(57)【要約】【課題】制御プログラムの不当な改変を防止できるとともに、制御プログラムを低コストで簡便に変更することを可能とするパチンコ機を提供する。【解決手段】ＣＤ−　ＲＯＭ読み取り装置１９の内部に収納されたＣＤ−ＲＯＭ２０に記憶された主制御装置用制御プログラムのデータを、メインＣＰＵ１５ａが読み取ってメインＲＡＭ１５ｃに格納する。サブＣＰＵ１６ａは、ＣＤ−　ＲＯＭ２０に記憶された副制御装置用制御プログラムのデータをメインＣＰＵ１５ａに読み取らせて転送させ、サブＲＡＭ１６ｃに格納する。また、ＣＤ−ＲＯＭ２０はキーボード４０によって正規の電子的な認証コードが入力されたときのみ交換が可能となる。【選択図】　　　　図３
2004129791.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う際に作動させる駆動装置と、制御プログラムに従って前記駆動装置を制御する制御装置とを備えた遊技機において、
前記制御プログラムを記憶させた着脱可能な記憶媒体と、
前記記憶媒体を着脱不能に収納するように取り込み可能な記憶媒体収納部と、前記記憶媒体収納部に収納した前記記憶媒体に記憶された、前記制御プログラムのデータを読み取る記憶媒体読み取り装置とを設け、前記記憶媒体読み取り装置に備えられた認証手段による照合に基づいて前記収納された記憶媒体を着脱させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記記憶媒体読み取り装置は、正規の認証コードが外部から入力されたときに前記記憶媒体に記憶された認証コードと照合し、前記記憶媒体収納部から前記記憶媒体の着脱を行わせるものであって、前記認証コードを外部から入力するための入力装置または入力装置接続部が設けられたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記記憶媒体読み取り装置に前記認証コードを外部から入力するための入力装置は、所定の値が割り振られた入力基板を有し、前記入力基板上の任意の値を入力することによって、対応させているコードが前記記憶媒体読み取り装置に送信されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記記憶媒体は、光学式記憶媒体であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関し、更に詳しくは、遊技に用いられる駆動装置を制御プログラムに従って制御する制御装置を備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場に設置されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、遊技盤や本体枠に、ランプ装置や音声発生装置などの様々な駆動装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、リール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄表示装置を備えて遊技に用いているものも多い。これらの装置は遊技機の内部に配設された制御装置によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ　ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　ｕｎｉｔ）が制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ　ｏｎｌｙ　ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
また、遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないよう管理されており、制御プログラムのデータが記憶されたＩＣチップは、装着されている基板上から容易に外すことができないよう、前記基板に防犯カバーを取り付けて封印シールが貼付されるなどして、制御プログラムが不正に改変されないように配慮がなされている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のような遊技機であっては、機種交換などで制御プログラムのみを変更したい場合であっても、制御プログラムのデータを記憶したＩＣチップのみを交換することはできず、ＩＣチップが装着された基板ごと交換しなければならないためにコストや手間が掛かってしまっていた。また、制御プログラムを記憶したＩＣチップを交換することにより、有利な遊技を実行することができるため、不正に交換しようとする遊技者が少なくなく、封印シール等の貼付によるセキュリティーでは信頼性に欠けるものであった。
【０００６】
本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、制御プログラムの不当な改変を確実に防止できるとともに、制御プログラムを低コストで簡便に変更することを可能とする遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技を行う際に作動させる駆動装置と、制御プログラムに従って前記駆動装置を制御する制御装置とを備えたものであって前記制御プログラムを記憶させた着脱可能な記憶媒体と、前記記憶媒体を着脱不能に収納するように取り込み可能な記憶媒体収納部と、前記記憶媒体収納部に収納した前記記憶媒体に記憶された、前記制御プログラムのデータを読み取る記憶媒体読み取り装置とを設け、前記記憶媒体読み取り装置に備えられた認証手段による照合に基づいて前記収納された記憶媒体を着脱させることを特徴とするものである。
【０００８】
また、前記記憶媒体読み取り装置は、正規の認証コードが外部から入力されたときに前記記憶媒体に記憶された認証コードと照合し、前記記憶媒体収納部から前記記憶媒体の着脱を行わせるものであって、前記認証コードを外部から入力するための入力装置または入力装置接続部が設けられることが好適である。これにより、正規の認証コードを外部から入力しなくてはロックされた記憶媒体を交換することができないため、制御プログラムの不正な改変を防止することができる。
【０００９】
また、前記記憶媒体読み取り装置に前記認証コードを外部から入力するための入力装置は、所定の値が割り振られた入力基板を有し、前記入力基板上の任意の値を入力することによって、対応させているコードが前記記憶媒体読み取り装置に送信されることが好適である。これにより、記憶媒体読み取り装置に外部から正規の認証コードを容易に入力し、ロックされた記憶媒体を交換することができる。
【００１０】
また、前記記憶媒体は、光学式記憶媒体であることが好適である。記憶媒体として光学式記憶媒体であるＣＤ（ｃｏｍｐａｃｔ　ｄｉｓｋ）−ＲＯＭやＤＶＤ（ｄｉｇｉｔａｌ　ｖｅｒｓａｔｉｌｅ　ｄｉｓｋ）−ＲＯＭ、ＭＯ（ｍａｇｎｅｔｏ　ｏｐｔｉｃａｌ）ｄｉｓｋなどを用いることにより、記憶媒体を低コストで扱いが容易なものとすることができ、また、１枚の記憶媒体にデータ量の大きいデータを記憶させることができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
図１に本発明を用いた遊技機の１実施例であるパチンコ機の外観を示す。パチンコ機２の本体枠３の内部には遊技盤４が配設されており、遊技盤４の前面には前面枠５が開閉自在に設けられている。前面枠５の下方には、打球供給用の供給皿６及び遊技球の打ち出し強さを調節する操作ハンドル７が設けられている。遊技盤４の遊技領域４ａの略中央には所定入賞条件に基づいて遊技中に様々な図柄やキャラクタなどを液晶画面に所定時間内において変動表示する図柄表示装置８が設けられ、その周りには様々な種類の入賞口１０及びアウト口１１が設けられている。それぞれの入賞口１０の内には、入賞口１０に入った遊技球を検知する入賞球検知センサ１２が設けられている。遊技者は、供給皿６に遊技球を投入し、操作ハンドル７を操作して、遊技盤４上に遊技球を打ち出す。打ち出された遊技球は遊技領域４ａを流下する途中でいずれかの入賞口１０に入るか、あるいはアウト口１１から回収される。なお、パチンコ機２の遊技領域４ａに設けられている複数の釘、風車などの構造物は公知であるので説明は省略する。
【００１２】
なお、前面枠５が閉じている状態であるときには、遊技者や遊技場の作業者は、前面枠５に板状のガラスが装着されて形成されるガラス窓９を通して遊技盤４の遊技領域４ａ及び遊技領域４ａ上を流下していく遊技球を見ることはできるが、遊技盤４にはもちろんのこと本体枠３の内部にも触れることができないようになっている。
【００１３】
図２にパチンコ機の背面側の外観を示す。パチンコ機の本体枠の内部には、主制御装置１５、副制御装置１６、球発射装置１７、球払出装置１８、記憶媒体読み取り装置であるＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９が配設されている。そしてパチンコ機の稼動時前に、制御プログラムのデータが記憶された光学式記憶媒体であるＣＤ−ＲＯＭ２０をＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の内部に容易に着脱できないように収納させる。また、本体枠３の内部にはスピーカーなどの音声発生装置２１（図３に図示）や、本体枠３及び遊技盤４上の様々な位置にランプ２２（図３に図示）が設けられており、音声発生装置２１から演出効果を持たせた音声を発生させたり、ランプ２２の点灯制御によって演出効果を出すといったことを行う。
【００１４】
図３に示すように、パチンコ機２の作動は基本的に主制御装置１５及び副制御装置１６によって管制される。主制御装置１５は、メインＣＰＵ１５ａ及びメインＲＯＭ１５ｂ及びメインＲＡＭ１５ｃから構成されている。副制御装置１６は、サブＣＰＵ１６ａ及びサブＲＯＭ１６ｂ及びサブＲＡＭ１６ｃから構成されている。
【００１５】
主制御装置１５のメインＲＯＭ１５ｂには主制御装置用起動プログラムのデータが記憶されており、パチンコ機２に電源が投入されたときに、メインＣＰＵ１５ａは、主制御装置用起動プログラムに従ってＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９を起動し、ＣＤ−ＲＯＭ２０に記憶されている主制御装置用制御プログラムのデータを読み取り、読み取ったデータをメインＲＡＭ１５ｃに転送して格納する。また、副制御装置１６のサブＲＯＭ１６ｂには副制御装置用起動プログラムのデータが記憶されており、パチンコ機２に電源が投入されたときに、サブＣＰＵ１６ａは、副制御装置用起動プログラムに従ってメインＣＰＵ１５ａと通信を行い、ＣＤ−ＲＯＭ２０に記憶されている副制御装置用制御プログラムのデータをメインＣＰＵ１５ａに読み取らせて転送させ、転送されたデータをサブＲＡＭ１６ｃに格納する。なお、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に収納されたＣＤ−ＲＯＭ２０は、後述するキーボード（入力基板）４０等の認証手段によって正規の電子的な認証コードがＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力されたときにのみ着脱して交換することができるようになっている。
【００１６】
遊技中、メインＣＰＵ１５ａは、メインＲＡＭ１５ｃに格納された主制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御装置用制御プログラムに従って主制御装置１５と、副制御装置１６及び球発射装置１７及び球払出装置１８及び入力インターフェイス２３との間で制御信号の入出力を行う。また、遊技中、サブＣＰＵ１６ａは、サブＲＡＭ１６ｃに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御装置１５から入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って副制御装置１６と、図柄表示装置８及び音声発生装置２１及びランプ２２との間で制御信号の入出力を行う。
【００１７】
入力インターフェイス２３は、操作ハンドル７からの、操作ハンドル７の回動量を示す信号を球発射装置１７へと、遊技盤４に設けられた入賞球検知センサ１２からの信号を受けてＣＰＵ１５ａへと入力する。入力インターフェイス２３を介して操作ハンドル７からの信号が入力されると、球発射装置１７は駆動を開始して、操作ハンドル７の回動量に応じた打ち出し強さで遊技球を遊技盤４に打ち出す。入力インターフェイス２３を介して入賞球検知センサ１２からの信号が入力されると、ＣＰＵ１５ａは球払出装置１８を駆動して所定個数の賞球を供給皿６上に払い出す。なお、賞球の個数は、遊技球が入った入賞口１０の種類に応じて適宜設定して良い。また、ＣＰＵ１５ａは、遊技状態を監視しており、エラーが生じた場合に球発射装置１７の作動を停止させる。
【００１８】
図４、図５、図６にＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の一例を示す。図４に示すように、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９には、収納トレイ３０と接続コネクタ３１が設けられている。収納トレイ３０はＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に設けられた開口３２より出入りするようになっている。図５に示すように収納トレイ３０が開口３２よりＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の外側に突出したときに、ＣＤ−ＲＯＭ２０を収納トレイ３０にセットしたり、あるいはまた、収納トレイ３０にセットされていたＣＤ−ＲＯＭ２０を取り出したりすることができる。ＣＤ−ＲＯＭ２０は、収納トレイ３０にセットされてＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の内部に収納されたときに、記憶されているデータの読み取りが図示を省略した光学ピックアップによって行われる。
【００１９】
収納トレイ３０は、図６に示すように、モータ３３によって駆動される。モータ３３の駆動軸３３ａにはウォームギヤ３４が固着されており、モータ３３の駆動力はウォームギヤ３４を介してホイールギヤ３５に伝達される。収納トレイ３０にはラックギヤ３０ａが形成されており、ラックギヤ３０ａに噛み合わされたホイールギヤ３５が回転すると、収納トレイ３０が直動し、開口３２より収納トレイ３０が出入りするようになる。
【００２０】
モータ３３は、接続コネクタ３１に所定の入力装置が接続され、この入力装置によって予め定められている正規の電子的な認証コードがＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力されたときに作動するようになっており、したがって、所定の入力装置によって正規の電子的な認証コードがＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力されなければ収納トレイ３０は開かず、ＣＤ−ＲＯＭ２０を交換することはできない。このように、収納トレイは記憶媒体収納部として機能し、接続コネクタ３１は入力装置接続部として機能する。
【００２１】
ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に認証コードを入力する入力装置としてキーボード（入力基板）を用いた例を図７に示す。キーボード４０のコネクタ４０ａを接続コネクタ３１に接続し、数字キー４１〜５０を押下すると数字キー４１〜５０に打刻されている数字に対応したコードがＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力されるようになっている。なお、認証コードの桁数は適宜設定して良く、桁数が複数になる場合は数字キー４１〜５０を複数回押下することによって入力を行う。また、このときにはＥＮＴキー５２を押下したときに入力が終了されるようにしても良い。また、入力装置は認証コードが記憶されたカードを読み取り入力する装置でも良いし、指紋を読み取ることにより認証コードを入力する装置でも良い。また、入力装置は、接続コネクタ３１等を介さずＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に直接的に設けるようにしても良い。
【００２２】
ＣＤ−ＲＯＭの交換を行う手順を図８のフローチャートに示す。先ず、キーボード４０のコネクタ４０ａをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の接続コネクタ３１に接続する。次に、パチンコ機２の電源を投入すると、メインＣＰＵ１５ａがメインＲＯＭ１５ｂに記憶さている主制御装置用起動プログラムにしたがってパチンコ機２を起動する。次に、キーボード４０の数字キー４１〜５０を押下して電子的な認証コードをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力する。入力されたコードが正規の電子的な認証コードに一致していれば、モータ３３が作動し、収納トレイ３０が開口３２より突出してオープンする。収納トレイ３０のＣＤ−ＲＯＭを交換し、再びキーボード４０の数字キー４１〜５０を押下して電子的な認証コードをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に入力する。入力されたコードが正規の電子的な認証コードに一致していれば、モータ３３が作動し、収納トレイ３０が開口３２に引き込まれてクローズする。キーボード４０のコネクタ４０ａをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９の接続コネクタ３１から外し、パチンコ機２の電源を遮断すると作業は終了する。なお、クローズ時において、ＣＤ−ＲＯＭ２０に記憶された認証コードをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９にて読み取り、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置１９に記憶されている正規な認証コードと照合し、一致していなければエラー処理を行わせるようにしても良い。
【００２３】
上記実施形態では、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置を本体枠の内部であって遊技盤ではない場所に配設していたが、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置を遊技盤と一体として、遊技盤を交換する際に一緒に交換されるようにしても良い。
【００２４】
また、上記実施形態では、交換可能な記憶媒体としてＣＤ−ＲＯＭを用いたが、これをＤＶＤ−ＲＯＭなどの他の光学式記憶媒体としても良い。さらには、メモリーカードのような磁気式記憶媒体としても良い。
【００２５】
また、上記実施形態では、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置に収納されているＣＤ−ＲＯＭに対しては何らのチェックも行っていないが、これを、正規のＣＤ−ＲＯＭのデータに固有の暗号コードを含ませ、データが最初に読み出されたときに暗号コードを主制御装置に設けられたメモリに記憶しておき、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置に収納されているＣＤ−ＲＯＭに記憶されている暗号コードと、主制御装置に設けられたメモリに記憶されている暗号コードとを、メインＣＰＵが定期的に照合することによって正規のＣＤ−ＲＯＭであるか否かのチェックを行うとしても良い。これにより、制御プログラムの不正な改変をより厳しく防止することができる。
【００２６】
また、上記実施形態では、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置は主制御装置に接続されていたが、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置は副制御装置に接続されるとしても良い。この場合、ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置の起動及びデータの読み出しはサブＣＰＵによって行われることになる。さらに、上記実施形態では、起動時にＣＰＵによってＲＡＭへＣＤ−ＲＯＭに記憶されたデータを転送させるようにしたが、ＣＤ−ＲＯＭに記憶されたデータに基づき直接的にＣＰＵによって遊技機を制御させるようにしても良い。
【００２７】
【発明の効果】
以上のように、本発明のパチンコ機によれば、制御プログラムのデータを着脱可能な記憶媒体に記憶させ、さらに、制御プログラムの不正な改変を防止するために、認証手段による正規の認証コード等が入力され、照合することに応じて記憶媒体の着脱が可能となるようにすることで、制御プログラムの不当な改変を確実に防止できるとともに、着脱可能な記憶媒体の制御プログラムにて遊技機を機能させることができるため、低コストで簡便に、新規な遊技性を備えた遊技機として変更することを可能とすることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機の背面側から見た外観を示す斜視図である。
【図３】図１に示したパチンコ機内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図４】ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置の外観を示す斜視図である。
【図５】ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置の収納トレイをオープンした状態を示す斜視図である。
【図６】収納トレイを駆動する機構の構成を示す関係図である。
【図７】キーボードをＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置に接続した態様の一例を示す斜視図である。
【図８】ＣＤ−ＲＯＭの交換手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
２　パチンコ機
３　本体枠
４　遊技盤
１５　主制御装置
１５ａ　メインＣＰＵ
１５ｂ　メインＲＯＭ
１５ｃ　メインＲＡＭ
１６　副制御装置
１６ａ　サブＣＰＵ
１６ｂ　サブＲＯＭ
１６ｃ　サブＲＡＭ
１９　ＣＤ−ＲＯＭ読み取り装置
２０　ＣＤ−ＲＯＭ
３０　収納トレイ
３１　接続コネクタ
４０　キーボード
【図１】
2004129791.tif 000003
【図２】
2004129791.tif 000004
【図３】
2004129791.tif 000005
【図４】
2004129791.tif 000006
【図５】
2004129791.tif 000007
【図６】
2004129791.tif 000008
【図７】
2004129791.tif 000009
【図８】
2004129791.tif 000010