(57)【要約】【課題】コンピュータ本体を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、その遠隔地においてコンピュータ本体の動作状況を把握し、かつ、その遠隔地において変動したコンピュータ本体の動作状況に対応して各入出力周辺機器からなるコンソールにて遠隔操作する。【解決手段】コンソールシステム１は、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とから構成されており、これらＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とがケーブル４を用いて接続されている。ＰＣ本体側ユニット１１には、映像以外の入出力信号を重畳して単線の通信線５にて送受信する重畳分離ユニット１３が設けられ、コンソール側ユニット１２には、コンソール３から入出力した信号をパケット方式信号に変換・重畳し、通信線５を介して送受信する重畳分離ユニット１４が設けられている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ本体と、複数の入出力周辺機器から構成されるコンソールとの接続に用いられ、これらコンピュータ本体とコンソールとを離して、遠隔地においてコンソールにてコンピュータ本体を遠隔操作するための遠隔端末制御装置であって、
前記コンソールを構成する複数の異なる入出力周辺機器に関するそれぞれの情報信号が重畳され、これら重畳された情報信号が単線にて送受信されて、送受信された情報信号が前記コンピュータ本体に入出力される前にそれぞれの情報信号ごとに分離されて前記コンピュータ本体に入出力されることを特徴とする遠隔端末制御装置。
【請求項２】
前記入出力周辺装置に関する情報信号には、前記コンピュータ本体の状態及び前記コンピュータ本体に対する操作指令を示す情報信号が含まれ、
前記コンソールには、少なくともコンピュータ本体の状態を表示する状態表示部と、コンピュータ本体の電源スイッチを操作する電源操作スイッチ部とが含まれ、
前記コンピュータ本体の状態を示す情報信号に基づいて前記状態表示部を制御し、前記電源操作スイッチ部の情報信号に基づいてコンピュータ本体の電源スイッチを操作することを特徴とする請求項１に記載の遠隔端末制御装置。
【請求項３】
前記コンソールには、キーボードまたはマウスが含まれ、
前記コンピュータ本体の状態を示す情報信号は、キーボードまたはマウスを制御する制御信号と同じ形式に変換され、この制御信号の隙間に挿入されることにより重畳され、
前電源操作スイッチ部の情報信号は、キーボードまたはマウスから入力される入力信号と同じ形式に変換され、この入力信号の隙間に挿入されることにより重畳されることを特徴とする請求項２に記載の遠隔端末制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遠隔地においてコンソールの各入出力周辺機器にてコンピュータ本体を遠隔操作するための遠隔端末制御装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、コンピュータの遠隔操作を実現させるためにコンピュータ本体と各入出力周辺機器からなるコンソールとの間に、専用インタフェース装置を設置してネットワークと接続使用する遠隔端末制御装置（例えば、特許文献１参照。）がある。
【０００３】
下記する特許文献１に記載された遠隔端末制御装置９０は、図２３に示すように、ローカルＰＣであるコンピュータ本体９４とローカルＣＲＴ９９とを接続する本体側ネットワークＩＯボックス装置９１と、遠隔地にあるキーボード９１０とマウス９１１とプリンタ９１２とディスプレイ９１３とを接続する遠隔地側ネットワークＩＯボックス装置９２と、これらネットワークＩＯボックス装置９１および９２間を接続するネットワーク回線９３とで構成されている。
【０００４】
この遠隔端末制御装置９０では、例えば、ネットワーク回線９３による接続完了後、遠隔地からの入力情報であるキーボード９１０とマウス９１１との情報信号は、コンピュータ本体９４のキーボード入力端子９５とマウス入力端子９６とに入力される。また、コンピュータ本体９４からの出力情報である情報信号は、プリンタ出力端子９７とディスプレイ出力端子９８とから、ネットワーク回線９３を経由して遠隔地の出力装置であるプリンタ９１２とディスプレイ９１３とに出力される。
【０００５】
【特許文献１】
特開平８−２３５０９３号公報。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、この特許文献１に記載された遠隔端末制御装置９０では、キーボード９１０、マウス９１１、プリンタ９１２、または、ディスプレイ９１３の各入出力周辺機器にて、コンピュータ本体９４を遠隔操作している時に、コンピュータ本体９４が動かなくなったり、動作がおかしくなったりする場合がある。
【０００７】
例えば、これら各入出力周辺機器から入出力する情報信号に対してコンピュータ本体９４から応答がない場合、過負荷で一時的に応答がなくなっているのか、全く信号処理が停止しているのか、ディスプレイ９１３の画面が表示可能な状態になっていないのか、あるいはコンピュータ本体９４の電源が入っていないのか等の応答無しの原因は、コンピュータ本体９４が設置された場所まで赴きコンピュータ本体９４の電源スイッチやハードディスクアクセスランプを見るなどコンピュータ本体９４を直接見て判断しなければならない。
【０００８】
また、コンピュータ本体９４の再起動や、電源リセットなどの処理を行なう場合、コンピュータ本体９４が設置された場所まで赴き、コンピュータ本体９４の電源スイッチやハードウェアリセットスイッチを操作するといった処理を行なう必要があり、コンピュータ本体９４とキーボード９１０などの入出力周辺機器を配した場所を往復する手間がかかる。
【０００９】
そこで、上記課題を解決するために、コンピュータ本体を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、その遠隔地においてコンピュータ本体の動作状況を把握し、かつ、その遠隔地において変動したコンピュータ本体の動作状況に対応して各入出力周辺機器からなるコンソールにて遠隔操作するための遠隔端末制御装置を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明に係る遠隔端末制御装置は、コンピュータ本体と、複数の入出力周辺機器から構成されるコンソールとの接続に用いられ、これらコンピュータ本体とコンソールとを離して、遠隔地においてコンソールにてコンピュータ本体を遠隔操作するための遠隔端末制御装置であって、前記コンソールを構成する複数の異なる入出力周辺機器に関するそれぞれの情報信号が重畳され、これら重畳された情報信号が単線にて送受信されて、送受信された情報信号が前記コンピュータ本体に入出力される前にそれぞれの情報信号ごとに分離されて前記コンピュータ本体に入出力されることを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、コンソールを構成する複数の異なる入出力周辺機器に関するそれぞれの情報信号が重畳され、これら重畳された情報信号が単線にて送受信され、送受信された情報信号がコンピュータ本体に入出力される前にそれぞれの情報信号ごとに分離されてコンピュータ本体に入出力されるので、コンソールがコンピュータ本体から遠隔地に配されていても、その間に多数の信号線を使用することなく複数の異なる入出力周辺機器に関する情報信号の入出力を行なうことが可能となる。その結果、コンピュータ本体を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、コンピュータ本体でしか行なえなかった操作を、その遠隔地においてコンピュータ本体の動作状況を把握しながら変動したコンピュータ本体の動作状況に対応して各入出力周辺機器からなるコンソールにて遠隔操作することが可能となる。
【００１２】
上記構成において、上記入出力周辺装置に関する情報信号には、上記コンピュータ本体の状態及び上記コンピュータ本体に対する操作指令を示す情報信号が含まれ、上記コンソールには、少なくともコンピュータ本体の状態を表示する状態表示部と、コンピュータ本体の電源スイッチを操作する電源操作スイッチ部とが含まれ、上記コンピュータ本体の状態を示す情報信号に基づいて上記状態表示部を制御し、上記電源操作スイッチ部の情報信号に基づいてコンピュータ本体の電源スイッチを操作してもよい。
【００１３】
この場合、従来コンピュータ本体でしか確認及び操作できなかったコンピュータ本体の電源に関する操作を遠隔地において行なうことが可能となる。
【００１４】
具体的に上記構成において、上記コンソールには、キーボードまたはマウスが含まれ、上記コンピュータ本体の状態を示す情報信号は、キーボードまたはマウスを制御する制御信号と同じ形式に変換され、この制御信号の隙間に挿入されることにより重畳され、上記電源操作スイッチ部の情報信号は、キーボードまたはマウスから入力される入力信号と同じ形式に変換され、この入力信号の隙間に挿入されることにより重畳されてもよい。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。なお、以下に示す各実施の形態では、コンピュータ本体としてＰＣ（Ｐａｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）に本発明を適用した場合を示す。このＰＣには、リセットスイッチが設けられておらず、電源スイッチのみが設けられており、電源を切るためには電源スイッチを４秒間以上押しつづける必要があるものとする。
【００１６】
＜実施の形態１＞
本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置１（以下、コンソールシステムという）を図１に示す。
【００１７】
このコンソールシステム１は、図１に示すように、ＰＣ本体２と複数の異なる入出力周辺機器（下記参照）から構成されたコンソール３との接続に用いられている。このコンソールシステム１は、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とから構成されており、これらＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とがＥｔｈｅｒｎｅｔケーブル４（以下、ケーブルという）を介して接続されている。このケーブル４は、４対線であり、１対が入出力信号通信線５（以下、通信線という）に用いられ、３対が映像信号線６に用いられている。なお、本実施の形態１では、ケーブル４の全長が１０．０ｍに設定されている。
【００１８】
ＰＣ本体２には、下記するコンソール３を構成する複数の異なる入出力周辺機器（下記参照）であるキーボード３１用ポート（以下、ＫＢＤポート２１という）と、マウス３２用ポート（以下、マウスポート２２という）と、ＣＲＴディスプレイ用端子（以下、ディスプレイポート２３という）と、電源スイッチ切替部（以下、ＳＷ切替部２４という）と、状態信号出力部（以下、ＬＥＤ出力部２５という）とが設けられている。
【００１９】
コンソール３は、キーボード３１とマウス３２と電源操作器３３とＣＲＴディスプレイ３４（以下、ディスプレイという）とから構成されている。
【００２０】
電源操作器３３は、ＰＣ本体側ユニット１１に対し、ＰＣ本体２の電源操作を行なうことを指示する電源操作スイッチ３３１（以下、スイッチという）と、ＰＣ本体２の電源状態とハードディスク稼動状態とを表示する状態表示部３３２（以下、ＬＥＤという）とから構成されている。
【００２１】
ＰＣ本体側ユニット１１には、ＰＣ本体２からのディスプレイポート２３から映像信号をケーブル４に送信する映像送信部１６と、映像以外の入出力信号を重畳して単線の通信線５にて送受信する重畳分離ユニット１３と、ＰＣ本体２の電源スイッチを制御する電源スイッチ制御ユニット１９が設けられている。なお、通信線５での通信には、パケット方式が用いられている。
【００２２】
重畳分離ユニット１３では、図２に示すように、ＰＣ本体２からのキーボード出力信号、マウス出力信号、ＰＣ本体２の状態信号がパケット化されて重畳されるとともに、コンソール側ユニット１２からのパケット方式信号が、キーボード入力、マウス入力、電源操作信号に分離され、それぞれＰＣ本体２のＫＢＤポート２１とマウスポート２２とＳＷ切替部２４とに出力される。また、これら重畳分離ユニット１３に入出力される信号は非同期に発生するため、重畳分離ユニット１３では通信線５の使用にかかる調停と、送信待ち信号の蓄積とが行なわれている。
【００２３】
この重畳分離ユニット１３における信号の送受信工程を図２、図３、図４を用いて説明する。
【００２４】
まず、図２に示すようにＫＢＤポート２１とマウスポート２２とＳＷ切替部２４とのいずれかから出力信号を送信する場合、バッファＴが空であるか否かを判断する（図３のステップＳ３−１）。
【００２５】
ステップＳ３−１において、バッファＴが空ではない場合、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニットとが通信中であるか否かを判断する（ステップＳ３−２）。また、ステップＳ３−１において、バッファＴが空である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【００２６】
ステップＳ３−２において、通信中ではない場合、重畳分離ユニット１３においてバッファＴの先頭信号に各種信号を識別するための種別コードを付加してコンソール側ユニット１２に信号を送信し（ステップＳ３−３）、送信を終えるともう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。また、ステップＳ３−２において、通信中である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【００２７】
次に、図２に示すように重畳分離ユニット１３からＰＣ本体２のＫＢＤポート２１とマウスポート２２とＳＷ切替部２４とのいずれかに入力信号を受信する場合（図４のステップＳ４−１でＹｅｓ）、その信号のパケット１つを受信し、各種コードとデータとを取り出す（Ｓ４−２）。また、ステップＳ４−１において、入力信号を受信していない場合、もう一度ステップＳ４−１の工程に戻る。
【００２８】
Ｓ４−２において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号の場合（ステップＳ４−３でＹｅｓ）、その信号のデータをバッファＫに入れ（ステップＳ４−４）、バッファＫに入れ終わると、もう一度ステップＳ４−１の工程に戻る。
【００２９】
ステップＳ４−３において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号ではない場合、マウス３２に関する信号か否かを判断する（ステップＳ４−５）。
【００３０】
ステップＳ４−５において取り出した信号が、マウス３１に関する信号の場合、その信号のデータをバッファＭに入れ（ステップＳ４−６）、バッファＭに入れ終わると、もう一度ステップＳ４−１の工程に戻る。
【００３１】
ステップＳ４−５において取り出した信号が、マウス３１に関する信号ではない場合、スイッチ３３１に関する信号か否かを判断する（ステップＳ４−７）。
【００３２】
ステップＳ４−７において取り出した信号が、スイッチ３３１に関する信号の場合、その信号に従ってＳＷ切替部２４によりスイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ命令を行ない（ステップＳ４−８）、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦを行なった後、もう一度ステップＳ４−１の工程に戻る。
【００３３】
ステップＳ４−７において取り出した信号が、スイッチ３３１に関する信号ではない場合、もう一度ステップＳ４−１の工程に戻る。
【００３４】
次に、コンソール側ユニット１２には、図１に示すように、コンソール３から入出力した信号をパケット方式信号に変換・重畳し、通信線５を介して送受信する重畳分離ユニット１４と、映像信号線６を介してＰＣ本体２から受信した信号をＰＣの映像方式に復元する復元ユニット１７とが設けられている。
【００３５】
重畳分離ユニット１４では、図５に示すように、ＰＣ本体２からのパケット方式信号が通信線５より受信されて、受信したパケット方式信号が、キーボード出力信号とマウス出力信号と状態信号とに分離され、それぞれキーボード３１とマウス３２とＬＥＤ３３２とに出力される。また、コンソール３からのキーボード入力信号とマウス入力信号とＬＥＤ入力信号とが重畳されて通信線５からＰＣ本体側ユニット１１に出力される。さらに、上記した重畳分離ユニット１３と同様に、これら重畳分離ユニット１４に入出力される信号は非同期に発生するため、重畳分離ユニット１４では通信線５の使用にかかる調停と、送信待ち信号の蓄積とが行なわれている。
【００３６】
この重畳分離ユニット１４における信号の送受信工程を図５、図６、図７を用いて説明する。
【００３７】
まず、図５に示すようにキーボード３１とマウス３２とスイッチ３３１とのいずれかから出力信号を送信する場合、バッファＴが空であるか否かを判断する（図６のステップＳ６−１）。
【００３８】
ステップＳ６−１において、バッファＴが空ではない場合、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とが通信中であるか否かを判断する（ステップＳ６−２）。また、ステップＳ６−１において、バッファＴが空である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【００３９】
ステップＳ６−２において、通信中ではない場合、重畳分離ユニット１４においてバッファＴの先頭信号に各種信号を識別するための種別コードを付加してＰＣ本体側ユニット１１に信号を送信し（ステップＳ６−３）、送信を終えるともう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。また、ステップＳ６−２において、通信中である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【００４０】
次に、図２に示すように重畳分離ユニット１４からコンソール３のキーボード３１とマウス３２とＬＥＤ３３２とのいずれかに入力信号を受信する場合（図７のステップＳ７−１でＹｅｓ）、その信号のパケット１つを受信し、各種コードとデータとを取り出す（Ｓ７−２）。また、ステップＳ７−１において、入力信号を受信していない場合、もう一度ステップＳ７−１の工程に戻る。
【００４１】
Ｓ７−２において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号の場合（ステップＳ７−３でＹｅｓ）、その信号のデータをバッファＫに入れ（ステップＳ７−４）、バッファＫに入れ終わると、もう一度ステップＳ７−１の工程に戻る。
【００４２】
ステップＳ７−３において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号ではない場合、マウス３２に関する信号か否かを判断する（ステップＳ７−５）。
【００４３】
ステップＳ７−５において取り出した信号が、マウス３１に関する信号の場合、その信号のデータをバッファＭに入れ（ステップＳ７−６）、バッファＭに入れ終わると、もう一度ステップＳ７−１の工程に戻る。
【００４４】
ステップＳ７−５において取り出した信号が、マウス３１に関する信号ではない場合、ＬＥＤ３３２に関する信号か否かを判断する（ステップＳ７−７）。
【００４５】
ステップＳ７−７において取り出した信号が、下記するＬＥＤ３３２に関する信号の場合、その信号に従ってＬＥＤ３３２の点灯／消灯を行ない（ステップＳ７−８）、ＬＥＤ３３２の点灯／消灯を行なった後、もう一度ステップＳ７−１の工程に戻る。
【００４６】
ステップＳ７−７において取り出した信号が、ＬＥＤ３３２に関する信号ではない場合、もう一度ステップＳ７−１の工程に戻る。
【００４７】
これらＰＣ本体２とコンソール３とのコンソールシステム１を用いた接続を、図１を用いて以下に説明する。
【００４８】
まず、ＰＣ本体２が設置され、このＰＣ本体２のＫＢＤポート２１とマウスポート２２とがＰＳ／２方式信号線を介してＰＣ本体側ユニット１１に接続され、ＰＣ本体２のディスプレイポート２３がＲＧＢ用信号線を介してＰＣ本体側ユニット１１に接続される。さらに、ＰＣ本体２の電源状態、ハードディスク稼動状態とを電源操作器３３に送信するために、ＳＷ切替部２４とＬＥＤ出力部２５とがＰＣ本体側ユニット１１に接続される。そして、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とをケーブル４を介して接続するために、ＰＣ本体側ユニット１１にケーブル４の一端が接続される。
【００４９】
次に、設置されたＰＣ本体２から離れた場所にコンソール３が配置され、このコンソール３のキーボード３１とマウス３２と電源操作器３３とがＰＳ／２方式信号線を介して重畳分離ユニット１４に接続される。また、ディスプレイ３４がＲＧＢ用信号線を介して復元ユニット１７に接続される。そして、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とをケーブル４を介して接続するために、コンソール側ユニット１２の重畳分離ユニット１４にケーブル４の他端が接続され、ＰＣ本体２とコンソール３とがコンソールシステム１を介在させて接続される。
【００５０】
このコンソールシステム１を用いて接続したＰＣ本体２とコンソール３との間の入出力信号の入出力工程を、キーボード３１またはマウス３２からの入出力信号と、電源操作器３３からの入出力信号とを例にし、図面を用いて以下に説明する。
【００５１】
まず、キーボード３１からの入出力信号の入出力工程を図８、図９を用いて以下に説明する。
【００５２】
ＰＣ本体側ユニット１１及びＰＣ本体２におけるキーボード３１への入出力信号の入出力工程は、ＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号が入力された否かを判断する（図８のステップＳ８−１）。
【００５３】
ステップＳ８−１においてＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号がある場合、その入力信号のデータをバッファＴに入れ（ステップＳ８−２）、その後にもう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【００５４】
ステップＳ８−１においてＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号がない場合、バッファＫが空であるかどうか判断する（ステップＳ８−３）。
【００５５】
ステップＳ８−３においてバッファＫが空ではない場合、バッファＫのデータをキーボード３１に出力し（ステップＳ８−４）、その後にもう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【００５６】
ステップＳ８−３においてバッファＫが空である場合、もう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【００５７】
コンソール側ユニット１２におけるキーボード３１からの入出力信号の入出力工程は、バッファＫが空であるか否かを判断する（図９のステップＳ９−１）。
【００５８】
ステップＳ９−１においてバッファＫが空である場合、バッファＫのデータをキーボード３１に出力し（ステップＳ９−２）、その後にもう一度ステップＳ９−１の工程に戻る。
【００５９】
ステップＳ９−１においてバッファＫが空ではない場合、キーボード３１からの入力信号があるか否かを判断する（ステップＳ９−３）。
【００６０】
ステップＳ９−３においてキーボード３１からの入力信号がある場合、その入力信号のデータをバッファＴに入れ（ステップＳ９−４）、その後にもう一度ステップＳ９−１の工程に戻る。
【００６１】
ステップＳ９−３においてキーボード３１からの入力信号がない場合、もう一度ステップＳ９−１の工程に戻る。
【００６２】
上記したキーボード３１からの入出力信号の入出力工程を具体的に述べると、キーボード３１では、キーボード３１からコンソール側ユニット１２の重畳分離ユニット１４に入力信号を入力する。この時、キーボード３１からの入力信号を、ＰＳ／２方式信号に変換するようキーボード処理する。そして、ＰＳ／２方式信号に識別がキーボードであることを示す情報を追加してパケット方式信号としてケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信する。この送信した信号を受信した本体側ユニット１１では、この信号がキーボード３１からの信号であることを認識し、ＰＣ本体２のＫＢＤポート２１に入力する。ＰＣ本体２のＫＢＤポート２１から出力するキーボード出力信号は、ＰＣ本体側ユニット１１の重畳分離ユニット１３によってキーボード３１の信号であることを示す情報が追加されたうえでパケット方式信号としてケーブル４を介してコンソール側ユニット１２に出力される。コンソール側ユニット１２の重畳分離ユニット１３では、信号がキーボード３１への信号であることを認識し、ＰＳ／２方式信号にてキーボード３１に出力する。
【００６３】
次に、マウス３２からの入出力信号の入出力工程を図１０、図１１に示す。これら図１０、図１１に示すように、マウス３２からの入出力信号の入出力工程は、キーボード３１からの入出力信号の入出力工程と同様である。そのため、ここではその詳細な説明を省略する。
【００６４】
次に、電源操作器３３（スイッチ３３１とＬＥＤ３３２）からの入出力信号の入出力工程を図１２、図１３を用いて以下に説明する。
【００６５】
ＰＣ本体側ユニット１１及びＰＣ本体２における電源操作器３３への入出力信号の入出力工程は、ＰＣ本体２の状態信号のＯＮ／ＯＦＦ状態をデジタルデータとしてバッファＴに入れる（図１２のステップＳ１２−１）。
【００６６】
ステップＳ１２−１の後に、ＰＣ本体２の動作状況が変動したか否かを判断する（ステップＳ１２−２）。
【００６７】
ステップＳ１２−２において動作状況が変動した場合、もう一度ステップＳ１２−１の工程に戻る。
【００６８】
ステップＳ１２−２において動作状況が変動していない場合、その変動していない状況が一定時間（例えば、０．１秒）続いているか否かを判断する（ステップＳ１２−３）。
【００６９】
ステップＳ１２−３において一定時間経過する前に動作状況が変動した場合、もう一度ステップＳ１２−２の工程に戻る。
【００７０】
ステップＳ１２−３において一定時間経過しても動作状況が変動しない場合、もう一度ステップＳ１２−１の工程に戻る。
【００７１】
コンソール側ユニット１２における電源操作器３３の入出力信号の入出力工程は、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態をデジタルデータとしてバッファＴに入れる（図１３のステップＳ１３−１）。
【００７２】
ステップＳ１３−１の後に、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したか否かを判断する（ステップＳ１３−２）。
【００７３】
ステップＳ１３−２においてＯＮ／ＯＦＦ状態が変化した場合、もう一度ステップＳ１３−１の工程に戻る。
【００７４】
ステップＳ１３−２においてＯＮ／ＯＦＦ状態が変化していない場合、その変化していない状態が一定時間（例えば、０．１秒）続いている否かを判断する（ステップＳ１３−３）。
【００７５】
ステップＳ１３−３において一定時間経過する前にＯＮ／ＯＦＦ状態が変化した場合、もう一度ステップＳ１３−２の工程に戻る。
【００７６】
ステップＳ１３−３において一定時間経過してもＯＮ／ＯＦＦ状態が変化しない場合、もう一度ステップＳ１３−１の工程に戻る。
【００７７】
上記した電源操作器３３の入出力信号の入出力工程を具体的に述べると、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態は、重畳分離ユニット１４によってパケット方式信号としてケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信する。パケット方式信号は、定期的に送信するか、またはスイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したときに送信する。ＰＣ本体側ユニット１１は重畳分離ユニット１３によってパケット方式信号を電源スイッチ操作指令であることを認識し、電源スイッチ制御ユニット１９に電源出力信号を送信する。電源制御ユニット１９はＰＣ本体２に電源出力信号を送信し、ＰＣ本体２のＳＷ切替部２４においてＯＮ／ＯＦＦ切替を行なう。ＰＣ本体２の電源状態信号やハードディスク状態信号は、重畳分離ユニット１３によりパケット方式信号としてケーブル４を介してコンソール側ユニット１２に送信する。このパケット方式信号は定期的に送信するか、またはＰＣ本体２のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したときに送信する。そして、パケット方式信号をケーブル４を介して受信したコンソール側ユニット１２では、このパケット方式信号が状態信号であることを認識し、ＬＥＤ３３２を点灯または消灯させる。
【００７８】
また、本実施の形態１にかかるコンソールシステム１では、次に説明するような操作を行なうことができる。
【００７９】
コンソールシステム１を用いてＰＣ本体２を再帰動作させる場合、ＬＥＤ３３２でＰＣ本体２の電源が入っていることを確認し、スイッチ３３１を押すと、そのスイッチ３３１を押しているという情報信号がキーボード３１などの他の信号と重畳してケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信し、ＰＣ本体２の電源スイッチが導通状態となる。そして、スイッチ３３１を４秒以上押し続けるとＰＣ本体２の電源はオフとなる。この時、ＬＥＤ出力部２５も消灯状態を示し、ＰＣ本体側ユニット１１より消灯を示す信号をケーブル４を通してコンソール側ユニット１２に送信し、重畳ユニット１４により分離されてＬＥＤ３３２を消灯させる。ＬＥＤ３３２の消灯を確認した後にスイッチ３３１を放すと、ＰＣ本体２の電源スイッチは導通していない状態となる。その後、再度スイッチ３３１を押すと、上記と同様にＰＣ本体２の電源スイッチが導通状態となり、ＰＣ本体２の電源が入る。この時、ＬＥＤ出力部２５より点灯を示す信号を出力し、上記と同様にコンソール側ユニット１２に送信して、ＬＥＤ３３２を点灯し、電源が入ったことが確認できる。
【００８０】
上記したように、このコンソールシステム１によれば、キーボード３１からの入力信号に、スイッチ３３１からの入力信号とＬＥＤ部３３２への出力信号とが単線にて送受信され、送受信された入出力信号がＰＣ本体２に入出力される前にそれぞれの入出力信号ごとに分離されてＰＣ本体２に入出力されるので、コンソール３がＰＣ本体２から遠隔地に配されていても、その間に多数の信号線を使用することなく、従来のケーブル４を介して容易にＰＣ本体２とコンソール３間で情報信号の入出力を行なうことができる。
【００８１】
そのため、ＰＣ本体２を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、ＰＣ本体２でしか行なえなかった操作、例えば、ＰＣ本体２の電源を落としたり、入れたりするなどの電源に関する操作を、その遠隔地においてＰＣ本体２の動作状況を把握しながら変動したＰＣ本体２の動作状況に対応して電源操作器３３から遠隔操作することができる。
【００８２】
また、電源ランプやハードディスク稼動状態を表示するＬＥＤの点滅状況などＰＣ本体２を直視することでしか確認できなかった情報も遠隔地において確認することができる。
【００８３】
なお、本実施の形態１では、ケーブル４の全長を１０．０ｍと設定したが、これに限定されるものではなく、ＰＣ本体２とコンソール３とを距離を離すことができればケーブル４の全長の長さを任意に設定してもよい。
【００８４】
また、本実施の形態１では、電源スイッチのみを操作するとしたが、電源操作器３３に複数のスイッチを取り付け、ＰＣ本体側ユニット１１に電源スイッチ制御ユニット１９の他に複数のスイッチ制御ユニットを設けることでＰＣ本体２が複数の操作スイッチを設ける場合にも対応できる。
【００８５】
また、本実施の形態１では１つのコンソールシステム１を用いて１台のＰＣ本体２を遠隔操作しているが、これに限定されるものではなく、複数台のＰＣ本体、例えば図１４に示すように４台のＰＣ本体２ａ、２ｂ、２ｃ、２ｄとＰＣ本体側ユニット１１内部に切替器４０を設けて、４台のＰＣ本体２ａ、２ｂ、２ｃ、２ｄを１つのコンソールシステムを用いて遠隔操作してもよい。
【００８６】
また、本実施の形態１では、電源操作器３３がコンソール側ユニット１２に外付けされているが、これに限定されるものではなく、重畳分離ユニット１４と接続されていればコンソール側ユニット１２に一体的に設けられてもよい。
【００８７】
また、本実施の形態１では、ＰＣ本体側ユニット１１がＰＣ本体２外に設けられているが、これに限定されるものではなく、ＰＣ本体２の内部に設けられてもよい。
【００８８】
また、本実施の形態１では、スイッチ３３１が別途設けられているが、これに限定されるものではなく、例えば、予め設定したキーボード２１の打鍵操作（キー入力操作）によりＰＣ本体側ユニット１１の重畳分離ユニット１４を検出させて電源制御ユニット１９を駆動させることもできる。
【００８９】
次に、本実施の形態１にかかるコンソールシステム１と同様の作用効果を有する他のコンソールシステムを以下に説明する。
【００９０】
＜実施の形態２＞
本実施の形態２にかかるコンソールシステム１は、上記した実施の形態１にかかるコンソールシステムと、重畳分離ユニットの点で異なるだけであり、他の構成は同一である。そのため、本実施の形態２では、この異なる点のみ説明し、同一構成についての説明を省略する。また、同一構成を示す図面も同一図面を用いる。
【００９１】
本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置１（以下、コンソールシステムという）を図１５に示す。
【００９２】
このコンソールシステム１は、図１に示すように、ＰＣ本体２とコンソール３との接続に用いられている。このコンソールシステム１は、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とから構成されており、これらＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とがケーブル４を介して接続されている。
【００９３】
ＰＣ本体２には、ＫＢＤポート２１とマウスポート２２とディスプレイポート２３とＳＷ切替部２４とＬＥＤ出力部２５とが設けられている。
【００９４】
コンソール３は、キーボード３１とマウス３２と電源操作器３３とディスプレイ３４とから構成されている。
【００９５】
電源操作器３３は、スイッチ３３１とＬＥＤ３３２とから構成されている。
【００９６】
ＰＣ本体側ユニット１１には、映像送信部１６と、映像以外の入出力信号を重畳して単線の通信線５にて送受信する第１及び第２の重畳分離ユニット１３、１８と、電源スイッチ制御ユニット１９が設けられている。
【００９７】
第１及び第２の重畳分離ユニット１３、１８では、図１５に示すように、ＰＣ本体２からのキーボード入出力信号、マウス入出力信号、状態信号がパケット化されて重畳されるとともに、コンソール側ユニット１２からのパケット方式信号が、キーボード入出力信号、マウス入出力信号、および電源操作信号に分離されて、それぞれＰＣ本体２のＫＢＤポート２１とマウスポート２２とＳＷ切替部２４とに出力される。
【００９８】
詳しくは、第１の重畳分離ユニット１３では、第２の重畳分離ユニット１８からのＰＳ／２方式信号とＰＣ本体２からのキーボード出力信号とがパケット化されて重畳され、ケーブル５に出力される。また、コンソール側ユニット１２からのパケット信号がキーボード入力信号とマウス入力信号とに分離されて、それぞれ第２の重畳分離ユニット１８と、ＰＣ本体２のマウスポート２２とに出力される。
【００９９】
第２の重畳分離ユニット１８では、ＰＣ本体２からのキーボード出力信号と状態信号とが重畳されてＰＳ／２方式信号が生成され、また、第１の重畳分離ユニット１３からの重畳しているＰＳ／２方式信号が、キーボード入力信号と電源操作信号とに分離される。
【０１００】
また、これら第１及び第２の重畳分離ユニット１３、１８に入出力される信号は非同期に発生するため、第１の重畳分離ユニット１３では通信線５の使用にかかる調停と送信待ち信号の蓄積とが行なわれ、第２の重畳分離ユニット１８では第１の重畳分離ユニット１３との通信にかかる調停と送信待ち信号の蓄積とが行なわれている。
【０１０１】
この第１及び第２の重畳分離ユニット１３、１８における信号の送受信工程を図３、図１６、図１７を用いて説明する。
【０１０２】
図１６に示すようにＫＢＤポート２１と、マウスポート２２と、ＬＥＤ出力部２５とのいずれかから出力信号を送信する場合、まず、ＫＢＤポート２１とＬＥＤ出力部２５とからの出力信号を重畳分離ユニット１８で重畳する。そして、この重畳した出力信号と、マウスポート２２から出力した出力信号とを送信する場合、重畳分離ユニット１３においてバッファＴが空であるか否かを判断する（図３のステップＳ３−１）。
【０１０３】
ステップＳ３−１において、バッファＴが空ではない場合、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とが通信中であるか否かを判断する（ステップＳ３−２）。また、ステップＳ３−１において、バッファＴが空である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【０１０４】
ステップＳ３−２において、通信中ではない場合、バッファＴの先頭信号に各種信号を識別するための種別コードを付加してコンソール側ユニット１２に信号を送信し（ステップＳ３−３）、送信を終えるともう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。また、ステップＳ３−２において、通信中である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【０１０５】
次に、図１６に示すように重畳分離ユニット１３からＰＣ本体２のＫＢＤポート２１とマウスポート２２とＳＷ切替部２４とのいずれかに入力信号を受信する場合（図１７のステップＳ１７−１でＹｅｓ）、その信号のパケット１つを受信し、各種コードとデータとを取り出す（Ｓ１７−２）。また、ステップＳ１７−１において、入力信号を受信していない場合、もう一度ステップＳ１７−１の工程に戻る。
【０１０６】
Ｓ１７−２において取り出した信号が、マウス３２に関する信号の場合（ステップＳ１７−３でＹｅｓ）、その信号のデータをバッファＭに入れ（ステップＳ１７−４）、バッファＭに入れ終わると、もう一度ステップＳ１７−１の工程に戻る。
【０１０７】
ステップＳ１７−３において取り出した信号が、マウス３２に関する信号ではない場合、第２の重畳分離ユニット１８においてキーボード３１に関する信号か否かを判断する（ステップＳ１７−５）。
【０１０８】
ステップＳ１７−５において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号の場合、さらにそのＰＳ／２方式信号が、キーボード３１とスイッチ３３１とのどちらに関する信号であるか判断する（ステップＳ１７−６）。
【０１０９】
ステップＳ１７−６においてその信号がキーボード３１に関する場合、その信号のデータをバッファＫに入れ（ステップＳ１７−７）、バッファＫに入れ終わると、もう一度ステップＳ１７−１の工程に戻る。
【０１１０】
ステップＳ１７−６において取り出した信号が、スイッチ３３１に関する信号である場合、受信信号に従ってスイッチ制御ユニット１９を駆動させ（ステップＳ１７−８）、駆動させた後にもう一度ステップＳ１７−１の工程に戻る。
【０１１１】
次に、コンソール側ユニット１２には、コンソール３から入出力した信号をパケット方式信号に変換・重畳し、通信線５を介して送受信する第３及び第４の重畳分離ユニット１４、１５と、映像信号線６を介してＰＣ本体２から受信した信号をＰＣの映像方式に復元する復元ユニット１７とが設けられている。
【０１１２】
第３及び第４の重畳分離ユニット１４、１５では、図１５に示すように、ＰＣ本体２からのパケット方式信号が通信線５より受信されて、この受信されたパケット方式信号がキーボード出力信号とマウス出力信号と状態信号とに分離されて、それぞれキーボード３１とマウス３２とＬＥＤ３３２とに出力される。また、コンソール３からのキーボード入力信号とマウス入力信号とＬＥＤ入力信号とが重畳されて通信線５からＰＣ本体側ユニット１１に出力される。
【０１１３】
詳しくは、第３の重畳分離ユニット１４では、図１５に示すように、ＰＣ本体２からのパケット方式信号が通信線５より受信され、この受信されたパケット方式信号が、キーボード出力信号とマウス出力信号とに分離され、それぞれ第４の重畳分離ユニット１５とマウス３２とにＰＳ／２方式信号で出力されるとともに、重畳分離ユニット１５からの入力信号とマウス入力信号とが重畳されて通信線５に出力される。
【０１１４】
第４の重畳分離ユニット１５では、図１５に示すように、第３の重畳分離ユニット１４からのキーボード出力信号が、キーボード出力信号と状態信号とに分離され、それぞれキーボード３１とＬＥＤ３３２とに出力されるとともに、キーボード３１からのキーボード入力信号とＬＥＤ入力信号とが重畳されて通信線５からＰＣ本体側ユニット１１に出力される。
【０１１５】
さらに、上記した第１及び第２の重畳分離ユニット１３、１８と同様に、これら第３及び第４の重畳分離ユニット１４、１５に入出力される信号は非同期に発生するため、第３の重畳分離ユニット１４では通信線５の使用にかかる調停と送信待ち信号の蓄積とが行なわれ、第４の重畳分離ユニット１５では第３の重畳分離ユニット１４との通信にかかる調停と送信待ち信号の蓄積とが行なわれている。
【０１１６】
この第３及び第４の重畳分離ユニット１４、１５における信号の送受信工程を図６、図１８、図１９を用いて説明する。
【０１１７】
まず、図１８に示すようにキーボード３１とマウス３２とスイッチ３３１とのいずれかから出力信号を送信する場合、まず、キーボード３１とスイッチ３３１とからの出力信号を第４の重畳分離ユニット１５で重畳する。そして、この重畳された出力信号と、マウス２２からの出力信号とが、第３の重畳分離ユニット１４においてバッファＴが空であるか否かを判断する（図６のステップＳ６−１）。
【０１１８】
ステップＳ６−１において、バッファＴが空ではない場合、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とが通信中であるか否かを判断する（ステップＳ６−２）。また、ステップＳ６−１において、バッファＴが空である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【０１１９】
ステップＳ６−２において、通信中ではない場合、バッファＴの先頭信号に各種信号を識別するための種別コードを付加してＰＣ本体側ユニット１１に信号を送信し（ステップＳ６−３）、送信を終えるともう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。また、ステップＳ６−２において、通信中である場合、もう一度バッファＴが空であるか否かを判断する。
【０１２０】
次に、図１８に示すように第３の重畳分離ユニット１４からコンソール３のキーボード３１とマウス３２とＬＥＤ３３２とのいずれかに入力信号受信する場合、（図１９のステップＳ１９−１でＹｅｓ）、その信号のパケット１つを受信し、各種コードとデータとを取り出す（Ｓ１９−２）。また、ステップＳ１９−１において、入力信号を受信していない場合、もう一度ステップＳ１９−１の工程に戻る。
【０１２１】
Ｓ１９−２において取り出した信号が、マウス３２に関する信号の場合（ステップＳ１９−３でＹｅｓ）、その信号のデータをバッファＭに入れ（ステップＳ１９−４）、バッファＭに入れ終わると、もう一度ステップＳ１９−１の工程に戻る。
【０１２２】
ステップＳ１９−３において取り出した信号が、マウス３２に関する信号ではない場合、第４の重畳分離ユニット１５においてキーボード３１に関する信号か否かを判断する（ステップＳ１９−５）。
【０１２３】
ステップＳ１９−５において取り出した信号が、キーボード３１に関する信号の場合、さらにそのＰＳ／２信号が、キーボード３１とＬＥＤ３３２とのどちらに関する信号であるか判断する（ステップＳ１９−６）。
【０１２４】
ステップＳ１９−６においてその信号がキーボード３１に関する場合、その信号のデータをバッファＫに入れ（ステップＳ１９−７）、バッファＫに入れ終わると、もう一度ステップＳ１９−１の工程に戻る。
【０１２５】
ステップＳ１９−６において取り出した信号が、ＬＥＤ３３２に関する信号である場合、その受信信号に従ってＬＥＤ３３２の点灯／消灯を行ない（ステップＳ１９−８）、ＬＥＤ３３２の点灯／消灯を行なった後、もう一度ステップＳ１９−１の工程に戻る。
【０１２６】
これらＰＣ本体２とコンソール３とのコンソールシステム１を用いた接続を、図１５を用いて以下に説明する。
【０１２７】
まず、ＰＣ本体２が設置され、ＰＳ／２方式信号線を用いて、このＰＣ本体２のＳＷ切替部２４が電源スイッチ制御ユニット１９に接続され、この電源スイッチ制御ユニット１９とＬＥＤ出力部２５とＫＢＤポート２１とが第２の重畳分離ユニット１８に接続される。また、この第２の重畳分離ユニット１８とマウスポート２２とが第１の重畳分離ユニット１３に接続され、ＰＳ／２方式信号線を介してＰＣ本体側ユニット１１に接続されて、ＰＣ本体２のディスプレイポート２３がＲＧＢ用信号線を介して映像送信部１６に接続される。そして、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２とをケーブル４を介して接続するために、ＰＣ本体側ユニット１１にケーブル４の一端が接続される。
【０１２８】
次に、設置されたＰＣ本体２から離れた場所にコンソール３が配置され、このコンソール３のキーボード３１と電源操作器３３とがＰＳ／２方式信号線を用いて第４の重畳分離ユニット１５に接続される。この第４の重畳分離ユニット１５とマウス３２とがＰＳ／２方式信号線を用いて第３の重畳分離ユニット１４に接続される。また、ディスプレイ３４がＲＧＢ用信号線を介して復元ユニット１７に接続される。そして、ＰＣ本体側ユニット１１とコンソール側ユニット１２をケーブル４を介して接続するために、第３の重畳分離ユニット１４と復元ユニット１７とにケーブル４の他端が接続され、ＰＣ本体２とコンソール３とがコンソールシステム１を介在して接続される。
【０１２９】
このコンソールシステム１を用いて接続されたＰＣ本体２とコンソール３との間の入出力信号の入出力工程を、キーボード３１またはマウス３２からの入出力信号と、電源操作器３３からの入出力信号とを例にし、図面を用いて以下に説明する。
【０１３０】
まず、キーボード３１からの入出力信号の入出力工程を図８、図９を用いて以下に説明する。
【０１３１】
ＰＣ本体側ユニット１１及びＰＣ本体２におけるキーボー３１への入出力信号の入出力工程は、ＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号が入力された否かを判断する（図８のステップＳ８−１）。
【０１３２】
ステップＳ８−１においてＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号がある場合、その入力信号のデータをバッファＴに入れ（ステップＳ８−２）、その後にもう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【０１３３】
ステップＳ８−１においてＫＢＤポート２１からキーボード３１に入力信号がない場合、バッファＫが空であるかどうか判断する（ステップＳ８−３）。
【０１３４】
ステップＳ８−３においてバッファＫが空ではない場合、バッファＫのデータをキーボード３１に出力し（ステップＳ８−４）、その後にもう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【０１３５】
ステップＳ８−３においてバッファＫが空である場合、もう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【０１３６】
コンソール側ユニット１２におけるキーボード３１からの入出力信号の入出力工程は、バッファＫが空であるか否かを判断する（図９のステップＳ９−１）。
【０１３７】
ステップＳ９−１においてバッファＫが空である場合、バッファＫのデータをキーボード３１に出力し（ステップＳ９−２）、その後にもう一度ステップＳ９−１の工程に戻る。
【０１３８】
ステップＳ９−１においてバッファＫが空ではない場合、キーボード３１からの入力信号があるか否かを判断する（ステップＳ９−３）。
【０１３９】
ステップＳ９−３においてキーボード３１からの入力信号がある場合、その入力信号のデータをバッファＴに入れ（ステップＳ９−４）、その後にもう一度ステップＳ８−１の工程に戻る。
【０１４０】
ステップＳ８−１においてキーボード３１からの入力信号がない場合、もう一度ステップＳ９−１の工程に戻る。
【０１４１】
上記したキーボード３１からの入出力信号の入出力工程を具体的に述べると、キーボード３１では、キーボード３１からコンソール側ユニット１２の重畳分離ユニット１４に入力信号を入力する。この時、キーボード３１からの入力信号を、ＰＳ／２方式信号に変換するようキーボード処理する。そして、ＰＳ／２方式信号に識別がキーボードであることを示す情報を追加してパケット方式信号としてケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信する。この送信した信号を受信した本体側ユニット１１では、この信号がキーボード３１からの信号であることを認識し、ＰＣ本体２のＫＢＤポート２１に入力する。ＰＣ本体２のＫＢＤポート２１から出力するキーボード出力信号の信号は、ＰＣ本体側ユニット１１の重畳分離ユニット１３によってキーボード３１の信号であることを示す情報が追加されたうえでパケット方式信号としてケーブル４を介してコンソール側ユニット１２に出力する。コンソール側ユニット１２の重畳分離ユニット１３は信号がキーボード３１への信号であることを認識し、ＰＳ／２方式信号にてキーボード３１に出力する。
【０１４２】
次に、マウス３２からの入出力信号の入出力工程を図１０、図１１に示す。これら図１０、図１１に示すように、マウス３２からの入出力信号の入出力工程は、キーボード３１からの入出力信号の入出力工程と同様である。そのため、ここではその詳細な説明を省略する。
【０１４３】
次に、電源操作器３３（スイッチ３３１とＬＥＤ３３２）からの入出力信号の入出力工程を図２０、図２１を用いて以下に説明する。
【０１４４】
ＰＣ本体側ユニット１１及びＰＣ本体２における電源操作器３３への入出力信号の入出力工程は、ＰＣ本体２のＬＥＤ３３２のＯＮ／ＯＦＦ状態をＰＳ／２方式信号に変換してバッファＴに入れる（図２０のステップＳ２０−１）。
【０１４５】
ステップＳ２０−１の後に、ＰＣ本体２のＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ状態が変動したか否かを判断する（ステップＳ２０−２）。
【０１４６】
ステップＳ２０−２においてＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ状態が変動した場合、もう一度ステップＳ２０−１の工程に戻る。
【０１４７】
ステップＳ２０−２においてＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ状態が変動していない場合、その変動していない状態が一定時間（例えば、０．１秒）続いているか否かを判断する（ステップＳ２０−３）。
【０１４８】
ステップＳ２０−３において一定時間経過する前にＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ状態が変動した場合、もう一度ステップＳ２０−２の工程に戻る。
【０１４９】
また、ステップＳ２０−３において一定時間経過してもＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ状態が変動しない場合、もう一度ステップＳ２０−１の工程に戻る。
【０１５０】
コンソール側ユニット１２における電源操作器３３の入出力信号の入出力工程は、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態をＰＳ／２方式信号としてバッファＴに入れる（図２１のステップＳ２１−１）。
【０１５１】
ステップＳ２１−１の後に、スイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したか否かを判断する（ステップＳ２１−２）。
【０１５２】
ステップＳ２１−２においてＯＮ／ＯＦＦ状態が変化した場合、もう一度ステップＳ２１−１の工程に戻る。
【０１５３】
ステップＳ２１−２においてＯＮ／ＯＦＦ状態が変化していない場合、その変化していない状態が一定時間（例えば、０．１秒）続いている否かを判断する（ステップＳ２１−３）。
【０１５４】
ステップＳ２１−３において一定時間経過する前にＯＮ／ＯＦＦ状態が変化した場合、もう一度ステップＳ２１−２の工程に戻る。
【０１５５】
また、ステップＳ２１−３において一定時間経過してもＯＮ／ＯＦＦ状態が変化しない場合、もう一度ステップＳ２１−１の工程に戻る。
【０１５６】
上記した電源操作器３３の入出力信号の入出力工程を具体的に述べると、第４の重畳分離ユニット１５によってＰＳ／２方式のキーボード入出力信号に重畳し、重畳分離ユニット１４によってパケット方式信号としてケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信する。ここで、ＰＳ／２方式信号は、定期的に送信するか、またはスイッチ３３１のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したときに送信する。ＰＣ本体側ユニット１１は第１の重畳分離ユニット１３によってパケット方式信号がキーボード３１であることを認識し、ＰＳ／２方式信号として第２の重畳分離ユニット１８に送信する。この第２の重畳分離ユニット１８では、ＰＳ／２方式信号が電源スイッチ操作指令であることを認識し、電源スイッチ制御ユニット１９に電源出力信号を送信する。電源制御ユニット１９はＰＣ本体２に電源出力信号を送信し、ＰＣ本体２のＳＷ切替部２４においてＯＮ／ＯＦＦ切替を行なう。ＰＣ本体２の電源状態信号やハードディスク状態信号は、第２の重畳分離ユニット１８によってＰＳ／２方式信号にキーボード入出力信号である種別コードを追加してパケット方式信号としてケーブル４を介してコンソール側ユニット１２に送信する。このパケット方式信号は定期的に送信するか、またはＰＣ本体２のＯＮ／ＯＦＦ状態が変化したときに送信する。そして、パケット方式信号をケーブル４を介して受信したコンソール側ユニット１２では、このパケット方式信号がキーボードに関する入出力信号であることを認識し、ＰＳ／２方式で第４の重畳分離ユニット１５に出力し、重畳分離ユニット１５は、ＰＳ／２方式信号が状態信号であることを認識し、ＬＥＤ３３２を点灯または消灯させる。
【０１５７】
また、本実施の形態１にかかるコンソールシステム１では、次に説明するような操作を行なうことができる。
【０１５８】
コンソールシステム１を用いてＰＣ本体２を再帰動作させる場合、ＬＥＤ３３２でＰＣ本体２の電源が入っていることを確認し、スイッチ３３１を押すと、そのスイッチ３３１を押しているという情報信号がキーボード３１などの他の信号と重畳してケーブル４を介してＰＣ本体側ユニット１１に送信し、ＰＣ本体２の電源スイッチが導通状態となる。そして、スイッチ３３１を４秒以上押し続けるとＰＣ本体２の電源はオフとなる。この時、ＬＥＤ出力部２５も消灯状態を示し、ＰＣ本体側ユニット１１より消灯を示す信号をケーブル４を通してコンソール側ユニット１２に送信し、重畳ユニット１４により分離されてＬＥＤ３３２を消灯させる。ＬＥＤ３３２の消灯を確認した後にスイッチ３３１を放すと、ＰＣ本体２の電源スイッチは導通していない状態となる。その後、再度スイッチ３３１を押すと、上記と同様にＰＣ本体２の電源スイッチが導通状態となり、ＰＣ本体２の電源が入る。この時、ＬＥＤ出力部２５より点灯を示す信号を出力し、上記と同様にコンソール側ユニット１２に送信して、ＬＥＤ３３２を点灯し、電源が入ったことが確認できる。
【０１５９】
上記したように、このコンソールシステム１によれば、キーボード３１からの入力信号に、スイッチ３３１からの入力信号とＬＥＤ部３３２への出力信号とが単線にて送受信され、送受信された入出力信号がＰＣ本体２に入出力される前にそれぞれの入出力信号ごとに分離されてＰＣ本体２に入出力されるので、コンソール３がＰＣ本体２から遠隔地に配されていても、その間に多数の信号線を使用することなく、従来のケーブル４を介して容易にＰＣ本体２とコンソール３間で情報信号の入出力を行なうことができる。
【０１６０】
そのため、ＰＣ本体２を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、ＰＣ本体２でしか行なえなかった操作、例えば、ＰＣ本体２の電源を落としたり、入れたりするなどの電源に関する操作を、その遠隔地においてＰＣ本体２の動作状況を把握しながら変動したＰＣ本体２の動作状況に対応して電源操作器３３から遠隔操作することができる。
【０１６１】
また、電源ランプやハードディスク稼動状態を表示するＬＥＤの点滅状況などＰＣ本体２を直視することでしか確認できなかった情報も遠隔地において確認することができる。
【０１６２】
なお、本実施の形態２では１つのコンソールシステム１を用いて１台のＰＣ本体２を遠隔操作しているが、これに限定されるものではなく、複数台のＰＣ本体、例えば図２２に示すように第１の重畳分離ユニット１３と第２の重畳分離ユニット１８とを分割し、その間に切替器４０を設設けて、４台のＰＣ本体２ａ、２ｂ、２ｃ、２ｄを１つのコンソールシステムを用いて遠隔操作してもよい。
【０１６３】
この場合、切替器４０が入出力する信号は、ＰＳ／２方式のキーボード入出力信号とマウス入出力信号と映像信号であり、電源制御信号やＰＣ本体２の状態信号の重畳方式を関知しない既存の切替器を用いることができる。
【０１６４】
【発明の効果】
以上、説明したように、本発明にかかる遠隔端末制御装置を用いれば、コンピュータ本体を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、その遠隔地においてコンピュータ本体の動作状況を把握し、かつ、その遠隔地において変動したコンピュータ本体の動作状況に対応して各入出力周辺機器からなるコンソールにて遠隔操作することができる。
【０１６５】
すなわち、この遠隔端末制御装置では、コンソールを構成する複数の異なる入出力周辺機器に関するそれぞれの情報信号が重畳され、これら重畳された情報信号が単線にて送受信され、送受信された情報信号がコンピュータ本体に入出力される前にそれぞれの情報信号ごとに分離されてコンピュータ本体に入出力されるので、コンソールがコンピュータ本体から遠隔地に配されていても、その間に多数の信号線を使用することなく複数の異なる入出力周辺機器に関する情報信号の入出力を行なうことができる。そのため、コンピュータ本体を遠隔地において遠隔操作する場合であっても、コンピュータ本体でしか行なえなかった操作を、その遠隔地においてコンピュータ本体の動作状況を把握しながら変動したコンピュータ本体の動作状況に対応して各入出力周辺機器からなるコンソールにて遠隔操作することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置の概略ブロック図である。
【図２】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおける信号の入出力工程を示した概略図である。
【図３】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットに設けられた重畳分離ユニットにおける出力信号のフローチャート図である。
【図４】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットに設けられた重畳分離ユニットにおける入力信号のフローチャート図である。
【図５】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットとコンソールとにおける信号の入出力工程を示した概略図である。
【図６】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットに設けられた重畳分離ユニットにおける出力信号のフローチャート図である。
【図７】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットに設けられた重畳分離ユニットにおける入力信号のフローチャート図である。
【図８】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおけるキーボード信号の処理工程を示したフローチャート図である。
【図９】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットとキーボードとにおける信号の処理工程を示したフローチャート図である。
【図１０】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおけるマウス信号の処理工程を示したフローチャート図である。
【図１１】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットとマウスとにおける信号処理のフローチャート図である。
【図１２】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおける電源操作器の信号処理工程を示したフローチャート図である。
【図１３】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットと電源操作器とにおける電源操作器の信号処理工程を示したフローチャート図である。
【図１４】本実施の形態１にかかる遠隔端末制御装置に４台のＰＣ本体を接続した状態のブロック図である。
【図１５】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置の概略ブロック図である。
【図１６】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおける信号の入出力工程を示した概略図である。
【図１７】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットに設けられた第１及び第２の重畳分離ユニットにおける入力信号のフローチャート図である。
【図１８】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットとコンソールとにおける信号の入出力工程を示した概略図である。
【図１９】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットに設けられた第３及び第４の重畳分離ユニットにおける入力信号のフローチャート図である。
【図２０】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のＰＣ本体側ユニットとＰＣ本体とにおける電源操作器の信号処理工程を示したフローチャート図である。
【図２１】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置のコンソール側ユニットと電源操作器とにおける電源操作器の信号処理工程を示したフローチャート図である。
【図２２】本実施の形態２にかかる遠隔端末制御装置に４台のＰＣ本体を接続した状態のブロック図である。
【図２３】従来の遠隔端末制御装置のブロック図である。
【符号の説明】
１    遠隔端末制御装置
２    コンピュータ本体
３    コンソール
３１    キーボード
３２    マウス
３３２    状態表示部
３３１    電源操作スイッチ部
【図１】
2004185113.tif 000003
【図２】
2004185113.tif 000004
【図３】
2004185113.tif 000005
【図４】
2004185113.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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