(57)【要約】【課題】遊技者が操作スイッチを操作しつつ遊技できると共にその適正な操作に応じた出玉が得られて、パチンコ遊技の遊技性を十分に高め得るパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】予め定められた所定の期間中に、遊技者が操作スイッチを操作することによって開放する電動役物を遊技盤上に備えたことを特徴とする。また、前記所定の時間における操作スイッチの操作後の所定期間の間その操作を無効とする制御を含み、所定期間内の抽選手段の抽選結果に基づいて表示する表示手段を設ける。【選択図】　図３
2004016599.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた所定の期間中に、遊技者が操作スイッチを操作することによって開放する電動役物を遊技盤上に備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記遊技者が操作スイッチを操作した後の所定の期間は、当該操作スイッチの操作を無効とする制御を含むことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記予め定められた所定の期間を表示する表示手段を設けたことを特徴とする請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記表示手段を作動させるための抽選手段を設けたことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記予め定められた所定の期間中のさらに分化された期間によって、前記電動役物を開放する時間を変化させることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記表示手段に従ってスイッチ操作があった際の最大出玉率が、概ね１００％以上３００％以下に設定されていることを特徴とする請求項３ないし５のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に遊技者の操作により電動役物を開放し得る操作スイッチを備えたパチンコ遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、始動条件の成立によって図柄表示装置が所定図柄になった場合に大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、遊技機の前面に例えば遊技中に遊技者が操作可能なスイッチ機能付きの操作ボタン（操作スイッチという）を備えたものはほとんど存在しないが、従来、一部で押しボタン式の操作スイッチを備えたパチンコ遊技機が提案されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この操作スイッチを備えたパチンコ遊技機にあっては、単に操作スイッチの操作で図柄停止や乱数取得等が行えるものの、遊技者が覚えたタイミングで遊技機が容易に攻略され易い等の不都合があって普及しておらず、またこの種の遊技機で遊技者による操作スイッチの操作が出玉に深く関与するものは存在していない。また、同じパチンコ店に並設設置され易いスロットマシンの場合は、リールの押し順や押し位置を報知して獲得コインを増やす方法が行われているが、現状のパチンコ遊技機においてはこのような操作を行うことが不可能であり、これらのことからパチンコ遊技の遊技性を十分に高めることが難しいという問題点を有している。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者が操作スイッチを操作しつつ遊技できると共にその適正な操作に応じた出玉が得られて、パチンコ遊技の遊技性を十分に高め得るパチンコ遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成すべく、本発明のうち請求項１に記載の発明は、予め定められた所定の期間中に、遊技者が操作スイッチを操作することによって開放する電動役物を遊技盤上に備えたことを特徴とする。そして、この場合、請求項２に記載の発明のように、前記遊技者が操作スイッチを操作した後の所定の期間は、当該操作スイッチの操作を無効とする制御を含むことが好ましい。
【０００６】
このように構成することにより、パチンコ遊技中の予め定められた期間中に、例えば遊技機の前面に設けられた操作スイッチを遊技者が操作すると、その操作状況に応じて遊技盤に設けられた電動役物が開放する。これにより、電動役物の開放を遊技者の操作スイッチの操作に関連付けることができて、例えば適正な操作スイッチの操作により電動役物の開放で出玉を維持したり増やすことができて、パチンコ遊技の遊技性が高められる。また、操作スイッチを操作した後の所定期間の間は操作スイッチの操作が無効とされることから、操作スイッチの例えば不正な連続操作による出玉の増えすぎ等が確実に防止される。
【０００７】
また、請求項３に記載の発明のように、前記予め定められた所定の期間を表示する表示手段を設けることが好ましく、この場合、請求項４に記載の発明のように、前記表示手段を作動させるための抽選手段を設けることが好ましい。このように構成することにより、表示手段で表示される期間で電動役物が開放する期間を遊技者が把握でき、操作スイッチの適正な操作が容易に行え、また表示手段の作動を抽選手段の抽選結果で行うことで、変化に富んだ表示状態が得られる等、パチンコ遊技の遊技性が一層高められる。
【０００８】
また、請求項５に記載の発明のように、前記予め定められた所定の期間中のさらに分化された期間によって、前記電動役物を開放する時間を変化させることが好ましい。このように構成することにより、所定期間中の分化された期間で電動役物の開放時間が変化されることから、操作スイッチの操作状態に応じて電動役物が開放し、電動役物の一層変化に富んだ開放動作が得られて、パチンコ遊技の遊技性がより一層高められる。
【０００９】
また、請求項６に記載の発明のように、前記表示手段に従ってスイッチ操作があった際の最大出玉率を概ね１００％以上３００％以下に設定されていることが好ましい。このように構成することにより、最大出玉率が所定に設定されていることから、出玉獲得が容易になっている期間で操作スイッチの操作が完全であっても、出玉率を所定率以下に抑えることができて、出玉に関する射倖性の煽り過ぎが防止される。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
図１〜図８は、本発明に係わるパチンコ遊技機の一実施形態を示し、図１がその正面図、図２が遊技盤の正面図、図３が制御系のブロック図、図４がその動作の一例を示すフローチャート、図５〜図８がその動作を説明するためのタイミングチャートである。
【００１１】
図１において、パチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、該枠２の前面側には、その窓孔に対応して裏側から遊技盤３が着脱可能に装着され、この遊技盤３の前側にはガラス枠４が開閉可能に装着されている。また、ガラス枠４の下部には遊技球を貯留する上受け皿５が設けられ、この上受け皿５の下部には、余剰球を貯留する下受け皿６と遊技球を発射する発射レバー７、灰皿８、スピーカ９等が設けられている。
【００１２】
さらに、上受け皿５の前面左側で灰皿８の上部には、後述する如く遊技者が所定の期間に操作し得る操作スイッチ１０が設けられている。この操作スイッチ１０は、例えば遊技者の左手の指が操作ボタンに接触することにより所定時間オン（もしくはオフ）するタッチスイッチか、あるいは左手の指で操作ボタンをプッシュすることにより所定時間オン（もしくはオフ）するプッシュスイッチ等が使用され、遊技者の左手で操作し易い位置でかつ操作し易い角度で配置されている。
【００１３】
前記遊技盤３は、図２に示すように、その略中央上部に液晶表示器からなる特別図柄表示装置１１が配置され、この特別図柄表示装置１１の例えば上部には液晶表示器、７セグメントあるいはＬＥＤ等からなる普通図柄表示装置１２が配置されている。また、遊技盤３には、前記特別図柄表示装置１１を可変表示させるための第１種始動口１３が設けられると共に、前記普通図柄表示装置１２を作動させるための左右のゲート１４がそれぞれ設けられている。
【００１４】
さらに、遊技盤３には、前記第１種始動口１３の直下に左右一対の開閉爪１５ａを有する電動役物としての電動式チューリップ１５が設けられている。この電動式チューリップ１５は、前記普通図柄表示装置１２が所定の図柄で停止した際にその開閉爪１５ａが所定時間開放動作すると共に、後述する操作スイッチ１０の所定のタイミングの操作で大当たり（電役大当たりという）となった際にも開閉爪１５ａが所定時間開放するようになっている。また、遊技盤３には、特別図柄表示装置１１が大当たり状態の時にその開閉板１６ａが所定態様で開閉動作する大入賞口１６、左右の袖入賞口と左右の下部入賞口からなる普通入賞口１７、特別図柄記憶表示ランプ１８、普通図柄記憶表示ランプ１９、左右の風車２０等が所定位置に設けられている。
【００１５】
前記普通図柄表示装置１２は、１個（または複数個）の普通図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としての左右のゲート１４が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。この普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、前記ゲート１４を遊技球が通過したことを条件に、乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、前述したように電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａを所定時間開動作するように構成されている。
【００１６】
前記特別図柄表示装置１１は、複数の有効ラインを有するように配置された複数個（例えば３個、６個、９個等）の表示部にそれぞれ１個の特別図柄を可変表示可能に構成されている。そして、この特別図柄表示装置１１は、その可変後の停止図柄が何れかの有効ライン（例えば縦・横・斜め等の各有効ライン）上で予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せである特別図柄となった場合に大入賞１６の開閉板１６ａが開放動作する大当たり状態となるように構成されている。
【００１７】
また、特別図柄表示装置１１に表示される特別図柄は、第１種始動口１３が遊技球を検出することを条件に乱数制御等により各表示部毎にその表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して所定の図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上で２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に前記大当たり状態が発生するようになっている。なお、この特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用される。
【００１８】
また、特別図柄表示装置１１には、タイミング表示装置２１（図３参照）が一体的に設けられており、このタイミング表示装置２１は、特別図柄表示装置１１の液晶表示器の一部を使用したり、特別図柄表示装置１１とは別体で設けた液晶表示器あるいは複数個のＬＥＤ等で構成されている。
【００１９】
図３は、前記パチンコ遊技機１の制御系のブロック図を示している。以下、これについて説明する。図３において、パチンコ遊技機１は、主（メイン）基板としての遊技制御基板２２と、サブ制御基板としての図柄制御基板２３、音声制御基板２４及びランプ制御基板２５等を有している。そして、これらの各基板２２〜２５は、遊技盤３の裏面側の所定位置に例えば基板ケースに収納された状態で配置されている。
【００２０】
前記遊技制御基板２２は、主に遊技盤３の遊技動作に関する制御を行うためのもので、ＣＰＵ２６、ＲＯＭ２７、ＲＡＭ２８及びＩ／Ｏ２９、３０等を有している。Ｉ／Ｏ２９の入力側には、前記第１種始動口１３に設けられた始動スイッチ１３ａ（図ではスイッチをＳＷと記す）、大入賞口１６に設けられた大入賞口スイッチ１６ｂ、継続スイッチ３１、前記ゲート１４に設けられた普通入賞口スイッチ１４ａ、前記普通入賞口１７に設けられた普通入賞口スイッチ１７ａ等が接続され、Ｉ／Ｏ２９の出力側には、大入賞口１６の開閉扉１６ａを開閉動作させるための大入賞口ソレノイド１６ｃが接続されている。
【００２１】
また、遊技制御基板２２のＩ／Ｏ２９には、その入力側に前記操作スイッチ１０と前記電動式チューリップ１５内に設けられた通過口スイッチ１５ｂが接続されると共に、その出力側に電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａを開放させる電動役物ソレノイド１５ｃが接続されている。
【００２２】
前記図柄制御基板２３は、特別図柄制御装置１１、普通図柄制御装置１２、タイミング表示装置２１等の各種表示を制御するためのもので、ＣＰＵ３２、ＲＯＭ３３、ＲＡＭ３４、Ｉ／Ｏ３５、３６等を有している。そして、Ｉ／Ｏ３５が遊技制御基板２２のＩ／Ｏ３０に接続されると共に、Ｉ／Ｏ３６の出力側に前記特別図柄表示装置１１と前記タイミング表示装置２１等が接続されている。
【００２３】
また、前記音声制御基板２４は、前記スピーカ９から発せられる音を制御するためのもので、ＣＰＵ４０、ＲＯＭ４１、ＲＡＭ４２、Ｉ／Ｏ４３、４４等を有し、Ｉ／Ｏ４３が遊技制御基板２２のＩ／Ｏ３０に接続されると共に、Ｉ／Ｏ４４の出力側に前記スピーカ９と例えばリーチ状態時に発射ハンドル７に振動を与える振動手段５０等が接続されている。
【００２４】
さらに、前記ランプ制御基板２５は、各種ランプやＬＥＤ等の点灯を制御するためのもので、ＣＰＵ４５、ＲＯＭ４６、ＲＡＭ４７、Ｉ／Ｏ４８、４９等を有し、Ｉ／Ｏ４８が遊技制御基板のＩ／Ｏ３０に接続されると共に、Ｉ／Ｏ４９の出力側に前記枠２を飾る装飾ＬＥＤ５１、ガラス枠ランプ５２、サイドランプ５３等が接続されている。つまり、このパチンコ遊技機１の場合、図３のブロック図から明らかなように、サブ制御基板としての図柄制御基板２３、音声制御基板２４及びランプ制御基板２５が遊技制御基板２２のＩ／Ｏ３０にそれぞれ個別に接続されている。
【００２５】
次に、前記パチンコ遊技機１における動作の一例を図４に示すフローチャート及び図５〜図８に示すタイミングチャート等に基づいて説明する。遊技に関して遊技者が所定のパチンコ遊技機１の前に座り、その発射レバー７により遊技球を発射すると、遊技制御基板２２においてメイン処理Ｓ１００が実行される。
【００２６】
このメイン処理Ｓ１００は、図４に示すように、遊技盤３の遊技領域内に入った遊技球が電動式チューリップ１５内に入ってその通過口を通過したか否か、すなわち前記通過口スイッチ１５ｂがオンしたか否かが判断（Ｓ１０１）され、この判断Ｓ１０１は「ＹＥＳ」になるまで繰り返される。そして、遊技球が通過口を通過して通過口スイッチ１５ｂがオンすると、判断Ｓ１０１で「ＹＥＳ」となり、開放有効期間Ｔ１や操作無効期間Ｔ３の期間と開放時間Ｔ２等を設定する設定処理（Ｓ１０２）を行う。
【００２７】
なお、開放有効期間Ｔ１は操作スイッチ１０の操作による電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａの開放が有効な期間であり、開放時間Ｔ２は電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａが開放している時間（この例ではＴ２＝６秒とする）であり、また、操作無効期間Ｔ３は、操作スイッチ１０の操作が無効となる期間である。そして、これらの期間Ｔ１、Ｔ３や開放時間Ｔ２は遊技制御基板２２のＲＯＭ２７に予め設定されている。
【００２８】
なお、各有効期間Ｔ１、Ｔ３と開放時間Ｔ２の設定と同時に、電動式チューリップ１５への最大入賞数Ｎ、入賞した際の賞球数、開閉爪１５ａの１分間当たりの最大開放回数、出玉率等も設定される。この時、出玉率は、電動式チューリップ１５による前記電役大当たりがある場合に概ね２００％以下で、操作スイッチ１０の操作が後述する如く完全である場合であっても、最大３００％以下になるように設定されることが射倖性の煽りの面からも好ましい。
【００２９】
ステップＳ１０２で開放有効期間Ｔ１等が設定されると、この設定された開放有効期間Ｔ１が経過したか否かが判断（Ｓ１０３）される。この判断Ｓ１０３で「ＮＯ」の場合、すなわち設定した開放有効期間Ｔ１内の場合は、操作スイッチ１０の操作が有効か否か、すなわち前記操作無効期間Ｔ３外であるか否かが判断（Ｓ１０４）される。
【００３０】
また、判断Ｓ１０３で「ＹＥＳ」の場合、すなわち設定した開放有効期間Ｔ１を経過した場合は、ステップＳ１０１に戻り、次の通過口の通過（開放有効期間Ｔ１の設定）を待つことになり、この場合、通過口スイッチ１５ｂの遊技球の通過を複数記憶させるように構成すれば、ステップＳ１０１に戻ると同時に次のステップＳ１０２に移ることになり、操作スイッチ１０の例えば連続した操作が可能になる。
【００３１】
前記判断Ｓ１０４で「ＹＥＳ」の場合、すなわち操作スイッチ１０による操作が操作有効期間内の場合は、操作スイッチ１０がオンしたか否かが判断（Ｓ１０５）され、この判断Ｓ１０５で「ＹＥＳ」の場合は、操作スイッチ１０の操作無効時間Ｔ３がセット（Ｓ１０６）され、電動式チューリップ１５による前記開放有効期間Ｔ１内であるか否かが判断（Ｓ１０７）される。
【００３２】
一方、前記判断Ｓ１０４で「ＮＯ」の場合、すなわち操作スイッチ１０が操作無効期間Ｔ３内で操作スイッチ１０が操作してもその情報が例えば無視される場合は、操作無効期間Ｔ３が経過したか否かが判断（Ｓ１０８）される。この判断Ｓ１０８で「ＹＥＳ」の場合、すなわち操作無効期間Ｔ３が経過した場合は、操作スイッチ１０を有効（Ｓ１０９）に設定して前記ステップＳ１０７に移り、判断Ｓ１０８で「ＮＯ」の場合、すなわち操作無効期間Ｔ３が経過していない場合は、ステップＳ１０３に戻る。また、前記判断Ｓ１０５で「ＮＯ」の場合、すなわち開放有効期間Ｔ１内で操作スイッチ１０の操作が有効であるにも係わらず操作スイッチ１０がオンされない（遊技者が操作しない）場合もステップＳ１０３に戻る。
【００３３】
そして、判断Ｓ１０７で開放有効期間Ｔ１か否かが判断され、この判断Ｓ１０７で「ＹＥＳ」の場合は、電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａを開放（Ｓ１１０）させる。そして、予め設定されている前記開放時間Ｔ２＝６秒が経過したか否かが判断（Ｓ１１１）され、この判断Ｓ１１１で「ＹＥＳ」の場合は、電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａを閉鎖（Ｓ１１２）させる。
【００３４】
一方、判断Ｓ１１１で「ＮＯ」の場合は、例えば予め設定されている最大入賞数Ｎ＝６個の遊技球が電動式チューリップ１５内に入賞したか否かが判断（Ｓ１１３）され、この判断Ｓ１１３で「ＹＥＳ」の場合は、前記ステップＳ１１２に移り、判断Ｓ１１３で「ＮＯ」の場合は、ステップＳ１１１に戻り、次の開放有効期間Ｔ１の経過を待つことになる。なお、ステップＳ１１２で開閉爪１５ａが閉鎖された場合は最初のステップＳ１０１に戻る。
【００３５】
図５は、このフローチャートにおける操作スイッチ１０の操作が成功した場合のタイミングチャートを示している。すなわち、（ｅ）に示す操作スイッチ１０の操作が有効な状態（操作無効期間Ｔ３外）において、（ａ）に示すように通過口スイッチ１５ｂがオンすると、（ｂ）に示すように所定時間後に電動式チューリップ１５の開放期間が無効から有効に設定され、この開放有効期間Ｔ１中において、（ｃ）に示すように操作スイッチ１０が操作されてオンすると、（ｄ）に示すように電動式チューリップ１５（電動役物）が開放時間Ｔ２開放する。
【００３６】
また、操作スイッチ１０は、当該操作スイッチ１０がオフした時点で（ｅ）に示すように有効から無効に設定され、この操作無効時間Ｔ３の経過した後に再び有効に設定される。つまり、操作スイッチ１０の操作が成功した場合は、当該操作に対応して電動式チューリップ１５が所定の開放時間Ｔ２開放し、電動式チューリップ１５内への遊技球が入賞し易くなり、例えば特別図柄表示操作１１の変動回数が多くなり、大当たり状態の発生回数が多くなって遊技者の出玉が増える等、遊技者に有利な特典が与えられることになる。
【００３７】
一方、図６は、操作スイッチ１０の操作が失敗した場合のタイミングチャートであり、この場合は、（ｂ）に示すように電動式チューリップ１５の開放が無効である場合に、（ｃ）に示すように操作スイッチ１０がオンされると、（ｅ）に示すように操作スイッチ１０の操作が有効から無効に設定され、この操作無効期間Ｔ３中に、（ｂ）に示すように電動式チューリップ１５の開放期間が有効となる。そして、この開放有効期間Ｔ１中に操作スイッチ１０が再び操作されても、（ｅ）に示すようにこの操作スイッチ１１の操作が操作無効期間Ｔ３中であることから、（ｄ）に示すように電動式チューリップ１５の開閉爪１５ａは開放せず閉鎖され、操作スイッチ１０の操作が失敗した状態となる。
【００３８】
このように、電動式チューリップ１０が開放有効期間Ｔ１中でかつ操作スイッチ１０の操作が有効の場合に、操作スイッチ１０が操作されると電動式チューリップ１５は開放し、開放有効期間Ｔ１中であっても操作スイッチ１０の操作が操作無効期間Ｔ３中の場合、あるいは操作スイッチ１０の操作自体や電動式チューリップ１５の開放自体が無効期間中の場合には、操作スイッチ１０をいくら操作しても電動式チューリップ１５は開放しないことになる。
【００３９】
ところで、以上のフローチャートにおいて、電動式チューリップ１５の操作開放有効期間Ｔ１を、図柄制御基板２３によって前記タイミング表示操作２１に表示させることもできる。この場合は、図７に示すように、通過口スイッチ１５ｂがオンし、電動式チューリップ１５が開放有効期間Ｔ１となる所定時間前から、例えば「カウント３」「カウント２」「カウント１」というようにカウントダウン表示Ｈ１を表示させ、開放有効期間Ｔ１中に「ＰＵＳＨＢＵＴＴＯＮ」等のＰＵＳＨＨ表示Ｈ２を表示させ、残りの期間（無効期間）は図示するよう非ＰＵＳＨＨ表示Ｈ３を表示させる。
【００４０】
この構成によれば、タイミング表示装置２１の表示Ｈ１〜Ｈ３を見ながら遊技者が操作スイッチ１０を操作することができて、操作スイッチ１０の操作の成功率が高められる。この時、タイミング表示装置２１の表示Ｈ１〜Ｈ３を図示しない抽選手段による乱数抽選結果に基づいて表示させることで、抽選された場合にのみ所定の表示Ｈ１〜Ｈ３をさせて操作スイッチ１０の成功率を高め、タイミング表示装置１１の表示自体や操作スイッチ１０の操作の成功・不成功の確率に変化を持たせることもできる。
【００４１】
なお、この場合のタイミング表示装置２１による表示方法としては、カウントダウン方式に係わらず、ＬＥＤ等の点滅移動等により表示させる等、他の適宜の表示方式を採用することもできる。また、表示と併せ音声制御基板２４を介してスピーカ９から所定の音を発して、遊技者に開放有効期間Ｔ１の時期や操作スイッチ１０の操作の無効、有効（成功、不成功）等を報知するようにしてもよい。
【００４２】
また、電動式チューリップ１５の開放時間Ｔ２を、遊技制御基板２２の制御によりその開放有効期間Ｔ１中における操作スイッチ１０の操作タイミングで変化させることもできる。すなわち、図８に示すように、開放有効期間Ｔ１を前半Ｔ１−１と後半Ｔ１−３及び中間Ｔ１−２に分化し、操作スイッチ１０が前半Ｔ１−１と後半Ｔ１−３に操作された場合には、電動式チューリップ１５の開放時間Ｔ２を例えば「２秒」に設定し、操作スイッチ１０が中間Ｔ１−２に操作された場合は電動式チューリップ１５の開放時間Ｔ２を例えば「６秒」に設定する。
【００４３】
このように構成すれば、遊技者の操作スイッチ１０の操作タイミングによって電動式チューリップ１５の開放時間Ｔ２が設定され、遊技者の操作技量に応じた遊技が可能になる。この場合の有効期間Ｔ１の分化も３つに限らず、２つあるいは４つ以上に分化してもよいし、各分化の幅（時間）等も適宜に増減することができる。
【００４４】
さらに、操作スイッチ１０が比較的長い時間操作されなかったり、遊技者が操作スイッチ１０の操作ミスばかりを繰り返している場合等に、例えば遊技制御基板２２内に設けた図示しない補助機能によって操作されなかった時間や操作ミス回数等を検出して電動式チューリップ１５を強制的に開放させるようにしてもよい。このようにすれば、操作スイッチ１０の操作が苦手な遊技者であっても、操作スイッチ１０を的確に操作し得る遊技者と例えば略同等の出玉が得られることになる。
【００４５】
このように、上記実施形態のパチンコ遊技機１においては、遊技機１の前面に電動式チューリップ１５を開閉可能な操作スイッチ１０を設けているため、この操作スイッチ１０を遊技者が操作することで、特別図柄表示装置１１を始動させ得る電動式チューリップ１５を所定時間Ｔ２開放させて、該電動式チューリップ１５内に遊技球を所定数容易に入賞できて、特別図柄表示装置１１の変動回数を増加させることができる。その結果、大当たり状態の発生する回数を多くすることができて、遊技者にとって有利なパチンコ遊技が行え、その遊技性を十分に高めることが可能になる。
【００４６】
特に、予め設定した電動式チューリップ１５の開放有効期間Ｔ１中に操作スイッチ１０が操作された場合に、電動式チューリップ１５が所定時間Ｔ２開放するため、操作スイッチ１０の的確なタイミング操作に応じて電動式チューリップ１５を開放できて、遊技者の操作技量に応じた電動式チューリップ１５の開放動作が可能になり、予め遊技制御基板２２等に開放時間やタイミングが固定的に設定されている場合に比較して、遊技者が自ら遊技に関与する部分が多くなる。
【００４７】
また、操作スイッチ１０が一旦操作されると所定期間の間、操作無効期間Ｔ３が設けられて操作スイッチ１０の操作が無効とされるため、例えば遊技者が操作スイッチ１０を連続して操作した場合に、その操作を無効とすることができて、適正な操作時のみに電動式チューリップ１５を開放させる等、不正な操作に的確に対応することができる。そのため、通常時の出玉の異常な増加を防止しつつ、適正に操作された場合に出玉の維持や増加を図ることができ、これらのことからパチンコ遊技の遊技性を一層高めることが可能になる。
【００４８】
さらに、操作スイッチ１０の操作時期をタイミング表示装置２１に表示したり報知することにより、例えばタイミング表示装置２１の表示Ｈ１〜Ｈ３を見ながら遊技者が操作スイッチ１０を操作でき、操作スイッチ１０の操作ミスを防止できて出玉を増やす等、遊技者により有利な特典を与えることができる。その際、表示としてカウントダウン方式を採用することにより、操作スイッチ１０のタイミング時期を遊技者に容易に認識させることができて、操作スイッチ１０の操作の成功率を一層高めることができる。
【００４９】
また、電動式チューリップ１５の開放有効期間Ｔ１を分化して、各分化した開放有効期間Ｔ１−１〜Ｔ１−３における操作スイッチ１０の操作に対応した電動式チューリップ１５の開放時間Ｔ２を変化させれば、操作スイッチ１０の操作に応じた開放時間Ｔ２が得られる。また、操作スイッチ１０が操作されない場合や操作スイッチ１０の操作が間違ってばかりいる場合等に、補助機能によって電動式チューリップ１５を開放させれば、操作スイッチ１０に慣れない遊技者であっても、電動式チューリップ１５を開放させることができる。これらのことから、パチンコ遊技において各種の変化を与えることができて、その遊技性をより一層高めることが可能になる。
【００５０】
またさらに、電動式チューリップ１５の最大入賞数Ｎや賞球数あるいは所定時間内の電動式チューリップ１５の最大開放数等を所定に設定することにより、パチンコ遊技機１における出玉率を例えば１００％以上で３００％以下の所定値に設定でき、過大な出玉が防止されて、パチンコ店の経営への悪影響を防止することができる。この時、電動式チューリップ１５の最大入賞数Ｎを６個、賞球数を５個、１分間の最大開放数６回と設定した場合は、電動式チューリップ１５の開放で最大１８０個払い出され、その他の入賞口や電動式チューリップ１５の開放以外の入賞で得られる出玉が２０個とすれば、約２００％の出玉率に設定できて、射倖性の煽り過ぎも防止できる。
【００５１】
また、操作スイッチ１０が遊技中に使用しない左手の前方で灰皿８の上部の上受け皿５部分に所定角度で設けられると共に、操作スイッチ１０がプッシュスイッチやタッチスイッチ等で構成されているため、パチンコ遊技中の操作スイッチ１０自体の操作を容易に行うことができると共に、例えば１つ操作スイッチ１０を上受け皿５部分に設けることでハード的に対応できるため、構成簡易にして各種パチンコ遊技機１に安価に適用することが可能になる等の付随的な作用効果が得られる。
【００５２】
なお、上記実施形態においては、電動式チューリップ１５がゲート１４の通過による乱数抽選によっても所定時間開放するように構成したが、前記操作スイッチ１０を設けることでこのゲート１４を普通入賞口としたりあるいはゲート１４と普通図柄表示装置１２とを省略しても良いし、例えば遊技球がゲート１４を通過してから所定時間の間は操作スイッチ１０の操作を無効とする等、ゲート１４の遊技球の通過と操作スイッチ１０の操作とを関連付けて電動式チューリップ１５を開放させるようにしてもよい。
【００５３】
また、上記実施形態においては、電動役物が電動式チューリップ１５である場合について説明したが、本発明はこの例に限定されず、例えば開閉板を有する入賞口等の他の適宜の電動役物にも適用できる。さらに上記実施形態においては、操作スイッチ１０をパチンコ遊技機１の灰皿８上部の上受け皿５部分に１個配置したが、例えば操作スイッチ１０を下受け皿６部分に配置したり、各部分に複数個の操作スイッチ１０を配置することもできる。また、上記実施形態におけるパチンコ遊技機１や遊技盤３の形態等も一例であって、例えば第３種パチンコ遊技機等に適用する等、本発明に係わる各発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜に変更することができる。
【００５４】
【発明の効果】
以上詳述したように、請求項１に記載の発明によれば、所定期間中に遊技者が操作スイッチを操作することによって開放する電動役物を遊技盤上に備えているため、電動役物の開放を遊技者の操作スイッチの操作に関連付けることができて、例えば適正な操作スイッチの操作により電動役物の開放で出玉を増やすことができて、パチンコ遊技の遊技性が高めることができる。
【００５５】
また、請求項２に記載の発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加え、操作スイッチを操作した後の所定期間の間、操作スイッチの操作が無効とされるため、通常時の出玉の増えすぎ等を確実に防ぐことができる。
【００５６】
また、請求項３に記載の発明によれば、請求項１または２に記載の発明の効果に加え、所定の期間を表示する表示手段が設けられているため、表示手段で表示される期間で電動役物が開放する時期を遊技者が的確に把握できて、パチンコ遊技の遊技性を一層高めることができる。
【００５７】
また、請求項４に記載の発明によれば、請求項３に記載の発明の効果に加え、表示手段を作動させるための抽選手段が設けられているため、抽選手段の抽選結果で表示手段を作動させることができて、操作スイッチの操作による電動役物の変化に富んだ開放動作が得られて、パチンコ遊技の遊技性をより一層高めることができる。
【００５８】
また、請求項５に記載の発明によれば、請求項１ないし４に記載の発明の効果に加え、所定期間中の分化された時間で電動役物の開放時間が変化されるため、開放時間の変化に対応して出玉状態に変化を持たせることができて、パチンコ遊技の遊技性をより一層高めることができる。
【００５９】
また、請求項６に記載の発明によれば、請求項３ないし５に記載の発明の効果に加え、表示手段に従ってスイッチ操作があった際の最大出玉率を概ね１００％以上３００％以下に設定されているため、出玉獲得が容易になっている期間で操作スイッチの操作が完全であっても、出玉率を所定率以下に抑えることができて、出玉に関する射倖性の煽りを防ぐことができる等の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同その遊技盤の正面図である。
【図３】同その制御系のブロック図である。
【図４】同その動作の一例を示すフローチャートである。
【図５】同そのタイミングチャートである。
【図６】同他のタイミングチャートである。
【図７】同さらに他のタイミングチャートである。
【図８】同さらに他のタイミングチャートである。
【符号の説明】
１・・・・・・・パチンコ遊技機
３・・・・・・・遊技盤
５・・・・・・・上受け皿
８・・・・・・・灰皿
９・・・・・・・スピーカ
１０・・・・・・操作スイッチ
１１・・・・・・特別図柄表示装置
１２・・・・・・普通図柄表示装置
１３・・・・・・第１種始動口
１４・・・・・・ゲート
１５・・・・・・電動式チューリップ
１５ａ・・・・・開閉爪
１５ｂ・・・・・通過口スイッチ
１６・・・・・・大入賞口
１６ａ・・・・・開閉板
２１・・・・・・タイミング表示装置
２２・・・・・・遊技制御基板
２３・・・・・・図柄制御基板
２４・・・・・・音声制御基板
２５・・・・・・ランプ制御基板
Ｔ１・・・・・・開放有効期間
Ｔ２・・・・・・開放時間
Ｔ３・・・・・・操作無効期間
Ｈ１〜Ｈ３・・・表示
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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