(57)【要約】【課題】ロスタイムをほぼなくすと共に、撮影スペースの不要な占有が不可能となるようにする。【解決手段】撮影から出力（印刷等）迄の流れを細かくプロセス分けし、一連のプロセスの進行に従って利用者が移動する（移動しなければならない）システムを完全に実行できるようにしたものであり、互いに独立した複数の撮影スペース１３，１８と撮影装置とから成る複数の撮影部Ｂ，Ｃとして、利用者が撮影スペース１３，１８を順次移動してそれぞれの撮影スペース１３，１８で撮影することによって１プレイの撮影を完結するようにしている。各プロセスを一組目の利用者Ｒ１が移動する毎に、二組目及び三組目の利用者Ｒ２，Ｒ３が追随する形でプレイ（撮影等）の進行に従って各スペースを移動することにより、利用者に対しては長いプレイ時間の確保と運用者に対しては高い回転率を可能にしている。【選択図】　　　　図１
2004040639.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者に対する撮影からその撮影された画像に編集を加えて出力する迄のプレイを始めるか否かの決定を受付ける撮影開始受付部と、撮影スペースと撮影装置とを備える撮影部と、前記撮影部で撮像した撮影画像を前記利用者が編集し得る編集装置を備える編集部と、該編集部からの編集画像データを出力する出力装置を備えた出力部と、前記利用者の撮影画像や編集画像データの一時記録及び転送処理を一連的に行う制御装置とからなる画像印刷装置において、前記撮影部を互いに撮影スペースを独立させて複数有し、前記利用者が前記撮影スペースを順次移動してそれぞれの撮影スペースで撮影することによって１プレイの撮影を完結することを特徴とする画像印刷装置。
【請求項２】
前記編集部は前記撮影部の外に複数設けられ、前記撮影部で得られた撮影画像がいずれか１つの編集部に振り分けられて転送され、前記編集部を通過した利用者が前記編集部のいずれか１つに振り分けられてそれぞれの撮影画像を独立して編集し得ることを特徴とする請求項１記載の画像印刷装置。
【請求項３】
前記撮影開始受付部は、前記撮影部の外に設けられ、前記利用者のプレイ参加の意思表示を確認する手段として、硬貨受付機または選択ボタン等を有し、更に次のプロセスである前記撮影部への移動を案内する指示手段を有していることを特徴とする請求項１または２記載の画像印刷装置。
【請求項４】
前記複数の撮影部は互いに独立する撮影スペースが並設され、それら撮影スペースを連通する前記利用者が移動し得る通行手段が設けられ、更に各撮影スペースに前記利用者を次の撮影部若しくは次の前記編集部に移動させる案内をする指示手段を有していることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項５】
並設された複数の前記撮影部のうち、一方の端の撮影部には、前記撮影開始受付部から前記利用者がこの撮影部の前記撮影スペースに入る為の入口部が設けられ、他方の端の撮影部には、全撮影を終了した前記利用者が前記編集部に移動し得る出口部を設けていることを特徴とする請求項２から４のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項６】
前記編集装置は、前記利用者の撮影画像及びこの編集画像に対して文字や絵柄等が挿入できるプログラミング画像を表示するモニタが設けられ、このモニタには、前記利用者の指又はタッチペン等の動作に応じて前記モニタ表面上の座標位置を認識し得る編集受付装置が一体的に取り付けられており、更に次のプロセスである前記出力部への前記利用者の移動を案内する指示手段を構成していることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項７】
前記撮影開始受付部において、前記利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の前記撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の前記撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するアナウンス手段を有することを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項８】
複数の前記撮影スペースにおいて、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対して指示手段を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、撮影終了後は当該利用者を次の撮影スペースあるいは前記編集部へ移動させる指示を出すと共に前記撮影開始受付部あるいは前段の冊エアスペースにいる次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項９】
前記出力部は、前記撮影開始受付部の近傍に設けられていることを特徴とする請求項１から８のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１０】
撮影とその撮影画像に対する編集のプレイを始めるか否かの決定を利用者から受付ける撮影開始受付プロセスと、撮影開始受付を終えた利用者を複数の撮影スペースを順次移動させて各撮影スペース毎で撮影して１プレイの一連の撮影を完結する複数の撮影処理から成る撮影プロセスと、前記撮影プロセスが終了した利用者を複数の編集部のいずれか１つに順次利用者を割り当ててそれぞれで別々の利用者が独立して撮影画像を編集するプロセスと、これら編集部で作成された編集画像データを出力装置から出力する出力プロセスとから成り、複数グループの利用者を各プロセスあるいは処理毎に一グループずつ置き、これら複数のグループに対して同時に並列処理し得ることを特徴とする画像印刷方法。
【請求項１１】
前記撮影開始受付プロセスにおいて、前記利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の前記撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の前記撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するプロセスを含むことを特徴とする請求項１０記載の画像印刷方法。
【請求項１２】
前記撮影プロセスにおいて、複数の前記撮影処理を実行する際に、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対してモニタ表示又は音声等を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、前記撮影時間終了後は当該利用者を次の撮影処理を実行する撮影部あるいは編集プロセスへ移動させる指示を出すと共に前記撮影開始受付プロセスあるいは前の撮影処理の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１０または１１に記載の画像印刷方法。
【請求項１３】
前記撮影プロセスに含まれる複数の前記撮影処理は、前段の撮影処理と同じか若しくはそれより短い時間に予め設定された撮影時間内で当該利用者に対してモニタ表示又は音声等を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を提示すると共に次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１０から１２のいずれかに記載の画像印刷方法。
【請求項１４】
前記プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数以上の記録エリアを制御装置に形成し、各記録エリアには、一の利用者が撮影開始受付プロセスで選択・決定したプレイ条件と、前記撮影プロセスで複数の撮影スペースを順次移動して実行した撮影処理で得られた撮影画像を一時記録すると共に、当該利用者が前記編集プロセスで前記撮影画像に編集を加えたそれぞれの編集画像データを編集装置に反映させると共に、該編集処理内容を記録し直しながら、出力し終える迄、個々の利用者グループに対する画像データ管理を行い、前記プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数のグループの利用者に対して並列処理し得ることことを特徴とする請求項１０から１３のいずれかに記載の画像印刷方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
【０００２】
本発明は、利用者が写真撮影を楽しむと共に、その撮影された写真画像に対して既存のフレームやラクガキによって書き加えられるイメージデータを合成し、さらに出力プリントする画像印刷装置及び方法に関し、特に利用者の楽しめるプレイ時間を従来に比べて非常に長く設定されているにも関わらず、本装置の運用者に対する装置の売上回転効率が、これ迄の常識では考えられなかった高い回転率の得られる装置の構造及びシステムを具現化した画像印刷装置及び方法である。
【０００３】
【従来の技術】
従来、被写体を撮影してこれに対して予め用意されたイラストフレーム等のイメージデーダを画像上で重ね合せ合成し、それをシール等に印刷して出力するものとして、画像印刷装置（例えば、プリント倶楽部（商標））が知られているが、その装置誕生から今日に至る迄の短い歴史においても、利用者が撮影開始の意志を示すコイン投入から撮影，ラクガキ編集を終えてプリント出力される迄の装置を占有する時間が、特に近年では複数ショットの撮影とそれらに対するラクガキ編集時間の確保から、６分位を必要とするのが普通である。
【０００４】
つまり、従来からの一般的な画像印刷装置は、図１４に示す構造となっている。本体１０１に、カメラ１０２とモニタ１０３とプリンタ１０４とが設けられており、次のプロセスに従って処理が進められて行く。
【０００５】
第１プロセス・・・利用者１０５が、硬貨受付機１０６に硬貨を入れて、これからプレイする意思を表す工程。
第２プロセス・・・カメラ１０２によって、自動又は手動操作で、利用者１０５を撮影する工程。
第３プロセス・・・今、撮影された利用者の画像に対して本体内のＰＣ等のプログラム処理により、予め用意されているイラスト等のイメージデータ画像やタイトル文字画像をモニタ１０３を介して合成する編集作業工程。
第４プロセス・・・編集合成された画像データをプリンタ１０４にて、印刷する工程。
【０００６】
これらの全てのプロセスが終了する迄の時間は、
第１プロセス（荷物を床に置いたり、財布から硬貨を出したり、化粧直し等　する為、硬貨投入する迄に生じるロスタイム）で３０〜６０秒、
第２プロセス（複数ショットの撮影や、撮影の撮り直し操作がある）で約１２０秒　、
第３プロセス（利用者が一番楽しむラクガキ編集であり、この時間が短いと　複数回撮影された自分の写真全てに対してラクガキ編集できず不満が残る）で約１２０秒、
第４プロセス（データ転送から、印刷物が取出し口から出てくる迄の時間）で約６０秒　、
を必要とする。つまり、これら時間を合計すると、一台の装置の回転率は、約６分／回である事がわかる。
【０００７】
この６分の回転率に対して、より多くの売上を上げたいと望む運用者側の都合で、この時間を短く設定するには、第２プロセス及び第３プロセスの時間を短くすることが可能である。しかし、その場合は、当然お金を払って楽しんでいる利用者の不満が高くなり、特にラクガキ編集途中で時間切れの為に中断されて、その状態のまま印刷された場合の利用者の不満は高く、その装置の利用率の低下傾向は著しく現れてくる結果となる。
【０００８】
一方、第２プロセス及び第３プロセスの時間を長く設定すれば、利用者の満足が得られるかというとそうとも限らない。利用者は、待たされる身となった場合には、待たされる時間が長くなることを嫌う傾向にあり、第２プロセス及び第３プロセスを長く設定することにより、待ち時間が長く成ると、装置の使用を諦めてしまうことが多いという相矛盾する感情を有するものである。
【０００９】
本発明者の観察によると、装置の前に利用者が並んでいても更に待って装置を使用しようとする場合は、多くても二組迄である。三組以上が並ぶ場合は、その装置が新製品でまだ一度も撮影した事の無い場合か、装置の利用が集中する時間帯と重なり利用者の数に対する装置の絶対数が少ない場合であり、その場合でも、三組目の場合は、装置内でプレイ中の組がいるため実質的には四組目となり、待ち時間の長さからこれ以上に並ぶ場合は他の装置を探すか、あきらめて他の店に行くことも多く、売り上げを減らすこととなっている。
【００１０】
この損失は、運用者にとって、数字で把握しにくい見えない損失となっていた。
【００１１】
そこで、この問題を少しでも解決しようと、近年、図１５に示される装置が開発された。この装置は、２００１年７月頃に、製品名「チルティーショット」で発売されたものである。この装置は、カメラ２００を設けた撮影スペース２０１と、撮影後に楽しむラクガキ編集装置２０２の設置場所とを分離してラクガキ編集部２０２を撮影スペース２０１の外に配置し、更にプリントシール出口２０３も装置本体の外部に形成した構造であり、ラクガキ編集中に次の利用者２０５が撮影できるようにしたものである。
【００１２】
つまり、最初の利用者２０４が編集作業に移ると同じに、入れ替わりに次の利用者２０５が撮影スペース２０１に入り、ラクガキ中に次の撮影が進められるという、装置の効率的な使用を期待するものである。これにより、高効率な装置稼働率（以下、単に回転率と呼ぶ）が得られることを狙ったものである。
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、最初の利用者２０４がラクガキを始めても、空いてるはずの撮影スペース２０１に次の利用者２０５が入って行けない状況が生じ、必ずしも装置開発メーカーの思惑通り行かない現実的な問題点があった。
【００１４】
その問題点とは、最初の利用者２０４の１人が編集工程に入ってラクガキを開始した場合でも、その最初の利用者２０４の同伴者２０６が、撮影スペース２０１に残り、ラクガキが終了するまで待っている状況が多く発生しているということである。
【００１５】
一般的に、殆どの利用者は二人以上で来店しており、三人から四人以上という場合も多くある。１回の来店で利用者は、２回以上プレイする事が多く、特に三人以上の場合は、３回，４回以上プレイする事も多く見られる。
【００１６】
店内には複数台の同様な装置が設置されているが、それらの装置の中でも比較的新しい装置やお気に入りの人気の有る装置には、利用者が集中する傾向にある。
【００１７】
そういった装置で、利用者がプレイを楽しむ場合には、お気に入りの人気装置で２回または３回のプレイを連続して楽しんで帰る事が多く発生している。
【００１８】
従って、ラクガキ編集装置２０２が装置本体の外に設けられた図１５の装置においても、利用者が連続してこの装置でプレイしたい場合には、多くの場合で同伴者が撮影スペース２０１に居残り、ラクガキが終了するまで待っているという状況が発生している。同伴者２０６は、連続プレイする為の場所確保を行い、当装置の最大特徴である、撮影スペース２０１とラクガキ編集装置２０２との分離独立構造が、全く無意味なものとなってしまっている。
【００１９】
また場所確保の手段は、人が撮影スペース２０１に残る方法のみでなく、荷物を持参している場合、特に大きい荷物の場合は、この撮影スペース２０１内に置いたままにしている事も多く見られる。
【００２０】
つまり一般的に利用者は、次の利用者が外で並んでいる状況で、複数回のプレイをしたい場合は、１回のプレイ毎に再び後ろに並ぶ事はしないものであり、それは、複数組の待ちがある時は、待ち時間がわからない点にも起因している。
【００２１】
前の利用者の組がプリントを終了しても、その装置をその利用者が連続して占有してプレイする事があり、後続の組は、「装置のプレイ時間×前の組数＝待ち時間」ではなく、これに、「前の組の連続プレイ回数×装置のプレイ時間」が加わり、仮に三組目に並んだ場合は、現在撮影している組を考えると四組目になり、装置の占有時間を６分で計算した場合、各組が２回づつの連続プレイを行ったと仮定すると、四組目（装置の外で待っているのは３組）が、自分の順番が来る迄の待ち時間は実に３６分もかかっている事になる。このことからも、撮影が終了しても残りのメンバーの分の写真を取り終えるまで撮影スペースに居残ってしまうということが容易に理解できる。
【００２２】
その現状例を、図１７に示すタイムスケールで説明する。
【００２３】
このタイムスケールは、Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの４組の利用者が装置に並び、それぞれが２回のプレイを楽しんだ場合における、待ち時間及びこの待ち時間を含めて２回目のプレイが終了する迄に要した時間を、装置のプロセスと共に説明したものである。
【００２４】
Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの４組が、この装置で並んだ場合、Ａ組はすぐに装置内に入り、プレイ開始の準備になることと、連続プレイをする為、待ち時間は発生しない。Ｂ，Ｃ，Ｄの３組が外で待つ事になる。
【００２５】
このタイムスケールによって、各組が２回づつの連続プレイをした場合、図１７に示すＤ組がプレイを始められる迄の待ち時間は、実に３６分もかかり、６分づつの２回のプレイをし終わった時間は、並び始めて４８分後である。
【００２６】
仮に、Ａ，Ｂ，Ｃ組が、プレイを１回でやめた場合であっても、Ｄ組の待ち時間は１８分も有り、その内、１組でも２回または最悪３回以上の連続プレイをした場合は、６分の倍数で待ち時間が増していく事が確認できる。
【００２７】
また、図１５の装置においても、居座りによりＡ，Ｂ，Ｃの各組が２回づつまたは、Ａが２回、Ｂが１回、Ｃが３回等と連続プレイをした場合のＤのプレイ開始迄の待ち時間は図６に示す通り、実に４８分にもなってしまう事になる。
【００２８】
利用者が実質的にプレイを楽しむ時間は、撮影時とラクガキ編集時のみであり、図１５に示した装置は、特に図１４の一般装置との違いを出す為に、分離構造という発想から、理屈上の高効率を目的として作られている為に、これらの時間は、長く設定されている。
【００２９】
つまり、図１４の場合の実質プレイ時間は、撮影（２分）、ラクガキ（２分）の計４分に対して、図１５の場合には、撮影（３分）、ラクガク（３分）の計６分が、基本的（変更可）に設定されている。
【００３０】
もし、図１５に示した装置が理想的な使われ方をされた場合は、図１８の様なタイムスケールとなるが、それでもＤ組の待ち時間は、図１８の通り合計２０分かかり、プレイ終了時の時間（全ての組が２回プレイした場合）は、実に３６分後となる。
【００３１】
もし、この装置の撮影・ラクガキ時間上述の各３分から、図１４の一般機同様に２分づつに縮めても、図１８に示す如くＤの待ち時間は１５分かかり、この様な時間設定は、利用者に対するプレイを長く楽しむ時間的メリットが少なく感じ、むしろ、場所を移動をさせる負担的デメリットが高くなる場合もある。
【００３２】
しかしながら、この図１５の装置を理論通りに稼動させるには、現場にスタッフがいて、撮影終了と同時に利用者に対して、交通整理的に入れ替えさせる事をしなければ、現実的に無理である。
【００３３】
その結果この装置が構造上、撮影スペースとラクガキ編集装置とを分離した構造としても、単にその位置が移動されたに過ぎず、連続プレイしたい利用者が、撮影後に全員外に出て次の組に撮影を譲るという確実性を実現させるシステムは何も無い事である。
【００３４】
また仮に暗黙のルールとして、外に出て次の組に譲ったとしても、その次の組が撮影スペース２０１に入り終える迄においても、ラクガキの編集時間は消費され続けており、更に譲られた組が、硬貨を投入して撮影が開始される迄に時間的ロスが生じる場合も多く、その結果、譲った最初の利用者のラクガキが、譲った組の撮影の終了時間より先に終了して、もう一度プレイするのに、ここで待たされる状況が生じ、それを経験した利用者は、次回から先に述べたように撮影が終了してもその仲間が撮影スペースに居座り、ラクガキが終了し次第、再度撮影を続行する行動をとる傾向にある。
【００３５】
並んで待っている時の後続の利用者は、今利用している組が、プリントされたシールを手にした後には当然この装置を去り、次は自分が使用できるものと期待するが、再び硬貨を入れられて続けてプレイされる連続占有状態に入った時には、失望感も相俟って待たされる時間に不安を抱き、かなり高いストレス状態となる。
【００３６】
また、連続して占有する理由は、これ迄に述べた事由だけで無く、そうし易い装置環境にあり、最近の殆どの装置には、図１５に示す装置の様なゆったりとした広さの撮影スペース２０１が設けられており、その出入り口２０７には、撮影中のポーズを外から見られたくないという配慮から、半透明なカーテン２０８が設けられており、これが外部と仕切られた環境となり、編集に参加しない人が、外部を気にする事なくゆったりと待てる空間を形成しているからである。
【００３７】
これ迄述べた従来の２機種に共通しているのは、硬貨受付機１０５、２０９が、装置内に設けられている点で、利用者はゆったりした撮影スペース内では、プレイ開始を急ぐ必要は無く、むしろ装置の占有ができた安心感から、雑談や化粧直しをしながら、誰がいくら出すかの話し合いも含めて硬貨の用意をする事が多く、ここでのロスタイムが見えない機械的損失として運用者に見逃されている点である。
【００３８】
また、周りと仕切られた空間を長い時間形成可能とすることは、犯罪を誘発する虞もある。例えば、利用者が撮影スペース２０１内に入った直後、別の人間が中に入り込み、恐喝をすることが考えられる。
【００３９】
この様な事件が発生する理由は、前述した様にカーテン２０８によって外部との空間が分離されている点が一つと、このカーテン２０８が半透明に作られ、更に下端が床から約３０ｃｍ位の位置で吊るされている事が起因している。
【００４０】
装置開発メーカーは、カーテン２０８を不透明にする事と床からの隙間を開けることで、撮影中の利用者の存在が外部から確認でき、撮影に集中している利用者に対して不意にカーテンが開けられる事を防ぐ目的としているが、これが逆に恐喝者にとって安心できる空間を形成している結果となっている。
【００４１】
この結果、図１５に示す装置が期待する、４分毎（ラクガキ編集に移る場合に必ず次の利用者と入れ替わりに撮影スペースを譲る場合の回転時間）の回転は希望的な数値にしか他ならない。即ち、撮影スペースとラクガキ編集スペースとを単純に分離する構造は、従来からの一般機と比べて、装置の利用効率が多少良くなることを期待はできるものの、確実に上がることを保障できる構造（システム）とはなっていない。
【００４２】
そこで本発明は、上述した各種ロスタイムがほぼなくなると共に、撮影スペースの不要な占有が不可能となる画像印刷装置及びその方法を提供することを目的とする。また、本発明は、設計通りに確実な最少タイムでの装置稼動（回転）が約束されて、従来の装置では実現し得なかった高い回転率が可能となり、尚且つ利用者に対しては、これ迄に無い長いプレイ時間を提供できるという、非常に矛盾すると思える画像印刷装置の構造及び方法を提供しようとするものである。
【００４３】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するため、本発明の画像印刷装置及び方法は、撮影から出力（印刷等）迄の流れを細かくプロセス分けし、一連のプロセスの進行に従って利用者が移動する（移動しなければならない）システムを完全に実行できるようにしたものであり、各プロセスを一組目の利用者が移動する毎に、二組目及び三組目が追随する形でプレイ（撮影等）の進行に従って各スペースを移動することにより、利用者に対しては長いプレイ時間の確保と運用者に対しては高い回転率の提供を可能にしている。
【００４４】
即ち、請求項１記載の発明は、利用者に対する撮影からその撮影された画像に編集を加えて出力する迄のプレイを始めるか否かの決定を受付ける撮影開始受付部と、撮影スペースと撮影装置とを備える撮影部と、撮影部で撮像した撮影画像を利用者が編集し得る編集装置を備える編集部と、該編集部からの編集画像データを出力する出力装置を備えた出力部と、利用者の撮影画像や編集画像データの一時記録及び転送処理を一連的に行う制御装置とからなる画像印刷装置において、撮影部を互いに撮影スペースを独立させて複数有し、利用者が撮影スペースを順次移動してそれぞれの撮影スペースで撮影することによって１プレイの撮影を完結するようにしている。ここで各撮影部の撮影装置としては、ＣＣＤカメラ等が１台以上それぞれに設けられていることが好ましい。
【００４５】
したがって、利用者は複数の撮影部を一定時間毎に順番に移動させられるため、撮影スペースでの居座り・場所取りが不可能になる。仮に、最初の撮影部に誰かが残ると、次の撮影部での撮影に参加できなく（自分が写らなくなる）なる為と、最初の撮影中に、外の撮影開始受付部で処理を済ませて待っている次の利用者が、この撮影部に入って来る為、必ず利用者全員が次の場所（プロセス）に移動して行くこととなる。更に、後続の利用者もほぼ同時に前の利用者に追随する如く移動するため、第１撮影部で設定された時間を装置全体としての回転率（分／回）とすることができる。このため、装置に複数の利用者が並んだ場合でも、従来装置に比べても非常に短い待ち時間で済む上に、待ち時間を明確に計算できることから（自分の前の組数×第１の撮影部での撮影時間）、待つことへの抵抗が少なくなる。
【００４６】
また、複数の撮影部を構成することは、それぞれでのカメラ等の撮影装置の数や位置、または内部背景（カーテン等）の色、または撮影の手順（方法）や効果音等を違えて設定できる為、利用者に飽きさせない演出が可能になる。
【００４７】
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の画像印刷装置において、編集部を撮影部の外に複数設け、撮影部で得られた撮影画像がいずれか１つの編集部に振り分けられて転送され、編集部を通過した利用者が編集部のいずれか１つに振り分けられてそれぞれの撮影画像を独立して編集し得るようにしている。この場合には、それぞれ時間をずらせて別々に撮影が行われた二組の利用者の撮影画像を、それぞれが独立的にラクガキ編集し得る。この場合、設定撮影時間毎に利用者が最後端の撮影部から出てきても、順番に複数の編集部に振り分けて各々編集を行えるようにできるため、利用者のラクガキ編集時間は、編集部の数×撮影時間と、十分な長さに設定できる。例えば、第１の撮影部での撮影時間が２分に設定されている場合においては、複数の利用者が２分毎に最後端の撮影部から出てきても、順番にこれら複数の編集部に振り分ける為、利用者のラクガキ編集時間は、例えば編集部が二箇所なら４分以下、三箇所なら６分以下と、十分な長さに設定できる。
【００４８】
また、請求項３記載の発明は、請求項１または２記載の画像印刷装置において、撮影開始受付部が撮影部の外に設けられ、利用者のプレイ参加の意思表示を確認する手段として、硬貨受付機または選択ボタン等を有し、更に次のプロセスである撮影部への移動を案内する指示手段を有していることを特徴とする。この場合には、利用者が撮影スペースに入ってから撮影開始に至る迄のロスタイムが発生しなくなる。
【００４９】
また、請求項４記載の発明は、請求項１から３のいずれかに記載の画像印刷装置の複数の撮影部は、互いに独立する撮影スペースが並設され、それら撮影スペースを連通する利用者が移動し得る通行手段が設けられ、更に各撮影スペースに利用者を次の撮影部若しくは次の前記編集部に移動させる案内をする指示手段を有していることを特徴とする。
【００５０】
また、請求項５記載の発明は、請求項２から４のいずれかに記載の画像印刷装置において、並設された複数の撮影部のうち、一方の端の撮影部には、撮影開始受付部から利用者がこの撮影部の前記撮影スペースに入る為の入口部が設けられ、他方の端の撮影部には、全撮影を終了した利用者が編集部に移動し得る出口部を設けるようにしている。
【００５１】
また、請求項６記載の発明は、請求項１から５のいずれかに記載の画像印刷装置において、編集装置が、利用者の撮影画像及びこの編集画像に対して文字や絵柄等が挿入できるプログラミング画像を表示するモニタを備え、このモニタには、利用者の指又はタッチペン等の動作に応じてモニタ表面上の座標位置を認識し得る編集受付装置が一体的に取り付けられており、更に次のプロセスである出力部への利用者の移動を案内する指示手段を構成するようにしている。
【００５２】
また、請求項７記載の発明は、請求項１から６のいずれかに記載の画像印刷装置の撮影開始受付部において、利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するアナウンス手段を有するようにしている。
【００５３】
また、請求項８記載の発明にかかる請求項１から７のいずれかに記載の画像印刷装置は、複数の撮影スペースにおいて、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対して指示手段を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、撮影終了後は当該利用者を次の撮影スペースあるいは編集部へ移動させる指示を出すと共に撮影開始受付部あるいは前段の撮影スペースにいる次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻るようにしている。この場合には、当該撮影部での撮影が完了した利用者の次の撮影あるいは編集などのプロセスへの移動を遅滞なくスムーズに誘導できる。
【００５４】
ここで、撮影開始受付部と第１及び第２撮影部と第１及び第２編集部には、プレイ方法の説明や各プロセスでの処理終了時等に利用者に対して次の箇所への移動を案内するモニタやスピーカ等の指示手段が設けられていることが好ましい。この場合には、利用者の移動をスムーズに誘導できる。
【００５５】
請求項９記載の発明は、請求項１から８のいずれかに記載の画像印刷装置において、出力部が撮影開始受付部の近傍に設けられるようにしている。この場合には、出力待機中の利用者が連続プレイを希望するとき、プリント出力中に撮影開始受付部での処理が行える。
【００５６】
請求項１０記載の発明にかかる画像印刷方法は、撮影とその撮影画像に対する編集のプレイを始めるか否かの決定を利用者から受付ける撮影開始受付プロセスと、撮影開始受付を終えた利用者を複数の撮影スペースを順次移動させて各撮影スペース毎で撮影して１プレイの一連の撮影を完結する複数の撮影処理から成る撮影プロセスと、撮影プロセスが終了した利用者を複数の編集部のいずれか１つに順次利用者を割り当ててそれぞれで別々の利用者が独立して撮影画像を編集するプロセスと、これら編集部で作成された編集画像データを出力装置から出力する出力プロセスとから成り、複数グループの利用者を各プロセスあるいは処理毎に一グループずつ置き、これら複数のグループに対して同時に並列処理し得るようにしている。
【００５７】
請求項１１記載の発明は、請求項１０記載の画像印刷方法において、撮影開始受付プロセスで利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するようにしている。
【００５８】
また、請求項１２記載の発明は、請求項１０または１１に記載の画像印刷方法において、撮影プロセスでの複数の撮影処理を実行する際に、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対して指示手段を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、撮影時間終了後は当該利用者を次の撮影処理を実行する撮影部あるいは編集プロセスへ移動させる指示を出すと共に撮影開始受付プロセスあるいは前の撮影処理の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻るようにしている。
【００５９】
また、請求項１３記載の発明は、請求項１０から１２のいずれかに記載の画像印刷方法において、撮影プロセスに含まれる複数の撮影処理が、前段の撮影処理と同じか若しくはそれより短い時間に予め設定された撮影時間内で当該利用者に対して指示手段を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を提示すると共に次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻るようにしている。例えば、三箇所以上での撮影部のそれぞれの所要時間の関係は、第１撮影部を基準にして、第２撮影部の所要時間は第１撮影部以下、第３撮影部は第２撮影部以下という関係で、撮影の所要時間が設定される。
【００６０】
更に、請求項１４記載の発明は、請求項１０から１３のいずれかに記載の画像印刷方法において、プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数以上の記録エリアを制御装置に形成し、各記録エリアには、一の利用者が撮影開始受付プロセスで選択・決定したプレイ条件と、撮影プロセスで複数の撮影スペースを順次移動して実行した撮影処理で得られた撮影画像を一時記録すると共に、当該利用者が編集プロセスで撮影画像に編集を加えたそれぞれの編集画像データを編集装置に反映させると共に、該編集処理内容を記録し直しながら、出力し終える迄、個々の利用者グループに対する画像データ管理を行い、プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数のグループの利用者に対して並列処理し得るようにしている。この場合、各利用者のグループ毎に、複数の撮影スペースで順番に且つ一連的に撮影した画像を、各利用者のグループ毎に一時記録しかつ指定された編集部に転送して、複数グループの利用者について間違いなく編集・出力が並列処理できる。
【００６１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の構成を図面に示す実施形態に基づいて詳細に説明する。
図１に本発明の画像印刷装置の実施の一形態を示す。この画像印刷装置は、利用者に対する撮影からその撮影された画像に編集を加えて出力する迄のプレイを始めるか否かの決定を受付ける撮影開始受付部Ａと、撮影スペースと撮影装置とを備える複数の撮影部Ｂ，Ｃと、各撮影部Ｂ，Ｃで撮像した撮影画像を利用者が編集し得る編集装置を備える複数の編集部Ｄ，Ｅと、該編集部Ｄ，Ｅからの編集画像データを出力する出力装置を備えた出力部Ｆと、利用者の撮影画像や編集画像データの一時記録及び転送処理を一連的に行う制御装置とを備え、複数の撮影部Ｂ，Ｃの撮影スペース１３、１８を互いに独立させて、この独立した複数の撮影スペース１３，１８を利用者が順次移動してそれぞれの撮影スペース１３，１８で撮影することによって１プレイの撮影を完結するようにしている。
【００６２】
この画像印刷装置でのプレイ（処理）の共通した流れは、主に▲１▼硬貨投入、▲２▼撮影、▲３▼ラクガキ編集、▲４▼プリント出力の四つの過程で説明されるが、本発明では、これらを独立したプロセス処理として定義した上で、更に撮影を二箇所以上（二段階以上）に分けて独立的なプロセス処理としている。
【００６３】
つまり、本実施形態では、第１プロセス（撮影開始受付及びその処理）・第２プロセス（最初のプログラムパターンで行う第１撮影）・第３プロセス（次のプログラムパターンで行う第２撮影）・第４プロセス（第２，第３プロセスで撮影した画像に対してラクガキ編集を行う処理）・第５プロセス（ラクガキ編集された画像をプリント出力する処理）の、５つのプロセスで構成される構造にて説明する。
【００６４】
また、更に第４プロセスでのラクガキ編集箇所も、本発明の思想を反映させる為に二箇所設けてあり、これらは異なった利用者を対象にする為、それぞれを第４Ａプロセス（先の利用者用）・第４Ｂプロセス（後の利用者用）と並列的に分けてある。
【００６５】
上記概念の基に、図１に示した本発明の画像印刷装置の概観図において、第１撮影部Ｂ（第２プロセス）と第２撮影部Ｃ（第３プロセス）との二箇所の撮影部が直列的な関係で並設されており、これらの間には、後述する種々の装置が収容又は露出状態で取付けられる収容ケース１が、設けられている。
【００６６】
装置本体外部（前面側）のこの収容ケース１の前面上方には、利用者Ｒ１がこれからプレイ（撮影やラクガキ編集）を始める受付処理を行う為の撮影開始受付部Ａ（第１プロセス）が設けられている。
【００６７】
装置本体外部（前面側）に位置し、前記第１撮影部Ｂと前記第２撮影部Ｃのそれぞれ外側面側に、第１編集部Ｄ（第４Ａプロセス）と第２編集部Ｅ（第４Ｂプロセス）　とが設けられている。
【００６８】
撮影開始受付部Ａの下方（収容ケース１の前面下部）には、前記第１編集部Ｄと前記第２編集部Ｅとで編集されたそれぞれの編集画像を出力処理する出力部Ｆ（第５プロセス）が、設けられている。
【００６９】
利用者Ｓ１が各プロセスに沿って移動して行く為に、第１撮影部Ｂには入口２が、第２撮影部Ｃには出口３が、更に収容ケース１の後面側には、第１撮影部Ｂから第２撮影部Ｃに利用者が移動出来る通行手段として、開閉可能な中仕切りカーテン４が吊るされた連絡通路５が設けられている。
【００７０】
また入口２及び出口３にも、外部から撮影状態が直接見れない様に、カーテン６，７が設けてある。
【００７１】
これら第１プロセスから第５プロセス迄の処理において、二組の利用者が本装置に並んだ場合の処理の流れは、
第１プロセス・・・先の利用者Ｒ１が撮影開始受付部Ａで処理（後の利用者Ｒ２は後ろで待っている）
第２プロセス・・・利用者Ｒ１が第１撮影部Ｂに移動して撮影開始（利用者Ｒ２は第１プロセスの撮影開始受付部Ａで処理）
第３プロセス・・・利用者Ｒ１が第２撮影部Ｂに移動して撮影開始（利用者Ｒ２は第２プロセスの第１撮影部Ａで撮影開始）
第４Ａプロセス・・・利用者Ｓ１が第１編集部Ｄに移動して編集開始（利用者Ｒ２は、第３プロセスの第２撮影部Ｂで撮影開始）
第４Ｂプロセス・・・利用者Ｒ１が継続して第１編集部Ｄで編集中（利用者Ｒ２は第４Ｂプロセスの第２編集部Ｅで編集開始）
第５プロセス・・・・・利用者Ｒ１が出力部Ｆでプリントアウトを待つ（利用者Ｒ２は第４Ｂプロセスとして継続して第２編集部Ｅで編集中）
と、先の利用者Ｒ１に、後の利用者Ｒ２は追随する形で、各プロセスが独立的且つ連続的に繰り返し処理され、第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとには、複数組の利用者が交互に振り分けられる。
【００７２】
これら全てのプロセスそれぞれに利用者が埋まった場合は、本実施例では最大６組の利用者（図中Ｒ１，Ｒ３，Ｒ４，Ｒ５，Ｒ６，Ｒ７）に対して、コントロールする制御装置８が、収容ケース１内部に設けられている。
【００７３】
（第１プロセスの撮影開始受付部Ａの構成）
撮影開始受付部Ａは、収容ケース１の前面に固定された硬貨受付機９、スピーカ１０、モニタ１１、選択ボタン１２からなっており、これらは制御装置８と電気的に接続されている。
【００７４】
この硬貨受付機９に、予め設定された枚数の１００円硬貨が投入されると、この硬貨受付機９の上に取付けたモニタ１１に、これからの撮影方法等の説明が表示され、その上部に設けたスピーカ１０からは、音楽や説明等のアナウンスが発っせられる。
【００７５】
利用者Ｒ１は、このモニタ１１の説明に従って、撮影のプレイ方法等の遊び方を、選択ボタン１２を利用して、撮影開始前に予め選択しておく。
【００７６】
このとき、利用者Ｒ１より前にプレイを開始した利用者Ｒ３が、第１撮影部Ｂで撮影中であっても、この間に撮影方法等の条件を決定しておき、利用者Ｒ１は、第１撮影部Ｂでの利用者Ｒ３に対する撮影が終了し次第、この第１撮影部Ｂに入れる状態として待機しておく。
【００７７】
（第２プロセスの第１撮影部Ｂの構成）
第１撮影部Ｂは、収容ケース１の右側に形成された撮影空間としての第１撮影スペース１３と、収容ケース１の右側面に設けた第１スピーカ１４、第１ＣＣＤカメラ１５、第１ミニモニタ１６、第１照明装置１７から構成され、これらも制御装置２と電気的に接続されている。
【００７８】
本実施例では、撮影装置として第１ＣＣＤカメラ１５が選択されているが、このカメラはアナログでもデジタルカメラでも良く、この近傍に設けた前記第１ミニモニタ１６は、撮影毎の被写体画像を映し出して利用者に確認させる為で、第１スピーカ１４は、利用者に撮影のタイミングや案内等を伝える為と撮影終了後は、第２撮影部Ｃへの移動伝達する指示手段として設けられている。
【００７９】
この第１撮影部Ｂでの撮影時間は、本発明の全体のトータルプレイ時間及び装置の回転率を決める基準時間となり、撮影手順は、プログラミング処理に従っての数ショットの自動撮影か、又は図示しない操作ボタンを設けて、利用者の操作で、設定時間内に何回かの撮影及び取り直しが行える様になっている。
【００８０】
ここでの撮影は、例えば３ショット位とし、これらの画像の一時保存が可能とすれば、取り直し時間を含めて、２分位が適正な時間と考えられ、本実施例では２分として説明する。
【００８１】
図中の利用者Ｒ３に対しての第１撮影部Ｂで撮影された画像データは、撮影開始受付部Ａで受付された時点で、この利用者Ｒ３に対応する一時記録エリアを制御装置８内に確保し、このエリアに第２撮影部Ｃでの撮影画像データが書き加えられると共に、編集のプロセスで行われる画像の編集データも、画像出力が終了する迄記録される。
【００８２】
この第１撮影部Ｂは、撮影終了直後（設定時間終了直後）に利用者Ｒ３に対して、第１スピーカ１４から第２撮影部Ｃに移動する指示を発した後、次の利用者Ｒ１を受付け得る撮影開始の初期状態に戻る。
【００８３】
（第３プロセスの第２撮影部Ｃの構成）
第２撮影部Ｃは、第１撮影部Ｂと同様な構成になっており、収容ケース１の左側に形成された撮影空間としての第２撮影スペース１８と、収容ケース１の左側面に図示省略した第２スピーカ、第２ＣＣＤカメラ、第２ミニモニタ、第２照明装置が設けられ、これらも制御装置８と電気的に接続されている。
【００８４】
第２撮影部Ｃでの撮影時間は第１撮影部Ｂと同じかそれより短く設定されており、連絡通路５より利用者Ｒ３が移動して来ると同時かそれより早く、利用者Ｒ４が、出口３より出て行く様にされている。
【００８５】
第２撮影部Ｃでの撮影終了直後は、制御装置８の判断により、利用者Ｒ４を、第１編集部Ｄまたは第２編集部Ｅに、図示していない第２スピーカより移動の指示が発せられる。
【００８６】
（第４Ａプロセスの第１編集部Ｄの構成）
第１編集部Ｄは、第１撮影部Ｂ側の本体外側に設けられ、利用者Ｒ５の撮影画像のラクガキ編集を楽しむツールとして設けた第１編集装置１９と編集中の案内又は編集終了後の指示を発する手段としてのスピーカ２０とが、この外側面に取付けられている。
【００８７】
第１編集装置１９は、第１編集用モニタ２１と、これの表面に一体的に取りつけられたタッチパネル２２と、その近傍に設けたラクガキペン２３とで構成されている。
【００８８】
図１の状態において、第１編集用モニタ２１の画面には、利用者Ｒ５が、第１撮影部Ｂと第２撮影部Ｃとで撮影した複数の撮影画像と、ラクガキの入力を補助する為のプログラムによる編集画面が表示されている。
【００８９】
ラクガキペン２３は、タッチパネル２２と共に制御装置８に電気的に接続されており、第１編集装置１９は、第１編集用モニタ２１上の編集画面に触れたラクガキペン２３に対して、この座標的位置を感知するタッチパネル２２からの信号をプログラム上反映させて、連続的且つ継続的に画像の編集加工が行える様になっている。
【００９０】
タッチパネル２２には、人間の指先の接触にて感知するタイプもある。
【００９１】
この第１編集部Ｄのラクガキ編集時間は、第２撮影部Ｃでの設定時間の２倍以下に設定される。
【００９２】
編集終了後、利用者Ｒ５が行った編集画像データは、出力部Ｆに制御装置８から送られ、その後は、この利用者Ｒ５の為に一時的に確保された、一時記録エリアのデータはクリアされて、撮影開始部Ａでの新たな次の利用者様に再びこの一時記録エリアが使われる。
【００９３】
ラクガキ編集終了後には、利用者Ｒ５に対して、スピーカ２０から、出力部Ｆへ移動する様に指示が発せられる。
【００９４】
（第４Ｂプロセスの第２編集部Ｅの構成）
第２編集部Ｅは、第１編集部Ｄと同様の構成であり、第２編集用モニタ２４，タッチパネル２５，ラクガキペン２６からなる第２編集装置２７と、スピーカ２８とから構成されている。
【００９５】
二箇所設けた第１編集部Ｄと第２編集部Ｅには、第２撮影部Ｃより順番に移動して来る複数組の利用者が、交互又は順番に振り分けられ、このシステムによって、第２撮影部Ｃより２分相当の時間毎に移動して来る利用者達に対して、約２倍の４分相当の時間でもって、ラクガキ編集が可能となっている。
【００９６】
これらのラクガキ編集箇所は、本発明の思想から三箇所以上に増やすことが可能で、その時のラクガキ時間の長さは、第２撮影部Ｃの時間×ラクガキ編集箇所数となる。
【００９７】
（第５プロセスの出力部Ｆの構成）
画像のラクガキ編集後は、最終的な画像出力のプロセスとなり、撮影開始受付部Ａの下方に位置し、収容ケース１の前面下部に印刷シール取出し口２９が設けられ、この印刷シール取出し口２９に対応して、収容ケース１内部には、制御装置８と電気的に接続されているプリンタ３０が設置されている。
【００９８】
この出力部Ｆの位置が撮影開始受付部Ａの下方に設けてある為、図中では、利用者Ｒ７がその出力を待っている状態であるが、この利用者Ｒ７が連続プレイをしたい場合は、その印刷中の間に利用者Ｒ２の後ろに並ぶこともでき、利用者Ｒ１、Ｒ２がいなければ、すぐに硬貨投入が可能で、この撮影開始受付部Ａでの処理が進められる。
【００９９】
（図２のブロック図による全体のコントロールを説明）
図２に本装置のブロック図を示すが、制御装置８内に設けたＣＰＵ（Ｃｅｎｔｏｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）３０１は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）３０２に記憶されているプロブラムによって、装置全体及び各処理装置部のコントロールを、バス３０３を通して行う。
【０１００】
また、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）３０４は、各処理装置部の状況に応じたＣＰＵ３０１からのコントロールデータ・各処理装置部からの作業データ等を一時的に記憶する働きをし、ドライバ３０６は、ＣＤＲＯＭ等の記録媒体３０７等を駆動させる働きをする。
【０１０１】
更に制御装置８内に設けたデータの書換え保存が可能な一時記録装置（ハードディスク等）３０５は、順番に本装置でのプレイを行う各利用者Ｒ１〜Ｒ７に対して、撮影画像や編集画像データ等を、少なくとも撮影開始受付時から出力が終了する迄を、各利用者に対応して１対１の記録エリア（ファイル・フォルダ等）毎に区別分けして管理する事を一方法として利用される。
【０１０２】
各処理装置部は、本実施例では、撮影開始受付部Ａ・第１撮影部Ｂ・第２撮影部Ｃ・第１編集部Ｄ・第２編集部Ｅ・出力部Ｆが、構成されている。
【０１０３】
撮影開始受付部Ａは、利用者Ｒ１の硬貨の投入等により信号を発し、制御装置８から、モニタ１１・スピーカ１０に選択ボタン１２を介して利用方法の説明や、遊び方の選択の種類等の決定が成され、次のプロセスである第１撮影部Ｂでの稼動状を判断し、当該利用者Ｒ１を第１撮影スペース１３に誘導するか待機するかの指示を伝え、第１撮影部Ｂへの移動の指示が終了すると、最初のデモ画面（待受け状態）になる迄を、一つのプロセスとしてある。
【０１０４】
第１撮影部Ｂは、第１撮影スペース１３内で、利用者Ｒ３の自由選択（この場合は、図１に記されていないが、選択ボタンが必要になる）若しくはプログラムパターンによって、一定時間に何回かの撮影が行なわれ、撮影終了時には、利用者Ｒ３に対して第２撮影スペース１８への移動を、第１スピーカ１４を介して案内指示すると共に、次の利用者Ｒ１を受け入れ得る状態に戻る迄を、一つのプロセスとしている。
【０１０５】
第２撮影部Ｃは、第１撮影部Ｂ同様のシステムであるが、第１撮影部Ｂより短い時間若しくは同じ時間における撮影時間の設定を基に、制御装置８によりコントロールされ、撮影終了時には、利用者Ｒ４を第１編集部Ｄ又は第２編集部Ｅの一方に移動の案内を発し、その後は再び第１撮影部Ｂからの次の利用者Ｒ３の受け入れ得る待機状態に戻る迄を、一つのプロセスとしている。
【０１０６】
第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとは、図１で示した状態の如く、複数組の利用者達が連続してプレイしている状態であれば、ほぼ２分のずれで以って第２撮影部Ｃから送り出された利用者Ｒ５、Ｒ６に独立的に対応し、両者の撮影画像が記録された一時記録装置３０５からの画像データそれぞれに対するラクガキ編集の処理が施され、本実施例の場合約４分となる設定時間終了後には、出力部Ｆへの移動を案内指示すると共に、ここでの最終編集画像データがプリンタ３０に送られた後、次の利用者を受け入り得る待機状態に戻る迄を、一つのプロセスとしている。
【０１０７】
出力部Ｆは、プリンタ３０によって、画像データが出力し終わる迄を、一つのプロセスとしている。
【０１０８】
次に、本装置の処理の一例を、図３から図９に示すフローチャートに基づいて説明する。図３に本装置の処理の流れを示す。本体電源投入後には、先ず初期化処理が行われる（ステップ１）。そして、各利用者に対して、受付処理（ステップ２）、第１撮影処理（ステップ３）、第２撮影処理（ステップ４）、第１画像編集処理または第２画像編集処理（ステップ５Ａまたはステップ５Ｂ）、画像出力処理（ステップ６）が、順に行われる。ここで、受付処理（ステップ２）、第１撮影処理（ステップ３）、第２撮影処理（ステップ４）、第１画像編集処理（ステップ５Ａ）、第２画像編集処理　（ステップ５Ｂ）、画像出力処理（ステップ６）は、それぞれ独立したプロセスになっており、それぞれが並列に処理できるようになっている。各処理について、以下に詳細に説明する。
【０１０９】
図４に、初期化処理（ステップ１）を詳細化したフローチャートの一例を示す。本実施形態における初期化処理では、制御用振分フラグ、撮影中フラグ、第１編集中フラグ、第２編集中フラグに、それぞれ初期値が格納される（ステップ１０１〜ステップ１０４）。
【０１１０】
制御用振分フラグは、利用者を第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとのどちらに振り分けるかを判断するために用いられ、０または１の値をとる。制御用振分フラグが０の場合、利用者は原則として第１編集部Ｄに振り分けられる。一方、制御用振分フラグが１の場合、利用者は原則として第２編集部Ｅに振り分けられる。制御用振分フラグには、初期値として０が格納される（ステップ１０１）。
【０１１１】
撮影中フラグは、第１撮影部Ｂにおいて撮影中の利用者が存在するか否かを判断するために用いられ、０または１の値をとる。撮影中フラグが０の場合、第１撮影部Ｂにおいて撮影している利用者はいないことを表す。撮影中フラグが１の場合、第１撮影部Ｂにおいて撮影中の利用者が存在することを表す。撮影中フラグには、初期値として０が格納される（ステップ１０２）。
【０１１２】
第１編集中フラグまたは第２編集中フラグは、それぞれ、第１編集部Ｄまたは第２編集部Ｅにおいて編集中の利用者が存在するか否かを判断するために用いられ、０または１の値をとる。第１編集中フラグが０の場合、第１編集部Ｄにおいて編集している利用者はいないことを表す。第２編集中フラグが０の場合、第２編集部Ｅにおいて編集している利用者はいないことを表す。第１編集中フラグが１の場合、第１編集部Ｄにおいて編集中の利用者が存在することを表す。第２編集中フラグが１の場合、第２編集部Ｅにおいて編集中の利用者が存在することを表す。第１編集中フラグおよび第２編集中フラグには、それぞれ初期値として０が格納される（ステップ１０３，ステップ１０４）。
【０１１３】
次に図５に、受付処理（ステップ２）を詳細化したフローチャートの一例を示す。本実施形態の受付処理では、先ずモニタ１１にデモ画面を表示して、受付が可能な状態即ち受付待ち状態とする（ステップ２０１）。例えばＣＰＵ３０１の制御により、ＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体３０７からデモ画面用のデータが読み込まれて、バス３０３を介してモニタ１１に表示するようにする。ここで、例えば本実施形態では、硬貨受付機９に代金が投入された場合に、ＣＰＵ３０１に割込み信号（以下、代金投入信号と呼ぶ。）が送られるようになっている。硬貨受付機９からの代金投入信号がＣＰＵ３０１により確認されるまでは、デモ画面が表示されている（ステップ２０２；Ｎｏ、ステップ２０１）。一方、硬貨受付機９からの代金投入信号がＣＰＵ３０１により確認されると（ステップ２０２；Ｙｅｓ）、以下のステップに進む。
【０１１４】
即ち、一時記録装置３０５内に、利用者個別の記録領域（以下、利用者個別記録エリアと呼ぶ。）を設ける（ステップ２０３）。この利用者個別記録エリアは、例えば本実施形態では、最終画像データがプリンタ３０に転送されるまで、利用者個々に割り当てられる一時的な記録領域である。この利用者個別記録エリアには、プレイ内容等の設定情報が記録される領域と、利用者用振分フラグが記録される領域と、画像データが記録される領域等が設けられる。
【０１１５】
次に、撮影に関する遊び方等に関して必要な説明をアナウンスする（ステップ２０４）。尚、当該アナウンスは、スピーカ１０を用いた音声によるメッセージと、モニタ１１を用いた画面表示によるメッセージとの、一方または双方を利用して良い。そして、プレイ方法（撮影に関する遊び方）等の選択を受け付ける（ステップ２０５）。本実施形態では、利用者によるプレイ方法等の選択は、選択ボタン１２によって行われる。選択ボタン１２で選択された内容は、利用者個別のプレイ内容等の設定情報として、利用者個別記録エリアに記録される（ステップ２０６）。
【０１１６】
ここで、例えば本実施形態では、利用者は原則的に第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとに交互に振り分けるようにしている。このため、例えば次のような処理を行う。即ち、制御用振分フラグが０であるか確認する（ステップ２０７）。制御用振分フラグが０ならば（ステップ２０７；Ｙｅｓ）、利用者個別記録エリアの利用者用振分フラグに０を格納する（ステップ２０８）。利用者用振分フラグが０の場合、利用者は原則として第１編集部Ｄに振り分けられる。そして、後続の利用者を第２編集部Ｅに振り分けるために、制御用振分フラグを１に変更する（ステップ２０９）。一方、制御用振分フラグが１ならば（ステップ２０７；Ｎｏ）、利用者個別記録エリアの利用者用振分フラグに１を格納する（ステップ２１０）。利用者用振分フラグが１の場合、利用者は原則として第２編集部Ｅに振り分けられる。そして、後続の利用者を第１編集部Ｄに振り分けるために、制御用振分フラグを０に変更する（ステップ２１１）。以上の処理により、後続の利用者を先行の利用者とは別の編集部に振り分けることができる。
【０１１７】
そして、第１撮影部Ｂにおいて撮影中の利用者が存在するか否かを確認する。このため、本実施形態では、撮影中フラグが０であるかを確認する（ステップ２１２）。撮影中フラグが０でなければ（ステップ２１２；Ｎｏ）、第１撮影部Ｂにおいて先行の利用者が撮影中であることを意味する。そこで、利用者に待機を指示する（ステップ２１３）。一方、撮影中フラグが０であれば（ステップ２１２；Ｙｅｓ）、第１撮影部Ｂにおいて撮影している先行の利用者はいないことを意味する。そこで、利用者に第１撮影部Ｂへの移動を指示する（ステップ２１４）。尚、当該待機または移動の指示は、スピーカ１０を用いた音声によるメッセージと、モニタ１１を用いた画面表示によるメッセージとの、一方または双方を利用して良い。そして、次のプロセスである第１撮影処理に、利用者個別記録エリアの一時記録装置３０５内のアドレスを通知する（ステップ２１５）。尚、当該通知は、例えば一時記録装置３０５内の特定の領域に上記アドレスを書き込んでおき、第１撮影処理の中で一時記録装置３０５内の当該特定領域のデータを読み込むことによって実現できる。
【０１１８】
以上により、ある一組の利用者について、受付処理は終了する。後続の利用者がある場合には、当該後続の利用者に対して、続いて次の受付処理が行われる。
【０１１９】
次に図６に、第１撮影処理（ステップ３）を詳細化したフローチャートの一例を示す。本実施形態の第１撮影処理では、先ず受付処理より通知された利用者個別記録エリアのアドレスに基づいて、処理対象となる利用者個別記録エリアを特定する（ステップ３０１）。そして、撮影中フラグに１を格納する（ステップ３０２）。これにより、第１撮影部Ｂで撮影中の利用者が存在することが、受付処理において認知される。そして、第１タイマをスタートさせる（ステップ３０３）。利用者個別記録エリアに記録されたプレイ方法等の設定内容に基づいて、撮影が行われる（ステップ３０４）。撮影された画像データは、利用者個別記録エリアに格納される（ステップ３０５）。そして、第１タイマにより示される撮影時間が予め定めた制限時間（例えば２分）未満であるか確認する（ステップ３０６）。制限時間内であれば、複数回の撮影を行うこともできる（ステップ３０６；Ｙｅｓ，ステップ３０４，ステップ３０５）。
【０１２０】
第１タイマで示される撮影時間が制限時間以上となったら（ステップ３０６；Ｎｏ）、利用者に第２撮影部への移動を指示する（ステップ３０７）。尚、当該移動の指示は、スピーカ１４を用いた音声によるメッセージと、モニタ１６を用いた画面表示によるメッセージとの、一方または双方を利用して良い。そして、次のプロセスである第２撮影処理に、利用者個別記録エリアの一時記録装置３０５内のアドレスを通知する（ステップ３０８）。そして、撮影中フラグを０を変更する（ステップ３０９）。これにより、第１撮影部Ｂで撮影中の利用者が存在しないことが、受付処理において認知される。
【０１２１】
以上により、ある一組の利用者について、第１撮影処理は終了する。後続の利用者がある場合には、当該後続の利用者に対して、続いて次の第１撮影処理が行われる。
【０１２２】
次に図７に、第２撮影処理（ステップ４）を詳細化したフローチャートの一例を示す。本実施形態の第２撮影処理では、先ず第１撮影処理より通知された利用者個別記録エリアのアドレスに基づいて、処理対象となる利用者個別記録エリアを特定する（ステップ４０１）。そして、第２タイマをスタートさせる（ステップ４０２）。そして、利用者個別記録エリアに記録されたプレイ方法等の設定内容に基づいて、撮影が行われる（ステップ４０３）。撮影された画像データは、利用者個別記録エリアに格納される（ステップ４０４）。そして、第２タイマにより示される撮影時間が予め定めた制限時間（例えば２分）未満であるか確認する（ステップ４０５）。制限時間内であれば、複数回の撮影を行うこともできる（ステップ４０５；Ｙｅｓ，ステップ４０３，ステップ４０４）。
【０１２３】
第２タイマで示される撮影時間が制限時間以上となったら（ステップ４０５；Ｎｏ）、第１編集部Ｄまたは第２編集部Ｅへの移動を指示する。ここで、利用者は、原則的に、第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとに、交互に振り分けられる。この場合、各利用者の落書き編集に要する時間の個人差等に起因して、第２編集部Ｅが空いており尚且つ第１編集部Ｄが使用中であるにもかかわらず、第１編集部Ｄへの移動が指示されるといったことも起こり得る。そこで、例えば本実施形態では、非効率を回避するべく、以下に説明するような例外処理を施すようにしている。
【０１２４】
即ち、対象となる利用者個別記録エリアに記録されている利用者用振分フラグが０であるか否かを確認する（ステップ４０６）。利用者用振分フラグが０の場合（ステップ４０６；Ｙｅｓ）、利用者は原則として第１編集部Ｄに振り分けられる。そこで、現時点において、第１編集部Ｄが使用中（第１編集中フラグ＝１）で尚且つ第２編集部Ｅが使用されていない（第２編集中フラグ＝０）という例外的な状態となっているか否かを確認する（ステップ４０７）。そのような例外的な状態となっていなければ（ステップ４０７；Ｎｏ）、利用者に第１編集部Ｄへの移動を指示する（ステップ４０８）。一方、そのような例外的な状態となっているのであれば（ステップ４０７；Ｙｅｓ）、利用者に第２編集部Ｅへの移動を指示する（ステップ４１１）。同様に、利用者用振分フラグが１の場合（ステップ４０６；Ｎｏ）、利用者は原則として第２編集部Ｅに振り分けられる。そこで、現時点において、第２編集部Ｅが使用中（第２編集中フラグ＝１）で尚且つ第１編集部Ｄが使用されていない（第１編集中フラグ＝０）という例外的な状態となっているか否かを確認する（ステップ４１０）。そのような例外的な状態となっていなければ（ステップ４１０；Ｎｏ）、利用者に第２編集部Ｅへの移動を指示する（ステップ４１１）。一方、そのような例外的な状態となっているのであれば（ステップ４１０；Ｙｅｓ）、利用者に第１編集部Ｄへの移動を指示する（ステップ４０８）。尚、第１編集部Ｄまたは第２編集部Ｅへの移動の指示は、スピーカ１４’を用いた音声によるメッセージと、モニタ１５’を用いた画面表示によるメッセージとの、一方または双方を利用して良い。
【０１２５】
そして、次のプロセスである第１画像編集処理または第２画像編集処理に、当該利用者に対応する利用者個別記録エリアの一時記録装置３０５内のアドレスを通知する。尚、当該アドレスの通知の際において、先行の利用者に対して第１画像編集処理または第２画像編集処理が行なわれている最中である場合がある。そこで例えば本実施形態では、第１画像編集処理用または第２画像編集処理用に、先入れ先出し方式の待ち行列領域を一時記録装置３０５内に設けるようにし、利用者個別記録エリアのアドレスを上記待ち行列に追加するようにしている（ステップ４０９またはステップ４１２）。
【０１２６】
以上により、ある一組の利用者について、第２撮影処理は終了する。後続の利用者がある場合には、当該後続の利用者に対して、続いて次の第２撮影処理が行われる。
【０１２７】
次に図８に、第１画像編集処理（ステップ５Ａ）を詳細化したフローチャートの一例を示す。本実施形態の第１画像編集処理では、第１画像編集処理用の待ち行列の先頭にあるアドレスに基づいて、処理対象となる利用者個別記録エリアを特定する（ステップ５０１Ａ）。そして、第１編集中フラグに１を格納する（ステップ５０２Ａ）。これにより、第２撮影処理において第１編集部Ｄが使用中であることが認知される。そして、処理対象となる利用者個別記録エリアに格納された画像データを例えば一時記録装置３０５内の作業領域に読み込む（ステップ５０３Ａ）。そして、第３タイマをスタートさせる（ステップ５０４Ａ）。作業領域に読み込んだ画像データに対して利用者により落書き編集が行われる（ステップ５０５Ａ）。例えば本実施形態での落書き編集は、タッチパネル２２上に表示された落書き終了ボタンの入力が利用者によりなされるか（ステップ５０６Ａ；Ｙｅｓ）、第３タイマにより示される編集時間が予め定めた制限時間（例えば４分）以上となるまで（ステップ５０７Ａ；Ｎｏ）、続行される。
【０１２８】
落書き終了ボタンの入力が利用者によりなされるか（ステップ５０６Ａ；Ｙｅｓ）、第３タイマにより示される編集時間が制限時間以上となると（ステップ５０７Ａ；Ｎｏ）、作業領域において編集された画像データは、利用者個別記録エリアに記録される（ステップ５０８Ａ）。そして、利用者個別記録エリア内の編集された画像データは、プリンタ３０が備えるメモリに転送される（ステップ５０９Ａ）。例えば、編集された画像データは、プリンタ３０の出力用紙に対応するようにレイアウト等を調整され、プリント出力用のデータ形式に変換されて、プリントジョブとしてプリンタキューに追加される。そして、利用者にプリンタ３０への移動を指示する（ステップ５１０Ａ）。尚、当該移動の指示は、スピーカ２０を用いた音声によるメッセージと、モニタ２１を用いた画面表示によるメッセージとの、一方または双方を利用して良い。その後、利用者個別記録エリアのデータはクリアされる（ステップ５１１Ａ）。当該クリアされた一時記録装置３０５の領域は空き領域となり、新たな利用者のための利用者個別記録エリアとして利用可能となる。そして、第１編集中フラグを０に変更する（ステップ５１２Ａ）。これにより、第２撮影処理において第１編集部Ｄが空いていることが認知される。
【０１２９】
尚、図９に示す第２画像編集処理（ステップ５Ｂ）においても、上記の第１画像編集処理と同様の処理が行われる。即ち、第２画像編集処理用の待ち行列の先頭にあるアドレスに基づいて、処理対象となる利用者個別記録エリアを特定する（ステップ５０１Ｂ）。そして、第２編集中フラグに１を格納する（ステップ５０２Ｂ）。そして、処理対象となる利用者個別記録エリアに格納された画像データを一時記録装置３０５内の作業領域に読み込む（ステップ５０３Ｂ）。そして、第４タイマをスタートさせる（ステップ５０４Ｂ）。読み込んだ画像データに対して利用者により落書き編集が行われる（ステップ５０５Ｂ）。落書き編集は、タッチパネル２５上に表示された落書き終了ボタンの入力が利用者によりなされるか（ステップ５０６Ｂ；Ｙｅｓ）、第４タイマにより示される編集時間が予め定めた制限時間（例えば４分）以上となるまで（ステップ５０７Ｂ；Ｎｏ）、続行される。落書き終了ボタンの入力が利用者によりなされるか（ステップ５０６Ｂ；Ｙｅｓ）、第４タイマにより示される編集時間が制限時間以上となると（ステップ５０７Ｂ；Ｎｏ）、作業領域において編集された画像データは、利用者個別記録エリアに記録される（ステップ５０８Ｂ）。そして、利用者個別記録エリア内の編集された画像データは、プリンタ３０が備えるメモリに転送される（ステップ５０９Ｂ）。そして、利用者にプリンタ３０への移動を指示する（ステップ５１１Ｂ）。その後、利用者個別記録エリアのデータはクリアされる（ステップ５１０Ｂ）。そして、第２編集中フラグを０に変更する（ステップ５１２Ｂ）。
【０１３０】
以上により、ある一組の利用者について、第１画像編集処理または第２画像編集処理が終了する。後続の利用者がある場合には、当該後続の利用者に対して、続いて次の第１画像編集処理または第２画像編集処理が行われる。
【０１３１】
画像出力処理（ステップ６）では、プリンタキューに溜まったプリントジョブを順番にプリントアウトしていく。本実施形態における画像出力処理は周知のプリンタによる処理であるので、詳細な説明は省略する。尚、停電後の復帰等のために、不揮発性の記録装置（例えばハードディスク等）に、利用者個別記録エリア、制御用振分フラグ、撮影中フラグ、第１編集フラグ、第２編集中フラグ、プリントジョブ等の内容を記録するようにしても良い。
【０１３２】
以上、図３〜図９のフローチャートで示される、２つの撮影部と編集部とを有する本実施形態の画像印刷装置では、撮影開始受付部（第１プロセス），第１撮影部（第２プロセス），第２撮影部（第３プロセス），第１編集部（第４Ａプロセス），第２編集部（第４Ｂプロセス），出力部（第５プロセス）と、独立的構造及びシステムとしているので、一台の装置で同時に一度に処理できる利用者の組数は、６組を最低可能とし、撮影部又は編集部を増設した場合は、その数だけ処理数を増す事ができる。この処理状態を図１に示すと、最初の利用者はＲ７、二番目の利用者はＲ６、三番目の利用者はＲ５、四番目の利用者はＲ４、５番目の利用者はＲ３、六番目の利用者はＲ１に相当する。またこの時の状況を、タイムスケール図１０にて説明すると、複数組の利用者が連続して本装置でプレイを開始した場合であっても、２分毎に各プロセスを消化し、図中「Ｔ」の時点における時間経過時が、図７の状態であり、最大稼動時は６組迄の同時処理が行われ、しかも２分毎に確実に回転する事が明確に示されている。
【０１３３】
図１１〜図１３に他の実施形態を示す。この画像印刷装置は、３箇所の編集部を設けることで、第１の撮影部における撮影時間を変更せずに、ラクガキ編集時間を最大６分迄の確保が可能となるものである。図１の実施例において、第１撮影部Ｂでの撮影時間を２分に設定した為、「２分／回」の装置回転率が得られているが、この時のラクガキ編集時間は約４分間が確保されているが、運用者の為には２分の回転率を維持したまま、利用者の為に更にゆったりとしたラクガキ編集時間を与えることが望まれる。これを可能としたのが、図１１〜図１３に示す装置である。
【０１３４】
この他の実施例では、装置全体の設置効率を高める為に、第１撮影部Ｂｂの床を高くして、その下に第３編集部Ｇｇを設け、その第１撮影部Ｂｂの外側面右側には第１編集部Ｄｄを設け、第２撮影部Ｃｃの外側面前面には、第２編集部Ｅｅが設けてある。
【０１３５】
第１撮影部Ｂｂに入る為に、入口２付近に踏み台３１が設けて有り、この付近を出力部Ｆｆとして、この踏み台３１の中にはプリンタ３０を設け、その前面には印刷シール取出し口２９が設けて有り、また、第３編集部Ｇｇには、座ってラクガキ編集が出来る様に、長椅子３２が設けてある。
【０１３６】
この実施例では、第１撮影部Ｂｂでは座っての撮影であり、第２撮影部Ｃｃでは立っての撮影となり、利用者にとってもかなり違った撮影環境が享受できる例を示しており、更に、平面から見た図１２及び背面側から見た図１３に示す様に、連絡通路５を滑り台状にする事で、利用者に対する遊び性が増した面白い構造が提供できる。
【０１３７】
更にこの実施例においては、第２撮影部Ｃｃで撮影を終えた利用者は、第１編集部Ｄｄ，第２編集部Ｅｅ，第３編集部Ｇｇに順番に振り分けられるプロセスの流れとなっている。
【０１３８】
なお、上述の実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるがこれに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、図示していないが、出力部のプリンタを２台以上にし、しかもタイプ（印刷方法等）の違う物の組み合わせで、利用者が好みのタイプを選べる様にする事も可能であり、一台が故障しても他方で補える事も出来る。また、本実施形態では、複数の撮影部Ｂ，Ｃは並設されて、撮影スペース１３，１８同士が中で連絡通路５によって繋がれているが、これに特に限られるものではなく、撮影部毎に独立した構造物として離されて設置されることもある。この場合には、利用者は第１の撮影部が設けられた装置本体の筐体（撮影スペース）の外に一旦出てから、離れた場所にある第２の撮影部が設けられた装置本体の筐体（撮影スペース）の中に入るようにして、１プレイの撮影を完結するようにしても良い。この場合には、画像印刷装置を設置するスペースの形や大きさに応じてレイアウトを自由に変更したり、更には複数の撮影部の間を移動する間に店内や施設の他の店舗や展示品などを利用者の目に触れさせることができる。
【０１３９】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明による画像印刷装置は、撮影箇所を２箇所以上設けて、利用者が一定時間毎に移動する又は移動せざるを得ない構造及びシステムを実現したので、従来の装置の様に一箇所しかない撮影箇所から利用者全員が完全に出る事を期待する構造ではなく、必ず最初の撮影箇所が一定時間後には空き、次の利用者が全くの滞りなく撮影の開始ができ、設定時間内での確実な回転率が確保される。しかも、利用者は、待ち時間が少なくなるにもかかわらず、自分が装置を利用できる時間は長くなるという、満足感が得られる。
【０１４０】
また、本発明による画像印刷装置は、撮影開始受付部（硬貨受付機）を本体外側に設けたので、前の利用者の撮影中に受付処理が済ませられ、前の撮影者の場所移動とほぼ同時に撮影箇所に移動できるので、撮影を開始する迄の時間的損失が無くなる。また装置運用者にとっては、撮影スペースに入ってから撮影が開始される迄の無駄な時間を利用者が過ごし得ないことから回転率が高くなることから、売り上げの増加が期待できる。
【０１４１】
本発明による画像印刷装置は、編集箇所を複数設けて異なった利用者に対応するようにしたので、利用者にとっては、装置の回転率（時間／回）の複数倍以上の編集時間の確保が可能となる。その結果、複数の撮影部を設けたことと相俟って、装置の回転率（時間／回）を上げながらも、利用者が実質的なプレイとして楽しむ撮影とラクガキ編集時間の合計がこれ迄になく長く設定できる。装置運用者と利用者の両者に対する満足感が提供できる。
【０１４２】
例えば、図１４の従来の装置では、利用者の実質的プレイタイム（撮影２分＋ラクガキ２分）は４分で、装置の回転率は６分／回であり、また図１５の装置では、店内スタッフの指導の元に利用者の入れ替えを行った場合に限って、プレイタイム（撮影３分、ラクガキ３分）を６分とし、確実なる最高回転率（回転率は４分（図５中Ｋの範囲）／回）が実現可能である。これに対し、本発明の画像印刷装置は、２つの撮影部と編集部とを有する場合で、利用者のプレイタイム（第２・第３プロセスの合計４分の撮影時間＋第４Ａプロセスでの４分のラクガキ編集）は、実に８分（これ迄に無い最高時間）も確保できるのに対して、装置の回転率（第２プロセスの設定時間に依存）は２分／回（これ迄に無い高回転率）と、利用者と運用者との両方を非常に満足させる装置となる。
【０１４３】
また、本発明による画像印刷装置は、出力部が装置本体の外部のしかも撮影開始受付部の近傍に設けてあるので、従来存在している、単に出力部を外側に設けた装置とは、明らかに利用者のとる行動（特に利用者が連続してプレイしたい場合）が異なるシステムが実現されている。つまり、利用者が連続してプレイする場合、従来の出力部を外部に設けた装置であっても、多くの利用者はその出力結果を確認してから硬貨投入を始めるので、ロスタイムに更に出力時間が加わり、回転効率の相当な低下を招くのに対し、本発明では、出力中でもその場所から、撮影開始受付部での受付け処理が可能であり、仮にその利用者がプリント出力が終る迄、撮影開始受付部前に立っていたとしても、装置の外部である事から、次の利用希望者がいた場合は、受付処理を進めるか又は回転時間が保証されている装置であるので、その利用希望者に先に譲り、装置本体の回転効率を下げる現象は非常に起こりにくいシステムとなっている。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の画像印刷装置の一実施形態を示す斜視図である。
【図２】同画像印刷装置の一実施例の構成例を示すブロック図である。
【図３】本発明の画像印刷方法の処理の一実施形態を説明するフローチャートである。
【図４】図３のフローチャートの初期化処理（ステップ１）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図５】図３のフローチャートの受付処理（ステップ２）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図６】図３のフローチャートの第１撮影処理（ステップ３）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図７】図３のフローチャートの第２撮影処理（ステップ４）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図８】図３のフローチャートの第１画像編集処理（ステップ５Ａ）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図９】図３のフローチャートの第２画像編集処理（ステップ５Ｂ）を詳細化したフローチャートの一例を示す。
【図１０】図１に示す実施形態の画像印刷装置のタイムスケールの一例である。
【図１１】本発明の画像印刷装置の他の実施形態を示す斜視図である。
【図１２】図１１の画像印刷装置の平面図である。
【図１３】図１１の画像印刷装置の背面図である。
【図１４】従来の一般的な画像印刷装置を示す斜視図である。
【図１５】近年開発された従来の画像印刷装置の斜視図である。
【図１６】本発明による画像印刷装置で四組の利用者が２回プレイした場合を示すタイムスケールである。
【図１７】図１４の装置で四組の利用者が、それぞれ２回連続してプレイした場合を示すタイムスケールである。
【図１８】図１５の装置で四組の利用者が、この装置のルールに従って２回プレイした場合を示すタイムスケールである。
【図１９】図１５の装置において、四組の利用者がそれぞれ２回占有状態で連続してプレイした場合を示すタイムスケールである。
【符号の説明】
１　収容ケース
２　入口
３　出口
４　中仕切りカーテン
５　連絡通路
６及び７　カーテン
８　制御装置
９　硬貨受付機
１０　スピーカ
１１　モニタ
１２　選択ボタン
１３　第１撮影スペース
１４　第１スピーカ
１５　第１ＣＣＤカメラ
１６　第１ミニモニタ
１７　第１照明装置
１８　第２撮影スペース
１９　第１編集装置
２０，２８　スピーカ
２１　編集用第１モニタ
２２，２５　タッチパネル
２３，２６　ラクガキペン
２４　編集用第２モニタ
２７　第２編集装置
２９　印刷シール取出し口
３０　プリンタ
３１　踏み台
３２　長椅子
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３，Ｒ４，Ｒ５，Ｒ６，Ｒ７　利用者
Ａ，Ａａ　撮影開始受付部
Ｂ，Ｂｂ　第１撮影部
Ｃ，Ｃｃ　第２撮影部
Ｄ，Ｄｄ　第１編集部
Ｅ，Ｅｅ　第２編集部
Ｆ，Ｆｆ　出力部
Ｇｇ　第３編集部
３０１　ＣＰＵ
３０２　ＲＯＭ
３０３　バス
３０４　ＲＡＭ
３０５　一時記録装置
３０６　ドライバ
３０７　記録媒体
▲１▼　第１プロセス時間
▲２▼　第２プロセス時間
▲３▼　第３プロセス時間
▲４▼　Ａ　第４Ａプロセス時間（第１編集）
▲４▼　Ｂ　第４Ｂプロセス時間（第２編集）
▲５▼　第５プロセス時間
▲６▼　コイン投入迄のロスタイム
▲７▼　撮影時間
▲８▼　ラクガキ編集時間
▲９▼　プリント時間
Ｋ　利用者がラクガキ編集をする時に、撮影箇所を必ず譲るルールを守った場合の装置回転時間
Ｗｔ　装置の外でプレイを開始する迄の待ち時間
Ｔ　　図１に示されている状態（六人がプレイ中で一人が待ち）時の経過時点
Ｆａ　図１６において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｂ　図１７において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｃ　図１８において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｄ　図１９にかかる図２の装置の撮影時間及びラクガキ編集時間を、２分づつに縮めた場合の四組の待ち時間
【図１】
2004040639.tif 000003
【図２】
2004040639.tif 000004
【図３】
2004040639.tif 000005
【図４】
2004040639.tif 000006
【図５】
2004040639.tif 000007
【図６】
2004040639.tif 000008
【図７】
2004040639.tif 000009
【図８】
2004040639.tif 000010
【図９】
2004040639.tif 000011
【図１０】
2004040639.tif 000012
【図１１】
2004040639.tif 000013
【図１２】
2004040639.tif 000014
【図１３】
2004040639.tif 000015
【図１４】
2004040639.tif 000016
【図１５】
2004040639.tif 000017
【図１６】
2004040639.tif 000018
【図１７】
2004040639.tif 000019
【図１８】
2004040639.tif 000020
【図１９】
2004040639.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成15年4月15日(2003.4.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者に対する撮影からその撮影された画像に編集を加えて出力する迄のプレイを始めるか否かの決定を受付ける撮影開始受付部と、撮影スペースと撮影装置とを備える撮影部と、前記撮影部で撮像した撮影画像を前記利用者が編集し得る編集装置を備える編集部と、該編集部からの編集画像データを出力する出力装置を備えた出力部とからなる画像印刷装置において、前記撮影部を互いに撮影スペースを独立させて複数有し、前記利用者が前記撮影スペースを順次移動してそれぞれの撮影スペースで撮影することによって１プレイの撮影を完結することを特徴とする画像印刷装置。
【請求項２】
前記編集部は前記撮影部の外に複数設けられ、前記撮影部で得られた撮影画像がいずれか１つの編集部に振り分けられて転送され、前記撮影部を通過した利用者が前記編集部のいずれか１つに振り分けられてそれぞれの撮影画像を独立して編集し得ることを特徴とする請求項１記載の画像印刷装置。
【請求項３】
前記撮影開始受付部は、前記撮影部の外に設けられ、前記利用者のプレイ参加の意思表示を確認する手段として、硬貨受付機または選択ボタン等を有し、更に次のプロセスである前記撮影部への移動を案内する指示手段を有していることを特徴とする請求項１または２記載の画像印刷装置。
【請求項４】
前記複数の撮影部は互いに独立する撮影スペースが並設され、それら撮影スペースを連通する前記利用者が移動し得る通行手段が設けられ、更に各撮影スペースに前記利用者を次の撮影部若しくは次の前記編集部に移動させる案内をする指示手段を有していることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項５】
並設された複数の前記撮影部のうち、一方の端の撮影部には、前記撮影開始受付部から前記利用者がこの撮影部の前記撮影スペースに入る為の入口部が設けられ、他方の端の撮影部には、全撮影を終了した前記利用者が前記編集部に移動し得る出口部を設けていることを特徴とする請求項２から４のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項６】
前記編集装置は、前記利用者の撮影画像及びこの編集画像に対して文字や絵柄等が挿入できるプログラミング画像を表示するモニタが設けられ、このモニタには、前記利用者の指又はタッチペン等の動作に応じて前記モニタ表面上の座標位置を認識し得る編集受付装置が一体的に取り付けられており、更に次のプロセスである前記出力部への前記利用者の移動を案内する指示手段を構成していることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項７】
前記撮影開始受付部において、前記利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の前記撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の前記撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するアナウンス手段を有することを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項８】
複数の前記撮影スペースにおいて、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対して指示手段を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、撮影終了後は当該利用者を次の撮影スペースあるいは前記編集部へ移動させる指示を出すと共に前記撮影開始受付部あるいは前段の前記撮影スペースにいる次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項９】
前記出力部は、前記撮影開始受付部の近傍に設けられていることを特徴とする請求項１から８のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１０】
撮影とその撮影画像に対する編集のプレイを始めるか否かの決定を利用者から受付ける撮影開始受付プロセスと、撮影開始受付を終えた利用者を複数の撮影スペースを順次移動させて各撮影スペース毎で撮影して１プレイの一連の撮影を完結する複数の撮影処理から成る撮影プロセスと、前記撮影プロセスが終了した利用者を複数の編集部のいずれか１つに順次利用者を割り当ててそれぞれで別々の利用者が独立して撮影画像を編集するプロセスと、これら編集部で作成された編集画像データを出力装置から出力する出力プロセスとから成り、複数グループの利用者を各プロセスあるいは処理毎に一グループずつ置き、これら複数のグループに対して同時に並列処理し得ることを特徴とする画像印刷方法。
【請求項１１】
前記撮影開始受付プロセスにおいて、前記利用者のコイン投入またはボタン操作を受け付けた際、最初の前記撮影部で撮影が行われているか否かの判断をし、撮影が行われていない場合は、当該利用者に対して最初の前記撮影部への移動を指示し、撮影が行われている場合は、終了する迄待機状態を指示するプロセスを含むことを特徴とする請求項１０記載の画像印刷方法。
【請求項１２】
前記撮影プロセスにおいて、複数の前記撮影処理を実行する際に、予め設定された撮影時間内で当該利用者に対してモニタ表示又は音声等を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を送ると共に、前記撮影時間終了後は当該利用者を次の撮影処理を実行する撮影部あるいは編集プロセスへ移動させる指示を出すと共に前記撮影開始受付プロセスあるいは前の撮影処理の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１０または１１に記載の画像印刷方法。
【請求項１３】
前記撮影プロセスに含まれる複数の前記撮影処理は、前段の撮影処理と同じか若しくはそれより短い時間に予め設定された撮影時間内で当該利用者に対してモニタ表示又は音声等を介して自動撮影若しくは手動撮影の指示を提示すると共に次の利用者の受け入れを可能にする初期状態に戻ることを特徴とする請求項１０から１２のいずれかに記載の画像印刷方法。
【請求項１４】
前記プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数以上の記録エリアを制御装置に形成し、各記録エリアには、一の利用者が撮影開始受付プロセスで選択・決定したプレイ条件と、前記撮影プロセスで複数の撮影スペースを順次移動して実行した撮影処理で得られた撮影画像を一時記録すると共に、当該利用者が前記編集プロセスで前記撮影画像に編集を加えたそれぞれの編集画像データを編集装置に反映させると共に、該編集処理内容を記録し直しながら、出力し終える迄、個々の利用者グループに対する画像データ管理を行い、前記プロセス総数並び該プロセスに含まれる複数の処理に相当する数のグループの利用者に対して並列処理し得ることことを特徴とする請求項１０から１３のいずれかに記載の画像印刷方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
本発明は、利用者が写真撮影を楽しむと共に、その撮影された写真画像に対して既存のフレームや落書きによって書き加えられるイメージデータを合成し、さらに出力プリントする画像印刷装置及び方法に関し、特に利用者の楽しめるプレイ時間を従来に比べて非常に長く設定されているにも関わらず、本装置の運用者に対する装置の売上回転効率が、これ迄の常識では考えられなかった高い回転率の得られる装置の構造及びシステムを具現化した画像印刷装置及び方法である。


【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【従来の技術】
従来、被写体を撮影してこれに対して予め用意されたイラストフレーム等のイメージデーダを画像上で重ね合せ合成し、それをシール等に印刷して出力するものとして、画像印刷装置（例えば、プリント倶楽部（商標））が知られているが、その装置誕生から今日に至る迄の短い歴史においても、利用者が撮影開始の意志を示すコイン投入から撮影，落書き編集を終えてプリント出力される迄の装置を占有する時間が、特に近年では複数ショットの撮影とそれらに対する落書き編集時間の確保から、６分位を必要とするのが普通である。


【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
これらの全てのプロセスが終了する迄の時間は、
第１プロセス（荷物を床に置いたり、財布から硬貨を出したり、化粧直し等する為、硬貨投入する迄に生じるロスタイム）で３０〜６０秒、
第２プロセス（複数ショットの撮影や、撮影の撮り直し操作がある）で約１２０秒　、
第３プロセス（利用者が一番楽しむ落書き編集であり、この時間が短いと複数回撮影された自分の写真全てに対して落書き編集できず不満が残る）で約１２０秒、
第４プロセス（データ転送から、印刷物が取出し口から出てくる迄の時間）で約６０秒　、
を必要とする。つまり、これら時間を合計すると、一台の装置の回転率は、約６分／回である事がわかる。


【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この６分の回転率に対して、より多くの売上を上げたいと望む運用者側の都合で、この時間を短く設定するには、第２プロセス及び第３プロセスの時間を短くすることが可能である。しかし、その場合は、当然お金を払って楽しんでいる利用者の不満が高くなり、特に落書き編集途中で時間切れの為に中断されて、その状態のまま印刷された場合の利用者の不満は高く、その装置の利用率の低下傾向は著しく現れてくる結果となる。


【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
そこで、この問題を少しでも解決しようと、近年、図１５に示される装置が開発された。この装置は、２００１年７月頃に、製品名「チルティーショット」で発売されたものである。この装置は、カメラ２００を設けた撮影スペース２０１と、撮影後に楽しむ落書き編集装置２０２の設置場所とを分離して落書き編集部２０２を撮影スペース２０１の外に配置し、更にプリントシール出口２０３も装置本体の外部に形成した構造であり、落書き編集中に次の利用者２０５が撮影できるようにしたものである。


【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
つまり、最初の利用者２０４が編集作業に移ると同じに、入れ替わりに次の利用者２０５が撮影スペース２０１に入り、落書き中に次の撮影が進められるという、装置の効率的な使用を期待するものである。これにより、高効率な装置稼働率（以下、単に回転率と呼ぶ）が得られることを狙ったものである。


【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、最初の利用者２０４が落書きを始めても、空いてるはずの撮影スペース２０１に次の利用者２０５が入って行けない状況が生じ、必ずしも装置開発メーカーの思惑通り行かない現実的な問題点があった。


【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
その問題点とは、最初の利用者２０４の１人が編集工程に入って落書きを開始した場合でも、その最初の利用者２０４の同伴者２０６が、撮影スペース２０１に残り、落書きが終了するまで待っている状況が多く発生しているということである。


【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
従って、落書き編集装置２０２が装置本体の外に設けられた図１５の装置においても、利用者が連続してこの装置でプレイしたい場合には、多くの場合で同伴者が撮影スペース２０１に居残り、落書きが終了するまで待っているという状況が発生している。同伴者２０６は、連続プレイする為の場所確保を行い、当装置の最大特徴である、撮影スペース２０１と落書き編集装置２０２との分離独立構造が、全く無意味なものとなってしまっている。


【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
また、図１５の装置においても、居座りによりＡ，Ｂ，Ｃの各組が２回づつまたは、Ａが２回、Ｂが１回、Ｃが３回等と連続プレイをした場合のＤのプレイ開始迄の待ち時間は図１９に示す通り、実に４８分にもなってしまう事になる。


【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
利用者が実質的にプレイを楽しむ時間は、撮影時と落書き編集時のみであり、図１５に示した装置は、特に図１４の一般装置との違いを出す為に、分離構造という発想から、理屈上の高効率を目的として作られている為に、これらの時間は、長く設定されている。


【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
つまり、図１４の場合の実質プレイ時間は、撮影（２分）、落書き（２分）の計４分に対して、図１５の場合には、撮影（３分）、落書き（３分）の計６分が、基本的（変更可）に設定されている。


【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
もし、この装置の撮影・落書き時間を上述の各３分から、図１４の一般機同様に２分づつに縮めても、図１８に示す如くＤの待ち時間は１５分かかり、この様な時間設定は、利用者に対するプレイを長く楽しむ時間的メリットが少なく感じ、むしろ、場所を移動をさせる負担的デメリットが高くなる場合もある。


【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
その結果この装置が構造上、撮影スペースと落書き編集装置とを分離した構造としても、単にその位置が移動されたに過ぎず、連続プレイしたい利用者が、撮影後に全員外に出て次の組に撮影を譲るという確実性を実現させるシステムは何も無い事である。


【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また仮に暗黙のルールとして、外に出て次の組に譲ったとしても、その次の組が撮影スペース２０１に入り終える迄においても、落書きの編集時間は消費され続けており、更に譲られた組が、硬貨を投入して撮影が開始される迄に時間的ロスが生じる場合も多く、その結果、譲った最初の利用者の落書きが、譲られた組の撮影の終了時間より先に終了して、もう一度プレイするのに、ここで待たされる状況が生じ、それを経験した利用者は、次回から先に述べたように撮影が終了してもその仲間が撮影スペースに居座り、落書きが終了し次第、再度撮影を続行する行動をとる傾向にある。


【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
この結果、図１５に示す装置が期待する、４分毎（落書き編集に移る場合に必ず次の利用者と入れ替わりに撮影スペースを譲る場合の回転時間）の回転は希望的な数値にしか他ならない。即ち、撮影スペースと落書き編集スペースとを単純に分離する構造は、従来からの一般機と比べて、装置の利用効率が多少良くなることを期待はできるものの、確実に上がることを保障できる構造（システム）とはなっていない。


【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
即ち、請求項１記載の発明は、利用者に対する撮影からその撮影された画像に編集を加えて出力する迄のプレイを始めるか否かの決定を受付ける撮影開始受付部と、撮影スペースと撮影装置とを備える撮影部と、撮影部で撮像した撮影画像を利用者が編集し得る編集装置を備える編集部と、該編集部からの編集画像データを出力する出力装置を備えた出力部とからなる画像印刷装置において、撮影部を互いに撮影スペースを独立させて複数有し、利用者が撮影スペースを順次移動してそれぞれの撮影スペースで撮影することによって１プレイの撮影を完結するようにしている。ここで各撮影部の撮影装置としては、ＣＣＤカメラ等が１台以上それぞれに設けられていることが好ましい。


【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の画像印刷装置において、編集部を撮影部の外に複数設け、撮影部で得られた撮影画像がいずれか１つの編集部に振り分けられて転送され、撮影部を通過した利用者が編集部のいずれか１つに振り分けられてそれぞれの撮影画像を独立して編集し得るようにしている。この場合には、それぞれ時間をずらせて別々に撮影が行われた二組の利用者の撮影画像を、それぞれが独立的に落書き編集し得る。この場合、設定撮影時間毎に利用者が最後端の撮影部から出てきても、順番に複数の編集部に振り分けて各々編集を行えるようにできるため、利用者の落書き編集時間は、編集部の数×撮影時間と、十分な長さに設定できる。例えば、第１の撮影部での撮影時間が２分に設定されている場合においては、複数の利用者が２分毎に最後端の撮影部から出てきても、順番にこれら複数の編集部に振り分ける為、利用者の落書き編集時間は、例えば編集部が二箇所なら４分以下、三箇所なら６分以下と、十分な長さに設定できる。


【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
この画像印刷装置でのプレイ（処理）の共通した流れは、主に▲１▼硬貨投入、▲２▼撮影、▲３▼落書き編集、▲４▼プリント出力の四つの過程で説明されるが、本発明では、これらを独立したプロセス処理として定義した上で、更に撮影を二箇所以上（二段階以上）に分けて独立的なプロセス処理としている。


【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
つまり、本実施形態では、第１プロセス（撮影開始受付及びその処理）・第２プロセス（最初のプログラムパターンで行う第１撮影）・第３プロセス（次のプログラムパターンで行う第２撮影）・第４プロセス（第２，第３プロセスで撮影した画像に対して落書き編集を行う処理）・第５プロセス（落書き編集された画像をプリント出力する処理）の、５つのプロセスで構成される構造にて説明する。


【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
また、更に第４プロセスでの落書き編集箇所も、本発明の思想を反映させる為に二箇所設けてあり、これらは異なった利用者を対象にする為、それぞれを第４Ａプロセス（先の利用者用）・第４Ｂプロセス（後の利用者用）と並列的に分けてある。


【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
装置本体外部（前面側）のこの収容ケース１の前面上方には、利用者Ｒ１がこれからプレイ（撮影や落書き編集）を始める受付処理を行う為の撮影開始受付部Ａ（第１プロセス）が設けられている。


【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
（第４Ａプロセスの第１編集部Ｄの構成）
第１編集部Ｄは、第１撮影部Ｂ側の本体外側に設けられ、利用者Ｒ５の撮影画像の落書き編集を楽しむツールとして設けた第１編集装置１９と編集中の案内又は編集終了後の指示を発する手段としてのスピーカ２０とが、この外側面に取付けられている。


【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
第１編集装置１９は、第１編集用モニタ２１と、これの表面に一体的に取りつけられたタッチパネル２２と、その近傍に設けた落書きペン２３とで構成されている。


【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８８】
図１の状態において、第１編集用モニタ２１の画面には、利用者Ｒ５が、第１撮影部Ｂと第２撮影部Ｃとで撮影した複数の撮影画像と、落書きの入力を補助する為のプログラムによる編集画面が表示されている。


【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
落書きペン２３は、タッチパネル２２と共に制御装置８に電気的に接続されており、第１編集装置１９は、第１編集用モニタ２１上の編集画面に触れた落書きペン２３に対して、この座標的位置を感知するタッチパネル２２からの信号をプログラム上反映させて、連続的且つ継続的に画像の編集加工が行える様になっている。


【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
この第１編集部Ｄの落書き編集時間は、第２撮影部Ｃでの設定時間の２倍以下に設定される。


【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
落書き編集終了後には、利用者Ｒ５に対して、スピーカ２０から、出力部Ｆへ移動する様に指示が発せられる。


【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
（第４Ｂプロセスの第２編集部Ｅの構成）
第２編集部Ｅは、第１編集部Ｄと同様の構成であり、第２編集用モニタ２４，タッチパネル２５，落書きペン２６からなる第２編集装置２７と、スピーカ２８とから構成されている。


【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
二箇所設けた第１編集部Ｄと第２編集部Ｅには、第２撮影部Ｃより順番に移動して来る複数組の利用者が、交互又は順番に振り分けられ、このシステムによって、第２撮影部Ｃより２分相当の時間毎に移動して来る利用者達に対して、約２倍の４分相当の時間でもって、落書き編集が可能となっている。


【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
これらの落書き編集箇所は、本発明の思想から三箇所以上に増やすことが可能で、その時の落書き時間の長さは、第２撮影部Ｃの時間×落書き編集箇所数となる。


【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９７】
（第５プロセスの出力部Ｆの構成）
画像の落書き編集後は、最終的な画像出力のプロセスとなり、撮影開始受付部Ａの下方に位置し、収容ケース１の前面下部に印刷シール取出し口２９が設けられ、この印刷シール取出し口２９に対応して、収容ケース１内部には、制御装置８と電気的に接続されているプリンタ３０が設置されている。


【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
撮影開始受付部Ａは、利用者Ｒ１の硬貨の投入等により信号を発し、制御装置８から、モニタ１１・スピーカ１０に選択ボタン１２を介して利用方法の説明や、遊び方の選択の種類等の決定が成され、次のプロセスである第１撮影部Ｂでの稼動状態を判断し、当該利用者Ｒ１を第１撮影スペース１３に誘導するか待機するかの指示を伝え、第１撮影部Ｂへの移動の指示が終了すると、最初のデモ画面（待受け状態）になる迄を、一つのプロセスとしてある。


【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０６】
第１編集部Ｄと第２編集部Ｅとは、図１で示した状態の如く、複数組の利用者達が連続してプレイしている状態であれば、ほぼ２分のずれで以って第２撮影部Ｃから送り出された利用者Ｒ５、Ｒ６に独立的に対応し、両者の撮影画像が記録された一時記録装置３０５からの画像データそれぞれに対する落書き編集の処理が施され、本実施例の場合約４分となる設定時間終了後には、出力部Ｆへの移動を案内指示すると共に、ここでの最終編集画像データがプリンタ３０に送られた後、次の利用者を受け入れ得る待機状態に戻る迄を、一つのプロセスとしている。


【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３３】
図１１〜図１３に他の実施形態を示す。この画像印刷装置は、３箇所の編集部を設けることで、第１の撮影部における撮影時間を変更せずに、落書き編集時間を最大６分迄の確保が可能となるものである。図１の実施例において、第１撮影部Ｂでの撮影時間を２分に設定した為、「２分／回」の装置回転率が得られているが、この時の落書き編集時間は約４分間が確保されているが、運用者の為には２分の回転率を維持したまま、利用者の為に更にゆったりとした落書き編集時間を与えることが望まれる。これを可能としたのが、図１１〜図１３に示す装置である。


【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３５】
第１撮影部Ｂｂに入る為に、入口２付近に踏み台３１が設けて有り、この付近を出力部Ｆｆとして、この踏み台３１の中にはプリンタ３０を設け、その前面には印刷シール取出し口２９が設けて有り、また、第３編集部Ｇｇには、座って落書き編集が出来る様に、長椅子３２が設けてある。


【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４１】
本発明による画像印刷装置は、編集箇所を複数設けて異なった利用者に対応するようにしたので、利用者にとっては、装置の回転率（時間／回）の複数倍以上の編集時間の確保が可能となる。その結果、複数の撮影部を設けたことと相俟って、装置の回転率（時間／回）を上げながらも、利用者が実質的なプレイとして楽しむ撮影と落書き編集時間の合計がこれ迄になく長く設定できる。装置運用者と利用者の両者に対する満足感が提供できる。


【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４２】
例えば、図１４の従来の装置では、利用者の実質的プレイタイム（撮影２分＋落書き２分）は４分で、装置の回転率は６分／回であり、また図１５の装置では、店内スタッフの指導の元に利用者の入れ替えを行った場合に限って、プレイタイム（撮影３分、落書き３分）を６分とし、確実なる最高回転率（回転率は４分（図５中Ｋの範囲）／回）が実現可能である。これに対し、本発明の画像印刷装置は、２つの撮影部と編集部とを有する場合で、利用者のプレイタイム（第２・第３プロセスの合計４分の撮影時間＋第４Ａプロセスでの４分の落書き編集）は、実に８分（これ迄に無い最高時間）も確保できるのに対して、装置の回転率（第２プロセスの設定時間に依存）は２分／回（これ迄に無い高回転率）と、利用者と運用者との両方を非常に満足させる装置となる。


【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１　収容ケース
２　入口
３　出口
４　中仕切りカーテン
５　連絡通路
６及び７　カーテン
８　制御装置
９　硬貨受付機
１０　スピーカ
１１　モニタ
１２　選択ボタン
１３　第１撮影スペース
１４　第１スピーカ
１５　第１ＣＣＤカメラ
１６　第１ミニモニタ
１７　第１照明装置
１８　第２撮影スペース
１９　第１編集装置
２０，２８　スピーカ
２１　編集用第１モニタ
２２，２５　タッチパネル
２３，２６　落書きペン
２４　編集用第２モニタ
２７　第２編集装置
２９　印刷シール取出し口
３０　プリンタ
３１　踏み台
３２　長椅子
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３，Ｒ４，Ｒ５，Ｒ６，Ｒ７　利用者
Ａ，Ａａ　撮影開始受付部
Ｂ，Ｂｂ　第１撮影部
Ｃ，Ｃｃ　第２撮影部
Ｄ，Ｄｄ　第１編集部
Ｅ，Ｅｅ　第２編集部
Ｆ，Ｆｆ　出力部
Ｇｇ　第３編集部
３０１　ＣＰＵ
３０２　ＲＯＭ
３０３　バス
３０４　ＲＡＭ
３０５　一時記録装置
３０６　ドライバ
３０７　記録媒体
▲１▼　第１プロセス時間
▲２▼　第２プロセス時間
▲３▼　第３プロセス時間
▲４▼　Ａ　第４Ａプロセス時間（第１編集）
▲４▼　Ｂ　第４Ｂプロセス時間（第２編集）
▲５▼　第５プロセス時間
▲６▼　コイン投入迄のロスタイム
▲７▼　撮影時間
▲８▼　落書き編集時間
▲９▼　プリント時間
Ｋ　利用者が落書き編集をする時に、撮影箇所を必ず譲るルールを守った場合の装置回転時間
Ｗｔ　装置の外でプレイを開始する迄の待ち時間
Ｔ　　図１に示されている状態（六人がプレイ中で一人が待ち）時の経過時点
Ｆａ　図１６において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｂ　図１７において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｃ　図１８において、四組の利用者が２枚撮り終える迄のそれぞれの待ち時間と、最終了時間
Ｆｄ　図１９にかかる図２の装置の撮影時間及び落書き編集時間を、２分づつに縮めた場合の四組の待ち時間


【手続補正４１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2004040639.tif 000022
【手続補正４２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２】
2004040639.tif 000023
【手続補正４３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2004040639.tif 000024
【手続補正４４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１８】
2004040639.tif 000025