(57)【要約】【課題】パチンコ機の球皿内のパチンコ球を機外へ排出し、球タンクから供給されるパチンコ球を球発射装置へ供給する場合に、低コスト化・制御簡単化の要求を満たしながら、動作信頼性と防犯性を向上させる。【解決手段】球皿２０内のパチンコ球を機外へ排出する排出用球送出装置２２の出口側に排出用球検出センサ３７を設け、球タンクから供給されるパチンコ球を球発射装置１５へ供給する発射用球送出装置２６の出口側に発射用球検出センサ４０を設ける。発射操作ハンドル２１が発射操作されている期間に、球発射装置１５の発射動作を所定の発射周期で繰り返すように制御すると共に、排出用球送出装置２２の送出動作を排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されるまで繰り返した後に発射用球送出装置２６の送出動作を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返すという一連の処理を繰り返す。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
球皿内のパチンコ球を排出用球送出装置で送り出して機外へ排出し、この球排出経路とは別経路で供給されるパチンコ球を発射用球送出装置で送り出して球発射装置へ供給して該球発射装置で発射する遊技機であって、
前記排出用球送出装置で送り出されたパチンコ球を検出する排出用球検出センサと、
前記発射用球送出装置で送り出されたパチンコ球を検出する発射用球検出センサと、
前記球発射装置の発射操作部が発射操作されている期間に、前記排出用球送出装置の送出動作を前記排出用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す球抜き処理と、前記排出用球検出センサでパチンコ球が検出される毎に前記発射用球送出装置の送出動作を前記発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す発射球供給処理とを交互に繰り返すように制御する制御手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御手段は、前記発射操作部が発射操作されている期間に、前記球発射装置の発射動作を所定周期で繰り返すように制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御手段は、前記発射用球送出装置の送出動作を前記球発射装置の発射動作に同期させるように制御することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御手段は、前記発射用球送出装置の送出動作を前記発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す際に、その繰り返し回数が所定回数に達した場合には異常と判定することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、球皿内のパチンコ球を機外へ排出し、この球排出経路とは別経路で供給されるパチンコ球を球発射装置へ供給する遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコ機等の遊技機において、遊技領域の拡大化や球発射装置の小型化・低消費電力化を目的として、遊技機の上部に球発射装置を配置した上部発射式の遊技機が提案されている。この上部発射式の遊技機は、遊技機下部に配置された球皿内のパチンコ球を遊技機上部に配置された球発射装置へ供給する構成にすると、パチンコ球を遊技機の下部から上部へ持ち上げる機構が必要となり、構成が複雑化してコストアップする。
【０００３】
そこで、特許文献１（特許第２９９３１７１号公報）に記載されているように、球皿内のパチンコ球の経路と、球発射装置に供給するパチンコ球の経路とを分離して、遊技機上部に設けられた球タンク内のパチンコ球を球発射装置へ供給し、球発射装置でパチンコ球を発射する毎に、その発射動作に連動させて球皿内のパチンコ球を球送出装置で送り出して機外へ排出する構成が提案されている。
【０００４】
しかし、上記特許文献１の構成では、球発射装置にパチンコ球が供給されていない状態で球発射装置が発射動作する空打ちをした場合に、その空打ちに連動して球送出装置が送出動作して球皿内のパチンコ球を排出してしまうため、実際に発射されたパチンコ球の数よりも球皿内から排出されたパチンコ球の数の方が多くなってしまい、遊技客に不利益を与えてしまうという問題がある。
【０００５】
この対策として、特許文献２（特開２００２−２７２９２５号公報）に記載されているように、球発射装置で発射されるために待機しているパチンコ球（発射待機球）を検出する発射待機球検出センサと、球送出装置で送り出されるために待機しているパチンコ球（送出待機球）を検出する送出待機球検出センサとを設け、発射操作ハンドルが発射操作され且つ各球検出センサで発射待機球と送出待機球が両方とも検出されているときに、球発射装置が１球分の発射動作をする毎に球送出装置が１球分の送出動作をするように制御することで、球発射装置で発射されたパチンコ球の数と球送出装置で球皿内から排出されたパチンコ球の数とを整合させることが提案されている。
【０００６】
【特許文献１】
特許第２９９３１７１号公報（第２−３頁等）
【特許文献２】
特開２００２−２７２９２５号公報（第２頁等）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述したように、各球検出センサで発射待機球と送出待機球が検出されているときに球発射装置と球送出装置を動作させる構成では、例えば、不正行為者が糸や針金等で吊した不正球を球流路に侵入させて球送出装置の入口側に配置された送出待機球検出センサに不正球を検出させることで、あたかも送出待機球があるかのように見せかけて、球送出装置でパチンコ球を送り出すことなく球発射装置でパチンコ球を発射させる不正が行われる可能性がある。
【０００８】
このような不正行為の防犯策として、特許文献２では、球送出装置の出口側にも球検出センサを配置して、球送出装置からパチンコ球が正常に送り出されたことを確認しながら発射動作を制御することが提案されているが、この場合、球送出装置の入口側と出口側の両方に球検出センサを設ける必要があるため、コストアップすると共に、両センサの出力信号を確認しながら発射制御を行う必要があり、発射に関する制御が複雑化するという欠点がある。
【０００９】
本発明はこのような事情を考慮してなされたものであり、従ってその目的は、低コスト化・制御簡単化の要求を満たしながら、球皿内からのパチンコ球の排出数と球発射装置のパチンコ球の発射数とを整合させて動作信頼性を向上させることができると共に、不正行為に対する防犯性を向上させることができる遊技機を提供することにある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１は、球皿内のパチンコ球を排出用球送出装置で送り出して機外へ排出し、この球排出経路とは別経路で供給されるパチンコ球を発射用球送出装置で送り出して球発射装置へ供給して球発射装置で発射する遊技機であって、排出用球送出装置で送り出されたパチンコ球を検出する排出用球検出センサと、発射用球送出装置で送り出されたパチンコ球を検出する発射用球検出センサとを設け、球発射装置の発射操作部が発射操作されている期間に、制御手段によって、排出用球送出装置の送出動作を排出用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す球抜き処理と、排出用球検出センサでパチンコ球が検出される毎に発射用球送出装置の送出動作を発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す発射球供給処理とを交互に繰り返すように制御する構成としたものである。
【００１１】
この構成では、球皿内のパチンコ球を排出用球送出装置で排出する毎に、別経路で供給されるパチンコ球を発射用球送出装置で球発射装置へ供給することができ、球皿内から排出されたパチンコ球の数と球発射装置で発射されたパチンコ球の数とを整合させることができる。また、排出用球送出装置からパチンコ球が正常に送り出されたことを排出用球検出センサによって確認することができるので、不正行為に対する防犯性も高くなる。しかも、排出用球送出装置の出口側に排出用球検出センサを設けるだけで良く、排出用球送出装置の入口側と出口側の両方に球検出センサを設ける必要がないため、低コスト化・制御簡単化の要求も満たすことができる。
【００１２】
この場合、例えば、排出用球送出装置（又は発射用球送出装置）で送り出されたパチンコ球が排出用球検出センサ（又は発射用球検出センサ）で検出される毎に、球発射装置を発射動作させるようにしても良いが、そうすると、球皿内の最後のパチンコ球（最終球）が排出用球送出装置で送り出された後は、排出用球検出センサでパチンコ球が検出されなくなるため、球発射装置の発射動作が停止する。このため、球発射装置で最後に発射されたパチンコ球が、釘等で跳ね返って発射位置に戻ってくるファール球となった場合に、そのファール球を発射することができない。
【００１３】
そこで、請求項２のように、発射操作部が発射操作されている期間に、球発射装置の発射動作を所定周期で繰り返すように制御すると良い。このようにすれば、一般的な遊技機と同じように、遊技者が発射操作部を発射操作している限り、球発射装置の発射動作が繰り返されるので、球皿内の最後のパチンコ球（最終球）が排出用球送出装置で送り出され、その最終球に対応して球発射装置が発射動作した後も発射動作が繰り返され、球発射装置で最後に発射されたパチンコ球が、ファール球となって発射位置に戻ってきた場合でも、そのファール球を再び発射することができる。
【００１４】
この場合、請求項３のように、発射用球送出装置の送出動作を球発射装置の発射動作に同期させるように制御すると良い。このようにすれば、球発射装置の発射動作に対して常に適正なタイミングで発射用球送出装置を送出動作させて適正なタイミングで球発射装置にパチンコ球を供給することができる。
【００１５】
また、請求項４のように、発射用球送出装置の送出動作を発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す際に、その繰り返し回数が所定回数に達した場合には異常と判定するようにすると良い。このようにすれば、発射用球送出装置にパチンコ球が供給されていない球切れ等の異常が発生した場合に、それを早期に検知して適宜の処理を実行することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコ機に適用した一実施形態を図面に基づいて説明する。まず、図１に基づいてパチンコ機の前面側の概略構成を説明する。パチンコ機１１（遊技機）の本体枠１２の前面側には、遊技盤１３が取り付けられている。この遊技盤１３の前面に取り付けられたレール１４等によって、遊技盤１３の前面に、パチンコ球が転動する遊技領域が区画形成され、この遊技領域に、センター役物、入賞口、入賞装置等（いずれも図示せず）が設けられている。
【００１７】
また、本体枠１２には、遊技盤１３の遊技領域へパチンコ球を発射する球発射装置１５が、遊技盤１３の左側上部又は左側中間部に相当する位置に取り付けられている。尚、球発射装置１５を遊技盤１３の前面に取り付けるようにしても良い。球発射装置１５は、打球槌１６がその回動軸１７を上側にして取り付けられ、この打球槌１６で発射レール１８の発射位置にセットされたパチンコ球を打撃することで、パチンコ球を遊技領域へ発射するようになっている。
【００１８】
一方、パチンコ機１１の前面側下部には、前面パネル１９が設けられ、この前面パネル１９に、パチンコ球（賞球や貸球）を貯溜する球皿２０や球発射装置１５の発射操作ハンドル２１（発射操作部）が設けられている。また、球皿２０の下流側には、後述する排出用球送出装置２２が設けられ、この排出用球送出装置２２によって球皿２０内のパチンコ球が１球ずつ送り出されて機外（パチンコ島側のパチンコ球回収通路）に排出されるようになっている。
【００１９】
次に、図２に基づいてパチンコ機１１の裏面側の概略構成を説明する。パチンコ機１１の本体枠１２の裏面側上部には、パチンコ島の球補給通路（図示せず）からパチンコ球が補給される球タンク２３が設けられ、この球タンク２３には、発射用球流路２４と払出用球流路２５とが接続されている。球タンク２３は、球タンク２３内のパチンコ球を払出用球流路２５よりも発射用球流路２５の方に優先的に流下させるように構成されている。或は、球タンク２３内のパチンコ球を払出用球流路２５よりも発射用球流路２４の方へ優先的に振り分けて流下させる球振分装置を設けるようにしても良い。
【００２０】
発射用球流路２４は、後述する発射用球送出装置２６を介してパチンコ機１１前面側の球発射装置１５に接続され、この発射用球送出装置２６によって球タンク２３から供給されるパチンコ球が１球ずつ送り出されて球発射装置１５へ供給されるようになっている。
【００２１】
一方、払出用球流路２５は、球払出装置２７に接続されている。この球払出装置２７とパチンコ機１１前面側の球皿２０との間には、球払出通路２８が接続され、球払出装置２７から払い出されたパチンコ球（賞球又は貸球）が球払出通路２８を流下して球皿２０に流入するようになっている。
【００２２】
次に、図３及び図４を用いて排出用球送出装置２２と発射用球送出装置２６の構成を説明する。
図３に示すように、排出用球送出装置２２は、球皿２０の裏面側（前面パネル１９の裏面側）に設けられ、排出用球送出装置２２の本体ケース３０内には、パチンコ球を送り出す送出カム３１が配置されている。この送出カム３１は、樹脂等で形成され、この送出カム３１には、回動軸３２と可動磁性片３３がインサート成形等により一体化されている。球皿２０の下流部には、排出用球流路３４が接続され、本体ケース３０には、排出用球流路３４を流下するパチンコ球を送出カム３１の上方に導入する球導入口３５と、送出カム３１で送り出されたパチンコ球を機外へ排出する球排出口３６が形成されている。また、送出カム３１の側方には、送出カム３１を回動駆動するための電磁石（図示せず）が設けられ、この電磁石の吸着面に、送出カム３１の側方に突出した可動磁性片３３の可動面が対向している。
【００２３】
電磁石への通電オフ時には、図３（ａ）に示すように送出カム３１が自重により下方に回動し、球導入口３５から流入したパチンコ球が送出カム３１の上端で受け止められた状態となる。そして、電磁石への通電をオンすると、図３（ｂ）に示すように、可動磁性片３３に磁気吸引力が作用して、送出カム３１が上方に回動し、送出カム３１の凹部にパチンコ球が１個だけ受け入れられる。この後、電磁石への通電をオフすると、図３（ａ）に示すように、可動磁性片３３に磁気吸引力が作用しなくなり、送出カム３１が自重により下方に回動し、送出カム３１の凹部内のパチンコ球が球排出口３６から送り出されて機外へ排出される。
【００２４】
また、球排出口３６の下方には、送出カム３１から送り出されたパチンコ球を検出する排出用球検出センサ３７が設けられている。この排出用球検出センサ３７は、検出部が送出カム３１の回動軌跡と重ならないように配置されている。
【００２５】
一方、図４に示すように、発射用球送出装置２６は、遊技盤１３に形成された貫通孔３８に設けられている。発射用球送出装置２６の構成は、上述した排出用球送出装置２２と実質的に同一部分が多いため、排出用球送出装置２２と実質的に同一部分には、同一符号を付して説明を省略する。
【００２６】
発射用球送出装置２６の本体ケース３９には、発射用球流路２４を流下するパチンコ球を送出カム３１の上方に導入する球導入口３５と、送出カム３１で送り出されたパチンコ球を球発射装置１５の発射レール１８へ排出する球排出口３６が形成されている。
【００２７】
そして、電磁石への通電をオンした後にオフすると、図４（ｂ）に示すように、送出カム３１が上方に回動して、送出カム３１の凹部にパチンコ球が１個だけ受け入れられた後に、図４（ａ）に示すように、送出カム３１が自重により下方に回動して、送出カム３１の凹部内のパチンコ球が球排出口３６から送り出されて発射レール１８に供給される。
【００２８】
また、球排出口３６の側方には、送出カム３１から送り出されたパチンコ球を検出する発射用球検出センサ４０が設けられている。この発射用球検出センサ４０は、検出部が送出カム３１の回動軌跡と重ならないように配置されている。
【００２９】
前述した排出用球検出センサ３７、発射用球検出センサ４０等の各種センサの出力信号は、パチンコ機１１の制御回路（図示せず）に入力され、このパチンコ機１１の制御回路によって球発射装置１５、排出用球送出装置２２、発射用球送出装置２６等の動作が制御される。
【００３０】
パチンコ機１１の制御回路は、図５に示す発射制御プログラムと図６に示す排出及び発射用球送出制御プログラムを実行することで、特許請求の範囲でいう制御手段として機能し、発射操作ハンドル２１が発射操作されている期間に、球発射装置１５の発射動作を所定の発射周期で繰り返すように制御すると共に、排出用球送出装置２２の送出動作を排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されるまで繰り返す球抜き処理と、排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出される毎に発射用球送出装置２６の送出動作を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返す発射球供給処理とを交互に繰り返すように制御する。
【００３１】
図５に示す発射制御プログラムは、所定周期で実行され、まず、ステップ１０１で、発射操作ハンドル２１が発射操作されているか否かを判定する。ここで、発射操作とは、遊技者の手が発射操作ハンドル２１のタッチセンサに触れた状態で発射操作ハンドル２１を回動操作することである。もし、発射操作ハンドル２１が発射操作されていなければ、そのまま本プログラムを終了する。
【００３２】
一方、ステップ１０１で、発射操作ハンドル２１が発射操作されていると判定された場合には、ステップ１０２に進み、発射タイミング回路（図示せず）で発射タイミング信号を所定の発射周期（例えば１／１００分）で出力する。
【００３３】
この後、ステップ１０３に進み、発射タイミング信号を検出したか否かを判定し、発射タイミング信号が検出されたときに、ステップ１０４に進み、発射操作ハンドル２１の操作量に応じた発射力で球発射装置１５を発射動作させる。
【００３４】
以上の処理により、発射操作ハンドル２１が発射操作されている期間は、排出用球検出センサ３７や発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたか否かを問わず、球発射装置１５の発射動作を所定の発射周期（例えば１／１００分）で繰り返す。
【００３５】
また、図６に示す排出及び発射用球送出制御プログラムが起動されると、まず、ステップ２０１で、発射操作ハンドル２１が発射操作されているか否かを判定する。もし、発射操作ハンドル２１が発射操作されていなければ、そのまま本プログラムを終了する。
【００３６】
一方、ステップ２０１で、発射操作ハンドル２１が発射操作されていると判定された場合には、ステップ２０２に進み、排出用球送出装置２２を１球分だけ送出動作させた後、ステップ２０３に進み、排出用球検出センサ３７でパチンコ球を検出したか否かを判定する。もし、排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されなければ、ステップ２０２に戻り、排出用球送出装置２２を再度、１球分だけ送出動作させた後に排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されたか否かを判定する処理を排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されるまで繰り返す（ステップ２０２、２０３）。
【００３７】
尚、排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されることなく、排出用球送出装置２２の送出動作の繰り返し回数が所定回数に達したときに、球皿２０内のパチンコ球が空であると判断して、本プログラムを終了するようにしても良い。
【００３８】
そして、ステップ２０３で、排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されたと判定されたときに、球皿２０内のパチンコ球が１球だけ排出用球送出装置２２で送り出されて機外へ排出された判断して、ステップ２０４に進み、球発射装置１５の発射周期（例えば１／１００分）で出力される発射タイミング信号を検出したか否かを判定する。この発射タイミング信号が検出されたときに、ステップ２０５に進み、発射タイミング信号を基準にした所定の発射用球送出タイミングで、発射用球送出装置２６を１球分だけ送出動作させた後、ステップ２０６に進み、発射用球検出センサ４０でパチンコ球を検出したか否かを判定する。
【００３９】
もし、発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されなければ、ステップ２０７に進み、発射用球送出装置２６の送出動作の繰り返し回数が所定回数以上になったか否かを判定する。発射用球送出装置２６の送出動作の繰り返し回数が所定回数に達していなければ、ステップ２０４に戻り、発射タイミング信号を基準にして設定された所定の発射用球送出タイミング毎に、発射用球送出装置２６を１球分だけ送出動作させた後に発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたか否かを判定する処理を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返す（ステップ２０４〜２０７）。
【００４０】
そして、発射用球送出装置２６の送出動作の繰り返し回数が所定回数に達する前に、ステップ２０６で、発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたと判定された場合には、球タンク２３から供給されたパチンコ球が１球だけ発射用球送出装置２６で送り出されて球発射装置１５に供給されたと判断して、２０９に進み、後述するエラー処理中か否かを判定し、エラー処理中でなければ、そのまま、本プログラムを終了する。
【００４１】
これに対して、発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出される前に、ステップ２０７で、発射用球送出装置２６の送出動作の繰り返し回数が所定回数に達したと判定された場合には、ステップ２０８に進み、発射用球送出装置２６にパチンコ球が供給されていない球切れ等のエラー状態（異常状態）であると判定して、エラー処理を実行し、球切れ等のエラー状態であることを報知ランプ等によって報知する。更に、球補給指示等をホールコンピュータ等に出力するようにしても良い。
【００４２】
この後、ステップ２０４に戻り、再び、発射タイミング信号を基準にして設定された所定の発射用球送出タイミング毎に、発射用球送出装置２６を１球分だけ送出動作させた後に発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたか否かを判定する処理を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返し（ステップ２０４〜２０８）、パチンコ球が球タンク２３に補給されて、球タンク２３から供給されたパチンコ球が１球だけ発射用球送出装置２６で送り出されることによって、ステップ２０６で、発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたときに、２０９に進み、エラー処理中か否かを判定し、エラー処理中であれば、ステップ２１０に進み、エラー処理を解除して、本プログラムを終了する。
【００４３】
尚、球切れ等のエラー状態であると判定された後は、発射用球送出装置２６の送出動作を停止し、球タンク２３にパチンコ球が補給されたときに、発射用球送出装置２６の送出動作を再開するようにしても良い。
【００４４】
以上説明した本実施形態では、発射操作ハンドル２１が発射操作されているときに、球発射装置１５の発射動作を所定の発射周期（例えば１／１００分）で繰り返すと共に、排出用球送出装置２２の送出動作を排出用球検出センサ３７でパチンコ球が検出されるまで繰り返した後に発射用球送出装置２６の送出動作を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返すという一連の処理を繰り返すようにしたので、球皿２０内のパチンコ球を排出用球送出装置２２で排出する毎に、球タンク２３から供給されるパチンコ球を発射用球送出装置２６で球発射装置１５へ供給することができ、球皿２０内から排出されたパチンコ球の数と球発射装置１５で発射されたパチンコ球の数とを整合させることができ、動作信頼性を向上させることができる。また、排出用球送出装置２２からパチンコ球が正常に送り出されたことを排出用球検出センサ３７によって確認することができるので、不正行為に対する防犯性も向上させることができる。しかも、排出用球送出装置２２の出口側に排出用球検出センサ３７を設けるだけで良く、排出用球送出装置２２の入口側と出口側の両方に球検出センサ３７を設ける必要がないため、低コスト化することができると共に、発射に関する制御を簡単化することができる。
【００４５】
また、本実施形態では、発射操作ハンドル２１が発射操作されている期間は、排出用球検出センサ３７や発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたか否かを問わず、球発射装置１５の発射動作を所定の発射周期で繰り返すようにしたので、一般的なパチンコ機と同じように、遊技者が発射操作ハンドル２１を発射操作している限り、球発射装置２１の発射動作を継続することができる。このため、球皿２０内の最後のパチンコ球（最終球）が排出用球送出装置２２で送り出され、その最終球に対応して球発射装置１５が発射動作した後も発射動作を継続することができ、球発射装置１５で最後に発射されたパチンコ球が、釘等で跳ね返って発射位置に戻ってくるファール球となった場合でも、そのファール球を再び発射することができる。
【００４６】
更に、本実施形態では、発射用球送出装置２６の送出動作を球発射装置１５の発射動作（発射タイミング信号）に同期させるようにしたので、球発射装置１５の発射動作に対して常に適正なタイミングで発射用球送出装置２６を送出動作させて適正なタイミングで球発射装置１５にパチンコ球を供給することができ、発射動作の信頼性も向上することができる。
【００４７】
また、本実施形態では、発射用球送出装置２６の送出動作を発射用球検出センサ４０でパチンコ球が検出されるまで繰り返す際に、その繰り返し回数が所定回数に達した場合に、発射用球送出装置２６にパチンコ球が供給されていない球切れ等のエラー状態であると判定するようにしたので、球切れ等のエラーが発生した場合に、それを早期に検知して適宜のエラー処理（エラーの報知、球補給指示等）を実行することができる。
【００４８】
尚、上記実施形態では、球検出センサ３７、４０でパチンコ球が検出されたか否かを問わず球発射装置１５の発射動作を繰り返すようにしたが、排出用球送出装置２２及び／又は発射用球送出装置２６で送り出されたパチンコ球が排出用球検出センサ３７及び／又は発射用球検出センサ４０で検出される毎に、球発射装置１５を１回又は所定回数だけ発射動作させるようにしても良い。
【００４９】
また、球発射装置１５、排出用球送出装置２２、発射用球送出装置２６の構成を適宜変更しても良い。
その他、本発明はパチンコ機に限定されず、所定数のパチンコ球を発射して組み合わせゲームを行うアレンジ式パチンコ機等、種々の遊技機に本発明を適用しても良い。
【００５０】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の請求項１の遊技機によれば、発射操作部が発射操作されている期間に、排出用球送出装置の送出動作を排出用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返した後に発射用球送出装置の送出動作を発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返すという一連の処理を繰り返すようにしたので、低コスト化・制御簡単化の要求を満たしながら、球皿内から排出されたパチンコ球の数と球発射装置で発射されたパチンコ球の数とを整合させて動作信頼性を向上させることができると共に、不正行為に対する防犯性を向上させることができる。
【００５１】
また、請求項２では、発射操作部が発射操作されている期間に、球発射装置の発射動作を所定周期で繰り返すようにしたので、一般的な遊技機と同じように、遊技者が発射操作部を発射操作している限り、球発射装置の発射動作を繰り返させることでき、ファール球にも対応することができる。
【００５２】
更に、請求項３では、発射用球送出装置の送出動作を球発射装置の発射動作に同期させるようにしたので、球発射装置の発射動作に対して常に適正なタイミングでパチンコ球を供給することができ、発射動作の信頼性も向上させることができる。
【００５３】
また、請求項４では、発射用球送出装置の送出動作を発射用球検出センサでパチンコ球が検出されるまで繰り返す際に、その繰り返し回数が所定回数に達した場合には異常と判定するようにしたので、発射用球送出装置にパチンコ球が供給されていない球切れ等の異常を早期に検知して異常に対する適宜の処理を速やかに実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ機の正面図
【図２】パチンコ機の裏面図
【図３】（ａ）は排出用球送出装置の通電オフ時の状態を示す縦断側面図、（ｂ）は排出用球送出装置の通電オン時の状態を示す縦断側面図
【図４】（ａ）は発射用球送出装置の通電オフ時の状態を示す縦断側面図、（ｂ）は発射用球送出装置の通電オン時の状態を示す縦断側面図
【図５】発射制御プログラムの処理の流れを示すフローチャート
【図６】排出及び発射用球送出制御プログラムの処理の流れを示すフローチャート
【符号の説明】
１１…パチンコ機（遊技機）、１５…球発射装置、２０…球皿、２１…発射操作ハンドル（発射操作部）、２２…排出用球送出装置、２３…球タンク、２４…発射用球流路、２５…払出用球流路、２６…発射用球送出装置、３７…排出用球検出センサ、４０…発射用球検出センサ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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