(57)【要約】【課題】キーボタンを操作することなく、種々のカメラ機能を簡単に利用する。【解決手段】携帯通信端末１は、操作入力部３の操作による通常の撮影モードに加え、カメラ部２６が実現する機能と音楽演奏用データ１９内のパート、音階、音符とを関連付け、音楽演奏用データ１９の再生処理と平行して関連付けされたカメラ部２６の機能を実行する音楽撮影モードを有する。このような構成によれば、ユーザはキーボタンを操作せずにカメラ機能を簡単に利用することができる。また、ユーザは離れた位置からでもシャッター押下以外のカメラ機能を利用することができる。さらに、セルフタイマ時間を任意に変更することができる。【選択図】　図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のカメラ機能を備えた携帯通信端末であって、
複数の音楽データを記憶する記憶部と、
上記音楽データと上記複数のカメラ機能の少なくとも一つとを関連付けする設定部と、
上記カメラ機能の利用要求に応じて選択された音楽データを再生し、上記設定部を参照して再生した音楽データに関連付けされたカメラ機能を実行制御する制御部と
を備える携帯通信端末。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯通信端末であって、
上記音楽データは少なくともパート、音階、及び音符に関する情報を備え、上記設定部は上記パート、音階、音符の少なくとも一つと上記カメラ機能を関連付けすること
を特徴とする携帯通信端末。
【請求項３】
請求項１に記載の携帯通信端末であって、
上記カメラ機能はシャッター押下機能及びセルフタイマ機能を少なくとも含むこと
を特徴とする携帯通信端末。
【請求項４】
請求項１に記載の携帯通信端末であって、
上記音楽データはユーザにより作成可能であること
を特徴とする携帯通信端末。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、カメラ機能を備えた携帯通信端末に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、カメラ機能を備えた携帯通信端末が市場に数多く提供されており、このような携帯通信端末によれば、ユーザは、標準的な被写体の撮影機能に加え、ズーム撮影機能やセルフタイマを利用した遠隔撮影機能等の種々のカメラ機能を、携帯通信端末上で実現することができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来までの携帯通信端末は、ユーザがカメラ機能毎に割り当てられた所定のキーボタンを操作するに応じて、操作されたキーボタンに対応するカメラ機能を実行する構成となっているために、一つのカメラ機能を連続して利用する場合、ユーザは繰り返しキーボタンを操作しなければならず、カメラ機能を利用するために非常に多くの労力が必要となる。
【０００４】
また、遠隔撮影機能等のために設けられているセルフタイマは基本的にシャッターを押下するタイミングしか制御することができないために、ユーザは離れた位置からシャッター押下以外のカメラ機能を利用することができない。さらに、ユーザはセルフタイマ時間を任意の時間に変更することができない。
【０００５】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、キーボタンを操作することなく、種々のカメラ機能を簡単に利用することを可能にする携帯通信端末を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る携帯通信端末の特徴は、複数のカメラ機能を備えた携帯通信端末であって、複数の音楽データを記憶する記憶部と、音楽データと複数のカメラ機能の少なくとも一つとを関連付けする設定部と、カメラ機能の利用要求に応じて選択された音楽データを再生し、設定部を参照して再生した音楽データに関連付けされたカメラ機能を実行制御する制御部とを備えることにある。すなわち、本発明に係る携帯通信端末は、カメラ機能と音楽データとを関連付けし、音楽データの再生処理と平行して関連付けされたカメラ機能を実行する。このような構成によれば、ユーザはキーボタンを操作せずにカメラ機能を簡単に利用することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の好ましい実施の形態について詳しく説明する。
【０００８】
［携帯通信端末の概観］
始めに、図１を参照して、本発明の実施の形態となる携帯通信端末の概観の構成について説明する。
【０００９】
本発明の実施の形態となる携帯通信端末１は、図１に示すように、主な構成要素として、表示部２、操作入力部３、受話口４、及び送話口５を備える。
【００１０】
上記表示部２は、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ　Ｃｒｙｓｔａｌ　Ｄｉｓｐｌａｙ）やＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）パネル等の表示装置により構成され、後述するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ，図２を参照）１５の制御に従って、文字、数字、記号、アイコン、カーソル、画像、動画像等を可視表示する。
【００１１】
上記操作入力部３は、例えば「０」から「９」までの数字の入力、仮名文字の入力、アルファベット文字の入力、記号の入力、発信や受信の指示入力、電源のオン／オフの指示入力、後述するカメラ部２６を利用したカメラ機能の指示入力等の操作に使用される、複数のキーボタン６を有する。また、この操作入力部３は、表示部２上に表示されたカーソルの移動操作や画面のスクロール操作等の操作に使用するダイアル（ジョグダイアル）７を有する。上記受話口４及び送話口５はそれぞれ、後述するスピーカ及びマイクロフォン（図２を参照）に接続されており、ユーザが通話相手先と音声通話を行う際に使用される。
【００１２】
［携帯通信端末の内部構成及びその基本動作］
次に、図２を参照して、上記携帯通信端末１の内部構成及びその基本動作について説明する。なお、表示部２及び操作入力部３の構成及び動作は上述の通りであるので、以下ではその説明を省略する。
【００１３】
図２に示す携帯通信端末１において、送話口５（図１参照）に接続されているマイクロフォン８は、ユーザの通話音声等をアナログ音声信号に変換する。そして、アナログ音声信号は、図示しない増幅器により増幅された後、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｉｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）９に入力される。
【００１４】
ＤＳＰ９は、アナログ音声信号が入力されると、アナログ音声信号を所定のサンプリングレートでアナログ／デジタル（Ａ／Ｄ）変換する。そして、ＤＳＰ９は、Ａ／Ｄ変換により得られたデジタル音声データに対し、トランスポートブロック（ＴＢ）毎にＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ　Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ　Ｃｈｅｃｋ）符号を付加し、チャネル符号化（誤り訂正符合化）及びインターリーブ処理を施す。なお、上記トランスポートブロックとは、物理レイヤが処理を行うデータの基本単位（ＭＡＣ（Ｍｅｄｉｕｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｃｏｎｔｒｏｌ）レイヤから物理レイヤにデータが転送される単位）を示す。
【００１５】
また、ＤＳＰ９は、上記インターリーブ処理後のビット系列に対し、チャネル確定のためのパイロットビット等のオーバーヘッドを付加した後にデータ変調処理を行い、データ変調マッピングされた位相平面上の同相（Ｉｎ−Ｐｈａｓｅ）及び直交（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ）成分をそれぞれ２階層の拡散符号系列で拡散する。そして、ＤＳＰ９は、拡散後のチップデータ系列を自乗余弦ルートナイキストフィルタで所定帯域（５ＭＨｚ）に帯域制限した後にデジタル／アナログ（Ｄ／Ａ）変換によりアナログ信号に変換し、アナログ信号を送信部１０に入力する。
【００１６】
送信部１０は、ＤＳＰ９からアナログ信号が入力されると、アナログ信号を直交復調し、直交復調された中間周波数信号を高周波信号（２ＧＨｚ帯のＲＦ信号）に周波数変換する。そして、送信部１０は、この高周波信号を増幅し、増幅後の高周波信号を送信信号としてデュプレクサ１１に出力する。
【００１７】
デュプレクサ１１は、アンテナ共用器である。すなわち、デュプレクサ１１は、送信信号と受信信号とで１本のアンテナ１２を共用し、アンテナ１２からの受信信号を受信部１３に送り、且つ、送信部１０からの送信信号をアンテナ１２へ送出する機能を備えたフィルタ回路により構成される。
【００１８】
受信部１３は、アンテナ１２及びデュプレクサ１１を介して供給された高周波の受信信号を増幅し、増幅した受信信号を中間周波数の信号に周波数変換する。そして、受信部１３は、自動利得制御により中間周波数の信号を線形増幅し、線形増幅した中間周波数の信号をＤＳＰ９に入力する。このときＤＳＰ９は、受信部１３からの信号を直交検波（Ｑｕａｒｄｒａｔｕｒｅ　Ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ）し、直交検波による同相及び直交成分のアナログ信号を所定のサンプリングレートでＡ／Ｄ変換する。そして、ＤＳＰ９は、Ａ／Ｄ変換によりデジタル値に変換された同相及び直交成分を、自乗余弦ルートナイキストフィルタで帯域制限した後に受信信号の拡散符号と同一の拡散符号により逆拡散することにより、伝搬遅延時間が異なる複数のマルチパス成分に時間分離する。
【００１９】
また、ＤＳＰ９は、時間分離した各パスのデータをコヒーレントレイク合成し、コヒーレントレイク合成後のデータ系列をデインターリーブ及びチャネル復号した後、２値のデータ判定を行って相手先の端末が送信してきたデータ系列を再生する。そして、ＤＳＰ９は、再生したデータ系列を音声データとその他の通信データに弁別する。音声データは、ＤＳＰ９によりＤ／Ａ変換され、さらに図示しない増幅器により増幅された後、受話口４（図１参照）に内蔵されているスピーカ１４へ送られる。スピーカ１４は、増幅されたアナログ音声信号により駆動される。これにより、通話相手先の端末からの通話音声がスピーカ１４から放音されることになる。
【００２０】
また、ＤＳＰ９は、上記通信データがどのようなデータであるのかを解析し、その解析結果に応じた処理を行う。例えば上記通信データがテキストデータである場合、ＤＳＰ９はテキストデータをＣＰＵ１５に送り、ＣＰＵ１５は表示部２上にテキストデータを表示制御する。また、例えば通信データが圧縮された画像データである場合、ＤＳＰ９は圧縮画像データを伸張した後にＣＰＵ１５に送り、ＣＰＵ１５は表示部２上に画像データを表示制御する。また、例えば通信データが圧縮された音声データである場合、ＤＳＰ９は、圧縮音声データを伸張し、スピーカ１６又はスピーカ１４に音声データを出力する。
【００２１】
上記記録部１７は、フラッシュメモリ等の記憶保持動作が不要な書き換え可能なメモリにより構成される。この記録部１７は、アドレス帳機能、スケジュール帳機能、ユーザプロフィール登録機能、電子メール送受信機能、データダウンロード／アップロード機能、音楽演奏用データ作成機能等、各種アプリケーションプログラムを格納するアプリケーションプログラム記録部１８を備える。
【００２２】
また、上記記録部１７は、アドレス帳データ、スケジュールデータ、プロフィールデータ、送受信した電子メール、ダウンロード／アップロードしたデータ、カメラ部２６により撮影された画像データ、ユーザが作成若しくは記録した音楽演奏用データ１９（音楽演奏用データの構成については後述する）等の各種データを格納するデータ記録部２０を備える。
【００２３】
さらに、この記録部１７は、携帯通信端末の各種設定値のうち、ユーザが任意に設定可能な値を含む設定データ２１を格納する。なお、上記記録部１７内に格納するデータは、ＲＳ２３２−Ｃ、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ　Ｓｅｒｉａｌ　Ｂｕｓ）、ＩＥＥＥ１３９４等の汎用のインタフェイスを介して入力するようにしてもよい。また、特に記録部１７内に音楽演奏用データ１９を格納する場合には、ＭＩＤＩインタフェイス等の音楽データ用のインタフェイスを介して入力するとよい。
【００２４】
ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）２２は、ＣＰＵ１５が各部を制御するための制御プログラム（図示せず）等の各種コンピュータプログラムと、各種の初期設定値、フォントデータ、及びデフォルトで搭載されている音楽演奏用データ１９（図示せず）を記憶する。また、ＲＯＭ２２は、音楽演奏用データ１９を再生するための再生プログラム２３、音楽演奏用データ１９の再生処理と平行して音楽演奏用データ１９と関連付けされたカメラ部２６の機能を実行制御する撮影プログラム２４を記憶する。
【００２５】
なお、このＲＯＭ２２は、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ　Ｅｒａｓａｂｌｅ　ａｎｄ　Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ　Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）のような書き換え可能なＲＯＭであってもよい。また、この実施の形態においては、再生プログラム２３を用いて音楽演奏用データ１９をソフトウェア的に再生したが、例えば端末内に専用の音源回路を設け、この音源回路に音楽演奏用データを入力することにより、音楽演奏用データ１９を再生してもよい。
【００２６】
ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）２５は、ＣＰＵ１５が各種処理を行う際のワークエリアとして機能し、随時データを格納する。ＣＰＵ１５は、記録部１７やＲＯＭ２２内に格納されているコンピュータプログラムを実行することにより、コンピュータプログラムに従って携帯通信端末１内の各部の動作を制御すると共に、各種の演算処理を行う。
【００２７】
カメラ部２６は、ＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ　Ｃｏｕｐｌｅｄ　Ｄｅｖｉｃｅ）イメージセンサやＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ　Ｍｅｔａｌ　Ｏｘｉｄｅ　Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）イメージセンサ等の撮像素子と、撮像素子上に被写体等の光像を結像させる光学系とを備えたものである。そして、例えばシャッターの押下制御、ズーム撮影、色調調整、セルフタイマを利用した撮影等、カメラ部２６を利用した各種機能の実行指示は、操作入力部３上の所定のキーを操作、若しくは、撮影プログラム２４を実行することで実現され、カメラ部２６が撮影した画像データはＤＳＰ９に入力される。
【００２８】
なお、カメラ部２６から画像データを受け取ったＤＳＰ９は、その画像データをＣＰＵ１５に送り、ＣＰＵ１５は画像データに基づく画像を表示部２上に表示制御する。また、ＤＳＰ９は、必要に応じて画像データを圧縮し、圧縮後の画像データを送信データとして送信部１０に送ることもできる。また、圧縮後の画像データはＣＰＵ１５を介して記録部１７に記録することもできる。
【００２９】
近距離無線通信部２７とそのアンテナ２８は、いわゆるブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）方式の無線通信を行うためのものである。なお、ブルートゥース方式は、複数の電子機器間における無線ネットワーキングを実現するための方式である。このブルートゥース方式は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ　ＳＩＧ（Ｓｐｅｃｉａｌ　Ｉｎｔｅｒｅｓｔ　Ｇｒｏｕｐ）において策定されたものであり、詳細は、”Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（ＴＭ）　Ｓｐｅｃｉａｌ　Ｉｎｔｅｒｅｓｔ　Ｇｒｏｕｐ，　Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ仕様書バージョン１．０”に開示されている。
【００３０】
［音楽演奏用データの構成］
上記音楽演奏用データ１９は、複数のパート（音源）の音階と音符の組み合わせから成り、この実施の形態においては、例えばスタンダードＭＩＤＩファイル（Ｓｔａｎｄａｒｄ　Ｍｕｓｉｃａｌ　Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ　Ｆｉｌｅ）等のＭＩＤＩデータにより構成される。また、上記パートは、例えば、ピアノ、オルガン、ギター、ベース、バイオリン、チェロ、ハープ、トランペット、サックス、琴、マリンバ、フルート等の楽器の音色情報により構成され、一つの音楽演奏用データには最大４０程度のパートから含めることができる（４０和音）。
【００３１】
このような構成の音楽演奏用データ１９は、例えば着信時、メール受信時、後述する撮影処理時等の所定の処理時に、ＣＰＵ１５が、再生プログラム２３に従って、音楽演奏用データ１９の各パートの音階及び音符を解釈、処理することよりスピーカ１６から放音される。なお、この実施の形態においては、音楽演奏用データ１９はＭＩＤＩデータ形式により構成されるとしたが、例えばＭＰ３（ＭＰＥＧ　Ａｕｄｉｏ　Ｌａｙｅｒ−３）等の他のデータ形式により音楽演奏用データを構成してもよい。
【００３２】
［携帯通信端末の動作］
〔撮影処理〕
上記構成を有する携帯通信端末１は、操作入力部３の操作による通常の撮影モードに加え、カメラ部２６が実現する機能と音楽演奏用データ１９内のパート、音階、音符とを関連付け、音楽演奏用データ１９の再生処理と平行して関連付けされたカメラ部２６の機能を実行する音楽撮影モードを有する。このような音楽撮影モードによれば、ユーザは、カメラ機能を実行させるトリガを音楽演奏用データ１９内の任意の位置に設定することにより、任意のタイミングで所望のカメラ機能の実行し、且つ、セルフタイマー時間を自由に設定することができる。以下、図３に示すフローチャートを参照して、この音楽撮影モードでユーザが撮影処理を行う際の携帯通信端末１の動作について詳しく説明する。
【００３３】
図３に示すフローチャートは、ユーザが、操作入力部３を操作することにより、携帯通信端末１を音楽撮影モードに設定、撮影処理の実行を指示することで開始となり、この制御はステップＳ１の処理に進む。ここで、音楽撮影モードを設定する際、ユーザは、再生する音楽演奏用データ１９のファイル名を選択すると共に、音楽演奏用データ１９内のパート、音階、音符と関連付けするカメラ部２６の機能を設定する。なお、以下の説明では、ユーザは、音楽演奏用データ１９の音階「ド」と「シャッター押下制御機能」、音階「レ」と「ズーム制御機能」、音階「ミ」と「ホワイトバランス制御機能」とを関連付けしたものとする。そして、このようにして設定されたデータは、例えば図４に示すようなテーブル形式にして、ＣＰＵ１５により記録部１７の設定データ２１内に記録される。
【００３４】
ステップＳ１の処理では、ＣＰＵ１５が、ユーザが選択した音楽演奏用データ１９をＲＡＭ２５内にロードし、ロードした音楽演奏用データ１９の中からパート、音階、音符に関する情報を読み出す。これにより、このステップＳ１の処理は完了し、この制御はステップＳ１の処理からステップＳ２の処理に進む。
【００３５】
ステップＳ２の処理では、ＣＰＵ１５が、再生プログラム２３に従って、ステップＳ１の処理において読み出した情報を用いて音楽演奏用データ１９を再生する。これにより、このステップＳ２の処理は完了し、この制御はステップＳ２の処理からステップＳ３の処理に進む。
【００３６】
ステップＳ３の処理では、ＣＰＵ１５が、撮影プログラム２４に従って、再生した音楽演奏用データ１９（この場合は、音階）がカメラ部２６の機能と関連付けされているか否かを設定データ２１を参照して判別する。そして、判別の結果、再生した音楽演奏用データ１９がカメラ部２６の機能と関連付けされていない場合は、ＣＰＵ１５はこの制御をステップＳ３の処理からステップＳ５の処理に進める。一方、判別の結果、再生した音楽演奏用データ１９がカメラ部２６の機能と関連付けされている場合には、ＣＰＵ１５はこの制御をステップＳ３の処理からステップＳ４の処理に進める。
【００３７】
ステップＳ４の処理では、ＣＰＵ１５が、撮影プログラム２４に従って、再生した音楽演奏用データ１９と関連付けされている機能を実行するようにカメラ部２６を制御する。具体的には、この例の場合、ユーザは上述の図４に示すように設定データ２１を設定しているので、ＣＰＵ１５は、音階「ド」を再生した際はシャッターを押下するようにカメラ部２６を制御する。また、同様にして、ＣＰＵ１５は、音階「レ」を再生した際はズーム処理を行うように、音階「ミ」を再生した際はホワイトバランスを調整するように、カメラ部２６を制御する。これにより、このステップＳ４の処理は完了し、この制御はステップＳ４の処理からステップＳ５の処理に進む。
【００３８】
ステップＳ５の処理では、ＣＰＵ１５が、ＲＡＭ２５内にロードした音楽演奏用データ１９の中に未再生のものがあるか否かを判別する。そして、判別の結果、未再生の音楽演奏用データ１９がある場合には、この制御はステップＳ５の処理からステップＳ２の処理に戻る。一方、未再生の音楽演奏用データ１９がない場合には、一連の制御は終了する。なお、上記説明において、ユーザは音楽演奏用データ１９内の音階とカメラ部２６の機能を関連付けしたが、音楽演奏用データ１９内のパートや音符とカメラ部２５の機能を関連付けてもよい。
【００３９】
〔音楽演奏用データ作成処理〕
上記制御は記録部１７やＲＯＭ２２内に記憶された音楽演奏用データ１９を利用して実行したが、ユーザが上記制御を行うための音楽演奏用データを自ら作成し、作成したデータを利用して上記制御を行うようにしてもよい。このような構成によれば、上述の図４に示すように音楽演奏用データ１９の音階とカメラ部２５の機能とを関連付けした状態で、例えばユーザが「ド」・「レ」・「ド」という３つの連続した音階から成る音楽演奏用データ１９を作成した場合には、作成した音楽演奏用データ１９の再生に合わせて、「シャッター」・「ズーム」・「シャッター」の３つのカメラ機能を連続的、且つ、自動的に実行させることができ、操作入力部３を繰り返し操作する必要がなくなる。
【００４０】
以下、図５に示すフローチャートを参照して、上記制御を行うための音楽演奏用データ１９をユーザが作成する際の処理の流れについて説明する。なお、以下では、ユーザは、携帯通信端末１を操作して音楽演奏用データ１９を作成するものとするが、パーソナルコンピュータやＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）等の情報処理装置を利用して音楽演奏用データ１９を作成し、作成した音楽演奏用データ１９を携帯通信端末１の記録部１７内にロードしてもよい。
【００４１】
図５に示すフローチャートは、ユーザが、操作入力部３を操作することにより、音楽演奏用データ作成機能を実現するアプリケーションプログラムの実行をＣＰＵ１５に指示することで開始となり、この作成処理はステップＳ１１の処理に進む。なお、以下に示すＣＰＵ１５の処理はＣＰＵ１５がアプリケーションプログラムを実行することにより実現される。
【００４２】
ステップＳ１１の処理では、ＣＰＵ１５が、音源を登録するパートを選択するための選択画面を表示部２に表示し、選択画面が表示されるに応じて、ユーザは、操作入力部３を操作して、表示された選択画面の中から所望のパートを選択する。これにより、このステップＳ１１の処理は完了し、この作成処理はステップＳ１１の処理からステップＳ１２の処理に進む。
【００４３】
ステップＳ１２の処理では、ＣＰＵ１５が、選択したパートに登録する音源を選択するための選択画面を表示部２に表示し、選択画面が表示されるに応じて、ユーザは、操作入力部３を操作して、表示された選択画面の中かから所望の音源を選択する。これにより、このステップＳ１２の処理は完了し、この作成処理はステップＳ１２の処理からステップＳ１３の処理に進む。
【００４４】
ステップＳ１３の処理では、ＣＰＵ１５が、音源が登録されているパートを表示部２に表示し、パートが表示されるに応じて、ユーザは、操作入力部３を操作して、表示部２に表示されたパートの中から音階、音符を入力するパートを選択する。これにより、このステップＳ１３の処理は完了し、この作成処理はステップＳ１３の処理からステップＳ１４の処理に進む。
【００４５】
ステップＳ１４の処理では、ＣＰＵ１５が、音階、音符を入力するためのインタフェイス画面を表示部２に表示し、インタフェイス画面が表示されるに応じて、ユーザは、操作入力部３を操作して、インタフェイス画面内のパートの音階、音符を入力する。これにより、このステップＳ１４の処理は完了し、この作成処理はステップＳ１４の処理からステップＳ１５の処理に進む。
【００４６】
ステップＳ１５の処理では、ＣＰＵ１５が、ユーザが操作入力部３を操作して音階、音符の入力完了動作を行ったか否かを監視し、入力完了動作を行った場合、この作成処理をステップＳ１５の処理からステップＳ１７の処理に進める。一方、ユーザが、入力完了動作を行わず、新たな音階、音符を入力した場合には、ＣＰＵ１５は、ステップＳ１６の処理として、入力された音符データ間にデリミタを挿入し、この作成処理をステップＳ１６の処理からステップＳ１４の処理に戻す。なお、デリミタは、音楽演奏用データ１９を構成する各音符を個別に検索することを可能にするための区切り文字であり、このデリミタによりＣＰＵ１５は各音符が示す情報を解釈し、音符毎に関連付けされたカメラ部２６の機能を実行することができる。
【００４７】
ステップＳ１７の処理では、ＣＰＵ１５が、「他のパートに音階、音符を入力しますか？」等の確認メッセージを表示部２に表示し、ユーザが、操作入力部３を操作して、他のパートに音階、音符を入力することを指示した場合、この作成処理をステップＳ１７の処理からステップＳ１３の処理に戻す。一方、ユーザが、他のパートに音階、音符を入力することを指示せず、作成処理の完了を要求した場合には、ＣＰＵ１５は、この作成処理をステップＳ１７の処理からステップＳ１８の処理に進める。
【００４８】
ステップＳ１８の処理では、ＣＰＵ１５が、ユーザが設定、入力したデータを音楽演奏用データ１９として記憶部１７内に記録する。これにより、一連の作成処理は終了する。
【００４９】
［実施の形態の効果］
以上の説明から明らかなように、この実施の形態となる携帯通信端末によれば、カメラ部２６が実現する機能と音楽演奏用データ１９内のパート、音階、音符とを関連付けし、関連付けされたカメラ部２６の機能を音楽演奏用データ１９の再生処理と平行して実行させることができるので、ユーザはキーボタンを操作せずにカメラ機能を簡単に利用することができる。
【００５０】
また、この実施の形態となる携帯通信端末によれば、カメラ機能を実行させるトリガを音楽演奏用データ１９内の任意の位置に設定し、音楽演奏用データ１９の再生処理時にこのトリガが検出されるに応じて設定したカメラ機能を実行させることができるので、ユーザは離れた位置からでもシャッター押下以外のカメラ機能を利用することができる。
【００５１】
さらに、この実施の形態となる携帯通信端末によれば、音楽演奏用データ１９の再生終了と同時にカメラ機能を実行するように制御することができるので、ユーザは、再生時間の異なる音楽演奏用データ１９を適宜選択することにより、セルフタイマ時間を任意に変更することができる。
【００５２】
［その他の実施形態］
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態の構成及び動作について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。
【００５３】
例えば、上記実施形態においては、音楽演奏用データ内の音階とカメラ機能を関連付けし、所定の音階再生時に関連付けされたカメラ機能を実行制御したが、ドラム音の再生時にシャッターの押下制御、シンバル音の再生時にズーム制御等、音楽演奏用データ内の音源とカメラ機能を関連付けし、所定の音源再生時に関連付けされたカメラ機能を実行制御してもよい。
【００５４】
この場合、ユーザは、例えば、パート１〜パート３及びパート４にそれぞれ、楽曲を構成する音源及びカメラ機能と関連付けさせた音源を指定して音楽演奏用データを構成することにより、カメラ機能と関連付けさせた音源の再生に合わせてカメラ機能を実行制御することができる。
【００５５】
また、通常、再生プログラム（若しくは音源回路）は４０パートから成る音楽演奏用データを再生することが可能であるのに対し、一般的な音楽演奏用データ（いわゆる着メロ）は１〜３０のパートを利用して楽曲を構成する。従って、ユーザは、楽曲として利用されていない３１〜４０のパートに再生時にカメラ機能を制御する音源を指定することにより、一般的な音楽演奏用データを利用してカメラ機能を制御することもできる。
【００５６】
このように、上記実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることを最後に付け加えておく。
【００５７】
【発明の効果】
本発明に係る携帯通信端末によれば、キーボタンを操作することなく、種々のカメラ機能を簡単に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態となる携帯通信端末の概観を示す模式図である。
【図２】図１に示す携帯通信端末の内部構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態となるカメラ制御処理の流れを示すフローチャート図である。
【図４】再生する音楽演奏用データと実行するカメラ制御処理の関係を示す図である。
【図５】ユーザが音楽演奏用データを作成する際の処理の流れを示すフローチャート図である。
【符号の説明】
１…携帯通信端末、２…表示部、３…操作入力部、１５…ＣＰＵ、１７…記録部、１８…アプリケーションプログラム記録部、１９…音楽演奏用データ、２０…データ記録部、２１…設定データ、２２…ＲＯＭ、２３…再生プログラム、２４…撮影プログラム、２５…ＲＡＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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