(57)【要約】【課題】遊技性向上を図る。【解決手段】球が球発射通路２から遊技領域３に強く発射された場合、当該球は１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成された球入口部４０の隙間４１によってセンター飾り１４に衝突してゲージ領域５に跳ね返される可能性が高くなる一方、当該ゲージ領域５に跳ね返された球は１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成された球入口部４０の近傍に設けられる遊技釘７とガイドレール４との間の隙間４２によってゲージ領域５を流下する。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ガイドレールの内側の遊技領域が遊技釘の設けられたゲージ領域と遊技釘の設けられていない非ゲージ領域とに二分された非対称に構成される一方、非ゲージ領域にセンター飾りを設けた遊技盤において、ガイドレールとセンター飾りの上部との間に球通路を形成し、当該球通路におけるゲージ領域からの球入口部の隙間が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されたことを特徴とするパチンコ機の遊技盤。
【請求項２】
ゲージ領域に設けられた遊技釘のうちで球入口部の近傍に設けられる遊技釘とガイドレールとの間の隙間が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の遊技盤。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の遊技盤であって、センター飾り周りに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の遊技盤では、ガイドレールの内側の遊技領域が遊技釘の設けられたゲージ領域と遊技釘の設けられていない非ゲージ領域とに二分された非対称に構成される一方、非ゲージ領域に大形なフィギュアを設けることは公知である。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記従来例はフィギュアとガイドレールとの間に隙間が広く、球が球発射機構から遊技領域に強く発射された場合、当該球はフィギュアとガイドレールとの間の隙間を通過した後にガイドレールに沿って流れてアウト口に取り込まれることが多く、遊技性に欠けるという問題点があった。
【０００４】
そこで、本発明は、球発射機構から遊技領域に強く発射された球がガイドレールに沿って流れてアウト口の方向に流れづらくして遊技性を向上することができるパチンコ機の遊技盤を提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、ガイドレールの内側の遊技領域が遊技釘の設けられたゲージ領域と遊技釘の設けられていない非ゲージ領域とに二分された非対称に構成される一方、非ゲージ領域にセンター飾りを設けた遊技盤において、ガイドレールとセンター飾りの上部との間に球通路を形成し、当該球通路におけるゲージ領域からの球入口部の隙間が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されたことによって、球発射通路から遊技領域に強く発射された場合において、当該球が球入口部でセンター飾りに衝突してゲージ領域に跳ね返される可能性があるので、センター飾りとガイドレールとの間の球通路を通過してガイドレールに沿ってアウト口に取り込まれる球が少なくなり、遊技性を向上することができる。また、本発明にあってはゲージ領域に設けられた遊技釘のうちで球入口部の近傍に設けられる遊技釘とガイドレールとの間の隙間が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されれば、球発射通路から遊技領域に強く発射された場合において、センター飾りに衝突してゲージ領域に跳ね返された球が、センター飾りに絡んでゲージ領域に流れる可能性があるので、センター飾りとガイドレールとの間の球通路を通過してガイドレールに沿ってアウト口に取り込まれる球が一層少なくなり、遊技性を一層向上することができる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
図１および図２は一実施形態であって、図１は遊技盤１の正面を示し、図２は球通路３９周りの正面を示す。
【０００７】
図１を参照し、遊技盤１について説明する。遊技盤１は前面である意匠盤面に球発射通路２と遊技領域３とを備える。球発射通路２は図外の球発射機構から発射された球を遊技領域３に導くようにガイドレール４の外側部分と内側部分との間に形成された通路である。球発射機構は遊技盤１の装着される図外の遊技機枠に設けられる部品である。遊技領域３はゲージ領域５と非ゲージ領域６とに二分された非対称に構成される。ゲージ領域５は球発射通路２に近い左側に配置される。ゲージ領域５には障害釘とも呼ばれる多数本の遊技釘７、ゲートと呼ばれる球通過形の入賞部品８、風車９、サイドランプ１０、始動入賞部品１１、アタッカーや大入賞口と呼ばれる可変入賞部品１２、ハートと呼ばれるアウト口１３などの部品が設けられる。非ゲージ領域６は遊技釘７の設けられていない領域であって、球発射通路２から離れた右側に配置される。非ゲージ領域６にはセンター飾り１４や回胴形の特別遊技表示器１５が設けられる。始動入賞部品１１は電動チューリップに類似する形態になっている。
【０００８】
センター飾り１４は遊技領域３の中央部および右上半分を覆う大形であって、前方に開放された中央凹部１８に透過性パネル１９を備え、中央凹部１８の上部に光演出部２０；２１を備え、中央凹部１８の下部にステージ２２を備え、中央凹部１８の左側に周壁２３および球取込部２４を備え、中央凹部１８の右側に固定形のフィギュア２５を備える。透過性パネル１９の裏側には液晶表示器のような図外の図柄表示器が配置される。光演出部２０；２１と周壁２３およびフィギュア２５はセンター飾り１４の外側から中央凹部１８の方向に向かう球を阻止するように突出した形態である。光演出部２０はシャッター２７が裏側に設けられた図外の駆動機構で９０度に回転して開くことによって光演出部２０の内部で点灯した図外の表示灯の光が開いたシャッター２７の隙間から前側に透過する、所謂、モールス信号を光で発信する場合に用いられる信号灯のような形態である。ステージ２２は球取込部２４からワープ入口２８およびワープ通路２９を経由して排出された球を振分部３０で中央球出口３１と左右球落下部３２とのいずれかに振り分ける。ステージ２２における中央球出口３１に振り分けられた球は当該中央球出口３１から真下の始動入賞部品１１の図外の入賞口に向けて落下する。ステージ２２における左右球落下部３２に振り分けられた球は当該左右球落下部３２から始動入賞部品１１の入賞口よりも左右に外れた位置に向けて落下する。
【０００９】
そして、球発射通路２から遊技領域３に発射された球が始動入賞部品１１に入賞すると、始動入賞部品１１に入賞した球を検出した図外の球検出器が始動入賞信号を図外の制御装置に出力し、制御装置が抽選処理を実行するとともに図柄表示器を駆動し、図柄表示器が図柄変動を開始した後に抽選結果を反映すべく停止する。抽選処理で外れが抽選されている場合は図柄表示器で停止した確定図柄が当たり図柄以外となり、制御装置が始動入賞に伴うそれ以降の大当たり制御を終了する。抽選処理で当たりが抽選されている場合は図柄表示器で停止した確定図柄が当たり図柄で揃った後、制御装置が始動入賞に伴うそれ以降の大当たり制御を実行する。この大当たり制御により可変入賞部品１２の開閉体３３が所定回数または所定時間だけ開閉する。上記抽選処理において確変または時短が抽選された場合、制御装置は図柄表示器での確定図柄表示以降に特別遊技表示器１５を表示制御し、特別遊技表示器１５の回胴が確変を表わす確変表示図柄または時短を表わす時短表示図柄を遊技者から見えるように表示停止する。
【００１０】
図２にも示すように、ガイドレール４とセンター飾り１４の上部との間には球通路３９が形成される。球通路３９におけるゲージ領域５からの球入口部４０の隙間４１は１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法になっている。また、ゲージ領域５に設けられた遊技釘７のうちで球入口部４０の近傍に設けられる遊技釘７Ａとガイドレール４との間の隙間４２は１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法になっている。遊技釘７Ａとガイドレール４との間の隙間４２は球入口部４０の隙間４１よりも大きな寸法になっている（隙間４２＞隙間４１）。上記遊技釘７と球入口部４０周りのセンター飾り１４との間の隙間４３は１個の球が通過可能であるが２個の球が横に並んで通過不可能な寸法になっている。
【００１１】
本実施形態の構造によれば、球入口部４０の隙間４１が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されているので、球発射通路２から遊技領域３に強く発射された場合において、当該球が球入口部４０でセンター飾り１４に衝突してゲージ領域５に跳ね返される可能性がある。
【００１２】
また、球入口部４０の近傍に設けられる遊技釘７とガイドレール４との間の隙間４２が１個の球が通過可能であるが２個の球が縦に並んで通過不可能な寸法に形成されているので、センター飾り１４に衝突してゲージ領域５に跳ね返された球が、センター飾り１４に絡んでゲージ領域５に流れる可能性がある。このように、センター飾り１４に衝突した球がセンター飾り１４に絡んでゲージ領域５に流れると、センター飾り１４とガイドレール４との間の球通路３９を通過してガイドレール４に沿ってアウト口１３に取り込まれる球が一層少なくなり、遊技性を一層向上することができる。
【００１３】
さらに、上記センター飾り１４に衝突してゲージ領域５に跳ね返された球が、遊技釘７とセンター飾り１４との間の隙間４３を経由してセンター飾り１４に絡む可能性がある。そして、センター飾り１４に絡んだ球はセンター飾り１４に沿ってゲージ領域５に流れるので、球発射通路２から遊技領域３に強く発射された場合でも、センター飾り１４とガイドレール４との間の球通路３９を通過してガイドレール４に沿ってアウト口１３に取り込まれる球が少なくなり、遊技性を向上することができる。図２中の符号Ｐは球である。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の遊技盤を示す正面図。
【図２】同実施形態の球通路周りを示す正面図。
【符号の説明】
１  遊技盤、３  遊技領域、４  ガイドレール、５  ゲージ領域、
６  非ゲージ領域、７；７Ａ  遊技釘、１４  センター飾り、３９  球通路、
４０  球入口部、４１；４２  隙間。
【図１】
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【図２】
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