(57)【要約】【課題】どのような種類の筐体に対しても、共通して用いられることが可能な音声制御基板を搭載した遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１０は、筐体３０の内部に、音声制御基板１００を有し、音声制御基板１００にはその上に設けられた音量調整部１２２と、筐体３０に設けられた外部音量調整部１２４とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路１２０が設けられている。【選択図】　　　　　図４
2004057418.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
前記筐体内部に設置された音声制御基板と、
前記音声制御基板上に設けられた音量調整部と、を有する遊技機であって、
前記音声制御基板には、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記外部音量調整部から前記音量調整部切替回路への信号の伝達は、無線通信或いは赤外線通信によって行われることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機の筐体内部に設置され、音量調整部を有する音声制御基板であって、
前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路を有することを特徴とする音声制御基板。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機及び遊技機用音声制御基板に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
「ゲームセンター」と呼ばれる遊技場には、年齢、性別を問わず多くの人々が訪れている。このような遊技場には、遊技客が様々な遊技を楽しむための遊技機が数多く設置されており、遊技客は、これらの遊技機による遊技を楽しむために訪れるのである。
【０００３】
遊技客の興味は千差万別であり、遊技客が多ければそれだけ好まれる遊技機の種類も多くなり、また、常に新たな遊技機の登場を望む遊技者も多い。そのため、各遊技機メーカによって日々新たな遊技機が開発され、遊技場に設置されることとなるのである。
【０００４】
新たな遊技機を設計する場合、プログラムのみが新たに設計されるのではなく、その遊技機の設置状況や遊技者を惹きつける外観に合わせた筐体の設計も行われることがある。その一方で、近年の省資源化やリサイクル化の動きの中、廃棄となった遊技機の筐体や各種制御基板の再利用なども行なわれている。特に、音声制御基板のように遊技機毎に特異な性能を有することなく汎用性のある基板については、積極的に再利用が可能な部品である。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技機には、専用の音量調整部が通常１箇所に設けられており、その設置場所により大きく分けて、制御基板上に搭載されたタイプと、筐体に取り付けられたタイプとの２種類が存在する。そのため、音量調整部の取り付けられていない筐体に対して音量調整部を有しない制御基板を搭載することや、音量調整部の取り付けられている筐体に対して音量調整部を有する制御基板を搭載することはできず、遊技機を設計する際には、筐体、制御基板及び音量調整部をそれぞれ専用設計しなければならなかった。
【０００６】
本発明は、以上のような問題点を鑑みてなされたものであり、その目的は、どのような種類の筐体に対しても、共通して用いられることが可能な音声制御基板を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記音声制御基板に、音声制御基板上に設けられた音量調整部と、筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられている遊技機を提供することにある。
【０００８】
より具体的には、本発明は、以下のようなものを提供する。
【０００９】
（１）　筐体と、前記筐体内部に設置された音声制御基板と、前記音声制御基板上に設けられた音量調整部と、を有する遊技機であって、前記音声制御基板には、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００１０】
上述した（１）の発明によれば、音声制御機能を有する遊技機に対して、「前記音声制御基板には、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられている」ように構成することにより、当該外部音量調整部が設けられている筐体と当該外部音量調整部が設けられていない筐体とのいずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となる。
【００１１】
従来の遊技機には、専用の音量調整部が通常１箇所に設けられており、その設置場所により大きく分けて、制御基板上に搭載されたタイプと、筐体に取り付けられたタイプとの２種類が存在する。そのため、音量調整部の取り付けられていない筐体に対して音量調整部を有しない制御基板を搭載することや、音量調整部の取り付けられている筐体に対して音量調整部を有する制御基板を搭載することはできず、遊技機を設計する際には、筐体、制御基板及び音量調整部をそれぞれ専用設計しなければならなかった。
【００１２】
そこで、本発明のように、音声制御機能を有する遊技機に対して、「前記音声制御基板には、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられている」ように構成することにより、当該音声制御基板を搭載する筐体が、当該外部音量調整部が設けられている筐体であっても、当該外部音量調整部が設けられていない筐体であっても、いずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、筐体に合わせる個別の基板設計が不要となり、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となるのである。
【００１３】
（２）　前記外部音量調整部から前記音量調整部切替回路への信号の伝達は、無線通信或いは赤外線通信によって行われることを特徴とする（１）起債の遊技機。
【００１４】
上述した（２）の発明によれば、（１）の発明において、「前記外部音量調整部から前記音量調整部切替回路への信号の伝達は、無線通信或いは赤外線通信によって行われる」ように構成することにより、遊技機内部の設計、配線等の自由度が増すので、音声制御基板の共通設計がより可能となるのである。
【００１５】
（３）　遊技機の筐体内部に設置され、音量調整部を有する音声制御基板であって、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路を有することを特徴とする音声制御基板。
【００１６】
上述した（３）の発明によれば、音量調整部を有する遊技機の音声制御基板に対して、「前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路を有する」ように構成することにより、当該外部音量調整部が設けられている筐体と当該外部音量調整部が設けられていない筐体とのいずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となる。
【００１７】
従来の遊技機には、専用の音量調整部が通常１箇所に設けられており、その設置場所により大きく分けて、制御基板上に搭載されたタイプと、筐体に取り付けられたタイプとの２種類が存在する。そのため、音量調整部の取り付けられていない筐体に対して音量調整部を有しない制御基板を搭載することや、音量調整部の取り付けられている筐体に対して音量調整部を有する制御基板を搭載することはできず、遊技機を設計する際には、筐体、制御基板及び音量調整部をそれぞれ専用設計しなければならなかった。
【００１８】
そこで、本発明のように、音量調整部を有する遊技機の音声制御基板に対して、「前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路を有する」ように構成することにより、当該音声制御基板を搭載する筐体が、当該外部音量調整部が設けられている筐体であっても、当該外部音量調整部が設けられていない筐体であっても、いずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、筐体に合わせる個別の基板設計が不要となり、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となるのである。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。
【００２０】
［遊技機の構成］
本発明の実施形態に係る遊技機１０の一例の斜視図を図１に示す。
【００２１】
遊技機１０は、筐体３０からなっており、筐体３０の正面中央部は、垂直方向に対してやや後方に傾くような傾斜がついており、該面上には、表示装置３２が設けられている。表示装置３２には、ゲーム実行時における遊技情報が表示され、本表示装置上においてゲームが進行するのである。
【００２２】
表示装置３２の下方には略水平の台座部５０が設けてあり、その上面左側には、複数のスイッチ４０及び十字方向スイッチ４２が設けてある。これらのスイッチは、各遊技における選択や決定などの指示を行う際に用いられる。
【００２３】
また、台座部５０の上面右側には、コイン投入口４４及び紙幣投入口４６が設けられている。これら投入口にコイン又は紙幣が投入されることにより、遊技の実行が可能となるのである。
【００２４】
更に、コイン投入口４４の近傍には、払い出しスイッチ４８も設けられており、このスイッチを押動することにより、投入されているコインが筐体３０の正面下部のコイン払い出し口５２から払い出され、払い出されたコインは、コイン受け部５４に溜められるのである。
【００２５】
［遊技機の制御装置の構成］
上述した遊技機１０の制御部の構成を示すブロック図を図２に示す。
【００２６】
上述したスイッチ４０、及び十字方向スイッチ４２は、主制御回路６０のインターフェイス回路群６２に接続され、インターフェイス回路群６２は、入出力バス６４に接続されている。各スイッチを押動することによりそれぞれ所定の信号を発生し、入出力バス６４に供給される。入出力バス６４は、ＣＰＵ６６にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになされている。
【００２７】
また、上述したインターフェイス回路群６２には、コイン等検知センサ５８も接続されており、上述したコイン投入口４４にコインが、又は紙幣投入口４６に紙幣が投入された場合には、投入されたコイン又は紙幣の種類及び枚数に関する情報を信号化して、当該信号をインターフェイス回路群６２に供給する。
【００２８】
更に、上述したインターフェイス回路群６２には、払い出しスイッチ４８も接続されており、遊技者が払い出しスイッチ４８を押動した場合には、所定の信号が入出力バス６４に供給され、当該信号に基づき、投入されているコインが後述する払い出し装置８２によってコイン払い出し口５２へと払い出されるのである。
【００２９】
上述した入出力バス６４には、ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）６８及びＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）７０も接続されている。ＲＯＭ６８は遊技機のシステム全体の流れを制御する制御プログラムを記憶する。更に、ＲＯＭ６８は、制御プログラムを実行するための初期データや、表示装置３２等における表示制御をするプログラムの一部等を記憶する。また、ＲＡＭ７０は、上述したプログラムや、遊技プログラムで使用するフラグや変数の値を記憶する。
【００３０】
更に、入出力バス６４には、インターフェイス回路群７２も接続されている。インターフェイス回路群７２には、音声制御基板１００、報知ランプ５６、通信用インターフェイス回路７６、表示制御装置２００、及び払い出し装置８２が接続されており、インターフェイス回路群７２は、ＣＰＵ６６における演算処理の結果に応じて上述した装置の各々を制御すべく駆動信号や駆動電力を供給する。
【００３１】
音声制御基板１００は、主制御回路６０から発せられる音声演出命令に基づいて音声制御基板１００に接続されているスピーカ８０から音声を発するための音声信号を発するためのものである。
【００３２】
報知ランプ５６は、遊技機１０の異常を検出したとき、遊技者が遊技店の店員を呼び出すときなどに点灯或いは点滅し、遊技店の店員に対してその旨を報知するものである。
【００３３】
通信用インターフェイス回路７６は、公衆電話回線網やＬＡＮ等の通信回線を介して、サーバ等との通信をするためのものである。
【００３４】
表示制御装置２００は、主制御回路６０から発せられる画像表示命令に基づいて表示制御装置２００に接続されている表示装置３２を駆動するための駆動信号を発するためのものである。
【００３５】
［音声制御基板の構成］
上述した音声制御基板１００の構成を示すブロック図を図３及び図４に示す。
【００３６】
図３は、音量調整部切替回路に外部音量調整部が接続されておらず、音声制御基板１００上に搭載された音量調整部が音量調整部切替回路によって有効とされている場合の構成例である。
【００３７】
インターフェイス回路１０２は、入出力バス１０４に接続されており、上述した主制御回路６０から発せられた音声発生命令は、インターフェイス回路１０２を介して入出力バス１０４に供給される。入出力バス１０４は、ＣＰＵ１０６にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになされている。
【００３８】
上述した入出力バス１０４には、ＲＯＭ１０８及びＲＡＭ１１０も接続されている。ＲＯＭ１０８は、主制御回路６０から発せられた音声発生命令に基づいてスピーカ８０に供給する音声信号を生成するための音声制御プログラムを記憶する。一方、ＲＡＭ１１０は、当該プログラムで使用する変数等の値を記憶する。
【００３９】
更に、入出力バス１０４には、デジタル・オーディオ・プロセッサ（以下、ＤＡＰと称する）１１２も接続されている。このＤＡＰ１１２は、スピーカ８０から音声を発生させるための種々の処理を行うことができる処理装置である。
【００４０】
上述したＤＡＰ１１２には、主制御回路６０から発せられた音声発生命令に応じた音声データを記憶するための音声用ＲＡＭ１１４と、サンプリング又は合成されたセリフや各種音色などのデータを記憶する音源１１６と、が接続されている。更に、ＤＡＰ１１２には、ＤＡＰ１１２において合成された音声信号を増幅するアンプ１１８も接続されている。
【００４１】
更に、ＤＡＰ１１２には、音量調整部切替回路１２０も接続されている。音量調整部切替回路１２０には、予め音声制御基板１００に搭載されている音量調整部１２２が接続されており、音量調整部１２２は筐体に設けられた空孔部より筐体外部に露出しているか、或いは筐体に設けられた扉体を開いたときに操作しやすい箇所に設けられている。従って、遊技者又は遊技場管理者等が音量調整部１２２を操作することにより、スピーカ８０から発生する音声の音量を調整することが可能となるのである。
【００４２】
音量調整部１２２が遊技者等によって操作されることにより、回路中の電流の値の変化等が検知された場合、ＤＡＰ１１２は、当該検知された旨の信号をアンプ１１８に伝送し、当該信号を受信したアンプ１１８によってスピーカ８０から発生される音声の音量が調整されるのである。
【００４３】
また、図４は、音量調整部切替回路に外部音量調整部が接続されたことにより、当該外部音量調整部が音量調整部切替回路によって有効とされ、音声制御基板１００上に搭載された音量調整部が無効とされている場合の構成例である。
【００４４】
音量調整部切替回路１２０には、予め音声制御基板１００に搭載されている音量調整部１２２が接続されているが、同時に受信装置１２６も接続されており、受信装置１２６を介して外部音量調整部１２４からの信号を受信可能となっている。このとき、音量調整部切替回路１２０は音量調整部１２２と外部音量調整部１２４のいずれか一方のみを有効とし、他の一方を無効とするような回路の切替を行う。当該切替は、遊技機の組み立ての時点で手動により行うように構成されたものであっても、外部音量調整部１２４又は受信装置１２６が音量調整部切替回路１２０に接続の有無によって自動的に切り替えられるように構成されたものであってもよい。
【００４５】
外部音量調整部１２４は筐体外部に露出しているか、或いは筐体に設けられた扉体を開いたときに操作しやすい箇所に設けられている。従って、遊技者又は遊技場管理者等が外部音量調整部１２４を操作することにより、スピーカ８０から発生する音声の音量を調整することが可能となるのである。
【００４６】
外部音量調整部１２４が遊技者等によって操作されることにより、当該操作のなされた旨を表す信号が外部音量調整部１２４から受信装置に送信され、当該信号を受信した受信装置１２６は、音量調整部切替回路１２０を介して当該信号をＤＡＰ１１２に送信し、ＤＡＰ１１２は、当該信号をアンプ１１８に伝送し、当該信号を受信したアンプ１１８によってスピーカ８０から発生される音声の音量が調整されるのである。
【００４７】
外部音量調整部１２４と受信装置１２６との間における信号の伝達方法は、ケーブルを介した有線通信のほかに、ブルートゥース（登録商標）をはじめとする無線通信、赤外線通信等も考えられ、いずれの方法によって構成してもよい。尚、有線通信による方法を用いた場合にあっては、受信装置１２６を設置することなく、直接外部音量調整部１２４と、音量調整部切替回路１２０とを接続してもよい。
【００４８】
上述の如き、無線通信、または赤外線通信を用いて外部音量調整部１２４からの信号を音量調整部切替回路１２０に送信可能なように構成した場合には、当該外部音量調整部から音声制御基板までの敗戦方法を考慮する必要がなくなるので、遊技機設計の自由度が増すこととなるのである。
【００４９】
上述したように、音声制御基板上に音量調整部切替回路を設け、当該音量調整部切替回路が当該音声制御基板に設けられた音量調整部と筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とするように構成することにより、当該外部音量調整部が設けられている筐体と当該外部音量調整部が設けられていない筐体とのいずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となるのである。
【００５０】
【発明の効果】
本発明によれば、音声制御機能を有する遊技機に対して、「前記音声制御基板には、前記音量調整部と、前記筐体に設けられた外部音量調整部とのいずれかの音量調整部のみを有効とする音量調整部切替回路が設けられている」ように構成することにより、当該外部音量調整部が設けられている筐体と当該外部音量調整部が設けられていない筐体とのいずれのタイプの筐体に対しても、共通して当該音声制御基板を用いて遊技機を構築することが可能となるので、音声制御基板の汎用化による品種削減が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による遊技機の概観を示す斜視図である。
【図２】本発明による遊技機を制御する主制御回路を示すブロック図である。
【図３】本発明による遊技機の音声制御基板を示すブロック図である。
【図４】本発明による遊技機の音声制御基板を示すブロック図である。
【符号の説明】
１０　遊技機
３０　筐体
６０　主制御回路
６２、７２　インターフェイス回路群
６４、１０４　入出力バス
６６、１０６　ＣＰＵ
６８、１０８　ＲＯＭ
７０、１１０　ＲＡＭ
７６　通信用インターフェイス回路
８０　スピーカ
１００　音声制御基板
１０２　インターフェイス回路
１１２　ＤＡＰ
１１４　音声用ＲＡＭ
１１６　音源
１１８　アンプ
１２０　音量調整部切替回路
１２２　音量調整部
１２４　外部音量調整部
１２６　受信装置
【図１】
2004057418.tif 000003
【図２】
2004057418.tif 000004
【図３】
2004057418.tif 000005
【図４】
2004057418.tif 000006