(57)【要約】　　　（修正有）【課題】遊技場側の要望に合致した遊技用装置を、短期間且つ低コストにて提供すること。【解決手段】記録媒体処理部３２７と通信部３３４と動作制御を行う制御部３２８とを有し異なる仕様に対応する表示操作部３７０、３２１を取付け可能にして第１表示操作部３７０は、第１操作部３１０、３２５、３２６と文字字情報表示部３０８と前記制御部３２８から出力する文字表示制御部３２３とを備え前記制御部３２８に出力し、前記第２表示操作部３２１は画像を表示する画像表示部３０３と、前記制御部３２８から出力される画像情報を前記画像表示部３０３に表示させる画像表示制御部３４５と、を備え前記第２操作部３１４、３１５、３１６、３１７における操作信号を前記制御部３２８に出力し、前記制御部３２８は、自身が行う制御処理を、前記表示操作取付け部３７５に取り付けられた第１表示操作部３７０或いは第２表示操作部３２１に対応した制御処理に切り替える。【選択図】　　図９
2004121422.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報が記録された遊技者特定記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理部と、
前記遊技者特定記録媒体に関する情報を管理する管理装置と各種情報の送受信を行うための通信部と、
前記記録媒体処理部および前記通信部を含む遊技用装置の動作制御を行う制御部と、
を、少なくとも筐体内に有し、遊技機に対応して設けられる遊技用装置であって、
前記筐体の前面側には、異なる仕様に対応する第１表示操作部或いは第２表示操作部のいずれかを取付けるための表示操作取付け部が設けられるとともに、
前記表示操作取付け部に取付けられる第１表示操作部或いは第２表示操作部を前記制御部に電気的に接続するための接続部と、を有し、
前記第１表示操作部は、操作者により操作される第１操作部と、少なくとも該第１操作部の操作に応じた文字情報を表示する文字情報表示部と、前記接続部を介して前記制御部から出力される信号に基づく文字情報を前記文字情報表示部に表示させる文字表示制御部と、を備え、前記第１操作部における操作に該当する信号を、前記接続部を介して前記制御部に出力し、
前記第２表示操作部は、操作者により操作される第２操作部と、少なくとも該第２操作部の操作に応じた文字情報を含む画像を表示する画像表示部と、前記接続部を介して前記制御部から出力される信号に基づく画像情報を前記画像表示部に表示させる画像表示制御部と、を備え、前記第２操作部における操作に該当する信号を、前記接続部を介して前記制御部に出力し、
前記制御部は、該制御部が行う制御処理を、前記表示操作取付け部に取り付けられた第１表示操作部或いは第２表示操作部に対応した制御処理に切り替える制御切替を実施することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記表示操作取付け部に取り付けられた前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を取外し不能に固定する固定手段を備える請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記固定手段は、筐体最全面に取り付けられるカバー部材により形成されている請求項３に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記第１表示操作部並びに前記第２表示操作部は、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれであるかを識別可能な識別情報を出力するように構成され、前記制御部は、前記接続部に接続された前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部から出力される識別情報に基づいて接続された表示操作部が前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれであるかを識別し、該識別した表示操作部に対応する制御処理への制御切替を実施する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記遊技者特定記録媒体の記録情報に基づき、遊技に使用可能とされた遊技用価値の大きさを特定するための遊技用価値特定手段と、遊技者に貸与される遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるための遊技機接続部と、を有し、前記制御部が実施する制御処理は、前記遊技用価値特定手段にて特定された大きさの遊技用価値を上限とする遊技用価値の大きさが相当する遊技媒体を、前記遊技機接続部を介して対応する遊技機から払い出させる貸与処理を含む請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記第２表示操作部の第２操作部が、前記画像表示部上に形成された透明タッチパネルにて形成されており、前記画像表示制御部は、前記画像表示部の表示画面に操作部画像を表示させるとともに、前記透明タッチパネル上における操作位置が対応する操作部画像上の操作内容に応じた信号を前記接続部を介して前記制御部に出力する請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項７】
貨幣を受付けて該受付け貨幣の識別を行う貨幣識別部を備え、前記制御部が実施する制御処理は、前記貨幣識別部にて識別された貨幣価値の大きさの範囲内における所定額が相当する大きさの遊技用価値を、前記記録媒体処理部に受付けている遊技者特定記録媒体の記録情報より特定される遊技用価値に対して加算更新する加算更新処理を含む請求項５または６のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項８】
前記第２表示操作部は、テレビ画像受信手段と該テレビ画像受信手段にテレビ電波を入力するためのテレビ電波入力部を備え、前記接続部には前記テレビ電波入力部へテレビ電波を伝送するテレビ電波接続部を含む請求項１〜７のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場等に設置される遊技機に対応して設けられ、会員カード等の遊技者特定記録媒体を受付けて、該遊技者特定記録媒体による種々のサービスを提供するための遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来において会員カード等の遊技者特定記録媒体による種々のサービスを提供するための遊技用装置としては、例えば会員カードを所持する会員遊技者にポイント等を付与したり、該ポイントを使用しての無制限の特典を遊技者に与えるものや、遊技により獲得した遊技媒体を貯蓄価値として貯蓄し、再度遊技に使用できるようにする再プレイサンド等の装置がある。
【０００３】
これら遊技用装置においては、前記ポイントの使用や貯蓄価値の使用等に際して入力される暗証番号等の入力を行うためのテンキー部と、該会員遊技者が所有するポイント数や貯蓄価値の大きさを数字表示するデータ表示部とを備えるテンキー、データ装着部を有するものや（特許文献−１参照）、前記データ表示部を画像等を表示可能なドットマトリックス型のディスプレイとして、より多くの情報、例えばＣＭ等の映像や画像を表示できるようにしたものがある（特許文献−２参照）。
【０００４】
【特許文献１】
特開平　−２１５８５２号公報　（第１−２頁、第１図）
【特許文献２】
特開２００２　−１２３６５１号公報　（第４−５頁、第１図）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
これら前記したように、従来のこれら遊技者特定記録媒体を使用できる遊技用装置にあっては、遊技場側の要望として、表示性能等にこだわらずにポイントの使用や再プレイを最低限実施できるものであれば良いというニーズもある一方、前記ＣＭ等の映像や画像や遊技情報等のように、より多くの情報を表示できるものにしたいという場合もあることから、これら遊技場側の要望に対応するために、これら各要望に即した仕様の遊技用装置を個別に開発、製造しているために、遊技用装置の製造に長い時間を要するばかりか、製造コストも高いという問題があった。また、例えば、前記の特許文献−１に例示するような表示性能等にこだわらずにポイントの使用や再プレイを最低限実施できるものを導入している遊技場が、前記特許文献−２に示すようなより多くの情報を表示可能なものに変更したい場合においては、全ての遊技用装置を新たに導入し直す必要があり、これら設備導入に伴う負担が非常に大きくなってしまうという問題もあった。
【０００６】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、遊技場側の要望に合致した遊技用装置を、より短期間に製造でき、且つその製造コストを抑えることができるばかりか、既に仕様の異なる遊技用装置を導入している遊技場の場合にあっては、異なる仕様の遊技用装置の設備導入に伴う負担を著しく低減できる遊技用装置を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報が記録された遊技者特定記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理部と、
前記遊技者特定記録媒体に関する情報を管理する管理装置と各種情報の送受信を行うための通信部と、
前記記録媒体処理部および前記通信部を含む遊技用装置の動作制御を行う制御部と、
を、少なくとも筐体内に有し、遊技機に対応して設けられる遊技用装置であって、
前記筐体の前面側には、異なる仕様に対応する第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれかを取付けるための表示操作取付け部が設けられるとともに、前記表示操作取付け部に取付けられる第１表示操作部或いは第２表示操作部を前記制御部に電気的に接続するための接続部と、を有し、
前記第１表示操作部は、操作者により操作される第１操作部と、少なくとも該第１操作部の操作に応じた文字情報を表示する文字情報表示部と、前記接続部を介して前記制御部から出力される信号に基づく文字情報を前記文字情報表示部に表示させる文字表示制御部と、を備え、前記第１操作部における操作に該当する信号を、前記接続部を介して前記制御部に出力し、
前記第２表示操作部は、操作者により操作される第２操作部と、少なくとも該第２操作部の操作に応じた文字情報を含む画像を表示する画像表示部と、前記接続部を介して前記制御部から出力される信号に基づく画像情報を前記画像表示部に表示させる画像表示制御部と、を備え、前記第２操作部における操作に該当する信号を、前記接続部を介して前記制御部に出力し、
前記制御部は、該制御部が行う制御処理を、前記表示操作取付け部に取り付けられた第１表示操作部或いは第２表示操作部に対応した制御処理に切り替える制御切替を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、前記表示操作取付け部には、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれも取付けることが可能であり、前記制御部は、該制御部が行う制御処理を前記表示操作取付け部に取付けられた前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部に対応する制御処理に切り替えることにより、前記第１表示操作部並びに前記第２表示操作部以外の部分を共通して使用できるようになるため、遊技場側の要望に合致した前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を備える遊技用装置をより短期間に製造でき、且つその製造コストを抑えることができるばかりか、既に前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を備える遊技用装置を導入している遊技場の場合にあっては、前記第２表示操作部或いは第１表示操作部を備える遊技用装置への変更を容易に実施でき、これら異なる仕様の遊技用装置の設備導入に伴う負担を著しく低減できる。
【０００８】
本発明の遊技用装置は、前記表示操作取付け部に取り付けられた前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を取外し不能に固定する固定手段を備えることが好ましい。
このようによれば、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作が容易に取り外されて持ち去られてしまうことを防止できる。
【０００９】
本発明の遊技用装置は、前記固定手段は、筐体最全面に取り付けられるカバー部材により形成されていることが好ましい。
このようにすれば、カバー部材にて前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部の取外しを不能とすることで、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部周囲の意匠性を向上できる。
【００１０】
本発明の遊技用装置は、前記第１表示操作部並びに前記第２表示操作部は、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれであるかを識別可能な識別情報を出力するように構成され、前記制御部は、前記接続部に接続された前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部から出力される識別情報に基づいて接続された表示操作部が前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれであるかを識別し、該識別した表示操作部に対応する制御処理への制御切替を実施することが好ましい。
このようにすれば、前記制御部が、前記識別情報に基づいて前記接続部に接続された前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部に対応する制御処理への制御切替を自動的に実施するので、切替ミスによる不具合の発生を解消できる。
【００１１】
本発明の遊技用装置は、前記遊技者特定記録媒体の記録情報に基づき、遊技に使用可能とされた遊技用価値の大きさを特定するための遊技用価値特定手段と、遊技者に貸与される遊技媒体を対応する遊技機から払い出させるための遊技機接続部と、を有し、前記制御部が実施する制御処理は、前記遊技用価値特定手段にて特定された大きさの遊技用価値を上限とする遊技用価値の大きさが相当する遊技媒体を、前記遊技機接続部を介して対応する遊技機から払い出させる貸与処理を含むことが好ましい。
このようにすれば、前記貸与処理を行うための装置を個別に設ける必要がなく、該貸与処理を行うための装置の導入負担を軽減できるとともに、これら貸与処理を行うための装置のスペースも省くことができる。
【００１２】
本発明の遊技用装置は、前記第２表示操作部の第２操作部が、前記画像表示部上に形成された透明タッチパネルにて形成されており、前記画像表示制御部は、前記画像表示部の表示画面に操作部画像を表示させるとともに、前記透明タッチパネル上における操作位置が対応する操作部画像上の操作内容に応じた信号を前記接続部を介して前記制御部に出力することが好ましい。
このようにすれば、前記第２操作部を透明タッチパネルにて形成することで、操作キー群を前記第２表示操作部に個別に設ける必要がなく、前記画像表示部の大きさを大きなものにできる。
【００１３】
本発明の遊技用装置は、貨幣を受付けて該受付け貨幣の識別を行う貨幣識別部を備え、前記制御部が実施する制御処理は、前記貨幣識別部にて識別された貨幣価値の大きさの範囲内における所定額が相当する大きさの遊技用価値を、前記記録媒体処理部に受付けている遊技者特定記録媒体の記録情報より特定される遊技用価値に対して加算更新する加算更新処理を含むことが好ましい。
このようにすれば、遊技者は遊技用装置において、前記価値加算を実施を受けることができることから該価値加算にて離席等が生じることを回避でき、よって、これら離席による遊技機の稼働率の低下を防止できる。
【００１４】
本発明の遊技用装置は、前記第２表示操作部は、テレビ画像受信手段と該テレビ画像受信手段にテレビ電波を入力するためのテレビ電波入力部を備え、前記接続部には前記テレビ電波入力部へテレビ電波を伝送するテレビ電波接続部を含むことが好ましい。
このようにすれば、第２表示操作部においては、テレビ映像も聴取することができるようになり、該第２表示操作部を備える遊技用装置の価値を向上できるばかりか、前記テレビ画像受信手段を前記第２表示操作部に有することで、これらテレビ画像受信手段が第１操作表示部の仕様において無駄となってしまうことも無い。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００１６】
（実施例）
図１は、本発明の遊技者特定記録媒体である会員カードを使用可能とされた遊技用装置としてのカードユニット３ａ，３ｂを有する本実施例の遊技用システムの構成を示す図であり、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２と、該パチンコ機２に対して１対１に対応設置されるカードユニット３ａ，３ｂと、前記カードユニット３ａ，３ｂにて使用される後述の会員カード並びにビジターカードの管理等を行う前記管理コンピュータ１００と、前記会員カードを所持する会員遊技者の貯玉等を管理する会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、前記管理コンピュータ１００、会員管理コンピュータ１２０、カードユニット３ａ，３ｂとはハブ（ＨＵＢ）７並びに中継器６並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００１７】
また、前記管理コンピュータ１００は、通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売上や、管理コンピュータ１００並びにカードユニット３ａ，３ｂのエラー状況等を把握できるようになっている。
【００１８】
初めに、本実施例にて前記会員カード並びにビジターカードに用いた記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、会員ではないビジター遊技者が使用するビジターカードと、の２種類のＩＣカードを用いている。
【００１９】
この本実施例に用いたＩＣカードは、その内部に種々のデータを記憶可能な不揮発性のメモリと、非接触にて該不揮発性メモリの記憶データや書き込みデータを送受信可能とするとともに、外部から動作電力を供給するためのコイルアンテナを有する非接触ＩＣカードとされており、本実施例では、これら非接触ＩＣカードを会員カードとビジターカードとして使用するために、会員カードの裏面には、会員ＩＤ等の会員情報を記録するための磁気ストライプが設けられていて、該磁気ストライプの有無で会員カードとビジターカードが識別できるようにしているとともに、これら磁気ストライプの記録情報である会員ＩＤ等のデータが、該会員カードの挿入時に前記カードユニット３ａ，３ｂのＩＣカードリーダライタ３２７にて読み取られて、後述する貯玉の使用処理（再プレイ）において前記会員管理コンピュータ１２０へ送信されるようになっている。
【００２０】
また、これら会員カード並びにビジターカードに搭載されているＩＣチップの内部メモリには、各カードを個別に識別可能とするとともに、該カードが使用を許諾された遊技場（本実施例ではカード会社から会員カード並びにビジターカードを購入した遊技場）を特定可能な遊技場コードを含む固有情報としてのカードＩＤや、該カードに残存する遊技用価値である度数の大きさである遊技用価値情報や、各機器との相互認証を実施する際に使用される機器認証用暗号データや実際の記録データの送受信においてデータの暗号化に使用される暗号鍵データ、並びに書き換え回数データ等が記録されている。
【００２１】
次いで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２並びに図３に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００２２】
前記操作部１４の上面には、図４に示すように、前記カードユニット３ａ，３ｂにおいて前記会員カード或いはビジターカードより読み出された度数が表示される度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部１７に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機２より実施される貸出ボタンスイッチ１６と、遊技の終了時にて前記カードユニット３ａ，３ｂに受付中の会員カードを返却させるための返却ボタンスイッチ１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００２３】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、図２並びに図３に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００２４】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２５】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００２６】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００２７】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００２８】
また、前記可変表示部２０９で可変表示された左、中、右の特別図柄が所定の確率変動図柄での種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当りの発生に伴って該発生が外部に出力される。
【００２９】
次いで、本実施例のパチンコ機２の構成を図９に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、前記可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３ａ，３ｂより入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板２７０と、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づき打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板２３１と、が設けられており、これらは図１０に示すように接続され、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【００３０】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３ａ，３ｂの制御ユニット３２８（図９参照）に信号ケーブル９を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３ａ，３ｂの制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３ａ，３ｂの制御ユニット３２８より出力される後述のカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００３１】
また、前記遊技制御基板２３１は、パチンコ機２における遊技情報を外部出力するための情報出力部２９８に接続されており、該情報出力部２９８は、遊技制御基板２３１より出力された大当り信号や、確変大当り信号、始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や確変大当り情報、始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報を前記カードユニット３ａ，３ｂに出力するようになっている。
【００３２】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板２３７並びに信号ケーブル９を介してカードユニット３ａ，３ｂに接続されており、前記貸出ボタンスイッチ１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタンスイッチ１５が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット３ａ，３ｂの制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット３２８より出力される前記度数表示部１７の度数表示信号が入力されることで該度数表示部１７に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【００３３】
次に、本実施例のカードユニット３ａ，３ｂについて説明すると、本実施例においてはカードユニット前面の略中央上部位置に設けられた表示操作取付け部としての表示操作部取付け口３７５に取り付けられるユニットが、図２に示すように、カードユニット前面から突出する態様にて画像表示が可能なドットマトリックス型のカラー液晶パネル３０３から成る比較的大型の表示画面を有する第２表示操作部としての表示操作ユニット３２１であるカードユニット３ａと、図３に示すように、カードユニット前面から突出しないようにテンキー部３１０や数字或いは文字を表示可能な７セグメント液晶パネル３０８から成る小型の表示部を有する第１表示操作部としての表示操作パネル３７０であるカードユニット３ｂの２種類を使用しており、これら２種類のカードユニット３ａ，３ｂにおいては、前記表示操作部取付け口３７５に取り付けられるユニットが異なる以外は、互いに共通の構成とされていることから、まず、これら共通する部分の構成について説明する。
【００３４】
この本実施例のカードユニット３ａ，３ｂの前面には、図２並びに図３に示すように、その最上部位置にはカードユニット３ａ，３ｂの動作や管理コンピュータ１００との通信状態を報知する動作ランプ３０１が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット３ａ，３ｂ稼働状況や管理コンピュータ１００との通信状態の不具合の発生を知覚できるようになっている。
【００３５】
この動作ランプ３０１の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口３０２が設けられていて、遊技者は貨幣として紙幣を投入できるようになっている。
【００３６】
また、カードユニット３ａ，３ｂの前面略中央下部位置には、後述する貸与処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合に点灯される変更可能ランプ３０５と、該変更可能ランプ３０５が点灯中に操作されることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン３０６と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部３０７と、前記会員カードやビジターカードから読み出された度数等が表示される度数表示部３０９と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ３１１と、後述するカードリーダライタ３２７にカードが挿入中である旨を示す挿入中ランプ３１２と、を有する操作パネル３２０が設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされている。
【００３７】
また、操作パネル３２０の下方位置には、前述した会員カード並びにビジターカードを挿入可能なカード挿入口３１９が設けられている。
【００３８】
また、カードユニット３ａ，３ｂの前面略中央上部位置には、図８に示すように、表示操作ユニット３２１或いは表示操作パネル３７０のいずれか一方を取り付け可能とされた表示操作部取付け口３７５が設けられている。
【００３９】
カードユニット３ａにて該表示操作部取付け口３７５に装着される表示操作ユニット３２１は、図１８並びに図１９に示すように、表示操作ユニット３２１の一面に、メインメニューや対応する遊技台の遊技情報並びにテレビ画像等とともに、受付中の会員カードから特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数や暗証番号入力用のテンキー等の操作部画像が表示される画像表示部としてのカラー液晶パネル３０３と、該カラー液晶パネル３０３の上面に配置された第２操作部を構成する透明タッチパネル３１４と、貯蓄玉数の内の所定の玉数払戻を実施するための第２操作部を構成する再プレイキースイッチ３１５と、挿入されたカードが会員カードである場合において、度数を使用しての遊技と該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技との切替を実施する場合に操作される第２操作部を構成するプレイ選択キースイッチスイッチ３１６と、前記カラー液晶パネル３０３にメインメニューを表示させるための第２操作部を構成するメニュー選択キースイッチ３１７と、テレビ音声を出力するためのスピーカ３３７と、が設けられている。
【００４０】
一方、カードユニット３ｂにて表示操作部取付け口３７５に装着される表示操作パネル３７０は、図３並びに図８に示すように、表示操作パネル３７０の前面に、数字或いは文字を表示可能な文字情報表示部としての７セグメント液晶パネル３０８や、暗証番号等を入力するための第１操作部を構成するテンキー部３１０、貯蓄玉数の内の所定の玉数払戻を実施するための第１操作部を構成する再プレイボタンスイッチ３２５と、挿入されたカードが会員カードである場合において、度数を使用しての遊技と該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技との切替を実施する場合に操作される第１操作部を構成するプレイ選択ボタンスイッチ３２６とが実装されているとともに、図７に示すように、該表示操作パネル３７０の装着面（裏面）には、表示操作部取付け口３７５の内方位置に配置された中継基板３２４上に実装された接続コネクタ３６３と、接続ケーブル３６５を介して接続される接続コネクタ３５９と、前記７セグメント液晶パネル３０８の表示制御を行う文字表示制御部としての表示ドライバ３２３が設けられている。
【００４１】
これら表示操作ユニット３２１或いは表示操作パネル３７０が装着される表示操作部取付け口３７５は、カードユニット３ａ，３ｂの上下方向を長辺とする略長方形状とされており、その上下辺の中央部位置には、係合溝３７６が形成されていて、該係合溝３７６が前記表示操作ユニット３２１の装着側面の上下端片中央部に突出形成された位置決め片３７７と係合することで、図６に示すように、表示操作ユニット３２１に内装されているユニット基板３５０の装着側端部に形成された接続端子部３５２が、該表示操作部取付け口３７５の内方位置に配置された中継基板３２４上に実装されて前記表示操作部取付け口３７５の中央に臨むように配置されたボードコネクタ３６２と位置合わせが為されて、該ボードコネクタ３６２に容易に装着されるようになっている。
【００４２】
この表示操作部取付け口３７５の隅部外方位置には、表示操作パネル３７０の装着面側に突出形成された位置決め突起３７１が嵌入される装着孔３７２と、表示操作パネル３７０の上面を覆うカバー部材３１３の装着面隅部に突出形成された係止爪３７３や、前記表示操作ユニット３２１の装着面の外周を覆うカバー部材３１８の装着面隅部に突出形成された係止爪３７８が挿入される挿通孔３３８が設けられており、前記位置決め突起３７１を装着孔３７２に嵌入するように表示操作パネル３７０を装着することで、該表示操作パネル３７０が所定の装着位置に装着されるようになっている。
【００４３】
更に、これら表示操作パネル３７０或いは表示操作ユニット３２１の装着後において、前記カバー部材３１３或いはカバー部材３１８の係止爪３７３或いは係止爪３７８を、挿通孔３３８に挿入すると、これら係止爪３７３，３７８がカードユニット３ａ，３ｂの側面に形成されている係止孔３３８’と係合するようになっており、これら係止爪３７３，３７８と係止孔３３８’との係合をカードユニット３ａ，３ｂの施錠を解除して全面に引き出す等により、係止孔３３８’を露出させて係合を解除しない限りにおいて、カバー部材３１３，３１８の取外しが不能とされるようになっていて、これらカバー部材３１３，３１８にて表示操作パネル３７０や前記位置決め片３７７の上下端部が覆われることで、これら表示操作パネル３７０や表示操作ユニット３２１が取外し不能とされるようになっている。
【００４４】
このように本実施例では、前記カバー部材３１３，３１８を固定手段として用い、表示操作パネル３７０や表示操作ユニット３２１を容易に取外し不能とすることは、これら表示操作パネル３７０や表示操作ユニット３２１が持ち去れてしまうことを防止できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら、表示操作パネル３７０や表示操作ユニット３２１を取外し不能とする前記カバー部材３１３，３１８のような固定手段を有しない構成としても良い。
【００４５】
更には、本実施例においては、前記固定手段としてカバー部材３１３，３１８を用いており、このようにすることは、表示操作パネル３７０の前面や表示操作ユニット３２１の装着部周囲を覆うことで、表示操作部取付け口３７５の意匠性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら固定手段としてその他の方法、例えば固定ネジ等にて固定するようにしても良い。
【００４６】
この本実施例に用いたカードユニット３ａ，３ｂの構成を図６、図７並びに図９に基づいて説明すると、該カードユニット３ａ，３ｂには、最上部前面位置に設けられている前記動作ランプ３０１が接続されるとともに、前記変更可能ランプ３０５や貸出単位変更ボタン３０６、貸出単位表示部３０７、度数表示部３０９、方向指示ランプ３１１、挿入中ランプ３１２、前記貸出単位表示部３０７や度数表示部３０９の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる操作基板３２０が設けられており、これら操作基板３２０は、カードユニット３ａ，３ｂの前面パネルに沿って配置されている。
【００４７】
また、カードユニット３ａ，３ｂ内の上部位置には、前記紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２２が設けられており、該紙幣識別ユニット３２２にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００４８】
この紙幣識別ユニット３２２の下方位置には、前記表示操作部取付け口３７５に対応して並ぶように中継基板３２４が配置され、該中継基板３２４に実装されているボードコネクタ３６２や接続コネクタ３６３に表示操作ユニット３２１や表示操作パネル３７０が接続されるとともに、中継基板３２４の下方位置に実装されている接続コネクタ３６４が、該中継基板３２４の下方に設けられて、カードユニット３ａ，３ｂの動作制御を行う制御ユニット３２８に図示しない接続ケーブルにより接続されることで、該中継基板３２４を介して表示操作ユニット３２１や表示操作パネル３７０が制御ユニット３２８と接続され、各種の信号の授受を実施できるようになっている。
【００４９】
また、本実施例の中継基板３２４の上部位置には、図１に示すように、ケーブルテレビ局からのテレビ電波が伝送される同軸ケーブルが装着可能な同軸ケーブル接続部３６０が設けられているとともに、前記ボードコネクタ３６２の上部位置には、表示操作ユニット３２１の接続端子部３５２の上部位置に設けられた同軸コネクタ３５１と嵌合する同軸コネクタ３６１が実装されていて、前記同軸ケーブル接続部３６０に同軸ケーブルを接続することにより、ケーブルテレビ局からのテレビ電波が、中継基板３２４と前記同軸コネクタ３６１，３５１を介して表示操作ユニット３２１に内装されているユニット基板３５０上のテレビチューナーユニット３４４に伝送されるようになる。
【００５０】
また、カードユニット３ａ，３ｂの下方位置には、前記カード挿入口３１９に連設するように配置され、これらカード挿入口３１９に挿入されて受付けた会員カード並びにビジターカードの前記ＩＣチップに記録されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うとともに、挿入されたカードが会員カードである場合において、該会員カードの裏面に設けられている前記磁気ストライプの記録データの読み出しのみを行うカードリーダライタ３２７が設けられている。
【００５１】
この本実施例に用いたカードリーダライタ３２７の内部には、挿入された会員カード並びにビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板と、該カードリーダライタ３２７の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板（図示略）と、が設けられており、該制御基板３２７ｂは、後述する制御ユニット３２８に接続されており、該制御ユニット３２８との各種データの送受が実施可能とされている。尚、この本実施例に用いたカードリーダライタ３２７の構成は後に詳述する。
【００５２】
また、カードユニット３ａ，３ｂの略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット３２２や中継基板３２４、カードリーダライタ３２７に接続され、該紙幣識別ユニット３２２との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ａ、前記中継基板３２４を介して表示操作ユニット３２１或いは表示操作パネル３７０との各種信号の入出力を行う接続ポート３３２ｅや、前記カードリーダライタ３２７に接続され、該カードリーダライタ３２７との各種データの送受を行うためのＩ／Ｏポート３３２ｄ、前記操作基板３２０に接続されて各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｂ、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｃ、前記ハブ７並びに通信ケーブル８を介して管理コンピュータ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行うための通信部３３４、対応するパチンコ機２の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ４（図２参照）に接続され、該呼出ランプ４に対して該呼出ランプ４を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、対応するパチンコ機２が設置されている遊技島の該パチンコ機２の上部位置並びに下部位置に設けられた補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６（図２，３参照）より出力された計数信号や前記パチンコ機２の情報出力部２９８から出力される大当り情報や確変大当り情報、並びにプレミアム発生情報等の各種遊技情報（オプション情報）の出力を受付けるデータ入出力部３３６、現在の時刻情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３、これらカードユニット３ａ，３ｂを構成する各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を実施するＭＰＵ３２９、各種レジスタやワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３０、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御内容が記述された制御プログラムやカードユニット３ａ，３ｂの装置ＩＤ等の情報等が記憶されたＲＯＭ３３１等が設けられた制御ユニット３２８を内蔵しており、これら各部は図９に示すように接続されていて、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御プログラムにより、カードユニット３ａ，３ｂを構成する各部の動作が制御される。
【００５３】
また、本実施例のカードユニット３ａ，３ｂは、図６並びに図７に示すように、カードユニット３ａ，３ｂ本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ３１’にて係合し、該カードユニット３ａ，３ｂ本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３ａ，３ｂの前面下部位置には、シリンダ錠（図示略）が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３ａ，３ｂが引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル、並びに前記中継基板３２４に接続される同軸ケーブル等が、該ユニットホルダ３１を介して中継接続されていて、これら通信ケーブルや同軸ケーブル等が前記カードユニット３ａ，３ｂ本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３ａ，３ｂ本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００５４】
また、本実施例のカードリーダライタ３２７の後方位置には、新たなカードの挿入時にカードリーダライタ３２７に残留されているビジターカードを回収するためのカード回収路４０が連設されていて、これらカード回収路４０へ排出された使用済みとなったビジターカードは、遊技島の長手方向に縦断するように架設された回収搬送路（図示略）により遊技島の一端へ収集されて、再使用される。
【００５５】
次いで、本実施例にて用いたカードリーダライタ３２７について図５に基づき簡単に説明すると、該カードリーダライタ３２７の内部には、前記カード挿入口３１９からの会員カード並びにビジターカードの挿入を検知する挿入センサ３９７や、前記カード挿入口３１９から延設され、会員カード並びにビジターカードがスライド可能とされ、後部に設けられたカード回収路４０に連設されたガイドレール３９８と、該ガイドレール３９８を挟むように配設されて挿入された会員カード並びにビジターカードの移動を、駆動モータ３８６、３９３にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ３８７、３８８と、前記搬送ローラ３８７、３８８の一方側に張架された搬送ベルト３９１と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カード並びにビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド３８９や、所定位置に停止された会員カード並びにビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド３９０や、前記会員カードの磁気ストライプに記録されている記録データを読み取るための読み取りヘッド３９９や、前記の各部に接続されてその制御を実施する前記制御基板３２７ｂが設けられており、挿入されている会員カード並びにビジターカードへのデータの読み取り及び書き込みが非接触状態にて可能とされている。
【００５６】
また、挿入されているカードがビジターカードであって、その度数が「０（無価値）」となった場合において、該「０」となったビジターカードはカードリーダライタ３２７内部に残留されるようになっているとともに、この状態で新たなカードが前記カード挿入口３１９より挿入されることで、前記ソレノイド３８９によりストップピンが上方に励磁された状態にて残留されていたビジターカードが搬送ベルト３９１並びに搬送ローラ３８７、３８８により付勢されることで後方に搬送され、前記カード回収路４０に排出されて回収されるようになっている。尚、前記「０」となり内部に残留しているビジターカードは、前記返却ボタンスイッチ１５の操作に応じて回収するようにしても良い。
【００５７】
尚、挿入されているカードが会員カードである場合には、新たなカードの挿入は不可とされており、その度数が「０」となった場合において貯留されている会員カードは回収されず、返却ボタンスイッチ１５の操作によりカード挿入口３１９より返却されるようになっている。
【００５８】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット３２２は、その後端側（紙幣挿入先端側）が紙幣回収路（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路（図示略）に連結されている。該紙幣識別ユニット３２２は、会員カードまたはビジターカードが受付中であって、読み出された度数が所定以下の場合（１０度以下の場合）、或いは会員カードが受付け中ではない場合において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した紙幣を前記紙幣搬送路に送り出すとともに、紙幣の識別ができない場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット３２２は、カードユニット３ａ，３ｂと管理コンピュータ１００とが通信接続されていない（通信障害時を含む）場合において、１０００円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット３２８にて制御されているとともに、会員カードまたはビジターカードが受付中であって、該会員カードまたはビジターカードにより特定される度数が所定以上（本実施例では１１度数以上）残存する場合には、いずれの紙幣も受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００５９】
また、本実施例の前記ＭＰＵ３２９がアクセス可能なメモリ構成は図１０に示すような構成とされており、その下位領域は前記ＲＯＭ３３１のアドレスとされ、該ＲＯＭ３３１には、前記表示操作部取付け口３７５に前記表示操作ユニット３２１が装着された構成であるカードユニット３ａの制御内容が記述された制御プログラム１と、前記表示操作部取付け口３７５に前記表示操作パネル３７０が装着された構成であるカードユニット３ｂの制御内容が記述された制御プログラム２とが記憶されていて、ＭＰＵ３２９が後述する電源投入時における起動処理において、前記表示操作部取付け口３７５に装着されている表示操作部を認識して、該装着されている表示操作部に対応する制御プログラム１或いは制御プログラム２を読み込んで制御処理を実施するようになっている。
【００６０】
また、その上位領域には、前記挿入されたカードから読み出した読み出しデータを一時記憶するための読み出しデータ記憶領域と、該読み出しデータから抽出したカードＩＤが記憶される固有情報記憶領域としてのカードＩＤ記憶領域や、前記読み出しデータ中の遊技用価値情報である残度数データが記憶される遊技用価値記憶領域としての度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において使用された度数データが加算記憶される使用遊技用価値記憶領域としての使用度数データ記憶領域や、同一のカードの挿入中において入金された入金額に相当する度数データが加算記憶される加算価値記憶領域としての入金データ記憶領域が設けられている。
【００６１】
また、更に上位領域には、図１０に示すように、挿入されたカードが会員カードである場合において、前記磁気ストライプから読み出された会員ＩＤが記憶される会員ＩＤ記憶領域と、該会員ＩＤに対応して前記会員管理コンピュータ１２０より返信されてくる暗証番号データを記憶するための暗証番号記憶領域と、再プレイ回数を記憶するための貯蓄価値記憶領域としての再プレイ回数記憶領域や、会員カードの挿入時の対応するパチンコ機２のＩＮ／ＯＵＴ数や特賞回数等の遊技情報が記憶される遊技者データ記憶領域や、対応するパチンコ機２の総ＩＮ／ＯＵＴ数や大当り回数や確変大当り回数、始動回数等の遊技情報が記憶される台データ記憶領域と、が設けられている。
【００６２】
また、これら各記憶領域の更に上位領域は、該カードユニット３ａ，３ｂにおける度数の使用や入金の使用履歴を登録するためのカード使用履歴記憶領域とされており、該カード使用履歴記憶領域においては、度数使用や入金があった際に、そのカードＩＤと、加減算された度数の大きさと、その時点での前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３から出力される時刻とが記憶されるようになっており、これらカード使用履歴記憶領域には、１０００回分の使用履歴が登録可能とされており、約２日分の使用履歴を登録できるようになっている。
【００６３】
また、これらカード使用履歴記憶領域の更に上位領域は、各種処理において該ＭＰＵ３２９が使用可能なワークメモリ領域に割り当てられている。
【００６４】
また、前記台データ記憶領域には、制御ユニット３２８に接続されている前記補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）が加算記憶されるとともに、前記遊技者データ記憶領域には、会員カードの挿入中における前記補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）が記憶され、会員カードの返却時における前記補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）と前記会員カードの挿入時の補給球総数（ＩＮ数）並びにアウト球総数（ＯＵＴ数）とが前記会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、会員管理コンピュータ１２０は、該会員遊技者の収支を把握することができるようになっている。
【００６５】
また、前記台データ記憶領域には、前記情報出力部２９８から出力される大当り情報や確変大当り情報並びに始動情報に基づく特賞回数や確変回数、始動回数が加算記憶されるとともに、会員カードの挿入中においては、前記遊技者データ記憶領域にも特賞回数並びに確変回数が加算記憶され、これら遊技者データ記憶領域のデータが、会員カードの返却時に前記会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、該会員の遊技中において発生した大当り（特賞）や確変大当りの回数を前記会員管理コンピュータ１２０が把握できるようになっている。また、前記台データ記憶領域の遊技データは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、各パチンコ機２にて営業中に発生した大当り総回数（特賞総回数）を会員管理コンピュータ１２０が把握することができるようになっている。
【００６６】
ここで、カードユニット３ａにて前記表示操作部取付け口３７５に装着される表示操作ユニット３２１の構成について図６並びに図９に基づき説明すると、該表示操作ユニット３２１に内装されているユニット基板３５０には、図９に示すように、前述した再プレイキースイッチ３１５やプレイ選択キースイッチスイッチ３１６、メニュー選択キースイッチ３１７、並びにカラー液晶パネル３０３並びに透明タッチパネル３１４に加えて、該カラー液晶パネル３０３並びに透明タッチパネル３１４とともにテレビチューナーユニット３４４に接続されて、前記カラー液晶パネル３０３へのテレビ映像や各種画像の表示制御を実施するとともに、前記透明タッチパネル３１４における操作位置情報を後述するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）３４３に出力する画像表示制御部を構成する透明タッチパネルドライバ３４５や、前記同軸コネクタ３５１から入力されるテレビ電波によりテレビ映像を再生するテレビチューナーユニット３４４や、該テレビチューナーユニット３４４から出力されるテレビ音声を出力するスピーカ３３７や、比較的処理能力に優れ、表示操作ユニット３２１の動作制御を行うとともに、前記透明タッチパネルドライバ３４５から出力されてくる操作位置情報とカラー液晶パネル３０３上に表示させている操作部画像とから、該操作位置に該当する操作内容を特定し、該特定した操作内容に対応した所定信号を前記中継基板３２４を介して制御ユニット３２８へ出力する画像表示制御部を構成するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）３４３と、該ＭＰＵ３４３が各種処理等に使用するＲＡＭ３４２と、該ＭＰＵ３４３が実施する前記操作位置に該当する操作内容の特定処理や入出力制御等の各種処理が記述された制御プログラム並びに該表示操作ユニットを識別可能な識別符号等が記憶されたＲＯＭ３４１が設けられており、ＭＰＵ３４３が前記中継基板３２４を介して制御ユニット３２８の接続ポート３３２ｅに接続されていることで、該制御ユニット３２８から遊技情報等の各種情報の出力を受けられるようになっているとともに、前記識別符号を制御ユニット３２８に出力できるようになっている。
【００６７】
このように、本実施例においては、第２表示操作部である表示操作ユニット３２１に前記テレビチューナーユニット３４４を設けるようにしており、このようにすることは、仮にカードユニット３ａ，３ｂの本体側筐体側にテレビチューナーユニットを設けた構成では、前記表示操作部取付け口３７５に第１表示操作部である表示操作パネル３７０を装着した場合に、これら本体側筐体側に設けられたテレビチューナーユニットが無駄となってしまうことを回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、テレビチューナーユニットをカードユニット３ａ，３ｂの本体側筐体側に設けた構成としても良い。
【００６８】
また、本実施例においては、第２表示操作部である表示操作ユニット３２１に、第２操作部として透明タッチパネル３１４を設けており、このようにすることは、操作キー群をカラー液晶パネル３０３と個別に設ける必要がなく、カラー液晶パネル３０３の大きさを大きなものにできることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら透明タッチパネル３１４を用いずに、個別の操作キー群を設けて第２操作部を形成するようにしても良い。
【００６９】
また、本実施例においては、第２表示操作部の画像表示部としてカラー液晶パネル３０３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら画像表示部として、近年実用化されてきている有機ＥＬディスプレイやプラズマディスプレイ等の他の平面パネルを好適に使用することができるとともに、薄型のブラウン管を使用しても良い。
【００７０】
また、透明タッチパネル３１４としては透明なポリエステルフィルム等に透明導電膜として酸化インジウム薄膜（ＩＴＯ）を形成し、該薄膜の抵抗や誘電率等により、押圧位置を検出するものを好適に使用することができる。
【００７１】
一方、前記表示操作部取付け口３７５に装着される表示操作パネル３７０には、前述のように、７セグメント液晶パネル３０８や該セグメント液晶パネル３０８の表示制御を行う表示ドライバ３２３や、テンキー部３１０、再プレイボタンスイッチ３２５、プレイ選択ボタンスイッチ３２６、接続コネクタ３５９が実装され、これら各部が図９に示すように接続されており、前記表示ドライバ３２３の不揮発性の内部メモリには、該表示操作パネル３７０を識別可能な識別符号が記憶されており、該識別符号を、前記中継基板３２４を介して制御ユニット３２８に出力するようになっている。
【００７２】
以下、本実施例のカードユニット３ａ，３ｂにおける起動処理、玉貸処理、入金処理、再プレイ処理について以下に説明する。
【００７３】
まず、カードユニット３ａ，３ｂの電源投入により前記ＭＰＵ３２９にて実施される起動処理を図１１に基づき説明すると、まず、Ｓ１において接続されている各種機器の接続状況を確認し、接続異常の有無を判定して接続異常がある場合には、Ｓ３へ進んで該接続異常を動作ランプ３０１の点滅点灯により報知し、接続異常が無い場合にはＳ４へ進む。
【００７４】
該Ｓ４では、前記表示操作部取付け口３７５に取り付けられる表示操作部（ユニット）から識別情報を入手し、該識別情報から取り付けられている表示操作部（ユニット）が第１操作表示部である表示操作パネル３７０であるかを判定する（Ｓ５）。
【００７５】
該Ｓ５における判定において取り付けられている表示操作部（ユニット）が第１操作表示部である表示操作パネル３７０と判定された場合にはＳ６に進んで、前記ＲＯＭ３３１に記憶されている表示操作パネル３７０に対応する制御プログラムである制御プログラム２を読み込んだ後、該読み込んだ制御プログラム２を実行して通常処理へ移行する（Ｓ８）。
【００７６】
また、前記Ｓ５における判定において取り付けられている表示操作部（ユニット）が第２表示操作部である表示操作ユニット３２１と判定された場合にはＳ７に進んで、前記ＲＯＭ３３１に記憶されている表示操作ユニット３２１に対応する制御プログラムである制御プログラム１を読み込んだ後、該読み込んだ制御プログラム１を実行して通常処理へ移行する（Ｓ８）。
【００７７】
このように本実施例では、前記ＭＰＵ３２９が起動処理において、前記表示操作部取付け口３７５に取り付けられる表示操作部（ユニット）を特定し、該特定した表示操作部（ユニット）に対応する制御プログラムを自動的に読み込むことで制御切替を自動実施するようになっており、このようにすることは、これら制御切替の切替ミスによる不具合の発生を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制御プログラムの切替を、例えば前記ＲＯＭ３３１を電気的に書き換え可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ等とし、該ＥＥＰＲＯＭに該当する制御プログラムを更新記憶することで制御プログラムの切替を実施したり、ディップスイッチ等による設定にて、制御プログラムの切替を実施するようにしても良い。
【００７８】
次いで実施される通常処理について、図１２に基づき説明すると、まず、Ｓａ１にて前記動作ランプ３０１が点灯され、前記管理コンピュータ１００との通信可能状態であることと、良好な動作状態であることが報知される。尚、この状態において、カードユニット３ａである場合においては、前記カラー液晶パネル３０３に所定のデフォルト画面として、対応するパチンコ機２の遊技情報（台データ；図１９参照）が表示される。
【００７９】
次いで、Ｓａ２へ進んで、前記カード挿入口３１９に会員カードまたはビジターカードの挿入が有るかの判定を実施し、該判定が否（Ｎｏ）である場合には、Ｓａ２４へ進んで前記紙幣挿入口３０２或いは硬貨投入口３０３より貨幣の投入が有るかの判定を実施し、該判定が否（Ｎｏ）である場合には、Ｓａ３４へ進んで前記管理コンピュータ１００よりの終了処理移行指示の受信が有るかの判定を実施し、該判定が否（Ｎｏ）である場合には、前記Ｓａ２へ戻ることで、カードの挿入並びに貨幣の投入とともに管理コンピュータ１００よりの終了処理移行指示の受信の検出を実施している。
【００８０】
尚、前記カード挿入口３１９に会員カード或いはビジターカードが挿入された場合には、カードユニット３ａの場合においてのみ、前記表示操作ユニット３２１に対してカード挿入中信号が出力されることで、図１８に示すメニュー画面が前記カラー液晶パネル３０３に表示されて、テレビ機能を利用できるようになる。
【００８１】
前記紙幣挿入口３０２或いは硬貨投入口３０３に貨幣の投入があった場合には前記Ｓａ２４にて検出されてＳａ２５へ進んで前記カードリーダライタ３２７に会員カードまたはビジターカードが挿入中であるかの判定を実施し、該判定において何らかの理由でカードが挿入中ではない場合には受付けた現金を返却し（Ｓａ２６）、前記Ｓａ２へ戻り、カードが挿入中である場合には、後述するＳａ２９へ移行して入金処理を実施する。
【００８２】
また、管理コンピュータ１００よりの終了処理移行指示の受信があった場合には、該受信が前記Ｓａ３４にて検出されて前記終了処理へ移行する。
【００８３】
前記カード挿入口３１９に会員カードまたはビジターカードの挿入が有った場合は、該カード挿入が前記Ｓａ２にて検出されてＳａ３７へ進み、挿入中カード残度数が残存するか否かの判定を実施して、該判定において残度数が残存する場合には、Ｓａ３８に進んで挿入されたカードを返却した後、前記Ｓａ２へ戻り、前記判定において残度数が残存しない場合にはＳａ３へ進み、該挿入中のカードを回収した後、新規のカードの取り込みを実施して（Ｓａ４）、該カードに記録されている記録情報（会員カードの場合には磁気ストライプに記録されている会員ＩＤも含む）を読み取り、該読み出したデータを前記ＲＡＭ３３０の読み出しデータ記憶領域に一時記憶する（Ｓａ５）。
【００８４】
次いで、これら一時記憶された読み出しデータから、カードＩＤと残度数データを特定し、更に挿入されたカードが会員カードである場合には会員ＩＤを特定し、カードＩＤをカードＩＤデータ記憶領域に、残度数データを度数データ記憶領域に、会員ＩＤデータを会員ＩＤ記憶領域にそれぞれ記憶し、これら各記憶領域に登録したカードＩＤと残度数データと使用許諾要求とを前記管理コンピュータ１００へ送信する（Ｓａ６）。
【００８５】
管理コンピュータ１００は、このカードＩＤと残度数データと使用許諾要求との受信に基づき、まず、カードＩＤ中の前記使用可能店舗コードが当該遊技場の店舗コードに一致するか否かの判定によって、受付けたカードが当該遊技場にて使用できるカードであるか、つまりはハウスカードであるかを判定するとともに、使用可能店舗コードが当該遊技場の店舗コードに一致する場合においては、該使用可能店舗コードの下位のシリアル番号に合致するカードＩＤが登録されている（存在する）か否かを判定する。
【００８６】
該カードＩＤの判定において登録されている（存在する）と判定した場合においては、該カードＩＤに対応付けて記憶されている使用不可フラグに「１；使用不可」が登録されていないかを確認するとともに、該カードＩＤが不正カードデータベースに登録されていないかを確認し、これらの確認において問題ない場合において、該カードＩＤに対応付けてカード管理データベースに記憶されている残度数データを抽出して前記受信した残度数データとの比較を実施し、前記受信した残度数データが抽出した残度数データよりも大きくない場合において、該カードを正規であると判定し、該カードの使用許諾を前記制御ユニット３２８へ送信する。尚、受信した残度数データが抽出した残度数データよりも小さい場合においては、オフライン時に使用された度数が存在したと判断し、該受信した残度数データに前記カード管理データベースの残度数データを更新し、受信した残度数データが抽出した残度数データよりも大きい場合には、度数エラーを前記制御ユニット３２８へ送信する。
【００８７】
これら返信内容が使用許諾ではない場合には、Ｓａ７の判定にてＳａ３３へ移行し、返信されてきたエラーの内容が遊技場エラーであるか否かの判定を実施し、該判定において遊技場エラーである場合にはＳａ２２に移行し、挿入されたカードが返却されるが、遊技場エラー以外のエラー（カードＩＤエラーや度数エラー、不正カードエラー）の場合においては、受付け現金がある場合には該受付け現金を返却した後（Ｓａ３５）、Ｓａ３６へ進んで前記エラーの解除待ちとなり、該エラーの解除が為された場合においてＳａ２に移行することで、挿入されたカードは返却されないようになっている。
【００８８】
また、返信内容が使用許諾である場合は、該使用許諾がＳａ７にて検出されてＳａ８に進み、挿入カードが会員カードであるか否かの判定を実施し、会員カードである場合にはＳａ９に進んで、前記遊技者データ記憶領域にその時点の対応するパチンコ機２のＩＮ／ＯＵＴ数を登録した後、Ｓａ１０へ進む。
【００８９】
次いで、Ｓａ１０においては残度数が「０」であるか否かの判定を実施し、残度数が「０」である場合において、Ｓａ１１に進んで貸出無効フラグをセットした後、Ｓａ１２に進んで前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数を前記度数表示部３０９並びに度数表示部１７に表示した後、図１３のＳａ１３へ進む。
【００９０】
該Ｓａ１３においては、貸出ボタンスイッチ１６の押圧操作による貸出入力が有るか否かの判定を実施するとともに、該貸出入力がない場合にはＳａ１４へ進んで貨幣受付けが有るかの判定を実施し、貨幣受付けがない場合にはＳａ１５へ進んで前記プレイ選択キースイッチ３１６或いはプレイ選択ボタンスイッチ３２６の操作があるかの判定を実施し、該判定においてプレイ選択キースイッチ３１６或いはプレイ選択ボタンスイッチ３２６の操作がない場合にはＳａ１６へ進んで前記返却ボタンスイッチ１５の操作に基づく返却入力が有るかの判定を実施し、返却入力が無い場合においては前記Ｓａ１３に戻ることで、前記Ｓａ１３〜Ｓａ１６において、貸出操作或いは貨幣受付け、プレイ選択キースイッチ３１６或いはプレイ選択ボタンスイッチ３２６の操作、返却操作のいずれかが実施されたかを検出するようになっている。
【００９１】
この段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチ１６の押圧操作した場合においては、該貸出操作が前記Ｓａ１３にて検出されてＳａ２７へ進み、貸出無効フラグがセットされているか、つまりは残度数が「０」かの判定を実施し、該貸出無効フラグがセットされている場合には前記Ｓａ２へ戻り、貸出無効フラグがセットされていない場合には、Ｓａ２８へ進んで図１７に示す貸与処理へ移行する。
【００９２】
また、前記Ｓａ１３〜Ｓａ１６の段階において、貨幣受付けが有った場合には、該貨幣受付けが前記Ｓａ１４にて検出されて、Ｓａ２８へ進んで図１５に示す入金処理へ移行する。
【００９３】
また、前記Ｓａ１３〜Ｓａ１６の段階において、プレイ選択キースイッチ３１６或いはプレイ選択ボタンスイッチ３２６の操作がなされた場合には、該操作が前記Ｓａ１５にて検出されてＳａ３０へ進み、該Ｓａ３０において受付けているカードが会員カードであるか否かの判定を実施して、該カードが会員カードである場合にはＳａ３２へ進んで図１６に示す再プレイ処理へ移行し、前記Ｓａ３０の判定において受付けているカードがビジターカードである場合にはＳａ３１へ進んで操作無効とし、前記Ｓａ１３へ戻る。
【００９４】
また、前記Ｓａ１３〜Ｓａ１６の段階において、前記返却ボタンスイッチ１５の操作がなされた場合には、該返却操作が前記Ｓａ１６にて検出されてＳａ１７へ進み、該カードの残度数と使用度数、入金度数、並びに該カードの度数使用と入金の履歴データとをカードＩＤと装置ＩＤとともに前記管理コンピュータ１００へ更新情報として送信し、該管理コンピュータ１００から更新完了の返信に基づきＳａ１８へ進み、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数を受付けているカードに更新記録する。尚、前記更新情報を受信した管理コンピュータ１００は、受信した更新情報のカードＩＤに該当する登録レコードをカード管理データベース（ＤＢ）から抽出して、前記更新情報に基づいて残存度数、発行入金度数、使用度数を更新登録する。
【００９５】
次いで、Ｓａ１９に進んで受付けているカードが会員カードであるかの判定を実施して、会員カードである場合には、Ｓａ２０に進んで前記カード使用履歴記憶領域に登録されている使用履歴から、該返却しようとしているカードＩＤに該当する使用履歴を集計し、該カードの使用度数と入金度数とを含む度数使用情報と、前記遊技者データ記憶領域に記憶されている該会員遊技者の遊技開始時の対応するパチンコ機２のＩＮ／ＯＵＴ数や該遊技者の遊技中の特賞回数、並びに前記台データ記憶領域に記憶されている該返却時点の対応するパチンコ機２の総ＩＮ／ＯＵＴ数とを含む遊技情報とを、前記会員ＩＤ記憶領域に記憶されている会員ＩＤと装置ＩＤとともに前記会員管理コンピュータ１２０へ送信し、前記遊技者データ記憶領域の登録情報を消去した後、Ｓａ２２へ進んで該会員カードを返却し、Ｓａ２４へ進んで前記度数データ記憶領域、使用度数記憶領域並びに入金データ記憶領域の各記憶データを初期化（リセット）するとともに、カードユニット３ａの場合には、前記表示操作ユニット３２１に対してカード未挿入の信号を出力する。
【００９６】
また、前記Ｓａ１９における判定において、返却しようとしているカードがビジターカードである場合にはＳａ２１へ進んで、貸出無効フラグが有るか、つまりは残度数が「０」かの判定を実施し、残度数が残存する場合にはＳａ２２へ進んで返却を実施するが、残度数が残存しない場合にはＳａ２２へ進まずにＳａ２４へ進んで前記度数データ記憶領域、使用度数記憶領域並びに入金データ記憶領域の各記憶データを初期化（リセット）した後にＳａ２へ戻ることで、残度数が「０」のビジターカードがカードリーダライタ３２７内に残存することとなり、自身または他の遊技者が該残存しているビジターカードに入金を実施して遊技を実施できるようになっている。尚、これら残度数が「０」のビジターカードがカードリーダライタ３２７内に残存している場合には、前記表示操作ユニット３２１対してカード未挿入の信号が出力されることで、テレビ機能が使用不可とされる。
【００９７】
次いで、本発明の貸出処理であるＳａ２８の貸与処理について、図１４のフロー並びに図１７に基づき説明すると、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し（Ｓｂ１）、ＰＲＤＹがＨＩＧＨである場合には、所定のエラー処理を実施し（Ｓｂ１７）、貸与処理を終了する。
【００９８】
また、前記Ｓｂ１において前記ＰＲＤＹがＬＯＷである場合には、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後（Ｓｂ２）、ＢＲＱをＬＯＷとして（Ｓｂ３）、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり（Ｓｂ４）、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替え（Ｓｂ５）、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる（Ｓｂ６）。
【００９９】
次いで、パチンコ機２における１度分の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、ＭＰＵ３２９は前記度数データ記憶領域に記憶されている度数を１度減算更新し（Ｓｂ７）、度数表示部１７，３０９の度数を減算した度数に表示更新し（Ｓｂ８）、ＢＲＱの回数をカウントし（Ｓｂ９）、該カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位変更ボタン３０６にて設定されている貸出単位回数（本実施例ではデフォルトでは１回の貸与処理で５度分の貸与処理が実施されるので、デフォルトであれば５回）とを比較する（Ｓｂ１０）。
【０１００】
このＳｂ１０の比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位回数とが一致しない場合には、再びＳｂ３〜Ｓｂ１０の処理を実施するようになっており、Ｓｂ１０の比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と貸出単位回数とが一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとし（Ｓｂ１１）、前記にて減算した度数（使用度数）とカードＩＤと前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３より出力されるその時点の時刻とから成る使用履歴を前記カード使用履歴記憶領域に登録する（Ｓｂ１２）。
【０１０１】
次いで、前記度数データ記憶領域に記憶されている度数が「０」であるか否かを判別し（Ｓｂ１３）、該判別において前記度数が「０」である場合には貸出無効フラグをセットした後（Ｓｂ１４）、受付けているカードが会員カードである場合には、貸与処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻り、受付けているカードがビジターカードである場合にはＳｂ１６へ進んで（Ｓｂ１５）、前記返却時におけるＳａ１７の処理と同様に、カードの残度数「０」と入金度数、並びに該カードの度数使用と入金の履歴データとをカードＩＤと装置ＩＤとともに前記管理コンピュータ１００へ更新情報として送信し、該管理コンピュータ１００においては、該カードの残度数「０」の受信に基づき、前記カード管理データベースの該カードに対応する残存度数並びに入金度数並びに使用度数を「０」に更新した後、送信元の制御ユニット３２８に対して更新完了を返信する。この返信に基づき制御ユニット３２８は貸与処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻るようになっており、受付けカードがビジターカードである場合においては、その残度数が「０」となった場合において、該カードの度数使用や入金の履歴等の情報が前記管理コンピュータ１００に送信されるようになっている。
【０１０２】
次いで、図１３における前記Ｓａ２９の入金処理について図１５に示すフロー図に基づき説明すると、まず紙幣識別ユニット３２２により受付けた紙幣を識別し（Ｓｃ１）、これに基づき識別結果を判定する（Ｓｃ２）。
【０１０３】
該判定において識別結果が正常ではない場合には、受付けた紙幣を返却し（Ｓｃ１２）、入金処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻る。
【０１０４】
また、前記Ｓｃ２における識別結果が正常である場合には、貸出無効フラグがセットされているかを判定し（Ｓｃ３）、貸出無効フラグがセットされている場合においてはＳｃ４へ進んで貸出無効フラグをクリアした後Ｓｃ６へ進み、貸出無効フラグがセットされていない場合には、Ｓｃ５へ進んで、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が入金可能な所定度数以下（本実施例では１０度数以下）であるかの判定を実施して、該判定において１１度数以上の残度数が残存する場合には、前記受付けた貨幣を返却し（Ｓｃ１２）、入金処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻る。
【０１０５】
また、前記Ｓｃ５の判定において、前記度数データ記憶領域に記憶されている残度数が１０度数以下である場合にはＳｃ６へ進んで、前記識別した紙幣の金額に相当する度数を加算度数としてセットし、該セットした加算度数を前記度数表示部１７，３０９に表示する（Ｓｃ７）。
【０１０６】
次いで、制御ユニット３２８はこれらセットした加算度数を前記度数データ記憶領域の残度数に加算更新するとともに（Ｓｃ８）、該加算した加算度数（入金度数）を前記入金データ記憶領域に記憶されている入金度数に加算更新し（Ｓｃ９）、更に、前記カード使用履歴記憶領域に、前記にて加算した加算度数（入金度数）とカードＩＤと前記リアルタイムクロック（ＲＴＣ）３３３より出力されるその時点の時刻とから成る入金履歴を登録し（Ｓｃ１０）、前記加算更新された度数データ記憶領域の新たな度数を前記度数表示部１７，３０９に更新表示し（Ｓｃ１１）、処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻る。
【０１０７】
次いで、前記図１３におけるＳａ３２の再プレイ処理について、図１６のフロー図並びに図１７を用いて説明すると、まず再プレイ処理においては、会員カードの挿入時において、前記磁気ストライプより読み出されて前記会員ＩＤ記憶領域に記憶されている会員ＩＤデータを前記会員管理コンピュータ１２０へ、装置ＩＤ並び判定要求とともに送信する（Ｓｄ１）。
【０１０８】
該判定要求を受信に基づき会員管理コンピュータ１２０は、受信した会員ＩＤに該当する登録が会員情報テーブルに存在するかを判定し（正否判定）、存在する場合には正規の会員カードと判定して該会員情報テーブルに受信した会員ＩＤに対応付けて登録されている貯蓄玉数と暗証番号とを抽出し、該貯蓄玉数に該当する再プレイ回数、具体的には、本実施例では１回の再プレイ操作において５００円分に相当する１２５球の返却を実施するのに、貯玉の使用手数料１３球を含めて１３８球の貯玉が必要としていることから、例えば９４０球の貯玉があれば、該９４０球を１３８にて除した値の整数値、すなわち６回を再プレイ回数として算出し、該再プレイ回数と暗証番号並びに会員ＩＤの登録が有った旨の判定結果を返信する。尚、再プレイ回数が「０」となった場合には、その旨を報知した後、Ｓａ１３に戻って再プレイ処理が終了される。
【０１０９】
該返信を受けて前記制御ユニット３２８は、受信した暗証番号並びに再プレイ回数を前記暗証番号記憶領域並びに再プレイ回数記憶領域に記憶するとともに（Ｓｄ２）、返信されてきた判定結果の判定を実施する（Ｓｄ３）。
【０１１０】
該判定結果の判定において、判定結果が会員ＩＤの登録が無かった旨の返信であった場合にはＳｄ２６において会員ＩＤがエラーである旨を遊技者に対して報知した後にＳａ１３へ戻り、判定結果が会員ＩＤの登録があった旨の正常認証である場合にはＳｄ４へ進み、暗証番号の入力回数変数Ｎに初期値「０」をセットした後、Ｓｄ５へ進む。
【０１１１】
該Ｓｄ５においては、カードユニット３ａの場合には表示操作ユニット３２１に対して、暗証番号受付指示を出力することで、前記カラー液晶パネル３０３上にテンキーが表示されて、暗証番号の入力受付けが実施される。
【０１１２】
また、カードユニット３ｂの場合には、表示操作パネル３７０に対して、暗証番号受付指示に対応する暗証番号を入力を促す所定表示の表示指示（本実施例では「−−−−」の表示）を出力することで、前記７セグメント液晶パネル３０８に所定表示である「−−−−」の表示が表示され、前記テンキー部３１０にて暗証番号の入力受付けが実施される。
【０１１３】
これら入力された暗号番号は制御ユニット３２８へ出力されて、該受付けた暗証番号と前記暗証番号記憶領域に記憶されている暗証番号との比較を制御ユニット３２８が実施して（Ｓｄ６）、遊技者の本人確認を行う。
【０１１４】
これら双方の暗証番号が一致しない場合には、前記入力回数変数Ｎの値が２に達しているか、すなわち３回目の入力であるかの判定を実施し（Ｓｄ７）、Ｎの値が２に達している場合には再プレイ処理を終了して前記Ｓａ１３へ戻り、Ｎの値が２に達していない場合には、入力回数変数Ｎに１を加算し（Ｓｄ８）、前記Ｓｄ５の暗証番号受付けに戻る。
【０１１５】
また、前記双方の暗証番号が一致した場合にはＳｄ９へ進んで、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数を、カードユニット３ａの場合には表示操作ユニット３２１に対して出力した後、図１８に示すように、受付カードの種別である会員カードと、該再プレイ回数とが、カラー液晶パネル３０３による表示画面下部にバー状に表示されるようになっている。
【０１１６】
一方、カードユニット３ｂの場合には、前記再プレイ回数の表示指示が前記表示操作パネル３７０に出力されることで、７セグメント液晶パネル３０８に該再プレイ回数が表示されるようになっている。
【０１１７】
次いでＳｄ１０においては、前記再プレイキースイッチ３１５或いは再プレイボタンスイッチ３２５からの入力の検出（Ｓｄ１０）並びに返却ボタンスイッチ１５の操作検出（Ｓｄ１１）を実施するようになっており、返却ボタンスイッチ１５が操作された場合には該Ｓｄ１１にて検出されて前記Ｓａ１７へ戻り、会員カードの度数使用や入金等の情報や使用履歴等が前記管理コンピュータ１００へ送信される返却処理が実施された後、該会員カードが返却される。
【０１１８】
会員遊技者が再プレイのために前記再プレイキースイッチ３１５或いは再プレイボタンスイッチ３２５を操作した場合には、該操作が前記Ｓｄ１０にて検出されてＳｄ１２へ進み、前記再プレイ回数記憶領域に記憶されている再プレイ回数が「０」であるかの判定を実施する。
【０１１９】
該判定において再プレイ回数が「０」である場合には、再プレイ処理を終了し前記Ｓａ１３へ戻り、再プレイ回数が存在する場合にはＳｄ１３へ進んでパチンコ球の払戻を実施する。
【０１２０】
このＳｄ１３以降の払戻処理は、基本的には前記貸与処理と同様に実施され、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＬＯＷ／ＨＩＧＨを判定し（Ｓｄ１３）、ＰＲＤＹがＨＩＧＨである場合には、所定のエラー処理を実施し（Ｓｄ２５）、再プレイ処理を終了する。
【０１２１】
また、前記Ｓｄ１３において前記ＰＲＤＹがＬＯＷである場合には、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後（Ｓｄ１４）、ＢＲＱをＬＯＷとして（Ｓｄ１５）、パチンコ機２からのＥＸＳのＬＯＷの検出待ちの状態となり（Ｓｄ１６）、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替え（Ｓｄ１７）、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる（Ｓｄ１８）。
【０１２２】
次いで、パチンコ機２における１度数分に相当するパチンコ玉２５個の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、ＭＰＵ３２９はＢＲＱの回数に１を加算し（Ｓｄ１９）、該カウントしたＢＲＱの回数と予め設定されている払戻単位回数（本実施例では５度数分＝１２５個）とを比較する（Ｓｄ２０）。
【０１２３】
このＳｄ２０の比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と払戻単位回数とが一致しない場合には、再びＳｄ１５〜Ｓｄ２０の処理を実施するようになっており、Ｓｄ２０の比較において前記カウントしたＢＲＱの回数と払戻単位回数とが一致した場合には、Ｓｄ２１へ進んでＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０１２４】
該Ｓｄ２１においてＢＲＤＹをＨＩＧＨとした後、会員ＩＤと再プレイを行った旨を送信し（Ｓｄ２２）、Ｓｄ２３において再プレイ回数の受信待ちとなり、会員管理コンピュータ１２０からの更新後の再プレイ回数の受信後、Ｓｄ２４において再プレイ回数を更新して、Ｓｄ９において該更新後の再プレイ回数が、前記カラー液晶パネル３０３或いは７セグメント液晶パネル３０８に表示される。
【０１２５】
次いで、これらカード挿入中（度数「０」のビジターカードの挿入中を除く）において、カードユニット３ａにて利用可能となるテレビ機能について説明すると、前述のように、カードリーダライタ３２７に受付中のカードが会員カード或いは残度数が存在するビジターカードである場合において、遊技者が前記メニュー選択キースイッチ３１７を選択することにより、前記カラー液晶パネル３０３には、図１８に示すように、メニュー画面が表示される。
【０１２６】
尚、このメニュー画面は、前記カード挿入口３１９に会員カード或いは残度数が存在するビジターカードを挿入した場合には、前記制御ユニット３２８から表示操作ユニット３２１へカード受付信号が出力されることで、前記メニュー選択キースイッチ３１７を操作することなく自動的に表示される。
【０１２７】
このメニュー画面上には、図１８に示すように、カードの挿入以前に表示されていた台データを表示させる場合に選択する「台データ」の選択項目と、テレビ画像を表示させるための「テレビ」の選択項目とが設けられており、遊技者は所望する項目を選択できるようになっている。
【０１２８】
まず、「台データ」の選択項目を選択した場合には、該選択を前記ＭＰＵ３４３が検知して、前記制御ユニット３２８に対し、前記台データ記憶領域に記憶されている台データの出力依頼を出力して台データを入手して、図１９に示すように表示するようになっている。
【０１２９】
以上、本実施例の遊技用装置によれば、前記表示操作取付け部である表示操作部取付け口３７５には、前記第１表示操作部である表示操作パネル３７０或いは前記第２表示操作部である表示操作ユニット３２１のいずれも取付けることが可能であり、前記制御部である制御ユニット３２８のＭＰＵ３２９は、該制御部であるＭＰＵ３２９が行う制御処理を前記表示操作部取付け口３７５に取付けられた前記第１表示操作部である表示操作パネル３７０に対応する制御プログラム２或いは前記第２表示操作部である表示操作ユニット３２１に対応する制御プログラム１を切り替えて読み込むことにより、前記第１表示操作部である表示操作パネル３７０並びに前記第２表示操作部である表示操作ユニット３２１以外の部分を共通して使用できるようになるため、遊技場側の要望に合致した前記第１表示操作部である表示操作パネル３７０を備える遊技用装置としてのカードユニット３ｂ、或いは前記第２表示操作部である表示操作ユニット３２１を備える遊技用装置としてのカードユニット３ａをより短期間に製造でき、且つその製造コストを抑えることができるばかりか、既にカードユニット３ａ又はカードユニット３ｂを導入している遊技場の場合にあっては、前記第２表示操作部である表示操作ユニット３２１並びに前記１表示操作部である表示操作パネル３７０を交換することでカードユニット３ｂ又はカードユニット３ａへの変更を容易に実施でき、これら異なる仕様の遊技用装置であるカードユニット３ａ，３ｂの設備導入に伴う負担を著しく低減できる。
【０１３０】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された遊技者特定記録媒体（会員カード）の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理部（カードリーダライタ３２７）と、前記遊技者特定記録媒体（会員カード）に関する情報を管理する管理装置（管理コンピュータ１００）と各種情報の送受信を行うための通信部（３３４）と、前記記録媒体処理部（カードリーダライタ３２７）および前記通信部（３３４）を含む遊技用装置（カードユニット３ａ，３ｂ）の動作制御を行う制御部（制御ユニット３２８）と、を、少なくとも筐体内に有し、遊技機（カードリーダ式パチンコ機２）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット３ａ，３ｂ）であって、前記筐体の前面側には、異なる仕様に対応する第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）のいずれかを取付けるための表示操作取付け部（表示操作部取付け口３７５）が設けられるとともに、前記表示操作取付け部（表示操作部取付け口３７５）に取付けられる第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）を前記制御部（制御ユニット３２８）に電気的に接続するための接続部（中継基板３２４）と、を有し、前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）は、操作者により操作される第１操作部（テンキー部３１０、再プレイボタンスイッチ３２５、プレイ選択ボタンスイッチ３２６）と、少なくとも該第１操作部（テンキー部３１０、再プレイボタンスイッチ３２５、プレイ選択ボタンスイッチ３２６）の操作に応じた文字情報を表示する文字情報表示部（７セグメント液晶パネル３０８）と、前記接続部（中継基板３２４）を介して前記制御部（制御ユニット３２８）から出力される信号に基づく文字情報（再プレイ回数）を前記文字情報表示部（７セグメント液晶パネル３０８）に表示させる文字表示制御部（表示ドライバ３２３）と、を備え、前記第１操作部（テンキー部３１０、再プレイボタンスイッチ３２５、プレイ選択ボタンスイッチ３２６）における操作に該当する信号を、前記接続部（中継基板３２４）を介して前記制御部（制御ユニット３２８）に出力し、前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）は、操作者により操作される第２操作部（透明タッチパネル３１４、再プレイキースイッチ３１５、プレイ選択キースイッチスイッチ３１６、メニュー選択キースイッチ３１７）と、少なくとも該第２操作部（透明タッチパネル３１４、再プレイキースイッチ３１５、プレイ選択キースイッチスイッチ３１６、メニュー選択キースイッチ３１７）の操作に応じた文字情報を含む画像を表示する画像表示部（カラー液晶パネル３０３）と、前記接続部（中継基板３２４）を介して前記制御部（制御ユニット３２８）から出力される信号に基づく画像情報を前記画像表示部（カラー液晶パネル３０３）に表示させる画像表示制御部（透明タッチパネルドライバ３４５）と、を備え、前記第２操作部（透明タッチパネル３１４、再プレイキースイッチ３１５、プレイ選択キースイッチスイッチ３１６、メニュー選択キースイッチ３１７）における操作に該当する信号を、前記接続部（中継基板３２４）を介して前記制御部（制御ユニット３２８）に出力し、前記制御部（制御ユニット３２８）は、該制御部（制御ユニット３２８のＭＰＵ３２９）が行う制御処理を、前記表示操作取付け部（表示操作部取付け口３７５）に取り付けられた第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）に対応した制御処理（制御プログラム１または制御プログラム２）に切り替える制御切替を実施する。
【０１３１】
本発明の請求項２は、前記表示操作取付け部（表示操作部取付け口３７５）に取り付けられた前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）を取外し不能に固定する固定手段（カバー部材３１３，３１８）を備える。
【０１３２】
本発明の請求項３は、前記固定手段（カバー部材３１３，３１８）は、筐体最全面に取り付けられるカバー部材３１３，３１８により形成されている。
【０１３３】
本発明の請求項４は、前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）並びに前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）は、前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）のいずれであるかを識別可能な識別情報（識別符号）を出力するように構成され、前記制御部（制御ユニット３２８）は、前記接続部（中継基板３２４）に接続された前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）から出力される識別情報（識別符号）に基づいて接続された表示操作部が前記第１表示操作部（表示操作パネル３７０）或いは前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）のいずれであるかを識別し、該識別した表示操作部に対応する制御処理への制御切替（制御プログラム１または制御プログラム２の読み込み）を実施する。
【０１３４】
本発明の請求項５は、前記遊技者特定記録媒体（会員カード）の記録情報に基づき、遊技に使用可能とされた遊技用価値（度数）の大きさを特定するための遊技用価値特定手段（カードリーダライタ３２７、制御ユニット３２８）と、遊技者に貸与される遊技媒体（パチンコ球）を対応する遊技機（カードリーダ式パチンコ機２）から払い出させるための遊技機接続部（Ｉ／Ｏポート３３２ｃ）と、を有し、前記制御部（制御ユニット３２８）が実施する制御処理は、前記遊技用価値特定手段（カードリーダライタ３２７、制御ユニット３２８）にて特定された大きさの遊技用価値（度数）を上限とする遊技用価値（度数）の大きさが相当する遊技媒体（パチンコ球）を、前記遊技機接続部（Ｉ／Ｏポート３３２ｃ）を介して対応する遊技機（カードリーダ式パチンコ機２）から払い出させる貸与処理（貸出処理）を含む。
【０１３５】
本発明の請求項６は、前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）の第２操作部（透明タッチパネル３１４）が、前記画像表示部（カラー液晶パネル３０３）上に形成された透明タッチパネル３１４にて形成されており、前記画像表示制御部（透明タッチパネルドライバ３４５）は、前記画像表示部（カラー液晶パネル３０３）の表示画面に操作部画像を表示させるとともに、前記透明タッチパネル３１４上における操作位置が対応する操作部画像上の操作内容に応じた信号を前記接続部（中継基板３２４）を介して前記制御部（制御ユニット３２８）に出力する。
【０１３６】
本発明の請求項７は、貨幣を受付けて該受付け貨幣の識別を行う貨幣識別部（紙幣識別ユニット３２２）を備え、前記制御部（制御ユニット３２８）が実施する制御処理は、前記貨幣識別部（紙幣識別ユニット３２２）にて識別された貨幣価値の大きさの範囲内における所定額が相当する大きさの遊技用価値（度数）を、前記記録媒体処理部（カードリーダライタ３２７）に受付けている遊技者特定記録媒体（会員カード）の記録情報より特定される遊技用価値（度数）に対して加算更新する加算更新処理（入金処理）を含む。
【０１３７】
本発明の請求項８は、前記第２表示操作部（表示操作ユニット３２１）は、テレビ画像受信手段（テレビチューナーユニット３４４）と該テレビ画像受信手段（テレビチューナーユニット３４４）にテレビ電波を入力するためのテレビ電波入力部（同軸コネクタ３６１）を備え、前記接続部（中継基板３２４）には前記テレビ電波入力部へテレビ電波を伝送するテレビ電波接続部（同軸コネクタ３５１）を含む。
【０１３８】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１３９】
例えば、前記実施例のカードユニット３ａでは、テレビチューナーユニット３４４を設けることで、テレビ映像を前記カラー液晶パネル３０３に表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらテレビ映像の表示機能を有しない構成としても良い。
【０１４０】
また、前記実施例のカードユニット３ａでは、前記カラー液晶パネル３０３には、対応するパチンコ機２に関する遊技情報である台データを表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機２に関する情報として、該パチンコ機２の遊技方法等の説明等を表示するようにしても良いし、更には、これら台データ等のパチンコ機２に関する情報を表示しない構成としても良い。
【０１４１】
また、前記実施例では実施していないが、前記ＬＡＮ上にインターネット網への接続ゲート機器を設けるとともに、前記表示操作ユニット３２１にインターネット接続機能を付与して、該表示操作ユニット３２１を前記ＬＡＮに接続することで、該表示操作ユニット３２１にてインターネット網上の各種コンテンツを表示できるようにすること等は任意とされる。
【０１４２】
また、前記実施例のカードユニット３ａでは、テレビ映像の聴取を会員カードの挿入中或いは残度数が存在するビジターカードの挿入中においてのみ利用できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの機能を常時利用できる形態としても良い。
【０１４３】
また、前記実施例においては、使用可能店舗コードがカードＩＤに含まれる構成としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら使用可能店舗コードとカードＩＤとを個別に記録するようにしても良い。
【０１４４】
また、前記実施例の遊技用システムでは、管理コンピュータ１００並びに会員管理コンピュータ１２０と各カードユニット３ａ，３ｂとを有線のＬＡＮにて接続しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの通信形態は無線でも赤外線であっても電源ケーブルを用いたものであっても良く、双方向のデータ通信が可能なものであれば適用可能なことは言うまでもない。
【０１４５】
また、前記実施例では、遊技用装置として挿入された会員カードやビジターカードの度数、並びに会員カードの貯玉を使用してカードリーダ式パチンコ機２にパチンコ玉の払出（払戻）を実施させるカードユニット３ａ，３ｂを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用装置としては、これら貯玉の再プレイ機能を有しないもの、例えば会員カードを挿入可能とされた呼び出しランプ等や、各種遊技情報を表示可能な表示部を備える情報表示装置等であっても良い。
【０１４６】
また、前記実施例では、カードユニット３ａ，３ｂが遊技用価値を用いた前記貸出処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貸出処理の機能を有しないものとしても良い。
【０１４７】
また、前記実施例のカードユニット３ａ，３ｂでは、会員カードにより特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良い。
【０１４８】
また、前記実施例のカードユニット３ａ，３ｂでは、１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣、を受付け、会員カード並びにビジターカードへの追加入金処理が実施できるが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、１００円硬貨、５００円硬貨を受け付けてこれら追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良いし、１回の追加入金処理において複数の貨幣を受付けて追加入金できるようにしてもよいし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸与処理ができるようになっていても良い。更には、これら追加入金機能を有しない構成としても良い。
【０１４９】
また、前記実施例では実施していないが、前記カードユニット３ａ，３ｂに新規のビジターカードの発行機能を付与すること等は任意とされる。
【０１５０】
また、前記実施例のカードユニット３ａ，３ｂでは、会員カード並びにビジターカードを受付けた際に、該これらカードの度数等の各記録情報を前記ＲＡＭ３３０の読み出しデータ記憶領域に一時記憶し、対応する読み出しデータをカードＩＤ記憶領域や度数データ記憶領域等に記憶した情報を前記貸出処理や入金処理に基づき更新しておき、カード返却或いは残度数「０」において前記カードリーダライタ３２７に受付中のカードに記録するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら前記度数データ等の記憶内容に変更が生じた都度毎に、該変更データを前記カードリーダライタ３２７に受付中のカードに記録するようにしても良い。
【０１５１】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード、ビジターカード）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、バーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０１５２】
また、前記実施例に用いた記録媒体（会員カード、ビジターカード）の形状はカード状とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばコイン形状、円盤形状や球状、チップ状等その他の形状とされていても良い。
【０１５３】
また、前記実施例に用いた会員カードおよびビジターカードは、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通プリペイドカードとして使用するようにしても良い。
【０１５４】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０１５５】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０１５６】
また前記実施例においては、前記カードユニット３ａ，３ｂのＲＡＭ３３０に再プレイ回数記憶領域を設け、貯蓄価値の大きさとして再プレイ回数を記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄価値の大きさの形態を貯蓄玉数とし、該貯蓄玉数を前記ＲＡＭ３３０の所定領域に記憶するようにして、該貯蓄玉数から減算するようにしても良い。
【０１５７】
また、前記実施例では、貯蓄価値の形態としては遊技媒体として遊技球を用いているために貯蓄玉数としているが、使用される遊技機がスロットマシン等でコインを用いている場合には貯コインとしたり、さらには、これら遊技媒体にかかわらずポイント形態としても良い。
【０１５８】
また、前記実施例では、文字情報表示部として７セグメント液晶パネル３０８を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら文字情報表示部としては、文字情報を表示可能なものであれば良く、例えば７セグメントＬＥＤモジュール等を使用しても良い。
【０１５９】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、前記表示操作取付け部には、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部のいずれも取付けることが可能であり、前記制御部は、該制御部が行う制御処理を前記表示操作取付け部に取付けられた前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部に対応する制御処理に切り替えることにより、前記第１表示操作部並びに前記第２表示操作部以外の部分を共通して使用できるようになるため、遊技場側の要望に合致した前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を備える遊技用装置をより短期間に製造でき、且つその製造コストを抑えることができるばかりか、既に前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部を備える遊技用装置を導入している遊技場の場合にあっては、前記第２表示操作部或いは第１表示操作部を備える遊技用装置への変更を容易に実施でき、これら異なる仕様の遊技用装置の設備導入に伴う負担を著しく低減できる。
【０１６０】
（ｂ）請求項２の発明によれば、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作が容易に取り外されて持ち去られてしまうことを防止できる。
【０１６１】
（ｃ）請求項３の発明によれば、カバー部材にて前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部の取外しを不能とすることで、前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部周囲の意匠性を向上できる。
【０１６２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、前記制御部が、前記識別情報に基づいて前記接続部に接続された前記第１表示操作部或いは前記第２表示操作部に対応する制御処理への制御切替を自動的に実施するので、切替ミスによる不具合の発生を解消できる。
【０１６３】
（ｅ）請求項５の発明によれば、前記貸与処理を行うための装置を個別に設ける必要がなく、該貸与処理を行うための装置の導入負担を軽減できるとともに、これら貸与処理を行うための装置のスペースも省くことができる。
【０１６４】
（ｆ）請求項６の発明によれば、前記第２操作部を透明タッチパネルにて形成することで、操作キー群を前記第２表示操作部に個別に設ける必要がなく、前記画像表示部の大きさを大きなものにできる。
【０１６５】
（ｆ）請求項７の発明によれば、遊技者は遊技用装置において、前記価値加算を実施を受けることができることから該価値加算にて離席等が生じることを回避でき、よって、これら離席による遊技機の稼働率の低下を防止できる。
【０１６６】
（ｆ）請求項８の発明によれば、第２表示操作部においては、テレビ映像も聴取することができるようになり、該第２表示操作部を備える遊技用装置の価値を向上できるばかりか、前記テレビ画像受信手段を前記第２表示操作部に有することで、これらテレビ画像受信手段が第１操作表示部の仕様において無駄となってしまうことも無い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニット３ａの正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニット３ｂの正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す上面図である。
【図５】本発明の実施例に用いたカードリーダライタの構成を示す断面図である。
【図６】本発明の実施例におけるカードユニット３ａの側面図である。
【図７】本発明の実施例におけるカードユニット３ｂの側面図である。
【図８】本発明の実施例におけるカードユニットの表示操作部取付け口の構造並びに装着状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図１０】本発明の実施例のカードユニットにおけるメモリ構成を示すメモリマップである。
【図１１】本発明の実施例におけるカードユニットの起動処理を示すフロー図である。
【図１２】本発明の実施例におけるカードユニットの通常処理を示すフロー図である。
【図１３】本発明の実施例におけるカードユニットの通常処理を示すフロー図である。
【図１４】本発明の実施例におけるカードユニットの貸与処理を示すフロー図である。
【図１５】本発明の実施例におけるカードユニットの入金処理を示すフロー図である。
【図１６】本発明の実施例におけるカードユニットの再プレイ処理を示すフロー図である。
【図１７】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットから出力される各信号の出力状況を示すタイミングチャートである。
【図１８】本発明の実施例のカードユニットの表示モジュールに表示されるメニュー画面を示す図である。
【図１９】本発明の実施例のカードユニットの表示モジュールに表示される台データ画面を示す図である。
【符号の説明】
２　　　　カードリーダ式パチンコ機
３ａ　　　カードユニット
３ｂ　　　カードユニット
４　　　　呼出ランプ（外部機器）
５　　　　分配器
６　　　　中継器
７　　　　ハブ
８　　　　通信ケーブル
９　　　　信号ケーブル
１１　　　通信回線網
１２　　　管理サーバ
１４　　　操作部
１５　　　返却ボタンスイッチ
１６　　　貸出ボタンスイッチスイッチ
１７　　　度数表示部
１８　　　操作基板
２４　　　補給球計数器
２６　　　アウト球計数器
３１　　　ユニットホルダ
３１’　　スライドレール
４０　　　カード回収路
１００　　管理コンピュータ
１２０　　会員管理コンピュータ
２０２　　ガラス扉枠
２０３　　打球供給皿
２０４　　余剰玉受皿
２０５　　打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６　　遊技盤
２０７　　遊技領域
２０９　　可変表示部
２１０　　可変表示装置
２１１　　通過ゲート
２１４　　始動入賞口
２１５　　可動片
２１６　　可変入賞球装置
２２０　　開閉板
２２４　　入賞口
２２６　　アウト口
２９８　　情報出力部
２３１　　遊技制御基板
２３５　　ランプ制御基板
２３７　　賞球制御基板
２７０　　音声制御基板
２８０　　表示制御基板
２９１　　発射制御基板
２９７　　玉払出装置
２９８　　情報出力部
３０１　　動作ランプ
３０２　　紙幣挿入口
３０３　　カラー液晶パネル
３０５　　変更可能ランプ
３０６　　貸出単位変更ボタン
３０７　　貸出単位表示部
３０８　　７セグメント液晶パネル
３０９　　度数表示部
３１０　　テンキー部
３１１　　方向指示ランプ
３１２　　挿入中ランプ
３１３　　カバー部材
３１４　　透明タッチパネル
３１５　　メニュー選択キースイッチ
３１６　　プレイ選択キースイッチ
３１７　　再プレイキースイッチ
３１８　　カバー部材
３１９　　カード挿入口
３２０　　操作基板
３２１　　表示操作ユニット
３２２　　紙幣識別ユニット
３２３　　表示ドライバ
３２４　　インターネット接続用基板
３２５　　再プレイボタンスイッチ
３２６　　プレイ選択ボタンスイッチ
３２７　　カードリーダライタ
３２８　　制御ユニット
３２９　　ＭＰＵ
３３０　　ＲＡＭ
３３１　　ＲＯＭ
３３２ａ　Ｉ／Ｏポート
３３２ｂ　Ｉ／Ｏポート
３３２ｃ　Ｉ／Ｏポート
３３２ｄ　Ｉ／Ｏポート
３３２ｅ　接続ポート
３３３　　リアルタイムクロック（ＲＴＣ）
３３４　　通信部
３３６　　データ入出力部
３３７　　スピーカ
３３８　　挿通孔
３３８’　係止孔
３４０　　通信部
３４１　　ＲＯＭ
３４２　　ＲＡＭ
３４３　　マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）
３４４　　テレビチューナーユニット
３４５　　透明タッチパネルドライバ
３５０　　ユニット基板
３５１　　同軸コネクタ
３５２　　接続端子部
３５９　　接続コネクタ
３６０　　同軸ケーブル接続部
３６１　　同軸コネクタ
３６２　　ボードコネクタ
３６３　　接続コネクタ
３６４　　接続コネクタ
３６５　　接続ケーブル
３７０　　表示操作パネル
３７１　　位置決め突起
３７２　　装着孔
３７３　　係止爪
３７５　　表示操作部取付け口
３７６　　係合溝
３７７　　位置決め片
３７８　　係止爪
３８６　　駆動モータ
３８７　　搬送ローラ
３８８　　搬送ローラ
３８９　　ソレノイド
３９０　　通信ヘッド
３９１　　搬送ベルト
３９３　　駆動モータ
３９７　　挿入センサ
３９８　　ガイドレール
３９９　　読み取りヘッド
【図１】
2004121422.tif 000003
【図２】
2004121422.tif 000004
【図３】
2004121422.tif 000005
【図４】
2004121422.tif 000006
【図５】
2004121422.tif 000007
【図６】
2004121422.tif 000008
【図７】
2004121422.tif 000009
【図８】
2004121422.tif 000010
【図９】
2004121422.tif 000011
【図１０】
2004121422.tif 000012
【図１１】
2004121422.tif 000013
【図１２】
2004121422.tif 000014
【図１３】
2004121422.tif 000015
【図１４】
2004121422.tif 000016
【図１５】
2004121422.tif 000017
【図１６】
2004121422.tif 000018
【図１７】
2004121422.tif 000019
【図１８】
2004121422.tif 000020
【図１９】
2004121422.tif 000021