(57)【要約】【課題】複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある撮影を行うことができるようにする。【解決手段】画像印刷装置１１−１および１１−２と、サーバ１２とがネットワーク１３を介して相互に接続される。画像印刷装置１１−１は、所定のコンテンツ（例えば、撮影ポーズ画像データ、ＢＧＭデータ、および、ナレーションデータ等）の配信を要求する送信情報１４−１を、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。サーバ１２は、送信情報１４−１により要求されたコンテンツを含む受信情報１５−１を、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−１に配信する。本発明は、例えば、プリント倶楽部（商標）に代表される画像印刷装置に適用可能である。【選択図】　　　図１
2004007325.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置と、
前記画像印刷装置に情報を配信する情報配信装置と
がネットワークを介して相互に接続される画像印刷システムにおいて、
前記画像印刷装置は、前記情報配信装置に対して前記情報の配信を前記ネットワークを介して要求し、
前記情報配信装置は、前記画像印刷装置により要求された前記情報を、前記ネットワークを介して前記画像印刷装置に配信する
ことを特徴とする画像印刷システム。
【請求項２】
前記画像印刷装置は、前記撮影手段に、前記被写体を撮影させ、前記印刷手段に、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷させている間において、前記撮影手段および前記印刷手段の処理とは独立して、前記情報配信装置より配信された前記情報を出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の画像印刷システム。
【請求項３】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置と、
前記画像印刷装置に情報を配信する情報配信装置と
がネットワークを介して相互に接続される画像印刷システムの画像印刷方法において、
前記画像印刷装置は、前記情報配信装置に対して前記情報の配信を前記ネットワークを介して要求し、
前記情報配信装置は、前記画像印刷装置により要求された前記情報を、前記ネットワークを介して前記画像印刷装置に配信する
ことを特徴とする画像印刷方法。
【請求項４】
被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段と、
ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された前記要求情報を、前記ネットワークを介して前記情報配信装置に送信する送信手段と、
前記情報配信装置により送信された、前記送信手段により送信された前記要求情報に対応する前記情報を、前記ネットワークを介して受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記情報を出力する出力手段と
を備えることを特徴とする画像印刷装置。
【請求項５】
前記出力手段は、前記撮影手段により前記被写体が撮影され、前記印刷手段により、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像が印刷されるまでの間において、前記撮影手段および前記印刷手段の処理とは独立して、前記受信手段により受信された前記情報を出力する
ことを特徴とする請求項４に記載の画像印刷装置。
【請求項６】
前記生成手段は、画像データの配信を要求する前記要求情報を生成し、
前記出力手段は、前記受信手段により受信された、前記要求情報に対応する前記画像データに対応する画像を表示する表示手段を有する
ことを特徴とする請求項４または５に記載の画像印刷装置。
【請求項７】
前記画像データは、前記印刷手段により印刷される画像とは異なる前記画像に対応する画像データである
ことを特徴とする請求項６に記載の画像印刷装置。
【請求項８】
前記画像データは、動画像に対応する画像データである
ことを特徴とする請求項７に記載の画像印刷装置。
【請求項９】
前記画像データに対応する画像は、所定の商品を宣伝するための画像を含む
ことを特徴とする請求項８に記載の画像印刷装置。
【請求項１０】
前記生成手段は、音声データの配信を要求する前記要求情報を生成し、
前記出力手段は、前記受信手段により受信された、前記要求情報に対応する前記音声データに対応する音声を出力する音声出力手段を有する
ことを特徴とする請求項４乃至９のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１１】
前記生成手段は、コンピュータプログラムを要求する前記要求情報を生成し、
前記受信手段により受信された、前記要求情報に対応する前記コンピュータプログラムを実行する実行手段をさらに備え、
前記出力手段は、前記実行手段により前記コンピュータプログラムが実行された場合、前記コンピュータプログラムにより実行される機能に対応する情報を出力する
ことを特徴とする請求項４乃至１０のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１２】
前記受信手段により受信された前記情報を記憶する記憶手段をさらに備え、
前記生成手段は、所定の条件を満たす場合、前記記憶手段にまだ記憶されていない前記情報の配信を要求する前記要求情報を生成する
ことを特徴とする請求項４乃至１１のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１３】
前記生成手段は、前記画像印刷装置が起動されたとき、前記記憶手段にまだ記憶されていない前記情報の配信を要求する前記要求情報を生成する
ことを特徴とする請求項１２に記載の画像印刷装置。
【請求項１４】
前記生成手段は、所定の時間が経過する毎に、前記記憶手段にまだ記憶されていない前記情報の配信を要求する前記要求情報を生成する
ことを特徴とする請求項１２または１３に記載の画像印刷装置。
【請求項１５】
前記情報配信装置により配信される前記情報を指定する指定手段をさらに備え、
前記生成手段は、前記指定手段により指定された前記情報の配信を要求する前記要求情報を生成する
ことを特徴とする請求項４乃至１４のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１６】
前記情報配信装置が配信する前記情報は、固有のＩＤを有し、
前記生成手段は、配信を要求する前記情報に対応する前記ＩＤを含む前記要求情報を生成し、
前記受信手段は、前記情報配信装置により送信された、前記要求情報に含まれる前記ＩＤに対応する前記情報を受信する
ことを特徴とする請求項４乃至１５のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１７】
前記生成手段は、前記情報を、前記画像印刷装置を利用しているユーザが保有する情報処理装置に配信することを要求する前記要求情報を生成する
ことを特徴とする請求項４乃至１６のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１８】
前記ユーザが保有する前記情報処理装置は、携帯電話機であり、
前記要求情報により要求される前記情報は、前記出力手段により前記ユーザに対して既に出力された音声に対応する音声データであり、前記携帯電話機により着信を表す音声に対応する音声データとして利用される
ことを特徴とする請求項１７に記載の画像印刷装置。
【請求項１９】
前記印刷手段により前記被写体の画像が印刷される印刷媒体であって、装着された前記印刷媒体を識別するための識別情報を読み取る読取手段と、
前記読取手段による読み取り結果に基づいて、前記印刷媒体への印刷を制御する印刷制御手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項４乃至１８のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項２０】
前記印刷媒体は、シールであり、前記画像印刷装置は、写真シール自動販売機である
ことを特徴とする請求項１９に記載の画像印刷装置。
【請求項２１】
前記印刷手段により前記被写体の画像が印刷される前記印刷媒体を格納するとともに、前記読取手段により読み取られる前記識別情報を保持する
ことを特徴とする請求項１９または２０に記載の画像印刷装置により使用される印刷媒体ユニット。
【請求項２２】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置の画像印刷方法であって、
ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップの処理により生成された前記要求情報を、前記ネットワークを介して前記情報配信装置に送信する送信ステップと、
前記情報配信装置により送信された、前記送信ステップの処理により送信された前記要求情報に対応する前記情報を、前記ネットワークを介して受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記情報の出力を制御する出力制御ステップと
を含むことを特徴とする画像印刷方法。
【請求項２３】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置を制御するコンピュータに、
ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップの処理により生成された前記要求情報を、前記ネットワークを介して前記情報配信装置に送信する送信ステップと、
前記情報配信装置により送信された、前記送信ステップの処理により送信された前記要求情報に対応する前記情報を、前記ネットワークを介して受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記情報の出力を制御する出力制御ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項２４】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置と、ネットワークを介して相互に接続される情報配信装置において、
前記画像印刷装置に配信される情報を記憶する記憶手段と、
前記画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報を前記ネットワークを介して受信する受信手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報の中から、前記受信手段により受信された前記要求情報に対応する前記情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記情報を、前記ネットワークを介して前記画像印刷装置に送信する送信手段と
を備えることを特徴とする情報配信装置。
【請求項２５】
前記情報は、前記画像印刷装置の前記印刷手段により印刷される画像とは異なる画像に対応する画像データである
ことを特徴とする請求項２４に記載の情報配信装置。
【請求項２６】
前記画像データは、動画像に対応する画像データである
ことを特徴とする請求項２５に記載の情報配信装置。
【請求項２７】
前記画像データに対応する画像は、所定の商品を宣伝するための画像を含む
ことを特徴とする請求項２６に記載の情報配信装置。
【請求項２８】
前記情報は、音声データである
ことを特徴とする請求項２４乃至２７のいずれかに記載の情報配信装置。
【請求項２９】
前記情報は、コンピュータプログラムである
ことを特徴とする請求項２４乃至２７のいずれかに記載の情報配信装置。
【請求項３０】
前記記憶手段に記憶された前記情報は、固有のＩＤを有し、前記受信手段は、前記画像印刷装置により送信された、前記画像印刷装置が配信を要求する前記情報に対応する前記ＩＤを含む前記要求情報を受信し、
前記取得手段は、前記記憶手段に記憶された前記情報の中から、前記受信手段により受信された前記要求情報に含まれる前記ＩＤに対応する前記情報を取得する
ことを特徴とする請求項２４乃至２９のいずれかに記載の情報配信装置。
【請求項３１】
前記受信手段は、前記情報を、前記画像印刷装置を利用しているユーザが保有する情報処理装置に配信することを要求する前記要求情報を受信し、
前記取得手段は、前記記憶手段に記憶された前記情報の中から、前記受信手段により受信された前記要求情報に対応する前記情報を取得し、
前記送信手段は、前記取得手段により取得された前記情報を、前記ユーザが保有する前記情報処理装置にさらに送信する
ことを特徴とする請求項２４乃至３０のいずれかに記載の情報配信装置。
【請求項３２】
前記ユーザが保有する前記情報処理装置は、携帯電話機であり、
前記要求情報により要求される前記情報は、前記送信手段により前記画像印刷装置に既に送信された音声データであり、前記携帯電話機により着信を表す音声に対応する音声データとして利用される
ことを特徴とする請求項３１に記載の情報配信装置。
【請求項３３】
前記送信手段より前記携帯電話機に送信される前記情報は、前記情報を受信した前記携帯電話機が、他の情報処理装置に対して前記情報を送信しようとした場合、その送信が禁止されるように構成される
ことを特徴とする請求項３２に記載の情報配信装置。
【請求項３４】
前記送信手段より前記携帯電話機に送信される前記情報は、前記情報を受信した前記携帯電話機が、他の情報処理装置に対して前記情報を送信した場合、前記情報を受信した前記他の情報処理装置が、前記情報を利用するとき、前記他の携帯電話機を利用するユーザに対して課金が行われるように構成される
ことを特徴とする請求項３２に記載の情報配信装置。
【請求項３５】
前記送信手段より前記携帯電話機に送信される前記情報は、前記携帯電話機に装着される記録媒体に記録され、前記情報が記録された前記記録媒体が他の情報処理装置に装着され、前記他の情報処理装置が、前記記録媒体から前記情報を再生しようとした場合、その再生が禁止されるように構成される
ことを特徴とする請求項３２に記載の情報配信装置。
【請求項３６】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置と、ネットワークを介して相互に接続される情報配信装置の情報配信方法において、
前記画像印刷装置に配信される情報の記憶を制御する記憶制御ステップと、
前記画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報を前記ネットワークを介して受信する受信ステップと、
前記記憶制御ステップの処理により記憶が制御された前記情報の中から、前記受信ステップの処理により受信された前記要求情報に対応する前記情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記情報を、前記ネットワークを介して前記画像印刷装置に送信する送信ステップと
を含むことを特徴とする情報配信方法。
【請求項３７】
被写体を撮影する撮影手段、および、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を印刷する印刷手段を備える画像印刷装置と、ネットワークを介して相互に接続される情報配信装置を制御するコンピュータに、
前記画像印刷装置に配信される情報の記憶を制御する記憶制御ステップと、
前記画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報を前記ネットワークを介して受信する受信ステップと、
前記記憶制御ステップの処理により記憶が制御された前記情報の中から、前記受信ステップの処理により受信された前記要求情報に対応する前記情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記情報を、前記ネットワークを介して前記画像印刷装置に送信する送信ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、画像印刷システム、画像印刷装置および方法、印刷媒体ユニット、情報配信装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある撮影を行うことができるようにした画像印刷システム、画像印刷装置および方法、印刷媒体ユニット、情報配信装置および方法、並びにプログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、ユーザを撮影し、撮影した画像と所定のフレームとを合成して、これをシール紙などに印刷して出力する画像印刷装置（例えば、プリント倶楽部（商標））が知られている。
【０００３】
例えば、特開２０００−７８５０１号公報には、期間限定タイプのフレームを利用する場合、所定の時間が経過すると、その時点までその内部のメモリに記憶されていたフレームを消去し、ネットワーク上にある新たなフレームをダウンロードし、その新たなフレームを内部のメモリに記憶させる画像印刷装置が開示されている。
【０００４】
また、特開平１０−２７４８０６号公報には、撮影した画像の他、インターネット上のホームページの画像をシール紙に印刷する画像印刷装置が開示されている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
このように、画像印刷装置は、その性質上、遊戯性に富んだものが求められており、近年、その傾向は益々強くなっている。
【０００６】
即ち、個性に富んだシールを望むばかりでなく、そのシールが印刷されるまでの過程（画像印刷装置に対して、コイン（硬貨）を投入し、ユーザ自身を撮影させ、落書き等の画像処理を施し、その画像処理が施されたユーザの画像をシールに印刷させ、出力させるまでの一連の過程（以下、このような一連の過程を、シール印刷プレイと称する））も楽しみたいと望むユーザの数が、年々増加している。
【０００７】
しかしながら、上述した２つの公報等に開示されたような、従来の画像印刷装置では、個性に富んだシールを提供することは可能であるが、個性に富んだシール印刷プレイを提供することは困難であるといった課題があった。
【０００８】
即ち、ユーザがシール印刷プレイを行っている間、画像印刷装置は、付帯効果として、撮影ポーズを紹介したり、シール印刷プレイを説明するための画像を、そのディスプレイに表示させたり、ＢＧＭ（Ｂａｃｋ　Ｇｒｏｕｎｄ　Ｍｕｓｉｃ）やナレーション等の音声を、そのスピーカから出力させている。
【０００９】
しかしながら、従来、これらの画像や音声等のコンテンツ（以下、このようなシール印刷プレイ中に付帯効果として利用されるコンテンツを、付帯効果コンテンツと称する）は、ソフトウエアとして画像印刷装置のメモリに予め記憶されていることが多い。即ち、従来、付帯効果コンテンツとして、固定されたもの（予め設定されたもの）が利用されているため、ユーザは、自分自身の好みにあった付帯効果コンテンツを見聞きしながら、シール印刷プレイを行うことができないという課題があった。
【００１０】
また、付帯効果コンテンツは、流行に左右されるコンテンツであり、その流行の移り変わりも早い。従って、付帯効果コンテンツは、頻繁に更新される必要があるが、従来、付帯効果コンテンツの更新は、その付帯効果コンテンツが記録されたＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｋ−Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）等の記録媒体を介して行われていた。
【００１１】
この場合、新たな付帯効果コンテンツを記録した記録媒体を製作し、街のいたるところに設置されている画像印刷装置のそれぞれに配布するには、長時間が必要であり、かつ、その記録媒体に記録可能な付帯効果コンテンツの数は限られているため、付帯効果コンテンツの更新を頻繁に行うことは困難であるという課題があった。
【００１２】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある撮影を行うことができるようにするものである。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明の画像印刷システムは、被写体を撮影する撮影手段、および、撮影手段により撮影された被写体の画像を印刷する印刷手段とを備える画像印刷装置と、画像印刷装置に情報を配信する情報配信装置とがネットワークを介して相互に接続される画像印刷システムであって、情報配信装置に対して情報の配信をネットワークを介して要求し、情報配信装置は、画像印刷装置により要求された情報を、ネットワークを介して画像印刷装置に配信することを特徴とする。
【００１４】
本発明の画像印刷システムにおいては、画像印刷装置と情報配信装置がネットワークを介して相互に接続された場合、画像印刷装置により、情報配信装置に対して情報の配信が要求されると、情報配信装置により、その情報がネットワークを介して画像印刷装置に配信される。
【００１５】
従って、画像印刷装置は、ユーザに対して、最新、かつ、そのユーザの好みにあった情報を常に提供することができる。
【００１６】
ネットワークは、例えば、インターネット等であり、画像印刷装置、および、情報配信装置のそれぞれは、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）を有する情報処理装置により構成される。また、画像印刷装置の撮影手段は、例えば、ＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ　Ｃｏｕｐｌｅｄ　Ｄｅｖｉｃｅ）カメラにより、印刷手段は、例えば、プリンタにより、それぞれ構成される。
【００１７】
さらに、本発明の画像印刷システムの画像印刷装置は、撮影手段に、被写体を撮影させ、印刷手段に、撮影手段により撮影された被写体の画像を印刷させている間において、撮影手段および印刷手段の処理とは独立して、情報配信装置より配信された情報を出力するようにすることができる。
【００１８】
従って、ユーザは、最新、かつユーザ自身の好みにあった情報（例えば、付帯効果コンテンツ）を利用して、画像印刷装置によるシール印刷プレイを常に行うことができる（撮影手段によりユーザ自身を撮影させ、印刷手段によりユーザの画像を印刷させる一連の処理を画像印刷装置に実行させることができる）。
【００１９】
本発明の画像印刷システムの画像印刷方法は、被写体を撮影する撮影手段、および、撮影手段により撮影された被写体の画像を印刷する印刷手段とを備える画像印刷装置と、画像印刷装置に情報を配信する情報配信装置とがネットワークを介して相互に接続される画像印刷システムであって、情報配信装置に対して情報の配信をネットワークを介して要求し、情報配信装置は、画像印刷装置により要求された情報を、ネットワークを介して画像印刷装置に配信することを特徴とする。
【００２０】
本発明の画像印刷システムの画像印刷方法においては、画像印刷装置と情報配信装置がネットワークを介して相互に接続された場合、画像印刷装置により、情報配信装置に対して情報の配信が要求されると、情報配信装置により、その情報がネットワークを介して画像印刷装置に配信される。
【００２１】
従って、画像印刷装置は、ユーザに対して、最新、かつ、そのユーザの好みにあった情報を常に提供することができる。
【００２２】
本発明の画像印刷装置は、被写体を撮影する撮影手段と、撮影手段により撮影された被写体の画像を印刷する印刷手段と、ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成手段と、生成手段により生成された要求情報を、ネットワークを介して情報配信装置に送信する送信手段と、情報配信装置により送信された、送信手段により送信された要求情報に対応する情報を、ネットワークを介して受信する受信手段と、受信手段により受信された情報を出力する出力手段とを備えることを特徴とする。
【００２３】
本発明の画像印刷装置においては、ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報が生成されて、ネットワークを介して情報配信装置に送信される。その要求情報に対応する情報が情報配信装置により送信されると、その情報が、ネットワークを介して受信される。そして、受信された情報が適宜出力される。
【００２４】
従って、画像印刷装置は、ユーザに対して、最新、かつユーザの好みにあった情報を常に提供することができる。
【００２５】
撮影手段は、例えば、ＣＣＤカメラにより、印刷手段は、例えば、プリンタにより、生成手段は、例えば、ＣＰＵにより、送信手段および受信手段は、例えば、モデムにより、出力手段は、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ−Ｒａｙ　Ｔｕｄｅ）、または、スピーカにより、それぞれ構成される。
【００２６】
また、出力手段は、撮影手段により被写体が撮影され、印刷手段により、撮影手段により撮影された被写体の画像が印刷されるまでの間において、撮影手段および印刷手段の処理とは独立して、受信手段により受信された情報を出力するようにすることができる。
【００２７】
従って、ユーザは、最新、かつ自分自身の好みにあった情報（例えば、付帯効果コンテンツ）を利用して、シール印刷プレイを常に行うことができる。
【００２８】
さらに、生成手段は、画像データの配信を要求する要求情報を生成し、出力手段は、受信手段により受信された、要求情報に対応する画像データに対応する画像を表示する表示手段を有するようにすることができる。さらにまた、画像データは、印刷手段により印刷される画像とは異なる画像のデータであるようにすることができる。
【００２９】
従って、流行の撮影ポーズ等の画像データをタイムリーに提供することができる。表示手段は、例えば、ＣＲＴ等により構成される。
【００３０】
また、画像データは、動画像に対応する画像データであるようにすることができる。さらにまた、画像データに対応する画像は、所定の商品を宣伝するための画像を含むようにすることができる。
【００３１】
従って、動画像のコンテンツを配信する情報配信装置の管理者等は、商品を販売する販売者から宣伝費用を徴収するビジネスモデルを実現することができ、その結果、その作成費用のコストを削減して動画像のコンテンツを作成し、それを配信することができる。
【００３２】
画像印刷装置の管理者等は、情報配信装置の管理者が動画像のコンテンツを安価に配信することができるので、動画像のコンテンツの更新の費用や手間をかけずに、最新の動画像のコンテンツをユーザに対して常に提供することが可能になる。
【００３３】
それに伴い、ユーザは、最新のコンテンツを常に利用して印刷プレイを行うことができ、さらに、動画像に合わせてポーズし、そのポーズで撮影を行うことで、活動的でユーザ自身にとって面白い、新たなシール印刷プレイを行うことができる。
【００３４】
また、生成手段は、音声データの配信を要求する要求情報を生成し、出力手段は、受信手段により受信された、要求情報に対応する音声データに対応する音声を出力する音声出力手段を有するようにすることができる。
【００３５】
従って、最新のＢＧＭやナレーション等の音声データをタイムリーに提供することができる。音声出力手段は、例えば、スピーカにより構成される。
【００３６】
さらに、生成手段は、コンピュータプログラムを要求する要求情報を生成し、受信手段により受信された、要求情報に対応するコンピュータプログラムを実行する実行手段をさらに設け、出力手段は、実行手段によりコンピュータプログラムが実行された場合、コンピュータプログラムにより実行される機能に対応する情報を出力するようにすることができる。
【００３７】
従って、画像印刷装置は、最新のコンテンツ（画像、ＢＧＭ、またはナレーション）を再生するための最新のバージョンのアプリケーションソフトウエア等をタイムリーに利用することができる。換言すると、ユーザは、最新のバージョンのアプリケーションソフトウエアのみにより再生可能なコンテンツであっても、そのコンテンツを逸早く利用して、シール印刷プレイを行うことができる。実行手段は、例えば、ＣＰＵにより構成される。
【００３８】
また、受信手段により受信された情報を記憶する記憶手段をさらに設け、生成手段は、所定の条件を満たす場合、記憶手段にまだ記憶されていない情報の配信を要求する要求情報を生成するようにすることができる。
【００３９】
例えば、生成手段は、画像印刷装置が記憶されたとき、記憶手段にまだ記憶されていない情報の配信を要求する要求情報を生成するようにすることができる。
【００４０】
従って、画像印刷装置を起動する度に、最新の情報を記憶手段に記憶させることができる。記憶手段は、例えば、ハードディスク、または、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）により構成される。
【００４１】
例えば、生成手段は、所定の時間が経過する毎、記憶手段にまだ記憶されていない情報の配信を要求する要求情報を生成するようにすることができる。
【００４２】
従って、画像印刷装置が長時間起動された状態のままでも、最新の情報を記憶手段に記憶させることができる。
【００４３】
さらに、情報配信装置により配信される情報を指定する指定手段をさらに設け、生成手段は、指定手段により指定された情報の配信を要求する要求情報を生成するようにすることができる。
【００４４】
従って、ユーザは、所望の情報を常に利用して、シール印刷プレイを行うことができる。指定手段は、例えば、タッチペンおよびタッチパネル、または、ハードウエアとしてのボタン等により構成される。
【００４５】
また、情報配信装置が配信する情報は、固有のＩＤを有し、生成手段は、要求する情報に対応するＩＤを含む要求情報を生成し、受信手段は、情報配信装置により送信された、要求情報に含まれるＩＤに対応する情報を受信するようにすることができる。
【００４６】
従って、情報配信装置に多数の情報が記録されている場合でも、容易、かつ、確実に所望の情報を取得することができる。
【００４７】
また、生成手段は、情報を、画像印刷装置を利用しているユーザが保有する情報処理装置に配信することを要求する要求情報を生成するようにすることができる。さらにまた、要求情報により要求される情報は、出力手段によりユーザに対して既に出力された音声に対応する音声データであり、携帯電話機により着信を表す音声に対応する音声データとして利用されるようにすることができる。
【００４８】
従って、情報配信装置を管理する管理者等は、画像印刷装置を利用するユーザが保有する携帯電話機のメールアドレス（または、電話番号）を自動的に取得することができるので、その管理者等は、取得したメールアドレス（ユーザが保有する携帯電話機のメールアドレス）を送信先として、アンケートメールを送付することにより、ユーザの嗜好アンケート調査を行い、ユーザからのアンケート結果を集計することで、その集計結果を管理者自身が商品開発に活用するビジネスモデルや、他の会社からアンケート依頼を受けて、上述したように、アンケートメールを利用して、そのアンケート結果を取得し、取得したアンケート結果を他の会社に提供し、その対価を得るビジネスモデルを実現することが可能になる。
【００４９】
なお、アンケートの内容は、特に限定されず、例えば、服の絵柄デザイン等を複数提示し、好き嫌いを問うものであってもよいし、好きなものから順に評価点をつける形式の問いかけでも良い。
【００５０】
さらに、情報配信装置を管理する管理者等は、所定の商品を販売する販売者から広告料を徴収し、取得したメールアドレスに対してその商品の広告を配信するビジネスモデルを実現することができる。
【００５１】
画像印刷装置の管理者等は、情報配信装置の管理者に対して、画像印刷装置を利用するユーザが保有するメールアドレスの情報配信装置への提供と、情報配信装置から画像印刷装置への情報の配信とに関する所定の契約を取り決めることで、コンテンツの更新の費用や手間をかけずに、最新のＢＧＭをユーザに対して常に提供することが可能になる。
【００５２】
それに伴い、ユーザは、最新のＢＧＭを利用してシール印刷プレイを常に行うことができ、さらに、そのＢＧＭをユーザ自身が保有する携帯電話機の着信メロディとして利用することができる。
【００５３】
また、印刷手段により被写体の画像が印刷される印刷媒体であって、装着された印刷媒体を識別するための識別情報を読み取る読取手段と、読取手段による読み取り結果に基づいて、印刷媒体への印刷を制御する印刷制御手段とをさらに設けるようにすることができる。さらにまた、印刷媒体は、シールであり、画像印刷装置は、写真シール自動販売機であるようにすることができる。
【００５４】
従って、画像印刷装置にシールシートを補充する際、間違いなく、画像印刷装置専用として予め指定されたシールシートを、補充することが可能となる。
【００５５】
読み取り手段は、例えばＩＤタグリーダ／ライタにより、制御手段は、例えばＣＰＵにより、それぞれ構成される。
【００５６】
本発明の印刷媒体ユニットは、画像印刷装置の印刷手段により被写体の画像が印刷される印刷媒体を格納するとともに、読取手段により読み取られる識別情報を保持するようにすることができる。
【００５７】
従って、画像印刷装置にシールシートを補充する際、間違いなく、画像印刷装置専用として予め指定されたシールシートを、補充することが可能となる。
【００５８】
本発明の画像印刷装置の画像印刷方法は、ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成ステップと、生成ステップの処理により生成された要求情報を、ネットワークを介して情報配信装置に送信する送信ステップと、情報配信装置により送信された、送信ステップの処理により送信された要求情報に対応する情報を、ネットワークを介して受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信された情報の出力を制御する出力制御ステップとを含むことを特徴とする。
【００５９】
本発明の第１のプログラムは、ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報を生成する生成ステップと、生成ステップの処理により生成された要求情報を、ネットワークを介して情報配信装置に送信する送信ステップと、情報配信装置により送信された、送信ステップの処理により送信された要求情報に対応する情報を、ネットワークを介して受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信された情報の出力を制御する出力制御ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００６０】
本発明の画像印刷装置の画像印刷方法、および、第１のプログラムにおいては、ネットワークを介して接続される情報配信装置に対して、情報の配信を要求する要求情報が生成されて、ネットワークを介して情報配信装置に送信される。その要求情報に対応する情報が情報配信装置により送信されると、その情報が、ネットワークを介して受信される。そして、被写体が撮影され、撮影された被写体の画像が印刷されるまでの間等に、受信された情報が適宜出力される。
【００６１】
従って、画像印刷装置は、ユーザに対して、最新、かつユーザの好みにあった情報を常に提供することができる。
【００６２】
本発明の情報配信装置は、画像印刷装置に配信される情報を記憶する記憶手段と、画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報をネットワークを介して受信する受信手段と、記憶手段に記憶された情報の中から、受信手段により受信された要求情報に対応する情報を取得する取得手段と、取得手段により取得された情報を、ネットワークを介して画像印刷装置に送信する送信手段とを備えることを特徴とする。
【００６３】
本発明の情報配信装置においては、画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報がネットワークを介して受信された場合、記憶手段に記憶された情報の中から、受信された要求情報に対応する情報が取得され、ネットワークを介して画像印刷装置に送信される。
【００６４】
従って、情報配信装置は、画像印刷装置に対して、最新、かつ、画像印刷装置を利用するユーザの好みにあった情報を常に配信することができる。
【００６５】
記憶手段は、例えば、ハードディスク、または、ＲＡＭにより、受信手段および送信手段は、例えば、モデムにより、取得手段は、例えば、ＣＰＵにより、それぞれ構成される。
【００６６】
情報は、画像印刷装置の印刷手段により印刷される画像とは異なる画像に対応する画像データであるようにすることができる。
【００６７】
従って、流行の撮影ポーズ等の画像データをタイムリーに提供することができる。
【００６８】
また、画像データは、動画像に対応する画像データであるようにすることができる。さらにまた、画像データに対応する画像は、所定の商品を宣伝するための画像を含むようにすることができる。
【００６９】
従って、動画像のコンテンツを配信する情報配信装置の管理者等は、商品を販売する販売者から宣伝費用を徴収するビジネスモデルを実現することができ、その結果、その作成費用のコストを削減して動画像のコンテンツを作成し、それを配信することができる。
【００７０】
画像印刷装置の管理者等は、情報配信装置の管理者が動画像のコンテンツを安価に配信することができるので、動画像のコンテンツの更新の費用や手間をかけずに、最新の動画像のコンテンツを常に提供することが可能になる。
【００７１】
それに伴い、ユーザは、最新の動画像コンテンツを利用してシール印刷プレイを常に行うことができ、さらに、動画像に合わせてポーズし、そのポーズで撮影を行うことで、活動的でユーザ自身にとって面白い、新たなシール印刷プレイを行うことができる。
【００７２】
また、情報は、音声データであるようにすることができる。
【００７３】
従って、最新のＢＧＭやナレーション等の音声データをタイムリーに提供することができる。
【００７４】
さらに、情報は、コンピュータプログラムであるようにすることができる。
【００７５】
従って、最新のコンテンツ（画像、ＢＧＭ、またはナレーション）を再生するための最新のバージョンのアプリケーションソフトウエア等を画像印刷装置にタイムリーに提供することができる。換言すると、ユーザは、最新のバージョンのアプリケーションソフトウエアのみにより再生可能なコンテンツであっても、そのコンテンツを逸早く利用して、シール印刷プレイを行うことができる。
【００７６】
また、記憶手段に記憶された情報は、固有のＩＤを有し、受信手段は、画像印刷装置により送信された、画像印刷装置が配信を要求する情報に対応するＩＤを含む要求情報を受信し、取得手段は、記憶手段に記憶された情報の中から、受信手段により受信された要求情報に含まれるＩＤに対応する情報を取得するようにすることができる。
【００７７】
従って、多数の情報が記憶手段に記録されている場合でも、容易、かつ、確実に、画像処理装置により要求された情報を取得することができる。
【００７８】
また、受信手段は、情報を、画像印刷装置を利用しているユーザが保有する情報処理装置に配信することを要求する要求情報を受信し、取得手段は、記憶手段に記憶された情報の中から、受信手段により受信された要求情報に対応する情報を取得し、送信手段は、取得手段により取得された情報を、ユーザが保有する情報処理装置にさらに送信するようにすることができる。さらにまた、ユーザが保有する情報処理装置は、携帯電話機であり、要求情報により要求される情報は、送信手段により画像印刷装置に既に送信された音声データであり、携帯電話機により着信を表す音声に対応する音声データとして利用されるようにすることができる。
【００７９】
従って、情報配信装置を管理する管理者等は、画像印刷装置を利用するユーザが保有する携帯電話機のメールアドレス（または、電話番号）を自動的に取得することができるので、その管理者等は、取得したメールアドレス（ユーザが保有する携帯電話機のメールアドレス）を送信先として、アンケートメールを送付することにより、ユーザの嗜好アンケート調査を行い、ユーザからのアンケート結果を集計することで、その集計結果を管理者自身が商品開発に活用するビジネスモデルや、他の会社からアンケート依頼を受けて、上述したように、アンケートメールを利用して、そのアンケート結果を取得し、取得したアンケート結果を他の会社に提供し、その対価を得るビジネスモデルを実現することが可能になる。
【００８０】
なお、アンケートの内容は、特に限定されず、例えば、服の絵柄デザイン等を複数提示し、好き嫌いを問うものであってもよいし、好きなものから順に評価点をつける形式の問いかけでも良い。
【００８１】
さらに、情報配信装置を管理する管理者等は、所定の商品を販売する販売者から広告料を徴収し、取得したメールアドレスに対してその商品の広告を配信するビジネスモデルを実現することができる。
【００８２】
画像印刷装置の管理者等は、情報配信装置の管理者に対して、画像印刷装置を利用するユーザが保有するメールアドレスの情報配信装置への提供と、情報配信装置から画像印刷装置への情報の配信とに関する所定の契約を取り決めることで、コンテンツの更新の費用や手間をかけずに、最新のＢＧＭをユーザに対して常に提供することが可能になる。
【００８３】
それに伴い、ユーザは、最新のＢＧＭを利用してシール印刷プレイを常に行うことができ、さらに、そのＢＧＭをユーザ自身が保有する携帯電話機の着信メロディとして利用することができる。
【００８４】
さらに、送信手段より携帯電話機に送信される情報は、その情報を受信した携帯電話機が、他の情報処理装置に対してその情報を送信しようとした場合、その送信が禁止されるように構成されるようにすることができる。
【００８５】
従って、携帯電話機に送信される情報が著作権を有するものである場合、その情報（コンテンツ）の正当な利用者である携帯電話機の保有者以外のものに、その情報が、無料で流用されることを防止することが可能になる。
【００８６】
また、送信手段より携帯電話機に送信される情報は、その情報を受信した携帯電話機が、他の情報処理装置に対してその情報を送信した場合、その情報を受信した他の携帯電話機が、その情報を利用するとき、他の情報処理装置を利用するユーザに対して課金が行われるように構成されるようにすることができる。
【００８７】
従って、その情報を最初に受信した携帯電話機以外の他の情報処理装置（携帯電話機等）を保有するユーザに対しても、その情報（コンテンツ）に対して課金が行われるので、その情報の著作権を確実に守ることが可能になる。
【００８８】
また、送信手段より携帯電話機に送信される情報は、携帯電話機に装着される記録媒体に記録され、その情報が記録された記録媒体が他の情報処理装置に装着され、他の情報処理装置が、装着された記録媒体からその情報を再生しようとした場合、その再生が禁止されるように構成されるようにすることができる。
【００８９】
従って、携帯電話機のユーザは、その情報（コンテンツ）を他の情報処理装置に複写することが不可能になるので、その情報の著作権を確実に守ることが可能になる。
【００９０】
本発明の情報配信装置の情報配信方法は、画像印刷装置に配信される情報の記憶を制御する記憶制御ステップと、画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報をネットワークを介して受信する受信ステップと、記憶制御ステップの処理により記憶が制御された情報の中から、受信ステップの処理により受信された要求情報に対応する情報を取得する取得ステップと、取得ステップの処理により取得された情報を、ネットワークを介して画像印刷装置に送信する送信ステップとを含むことを特徴とする。
【００９１】
本発明の第２のプログラムは、画像印刷装置に配信される情報の記憶を制御する記憶制御ステップと、画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報をネットワークを介して受信する受信ステップと、記憶制御ステップの処理により記憶が制御された情報の中から、受信ステップの処理により受信された要求情報に対応する情報を取得する取得ステップと、取得ステップの処理により取得された情報を、ネットワークを介して画像印刷装置に送信する送信ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００９２】
本発明の情報配信装置の情報配信方法、並びに第２のプログラムにおいては、画像印刷装置により送信された、情報の配信を要求する要求情報がネットワークを介して受信された場合、記憶手段に記憶された情報の中から、受信された要求情報に対応する情報が取得され、ネットワークを介して画像印刷装置に送信される。
【００９３】
従って、情報配信装置は、画像印刷装置に対して、最新、かつ、画像印刷装置を利用するユーザの好みにあった情報を常に配信することができる。
【００９４】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明が適用される画像印刷システムの構成例を表している。
【００９５】
画像印刷システム１においては、任意の台数（図１の例では、２台）の画像印刷装置１１−１、および、画像印刷装置１１−２、並びに、サーバ１２が、ネットワーク１３を介して相互に接続される。
【００９６】
画像印刷装置１１−１は、送信情報１４−１を生成し、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。
【００９７】
送信情報１４−１の内容は、特に限定されないが、この例においては、例えば、上述した付帯効果コンテンツの配信を要求する情報とされる。具体的には、図１の例では、送信情報１４−１には、所定の撮影ポーズをユーザに説明するための画像に対応する画像データ（以下、撮影ポーズ画像データと称する）の配信を要求する情報（以下、撮影ポーズ画像要求情報と称する）、所定のＢＧＭに対応する音声データ（以下、ＢＧＭデータと称する）の配信を要求するための、そのＢＧＭデータに予め付されているＩＤ（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）（以下、ＢＧＭのＩＤと称する）、および、所定のナレーションに対応する音声データ（以下、ナレーションデータと称する）の配信を要求する情報（以下、ナレーション要求情報と称する）が含まれている。
【００９８】
ただし、送信情報１４−１は、これらの情報（撮影ポーズ画像要求情報、ＢＧＭのＩＤ、および、ナレーション要求情報）を全て含む必要はなく、これらの情報のうちの任意の個数、かつ、任意のものを含むことが可能である。さらに、送信情報１４−１は、これらの情報（撮影ポーズ画像要求情報、ＢＧＭのＩＤ、および、ナレーション要求情報）以外の情報、例えば、これらの撮影ポーズ画像データ、ＢＧＭデータ、または、ナレーションデータを再生するためのアプリケーションソフトウエア等のコンピュータプログラムの配信を要求する情報を含むことも可能である。
【００９９】
画像印刷装置１１−２も、画像印刷装置１１−１と同様に、送信情報１４−２を生成し、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。
【０１００】
なお、ネットワーク１３の種類は、特に限定されず、この例においては、例えば、インターネットとされる。
【０１０１】
この例においては、例えば、サーバ１２は、画像印刷装置１１−１または画像印刷装置１１−２に配信する付帯効果コンテンツ（この例では、複数の撮影ポーズ画像データ、複数のＢＧＭデータ、および、複数のナレーションデータ）を、内部のメモリ（後述する図５の記憶部１０７等）に記憶しているものとする。
【０１０２】
この場合、サーバ１２は、画像印刷装置１１−１より送信された送信情報１４−１をネットワーク１３を介して受信した場合、内部のメモリに記憶された複数の付帯効果コンテンツの中から、送信情報１４−１により要求された付帯効果コンテンツを読出し、受信情報１５−１に含め、受信情報１５−１をネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−１に送信する（配信する）。
【０１０３】
図１の例では、受信情報１５−１には、送信情報１４−１の撮影ポーズ画像要求情報に対応する撮影ポーズ画像データ、送信情報１４−１のＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ（および、そのＢＧＭのＩＤ）、並びに、送信情報１４−１のナレーョン要求情報に対応するナレーションデータが含まれている。
【０１０４】
同様に、サーバ１２は、画像印刷装置１１−２より送信された送信情報１４−２をネットワーク１３を介して受信した場合、内部のメモリに記憶された複数の付帯効果コンテンツの中から、送信情報１４−２により要求された付帯効果コンテンツを読出し、受信情報１５−２に含め、受信情報１５−２をネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−２に送信する（配信する）。
【０１０５】
なお、図１の例では、受信情報１５−１および受信情報１５−２は、対応する画像印刷装置１１−１または画像印刷装置１１−２に配信（送信）されたが、サーバ１２は、これらを他の装置に配信することも可能である。
【０１０６】
例えば、いま、図２に示されるように、ユーザ１６−１が画像印刷装置１１−１を利用しているとすると、ユーザ１６−１は、シール印刷プレイ中に画像印刷装置１１−１から出力されたＢＧＭを、ユーザ１６−１が保有する携帯電話機１７−１の着信を表す音声（以下、携帯着信メロディと称する）として利用したいと考えた場合、画像印刷装置１１−１に、そのＢＧＭのＩＤと、ユーザ１６−１の携帯電話機１７−１のアドレス（例えば、メールアドレス、または、電話番号）を含む送信情報１４−１を生成させ、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信させる。
【０１０７】
この場合、サーバ１２は、その送信情報１４−１を受信すると、内部のメモリに記憶された複数のＢＧＭデータの中から、送信情報１４−１に含まれるＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を読出し、受信情報１５−１に含め、受信情報１５−１を携帯電話機１７−１に無線で送信する（配信する）。
【０１０８】
同様に、例えば、いま、図２に示されるように、ユーザ１６−２が、画像印刷装置１１−２を利用し、かつ、シール印刷プレイ中に画像印刷装置１１−２から出力されたＢＧＭを、ユーザ１６−２が保有する携帯電話機１７−２の携帯着信メロディとして利用したいと考えた場合、画像印刷装置１１−２に、そのＢＧＭのＩＤと、ユーザ１６−２の携帯電話機１７−２のアドレスを含む送信情報１４−２を生成させ、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信させる。
【０１０９】
この場合、サーバ１２は、その送信情報１４−２を受信すると、内部のメモリに記憶された複数のＢＧＭデータの中から、送信情報１４−２に含まれるＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を読出し、受信情報１５−２に含め、受信情報１５−２を携帯電話機１７−２に無線で送信する（配信する）。
【０１１０】
なお、以下、画像印刷装置１１−１と画像印刷装置１１−２を個々に区別する必要がない場合、単に、画像印刷装置１１と記述する。また、画像印刷装置１１と記述した場合、それに伴い、送信情報１４−１または送信情報１４−２を送信情報１４と、受信情報１５−１または受信情報１５−２を受信情報１５と、ユーザ１６−１またはユーザ１６−２をユーザ１６と、携帯電話機１７−１または携帯電話機１７−２を携帯電話機１７と、それぞれ記述する。
【０１１１】
ところで、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）等は、一般的に著作権を有するものが多いので、著作権を有するＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）に対しては、例えば、以下のような著作権に対する対策が施されるとよい。
【０１１２】
即ち、例えば、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）は、それを受信した携帯電話機１７が、他の携帯電話機に対してそのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を送信不可能な構成とされるとよい。
【０１１３】
具体的には、携帯電話機１７は、一般的に、それにダウンロードされたコンテンツを、Ｅ−Ｍａｉｌや専用のメール等に添付する添付情報として、他の携帯電話機に送信することが可能である。従って、サーバ１２より配信されるＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）は、例えば、それらのメールに添付することが不可能な構成のデータとされる。
【０１１４】
これにより、携帯電話機１７に送信されるＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）が著作権を有するものである場合、そのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）の正当な利用者である携帯電話機１７のユーザ１６以外のものに、そのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）が、無料で流用されることを防止することが可能になる。
【０１１５】
または、例えば、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）は、それを受信した携帯電話機１７が、他の携帯電話機に対してそのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を送信した場合、それを受信した他の携帯電話機が、そのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を利用するとき、他の携帯電話機を利用するユーザに対して課金が行われるように構成されるとよい。
【０１１６】
具体的には、この場合、携帯電話機１７は、ダウンロードしたＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を、不特定多数の他の携帯電話機に対して、メールに添付して送信することができる。ただし、他の携帯電話機を保有するユーザが、その添付情報（ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ））を参照するとき、他の携帯電話機の使用料金として課金される。
【０１１７】
これにより、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を最初に受信した携帯電話機１７以外の他の携帯電話機を保有するユーザに対しても、そのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）に対して課金が行われるので、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）の著作権を確実に守ることが可能になる。
【０１１８】
または、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）は、携帯電話機１７に装着される記録媒体（図示せず）に記録され、それが記録された記録媒体が他の情報処理装置に装着された場合、他の情報処理装置が、装着された記録媒体からそのＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を再生不可能なように構成されるとよい。
【０１１９】
これにより、携帯電話機１７のユーザ１６は、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）を他の情報処理装置に複写することが不可能になるので、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）の著作権を確実に守ることが可能になる。
【０１２０】
なお、ＢＧＭの中には、それを流行させるために、携帯着信メロディ等として不特定多数のユーザに広く配信したいと著作権者自身が望むものもある。そのようなＢＧＭに対応するＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）は、上述したような著作権に対する対策は施されずに、そのままのＢＧＭデータとして配信されるとよい。
【０１２１】
なお、ＢＧＭデータ（携帯着信メロディデータ）（受信情報１５）の携帯電話機１６への配信方法は、図２の例に限定されず、例えば、画像印刷装置１１に、携帯電話機１７に接続可能なケーブル（図示せず）が設置されており、ユーザ１６が、画像印刷装置１１に対して、携帯電話機１７のアドレスを入力した後に、そのケーブルを携帯電話１７に接続することで、携帯電話１７にＢＧＭデータ（携帯着信メロディ）が配信されるようにしてもよい。
【０１２２】
次に、図３と図４を参照して、画像印刷装置１１の構成例について説明する。
【０１２３】
図３は、画像印刷装置１１の外観の構成例を表している。
【０１２４】
図３の例では、画像印刷装置１１は、本体２１、撮影ブース２２、および、カーテン２３より構成されている。
【０１２５】
撮影ブース２２は、例えば、街角やビルディング等の建物内に配設される。
【０１２６】
撮影ブース２２の１つの側面２２−１は解放されており、ユーザ１６は、この側面２２−１から撮影ブース２２内に入場し、また撮影ブース２２内から退場する。
【０１２７】
撮影ブース２２内に入場したユーザ１６は、撮影を行う場合、その解放された撮影ブース２２の側面２２−１を、カーテン２３により覆い、撮影ブース２２の外部から入射される光（外光）を遮断させる。
【０１２８】
なお、撮影ブース２２およびカーテン２３は、省略可能である。この場合、外光を遮断させるシート等が本体２１に直接取り付けられる。
【０１２９】
本体２１は、その裏面２１−２（正面２１−１と対向する面２１−２）と、撮影ブース２２の側面２２−１に垂直な側面２２−２の内面とが接するように、撮影ブース２２内に設置される。
【０１３０】
本体２１の正面２１−１には、その上方に１対の照明装置３１−１と照明装置３１−２が設けられ、それらの間には、撮影ブース２２内のユーザ１６を撮影するためのＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ　Ｃｏｕｐｌｅｄ　Ｄｅｖｉｃｅ）カメラ３２が設けられている。
【０１３１】
照明装置３１−１と照明装置３１−２は、ＣＣＤカメラ３２によりユーザ１６が撮影される場合、フラッシュとして機能するとともに、カーテン２３により外光が遮断されて、内部が暗くなるため、撮影前の状態においてもユーザ１６を照明する。
【０１３２】
さらに、本体２１の正面２１−１には、ＣＣＤカメラ３２の下方に、操作パネル３３およびタッチペン３７が設けられており、また、その正面２１−１から見て右側（図中右側）に、スピーカ３４が設けられている。
【０１３３】
操作パネル３３は、後述する図４に示されるように、液晶ディスプレイまたはＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ−Ｒａｙ　Ｔｕｄｅ）よりなる表示部６２と、その上部に積層されるタッチパネル６３から構成される。操作パネル３３（表示部６２）には、ＣＣＤカメラ３２により撮影され、編集する画像としてユーザ１６により選択された画像（以下、編集対象画像と適宜称する）が表示される。
【０１３４】
ユーザ１６は、操作パネル３３（表示部６２）に表示されている画像に対して、タッチペン３７を操作する（タッチペン３７の先端をタッチパネル６３の上に配置する）ことにより、編集対象画像に対して、任意の文字や図形などを書き込む（入力する）ことができる。即ち、ユーザ１６は、本体２１の正面２１−１前方の場所（ブース２２内）で自分自身を撮影させた後、撮影された自分自身の画像を編集する。
【０１３５】
なお、以下、このような、ユーザ１６が、撮影された自分自身の画像を編集することを、「落書きする」と称し、その落書きに対応する画像印刷装置１１（本体２１）の処理を、「落書き処理」と称する。即ち、落書き処理は、書き込まれた（落書きされた）文字や図形を、編集対象画像の落書きされた位置に配置させるように、その文字や図形（データ）と編集対象画像（データ）とを合成する画像処理である。
【０１３６】
また、操作パネル３３（表示部６２）には、編集対象画像の他に、上述したシール印刷プレイの進行段階に応じて、種々の選択ボタン、メッセージなどが表示され、操作パネル３３（表示部６２）に表示された選択ボタンを、例えばタッチペン３７を利用して選択する（タッチペン３７の先端を選択ボタン（タッチパネル６３）の上に配置する）ことによりシール印刷プレイが進行される。
【０１３７】
さらにまた、操作パネル３３（表示部６２）には、シール印刷プレイの進行段階に応じて、上述した撮影ポーズ画像や、シール印刷プレイを説明する画像等の付帯効果としての画像が適宜表示される。
【０１３８】
なお、この例においては、入力装置は、操作パネル３３（タッチパネル６３）およびタッチペン３７とされているが、これに限定されず、例えば、ハードウエアとしてのボタン等でもよい。
【０１３９】
スピーカ３４は、ユーザ１６に対して、例えば、シール印刷プレイの進行を案内するナレーション等の音声を出力する他、ユーザ１６がシール印刷プレイを行っている間、ＢＧＭ等も適宜出力する。
【０１４０】
また、本体２１の正面２１−１には、スピーカ３４の下方に、硬貨投入口３５が設けられており、その下方には、写真排出口３６が設けられている。
【０１４１】
ユーザ１６は、所定の代金の硬貨を硬貨投入口３５に投入して、シール印刷プレイを開始する（画像印刷装置１１の本体２１は、シール印刷プレイに対応する処理（以下、シール印刷プレイ処理と称する）の実行を開始する）。
【０１４２】
そして、撮影終了後、その撮影画像（落書きされた画像）が、所定数に分割されたシールに印刷されて、写真排出口３６より排出される。
【０１４３】
図４は、画像印刷装置１１の本体２１の内部の構成例を示すブロック図である。
【０１４４】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）５１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）５２、およびＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）５３は、バス６５に接続されている。
【０１４５】
ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５２に記憶されているコンピュータプログラム、または、記憶部５４からＲＡＭ５３にロードされたコンピュータプログラムに従って、画像印刷装置１１（本体２１）の全体の動作を、バス６５を介して制御する。ＲＡＭ５３にはまた、ＣＰＵ５１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどが適宜記憶される。
【０１４６】
バス６５にはまた、ハードディスクなどより構成される記憶部５４、および、ネットワーク１３を介してサーバ１２と相互に通信するための通信処理を実行する通信部６４が接続されている。
【０１４７】
即ち、通信部６４は、送信情報１４を、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信するとともに、サーバ１２から送信された受信情報１５を、ネットワーク１３を介して受信する。
【０１４８】
受信された受信情報１５は、ＲＡＭ５３または記憶部５４に記憶される。例えば、受信情報１５にコンピュータプログラム（アプリケーションソフトウエア等）が含まれていた場合、必要に応じてそのコンピュータプログラムが記憶部５４にインストールされる。
【０１４９】
バス６５にはまた、ＣＣＤカメラ３２、ＣＣＤカメラ制御部５６、硬貨処理部５７、プリンタ５８、ＩＤタグリーダ／ライタ５９、音声出力制御部６０、表示プロセッサ６１、並びに、照明装置３１−１および照明装置３１−２が接続されている。
【０１５０】
ＣＣＤカメラ制御部５６はまた、ＣＣＤカメラ３２と接続しており、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、ＣＣＤカメラ３２による撮影動作を開始させたり、終了させたりする他、ＣＣＤカメラ３２のズーム率、取り込む光量などを適宜制御する。
【０１５１】
硬貨処理部５７は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、硬貨投入口３５に投入された硬貨を検知するとともに、投入された硬貨の総金額を演算し、演算した金額が画像の作成代金として予め設定されている所定の金額に達したと判定した場合、それをＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、この硬貨処理部５７からの通知に基づいて、上述したシール印刷プレイ処理を開始する。
【０１５２】
プリンタ５８は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、画像シールを作成する部分であり、ＣＣＤカメラ３２により撮影され、上述した落書き処理等が施された後の画像（プリントすべきとして確定された画像（以下、印刷画像と適宜称する））を、シール紙ユニット７２から供給されるシールシート（以下、シール紙とも称する）７３などに印刷し、写真排出口３６に出力する（排出する）。プリンタ５８は、ユーザ１６が選択した印刷画像を、指定された分割単位のシール紙７３上に印刷する。なお、ユーザ１６は、１枚のシール紙７３上に、数種類の印刷画像を選択して印刷させることができる。
【０１５３】
ＩＤタグリーダ／ライタ５９は、シール紙ユニット７２に付されているＩＤタグ７４を読み取り、ＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、ＩＤタグリーダ／ライタ５９より通知されたＩＤを、ＲＯＭ５２等に予め記憶されているＩＤと照合することにより、シール紙ユニット７２に収納されているシール紙７３が、画像印刷装置１１が使用するシール紙として適当なシール紙であるか否かを判定し、画像印刷装置１１（本体２１）を使用可能、または使用不可能にする。
【０１５４】
即ち、ＩＤタグ７４に書き込まれたＩＤと、ＲＯＭ５２に予め記憶されているＩＤが一致した場合、ＣＰＵ５１は、本体２１を使用可能にし、一方、ＩＤタグ７４に書き込まれたＩＤと、ＲＯＭ５２に予め記憶されているＩＤが一致しなかった場合、ＣＰＵ５１は、本体２１を使用不可能にする。
【０１５５】
シール紙ユニット７２は、その外観の図示はしないが、画像印刷装置１１（本体２１）から着脱可能になっており、内部にシール紙７３を装填し、また、ＩＤタグリーダ／ライタ５９がＩＤを読み取り可能な所定の位置に、ＩＤタグ７４が付されている。シール紙ユニット７２に付されているＩＤタグ７４には、装填されているシール紙７３の種類に対応するＩＤが書き込まれている。
【０１５６】
画像印刷装置の機種により、専用のシール紙がある。そのため、従来、画像印刷装置に適合しないシール紙（他の機種用のシール紙）を、画像印刷装置に装填してしまうというミスがあった。そこで、上述したように、画像印刷装置１１（本体２１）専用のシール紙７３を識別するＩＤタグ７４を備えることにより、画像印刷装置１１は専用のシール紙７３を識別してプリントすることが可能となる。即ち、シール紙７３の台紙、または、台紙を収納するカートリッジ等にＩＤタグ７４などを備え、専用のものか否かを識別可能にする。これにより、良質のシールが限定的に使用でき、良いプリントの仕上がりが維持できる。
【０１５７】
なお、この例においては、シール紙ユニット７２にＩＤタグ７４を付すようにしたが、シール紙ユニット７２に装填されているシール紙７３の種類を識別することが可能であれば、その他の方法により、シール紙７３を識別するようにしても構わない。
【０１５８】
例えば、ＩＤタグ７４の代わりに、バーコード、ＩＣカード等の方法を用いて、シール紙７３を識別するようにしてもよい。また、シール紙ユニット７２の本体部２１への装着部分の形状を、本体部２１の機種毎に異なるものにし、適合するシール紙ユニット７２だけ、本体部２１に装着可能なようにしても良い。
【０１５９】
また、シール紙７３とシール紙ユニット７２を分離可能に構成することも可能であり、また、一体的に構成することも可能である。
【０１６０】
音声出力制御部６０は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、ＲＡＭ５３または記憶部５４から転送されてくる、シール印刷プレイを説明するナレーション、または、シール印刷プレイ時に流れるＢＧＭ等の音声データを、音声信号に変換してスピーカ３４に供給する。スピーカ３４は、供給された音声信号を、音声に変換して出力する。即ち、スピーカ３４は、音声出力制御部６０に供給された音声データに対応する音声を出力する。
【０１６１】
表示プロセッサ６１は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、ＲＡＭ５３または記憶部５４から転送されてくる、編集対象画像若しくは印刷画像等のＣＣＤカメラ３２により撮影された画像、または、撮影ポーズ画像等の付帯効果としての画像等に対応する画像データを、内蔵するメモリ７５に記憶させるとともに、操作パネル３３の表示部６２に画像として表示させる。即ち、表示部６２は、表示プロセッサ６１に供給された画像データに対応する画像を表示する。表示部６２は、上述したように、液晶ディスプレイまたはＣＲＴ等により構成される。勿論、画像をスクリーンに投影するプロジェクタにより構成することも可能である。
【０１６２】
また、表示プロセッサ６１は、操作パネル３３のタッチパネル６３が検出した位置（タッチペン３７の先端が配置された位置）に対応する座標データを、ＣＰＵ５１に供給する。
【０１６３】
照明装置３１−１と照明装置３１−２は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、上述したように、ＣＣＤカメラ３２によりユーザ１６が撮影される場合、フラッシュとして機能するとともに、撮影前の状態においてもユーザ１６を照明する。
【０１６４】
このように、この例の画像印刷装置１１は、具体的には、写真を印刷したシールを販売する写真シール自動販売機として構成される。
【０１６５】
バス６５にはさらにまた、必要に応じて、ドライブ５５が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリ等のリムーバブル記録媒体７１が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部５４にインストールされる。
【０１６６】
次に、図５を参照して、サーバ１２の構成例について説明する。
【０１６７】
ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２に記憶されているコンピュータプログラム、または記憶部１０７からＲＡＭ１０３にロードされたコンピュータプログラムに従って各種の処理を実行する。ＲＡＭ１０３にはまた、ＣＰＵ１０１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０１６８】
ＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２、およびＲＡＭ１０３は、バス１０４を介して相互に接続されている。このバス１０４にはまた、入出力インタフェース１０９も接続されている。
【０１６９】
入出力インタフェース１０９には、キーボードなどよりなる入力部１０５、ＣＲＴなどよりなる出力部１０６、および、ハードディスクなどより構成される記憶部１０７が接続されている。この例においては、上述したように、記憶部１０７には、複数の付帯効果コンテンツが記憶されている。
【０１７０】
入出力インタフェース１０９にはまた、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１と相互に通信するための通信処理を実行する通信部１０８が接続されている。即ち、通信部１０８は、画像印刷装置１１から送信された送信情報１４を、ネットワーク１３を介して受信するとともに、その送信情報１４により要求された付帯効果コンテンツを含む受信情報１５を、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１に送信する（配信する）。
【０１７１】
入出力インタフェース１０９にはさらにまた、必要に応じてドライブ１１０が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリ等のリムーバブル記録媒体１１１が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部１０７にインストールされる。
【０１７２】
次に、図６乃至図８、および、図１２のフローチャートを参照して、図１の画像印刷システム１の動作について説明する。図６乃至図８は、画像印刷装置１１の処理を表している。図１２は、サーバ１２の処理を表している。なお、図１３と図１４は、これら画像印刷装置１１とサーバ１２の処理の関係を表したアローチャートである。
【０１７３】
以下、図６乃至図８、図１２、並びに、図１３および図１４を参照して、画像印刷装置１１とサーバ１２の処理について、個別に説明するが、これら装置の相互の処理の関係は、図１３、または図１４の対応するステップを参照することで、容易に理解することが可能である。
【０１７４】
なお、ここでは、説明の簡略上、サーバ１２は、ＢＧＭデータのみを画像印刷装置１１、または、画像印刷装置１１を利用するユーザ１６が保有する携帯電話機１７に配信するものとする。ただし、実際には、サーバ１２は、上述したように、ＢＧＭデータ以外の様々なコンテンツを配信することが可能である。
【０１７５】
はじめに、図６を参照して、画像印刷装置１１の処理について説明する。
【０１７６】
いま、管理者等が、図３の画像印刷装置１１の本体部２１の電源（図示せず）をオン状態にさせたものとする。
【０１７７】
このとき、ステップＳ１において、図４の本体部２１のＣＰＵ５１は、所定の起動処理を実行し、上述したシール印刷プレイ処理を実行可能な状態にする。
【０１７８】
ステップＳ２において、ＣＰＵ５１は、通信部６４、およびネットワーク１３を介してサーバ１２との通信を確立する。即ち、ＣＰＵ５１は、サーバ１２にアクセスする。
【０１７９】
ステップＳ３において、ＣＰＵ５１は、サーバ１２内にダウンロードしていないＢＧＭデータがあるか否かを判定する。
【０１８０】
具体的には、上述したように、ＢＧＭデータには、それを識別するための固有のＩＤ（ＢＧＭのＩＤ）が付されている。さらに、この例においては、例えば、記憶部５４、または、サーバ１２の記憶部１０７（図５）にＢＧＭデータが記憶される場合、ＢＧＭデータと、そのＢＧＭデータに対応するＢＧＭのＩＤとが関連付けられて記憶されるものとする。
【０１８１】
この場合、ＣＰＵ５１は、ステップＳ３において、通信部６４、およびネットワーク１３を介して、サーバ１２の記憶部１０７に記憶されている全てのＢＧＭのＩＤを検出し、検出した全てのＢＧＭのＩＤのそれぞれに対して、記憶部５４に既に記憶されているＢＧＭのＩＤの中に一致するものが存在するか否かを判定することで、サーバ１２内にダウンロードしていないＢＧＭデータがあるか否かを判定する。
【０１８２】
ステップＳ３において、ＣＰＵ１５１は、検出した全てのＢＧＭのＩＤが、記憶部５４に既に記憶されているＢＧＭのＩＤのうちのいずれかに一致すると判定した場合、サーバ１２内にダウンロードしていないＢＧＭデータはないと判定する。そして、ＣＰＵ５１は、ステップＳ４とＳ５の処理を実行せずに、ステップＳ６において、通信部６４およびネットワーク１３を介するサーバ１２との通信を解除する。
【０１８３】
これに対して、ステップＳ３において、ＣＰＵ５１は、検出したＢＧＭのＩＤのうちの少なくとも１つのＢＧＭのＩＤが、記憶部５４に既に記憶されているＢＧＭのＩＤのいずれとも一致しないと判定した場合、サーバ１２内にダウンロードしていないＢＧＭデータがあると判定する。なお、このように、記憶部５４に既に記憶されているＢＧＭのＩＤのいずれとも一致しないＢＧＭのＩＤを、以下、未ダウンロードＩＤと称する。
【０１８４】
そして、ＣＰＵ５１は、ステップＳ４において、未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータの配信を要求する送信情報１４（未ダウンロードＩＤを含む送信情報１４）を生成し、通信部６４およびネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。
【０１８５】
後述するように、サーバ１２は、画像印刷装置１１の通信部６４より送信された送信情報１４を、ネットワーク１３を介して受信すると、送信情報１４に含まれる未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータを、内蔵する記憶部１０７（図５）より読出し、それを受信情報１５としてネットワーク１３を介して画像印刷装置１１に送信（配信）する（図１２と図１３のステップＳ５４乃至Ｓ５７）。
【０１８６】
このとき、ステップＳ５において、ＣＰＵ５１は、ネットワーク１３より伝送されてくる受信情報１５（未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータ）を、通信部６４を介して受信し、記憶部５４に記憶させる。具体的には、ＣＰＵ５１は、上述したように、未ダウンロードＩＤと、その未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータとを関連づけて記憶部５４に記憶させる。
【０１８７】
そして、ＣＰＵ５１は、ステップＳ６において、通信部６４、および、ネットワーク１３を介するサーバ１２との通信を解除する。
【０１８８】
ステップＳ７において、ＣＰＵ５１は、シール印刷プレイ処理を実行する。
【０１８９】
即ち、ＣＰＵ５１は、硬貨投入口３５に所定の金額の硬貨が投入されたと判定した場合、ＣＣＤカメラ３２にユーザ１６を撮影させ、そのユーザ１６の画像データに落書き処理等を施し、プリンタ５８に印刷させた後、ユーザ１６の画像が印刷されたシールシート７３を写真排出口３６に排出させる。
【０１９０】
これに対して、ＣＰＵ５１は、硬貨投入口３５に硬貨が投入されていないと判定した場合、上述した一連の処理を実行せずに、その処理を、ステップＳ８に進める。
【０１９１】
なお、この例のシール印刷プレイ処理（ステップＳ７の処理）の詳細は、図７と図８のフローチャートに示されているが、その説明は後述する。
【０１９２】
ステップＳ８において、ＣＰＵ５１は、例えば、電源がオフ状態にされたか否かを判定することにより、立ち下げが指示されたか否かを判定し、立ち下げが指示されていないと判定した場合、ステップＳ９において、所定の条件が満たされたか否かを判定する。
【０１９３】
ステップＳ９において、所定の条件が満たされていないと判定された場合、その処理は、ステップＳ７に戻り、それ以降の処理が繰り返される。即ち、ＣＰＵ５１は、所定の条件が満たされず、かつ、立ち下げが指示されない場合、硬貨が投入されるまで、その処理を待機し、所定の金額の硬貨が投入された場合、シール印刷プレイ処理を実行する。
【０１９４】
これに対して、ステップＳ９において、所定の条件が満たされたと判定された場合、その処理は、ステップＳ２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。即ち、画像印刷装置１１（本体２１）が起動されたときのみならず、所定の条件が満たされたときにも、ＣＰＵ５１は、サーバ１２内にダウンロードしていないＢＧＭデータがあるか否かを判定し、ダウンロードしていないＢＧＭデータがあると判定した場合、そのＢＧＭデータをサーバ１２より取得する。
【０１９５】
この所定の条件は、特に限定されず、例えば、ＣＰＵ５１は、ステップＳ１の起動処理の１つとして、タイマ（図示せず）による計時動作を開始させ、計時された時間が所定の時間を超えた場合、所定の条件が満たされたと判定することができる。この場合、所定の時間毎に、未ダウンロードのＢＧＭデータがサーバ１２より配信されてくるので、画像印刷処理装置１１は、その本体２１が長時間起動されたままの状態でも、最新のＢＧＭを常に提供することが可能になる。
【０１９６】
その後、例えば、管理者等が、画像印刷装置１１の本体２１の電源をオフ状態にしたとすると、ＣＰＵ５１は、ステップＳ８において、立ち下げが指示されたと判定し、ステップＳ１０において、所定の立ち下げ処理を実行し、その処理を終了する。
【０１９７】
次に、図７と図８を参照して、この例のシール印刷プレイ処理（図６のステップＳ７の処理）の詳細を説明する。
【０１９８】
はじめに、ステップＳ２１において、ＣＰＵ５１は、硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部５７が硬貨を検知したか否かにより判定する。
【０１９９】
ステップＳ２１において、硬貨が投入されていないと判定された場合、その処理は、リターンされ、上述したステップＳ８（図６）以降の処理が実行される。即ち、立ち下げが指示されず、かつ、所定の条件が満たされない場合、硬貨が投入されるまで、ＣＰＵ５１は、その処理を待機する。
【０２００】
いま、ユーザ１６が硬貨投入口３５に所定の金額の硬貨を投入したとすると、硬貨処理部５７は、所定の金額の硬貨が投入されたことを検知し、それをＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、その通知（硬貨投入口３５に所定の金額が投入されたことに対する通知）を受けると、ステップＳ２１において、硬貨が投入されたと判定し、ステップＳ２２において、ＢＧＭの選択が指示されたか否かを判定する。
【０２０１】
具体的には、この例においては、例えば、図９に示されるような画像（「ＢＧＭを選択しますか」というメッセージ、並びに、「ＹＥＳ」と表示される選択ボタン１２１、および、「ＮＯ」と表示される選択ボタン１２２）に対応する画像データが、ＲＯＭ５２に予め記憶されているものとする。この場合、ステップＳ２１において、硬貨は投入されたと判定されると、ＣＰＵ５１は、その画像データをＲＯＭ５２より読出し、表示プロセッサ６１に供給する。表示プロセッサ６１は、供給された画像データを、図９に示されるような画像として操作パネル３３の表示部６２に表示させる。
【０２０２】
そこで、ユーザ１６は、シール印刷プレイ中に流れるＢＧＭとして、好みのＢＧＭを選択したいと判断した場合、タッチペン３７を操作して、「ＹＥＳ」の選択ボタン１２１を選択する。これに対して、ユーザ１６は、予め設定されているＢＧＭでよいと判断した場合、「ＮＯ」の選択ボタン１２２を選択する。
【０２０３】
ユーザ１６が、「ＮＯ」の選択ボタン１２２を選択した場合、タッチパネル６３はそれを検知して、表示プロセッサ６１を介してＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、その通知（「ＮＯ」の選択ボタン１２２が選択されたことに対する通知）を受けると、ステップＳ２２において、ＢＧＭの選択が指示されていないと判定し、ステップＳ２３において、予め設定された所定のＢＧＭを、音声出力制御部６０を介してスピーカ３４に出力させる。
【０２０４】
即ち、ＣＰＵ５１は、所定のＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶部５４等より読出し、音声出力制御部６０に供給する。音声出力制御部６０は、供給されたＢＧＭデータを、音声信号に変換して、スピーカ３４に供給する。スピーカ３４は、供給された音声信号を音声（所定のＢＧＭ）に変換して出力する。
【０２０５】
これに対して、ユーザ１６が、「ＹＥＳ」の選択ボタン１２１を選択した場合、タッチパネル６３はそれを検知して、表示プロセッサ６１を介してＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、その通知（「ＹＥＳ」の選択ボタン１２１が選択されたことに対する通知）を受けると、ステップＳ２２において、ＢＧＭの選択が指示されたと判定し、ステップＳ２４において、通信部６４およびネットワーク１３を介してサーバ１２との通信を確立し（サーバ１２にアクセスし）、サーバ１２に対してＢＧＭリストの配信を要求する。
【０２０６】
後述するように、サーバ１２は、画像印刷装置１１よりネットワーク１３を介してＢＧＭリストの配信が要求されると、内蔵する記憶部１０７（図５）に記憶されている全てのＢＧＭデータのそれぞれに対応するＢＧＭの名前等がリスト化されたＢＧＭリスト（データ）を、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１に送信する（図１２と図１３のステップＳ５１乃至Ｓ５３）。
【０２０７】
このとき、ステップＳ２５において、ＣＰＵ５１は、ネットワーク１３から伝送されてくるＢＧＭリストを、通信部６４を介してデータとして受信し、表示プロセッサ７５を介して操作パネル３３の表示部６２に表示させる。
【０２０８】
具体的には、この例においては、例えば、表示部１２には、図１０に示されるような画像（「アーティスト名の頭文字を選んでください」というメッセージ、および、「あ」乃至「わ」と表示された選択ボタン群１３１）が表示される。
【０２０９】
ユーザ１６は、タッチペン３７を操作して、選択ボタン群１３１のうちの所望の頭文字（「あ」乃至「わ」のうちのいずれかの頭文字）が表示された選択ボタンを選択する。
【０２１０】
例えば、いま、ユーザ１６が、タッチペン３７を操作して、「は」と表示された選択ボタン１３１−１を選択したものとすると、タッチパネル６３は、それを検知し、表示プロセッサ６１を介してＣＰＵ５１に通知する。ＣＰＵ５１は、その通知（「は」と表示された選択ボタン１３１−１が選択されたことに対する通知）を受けると、今度は、例えば、図１１に示されるような画像（「ＢＧＭを選択してください」、「アーティスト名：○○△△△」、「曲名」といったメッセージ、並びに、ＢＧＭの名前（曲名）が表示された選択ボタン群１４１）を、表示プロセッサ６１を介して表示部６２に表示させる。
【０２１１】
なお、図１１に示されるような画像は、図１０に示されるような画像とともに１つの画像データとして画像印刷装置１１に一括して受信され、ＲＡＭ５３や記憶部５４に一時記憶された後、適宜必要なものが読み出され、表示されるようにしてもよいし、ユーザ１６が「は」を選択した時点で、図１０に示されるような画像のデータとは別の新たなデータとして、画像印刷装置１１に受信されるようにしてもよい。
【０２１２】
ユーザ１６は、タッチペン３７を操作して、選択ボタン群１４１のうちの所望の曲名（ＢＧＭの名前）が表示された選択ボタンを選択する。
【０２１３】
例えば、いま、ユーザ１６が、タッチペン３７を操作して、「Ｄｅａｒｅｓｔ」と表示された選択ボタン１４１−１を選択したものとすると、タッチパネル６３は、それを検知し、表示プロセッサ６１を介してＣＰＵ５１に通知する。
【０２１４】
ＣＰＵ５１は、その通知（「Ｄｅａｒｅｓｔ」と表示された選択ボタン１４１−１が選択されたことに対する通知）を受けると、選択ボタン１４１−１に対応するＢＧＭのＩＤ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭのＩＤ）を検出し、ステップＳ２６において、検出したＢＧＭのＩＤが、記憶部５４に記憶されているＢＧＭのＩＤのうちのいずれかと一致するか否かを判定することにより、選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶しているか否かを判定する。
【０２１５】
選択ボタン１４１−１に対応するＢＧＭのＩＤと一致するＢＧＭのＩＤが記憶部５４に記憶されている場合、ＣＰＵ５１は、ステップＳ２６において、選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶していると判定し、ステップＳ３０において、その選択されたＢＧＭ（ここでは、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭ）を、音声出力制御部６０を介してスピーカ３４に出力させる。
【０２１６】
即ち、ＣＰＵ５１は、選択されたＢＧＭ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭ）に対応するＢＧＭデータを記憶部５４より読出し、音声出力制御部６０に供給する。音声出力制御部６０は、供給されたＢＧＭデータを、音声信号に変換して、スピーカ３４に供給する。スピーカ３４は、供給された音声信号を音声（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭ）に変換して出力する。
【０２１７】
これに対して、選択ボタン１４１−１に対応するＢＧＭのＩＤ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭのＩＤ）と一致するＢＧＭのＩＤが記憶部５４に記憶されていない場合、ＣＰＵ５１は、ステップＳ２６において、選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶していないと判定し、ステップＳ２７において、選択ボタン１４１−１に対応するＢＧＭのＩＤ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭのＩＤ）を含む送信情報１４を生成し、通信部６４、および、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。
【０２１８】
後述するように、サーバ１２は、画像印刷装置１１の通信部６４より送信された送信情報１４を、ネットワーク１３を介して受信すると、送信情報１４に含まれているＢＧＭのＩＤ（選択ボタン１４１−１に対応するＢＧＭのＩＤ）に対応するＢＧＭデータ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータ）を、内蔵する記憶部１０７（図５）より読出し、それを受信情報１５として、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１に送信する（図１２と図１３のステップＳ５４乃至Ｓ５７）。
【０２１９】
このとき、ステップＳ２８において、ＣＰＵ５１は、ネットワーク１３より伝送されてくる受信情報１５（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータ）を、通信部６４を介して受信し、記憶部５４に記憶させる。具体的には、ＣＰＵ５１は、上述したように、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭのＩＤと、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータとを関連づけて記憶部５４に記憶させる。
【０２２０】
そして、ＣＰＵ５１は、ステップＳ２９において、通信部６４、および、ネットワーク１３を介するサーバ１２との通信を解除し、ステップＳ３０において、その選択されたＢＧＭ（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭ）を、音声出力制御部６０を介してスピーカ３４に出力させる。
【０２２１】
即ち、ＣＰＵ５１は、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータ（ステップＳ２８の処理で記憶部５４に記憶されたＢＧＭデータ）を記憶部５４より読出し、音声出力制御部６０に供給する。音声出力制御部６０は、供給されたＢＧＭデータを、音声信号に変換して、スピーカ３４に供給する。スピーカ３４は、供給された音声信号を音声（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭ）に変換して出力する。
【０２２２】
ステップＳ３１において、ＣＰＵ５１は、ユーザ１６により選定されたシール分割数を指定する。
【０２２３】
その後、ユーザ１６が、自分自身を撮影させることを指示した場合（例えば、タッチペン３７を操作して、シャッターに対応する選択ボタン（図示せず）を選択した場合）、ステップＳ３２において、ＣＣＤカメラ３２は、ＣＣＤカメラ制御部５６（ＣＰＵ５１）の制御に基づいて、ユーザ１６を撮影する。
【０２２４】
ＣＰＵ５１は、撮影されたユーザ１６の画像データを、ＲＡＭ５３に記憶させるとともに、表示プロセッサ６１に供給する。表示プロセッサ６１は、ユーザ１６の画像データを、内蔵するメモリ７５に記憶するとともに、ユーザ１６の画像データに対応する画像を、編集対象画像として表示部６２に表示させる。
【０２２５】
ステップＳ３３において、ＣＰＵ５１は、落書き処理を実行する。
【０２２６】
即ち、上述したように、ユーザ１６は、タッチペン３７を操作して、操作パネル３３（表示部６２）に表示されている編集対象画像に任意の文字や図形などを書き込む。このとき、表示プロセッサ６１は、タッチパネル６３により検知された文字や図形（その座標）をＣＰＵ５１に供給する。ＣＰＵ５１は、供給された文字や図形を、編集対象画像に対して、その落書きされた位置に合成する（ＲＡＭ５３に記憶されている編集対象画像データのうちの供給された座標に対応するデータの上に、対応する文字や図形のデータを合成する）。
【０２２７】
この合成画像のデータは、ＲＡＭ５３に記憶される（編集対象画像として上書きされる）とともに、表示プロセッサ６１にも供給され、表示部６２に、その合成画像のデータに対応する画像が表示される。
【０２２８】
ステップＳ３３の落書き処理が終了されると、ＣＰＵ５１は、その時点にＲＡＭ５３に記憶されている編集対象画像のデータ（落書きが施された編集対象画像（合成画像）の画像データ）を、印刷画像のデータとして確定する。
【０２２９】
そして、図示はしないが、この例においては、例えば、ＣＰＵ５１は、表示部６２に、「メールアドレスを入れると遊んだ曲が着メロ（携帯着信メロディ）で届くよ。」といったメッセージを表示させるとする。
【０２３０】
また、このメッセージを見たユーザ１６は、図７のステップＳ３０の処理が実行されて、スピーカ３４から出力されたＢＧＭを、ユーザ１６自身が保有する携帯電話機１７の携帯着信メロディとして利用したいと考えた場合、所定の時間内に、タッチペン３７を操作して、操作パネル３３（表示部６２）に表示されている所定のメールアドレス書き込み欄（図示せず）に、携帯電話機１７のメールアドレスを書き込むとする。
【０２３１】
この場合、図８のステップＳ３４において、ＣＰＵ５１は、ＢＧＭを携帯着信メロディにすることが指示されたか否かを判定する。
【０２３２】
所定の時間内に、ユーザ１６により上述した携帯電話機１７のメールアドレスが書き込まれなかった場合、ステップＳ３４において、ＣＰＵ５１は、ＢＧＭを携帯着信メロディにすることが指示されていないと判定する。
【０２３３】
そして、ステップＳ３９において、プリンタ５８は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、ステップＳ３３（図７）の処理が終了された時点でＣＰＵ５１により確定された印刷画像を、ステップＳ３１（図７）の処理でＣＰＵ５１により指定された分割数の分割単位のシール紙７３上に印刷する。プリンタ５８により印刷されたシールシート７３は、写真排出口３６から排出され、ユーザ１６に提供される。
【０２３４】
これに対して、所定の時間内に、ユーザ１６により上述した携帯電話機１７のメールアドレスが書き込まれた場合、ＣＰＵ５１は、タッチパネル６３、および、表示プロセッサ６１を介してそれを検出し、ステップＳ３４において、ＢＧＭを携帯着信メロディにすることが指示されたと判定する。
【０２３５】
そして、ＣＰＵ５１は、ステップＳ３５において、通信部６４およびネットワーク１３を介してサーバ１２との通信を確立し（サーバ１２にアクセスし）、ステップＳ３６において、上述したように（図２に示されるように）、検出したユーザ１６の携帯電話機１７のアドレス（ここでは、メールアドレス）と、ＢＧＭのＩＤ（ここでは、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭのＩＤ）を含む送信情報１４を生成し、通信部６４、および、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信する。
【０２３６】
後述するように、サーバ１２は、画像印刷装置１１の通信部６４より送信された送信情報１４を、ネットワーク１３を介して受信すると、送信情報１４に含まれているＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ（ここでは、「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータ）を、内蔵する記憶部１０７（図５）より読出し、それを受信情報１５として、ユーザ１６の携帯電話機１７に無線で送信する（図１２と図１４のステップＳ５４乃至Ｓ５６、および、Ｓ５８）。
【０２３７】
このとき、ユーザ１６の携帯電話機１７は、サーバ１２から送信された受信情報１５（「Ｄｅａｒｅｓｔ」という曲名のＢＧＭに対応するＢＧＭデータ）を受信し、それを携帯着信メロディデータとして、内部のメモリ（図示せず）に記憶させる。
【０２３８】
この例においては、例えば、ユーザ１６は、携帯電話機１７に、上述したサーバ１２からの受信情報が受信されたこと確認した場合、そのことを画像印刷装置１１に通知するために、タッチペン３７を操作して、操作パネル３３（表示部６２）に表示されている所定のボタン（図示せず）を選択するとする。
【０２３９】
この場合、ＣＰＵ５１は、ステップＳ３７において、ユーザ１６の携帯電話機１７にＢＧＭのデータが受信されたか否かを判定する。
【０２４０】
所定の時間を経過しても、ユーザ１６により上述したボタンが選択されなかった場合、ＣＰＵ５１は、ステップＳ３７において、ユーザ１６の携帯電話機１７にＢＧＭのデータが受信されていないと判定し、その処理をステップＳ３６に戻し、それ以降の処理を繰り返す。即ち、ＣＰＵ５１は、送信情報１４を、通信部６４、および、ネットワーク１３を介してサーバ１２に再度送信する。
【０２４１】
これに対して、ユーザ１６により上述したボタンが選択された場合、ＣＰＵ５１は、タッチパネル６３、および、表示プロセッサ６１を介してそれを検出し、ステップＳ３７において、ユーザ１６の携帯電話機１７にＢＧＭデータが受信されたと判定し、ステップＳ３８において、通信部６４、および、ネットワーク１３を介するサーバ１２との通信を解除する。
【０２４２】
そして、ステップＳ３９において、プリンタ５８は、ＣＰＵ５１の制御に基づいて、ステップＳ３３（図７）の処理が終了された時点でＣＰＵ５１により確定された印刷画像を、ステップＳ３１（図７）の処理でＣＰＵ５１により指定された分割数の分割単位のシール紙７３上に印刷する。プリンタ５８により印刷されたシールシート７３は、写真排出口３６から排出され、ユーザ１６に提供される。
【０２４３】
その後、その処理は、リターンされ、ステップＳ８の処理（図６）以降の処理が繰り返される。即ち、ＣＰＵ５１は、立ち下げが指示されず、かつ、所定の条件が満たされない場合、次のユーザにより硬貨が投入されるまで、その処理を待機する。
【０２４４】
なお、上述したように、画像印刷装置１１は、その本体部２１が起動される毎、および、所定の条件が満たされる毎に、サーバ１２より未ダウンロードのＢＧＭデータを取得するので、図７のステップＳ２６の処理で、ユーザ１６により選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶していないと判定することは稀である。
【０２４５】
従って、画像印刷装置１１のシール印刷プレイ処理の処理量を低減するために、図７のステップＳ２４乃至Ｓ２９の処理は省略されてもよい。ただし、この場合、ＢＧＭリスト（図１０や図１１に示されるような画像）のデータは、記憶部５４等に予め記憶されている必要がある。
【０２４６】
あるいは、図６のステップＳ２乃至Ｓ６、および、ステップＳ９の処理が省略されてもよい。この場合、画像印刷装置１１は、その本体部２１が起動された場合や、所定の条件が満たされた場合であっても、サーバ１２より未ダウンロードのＢＧＭデータを取得しない。従って、図７のステップＳ２６の処理で、ユーザ１６により選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶していないと判定される頻度が増える可能性もあるが、画像印刷装置１１は、多くのＢＧＭデータを記憶部５４等に記憶する必要はなくなるので、記憶部５４等のメモリの消費量を抑制することが可能になる。
【０２４７】
次に、図１２を参照して、画像印刷装置１１の処理に対するサーバ１２の処理を説明する。
【０２４８】
ステップＳ５１において、図５のＣＰＵ１０１は、画像印刷装置１１との通信が確立されたか否かを判定し、画像印刷装置１１との通信が確立されていないと判定した場合、その処理を、ステップＳ５１に戻し、画像印刷装置１１との通信が確立されたか否かを再度判定する。即ち、ＣＰＵ１０１は、画像印刷装置１１がネットワーク１３を介してアクセスしてくることを常時監視している。
【０２４９】
例えば、いま、画像印刷装置１１−１（図１）が、上述したように、図６と図１３のステップＳ１とＳ２の処理で、起動処理を実行し、ネットワーク１３を介してサーバ１２にアクセスしてきたとする。
【０２５０】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５１において、画像印刷装置１１−１との通信が確立されたと判定し、ステップＳ５２において、ＢＧＭリストの配信が要求されたか否かを判定する。
【０２５１】
上述したように、画像印刷装置１１−１は、その起動直後にサーバ１２にアクセスする場合、ＢＧＭリストの配信を要求しないので、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５２において、ＢＧＭリストの配信は要求されていないと判定し、ステップＳ５４において、送信情報が受信されたか否かを判定する。
【０２５２】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５４において、送信情報が受信されていないと判定した場合、ステップＳ５９において、通信が解除されているか否かを判定し、通信が解除されていないと判定した場合、その処理をステップＳ５４に戻し、送信情報が受信されたか否かを再度判定する。
【０２５３】
即ち、ＣＰＵ１０１は、画像印刷装置１１−１により通信が解除されるまで、画像印刷装置１１−１より送信情報１４−１がネットワーク１３を介して送信されてくることを常時監視する。
【０２５４】
上述したように、画像印刷装置１１−１は、図６のステップＳ３の処理で、サーバ１２内に未ダウンロードのＢＧＭデータはないと判定した場合、ステップＳ５の処理で、サーバとの通信を解除する。
【０２５５】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５４において、送信情報が受信されていないと判定し、さらに、ステップＳ５９において、通信が解除されたと判定する。
【０２５６】
これに対して、上述したように、画像印刷装置１１−１は、図６と図１３のステップＳ３の処理で、サーバ１２内に未ダウンロードのＢＧＭデータはあると判定した場合、ステップＳ４の処理で、未ダウンロードＩＤを含む送信情報１４−１を生成し、ネットワーク１３を介して、サーバ１２に送信してくる。
【０２５７】
なお、送信情報１４−１には、図１の例では、撮影ポーズ画像要求情報およびナレーション要求情報も含まれているが、ここでは、未ダウンロードＩＤのみが含まれるとする。
【０２５８】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５４において、この送信情報１４−１を通信部１０８を介して受信し（送信情報が受信されたと判定し）、ステップＳ５５において、送信情報１４−１に対応するＢＧＭデータ（未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータ）を記憶部１０７より読み出す。
【０２５９】
ステップＳ５６において、ＣＰＵ１０１は、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１であるか否かを判定する。
【０２６０】
この時点で受信された送信情報１４−１（未ダウンロードＩＤのみが含まれる送信情報１４−１）には、図２に示されるようなユーザ１６−１の携帯電話機１７−１のアドレスは含まれていないので、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５６において、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１ではないと判定し、ステップＳ５７において、ステップＳ５５の処理で読み出したＢＧＭデータ（未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータ）を、受信情報１５−１として通信部１０８、および、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−１に送信する。
【０２６１】
なお、受信情報１５−１には、図１の例では、撮影ポーズ画像データおよびナレーションデータも含まれているが、ここでは、送信情報１４−１にこれらを要求する情報が含まれていないので（未ダウンロードＩＤのみが含まれているので）、未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータ以外のコンテンツは含まれない。
【０２６２】
画像印刷装置１１−１は、上述したように、ステップＳ５の処理で、送信情報１４−１に対応するＢＧＭデータ（未ダウンロードＩＤに対応するＢＧＭデータ）を受信し、記憶すると、ステップＳ６の処理で、サーバ１２との通信を解除する。
【０２６３】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５９において、通信が解除されたと判定し、ステップＳ６０において、処理の終了が指示されたか否かを判定する。
【０２６４】
ステップＳ６０において、処理の終了が指示されていないと判定された場合、その処理は、ステップＳ５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。即ち、ＣＰＵ１０１は、画像印刷装置１１からのアクセスを再度監視する。
【０２６５】
その後、例えば、ユーザ１６−１が、画像印刷装置１１−１の硬貨投入口３５（図３）に所定の金額の硬貨を投入し、タッチペン３７を操作して、操作パネル３３（表示部６２）に表示される、図９に示されるような画像のうちの選択ボタン１２１（「ＹＥＳ」のボタン１２１）を選択したとする。
【０２６６】
この場合、画像印刷装置１１−１は、上述したように、図７と図１３のステップＳ２１乃至Ｓ２３の処理で、硬貨が投入され、かつ、ＢＧＭの選択が指示されたと判定し、ネットワーク１３を介してサーバ１２に対してアクセスを開始し、ＢＧＭリストの配信を要求してくる。
【０２６７】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５１の処理において、画像印刷装置１１−１との通信が確立されたと判定し、ステップＳ５２の処理において、ＢＧＭリストの配信が要求されたと判定し、ステップＳ５３の処理において、記憶部１０７よりＢＧＭリスト（データ）を読出し、通信部１０８およびネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−１に送信する。
【０２６８】
画像印刷装置１１−１は、上述したように、図７と図１３のステップＳ２５の処理で、サーバ１２の通信部１０８により送信されたＢＧＭリスト（例えば、図１０と図１１に示されるような画像）のデータを受信し、表示部６２（図４）にそのＢＧＭリスト（画像）を表示させる。
【０２６９】
そして、ユーザ１６−１により所定のＢＧＭが選択されると、上述したように、画像印刷装置１１は、図７と図１３のステップＳ２６の処理で、選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶しているか否かを判定し、選択されたＢＧＭに対応するＢＧＭデータを記憶していないと判定した場合、ステップＳ２７の処理で、そのＢＧＭデータを要求する送信情報１４−１（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭのＩＤを含む送信情報１４−１）を生成し、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信してくる。
【０２７０】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５４において、その送信情報１４−１を通信部１０８を介して受信し（送信情報１４−１が受信されたと判定し）、ステップＳ５５において、送信情報１４に対応するＢＧＭデータ（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ）を記憶部１０７より読み出す。
【０２７１】
ステップＳ５６において、ＣＰＵ１０１は、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１であるか否かを判定する。
【０２７２】
この時点で受信された送信情報１４−１（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭのＩＤのみを含む送信情報１４−１）には、図２に示されるようなユーザ１６−１の携帯電話機１７−１のアドレスは含まれていないので、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５６において、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１ではないと判定し、ステップＳ５７において、ステップＳ５５の処理で読み出したＢＧＭデータ（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ）を、受信情報１５−１として通信部１０８、および、ネットワーク１３を介して画像印刷装置１１−１に送信する。
【０２７３】
画像印刷装置１１−１は、上述したように、図７と図１３のステップＳ２８の処理で、その受信情報１５−１（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ）を受信し、記憶すると、ステップＳ２９の処理で、サーバ１２との通信を解除する。
【０２７４】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５９において、通信が解除されたと判定し、ステップＳ６０において、処理の終了が指示されたか否かを判定し、処理の終了が指示されていないと判定した場合、その処理を、ステップＳ５１に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０２７５】
その後、上述したように、画像印刷装置１１−１は、図７と図１３のステップＳ３０の処理で、受信した受信情報１５−１に対応するＢＧＭ（ユーザ１６−１により選択されたＢＧＭ）を出力し、図７と図１４のステップＳ３１乃至Ｓ３３の処理で、シール分割数を設定し、ユーザ１６−１を撮影し、落書き処理を実行する。
【０２７６】
上述したように、ユーザ１６−１は、画像印刷装置１１−１から出力されていたＢＧＭを、ユーザ１６−１が保有する携帯電話機１７−１の携帯着信メロディとして利用したいと考えた場合、画像印刷装置１１−１にその携帯電話機１７−１のメールアドレスを入力する。
【０２７７】
この場合、画像印刷装置１１−１は、図８と図１４のステップＳ３４乃至Ｓ３６の処理で、ＢＧＭを携帯着信メロディにすることが指示されたと判定し、サーバ１２との通信を確立し（サーバ１２にアクセスし）、入力されたユーザ１６の携帯電話機１７のアドレスと、これまで出力していたＢＧＭのＩＤを含む送信情報１４−１を生成し、ネットワーク１３を介してサーバ１２に送信してくる。
【０２７８】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５１の処理において、画像印刷装置１１−１との通信が確立されたと判定し、ステップＳ５２の処理において、ＢＧＭリストの配信が要求されていないと判定し、かつ、ステップＳ５４において、送信情報１４−１が受信されたと判定する（送信情報１４−１を受信する）。
【０２７９】
そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５５において、送信情報１４−１に対応するＢＧＭデータ（ユーザ１６−１が保有する携帯電話機１７−１の携帯着信メロディデータ）を記憶部１０７より読み出し、ステップＳ５６において、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１であるか否かを判定する。
【０２８０】
この時点で受信された送信情報１４−１（図２の送信情報１４−１）には、ユーザ１６−１の携帯電話機１７−１のアドレス（メールアドレス）が含まれているので、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５６において、配信先がユーザ１６−１の携帯電話機１７−１であると判定し、ステップＳ５８において、ステップＳ５５の処理で読み出したＢＧＭデータ（ユーザ１６−１の携帯電話機１７−１の携帯着信メロディデータ）を、受信情報１５−１としてユーザ１６−１の携帯電話機１７−１に無線で送信する。
【０２８１】
上述したように、ユーザ１６−１が、携帯電話機１７−１にＢＧＭデータ（ユーザ１６−１の携帯電話機１７−１の携帯着信メロディデータ）が受信されたことを確認し、そのことを画像印刷装置１１−１に通知すると（所定のボタン（図示せず）をタッチペン３７（図３）を操作して選択すると）、画像印刷装置１１−１は、図８と図１４のステップＳ３７とＳ３８の処理で、ユーザ１６−１の携帯電話機１７−１にＢＧＭデータが受信されたと判定し、サーバ１２との通信を解除する。
【０２８２】
このとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ５９において、通信が解除されたと判定し、ステップＳ６０において、処理の終了が指示されたか否かを判定し、処理の終了が指示されていないと判定した場合、その処理を、ステップＳ５１に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０２８３】
これに対して、ＣＰＵ１９１は、処理の終了が指示されたと判定した場合、その処理を終了する。
【０２８４】
以上、画像印刷装置１１−１に対するサーバ１２の処理を説明したが、画像印刷装置１１−２に対するサーバ１２の処理も同様の処理である。また、画像印刷装置１１−１に対するサーバ１２の処理と、画像印刷装置１１−２に対するサーバ１２の処理のそれぞれは、独立して実行される。即ち、サーバ１２は、画像印刷装置１１−１および画像印刷装置１１−２のそれぞれに対して、対応するコンテンツ（受信情報１５−１または受信情報１５−２）を並行して（同時に）配信することができる。
【０２８５】
このように、画像印刷システム１（図１）においては、画像印刷装置１１とサーバ１２とがネットワーク１３を介して相互に接続され、サーバ１２は、最新のＢＧＭ（音声データ）をタイムリーに（頻繁に）画像印刷装置１１に配信するようにしたので、ユーザ１６は、最新のＢＧＭを常に聞きながら、画像印刷装置１１のシール印刷プレイを楽しむことができる。
【０２８６】
また、上述したように、画像印刷装置１１、または、携帯電話機１７（図２）に配信される付帯効果コンテンツは、ＢＧＭデータに限定されず、最新のナレーション（音声データ）や流行の撮影ポーズ（画像データ）等の様々な付帯効果コンテンツが可能であり、ユーザ１６は、これらの様々な付帯効果コンテンツを利用しながら、画像印刷装置１１のシール印刷プレイを楽しむことができる。
【０２８７】
例えば、付帯効果コンテンツとして、撮影ポーズを紹介する動画像とすることができる。さらに、その動画像に、所定の商品を宣伝するための画像を含ませることができる。
【０２８８】
これにより、動画像を配信するサーバ１２の管理者等は、その商品を販売する販売者から宣伝費用を徴収するビジネスモデルを実現することができ、その結果、その作成費用のコストを削減して動画像を作成し、それを配信することができる。
【０２８９】
例えば、動画像の背景に所定の商品を宣伝するための広告情報を表示させたり、ポーズの見本を見せる動画像の登場人物に、広告情報が表示された（縫い付けられたりしている）服を着させたり、宣伝する商品そのものを着用させたり持たせたりすることで、サーバ１２の管理者等は、その商品の販売者より宣伝費用を徴収し、画像印刷装置１１の管理者に対しては、動画像のコンテンツの配信料金を徴収しないビジネスモデルを実現することができる。
【０２９０】
その結果、画像印刷装置１１の管理者等は、動画像のコンテンツの更新の費用や手間をかけずに、最新の動画像のコンテンツをユーザ１６に対して常に提供することが可能になる。
【０２９１】
それに伴い、ユーザ１６は、最新の動画像のコンテンツを利用してシール印刷プレイを常に行うことができ、さらに、動画像に合わせてポーズし、そのポーズで撮影を行うことで、活動的でユーザ１６自身にとって面白い、新たなシール印刷プレイを行うことができる。
【０２９２】
さらに、画像印刷装置１１、または、携帯電話機１７に配信されるコンテンツは、付帯効果コンテンツに限定されない。
【０２９３】
例えば、印刷画像に付加されるコンテンツでもよいし、付帯効果コンテンツ（音声データや画像データ等）を再生するためのアプリケーションソフトウエア等のコンピュータプラグラムでもよい。この場合、画像印刷装置１１は、特殊な再生方法（新しい再生方法）により再生される付帯効果コンテンツでも、容易に再生することが可能になる。
【０２９４】
また、例えば、壁紙、または、ゲームなどのコンテンツでもよい。このゲームの内容も、特に限定されず、例えば、パチンコやスロットマシン、すごろくなどの賭け的な要素を持つゲームとすることができる。この場合、そのようなゲームが、ユーザ１６が利用する携帯電話機１７（図２）に配信され、ユーザ１６が、そのゲームを行って、賭けに勝ったり、高得点を得た場合、サーバ１６がユーザ１６に対して特典（例えば、ＢＧＭデータ（携帯着信メロデイデータ）を無料で１曲取得する特典等）を与えることも可能になる。
【０２９５】
また、ユーザ１６は、所望の付帯効果コンテンツ（例えば、所望の曲（ＢＧＭ））を選択することができるので、ユーザ１６毎に異なる付帯効果コンテンツ（ユーザ１６が好む付帯効果コンテンツ）を利用しながら、画像印刷装置１１のシール印刷プレイを楽しむことができる。
【０２９６】
さらに、ユーザ１６は、シール印刷プレイ中に画像印刷装置１１より出力されていたＢＧＭを、ユーザ１６自身が保有する携帯電話機１７の携帯着信メロディとして利用したいと考えた場合、画像印刷装置１１は、ユーザ１６の指示に基づいて、携帯電話機１７のアドレス（メールアドレス等）と、そのＢＧＭのＩＤをサーバ１２に通知し、サーバ１２は、通知されたＢＧＭのＩＤに対応するＢＧＭデータ（ユーザ１６が携帯電話機１７の携帯着信メロディとして利用したいＢＧＭのデータ）を、通知されたアドレスの携帯電話機１７（ユーザ１６が保有する携帯電話機１７）に無線で送信するようにしたので、例えば、図１５に示されるビジネスモデルを実現することが可能になる。
【０２９７】
即ち、図１５において、上述したように、ユーザ１６が、画像印刷装置１１に対してシール代金２１１を支払い、ユーザ１６の画像が印刷されたシール２１２を取得し、そのシール印刷プレイ中に流れていたＢＧＭを、ユーザ１６が保有する携帯電話機１７の着信メロデイとして利用したいと所望した場合、ユーザ１６が、画像印刷装置１１にその携帯電話機１７のアドレス２１３を入力すると、画像印刷装置１１は、携帯電話機１７のアドレス２１３をコンテンツ提供者２０１が管理するサーバ１２に送信し、サーバ１２は、それに対する応答として、ユーザ１６が所望するＢＧＭに対応するＢＧＭデータ（携帯着信メロデイ）２１４をユーザ１６の携帯電話機１７に送信する。
【０２９８】
このようにして、コンテンツ提供者２０１は、画像印刷装置１１を利用するユーザ１６が保有する携帯電話機１７のメールアドレスを自動的に取得することが可能になる。
【０２９９】
そこで、コンテンツ提供者２０１は、サーバ１２を操作して、そのようにして取得した複数のメールアドレス（画像印刷装置１１を利用したユーザ１６が保有する携帯電話機１７のメールアドレス）に対して、アンケートメール２１５を送信する。ユーザ１６は、携帯電話機１７を操作して、そのアンケートメール２１５に対する回答（アンケートの回答）２１６を生成し、それをアンケートメール２１５の送信元（サーバ１２）にメールとして送信する。
【０３００】
このようにして、コンテンツ製作者２０１は、画像印刷装置１１を利用するユーザ１６が嗜好するものを効率的、かつ、容易に調査することが可能になる。
【０３０１】
具体的には、従来、所定の調査（アンケート等）を行う者は、例えば、ダイレクトメール等を利用して、不特定多数のユーザの嗜好を調査し、その調査結果の中から対象とするユーザの調査結果を抽出するといった調査方法を利用しており、効率的な調査を行うことが困難であった。
【０３０２】
これに対して、図１５の画像印刷装置１１を利用するユーザ１６は、主に、小学校から高等学校に通う世代の女子であることが多いので、これらの人々を対象とする調査（例えば、アンケート等）を行う者（上述した例では、コンテンツ提供者２０１）は、サーバ１２に送信された携帯電話機のアドレス２１３を取得することで、取得した携帯電話機のアドレス２１３に対応する携帯電話機１７を保有するユーザ１６（即ち、小学校から高等学校に通う世代の女子）に対してのみ、その嗜好を調査することが可能となる。
【０３０３】
これにより、コンテンツ提供者２０１は、そのようにして調査した調査結果をコンテンツ提供者２０１自身が販売、または製造する商品の開発に活用することが可能になる。
【０３０４】
さらに、図１５に示されるように、コンテンツ製作者２０１は、他の会社２０３からアンケート２１７の依頼を受けた場合、サーバ１２を操作して、そのアンケート２１７に対応するアンケートメール２１５を製作し、複数のメールアドレス（画像印刷装置１１を利用したユーザ１６が保有する携帯電話機１７のメールアドレス）に対して送信することができる。そして、コンテンツ製作者２０１は、そのアンケートメール２１５に対するアンケートの回答２１６をサーバ１２を介して取得すると、アンケート費用２１８と交換に、そのアンケートの回答２１６を他の会社２０３に提供することが可能になる。
【０３０５】
即ち、他の会社２０３も、コンテンツ提供者２０１を介することで、画像印刷装置１１を利用するユーザ１６が嗜好するものを効率的、かつ、容易に調査することが可能になり、コンテンツ製作者２０１は、その調査の代行の対価としてアンケート費用２１８を他の会社２０３より徴収することが可能になる。
【０３０６】
さらにまた、図１５に示されるように、コンテンツ提供者２０１は、所定の商品２２０を販売する広告主２０２からその商品２２０の広告２２１の依頼を受け、かつ、その広告費用２２２を徴収した場合、サーバ１２を操作して、商品２２０の広告２２１に対応する広告メール２２３を製作し、複数のメールアドレス（画像印刷装置１１を利用したユーザ１６が保有する携帯電話機１７のメールアドレス）に対して送信する。
【０３０７】
これにより、携帯電話機１７を操作してその広告メール２２３を見たユーザ１６は、その広告メール２２３が宣伝している商品２２０を、商品の代金２２４と引き換えに、広告主２０２から購買することができる。広告主２０２は、画像印刷装置１１を利用するユーザ１６をターゲットとして、商品２２０の宣伝を効率的に行うことが可能になる。特に、上述した世代の女子を対象とする商品２２０に対してその宣伝の効果の度合いは大きくなる。
【０３０８】
また、画像印刷装置１１の管理者等は、画像印刷装置１１が取得した携帯電話機１７のアドレスをサーバ１２へ提供することと、サーバ１２から画像印刷装置１１へＢＧＭデータを配信することに関する所定の契約（例えば、サーバ１２からのＢＧＭデータの配信料金、および、画像印刷装置１１からの携帯電話機１７のアドレスの提供料金のそれぞれを、いずれも無償とする契約）を、サーバ１２の管理者と取り決めることで、ＢＧＭデータの更新の費用や手間をかけずに、最新のＢＧＭデータを常に提供することが可能になる。
【０３０９】
それに伴い、ユーザ１６は、最新のＢＧＭを利用して常に印刷プレイを行うことができ、さらに、そのＢＧＭをユーザ１６自身が保有する携帯電話機１７の携帯着信メロディとして利用することができる。
【０３１０】
なお、サーバ１２は、上述したように、画像印刷装置１１、および、携帯電話機１７のみならず、その他の装置に対しても、それが保持している情報を提供することが可能である。
【０３１１】
例えば、画像印刷装置１１が、それを利用するユーザ１６に対して、シール印刷プレイ処理の終了後、サーバ１２のアクセス先（例えば、サーバ１２の管理者が管理しているサーバ１２上のホームページのＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ　Ｒｅｓｏｕｒｃｅ　Ｌｏｃａｔｏｒ））を公開するものとすると（操作パネル３３（図３）等に表示させるものとすると）、そのアクセス先を見たユーザ１６は、後から、ネットワーク（インターネット）１３に接続可能な情報処理装置を利用して、サーバ１２にアクセスし、サーバ１２から様々な情報（上述した様々な付帯効果コンテンツ、それを再生するアプリケーションソフトウエア等の情報）を直接取得することが可能になる。
【０３１２】
また、サーバ１２の管理者は、サーバ１２にアクセスしたユーザ１６から、ユーザ１６の嗜好等の様々な情報を取得することが可能になる。なお、ユーザ１６が利用する情報処理装置は、サーバ１２にアクセス可能なものであれば限定されず、例えば、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）等が利用可能である。
【０３１３】
上述した一連の処理を実行させるコンピュータプログラムは、ネットワークや記録媒体からインストールされる。この記録媒体は、図４または図５に示されるように、装置本体とは別に、所有者等にコンピュータプログラムを提供するために配布され、ドライブ５５または１１０に装着される、コンピュータプログラムが記録されている磁気ディスク（フロッピディスクを含む）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｋ−Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ），ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ　Ｄｉｓｋ）を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ（Ｍｉｎｉ−Ｄｉｓｋ）を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブル記録媒体（パッケージメディア）７１または１１１により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、コンピュータプログラムが記録されているＲＯＭ５２または１０２や、記憶部５４または１０７に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３１４】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるコンピュータプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３１５】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置や処理部により構成される装置全体を表すものである。
【０３１６】
【発明の効果】
以上のごとく、本発明の画像印刷システムによれば、ユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を印刷して、ユーザに提供することができるシステムを実現することが可能となる。特に、ユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を印刷して、ユーザに提供するまでの間、複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある付帯効果としてのコンテンツを提供することができるシステムを実現することが可能となる。
【０３１７】
本発明の画像印刷装置によれば、ユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を印刷して、ユーザに提供することができる。特に、ユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を印刷して、ユーザに提供するまでの間、複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある付帯効果としてのコンテンツを提供することができる。
【０３１８】
本発明の情報配信装置によれば、コンテンツを配信することができる。特に、ユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を印刷して、ユーザに提供する処理を行う画像印刷装置に対して、その画像印刷装置によりその処理が行われている間に出力される、複数のユーザのそれぞれの好みに適した遊戯性のある付帯効果としてのコンテンツを配信することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が適用される画像印刷システムの構成例を示す図である。
【図２】図１の画像印刷システムで利用される送信情報と受信情報の他の例を説明する図である。
【図３】図１の画像印刷システムの画像印刷装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図４】図３の画像印刷装置の本体の内部の構成例を示すブロック図である。
【図５】図１の画像印刷システムのサーバの構成例を示すブロック図である。
【図６】図３の画像印刷装置の処理を説明するフローチャートである。
【図７】図６のシール印刷プレイ処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図８】図６のシール印刷プレイ処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図９】図３の画像印刷装置の表示部に表示される画像の第１の例を示す図である。
【図１０】図３の画像印刷装置の表示部に表示される画像の第２の例を示す図である。
【図１１】図３の画像印刷装置の表示部に表示される画像の第３の例を示す図である。
【図１２】図５のサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図１３】図３の画像印刷装置と図５のサーバの処理の関係を示すアローチャートである。
【図１４】図３の画像印刷装置と図５のサーバの処理の関係を示すアローチャートである。
【図１５】図２の画像印刷システムが支援するビジネスモデルの例を説明する図である。
【符号の説明】
１　画像印刷システム
１１　画像印刷装置
１２　サーバ
１３　ネットワーク
１４　送信情報
１５　受信情報
１６　ユーザ
１７　携帯電話機
３２　ＣＣＤカメラ
３３　操作パネル
３７　タッチペン
５１　ＣＰＵ
５３　ＲＡＭ
５４　記憶部
５６　ＣＣＤカメラ制御部
５８　プリンタ
５９　ＩＤタグリーダ／ライタ
６０　音声出力制御部
６１　表示プロセッサ
６２　表示部
６３　タッチパネル
６４　通信部
７２　シール紙ユニット
７３　シール紙
７４　ＩＤタグ
１０１　ＣＰＵ
１０２　ＲＯＭ
１０３　ＲＡＭ
１０７　記憶部
１０８　通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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