(57)【要約】【課題】遊技機に関するコスト増大を抑制することができる遊技機を提供することにある。【解決手段】主制御部３４は、処理部３５が処理基板３８に、ポート部３６がポート基板３９に、デコード部３７がデコード基板４０に分けて設けられ、該各基板３８〜４０単位で各部３５〜３７が独立分離可能となるように構成されている。そのため、パチンコ機の仕様変更などが生じた場合には、変更が必要な基板は交換し、変更が不要な基板はそのまま継続して使用することが可能である。即ち、主制御部３４自体（全体）を新たな主制御部３４に変更する必要がない。従って、パチンコ機に関するコスト増大を抑制することができる。【選択図】　　　図３
2004057584.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演算処理を実行する処理部と、前記処理部が各種信号を入出力する際に使用するポート部と、前記処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とを有する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部が複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように構成された遊技機。
【請求項２】
前記ポート部には、複数のポートが設けられており、該各ポートは、前記各種信号の入力及び出力のうち少なくともいずれか一方を行うことが可能とされており、
前記ポート部は、前記各ポートが複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記各ポートが独立分離可能となるように構成された請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ポート部には、複数のポートが設けられており、該各ポートは、前記各種信号の入力及び出力のうち少なくともいずれか一方を行うことが可能とされており、
前記各ポートには、前記処理部からの制御信号に基づき制御される制御部品及び被検出体を検出して該検出結果を前記処理部に出力する検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続されるようになっていると共に、前記各ポートは、遊技機の機種に対して共通の制御部品及び検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続される共通ポートと、遊技機の機種に対して専用の制御部品及び検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続される専用ポートに分類され、
前記ポート部は、前記共通ポートと専用ポートが別々の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記共通ポートと専用ポートが独立分離可能となるように構成された請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、処理部と、ポート部と、デコード部とを有する制御手段を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機は、該パチンコ機を制御するための複数の制御基板を備えている。例えば、このような制御基板としては、遊技を全体的に制御する主制御基板、図柄表示装置に対して図柄制御を実行する図柄制御基板、各種ランプに対してランプ制御を実行するランプ制御基板及びスピーカに対して音声制御を実行する音声制御基板などがある。これら各制御基板は、その制御基板が所定の制御を行う上で必要な各種電子部品が１枚の基板上にまとめて設けられている。具体的には、所定の演算処理を実行する処理部と、処理部が各種信号を入出力する（出力する）際に使用されるポート部と、処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とに大別される３つの部分が１枚の基板上に設けられている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、パチンコ機においては、その仕様変更などに基づき、処理部からの制御信号によって制御される制御部品や被検出体を検出して該検出結果を処理部に対して出力する検出部品を追加又は削除する場合があった。例えば、可動体を有する役物を追加する場合には、該可動体を動作させるための制御部品であるアクチュエータ（ソレノイドなど）を制御基板に接続する必要がある。このとき、ポート部のポートにアクチュエータを接続するための未使用の接続ピン（接続端子）が無い場合には、ポート部にアクチュエータを接続するためのポートを新たに追加しなければならなかった。さらに、前記ポートの追加に伴ってデコード部にセレクト回路（ＯＲ回路などにより構成される）を追加しなければならなかった。一方、アクチュエータを削除する場合には、不要となったポート部のポートやデコード部のセレクト回路などを削除しなければならなかった。
【０００４】
このように制御部品を追加又は削除する場合、ポート部やデコード部に対しては電子部品を追加又は削除するなどの変更が生じるものの、処理部に対しては電子部品を追加又は削除するなどの変更が殆ど生じることがない。しかしながら、従来のように、処理部、ポート部及びデコード部が１枚の基板上に設けられている場合、このような制御基板に対して局所的な変更を加えることは、非常に困難性を伴うことになる。そのため、仕様変更に応じた制御基板を新たに設計し、変更する必要のない処理部も含めて制御基板自体を新たな制御基板に変更（交換）していた。従って、パチンコ機に仕様変更が生じた場合には、制御基板自体を交換しているため、パチンコ機のコストが増大する要因となっていた。
【０００５】
一方、検出部品である各種検出センサを追加又は削除する場合においても同様に制御基板自体を交換する必要が生じていた。例えば、検出センサを追加する際、ポート部のポートに検出センサを接続するための未使用の接続ピン（接続端子）が有る場合には、該ポートに検出センサからの信号線を新たに追加しなければならなかった。さらに、前記ポートと処理部を接続するための信号線も新たなに追加しなければならなかった。一方、検出センサを削除する場合には、不要となったポートと検出センサを接続する信号線や該ポートと処理部を接続する信号線を削除しなければならなかった。
【０００６】
このように検出部品を追加又は削除する場合には、ポート部や処理部に対して信号線の追加又は削除などの変更が生じるものの、デコード部に対しては信号線の追加又は削除などの変更が殆ど生じることがない。しかしながら、制御基板上には、信号線がプリントされているため、該信号線の追加又は削除などの変更を行うには、仕様変更に応じた制御基板を新たに設計しなければならなかった。そのため、変更する必要のないデコード部も含めて制御基板自体を新たな制御基板に交換しなければならなかった。従って、パチンコ機に仕様変更が生じた場合には、制御基板自体を交換しているため、パチンコ機のコストが増大する要因となっていた。
【０００７】
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、遊技機に関するコスト増大を抑制することができる遊技機を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、所定の演算処理を実行する処理部と、前記処理部が各種信号を入出力する際に使用するポート部と、前記処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とを有する制御手段を備え、前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部が複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように構成されたことを要旨とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記ポート部には、複数のポートが設けられており、該各ポートは、前記各種信号の入力及び出力のうち少なくともいずれか一方を行うことが可能とされており、前記ポート部は、前記各ポートが複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記各ポートが独立分離可能となるように構成されたことを要旨とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記ポート部には、複数のポートが設けられており、該各ポートは、前記各種信号の入力及び出力のうち少なくともいずれか一方を行うことが可能とされており、前記各ポートには、前記処理部からの制御信号に基づき制御される制御部品及び被検出体を検出して該検出結果を前記処理部に出力する検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続されるようになっていると共に、前記各ポートは、遊技機の機種に対して共通の制御部品及び検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続される共通ポートと、遊技機の機種に対して専用の制御部品及び検出部品のうち少なくともいずれか一方が接続される専用ポートに分類され、前記ポート部は、前記共通ポートと専用ポートが別々の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記共通ポートと専用ポートが独立分離可能となるように構成されたことを要旨とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
（第１の実施形態）
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という。）に具体化した第１の実施形態を図１〜図４に基づき説明する。
【００１２】
図１にはパチンコ機１０の機表側が略示されており、パチンコ機１０において機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の機構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。また、中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。また、前枠１４の周囲前面側及び遊技盤１３の遊技領域１３ａには、点灯（点滅）・消灯などの発光装飾を行う電飾ランプ１６が設けられている。また、上球皿１５の両側方には、所定の音声（効果音）を出力するスピーカ１７が設けられている。さらに、中枠１２の下部には下球皿１８、発射装置１９等が装着されている。
【００１３】
また、遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、複数種類の図柄を変動させて表示する図柄組み合わせゲームを行う図柄表示装置２０が配設されている。前記図柄表示装置２０には、液晶画面からなる可視表示部Ｈが設けられており、該可視表示部Ｈには、複数列（例えば、３列）の図柄が各列毎に表示されるようになっている。従って、遊技者は、可視表示部Ｈに表示された各列の図柄の組み合わせから大当り状態、リーチ状態、又ははずれ状態の何れかの状態を認識することができる。そして、図柄組み合わせゲームの結果、全列の図柄が同一種類の図柄からなる組み合わせとなった場合には、大当り状態が付与され、遊技者は多数の遊技球（賞球）が獲得できるチャンスを得ることができるようになっている。
【００１４】
また、図柄表示装置２０の下方には、ソレノイドなどからなる第１アクチュエータＡ１（図３に示す）により開閉動作を行う普通電動役物２１ａを備えた始動入賞口２１が配設されている。この始動入賞口２１の奥方には、入賞した遊技球を検知するための始動入賞口センサＳ１（図３に示す）が配設されている。また、始動入賞口２１の下方には、ソレノイドなどからなる第２アクチュエータＡ２（図３に示す）により開閉動作を行う大入賞口２２が配設されている。この大入賞口２２の奥方には、入賞した遊技球を検知し入賞個数をカウントするためのカウントセンサＳ２（図３に示す）、及び特定入賞（所謂Ｖ入賞）を検知するための特定通過カウントセンサＳ３（図３に示す）が配設されている。
【００１５】
また、始動入賞口２１及び大入賞口２２の両側方には、遊技球の入賞により所定個数の賞球が払出される第１入賞口２３、第２入賞口２４、第３入賞口２５、及び第４入賞口２６が配設されている。これらの第１〜第４入賞口２３〜２６の奥方には、入賞した遊技球を検知するための第１入賞口センサＳ４、第２入賞口センサＳ５、第３入賞口センサＳ６、及び第４入賞口センサＳ７（共に図３に示す）が配設されている。
【００１６】
一方、図２には、パチンコ機１０の機裏側が略示されており、中枠１２の裏側には、各種球通路及び処理装置などを備えた機構セット盤２８が着脱自在にセットされている。そして、機構セット盤２８には、遊技盤１３の裏側と対応する位置に保護カバー２９が開閉可能にセットされている。前記保護カバー２９内には、図柄表示装置２０において図柄組み合わせゲームを行うための図柄制御を実行する図柄制御基板（以下、「図柄基板」という。）３０が装着されている。さらに、保護カバー２９内には、電飾ランプ１６の点灯（点滅）・消灯を制御するためのランプ制御を実行するランプ制御基板（以下、「ランプ基板」という。）３１が装着されている。また、保護カバー２９下方の右方領域には、賞球などの遊技球の払出しを制御するための払出し制御を実行する払出し制御基板（以下、「払出し基板」という。）３２が装着されている。さらに、保護カバー２９下方の右方領域には、スピーカ１７からの音声出力を制御するための音声制御を実行する音声制御基板（以下、「音声基板」という。）３３が装着されている。
【００１７】
また、保護カバー２９下方の左方領域には、パチンコ機１０を全体的に制御する制御手段としての主制御部３４が配置されている。この主制御部３４は、独立した複数枚（本実施形態では３枚）の基板（処理基板３８、ポート基板３９、デコード基板４０）同士を接続して形成されている。そして、主制御部３４を形成する複数枚の基板が保護ケース（図示略）に収容された状態で機構セット盤２８に対して装着されている。なお、各基板が保護ケースに収容される形態は、適宜変更しても良い。例えば、各基板夫々が別々の保護ケースに収容されていても良いし、各基板が単一の保護ケースに収容されていても良い。また、各基板が単一の保護ケースに収容される場合には、例えば、各基板を積層した状態や各基板を水平方向（横方向）に配置した状態とする。
【００１８】
前記主制御部３４は、各センサＳ１〜Ｓ７などからの入賞信号Ｎ１〜Ｎ７を入力し、各基板３０〜３３及び第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２に対して所定の制御を指示する制御コマンドを演算処理すると共に、該制御コマンドを制御信号として出力する処理を実行している。この一連の処理は、所定の演算処理を実行する処理部３５、該処理部３５が各種信号を入出力する際に使用するポート部３６、及び処理部３５からのアドレス信号を入力し、所定の信号を生成するデコード部３７が夫々の役割を担うことによって実行されている（共に図３に示す）。そのため、本実施形態の主制御部３４は、前述のように大別される前記各部３５〜３７を別々の基板（処理部３５は処理基板３８、ポート部３６はポート基板３９、デコード部３７はデコード基板４０）に設け、その基板の集合によって形成されている。従って、本実施形態の主制御部３４は、処理基板３８、ポート基板３９及びデコード基板４０の基板単位で、前記各部３５〜３７が独立分離可能（本実施形態では３分割）とされている。
【００１９】
次に、本実施形態のパチンコ機１０の各種構成部材及び各種基板の接続態様を図３に基づき説明する。本実施形態において、各基板上には、該基板が信号を入力する側に入力側コネクタ（図示略）が、信号を出力する側に出力側コネクタ（図示略）が設けられている。そして、基板同士は、一方の基板の出力側コネクタと他方の基板の入力側コネクタを所定の信号線で接続することにより接続されている。また、基板とアクチュエータは、基板の出力側コネクタとアクチュエータを所定の信号線で接続することにより接続されている。その一方で、各基板上の各種電子部品（ＣＰＵ、ＲＡＭなど）同士、及び各種電子部品とその基板上の入力側コネクタ又は出力側コネクタなど、内部構成同士は、基板にプリントされた信号線で接続されている。以下の説明では、これらの信号線を区別するために基板にプリントされた信号線を「プリント線」と示す。
【００２０】
前記処理基板３８（処理部３５）とポート基板３９（ポート部３６）は、双方に信号（データ）を入出力可能な状態で接続されている。前記ポート基板３９には、図柄基板３０、ランプ基板３１、払出し基板３２、音声基板３３、第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２、各センサＳ１〜Ｓ７が接続されている。また、デコード基板４０（デコード部３７）は、処理基板３８（処理部３５）からの信号（データ）を入力可能な状態で処理基板３８（処理部３５）に接続されている。また、ポート基板３９（ポート部３６）は、デコード基板４０（デコード部３７）からの信号（データ）を入力可能な状態でデコード基板４０（デコード部３７）に接続されている。
【００２１】
前記処理部３５は、パチンコ機１０全体を制御するために各種の演算処理を実行するＣＰＵ４１を備えており、該ＣＰＵ４１にはＲＯＭ４２及びＲＡＭ４３が接続されている。前記ＣＰＵ４１は、大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数などの各種の乱数を所定の周期毎に順次更新するようになっている。また、ＲＯＭ４２には、パチンコ機１０を制御するための制御プログラムなどが記憶されている。また、ＲＡＭ４３には、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報（各種乱数の値など）が記憶されるようになっている。
【００２２】
前記ＣＰＵ４１は、各センサＳ１〜Ｓ７が出力した入賞信号Ｎ１〜Ｎ７や前述した各種乱数を用いて、所定の制御を指示するための各種の制御コマンドを演算処理するようになっている。そして、ＣＰＵ４１は、演算処理した各種の制御コマンドを制御信号Ｍ１〜Ｍ５として、ポート部３６に出力するようになっている。また、ＣＰＵ４１は、演算処理した各種の制御コマンドをアドレス信号ＡＳ、ライト信号ＷＳとして、デコード部３７に出力するようになっている。本実施形態では、ＣＰＵ４１、ＲＯＭ４２、及びＲＡＭ４３の各種電子部品によって処理部３５の主要部分が構成されている。「主要部分」とは、所定の処理を実行する上で、必要な電子部品（又は構成部材）である。
【００２３】
前記ポート部３６は、複数（本実施形態では、５つ）のポートとしての出力ポートＰ１〜Ｐ５と、単数のポートとしての入力ポートＰ６を備えている。前記各ポートＰ１〜Ｐ６は、夫々、複数の入力端子と複数の出力端子を備えている。そして、出力ポートＰ１の出力端子には払出し基板３２が接続され、出力ポートＰ２の出力端子には図柄基板３０が接続されている。また、出力ポートＰ３の出力端子にはランプ基板３１が接続され、出力ポートＰ４の出力端子には音声基板３３が接続されている。また、出力ポートＰ５の出力端子には、アクチュエータ回路ＡＣを介して第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２が接続されている。また、入力ポートＰ６の入力端子には、賞球情報入力回路ＳＣを介して各センサＳ１〜Ｓ７が接続されている。
【００２４】
また、出力ポートＰ１〜Ｐ５の入力端子及び入力ポートＰ６の出力端子には、処理部３５のＣＰＵ４１が接続されている。なお、ＣＰＵ４１と各出力ポートＰ１〜Ｐ５の間、各出力ポートＰ１〜Ｐ４と各基板３０〜３３のＣＰＵの間、及び出力ポートＰ５とアクチュエータ回路ＡＣの間は、複数の信号線を介して接続されているが、図３，図５では信号線を簡略している。また、ＣＰＵ４１と入力ポートＰ６の間、及び入力ポートＰ６と賞球情報入力回路ＳＣの間は、複数の信号線を介して接続されているが、図３，図５では信号線を簡略している。
【００２５】
前記出力ポートＰ１は、払出し基板３２に対して、ＣＰＵ４１が出力した払出し制御を指示する制御信号Ｍ１を出力可能となっている。前記出力ポートＰ２は、図柄基板３０に対して、ＣＰＵ４１が出力した図柄制御を指示する制御信号Ｍ２を出力可能となっている。前記出力ポートＰ３は、ランプ基板３１に対して、ＣＰＵ４１が出力したランプ制御を指示する制御信号Ｍ３を出力可能となっている。前記出力ポートＰ４は、音声基板３３に対して、ＣＰＵ４１が出力した音声制御を指示する制御信号Ｍ４を出力可能となっている。前記出力ポートＰ５は、第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２に対して、ＣＰＵ４１が出力した作動を指示する制御信号Ｍ５を出力可能となっている。また、入力ポートＰ６は、各センサＳ１〜Ｓ７からの入賞信号Ｎ１〜Ｎ７を入力し、ＣＰＵ４１は、入力ポートＰ６を介して入賞信号Ｎ１〜Ｎ７を入力するようになっている。
【００２６】
本実施形態において、各基板３０〜３３、アクチュエータ回路ＡＣ、及び第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２は、処理部３５（ＣＰＵ４１）からの各種制御信号Ｍ１〜Ｍ５に基づき制御される制御部品となる。また、本実施形態において、賞球情報入力回路ＳＣ及び各センサＳ１〜Ｓ７は、被検出体としての遊技球を検出し、その検出結果である入賞信号Ｎ１〜Ｎ７を処理部３５のＣＰＵ４１に出力する検出部品となる。また、本実施形態では、出力ポートＰ１〜Ｐ５及び入力ポートＰ６の各種電子部品によってポート部３６の主要部分が構成されている。
【００２７】
また、前記デコード部３７は、複数（本実施形態では、２つ）のデコード回路４４，４５、及び複数（本実施形態では、５つ）のセレクト回路４６〜５０を備えている。前記セレクト回路４６〜５０は、例えば、ＯＲ回路などによって構成されている。前記デコード回路４４，４５は、複数の入力端子及び複数の出力端子を備えている。また、各セレクト回路４６〜５０は、複数（本実施形態では２つ）の入力端子と単数の出力端子を備えている。
【００２８】
前記デコード回路４４の入力端子には、処理部３５のＣＰＵ４１が接続されていると共に、デコード回路４４の出力端子には、各セレクト回路４６〜４９の一方の入力端子が接続されている。また、デコード回路４５の入力端子には、処理部３５のＣＰＵ４１が接続されていると共に、デコード回路４５の出力端子には、セレクト回路５０の一方の入力端子が接続されている。なお、ＣＰＵ４１と各デコード回路４４，４５の間は、複数の信号線を介して接続されているが、図３，図５では信号線を簡略している。また、各セレクト回路４６〜５０の他方の入力端子には、処理部３５のＣＰＵ４１が接続されている。
【００２９】
また、セレクト回路４６の出力端子には、出力ポートＰ１の入力端子が接続されていると共に、セレクト回路４７の出力端子には、出力ポートＰ２の入力端子が接続されている。また、セレクト回路４８の出力端子には、出力ポートＰ３の入力端子が接続されていると共に、セレクト回路４９の出力端子には、出力ポートＰ４の入力端子が接続されている。また、セレクト回路５０の出力端子には、出力ポートＰ５の入力端子が接続されている。
【００３０】
前記デコード回路４４，４５は、ＣＰＵ４１からのアドレス信号ＡＳをデコードし、デコード結果を各セレクト回路４６〜５０に出力するようになっている。そして、各セレクト回路４６〜５０のうち、デコード結果を示す信号とライト信号ＷＳの信号レベルが一致したセレクト回路４６〜５０は、該セレクト回路４６〜５０に対応する出力ポートＰ１〜Ｐ５に対してセレクト信号ＳＬ１〜ＳＬ５（所定の信号）を出力するようになっている。前記セレクト信号ＳＬ１〜ＳＬ５は、出力ポートＰ１〜Ｐ５を選択する（指定する）信号である。このようにデコード部３７は、アドレス信号ＡＳをデコードし、各種制御信号Ｍ１〜Ｍ５の出力先に対応する出力ポートＰ１〜Ｐ５に対してのみセレクト信号ＳＬ１〜ＳＬ５を出力するようになっている。本実施形態では、デコード回路４４，４５、及び各セレクト回路４６〜５０の各種電子部品によってデコード部３７の主要部分が構成されている。
【００３１】
次に、このように構成された主制御部３４の制御態様について説明する。
前記処理部３５のＣＰＵ４１は、各基板３０〜３３及び第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２に対して所定の制御を指示するための制御コマンドを演算処理する。そして、ＣＰＵ４１は、所定の制御を指示するための制御コマンドを制御信号Ｍ１〜Ｍ５としてポート部３６の各出力ポートＰ１〜Ｐ５に出力する。また、ＣＰＵ４１は、前記制御コマンドを制御信号Ｍ１〜Ｍ５として出力する際に使用する出力ポートＰ１〜Ｐ５を指定するための制御コマンドを演算処理する。そして、ＣＰＵ４１は、出力ポートＰ１〜Ｐ５を指定するための制御コマンドをアドレス信号ＡＳとしてデコード部３７の各デコード回路４４，４５に出力する。
【００３２】
前記各デコード回路４４，４５は、アドレス信号ＡＳをデコードし、そのデコード結果を示す信号を各セレクト回路４６〜５０に出力する。前記デコード結果を示す信号を入力した各セレクト回路４６〜５０は、ＣＰＵ４１から出力されるライト信号ＷＳとデコード結果を示す信号の信号レベルが一致するか否か判定する。前記両信号の信号レベルが一致したセレクト回路４６〜５０は、そのセレクト回路４６〜５０に接続された出力ポートＰ１〜Ｐ５にセレクト信号ＳＬ１〜ＳＬ５を出力する。そして、セレクト信号ＳＬ１〜ＳＬ５を入力した出力ポートＰ１〜Ｐ５は、ＣＰＵ４１から出力された制御信号Ｍ１〜Ｍ５を出力する。
【００３３】
以下、処理部３５のＣＰＵ４１が払出し制御基板３２に対して払出し制御を指示する態様を例にして説明する。
前記発射装置１９の操作により、遊技盤１３の遊技領域１３ａに発射された遊技球が、第１入賞口２３に入賞すると、該第１入賞口２３に配設された第１入賞口センサＳ４は入賞信号Ｎ４を出力する。この入賞信号Ｎ４は、ポート部３６の入力ポートＰ６を介してＣＰＵ４１に入力される。前記入賞信号Ｎ４を入力したＣＰＵ４１は、第１入賞口２３への遊技球の入賞に伴い遊技者に付与する賞球数を示す賞球払出しコマンドを演算処理する。そして、ＣＰＵ４１は、演算処理した賞球払出しコマンドを制御信号Ｍ１としてポート部３６に出力する。この制御信号Ｍ１は、ポート部３６を構成する各出力ポートＰ１〜Ｐ５に出力される。
【００３４】
また、ＣＰＵ４１は、賞球払出しコマンドの演算処理と共に、その賞球払出しコマンドの出力先である払出し制御基板３２のアドレスを示す制御コマンドを演算処理する。この払出し制御基板３２のアドレスを示す制御コマンドは、アドレス信号ＡＳとしてデコード部３７の各デコード回路４４，４５に出力される。そして、各デコード回路４４，４５は、アドレス信号ＡＳをデコードし、そのデコード結果を示す信号を各セレクト回路４６〜５０に出力する。この例の場合、セレクト回路４６において、デコード結果を示す信号とライト信号ＷＳの信号レベルが一致し、セレクト回路４６のみが、セレクト信号ＳＬ１を出力ポートＰ１に出力する。その結果、ＣＰＵ４１が出力した制御信号Ｍ１は、セレクト信号ＳＬ１を入力した出力ポートＰ１からのみ出力されることになる。そして、制御信号Ｍ１を入力した払出し制御基板３２は、制御信号Ｍ１が示す賞球払出しコマンドに基づいて払出し制御を実行し、上球皿１５（又は下球皿１８）に所定個数の遊技球（賞球）を払出す。
【００３５】
次に、本実施形態のパチンコ機１０において、パチンコ機１０の仕様変更（又は機種変更）により、例えば、遊技領域１３ａに可動体を有する役物を設ける（追加する）必要が生じた場合の態様を図３に基づき説明する。
【００３６】
前記可動体を有する役物を追加する場合、該可動体を動作させるためのソレノイドなどからなる制御部品としての第３アクチュエータＡ３（図３に二点鎖線で示す）が必要となる。この第３アクチュエータＡ３を、主制御部３４で制御する場合には、第３アクチュエータＡ３と主制御部３４とを新たに接続する必要がある。このとき、アクチュエータ回路ＡＣに接続された出力ポートＰ５に未使用の接続ピン（出力端子）が無い場合には、新たな出力ポートＰ７（図３に二点鎖線で示す）を追加する必要がある。そして、出力ポートＰ７を追加する場合には、デコード部３７に出力ポートＰ７を新たに接続する必要がある。このとき、出力ポートＰ７の追加に伴って、新たなセレクト回路５１（図３に二点鎖線で示す）を追加する必要がある。
【００３７】
そして、可動体を有する役物の追加に伴い、前述した出力ポートＰ７とセレクト回路５１を新たに追加する必要が生じた場合、本実施形態の主制御部３４は次のように変更される。
【００３８】
即ち、デコード部３７にセレクト回路５１が追加されて設計された新たなデコード基板４０ａを用意する。このデコード基板４０ａ上には、セレクト回路５１の追加により、該セレクト回路５１とデコード回路４５との間に、両者間を接続するためのプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。また、デコード基板４０ａ上には、入力側コネクタとセレクト回路５１との間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。また、デコード基板４０ａ上には、セレクト回路５１と出力側コネクタとの間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。
【００３９】
また、ポート部３６に出力ポートＰ７が追加されて設計された新たなポート基板３９ａを用意する。このポート基板３９ａ上には、入力側コネクタと出力ポートＰ７との間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。また、ポート基板３９ａ上には、アクチュエータ回路ＡＣ（第３アクチュエータＡ３が接続される）と接続される出力側コネクタと出力ポートＰ７との間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。
【００４０】
そして、デコード基板４０をデコード基板４０ａに交換すると共に、ポート基板３９をポート基板３９ａに交換する。一方、処理部３５は、第３アクチュエータＡ３の追加に伴い、ＲＯＭ４２に記憶された制御プログラムの修正（又は変更）を行う。しかしながら、処理部３５は、第３アクチュエータＡ３の追加に伴う物理的な電子部品の変更（追加）がないため、ＲＯＭ４２に記憶された制御プログラムの修正を行った後の処理基板３８をそのまま使用することが可能である。そして、処理基板３８、デコード基板４０ａ、ポート基板３９ａを信号線で接続して主制御部３４を形成する。その結果、処理基板３８のＣＰＵ４１と新たに追加されたセレクト回路５１、及び該セレクト回路５１と新たに追加された出力ポートＰ７が接続されることになる。このように、各基板３８，４０ａ，３９ａが信号線で接続された後の主制御部３４は、前述同様に制御可能な状態となる。
【００４１】
ここで、ＣＰＵ４１が第３アクチュエータＡ３を制御する態様について簡単に説明する。
前記ＣＰＵ４１は、第３アクチュエータＡ３の作動を指示するための制御コマンドを演算処理し、該制御コマンドを制御信号Ｍ５として各出力ポートＰ１〜Ｐ５，Ｐ７に出力する。なお、本実施形態では、第３アクチュエータＡ３を制御する際に、第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２の作動を指示する制御信号Ｍ５を利用するようになっている。また、ＣＰＵ４１は、出力ポートＰ７を指定するための制御コマンドをアドレス信号ＡＳとして各デコード回路４４，４５に出力する。また、各デコード回路４４，４５は、アドレス信号ＡＳをデコードし、そのデコード結果を示す信号を各セレクト回路４６〜５１に出力する。そして、ＣＰＵ４１からのライト信号ＷＳとデコード結果を示す信号の信号レベルが一致したセレクト回路５１は、出力ポートＰ７にセレクト信号ＳＬ６を出力する。前記セレクト信号ＳＬ６を入力した出力ポートＰ７は、アクチュエータ回路ＡＣを介して第３アクチュエータＡ３に対して、ＣＰＵ４１から出力された制御信号Ｍ５を出力する。そして、前記制御信号Ｍ５を入力した第３アクチュエータＡ３は、該制御信号Ｍ５が示す制御コマンドに基づき作動する。
【００４２】
一方、主制御部３４が処理基板３８、ポート基板３９ａ、及びデコード基板４０ａによって形成されている場合に、仕様変更などにより役物を削除する際には主制御部３４が次のように変更される。
【００４３】
この場合には、第３アクチュエータＡ３が不要になると共に、該第３アクチュエータＡ３に接続されている出力ポートＰ７及びセレクト回路５１も不要になる。これらの不要となった出力ポートＰ７やセレクト回路５１の接続端子は、未使用の「空きピン」として残るため、このような「空きピン」を残しておくことは遊技機に対する不正行為を抑制する意味で好ましいとは言えない。従って、「空きピン」を残さないために、不要となった出力ポートＰ７やセレクト回路５１を基板上から削除する必要がある。
【００４４】
そのため、主制御部３４の変更に際して、デコード部３７からセレクト回路５１及びプリント線が削除されて設計された新たなデコード基板４０を用意する。また、ポート部３６から出力ポートＰ７及びプリント線が削除されて設計された新たなポート基板３９を用意する。そして、デコード基板４０ａをデコード基板４０に交換すると共に、ポート基板３９ａをポート基板３９に交換する。一方、処理部３５は、第３アクチュエータＡ３の削除に伴い、ＲＯＭ４２に記憶された制御プログラムの修正（又は変更）を行う。しかしながら、処理部３５は、第３アクチュエータＡ３の削除に伴う物理的な電子部品の変更（削除）がないため、処理基板３８をそのまま使用することが可能である。そして、処理基板３８、デコード基板４０、ポート基板３９を信号線で接続して主制御部３４を形成することにより、主制御部３４は前述同様に制御可能な状態となる。
【００４５】
以上のように、第３アクチュエータＡ３を追加又は削除する場合、ポート部３６やデコード部３７に対しては、電子部品（出力ポートＰ７及びセレクト回路５１）及びプリント線を追加又は削除するなどの変更が生じる。一方で、処理部３５に対しては電子部品及びプリント線を追加又は削除するなどの変更が生じていない。従って、主制御部３４を独立分離可能に構成することで、物理的な変更が生じるポート基板３９（３９ａ）、デコード基板４０（４０ａ）のみを交換し、物理的な変更が生じない処理基板３８はそのまま使用することが可能となる。
【００４６】
次に、本実施形態のパチンコ機１０において、パチンコ機１０の仕様変更（又は機種変更）により、例えば、遊技領域１３ａに第５入賞口を設ける（追加する）必要が生じた場合の態様を図３及び図４に基づき説明する。
【００４７】
前記第５入賞口を追加する場合、該第５入賞口に入賞した遊技球を検知するための検出部品としての第５入賞口センサＳ８（図３に二点鎖線で示す）が必要となる。この第５入賞口センサＳ８が出力する入賞信号Ｎ８を主制御部３４に入力させるためには、第５入賞口センサＳ８と主制御部３４とを新たに接続する必要がある。このとき、入力ポートＰ６に未使用の接続ピン（入力端子）が有る場合には、該入力ポートＰ６と第５入賞口センサＳ８を賞球情報入力回路ＳＣを介して新たに接続する必要がある。さらに、第５入賞口センサＳ８の追加に伴って、入力ポートＰ６と処理部３５とを新たに接続する必要がある。
【００４８】
ところで、入力ポートＰ６と賞球情報入力回路ＳＣ（各センサＳ１〜Ｓ７）は、図４（ａ）に示すように、ポート基板３９上に設けられた入力側コネクタＣＮを介して接続されている。そして、ポート基板３９上には、各センサＳ１〜Ｓ７が接続される入力ポートＰ６の第１〜第７の接続ピン（入力端子）と入力側コネクタＣＮとの間にプリント線が設けられている。その一方で、入力ポートＰ６の入力端子である第８の接続ピン（未使用の接続ピン）は、前述同様に不正行為を抑制するために、第８の接続ピンと入力側コネクタＣＮとの間にプリント線が設けられていない。即ち、第８の接続ピンは、「空きピン」として残されておらず、入力側コネクタＣＮに賞球情報入力回路ＳＣを介して第５入賞口センサＳ８を接続しても入賞信号Ｎ８が入力されない状態となっている。
【００４９】
そのため、第５入賞口センサＳ８の追加に伴い、該第５入賞口センサＳ８を入力ポートＰ６及びＣＰＵ４１に新たに接続する必要が生じた場合、本実施形態の主制御部３４は次のように変更される。
【００５０】
即ち、所定のプリント線が追加されて設計された新たなポート基板３９ｂを用意する。このポート基板３９ｂ上には、図４（ｂ）に示すように、入力ポートＰ６の第８の接続ピンと入力側コネクタＣＮとの間に、両者間を接続するためのプリント線が追加されている。さらに、ポート基板３９ｂ上には、入力ポートＰ６と出力側コネクタとの間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。また、所定のプリント線が追加されて設計された新たな処理基板３８ａを用意する。この処理基板３８ａ上には、入力側コネクタとＣＰＵ４１との間にプリント線（図３に二点鎖線で示す）が追加されている。
【００５１】
そして、ポート基板３９をポート基板３９ｂに交換すると共に、処理基板３８を処理基板３８ａに交換する。また、処理部３５については、第５入賞口センサＳ８の追加に伴い、ＲＯＭ４２に記憶された制御プログラムの修正（又は変更）を行う。しかしながら、デコード部３７は、第５入賞口センサＳ８の追加に伴う物理的な変更（追加）がないため、デコード基板４０をそのまま使用することが可能である。そして、処理基板３８ａ、デコード基板４０、ポート基板３９ｂを信号線で接続して主制御部３４を形成する。その結果、ＣＰＵ４１と新たに追加された第５入賞口センサＳ８は、入力ポートＰ６を介して接続されることになる。このように、各基板３８ａ，４０，３９ｂが信号線で接続された後の主制御部３４は、前述同様に制御可能な状態となる。
【００５２】
一方、主制御部３４が処理基板３８ａ、ポート基板３９ｂ、及びデコード基板４０によって形成されている場合に、仕様変更などにより第５入賞口を削除する際には主制御部３４が次のように変更される。
【００５３】
この場合には、第５入賞口センサＳ８（図３参照）が不要となる。また、前述同様に不正行為を抑制をするために、ポート基板３９ｂ上における入力ポートＰ６（第８の接続ピン）と入力側コネクタＣＮとの間のプリント線、及び入力ポートＰ６とＣＰＵ４１との間のプリント線が不要となる。さらに、処理基板３８ａ上におけるＣＰＵ４１と入力ポートＰ６との間のプリント線が不要となる。
【００５４】
そのため、主制御部３４の変更に際して、ポート部３６から不要となったプリント線が削除されて設計された新たなポート基板３９を用意する。また、処理部３５から不要となったプリント線が削除されて設計された新たな処理基板３８を用意する。そして、ポート基板３９ｂをポート基板３９に交換すると共に、処理基板３８ａを処理基板３８に交換する。また、処理部３５は、第５入賞口センサＳ８の削除に伴い、ＲＯＭ４２に記憶された制御プログラムの修正（又は変更）を行う。しかしながら、デコード部３７は、第５入賞口センサＳ８の削除に伴う物理的な変更（削除）がないため、デコード基板４０をそのまま使用することが可能である。そして、処理基板３８、デコード基板４０、ポート基板３９を信号線で接続して主制御部３４を形成することにより、該主制御部３４は前述同様に制御可能な状態となる。
【００５５】
以上のように、第５入賞口センサＳ８を追加又は削除する場合、ポート部３６や処理部３５に対しては、プリント線を追加又は削除するなどの変更が生じる。一方で、デコード部３７に対しては、プリント線を追加又は削除するなどの変更が生じていない。従って、主制御部３４を独立分離可能に構成することで物理的な変更が生じるポート基板３９（３９ｂ）、処理基板３８（３８ａ）のみを交換し、物理的な変更が生じないデコード基板４０はそのまま使用することが可能となる。
【００５６】
従って、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）　主制御部３４は、処理部３５が処理基板３８に、ポート部３６がポート基板３９に、デコード部３７がデコード基板４０に分けて設けられ、該各基板３８〜４０単位で各部３５〜３７が独立分離可能となるように構成した。そのため、パチンコ機１０の仕様変更などが生じた場合には、変更が必要な基板は交換し、変更が不要な基板はそのまま継続して使用することが可能である。即ち、従来のように、制御基板自体を新たな制御基板に変更（交換）する必要がない。従って、パチンコ機１０に関するコスト増大を抑制することができる。
【００５７】
（２）　また、主制御部３４に故障が発生した場合でも、各基板３８〜４０毎に故障をチェックすればよく、従来のように、主制御部３４が１枚の基板で形成されている場合に比して、故障箇所の特定が容易になる。そのため、メンテナンス性の向上に貢献することができる。また、故障した基板のみを交換すればよいので、その他の故障していない基板については継続して使用することができる。従って、この点からもパチンコ機１０に関するコスト増大の抑制に貢献することができる。
【００５８】
（３）　また、近時においては、資源の有効利用が広く叫ばれているため、パチンコ機１０などの遊技機においても、使用できる部品を再利用（流用）することが考えられている。そのため、主制御部３４を、各基板３８〜４０単位で独立分離可能に構成することにより、各基板３８〜４０の汎用性を確保し、再利用に好適に対応可能なパチンコ機１０を提供することができる。従って、この点からもパチンコ機１０に関するコスト増大の抑制に貢献することができる。
【００５９】
（４）また、パチンコ機１０では、主制御部３４が実行する処理内容（制御内容）については機種に関係なく略共通している。その一方で、主制御部３４からの指示を受けて具体的な制御を実行する図柄基板３０、ランプ基板３１、音声基板３３などのサブ制御手段側は、各制御対象に応じて処理内容（制御内容）が多種多様であり、基板上に設けられる各種電子部品も処理内容に左右される。そのため、仕様変更時、主制御部３４については一部の変更を行えば継続使用可能となる一方で、サブ制御手段側については変更を加えるよりは全体を交換した方が効率が良い場合が多い。従って、このような汎用性の高い主制御部３４を、各基板３８〜４０単位で独立分離可能に構成することで、パチンコ機１０に関するコスト増大の抑制に貢献することができる。
【００６０】
（５）　また、主制御部３４では、処理部３５、ポート部３６及びデコード部３７が夫々の役割を担うことによって一連の処理が実行されている。そして、仕様変更時には、この処理の単位で電子部品やプリント線などを追加又は削除する必要が生じてくる。そのため、主制御部３４を、処理の単位で独立分離可能にすることで、仕様変更時などには、継続使用できる基板と交換が必要な基板を明確に差別化することができる。従って、この点からもパチンコ機１０に関するコスト増大の抑制に貢献することができる。
【００６１】
（第２の実施形態）
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という。）に具体化した第２の実施形態を図１，図２及び図５に基づき説明する。なお、以下に説明する実施形態では既に説明した実施形態と同一構成（又は同一内容）には同一符号を付すなどして、その重複した説明を省略又は簡略する。
【００６２】
本実施形態のパチンコ機１０は、各ポートＰ１〜Ｐ６が複数枚（本実施形態では２枚）の基板に分けて設けられ、該基板単位でポート部３６が独立分離可能となるように構成されている。即ち、主制御部３４は、夫々が独立した処理基板３８、第１のポート基板６２、第２のポート基板６３、デコード基板４０の４枚の基板を信号線などで接続して形成されている。従って、本実施形態において、主制御部３４は、処理基板３８、第１のポート基板６２、第２のポート基板６３及びデコード基板４０の単位で、処理部３５、ポート部３６、及びデコード部３７が独立分離可能（本実施形態では４分割）とされている。
【００６３】
以下、第１のポート基板６２及び第２のポート基板６３について詳しく説明する。
前記第１のポート基板６２には、第１のポート部６０が設けられている。本実施形態の第１のポート部６０には、パチンコ機１０の機種に対して（又は機種に関係なく）共通の制御基板が接続される共通ポートが設けられている。具体的に言えば、第１のポート部６０には、払出し基板３２が接続される出力ポートＰ１、図柄基板３０が接続される出力ポートＰ２、ランプ基板３１が接続される出力ポートＰ３、音声基板３３が接続される出力ポートＰ４が設けられている。「共通」とは、パチンコ機１０の機種に関係なく、遊技を制御する上で必要不可欠なものであることを示している。具体例を挙げると、パチンコ機１０では図柄組み合わせゲームを行うための図柄表示装置２０が設けられているため、該図柄表示装置２０の種類（例えば、液晶式、機械式）に関係なく、制御を行う図柄基板３０が必要不可欠なものとなる。従って、例えば、制御基板においては基板構成（処理内容、電子部品、配線など）が同一の場合及び異なる場合の何れでも良い。
【００６４】
一方、第２のポート基板６３には、第２のポート部６１が設けられている。本実施形態の第２のポート部６１には、パチンコ機１０の機種に対して（又は機種に関係なく）専用のセンサ、アクチュエータなどが接続される専用ポートが設けられている。具体的に言えば、第２のポート部６１には、アクチュエータ回路ＡＣが接続される出力ポートＰ５、及び賞球情報入力回路ＳＣが接続される入力ポートＰ６が設けられている。これらのアクチュエータ回路ＡＣや賞球情報入力回路ＳＣは、前述のように仕様変更に伴って、アクチュエータやセンサなどが追加又は削除される可能性が高くなっている。「専用」とは、パチンコ機１０の機種に対して、遊技を制御する際にその機種においてのみ必要不可欠なものであることを示している。具体例を挙げると、遊技盤１３に配設される演出用可動体を作動させるためのアクチュエータは、可動演出を行う機種においてのみ必要不可欠なものとなり、可動演出を行わない機種においては不要なものとなる。
【００６５】
従って、本実施形態のパチンコ機１０では、パチンコ機１０の仕様変更に伴って、主制御部３４は次のように変更される。
前記遊技領域１３ａに可動体を有する役物を追加する場合には、前述同様に、出力ポートＰ７とセレクト回路５１を追加する必要がある。そのため、本実施形態では、デコード基板４０ａと、出力ポートＰ７が追加されて設計された新たな第２のポート基板６３ａを用意する。そして、デコード基板４０をデコード基板４０ａに交換すると共に、第２のポート基板６３を第２のポート基板６３ａに交換する。その結果、物理的な電子部品の変更（又は追加）がない処理基板３８及び第１のポート基板６２をそのまま使用することが可能となる。一方、前記役物を削除する場合も同様に、物理的な電子部品の変更（削除）がない処理基板３８及び第１のポート基板６２をそのまま使用することが可能となる。
【００６６】
また、第５入賞口センサＳ８を追加する場合には、前述同様に、第５入賞口センサＳ８と入力ポートＰ６、及び入力ポートＰ６とＣＰＵ４１を接続する必要がある。そのため、本実施形態では、処理基板３８ａと、所定のプリント線が追加されて設計された新たな第２のポート基板６３ａを用意する。そして、処理基板３８を処理基板３８ａに交換すると共に、第２のポート基板６３を第２のポート基板６３ａに交換する。その結果、プリント線を追加する必要がないデコード基板４０及び第１のポート基板６２をそのまま使用することが可能となる。一方、前記第５入賞口センサＳ８を削除する場合も同様に、プリント線を削除する必要がないデコード基板４０及び第１のポート基板６２をそのまま使用することが可能となる。
【００６７】
従って、本実施形態によれば、前記第１の実施形態の効果（１）〜（５）と同様の効果に加えてさらに以下に示す効果を得ることができる。
（６）　ポート部３６は、共通ポートが設けられる第１のポート基板６２と専用ポートが設けられる第２のポート基板６３の単位で独立分離可能となるように構成した。そのため、ポート部３６の各ポートＰ１〜Ｐ６を、パチンコ機１０の機種に対して共通使用できるポートと専用使用されるポートに分類することで、仕様変更時などに変更が必要となる割合が高いポート部３６において継続使用できる部分（第１のポート基板６２）を作り出すことができる。従って、パチンコ機１０に関するコスト増大をさらに抑制することができる。
【００６８】
なお、前記各実施形態は以下のように変更してもよい。
・　前記各実施形態では、主制御部３４の処理部３５、ポート部３６及びデコード部３７が独立分離可能となるように複数の基板に設けているが、各基板３０〜３３の処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように複数の基板に設けても良い。
【００６９】
・　前記各実施形態において、主制御部３４は、処理部３５を単一の基板に設ける一方で、ポート部３６及びデコード部３７を単一の基板に設け、該基板単位（２枚の基板）で前記各部３５〜３７が独立分離可能（２分割）となるように構成しても良い。即ち、図６に示すように、処理部３５を処理基板３８に設け、ポート部３６及びデコード部３７を制御基板７０に設けても良い。なお、図６は、パチンコ機１０の各種構成部材及び各種基板の接続態様を示す概略図である。このような構成としても、前記第１の実施形態の効果（１）〜（４）と同様の効果を得ることができる。さらに、パチンコ機１０の仕様変更により、例えば、第３アクチュエータＡ３を追加又は削除する場合においては、１枚の制御基板７０のみを変更すれば良く、作業性を向上させることができる。
【００７０】
・　前記各実施形態において、ポート部３６の構成を出力ポートＰ１〜Ｐ５のみの構成としても良い。即ち、入力ポートＰ６を省略しても良い。この場合、ＣＰＵ４１は、入力ポートとしての機能を有することを前提に、賞球情報入力回路ＳＣを介して入賞信号Ｎ１〜Ｎ７が直接的に入力される構成となる。又は、入力ポートＰ６が処理基板３８の処理部３５に設けられていても良い。
【００７１】
・　前記各実施形態では、各部３５〜３７，６０，６１の処理を司る主要部分の構成のみが各基板３８〜４０，６２，６３に設けられているが、各基板３８〜４０，６２，６３には前記各部３５〜３７，６０，６１の主要部分に加えて他の構成（電子部品）が設けられていても良い。即ち、主制御部３４は、前記各部３５〜３７，６０，６１の主要部分単位（＝主要部分が設けられた基板単位）で独立分離可能となるように形成されていても良い。
【００７２】
・　前記各実施形態において、主制御部３４を独立分離させるための構成は任意に変更しても良い。例えば、前記各実施形態において、デコード部３７を、デコード回路４４及び各セレクト回路４６〜４９が設けられる第１のデコード基板と、デコード回路４５及びセレクト回路５０が設けられる第２のデコード基板でさらに分けても良い。また、前記第２の実施形態において、ポート部３６を、３枚や４枚などの基板に分けても良い。
【００７３】
・　前記各実施形態では、各ポートＰ１〜Ｐ６が、各種信号（制御信号Ｍ１〜Ｍ５、入賞信号Ｎ１〜Ｎ７）の入力及び出力のうちいずれか一方のみを行うようになっていたが、各ポートＰ１〜Ｐ６に代えて、各種信号の入力及び出力を行う入出力ポートを用いても良い。
【００７４】
・　前記各実施形態では、各基板同士が入力側コネクタ又は出力側コネクタを介して所定の信号線で接続されているが、各基板上のコネクタ同士を直接接続しても良い。
【００７５】
・　前記各実施形態において、処理部３５、ポート部３６、及びデコード部３７における主要部分の構成は任意に変更しても良い。例えば、処理部３５の主要部分を、複数のＲＯＭやＲＡＭを設けて構成しても良い。
【００７６】
・　前記第２の実施形態において、第１のポート部６０と第２のポート部６１に設けられるポートの種類は任意に変更しても良い。例えば、第１，第２アクチュエータＡ１，Ａ２が接続される出力ポートＰ５を第１のポート部６０に設ける一方で、第３アクチュエータＡ３が接続される出力ポートＰ７を第２のポート部６１に設けても良い。
【００７７】
次に、前記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）　所定の演算処理を実行する処理部と、前記処理部が各種信号を出力する際に使用するポート部と、前記処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とを有する制御手段を備え、前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部が複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように構成された遊技機。
【００７８】
（ロ）　前記ポート部には、複数の出力ポートが設けられており、前記ポート部は、前記各出力ポートが複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記各出力ポートが独立分離可能となるように構成された前記技術的思想（イ）に記載の遊技機。
【００７９】
（ハ）　前記ポート部には、複数の出力ポートが設けられており、前記各出力ポートには、前記処理部からの制御信号に基づき制御される制御部品が接続されるようになっていると共に、前記各出力ポートは、遊技機の機種に対して共通の制御部品が接続される共通ポートと遊技機の機種に対して専用の制御部品が接続される専用ポートに分類され、前記ポート部は、前記共通ポートと専用ポートが別々の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記共通ポートと専用ポートが独立分離可能となるように構成された前記技術的思想（イ）又は（ロ）に記載の遊技機。
【００８０】
（ニ）　前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部が別々の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように構成された請求項１又は前記技術的思想（イ）に記載の遊技機。
【００８１】
（ホ）　前記制御手段は、前記処理部が単一の基板に設けられると共に、前記ポート部及びデコード部が単一の基板に設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部が独立分離可能となるように構成された請求項１又は前記技術的思想（イ）に記載の遊技機。
【００８２】
（ヘ）　前記制御手段は、遊技を統括的に制御する主制御部である請求項１〜請求項３及び前記技術的思想（イ），（ロ），（ハ）のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【００８３】
（ト）　所定の演算処理を実行する処理部と、前記処理部が各種信号を入出力する際に使用するポート部と、前記処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とを有する制御手段を備え、前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部を構成する主要部分が複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部を構成する主要部分が独立分離可能となるように構成された遊技機。
【００８４】
（チ）　所定の演算処理を実行する処理部と、前記処理部が各種信号を出力する際に使用するポート部と、前記処理部からのアドレス信号をデコードし、所定の信号を生成するデコード部とを有する制御手段を備え、前記制御手段は、前記処理部、ポート部及びデコード部を構成する主要部分が複数の基板に分けて設けられ、該基板単位で前記処理部、ポート部及びデコード部を構成する主要部分が独立分離可能となるように構成された遊技機。
【００８５】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技機に関するコスト増大を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機の機表側を示す正面図。
【図２】パチンコ機の機裏側を示す背面図。
【図３】第１の実施形態における主制御部の具体的な構成を示すブロック図。
【図４】同じく、（ａ）は、第５入賞口センサの追加前の入力ポートと各センサの接続態様を示す要部拡大図、（ｂ）は、第５入賞口センサの追加後の入力ポートと各センサの接続態様を示す要部拡大図。
【図５】第２の実施形態における主制御部の具体的な構成を示すブロック図。
【図６】別例における主制御部の構成を示す概略図。
【符号の説明】
Ａ１…制御部品としての第１アクチュエータ、Ａ２…制御部品としての第２アクチュエータ、ＡＣ…制御部品としてのアクチュエータ回路、ＡＳ…アドレス信号、Ｍ１〜Ｍ５…信号としての制御信号、Ｎ１〜Ｎ７…信号（検出結果）としての入賞信号、Ｐ１〜Ｐ４…共通ポート（ポート）としての出力ポート、Ｐ５…専用ポート（ポート）としての出力ポート、Ｐ６…専用ポート（ポート）としての入力ポート、Ｓ１…検出部品としての始動入賞口センサ、Ｓ２…検出部品としてのカウントセンサ、Ｓ３…検出部品としての特定通過カウントセンサ、Ｓ４〜Ｓ７…検出部品としての第１〜第４入賞口センサ、ＳＣ…検出部品としての賞球情報入力回路、ＳＬ１〜ＳＬ６…所定の信号としてのセレクト信号、１０…遊技機としてのパチンコ遊技機、３０…制御部品としての図柄制御基板、３１…制御部品としてのランプ制御基板、３２…制御部品としての払出し制御基板、３３…制御部品としての音声制御基板、３４…制御手段としての主制御部、３５…処理部、３６…ポート部、３７…デコード部、３８…基板としての処理基板、３９…基板としてのポート基板、４０…基板としてのデコード基板、６２…基板としての第１のポート基板、６３…基板としての第２のポート基板、７０…基板としての制御基板。
【図１】
2004057584.tif 000003
【図２】
2004057584.tif 000004
【図３】
2004057584.tif 000005
【図４】
2004057584.tif 000006
【図５】
2004057584.tif 000007
【図６】
2004057584.tif 000008