(57)【要約】【課題】音響機器に、操作方法が簡便且つインタラクティブで、外観に斬新なデザインを与えると共に、音楽を聴くスタイルを一新できる可能性をもたせる。【解決手段】音響機器１００では、ＣＤ９の再生信号がＤＳＰで信号処理され、Ｄ／Ａ変換され増幅されてスピーカ部５から音声出力される。ＤＳＰは、ＲＡＭを有し、ＲＡＭに書き込まれたプログラムに従い入力信号に音響処理を施す。逆円錐形のデバイス１０は、通信手段及びＤＳＰに対するプログラムが予め記憶されたメモリを有する。デバイス１０を載置部７に置くと、デバイス１０のメモリからプログラムが読み出されて通信手段により音響機器１００に送信され、音響機器１００のＤＳＰのＲＡＭに書き込まれる。ＤＳＰの音響処理は、ＲＡＭに書き込まれたプログラムに従い変更される。デバイス１０を載置部７に置くだけで、音響機器１００の再生音の音響特性が変更される。【選択図】　図１
2004021162.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器において、
プログラムが予め格納されるメモリと、
外部と非接触で通信を行う第１の通信手段と
を有する非接触型デバイスと、
上記非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された上記非接触型デバイスの上記第１の通信手段と通信を行い上記メモリから上記プログラムを読み出す第２の通信手段と、
入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段と
を有する音響機器本体と
を備え、
上記音響機器本体は、上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置されたときに、直ちに、上記第２の通信手段により上記メモリから読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定を変更するようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項２】
請求項１に記載の音響機器において、
上記音響特性本体は、上記ディジタル信号処理手段による上記オーディオ信号の処理中に上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置されたときに、該載置のタイミングに対応して上記オーディオ信号の音響特性を上記設定の変更に応じて変化させるように、上記第２の通信手段により上記メモリから上記プログラムを読み出し読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定の変更を行うようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項３】
請求項１に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、その形状が略逆円錐形であることを特徴とする音響機器。
【請求項４】
請求項１に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、上記通信手段と電磁波を用いて通信を行うようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項５】
請求項１に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、発光手段を有し、上記通信手段との通信が成功した際に上記発光手段を発光させるようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項６】
請求項１に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、電磁誘導を用いて自らの電力を供給するようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項７】
ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器の制御方法において、
プログラムが予め格納されるメモリと、
外部と非接触で通信を行う第１の通信手段と
を有する非接触型デバイスと、
上記非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された上記非接触型デバイスの上記第１の通信手段と通信を行い上記メモリから上記プログラムを読み出す第２の通信手段と、
入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段と
を有する音響機器本体と
を備え、
上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置された後、上記第２の通信手段と上記第１の通信手段とで通信を行い上記メモリから上記プログラムを読み出す読み出しのステップと、
上記読み出しのステップで読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定を変更する変更のステップと
を有し、
上記読み出しのステップおよび上記変更のステップは、上記非接触型デバイスが上記載置された後、直ちに行われるようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法。
【請求項８】
請求項７に記載の音響機器の制御方法において、
上記ディジタル信号処理手段による上記オーディオ信号の処理中に上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置されたときに、該載置のタイミングに対応して上記オーディオ信号の音響特性を上記設定の変更に応じて変化させるように、上記第２の通信手段により上記メモリから上記プログラムを上記読み出しのステップで読み出し読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定の変更を上記変更のステップで行うようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法。
【請求項９】
ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器において、
プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された上記非接触型デバイスの上記第１の通信手段と通信を行い上記メモリから上記プログラムを読み出す第２の通信手段と、
入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段と
を有し、
上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置されたときに、直ちに、上記第２の通信手段により上記メモリから読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定を変更するようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項１０】
請求項９に記載の音響機器において、
上記ディジタル信号処理手段による上記オーディオ信号の処理中に上記非接触型デバイスが上記第２の通信手段に載置されたときに、該載置のタイミングに対応して上記オーディオ信号の音響特性を上記設定の変更に応じて変化させるように、上記第２の通信手段により上記メモリから上記プログラムを読み出し読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定の変更を行うようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項１１】
請求項９に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、その形状が略逆円錐形であることを特徴とする音響機器。
【請求項１２】
請求項９に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、上記通信手段と電磁波を用いて通信を行うようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項１３】
請求項９に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、発光手段を有し、上記通信手段との通信が成功した際に上記発光手段を発光させるようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項１４】
請求項９に記載の音響機器において、
上記非接触型デバイスは、電磁誘導を用いて自らの電力を供給するようにしたことを特徴とする音響機器。
【請求項１５】
ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器の制御方法において、
プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う通信手段とを有する非接触型デバイスが載置された後、上記非接触型デバイスの上記通信手段と通信を行い上記メモリから上記プログラムを読み出す通信のステップと、
上記通信のステップにより上記メモリから読み出された上記プログラムに基づき、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段の上記設定を変更する変更のステップと
を有し、
上記通信のステップおよび上記変更のステップは、上記非接触型デバイスが上記載置された後、直ちに行われるようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法。
【請求項１６】
請求項１５に記載の音響機器の制御方法において、
上記ディジタル信号処理手段による上記オーディオ信号の処理中に上記非接触型デバイスが上記載置されたときに、該載置のタイミングに対応して上記オーディオ信号の音響特性を上記設定の変更に応じて変化させるように、上記通信のステップにより上記メモリから上記プログラムを読み出し読み出された上記プログラムに基づき上記ディジタル信号処理手段の上記設定の変更を上記変更のステップで行うようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法。
【請求項１７】
ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器の音響特性を制御する音響機器制御デバイスにおいて、
音響機器に入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させる上記音響機器内のディジタル信号処理手段に対する上記設定を行うためのプログラムが予め格納されるメモリと、
非接触で外部と通信を行う通信手段と
を有し、
上記音響機器に載置されたときに、上記メモリから上記プログラムが読み出され、読み出された該プログラムが上記通信手段により上記音響機器に対して送信されるようにしたことを特徴とする音響機器制御デバイス。
【請求項１８】
請求項１７に記載の音響機器制御デバイスにおいて、
形状が略逆円錐形であることを特徴とする音響機器制御デバイス。
【請求項１９】
請求項１７に記載の音響機器制御デバイスにおいて、
上記通信手段は、電磁波を用いて通信を行うようにしたことを特徴とする音響機器制御デバイス。
【請求項２０】
請求項１７に記載の音響機器制御デバイスにおいて、
発光手段をさらに有し、上記通信手段による通信が成功した際に上記発光手段を発光させるようにしたことを特徴とする音響機器制御デバイス。
【請求項２１】
請求項１７に記載の音響機器制御デバイスにおいて、
電磁誘導を用いて自らの電力を供給するようにしたことを特徴とする音響機器制御デバイス。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、音響特性をインタラクティブに制御可能な音響機器および音響機器の制御方法、ならびに、音響機器制御デバイスに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年では、音響機器、特に家庭で使用されるような小型ステレオ再生装置などにおいても、オーディオ信号がディジタル化されたオーディオデータとして扱われ、イコライザ調整といった音響特性の調整もディジタル制御により行われるのが一般的となっている。ディジタル音響機器では、オーディオデータに対する音響特性の制御は、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）を用いて行われるのが一般的である。
【０００３】
このようなディジタル音響機器における音響特性調整のためのユーザインターフェイスは、例えばデフォルトとしてプリセットされたものやユーザが独自にカスタマイズした設定をボタンなどにより選択するようにしたものが主流となっている。また、回転式のノブやスライドバーなどの、従来のアナログ方式の音響機器を模したインターフェイスを用いて手動で音響特性の調整を行うようにしたものも多い。例えば、ボタン選択や手動設定により、予めプログラムされたＤＳＰに対して所定のパラメータを変更することで、音響特性の制御が行われる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このような、音響機器のマンマシンインターフェイスにおいては、従来と変わった操作方法が提供されることがなかった。また、従来の音響機器を模したマンマシンインターフェイスを用いるという点で、音響機器の外観に新鮮味を出すことが難しいという問題点があった。またそのため、音楽を聴くスタイルが画一化されてしまうという問題点があった。
【０００５】
さらに、従来の音響機器では、予め用意されたパラメータに対して変更を加えることで、音響特性の調整を行うようにされている。そのため、将来的に音響特性調整のための新しいアプリケーションが登場しても、従来の音響機器では対応できないという問題点があった。
【０００６】
一方、近年では、インターネットなどに接続され、オーディオデータをインターネット上のサーバなどからダウンロードして聴くようにされたネット接続型の音響機器も登場している。このような音響機器では、上述の新しいアプリケーションをネットワーク上からダウンロードして用いることが可能とされる。しかしながら、このようなネット接続型の音響機器では、例えばパーソナルコンピュータといった情報機器を経由しないため、そのシステムが大がかりになることが多く、簡便な機器とはいえないという問題点があった。
【０００７】
したがって、この発明の目的は、操作方法が簡便且つインタラクティブで、外観に斬新なデザインを与えると共に、音楽を聴くスタイルを一新できる可能性をもった音響機器および音響機器の制御方法、ならびに、音響機器制御デバイスを提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明は、上述した課題を解決するために、ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器において、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスと、非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された非接触型デバイスの第１の通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す第２の通信手段と、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段とを有する音響機器本体とを備え、音響機器本体は、非接触型デバイスが第２の通信手段に載置されたときに、直ちに、第２の通信手段によりメモリから読み出されたプログラムに基づきディジタル信号処理手段の設定を変更するようにしたことを特徴とする音響機器である。
【０００９】
また、この発明は、ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器の制御方法において、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスと、非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された非接触型デバイスの第１の通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す第２の通信手段と、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段とを有する音響機器本体とを備え、非接触型デバイスが第２の通信手段に載置された後、第２の通信手段と第１の通信手段とで通信を行いメモリからプログラムを読み出す読み出しのステップと、読み出しのステップで読み出されたプログラムに基づきディジタル信号処理手段の設定を変更する変更のステップとを有し、読み出しのステップおよび変更のステップは、非接触型デバイスが載置された後、直ちに行われるようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法である。
【００１０】
また、この発明は、ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器において、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された非接触型デバイスの第１の通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す第２の通信手段と、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段とを有し、非接触型デバイスが第２の通信手段に載置されたときに、直ちに、第２の通信手段によりメモリから読み出されたプログラムに基づきディジタル信号処理手段の設定を変更するようにしたことを特徴とする音響機器である。
【００１１】
また、この発明は、ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器制御方法において、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う通信手段とを有する非接触型デバイスが載置された後、非接触型デバイスの通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す通信のステップと、通信のステップによりメモリから読み出されたプログラムに基づき、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段の設定を変更する変更のステップとを有し、通信のステップおよび変更のステップは、非接触型デバイスが載置された後、直ちに行われるようにしたことを特徴とする音響機器の制御方法である。
【００１２】
また、この発明は、ディジタルオーディオ信号に対し、ディジタル信号処理により音響特性を変化させるようにした音響機器の音響特性を制御する音響機器制御デバイスにおいて、音響機器に入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させる音響機器内のディジタル信号処理手段に対する設定を行うためのプログラムが予め格納されるメモリと、非接触で外部と通信を行う通信手段とを有し、音響機器に載置されたときに、メモリからプログラムが読み出され、読み出されたプログラムが通信手段により音響機器に対して送信されるようにしたことを特徴とする音響機器制御デバイスである。
【００１３】
上述したように、この発明は、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスと、非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された非接触型デバイスの第１の通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す第２の通信手段と、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段とを有する音響機器本体とを備え、非接触型デバイスが第２の通信手段に載置された後、直ちに、第２の通信手段と第１の通信手段とで通信を行いメモリからプログラムを読み出し、読み出されたプログラムに基づきディジタル信号処理手段の設定を変更するようにしているため、非接触型デバイスを音響機器本体の第２の通信手段に載置するだけで、ディジタル信号処理手段の設定が変更され音響特性が変化される。
【００１４】
また、この発明は、プログラムが予め格納されるメモリと、外部と非接触で通信を行う第１の通信手段とを有する非接触型デバイスを載置可能とされ、載置された非接触型デバイスの第１の通信手段と通信を行いメモリからプログラムを読み出す第２の通信手段と、入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させるディジタル信号処理手段とを有し、非接触型デバイスが第２の通信手段に載置されたときに、直ちに、第２の通信手段によりメモリから読み出されたプログラムに基づきディジタル信号処理手段の設定を変更するようにしているため、非接触型デバイスを載置するだけで、ディジタル信号処理手段の設定が変更され音響特性が変化される。
【００１５】
また、この発明は、音響機器に入力されたオーディオ信号の音響特性を設定に基づき変化させる音響機器内のディジタル信号処理手段に対する設定を行うためのプログラムが予め格納されるメモリと、非接触で外部と通信を行う通信手段とを有し、音響機器に載置されたときに、メモリからプログラムが読み出され、通信手段により音響機器に対して送信されるようにしているため音響機器に載置することで音響機器のディジタル信号処理手段の設定を行うことができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の一形態について説明する。この発明では、小型ＩＣチップを用いたデバイスを、音響機器の所定の位置に載置することで、音響機器に設けられたディジタル信号処理部の設定やプログラムを直ちに変更し、例えば再生中のディジタルオーディオ信号の音響特性をリアルタイムに調整する。また、そのときに、音響機器に載置されたデバイスを所定の色に発光させ、色の変化によるインタラクションを行わせることも可能である。
【００１７】
さらに、上述のデバイスは、ユーザによってカスタマイズされたイコライザなどの音響特性調整のためのデータを記憶させることができる。同様に、ネットワークやＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｃ−Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）といった記録媒体を介して第三者から提供されるデータを上述のデバイスに記憶させることができる。こうしてデータを記憶させたデバイスを音響機器の所定の位置に載置することで、デバイスに記憶されたデータに基づき当該音響機器の音響特性が変更される。
【００１８】
図１は、この発明の実施の一形態による音響機器１００の一例の外観を概略的に示す。音響機器１００は、例えばＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｃ）を再生し再生音を出力するＣＤ再生装置である。ボタン１は、音響機器１００の電源のオン／オフを切り換える電源スイッチである。スロット２は、ＣＤ９が挿入されるＣＤ挿入スロットであり、ボタン３は、スロット２に挿入されたＣＤを取り出すためのイジェクトボタンである。操作部４は、この音響機器１００におけるＣＤ再生の開始／停止、音量調整、音質調整などの指示を行う部分であり、各操作に対応した操作子が所定に設けられる。
【００１９】
音響機器１００の前面には、Ｌチャンネル用スピーカ５ＡおよびＲチャンネル用スピーカ５Ｂを有するスピーカ部５が設けられる。また、スピーカ部５の中央上部には、この音響機器１００の各種状態などが表示される表示部８が設けられ、スピーカ部５の中央下部には音響機器１００に対して遠隔にて指示を出すことができる、リモートコントロールコマンダ（図示しない）からの赤外線信号を受信する受信部６が設けられる。
【００２０】
音響機器１００の上面に、デバイス載置部７が設けられる。デバイス載置部７は、非接触型デバイス１０を載置するために設けられる。図２は、この発明の実施の一形態による非接触型デバイス１０の外観を概略的に示す。非接触型デバイス１０は、図２に一例が示されるように、略逆円錐の形状を有する。非接触型デバイス１０の大きさは、例えば逆円錐の直径が２ｃｍ乃至３ｃｍ、高さが２ｃｍ乃至３ｃｍ程度とされる。勿論、非接触デバイス１０の大きさは、この例に限定されるものではない。
【００２１】
非接触型デバイス１０は、円盤部１１および逆円錐部１２が例えば貼り合わせて構成される。円盤部１１には、電気回路が構成される。逆円錐部１２は、例えば半透明な物質により成形され、内部にＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ　Ｅｍｉｔｔｉｎｇ　Ｄｉｏｄｅ）などからなる発光部を有する。発光部による発光は、半透明な物質により拡散され、逆円錐部１２が全体的に光るようにされる。なお、非接触型デバイス１０の構造はこの例に限られない。例えば、円盤部１１と逆円錐部１２とを一体的に形成することも可能である。
【００２２】
デバイス載置部７には、例えば非接触型デバイス１０の逆円錐の突端部と対応する窪みが設けられ、非接触型デバイス１０が逆円錐の突端部を下に向けて載置可能とされている。すなわち、非接触型デバイス１０は、図３に一例が示されるように、デバイス載置部７に逆円錐の突端部を下方に向けて載置される。なお、図３では、突端部に対応する窪みが省略されている。ユーザが非接触型デバイス１０を、円盤部１１側を手指などで保持し、逆円錐部１２の突端部を下向きにしながらデバイス載置部７に置いたときに、逆円錐部１２の突端部がデバイス載置部７に設けられた窪みに嵌ることで、非接触型デバイス１０が逆円錐の突端部側を下向きにして、倒れないように保持される。
【００２３】
詳細は後述するが、非接触型デバイス１０は、音響機器１００における再生音声の音響特性を変更するための情報を有しており、非接触型デバイス１０を音響機器１００のデバイス載置部７に載置することで、当該情報が音響機器１００に読み取られ、読み取られた情報に基づき音響機器１００の音響特性が変更される。この音響機器１００における音響特性の変更は、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されて、直ちに行われる。
【００２４】
図４は、非接触型デバイス１０による音響機器１００における音響特性の一例の変化の様子を、模式的に示す。非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されていないときは、図４Ａに示されるように、ＣＤ９から再生されたオーディオデータが音響機器１００の標準的な処理を施され、スピーカ５Ａおよび５Ｂにより音声として出力される。
【００２５】
ここで、上述したように、音響機器１００に対して非接触型デバイス１０を載置すると、ＣＤ９から再生されたオーディオデータに対して、非接触型デバイス１０が有する情報に基づき音響特性が変更される。すなわち、模式的には、図４Ｂに示されるように、ＣＤ９から再生されたオーディオデータは、非接触型デバイス１０が有する情報に基づく処理を介して出力されることになる。したがって、スピーカ５Ａおよび５Ｂから出力される音声は、図４Ａの非接触型デバイス１０を載置しない場合の音声に比べて音響特性が変更されたものとなる。
【００２６】
また、図４Ａの状態から図４Ｂの状態への変化は、非接触型デバイス１０のデバイス載置部７への載置に伴い、リアルタイムで生じるようにされる。すなわち、ＣＤ９の再生によりスピーカ５Ａおよび５Ｂから出力される音声の音響特性が、ＣＤ９の再生中に、略非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されたタイミングで変化される。したがって、ユーザは、非接触型デバイス１０をデバイス載置部７に載置することによる音響特性の変化を、略リアルタイムで認識することができる。
【００２７】
非接触型デバイス１０の逆円錐の形状は、アナログのレコードプレーヤに用いられるレコード針のメタファである。上述したように、この非接触型デバイス１０をデバイス載置部７に載置することで、再生中の音声の音響特性が載置された非接触型デバイス１０に対応して変化される。そのため、ユーザ自らがこの逆円錐の形状を有する非接触型デバイス１０をデバイス載置部７に載置することで、ユーザは、例えばアナログレコードプレーヤにおいてレコード針をユーザ自らレコード面に降ろすことで再生音が再生される、また別の例では、アナログレコードプレーヤのカートリッジ部分を交換することで再生音質が変化するといった、従来のディジタル機器には無いインタラクティブな感覚を味わうことができる。特に音楽のような、極めて感覚的な対象を扱う場合、このようなユーザおよび音響機器間のインタラクティブな感覚は、重要な意味を持つものと考えられる。
【００２８】
次に、上述の非接触型デバイス１０および音響機器１００について、より具体的に説明する。図５は、非接触型デバイス１０およびデバイス載置部７を断面方向から示す一例の断面図である。非接触型デバイス１０の逆円錐部１２は、例えば半透明の樹脂により成形されてなり、ＬＥＤなどによる発光部のための穴部１３が設けられる。穴部１３に埋設された発光部が点灯されると、光の拡散により半透明の逆円錐部１２の全体がぼうっと光るようにされている。
【００２９】
なお、逆円錐部１２は、その突端部を図５に一例が示されるようにやや平坦に形成することもできる。この場合でも、デバイス載置部７は、図５の例のように、逆円錐部１２のやや平坦にされた突端部に対応した窪みを有する。この形状では、非接触型デバイス１０がより確実に保持され、好ましい。
【００３０】
音響機器１００側において、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置された際に非接触型デバイス１０の円盤部１１に対応する位置に、センサ部２０が設けられる。センサ部２０は、例えば非接触型デバイス１０の円盤部１１内部に構成された回路部と通信を行うことで、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されたか否かを判断する。また、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置された場合には、センサ部２０と円盤部１１の内部の回路部とで非接触的に通信を行い、円盤部１１に格納された情報がセンサ部２０により読み出される。読み出された情報は、センサ部２０から音響機器１００の内部の回路へと供給される。
【００３１】
図６は、非接触型デバイス１０内に構成される一例の回路を示す。この図６に示される回路は、例えば円盤部１１内に構成される。非接触型デバイス１０は、ＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ　Ｃｉｒｃｕｉｔ）部３０、アンテナ３１、上述の発光部をなすＬＥＤ３２および電源部３３からなる。電源部３３をＩＣ部３０に組み込むことも可能である。アンテナ３１は、信号の送受信と共に、電磁誘導による発電が可能なように構成される。一例として、例えば図７に示されるように、円盤部１１に対して螺旋状に埋め込まれる。なお、図７では、電源部３３が省略されている。
【００３２】
アンテナ３１がＩＣ部３０および電源部３３に接続される。電源部３３では、アンテナ３１による受信出力を整流および平滑化すると共に定電圧化し、電源電圧としてＩＣ部３０に供給する。
【００３３】
一方、ＩＣ部３０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）、メモリおよびＲＦ機能を有する。アンテナ３１から供給された受信出力は、ＩＣ部３０において先ずＲＦ部に供給され、送信時に所定のデータやコマンドが変調された信号が復調される。復調され得られたデータやコマンドは、ＣＰＵ部に供給される。一方、ＩＣ部３０が有するメモリは、数キロ乃至数十キロバイトの記憶容量を有し、後述するＤＳＰ部に対するプログラムやデータが予め格納される。ＣＰＵ部では、供給されたデータやコマンドに基づき、メモリからこれらプログラムやデータを読み出す。読み出されたプログラムやデータは、ＲＦ部に供給され、変調され送信信号とされてアンテナ３１から送信される。
【００３４】
図８は、音響機器１００の一例の構成を概略的に示す。再生部４０は、光学ピックアップ、スピンドルモータやサーボ回路などからなるＣＤの駆動系、波形整形回路、ＥＦＭ（Ｅｉｇｈｔ　ｔｏ　Ｆｏｕｒｔｅｅｎ　Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）復調回路、信号処理回路およびＣＩＲＣ（Ｃｒｏｓｓ　Ｉｎｔｅｒｌｅａｖｅ　Ｒｅｅｄ−Ｓｏｌｏｍｏｎ　Ｃｏｄｅ）によるエラー検出訂正回路などからなり、ＣＤ９を再生し、ディジタルオーディオ信号を出力する。
【００３５】
再生部４０から出力されたディジタルオーディオ信号は、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）部４１に供給される。ＤＳＰ部４１は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）４２に記憶されたプログラムやデータに基づき、ディジタルオーディオ信号に対してディジタル信号処理を施すようにされており、ＲＡＭ４２の内容を書き換えることで、異なるディジタル信号処理を実行可能とされている。このＤＳＰ部４１によるディジタル信号処理により、再生部４０から出力されたディジタルオーディオ信号の音響特性が変化される。詳細は後述するが、ＤＳＰ部４１によるディジタル信号処理により、例えばイコライジング（周波数特性の変更）、空間処理などが実現できる。
【００３６】
ＤＳＰ部４１から出力されたディジタルオーディオ信号は、Ｄ／Ａ変換器４３でアナログオーディオ信号に変換される。Ｄ／Ａ変換器４３から出力されたアナログオーディオ信号は、アンプ部４４で電圧および電力増幅され、スピーカ５Ａおよび５Ｂに供給されてステレオ音声出力とされる。
【００３７】
なお、図示しないが、この音響機器１００は、図示されないシステムコントローラにより全体の動作が制御される。システムコントローラは、例えばＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭなどからなり、上述した再生部４０、ＤＳＰ部４１、Ｄ／Ａ変換器４３およびセンサ部２０と通信を行い、各部の制御を行う。例えば、上述した操作部４に対する操作に応じた制御信号が操作部４からシステムコントローラに供給される。システムコントローラでは、この制御信号に基づき、音響機器１００の各部を制御する。電源ボタン１やイジェクトボタン３に対する操作に応じた諸動作も、同様にしてシステムコントローラにより制御される。また、システムコントローラでは、音響機器１００の各部の状態に応じた表示制御信号が生成され、表示部８に供給される。この表示制御信号に基づき、表示部８に所定の表示がなされる。
【００３８】
一方、デバイス載置部７に非接触型デバイス１０が載置されたことがセンサ部２０に検出されると、上述したように、センサ部２０と非接触型デバイス１０との間で通信がなされ、非接触型デバイス１０のＩＣ部３０内のメモリに記憶された情報、すなわちＤＳＰ部４１に対するプログラムやデータが読み出される。読み出されたプログラムやデータは、センサ部２０からＲＡＭ４２に供給されＲＡＭ４２に書き込まれる。書き込みが正常に行われれば、その旨がセンサ部２０から非接触型デバイス１０に対して送信され、通信の成功が通知される。書き込みが正常に行われなかった場合は、センサ部２０から非接触型デバイス１０に対して、再度の通信が要求される。
【００３９】
したがって、この発明の実施の一形態による音響機器１００では、非接触型デバイス１０を音響機器１００のデバイス載置部７に載置することで、自動的にＤＳＰ部４１による音響処理の内容が変更され、再生音声を変化させることができる。
【００４０】
なお、実際には、センサ部２０と非接触型デバイス１０との通信や、ＲＡＭ４２に対するプログラムやデータの書き込みは、システムコントローラにより制御されて行われる。
【００４１】
また、上述では、再生部４０から出力されたディジタルオーディオ信号に対するディジタル信号処理を、ＤＳＰを用いて行うとしたが、これはこの例に限定されない。ディジタルオーディオ信号に対するディジタル信号処理は、例えばＣＰＵを用いて行うことができる。ＣＰＵを用いたディジタル信号処理も、ＤＳＰの場合と同様に、ディジタル信号処理を行うためのプログラムを非接触型デバイス１０により提供し、センサ部２０を介してＲＡＭ４２に記憶させ、ＲＡＭ４２からＣＰＵに読み込ませることで行われる。ＣＰＵは、ディジタル信号処理のために専用に設けてもよいし、ＣＰＵの能力が十分に高ければ、システムコントローラと兼用させることもできる。
【００４２】
センサ部２０と非接触型デバイス１０との間でなされる一例の通信動作について説明する。センサ部２０は、非接触型デバイス１０内のアンテナ３１において電磁誘導によりＩＣ部３０を駆動するために十分な電力を発生させるに足る構造を有する。例えば、センサ部２０は、非接触型デバイス１０が有するアンテナ３１と同様のアンテナ（図示しない）を有し、このアンテナに対して所定の高周波電力を供給する。非接触型デバイス１０がセンサ部２０に対してある程度の距離に達すると、このアンテナに供給された高周波電力に応じてアンテナ３１で電磁誘導による電力が発生され、この電力によりＩＣ部３０が稼働される。
【００４３】
ここで、センサ部２０において、アンテナに供給する高周波電力を、所定のコマンドやデータを変調したものとすることで、ＩＣ部３０が稼働した非接触型デバイス１０とセンサ部２０との間で通信を開始することができる。例えば、センサ部２０は、ディジタルデータに対して所定の変調を施し高周波信号とする変調部を有し（図示しない）、システムコントローラの指示に基づき所定のコマンドやデータを変調してアンテナに供給する。
【００４４】
アンテナに供給される高周波信号の電力は、例えば、非接触型デバイス１０のアンテナ３１とセンサ部２０間の距離が一定距離以内において、アンテナ３１で電磁誘導によりＩＣ部３０を駆動するために十分な電力を発生するに足るだけの電力とされる。
【００４５】
非接触型デバイス１０において、センサ部２０のアンテナに供給された高周波電力によりアンテナ３１が電磁誘導され、アンテナ３１で電力が発生される。アンテナ３１のこの電力出力が電源部３３に供給され、ＩＣ部３０を駆動するための電源電圧が得られる。この電源電圧によりＩＣ部３０が稼働されると、アンテナ３１で受信されている信号がＲＦ部により復調され、コマンドやデータが取り出される。受信が成功すると、その旨がセンサ部２０に送信される。センサ部２０と非接触型デバイス１０との間のこのようなやりとりの結果、センサ部２０と非接触型デバイス１０との間の通信が確立される。通信が確立されると、ＩＣ部３０によりＬＥＤ３２に対して電圧が供給され、ＬＥＤ３２が発光される。これにより、ユーザは、通信の成功を知ることができる。
【００４６】
通信が確立されると、次に、システムコントローラの制御に基づき、センサ部２０から非接触型デバイス１０に対して、ＩＣ部３０のメモリに格納されているプログラムを読み出す指示を示すコマンドが送信される。このコマンドがＩＣ部３０のＣＰＵに供給され、ＣＰＵの制御によりＩＣ部３０内のメモリに記憶された情報が読み出される。読み出された情報がＲＦ部で変調され、アンテナ３１から送信される。送信用のアンテナをアンテナ３１とは別途、設けてもよい。
【００４７】
この非接触型デバイス１０からの送信信号がセンサ部２０に受信され、復調されて情報が取り出され、ＤＳＰ部４１のＲＡＭ４２に供給され、ＲＡＭ４２に書き込まれる。ＲＡＭ４２の内容が書き換えられることで、ＤＳＰ部４１における信号処理の内容が変更される。
【００４８】
なお、上述の非接触型デバイス１０のメモリに記憶された情報の読み出しおよび読み出された情報のセンサ部２０への送信は、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に完全に載置されてから直ちに開始すると、動作に違和感が無く、好ましい。すなわち、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されたことが例えば触覚を介してユーザに確実に認識されてから直ちに、非接触型デバイス１０のメモリ内容に応じた音響特性の変化が生じるようにする。こうすることで、ユーザは、非接触型デバイス１０の載置と音響特性の変化とを直感的に関連付けることができる。
【００４９】
例えば、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されたことが検出されてから、センサ部２０から非接触型デバイス１０に対して上述したコマンドやデータの送信を開始する。非接触型デバイス１０のデバイス載置部７への載置の検出は、例えばデバイス載置部７に、非接触型デバイス１０の重さを検出する機構を設けて行う。電気的接触を利用して非接触型デバイス１０の載置を検出してもよい。センサ部２０のアンテナを用いて電界強度を測定することで検出することも可能である。
【００５０】
また、非接触型デバイス１０とセンサ部２０との通信が成功した場合、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されてから取り去られるまでの間、非接触型デバイス１０内のＬＥＤ３３は、発光し続けるように制御される。例えば、センサ部２０において、ＬＥＤ３３を発光させるに足る電力を非接触型デバイス１０側のアンテナ３１が電磁誘導で発生できるように、センサ部２０内のアンテナに対して、高周波電力が供給し続けられる。
【００５１】
次に、ＤＳＰ部４１により行われる音響処理について概略的に説明する。ＤＳＰ部４１で構成可能な音響処理の代表的なものとしては、イコライザと空間処理がある。イコライザは、オーディオ信号の周波数特性を変化させるもので、周波数帯域を分割し、分割されたそれぞれの帯域のレベルを制御するグラフィックイコライザと、中心周波数を１または複数設定し、設定された中心周波数に対してレベルおよびＱを設定するパラメトリックイコライザとに大別される。リスニングルームの壁面などの空間的な状態による音響への影響を補正したり、例えば低音域を強調するといった積極的な音造りを行うことができる。ステレオの左右チャンネルについてそれぞれ設定することもできる。
【００５２】
空間処理は、オーディオ信号に対して空間的な情報を付加するもので、残響処理や位相制御などにより実現される。再生音声に対する奥行き感の付与、ステレオ感の強調、リスニングルームの空間的な状態による音響への影響の補正などを行うことができる。また、特定のホールの音響をリスニングルームに再現するように、オーディオ信号に空間的処理を加えることも可能である。
【００５３】
もちろん、上述のイコライザこの空間処理とを組み合わせることで、さらに多彩で高品位な処理を施すことができる。また、上述したＤＳＰ部４１による音響処理は一例であって、これらの例に限定されるものではない。例えば、一般的なボリュームコントロールやバス、トレブルといったトーンコントロールをＤＳＰ部４１により行うこともできる。オーディオ信号のレベルの圧縮、伸長などのダイナミクスをＤＳＰ部４１により制御することもできる。また例えば、さらに特殊な効果をオーディオ信号に加味することも可能である。
【００５４】
上述したような音響処理をＤＳＰ部４１に指示するためのプログラムが、非接触型デバイス１０のメモリに予め記憶される。非接触型デバイス１０のメモリは、上述したように数キロ乃至数十キロの記憶容量を有するので、ＤＳＰ部４１に対するプログラムデータを十分に記憶することができる。ユーザは、異なるプログラムがそれぞれ記憶された複数の非接触型デバイス１０から１を選択してデバイス載置部７に載置することで、非接触型デバイス１０に記憶されたプログラムが上述のようにしてＲＡＭ４２に書き込まれ、その結果、ＤＳＰ部４１における信号処理の内容が変更され、音響機器１００において所望の音響処理を得ることができる。
【００５５】
例えば、音響機器１００が居間に設置されているような場合、通常はユーザの好みの音響処理を行う非接触型デバイス１０を用い、来客があったような場合には、音量が下げられ周波数特性も抑えられた音響処理を指示するプログラムが記憶された非接触型デバイス１０を用いる。通常のリスニング環境から来客用の環境へと、即座に音響特性を変更することができる。
【００５６】
また例えば、ジャズ、クラシック、ポップスなど、音楽のジャンルに対応した音響処理を指示する非接触型デバイス１０をジャンル毎にそれぞれ用意することができる。聴く音楽のジャンルに合わせて対応する音響処理を行う非接触型デバイス１０を選択して用いることで、恰もアナログレコードプレーヤでカートリッジを交換しながら音楽を聴く感触を味わうことができる。
【００５７】
さらに、異なるプログラムが記憶された非接触型デバイス１０同士のＬＥＤ３３による発光色を異ならせると、非接触型デバイス１０の違いによる音響特性の差異を視覚的にも認識できて、より効果的である。色フィルタを用いたり、異なる発光色のＬＥＤを組み合わせて用いることで、より多彩な発光色を得ることができる。
【００５８】
なお、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されていない場合は、音響機器１００にデフォルトの音響特性でオーディオ信号の再生が行われる。非接触型デバイス１０がデバイス載置部７から取り去られたときは、音響機器１００における再生音声の音響特性がデフォルトの状態に戻される。例えば、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７から取り去られると、システムコントローラの制御によりＲＡＭ４２の記憶内容が初期化され、ＤＳＰ部４１の処理がデフォルトに戻される。
【００５９】
非接触型デバイス１０に記憶されるＤＳＰ部４１のプログラムと、それに応じた非接触型デバイス１０の使用例は、上述の例に限られず、様々に考えることができる。著名なホールの音響特性をシミュレートするようなプログラムを非接触型デバイス１０のメモリに記憶させることも可能であるし、周波数特性を重点的にプログラミングしてもよい。さらに、ＤＳＰ部４１の仕様の許す範囲内で、全く新規な音響処理を指示するプログラムを非接触型デバイス１０に記憶させることもできる。
【００６０】
さらにまた、非接触型デバイス１０のメモリを書き換え可能なものとすることで、ＤＳＰ部４１に音響処理を指示するプログラムを、ユーザ自身が作成し非接触型デバイス１０のメモリに記憶させるようにできる。例えば、非接触型デバイス１０がデバイス載置部７に載置されている状態で、操作部４を所定に操作することで、プログラムを作成し非接触型デバイス１０のメモリに記憶させることができる。これに限らず、例えばパーソナルコンピュータと非接触型デバイス１０との間で通信可能なインターフェイスを用意し、パーソナルコンピュータ上で作成したプログラムを非接触型デバイス１０のメモリに記憶させるようにもできる。この場合、例えばフレキシブルディスクやＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｃ−Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）といった記録媒体、インターネットといった通信手段により外部から提供されたプログラムを非接触型デバイス１０のメモリに記憶させることも可能となる。
【００６１】
なお、上述では、ＤＳＰ部４１の一部であるＲＡＭ４２に対して非接触型デバイス１０のメモリに記憶されたプログラムを書き込むように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、非接触型デバイス１０のメモリそのものをＤＳＰ部４１の一部であるように構成することもできる。
【００６２】
また、上述では、非接触型デバイス１０が音響機器１００に直接的に設けられているように説明したが、これはこの例に限定されない。例えば、音響機器１００を赤外線信号などを用いて遠隔操作するためのリモートコントロールコマンダ（図示しない）に対してデバイス載置部およびセンサ部２０を設けるようにしてもよい。この場合には、非接触型デバイス１０が載置されたリモートコントロールコマンダにおいて所定の操作を行うことで、非接触型デバイス１０のメモリに記憶されたプログラムがリモートコントロールコマンダを介して音響機器１００に送信される。音響機器１００側では、受信部６でこの信号を受信し、ＲＡＭ４２の内容を書き換えることができる。
【００６３】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明では、非接触型デバイスに音響特性を変化させるためのプログラムが記憶されているため、非接触型デバイスを置くだけで、音響特性変化のための複雑な設定を簡単に変更することができるという効果がある。
【００６４】
また、非接触型デバイスを取り替えることで、同一の機器で、容易に異なる音響特性を得ることができるという効果がある。
【００６５】
さらに、非接触型デバイスに音響特性を変化させるためのプログラムが記憶されているため、音響特性の変化に対する新規の設定の追加を、対応するプログラムが記憶された非接触型デバイスを追加するだけで行うことができるという効果がある。同様に、音響特性の変化に対する新たなパラメータが考案された場合にも、考案されたパラメータに基づく設定が記憶された非接触型デバイスを追加するだけで、新たなパラメータに基づく音響特性の変化を得ることができる。
【００６６】
また、音響機器の音響特性の変化を、逆円錐型の非接触デバイスを音響機器上に置くことで行っているので、音響機器のインターフェイスおよび佇まいを、従来のものから一新することができる効果がある。
【００６７】
さらに、非接触型デバイスという実体をユーザが自ら音響機器上に置くという行為により、音響特性を変化させるため、ユーザは、音楽を聴く際に感触的な感覚を得ることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の一形態による音響機器の一例の外観を概略的に示す略線図である。
【図２】この発明の実施の一形態による非接触型デバイスの外観を概略的に示す略線図である。
【図３】非接触型デバイスのデバイス載置部への載置方法を説明するための略線図である。
【図４】非接触型デバイスによる音響機器における音響特性の一例の変化の様子を、模式的に示す模式図である。
【図５】非接触型デバイスおよびデバイス載置部を断面方向から示す一例の断面図である。
【図６】非接触型デバイス内に構成される一例の回路を示すブロック図である。
【図７】非接触型デバイス内に設けられるアンテナの一例の構造を示す略線図である。
【図８】音響機器の一例の構成を概略的に示すブロック図である。
【符号の説明】
７・・・デバイス載置部、１０・・・非接触型デバイス、１１・・・円盤部、１２・・・逆円錐部、２０・・・センサ部、３０・・・ＩＣ部、３１・・・アンテナ、３２・・・ＬＥＤ、４０・・・再生部、４１・・・ＤＳＰ部、４２・・・ＲＡＭ、４３・・・Ｄ／Ａ変換器、４４・・・アンプ、１００・・・音響機器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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