(57)【要約】【課題】複数演奏操作子の操作組み合わせに応じて楽音の音高が決定される楽器の演奏を簡単に楽しむことができるようにするとともに、同楽器の練習を簡単に行えるようにした。【解決手段】演奏ガイド手段は、入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに応じて複数演奏操作子の組み合わせを指示する。音高候補抽出手段は、複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する。楽音発生手段は、音高データと音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する。このようにして、入力された音高データに従って演奏ガイドを行うと共に発生すべき音高を決定し楽音を発生することから、ユーザは演奏すべき旋律を正しく入力することができさえすれば、当該楽器の演奏を行うことができるようになる。【選択図】　　　　図３
2004045740.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の演奏操作子と、
音高データを入力する入力手段と、
前記入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、
前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、
前記複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、
前記入力手段からの音高データと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、
前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段と
を備える演奏ガイド機能付き楽器。
【請求項２】
前記入力手段から入力されたデータの中からレベルデータを抽出しレベル信号を発生するレベル制御手段を備えてなり、
前記楽音発生手段は、前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生するとともに、前記レベル制御手段からのレベル信号に従って発生楽音に対して音楽的表情を付加することを特徴とする請求項１に記載の演奏ガイド機能付き楽器。
【請求項３】
複数の演奏操作子と、
シーケンシャルな音高データを含む演奏データを入力する演奏データ入力手段と、
前記演奏データ入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、
前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、
前記演奏ガイド手段にて指示された複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、
前記演奏データ入力手段からの音高データと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、
前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段と
を備える演奏ガイド機能付き演奏装置。
【請求項４】
音声を入力し、この入力された音声のうちのピッチを検出してピッチデータを発生するピッチデータ発生手段を備えてなり、
該ピッチデータ発生手段から検出されるピッチデータを前記音高データとして、前記音高判定手段に再入力し、前記演奏データ入力手段及び／または前記ピッチデータ発生手段からの音高データ出力に従い前記演奏ガイド手段にて指示された複数の演奏操作子を操作することで楽器演奏が為されるようにしたことを特徴とする請求項３に記載の演奏ガイド機能付き演奏装置。
【請求項５】
複数の演奏操作子と、
シーケンシャルな音高データを含む演奏データを入力する演奏データ入力手段と、
前記演奏データ入力手段からの演奏データに基づいて楽音を発生する演奏データ再生手段と、
音声を入力し、この入力された音声のうちのピッチを検出してピッチデータを発生するピッチデータ発生手段と
前記ピッチデータ発生手段からのピッチデータにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、
前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、
前記演奏ガイド手段にて指示された複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、
前記ピッチデータ発生手段からのピッチデータと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、
前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段と
を備える演奏ガイド機能付き演奏装置。
【請求項６】
複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作にて１つの発生すべき音高を有する楽音を発生する楽器に対する演奏補助装置であって、
音声等のピッチを有する音響信号を入力する入力手段と、
該入力手段からのピッチデータによって表された音高に対応したデータであって、前記複数の演奏操作子の組み合わせを表す組み合わせデータに変換する変換手段と、
該変換手段の出力によって指示信号を発生し、これによって音高決定のための複数の演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に演奏進行指示する演奏ガイド手段とを備えてなり、
楽器の口入力部そのもの又はその近傍に前記入力手段を、楽器の音高決定操作子そのもの又はその近傍に前記演奏ガイド手段を、それぞれ配設することを特徴とする楽器の演奏補助装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、トランペットやホルンなどの管楽器のように、複数の演奏操作子を備え、同複数の演奏操作子の操作の組み合わせに応じて発生楽音の音高を決定する楽器及び演奏補助装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、サックスやリコーダーなどの自然楽器である管楽器の演奏法を模擬して、電子的に楽音を発生する楽器が登場してきている。この種の楽器においては、サックスやリコーダーなどの管楽器と同様に、演奏者によって押圧操作される複数の演奏操作子を備え、複数の演奏操作子の押圧操作に応じて発生楽音の音高が決定されるようになっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記のような自然楽器の管楽器又は電子楽器にあっては、演奏操作子のための運指決定が比較的容易である。しかし、トランペットやホルンなどの管楽器にあっては、主に３ピストン操作子の押圧操作の組み合わせによって発生楽音の音高が決まるため、少し複雑になっている。すなわち、鍵盤楽器のような１音決定のため１操作子（１鍵）操作する楽器に比べて、スムーズな楽器演奏をさせることが難しい。したがって、トランペットやホルンなどの管楽器の演奏を習得していない者にとっては、アンブシュアの困難性とあわせてこの種の楽器を気軽に楽しむことができないとともに、演奏練習のきっかけを掴み難い、という問題があった。
【０００４】
本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、その目的は、複数の演奏操作子の操作の組み合わせに応じて発生楽音の音高が決定される楽器の演奏を簡単に楽しむことができるようにするとともに、同楽器の練習を簡単に行えるようにした楽器及び演奏補助装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１に係る演奏ガイド機能付き楽器は、複数の演奏操作子と、音高データを入力する入力手段と、前記入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、前記複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、前記入力手段からの音高データと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段とを備える。
【０００６】
この発明によると、入力された音高データに従って演奏ガイドを行うと共に、入力手段からの音高データと音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定し楽音を発生することから、ユーザは演奏すべき旋律を正しく入力することができさえすれば、当該楽器の演奏を行うことができるようになる。すなわち、演奏ガイド手段は音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示するものであって、入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに応じて複数演奏操作子の組み合わせを指示する。音高候補抽出手段は、複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する。そして、楽音発生手段は、前記入力手段からの音高データと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する。このようにして、入力された音高データに従って、演奏ガイドを行うと共に発生すべき音高を決定して楽音を発生することができるようになっている。
【０００７】
本発明の請求項３に係る演奏ガイド機能付き演奏装置は、複数の演奏操作子と、シーケンシャルな音高データを含む演奏データを入力する演奏データ入力手段と、前記演奏データ入力手段からの音高データにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、前記演奏ガイド手段にて指示された複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、前記演奏データ入力手段からの音高データと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段とを備える。こうすると、演奏者は常に正確な運指と音高とを簡単に確認することができるようになる。
【０００８】
本発明の請求項５に係る演奏ガイド機能付き演奏装置は、複数の演奏操作子と、シーケンシャルな音高データを含む演奏データを入力する演奏データ入力手段と、前記演奏データ入力手段からの演奏データに基づいて楽音を発生する演奏データ再生手段と、音声を入力し、この入力された音声のうちのピッチを検出してピッチデータを発生するピッチデータ発生手段と、前記ピッチデータ発生手段からのピッチデータにより表わされた音高に対応した複数の演奏操作子の操作の組み合わせを表わす組み合わせデータに変換する変換手段と、前記変換手段によって変換された組み合わせデータに応じて、音高決定のための複数演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に指示する演奏ガイド手段と、前記演奏ガイド手段にて指示された複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作に応じて発生すべき音高の候補を抽出する音高候補抽出手段と、前記ピッチデータ発生手段からのピッチデータと前記音高候補抽出手段からの音高候補データとにて発生すべき音高を決定する音高判定手段と、前記音高判定手段からの判定音高データに従って楽音を発生する楽音発生手段とを備える。こうすると、演奏データに従う楽音と入力した音声に従う楽音とを比較することができるようになり、演奏者は入力した音声のピッチが正確なものであるかを簡単に確認することができるようになる。
【０００９】
本発明の請求項６に係る演奏補助装置は、複数の演奏操作子の操作子組み合わせ操作にて１つの発生すべき音高を有する楽音を発生する楽器に対する演奏補助装置であって、音声等のピッチを有する音響信号を入力する入力手段と、該入力手段からのピッチデータによって表された音高に対応したデータであって、前記複数の演奏操作子の組み合わせを表す組み合わせデータに変換する変換手段と、該変換手段の出力によって指示信号を発生し、これによって音高決定のための複数の演奏操作子の組み合わせを演奏者が知覚できるように演奏者に演奏進行指示する演奏ガイド手段とを備えてなり、楽器の口入力部そのもの又はその近傍に前記入力手段を、楽器の音高決定操作子そのもの又はその近傍に前記演奏ガイド手段を、それぞれ配設することを特徴とする。こうすると、自然楽器に対して当該演奏補助装置を装着するだけで、自然楽器の演奏練習を簡単に行うことができるようになって便利である。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、添付図面を参照してこの発明の実施の形態を詳細に説明する。
【００１１】
図１はこの発明に係る楽器の外観構成を示す概略図であり、図１（Ａ）は側面概略図、図１（Ｂ）は上面概略図である。本実施例に示す楽器は、自然楽器のトランペットの形状を模擬した円筒形あるいは円錐形のハウジング１０を備えている。このハウジング１０は前後方向（図示左右方向）に長尺に形成されて、演奏者が手を貫通させることができるほどの長円状の大きな中央孔１０ａを有している。ハウジング１０の演奏者手前側端面には人のあごの形状に対応した形のあご載置部７が形成されており、演奏者は該あご載置部７にあごを乗せておくと共に両手を用いることによってハウジング１０全体を保持する。ハウジング１０全体を両手で保持する際に、演奏者は一方の手でグリップ４〜６及び／又は把持部１０ｂを握り、他方の手の指で第１〜第３演奏ピストン１〜３を押圧操作できるような状態で保持する。このように、演奏者は両手とあごとを用いることで、自然楽器と同様にして当該楽器を安定的にかつ演奏時に疲れの少ない保持態様で保持することができるようになっている。
【００１２】
ハウジング１０の前後方向の中央上部には、前後方向に沿って演奏者手前側から先端側に向かって第１演奏ピストン１、第２演奏ピストン２及び第３ピストン３がこの順に組み付けられている。これらの第１〜第３演奏ピストン１〜３は、上下に延設されたロッドＲ１〜Ｒ３と、ロッドＲ１〜Ｒ３の上端に固着されて指で押圧操作される円盤状の操作部Ｂ１〜Ｂ３とをそれぞれ備えている。ロッドＲ１〜Ｒ３は、３本の円筒状のグリップ４〜６内に進退可能にそれぞれ侵入している。グリップ４〜６はハウジング１０の中央孔１０ａを上下に沿って設けられ、各両端をハウジング１０の上下部に接続されている。ロッドＲ１〜Ｒ３の各下端部は、グリップ４〜６内に設けた図示しないスプリングやストッパ機構などにより、下方への押圧により上方に付勢されるとともに、下方への押圧解除により図示上端位置に静止する。ロッドＲ１〜Ｒ３のグリップ４〜６への進入口には、リングＷ１〜Ｗ３がそれぞれグリップ４〜６の上面に固着されている。これらのリングＷ１〜Ｗ３の下方には、発光ダイオード（ＬＥＤ）やランプなどで構成した発光素子Ｌ１〜Ｌ３がそれぞれリングＷ１〜Ｗ３に対向してグリップ４〜６内に収容されている。リングＷ１〜Ｗ３の上部は半透明の樹脂で形成され、リングＷ１〜Ｗ３の下部は透明の樹脂で形成される。該各リングＷ１〜Ｗ３は上下の区別なく、半透明樹脂で形成してもよい。これにより、発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯による光がリングＷ１〜Ｗ３の上面から漏れないようにして、リングＷ１〜Ｗ３全体がそれぞれ独立して発光するようにしている。したがって、発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯を制御してリングＷ１〜Ｗ３それぞれを発光させることが、演奏者に対して押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストン１〜３を知らせる演奏ガイドとなる。
【００１３】
ハウジング１０の演奏者手前側上面にはマイクロフォンあるいは薄板に貼着されたピエゾ圧電素子等からなる空気振動検出器８が組み付けられており、演奏者自身が発した音声や鼻歌などをひろって電気回路装置９に入力することができるようになっている。他方、これとは反対側である先端が円錐状に広がっているハウジング１０の先端側内部には、楽音を発生するためのスピーカＳＰが先端方向の楽器外部に向けて収容されている。また、ハウジング１０の内部には、この楽器全体の動作を制御するための電気回路装置９が収容されている。この電気回路装置９はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを含むコンピュータで構成されてなり、そこにおいて、演奏者が発した音声や鼻歌に基づいて決定される音高のピストン操作組み合わせの演奏ガイドを発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯により実現したり、演奏者が発した音声や鼻歌に基づいて決定される音高の楽音を発生したりする、あるいは後述の自動演奏メモリ装置や外部入力などから取得した演奏データに基づく音高のピストン操作組み合わせの演奏ガイドを発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯により実現したり、演奏データに基づく模範演奏を発生したりするなどの各種処理は、コンピュータがこれらの各種処理を実現する所定の制御プログラムを含むソフトウエアを実行することにより実施される。勿論、こうした各種処理はコンピュータソフトウエアの形態に限らず、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）によって処理されるマイクロプログラムの形態でも実施可能であり、また、この種のプログラムの形態に限らず、ディスクリート回路又は集積回路若しくは大規模集積回路等を含んで構成された専用ハードウエア装置の形態で実施してもよい。こうした電気回路装置９についての詳細は後述する。
【００１４】
なお、上述した実施例においては、グリップ４〜６内に収容されている発光素子Ｌ１〜Ｌ３を点灯してリングＷ１〜Ｗ３それぞれを発光させることにより演奏ガイドを実現するようにしたがこれに限らない。例えば、ロッドＲ１〜Ｒ３の上端に固着された円盤状の操作部Ｂ１〜Ｂ３自体を発光させるように構成してもよいし、グリップ４〜６全体を発光させるように構成してもよい。この場合、第１〜第３演奏ピストン１〜３の操作部Ｂ１〜Ｂ３及びグリップ４〜６の少なくともいずれか一方を透明または半透明の樹脂で構成し、同樹脂内に発光素子Ｌ１〜Ｌ３からの光を導くようにすればよい。
【００１５】
また、楽器本体とは別に専用の演奏ガイド部Ｇをハウジング１０側面に新たに配置するようにしてもよい（図１の各図では一点鎖線で示す）。演奏ガイド部Ｇは、表面上に第１〜第３演奏ピストン１〜３をそれぞれ指し示す相対的な位置に配置されたＬＥＤ等の発光素子Ｌ１〜Ｌ３を備えており（図１（Ｂ）参照）、演奏者が当該楽器を演奏する際に目線を第１〜第３演奏ピストン１〜３側に向けた際に、これらの演奏ガイド部Ｇ表面上の各発光素子Ｌ１〜Ｌ３が演奏者の目線ｅｌにほぼ対向するように斜めの状態でハウジング１０側面に設置される（図１（Ａ）参照）。そして、この演奏ガイド部Ｇ表面上の発光素子Ｌ１〜Ｌ３を点灯することにより、演奏者に対して押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストン１〜３を知らせる演奏ガイドを実現するようにしてもよい。勿論、こうした演奏ガイド部Ｇを上述したようなリングＷ１〜Ｗ３などの点灯による演奏ガイドと共に併用して用いてもよいことは言うまでもない。
【００１６】
なお、上述した各実施例においては、第１〜第３演奏ピストン１〜３のうちで演奏者が押圧操作すべき演奏ピストンを発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯によって視覚的に表示するようにした。しかし、これに代えまたは加えて、操作すべき演奏ピストンを上方または下方に若干変化させ、または同演奏ピストンを振動させて、操作すべき演奏ピストンを演奏者に対して触覚的に認識させて知覚させるような演奏ガイドを行うようにしてもよい。この場合、グリップ４〜６内に第１〜第３演奏ピストン１〜３を駆動する小型電磁アクチュエータ、小型圧電アクチュエータなどの駆動装置（図示せず）をそれぞれ内蔵させるとともに、後述する発光制御部１８に代えまたは加えて、操作すべき演奏ピストンを表わすデータに基づいて前記駆動装置を駆動制御する駆動制御部を設ければよい。要は、演奏ガイドとしては、演奏者に対して第１〜第３演奏ピストン１〜３のいずれを押圧操作すべきかあるいは押圧操作しなくてよいかを明確に提示することのできるものであればどのような構成のものであってもよい。
【００１７】
図１に示したような楽器の具体的な動作説明に入る前に、この楽器の演奏方法について簡単に説明しておく。まず、演奏者は、発生させようとする楽音の音高周波数を有する音声をマイクロフォン８に向かって発する。この音声は例えば鼻歌であってもよいし、「アー」「ウー」などの単純なものであってもよい。要は、特定の周波数を有しているものであればどのような音声を発してもよい。最も好ましい方法は、歌うように音声を出すようにするとよい。このマイクロフォン８への音声の入力により、当該音高の楽音を発生させるために演奏者が押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストン１〜３の組み合わせ（つまり運指）指示としての発光素子Ｌ１〜Ｌ３を点灯させ、演奏ガイド指示とする。演奏者はこの点灯による演奏ガイド指示表示に従って、一方の手でグリップ４〜６を握ることにより楽器を保持しながら、他方の手の指で前記第１〜第３演奏ピストン１〜３を押圧操作する。この楽器の音高指定としては自然楽器のトランペットなどと同様である。すなわち、ピストン組み合わせにおける指定音高は１つのみではなく、複数の音高の候補が同時に指定される。そして、この発明に従う楽器では自然楽器のトランペットに類似させて、演奏者の発した音声の音高と第１〜第３演奏ピストン１〜３の操作とによって指定された複数の音高の候補のうちから、前記音声の周波数に最も近い周波数の音高の１つが発生楽音の音高として決定される。
【００１８】
ここで、音高の決定について図２を用いて説明する。図２は、入力された音声の音高と前記第１〜第３演奏ピストンの操作態様との組み合わせにより発生する楽音音高を定義した音高候補テーブルの一実施例である。
【００１９】
図中の「演奏ピストン」と表示した左欄には、縦方向に、第１〜第３演奏ピストンの非操作状態と操作状態との組み合わせからなる８通りの第１〜第３演奏ピストンの押圧操作の組み合わせを表示している。この場合、「１」、「２」、「３」は操作されるべき演奏ピストンを第１、第２及び第３演奏ピストンにそれぞれ対応させて示しており、「−」印は非演奏ピストンを示している。一方、図中の「発音音高」と表示した下欄には、横方向に発生されるべき楽音の音名を表示している。そして、「発音音高」の上方と「演奏ピストン」の右方の交点位置の○印が、発生されるべき楽音の音高と操作されるべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせとを対応付けている。したがって、第１〜第３演奏ピストンの組み合わせにより、発生される楽音の音高候補として複数の音高が指定される。例えば、第１〜第３演奏ピストンのいずれも操作されなければ、発生される楽音の音高候補は、「Ｃ４」、「Ｇ４」、「Ｃ５」、「Ｅ５」などである。また、第２演奏ピストンだけが操作されれば、発生される楽音の音高候補は、「Ｂ３」、「Ｆ♯４」、「Ｂ４」、「Ｄ♯５」などである。
【００２０】
また、図中の○印の下方の矢印は、マイクロフォンから入力した音声信号の発生楽音に対する周波数のずれの許容範囲を示している。この許容範囲は、図中の「入力音高」と表示した上欄に、横方向に表示した音名の周波数に対応している。なお、図中の上欄の「入力音高」の音名と、図中の下欄の「発音音高」との音名が１オクターブずれているのは、人間の声の音域（男性）とトランペットの発音音域とのずれを補正するためである。また、図中に表示した「無音」は、楽音が発生されないことを意味する。したがって、例えば第１〜第３演奏ピストンのいずれも操作されない状態で、「Ａ♯２」と「Ｄ♯３」の間の周波数域の音声を入力すれば「Ｃ４」の音高を有する楽音が発生され、「Ｅ３」と「Ａ３」の間の周波数域の音声を発生すれば「Ｇ４」の音高を有する楽音が発生される。なお、この音声信号の周波数のずれの許容範囲を、ユーザが適宜に変更することを可能としてもよい。
【００２１】
図３は当該楽器の動作を制御する電気回路装置のシステム構成の一実施例を示すブロック図であって、上述した楽器動作をこれによって説明する。
【００２２】
まず、ピッチ検出部１１は音高データ入力手段８から演奏者の音声を入力して、そのピッチを検出する。上記入力手段８としては、図１では例えばコンデンサマイクロフォンとして表される。該入力音声のピッチ（周波数）は、そのデータを運指変換処理部１７へ供給する。運指変換処理部１７では、音声ピッチデータを演奏者が押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを表わす運指データに変換する。この運指データの変換処理においては、当該電気回路装置９が参照するＲＯＭまたはＲＡＭなどに予め記憶されている運指テーブルが参照される。この運指テーブルは、発生すべき楽音の音高と操作されるべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせとの関係を示すデータをテーブルの形式で記憶したものである。すなわち、運指テーブルは、上述した図２に示した音高候補テーブルにおける「発音音高」欄の各音名に対して、同各音名列の○印と同一行にある第１〜第３演奏ピストンの操作の組み合わせを表わすデータを運指データとして記憶しているものである。例えば、発生されるべき楽音の音高（つまり、音声ピッチデータによって表わされた音高）が「Ｆ♯３」、「Ｇ３」であれば、操作されるべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせとして、それぞれ「第１〜第３演奏ピストンの全てを押圧操作すること」、「第２演奏ピストンを非操作状態に保って、第１及び第３演奏ピストンを押圧操作すること」を一義的に決定する。
【００２３】
運指変換処理部１７は、前記変換した運指データを発光制御部１８に供給する。発光制御部１８では、供給された運指データに基づいて第１〜第３演奏ピストン毎に配置されているそれぞれの発光素子Ｌ１〜Ｌ３を点灯制御する。各発光素子Ｌ１〜Ｌ３は赤色の光を発するＬＥＤと緑色の光を発するＬＥＤとを含む多色ＬＥＤで構成されてなり、発光しているＬＥＤの色の違いにより押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを指示するようになっている。例えば、押圧操作対象の演奏ピストンに対応する発光素子Ｌ１〜Ｌ３を赤色で発光させ、押圧操作すべきでないその他の演奏ピストンに対応する発光素子Ｌ１〜Ｌ３を発光させない。また、例えばトランペットにおける音名「Ｃ」「Ｇ」等のように、第１〜第３演奏ピストンのいずれも押圧操作することなく楽音を発することのできる音名に関しての音高である場合には、非押圧操作指示として第１〜第３演奏ピストンのそれぞれに対応する発光素子Ｌ１〜Ｌ３の全てを緑で発光する。すなわち、赤色の光を発するＬＥＤと緑色の光を発するＬＥＤとを同時に点灯する。このようにして、演奏者の発した音声に従って検出された音声ピッチデータに対応した音高の楽音を発生させるために操作されるべき第１〜第３演奏ピストンが、発光素子の点灯によるリングの発光によって指示される。また、非押圧操作指示についても発光素子Ｌ１〜Ｌ３を緑色で発光させることによって、押圧操作として「何もしない」ことを指示する。こうした発光指示により、演奏者は操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを認識することができる。
【００２４】
なお、上述の実施例では、第１〜第３演奏ピストンを操作する必要がない場合には、対応する各発光素子Ｌ１〜Ｌ３は緑色及び赤色ＬＥＤの両方を発光することなく消灯した状態のままとしたがこれに限らない。例えば、演奏ガイドすべき信号（音声ピッチデータ）があるときは各発光素子Ｌ１〜Ｌ４をまず緑色で発光するように制御し、押さえるべき第１〜第３演奏ピストンを示す信号（運指データ）があるときは第１〜第３演奏ピストンに対応する発光素子Ｌ１〜Ｌ３を赤色で発光するように制御するようにしてもよい。こうすると、第１〜第３演奏ピストンのうち押さえるべき演奏ピストンを赤色で発光し、押さえるべきでない演奏ピストンを緑色で発光することになる。
なお、第１〜第３演奏ピストン１〜３に対応した発光素子Ｌ１〜Ｌ３は緑色及び赤色ＬＥＤからなるものに限らない。また、発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯色は手前から赤黄青のように各々異なるように構成してもよい。この場合でも、非押圧指示色として緑色を用いればよい。
【００２５】
演奏者が第１〜第３演奏ピストンの操作部Ｂ１〜Ｂ３を押圧操作すると、この演奏者による第１〜第３演奏ピストンの操作状態はスイッチ手段１９によって検出されて音高候補抽出処理部２０に供給される。音高候補抽出処理部２０は、演奏者によって操作された第１〜第３演奏ピストンの組み合わせに応じて複数の音高候補を抽出する。この音高候補の抽出処理においては、ＲＯＭまたはＲＡＭなどに予め記憶されている音高候補テーブルが参照される。既に説明したように、音高候補テーブルは、第１〜第３演奏ピストンの操作の組み合わせと、発生される可能性のある楽音の音高との関係を表わすデータをテーブルの形式で記憶したものである（図２参照）。したがって、運指テーブルは、上述の図２に示した音高候補テーブルにおける「演奏ピストン」欄の第１〜第３演奏ピストンの組み合わせに対して、同各組み合わせを示す行にある○印に対応した「入力音高」欄の複数の音名を表わすデータを音高候補データとして記憶しているものである。
【００２６】
音高判定処理部１２は前記音高候補データに加えて、ピッチ検出部１１によって検出された演奏者の音声のピッチ（周波数）を表わす音声ピッチデータも入力し、音高候補データと音声ピッチデータの両者によって発生楽音の音高を決定する。この音高の決定においては、複数の音高候補データによって表わされた各音高に対応する周波数の両側に設定された許容範囲（前述した図２に示した音高候補テーブルにおける各○印の下の矢印範囲に対応）が考慮されて、音声信号の周波数が属する周波数域決定される。そして、前記複数の音高候補データによってそれぞれ表わされた複数の音高の中から、前記決定された周波数域に属する音高が最終的に発生楽音のための音高として判定されて、楽音信号発生部１３に出力される。例えば、演奏者が発した音声の周波数が「Ｅ３」の音高周波数であると検出され「第３演奏ピストンを非操作状態に保って第１及び第２演奏ピストンを押圧操作する」ように押圧操作指示がなされた場合において、演奏者が該指示に従い正確に押圧操作をすると「Ｅ４」の音高を表わす音高データが楽音信号発生部１３に供給される。他方、演奏者が該指示と異なる押圧操作をすると、「Ｅ４」以外の音高を表わす音高データが楽音信号発生部１３に供給される。例えば、演奏者が「第１〜第３演奏ピストンの全てを押圧操作する」と「Ｃ♯４」の音高を表わす音高データ、演奏者が「第１〜第３演奏ピストンの全てを押圧操作しない」と「Ｇ４」の音高を表わす音高データが楽音信号発生部１３に供給される。
【００２７】
一方、発音制御データ生成処理部１６は、レベル検出部１５によって検出された入力音声信号の音量レベル（振幅エンベロープ）を入力する。そして、発音制御データ生成処理部１６は、この音量レベルに基づいてキーオンデータ及びキーオフデータを形成して、振幅エンベロープと共に楽音信号発生部１３に供給する。具体的には、前記検出された音量レベルが所定レベル以上になったときキーオンデータを形成し、同音量レベルが所定レベル未満になったときキーオフデータを形成する。楽音信号発生部１３では、供給された音声ピッチデータ、キーオンデータ及びキーオフデータ、振幅エンベロープとに基づいて、音声ピッチデータによって表わされた音高を有する楽音信号（例えば、トランペット音色の楽音信号）を生成して、同楽音信号に対応した楽音をアンプ１４及びスピーカＳＰを介して放音する。
【００２８】
以上のようにすると、演奏者が発した音声と同時に楽音が発音されることから、演奏者は自身の発した音声の音高と楽音の音高との対比を簡単に行うことができるようになり、これによって演奏者が自身の運指を間違えているならそれを聴覚的に確認することができる。また、演奏者が発した音声の音高に従って第１〜第３演奏ピストン１〜３に対応する発光素子Ｌ１〜Ｌ４を発光して演奏ガイドを行うことから、演奏者の誤りを演奏者は自身の行っている運指と実際に行わなければならない運指との視覚的対比にて簡単に行うことができる。このようにして、演奏者が演奏しようとする旋律（メロディーだけでなく、ベースライン等の単音で奏でられる旋律全て）を歌うようにして音声で入力しさえすれば、その入力した音声の音高に従う楽音の音高を発生させるために必要な演奏ガイドがなされることから、演奏者はその演奏ガイドによる操作指示に従って第１〜第３演奏ピストンを順に操作する練習を繰り返すことで、該楽器の演奏方法を早く習得することができるようになる。また、楽譜通りの単純な演奏練習だけでなく、豊かな表現力が付加された演奏練習も簡単に行うことができるようになる。
【００２９】
なお、上述した実施例においては演奏者の発した音声を入力する手段としてマイクロフォン８等の空気振動検出器を用いたが、それを骨伝導ピックアップ等に代え、人体の「喉仏」に配設し接触させて振動を検出するようにしてもよい。このような検出器を用いると、声帯を悪くした人でも口空気流型楽器の演奏が可能となる道がこの発明によって開かれることになる。
【００３０】
上述した実施例においては、マイクロフォン８に向かって演奏者が発した音声の音高に応じて、演奏者が当該音高の楽音を発生させるために押圧操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせ（つまり運指）を発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯により指示し、演奏者は発光素子Ｌ１〜Ｌ３の点灯表示に従って前記第１〜第３演奏ピストンを押圧操作することによって演奏者の発した音声に対応した音高の楽音を発生する。しかし、演奏者自身が正確な音高で音声を発することのできない音楽的素養の乏しい初心者である場合には、いつまでたっても正しい音高で音声を発音することができない。そうすると、正確な第１〜第３演奏ピストンの押圧操作指示が行われないことから、いつまでたっても当該楽器の演奏を上達させることができない。そこで、この楽器では、演奏者自身が音声により音高を入力することなく正確な音高を定義した音高データを含む演奏データを入力することによって、演奏者に対する運指の練習だけでなく演奏者が正確な音高を発することの練習を行うことができるようになっている。すなわち、予めメモリに記憶しておいた演奏データ、外部の各種音楽機器から入力した演奏データ、あるいはインターネットや無線ＬＡＮなどの通信回線を介してサーバなどから入力した演奏データを入力することによって正しい音高を入力することによって、演奏者に対して正確な第１〜第３演奏ピストンの押圧操作指示を行うようにする。また、演奏データを入力することによって、演奏者は模範演奏を聞きながら模範的な運指のみを練習する、模範演奏を聞きながら演奏者自身の発した音声での音高の違いを確認する、などの各種の練習態様を適宜に選択して練習を行うことができるようにもなっている。こうすると、演奏者は正しい音高に従って正確な運指で種々の楽曲の演奏練習を行うことが簡単にできるようになり、また、種々の楽曲の模範演奏を聴きながら該楽曲の模範的な運指を簡単に練習することができるようにもなることから、この楽器の演奏の上達が早くなる。
【００３１】
そこで、上述したような当該楽器の動作について、図４を用いて具体的に説明する。図４は、当該楽器の動作を制御する電気回路装置のシステム構成の他の実施例を示すブロック図である。
【００３２】
図４から理解できるように、この実施例に示す電気回路装置９のシステム構成は、上述した図３に示した実施例に対して一点鎖線で囲む枠内にある、自動演奏メモリ装置２３、演奏データ読み出し処理部２４、各種スイッチＳＳＷ１〜ＳＳＷ４、第２の楽音信号発生部２１、イヤホン２２及び外部入力が付加されたものである。自動演奏メモリ装置２３は、音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどを含む演奏データを多数記憶する。演奏データ読み出し処理部２４は、自動演奏メモリ装置２３から音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどを時間経過（つまり楽曲の進行）に従って順次読み出す。各種スイッチＳＳＷ１〜ＳＳＷ４は該楽器を用いての演奏練習態様を決定するためのスイッチであって、スイッチＳＳＷ１の設定ポイント（Ａ〜Ｃ）及びスイッチＳＳＷ２〜ＳＳＷ４のオン・オフの組み合わせによって該楽器の動作は変更される。そこで、以下の説明では、スイッチＳＳＷ１の設定ポイント（Ａ〜Ｃ）とスイッチＳＳＷ２〜ＳＳＷ４のオン・オフの組み合わせ毎に分けてそれぞれにおける楽器の動作についての説明を行う。なお、第３スイッチＳＳＷ３と第４スイッチＳＳＷ４は、一方のスイッチを「オン」にすれば他方のスイッチも「オン」になるように、一方のスイッチを「オフ」にすれば他方のスイッチも「オフ」になるように動作する連動スイッチである。
【００３３】
まず、第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ａ」点に、第２スイッチＳＳＷ２を「オン」に、第３スイッチＳＳＷ３及び第４スイッチＳＳＷ４を「オフ」に設定した場合について説明する。この場合には上述の図３に示した実施例と同様の構成となり、演奏者が自身の運指を間違えているならそれを聴覚的、視覚的に確認することができる。
【００３４】
次に、第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ｂ」点に、第２スイッチＳＳＷ２を「オン」に、第３スイッチＳＳＷ３及び第４スイッチＳＳＷ４を「オフ」に設定した場合について説明する。この場合、演奏ガイドのソース及び／又は模範演奏のソースとなる音高データは、そのソースが前実施例の音声入力に代えて演奏データ読み出し処理部２４からのデータとなり、この処理部２４からの音高データを運指変換処理部１７に供給する。これによって、演奏すべき運指データに変換され発光制御部１８を介して発光素子Ｌ１〜Ｌ３を点灯制御する。すなわち、メモリ装置２３からの自動演奏データにより演奏者は操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを認識することができ、これに従って演奏すべき演奏ピストンを押圧操作することができる。また、処理部２４によって読み出された音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどは、同時に第２の楽音信号発生部２１にも供給される。第２の楽音信号発生部２１では、これらの音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどに基づいて、音高データに対応した音高の楽音信号（例えば、トランペット音色の楽音信号）を生成する。そして、自動演奏データからの楽音信号はイヤホン２２を介して発音される。こうすると、演奏者は自動演奏による模範演奏をイヤホン２２を介して聴くことができることから、簡単にイヤホン２２からの模範演奏による楽音の音高と同音高の音声を発生する練習を行うことができる。
【００３５】
演奏者により模範演奏による楽音の音高と同音高の音声が発生されると、それがマイクロフォン８を介してピッチ検出部１１に入力され、ピッチ検出された音高ピッチデータを音高判定処理部１２へ供給する。音高判定処理部１２は、ピッチ検出部１１によって検出された音声ピッチデータと、音高候補抽出処理部２０によって抽出された上記正確な運指に従う音高候補データとの両者によって発生楽音の音高を決定する。こうすると、演奏者の発した音声の音高が模範演奏の音高とずれているような場合でもそのずれた音高に従う音高での楽音がスピーカＳＰから発生されることから、演奏者はイヤホン２２を介して聴いている模範演奏の音高と演奏者が発した音声の音高とが違っていることを聴覚的に確認できるようになる。また、ピッチ検出部１１により検出された音高ピッチデータは運指変換処理部１７にも供給され、運指変換処理部１７では供給された音声ピッチデータを演奏者が操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを表わす運指データに変換する。この運指変換処理部１７はそれ自身に後着優先機能を有した回路も内蔵しており、これにより読み出した音高データに基づく運指から演奏者の発した音声に基づく運指に演奏ガイドを変更する。こうすると、演奏者の発した音声の音高が模範演奏の音高とずれているような場合には演奏者が予め押さえていた正確な運指と違う運指が指示されることになることから、演奏者はイヤホン２２を介して聴いている模範演奏の音高と演奏者が発した音声の音高とが違っていることを視覚的にも確認することができるようになる。この場合、発音制御データ生成処理部１６から楽音信号発生部１３に供給されるキーオンデータ及びキーオフデータ、振幅エンベロープはレベル検出部１５によって検出された入力音声信号に従う。すなわち、スピーカＳＰから発生される楽音は、演奏者が発した音声に従って表情付けなされたものである。
【００３６】
以上のようにすると、演奏者は自身の発した音声の音高が正しくないことが、発生される楽音と運指指示とにより簡単に確認することができるようになる。したがって、この種の楽器演奏を習得していない者でも、この種の楽器演奏を簡単に楽しむことができるようになると共に、同楽器の練習を簡単に行えるようになる。また、自動演奏メモリ装置２３から読み出した演奏データに従って、演奏者が操作すべき模範的な複数の演奏操作子の組み合わせが決定されるようにしたので、演奏ガイドのために特別のデータを用意することなく演奏ガイドを実現することができ、この楽器の使い勝手が非常に良いものとなる。
【００３７】
次に、第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ｂ」点に、第２スイッチＳＳＷ２を「オン」に、第３スイッチＳＳＷ３及び第４スイッチＳＳＷ４を「オン」に設定した場合について説明する。この場合においても前述と同様に、演奏者は自動演奏による模範演奏をイヤホン２２を介して聴くことができるようになっている。
【００３８】
上記スイッチの組み合わせ時において演奏者が音声を発していない場合には、ピッチ検出部１１から音高判定処理部１２に対して音高ピッチデータが供給されない。一方、演奏データ読み出し処理部２４によって読み出された音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどは音高判定処理部１２、楽音発生処理部１３にも供給されている。したがって、音高判定処理部１２では読み出された音高データと、音高候補抽出処理部２０によって抽出された音高候補データとの両者によって発生楽音の音高を決定することが可能であるから、演奏者はイヤホン２２からの模範演奏を聴きながら音声を発することなく、運指指示に従って第１〜第３演奏ピストンを押圧操作するだけで、模範演奏と同様の楽音をスピーカＳＰ等から発生させることができる。勿論、運指指示と異なる第１〜第３演奏ピストンを押圧操作したような場合には、イヤホン２２から聞こえる模範演奏と異なる楽音がスピーカＳＰから発生される。こうすることにより、演奏者は模範演奏と同様の演奏を行うための正確な運指のみを集中的に練習することができるようになる。
【００３９】
他方、上記スイッチの組み合わせ時において演奏者が音声を発している場合には、ピッチ検出部１１から音高判定処理部１２に対して音高ピッチデータが供給される。そうした場合、音高判定処理部１２には演奏データ読み出し処理部２４により読み出された音高データとピッチ検出部１１によりピッチ検出された結果の音高ピッチデータとの両入力がなされることになるが、音高判定処理部１２はそれ自身に後着優先機能を有した回路を内蔵しており、これにより後着のデータのみを有効とする。そうすると、音高判定処理部１２ではピッチ検出部１１によって検出された音声ピッチデータと、音高候補抽出処理部２０によって抽出された音高候補データとの両者によって発生楽音の音高を決定する。また、ピッチ検出部１１により検出された音高ピッチデータは運指変換処理部１７にも供給され、運指変換処理部１７では供給された音声ピッチデータを運指データに変換する。この運指変換処理部１７はそれ自身に後着優先機能を有した回路も内蔵しており、これにより読み出した音高データに基づく運指から演奏者の発した音声に基づく運指に演奏ガイドを変更する。したがって、演奏者が音声を発している場合には、音高ピッチデータに基づく楽音がスピーカＳＰから発せられることになる。すなわち、演奏データによる自動演奏から音声入力によるマニュアル演奏に変更される。そして、入力した音声の音高が模範演奏の音高と異なっている場合には、スピーカＳＰから発せられる楽音の音高がイヤホン２２からの楽音の音高と異なって聴こえることから、演奏者は自身が発した音声の音高が誤っていることに気づく。
【００４０】
次に、第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ｂ」点に、第２スイッチＳＳＷ２を「オフ」に、第３スイッチＳＳＷ３及び第４スイッチＳＳＷ４を「オン」に設定した場合について説明する。この場合においても、演奏者は自動演奏による模範演奏をイヤホン２２を介して聴くことができる。演奏者が音声を発していない場合には、ピッチ検出部１１から音高判定処理部１２に対して音高ピッチデータが供給されない。したがって、演奏者はイヤホン２２から模範演奏を聞きながら、かつ運指指示に従って第１〜第３演奏ピストンを押圧操作するだけで、模範演奏と同様の楽音をスピーカＳＰから発生させることができる。
【００４１】
他方、上記スイッチの組み合わせ時において演奏者が音声を発している場合には、ピッチ検出部１１から音高判定処理部１２に対して音高ピッチデータが供給される。この場合、音高判定処理部１２には読み出した音高データとピッチ検出した結果の音高ピッチデータとが入力され、この音高判定処理部１２では音高データと音高ピッチデータのずれを算出し、該算出した音高のずれが大きいとずれた音高に従う楽音をアンプ１４及びスピーカＳＰを介して発し、大きくずれていない場合には余り音高がずれていない楽音をアンプ１４及びスピーカＳＰを介して発する。この音高判定処理部１２は、５０セント未満の音高のずれを正規の補正音高ピッチに補正する補正回路を含む。また、ピッチ検出部１１により検出された音高ピッチデータは運指変換処理部１７に供給されず、従って運指変換処理部１７では供給された音声ピッチデータを演奏者が操作すべき第１〜第３演奏ピストンの組み合わせを表わす運指データに変換することがない。こうすると、演奏者の発した音声の音高が音高データとずれていたとしても運指指示は正確なものに固定され、スピーカＳＰから発せられる楽音は演奏者の発した音声の音高のずれに影響された楽音が発せられる。
【００４２】
最後に、第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ｃ」点に設定した場合について説明する。この場合には、演奏データが自動演奏メモリ装置２３からではなく、メモリカード、フレキシブルディスク、各種半導体メモリなどの外部メモリ、あるいはインターネットなどの通信回線を介して接続された外部のサーバ装置、さらにはｍＬＡＮやＭＩＤＩラインなどのデータ入出力端子を介して接続された他の楽音生成装置などの外部入力から供給される。そして、上記第１スイッチＳＳＷ１をポイント「Ｂ」点に設定した場合における第２〜第４スイッチＳＳＷ２〜ＳＳＷ４のオン・オフの各組み合わせに応じた上記動作と同様の動作を行う。ただし、演奏データ読み出し処理部２４により自動演奏メモリ装置２３から読み出した演奏データを各処理部に供給するのではなく、外部入力された演奏データを各処理部に供給することになる。
【００４３】
以上のようにすると、演奏者は第１〜第４スイッチＳＳＷ１〜ＳＳＷ４の設定の組み合わせを変更することによって、当該楽器における動作態様を選択的に実行させることができる。これにより、演奏者は自身の習得度に応じて異なる態様での演奏練習を行うことができるようになる。
【００４４】
上述した実施例においては、図１に示した形状の電子楽器に演奏機能と共に上記したような演奏ガイド機能を持たせたものを例にして説明したが、こうした演奏機能と演奏ガイド機能とを一体化した楽器に限られない。例えば演奏装置と演奏ガイド装置とを別々に構成し、演奏ガイド装置を自然楽器や演奏装置にアタッチメントとして装着するだけで、単なる演奏機能しかない自然楽器や演奏装置などに対して上述した楽器と同等の演奏ガイド機能を付与することが簡単にできるようにしてもよい。そこで、こうしたアタッチメント形式の演奏ガイド装置について、図５を用いて説明する。図５は、本発明に係る演奏ガイド装置の一実施例を示す概念図である。図５（Ａ）は演奏ガイド装置の全体構成の一実施例を示す概念図、図５（Ｂ）は自然楽器であるトランペットに対して当該演奏ガイド装置を装着した場合の側面概念図、図５（Ｃ）は図５（Ａ）に示したＡ−Ａ´断面における一部拡大図である。
【００４５】
この実施例に示す演奏ガイド装置は、図５（Ａ）から理解できるように、大きく分けて演奏ガイド本体部１００、発光ユニット部１０１、入力部１０２及び出力部としてのイヤホン２２とから構成される。これらの演奏ガイド本体部１００、発光ユニット部１０１、入力部１０２は、図５（Ｂ）に示すような自然楽器Ｘ（ここではトランペット）の所定位置に着脱可能に装着することが可能である。これらの発光ユニット部１０１、入力部１０２、出力部（イヤホン２２）はそれぞれ演奏ガイド本体部１００とケーブル１０３を介して接続されてなり、それぞれが演奏ガイド本体部１００との間において所定のデータを送受信することができるようになっている。
【００４６】
トランペットＸ側面にトランペットを構成する一部であるパイプ部分を利用して装着される演奏ガイド本体部１００はその表面上に複数の設定用スイッチＳＷ１〜ＳＷ３、ボリュームスイッチＶＲ、モード切替スイッチＭ、設定表示用の発光素子１００Ａ（例えばＬＥＤ等）とを備えてなり、また演奏ガイド本体部１００の内部には上述した電子楽器と同様の電気回路装置（例えば図４参照）を備える。複数の設定用スイッチＳＷ１〜ＳＷ３はそれぞれ電気回路装置内のスイッチＳＳＷ１〜ＳＳＷ４（図４参照）の設定ポイント及びオン・オフを切り替えるためのスイッチである。ボリュームスイッチＶＲはイヤホン２２から流れてくる楽音のボリュームをコントロールするためのスイッチであり、モード切替スイッチＭは当該演奏ガイド装置１００を装着する自然楽器の演奏操作子（例えば、トランペットにおける第１〜第３演奏ピストン）の数、すなわち演奏ガイドが必要な演奏操作子の数に応じて必要な演奏ガイドを行うように設定するためのスイッチである。勿論、このモード切替スイッチＭを用いてモードを切り替える際には発光ユニット部１０１も演奏ガイドが必要な演奏操作子の数に対応したものに差し替える。スイッチ設定表示用の各発光素子１００Ａは、上記設定用スイッチＳＷ１〜ＳＷ３によるポイント及びオン・オフ設定に応じて点灯したり消灯したりする。また、演奏ガイド本体部１００はメモリカード挿入用スロット１００Ｂを本体側面に備えており、メモリカードＣを本体に挿入することによってメモリカードＣに予め記憶されている演奏データに基づく演奏ガイドや模範演奏を行うことができるようになっている。
【００４７】
トランペットＸの第１〜第３演奏ピストンのそれぞれに板バネ１０１Ａの有する付勢力により挟み込まれるようにして装着される発光ユニット部１０１は、図示のようなＵ字型の溝を演奏操作子の数の分だけ複数含む形状に構成された板状のユニットである。このＵ字型の各溝に対応する所定位置には発光素子Ｌ１〜Ｌ３（例えばＬＥＤ等）がそれぞれ配置され、この発光素子Ｌ１〜Ｌ３は演奏ガイド本体部１００から送信される運指データに基づき点灯されることにより演奏ガイドを実現することができるようになっている。図５Ａの発光素子１００ＡをＬ１〜Ｌ３に同期させて発光指示させるようにしてもよい。このようにすると、他人（指導者等）からも視覚的に認識しやすい。また、発光ユニット部１０１表面には、Ｕ字型の各溝に沿うようにしてフィルム状のタッチセンサ等の接触検知部材１０１Ｂが配置される。演奏者が第１〜第３演奏ピストンの操作部Ｂ１〜Ｂ３を押圧操作すると、押圧操作された操作部Ｂ１〜Ｂ３と発光ユニット部１０１表面上のタッチセンサ１０１Ｂとが接触することから、この演奏者による第１〜第３演奏ピストンの操作状態がタッチセンサ１０１Ｂによって検出される。そして、検出された操作状態は演奏ガイド本体部１００に送られ、演奏ガイド本体部１００内部の電気回路装置では当該操作状態を用いて所定音高の楽音を発生する。入力部１０２は、板ばね１０２Ｂの有する付勢力によりトランペットＸのマウスピースＭ前方のパイプ部分を挟み込むようにすることで当該位置に固定的に装着される。この入力部１０２の内側にはコンデンサーマイク１０２Ａが貼着されており、このコンデンサーマイク１０２Ａにより演奏者が発した鼻歌などの音声を演奏ガイド本体部１００に取り込む。演奏ガイド本体部１００内部の電気回路装置では、当該取り込んだ音声用いて所定音高の楽音を発生する。出力部（ここではイヤホン２２）は、演奏ガイド本体部１００で発生した楽音を演奏者に対して提供する出力手段である。入力部１０２は、喉仏部に貼着（付着保持）した骨伝導マイクとしてもよい。この場合も、鼻歌を発するとその振動がこれにより検出され、同様のことが行える。
【００４８】
このようなアタッチメント形式の演奏ガイド装置においても、演奏者は各設定用スイッチＳＷ１〜ＳＷ３による設定ポイント及びオン・オフの組み合わせを変更することによって、当該演奏ガイド装置における動作態様を選択的に実行させることができる。こうした設定の組み合わせ毎に行われる動作態様については既に説明済みであるから（図４参照）、ここでの説明を省略する。ただし、この実施例に示した演奏ガイド装置においては、入力部１０２を介して入力された演奏者が発した音声に従って実行するのは演奏ガイドだけであり、演奏者が発した音声の音高に従う楽音を発生することはない。すなわち、イヤホン２２から聴こえる楽音は、メモリカードＣに記憶された演奏データに基づき発生された楽音（模範演奏）のみである。勿論、これに限らず、イヤホン２２から演奏者が発した音声の音高に従う楽音を発生できるようにしてもよいし、あるいは演奏ガイド本体部１００に外部スピーカのようなものを設け、イヤホン２２から模範演奏を、前記外部スピーカから演奏者が発した音声の音高に従う楽音（電子楽器音）を、実際の自然楽器から楽音（自然楽器音）を、それぞれ発生できるようにし、演奏者がそれぞれの音を比較できるようにしてもよい。
このようなアタッチメント形式の演奏ガイド装置を用いると、演奏者は自然楽器に当該演奏ガイド装置を装着するだけで、自然楽器の演奏練習を簡単に行うことができるようになる。
【００４９】
なお、上述した実施例においては、演奏操作子として第１〜第３演奏ピストンを採用したが、これらの第１〜第３演奏ピストンに代えて、単なる操作スイッチ、タッチスイッチなどで構成されて、発生楽音の音高を決定するための種々の演奏操作子を利用することができる。また、演奏操作子の数に関しても、２以上の適宜の整数を採用できる。要するに、本発明は、複数の演奏操作子の操作の組み合わせに応じて発生楽音の音高を決定する種々の楽器に適用できるものである。なお、楽器の外観形状および発生楽音の音色に関しても、本発明はホルンやリコーダー（主にバロック式）あるいはサキソフォンなどの他の管楽器の楽器形状、またはその他の自然楽器の形状に模擬するとともに、これらの楽器の音色の楽音を発生するようにした電子楽器にも適用される。また、電子的に楽音を発生させる以外の楽器にも適用できることは言うまでもない。
【００５０】
【発明の効果】
この発明によれば、演奏者が演奏しようとする旋律を歌うようにして音声で入力しさえすれば、その入力した音声の音高に従う楽音の音高を発生させるために必要な演奏ガイドがなされることから、演奏者はその演奏ガイドによる操作指示に従って演奏操作子を順に操作する練習を繰り返すことで、該楽器の演奏方法を早く習得することができるようになる、という効果を得る。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明に係る楽器の外観構成を示す概略図であり、図１（Ａ）は側面概略図、図１（Ｂ）は上面概略図である。
【図２】入力された音声の音高と第１〜第３演奏ピストンの操作態様との組み合わせにより発生する楽音音高を定義した音高候補テーブルの一実施例である。
【図３】当該楽器の動作を制御する電気回路装置のシステム構成の一実施例を示すブロック図である。
【図４】当該楽器の動作を制御する電気回路装置のシステム構成の他の実施例を示すブロック図である。
【図５】演奏ガイド装置の一実施例を示す概念図であり、図５（Ａ）は演奏ガイド装置全体の一実施例を示す概念図、図５（Ｂ）は自然楽器に対して演奏ガイド装置を装着した場合の側面概念図、図５（Ｃ）は図５（Ａ）に示したＡ−Ａ´断面における一部拡大図である。
【符号の説明】
１〜３…演奏ピストン、４〜６…グリップ、７…あご載置部、８…音高データ入力手段（マイクロフォン）、９…電気回路装置、１０…ハウジング、１１…ピッチ検出部、１２…音高判定処理部、１３…楽音信号発生部、１４…アンプ、１５…レベル検出部、１６…発音制御データ生成処理部、１７…運指変換処理部、１８…発光制御部、１９…スイッチ手段、２０…音高候補抽出処理部、２１…第２の楽音信号発生部、２２…イヤホン、２３…自動演奏メモリ装置、２４…演奏データ読み出し処理部、ＳＰ…スピーカ、Ｌ１〜Ｌ３…発光素子、Ｂ１〜Ｂ３…操作部、Ｒ１〜Ｒ３…ロッド、Ｗ１〜Ｗ３…リング、Ｇ…演奏ガイド部、１００…演奏ガイド本体部、１０１…発光ユニット部、１０２…入力部、１０３…ケーブル、Ｃ…メモリカード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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