(57)【要約】【課題】　大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差をなくすことができる遊技球受入れ装置を実現する。【解決手段】　発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１は、遊技球Ｐの表面で反射し、反射光Ｌ２となって受光素子２９ｈにより受光される。その受光により、受光素子２９ｈにおいて発生した電気信号は増幅回路５０ｂに出力され、その増幅回路５０ｂにおいて所定の電圧に増幅される。その増幅された増幅信号は、検出回路５０ｃにおいてフィルタリングおよびＡ／Ｄ変換が行われ、その変換されたデジタル信号は、主基板１００に入力され、メインＣＰＵ１１２は入力したデジタル信号をカウントし、そのカウント値が所定のしきい値以下である場合に遊技球Ｐが大入賞口４３に入賞していると判定する。【選択図】　図５
2004121877.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
　遊技盤に設けられており、遊技球を受入れる受入れ口を開閉する受入れ手段と、前記受入れ口に受入れられた遊技球を検出する検出手段と、この検出手段により検出された遊技球を計数する計数手段と、この計数手段による計数値が所定値に達した場合に前記受入れ手段を動作させて前記受入れ口を閉口させる制御手段とを備えた遊技球受入れ装置において、
　前記受入れ手段は、所定個所に固定された固定部材と、この固定部材と相対向して可動する可動部材とを備えており、
　前記受入れ口は、前記固定部材と前記可動部材との間に形成されており、
　前記検出手段は、前記固定部材および前記可動部材の一方に設けられた発光素子および受光素子を備えており、前記発光素子から照射された照射光が前記受入れ口に受入れられた遊技球に反射した反射光を前記受光素子が受光することにより、前記受入れ口に前記遊技球が受入れられたことを検出する光センサであることを特徴とする遊技球受入れ装置。
【請求項２】
　前記固定部材および前記可動部材の他方には、前記発光素子から照射された照射光を吸収する光吸収手段が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技球受入れ装置。
【請求項３】
　前記制御手段は、所定の遊技状態のときに前記受入れ手段を複数回開閉動作させることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技球受入れ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　この発明は、所定の遊技条件を満たした場合に、遊技球を受入れる受入れ口を開閉する遊技機に備えられた遊技球受入れ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
　従来、この種の遊技球受入れ装置として、たとえば図８ないし図１１に示す第１種のパチンコ機に備えられた変動入賞装置が知られている。
　図８は、羽根式の変動入賞装置を備えた従来のパチンコ機の正面説明図である。図９（Ａ）は、図８に示すパチンコ機に設けられた変動入賞装置に遊技球が入賞する様子を示す説明図であり、図９（Ｂ）は、図８に示す変動入賞装置に入賞した遊技球の流下経路を示す説明図である。図１０は、扉式の変動入賞装置を備えた従来のパチンコ機の正面説明図である。図１１（Ａ）は、図１０に示すパチンコ機に設けられた変動入賞装置に遊技球が入賞する様子を示す説明図であり、図１１（Ｂ）は、図１０に示す変動入賞装置に入賞した遊技球の流下経路を示す説明図である。
【０００３】
　図８に示す従来のパチンコ機５００では、図示しない発射装置から発射された遊技球が、遊技盤５０２に設けられた第１種始動口５０４を通過すると、特別図柄表示装置５０６が「０」〜「９」などの特別図柄を横方向の３箇所において、それぞれ上下にスクロール表示し、それら３箇所の停止図柄が同じ特別図柄に揃うと大当りが発生する。そして、変動入賞装置５１０に設けられた羽根式の羽根部材５１２，５１２が開放動作し、大入賞口５１４，５１４を所定時間開口する。図９（Ａ）に示すように、大入賞口５１４，５１４に入賞した遊技球Ｐは、図９（Ｂ）に示すように、遊技盤５０２に貫通形成された通路５１６から遊技盤５０２の裏面に流出し、流下経路５１８を経て検出スイッチ５２０により検出され、集合樋（図示省略）に排出される。また、ＣＰＵ５２２は、検出スイッチ５２０からの検出信号により、大入賞口５１４，５１４への入賞数を計数し、その計数値に対応した賞球が払出される。
【０００４】
　そして、ＣＰＵ５２２は、大入賞口５１４，５１４の開口時間が所定時間（たとえば３０秒）に達したか、あるいは大入賞口５１４，５１４への入賞数が所定数（たとえば１０個）に達すると羽根部材５１２，５１２を閉口動作させ、大入賞口５１４，５１４を閉口する。このとき、大入賞口５１４，５１４に入賞した入賞球が、変動入賞装置５１０の内部に設けられた特定領域（図示省略）を通過すると、連続して大入賞口５１４，５１４が開口する。このように、大入賞口５１４，５１４の開口から閉口までを１ラウンドとして、遊技球が上記特定領域を通過することを条件に、所定回数のラウンド（たとえば１６ラウンド）を遊技可能となる。
【０００５】
　また、図１０に示す従来のパチンコ機６００も、変動入賞装置６１０の構造が異なる他は、図８に示したパチンコ機５００と同様の制御が行われる。つまり、大当りが発生すると、変動入賞装置６１０に設けられた扉式の可動部材６１２が開放動作し、大入賞口６１４が所定時間開口する。そして、図１１（Ａ）に示すように、開口した大入賞口６１４に入賞した遊技球Ｐは、図１１（Ｂ）に示すように、遊技盤５０２に貫通形成された通路５１６から遊技盤５０２の裏面に流出し、流下経路５１８を経て検出スイッチ５２０により検出され、集合樋（図示省略）に排出される。また、ＣＰＵ５２２は、検出スイッチ５２０からの検出信号により、大入賞口６１４への入賞数を計数し、その計数値に対応した賞球が払出される。
【０００６】
　そして、ＣＰＵ５２２は、大入賞口６１４の開口時間が所定時間（たとえば３０秒）に達したか、あるいは大入賞口６１４への入賞数が所定数（たとえば１０個）に達すると可動部材６１２を閉口動作させ、大入賞口６１４を閉口する。このとき、大入賞口６１４に入賞した入賞球が、変動入賞装置６１０の内部に設けられた特定領域（図示省略）を通過すると、連続して大入賞口６１４が開口する。このように、大入賞口６１４の開口から閉口までを１ラウンドとして、遊技球が上記特定領域を通過することを条件に、所定回数のラウンド（たとえば１６ラウンド）を遊技可能となる。
【０００７】
【特許文献１】特開平１１−００９７８７号公報（第１１段落から第１４段落、図３）。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
　しかし、図１０に示すように、従来のパチンコ機５００は、遊技球Ｐが大入賞口５１４，５１４に入賞してから検出スイッチ５２０に至るまでの距離が長い。このため、ＣＰＵ５２２が入賞数（たとえば１０個）を計数し、羽根部材５１２，５１２を閉口したときには、既に幾つかの遊技球が大入賞口５１４，５１４から入賞しており、羽根部材５１２，５１２の上を通路５１６に向けて流下していたり、あるいは、既に流下経路５１８を流下していたりする場合がある。これらの遊技球は、やがて検出スイッチ５２０により検出されるため、その検出数に対応した賞球が払出されることになる。
　つまり、検出スイッチ５２０によるカウント数が一定しないため、大当りにより遊技者が獲得する賞球数に差が出るという問題がある。また、従来のパチンコ機６００についても、同様に、大入賞口６１４から検出スイッチ５２０に至るまでの距離が長いため、パチンコ機５００と同様の上記問題がある。
　なお、大入賞口の入り口付近において遊技盤に打ち込まれている釘の間隔や配置を調整することにより、大入賞口へ一度に多くの遊技球が入賞しないように制限する試みもなされているが、同じタイミングで多くの遊技球が入賞するという大当り特有の醍醐味が失われてしまうため、好ましくない。
【０００９】
　そこで、この発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差をなくすことができる遊技球受入れ装置を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
　この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技盤に設けられており、遊技球を受入れる受入れ口を開閉する受入れ手段と、前記受入れ口に受入れられた遊技球を検出する検出手段と、この検出手段により検出された遊技球を計数する計数手段と、この計数手段による計数値が所定値に達した場合に前記受入れ手段を動作させて前記受入れ口を閉口させる制御手段とを備えた遊技球受入れ装置において、前記受入れ手段は、所定個所に固定された固定部材と、この固定部材と相対向して可動する可動部材とを備えており、前記受入れ口は、前記固定部材と前記可動部材との間に形成されており、前記検出手段は、前記固定部材および前記可動部材の一方に設けられた発光素子および受光素子を備えており、前記発光素子から照射された照射光が前記受入れ口に受入れられた遊技球に反射した反射光を前記受光素子が受光することにより、前記受入れ口に前記遊技球が受入れられたことを検出する光センサであるという技術的手段を用いる。
【００１１】
　請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の遊技球受入れ装置において、前記固定部材および前記可動部材の他方には、前記発光素子から照射された照射光を吸収する光吸収手段が設けられているという技術的手段を用いる。
【００１２】
　請求項３に記載の発明では、請求項１または請求項２に記載の遊技球受入れ装置において、前記制御手段は、所定の遊技状態のときに前記受入れ手段を複数回開閉動作させるという技術的手段を用いる。
【発明の効果】
【００１３】
（請求項１に記載の発明の効果）
　受入れ口に受入れられた遊技球を検出する検出手段が、受入れ口に設けられているため、計数手段は、遊技球が受入れられたと同時に遊技球を計数することができるので、制御手段は、計数手段により計数値が所定値に達したと同時に受入れ口を閉口させることができる。
　したがって、計数値が所定値に達した以降に遊技球が受入れ口に受入れられることがないため、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差をなくすことができる。
【００１４】
　また、所定個所に固定された固定部材と、この固定部材と相対向して可動する可動部材との間に受入れ口が形成されている場合は、計数手段による計数値が所定値に達したと同時に可動部材を動作させて受入れ口を閉口させることができるため、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差をなくすことができる。
【００１５】
　さらに、光センサは、機械式スイッチよりも高速に検出できるため、遊技球の検出から計数手段による計数を経て制御手段による可動部材の制御までを高速に行うことができるので、計数手段による計数値が所定値に達することになる遊技球が受入れ口に受入れられた瞬間に可動部材を動作させて受入れ口を閉口させることができる。
　したがって、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差を確実になくすことができる。また、光センサは無接点であるため、摩耗部分がなく、機械式スイッチよりも耐久性に優れている。
【００１６】
　さらに、発光素子から照射された照射光が受入れ口に受入れられた遊技球に反射した反射光を受光素子が受光することにより、受入れ口に遊技球が受入れられたことを検出することができるため、遊技球を受入れ口に受入れられたと同時に高速で検出することができる。
【００１７】
（請求項２に記載の発明の効果）
　受入れ口に遊技球が受け入れられていない場合は、発光素子から照射された照射光を吸収することができるため、発光素子からの照射光が、固定部材および可動部材の他方で反射することにより発生する反射光が受光素子に受光されてしまい、受入れ口に遊技球が受入れられたと誤って検出してしまうことがない。
【００１８】
（請求項３に記載の発明の効果）
　所定の遊技状態のときに受入れ手段を複数回開閉動作させる遊技機では、受入れ手段が開口するごとに余分に遊技球が受入れられると、受入れ手段が複数回開口したときには余分に受入れられた遊技球の数が累積加算され、それにより、余分に検出される遊技球が増加してしまうが、請求項１ないし請求項３のいずれか１つに記載の技術的手段を用いることにより、そのように余分に検出される遊技球が発生することのない遊技球受入れ装置を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
＜第１実施形態＞
　以下、この発明に係る遊技球受入れ装置の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下に記載する各実施形態では、この発明に係る遊技球受入れ装置が備えられた遊技機として第１種のパチンコ機を例に挙げて説明する。
［全体の主要構成］
　まず、この実施形態に係る遊技球受入れ装置が備えられたパチンコ機の主要構成について、そのパチンコ機の外観を示す図１の斜視説明図を参照して説明する。
　パチンコ機１には、前枠２が開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射モータ（図６において符号１５ｅで示す）を操作するための発射ハンドル１５ａが回動可能に取付けられている。
【００２０】
　ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取り付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、遊技盤５の上方には、枠ランプ９が設けられており、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられている。
【００２１】
［遊技盤５の主要構成］
　次に、遊技盤５の主要構成についてそれを示す図２を参照して説明する。
　遊技盤５の略中央には、センターケース３０が備えられている。センターケース３０には、天入賞口３１と、３個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置３３と、この普通図柄表示装置３３の始動可能な回数を４個のＬＥＤにより表示する普通図柄記憶表示ＬＥＤ３４と、複数の図柄、たとえば「０」〜「９」の数字の特別図柄や背景画像などを液晶で表示する特別図柄表示装置３２と、この特別図柄表示装置３２の始動可能な回数を４個のＬＥＤにより表示する特別図柄記憶表示ＬＥＤ３５とが備えられている。
【００２２】
　センターケース３０の左右斜め上には、ＬＥＤにより装飾された装飾風車２１がそれぞれ設けられている。右側の装飾風車２１の右斜め下方には、普通図柄表示装置３３を作動させるための普通図柄作動右ゲート２６が設けられており、左側の装飾風車２１の左斜め下方には、同じく普通図柄作動左ゲート２７が設けられている。普通図柄作動右ゲート２６の下方には、右袖入賞口２２が設けられており、普通図柄作動左ゲート２７の下方には、左袖入賞口２３が設けられている。センターケース３０の下方には、特別図柄表示装置３２の停止図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。この変動入賞装置４０には、大当りの発生時に開放動作して大入賞口４３，４４を開口する羽根状の羽根部材４１，４２が開閉可能に取り付けられている。右側の羽根部材４１の右側には、右下入賞口２４が設けられており、左側の羽根部材４２の左側には、左下入賞口２５が設けられている。
【００２３】
　変動入賞装置４０の頂部には、特別図柄表示装置３２を作動させる機能を有する第１種始動口２８が設けられており、この第１種始動口２８の下方には普通図柄表示装置３３の停止図柄が当たり図柄となった場合に両翼を開放する普通電動役物２９が設けられている。両翼を開放した普通電動役物２９は、第１種始動口２８と同様に特別図柄表示装置３２を作動開始させる機能を備えている。
　また、変動入賞装置４０の内部には、羽根部材４１，４２を連続して開放動作させる機能を有する特定領域と、この特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ（図６に符号５３で示す）が設けられている。
【００２４】
　また、遊技盤５には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール１３が取付けられており、遊技盤５の上方左右角部には、コーナー飾り１１がそれぞれ設けられており、遊技盤５の右側および左側には、サイド飾り２０がそれぞれ設けられている。さらに、遊技盤５には、普通の風車１２，１２と、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口１４とが設けられている。そして、遊技盤５には、多くの釘（図示省略）が打ち込まれており、遊技盤５に発射された遊技球は、釘の間を乱舞しながら落下し、各入賞口に入賞したり、始動口を通過したり、あるいはアウト口１４から回収されたりする。
【００２５】
（変動入賞装置４０の構造）
　次に、変動入賞装置４０の構造について図３ないし図５を参照して説明する。図３は、変動入賞装置４０のうち、遊技盤５の表面に取付けられる表機構を右斜め上方から見た斜視説明図であり、図４は、変動入賞装置４０の表機構、遊技盤５の裏面に取付けられる裏機構および駆動機構を分けて右斜め上方から見た斜視説明図である。図５（Ａ）は、変動入賞装置４０の電気的構成を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、遊技球が大入賞口に受入れられた様子を示す説明図である。
　なお、以下の説明において、遊技盤５の表面からパチンコ機１の前に座った遊技者に向かう方向を前方と称し、その逆方向を後方と称する。
【００２６】
　図４に示すように、変動入賞装置４０は、遊技盤５の表面に取付けられる表機構４０ａ、遊技盤５の裏面に取付けられる裏機構４０ｂおよび駆動機構４０ｃから構成される。図３に示すように、表機構４０ａは、装飾ブラケット４７を備える。装飾ブラケット４７には、ビスにより遊技盤５（図２）の前面に取付けるためのビス孔４７ａが複数箇所に貫通形成されている。装飾ブラケット４７には、その中央下部から前方にハウジング４８が突出形成されている。ハウジング４８の右端には、右側の羽根部材４１の基部が回動可能に取付けられており、ハウジング４８の左側には、左側の羽根部材４２の基部が回動可能に取付けられている。
【００２７】
　装飾ブラケット４７の前面上部には、普通電動役物２９が取付けられている。普通電動役物２９の前面には、前面板２９ａが取付けられており、図５に示すように、前面板２９ａの両端と装飾ブラケット４７との間には、羽根部材２９ｃの基部がそれぞれ回動可能に取付けられている。
　前面板２９ａと装飾ブラケット４７との間であって、右側の羽根部材２９ｃの基端部近傍からは、突出部２９ｄが右側方に突出形成されており、左側の羽根部材２９ｃの基端部近傍からは、突出部２９ｅが左側方に突出形成されている。前面板２９ａの下部であって装飾ブラケット４７の略中央には、案内孔（図示省略）が貫通形成されており、その案内孔は、遊技盤５に貫通形成された通路（図示省略）に連通している。
【００２８】
　図４に示すように、羽根部材４１，４２が開放動作している場合は、右側の羽根部材４１の先端部と、右側の突出部２９ｄの右下角部との間に大入賞口４３が形成され、左側の羽根部材４２の先端部と、左側の突出部２９ｅの左下角部との間に大入賞口４４が形成される。
　また、図３に示すように、羽根部材４１，４２が閉口動作している場合は、右側の羽根部材４１の先端部と、右側の突出部２９ｄの右下角部とが接近することにより、大入賞口４３が閉口され、左側の羽根部材４２の先端部と、左側の突出部２９ｅの左下角部とが接近することにより、大入賞口４４が閉口される。
【００２９】
　図４に示すように、裏機構４０ｂは、ハウジング５２を備えており、ハウジング５２は、遊技盤５の裏面において表機構４０ａと対応する箇所に取付けられている。ハウジング５２の中央下部には、下面が開口した空間５２ａが形成されており、その空間５２ａには、表機構４０ａの前記案内孔から前記通路を介して遊技盤５の裏面に案内された遊技球Ｐを検出する特定領域スイッチ５３が設けられている。この裏機構４０ｂに達した遊技球は、流下経路Ｗ１〜Ｗ３により流下し、流下経路Ｗ２により流下した遊技球が、特定領域スイッチ５３により検出される。
　なお、この実施形態では、特定領域スイッチ５３として変流器を使用する。
【００３０】
　ハウジング５２の両側には、棒状のロッド５４，５４が前後方向に挿通されており、各ロッド５４の後端は、縦断面が長孔形状の連結部材５５の一端寄りにそれぞれ挿通されている。各連結部材５５の他端寄りには、棒状のロッド５６がそれぞれ挿通されている。各ロッド５４の先端は、羽根部材４１，４２の各軸部材に連結される。また、ハウジング５２の前面両側には、ＬＥＤ５７が２個ずつ取付けられている。
　駆動機構４０ｃは、板状の取付板５８を備えており、その取付板５８には、大入賞口ソレノイド５９，５９が横方向に並んで取付けられている。各大入賞口ソレノイド５９のプランジャ（図示省略）の下端には、ロッド５６がそれぞれ取付けられる。
　つまり、各大入賞口ソレノイド５９が駆動し、プランジャが伸縮すると、その直線運動が各連結部材５５の回動運動に変換され、ロッド５４が回動し、軸部材が回転するので、羽根部材４１，４２が開閉動作する。
【００３１】
　図５に示すように、突出部２９ｄの先端部には、透光性を有する材料により形成された透光部２９ｆが形成されており、その透光部２９ｆの内部には、発光素子４１ｂおよび受光素子２９ｈが収容されている。羽根部材４１の上面であって、羽根部材４１が開放動作している場合に発光素子４１ｂから照射された照射光が照射される位置には、光吸収材料により形成された光吸収部４１ｃが形成されている。
　発光素子４１ｂは、駆動回路５０ａに電気的に接続されており、駆動回路５０ａは、主基板１００に電気的に接続されている。受光素子２９ｈは、増幅回路５０ｂに電気的に接続されており、増幅回路５０ｂは、検出回路５０ｃに電気的に接続されており、検出回路５０ｃは、主基板１００に電気的に接続されている。
【００３２】
　主基板１００から駆動回路５０ａに対して駆動命令が出力されると、駆動回路５０ａは、発光素子４１ｂに対して駆動信号を出力し、発光素子４１ｂが発光する。羽根部材４１が開放動作して大入賞口４３が開口しており、遊技球Ｐが、発光素子４１ｂから照射される照射光Ｌ１の光路上に存在する場合、つまり大入賞口４３に入賞したときに、発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１は、遊技球Ｐの表面で反射し、反射光Ｌ２となって受光素子２９ｈにより受光される。その受光により、受光素子２９ｈにおいて発生した電気信号は、検出信号として増幅回路５０ｂに出力され、その増幅回路５０ｂにおいて所定の電圧に増幅される。その増幅された増幅信号は、検出回路５０ｃにおいてフィルタリングおよびＡ／Ｄ変換が行われ、その変換されたデジタル信号は、主基板１００に入力される。
【００３３】
　そして、主基板１００に搭載されたメインＣＰＵ１１２は、入力したデジタル信号をカウントし、そのカウント値が所定のしきい値を超えた場合に、発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１が遊技球Ｐの表面で反射され、その反射光Ｌ２が受光素子２９ｈに受光されている、つまり、遊技球Ｐが発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１の光路上に存在する（大入賞口４３に入賞している）と判定する。
　また、メインＣＰＵ１１２は、カウント値が上記しきい値以下である場合に、発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１が光吸収部４１ｃにより吸収されており、遊技球Ｐの表面で反射されていない、つまり、遊技球Ｐが発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１の光路上に存在しない（大入賞口４３に入賞していない）と判定する。
　なお、図５は、右側の羽根部材４１および突出部２９ｄの電気的構成を示すが、左側の羽根部材４２および突出部２９ｅは、右側と同じ電気的構成である。また、駆動回路５０ａ、発光素子４１ｂ、受光素子２９ｈ、増幅回路５０ｂおよび検出回路５０ｃが、光センサを構成する。
【００３４】
［パチンコ機１の電気的構成］
　次に、パチンコ機１の電気的構成についてそれをブロックで示す図６を参照して説明する。
　パチンコ機１には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０が搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、大当りの判定、大入賞口４３，４４への入賞数のカウント、ラウンドの制御など、遊技の主な制御を実行するメインＣＰＵ１１２と、このメインＣＰＵ１１２が各種制御を実行するための各種制御プログラムなどが記録されたＲＯＭ１１４と、遊技球が第１種始動口２８を通過したことの検出結果などの遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出された制御プログラムなどを一時的に格納するＲＡＭ１１６とが搭載されている。
【００３５】
　主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口２８を通過したことを検出する第１種始動口スイッチ２８ａ、特別図柄表示装置３２、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板８０、賞球の払出しなどを制御する払出制御基盤２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、入賞や大当りなどに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ（図示省略）へ送信するための遊技枠情報端子基板７２、盤面中継基板７１、遊技枠中継基板７３である。
【００３６】
　払出制御基盤２００には、主基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球の払出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
　また、払出制御基盤２００には、電源基板８０、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板７２および払出中継基板７５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄが接続されている。
【００３７】
　遊技枠中継基板７３には、満杯検出スイッチ７７およびセンサ中継基板７４が電気的に接続されている。センサ中継基板７４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板７５と電気的に接続されている。払出中継基板７５には、貸球切れスイッチ７６、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
　盤面中継基板７１には、普通電動役物２９を駆動する普通電動役物ソレノイド２９ｊ、普通図柄表示装置３３、駆動回路５０ａ、普通図柄作動右ゲート２６を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ２６ａ、普通図柄作動左ゲート２７を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ２７ａ、右袖入賞口２２に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ２２ａ、左袖入賞口２３に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ２３ａ、天入賞口３１に入賞した遊技球を検出する天入賞口スイッチ３１ａ、右下入賞口２４に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ２４ａ、左下入賞口２５に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ２５ａおよび大入賞口中継基板７０である。
　大入賞口中継基板７０には、大入賞口ソレノイド５９，５９、検出回路５０ｃおよび特定領域スイッチ５３が電気的に接続されている。
　電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７８から電源の供給を受け、各基板へ必要電源を供給する。
【００３８】
（変動入賞装置４０の動作）
　次に、変動入賞装置４０の動作について図７を参照して説明する。
　図７は、メインＣＰＵ１１２が実行する大入賞口処理の流れを示すフローチャートである。
　遊技球が第１種始動口２８を通過すると、特別図柄表示装置３２が画面の横方向３箇所に複数の特別図柄を上下にスクロール表示する。そして、３箇所において同じ特別図柄が停止すると、大当りが発生する。
　メインＣＰＵ１１２は、大当りの発生を示す大当りフラグが立っていると判定すると（ステップ（以下、Ｓと略す）１０：Ｙｅｓ）、実行されたラウンドの数を示すラウンド数Ｒに「１」を加算する（Ｓ１２）。続いてメインＣＰＵ１１２は、大入賞口４３，４４を開口させるための開口コマンドを大入賞口ソレノイド５９，５９へ出力する（Ｓ１４）。これにより、大入賞口ソレノイド５９，５９が動作し、羽根部材４１，４２が開放動作し、大入賞口４３，４４が開口する。
【００３９】
　そして、図５（Ｂ）に示すように、遊技球Ｐが大入賞口４３に入賞すると、発光素子４１ｂから照射されていた照射光Ｌ１が遊技球Ｐの表面で反射し、反射光Ｌ２となって受光素子２９ｈにより受光され、メインＣＰＵ１１２は、大入賞口４３に入賞した遊技球Ｐの入賞数Ｐ１に「１」を加算する。大入賞口４４から遊技球Ｐが入賞した場合も、メインＣＰＵ１１２は同様に入賞数Ｐ１に「１」を加算する。
　大入賞口４３，４４から入賞したは、裏機構４０ｂに案内され、空間５２ａにおいて不定方向に進み、流下経路Ｗ１，Ｗ２およびＷ３のいずれかの流下経路をたどって流下する（図４）。
　メインＣＰＵ１１２は、大入賞口４３，４４が開口してからの時間がｔ１を経過したか否かを判定し（Ｓ１６）、ｔ１を経過していない場合は（Ｓ１６：Ｎｏ）、入賞数Ｐ１が「１０」に達したか否かを判定する（Ｓ１８）。そしてメインＣＰＵ１１２は、ｔ１を経過したと判定した場合（Ｓ１６：Ｙｅｓ）、あるいは入賞数Ｐ１が「１０」に達した場合は（Ｓ１８：Ｙｅｓ）、大入賞口ソレノイド５９，５９の動作が停止し、羽根部材４１，４２が閉口動作し、大入賞口４３，４４が閉口する（Ｓ２０）。
【００４０】
　つまり、遊技球Ｐが大入賞口４３，４４に入賞した瞬間に入賞数Ｐ１がカウントされ、その入賞数Ｐ１が「１０」に達すると、即座に大入賞口４３，４４を閉口させることができるため、入賞の検出から大入賞口４３，４４の閉口までを略同じタイミングで行うことができる。
　したがって、入賞数Ｐ１が「１０」に達した以降に、遊技球Ｐが大入賞口４３，４４に余分に入賞することがない。
　続いてメインＣＰＵ１１２は、ラウンド数Ｒが「１６」に達したか否かを判定し（Ｓ２２）、達していない場合は（Ｓ２２：Ｎｏ）、特定領域スイッチ５３がＯＮしたか否か、つまり遊技球Ｐが特定領域を通過したか否かを判定する（Ｓ２４）。続いてメインＣＰＵ１１２は、特定領域スイッチ５３がＯＮしている場合は（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、入賞数Ｐ１を０リセットし（Ｓ２６）、次のラウンドを実行する（Ｓ１０〜Ｓ２０）。
　そしてメインＣＰＵ１１２は、ラウンド数Ｒが「１６」に達した場合（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、あるいは特定領域スイッチ５３がＯＮしていない場合は（Ｓ２４：Ｎｏ）、ラウンド数Ｒおよび入賞数Ｐ１を０リセットし（Ｓ２８）、大当りフラグをリセットし（Ｓ３０）、大入賞口処理の今回のルーチンを終了する。
【００４１】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態の変動入賞装置４０を実施すれば、大入賞口４３，４４への入賞と同時に遊技球Ｐを検出することができるため、入賞から検出までの時間的な遅れが殆どなく、入賞数Ｐ１が「１０」に達すると略同時に大入賞口４３，４４を閉口させることができる。
　したがって、入賞数Ｐ１が「１０」を超えることがないため、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差をなくすことができるので、遊技者間で不公平が生じることもない。
【００４２】
（２）しかも、光センサは、機械式スイッチよりも遊技球を高速に検出できるため、入賞数Ｐ１が「１０」に達することになる遊技球Ｐが大入賞口４３，４４に受入れられた瞬間に羽根部材４１，４２を動作させて大入賞口４３，４４を閉口させることができる。
　したがって、大当りにより遊技者が獲得する賞球数の差を確実になくすことができる。また、光センサは無接点であるため、摩耗部分がなく、機械式スイッチよりも耐久性に優れている。
【００４３】
（３）また、大入賞口４３，４４に遊技球Ｐが入賞していない場合は、発光素子４１ｂから照射された照射光Ｌ１を光吸収部４１ｃにより吸収することができるため、発光素子４１ｂからの照射光Ｌ１が、羽根部材４１の上面で反射することにより発生する反射光が受光素子２９ｈに受光されてしまい、大入賞口４３，４４に遊技球Ｐが受入れられたと誤って検出してしまうことがない。
【００４４】
＜他の実施形態＞
（１）第１実施形態では、発光素子および受光素子を突出部に設け、光吸収部を羽根部材に設ける構成を説明したが、その逆で、発光素子および受光素子を羽根部材に設け、光吸収部を突出部に設ける構成でもよい。
　また、発光素子から照射された照射光の反射光が、ＣＰＵが入賞を判定できない程度に羽根部材または突出部において吸収される場合、あるいは、散乱される場合には、特に、光吸収部を設ける必要はない。
【００４５】
（２）前記第１実施形態では、羽根部材側に光吸収部を設ける構成を説明したが、羽根部材側に光を反射する反射部を設け、発光素子から照射された照射光を反射部において反射させ、その反射光を受光素子により受光する構成でもよい。この構成の場合は、反射部の表面で反射した反射光を受光したときの発光素子に発生する電気信号のレベルが、遊技球の表面で反射した反射光を受光したときのレベルよりも低くなるように設定する。これにより、そのレベルの高低をＣＰＵが判定することにより、遊技球が入賞したか否かを判定することができる。
　また、この構成の場合、突出部側に反射部を設け、羽根部材側に発光素子および受光素子を設けてもよい。
【００４６】
（３）前記各実施形態では、この発明に係る遊技球受入れ装置として変動入賞装置４０を例に挙げて説明したが、この発明を普通電動役物２９に適用することもできる。たとえば、図３に示す羽根部材２９ｃ，２９ｃの先端部、あるいは、第１種始動口２８の両側面下端部に発光素子４１ｂおよび受光素子２９ｈを設ける。また、いわゆるチューリップなどの電動役物など、可動式で受入れ口を開閉するものであれば、この発明に係る遊技球受入れ装置を適用することができる。
【００４７】
［請求項と実施形態との対応関係］
　変動入賞装置４０が、この発明に係る遊技球受入れ装置に対応し、大入賞口４３，４４が、請求項１に記載の受入れ口に対応し、表機構４０ａが受入れ手段に対応する。また、突出部２９ｄ，２９ｅが固定部材に対応し、羽根部材４１，４２が可動部材に対応する。さらに、光吸収部４１ｃが請求項２に記載の光吸収手段に対応する。
　そして、メインＣＰＵ１１２が実行するＳ１８が、請求項１に記載の計数手段として機能し、Ｓ２０が請求項３に記載の制御手段として機能する。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】この発明の実施形態に係る変動入賞装置が備えられたパチンコ機１の外観を示す斜視説明図である。
【図２】図２は、図１に示すパチンコ機１に設けられた遊技盤５の主要構成を示す説明図である。
【図３】図２に示す遊技盤５に設けられた変動入賞装置４０のうち、遊技盤５の表面に取付けられる表機構４０ａを右斜め上方から見た斜視説明図である。
【図４】図２に示す遊技盤５に設けられた変動入賞装置４０の表機構４０ａ、遊技盤５の裏面に取付けられる裏機構４０ｂおよび駆動機構４０ｃを分けて右斜め上方から見た斜視説明図である。
【図５】図５（Ａ）は、変動入賞装置４０の電気的構成を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、遊技球が受入れ口に受入れられた様子を示す説明図である。
【図６】図１に示すパチンコ機１の電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図７】メインＣＰＵ１１２が実行する大入賞口処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】羽根式の変動入賞装置を備えた従来のパチンコ機の正面説明図である。
【図９】図９（Ａ）は、図８に示すパチンコ機に設けられた変動入賞装置に遊技球が入賞する様子を示す説明図であり、図９（Ｂ）は、図８に示す変動入賞装置に入賞した遊技球の流下経路を示す説明図である。
【図１０】扉式の変動入賞装置を備えた従来のパチンコ機の正面説明図である。
【図１１】図１１（Ａ）は、図１０に示すパチンコ機に設けられた変動入賞装置に遊技球が入賞する様子を示す説明図であり、図１１（Ｂ）は、図１０に示す変動入賞装置に入賞した遊技球の流下経路を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４９】
　　　１　　パチンコ機
　　　５　　遊技盤
　　２９ｈ　受光素子
　　４０ａ　表機構（受入れ手段）
　　４１ｂ　発光素子
　　４１ｃ　光吸収部（光吸収手段）
　　４３，４４　　大入賞口（受入れ口）
　１１２　　メインＣＰＵ
　　　Ｐ　　遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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