(57)【要約】【課題】ゲーム前のパチンコ機の選択や、ゲームを終了するか否かの判断に、そのパチンコ機のリーチ出現回数を用いる遊技者にとって多大な便宜を与え、選択、判断を容易にする。【解決手段】大当り抽選の実行トリガとなる遊技球の検出により制御装置が大当り抽選を行い、図柄表示装置１４の複数の表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒを変動させ、その後、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒを停止させ、大当り抽選結果に応じた抽選結果図柄表示を行わせ、また、この抽選結果図柄表示前のリーチ図柄表示中に、大当りとなる期待度に応じた種類のリーチ表示を行わせるパチンコ機において、設定期間内に行われた、リーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数を、図柄表示装置１４の表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ下部のやや小さな回数表示領域１４ｂ〜１４ｄに、本来の図柄Ｌ，Ｃ，Ｒと同時に表示するように制御装置を構成した。【選択図】　　　　図２
2004129707.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当り抽選の実行トリガとなる遊技球を検出する遊技球センサと、この遊技球センサからの信号に基づき図柄表示装置を作動させる制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記遊技球センサからの信号に基づいて大当り抽選を行うと共に、前記図柄表示装置の複数の表示領域の各表示図柄を変動させ、所定時間を経て最終的に全ての図柄が停止したときに、各図柄が前記大当り抽選の結果に応じた図柄種による抽選結果図柄表示を行わせ、かつこの抽選結果図柄表示前の、最後に停止する図柄を除く他の図柄が、大当り抽選の結果が大当りであるときの大当り図柄表示となり得る図柄種で停止しているリーチ図柄表示中に、最終的に大当り図柄表示となる期待度に応じた種類のリーチ表示を行わせるパチンコ機において、
予め設定された時点から現時点までに行われた、前記リーチ図柄表示の全回数又は前記リーチ表示の種類別の回数を前記図柄表示装置に表示するように前記制御装置が構成されることを具備することを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機において、リーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数の表示を制御するスイッチを具備することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄表示装置に表示される図柄が所定の遊技条件を満たすことにより変動を開始し、停止図柄によって大当り等の遊技者に有利な遊技状態へ移行するパチンコ機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、パチンコ機は、遊技者の興趣を高めるために種々の趣向が凝らされている。
例えば、第１種パチンコ機においては、特別図柄始動入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞に対する賞球の獲得と共に、遊技盤面の中央の特別図柄表示装置の例えば左右に並ぶ３つの表示領域の各々に表示されている図柄が変動し始める。３つの図柄は、最終的に停止し、その停止時の各図柄種が所定の組合せで揃うと大当りになり、遊技者に有利な大当り状態に移行する。すなわち、入賞開口の広いアタッカが開放する等によって、多くの賞球が獲得されることになる。この間、特別図柄表示装置には、大当りを演出する画像が表示され、遊技者を楽しませ、満足させる。
【０００３】
また上記３つの図柄は、例えば、左、中、右あるいは左、右、中の順で停止する。ここで、最後に停止する右あるいは中の図柄を除く２つの図柄が大当り状態となり得る図柄種で停止している状態をリーチという。
近年は、このようなリーチ中においても、大当りの期待感を持たせる等のために、所定のリーチ表示（いわゆるスーパーリーチ表示等の特別のリーチ表示）を行うパチンコ機が主流である。
このリーチ表示は、大当りの期待度に応じて異なる種類のキャラクタやリーチアクション等のリーチ演出画像を表示させて行うが、これにより遊技者の気分は盛り上げられ、興趣に富んだゲーム展開となる。
【０００４】
ところでホールに入った遊技者は、通常、ゲームに先立ってホール内のいわゆる島を回って使用するパチンコ機を選択するが、その際、各パチンコ機における大当り回数が有力な選択基準になる。また、既にゲームを開始している遊技者が、ゲームを終了するか否かを判断する際にも、現在使用中のパチンコ機の大当り回数が有力な判断基準になる。
そこで従来、各パチンコ機の上部において、そのパチンコ機の大当り回数を表示するデータ表示装置が用いられることがあった（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２００２−１７７６１１号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、使用するパチンコ機の選択や、ゲームを終了するか否かの判断は、パチンコ機の大当り回数のみが基準となるものではない。また、ゲームを終了するか否かを思案中の遊技者が、大当り回数以外の特定の遊技状態の出現回数を重要な判断基準としてもつ場合には、遊技者がその回数を数えたり、メモしたりすることになり、遊技に集中できなくなるという問題点があった。
【０００７】
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、ゲームに先立つパチンコ機の選択や、ゲームを終了するか否かの判断の重要な基準としてリーチの出現回数を用いる遊技者にとって、多大な便宜を図ることができ、特にゲームを終了するか否かの判断時に、遊技者がその回数を数えたり、メモしたりすることによる、遊技への集中を阻害するという問題点を解消できるパチンコ機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、大当り抽選の実行トリガとなる遊技球を検出する遊技球センサと、この遊技球センサからの信号に基づき図柄表示装置を作動させる制御装置とを備え、前記制御装置は、前記遊技球センサからの信号に基づいて大当り抽選を行うと共に、前記図柄表示装置の複数の表示領域の各表示図柄を変動させ、所定時間を経て最終的に全ての図柄が停止したときに、各図柄が前記大当り抽選の結果に応じた図柄種による抽選結果図柄表示を行わせ、かつこの抽選結果図柄表示前の、最後に停止する図柄を除く他の図柄が、大当り抽選の結果が大当りであるときの大当り図柄表示となり得る図柄種で停止しているリーチ図柄表示中に、最終的に大当り図柄表示となる期待度に応じた種類のリーチ表示を行わせるパチンコ機において、予め設定された時点から現時点までに行われた、前記リーチ図柄表示の全回数又は前記リーチ表示の種類別の回数を前記図柄表示装置に表示するように前記制御装置が構成されることを具備することを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、リーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数の表示を制御するスイッチを具備することを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。
図１は、本発明によるパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
図において、１１はパチンコ機（ここでは第１種パチンコ機）の遊技盤面（以下、盤面と略記する。）であり、この盤面１１上には円弧状にレール１２が取り付けられており、このレール１２の内側には、遊技領域１３が形成されている。
レール１２は、図示しないハンドルの操作により発射された遊技球（図示せず）を盤面１１の左側上部から遊技領域１３へ送り出すように案内する。
【００１１】
盤面１１上には、レール１２の他にも種々の部品が設けられている。すなわち、盤面１１のほぼ中央には図柄表示装置１４が設けられ、その真上には天入賞口１５、真下には始動入賞口１６が設けられ、また、始動入賞口１６の下方には大入賞口１７が設けられている。その他、いくつかの入賞口１８…、ランプ１９等が盤面１１上に設けられている。
盤面１１上のレール１２の内側の最下部には、入賞しなかった遊技球が入球するアウト口２０が設けられ、更に、上記各部品１４〜１９やアウト口２０を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘２１（一部のみ図示）が打ち込まれている。
【００１２】
上記図柄表示装置１４の画面１４ａの表示領域は、所定方向に複数の、ここでは横方向に左、中、右、３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡに分けられている。
これら３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡには各々図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが表示されるが、表示される図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは変動可能であり、また、変動開始すると所定時間後に停止するようになされている。このときの表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、ここでは３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ共に０〜９までの数字であり、変動時にはこの数字０〜９が繰り返し表示される。表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動は、後述するように始動入賞口１６への遊技球の入賞をトリガとして実行される大当り抽選と共に、又は大当り抽選直後に開始される。
【００１３】
また図柄表示装置１４は、詳細を後述するが、リーチ図柄表示の全回数（リーチの全出現回数）又はリーチ表示の種類別の回数（いわゆるスーパーリーチ等の特別のリーチの種類別の出現回数）、ここではリーチ表示の種類別の回数も表示する。この回数表示は、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの表示と同時に行われる。
図中１４ｂ〜１４ｄは、このリーチ表示の種類別の回数を表示する領域（回数表示領域）である。この回数表示領域１４ｂ〜１４ｄの位置から分かるように、リーチ表示の種類別の回数表示は、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの表示を妨げないように、表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡの下方にサブ的に行われる。
このような図柄表示装置１４の拡大図を図２に示す。なお、この図２において、図１と同一符号は同一部分を示す。
【００１４】
図３は、図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
この図において、３１はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及び各種インタフェース等（図示せず）からなる制御装置である。
この制御装置３１の入力側には、入賞口１５〜１８（図１参照）への遊技球の入賞を各別に検出する入賞口スイッチ（始動入賞口スイッチ３２及び大入賞口スイッチ３３以外は図示省略）等が接続されている。なお、始動入賞口スイッチ３２は、大当り抽選の実行トリガとなる遊技球を検出する遊技球センサとして機能する。
また制御装置３１の出力側には、盤面１１（図１参照）に設けられた図柄表示装置１４、大入賞口作動ソレノイド３４、その他の各種出力装置・部品、例えば音声出力装置、ランプ装置、賞球払出し装置等（図示せず）も接続されている。
【００１５】
上記制御装置３１は、始動入賞口スイッチ３２、大入賞口スイッチ３３等、各種スイッチからの入力信号状態を検出しつつ、遊技に係る各種演算・処理を行い、遊技中に種々の図柄、画像を種々の形態で図柄表示装置１４の画面１４ａに表示させる。また、大入賞口作動ソレノイド３４、その他の各種出力装置・部品を上記演算・処理の結果に基づき制御する。
【００１６】
第１種パチンコ機においては、始動入賞口１６に遊技球が１個入賞する（遊技者に有利な大当り状態に移行させる大当り抽選の実行トリガとなる遊技球を検出する）毎に１回の抽選権利が発生する。この抽選権利が発生すると、所定の確率、例えば３００分の１程度で大当り抽選を行い、図柄表示装置１４の各表示図柄を変動させた後に、大当り抽選の結果に応じた図柄種による抽選結果図柄表示を行う。つまり、図柄変動後、大当り抽選結果に応じた図柄種で図柄を停止させる。抽選結果（停止図柄）が大当りの場合には、遊技者に有利な大当り状態とするための大当り動作を行う。以下、これについて説明する。
【００１７】
すなわち制御装置３１は、遊技動作中、大当り決定乱数を所定の時間間隔で生成させ、図１に示す盤面１１上に配置された始動入賞口１６への遊技球の入賞時に生成された上記乱数の値（乱数値）を、予め設定されている大当り値と比較する。続いて制御装置３１は、上記乱数値と大当り値とが一致する場合に大当りと判定し、大当り処理をする。
【００１８】
具体的には、図１に示す始動入賞口１６に遊技球が入賞すると、制御装置３１は、始動入賞口スイッチ３２からの信号を受けて、上記大当り抽選を行う。同時に、入賞に対する賞球の払出しを行わせるための賞球払出し信号を出力すると共に図柄変動開始信号を生成して、図柄表示装置１４を制御し、その画面１４ａの左、中、右表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡの各々に表示されている図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動を開始させる。
【００１９】
この３つの図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、最終的に停止するが、ここでは大当り抽選結果が大当りであるので、その停止時の図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の種類の図柄で揃う抽選結果図柄表示、すなわち大当り図柄表示を行う。ここでは、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとして０〜９までの数字が用いられ、それらが種々の形態で変動し、停止時の図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の数字、例えば７、７、７で揃う大当り図柄表示を行う。
【００２０】
図柄表示装置１４が大当り図柄表示を行う（大当りになる）と、入賞開口の広い大入賞口１７が開放し、より多くの入賞、すなわち賞球獲得が実現される。大入賞口１７の内部にはＶゾーン１７ａがあり、このＶゾーン１７ａに遊技球が進入すると更に多くの賞球を獲得することができる。
大当り処理は、図３に示す大入賞口作動ソレノイド３５による大入賞口１７の開放処理の他、図柄表示装置１４、音声出力装置、ランプ装置等（図示せず）による種々の演出動作や賞球払出し動作を含む。
【００２１】
上述したように、抽選結果図柄表示（全図柄停止）前における最後に停止する図柄を除く他の図柄が大当り図柄表示となり得る図柄種で停止しているリーチ図柄表示状態をリーチという。図柄Ｌ，Ｃが７、７で既に停止していて、右図柄Ｒのみが変動している状態がその一例である。
制御装置３１は、このようなリーチ中においても、大当りの期待感を持たせる等のために、図柄表示装置１４にリーチ表示を行わせる。
リーチ表示は、大当りの期待度に応じた種類のキャラクタやリーチアクション等のリーチ演出画像、具体的には図２に示ような太陽マーク４１、雲マーク４２、傘マーク４３等のキャラクタを、リーチ図柄表示中に、その表示画面に重ねて表示させる等によって行われる。なお、図２中の太陽マーク４１、雲マーク４２、傘マーク４３は、リーチ表示の種類別の回数表示に用いられているものであって、各マーク（キャラクタ）４１〜４３によるリーチ表示自体は図示省略されている。
【００２２】
ここでは、大当りの期待度を示すキャラクタとして、期待度の高い順に太陽マーク４１、雲マーク４２、傘マーク４３を用いることとする。
大当り抽選結果が大当りでなくてもリーチになることがあるので、リーチ表示は、大当り抽選結果が大当りであったか否かに拘わらず行われる。そこで、大当り抽選結果が大当りであった場合のリーチ表示のほうが、大当りでなかった場合のリーチ表示よりも期待度の高いキャラクタを用いることになる。したがって、大当り抽選結果が大当りであった場合のリーチ表示は太陽マーク４１、大当りでなかった場合のリーチ表示は傘マーク４３を表示させることにより行う。雲マーク４２を用いたリーチ表示は、大当り抽選結果が大当りであった場合と大当りでなかった場合のいずれにも用いられる。
上記リーチ表示を伴わないリーチ、すなわち、単にリーチ図柄表示が行われるだけのリーチ（いわゆるノーマルリーチ）は、大当り抽選結果が大当りでなかった場合であって、期待度が最も低い場合の表示形態となる。なお、各期待度は、実際に大当りとなる確率を表すものではない。
【００２３】
更に制御装置３１は、予め設定された時点から現時点までに行われたリーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数を図柄表示装置１４に表示させる。ここでは、制御装置３１はホール開店時から最初に大当り状態となるまでの間における現時点まで、その後は大当り状態となった後、次の大当り状態になるまでの間における現時点まで、に行われたリーチ表示の種類別の回数を図柄表示装置１４に表示させる。
【００２４】
図２は、大当り期待度の最も高いリーチ表示（太陽マーク４１のリーチ表示）が１回、中程度の期待度のリーチ表示（雲マーク４２のリーチ表示）が３回、期待度の低いリーチ表示（傘マーク４３のリーチ表示）が４回行われた例を示す。
遊技者はこのリーチ表示の種類別の回数（特別のリーチの種類別の出現回数）を見て、そのパチンコ機を使用するか否か、あるいはそのパチンコ機によるゲームを終了するか否かの判断が容易にできる。そのパチンコ機によるゲームを終了するか否かを思案する遊技者は、リーチ表示の種類別の回数を数えたり、メモしたりする必要がないので、遊技に集中できる。また、パチンコ機の盤面１１を見据えたままで（前述したパチンコ機の上部のデータ表示装置を見上げたりせずに）、リーチ表示の種類別の回数を知ることができる。
【００２５】
図３に示すように、上記制御装置３１にはスイッチ３５が接続されており、このスイッチ３５の操作によってリーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数、ここではリーチ表示の種類別の回数の表示がＯＮ／ＯＦＦ可能である。
このスイッチ３５は、遊技者がＯＮ／ＯＦＦ操作できないように、盤面１１（図１参照）の裏側に配置される。
このスイッチ３５は、例えばホール内の遊技者の多寡によってホール従業員が適宜ＯＮ／ＯＦＦするものであり、遊技者サービスの一手段としての使用が可能である。
【００２６】
【発明の効果】
以上述べたように本発明では、大当り抽選の実行トリガとなる遊技球の検出により制御装置が大当り抽選を行い、図柄表示装置の複数の表示図柄を変動させ、その後、図柄を停止させ、大当り抽選結果に応じた抽選結果図柄表示を行わせ、また、この抽選結果図柄表示前のリーチ図柄表示中に、大当りとなる期待度に応じた種類のリーチ表示を行わせるパチンコ機において、設定期間内に行われた、リーチ図柄表示の全回数又はリーチ表示の種類別の回数を図柄表示装置に表示するように制御装置を構成した。
したがって、ゲームに先立つパチンコ機の選択や、ゲームを終了するか否かの判断の重要な基準としてリーチの出現回数を用いる遊技者にとり、多大な便宜を図ることができる。特にゲームを終了するか否かの判断時に、遊技者がその回数を数えたり、メモしたりすることによる、遊技への集中を阻害するという問題点が解消できる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明によるパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
【図２】図１中の図柄表示装置の拡大図である。
【図３】図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
【符号の説明】
１４　図柄表示装置
１４ａ　画面
１４ｂ〜１４ｄ　回数表示領域（リーチ表示の種類別回数の表示領域）
４１〜４３　リーチ表示用のマーク（キャラクタ）
３１　制御装置
３２　始動入賞口スイッチ（遊技球センサ）
ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ　表示領域
Ｌ，Ｃ，Ｒ　図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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