(57)【要約】【課題】遊技盤面全体を用いて、遊技興趣の高い遊技の演出を行うこと。【解決手段】パチンコ機１においては、遊技盤面１０に入賞口１１と大入賞口１２とをそれぞれ１つずつ備え、遊技盤面１０全体を用いて遊技内容の演出表示を行うことができると共に、遊技内容に応じて、入賞口１１と大入賞口１２とに所定の機能を割り当てることができる。したがって、遊技盤面１０全体を用いて迫力のある演出表示を行うことができると共に、実際の遊技球を用いた興趣性の高い遊技を実現することができる。また、遊技盤面１０に備えられる役物等が極少数であることから、生産性の向上やリサイクルに有利等のメリットがあり、プロジェクタ２０によって遊技盤面１０の裏面から映像を投影する場合にも、投影光の障害となるものが最小限となり、プロジェクタ２０を用いて、安価に迫力のある演出表示を行うことができる。【選択図】　　　　図１
2004121825.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上を落下する遊技球の進路を変化させる障害手段と、遊技盤面上を落下する遊技球を入球させることが可能な入球口とを遊技盤面に備える遊技機であって、
前記遊技盤面は、遊技内容に応じて画像を表示可能な画像表示領域を有し、該画像表示領域には、前記障害手段および入球口が備えられ、該画像表示領域が遊技球の落下する領域となっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技内容に応じた映像の投影光を遊技盤面の裏面から投影する投影手段を備え、
前記遊技盤面は、
前記投影手段によって投影光が投影されることにより映像が表れ、その映像が遊技盤面の前面側に形成されるスクリーンを備え、
遊技盤面の前面側から前記投影手段が前記スクリーンに投影した映像を視認可能であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記スクリーンは、透過型のスクリーンあるいは半透明の板部材の少なくともいずれかによって構成されていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤面は、透明な板部材と、前記スクリーンとが重ね合わされて構成され、該透明な板部材に前記障害手段と、遊技球を入賞させることが可能な入賞口とが配設されていることを特徴とする請求項２または３記載の遊技機。
【請求項５】
前記スクリーンは、半透明な板部材によって構成され、該半透明な板部材に前記障害手段と、遊技球を入賞させることが可能な入賞口とが配設されていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤面は、遊技球が入球可能な状態と入球不可能な状態とを切り替えることが可能な第１の入賞口と、第１の入賞口とは別に備えられ、遊技球の入球が可能な第２の入賞口とを備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
遊技内容に応じて、前記第１および第２の入賞口に割り当てる遊技上の役割を変更可能であることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記第１の入賞口は、前記第２の入賞口に遊技球が入球したことに対応して、遊技球が入球可能な状態と入球不可能な状態とを切り替えることを特徴とする請求項５または６記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技盤面上の遊技球が落下する領域には、前記障害手段と、１つの前記第１の入賞口と、１つの前記第２の入賞口とを備えることを特徴とする請求項５〜８のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記第２の入賞口は、入球した遊技球を通過させて遊技盤面上に誘導することを特徴とする請求項５〜９のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、画像を表示することにより遊技の演出表示を行うパチンコ機等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機において、演出表示による遊技興趣を高めるため、遊技盤面全体を用いて遊技内容の演出表示を行うものが知られている。
また、図柄表示装置等の大型化に伴い、遊技球の通過領域が狭められ、遊技興趣が低下することを防ぐため、遊技盤面に設けられた図柄表示領域の前面を遊技球が通過可能な遊技機が知られている。
【０００３】
遊技盤面全体を用いて遊技内容の演出表示を行う遊技機の例として、特開平８−１８２８１９号公報に記載された技術が挙げられる。本号公報に記載された技術によれば、遊技盤面、釘および遊技球を用いた遊技の代わりに、遊技盤面を表す遊技盤面画像上を、遊技球を表す画像が移動する演出表示を行うことにより、遊技盤面全体による演出表示を可能としている。
【０００４】
また、図柄表示領域の前面を遊技球が通過可能な遊技機の例として、特開平１１−２６７３０５号公報に記載された技術が挙げられる。本号公報に記載された技術によれば、釘等、遊技球を誘導するための部材を備えた透明な樹脂板を、図柄表示領域の前面に嵌め込み、図柄表示領域を遊技球が通過可能とするものである。
【０００５】
【特許文献１】
特開平１１−２６７３０５号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技盤面全体を用いて遊技内容の演出表示を行う上述の遊技機においては、遊技球あるいは釘等、遊技盤面を構成する要素の全てが画像で表示されるため、遊技球の動きは擬似的に表現されたものであり、興趣性が低下する場合があった。
また、図柄表示領域の前面を遊技球が通過可能な上述の遊技機においては、図柄表示領域の前面に釘等を備えた透明な樹脂板を嵌め込むため、その釘等によって図柄表示領域に表示された図柄等の視認性が低下するという問題があった。また、図柄表示領域の前面通過する遊技球によっても、視認性が低下することとなっていた。そして、それに起因して遊技興趣が低下する場合も生じていた。
本発明の課題は、遊技盤面全体を用いて、遊技興趣の高い遊技の演出を行うことである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
以上の課題を解決するため、請求項１記載の発明は、
遊技盤面上を落下する遊技球の進路を変化させる障害手段（例えば、図１の釘１６等）と、遊技盤面上を落下する遊技球を入球させることが可能な入球口（例えば、通過型チャッカあるいは一般的な入賞口等）とを遊技盤面に備える遊技機であって、前記遊技盤面は、遊技内容に応じて画像を表示可能な画像表示領域を有し、該画像表示領域には、前記障害手段および入球口が備えられ、該画像表示領域が遊技球の落下する領域となっていることを特徴としている。
【０００８】
請求項２記載の発明は、
請求項１記載の遊技機であって、
遊技内容に応じた映像の投影光を遊技盤面の裏面から投影する投影手段（例えば、図３のプロジェクタ２０等）を備え、前記遊技盤面は、前記投影手段によって投影光が投影されることにより映像が表れ、その映像が遊技盤面の前面側に形成されるスクリーンを備え、遊技盤面の前面側から前記投影手段が前記スクリーンに投影した映像を視認可能であることを特徴としている。
【０００９】
請求項３記載の発明は、
請求項２記載の遊技機であって、
前記スクリーンは、透過型のスクリーンあるいは半透明の板部材の少なくともいずれかによって構成されていることを特徴としている。
請求項４記載の発明は、
請求項２または３記載の遊技機であって、
前記遊技盤面は、透明な板部材（例えば、透明な樹脂板等）と、前記スクリーンとが重ね合わされて構成され、該透明な板部材に前記障害手段と、遊技球を入賞させることが可能な入賞口（例えば、図１の入賞口１１あるいは大入賞口１２）とが配設されていることを特徴としている。
【００１０】
請求項５記載の発明は、
請求項２記載の遊技機であって、
前記スクリーンは、半透明な板部材（例えば、半透明な樹脂板等）によって構成され、該半透明な板部材に前記障害手段と、遊技球を入賞させることが可能な入賞口とが配設されていることを特徴としている。
請求項６記載の発明は、
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技盤面は、遊技球が入球可能な状態（例えば、入賞口の入口を開いた状態等）と入球不可能な状態（例えば、入賞口の入口を閉じた状態等）とを切り替えることが可能な第１の入賞口（例えば、図１の大入賞口１２）と、第１の入賞口とは別に備えられ、遊技球の入球が可能な第２の入賞口（例えば、図１の入賞口１１）とを備えることを特徴としている。
【００１１】
請求項７記載の発明は、
請求項６記載の遊技機であって、
遊技内容に応じて、前記第１および第２の入賞口に割り当てる遊技上の役割（例えば、大当たりの抽選のための始動口としての役割、普通図柄の抽選のための始動口としての役割、いわゆる電動チューリップとしての役割、あるいは、大入賞口としての役割等）を変更可能であることを特徴としている。
請求項８記載の発明は、
請求項５または６記載の遊技機であって、
前記第１の入賞口は、前記第２の入賞口に遊技球が入球したことに対応して、遊技球が入球可能な状態と入球不可能な状態とを切り替えることを特徴としている。
【００１２】
請求項９記載の発明は、
請求項５〜８のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技盤面上の遊技球が落下する領域には、前記障害手段と、１つの前記第１の入賞口と、１つの前記第２の入賞口とを備えることを特徴としている。
請求項１０記載の発明は、
請求項５〜９のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第２の入賞口は、入球した遊技球を通過させて遊技盤面上に誘導することを特徴としている。
本発明によれば、遊技球が落下する遊技盤面全体に画像が表示され、種々の演出表示が行われる。
【００１３】
したがって、遊技盤面全体を用いて、迫力のある演出表示を行うことができる。
また、本発明によれば、プロジェクタを用いて、遊技盤面裏側から遊技盤面に対し、映像を投影することができる。そして、遊技盤面に、障害手段と、第１および第２の入賞口とを備え、遊技内容に応じて、第１および第２の入賞口に割り当てる役割を変更することが可能である。
【００１４】
したがって、遊技盤面に備えられる部材等が極少数であることから、プロジェクタによって遊技盤面の裏面から映像を投影する場合にも、投影光の障害となるものが最小限となり、プロジェクタを用いて、安価に迫力のある演出表示を行うことができる。
さらに、本発明によれば、映像によって種々の役物等の構成要素を遊技盤面に表示して遊技盤面をデザインすることが可能であるが、遊技盤面に備えられる部材等が極少数であることにより、生産性の向上やリサイクルに有利等のメリットがあると共に、実際に備えられている部材等によってデザインを制限されることなく、盤面構成における自由度を高めることができる。したがって、興趣性の高い遊技盤面とすることができる。
【００１５】
さらに、本発明によれば、遊技内容の演出表示が行われる領域が遊技盤面全体となることから、図柄表示領域の前面に釘等が備えられたり、図柄表示領域の前面を遊技球が通過したりする場合にも、遊技者にとって視認性が低下する事態を防止することができる。そのため、実際の遊技球を用いた興趣性の高い遊技を実現することができる。
また、第２の入賞口をいわゆる通過型チャッカとすることにより、遊技盤面の裏面に遊技球を誘導する機構のために、プロジェクタの投影光が遮られることを避けることができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、図を参照して本発明に係るパチンコ機の実施の形態を詳細に説明する。
本発明を適用したパチンコ機は、遊技盤面をその裏側からプロジェクタによって映像が映し出されるスクリーンとして用いると共に、遊技盤面には、従来の遊技機の遊技盤面に比べ、より少ない役物等が備えられる。そして、プロジェクタにより遊技内容に応じた役物、図柄表示装置等が表示されると共に、遊技盤面に実際に備えられた役物等に種々の機能を兼ね備えさせることにより、多様な遊技性を実現可能なパチンコ機である。以下、従来のパチンコ機と本発明に係るパチンコ機とを適宜比較しつつ、本発明に係るパチンコ機の実施の形態について説明する。
【００１７】
図１は、パチンコ機１の遊技盤面１０の構成を示す図である。図１において、遊技盤面１０は、パチンコ機１の主要な機能部を備える遊技盤１ａの遊技者側に位置し、遊技盤面１０の裏面からプロジェクタ２０（不図示）によって投影された光を映し出すスクリーンとして機能する。即ち、遊技盤面１０に裏面から投影された映像は、遊技盤面１０の前面（遊技者側）から視認される。
このような機能を実現するため、遊技盤面１０は、透明な樹脂板等の部材と透過型のスクリーンとを重ね合わせた構成や、半透明な樹脂板等の部材で遊技盤面１０を構成し、この樹脂板が透過型のスクリーンとして機能する構成とすることが可能である。
【００１８】
また、遊技盤面１０前面には、入賞口１１と、大入賞口１２と、アウト口１３と、内ガイドレール１４と、外ガイドレール１５と、複数の釘１６とが備えられており、内ガイドレール１４および外ガイドレール１５によって、不図示の発射機構から発射された遊技球が遊技盤面１０内の上方に誘導される。そして、遊技盤面１０のうち、遊技球が通過可能な遊技領域には、遊技球の進路を変更可能な複数の釘１６が所定の配列で設けられている。入賞口１１および大入賞口１２は、遊技盤面１０上の種々の位置に配設することが可能であるが、遊技盤面１０全体によって演出表示を行うことに鑑み、演出表示の妨げとならない位置（例えば、中央付近でなく周辺部分）に配設することが望ましい。
【００１９】
入賞口１１は、遊技球の入球を検出するセンサを内部に備え、センサの検出信号を後述する制御部１００に出力する。入賞口１１は、いわゆる入賞口型（入球した遊技球を遊技盤面１０裏面に誘導する形式）および通過型（遊技球の通過を検出するのみで、通過した遊技球は、そのまま遊技盤面１０上を落下する形式）のいずれも可能である。なお、入賞口１１を通過型とすることにより、遊技盤面１０の裏面に遊技球を誘導する機構のために、プロジェクタの投影光が遮られることを避けることができる。
【００２０】
大入賞口１２は、入球した遊技球の数を検出するためのセンサを内部に備え、センサの検出信号を後述する制御部１００に出力する。また、大入賞口１２は、遊技球が入賞可能な内部入賞口をさらに内部に備え、内部入賞口にも、入賞口１１と同様に遊技球の入球を検出するセンサが備えられている。
アウト口１３は、入賞口１１および大入賞口１２のいずれにも入らなかった遊技球が入球し、アウト口１３に入った遊技球は、遊技盤面１０裏側へアウト球として排出される。
【００２１】
このような構成の下、遊技盤面１０には、遊技機１が行う遊技の種類に対応して、遊技盤面を構成する種々の飾りや役物といった映像がプロジェクタ２０から投影されると共に、入賞口１１および大入賞口１２は、遊技の種類に対応して、所定の機能を構成する。
一方、図２は、従来の一般的なパチンコ機２００の遊技盤面２１０の一構成例を示す図である。図２において、遊技盤面２１０には、普通図柄始動口２１１と、特別図柄始動口２１２と、大入賞口２１３と、図柄表示装置２１４と、アウト口２１５とが備えられている。
【００２２】
図２に示すパチンコ機２００において、遊技者により発射され、遊技盤面２１０内に放出された遊技球の一部は、普通図柄始動口２１１に入る。すると、普通図柄の抽選が行われ、その抽選結果が図柄表示装置２１４に演出表示される。また、遊技盤面２１０内に放出された遊技球の一部が、特別図柄始動口２１２に入ると、大当たりの抽選が行われ、その抽選結果が図柄表示装置２１４に演出表示される。
【００２３】
そして、大当たりが発生すると、大入賞口２１３が所定の開閉動作を行い、大入賞口２１３に遊技球が入ると、所定数の遊技球が払い出され、さらに、大入賞口２１３内のＶ入賞口に遊技球が入ると、大当たりのラウンド（大入賞口２１３の開閉動作が繰り返される際の一単位）がさらに継続される。
パチンコ機１においては、従来のパチンコ機２００の遊技盤面２１０に備えられる図柄表示装置２１４が設けられておらず、遊技盤面１０の裏面からプロジェクタ２０により図柄表示装置の映像を投影する。また、従来のパチンコ機２００における普通図柄始動口２１１および特別図柄始動口２１２は、パチンコ機１においては、入賞口１１によって兼用される。
【００２４】
次に、上述のパチンコ機１を制御する制御系統について説明する。
図３は、パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。図３において、パチンコ機１は、制御部１００への信号の入力を制御する入力ポート１０４を含んで構成されている。この入力ポート１０４には、図柄始動スイッチ１０１、カウントスイッチ１０２および継続スイッチ１０３からの各種の信号が入力されている。そして、これらの各信号が入力ポート１０４を介して制御部１００に入力されることとなる。ここで、図柄始動スイッチ１０１は、入賞口１１内部に設けられたセンサによって構成され、カウントスイッチ１０２は、大入賞口１２内部に設けられたセンサによって構成される。
【００２５】
なお、制御部１００は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ　Ｏｎｌｙ　Ｍｅｍｏｒｙ）１１２とＲＡＭ（ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）１１３とを含んで構成されている。このＲＯＭ１１２には、パチンコ機１の制御に関する種々のプログラムや、普通図柄の抽選に用いる普通図柄抽選テーブルや、特別図柄の抽選に用いる特別図柄抽選テーブルが記憶されている。
また、パチンコ機１は、制御部１００からの出力信号を入力とし、それらの信号をパチンコ機１内の各部に伝達する出力ポート１０５を含んで構成されている。この出力ポート１０５から出力される信号は、プロジェクタ２０、音声制御装置１０６、大入賞口用ソレノイド１０７、賞球装置１０８および発射装置１０９等に伝達される。
【００２６】
なお、制御部１００およびリセット回路１１０は、電源回路１１１によって電源が供給されており、また、制御部１００は、リセット回路１１０によってリセットされる。
次に、パチンコ機１において遊技が行われる際の動作について説明する。
パチンコ機１は、制御部１００が実行する遊技のためのプログラムを変更することにより、異なる遊技内容を実行する遊技機として動作することが可能である。即ち、プロジェクタ２０によって投影する映像や、大当たりが発生するまでの遊技の流れ等については、多様な内容が実現可能である。そして、遊技内容に応じて、遊技盤面１０に備えられた入賞口１１および大入賞口１２に所定の機能が割り当てられ、特定の遊技内容が実現される。
【００２７】
以下、遊技盤面１０に備えられた入賞口１１および大入賞口１２に割り当てられる機能を中心に遊技内容の一例について説明する。
図４は、パチンコ機１の制御部１００が実行する遊技制御処理の一部を示すフローチャートであり、図４（ａ）は、普通図柄の抽選に関する処理を示し、図４（ｂ）は、特別図柄の抽選（大当たりの抽選）に関する処理を示している。
【００２８】
なお、図４に示す処理の説明において、従来のパチンコ機２００における普通図柄の抽選に関する処理を示す図５（ａ）および特別図柄の抽選に関する処理を示す図５（ｂ）を適宜参照して説明する。
まず、普通図柄の抽選に関する処理について説明する。
図４（ａ）において、制御部１００は、遊技制御処理のメインフローの実行中、入賞口１１に遊技球が入賞したか否かの判定を行う（ステップＳ１）。
【００２９】
ステップＳ１において、入賞口１１に遊技球が入賞していないと判定した場合、制御部１００は、メインフローに戻り、入賞口１１に遊技球が入賞したと判定した場合、普通図柄抽選テーブルを参照し（ステップＳ２）、普通図柄の抽選を行う（ステップＳ３）。即ち、パチンコ機１においては、従来のパチンコ機２００の普通図柄始動口２１１の機能を入賞口１１が担っている（図５（ａ）のステップＳ１０１参照）。
【００３０】
次に、制御部１００は、普通図柄の抽選結果があたりであるか否かの判定を行い（ステップＳ４）、普通図柄の抽選結果が当たりでないと判定した場合、メインフローに戻る。
一方、ステップＳ４において、普通図柄の抽選結果が当たりであると判定した場合、制御部１００は、大入賞口１２を短時間（例えば１秒間）開放し（ステップＳ５）、大入賞口１２に遊技球が入賞したか否かの判定を行う（ステップＳ６）。
【００３１】
ステップＳ６において、大入賞口１２に遊技球が入賞していないと判定した場合、制御部１００は、メインフローに戻り、大入賞口１２に遊技球が入賞したと判定した場合、特別図柄の抽選を行う。即ち、パチンコ機１においては、大入賞口１２が、従来のパチンコ機２００の特別図柄始動口２１２（例えば、いわゆる電動チューリップ）の機能を構成している（図５（ａ）のステップＳ１０６参照）。
【００３２】
次に、特別図柄の抽選に関する処理について説明する。
図４（ｂ）において、制御部１００は、遊技制御処理のメインフローの実行中、入賞口１１に遊技球が入賞したか否かの判定を行う（ステップＰ１）。
ステップＰ１において、入賞口１１に遊技球が入賞していないと判定した場合、制御部１００は、メインフローに戻り、入賞口１１に遊技球が入賞したと判定した場合、特別図柄抽選テーブルを参照し（ステップＰ２）、特別図柄の抽選を行う（ステップＰ３）。即ち、パチンコ機１においては、従来のパチンコ機２００の特別図柄始動口２１２の機能を入賞口１１が担っている（図５（ｂ）のステップＰ１０１参照）。
【００３３】
このとき、特別図柄の抽選結果が遊技盤面１０に演出表示され、この演出表示中は、入賞口１１に遊技球が入賞しても無効なものとして扱うこととしたり、この間に入賞した遊技球による抽選の権利を画面表示によって保留したりすることが可能である。
なお、入賞口１１に遊技球が入った場合、普通図柄の抽選あるいは特別図柄の抽選のいずれが行われるかについては、遊技状態に応じて択一的に切り替えること等が可能である。例えば、入賞口１１に遊技球が入賞する毎に、普通図柄の抽選および特別図柄の抽選が交互に行われることとしたり、通常状態では入賞口１１に遊技球が入賞すると特別図柄の抽選が行われ、特別図柄の変動表示中に入賞口１１に遊技球が入賞すると、普通図柄の抽選が行われたりすることが可能である。
【００３４】
また、大当たりの動作中は、大入賞口１２が、普通図柄の当たりの動作を行えないことから、大当たりの動作中に入賞口１１に遊技球が入賞した場合には、その大当たりの動作中は、入賞した遊技球による抽選の権利が保留されるものとしたり、大当たりの動作中に遊技球が入賞した場合には、その入賞を無効なものとして扱ったりすることが可能である。
【００３５】
次に、制御部１００は、特別図柄の抽選結果が当たりであるか否かの判定を行い（ステップＰ４）、特別図柄の抽選結果が当たりでないと判定した場合、メインフローに戻る。
一方、ステップＰ４において、特別図柄の抽選結果が当たりであると判定した場合、制御部１００は、大入賞口１２を所定時間ずつ所定回数開放し、大当たりの動作を行う（ステップＰ５）。
【００３６】
以上のように、本発明を適用したパチンコ機１においては、遊技盤面１０に入賞口１１と大入賞口１２とをそれぞれ１つずつ備え、遊技盤面１０全体を用いて遊技内容の演出表示を行うことができると共に、遊技内容に応じて、入賞口１１と大入賞口１２とに所定の機能を割り当てることが可能である。
したがって、遊技盤面１０全体を用いて、迫力のある演出表示を行うことができると共に、実際の遊技球を用いた興趣性の高い遊技を実現することができる。
【００３７】
また、遊技盤面１０に備えられる役物等が極少数であることから、生産性の向上やリサイクルに有利等のメリットがあり、プロジェクタ２０によって遊技盤面１０の裏面から映像を投影する場合にも、投影光の障害となるものが最小限となり、プロジェクタ２０を用いて、安価に迫力のある演出表示を行うことができる。
【００３８】
さらに、本発明に係るパチンコ機１においては、映像によって種々の役物等の構成要素を遊技盤面１０に表示して遊技盤面１０をデザインすることが可能であるが、遊技盤面１０に備えられる役物等が極少数であることにより、実際に備えられている役物等によってデザインを制限されることなく、盤面構成における自由度を高めることができる。したがって、興趣性の高い遊技盤面１０とすることができる。
【００３９】
さらに、本発明に係るパチンコ機１においては、遊技内容の演出表示が行われる領域が遊技盤面１０全体となることから、図柄表示領域の前面に釘等が備えられたり、図柄表示領域の前面を遊技球が通過したりする場合にも、遊技者にとって視認性が低下する事態を防止することができる。そのため、遊技興趣の低下を防ぐことができる。
【００４０】
また、本発明に係るパチンコ機１においては、図柄の演出表示に加え、表示灯による演出を遊技盤面１０に投影する映像によって行うことができるため、従来のパチンコ機２００等に備えられていた表示灯制御装置を備える必要がなくなる。
なお、本発明にかかるパチンコ機１において、遊技盤面１０全体を用いて演出表示を行うためには、プロジェクタ２０によって遊技盤面１０の裏面から投影光を照射する方法の他、遊技盤面１０に対応する部分を液晶表示装置等によって構成し、種々の画面表示を行うことも可能である。
【００４１】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技球が落下する遊技盤面全体に画像が表示され、種々の演出表示が行われる。
したがって、遊技盤面全体を用いて、迫力のある演出表示を行うことができる。
また、本発明によれば、プロジェクタを用いて、遊技盤面裏側から遊技盤面に対し、映像を投影することができる。そして、遊技盤面に、障害手段と、第１および第２の入賞口とを備え、遊技内容に応じて、第１および第２の入賞口に割り当てる役割を変更することが可能である。
したがって、遊技盤面に備えられる部材等が極少数であることから、プロジェクタによって遊技盤面の裏面から映像を投影する場合にも、投影光の障害となるものが最小限となり、プロジェクタを用いて、安価に迫力のある演出表示を行うことができる。
【００４２】
さらに、本発明によれば、映像によって種々の役物等の構成要素を遊技盤面に表示して遊技盤面をデザインすることが可能であるが、遊技盤面に備えられる部材等が極少数であることにより、生産性の向上やリサイクルに有利等のメリットがあると共に、実際に備えられている部材等によってデザインを制限されることなく、盤面構成における自由度を高めることができる。したがって、興趣性の高い遊技盤面とすることができる。
【００４３】
さらに、本発明によれば、遊技内容の演出表示が行われる領域が遊技盤面全体となることから、図柄表示領域の前面に釘等が備えられたり、図柄表示領域の前面を遊技球が通過したりする場合にも、遊技者にとって視認性が低下する事態を防止することができる。そのため、実際の遊技球を用いた興趣性の高い遊技を実現することができる。
また、第２の入賞口をいわゆる通過型チャッカとすることにより、遊技盤面の裏面に遊技球を誘導する機構のために、プロジェクタの投影光が遮られることを避けることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機１の遊技盤面１０の構成を示す図である。
【図２】従来の一般的なパチンコ機２００の遊技盤面２１０の一構成例を示す図である。
【図３】パチンコ機１の制御系統を示すブロック図である。
【図４】パチンコ機１の制御部１００が実行する遊技制御処理の一部を示すフローチャートである。
【図５】従来のパチンコ機２００における図柄の抽選に関する処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１，２００　パチンコ機
１ａ　遊技盤
１０，２１０　遊技盤面
１１　入賞口
１２，２１３　大入賞口
１３，２１５　アウト口
１４　内ガイドレール
１５　外ガイドレール
１６　釘
２０　プロジェクタ
２１１　普通図柄始動口
２１２　特別図柄始動口
２１４　図柄表示装置
１００　制御部
１０１　図柄始動スイッチ
１０２　カウントスイッチ
１０３　継続スイッチ
１０４　入力ポート
１０５　出力ポート
１０６　音声制御装置
１０７　大入賞口用ソレノイド
１０８　賞球装置
１０９　発射装置
１１０　リセット回路
１１１　電源回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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