(57)【要約】【課題】貸球排出動作と賞球排出動作が競合した場合に、遊技者に不信感や不利益感を与えることのない遊技機を提供する。【解決手段】球排出制御手段を、入賞種別に応じた所定数の賞球を一単位として排出する単位賞球排出動作と、所定数の貸球を一単位として排出する単位貸球排出動作と、一回の球貸操作に対して前記単位貸球排出動作を所定回数連続して実行する連続貸球排出動作とを単一の前記球排出装置３０で実行するとともに、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行する制御内容を備えるものとした。これにより、遊技者が、入賞に基づく適正な賞球を受けていないかのような不信感を抱くおそれを減少させることができる。【選択図】　図１１
2004016509.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
（１）遊技球の貸球及び賞球を排出する球排出装置と、（２）払出制御用中央制御装置と、該払出制御用中央装置に各々接続された、
動作プログラム、貸球や賞球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、
球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート、出力ポートとが備えられて該球排出装置の作動を制御する球排出制御手段とが備えられた遊技機であって、
（３）球排出制御手段は、入賞種別に応じた所定数の賞球を一単位として排出する単位賞球排出動作と、所定数の貸球を一単位として排出する単位貸球排出動作と、一回の球貸操作に対して前記単位貸球排出動作を所定回数連続して実行する連続貸球排出動作とを単一の前記球排出装置で実行するとともに、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行する制御内容を備えるものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
球排出制御手段は、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、
何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、
単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行する制御内容を備えたことを特徴とする請求項１に記載した遊技機。
【請求項３】
球排出制御手段は、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、未着手分の前記単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えたことを特徴とする請求項１に記載した遊技機。
【請求項４】
球排出制御手段は、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、
何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、
単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えたことを特徴とする請求項３に記載した遊技機。
【請求項５】
球排出制御手段は、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、優先させて実行した前記単位賞球排出動作により排出された賞球の数について、未着手分の単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えたことを特徴とする請求項１に記載した遊技機。
【請求項６】
球排出制御手段は、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、
何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、
単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、優先させて記憶された単位賞球排出動作の単位排出数と同数の単位貸球排出動作の単位排出数となる球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えたことを特徴とする請求項５に記載した遊技機。
【請求項７】
電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等を制御する表示装置等制御手段が備えられるとともに、優先させて実行される未着手分の単位賞球排出動作に伴い、電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等の単位賞球排出動作確認手段が生成されるようにする制御内容を備えたことを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れかに記載した遊技機。
【請求項８】
プリペイドカード等の貸出券を用いる遊技台間球貸装置に接続可能に設けられたことを特徴とする請求項１乃至請求項７の何れかに記載した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球の貸球及び賞球の排出を制御する球排出装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技球の貸球及び賞球の排出を制御する球排出装置を備えた遊技機が多く知られているが、遊技球の入賞口への入賞に基づいて賞球を排出する賞球排出動作と、遊技球を遊技者に貸し出す貸球排出動作とを、単一の球排出装置で行い得るようにした遊技機が提案されている（例えば、実開昭５１−８８３８１号公報、特開昭５３−５９５４９号公報等を参照。）。また、貨幣の代わりにプリペイドカード等の貸出券を利用して球貸を行う遊技台間球貸装置が提案されており（例えば、特開昭６０−１８８１９０号公報を参照。）、これによれば、内部に貨幣を回収するために大型化せざるを得ない従来の遊技台間球貸装置等によることなく、省スペース化により容易に遊技台間に設置可能なこのような装置を利用することにより、遊技者は遊技台に座ったまま球を借り受けることができるようになっている。
【０００３】
しかしながら、上記のように賞球排出動作と貸球排出動作とを単一の球排出装置で行う遊技機の場合、遊技進行の過程で形成される入賞態様に基づく賞球排出動作と、遊技者の操作に基づく貸球排出動作との何れか一方が、他方の動作中に重なることも想定できるため、これを回避するための手段を講じる必要があるが、前述した従来の遊技機においては、この点についての配慮が全く為されていなかった。これを具体的に説明すると、例えば、極々短時間で送信される賞球排出信号や貸球排出信号が同時に球排出装置へ到達するような事態は、まず起こり得ないことから、通常は球排出装置が先に受信した信号から処理することが考えられる。しかし、前述した従来の遊技機においては、賞球排出動作中や貸球排出動作中に受信した他方の信号を如何に処理するかについての配慮が為されていないことから、球排出装置の動作中に受信した賞球排出信号や貸球排出信号が無効となり、当該球排出が行われない結果、遊技者に多大な不利益を与える可能性がある。そこで、賞球排出動作が完了していない状態で貸球排出信号を受けた場合には、未着手分の単位賞球排出動作の開始に優先させて、貸球排出動作処理を行わせる遊技機が知られている（例えば、特許第２５５９２２１号公報を参照）。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述の単位賞球排出動作の開始に優先させて貸球排出動作処理を行わせる遊技機では、賞球排出が貸球排出の後に遅延されるために、一時的にであれ入賞したにも拘わらず賞球排出がなされていないような錯覚を遊技者に与えてしまうおそれがある。また、最終的には賞球排出がなされているにも拘わらず多数の貸球と賞球が混同されて入賞による賞球排出がなされなかったような錯覚を与えるおそれもある。これを具体的に説明すると、例えば、２５球の貸球を一単位として遊技者による一回の球貸操作に応じて１２５球（五単位分）の貸球を一度に排出するように構成された遊技機において、球貸操作を実行した直後に５個賞球の入賞口に入賞した場合、この入賞に対する賞球は既に開始された１２５球の貸球排出動作が完了されるまで遅延されることとなる。従って、一時的にであれ、入賞口に入賞したにも拘わらず賞球排出がなされていないような錯覚を遊技者に与えてしまったり、多数の貸球排出が行われた場合に貸球排出に紛れて賞球が排出されなかったかの錯覚を与えるおそれがある。このように従来の遊技機では、遊技者に遊技本来の興趣を与えることを阻害することにもなりかねない。
【０００５】
また、大当たり中に誤って貸出ボタンを操作してしまい球貸操作を実行することとなってしまったり、球貸操作を実行した直後に偶々入賞が重なってある程度の賞球が排出されることとなるなど、貸球を必要としなくなり既に行った球貸操作の無効を望む場合がある。つまり、遊技者は出来るだけ少ない投資で、より多くの利益を得ようと遊技するのであって、通常は、まだ球があるにも拘わらず球を借り受けるような行為は欲しない。従って、大当たり中に誤って貸出ボタンを操作してしまったり、球貸操作をした直後にある程度の賞球が発生した場合には、必要の無くなった貸球が排出されることとなり、本来不要な作動であると共に、交換率との関係で、遊技者に不利益感を与えることとなる。
【０００６】
本発明は、上述した従来の遊技機の問題点を解消するものであり、貸球排出動作中に入賞口等に入賞した場合や、大当たり中に誤って貸出ボタンを操作してしまうなど、貸球排出動作と賞球排出動作が競合した場合に、遊技者に不信感や不利益感を与えることのない遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る遊技機は、
（１）遊技球の貸球及び賞球を排出する球排出装置と、
（２）払出制御用中央制御装置と、該払出制御用中央装置に各々接続された、
動作プログラム、貸球や賞球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、
球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート、出力ポートとが備えられて該球排出装置の作動を制御する球排出制御手段とが備えられた遊技機であって、
（３）球排出制御手段は、入賞種別に応じた所定数の賞球を一単位として排出する単位賞球排出動作と、所定数の貸球を一単位として排出する単位貸球排出動作と、一回の球貸操作に対して前記単位貸球排出動作を所定回数連続して実行する連続貸球排出動作とを単一の前記球排出装置で実行するとともに、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行する制御内容を備えるものであることを特徴とするものである（請求項１）。
【０００８】
連続貸球排出動作と単位賞球排出動作とが競合する場合には、連続貸球排出動作、単位賞球排出動作のいずれが先に動作中であっても、常に、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて未着手分の単位賞球排出動作を実行することをその制御内容とするものである。具体的には、連続貸球排出動作中であっても、入賞が発生した場合には、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、その時点までに未着手分の単位賞球排出動作を実行する。また逆に、単位賞球排出動作が連続して実行されている場合に球貸操作が行われた場合にも、未着手分の貸球排出動作の開始に優先させて、その時点までに未着手分の単位賞球排出動作を実行する。ここで本発明において「未着手分」には実行中の排出動作は含まない。既に実行中の単位賞球排出動作については優先実行の対象とはならず、また、既に実行中の単位貸球排出動作については後順位処理にまわされることはないという趣旨である。したがって、両動作が競合するような場合でも、単位賞球排出動作が既に実行中のものしか無ければ、未着手分の単位貸球排出動作が順次実行される。なお、両動作が競合するような場合に、単位貸球排出動作が既に実行中のものしか無ければ、競合時より後の単位賞球排出動作が順次実行される。
【０００９】
また本発明において「単位賞球排出動作」とは、上述のとおり所定数の賞球を一単位として排出する処理をいい、具体的には、例えば遊技球が入賞する入賞口の種別に応じて一度に５個、１５個等の所定個数の賞球を一単位として排出する処理をいう。また、「単位貸球排出動作」とは、同様に、所定数の貸球を一単位として排出する処理をいい、具体的には、例えばプリペイドカード一度数に対して２５個等、所定数の貸球を一単位として排出する処理をいう。また「連続貸球排出動作」とは、上述のとおり一回の球貸操作に対して前記した「単位貸球排出動作」を所定回数連続して実行する処理をいい、例えば一回の貸球ボタンの押動操作により、上記の例で言えば、プリペイドカード五度数分、すなわち２５個×５回（計１２５個）、貸球を連続して排出するような処理をいう。
【００１０】
具体的には例えば、上記球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行する制御内容を備えるものとすることができる（請求項２）。
【００１１】
かかる構成とすることにより、連続貸球排出動作が総て終了しているか否かに拘わらず、入賞口への遊技球の入賞による入賞検知に基づく賞球排出動作処理が速やかに行われることとなる。即ち、貸球排出動作においては、通常、一単位分の賞球数（例えば、５個又は１５個）に比して比較的多数の球（例えば、五単位分１２５個）を排出することとなるが、この貸球排出動作の完了を待たずに入賞検知に基づく賞球排出動作処理が実行されることとなるので、入賞検知に対する賞球排出動作のレスポンスが良好となる。従って、遊技者は、入賞した直後に球排出装置から排出されているのが賞球分であると容易に認識することができる。よって、遊技者に対して、入賞に基づく適正な賞球を受けていないかのような不信感を抱かせないようにすることができる。
【００１１】
また、上記遊技機において、球排出制御手段を、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、未着手分の前記単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えるものとすることもできる（請求項３）。具体的には例えば、この球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えるものとすることができる（請求項４）。
【００１２】
かかる構成にあっては、貸球排出動作中に所定数の入賞が発生した場合や、大当たり時などに誤って球貸操作を行ってしまったような場合には、未着手分の貸球排出動作はキャンセルされる。よって、遊技者にとって不要な貸球を生じさせることが無く、球貸操作によって交換率との関係で遊技者に不利益感を与えることはない一方、最低限の遊技球の払出は受けることができるので球切れのおそれを回避することができる。
【００１３】
また、球排出制御手段を、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、優先させて実行した前記単位賞球排出動作により排出された賞球の数について、未着手分の単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えるものとすることもできる（請求項５）。具体的には例えば、この球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、優先させて記憶された単位賞球排出動作の単位排出数と同数の単位貸球排出動作の単位排出数となる球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えるものとすることもできる（請求項６）。
【００１４】
かかる構成にあっては、未着手分の単位貸球排出動作に代えて単位賞球排出動作が実行されることにより、不要な貸球の払出は行わない一方、遊技者は、球貸操作に基づく連続貸球排出動作により排出されるべき数の球、すなわち貸球として要求した数の球を少なくとも受け取ることができる。よって、球貸操作によって遊技者に不利益感を与えることはないとともに、少なくとも、遊技者は、球貸操作によって要求した数の球は受け取ることができるので、遊技機の使用感も向上させることができる。
【００１５】
また、上記した遊技機において、電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等を制御する表示装置等制御手段が備えられるとともに、優先させて実行される未着手分の単位賞球排出動作に伴い、電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等の単位賞球排出動作確認手段が生成されるようにする制御内容を備えるものとすることもできる（請求項７）。この場合、遊技者は賞球が排出されていることを明確に認識できるので、不利益感をより一層抑止できる。「単位賞球排出動作確認手段」とは、前述される電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等のほか、遊技者の視覚、聴覚等により賞球排出を認識させることのできる総ての手段を含む。
【００１６】
また、上記した遊技機において、プリペイドカード等の貸出券を用いる遊技台間球貸装置に接続可能な遊技機とすることもできる（請求項８）。上述のように、賞球排出動作が優先して実行される場合には、貸球排出動作を保留する必要が生じるが、貨幣を用いる遊技台間球貸装置に比べて、プリペイドカード等の貸出券を用いる遊技台間球貸装置に接続可能な遊技機であれば、いったん行われた球貸操作の一部をキャンセルするなどの処理が容易であり、本発明を適用するのに好適である。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を説明する。図１は本発明の遊技機の正面図を示す。図１に示すように、本発明の「遊技機」の一例であるパチンコ遊技機１は、第１種パチンコ遊技機として構成されており、前後面が開口されている機枠２と、機枠２内の上方寄りに固定された遊技盤３が備えられている。また、一部図示は省略するが、該機枠２にヒンジによって回動自在に取り付けられた額縁状の前面枠４と、この前面枠４内に開閉自在に取り付けられたガラス収納枠５と、このガラス収納枠５の下方に同じく開閉自在に前面枠内に取り付けられた開閉パネル６と、前面枠４の後方でガラス収納枠５内に保持されたガラス板７とが備えられている。
【００１８】
開閉パネル６の前面には、多数の遊技球を一時的に貯留する上受け皿８が設けられ、この上受け皿８の正面部には、プリペイドカードの残り度数を表示する度数表示器９と、球貸操作を行うための貸出ボタン１０と、後述するプリペイドカードユニット２６に挿入されているプリペイドカードの返却を行うための返却ボタン１１とが設けられている。また、前面枠３の前面下部には操作ハンドル１２と下受け皿１３とが設けられている。
【００１９】
パチンコ遊技機１に装着された遊技盤３には複数の入賞口１４ａ〜１４ｆ、１５が設けられている。これら入賞口１４ａ〜１４ｆ、１５はその入賞に対する対価として払い出される賞球数に応じて５個賞球入賞口と１５個賞球入賞口とに大別される。前者の５個賞球入賞口としては天入賞口１４ａ、左袖入賞口１４ｂ、右袖入賞口１４ｃ、左下入賞口１４ｄ、右下入賞口１４ｅ、第１種始動口（普通電動役物）１４ｆの６種類の入賞口が配設され、後者の１５個賞球入賞口としては大入賞口１５が配設されている。これらの入賞口１４ａ〜１４ｆ、１５の何れかに遊技球が入賞することによって、上述した個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００２０】
遊技盤３ほぼ中央には、センターケース１６が配設されている。センターケース１６内には、液晶表示器、ＣＲＴ表示器、ドットマトリックスまたは７セグメント指示器等からなる特別図柄表示装置１７が配設されている。この特別図柄表示装置１７の図柄表示領域Ｆには三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが表示される。この特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは、「０」〜「９」の１０個の数字からなる。
【００２１】
特別図柄表示装置１７の下側には四個のパイロットランプからなる特別図柄始動記憶数表示装置１８が設けられる。この特別図柄始動記憶数表示装置１８は、後述する主制御基板６０（図１１参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された始動記憶数を表示する。
【００２２】
また、特別図柄表示装置１７の上側には、三個のＬＥＤを内部に備えた普通図柄表示装置１９が配設される。この三個の発光ダイオードＬＥＤは順次点滅して、種々の組合せの点灯態様を表示する。そして、この点灯態様が所定の当り態様の場合には、普通電動役物（第１種始動口）１４ｆを開放する。さらに、この普通図柄表示装置１９と特別図柄表示装置１７との間には、四個のパイロットランプからなる普通図柄始動記憶数表示装置２０が設けられ、後述の普通図柄始動スイッチＳ２（図１１参照）からの遊技球検出信号が、所定数を上限として主制御基板６０（図１１参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶された場合に、その記憶数を表示する。
【００２３】
一方、センターケース１６の左右両側には、普通図柄作動ゲート（普通図柄始動領域）２１，２１が設けられ、遊技球の通過により該普通図柄作動ゲート２１，２１に内蔵された普通図柄始動スイッチＳ２（図１１参照）から球検出信号が発生すると、普通図柄表示装置１９が図柄変動する。
【００２４】
また、特別図柄表示装置１７の直下位置には、内部を特別図柄始動領域２２として、開閉翼片により始動領域（入賞口兼用）の開口度を変化させるようにした普通電動役物１４ｆが配設されている。そして普通図柄表示装置１９の表示結果が、上述したような所定の当り状態の場合には、開閉翼片が約０．５秒拡開して、特別図柄始動領域２２の開口度を拡開させ、球が入り易い状態となる。普通電動役物１４ｆ内には、光電スイッチ、リミットスイッチ等の特別図柄始動スイッチＳ１（図１１参照）が備えられ、該始動スイッチＳ１による球通過検知に伴って、特別図柄表示装置１７の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動表示を開始し、次いで所定の図柄を停止表示することとなる。
【００２５】
普通電動役物１４ｆのさらに下方には、内部に特定領域と通常領域とを有する大入賞口１５が配設され、開閉片２４を大入賞口開放ソレノイド（図３参照）により開閉制御することにより大入賞口１５を開放状態と閉鎖状態の何れかに変換する可変入賞装置２５が配設されている。そして、特別図柄表示装置１７が所定の組み合わせで表示され、「当り」となると、開閉片２４が開いて、その開放状態で開閉片２４の上面が案内作用を生じ、大入賞口１５へ遊技球を案内すると共に、特定領域に遊技球が入ると、次の開閉ラウンドへ移行可能となり、連続開放作動を生じて、遊技者に所定の利得が供される。この可変入賞装置２５は、後述する特別遊技作動を実行するものであって、その内部には、図１１で示すように、特定領域に入った遊技球を検知する特定領域スイッチＳ３と、大当り中の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ４とが設けられている。ここで特定領域スイッチＳ３にも、特定領域に入った球を計数するカウントスイッチとしての機能が備えられている。
【００２６】
また、パチンコ遊技機１の正面視左側にはプリペイドカードユニット２６が備えられており、そのカード挿入口２７に有価価値のあるカードを挿入することによって、度数表示器９にそのカードの有価価値量が度数表示として表示される。そして、度数表示が「０」でない時、すなわち有価価値量が残存しているときに貸出ボタン１０を押動操作することによって、所定個数の遊技球が貸球として上受け皿８に払い出される。例えば、５千円分の有価価値量のプリペイドカードをプリペイドカードユニット２６のカード挿入口２７に挿入した場合、度数表示器９に「５０」度数が表示され、貸出ボタン１０を１回操作することにより「５」度数が減算されて度数表示器９の表示は「４５」度数に為ると共に、２５個×５度数、計１２５個の遊技球が貸球として払い出される。
【００２７】
図２に示すように、前面枠４の背面側下部には、操作ハンドル１２の操作により、上受け皿８より一個ずつ供給される遊技球を弾き飛ばす打球発射装置２８が設けられている。また、球排出制御基板６５によって制御され、上述した賞球及び貸球を排出する単一の球排出装置３０が設けられている。
【００２８】
図３及び図４に示すように、この球排出装置３０の筐体内には、遊技球が流下する球排出経路３１と、この球排出経路３１を流下する遊技球の流下を許容或いは妨げる球排出ストッパ３２と、この球排出ストッパ３２を連携部材３３を介して変換させる球排出ソレノイド３４と、排出された遊技球数を計数する球排出センサ３５等が設けられている。この球排出装置３０は、図３（ａ）及び図４（ａ）に示すように、球排出制御基板６５より球排出ソレノイド３４に通電されている間は、球排出ストッパ３２が球排出経路３１内より退避されて遊技球が流下可能とされ、一方、図３（ｂ）及び図４（ｂ）に示すように、球排出センサ３５が所定個数の遊技球の通過を検知することによって球排出ソレノイド３４への通電が遮断されている間は、球排出ストッパ３２が球排出経路３１内に突入し、遊技球の流下が妨げられるように設けられている。
【００２９】
図１１は、本発明にかかるパチンコ遊技機の遊技作動を制御する制御回路を示すものである。主制御基板６０には、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものであって、該主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示せず）と、データのやり取りを行なうデータバス（図示せず）を介して接続され、該主制御基板６０の基板回路を構成している。この記憶装置ＲＯＭには、制御プログラム、乱数テーブル等の固定データが記憶されている。乱数テーブルには当り特別乱数Ｋ、当り図柄乱数Ｌ、ハズレ図柄乱数Ｍａ　，Ｍｂ　，Ｍｃ　、リーチ乱数Ｎ、リーチ図柄乱数Ｐ、普通当り乱数Ｕ、当り普通図柄乱数Ｖ等が格納され、所定の要件が充足されると主制御用中央制御装置ＣＰＵにて各乱数の抽選が行われる。さらに記憶装置ＲＯＭには、本発明にかかる当りリーチ態様乱数Ｑ、ハズレリーチ態様乱数Ｊも格納されており、当り特別乱数Ｋの当り又はハズレの選出に従って有効とされる。また、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ１　、普通図柄始動スイッチＳ２　、特定領域スイッチＳ３のＯＮ作動による記憶数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。
【００３０】
この主制御基板６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示せず）が設けられ、主制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００３１】
また、この主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示せず）及び出力ポート（図示せず）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板６０からの制御指令が、図柄表示制御基板６２、音源制御基板６３、光源制御基板６４、及び球排出制御基板６５の各入力ポートに向け、一方向に発信されるように接続されている。また、主制御基板６０の入力ポートには盤面中継基板６１を介して上述した特別図柄始動スイッチＳ１、普通図柄始動スイッチＳ２　、特定領域スイッチＳ３、カウントスイッチＳ４が接続され、主制御基板６０が２ｍｓ毎に各スイッチＳ１〜４の遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して普通電動役物１４ｆのソレノイド、大入賞口１５のソレノイド等が接続され、主制御用中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出した場合に作動される。
【００３２】
ここで主制御用中央制御装置ＣＰＵ及び後述する各制御基板に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。なお、該演算ユニットの連成数によって、中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板に夫々送信し、各制御基板の中央制御装置ＣＰＵが該制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００３３】
上記の図柄表示制御基板６２には、特別図柄表示装置１７で表出される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、演出プログラムが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きできる記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この記憶装置ＲＯＭには、動作プログラム、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの可変パターン及びその表示パターン、大当り遊技パターン、祝祭表示パターン等の図柄変動態様を行う固定データ等が記憶されている。
【００３４】
また、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０から入力ポートを介して受信した制御指令信号を図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の図柄表示態様を演出する図柄データを、出力ポートを介して表示用ドライバに送信する。そして、該表示用ドライバは該図柄データに従って、特別図柄表示装置１７に所定の図柄を表出させる。
【００３５】
上記の音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この音源制御基板６３は、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに発信して、該音データを受けてスピーカに出力させる。
【００３６】
上記の光源制御基板６４には、パチンコ遊技機に備えられた発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプといった電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御基板ＣＰＵに、動作プログラムや、発光ダイオードＬＥＤ，装飾ランプ等を電飾するための電飾パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板６４は、光源制御用中央制御装置ＣＰＵで、上記の主制御基板６０から入力ポートを介して受信した制御指令信号を演算処理し、所定の光データを出力ポートを介して、発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を発光作動するドライバを配した光源作動基板に送信し、所定の発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
【００３７】
上記の球排出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、上記した球排出装置３０の球排出ソレノイド３４を作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この球排出制御基板６５は、主制御基板６０から受信した制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、該データにより球排出装置３０の球排出ソレノイド３４を作動し、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。また、球排出制御基板６５は、遊技球の貸球を記憶したプリペイドカードの読み込み書き込みを行うプリペイドカードユニット２６と、該プリペイドカードのデータ処理を中継するＣＲ接続基板を介して接続され、遊技球の残球等のデータをやりとりする。
【００３８】
次に本発明の制御態様をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。遊技球が打球発射装置２８より遊技盤３に発射され、該遊技球が特別図柄始動領域２２を通過し、特別図柄始動スイッチＳ１がＯＮ作動すると、該信号を盤面中継基板６１を介して主制御基板６０が認識する。かかる信号により、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、記憶装置ＲＯＭに記憶されている当り特別乱数Ｋ、当り図柄乱数Ｌ、ハズレ図柄乱数Ｍａ　，Ｍｂ　，Ｍｃ　、リーチ乱数Ｎ、リーチ図柄乱数Ｐ、当りリーチ態様乱数Ｑ、ハズレリーチ態様乱数Ｊ等の各図柄乱数を選出し、各選出値を一旦、記憶装置ＲＡＭに格納する。さらには、特別図柄始動スイッチＳ１のＯＮ信号に基づき、主制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理して賞球指令信号を球排出制御基板６５に発信すると共に、賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板６３に、賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板６４に夫々発信する。
【００３９】
主制御基板６０から賞球指令信号を受信した球排出制御基板６５は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて払出制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従って球排出装置３０の球排出ソレノイド３４を作動させて所定数量の賞球を払い出す。これと同期して、賞球音の発生指令信号を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従ってスピーカより所定の賞球音を上記賞球の払出時に合わせて出力する。同時に光源制御基板６４でも、受信した賞球ランプの発生指令信号に従って光源制御用中央制御装置ＣＰＵが記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて演算処理を行い、その結果に従って所定の発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。ここで、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４を作動させて所定数量の賞球又は貸球を払い出す球排出処理の動作態様は、本発明の要部にかかり、詳しくは後述する。
【００４０】
さらには、特別図柄始動スイッチＳ１のＯＮ作動もしくは、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている始動記憶数の消化により特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動開始すると、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、選出された当り特別乱数Ｋを判定し、当り図柄乱数Ｌ、ハズレ図柄乱数Ｍａ　，Ｍｂ　，Ｍｃ　の何れかを有効とする。そして、Ｋが当りを選出していた場合には、当りリーチ態様乱数Ｑを有効とする。一方、Ｋが当りを選出していなかった場合にはリーチ乱数Ｎの選定内容に従ってリーチとするかどうかを判定し、リーチの場合にはリーチ図柄乱数Ｐ、ハズレリーチ態様乱数Ｊを有効とする。そして、特別図柄表示装置１７で実行される特別図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板６２に送信する。
【００４１】
上記図柄制御指令信号を受けた図柄表示制御基板６２の図柄制御用中央制御装置ＣＰＵは、図柄制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている所定の表示プログラムを用いて、特別図柄表示装置１７で演出する特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄表示態様を決定する。そして、該図柄表示態様に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを順次停止し、該特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する。
【００４２】
その他、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵは、音響作動と発光作動を該図柄表示態様に連動させるため、音響制御指令信号を音源制御基板６３に発信すると共に、電飾制御指令信号を光源制御基板６４に発信する。音響制御指令を受けた音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた音データをサウンドジェネレータを介してスピーカより出力する。また上記光源制御基板６４では、電飾制御指令信号に従って、記憶装置ＲＯＭに記憶されている動作プログラム等を用いて光源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理を行い、得られた光データを、光源作動基板を介して、所定の発光ダイオードＬＥＤもしくは装飾ランプを点灯、点滅させる。
【００４３】
また、遊技球が特別図柄始動領域１４に連続的に通過した場合には、特別図柄始動スイッチＳ１による遊技球検出が主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶され、その記憶に基づいて上述したように特別図柄始動記憶数表示装置１８の発光ダイオードＬＥＤが順次点灯し、最高四回まで保留される。この発光ダイオードＬＥＤは図柄が変動する都度、消灯されて、記憶数が減少する。なお、始動記憶数が満杯（四個）となっている場合には、特別図柄始動領域１４を遊技球が通過しても無効となる。
【００４４】
ここで、上述の当り特別乱数Ｋが当りを選出した場合には、当り図柄乱数Ｌと、当りリーチ態様乱数Ｑを有効とし、主制御基板６０は、図柄表示制御基板６２に所定の制御指令信号を伝達する。そして、図柄表示制御基板６２は、当り図柄乱数Ｌに従い特別図柄をＡ＝Ｂで停止し、当りリーチ態様乱数Ｑに従いリーチ作動を実行した後、所定の当り図柄態様に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する。
【００４５】
このように特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り図柄態様を表出すると、主制御基板６０は、盤面中継基板６１を介して大入賞口ソレノイドを駆動して、大入賞口１５を開放する。そして、大入賞口１５に遊技球が流入され、該大入賞口１５内の特定領域スイッチＳ３やカウントスイッチＳ４がＯＮ作動されると、その信号を盤面中継基板６１を介して主制御基板６０が確認し、必要に応じて、図柄表示制御基板６２や球排出制御基板６５に制御指令を発信する一連の特別遊技作動が実行される。
【００４６】
すなわち、サウンドジェネレータがファンファーレを発すると共に、大入賞口ソレノイドが駆動し、開閉片２４が前方に傾動して大入賞口１５が開放され、開閉ラウンドが実行される。この開閉ラウンドは、制限時間（３０秒）が経過するか、該制限時間内で、カウントスイッチＳ４により１０個の遊技球の入賞検知がなされるまで継続される。また上述したように、大入賞口１５の特定領域に遊技球が流入し、特定領域スイッチＳ３がＯＮ作動した時は、次の開閉ラウンドへの移行条件が充足され、一旦開閉片２４が閉鎖駆動して、一ラウンドが終了する。その後、再び大入賞口１５を開放して、次の開閉ラウンドが開始される。このように開閉ラウンドが最大１５回繰り返されて、大入賞口１５の連続開放作動を生じ、遊技者に所定の賞球が供される。
【００４７】
一方、当り特別乱数Ｋが当りを選出しない場合には、上述のハズレ図柄乱数Ｍａ　，Ｍｂ　，Ｍｃ、リーチ乱数Ｎ、リーチ図柄乱数Ｐ、ハズレリーチ態様乱数Ｊを有効とし、各乱数からなる制御指令を主制御基板６０から図柄表示制御基板６２に発信し、該図柄表示制御基板６２は該制御指令に従って、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ表示する。また、リーチ乱数Ｎによりリーチとする場合にあっては、リーチ図柄乱数Ｐに従って特別図柄Ａ＝Ｂを一旦表示し、ハズレリーチ態様乱数Ｊに従ってリーチ作動を実行した後、特別図柄Ｃを停止してハズレ図柄態様とする。
【００４８】
次に特別図柄表示装置１７の図柄制御につき再度、詳細に説明する。上述の主制御基板６０の記憶装置ＲＯＭには、０〜５９９の６００コマからなる当り特別乱数Ｋが格納されている。ここで、当り図柄の内容により、次回に当り図柄となる確率が向上する高確率状態と、当り図柄となる確率が変化しない通常確率状態が発生する。通常確率時では、当り特別乱数Ｋ＝７，４２７の場合に当りとなる。すなわち当り確率は２／６００＝１／３００である。また、高確率時ではＫ＝７，９７，１５７，１８７，２４７，２７７，３３７，３６７，４５７，５４７の場合に当りとなる。すなわち当り確率は１０／６００＝１／６０である。そしてそれ以外はハズレとなる。また、記憶装置ＲＯＭには、上述したように当り図柄乱数Ｌが格納されている。ここで当り図柄乱数Ｌは、「０」〜「９」の当り図柄を備えており、当りの場合に当り図柄態様を決定するものである。そして、この当り図柄乱数Ｌが「１」、「３」、「５」、「７」、「９」の確変図柄となった場合に、当該当り終了後、次の当りが発生するまで、当り図柄となる確率が向上する高確率状態、いわゆる確変遊技状態となるようにしている。
【００４９】
一方、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶されている特別図柄始動記憶数の記憶消化に伴って、特別図柄表示装置１７を変動表示させる場合にあって、記憶装置ＲＡＭの始動記憶数には上述のように上限（通常四個）があり、この個数を越えると、特別図柄始動スイッチＳ１からの遊技球検知信号があっても、無効となる。このため、このような記憶満杯に伴う無効球の発生を少なくするためには、始動記憶数が迅速に消化されることが望まれる。そこで、特別遊技形態が終了した直後には、通常の図柄変動時間よりも短い図柄変動時間を選択して、特別図柄の変動時間を短縮した時短遊技状態（時短）としている。すなわち特別図柄を停止表示するための図柄生成行程に要する平均変動時間（図柄変動の開始から停止するまでに要する時間）が通常１０秒であるものが５秒に短縮される。また、このような時短遊技状態は、本実施例にあっては、上述の確変遊技状態において実行されるように設定されている。
【００５０】
次に普通図柄作動につき説明する。遊技球が普通図柄始動ゲート２１を通過すると、該遊技球は普通図柄始動スイッチＳ２で検出される。この普通図柄始動スイッチＳ２で遊技球が検出されると、普通図柄表示装置１９の普通図柄が変動する。この普通図柄は、左赤色，中緑色，右赤色の三個の発光ダイオードＬＥＤで構成される。この普通図柄表示装置１９が変動中、又は普通電動役物１４ｆが開放中のときに普通図柄始動スイッチＳ２で遊技球が検出されると、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭにその遊技球検出が記憶され、記憶数の消化に伴って普通図柄始動記憶数表示装置２０の発光ダイオードＬＥＤが点灯し、普通図柄が変動開始になる都度消灯されて、記憶個数が表示される。なお、普通図柄始動記憶数表示装置２０の最大記憶数は四個であり、それ以上は無効とされる。
【００５１】
この普通図柄表示装置１９の変動停止後、又は普通電動役物１４ｆの開放動作終了後に、普通図柄始動記憶数表示装置２０に表示された始動記憶に基づいて普通図柄表示装置１９は再び変動開始する。普通図柄表示装置１９が変動開始後、約３０秒以上経過すると変動が停止し、左右何れかの発光ダイオードＬＥＤが一個でも点灯した状態であれば当りとなり、普通電動役物１４ｆが約０．５秒間開放される。
【００５２】
ここで、普通図柄表示装置１９が変動を停止したときに表示する図柄態様は、主制御基板６０の記憶装置ＲＯＭに格納されている０〜５４までの５５コマからなる普通当り乱数Ｕにより決定される。遊技球通過により、普通図柄始動スイッチＳ２がＯＮ作動すると、主制御基板６０は記憶装置ＲＯＭから普通当り乱数Ｕ、及び当り普通図柄乱数Ｖの乱数値を選出し、その内容を一旦記憶装置ＲＡＭに記憶し、普通図柄表示装置１９が変動開始すると同時に、記憶した内容を調べ、その普通当り乱数Ｕの選出値に対応する当りハズレを決定する。そして当りの場合は、当り普通図柄乱数Ｖにより停止態様を決定し、左赤色，右赤色の何れか少なくとも一つが点灯した状態となる。ハズレの場合は、中緑色の発光ダイオードＬＥＤのみが点灯した状態となる。
【００５３】
ついで、以上の基本構成からなるパチンコ遊技機１の球排出処理の制御内容について、図５及び図８に即して詳細に説明する。図２に示した球排出制御基板６５には、単位排出球数毎に、入賞口への入賞又は球貸操作など遊技者の操作の検知に基づく球排出を球排出装置３０に実行させるための球排出テーブルが設けられており、この球排出テーブルには各単位排出数に対応する球排出回数を記憶する領域が備えられている。また、球排出制御基板６５には、所定個数をセットし球排出装置３０の球排出センサ３５が検知する毎に１個宛減算する球排出カウンターが設けられている。
【００５４】
ここで、図５（ａ）に示すのは、３０度数のカードがプリペイドカードユニット２６に挿入されていると共に、入賞口への入賞及び球貸操作のいずれも検知されていない状態であり、球排出装置３０が排出すべき賞球若しくは貸球が発生しておらず、各球排出回数には「０」が記憶され、球排出カウンターにも「０」がセットされている。図５（ｂ）に示すように、少なくとも１回分の操作に見合う残高がカードに残っていることを条件に、遊技者が貸出ボタン１０を操作した場合に、単位排出数「２５」の球排出回数に「５」が記憶される。つまり、本実施例においては、貸出ボタン１０の１回の操作に付き、１２５球の貸球が払い出されるように設定されており、「２５」個の貸球を一単位として排出する「単位貸球排出動作」が連続して５回行われる「連続貸球排出動作」が設定されることになる。
【００５５】
ついで、図５（ｃ）に示すように、単位排出数「２５」の球排出回数を「４」に減算すると共に球排出カウンターに貸球の単位排出球数「２５」がセットされる。そして更に、図５（ｄ）に示すように、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算される。ここで、この排出動作中に入賞がなされた場合には、その入賞に伴う単位排出数の球排出テーブルに記憶がなされる。図５（ｄ）では、このように５個賞球の入賞口に１回の入賞がなされたことによって、単位排出数「５」の球排出回数に「１」が記憶されたことが表されている。
【００５６】
ついで、更にその後、球排出カウンターにセットされた単位排出数の排出動作が進行され、球排出カウンターが「０」になった時点で球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。これはソレノイドの特性として連続通電時間に比例して高温となる傾向にあるため、ある程度の単位時間をもって一旦その駆動を停止させることにより、球排出ソレノイド３４の負荷を軽減するためである。そしてこの時点で、上述した「単位貸球排出動作」が一回終了したことになる。
【００５７】
その後、次の単位排出数が球排出カウンターにセットされることとなるのであるが、未着手分の「単位貸球排出動作」の開始に優先させて、未着手分の「単位賞球排出動作」が実行されるようにセットされる。これを具体的に説明すると、本実施例においては球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数から順に、すなわち、５個賞球の単位排出数、１５個賞球の単位排出数、２５個貸球の単位排出数の順に優先して球排出カウンターにセットされる構成と為っている。この処理を示すのが図８のフローチャートである。つまり先に球排出テーブルに記憶されたのは、貸球の単位排出数「２５」の球排出回数であるが、この単位排出数「２５」に基づく球排出カウンターの減算中に記憶された５個賞球の単位排出数の記憶の方が優先される結果、図５（ｅ）に示すように、５個賞球の単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされ、未着手分の「単位貸球排出動作」の開始に優先させて、未着手分の「単位賞球排出動作」が実行される。以上の一連の処理を時系列的に表したのが図１０に示すタイムチャートである。また、５個賞球の単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされこの排出動作が行われる際に、パチンコ遊技機１に備えられた電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音や、場合によっては特別図柄表示装置１７の点滅やメッセージの表示などにより、賞球の排出動作であることを遊技者に明確に認識されるように構成することも、遊技者に不利益を与えているかのような錯覚を起こさせることを防止するのに効果的である
【００５８】
なお、本実施例においては、５個賞球の単位排出動作が優先して実行される処理を開示したが、大入賞口１５への入賞が発生した際の１５個賞球の場合にも、球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数から順に球排出カウンターにセットされ、１５個賞球による記憶値に基づく排出動作が貸球の記憶値に基づく排出動作よりも優先して実行される。従って、１５個賞球の入賞口たる大入賞口１５が開放される大当たり中でも、その大当たりに対する賞球が遅滞なく迅速に排出されることとなる。また、本実施例とは異なり、１５個賞球の単位排出数、５個賞球の単位排出数、２５個貸球の単位排出数の順に優先して球排出カウンターにセットされる構成とすることもできる。
【００５９】
上記では、単に、未着手分の「単位貸球排出動作」の開始に優先させて、未着手分の「単位賞球排出動作」が実行されるように構成したが、以下では、優先させて実行された５個賞球や１５個賞球の単位賞球排出動作により排出された賞球の数と同数の貸球について、未着手分の２５個貸球の単位貸球排出動作が実行されないこととする別のパチンコ遊技機１の球排出処理の制御内容について説明する。
【００６０】
大当たり中等、処理すべき賞球の単位排出数の記憶値が絶えることがない場合には、たとえ貸出ボタン１０を操作してもその操作に基づく貸球排出動作処理は賞球排出動作処理を完了した後に行われることとなると共に、賞球として排出された個数に見合う分を、貸球の単位排出数の記憶値より減算するように処理する。
【００６１】
例えば大当たり中には大入賞口１５に連続して入賞するため、図６（ａ）に示すように、単位排出数「１５」の球排出回数の記憶値が絶えることはほとんどない。従って、球排出カウンターには、単位排出数「１５」、若しくは、大当たり中の５個賞球入賞口１４ａ〜１４ｆへの入賞に伴う「５」がセットされることとなる。そして例えば、１５個の球排出動作中、１０個を排出した時点で球貸操作を実行した場合、図６（ａ）に示すように単位排出数「２５」の球排出回数に「５」が記憶されると共に、１１個目の排出球から図９のフローチャートに示すように賞球排出球数として計数を開始する。すなわち、図６（ａ）に示した状態においては、１５球の遊技球を排出しているが、賞球排出計数としてカウントされるのは１１個目から１５個目までの５個となる。
【００６２】
その後、図６（ｂ）及び図６（ｃ）に示すように、まず、単位排出数「５」の球排出回数が優先して球排出カウンターにセットされ、球排出装置３０から５個が排出される。さらに、図６（ｄ）及び図６（ｅ）に示すように、この時点では単位排出数「５」の記憶値は「０」となっているので、単位排出数「１５」の球排出回数が優先して球排出カウンターにセットされ、球排出装置３０から１５個が排出される。よって、この時点で、「５個」、「１５個」及び当初カウントした「５個」とで合わせて２５個の賞球排出数を計数したことになり、図９に示すように貸球の単位排出数の記憶値より「１」を減算して、図６（ｅ）に示すように貸球の球排出回数が「４」とされる。ここで、大当たり中には、上述したように単位排出数「１５」の球排出回数の記憶値が絶えることはほとんどない為、図９に示す処理が繰り返されることとなり、大当たり中に誤ってなされた球貸操作に基づく貸球の排出動作処理は実質的には行われないこととなる。また当然ながら、この減算される記憶値が、プリペイドカードユニット２６に挿入されている使用中のカードより減算されることはないので、遊技者がこの処理により不利益を被ることはない。
【００６３】
ついで、優先させて実行された５個賞球や１５個賞球の単位賞球排出動作により排出された賞球の数と同数の貸球について、未着手分の２５個貸球の単位貸球排出動作を実行しないこととする、さらに別のパチンコ遊技機１の球排出処理の制御内容について説明する。
【００６４】
以下に順に説明すると、図７（ａ）は、３０度数のカードがプリペイドカードユニット２６に挿入されていると共に、入賞口への入賞及び球貸操作のいずれも検知されていない状態であり、球排出装置３０が排出すべき賞球若しくは貸球が発生していない状態が表されている。この状態から、図７（ｂ）に示すように、遊技者が貸出ボタン１０を操作した場合には単位排出数「２５」の球排出回数に「５」が記憶される。その後、図７（ｃ）に示すように、単位排出数「２５」の球排出回数を「４」に減算し、球排出カウンターに一回の貸球の単位排出球数である「２５」がセットされると共に、度数表示器９の度数表示が１減算されて「２９」となる。
【００６５】
ついで更に、図７（ｄ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算される。ここで、この排出動作中に入賞があった場合には、その入賞に伴う単位排出球数の球排出テーブルに記憶がなされる。図７（ｄ）においては、５個賞球の入賞口に２個入賞したことによって、単位排出数「５」の球排出回数に「２」が新たに記憶されたことが表されている。ついで、更にその後、球排出カウンターにセットされた単位排出数の排出動作が進行され、球排出カウンターが「０」になった時点で球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。
【００６６】
その後、次の単位排出数が球排出カウンターにセットされることとなるのであるが、上記と同様に、本実施例においては球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数から順にセットされる構成と為っている。この処理を示すのが図８のフローチャートである。つまり先に記憶されたのは、貸球の単位排出数「２５」の球排出数であるが、この単位排出数「２５」に基づく球排出カウンターの減算中に記憶された５個賞球の単位排出数の記憶の方が優先される結果、図７（ｅ）に示すように５個賞球の単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされ、未着手分の「単位貸球排出動作」の開始に優先させて、未着手分の「単位賞球排出動作」が実行される。
【００６７】
更に、図７（ｆ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。その後、図７（ｇ）に示すように球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされることとなる。
【００６８】
更に、図７（ｈ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。
【００６９】
その後図７（ｉ）に示すように、球排出テーブルの賞球用の記憶欄、すなわち単位排出数「５」及び「１５」には記憶値がない状態となるため、貸球用の球排出回数の記憶値を１減算して「３」とし、球排出カウンターに貸球の単位排出数「２５」がセットされると共に度数表示器９の度数表示が１減算されて「２８」となる。
【００７０】
更に、図７（ｊ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。また、この図７（ｊ）に示す排出動作中には、５個賞球の入賞口に１個入賞したことにより、単位排出数「５」の球排出回数に「１」が記憶されたことが表されている。
【００７１】
そしてその後、図７（ｋ）に示すように球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされることとなる。更に、図７（ｌ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。
【００７２】
その後図７（ｍ）に示すように、球排出テーブルの賞球用の記憶欄、すなわち単位排出数「５」及び「１５」には記憶値がない状態となるため、貸球用の球排出回数の記憶値を１減算して「２」とし、球排出カウンターに貸球の単位排出数「２５」がセットされると共に度数表示器９の度数表示が１減算されて「２７」となる。
【００７３】
更に、図７（ｎ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。また、この図７（ｎ）に示す排出動作中には、５個賞球の入賞口に１個入賞したことにより、単位排出数「５」の球排出回数に「１」が記憶されたことが表されている。
【００７４】
その後、図７（ｏ）に示すように球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされることとなる。更に、図７（ｐ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。
【００７５】
その後図７（ｑ）に示すように、球排出テーブルの賞球用の記憶欄、すなわち単位排出数「５」及び「１５」には記憶値がないため、貸球用の球排出回数の記憶値を１減算して「１」とし、球排出カウンターに貸球の単位排出数「２５」がセットされると共に度数表示器９の度数表示が１減算されて「２６」となる。
【００７６】
更に、図７（ｒ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。また、この図７（ｒ）に示す排出動作中には、５個賞球の入賞口に１個入賞したことにより、単位排出数「５」の球排出回数に「１」が記憶されたことが表されている。
【００７７】
その後、図７（ｓ）に示すように球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数「５」が球排出カウンターに優先的にセットされることとなる。更に、図７（ｔ）に示すように球排出装置３０の球排出ソレノイド３４に通電がなされると共に、この球排出ソレノイド３４の駆動に伴う球排出動作によって１個宛排出される排出球を球排出センサ３５が検知することによって球排出カウンターの値も１個宛減算されていき、球排出カウンターが「０」になった時点で、球排出装置３０の球排出ソレノイド３４への通電が瞬時遮断されその駆動が一旦停止される。
【００７８】
ここで、本来であれば単位排出数「２５」の球排出回数に記憶値「１」が残っている筈である。ところで、今回の球貸操作による貸球動作開始時から四単位分の貸球排出動作を完了した時点で賞球排出数が２５個に達している。よってここで、この賞球排出数２５個と貸球の単位排出数２５個とを相殺し、貸球の単位排出球数の記憶値「１」が抹消される。この処理過程を示すのが図９である。また当然ながら、この抹消される記憶値は、プリペイドカードユニット２６に挿入されている使用中のカードより減算されることはなく、度数表示は「２６」のままであり遊技者がこの処理により不利益を被ることはない。
【００７９】
なお、本実施例においても第一の実施例と同様に、大入賞口１５への入賞が発生した際の１５個賞球の場合にも、球排出テーブルの上位に記憶された単位排出数から順に球排出カウンターにセットされて１５個賞球による記憶値に基づく排出動作が貸球の記憶値に基づく排出動作よりも優先して実行され、大入賞口１５が開放する大当たり中でもその大当たりに対する賞球が遅滞なく迅速に排出されること、及び、本実施例とは異なり、１５個賞球の単位排出数、５個賞球の単位排出数、２５個貸球の単位排出数の順に優先して球排出カウンターにセットされる構成とすることもできる。
【００８０】
また、上記の各実施例では、パチンコ遊技機について例示したが、本発明は上記した実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しない限り、アレンジボール、雀球等の各種遊技機に関しても適宜適用が可能である。
【００８１】
【発明の効果】
上述のように、本発明の遊技機は、球排出制御手段を、入賞種別に応じた所定数の賞球を一単位として排出する単位賞球排出動作と、所定数の貸球を一単位として排出する単位貸球排出動作と、一回の球貸操作に対して前記単位貸球排出動作を所定回数連続して実行する連続貸球排出動作とを単一の前記球排出装置で実行するとともに、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行する制御内容を備えるものとしたものであり（請求項１）、これにより、遊技者が、入賞に基づく適正な賞球を受けていないかのような不信感を抱くおそれを減少させることができる。また、上記球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行する制御内容を備えるものとする（請求項２）ことにより、同様に、遊技者が、入賞に基づく適正な賞球を受けていないかのような不信感を抱くおそれを減少させることができる。
【００８２】
また、かかる効果に加えて、球排出制御手段を、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、未着手分の前記単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えるものとする（請求項３）ことにより、遊技者にとって不要な貸球を生じさせることが無く球貸操作によって遊技者に交換率の関係による不利益感を与えることはない一方、最低限の遊技球の払出は受けることができ、球切れのおそれを回避することもできる。また、この球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えるものとする（請求項４）ことにより、同様に、球貸操作によって遊技者に不利益感を与えることはない一方、最低限の遊技球の払出を受けることにより球切れのおそれを回避することもできる。
【００８３】
また、球排出制御手段を、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、未着手分の単位賞球排出動作を実行するとともに、優先させて実行した前記単位賞球排出動作により排出された賞球の数について、未着手分の単位貸球排出動作を実行しない制御内容を備えるものとする（請求項５）ことにより、球貸操作によって遊技者に不利益感を与えることはないとともに、少なくとも、球貸操作によって遊技者が要求した数の球は受け取ることができるので、遊技機の使用感を向上させることもできる。また、この球排出制御手段を、単位賞球排出動作及び単位貸球排出動作の各排出動作により排出される遊技球数である各々の単位排出数と、各排出動作の実行予定回数である各々の球排出回数とを記憶する領域を備えた球排出テーブルと、何れかの球排出回数の記憶値を１減算するとともに当該減算された球排出回数の記憶値に対応する単位排出数が記憶され、次いで、球排出装置の球排出センサが、排出される遊技球を１個検知する毎に、当該単位排出数を１個宛減算する球排出カウンターとを備え、単位貸球排出動作の球排出回数の記憶値に優先させて、単位賞球排出動作の単位排出数を優先的に球排出カウンターに記憶させて球排出動作を実行するとともに、優先させて記憶された単位賞球排出動作の単位排出数と同数の単位貸球排出動作の単位排出数となる球排出回数の記憶値を無効とする制御内容を備えるものとする（請求項６）ことにより、同様に、球貸操作によって遊技者に不利益感を与えることはないとともに、少なくとも、球貸操作によって遊技者が要求した数の球は受け取ることにより遊技機の使用感を向上させることもできる。
【００８４】
さらに、上記した遊技機において、電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等を制御する表示装置等制御手段が備えられるとともに、前記優先させて実行される未着手分の単位賞球排出動作に伴い、電飾装置の点灯・点滅、スピーカからの効果音、特別図柄表示装置への表示等の単位賞球排出動作確認手段が生成されるようにする制御内容を備えるものとする（請求項７）ことにより、遊技者が賞球が排出されていることを明確に認識でき、一層、遊技者に不利益感を与えることはない。
【００８５】
また、上記した遊技機において、プリペイドカード等の貸出券を用いる遊技台間球貸装置に接続可能な遊技機とする（請求項８）ことにより、いったん行われた球貸操作の一部をキャンセルするなどの処理を容易に行うこともできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が適用される遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の背面図である。
【図３】球排出装置の分解斜視図である。
【図４】球排出装置の断面図である。
【図５】貸球の排出動作中であっても、入賞が発生した場合には、未着手分の単位貸球排出動作の開始に優先させて、単位賞球排出動作処理を実行することを時系列的に示す図である。
【図６】大当たり中に球貸操作をした場合、その操作に基づく貸球排出動作は、実質的に実行されないことを時系列的に示す図である。
【図７Ａ】球貸操作を実行した後に、所定数の入賞が発生した場合には、未着手分の単位貸球排出動作を実行しないことを時系列的に示す図であり、（ａ）〜（ｅ）を示す。
【図７Ｂ】同上の、（ｆ）〜（ｊ）を示す。
【図７Ｃ】同上の、（ｋ）〜（ｏ）を示す。
【図７Ｄ】同上の、（ｐ）〜（ｔ）を示す。
【図８】単位排出数設定処理を示すフローチャートである。
【図９】単位貸球排出処理動作のキャンセル処理を示すフローチャートである。
【図１０】図５を時系列的に表すタイムチャートである。
【図１１】配線系統を示すブロックダイヤ図である。
【符号の説明】
１　　　パチンコ遊技機
２　　　機枠
３　　　遊技盤
４　　　前面枠
５　　　ガラス収納枠
６　　　開閉パネル
７　　　ガラス板
８　　　上受け皿
９　　　度数表示器
１０　　貸出ボタン
１１　　返却ボタン
１２　　操作ハンドル
１３　　下受け皿
１４ａ　天入賞口
１４ｂ　左袖入賞口
１４ｃ　右袖入賞口
１４ｄ　左下入賞口
１４ｅ　右下入賞口
１４ｆ　第１種始動口（普通電動役物）
１５　　大入賞口
１６　　センターケース
１７　　特別図柄表示装置
１８　　特別図柄始動記憶数表示装置
１９　　普通図柄表示装置
２０　　普通図柄始動記憶数表示装置
２１　　普通図柄作動ゲート２１
２２　　特別図柄始動領域
２４　　開閉片
２５　　可変入賞装置
２６　　プリペイドカードユニット
２７　　カード挿入口
２８　　打球発射装置
３０　　球排出装置
３１　　球排出経路
３２　　球排出ストッパ
３３　　連携部材
３４　　球排出ソレノイド
３５　　球排出センサ
６０　　主制御基板
６１　　盤面中継基板
６２　　図柄表示制御基板
６３　　音源制御基板
６４　　光源制御基板
６５　　球排出制御基板
【図１】
2004016509.tif 000003
【図２】
2004016509.tif 000004
【図３】
2004016509.tif 000005
【図４】
2004016509.tif 000006
【図５】
2004016509.tif 000007
【図６】
2004016509.tif 000008
【図７Ａ】
2004016509.tif 000009
【図７Ｂ】
2004016509.tif 000010
【図７Ｃ】
2004016509.tif 000011
【図７Ｄ】
2004016509.tif 000012
【図８】
2004016509.tif 000013
【図９】
2004016509.tif 000014
【図１０】
2004016509.tif 000015
【図１１】
2004016509.tif 000016