(57)【要約】【課題】遊技盤の汎用性を向上するのに好適な投影型遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１は、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン１０と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ２０と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってスクリーン１０の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ１２と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってフレネルレンズ１２の前面側に設けた透光性の遊技盤１４と、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面に向けて反射させるリフレクタ１６と、遊技球の通過を非接触で検出する限定反射型光センサ５０とを備え、限定反射型光センサ５０を、その検出光５０ａが遊技盤１４の前面に突出するように遊技盤１４の裏面側に設けた。【選択図】　図４
2004057707.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投影光を透過させ又は反射させることにより投影画面を表示可能なスクリーンと、前記スクリーンに遊技画面を投影する投影手段と、前記投影手段からの投影光の光路上であって前記スクリーンの前面側に設けた透光性の遊技盤と、前記遊技盤の前面に発射された遊技球の通過を検出する検出手段とを備え、前記スクリーンに前記遊技画面を表示するとともに前記検出手段の検出結果に基づいて遊技制御を行う遊技機であって、
前記検出手段は、非接触検出エリアを有する非接触型センサであり、
前記非接触型センサを、前記非接触検出エリアが前記遊技盤の前面に突出するように前記遊技盤の裏面側に設けたことを特徴とする投影型遊技機。
【請求項２】
投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーンと、遊技画面を投影する投影手段と、前記スクリーンの裏面側に設け且つ前記投影手段からの投影光を前記スクリーンの裏面に向けて反射させる反射手段と、前記投影手段からの投影光の光路上であって前記スクリーンの前面側に設けた透光性の遊技盤と、前記遊技盤の前面に発射された遊技球の通過を検出する検出手段とを備え、前記スクリーンに前記遊技画面を表示するとともに前記検出手段の検出結果に基づいて遊技制御を行う遊技機であって、
前記検出手段は、非接触検出エリアを有する非接触型センサであり、
前記非接触型センサを、前記非接触検出エリアが前記遊技盤の前面に突出するように前記遊技盤の裏面側に設けたことを特徴とする投影型遊技機。
【請求項３】
請求項２において、
前記非接触型センサは、所定長の検出光を発光し、前記検出光を通過した遊技球を検出する限定反射型光センサであることを特徴とする投影型遊技機。
【請求項４】
請求項３において、
前記遊技盤面のうち前記限定反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部又は貫通孔を設けたことを特徴とする投影型遊技機。
【請求項５】
請求項２において、
前記非接触型センサは、検出光を発光し、検出光反射手段との間に形成される往復検出光を通過した遊技球を検出する反射型光センサであり、
前記反射型光センサからの検出光が当該反射型光センサに向けて反射するように、前記検出光反射手段を前記遊技盤の前面側に設けたことを特徴とする投影型遊技機。
【請求項６】
請求項５において、
前記遊技盤面のうち前記反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部又は貫通孔を設けたことを特徴とする投影型遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プロジェクタ等の投影装置により投影される遊技画面をスクリーンに表示して遊技を行う遊技機に係り、特に、遊技盤の汎用性を向上するのに好適な投影型遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、プロジェクタ等の投影装置により投影される遊技画面をスクリーンに表示して遊技を行う投影型遊技機としては、例えば、実開平７−２４３８１号公報に開示されているゲーム機があった。
このゲーム機は、ゲーム機フロントパネルと、液晶表示装置を有する投影機と、液晶表示装置の液晶表示素子を介して放射される光画像を拡大する投影レンズと、ゲーム機フロントパネルに形成される透光性光画像表示部とを備え、ゲーム機フロントパネルを、画像を表示することができる材料により構成している。
【０００３】
これにより、液晶表示装置の液晶表示素子のサイズを小さいまま変更することなしに透光性光画像表示部のサイズを変更設定することができる。そして、小さいサイズの液晶表示素子の光画像を投影レンズにより拡大投影して大画面の表示をすることができるので、大型の液晶表示素子を使用することに起因するゲーム機製造コストの大幅上昇を抑えることができる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来のゲーム機は汎用的なゲーム機について提案されているものであるが、これをパチンコ機に適用した場合、パチンコ機では、遊技の特性上、遊技盤面に発射された遊技球が遊技盤面の所定箇所を通過したことを検出する必要があるため、入賞口またはゲートを遊技盤面に設け、遊技球の通過を検出する近接スイッチを入賞口内またはゲート内に設ける構成を採用することとなる。
【０００５】
したがって、上記従来のゲーム機をパチンコ機に適用した場合、近接スイッチを設けるため入賞口またはゲートを遊技盤面に固定的に設ける必要があり、遊技盤を汎用的に利用することが困難であった。すなわち、遊技内容が変更された場合、その変更に伴って入賞口またはゲートの取付位置が変更されるときは、コストや見栄えの面から遊技盤を交換することとなる。
【０００６】
そこで、本発明は、このような従来の技術の有する未解決の課題に着目してなされたものであって、遊技盤の汎用性を向上するのに好適な投影型遊技機を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る請求項１記載の投影型遊技機は、投影光を透過させまたは反射させることにより投影画面を表示可能なスクリーンと、前記スクリーンに遊技画面を投影する投影手段と、前記投影手段からの投影光の光路上であって前記スクリーンの前面側に設けた透光性の遊技盤と、前記遊技盤の前面に発射された遊技球の通過を検出する検出手段とを備え、前記スクリーンに前記遊技画面を表示するとともに前記検出手段の検出結果に基づいて遊技制御を行う遊技機であって、前記検出手段は、非接触検出エリアを有する非接触型センサであり、前記非接触型センサを、前記非接触検出エリアが前記遊技盤の前面に突出するように前記遊技盤の裏面側に設けた。
【０００８】
このような構成であれば、投影手段からの投影光がスクリーンに照射されると、照射された投影光がスクリーンを透過しまたはスクリーンで反射することにより投影画面がスクリーンに表示される。このようにして、投影手段によりスクリーンに遊技画面が表示され、遊技が行われる。
また、非接触検出エリアが遊技盤面の前面に突出しているので、遊技状態においては、遊技盤面に発射された遊技球が非接触検出エリアを通過すると、非接触型センサにより、遊技球の通過が非接触で検出される。そして、非接触型センサの検出結果に基づいて遊技制御が行われる。
【０００９】
このように、遊技盤の裏面側に設けられた非接触型センサにより、遊技盤の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤の前面に設けなくてすむ。
なお、入賞口やゲート等の部材は、必要であれば、遊技画面によって表示することができるので、遊技内容の変更等により入賞口やゲート等の部材の配置位置に変更が生じても、遊技盤の構造をさほど変更せずに行うことができる。
【００１０】
ここで、投影手段およびスクリーンの配置構造は、投影手段からの投影光をスクリーンの裏面から照射するようになっていてもよいし、投影手段からの投影光をスクリーンの前面から照射するようになっていてもよい。
また、非接触型センサは、遊技盤の裏面側に設ければどのような箇所に設けてもよく、例えば、遊技盤の裏面であってもよいし、スクリーンの裏面であってもよい。遊技盤またはスクリーンの裏面であっても投影手段からの投影光が透過する領域に設けた場合は、非接触型センサが遊技画面上で影となり、見栄えが損なわれる可能性がある。そこで、見栄えが損なわれるのを防止する観点からは、遊技盤またはスクリーンの裏面のうち投影手段からの投影光が透過する領域以外の領域に設けるのが好ましい。以下、請求項２記載の投影型遊技機において同じである。
【００１１】
さらに、本発明に係る請求項２記載の投影型遊技機は、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーンと、遊技画面を投影する投影手段と、前記スクリーンの裏面側に設けかつ前記投影手段からの投影光を前記スクリーンの裏面に向けて反射させる反射手段と、前記投影手段からの投影光の光路上であって前記スクリーンの前面側に設けた透光性の遊技盤と、前記遊技盤の前面に発射された遊技球の通過を検出する検出手段とを備え、前記スクリーンに前記遊技画面を表示するとともに前記検出手段の検出結果に基づいて遊技制御を行う遊技機であって、前記検出手段は、非接触検出エリアを有する非接触型センサであり、前記非接触型センサを、前記非接触検出エリアが前記遊技盤の前面に突出するように前記遊技盤の裏面側に設けた。
【００１２】
このような構成であれば、投影手段からの投影光が反射手段に照射されると、反射手段により、その投影光がスクリーンの裏面に向けて反射する。そして、スクリーンの裏面に投影光が照射されると、照射された投影光がスクリーンを透過することにより投影画面がスクリーンに表示される。このようにして、投影手段によりスクリーンに遊技画面が表示され、遊技が行われる。
【００１３】
また、非接触検出エリアが遊技盤面の前面に突出しているので、遊技状態においては、遊技盤面に発射された遊技球が非接触検出エリアを通過すると、非接触型センサにより、遊技球の通過が非接触で検出される。そして、非接触型センサの検出結果に基づいて遊技制御が行われる。
このように、遊技盤の裏面側に設けられた非接触型センサにより、遊技盤の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤の前面に設けなくてすむ。
【００１４】
なお、入賞口やゲート等の部材は、必要であれば、遊技画面によって表示することができるので、遊技内容の変更等により入賞口やゲート等の部材の配置位置に変更が生じても、遊技盤の構造をさほど変更せずに行うことができる。
さらに、本発明に係る請求項３記載の投影型遊技機は、請求項２記載の投影型遊技機において、前記非接触型センサは、所定長の検出光を発光し、前記検出光を通過した遊技球を検出する限定反射型光センサである。
【００１５】
このような構成であれば、遊技盤が透光性を有しているので、限定反射型光センサからの検出光が遊技盤の裏面側から前面に向かって遊技盤を透過する。したがって、遊技盤面に発射された遊技球が、検出光のうち遊技盤の前面に突出した部分を通過すると、限定反射型光センサにより、遊技球の通過が非接触で検出される。
【００１６】
さらに、本発明に係る請求項４記載の投影型遊技機は、請求項３記載の投影型遊技機において、前記遊技盤面のうち前記限定反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔を設けた。
このような構成であれば、遊技盤面のうち限定反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔が設けられているので、検出光が遊技盤を透過する際の減衰度が低減される。
【００１７】
さらに、本発明に係る請求項５記載の投影型遊技機は、請求項２記載の投影型遊技機において、前記非接触型センサは、検出光を発光し、検出光反射手段との間に形成される往復検出光を通過した遊技球を検出する反射型光センサであり、前記反射型光センサからの検出光が当該反射型光センサに向けて反射するように、前記検出光反射手段を前記遊技盤の前面側に設けた。
【００１８】
このような構成であれば、遊技盤が透光性を有しているので、反射型光センサからの検出光が遊技盤の裏面側から前面に向かって遊技盤を透過し、検出光反射手段により反射し、検出光反射手段との間に往復検出光が形成される。したがって、遊技盤面に発射された遊技球が、往復検出光のうち遊技盤の前面に突出した部分を通過すると、反射型光センサにより、遊技球の通過が非接触で検出される。
【００１９】
さらに、本発明に係る請求項６記載の投影型遊技機は、請求項５記載の投影型遊技機において、前記遊技盤面のうち前記反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔を設けた。
このような構成であれば、遊技盤面のうち反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔が設けられているので、検出光が遊技盤を透過する際の減衰度が低減される。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図１ないし図４は、本発明に係る投影型遊技機の第１の実施の形態を示す図である。
本実施の形態は、図１に示すように、本発明に係る投影型遊技機をパチンコ機１に適用したものである。
【００２１】
まず、パチンコ機１の構成を図１および図２を参照しながら説明する。図１は、パチンコ機１の垂直方向の断面図である。図２は、パチンコ機１の斜視図である。
パチンコ機１は、図１および図２に示すように、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン１０と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ２０と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってスクリーン１０の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ１２と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってフレネルレンズ１２の前面側に設けた透光性の遊技盤１４と、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面に向けて反射させるリフレクタ１６とを有して構成されている。
【００２２】
フレネルレンズ１２およびスクリーン１０は、一体として構成され、遊技盤１４の裏面に設けられた取付部材２によって遊技盤１４に固定される。そして、遊技盤１４、フレネルレンズ１２およびスクリーン１０は、遊技者からみて遊技盤１４が最前面にくるように遊技筐体３に収納される。遊技筐体３は、遊技台４上に設置されており、遊技筐体３の前面側には、ガラス等の透明部材で前面を覆った前枠部５が開閉可能に取り付けられているとともに、発射ハンドル６が設けられている。発射ハンドル６は、遊技者が遊技球の発射操作のために用いるものであり、遊技者が発射ハンドル６を操作したときは、発射装置（不図示）により、受け皿（不図示）に貯留されている遊技球を遊技盤面１４に発射するようになっている。
【００２３】
液晶プロジェクタ２０は、小型液晶パネル２１を内蔵し、小型液晶パネル２１に映し出した図柄等のパチンコ遊技画面を内部のレンズ２２で拡大して投影するようになっている。また、液晶プロジェクタ２０は、遊技台４の裏面側に設けられた台座７上に設置されており、台座７は、液晶プロジェクタ２０からの投影光がリフレクタ１６に照射されるようにその角度が調整されている。
【００２４】
リフレクタ１６は、スクリーン１０の裏面側に設けられており、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面に向けて反射させるようにその角度が調整されている。なお、リフレクタ１６としては、平面鏡を使用しても良いが、反射面が縦方向または横方向に湾曲した凸面状のものを使用すれば、さらに投影光を拡大することができる。
【００２５】
スクリーン１０は、液晶プロジェクタ２０の投影光を裏面側に受けて、パチンコ遊技画面を前面側に映し出すべく投影光を前面側に透過させるものである。
パチンコ機１は、さらに、マイクロプロセッシングユニットＭＰＵ等からなる遊技制御部（不図示）を有して構成されている。遊技制御部は、遊技球の入賞等を検出して遊技状態を制御し、制御内容に基づいて液晶プロジェクタ２０に制御信号を送信し、パチンコ遊技画面を生成して液晶プロジェクタ２０によりその投影光を照射するようになっている。遊技制御処理の一例として、遊技盤面１４に発射された遊技球がパチンコ遊技画面のうち始動入賞口の画像を通過したときは、図柄表示画面をパチンコ遊技画面の一部として表示して図柄表示画面で図柄を変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選を行い、抽選結果に基づいて変動図柄を所定の態様で停止させ特賞状態を生起させる。具体的には、図柄表示画面において３つの領域にそれぞれ図柄（例えば、「１」〜「９」）を独立に変動させながら表示し、抽選結果が特賞状態を生起するものであると判定したときは、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様（例えば、「７７７」）で停止させた後に特賞状態を生起させる。
【００２６】
次に、遊技盤１４の構成を図３を参照しながら詳細に説明する。図３は、遊技盤１４の正面図である。
図３において、遊技盤面１４の左方には、発射装置（不図示）により発射された遊技球を遊技盤面１４の上方に誘導するガイドレール３０が設けられており、遊技盤面１４のうち遊技球が通過可能な領域には、遊技盤面１４を通過する遊技球の進路を変更する遊技釘３２が複数設けられている。
【００２７】
また、遊技盤面１４のほぼ中央には、パチンコ遊技画面のうち図柄表示画面が表示される領域３４があり、領域３４の直上には、領域３４上を遊技球が通過するのを防止するための透明部材３６が領域３４の上方を覆うようにして設けられている。
また、領域３４の下方には、パチンコ遊技画面のうち始動入賞口の画像が表示される領域３８があり、領域３８の下方には、通常時は閉鎖状態であるが特賞状態となったときは、所定パターンで開放状態となって遊技球を入賞可能とする大入賞口４０が設けられている。また、大入賞口４０内の中央部には、大入賞口４０が開放状態となったときに遊技球を入賞可能とするＶ入賞口（不図示）が設けられている。
【００２８】
そして、大入賞口４０の下方であって遊技盤面１４の最下方には、上記入賞口等のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口４２が設けられている。
次に、遊技盤面１４のうち領域３８の周辺構造を図４を参照しながら詳細に説明する。図４は、遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【００２９】
遊技盤面１４のうち領域３８の裏面には、図４に示すように、限定反射型光センサ５０が設けられている。限定反射型光センサ５０は、所定長の検出光５０ａを発光し、検出光５０ａを通過した遊技球を検出するようになっている。また、限定反射型光センサ５０は、検出光５０ａが遊技盤１４の前面に突出するように設けられている。なお、限定反射型光センサ５０の詳細な構成については従来の例による。
【００３０】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
まず、パチンコ機１に電源が投入されると、液晶プロジェクタ２０からの投影光がリフレクタ１６に照射される。リフレクタ１６に投影光が照射されると、リフレクタ１６により、その投影光がスクリーン１０の裏面に向けて反射する。そして、スクリーン１０の裏面に投影光が照射されると、照射された投影光がスクリーン１０を透過することにより投影画面がスクリーン１０に表示される。
【００３１】
一方、パチンコ機１に電源が投入されると、遊技制御部により、遊技制御処理が実行され、遊技可能な状態となる。遊技者は、貸し出しを受けた遊技球をパチンコ機１に装填し、発射ハンドル６を操作して遊技球を遊技盤面１４に発射することにより遊技を行うことができる。
遊技状態において、遊技盤面１４に発射された遊技球が領域３８を通過すると、領域３８では、限定反射型光センサ５０からの検出光５０ａが遊技盤１４の裏面側から前面に向かって遊技盤１４を透過しているので、限定反射型光センサ５０により、遊技球の通過が非接触で検出される。遊技球が領域３８を通過したことが検出されると、図柄表示画面で図柄が変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選が行われる。その結果、特賞状態を生起させると判定されると、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様で停止させた後に特賞状態が生起する。特賞状態では、大入賞口４０が所定パターンで開放状態となって遊技球が入賞できるようになる。そして、大入賞口４０が所定時間開閉する動作時間を１ラウンドとし、１ラウンド中にＶ入賞口（不図示）への入賞があることを条件に所定数のラウンドが継続される。
【００３２】
このようにして、本実施の形態では、パチンコ機１は、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン１０と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ２０と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってスクリーン１０の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ１２と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってフレネルレンズ１２の前面側に設けた透光性の遊技盤１４と、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面に向けて反射させるリフレクタ１６と、遊技球の通過を非接触で検出する限定反射型光センサ５０とを備え、限定反射型光センサ５０を、その検出光５０ａが遊技盤１４の前面に突出するように遊技盤１４の裏面側に設けた。
【００３３】
これにより、遊技盤１４の裏面側に設けられた限定反射型光センサ５０により、遊技盤１４の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤１４の前面に設けなくてすむ。したがって、遊技内容が変更されても遊技盤１４を再利用できる可能性があり、従来に比して、遊技盤１４の汎用性を比較的向上することができる。さらに、限定反射型光センサ５０を用いて構成することができるので、比較的簡素な構成とすることができる。
【００３４】
上記第１の実施の形態において、リフレクタ１６は、請求項２記載の反射手段に対応し、液晶プロジェクタ２０は、請求項１または２記載の投影手段に対応し、限定反射型光センサ５０は、請求項１または２記載の検出手段に対応している。
次に、本発明の第２の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図５は、本発明に係る投影型遊技機の第２の実施の形態を示す図である。なお、以下、上記第１の実施の形態と異なる部分についてのみ説明し、上記第１の実施の形態と重複する部分については同一の符号を付して説明を省略する。
【００３５】
本実施の形態は、本発明に係る投影型遊技機をパチンコ機１に適用したものであり、上記第１の実施の形態と異なるのは、限定反射型光センサ５０に代えて反射型光センサ５２を用いる点にある。
遊技盤面１４のうち領域３８の周辺構造を図５を参照しながら詳細に説明する。図５は、遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【００３６】
遊技盤面１４のうち領域３８の裏面には、図５に示すように、反射型光センサ５２が設けられている。また、前枠部５の透明部材には、反射型光センサ５２からの検出光を反射させる反射板５ａが反射型光センサ５２に対向して設けられている。これにより、反射型光センサ５２からの検出光５２ａは、反射型光センサ５２に向けて反射する。
【００３７】
反射型光センサ５２は、検出光５２ａを発光し、反射板５ａとの間に形成される往復検出光５２ａを通過した遊技球を検出するようになっている。また、反射型光センサ５２は、検出光５２ａが遊技盤１４の前面に突出するように設けられている。なお、反射型光センサ５２の詳細な構成については従来の例による。
次に、本実施の形態の動作を説明する。
【００３８】
遊技状態において、遊技盤面１４に発射された遊技球が領域３８を通過すると、領域３８では、反射型光センサ５２からの検出光５２ａが遊技盤１４の裏面側から前面に向かって遊技盤１４を透過し、反射板５ａにより反射し、反射板５ａとの間に往復検出光５２ａが形成されるので、反射型光センサ５２により、遊技球の通過が非接触で検出される。遊技球が領域３８を通過したことが検出されると、図柄表示画面で図柄が変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選が行われる。その結果、特賞状態を生起させると判定されると、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様で停止させた後に特賞状態が生起する。
【００３９】
このようにして、本実施の形態では、パチンコ機１は、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン１０と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ２０と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってスクリーン１０の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ１２と、液晶プロジェクタ２０からの投影光の光路上であってフレネルレンズ１２の前面側に設けた透光性の遊技盤１４と、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面に向けて反射させるリフレクタ１６と、遊技球の通過を非接触で検出する反射型光センサ５２と、反射型光センサ５２からの検出光５２ａを反射させる反射板５ａとを備え、反射型光センサ５２を、その検出光５２ａが遊技盤１４の前面に突出するように遊技盤１４の裏面側に設けるとともに、反射板５ａを、反射型光センサ５２からの検出光５２ａが反射型光センサ５２に向けて反射するように前枠部５の透明部材に設けた。
【００４０】
これにより、遊技盤１４の裏面側に設けられた反射型光センサ５２により、遊技盤１４の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤１４の前面に設けなくてすむ。したがって、遊技内容が変更されても遊技盤１４を再利用できる可能性があり、従来に比して、遊技盤１４の汎用性を比較的向上することができる。さらに、反射型光センサ５２を用いて構成することができるので、比較的高い検出精度をもたせることができる。
【００４１】
上記第２の実施の形態において、反射板５ａは、請求項５記載の検出光反射手段に対応し、リフレクタ１６は、請求項２記載の反射手段に対応し、液晶プロジェクタ２０は、請求項１または２記載の投影手段に対応し、反射型光センサ５２は、請求項１または２記載の検出手段に対応している。
次に、本発明の第３の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図６は、本発明に係る投影型遊技機の第３の実施の形態を示す図である。なお、以下、上記第１の実施の形態と異なる部分についてのみ説明し、上記第１の実施の形態と重複する部分については同一の符号を付して説明を省略する。
【００４２】
本実施の形態は、本発明に係る投影型遊技機をパチンコ機１に適用したものであり、上記第１の実施の形態と異なるのは、領域３８に貫通孔３９を設けた点にある。
遊技盤面１４のうち領域３８の周辺構造を図６を参照しながら詳細に説明する。図６は、遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【００４３】
遊技盤面１４のうち領域３８の裏面には、図６に示すように、限定反射型光センサ５０が設けられている。また、領域３８には、限定反射型光センサ５０からの検出光５０ａを通過させる貫通孔３９が設けられている。限定反射型光センサ５０は、所定長の検出光５０ａを発光し、検出光５０ａを通過した遊技球を検出するようになっている。また、限定反射型光センサ５０は、検出光５０ａが遊技盤１４の前面に突出するように設けられている。
【００４４】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
遊技状態において、遊技盤面１４に発射された遊技球が領域３８を通過すると、領域３８では、限定反射型光センサ５０からの検出光５０ａが遊技盤１４の裏面側から前面に向かって貫通孔３９を通過しているので、限定反射型光センサ５０により、遊技球の通過が非接触で検出される。遊技球が領域３８を通過したことが検出されると、図柄表示画面で図柄が変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選が行われる。その結果、特賞状態を生起させると判定されると、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様で停止させた後に特賞状態が生起する。
【００４５】
このようにして、本実施の形態では、遊技盤面１４のうち限定反射型光センサ５０からの検出光５０ａが透過する箇所に貫通孔３９を設けた。
これにより、限定反射型光センサ５０からの検出光５０ａが遊技盤１４を透過する際の減衰度を低減することができる。
上記第３の実施の形態において、リフレクタ１６は、請求項２記載の反射手段に対応し、液晶プロジェクタ２０は、請求項１または２記載の投影手段に対応し、限定反射型光センサ５０は、請求項１または２記載の検出手段に対応している。
【００４６】
次に、本発明の第４の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図７は、本発明に係る投影型遊技機の第４の実施の形態を示す図である。なお、以下、上記第２の実施の形態と異なる部分についてのみ説明し、上記第２の実施の形態と重複する部分については同一の符号を付して説明を省略する。
本実施の形態は、本発明に係る投影型遊技機をパチンコ機１に適用したものであり、上記第２の実施の形態と異なるのは、領域３８に貫通孔３９を設けた点にある。
【００４７】
遊技盤面１４のうち領域３８の周辺構造を図７を参照しながら詳細に説明する。図７は、遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
遊技盤面１４のうち領域３８の裏面には、図７に示すように、反射型光センサ５２が設けられている。また、領域３８には、反射型光センサ５２からの検出光５２ａを通過させる貫通孔３９が設けられている。
【００４８】
また、前枠部５の透明部材には、反射型光センサ５２からの検出光を反射させる反射板５ａが反射型光センサ５２に対向して設けられている。これにより、反射型光センサ５２からの検出光５２ａは、反射型光センサ５２に向けて反射する。
反射型光センサ５２は、検出光５２ａを発光し、反射板５ａとの間に形成される往復検出光５２ａを通過した遊技球を検出するようになっている。また、反射型光センサ５２は、検出光５２ａが遊技盤１４の前面に突出するように設けられている。
【００４９】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
遊技状態において、遊技盤面１４に発射された遊技球が領域３８を通過すると、領域３８では、反射型光センサ５２からの検出光５２ａが遊技盤１４の裏面側から前面に向かって貫通孔３９を通過し、反射板５ａにより反射し、反射板５ａとの間に往復検出光５２ａが形成されるので、反射型光センサ５２により、遊技球の通過が非接触で検出される。遊技球が領域３８を通過したことが検出されると、図柄表示画面で図柄が変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選が行われる。その結果、特賞状態を生起させると判定されると、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様で停止させた後に特賞状態が生起する。
【００５０】
このようにして、本実施の形態では、遊技盤面１４のうち反射型光センサ５２からの検出光５２ａが透過する箇所に貫通孔３９を設けた。
これにより、反射型光センサ５２からの検出光５２ａが遊技盤１４を透過する際の減衰度を低減することができる。
上記第４の実施の形態において、反射板５ａは、請求項５記載の検出光反射手段に対応し、リフレクタ１６は、請求項２記載の反射手段に対応し、液晶プロジェクタ２０は、請求項１または２記載の投影手段に対応し、反射型光センサ５２は、請求項１または２記載の検出手段に対応している。
【００５１】
なお、上記第２の実施の形態においては、反射型光センサ５２を遊技盤面１４の裏面に設けて構成したが、これに限らず、図８に示すように、反射型光センサ５２を、遊技盤面１４の裏面側であって遊技盤１４の上部に設け、さらに、反射型光センサ５２からの検出光５２ａをその検出光５０ａが遊技盤１４の前面に突出するように反射させる反射部材５４を検出光５０ａの光路上に設けて構成することもできる。図８は、遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【００５２】
これにより、反射型光センサ５２がパチンコ遊技画面上で影となることがないので、パチンコ遊技画面の見栄えが損なわれる可能性を低減することができる。
なお、このようなセンサの配置構造は、上記第２の実施の形態に限らず、第１、第３および第４の実施の形態についても同様に適用可能である。
また、上記第３および第４の実施の形態においては、領域３８に貫通孔３９を設けたが、これに限らず、領域３８には凹部を設けてもよい。
【００５３】
また、上記第１ないし第４の実施の形態においては、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の裏面から照射することによりスクリーン１０にパチンコ遊技画面を投影するように構成したが、これに限らず、液晶プロジェクタ２０からの投影光をスクリーン１０の前面から照射することによりスクリーン１０にパチンコ遊技画面を投影するように構成してもよい。前面から照射する場合、液晶プロジェクタ２０は、例えば、パチンコ機１の上方（遊技者の真上等）に配置し、上方から斜め下方に位置するスクリーン１０に向けて投影光を照射すればよい。もちろん、リフレクタ１６と組み合わせた構造であってもよい。
【００５４】
また、上記第１ないし第４の実施の形態においては、パチンコ機１に本発明を適用した場合について説明したが、これに限らず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で他のアミューズメントゲーム機にも適用可能である。
【００５５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る請求項１記載の投影型遊技機によれば、遊技盤の裏面側に設けられた非接触型センサにより、遊技盤の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤の前面に設けなくてすむ。したがって、遊技内容が変更されても遊技盤を再利用できる可能性があり、従来に比して、遊技盤の汎用性を比較的向上することができるという効果が得られる。
【００５６】
さらに、本発明に係る請求項２ないし６記載の投影型遊技機によれば、遊技盤の裏面側に設けられた非接触型センサにより、遊技盤の前面を通過する遊技球を非接触で検出することができるので、入賞口やゲート等の部材およびセンサを遊技盤の前面に設けなくてすむ。したがって、遊技内容が変更されても遊技盤を再利用できる可能性があり、従来に比して、遊技盤の汎用性を比較的向上することができるという効果が得られる。
【００５７】
さらに、本発明に係る請求項３または４記載の投影型遊技機によれば、限定反射型光センサを用いて構成することができるので、比較的簡素な構成とすることができるという効果も得られる。
さらに、本発明に係る請求項４記載の投影型遊技機によれば、遊技盤面のうち限定反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔が設けられているので、検出光が遊技盤を透過する際の減衰度を低減することができるという効果も得られる。
【００５８】
さらに、本発明に係る請求項５または６記載の投影型遊技機によれば、反射型光センサを用いて構成することができるので、比較的高い検出精度をもたせることができるという効果も得られる。
さらに、本発明に係る請求項６記載の投影型遊技機によれば、遊技盤面のうち反射型光センサからの検出光が透過する箇所に凹部または貫通孔が設けられているので、検出光が遊技盤を透過する際の減衰度を低減することができるという効果も得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機１の垂直方向の断面図である。
【図２】パチンコ機１の斜視図である。
【図３】遊技盤１４の正面図である。
【図４】遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【図５】遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【図６】遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【図７】遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【図８】遊技盤１４の垂直方向の断面図である。
【符号の説明】
１　　　　　　　　　　　　遊技機
２　　　　　　　　　　　　取付部材
３　　　　　　　　　　　　遊技筐体
４　　　　　　　　　　　　遊技台
５　　　　　　　　　　　　前面枠
５ａ　　　　　　　　　　　反射板
６　　　　　　　　　　　　発射ハンドル
７　　　　　　　　　　　　台座
１０　　　　　　　　　　　スクリーン
１２　　　　　　　　　　　フレネルレンズ
１４　　　　　　　　　　　遊技盤
１６　　　　　　　　　　　リフレクタ
２０　　　　　　　　　　　液晶プロジェクタ
２１　　　　　　　　　　　小型液晶パネル
２２　　　　　　　　　　　レンズ
３０　　　　　　　　　　　ガイドレール
３２　　　　　　　　　　　遊技釘
３４，３８　　　　　　　　領域
３６　　　　　　　　　　　取付部材
３９　　　　　　　　　　　貫通孔
４０　　　　　　　　　　　大入賞口
４２　　　　　　　　　　　アウト口
５０　　　　　　　　　　　限定反射型光センサ
５２　　　　　　　　　　　反射型光センサ
５０ａ，５２ａ　　　　　　検出光
５４　　　　　　　　　　　反射部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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