(57)【要約】【課題】屋内電力線や無線を用いたシェアードメディア形のネットワークのデータ通信において、１つのブロードキャストを受信した全ノードがレスポンスのパケットを送信する際に、送信パケットの衝突を防止する。【解決手段】パケットを送信する際に、パケット送信する全ノードにそのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケットの終端の次の一定数のスロット（例えば２スロット）を間隙とした後の、その次のスロット（順序１）を順番１のノード、次いで、その次の次のスロット（順序３）を順番２のノード、順序（２ｍ−１）のスロットを順番ｍのノードにするという処理にて、各ノードがパケット送信する際の先頭スロットを制御する。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
屋内電力線や無線を用いたデータ通信ネットワークにおいてデータ通信の基本単位である基本パケットの伝送時間を各ノードのタイミングでｎ分割（ｎ＝１，２，・・・）し、その分割単位をスロットとして伝送時間の単位とするためのスロットクロックを発生するスロットクロック発生手段と、
ブロードキャスト送信するパケットを受信した全ノードが、次のパケット送信をする際にタイミング制御することの依頼を当該ブロードキャストの送信パケットに含めるタイミング依頼手段と、
そのタイミング制御依頼を受けてパケットを送信する際に、パケット送信する全ノードに、そのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケット終端の次の一定数のスロットを間隙とした後の、その次のスロット（順序１）を順番１のノード、次いで、その次の次のスロット（順序３）を順番２のノード、順序（２ｍ−１）のスロットは順番ｍのノードにするという処理にて、各ノードがパケット送信する際の先頭スロットを制御する制御手段と、
を備えていることを特徴とするデータ通信におけるタイミング制御方式。
【請求項２】
請求項１記載のデータ通信におけるタイミング制御方式において、前記制御手段でタイミング制御して送り出すパケットにタイミング制御依頼を受けてタイミング制御中であることを明示する手段と、前記制御手段におけるパケット送信順序において自ノードの順番よりも前にタイミング制御中を明示したパケットが送信されたときは自らの送信を中止する手段とを備えていることを特徴とするデータ通信におけるタイミング制御方式。
【請求項３】
請求項１記載のデータ通信におけるタイミング制御方式において、前記制御手段に替えて、
前記タイミング依頼手段からのタイミング制御依頼を受けて、長さｋスロットのパケットを送信する際に、パケット送信する全ノードに、そのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケットの終端の次の一定数ｈ（ｈ≧３）のスロットを間隙にした後の、次のスロット（１番目のスロット）を順番１のノードの先頭スロット、順番ｍのノードには｛（ｋ＋ｈ）（ｍ−１）＋１｝番目のスロットを先頭スロットにするという処理にて、ノード毎の先頭スロットを制御する手段を備えていることを特徴とするデータ通信におけるタイミング制御方式。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、屋内電力線や無線を用いたシェアードメディア形のネットワーク、特にホームネットワークのような小規模のネットワークのデータ通信において、１つのブロードキャストを受信した全ノードがレスポンスのパケット送信をはじめる際のタイミング制御方式に関する。
【０００２】
【従来の技術】
シェアードメディア形のネットワークにおいてノードアドレスを自動的に取得するシステムでは、新規にネットワークに参加したノードは乱数で自らのノードアドレスを仮に定め（これを仮アドレスという）、それを使ってブロードキャストで既存のノードにアドレスリストを送ってくれることを依頼する。このような場合、ブロードキャストを受けたノードが一斉にアドレスリストを新規参加ノードに送ろうとするので、当然のことながらパケットが相互に衝突する（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
この衝突が頻発するとネットワークが輻奏状態になり、伝送に遅延が生じる。さらに屋内電力線や無線のネットワークでは不安定さが残り、隠れ端末も避けられない。たとえアドレスリストを送る役割をもつノードを予め決めておいても新規参加ノードと直接通信できるとは限らない。
【０００４】
【特許文献１】
特開平６−２７６１９９号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は前記したような実情を考慮してなされたもので、屋内電力線や無線を用いたシェアードメディア形のネットワークのデータ通信において、１つのブロードキャストを受信した全ノードが、レスポンスのパケット送信を始めるにあたり、送信パケットの衝突を防止することが可能なタイミング制御方式の提供を目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、本発明は、屋内電力線や無線を用いたデータ通信ネットワークにおいてデータ通信の基本単位である基本パケットの伝送時間を各ノードのタイミングでｎ分割（ｎ＝１，２，・・・）し、その分割単位をスロットとして伝送時間の単位とするためのスロットクロックを発生するスロットクロック発生手段と、ブロードキャスト送信するパケットを受信した全ノードが、次のパケット送信をする際にタイミング制御することの依頼を当該ブロードキャストの送信パケットに含めるタイミング依頼手段と、そのタイミング制御依頼を受けてパケットを送信する際に、パケット送信する全ノードに、そのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケット終端の次の一定数のスロットを間隙とした後の、その次のスロットを順番１のノード、次いで、次のスロットを順番２のノードにするという処理にて、各ノードがパケット送信する際の先頭スロットを制御する制御手段とを備えていることによって特徴づけられる。
【０００７】
本発明では、衝突したかどうかの検出が難しいスペクトル拡散通信方式や直交周波数分割変調方式を前提としているので、データ通信の単位として基本のパケットを導入する。しかも、この基本パケットの長さを測定し、パケット終了後の次のパケットの伝送開始を制御するため、基本パケットをｎ分割（ｎ＝１，２，・・・）としたスロットを基本的な時間単位として導入する。
【０００８】
また、衝突の検出は、伝送されてきた基本パケットの長さがスロット長のちょうどｎ倍になっているかどうかを検出し、基本パケットがｎスロットよりも長いときには衝突したと判断する。
【０００９】
ここで、屋内電力線や無線を用いたネットワークは、シェアードメディアといえども全てのノードの間が直接通信できるとは限らないので、ブロードキャストでの依頼にレスポンスを返すノードを決めておくやり方はとれない。
【００１０】
本発明では、基本的には、全てのノードがレスポンスを返すやり方をとるが、ネットワークが輻奏するのを避けるためにレスポンスのタイミングを制御する。すなわち、レスポンスを返すパケットの送信タイミングをずらせる制御を行うことによって、送信パケットの衝突を避ける。
【００１１】
具体的には、パケットを送信する際に、パケット送信する全ノードにそのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケット終端の次の一定数のスロット（例えば２スロット）を間隙とした後の、その次のスロット（順序１）を順番１のノード、次いで、その次の次のスロット（順序３）を順番２のノード、順序（２ｍ−１）のスロットを順番ｍのノードにするというような処理にて各ノードがパケット送信する際の先頭スロットを制御することで、送信パケットの衝突を避ける。
【００１２】
本発明において、前記制御手段でタイミング制御して送り出すパケットにタイミング制御依頼を受けてタイミング制御中であることを明示する手段と、前記制御手段におけるパケット送信順序において自ノードの順番よりも前にタイミング制御中を明示したパケットが送信されたときは自らの送信を中止する手段とを設けておいてもよい。
【００１３】
本発明において、前記制御手段に替えて、タイミング依頼手段からのタイミング制御依頼を受けて、長さｋスロットのパケットを送信する際に、パケット送信する全ノードに、そのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケットの終端の次の一定数ｈ（ｈ≧３）のスロットを間隙にした後の、次のスロット（１番目のスロット）を順番１のノードの先頭スロット、順番ｍのノードには｛（ｋ＋ｈ）（ｍ−１）＋１｝番目のスロットを先頭スロットにするというような処理にて、ノード毎の先頭スロットを制御する手段を設けておいてもよい。
【００１４】
なお、本発明のタイミング制御方式を構成する各機能部（手段）は、例えば通信ネットワークに接続される各ノードに設けられる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
まず、本発明の実施形態の概要を各項目ごとに説明する。
【００１６】
［基本パケットの伝送］
本実施形態においては、データ通信方式の基本データ伝送単位を８バイト（６４ビット）のパケットとし、これを基本パケットという。データ伝送速度を２Ｍｂｐｓとするので基本パケットは３２μ秒の長さということになる。
【００１７】
各ノードでは基本パケットの半分の長さ、すなわち４バイトの伝送に相当する時間をスロットと呼び、これをデータ伝送の基本時間単位とする。したがって基本パケットは２スロットを用いて伝送する。このスロットへの分割はそれぞれのノードが独立に行い、ノード間の位相調節を行わない。
【００１８】
基本パケットの送信は衝突回避の手段を講じることなく行う。まず、シェアードメディアに他の信号が存在しないことを確認し、自らのスロットの先頭から伝送を開始する。このスロットの先頭がノード間で微妙にずれているので、これが衝突を防ぐのに役立つ。その理由を図１を用いて説明する。
【００１９】
図１において、ノードＡが基本パケット１１を送り出すと、１２で示す伝播遅延で信号が送信され、ノードＢにはスロットの先頭１３の時点よりも少し前にノードＡが送信した信号が届くので、ノードＢは１３から始まるスロットでデータを送り出すことはない。つまり衝突回避に役立っている。
【００２０】
しかし、１２で示す伝播遅延にてノードＡからの信号がノードＣに届くのは、ノードＣのスロットの先頭１４よりも少し後になるので、ノードＣは基本パケット１５を送り出してしまう。したがって、ノードＡのパケットとノードＣのパケットは衝突する。ところが、ノードＡのパケットの終端はノードＣのパケットの終端１６よりも少し遅れた時点１７に届き、パケット送出中のノードはスロット上の信号の監視中において、ノードＣは自ら送信したパケットが終わっても、次のスロットに信号があることに気付く。これにより、衝突が発生したことがわかる。
【００２１】
本実施形態では、図２に示すように、基本パケットを送り出したり、検出したりすれば、その基本パケットの終端の後の１スロットはデータ送出をしない沈黙時間とすることをルールにする場合、それを１スロット間隙パケットと呼ぶ。さらに、基本パケットの終端が、自らのスロットの切目以外の時点にあるときには、そのスロットに続く１スロットを沈黙時間とする。１スロット間隙の基本パケットは衝突検出を告げる用途のみに利用する。
【００２２】
衝突を検出すると、ノードＣは、ＮＡＫ（受信不能）コマンドを出す。確率的には小さいが、ノードＡからの基本パケットと、ノードＣの基本パケットとがノードＣにおいて完璧に２スロット内で重なることがある。そのときはノードＣは衝突検出ができない。しかし、ネットワーク内のいずれかのノードでノードＡからの基本パケットとノードＣからの基本パケットの位相がずれて、２スロット分をはみ出して受信されるので衝突が検出できる。そのときには、衝突を検出したノードは１スロット間隙でＮＡＫコマンドをブロードキャストする。これを聞いたノードＡやノードＣは前記した基本パケットを再送する。その再送方法は後に述べる再送ルールに従うものとする。
【００２３】
［パケット終了後の間隙］
次に、１つの通常の基本パケットを受信したあとの間隙について図２を参照しながら説明する。
【００２４】
まず、スロットはノード間において位相調整をしないので、受信した基本パケット２１は自らのスロットの先端と終端とは一致しない。したがって、受信した基本パケット２１の終端が位置するスロットは無視して、その次のスロットから間隙をとる。すなわち、符号２２のスロットのみを間隙とする場合を１スロット間隙、符号２３の２スロットを間隙とする場合を２スロット間隙、符号２４の３スロットを間隙とする場合を３スロット間隙と呼ぶことにする。３スロット間隙の後に送るパケットを３スロット間隙パケットと呼ぶ。
【００２５】
そして、通常のパケットは３スロット間隙、すなわち５スロット以上の沈黙時間をとって送信される。こうすることにより、基本コマンド送信に対して衝撃を検出したノードは１スロット間隙でＮＡＫコマンドをブロードキャストする。衝突は多くのノードで検出される可能性が高いので、ＮＡＫコマンドも衝突する可能性が高い。しかし、１スロット間隙で受信できるのはＮＡＫコマンドだけであるので、ここにコマンドがあること自体衝突が起こったことを意味することになる。さらに、あるノードからブロードキャストに対してそれを受信したノードがパケット送信を試みる際に、衝突防止のためタイミング制御依頼があるときには、そのタイミングの最初のパケット送信は３スロット間隙で送ることにする。
【００２６】
［基本パケットの構成］
図３にデータ通信に用いる基本パケットの構成を示す。この図３の基本パケットにおいて、宛先アドレス、送信アドレスには８ビットを当て、宛先アドレスがオール１のとき、全てのアドレスに受信してほしいことを意味し、それをブロードキャストと呼ぶ。続く８ビットでコマンドを指定する。再送を要求するＮＡＫコマンドはその１つである。続く８ビットは制御用に用い、その第１ビットに１が立っていると、そのパケットは再送パケットであることを意味する。
【００２７】
制御部の第２ビットに１があるときには、そのブロードキャストパケットに呼応して各ノードが試みるパケット送信が、タイミング制御して行うことを依頼することを意味する。制御部の第３ビットの１は第２ビットの依頼によってタイミング制御しているパケットであることを明示するものである。
【００２８】
補助アドレス欄は、宛先アドレスがオール１でブロードキャストであるにも拘わらず、特定のアドレスを指示したり、誤り発生したときの再送要求を出すアドレスを明示したいような場合に用いる。
【００２９】
なお、図３では８バイトの基本コマンドの構成を示しおり、この場合は２バイトのデータしか遅れない。もっと長いデータを送るときは図３の誤り訂正符号の後ろにデータフィールドを付加し、データ０をそのデータフィールドの長さに、データ１をシーケンス番号にする。そして、そのようなパケットをデータパケットと呼ぶことにする。
【００３０】
［アドレス管理］
以上のようなパケット構成と送信法を前提にデータ通信システムを構成するにあたり、各ノードに８ビットのアドレスをいかにして付与するかが問題になる。
【００３１】
ホームネットワークなどでは、アドレスを付与してそれを管理するためのアドレス管理者をおくことはできない。ネットワークにノードが接続されていると自動的にアドレスが付与され、ネットワークから外れるとアドレスが自動的に削除される方式が望ましい。しかも、これを特別のアドレス管理サーバをおかずに行いたい。そのため各ノードがアドレスをもち、いま使われているアドレスを各ノードが管理することが望ましい。
【００３２】
これを実現する手順を図４に示す。ネットワークに新しく接続されたノード（新規参加ノード）は、乱数を発生させて仮のアドレスを取得し、それを自アドレスにしてアドレスリストを要求する基本パケットをネットワークに対してブロードキャストする。
【００３３】
このブロードキャストを受信したネットワーク内のノードは、アドレスリストを仮アドレスに向けて送信するが、アドレスリストのデータ量は２バイトを超えるのでデータパケットを用いてこれを行う。
【００３４】
このネットワークは全てのノードに平等に届くようなネットワーク（完全メッシュ形ネットワーク）であれば、アドレスリスト要求に対し、その要求に対応するノードを予め決めておけば、１つのノードがデータパケットを返送するだけで済む。たとえば、たまたま仮アドレスに一致するアドレスのノードがあればそのノードが任に当たればよいし、アドレスが一致するノードがなければ、小さいほうから仮アドレスに最も近いアドレスを持つノードがその任に当たればよい。全てのノードが同じアドレスリストをもつので、自らがその任に当たるかどうかも独自に判断できる。
【００３５】
そして、新規参加ノードはアドレスリストに自アドレスを付け加える。また、ネットワーク内の各ノードは、新規参加ノードからのアドレス通知（ブロードキャスト）を受信すると、新規アドレスをアドレスリストに加える。
【００３６】
［タイミング制御］
本発明が前提としているネットワークでは全ノードのアドレスリストは一致していても、仮アドレスに要求を返送する任のあるノードがアドレスリスト要求のブロードキャストを聞いたかどうかが判らない。このため、一応全てのノードがその任に当たることにせざるを得ない。しかしながら、アドレスリスト要求のブロードキャストに対してそれを受信したノードが、一斉にアドレスリストのデータパケットの返送を始めることにすれば、ネットワークに対して多くのパケットが殺到するので衝突が生じ、ネットワークが輻奏する恐れがある。これを解決するのがタイミング制御である。
【００３７】
図５にノードに対する順番の付け方の一例を示す。仮アドレス７を基準にアドレスの大きさの小さい方向に使用中のアドレスのみを順番１，２，３，４と番号を付ける。一番小さいアドレスのつぎは最も大きいアドレスに巡回的につながっていると考え、アドレス１の順番を５とし、未使用をとばしてアドレス１４を順番６とする。こうしてデータパケットの返送は順番１のノードが３スロット間隙で、順番２は（３＋２）スロット間隙で、順番ｍは（２ｍ＋１）スロット間隙で返送することをルールとする。
【００３８】
さらに、同じものが多く返送されるのを防ぐため、自アドレスより前に、返送されたことを見つけると返送を中止することをルールにする。このルールを実行するため、図３の制御部の第２ビットと第３ビットを用いる。すなわち、図３においてアドレスリスト要求のパケット制御部の第２ビットに１を立て、返送はタイミング制御することを依頼したときに、返送のデータパケットの制御部には第３ビットに１を立てる。このようにすると、返送パケットは「タイミング制御依頼」に基づくものであることがわかるので自アドレスより前の返送が見つけやすくなる。
【００３９】
次に、本発明のより具体的な実施形態を説明する。
【００４０】
図６および図７は本発明の実施形態の構成を示すブロック図である。なお、図６、図７に示す各構成（機能部）は、ネットワークに接続される各ノード（新規参加ノードも含む）に設けられる。
【００４１】
この実施形態では、まず、基本クロック発生部１０１で発生したクロックを１／２５６スロットクロック発生部１０２に送って、スロット長１／２５６スロットクロックを作成し、次いで、それをスロットクロック発生部１０３に送ってスロットのタイミングクロックを発生する。
【００４２】
一方、ネットワークからのパケットはパケット受信部１０４で受信され、受信信号検出部１０５と内容分析部１１０に送られる。パケットは受信信号検出部１０５において受信信号レベルから信号が取り出された後、ＡＮＤ回路（論理積）１０６において、１／２５６スロットクロック発生部１０２からの１／２５６スロットクロックとの論理積が取られる。
【００４３】
その論理積の結果（パルス数）をパケット長カウント部１０７でカウントし、５１２をカウントすると、ちょうど基本パケット長になるので、それよりもオーバーした場合には衝突検出部１０９で衝突を検出する。衝突を検出したときに、他のノード送信であるときには再送要求し、また、自ノード送信であるときには再送要求を出すとともに再送処理に入る。一方、パケット長カウント部１０７でのカウントが５１２であるときには、先端終端検出部１０８においてパケットの先端と終端のパルスを出す。
【００４４】
以上の受信信号検出部１０５，ＡＮＤ回路１０６およびパケット長カウント部１０７の各処理は、基本パケットでなくてもパケットが固定長のときは適用することができる。また、先端終端検出部１０８のパケット終端、および衝突検出部１０９の衝突検出情報はともに間隙制御部１１５に送られる。間隙制御部１１５は、それらの情報と、スロットクロック発生部１０３からのスロットクロックを参照して間隙制御情報を発生する。
【００４５】
一方、パケット受信部１０４で受信したパケットは、内容分析部１１０において、先端終端検出部１０８からのパルス終端を参考にして内容分析される。その分析内容がブロードキャストを含みかつ自アドレス宛ての場合、判断部１１１において、制御部に「タイミング制御依頼」が立っているかどうかを調べ、立っている場合には返送パケット整備部１１２で返送パケットを整備する。
【００４６】
一方、判断部１１１において「タイミング制御依頼」がないと判断したときには、判断部１２３において「タイミング依頼中」かどうかを調べ、「タイミング依頼中」である場合、自らが仮アドレスでアドレスリストを要求したことに対する返送なので関連処理に入る。
【００４７】
また、判断部１１１の判断結果が「タイミング制御依頼」であるときには、返送パケット整備部１１２において返送パケットを整備した後、処理部１１３で「タイミング制御中」に１を立て、タイミング制御部１１４において返送のためのタイミング制御に入る。これについては、すでに図５にて説明した方法つまり返送パケットの先頭スロットをずらせる方法であり、タイミング制御部１１４においては、自アドレスの順番から返送パケットの先頭スロットを求める。
【００４８】
内容分析部１１０での分析結果が他アドレス宛てのものであり、そのうち、判断部１２１でそれが仮アドレス宛であると判断したときには、判断部１２２で「タイミング制御中」に１が立っているかどうかを判断し、「タイミング制御中」であるときには、それは自アドレスが返送するよりも前に返送パケットが送信されたことを意味するので、返送処理部１１６において返送中止の処置をとる。また内容分析部１１０での分析結果が再送要求である場合、判断部１２４において自発信であるかどうかを判断して、自発信であるときには再送処理を行い、自発信でないときには処理を終了する。
【００４９】
判断部１２１，１２２において、自アドレスよりも前の返送パケットが検出されないときには、返送処理部１１６の返送処理は、パケット送信部１１７を通じて返送パケット送信を依頼する。
【００５０】
次に、ノードが新規参加のときには、仮アドレス取得部１１８で乱数を発生して仮アドレスを取り、それによってアドレスリスト要求パケット部１１９でアドレスリスト要求パケットを整備した後、処理部１２０において「タイミング制御依頼」に１を立て、次いで間隙制御部１１５からの間隙制御情報を基に５スロット以上の間隙を確認すると、パケット送信部１１７にパケット送信を依頼する。パケット送信部１１７は、スロットクロック発生部１０３からのスロットクロックを参照してネットワークにパケットを送信する。
【００５１】
このようにしてブロードキャストである情報の返信を全てのノードに依頼するとき、タイミング制御を一緒に依頼することにより、衝突の発生を未然に防ぐことができる。
【００５２】
以上の実施形態では、全てのノードが持っているアドレスリストを要求する例を示しているので、１つのノードから返送が出ると、他のノードは返送を中止することにした。しかし、全てのノードから返送をもらいそれらが一致しているかどうかを調べたいようなときは、全てのノードからの返送を受けることになる。この場合、図６に示す返送処理部１１６および判断部１２１，１２２を削除し、タイミング制御を先頭スロットだけでなく、パケット全体に及ぶようにすればよい。
【００５３】
すなわち、３スロット間隙で返送するときには、順番ｍのノードは前パケットの終端から｛（ｋ＋３）（ｍ−１）＋４｝番目のスロットを、先頭スロットとすることにより衝突することなしに全てのノードからの返送を行える。
【００５４】
このとき、ｋは返送パケットの長さをスロット数で数えたものとする。このようにすると、返送パケット間に３スロットの間隔があくので、スロットカウントの位相差を考慮しても、２スロット間隙でつぎつぎと返送パケットが送信されることになり、衝突のない返送を行える。
【００５５】
さらに一般的に返送パケット間のスロット間隙をｈスロットとするためには、順番ｍのノードの先頭スロットを｛（ｋ＋３）（ｍ−１）＋４｝番目のスロットとすればいい。前パケットの終端からのスロット間隙をもっと一般化するためには、順番１の先頭スロットを１番目と数えたとき、順番ｍのノードの先頭スロットは｛（ｋ＋ｈ）（ｍ−１）＋１｝となる。
【００５６】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、パケットを送信する際に、パケット送信する全ノードに、そのアドレスから決まる順番でかつ１から始まる一定の順番ｍを付け、前のブロードキャストパケットの終端の次の一定数のスロットを間隙とした後の、その次のスロットを順番１のノード、次いで、次のスロットを順番２のノードにするという処理にて各ノードがパケット送信する際の先頭スロットを制御しているので、室内電力線や無線を用いたシェアードメディア形のデータ通信において、１つのブロードキャストを受信した全ノードがレスポンスのパケット送信をはじめるにあたり、送信パケットの衝突を避けることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に適用するスロットと基本パケットの伝送方式を示す図である。
【図２】基本パケットを受信したあとの間隙の説明図である。
【図３】基本パケットの構成を示す図である。
【図４】新規参加ノードがアドレスを取得する際の手順説明図である。
【図５】ノードに対する順番の付け方の一例を示す図である。
【図６】本発明の実施形態の構成を示すブロック図である。
【図７】同じく実施形態の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
Ａ，Ｂ，Ｃ　ノード
１０１　基本クロック発生部
１０２　１／２５６スロットクロック発生部
１０３　スロットクロック発生部
１０４　パケット受信部
１０５　受信信号検出部
１０６　ＡＮＤ回路（論理積）
１０７　パケット長カウント部
１０８　先端終端検出部
１０９　衝突検出部
１１０　内容分析部
１１１　判断部
１１２　返送パケット整備部
１１３　処理部
１１４　タイミング制御部
１１５　間隙制御部
１１６　返送処理部
１１７　パケット送信部
１１８　仮アドレス取得部
１１９　アドレスリスト要求パケット部
１２０　処理部
１２１，１２２，１２３，１２４　判断部
【図１】
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【図２】
2004007493.tif 000004
【図３】
2004007493.tif 000005
【図４】
2004007493.tif 000006
【図５】
2004007493.tif 000007
【図６】
2004007493.tif 000008
【図７】
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