(57)【要約】【課題】ユーザの感情心理状態を反映したコンテンツの選択指定が可能な再生方法を提供する。【解決手段】音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、コンテンツの識別子と対応付けてデータベースに記憶しておく。音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生に先立ち、ユーザにより指定された、視聴したい音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態に対応するコンテンツを、データベースから、生体情報の解析結果に基づいて検索してユーザに提示する。【選択図】        図１
2004246535.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けてデータベースに記憶しておき、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生に先立ち、ユーザにより指定された、視聴したい前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから、前記生体情報あるいは当該生体情報の解析結果に基づいて検索して前記ユーザに提示する
ことを特徴とする再生方法。
【請求項２】
音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けてデータベースに記憶しておき、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生に先立ち、ユーザの生体情報を検出し、検出された生体情報に基づいて、前記ユーザの感情心理状態を判別し、当該感情心理状態と同質あるいは逆の感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから、前記生体情報あるいは当該生体情報の解析結果に基づいて検索して前記ユーザに提示する
ことを特徴とする再生方法。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の再生方法において、
前記検索の結果のコンテンツの一覧を、前記ユーザに提示するようにし、
前記ユーザは、前記提示されたコンテンツの一覧中から、再生するコンテンツを指定することができるようにした
ことを特徴とする再生方法。
【請求項４】
請求項１または請求項２に記載の再生方法において、
前記検索の結果のコンテンツを再生することにより、前記ユーザに提示する
ことを特徴とする再生方法。
【請求項５】
請求項１または請求項２に記載の再生方法において、
前記データベースには、前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果は、個々の視聴者識別子と対応付けて記憶するようにし、
前記データベースからの前記コンテンツの検索は、前記視聴者識別子に基づいて、前記ユーザが視聴者となったときの前記生体情報あるいは当該生体情報の解析結果について行なう
ことを特徴とする再生方法。
【請求項６】
請求項３に記載の再生方法において、
前記データベースには、前記生体情報が、前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに時間的に同期した時系列情報として記憶され、
前記検索の結果のコンテンツについての前記生体情報が、時系列表示されて、前記ユーザに提示される
ことを特徴とする再生方法。
【請求項７】
請求項１または請求項２に記載の再生方法において、
前記生体情報は、心拍、脈波、呼吸、血圧、心電、脳波、皮膚の発汗、皮膚抵抗、体動、脳磁図、筋電、体表面温度、瞳孔径の大きさ、マイクロバイブレーション、生化学反応の中の少なくとも一つである
ことを特徴とする再生方法。
【請求項８】
音声や音楽および／または映像のコンテンツを前記コンテンツの識別子と対応付けて格納する格納手段と、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けて記録しているデータベースと、
ユーザが視聴したい前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態についての入力をするための入力手段と、
前記入力手段により入力された前記ユーザにより指定された感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから検索する検索手段と、
前記検索手段により検索されたコンテンツを前記ユーザに提示するコンテンツ提示手段と、
を備えることを特徴とする再生装置。
【請求項９】
音声や音楽および／または映像のコンテンツを前記コンテンツの識別子と対応付けて格納する格納手段と、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けて記録しているデータベースと、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生を開始する前のユーザの生体情報を検出する視聴前生体情報検出手段と、
前記視聴前生体情報検出手段によって検出された生体情報に基づいて、前記ユーザの感情心理状態を判別し、当該感情心理状態と同質あるいは逆の感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから検索する検索手段と、
前記検索手段により検索されたコンテンツを前記ユーザに提示するコンテンツ提示手段と、
を備えることを特徴とする再生装置。
【請求項１０】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記コンテンツ提示手段は、前記検索手段における検索結果のコンテンツの一覧を前記ユーザに提示するものであり、
前記提示されたコンテンツの一覧中から、再生するコンテンツをユーザが指定することができるようにした
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１１】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記コンテンツ提示手段は、前記検索手段での検索の結果のコンテンツを再生することにより、前記ユーザに提示する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１２】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記データベースには、前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果は、個々の視聴者識別子と対応付けられて記憶され、
前記データベースからの前記指定された感情心理状態に対するコンテンツの検索は、前記感情心理状態を指定したユーザが視聴者となったときの前記生体情報あるいは当該生体情報の解析結果に基づいて行なう
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１３】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記データベースには、前記生体情報が、前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに時間的に同期した時系列情報として記憶され、
前記コンテンツ提示手段は、前記検索の結果のコンテンツについての前記生体情報を、時系列表示して、前記ユーザに提示する
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１４】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記生体情報は、心拍、脈波、呼吸、血圧、心電、脳波、皮膚の発汗、皮膚抵抗、体動、脳磁図、筋電、体表面温度、瞳孔径の大きさ、マイクロバイブレーション、生化学反応の中の少なくとも一つである
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１５】
請求項８または請求項９に記載の再生装置において、
前記格納手段は、光ディスク、磁気テープ、ハードディスク、半導体メモリのうちのいずれかを用いた手段である
ことを特徴とする再生装置。
【請求項１６】
配信サーバ装置と、ネットワークを通じて前記配信サーバ装置に接続されるクライアント端末とからなるコンテンツ配信システムにおいて、
前記配信サーバ装置は、
音声や音楽および／または映像のコンテンツを前記コンテンツの識別子と対応付けて格納する格納手段と、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けて記録しているデータベースと、
前記クライアント端末からの視聴したい前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態についての情報を受信したときに、感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから検索する検索手段と、
前記検索手段により検索されたコンテンツに関する情報を前記ネットワークを通じて前記クライアント端末に送信する送信手段と、
を備え、
前記クライアント端末は、
ユーザが視聴したい前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態についての入力をするための入力手段と、
前記入力手段により入力された前記ユーザにより指定された感情心理状態の情報を前記配信サーバ装置に送る手段と、
前記配信サーバ装置から送られてくる前記検索手段により検索されたコンテンツに関する情報を受信して、前記ユーザに提示するコンテンツ提示手段と、
を備える
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項１７】
配信サーバ装置と、ネットワークを通じて前記配信サーバ装置に接続されるクライアント端末とからなるコンテンツ配信システムにおいて、
前記配信サーバ装置は、
音声や音楽および／または映像のコンテンツを前記コンテンツの識別子と対応付けて格納する格納手段と、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けて記録しているデータベースと、
前記クライアント端末からのユーザの生体情報に基づいて、前記ユーザの感情心理状態を判別し、当該感情心理状態と同質あるいは逆の感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから検索する検索手段と、
前記検索手段により検索されたコンテンツに関する情報を前記ネットワークを通じて前記クライアント端末に送信する送信手段と、
を備え、
前記クライアント端末は、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生を開始する前のユーザの生体情報を検出する生体情報検出手段と、
前記生体情報検出手段で検出された前記ユーザの生体情報を前記配信サーバ装置に送る手段と、
前記配信サーバ装置から送られてくる前記検索手段により検索されたコンテンツに関する情報を受信して、前記ユーザに提示するコンテンツ提示手段と、
を備える
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項１８】
請求項１６または請求項１７に記載のコンテンツ配信システムにおいて、
前記配信サーバ装置の前記送信手段は、前記検索手段での検索結果のコンテンツの一覧情報を、前記コンテンツに関する情報として前記クライアント端末に送るものであり、
前記クライアント端末の前記コンテンツ提示手段は、前記コンテンツの一覧を表示して、ユーザに提示するものであると共に、
前記クライアント端末は、前記コンテンツ提示手段により提示された前記コンテンツの情報から指定された配信を要求するコンテンツを指定する配信コンテンツ指定情報を前記配信サーバ装置に送る配信コンテンツ指定手段と、
を備え、
前記配信サーバは、前記クライアント端末からの前記配信コンテンツ指定情報により要求されるコンテンツを前記格納手段から読み出して、前記クライアント端末に配信する
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項１９】
請求項１６または請求項１７に記載のコンテンツ配信システムにおいて、
前記配信サーバ装置の前記送信手段は、前記検索手段での検索結果のコンテンツの情報そのものを、前記コンテンツに関する情報として送信するものであり、
前記クライアント端末の前記コンテンツ提示手段は、受信した前記コンテンツの情報を再生することにより、前記ユーザに提示する
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項２０】
請求項１６または請求項１７に記載のコンテンツ配信システムにおいて、
前記クライアント端末は、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときのユーザの生体情報を検出する視聴中生体情報検出手段と、
前記視聴中生体情報検出手段で検出された視聴中生体情報を、前記配信サーバ装置に送信する手段と、
を備え、
前記配信サーバ装置は、
前記視聴中生体情報を受信して解析し、その解析結果を前記データベースに反映させる手段を備える
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生方法、再生装置およびコンテンツ配信システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
最近は、記録媒体やメモリの大容量化により、音声や音楽および／または映像のコンテンツを大量に格納して、所望のコンテンツを選択して再生できるようなシステムがある。その一例は、例えば、複数枚のＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）やＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）が装着可能で、その中から所定のコンテンツを選択して再生できるような、いわゆるオートチェンジャシステムである。
【０００３】
また、１００ＧＢ（ギガバイト）以上の大容量のハードディスク装置を用いた記録再生システムも登場している。この大容量のハードディスク装置を用いたシステムにおいては、放送された、あるいはネットワークを通じてコンテンツ配信サーバ装置からダウンロードされたコンテンツを大量に記録しておくことができる。
【０００４】
さらには、ネットワークを通じてコンテンツ配信サーバ装置にアクセスし、当該コンテンツ配信サーバ装置からコンテンツをダウンロードした場合に、記録媒体に記録することなく、当該ダウンロードされたコンテンツを視聴するようにする装置もある。このようなネットワークを通じたコンテンツ配信システムにおいては、ユーザ側のクライアント端末には、大容量の記録媒体やメモリは不要になり、コンテンツ配信サーバ装置が用意する大量のコンテンツのすべてをユーザは利用可能となる。
【０００５】
このように、大量のコンテンツが利用可能になる場合、その大量のコンテンツの中から、希望するコンテンツを選択指定する方法が問題となる。
【０００６】
コンテンツのタイトルが分かっている場合には、そのタイトルを指定することにより、希望するコンテンツを容易に選択指定することができる。また、コンテンツのタイトルが分からない場合であっても、気に入ったコンテンツについて、ブックマークに登録しておき、そのブックマークに基づいて、対応するコンテンツのタイトルを検出したり、また、ブックマークに対応するコンテンツの再生を行なうようにしたりする方法も、特許文献１（特開２０００−３３９３４５号公報）や特許文献２（特開２０００−３４１６４６号公報）などに記載されている。
【０００７】
【特許文献１】
特開２０００−３３９３４５号公報。
【特許文献２】
特開２０００−３４１６４６号公報。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述のようなコンテンツのタイトルを用いてコンテンツを選択するのではなく、ユーザがそのときの感情心理状態として、例えばリラックスできるコンテンツを視聴したい、あるいは気分を高揚できるコンテンツを視聴したいというような要求が多々ある。
【０００９】
このような場合には、コンテンツのタイトルは問題とならず、上述のような従来の技術は用いることができない。
【００１０】
この発明は、上述の問題点に鑑み、ユーザの感情心理状態を反映したコンテンツの選択指定が可能な再生方法、再生装置およびコンテンツ配信システムを提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項１の発明による再生方法は、
音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けてデータベースに記憶しておき、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生に先立ち、ユーザにより指定された、視聴したい前記音声や音楽および／または映像のコンテンツに対する感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから、前記生体情報あるいは当該生体情報の解析結果に基づいて検索して前記ユーザに提示する
ことを特徴とする。
【００１２】
請求項１の発明においては、コンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果が、コンテンツの識別子と対応付けられてデータベースに記憶されている。ユーザが、視聴により得たい感情心理状態、例えばリラックス状態などを指定すると、ベータベースの生体情報あるいは当該生体情報の解析結果が検索されて、視聴によりリラックス状態になったコンテンツが抽出されて、ユーザに提示される。
【００１３】
提示の方法としては、請求項３のように、コンテンツの一覧を提示する方法と、請求項４のようにコンテンツをそのまま再生開始する方法とが可能である。コンテンツの一覧が表示される方法の場合には、そのコンテンツの一覧から視聴したいコンテンツを容易に選択することができる。
【００１４】
したがって、ユーザは、視聴により得たい感情心理状態に応じたコンテンツを容易に視聴することができる。
【００１５】
また、請求項２の発明による再生方法は、
音声や音楽および／または映像のコンテンツを視聴したときの視聴者の生体情報あるいは当該生体情報の解析結果を、前記コンテンツの識別子と対応付けてデータベースに記憶しておき、
前記音声や音楽および／または映像のコンテンツの再生に先立ち、ユーザの生体情報を検出し、検出された生体情報に基づいて、前記ユーザの感情心理状態を判別し、当該感情心理状態と同質あるいは逆の感情心理状態に対応するコンテンツを、前記データベースから検索して前記ユーザに提示する
ことを特徴とする。
【００１６】
この請求項２の発明においては、視聴に先立ち、視聴者（ユーザ）の生体情報が検出され、検出された生体情報に基づいて判別されたユーザの感情心理状態に応じたコンテンツが、データベースから検索されてユーザに提示される。したがって、ユーザは、自分のそのときの感情心理状態に応じたコンテンツの視聴が可能になる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、この発明による再生装置および再生方法の実施形態を、図を参照しながら説明する。
【００１８】
［再生装置および再生方法の第１の実施形態］
以下に説明する第１の実施形態においては、再生装置内に、コンテンツデータベースを記憶するコンテンツ記憶装置を備えると共に、このコンテンツ記憶装置に記憶されているコンテンツを視聴者が視聴したときの生体情報の解析結果を記憶する生体情報データベースを設ける。
【００１９】
そして、この第１の実施形態では、再生装置は、視聴者がコンテンツを視聴したときに、生体情報センサで検出した当該視聴者の生体情報を取り込んで解析し、その解析結果を前記生体情報データベースに蓄積するようにする機能を備える。
【００２０】
生体情報としては、心拍、脈波、呼吸、血圧、心電、脳波、皮膚発汗、皮膚抵抗、体動、脳磁図、筋電、体表面温度、瞳孔径の大きさ、マイクロバイブレーション、生化学反応のうちの一つあるいは複数の項目の情報が用いられる。この実施形態では、心拍を生体情報として検出するようにする。
【００２１】
視聴者がコンテンツを視聴しているときに取得した、これらの生体情報を解析することにより、視聴者の気分が沈静化している、ゆったりとした気分となっている、気分が高揚している、などの感情心理状態を把握することができると期待される。
【００２２】
そこで、この実施形態の再生装置では、ユーザは、コンテンツの視聴に先立ち、視聴により得たい感情心理状態を指定入力することができるように構成されている。この指定入力の方法としては、気分沈静化キー、気分高揚キー、リラックスキーなどのように、感情心理状態に応じたキーを設け、そのキーにより直接的に選択入力する方法の他、気分沈静化、気分高揚、リラックスなどの感情心理状態の選択項目のリストからなるメニューをＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）などの画面に表示し、そのメニューから、感情心理状態を選択指定する方法などの方法がある。この例では、後者の方法が用いられる。
【００２３】
そして、ユーザにより、視聴により得たい感情心理状態の指定入力がなされたときには、この第１の実施形態の再生装置は、当該指定された感情心理状態に適合する１または複数個のコンテンツを、生体情報データベースに基づいて検索する。そして、この第１の実施形態の再生装置は、その検索により見つけ出された１または複数のコンテンツのリストを、当該指定された感情心理状態を招来するであろうコンテンツの候補一覧として、ユーザに提供するようにする。
【００２４】
ユーザは、このコンテンツの一覧リストから、希望するコンテンツを選択することにより、自分が得たい感情心理状態を招来するであろう適切なコンテンツを選択して再生することができる。
【００２５】
以上のようにして選択されたコンテンツが再生されてユーザに視聴されることになるが、その視聴の際に、再度、視聴中のユーザの生体情報（以下、視聴中生体情報という）を取得し、その解析結果を、生体情報データベースに反映させることができる。
【００２６】
この反映のさせ方の一例としては、以前の同じコンテンツについての視聴中生体情報の解析結果を、新たな視聴中生体情報の解析結果に置き換える方法がある。反映のさせ方の他の例としては、以前の当該コンテンツについての視聴中生体情報の解析結果との平均値を取る方法がある。平均値を求める方法によれば、その回の視聴環境において、電話の着信ベルが鳴動した、外で大きな音がしたなどの、ノイズの影響や、視聴中に睡眠状態に入った影響などを軽減できる。
【００２７】
また、後者の平均値を取る方法において、視聴回数を重ねる毎に、いわゆる慣れにより、当該コンテンツについての印象度が薄くなることを予想して、新たな視聴中生体情報の解析結果に重み付けをして平均値を取る方法を採用するようにすることもできる。その重み付けは、コンテンツに対する最初の印象を重要とする場合には、新たな視聴中生体情報の解析結果は、視聴回数が多いほど、重み付け係数を、より小さくし、慣れによる結果を重視する場合には、新たな視聴中生体情報の解析結果は、視聴回数が多いほど、重み付け係数を、より大きくするようにすればよい。
【００２８】
［再生装置のハードウエア構成例］
図１は、この第１の実施形態の再生装置１００のブロック図である。この実施形態の再生装置１００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０１に対して、システムバス１０２を介して、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０３と、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０４と、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）インターフェース（図ではインターフェースはＩ／Ｆと記載する。以下同じ）１０５と、キー入力インターフェース１０６と、通信インターフェース１０７と、コンテンツ記憶装置（コンテンツデータベース記憶装置）１０８と、生体情報データベース記憶装置１０９と、Ｉ／Ｏポート１１０〜１１６とが接続されている。
【００２９】
ＬＣＤインターフェース１０５には、ＬＣＤ１２１が接続されている。キー入力インターフェース１０６には、キー入力操作部１２２が接続されている。通信インターフェース１０７は、例えばインターネット１２３に接続されている。
【００３０】
コンテンツ記憶装置１０８と、生体情報データベース記憶装置１０９とは、この例では、ハードディスク装置で構成されている。この場合、コンテンツ記憶装置１０８と、生体情報データベース記憶装置１０９とを別々のハードディスク装置で構成してもよいし、大容量の一つのハードディスク装置のメモリ領域を２分して、一方をコンテンツ記憶装置１０８、他方を生体情報データベース記憶装置１０９として用いるようにしても良い。
【００３１】
記憶装置１０８，１０９は、ハードディスク装置ではなく、半導体メモリ装置などのその他の記憶装置が使用可能であることは言うまでもない。
【００３２】
コンテンツ記憶装置１０８には、例えば、インターネット１２３からダウンロードしたコンテンツの音声や音楽および／または映像のデータが記憶されている。
【００３３】
コンテンツ記憶装置１０８に記憶されるコンテンツの情報は、インターネット１２３からダウンロードしたものに限られるものではなく、例えばデータ通信手段を通じて、ＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）プレーヤやＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）プレーヤあるいはＶＴＲから音声や音楽および／または映像のコンテンツを受信して、記憶するようにすることもできる。また、再生装置１００にＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）プレーヤやＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）プレーヤあるいはＶＴＲなどが搭載されるものであれば、それらにおいて再生したコンテンツの情報を必要に応じてコンテンツ記憶装置１０８に記憶しておくようにすることができる。
【００３４】
コンテンツの例としては、例えばクラシック音楽、ポップス、ジャズ、歌謡曲、環境音楽などのミュージックソースのコンテンツ、映画やドラマの映像コンテンツの他、小説の朗読などの音声のコンテンツであってもよい。
【００３５】
記憶される各コンテンツの情報には、それぞれのコンテンツを識別するための情報、例えばタイトル名、アーチスト名、出演者名、再生時間、ファイル名などの情報も含まれる。これらのコンテンツの識別のための情報は、音声や音楽および／または映像のコンテンツのデータに対応付けられて記憶されるのは勿論である。
【００３６】
タイトル名、アーチスト名、ファイル名などのコンテンツの識別のための情報は、それらがダウンロードされた情報に含まれている場合や記録媒体にコンテンツのデータに付随して記録されている場合には、それらが用いられて記憶される。そのような情報がダウンロードデータや記録媒体の情報に含まれていない場合には、必要に応じて、キー入力操作部１２２が用いられて、ユーザにより入力されて、コンテンツ記憶装置１０８に書き込まれる。
【００３７】
生体情報データベース記憶装置１０９には、この実施形態では、後述するように、コンテンツの視聴ユーザの、コンテンツの視聴時の生体情報が、視聴コンテンツの識別情報と対応付けられて記憶される。
【００３８】
Ｉ／Ｏポート１１０には、コンテンツ記録エンコード部１２４が接続される。このコンテンツ記録エンコード部１２４は、インターネット１２３からダウンロードしたコンテンツ情報や、データ通信手段を通じて受信したコンテンツ情報を、コンテンツ記憶装置１０８に記憶するために圧縮するなどのエンコード処理を行なう。
【００３９】
Ｉ／Ｏポート１１１には、コンテンツ再生デコード部１２５が接続される。このコンテンツ再生デコード部１２５は、コンテンツ記憶装置１０８から読み出されたコンテンツ情報の圧縮を解凍するなどのデコード処理を行なう。
【００４０】
Ｉ／Ｏポート１１２は、音声データ出力用であり、これにはＤ／Ａ変換器１２６が接続される。そして、コンテンツ再生デコード部１２５で再生デコードされたデジタル音声信号が、このＩ／Ｏポート１１０からＤ／Ａ変換器１２６に供給されてアナログ音声信号に変換され、音声出力端子１２７を通じて出力される。音声出力端子１２７には、オーディオアンプ１２８が接続され、音声出力端子１２７からのアナログ音声信号がこのオーディオアンプ１２８を通じてスピーカ１２９に供給されて音響再生される。
【００４１】
また、Ｉ／Ｏポート１１３は、映像データ出力用であり、これにはＤ／Ａ変換器１３０が接続される。そして、コンテンツ再生デコード部１２５で再生デコードされたデジタル映像信号が、このＩ／Ｏポート１１３からＤ／Ａ変換器１３０に供給されてアナログ映像信号に変換され、映像出力端子１３１を通じて出力される。映像出力端子１３１には映像表示装置１３２が接続されており、映像出力端子１３１からのアナログ映像信号がこの映像表示装置１３２に供給されて、その画面に映像が再生表示される。
【００４２】
また、Ｉ／Ｏポート１１４には、Ａ／Ｄ変換器１３３を介して生体情報センサ１３４が接続されている。この例では、この生体情報センサ１３４は、上述した生体情報のうちの視聴者の心拍を検出する心拍センサで構成される。
【００４３】
そして、Ｉ／Ｏポート１１５には、センサ装着検出素子１３５が接続される。このセンサ装着検出素子１３５は、視聴ユーザが、視聴に先立ち生体情報センサ１３４を、生体情報が検出可能なように、身体に装着したときにそれを検出するためのもので、例えば装着によりオンになる検出素子が用いられる。この検出素子としては、装着により光が遮断されることを検出してオンになる素子や、装着により機械的にオンになるスイッチなどが用いられる。
【００４４】
なお、人が生体情報センサを装着しなくても、椅子やベッドに取り付けられて、人が椅子に腰掛けたときや、ベッドに寝ているときに、呼吸や脈拍を自動的に検出することができる生体情報も知られており、その場合には、センサ装着検出素子１３５は、椅子にユーザが腰掛けたときや、ベッドに寝たときに、それを検出するスイッチなどで構成することができる。その場合には、ユーザは、生体情報センサを装着したことを意識する必要がないので、心理的圧迫が無く、視聴中生体情報が良好な条件環境において取得することができると期待される。
【００４５】
さらに、Ｉ／Ｏポート１１６には、生体情報解析部１３６が接続される。この生体情報解析部１３６では、生体情報としての心拍について、後述のような解析処理を実行する。その解析結果は、生体情報データベース記憶装置１０９に、コンテンツのタイトル名、ファイル名、視聴時刻などと共に、書き込まれる。
【００４６】
この実施形態では、生体情報データベース記憶装置１０９には、各視聴ユーザ毎に生体情報の解析結果が記憶されるようにされており、このため、視聴者識別情報（以下、視聴者ＩＤという）も、前記生体情報の解析結果に対応付けられて記憶されている。
【００４７】
また、この例においては、ＣＰＵ１０１は、センサ装着検出素子１３５からの検出出力により、生体情報センサ１３４がユーザに装着されて、生体情報センサ１３４（心拍センサ）で生体情報（心拍）の検出が可能となったことを検知したときには、Ｉ／Ｏポート１１４から生体情報センサ１３４で検出された生体情報（この例では、心拍情報）を取り込むようにする。
【００４８】
そして、Ｉ／Ｏポート１１６には、生体情報解析部１３６が接続されており、ＣＰＵ１０１は、取り込んだ生体情報を、この生体情報解析部１３６にＩ／Ｏポート１１６を通じて供給するようにする。生体情報解析部１３６では、入力された生体情報について、後述のような解析処理を実行する。その解析結果は、生体情報データベース記憶装置１０９に、コンテンツのタイトル名、ファイル名、視聴時刻、視聴者ＩＤなどと共に、書き込まれる。
【００４９】
［生体情報解析部１３６における解析処理の例］
生体情報解析部１３６における解析処理の例を、生体情報が心拍の場合について説明する。
【００５０】
この実施形態では、生体情報解析部１３６は、視聴の前後の心拍変動率（単位は、％）と、最大心拍変動点とを解析結果として得るようにする。心拍変動率は、次の（式１）により求められる。
【００５１】
心拍変動率＝（視聴後の心拍数−視聴前の心拍数）／平常時心拍数×１００
・・・（式１）
ここで、（式１）の「平常時心拍数」は、視聴ユーザのそれぞれについて計測されて、記憶保持されている。
【００５２】
最大心拍変動点は、ｉ（ｉは整数）回目の心拍間隔をｐ（ｉ）としたとき、過去１０回の心拍間隔計測における平均心拍変動（単位は％）が、最も大きかった時刻で示される。その最大心拍変動点における平均心拍変動の値も、同時にデータベース記憶装置１０９に記憶される。
【００５３】
平均心拍変動は、次の（式２）により求められる。
【００５４】
【数１】
2004246535.tif 000003
ここで、（式２）のように、過去１０回の心拍間隔計測の平均心拍変動を検出するようにしたのは、次のような理由による。すなわち、一般に、人間の心拍は、おおよそ４回ごと単位に揺らぐといわれている。これは、心拍数は、呼吸の吸気の間に４回、呼気の間に４回程度になるが、一般に、吸気のときよりも、呼気のときの方が、ゆっくりになりがちであるからである。そこで、この実施形態では、吸気および呼気の間を１周期として、心拍数の個人変動も考慮して、過去１０回の心拍間隔計測の平均心拍変動を検出するようにしたものである。１０回ではなく、過去１０×ｋ（ｋは整数）回の心拍間隔計測の平均心拍変動を検出するようにしてもよい。
【００５５】
［第１の実施形態の再生装置における再生時処理］
図２〜図４は、第１の実施形態の再生装置における再生時処理のフローチャートを示すものである。この図２の処理の各ステップは、ＣＰＵ１０１が、ＲＯＭ１０３に記憶されているプログラムに従って実行するものである。
【００５６】
この第１の実施形態においては、個々の視聴ユーザ毎に、その視聴中生体情報の解析結果を、生体情報データベースに記録すると共に、当該視聴ユーザ毎の生体情報の解析結果に基づいて、視聴ユーザ毎に対応したコンテンツの検索ができるようにする。
【００５７】
このため、この実施形態では、予め視聴ユーザ毎の視聴者ＩＤが再生装置１００に登録され、生体情報解析結果は、その視聴者ＩＤ毎に、生体情報データベース記憶装置１０９に登録されるようにされている。
【００５８】
そこで、この実施形態では、再生指示に先立ち、視聴ユーザは、自分の視聴者ＩＤを入力する。ＣＰＵ１０１は、視聴者ＩＤを受信したことを検知すると（ステップＳ１０１）、一般再生か、データベース再生かの問い合わせを、視聴ユーザに対して、ＬＣＤ１２１の画面表示メッセージおよび／またはスピーカ１２９からの放音メッセージにより行なう（ステップＳ１０２）。
【００５９】
ここで、一般再生とは、視聴ユーザが再生したいコンテンツのタイトルやアーチストを直接的に指示して再生を開始させるようにする再生である。また、データベース再生とは、視聴ユーザが指示した感情心理状態に適合するコンテンツを生体情報データベース記憶装置１０９から抽出して、その一覧を視聴ユーザに提供し、視聴ユーザがその一覧から希望するコンテンツを選択して再生を開始させるようにする再生である。
【００６０】
ステップＳ１０２での問い合わせの画面に応じて、視聴ユーザは、データベース再生あるいは一般再生のいずれかを選択入力する。この選択入力に応じて、ＣＰＵ１０１は、データベース再生あるいは一般再生のいずれが選択されたかを判別し（ステップＳ１０３）、一般再生が選択されたと判別したときには、コンテンツ記憶装置１０８に記憶されているコンテンツの一覧表示を行なう（ステップＳ１０４）。この一覧表示は、コンテンツタイトル名やアーチスト名を、例えば５０音順に表示したり、ジャンル分けして表示したりする方法によりなされる。
【００６１】
次に、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ一覧表示から特定のコンテンツが選択指示されるのを待ち（ステップＳ１０５）、特定のコンテンツが選択指示されたと判別したときには、当該選択指示されたコンテンツをコンテンツ記憶装置１０８から検索し、その音声や音楽および／映像のデータの読み出し準備をするようにする（ステップＳ１０６）。
【００６２】
そして、ＣＰＵ１０１は、視聴ユーザからの、例えばキー入力操作部１２２を通じた再生開始指示入力を待ち（ステップＳ１０７）、再生開始指示入力を判別したときには、センサ装着検出素子１３５の検出出力をＩ／Ｏポート１１５を通じて取得し、その検出出力に基づいて、視聴ユーザには生体情報センサ１３４が装着されていて、生体情報の収集が可能であるか否か判別する（ステップＳ１０８）。
【００６３】
この実施形態では、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていると判別したときには、自動的に生体情報センサ１３４からの視聴中生体情報を取り込みながらのコンテンツの再生を実行するようにすると共に、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないときには、生体情報の取り込みなしに、コンテンツの再生を実行するようにする。
【００６４】
そこで、ステップＳ１０８において、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ記憶装置１０８から、前記指定されたコンテンツのデータを読み出して、コンテンツ再生処理を実行する（ステップＳ１０９）。
【００６５】
このコンテンツ再生処理においては、ＣＰＵ１０１の制御の下において、コンテンツ記憶装置１０８から読み出されたコンテンツのデータが、コンテンツ再生デコード部１２５に転送されて再生デコード処理される。そして、その再生デコード処理されたデータのうち、音声データはＩ／Ｏポート１１２を通じてＤ／Ａ変換器１２６に供給されて、アナログ音声信号に変換され、音声出力端子１２７を通じてオーディオアンプ１２８に供給され、スピーカ１２９からコンテンツの音声あるいは音楽が音響再生される。
【００６６】
また、コンテンツ再生デコード部１２５でデコード処理されたデータのうち、映像データはＩ／Ｏポート１１３を通じてＤ／Ａ変換器１３０に供給されて、アナログ映像信号に変換され、映像出力端子１３１を通じて映像表示装置１３２に供給され、その表示画面にコンテンツの映像が表示される。
【００６７】
そして、このコンテンツ再生状態においては、ＣＰＵ１０１は、キー入力操作部１２２を通じて再生停止指示が入力されたか否か判別し（ステップＳ１１０）、再生停止指示が入力されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ記憶装置１０８からのコンテンツのデータの読み出しを停止するなどして、コンテンツ再生を停止する（ステップＳ１１１）。
【００６８】
その後、ＣＰＵ１０１は、キー入力操作部１２２を通じて再生再開指示の入力がなされたか否か判別し（ステップＳ１１２）、再生再開指示の入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１０９に戻って、再生を再開する。また、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１１２で、再生再開指示がなされてはいないと判別したときには、次のコンテンツに進む指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別する（ステップＳ１１３）。そして、次のコンテンツに進む指示入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１０２に戻る。
【００６９】
また、ステップＳ１１３で、次のコンテンツに進む指示入力が無かったと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、再生終了の指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１１４）、再生終了でなければ、ステップＳ１１２に戻る。また、再生終了であると判別したときには、この再生処理ルーチンを終了する。
【００７０】
次に、ステップＳ１０８において、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていると判別したときには、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ記憶装置１０８から、前記指定されたコンテンツのデータを読み出して、コンテンツ再生処理を実行すると共に、生体情報センサ１３４から生体情報、この例では、心拍情報を取り込む（図３のステップＳ１２１）。
【００７１】
したがって、このコンテンツ再生処理時においては、前述したようにして、音声データがコンテンツに含まれる場合には、スピーカ１２９からコンテンツの音声あるいは音楽が音響再生され、また、映像データがコンテンツに含まれる場合には、映像表示装置の表示画面にコンテンツの映像が表示される。さらに、生体情報センサ１３４からの生体情報のデジタルデータがＩ／Ｏポート１１４を通じて取り込まれ、生体情報解析部１３６に転送され、前述のような解析が行なわれる。
【００７２】
そして、このコンテンツ再生状態においては、ＣＰＵ１０１は、キー入力操作部１２２を通じて再生停止指示が入力されたか否か判別し（ステップＳ１２２）、再生停止指示が入力されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ記憶装置１０８からのコンテンツのデータの読み出しを停止するなどして、コンテンツ再生を停止すると共に、生体情報センサ１３４からの生体情報の取り込みを停止する（ステップＳ１２３）。
【００７３】
次に、ＣＰＵ１０１は、コンテンツをコンテンツ記憶装置１０８から最後まですべて読み出したか否か判別し（ステップＳ１２４）、未だ、最後までは読み出していないと判別したときには、キー入力操作部１２２を通じて再生再開指示の入力がなされたか否か判別し（ステップＳ１２５）、再生再開指示の入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１２１に戻って、コンテンツの再生を再開すると共に、生体情報センサからの生体情報の取り込みを再開する。
【００７４】
また、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１２５で、再生再開指示がなされてはいないと判別したときには、次のコンテンツに進む指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別する（ステップＳ１２６）。そして、次のコンテンツに進む指示入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１０２に戻る。
【００７５】
また、ステップＳ１２６で、次のコンテンツに進む指示入力が無かったと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、再生終了の指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１２７）、再生終了でなければ、ステップＳ１２５に戻る。また、再生終了であると判別したときには、この再生処理ルーチンを終了する。
【００７６】
このステップＳ１２７からの再生終了は、コンテンツを最後まで視聴したものではないので、この実施形態では、視聴中生体情報のデータベース記憶装置１０９への記録は行なわないが、データベース記憶装置１０９に記録するようにしても良い。ただし、その場合には、部分視聴という条件を付して記録するようにすると良い。
【００７７】
ステップＳ１２４で、コンテンツをコンテンツ記憶装置１０８から最後まですべて読み出したと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、取り込んだ生体情報の解析指示を、生体情報解析部１３６に送って、前述したような心拍情報についての解析を行なわせ（ステップＳ１２８）、その解析結果を生体情報データベース記憶装置１０９に、視聴したコンテンツの識別情報および視聴者ＩＤと対応付けて記憶する（ステップＳ１２９）。
【００７８】
そして、ＣＰＵ１０１は、次のコンテンツに進む指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１３０）、次のコンテンツに進む指示入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１０２に戻る。
【００７９】
また、ステップＳ１３０で、次のコンテンツに進む指示入力が無かったと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、再生終了の指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１３１）、再生終了でなければ、ステップＳ１３０に戻る。また、再生終了であると判別したときには、この再生処理ルーチンを終了する。
【００８０】
以上のようにして作成された生体情報データベースの例を、図５に示す。
【００８１】
図５に示すように、生体情報データベース情報は、コンテンツＩＤと、コンテンツのタイトル、ファイル名、視聴時刻、視聴者ＩＤ、心拍変動率、最大心拍変化点の情報からなる。コンテンツＩＤ、タイトル、ファイル名は、コンテンツ記憶装置１０８に記憶されていた視聴コンテンツについてのそれらの情報がそのまま用いられる。視聴時刻は、視聴年月日と、例えば視聴開始時刻からなる。視聴開始時刻の代わりに、あるいは視聴開始時刻と共に視聴終了時刻が記録されても良い。
【００８２】
この例では、生体情報解析結果は、心拍変動率と、最大心拍変化点の情報であり、それぞれ前述したようにして求められる。なお、図５の例に示される最大心拍変化点の情報には、最大心拍変化点のときの、コンテンツの先頭からの時刻と、そのときの平均心拍変動とが含まれる。
【００８３】
この生体情報データベースから、視聴者ＩＤにより識別される視聴者が、コンテンツＩＤやタイトル、ファイル名、アーチスト名などにより識別されるコンテンツを視聴した結果の感情心理状態を推定することができる。
【００８４】
すなわち、図５のデータベース情報において、心拍変動率がマイナスとなっているということは、当該コンテンツの視聴終了時の心拍数が視聴開始時点よりも下がっていることを意味している。したがって、当該コンテンツを視聴すると、視聴者ＩＤで識別される視聴者の感情心理状態が沈静化する、あるいは興奮状態からリラックスした状態になることを示している。そして、数値（％）が大きいほど、沈静化あるいはリラックス化の度合いが大きいことを示している。さらに、最大心拍変化点の情報から、沈静化やリラックス状態になりやすいコンテンツかどうかを推定することができる。
【００８５】
また、心拍変動率がプラスとなっているということは、当該コンテンツの視聴終了時の心拍数が視聴開始時点よりも上がっていることを意味している。したがって、当該コンテンツを視聴すると、視聴者ＩＤで識別される視聴者の感情心理状態が興奮あるいは気分が高揚した状態になることを示している。そして、数値（％）が大きいほど、その度合いが強くなることを示している。さらに、最大心拍変化点の情報から、感情心理状態が興奮あるいは高揚した状態になりやすいコンテンツかどうかを推定することができる。
【００８６】
したがって、視聴者が視聴したいコンテンツを選択指示する方法として、視聴後の感情心理状態を指定する方法を用いた場合に、ＣＰＵ１０１は、前記生体情報データベース記憶装置１０９の心拍変動率および最大心拍変化点の生体情報に基づいて、当該データベース記憶装置１０９から検索して、当該指定された感情心理状態を視聴後に招来すると推定されるコンテンツを抽出することができる。この場合に、この例では、抽出するコンテンツとしては、一つのみではなく、例えば、指定された感情心理状態に視聴者を引き込み易いと思われる順に、複数個、抽出し、それを一覧リストとして提供するようにする。視聴ユーザは、そのリストから自分が好むコンテンツを選択することができる。
【００８７】
以上のような生体情報データベース記憶装置１０９を用いるコンテンツの選択再生が、データベース再生である。
【００８８】
すなわち、図２のステップＳ１０３において、データベース再生が選択されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、この例においては、ＬＣＤ１２１の画面に、再生により視聴ユーザが得たいと希望する感情心理状態の選択肢を表示するようにする（図４のステップＳ１４１）。
【００８９】
視聴ユーザは、このＬＣＤ１２１の画面を参照して、希望する感情心理状態の選択指定を行なう。この選択指定は、例えば希望する感情心理状態の選択肢番号を、キー入力操作部１２２を通じて入力することにより行なう。
【００９０】
ＣＰＵ１０１は、この感情心理状態の選択指定の受信を確認すると（ステップＳ１４２）、選択指定された感情心理状態を招来するであろうコンテンツを、前述したようにして、生体情報データベース記憶装置１０９から検索して、抽出し（ステップＳ１４３）、ＬＣＤ１２１の画面に、当該抽出したコンテンツの一覧を、生体情報解析結果の表示データと共に表示する（ステップＳ１４４）。そして、図２のステップＳ１０５に進む。ここで、生体情報解析結果の表示データは、必ずしも、表示しなくてもよい。
【００９１】
このときのＬＣＤ１２１の画面でのコンテンツ一覧の表示例を図６に示す。この例は、視聴者ＩＤが「１」の視聴ユーザが、視聴により得たい感情心理状態として「リラックス状態」を指定した場合の音楽コンテンツ候補の一覧表示例である。図５においては、視聴者ＩＤ「１」の視聴ユーザが、リラックス状態になる音楽コンテンツは、コンテンツＩＤ「１」、「３」、「６」であるので、それらが抽出されている。
【００９２】
そして、図６の例では、抽出されたコンテンツが、リラックス状態の度合いの大きさの順に、アーチスト名、タイトル名と共に表示される。さらに、図６の例では、生体情報解析結果の表示データとして、最大心拍変化点の時間情報（コンテンツの先頭の時点からの時間情報）が併せて表示される。したがって、視聴ユーザは、その時間情報からリラックス状態にどれくらいの時間で誘導されるかを大略知ることができる。
【００９３】
視聴ユーザは、この図６のようなコンテンツ一覧表示を参照して、再生を希望するコンテンツを選択指示するようにする。ＣＰＵ１０１は、このコンテンツの選択指示を受け付けると（ステップＳ１０５）、前述したステップＳ１０６以降の処理を実行する。
【００９４】
以上のようにして、この実施形態によれば、視聴ユーザが視聴後に得たい感情心理状態を選択指定すると、生体情報データベース記憶装置１０９から、当該感情心理状態を招来するであろうコンテンツが検索されて、その一覧リストが視聴ユーザに提示されるので、視聴ユーザは、視聴後に、要求した感情心理状態になれるコンテンツをその一覧から容易に選択することができる。
【００９５】
［データベース再生のためのコンテンツ一覧表示の他の例］
生体情報データベース記憶装置１０９の記憶容量に余裕がある場合には、取得した視聴中生体情報の時系列データをそのまま、あるいは圧縮して記憶することができる。そして、この場合には、この視聴中生体情報の時系列データを、生体情報データベース記憶装置１０９から読み出して、グラフ化して表示することができる。
【００９６】
図７は、その場合のＬＣＤ１２１の画面上におけるコンテンツ一覧の表示例を示すものである。この図７の例のコンテンツリストは、図５の例と同じであるが、各コンテンツの右横のスペースに、生体情報（この例では心拍数）の時系列変化がグラフ表示されている点が図５と異なる。
【００９７】
この例によれば、この視聴中生体情報の時系列データのグラフ化表示により、感情心理状態の変化を予め知ることができるので、再生したいコンテンツを選択するときの良好な補助資料となる。
【００９８】
［再生方法の第２の実施形態］
上述した第１の実施形態では、希望するコンテンツの再生に際して、視聴ユーザが視聴後に得たい感情心理状態を指定入力するようにしたが、生体情報センサ１３４を用いて視聴ユーザの視聴開始時の感情心理状態を検出することにより、そのときの感情心理状態と同質の、あるいは逆質の感情心理状態が得られるコンテンツを検索するようにすることもできる。
【００９９】
この例の場合には、生体情報として検出される心拍数の情報は、時系列データとして、コンテンツの視聴中のすべての期間のデータを生体情報データベースに記憶するようにするのが望ましい。コンテンツの先頭部分、中間部分、終了部分における生体情報の時系列データを、部分的に抽出して記憶するようにしてもよい。
【０１００】
この第２の実施形態の場合においても、図２および図３のフローチャートの処理部分は、第１の実施形態と全く同様である。この第２の実施形態では、ステップＳ１０３でデータベース再生が選択された場合の処理動作が、第１の実施形態とは異なる。
【０１０１】
図８は、この第２の実施形態の場合におけるデータベース再生のフローチャートである。
【０１０２】
すなわち、図２のステップＳ１０３において、データベース再生が選択されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、この第２の実施形態においては、センサ装着検出素子１３５の検出出力をＩ／Ｏポート１１５を通じて取得し、その検出出力に基づいて、視聴ユーザには、生体情報センサ１３４が装着されていて、生体情報の収集が可能であるか否か判別する（ステップＳ１５１）。
【０１０３】
この第２の実施形態では、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、生体情報センサ１３４によって生体情報の収集が可能な状態にするように促すメッセージを視聴ユーザに送出する（ステップＳ１５２）。このメッセージは、音声および／またはＬＣＤ１２１の画面の表示により行なわれる。
【０１０４】
このメッセージに応じて視聴ユーザは生体情報センサ１３４を装着する状態にする。ＣＰＵ１０１は、センサ装着検出素子１３５の検出出力によりそれを確認すると（ステップＳ１５１）、視聴ユーザの現在の感情心理状態を生体情報センサ１３４からの生体情報に基づいて解析する（ステップＳ１５３）。例えば、視聴ユーザの現在の心拍数と、平常時心拍数とを比較して、リラックス状態か、興奮状態かを判別する。
【０１０５】
そして、この例では、そのときの視聴ユーザの感情心理状態と、視聴後の感情心理状態が同質となるコンテンツを、記憶装置１０９の生体情報データベースから抽出し、その抽出したコンテンツの一覧を、そのコンテンツに関する生体情報解析結果の表示データと共に表示する（ステップＳ１５４）。ここで、生体情報解析結果の表示データは、必ずしも、表示しなくてもよい。その後、図２のステップＳ１０５に進み、前述と同様にして、コンテンツの再生および視聴中生体情報の取得を実行する。
【０１０６】
ここで、そのときの視聴ユーザの感情心理状態と、視聴後の感情心理状態が同質となるコンテンツは、例えばコンテンツの終了部分において、同質の生体情報が得られる状態となるコンテンツのみではなく、例えば、視聴中生体情報の大半（コンテンツの先頭部分、中間部分、終了部分）の生体情報と、ステップＳ１５３で得られた生体情報とがほぼ同じであるものであってもよい。
【０１０７】
以上の説明では、ステップＳ１５３で取得した生体情報から求めた視聴ユーザの感情心理状態と同質のコンテンツを検索するようにしたが、ステップＳ１５３で取得した生体情報から求めた視聴ユーザの感情心理状態と逆質のコンテンツを検索するようにしてもよい。例えば、現在時点がリラックス状態か気分沈静化状態であれば、気分高揚状態のコンテンツを検索するようにする。
【０１０８】
また、視聴ユーザが、再生を希望するコンテンツが同質のコンテンツか、逆質のコンテンツかを選択指示するようにしてもよい。図９は、その場合のデータベース再生の要部のフローチャートを示すものである。すなわち、この例では、図９のフローチャートが前述の図８のフローチャートに置き換わるものであり、図２および図３のフローチャートの部分が同じであることは前述の例と同様である。
【０１０９】
すなわち、図２のステップＳ１０３において、データベース再生が選択されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、この例においては、センサ装着検出素子１３５の検出出力をＩ／Ｏポート１１５を通じて取得し、その検出出力に基づいて、視聴ユーザには、生体情報センサ１３４が装着されていて、生体情報の収集が可能であるか否か判別する（ステップＳ１６１）。
【０１１０】
生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、生体情報センサ１３４によって生体情報の収集が可能な状態にするように促すメッセージを視聴ユーザに送出する（ステップＳ１６２）。このメッセージは、音声および／またはＬＣＤ１２１の画面の表示により行なわれる。
【０１１１】
このメッセージに応じて視聴ユーザは生体情報センサ１３４を装着する状態にする。ＣＰＵ１０１は、センサ装着検出素子１３５の検出出力によりそれを確認すると（ステップＳ１５１）、視聴ユーザの現在の感情心理状態を生体情報センサ１３４からの生体情報に基づいて解析する（ステップＳ１６３）。
【０１１２】
次に、ＣＰＵ１０１は、視聴ユーザがそのときの感情心理状態と同質のコンテンツの再生を要求するか、逆質のコンテンツの再生を要求するかの問い合わせを、視聴ユーザに対して、ＬＣＤ１２１の画面表示メッセージおよび／またはスピーカ１２９からの放音メッセージにより行なう（ステップＳ１６４）。視聴ユーザは、この問い合わせに対して同質か、逆質かの選択指示入力をするので、ＣＰＵ１０１はその選択指示入力を判別して、要求されたのは、同質か、逆質かを判別する（ステップＳ１６５）。
【０１１３】
そして、同質が要求されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、そのときの視聴ユーザの感情心理状態と、例えば視聴後の感情心理状態が同質となるコンテンツを、記憶装置１０９の生体情報データベースから抽出し、その抽出したコンテンツの一覧を、そのコンテンツに関する生体情報解析結果の表示データと共に表示する（ステップＳ１６６）。ここで、生体情報解析結果の表示データは、必ずしも、表示しなくてもよい。その後、図２のステップＳ１０５に進み、前述と同様にして、コンテンツの再生および視聴中生体情報の取得を実行する。
【０１１４】
また、逆質が要求されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、そのときの視聴ユーザの感情心理状態と、例えば視聴後の感情心理状態が逆質となるコンテンツを、記憶装置１０９の生体情報データベースから抽出し、その抽出したコンテンツの一覧を、そのコンテンツに関する生体情報解析結果の表示データと共に表示する。ここで、生体情報解析結果の表示データは、必ずしも、表示しなくてもよい。その後、図２のステップＳ１０５に進み、前述と同様にして、コンテンツの再生および視聴中生体情報の取得を実行する（ステップＳ１６７）。
【０１１５】
なお、以上の第２の実施形態の説明においては、同質かあるいは逆質かは、視聴後の感情心理状態について問題にしたが、視聴開始時における感情心理状態が同じコンテンツを同質のコンテンツ、逆の感情心理状態のコンテンツを逆質として抽出するようにしても良い。つまり、コンテンツの先頭部分の視聴中生体情報と、ステップＳ１５３で得られた生体情報とがほぼ同じであるものを、同質の感情心理状態が得られるコンテンツとし、コンテンツの先頭部分の視聴中生体情報と、ステップＳ１５３で得られた生体情報とが異なるものを、逆質の感情心理状態が得られるコンテンツとするようにしても良い。
【０１１６】
［再生方法の第３の実施形態］
以上の実施形態においては、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていることを検出したときには、視聴中生体情報の解析結果をすべて生体情報データベースに反映するようにしたが、視聴ユーザがデータベースとして保存することを指示したときにのみ、データベースに反映するようにしても良い。第３の実施形態は、その場合の例である。
【０１１７】
この第３の実施形態では、データベースに反映させるときに、それまでに既に当該コンテンツについての同じ視聴者ＩＤの視聴者についての解析結果が記憶装置１０９に保存されているときには平均化する処理をするだけでなく、平均化せずに、その回の生体情報解析結果を特別のものとして、別個に記憶することができるようにしている。これは、視聴時に、その回の視聴における感情心理状態を特に大事にして、それを保持したいとの要求に答えるものである。
【０１１８】
この第３の実施形態においては、生体情報データベース記憶装置１０９の記憶領域は、取得した視聴中生体情報の解析結果を、当該コンテンツの以前の視聴中生体情報の解析結果に平均化したものをコンテンツ識別情報に対応付けて記憶する平均化解析結果格納領域と、取得した生体情報のその回の解析結果のみをコンテンツ識別情報に対応付けて記憶する単独解析結果格納領域とに分けて管理するようにする。
【０１１９】
そして、この第３の実施形態においては、データベース再生においては、生体情報データベース記憶装置１０９の前記２つの格納領域のうちの、いずれの格納領域の情報を用いて検索するかを、視聴ユーザが選択指定することができるようにする。
【０１２０】
図１０は、この第３の実施形態において、視聴中生体情報を生体情報情解析結果データベース記憶装置１０９に格納するときの処理のフローチャートを示すものである。この図１０は、前述の第１の実施形態において、再生開始指示が視聴ユーザからなされたことが検知されたときに、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていると検知されたときに実行される図３のフローチャートに対応する部分であり、ステップＳ１２１〜ステップＳ１２７の部分は、全く同一であるので、ここでは、その部分の説明は省略する。
【０１２１】
この第３の実施形態では、ステップＳ１２４で、コンテンツをコンテンツ記憶装置１０８から最後まですべて読み出したと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、取り込んだ視聴中生体情報の解析結果をデータベース化するか否かを問い合わせる画面をＬＣＤ１２１に表示する（ステップＳ１７１）。スピーカ１２９から、併せて音声メッセージによる同一趣旨の問い合わせメッセージを放音するようにしても良い。
【０１２２】
次に、ＣＰＵ１０１は、この問い合わせに対する視聴ユーザのキー入力操作部１２２を通じた選択入力を監視して、データベース化するかどうか判別する（ステップＳ１７２）。データベース化しないと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、次のコンテンツに進む指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１７７）、次のコンテンツに進む指示入力がなされたと判別したときには、図２のステップＳ１０２に戻る。
【０１２３】
また、ステップＳ１７７で、次のコンテンツに進む指示入力が無かったと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、再生終了の指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１７８）、再生終了でなければ、ステップＳ１７７に戻る。また、再生終了であると判別したときには、この再生処理ルーチンを終了する。
【０１２４】
また、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１７２でデータベース化すると判別したときには、取り込んだ生体情報の解析指示を、生体情報解析部１３６に送って、前述したような心拍情報についての解析を行なわせる（ステップＳ１７３）。次に、ＣＰＵ１０１は、生体情報の解析結果を特別枠で保存するかどうかの問い合わせを、視聴ユーザに対して、ＬＣＤ１２１の画面表示メッセージおよび／またはスピーカ１２９からの放音メッセージにより行なう（ステップＳ１７４）。
【０１２５】
ＣＰＵ１０１は、この問い合わせに対する視聴ユーザの選択入力により特別枠ではないと判別したときには、同一コンテンツおよび同一視聴者ＩＤについての以前の生体情報解析結果との平均をとることにより、今回の視聴中生体情報の解析結果をデータベースに反映させ、その平均化結果を生体情報データベース記憶装置１０９の平均化解析結果格納領域に格納する（ステップＳ１７５）。
【０１２６】
また、ステップＳ１７４での問い合わせに対する視聴ユーザの選択入力により特別枠であると判別したときには、ＣＰＵ１０１は、今回の視聴中生体情報の解析結果を、視聴したコンテンツの識別情報と対応付けて、生体情報データベース記憶装置１０９の単独解析結果格納領域に格納する（ステップＳ１７６）。
【０１２７】
そして、ステップＳ１７５あるいはステップＳ１７６により、データベースへの生体情報解析結果の格納が終了したら、ステップＳ１７７に進み、上述したように、このステップＳ１７７以下の処理を行なう。
【０１２８】
この第３の実施形態において、図２のステップＳ１０３においてデータベース再生が選択指定されたときには、ＣＰＵ１０１は、生体情報データベースは、平均化解析結果格納領域と、単独解析結果格納領域とのいずれのものを使用するかの問い合わせを、視聴ユーザに対して、ＬＣＤ１２１の画面表示メッセージおよび／またはスピーカ１２９からの放音メッセージにより行なう。そして、その問い合わせにしたがっていずれかのデータベースを使用することを決定し、その決定されたデータベースを用いて図４のステップＳ１４１以降の処理を実行するようにする。
【０１２９】
生体情報解析結果を平均化したときには、視聴ユーザのその回の印象をそのまま残すようにすることが困難になるが、この第３の実施形態によれば、特にその回のコンテンツ視聴時の感情心理状態を大切にして残したいと希望するときに、その希望通りに、その回の感情心理状態に関する生体情報解析結果をデータベースに記憶させておくことが可能になり、便利である。
【０１３０】
以上の説明は、第３の実施形態を第１の実施形態に適用した場合であるが、この第３の実施形態を、前述した第２の実施形態に適用することも可能である。
【０１３１】
［再生方法の第４の実施形態］
前述の第１〜第３の実施形態では、データベース再生を指定したときには、生体情報データベースから抽出したコンテンツの一覧を視聴ユーザに提供し、視聴ユーザがそのコンテンツ一覧から再生コンテンツを選択指定するようにしたが、この第４の実施形態では、データベース再生においては、指定された感情心理状態に適合するコンテンツを一つ選び出して、あるいは、視聴前に取得した生体情報により示される感情心理状態と同質あるいは逆質のコンテンツを一つ選び出して、自動的に再生開始とするようにする。
【０１３２】
この第４の実施形態によれば、データベース再生においては、自分が視聴したいコンテンツが、再生開始などの煩わしいキー操作入力を行わなくても自動的に再生されるというメリットがある。
【０１３３】
図１１は、この第４の実施形態の再生処理ルーチンの一例を示すもので、この例は、データベース再生においては、視聴ユーザにより指定された感情心理状態に適合するコンテンツを一つ選び出して、そのコンテンツを自動再生する場合である。
【０１３４】
この第４の実施形態においても、再生指示に先立ち、視聴ユーザは、自分の視聴者ＩＤを入力する。ＣＰＵ１０１は、視聴者ＩＤを受信したことを検知すると（ステップＳ１８１）、一般再生か、データベース再生かの問い合わせを、視聴ユーザに対して、ＬＣＤ１２１の画面表示メッセージおよび／またはスピーカ１２９からの放音メッセージにより行なう（ステップＳ１８２）。
【０１３５】
ステップＳ１８２での問い合わせの画面に応じて、視聴ユーザは、データベース再生あるいは一般再生のいずれかを選択入力する。この選択入力に応じて、ＣＰＵ１０１は、データベース再生あるいは一般再生のいずれが選択されたかを判別し（ステップＳ１８３）、一般再生が選択されたと判別したときには、前述の図２のステップＳ１０５以下の処理を行なうようにする。
【０１３６】
そして、ステップＳ８３において、データベース再生が選択されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、この例においては、ＬＣＤ１２１の画面に、再生により視聴ユーザが得たいと希望する感情心理状態の選択肢を表示するようにする（図４のステップＳ１８４）。
【０１３７】
視聴ユーザは、このＬＣＤ１２１の画面を参照して、希望する感情心理状態の選択指定を行なう。この選択指定は、例えば希望する感情心理状態の選択肢番号を、キー入力操作部１２２を通じて入力することにより行なう。
【０１３８】
ＣＰＵ１０１は、この感情心理状態の選択指定の受信を確認すると（ステップＳ１８５）、選択指定された感情心理状態を招来するであろうコンテンツのうちから、最も適切であると判断することができる一つを、前述したようにして、生体情報データベース記憶装置１０９から検索して、抽出する（ステップＳ１８６）。
【０１３９】
次に、ＣＰＵ１０１は、センサ装着検出素子１３５の検出出力をＩ／Ｏポート１１５を通じて取得し、その検出出力に基づいて、視聴ユーザには生体情報センサ１３４が装着されていて、生体情報の収集が可能であるか否か判別する（ステップＳ１８７）。そして、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていると判別したときには、図３に示したステップＳ１２１以降の処理、あるいは、図１０に示したステップＳ１２１以降の処理を実行する。
【０１４０】
このとき、ステップＳ１８６では、唯一のコンテンツが抽出されているので、そのコンテンツがコンテンツ記憶装置１０８から読み出されて再生されると共に、その視聴中生体情報の順次取得がなされる。
【０１４１】
ステップＳ１８７で、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１８６で抽出された唯一のコンテンツをコンテンツ記憶装置１０８から読み出して、その再生を開始させる（ステップＳ１８８）。
【０１４２】
そして、このコンテンツ再生状態においては、ＣＰＵ１０１は、キー入力操作部１２２を通じて再生停止指示が入力されたか否か判別し（ステップＳ１８９）、再生停止指示が入力されたと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、コンテンツ記憶装置１０８からのコンテンツのデータの読み出しを停止するなどして、コンテンツ再生を停止する（ステップＳ１９０）。
【０１４３】
その後、ＣＰＵ１０１は、キー入力操作部１２２を通じて再生再開指示の入力がなされたか否か判別し（ステップＳ１９１）、再生再開指示の入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１８８に戻って、再生を再開する。また、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１９１で、再生再開指示がなされてはいないと判別したときには、次のコンテンツに進む指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別する（ステップＳ１９２）。そして、次のコンテンツに進む指示入力がなされたと判別したときには、ステップＳ１８２に戻る。
【０１４４】
また、ステップＳ１９２で、次のコンテンツに進む指示入力が無かったと判別したときには、ＣＰＵ１０１は、再生終了の指示入力がキー入力操作部１２２を通じてなされたか否か判別し（ステップＳ１９３）、再生終了でなければ、ステップＳ１９１に戻る。また、再生終了であると判別したときには、この再生処理ルーチンを終了する。
【０１４５】
前述したように、この第４の実施形態においては、視聴中生体情報の解析結果は、図３の例のように、常に前の解析結果と平均化して記憶装置１０９の同一コンテンツについての解析結果に反映するようにしてもよいし、図１０の例のように、データベース化指示があったときにのみ記憶装置１０９に記憶するようにしても良い。
【０１４６】
また、この第４の実施形態を第２の実施形態と組み合わせることもできる。
【０１４７】
この第４の実施形態によれば、視聴ユーザは、希望する感情心理状態を指定するだけで、再生開始指示やコンテンツ選択指示をすることなく、希望のコンテンツの視聴が可能になり、非常に便利である。
【０１４８】
［コンテンツ配信システムの実施形態］
以上の実施形態は、再生装置にコンテンツ記憶装置と、生体情報データベース記憶装置が内蔵されていて、視聴ユーザの感情心理状態を考慮したコンテンツの再生ができるようにしたものであるが、前記記憶装置を内蔵する場合には、その記憶装置の容量に制限があり、大容量の記憶装置を内蔵しなれければならないという問題がある。
【０１４９】
この問題点を解決するために、この発明においては、コンテンツ配信システムを提供する。
【０１５０】
図１２は、このコンテンツ配信システムの構成を示す図である。すなわち、この実施形態においては、インターネットなどのネットワーク１５０に、サーバ装置２００が接続されると共に、このサーバ装置２００に対してネットワーク１５０を通じてアクセス可能なクライアント端末３００の複数個が接続される。
【０１５１】
この実施形態においては、クライアント端末３００は、サーバ装置２００に対して会員登録することにより、パスワードや暗証番号等の認証用情報を、サーバ装置２００から取得し、その取得後は、それら取得したパスワードや暗証番号を用いて、サーバ装置２００で認証が取られることにより、サーバ装置２００に対してアクセスすることが可能になる。パスワードや暗証番号は、各クライアント端末３００毎に異なるものとされ、各クライアント端末３００のそれぞれを識別するための情報ともなる。
【０１５２】
この実施形態のサーバ装置２００は、クライアント端末３００が要求したコンテンツをダウンロードする。クライアント端末３００は、コンテンツのダウンロードを要求するに際し、この実施形態では、前述した視聴ユーザの感情心理状態によるダウンロード要求コンテンツの指定ができる。
【０１５３】
図１３は、この実施形態のサーバ装置２００の構成例である。この実施形態のサーバ装置２００は、ＣＰＵ２１０に対して、システムバス２１１を介して、ＲＯＭ２１２と、ＲＡＭ２１３と、コンテンツデータベース記憶装置２１４と、生体情報データベース記憶装置２１５と、生体情報受信バッファ２１６と、生体情報解析部２１７と、ダウンロードデータ生成部２１８と、通信インターフェース２１９と、認証部２２０とが接続されている構成されている。
【０１５４】
生体情報解析部２１７と、ダウンロードデータ生成部２１８と、認証部２１９とは、それぞれＩ／Ｏポート２２１，２２２，２２３を介してシステムバス２１１に接続される。
【０１５５】
コンテンツデータベース記憶装置２１４は、前述した再生装置１００のコンテンツ記憶装置１０８と同じ機能を少なくとも備えるものである。生体情報データベース記憶装置２１５には、前述した再生装置１００の生体情報データベース記憶装置１０９に記憶されるものと等しい生体情報解析結果が記憶される。この実施形態では、生体情報解析結果は、視聴者ＩＤに代わって、クライアント端末３００毎に、また、視聴コンテンツのそれぞれに対応付けられて記憶されている。
【０１５６】
生体情報受信バッファ２１６は、後述するように、クライアント端末３００から送られてくる生体情報を通信インターフェース２１９を通じて受信したものを、一時記憶するためのものである。
【０１５７】
生体情報解析部２１７は、前述の再生装置１００の生体情報解析部１３６と同様の構成を備えるものとされる。
【０１５８】
ダウンロードデータ生成部２１８は、クライアント端末３００にダウンロードするデータを生成するためのものである。認証部２２０は、クライアント端末３００がサーバ装置２００に対してアクセスしてきたときに、その認証処理を行なう。
【０１５９】
図１４は、クライアント端末３００の構成例を示すブロック図である。このクライアント端末３００の構成例において、前述の再生装置１００の構成と同一部分には、同一番号を付してその説明は省略することとする。ただし、ＣＰＵには、３０１の番号を付与した。
【０１６０】
この図１４のクライアント端末３００は、図１の再生装置１００の構成要素のうち、コンテンツ記憶装置１０８と、生体情報データベース記憶装置１０９と、コンテンツ記録エンコード部１２４と、生体情報解析部１３６とを有しない。その代わりに、クライアント端末３００には、ダウンロードデータバッファ３１０と、アップロードデータ生成部３１１とがシステムバス１０２に接続されて設けられる。
【０１６１】
ダウンロードデータバッファ３１０は、サーバ装置２００からダウンロードされるコンテンツのデータを一時格納するためのものである。アップロードデータ生成部３１１は、後述するように、視聴中生体情報をサーバ装置２００にアップロードするために用いられる。
【０１６２】
［コンテンツ配信のための処理動作］
１．サーバ装置２００の処理動作
図１５は、この実施形態におけるサーバ装置２００のコンテンツ配信時の処理動作を説明するためのフローチャートである。
【０１６３】
先ず、サーバ装置２００のＣＰＵ２１０は、クライアント端末３００からのネットワーク１５０を経由したアクセスが到来したか否か判別し（ステップＳ２０１）、前記アクセスの到来を検知したら認証処理を実行する（ステップＳ２０２）。
【０１６４】
例えば、この認証処理は、前述したように、あらかじめクライアント端末３００に与えられているパスワードや暗証番号の送信要求をクライアント端末３００に送り、その送信要求に応じて送られてくるパスワードや暗証番号を、認証部２２０に登録されている会員クライアント端末のパスワードや暗証番号と比較して、一致したものがあるかどうかにより行なう。
【０１６５】
ＣＰＵ１０１は、この認証処理の結果、認証が取れたか否かを判別し（ステップＳ２０３）、認証が取れなかったときには、認証ＮＧをクライアント端末３００に返送するなどの認証ＮＧの処理を行なう（ステップＳ２０４）。
【０１６６】
また、ＣＰＵ１０１は、認証がとれたときには、認証ＯＫをクライアント端末３００に送り（ステップＳ２０５）、その後、クライアント端末３００から送られてくる感情心理状態の指定情報の受信を待ち（ステップＳ２０６）、感情心理状態の指定情報の受信を確認したときには、受信した生体情報データベースを検索して、該当するコンテンツを抽出する（ステップＳ２０７）。この場合に、認証がとれたことにより、アクセスしてきたクライアント端末３００がいずれのクライアント端末であるかも、ＣＰＵ２１０はパスワードや暗証番号から認識するので、検索する生体情報データベースは、当該アクセスしてきたクライアント端末３００のデータベースとされる。
【０１６７】
そして、ＣＰＵ２１０は、抽出したコンテンツの情報をダウンロードデータ生成部２１８に送り、抽出したコンテンツの一覧データを作成させ、作成されたコンテンツの一覧データを、通信インターフェース２１９からクライアント端末３００にダウンロードする（ステップＳ２０８）。
【０１６８】
これに対してクライアント端末３００からは、コンテンツ一覧から選択指示されたダウンロードを要求するコンテンツの選択指定情報が送られてくるので、ＣＰＵ２１０は、このコンテンツの選択指定情報の受信を確認すると（ステップＳ２０９）、選択指定されたコンテンツをコンテンツデータベース記憶装置２１４から検索して抽出して、クライアント端末３００にダウンロードする（ステップＳ２１０）。
【０１６９】
その後、この実施形態においては、後述するように、クライアント端末３００からは視聴中生体情報が送られてくるので、当該視聴中生体情報の受信を確認すると（ステップＳ２１１）、ＣＰＵ１０１は、生体情報解析部２１７で前述の再生装置の実施形態の場合と同様に当該視聴中生体情報の解析を行なわせるようにする（ステップＳ２１２）。そして、その生体情報の解析結果を、クライアント端末ごとに管理される生体情報データベース記憶装置２１５のデータベースに反映させるようにする（ステップＳ２１３）。
【０１７０】
なお、上記の、サーバとクライアント間の通信は、個人情報を保護するために内容を暗号化して送受信することが望ましい。
【０１７１】
２．クライアント端末３００の処理動作
図１６および図１７は、この実施形態におけるクライアント装置３００のコンテンツ配信時の処理動作を説明するためのフローチャートである。
【０１７２】
先ず、クライアント端末３００のＣＰＵ３０１は、サーバ装置２００へのアクセス要求がなされたか否か判別し（ステップＳ２２１）、当該アクセス要求がなされなかったと判別したときには、その他の処理を行なう（ステップＳ２２２）。
【０１７３】
クライアント端末３００のＣＰＵ３０１は、サーバ装置２００へのアクセス要求がなされたと判別したときには、ユーザからのパスワードや暗証番号の入力を受け付けて、それをサーバ装置２００に送信する（ステップＳ２２３）。次に、ＣＰＵ３０１は、サーバ装置２００から認証ＯＫを受信したか否か判別し（ステップＳ２２４）、認証ＯＫではなく、認証ＮＧを受信したときには、認証ＮＧのときの処理を実行する（ステップＳ２２５）。
【０１７４】
ステップＳ２２４で認証ＯＫを受信したことを確認したときには、ＣＰＵ３０１は、視聴ユーザに感情心理状態の入力を促し、その結果、入力される感情心理状態の指定を受け付ける（ステップＳ２２６）。そして、この感情心理状態の指定を受け付けたことを確認すると、ＣＰＵ３０１は、その指定情報を伴ったダウンロード要求をサーバ装置２００に送る（ステップＳ２２７）。
【０１７５】
このダウンロード要求に対しては、サーバ装置２００からは、前述したように、生体情報データベースから検索されて抽出されたコンテンツの一覧データがダウンロードされてくるので、ＣＰＵ３０１は、そのダウンロードデータを受信して（ステップＳ２２８）、そのコンテンツ一覧をＬＣＤ１２１の画面に表示する（ステップＳ２２９）。このときの画面表示は、前述した図６や図７に示したものと同様である。
【０１７６】
視聴ユーザは、このコンテンツの一覧から希望するコンテンツを選択指定するので、ＣＰＵ３０１は、キー入力操作部１２２を通じたその選択指定を受け付けると（ステップＳ２３０）、当該コンテンツの選択指定情報をサーバ装置２００に送る（ステップＳ２３１）。
【０１７７】
このコンテンツの選択指定情報に対しては、サーバ装置２００からは、該当コンテンツのデータがダウンロードされてくるので、ＣＰＵ３０１は、ダウンロードされてくるコンテンツのデータを、ダウンロードデータバッファ３１０に一時格納する（ステップＳ２３２）。
【０１７８】
次に、ＣＰＵ３０１は、センサ装着検出素子１３５の検出出力をＩ／Ｏポート１１５を通じて取得し、その検出出力に基づいて、視聴ユーザには生体情報センサ１３４が装着されていて、生体情報の収集が可能であるか否か判別する（ステップＳ２４１）。
【０１７９】
ステップＳ２４１において、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていないと判別したときには、ＣＰＵ３０１は、ダウンロードデータバッファ３１０から、前記指定されたコンテンツのデータを読み出して、コンテンツ再生処理を実行する（ステップＳ２４２）。そして、ＣＰＵ３０１は、コンテンツが最後まで再生されたか否か判別し（ステップＳ２４３）、最後まで再生されたと判別したときには、コンテンツ再生を停止し、サーバ装置２００との接続を解除するなどの終了処理をする（ステップＳ２４４）。そして、この再生ルーチンを終了する。
【０１８０】
また、ステップＳ２４１で、生体情報センサ１３４が視聴ユーザに装着されていると判別したときには、ＣＰＵ３０１は、ダウンロードデータバッファ３１０から、前記指定されたコンテンツのデータを読み出して、コンテンツ再生処理を実行すると共に、生体情報センサ１３４から生体情報、この例では、心拍情報を取り込む（ステップＳ２４５）。取り込んだ生体情報は、この例では、アップロードデータ生成部３１１が内蔵するバッファメモリに格納される。
【０１８１】
そして、ＣＰＵ３０１は、コンテンツが最後まで再生されたか否か判別し（ステップＳ２４６）、最後まで再生されたと判別したときには、コンテンツ再生を停止し、視聴中生体情報をすべてと、コンテンツの識別情報とを含むアップロードデータを、アップロードデータ生成部３１１で作成させるようにし、当該作成したアップロードデータをサーバ装置２００に送るようにする（ステップＳ２４７）。その後、サーバ装置２００との接続を解除するなどの終了処理をする（ステップＳ２４８）。そして、この再生ルーチンを終了する。
【０１８２】
以上のようにして、このコンテンツ配信システムによれば、視聴ユーザが感情心理状態を指定してコンテンツのダウンロード要求をすると、その指定された感情心理状態に適合するコンテンツが自動的にダウンロードされる。
【０１８３】
なお、図１５および図１６の例では、コンテンツの視聴が終了するまで、クライアント端末３００とサーバ装置２００とはオンライン接続された状態になるが、サーバ装置２００からのコンテンツデータをダウンロードデータバッファ３１０に格納したときには、サーバ装置との通信路を、一旦切断し、その後、当該コンテンツの再生が終了したときに、アップロードすべき生体情報があるときには、再度、サーバ装置２００にアクセスして通信路を形成して、生体情報をアップロードするようにしても勿論よい。
【０１８４】
なお、以上のコンテンツ配信システムの説明は、再生装置の第１の実施形態の発明をコンテンツ配信システムに適用した場合であるが、上述した再生装置の第２の実施形態〜第４の実施形態およびその変形例の発明をも、コンテンツ配信システムに適用することができることは言うまでもない。
【０１８５】
また、生体情報解析部は、図１４の実施形態では、サーバ装置２００側に設けたが、クライアント端末３００側に設けるようにしてもよい。しかし、その場合には、生体情報の時系列データをサーバ装置２００に送る必要がある場合、視聴中生体情報の解析結果と共に、すべての生体情報の時系列データをそのままあるいは圧縮してサーバ装置２００に送るようにする必要がある。
【０１８６】
［その他の変形例］
なお、上述の実施形態においては、最大心拍変化点を求めるようにしたので、コンテンツの再生は、当該最大心拍変化点の前後についてのみ行なうように構成することもできる。その場合には、視聴ユーザは、希望する感情心理状態に迅速に誘引されることが期待できる。
【０１８７】
また、上述の実施形態では、生体情報データベースには、生体情報解析結果を格納するようにしたが、生体情報データベースには、生体情報のみを記憶するようにして、視聴ユーザからデータベース再生が指示されたときや、感情心理状態に応じたコンテンツのダウンロード要求を受けたときに、必要に応じて生体情報データベース記憶装置から読み出した生体情報を生体情報解析部で解析するようにしても良い。
【０１８８】
また、上述の説明では、生体情報データベースは、視聴者ＩＤで識別される視聴ユーザ個々に対応して再生装置で取得して、記憶するようにしたが、生体情報の解析結果を平均化した場合には、視聴ユーザ個々のばらつきを考慮する必要がなくなる。そこで、視聴ユーザ個々に対応して生体情報解析結果をコンテンツ毎に記憶するのではなく、各コンテンツに一つの生体情報解析結果（平均化した生体情報解析結果）を対応させて記憶させるようにしても良い。その場合には、視聴者ＩＤの入力は不必要となる。また、コンテンツ配信システムにおいても、クライアント端末毎の生体情報データベースを用意する必要がなくなる。
【０１８９】
この平均化の考えを発展させると、コンテンツ毎のそれぞれに対応して、複数人の視聴者の視聴中生体情報の解析結果を平均化した情報を予め用意しておき、それを生体情報データベースとして保持するようにすることで、視聴中生体情報の取得を行なう必要がない再生装置を提供することができる。
【０１９０】
その場合には、視聴ユーザは、視聴中生体情報の取得のために、煩わしい生体情報センサの装着の必要がなくなるというメリットがある。
【０１９１】
また、コンテンツ毎の視聴中生体情報解析結果（平均化解析結果の情報）を、各コンテンツに付随させて、流通させることが可能になる。例えば、コンテンツのダウンロードの際に、当該コンテンツについての視聴中生体情報解析結果が付随されてダウンロードされ、それが再生装置１００のデータベース装置１０９に記憶されて、コンテンツ検索に利用されるようにすることもできる。
【０１９２】
また、ディスクなどの記録媒体にコンテンツが記録される場合に、当該コンテンツについての視聴中生体情報解析結果を付随して記憶しておき、その視聴中生体情報解析結果を読み出して、生体情報データベース記憶装置１０９に記憶するようにすることもできる。
【０１９３】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、ユーザの感情心理状態を反映したコンテンツの選択指定が可能な再生方法、再生装置およびコンテンツ配信システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明による再生装置の一実施形態のブロック図である。
【図２】第１の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図３】第１の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図４】第１の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図５】第１の実施形態の再生装置における生体情報データベースの一例を説明するための図である。
【図６】第１の実施形態の再生装置におけるコンテンツ一覧画面の一例を示す図である。
【図７】第１の実施形態の再生装置におけるコンテンツ一覧画面の他の一例を示す図である。
【図８】第２の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図９】第２の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図１０】第３の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図１１】第４の実施形態の再生装置における再生処理動作のフローチャートの一部を示す図である。
【図１２】この発明によるコンテンツ配信システムの実施形態の構成例を示す図である。
【図１３】図１２の実施形態のサーバ装置の構成例を示すブロック図である。
【図１４】図１２の実施形態のクライアント端末の構成例を示すブロック図である。
【図１５】図１２の実施形態のサーバ装置の処理動作を説明するためのフローチャートを示す図である。
【図１６】図１２の実施形態のクライアント端末の処理動作を説明するためのフローチャートの一部を示す図である。
【図１７】図１２の実施形態のクライアント端末の処理動作を説明するためのフローチャートの一部を示す図である。
【符号の説明】
１０８…コンテンツ記憶装置、１０９…生体情報データベース記憶装置、１３４…生体情報センサ、１３６…生体情報解析部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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