(57)【要約】【課題】遊技機を制御するための回路等が搭載されている制御基板が不正行為の対象になりにくく、かつ、基板自体のメンテナンスが容易な、制御基板取付け構造を提供する。【解決手段】制御基板４０を、反射板３０の裏側に配置することにより、遊技機１の前面から制御基板４０までの距離をより遠くすることができ、さらに、遊技機１の前面と制御基板４０との間に反射板３０が設けられることになり、この反射板３０が障害物として作用するので、不正行為が実行されづらい。また、反射板３０を矢印Ｙの方向に、回動軸を中心に反射板３０を所定角度回動させることにより、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて遊技機の背面側に投射する反射板とを含む遊技機において、該遊技機の制御を行う制御基板の取付け構造であって、前記制御基板は前記反射板の反射面の裏側に設けられていることを特徴とする遊技機制御基板取付け構造。
【請求項２】
前記反射板を回動させるための回動軸を有し、前記回動軸を中心に前記反射板を所定角度回動させた状態で、前記制御基板のメンテナンスを行い得るようにしたことを特徴とする請求項１記載の遊技機制御基板取付け構造。
【請求項３】
前記回動軸は、前記遊技機の遊技盤面上辺に対して略平行に設けられ、該回動軸を中心に前記反射板が所定角度回動可能であることを特徴とする請求項２記載の遊技機制御基板取付け構造。
【請求項４】
前記反射板は、少なくとも、前記映像を反射させて前記遊技機の背面側に投射する位置から、前記反射板が前記遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在であることを特徴とする請求項３記載の遊技機制御基板取付け構造。
【請求項５】
遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて自遊技機の遊技盤の背面側に投射する反射板と、前記反射板の反射面の裏側に設けられ自遊技機の制御を行う制御基板とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤面の上辺に対して略平行に設けられ、前記反射板を回動させるための回動軸を更に含み、該回動軸を中心に前記反射板が所定角度回動可能であることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機制御基板取付け構造、及び、遊技機に関し、特に遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて遊技機の背面側に投射する反射板とを含む遊技機における制御基板の取付け構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の遊技機においては、回路基板やハーネス等を交換し、出球を不正に奪う行為が行われることが多い。
ところで、遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて遊技機の背面側に投射する反射板とを含む遊技機が特開平６−３５０６６号公報に記載されている。図５は同公報に記載されている遊技機の概略構成図である。同図に示されているように、スロットマシン等の遊技機１において、液晶プロジェクタ２０を用いて表示画面を大幅に大型化する。すなわち、液晶プロジェクタ２０から出射される映像を反射板３０で反射し、その反射された映像を遊技領域に設けられたスクリーン１０の背面に投影している。これにより、液晶表示器を用いて画像を表示するよりも大きな画面が得られるので、より効果的な演出を行うことができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述したプロジェクタを利用した遊技機においては、遊技機を制御するための回路等が搭載されている制御基板をどこに配置するかが問題となる。すなわち、制御基板の配置によっては、不正行為の対象になりやすいので、制御基板の配置が問題となる。
また、プロジェクタからの投影映像の光路を確保する必要があるので、この点で制御基板の配置に制限がある。
さらに、制御基板の配置によっては、不正行為を防止できても、基板自体のメンテナンスがやりづらくなる。
本発明の目的は、制御基板が不正行為の対象になりにくく、かつ、基板自体のメンテナンスが容易な遊技機制御基板取付け構造、及び、遊技機を提供することである。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１による遊技機制御基板取付け構造は、遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて遊技機の背面側に投射する反射板とを含む遊技機において、該遊技機の制御を行う制御基板の取付け構造であって、前記制御基板は前記反射板の反射面の裏側に設けられていることを特徴とする。反射板の反射面の裏側に制御基板を設けることにより、遊技機前面（ガラス面）から制御基板までの距離を従来よりも遠くすることができ、さらに反射板が障害物として作用するので、不正行為が実行されづらい。
【０００５】
本発明の請求項２による遊技機制御基板取付け構造は、請求項１において、前記反射板を回動させるための回動軸を有し、前記回動軸を中心に前記反射板を所定角度回動させた状態で、前記制御基板のメンテナンスを行い得るようにしたことを特徴とする。回動軸を中心に反射板を所定角度回動させることにより、制御基板のメンテナンスが容易になる。
【０００６】
本発明の請求項３による遊技機制御基板取付け構造は、請求項２において、前記回動軸は、前記遊技機の遊技盤面上辺に対して略平行に設けられ、該回動軸を中心に前記反射板が所定角度回動可能であることを特徴とする。遊技盤面上辺に対して略平行に反射板の回動軸を設けることにより、反射板を手前側に倒すか、奥側に押し上げることにより、制御基板のメンテナンスを行える状態にすることができる。
【０００７】
本発明の請求項４による遊技機制御基板取付け構造は、請求項３において、前記反射板は、少なくとも、前記映像を反射させて前記遊技機の背面側に投射する位置から、前記反射板が前記遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在であることを特徴とする。遊技盤面に対して反射板を略垂直にした状態まで回動させることにより、メンテナンスが容易になる。
【０００８】
本発明の請求項５による遊技機は、遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて自遊技機の遊技盤の背面側に投射する反射板と、前記反射板の反射面の裏側に設けられ自遊技機の制御を行う制御基板とを含むことを特徴とする。反射板の反射面の裏側に制御基板を設けることにより、遊技機前面（ガラス面）から制御基板までの距離を従来よりも遠くすることができ、さらに反射板が障害物として作用するので、不正行為が実行されづらい。
【０００９】
本発明の請求項６による遊技機は、請求項５において、前記遊技盤面の上辺に対して略平行に設けられ、前記反射板を回動させるための回動軸を更に含み、該回動軸を中心に前記反射板が所定角度回動可能であることを特徴とする。遊技盤面上辺に対して略平行に反射板の回動軸を設けることにより、反射板を手前側に倒すか、奥側に押し上げることにより、制御基板のメンテナンスを容易に行うことができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明において参照する各図においては、他の図と同等部分に同一符号が付されている。
図１は本発明による遊技機制御基板取付け構造の実施の一形態を示す概略構成図である。同図（ａ）は本実施形態による制御基板取付け構造を採用した遊技機１の正面図、同図（ｂ）はその右側面図である。同図（ａ）、（ｂ）を参照すると、遊技機１は、遊技演出用の映像を出射するプロジェクタ２０と、このプロジェクタ２０から出射される映像を反射させて遊技盤１１の背面側に投射する反射板３０とを含んで構成されている。反射板３０によって反射された映像は、スクリーン１０に投影される。遊技者は、このスクリーン１０に投影された映像による演出を見ながら遊技を行うことになる。なお、遊技機１の前面には、ハンドル１２、球皿１３が設けられている。
【００１１】
遊技機１の制御を行う制御基板４０が反射板３０の反射面の裏側（反射面の逆側面）に設けられている。反射板３０の反射面の裏側に制御基板４０を設けているので、遊技機前面（ガラス面）から制御基板４０までの距離を遠くすることができ、さらに反射板３０が障害物として作用し、不正行為が実行されづらい。
反射板には、ガラス鏡を用いるのが一般的である。しかし、ガラス鏡を用いた場合、遊技機の運搬時の衝撃に強くないという問題がある。このため、金属の表面を加工して反射板３０を作成するのが望ましい。例えば、アルミニウム製の板の表面にアルミニウムを蒸着することによって反射板を作成できる。このように作成すれば、反射板を軽量化でき、遊技機の総重量を低減できる。
【００１２】
また、ステンレス製の板の表面に鏡面仕上げを施すことによっても反射板３０を作成できる。このように作成すれば、反射板の強度を向上させることができ、長期に亘って良好な画像を得ることができる。その他、反射板の作成には、必要に応じて種々の手法を採用すれば良い。
ところで、このように反射板３０の裏面に取付けられた制御基板４０は、そのままではメンテナンスが行いにくい。そこで、図２〜図４に示されているように、反射板３０に回動軸を設け、この回動軸を中心に反射板３０を回動させる。このような構成を採用することで、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。すなわち、遊技盤面に対して略垂直になる位置まで反射板３０を回動させれば、制御基板４０の着脱が容易になり、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。
【００１３】
図２は、本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第１の実施例の右側面図である。同図（ａ）には反射板の回動前の状態、同図（ｂ）には反射板の回動後の状態が示されている。同図（ａ）においては、反射板３０の位置がプロジェクタ２０から出射される映像を反射させて遊技機１の背面側からスクリーン１０に投影する位置である。
【００１４】
この同図（ａ）の状態では、反射板３０はネジＪ１及びＪ２によって支持板５０に固定されている。ネジＪ１の回転軸が反射板３０の回動軸となる。この回動軸は、遊技盤１１の盤面の上辺に対して略平行に設けられていることになる。この回動軸は、遊技盤１１の盤面の上辺に対して略平行に設けられていることになる。ネジＪ２は支持板５０に設けられている円弧状長孔Ｈに対して固定されている。したがって、ネジＪ２をゆるめれば、円弧状長孔Ｈに沿ってネジＪ２が移動するので、ネジＪ１を回動軸として反射板３０を矢印Ｙの方向に回動させることができる。
【００１５】
本例では、反射板３０はその手前側が遊技盤側に倒れる方向に回動することになるので、そのままではスクリーン１０や遊技機１を構成するその他の部分が邪魔になる。このため、同図（ｂ）に示されているように、遊技盤１１をその前面側に開けて引き出した状態にした後、反射板３０を矢印Ｙの方向に回動させる。同図（ｂ）の二点鎖線が回動前の反射板３０の位置、実線が回動後の反射板３０の位置、をそれぞれ示している。回動後にネジＪ２を締めれば、実線の位置で反射板３０が固定されることになる。
【００１６】
同図（ｂ）に示されている回動後の位置の反射板３０は、遊技機の設置面に対して略水平になっており、遊技盤面に対して略垂直になっている。つまり、反射板３０は、映像を反射させて遊技機１の背面側に投射する位置から、遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在になっている。この回動後の位置は、制御基板４０の着脱が容易になる等、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。
【００１７】
図３は、本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第２の実施例の右側面図である。同図（ａ）には反射板の回動前の状態、同図（ｂ）には反射板の回動後の状態が示されている。同図（ａ）においては、反射板３０の位置がプロジェクタ２０から出射される映像を反射させて遊技機１の背面側からスクリーン１０に投影する位置である。
【００１８】
この同図（ａ）の状態では、反射板３０はネジＪ１及びＪ２によって支持板５０に固定されている。ネジＪ１の回転軸が反射板３０の回動軸となる。この回動軸は、遊技盤１１の盤面の上辺に対して略平行に設けられていることになる。ネジＪ２は支持板５０に設けられている円弧状長孔Ｈに対して固定されている。したがって、ネジＪ２をゆるめれば、円弧状長孔Ｈに沿ってネジＪ２が移動するので、ネジＪ１を回動軸として反射板３０を矢印Ｙの方向に回動させることができる。
【００１９】
本例では、同図（ｂ）に示されているように、反射板３０はその奥側が上方に押し上げられる方向に回動することになる。同図（ｂ）の二点鎖線が回動前の反射板３０の位置、実線が回動後の反射板３０の位置、をそれぞれ示している。回動後にネジＪ２を締めれば、実線の位置で反射板３０が固定されることになる。同図（ｂ）に示されている回動後の位置の反射板３０は、遊技機の設置面に対して略水平になっており、遊技盤面に対して略垂直になっている。つまり、反射板３０は、映像を反射させて遊技機１の背面側に投射する位置から、遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在になっている。この回動後の位置は、制御基板４０の着脱が容易になる等、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。
【００２０】
図４は、本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第３の実施例の右側面図である。同図（ａ）には反射板の回動前の状態、同図（ｂ）には反射板の回動後の状態が示されている。同図（ａ）においては、反射板３０の位置がプロジェクタ２０から出射される映像を反射させて遊技機１の背面側からスクリーン１０に投影する位置である。
【００２１】
この同図（ａ）の状態では、反射板３０はネジＪ１並びにＪ２１及びＪ２２によって支持板５０に固定されている。ネジＪ１の回転軸が反射板３０の回動軸となる。この回動軸は、遊技盤１１の盤面の上辺に対して略平行に設けられていることになる。ネジＪ２１は支持板５０に設けられている円弧状長孔Ｈ１に対して固定されている。また、ネジＪ２２は支持板５０に設けられている円弧状長孔Ｈ２に対して固定されている。したがって、ネジＪ２１及びＪ２２をゆるめれば、円弧状長孔Ｈ１に沿ってネジＪ２１が移動しかつ円弧状長孔Ｈ２に沿ってネジＪ２２が移動するので、ネジＪ１を回動軸として反射板３０を矢印Ｙ１及びＹ２のように回動させることができる。
【００２２】
本例では、同図（ｂ）に示されているように、反射板３０はその手前側が遊技盤側に倒れる方向に回動すると同時に、その奥側が上方に押し上げられる方向に回動することになる。同図（ｂ）の二点鎖線が回動前の反射板３０の位置、実線が回動後の反射板３０の位置、をそれぞれ示している。回動後にネジＪ２１及びＪ２２を締めれば、実線の位置で反射板３０が固定されることになる。
【００２３】
同図（ｂ）に示されている回動後の位置の反射板３０は、遊技機の設置面に対して略水平になっており、遊技盤面に対して略垂直になっている。つまり、反射板３０は、映像を反射させて遊技機１の背面側に投射する位置から、遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在になっている。この回動後の位置は、制御基板４０の着脱が容易になる等、制御基板４０のメンテナンスが容易になる。
【００２４】
ところで、制御基板４０は例えば以下のような機能を有している。すなわち、制御基板４０は、マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）等を含んで構成されており、遊技球の入賞等を検出して遊技状態を制御し、制御内容に基づいてプロジェクタ２０に制御信号を送信し、パチンコ遊技画面を生成してプロジェクタ２０によりその投影光を照射するようになっている。
【００２５】
遊技制御処理の一例として、遊技盤１１の盤面に発射された遊技球がその盤面に設けられている始動入賞口に入賞したときは、図柄表示画面をパチンコ遊技画面の一部として表示して図柄表示画面で図柄を変動表示する。それとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選を行い、抽選結果に基づいて変動図柄を所定の態様で停止させ特賞状態を生起させる。具体的には、図柄表示画面において３つの領域にそれぞれ図柄（例えば、「１」〜「９」）を独立に変動させながら表示し、抽選結果が特賞状態を生起するものであると判定したときは、図柄表示画面の３つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様（例えば、「７７７」）で停止させた後に特賞状態を生起させる。このような機能を有する制御基板は、遊技盤の裏面に設けられるのが一般的であるが、本発明においては反射板の反射面の裏側に設けている。
【００２６】
以上のように、本発明では、遊技演出用の映像を出射するプロジェクタと、プロジェクタから出射される映像を反射させて遊技機の背面側に投射する反射板とを含む遊技機において、制御基板を反射板の反射面の裏側に設けている。そして、反射板を回動させるための回動軸を有し、その回動軸を中心に反射板を所定角度回動させた状態で、制御基板のメンテナンスを行い得るようにしている。
【００２７】
また、その回動軸は、遊技機の遊技盤面上辺に対して略水平に設けられ、その回動軸を中心に反射板が所定角度回動可能になっている。さらに、反射板は、少なくとも、映像を反射させて遊技機の背面側に投射する位置から、遊技盤面に対して略垂直になる位置まで、回動自在である。遊技盤面に対して反射板を略垂直にした状態まで回動させることにより、メンテナンスがより容易になる。
【００２８】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、遊技機を制御するための回路等が搭載されている制御基板を、反射板の裏側に配置することにより、遊技機前面から制御基板までの距離をより遠くすることができ、さらに、遊技機前面と制御基板との間に反射板が設けられることになり、この反射板が障害物として作用するので、不正行為が実行されづらいという効果がある。
また、反射板を回動させるための回動軸を有し、回動軸を中心に反射板を所定角度回動させることにより、制御基板のメンテナンスが容易になるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による遊技機制御基板取付け構造、及び、遊技機の実施の一形態を示す概略構成図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は右側面図である。
【図２】本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第１の実施例の右側面図であり、（ａ）は反射板の回動前の状態、（ｂ）は反射板の回動後の状態を示す。
【図３】本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第２の実施例の右側面図であり、（ａ）は反射板の回動前の状態、（ｂ）は反射板の回動後の状態を示す。
【図４】本発明による遊技機制御基板取付け構造を採用した遊技機の第３の実施例の右側面図であり、（ａ）は反射板の回動前の状態、（ｂ）は反射板の回動後の状態を示す。
【図５】プロジェクタを利用した従来の遊技機の概略構成図である。
【符号の説明】
１　遊技機
１０　スクリーン
１１　遊技盤
１２　ハンドル
１３　球皿
２０　プロジェクタ
３０　反射板
４０　制御基板
５０　支持板
Ｈ、Ｈ１、Ｈ２　円弧状長孔
Ｊ１、Ｊ２、Ｊ２１、Ｊ２２　ネジ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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