(57)【要約】【課題】ゲーム板に配置されたカップを目掛けてボールを命中させることや、円錐形のポールに向けて投げ輪を投擲することによって得点を競うゲームに関する。【解決手段】傾斜板に複数の円形状の窪み部を設け、該窪み部にボールを転がして命中率を競うゲームにおいて、前記傾斜板に、フランジ部を備えた円錐形状のカップ体が少なくとも３×３列以上の菱型状又は方形状に整列して埋設され、かつ該カップ体の色彩が複数の異なるカラーで色別されるとともに、該カップ体の口径にほぼ一致し、かつ前記カップ体の配色とほぼ同一である複数個のボールとを組み合わせ、前記ボールを手動又は打撃具を用いてカップインしてなるボールインゲーム。【選択図】　図３
2004121598.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
緩く傾斜したゲーム板に複数の円形状の窪み部が設けられ、該窪み部に向かって手動又は打撃具を用いてボールを転がし得点を競うゲームにおいて、
前記窪み部がフランジ部を備えた円錐形状のカップ体であって、該カップ体が任意のカラーで色別されるとともに、少なくとも３×３列以上の菱形又は方形状の配列でゲーム板に埋設され、かつ、前記カップ体の口径とほぼ同じか若しくはやや小寸であって、前記カップ体の配色と略同一のカラーで色別された任意数のボールとの組み合わせからなるボールインゲーム。
【請求項２】
フランジ部を備えた円錐形状のカップ体が、任意のカラーで色別されるとともに、該カップ体が突起部を上に向けて少なくとも３×３列以上の菱形又は方形状の配列でゲーム板に立設され、かつ、前記フランジ部の外径とほぼ同じか若しくはやや大寸であって、前記カップ体の配色と略同一のカラーで色別された任意数の投げ輪との組み合わせからなる輪投げゲーム。
【請求項３】
前記ボールインゲームと輪投げゲームが、ゲーム板の表裏両面を用いて可逆式に装置されてなる請求項１又は２に記載のボールインゲーム及び輪投げゲーム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム板に埋設されたカップを目掛けてボールを命中させることや、立設された円錐形のポールに向けて投げ輪を投擲することによって得点を競うゲームに関する。
【０００２】
【従来の技術】
ゲーム板上に任意数の窪み部を設けたスマートゲームや、５×５列のカップにボールを転がして数字の配列合わせを行うビンゴゲームや、ポールを立設して輪投げを行うゲームなどは、娯楽性と大衆性に優れていることで人気が高く定番化されている。ところがゲーム自体の内容は、ボールが目的とするカップに命中したか、投げ輪がポールに入ったか、などによって得点などを競う単純なルールであった。
特開平９−２４１２７号公報では、中心部を高くした板の中央に得点となる穴と周囲にも得点の異なる穴を数個設け、ボールは虹の七色に彩色して色分けしたボールをステックで転がして得点を競うゲームが開示されている。
特開平１０−５２５１６号公報では、四角状のマットに碁盤目状の仕切り線を描き、線の交差する位置にボールが入る程度の穴を設け、クラブでボールを転がし点数を競い合うゲームが開示されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
前記した特開平９−２４１２７号公報や特開平１０−５２５１６号公報では、新規なゲームとしての特色があっても、高年齢者にとっては旧来型の定番ゲームの方に懐古心を感じる者が圧倒的に多い。特にゲーム愛好者の対象階層は、介護保険法の実施に伴うディサービスや介護保健施設、病院、診療所などに通所する高齢者が利用するケースが急増する傾向にある。
本発明は、従来から慣れ親しんできた人気ゲームについて、新たな視点からハード面とソフト面をリニューアルし一段と娯楽性を高めることで、高齢者にとってはリハビリテーションに効果的となり、また、従来からの主対象層である幼稚園や障害施設等の児童に対しても、教育面で有効となるゲームを提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記の問題点を解決するため、本発明によるボールインゲーム及び輪投げゲームは、以下の構成を有している。
本発明の請求項１記載のボールインゲームは、緩く傾斜したゲーム板に複数の円形状の窪み部が設けられ、該窪み部に向かって手動又は打撃具を用いてボールを転がし得点を競うゲームにおいて、
前記窪み部がフランジ部を備えた円錐形状のカップ体であって、該カップ体が任意のカラーで色別されるとともに、少なくとも３×３列以上の菱形又は方形状の配列でゲーム板に埋設され、かつ、前記カップ体の口径とほぼ同じか若しくはやや小寸であって、前記カップ体の配色と略同一のカラーで色別された任意数のボールとの組み合わせからなる構成を有している。
【０００５】
これにより、ゲーム板に整列して設けられたカップは、フランジ部が埋設に際してストッパーの作用を果たすとともに、ゲーム時にはボールがカップに埋没してもカップの色彩はフランジ部の色で判別できる。
さらに、複数のカップ体が菱型状又は正方形状に整列して埋設されたことにより、競技者がカップを目掛けてボールを転がせば、ボールは転々としてカップの縁を舐めるなどの不規則な動きを示す。
【０００６】
一例としては、色彩の異なる赤青黄のカップ体に同じ色のボールが命中すれば交通信号機が完成したとして得点になることや、複数の色彩が一致（スロットマシンゲームやビンゴゲーム）すれば、ボーナス点数が大きく加算されて一発逆転の可能性が生まれることや、また、カップ体の配列を５×５列以上の正方形状とすれば挟み将棋のルール適用も可能となり、グループでゲームを行えば団体戦に好適のルールとなり全く新規なソフトウエアのゲームが生み出せる。
【０００７】
以上の作用により、高齢者にとっては楽しみながらリハビリテーションが行えることで機能回復訓練の効果が上がり、さらに、幼稚園の児童等に対しては交通マナーの指導や数計算の教材としても有効に作用する。
【０００８】
ここで、カップ体の形状が半球体状であることや、異なるサイズのカップ体であってもよいことは勿論である。また、ボールの大きさがカップ体の口径よりもやや大寸であってもよい。大寸であれば次のボールの投擲によって既にカップインしたボールに、次のボールの接触により再び転がり始めることによって得点が白紙に戻るなどの面白さが一段と増すからである。
【０００９】
又ここで、ボールの動きに変化を与える手段としてゲーム板上の任意の個所に釘などを用いて障害物を配置したり、発泡スチロールなどで任意形状の障害物を配置してもよい。ボールが跳ねて一層面白くなるからである。
【００１０】
請求項２記載の輪投げゲームは、フランジ部を備えた円錐形状のカップ体が、任意のカラーで色別されるとともに、該カップ体が突起部を上に向けて少なくとも３×３列以上の菱形又は方形状の配列でゲーム板に立設され、かつ、前記フランジ部の外径とほぼ同じか若しくはやや大寸であって、前記カップ体の配色と略同一のカラーで色別された任意数の投げ輪との組み合わせからなる構成を有している。
これにより、従来からの人気ゲームである輪投げゲームの構成で定番化されているポールが、円錐形カップ体に置き換えられたことで目新しさと共に感覚的にも命中しやすい印象が生まれる。さらに、該カップ体の色彩とボールの色彩が複数の異なるカラーで色別けされたことによって新たなルールが生み出され、前記のボールインゲームの取り扱いと同様に新規な楽しみが付加される作用を有する。
【００１１】
ここで、投げ輪のサイズはカップ体の口径よりもやや大寸のものを基本とするが、輪の大きさに幾通りかの変化を持たせてもよい。幼稚園における年少組と年長組のハンディキャップとして使用すれば、全員が同時に対等に楽しめる。又、ゲーム板は水平状態で使用することを基本とするが、傾斜角度を持たせることも自由である。命中率に変化が生まれるからである。
【００１２】
本発明の請求項３記載の輪投げゲームは、前記ボールインゲームと輪投げゲームが、ゲーム板の表裏両面を用いて可逆式に装置された構成を有している。
これにより、ゲーム板の表と裏面を交互に使用することで、内容の異なったゲームが一つの装置で楽しめることになる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１におけるボールインゲームの実施方法について以下図１乃至図５に基づき説明する。図１は、本発明の１実施例であるゲーム板の３方側にガード板を備えカップの配列が菱型状である平面図、図２は、カップの配列が方型状であるゲーム板の平面図、図３は、図１におけるＡ−Ａ線断面図、図４はカップ体の斜視図、図５はカップ体に適合するボールの平面図である。
図中１は木製からなる方形状のゲーム板、２は合成樹脂材からなり彩色された円錐形状のカップ体、３はカップ体の周囲に設けられたフランジ部、４はカラーで色別されたボール、５はゲーム板の前方辺に傾斜して設けられボールを誘導するレーンの作用を行う立ち上げ板、６はゲーム板と立ち上げ板を連節するヒンジ、７はゲーム板の左右側と後方に設けられ投げられたボールの飛び出しを防止するガード板、８は傾斜したゲーム板の後部を支持する曲折自在な板状の脚である。
以上のように構成された実施の形態１におけるボールインゲームの取り扱いについて説明する。
【００１４】
実施の形態１に係るボールインゲームの構成について第１〜５図を参照にしながら説明すれば、傾斜したゲーム板（１）に、フランジ部（３）を備えた円錐状のカップ体（２）が３×３列の菱型状に整列して埋設されており、かつ該カップ体の色彩が一例として赤青黄の３色のカラーで色別されるとともに、該カップ体の口径にほぼ一致して、かつ前記カップ体の配色とほぼ同一である複数個（３〜９個）のボール（４）とを組み合わせ、前記ボールを手動又は別体からなるステック等からなる打撃具を用いてカップインさせて得点を争うボールゲームである。ゲームに際して競技者は、ゲーム板（１）上のカップ（２）に狙いをつけ、立ち上げ板（５）に沿わせてボールを転がせば、勢いのあるボール（４）はカップを超えて後面のガード板（７）で弾み、転々として不規則な動きを示し、ボールが目的通りのカップに入りそうでカップの縁を舐めるなどの多彩な動きを示しながらゲームが進行する。
ゲーム終了後において装置を収納する場合には、まづ立ち上げ板（５）を折り曲げ、次にゲーム板（１）をガード板（７）の内側面に向かって拝み合わせ、同時に曲折自在な板状の脚（８）を直線状態とすれば装置全体が、コンパクトにできる。
【００１５】
ここで、ゲーム板（１）の傾斜角度は、ボールの転がりスピードとのバランスで決められるが、変化をさせるためにゲーム板の途中に段差を設けてもよく、また、ゲーム板上のカップ体（２）の配列も菱型状又は正方形状に限られるものでないことは勿論である。カップ全体を円形やランダムに配置をすることやグループ毎に片寄せてもよい。ボールの転がりに変化を生み出せることでゲームが一層多様化するからである。
【００１６】
又ここで、ゲーム板（１）と立ち上げ板（５）との連結手段は、図示はしないがヒンジ（６）で連節する以外に、ガード板（７）の両サイドと立ち上げ板の両サイドの端部を連結金具で貫通し回動自在としてもよい。
【００１７】
本発明の実施の形態２における輪投げゲームの実施方法について以下図６〜７に基づき説明する。図６は投げ輪の平面図、図７は輪投げゲームにおけるゲーム板の側面図である。なお、実施の形態１と同様のものには同一の符号を付して説明を省略する。９は直立して配設された状態の円錐形カップ体、１０は投げ輪である。
以上のように構成された実施の形態２における輪投げゲームは、立設されたカップ体に向かって投げ輪を投入して得点を競うものであり、ルールはボールインゲームと同様である。
【００１８】
ここで、カップ体の立設状態がゲーム板に対して着脱自在であってもよい。さらに、自由に位置を変えるために嵌合式の構成とすることや、フランジ部の裏面に両面テープやマジックテープなどを取り付けてもよい。ゲーム板面の構成に独自性が生まれ新鮮になるからである。
【００１９】
（実施の形態３）
本発明の実施の形態３におけるボールインゲームと輪投げゲームは、図１〜７に示すようにゲーム板の片面側がボールインゲームの装置であり、他面側は輪投げゲームが可逆式に装置された構成を有している。これによりゲーム装置は、リバーシブルに形成されているので表裏で２種類のゲームを楽しむことができる。装置の使用に際しては、例えば最初にボールインゲームを行い、次に輪投げゲームを行う場合には、まづゲーム板を裏返し、次いで、ゲーム板の後部を持ち上げている曲折自在な板状の脚（８）をフラットに伸ばせば立ち上げ板（５）とともに全体が直線状態となり、裏返されたカップ体の突起部が上を向いた輪投げゲーム装置となる。以上のゲームの進行は、ボールインゲームと輪投げゲームと同様の手順で行うものである。
【００２０】
【発明の効果】
以上のように本発明におけるボールインゲーム及び輪投げゲームによれば、以下の優れた効果を実現できる。
【００２１】
実施の形態１におけるボールゲームは、
▲１▼　傾斜面に菱型状又は正方形状に整列して設けられたカップは、フランジ部が埋設に際してストッパーの作用を果たすとともに、ゲーム時にはボールがカップに埋没してもカップの色彩はフランジ部の色が一目で判別できるためゲームの進行上便利となる。
▲２▼　ゲーム板が緩い傾斜面で形成され、多数のカップ体が埋設されたことにより、競技者がカップを目掛けてボールを転がせば、ボールは転々としてカップの縁を繰り返して舐めるなど意外性とスリル性に富む動きを示す。
▲３▼　カップ体が色彩の異なる例えば赤青黄のカラーであれば、各色毎に得点が異なることや赤青黄が揃えば交通信号として加算されることや、複数の色彩が一致（スロットマシンゲームやビンゴのルール）させることでボーナス点数が大きく加算され一発逆転の可能性が生まれるなど、従来と異なる新規なソフトウエアゲームが生み出せる。
▲４▼　カップ体の配列を５×５列以上の正方形状とすれば旧来の挟み将棋のルールの適用も可能となり、団体戦とすれば非常に盛り上がる。
▲５▼　高齢者に対しては楽しみながらリハビリテーションが行えることで、機能回復訓練にも効果的となり、さらに、幼稚園の児童等に対しては交通マナーの指導や数計算の教材としても有効となる。
【００２２】
実施の形態２における輪投げゲームは、
▲１▼　定番化された棒状のポールが、円錐形カップ体に置き換えられたことで感覚的にも命中しやすくなる。さらにポールと投げ輪の色の組み合わせにより、全く新規なソフトウエアゲームが生み出せる。
▲２▼　投げ輪のサイズがカップ体の口径よりもやや大寸のものや、複数のサイズの輪を使用すれば、幼稚園における年少組と年長組との技術差を埋めるハンディキャップとなり対等にゲームが楽しめる。
▲３▼　カップ体の配列を５×５列以上の正方形状として、投げ輪の彩色を水平上下２色に色分けすれば旧来のオセロゲームのルールの適用も可能となる。
【００２３】
実施の形態３における輪投げゲームは、
▲１▼　ボールゲームと輪投げゲームがリバーシブルに形成されたことにより、ゲーム板の表と裏面でそれぞれ内容の異なるゲームが楽しめる。
▲２▼　多機能型かつ経済性に優れたゲーム装置となり、高齢化社会に貢献できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施の形態１におけるゲーム板の３方側にガード板を備えカップ体の配列が菱型状である平面図
【図２】実施の形態１におけるカップの配列が方型状であるゲーム板の平面図
【図３】実施の形態１における図１のＡ−Ａ線断面図
【図４】実施の形態１におけるカップ体の斜視図
【図５】実施の形態１におけるカップ体に適合するボールの平面図
【図６】実施の形態２における輪投げゲームにおける投げ輪の平面図
【図７】実施の形態２における輪投げゲームゲーム板の側面図
【符号の説明】
１　ゲーム板
２　カップ体
３　フランジ部
４　ボール
５　立ち上げ板
６　ヒンジ部
７　ボール留めのガード板
８　脚
９　カップ体
１０　投げ輪
【図１】
2004121598.tif 000003
【図２】
2004121598.tif 000004
【図３】
2004121598.tif 000005
【図４】
2004121598.tif 000006
【図５】
2004121598.tif 000007
【図６】
2004121598.tif 000008
【図７】
2004121598.tif 000009