(57)【要約】【課題】遊技機の信頼性を高める。【解決手段】遊技機内検出回路において、遊技起動条件の成立状態に応じて遊技起動検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる遊技起動検出手段と、電磁波を捕捉すると電磁波検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる電磁波検出手段と、前記遊技起動検出手段から遊技起動検出信号を受け取ると共に当該電磁波検出手段から電磁波検出信号を受け取り、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が非有意状態のときには、遊技起動検出を示す有意状態の遊技起動判定信号を出力し一方、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が有意状態のときには、遊技起動検出無しを示す非有意状態の遊技起動判定信号を出力する比較判定手段とを備える。【選択図】  図１
2004174139.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技起動条件の成立状態に応じて遊技起動検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる遊技起動検出手段と、
電磁波を捕捉すると電磁波検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる電磁波検出手段と、
前記遊技起動検出手段から遊技起動検出信号を受け取ると共に当該電磁波検出手段から電磁波検出信号を受け取り、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が非有意状態のときには、遊技起動検出を示す有意状態の遊技起動判定信号を出力し一方、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が有意状態のときには、遊技起動検出無しを示す非有意状態の遊技起動判定信号を出力する比較判定手段とを備えたことを特徴とする遊技機内検出回路。
【請求項２】
請求項１の遊技機内検出回路において、
前記電磁波検出手段を、前記遊技起動検出手段の近傍位置に配置したことを特徴とする遊技機内検出回路。
【請求項３】
請求項１の遊技機内検出回路において、
前記遊技起動検出手段として、一対の発光部と受光部を含む光センサを使用し、
遊技時に遊技者によって操作される操作レバーの運動を当該受光部が検出したときに、前記遊技起動検出信号を非有意状態から有意状態に変化させることを特徴とする遊技機内検出回路。
【請求項４】
請求項１の遊技機内検出回路において、
前記遊技起動検出手段として、一対の発光部と受光部を含む光センサを使用し、
遊技中、所定の遊技球が、前記遊技機上に設けられたいずれかの遊技領域を通過したことを、当該受光部が検出したときに、前記遊技起動検出信号を非有意状態から有意状態へ変化させることを特徴とする遊技機内検出回路。
【請求項５】
請求項１の遊技機内検出回路において、
前記遊技起動判定信号は、所定のローパスフィルタ手段を用いて高周波成分を除去した上で、所定の後段回路へ出力することを特徴とする遊技機内検出回路。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機内検出回路に関し、例えば、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機などに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば、パチンコ機などで遊技を行う場合、パチンコ機の基本動作は、遊技者がパチンコ機に投入した遊技球を、遊技者のハンドル操作などに応じて多数の釘が配列された遊技盤面まで運び、当該遊技盤面における遊技球と釘との機械的な相互作用ののち、最終的に当該遊技球が入力される穴に応じて、必要ならば、所定量の賞球の払い出し等を行うというものである。
【０００３】
すなわち、最終的に遊技球が入力されるのが、いずれかの当たりに相当する賞穴であれば、該当する数の賞球の払い出しや、その払い出しにともなう所定の入賞動作が行われるが、いずれの当たりにも相当しない非賞穴であれば、賞球の払い出しや入賞動作は行われない。
【０００４】
例えば、賞穴の場合、当該賞穴に入った遊技球が所定のセンサによって検出され検出信号が出力されると、当該検出信号は当該センサの後段に配置された増幅回路などで増幅されるから、増幅結果の供給を受ける判定回路では、センサから出力される検出信号の有無を正しく判定し、正常な賞球の払い出しや、入賞動作を実行させることができる。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００１−３５３３４０号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、「ゴトシ」などと呼称される不正行為者は、極めて強いパワーの電磁波（不正電磁波）を出力する機能を備えた小型の電波送信機を自身の手首などの周辺に隠し持ち、その不正電磁波を利用して前記判定回路などを誤動作させ、前記遊技球が賞穴に入力されていないにもかかわらず賞球の払い出しや入賞動作などを行わせることがある。
【０００７】
このような不正行為を許してしまうようでは、不正行為を行わない他の遊技者との関係では不公平であり、遊技機の信頼性が低いといえる。
【０００８】
以上の説明ではパチンコ機を例に取ったが、同じ課題は、スロットマシンなど、その他の遊技機にも当てはまる。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するために、本発明の遊技機内検出回路では、（１）技起動条件の成立状態に応じて遊技起動検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる遊技起動検出手段と、（２）電磁波を捕捉すると電磁波検出信号を非有意状態から有意状態に変化させる電磁波検出手段と、（３）前記遊技起動検出手段から遊技起動検出信号を受け取ると共に当該電磁波検出手段から電磁波検出信号を受け取り、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が非有意状態のときには、遊技起動検出を示す有意状態の遊技起動判定信号を出力し一方、当該遊技起動検出信号が有意状態で電磁波検出信号が有意状態のときには、遊技起動検出無しを示す非有意状態の遊技起動判定信号を出力する比較判定手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
（Ａ）実施形態
以下、本発明にかかる遊技機内検出回路を、パチンコ機に適用した場合を例に、実施形態について説明する。
【００１１】
（Ａ−１）実施形態の構成
本実施形態のパチンコ機１０の外観例を図２に示す。
【００１２】
図２において、当該パチンコ機１０は、遊技盤面１１と、上受け皿１２と、下受け皿１３と、発射ハンドル１４とを備えている。
【００１３】
このうち上受け皿１２は発射ハンドル１４を操作して遊技盤面１１へ打ち出すまえの遊技球を蓄積しておくための受け皿で、下受け皿１３は、遊技盤面１１へ打ち出した遊技球が前記賞穴に入力されたときに払い出された賞球などを蓄積しておくための受け皿である。賞球は、上受け皿１２へ移すことにより、直ちに、遊技球となる。
【００１４】
上述した釘、賞穴、非賞穴などが配置される遊技盤面１１の構成には様々なものがあり得るが、一例としては、図３に示すようなものであってよい。なお、図３では、前記釘は省略している。
【００１５】
図３において、当該遊技場面１１は、液晶表示装置２０と、一般入賞穴２１〜２４と、始動入賞穴２５と、大入賞穴２６と、非賞穴２７とを備えている。
【００１６】
液晶表示装置２０は、例えば、複数の数字や絵柄などを表示し、変化させる部分である。この変化は、上述した入賞動作の一種である。当該液晶表示装置２０に表示される数字の変化は乱数などを用いて制御されており、例えば「７７７」などとなって同じ数字が揃うと大当たりである。
【００１７】
一般入賞穴２１〜２４は、遊技球の入力が検出されると、そのたびに所定の数（例えば、１０個程度）の賞球が払い出される部分である。
【００１８】
また、始動入賞穴２５は、遊技球の入力が検出されると、そのたびに、所定の数の賞球が払い出されるとともに前記液晶表示装置２０に表示される数字の変化を開始させる部分である。
【００１９】
大入賞穴２６は１つ遊技球が入力されるたびに所定数の賞球が払い出される点は一般入賞穴２１〜２４と同じであるが、前記液晶表示装置２０の表示が大当たりを示すときには所定時間（例えば、３０秒）のあいだ、図示の通り極めて大きな開口を形成して遊技球の入力を待つ動作（大当たり動作）を所定の回数だけ繰り返す。所定時間のあいだに例えば１個以上の遊技球がこの大入賞穴２６に入力されることが、大当たり動作の継続のための条件となる。大当たり動作は、所定回数だけ繰り返され得る。
【００２０】
これら賞穴２１〜２６は、いずれも、上述した賞穴に属するものとみることができる。
【００２１】
非賞穴２７は、賞穴２１〜２６のいずれにも入力しなかった遊技球が入力される部分である。ここに遊技球が入力されると、賞球の払い出しなどは一切おこなわれない。通常の遊技では、大部分の遊技球は、この非賞穴２７に入力されることになる。
【００２２】
次に、このようなパチンコ機１０に内蔵されるダブルセンサ回路３０は、例えば、図１に示す構成を有する。
【００２３】
（Ａ−１）ダブルセンサ回路の構成例
図１において、当該ダブルセンサ回路３０は、発光ダイオード３１と、定電流回路３２と、フォトダイオード３３と、ダイオード５０と、抵抗３４，４１，４４，４５と、アンプ（増幅器）３５と、コンデンサ３６，４２，４３、５１と、カムペア回路（オフセット調整回路）３７と、比較回路３８と、定電圧回路３９と、トランジスタ４０と、端子４６〜４８と、コイル４９とを備えている。
【００２４】
ダブルセンサ回路３０は、大きく、入賞検出部（入賞検出センサ）３０Ａと電磁波検出部（電磁波検出センサ）３０Ｂに分けることができる。入賞検出部３０Ａには、前記構成要素３１〜４８が属し、電磁波検出部３０Ｂには、残りの構成要素４９〜５１が属する。
【００２５】
発光ダイオード（ＬＥＤ）３１は光ＰＨ１を照射する素子である。
【００２６】
また、前記フォトダイオード３３は、当該光ＰＨ１を利用して光学的に遊技球の賞穴２１〜２６への入力などを検出するための狭義のセンサである。遊技球の入力は必ずしも光を用いて検出する必要はなく、必要ならば、その他の媒体を利用して検出することも可能である。例えば、遊技球の表面が導電性の材質によって構成されている場合なら、電気的な導通、非導通などを利用して遊技球の入賞を検出することができるし、遊技球の振動や運動エネルギなどを利用して力学的に遊技球の入力を検出することも可能である。
【００２７】
また、遊技球の入力を検出する穴は、必ずしも賞穴である必要はなく、非賞穴２７であってもよい。非賞穴２７であっても、遊技球の振る舞いを管理するために入力された遊技球の数をカウントすることが必要となる可能性はあるからである。
【００２８】
光を用いて遊技球の入力を検出する本実施形態のフォトダイオード３３と発光ダイオード３１は、一例として、図４に示す遊技球検出ユニット６０のような形態で、前記パチンコ機１０に実装され得る。当該遊技球検出ユニット６０は、前記パチンコ機１０の各賞穴または非賞穴の内部に設けるものであるが、ここでは、主として、前記始動入賞穴２５の内部に設けた場合を例に説明を進める。
【００２９】
図４に示すように、当該遊技球検出ユニット６０は、回路６１と、通過管６２とを備えている。
【００３０】
この通過管６２は、前記始動入賞穴２５に入力された遊技球ＳＰ１の通過経路となる管である。この通過管６２に沿って移動することにより、当該遊技球ＳＰ１は、遊技場内部のシステムによって回収され、再利用される。遊技球ＳＰ１の移動方向は図４の紙面に垂直な方向であり、例えば、紙面の表から裏へ向かう方向へ移動する。
【００３１】
回路６１には、前記ダブルセンサ回路３０が含まれており、図４に示した発光部は主として前記発光ダイオード３１によって構成され、受光部は主として前記フォトダイオード３３によって構成される。
【００３２】
光を用いて遊技球ＳＰ１の入力を検出する方法にも様々なものが考えられ、例えば、発光ダイオード３１から照射された光ＰＨ１が遊技球ＳＰ１の表面で反射されてフォトダイオード３３に入射されることで、遊技球ＳＰ１の入力を検出するようにしてもよいが、ここでは、発光ダイオード３１を通過管６２を挟んでフォトダイオード３３に対向する位置に配置しておき、入力された遊技球ＳＰ１が発光ダイオード３１の照射する光ＰＨ１を遮ることを利用して、遊技球ＳＰ１の入力を検出している。フォトダイオード３３は、光ＰＨ２を受信しているときのみ、光電流Ｉ１を流す。
【００３３】
図４に示すコイル（アンテナ）４９は、図１上の前記コイル４９と同じものである。
【００３４】
不正行為者が回路６１を誤動作させて不正行為を行おうとする場合、例えば、遊技球を消費せずに前記液晶表示装置２０に表示される数字の変化を開始させることが目的なら、前記始動入賞穴２５の近傍に上述した不正電磁波を送信しようとする可能性が高いため、図４に示すように通過管６２の周辺を取り巻くようにコイル４９を配置しておくことが有効であると考えられる。これにより、不正電磁波によって回路６０（ダブルセンサ回路３０も含む）が誤動作しているのに不正電磁波を検出できない可能性を低減し、誤動作が生じる前に、確実に不正電磁波を検出することが可能となる。
【００３５】
事柄の性質上、事前に遊技場を運営する事業者やパチンコ機１０の製造業者が前記不正電磁波の波長（λ）や周波数を知ることは必ずしも容易ではないが、知ることができた場合などには、アンテナ４９の寸法を当該波長に合わせ、例えば、λ／４などとすることも望ましい。
【００３６】
図１上で発光ダイオード３１に接続されている定電流回路３２は、一定の電流Ｉ２を流し続けるための回路である。これにより、発光ダイオード３１が照射する光ＰＨ１の強度が一定に保持される。
【００３７】
ただし、その他の諸条件により、光ＰＨ１の強度が一定であることを保証できる場合や、厳密に一定でなくてもかまわない場合などには、当該定電流回路３２は省略可能である。
【００３８】
遊技球ＳＰ１が前記始動入賞穴２５に入力され前記通過管６２に沿って移動するとき、瞬時にフォトダイオード３３の前を通過するから、当該遊技球ＳＰ１による光ＰＨ１の遮蔽のためにフォトダイオード３３が光電流Ｉ１を流さなくなるのは一瞬である。したがって、当該光電流Ｉ１の遮断（流れなくなること）に起因して発生する構成要素３４，３５，３６などの動作は、この一瞬のあいだに起きるものである。
【００３９】
前記定電流Ｉ２は前記フォトダイオード３３のアノードに供給される。光電流（順電流）Ｉ１を流すとき当該フォトダイオード３３のアノードとカソードのあいだに、順電圧が発生する。
【００４０】
当該順電流や順電圧に応じて、抵抗３４とアンプ３５からなる回路が機能して、コンデンサ３６に対し、前記光電流Ｉ１に起因して急激に変化する電圧と電流を供給する。
【００４１】
この供給によって発生するコンデンサ３６の端子電圧の変化は、カムペア回路３７によるオフセット調整によって、正確に、比較回路３８の入力端子３８Ａに供給される。
【００４２】
比較回路３８は、前記光電流Ｉ１の変化を正確に検出できるものであればどのような機能を持っていてもかまわないが、例えば、入力端子３８Ｄに供給されるＧＮＤの電圧（接地電位）Ｖ２を基準電圧とする場合、入力端子３８Ａに供給されるセンサ電圧Ｖ１が、基準電圧Ｖ２に比べて、所定値以内の小さな値を取るとき、出力端子３８Ｃから出力される比較結果電圧Ｖ３を、非アクティブ状態からアクティブ状態に変化させる。
【００４３】
アクティブ状態は遊技球ＳＰ１が前記始動入賞穴２５に入力されたことを、出力端子４７に接続される制御回路（図示せず）に伝える状態である。アクティブ状態の比較結果電圧Ｖ３が出力された場合、当該制御回路は、前記遊技機１０に、所定の数の賞球を払い出させるとともに前記液晶表示装置２０に表示される数字の変化（入賞動作の一種）を開始させる。反対に、比較結果電圧Ｖ３が非アクティブ状態のときには、払い出しや、表示される数字の変化を行わせないことは当然である。
【００４４】
比較結果電圧Ｖ３はハイレベルまたはローレベルのいずれかの状態を取るが、ハイ（ＨＩＧＨ）、ロー（ＬＯＷ）、いずれのレベルをアクティブ状態に位置づけるかは、比較回路３８の出力端子３８Ｃに接続されている回路の構成や、前記制御回路との関係で決まる。
【００４５】
図示の例では、出力端子３８ＣにＰＮＰ形トランジスタ４０のベースが接続されており、当該トランジスタ４０のエミッタは定電圧回路３９に接続され、コレクタは抵抗４１を介してＧＮＤに接続されているため、当該トランジスタ４０はベースに供給される前記比較結果電圧Ｖ３がローレベルのときに導通（ＯＮ）して、コレクタ電流が流れ、このコレクタ電流がもたらす抵抗４１での電圧降下により出力端子４７の出力電圧Ｖｏｕｔはハイレベルとなる。
【００４６】
反対に、比較結果電圧Ｖ３がハイレベルのときには、トランジスタ４０は非導通（ＯＦＦ）であるから、出力電圧Ｖｏｕｔは、ＧＮＤと同じ電圧（０ボルト）で、ローレベルである。
【００４７】
始動入賞穴２５に遊技球ＳＰ１が入力されるのは希なことであり、入力される期間よりも入力されない期間のほうがはるかに長いのが普通であるため、電力消費量の節約の観点より、比較結果電圧Ｖ３のローレベルをアクティブ状態とし、ハイレベルを非アクティブ状態とすることが望ましい。値の大きなコレクタ電流が流れる期間を短くしたほうが経済的だからである。また、このほうが、ノイズに対しても強い。
【００４８】
この場合、出力電圧Ｖｏｕｔは、ハイレベルがアクティブ状態に対応し、ローレベルが非アクティブ状態に対応するものとなる。
【００４９】
なお、トランジスタ４０のコレクタに接続されているコンデンサ４２と抵抗４５はその時定数によるローパスフィルタを構成し、出力電圧Ｖｏｕｔに混入し得る高周波成分をカットする。
【００５０】
ただしローパスフィルタの構成は、このように１つの抵抗と１つのコンデンサからなるものに限定する必要はない。また、その他の諸条件により高周波成分の混入が防止または低減できる場合や、混入が起きてもかまわない場合などには、当該ローパスフィルタは省略可能である。
【００５１】
また、前記定電圧回路３９は、アンプ３５，カムペア回路３７、比較回路３８に定電圧を供給する回路である。
【００５２】
一方、当該比較回路３８の端子３８Ｄには、上述した電磁波検出部３０Ｂが接続され、端子３８Ｄには、前記ＧＮＤが接続されている。
【００５３】
当該電磁波検出部３０Ｂは、コイル４９とコンデンサ５１からなる共振回路を主体とする構成要素であるが、整流用のダイオード５０も備えている。
【００５４】
この共振回路は図１中にＥＭとして図示した上述の不正電磁波を捕捉することが目的なので、その目的に反しない限り、様々な変形が可能である。一例として、電子部品などを実装するための基板の配線パターンを利用したパターンアンテナ（ストリップアンテナなど）を、当該コイル４９に置き換えて使用してもよい。その場合、この基板は、ダブルセンサ回路３０の各構成要素（例えば、３３，３５など）としての電子部品を実装する基板と同じものであってもよい。
【００５５】
不正電磁波ＥＭが捕捉されると、当該電磁波検出部３０Ｂにおける共振現象と整流作用により、前記端子３８Ｅの電位Ｖ４が端子３８Ｄの電位である接地電位よりも高くなる。端子３８Ｅの電位Ｖ４が端子３８Ｄの電位よりも高くなると、比較回路３８は、入力端子３８Ａに供給されるセンサ電圧Ｖ１の値にかかわらず、出力端子３８Ｃから出力される比較結果電圧Ｖ３を非アクティブ状態に維持してブロック動作を行う。
【００５６】
電磁波検出部３０Ｂが不正電磁波ＥＭを捕捉しているときは、当該不正電磁波ＥＭの作用により、フォトダイオード３３，アンプ３５，コンデンサ３６，またはカムペア回路３８などで誤動作が発生し、実際には、光ＰＨ１がフォトダイオード３３に入射していないにもかかわらず、入射した場合と同様なセンサ電圧Ｖ１を比較回路３８の入力端子３８Ａに供給する可能性が高いが、前記ブロック動作により、比較結果電圧Ｖ３の値は強制的に非アクティブ状態に維持されるため、前記制御回路が遊技機１１に、不正行為者に対する払い出しを行ったり、液晶表示装置２０に表示される数字を変化させたりすることはない。
【００５７】
以下、上記のような構成を有する本実施形態の動作について説明する。
【００５８】
（Ａ−２）実施形態の動作
電源が投入されて前記パチンコ機１０が起動すれば、当該パチンコ機１０に内蔵されている前記ダブルセンサ回路３０も有効に動作する。
【００５９】
パチンコ機１０の発射ハンドル１４を操作する遊技者が不正電磁波ＥＭを送信する不正行為を行わなければ、前記電磁波検出部３０Ｂが不正電磁波ＥＭを捕捉することはないため、比較回路３８の端子３８Ｅの電位Ｖ４は端子３８Ｄと同じ接地電位に維持され、比較回路３８は前記ブロック動作を行うことなく、通常の動作を行う。
【００６０】
すなわち、前記センサ電圧Ｖ１が端子３８Ｄの接地電位である基準電圧Ｖ２に比べて、所定値以上、大きな値を取るときには、出力端子３８Ｃから出力される比較結果電圧Ｖ３を、非アクティブ状態からアクティブ状態に変化させ、それ以外の場合には、比較結果電圧Ｖ３を非アクティブ状態に維持する。
【００６１】
比較結果電圧Ｖ３がアクティブ状態（ここでは、ローレベル）のときは、出力端子４７の出力電圧Ｖｏｕｔもアクティブ状態に対応したハイレベルとなり、前記制御回路は遊技機１０を制御して、遊技者に対する払い出しを行ったり、液晶表示装置２０に表示される数字を変化させたりする。
【００６２】
不正電磁波ＥＭが捕捉されていない以上、このような入賞動作が行われるのは、始動入賞穴２５に遊技球ＳＰ１が入力され、図４に示す遊技球ＳＰ１がフォトダイオード３３の前を通過したときに限られる。
【００６３】
なお、不正電磁波ＥＭは上述したように極めて強いパワーを有するため、電磁波検出部３０Ｂのコイル４９やコンデンサ５１の定数や実装を適切に調整して感度が高くなりすぎないようにすることは容易である。これにより、不正電磁波ＥＭ以外の電磁波（例えば、正規のラジオ放送の電波など）を誤って捕捉し、端子３８Ｅの電位Ｖ４を接地電位よりも高くしてしまう可能性は十分に低減できる。
【００６４】
もし必要ならば、比較回路３８がブロック動作を行うために必要な電位Ｖ４と、前記接地電位のあいだに十分なマージンを設け、電位Ｖ４が接地電位より高くなっても、所定の値に達しなければ、ブロック動作を行わないようにしてもよい。
【００６５】
一方、パチンコ機１０を操作する遊技者が前記不正行為者で、不正電磁波ＥＭを送信した場合には、前記電磁波検出部３０Ｂが当該不正電磁波ＥＭを捕捉して当該電位Ｖ４を上昇させるから、比較回路３８は前記ブロック動作を行うことができる。
【００６６】
これにより、不正行為者に対し、払い出し等の入賞動作を行うことが防止できる。
【００６７】
なお、単にブロック動作を行うだけでなく、前記電位Ｖ４が上昇したら、当該パチンコ機１０を設置している遊技場の担当者などへ、不正電磁波ＥＭによる不正行為が行われていることを通知できる機構を設けることも望ましい。
【００６８】
（Ａ−３）実施形態の効果
本実施形態によれば、不正電磁波（ＥＭ）を利用する不正行為に対して有効な対抗策を用意することができ、公平で、信頼性の高いパチンコ機（１０）を提供することが可能になる。
【００６９】
（Ｂ）第２の実施形態
以下では、本実施形態が第１の実施形態と相違する点についてのみ説明する。
【００７０】
本実施形態は同期を取ることによって信頼性を高めた点が第１の実施形態と相違する。
【００７１】
（Ｂ−１）第２の実施形態の構成および動作
本実施形態のダブルセンサ回路７０の構成例は、図５に示す。
【００７２】
図５において、当該ダブルセンサ回路７０は、発光ダイオード３１と、定電流回路３２と、フォトダイオード３３と、ダイオード５０と、抵抗３４，４１，４４，４５と、アンプ３５と、コンデンサ３６，４２，４３、５１と、カムペア回路３７と、比較回路３８と、定電圧回路３９と、トランジスタ４０と、端子４６〜４８と、コイル４９と、同期検出回路７１と、復調回路７２と、発振回路７３とを備えている。
【００７３】
図５中で、図１と同じ符号を付与した構成要素３１〜５１の機能は第１の実施形態と同じなので、その詳しい説明は省略する。
【００７４】
前記発振回路７３は同期の基準となるクロックパルス信号ＣＰ１を出力する回路である。
【００７５】
また、同期検出回路７１は、カムペア回路３７経由でコンデンサ３６から供給されるセンサ電圧Ｖ１を、当該クロックパルス信号ＣＰ１に同期させ、同期パルスＰ１を出力する回路である。クロックパルス信号ＣＰ１のどの部分を基準に同期させるかについては様々な方法がある。例えば、当該クロックパルス信号ＣＰ１の立ち上がりエッジを用いて同期させる場合には、厳密には、当該立ち上がりエッジのタイミングで同期させることになる。
【００７６】
復調回路７２は、供給を受けた同期パルスＰ１が本来の光電流Ｉ１に由来するものであるか、ノイズに由来するものであるかを判定する回路で、光信号Ｉ１に由来するとの判定結果が出たときに、同期パルスＰ１に対応する復調パルスＰ２を出力する。このような機能を実現するため、当該復調回路７２は、同期パルスＰ１の数をカウントするカウンタや、当該カウンタのカウント値をもとに、同期パルスＰ１が光電流Ｉ１由来であるか、ノイズ由来であるかを判定する判定回路を備えている。
【００７７】
当該カウンタや判定回路の機能としては様々なものがあり得るが、例えば、カウント値が所定の基準カウント値（例えば、１００など）より多い場合はノイズ由来と判定して、前記復調パルスＰ２を出力せず、当該基準カウント値以下のときに光電流Ｉ１由来と判定して復調パルスＰ２の出力を行うものであってもよい。
【００７８】
また、第２の基準カウント値を設けて、カウント値が第２の基準カウント値以下のときには復調パルスＰ２の出力を行わないようにしてもよい。
【００７９】
なお、前記カウンタのカウント値は、所定間隔で初期値（例えば、０）へ戻すようにするとよい。当該所定間隔の到来、すなわち、カウント値を初期値へ戻すタイミングは、例えばクロックパルス信号ＣＰ１のパルス数をカウントし、そのカウント値が所定値に達したことを判定することによって検出できる。
【００８０】
（Ｂ−２）第２の実施形態の効果
本実施形態によれば、第１の実施形態の効果と同等な効果を得ることができる。
【００８１】
加えて、本実施形態では、同期動作によってノイズの影響などを排除できるため、パチンコ機（１０）の信頼性がいっそう向上する。
【００８２】
（Ｃ）他の実施形態
前記フォトダイオード３３はその他の素子に置換可能である。例えば、フォトトランジスタやアバランシェフォトダイオード（ＡＰＤ）に置換することが可能である。
【００８３】
また、前記発光ダイオード３１はほぼ一定の光ＰＨ１を照射しつづける機能があれば十分であるため、発光ダイオード以外の素子や部品に置換可能であることは当然である。
【００８４】
なお、上記第１および第２の実施形態ではアンプ３５などを設けたが、アンプ３５などは、前記光電流Ｉ１の値が小さいために必要となるものであるから、素子自体が増幅機能を備えている場合などにはアンプ３５等を省略できる可能性もある。例えば、フォトダイオード３３を当該フォトトランジスタで置換した場合などがこれに該当し得る。
【００８５】
また、上記第１および第２の実施形態では、経済性を重視したため比較結果電圧Ｖ３のローレベルをアクティブ状態とし、ハイレベルを非アクティブ状態としたが、節電による経済性をそれほど重視しなくてもよい場合などには、比較結果電圧Ｖ３のローレベルを非アクティブ状態（ハイレベルをアクティブ状態）としてもよいことは当然である。
【００８６】
さらに、上記第１および第２の実施形態では、本発明をパチンコ機に適用した場合を例に説明したが、本発明はパチンコ機以外の遊技機にも広く適用できることは当然である。例えば、スロットマシンなどに適用することも可能である。
【００８７】
パチンコ機の場合、賞穴などに対する遊技球の入力がダブルセンサ回路（例えば、３０）による検出の対象となったが、スロットマシンの場合には、例えば、スタートレバーの操作の有無や、押しボタンの操作の有無が検出の対象となり得る。
【００８８】
スタートレバーは例えば図６に示すような構造であり、押しボタンは例えば図７に示すような構造であるから、前記ダブルセンサ回路（例えば、７０）と同様な回路を用いて、検出対象部８０，８１などの運動を検出するようにしてもよい。なお、図７中の符号８２はバネであり、押しボタン８３を矢印Ｄ１と反対の方向に付勢する。
【００８９】
検出対象８０，８１の運動を検出する際にも、前記遊技球ＳＰ１の入力を検出した場合と同様に、当該運動によって光（前記ＰＨ１に相当）が遮られ（フォトダイオードに）受信されなくなるようにしてもよく、反対に、当該運動によって、それまで遮られていた光が受信されるようにしてもよいことは当然である。
【００９０】
なお、以上の説明では、本発明をハードウエア的に実現したが、本発明はソフトウエア的に実現することも可能である。
【００９１】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明によれば、遊技機内検出回路を搭載した遊技機の信頼性を高めることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施形態で使用するダブルセンサ回路の構成例を示す回路図である。
【図２】第１および第２の実施形態で使用するパチンコ機の外観例を示す概略図である。
【図３】第１および第２の実施形態で使用するパチンコ機の遊技盤面の外観例を示す概略図である。
【図４】第１および第２の実施形態で使用する遊技球検出ユニットの構成例を示す概略図である。
【図５】第２の実施形態で使用するダブルセンサ回路の構成例を示す回路図である。
【図６】他の実施形態で使用するダブルセンサ回路の周辺の構成例を示す概略図である。
【図７】他の実施形態で使用するダブルセンサ回路の周辺の構成例を示す概略図である。
【符号の説明】
１０…パチンコ機、１１…遊技盤面、１２…上受け皿、１３…下受け皿、１４…発射ハンドル、２１〜２４…一般入賞穴、２５…始動入賞穴、２６…大入賞穴、２７…非賞穴、３０、７０…ダブルセンサ回路、３０Ａ、７０Ａ…入賞検出部（入賞検出センサ）、３０Ｂ、７０Ｂ…電磁波検出部（電磁波検出センサ）、３１…発光ダイオード、３２…定電流回路、３３…フォトダイオード、５０…ダイオード、３６，４２，５１…コンデンサ、３５…アンプ、３８…比較回路、４０…トランジスタ、４９…コイル、５５…発光部、６０…遊技球検出ユニット、ＳＰ１…遊技球、ＰＨ１…光。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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