(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲーム性を有するカードを作製するメーカーが、ゲームの結果により贈呈される当選商品の管理や顧客データの管理等を行うことによって、販売店は販売業務に注力することが可能になるという販売システムを提供する。【解決手段】販売システムは、スクラッチカード等の作製メーカーが、販売店に替わって当選商品の代金を負担する。また、スクラッチカードは、複数の抽選用（対戦用）図柄群を複数繰り返して形成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム性を有するカードを作製するメーカーと、前記ゲーム性を有するカードを購入して配布する加盟店と、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行う顧客とからなる販売システムにおいて、
前記ゲーム性を有するカードで行われるゲームの結果により前記顧客に対して贈呈される当選商品の代金を、前記ゲーム性を有するカードを作製するメーカーが負担することを特徴とする販売システム。
【請求項２】
前記顧客に対して贈呈される当選商品の代金の少なくとも一部が、前記加盟店が購入するゲーム性を有するカードの代金に含まれていることを特徴とする請求項１に記載の販売システム。
【請求項３】
前記加盟店が前記顧客に対して前記ゲーム性を有するカードを配布するとともに、前記加盟店が前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行い、前記メーカーが前記当選商品の代金を前記加盟店に対して支払うことを特徴とする請求項１または２に記載の販売システム。
【請求項４】
前記顧客は、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行うとともに前記ゲーム性を有するカードに個人情報を入力し、前記加盟店は、前記個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行うことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の販売システム。
【請求項５】
前記メーカーは、前記加盟店により回収された個人情報が入力されたカードを回収することにより前記当選商品の代金を前記加盟店に支払うことを特徴とする請求項４に記載の販売システム。
【請求項６】
前記顧客は、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行うとともに前記ゲーム性を有するカードに個人情報を入力し、前記メーカーは、前記個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行うことを特徴とする請求項１または２に記載の販売システム。
【請求項７】
前記メーカーは、前記顧客の個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して情報の発信を行うことを特徴とする請求項４乃至６の何れかに記載の販売システム。
【請求項８】
前記メーカーが前記顧客に対して発信する情報は、前記加盟店の情報であることを特徴とする請求項７に記載の販売システム。
【請求項９】
絵柄、記号、文字等からなる予め定められた特定勝負図柄と、前記予め定められた特定勝負図柄と勝負するための複数の対戦用図柄とが少なくとも形成されたゲーム性を有するスクラッチカードにおいて、
前記複数の対戦用図柄上には、それぞれの対戦用図柄を個別に覆うようにスクラッチ性インキ層が形成されるとともに、前記スクラッチ性インキ層に覆われた複数の対戦用図柄が複数繰り返して形成されていることを特徴とするスクラッチカード。
【請求項１０】
前記予め定められた特定勝負図柄は、じゃんけんのグー、チョキ、パーのうちの何れかから選択されてなり、前記複数の対戦用図柄は、じゃんけんのグー、チョキ、パーからなることを特徴とする請求項９に記載のスクラッチカード。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、販売促進効果を備えた販売システムおよび販売システムに適用可能なスクラッチカードに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、ゲーム性を有するカード、例えばスクラッチカード等を販売店が顧客に配布し、ゲームの結果により販売店が顧客に対して当選商品を贈呈するというような販売促進効果を狙った販売システムが一般に知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の販売システムによれば、当選商品の管理や顧客データの管理等を販売店が行う必要があり、これらは非常に煩雑な作業であることから販売業務に多大な支障を及ぼすという問題点があった。
また、従来の販売システムに使用されるゲーム性を有するカードについても、従来からスクラッチカード等が広く知られているが、「当たり」や「はずれ」、「景品名」や「会員ポイント」等が単に記載されているだけのカードが多く、ゲーム性が低いことから、顧客の興味を十分に得ることが出来ないという問題点があった。
【０００４】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであり、ゲーム性を有するカードを作製するメーカーが、ゲームの結果により贈呈される当選商品の管理や顧客データの管理等を行うことによって、販売店は販売業務に注力することが可能になるという販売システムを提供するものである。
また、本発明は、ゲーム性を向上させるために、複数繰り返して抽選することが可能なスクラッチカードを提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明の販売システムは、ゲーム性を有するカードを作製するメーカーと、前記ゲーム性を有するカードを購入して配布する加盟店と、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行う顧客とからなる販売システムにおいて、前記ゲーム性を有するカードで行われるゲームの結果により前記顧客に対して贈呈される当選商品の代金を、前記ゲーム性を有するカードを作製するメーカーが負担することを特徴としており、そのことによって上記目的が達成される。
【０００６】
また、本発明の販売システムでは、前記顧客に対して贈呈される当選商品の代金の少なくとも一部が、前記加盟店が購入するゲーム性を有するカードの代金に含まれていることが好ましい。
【０００７】
また、本発明の販売システムでは、前記加盟店が前記顧客に対して前記ゲーム性を有するカードを配布するとともに、前記加盟店が前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行い、前記メーカーが前記当選商品の代金を前記加盟店に対して支払うことが好ましい。
【０００８】
また、本発明の販売システムでは、前記顧客が、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行うとともに前記ゲーム性を有するカードに個人情報を入力し、前記加盟店が、前記個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行うことが好ましい。
【０００９】
また、本発明の販売システムでは、前記メーカーが、前記加盟店により回収された個人情報が入力されたカードを回収することにより前記当選商品の代金を前記加盟店に支払うことが好ましい。
【００１０】
また、本発明の販売システムでは、前記顧客が、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行うとともに前記ゲーム性を有するカードに個人情報を入力し、前記メーカーが、前記個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して前記当選商品の贈呈を行うことが好ましい。
【００１１】
さらに、本発明の販売システムでは、前記メーカーが、前記顧客の個人情報が入力されたカードを回収するとともに前記顧客に対して情報の発信を行うことが好ましい。
【００１２】
なお、このときの前記メーカーが前記顧客に対して発信する情報は、前記加盟店の情報であることが好ましい。
【００１３】
本発明のスクラッチカードは、絵柄、記号、文字等からなる予め定められた特定勝負図柄と、前記予め定められた特定勝負図柄と勝負するための複数の対戦用図柄とが少なくとも形成されたゲーム性を有するスクラッチカードにおいて、前記複数の対戦用図柄上には、それぞれの対戦用図柄を個別に覆うようにスクラッチ性インキ層が形成されるとともに、前記スクラッチ性インキ層に覆われた複数の対戦用図柄が複数繰り返して形成されていることを特徴としており、そのことによって上記目的が達成される。
【００１４】
なお、本発明のスクラッチカードでは、前記予め定められた特定勝負図柄が、じゃんけんのグー、チョキ、パーのうちの何れかから選択されてなり、前記複数の対戦用図柄が、じゃんけんのグー、チョキ、パーからなることが好ましい。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について説明する。
【００１６】
図１は、本発明の実施の形態における販売システムの概要を示した図面である。図１に示すように、まず、メーカーＡ（例えば印刷会社等）は、ゲーム性を有するカード、例えば複数回のじゃんけんゲームを搭載したスクラッチカード１を作製して加盟店Ｂ（例えば飲食店や遊興店等）に販売を行う。（ＳＴＥＰ１、ＳＴＥＰ２）
ここで、このスクラッチカード１の代金には、少なくともスクラッチカード１の作製費用とともに、スクラッチカード１による当選商品の代金（または費用）の少なくとも一部が含まれている。
【００１７】
本実施の形態では、このスクラッチカード１をメーカーＡから加盟店Ｂに販売する際に、スクラッチカード１の作製費用およびスクラッチカード１による当選商品の代金とともに、スクラッチカード１による当選商品である商品券２の作製費用、ゲーム説明用のポスター３の作製費用、商品説明用のポスター４の作製費用を含んだ金額をスクラッチカードの代金５としており、その代金５について加盟店ＢはメーカーＡへの支払いを行った。
このとき、スクラッチカード１、ゲーム説明用のポスター３、商品説明用のポスター４の他に、本イベントを告知する広告等を一緒に販売しても構わない。
【００１８】
次に、加盟店Ｂ（本実施の形態ではレストランを想定する）は、上述したゲーム説明用のポスター３および商品説明用のポスター４を例えば店舗等に掲示するとともに、加盟店Ｂに来店した顧客Ｃに対して、上述したスクラッチカード１の配布を行う。（ＳＴＥＰ３）
本実施の形態では、加盟店Ｂは顧客Ｃをテーブルに案内した段階で上述したスクラッチカード１の配布を行った。
【００１９】
さらに、顧客Ｃは、例えば注文した商品がテーブルに届くまでの間にスクラッチカード１によるゲームを行う。また、このスクラッチカード１には、アンケートや個人情報、例えば住所、氏名、年齢、電話番号、メールアドレス、意見等の記入欄が設けられており、顧客Ｃはスクラッチカード１によるゲームを行うとともに、当該記入欄へも所定事項の記入（入力）を行う。その後、加盟店Ｂが顧客Ｃからスクラッチカード１を回収するとともに、引き換えに当選商品である商品券２の配布を行った。（ＳＴＥＰ４、ＳＴＥＰ５）
なお、本実施の形態では、顧客からのスクラッチカード１の回収および顧客への当選商品２の配布を加盟店Ｂが行う例を示したが、顧客Ｃからのスクラッチカード１の回収および／または顧客Ｃへの当選商品２の配布をメーカーＡが直接行うようにしても構わない。
【００２０】
また、本実施の形態では、複数回のじゃんけんゲームが搭載されたスクラッチカード１のスクラッチ部分（グー、チョキ、パーの何れか）を顧客Ｃが剥離し、じゃんけんに負けるまでの回数（じゃんけんに勝ち続けた回数）によって、加盟店Ｂが顧客Ｃへアンケートや個人情報が記入されたスクラッチカード１と引き換えに商品券２の配布を行った。顧客Ｃは、配布された商品券２によって次回以降の来店時に、それらの特典を得た上で飲食することが可能になる。
なお、さらに本実施の形態では、ハズレ無し、具体的には、スクラッチカード１に搭載された１回目のじゃんけんに負けた場合であっても、低額の商品券または景品等を顧客Ｃに配布することにより、より多くのアンケートや個人情報が記入されたスクラッチカード１を回収するようにした。
【００２１】
次に、加盟店Ｂは、アンケートや個人情報が記入されたスクラッチカード１をメーカーＡに引き渡す。（ＳＴＥＰ６）
メーカーＡは、アンケートや個人情報が記入されたスクラッチカード１と引き換えに、当該スクラッチカード１の当選商品代金、本実施の形態では商品券（および景品）の代金６を加盟店Ｂに支払う。（ＳＴＥＰ７）
【００２２】
次に、メーカーＡは、回収したスクラッチカード１に記入されたアンケートおよび個人情報によって顧客データの作成を行う。そして、メーカーＡは、スクラッチカード１に記入された個人情報から加盟店Ｂの顧客データを把握し、加盟店Ｂからの要望によって、イベント情報や割引情報、休日等の情報等、加盟店Ｂの情報７を顧客Ｃに対して配信する。（ＳＴＥＰ８）
【００２３】
本実施の形態では、スクラッチカード１に記入されたメールアドレスにより、インターネットを介して顧客Ｃの携帯電話等の携帯情報端末に直接加盟店Ｂに関する情報７の配信を行った。
【００２４】
さらに、本実施の形態では、インターネットを介して顧客Ｃに加盟店Ｂの情報を配信する際に、加盟店Ｂの情報とともに新たなゲーム８の配信を行った。（ＳＴＥＰ９）
【００２５】
具体的には、スクラッチカード１に搭載されたじゃんけんゲームをそのままインターネットにより各顧客Ｃの携帯電話に配信し、顧客Ｃがスクラッチ部分の削除の替わりにカーソル等で、グー、チョキ、パーを選択することにより、じゃんけんに負けるまでの回数（じゃんけんに勝ち続けた回数）をメーカーＡが確認する。（ＳＴＥＰ１０）
そして、このゲームの結果９によって、メーカーＡからの当選情報１０（例えば電子商品券や電子割引券等）がインターネットを介して顧客Ｃに配信される。（ＳＴＥＰ１１）
なお、顧客Ｃは、次回以降加盟店Ｂへ来店した際に、配信された当選情報１０（例えば電子商品券や電子割引券等が表示された携帯電話等）を提示することにより、それらの特典を得た上で飲食することが可能になる。
【００２６】
また、本実施の形態では、メーカーＡが加盟店Ｂに対する顧客Ｃの要望等をスクラッチカード１に記入されたアンケートから収集してデータの取り纏めを行い、それらの顧客情報１１について、メーカーＡから加盟店Ｂへフィードバックを行った。（ＳＴＥＰ１２）
【００２７】
ここで、加盟店Ｂが複数存在する場合等には、各加盟店Ｂの個別情報とは別に、メーカーＡによって例えば定期的にゲーム大会を開催し、複数の加盟店Ｂの顧客Ｃ全員に対して一斉にゲームを配信することで、例えばじゃんけん大会等を開催して、複数の加盟店Ｂ共通の当選情報を当選した顧客Ｃに配信してもよい。
また、複数の加盟店Ｂ共通の当選情報の配信が困難な場合等には、例えばメーカーＡがゲームを各顧客Ｃに配信する際に、同時に宣伝広告等を配信することを望むスポンサーを募り、メーカーＡによって開催されるゲーム大会の当選商品については、当該スポンサーから提供することにしてもよい。
【００２８】
以上、図１を用いて本発明の実施の形態における販売システムの概要を説明したが、本発明は上記図１における各ＳＴＥＰを全て備える必要があるものではないことは言うまでもない。
【００２９】
図２は、本発明の実施の形態で用いたスクラッチカード１を具体的に説明した図面である。
【００３０】
図２に示すように、本発明の実施の形態におけるスクラッチカード１には、１０回戦のじゃんけんゲームが搭載されている。そして、スクラッチカード１の上部には、グー、チョキ、パーの何れかからなる特定勝負図柄１２が印刷されており、スクラッチ部分１４には、各回戦毎に、グー、チョキ、パーからなる対戦用図柄１３がそれぞれ印刷されて隠蔽されている。
【００３１】
スクラッチカード１においては、１回戦から順に、各対戦用図柄１３がそれぞれ隠蔽されたスクラッチ部分１４のうちの一つを削除することにより対戦用図柄１３を選択表示し、スクラッチカード１の上部に印刷されたグー、チョキ、パーの何れかからなる特定勝負図柄１２と比較して、勝った場合（または引き分けの場合も含む）にのみ２回戦に進むことが可能になっている。
使用者は、スクラッチカード１の上部に印刷されたグー、チョキ、パーの何れかからなる特定勝負図柄１２と対戦用図柄１３とを比較（抽選）して負ける（または引き分けの場合も含む）まで、各回戦毎に繰り返しスクラッチ部分１４を削除することによりじゃんけんゲームを行う。
【００３２】
本実施の形態におけるスクラッチカード１では、じゃんけんゲームを全部で１０回戦としたことにより、少ない回戦数の場合と比較して使用者の飽きが少なく、ゲーム性が増し、全勝の確率が少なくなるために当選商品を高価に設定することができるという効果を有している。
また、逆に多い回戦数の場合と比較して使用者がゲームを開始する前から諦めてしまうことが少なくなるという効果も有している。
以上のことから、スクラッチカードにおけるじゃんけんゲームを作製する場合には、５回戦以上１５回戦以下、さらには７回戦以上１３回戦以下に設定することがより望ましい。
【００３３】
以上、図２を用いて本発明の実施の形態におけるスクラッチカードの概要を説明したが、本発明は、ゲーム性を有するカードとしてのスクラッチカード、ゲームとしてのじゃんけんゲーム、じゃんけんゲームの場合の回戦数等を限定するものではないことは言うまでもない。
【００３４】
以上説明したとおり、本発明の実施の形態によれば、メーカーＡは、加盟店Ｂの当選商品代金を負担することにより、加盟店Ｂとの関係を深めることが可能になり、さらには、顧客Ｃに対して加盟店Ｂの情報とともにゲーム等の配信を行うことにより、独自のイベント等を展開することが可能になる。ただし、個人情報については、その管理に細心の注意を払う必要があることは言うまでもない。
【００３５】
また、加盟店Ｂは、上述したようなイベントを開催することによる集客効果とともに、スクラッチカード１を配布することによって加盟店Ｂと顧客Ｃとの間にコミュニケーションが生じ、営業を円滑に行うことが可能になる。
また、加盟店Ｂは、顧客Ｃのアンケートや個人情報が記入されたスクラッチカード１を回収することによって、加盟店Ｂに対する顧客Ｃの意見等の記入欄を確認して、顧客Ｃの要望等を随時収集することが可能になる。
さらに、加盟店Ｂは、顧客Ｃに対して商品券等を配布することによって、次回以降、再び来店することを促すことが可能になる。
そして、加盟店Ｂは、顧客Ｃから回収したスクラッチカード１と引き換えに、当選商品代金、本実施の形態では商品券（および景品）等の代金をメーカーＡに負担させていることから、当選商品に関する管理や顧客データに関する管理等の煩雑な作業をメーカーＡに代行させることができ、容易に顧客Ｃに対してイベント情報や割引情報、休日等の情報等を配信することが可能になる。
【００３６】
また、顧客Ｃは、例えば注文した商品がテーブルに届くまでの間にスクラッチカード１によるゲームを無料で楽しむことができるとともに、当選した場合には当選商品、本実施の形態では商品券を取得することが可能になる。
【００３７】
【発明の効果】
本発明によれば、ゲーム性を有するカードを作製するメーカーと、前記ゲーム性を有するカードを購入して配布する加盟店と、前記ゲーム性を有するカードでゲームを行う顧客とからなる販売システムにおいて、前記ゲーム性を有するカードで行われるゲームの結果により前記顧客に対して贈呈される当選商品の代金を、前記ゲーム性を有するカードを作製するメーカーが負担していることから、前記加盟店は、当選商品に関する管理や顧客データに関する管理等の煩雑な作業を前記メーカーに代行させることができ販売業務に注力することが可能になるとともに、前記加盟店は、容易に前記顧客に対してイベント情報や割引情報、休日等の情報等を配信することが可能になる。
【００３８】
また、本発明によれば、絵柄、記号、文字等からなる予め定められた特定勝負図柄と、前記予め定められた特定勝負図柄と勝負するための複数の対戦用図柄とが少なくとも形成されたゲーム性を有するスクラッチカードにおいて、前記複数の対戦用図柄上には、それぞれの対戦用図柄を個別に覆うようにスクラッチ性インキ層が形成されるとともに、前記スクラッチ性インキ層に覆われた複数の対戦用図柄が複数繰り返して形成されていることにより、使用者がゲームを開始する前から諦めることがなく、使用者の飽きも少なく、当選商品を高価に設定することによりゲーム性を増大させることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明の実施の形態における販売システムの概要を示した図面である。
【図２】図２は、本発明の実施の形態におけるスクラッチカードの概要を示した図面である。
【符号の説明】
１・・・スクラッチカード
２・・・商品券（当選商品）
３・・・ゲーム説明用ポスター
４・・・当選商品説明用ポスター
５・・・スクラッチカードの代金
６・・・商品券（当選商品）の代金
７・・・加盟店に関する情報
８・・・電子ゲーム
９・・・電子ゲーム結果
１０・・・電子商品券（当選商品）
１１・・・顧客情報
１２・・・特定勝負図柄
１３・・・対戦用図柄
１４・・・スクラッチ部分
【図１】
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【図２】
2004262224.tif 000004