(57)【要約】【課題】遊技者に対して休憩時間が終了した旨を報知することができるような遊技用システムを提供する。【解決手段】休憩する遊技者が所有する携帯電話端末５の識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）がタッチパネル式のディスプレイ３５から登録されると、該登録された識別情報と該遊技者が遊技をしていたパチンコ台２０の台番号とを休憩時間（休憩開始時刻及び休憩終了時刻）と共に休憩情報管理ＤＢ５３ｂにより記憶する。そして制御部５２により該休憩時間が終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩情報管理ＤＢに記憶している識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯電話端末に対して、電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａにより該休憩時間が終了した旨の音声ガイダンスを実行するか，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａにより該休憩時間が終了した旨の電子メールを送信する。【選択図】　　　　図１
2004129796.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で休憩する際に、該遊技者が所有する携帯端末の識別情報と該遊技者が遊技をしていた遊技台の台番号とを休憩時間と共に登録するための休憩時間登録手段と、
該休憩時間登録手段によって登録された前記識別情報と前記台番号と前記休憩時間とを対応付けて記憶する休憩時間記憶手段と、
該休憩時間記憶手段によって記憶された前記休憩時間が終了時間となったことに基づいて判定を行う終了時間判定手段と、
該終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段に記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯端末に対して前記休憩時間が終了した旨を報知する休憩時間終了報知手段と、
を備える遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末の電話番号を含み、
前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する音声ガイダンスを該電話番号宛に実行するガイダンス実行手段を含むことを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末の電子メールアドレスを含み、
前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する電子メールを該電子メールアドレス宛に送信する電子メール送信手段を含むことを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記終了時間となった遊技台の台番号を表示するための表示手段と、
前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段に記憶されている台番号に基づいて、前記終了時間となった遊技台の台番号を前記表示手段に表示させる制御を行う表示制御手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記終了時間となる以前に前記携帯端末に対して前記休憩時間が終了する旨を事前に報知する事前報知手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記休憩時間が終了する旨を報知された携帯端末から、前記遊技をしていた遊技台にて遊技を行う意思がある旨の返答を受け付ける受付手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記休憩時間を設定するための設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技台にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で休憩する際に、該遊技者に対して休憩時間が終了した旨を報知するための遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パチンコ店等の遊技場において、遊技台にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で、例えば食事等の理由により休憩する際には、一般に該遊技台の前面に休憩札が掲示される。この休憩札としては、単に休憩中である旨を示すものや、休憩の終了時刻が書き込まれたものが一般的である。また休憩札としては、休憩時間の残りがカウントダウン表示されるものも知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−７９２５８号公報（請求項１，第１図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記休憩時間の終了は遊技者に対して報知されるわけではないため、遊技者が遊技台から離れている状態では該休憩時間の残りを常に気にしていなければならず、該休憩時間を十分に満喫することができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者に対して休憩時間が終了した旨を報知することができるような遊技用システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技台にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で休憩する際に、該遊技者が所有する携帯端末の識別情報と該遊技者が遊技をしていた遊技台の台番号とを休憩時間と共に登録するための休憩時間登録手段と、該休憩時間登録手段によって登録された前記識別情報と前記台番号と前記休憩時間とを対応付けて記憶する休憩時間記憶手段と、該休憩時間記憶手段によって記憶された前記休憩時間が終了時間となったことに基づいて判定を行う終了時間判定手段と、該終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段に記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯端末に対して前記休憩時間が終了した旨を報知する休憩時間終了報知手段と、を備える遊技用システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システムであって、前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末の電話番号を含み、前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する音声ガイダンスを該電話番号宛に実行するガイダンス実行手段を含むことを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システムであって、前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末の電子メールアドレスを含み、前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する電子メールを該電子メールアドレス宛に送信する電子メール送信手段を含むことを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記終了時間となった遊技台の台番号を表示するための表示手段と、前記終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段に記憶されている台番号に基づいて、前記終了時間となった遊技台の台番号を前記表示手段に表示させる制御を行う表示制御手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記終了時間となる以前に前記携帯端末に対して前記休憩時間が終了する旨を事前に報知する事前報知手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記休憩時間が終了する旨を報知された携帯端末から、前記遊技をしていた遊技台にて遊技を行う意思がある旨の返答を受け付ける受付手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
さらに請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記休憩時間を設定するための設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技台（パチンコ台２０）にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で休憩する際に、遊技者の大多数が所有している携帯端末（携帯電話端末５）を利用して、該携帯端末に対して休憩時間が終了した旨を報知するためのものであり、後述する休憩時間登録手段（タッチパネル式のディスプレイ３５）と、休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）と、終了時間判定手段（制御部５２）と、休憩時間終了報知手段，事前報知手段，及び受付手段（電話部５６及び電子メール送受信部５７）と、表示手段（ディスプレイ５５）と、表示制御手段（制御部５２）と、設定手段（入力装置５４及びディスプレイ５５）とを備えている。以下においては、携帯端末の識別情報が電話番号又は電子メールアドレスである例について説明し、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００１５】
まず図１は本発明に係る遊技用システム１の一例を表す機能ブロック図である。この遊技用システム１には、パチンコ台２０に対応して設けられるカードユニット３０，及び遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるホールコンピュータ５０等が含まれる。このホールコンピュータ５０は、電話回線を利用し、遊技場外の電話局に設けられる交換機２，及び遊技場外の無線基地局４を介して、遊技者が所有している携帯電話端末５に電話をかけることができる。またホールコンピュータ５０は、インターネットを利用し、遊技場外のプロバイダに設けられるメールサーバ３，及び遊技場外の無線基地局４を介して、遊技者が所有している携帯電話端末５に電子メールを送信することができる。この携帯電話端末５は、電話による音声通信及び電子メールの送受信が可能であって、該電子メールの内容を表示するためのディスプレイ５ａを備える一般的なものである。
【００１６】
また会員登録をした会員遊技者に対しては、会員ＩＤが記録された会員カード１０が発行される。この会員カード１０は遊技者を特定可能な記録媒体であり、会員ＩＤは遊技者を特定可能な情報である。ここでの会員カード１０は、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、少なくとも会員ＩＤが記録された記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。
【００１７】
次に図２はパチンコ台２０及びカードユニット３０の一例を表す正面図である。このパチンコ台２０は、遊技場内に設けられた遊技島（図示外）に機種等に従って複数配置され、またカードユニット３０は、各パチンコ台２０に対応して（ここではパチンコ台２０の左側に隣接して）配置されている。
【００１８】
パチンコ台２０は遊技台の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは該パチンコ台２０での遊技に使用されるパチンコ玉を貸し出すための処理を行う貸与処理装置として機能するカードユニット３０と通信可能に接続され、該カードユニット３０にて遊技に使用可能な前払い有価価値の大きさ（例えばプリペイド度数）を特定可能な情報が記録された記録媒体（例えばプリペイドカード）が受け付けられ、玉貸ボタン２６ｂにて貸出操作が受け付けられたときに、該カードユニット３０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われてパチンコ玉が貸し出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ台２０である。なお遊技台はＣＲ式のパチンコ台２０には限られず、いわゆる現金式のパチンコ台も含まれる。
【００１９】
このパチンコ台２０は、図２に示すように、その前面に操作ハンドル２５，上皿２６，下皿２７，及び遊技領域２８等を備え、また図１に示すように、その内部に通信部２１，遊技制御基板２２，払出制御基板２３，玉払出装置２４，及び操作・表示パネル２６ｄ等を備えており、これらの各機器は図１に示すように接続されている。なお各パチンコ台２０は、該パチンコ台２０を特定可能な情報である台番号によって識別可能とされている。
【００２０】
通信部２１は、後述する台端末４０を介して後述するホールコンピュータ５０の通信部５１と通信可能に接続され、パチンコ台２０とホールコンピュータ５０との間における通信を司るものである。これにより、パチンコ台２０からホールコンピュータ５０に対して各種の遊技情報（例えばアウト玉信号，セーフ玉信号，スタート信号，特賞信号，確変信号等）が送信される。
【００２１】
遊技制御基板２２は遊技状態を制御するものであり、払出制御基板２３は玉払出装置２４を制御するものであり、玉払出装置２４は前記貸し出されたパチンコ玉や賞球として付与されるパチンコ玉を払い出すものである。ここで払出制御基板２３は、カードユニット３０の後述する玉貸信号出力端子板３１ａと接続されている。操作ハンドル２５はパチンコ玉を遊技領域２８に打ち込む操作を受け付けるものである。
【００２２】
上皿２６は玉払出装置２４から払い出されるパチンコ玉を貯留するものである。この上皿２６の前面には、カードユニット３０にて受け付けられているプリペイドカード（図示外）の記録情報から特定されるプリペイド度数の残数を表示する残度数表示器２６ａと、該残度数を使用したパチンコ玉の貸出操作を受け付ける玉貸ボタン２６ｂと、該プリペイドカードの返却操作を受け付けるプリペイドカード返却ボタン２６ｃが設けられている。これら残度数表示器２６ａ，玉貸ボタン２６ｂ，及びプリペイドカード返却ボタン２６ｃは、操作・表示パネル２６ｄに実装されており、該操作・表示パネル２６ｄは、払出制御基板２３と通信可能に接続されている。下皿２７は上皿２６内に貯留しきれない余剰のパチンコ玉を貯留するものである。
【００２３】
カードユニット３０は、前記貸与処理装置の一例である。このカードユニット３０は、前述の如くパチンコ台２０に対応して設けられ、図２に示すように、縦長の箱型の形状を呈するものであり、その前面にプリペイドカード挿入排出口３３ａ，会員カード挿入排出口３４ａ，会員カード返却ボタン３４ｂ，及びタッチパネル式のディスプレイ３５等を備え、また図１にも示すように、その内部に玉貸信号出力端子板３１ａ，通信部３１ｂ，制御部３２，プリペイドカードＲ／Ｗ３３，及び会員カードＲ／Ｗ３４等を備えており、これらの各機器は図１に示すように接続されている。なお各カードユニット３０は、前記台番号によって識別可能とされている。
【００２４】
玉貸信号出力端子板３１ａは、前述の如くパチンコ台２０の払出制御基板２３と接続されている。これにより、残度数があるプリペイドカードがプリペイドカード挿入排出口３３ａから挿入されている状態で玉貸ボタン２６ｂが押圧操作されると、パチンコ台２０とカードユニット３０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われて、予め設定されたプリペイド度数が使用されて該プリペイド度数に相当する数のパチンコ玉が玉払出装置２４から払い出されて貸し出される。
【００２５】
通信部３１ｂは、後述する台端末４０を介して後述するホールコンピュータ５０の通信部５１と通信可能に接続され、カードユニット３０とホールコンピュータ５０との間における通信を司るものである。これにより、カードユニット３０からホールコンピュータ５０に対して遊技情報（ここでは売上情報）が送信される。また後述する終了時間判定手段（制御部５２）によって終了時間となったことが判定されたときに、ホールコンピュータ５０からカードユニット３０に対して該判定結果が送信される。
【００２６】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を有し、カードユニット３０の全体の動作を制御するものである。この制御部３２のＲＡＭは、プリペイドカードＲ／Ｗ３３にて受け付けたプリペイドカードの記録情報から特定されるプリペイド度数，及び会員カードＲ／Ｗ３４にて受け付けた会員カード１０に記録されている会員ＩＤを一時的に記憶するものである。また制御部３２は、ディスプレイ３５に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものである。
【００２７】
プリペイドカードＲ／Ｗ３３は、プリペイドカード挿入排出口３３ａから挿入されたプリペイドカードを受け付けて、該プリペイドカードに記録された情報（例えばカードＩＤ及びプリペイド度数）を読み取るものである。ここで読み取られたプリペイドカードの記録情報からプリペイド度数が特定されて、該特定されたプリペイド度数が制御部３２のＲＡＭに記憶されると共に残度数表示器２６ａに表示される。またプリペイドカードＲ／Ｗ３３は、プリペイド度数を使用したパチンコ玉の貸出が行われたときに、該使用されたプリペイド度数が減算された後の残度数をプリペイドカードに対して記録するものでもある。
【００２８】
会員カードＲ／Ｗ３４は、会員カード挿入排出口３４ａから挿入された会員カード１０を受け付けて該会員カード１０に記録された会員ＩＤを読み取るものである。この会員カードＲ／Ｗ３４は、前記ＩＣカードである会員カード１０のＥＥＰＲＯＭに記録されている情報を非接触で読み取ると共に、該ＥＥＰＲＯＭに対して情報を記録するＩＣリーダ／ライタを備えるものである。ここで読み取られた会員カード１０の会員ＩＤが後述する会員情報管理ＤＢ５３ａに記憶されている会員情報に照会されて、該会員ＩＤと対応付けて記憶されている携帯電話端末５の識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）が特定される。会員カード返却ボタン３４ｂは、会員カードＲ／Ｗ３４にて受け付けられている会員カード１０の返却操作を受け付けるボタンである。
【００２９】
タッチパネル式のディスプレイ３５は、各種の情報を表示すると共に、各種の入力を受け付けるものである。このタッチパネル式のディスプレイ３５は、表示画面が遊技者に向くようにカードユニット３０の前面から前方に突出する態様で設けられており、液晶表示器等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルを備えている。このタッチパネル式のディスプレイ３５は、後述する図７に示すように、パチンコ台２０にて遊技をしている遊技者が該パチンコ台２０を確保した状態で休憩する際に、該遊技者が所有する携帯電話端末５の識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）と該遊技者が所有していたパチンコ台２０の台番号とを休憩時間と共に登録するための休憩時間登録手段として機能するものである。
【００３０】
図１に戻り、台端末４０は、所定数（例えば４台）のパチンコ台２０及びカードユニット３０に対応して設けられ、それらとホールコンピュータ５０との間において送受信されるデータを中継するものである。
【００３１】
ホールコンピュータ５０は前記遊技情報を管理する管理装置の一例であって、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，ハードディスク５３，入力装置５４，ディスプレイ５５，電話部５６，及び電子メール送受信部５７を備えており、前述の如く遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。ここでハードディスク５３には会員情報管理ＤＢ５３ａ及び休憩時間記憶手段である休憩情報管理ＤＢ５３ｂが含まれ、電話部５６には音声ガイダンス部５６ａが含まれ、電子メール送受信部５７には電子メール作成部５７ａが含まれる。
【００３２】
通信部５１は、前述の如く台端末４０と通信可能に接続されている。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，及びＥＥＰＲＯＭ等を有し、ホールコンピュータ５０の全体の動作を制御するものである。
【００３３】
この制御部５２は、休憩時間記憶手段である休憩情報管理ＤＢ５３ｂによって記憶された休憩時間が終了時間となったことに基づいて判定を行う終了時間判定手段として機能するものである。具体的には、制御部５２は、現在時刻を計時するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）を備えており、該ＲＴＣによって計時された現在時刻が、前記識別情報及び台番号が記憶された時刻である休憩開始時刻に後述する設定手段（入力装置５４及びディスプレイ５５）によって設定された休憩時間を加えた時刻である休憩終了時刻を超えたときに、該休憩時間が終了時間となったことが判定される。
【００３４】
また制御部５２は、ディスプレイ５５に表示させる表示内容の制御を行う表示制御手段として機能するものであり、例えば後述する図６のＤ１１１に示すように、前記終了時間判定手段によって終了時間となったことが判定されたときに、休憩時間記憶手段である休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されている台番号に基づいて、終了時間となった遊技台の台番号をディスプレイ５５に表示させる制御を行うものである。
【００３５】
会員情報管理ＤＢ５３ａは、前記会員登録の際に登録された会員情報を会員ＩＤと対応付けて記憶するものである。具体的には、図３に示すように、遊技者の氏名，性別，住所，生年月日，携帯電話端末５の識別情報である電話番号及び／又は電子メールアドレスが、会員情報として会員ＩＤと対応付けて記憶される。
【００３６】
休憩情報管理ＤＢ５３ｂは休憩時間記憶手段の一例であって、前記休憩時間登録手段（タッチパネル式のディスプレイ３５）によって登録された携帯電話端末５の識別情報とパチンコ台２０の台番号と休憩時間とを対応付けて記憶するものである。具体的には、図４に示すように、パチンコ台２０の台番号，会員ＩＤ，携帯電話端末５の識別情報である電話番号又は電子メールアドレスが相互に対応付けて記憶されると共に、休憩開始時刻，休憩終了時刻，及び後述する受付手段（電話部５６及び電子メール送受信部５７）によって受け付けた返答結果が記憶される。また後述する設定手段（入力装置５４及びディスプレイ５５）によって設定された休憩時間（ここでは４０分），及び報知タイミング（ここでは５分前，終了時）も記憶される。
【００３７】
入力装置５４は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。ディスプレイ５５は各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器である。これら入力装置５４及びディスプレイ５５は、後述する図６のＤ１０１に示すように、休憩時間を設定するための設定手段として機能するものである。また入力装置５４及びディスプレイ５５は、後述する図６のＤ１０２に示すように、休憩時間が報知する旨の事前報知や休憩時間が終了した旨の報知を行う報知タイミングを設定するためのものでもある。さらにディスプレイ５５は、後述する図６のＤ１１１に示すように、終了時間となった遊技台の台番号を表示するための表示手段として機能するものである。
【００３８】
電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，並びに電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａは休憩時間終了報知手段の一例であって、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）に記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯電話端末５に対して前記休憩時間が終了した旨を報知するものである。
【００３９】
ここで電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａは、前記識別情報として携帯電話端末５の電話番号が記憶されている場合において、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって終了時間となったことが判定されたときに、後述する図８のＶ３０２に示すように、休憩時間が終了した旨を報知する音声ガイダンスを該電話番号宛に実行するガイダンス実行手段として機能するものである。具体的には、電話部５６が該電話番号宛に電話をかけて、音声ガイダンス部５６ａが休憩時間が終了した旨の音声ガイダンスを実行する。
【００４０】
また電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａは、前記識別情報として携帯電話端末５の電子メールアドレスが記憶されている場合において、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって終了時間となったことが判定されたときに、後述する図８のＤ３０２に示すように、休憩時間が終了した旨を報知する電子メールを該電子メールアドレス宛に送信する電子メール送信手段として機能するものである。具体的には、電子メール作成部５７ａが休憩時間が終了した旨の電子メールを作成して、電子メール送受信部５７が該電子メールアドレス宛に電子メールを送信する。
【００４１】
また、これら電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，並びに電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａは、終了時間となる以前に携帯電話端末５に対して休憩時間が終了する旨を事前に報知する事前報知手段として機能するものである。具体的には、前記設定手段によって設定された報知タイミングに応じて、電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａが、後述する図８のＶ３０１に示すように、休憩時間が終了する旨（ここでは休憩時間終了５分前である旨）の音声ガイダンスを実行するか，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａが、後述する図８のＤ３０２に示すように、休憩時間が終了する旨（ここでは休憩時間終了５分前である旨）の電子メールを送信する。
【００４２】
さらに、これら電話部５６及び電子メール送受信部５７は、休憩時間が終了する旨を報知された携帯電話端末５から、遊技をしていたパチンコ台２０にて遊技を行う意思がある旨の返答を受け付ける受付手段として機能するものである。ここでは後述する図８に示すように、遊技を行う意思がある旨の返答として「戻れる」，又は「５分遅れ」の返答を受け付け、遊技を行う意思がない旨の返答として「戻れない」の返答を受け付ける。
【００４３】
次に図５は本発明に係る遊技用システム１の作用の一例を時系列で表す図である。以下、遊技用システム１の作用について、図５をメインにしつつ図６〜図８を参照しながら説明する。
【００４４】
まず遊技場の営業開始前には、ホールコンピュータ５０において図示しない管理画面上のメニューから設定モードが選択されると、前記表示制御手段として機能する制御部５２の制御により、図６のＤ１０１〜Ｄ１０２に示す画面がディスプレイ５５に表示される。具体的には、Ｄ１０１に示す休憩時間設定画面では、休憩時間を設定するための休憩時間設定欄が表示される。そして遊技場側により入力装置５４が操作されて、該遊技場側が希望する休憩時間（ここでは４０分）が休憩時間設定欄に入力され、「次へ」ボタン又は「閉じる」ボタンが操作されると、該休憩時間設定欄に入力された休憩時間が設定される。即ち、ここでの入力装置５４及びディスプレイ５５は、前記設定手段として機能するものである。このように、休憩時間を設定することができるので、休憩時間の運用が異なる遊技場（例えば休憩時間が３０分である遊技場や、休憩時間が４０分である遊技場等）にも対応できる。なお前記「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ１０２に画面遷移し、前記「閉じる」ボタンが操作されると、図示しない管理画面に戻る。また図４に示すように、前記設定された休憩時間は、休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。
【００４５】
Ｄ１０２に示す報知タイミング設定画面では、報知タイミングとして、例えば休憩時間終了１５分前，休憩時間終了１０分前，休憩時間終了５分前，又は休憩時間終了時の４種類のうちから一以上を選択するためのチェックボックスが表示される。そして遊技場側により入力装置５４が操作されて、該遊技場側が希望する報知タイミングがチェックされ、「前へ」ボタン又は「閉じる」ボタンが操作されると、該チェックされた報知タイミングが設定される。このように、報知タイミングを設定することができるので、遊技場側が希望する運用に対応できる。なお前記「前へ」ボタンが操作されると、前記Ｄ１０１に戻り、前記「閉じる」ボタンが操作されると、図示しない管理画面に戻る。また図４に示すように、前記設定された報知タイミングは、休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。
【００４６】
次に遊技場の営業中には、カードユニット３０において、前記表示制御手段として機能する制御部３２の制御により、図７のＤ２０１〜Ｄ２０８に示す画面がディスプレイ３５に表示される。具体的には、Ｄ２０１に示すメニュー選択画面では、ディスプレイ３５の表示画面に表示するメニューとして、休憩，遊技情報，又はテレビの３種類のうちからいずれかを選択するためのボタンが表示される。そして遊技者の操作によりタッチパネルが操作されて、「休憩」ボタンが操作されると、Ｄ２０２に画面遷移する。なお「遊技情報」ボタンが操作されると、ホールコンピュータ５０によって管理されている遊技情報が表示され、「テレビ」ボタンが操作されると、テレビ画像が表示される。
【００４７】
Ｄ２０２に示す報知方法選択画面では、報知方法として、音声ガイダンス又は電子メールの２種類のうちからいずれかを選択するためのボタンが表示される。そして遊技者の操作によりタッチパネルが操作されて、いずれかのボタンが操作されると、会員カードＲ／Ｗ３４によって会員カード１０を受付中である場合にはＤ２０３に画面遷移し、会員カードＲ／Ｗ３４によって会員カード１０を受付中でない場合にはＤ２０４に画面遷移する。
【００４８】
Ｄ２０３に示す識別情報確認画面では、会員カードＲ／Ｗ３４によって受付中である会員カード１０から読み取られた会員ＩＤがホールコンピュータ５０の会員情報管理ＤＢ５３ａに記憶されている会員情報に照会された結果、該会員ＩＤから特定される携帯電話端末５の識別情報が表示される。ここで前記Ｄ２０２で「音声ガイダンス」ボタンが操作されている場合には、該識別情報として携帯電話端末５の電話番号が表示され、前記Ｄ２０２で「電子メール」ボタンが操作されている場合には、該識別情報として携帯電話端末５の電子メールアドレスが表示される。
【００４９】
そして遊技者の操作によりタッチパネルが操作されて、「はい」ボタンが操作されると、カードユニット３０からホールコンピュータ５０に対して、該表示されている識別情報及びカードユニット３０の台番号（即ちパチンコ台２０の台番号）が送信され、ホールコンピュータ５０において、図４に示すように、該送信された識別情報及び台番号が休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されると共に、休憩開始時刻及び休憩終了時刻も休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。即ち、ここでのタッチパネル式のディスプレイ３５は、前記休憩時間登録手段として機能するものである。このように、会員カードＲ／Ｗ３４によって会員カード１０を受付中である場合には、該会員カード１０の会員ＩＤから特定される携帯電話端末５の識別情報が台番号と対応付けて登録されるので、遊技者が該識別情報を毎回入力する必要が無く、遊技者にとって便利であると共に、遊技場にとっては会員登録の増加による遊技者の顧客化が望める。なお「はい」ボタンが操作されると、Ｄ２０５に画面遷移し、「いいえ」ボタンが操作されると、前記Ｄ２０２に戻る。
【００５０】
Ｄ２０４に示す識別情報入力画面では、携帯電話端末５の識別情報を入力するためのキーボードが表示される。ここで前記Ｄ２０２で「音声ガイダンス」ボタンが操作されている場合には、該識別情報として携帯電話端末５の電話番号が入力され、前記Ｄ２０２で「電子メール」ボタンが操作されている場合には、該識別情報として携帯電話端末５の電子メールアドレスが入力される。
【００５１】
そして遊技者の操作によりタッチパネルが操作されて、前記キーボードの操作により携帯電話端末５の識別情報が入力され、「決定」ボタンが操作されると、カードユニット３０からホールコンピュータ５０に対して、該入力された識別情報及びカードユニット３０の台番号（即ちパチンコ台２０の台番号）が送信され、ホールコンピュータ５０において、図４に示すように、該送信された識別情報及び台番号が休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されると共に、休憩開始時刻及び休憩終了時刻も休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。即ち、ここでのタッチパネル式のディスプレイ３５も、前記休憩時間登録手段として機能するものである。このように、会員カードＲ／Ｗ３４によって会員カード１０を受付中でない場合には、遊技者の操作によって入力された識別情報が台番号と対応付けて登録されるので、会員登録をしていない遊技者にも対応することができる。なお「決定」ボタンが操作されると、Ｄ２０５に画面遷移する。
【００５２】
Ｄ２０５に示す画面では、休憩終了時刻（ここでは１２：３０），及び報知タイミング（ここでは休憩時間終了５分前，及び休憩時間終了時）が表示され、該画面が所定時間（例えば１５秒間）表示された後に、Ｄ２０６に画面遷移する。Ｄ２０６及びＤ２０７に示す休憩中表示画面では、休憩終了時刻が表示される共に、休憩時間の残り時間がカウントダウン表示され、さらに休憩中である旨が目立つように表示（ここでは反転表示）される。このように、休憩中表示画面が表示されるので、該画面を見た遊技場の店員は、パチンコ台２０の前面に休憩札を掲示することができると共に、休憩時間の残り時間を確認することができる。
【００５３】
一方、ホールコンピュータ５０においては、終了時間判定手段として機能する制御部５２により、休憩情報管理ＤＢ５３ｂによって記憶された休憩時間が終了時間となったことに基づいて判定が行われる。まず該終了時間判定手段によって終了時間となったことが判定される前に報知タイミング（ここでは休憩時間終了５分前）となったことが判定されると、ホールコンピュータ５０において、事前報知手段として機能する電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａにより、休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯電話端末５に対して該休憩時間が終了する旨が事前に報知される。
【００５４】
ここで前記Ｄ２０２で「音声ガイダンス」ボタンが操作されている場合には、電話部５６によって前記携帯電話端末５の電話番号宛に電話がかけられて、図８のＶ３０１に示すように、音声ガイダンス部５６ａの音声ガイダンスによって休憩時間終了５分前である旨が報知される。また前記Ｄ２０２で「電子メール」ボタンが操作されている場合には、電子メール作成部５７ａによって作成された休憩時間終了５分前である旨の電子メールが、電子メール送受信部５７によって前記携帯電話端末５の電子メールアドレス宛に送信され、図８のＤ３０１に示すように、該送信された電子メールによって休憩時間終了５分前である旨が報知される。このように、休憩時間が終了する旨が事前に報知されるので、遊技者は余裕を持って遊技をしていたパチンコ台２０に戻ることができる。
【００５５】
これらＶ３０１又はＤ３０１では、遊技者に対して、休憩時間が終了するまでに遊技をしていたパチンコ台２０に戻れるか否か（即ち遊技をしていたパチンコ台２０にて遊技を行う意思があるか否か）の返答が促される。具体的には、休憩時間が終了するまでに戻れる場合には「１」キーの操作が促され、休憩時間終了から５分遅れ以内で戻れる場合には「２」キーの操作が促され、休憩時間が終了するまでに戻れない場合には「３」キーの操作が促される。ここで遊技者の操作により携帯電話端末５に設けられたキーボードが操作されて該返答が行われると、携帯電話端末５からホールコンピュータ５０に対して該返答が送信され、ホールコンピュータ５０において、受付手段として機能する電話部５６又は電子メール送受信部５７により該返答が受け付けられ、該返答結果が休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。
【００５６】
このように、遊技者から遊技をしていたパチンコ台２０にて遊技を行う意思がある旨の返答が受け付けられるので、遊技場側は該パチンコ台２０を整理するか否かの判断を容易に行うことができる。具体的には、返答が「戻れる」又は「５分遅れ」である場合には、遊技を行う意思があるとしてパチンコ台２０の確保を継続すべきと判断でき、返答が「戻れない」である場合には、遊技を行う意思がないとしてパチンコ台２０の確保を解除して整理して良いと判断できる。
【００５７】
次に前記終了時間判定手段によって終了時間となったことが判定されると、カードユニット３０において、図７のＤ２０７からＤ２０８に画面遷移する。Ｄ２０８に示す休憩終了画面では、休憩時間が終了した旨が表示される共に、休憩終了時刻からの超過時間がカウントアップ表示され、さらに休憩終了である旨が目立つように表示（ここでは反転表示かつ点滅表示）される。このように、休憩終了表示画面が表示されるので、該画面を見た遊技場の店員は、パチンコ台２０の整理を行うことができる。
【００５８】
また前記終了時間判定手段によって終了時間となったことが判定されると、ホールコンピュータ５０において、休憩時間終了報知手段として機能する電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａにより、休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯電話端末５に対して該休憩時間が終了した旨が報知される。
【００５９】
ここで前記Ｄ２０２で「音声ガイダンス」ボタンが操作されている場合には、電話部５６によって前記携帯電話端末５の電話番号宛に電話がかけられて、図８のＶ３０２に示すように、音声ガイダンス部５６ａの音声ガイダンスによって休憩時間が終了した旨が報知される。また前記Ｄ２０２で「電子メール」ボタンが操作されている場合には、電子メール作成部５７ａによって作成された休憩時間が終了した旨の電子メールが、電子メール送受信部５７によって前記携帯電話端末５の電子メールアドレス宛に送信され、図８のＤ３０２に示すように、該送信された電子メールによって休憩時間が終了した旨が報知される。
【００６０】
これらＶ３０２又はＤ３０２では、前記Ｖ３０１又はＤ３０１と同様に、遊技者に対して、休憩時間が終了するまでに遊技をしていたパチンコ台２０に戻れるか否か（即ち遊技をしていたパチンコ台２０にて遊技を行う意思があるか否か）の返答が促される。ここで遊技者の操作により携帯電話端末５に設けられたキーボードが操作されて該返答が行われると、携帯電話端末５からホールコンピュータ５０に対して該返答が送信され、ホールコンピュータ５０において、受付手段として機能する電話部５６又は電子メール送受信部５７により該返答が受け付けられ、該返答結果が休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶される。従って、前記Ｖ３０１又はＤ３０１と同様の効果を奏する。
【００６１】
さらに前記終了時間判定手段によって終了時間となったことが判定されると、ホールコンピュータ５０において、表示制御手段として機能する制御部５２の制御により、図６のＤ１１１に示す休憩時間終了遊技台表示画面がディスプレイ５５に表示される。この休憩時間終了遊技台表示画面では、休憩情報管理ＤＢ５３ｂに記憶されている台番号に基づいて、終了時間となったパチンコ台２０の台番号が表示されると共に、該台番号と対応付けて記憶されている休憩終了時刻及び返答結果が表示される。
【００６２】
このように、終了時間となったパチンコ台２０の台番号が表示されるので、その旨を遊技場側が把握することができ、パチンコ台２０の稼働への影響を抑制することができる。即ち遊技場側が把握した終了時間となったパチンコ台２０の台番号を、遊技場の店員に迅速に伝達できるので、該遊技場の店員が該台番号のパチンコ台２０を迅速に整理することにより、該パチンコ台２０の確保を解除して稼働台にすることができる。
【００６３】
以上に説明したように、本発明に係る遊技用システムによれば、図８に示すように、遊技者の大多数が所有している携帯電話端末５を利用して、該携帯電話端末５に対して休憩時間が終了した旨が報知されるので、該遊技者は休憩時間の残りを気にすることなく該休憩時間を十分に満喫することができる。また図８のＶ３０１及びＶ３０２に示すように、休憩時間が終了した旨が音声ガイダンスにより報知されるので、その旨を音声情報により確実に伝達することができる。さらに図８のＤ３０１及びＤ３０２に示すように、休憩時間が終了した旨が電子メールにより報知されるので、その旨を文字情報により確実に伝達することができる。
【００６４】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００６５】
まず請求項１に係る発明は、遊技台（パチンコ台２０）にて遊技をしている遊技者が該遊技台を確保した状態で休憩する際に、該遊技者が所有する携帯端末（携帯電話端末５）の識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）と該遊技者が遊技をしていた遊技台の台番号とを休憩時間と共に登録するための休憩時間登録手段（ディスプレイ３５）と、該休憩時間登録手段によって登録された前記識別情報と前記台番号と前記休憩時間とを対応付けて記憶する休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）と、該休憩時間記憶手段によって記憶された前記休憩時間が終了時間となったことに基づいて判定を行う終了時間判定手段（制御部５２）と、該終了時間判定手段によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段に記憶されている識別情報に基づいて、該識別情報から特定される携帯端末に対して前記休憩時間が終了した旨を報知する休憩時間終了報知手段（電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａ）と、を備える遊技用システム（１）である。
【００６６】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末（携帯電話端末５）の電話番号を含み、前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する音声ガイダンスを該電話番号宛に実行するガイダンス実行手段（電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ）を含むことを特徴とする遊技用システムである。
【００６７】
また請求項３に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記識別情報は、前記遊技者が所有する携帯端末（携帯電話端末５）の電子メールアドレスを含み、前記休憩時間終了報知手段は、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間が終了した旨を報知する電子メールを該電子メールアドレス宛に送信する電子メール送信手段（電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａ）を含むことを特徴とする遊技用システムである。
【００６８】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記終了時間となった遊技台（パチンコ台２０）の台番号を表示するための表示手段（ディスプレイ５５）と、前記終了時間判定手段（制御部５２）によって前記終了時間となったことが判定されたときに、前記休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）に記憶されている台番号に基づいて、前記終了時間となった遊技台の台番号を前記表示手段に表示させる制御を行う表示制御手段（制御部５２）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００６９】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記終了時間となる以前に前記携帯端末（携帯電話端末５）に対して前記休憩時間が終了する旨を事前に報知する事前報知手段（電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，又は電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａ）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００７０】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記休憩時間が終了する旨を報知された携帯端末（携帯電話端末５）から、前記遊技をしていた遊技台（パチンコ台２０）にて遊技を行う意思がある旨の返答を受け付ける受付手段（電話部５６又は電子メール送受信部５７）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００７１】
さらに請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記休憩時間を設定するための設定手段（入力装置５４及びディスプレイ５５）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００７２】
最後に本発明に係る遊技用システム１の変形例について説明する。
【００７３】
上記の実施形態では、携帯端末が携帯電話端末５である例について説明したが、これに限らず、該携帯端末は、例えば簡易型携帯電話端末（いわゆるＰＨＳ）やＰＤＡでも良い。即ち携帯端末は、前記休憩時間終了報知手段による休憩時間が終了した旨の報知を受け付けることができるものであれば良い。
【００７４】
上記の実施形態では、会員カード１０を利用する運用について説明したが、これに限らず、会員カード１０を利用しない運用（即ち図７のＤ２０３が表示されない運用）でも良い。なお上記の実施形態では、会員カード１０が非接触式の集積回路を搭載したカード状の記録媒体である例について説明したが、これに限らず、該会員カード１０は接触式の集積回路を搭載した記録媒体でも良い。また該会員カード１０の記録領域は、集積回路のＥＥＰＲＯＭには限られず、磁気により記録する記録領域や、文字，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により記録する記録領域でも良い。また該会員カード１０の材質はプラスチック等の樹脂製には限られず、例えば金属製や紙製等であっても良い。さらに該会員カード１０の形状は長方形状には限られず、例えば正方形状，多角形状，円形状，楕円形状等でも良く、またコイン形状でも良い。また会員カードＲ／Ｗ３４は、会員カード１０の記録領域に対応して情報の読取／記録が可能なものであれば良い。
【００７５】
上記の実施形態では、遊技台が、遊技媒体であるパチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ台２０である例について説明したが、これに限らず、該遊技台は、例えば遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入されると共に入賞口への入賞に応じて遊技結果価値である得点が付与される封入式のパチンコ台や、遊技領域や遊技媒体であるパチンコ玉が画像にて表示されると共に入賞に応じて遊技結果価値である得点が付与される画像式のパチンコ台や、入賞口への入賞に応じて遊技結果価値であるクレジットが加算されるクレジット式のパチンコ台であっても良い。
【００７６】
上記の実施形態では、遊技台がパチンコ台２０である例について説明したが、これに限らず、該遊技台は、例えば遊技媒体であるメダルが外部に払い出されるスロットマシン，遊技媒体であるパチンコ玉が外部に払い出されるパチロット，遊技媒体であるメダルが外部に払い出されることなく遊技可能なクレジット式のスロットマシン，メダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なスロットマシン，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【００７７】
上記の実施形態では、貸与処理装置（カードユニット３０）がいわゆるＣＲ機用のユニットである例について説明したが、これに限らず、該貸与処理装置は、貨幣を受け付け、該貨幣金額の範囲内で玉貸を行う、いわゆる現金機用のユニットでも良い。またＣＲ機用のカードユニット３０に、貨幣を受け付け、該貨幣金額の範囲内で前記プリペイド度数に対して価値加算を行う、いわゆる追加入金処理機能を付加したものでも良い。
【００７８】
上記の実施形態では、休憩時間登録手段が、カードユニット３０に設けられ、遊技者が操作するタッチパネル式のディスプレイ３５である例について説明したが、これに限らず、該休憩時間登録手段は、例えば遊技場の店員が所持しており、該店員が操作する携帯型の端末装置でも良い。この場合には、該店員が該端末装置を操作することにより、遊技者が所有する携帯端末（携帯電話端末５）の識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）及び遊技台（パチンコ台２０）の台番号が登録される。なお該識別情報を登録する際には、携帯端末から識別情報を読み取って登録されるようにしても良く、また会員カード１０から会員ＩＤを読み取って該読み取った会員ＩＤから特定される識別情報が登録されるようにしても良い。これによれば、その場で遊技台の前面に休憩札を掲示できる。さらに該店員が該端末装置を操作することにより、休憩終了時刻を指定して入力し、該入力された休憩終了時刻が休憩時間として登録されるようにしても良い。これによれば、例えば休憩終了時刻に端数が生じないように、該休憩終了時刻を１０分刻みで任意に設定するような、柔軟な運用ができる。
【００７９】
また休憩時間登録手段を遊技島に設けて、店員又は遊技者が該休憩時間登録手段を操作することにより、該遊技島に配置されている任意の遊技台について、前記登録が可能なように構成しても良い。さらに休憩時間登録手段を景品カウンタに設けて、店員が該休憩時間登録手段を操作することにより、遊技場内に配置される遊技台について、前記登録が可能なように構成しても良い。
【００８０】
上記の実施形態では、終了時間判定手段（制御部５２），休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ），及び休憩時間終了報知手段（電話部５６及び音声ガイダンス部５６ａ，並びに電子メール送受信部５７及び電子メール作成部５７ａ）がホールコンピュータ５０に設けられる例について説明したが、これに限らず、それらの全部又は一部が各カードユニット３０に設けられるようにしても良い。
【００８１】
上記の実施形態では、図４に示すように、休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）において識別情報（電話番号又は電子メールアドレス）及び台番号と共に記憶される休憩時間が、休憩開始時刻及び休憩終了時刻である例について説明したが、これに限らず、該休憩時間として残り時間が記憶されるようにしても良い。この場合には、該残り時間が零になったときに、終了時間判定手段（制御部５２）によって終了時間となったと判定される。
【００８２】
上記の実施形態において、図７のＤ２０５が表示された後に、パチンコ玉を発射できない（例えば操作ハンドル２５をロックする）ようにしても良い。また上記の実施形態において、図８に示すように、戻れる場合，５分遅れの場合，及び戻れない場合のすべての場合について返答を促すのではなく、戻れる場合，及び５分遅れの場合（即ち遊技をしていた遊技台にて遊技を行う意思がある場合）にのみ返答を促すようにしても良い。
【００８３】
上記の実施形態において、図７のＤ２０６又はＤ２０７が表示されている状態で遊技者が遊技台（パチンコ台２０）に戻って遊技場の店員を呼び出した場合には、該遊技者が遊技台に戻った旨を休憩時間記憶手段（休憩情報管理ＤＢ５３ｂ）に記憶して、休憩時間終了報知手段（電話部５６及び電子メール送受信部５７）がその旨が記憶された後の報知を行わないようにしても良い。具体的には、例えば休憩終了時刻の１０分前に戻った場合には、休憩時間終了５分前と休憩時間終了時の報知を行われず、休憩終了時刻の３分前に戻った場合には、休憩時間終了時の報知を行わないようにすれば良い。これによれば、遊技者が遊技台に戻った後の無駄な報知が行われないので、遊技者にとっては煩わしいことがないと共に、遊技場にとっては無駄な報知に要する費用を削減できる。
【００８４】
上記の実施形態では、休憩時間が終了した旨が、終了時間となったことが判定されたときに報知される例について説明したが、これに限らず、休憩時間が終了した旨は、終了時間となったことが判定されてから所定時間が経過したとき（例えば５分後，１０分後，１５分後等）に報知されるようにしても良く、この場合には、遊技者が遊技をしていた遊技台に戻るように促す案内を行うようにしても良い。
【００８５】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００８６】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、遊技者の大多数が所有している携帯端末を利用して、該携帯端末に対して休憩時間が終了した旨が報知されるので、該遊技者は休憩時間の残りを気にすることなく該休憩時間を十分に満喫することができる。
【００８７】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、休憩時間が終了した旨が音声ガイダンスにより報知されるので、その旨を音声情報により確実に伝達することができる。
【００８８】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、休憩時間が終了した旨が電子メールにより報知されるので、その旨を文字情報により確実に伝達することができる。
【００８９】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、終了時間となった遊技台の台番号が表示されるので、その旨を遊技場側が把握することができ、遊技台の稼働への影響を抑制することができる。
【００９０】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、休憩時間が終了する旨が事前に報知されるので、遊技者は余裕を持って遊技をしていた遊技台に戻ることができる。
【００９１】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、遊技者から遊技をしていた遊技台にて遊技を行う意思がある旨の返答が受け付けられるので、遊技場側は該遊技台を整理するか否かの判断を容易に行うことができる。
【００９２】
さらに請求項７に係る遊技用システムによれば、休憩時間を設定することができるので、休憩時間の運用が異なる遊技場にも対応できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２はパチンコ台及びカードユニットの一例を表す正面図である。
【図３】図３はホールコンピュータの会員情報管理ＤＢに記憶されている会員情報の一例を表す図である。
【図４】図４はホールコンピュータの休憩情報管理ＤＢに記憶されている休憩情報の一例を表す図である。
【図５】図５は本発明に係る遊技用システムの作用の一例を時系列で表す図である。
【図６】図６はホールコンピュータのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図７】図７はカードユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図８】図８は携帯電話端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【符号の説明】
１…遊技用システム
２…交換機
３…メールサーバ
４…無線基地局
５…携帯電話端末
５ａ…ディスプレイ
１０…会員カード
２０…パチンコ台
２１…通信部
２２…遊技制御基板
２３…払出制御基板
２４…玉払出装置
２５…操作ハンドル
２６…上皿
２６ａ…残度数表示器
２６ｂ…玉貸ボタン
２６ｃ…プリペイドカード返却ボタン
２６ｄ…操作・表示パネル
２７…下皿
２７ａ…玉落下レバー
２８…遊技領域
３０…カードユニット
３１ａ…玉貸信号出力端子板
３１ｂ…通信部
３２…制御部
３３…プリペイドカードＲ／Ｗ
３３ａ…プリペイドカード挿入排出口
３４…会員カードＲ／Ｗ
３４ａ…会員カード挿入排出口
３４ｂ…会員カード返却ボタン
３５…（タッチパネル式の）ディスプレイ
４０…台端末
５０…ホールコンピュータ
５１…通信部
５２…制御部
５３…ハードディスク
５３ａ…会員情報管理ＤＢ
５３ｂ…休憩情報管理ＤＢ
５４…入力装置
５５…ディスプレイ
５６…電話部
５６ａ…音声ガイダンス部
５７…電子メール送受信部
５７ａ…電子メール作成部
【図１】
2004129796.tif 000003
【図２】
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【図３】
2004129796.tif 000005
【図４】
2004129796.tif 000006
【図５】
2004129796.tif 000007
【図６】
2004129796.tif 000008
【図７】
2004129796.tif 000009
【図８】
2004129796.tif 000010