(57)【要約】【課題】ニヤビデオオンデマンドとパーソナルビデオレコーダーとを合体させた技術を提供する。【解決手段】異なるチャンネルを介してずらしたインターバルで開始するオーバーラップするストリームにおいてほぼオンデマンドで配信されるコンテンツが、受信器に関連する格納システムを使用するユーザに対してオンデマンドで再生される。種々のストリームのずらしたインターバルに対応するコンテンツの一部がプレキャッシュされ且つ、ユーザがオンデマンド再生を開始させる場合に再生のために使用される。再生開始時における最も最近に開始されたストリームからのコンテンツがバッファされ、且つ予め選択した整合点において再生はプレキャッシュしたコンテンツからバッファしたコンテンツへ切り替わる。【選択図】　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツのオンデマンド再生システムにおいて、
開始時間をずらせたオーバーラップするストリームにおいてプログラムを送信する複数個のチャンネルの各々を選択的に受信することが可能な受信器への接続部、
前記オーバーラップするストリームに対する開始時間の間のずらしたインターバルに対して前記プログラムの再生に対応するプログラムデータのプレキャッシュした部分を包含する格納システムへの接続部、
前記受信器への接続部及び前記格納システムへの接続部へ結合されている制御器、
を有しており、前記制御器は、前記プログラムのオンデマンド再生の開始に応答して、
前記プレキャッシュした部分から前記プログラムの再生を開始し、
前記プログラムに対する最も最近の開始時間を有するストリームを選択し、
前記選択したストリームから、少なくとも前記プレキャッシュした部分内に包含されていない前記プログラムに対するプログラムデータをバッファさせる、
べく動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項２】
請求項１において、前記バッファした部分が、前記プレキャッシュした部分の終わりに対応する点直後のプログラム点において開始することを特徴とするシステム。
【請求項３】
請求項１において、前記制御器が、前記プレキャッシュした部分の再生を完了すると、前記プログラムの前記バッファした部分の再生を開始することを特徴とするシステム。
【請求項４】
請求項１において、前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分が１組の論理的に連続する格納位置内に包含されていることを特徴とするシステム。
【請求項５】
請求項４において、前記１組の論理的に連続する格納位置が循環型バッファを有しており、前記バッファした部分が前記プレキャッシュした部分の上に書込まれることを特徴とするシステム。
【請求項６】
請求項４において、前記１組の論理的に連続する格納位置が直線型バッファを有していることを特徴とするシステム。
【請求項７】
請求項１において、前記プレキャッシュした部分が前記選択したストリームからリフレッシュされることを特徴とするシステム。
【請求項８】
ほぼオンデマンドで配信されるコンテンツのオンデマンド再生用システムにおいて、
複数個のチャンネルの各々を介して開始時間をずらしたオーバーラップするストリームにおいてプログラムを送信するサーバー、
前記複数個のチャンネルのうちの各々を選択的に受信することが可能な受信器、
前記オーバーラップするストリームに対する開始時間の間のずらしたインターバルに対して前記プログラムの再生に対応するプログラムデータのプレキャッシュした部分を包含する格納システム、
前記受信器又は前記格納システムのいずれかからプログラムコンテンツの再生を提供すべく選択的に動作可能なプレゼンテーション装置、
前記プログラムのオンデマンド再生の開始に応答して動作可能な制御器、
を有しており、前記制御器は、
前記プレキャッシュした部分からの前記プログラムの前記プレゼンテーション装置上での再生を開始し、
前記プログラムに対する最も最近の開始時間を有するストリームが送信されている前記受信器におけるチャンネルを選択し、
前記選択したチャンネルから前記格納システム内において、少なくともプレキャッシュした部分内に包含されていない前記プログラムに対するプログラムデータをバッファ、
すべく動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項９】
請求項８において、前記バッファした部分が、前記プレキャッシュした部分の終わりに対応する点直後のプログラム点において開始することを特徴とするシステム。
【請求項１０】
請求項８において、前記制御器が、前記プレキャッシュした部分の再生を完了した後に、前記プログラムの前記バッファした部分の再生を開始することを特徴とするシステム。
【請求項１１】
請求項８において、前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分が、前記格納システム内の１組の論理的に連続する格納位置内に包含されていることを特徴とするシステム。
【請求項１２】
請求項１１において、前記１組の論理的に連続する格納位置が循環型バッファを有しており、前記バッファした部分が前記プレキャッシュした部分の上に書込まれることを特徴とするシステム。
【請求項１３】
請求項１１において、前記１組の論理的に連続する格納位置が直線型バッファを有していることを特徴とするシステム。
【請求項１４】
請求項８において、前記プレキャッシュした部分が前記選択したストリームからリフレッシュさせることを特徴とするシステム。
【請求項１５】
ほぼオンデマンドで配信されるコンテンツのオンデマンド再生方法において、
複数個のチャンネルの各々を介して開始時間をずらしたオーバーラップするストリームで送信されるプログラムに対して、前記オーバーラップするストリームに対する開始時間の間のずらしたインターバルに対して前記プログラムの再生に対応する前記プログラムの一部をプレキャッシュし、
前記プログラムのオンデマンド再生が開始されると、
前記プレキャッシュした部分から前記プログラムの再生を開始し、
前記プログラムに対する最も最近の開始時間を有するストリームを選択し、
前記選択したストリームから、少なくとも前記プレキャッシュした部分以外の前記プログラムの部分をバッファする、
ことを特徴とする方法。
【請求項１６】
請求項１５において、少なくともプレキャッシュした部分以外の前記プログラムの部分をバッファするステップが、
前記プレキャッシュした部分の終わりに対応する点直後のプログラム点において開始して一部をバッファする、
ことを特徴とする方法。
【請求項１７】
請求項１５において、更に、
前記プレキャッシュした部分の再生を完了した後に前記プログラムのバッファした部分の再生を開始する、
ことを特徴とする方法。
【請求項１８】
請求項１５において、更に、
前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分を１組の論理的に連続する格納位置内に格納する、
ことを特徴とする方法。
【請求項１９】
請求項１８において、前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分を１組の論理的に連続する格納位置内に格納するステップが、
前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分を循環型バッファ内に格納し、前記バッファした部分が前記プレキャッシュした部分の上に書込まれる、
ことを特徴とする方法。
【請求項２０】
請求項１８において、前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分を１組の論理的連続する格納位置内に格納するステップが、更に、
前記プレキャッシュした部分及び前記バッファした部分を直線型バッファ内に格納する、
ことを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、大略、エンターテイメントコンテンツ配信システムに関するものであって、更に詳細には、オンデマンドコンテンツプレゼンテーションを提供するエンターテイメントコンテンツ配信システムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
エンターテイメントの消費者は益々エンターテイメントコンテンツに対する瞬時のアクセスを要求している。ビデオオンデマンド（ＶＯＤ）タイプのシステムは、あたかもコンテンツがローカルのビデオテープ又はデジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）上に存在するかのような同一の態様で遠隔地で提供されるコンテンツを消費者が視聴することを可能とする。然しながら、このようなオンデマンドサービスは、放送会社にとって非常に高価である。何故ならば、各々が異なる消費者に対して異なるストリームを同時的にストリーミングすることが可能な大型のストリーミングサーバーが必要とされるからである。衛星配信の場合には、その問題は悪化する。何故ならば、消費者に対する帯域幅は、同等の（例えば、ケーブル）システムにおいてサービスされる数百の消費者ではなく全サービス範囲（数百万の消費者）にわたって共用されるからである。
【０００３】
同様の能力を提供する１つの方法として、ケーブル会社及び衛星会社の両方はニヤビデオオンデマンド（ＮＶＯＤ）を提供しており、それは幾つかのチャンネルを介して繰返し人気のあるプログラムを配信するために専用の帯域幅部分を使用し、消費者が比較的短い時間期間（例えば、典型的に３０分）内でプログラムの視聴を開始することが可能であるようにメリーゴーランドの手法でプログラムの開始をずらしている。
【０００４】
ハードディスクドライブを基礎としたパーソナルビデオレコーダー（ＰＶＲ）は益々人気が高まっており、従来のビデオカセットレコーダー（ＶＣＲ）のように動作するが、ビデオテープ上ではなくハードディスク上に記録をし且つ同時的な記録及び再生、殆ど磨耗なしでの同一の記録媒体の繰返しの使用、且つ大きな記憶容量等の幾つかの利点を有している。これらの装置は、プログラムを「タイムシフト」（後に視聴するために記録）するために一般的に使用され、ローカルビデオオンデマンド（ＶＯＤ）と同一の効果を提供している。
【０００５】
典型的に、異なるアプリケーションに対して通常使用されるこれら２つのシステム（ＮＶＯＤ及びＰＶＲ）は一般的に競合するものとして考えられており、且つ従来一方又は他方のシステムのみが使用され、それらのシステムは一体的に機能するか又は共同作業を行う。
【０００６】
従って、真のオンデマンドのコンテンツのプレゼンテーション効果を消費者に与えるためにニヤビデオオンデマンドとパーソナルビデオレコーダーの両方のシステムを合体する必要性が存在している。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、以上の点に鑑みなされたものであって、上述した如き従来技術の欠点を解消し、ほぼオンデマンドで配信されるコンテンツのオンデマンド再生用のシステム及び方法を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明によれば、コンテンツ配信及び再生システムにおいて使用するシステムが提供され、その場合に、異なるチャンネルを介してずらしたインターバルで開始するオーバーラップするストリームにおいてほぼオンデマンドで配信されるコンテンツが受信器と関連する格納システムを使用するユーザに対してオンデマンドで再生される。種々のストリームのずらしたインターバルに対応するコンテンツの一部がプレキャッシュ即ち予め格納され且つユーザがオンデマンド再生を開始する場合に再生のために使用される。再生開始時に最も最近に開始したストリームからのコンテンツがバッファされ、且つ予め選択した整合点においてプレキャッシュしたコンテンツからバッファしたコンテンツへ再生がスイッチする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンドの配信及びオンデマンドの再生を行うエンターテイメントコンテンツ配信及び受信システムを示している。システム１００は、以下に詳細に説明するように幾つかの異なるチャンネルを介してオーバーラップした態様で且つずらした開始時間でコンテンツを配信するサーバー１０１を有している。配信されたコンテンツは受信器１０２において受信され、該受信器は、例示的実施例においては、ずらした態様でコンテンツが配信されるものの全てを包含する多数のチャンネルに対して同調し且つ受信したコンテンツを復調することが可能なチューナー／デコーダー１０３を有している。受信器１０２は、更に、格納（記憶）サブシステム１０４を有しており、その中に、受信され復調されたコンテンツを選択的に格納即ち記憶させることが可能であり、受信器１０２は、更に、チューナー１０３又は格納サブシステム１０４のいずれかからのコンテンツを表示させるか又はその他の態様で再生することが可能なディスプレイ１０５又はその他のコンテンツプレゼンテーション装置を有しており、且つ他のコンポーネントの動作を制御する制御器１０６を有している。
【００１０】
受信器１０２はテレビ、衛星、地上波又はケーブル（デジタル又はアナログ）テレビ受信器ユニット、又はパーソナルビデオレコーダー（ＰＶＲ）又はその他の記録システムとすることが可能である。更に、受信器１０２は必ずしも単一のユニット内に示したコンポーネントの全てを包含することは必要ではない。その代わりに、例えば、受信器１０２は、テレビに接続したテレビ受信器及び／又はパーソナルビデオレコーダーか、又は、オーディオシステムへ結合したデジタル受信器によって実現することが可能である。配信されたエンターテイメントコンテンツは例示的実施例におけるようにビデオコンテンツである必要はなく、その代わりに、オーディオコンテンツとすることも可能である。その他の実施例においては、受信器１０２はオーディオコンテンツを配信するインターネットサーバーへ結合したデータ処理システムとすることが可能である。
【００１１】
当業者が理解するように、エンターテイメントコンテンツ配信及び受信システムの完全な構成及び動作について説明することは必要ではない。その代わりに、説明の便宜上、本発明にとって独特であるか又は本発明を理解するのに必要なエンターテイメントコンテンツ配信及び受信システムの構成及び動作についてのみ説明する。残りの構成及び動作は現在一般的に使用されている態様に準拠することが可能である。
【００１２】
図２は本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンドの配信及びオンデマンドの再生用のタイミング線図を示している。ＮＶＯＤ配信システムにおいては、特定の映画（「Ｔｈｅ　Ｍａｔｒｉｘ」）が図示例においては３０分のインターバルにおいてずらされて複数個の（実際の又は仮想の）チャンネルを介してオーバーラップするストリーム２０１−２０４で配信されている。例えば、該映画は、約１８メガビット／秒（Ｍｂｐｓ）のデータレートで直交振幅変調（ＱＡＭ）を使用して単一の６メガヘルツ（ＭＨｚ）幅のチャンネルを介して全てを配信させることが可能であり、従って各仮想チャンネルは約４．５Ｍｂｐｓの帯域幅を有している。
【００１３】
本発明においては、該プログラムの一部２０５が格納サブシステム内にプレキャッシュ即ち予め格納される。部分的にキャッシュ即ち格納されるべきコンテンツの選択はユーザの好みに基づくものとすることが可能であり、又はＮＶＯＤ配信用に使用可能な全ての異なるコンテンツの一部を単純にプレキャッシュすることが可能である。プレキャッシュされるプログラムの部分の寸法は、そのプログラムがずらされるインターバル即ち間隔に対応している（図示例においては２時間の映画に対して３０分のインターバル）。即ち、実時間ＶＯＤに対するプレキャッシュされるハードディスクドライブ（ＨＤＤ）スペース２０５の最小寸法は、少なくとも、開始時間の間の期間に配信されるバイト数である。
【００１４】
ユーザが選択したプログラムのＶＯＤ再生を開始すると、最初にキャッシュした部分２０５が再生される。更に、最も最近に開始されたＮＶＯＤストリーム（図示例においてはストリーム２０２）からのコンテンツが復調され且つ格納領域２０６内に格納される。最も最近に開始されたストリーム２０２のバッファ処理が開始する点はユーザがＶＯＤ再生を開始する点（即ち、図示例において１２：４５ｐｍ）であるか又はキャッシュした部分２０５内の最後のフィールド又はフレーム直後のビデオフィールド又はフレームに対応する点（即ち、図示例においては、１：００ｐｍ）のいずれかとすることが可能である。
【００１５】
ＶＯＤ再生期間中に、再生用に選択したコンテンツがプレキャッシュした部分２０５から最も最近に開始されたストリームからバッファした部分２０６へスイッチされる。この切替は、使用可能である場合には、ユーザによってＶＯＤ再生が開始された最も最近に開始されたストリームのコンテンツ内の点（例えば、図示例におけるストリーム２０２内の１２：０５ｐｍに対応する点）か、又はキャッシュした部分２０５内の最後のフィールド又はフレーム直後のビデオフィールド又はフレームに対応する点（即ち、図示例におけるストリーム２０２内の１：００ｐｍに対応する点）のいずれかにおいて発生することが可能である。最初のオプションの場合には、最も最近に開始したストリームのコンテンツは、ＶＯＤ再生が開始された時間からバッファされたものでなければならない。
【００１６】
コンテンツ整合点（例えば、オンデマンド再生が開始された点又はプレキャッシュした部分の終わりに対応する点）が予め選択され且つ（ａ）最も最近に開始したＮＶＯＤストリームからのバッファ処理の開始及び（ｂ）再生プレゼンテーション２０７期間中にプレキャッシュした部分２０５からバッファした部分２０６への切替を制御するために使用される。バッファ処理及び切替の開始用のコンテンツ整合点は一致する必要はないが、バッファ処理の開始用の整合点は、少なくとも、該プログラム内において切替用の整合点と同じように早期のものでなければならない。更に、これらの整合点はオンデマンド再生の開始又はプレキャッシュ部分２０５の終わりに対応することは必要ではなく、その代わりに、それらの間の任意の点とすることが可能である。
【００１７】
図３Ａ及び３Ｂは本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンドの配信及びオンデマンドの再生用の異なるバッファ処理形態を例示している。両方の例において、読取及び書込ポインタを使用するハードディスクドライブ格納システムが仮定されている。図３Ａはずらしたインターバル（この例においては３０分）をカバーする再生用の充分なコンテンツデータを保持する循環型バッファ３００を示している。読取ポインタ（中実矢印）が、表示された時間においてそこからコンテンツデータが読取られる位置を識別しており、一方書込ポインタ（点線矢印）が最も最近に開始されたストリームから表示された時間において受信されたコンテンツデータが書込まれる位置を識別している。従って、バッファされた部分２０６は該格納装置内のプレキャッシュされた部分２０５の上に書込まれる。未だに読取られていない格納位置の上に書込むことを防止するメカニズムをオプションとして使用することが可能である。
【００１８】
再生期間中にコンテンツが消費されるに従いバッファ格納部を再使用することにより、特定のプログラムに対して専用でなければならない格納部の量は減少される。然しながら、この実施例においては、ＶＯＤ再生のみがイネーブルされ、任意のタイムシフトではない（即ち、コンテンツはバッファ内の書込点を過ぎて「巻戻す」ことは不可能であり又その後に再度全体を再生することは不可能である。）更に、最も最近に開始したストリーム内においてプログラムの終わりに到達すると（且つそのプログラムが再開始されると）そのストリームはプレキャッシュした部分２０５を「リフレッシュ」するためにずらしたインターバルに対して継続してバッファされねばならない。
【００１９】
図３Ｂは直線型バッファ形態３０１を示しており、その場合には、コンテンツのバッファした部分２０６は、単純に、プレキャッシュした部分２０５に論理的に続く位置に書込まれ、読取及び書込ポインタはずらしたインターバル（即ち、この例においては３０分）だけ適宜オフセットされる。この実施例は、オンデマンド再生及び絶対的に任意的タイムシフトの両方を提供する。再生以外バッファからのコンテンツのコピーを防止し及び／又はバッファ３０１内にコンテンツを維持することが可能な時間長を制限するメカニズムをオプションとして使用することが可能である。
【００２０】
図４は本発明の１実施例に基づいて、ほぼオンデマンドで配信されるエンターテイメントコンテンツのオンデマンド再生を提供するプロセスのハイレベルフローチャートを示している。プロセス４００は潜在的なオンデマンド再生のためのＮＶＯＤ配信コンテンツの選択で開始する（ステップ４０１）。ずらしたインターバルに対応する選択したプログラムの始めにおけるコンテンツデータの量がプレキャッシュされる（ステップ４０２）。次いで、ユーザがオンデマンド再生を開始したか否かの決定が行われる（ステップ４０３）。開始されていない場合には、オンデマンド再生の開始に対するポーリングが継続して行われる。然しながら、開始された場合には、キャッシュからの再生が開始され且つプログラムが最も最近に開始されたＮＶＯＤ配信ストリームが選択される（ステップ４０４）。
【００２１】
次いで、該キャッシュ内のコンテンツを使用して再生が進行し、一方受信したプログラムコンテンツデータがバッファされる（ステップ４０５）。少なくとも部分に最も最近に開始されたストリームのバッファがいつ開始されたかに依存して選択される再生期間中のある所定の点において、再生はプレキャッシュした部分からバッファした部分へ切り替わる。従って、キャッシュからの再生期間中に、切替点に到達したか否か決定される（ステップ４０６）。到達していない場合には、キャッシュからの再生及び受信したプログラムコンテンツデータのバッファ処理が継続して行われ、少なくともキャッシュ内の全てのコンテンツデータがプレイバック期間中に消費された場合に終了する。
【００２２】
切替点に到達すると、バッファからの再生が開始し（ステップ４０７）、然しながら、最も最近に開始されたストリーム内におけるプログラムの終わりに到達しない限り、受信したコンテンツは継続してバッファされる（例えば、全体的なプログラムの期間はずらしたインターバルの２倍の長さに過ぎない）。バッファからの再生及び受信したコンテンツのバッファ期間中に、プログラムコンテンツデータがバッファされるストリーム内においてプログラムの終わりに到達したか否かが決定される（ステップ４０８）。そうでない場合には、バッファからの再生及び受信したプログラムコンテンツのバッファが継続して行われる。
【００２３】
プログラムコンテンツがバッファされるストリーム内においてプログラムの終わりに到達すると、バッファからの再生が継続して行われる（ステップ４０９）。オプションとして、プレキャッシュした部分を、プログラムコンテンツが以前に受信され且つバッファされた同一のストリームから「リフレッシュ」させることが可能である（必要な場合）。再生中のバッファした部分におけるプログラムの終わりに対するポーリング又はモニタリングが実施される（ステップ４１０）。そのプログラムの再生が完了すると、本プロセスはアイドル状態となる（ステップ４１１）。
【００２４】
当業者によって理解されるように、上述したプロセスは、ユーザの動作（例えば、コンテンツの再生期間中における「巻戻し」又は高速前進、又は再生の早期の終了）又は特定のシステム形態に依存して異なる場合がある。整合点（バッファ処理の開始及び切替）はプログラム再生時間又は再生されるバイト数に対してインデックスさせることが可能であり、且つプレキャッシュしたプログラムコンテンツの一部を上書きする（オンデマンド再生が開始された場合にすぐさまバッファが開始される場合）か又はバッファしたプログラムコンテンツデータをプレキャッシュした領域の終わりに論理的に続く格納アドレスへ書込むことにより、受信したコンテンツのバッファがプレキャッシュした部分と整合される場合には格納アドレスの論理的シーケンスを介して連続的に再生が進行することが可能である。
【００２５】
本発明は、エンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンドの配信に基づいてエンターテイメントコンテンツのオンデマンド再生を可能とする。コンテンツが配信される相次ぐオーバーラップするオフセットしたストリームの間のずらされたインターバルに対応するエンターテイメントプログラムコンテンツの一部をプレキャッシュするためにアクセス可能な格納装置が使用され、該プログラムコンテンツの残部の受信及びバッファのために適宜のストリームが選択される。
【００２６】
注意すべきことであるが、本発明を完全に機能的な通信装置又はシステムに関連して説明したが、当業者によって理解されるように、本発明のメカニズムは、種々の形態においての命令のコンピュータが使用可能な媒体の形態で実現し且つ配布することが可能であり、本発明はその配布を実施するために特定のタイプの信号担持媒体が使用されるか否かに拘わらず同じく適用されるものである。適宜のコンピュータが使用可能な媒体の例としては、非揮発性、ハードコード化又はプログラム可能なタイプの媒体、例えばリードオンリメモリ（ＲＯＭ）又は消去可能電気的にプログラム可能なリードオンリメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、記録可能なタイプの媒体、例えばフロッピィディスク、ハードディスクドライブ、及び読取／書込（Ｒ／Ｗ）コンパクトディスクリードオンリメモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）又はデジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）、及び送信型媒体、例えばデジタル及びアナログ通信リンク等を包含している。
【００２７】
以上、本発明の具体的実施の態様について詳細に説明したが、本発明は、これら具体例にのみ制限されるべきものではなく、本発明の技術的範囲を逸脱することなしに種々の変形が可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンドの配信及びオンデマンドの再生を使用するエンターテイメントコンテンツ配信及び受信システムを示した概略ブロック図。
【図２】本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンド配信及びオンデマンド再生用のタイミング線図。
【図３】（Ａ）及び（Ｂ）は本発明の１実施例に基づくエンターテイメントコンテンツのほぼオンデマンド配信及びオンデマンド再生用の２つの異なるバッファ形態を示した各概略図。
【図４】本発明の１実施例に基づくほぼオンデマンドで配信されるエンターテイメントコンテンツのオンデマンド再生を提供するプロセスを示したフローチャート。
【符号の説明】
１００　エンターテイメントコンテンツ配信及び受信システム
１０２　受信器
１０３　チューナー／デコーダー
１０４　格納サブシステム
１０５　ディスプレイ
１０６　制御器
【図１】
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【図２】
2004007637.tif 000004
【図３】
2004007637.tif 000005
【図４】
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