(57)【要約】【課題】入賞ラインの本数を増やすことで入賞に対する期待感を高めるとともに、変化に富んだ表示態様を行う。【解決手段】第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄを、図中実線で示す初期位置から図中点線で示す最大３コマ移動可能とする。ゲームを開始すると、第１液晶表示装置１５によるシンボル画像の流動表示及びシンボル画像の停止表示が行われる。その後、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかでシンボル画像の流動表示及び停止表示を行う場合や、シンボル画像の流動表示を行った第２液晶表示装置が移動する場合がある。第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ〜１５ｉで停止表示されたシンボル画像により入賞を得ることができない場合でも、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかで停止表示されたシンボル画像との組み合わせ、又は停止表示後の第２液晶表示装置の移動により組み合わされるシンボル画像によって入賞を得ることができる。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のシンボルによるシンボルの流動表示を行った後に、前記シンボルを正方形又は長方形のマトリクス状に停止表示させる第１のシンボル表示面と、前記第１のシンボル表示面の周縁に位置し、少なくとも１つのシンボルの停止表示を行う第２のシンボル表示面とを有するシンボル表示手段と、
前記第２のシンボル表示面を前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させるシンボル表示面移動手段とを備え、
シンボルの停止表示の際に入賞の有無の判定に用いられる入賞ラインを、前記第１のシンボル表示面に停止表示されたシンボルのうち、直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインの他に、前記シンボル表示面移動手段により第２のシンボル表示面が移動したか否かに関係なく、第２のシンボル表示面に停止表示されたシンボルと、前記第１のシンボル表示面に停止表示されるシンボルとが直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインから構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記シンボル表示面移動手段は、前記第２のシンボル表示面を少なくとも上下方向又は左右方向の少なくともいずれか一方向に移動させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２のシンボル表示面を、前記第１のシンボル表示面の周縁に複数個配置するとともに、これら複数個の第２のシンボル表示面のいずれか１つを、前記シンボル表示面移動手段を用いて前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１のシンボル表示面は、少なくとも液晶パネル又は機械式リールのいずれかによってシンボルを表示することを特徴とする請求項１〜３いずれか記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２のシンボル表示面は、少なくとも液晶パネル又は機械式リールのいずれかによってシンボルを表示することを特徴とする請求項１〜４いずれか記載の遊技機。
【請求項６】
前記シンボル表示面移動手段を、前記液晶パネル又は機械式リールを保持する保持部材と、この保持部材を所定方向に移動させるための駆動機構とから構成することを特徴とする請求項４又は５記載の遊技機。
【請求項７】
前記駆動機構を、駆動用モータと、この駆動用モータの駆動軸に取り付けられた駆動側プーリと、駆動用モータが一端に取り付けられた固定部材の他端側に組み付けられた従動プーリと、これらプーリに巻き付けられるベルトから構成し、前記保持部材は前記ベルトに取り付けられることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、流動表示するシンボルの停止表示を行った際に、予め設定された入賞ラインに停止するシンボルの組み合わせによって入賞の有無が決定される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場に配設される遊技機には、ゲームの開始とともにシンボルの流動表示を開始して、所定時間後にシンボルの停止表示を行うものが公知である。このようなシンボルの流動表示及び停止表示を行う装置として、シンボル表示装置が挙げられる。このシンボル表示装置には、機械式のリールを用いたものや、液晶表示装置等の電子表示器を用いたものが一般に公知である。このうち、機械式のリールを用いたシンボル表示装置の場合、外周に複数のシンボルが配列された複数個のリールをライン状、又はマトリックス状等に配置し、ゲームの開始に合わせて各々のリールを対応して設けられたモータ等により回転させ、リールの前面に設けられた表示窓を介してシンボルの流動表示を行う。そして、回転しているリールをランダムに停止し、表示窓の後面に位置するシンボルの停止表示を行うようになっている。
【０００３】
一方、液晶表示装置等の電子機器を用いたシンボル表示装置では、グラフィックデータとして記憶された複数のシンボル画像を順次流れるように表示させ、所定のシンボル画像を表示したところで、以降のシンボル画像への流動表示を停止する。これにより、擬似的なシンボルの流動表示及び停止表示を行うことができる。
【０００４】
このようなシンボル表示装置を組み込んだ遊技機の場合、予め設定された入賞ライン上に停止したシンボル、又はシンボルの組み合わせによって、入賞の有無が決定され、入賞した場合にはその入賞に合わせたコインの払い出しが行われるようになっている。例えば、直線状に配列された３個のリール（擬似的に表示させる場合も含む）を用いた場合、各リールが停止すると表示窓からは各リール３個のシンボル、つまり計９個のシンボルが停止表示される。この場合、入賞の有無を判定する入賞ラインを、３個のシンボルを直線状に仮想的に繋げたラインとした場合、この３個のリールの場合には横３本斜め２本の合計５本の入賞ラインが設定される。そして、これら入賞ライン上に停止表示されるシンボルの組み合わせが所定のシンボルの組み合わせの場合に入賞となり、コインの払い出しが行われる。しかしながら、上記５本の入賞ラインでは、１個のリールを残して他の２個のリールを停止させた段階で入賞の有無が遊技者にわかりやすいため、入賞を期待する遊技者にとっては物足りないものとなる。
【０００５】
一方、停止表示されるシンボルを３行３列のマトリクス状に配置した場合、リールを縦３個横３個の計９個配列することが考えられる。この場合、各リール１個のシンボルの停止表示を行うため、３リールを用いた場合の横３本斜め２本計５本の入賞ラインの他に、更に縦３本の入賞ラインが設定される。これにより、遊技者に対して入賞に対する期待感を与えることが可能となる。
【０００６】
入賞ラインの本数を多くして入賞に対する期待感を遊技者に与える方法として、３行３列にシンボルを停止表示させる第１のシンボル表示装置の周縁に、所定数の第２のシンボル表示装置を設けることが、特願２００２−１３６７３３号により考案されている。この場合、例えば３行３列にシンボルを停止表示させる第１のシンボル表示装置の周縁、且つ第１のシンボル表示装置の対角線上の延長上に各１個の第２のシンボル表示装置を配置する。これによれば、入賞ラインとして、第１のシンボル表示装置で設定された入賞ラインの他に、４本の斜めの入賞ラインを設定することが可能となり、遊技者に対して入賞に対する期待感を与えることが可能となる。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記に記載したシンボル表示装置を組み込んだスロットマシン等の遊技機の場合、入賞ラインは固定されたものであり、ただ単に入賞ラインの本数を増やしただけでは、リーチ態様や当り態様に変化がないので、結果的に視覚的なアピール効果に乏しく、ゲームの興趣を盛り上げるという観点からは未だ不十分である。
【０００８】
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、入賞ラインの数と位置を適宜変化させ、リーチ態様や当り態様を変化させることにより独特の興趣を遊技者に与えることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、複数のシンボルによるシンボルの流動表示を行った後に、前記シンボルを正方形又は長方形のマトリクス状に停止表示させる第１のシンボル表示面と、前記第１のシンボル表示面の周縁に位置し、少なくとも１つのシンボルの停止表示を行う第２のシンボル表示面とを有するシンボル表示手段と、前記第２のシンボル表示面を前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させるシンボル表示面移動手段とを備え、シンボルの停止表示の際に入賞の有無の判定に用いられる入賞ラインを、前記第１のシンボル表示面に停止表示されたシンボルのうち、直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインの他に、前記シンボル表示面移動手段により第２のシンボル表示面が移動したか否かに関係なく、第２のシンボル表示面に停止表示されたシンボルと、前記第１のシンボル表示面に停止表示されるシンボルとが直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインから構成したものである。
【００１０】
また、前記シンボル表示面移動手段は、前記第２のシンボル表示面を少なくとも上下方向又は左右方向の少なくともいずれか一方向に移動させることが好ましい。また、前記第２のシンボル表示面を、前記第１のシンボル表示面の周縁に複数個配置するとともに、これら複数個の第２のシンボル表示面のいずれか１つを、前記シンボル表示面移動手段を用いて前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させることが好ましい。
【００１１】
また、前記第１のシンボル表示面は、少なくとも液晶パネル又は機械式リールのいずれかによってシンボルを表示することが好ましい。また、前記第２のシンボル表示面は、少なくとも液晶パネル又は機械式リールのいずれかによってシンボルを表示することが好ましい。
【００１２】
また、前記シンボル表示面移動手段を、前記液晶パネル又は機械式リールを保持する保持部材と、この保持部材を所定方向に移動させるための駆動機構とから構成することが好ましい。また、前記駆動機構を、駆動用モータと、この駆動用モータの駆動軸に取り付けられた駆動側プーリと、駆動用モータが一端に取り付けられた固定部材の他端側に組み付けられた従動プーリと、これらプーリに巻き付けられるベルトから構成し、前記保持部材は前記ベルトに取り付けられることが好ましい。
【００１３】
【発明の実施の形態】
図１に本発明のスロットマシンの外観図を示す。スロットマシン２の中央には表示窓３が設けられている。表示窓３の下方にはスタートレバー４、１ベットボタン５、マックスベットボタン６、ペイアウトボタン７、コイン投入口８が設けられている。コインベットはコイン投入口８からメダルが投入されることで行われる。そして、ゲームの際に入賞を得た場合には、コイン払出し器８９（図１０参照）が駆動して、スロットマシン２の下部に設けられた受け皿９に払い出されるようになっている。なお、コインの投入には実際にコインをコイン投入口８から投入し、１ベットボタン又はマックスベットボタン６の操作でベットする他に、図示しないクレジットカウンタに精算されたコインを利用して１ベットボタン又はマックスベットボタン６の操作でベットすることも含む。
【００１４】
図２に示すように、表示窓３の奧中央に第１液晶表示装置１５が設けられている。この第１液晶表示装置１５には、縦３列横３列の計９個の表示部１５ａ〜１５ｉが設けられ、それぞれの表示部１５ａ〜１５ｉでシンボル画像列「１」〜「９」、及び「０」を使用したシンボル画像の流動表示を行って、擬似的なリールの回転を表示することが可能となっている。これにより、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉが第１シンボル表示面となる。なお、第１液晶表示装置１５の構成は、上記に限定する必要はなく、縦３列横３列の計９個の液晶表示装置から構成し、各々の液晶表示装置で擬似的なリールの回転を表示させるようにしたり、横方向に３個の表示部を設けて、擬似的に３個のリールを表示させる等適宜配置してよい。また、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉで流動表示及び停止表示させるシンボル画像列を「１，２，・・・・，９」及び「０」としたが、これに限定する必要はなく、スロットマシンのゲーム性を考慮して、文字、マーク、絵柄等から構成してもよい。
【００１５】
第１液晶表示装置１５の対角線の延長上には、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄがそれぞれ設けられている。この第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄでは、シンボル画像列「１」〜「９」、「０」及び「★」を用いたシンボル画像の流動表示を行って、１個のリールの回転を擬似的に表示させ、停止表示の際には、１個のシンボル画像を表示させる。これにより、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄの表示面が第２のシンボル表示面となる。これら第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄは、図中実線に示す初期位置から、図中点線で示す最大３コマ（第２液晶表示装置の大きさを１コマとする）分、それぞれ移動可能となっている。これら第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのうち第２液晶表示装置１６ａ，１６ｃは左右方向に、第２液晶表示装置１６ｂ，１６ｄは上下方向に移動する。なお、シンボル画像「★」は、入賞に関与しないシンボル画像とし、ゲームの開始の際にはシンボル画像「★」が表示されるものとする。なお、第１液晶表示装置１５と同様に、第２液晶表示装置で流動表示及び停止表示させるシンボル画像は、上記形態に限定する必要はなく、スロットマシンのゲーム性を考慮して、文字、マーク、絵柄等から構成してもよい。
【００１６】
これら液晶表示装置で設定される入賞ラインは、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ〜１５ｉに停止表示されるシンボル画像を直線状に３個組み合わせた入賞ラインの他に、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ〜１５ｉのいずれかに停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄで停止表示されるシンボル画像とを直線状に３個組み合わせた入賞ラインから構成される。なお、図３に示すように、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉで停止表示されるシンボル画像を直線状に３個組み合わせた入賞ラインは、縦３本横３本斜め２本の計８本の入賞ライン１７ａ〜１７ｈとなる。
【００１７】
一方、第１液晶表示装置１５で停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄで停止表示されるシンボル画像とを直線的に３個組み合わせた入賞ラインは、以下のようになる。図４に示すように、第２液晶表示装置１６ａが初期位置（図中実線）にある場合、第１液晶表示装置１５の斜め２個の表示部１５ａ，１５ｅに停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６ａに停止表示されるシンボル画像を組み合わせたラインが入賞ライン１７ｉとなる。なお、他の第２液晶表示装置１６ｂ〜１６ｄがそれぞれ初期位置にある場合も同様であるので、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄが初期位置で停止している場合には、第１液晶表示装置１５のみで有効となる８本の入賞ライン１７ａ〜１７ｈの他に、４本の入賞ライン１７ｉ〜１７ｌの計１２本が有効となる。
【００１８】
図５に示すように、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄの１つが初期位置から１〜３コマ移動する場合がある。例えば、第２液晶表示装置１６ｄが１コマ（図５中符号Ａ）まで移動する場合、上記した斜めの入賞ラインが無効となり、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｇ，１５ｈに停止表示されるシンボル画像と第２液晶表示装置１６のシンボル画像とからなる横の入賞ライン１７ｍと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｄ，１５ｂに停止表示されるシンボル画像と第２液晶表示装置１６ｄに停止表示されるシンボル画像からなる斜めの入賞ライン１７ｎとの計２本の入賞ラインが有効となる。この場合、入賞ラインの本数は、上記２本の入賞ライン１７ｍ、１７ｎの他に、第１液晶表示装置１５での８本の入賞ライン１７ａ〜１７ｈ、第１液晶表示装置１５と初期位置にある第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｃとからなる３本の入賞ライン１７ｉ，１７ｊ，１７ｌの計１３本となる。
【００１９】
初期位置から２コマ分移動する（図５中符号Ｂ）と、上記した横の入賞ライン１７ｍと斜めの入賞ライン１７ｎとが無効となり、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｄ，１５ｅに停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６ｄに停止表示されるシンボル画像からなる横の入賞ライン１７ｏが有効となる。これにより、この場合の入賞ラインの本数は、上記入賞ライン１７ｏの他に、第１液晶表示装置１５での８本の入賞ライン１７ａ〜１７ｈ、第１液晶表示装置１５と初期位置にある第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｃとからなる３本の入賞ライン１７ｉ，１７ｊ，１７ｌの計１２本となる。
【００２０】
さらに、初期位置から３コマ分移動する（図５中符号Ｃ）と、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ，１５ｂに停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６に停止表示されるシンボル画像からなる横の入賞ライン１７ｐと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｄ，１５ｈに停止表示されるシンボル画像と、第２液晶表示装置１６で停止表示されるシンボル画像とからなる斜めの入賞ライン１７ｑとの２本の入賞ラインが有効となる。これにより、この場合の入賞ラインの本数は、１コマ移動した場合と同様に、計１３本となる。なお、上記記載は第２液晶表示装置１６ｄが移動した場合の例を示したが、他の第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｃのうち１つの第２液晶表示装置を移動させた場合も同様である。また、移動させる第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄの個数及び移動コマ数に応じて、第１液晶表示装置１５と第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄとからなる入賞ラインの本数が変化する。
【００２１】
例えば、図６に示すように、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのうち移動方向が直交する２つ（第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄとする）がそれぞれ２コマ分移動すると、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｂ，１５ｅのそれぞれで停止表示されたシンボル画像と、第２液晶表示装置１６ａで停止表示されたシンボル画像とを結んだ入賞ライン１７ｒと、第２液晶表示装置１６ｄが移動することにより有効となる入賞ライン１７ｏの他に、これら液晶表示装置１６ａ，１６ｄで停止表示されたシンボル画像と、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｄに停止表示されたシンボル画像とを組み合わせた入賞ライン１７ｓが有効となる。これにより、この場合の入賞有効ラインの本数は、計１３本となる。
【００２２】
図７に示すように、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄは、それぞれ移動機構２０により所定量移動することが可能となっている。第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのそれぞれが組み付けられる移動機構２０の構成については同一であるため、以下では、第２液晶表示装置１６ａの移動機構のみについて説明し、組み付けの際に必要となるネジ、ナット等の部品は省略して説明する。図７〜図９に示すように、移動機構２０は、第２液晶表示装置１６を保持するキャリア２１と、このキャリア２１を移動させるための駆動部２２とから構成される。
【００２３】
キャリア２１は、第１〜３取付板２５〜２７と、４個のホイール２８及び圧接板３０とから構成される。第１取付板２５には、第２液晶表示装置１６ａが取り付けられる取付部２５ａを有しており、第３取付板２７の前面に組み付けられる。また、第１取付板２５の上部には舌片２５ｂが設けられており、後述する初期位置検出用フォトインタラプタ（以下、ＰＩ）４１、及び最大移動位置検出用ＰＩ４２により初期位置に位置しているか、最大移動位置（３コマ分）に位置しているかを検知するために設けられる。
【００２４】
第２取付板２６はコの字形状をしており、端部を上にして、一端が第３取付板２７の所定位置に組み付けられる。また、他端側の後面には、後述するベルト３９を第２取付板２６に圧接した状態で保持するための圧接板３０が組み付けられる。
【００２５】
第３取付板２７の裏面側には、上２個下２個の計４個のホイール２８が組み付けられる。なお、これらホイール２８のうち上方２個のホイール２８は、ガイドレール４０のレール溝４０ａの底面に、下方２個のホイール２８はガイドレール４０のレール溝４０ｂの底面にそれぞれ摺接しながら回転する。
【００２６】
駆動部２２は、保持部材３５、ステッピングモータ３６、駆動側プーリ３７、従動側プーリ３８、ベルト３９、ガイドレール４０、初期位置検出用フォトインタラプタ（以下、ＰＩ）４１，最大位置検出用ＰＩ４２から構成される。保持部材３５は、断面が略コの字形状となっており、その所定位置に、ステッピングモータ３６、従動側プーリ３８、ガイドレール４０、フォトインタラプタ４１，４２等が組み付けられた状態で、スロットマシン２の内部の所定位置に組み付けられる。ステッピングモータ３６は、その駆動軸３６ａが保持部材３５の上面の一端側に形成された開口３５ａに挿通された状態で保持部材３５に組み付けられる。なお、ステッピングモータ３６の駆動軸３６ａには駆動側プーリ３７が組み付けられる。従動側プーリ３８は軸部材４３を介して保持部材３５の上面の他方端部に形成された長穴３５ｂに組み付けられる。なお、保持部材３５に形成された長穴３５ｂは、駆動側プーリ３７及び従動側プーリ３８のそれぞれにベルト３９を巻き付ける場合に、保持部材３５に仮止めされた軸部材４３をスライドさせるために設けられている。
【００２７】
ガイドレール４０は保持部材３５の前面に取り付けられる。このガイドレール３５は、断面がＨ形状となっており、上面及び下面に設けられたレール溝４０ａ，４０ｂの底面をホイール２８が摺動する。
【００２８】
初期位置検出用ＰＩ４１は取付け部材４４を介して保持部材３５の上面に組み付けられる。この初期位置検出用ＰＩ４１は、第１取付板２５に形成された舌片２５ｂの有無で、初期位置に位置しているか否かを検知するために設けられ、キャリア２１が初期位置まで移動したことを検出した場合に、ステッピングモータ３６の駆動を停止させる。
【００２９】
最大位置検出用ＰＩ４２は、取付け部材４５を介して保持部材３５の上面に組み付けられる。最大位置検出用ＰＩ４２は、初期位置検出用ＰＩ４１と同様に、第１取付板２５に形成された舌片２５ｂの有無で、最大移動位置（３コマ移動した位置）に位置しているか否かを検知するために設けられ、キャリア２１が初期位置から最大移動位置まで移動したことを検知した場合に、ステッピングモータ３６の駆動を停止させる。
【００３０】
図１０は、このスロットマシン２の電気的構成を示す機能ブロック図である。なお、図の煩雑化を防止するため、第２液晶表示装置１６ａについてのみ記載するものとする。ＣＰＵ５０は、このスロットマシン２の作動をＲＯＭ５１に格納されたゲームプログラムにしたがって統括して管理しており、ゲームの進行とは無関係な操作信号入力に対してはこれを無効化するようになっている。コインセンサ５２はコイン投入口８の奥に設けられ、適正なコインの投入を検知するごとにＣＰＵ５０にコイン検知信号を入力する。そして、１ベットボタン５又はマックスベットボタン６が操作されると、ベット信号発生部５４からベット信号が出力され、ＣＰＵ５０はベット信号発生部５４からのベット信号をもとに、ベットされたコインの枚数をＲＡＭ５３に一時記憶する。
【００３１】
スタート信号発生部５５はスタートレバー４の操作時にオンとなり、ＣＰＵ５０にゲームスタート信号を入力する。これを受けて、ＣＰＵ５０は乱数発生部５６に抽選開始信号を出力する。乱数発生部５６は乱数値のサンプリングを行った後に、サンプリングされた乱数値を第１停止シンボル決定部５７及び流動表示決定部５８に出力する。
【００３２】
第１停止シンボル決定部５７は、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉに停止表示させるシンボル画像を、第１停止シンボル決定テーブル５９を用いて決定するために設けられる。第１停止シンボル決定テーブル５９は、シンボル画像に対して乱数値が振り分けられたテーブルデータから構成されている。なお、テーブルデータの個数は、第１液晶表示装置１５の表示部の個数分設けられている。そして、この第１停止シンボル決定テーブル５９を用いて決定されたシンボル画像に割り当てられた先頭アドレスが、ＣＰＵ５０を介してＲＡＭ５３に一時記憶される。
【００３３】
流動表示決定部５８は、流動表示決定テーブル６０を用いて、第２液晶表示装置１６によるシンボル画像の流動表示を行うか否かを決定し、さらにシンボル画像の流動表示を行う場合には、第２液晶表示装置１６のいずれかで行うかを決定する。そして、シンボル画像の流動表示を行う場合に、乱数値及び流動表示を行う第２液晶表示装置１６に割り当てられた設定値を、ＣＰＵ５０を介してＲＡＭ５３に一時記憶する。同時に、これら値を第２停止シンボル決定部６１及び移動表示決定部６２に出力する。
【００３４】
第２停止シンボル決定部６１は、流動表示決定部５８で第２液晶表示装置１６のいずれかで流動表示を行うことが決定された場合に、流動表示決定部５８から出力された乱数値及び流動表示を行う第２液晶表示装置１６に割り当てられた設定値と第２停止シンボル決定テーブル６３とから、停止表示させるシンボル画像を決定する。なお、第２停止シンボル決定テーブル６３には、第２液晶表示装置１６のそれぞれに対応するシンボル画像と、シンボル画像のそれぞれに振り分けられた乱数値とから構成されたテーブルデータから構成されている。そして、第２停止シンボル決定部６１で決定された停止表示させるシンボル画像に割り当てられた先頭アドレスが、ＣＰＵ５０を介してＲＡＭ５３に一時記憶される。
【００３５】
移動表示決定部６２は、シンボル画像の流動表示を行う第２液晶表示装置１６を移動させるか否か、又移動させる場合には移動コマ数を移動決定テーブル６４を用いて決定する。移動決定テーブル６４は、移動コマ数のそれぞれに乱数値の振り分けが行われたテーブルデータから構成され、このテーブルデータが第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのそれぞれに対応して設けられている。なお、移動表示決定部６２で決定された結果は、ＲＡＭ５３に一時記憶される。
【００３６】
停止させるシンボル画像等が決定されると同時に、ＣＰＵ３０は表示制御ＩＣ７０を作動させる。表示制御ＩＣ７０は、シンボル画像データメモリ７１からそれぞれの表示部ごとにシンボル画像のグラフィックデータを読み込み、表示部ごとにグラフィックデータを第１液晶表示装置１５に入力する。これにより、それぞれの表示部にはシンボル画像が繰り返し流動表示される。なお、シンボル画像データメモリ７１には、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉにそれぞれに対応したシンボル画像列と、その先頭アドレスとが記憶されている。
【００３７】
また、表示制御ＩＣ７０は、第１液晶表示装置１５の各表示部のグラフィックデータを入力するときに、シンボル画像ごとに割り当てられている先頭アドレスをＣＰＵ５０に出力しているので、ＣＰＵ５０では、入力される先頭アドレスを監視することにより、現在表示されているシンボル画像を識別することが可能となる。そして、ＲＡＭ５３に一時記憶された停止表示させるシンボル画像の先頭アドレスと、入力された表示シンボル画像の先頭アドレスとが一致した場合に、ＣＰＵ５０は、表示制御ＩＣ７０に停止信号を出力し、シンボル画像の停止表示を行う。
【００３８】
第１液晶表示装置１５におけるシンボル画像の停止表示が実行されたことを受けて、ＣＰＵ５０は表示制御ＩＣ７５を作動させる。なお、表示制御ＩＣ７５は、シンボル画像データメモリ７６からシンボル画像列のグラフィックデータを読み込み、液晶表示パネル１６に入力する。これにより、第２液晶表示装置１６には、シンボル画像列を構成している個々のシンボル画像が流れるように繰り返し移動表示される。そして、ＲＡＭ５３に記憶されたシンボル画像の先頭アドレスと、表示させるシンボル画像の先頭アドレスとが一致した場合に、シンボル画像の流動表示を停止させる。
【００３９】
モータ制御部８０は、移動表示決定部６２で移動機構２０を作動させることが決定された場合に、ドライバ８１を介してステッピングモータ３６を所定ステップ数分駆動させる。なお、初期位置検出用ＰＩ４１と最大位置検出用ＰＩ４２間のステップ数は予め分かっているから、カウンタ８２によりカウントされたステップ数を監視することで第２液晶表示装置１６を所定量移動させることができる。なお、ステッピングモータ３６を駆動させた場合には、後述する入賞判定部８５で第１液晶表示装置にて停止表示されたシンボル画像と、第２液晶表示装置にて停止表示されたシンボル画像とを用いた入賞判定後に、ステッピングモータ３６を逆方向に駆動させ、第２液晶表示装置１６を初期位置まで移動させる。
【００４０】
入賞判定部８５は、第１液晶表示装置１５及び第２液晶表示装置１６のそれぞれで停止表示されたシンボル画像の先頭アドレスを用いて、入賞となるシンボル画像の組み合わせがあるか否かを判定する。そして、入賞となるシンボル画像の組み合わせがある場合には、ＣＰＵ５０に入賞となるシンボル画像の先頭アドレスを出力する。ＲＯＭ５１には、入賞の種類と配当枚数とがデータテーブル化された配当テーブルと、ベット数と、それに対応する払出し倍率とからなる倍率テーブルとが記憶されており、入賞判定部８５からの入賞信号に基づいた配当枚数を決定する。また、ＣＰＵ５０はＲＡＭ５３に記憶されたベット数から払出し倍率を決定た後に、配当枚数と払出し倍率とから払い出し枚数を算出する。そして、コイン払出し器８９を作動させ、算出された払い出し枚数分のコインを受け皿９に払い出す。
【００４１】
次に、このようにして構成されたスロットマシンの作用を、図１１のフローチャートを基に説明する。所定枚数のコインをコイン投入口８から投入した後に、１ベットボタン５又はマックスベットボタン６を操作し、コインベットを行う。その後、スタートレバー４の操作を行うと、ＣＰＵ５０は乱数発生部５６を作動させ、乱数値のサンプリングを開始させる。そして、１つの乱数値をサンプリングした後に、その乱数値を第１停止シンボル決定部５７、流動表示決定部５８に出力する。
【００４２】
第１停止シンボル決定部５７に乱数値が入力されると、第１停止シンボル決定テーブル５９を参照して、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉに停止表示させるシンボル画像を決定し、ＲＡＭ５３に停止表示させるシンボル画像の先頭アドレスを記憶する。
【００４３】
流動表示決定部５８に乱数値が入力されると、流動表示決定テーブル６０を参照して、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄでシンボル画像の流動表示を実行させるか否かを、シンボル画像の流動表示を実行させる場合には、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかでシンボル画像の流動表示を行うかを決定する。この場合、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄによるシンボル画像の流動表示を行うか否かに関係なく、その決定結果をＲＡＭ５３に記憶する。また、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかでシンボル画像の流動表示を行う場合には、シンボル画像の流動表示を行う第２液晶表示装置に対応して設けられた設定値と乱数値とを、第２停止シンボル決定部６１及び移動表示決定部６２へ出力する。
【００４４】
シンボル画像の流動表示を行う第２液晶表示装置に対応して設けられた設定値と乱数値とが入力されると、第２停止シンボル決定部６１は、これら値と第２停止シンボル決定テーブル６３とから、停止表示させるシンボル画像を決定し、決定されたシンボル画像の先頭アドレスをＲＡＭ５３に記憶させる。同様にして、移動表示決定部６２は、これら値と移動決定テーブル６４とから、シンボル画像の流動表示を行う第２液晶表示装置を移動させるか否かを、また、移動させる場合に、何コマ移動させるか決定し、決定された結果をＲＡＭ５３に記憶する。
【００４５】
第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉ及び第２液晶表示装置１６で停止表示させるシンボル画像が決定されると、ＣＰＵ５０は表示制御用ＩＣ７０を作動させ、シンボル画像データメモリ７１から第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ〜１５ｉごとのシンボル画像のグラフィックデータを読み込み、表示部ごとにグラフィックデータを入力する。これにより、図１２に示すように、第１表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉにおいて、シンボル画像の流動表示が行われる。その後、図１３に示すように、ＣＰＵ５０は、ランダムなタイミングで、且つＲＡＭ５３に記憶された各表示部で停止表示させるシンボル画像の先頭アドレスと、表示制御ＩＣ７０から出力された各表示部に表示させたシンボル画像の先頭アドレスとが一致した場合に、該当するシンボル画像を停止表示させる。
【００４６】
シンボル画像の停止表示が第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ〜１５ｉの全てで行われると、ＣＰＵ５０はＲＡＭ５３を参照する。そして、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかによるシンボル画像の流動表示を行う場合に、該当する第２液晶表示装置を作動させシンボル画像の流動表示を行う。そして、ランダムなタイミングで、且つ該当するシンボル画像となる場合に第２液晶表示装置におけるシンボル画像の停止表示を行う。
【００４７】
シンボル画像の停止表示が行われると、ＣＰＵ５０は流動表示を行った第２液晶表示装置を移動させるか否かを実行するためにＲＡＭ５３を参照する。そして、移動させる場合に、ＣＰＵ５０はモータ制御部８０を作動させ、ステッピングモータ３６を駆動させる。なお、初期位置から最大移動位置（この場合３コマ）までのステップ数は予め分かっているので、決定された移動コマ数分のステップ数をドライバ８１に入力することで、第２液晶表示装置が決定されたコマ数移動する。
【００４８】
ＣＰＵ５０は、第２液晶表示装置の移動後に入賞判定部８５を作動させ、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉ及び第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄで停止表示されたシンボル画像と、そのときに有効となる入賞ラインとから入賞の有無を判定する。そして、有効となる入賞ライン上に入賞となるシンボル画像の組み合わせがある場合に、ＲＯＭ５１に記憶された配当テーブルを参照して、入賞に対するコインの配当枚数を決定する。また、ＣＰＵ５０はＲＡＭ５３に記憶されたコインのベット枚数と、ＲＯＭ５１に記憶された払出し倍率テーブルとから払い出し倍率を決定し、配当枚数と払出し倍率とからコインの払い出し枚数を決定し、コイン払出し器８９を作動させて、決定された払い出し枚数分のコインを受け皿９に払い出す。なお、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかによるシンボル画像の流動表示を行わない場合には、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉにおいてシンボル画像の停止表示が行われた場合に入賞判定を行う。同様にして、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかによる流動表示のみを行う場合には、第２液晶表示装置によるシンボルの停止表示を行った後に入賞判定を行う。なお、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかによるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行った場合には、入賞の有無の判定が終了した後にシンボル画像「★」を表示させる。また、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄのいずれかを移動させた場合には、初期位置に移動させる。
【００４９】
例えば、図１２及び図１３に示すように、第２液晶表示装置１６ａ〜１６ｄによるシンボル画像の流動表示を行わない場合には、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉでシンボル画像の流動表示が行われ、ランダムなタイミングでシンボル画像の停止表示が行われる。図１４に示すように、例えば斜めの入賞ライン１７ｈに、シンボル画像「２」が揃った場合入賞となる。なお、他の入賞ライン上で同一のシンボル画像が揃った場合も同様に入賞となる。なお、図１５の場合は、入賞ライン上に同一のシンボル画像が揃わないので入賞を得ることができない。なお、図１３以降では図の煩雑さを防ぐために、入賞を得た場合の図面についてのみ入賞ラインを記載するものとする。
【００５０】
また、図１６及び図１７は、第２液晶表示装置１６ｄでシンボル画像の流動表示のみを行う場合の例を示す説明図である。第１シンボル表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉでシンボル画像の流動表示及び停止表示が行われた場合、第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉで有効となる入賞ライン上には入賞となるシンボル画像の組み合わせはないので、入賞を得ることはできない。その後、第２液晶表示装置１６ｄによるシンボル画像の流動表示が行われ、第２液晶表示装置１６ｄで停止表示されたシンボル画像が「２」となる場合に、入賞ライン１７ｋ上に、同一のシンボル画像であるシンボル画像「２」が揃うので入賞となる。なお、図１８に示すように、第２液晶表示装置１６ｄでの停止表示されたシンボル画像が、シンボル画像「２」以外となる場合は入賞を得ることはできない。これにより、第１液晶表示装置の各表示部で停止表示されたシンボル画像で入賞を得ることができない場合でも、第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行う場合もあるので、入賞に対する期待感を与えることができる。
【００５１】
また、図１９〜図２１は、第２液晶表示装置１６ｄでシンボル画像の流動表示を行い、その後第２液晶表示装置１６ｄを移動させる場合の例を示す説明図である。例えば第１液晶表示装置１５の各表示部１５ａ〜１５ｉでシンボル画像の停止表示を行った場合に、入賞ライン上に同一のシンボル画像が揃うことはないので、この状態では入賞とはならない。その後、第２液晶表示装置１５ｄによるシンボル画像の流動表示及び停止表示された場合、シンボル画像「１」が停止表示される。この場合も、入賞を得ることはできない。しかし、流動表示を行った第２液晶表示装置１６ｄが１コマ移動すると、入賞ライン１７ｎに同一のシンボル画像であるシンボル画像「１」が揃うことになるので入賞となる。なお、第２液晶表示装置１６ｄが２コマ又は３コマのいずれかの場合には、同一の入賞ライン上には、同一のシンボル画像が揃わないので入賞を得ることができない。また、図２２及び図２３に示すように、第２液晶表示装置１６ｄで停止表示されたシンボル画像がシンボル画像「１」以外の場合には、入賞ライン上に同一のシンボル画像が揃うことはないので、入賞を得ることはできない。これにより、シンボル画像の流動表示及び停止表示を行った第２液晶表示装置が移動するので、表示態様が変化するので、遊技者に新たな遊技性を与えることができる。
【００５２】
図２４〜図２６に示すように、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄの流動表示を行い、これら第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄを移動させる場合の例を示す説明図である。第１液晶表示装置１５で設定された入賞ライン上には、同一のシンボル画像が揃わないので入賞を得ることはできないのでハズレである。その後、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄによるシンボル画像の流動表示を行って、ランダムなタイミングで停止表示させる。この場合、流動表示を行った第２液晶表示装置１６ａと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ，１５ｅとからなる入賞ライン上では入賞を得ることができない。同様に、流動表示を行った第２液晶表示装置１６ｄと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ｅ，１５ｇとからなる入賞ライン上でも、それぞれ同一となるシンボル画像が揃わないので入賞を得ることはない。
【００５３】
その後、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄがそれぞれ２コマ移動して停止した場合には、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａを繋いだ入賞ライン１７ｓ上に同一のシンボル画像である、シンボル画像「７」が揃うので、入賞を得ることができる。なお、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄで停止表示されたシンボル画像が「７」以外となり、それぞれ２コマ移動した場合や、停止表示されたシンボル画像が「７」で、移動コマ数が２コマ以外の場合にはそれぞれハズレとなり、入賞を得ることができない。
【００５４】
図２７及び図２８に示すように、第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄによるシンボル画像の流動表示を行った後に停止表示を行い、且つこれら第２液晶表示装置１６ａ，１６ｄを移動させる場合の例を示す説明図である。例えば第２液晶表示装置１６ａで停止表示されたシンボル画像が「１」、第２液晶表示装置１６ｄで停止表示されたシンボル画像が「７」となる場合がある。このままでは入賞ライン上に同一のシンボル画像が揃うことがないので、入賞を得ることはできない。そして、例えば第２液晶表示装置１６ａが３コマ移動し、第２液晶表示装置１６ｄが２コマ移動した場合に、第２液晶表示装置１６ａと、第１液晶表示装置１５の表示部１５ａ，１５ｄを繋いだ入賞ライン１７ｔ上に同一のシンボル画像「１」が揃うので、入賞を得ることが可能となる。なお、シンボルの流動表示を行う第２液晶表示装置の個数が３個、又は４個の場合でも同様である。これにより、第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示、又はその後に行われる流動表示を行った第２液晶表示装置の移動により、入賞ラインの本数が変化するので、遊技者に対して入賞に対する期待感を高めることが可能となる。また、その他に、変化に富んだ表示態様によりゲームに対する興趣を遊技者に与えることができる。
【００５５】
本実施形態では、３×３の計９個の表示部を有する第１液晶表示装置を用いたシンボル画像の表示を、第１のシンボル表示面としたが、これに限定する必要はなく、例えば３個の機械式リールをライン状に配置したり、３×３の計９個の機械式リールをマトリクス状に配置して行わせる計９個のシンボルの表示を第１のシンボル表示面としてもよい。また、第１のシンボル表示面にシンボルを表示させる表示装置として、ＬＣＤ等の発光素子を用いたドットマトリックス方式の表示装置、或いは７セグメント方式の表示装置や、ブラウン管や、有機ＥＬ素子を用いた表示装置を挙げることができる。
【００５６】
また、第２液晶表示装置を用いたシンボル画像の表示を、第２のシンボル表示面としたが、これに限定する必要はなく、上記第１のシンボル表示面と同様に、機械式のリールのシンボルの表示を第２のシンボル表示面としてもよい。また、第２のシンボル表示面にシンボルを表示させる表示装置として、ＬＣＤ等の発光素子を用いたドットマトリックス方式の表示装置、７セグメント方式の表示装置や、ブラウン管や、有機ＥＬ素子を用いた表示装置が挙げられる。また、第２のシンボル表示面に、機械式のリールを用いてシンボル画像の表示を行う場合には、機械式のリールの前面外周にＬＥＤ等の発光素子を配置して、シンボルの流動表示中や、リールの移動する前、又は移動中又は移動後に点灯させてもよい。
【００５７】
本実施形態では、第１のシンボル表示面では、第１液晶表示装置によるシンボル画像の表示を行い、第２のシンボル表示面では、第１の液晶表示装置とは異なる第２の液晶表示装置によってシンボル画像の表示を行ったが、これに限定することはなく、例えば、図２９に示すように、例えば液晶表示装置やブラウン管等の表示装置８５の表示面に、第１表示面８６と第２表示面８７とを設けて、これら表示面でシンボル画像の流動表示及び停止表示を行うようにしてもよい。なお、この場合、第２表示面８７の移動表示は、ＲＯＭに記憶されたプログラムと、画像データとにより行われる。
【００５８】
本実施形態では、第２液晶表示装置の初期位置を、第１液晶表示装置の対角線上に各１個の計４個配置したが、これに限定する必要はなく、例えば第２液晶表示装置を左右、又は上下に１個づつ配置したり等、ゲーム性等を考慮して、第２のシンボル表示装置の配置場所及び個数は適宜設けることが可能である。
【００５９】
本実施形態では、第１液晶表示装置の各表示部におけるシンボル画像の停止表示が行われた後に、第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示、及び流動表示させた第２液晶表示装置の移動を行うようにしたが、これに限定する必要はなく、第１液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行う前に、第２液晶表示装置を移動させたり、第１液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示中に移動させる等、適宜設定することが可能である。また、第２液晶表示装置におけるシンボル画像の流動表示、シンボル画像の流動表示を行った第２液晶表示装置の移動の順番は、本実施形態に限定する必要はなく、例えば、先にシンボル画像の流動表示を行う第２液晶表示装置を移動させた後に、シンボル画像の流動表示を行うようにしてもよい。
【００６０】
本実施形態では、第２のシンボル表示装置である第２液晶表示装置の移動方向を左右方向、又は上下方向のいずれか１方向のみとしたが、これに限定する必要はなく、左右方向及び上下方向の２方向に移動できるようにしたり、第２液晶表示装置のそれぞれが、第１液晶表示装置の周縁に沿って１周移動できるようにしてもよい。。
【００６１】
本実施形態では、所定数のシンボルを直線的に組み合わせた入賞ラインに同一のシンボルが揃った場合に入賞としたが、これに限定する必要はなく、例えば同一のシンボルが４個固まって揃った場合に停止表示された場合に入賞とする等、入賞についても適宜設定することが可能である。この場合、例えば第２液晶表示装置の移動方向を左右方向及び上下方向の２方向に移動可能とすることで新たな入賞態様を用いることも可能である。
【００６２】
本実施形態では、入賞ラインのいずれかに同一のシンボル画像が揃った場合の入賞のみの記載しかしていないが、複数の入賞ラインのそれぞれで同一のシンボル画像が揃った場合も入賞とし、それぞれの入賞についてのコインの払い出しを行うようにすることも可能である。
【００６３】
本実施形態では、第２のシンボル表示装置で、シンボル画像の流動表示及び停止表示を行った場合、入賞判定後にシンボル画像「★」を停止表示させるようにしたが、これに限定する必要はなく、流動表示後の停止表示されたシンボル画像を次のゲームに使用するようにしてもよい。また、流動表示を行った第２液晶表示装置を移動させた場合に、入賞判定後に初期位置まで移動させたが、これに限定する必要はなく、移動した位置を保持した状態で、次ゲームを行うようにする等適宜設定することが可能である。
【００６４】
本実施形態では、ベットボタン、スタートレバーの順で操作を行った場合に、第１液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行うようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばベットボタンを備えていない場合には、コインの投入で自動的にコインベットを行い、その後、スタートレバーの操作とともに第１液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行うにする等、第１液晶表示装置によりシンボル画像の流動表示の開始時期は限定されないものとする。また、シンボル画像の停止表示を自動的に行うようにしたが、これに限定する必要はなく、シンボル画像の流動表示を停止させる操作ボタンを設けてもよい。
【００６５】
本実施形態では、第１液晶表示装置の各表示部、及び第２液晶表示装置（流動表示を行う場合）の停止表示時のシンボル画像を決定し、全てのシンボル画像の停止表示が行われた場合に、停止表示されたシンボル画像の組み合わせに応じて入賞判定を行うようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばスタートレバーの操作時に、予め入賞の有無を決定し、この入賞の有無の判定結果に基づいたシンボルの組み合わせを表示するようにしてもよい。
【００６６】
本実施形態では、リーチ時や入賞時には、照明や音声などによる演出については省略したが、これら演出を行うことでゲームの際のアピール度を増すことが可能となる。
【００６７】
本実施形態では、移動機構をキャリアと駆動部とから構成し、駆動部をステッピングモータの他に、プーリ、ベルトからなるベルト駆動方式としたが、これに限定する必要はなく、複数のギヤを用いたギヤ機構や、カムやリンクを用いたリンク機構、ソレノイドを用いた機構、スプライン機構等を用いた駆動部から構成してもよい。
【００６８】
本実施形態では、遊技機として、スロットマシンの例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えばパチンコ機や、他の遊技機の例でも同様である。図３０に示すように、パチンコ機９０の場合には、遊技盤９１のほぼ中央に形成された表示窓９２の後面に、本実施形態と同様の第１のシンボル表示装置である第１液晶表示装置９３、第２のシンボル表示装置である第２液晶表示装置９４ａ〜９４ｄを組み込む。これら液晶表示装置が組み込まれたパチンコ機でゲームを行った場合には、例えば遊技盤９１に設けられた入賞口９５のうち特定の入賞口に遊技球が入賞した場合等の特定条件が成立した場合に、第１液晶表示装置９３によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行う。
【００６９】
第１液晶表示装置９３によるシンボル画像の停止表示を行った後には、第２液晶表示装置９４ａ〜９４ｄのいずれかによるシンボル画像の流動表示及び停止表示が行われる場合や、シンボル画像の流動表示を行った第２液晶表示装置の移動が図示しない移動機構により行われる場合がある。そして、最終的に有効となる入賞ライン上に停止するシンボル画像が同一のシンボル画像である場合に入賞となり、大当たり状態となる。大当たり状態になると、アタッカ９６が所定時間開いた後に閉じる動作が所定回数行われるので、このアタッカ９６に遊技球が入賞した際には大量の景品球を得ることが可能となる。これにより、第２のシンボル表示装置である第２液晶表示装置９４ａ〜９４ｄのいずれかによるシンボル画像の流動表示時及び停止表示を行う場合や、その第２液晶表示装置を移動させる場合には入賞ラインの本数が変化するので、入賞に対する期待感を遊技者に与えることができる。また、変化に富む表示態様の表示を行うことにより新たな興趣を遊技者に与えることができる。
【００７０】
なお、パチンコ機の場合には、特定条件が成立した場合に、当たりか否かの抽選を行って、この抽選結果に基づいて第１シンボル表示装置９３に停止表示させるシンボル画像と、シンボル画像を流動表示させる第２液晶表示装置で停止表示させるシンボル画像及び停止表示を行った第２液晶表示装置を移動させるか否かとが決定された後に第１シンボル表示装置９３によるシンボル画像の流動表示が開始されるものとする。
【００７１】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技機によれば、複数のシンボルによるシンボルの流動表示を行った後に、前記シンボルを正方形又は長方形のマトリクス状に停止表示させる第１のシンボル表示面と、前記第１のシンボル表示面の周縁に位置し、少なくとも１つのシンボルの停止表示を行う第２のシンボル表示面とを有するシンボル表示手段と、前記第２のシンボル表示面を前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させるシンボル表示面移動手段とを備え、シンボルの停止表示の際に入賞の有無の判定に用いられる入賞ラインを、前記第１のシンボル表示面に停止表示されたシンボルのうち、直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインの他に、前記シンボル表示面移動手段により第２のシンボル表示面が移動したか否かに関係なく、第２のシンボル表示面に停止表示されたシンボルと、前記第１のシンボル表示面に停止表示されるシンボルとが直線状に並んだ所定数のシンボルを組み合わせた入賞ラインから構成したので、入賞ラインの数を多様化することができるとともに、入賞に対する期待感を持続させることができる。
【００７２】
また、前記シンボル表示面移動手段は、前記第２のシンボル表示面を少なくとも上下方向又は左右方向の少なくともいずれか一方向に移動させることで、リーチ時や入賞時の表示態様を多様化させることができる。また、前記第２のシンボル表示面を、前記第１のシンボル表示面の周縁に複数個配置するとともに、これら複数個の第２のシンボル表示面のいずれか１つを、前記シンボル表示面移動手段を用いて前記第１のシンボル表示面の周縁に沿って移動させることが可能となるので、表示態様の変化や意外性を加味した遊技機を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す正面図である。
【図２】表示窓を示す斜視図である。
【図３】第１液晶表示装置の各表示部で設定される入賞ラインを示す説明図である。
【図４】第２液晶表示装置が初期位置にある場合に、第１液晶表示装置の表示部と第２液晶表示装置との組み合わせで有効となる入賞ラインを示す説明図である。
【図５】第２液晶表示装置を移動させた場合に、第１液晶表示装置と第２液晶表示装置との組み合わせで有効となる入賞ラインを示す説明図である。
【図６】第２液晶表示装置を２個移動させた場合に有効となる入賞ラインを示す説明図である。
【図７】第２液晶表示装置及びその移動機構の構成を示す正面図である。
【図８】キャリアの構成を示す説明図である。
【図９】駆動部の構成を示す説明図である。
【図１０】スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図１１】ゲームの流れを示すフローチャートである。
【図１２】第１液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を示す説明図である。
【図１３】第１液晶表示装置によるシンボル画像の停止表示をランダムなタイミングで行う場合の説明図である。
【図１４】第１液晶表示装置の表示部全てでシンボル画像の停止表示されたときに入賞となるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図１５】第１液晶表示装置の表示部でシンボル画像の停止表示を行った場合にハズレとなるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図１６】第１液晶表示装置の表示部でシンボル画像の停止表示を行った後に、第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行う場合の説明図である。
【図１７】第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行ったときに入賞となるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図１８】第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行ったときにハズレとなるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図１９】第１液晶表示装置の表示部でシンボル画像の停止表示を行った後に、第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行う場合の説明図である。
【図２０】第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行った場合に、ハズレとなるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図２１】停止表示した第２液晶表示装置を移動させたときに、入賞となる場合を示す説明図である。
【図２２】第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示及び停止表示を行ったときに、ハズレとなる場合を示す説明図である。
【図２３】停止表示した第２液晶表示装置を移動させた場合に、ハズレとなる場合を示す説明図である。
【図２４】２個の第２液晶表示装置によるシンボル画像の流動表示を行う場合を示す説明図である。
【図２５】２個の第２液晶表示装置によるシンボル画像の停止表示を行ったときにハズレとなるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図２６】流動表示及び停止表示を行った第２液晶表示装置を移動させた場合に、入賞となる場合を示す説明図である。
【図２７】２個の第２液晶表示装置によるシンボル画像の停止表示を行ったときにハズレとなるシンボル画像の停止表示を示す説明図である。
【図２８】流動表示及び停止表示を行った第２液晶表示装置を移動させた場合に、入賞となる場合を示す説明図である。
【図２９】１つの表示装置で第１表示面と第２表示面とを設けた場合の説明図である。
【図３０】パチンコ機の場合の実施例を示す正面図である。
【符号の説明】
２  スロットマシン
３  表示窓
１５  第１液晶表示装置
１６ａ、１６ｂ、１６ｃ、１６ｄ  第２液晶表示装置
１７ａ〜１７ｔ  入賞ライン
２０  移動機構
２１  キャリア
２２  駆動部
５０  ＣＰＵ
５１  ＲＯＭ
５２  ＲＡＭ
５６  乱数発生部
５７  第１停止シンボル決定部
５８  流動表示決定部
６１  第２停止シンボル決定部
６２  移動表示決定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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