(57)【要約】【目的】開閉検知部材の取付加工以外に特別な加工を必要とせず、然も透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態の検知を可能とする遊技機を提供する。【構成】ガラス扉枠２Ｃからの押圧状態を検知することでガラス扉枠２Ｃの閉鎖状態を検知する一方、ガラス扉枠２Ｃからの押圧の解除状態を検知することでガラス扉枠２Ｃの開放状態を検知する第１検知部４９と、外枠２Ａからの押圧状態を検知することで外枠２Ａの閉鎖状態を検知する一方、外枠２Ａからの押圧の解除状態を検知することで外枠２Ａの開放状態を検知する第２検知部５０と、を備えた扉開放スイッチ４７を設ける。これにより、扉開放スイッチ４７の取付加工以外の特別な加工が不要となり、また、ガラス扉枠２Ｃ、前面枠２Ｂ、及び外枠２Ａのより綿密な開閉状態の検知が可能となる。【選択図】　　　図８
2004016300.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明板を保持する透明板保持枠と該透明板保持枠の後面側に設けられる前面枠と該前面枠の後面側に設けられる後面側構成部材とを備え、前記透明板保持枠と前記前面枠とを開閉自在に設け、前記前面枠と前記後面側構成部材とを開閉自在に設けた遊技機において、
前記前面枠に単一の開閉検知部材を設け、
該開閉検知部材は、前記透明板保持枠からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との閉鎖状態を検知する一方、前記透明板保持枠からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との開放状態を検知する第１検知部と、
前記後面側構成部材からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との閉鎖状態を検知する一方、前記後面側構成部材からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との開放状態を検知する第２検知部と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１検知部により前記透明板保持枠の開放状態が検知された旨と前記第２検知部により前記後面側構成部材の開放状態が検知された旨とを発光によって報知する発光部材と、該発光部材の発光を前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とで発光態様を異ならせて制御する発光制御手段と、を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記開閉検知部材と前記発光部材と前記発光制御手段とを前記前面枠に設けたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とを外部装置で把握可能なように当該遊技機と外部装置とを接続する外部接続基板を備えたことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、透明板を保持する透明板保持枠と該透明板保持枠の後面側に設けられる前面枠と該前面枠の後面側に設けられる後面側構成部材とを備え、前記透明板保持枠と前記前面枠とを開閉自在に設け、前記前面枠と前記後面側構成部材とを開閉自在に設けた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、一般に、遊技機としての例である弾球遊技機は、前面枠の前面側で該前面枠に対して開閉自在に設けられ、遊技盤に形成された遊技領域を視認可能に被覆する透明板を保持する透明板保持枠と、前記前面枠の後面側で該前面枠に対して開閉自在に設けられる後面側構成部材（例えば、外枠や機構板）と、を備えている。このような構成において、従来では、外枠に単一の開閉検知部材を取り付け、これによって透明板保持枠あるいは前面枠の開閉状態を検知するものが提案されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来の開閉状態を検知する構成は、透明板保持枠及び前面枠の閉鎖状態で外枠側の開閉検知部材を押圧する一方、透明板保持枠又は前面枠の開放状態で外枠側の開閉検知部材に対する押圧を解除する押圧突起部を透明板保持枠の裏面側に設けることで行われていた。なお、前面枠には、透明板保持枠裏面の押圧突起部を外枠側の開閉検知部材に挿通するための筒状の収納部が形成されていた。しかしながら、このような構成では、開閉検知部材を取り付ける外枠以外に、透明板保持枠及び前面枠に対しても開閉状態を検知するための特別な加工（押圧突起部及び収納部の形成）が必要であった。さらに、従来の構成では、透明板保持枠だけが開放したのか、あるいは前面枠が開放（この場合、透明板保持枠も必ず一緒に開放される）したのかを検知することができず、さらには前面枠が開放した状態においても、前面枠に対して透明板保持枠が開放した状態にあるのか否かを検知することができなかった。即ち、従来では、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材の開閉状態をより綿密に検知することができなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材の開閉状態を単一の開閉検知部材で検知する構成において、開閉検知部材の取付加工以外に特別な加工を必要とせず、然も透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態の検知を可能とする遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、透明板を保持する透明板保持枠と該透明板保持枠の後面側に設けられる前面枠と該前面枠の後面側に設けられる後面側構成部材とを備え、前記透明板保持枠と前記前面枠とを開閉自在に設け、前記前面枠と前記後面側構成部材とを開閉自在に設けた遊技機において、前記前面枠に単一の開閉検知部材を設け、該開閉検知部材は、前記透明板保持枠からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との閉鎖状態を検知する一方、前記透明板保持枠からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との開放状態を検知する第１検知部と、前記後面側構成部材からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との閉鎖状態を検知する一方、前記後面側構成部材からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との開放状態を検知する第２検知部と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、開閉検知部材の取付加工以外の特別な加工が不要となる。また、このような構成では、前面枠に対する透明板保持枠の開閉状態を検知する第１検知部と、前面枠に対する後面側構成部材の開閉状態を検知する第２検知部とを開閉検知部材に設けることで、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態の検知が可能となる。即ち、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになる。
【０００５】
また、請求項２の発明においては、前記第１検知部により前記透明板保持枠の開放状態が検知された旨と前記第２検知部により前記後面側構成部材の開放状態が検知された旨とを発光によって報知する発光部材と、該発光部材の発光を前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とで発光態様を異ならせて制御する発光制御手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態が一目で確認できるように報知できる。即ち、発光部材の発光具合により、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになる。
【０００６】
また、請求項３の発明においては、前記開閉検知部材と前記発光部材と前記発光制御手段とを前記前面枠に設けたことを特徴とする。このように構成することにより、開閉検知部材、発光部材、及び発光制御手段の電気配線の取り回しが合理化できる。また、このような構成において、各種構成部材に電源を供給する電源基板を前面枠に設けた場合、電源供給用の配線がヒンジ部分をまたがないので配線が容易になり、然も断線の虞れがない。
【０００７】
また、請求項４の発明においては、前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とを外部装置で把握可能なように当該遊技機と外部装置とを接続する外部接続基板を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態が外部装置で把握できるので、不正行為の発見等が容易となる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。先ず、図１及び図２を参照して実施形態に係る弾球遊技機１の全体の構成について説明する。弾球遊技機１は、図１及び図２に示すように、縦長な方形状に枠組み形成される外枠２Ａと、該外枠２の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる前面枠２Ｂと、該前面枠２Ｂの前面上部に開閉自在に設けられるガラス扉枠２Ｃとから構成されている。前面枠２Ｂに設けられる主要構成部としては、上記したガラス扉枠２Ｃ、遊技盤６、上皿３、該上皿３からあふれた遊技球を貯留する下皿４、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５、前面枠２Ｂの裏面側に取り付けられる機構板５２（図５参照）等がある。また、図示の実施形態では、弾球遊技機１の側方に遊技者に遊技球を貸し出すためのカードユニット５１が付設されている。なお、ガラス扉枠２Ｃは、上下一対の連結蝶番２１ａ，２１ｂによって前面枠２Ｂに開閉自在に取り付けられる。
【０００９】
ガラス扉枠２Ｃには、後述する遊技盤６の遊技領域８をほぼ透視し得る円形透視窓２２が開設され、該円形透視窓２２の裏面から複層ガラス板が装着されている。また、ガラス扉枠２Ｃにおける円形透視窓２２の外周部分には、前面枠２Ｂの前面側に取り付けられた遊技効果ＬＥＤ４２、賞球ランプ４３、球切れランプ４４、及び扉開放ランプ４５，４６が臨んでいる。遊技効果ＬＥＤ４２は、遊技状態に応じて点灯又は点滅されるものであり、特別の遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知すると共に遊技の雰囲気を盛り上げるものである。賞球ランプ４３は、入賞に基づいて所定個数の賞球が払い出されたことを報知するものである。球切れランプ４４は、払い出すべく賞球が不足したことを報知するものである。扉開放ランプ４５は、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開閉状態を報知ものであり、扉開放ランプ４６は、外枠２Ａに対する前面枠２Ｂの開閉状態（前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開閉状態ともいえる）を報知するものである。前面枠２Ｂにおける開放側の上枠部分には、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開閉状態及び外枠２Ａに対する前面枠２Ｂの開閉状態を検知するための扉開放スイッチ４７が設けられている。また、ガラス扉枠２Ｃの上部左右には、遊技の進行に応じた効果音を発生するスピーカ４１が設けられている。なお、扉開放スイッチ４７の構成については後で詳述する。
【００１０】
遊技盤６の表面には、図３に示すように、円形うず巻き状に誘導レール７が取り付けられ、該誘導レール７の内側が遊技領域８とされて発射された打玉が落下するものである。遊技領域８には、図示の場合、特別図柄表示装置９、特別可変入賞球装置１０、普通可変入賞球装置１１等が設けられると共に、単に打玉を入賞とする入賞口、打玉の流下方向，速度を変化せしめる風車又は多数の障害釘が設けられ、遊技領域８の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞しない打玉が取り込まれるアウト口１２が設けられている。また、特別図柄表示装置９の左右の両側方には、それぞれ通過玉検出器１３ａ，１３ｂが設けられている。この通過玉検出器１３ａ，１３ｂは、該通過玉検出器１３ａ，１３ｂ内を通過する打玉を検出すると、その検出信号に基づいて特別図柄表示装置９（表示部装飾部材１８）の上側に設けられる左右一対のＬＥＤからなる普通図柄表示器１４ａ，１４ｂを可変表示（点灯移動）して表示結果を導出する（左右いずれか一方のＬＥＤのみを点灯表示する）。なお、左側の普通図柄表示器１４ａには「○」が付され、右側の普通図柄表示器１４ｂには「×」が付されている。即ち、「×」が付された右側の普通図柄表示器１４ｂが点灯した場合には、普通図柄表示器１４ａ，１４ｂがハズレの表示結果を導出したことになる。一方、「○」が付された左側の普通図柄表示器１４ａが点灯した場合には、普通図柄表示器１４ａ，１４ｂが当りの表示結果を導出したことになり、普通可変入賞球装置１１が所定時間開放される。また、普通図柄表示器１４ａ，１４ｂの可変時間は、通常確率モードのときに相対的に長く（例えば、３０秒）、確率変動（確変）モードのときに相対的に短く（例えば、３〜５秒）設定されている。また、特別図柄表示装置９（表示部装飾部材１８）の上側には、普通図柄表示器１４ａ，１４ｂの可変表示中に通過玉検出器１３ａ，１３ｂを通過した打玉数を記憶表示するゲート通過記憶表示器１５（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。
【００１１】
普通可変入賞球装置１１は、遊技領域８のほぼ中央に配置される特別図柄表示装置９とアウト口１２の上方に配置される特別可変入賞球装置１０との間に配置され、ソレノイド１６によって開閉駆動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置である。そして、普通可変入賞球装置１１には、始動玉検出器１７が内蔵され、開放中又は閉成中に受け入れた入賞玉を検出するようになっている。しかして、打玉が始動玉検出器１７によって検出されると特別図柄表示装置９が可変表示を開始する。なお、普通可変入賞球装置１１の開放時間は、通常確率モードのときに相対的に短く（例えば、０．５秒）、確率変動モードのときに相対的に長く（例えば、２秒）設定されている。また、普通可変入賞球装置１１が開放していない場合でも打玉を受け入れるようになっている。
【００１２】
特別図柄表示装置９は、左・中・右の特別図柄を個々に可変表示する可変表示部を備えた表示領域８０が形成された液晶タイプの表示器であり、その前方外周には、縦長形状の窓枠部１９が開設された表示部装飾部材１８が設けられる。そして、特別図柄表示装置９の変動停止（左図柄、右図柄、中図柄の順で停止）時における図柄の組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ（本実施形態では、同一の図柄が当りラインのいずれかに揃った場合）である場合に、特定遊技状態を発生して、特別可変入賞球装置１０を次に説明する所定の表示態様で開閉駆動するものである。但し、大当り図柄の組合せの一部は、確率変動図柄として設定され、この確率変動図柄で特定遊技状態となったときには、その特定遊技状態終了後における前記普通図柄表示器１４ａ，１４ｂにおける当り（当りＬＥＤの点灯）の出現確率や特別図柄表示装置９における大当り図柄の出現確率が高くなる確率変動モードとなるように設定されている。なお、表示部装飾部材１８には、前述したような普通図柄表示器１４ａ，１４ｂ及びゲート通過記憶表示器１５に加えて、特別図柄の可変動作中に前記始動玉検出器１７によって検出された玉数を記憶表示する始動記憶表示器２０（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。また、表示部装飾部材１８の上側には、７色に点灯が可能な多色ＬＥＤからなる左右一対の表飾りランプ３３ａ，３３ｂが設けられている。
【００１３】
特定遊技状態となったときに駆動制御される特別可変入賞球装置１０は、ソレノイド２６によって開閉駆動される開閉板２５を有し、その開閉板２５に受け入れられた打玉を検出する入賞個数検出器２７が設けられている。また、特別可変入賞球装置１０内（開閉板２５の内側）には、打玉の検出（Ｖ入賞検出）に伴って特定遊技状態の継続権を成立させる特定玉検出器２８が設けられており、該特定玉検出器２８の上方には、一旦Ｖ入賞検出があると次に開閉板２５を開放するまでは打玉が特定玉検出器２８を通過しないようにするＶシャッター２９が設けられている。このＶシャッター２９は、ソレノイド３０によって開閉駆動が行われる。しかして、特定遊技状態となった場合には、一定時間（例えば、２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が入賞するまで開閉板２５を開放（以下、この開放を開放サイクルという）し、その開放サイクル中に受け入れられた打玉が特定玉検出器２８によって検出されたときに継続権が成立して、再度上記した開放サイクルが実行され、各開放サイクルにおいて継続権が成立していることを条件に最高１６回の開放サイクルを繰り返すことができるようになっている。
【００１４】
なお、本発明に係る特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す▲１▼〜▲５▼の制御のうちいずれか１つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
【００１５】
▲１▼　打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
▲２▼　特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在させ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
▲３▼　打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出する制御
▲４▼　有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
▲５▼　得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に対して得点を付与する制御
また、特別可変入賞球装置１０の左右両側には、それぞれ入賞玉検出器３１ａ，３２ａを内蔵する入賞口３１，３２が設けられている。また、遊技領域８には、上記した構成以外に、入賞玉検出器３５ａ，３６ａ及び装飾ランプ３５ｂ，３６ｂを内蔵する入賞口３５，３６や、サイド飾り３９，４０等が設けられている。
【００１６】
また、遊技領域８の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ４１が設けられている。遊技領域８の外周には、遊技効果ＬＥＤ４２が設けられている。そして、この例では、遊技領域８の左側外周に、賞球残数があるときに点灯する賞球ランプ４３が設けられ、遊技領域８の上側外周に、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ４４が設けられている。さらに、図１には、弾球遊技機１に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするカードユニット５１も示されている。
【００１７】
次に、弾球遊技機１の裏面に配置されている各基板について説明する。
【００１８】
図４に示すように、弾球遊技機１の裏面では、外枠２Ａ内の機構板５２の上部に玉貯留タンク５３が設けられ、弾球遊技機１が遊技機設置島に設置された状態でその上方から遊技球が球貯留タンク５３に供給される。球貯留タンク５３内の遊技球は、誘導樋５４を通って賞球ケース５５で覆われる球払出装置６８に至る。
【００１９】
機構板５２の裏面側には、各可変表示部（特別図柄表示装置９及び普通図柄表示器１４ａ，１４ｂ）、スピーカ４１、及び各種ランプ・ＬＥＤを制御する表示制御基板５６と、球払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板５８と、各種ランプ・ＬＥＤを駆動するためのランプ制御基板５９と、スピーカ４１を駆動するための音制御基板６０と、打球発射装置を制御するための発射制御基板６１とが設けられている。但し、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）５７は、図２に示すように、前記扉開放ランプ４５，４６及び前記扉開放スイッチ４７と同様に前面枠２Ｂに取り付けられている。なお、ランプ制御基板５９及び音声制御基板６０は、それぞれ表示制御基板５６を介して主基板５７からの制御信号を受信するようになっている（図６参照）。
【００２０】
さらに、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ及びＤＣ５Ｖを作成する電源回路が搭載された電源基板６２が設けられ、上方には、各種情報を遊技機外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板６３が設置されている。ターミナル基板６３には、少なくとも、球切れ検出スイッチの出力を導入して外部出力するための球切れ用端子、賞球個数信号を外部出力するための賞球用端子及び球貸し個数信号を外部出力するための球貸し用端子が設けられている。また、中央付近には、主基板５７からの各種情報を遊技機外部に出力するための各端子を備えた情報端子盤６４が設置されている。なお、図４には、ランプ制御基板５９及び音声制御基板６０からの信号を、枠側に設けられている各種ランプ・ＬＥＤに供給するための電飾中継基板６５が示されているが、信号中継の必要に応じて他の中継基板も設けられる。
【００２１】
図４は、弾球遊技機１の機構板５２を背面からみた背面図である。球貯留タンク５３に貯留された玉は誘導樋５４を通り、図４に示されるように、球切れ検出器６６ａ，６６ｂを通過して球供給樋６７ａ，６７ｂを経て球払出装置６８に至る。球切れ検出器６６ａ，６６ｂは、遊技球通路内の遊技球の有無を検出するスイッチであるが、球貯留タンク５３内の補給球の不足を検出する球切れ検出器６９も設けられている。球払出装置６８から払い出された遊技球は、連絡口７０を通って弾球遊技機１の前面に設けられている上皿３に供給される。連絡口７０の側方には、弾球遊技機１の前面に設けられている下皿４に連通する余剰玉通路７１が形成されている。また、球払出装置６８には、払い出した遊技球（賞球）の個数をカウントする賞球カウントスイッチ６８ａ（図６参照）が設けられている。
【００２２】
入賞に基づく景品球が多数払い出されて上皿３が満杯になり、ついには遊技球が連絡口７０に到達した後さらに遊技球が払い出されると遊技球は、余剰玉通路７１を経て下皿４に導かれる。さらに遊技球が払い出されると、感知レバー７２が満タンスイッチ７３を押圧して満タンスイッチ７３がオンする。その状態では、球払出装置６８内のステッピングモータの回転が停止して球払出装置６８の動作が停止すると共に打球発射装置の駆動も停止する。
【００２３】
図６は、主基板５７における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図６には、払出制御基板５８、ランプ制御基板５９、音制御基板（音声制御基板）６０、及び表示制御基板５６も示されている。主基板５７には、プログラムに従って弾球遊技機１を制御する基本回路７４と、扉開放スイッチ４７、ゲートスイッチ（通過玉検出器）１３ａ，１３ｂ、始動口スイッチ（始動玉検出器）１７、カウントスイッチ（入賞個数検出器）２７、Ｖカウントスイッチ（特定玉検出器）２８、入賞口スイッチ（入賞玉検出器）３１ａ，３２ａ，３５ａ，３６ａ、満タンスイッチ７３、球切れスイッチ（球切れ検出器）６６ａ，６６ｂ、球切れ検出スイッチ（球切れ検出器）６９、及び賞球カウントスイッチ６８ａからの信号を基本回路７４に与えるスイッチ回路７５と、特別可変入賞球装置１０（開閉板２５）を開閉するソレノイド２６、普通可変入賞球装置１１を開閉するソレノイド１６、Ｖシャッター２９を開閉するソレノイド３０を、基本回路７４からの指令に従って駆動するソレノイド回路７６とが搭載されている。
【００２４】
また、基本回路７４から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、特別図柄表示装置９の可変表示開始に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報、払い出された賞球の個数を示す賞球情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部機器に対して出力する情報出力回路７７が搭載されている。
【００２５】
基本回路７４は、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ７４ａ、ワークメモリとして使用される記憶手段の一例であるＲＡＭ７４ｂ、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ７４ｃ、及びＩ／Ｏポート部７４ｄを含む。この実施形態では、ＲＯＭ７４ａ、ＲＡＭ７４ｂはＣＰＵ７４ｃに内蔵されている。即ち、ＣＰＵ７４ｃは、１チップマイクロコンピュータである。なお、１チップマイクロコンピュータは、少なくともＲＡＭ７４ｂが内蔵されていればよく、ＲＯＭ７４ａ及びＩ／Ｏポート部７４ｄは外付けであっても内蔵されていてもよい。また、主基板５７には、基本回路７４からのアドレスデータをデコードし、基本回路７４内のＲＡＭ７４ｂ、Ｉ／Ｏポート部７４ｄ、あるいはＲＯＭ７４ａにそれぞれチップセレクト信号を与えるアドレスデコード回路７８が設けられている。
【００２６】
また、主基板５７側の基本回路７４が接続された表示制御基板５６には、特別図柄を可変表示する可変表示部（特別図柄表示装置９）及び普通図柄を可変表示する可変表示器（普通図柄表示器１４ａ，１４ｂ）の接続に加えて、前述したように音制御基板６０とランプ制御基板５９とが接続されている。言い換えれば、表示制御基板５６は、各可変表示部（特別図柄表示装置９及び普通図柄表示器１４ａ，１４ｂ）の表示制御に加えて、スピーカ４１からの音声発生制御と、各種ランプ・ＬＥＤ（遊技効果ＬＥＤ４２、賞球ランプ４３、、球切れランプ４４、装飾ランプ３５ｂ，３６ｂ、表飾りランプ３３ａ，３３ｂ、ゲート通過記憶表示器１５、及び始動記憶表示器２０）、扉開放ランプ４５，４６の表示制御を行うようになっている。表示制御基板５６は、主基板５７と同様に、表示制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５６ａ、ワークメモリとして使用される記憶手段の一例であるＲＡＭ５６ｂ、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６ｃを含む。この実施形態では、ＲＯＭ５６ａ、ＲＡＭ５６ｂはＣＰＵ５６ｃに内蔵されている。即ち、ＣＰＵ５６ｃは、１チップマイクロコンピュータである。なお、１チップマイクロコンピュータは、少なくともＲＡＭ５６ｂが内蔵されていればよく、ＲＯＭ５６ａは外付けであっても内蔵されていてもよい。
【００２７】
また、従来では、メイン基板（実施形態中では、主基板５７に相当する基板）で行っていた制御をサブ基板となる表示制御基板５６に分割することで、本実施形態では、主基板５７のプログラム量や回路構成を簡素化している。これにより、主基板５７に不正があった場合でも、その不正行為が発見し易くなっており、然も不正行為を発見するための検査も容易に行える。なお、主基板５７は、大当りの発生や大当りの中でも確変当り等の判定を行うことから、不正行為の対象となり易くなっていた。
【００２８】
次に、本実施形態の要部を構成する扉開放スイッチ４７について図７及び図８を参照して説明する。扉開放スイッチ４７は、図７に示すように、該扉開放スイッチ４７を前面枠２Ｂに取り付けるための取付基部４８と、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開閉状態を検知するための第１検知部４９と、外枠２Ａに対する前面枠２Ｂの開閉状態（前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開閉状態ともいえる）を検知するための第２検知部５０と、扉開放スイッチ４７と主基板５７とを電気的に接続して第１検知部４９及び第２検知部５０による各検知信号を主基板５７のスイッチ回路７５に送信する接続配線４７ａと、から構成されている。
【００２９】
なお、主基板５７は、第１検知部４９からの検知信号に基づいて前記扉開放ランプ４５の点灯を制御すると共に、第２検知部５０からの検知信号に基づいて前記扉開放ランプ４６の点灯を制御するようになっている。具体的な点灯制御としては、第１検知部４９によって前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開放状態が検知されると扉開放ランプ４５を点灯制御し、また、第２検知部５０によって前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開放状態が検知されると扉開放ランプ４６を点灯制御するようになっている。言い換えれば、扉開放ランプ４５は、点灯によって前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開放状態を報知し、扉開放ランプ４６は、点灯によって前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開放状態を報知するようになっている。
【００３０】
取付基部４８は、額縁形状をなし、その四隅部分にはそれぞれ取付穴４８ｂを穿設した嵌合凹部４８ａが形成されている。一方、前面枠２Ｂにおける開放側の上枠部分には、扉開放スイッチ４７を取り付けるための長方形状の取付開口２３が穿設されており、該取付開口２３の四隅部分には、取付基部４８の各嵌合凹部４８ａと嵌合する嵌合凸部２３ａが形成されている。また、嵌合凸部２３ａには、嵌合凹部４８ａの取付穴４８ｂと対応するように取付穴２３ｂが穿設されている。しかして、扉開放スイッチ４７は、取付基部４８の嵌合凹部４８ａを前面枠２Ｂ側の嵌合凸部２３ａに嵌合させた状態で取付開口２３内に挿入され、各取付穴４８ｂ，２３ｂがビス２４で共締めされることで、前面枠２Ｂにおける開放側の上枠部分に取り付けられるようになっている。なお、このような取付状態において、第１検知部４９は、前面枠２Ｂの前面側（ガラス扉枠２Ｃと対向する側）に臨むようにして配置される一方、第２検知部５０は、前面枠２Ｂの後面側（外枠２Ａと対向する側）に臨むようにして配置されるようになっている。
【００３１】
第１及び第２の各検知部４９，５０は、それぞれ図示しない弾性部材（例えば、スプリングや板バネ等）とスイッチ部品とが内蔵されて構成されている。そして、図８（Ａ）に示すように、前面枠２Ｂに対してガラス扉枠２Ｃと外枠２Ａとが閉鎖された状態では、第１検知部４９は、弾性部材の弾性力に抗してガラス扉枠２Ｃの押圧力が付加されて退行した状態（取付開口２３内に押し込められた状態）となり、第２検知部５０は、弾性部材の弾性力に抗して外枠２Ａの押圧力が付加されて退行した状態（取付開口２３内に押し込められた状態）となる。これにより、第１検知部４９は、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの閉鎖状態を検知し、扉開放ランプ４５は消灯状態となる。また、第２検知部５０は、前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの閉鎖状態を検知し、扉開放ランプ４６は消灯状態となる。
【００３２】
また、図８（Ｂ）に示すように、前面枠２Ｂに対してガラス扉枠２Ｃが開放され、外枠２Ａが閉鎖された状態では、第１検知部４９は、ガラス扉枠２Ｃによる押圧が解除されることで弾性部材の弾性力によって進出した状態（取付開口２３から若干前面に突き出た状態）となり、第２検知部５０は、前記図８（Ａ）の状態と同様に退行した状態となる。これにより、第１検知部４９は、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開放状態を検知し、扉開放ランプ４５は点灯状態となる。また、第２検知部５０は、前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの閉鎖状態を検知し、扉開放ランプ４６は消灯状態となる。
【００３３】
また、図８（Ｃ）に示すように、前面枠２Ｂに対してガラス扉枠２Ｃが閉鎖され、外枠２Ａが開放された状態では、第１検知部４９は、前記図８（Ａ）の状態と同様に退行した状態となり、第２検知部５０は、外枠２Ａによる押圧が解除されることで弾性部材の弾性力によって進出した状態（取付開口２３から若干後面に突き出た状態）となる。これにより、第１検知部４９は、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの閉鎖状態を検知し、扉開放ランプ４５は消灯状態となる。また、第２検知部５０は、前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開放状態を検知し、扉開放ランプ４６は点灯状態となる。
【００３４】
また、図８（Ｄ）に示すように、前面枠２Ｂに対してガラス扉枠２Ｃと外枠２Ａとが開放された状態では、第１検知部４９は、前記図８（Ｂ）の状態と同様に進出した状態となり、第２検知部５０は、前記図８（Ｃ）の状態と同様に進出した状態となる。これにより、第１検知部４９は、前面枠２Ｂに対するガラス扉枠２Ｃの開放状態を検知し、扉開放ランプ４５は点灯状態となる。また、第２検知部５０は、前面枠２Ｂに対する外枠２Ａの開放状態を検知し、扉開放ランプ４６は点灯状態となる。
【００３５】
以上のように、本実施形態の構成によれば、透明板（複層ガラス板）を保持する透明板保持枠（ガラス扉枠２Ｃ）と該透明板保持枠の後面側に設けられる前面枠（２Ｂ）と該前面枠の後面側に設けられる後面側構成部材（外枠２Ａ）とを備え、前記透明板保持枠と前記前面枠とを開閉自在に設け、前記前面枠と前記後面側構成部材とを開閉自在に設けた遊技機（弾球遊技機１）において、前記前面枠に単一の開閉検知部材（扉開放スイッチ４７）を設け、該開閉検知部材は、前記透明板保持枠からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との閉鎖状態を検知する一方、前記透明板保持枠からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との開放状態を検知する第１検知部（４９）と、前記後面側構成部材からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との閉鎖状態を検知する一方、前記後面側構成部材からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との開放状態を検知する第２検知部（５０）と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、開閉検知部材の取付加工以外の特別な加工が不要となる。また、このような構成では、前面枠に対する透明板保持枠の開閉状態を検知する第１検知部と、前面枠に対する後面側構成部材の開閉状態を検知する第２検知部とを開閉検知部材に設けることで、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態の検知が可能となる。即ち、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになる。
【００３６】
なお、実施形態中では、前面枠の後面側で該前面枠との間で開閉自在に設けられる後面側構成部材を外枠２Ａとしているが、これに限らず、機構板５２を後面側構成部材としてもよい。
【００３７】
また、上記したような綿密な開閉状態の検知によって遊技機に対する不正行為をより的確に発見することができ、遊技場側でのより速やかで且つ的確な対処が可能になる。ここで、透明板保持枠又は前面枠の開放によって行われる不正行為の具体例について説明する。先ず、透明板保持枠を開放して行われる不正行為としては、入賞口へ遊技球やピアノ線等を挿入して不正に入賞させ、出球（賞球）を不正に多く出させる行為が考えられる。この場合は、透明板を透してその不正が見えるので発見し易く、主に不正行為を行う人物が遊技機の前に座っている間だけなので、例え不正行為が行われたとしても遊技場側の被害は比較的小さい。一方、前面枠を開放して行われる不正行為としては、大当りを決定する部分のＲＯＭ等を交換する行為が考えられる。この場合は、大当りを多く誘発するため、不正行為を行う人物が遊技機から離れて一般の遊技者が座ったとしても不正に遊技機から出球を多く取られることがある。また、不正改造されたＲＯＭに交換されたことが判明したときには、その遊技機が正規のＲＯＭを備えていないことから、稼動を停止させなければならず、然も遊技機を正規のものに交換する等の費用や交換するときの手続きが必要となり、遊技場側の被害は大きい。
【００３８】
また、上記した実施形態では、前記第１検知部により前記透明板保持枠の開放状態が検知された旨と前記第２検知部により前記後面側構成部材の開放状態が検知された旨とを発光によって報知する発光部材（扉開放ランプ４５，４６）と、該発光部材の発光を制御する発光制御手段（主基板５７）と、を備えており、これによって、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態が一目で確認できるようになっている。即ち、発光部材の発光具合により、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになっている。但し、発光部材による開放状態の報知態様としては、実施形態中に記載のものに限定しない。実施形態中では、第１検知部及び第２検知部による各検知毎で報知用の発光部材（扉開放ランプ４５，４６）を設けているが、単一の発光部材の発光態様を第１検知部及び第２検知部による各検知毎で異ならせることで報知するようにしてもよい。例えば、第１検知部によって前面枠に対する透明板保持枠の開放状態が検知されると、単一の発光部材を連続的に点灯制御する一方、第２検知部によって後面側構成部材に対する前面枠の開放状態が検知されると、単一の発光部材を断続的に点灯制御（点滅制御）するようにしてもよい。また、単一の発光部材として２色発光のものを用い、第１検知部によって前面枠に対する透明板保持枠の開放状態が検知されると、単一の発光部材を赤色に発光制御する一方、第２検知部によって後面側構成部材に対する前面枠の開放状態が検知されると、単一の発光部材を青色に発光制御するようにしてもよい。なお、このような構成とした場合には、発光部材の発光を制御する発光制御手段としての主基板５７は、前記発光部材の発光を前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とで発光態様を異ならせて制御する構成となる。
【００３９】
また、発光部材を発光制御する発光制御手段は、主基板５７に限定しない。例えば、図９（Ａ）〜（Ｃ）に示す各変形例の構成であってもよい。図９（Ａ）に示す変形例の構成では、扉開放スイッチ４７（第１検知部４９及び第２検知部５０）が、扉開放ランプ４５，４６を接続したランプ制御基板５９に直接的に接続される構成であり、ランプ制御基板５９が発光部材（扉開放ランプ４５，４６）の発光を制御する発光制御手段を構成するようになっている。また、図９（Ｂ）に示す変形例の構成では、扉開放スイッチ４７（第１検知部４９及び第２検知部５０）が、音制御部８１ａ、ランプ制御部８１ｂ、表示制御部８１ｃを備え且つ扉開放ランプ４５，４６を接続した演出制御基板８１に接続される構成であり、演出制御基板８１が発光部材（扉開放ランプ４５，４６）の発光を制御する発光制御手段を構成するようになっている。また、図９（Ｃ）に示す変形例の構成では、扉開放スイッチ４７を構成する第１検知部４９及び第２検知部５０毎にそれぞれ扉開放ランプ４５，４６が直接的に接続されると共に、扉開放スイッチ４７に電源基板６２が直接的に接続される構成であり、扉開放スイッチ４７と電源基板６２とが発光部材（扉開放ランプ４５，４６）の発光を制御する発光制御手段を構成するようになっている。即ち、この構成では、第１検知部４９が前面枠に対する透明板保持枠の開放状態を検知（ＯＮ）すると、電源基板６２からの電源電圧が扉開放ランプ４５に供給されることで扉開放ランプ４５が点灯し、第２検知部５０が後面側構成部材に対する前面枠の開放状態を検知（ＯＮ）すると、電源基板６２からの電源電圧が扉開放ランプ４６に供給されることで扉開放ランプ４６が点灯するようになっている。
【００４０】
また、上記した図９（Ａ）に示す変形例の構成において、発光制御手段を構成するランプ制御基板５９を、開閉検知部材及び発光部材と同様に、他の枠や盤を介すことなく直接的に前面枠に設けるようにしてもよい。こうすることで、開閉検知部材、発光部材、及び発光制御手段の電気配線の取り回しが合理化できる。また、このような構成において、各種構成部材に電源を供給する電源基板を前面枠に設けた場合、電源供給用の配線がヒンジ部分をまたがないので配線が容易になり、然も断線の虞れがなくなる。なお、このように開閉検知部材及び発光部材と同様に前面枠に設けられる発光制御手段は、ランプ制御基板に限定せず、いずれの基板で発光制御手段を構成してもよい。
【００４１】
また、図１０（Ａ）（Ｂ）の各変形例に示すように、第１検知部４９による開放検知と第２検知部５０による開放検知とを外部装置（ホールコンピューター８３）で把握可能なように遊技機と外部装置とを接続する外部接続基板８２を備えるようにしてもよい。図１０（Ａ）に示す変形例では、扉開放スイッチ４７の第１検知部４９を外部接続基板８２の第１接続部８２ａに接続し、該第１接続部８２ａをホールコンピューター８３に接続する。また、扉開放スイッチ４７の第２検知部５０を外部接続基板８２の第２接続部８２ｂに接続し、該第２接続部８２ｂをホールコンピューター８３に接続する。そして、常時、ホールコンピューター８３から扉開放スイッチ４７に対して電源電圧をかけておく。これにより、第１及び第２の各検知部４９，５０による開放検知がない状態では、ホールコンピューター８３から供給される電源電圧は使用されないので、このことからホールコンピューター８３は、第１及び第２の各検知部４９，５０による開放検知がないことを把握する。一方、第１又は第２の検知部４９，５０による開放検知がある状態では、ホールコンピューター８３から供給される電源電圧が開放検知した検知部で通電されて使用されるので、このことからホールコンピューター８３は、第１又は第２の検知部４９，５０による開放検知があることを把握する。
【００４２】
また、図１０（Ｂ）に示す変形例は、前記図９（Ｂ）に示した演出制御基板８１を発光制御手段として設けた構成に外部接続基板８２を設けた場合を例示している。具体的には、演出制御基板８１に外部接続基板８２を接続し、該外部接続基板８２をホールコンピューター８３に接続する。これにより、第１及び第２の各検知部４９，５０による開放検知がない状態では、演出制御基板８１に対して開放検知信号が出力されないため、ホールコンピューター８３に対しても開放検知信号が出力されず、このことからホールコンピューター８３は、第１及び第２の各検知部４９，５０による開放検知がないことを把握する。一方、第１又は第２の検知部４９，５０による開放検知がある状態では、演出制御基板８１に対して開放検知信号が出力されるため、ホールコンピューター８３に対しても開放検知信号が出力され、このことからホールコンピューター８３は、第１又は第２の検知部４９，５０による開放検知があることを把握する。
【００４３】
なお、実施形態中の遊技機は、始動入賞に基づいて特別図柄表示装置９に可変表示される特別図柄の停止図柄が所定の図柄の組合せになると所定の遊技価値が遊技者に付与可能になる第１種弾球遊技機であったが、始動入賞に基づいて開放する電動役物の所定領域への入賞があると所定の遊技価値が遊技者に付与可能になる第２種弾球遊技機や、始動入賞に基づいて可変表示される図柄の停止図柄が所定の図柄の組合せになると開放する所定の電動役物への入賞があると所定の権利が発生又は継続する第３種弾球遊技機であってもよく、さらにはスロットマシンやコインゲーム等の遊技機であってもよい。
【００４４】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、請求項１の発明においては、透明板を保持する透明板保持枠と該透明板保持枠の後面側に設けられる前面枠と該前面枠の後面側に設けられる後面側構成部材とを備え、前記透明板保持枠と前記前面枠とを開閉自在に設け、前記前面枠と前記後面側構成部材とを開閉自在に設けた遊技機において、前記前面枠に単一の開閉検知部材を設け、該開閉検知部材は、前記透明板保持枠からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との閉鎖状態を検知する一方、前記透明板保持枠からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記透明板保持枠との開放状態を検知する第１検知部と、前記後面側構成部材からの押圧状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との閉鎖状態を検知する一方、前記後面側構成部材からの押圧の解除状態を検知することで前記前面枠と前記後面側構成部材との開放状態を検知する第２検知部と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、開閉検知部材の取付加工以外の特別な加工が不要となる。また、このような構成では、前面枠に対する透明板保持枠の開閉状態を検知する第１検知部と、前面枠に対する後面側構成部材の開閉状態を検知する第２検知部とを開閉検知部材に設けることで、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態の検知が可能となる。即ち、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになる。
【００４５】
また、請求項２の発明においては、前記第１検知部により前記透明板保持枠の開放状態が検知された旨と前記第２検知部により前記後面側構成部材の開放状態が検知された旨とを発光によって報知する発光部材と、該発光部材の発光を前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とで発光態様を異ならせて制御する発光制御手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態が一目で確認できるように報知できる。即ち、発光部材の発光具合により、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のいずれが開放状態にあるのか判断できるようになる。
【００４６】
また、請求項３の発明においては、前記開閉検知部材と前記発光部材と前記発光制御手段とを前記前面枠に設けたことを特徴とする。このように構成することにより、開閉検知部材、発光部材、及び発光制御手段の電気配線の取り回しが合理化できる。また、このような構成において、各種構成部材に電源を供給する電源基板を前面枠に設けた場合、電源供給用の配線がヒンジ部分をまたがないので配線が容易になり、然も断線の虞れがない。
【００４７】
また、請求項４の発明においては、前記第１検知部による開放検知と前記第２検知部による開放検知とを外部装置で把握可能なように当該遊技機と外部装置とを接続する外部接続基板を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、透明板保持枠、前面枠、及び後面側構成部材のより綿密な開閉状態が外部装置で把握できるので、不正行為の発見等が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態における弾球遊技機を示す正面図である。
【図２】ガラス扉枠と前面枠と外枠とを示す斜視図である。
【図３】遊技盤を示す正面図である。
【図４】弾球遊技機の裏面に設けられる各基板を示す説明図である。
【図５】機構板を示す背面図である。
【図６】遊技制御基板（主基板）の回路構成を示すブロック図である。
【図７】扉開放スイッチを示す斜視図である。
【図８】同図（Ａ）〜（Ｄ）は開放状態を検知するための扉開放スイッチの押圧状態を示す縦断面図である。
【図９】同図（Ａ）〜（Ｃ）は変形例における回路構成を示すブロック図である。
【図１０】同図（Ａ）（Ｂ）は変形例における回路構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１　弾球遊技機（遊技機）
２Ａ　外枠（後面側構成部材）
２Ｂ　前面枠
２Ｃ　ガラス扉枠（透明板保持枠）
４５，４６　扉開放ランプ（発光部材）
４７　扉開放スイッチ（開閉検知部材）
４９　第１検知部
５０　第２検知部
５７　主基板（発光制御手段）
５９　ランプ制御基板
８２　外部接続基板
８３　ホールコンピューター（外部装置）
【図１】
2004016300.tif 000003
【図２】
2004016300.tif 000004
【図３】
2004016300.tif 000005
【図４】
2004016300.tif 000006
【図５】
2004016300.tif 000007
【図６】
2004016300.tif 000008
【図７】
2004016300.tif 000009
【図８】
2004016300.tif 000010
【図９】
2004016300.tif 000011
【図１０】
2004016300.tif 000012