(57)【要約】【課題】操作に不慣れな利用者、美的センスに欠けるユーザでも満足の行く編集結果を得ることができる画像編集装置、方法およびプログラムを提供する。【解決手段】画像編集のために、２つのモードが用意され、ユーザは好みのモードを選択することが可能である。「お絵描き教室モード」（Ｓ１０９以降）は、画像編集の入力を受付けるときに、画像入力の方法または手順をユーザに提示するモードである。ユーザは提示に沿って入力を行うことで、容易にかつ失敗無く画像の編集を行うことができる。「アーティスト指名モード」（Ｓ１３１以降）において、ユーザが好みのアーティストを選択すると、そのアーティストに設定された特徴に従った画像編集が自動的に行われる。この自動的な画像編集においては画像編集の工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況がユーザに表示される。【選択図】　　　　図５
2004007234.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する表示手段と、
前記表示された画像に対して、複数のステップからなる画像編集の入力を受付ける受付手段と、
前記受付手段で画像編集の入力を受付ける間に、各ステップごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示手段とを備えた、画像編集装置。
【請求項２】
前記提示手段は、音声により提示を行う、請求項１に記載の画像編集装置。
【請求項３】
画像編集の内容、または画像編集の方法もしくは手順の提示方法は複数存在し、
ユーザが好みのものを選択できるようにしたことを特徴とする、請求項１または２に記載の画像編集装置。
【請求項４】
画像を表示する表示手段と、
前記表示された画像に対して、複数のステップからなる画像編集を自動的に実行する実行手段とを備え、
前記実行手段は、各ステップごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする、画像編集装置。
【請求項５】
画像編集の特性は複数存在し、
ユーザが好みのものを選択できるようにしたことを特徴とする、請求項４に記載の画像編集装置。
【請求項６】
前記選択は画像の撮影前に行うことが可能である、請求項３または５に記載の画像編集装置。
【請求項７】
前記ユーザを撮影する撮影手段をさらに備え、
前記表示手段は、前記撮影手段により得られた画像を表示する、請求項１〜５のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項８】
画像編集後の画像を印刷する印刷手段をさらに備えた、請求項１〜７のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項９】
ユーザを撮影する撮影手段と、
前記撮影された画像を表示する表示手段と、
前記撮影された画像に対して、複数のステップからなる画像編集を自動的に実行する実行手段と、
前記画像編集後の画像を印刷する印刷手段とを備える画像編集装置であって、
前記画像編集後の画像を前記表示手段に表示し、前記ユーザの確認後に印刷することを特徴とする、画像編集装置。
【請求項１０】
画像編集ステップのうち、ユーザ所望のものをスキップすることが可能である、請求項１〜９のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１１】
現在行われている画像編集の内容を表示することを特徴とする、請求項１〜１０のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１２】
すでに行われた画像編集を再度行うことを可能とした、請求項１〜１１のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１３】
印刷を行う間に、編集結果を表示することを特徴とする、請求項１〜１２のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１４】
撮影方法を提示する提示手段をさらに備えた、請求項１〜１３のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１５】
撮影により得られた画像そのもののデータを変更する変更手段をさらに備えた、請求項１〜１４のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１６】
ユーザの入力によって編集内容が変化することを特徴とする、請求項１〜１５のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１７】
前記入力はボタンまたは音声によって行われる、請求項１６に記載の画像編集装置。
【請求項１８】
画像入力の方法または手順の提示を行わずに画像編集の入力をユーザから受付けるモードを選択可能とした、請求項１〜１７のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項１９】
画像を表示する表示ステップと、
前記表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集の入力を受付ける受付ステップと、
前記受付ステップで画像編集の入力を受付ける間に、画像編集の各工程ごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示ステップとを備えた、画像編集方法。
【請求項２０】
画像を表示する表示ステップと、
前記表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集を自動的に実行する実行ステップとを備え、
前記実行ステップは、画像編集の各工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする、画像編集方法。
【請求項２１】
請求項１９または２０に記載の画像編集方法により得られた画像を印刷した、印刷媒体。
【請求項２２】
画像を表示する表示ステップと、
前記表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集の入力を受付ける受付ステップと、
前記受付ステップで画像編集の入力を受付ける間に、画像編集の各工程ごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示ステップとをコンピュータに実行させる、画像編集プログラム。
【請求項２３】
画像を表示する表示ステップと、
前記表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集を自動的に実行する実行ステップとをコンピュータに実行させる、画像編集プログラムであって、
前記実行ステップは、画像編集の各工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする、画像編集プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は画像編集装置、方法およびプログラムに関し、特にユーザの労力を軽減させることができる画像編集装置、方法およびプログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
コイン等の対価を投入することで、自動的に使用者の写真を撮影しプリントする写真自動販売機や、さらに撮影された使用者の画像と予め記憶されている画像であって使用者から選択された画像とを組合せた写真をプリントする写真自動販売機などが広く知られている。
【０００３】
特開２０００−８１６５２号公報および特開２０００−２４１８５７号公報には、このような写真自動販売機の改良に関する技術が開示されている。
【０００４】
前者の公報においては、撮影中に表示モニタにプロモデルの映像を見本として流し、実際のカメラマンが存在しているかのような臨場感にあふれた声の演出で被撮影者にポーズをとらせることが行われる。これにより、被撮影者は、写真スタジオでプロカメラマンに撮影される雰囲気を味わうことができるという効果がある。
【０００５】
また、後者の公報においても、撮影スタジオでプロカメラマンによる撮影が行われているかのような臨場感を利用者に与えることができる映像プリント遊戯装置が開示されている。
【０００６】
また、撮影された画像に対して、タッチペンなどにより画像を入力し（このような入力は一般に「お絵描き」と呼ばれる。）、撮影された画像の編集を行った後にプリント出力する自動写真販売機が知られている。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、そのような「お絵描き」機能を有する自動写真販売機においてはユーザが意図する画像が得られにくいという問題があった。その理由は以下の通りである。
【０００８】
硬貨を投入して利用する自動写真販売機などのアミューズメント装置では、顧客回転率を高め、インカム（売上）を高めるため、限られた時間内でお絵かきを終了させるように設定されている。通常の自動写真販売機においては、この時間は１〜３分である。
【０００９】
考えながらお絵描きをするユーザにとってこの時間は短く、途中で時間切れとなり、中途半端なお絵描きで終わってしまうことが多い。
【００１０】
仮に時間が充分あったとしても、美的センスの無いユーザや絵を描く手順がわからないユーザは操作に戸惑い、満足なお絵かきができない。
【００１１】
さらに、近年お絵描きにおける機能は多種多様化し、操作も複雑になってきている。また、操作方法もわかりにくく、使用する機能を探すだけで時間が無くなることが多い。
【００１２】
以上のような理由から、操作に慣れ、かつ美的センスのあるユーザでなければ満足の行く結果が得られないのが現状である。
【００１３】
この発明は以上のような問題点を解決するためになされたものであり、操作に不慣れな利用者、美的センスに欠けるユーザでも満足の行く編集結果を得ることができる画像編集装置、方法およびプログラムを提供することを目的としている。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、この発明のある局面に従うと、画像編集装置は、画像を表示する表示手段と、表示された画像に対して、複数のステップからなる画像編集の入力を受付ける受付手段と、受付手段で画像編集の入力を受付ける間に、各ステップごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示手段とを備える。
【００１５】
この発明によると、編集入力に不慣れなユーザでも、短時間または限られた時間内で満足感のある編集入力を行うことができる。
【００１６】
好ましくは、提示手段は、音声により提示を行う。
このようにすると、操作がしやすくなるという利点がある。
【００１７】
好ましくは、画像編集の内容、または画像編集の方法もしくは手順の提示方法は複数存在し、ユーザが好みのものを選択できるようにされる。
【００１８】
このようにすることで、ユーザの好みにあった編集を行うことができる。
この発明の他の局面に従うと、画像編集装置は、画像を表示する表示手段と、表示された画像に対して、複数のステップからなる画像編集を自動的に実行する実行手段とを備え、実行手段は、各ステップごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする。
【００１９】
この発明によると、自動で編集が行われるので、編集を早く終わらせることができ、顧客回転率が上がるという効果がある。
【００２０】
好ましくは画像編集の特性は複数存在し、ユーザが好みのものを選択できるようにされる。
【００２１】
このようにすることで、ユーザの好みにあった編集を行うことができる。
好ましくは、選択は画像の撮影前に行うことが可能である。
【００２２】
このように選択を撮影前に行うようにすることで、テーマに沿った撮影を行うことができる。
【００２３】
好ましくは画像編集装置は、ユーザを撮影する撮影手段をさらに備え、表示手段は、撮影手段により得られた画像を表示する。
【００２４】
このようにすることで、撮影されたユーザの画像を編集することが可能となる。
【００２５】
好ましくは画像編集装置は、画像編集後の画像を印刷する印刷手段をさらに備える。
【００２６】
このようにすることで、編集結果を印刷することが可能となる。
この発明の他の局面に従うと、画像編集装置は、ユーザを撮影する撮影手段と、撮影された画像を表示する表示手段と、撮影された画像に対して、複数のステップからなる画像編集を自動的に実行する実行手段と、画像編集後の画像を印刷する印刷手段とを備える画像編集装置であって、画像編集後の画像を表示手段に表示し、ユーザの確認後に印刷することを特徴とする。
【００２７】
この発明に従うと、自動で編集が行われるので、編集を早く終わらせることができ、顧客回転率が上がるという効果がある。
【００２８】
好ましくは画像編集装置は、画像編集ステップのうち、ユーザ所望のものをスキップすることが可能である。
【００２９】
このようにすることで、ユーザの好みにあった画像を提供することが可能となる。
【００３０】
好ましくは画像編集装置は、現在行われている画像編集の内容を表示することを特徴とする。
【００３１】
このようにすることで、現在行われている画像編集の内容をユーザに知らせることができる。
【００３２】
好ましくは画像編集装置は、すでに行われた画像編集を再度行うことを可能とする。
【００３３】
このようにすることで、画像編集のやり直しが可能となり、ユーザの好みの画像を提供することが可能となる。
【００３４】
好ましくは画像編集装置は、印刷を行う間に、編集結果を表示することを特徴とする。
【００３５】
このようにすることで、印刷中のユーザの退屈感を軽減させることができる。
好ましくは画像編集装置は、撮影方法を提示する提示手段をさらに備える。
【００３６】
このようにすることで、撮影から画像編集までを一つのイメージで仕上げることができる。
【００３７】
好ましくは画像編集装置は、撮影により得られた画像そのもののデータを変更する変更手段をさらに備える。
【００３８】
このようにすることで、画像編集のバリエーションを広げることができる。
好ましくは画像編集装置は、ユーザの入力によって編集内容が変化することを特徴とする。
【００３９】
このようにすることで、画像編集の娯楽性を高めることができる。
好ましくは、入力はボタンまたは音声によって行われる。
【００４０】
このようにすることで、入力がしやすくなるという効果がある。
好ましくは画像編集装置は、画像入力の方法または手順の提示を行わずに画像編集の入力をユーザから受付けるモードを選択可能とする。
【００４１】
このようにすることで、ユーザに合わせた画像編集を提供することが可能となる。
【００４２】
この発明の他の局面に従うと、画像編集方法は、画像を表示する表示ステップと、表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集の入力を受付ける受付ステップと、受付ステップで画像編集の入力を受付ける間に、画像編集の各工程ごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示ステップとを備える。
【００４３】
この発明の他の局面に従うと、画像編集方法は、画像を表示する表示ステップと、表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集を自動的に実行する実行ステップとを備え、実行ステップは、画像編集の各工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする。
【００４４】
この発明の他の局面に従うと、印刷媒体は、画像編集方法により得られた画像を印刷する。
【００４５】
この発明の他の局面に従うと、画像編集プログラムは、画像を表示する表示ステップと、表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集の入力を受付ける受付ステップと、受付ステップで画像編集の入力を受付ける間に、画像編集の各工程ごとに画像編集の方法および手順の少なくとも一方をユーザに提示する提示ステップとをコンピュータに実行させる。
【００４６】
この発明の他の局面に従うと、画像編集プログラムは、画像を表示する表示ステップと、表示された画像に対して、複数の工程からなる画像編集を自動的に実行する実行ステップとをコンピュータに実行させる画像編集プログラムであって、実行ステップは、画像編集の各工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況をユーザに表示することを特徴とする。
【００４７】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品および構成要素には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがってそれらについての詳細な説明は繰返さない。
【００４８】
まず、本発明の実施の形態の一つにおける写真自動販売機について説明を行なう。
【００４９】
図１は、写真自動販売機の外観の具体例を示す図である。
図１を参照して、本実施の形態における写真自動販売機は、筐体３の内部に写真撮影装置１が備えられ、被写体９０であるユーザ９と相対する。説明の便宜上、筐体３において、ユーザ９と対向する側を前面とする。すなわち、図１の筐体３に関して紙面の左側が筐体３の前側、右側を筐体３の後側とする。なお、被写体９０としては、任意の物体を選択することができるが、本実施の形態においては、ユーザ９であるものとする。
【００５０】
被写体９０の背後には、撮影時の背景である背景２が配備される。
筐体３後部の内壁の色、あるいは模様は、撮影が効果的に行なわれるものであれば、限定されるものではない。具体的には、クロマキー合成を行なう場合は青色が施されている。その他、間接照明の効果を引出すために白色が施されていてもよいし、被写体９０への色の影響（色被り）を考慮し、ピンク色、赤色および黄色等が施されていてもよい。
【００５１】
図２は、図１に示される写真撮影装置１の外観の具体例を示す図である。
図２を参照して、写真撮影装置１の正面には、上部カメラ１０ａおよび下部カメラ１０ｂが備えられ、ユーザ９からコイン投入口５０に対価（コイン）を投入されることで、被写体９０を正面および上方向から撮影する。
【００５２】
写真撮影装置１の正面に備えられるスピーカ７０は、ＢＧＭや各種指示等の音声情報を出力する。
【００５３】
撮影された被写体９０の画像は、上部ディスプレイ３０ａおよび下部ディスプレイ３０ｂに表示される。また、ユーザ９は、正面に備えられる上部ディスプレイ３０ａに表示される撮影画像を見ながら、好みのポーズを取ることができる。
【００５４】
さらに写真撮影装置１の正面に、ユーザ９からの各種指示等の入力を受付ける操作部４０を備える。操作部４０は、下部ディスプレイ３０ｂと入力装置４１とから構成される。下部ディスプレイ３０ｂは、タッチパネル式の入力手段を備える。ユーザ９は、ペン形状の入力装置４１で下部ディスプレイ３０ｂに表示されるボタンにタッチし、各種指示等の入力や、印字画像の決定を行なうことができる。また、下部ディスプレイ３０ｂに直に文字の書込みや、任意の図形の描込みを行なうことができる。また、図２に示される如く、ペン形状の入力装置４１を複数備えることもできる。その場合、複数のユーザ９によって、上述の指示の入力や、図形の描込み等を行なうことができる。また、入力装置４１は、コントローラ式の入力装置であってもよいし、その他の形態の入力装置であってもよい。
【００５５】
ユーザ９の指示によって、撮影画像は、紙やプラスチック等のカード類、金属の装身具等の印刷媒体に印刷され、取出口６０より排出されることでユーザ９に提供される。
【００５６】
なお、写真撮影装置１は、上述の形態に限定されず、その他の様々な機能が備えられていてもよい。
【００５７】
さらに図３は、図２に示される写真撮影装置１の構成を示す機能ブロック図である。
【００５８】
図３を参照して、写真撮影装置１は、写真撮影装置１全体の制御を行なう制御部１０１を備える。制御部１０１は、操作部４０より、操作信号を受信する。また、コイン投入口５０の内部に備えられるコイン検出部５１より、コイン検出信号を受信する。
【００５９】
記憶部１０２は、複数の画像データおよびサウンドデータを記憶する。記憶部１０２に記憶されている画像データには、デモンストレーション画像（以下、デモ画像という）、および印刷媒体の表面に印刷されるべき複数の装飾画像などが含まれる。また、記憶部１０２は、制御部１０１において実行されるプログラムを記憶する。さらに、記憶部１０２は、制御部１０１でプログラムが実行される際の、一時的な記憶領域ともなる。
【００６０】
グラフィックＩ／Ｆ（インタフェース）回路１０３は、記憶部１０２から記憶されている画像データを読出し、所定の記憶画像信号に変換して、画像合成部１０６および表示選択回路１０７に送信する。
【００６１】
サウンドＩ／Ｆ回路１０４は、記憶部１０２から記憶されているサウンドデータを読出し、所定のサウンド信号に変換して、スピーカ７０に送信する。
【００６２】
上部カメラ１０ａおよび下部カメラ１０ｂからなるカメラ１０より送られる被写体９０の画像信号は、画像補正部１０５で受信され、画像補正部１０５は、被写体９０の画像を補正する。画像補正部１０５では、画像の歪補正、色調補正、画像の変形、回転、および反転等の、必要な処理を行なう。画像補正部１０５で補正された被写体９０の画像信号は、画像合成部１０６に送信される。
【００６３】
画像合成部１０６は、被写体９０の画像信号を第１画像信号として受信し、グラフィックＩ／Ｆ回路１０３から送信される記憶画像の画像信号を第２画像信号として受信する。そして第１画像と第２画像とを合成する。画像合成部１０６での画像の合成手法は、実用新案登録第３０４３８５５号および実用新案登録第３０５１７７６号などに詳述されているため、ここではその詳細な説明を省略する。なお、画像合成部１０６は複数の合成手法を備え、制御部１０１からの制御信号により最適な合成手法を選択することが望ましい。合成された画像は、表示選択回路１０７およびプリンタ６１に送信される。
【００６４】
表示選択回路１０７は、画像合成部１０６からの合成画像信号と、グラフィックＩ／Ｆ回路１０３からの記憶画像信号とを受信し、制御部１０１からの制御信号に基づいて、一方の画像信号を選択して、上部ディスプレイ３０ａおよび下部ディスプレイ３０ｂからなるディスプレイ３０に送信する。ディスプレイ３０は、表示選択回路１０７からの画像信号を受信して画像を表示する。
【００６５】
プリンタコントローラ１０９は、制御部１０１からの制御信号に基づいて、プリンタ６１を制御する。プリンタ６１は、プリンタコントローラ１０９の制御により、画像合成部１０６からの合成画像信号を受信し、合成画像データに基づいて印刷画像データを生成して、当該印刷画像を所定の印刷媒体に印刷する。
【００６６】
照明制御部１０８は、カメラ１０による撮影手段と同期して上部照明２０ａおよび下部照明２０ｂからなる照明２０が照明するよう、照明２０の同期制御を行なう。
【００６７】
カウンタ１１０は、コイン投入数などをカウント表示する。
このような写真撮影装置１を備える一般的な写真自動販売機では、通常以下のような動作が行なわれる。すなわち、ユーザ９がコインを投入するまでは、制御部１０１からの制御信号に基づいて、表示選択回路１０７は、グラフィックＩ／Ｆ回路１０３側を選択している。このため、記憶部１０２に予め記憶されているデモ画像のデータがグラフィックＩ／Ｆ回路１０３に転送されて、デモ画像がディスプレイ３０に表示されている。また、記憶部１０２に予め記憶されているＢＧＭのサウンドデータがサウンドＩ／Ｆ回路１０４に転送されて、スピーカ７０よりＢＧＭが流されている。
【００６８】
ユーザ９がコインを投入して、コイン検出部５１から検出信号が制御部１０１に送信されると、制御部１０１からの制御信号により、記憶部１０２に記憶された所定の画像データおよびサウンドデータが読出され、グラフィックＩ／Ｆ回路１０３およびサウンドＩ／Ｆ回路１０４に送信される。そして、ディスプレイ３０およびスピーカ７０から、表示および音声により、ユーザ９に適宜指示がなされ、以下に示す動作が行なわれる。
【００６９】
図４および５は、写真撮影装置１が備えられる本実施の形態の写真自動販売機において実行される処理を示すフローチャートである。図４のフローチャートに示される処理は、写真撮影装置１の制御部１０１が、記憶部１０２に記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【００７０】
図４を参照して、まず、デモ画面が表示されている時に、ユーザ９より必要な枚数のコインを受付けると、コイン検出部５１がコインの投入を検出する（Ｓ１０１）。制御部１０１はコイン検出部５１から検出信号を受信し、記憶部１０２に記憶された所定の画像データおよびサウンドデータを読出す。読出された画像データおよびサウンドデータは、グラフィックＩ／Ｆ回路１０３およびサウンドＩ／Ｆ回路１０４に送信される。そして、ディスプレイ３０からの表示およびスピーカ７０からの音声によって、ユーザ９に適宜指示が出力される。
【００７１】
続いて、ユーザ９からの、所望の撮影方法の選択を受付ける（Ｓ１０３）。写真撮影装置１においては、１度の処理において、撮影を複数回行なうことができる。例えば、上部カメラ１０ａを用いて顔アップの撮影を行なうこともでき、また、下部カメラ１０ｂを用いて全身撮影を行なうこともできる。このようなバリエーションを考慮した撮影方法を予め複数設定することができ、ディスプレイ３０にそれらの撮影方法を表示することで、ユーザ９に選択をさせる。ユーザ９は、タッチペン等の入力装置４１を用いて選択することによって、所望する撮影方法を入力することができる。
【００７２】
なお、ステップＳ１０３で受付ける撮影方法の選択には、上述のカメラ１０による撮影方法の選択の他、照明の当て方等も適宜組合され、選択することができてもよい。
【００７３】
さらに引続いて、ユーザ９からの、所望の背景２の選択を受付ける（Ｓ１０４）。ステップＳ１０４で、ユーザ９の所望する背景２が選択されると、当該背景２が撮影されるように制御する。
【００７４】
ステップＳ１０３において選択された撮影方法と背景２とが決定すると、被写体９０をカメラ１０で撮影する（Ｓ１０５）。ステップＳ１０５における撮影処理は、複数回の所定回数行なわれてもよい。また、制限時間内で繰返し複数回行なわれてもよい。このとき、カメラ１０の移動の指示を入力装置４１より受付けることができる。
【００７５】
ステップＳ１０５における撮影が終了すると、撮影画像がディスプレイ３０に表示される。そして、図５に移り、ユーザ９よりモードが選択され、合成を行う第２画像の入力を受付ける処理が行われる。第２画像の入力の受付けは、所定の制限時間に達するまで行なうことができる。
【００７６】
本実施の形態においては第２画像の入力を容易にするために、以下の２つのモードが用意され、ユーザは好みのモードを選択することが可能である。
【００７７】
（１）　お絵描き教室モード
（２）　アーティスト指名モード
ここに「お絵描き教室モード」とは、画像編集の入力を受付けるときに、画像入力の方法または手順をユーザに提示するモードである。提示は、画像、音声などによって行われる。これにより、ユーザは提示に沿って入力を行うことで、容易にかつ失敗無く画像の編集を行うことができる。
【００７８】
また、「アーティスト指名モード」とは、ユーザが好みのアーティストを選択すると、そのアーティストに設定された特徴に従った画像編集が自動的に行われるモードである。この自動的な画像編集においては画像編集の工程ごとに順を追って画像編集の行われている状況がユーザに表示される。また、必要に応じて、アーティストがしゃべっているような音声が出力される。これにより、あたかも実在するアーティストが画像の入力、編集を行っているような効果を与えることができる。
【００７９】
また、ユーザは「フリー落書きモード」を選択することで、従来技術と同様に自由に画像の入力／編集を行うことができる。
【００８０】
図５のステップＳ１０７では、モード選択画面が表示され、以上の３つのモードのうちどのモードを実行するかの入力がユーザから行われる。
【００８１】
お絵描き教室モードが選択されるとステップＳ１０９からの処理が、アーティスト指名モードが選択されるとステップＳ１３１からの処理が、フリー落書きモードが選択されるとステップＳ１６１からの処理が行われる。
【００８２】
ステップＳ１０９においては、お絵描き教室モードの画面が表示される。この画面においては、複数のキャラクタ（お絵描きの先生を意味する）が表示される。ステップＳ１１１において、ユーザは好みのキャラクタを選択する。
【００８３】
ステップＳ１１３〜Ｓ１１９においては、背景入力、フレーム入力、スタンプ入力、ペン入力のそれぞれのステップに沿って、ユーザによる画像の入力が行われる。また、この入力においては、選択されたキャラクタにより画像入力の手順、方法の提示が行われ、ユーザの画像入力のサポートが行われる。
【００８４】
ステップＳ１２１で、ユーザによる出来上りの確認が行われる。ＯＫであれば、ステップＳ１２３へ進み、ＮＧであればステップＳ１１３〜Ｓ１１９のいずれかの入力が行われる。
【００８５】
ステップＳ１２３で、複数のレイアウトに対応させてディスプレイ３０に画像の表示が行われる。レイアウトとしては、所定の印刷媒体のサイズを、８分割、１６分割、２４分割および３２分割にしたレイアウト等がある。そして、ディスプレイ３０に表示された上述の複数のレイアウトの中から、ユーザ９より、所望するレイアウトの選択を受付ける。
【００８６】
ステップＳ１２３でレイアウトの選択の受付けが終了すると、受付けたレイアウトと、画像データとを、プリンタコントローラ１０９に指示信号として送信する。そして、プリンタ６１にてシールなどの所定の印刷媒体の表面に印刷させ（Ｓ１２５）、印刷された印刷媒体を取出口６０から排出することでユーザ９に提供する。
【００８７】
以上で写真撮影装置１における処理は終了し、写真自動販売機では、次にコインが投入されるまで、上記のコイン投入前と同様に、ＢＧＭが流され、デモ画像が表示される。
【００８８】
次に、アーティスト指名モードが選択されたときの処理を説明する。
アーティスト指名モードが選択されると、ステップＳ１３１において、アーティスト指名モードの画面が表示される。この画面においては、複数のキャラクタ（アーティストまたは画家を意味する）が表示される。ステップＳ１３５において、ユーザは好みのキャラクタを選択する。
【００８９】
アーティストが選択されたときには、ステップＳ１３７において、撮影により得られた画像データそのものを全体的に変化させる処理が行われる。
【００９０】
ステップＳ１３９〜Ｓ１４５においては、背景入力、フレーム入力、スタンプ入力、ペン入力のそれぞれのステップに沿って、選択されたキャラクタがあたかも画像入力を行っているような表示がなされる。すなわち、アーティスト指名モードではユーザがキャラクタを選択することで、選択されたキャラクタの特性に沿った画像編集が自動的に実行される。また、各ステップごとに順を追って画像編集の行われている状況がユーザに対して表示される。これにより、絵を描くことに慣れてないユーザに対する画像入力のサポートが行われる。
【００９１】
ステップＳ１４７で、ユーザによる出来上りの確認が行われる。ＯＫであれば、ステップＳ１４９へ進み、ＮＧであればステップＳ１３９〜Ｓ１４５のいずれかの入力が行われる。
【００９２】
ステップＳ１４９で、複数のレイアウトに対応させてディスプレイ３０に画像の表示が行われる。そして、ディスプレイ３０に表示された上述の複数のレイアウトの中から、ユーザ９より、所望するレイアウトの選択を受付ける。
【００９３】
ステップＳ１４９でレイアウトの選択の受付けが終了すると、受付けたレイアウトと、画像データとを、プリンタコントローラ１０９に指示信号として送信する。そして、プリンタ６１にてシールなどの所定の印刷媒体の表面に印刷させ（Ｓ１５１）、印刷された印刷媒体を取出口６０から排出することでユーザ９に提供する。
【００９４】
以上で写真撮影装置１における処理は終了し、写真自動販売機では、次にコインが投入されるまで、上記のコイン投入前と同様に、ＢＧＭが流され、デモ画像が表示される。
【００９５】
次に、フリー落書きモードが選択されたときの処理を説明する。
フリー落書きモードが選択されると、ステップＳ１６１において、フリー落書きモードの画面が表示される。ステップＳ１６３で、従来技術と同様に、ユーザが好みのツール（ペン、ブラシ、スタンプなど）を選択し、表示された画像に対して画像編集を行う処理が実行される。
【００９６】
さらに、ステップＳ１６５で、複数のレイアウトに対応させてディスプレイ３０に画像の表示が行われる。そして、ディスプレイ３０に表示された上述の複数のレイアウトの中から、ユーザ９より、所望するレイアウトの選択を受付ける。
【００９７】
ステップＳ１６５でレイアウトの選択の受付けが終了すると、受付けたレイアウトと、画像データとを、プリンタコントローラ１０９に指示信号として送信する。そして、プリンタ６１にてシールなどの所定の印刷媒体の表面に印刷させ（Ｓ１５１）、印刷された印刷媒体を取出口６０から排出することでユーザ９に提供する。
【００９８】
以上で写真撮影装置１における処理は終了し、写真自動販売機では、次にコインが投入されるまで、上記のコイン投入前と同様に、ＢＧＭが流され、デモ画像が表示される。
【００９９】
以上が、本実施の形態の写真撮影装置１を備える写真自動販売機についての説明である。
【０１００】
次に、上述のフローチャートでの各ステップにおける表示画面を説明する。
図６は、図５のステップＳ１０７で表示されるモード選択画面を示す図である。
【０１０１】
図を参照して、下部ディスプレイ３０ｂに、図６に示される画面が表示される。この画面を入力装置４１でユーザが操作することにより、上述の３つのモードのうち、ユーザが所望するモードが選択される。
【０１０２】
また、画面下部には、選択されたモードの説明が表示される。「ＯＫ」の部分をユーザが指示することで、選択されたモードが確定する。選択されたモードの説明文としては、以下のようなものが考えられる。
【０１０３】
お絵描き教室モード：「プレイヤーが先生に習って落書きを仕上げて行くモード。」
アーティスト指名モード：「プレイヤーがいろんなタイプのアーティストを選んで、その個性によって自動で落書きをしてもらうモード。ボタン連打や音声によって絵の内容が派手になったり、変化する。」
フリー落書きモード：「従来通りの落書きモード。全てプレイヤーが落書きする。」
図７は、図５のステップＳ１１１で表示されるキャラクタ選択画面を示す図である。
【０１０４】
図を参照して、下部ディスプレイ３０ｂに、図６に示される画面が表示される。この画面を入力装置４１でユーザが操作することにより（または図示しないボタンを押下することにより）、表示されたキャラクタ（先生）のうち、ユーザが所望するキャラクタが選択される。
【０１０５】
また、画面中央部には、選択されたキャラクタの説明が表示される。ユーザの操作に基づき、選択されたキャラクタが確定する。選択されたキャラクタの説明文としては、キャラクタに付与された名前の他、そのキャラクタの性格、特性が含まれる。性格、特性としては、例えば「やさしい女の先生」、「クールな男の先生」、「鬼教官」、「体育会系」、「理科教師」、「アニメおたく」などが挙げられる。この性格、特性に従って、以降の落書きにおけるアドバイスや、作成される絵、使用可能なツールなどが限られていく。また、出力される音声の言葉遣い、叱り方、注意の仕方などが変わってくる。
【０１０６】
図７の画面における選択の後、落書き開始を示す、図８および図９の画面が表示される。例えば図７の画面の表示と同時に、授業開始を示す鐘の音がスピーカ７０より流れ、図８の画面の表示と同時に、「では、早速始めましょう」などの音声がスピーカ７０より流れる。
【０１０７】
図１０は、図５のステップＳ１１３で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左にテーマを選択するための表示がなされ、右には選択されたテーマに沿った内容の背景を選択するための表示（文字、またはパターンによる表示）がなされる。また、画面中央には撮影により得られた画像が表示される。
【０１０８】
ここで、スピーカ７０から「テーマを選んで背景を塗ってみよう」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１０９】
テーマとしては、季節、シチュエーションなどが表示され、例えば「春」が選択されたときには、「花見」、「卒業」などの背景が選択可能となる。
【０１１０】
ユーザは入力装置４１を用いて、筆のアイコンを動かすことにより、撮影画像に対して、選択された背景を塗ることができる。
【０１１１】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、背景を塗る工程をユーザはとばすことができる。これにより、ユーザの落書きの方法のバリエーションが広がる。
【０１１２】
なお、画面左上には残り時間が表示され、表示が０になるまでユーザは背景の入力／編集を行うことができる。
【０１１３】
図１１は、図５のステップＳ１１５で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左にテーマを選択するための表示がなされ、右には選択されたテーマに沿ったフレームを選択するための表示（文字、またはパターンによる表示）がなされる。また、画面中央には図１０の画面により背景が塗られた撮影画像が表示される。
【０１１４】
ここで、スピーカ７０から「テーマを選んでフレームを入力してみよう」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１１５】
テーマとしては、花、星、丸などのフレームの構成要素が表示され、例えば「丸」が選択されたときには、丸を基調とするフレームが画面右に表示され、選択可能となる。
【０１１６】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、フレームを入力する工程をユーザはとばすことができる。これにより、ユーザの落書きの方法のバリエーションが広がる。
【０１１７】
なお、画面左上には残り時間が表示され、表示が０になるまでユーザはフレームの入力／編集を行うことができる。
【０１１８】
図１２は、図５のステップＳ１１７で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左にテーマを選択するための表示がなされ、その右には選択されたテーマに沿ったスタンプを選択するための表示（文字、またはパターンによる表示）がなされる。また、画面右には図１１によりフレームが合成された画像が表示される。
【０１１９】
ここで、スピーカ７０から「テーマを選んでスタンプを押してみよう」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１２０】
テーマとしては、花、星、丸などが表示され、例えば「花」が選択されたときには、花を基調としたスタンプが選択可能となる。
【０１２１】
ユーザは入力装置４１を用いて、スタンプのアイコンを動かすことにより、撮影画像に対して、選択されたスタンプを押すことができる。
【０１２２】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、スタンプを押す工程をユーザはとばすことができる。これにより、ユーザの落書きの方法のバリエーションが広がる。
【０１２３】
なお、画面左上には残り時間が表示され、表示が０になるまでユーザはスタンプの入力／編集を行うことができる。
【０１２４】
図１３は、図５のステップＳ１１９で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左にテーマを選択するための表示がなされ、右には選択されたテーマに沿ったペンを選択するための表示（文字、またはパターンによる表示）がなされる。また、画面中央には図１２でスタンプの入力がなされた画像が表示される。
【０１２５】
ここで、スピーカ７０から「テーマを選んでペンでお絵描きしてみよう」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１２６】
テーマとしては、ノーマル、ふちどり、とうめいなどが表示され、例えば「ノーマル」が選択されたときには、通常のペンが選択可能となり、選択可能な色、太さなどが表示される。
【０１２７】
ユーザは入力装置４１を用いて、ペンのアイコンを動かすことにより、撮影画像に対して、選択されたペンで画像入力をすることができる。
【０１２８】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、ペンにより画像を入力する工程をユーザはとばすことができる。これにより、ユーザの落書きの方法のバリエーションが広がる。
【０１２９】
なお、画面左上には残り時間が表示され、表示が０になるまでユーザは背景の入力／編集を行うことができる。
【０１３０】
図１４は、図５のステップＳ１２１で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には編集が完了した画像が表示される。ここで、スピーカ７０から「完成だ」、「できあがりー」、「できた」などのキャラクタに合った音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１３１】
図１５は、図１４の画面の表示後に表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左に画像編集をやり直す工程を選択するための表示がなされる。
【０１３２】
ここで、スピーカ７０から「やり直したい所を選んでやり直せるよ。やり直したい所はあるかな。」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１３３】
ユーザは入力装置４１を用いて、やり直したい工程を「背景」、「フレーム」、「スタンプ」、「ペン」の中から選ぶことができ、その工程をやり直して画像入力をすることができる。なお、やり直しをする回数に制限を設けるようにしてもよい。
【０１３４】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、やり直しの工程をユーザはとばすことができる。やり直しが全て終わったら、もう一度、図１４の画面が表示される。
【０１３５】
図１６は、図５のステップＳ１２３で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には分割を選択する画面が表示され、ユーザは好みのものを選択することができる。
【０１３６】
図１７は、図５のステップＳ１２５で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面にはプリント中であることを示す画面が表示される。また、ここでは、プリントを行う間に、編集結果が表示される。これによりユーザはプリント中も飽きることがなく、待つことができる。
【０１３７】
図１８は、プリントが終了した後に表示される画面を示す図である。
このようにして、お絵描き教室モードでは、ユーザの画像編集がステップごとに行われ、また、ユーザの入力の補助がキャラクタによって行われるため、画像入力に慣れていないユーザでも時間のロスが無く、短時間、または限られた時間内で満足の行く結果を得ることができる。
【０１３８】
また、キャラクタによって、補助の仕方や完成する画像が異なるため、ユーザの遊戯のバリエーションが広がる。
【０１３９】
図１９は、図５のステップＳ１３１で表示されるキャラクター選択画面を示す図である。
【０１４０】
図を参照して、下部ディスプレイ３０ｂに、図１９に示される画面が表示される。この画面を入力装置４１でユーザが操作することにより（または図示しないボタンを押下することにより）、表示されたキャラクタ（画家、アーティスト）のうち、ユーザが所望するキャラクタが選択される。
【０１４１】
また、画面中央部には、選択されたキャラクタの説明が表示される。ユーザの操作に基づき、選択されたキャラクタが確定する。選択されたキャラクタの説明文としては、キャラクタに付与された名前の他、そのキャラクタの性格、特性が含まれる。性格、特性としては、例えば「ファンタジックな絵が得意」、「日本画の先生」などが挙げられる。この性格、特性に従って、以降の落書きにおいて用いられるツールや作成される絵が限られて行く。
【０１４２】
図１９の画面における選択の後、落書き開始を示す、図２０の画面が表示される。例えば図２０の画面の表示と同時に、「まかせてよ」などの音声がスピーカ７０より流れる。
【０１４３】
図２１は、図５のステップＳ１３９で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面左には現在実行されている工程の表示がなされ、右には撮影により得られた画像が表示される。
【０１４４】
ここで、スピーカ７０から「背景から始めるよ」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１４５】
図２２は、図５のステップＳ１３９で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左にテーマの表示がなされ、右には撮影により得られた画像が表示される。テーマは選択されたキャラクタの特性に合ったものが自動的に選択され、あたかも選択されたキャラクタが画像編集を行っているように、画像編集の工程が逐次表示される。また、現在行われている工程の説明が画面中央部に表示される（「ただいま背景を塗っています」など）。
【０１４６】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、背景を編集する工程をユーザはとばすことができる。
【０１４７】
図２３は、画像編集中の画面（ここではペンによる画像入力）を示す図である。
【０１４８】
このような画像編集中の画面においてユーザがボタンを連打する、または音声（「がんばって」、「スゴイ」などの音声）を入力することで、キャラクタの行う画像編集の内容が変化する。例えば、ユーザの入力が派手になるごとに、画面右上のメータがアップし、絵の内容が派手になったり、描くスピードがアップする。これに伴って、スピーカ７０から「燃えてきたぞ」、「がんばるぞ」などの音声が流れ、その旨の表示が画面上部にも表示される。
【０１４９】
逆にユーザが何のリアクションも行わないと、図２４に示されるように、画面右上のメータがダウンし、キャラクタの行う画像編集の品質が低下する。これにより、キャラクタが怠けてくるような状況が再現される。例えば、間違って顔に落書きをしたり、残り時間が少なくなっても、絵を描くスピードが遅くなったりする。これに伴って、スピーカ７０から「あー疲れた」、「てきとうでいいや」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１５０】
図２５は、図５のステップＳ１４７で表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には編集が完成した画像が表示される。ここで、スピーカ７０から「完成だ」、「できあがりー」、「できた」などのキャラクタに合った音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１５１】
図２６は、図２５の画面の表示後に表示される画面を示す図である。
図に示されるように、画面には左に画像編集をやり直す工程を選択するための表示がなされる。
【０１５２】
ここで、スピーカ７０から「やり直して欲しいところはある？」などの音声が流れ、その旨が画面上部にも表示される。
【０１５３】
ユーザは入力装置４１を用いて、やり直したい工程を「背景」、「フレーム」、「スタンプ」、「ペン」の中から選ぶことができ、その工程をやり直して画像入力をすることができる。なお、やり直しをする回数に制限を設けるようにしてもよい。また、制限時間を設けてもよい。
【０１５４】
やり直したい工程が選択されると、ビデオテープを巻き戻すように画面が戻って行き、その工程のやり直しが行われる。
【０１５５】
なお、画面左上の「とばす」（または、「次へ」、「パス」などの表示）をユーザが選択することで、やり直しの工程をユーザはとばすことができる。やり直しが全て終わったら、もう一度、図２５の画面が表示される。その後、図１６〜１８の画面と同じ画面が表示される。
【０１５６】
このようにして、アーティスト指名モードでは、自動的な画像編集がステップごとに行われるため、画像入力に慣れていないユーザでも満足の行く結果を得ることができる。また、自動で編集が進むので、編集が早く仕上がり、顧客回転率が上がるという効果もある。さらに、キャラクタの選択により、ユーザの好みにあった画像を提供することが可能となる。
【０１５７】
また、キャラクタによって、完成する画像が異なるため、ユーザの興味を長期間引き付けることができるという効果がある。
【０１５８】
なお、アーティスト指名モードにおける画像の自動編集においては、人物画像を背景から区別する技術、目、鼻、口などの人物の構成要素を認識する技術が用いられる。なお、人物の構成要素の位置は、ユーザから入力させるようにすると、誤った判断を防ぐことができる。
【０１５９】
また、自動で落書きをする方法としては、落書きパターンを複数記憶させておき、その中から乱数などを用いて選択を行うことが望ましい。パターンはキャラクタやテーマごと、被写体の位置ごとに分類されて記憶され、その組合せで選択される。編集を行う画像の被写体の位置と、すでに装置内に記憶された被写体の位置とがパターンマッチングなどの手法で対比され、選択に用いられる。
【０１６０】
また、パターンを学習する機能を持たせてもよい。すなわち、過去に編集された内容を自動であると手動であるとに係わらず記憶させておき、それに基づいて自動で落書きを行うようにすると、編集の幅が広がる。
【０１６１】
また、図２３により示した、利用者の入力に基づいて画像編集の質を変える方法においても、たとえば「なまける」、「ふつう」、「がんばる」などのパターンをツール（ペン、スタンプなど）ごとに用意しておき、ツールごとにパターンを変えるようにすると、バリエーションが増える。例えば、ボタンの連打が多くなれば、「ペン」の描画スピードは上がるが、「スタンプ」は逆に減るなどの処理をすることができる。
【０１６２】
なお、キャラクタとして、お笑い、個性派、達人、子供、ギャル、まじめ、漫画家などのタイプを選択可能としてもよい。また、ＣＧアーティスト、ゲームアーティスト、スタイリスト、メイクアップアーティスト、建築家、写真家などの中から選択可能としてもよい。このようなアーティストなどの選択に伴い、図５のステップＳ１３７で撮影画像の全体を変えるようにしてもよい。例えば、ＣＧアーティストが選択されたなら画像を３Ｄ表示にする、ゲームアーティストが選択されたなら画像をドット絵にする、スタイリストが選択されたら服装をコーディネートする、メイクアップアーティストが選択されたなら画像に対して化粧を施す、建築家が選択されたら骨組みのように画像を加工する、写真家が選択されたら画像をモノクロまたはセピアにする、などである。その他、画像の明るさ変換、サイズ変換（拡大、縮小、トリミングなど）、反転、回転などを行うようにしてもよい。
【０１６３】
また、お絵描き教室モード、アーティスト指名モードにおいて、お絵描きをする仮想の場所の選択を行わせてもよい。例えば、アトリエでお絵かきする、草原でお絵かきする、などの選択である。これに基づき、ライティング、背景、画像の明るさなどを変えるものである。
【０１６４】
また、キャラクターの紹介時に、そのキャラクターの作風（ポップ、パステル、印象、モダン、シュール、ビビッドなど）、プロフィール、雰囲気、性格（明るい、暗い）、教え方（やさしい、厳しい）などを表示するようにしてもよい。
【０１６５】
また、キャラクタによってお手本を示すようにしてもよい。
また、画像に対して写真加工（白黒、セピア、レンズ効果、トリミングなど）を行うようにしてもよい。
【０１６６】
さらに、できあがった絵に対し、採点を行うようにしてもよい。ここで、点数が一定以上なら、遊戯の料金を安くするようにしてもよい（返金を行うなど）。また、クーポンやサービスポイントを発行するようにしてもよい。
【０１６７】
また、どのキャラクタを選択するかによって遊戯の料金を変えてもよい。
また、撮影前にユーザにキャラクタやテーマの選択を行わせてもよい。このようにすることで、撮影を含めたテーマなどを決めることができる。例えば、卒業というテーマで、泣き顔などを撮影することができる。また、キャラクターが撮影方法を指導するようにしてもよい。すなわち、撮影方法を提示、指導することで、撮影からお絵描きまでを一つのイメージで仕上げることができる。
【０１６８】
また、写真自動販売機において、複数のステップからなる画像編集を自動的に実行し、画像編集後の画像を表示し、ユーザの確認後に印刷するように装置を構成してもよい。このように装置を構成すると、編集に要する時間を短縮させることができ、顧客回転率が著しく向上する。また、例えば１つの撮影結果に対して自動的に何種類かの編集処理を行い、それを表示し、ユーザに好ましいものを選択させるようにしてもよい。また、自動的に行われた編集がユーザの気に入らなければ、その旨入力させ、編集を再度やり直すように装置を構成することも可能である。
【０１６９】
さらに、上述の写真自動販売機が行なう装置の制御方法を、プログラムとして提供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭ、ＲＡＭおよびメモリカードなどのコンピュータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、プログラム製品として提供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスクなどの記録媒体にて記録させて、プログラムを提供することもできる。また、ネットワークを介したダウンロードによって、プログラムを提供することもできる。
【０１７０】
提供されるプログラム製品は、ハードディスクなどのプログラム格納部にインストールされて実行される。
【０１７１】
なお、プログラム製品は、プログラム自体と、プログラムが記録された記録媒体とを含む。
【０１７２】
また、本発明は写真撮影装置のみならず、画像編集を行う装置であれば、画像編集端末やパソコンなどにおいても適用することが可能である。
【０１７３】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態における写真自動販売機の外観の具体例を示す図である。
【図２】図１に示される写真撮影装置１の外観の具体例を示す図である。
【図３】図２に示される写真撮影装置１の構成を示す機能ブロック図である。
【図４】写真撮影装置１が備えられる本実施の形態の写真自動販売機において実行される処理を示すフローチャートである。
【図５】図４に続くフローチャートである。
【図６】図５のステップＳ１０７で表示されるモード選択画面を示す図である。
【図７】図５のステップＳ１１１で表示されるキャラクター選択画面を示す図である。
【図８】落書き開始の画面を示す図である。
【図９】落書き開始の画面を示す図である。
【図１０】図５のステップＳ１１３で表示される画面を示す図である。
【図１１】図５のステップＳ１１５で表示される画面を示す図である。
【図１２】図５のステップＳ１１７で表示される画面を示す図である。
【図１３】図５のステップＳ１１９で表示される画面を示す図である。
【図１４】図５のステップＳ１２１で表示される画面を示す図である。
【図１５】図１４の表示の後で表示される画面を示す図である。
【図１６】図５のステップＳ１２３で表示される画面を示す図である。
【図１７】図５のステップＳ１２５で表示される画面を示す図である。
【図１８】プリントが終了した後に表示される画面を示す図である。
【図１９】図５のステップＳ１３１で表示される画面を示す図である。
【図２０】図１９の表示の後で表示される画面を示す図である。
【図２１】図５のステップＳ１３９で表示される画面を示す図である。
【図２２】図５のステップＳ１３９で表示される画面を示す図である。
【図２３】画像編集中の画面を示す図である。
【図２４】キャラクタの行う画像編集の品質が低下する画面を示す図である。
【図２５】図５のステップＳ１４７で表示される画面を示す図である。
【図２６】図２５の画面の表示後に表示される画面を示す図である。
【符号の説明】
１　写真撮影装置、２　背景、３　筐体、９　ユーザ、１０　カメラ、１０ａ上部カメラ、１０ｂ　下部カメラ、２０　照明、２０ａ　上部照明、２０ｂ　下部照明、３０　ディスプレイ、３０ａ　上部ディスプレイ、３０ｂ　下部ディスプレイ、４０　操作部、４１　入力装置、５０　コイン投入口、５１　コイン検出部、６０　取出口、６１　プリンタ、７０　スピーカ、１０１　制御部、１０２　記憶部、１０３　グラフィックＩ／Ｆ回路、１０４　サウンドＩ／Ｆ回路、１０５　画像補正部、１０６　画像合成部、１０７表示選択回路、１０８　照明制御部、１０９　プリンタコントローラ、１１０　カウンタ。
【図１】
2004007234.tif 000003
【図２】
2004007234.tif 000004
【図３】
2004007234.tif 000005
【図４】
2004007234.tif 000006
【図５】
2004007234.tif 000007
【図６】
2004007234.tif 000008
【図７】
2004007234.tif 000009
【図８】
2004007234.tif 000010
【図９】
2004007234.tif 000011
【図１０】
2004007234.tif 000012
【図１１】
2004007234.tif 000013
【図１２】
2004007234.tif 000014
【図１３】
2004007234.tif 000015
【図１４】
2004007234.tif 000016
【図１５】
2004007234.tif 000017
【図１６】
2004007234.tif 000018
【図１７】
2004007234.tif 000019
【図１８】
2004007234.tif 000020
【図１９】
2004007234.tif 000021
【図２０】
2004007234.tif 000022
【図２１】
2004007234.tif 000023
【図２２】
2004007234.tif 000024
【図２３】
2004007234.tif 000025
【図２４】
2004007234.tif 000026
【図２５】
2004007234.tif 000027
【図２６】
2004007234.tif 000028