(57)【要約】【課題】演奏経験のない初心者等であっても、練習を重ねることなしに満足した演奏を行うことができる楽音発生装置等を提供する。【解決手段】演奏支援システム１００は、電子ハープ２００と、楽音発生制御装置３００とを備える。電子ハープ２００は、楽音発生制御装置３００から供給される和音コード情報に基づき、鳴らすべき弦を演奏者に報知すべく、鳴らすべき弦に対応したＬＥＤ発光器を発光させる一方、他の弦（すなわち、鳴らすべきでない弦）については、ミュート機構Ｔ５によりミュートさせる。【選択図】　　　図１
2004020951.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の演奏操作子と、
各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段と、
操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートするミュート機構と
を具備することを特徴とする楽音発生装置。
【請求項２】
操作すべき演奏操作子を報知する報知手段をさらに具備し、前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートすることを特徴とする請求項１に記載の楽音発生装置。
【請求項３】
前記報知手段は、楽曲の進行にあわせて操作すべき演奏操作子及び該演奏操作子の操作タイミングを報知し、
前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音を所定時間ミュートすることを特徴とする請求項２に記載の楽音発生装置。
【請求項４】
複数の弦が張られ、各弦の操作に応じて対応する楽音を発生する撥弦楽器であって、弾くべき弦以外の弦に対応する楽音をミュートするミュート機構を具備することを特徴とする撥弦楽器。
【請求項５】
弾くべき弦を報知する報知手段をさらに具備し、
前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される弾くべき弦以外の弦に対応する楽音をミュートすることを特徴とする請求項４に記載の撥弦楽器。
【請求項６】
前記報知手段は、楽曲の進行にあわせて弾くべき弦及び該弦を弾くタイミングを報知し、
前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される弾くべき弦以外の弦に対応する楽音を所定時間ミュートすることを特徴とする請求項５に記載の撥弦楽器。
【請求項７】
複数の弦が張られ、各弦の操作に応じて対応する楽音を発生する撥弦楽器と、前記撥弦楽器によって発音されるべき和音コードを示す和音コード情報を生成する楽音発生制御装置とを備えた演奏システムであって、
前記楽音発生制御装置は、生成した前記和音コード情報を前記撥弦楽器に送信する送信手段を具備し、
前記撥弦楽器は、前記楽音発生制御装置から受信した和音コード情報に基づいて、弾くべき弦を決定する楽音発生制御手段と、前記楽音発生制御手段によって決定された弾くべき弦を報知する報知手段と、前記報知手段によって報知される弾くべき弦以外の弦に対応する楽音をミュートするミュート機構とを具備することを特徴とする演奏システム。
【請求項８】
複数の演奏操作子と、
前記演奏操作子毎に設けられ、対応する演奏操作子の操作状態を検出し、検出結果を出力する複数の検出手段と、
各検出手段から出力される検出結果に応じて各演奏操作子に割り当てられた電子楽音を発生する楽音発生手段と、
前記各検出手段による検出操作を制御する手段であって、操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に対応する検出手段による検出操作を無効とする制御手段と
を具備することを特徴とする電子楽器。
【請求項９】
複数の演奏操作子と、各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段とを備えた楽音発生装置を制御する方法であって、
操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子が操作された場合、当該演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートすることを特徴とする楽音発生制御方法。
【請求項１０】
複数の演奏操作子と、各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段とを備えた楽音発生装置を制御する方法であって、
操作すべき演奏操作子を報知し、報知した演奏操作子以外の演奏操作子が操作された場合、当該演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートすることを特徴とする楽音発生制御方法。
【請求項１１】
複数の演奏操作子と、各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段と、演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートするミュート機構を備えた楽音発生装置を制御するコンピュータに、
操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子が操作された場合、当該演奏操作子に割り当てられた楽音のミュート指示を前記ミュート機構に与える機能を実現させるための楽音発生制御プログラム。
【請求項１２】
複数の演奏操作子と、各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段と、演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートするミュート機構と、報知手段とを備えた楽音発生装置を制御するコンピュータに、
操作すべき演奏操作子の報知指示を前記報知手段に与える機能と、
前記報知手段によって報知された演奏操作子以外の演奏操作子が操作された場合、当該演奏操作子に割り当てられた楽音のミュート指示を前記ミュート機構に与える機能とを実現させるための楽音発生制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、演奏操作子の操作に応じて種々の楽音を発生する楽音発生装置等にに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、電子楽器分野においては、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ　Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の楽音コードに関する知識やアーコスティック楽器の練習経験のない初心者等であっても、容易に演奏を可能とする、いわゆる演奏支援機能つきの電子楽器が広く普及している。
該演奏支援機能について、自動ピアノを例に説明すると自動ピアノの各鍵に対応する位置には複数の発光体が配設され、楽曲の進行に伴って押下すべき鍵に対応する発光体が発光される。演奏者は、選択的に順次発光される各発光体に対応する鍵を順次押下していく。これにより、対応する楽音がスピーカ等から出力され、楽曲演奏が行われることとなる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述した演奏支援機能を利用することにより、演奏経験のない初心者等であってもある程度演奏することはできるが、とかく初心者等は誤った鍵を押下することがないよう順次発光される発光体を注視して演奏するため、うまくリズムをとることができず、満足した演奏ができなかった。いいかえれば、たとえ該演奏支援機能を利用したとしても、練習を重ねることなしに、満足した演奏はできなかった。
本発明は、以上説明した事情を鑑みてなされたものであり、演奏経験のない初心者等であっても、練習を重ねることなしに満足した演奏を行うことができる楽音発生装置等を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上述した問題を解決するため、本発明に係る楽音発生装置は、複数の演奏操作子と、各演奏操作子の操作に応じて各演奏操作子に割り当てられた楽音を発生する楽音発生手段と、操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートするミュート機構とを具備することを特徴とする。
【０００５】
かかる構成によれば、前記ミュート機構により操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音は、ミュートされる。このため、演奏者が操作すべき演奏操作子を操作すると共に、誤って操作すべきでない演奏操作子を操作したとしても、この操作すべきでない演奏操作子に割り当てられた楽音は発音されない。この結果、演奏経験のないまったくの初心者であっても、正しい演奏を行うことができ、思い通りに演奏ができないために嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまうといった問題を抑制することができる。
【０００６】
また、上記構成に加え、操作すべき演奏操作子を報知する報知手段を設け、前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音をミュートする態様が望ましい。
【０００７】
かかる構成によれば、前記報知手段により操作すべき演奏操作子が演奏者等に報知される。演奏者は、報知手段によって報知される内容（例えば、操作すべき演奏操作子の番号等）に基づいて、いずれの演奏操作子を操作すべきであるかを認識することができ、誤って操作すべきでない演奏操作子を操作してしまうといった問題を抑制することができる。
【０００８】
さらにまた、上記構成において、前記報知手段は、楽曲の進行にあわせて操作すべき演奏操作子及び該演奏操作子の操作タイミングを報知し、前記ミュート機構は、前記報知手段によって報知される操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に割り当てられた楽音を所定時間ミュートする態様が望ましい。
【０００９】
かかる構成によれば、前記報知手段により楽曲の進行にあわせて操作すべき演奏操作子及び該操作子の操作タイミングが演奏者等に報知される。演奏者は、操作すべき演奏操作子のみならず、操作タイミングも認識することができるため、正確なリズムで演奏を行うことが可能となる。
【００１０】
また、本発明に係る撥弦楽器は、複数の弦が張られ、各弦の操作に応じて対応する楽音を発生する撥弦楽器であって、弾くべき弦以外の弦に対応する楽音をミュートするミュート機構を具備することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る演奏システムは、複数の弦が張られ、各弦の操作に応じて対応する楽音を発生する撥弦楽器と、前記撥弦楽器によって発音されるべき和音コードを示す和音コード情報を生成する楽音発生制御装置とを備えた演奏システムであって、前記楽音発生制御装置は、生成した前記和音コード情報を前記撥弦楽器に送信する送信手段を具備し、前記撥弦楽器は、前記楽音発生制御装置から受信した和音コード情報に基づいて、弾くべき弦を決定する楽音発生制御手段と、前記楽音発生制御手段によって決定された弾くべき弦を報知する報知手段と、前記報知手段によって報知される弾くべき弦以外の弦に対応する楽音をミュートするミュート機構とを具備することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係る電子楽器は、複数の演奏操作子と、前記演奏操作子毎に設けられ、対応する演奏操作子の操作状態を検出し、検出結果を出力する複数の検出手段と、各検出手段から出力される検出結果に応じて各演奏操作子に割り当てられた電子楽音を発生する楽音発生手段と、前記各検出手段による検出操作を制御する手段であって、操作すべき演奏操作子以外の演奏操作子に対応する検出手段による検出操作を無効とする制御手段とを具備することを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をさらに理解しやすくするため、演奏支援システムに適用した実施の形態について説明する。かかる実施の形態は、本発明の一態様を示すものであり、本発明の技術的思想の範囲で任意に変更可能である。
【００１４】
Ａ．第１の実施形態
（１）実施形態の構成
＜演奏支援システム１００の構成＞
図１は、第１の実施形態に係る演奏支援システム１００の構成を示す図である。
演奏システム１００は、音楽教室、学校、家、ホール等において運用されるシステムであり、多数の弦ｇ１〜ｎが胴２０１の側部２０１ａに対してほぼ平行に張られてたＡｃｏｕｓｔｉｃ　Ｅｌｅｃｔｏｒｉｃ　Ｈａｒｐ（以下、電子ハープという）２００と、楽音発生制御装置３００とを具備している。
【００１５】
＜演奏支援システム１００の機能構成＞
図２は、本実施形態に係る演奏支援システム１００の機能構成を示す図である。
電子ハープ２００は、演奏者が両腕等を駆使して演奏する楽器であり、該電子ハープ２００の胴２０１に張られた複数の弦ｇ１〜ｎの少なくとも一部は、それぞれ異なる楽音が割り当てられている。演奏者は、これら複数の弦のうちの一部若しくは全部を弾くことにより、様々な和音コード等を奏でることができる。
【００１６】
無線受信部２１０は、楽音発生制御装置３００から当該電子ハープ２００宛に送信される各種の制御情報（後述）を受信する。
楽音発生制御部２２０は、無線受信部２１０によって受信される制御情報の中から、発生すべき和音コードを示す情報（以下、和音コード情報）を取得し、取得した和音コード情報に基づいて、鳴らすべき弦を決定する。そして、楽音発生制御部２２０は、鳴らすべき弦以外の弦についてはミュート（消音及び弱音）すべきと判断し、ミュートすべき弦等を示すミュート情報を生成し、これを消音部２３０へ出力する。
【００１７】
消音部２３０は、後述するミュート用アクチュエータ、ミュート用フェルト等によって構成され、楽音発生制御部２２０から供給されるミュート情報に従って各弦に対するミュート制御を行う。なお、本実施形態では、楽音発生装置３００から和音コード情報が送信される場合を例に説明するが、例えば発生すべき単音を示す単音情報にも適用可能である。
【００１８】
楽音発生制御装置３００は、再生指示のあった楽曲データ（ＭＩＤＩデータ等）に基づいて、電子ハープ２００に対応するパート（以下、ハープパート）以外のパート音を発生する。
演奏情報分離部３１０は、上記楽曲データに含まれる各パートに対応した演奏情報の中からハープパートに対応する演奏情報（以下、ハープパート演奏情報）と、ハープパート以外のパートに対応する演奏情報（以下、他パート演奏情報）とに分離する。そして、演奏情報分離部３１０は、分離したハープパート演奏情報を制御情報生成部３２０へ出力する一方、分離した他パート演奏情報を楽音発生部３４０へ出力する。
【００１９】
制御情報生成部３２０は、演奏情報分離部３１０によって分離されたハープパート演奏情報に基づいて、上記和音コード情報を含む様々な制御情報を順次生成する。そして、制御情報生成部３２０は、該楽曲演奏の進行にあわせて生成した制御情報を無線送信部３３０へ順次供給していく。
無線送信部３３０は、制御情報生成部３２０から和音コード情報を受け取ると、これを電子ハープ２００宛に無線送信する。
【００２０】
楽音発生部３４０は、演奏情報分離部３１０から供給される他パート演奏情報を受け取ると、該演奏情報に基づいて演奏データを生成する。そして、楽音発生部３４０は、生成した演奏データから楽音信号を生成し、楽音発生等を行う。
以下、このような機能を実現するための電子ハープ２００および楽音発生制御装置３００の構成について説明する。
【００２１】
＜電子ハープ２００の構成＞
電子ハープ２００の胴２０１の上部２０１ｂには、各弦ｇ１〜ｎに対応する位置に複数のＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ　Ｅｍｉｔｔｉｎｇ　Ｄｉｏｄｅ）発光器ｔ１〜ｎが設けられている（図１参照）。演奏者は、これら複数のＬＥＤ発光器ｔ１〜ｎによる発光を検知することで、弾くべき弦を認識する。また。胴２０１の側部２０１ａには、電子ハープ２００に電源を投入する電源スイッチなど、各種設定を行うための操作スイッチ（後述）が設けられている。
【００２２】
図３は、電子ハープ２００の構成を示すブロック図である。
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）Ｔ０は、メモリＴ１（ＲＯＭ等の不揮発性メモリ、ＲＡＭ等の揮発性メモリによって構成）に格納されている各種制御プログラムに基づいて、電子ハープ２００の各部を制御する機能を実現するほか、上述した楽音発生制御部２２０の機能を実現する。
【００２３】
詳述すると、ＣＰＵＴ０は、楽音発生制御装置３００から受信回路Ｔ２等を介して制御情報を受け取ると、該制御情報の中から和音コード情報を取得し、取得した和音コード情報に基づいて、鳴らすべき弦を決定する。そして、ＣＰＵＴ０は、鳴らすべき弦以外の弦についてはミュート（消音及び弱音）すべきと判断し、ミュートすべき弦等を示すミュート情報を生成し、これをミュート機構Ｔ５へ出力する。またＣＰＵＴ０は、この判断結果に基づいて、鳴らすべき弦に対応したＬＥＤ発光器を発光させるための制御を行う。
【００２４】
受信回路Ｔ２は、ＣＰＵＴ０と共に上述した無線受信部２１０の機能を実現する手段であり、アンテナＴ２ａのほか、高周波トランスミッタ、電力増幅器、（ともに図示略）等によって構成されている。この受信回路Ｔ２は、楽音発生制御装置３００から無線送信される様々な制御情報を受信する。
【００２５】
表示ユニットＴ３は、上述した複数のＬＥＤ発光器ｔ１〜ｎや表示パネル（図示略）等を備え、ＣＰＵＴ０による制御の下、鳴らすべき弦に対応するＬＥＤ発光器ｔ１〜ｎを発光させたり、センサナンバ、動作中、電源アラーム等の各種情報を表示する。操作スイッチＴ４は、当該電子ハープ２００の電源のオン／オフ切り換えや各種モード設定等を行うために用いられるスイッチである。これらの各構成要素には、図示せぬ電池電源から駆動電力が供給されるが、かかる電池電源としては、一次電池を用いるようにしてもよいし、充電可能な二次電池を用いるようにしてもよい。
【００２６】
ミュート機構Ｔ５は、ＣＰＵＴ０と共に上述した消音部２３０の機能を実現する手段であり、図１に示すように電子ハープ２００の上部２０１ｂ側に設けられたミュート用アクチュエータ群ＴＡと、ミュート用フェルト群ＴＦとを具備している。
ここで、図４は、ミュート機構Ｔ５を説明するための模式図である。
図４に示すように、ミュート用アクチュエータ群ＴＡ及びミュート用フェルト群ＴＦは、それぞれ各弦ｇ１〜ｎに対応して設けられた複数のミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎ及びミュート用フェルトＴＦ１〜ｎによって構成されている。
【００２７】
各ミュート用フェルトＴＦ１〜ｎは、通常演奏時において弦ｇ１〜ｎから離間した位置に保持される（図４に示すＡ参照）。一方、各ミュート用フェルトＴＦ１〜ｎは、対応するミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎが駆動されると、当該ミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎによって弦ｇ１〜ｎに押し当てられる（図４に示すＢ参照）。各ミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎは、ＣＰＵＴ０から供給されるミュートすべきミュート情報に従って駆動され、これにより対応するミュート用フェルト（図４に示すＢでは、ミュート用フェルトＴＦ２、ＴＦｎ）が弦ｇ２、ｇｎに押し当てられ、この弦ｇ２、ｇｎがミュートされる。
【００２８】
ここで、上記ミュート情報には、ミュート期間を示すミュート期間情報も含まれる。この結果、かかる期間だけ対応する弦（図４に示すＢでは、ｇ２、ｇｎ）がミュートされることになる。なお、上記とは逆に、通常演奏時において各ミュート用フェルトＴＦ１〜ｎが弦ｇ１〜ｎに押し当てられ、ミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎが駆動された場合にのみ、対応するミュート用フェルトＴＦ１〜ｎが弦ｇ１〜ｎから解放されるように構成しても良い。
【００２９】
＜楽音発生制御装置３００の構成＞
図５は、楽音発生制御装置３００の構成を示すブロック図である。
楽音発生制御装置３００は、一般的なパーソナルコンピュータ（以下、ＰＣという）に、サウンドスピーカシステムＲ８や、電子ハープ２００と無線通信を行うための送信処理回路Ｒ６及びアンテナ分配回路Ｒ６ａ等を搭載した装置である。
【００３０】
本体ＣＰＵＲ０は、テンポクロックや割り込みクロックの発生等に利用されるタイマＲ１による時間管理の下、所定のプログラムに従って楽音発生制御装置３００の各部を制御する機能を実現するほか、上述した演奏情報分離部３１０、制御情報生成部３２０の機能を実現する。
【００３１】
詳述すると、本体ＣＰＵＲ０は、検出回路Ｒ４等を介して楽曲データの選択指示を受け取ると、かかる指示に従って外部記憶装置Ｒ９等に記憶されている複数の楽曲データの中から該当する楽曲データを読み出す。そして、本体ＣＰＵＲ０は、読み出した楽曲データに含まれる各パートに対応した演奏情報を、ハープパート演奏情報と他パート演奏情報に分離する。さらに、本体ＣＰＵＲ０は、分離したハープパート演奏情報に基づいて和音コード情報を生成し、生成した和音コード情報を楽曲演奏の進行にあわせて送信処理回路Ｒ６に出力する。一方、分離した他パート演奏情報については、音源回路Ｒ７へ出力する。
【００３２】
ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）Ｒ２には、楽音発生制御装置３００を制御するための制御プログラムが各種記憶されている。これらの制御プログラムには、上記和音コード情報を生成するための制御プログラム、再生制御に関する演奏処理プログラム、各種データ／テーブル等が格納されている。
ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）Ｒ３には、これらの処理に際して必要なデータやパラメータが記憶されるほか、処理中の各種データ等が一時的に記憶される。
【００３３】
検出回路Ｒ４には、キーボードＲ４ａやマウス等のポインティングデバイスＲ４ｂ等の操作子が接続され、表示回路Ｒ５にはディスプレイＲ５ａが接続されている。これにより、演奏者はディスプレイＲ５ａに表示される各種画面を視認しながらキーボードＲ４ａやポインティングデバイスＲ４ｂを操作して、楽音発生制御装置３００の演奏データ制御に必要な各種モードの設定、演奏トラックへの音色（音源）・設定等、種々の設定を行うことができる。
【００３４】
送信処理回路Ｒ６及びアンテナ分配回路Ｒ６ａは、上述した無線送信部３３０の機能を実現する手段である。送信処理回路Ｒ６は、ＣＰＵＲ０から供給される和音コード情報に所定の信号処理を施し、アンテナ分配回路Ｒ６ａへ供給する。アンテナ分配回路Ｒ６ａは、多チャンネル高周波レシーバ等により構成され、送信処理回路Ｒ６から供給される和音コード情報を、アンテナＲ６ｂを介して電子ハープ２００宛に無線送信する。
【００３５】
音源回路Ｒ７、サウンドスピーカシステムＲ８は、上述した楽音発生部３４０の機能を実現する手段である。音源回路Ｒ７は、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）等を備え、本体ＣＰＵＲ０から供給される他パート演奏情報に基づきハープパート以外のパートの演奏データを生成し、サウンドスピーカシステムＲ８へ出力する。なお、本実施形態に係る音源回路Ｒ７は、複数系統のシーケンスプログラムにしたがって同時に多数のトラックに応じた演奏データを生成することが可能となっている。サウンドスピーカシステムＲ８は、各種アンプ、スピーカ等により構成され、音源回路Ｒ７から供給される演奏データに基づいて楽音信号を生成し、ハープパート以外のパート音を発生する。
【００３６】
外部記憶装置Ｒ９は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、コンパクトディスク・リード・オンリ・メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）ドライブ、フレキシブルデイスクドライブ（ＦＤＤ）、光磁気（ＭＯ）ディスクドライブ、ディジタル多目的ディスク（ＤＶＤ）ドライブ等の記憶装置から成り、各種制御プログラムや楽曲データ等、各種データを記憶することが可能となっている。従って、演奏パラメータ決定や演奏データ変更及び再生制御に必要な演奏処理プログラムなどの各種プログラム等は、ＲＯＭＲ２を利用するだけでなく、外部記憶装置Ｒ９からＲＡＭＲ３内に読み込むことができ、必要に応じて、処理結果を外部記憶装置Ｒ９に記録することもできる。
【００３７】
（２）実施形態の動作
以下、楽器演奏の経験がない演奏者が上記演奏支援システム１００を利用して電子ハープ２００を演奏する場合を想定して説明を行う。
【００３８】
演奏支援システム１００を利用して電子ハープ２００の演奏を試みる演奏者は、楽音発生制御装置３００のキーボードＲ４ａ等及び電子ハープ２００の操作スイッチＴ４を操作して電源の投入を行うと共に、上記キーボードＲ４ａ等を適宜操作して、演奏すべき楽曲（例えば、合奏曲ａ等）の選択を行う。楽音発生制御装置３００の本体ＣＰＵＲ０は、検出回路Ｒ４等を介して合奏曲ａが選択されたことを検知すると、外部記憶装置Ｒ９等を検索し、合奏曲ａに対応する楽曲データを読み出す。
【００３９】
そして、本体ＣＰＵＲ０は、読み出した楽曲データに含まれる各パートに対応した演奏情報を、ハープパート演奏情報と他パート演奏情報に分離する。さらに、本体ＣＰＵＲ０は、分離したハープパート演奏情報に基づいて和音コード情報を含む様々な制御情報を生成し、生成した制御情報を楽曲演奏の進行にあわせて送信処理回路Ｒ６に出力する。一方、分離した他パート演奏情報については、音源回路Ｒ７へ出力する。音源回路Ｒ７は、本体ＣＰＵＲ０から供給される他パート演奏情報に基づきハープパート以外のパートの演奏データを生成し、サウンドスピーカシステムＲ８へ出力する。これにより、該サウンドスピーカシステムＲ８からハープパート以外の演奏音が順次発音される。
【００４０】
一方、送信処理回路Ｒ６は、ＣＰＵＲ０から順次供給される和音コード情報を含む制御情報に所定の信号処理を施し、これをアンテナ分配回路Ｒ６ａ、アンテナＲ６ｂ等を介して電子ハープ２００宛に送信する。電子ハープ２００のＣＰＵＴ０は、受信回路Ｔ２等を介して制御情報を受け取ると、該制御情報の中から和音コード情報を取得し、取得した和音コード情報に基づいて、鳴らすべき弦を決定する。そして、ＣＰＵＴ０は、鳴らすべき弦以外の弦についてはミュートすべきと判断し、ミュートすべき弦等を示すミュート情報を生成し、これをミュート機構Ｔ５へ出力する一方、弾くべき弦（すなわち、ミュートすべきでない弦）に対応したＬＥＤ発光器を発光すべき指示を表示ユニットＴ３に送る。
【００４１】
ここで、図６は、弾くべき弦に対応したＬＥＤ発光器を発光させるタイミングと、実際に演奏者がこの弦を弾くべきタイミングを例示した図である。
一般に、演奏者はＬＥＤ発光器の発光を確認してから、発光しているＬＥＤ発光器に対応する弦を弾く。このため、演奏者の光刺激に対する単純反応遅れ時間（約０．５ｓ）を考慮して、ＬＥＤ発光器を発光させる必要がある。別言すると、弦を弾くべきタイミングから該単純反応遅れ時間程度、早いタイミングで弾くべき弦に対応したＬＥＤ発光器を発光させる必要がある。
【００４２】
なお、このタイミング調整及びＬＥＤ発光器の発光継続時間等については、例えば楽音発生制御装置３００が生成した和音コード情報の送信タイミング等を適宜調整することによって、あるいは電子ハープ２００のＣＰＵＴ０が表示ユニットＴ３に対応したＬＥＤ発光器を発光すべき指示を送るタイミング等を適宜調整することによって実現される。また、これらタイミング調整及びＬＥＤ発光器の発光継続時間等については、演奏者が操作スイッチＴ４等を操作することによって設定・変更可能となっている。
【００４３】
以上の説明から明らかなように、弾くべき弦に対応する各ＬＥＤ発光器は、弦を弾くべきタイミングよりも０．５（ｓ）程度早いタイミングで発光する一方、ミュート機構Ｔ５は、ＣＰＵＴ０から供給されるミュート情報に従って上記弦以外の全ての弦をミュートする。
一例を挙げて説明すると、例えば図７に示すように楽音発生制御装置３００から受け取った和音コード情報が和音コードａであり、弦ｇ２、ｇ４を弾く場合、ＣＰＵＴ０は、弦ｇ２、ｇ４以外の全ての弦をミュートすべき旨のミュート情報を生成し、これをミュート機構Ｔ５へ出力すると共に、弦ｇ２、ｇ４に対応するＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４を発光すべき指示を表示ユニットＴ３に送る。この結果、弦ｇ２、ｇ４以外の全ての弦がミュートされると共に、弦ｇ２、ｇ４に対応するＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４が発光される。
【００４４】
演奏者は、このＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４の発光を検知すると、対応する弦ｇ２、ｇ４を弾くことを試みる。ここで、発光されるＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４に対応する弦ｇ２、ｇ４のみを弾くといった操作は、楽器演奏の経験がない初心者等にとって、非常に難しいものである。これは、初心者等は、発光されるＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４に対応した弦ｇ２、ｇ４のみを弾くつもりで弦を弾いても、実際には弾くべき弦ｇ２、ｇ４と共に、他の弦（例えば、弦ｇ２、ｇ４に隣接する弦ｇ１、ｇ３等）を一緒に弾いてしまうことが多いからである。
【００４５】
演奏者は、このように思い通りに演奏ができないと、嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまう。しかしながら、本実施形態に係る電子ハープ２００によれば、たとえ演奏者が発光されるＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４に対応した弦ｇ２、ｇ４と共に、他の弦ｇ１、ｇ３等が弾いたとしても、弦ｇ２、ｇ４以外の弦は全てミュートされているため、実際に音として鳴るのは、弦ｇ２、ｇ４に対応する音のみである。
【００４６】
いいかえれば、演奏者は、発光されるＬＥＤ発光器ｔ２、ｔ４に対応した弦ｇ２、ｇ４と共に、鳴らすべきでない弦ｇ１、ｇ３等を弾いたとしても、正しい和音コードを演奏することができる。この結果、演奏経験のないまったくの初心者であっても正しい和音コードを演奏することができ、思い通りに演奏ができないために嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまうといった問題を抑制することができる。
【００４７】
さて、上記のように演奏者によって順次発光されるＬＥＤ発光器に対応する弦等が弾かれると、電子ハープ２００からハープパートに対応した演奏音が順次発音され、楽音発生制御装置３００からハープパート以外のパートに対応した演奏音が順次発音される。これにより、該演奏者は電子ハープ２００と楽音発生制御装置３００による演奏の妙を楽しむことができる。
【００４８】
以上の説明から明らかなように、本実施形態に係る電子ハープ２００によれば、楽音発生制御装置３００から供給される和音コード情報に基づき、弾くべき弦を演奏者に報知すべく、弾くべき弦に対応したＬＥＤ発光器を発光させる一方、他の弦（すなわち、弾くべきではない弦）については、ミュート機構Ｔ５によりミュートさせる。かかる構成により、演奏者が発光されるＬＥＤ発光器に対応した弦と共に弾くべきでない弦等を弾いたとしても、この弾くべきでない弦に対応した楽音は発音されない。この結果、演奏経験のないまったくの初心者であっても正しい和音コードを演奏することができ、思い通りに演奏ができないために嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまうといった問題を抑制することができる。
【００４９】
（３）変形例
以上この発明の一実施形態について説明したが、上記実施形態はあくまで例示であり、上記実施形態に対しては、本発明の趣旨から逸脱しない範囲で様々な変形を加えることができる。変形例としては、例えば以下のようなものが考えられる。
【００５０】
＜変形例１＞
図８は、変形例１に係る演奏支援システム１００’の構成を示す図であり、図９は、演奏支援システム１００’の機能構成を示す図である。
図８に示すように、本変形例に係る演奏支援システム１００’は、複数台の電子ハープ２００’−ｋ（１≦ｋ≦ｎ；以下、特に理由がない限り電子ハープ２００’と略記）と、楽音発生制御装置３００’とを具備している。なお、図８等に示す電子ハープ２００’及び楽音発生制御装置３００’について、前掲図１等に示す電子ハープ２００及び楽音発生制御装置３００と対応する部分には、同一符号を付し、説明を省略する。
【００５１】
楽音発生制御装置３００’は、前掲図２に示す各部のほか、ＩＤ付加部３５０を備えている。
ＩＤ付加部３５０は、制御情報生成部３２０において生成される各制御情報に対し、供給すべき電子ハープ２００を識別するための電子ハープ識別情報（以下、電子ハープＩＤ）を付加する役割を担っている。
一例を挙げて説明すると、まず、本変形例に係る演奏情報分離部３１０は、楽曲データに含まれる各パートに対応した演奏情報を、ハープパート演奏情報と他パート演奏情報とに分離するほか、ハープパート演奏情報を複数のハープパート演奏情報に分割する。そして、演奏情報分離部３１０は、分割後の各ハープパート演奏情報（以下、分割ハープパート演奏情報）を制御情報生成部３２０へ供給する。
【００５２】
制御情報生成部３２０は、演奏情報分離部３１０から供給される各分割ハープパート演奏情報に基づいて、和音コード情報を含む種々の制御情報を生成し、生成した制御情報をＩＤ付加部３５０へ供給する。
ＩＤ付加部３５０は、制御情報生成部３２０から供給される各分割ハープパート演奏情報に対応した制御情報に電子ハープＩＤを付加し、これを楽曲演奏の進行にあわせて無線送信部３３０へ供給していく。ここで、いずれの電子ハープ２００’にいずれの制御情報を割り当てるかは、演奏者による設定操作等により自由に設定・変更可能である。なお、無線送信部３３０及び楽音発生部３４０は、上述した本実施形態とほぼ同様であるため、説明を割愛する。
【００５３】
一方、電子ハープ２００’は、前掲図２に示す各部のほか、ＩＤ検出部２４０を備えている。
ＩＤ検出部２４０は、無線受信部２１０によって受信される制御情報に付加された電子ハープＩＤを取得し、取得した電子ハープＩＤを検索キーとしてメモリＴ１を検索する。各電子ハープ２００’のメモリＴ１には、自電子ハープ２００’を識別するための電子ハープＩＤが格納されている。ＩＤ検出部２４０は、取得した電子ハープＩＤとメモリＴ１に格納されている電子ハープＩＤとを比較し、比較結果を楽音発生制御部２２０へ通知する。
【００５４】
楽音発生制御部２２０は、ＩＤ検出部２４０からの通知に基づいて、無線受信部２１０から供給される制御情報に基づき、和音コード情報等を生成するか否かを判断する。すなわち、比較したＩＤが合致していた場合、楽音発生制御部２２０は、制御情報に基づき、和音コード情報等を生成する。一方、比較したＩＤが異なっていた場合、楽音発生制御部２２０は、制御情報に基づいて和音コード情報等を生成することなく、処理を終了する。なお、楽音発生制御部２２０及び消音部２３０等については、上述した本実施形態とほぼ同様に説明することができるため、省略する。
【００５５】
以上説明したように、本変形例に係る演奏支援システム１００’によれば、複数の電子ハープ２００’と楽音発生制御装置３００’とを用いて合奏等を行うことができる。また、かかる演奏支援システム１００’を利用した場合には、複数の電子ハープ２００’によるアンサンブル演奏を実現することも可能である。例えば、第１演奏者が電子ハープ２００’−１を利用して第１ハープパートを演奏し、第２演奏者が電子ハープ２００’−２を利用して第２ハープパートを演奏し、・・・第ｎ演奏者が電子ハープ２００’−ｎを利用して第ｎハープパートを演奏する。このように、ハープパート以外のパート（例えば、ピアノパート等）を演奏することなく、複数の電子ハープ２００’を利用してハープパートのみを演奏することも可能である。
【００５６】
＜変形例２＞
また、上述した本実施形態では、弾くべき弦を演奏者に報知する手段として、ＬＥＤ発光器を例示したが、演奏者が視覚を通じて弾くべき弦を認識することができるあらゆる表示手段（例えば、液晶パネルに鳴らすべき弦の番号を表示する等）に適用可能である。また、ＬＥＤ発光器等の表示手段に代えて、あるいは該表示手段と共に振動発生手段（振動モータ等）を設け、鳴らすべき弦を振動等によって演奏者に報知するようにしても良い。すなわち、演奏者が鳴らすべき弦を認識することができるあらゆる報知手段に適用可能である。
【００５７】
＜変形例３＞
また、上述した本実施形態では、演奏者が弦を弾くことにより、該弦の生の音（自然楽音）が発音される場合を例に説明したが、例えば電子ハープ２００に電子音発生手段（例えば、音源回路等）及び電子ハープ２００に張られた各弦の振動を検知する検知手段（振動ピックアップ等）を設け、該振動ピックアップの検出結果に応じた音高、音量の電子楽音が当該電子ハープ２００から発音されるように構成しても良い。かかる場合、上記ミュート情報の代わりに、例えば振動の検出を行わない振動ピックアップを決定するピックアップ検出無効情報等を生成し、弾くべき弦に対応した振動ピックアップによる検出結果のみに基づき、電子楽音を発生させる。この結果、上述した本実施形態と同様、演奏者が弾くべきでない弦等を弾いたとしても、弾くべきでない弦に対応した電子楽音は発音されず、演奏者が思い通りに演奏できないために嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまうといった問題を抑制することができる。
【００５８】
＜変形例４＞
また、上述した本実施形態では、演奏経験のない初心者等が電子ハープ２００を演奏する場合について説明したが、演奏経験を積んだ経験者等が電子ハープ２００を演奏する場合にも適用可能である。
図１０は、変形例４に係る電子ハープ２００のミュート機構Ｔ５’の構成を示す図である。本変形例に係るミュート機構Ｔ５’には、上述したミュート用アクチュエータ群ＴＡ、ミュート用フェルト群ＴＦのほか、振動ピックアップ群ＴＰが設けられている。
【００５９】
振動ピックアップ群ＴＰは、各弦ｇ１〜ｎに対応して設けられた複数の振動ピックアップＴＰ１〜ｎによって構成されている。なお、演奏経験を積んだ経験者等が電子ハープ２００を演奏する場合、各ミュート用アクチュエータＴＡ１〜ｎは駆動されず、弦ｇ１〜ｎは全て解放状態（すなわち、ミュートされない状態）に保持される。かかる設定は、例えば演奏者が電子ハープ２００の操作スイッチＴ４、あるいは楽音発生制御装置３００のキーボードＲ４ａ等を適宜操作することによって自動設定される。
【００６０】
さて、上記構成を有する電子ハープ２００を利用して所定の楽曲（ハープ楽曲等）を演奏する演奏者は、自分の曲想に合わせて電子ハープ２００の弦を弾いていく。演奏者によって弦が弾かれると、弾かれた弦に対応して設けられた振動ピックアップが、弦を弾くタイミングと弦を弾く強さを検出し、検出結果をそれぞれ演奏タイミング情報及び演奏強度情報としてＣＰＵＴ０に供給する。ＣＰＵＴ０は、受け取った演奏タイミング情報及び演奏強度情報を図示せぬ送信回路、送信アンテナ等を介して楽音発生制御装置３００宛に送信する。楽音発生制御装置３００の本体ＣＰＵＲ０は、電子ハープ２００から図示せぬ受信アンテナ、受信処理回路等を介して演奏タイミング情報及び演奏強度情報を受け取ると、該演奏タイミング情報から演奏テンポを求める一方、該演奏強度情報から電子ハープ２００の演奏音の音量を求める。そして、本体ＣＰＵＲ０は、求めた演奏テンポに併せてハープパート以外のパートの再生テンポを制御し、さらに求めた演奏音の音量に併せてハープパート以外のパートの演奏音の音量を制御する。
【００６１】
この結果、演奏者は、自分の曲想に合わせて電子ハープ２００を演奏した場合であっても、該電子ハープ２００の演奏に追従した伴奏を得ることができる。いいかえれば、演奏者は、楽音発生制御装置３００によるハープパート以外のパート演奏（他パート演奏）を伴奏にして電子ハープ２００を演奏する際、他パート演奏に併せて電子ハープ２００を演奏するといった受動的な演奏ではなく、他パート演奏を自己の電子ハープ２００の演奏によってコントロールするといった能動的な演奏が可能となる。なお、本変形例では、各弦毎に振動ピックアップを設けた場合について説明したが、１つ以上の圧電素子、加速度センサ等によって弦の振動を検出し、１つ以上の小型マイク等によって弦を弾く強さ（すなわち、音量）を検出するようにしても良い。
【００６２】
＜変形例５＞
また、上述した本実施形態では、電子ハープ２００を例に説明したが、例えば丸太状あるいは箱状の胴の表面に多数の弦がほぼ並行に張られたチター属に分類される楽器、細長い胴から２本の支え木が伸び、支え木の一端に渡された首木から胴の表面に置かれた駒を経由して胴の一端等に弦が張られたリラ属に分類される楽器等、多数の弦が張られたあらゆる撥弦楽器に適用可能である。
また、上記撥弦楽器のほか、演奏者の鍵操作に応じて自然楽音を発生するアコースティックピアノや、演奏者の鍵操作に応じて電子楽音を発生する電子ピアノ等、演奏者の操作に応じて異なる楽音を発音することが可能なあらゆる楽器に適用可能である。
【００６３】
図１１は、変形例５に係る電子鍵盤楽器５００の構成を示す図である。
電子鍵盤楽器５００は、演奏者による鍵操作を検出し、検出した鍵操作に応じた電子楽音を発生する楽器である。
制御部５１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成され、ＲＯＭに格納された各種制御プログラムを適宜実行することにより、電子鍵盤楽器５００の各部を中枢的に制御する。
【００６４】
外部記憶装置５２０は、楽曲データ等の楽曲演奏に関する情報を記憶したＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体と、かかる記憶媒体から楽曲データを読みとるドライブ装置等により構成されている。この外部記憶装置５２０に記憶されている楽曲データは、制御部５１０からの指示に応答して読み出されるようになっている。
報知部５３０は、各鍵（例えば、８８鍵）に対応して設けられた複数のＬＥＤ発光器ｔｓ１〜ｎにより構成され、制御部５１０による制御の下、演奏の進行にあわせて演奏者が押下すべき鍵に対応したＬＥＤ発光器ｔｓ１〜ｎが順次発光される。
【００６５】
鍵状態検出部５４０は、各鍵毎に設けられ、各鍵の状態（押鍵、離鍵等）を検出するキーセンサ５４１等によって構成されている。
各キーセンサ５４１は、例えば図１２に示すように検出光を出射するＬＥＤ５４２と、ＬＥＤ５４２から光ファイバ等を介して供給される検出光を出射する発光側センサヘッド５４３と、発光側センサヘッド５４３から出射された検出光を受光し、光ファイバを介して出力する受光側センサヘッド５４４と、各鍵の下面に取り付けられた板状のシャッタ５４５と、受光側センサヘッド５４４から出力される検出光を出力信号Ｓａに変換するフォトダイオード５４６とを備えている。各フォトダイオード５４６から出力された出力信号Ｓａは、制御部５１０に供給され、該制御部５１０により検出結果に応じたＭＩＤＩデータが生成され、かかるＭＩＤＩデータが音源５５０に供給される。なお、これら各キーセンサ５４１による検出動作は、制御部５１０によって制御されるようになっている。
【００６６】
音源５５０は、制御部５１０から供給されるＭＩＤＩデータに従って楽音信号を生成し、これを図示せぬアンプ等を介してスピーカ５６０へ出力することによって電子楽音を発生する。
【００６７】
ここで、図１３は、制御部５１０の機能を説明するためのブロック図である。楽曲データ読み出し部５１０ａは、図示せぬタイマによる時間管理の下、演奏者等によって選択された楽曲データを外部記憶装置５２０等から順次読み出し、ＬＥＤ発光器制御部５１０ｂ、キーセンサ制御部５１０ｃへ出力する。
ＬＥＤ発光器制御部５１０ｂは、楽曲データ読み出し部５１０ａから順次供給される楽曲データに基づいて、鍵を押下すべきタイミングから単純反応遅れ時間程度（本実施形態参照）、はやいタイミングで、該鍵に対応したＬＥＤ発光器（例えば、ＬＥＤ発光器ｔｓ１等）を発光させる制御を行う。
【００６８】
キーセンサ制御部５１０ｃは、楽曲データ読み出し部５１０ａから順次供給される楽曲データに基づいて、押下すべき鍵に対応したキーセンサ５４１による検出操作のみを有効とし、他のキーセンサ５４１による検出操作を無効とする制御を行う。
ＭＩＤＩデータ生成部５１０ｄは、上記キーセンサ制御部５１０ｃによって有効と判断されたキーセンサ５４１の出力信号Ｓａを入力し、入力した出力信号Ｓａから鍵の押下強度、鍵ナンバ等を検出し、検出結果に基づきＭＩＤＩデータの生成を行い、生成したＭＩＤＩデータを音源５５０へ供給する。かかるＭＩＤＩデータは、音源５５０において楽音信号に変換され、スピーカ５６０を介し、電子楽音として発音される。
【００６９】
以上説明した制御部５１０の機能により、上述した本実施形態と同様、演奏者が発光されるＬＥＤ発光器に対応した鍵のほかに、押下すべきでない鍵を押下したとしても、電子楽音としてスピーカ５６０から発音されるのは、発光されるＬＥＤ発光器に対応した鍵の音、すなわち本来発音すべき鍵に対応した音のみである。この結果、演奏経験のないまったくの初心者であっても正しい演奏を行うことができ、思い通りに演奏ができないために嫌気が差し、楽器演奏をあきらめてしまうといった問題を抑制することができる。
【００７０】
なお、以上説明した電子ハープ２００、楽音発生制御装置３００、電子鍵盤楽器５００等に係る諸機能をソフトウェアによって実現することも可能である。電子ハープ２００の機能を例に説明すると、楽音発生制御部２２０、消音部２３０の機能を実現するためのプログラムが記録されている記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ等）から、当該機能を備えていない電子ハープ等にインストールする、あるいは該プログラムを備えたサーバから種々のネットワーク（例えば、インターネット等）を介して当該機能を備えていない電子ハープ等にインストールする。このように、上述した諸機能をソフトウェアによって実現することも可能である。
【００７１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、演奏経験のない初心者等であっても、練習を重ねることなしに満足した演奏を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施形態における演奏支援システムの構成を示す図である。
【図２】同実施形態に係る演奏支援システムの機能構成を示すブロック図である。
【図３】同実施形態に係る電子ハープの構成を示すブロック図である。
【図４】同実施形態に係るミュート機構を説明するための模式図である。
【図５】同実施形態に係る楽音発生制御装置の構成を示すブロック図である。
【図６】同実施形態に係るＬＥＤ発光器の発光タイミングと弦を弾くべきタイミングを例示した図である。
【図７】同実施形態に係る和音コードａを弾く場合を説明するための図である。
【図８】変形例１に係る演奏支援システムの構成を示す図である。
【図９】同変形例に係る演奏支援システムの機能構成を示す図である。
【図１０】変形例４に係るミュート機構を説明するための模式図である。
【図１１】変形例５に係る電子鍵盤楽器の構成を示す図である。
【図１２】同変形例に係るキーセンサの構成を示す図である。
【図１３】同変形例に係る制御部の機能を説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
１００、１００’・・・演奏支援システム、２００、２００’・・・電子ハープ、２１０・・・無線受信部、２２０・・・楽音発生制御部、２３０・・・消音部、２４０・・・ＩＤ検出部、Ｔ０・・・ＣＰＵ、Ｔ１・・・メモリ、Ｔ２・・・受信回路、Ｔ３・・・表示ユニット、Ｔ４・・・操作スイッチ、Ｔ５・・・ミュート機構、ＴＡ・・・ミュート用アクチュエータ群、ＴＦ・・・ミュート用フェルト群、３００、３００’・・・楽音発生制御装置、３１０・・・演奏情報分離部、３２０・・・制御情報生成部、３３０・・・無線送信部、３４０・・・楽音発生部、３５０・・・ＩＤ付加部、Ｒ０・・・本体ＣＰＵ、Ｒ１・・・タイマ、Ｒ２・・・ＲＯＭ、Ｒ３・・・ＲＡＭ、Ｒ４・・・検出回路、Ｒ５・・・表示回路、Ｒ６・・・送信処理回路、Ｒ７・・・音源回路、Ｒ８・・・サウンドスピーカシステム、Ｒ９・・・外部記憶装置、５００・・・電子鍵盤楽器、５１０・・・制御部、５１０ａ・・・楽曲データ読み出し部、５１０ｂ・・・ＬＥＤ発光器制御部、５１０ｃ・・・キーセンサ制御部、５１０ｄ・・・ＭＩＤＩデータ生成部、５２０・・・外部記憶装置、５３０・・・報知部、５４０・・・鍵状態検出部、５４１・・・キーセンサ、５５０・・・音源、５６０・・・スピーカ。
【図１】
2004020951.tif 000003
【図２】
2004020951.tif 000004
【図３】
2004020951.tif 000005
【図４】
2004020951.tif 000006
【図５】
2004020951.tif 000007
【図６】
2004020951.tif 000008
【図７】
2004020951.tif 000009
【図８】
2004020951.tif 000010
【図９】
2004020951.tif 000011
【図１０】
2004020951.tif 000012
【図１１】
2004020951.tif 000013
【図１２】
2004020951.tif 000014
【図１３】
2004020951.tif 000015