(57)【要約】【課題】メダルを投入する際の手間や、その間のゲーム動作の停止等を解消し得るメダルプッシュゲームのメダル補給装置を提供する。【解決手段】プレイヤーにより載せられたメダルを取入れ口スリット（８）に導くスロープ（７１）を有するメダル載せ皿（７）と、メダルが装填される弾倉（９１）を備えたメダルガン（９）と、取入れ口スリット（８）から入ったメダルと同数のメダルをメダルガン（９）の弾倉（９１）に装填する装置と、を備えたことを特徴とする。【選択図】  図１
2004174127.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーにより載せられたメダルを取入れ口スリット（８）に導くスロープ（７１）を有するメダル載せ皿（７，７Ａ）と、
メダルが装填される弾倉（９１）を備えたメダルガン（９）と、
取入れ口スリット（８）から入ったメダルと同数のメダルをメダルガン（９）の弾倉（９１）に装填する装置と、
を備えたことを特徴とするメダルプッシュゲームのメダル補給装置。
【請求項２】
プレイヤーにより載せられたメダルを取入れ口スリットに導くスロープを有するメダル載せ皿（７Ｂ）と、
左右に揺動しつつメダルをゲームフィールドに投下するメダル投下機構（１１）と、
取入れ口スリットから入ったメダルと同数のメダルをメダル投下機構へ供給する装置と、
を備えたことを特徴とするメダルプッシュゲームのメダル補給装置。
【請求項３】
メダル載せ皿（７，７Ａ，７Ｂ）を、メダル受け皿（６）に隣接して設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載のメダルプッシュゲームのメダル補給装置。
【請求項４】
取入れ口スリット（８）から入ったメダルの数をカウントするセンサー及びカウンタを備えたことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか一に記載のメダルプッシュゲームのメダル補給装置。
【請求項５】
上記カウンタによるカウント値を表示する表示器（１０）を備えたことを特徴とする請求項４に記載のメダルプッシュゲームのメダル補給装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、メダルプッシュゲームのメダル補給装置に関し、特に、プレイヤーが保有するメダルをゲームフィールドに投入するためのメダル補給装置の改良に関する。
【０００２】
【従来の技術】
メダルプッシュゲームにおいて、プレイヤーが自分の保有するメダルをゲームフィールドに投入する場合、従来は、ゲーム機筐体の上部に設けられた投入口にメダルを１個づつ手作業で投入していた。また、ガンタイプのメダルゲームにおいては、メダルを発射する前に、ガンに１回１回メダルを装填した上、その都度発射ボタンを押してメダルを発射していた。
そのため、経営者サイドから見ると、一人のプレイヤーのゲームの所要時間が増加し、客の回転率が低くなるという問題を生じ、また、プレイヤーにとっては、ゲーム中の作業負担が大きく、ゲームに集中できないという問題があった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記の問題点を解決するためなされたものであり、その目的とするところは、メダルを投入する際の手間、その間のゲーム動作の停止、プレイヤーが時間当たりに投入できるメダル枚数の個人差による問題、等々を解消し得るメダルプッシュゲームのメダル補給装置を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明の上記の目的は、
プレイヤーにより載せられたメダルを取入れ口スリットに導くスロープを有するメダル載せ皿と、
メダルが装填される弾倉を備えたメダルガンと、
取入れ口スリットから入ったメダルと同数のメダルをメダルガンの弾倉に装填する装置と、
を備えたことを特徴とするメダルプッシュゲームのメダル補給装置によって達成できる。
【０００５】
更にまた、本発明の上記の目的は、
プレイヤーにより載せられたメダルを取入れ口スリットに導くスロープを有するメダル載せ皿と、
左右に揺動しつつメダルをゲームフィールドに投下するメダル投下機構と、
取入れ口スリットから入ったメダルと同数のメダルをメダル投下機構へ供給する装置と、
を備えたことを特徴とするメダルプッシュゲームのメダル補給装置によっても達成できる。
【０００６】
これらの場合、メダル載せ皿を、メダル受け皿に隣接して設けることが推奨される。
【０００７】
また、取入れ口スリットから入ったメダルの数をカウントするセンサー及びカウンタを設けること、更には、当該カウンタによるカウント値を表示する表示器を設けることも推奨される。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつゝ本発明を具体的に説明する。
図１は、本発明に係るメダル補給装置を備えたメダルプッシュゲーム機の一実施例の全体外観図、
図２は、図１に示すゲーム機に備えられたメダル補給装置の一実施例を示す外観斜視図、
図３は、図２に示すメダル補給装置の使用状態を示す外観斜視図、
図４は、メダルガンの弾倉へのメダルの装填状態を示す説明図、
図５は、メダルガンのメダル発射機構の一例を示す概略説明図、
図６は、メダルガンの動作を示すフローチャート、
図７は、本発明に係るメダル補給装置を備えたメダルプッシュゲーム機のもう一つの実施例の部分正面図、
図８は、メダル投下機構の一実施例の動作を示す説明図、
図９は、図７に示したメダルプッシュゲーム機におけるメダルの流れを示す系統図、
図１０は、図１に示したメダルプッシュゲーム機におけるゲームの流れを示すフローチャート、
図１１は、図１に示したメダルプッシュゲーム機においてゲームの進行状況に応じてゲーム機のスクリーンに表示される映像の数例を示す説明図である。
【０００９】
図１に示すメダルプッシュゲーム機において、１は筐体、２はゲームフィールド、３はスクリーン、４はプッシャー、５はメダル払出し口、６はメダル受け皿、７はメダル載せ皿、８はメダルの取入れ口スリット、９はメダルガン、１０はメダル投入枚数の表示器である。
【００１０】
ゲームフィールド２上には、多数のメダルＭが載せられ、プッシャー４が前後にゆっくりと往復移動することにより、メダルの一部がゲームフィールドからこぼれ落ちる。手前（正面）側へ落ちたメダルは、メダル払出し口５を通じてメダル受け皿６内へ払い出され、プレイヤーの保有メダルとなる。左右へ落ちたメダルは、メダル自動補給用ホッパー（図９参照）へ回収され、ゲームフィールドの上部から適宜自動的にゲームフィールド上へ投下されるようになっている。
【００１１】
スクリーン３上には、ゲーム内容に応じてゲーム展開に必要な各種映像が表示されるようになっており、図示した実施例の場合、国連軍（プレイヤー側）と敵国との戦闘ゲームを行うように構成され（そのゲームの流れを図１０に示す。）、スクリーン３上には、ゲームの進行状況に応じた各種指令や戦果に関する映像（その幾つかの例を図１１に示す。）が表示されるようになっている。
【００１２】
プレイヤーは、スクリーン３上に表示される指令等に応じてメダルガン９からメダルを発射して戦闘を行うが、発射されるメダル数は、プレイヤーがその保有するメダルをメダル受け皿７に載せた数と同数となるように構成されている。
このメダルガン９に関連するメダル補給装置が、本発明に係る請求項１に記載の装置である。以下、図１〜図５を参照しつつ、当該メダル補給装置について説明する。
【００１３】
プレイヤーは、メダル払出し口５からメダル受け皿６内へ払い出されたメダルＭを、隣接して設けられたメダル載せ皿７へ手で移動させる（図３参照）。この移動作業を容易にするため、メダル受け皿６のメダル載せ皿側の内壁面は、図示する如く傾斜させておくことが望ましい。
メダル載せ皿７には、載せられたメダルを取入れ口スリット８に導くスロープ７１が形成されており、そのため、スロープ上のメダルは自動的に、もしくはプレイヤーが軽く指で押すだけで取入れ口スリット８内へ送り込まれる。従って、プレイヤーは従来の如くガンのメダル投入口を確認しながら１個づつメダルを挿入する必要がなく、ゲームに集中することができる。
【００１４】
取入れ口スリット８内へ送り込まれたメダルは、その数をセンサーとカウンタ（図では省略）によりカウントされた上、メダル自動補給用ホッパー（図９参照）へ回収される。
これとほぼ同時に、メダル自動補給用ホッパーからは、プレイヤーにより取入れ口スリット８内へ送り込まれたメダルと同数のメダルが、機械的もしくは空気圧によるコンベア（図では省略）によりメダルガン９へ送られて、その弾倉内に装填される。
或いはまた、取入れ口スリット８内へ送り込まれたメダル自体を、メダルガン９の弾倉内へ送って装填するように構成してもよい。
【００１５】
図４には、メダルガン９の構造の一例が模式的に示されており、コンベアによって送られてきたメダルＭは、メダルガンの弾倉９１内に装填され、プレイヤーがトリガー（引き金）９２を引くことによりメダルＭが発射される。トリガーを引き続けると、弾倉に装填されたメダル（プレイヤーが取入れ口スリット８へ入れたメダル数に等しい）のすべてが自動的に連射されるので、プレイヤーはメダルを１個づつ装填する手間が不要となり、ゲームの進行も促進される。
なお、前記カウンタによりカウントされたメダル数（取入れ口スリット８内へ送り込まれたメダル数）は、プレイヤーへの参考等のため、表示器１０（図１参照）に表示するようにすることが望ましい。
【００１６】
図５には、メダルガン９のメダル発射機構の一例が示されており、その最上段には、メダルガン９の外観が経時的に示され、中段には、これに対応するメダル等の動きが示され、最下段には、トリガー、弾板及びメダルの動きが示されている。
同図中に円で囲った数字により示される発射操作の順番に従って説明すれば、次の通りである。
（１）トリガー９２を引く。
（２）弾板９３が傾く。
（３）トリガーをすべて引く。
（４）メダルＭを弾板が叩き、発射される。
（５）次のメダルが補充される。
図６には、このようなメダルガンに関する一連の動作がフローチャートで示されている。
【００１７】
図７には、本発明に係るメダル補給装置を備えたメダルプッシュゲーム機のもう一つの実施例の要部が正面図で示してある。
この実施例においては、プレイヤーがその保有メダルを載せるメダル載せ皿が２個設けられ、一方のメダル載せ皿７Ａは、前記と同様にメダルガン９により発射されるメダルの自動補給のために用いられ、もう一方のメダル載せ皿７Ｂは、ゲームフィールドの上方に設けたメダル投下機構（図９参照）から投下されるメダルの自動補給のために用いられるようになっている。この後者のメダル投下機構に関連するメダル補給装置が、本発明に係る請求項２に記載の装置である。
なお、メダル載せ皿７Ａ及び７Ｂの構成は、図１〜図３に示したメダル載せ皿７と同様である。
以下、メダル載せ皿７Ｂに載せたメダルと、これに関連して作動するメダル投下機構の作動（請求項２に記載のメダル補給装置）について説明する。
【００１８】
プレイヤーは、前記と同様に、メダル払出し口５からメダル受け皿６内へ払い出されたメダルを、隣接して設けられたメダル載せ皿７Ｂへ手で移動させる。
メダル載せ皿７Ｂには、載せられたメダルを取入れ口スリットに導くスロープが形成されており、そのため、スロープ上のメダルは自動的に、もしくはプレイヤーが軽く指で押すだけで取入れ口スリット内へ送り込まれる。
【００１９】
取入れ口スリット内へ送り込まれたメダルは、その数をセンサーとカウンタ（図では省略）によりカウントされた上、メダル自動補給用ホッパー（図９参照）に回収される。
これとほぼ同時に、メダル自動補給用ホッパーからは、プレイヤーにより取入れ口スリット内へ送り込まれたメダルと同数のメダルが、機械的もしくは空気圧によるコンベア（図では省略）によりメダル投下機構（図９参照）へ供給される。
或いはまた、取入れ口スリット内へ送り込まれたメダル自体を、メダル投下機構へ供給するように構成してもよい。
【００２０】
図８には、メダル投下機構の一実施例が模式的に示されており、左右に揺動する互いに略平行なガイド板（図では左側に振られた状態ａから鉛直方向を向いた状態ｄまでが示され、これに続いて右側へ振られるが、図では省略してある。）の間に、メダルＭを次々と通過させることにより、メダルはゲームフィールド上にほぼ均一に投下される。
【００２１】
このように、メダル載せ皿７Ｂにメダルを載せるだけで、載せたメダル数と同数のメダルがメダル投下機構から自動的かつ連続的にゲームフィールド上に投下されるので、プレイヤーは従来の如くメダルを１個づつ投入する手間が不要となり、ゲームの進行も促進される。
なお、上記カウンタによりカウントされたメダル数（取入れ口スリット内へ送り込まれたメダル数）は、プレイヤーへの参考等のため、スクリーン３その他適宜の箇所に表示するようにしてもよい。
【００２２】
なお、本発明は上記実施例に限定されるものでなく、その目的の範囲内において上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
【００２３】
【発明の効果】
本発明は以上の如く構成されるので、本発明によるときは、メダルを投入する際の手間、その間のゲーム動作の停止、プレイヤーが時間当たりに投入できるメダル枚数の個人差、等々を解消し得るメダルプッシュゲームのメダル補給装置を提供し得るものである。
また、メダルガンやメダル投下機構を通じてメダルを連続的に放出させる構成としたことから、連続投入による爽快感、時間当たりのメダル投入数量の増加（ひいては、客の回転率の向上）、新しい遊びの開発可能性（シリーズ化等）にもつながるものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るメダル補給装置を備えたメダルプッシュゲーム機の一実施例の全体外観図である。
【図２】図１に示すゲーム機に備えられたメダル補給装置の一実施例を示す外観斜視図である。
【図３】図２に示すメダル補給装置の使用状態を示す外観斜視図である。
【図４】メダルガンの弾倉へのメダルの装填状態を示す説明図である。
【図５】メダルガンのメダル発射機構の一例を示す概略説明図である。
【図６】メダルガンの動作を示すフローチャートである。
【図７】本発明に係るメダル補給装置を備えたメダルプッシュゲーム機のもう一つの実施例の部分正面図である。
【図８】メダル投下機構の一実施例の動作を示す説明図である。
【図９】図７に示したメダルプッシュゲーム機におけるメダルの流れを示す系統図である。
【図１０】図１に示したメダルプッシュゲーム機におけるゲームの流れを示すフローチャートである。
【図１１】図１に示したメダルプッシュゲーム機においてゲームの進行状況に応じてゲーム機のスクリーンに表示される映像の数例を示す説明図である。
【符号の説明】
１      筐体
２      ゲームフィールド
３      スクリーン
４      プッシャー
５      メダル払出し口
６      メダル受け皿
７      メダル載せ皿
７１    スロープ
８      取入れ口スリット
９      メダルガン
１０    表示器
Ｍ      メダル
【図１】
2004174127.tif 000003
【図２】
2004174127.tif 000004
【図３】
2004174127.tif 000005
【図４】
2004174127.tif 000006
【図５】
2004174127.tif 000007
【図６】
2004174127.tif 000008
【図７】
2004174127.tif 000009
【図８】
2004174127.tif 000010
【図９】
2004174127.tif 000011
【図１０】
2004174127.tif 000012
【図１１】
2004174127.tif 000013