(57)【要約】【課題】携帯電話機の個人認証用のプログラムを用いることによって、現金、カード、携帯電話機による暗証番号入力などを不要としながら、物品購入を可能とする。【解決手段】ウエブサーバ１７からダウンロードした個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた光をシリアルパルス列として出力可能な携帯電話機５と、シリアルパルス列を入力して読み取り可能な読取アダプタ７と、個人情報を登録して読み取られたシリアルパルス列に応じて個人認証を行う認証サーバ９とよりなることを特徴とする。【選択図】　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた信号を出力可能な携帯手段と、
前記信号を入力して該信号を読み取り可能な読取手段と、
前記個人情報を登録して前記読み取られた信号に応じて個人認証を行う認証手段とよりなることを特徴とする個人認証装置。
【請求項２】
請求項１記載の個人認証装置であって、
前記信号は、光、音、振動、赤外線の何れか又は組み合わせであることを特徴とする個人認証装置。
【請求項３】
請求項１又は２記載の個人認証装置であって、
前記携帯手段は、通信機能を備えた移動体通信端末であることを特徴とする個人認証装置。
【請求項４】
請求項３記載の個人認証装置であって、
前記個人情報に応じて前記個人認証用のプログラムを作成する管理用手段を備え、
前記移動体通信端末は、前記個人認証用のプログラムを前記管理用手段からダウンロードすることを特徴とする個人認証装置。
【請求項５】
請求項１〜４の何れかに記載の個人認証装置を備え、
前記読取手段を、物品、情報などの対象を販売する販売手段に設け、
前記販売手段は、前記認証手段による個人認証に応じて前記物品、情報などの対象を販売可能とすることを特徴とする販売管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム機や自動販売機などにおいて現金を持たずに購入する際などに個人認証を行う個人認証装置、及び個人認証に基づいて物品などの販売を行う販売管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のこの種の装置としては、例えば特開平８−８７６５５号公報に記載されたようなものがある。この従来の装置は、利用者が自動販売機から物品の購入を行う際、ＩＣカードが挿入された携帯電話機を用いて自動販売機などにおいて物品の購入を行うようにしたものである。従って、現金を持たずに物品の購入を行うことができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、物品購入の際に行う個人情報は、ＩＣカードに記録されている個人情報に基づいて行われるため、ＩＣカードを所持していなければ商品を購入することができないという問題がある。
【０００４】
これに対し、特開２００２−５６４４３には、現金やカードを用いることなく物品の購入を行うことのできる商品販売システムが記載されている。この商品販売システムでは、自動販売機から物品を購入するに際して、購入のたびに携帯電話機を操作して暗証番号等をネットワークを介し販売センター端末に送出する必要がある。このため操作が煩雑であると共に、携帯電話機によるネットワーク通信ができないときには、個人認証ができないばかりか物品の購入もできないという問題がある。
【０００５】
本発明は、物品を購入しようとするときにカードなどを用いることなく簡単に個人認証ができる個人認証装置、及び現金やカードなどを用いることなく物品を購入することができる販売管理装置の提供を課題とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた信号を出力可能な携帯手段と、前記信号を入力して該信号を読み取り可能な読取手段と、前記個人情報を登録して前記読み取られた信号に応じて個人認証を行う認証手段とよりなることを特徴とする。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１記載の個人認証装置であって、前記信号は、光、音、振動、赤外線の何れか又は組み合わせであることを特徴とする。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１又は２記載の個人認証装置であって、前記携帯手段は、通信機能を備えた移動体通信端末であることを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項３記載の個人認証装置であって、前記個人情報に応じて前記個人認証用のプログラムを作成する管理用手段を備え、前記移動体通信端末は、前記個人認証用のプログラムを前記管理用手段からダウンロードすることを特徴とする。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１〜４の何れかに記載の個人認証装置を備え、前記読取手段を、物品、情報などの対象を販売する販売手段に設け、前記販売手段は、前記認証手段による個人認証に応じて前記物品、情報などの対象を販売可能とすることを特徴とする。
【００１１】
【発明の効果】
請求項１の発明では、携帯手段によって個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた信号を出力することができる。読取手段では、前記個人情報に応じた信号を入力して、該信号を読み取ることができる。認証手段では、前記個人情報を登録して、前記読み取られた信号に応じて個人認証を行うことができる。従って、個人認証用のプログラムを用いることにより、携帯手段によって暗証番号等を入力することなく個人認証を行うことができる。
【００１２】
請求項２の発明では、請求項１の発明の効果に加え、前記信号は光、音、振動、赤外線の少なくとも何れか又は組み合わせであるため、個人認証用のプログラムを用いて個人情報に応じた光、音、振動、赤外線の少なくとも何れか又は組み合わせの信号を携帯手段によって出力し、この光、音、振動、赤外線の少なくとも何れか又は組み合わせの信号を読取手段により読み取り、個人認証を行うことができる。
【００１３】
請求項３の発明では、請求項１又は２の発明の効果に加え、前記携帯手段は、通信機能を備えた移動体通信端末であるため、移動体通信端末によって通常の通信を行うことができると共に、移動体通信端末から出力可能な光、音、振動、赤外線を個人認証用の信号として利用することができる。従って、ＩＣカードなどを用いることなく移動体通信端末によって個人認証を簡単に行うことができる。
【００１４】
請求項４の発明では、請求項３の発明の効果に加え、管理用手段は、前記個人情報に応じて前記個人認証用のプログラムを作成することができる。前記移動体通信端末は、前記個人認証用のプログラムを前記管理用手段からダウンロードすることができる。従って、移動体通信端末により、個人認証用のプログラムを管理用手段からダウンロードするだけでその後の個人認証を行うことができる。
【００１５】
請求項５の発明では、請求項１〜４の何れかの個人認証装置を備え、前記読取手段を物品情報などの販売対象を販売する販売手段に設け、前記販売手段は前記認証手段による個人認証に応じて前記販売対象の販売を行うことができる。従って、個人認証用のプログラムを用いて個人認証を行い、販売手段から物品、情報などの販売対象を購入することができる。携帯手段が移動体通信端末である場合には、個人認証用のプログラムを管理用手段からダウンロードするだけでその後の個人認証を行い、物品、情報などの販売対象を簡単に購入することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の一実施形態に係り、個人認証装置を備えた販売管理装置のシステム構成図である。図１のように、個人認証装置１が、販売管理装置３に備えられている。
【００１７】
前記個人認証装置１は、携帯電話機５と、読取アダプタ７と、認証サーバ９とを備えている。前記携帯電話機５は、個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた信号を出力可能な携帯手段を構成している。この携帯電話機５は、本実施形態において通信機能を備えた移動体通信端末として構成されている。
【００１８】
前記個人認証用のプログラムとしては、本実施形態においてＪａｖａ（登録商標）アプリケーションプログラムであり、前記携帯電話機５は、Ｊａｖａ（登録商標）アプリケーションプログラムをダウンロードにより実行可能とするブラウザを備えている。
【００１９】
前記個人情報に応じた信号としては、光、音、振動、赤外線の少なくとも何れか又は組み合わせである。本実施形態においては、前記信号を光とし、前記携帯電話機５に光発信部１１が設けられている。
【００２０】
但し、携帯電話機５に特別の光発信部１１を設けることなく、携帯電話機５に備えられているバックライトのオンオフ制御、画面のモノクロ反転などによって光の信号を発し、この信号を読み取る構成にすることもできる。また、前記信号が音である場合には、携帯電話機５の着信音を発するスピーカの発信音を制御し、前記信号が振動である場合には、同着信マナー用のバイブレータの振動を制御、前記信号が赤外線である場合には、携帯電話機５の赤外線ポートから発する赤外線信号を制御する構成にすることもできる。これら携帯電話機５から着信、その他のために出力可能な光、音、振動、赤外線を個人認証用の信号として利用することで、個人認証用の特別な出力手段を設ける必要が無く、一般的な携帯電話機をそのまま利用することができ、構造を簡単にすることができる。
【００２１】
前記読取アダプタ７は、前記信号を入力して該信号を読み取り可能な読取手段を構成している。この読取アダプタ７は、ゲーム機１３に設けられている。前記読取アダプタ７は、本実施形態において前記携帯電話機５の光発信部１１側を差し込む構成となっている。この差し込みによって光発信部１１から発せられた光信号を後述するフォトダイオードによって受信する構成となっている。
【００２２】
なお、前記読取アダプタ７は、前記信号が音である場合、携帯電話機５が発する音信号をマイクによって受信し、前記信号が振動である場合、携帯電話機５が発する振動を圧力センサによって受信し、前記信号が赤外線である場合、携帯電話機５が発する赤外線を赤外線受信ポートによって受信し、前記信号が光、音、振動、赤外線の何れかの組み合わせである場合、フォトダイオード、マイク、圧力センサ、赤外線受信ポートの組み合わせにより受信する。
【００２３】
前記読取アダプタ７には、ランプ１５が設けられている。このランプ１５は、個人認証にエラーが生じたときに点滅して該エラーを表示する。
【００２４】
前記販売管理装置３は、本実施形態において管理用手段としてウェブサーバ１７を備えている。このウェブサーバ１７は、前記個人情報に応じて前記個人認証用のプログラムを作成する。
【００２５】
前記携帯電話機５は、通信によって移動体通信網１９、インターネット２１を介して前記ウェブサーバ１７に接続することができ、該ウェブサーバ１７から前記個人認証用のプログラムをダウンロードすることができる。
【００２６】
前記ウェブサーバ１７で作成される個人認証用のプログラムは、ユーザ登録による個人情報、例えば電話番号、パスワード等に基づいて作成される。
【００２７】
前記認証サーバ９は、前記ウェブサーバ１７に接続されており、前記読取アダプタ７によって読み取られた信号に応じて個人認証を行う。従って、認証サーバ９にはデータベースサーバ２３が接続されている。このデータベースサーバ２３には、前記ユーザ登録によって個人情報である電話番号、パスワード、決済方法などが登録されている。決済方法としては、各種カードによるクレジット決済、現金決済、銀行決済などの方法が選択され登録されている。
【００２８】
前記販売管理装置３としては、前記個人認証装置１の他に前記ゲーム機１３、パーソナルコンピュータ２５、機械管理サーバ２７、課金サーバ２９を備えている。
【００２９】
前記ゲーム機１３は、物品、情報などの販売対象を販売する販売手段を構成し、本実施形態において画面３１上に情報としてゲーム情報を表示する構成となっている。このゲーム機１３では、画面３１に表示されたゲーム情報によりレバー３３を操作してゲームを行うことができる。
【００３０】
前記ゲーム機１３には、無線通信端末３５が設けられている。この無線通信端末３５によりパーソナルコンピュータ２５側の無線通信端末３７と無線通信を行うことができる。
【００３１】
前記パーソナルコンピュータ２５は、前記機械管理サーバ２７に接続されている。この機械管理サーバ２７には、前記ゲーム機１３の機械番号に応じた個別料金テーブルなどが記憶されている。前記ゲーム機１３が複数台あるときは、各ゲーム機１３の機械番号毎に前記個別料金テーブルなどが記憶されている。この機械管理サーバ２７は、前記認証サーバ９と、課金サーバ２９とに接続されている。
【００３２】
前記課金サーバ２９は、前記認証サーバ９にも接続されている。この課金サーバ２９は、前記ゲーム機１３の使用に応じた課金を行う。この課金サーバの課金の結果により、決済会社が請求書をユーザに送付する。請求書送付の結果、前記のようにクレジット決済、現金決済、銀行決済などが行われる。
【００３３】
前記読取アダプタ７には、図２のようにフォトダイオード３９が設けられている。このフォトダイオード３９の出力信号は、増幅回路４１、波形整形回路４３を介してＭＰＵ４５に入力される。このＭＰＵ４５からは、無線端末３５を介して信号が出力される。
【００３４】
図３は、個人認証用のデータ列を示している。すなわち個人認証用のプログラムにより認証情報として、例えば「５４３５６」に応じたシリアルパルス列として発せられた光がフォトダイオード３９に入力され、前記増幅回路４１、波形整形回路４３、ＭＰＵ４５により図３のようなデータ列として出力される。
【００３５】
すなわち図１において、データベースサーバ２３にユーザ登録が行われている場合、携帯電話機５の操作によって移動体通信網１９、インターネット２１を介してウェブサーバ１７にアクセスし、該ウェブサーバ１７から認証情報の組み込まれた個人認証用のプログラムをダウンロードする。
【００３６】
ユーザが、例えばゲーム機１３でゲームを行う場合、読取アダプタ７に前記携帯電話機５を差し込み、光発信部１１から発せられる光信号を読み取らせる。光信号は前記図２のようにフォトダイオード３９で受信され、無線端末３５から個人認証用のデータ列情報が出力される。このデータ列情報は、無線端末３７を介してパーソナルコンピュータ２５に入力され、該パーソナルコンピュータ２５から機械管理サーバ２７へ入力される。
【００３７】
前記機械管理サーバ２７からは認証サーバ９へ出力され、該認証サーバ９ではデータベースサーバ２３に登録された個人情報を用いて個人認証を行う。この個人認証の結果、認証が行われた場合には、認証サーバ９から機械管理サーバ２７及び課金サーバ２９へ出力が行われる。
【００３８】
前記機械管理サーバ２７では、パーソナルコンピュータ２５へ出力が行われ、パーソナルコンピュータ２５では無線通信端末３７から認証結果が出力される。この認証結果は無線通信端末３５で受信され、ゲーム機１３はゲーム可能な待機状態となる。
【００３９】
従って、ユーザがスタートボタンを押すことなどによって、画面３１にゲーム情報を表示させ、レバー３３の操作によってゲームを行うことができる。
【００４０】
前記認証サーバ９によって個人認証が行われないときには、同様にして無線通信端末３５が認証結果を入力し、読取アダプタ７のランプ１５が点滅し、認証が行われなかったことをユーザに知らせる。
【００４１】
前記ゲーム機１３がゲーム可能な待機状態となった場合、時間がカウントされ無線通信端末３５，３７、パーソナルコンピュータ２５を介して機械管理サーバ２７に出力される。機械管理サーバ２７では、機械番号に応じた料金設定テーブルと使用時間などを課金サーバ２９に出力し、課金サーバ２９はゲーム機１３毎に、使用時間に応じた課金を行う。課金の結果、前記のようにして決済会社が請求書をユーザに送付する。
【００４２】
図４，図５は、本発明の一実施形態に係るフローチャートを示している。図４はユーザ登録に係るフローチャート、図５は購入手続きに係るフローチャートである。
【００４３】
まず、ユーザ登録に際しては、図４のフローチャートが実行される。ステップＳ１では、「ホームページアクセス」の処理が実行される。このステップＳ１では、ユーザが携帯電話機５を操作することによってゲーム機１３の管理者のホームページにアクセスする。このアクセスの結果、ステップＳ２へ移行し、携帯電話機５の画面に登録画面が表示される。
【００４４】
ステップＳ３では、携帯電話機５の操作により登録画面上で「個人情報登録、決済方法選択」の処理を行う。この処理では、個人情報として住所、氏名、電話番号、パスワードの入力、各種カードによる決済、現金決済の選択などが行われる。
【００４５】
ステップＳ４では、前記個人情報の入力結果が、前記データベースサーバ２３へ送られ、該データベースサーバ２３において個人情報が登録される。
【００４６】
この登録の結果、ステップＳ５では、「ウェブサーバでプログラム作成」の処理が実行され、ウェブサーバ１７において前記個人情報に応じて個人認証用のプログラムの作成が行われる。
【００４７】
ウェブサーバ１７によって前記プログラムが作成された後、前記携帯電話機５によって前記ウェブサーバ１７にアクセスすることで、ステップＳ６の「ウェブサーバから携帯電話にプログラムダウンロード」の処理が実行される。この処理により、前記のように携帯電話機５に個人認証用のプログラムがダウンロードされる。
【００４８】
このように携帯電話機５に個人認証用のプログラムがダウンロードされた後、図５のフローチャートのように購入手続きを行うことができる。まず、図５のステップＳ７では、ユーザの操作によって「携帯電話プログラム起動」の処理が実行される。この処理によって、個人認証用のプログラムが起動されると、携帯電話機５の光発信部１１から認証情報を組み込んだ光信号がシリアルパルス列として出力される。
【００４９】
次いで、携帯電話機５を読取アダプタ７に差し込んで、ステップＳ８の「光リーダにより認証情報読取」の処理を実行する。この処理によって、前記光発信部１１から発せられる認証情報としての光信号が読取アダプタ７のフォトダイオード３９によって読み取られる。
【００５０】
ステップＳ９では、「ゲームＰＯＳ無線端末よりホスト転送」の処理が実行され、前記無線通信端末３５から無線通信端末３７を介しパーソナルコンピュータ２５にデータ列が入力される。
【００５１】
ステップＳ１０では、「ゲーム機料金サーバ情報伝送」の処理が実行され、機械管理サーバ２７がパーソナルコンピュータ２５から前記データ列情報を受けることによって課金サーバ２５に機械番号に応じた個別料金テーブル情報及びデータ列情報が転送される。
【００５２】
ステップＳ１１では、「認証サーバ転送」の処理が実行され、機械管理サーバ２７から認証サーバ９へ前記データ列情報が転送される。
【００５３】
ステップＳ１２では、前記認証サーバ９において「認証されたか否か」の処理が実行される。認証サーバ９において個人認証が行われた場合（ＹＥＳ）には、ステップＳ１３へ移行し、「ゲームＰＯＳ無線端末にゲームスタート出力」の処理が実行される。この処理により、機械管理サーバ２７、パーソナルコンピュータ２５、無線通信端末３７，３５を介してゲーム機１３にゲームスタートの信号が出力され、ゲーム機１３は前記ゲーム可能な待機状態となる。
【００５４】
ゲーム機１３にゲームスタート信号が出力されると、時間カウントが行われ、無線通信端末３５，３７、パーソナルコンピュータ２５、機械管理サーバ２７を介して前記課金サーバ２９へ入力され、ステップＳ１５において「課金サーバ課金」の処理が実行される。この処理によって課金サーバ２９は、ゲーム機１３の時間カウントに応じた課金を行う。この課金の結果、決済会社がユーザへ適時請求書を発送する。
【００５５】
前記ステップＳ１２において認証が行われなかった場合（ＮＯ）、ステップＳ１６へ移行し、「ゲームＰＯＳ無線端末にＮＧ信号出力」の処理が実行される。この処理により、認証サーバ９から機械管理サーバ２７、パーソナルコンピュータ２５、無線通信端末３７，３５を介してＮＧ信号がゲーム機１３へ入力される。このゲーム機１３への入力によって、ステップＳ１７のように「光リーダＮＧランプ点滅」の処理が実行され、読取アダプタ７のランプ１５が点滅し、ユーザに個人認証が行われなかったことを知らせる。
【００５６】
このようにして本実施形態において、携帯電話機５の操作によって個人認証用のプログラムをダウンロードし、該携帯電話機５を用いてゲーム機１３によって簡単にゲームを楽しむことができる。しかも、携帯電話機５によって個人認証用のプログラムをダウンロードした後は、携帯電話機５による通信を特に行わなくてもゲーム機１３によるゲームを楽しむことができる。
【００５７】
従って、ゲーム機１３によってゲームを楽しむ場合には、現金、カード、さらには携帯電話機５による暗証番号の入力などが一切不要となり、手軽にゲームを楽しむことができる。
【００５８】
なお本実施形態では、前記ウェブサーバ１７から携帯電話機５に個人認証用のプログラムをダウンロードしたが、その他の管理用手段から個人認証用のプログラムダウンロードすることもできる。携帯電話機５の購入時にあらかじめ個人認証用のプログラムを組み込むことも可能である。
【００５９】
前記携帯手段は、個人認証用のプログラムを備えているものであれば必ずしも通話機能を備える携帯電話機５に限らず、通話機能を有さない携帯端末として構成することもできる。何れにしても、携帯手段としては個人認証用のカードのような機能を奏する。
【００６０】
前記販売手段は、ゲーム機１３に限るものではない。例えば種々の自動販売機などとして構成し、販売対象を物品として構成することもできる。
【００６１】
前記個人認証装置１としては、前記販売管理装置３に組み込まれるものに限らず、例えば読取手段を建物のドア、車両のドア、金庫の扉など種々のドアに備え、ドア開錠システムとして用いることも可能である。
【００６２】
前記個人認証装置１は、その他個人認証が必要なあらゆる手段に適用することができる。
【００６３】
前記インターネット２１は、他のネットワークに代えることもできる。
【００６４】
図６、図７は、他の実施形態に係り、個人認証用のプログラムにより個人情報に応じた信号として赤外線信号を用いる場合のものであり、図６は携帯手段である折り畳み形式の一対の携帯電話５Ａの斜視図、図７は読取手段である読取アダプタ７Ａの斜視図である。
【００６５】
図６では各携帯電話５Ａが折り畳みを開き、背中合わせで対向配置されている。この図６のようには各携帯電話５Ａには、赤外線ポート４７が設けられている。但し、図６では、背中合わせで示された一対の携帯電話５Ａの内、奥側の携帯電話５Ａの赤外線ポート４７のみ見えている。各携帯電話５Ａは、赤外線ポート４７相互間で赤外線通信によりデータの送受信が行えるようになっている。
【００６６】
図７の読取アダプタ７Ａは、例えば前記読取アダプタ７に代えて前記販売手段としてのゲーム機１３に取り付けられる。読取アダプタ７Ａには前記携帯電話５Ａを安定して保持させる保持凹部４９が設けられている。保持凹部４９内底部５１には前記携帯電話５Ａの収納状態のアンテナ５３を収容する穴部５５が設けられている。読取アダプタ７Ａの上部中央には赤外線ポート５７が設けられている。この赤外線ポート５７に前記携帯電話５Ａの赤外線ポート４７から発せられる前記認証情報としての赤外線信号が受信される構成となっている。また、赤外線ポート５７と赤外線ポート４７との相互間では、赤外線通信によりデータの送受信が行えるようになっている。読取アダプタ７Ａには、その他個人認証にエラーが生じたときに点滅して該エラーを表示するランプ１５が前記同様に設けられている。
【００６７】
そして、図１のゲーム機１３でゲームをするに際しては、前記読取アダプタ７に代えて取り付けられた読取アダプタ７Ａの保持凹部４９に携帯電話５Ａを保持させ、読取アダプタ７Ａの赤外線ポート５７に携帯電話５Ａの赤外線ポート４７を対向させる。この状態で、赤外線ポート４７，５７間の通信距離は、通信可能な範囲となる。前記携帯電話５Ａが保持凹部４９内に保持されるとき、携帯電話５Ａのアンテナ５３は穴部５５内に差し込まれ、安定する。
【００６８】
このような保持状態で前記携帯電話機５Ａの赤外線ポート４７から発せられる前記認証情報としての赤外線信号が読取アダプタ７Ａの赤外線ポート５７で受信される。
【００６９】
すなわち、かかる構成においても前記同様に携帯電話機５Ａの操作によって個人認証用のプログラムをダウンロードし、該携帯電話機５Ａを用いてゲーム機１３によって簡単にゲームを楽しむことができる。
【００７０】
また、赤外線ポート５７と赤外線ポート４７との相互間で、赤外線通信によりデータの送受信を行うことで、ゲーム機１３の課金情報、ゲームコンテンツの最新情報、その他ゲーム機情報等を携帯電話５Ａのディスプレイ５９に表示させることもできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係り、個人認証装置を備えた販売管理装置のシステム構成図である。
【図２】一実施形態に係り、信号読取処理のブロック図である。
【図３】一実施形態に係り、データ出力信号の一例を示す説明図である。
【図４】一実施形態に係り、ユーザ登録のフローチャートである。
【図５】一実施形態に係り、購入手続きのフローチャートである。
【図６】他の実施形態に係り、携帯手段である折り畳み形式の一対の携帯電話の斜視図である。
【図７】他の実施形態に係り、読取手段である読取アダプタの斜視図である。
【符号の説明】
１　個人認証装置
３　販売管理装置
５，５Ａ　携帯電話機（携帯手段、移動体通信端末）
７，７Ａ　読取アダプタ（読取手段）
９　認証サーバ（認証手段）
１３　ゲーム機（販売手段）
１７　ウェブサーバ（管理用手段）
【図１】
2004005338.tif 000003
【図２】
2004005338.tif 000004
【図３】
2004005338.tif 000005
【図４】
2004005338.tif 000006
【図５】
2004005338.tif 000007
【図６】
2004005338.tif 000008
【図７】
2004005338.tif 000009