(57)【要約】【課題】本発明は、遊技盤上を落下する遊技球の進路方向を変化させる入賞口へ誘導する遊技球誘導ユニットを備える遊技機を提供する。【解決手段】遊技球誘導ユニットは、誘導部材と可動部材とを備えている。誘導部材は、落下する遊技球を受容し入賞口方向に進路変更させるための主遊技球誘導路を上部に有し、遊技盤に固定される。また、可動部材は、誘導部材に取り付けられ、該誘導部材に対して定期的に出し入れされる。さらに、可動部材が前記誘導部材に対して出されたときに前記可動部材の上部は、前記主遊技球誘導路から入賞口方向に延びる補助遊技球誘導路を形成する。【選択図】    図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
落下する遊技球を受容し入賞口方向に進路変更させるための主遊技球誘導路を上部に有し、遊技盤に固定される誘導部材と、
該誘導部材に取り付けられ、該誘導部材に対して定期的に出し入れされる箱状の可動部材とを備え、前記可動部材が前記誘導部材に対して出されたときに前記可動部材の上部が前記主遊技球誘導路から入賞口方向に延びる補助遊技球誘導路を形成する、遊技球誘導ユニットを遊技盤上に備える遊技機。
【請求項２】
前記誘導部材は、前記遊技球誘導路に入賞口を備える、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記誘導部材は、前記可動部材が前記誘導部材の内部に入ったときに外部から視認できるように透明部分を有する、請求項１又は２のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技球が入賞することにより特定入賞口を開放させる第一入賞口と第二入賞口とを遊技盤に配置し、該第二入賞口は、第一入賞口の直下に配置され、且つ第一入賞口よりも特定入賞口の開放回数が異なるように設定され、さらに、前記遊技球誘導ユニットの可動部材が誘導部材から出されたときに遊技球を前記第一入賞口と第二入賞口との間に誘導するように該遊技球誘導ユニットを遊技盤に配置する、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤に取り付けられ遊技球を入賞口方向に誘導するための装置を備える遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機、特に、いわゆる羽根物と言われる第２種パチンコ機においてゲーム中すなわちゲーム中に特定入賞口が開閉する構成が採用されている。ここで言うゲームとは、通常、開放された一般入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤の中心部を大きく占有する特定入賞口の側部に設けられた羽根が所定時間・所定回数開放され、遊技球が該羽根を通過して特定入賞口内に入り内部に設けられたＶゾーンに入賞した場合に大当たりすることである。このような遊技機では遊技者をゲーム中に興奮ならしめる効果を奏する。しかしながら、従来の遊技機ではゲーム中にのみに状態が変化し、非ゲーム中、すなわち一般入賞口に遊技球が入賞しない状態では変化が無く、遊技が単調となり、遊技者の興奮が冷める又は飽きてしまうおそれがあった。
【０００３】
これを解決するために、例えば実公昭５５−８６１２号公報に記載されたパチンコ機では、図７に示すように定期的に一般入賞口方向に遊技球を誘導するための装置が示されている。この装置１００は、遊技盤１０８に直接枢結された羽根部材１０１で構成されており、該部材１０１は所定時間ごとに遊技盤１０８への枢結位置１０２を中心に所定角度α（図７中の矢印方向）だけ旋回する。羽根部材１００が旋回した際に落下してきた遊技球１１０はそれまで下方に落下していたのに対し羽根部材１００に衝突し一般入賞口１０４方向に跳ね返ることとなる。従って、このパチンコ機においては定期的に一般入賞口１０４に入賞し易い状態を作ることができ、特定入賞口でのゲームが開始する前の状態においても遊技者にゲーム性を付与することができる。
【０００４】
【特許文献１】実公昭５５−８６１２号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、実公昭５５−８６１２号公報に記載された装置１００は羽根部材１０１が遊技盤面１０８に直接枢結されるため遊技盤面１０８に加工を施す必要があり、また羽根部材１０１が受ける遊技球衝突の力のモーメントが遊技盤１０８との枢結位置１０２に総て作用するため、耐久性に欠けるという問題があった。
【０００６】
従って、上記課題を解決するために本発明は定期的に遊技球を入賞口方向に誘導することができ且つ耐久性の高い遊技球誘導ユニットを備える遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、落下する遊技球を受容し入賞口方向に進路変更させるための主遊技球誘導路を上部に有し、遊技盤に固定される誘導部材と、該誘導部材に取り付けられ、該誘導部材に対して定期的に出し入れされる箱状の可動部材とを備え、前記可動部材が前記誘導部材に対して出されたときに前記可動部材の上部が前記主遊技球誘導路から入賞口方向に延びる補助遊技球誘導路を形成する、遊技球誘導ユニットを遊技盤上に備える遊技機を提供する。
【０００８】
本発明によれば、遊技機、特にいわゆる羽根物と称される第２種遊技機において遊技球を入賞口方向に誘導するための誘導要素として、固定の誘導部材と該誘導部材に取り付けられる可動部材とで構成されたユニットを付与している。このユニットでは、従来の遊技機において採用されていた旋回動可能な羽根部材（図７参照番号１００）のように可動要素を直接遊技盤に取り付けるのではなく、固定の誘導部材を介して取り付けられる。具体的には、可動部材を誘導部材に対して出し入れできるように誘導部材に取り付けたユニットを構成し、誘導部材を遊技盤に固定することでユニットを遊技盤に取り付ける。この構成をなすことにより、従来のように枢結点のみで遊技盤に支持される場合と相違し遊技盤に対してユニットが固定状態（複数点で）で取り付けられるため落下してきた遊技球の衝突に対して高い強度を維持しながら、可動部材を備えることができる。また、本遊技球誘導ユニットによれば、落下してきた遊技球はまず固定の誘導部材の上部で受容した後、進路を落下方向から入賞口方向に変化させて誘導部材の上部を進行し、可動部材が出ているときは可動部材の上部での進行に移行し、可動部材が引っ込んでいるときは誘導部材の端部から落下する。従って、可動部材が到達するの遊技球の大部分は一度、誘導部材において進路変更されたものであり、可動部材が受容する際に運動方向を変化させる際に受ける衝撃応力が作用しない。この点でも可動部材の耐久性を向上させることができる。
【０００９】
また、前記誘導部材は、前記遊技球誘導路に入賞口を備えることもできる。誘導部材上部の遊技球誘導路に入賞口を設けると、本ユニットに到達した遊技球の入賞ケースは、例えば通常の賞球を行うだけの誘導路上の入賞口へ入る場合と、特定入賞口の羽根部材を作動させることができるが可動部材が作動した状態で誘導されないと入賞し難い入賞口へ入る場合とが存在する。このように２部材で構成された本ユニットを採用すれば、単にゲームを開始させる入賞口への誘導をさせるだけでなく、種々の遊技球進行経路を創造することができ、遊技者の興味を維持し続ける効果を奏する構成をなすことができる。
【００１０】
また、上記遊技機の遊技球誘導ユニットでは、前記誘導部材は前記可動部材が前記誘導部材の内部に入ったときに外部から視認できるように透明部分を有することもできる。本遊技球誘導ユニットの可動部材は、誘導部材の内部に取り付けられるために可動部材の大部分は作動した際にのみユニットの外部に現れる構成をなす場合が多く、この場合、可動部材の非作動時には遊技者がユニットを外部から見ても可動部材の状態が判らず、また作動時においても外部から可動部材の一部が突出するだけである。従って、本遊技球誘導ユニットでは可動部材が取り付けられる固定の誘導部材に透明部分を設け、非作動状態においても外部から可動部材を視認できるように構成することが好ましい。これにより、可動部材を遊技球誘導要素としてのみならず遊技盤上における可動デザインとしても構成することができる。
【００１１】
さらに、本発明の遊技機では、遊技球が入賞することにより特定入賞口を開放させる第一入賞口と第二入賞口とを遊技盤に配置し、該第二入賞口は、第一入賞口の直下に配置され、且つ第一入賞口よりも特定入賞口の開放回数が異なるように設定され、さらに、前記遊技球誘導ユニットの可動部材が誘導部材から出されたときに遊技球を前記第一入賞口と第二入賞口との間に誘導するように該遊技球誘導ユニットを遊技盤に配置しても良い。
【００１２】
上述するように、本発明の遊技球誘導ユニットの可動部材は作動時に遊技球を入賞口へ入賞し易いように誘導する機能を有するが、特に遊技機の中央部に設けられたゲーム装置への入賞口としての特定入賞口を開閉を行う羽根部材の作動条件として第一入賞口と第二入賞口を設け、両入賞口を通常の状態では遊技球が第一入賞口にしか入賞し難く、遊技球誘導ユニットの可動部材が作動した際には第二入賞口にも遊技球が入賞できるように構成する。このとき第一入賞口への遊技球入賞よりも第二入賞口への遊技球入賞の方が特定入賞口の開放回数が多くなるように設定する。このようにすれば、遊技者は遊技球誘導ユニットの可動部材が作動するとゲーム装置への遊技球入賞の可能性が高まり、ひいてはゲーム装置に通常設けられているＶゾーンへの遊技球入賞の可能性が高まることを認識することができ、最終的にはＶゾーンへの遊技球入賞を条件とする遊技機の大当たりを期待する興奮状態を大きく高めることができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
図１を参照すれば、本発明の遊技機１０の一例が示されている。この遊技機１０は、いわゆる２種パチンコ機と称され、遊技球放出口１２から放出された遊技球が遊技盤１１に取り付けられた種々の障害物に衝突しながら落下し、入賞口１３、１４、１５、１６、１７、又は回収口１８に収容される構成をなしている。入賞口は遊技球が入賞すると所定の遊技球を賞球するように機能するが、単に遊技球の賞球のみを目的とする入賞口と、その他の機能も有する入賞口とが存在する。具体的には、遊技盤１１中央付近左右に設けられた入賞口１６と、後述する遊技盤１１左右に設けられた遊技球誘導ユニット２０に付与された入賞口１７とが前者に相当し、遊技盤１１中央部を大きく占有するゲーム装置２２の上部左右に付与される入賞口１３と、遊技盤１１中央部下方に整列された入賞口１４、１５とが後者に相当する。なお、入賞口１４、１５は、それぞれゲーム装置２２の直下に第一入賞口１４と、その第一入賞口１４の直下に第二入賞口１５とで形成されている。
【００１４】
通常、遊技機１０のゲーム装置２２の特定入賞口１３は羽根２４（図１では点線で示す）により閉鎖されている。遊技球が第一入賞口１４や第二入賞口１５に入賞した場合には、羽根２４が作動し所定時間、特定入賞口１３を開放する。すなわち、入賞口１４、１５は、遊技球の入賞を賞球のみならずゲーム装置２２の特定入賞口１３を開放する条件としている。具体的には、第一入賞口１４に遊技球が入賞すると羽根２４が１回作動し特定入賞口１３を開放し所定時間後に再び羽根２４が作動し元の位置に戻ることにより特定入賞口を１回所定時間開放する。また、第二入賞口１５は、遊技球が入賞すると第一入賞口１４に入賞した場合と同様な特定入賞口１３の開放が２回実行され、第一入賞口１４への入賞の場合よりも遊技球が特定入賞口１３に入賞する可能性がある。
【００１５】
次に特定入賞口１３が開放され該入賞口１３を介してゲーム装置２２内に遊技球が進入した場合のゲーム装置２２の作動について説明する。図２を参照すれば、図１に示す領域Ａを拡大したゲーム装置２２の部分拡大図である。図２に示す矢印は遊技球の進路を示している。ゲーム装置２２は、壁部材２４に囲まれた内部中央にＶゾーン案内装置２６が設けられ、下部には３つの並列した遊技球入賞口２８、３０、２８が設けられている。図２においては表されていないが、３つの入賞口２８、３０、２８は上部から進入してきた遊技球を受容するように形成されている。この入賞口のうち側部に位置する入賞口２８は一般入賞口１６、１７と同様に単に遊技球の入賞をもって賞球する。その一方、中央に配置される入賞口３０は特にＶゾーンと称し、遊技球の入賞により遊技機１０を特定のゲーム状態に至らしめる機能を有している。すなわち、遊技者にとってゲーム装置２２はその内部に設けられたＶゾーン３０に遊技球を入賞させるための装置ということができ、図１に示す第一入賞口１４、第二入賞口１５はその前提となるゲーム装置２２への遊技球進入を可能とするためのスタータということができる。
【００１６】
さらに、本ゲーム装置２２では、Ｖゾーン３０への遊技球入賞にゲーム性を追加すべく種々の手段が施されている。まず、上述するようにＶゾーン３０の両側部に一般入賞口２８に設けることにより遊技者にとって遊技球がゲーム装置２２内に入賞しても現にＶゾーン３０に入賞するまではＶゾーン３０に入賞するかどうか判らず、遊技球の落下進路の如何に興奮することができる。また、ゲーム装置２２内に中央にＶゾーン案内装置２６を設けることにより遊技球がＶゾーン３０に入り易い状況と入り難い状況を作り出すことができる。具体的には、Ｖゾーン案内装置２６のみを示す図３を参照すれば、Ｖゾーン案内装置２６は、上部２６ａがゲーム装置２２に対して鉛直方向に沿った軸線Ｘ回りに回動するように取り付けられ、下部２６ｂが上部２６ａに枢結され且つゲーム装置２２に対して固定されている。また、該案内装置２６は上部２６ａに遊技球の落下進路を鉛直下方向に案内する案内路３２が備えられ、さらに下部２６ｂには案内路３２の直下に鉛直方向に貫通穴を有するドラム３４を備えている。案内路３２は案内装置２６の上部２６ａが回動角度によりドラム３４の貫通穴を覗き遊技球をドラム３４下方に案内する場合（図２（ａ）参照）と、貫通穴に進入できず外部に放出される場合がある。また、ゲーム装置２２に固定されたドラム３４はＶゾーン３０が下方に位置する配置される。
【００１７】
従って、遊技球がドラム３４内の貫通穴を通過した場合には図２（ａ）に示すように遊技球は高い確率でＶゾーン３０に入賞する。一方、案内路２６とドラム３４の貫通穴とが案内路３２を通過してきた遊技球を貫通穴に進入させることができない位置関係の場合には、図示しないが遊技球が案内路３２をそもそも通過せずドラム３４下方の隙間からＶゾーン３０に入賞する場合と、外部に放出された遊技球がドラム３４下方に偶然に戻ってＶゾーン３０に入賞する場合とが考えられるが、その入賞確率は非常に低いものとなる。さらに、従って、遊技者のＶゾーン３０入賞に対する期待度は、刻々と変化するＶゾーン案内装置２６の回動角度と遊技球の落下位置との相互関係により左右され、ゲーム装置２２内の落下遊技球が単にＶゾーン３０又は側部の一般入賞口２８に入賞するかしかない遊技機よりも遊技者を興奮ならしめる構成をなすことができる。なお、Ｖゾーン案内装置２６の上部２６ａの回動は、所定の回動速度で常時作動し、遊技球が案内路３２からドラム３４の貫通穴に進入できる状態と進入できない状態を形成すれば足りるので、一定の角度内で作動、すなわち所謂、首振り動作で十分である。なお、図２、３では明示されていないがドラム３４は前後方向に移動するため、上記Ｖゾーン案内装置２６の回動と相俟って、さらにＶゾーン３０への遊技球入賞予測が困難なものとなっている。例えば、図２（ｂ）はドラム３４が前進しており、遊技球が案内路３２からドラム３４の貫通穴に進入できない状態を示している。
【００１８】
遊技球がＶゾーン３０に入賞した場合には、特定のゲーム状態、すなわち大当たり状態になる。なお、本実施形態で例示する遊技機１０における大当たりの説明については本発明の直接的内容ではなく、通常の２種パチンコ機と比して特段のものでもないため、ここでは省略する。
【００１９】
次に、ゲーム装置２２の羽根２４の作動条件となる遊技球の第一入賞口１４と第二入賞口１５とへの入賞について説明する。図１に示すように遊技盤１１の下部には上から第一入賞口１４と第二入賞口１５と回収口１８とが鉛直方向一列に配列されている。従って、遊技球が第一及び第二入賞口１４、１５に入賞しない場合には回収口１８に直行し、他の入賞口に入賞することはできない。また、遊技盤１１には第一入賞口１４と第二入賞口１５との間の高さの両側にそれぞれ１つの遊技球誘導ユニット２０が設けられている。
【００２０】
この遊技球誘導ユニット２０の機能について説明する。図４を参照すれば図１の領域Ｂを拡大した遊技機１０の部分拡大図である。遊技球誘導ユニット２０は、主として誘導部材４０と可動部材４２とで構成された構造物である。可動部材４２は略逆三角形状を形成して誘導部材４０に枢結されている。具体的には可動部材４２の下部頂点の枢結点４８で誘導部材４０に枢結される。この枢結点４８を中心に可動部材４２は誘導部材４０の内部で矢印Ｗ方向に回転作動（揺動）する。非作動時には図４で実線で示した位置（参照番号４２を付与した位置）に位置され、作動時には枢結点４８を中心に左方向に可動し図４で点線で示した位置（参照番号４２´を付与した位置）まで移動する。この可動部材４２の作動はソレノイド４３を動力源とする。ソレノイド４３は誘導部材４０内部に固定され、滑動部材４６を図４の横方向に滑動させる。可動部材４２はこの滑動部材４６に枢結点４８よりも上方で連結される。従って、ソレノイド４３が作動すれば滑動部材４６の横方向滑動に伴い可動部材４２が誘導部材４０に対して枢結点４８を中心に矢印Ｗ方向に揺動することとなる。可動部材４２は作動し参照番号４２´の位置に揺動したときには、図４に示すようにその先端部５１（作動状態では参照番号５１´）は誘導部材４０、すなわち遊技球誘導ユニット２０の外部に突出される。
【００２１】
また、上記可動部材４２が収容された誘導部材４０（すなわち遊技球誘導ユニット２０）は可動部材４２とソレノイド４３を収容した状態で遊技盤１１に直接取り付けられる。例えば、取付けは複数の位置５０で遊技盤１１に直接ネジ留めされる。このように誘導部材４０が遊技盤１１に固定されることで、誘導部材４０に対して作動する可動部材４２は遊技盤１１に対して揺動することとなる。また、誘導部材４０が遊技盤１１に取り付けられたときに遊技盤１１に設けられた穴（図示せず）を囲むように上方に開放された遊技球入賞口１７が形成される。この入賞口１７は単に遊技球の入賞をもって所定数の遊技球を賞球する機能を有する。また、誘導部材４０の上部には遊技球誘導路４４が設けられ、落下してきた遊技球が誘導部材４０（すなわち遊技球誘導ユニット２０）の上部に衝突すれば、誘導路４４に沿って図４のＹ方向に進路変更する。また、図４に示すように可動部材４２が作動し先端部５１が点線位置５１´に位置するまで揺動すれば、可動部材４２の一側面５２が誘導部材４０の遊技球誘導路４４を第二入賞口１５方向に延ばす誘導路５２´を形成することとなる。すなわち、可動部材４２が作動すれば遊技球誘導路４４が主誘導路として形成され、可動部材４２の側面５２が補助誘導路として形成される。
【００２２】
次に、図５、６を参照すれば、可動部材４２の作動状況に応じた遊技盤１１上から遊技球誘導ユニット２０の上部に落下してきた遊技球の進路について説明する。図５は、遊技球誘導ユニット２０が作動していない通常の状態（可動部材４２が揺動していない状態）における遊技球の進路を示している。矢印Ｙは遊技球がユニット２０の上部、特に固定の誘導部材４０の上部に衝突した場合の遊技球の進路を示している。この場合、可動部材４２は誘導部材４０内に収容されており、その側面５２が誘導部材４２の遊技球誘導路４４（図４参照）を延長する働きを有さないため、遊技球は誘導路４４の終端に到達した後、下方に落下する。また、矢印Ｚは遊技球誘導路４４の終端よりも入賞口１４、１５に近い位置に遊技球が落下してきた場合の遊技球の進路を示している。この場合、遊技球は何ら障害がないため、そのまま進路を変更せずに落下する。従って、矢印Ｙ、Ｚの進路の遊技球が入賞口１４、１５、特に第二入賞口１５に入賞する可能性は非常に低い。また、第二入賞口１５は、第一入賞口１４の直下に配置されるため他の進路により遊技球が入賞する可能性も極めて低い。
【００２３】
一方、図６を参照すれば、可動部材４２が揺動した場合の遊戯球の進路を示している。この図における矢印Ｙ´、Ｚ´は、それぞれ図５における矢印Ｙ、Ｚに相当する方向から落下してきた遊技球を示している。この場合、矢印Ｙ´、Ｚ´に関する遊技球の両者ともに、揺動し側面５２´が誘導部材４０の遊技球誘導路４４（図４参照）を第二入賞口１５に延長する効果を奏し、遊技球は第二入賞口１５方向に誘導（「案内」と称することもできるであろう）される。上述するように可動部材４２の非作動時（図５参照）には第二入賞口１５に遊技球が入賞する可能性は極めて低いため、第二入賞口１５への遊技球の入賞は概ね可動部材４２の作動をもって達成されるということができる。
【００２４】
上述するように第一入賞口１４への遊技球入賞はゲーム装置２２の羽根を１回作動させ、第二入賞口１５への遊技球入賞はゲーム装置２２の羽根を２回作動させる機能を有するため、遊技者は可動部材４２の作動しているときには、ゲーム装置２２内への入賞の可能性が高い第二入賞口１５への入賞を期待することができ、この期待感は大当たりへの期待感を増大させることとなる。
【００２５】
さらに、本実施形態に示す遊技球誘導ユニット２０では遊技者が外部から可動部材４２を視認できるように誘導部材４０の遊技者側表面の一部領域Ｃ（図５において一点鎖線で囲んだ領域Ｃ）を透明体としている。これにより、可動部材４０の作動状態、例えば作動直前の微動等を遊技者が確認することができ、遊技への興奮を高める効果を奏すると同時に、デザインの自由度も向上する。
【００２６】
以上、本発明の実施形態の一例について説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではなく種々の改良例や変形例の存在を当業者が容易に考えることができるであろう。例えば、遊技盤上を落下する遊技球を入賞口への誘導するユニットである限り、特に２種パチンコ機以外にも利用することができ、また、このユニットは種々の入賞口に遊技球を誘導する目的で遊技機に配置することができる。
【００２７】
【発明の効果】
本発明の遊技球誘導ユニットでは、遊技盤上を落下してきた遊技球が固定の誘導部材に衝突するため、可動部材に直接衝突する従来の誘導装置に比して強度が高く、耐久性が向上するという効果を奏する。また、遊技盤に直接取り付け加工を施すものは固定の誘導部材であり、複数箇所を単に締結等するだけで足り、可動部材を直接遊技盤に枢結させる場合に比して加工が容易であり且つ加工精度への考慮も少なくなる。
【００２８】
本発明の遊技球誘導ユニットは、落下してきた遊技球をまず固定の誘導部材で誘導した後に作動状態の可動部材で誘導することとなるので、誘導経路が長く、確実に入賞口への誘導をすることができる。さらに、この確実な遊技球誘導は大当たり状態につながる入賞口への遊技球入賞経路を区分けすることを可能とし、結果、遊技者に遊技球誘導ユニットの作動と大当たりへの可能性が高い入賞口への遊技球入賞との相互関係を認識させ、遊技球誘導ユニットの作動状態への関心を常に維持させ、遊技機全体として興奮できるものにさせる効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技機の構成部材の配置状態を示す図である。
【図２】図１の領域Ａを拡大した図であり、（ａ）はドラムが後退した状態の遊技球の進路を示し、（ｂ）はドラムが前進した状態の遊技球の進路を示している。
【図３】図２の中央部に示されたＶゾーン案内装置を示す図である。
【図４】図１の領域Ｂを拡大した図である。
【図５】遊技球誘導ユニットが非作動状態であるときの遊技球の進路を示す図である。
【図６】遊技球誘導ユニットが作動状態であるときの遊技球の進路を示す図である。
【図７】入賞口への遊技球誘導手段を備える従来の遊技機の遊技盤上の構成の一部を示す図である。
【符号の説明】
１０…遊技機
１１…遊技盤
１２…放出口
１３…特定入賞口
１４…第一入賞口
１５…第二入賞口
１６、１７…一般入賞口
２０…遊技球誘導ユニット
２２…ゲーム装置
２４…羽部材
４０…誘導部材
４２…可動部材
４４…遊技球誘導路
４８…枢結点
５２…側部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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