(57)【要約】【課題】主制御部への不正行為の検査に対する負担を軽減しつつ、サブ制御基板の遊技機への組付け作業性を向上することが出来る、新規な構造の遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】少なくとも二つのサブ制御基板１３２，１７２を用いて、それらのサブ制御基板１３２，１７２に複数のサブ制御部１３４，１７４を分散して設けると共に、単体として取扱可能なサブ制御基板ボックス２００を用いて、かかるサブ制御基板ボックス２００に全てのサブ制御基板１３２，１７２を収容する一方、主制御基板１０４を用いて、主制御基板１０４上に主制御部１０６を設けると共に、主制御基板１０４をサブ制御基板ボックス２００とは別の主制御基板ボックス１２８に収容するようにした。【選択図】      図６
2004283509.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技動作における演出動作を行う複数の作動部を作動制御する複数のサブ制御部と、それら複数のサブ制御部を全体的に制御する主制御部を備えており、該主制御部が送信した制御コマンドを該複数のサブ制御部が直接的乃至は間接的に受信し、該複数のサブ制御部が該制御コマンドに基づいて該複数の作動部を作動制御するようにした遊技機において、
少なくとも二つのサブ制御基板を用いて、それらのサブ制御基板上に前記複数のサブ制御部を分散させて設けると共に、単体として取扱可能なサブ制御基板ボックスを用いて、該サブ制御基板ボックスに前記サブ制御基板の全てを収容する一方、主制御基板を用いて、該主制御基板上に前記主制御部を設けると共に、該主制御基板を該サブ制御基板ボックスとは別の主制御基板ボックスに収容することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記サブ制御基板ボックスが一つの制御基板ボックスによって構成されており、かかる制御基板ボックスには、前記サブ制御基板の全てが収容されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記サブ制御基板ボックスが少なくとも二つの分割基板ボックスを一体的に連結することによって単体として取扱可能な構造とされており、各分割基板ボックスには、前記サブ制御基板が少なくとも一枚収容されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記分割基板ボックスのそれぞれに前記サブ制御基板が一枚収容されている請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記分割基板ボックスが一体的に連結された状態で、互いに異なる分割基板ボックスに収容されている前記サブ制御基板に設けられたコネクタ同士が直接に接続されることにより、それらのサブ制御基板が電気的に接続されている請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記分割基板ボックスが一体的に連結された状態で互いに近接する各基板ボックスの壁部にそれぞれ開口窓を形成し、各開口窓から前記コネクタを外部に露出せしめると共に、それらのコネクタの差込方向と略同じ方向からそれらの分割基板ボックスを組付けることにより、それらの分割基板ボックスを一体的に連結すると共に、それらのコネクタを直接に接続するようにした請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記サブ制御基板のうちの少なくとも一つのサブ制御基板への電源供給が、他のサブ制御基板を介して行われるようになっている請求項１乃至６の何れかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記サブ制御基板の少なくとも一つが第一の制御基板と第二の制御基板を含んで構成されていると共に、前記サブ制御部がサブ制御ＣＰＵと少なくとも一つのサブ制御用ＲＯＭを含んで構成されており、該サブ制御ＣＰＵが該第一の制御基板に設けられていると共に、該サブ制御用ＲＯＭが該第二の制御基板に設けられている請求項１乃至７の何れかに記載の遊技機。
【請求項９】
前記複数のサブ制御部の何れか一つによって、前記主制御部が送信した前記制御コマンドを受信し、かかる受信した制御コマンドに基づいてサブ制御コマンドを取得すると共に、該サブ制御コマンドを他のサブ制御部に送信する仲介用サブ制御部が構成されている請求項１乃至８の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記複数のサブ制御部の間で作動を同期させるための相互通信手段を設けた請求項９に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【技術分野】
本発明は、遊技動作における演出動作を行う複数の作動部を作動制御する複数のサブ制御部と、それら複数のサブ制御部を全体的に制御する主制御部を備えており、該主制御部が送信した制御コマンドを該複数のサブ制御部が直接的乃至は間接的に受信し、該複数のサブ制御部が該制御コマンドに基づいて該複数の作動部を作動制御するようにした遊技機に関するものである。
【０００２】
【背景技術】
近年、パチンコ機等の遊技機は、遊技者を楽しませるために凝った演出をするようになってきており、それに伴って、遊技機の動作内容が複雑になってきている。そこで、近年の遊技機においては、遊技動作における演出動作を行う複数の作動部を作動制御する複数のサブ制御部と、それら複数のサブ制御部を全体的に制御する主制御部を備えており、該主制御部が送信した制御コマンドを該複数のサブ制御部が直接的乃至は間接的に受信し、該複数のサブ制御部が該制御コマンドに基づいて該複数の作動部を作動制御するようになっており、主制御部はサブ制御部に対して制御コマンドを送信するのみで、専らサブ制御部が主制御部から送信された制御コマンドに基づいて作動部を作動制御するようになっている。
【０００３】
ところで、遊技機は、機種毎に必要となるサブ制御部の数が異なる場合があり、それによって、一つのサブ制御基板に対して一つの機種において必要とされるサブ制御部をまとめて設けるようにすると、かかるサブ制御基板を用いる機種においては、サブ制御部をまとめて取り扱える等の利点があるが、かかるサブ制御基板自体を他の機種に流用し、他の機種において必要とされるサブ制御部を、流用したサブ制御基板に設けることが困難である。従って、遊技機を開発する上では、遊技機に必要とされるサブ制御部を少なくとも二つのサブ制御基板に分散して設けることが望ましく、それによって、新たに遊技機を開発する際に、以前に開発した遊技機に用いられていたサブ制御基板のうち、新たに開発する遊技機に流用できるサブ制御基板は流用し、流用できないサブ制御基板のみを新たに開発することが可能となり、その結果、遊技機の開発を行い易くすることが可能となる。
【０００４】
このように遊技機に必要とされるサブ制御部を少なくとも二つのサブ制御基板に分散した場合の、それらサブ制御基板の遊技機本体への組付け方法としては、従来から、▲１▼サブ制御部が故障等した際に交換を容易にするという観点から、サブ制御部が設けられたサブ制御基板を、主制御部が設けられた主制御基板を収容する主制御基板ボックスとは異なりサブ制御基板のみを収容するサブ制御基板ボックスに収容し、かかるサブ制御基板ボックスを遊技機本体に組付ける方法（例えば、特許文献１参照）や、▲２▼遊技機において必要とされるサブ制御部および主制御部の取り扱いを容易にするという観点から、遊技機において必要とされるサブ制御部が分散して設けられた少なくとも二つのサブ制御基板を主制御部が設けられた主制御基板とまとめて一つの制御基板ボックスに収容し、かかる制御基板ボックスを遊技機本体に組付ける方法（例えば、特許文献２参照）が提案されている。
【０００５】
しかしながら、上記▲１▼は、サブ制御部の交換を容易にすることを追求するあまり遊技機に必要とされるサブ制御部をまとめて取り扱うという観点が欠落してしまい、それによって、サブ制御部が設けられたサブ制御基板の遊技機本体への組付け作業に要する時間が増えてしまうおそれがあり、また、上記▲２▼は、遊技機において必要とされるサブ制御部および主制御部の取り扱いを容易にすることを追求するあまりサブ制御部の交換が不便になってしまうおそれがあることから、遊技機の開発を行い易くしつつ、遊技機において必要とされるサブ制御部の取扱性および交換容易性を確保するには、更なる工夫が必要とされているのである。
【０００６】
【特許文献１】
特開２０００−２５４３１９号公報
【特許文献２】
特開２０００−１０２６５０号公報
【０００７】
【解決課題】
ここにおいて、本発明は、上述の如き事情を背景として為されたものであって、その解決課題とするところは、遊技機の開発を行い易くしつつ、遊技機において必要とされるサブ制御部の取扱性および交換容易性を確保することが出来る、新規な構造の遊技機を提供することにある。
【０００８】
【解決手段】
以下、このような課題を解決するために為された本発明の態様を記載する。なお、以下に記載の各態様において採用される構成要素は、可能な限り任意の組み合わせで採用可能である。また、本発明の態様乃至は技術的特徴は、以下に記載のものに限定されることなく、明細書全体および図面に記載され、或いはそれらの記載から当業者が把握することが出来る発明思想に基づいて認識されるものであることが理解されるべきである。
【０００９】
先ず、本発明の第一の態様は、遊技動作における演出動作を行う複数の作動部を作動制御する複数のサブ制御部と、それら複数のサブ制御部を全体的に制御する主制御部を備えており、該主制御部が送信した制御コマンドを該複数のサブ制御部が直接的乃至は間接的に受信し、該複数のサブ制御部が該制御コマンドに基づいて該複数の作動部を作動制御するようにした遊技機において、少なくとも二つのサブ制御基板を用いて、それらのサブ制御基板上に前記複数のサブ制御部を分散させて設けると共に、単体として取扱可能なサブ制御基板ボックスを用いて、該サブ制御基板ボックスに前記サブ制御基板の全てを収容する一方、主制御基板を用いて、該主制御基板上に前記主制御部を設けると共に、該主制御基板を該サブ制御基板ボックスとは別の主制御基板ボックスに収容することを、特徴とする。
【００１０】
このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、単体として取扱可能なサブ制御基板ボックスに複数のサブ制御部を分散させて設けたサブ制御基板の全てを収容するようにしたことから、複数のサブ制御部、即ち、全てのサブ制御基板の取扱性、延いては、全てのサブ制御基板が収容されたサブ制御基板ボックスの取扱性を向上することが可能となる。
【００１１】
また、本態様に係る遊技機においては、少なくとも二つのサブ制御基板上に複数のサブ制御部を分散させて設けるようになっていることから、例えば、新たに遊技機を開発する際に、サブ制御基板の少なくとも一つを、新たに開発する遊技機に流用することが可能となり、それによって、遊技機の開発を行い易くすることが可能となる。
【００１２】
さらに、本態様に係る遊技機においては、主制御部が設けられた主制御基板が、サブ制御基板と一緒にサブ制御基板ボックスに収容されておらず、サブ制御基板ボックスとは別の主制御基板ボックスに収容されていることから、例えば、サブ制御基板に設けられたサブ制御部が壊れてしまい、サブ制御部、或いは、サブ制御基板を交換したい場合に、主制御基板が収容されている主制御基板ボックスを開ける必要がなく、それによって、検査対象とされていないサブ制御部、或いは、サブ制御基板の交換を容易にすることが出来るのである。
【００１３】
更にまた、本態様においては、複数のサブ制御部が少なくとも二つのサブ制御基板に分散して設けられていることから、それらのサブ制御基板の配設形態、延いては、サブ制御基板ボックスの形状を遊技機裏側の配設スペースに合わせて変更することが出来るのであり、それによって、遊技機の裏側においてサブ制御基板ボックスを配設するスペースが制限される場合においても、かかる制限された配設スペースを巧く利用してサブ制御基板ボックスを配設することが出来るのである。
【００１４】
なお、本態様における作動部とは、遊技を盛り上げるための演出の用に供されるものや遊技状況を報知するために利用されるものをいい、例えば、遊技を盛り上げるための効果音を出力するスピーカ，遊技状況を報知する画像や遊技を盛り上げる画像を表示する特別図柄表示装置および普通図柄表示装置，ガラス枠内や遊技盤上等に配設されて遊技状況を報知するために、或いは、遊技を盛り上げるために発光せしめられるＬＥＤ，遊技盤上に設けられて遊技を盛り上げるための動作を行う装飾役物等がある。そこにおいて、本態様に係る遊技機では、例えば、効果音を出力するスピーカと画像を表示する特別図柄表示装置のように、互いに異なる作動を行うものは、それぞれが一つの作動部を構成するものとする。従って、ガラス枠内や遊技盤上等に配設されたＬＥＤが複数あったとしても、それら複数のＬＥＤは、発光という互いに同じ作動を行うことから、それら複数のＬＥＤによって一つの作動部が構成されることとなる。
【００１５】
また、本態様におけるサブ制御部とは、遊技を盛り上げるために、或いは、遊技状況を報知するために、作動部を作動制御するものをいい、例えば、スピーカからの効果音の出力を制御する音制御部，ガラス枠内や遊技盤上等に配設されたＬＥＤの発光を制御する発光制御部，特別図柄表示装置や普通図柄表示装置における画像の表示を制御する表示制御部，遊技盤上に配設された装飾役物の作動を制御する役物制御部等がある。そこにおいて、本態様に係る遊技機では、例えば、スピーカからの効果音の出力と特別図柄表示装置における画像の表示のように、互いに異なる作動部の作動制御は、互いに異なるサブ制御部で行うものとされている。従って、本態様においては、一つの作動部を作動制御する制御装置が、一つのサブ制御部とされている。
【００１６】
さらに、本態様におけるサブ制御部は、制御ＣＰＵと主制御部からの制御コマンドに基づいて制御ＣＰＵに一つの作動部の作動制御を行わせる制御プログラムや制御データ等が記憶されたＲＯＭを含んで構成されている。更にまた、本態様における複数のサブ制御部は、それぞれ、一つの制御ＣＰＵを備えていても良いが、複数のサブ制御部で共通の制御ＣＰＵを備えていても良い。また、複数のサブ制御部は、それぞれ、制御プログラムや制御データ等が記憶されたＲＯＭを一つ備えていても良いし、或いは、複数のサブ制御部で共通のＲＯＭを備えており、かかる共通のＲＯＭに設けられた異なる記憶エリアに各サブ制御部の制御プログラムや制御データ等が記憶されていても良い。そこにおいて、複数のサブ制御部が共通の制御ＣＰＵとＲＯＭを備えている場合には、一つのサブ制御部によって複数の作動部が作動制御されているかのような外観構成を呈するが、制御プログラムや制御データ等が異なっている限り、一つのサブ制御部によって一つの作動部が作動制御されているのである。
【００１７】
また、本態様におけるサブ制御基板には、複数のサブ制御部のうちの一つのサブ制御部のみが形成されている必要はなく、二つ以上のサブ制御部が形成されていても良い。
【００１８】
さらに、本態様における「単体として取扱可能なサブ制御基板ボックス」とは、例えば、全てのサブ制御基板が一つの平面上に位置せしめられた状態で収容される一つの基板ボックスや、全てのサブ制御基板が、その一部或いは全部が重ね合わせられた状態で収容される一つの基板ボックス，少なくとも一枚のサブ制御基板が収容される基板ボックスを複数用いて、それら複数の基板ボックスを、ネジ等の固定手段や溶着，係止片とかかる係止片に対応した係止部によって係止する係止手段等で一体的に組付けたことにより、それら複数の基板ボックスを一つにまとめて取扱可能としたもの等がある。そこにおいて、サブ制御基板ボックスが一つの基板ボックスによって構成されており、かかる一つの基板ボックスにサブ制御基板の全てが収容されている場合には、一つの基板ボックスの収容空間は、仕切られていても良いし、仕切られていなくても良い。
【００１９】
また、本発明の第二の態様は、前記第一の態様に係る遊技機において、前記サブ制御基板ボックスが一つの制御基板ボックスによって構成されており、かかる制御基板ボックスには、前記サブ制御基板の全てが収容されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、全てのサブ制御基板を一部或いは全部を重ね合わせた状態で一つの制御基板ボックスに収容することが可能となり、それによって、遊技機の裏側においてサブ制御基板ボックスを配設するスペースが制限される場合においても、かかる制限された配設スペースを巧く利用してサブ制御基板ボックスを配設することが出来るのである。
【００２０】
さらに、本発明の第三の態様は、前記第一の態様に係る遊技機において、前記サブ制御基板ボックスが少なくとも二つの分割基板ボックスを一体的に連結することによって単体として取扱可能な構造とされており、各分割基板ボックスには、前記サブ制御基板が少なくとも一枚収容されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、少なくとも二つの分割基板ボックスの配設形態等を変更することにより、遊技機の裏側における限られた配設スペースを巧く利用してサブ制御基板ボックスを配設することが可能となる。
【００２１】
また、本発明の第四の態様は、前記第三の態様に係る遊技機において、前記分割基板ボックスのそれぞれに前記サブ制御基板が一枚収容されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、一つの分割基板ボックスに一枚のサブ制御基板が収容されていることから、一つの分割基板ボックスのサイズを小さくすることが可能となり、それによって、遊技機裏側の限られた配設スペースを有効利用することが可能となる。また、本態様においては、例えば、サブ制御基板に設けられた電気部品が壊れた場合等において、サブ制御基板を交換する際に、分割基板ボックス毎交換することが可能となる。
【００２２】
また、本発明の第五の態様は、前記第三又は第四の態様に係る遊技機において、前記分割基板ボックスが一体的に連結された状態で、互いに異なる分割基板ボックスに収容されている前記サブ制御基板に設けられたコネクタ同士が直接に接続されることにより、それらのサブ制御基板が電気的に接続されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、互いに異なる分割基板ボックスに収容されたサブ制御基板同士を電気的に接続する際に、各サブ制御基板に設けられたコネクタ同士を直接に接続するようになっていることから、各サブ制御基板に設けられたコネクタ同士の接続をハーネスによって行う場合に比して、ハーネスの処理を考慮する必要がなくなるのである。
【００２３】
さらに、本発明の第六の態様は、前記第五の態様に係る遊技機において、前記分割基板ボックスが一体的に連結された状態で互いに近接する各基板ボックスの壁部にそれぞれ開口窓を形成し、各開口窓から前記コネクタを外部に露出せしめると共に、それらのコネクタの差込方向と略同じ方向からそれらの分割基板ボックスを組付けることにより、それらの分割基板ボックスを一体的に連結すると共に、それらのコネクタを直接に接続するようにしたことを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、互いに異なる分割基板ボックスに収容されているサブ制御基板に設けられたコネクタ同士の接続を有利に実現することが出来るのである。また、本態様に従えば、少なくとも二つの分割基板ボックスを一体的に連結する際に、各分割基板ボックスに収容されているサブ制御基板に設けられたコネクタ同士の接続を行うことが出来るのであり、それによって、遊技機の製作性を向上することが出来るのである。
【００２４】
また、本発明の第七の態様は、前記第一乃至第六の何れかの態様に係る遊技機において、前記サブ制御基板のうちの少なくとも一つのサブ制御基板への電源供給が、他のサブ制御基板を介して行われるようになっていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、少なくとも一つのサブ制御基板への電源供給が他のサブ制御基板を介して行われるようになっていることから、サブ制御基板の全てを予め電気的に接続した状態でサブ制御基板ボックスを遊技機本体に組付け、それらのサブ制御基板の何れか一つに対してのみ、遊技機を構成する各種電気部品に電源を供給するための電源中継基板を接続するだけで良く、それによって、遊技機の製作性を向上することが出来るのである。なお、本態様における「サブ制御基板への電源供給」とは、サブ制御基板に設けられたＣＰＵやＲＯＭ，ＲＡＭ等の各種電気部品への電源供給をいうものとする。また、本態様における「他のサブ制御基板を介して」とは、一つのサブ制御基板を介する場合だけでなく、二つ以上のサブ制御基板を介する場合も含むものとする。
【００２５】
さらに、本発明の第八の態様は、前記第一乃至第七の何れかの態様に係る遊技機において、前記サブ制御基板の少なくとも一つが第一の制御基板と第二の制御基板を含んで構成されていると共に、前記サブ制御部がサブ制御ＣＰＵと少なくとも一つのサブ制御用ＲＯＭを含んで構成されており、該サブ制御ＣＰＵが該第一の制御基板に設けられていると共に、該サブ制御用ＲＯＭが該第二の制御基板に設けられていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、例えば、サブ制御用ＲＯＭの容量を変更したい場合において、サブ制御ＣＰＵが設けられた第一の制御基板を作り直す必要がなく、サブ制御用ＲＯＭが設けられた第二の制御基板のみを作り直せば良いことから、サブ制御ＣＰＵが設けられた第一の制御基板を他の遊技機に流用することが出来るのである。
【００２６】
また、本発明の第九の態様は、前記第一乃至第八の何れかの態様に係る遊技機において、前記複数のサブ制御部の何れか一つによって、前記主制御部が送信した前記制御コマンドを受信し、かかる受信した制御コマンドに基づいてサブ制御コマンドを取得すると共に、該サブ制御コマンドを他のサブ制御部に送信する仲介用サブ制御部が構成されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、仲介用サブ制御部が設けられたサブ制御基板と主制御部が設けられた主制御基板を電気的に接続するだけで良く、それによって、サブ制御基板ボックスが遊技機本体の裏側に取付けられた後の主制御基板とサブ制御基板を電気的に接続する作業に要する時間を少なくすることが出来るのである。
【００２７】
すなわち、主制御部から各サブ制御部へ直接に制御コマンドが送信される場合には、各サブ制御部が設けられたサブ制御基板のコネクタと主制御基板に設けられた各コネクタを、それぞれ、ハーネス等で接続しなければならず、その作業が面倒であったが、本態様に係る遊技機においては、一つのサブ制御基板に設けられたコネクタと主制御基板に設けられたコネクタを接続するだけで良いことから、サブ制御基板ボックスを遊技機本体の裏側に取付けた後のサブ制御基板と主制御基板を電気的に接続する作業に要する時間を少なくすることが出来るのである。
【００２８】
また、本態様に係る遊技機においては、サブ制御基板ボックスを遊技機本体の裏側に取付ける前に予め全てのサブ制御基板の間での電気的な接続、即ち、配線接続を行うことが可能となり、それによって、遊技機の製作性を向上することが出来るのである。
【００２９】
さらに、本態様に係る遊技機は、前記第五又は第六の態様と組合わせて採用することが望ましく、それによって、サブ制御コマンドが二つ以上のサブ制御基板間を伝送せしめられる際に、サブ制御コマンドに対してノイズをのり難くすることが出来るのである。即ち、サブ制御コマンドの伝送がハーネスを介して行われる場合には、ハーネスがノイズを拾い易いものであることから、サブ制御コマンドにノイズがのってしまう可能性があり、それによって、遊技機の遊技動作の安定化を図ることが難しくなってしまうが、サブ制御コマンドの伝送をハーネスを介さないで行う場合には、サブ制御コマンドにノイズをのり難くすることが出来るのであり、その結果、遊技機の遊技動作の安定化を図ることが出来るのである。
【００３０】
また、本態様に係る遊技機においては、主制御部は、仲介用サブ制御部のみに制御コマンドを送信するようになっていることから、例えば、複数のサブ制御部に共通の制御コマンドがある場合には、主制御部が、かかる共通の制御コマンドを仲介用サブ制御部に送信し、かかる仲介用サブ制御部が他のサブ制御部に対して主制御部からの制御コマンドに基づいて取得したサブ制御コマンドを送信することが可能となり、それによって、主制御部の制御コマンド送信に対する負担を軽減することが可能となり、主制御部の制御プログラムの容量を小さくすることが可能となる。
【００３１】
なお、本態様におけるサブ制御コマンドとは、主制御部から送信された制御コマンドそのものであっても良いし、主制御部から送信された制御コマンドに対して仲介用サブ制御部が読み替えや変換，複製等の処理を施したコマンドであっても良い。また、本態様における主制御部から送信された制御コマンドは、複数のサブ制御部に共通の制御コマンドであっても良いし、特定のサブ制御部に対する制御コマンドであっても良い。更に、本態様における制御コマンドには、複数のサブ制御部の何れのサブ制御部に送信されたものであるかを示す宛先識別情報が付されていることが望ましく、それによって、仲介用サブ制御部の他のサブ制御部へのサブ制御コマンド送信を有利に実現することが出来る。なお、かかる宛先識別情報は、例えば、主制御部からの制御コマンドの特定のビットを利用すること等によって有利に実現することが出来る。
【００３２】
また、本態様において、「複数のサブ制御部の何れか一つによって仲介用サブ制御部が構成されている」とは、サブ制御部を構成する制御ＣＰＵおよびＲＯＭのうち制御ＣＰＵが共通とされていることをいうものとする。
【００３３】
本発明の第十の態様は、前記第九の態様に係る遊技機において、前記複数のサブ制御部の間で作動を同期させるための相互通信手段を設けたことを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、複数のサブ制御部による複数の作動部の作動制御を略同時に開始することが可能となる。
【００３４】
そこにおいて、本態様に係る遊技機においては、相互通信手段を、少なくとも二つのサブ制御部の間でコマンド送信を行うことによって構成することが出来る。このような構成を採用することによって、少なくとも二つのサブ制御部の間で、作動部を作動制御する準備が完了したことを知らせる準備完了コマンドや作動部の作動制御を開始したことを知らせる制御開始コマンドを送信することが出来るのである。
【００３５】
具体的には、例えば、二つのサブ制御部が各別に制御ＣＰＵを備えている場合において、一方のサブ制御部が作動部の作動制御を開始したことを知らせる制御開始コマンドを他方のサブ制御部に送信し、他方のサブ制御部は、かかる制御開始コマンドを受信すると、直ちに作動部の作動制御を開始することが出来るのであり、それによって、一方のサブ制御部による作動部の作動制御と他方のサブ制御部による作動部の作動制御を略同時に開始することが出来るのである。
【００３６】
また、例えば、三つ以上のサブ制御部が各別に制御ＣＰＵを備えている場合において、そのうちの一つのサブ制御部に対して、他のサブ制御部がそれぞれ作動部の作動制御を開始する準備が完了したことを知らせる準備完了コマンドを送信し、かかる一つのサブ制御部は、他のサブ制御部からの準備完了コマンドを全て受信すると、直ちに作動部の作動制御を開始すると共に、他のサブ制御部に対して制御開始コマンドを送信し、他のサブ制御部はそれぞれ制御開始コマンドを受信すると、直ちに作動部の作動制御を開始することが出来るのである。それによって、三つ以上のサブ制御部による三つ以上の作動部の作動制御を略同時に開始することが出来るのである。
【００３７】
【発明の実施形態】
以下、本発明を更に具体的に明らかにするために、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ、詳細に説明する。
【００３８】
先ず、図１には、本発明の一実施形態としてのパチンコ機１０が示されている。このパチンコ機１０は、遊技盤１２上に配設された特別図柄始動口１４に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置１６において、特別図柄の変動が開始されるようになっていると共に、スピーカ１８から効果音が出力され、更には、各種ＬＥＤが点灯乃至は点滅制御されるようになっている。
【００３９】
より詳細には、パチンコ機１０は、中枠２０を備えており、かかる中枠２０が幅方向一方の端部を中心に回動可能な状態で外枠２２に装着されている。また、中枠２０の前面には、横長な長方形状の皿板２４が幅方向一方の端部を中心に回動可能に装着されており、かかる皿板２４の前面には、遊技球を貯留するための上皿２６が固定されている。更に、上皿２６には、複数のスリットからなる出音口２８が形成されており、かかる出音口２８の後方には、スピーカ１８が固定されている。そして、スピーカ１８の作動時には、スピーカ１８から出音口２８を通して外部に効果音が出力されるようになっている。
【００４０】
また、中枠２０の前面には、上皿２６の下方において、下皿３０が固定されている。この下皿３０は、パチンコ機１０の裏側において、上皿２６に連通せしめられており、上皿２６内から溢れた遊技球が上皿２６内から下皿３０内に排出されるようになっている。また、上皿２６と下皿３０を連通する球通路には、下皿満杯スイッチ３２（図３参照）が設けられている。更にまた、下皿３０の右側には、発射ハンドル３４が回動可能に装着されており、かかる発射ハンドル３４の裏側には、発射モータ３６（図２参照）が装着されている。この発射モータ３６の回転軸には、図示しないクランク機構を介して図示しない打球槌が連結されており、発射ハンドル３４が周方向一方の側に回動操作せしめられることによって発射モータ３６に電源が与えられ、打球槌が上皿２６内に貯留された遊技球を弾き出すようになっている。
【００４１】
さらに、中枠２０の前面には、ガラス枠３８が幅方向一方の端部を中心に回動可能に装着されている。また、中枠２０の後ろ側には、遊技盤１２を保持するための額縁状の機構盤が固定されており、かかる機構盤によって遊技盤１２が保持された状態下において、遊技盤１２は、ガラス枠３８によって保持されたガラス窓で覆われている。更に、ガラス枠３８の幅方向他方の端部には、枠鍵４０が装着されており、かかる枠鍵４０によって中枠２０を外枠２２に対して密着した状態に保持するようになっていると共に、皿板２４とガラス枠３８を中枠２０に密着した状態に保持するようになっている。なお、ガラス枠３８には、ガラス枠３８が前方側へ開放されたことを検出するためのガラス枠開放検出スイッチ４２（図３参照）が設けられている。
【００４２】
また、ガラス枠３８の上端部の内部には、図示しないガラス枠左電飾基板，ガラス枠中電飾基板およびガラス枠右電飾基が配設されており、ガラス枠左電飾基板に実装された枠飾り左ＬＥＤ４４ａ（図３参照），ガラス枠中電飾基板に実装された枠飾り中ＬＥＤ４４ｂ（図３参照）およびガラス枠右電飾基板に実装された枠飾り右ＬＥＤ４４ｃ（図３参照）の点灯，点滅および消灯が、ガラス枠３８の前面に設けられた有色透明のカバー４６を介して視認可能とされている。
【００４３】
また、遊技盤１２の前面には、外レール４８および内レール５０が設けられており、打球槌によって弾かれた遊技球は、外レール４８および内レール５０の間を通って遊技盤１２の上部に案内されるようになっている。そして、遊技盤１２の上部に案内された遊技球は、遊技盤１２の前面に打ち込まれた図示しない複数の遊技釘に当たりながら落下するようになっている。
【００４４】
さらに、遊技盤１２の前面には、額縁状の台板が固定されており、かかる台板には、特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２が固定されている。特別図柄表示装置１６は、カラー液晶表示器からなるものであり、特別図柄表示装置１６には、「１」〜「１２」の数字図柄が横３列に表示されるようになっている。また、普通図柄表示装置５２は、カラー液晶表示器によって構成されており、普通図柄表示装置５２には、「３」および「７」の数字図柄が横２列に表示されるようになっている。そこにおいて、本実施形態では、特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２は、一つの液晶表示器２２０（図７参照）の表示画面を特別図柄を表示する部分と普通図柄を表示する部分に分割することによって構成されている。
【００４５】
また、台板の前面側には、有色透明なセンター飾り５４が設けられている。更に、かかるセンター飾り５４の裏側には、図示しないセンター飾り左電飾基板，センター飾り右電飾基板およびセンター飾り上電飾基板が配設されており、センター飾り左電飾基板に実装されたセンター飾り左ＬＥＤ５６ａ（図３参照），センター飾り右電飾基板に実装されたセンター飾り右ＬＥＤ５６ｂ（図３参照）およびセンター飾り上電飾基板に実装されたセンター飾り上ＬＥＤ５６ｃ（図３参照）の点灯，点滅および消灯がセンター飾り５４を介して視認可能とされている。
【００４６】
更にまた、センター飾り上電飾基板には、特別図柄表示装置１６の作動保留球数を示す複数（本実施形態では４つ）の特図記憶表示ＬＥＤ５８ａ〜ｄ設けられていると共に、普通図柄表示装置５２の作動保留球数を示す複数（本実施形態では４つ）の普図記憶表示ＬＥＤ６０ａ〜ｄが設けられており、特図記憶表示ＬＥＤ５８ａ〜ｄおよび普図記憶数表示ＬＥＤ６０ａ〜ｄの点灯および消灯がセンター飾り５４の前面側から視認出来るようになっている。
【００４７】
また、遊技盤１２の前面には、特別図柄表示装置１６の左右両側に位置して、左サイド飾り６２ａおよび右サイド飾り６２ｂが配設されている。これら左サイド飾り６２ａおよび右サイド飾り６２ｂは、それぞれ、有色透明な合成樹脂材によって形成されている。また、この左サイド飾り６２ａの裏側には、図示しない左サイド飾り電飾基板が配設されており、かかる左サイド飾り電飾基板に実装された左サイド飾りＬＥＤ６４ａの点灯，点滅および消灯が左サイド飾り６２ａを介して視認可能とされている。更に、右サイド飾り６２ｂの裏側には、図示しない右サイド飾り電飾基板が配設されており、かかる右サイド飾り電飾基板に実装された右サイド飾りＬＥＤ６４ｂの点灯，点滅および消灯が右サイド飾り６２ｂを介して視認可能とされている。
【００４８】
また、遊技盤１２の前面には、特別図柄表示装置１６の下方に位置して特別図柄始動口１４が設けられている。この特別図柄始動口１４は、上側が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口１４内には、特別図柄始動スイッチ６６（図３参照）が設けられている。この特別図柄始動スイッチ６６は、近接スイッチによって構成されており、特別図柄始動口１４内に遊技球が入賞したことを検出して検出信号を出力するようになっている。また、特別図柄始動口１４の開口部には、一対の羽根６８，６８が配設されており、特別図柄始動口１４を遊技盤１２に取り付ける台板の裏側に配設されたソレノイド７０（図３参照）への通電によりクランクがバネの付勢力に抗してソレノイド７０側に引き付けられて一対の羽根６８，６８が開き、特別図柄始動口１４の入口の大きさが拡大するようになっている一方、ソレノイド７０への通電の停止によりクランクがバネの付勢力で元の位置に戻り、一対の羽根６８，６８が閉じて特別図柄始動口１４の入口の大きさが通常の大きさとなる。
【００４９】
さらに、遊技盤１２の前面には、二つの始動ゲート７２ａ，ｂが配設されている。始動ゲート７２ａ，ｂは、それぞれ、近接スイッチによって構成された通過スイッチ７４（図３参照）を備えており、かかる通過スイッチ７４は、始動ゲート７２を遊技球が通過したことを検出すると、検出信号を出力するようになっている。
【００５０】
また、遊技盤１２の前面には、特別図柄始動口１４の下方に位置して横長の入賞口用台板が固定されており、かかる入賞口用台板の長手方向中央部分には、大入賞口７６が形成されている。更に、大入賞口７６内には、大入賞口カウントスイッチ７８（図３参照）および特定領域カウントスイッチ８０（図３参照）が設けられている。これら大入賞口カウントスイッチ７８および特定領域カウントスイッチ８０は、何れも、近接スイッチによって構成されている。そして、大入賞口カウントスイッチ７８は遊技球の通過を検出すると、検出信号を出力するようになっている一方、特定領域カウントスイッチ８０は遊技球の通過を検出すると、検出信号を出力するようになっている。また、大入賞口７６の前面には、扉８２が軸を中心に回動可能に装着されている。この扉８２は、入賞口用台板の裏側に固定された大入賞口ソレノイド８４（図３参照）のプランジャにクランク機構を介して連結されている。そして、扉８２は、大入賞口ソレノイド８４への断電時には、大入賞口７６の入口を塞ぐようになっている一方、大入賞口ソレノイド８４への通電時には、大入賞口７６の入口を開放するようになっている。
【００５１】
また、入賞口用台板には、左入賞口８６ａおよび右入賞口８６ｂが設けられている。左入賞口８６ａおよび右入賞口８６ｂは、それぞれ、上側が開口するポケット状を呈しており、入賞口８６内には、入賞スイッチ８８（図３参照）が配設されている。この入賞スイッチ８８は、近接スイッチによって構成されており、入賞口８６内に遊技球が入賞したことを検出して検出信号を出力するようになっている。
【００５２】
また、左入賞口８６ａの左側には、有色透明な左カバー９０ａが設けられていると共に、右入賞口８６ｂの右側には、有色透明な右カバー９０ｂが設けられている。この左カバー９０ａの裏側には、図示しない大入賞口左電飾基板が配設されており、かかる大入賞口左電飾基板に実装された大入賞口左ＬＥＤ９２ａ（図３参照）の点灯，点滅および消灯が左カバー９０ａを介して視認可能とされている。また、右カバー９０ｂの裏側には、図示しない大入賞口右電飾基板が配設されており、かかる大入賞口右電飾基板に実装された大入賞口右ＬＥＤ９２ｂ（図３参照）の点灯，点滅および消灯が右カバー９０ｂを介して視認可能とされている。
【００５３】
さらに、パチンコ機１０の裏側には、図２に示されているように、上端部に位置して賞球タンク９４が設けられており、かかる賞球タンク９４内には、遊技球が貯留されている。更に、パチンコ機１０の裏側には、タンクレール９６および賞球払出装置９８が設けられている。賞球払出装置９８は、タンクレール９６を介して賞球タンク９４に接続されており、賞球払出装置９８内には、賞球タンク９４からタンクレール９６を通じて遊技球が供給されるようになっている。また、タンクレール９６には、賞球タンク９４に接続されている付近において、球切れスイッチ１００（図３参照）が設けられている。賞球払出装置９８内には、パルスモータからなる賞球モータを駆動源とする賞球払出機構が収容されており、賞球モータの回転軸が単位量回転する毎に賞球払出装置９８内から下方へ１個ずつ遊技球が払い出されるようになっている。また、賞球払出装置９８内には、手前賞球スイッチ１０２ａ（図３参照）および奥賞球スイッチ１０２ｂ（図３参照）が設けられている。更に、パチンコ機１０の裏側には、賞球払出装置９８と上皿２６を繋ぐ図示しない球通路が設けられており、賞球払出装置９８から払い出された遊技球が球通路を介して上皿２６内に供給される。
【００５４】
このようなパチンコ機１０の回路構成を図３乃至図５に示す。先ず、図３には、主制御基板の回路構成が示されている。主制御基板１０４には、遊技動作の全体を制御する主制御ＣＰＵ１０６，スイッチ入力バッファ１１０ａ，ｂ，コマンド出力バッファ１１６，ＳＴＢ信号出力バッファ１１８，大入賞口ソレノイド駆動回路１２０，ソレノイド駆動回路１２２等が実装されている。大入賞口ソレノイド駆動回路１２０およびソレノイド駆動回路１２２は、それぞれ、主制御基板１０４に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に接続されている。更にまた、大入賞口ソレノイド駆動回路１２０には、大入賞口ソレノイド８４が接続されていると共に、ソレノイド駆動回路１２２には、ソレノイド７０が接続されている。また、コマンド出力バッファ１１６は主制御基板１０４に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたコマンド出力ポート１１２に接続されている。そこにおいて、図面上では、コマンド出力ポート１１２は一つのポートによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド出力ポート１１２は二つのポートによって構成される。また、図面上では、コマンド出力バッファ１１６は一つのバッファによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド出力バッファ１１６は二つのバッファによって構成される。更にまた、ＳＴＢ信号出力バッファ１１８は主制御基板１０４に形成されたプリント配線で構成されたバス線によってＳＴＢ信号出力ポート１１４に接続されている。更に、スイッチ入力バッファ１１０ａは、主制御基板１０４に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたスイッチ入力ポート１０８ａに接続されていると共に、スイッチ入力バッファ１１０ｂは、主制御基板１０４に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたスイッチ入力ポート１０８ｂに接続されている。なお、主制御ＣＰＵ１０６には、制御プログラムや制御処理に必要なデータを格納する主制御用ＲＯＭ１２４および各種処理データ等を格納する主制御用ＲＡＭ１２６が内蔵されいる。
【００５５】
また、スイッチ入力バッファ１１０ａには、特別図柄始動スイッチ６６，通過スイッチ７４ａ，ｂ，大入賞口カウントスイッチ７８，特定領域カウントスイッチ８０，入賞スイッチ８８ａ，ｂが接続されており、特別図柄始動スイッチ６６，通過スイッチ７４ａ，ｂ，大入賞口カウントスイッチ７８，特定領域カウントスイッチ８０，入賞スイッチ８８ａ，ｂからの検出信号がスイッチ入力バッファ１１０ａを介して主制御ＣＰＵ１０６に設けられたスイッチ入力ポート１０８ａに入力されるようになっている。更に、スイッチ入力バッファ１１０ｂには、下皿満杯スイッチ３２，ガラス枠開放検出スイッチ４２，球切れスイッチ１００，手前賞球スイッチ１０２ａ，奥賞球スイッチ１０２ｂが接続されており、下皿満杯スイッチ３２，ガラス枠開放検出スイッチ４２，球切れスイッチ１００，手前賞球スイッチ１０２ａ，奥賞球スイッチ１０２ｂからの検出信号がスイッチ入力バッファ１１０ｂを介して主制御ＣＰＵ１０６に設けられたスイッチ入力ポート１０８ｂに入力されるようになっている。
【００５６】
主制御用ＲＡＭ１２６には、大当たりカウンタ，特別図柄カウンタ，特別図柄変動パターンカウンタ，当たりカウンタおよび普通図柄カウンタ等が設けられている。これら大当たりカウンタ，特別図柄カウンタ，特別図柄変動パターンカウンタ，当たりカウンタおよび普通図柄カウンタは、それぞれ、所定の周期で発生する割り込み信号毎に「０」から互いに異なる上限値まで加算された後、再び「０」に戻って加算されるものである。
【００５７】
このように各種の電気部品が実装された主制御基板１０４は主制御基板ケース１２８に収容された状態で、図２に示されているように、パチンコ機１０の裏側に取付けられている。そこにおいて、主制御基板ケース１２８には、封止手段１３０が設けられており、かかる封止手段１３０を利用して、主制御基板ケース１２８の開封が阻止されている。
【００５８】
図４には、主制御基板１０４とは別に設けられた第一のサブ制御基板１３２の回路構成が示されている。第一のサブ制御基板１３２には、主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドに基づいてスピーカ１８の鳴動制御並びに各種ＬＥＤの点灯，点滅および消灯を制御する音／発光制御ＣＰＵ１３４，音／発光制御ＣＰＵ１３４が主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドおよび後述する表示制御ＣＰＵ１７４からのステータスを処理するための制御プログラム等が記憶された通信制御用ＲＯＭ１３６，音／発光制御ＣＰＵ１３４がスピーカ１８を鳴動制御する際の制御プログラムや効果音データ等が記憶された音制御用ＲＯＭ１３８，処理データの書込みおよび読み出しを行うためのＲＡＭ１４０，コマンド入力バッファ１４２，ＳＴＢ信号入力バッファ１４４，スピーカ用出力回路１５０，音／発光制御ＣＰＵ１３４が各種ＬＥＤの点灯等を制御する際の制御プログラムや各種ＬＥＤの発光パターンデータ等が記憶された発光制御用ＲＯＭ１５２，ＬＥＤ用出力回路１５４，７セグメントＬＥＤによって構成された枠エラー表示ＬＥＤ１５６，枠エラー表示ＬＥＤ用出力回路１５８，コマンド出力バッファ１６６，ステータス入力バッファ１６８，ＳＴＢ信号用バッファ１７０等が実装されている。
【００５９】
そして、ＲＡＭ１４０，通信制御用ＲＯＭ１３６，発光制御用ＲＯＭ１５２，音制御用ＲＯＭ１３８．スピーカ用出力回路１５０，ＬＥＤ用出力回路１５４および枠エラー表示ＬＥＤ用出力回路１５８が、それぞれ、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で音／発光制御ＣＰＵ１３４に接続されている。枠エラー表示ＬＥＤ用出力回路１５８は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で枠エラー表示ＬＥＤ１５６に接続されている。スピーカ用出力回路１５０には、スピーカ１８が接続されていると共に、ＬＥＤ用出力回路１５４には、各種ＬＥＤが接続されている。
【００６０】
コマンド入力バッファ１４２は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたコマンド入力ポート１４６に接続されている。そこにおいて、図面上では、コマンド入力ポート１４６は一つのポートによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド入力ポート１４６は二つのポートによって構成される。また、図面上では、コマンド入力バッファ１４２は一つのバッファによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド入力バッファ１４２は二つのバッファによって構成される。更にまた、ＳＴＢ信号入力ポート１４８は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線でＳＴＢ信号入力バッファ１４４に接続されている。そして、コマンド入力バッファ１４２は、ハーネス等を介して、コマンド出力バッファ１１６に接続されていると共に、ＳＴＢ信号入力バッファ１４４は、ハーネス等を介して、ＳＴＢ信号出力バッファ１１８に接続されている。それによって、主制御ＣＰＵ１０６から音／発光制御ＣＰＵ１３４へのコマンド送信が可能となっている。
【００６１】
コマンド出力バッファ１６６は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたコマンド出力ポート１６０に接続されていると共に、ステータス入力バッファ１６８は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたステータス入力ポート１６２に接続されており、更に、ＳＴＢ信号用バッファ１７０は、第一のサブ制御基板１３２に形成されたプリント配線で主制御ＣＰＵ１０６に設けられたＳＴＢ信号用ポート１６４に接続されている。そこにおいて、図面上では、コマンド出力ポート１６０は一つのポートによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド出力ポート１６０は二つのポートによって構成される。また、図面上では、コマンド出力バッファ１６６は一つのバッファによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド出力バッファ１６６は二つのバッファによって構成される。更に、図面上では、ステータス入力ポート１６２は一つのポートによって構成されているように見えるが、ステータスが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、ステータス入力ポート１６２は二つのポートによって構成される。また、図面上では、ステータス入力バッファ１６８は一つのバッファによって構成されているように見えるが、ステータスが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、ステータス入力バッファ１６８は二つのバッファによって構成される。
【００６２】
ＲＡＭ１４０には、発光パターン選択カウンタが設けられている。発光パターン選択カウンタは、「０」から上限値まで加算された後、再び「０」に戻って加算されるものである。
【００６３】
更にまた、図５には、主制御基板１０４や第一のサブ制御基板１３２とは別に設けられた第二のサブ制御基板１７２の回路構成が示されている。第二のサブ制御基板１７２には、音／発光制御ＣＰＵ１３４が送信する主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドに基づいて表示制御を行うために必要な制御データを生成して後述するＶＤＰ１８０に出力する表示制御ＣＰＵ１７４，表示制御ＣＰＵ１７４の動作プログラムデータおよび変動パターンデータ等を格納するための表示制御用ＲＯＭ１７６，データの書込みおよび読み出しを行うための表示制御用ＲＡＭ１７８，画像展開処理を行うためのＶＤＰ１８０，ＶＤＰ１８０が展開した画像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭ１８２，ＶＤＰ１８０が画像展開するために必要なデータを格納したキャラクタＲＯＭ１８４，ビデオＲＡＭ１８２に一時的に記憶された画像データを受け取って送出する画像用出力回路１８６，ステータス出力バッファ１９４，ＳＴＢ信号用バッファ１９６，コマンド入力バッファ１９８等が実装されている。
【００６４】
そして、表示制御用ＲＡＭ１７８，表示制御用ＲＯＭ１７６およびＶＤＰ１８０は、第二のサブ制御基板１７２に形成されたプリント配線で表示制御ＣＰＵ１７４に接続されている。ステータス出力バッファ１９４は、第二のサブ制御基板１７２に形成されたプリント配線で表示制御ＣＰＵ１７４に設けられたステータス出力ポート１８８に接続されていると共に、コマンド入力バッファ１９８は、第二のサブ制御基板１７２に形成されたプリント配線で表示制御ＣＰＵ１７４に設けられたコマンド入力ポート１９２に接続されており、更に、ＳＴＢ信号用バッファ１９６は、第二のサブ制御基板１７２に形成されたプリント配線で表示制御ＣＰＵ１７４に設けられたＳＴＢ信号用ポート１９０に接続されている。そこにおいて、図面上では、ステータス出力ポート１８８は一つのポートによって構成されているように見えるが、ステータスが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、ステータス出力ポート１８８は二つのポートによって構成される。また、図面上では、ステータス出力バッファ１９４は一つのバッファによって構成されているように見えるが、ステータスが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、ステータス出力バッファ１９４は二つのバッファによって構成される。更に、図面上では、コマンド入力ポート１９２は一つのポートによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド入力ポート１９２は二つのポートによって構成される。また、図面上では、コマンド入力バッファ１９８は一つのバッファによって構成されているように見えるが、コマンドが１６本の信号線でパラレル伝送される場合には、コマンド入力バッファ１９８は二つのバッファによって構成される。
【００６５】
ビデオＲＡＭ１８２，キャラクタＲＯＭ１８４および画像用出力回路１８６は、それぞれ、第二のサブ制御基板１７２に形成されたプリント配線で構成されたバス線によってＶＤＰ１８０に接続されている。更に、画像用出力回路１８６には、特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２が接続されている。
【００６６】
表示制御用ＲＡＭ１７８には、報知パターン選択カウンタが設けられている。この報知パターン選択カウンタは、「０」から上限値まで加算された後、再び「０」に戻って加算されるものである。
【００６７】
このように各種の電気部品が実装された第一および第二のサブ制御基板１３２，１７２は、サブ制御基板ケース２００に収容された状態で、図２に示されているように、パチンコ機１０の裏側に取付けられている。
【００６８】
このサブ制御基板ケース２００は、図６および図７に示されているように、第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４が一体的に組み付けられた構造とされており、第一の制御基板ケース２０２には、第一のサブ制御基板１３２が収容されていると共に、第二の制御基板ケース２０４には、第二のサブ制御基板１７２が収容されている。
【００６９】
第一の制御基板ケース２０２は、図８乃至図１０にも示されているように、全体として中空の矩形箱体形状を呈しており、第二の制御基板ケース２０４に取付けられるベース部材２０６と、かかるベース部材２０６に取付けられるカバー部材２０８を備えている。これらベース部材２０６とカバー部材２０８は、それぞれ、可視光線に対して透明な合成樹脂材によって形成されている。カバー部材２０８は、全体として下側に開口する開口箱体形状を呈している。ベース部材２０６は、全体として上側に開口する浅底の開口箱体形状を呈しており、その底壁部の外表面には、一対の嵌合レール２１０，２１０が設けられている。
【００７０】
そして、ベース部材２０６の開口端側とカバー部材２０８の開口端側を重ね合わせるようにして組付けた後、それらベース部材２０６とカバー部材２０８を相互に固定することによって、全体として中空箱体形状の第一の制御基板ケース２０２が構成されている。そこにおいて、図面上では明示されていないが、第一のサブ制御基板１３２は、例えば、第一のサブ制御基板１３２に形成された図示しない貫通孔に対して、ベース部材２０６に設けられた図示しない突起が挿通されること等によって、第一の制御基板ケース２０２内の所定位置に収容されるようになっている。また、ベース部材２０６とカバー部材２０８を相互に固定する方法としては、例えば、ベース部材２０６とカバー部材２０８をネジで固定する方法や、ベース部材２０６とカバー部材２０８の何れか一方に設けられた係止爪を他方に設けられた係止部に係止する方法等を有利に採用することが出来る。
【００７１】
一方、第二の制御基板ケース２０４は、図１１および図１２にも示されているように、全体として中空の矩形箱体形状を呈しており、パチンコ機１０の裏側に取付けられるベース部材２１２と、かかるベース部材２１２に取付けられるカバー部材２１４を備えている。これらベース部材２１２とカバー部材２１４は、それぞれ、可視光線に対して透明な合成樹脂材によって形成されている。ベース部材２１２は、全体として上側に開口する浅底の開口箱体形状とされている。また、ベース部材２１２の長手方向一方の端部には、開口部分を閉塞するようにして天板部２１６が形成されており、それによって、ベース部材２１２の開口面積は、底面積よりも小さくされている。更に、天板部２１６には、第一の制御基板ケース２０２を構成するベース部材２０６に形成された一対の嵌合レール２１０，２１０と嵌合せしめられる一対のレール２１８，２１８が形成されている。更にまた、ベース部材２１２の底壁部には開口部が形成されていると共に、かかる開口部に対して特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２を構成する液晶表示器２２０が嵌め込まれて固定されており、それによって、ベース部材２１２と液晶表示器２２０が一体的に取扱可能とされている。一方、カバー部材２１４は、全体として下側に開口する開口箱体形状を呈している。
【００７２】
そして、ベース部材２１２の開口端とカバー部材２１４の開口端を重ね合わせるようにして組付けた後、それらベース部材２１２とカバー部材２１４を相互に固定することによって、全体として中空箱体形状を呈する第二の制御基板ケース２０４が構成されている。そこにおいて、図面上では明示されていないが、第二のサブ制御基板１７２は、例えば、第二のサブ制御基板１７２に形成された図示しない貫通孔に対して、ベース部材２１２に設けられた図示しない突起が挿通されること等によって、第二の制御基板ケース２０４内の所定位置に収容されるようになっている。また、ベース部材２１２とカバー部材２１４を相互に固定する方法としては、例えば、ベース部材２１２とカバー部材２１４をネジで固定する方法やベース部材２１２とカバー部材２１４の何れか一方に設けられた係止爪を他方に設けられた係止部に係止する方法等が、好適に採用される。
【００７３】
このような構造とされた第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４は、第一の制御基板ケース２０２を構成するベース部材２０６に設けられた一対の嵌合レール２１０，２１０を、第二の制御基板ケース２０４を構成するベース部材２１２に設けられた一対のレール２１８，２１８に嵌めて、第一の制御基板ケース２０２を第二の制御基板ケース２０４の長手方向他方の側にスライドせしめることによって、第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４を組付けるようになっている。そして、一対の嵌合レール２１０，２１０を一対のレール２１８，２１８に設けられたストッパ２２２，２２２に当接するまでスライドせしめることにより、第二の制御基板ケース２０４を構成するカバー部材２０８に形成された係止片２２４と第一の制御基板ケース２０２を構成するカバー部材２０８に形成された係止部２２６が係合することとなり、それによって、第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４が一体的に組み付けられるようになっている。
【００７４】
そして、サブ制御基板ケース２００は、第二の制御基板ケース２０４を構成するベース部材２１２に設けられた複数の取付片２２８の挿通孔２３０に挿通されるネジによって、パチンコ機１０の裏側に取付けられるようになっている。
【００７５】
そこにおいて、第一の制御基板ケース２０２に収容されている第一のサブ制御基板１３２と第二の制御基板ケース２０４に収容されている第二のサブ制御基板１７２を電気的に接続する方法は、例えば、図１３に示されているように、第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４を一体的に組付けた状態において近接する第一の制御基板ケース２０２の幅方向他方の側壁部（本実施形態では、図１０中の右側壁部）と第二の制御基板ケース２０４の長手方向一方の側壁部に対して、それぞれ、開口窓２３２，２３４を形成し、第一の制御基板ケース２０２と第二の制御基板ケース２０４を一体的に組付けた状態下において、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２を略同一平面上に位置せしめ、第一の制御基板ケース２０２のカバー部材２０８における開口窓２３２が形成された位置に第一のサブ制御基板１３２上に取付けられた接続コネクタ２３６を位置せしめると共に、第二の制御基板ケース２０４のカバー部材２１４における開口窓２３４が形成された位置に第二のサブ制御基板１７２上に取付けられた接続コネクタ２３８を位置せしめ、それら接続コネクタ２３６と接続コネクタ２３８を直接に接続する方法を採用することが出来る。開口窓２３２は、ベース部材２０６とカバー部材２０８を組付けて第一の制御基板ケース２０２を形成した際に、ベース部材２０６に形成された切欠２３１とカバー部材２０８に形成された切欠２３３が協同することによって、第一の制御基板ケース２０２に形成されることとなる。また、開口窓２３４は、第二の制御基板ケース２０４を構成するカバー部材２１４に形成されている。
【００７６】
さらに、図１４に示されているように、第一の制御基板ケース２０２を構成するカバー部材２０８の上底壁部および第二の制御基板ケース２０４を構成するカバー部材２１４の上底壁部に対して、それぞれ、切欠部２４０，２４２を形成し、第一の制御基板ケース２０２のカバー部材２０８における切欠部２４０が形成された位置に第一のサブ制御基板１３２上に取り付けられたコネクタ２４４ａ〜ｈを位置せしめると共に、第二の制御基板ケース２０４のカバー部材２１４における切欠部２４２が形成された位置に第二のサブ制御基板１７２上に取付けられたコネクタ２４６ａ，ｂを位置せしめ、それら切欠部２４０，２４２から外部に露出せしめられたコネクタ２４４ａ〜ｈ，２４６ａ，ｂのうちコネクタ２４４ｂとコネクタ２４６ａ，コネクタ２４４ｆとコネクタ２４６ｂを、それぞれ、ハーネスを介して接続する方法等が好適に採用される。なお、上述の二つの方法を併用することも勿論可能である。
【００７７】
また、第一のサブ制御基板１３２に実装された各種電気部品への電源の供給および第二のサブ制御基板１７２に実装された各種電気部品への電源の供給は、図示しない電源中継基板から第一のサブ制御基板１３２および第二のサブ制御基板１７２に対して、それぞれ、各別に直接供給しても良いし、或いは、第一のサブ制御基板１３２に対しては、電源中継基板から直接に電源を供給し、第二のサブ制御基板１７２に対しては、第一のサブ制御基板１３２を介して、電源中継基板から電源を供給するようにしても良い。そこにおいて、第一のサブ制御基板１３２を介して第二のサブ制御基板１７２に実装された各種電気部品への電源供給を行う場合には、図１３に示されているように、第一のサブ制御基板１３２に設けられた接続コネクタ２３６と第二のサブ制御基板１７２に設けられた接続コネクタ２３８を直接に接続して行っても良いし、図１４に示されているように、ハーネスを介して行っても良い。
【００７８】
なお、パチンコ機１０の裏側には、賞球の払出等を制御する払出制御ＣＰＵが実装された払出制御基板や電源中継基板，発射モータを制御する発射制御基板が、それぞれ、基板ケースに収容された状態で、取付けられているが、ここでは、それらの図示および説明は省略する。また、パチンコ機１０には、プリペイドカードユニットが接続されるようになっており、かかるプリペイドカードユニットを利用して球貸しを行うようになっているが、ここでは、それらの図示および説明は省略する。
【００７９】
このような構造とされたパチンコ機１０は、主制御ＣＰＵ１０６が、音／発光制御ＣＰＵ１３４に対して、遊技状況に応じたコマンドを送信するようになっている。そして、主制御ＣＰＵ１０６から送信されたコマンドを受信した音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドをＲＡＭ１４０の受信コマンド記憶エリアに記憶した後、コマンドデータの特定ビット等を利用して付された宛先識別情報に基づいて、受信したコマンドの制御内容を確認する宛先判定処理を行う。
【００８０】
受信したコマンドが発光制御に関するものである場合には、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドに基づいて、発光制御用ＲＯＭ１５２に記憶された発光データを取得する。その後、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、取得した発光データをＬＥＤ用出力回路１５４や枠エラー表示ＬＥＤ用出力回路１５８に出力することによって、各種ＬＥＤの点灯，点滅および消灯が行われるようになっている。
【００８１】
音制御と発光制御に関するコマンドであると判定した場合には、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドに基づいて、音制御用ＲＯＭ１３８に記憶された効果音データを取得すると共に、発光制御用ＲＯＭ１５２に記憶された発光データを取得する。そして、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、効果音データと発光データの両方を取得したことを確認した後、取得した効果音データをスピーカ用出力回路１５０に出力すると共に、取得した発光データをＬＥＤ用出力回路１５４や枠エラー表示ＬＥＤ用出力回路１５８に出力する。それによって、スピーカ１８の鳴動制御および受信したコマンドに関するＬＥＤの点灯，点滅および消灯を略同時に行うことが出来るのである。
【００８２】
受信したコマンドが音制御と発光制御と表示制御に関するコマンドであると判定した場合には、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドに基づいて、音制御用ＲＯＭ１３８に記憶された効果音データを取得すると共に、発光制御用ＲＯＭ１５２に記憶された発光データを取得し、更に、受信したコマンドをコマンド出力ポート１６０から表示制御ＣＰＵ１７４に送信する。
【００８３】
受信したコマンドが表示制御のみに関するものであると判定した場合には、音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドをコマンド出力ポート１６０から表示制御ＣＰＵ１７４に送信する。
【００８４】
そこにおいて、音／発光制御ＣＰＵ１３４から表示制御ＣＰＵ１７４に送信されるコマンドは、受信したコマンドそのものではなく、受信したコマンドに読み替えや複製等の何等かの処理を施したコマンドであっても良い。なお、上述の説明から明らかなように、本実施形態では、受信したコマンドによってサブ制御コマンドが構成されている。
【００８５】
受信したコマンドが音制御と発光制御と表示制御に関するものである場合、或いは、表示制御に関するものである場合には、音／発光制御ＣＰＵ１３４から表示制御ＣＰＵ１７４にコマンドが送信されることとなる。
【００８６】
音／発光制御ＣＰＵ１３４から送信されたコマンドを受信した表示制御ＣＰＵ１７４は、受信したコマンドを表示制御用ＲＡＭ１７８の受信コマンド記憶エリアに記憶した後、受信したコマンドに基づいて、表示制御用ＲＯＭ１７６に記憶された画像データを取得する。その後、表示制御ＣＰＵ１７４は、取得した画像データをＶＤＰ１８０に出力する。そして、ＶＤＰ１８０は、表示制御ＣＰＵ１７４からの画像データに基づいてキャラクタＲＯＭ１８４から必要な画像データを取り出し、ビデオＲＡＭ１８２を作業エリアとしてキャラクタＲＯＭ１８４から取り出した画像データを編集した後、表示制御ＣＰＵ１７４に画像データ編集完了信号を送信すると共に、編集した画像データを画像用出力回路１８６を介して特別図柄表示装置１６、或いは、普通図柄表示装置５２に出力する。それによって、特別図柄表示装置１６、或いは、普通図柄表示装置５２において、編集した画像データに基づく画像が表示される。
【００８７】
画像データ編集完了信号を受信した表示制御ＣＰＵ１７４は、受信したコマンドが、音制御と発光制御と表示制御に関するコマンドであった場合には、画像データ出力ステータスを音／発光制御ＣＰＵ１３４に出力する。
【００８８】
このように表示制御ＣＰＵ１７４から出力された画像出力ステータスを受信した音／発光制御ＣＰＵ１３４は、受信したコマンドに基づいて取得しておいた効果音データをスピーカ用出力回路１５０に出力すると共に、受信したコマンドに基づいて取得しておいた発光データをＬＥＤ用出力回路１５４に出力する。それによって、特別図柄表示装置１６における画像の表示，スピーカ１８からの効果音の出力および出力停止，受信したコマンドに関する各種ＬＥＤの点灯，点滅および消灯が略同時に開始されるようになっている。
【００８９】
なお、受信したコマンドが表示制御のみに関するものである場合には、表示制御ＣＰＵ１７４は、ＶＤＰ１８０から画像データ準備完了信号を受信しても、音／発光制御ＣＰＵ１３４に画像出力ステータスを出力することはない。
【００９０】
そこにおいて、本実施形態では、主制御ＣＰＵ１０６から音／発光制御ＣＰＵ１３４へのコマンド送信は、主制御用ＲＯＭ１２４に記憶されているプログラムに従って行われるようになっている。また、音／発光制御ＣＰＵ１３４による主制御ＣＰＵ１０６から送信されたコマンドの宛先識別処理および表示制御ＣＰＵ１７４へのコマンド送信処理は、通信制御用ＲＯＭ１３６に記憶されているプログラムに従って行われるようになっている。更に、音／発光制御ＣＰＵ１３４によるスピーカ１８からの効果音出力は、音制御用ＲＯＭ１３８に記憶されているプログラムに従って行われる一方、音／発光制御ＣＰＵ１３４による各種ＬＥＤの点灯制御は、発光制御用ＲＯＭ１５２に記憶されているプログラムに従って行われるようになっている。更にまた、表示制御ＣＰＵ１７４による表示制御および音／発光制御ＣＰＵ１３４への画像出力ステータスの送信は、表示制御用ＲＯＭ１７６に記憶されているプログラムに従って行われるようになっている。
【００９１】
また、音／発光制御ＣＰＵ１３４から表示制御ＣＰＵ１７４へのコマンド送信および表示制御ＣＰＵ１７４から音／発光制御ＣＰＵ１３４へのステータス送信は、第一のサブ制御基板１３２に設けられたコネクタと第二のサブ制御基板１７２に設けられたコネクタをハーネスを介して接続することによって構成された伝送経路を利用して行っても良いし、第一のサブ制御基板１３２に設けられたコネクタと第二のサブ制御基板１７２に設けられたコネクタを直接に接続することによって構成された伝送経路を利用して行っても良い。
【００９２】
上述の説明から明らかなように、本実施形態では、主制御ＣＰＵ１０６を含んで主制御部が構成されていると共に、音／発光制御ＣＰＵ１３４と通信制御用ＲＯＭ１３４を含んで仲介用サブ制御部が構成されている。また、音／発光制御ＣＰＵ１３４と音制御用ＲＯＭ１３８を含んでサブ制御部として音制御部が構成されていると共に、音／発光制御ＣＰＵ１３４と発光制御用ＲＯＭ１５２を含んでサブ制御部としての発光制御部が構成されており、更に、表示制御ＣＰＵ１７４と表示制御用ＲＯＭ１７６を含んでサブ制御部としての表示制御部が構成されている。更にまた、本実施形態では、音／発光制御ＣＰＵ１３４が通信制御用ＲＯＭ１３６に記憶されているプログラムに従って表示制御ＣＰＵ１７４にコマンドを送信することによって、また、表示制御ＣＰＵ１７４が表示制御用ＲＯＭ１７６に記憶されているプログラムに従って音／発光制御ＣＰＵ１３４へ画像出力ステータスを送信することによって、相互通信手段が構成されている。
【００９３】
このような構造とされたパチンコ機１０においては、音／発光制御ＣＰＵ１３４が実装された第一のサブ制御基板１３２が第一の制御基板ボックス２０２に収容されていると共に、表示制御ＣＰＵ１７４が実装された第二のサブ制御基板１７２が第二の制御基板ボックス２０４に収容されており、それら第一の制御基板ボックス２０２と第二の制御基板ボックス２０４が一体的に組み付けられて、単体として取扱可能とされていることから、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２をまとめて取り扱うことが出来るのであり、それによって、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２のパチンコ機１０裏側への配設を容易にすることが出来るのである。
【００９４】
また、本態様に係る遊技機においては、第一のサブ制御基板１３２に音／発光制御ＣＰＵ１３４が設けられていると共に、第二のサブ制御基板１７２が表示制御ＣＰＵ１７４が設けられていることから、例えば、新たにパチンコ機を開発する際に、第一のサブ制御基板１３２および第二のサブ制御基板１７２の何れか一方、或いは、両方を、新たに開発するパチンコ機に流用することが可能となり、それによって、パチンコ機の開発を行い易くすることが可能となる。
【００９５】
また、本実施形態では、主制御ＣＰＵ１０６が実装された主制御基板１０４がサブ制御基板ケース２００とは別に設けられた主制御基板ケース１２８に収容された状態でパチンコ機１０の裏側に配設されていることから、例えば、第一のサブ制御基板１３２に設けられた音／発光制御ＣＰＵ１３４が壊れてしまい、音／発光制御ＣＰＵ１３４、或いは、第一のサブ制御基板１３２を交換したい場合に、主制御基板１０４が収容されている主制御基板ケース１２８を開ける必要がなく、それによって、検査対象とされていない音／発光制御ＣＰＵ１３４、或いは、第一のサブ制御基板１３２の交換を容易にすることが出来るのである。
【００９６】
さらに、本実施形態では、音／発光制御ＣＰＵ１３４が第一のサブ制御基板１３２に設けられていると共に、表示制御ＣＰＵ１７４が第二のサブ制御基板１７２に設けられていることから、第一および第二のサブ制御基板１３２，１７２の配設形態、延いては、第一の制御基板ケース２０２および第二の制御基板ケース２０４の配設形態をパチンコ機１０の裏側の配設スペースに合わせて変更することが出来るのであり、それによって、パチンコ機１０の裏側においてサブ制御基板ケース２００を配設するスペースが制限される場合においても、かかる制限された配設スペースを巧く利用してサブ制御基板ケース２００を配設することが出来る。
【００９７】
更にまた、本実施形態では、特別図柄表示装置１６と普通図柄表示装置５２を構成する液晶表示器２２０が第二の制御基板ケース２０４を構成するベース部材２１２に嵌め込まれて、第二の制御基板ケース２０４、延いては、サブ制御基板ケース２００と一体的に取扱可能とされていることから、液晶表示器２２０をパチンコ機１０に取付ける際に、サブ制御基板ケース２００もパチンコ機１０に取付けることが可能となり、それによって、パチンコ機１０の組付け作業性が向上することとなる。
【００９８】
以上、本発明の一実施形態について、詳述してきたが、これはあくまでも例示であって、本発明は、かかる実施形態における具体的な記載によって、何等、限定的に解釈されるものではない。
【００９９】
例えば、前記実施形態では、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２は、各別の制御基板ケース２０２，２０４に収容されていたが、図１５及び図１６に示されているように、一つのサブ制御基板ケース２４８に収容することも可能である。なお、以下の説明において、前記実施形態と同様な構造とされた部材及び部位については、図中に、前記実施形態と同一の符号を付すことにより、それらの詳細な説明を省略する。
【０１００】
このサブ制御基板ケース２４８は、全体として中空の矩形箱体形状を呈しており、パチンコ機１０の裏側に取付けられるベース部材２５０と、かかるベース部材２５０に取付けられるカバー部材２５２を備えている。これらベース部材２５０とカバー部材２５２は、それぞれ、可視光線に対して透明な合成樹脂材によって形成されている。カバー部材２５２は、全体として下側にＬ字状に開口する開口箱体形状を呈している。
【０１０１】
一方、ベース部材２５０は、全体として上側にＬ字状に開口する浅底の開口箱体形状を呈している。また、その底壁部には開口部が形成されており、かかる開口部に対して、特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２を構成する液晶表示器２２０が嵌めこまれた状態で固定されている。そして、ベース部材２５０の開口端側とカバー部材２５２の開口端側を重ね合わせるようにして組付けた後、ベース部材２５０とカバー部材２５２をネジで固定することによって、或いは、ベース部材２５０とカバー部材２５２を組付ける際にベース部材２５０とカバー部材２５２の何れか一方に設けられた係止爪を、ベース部材２５０とカバー部材２５２の何れか他方に設けられた係止部に係止することによって、全体として中空箱体形状のサブ制御基板ケース２４８が構成されている。
【０１０２】
そこにおいて、図面上では明示されていないが、第一のサブ制御基板１３２は、例えば、第一のサブ制御基板１３２に形成された図示しない貫通孔に対して、ベース部材２５０に設けられた図示しない突起が挿通されること等によって、サブ制御基板ケース２４８内の所定位置に収容されるようになっている。また、第二のサブ制御基板１７２は、例えば、第二のサブ制御基板１７２に形成された図示しない貫通孔に対してベース部材２５０に設けられた図示しない突起が挿通されること等によって、サブ制御基板ケース２４８内の所定位置に収容されるようになっている。
【０１０３】
そして、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２は、略同一平面上で、且つ、厚さ方向から見るとＬ字形状を呈するように位置せしめられた状態で、サブ制御基板ケース２４８に収容されており、かかる収容状態下において、表示制御ＣＰＵ１７４が実装された第二のサブ制御基板１７２は、液晶表示器２２０の上方に位置せしめられている。
【０１０４】
また、サブ制御基板ケース２４８に収容された第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２を電気的に接続する方法や第一のサブ制御基板１３２に実装された各種電気部品および第二のサブ制御基板１７２に実装された各種電気部品への電源の供給方法等は、第一のサブ制御基板１３２および第二のサブ制御基板１７２がサブ制御基板ケース２００に収容されている場合と同様な方法を採用することが出来る。
【０１０５】
このようなサブ制御基板ケース２４８は、ベース部材２５０に設けられた複数の取付片２５４を介して、パチンコ機１０の裏側に取付けられるようになっている。
【０１０６】
このような構造とされたサブ制御基板ケース２４８においては、第一のサブ制御基板１３２と第二のサブ制御基板１７２が収容されていることから、前記実施形態と同様な効果を得ることが出来るのである。
【０１０７】
また、前記実施形態では、音／発光制御ＣＰＵ１３４が主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信し、受信したコマンドに応じて、受信したコマンドを表示制御ＣＰＵ１７４に送信するようになっていたが、主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信し、受信したコマンドに応じて、受信したコマンドを音／発光制御ＣＰＵ１３４や表示制御ＣＰＵ１７４に送信する通信制御ＣＰＵを設けることも可能である。
【０１０８】
さらに、前記実施形態では、音／発光制御ＣＰＵ１３４によってスピーカ１８からの効果音の出力，出力停止および各種ＬＥＤの点灯，点滅および消灯が制御されるようになっていたが、一つのサブ制御ＣＰＵによってスピーカ１８の鳴動制御と特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２の作動制御を行うようにしても良いし、或いは、一つのサブ制御ＣＰＵによって特別図柄表示装置１６および普通図柄表示装置５２の作動制御と各種ＬＥＤの点灯，点滅および消灯を制御するようにしても良い。
【０１０９】
また、前記実施形態では、スピーカ１８の鳴動制御および各種ＬＥＤの点灯等の制御を行う音／発光制御ＣＰＵ１３４が設けられており、かかる音／発光制御ＣＰＵ１３４で主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信するようになっていたが、スピーカ１８の鳴動制御のみを行う音制御ＣＰＵと各種ＬＥＤの点灯等を制御する発光制御ＣＰＵを設け、それら音制御ＣＰＵと発光制御ＣＰＵの何れか一方で主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信するようにしても良い。
【０１１０】
さらに、前記実施形態では、音／発光制御ＣＰＵ１３４が主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信するようになっていたが、表示制御ＣＰＵ１７４が主制御ＣＰＵ１０６からのコマンドを受信するようにしても良い。
【０１１１】
また、パチンコ機１０に外部入力スイッチを設け、外部入力スイッチからの入力情報に応じて、音／発光制御ＣＰＵ１３４がスピーカ１８の鳴動制御，各種ＬＥＤの点灯等を行うと共に、音／発光制御ＣＰＵ１３４が外部入力スイッチからの入力情報に基づいて表示制御ＣＰＵ１７４にコマンドを出力し、かかるコマンドに基づいて、表示制御ＣＰＵ１７４が特別図柄表示装置１６において何等かの映像を表示するようにしても良い。
【０１１２】
さらに、前記実施形態では、発光制御用ＲＯＭ１５２および音制御用ＲＯＭ１３８は、音／発光制御ＣＰＵ１３４が実装された第一のサブ制御基板１３２に実装されていたが、第一のサブ制御基板１３２および第二のサブ制御基板１７２とは、別の制御基板に実装されていても良く、また、かかる制御基板は、第一の制御基板ケース２０２に収容されるようにしても良いし、第一の制御基板ケース２０２とは異なる他の制御基板ケースに収容するようにしても良い。更にまた、キャラクタＲＯＭ１８４は、表示制御ＣＰＵ１７４が実装された第二のサブ制御基板１７２に実装されていたが、第一のサブ制御基板１３２および第二のサブ制御基板１７２とは異なる基板に実装することも可能であり、また、かかる基板は、第二の制御基板ケース２０４に収容するようにしても良いし、第二の制御基板ケース２０４とは異なる他の制御基板ケースに収容するようにしてもよい。
【０１１３】
加えて、前記実施形態では、第１種パチンコ機に本発明を適用したものの具体例を示したが、本発明は、第２種パチンコ機や第３種パチンコ機，スロットマシン等の他の遊技機にも適用可能であり、特に、パチンコ機およびスロットマシンに有利に適用される。
【０１１４】
その他、一々列挙はしないが、本発明は、当業者の知識に基づいて、種々なる変更，修正，改良等を加えた態様において実施され得るものであり、また、そのような実施態様が、本発明の趣旨を逸脱しない限り、何れも、本発明の範囲内に含まれるものであることは、言うまでもない。
【０１１５】
【発明の効果】
上述の説明から明らかなように、本発明に従う構造とされた遊技機においては、少なくとも二つのサブ制御基板に複数のサブ制御部を分散させて設けると共に、単体として取扱可能なサブ制御基板ボックスにサブ制御基板の全てを収容するようにしたことから、遊技機の開発を行い易くしつつ、複数のサブ制御部の取扱性および交換容易性を確保することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示されたパチンコ機の裏面図である。
【図３】図１に示されたパチンコ機の主制御基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４】図１に示されたパチンコ機の第一のサブ制御基板の回路構成を示すブロック図である。
【図５】図１に示されたパチンコ機の第二のサブ制御基板の回路構成を示すブロック図である。
【図６】第一のサブ制御基板および第二のサブ制御基板が収容されるサブ制御基板ケースの平面図である。
【図７】図６に示されたサブ制御基板ケースの側面図である。
【図８】図６に示されたサブ制御基板ケースを構成する第一の制御基板ケースの平面図である。
【図９】図８におけるＩＸ−ＩＸ断面図である。
【図１０】図８におけるＸ−Ｘ断面図である。
【図１１】図６に示されたサブ制御基板ケースを構成する第二の制御基板ケースの平面図である。
【図１２】図１１におけるＸＩＩ−ＸＩＩ断面図である。
【図１３】図６に示されたサブ制御基板ケースに収容された第一のサブ制御基板および第二のサブ制御基板を電気的に接続する方法を示す図面である。
【図１４】図６に示されたサブ制御基板ケースに収容された第一のサブ制御基板および第二のサブ制御基板を電気的に接続する方法の他の態様を示す図面である。
【図１５】第一のサブ制御基板および第二のサブ制御基板が収容されるサブ制御基板ケースの他の態様を示す平面図である。
【図１６】図１５に示されたサブ制御基板ケースの側面図である。
【符号の説明】
１０  パチンコ機
１０４  主制御基板
１０６  主制御ＣＰＵ
１２４  主制御用ＲＯＭ
１２６  主制御用ＲＡＭ
１２８  主制御基板ケース
１３２  第一のサブ制御基板
１３４  音／発光制御ＣＰＵ
１３８  音制御用ＲＯＭ
１５２  発光制御用ＲＯＭ
１７２  第二のサブ制御基板
１７４  表示制御ＣＰＵ
１７６  表示制御用ＲＯＭ
２００  サブ制御基板ケース
２０２  第一の制御基板ケース
２０４  第二の制御基板ケース
２４８  サブ制御基板ケース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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