(57)【要約】【課題】設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせることで、遊技者に得をしたような気分や優越感を与えて、遊技性向上を図る。【解決手段】始動入賞部品２への球の入賞に伴い可変入賞部品５の開閉体６を開き、開閉体６の開放中における可変入賞部品５への球の入賞個数を計数し、当該計数した個数が設定個数になると開閉体６を閉じた場合において、開閉体６が１回開いてから閉じるまでに計数した入賞個数が設定個数を超えた場合に、超過報知手段３６がスピーカ７による音、表示灯８；９による光、図柄表示器４によるメッセージ、振動源１１による球発射操作機構１５の遊技者が接触する部分の振動などで、開閉体６が１回開いてから閉じるまでに設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせる。【選択図】        図１
2004147723.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変入賞部品の開閉体が開いてからの球の入賞個数を計数し、当該計数した個数が設定個数に到達すると上記開閉体を閉じるパチンコ機において、入賞個数が設定個数を超えたか否かを判断する入賞個数判定手段と、入賞個数判定手段による入賞個数が設定個数を超えたという判定結果で報知信号を出力する超過報知手段と、超過報知手段からの報知出力で入賞個数が設定個数を超えたことを報知する報知器とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
超過報知手段が入賞個数の設定個数を超えた違いを報知する超過個数報知手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は開閉体が開いてから所定個数の球の入賞で閉じる可変入賞部品を備えたパチンコ機であって、当該開閉体が開いてから閉じるまでに所定個数を超えた入賞が発生した場合における遊技に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機は、始動入賞部品への球の入賞により可変入賞部品の開閉体を開き、開閉体の開放中における可変入賞部品への球の入賞個数を計数し、当該計数した個数が設定個数になると可変入賞部品の開閉体を閉じている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２０００−５１４４８号公報（第３頁、段落番号００１９−００２２、図１）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例は可変入賞部品の開閉体の開放中、可変入賞部品への入賞を音や表示灯で遊技者に報知する演出を行うだけの構造であるため、開閉体が開いてから閉じるまでに設定個数を超えた入賞個数が発生しても、その設定個数を超えた入賞を遊技者に知らせることができず、遊技性に欠けるという問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は、可変入賞部品における開閉体が開いてから閉じるまでに、設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせることで、遊技者に得をしたような気分や優越感を与えて、遊技性を向上することができるパチンコ機を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、可変入賞部品の開閉体が開いてからの球の入賞個数を計数し、当該計数した個数が設定個数に到達すると上記開閉体を閉じるパチンコ機において、入賞個数が設定個数を超えたか否かを判断する入賞個数判定手段と、入賞個数判定手段による入賞個数が設定個数を超えたという判定結果で報知信号を出力する超過報知手段と、超過報知手段からの報知出力で入賞個数が設定個数を超えたことを報知する報知器とを備えたことによって、開閉体が開いてから閉じるまでに所定個数の入賞が発生した場合に、超過報知手段が報知器を報知駆動し、報知器が設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせることができ、遊技者に得をしたような気分や優越感を与えて、遊技性を向上することができる。また、本発明にあっては、超過報知手段が入賞個数の設定個数を超えた違いを報知する超過個数報知手段を備えれば、入賞個数の設定個数を超えた超過個数を遊技者に伝えることができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１および図２は第１実施形態であって、図１はパチンコ機の正面を示し、図２は始動入賞による制御処理を示す。
【０００８】
図１を参照し、パチンコ機について説明する。第１実施形態のパチンコ機は、遊技領域１に発射された球が始動入賞部品２に入賞すると、制御装置３が抽選処理を行うとともに、図柄表示器４が図柄変動を開始した後に抽選処理の結果を反映すべく停止する。そして、抽選処理の結果として外れが抽選されている場合は図柄表示器４で停止した確定図柄が当たり図柄以外となった後に始動入賞に伴う大当たり遊技を行わない（開閉体６は開閉しないで始動入賞に伴うそれ以降の一連の遊技を終了する）。抽選処理の結果として当たりが抽選されている場合は図柄表示器４で停止した確定図柄が当たり図柄で揃った後にアタッカーまたは大入賞口と呼ばれるような可変入賞部品５の開閉体６が開いてから所定個数の球の入賞で閉じる大当たり遊技を実行する従来公知の点を備える一方、当該開閉体６が開いてから閉じるまでに設定個数を超えた入賞が発生した場合は開閉体６が開いてから閉じるまでに設定個数を超えた入賞が発生したことをスピーカ７、表示灯８；９、図柄表示器４を利用した表示器、振動源１１の少なくとも１つの報知器で遊技者に知らせる新規な点を備える。振動源１１は例えば、ハンドルグリップと呼ばれるような球発射操作機構１５の内部に格納された携帯電話機に用いられるような小形モータの出力軸に偏心錘を設け、小形モータで偏心錘が回転することで振動を発生し、振動を球発射操作機構１５の遊技者の手が触れる部分に伝達する構造である。
【０００９】
具体的には、遊技機枠１２は前面にガラスまたは合成樹脂からなる透過性パネル１３、皿１４、ハンドルグリップと呼ばれるような球発射操作機構１５、報知器としても用いられる音演出部１６、報知器としても用いられる光演出部１７を備え、内部に球発射機構１８や遊技主体である遊技盤１９を備える。音演出部１６は裏側にスピーカ７を備え、光演出部１７は裏側に表示灯８を備える。遊技機枠１２に格納された遊技盤１９は遊技機枠１２の前側から透過性パネル１３を通して視認し得る遊技領域１に始動入賞部品２、図柄表示器４、可変入賞部品５、報知器としても用いられるサイドランプのような光演出部品２０を備える。光演出部品２０は裏側に表示灯９を備える。始動入賞部品２の内部または遊技盤１９の裏側には遊技領域１から始動入賞部品２に入賞した球を検出する始動入賞球検出器２１を備える。可変入賞部品５は前側に遊技領域１から球を取り込むための開閉体６、裏側に開閉体６を前後方向に開閉するための開閉駆動源２２、内部にカウントゾーンと呼ばれる普通入賞口２３、内部にＶゾーンと呼ばれる特定入賞口２４を備える。普通入賞口２３または遊技盤１９の裏側には普通入賞口２３に入賞した球を検出するカウントスイッチと呼ばれるような普通入賞球検出器２５を備える。特定入賞口２４または遊技盤１９の裏側には特定入賞口２４に入賞した球を検出するＶスイッチと呼ばれるような特定入賞球検出器２６を備える。
【００１０】
遊技盤１９の裏側または遊技機枠１２の裏側には制御装置３を備える。制御装置３は格納されたマイクロコンピュータがＲＯＭに設定されたプログラムでＲＡＭを一時記憶装置として用いて動作することによって遊技全般の制御を実行する。係る制御において、とりわけ、可変入賞部品５の開閉体６が開いてから閉じるまでに、設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせることが新規である。この新規な事項を実行するために、制御装置３は、開閉体６が１回開いてからの開放時間を計時するタイマ手段３１、タイマ手段３１で計時された開放時間が設定時間に到達したか否かを判断する時間判定手段３２、タイマ手段３１で計時された開放時間が設定時間に到達するまでに普通入賞信号が入力されたか否かを判断する普通入賞判定手段３３、入力された普通入賞信号を計数する計数手段３４、計数された入賞個数が設定個数を超えたか否かを判断する入賞個数判定手段３５と、開閉体６が１回開いてから閉じるまでに計数した入賞個数が設定個数を超えた場合にそれを遊技者に報知する超過報知手段３６、特定入賞信号が入力されたか否かを判断する特定入賞判定手段３７、開閉体６を繰り返し開閉する再開閉手段３８を備える。
【００１１】
第１実施形態の動作について説明する。皿１４に球を入れた状態において、遊技者が球発射操作機構１５を操作すると、その操作量に応じて制御装置３が球発射機構１８を駆動する。その駆動により球発射機構１８が皿１４から供給された球を１個ずつ遊技領域１に向けて発射する。遊技領域１に発射された球が始動入賞部品２に入賞し、始動入賞球検出器２１が始動入賞部品２に入賞した球を検出して始動入賞信号を制御装置３に出力すると、制御装置３が抽選処理および図柄変動処理を実行する。制御装置３からの図柄変動処理による出力で図柄表示器４が図柄変動を開始した後に抽選結果を反映すべく停止する。例えば、抽選処理で当たりが抽選されている場合には、図柄表示器４での停止した確定図柄が当たり図柄で揃う。抽選処理で外れが抽選されている場合には、図柄表示器４での停止した確定図柄が当たり図柄以外となる。図柄表示器４による確定図柄が当たり図柄で揃うと、制御装置３が図２に示す大当たり処理を実行する。制御装置３からの大当たり処理による出力で開閉駆動源２２が駆動する。その駆動で開閉駆動源２２が可変入賞部品５の開閉体６を前後方向に所定回数または所定時間だけ開閉する。
【００１２】
図２を参照し、大当たり処理について説明する。ステップ１０１がＹＥＳであることから図柄表示器４による確定図柄が当たり図柄に揃うと、ステップ１０２で開閉体６が開放される。そして、ステップ１０３；１０４がＮＯであって、ステップ１０７がＹＥＳであることから、時間判定手段３２による開閉体６が開いてからの開放時間が設定時間に到達するまでに、普通入賞判定手段３３による判定結果として普通入賞が１回も無い場合または特定入賞が無い場合にはステップ１０８で制御装置３が開閉体６を閉止する。また、ステップ１０３がＹＥＳであることから、開閉体６が開いてから普通入賞が発生すると、ステップ１０５で計数手段３４による入賞個数を加算計数（１カウントアップ）し、ステップ１０６で入賞個数判定手段３５による計数した入賞個数が設定個数に到達したか否かを判断する。
【００１３】
ステップ１０６での判断がＮＯであることから計数した入賞個数が設定個数に到達した場合はステップ１０８で制御装置３が開閉体６を閉止し、ステップ１０６がＹＥＳであることから計数した入賞個数が設定個数未満の場合はステップ１０７で時間判定手段３２によるタイマ手段３１で計時された開放時間が設定時間を経過したか否かを判断する。ステップ１０７での判断がＹＥＳであることから開放時間が設定時間を経過した場合はステップ１０８で制御装置３が開閉体６を閉止し、ステップ１０７での判断がＮＯであることから開放時間が設定時間未満の場合はステップ１０３に戻る。また、ステップ１０３がＮＯであるものの、ステップ１０４がＹＥＳであることから、開閉体６が開いてから特定入賞が発生すると、ステップ１０７をジャンプしてステップ１０８で制御装置３が開閉体６を閉止する。
【００１４】
そして、開閉体６が１回開いてから閉止すると、ステップ１０９で閉止後時間が制御装置３に格納された設定時間（ステップ１０７の設定時間と異なる）を経過したか否かを判断する。ステップ１０９での判断がＹＥＳである場合はステップ１１０に進み、ステップ１０９での判断がＮＯである場合はステップ１０９に戻る。ステップ１０９での設定時間は、開閉体６が閉止する直前または閉止する過程において球が可変入賞部品５の普通入賞口２３に取り込まれてから計数手段３４による入賞個数の加算計数動作が終了するまでに必要かつ十分な時間である。ステップ１１０では入賞個数判定手段３５による入賞個数が設定個数を超えたか否かを判断する。
【００１５】
例えば、開閉体６が閉止する直前または閉止する過程において２個以上の球が可変入賞部品５の普通入賞口２３に取り込まれたような場合には、ステップ１１０の判断がＹＥＳであることからステップ１０２の開放からステップ１０８の閉止による開閉体６が１回開いてから閉止するまでに計数手段３４で計数した入賞個数が設定個数を超えたという判定結果の場合はステップ１１１で超過報知手段３６が報知信号を報知器としてのスピーカ７、表示灯８；９、表示器、振動源１１の少なくとも１つに出力する。これによって、超過報知手段３６からの報知信号を受けたスピーカ７、表示灯８；９、表示器、振動源１１の少なくとも１つが入賞個数が設定個数を超えたことを報知してステップ１１２に進む。
【００１６】
逆に、ステップ１１０の判断がＮＯであることから開閉体６が１回開いてから閉止するまでの入賞個数が設定個数であるかまたは未満である場合はステップ１１１をジャンプしてステップ１１２に進む。ステップ１１２ではステップ１０２の開放からステップ１０８の閉止による開閉体６の開閉回数が制御装置３に設定された例えば１６回のようなラウンド数に到達した否かを判断する。ステップ１１２での判断がＮＯであることから開閉体６の開閉回数がラウンド数未満の場合はステップ１０２に戻り、ステップ１１２での判断がＹＥＳであることから開閉体６の開閉回数がラウンド数に到達した場合は大当たり処理を終わる。制御装置３が普通入賞信号または特定入賞信号を入力する毎に遊技機枠１２の裏側に設けられた図外の球払出機構を駆動し、球払出機構が普通入賞信号または特定入賞信号のそれぞれに対応する個数の球を賞球として皿１４に払い出す。
【００１７】
要するに、第１実施形態は始動入賞部品２への球の入賞に伴い可変入賞部品５の開閉体６を開き、開閉体６の開放中における可変入賞部品５への球の入賞個数を計数し、当該計数した個数が設定個数になると可変入賞部品５の開閉体６を閉じた場合において、開閉体６が１回開いてから閉じるまでに計数した入賞個数が設定個数を超えた場合に、超過報知手段３６がそれを遊技者に報知すべく遊技機枠１２や遊技盤１９に設けられたスピーカ７、表示灯８；９、表示器、振動源１１の少なくとも１つを駆動するので、例えば、スピーカ７による音、表示灯８；９による光、表示器によるメッセージ、振動源１１による球発射操作機構１５の遊技者が接触する部分の振動などの少なくとも１つの表現形態で、開閉体６が１回開いてから閉じる際に設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に知らせることができ、遊技者に得をしたような気分や優越感を与えて、遊技性を向上することができる。
【００１８】
また、超過報知手段３６が入賞個数の設定個数を超えた違いを報知する超過個数報知手段３９を備えることによって、例えば、設定個数が１０個と設定されている場合において、開閉体６が１回開いてから閉じるまでに１１個の入賞個数が発生した場合と１２個の入賞個数が発生した場合とではスピーカ７による音、表示灯８；９による光、表示器によるメッセージ、振動源１１による球発射操作機構１５の遊技者が接触する部分の振動などの少なくとも１つの表現形態の表現内容を異ならせることができる。音の場合を例とすると、１１個の入賞個数が発生した場合には「１個多い入賞」なる音声を発生または「ドーン」なる音を１回発生、１２個の入賞個数が発生した場合には「２個多い入賞」なる音声を発生または「ドーン」なる音を２回発生というように報知器による報知の表現形態における表現内容を入賞個数の設定個数を超えた超過個数に応じて変えることで、遊技者にその超過個数も適切に伝えることができる。
【００１９】
図３および図４は第２実施形態であって、図３はパチンコ機の正面を示し、図４は始動入賞による制御処理を示す。第１実施形態では可変入賞部品５を始動入賞による図柄変動遊技の結果が当たりの場合に開閉体６を開くアタッカーや大入賞口に形成したのに対し、第２実施形態は、図３に示すように、可変入賞部品５Ａを始動入賞による結果として開閉体６Ａを開く羽根物と呼ばれるセンター役物に形成したものである。可変入賞部品５Ａは左右側部に左右に開閉する開閉体６Ａを備え、開閉体６Ａが開閉駆動源２２で左右に開閉し、当該開閉体６Ａが開くことで球を遊技領域１から可変入賞部品５Ａの内部に取り込むことができ、可変入賞部品５Ａの内部に取り込まれた球は可変入賞部品５Ａの内部に形成された普通入賞口２３または特定入賞口２４に取り込まれる。よって、第１実施形態では開閉体６が開放されるきっかけが制御装置３による抽選処理で当たりが選択されて図柄表示器４による確定図柄が当たり図柄に揃った場合であるのに対し、第２実施形態では図４のフローチャートにも示すように、開閉体６Ａの開放するきっかけがステップ２０１のＹＥＳによる始動入賞があった場合である。
【００２０】
可変入賞部品５；５Ａとしては図１に示すアタッカーや大入賞口または図３に示すセンター役物以外の電動チューリップであっても同様に適用することができる。
【００２１】
報知器として可変入賞部品５；５Ａの開閉体６；６Ａを使用してもよい。例えば、制御装置３が開閉駆動源２２を駆動し、開閉駆動源２２が開閉体６；６Ａを球の取り込みの不可能な程度に開閉することで、設定個数を超えた入賞が発生したことを遊技者に報知する。この場合、開閉駆動源２２と別のモータによる振動源を用いることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機を示す模式図。
【図２】第１実施形態の動作を示すフローチャート。
【図３】第２実施形態のパチンコ機を示す模式図。
【図４】第２実施形態の動作を示すフローチャート。
【符号の説明】
４  図柄表示器（報知器）
５；５Ａ  可変入賞部品
６；６Ａ  開閉体（報知器）
７  スピーカ（報知器）
８；９  表示灯（報知器）
１１  振動源（報知器）
３５  入賞個数判定手段
３６  超過報知手段
３９  超過個数報知手段
【図１】
2004147723.tif 000003
【図２】
2004147723.tif 000004
【図３】
2004147723.tif 000005
【図４】
2004147723.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成14年10月29日(2002.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2004147723.tif 000007
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2004147723.tif 000008