(57)【要約】【課題】オリジナルのビデオデータの品質を低下させることなく、オリジナルのビデオデータを目的のビデオデータへ変換することが可能なビデオデータ変換方法を提供すること。【解決手段】ＭＰＥＧに準拠したビデオデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換え（ＳＴ３５、ＳＴ３８）、アスペクト比不均一のビデオデータを、アスペクト比均一のビデオデータに変換する。【選択図】    図１１
2004186718.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＭＰＥＧに準拠したビデオデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオデータを、アスペクト比均一のビデオデータに変換する変換手段と、
前記変換手段により変換されたビデオデータを出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とするビデオデータ変換装置。
【請求項２】
前記変換手段は、
ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のＤＶＤ−ＶＲデータをアスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータに変換する、
ことを特徴とする請求項１に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項３】
ＤＶＤ−ＶＲデータは、映像及び音声データが符号化されたビデオオブジェクトデータ、及びビデオオブジェクトデータに対応しビデオオブジェクトデータを管理する管理データを含み、
ビデオオブジェクトデータは、複数のビデオオブジェクトユニットデータを含み、
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスヘッダデータを含み、
シーケンスヘッダデータは、アスペクト比を指定するアスペクトデータを含み、
前記変換手段は、
必要に応じてアスペクトデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりを、アスペクト比均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりに変換する、
ことを特徴とする請求項２に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項４】
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスディスプレイエクステンションデータを含み、
シーケンスディスプレイエクステンションデータは、ディスプレイ水平サイズデータを含み、
前記変換手段は、
必要に応じてディスプレイ水平サイズデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりを、アスペクト比均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりに変換する、
ことを特徴とする請求項３に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項５】
前記変換手段は、
ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のＤＶＤ−ＶＲデータをアスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータに変換し、アスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータに変換する、
ことを特徴とする請求項１に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項６】
ＤＶＤ−ＶＲデータは、映像及び音声データが符号化されたビデオオブジェクトデータ、及びビデオオブジェクトデータに対応しビデオオブジェクトデータを管理する管理データを含み、
ビデオオブジェクトデータは、複数のビデオオブジェクトユニットデータを含み、
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスヘッダデータを含み、
シーケンスヘッダデータは、アスペクト比を指定するアスペクトデータを含み、
前記変換手段は、
必要に応じてアスペクトデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトデータをアスペクト比均一のビデオオブジェクトデータに変換する、
ことを特徴とする請求項５に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項７】
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスディスプレイエクステンションデータを含み、
シーケンスディスプレイエクステンションデータは、ディスプレイ水平サイズデータを含み、
前記変換手段は、
必要に応じてディスプレイ水平サイズデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトデータをアスペクト比均一のビデオオブジェクトデータに変換する、
ことを特徴とする請求項６に記載のビデオデータ変換装置。
【請求項８】
ＭＰＥＧに準拠したビデオデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換え、アスペクト比不均一のビデオデータを、アスペクト比均一のビデオデータに変換処理を実行することを特徴とするビデオデータ変換方法。
【請求項９】
前記変換処理は、
ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のＤＶＤ−ＶＲデータをアスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータに変換する、
ことを特徴とする請求項８に記載のビデオデータ変換方法。
【請求項１０】
ＤＶＤ−ＶＲデータは、映像及び音声データが符号化されたビデオオブジェクトデータ、及びビデオオブジェクトデータに対応しビデオオブジェクトデータを管理する管理データを含み、
ビデオオブジェクトデータは、複数のビデオオブジェクトユニットデータを含み、
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスヘッダデータを含み、
シーケンスヘッダデータは、アスペクト比を指定するアスペクトデータを含み、
前記変換処理は、
必要に応じてアスペクトデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりを、アスペクト比均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりに変換する、
ことを特徴とする請求項９に記載のビデオデータ変換方法。
【請求項１１】
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスディスプレイエクステンションデータを含み、
シーケンスディスプレイエクステンションデータは、ディスプレイ水平サイズデータを含み、
前記変換処理は、
必要に応じてディスプレイ水平サイズデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりを、アスペクト比均一のビデオオブジェクトユニットデータの集まりに変換する、
ことを特徴とする請求項１０に記載のビデオデータ変換方法。
【請求項１２】
前記変換処理は、
ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のＤＶＤ−ＶＲデータをアスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータに変換し、アスペクト比均一のＤＶＤ−ＶＲデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータに変換する、
ことを特徴とする請求項８に記載のビデオデータ変換方法。
【請求項１３】
ＤＶＤ−ＶＲデータは、映像及び音声データが符号化されたビデオオブジェクトデータ、及びビデオオブジェクトデータに対応しビデオオブジェクトデータを管理する管理データを含み、
ビデオオブジェクトデータは、複数のビデオオブジェクトユニットデータを含み、
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスヘッダデータを含み、
シーケンスヘッダデータは、アスペクト比を指定するアスペクトデータを含み、
前記変換処理は、
必要に応じてアスペクトデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトデータをアスペクト比均一のビデオオブジェクトデータに変換する、
ことを特徴とする請求項１２に記載のビデオデータ変換方法。
【請求項１４】
ビデオオブジェクトユニットデータは、シーケンスディスプレイエクステンションデータを含み、
シーケンスディスプレイエクステンションデータは、ディスプレイ水平サイズデータを含み、
前記変換処理は、
必要に応じてディスプレイ水平サイズデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオオブジェクトデータをアスペクト比均一のビデオオブジェクトデータに変換する、
ことを特徴とする請求項１３に記載のビデオデータ変換方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ＭＰＥＧに準拠したビデオデータを変換するビデオデータ変換装置及びビデオデータ変換方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、光ディスクや磁気ディスクへリアルタイムでビデオデータを記録するためのフォーマットとしてＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ  Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ規格（以下、ＤＶＤ−ＶＲ規格）が知られている。ＤＶＤ−ＶＲ規格は、ビデオデータの符号化形式を定めた国際規格のＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔ  Ｇｒｏｕｐ）に準拠した形式となっており、リアルタイムでの録画、録画したデータの再生、編集等が容易に出来るようなフォーマットになっている。
【０００３】
一方、再生専用で映画等の映像作品が収められているＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏでは、その記録フォーマットとしてＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格を用いている。ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格もＤＶＤ−ＶＲ規格と同じくＭＰＥＧ２に準拠した形式となっているが、再生専用メディアでの記録形式のため容易に編集ができるような構造がない。つまり、両規格はＭＰＥＧに準拠しているという点では近似しているが必ずしも同じではない。
【０００４】
例えば、両規格では、アスペクト比の設定に違いがある。例えば、ＤＶＤ−ＶＲ規格では、比較的小さいデータ単位で異なるアスペクト比が設定可能であるのに対して、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格ではそのようなアスペクト比の設定は許されない。
【０００５】
一般的に、ディジタルビデオ信号のアスペクト比には、４：３と１６：９があることが知られており、例えば、ディジタルビデオ信号を現行方式（ＣＣＩＲ  ６０１  ５２５本方式でアスペクト比４：３、画素数７２０×４８６個）から高精彩方式（ＳＭＰＴＥ  ２４０Ｍ方式でアスペクト比１６：９、画素数１９２０×１０３５個）にアップ変換する技術が開示されている（特許文献１）
【特許文献１】
特開平５−１３７１２４
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
上記したように、ＤＶＤ−ＶＲ規格とＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格では、アスペクト比の設定に関する違いがあるため、ＤＶＤ−ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格へのデータ変換時に問題が生じる。上記した特許文献１に開示されている変換技術は、ＤＶＤ−ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格へのデータ変換を想定したものではなく、上記問題解決には至らない。
【０００７】
ＤＶＤ−ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格へのデータ変換の必要性は、例えば次のような理由から強く要望されている。近年、１回のみ書きこみ可能で、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏディスクと物理的に互換性のあるＤＶＤ−Ｒディスクが普及している。ＤＶＤ−ＲディスクへＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のフォーマットで書き込みを行う事により、このＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏが再生できる環境でＤＶＤ−Ｒディスクの再生が可能となる。そこでリアルタイム記録に適したＤＶＤ−ＶＲ規格の形式で映像を録画し、録画した映像に編集等を施した後、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格でＤＶＤ−Ｒへ書き込みを行う。このとき、ＤＶＤ−ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格へのデータ変換が行なわれる。
【０００８】
このようなデータ変換のために、ＤＶＤ−ＶＲ規格のデータを復号して再生し、その後ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ符号化してＤＶＤ−Ｒへ記録する方法がある。しかし、この方法では映像や音声のデータは復号された後、再び符号化されるため、オリジナルのビデオデータに劣化が生じてしまう。
【０００９】
この発明の目的は、上記したような事情に鑑み成されたものであって、オリジナルのビデオデータの品質を低下させることなく、オリジナルのビデオデータを目的のビデオデータへ変換することが可能なビデオデータ変換装置及びビデオデータ変換方法を提供することにある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決し目的を達成するために、この発明のビデオデータ変換装置及びビデオデータ変換方法は、以下のように構成されている。
【００１１】
（１）この発明のビデオデータ変換装置は、ＭＰＥＧに準拠したビデオデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換えて、アスペクト比不均一のビデオデータを、アスペクト比均一のビデオデータに変換する変換手段と、前記変換手段により変換されたビデオデータを出力する出力手段と、を備えている。
【００１２】
（２）この発明のビデオデータ変換方法は、ＭＰＥＧに準拠したビデオデータに含まれるアスペクト比を指定するデータを書き換え、アスペクト比不均一のビデオデータを、アスペクト比均一のビデオデータに変換処理を実行する。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１４】
まず、ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータのデータ構造とその内のアスペクト比情報について説明する。図１は、ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータのデータ構造を示す図である。図１に示すように、ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータは、音声、映像が符号化された複数のＶＯＢ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ）、及び各ＶＯＢに対応し各ＶＯＢを管理する複数のＭ＿ＶＯＢＩ（Ｍｏｖｉｅ  ＡＶ  Ｆｉｌｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を含む。また見方を変えると、ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータは、一つのオリジナルＰＧＣ（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  ＰＧＣ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｃｈａｉｎ））と複数のユーザ定義ＰＧＣ（Ｕｓｅｒ  Ｄｅｆｉｎｅｄ  ＰＧＣを含む。Ｏｒｉｇｉｎａｌ  ＰＧＣは、記録された表示データとその管理情報を含む。Ｕｓｅｒ  Ｄｅｆｉｎｅｄ  ＰＧＣは、管理情報のみから構成され、Ｏｒｉｇｉｎａｌ  ＰＧＣにある表示データを参照する。
【００１５】
表示データは、上記した複数のＶＯＢ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ）から構成される。ＶＯＢは複数のＶＯＢＵ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｕｎｉｔ）から構成される。ＶＯＢＵは通常０．５秒程度の表示データで、図２に示すように、ＲＤＩ＿ＰＣＫ、Ｖ＿ＰＣＫ、Ａ＿ＰＣＫ等から構成される。ＶＯＢＵの先頭にはＲＤＩ＿ＰＣＫが存在し、そのＶＯＢＵに関する情報等が記述されている。
【００１６】
ＤＶＤ−ＶＲ規格でアスペクト比に関する情報は、上記したＭ＿ＶＯＢＩ中にあるアスペクト比（Ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ）とアプリケーションフラグ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｆｌａｇ）、及び各ＶＯＢＵ中にあるＲＤＩ＿ＰＣＫ内のアスペクト比（Ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ）がある。Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｆｌａｇは、そのＶＯＢ内のアスペクト比がＭ＿ＶＯＢＩのＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏで単一となっているか、各ＲＤＩ＿ＰＣＫを参照する必要があるかを示す。ＲＤＩ＿ＰＣＫ中のＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏはそのＶＯＢＵ内のアスペクト比を示す。
【００１７】
上記説明したＤＶＤ−ＶＲデータのデータ構造が示すとおり、ＤＶＤ−ＶＲ規格ではＶＯＢ内で異なるアスペクト比の映像データの混在が可能である。
【００１８】
表示データ中のアスペクト比に関する情報として、図４及び図５に示すように、シーケンスヘッダ（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｈｅａｄｅｒ）内のアスペクト比情報（Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）やシーケンスディスプレイエクステンション（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ）内のディスプレイ水平サイズ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  Ｓｉｚｅ）、ディスプレイ垂直サイズ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｓｉｚｅ）がある。
【００１９】
Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｈｅａｄｅｒは、各ＶＯＢＵ内に存在する。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎは、Ｓｅｑｕｅｃｅ  ｈｅａｄｅｒの後に記述される情報であるが、必ずしも存在するとは限らない。
【００２０】
Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、シーケンス内のアスペクト比を記述するフィールドである。Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ＳｉｚｅやＤｉｓｐｌａｙ  Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｓｉｚｅは、活性領域の水平、垂直方向のサイズを規定するフィールドであり、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｈｅａｄｅｒ内にある水平、垂直方向のサイズとアスペクト比により決定される。
【００２１】
次に、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータのデータ構造とその内のアスペクト比情報について説明する。図６は、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータのデータ構造を示す図である。図６に示すように、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータは、一つのＶＭＧ（Ｖｉｄｅｏ  Ｍａｎａｇｅｒ）と複数のＶＴＳ（Ｖｉｄｅｏ  Ｔｉｔｌｅ  Ｓｅｔ）を含む。
【００２２】
ＶＭＧは、データ構造全体の管理情報や、タイトルメニューの情報である。ＶＴＳは、ＶＴＳＩ，ＶＴＳＭ＿ＶＯＢＳ，ＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳ，ＶＴＳＩ＿ＢＵＰからなる。ＶＴＳＩはタイトルセットの管理情報、ＶＴＳＭ＿ＶＯＢＳはタイトルセットのメニューの表示情報、ＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳはタイトルセットの表示情報、ＶＴＳＩ＿ＢＵＰはＶＴＳＩのバックアップである。
【００２３】
ＶＯＢＳ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｓｅｔ）は表示データと一部の管理情報を含み、複数のＶＯＢ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ）から構成される。ＶＯＢは複数のＣｅｌｌから構成され、Ｃｅｌｌは複数のＶＯＢＵ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｕｎｉｔ）から構成される。ＶＯＢＵは通常０．５秒程度の表示データで、図３に示すように、ＮＶ＿ＰＣＫ、Ｖ＿ＰＣＫ、Ａ＿ＰＣＫ、ＳＰ＿ＰＣＫ等から構成される。ＶＯＢＵの先頭には必ずＮＶ＿ＰＣＫが存在し、そのＶＯＢＵに関する情報等が記述されている。
【００２４】
ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格において映像のアスペクト比に関する情報は、管理情報中にはＶＴＳＩ中のビデオの属性を記述するＶＴＳ＿Ｖ＿ＡＴＲ内のＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏに存在し、ＶＴＳ内の画像が４：３か１６：９かを記述する。上記説明したＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータのデータ構造が示すとおり、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格ではＶＴＳ内で異なるアスペクト比の映像データの混在が不可能である。
【００２５】
表示データ中のアスペクト比に関する情報は、ＤＶＤ−ＶＲ規格と同様、図４及び図５に示すように、シーケンスヘッダ（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｈｅａｄｅｒ）内のアスペクト比情報（Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）やシーケンスディスプレイエクステンション（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ）内のディスプレイ水平サイズ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  Ｓｉｚｅ）、ディスプレイ垂直サイズ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｓｉｚｅ）がある。
【００２６】
次に、図７を参照して、本発明に係るフォーマット変換処理及び編集処理を行うことができる光ディスク記録再生編集装置の構造の一例について説明する。図７に示す光ディスク記録再生編集装置Ａは、メインＭＰＵ１０、フラッシュＲＯＭ１１、ワークメモリ１２、チューナ２０、ラインセレクタ２１、オーディオＡＤコンバータ２２、ビデオデコーダ２３、３ＹＣＤＮＲ２４、ＥＤＯ２５、フレーム同期器２６、ＳＤＲＡＭ２７、オーディオエンコーダ２８、ＭＰＥＧ２エンコーダ２９、ＳＤＲＡＭ３０、ＭＰＥＧデコーダ３１、ＳＤＲＡＭ３２、オーディオＤＡコンバータ３３、ビデオデコーダ３４、グラフィック回路３５、ＳＤＲＡＭ３６、タイマＭＰＵ４０、ディスプレイＭＰＵ５０、ディスプレイ５１、ＡＴＡＰＩコントローラ６０、ブリッジ回路６１、ＳＤＲＡＭ６２、コピープロテクト６３、ＣＰＲＭ６４を備えている。
【００２７】
光ディスク記録再生装置Ａの全体の動作は、メインＭＰＵ１０により制御される。メインＭＰＵ１０は、データバスを介してフラッシュＲＯＭ１１とワークメモリ１２とに接続されている。ラインセレクタ２１には、入力端子（ラインイン）及びチューナ２０が接続されている。チューナ２０は、タイマＭＰＵ４０と接続されている。タイマＭＰＵ４０は、チューナ２０の動作を制御する。タイマＭＰＵ４０はディスプレイＭＰＵ５０とも接続されており、ディスプレイＭＰＵ５０はディスプレイ５１と接続されている。タイマＭＰＵ４０及びディスプレイＭＰＵ５０は、ディスプレイ５１の動作を制御する。
【００２８】
ラインセレクタ２１から出力される信号は、オーディオＡＤコンバータ２２及び３ＹＣＤＮＲ２４に入力される。オーディオＡＤコンバータ２２から出力されるオーディオ信号は、オーディオエンコーダ２８に入力される。オーディオエンコーダ２８は、入力されたオーディオ信号をエンコードし、ＭＰＥＧ２エンコーダ２９に出力する。ＭＰＥＧ２エンコーダ２９には、ＳＤＲＡＭ３０が接続されている。３ＹＣＤＮＲ２４には、ＥＤＯ２５が接続されている。３ＹＣＤＮＲ２４から出力される信号は、ビデオデコーダ２３に入力される。ビデオデコーダ２３から出力される信号は、フレーム同期器２６に入力される。フレーム同期器２６には、ＳＤＲＡＭ２７が接続されている。フレーム同期器２６から出力されるフレーム信号は、ＭＰＥＧ２エンコーダ２９に入力される。
【００２９】
ＭＰＥＧ２エンコーダ２９は、入力された信号をエンコードする。このエンコードにより、例えばＭＰＥＧストリームデータが生成される。ＭＰＥＧ２エンコーダ２９で生成されたＭＰＥＧストリームデータは、ブリッジ回路６１に出力される。ブリッジ回路６１は、入力されたＭＰＥＧストリームデータをＡＴＡＰＩコントローラ６０に出力する。ＡＴＡＰＩコントローラ６０には、ＳＤＲＡＭ６２が接続されている。ＡＴＡＰＩコントローラ６０は、ＭＰＥＧストリームデータを、コピープロテクト６３経由でディスクドライブ１０１に出力したり、又はＣＰＲＭ６４経由でディスクドライブ１０２に出力したりする。
【００３０】
ディスクドライブ１０１は、ハードディスクＨＤに対してＭＰＥＧストリームデータを記録したり、ハードディスクＨＤに記録されているＭＰＥＧストリームデータを読み出したりする。ディスクドライブ１０２は、光ディスクＤに対してＭＰＥＧストリームデータを記録したり、光ディスクＤに記録されているＭＰＥＧストリームデータを読み出したりする。
【００３１】
ディスクから読み出されたＭＰＥＧストリームデータは、ＡＴＡＰＩコントローラ６０を介して、ＭＰＥＧデコーダ３１に入力される。ＭＰＥＧデコーダ３１には、ＳＤＲＡＭ３２が接続されている。ＭＰＥＧデコーダ３１は、ＭＰＥＧストリームデータをデコードし、オーディオＤＡコンバータ３３及びグラフィック回路３５に出力する。オーディオＤＡコンバータ３３は、ＭＰＥＧストリームデータに含まれるオーディオ信号を出力する。グラフィック回路３５には、ＳＤＲＡＭ３６が接続されている。グラフィック回路３５から出力されるグラフィック信号は、ビデオデコーダ３４に入力される。ビデオデコーダ３４は、ビデオ信号を出力する。
【００３２】
次にＤＶＤ−ＶＲ規格において録画されたデータをアスペクト比を変更してＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータに変換する一例を示す。一例として、ハードディスクドライブ１０１によりＨＤＤに格納されているＤＶＤ−ＶＲ規格のデータを読み出し、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータに変換し、ディスクドライブ１０２により光ディスクＤに記録するケースについて説明する。
【００３３】
図８は、変換を開始する前の準備段階の一例を示すフローチャートである。ここで説明する前処理は、図７に示す光ディスク記録再生編集装置のメインＭＰＵ１０の制御により実行されるものとする。まず、ユーザーは、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格上の１タイトルとするため、ハードディスクＨＤに格納されたＤＶＤ−ＶＲ規格上のデータを選択する（Ｓ１２）。例えば、あるＶＯＢが選択される。ここで、選択されたＤＶＤ−ＶＲ規格上のデータの画面比が単一で無い場合（アスペクト比不一致の場合）、この選択されたデータをそのままＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格上の１タイトルへ変換する事が出来ない。従って、選択されたデータを簡易チェックする（Ｓ１３）。アスペクト比の混合がある場合には（Ｓ１４、ＹＥＳ）、ディスプレイＭＰＵ５０の制御により、ディスプレイ５１上にユーザーに注意をうながすためのメッセージが表示される（Ｓ１５）。アスペクト比の混在がなければ（ＳＴ１４、ＮＯ）、特にメッセージは通知されない。
【００３４】
ユーザーは、選択したデータの画面比を元の映像通りにするか（画面比変更無し）、４：３固定にするか（画面比変更有り）、１６：９固定にするか（画面比変更有り）を選択する（Ｓ１６）。元の映像どおりとする場合は従来の方法と同じである。もし変換中にアスペクト比の混在があった場合には、不正なデータが出来てしまう事を防ぐために、変換を中止する等の処理が必要となる。
【００３５】
次に、４：３固定または１６：９固定が選択されたと仮定し説明する。実際にＤＶＤ−ＶＲ規格のデータからＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ変換する手順を図９のフローチャートを元に説明する。ここで説明する変換処理は、図７に示す光ディスク記録再生編集装置のメインＭＰＵ１０の制御により実行されるものとする。また、変換に必要なデータ及び作成された各種データは、ワークメモリ１２のメモリ領域に展開されるものとする。つまり、メインＭＰＵ１０の制御により、変換に必要なデータがワークメモリ１２に読み出され、必要に応じて書き換えられ、各種データが作成される。
【００３６】
ＤＶＤ−ＶＲ規格からＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格へ変換する際、ハードディスクＨＤ中のＤＶＤ−ＶＲ規格の管理情報及び表示データから変換に必要となる値が読み込まれる（Ｓ１９）。次にＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏのファイルシステム、ＶＭＧの作成を行う（Ｓ２０）（Ｓ２１）。次にタイトル数の数だけＶＴＳを作成する（ＳＴ２２〜ＳＴ２５）。ＶＴＳは、ＶＴＳＩ、ＶＯＢＳ、ＶＴＳＩのバックアップからなる。
【００３７】
上記変換の中でアスペクト比に関係するのはＶＴＳＩとＶＯＢＳの作成である。ＶＴＳＩ中のＶ＿ＡＴＲ内のＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏには、そのタイトルにおいて指定されたアスペクト比を記述する。ＶＯＢＳの変換はＤＶＤ−ＶＲ規格のＶＯＢから必要な値を書き換える事により行われるが、その中で各ＶＯＢＵに存在するアスペクト比に関連する値を書き換える。
図１０はＶＯＢＳの変換の手順を示したフローチャートである。
【００３８】
ハードディスクＨＤからＤＶＤ−ＶＲ規格のデータのうち、変換対象となるＶＯＢＵを読み込み、ＡＴＡＰＩコントローラ６０を介してワークメモリ１２へ読み込まれる（Ｓ２８）。ワークメモリ１２へ読み込まれたＶＯＢＵはメインＭＰＵ１０により、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータとなるようにいくつかの値が書き換えられる（Ｓ２９）。その後編集されたワークメモリ１２内のＶＯＢＵは、ＡＴＡＰＩコントローラ６０を介して光ディスクドライブ１０２により出力される。つまり、光ディスクＤへ書き込まれる（Ｓ３０）。以上の操作を全ての変換対象のＶＯＢＵに対して行う（ＳＴ３１）。
【００３９】
図１１はＶＯＢＵの変換のうちアスペクト比に関わる変換を示したフローチャートである。
【００４０】
まずＳｅｑｕｅｎｃｅ  ｈｅａｄｅｒ内のＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを書き換える必要がある。Ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを書き換えるために、まずワークメモリ１２に入っているＶＯＢＵのデータからＳｅｑｕｅｎｃｅ  ｓｔａｒｔ  ｃｏｄｅ  を検索する（Ｓ３４）。Ｓｅｑｕｅｎｃｅｓｔａｒｔ  ｃｏｄｅが検索されるとその相対位置としてＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎの位置が検出できる。Ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎにはユーザーにより指定されたアスペクト比に適した値を上書きする（Ｓ３５）。次にＳｅｑｕｅｎｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎが存在する場合には、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ内のＤｉｓｐｌａｙ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ｓｉｚｅを書き換える必要がある。Ｄｉｓｐｌａｙ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ｓｉｚｅを書き換えるために、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎを検索する必要がある（Ｓ３６）。Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎが存在しない場合には書き換える必要が無いので何もしない。Ｓｅｑｕｅｎｃｅｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎが検索されるとその相対位置とＳｅｑｕｅｎｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ内の値からＤｉｓｐｌａｙ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ｓｉｚｅの位置が検出できる。Ｄｉｓｐｌａｙ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎはユーザーにより指定されたアスペクト比に適した値を上書きする（Ｓ３８）。上記書き換えを全てのＶＯＢＵに対して行う事により、全てのＶＯＢＵを同じアスペクト比にする事ができる。
【００４１】
以下、この発明の作用効果についてまとめる。ＤＶＤ−ＶＲ規格で録画されたビデオデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータに変換する際、一つのタイトル内に異なるアスペクト比が存在する場合、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格の制限により、そのタイトルは変換するができなかった。例えば、ＤＶＤ−ＶＲ規格のデータを復号して再生してから、その後ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ符号化する方法はある。しかし、この方法では映像や音声のデータは復号された後、再び符号化されるため、オリジナルのビデオデータに劣化が生じてしまう。
【００４２】
この発明は、ＤＶＤ−ＶＲ規格のデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ変換する際、一つのタイトル内に異なる画面比が存在する場合は、あらかじめ指定された値でタイトル内のアスペクト比を固定として変換する。アスペクト比を固定とする方法は、ＤＶＤ−ＶＲ規格のデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ変換する際、各ＶＯＢＵ毎にＳｅｑｕｅｎｃｅ  ｈｅａｄｅｒ内のＡｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを指定されたアスペクト比に適合した値で書き換える。さらに、Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎが存在する場合は、その中のＤｉｓｐｌａｙ  ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ｓｉｚｅを、指定されたアスペクト比に適合した値で書き換える。これにより、一つのタイトル内に異なるアスペクト比が存在するＤＶＤ−ＶＲ規格のデータにおいても、オリジナルのビデオデータに劣化を生じさせることなく、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ変換する事ができる。
【００４３】
上記方法を用いれば、ＭＰＥＧ規格に準拠した映像データを他のＭＰＥＧ規格に準拠した映像データに変換する際に、同時にアスペクト比の変換が可能である。またＭＰＥＧ規格に準拠した映像データについて、その全部又は一部のアスペクト比を変更する事が出来る。
【００４４】
図１２は、ＤＶＤ−ＶＲ規格でＴＶ番組を録画した時の例である。図１２に示す原信号を録画した時について説明する。つまり、画面比１６：９の番組を録画するのが目的であるが、その直前の画面比４：３のソースから記録を開始したものとする。つまり、所定のタイミングで原信号のアスペクト比は４：３と１６：９へと切り替わる。ＤＶＤ−ＶＲ規格では、ＶＯＢＵ単位でアスペクト比を管理している。このため、原信号のアスペクト比の切り替わり位置と、録画後のアスペクト比の切り替わり位置とが一致しないことがある。つまり、原信号を符号化する際、１６：９の番組が始まっていても、その始まりがＶＯＢＵの途中であった場合は、４：３のまま記録され、次のＶＯＢＵから画面比が１６：９となる。従って１６：９の番組の先頭は４：３として記録される可能性がある。このような録画データについて、１６：９の番組の先頭部分を４：３から１６：９へ変換する。変換は、図１１のフローチャートに従う。つまり、映像データ中の一部を指定したアスペクト比に変更することにより、目的の番組の映像データを、画面比１６：９で得ることができる。
【００４５】
またアスペクト比の混在があるＤＶＤ−ＶＲ規格のデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格のデータへ変換可能にするもう一つの方法として、変換対象となるＤＶＤ−ＶＲ規格のデータのアスペクト比を固定にするという方法がある。この場合も上記例同様対象となるＶＯＢＵについて、図１１のフローチャートに従う変換を行う事により実現する事ができる。
【００４６】
なお、本願発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。また、各実施形態は可能な限り適宜組み合わせて実施してもよく、その場合組み合わせた効果が得られる。更に、上記実施形態には種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適当な組み合わせにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件からいくつかの構成要件が削除されても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明の効果の欄で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【００４７】
【発明の効果】
この発明によれば、オリジナルのビデオデータの品質を低下させることなく、オリジナルのビデオデータを目的のビデオデータへ変換することが可能なビデオデータ変換装置及びビデオデータ変換方法を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＤＶＤ−ＶＲデータのデータ構造を示す図である。
【図２】ＤＶＤ−ＶＲ規格におけるＶＯＢＵのデータ構造を示す図である。
【図３】ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格におけるＶＯＢＵのデータ構造を示す図である。
【図４】表示データ中のアスペクト比に関する情報を含むシーケンスヘッダのデータ構造を示す図である。
【図５】表示データ中のアスペクト比に関する情報を含むシーケンスディスプレイエクステンションのデータ構造を示す図である。
【図６】ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏデータのデータ構造を示す図である。
【図７】フォーマット変換処理及び編集処理を行うことができる光ディスク記録再生編集装置の構造の一例を示す図である。
【図８】ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したデータをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したデータへ変換するための前処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したデータからＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したデータへ変換する変換処理を説明するためのフローチャートである。
【図１０】ＤＶＤ−ＶＲ規格に準拠したＶＯＢＳをＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格に準拠したＶＯＢＳへ変換するＶＯＢＳ変換処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】ＶＯＢＵ変換処理のうちアスペクト比に関わる変換を示すフローチャートである。
【図１２】アスペクト比が途中で切り替わる放送を録画したとき、録画データを適切なアスペクト比のデータへ変換する処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
１０…メインＭＰＵ
１１…フラッシュＲＯＭ
１２…ワークメモリ
２０…チューナ
２１…ラインセレクタ
２２…オーディオＡＤコンバータ
２３…ビデオデコーダ
２４…３ＹＣＤＮＲ
２５…ＥＤＯ
２６…フレーム同期器
２７…ＳＤＲＡＭ
２８…オーディオエンコーダ
２９…ＭＰＥＧ２エンコーダ
３０…ＳＤＲＡＭ
３１…ＭＰＥＧデコーダ
３２…グラフィック回路
３３…オーディオＤＡコンバータ
３４…ビデオエンコーダ
３５、３６…ＳＤＲＡＭ
４０…タイマＭＰＵ
５０…ディスプレイＭＰＵ
５１…ディスプレイ
６０…ＡＴＡＰＩコントローラ
６１…ブリッジ
６２…ＳＤＲＡＭ
６３…コピープロテクト
６４…ＣＰＲＭ
１０１、１０２…ディスクドライブ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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