(57)【要約】【課題】一旦封印された基板ケースを分解する際は、封印に使用した部材を残すことなく封印状態を容易に把握できるようにする。【解決手段】内部空間に電子部品を実装した基板を収納し、第１のカバー部材５０１と第２のカバー部材５０２とに分離可能に構成された遊技台の基板収納ケースであって、第１のカバー部材５０１および第２のカバー部材５０２の各々に分割して設けられ、第１のカバー部材５０１と第２のカバー部材５０２とを組み合せることにより一体化される案内部５１４ｂ，５１４ｂと、案内部５１４ｂ，５１４ｂに装着され、案内部５１４ｂ，５１４ｂ同士を分離不能に一体化する結合部材５０７と、結合部材５０７に装着され、結合部材５０７を着脱不能にする封印部材５０９と、を備え構成されることを特徴としている。【選択図】  図９
2004147760.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部空間に電子部品を実装した基板を収納し、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成された遊技台の基板収納ケースであって、
前記第１のカバー部材および前記第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材とを組み合せることにより一体化される案内部と、
前記案内部に装着され、前記案内部同士を分離不能に一体化する結合部材と、
前記結合部材に装着され、前記結合部材を着脱不能にする封印部材と、
を備え構成されることを特徴とする遊技台の基板収納ケース。
【請求項２】
前記結合部材は、
結合部材用鍔部と、
前記結合部材用鍔部に植設され、前記案内部同士を一体で係止する結合部材側係止部と、前記封印部材と係合する係合部とを有する収納筒部と、で構成され、
前記封印部材は、
封印部材用鍔部と、
前記封印部材用鍔部に植設され、前記結合部材の係合部に係止する封印部材側係止部と、前記結合部材の収納筒部の内部に挿入されて結合部材側係止部の変形を制止する制止部とを有する制止筒部と、で構成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項３】
前記第１のカバー部材及び前記第２のカバー部材は、透明材料で形成するとともに、
前記結合部材及び前記封印部材は、互いに異なる色に着色されている、
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技台の基盤収納ケース。
【請求項４】
前記案内部の各々は、連結部材を介して前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材とにそれぞれ設けられ、
前記連結部材の各々は所定の外力で破断し、その破断で案内部の各々は前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材とからそれぞれ分離する、
ことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技台の基盤収納ケース。
【請求項５】
前記第１のカバー部材若しくは前記第２のカバー部材のいずれかに前記結合部材と前記封印部材とを着脱可能に装着するホルダー部を形成した、
ことを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技台の基板収納ケース。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、内部空間に電子部品を実装した基板を収納する遊技台の基板収納ケースに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
スロットマシン等の遊技台は、内部抽選や入賞制御をマイクロコンピュータにより制御している。そして、マイクロコンピュータへの不正が行われないように、マイクロコンピュータが実装されている制御基板は、透明な分割式の基板ケースに収納され、分割面を封印されている。
【０００３】
従来、スロットマシンの基板ケースの封印構造としては、遊技機側に取り付けられるベースと、ベースに取り付けられるカバーとで構成され、カバー側から差し込まれ、ベースに爪を係合させることでベースからカバーが分離されることを防止する封印部材と、ベース側から差し込まれ、封印部材の爪に当接することにより爪を変形させることでベースに対する係合を強化してカバーの封印を補強する封印補強部材とを備えた遊技機用基板ケースが提供されている。基板は、ベースおよびカバーの間に形成される空間内に収納される（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−７０５１１号公報（第４頁、第５頁、第１図）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記先行例は、封印部材を除去しても封印補強部材がベース内に残るため、封印補強部材の突出片を避けて再度封印部材を装着することで、基板ケースを見た目に復元できてしまう虞があった。
【０００６】
また、上記先行例は、封印部材単独では封印の強度が十分でないために封印補強部材を装着しているが、封印補強部材は基板ケースの組み立て最終段階で装着されるため十分にその性能を発揮できているか否かを事前に仮組み等で確認することができなかった。
【０００７】
本発明は上記に鑑み提案されたもので、一旦封印された基板ケースを分解する際は、封印に使用した部材を残すことなく封印状態の把握が容易な封印構造を有する遊技台の基板収納ケースを提供することを目的とする。
【０００８】
併せて、一旦封印した箇所は、再度封印することができない封印構造を有する遊技台の基板収納ケースを提供する。
【０００９】
また、基板収納ケースを組み立てる際に、封印に使用する部材同士を仮組み等で部品精度等を確認できる構造を有する遊技台の基板収納ケースを提供する。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本願発明は、上記課題を解決すべく、第１のカバー部材（前面カバー５０１）と第２のカバー部材（背面カバー５０２）とに分離可能な基板収納ケース５００に設けられた案内部（キャップ案内部５１４ｂ）を介して一体的に結合する結合部材（結合キャップ５０７）に封印部材（封印キャップ５０９）を装着し、結合部材を着脱不能にする遊技台の基板収納ケースを提供する。結合部材に封印部材を取り付けるように構成することで、開封時は、部品を残すことなく除去することができ、再利用されることがない。また、封印前に結合部材に封印部材を仮組みすることにより組み合せ状態を容易に確認することができる。
【００１１】
また、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを透明にし、結合部材と封印部材とを異なる色にすることで、外部から容易に確認できるようになる。
【００１２】
案内部は、連結部材（ブリッジ５１４ｃ）で第１のカバー部材と第２のカバー部材とに設けられているので、連結部材を切断することで、更に容易に結合部材と封印部材とを残存させること無く除去することができる。
【００１３】
第１のカバー部材若しくは第２のカバー部材のいずれかに予備の結合部材と封印部材とを着脱可能に装着するホルダー部を形成することで、容易に保管できる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００１５】
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観を示す斜視図である。
【００１６】
＜全体の構成＞
図１に示すように、スロットマシン１００の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」、「ベル」、「リプレイ」等：図示省略）を配列した円筒状のリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、本体２０１の内部で回転できるように構成されている。本体２０１の両サイドには、取手部２０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。本体内部の説明に関しては後述する。
【００１７】
前面扉１０１には、リール表示窓１１３が設けられており、リール１１０乃至１１２を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０乃至１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０乃至１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せが表示されることになる。なお、本実施形態では、３個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１８】
各リール１１０乃至１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００１９】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施形態ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００２０】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２４は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。メダル投入枚数表示ランプ１２５は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施形態では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示してやることもできる。
【００２１】
払出枚数表示器１２６は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２７は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ１２９は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【００２２】
メダル投入ボタン１３１、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施形態では、最大メダル投入ボタン１３１（いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３１を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００２３】
メダル投入口ブロック１３３は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３３ａを操作することによってメダルのつまりを解消させる。スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００２４】
ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタンが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０乃至１１２を停止させるボタン型のスイッチである。各ストップボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３５が操作された後、リール１１０乃至１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各ストップボタンのランプは各ストップボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００２５】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３３から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００２６】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉１０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受皿１６０に溜まるようになっている。
【００２７】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、１５２、中央ランプ１５３、１５４、腰部ランプ１５５、１５６、下部ランプ１５７、１５８、は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。本実施形態では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００２８】
ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０は、複数のＬＥＤを２次元に配置した表示装置であり、遊技に関する各種の情報（ゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など）を表示することができる。ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０に代えて、演出用のリールを装備してもよい。演出用のリールは、リール１１０〜１１２に対応させて３つ設けるようにしてもよい。
【００２９】
上部ランプ１９０の近傍の左右にスピーカの音孔（図示せず）を設けている。また、ストップボタンユニット１３６の直下に背面スピーカからの効果音を出力するための音孔が設けられている。背面スピーカの音孔には、装飾が施されたスピーカカバー１７３が装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
【００３０】
＜本体内部構造＞
次に、本実施形態のスロットマシン１００の内部構成について説明する。
【００３１】
図２は、前面扉１０１を開いた状態（前面扉１０１は図示省略）にあるスロットマシン１００の正面図であり、スロットマシン１００の内部構成を示す図である。
【００３２】
図２に示すように、本体２０１は、キャビネット２１０内に、基板収納ケース５００、リールユニット２２０、電源ユニット２３０、補助収納ケース２４０、メダル払出装置２５０、中央スピーカユニット２６０、副制御基板２７０、外部中継端子板２９０等が配設されている。
【００３３】
キャビネット２１０は、上部に排気口２１０ａと下部に吸気口２１０ｂを有する木製の箱体である。キャビネット２１０内壁には、右側、左側、背面の各壁面にフレームグラウンド板２１２乃至２１６が設けられている。フレームグラウンド板２１２乃至２１６は、互いに電気的に接続され、キャビネット２１０内に配設された各装置のフレームグラウンドが接続される。これにより各装置のフレームグラウンドを同電位にするのと同時に、キャビネット内の各装置を静電気や電波と言った外部ノイズから保護することができる。キャビネット２１０内には、リールユニット２２０を在置するためのリールユニット固定板２１８が設けられている。リールユニット固定板２１８もフレームグウランド板２１２乃至２１６に電気的に接続されている。
【００３４】
リールユニット２２０は、樹脂製のケース内にステッピングモータで駆動されるリール１１０乃至１１２を個別に着脱可能に取り付けられている。樹脂ケースの上面には、他の制御部と接続するための中継基板が装着されている。リールユニット２２０は、樹脂ケースで３本のリールをユニット化し、着脱を容易に行えるように構成している。
【００３５】
基板収納ケース５００は、キャビネット２１０内の背面上部に取り付けられている透明な樹脂ケースで、内部空間にスロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電気部品を実装した主制御基板５０３を収納している。基板収納ケース５００の詳細については後述する。
【００３６】
電源ボックス２３０は、キャビネット２１０の背面の壁面に装着された金属製のケース内にスロットマシン１００の各駆動部や制御部へ必要な電力を供給するための電源基板（図示せず）を収納している。また、電源ボックス２３０の電源スイッチ２３２、すなわちスロットマシン１００の電源スイッチ２３２は、本実施形態ではリールユニット固定板２１８の下部に別体で固定されている。電源スイッチ２３２と併せて設定値変更許可スイッチ２３４も併設されている。これは、各スイッチが操作し易いよう配慮してのことである。
【００３７】
設定値変更許可スイッチ２３４は、いわゆるキースイッチであり、キー孔に所定のキーを挿入して、時計回りに９０度回転させるとオン状態となり、キーを戻して初期状態にするとオフ状態になる。電源スイッチ２３２は、つまみを上に向けると、オン状態になり、つまみを戻すとオフ状態になる。また、電源ボックス２３０の上端部には、コネクタ２１を接続可能な受け口（図示せず）が複数個設けられている。受け口から接続ケーブルを介して、電力を各部に供給する。
【００３８】
また、キャビネット２１０の背面壁には、電源ボックス２３０とほぼ同形の通気孔が、キャビネット２１０の背面を貫通するように形成されている。更に、電源ボックス２３０の通気孔に対応する背面は、電源ボックス２３０の内部で発生した熱を外部へ効率よく排出できるような部材（本実施形態ではパンチメタル）で構成されている。
【００３９】
メダル払出装置２４０は、メダルを払い出すための装置（いわゆるホッパー）である。メダル払出装置２４０は、ＤＣモーターで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すとともにメダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体と、払出装置本体にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するタンクとで構成されている。メダル払出装置２４０の横には、補助収納ケース２５０が置かれている。メダル払出装置２４０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、補助収納ケース２５０内に蓄積される。
【００４０】
また、メダル払出装置２４０は、キャビネット２１０の底部に装着されたレール板上にスライド可能に設置されている。レール板のキャビネット２１０背面壁側にはコネクタが設けられている。コネクタには、メダル払出装置２４０に対する電力の供給や制御信号の送受信を目的としたケーブルが接続される。メダル払出装置２４０の背面には、このコネクタに接続可能なコネクタが配設されている。メダル払出装置２４０は、レール板の上を前後方向にスライドさせることが可能で、メダル払出装置２４０をレール板に沿って奥まで押し込むと、メダル払出装置２４０のコネクタがレール板のコネクタに接続されるようになっている。
【００４１】
背面スピーカユニット２６０は、キャビネット２１０の背面壁に設けられたスピーカと、スピーカからの効果音を前面扉１０１のスピーカカバー１７３まで案内するためのスピーカダクトとで構成されている。スピーカから出力される中低音は、スロットマシン１００の背面から出力されるとともにスピーカダクトを介してスピーカカバー１７３からも出力される。
【００４２】
副制御基板２７０は、キャビネット２１０の側面に装着され、効果音、演出用ランプ、リールバックランプ、演出表示部等で実行される演出を制御する副制御部４００を構成する電機武神を実装した制御基板である。副制御基板２７０は、後述の基板収納ケースに収納された主制御基板５０３の送信する制御コマンドに従って演出を制御する。
【００４３】
外部集中端子板２９０は、スロットマシン１００から出力される遊技情報をホールコンピュータに送信するためのインターフェース基板である。外部集中端子板２９０から出力される遊技情報は、ホールコンピュータに送られて集計される。
【００４４】
＜制御部＞
図３を参照してスロットマシン１００の制御部の構成について説明する。本実施形態における制御部は、全体を制御する主制御部３００と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部４００と、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１７０を制御するドットマトリクスＬＥＤ表示制御部（図示省略）で構成されている。
【００４５】
＜主制御部３００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００４６】
乱数発生器３１１は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。
【００４７】
ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０およびバス３７０を介して、メダル投入ブロック１３４の投入口より投入されたメダルを検知するメダルセンサ３２０、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３２１、ストップボタンのいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ３２２、及び、メダル投入ボタン１３１、１３２のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ３２３、精算ボタン１３８の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ３２４が接続されている。
【００４８】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、各種制御データ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４９】
また、リール１１０乃至１１２の回転と停止を行うモータ（図示省略）を制御するモータ制御部３３０、及び、メダル払出装置（いわゆるホッパー：図示省略）を制御するホッパー制御部３３１が、入出力インターフェース３３２及びバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００５０】
演出用ランプ・表示器類３４０とは、図１で示した入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２等のランプ類や、メダル投入枚数表示ランプ１２５、払出枚数表示器１２６、遊技回数表示器１２７等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース３４２およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００５１】
出力インターフェース３５０は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部４００の入力インターフェース４４０へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバーが操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタンを示すコマンド、演出の内容（バックライト、上部ランプ、音声出力、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置等による演出の内容）を規定したコマンド等がある。
【００５２】
＜副制御部４００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４４０およびバス４３０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００５３】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００５４】
バックライト４２０は、リールの絵柄を照らすライトで、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。演出用ランプ４２１は、上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、１５２、中央ランプ１５３、１５４、腰部ランプ１５５、１５６、下部ランプ１５７、１５８、受皿ランプをまとめて表したもので、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。バックライト４２０および演出用ランプ４２１は、出力インターフェース４２２を介してバス４３０を経てＳｕｂＣＰＵ４１０と接続されている。
【００５５】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ（具体的には上部スピーカ及び背面スピーカ）４６２から音として出力される。
【００５６】
出力インターフェース４５０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に基づき、各種制御データをドットマトリクスＬＥＤ表示制御部（図示省略）へ送信する。この制御データに基づいて、ドットマトリクスＬＥＤ表示制御部は、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１７０を制御する。
【００５７】
＜遊技の基本的制御＞
図４は、本実施形態のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を繰り返し実行する。
【００５８】
Ｓ１０１では、メダル投入処理として、メダルの投入数に応じた入賞ライン表示ランプの点灯等を行う。本書においてメダルの投入（遊技媒体の投入）とは、ベットボタンによる投入とメダル投入口からの投入のいずれも含む意味である。
【００５９】
Ｓ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。スタートレバー１３５が操作された場合、投入されたメダル枚数を確定して、有効な入賞ライン１１４を確定する。
【００６０】
Ｓ１０３では、乱数発生器３１１で発生させた乱数を取得する。
【００６１】
Ｓ１０４では、ＲＯＭ３１２に格納されている抽選データテーブルと、Ｓ１０３で取得した乱数値を用いて、入賞役の内部当選の当否を定める内部抽選を行う。なお、抽選データテーブルには、あらかじめ、ＢＢ、ＲＢ、小役等の抽選確率に応じたデータが格納されている。
【００６２】
Ｓ１０５では、Ｓ１０３で取得した乱数値を用いて、リール停止制御テーブルを選択し、リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。
【００６３】
Ｓ１０６では、ストップボタンの受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、Ｓ１０５で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【００６４】
Ｓ１０７では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、入賞役に対応する絵柄組み合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、例えば「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、例えば「青７−青７−青７」が揃っていたならばＢＢ入賞と判定する。
【００６５】
Ｓ１０８では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【００６６】
Ｓ１０９では、遊技状態を制御する。例えば、ＢＢ入賞時には、次の遊技からＢＢゲームが開始されるように準備をし、ＢＢ終了時には、次の遊技から通常の遊技が開始されるように準備させる。
【００６７】
＜基板収納ケース＞
つぎに、本実施形態のスロットマシン１００の基板収納ケース５００について詳細に説明する。
【００６８】
図５は、スロットマシン１００のキャビネット２１０内に設けられた基板収納ケース５００の正面図である。また、図６は、本実施形態の基板収納ケース５００の分解斜視図である。
【００６９】
基板収納ケース５００は、前面カバー５０１、背面カバー５０２、主制御基板５０３、結合キャップ（結合部材）５０７、封印キャップ（封印部材）５０９で構成されている。基板収納ケース５００は、本実施形態では透光性樹脂を用いて成型されている。このため基板収納ケース５００の外部から内部に収納されている主制御基板５０３が視認可能になっている。
【００７０】
前面カバー５０１と背面カバー５０２とは、組み合せることによって主制御基板５０３を収納するための空間を形成する箱体となる。そして、前面カバー５０１及び背面カバー５０２のそれぞれには、一体となるために必要な連結部５１２と係止部５１３とが形成されている。
【００７１】
連結部５１２は、前面カバー５０１側に設けられたフック部５１２ａと背面カバー５０２側に設けられたヒンジ部５１２ｂとで構成されている。基板収納ケース５００を組み立てる際には、フック部５１２ａとヒンジ部５１２ｂとを係合する。本実施形態では、連結部５１２は、４箇所形成されている。
【００７２】
係止部５１３は、前面カバー５０１側に設けられた係止舌片部５１３ａと背面カバー５０２側に設けられた係合部５１３ｂとで構成されている。基板収納ケース５００を組み立てる際には、連結部５１２を組み合せ、前面カバー５０１と背面カバー５０２とを合わせ係止部５１３の係止舌片部５１３ａを係合部５１３ｂに係合させることで一体化することができる。実施形態では、係止部５１３は、連結部５１２の反対側に２箇所形成されている。
【００７３】
そして、前面カバー５０１及び背面カバー５０２には、両者を分離できないように封印するための封印取付部５１４と基板収納ケース５００をスロットマシン１００のキャビネット２１０内に固定するためのケース固定部５１６とが形成されている。
【００７４】
また、前面カバー５０１側には、予備キャップホルダー部５１８が形成されている。
【００７５】
前面カバー５０１には、主制御基板５０３のコネクタ部と接続するための孔部５１０ａが複数設けられている。孔部５１０ａから接続コネクタを主制御基板５０３に接続し、主制御基板５０３と外部機器との接続を図っている。また、通気孔５１０ｂが複数も受けられ、主制御基板５０３で発生した熱を外部に放出する。そして、前面カバー５０１の上面には、検査のために着脱した際にその履歴を記載するシール等が斜線部に貼り付けられる。
【００７６】
前面カバー５０１及び背面カバー５０２の内側には、主制御基板５０３を位置決めするための位置決めピン５０２ｂが設けられ、主制御基板５０３に設けられた位置決め孔５３２ａに挿通されることにより位置決めされ固定される。
【００７７】
封印取付部５１４とケース固定部５１６とは、前面カバー５０１と背面カバー５０２とが一体化した時に形成される部位である。封印取付部５１４は、前面カバー５０１と背面カバー５０２とを分離できないように封印するための部品を装着するために設けられている。詳細については後述するが、概略、封印取付部５１４は、前面カバー５０１及び背面カバー５０２の各々に設けられたキャップ取付孔５１４ａ内にブリッジ（連結部材）５１４ｃで固定されたキャップ案内部（案内部）５１４ｂを設けて構成されている。互いのキャップ案内部５１４ｂに連通して結合キャップ５０７が取り付けられるようになっている。基板収納ケース５００を組み立てた後に結合キャップ５０７及び封印キャップ５０９を装着して基板収納ケース５００を封印する。封印取付部５１４は、本実施形態では、２箇所設けられている。封印取付部５１４は、基板収納ケース５００を封印する際に１箇所使用される。従って、基板収納ケース５００は、２回封印することができることになる。
【００７８】
本実施形態では、ケース固定部５１６は、封印取付部５１４に挟まれるように配置されている。ケース固定部５１６は、基板収納ケース５００をキャビネット２１０に止着するとともにキャビネット２１０から基板収納ケース５００を着脱できないようにするためのものである。詳細な説明については省略するが、ケース固定部５１６は、本実施形態では４箇所設けられている。ケース固定部５１６は、基板収納ケース５００をキャビネット２１０に固定する際に１箇所使用される。従って、基板収納ケース５００は、スロットマシン１００のキャビネット２１０に４回固定することができることになる。
【００７９】
予備キャップホルダー部５１８は、封印取付部５１４で封印時に使用される結合キャップ５０７、封印キャップ５０９の予備分を１組分装備しておくためのホルダー部である。予備キャップホルダー部５１８には、結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とを１個づつ装着できる孔５１８ａが設けられている。本実施形態では、予備キャップホルダー部５１８を基板収納ケース５００の外側に設けているが、無論、内部に設けるようにしても良い。
【００８０】
主制御基板５０３は、主制御部３００を構成する回路基板５３２上に電子部品を実装して構成されている。
【００８１】
回路基板５３２には、基板収納ケース５００内部の所定の位置に固定されるように、位置決め孔５３２ａが複数箇所に設けられている。
【００８２】
図７に封印キャップ５０９の斜視図を示す。また。図８に結合キャップ５０７の斜視図を示す。
【００８３】
封印キャップ５０９は、鍔（封印部材用鍔部）５９２と、鍔５９２に植設された制止筒部５９０とから構成されている。制止筒部５９０は、制止部５９１と係止部５９６とからなる。制止部５９１は、一対の制止板５９４と、一対の制止板５９４の間に制止板５９４を補強するためのリブ５９４ａとを備えている。係止部５９６は、一対の舌片板状のもので、その各先端に結合キャップ５０７に係合する爪部５９６ａを有している。
【００８４】
結合キャップ５０７は、工具溝５７３ａが形成された鍔（結合部材用鍔部）５７３と、鍔５７３に植設された収納筒部５７０とから構成されている。収納筒部５７０は、キャップ案内部５１４ｂ同士を一体で係止する係止部５７１と、封印キャップ５０９と係合する係合部５７２とを有している。係止部５７１は一対の舌片板状のもので、その先端側にキャップ案内部５１４ｂ同士を通じて前面カバー５０１と背面カバー５０２とを止着する爪部５７１ａを備えている。また、係合部５７２は、一対の板状のもので、前面カバー５０１と背面カバー５０２とに設けられた封印取付部５１４のキャップ案内部５１４ｂに連通するようになっている。また、係合部５７２は、その板状部分の根本側に、封印キャップ５０９の爪部５９６ａが係合する孔部５７２ａが穿設されている。
【００８５】
結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とは、異なる色の樹脂で形成しても良い。このように異なる色に形成することで、透明な前面カバー５０１及び背面カバー５０２に組み付けられても外部から結合キャップ５０７及び封印キャップ５０９の状態を確認し易くすることができる。
【００８６】
図９は、本実施形態の基板収納ケース５００の封印取付部５１４の断面図である。図１０は、図９の断面図に対して直角方向から見た断面図である。
【００８７】
前面カバー５０１と背面カバー５０２とを組み合せることによってキャップ案内部５１４ｂも一体化される。このキャップ案内部５１４ｂは、図９に示すように、前面カバー５０１と背面カバー５０２との接合面からの深さが、キャップ取付孔５１４ａの深さより浅くなっている。また、キャップ案内部５１４ｂは、ブリッジ５１４ｃでキャップ取付孔５１４ａ内側に固定されている。ブリッジ５１４ｃは、比較的断面積が少なく強度的にはそれほど強い外力をかけることなく破断して、キャップ案内部５１４ｂを分離することができるようになっている。
【００８８】
図９に示すように、結合キャップ５０７は、背面カバー５０２側から挿入され、キャップ案内部５１４ｂ，５１４ｂを連通し、結合キャップ５０７に設けられた係止部５７１の爪部５７１ａが、前面カバー５０１側のキャップ案内部５１４ｂの端部に係合し、前面カバー５０１と背面カバー５０２とを一体に止着する。
【００８９】
図１０に示すように、封印キャップ５０９は、前面カバー５０１側から結合キャップ５０７の収納筒部５７０の内部空間に挿入される。挿入された封印キャップ５０９は、封印キャップ５０９側の係止部５９６の爪部５９６ａが、結合キャップ５０７の係合部５７２に形成された孔部５７２ａに係合することにより固定される。
【００９０】
そして、図９に示すように、封印キャップ５０９の制止板５９４が、結合キャップ５０７の係止部５７１の背後に位置し、係止部５７１が変形し爪部５７１ａが後退するのを制止する。このため結合キャップ５０７は、キャップ案内部５１４ｂから取り外すことができなくなる。この制止機能はリブ５９４ａによって一層強化されている。
【００９１】
更に、図１０に示すように、封印キャップ５０９が一旦装着されると、封印キャップ５０９の爪部５９６ａは、結合キャップ５０７の係合部５７２の孔部５７２ａに係合し、一方その孔部５７２ａは、キャップ案内部５１４ｂで塞がれているため、封印キャップ５０９の爪部５９６ａを後退させることはできず、封印キャップ５０９を取り外そうとしても封印キャップ５０９を取り外すことはできない。
【００９２】
従って、前面カバー５０１と背面カバー５０２とを分離不能にすることができる。また、鍔５７３及び鍔５９２によりキャップ取付孔５１４ａの開口の大部分は塞がれて、隙間が非常に狭くなるため、異物等を入れることができない。
【００９３】
前面カバー５０１と背面カバー５０２とを分離する場合は、結合キャップ５０７の鍔５７３に設けられている工具溝５７３ａにドライバー等の工具を差込み、いずれかの方向に回転力を加える。結合キャップ５０７を介してキャップ案内部５１４ｂに回転力が加わる。キャップ案内部５１４ｂは、ブリッジ５１４ｃを介して前面カバー５０１及び背面カバー５０２に固定されている。回転力を加えつづけると回転力に耐え切れずブリッジ５１４ｃが破断する。ブリッジ５１４ｃが破壊されることにより、前面カバー５０１及び背面カバー５０２と、各キャップ案内部５１４ｂとの間が分離される。また、各キャップ案内部５１４ｂと結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とは一体に組み付けられた状態で分離する。そして、基板収納ケース５００の前面カバー５０１と背面カバー５０２とが分離可能になる。
【００９４】
ブリッジ５１４ｃが破断すると、上記のように、結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とキャップ案内部５１４ｂとは一体に組み付けられた状態で除去される。従って、結合キャップ５０７を除去した後は、キャップ取付孔５１４ａ内に残存する部品はない。従って封印状況が一目で確認することができる。また、キャップ案内部５１４ｂが除去されることにより、再び、結合キャップ５０７を装着することはできなくなるため、再利用することを防止することができる。
【００９５】
また、結合キャップ５０７及び封印キャップ５０９の単体同士を単に組付けた状態であれば、結合キャップ５０７の孔部５７２ａは塞がれることなく、外部に露出しているため、封印キャップ５０９の爪部５９６ａを押し込むことで容易に結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とを分離することができる。このため、基板収納ケース５００に取り付ける前に結合キャップ５０７と封印キャップ５０９とを仮組みして結合状態等を確認することができる。
【００９６】
【発明の効果】
以上説明したように本発明の請求項１に記載の発明によれば、内部空間に電子部品を実装した基板を収納し、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成された遊技台の基板収納ケースであって、前記第１のカバー部材および前記第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材とを組み合せることにより一体化される案内部と、前記案内部に装着され、前記案内部同士を分離不能に一体化する結合部材と、前記結合部材に装着され、前記結合部材を着脱不能にする封印部材と、を備え構成されることを特徴とする遊技台の基板収納ケースを提供する。
【００９７】
結合部材に封印部材を装着するように構成したので、結合部材の除去に伴い封印部材も除去されることになるため、案内部に残存部品を残すことがない。このため、基板収納ケースの封印状態を一目で確認することができる。
【００９８】
請求項３に記載の発明によれば、更に前面カバー及び背面カバーは、透明材料で形成するとともに、結合部材及び封印部材は、互いに異なる色に着色されている遊技台の基盤収納ケースを提供する。
【００９９】
結合部材及び封印部材を異なる色に着色することで透明な前面カバー及び背面カバーの外部から容易に封印状態及び封印の有無を確認することができる。
【０１００】
請求項４に記載の発明によれば、案内部は、連結部材を介して前面カバーと背面カバーとに設けられ、連結部材は、回転力等の所定の外力を加えることで破断させ、前面カバーと背面カバーとから取り除くことができるように構成されている遊技台の基盤収納ケースを提供する。
【０１０１】
連結部材を介して案内部を設けることで、結合部材を案内部ごと容易に除去することができる。また、案内部を除去した後の案内部相当位置には、何も部品が残ることが無いのでより封印状態の確認は容易なものとなる。また、案内部が除去されることにより、再び、結合部材を装着することはできなくなるため、再利用することを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの内部構成を示す図である。
【図３】スロットマシンの制御ブロックを示す図である。
【図４】スロットマシンにおける遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
【図５】スロットマシンの基板収納ケースの正面図である。
【図６】スロットマシンの基板収納ケースの分解斜視図である。
【図７】スロットマシンの基板収納ケースの封印キャップの斜視図である。
【図８】スロットマシンの基板収納ケースの結合キャップの斜視図である。
【図９】スロットマシンの基板収納ケースの要部断面図である。
【図１０】スロットマシンの基板収納ケースの要部断面図である。。
【符号の説明】
２１      コネクタ
１００      スロットマシン
１０１      前面扉
１１０，１１１，１１２      リール
１１３      リール表示窓
１１４      入賞ライン
１２０      入賞ライン表示ランプ
１２１      スタートランプ
１２２      再遊技ランプ
１２３      告知ランプ
１２４      メダル投入ランプ
１２５      メダル投入枚数表示ランプ
１２６      払出枚数表示器
１２７      遊技回数表示器
１２８      貯留枚数表示器
１２９      演出用ランプ
１３１      最大メダル投入ボタン
１３２      １枚メダル投入ボタン
１３３      メダル投入口ブロック
１３３ａ    メダルキャンセルスイッチ
１３４      メダル投入ブロック
１３５      スタートレバー
１３６      ストップボタンユニット
１３８      精算ボタン
１３９      キー孔
１６０      受皿
１６５      メダル排出口
１７０      灰皿ユニット
１７３      スピーカカバー
１９０      上部ランプ
２０１      本体
２０１ｃ    取手部
２１０      キャビネット
２１０ａ    排気口
２１０ｂ    吸気口
２１２〜２１６      フレームグラウンド板
２１８      リールユニット固定板
２２０      リールユニット
２３０      電源ボックス
２３２      電源スイッチ
２３４      設定値変更許可スイッチ
２４０      メダル払出装置
２５０      補助収納ケース
２６０      背面スピーカユニット
２７０      副制御基板
２９０      外部集中端子板
３００      主制御部
３１０      ＭａｉｎＣＰＵ
３１１      乱数発生器
３２０      メダルセンサ
３２１      スタートレバーセンサ
３２２      ストップボタンセンサ
３２３      メダル投入ボタンセンサ
３２４      精算ボタンスイッチ
３３０      モータ制御部
３３１      ホッパー制御部
３３２      入出力インターフェース
３４０      演出用ランプ・表示器類
３４２      出力インターフェース
３５０      出力インターフェース
３６０      入力インターフェース
３７０      バス
４００      副制御部
４１０      ＳｕｂＣＰＵ
４２０      バックライト
４２１      演出用ランプ
４２２      出力インターフェース
４３０      バス
４４０      入力インターフェース
４５０      出力インターフェース
４６０      楽音信号形成部
４６１      アンプ
５００      基板収納ケース
５０１      前面カバー（第１のカバー部材）
５０２      背面カバー（第２のカバー部材）
５０２ｂ    ピン
５０３      主制御基板
５０７      結合キャップ（結合部材）
５０９      封印キャップ（封印部材）
５１０ａ    孔部
５１０ｂ    通気孔
５１２      連結部
５１２ａ    フック部
５１２ｂ    ヒンジ部
５１３      係止部
５１３ａ    係止舌片部
５１３ｂ    係合部
５１４      封印取付部
５１４ａ    キャップ取付孔
５１４ｂ    キャップ案内部（案内部）
５１４ｃ    ブリッジ（連結部材）
５１６      ケース固定部
５１８      予備キャップホルダー部（ホルダー部）
５１８ａ    孔
５３２      回路基板
５３２ａ    位置決め孔
５７０      収納筒部
５７１      係止部
５７１ａ    爪部
５７２      係合部
５７２ａ    孔部
５７３      鍔（結合部材用鍔部）
５７３ａ    工具溝
５９０      制止筒部
５９１      制止部
５９２      鍔（封印部材用鍔部）
５９４      制止板
５９４ａ    リブ
５９６      係止部
５９６ａ    爪部
【図１】
2004147760.tif 000003
【図２】
2004147760.tif 000004
【図３】
2004147760.tif 000005
【図４】
2004147760.tif 000006
【図５】
2004147760.tif 000007
【図６】
2004147760.tif 000008
【図７】
2004147760.tif 000009
【図８】
2004147760.tif 000010
【図９】
2004147760.tif 000011
【図１０】
2004147760.tif 000012