラー検出信号」を出力する。
また、「特定信号」は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。本実施の形態では、「特定信号」として、「スタート信号」、「リール回転中信号」、「リール回転停止可信号」、及び「ストップ信号」を用いている。
【０１１２】
また、「スタート信号」は、回転リール４０の回転開始に係る信号である。このスタート信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このスタート信号は、スタートスイッチ５０の操作が有効なときに、スタートスイッチ５０を操作すると出力される。また、このスタート信号の出力があると、各回転リール４０の回転が開始する。また、このスタート信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このスタート信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。したがって、このスタート信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、エラー検出手段１６０は、メダルの払い出しのエラーがあったと判断して、「エラー検出信号」を出力するのである。
【０１１３】
また、「リール回転中信号」は、回転リール４０が回転中であることを示す信号である。このリール回転中信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。回転リール４０が回転しているときには、このリール回転中信号が出力される。また、このリール回転中信号の出力があるときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このリール回転中信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。したがって、このリール回転中信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、エラー検出手段１６０は、メダルの払い出しのエラーがあったと判断して、「エラー検出信号」を出力するのである。
【０１１４】
また、「リール回転停止可信号」は、回転リール４０の回転停止が可能であることを示す信号である。このリール回転停止可信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このリール回転停止可信号の出力があると、回転リール４０の回転停止が可能となる。すなわち、ストップスイッチ６０の操作が有効になる。また、このリール回転停止可信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このリール回転停止可信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。したがって、このリール回転停止可信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、エラー検出手段１６０は、メダルの払い出しのエラーがあったと判断して、「エラー検出信号」を出力するのである。
【０１１５】
また、「ストップ信号」は、回転リール４０の回転停止に係る信号である。このストップ信号は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である。このストップ信号は、ストップスイッチ６０の操作が有効なときに、ストップスイッチ６０を操作すると出力される。また、このストップ信号の出力があると、対応する回転リール４０の回転が停止する。また、このストップ信号の出力があったときには、通常は、メダルの払い出しが行われ得ないことから、このストップ信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。したがって、このストップ信号の出力があり、かつ、払出検出信号の出力があると、エラー検出手段１６０は、メダルの払い出しのエラーがあったと判断して、「エラー検出信号」を出力するのである。
【０１１６】
（エラー対応手段１７０）
エラー対応手段１７０は、メダルの払い出しのエラーに対応した措置であるエラー対応を行うためのものである。
このエラー対応手段１７０は、「エラー検出信号」の出力があると、所定の「エラー対応」を行う。
【０１１７】
また、「エラー対応」は、メダルの払い出しのエラーに対応した措置である。本実施の形態では、「エラー対応」として、スピーカ７８から特定のエラー音を出力したり、スロットマシン１０の前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行ったり、副制御部２２によって制御されている照明を消灯させたり、すべての回転リール４０の回転が停止した後における遊技操作を無効にしたり、主制御部２１から副制御部２２への信号を無効にしたり、スロットマシン１０とホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信する。
【０１１８】
また、「表示装置への特定のエラー表示」としては、例えば、７セグメントＬＥＤへの「Ｅ」の文字の点滅表示や、液晶ディスプレイ７９への「ＥＲＲＯＲ」の文字の点滅表示などがある。また、エラー対応手段１７０は、エラー対応として、７セグメントＬＥＤへ「Ｅ」の文字を点滅表示させたり、液晶ディスプレイ７９へ「ＥＲＲＯＲ」の文字を点滅表示させる。
【０１１９】
また、「副制御部２２によって制御されている照明」としては、例えば、演出用ランプ７７や、回転リール４０の内側に設けたバックライトなどがある。また、エラー対応手段１７０は、エラー対応として、演出用ランプ７７やバックライトなどを消灯させる。
また、「すべての回転リール４０の回転が停止した後における遊技操作」としては、例えば、次の遊技を開始するために行う、ベットスイッチ７４やスタートスイッチ６０などの操作がある。また、エラー対応手段１７０は、エラー対応として、ベットスイッチ７４やスタートスイッチ６０などの操作を無効にする。
【０１２０】
また、「主制御部２１から副制御部２２への信号」としては、例えば、演出に係る信号がある。また、エラー対応手段１７０は、エラー対応として、主制御部２１から副制御部２２への演出に係る信号を無効にする。
また、「ホールコンピュータ」は、スロットマシン１０などの遊技機を管理するために遊技機とは別に設置されるコンピュータであって、集中端子板を介して遊技機と接続されるものである。
【０１２１】
また、「集中端子板」は、スロットマシン１０などの遊技機とホールコンピュータとを接続するためのものである。
また、このエラー対応手段１７０は、各回転リール４０が回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うように形成されている。
また、このエラー対応手段１７０は、エラー対応を終了させる操作である「エラー対応終了操作」が行われてから所定の時間（例えば３０秒）を経過すると、エラー対応を終了するように形成されている。
【０１２２】
また、このエラー対応手段１７０は、抽選手段１１０の設定を変更するための設定変更スイッチと、スロットマシン１０をリセットするためのリセットスイッチとが操作されたことを、「エラー対応終了操作」とするように形成されている。
なお、このエラー対応手段１７０は、「エラー対応終了操作」が行われると、所定の時間の経過を要することなく、すぐに、エラー対応を終了するように形成することもできる。
【０１２３】
（エラー払出カウント手段１８０）
エラー払出カウント手段１８０は、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするためのものである。
このエラー払出カウント手段１８０は、払出検出信号と、エラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントする。
【０１２４】
（演出制御手段２００）
演出制御手段２００は、演出の制御を行うためのものである。
この演出制御手段２００は、所定の契機で、演出用ランプ７７を所定のパターンで点滅させたり、スピーカ７８から所定の効果音を出力したり、あるいは液晶ディスプレイ７９に所定の文字又は図柄などを表示し、これにより、遊技者に当選又は入賞などを知らせるのである。
【０１２５】
（スロットマシン１０の動作）
本実施の形態に係るスロットマシン１０の動作を、図３に基づいて説明する。
ステップ１００において、ホッパー装置８０からメダルが払い出されると、ステップ１０１において、払出検出センサー８１から払出検出信号が出力される。そして、ステップ１０２に進む。
【０１２６】
ステップ１０２において、エラー検出手段１６０により、特定信号の出力があるか否かの判断が行われる。そして、特定信号の出力があると判断されると、ステップ１０３に進む。すなわち、払出検出信号の出力があり、かつ、特定信号の出力があると、メダルの払い出しは異常であり、メダルの不正な払い出しが行われた可能性がある。したがって、エラー検出手段１６０からエラー検出信号が出力されて、ステップ１０３に進む。一方、特定信号の出力がないと判断されると、メダルの払い出しの処理は終了する。
【０１２７】
ステップ１０３において、所定のエラー対応が行われる。すなわち、エラー検出信号の出力があると、エラー対応手段１７０により所定のエラー対応が行われるのである。
このように、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である「特定信号」と、「払出検出信号」とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行う。そして、メダルの払い出しのエラーを検出すると、所定のエラー対応を行うので、メダルの不正な払い出しを防止できるのである。
【０１２８】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、抽選手段１１０、停止制御手段１２０、入賞判定手段１４０及び払出制御手段１５０を主制御部２１に備えるとともに、エラー検出手段１６０及びエラー対応手段１７０を副制御部２２に備えているので、主制御部２１に負担をかけないのである。更に、エラー検出手段１６０及びエラー対応手段１７０を副制御部２２に備えたことから、回転リール４０が回転中であっても、エラー検出に係る処理及びエラー対応に係る処理を行うことができるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【０１２９】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、スタート信号、リール回転中信号、リール回転停止可信号、及びストップ信号を特定信号として用いるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、各回転リール４０が回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、エラー対応手段１７０が所定のエラー対応を行うので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【０１３０】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、エラー対応として、スピーカ７８から特定のエラー音を出力し、スロットマシン１０の前面に設けた表示装置に特定のエラー表示を行い、副制御部２２によって制御されている照明を消灯させ、すべての回転リール４０の回転が停止した後における遊技操作を無効にし、主制御部２１から副制御部２２への信号を無効にすることから、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立ち、更には、エラー対応として、スロットマシン１０とホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信することから、メダルの払い出しのエラーがあった旨がホールコンピュータでも認識可能となるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【０１３１】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、エラー対応を終了させる操作であるエラー対応終了操作が行われてから所定の時間（例えば３０秒）を経過すると、エラー対応手段１７０がエラー対応を終了することから、エラー対応終了操作が行われるまでは、エラー対応が終了せず、更には、エラー対応終了操作が行われても、すぐにはエラー対応が終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【０１３２】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、抽選手段１１０の設定を変更するための設定変更スイッチと、スロットマシン１０をリセットするためのリセットスイッチとの操作を、エラー対応終了操作としたことから、設定変更スイッチとリセットスイッチとを操作しなければ、エラー対応は終了しないので、エラー対応終了操作が複雑であり、エラー対応が簡単には終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるのである。
【０１３３】
また、本実施の形態に係るスロットマシン１０は、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントするためのエラー払出カウント手段１８０を備えるとともに、このエラー払出カウント手段１８０は、払出検出信号と、エラー検出信号とに基づいて、エラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントすることから、不正に払い出されたメダルの枚数がわかるのである。
【０１３４】
【発明の効果】
（請求項１）
請求項１記載の発明によれば、遊技の進行に係る信号であり、かつ、払出命令信号とは無関係な信号であり、かつ、払出命令信号の出力中には出力され得ない信号である特定信号と、払出検出信号とを照合して、メダルの払い出しのエラーの検出を行うとともに、メダルの払い出しのエラーを検出すると、所定のエラー対応を行うので、メダルの不正な払い出しを防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１３５】
（請求項２）
請求項２記載の発明によれば、請求項１記載の発明の効果に加え、エラー検出手段及びエラー対応手段を副制御部に設けたので、主制御部に負担がかからず、しかも、回転リールが回転中であるか否かにかかわらずメダルの不正な払い出しを防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１３６】
（請求項３）
請求項３記載の発明によれば、請求項１又は２記載の発明の効果に加え、スタート信号を特定信号として用いたので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
（請求項４）
請求項４記載の発明によれば、請求項１ないし３記載の発明の効果に加え、リール回転中信号を特定信号として用いたので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１３７】
（請求項５）
請求項５記載の発明によれば、請求項１ないし４記載の発明の効果に加え、リール回転停止可信号を特定信号として用いたので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
（請求項６）
請求項６記載の発明によれば、請求項１ないし５記載の発明の効果に加え、ストップ信号を特定信号として用いたので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１３８】
（請求項７）
請求項７記載の発明によれば、請求項１ないし６記載の発明の効果に加え、各回転リールが回転中であっても、エラー検出信号の出力があると、所定のエラー対応を行うので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１３９】
（請求項８）
請求項８記載の発明によれば、請求項１ないし７記載の発明の効果に加え、エラー対応として、スピーカから特定のエラー音を出力することから、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４０】
（請求項９）
請求項９記載の発明によれば、請求項１ないし８記載の発明の効果に加え、エラー対応として、表示装置に特定のエラー表示を行うことから、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４１】
（請求項１０）
請求項１０記載の発明によれば、請求項２ないし９記載の発明の効果に加え、エラー対応として、副制御部により制御されている照明を消灯させることから、メダルの払い出しのエラーがあった旨が目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４２】
（請求項１１）
請求項１１記載の発明によれば、請求項１ないし１０記載の発明の効果に加え、エラー対応として、すべての回転リールの回転が停止した後における遊技操作を無効にすることから、遊技の続行が不可能になるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４３】
（請求項１２）
請求項１２記載の発明によれば、請求項２ないし１１記載の発明の効果に加え、エラー対応として、主制御部から副制御部への信号を無効にすることから、演出が行われなくなり、異常な状態となって目立つので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４４】
（請求項１３）
請求項１３記載の発明によれば、請求項１ないし１２記載の発明の効果に加え、エラー対応として、スロットマシンとホールコンピュータとを接続するための集中端子板へエラー検出信号を送信することから、メダルの払い出しのエラーがあった旨をホールコンピュータでも認識できるので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４５】
（請求項１４）
請求項１４記載の発明によれば、請求項１ないし１３記載の発明の効果に加え、エラー対応終了操作によりエラー対応を終了することから、エラー対応終了操作が行われるまではエラー対応が終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４６】
（請求項１５）
請求項１５記載の発明によれば、請求項１ないし１４記載の発明の効果に加え、エラー対応終了操作から所定の時間を経過することによりエラー対応を終了することから、エラー対応終了操作が行われてもすぐにはエラー対応が終了しないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４７】
（請求項１６）
請求項１６記載の発明によれば、請求項１４又は１５記載の発明の効果に加え、少なくとも、設定変更スイッチとリセットスイッチとの操作をエラー対応終了操作としたことから、エラー対応終了操作が複雑であり、エラー対応を簡単に終了させることができないので、メダルの不正な払い出しを確実に防止できるスロットマシンを提供することができるのである。
【０１４８】
（請求項１７）
請求項１７記載の発明によれば、請求項１ないし１６記載の発明の効果に加え、払出検出信号とエラー検出信号とに基づいてエラーにより払い出されたメダルの枚数をカウントすることから、不正に払い出されたメダルの枚数がわかるスロットマシンを提供することができるのである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係るスロットマシンのブロック図。
【図２】本発明の実施の形態に係るスロットマシンの正面図。
【図３】本発明の実施の形態に係るスロットマシンの動作を示すフローチャート図。
【符号の説明】
１０　　スロットマシン　　　　　　　　　２０　　制御装置
２１　　主制御部　　　　　　　　　　　　２２　　副制御部
３０　　リール装置　　　　　　　　　　　４０　　回転リール
５０　　スタートスイッチ　　　　　　　　６０　　ストップスイッチ
７０　　筐体　　　　　　　　　　　　　　７１　　前面パネル
７２　　図柄表示窓　　　　　　　　　　　７３　　投入スイッチ
７４　　ベットスイッチ　　　　　　　　　７５　　精算スイッチ
７７　　演出用ランプ　　　　　　　　　　７８　　スピーカ
７９　　液晶ディスプレイ　　　　　　　　８０　　ホッパー装置
８１　　払出検出センサー　　　　　　　１００　　遊技制御手段
１１０　　抽選手段　　　　　　　　　　　１２０　　停止制御手段
１３０　　停止テーブル　　　　　　　　　１４０　　入賞判定手段
１５０　　払出制御手段　　　　　　　　　１６０　　エラー検出手段
１７０　　エラー対応手段　　　　　　　　１８０　　エラー払出カウント手段
２００　　演出制御手段
【図１】
2004057426.tif 000003
【図２】
2004057426.tif 000004
【図３】
2004057426.tif 000005