(57)【要約】【課題】遊技部材上部における球の行き交いに変化を持たせて遊技性向上を図る。【解決手段】遊技領域３から遊技部材４における中央球入口部２２に取り込まれた球は球出口３６から落下して突起３７に衝突して左右または斜め前方のいずれかに振り分けられる。遊技領域３から遊技部材４における左・右球入口部２１；２３に取り込まれた球は球出口３９；４２から突起３７に向かう斜めの落下軌跡を描いて上ステージ１２の突起３７と左・右ワープ入口４４；４５との間に落下する。このように中央球入口部２２から上ステージ１２に落下した球と左・右球入口部２１；２３から上ステージ１２に落下した球とが相互に衝突して上ステージ１２の上で踊るように行き交いながら、左・右ワープ入口４４；４５に取り込まれたりする。【選択図】        図１
2004147900.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられて上部中央から左右に分かれた後に再び中央に寄るような球の流れを作るパチンコ機の遊技部材において、前方に開放された凹部を上・下ステージおよび左・右壁で囲み形成する一方、左・右壁の少なくとも一方をワープ通路部として形成したことを特徴とするパチンコ機の遊技部材。
【請求項２】
上ステージよりも上方に笠部を設け、笠部に球入口部を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の遊技部材。
【請求項３】
上ステージにワープ入口部を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の遊技部材。
【請求項４】
上ステージに突起を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の遊技部材。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の遊技領域に球の上部中央から左右に分かれた後に再び中央に寄るような流れを作るように設けられる遊技部材に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の遊技領域に設けられる遊技部材は、前方に開放された方形状の中央凹部を笠部と左・右ワープ通路部と下ステージおよび透過性パネルで囲むように形成（囲み形成）し、笠部に球入口部を備える。そして、遊技領域に発射された球が遊技部材における球入口部に取り込まれると、当該球がワープ通路部を経由して下ステージに排出される。下ステージに排出された球が下ステージを左右に行き交いながら下ステージの中央部から真下の遊技領域に設けられた始動入賞部品に向けて落下したり、下ステージの左右部から始動入賞部品の左右に向けて落下したりする。つまり、球が下ステージの中央部から落下することで始動入賞部品に入賞する可能性が高くなり、球が下ステージの左右部から落下することで始動入賞部品に入賞する可能性が低くなるというように、遊技部材は始動入賞部品に対する球の入賞に影響を与える（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−５１４４８号公報（第１頁、要約、図１）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例は上部の球入口部に取り込まれた球が下ステージに必ず誘導される構造であるので、遊技部材での球の行き交いが画一的で遊技性に欠けるという問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は前方に開放された凹部を形成する上部での球の行き交いに変化を与えて遊技性を向上することができる遊技部材を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技領域に設けられて上部中央から左右に分かれた後に再び中央に寄るような球の流れを作る遊技部材において、前方に開放された凹部を上・下ステージおよび左・右壁で囲み形成する一方、左・右壁の少なくとも一方をワープ通路部として形成したことによって、前方に開放された凹部を形成する上部での球の踊るような行き交いに変化を持たせることができ、遊技領域に飛び交う球の数が増加して遊技性を向上することができる。また、本発明にあっては、上ステージよりも上方に笠部を設け、笠部に球入口部を設ければ、遊技領域から球入口部に取り込まれた球が球入口部から上ステージに排出されるので、上ステージでの球の行き交いに変化を一層持たせることができる。また、本発明にあっては、上ステージにワープ入口部を設ければ、上ステージで踊った球をワープ通路から下ステージに排出し、下ステージでの球の踊るような行き交いを誘発することができる。また、本発明にあっては、上ステージに突起を設ければ、上ステージでの行き交いに意外な変化を発生することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１−図３は一実施形態であって、図１は遊技盤１に取り付けられた遊技部材４の外観を示し、図２は遊技部材４の正面を示し、図３は遊技盤１の正面を示す。
【０００８】
図３を参照し、パチンコ機の遊技盤１について説明する。遊技盤１は前面である意匠盤面のガイドレール２で囲まれた内側の遊技領域３の中央部に遊技部材４を備え、遊技部材４の真下に始動入賞部品５を備え、始動入賞部品５の真下にアタッカーや大入賞口と呼ばれるような開閉体６の有る可変入賞部品７を備える。遊技部材４における中央の透過性パネル８の裏側には図外の液晶表示器のような図柄表示器が配置される。そして、遊技領域３に発射された球が始動入賞部品５に入賞すると、図外の制御装置が抽選処理を実行し、図柄表示器が図柄変動を開始した後に抽選結果を反映すべく停止する。例えば、抽選結果として外れが抽選されている場合は図柄表示器による停止した確定図柄が当たり図柄以外となって始動入賞に伴うそれ以降の大当たり遊技を行わない（制御装置が可変入賞部品７の開閉体６を開閉しない）。抽選結果として当たりが抽選されている場合は図柄表示器による停止した確定図柄が当たり図柄で揃った後に可変入賞部品７の開閉体６が開閉する大当たり遊技となる。遊技部材４における下ステージ１３に取り込まれた球は下ステージ１３の中央部から真下の遊技領域に設けられた始動入賞部品５に向けて落下したり、下ステージ１３の左右部から始動入賞部品５の左右に向けて落下したりする。
【０００９】
図１および図２を参照し、遊技部材４について説明する。遊技部材４はセンター飾りと呼ばれる部品であって、前方に開放された方形状の中央凹部１１を上・下ステージ１２；１３と左・右壁を形成するワープ通路部１４；１５および透過性パネル８で囲むように形成（囲み形成）し、上ステージ１２に左・右ワープ入口部１６；１７を備え、上ステージ１２および左・右ワープ入口部１６；１７よりも上部に離間された笠部１８を備え、笠部１８に複数の球入口部２１；２２；２３を備える。本実施形態では、遊技部材４が上ステージ１２と左・右ワープ入口部１６；１７および複数の球入口部２１−２３を備えた新規な事項によって、複数の球入口部２１−２３から上ステージ１２に向けて排出された球が左・右ワープ入口部１６；１７に取り込まれるかまたは上ステージ１２の左右から遊技盤１の遊技領域３に排出されるようになっている。複数の球入口部２１−２３から排出された球が上ステージ１２に落下する着地点は、遊技部材４を正面から見て、笠部１８における中央球入口部２２と上ステージ１２における左ワープ入口部１６との間の位置または中央球入口部２２と右ワープ入口部１７との間の位置である。その理由は、左・右ワープ入口部１６；１７が斜めになっているので、左・右ワープ入口部１６；１７の球出口３９；４２から放出される球が斜めの落下軌跡を描くからである。
【００１０】
具体的には、遊技部材４では、下ステージ１３および左・右ワープ通路部１４；１５が遊技部材４を遊技盤１に固定するために周縁に設けられたフランジ２４よりも後方に配置され、上ステージ１２と左・右ワープ入口部１６；１７と笠部１８および複数の球入口部２１−２３がフランジ２４よりも前方に配置される一方、上ステージ１２と笠部１８との間に上光演出部２５を備え、ワープ通路部の裏側に左・右光演出部２６；２７を備え、上光演出部２５および左・右光演出部２６；２７がフランジ２４よりも後方に配置される。
【００１１】
よって、フランジ２４よりも後方に配置された下ステージ１３と左・右ワープ通路部１４；１５と上光演出部２５および左・右光演出部２６；２７が遊技盤１の前側から遊技盤１に形成された図外の開口部に挿入されることで、フランジ２４や開口部周りの遊技領域３に接触して遊技部材４と開口部との隙間を遊技部材４の前側から見えないように被覆する。その状態において、止ねじ２９が遊技部材４の前側からフランジ２４に形成された図外の貫通孔を経由して遊技盤１に締結されることで、遊技部材４が図１に示すように遊技盤１に取り付けられる。遊技部材４が遊技盤１に取り付けられた場合、笠部１８と複数の球入口部２１−２３と上ステージ１２および左・右ワープ入口部１６；１７は遊技盤１の遊技領域３から前側に突出する。
【００１２】
笠部１８の上面および上ステージ１２の上面は中央から左右に行くに従って徐々に低くなる凸状の弧面を形成する。上ステージ１２は左・右延設部３１；３２を備える。左・右延設部３１；３２の上面は上ステージ１２の上面から左右に行くに従って徐々に低くなる弧面３１ａ；３２ａと当該弧面３１ａ；３２ａの端部から急に落下する左・右袖部３１ｂ；３２ｂとを備える。弧面３１ａ；３２ａはフランジ２４の前を通過する。
【００１３】
中央球入口部２２は笠部１８の中央部に配置され、上方に開口する球入口３５と下方に開口する球出口３６とを備え、笠部１８の中央部を貫通する球入口３５から内部に取り込んだ球を笠部１８の前側から奥側に誘導して球出口３６から上光演出部２５の前側に落下排出する。上光演出部２５の前面には突起３７が設けられ、突起３７が中央球入口部２２の球出口３６から落下した球を斜めに左右に振り分ける。
【００１４】
左球入口部２１は笠部１８の左端部に配置され、斜め上方に開口する球入口３８と下方に開口する球出口３９とを備え、笠部１８の左端部で斜めに向いた球入口３８から内部に取り込んだ球を笠部１８の前側から中央奥側に誘導して球出口３９から上光演出部２５の前側に落下排出する。この左球入口部２１の球出口３９から落下した球は上ステージ１２を左から中央に流れる方向性を有する。よって、左球入口部２１から排出された球は上ステージ１２の上で突起３７に衝突したり、衝突後に左ワープ入口部１６に向かったり、衝突後に右ワープ入口部１７に向かったり、突起３７に衝突することなく左・右ワープ入口部１６；１７を通過して左・右袖部３１ｂ；３２ｂから遊技盤１の遊技領域３に向かったりする。
【００１５】
右球入口部２３は笠部１８の右端部に配置され、斜め上方に開口する球入口４１と下方に開口する球出口４２とを備え、笠部１８の右端部で斜めに向いた球入口４１から内部に取り込んだ球を笠部１８の前側から中央奥側に誘導して球出口４２から上光演出部２５の前側に落下排出する。この右球入口部２３における球出口４２から落下した球は上ステージ１２を右から中央に流れる方向性を有する。よって、右球入口部２３から排出された球は上ステージ１２の上で突起３７に衝突したり、衝突後に左ワープ入口部１６に向かったり、衝突後に右ワープ入口部１７に向かったり、突起３７に衝突することなく左・右ワープ入口部１６；１７を通過して左・右袖部３１ｂ；３２ｂから遊技盤１の遊技領域３に向かったりする。
【００１６】
上ステージ１２の前縁部には堰体４３が設けられ、堰体４３が上ステージ１２からの球の落下を防止するとともに球を上ステージ１２の中央から左・右ワープ入口部１６；１７の方向に誘導する。堰体４３の前面は遊技部材４が取り付けられる遊技盤１の機種名を表わす文字を有する情報表示部になっている。
【００１７】
左・右ワープ入口部１６；１７は堰体４３の左右端部に個別に配置され、上ステージ１２の側部を貫通する球入口４４；４５から内部に取り込んだ球を上ステージ１２の下側で前側から奥側に誘導して左・右ワープ通路部１４；１５に流下排出する。左・右ワープ入口部１６；１７は無色または有色な透過性合成樹脂で形成されていて、左・右ワープ入口部１６；１７における球入口４４；４５から左・右ワープ入口部１６；１７に流れる球を遊技部材４の前側から遊技者が視認し得る。
【００１８】
左ワープ通路部１４は左ワープ入口部１６から上ステージ１２の下部に沿い左側に延長する横通路部４６と、横通路部４６の延長端から下方に延びる縦通路部４７とを備える。左ワープ通路部１４の縦通路部４７は上部から下方に行くに従って徐々に内側に寄るような形態である。横通路部４６の斜め下部前面および縦通路部４７の斜め右内側面にはスリット４８が設けられる。スリット４８は左ワープ通路部１４の内部を流れる球を遊技部材４の前側から遊技者に視認させる開口である。よって、左ワープ入口部１６から左ワープ通路部１４に流れ込んだ球は球の外周面の一部がスリット４８の相対峙する縁に接触しつつ横通路部４６および縦通路部４７を流下する。つまり、スリット４８が左ワープ通路部１４の内部の球を誘導する機能も有する。左ワープ通路部１４は無色または有色な透過性合成樹脂で形成されていて、左ワープ通路部１４の内部を流れる球を遊技部材４の前側から遊技者が視認し得る。左ワープ通路部１４の球出口４９は下ステージ１３の左奥側に球を排出する。
【００１９】
右ワープ通路部１５は右ワープ入口部１７から上ステージ１２の下部に沿い右側に延長する横通路部５１と、横通路部５１の延長端から下方に延びる縦通路部５２とを備える。右ワープ通路部１５の縦通路部５２は上部から下方に行くに従って徐々に内側に寄るような形態である。横通路部５１の斜め下部前面および縦通路部５２の斜め右内側面にはスリット５３が設けられる。スリット５３は右ワープ通路部１５の内部を流れる球を遊技部材４の前側から遊技者に視認させる開口である。よって、右ワープ入口部１７から右ワープ通路部１５に流れ込んだ球は球の外周面の一部がスリット５３の相対峙する縁に接触しつつ横通路部５１および縦通路部５２を流下する。つまり、スリット５３が右ワープ通路部１５の内部の球を誘導する機能も有する。右ワープ通路部１５は無色または有色な透過性合成樹脂で形成されていて、右ワープ通路部１５の内部を流れる球を遊技部材４の前側から遊技者が視認し得る。右ワープ通路部１５の球出口５４は下ステージ１３の右奥側に球を排出する。
【００２０】
本実施形態の構造によれば、図１において、遊技領域３から遊技部材４における中央球入口部２２に取り込まれた球は球出口３６から落下して突起３７に衝突して左右または斜め前方のいずれかに振り分けられる。遊技領域３から遊技部材４における左・右球入口部２１；２３に取り込まれた球は球出口３９；４２から突起３７に向かう斜めの落下軌跡を描いて上ステージ１２の突起３７と左・右ワープ入口４４；４５との間に落下する。このように中央球入口部２２から上ステージ１２に落下した球と左・右球入口部２１；２３から上ステージ１２に落下した球とが相互に衝突して上ステージ１２の上で踊るように行き交いながら、左・右ワープ入口４４；４５に取り込まれたりする。つまり、上ステージ１２において球が踊ることで、球の上ステージ１２に滞留する時間が長くなるので、多数の球が遊技領域３で遊んでいる情景を遊技者に見せることができ、上ステージ１２で踊っている球が始動入賞部品５に入賞するという期待感を遊技者に与えることができる。
【００２１】
図３に示すように、遊技盤１に遊技釘６１を遊技部材４における左・右球入口部２１；２３の近傍に位置するように設けることによって、当該遊技釘６１に衝突した球が遊技領域３から左・右球入口部２１；２３に取り込まれる易くなる。図３において、始動入賞部品５の真上に位置するように遊技盤１に設けた遊技釘６２は始動入賞部品５への球の入賞を左右する命釘である。
【００２２】
上光演出部２５が上ステージ１２と笠部１８との間に設けられているので、遊技の状況に応じて上光演出部２５におけるＬＥＤまたは電球のような光源を点灯または点滅させることで、当該光源からの光が上演出部２５の前面を照明し、その照明光が上ステージ１２で踊る球を浮き出すことができる。左・右光演出部２６；２７が左・右ワープ通路部１４；１５の裏側に設けられているので、遊技の状況に応じて左・右光演出部２６；２７におけるＬＥＤまたは電球のような光源を点灯または点滅させることで、当該光源からの光が左・右光演出部２６；２７の前面を照明し、その照明光が左・右ワープ通路部１４；１５を通過する球を浮き出すことができる。
【００２３】
前記実施形態では左・右壁を左・右ワープ通路部１４；１５として形成したが、左・右壁のいずれか一方を左・右ワープ通路部１４；１５のいずれか一方として形成し、残る左・右壁のいずれか他方を内部に通路の形成していない壁としてもよい。つまり、ワープ通路部としては左・右ワープ通路部１４；１５のいずれか一方だけでもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の遊技部材を示す斜視図。
【図２】同実施形態の遊技部材を示す正面図。
【図３】同実施形態の遊技盤を示す正面図。
【符号の説明】
３  遊技領域
４  遊技部材
１１  中央凹部（凹部）
１２  上ステージ
１３  下ステージ
１４  左ワープ通路部
１５  右ワープ通路部
１６  左ワープ入口部
１７  右ワープ入口部
１８  笠部
２１−２３  球入口部
３７  突起
【図１】
2004147900.tif 000003
【図２】
2004147900.tif 000004
【図３】
2004147900.tif 000005