(57)【要約】【課題】逆再生時または逆スロー再生時においても高品質な画質で滑らかな画像表示が可能なトリックプレイプロセッサ装置を得ること。【解決手段】再生用画像データを蓄えるメモリと、再生用画像データをメモリへ書き込む書き込み制御部と、再生用画像データを逆の時系列でメモリから読み出して出力する読み出し制御部と、再生用画像データが入力され、表示期間を指定するフィールド信号に基づいて再生用画像データをそのままの状態で逆再生用画像データとして出力する、または再生用画像データを用いて異なるフィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力するラインフィルタと、再生と逆再生との切り替えを行い、入力された再生用画像データまたは逆再生用画像データのいずれか一方を出力するセレクタと、セレクタを制御するセレクタ制御部とを備える。【選択図】        図１
2004241851.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各フレームに第一フィールドデータと第二フィールドデータとを有する再生用画像データが入力されてトリックプレイを制御するトリックプレイプロセッサ装置であって、
前記再生用画像データを一時蓄えるメモリと、
前記再生用画像データのうち第一フィールドデータまたは第二フィールドデータのいずれか一方を前記メモリへ書き込む書き込み制御部と、
前記メモリに書き込まれた第一フィールドデータまたは第二フィールドデータを逆の時系列で読み出して出力する読み出し制御部と、
外部から入力され表示期間を指定するフィールド信号に基づいて前記第一フィールドデータまたは第二フィールドデータをそのままの状態で逆再生用画像データとして出力する、または前記第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力する、若しくは第二フィールドデータを用いて第一フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力するラインフィルタと、
再生と逆再生との切り替えを行い、前記再生用画像データまたは前記逆再生用画像データのいずれか一方を出力するセレクタと
を備えることを特徴とするトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項２】
逆スロー再生時には、所望の逆再生速度に応じて前記メモリから前記再生用画像データの第一フィールドデータまたは第二フィールドデータを読み込むこと
を特徴とする請求項１に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項３】
各フレームに第一フィールドデータと第二フィールドデータとを有する再生用画像データが入力されてトリックプレイを制御するトリックプレイプロセッサ装置であって、
前記再生用画像データを一時蓄えるメモリと、
前記メモリへ前記再生用画像データの第一フィールドデータ及び第二フィールドデータをフィールド単位で書き込む書き込み制御部と、
前記メモリに書き込まれた第一フィールドデータ及び第二フィールドデータをフィールド単位で逆の時系列で読み出して逆再生用画像データとして出力する読み出し制御部と、
再生と逆再生との切り替えを行って前記再生用画像データを出力する、または前記逆再生用画像データを逆の時系列で出力するセレクタと
を備えることを特徴とするトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項４】
前記第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力する、または第二フィールドデータを用いて第一フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして前記セレクタに出力するラインフィルタをさらに備え、
前記読み出し制御部は、第一フィールドデータ表示時に第一フィールドデータを前記メモリから読み出す場合には、該第一フィールドデータを逆再生用画像データとして前記セレクタに出力させ、
第一フィールドデータ表示時に第二フィールドデータを前記メモリから読み出す場合には、該第二フィールドデータを前記ラインフィルタに出力させ、
第二フィールドデータ表示時に第一フィールドデータを前記メモリから読み出す場合には、該第一フィールドデータを前記ラインフィルタに出力させ、
第二フィールドデータ表示時に第二フィールドデータを前記メモリから読み出す場合には、該第二フィールドデータを逆再生用画像データとして前記セレクタに出力させ、
前記セレクタは、前記セレクタにおける再生と逆再生との切り替えを制御し、且つ逆再生の場合には前記セレクタに入力された逆再生用画像データの出力の順序を逆の時系列となるように制御すること
を特徴とする請求項３に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項５】
前記セレクタは、
前記メモリに書き込まれた前記再生用画像データが第一フィールドデータであるか第二フィールドデータであるかを識別する識別情報が前記読み出し制御部から入力され、該識別情報を記憶するレジスタと、
前記レジスタから入力される前記識別情報及び外部から入力され表示期間を指定するフィールド信号に基づいて前記セレクタにおける再生と逆再生との切り替えを制御し、且つ逆再生の場合には前記セレクタに入力された逆再生用画像データの出力の順序を逆の時系列となるように制御する制御部と
を備えてなることを特徴とする請求項３に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項６】
前記再生用画像データは、該再生用画像データの出画されないオーバースキャン用の領域に、該再生用画像データが第一フィールドデータであるか第二フィールドデータであるかを識別する識別情報が前記書き込み制御部により書き込まれ、
前記セレクタは、メモリから読み出した再生用画像データ及び外部から入力され表示期間を指定するフィールド信号に基づいて前記セレクタにおける再生と逆再生との切り替えを制御し、且つ前記セレクタに入力された逆再生用画像データの出力の順序を逆の時系列となるように制御する制御部を備えてなることを特徴とする請求項３に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項７】
トリックプレイプロセッサ装置に接続されたビデオデコーダにおいて３−２プルダウン処理を行う際に、該ビデオデコーダから出力される３−２プルダウン情報と外部から入力され表示期間を指定するフィールド信号とに基づいて前記メモリから読み出す再生用画像データを判断し、且つ読み出して逆再生画像データとしてセレクタへ出力するデータ識別読み出し制御部を備えることを特徴とする請求項３に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【請求項８】
逆スロー再生時には、所望の逆再生速度に応じて前記メモリから前記再生用画像データの第一フィールドデータ及び第二フィールドデータをフィールド単位で読み込むこと
を特徴とする請求項３〜７に記載のトリックプレイプロセッサ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ＤＶＤプレーヤシステムにおける逆再生または逆スロー再生を行うトリックプレイプロセッサ装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）媒体には、複数のＶＯＢＵ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｕｎｉｔ）が記録されており、１ＶＯＢＵ内にはビデオデータがパック化されて時分割で挿入されている。このため、逆再生を行う際には、まず、１ＶＯＢＵ分のビデオデータをメモリに取り込み、次にメモリに取り込んだビデオデータを逆に読み出す処理を行う。このような処理は、トリックプレイプロセッサ装置により行われる。
【０００３】
従来のＤＶＤプレーヤシステムは、ビデオデコーダと、メモリと、解像度変換ブロックとトリックプレイプロセッサ装置とを備えて構成される。ここで、ビデオデコーダは、ＤＶＤ媒体からデータを読み出し、１ＶＯＢＵ単位で圧縮されたＭＰＥＧ画像を伸長し、伸長されたＭＰＥＧ画像データはメモリに記憶される。また、解像度変換ブロックは、メモリに書き込まれた画像データをインターレースＴＶ規格に変換する。そして、トリックプレイプロセッサ装置において、スロー再生、逆再生や逆スロー再生などのトリックプレイを実行する。
【０００４】
ここで、トリックプレイプロセッサ装置は、メモリと、書き込みコントロール部と、読み出しコントロール部と、セレクタとを備えて構成される。書き込みコントロール部は、インターレースＴＶ規格に変換された１ＶＯＢＵ分の画像データをメモリに書き込む際の制御を行う。メモリは、インターレースＴＶ規格に変換された１ＶＯＢＵ分の画像データを記憶する。読み出しコントロール部は、メモリに記憶された画像データをメモリから逆に読み出す際の制御を行う。そして、セレクタは、通常再生と逆再生の切り替えを行い、所定の画像データを出力する。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−２６１５９１号公報（第５頁−第７頁）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、デジタル映像信号を用いてトリックプレイを行う場合には、画像データの処理の仕方によりスムーズな動きが損なわれた動きのある映像となるという問題がある。これを改善する方法としては、例えば連続再生される二つのグループの最後と最初のフィールドを一つのフレームにすることによりスムーズで見た目に不自然さのないスロー再生を実現する方法が知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００７】
しかしながら、トリックプレイプロセッサ装置を用いて逆再生や逆スロー再生を行う際の問題については未だ有効な方法は確立されていない。すなわち、従来のトリックプレイプロセッサ装置をフィールド動作モード、すなわち、メモリの使用サイズを削減するために第一フィールドに相当する画像データのみをフィールドメモリに書き込む動作モードで逆再生または逆スロー再生させた場合には、メモリには第一フィールドに相当する画像データのみが書き込まれている。
【０００８】
そして、第一フィールド、第二フィールド表示時とも、メモリに蓄えた第一フィールドに相当する画像データだけを読み出している。このため、従来のトリックプレイプロセッサ装置においては、フィールド動作モードで逆再生または逆スロー再生させた場合に画質が粗くなるという問題がある。
【０００９】
また、従来のトリックプレイプロセッサ装置をフレーム動作モード、すなわち第一フィールドと第二フィールドの両方に相当する画像データをメモリに書き込む動作モードで１／２倍以下の逆スロー再生させた場合には、メモリから読み出す画像データを特定のフレームの第一フィールドに相当する画像データと第二フィールドに相当する画像データとを一対で繰り返し出力している。すなわち、２フィールドを単位として繰り返し出力し、出力がフィールド１・２・１・２・・・となるため、画像が進んだり戻ったりすることによりスムーズな動きが損なわれ、ギクシャクした印象の動きのある映像になるという問題がある。このような画像の動きは、見た目でも確認でき、逆再生または逆スロー再生のスムーズな動きを損なうものとなる。
【００１０】
この発明は上記のような問題点を解消するためになされたものであり、逆再生時または逆スロー再生時においても高品質な画質で滑らかな画像表示が可能なトリックプレイプロセッサ装置を得ることを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
以上の目的を達成する本発明に係るトリックプレイプロセッサ装置は、各フレームに第一フィールドデータと第二フィールドデータとを有する再生用画像データが入力されてトリックプレイを制御するトリックプレイプロセッサ装置であって、再生用画像データを一時蓄えるメモリと、再生用画像データのうち第一フィールドデータまたは第二フィールドデータのいずれか一方を前記メモリへ書き込む書き込み制御部と、メモリに書き込まれた第一フィールドデータまたは第二フィールドデータを逆の時系列で読み出して出力する読み出し制御部と、外部から入力され表示期間を指定するフィールド信号に基づいて前記第一フィールドデータまたは第二フィールドデータをそのままの状態で逆再生用画像データとして出力する、または第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力する、若しくは第二フィールドデータを用いて第一フィールドデータを作成して逆再生用画像データとして出力するラインフィルタと、再生用画像データ及び逆再生用画像データが入力され、再生と逆再生との切り替えを行い、再生用画像データまたは逆再生用画像データのいずれか一方を出力するセレクタとを備えることを特徴とする。
【００１２】
以上のように構成された本発明に係るトリックプレイプロセッサ装置は、上記のラインフィルタを備え、第一フィールドデータまたは第二フィールドデータを用いて異なるフィールドデータを作成する。そして、１画像を第一フィールドデータと第二フィールドデータとにより画像表示する。すなわち、第一フィールドデータを第一フィールド表示時に表示し、第二フィールド表示時には第一フィールドデータを用いて作成した第二フィールドデータを表示する。または、第一フィールド表示時には作成した第一フィールドデータを表示し、第二フィールド表示時には第二フィールドデータを表示する。これにより、フィールド動作モードで逆再生または逆スロー再生を行う場合においても高品質な画質で滑らかな逆再生画像を得ることが可能である。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係るトリックプレイプロセッサ装置の好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、本発明は、以下の記述に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。
【００１４】
実施の形態１．
図１は、ＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４１及びその周辺部の構成を示すブロック図である。
【００１５】
図１に示すＤＶＤプレーヤシステムは、ビデオデコーダ１と、メモリ２と、解像度変換ブロック３と、トリックプレイプロセッサ装置４１とを備えて構成される。また、本実施の形態においては、トリックプレイプロセッサ装置は、第一フィールドデータのみをメモリに蓄えて画像表示処理を行うフィールド動作モードで動作する。
【００１６】
ここで、ビデオデコーダ１は、ＤＶＤ媒体からデータを読み出し、１ＶＯＢＵ単位で圧縮されたＭＰＥＧデータを伸長（デコード）するものである。ＤＶＤビデオでは、ＤＶＤ−ＲＯＭ（片面１層）の４．７Ｇバイトという容量により多くのデータが入るようにＭＰＥＧという動画圧縮方式を使用している。このため、ＤＶＤビデオの再生時にはリアルタイムでこの圧縮データを伸長する必要がある。そして、ＤＶＤ媒体からデータを読み出した時点では、読み出しデータは圧縮された状態であるため、この圧縮データの伸長をビデオデコーダ１にて行う。
【００１７】
ビデオデコーダ１において伸長されたデータは一度メモリ２に記憶される。そして、解像度変換ブロック３がメモリ２に書き込まれたデータを読み出し、インターレースＴＶ用の規格に合わせて読み出したデータの変換処理を行う。そして、このデータがトリックプレイプロセッサ装置４１に入力され、該トリックプレイプロセッサ装置４１おいて、逆再生・逆スロー再生を実行する。
【００１８】
トリックプレイプロセッサ装置４１は、メモリ６と、書き込みコントロール部５と、読み出しコントロール部７と、セレクタ８と、ラインフィルタ９と、セレクタ制御部２１とを備えて構成される。
【００１９】
ここで、メモリ６は、解像度変換ブロック３においてインターレースＴＶ用の規格に変換された１ＶＯＢＵ分のデータをフィールドデータとして記憶するものである。メモリ６には、解像度変換ブロック３からの出力データのうち、第一フィールドデータのみが記憶される。
【００２０】
メモリ６に対するデータの書き込みは、書き込みコントロール部５により行われる。書き込みコントロール部５は、外部からソフトで制御することも可能であり、また、その内部に制御用の回路を備え、書き込みコントロール部５自体で制御することも可能である。
【００２１】
また、メモリ６に書き込まれたデータは、読み出しコントロール部７により読み出される。読み出しコントロール部７は、外部からソフトで制御することも可能であり、また、その内部に制御用の回路を備え、読み込みコントロール部７自体で制御することも可能である。
【００２２】
そして、読み出しコントロール部７により読み出されたフィールドデータは、ラインフィルタ９に入力される。ラインフィルタ９では、解像度変換ブロック３から出力されたフィールド信号に従ってメモリ６からの出力データ、すなわち第一フィールドデータをそのままの状態で逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する、または、第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。
【００２３】
ここで、ラインフィルタ９において第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成する方法について図２を用いて説明する。図２において、斜線のハッチングを施した部分は第一フィールドデータであり、破線で示した部分は第一フィールドデータを用いて作成される第二フィールドデータを示している。例えば図２中に＊で示した第二フィールドデータを作成する場合には、第一フィールドデータＡ２及び第一フィールドデータＢ２を用いて以下の演算を行うことにより第二フィールドデータを作成することができる。
【００２４】
＊  ＝  Ａ２＋Ｂ２／２
【００２５】
なお、ここで示した方法は、第二フィールドデータの作成方法の一例であり、これに限定されるものではない。したがって、第二フィールドデータの作成方法としては、第一フィールドデータに所定の係数を乗する等、適宜選択することにより種々の方法を用いることが可能である。
【００２６】
セレクタ８では、セレクタ制御部２１からセレクタ８に入力されるセレクタ信号２２により通常再生と逆再生との切り替えを行い、入力されたデータを出力する。
【００２７】
図３は、このトリックプレイプロセッサ装置における通常再生時のタイミングチャートである。
【００２８】
通常再生を行うには、ビデオデコーダ１が、ＤＶＤ媒体からデータを読み出し、１ＶＯＢＵ単位で圧縮されたＭＰＥＧデータを伸長し、メモリ２に伸長されたＭＰＥＧ画像データを記憶する。
【００２９】
現在ＶＯＢＵｎの表示をしているとする。ここで、ＶＯＢＵｎとは、ｎ番目のＶＯＢＵを意味する。ＶＯＢＵｎには、Ａ〜Ｎのフレームが存在し、インターレースＴＶに表示するために、さらに各フレームは、第一フィールドデータと、第二フィールドデータとに分割されてメモリ２から読み出されている。例えばフレームＡは、第一フィールドデータ１−Ａ、第二フィールドデータ２−Ａに分割され、フレームＢは、第一フィールドデータ１−Ｂ、第二フィールドデータ２−Ｂに分割されている。そして、これらのフィールドデータは、１−Ａ、２−Ａ、１−Ｂ、２−Ｂ、・・・の順で解像度変換ブロック３から読み出され、メモリ６には記憶されることなく再生用画像データとしてセレクタ８を通して出力され、画像表示がなされる。この後、ＶＯＢＵｎ＋１、ＶＯＢＵｎ＋２のデータが同様にしてセレクタ８に送られる。このとき、セレクタ８は、セレクタ制御部２１から入力されるセレクタ信号２２により通常再生状態とされている。なお、画像出力は、時間の経過とともに図の左から右方向に出力が行われていくものとする。
【００３０】
ここで、第１フィールド及び第２フィールドとは、通常再生時に１フレームを形成する２つのフィールドのそれぞれの名称である。すなわち、１フレームは、第１フィールド及び第２フィールドの２つのフィールドにより構成されている。また、フレームＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ・・・、Ｎは、各フレームを区別するために便宜上付加した名称である。そして、これらのフィールド、フレームは、ＤＶＤ媒体に記録されたデータである。
【００３１】
また、１フレームを出力する単位期間をフレーム期間と言うこととし、また、第一フィールドを表示する期間を第一フィールド表示期間、第二フィールドを表示する期間を第二フィールド表示期間と言うこととする。したがって、この場合、フレーム期間の前半部分が第一フィールド表示期間であり、後半部分が第二フィールド表示期間となる。
【００３２】
また、インターレースＴＶにおいては、図４に示すように一画像を表示する１フレームのデータのうち、奇数ラインのデータが第１フィールドデータに、偶数ラインのデータが第二フィールドデータとして表示される。したがって、第一フィールドデータと第二フィールドデータとの両方を用いることにより画質の良好な画像を表示することができる。
【００３３】
次に、このトリックプレイプロセッサ装置において、フィールド動作モードで逆再生する場合の動作を図５に示すタイミングチャートに従って説明する。なお、画像出力は、時間の経過とともに図の左から右方向に出力が行われていくものとする。
【００３４】
例えば、ＶＯＢＵｎ＋２の表示をした時点で逆再生を行う場合、解像度変換ブロック３から読み出されたＶＯＢＵｎ＋２のうち、第一フィールドデータ１−Ａをメモリ６内のアドレスＡへ、１−ＢをアドレスＢ、・・・、１−ＮをアドレスＮへと、アドレスＡからアドレスＮまで順次、第一フィールドデータを書き込む。
【００３５】
次のＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、アドレスＮから第一フィールドデータ１−Ｎを２回、１−Ｍを２回、・・・、アドレスＢから１−Ｂを２回、アドレスＡから１−Ａを２回と、各メモリから第一フィールドデータを２回ずつ読み出し、ラインフィルタ９に出力する。
【００３６】
ラインフィルタ９では、解像度変換ブロック３から入力されたフィールド信号２３に基づいて、第一フィールド表示期間は第一フィールドデータをそのままの状態で逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。例えば、第一フィールド表示期間においては、第一フィールドデータ１−Ｎをそのままの状態で逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。
【００３７】
一方、第二フィールド表示期間においては、例えばラインフィルタ９は第一フィールドデータ１−Ｎと次に入力される第一フィールドデータ１−Ｍから第二フィールドデータ１−Ｎ’を作成し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。なお、第二フィールドデータ１−Ｎ’の作成方法は、上述したように特に限定されるものではなく、第一フィールドデータ１−Ｎに所定の係数を乗する方法などにより作成することもできる。
【００３８】
引き続き、ラインフィルタ９は、第一フィールド表示期間においては第一フィールドデータ１−Ｍをそのままの状態で逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力し、また、第二フィールド表示期間においては第一フィールドデータ１−Ｍと第一フィールドデータ１−Ｌとから第二フィールドデータ１−Ｍ’を作成し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。
【００３９】
そして、セレクタ８では、図５に示すように第一フィールドデータを第一フィールド表示時に表示し、第二フィールド表示時には作成した第二フィールドデータを表示し、１−Ｎ、１−Ｎ’、１−Ｍ、１−Ｍ’・・・、１−Ａ、１−Ａ’の順で逆の時系列で逆再生用画像データを出力することにより、逆再生が行われる。
【００４０】
このように、セレクタ８を通りトリックプレイプロセッサ装置４１からの出力される逆再生用画像データは、解像度変換ブロック３から読み出した異なる第一フィールドデータの間に新たに作成された第二フィールドデータが補間されている。これにより、フィールド動作モードにおいても、１画像を表示する１フレームを構成する第一フィールドデータと第二フィールドデータとの両方を用いることにより画像表示することが可能である。したがって、フィールド動作モードで逆再生または逆スロー再生を行う場合においても高品質な画質で滑らかな逆再生画像が得られる。
【００４１】
図６に示すような従来のトリックプレイプロセッサ装置においてフィールド動作モードで１倍速逆再生する場合のタイミングチャートを図７に示す。なお、図６に示すトリックプレイプロセッサ装置は、図１に示すトリックプレイプロセッサ装置において、ラインフィルタ９及びセレクタ制御部２１を備えない構成とされている。
【００４２】
このような構成においてフィールド動作モードで１倍速逆再生する場合は、例えばＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、アドレスＮから第一フィールドデータ１−Ｎを２回、１−Ｍを２回、・・・、アドレスＢから１−Ｂを２回、アドレスＡから１−Ａを２回と、各メモリから第一フィールドデータを２回ずつ読み出し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。そして、第一フィールドデータのみがセレクタ８から出力され、１倍速逆再生の画像表示がなされる。
【００４３】
したがって、図７に示すようにセレクタ８からの出力は、第二フィールドデータに相当するデータが存在しないため、第二フィールド表示期間においても第一フィールド表示期間と同じ画像データが出力される。例えば、第一フィールドデータ１−Ｎが続けて二回出力され、画像表示される。
【００４４】
このように逆再生を行った場合、第一フィールドデータの画像、すなわち１画像のうち奇数ラインの画像表示しかされていないため、画像が粗くなり、また、画像の動きが大きくなってしまう。
【００４５】
また、フィールド動作モードで１／２倍速逆再生する場合のタイミングチャートを図８に示す。１／２倍速逆再生する場合は、ＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、アドレスＮから第一フィールドデータ１−Ｎを４回、１−Ｍを４回、・・・、アドレスＢから１−Ｂを４回、アドレスＡから１−Ａを４回と、各メモリから第一フィールドデータを４回ずつ読み出し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。そして、第一フィールドデータのみがセレクタ８から出力され、１／２倍速逆スロー再生の画像表示がなされる。
【００４６】
この場合も、第一フィールドデータの画像、すなわち１画像のうち奇数ラインの画像表示しかされていないため、画像が粗くなり、また、画像の動きが大きくなってしまう。
【００４７】
しかしながら、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置では、上述したようにラインフィルタ９を備え、第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成し、１画像を第一フィールドデータと第二フィールドデータとにより画像表示するため、フィールド動作モードで逆再生または逆スロー再生を行う場合においても高品質な画質で滑らかな逆再生画像が表示できるという効果が得られる。
【００４８】
なお、上記においては第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータを作成する場合について説明したが、第二フィールドデータを用いて第一フィールドデータを作成することも可能である。
【００４９】
実施の形態２．
次に、この発明の実施の形態２について説明する。図９は、本実施の形態に係るＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４２及びその周辺部の構成を示すブロック図である。なお、上述した実施の形態１に係るトリックプレイプロセッサ装置４１と同じ部分については、前記と同じ符号を付すことで詳細な説明は省略する。
【００５０】
図９に示すＤＶＤプレーヤシステムは、ビデオデコーダ１と、メモリ２と、解像度変換ブロック３と、トリックプレイプロセッサ装置４２とを備えて構成される。
【００５１】
また、トリックプレイプロセッサ装置４２は、メモリ６と、フィールド制御書き込みコントロール部１０と、フィールド制御読み出しコントロール部１１と、セレクタ８と、セレクタ制御部２１とを備えて構成される。ここで、フィールド制御書き込みコントロール部１０は、フレーム動作モード時のメモリ６へのデータの書き込みをフィールド単位で制御する。なお、フィールド制御書き込みコントロール部１０は、外部からソフトで制御することも可能であり、また、その内部に制御用の回路を備え、フィールド制御書き込みコントロール部１０自体で制御することも可能である。
【００５２】
また、フィールド制御読み出しコントロール部１１は、フレーム動作モード時のメモリ６からの画像データの読み出しをフィールド単位で制御する。フィールド制御読み出しコントロール部１１は、外部からソフトで制御することも可能であり、また、その内部に制御用の回路を備え、フィールド制御読み出しコントロール部１１自体で制御することも可能である。
【００５３】
次に、このトリックプレイプロセッサ装置で１／２倍速で逆スロー再生する場合の動作を図１０に示すタイミングチャートに従って説明する。
【００５４】
例えば、ＶＯＢＵｎ＋２の表示をした時点で逆再生を行う場合は、フィールド制御書き込みコントロール部１０により解像度変換ブロック３から読み出した第一フィールドデータ１−Ａをメモリ６内のアドレスＡへ書き込む。続いて、アドレスＢへ第二フィールドデータ２−Ａを書き込む。そして、図１０に示すようにアドレス２Ｎ−１へ第一フィールドデータ１−Ｎを、アドレス２Ｎへ第二フィールドデータ２Ｎを書き込むまでフィールド単位でデータの書き込みを続ける。
【００５５】
そして、次のＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、フィールド制御読み出しコントロール部１１によりアドレス２Ｎから第二フィールドデータ２−Ｎを２回、アドレス２Ｎ−１から第一フィールドデータ１−Ｎを２回、フィールド単位で画像データを読み出してセレクタ８に出力する。そして、図１０に示すように順にアドレスＢから第二フィールドの画像２−Ａを２回、アドレスＡから第一フィールドの画像１−Ａを２回ずつ読み出すまでフィールド単位でデータの読み出しを続ける。
【００５６】
そして、セレクタ８では、メモリ６から読み出した順に逆の時系列で、すなわち２−Ｎ、２−Ｎ、１−Ｎ、１−Ｎ、・・・２−Ａ、２−Ａ、１−Ａ、１−Ａの順で逆再生用画像データを出力することにより、フィールド単位の１／２倍速の逆スロー再生が実現できる。
【００５７】
上述したように、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置では、フィールド制御書き込みコントロール部１０とフィールド制御読み出しコントロール部１１とを備え、メモリ６へのデータの書き込み、及びメモリ６からのデータの読み出しをフィールド単位で制御する。すなわち、図１０に示すようにフィールドデータ毎に異なるアドレスに書き込みを行い、さらに同一のフィールドデータをメモリ６から２回ずつフィールド単位で読み出す。そして、セレクタ８では、逆の時系列で逆再生用画像データを出力する。これにより、このトリックプレイプロセッサ装置では、不自然さのない滑らかな画像表示が可能となり、スムーズな１／２倍逆再生を実現することができる。
【００５８】
図６に示すような従来のトリックプレイプロセッサ装置においてフレーム動作モードで１倍速逆再生した場合のタイミングチャートを図１１に示す。
【００５９】
このような構成においてフレーム動作モードで１倍速逆再生する場合は、例えば、ＶＯＢＵｎ＋２の表示をした時点で逆再生を行う場合、解像度変換ブロック３から読み出されたＶＯＢＵｎ＋２のうち、第一フィールドデータ１−Ａ及び第二フィールドデータ２−Ａ、すなわちフレームＡをメモリ６内のアドレスＡへ、１−Ｂ及び２−Ｂ、すなわちフレームＢをアドレスＢ、・・・、１−Ｎ及び２−Ｎ、すなわちフレームＮをアドレスＮへと、アドレスＡからアドレスＮまで順次、第一フィールドデータ及び第二フィールドデータをフレーム単位で書き込む。
【００６０】
そして、ＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、アドレスＮからフレームＮ、すなわち第一フィールドデータ１−Ａ及び第二フィールドデータ２−Ａを１回、アドレスＭからフレームＭを１回、・・・、アドレスＢからフレームＢを１回、アドレスＡからフレームＡを１回と、各アドレスからフレーム単位でデータを１回ずつ読み出し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。
【００６１】
すなわち、セレクタ８には図１１に示すように２−Ｎ、１−Ｎ、・・・、２−Ｂ、１−Ｂ、２−Ａ、１−Ａの順で逆再生用画像データが入力され、この順で出力することにより、１倍速逆再生が行われる。
【００６２】
この場合は、データの出力が逆の時系列で新しいフレームから順に出力され、また、各フレーム内では、フィールド２、フィールド１の順で出力がなされる。このため、画像が進んだり戻ったりすることがなく、スムーズな動きの画像が得られる。
【００６３】
次に、図６に示すような従来のトリックプレイプロセッサ装置のフレーム動作モードで１／２倍速逆スロー再生した場合のタイミングチャートを図１２に示す。
【００６４】
この場合、上述した１倍速逆再生の場合と同様にＶＯＢＵｎ＋２の表示をした時点で逆再生を行う場合、解像度変換ブロック３から読み出されたデータをフレーム単位で書き込む。
【００６５】
そして、ＶＯＢＵｎ＋１のメモリ６への取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、アドレスＮからフレームＮを２回、アドレスＭからフレームＭを２回・・・アドレスＢからフレームＢを２回、アドレスＡからフレームＡを２回と、各アドレスからフレーム単位でデータを２回ずつ読み出し、逆再生用画像データとしてセレクタ８に出力する。
【００６６】
すなわち、セレクタ８には図１２に示すように２−Ｎ、１−Ｎ、２−Ｎ、１−Ｎ、・・・、２−Ｂ、１−Ｂ、２−Ｂ、１−Ｂ、２−Ａ、１−Ａ、２−Ａ、１−Ａの順で逆再生用画像データが入力され、さらにこの順で出力することにより、１／２倍速逆スロー再生が行われる。
【００６７】
この場合、同じフレームの画像を表示しているにもかかわらず、フィールドデータの出力の順番がフィールド２・フィールド１・フィールド２・フィールド１の順番になる。例えばフレームＮを１／２倍速逆スロー再生する場合には、フィールドデータの出力が２−Ｎ、１−Ｎ、２−Ｎ、１−Ｎとなり、画像が進んだり戻ったりすることによりスムーズな動きが損なわれた動きのある映像となってしまう。
【００６８】
すなわち、逆再生１／２倍時には、通常速度の２倍の量のデータ出力により画像表示が行われるが、従来のトリックプレイプロセッサ装置におけるフレーム動作モード時にはフレーム単位での書き込み、読み出し制御を行っている。そして、書き込まれたデータをフレーム単位で２回読み出すと、画像の動きが不自然になってしまう。
【００６９】
そこで、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置では、上述したようにフィールド制御書き込みコントロール部１０とフィールド制御読み出しコントロール部１１とを備え、メモリ６へのデータの書き込み、及びメモリ６からのデータの読み出しをフィールド単位で制御する。そして、セレクタ８では、逆の時系列で逆再生用画像データを出力する。これにより、このトリックプレイプロセッサ装置では、画像が進んだり戻ったりすることがなく、不自然さのない滑らかな画像表示が可能となり、スムーズな１／２倍逆再生を実現することが可能である。
【００７０】
したがって、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置では、フレーム動作モードでの逆再生時または逆スロー再生時においても見た目に不自然さのないスムーズな画像表示ができるという効果を得ることができる。
【００７１】
実施の形態３．
次に、実施の形態２の変形例である実施の形態３について説明する。図１３は、本実施の形態に係るＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４３及びその周辺部の構成を示すブロック図である。なお、上述した実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置と同じ部分については、前記と同じ符号を付すことで詳細な説明は省略する。
【００７２】
図１３に示すＤＶＤプレーヤシステムは、ビデオデコーダ１と、メモリ２と、解像度変換ブロック３と、トリックプレイプロセッサ装置４３とを備えて構成される。
【００７３】
また、トリックプレイプロセッサ装置４３は、メモリ６と、フィールド制御書き込みコントロール部１０と、フィールド制御読み出しコントロール部１１と、第一フィールド用ラインフィルタ１２と、第二フィールド用ラインフィルタ１３と、セレクタ１４と、セレクタ制御部２１とを備える。
【００７４】
次に、このトリックプレイプロセッサ装置においてフレーム動作モードで１／２倍速逆スロー再生する場合の動作を図１４に示すタイミングチャートに従って説明する。
【００７５】
例えば、ＶＯＢＵｎ＋２の表示をした時点で逆再生を行う場合は、上述した実施の形態２と同様にフィールド制御書き込みコントロール部１０により解像度変換ブロック３から読み出した第一フィールドデータ１−Ａをメモリ６内のアドレスＡへ書き込む。続いて、アドレスＢへ第二フィールドデータ２−Ａを書き込む。そして、図１４に示すようにアドレス２Ｎ−１へ第一フィールドデータ１−Ｎを、アドレス２Ｎへ第二フィールドデータ２Ｎを書き込むまでフィールド単位でデータの書き込みを続ける。
【００７６】
そして、次のＶＯＢＵｎ＋１のメモリへの取り込み期間にＶＯＢＵｎ＋２の表示をするために、フィールド制御読み出しコントロール部１１によりアドレス２Ｎから第二フィールドデータ２−Ｎを２回、アドレス２Ｎ−１から第一フィールドデータ１−Ｎを２回、フィールド単位で画像データを読み出してセレクタ１４に出力する。そして、図１４に示すように順にアドレスＢから第二フィールドの画像２−Ａを２回、アドレスＡから第一フィールドの画像１−Ａを２回ずつ読み出すまでフィールド単位でデータの読み出しを続ける。このように読み出しを行うことにより、メモリ６からは、２−Ｎ、２−Ｎ、１−Ｎ、１−Ｎ、・・・２−Ａ、２−Ａ、１−Ａ、１−Ａの順でフィールドデータが読み出される。
【００７７】
ここで、最初に読み出された第二フィールドデータ２−Ｎは、第二フィールド表示時にメモリ６から出力され、逆再生用画像データ１４ｃとしてそのままの状態でセレクタ１４に入力される。
【００７８】
次に読み出された第二フィールドデータ２−Ｎは、第一フィールド表示時にメモリ６から出力され、第二フィールド用ラインフィルタ１３に入力される。第二フィールド用ラインフィルタ１３では、入力された第二フィールドデータ２−Ｎを用いて第一フィールドデータ２−Ｎ’を作成し、逆再生用画像データ１４ｄとしてセレクタ１４に出力する。
【００７９】
次に読み出された第一フィールドデータ１−Ｎは、第二フィールド表示時にメモリ６から出力され、第一フィールド用ラインフィルタ１２に入力される。第一フィールド用ラインフィルタ１２では、入力された第一フィールドデータ１−Ｎから第二フィールドデータ１−Ｎ’を作成し、逆再生用画像データ１４ｂとしてセレクタ１４に出力する。
【００８０】
次に読み出された第一フィールドデータ１−Ｎは、第一フィールド表示時にメモリ６から出力され、逆再生用画像データ１４ａとしてそのままの状態でセレクタ１４に入力される。
【００８１】
セレクタ１４では、セレクタ制御部２１からセレクタ１４に入力されるセレクタ信号２４により通常再生と逆再生との切り替えを行い、且つ、逆再生の場合には入力された逆再生用画像データを逆の時系列となるように１４ｃ→１４ｄ→１４ｂ→１４ａの順で出力する。すなわち、逆再生用画像データとしてフィールドデータを２−Ｎ、２−Ｎ’、１−Ｎ’、１−Ｎ、・・・２−Ｂ、２−Ｂ’、１−Ｂ’、１−Ｂ、２−Ａ、２−Ａ’、１−Ａ’、１−Ａの順で出力する。これを繰り返すことにより、フィールド単位の１／２倍速の逆スロー再生が実現できる。
【００８２】
上述したように、実施の形態３においては、実施の形態２と同様にメモリ６へのデータの書き込み、及びメモリ６からのデータの読み出しをフィールド単位で制御し、同一のフィールドデータをメモリ６から同一のフィールドデータが連続するように２回ずつフィールド単位で読み出す。
【００８３】
そして、実施の形態３においては、さらにラインフィルタ１２、１３を備えることにより、新たなフィールドデータを作成して画像表示に用いる逆再生用画像データ数を増やし画質の向上を図っている。また、逆再生用画像データを例えば２−Ｎ、２−Ｎ’、１−Ｎ’、１−Ｎ・・・のように逆の時系列で連続して出力する。
【００８４】
これにより、本実施の形態においては、高品質な画像を得るとともに、実施の形態２と同様に画像が進んだり戻ったりすることがなく、不自然さのない滑らかな画像表示を実現している。
【００８５】
したがって、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置では、フレーム動作モードでの逆再生時または逆スロー再生時においても高品質な画質で滑らかな画像表示ができるという効果を得ることができる。
【００８６】
実施の形態４．
次に、この発明の実施の形態４について説明する。図１５は、本実施の形態に係るＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４４及びその周辺部の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態は前述の実施の形態３の変形例であり、上述した実施の形態３と同じ部分については前記と同じ符号を付すことで詳細な説明は省略し、ここでは、前述の実施の形態３と異なる点について説明する。
【００８７】
トリックプレイプロセッサ装置４４が前述の実施の形態３と異なる点は、セレクタ制御部２１としてフィールド情報格納レジスタ１５と、自動スイッチ切り替え回路１６とをさらに備えることである。
【００８８】
フィールド情報格納レジスタ１５には、ＶＯＢＵのフィールドデータをメモリ６の各アドレスに書き込んだ際に、第一フィールドデータをアドレスに書き込んだ場合には、どの第一フィールドデータがどのアドレスに書き込まれたかというフィールド情報が、第二フィールドデータをアドレスに書き込んだ場合には、どの第二フィールドデータがどの書き込まれたかというフィールド情報２５が書き込まれる。
【００８９】
また、フィールド情報格納レジスタ１５には、メモリ６の各アドレスに書き込まれたフィールドデータを読み出す際に、第一フィールドデータを読み出す場合には、どのアドレスからどの第一フィールドデータを読み出したかというフィールド情報が、第二フィールドデータを読み出す場合には、どのアドレスからどの第二フィールドデータを読み出したかというフィールド情報２６が書き込まれる。
【００９０】
自動スイッチ切り替え回路１６は、解像度変換ブロック３からのフィールド信号２３とフィールド情報格納レジスタ１５からのフィールド情報２７とにより、セレクタ１４の通常再生と逆再生との切り替えを行い、且つ逆再生の場合にはセレクタ１４に入力された逆再生用画像データの出力の順序を判断し、逆の時系列となるように制御する。すなわち、セレクタ１４では、自動スイッチ切り替え回路１６の制御により、上述した第３の実施の形態と同様に、セレクタ１４に入力された逆再生用画像データを逆の時系列となるように１４ｃ→１４ｄ→１４ｂ→１４ａの順で出力する。すなわち、逆再生用画像データを２−Ｎ、２−Ｎ’、１−Ｎ’、１−Ｎ、・・・２−Ｂ、２−Ｂ’、１−Ｂ’、１−Ｂ、２−Ａ、２−Ａ’、１−Ａ’、１−Ａの順で出力する。これにより、実施の形態３と同様にフィールド単位の１／２倍速の逆スロー再生が行うことができる。
【００９１】
したがって、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置においては、セレクタ制御部２１としてフィールド情報格納レジスタ１５と、自動スイッチ切り替え回路１６とを備えることにより、上述した実施の形態３と同様に本発明の効果を得ることができる。
【００９２】
実施の形態５．
次に、この発明の実施の形態５について説明する。図１６は、本実施の形態に係るＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４５及びその周辺部の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態は前述の実施の形態３の他の変形例であり、上述した実施の形態３と同じ部分については前記と同じ符号を付すことで詳細な説明は省略し、ここでは、前述の実施の形態３と異なる点について説明する。
【００９３】
トリックプレイプロセッサ装置４５が前述の実施の形態３と異なる点は、セレクタ制御部２１として自動スイッチ切り替え回路１７をさらに備えることである。
【００９４】
自動スイッチ切り替え回路１７は、メモリ６から読み出したフィールドデータと解像度変換ブロック３からのフィールド信号２３とにより、セレクタ１４の通常再生と逆再生との切り替えを制御し、且つ、逆再生の場合にはセレクタ１４に入力された逆再生用画像データの出力の順序を判断し、逆の時系列となるように制御する。
【００９５】
また、このトリックプレイプロセッサ装置４５では、フィールド制御書き込みコントロール部１０により、画面からはみ出し出画されないオーバースキャン用の部分に、メモリ６に書き込むデータが第一フィールドデータであるか、第二フィールドデータであるかを識別する識別情報を書き込んでいく。
【００９６】
すなわち、このトリックプレイプロセッサ装置４５により例えば１／２倍速で逆スロー再生を行う場合、上述した実施の形態３と同様にして解像度変換ブロック３から読み出したフィールドデータをメモリ６に書き込むが、このとき、フィールド制御書き込みコントロール部１０の制御により、画面からはみ出し出画されないオーバースキャン用の部分に、このデータが第一フィールドデータであるか、第二フィールドデータであるかを識別する識別情報を書き込んでいく。
【００９７】
そして、実施の形態３と同様にしてフィールド制御読み出しコントロール部１１によりメモリ６からフィールドデータが読み出され、セレクタ１４に出力される。このとき、メモリ６から読み出したフィールドデータは、フィールドデータ情報２８として自動スイッチ切り替え回路１７にも送られる。
【００９８】
自動スイッチ切り替え回路１７では、識別情報が書き込まれたフィールドデータと解像度変換ブロック３からのフィールド信号２３とにより、セレクタ１４の通常再生と逆再生との切り替えを制御し、且つ逆再生の場合にはセレクタ１４に入力された逆再生用画像データの出力の順序を判断し、逆の時系列となるように制御する。
【００９９】
すなわち、セレクタ１４では、自動スイッチ切り替え回路１７の制御により、上述した実施の形態３と同様に、セレクタ１４に入力されたフィールドデータを逆の時系列で１４ｃ→１４ｄ→１４ｂ→１４ａの順で出力する。すなわち、逆再生用画像データを２−Ｎ、２−Ｎ’、１−Ｎ’、１−Ｎ、・・・２−Ｂ、２−Ｂ’、１−Ｂ’、１−Ｂ、２−Ａ、２−Ａ’、１−Ａ’、１−Ａの順で出力する。これにより、実施の形態３と同様にフィールド単位の１／２倍速の逆スロー再生を行うことができる。
【０１００】
したがって、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置においては、フィールドデータに上述したフィールドデータ情報を書き込み、セレクタ制御部２１として自動スイッチ切り替え回路１７を備えることにより、上述した実施の形態３と同様に本発明の効果を得ることができる。
【０１０１】
実施の形態６．
次に、この発明の実施の形態５について説明する。図１７は、本実施の形態に係るＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置４６及びその周辺部の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態は前述の実施の形態５をさらに変形した実施の形態３の他の変形例であり、上述した実施の形態と同じ部分については前記と同じ符号を付すことで詳細な説明は省略し、ここでは、前述の実施の形態５と異なる点について説明する。
【０１０２】
トリックプレイプロセッサ装置４６が前述の実施の形態５と異なる点は、ビデオデコーダ１が３−２プルダウン処理を行うとき、メモリ６から読み出すデータを判断するデータ識別読み出しコントロール部２０を備えることである。メモリ６から読み出されたデータはセレクタ１４へ出力される。
【０１０３】
ここで、３−２プルダウン処理について説明する。通常、映画画像のデータは、１秒間に２４枚のフレームデータを有している。すなわち、４８枚のフィールドデータを有している。一方、インターレースＴＶは１秒間に６０枚のフィールドデータを出力することにより画像表示がなされる。
【０１０４】
そこで、映画画像をインターレースＴＶで画像表示するために不足するフィールドデータを調整するために３−２プルダウン処理という処理が行われる。３−２プルダウン処理とは、図１８に示すようにＤＶＤ媒体から読み出された映画画像データを、最初の画像データを３回、次の画像データを２回、次の画像データを３回、次の画像データを２回、・・・というように解像度変換ブロック３がメモリ２から読み出すことにより、２４枚のフレームデータを６０枚のフィールドデータに変換するものである。この処理は、ビデオデコーダ１により制御される。
【０１０５】
また、図１８に示すように、例えばフレームＡから変換されたフィールドデータ１−Ａ、２−Ａ、１−Ａの３枚のフィールドデータは、同一のフレームから変換されたものであるため、時系列的な差異はない。
【０１０６】
実施の形態５では、ラインフィルタ１２、１３を用いて第１フィールドデータから第２フィールドデータの作成を行っていたが、３−２プルダウン処理を行うときは、ラインフィルタ１２、１３を用い無くても、オリジナルの第２フィールドデータがメモリ６に書き込まれている。そのオリジナルのフィールドデータを読み出すために、データ識別読み出しコントロール部２０は、ビデオデコーダ１から入力される３−２プルダウン情報２９と、解像度変換ブロック３から入力され表示期間を指定するフィールド信号２３とに基づいて、メモリ６から読み出すべきフィールドデータを判断し、そのフィールドデータをメモリ６から読み出す。
【０１０７】
メモリ６から読み出したフィールドデータは、ラインフィルタ１２、１３に入力せず、セレクタ１４へ逆再生画像データとして出力する。すなわち、セレクタ１４には、オリジナルデータが入力される。
【０１０８】
また、セレクタ１４では、自動スイッチ切り替え回路１７の制御により、上述した実施の形態５と同様に、セレクタ１４に入力されたフィールドデータを逆の時系列で出力する。これにより、実施の形態５と同様にフィールド単位の逆再生または逆スロー再生を行うことができる。
【０１０９】
そして、映画画像は、オリジナルデータにより画像表示がなされるため、逆再生または逆スロー再生を行う場合においても画像品質の劣化がない、高品質な画像表示が可能である。
【０１１０】
また、ビデオデコーダ１が３−２プルダウン処理を行わない場合には、上述した実施の形態５と同様の処理を行う。
【０１１１】
したがって、本実施の形態に係るトリックプレイプロセッサ装置においては、上述したデータ識別読み出しコントロール部２０を備えることにより、映画画像の逆再生または逆スロー再生表示を行う場合においても、画像品質の劣化がない、高品質な画質で不自然さのない滑らかな画像表示が可能である。
【０１１２】
なお、上記においては、１／２倍速の逆再生を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、所望の再生速度に応じてメモリ６から各フレームのデータを複数回ずつ繰り返して読み出し、上記と同様の走査が行われることにより、任意の倍速逆スロー再生が可能である。
【０１１３】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、ラインフィルタを備えることにより、第一フィールドデータまたは第二フィールドデータを用いて異なるフィールドデータを作成することができる。これにより、１画像を第一フィールドデータと第二フィールドデータとにより画像表示することが可能である。したがって、本発明によれば、フィールド動作モードで逆再生または逆スロー再生を行う場合においても高品質な画質で滑らかな逆再生画像を得ることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】ＤＶＤプレーヤシステムにおけるトリックプレイプロセッサ装置周辺部の構成を示すブロック図である。
【図２】第一フィールドデータを用いて第二フィールドデータの作成方法を説明する図である。
【図３】実施の形態１に係るトリックプレイプロセッサ装置における通常再生時のタイミングチャートである。
【図４】インターレースＴＶの画像表示概念を説明する図である。
【図５】実施の形態１に係るトリックプレイプロセッサ装置における逆再生時のタイミングチャートである。
【図６】従来のトリックプレイプロセッサ装置周辺部の構成を示すブロック図である。
【図７】従来のトリックプレイプロセッサ装置における１倍速逆再生時のタイミングチャートである。
【図８】従来のトリックプレイプロセッサ装置における１／２倍速逆再生時のタイミングチャートである。
【図９】実施の形態２に係るトリックプレイプロセッサ装置の構成を示すブロック図である。
【図１０】実施の形態２に係るトリックプレイプロセッサ装置における１／２倍速逆スロー再生時のタイミングチャートである。
【図１１】従来のトリックプレイプロセッサ装置における１倍速逆再生時のタイミングチャートである。
【図１２】従来のトリックプレイプロセッサ装置における１／２倍速逆スロー再生時のタイミングチャートである。
【図１３】実施の形態３に係るトリックプレイプロセッサ装置の構成を示すブロック図である。
【図１４】実施の形態３に係るトリックプレイプロセッサ装置における１／２倍速逆スロー再生時のタイミングチャートである。
【図１５】実施の形態４に係るトリックプレイプロセッサ装置の構成を示すブロック図である。
【図１６】実施の形態５に係るトリックプレイプロセッサ装置の構成を示すブロック図である。
【図１７】実施の形態６に係るトリックプレイプロセッサ装置の構成を示すブロック図である。
【図１８】３−２プルダウン処理を説明する図である。
【符号の説明】
１  ビデオデコーダ、２  メモリ、３  解像度変換ブロック、５  書き込みコントロール部、６  メモリ、７  読み出しコントロール部、８  セレクタ、９  ラインフィルタ、１０  フィールド制御書き込みコントロール部、１１  フィールド制御読み出しコントロール部、２１  セレクタ制御部。
【図１】
2004241851.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2004241851.tif 000007
【図６】
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【図７】
2004241851.tif 000009
【図８】
2004241851.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2004241851.tif 000012
【図１１】
2004241851.tif 000013
【図１２】
2004241851.tif 000014
【図１３】
2004241851.tif 000015
【図１４】
2004241851.tif 000016
【図１５】
2004241851.tif 000017
【図１６】
2004241851.tif 000018
【図１７】
2004241851.tif 000019
【図１８】
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