(57)【要約】【課題】配線の数を減らすと共に電飾体の輝度の低下を軽減できる遊技機の提供を目的とする。【解決手段】発光体等の電飾体Ｌ１〜Ｌ１６が複数接続された電飾接続基板１５６，１５７と、前記電飾体の点灯あるいは消灯を実行するための制御データを前記電飾接続基板１５６，１５７へ送信する電飾制御装置１５０とを備え、前記電飾制御装置１５０は、パラレルデータをシリアルデータに変換する変換手段と、前記変換手段により変換されたシリアルデータを前記電飾接続基板へ順次送信する順次送信手段とを備え、前記電飾接続基板１５６，１５７は、前記電飾制御装置１５０の順次送信手段より受信したシリアルデータからなる制御データを基に前記複数の電飾体Ｌ１〜Ｌ１６を点灯あるいは消灯するようにした。【選択図】      図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光体等の電飾体が複数接続された電飾接続基板と、
前記電飾体の点灯あるいは消灯を実行するための制御データを前記電飾接続基板へ送信する電飾制御装置と、
を備えた遊技機において、
前記電飾制御装置は、パラレルデータをシリアルデータに変換する変換手段と、前記変換手段により変換されたシリアルデータを前記電飾接続基板へ順次送信する順次送信手段とを備え、
前記電飾接続基板は、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信したシリアルデータからなる制御データを基に前記複数の電飾体を点灯あるいは消灯することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電飾接続基板は、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した前記制御データを保持する保持手段を備え、前記複数の電飾体の点灯又は消灯を実行するための起因となる実行可能信号を前記電飾制御装置より受信することによって、前記保持手段に保持されている前記制御データに従って前記複数の電飾体の点灯又は消灯を実行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記実行可能信号は、前記複数の電飾体の全てに対する制御データが前記順次送信手段により送信されたことに起因して前記電飾制御装置から前記電飾接続基板に送信されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記保持手段は、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した前記制御データを、前記電飾接続基板による前記実行可能信号の受信までの期間保持する一次保持手段と、前記電飾接続基板による前記実行可能信号の受信に起因して前記一次保持手段から移送されて来る前記制御データを保持する二次保持手段とを備え、
前記電飾接続基板は、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した次回の制御データに従う前記複数の電飾体の点灯又は消灯の実行まで、前記二次保持手段に保持されている前回受信した制御データに従い継続して前記複数の電飾体を点灯又は消灯することを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記一次保持手段及び二次保持手段を、前記複数の電飾体に対応させて複数設けると共に、前記複数の一次保持手段は、前記制御データを最初に受け入れて保持する受け入れ側一次保持手段と、前記受け入れ側一次保持手段の制御データが順次移動してくる他の一次保持手段とよりなり、
前記電飾接続基板には、前記複数の一次保持手段間で前記制御データを順次移動させる移動手段を設け、
前記電飾接続基板は、前記電飾制御装置の順次送信手段から前記複数の電飾体の一電飾体に対する制御データを受信するごとに、一旦、前記制御データを前記受け入れ側一次保持手段に保持し、次に他の電飾体に対する制御データの受信により前記受け入れ側一次保持手段の制御データを前記他の一次保持手段へ順次移動させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記シリアルデータを複数ビットのデータにより構成すると共に、前記電飾制御装置側においては前記複数ビットのデータからなるシリアルデータを１つの情報データとして送信処理することを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技球等の遊技媒体を用いて遊技領域で遊技を行うパチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技機の前面側に発光体等からなる電飾体が複数設けられ、前記電飾体を点灯又は消灯することによって遊技の興趣を高めることが行われている。前記電飾体の制御は、遊技機の主制御装置から送信される電飾体の点灯又は消灯パターンに関する制御データを電飾制御装置が受信し、受信した制御データに基づく電飾パターンにより行われている。電飾パターンの制御データはパラレル（並列）データとして設定され、そのパラレルデータに対応した数の配線により電飾制御装置と電飾体間が接続されていた。（特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２１９２１７号公報（図６参照）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来の遊技機にあっては、遊技の興趣を高める等のために複数の電飾体が設けられるため、電飾制御装置と複数の電飾体を接続する配線の数が多くなって遊技機の製造組み付け作業に手間取るようになり、ラインでの製造に支障をきたすおそれがある。また、配線の数を減らすためにダイナミック点灯方式を使用する手法もあるが、電飾体の輝度が低下し電飾の効果を充分に発揮できないという問題がある。
【０００５】
本発明はこのような状況に鑑みなされたもので、配線の数を減らすと共に電飾体の輝度の低下を軽減できる遊技機の提供を目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、発光体等の電飾体が複数接続された電飾接続基板と、前記電飾体の点灯あるいは消灯を実行するための制御データを前記電飾接続基板へ送信する電飾制御装置と、を備えた遊技機において、前記電飾制御装置は、パラレルデータをシリアルデータに変換する変換手段と、前記変換手段により変換されたシリアルデータを前記電飾接続基板へ順次送信する順次送信手段とを備え、前記電飾接続基板は、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信したシリアルデータからなる制御データを基に前記複数の電飾体を点灯あるいは消灯することを特徴とする。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１において、前記電飾接続基板が、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した前記制御データを保持する保持手段を備え、前記複数の電飾体の点灯又は消灯を実行するための起因となる実行可能信号を前記電飾制御装置より受信することによって、前記保持手段に保持されている前記制御データに従って前記複数の電飾体の点灯又は消灯を実行することを特徴とする。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２において、前記実行可能信号が、前記複数の電飾体の全てに対する制御データが前記順次送信手段により送信されたことに起因して前記電飾制御装置から前記電飾接続基板に送信されることを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項２又は３において、前記保持手段が、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した前記制御データを、前記電飾接続基板による前記実行可能信号の受信までの期間保持する一次保持手段と、前記電飾接続基板による前記実行可能信号の受信に起因して前記一次保持手段から移送されて来る前記制御データを保持する二次保持手段とを備え、前記電飾接続基板が、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信した次回の制御データに従う前記複数の電飾体の点灯又は消灯の実行まで、前記二次保持手段に保持されている前回受信した制御データに従い継続して前記複数の電飾体を点灯又は消灯することを特徴とする。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項４において、前記一次保持手段及び二次保持手段を、前記複数の電飾体に対応させて複数設けると共に、前記複数の一次保持手段が、前記制御データを最初に受け入れて保持する受け入れ側一次保持手段と、前記受け入れ側一次保持手段の制御データが順次移動してくる他の一次保持手段とよりなり、前記電飾接続基板には、前記複数の一次保持手段間で前記制御データを順次移動させる移動手段を設け、前記電飾接続基板が、前記電飾制御装置の順次送信手段から前記複数の電飾体の一電飾体に対する制御データを受信するごとに、一旦、前記制御データを前記受け入れ側一次保持手段に保持し、次に他の電飾体に対する制御データの受信により前記受け入れ側一次保持手段の制御データを前記他の一次保持手段へ順次移動させることを特徴とする。
【００１１】
【００１２】
請求項６の発明は、請求項１から５の何れか一項において、前記シリアルデータを複数ビットのデータにより構成すると共に、前記電飾制御装置側においては前記複数ビットのデータからなるシリアルデータを１つの情報データとして送信処理することを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機全体の正面図、図２は遊技機全体の裏面図、図３は同遊技機の電気制御を簡略に示すブロック図、図４は電飾制御装置と電飾接続基板との関係を示すブロック図、図５はデータ転送時のタイミングチャートである。
【００１４】
図１に示すこの実施例の遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。符号２２ａ，２２ｂは風車である。また、前記遊技機１の前面枠２にはガラス枠Ｇがヒンジで開閉可能に取り付けられて前記遊技盤３の前面側を覆っている。
【００１５】
前記遊技機１の前面側には、電飾体Ｌ１〜Ｌ１６、払い出された遊技球を受けるための球貯留部としての上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置９１等がそれぞれ組み付けられている。以下、所要の各部についてさらに詳述する。
【００１６】
前記表示装置９は、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が特別図柄表示部４２となっている。
【００１７】
前記特別図柄表示部４２は、大当たりか否かの大当たり当否判定結果を表示す表示手段であり、大当たりに対する当否判定結果表示用の特別図柄が、変動表示及び停止表示可能とされている。前記特別図柄は、数字、文字、記号、絵（キャラクタ）等適宜のものとされ、予め定められた図柄あるいは態様で前記特別図柄表示部４２に停止表示されることにより大当たりを表示する。本実施例では、前記特別図柄表示部４２は、左側、中央、右側の３つの表示領域に分けられ、各表示領域で特別図柄として、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の図柄が変動し、停止表示される。
【００１８】
前記普通図柄表示部４５は、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』とされている。
【００１９】
前記始動入賞口１０は特別図柄表示部４２の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動した後特定の普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００２０】
また、前記遊技盤３の背面には、前記始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、該入賞球の検出により前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動を開始するようになっている。また、前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動表示中に、前記始動入賞口１０に入賞して前記判定条件が成立しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、特別図柄の変動が保留されて記憶され、その特別図柄の変動保留記憶数を、保留回数（この例では最高４回）として、前記特別図柄変動数記憶表示器５１に表示し、特別図柄の変動開始による保留記憶数の減少によって前記表示器５１の表示個数を減らすようになっている。
【００２１】
前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１は前記特別図柄表示部４２の左右に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで両ゲート１９，２１を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動保留記憶数を、最高４回保留回数として記憶し、前記遊技盤３の右下に位置する普通図柄変動数記憶表示器４７で表示し、普通図柄の変動開始による普通図柄の保留記憶数の減少によって前記普通図柄変動数記憶表示器４７の表示個数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００２２】
前記大入賞口１５は始動入賞口１０の下方に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板１６が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５内の一部には、前記開閉板１６が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口６３を有する。さらに、該特定領域入賞口６３には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口６３には特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。また、大入賞口１５内の略中央には、前記大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口６３に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００２３】
前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６は、ランプやＬＥＤ等の発光体等からなり、遊技の興趣を高める等のために、制御データに従ってそれぞれ点灯又は消灯するようになっている。この例における複数の電飾体Ｌ１〜Ｌ１６は、ＬＥＤで構成されている。
【００２４】
前記発射装置９１は、操作レバー９２の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、該発射モータの駆動により遊技球を前記遊技領域６へ向けて弾発発射するようになっている。前記発射装置９１により発射された発射遊技球は、前記遊技盤面に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。
【００２５】
さらにこの例の遊技機１は、プリペイドカードユニット９３が、記憶媒体読取装置として接続されている。前記プリペイドカードユニット９３には記憶媒体挿入口としてカード挿入口９４が設けられており、プリペイドカード（記憶媒体）を前記カード挿入口９４に挿入すると、前記カードに記憶されている貸出可能データを読み込み、上側球受け皿３６の前方端部に設けられた払出操作部１０１の度数表示器１０２に度数等で球貸し情報を表示するようになっている。前記払出操作部１０１には、貸球としての遊技球の払い出しを行うための払出要求手段としての押ボタン式球貸スイッチ１０３、前記カードを排出するためのカード排出手段としての押しボタン式カード返却スイッチ１０４が設けられている。符号９７は遊技球の貸出金額変更スイッチである。
【００２６】
【００２７】
また、前記遊技機１の裏側には、遊技を制御するための複数の制御装置が制御手段として設けられている。図２は遊技機１の裏面を示すものであり、図３は前記遊技機の電気制御を簡略に示すブロック図である。前記制御装置の主なものとして、主制御基板１１０、表示制御基板１２０、発射制御基板１３０、払出制御基板１４０、電飾制御基板１５０、スピーカ３８に対する音声制御基板１６０等が挙げられる。各基板はそれぞれ制御回路を備えている。図２中の符号１７０は電源基板、１８０は各種入賞口へ入賞した際に遊技球を払い出す賞球払出装置、１９０は遊技球貸出時に遊技球を払い出す貸球払出装置、１９２はカードインターフェイス、１９３は遊技球貯留タンク、１９５は遊技球誘導のためのタンクレールである。
【００２８】
主制御基板１１０は、遊技機１の主制御を行い、副制御基板（表示制御基板１２０、払出制御基板１４０、電飾制御基板１５０等）等にコマンド（信号）を送信する。前記主制御基板１１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、複数のカウンタを備えたコンピュータと、該コンピュータと副制御基板等を結ぶ入出力回路と、前記コンピュータと大入賞口１５に接続される中継基板等を結ぶ入出力回路等で構成されている。前記ＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たりの発生確率や小当たり（始動入賞口１０の拡開開放を行う普通図柄当たり）の発生確率を定める乱数等も生成している。また、前記ＲＡＭは、始動入賞口検出スイッチの検出信号及び普通図柄変動開始スイッチの検出信号用の記憶領域，ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域，各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ，ＣＰＵの作業領域を備える。さらに、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、大当たり及び小当たりの判定値、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６に対するコマンド（信号）等が書き込まれている。
【００２９】
前記表示制御基板１２０は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭを備えたコンピュータと、該コンピュータと前記主制御基板１１０を結ぶ入力回路と、前記コンピュータと特別図柄表示部４２及び普通図柄表示部４５を結ぶ出力回路等で構成される。前記ＣＰＵは、内部に制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を有し演算制御を行うようになっている。また、前記ＲＡＭは、各種データの記憶領域と前記ＣＰＵによる作業領域等を有している。さらに、前記ＲＯＭには、前記特別図柄表示部４２への表示データや各種表示プログラム等のデータが書き込まれている。前記表示制御基板１２０は、前記主制御基板１１０と共に、プログラムに従い前記特別図柄表示部４２に表示させる表示態様の表示制御を行う。
【００３０】
発射制御基板１３０は前記発射装置９１を制御し、所定間隔で遊技球を遊技領域６へ向けて発射させる。
【００３１】
払出制御基板１４０は、前記賞球払出装置１８０及び貸球払出装置１９０に遊技球を払い出させるための制御等を行う。
【００３２】
電飾制御基板１５０は、本発明における電飾制御装置に相当し、図４に示すように、ＣＰＵ１５１、ＲＡＭ１５２、ＲＯＭ１５３、シリアルインターフェィス１５４、パラレルポート１５５を備えた１チップマイクロコンピュータを有し、電飾接続基板Ａ１５６と電飾接続基板Ｂ１５７が接続されている。前記電飾接続基板Ａ１５６には電飾接続基板Ｂ１５７が接続されている。前記ＣＰＵ１５１は、内部に制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を有し演算制御を行うようになっている。前記ＲＡＭ１５２は、各種データの記憶領域と前記ＣＰＵによる作業領域等を有している。また、前記ＲＯＭ１５３には、各種プログラム等のデータが書き込まれている。
【００３３】
前記電飾制御基板１５０は、遊技状態に合わせて前記主制御基板１１０から送信される電飾制御コマンドを受信すると、受信したコマンドに対応したパラレルデータからなる電飾体用制御データを前記ＣＰＵ１５１からシリアルインターフェース１５４へ送る。前記シリアルインターフェース１５４は、本発明における変換手段及び順次送信手段に相当し、前記受け取ったパラレルデータの制御データをシリアルデータの制御データに変換し、順次前記電飾接続基板Ａ１５６へ送信する。
【００３４】
なお、前記主制御基板１１０から送信される電飾制御コマンドは、遊技状態に応じて前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の点灯・消灯を指示するもので、複数の点灯・消灯パターン（電飾体パターン）に対応して複数設けられている。前記電飾制御コマンドとそれに対応するパラレルデータからなる制御データの例を表１に示す。
【００３５】
【表１】
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【００３６】
表１において、例えば、電飾体パターン６のコマンド『０１０５』が前記主制御基板１１０から送信され、前記電飾制御基板１５０で受信されると、コマンド『０１０５』に対応するデータ（例えば１Ｆ  Ｆ８）が、前記ＣＰＵ１５１によって前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６に対する制御データとしてパラレルデータで作成される。前記作成されるデータ（例えば１Ｆ  Ｆ８）は、この例では前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の個数１６個分となるように２バイト構成とされている（例えば１Ｆ＝０００１１１１１  Ｆ８＝１１１１１０００）。なお、初めの８個分のデータ（例えば１Ｆ）は、前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６の制御用であり、後ろの８個分のデータ（例えばＦ８）は、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８の制御用となっている。
【００３７】
前記作成されたパラレルデータからなる電飾体用制御データは、前記電飾制御基板１５０のＣＰＵ１５１から前記シリアルインターフェース１５４へ送信される。その際、まず、前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６の制御用として初めの８個分の制御データ（例えば１Ｆ＝０００１１１１１）が、シリアルインターフェース１５４に送信される。前記シリアルインターフェース１５４は、前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６用の初めの制御データ（例えば１Ｆ＝０００１１１１１）を受信すると、受信した制御データ（パラレルデータ）をシリアルデータに変換して上位ビット（ビット７、例えば１Ｆ＝０００１１１１１の場合には０）から順次前記電飾接続基板Ａ１５６に送信する。この場合、ビット７は電飾体Ｌ１６、ビット６は電飾体Ｌ１５、ビット５は電飾体Ｌ１４というように順に割り当てられている。
【００３８】
前記初めの８個分のパラレルデータからなる制御データ（電飾体Ｌ９〜Ｌ１６用のデータ）が前記シリアルインターフェース１５４に送られたことが、クロック（ＣＬＯＣＫ）信号により前記電飾制御基板１５０で検知されると、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８の制御用として、後ろの８個分のパラレルデータからなる制御データ（例えばＦ８＝１１１１１０００）が、前記電飾制御基板１５０のＣＰＵ１５１から前記シリアルインターフェース１５４へ送信される。前記シリアルインターフェース１５４では、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８用の制御データ（例えばＦ８＝１１１１１０００）を受信すると、受信した制御データ（パラレルデータ）をシリアルデータに変換して上位ビット（ビット７、例えばＦ８＝１１１１１０００の場合には１）から順次前記電飾接続基板Ａ１５６に送信する。この場合、ビット７は電飾体Ｌ８、ビット６は電飾体Ｌ７、ビット５は電飾体Ｌ６というように順に割り当てられている。
【００３９】
前記電飾接続基板Ａ１５６に前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６用として先に送られた最初の８個分のデータ（例えば１Ｆ＝０００１１１１１）は、シリアルラッチドライバー１５８の一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８に、受信順に一旦保持される。前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８には二次保持手段Ｊ１〜Ｊ８が接続され、さらに前記二次保持手段Ｊ１〜Ｊ８には前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８が接続されている。前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８は、Ｈ１を一番目として直列的な接続とされている。前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８へのデータの保持は、まず、最初に受信されたビット７のデータ（例えば１Ｆの場合０、電飾体Ｌ１６用）が一番目の一次保持手段Ｈ１に保持され、次にビット６のデータ（例えば１Ｆの場合０、電飾体Ｌ１５用）が受信されると、それまで一番目の一次保持手段Ｈ１に保持されていたビット７のデータ（例えば１Ｆの場合０、電飾体Ｌ１６用）が、二番目の一次保持手段Ｈ２に移動させられて一番目の一次保持手段Ｈ１にはビット６のデータ（例えば１Ｆの場合０、電飾体Ｌ１５用）が保持される。このように後から受信されたデータが一番目の一次保持手段Ｈ１に保持されて、一次保持手段内の保持データが順送りに後方の一次保持手段へ移動する。そして、前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６用に最初に送られた８個分のデータ全てが受信されたときには、一番目の一次保持手段Ｈ１から８番目の一次保持手段Ｈ８には、ビット０のデータ（例えば１Ｆの場合１、電飾体Ｌ９用）からビット７のデータ（例えば１Ｆの場合０、電飾体Ｌ１６用）まで順に保持されることになる。なお、前記一番目の一次保持手段Ｈ１は、本発明における受け入れ側一次保持手段に相当する。
【００４０】
また、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８用として後から送られた８個分の制御データ（例えばＦ８＝１１１１１０００）は、受信順にまず前記シリアルラッチドライバー１５８の一番目の一次保持手段Ｈ１に保持され、その後、順次一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８へ移動させられる。そして、最終的に前記電飾体Ｌ１〜Ｌ８用として８個分の全ての制御データ（例えばＦ８＝１１１１１０００）が一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８に保持される。その際、それまで、一次保持手段Ｈ１〜Ｈ８に保持されていた前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６の８個分の制御データ（例えば１Ｆ＝０００１１１１１）は、順次電飾接続基板Ｂ１５７におけるシリアルラッチドライバー１５９の一次保持手段Ｈ９〜Ｈ１６へ移動させられる。なお、前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６は直列的に接続されている。そして、最終的に前記電飾体Ｌ９〜Ｌ１６用として８個分の全ての制御データ（例えば１Ｆ＝０００１１１１１）が一次保持手段Ｈ９〜Ｈ１６に保持される。これによって、前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６に、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の制御データが正しい配列で保持される。
【００４１】
表２には、前記のようにして一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６に保持された一つの電飾体パターン（表１の電飾体パターン６に相当する。）に対する制御データ（１Ｆ＝０００１１１１１  Ｆ８＝１１１１１０００）と電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の関係を示す。
【００４２】
【表２】
2004174097.tif 000004
【００４３】
また、前記電飾制御基板１５０は、シリアルインターフェース１５４よりＣＰＵ１５１が、前記複数の電飾体（この例では１６個）Ｌ１〜Ｌ１６の全てに対する制御データが前記電飾接続基板Ａ１５６及び電飾接続基板Ｂ１５７へ送信されたことを検知すると、前記ＣＰＵ１５１より前記パラレルポート１５５を介して実行可能信号（ＬＡＴＣＨ信号）を、前記電飾接続基板Ａ１５６及び前記電飾接続基板Ｂ１５６へ送信する。前記実行可能信号（ＬＡＴＣＨ）を前記電飾接続基板Ａ１５６及び前記電飾接続基板Ｂ１５６が受信すると、それまで前記シリアルラッチドライバー１５８，１５９の一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６に保持されていた前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６に対する全ての制御データが二次保持手段Ｊ１〜Ｊ１６に移送され、その移送された前記制御データに基づき前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の点灯又は消灯の制御が行われる。この例では、制御データの「１」が点灯、「０」が消灯に設定されている。図５は前記実行可能信号（ＬＡＴＣＨ信号）とクロック（ＣＬＯＣＫ）信号と、制御データ（ＤＡＴＡ）の送信に関するタイミングチャートである。なお、クロック（ＣＬＯＣＫ）信号は、前記電飾接続基板Ａ１５６及び電飾接続基板Ｂ１５７側において、前記電飾制御基板１５０から送信されたシリアルデータである制御データ（ＤＡＴＡ）の何番目が送信されたかを確認するための同期信号である。図中Ｄ０，Ｄ１等は、数字部分の値に該当するビットの位置のデータを示す。例えばＤ０はビット０のデータ、Ｄ１はビット１のデータを示す。なお、前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６より二次保持手段Ｊ１〜Ｊ１６への移送によって、前記一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６は、次の電飾制御コマンドに対応する制御データの保持が可能になる。
【００４４】
前記二次保持手段Ｊ１〜Ｊ１６に保持された制御データに基づく電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の制御は、次回の制御データが前記電飾接続基板Ａ１５６及び前記電飾基板Ｂ１５７の一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６で保持され、前記実行可能信号（ＬＡＴＣＨ信号）が前記電飾接続基板Ａ１５６及び前記電飾接続基板Ｂ１５６で受信されるまで続けられる。なお、次回の実行可能信号（ＬＡＴＣＨ信号）の受信により、それまで二次保持手段Ｊ１〜Ｊ１６に保持されていた前回の制御データはクリアされ、次回の制御データが一次保持手段Ｈ１〜Ｈ１６より二次保持手段Ｊ１〜Ｊ１６へ移送可能になる。よって、例えば前記電飾体Ｌ１の前回の制御データが「１」で、次回も「１」であれば、前記二次保持手段はまた「１」になり、前記電飾体Ｌ１は点灯が継続した状態となる。前記のような電飾接続基板としては、８ビットシフトレジスタラッチドライバ（例えば、東芝製、ＴＤ６２Ｃ８５１Ｐ，ＴＤ６２Ｃ８５２Ｐ等。）等を使用することができる。
【００４５】
前記遊技機１における遊技について簡単に説明する。前記遊技機１では、まず遊技者が前記プリペイドカードユニット９３のカード挿入口９４にプリペイドカードを挿入し、次いで前記払出操作部１０１の球貸スイッチ１０３を押すと、設定されている球貸金額に相当する遊技球が前記上側球受け皿３６に払い出される。
【００４６】
その後、遊技者が前記発射装置９１を操作することにより遊技球が遊技領域６へ向けて設定時間間隔で発射され、遊技が開始される。そして発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞すると所定数の遊技球が賞品球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過し、その遊技球が前記普通図柄変動開始スイッチで検出されると、前記主制御基板１１０へ検出信号が送られ、それに伴って、主制御基板１１０の小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得数値が当たりの場合には、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動を開始し、所定値で停止、この例では奇数で停止し、始動入賞口１０が入賞領域拡大状態になり、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞品球として払い出される。
【００４７】
また、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞し、始動入賞口検出スイッチによって入賞球が検出されると、前記主制御基板１１０へ入賞信号が送られ、それに伴って、主制御基板１１０の大当たり判定用の乱数値や停止表示用の特別図柄等に関する乱数値が取得される。そして、取得された各数値に基づいて大当たりの判定、停止特別図柄組合せの決定等が行われ、前記特別図柄表示部４２で左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域で特別図柄の変動が開始される。
【００４８】
前記特別図柄の変動開始から所定時間変動後、前記特別図柄表示部４２で特別図柄が変動停止して、停止特別図柄が確定表示される。この例では、左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域で前記特別図柄が同時に変動を開始し、左側表示領域、右側表示領域、中央表示領域の順で特別図柄が変動停止して、停止特別図柄が確定表示される。
【００４９】
前記特別図柄が、大当たり停止特別図柄組合せ、この例ではぞろ目（同一図柄組合せ）で停止表示されると、大当たりになり、通常とは異なる特別遊技状態に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、賞球払出装置により所定数の遊技球が賞品球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。
【００５０】
前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、前記特定領域入賞口への入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返すようになっている。
【００５１】
前記大当たりの際に、前記大当たり停止特別図柄組合せが確変特別図柄である‘１’、‘３’、‘５’、‘７’、‘９’、‘１１’の何れかの奇数のぞろ目であるときには、大当たり終了後に、次回の大当たり発生確率が通常遊技状態よりも高い確率変動状態に移行する。
【００５２】
また、前記確率変動状態（高確率状態）時に普通図柄が当たりとなると、前記始動入賞口１０の入賞領域拡大回数を通常の１回から３回に増大させると共に、入賞領域拡大時間を通常の０．３秒から１．７秒に増加させる。
【００５３】
前記遊技中には、例えば入賞、小当たり、大当たりなどの遊技状態に応じて前記主制御基板１１０から、前記のように電飾制御コマンドが前記電飾制御基板１５０へ送信され、前記制御コマンドを受信した前記電飾制御基板１５０でパラレルデータの制御データが作成、さらにはシリアルデータへの変換が行われて前記電飾接続基板Ａ１５６、電飾接続基板Ａ１５７へ送信される。そして、前記のように制御データの保持等が行われ、前記実行可能信号の受信により、複数の電飾体Ｌ１〜Ｌ１６に対する点灯・消灯が実行される。また、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６は、前記主制基板１１０から送信される次回の制御コマンドによる制御まで、前回の制御コマンドによる制御が継続して行われる。その際、前記複数の電飾体Ｌ１〜Ｌ１６が、ダイナミック点灯方式のように順番に制御されるのではないため、前記電飾体Ｌ１〜Ｌ１６の輝度の低下を軽減することができる。また、更に複数の電飾接続基板を繋げても少ない配線で電飾体の輝度の低下を軽減して点灯・消灯することができる。
【００５４】
なお、前記実施例においては、パチンコ遊技機の例について説明したが、本発明はパチンコ遊技機に限られるものではなく、発光体等の電飾体が設けられて制御される遊技機に対して適用される。また、前記電飾体もＬＥＤに限られるものでなく、さらには電飾体の種類も一種類に限られず、異なる種類のものが混在してもよい。さらにまた、電飾体の数も限定されるものではなく、更に１回の電飾制御コマンドに対する点灯・消灯データは電飾体に対して１回であるが、複数データを構成して１回の電飾制御コマンドにより電飾体を点滅状態にしたりしても良いとする。また、前記シリアルデータは、８ビットの２バイトからなるものに限られるものではない。
【００５５】
【発明の効果】
以上図示し説明したように、請求項１の発明によれば、電飾制御装置は、パラレルデータをシリアルデータに変換する変換手段と、前記変換手段により変換されたシリアルデータを前記電飾接続基板へ順次送信する順次送信手段とを備え、前記電飾接続基板が、前記電飾制御装置の順次送信手段より受信したシリアルデータからなる制御データを基に前記複数の電飾体を点灯あるいは消灯するため、電飾制御装置と電飾接続基板との配線の数を減らすことができると共に電飾体の輝度の低下を軽減することができる。
【００５６】
請求項２の発明によれば、電飾接続基板が、電飾制御装置の順次送信手段より受信した制御データを保持する保持手段を備え、複数の電飾体の点灯又は消灯を実行するための起因となる実行可能信号を前記電飾制御装置より受信することによって、前記保持手段に保持されている制御データに従って複数の電飾体の点灯又は消灯を実行するため、データを順次保持している途中で電飾体を点灯又は消灯することなく一斉に複数の電飾体を点灯又は消滅することが可能になり、電飾効果によって遊技の興趣を向上させることができる。
【００５７】
請求項３の発明によれば、実行可能信号が、複数の電飾体の全てに対する制御データが順次送信手段により送信されたことに起因して電飾制御装置から電飾接続基板に送信されるため、全ての制御データが送信されたことによって一斉に複数の電飾体を点灯又は消滅することが可能になり、電飾効果によって遊技の興趣を向上させることができる。
【００５８】
請求項４の発明によれば、電飾接続基板は、電飾制御装置の順次送信手段より受信した次回の制御データに従う複数の電飾体の点灯又は消灯の実行まで、前回受信した制御データに従い継続して複数の電飾体を点灯又は消灯するため、電飾体に対する点灯又は消灯の制御を途切れないようにできる。
【００５９】
請求項５の発明によれば、一次保持手段及び二次保持手段を、複数の電飾体に対応させて複数設けると共に、電飾接続基板には、前記複数の一次保持手段間で制御データを順次移動させる移動手段を設け、前記電飾接続基板が、電飾制御装置の順次送信手段から一電飾体に対する制御データを受信するごとに、一旦、前記制御データを受け入れ側一次保持手段に保持し、次に他の電飾体に対する制御データの受信により他の一次保持手段へ順次移動させるため、少ない配線構成とすることが可能になる。
【００６０】
請求項６の発明によれば、シリアルデータを複数ビットのデータにより構成すると共に、電飾制御装置側においては複数ビットのデータからなるシリアルデータを１つの情報データとして送信処理するため、制御の負担を軽減することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機全体の正面図である。
【図２】同遊技機全体の裏面図である。
【図３】同遊技機の電気制御を簡略に示すブロック図である。
【図４】同遊技機の電飾制御装置と電飾接続基板との関係を示すブロック図である。
【図５】データ転送時のタイミングチャートである。
【符号の説明】
１  遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
１０  始動入賞口
３６  上側球受け皿
４２  特別図柄表示部
９１  発射装置
１１０  主制御基板
１２０  表示制御基板
１５０  電飾制御基板
１５６  電飾接続基板Ａ
１５７  電飾接続基板Ｂ
Ｈ１〜Ｈ１６  一次保持手段
Ｊ１〜Ｊ１６  二次保持手段
Ｌ１〜Ｌ１６  電飾体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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