(57)【要約】【課題】閲覧者に読みやすく、楽しい電子コミックを提供する。【解決手段】電子化されたコミックにおいて、頁ごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、頁の前頁と後頁に関するリンク情報のデータベースとを備えた。電子化されたコミックにおいて、コマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、前のコマと後のコマに関するリンク情報のデータベースとを備えた。電子化されたコミックにおいて、頁またはコマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、吹き出し部分のセリフ情報を備えたセリフデータ部とを備えた。【選択図】        図９
2004240907.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子化されたコミックにおいて、頁ごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、頁の前頁と後頁に関するリンク情報のデータベースとを備えたことを特徴とする電子コミック。
【請求項２】
電子化されたコミックにおいて、コマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、前のコマと後のコマに関するリンク情報のデータベースとを備えたことを特徴とする電子コミック。
【請求項３】
電子化されたコミックにおいて、頁またはコマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、吹き出し部分のセリフ情報を備えたセリフデータ部とを備えたことを特徴とする電子コミック。
【請求項４】
請求項３において、吹き出し部分のセリフ情報を指定すると、フォーカスが次にセリフを言う人物または吹き出しに自動的に移動するフォーカス移動手段を設けたことを特徴とする電子コミック
【請求項５】
請求項３において、吹き出し部分のセリフ情報は、少なくとも音声によるボイスデータにより構成され、再生可能としたことを特徴とする電子コミック。
【請求項６】
請求項３において、コミックの登場人物または吹き出し部分を指定すると、音声によるボイスデータが再生されるようにしたことを特徴とする電子コミック。
【請求項７】
請求項６において、ボイスデータが再生された後に、フォーカスが次にセリフを言う人物、または吹き出しに自動的に移動するようにするフォーカス移動手段を設けたことを特徴とする電子コミック
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、ＣＤやＤＶＤあるいは、インターネットなどのオンラインで流通する電子コミックに関する。
【０００２】
【従来の技術】
漫画は通常は紙（週刊誌，月刊誌，単行本等）に印刷されて市場に供給される。漫画は多種多様に描かれる。ページ内に複数のコマ（枠）が描かれ（コマ割），そのコマの中にそれぞれ異なる絵やセリフ等が描かれてストーリーが展開するものが多い。
【０００３】漫画自体は絵であるから，その絵を画像データとすることによって表示装置の表示画面上に表現することができる。しかしながら，従来紙に印刷されていた漫画を単に表示画面上に表示するだけでは，読者（閲覧者）を飽きさせてしまう可能性がある。
【０００４】コミックを電子化すること自体は公知である。例えば、漫画の絵を画像データとすることによって表示装置の表示画面上に表現する。
【０００５】
特開２００２−２７９３９６号公報においては、複数コマの漫画コマ画像のそれぞれを表す複数のコマ・データと，上記コマ・データによって表される漫画コマ画像の表示順序を表すコマ番号データとを記憶した漫画コンテンツ・データ記憶手段，および上記コマ番号データに基づいて，上記コマ・データによって表される漫画コマ画像を表示装置の表示画面に１コマずつ表示する漫画コマ画像再生手段，を備えた漫画閲覧装置が開示されている。
【０００６】さらに特開２００２−２７９４００号公報においては、以下の技術が開示されている。ハードディスクには，漫画ページ画像を表すページ・データおよび漫画ページ画像に含まれる漫画コマ画像を表すコマ・データを含むコンテンツ・データが記憶される。表示画面に表示される再生ボタンがクリックされると，上記ページ・データによって表される漫画ページ画像が表示装置の表示画面上に表示される。さらに，その漫画ページ画像に含まれる漫画コマ画像が，上記コマ・データに基づいて上記漫画ページ画像に重ね合わされて表示画面上に表示されるものである。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
従来技術には、下記のような問題点が発生する。すなわち、
・コマの枠がはっきりしないものは、コマ画像に分割するのが困難な作業になってしまう。
・電子コミックは画像がメインで構成され、ビジュアルに楽しめない。
・「次にどこを見れば良いか」がわかりにくい。
・コマや頁を先に進めるための操作が必要であり、閲覧が煩雑になる。
【０００８】
特に、特開２００２−２７９３９６号公報においては、コマ番号データに基づいて表示するものであるから、作者の意図していない順番で表示される可能性がある。またコマ番号データで管理すると、コマ番号が誤っていた場合に、改めて番号付与が必要になる不具合がある。
特に、特開２００２−２７９４００号公報においては、コマ・データの付与を間違えると、改めてコマ・データの付与が必要になる不具合がある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明の目的は、利用者が簡便に利用できる電子コミックを提供することである。したがって、以下のような工夫をしたものである。
（１）電子化されたコミックにおいて、頁ごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、頁の前頁と後頁に関するリンク情報のデータベースとを備えた。
（２）電子化されたコミックにおいて、コマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、前のコマと後のコマに関するリンク情報のデータベースとを備えた。
（３）電子化されたコミックにおいて、頁またはコマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、吹き出し部分のセリフ情報を備えたセリフデータ部とを備えた。
【００１０】
（４）さらに、（３）において、吹き出し部分のセリフ情報を指定すると、フォーカスが次にセリフを言う人物または吹き出しに自動的に移動するフォーカス移動手段を設けた。
（５）さらに、（３）において、吹き出し部分のセリフ情報は、少なくとも音声によるボイスデータにより構成され、再生可能とした。
（６）さらに、（３）において、コミックの登場人物または吹き出し部分を指定すると、音声によるボイスデータが再生されるようにした。
（７）さらに、（３）において、ボイスデータが再生された後に、フォーカスが次にセリフを言う人物、または吹き出しに自動的に移動するようにするフォーカス移動手段を設けた。
【００１１】
【発明の実施の形態】
本発明は、電子コミックに関する発明である。デジタルコミックをより容易に楽しめるように工夫したものである。
【００１２】
図１は本発明の一実施例を示す電子コミックのシステムの概略図である。
【００１３】
図１は、本システムの概略図を示したものである。１はマウスやコントローラーなどの操作装置を示す。２は電子コミック媒体構造を示す。この電子コミック媒体構造は、コンピューターやパソコンのＣＤ−ＲＯＭあるいは、ＤＶＤ−ＲＯＭなどで構成される。あるいは、インターネット上に配置して閲覧できるようにしたものであってもよい。
【００１４】
この電子コミック２には、コマごとに分割されたイメージ情報、コマ単位、登場人物単位で収録されたシナリオ情報、コミックのセリフや擬音を収録した音声情報から構成されている。
３は手動優先装置である。また、４は中央処理装置とプログラムが収録されたＲＯＭとメモリＲＡＭより構成される。５はタイマーである。
【００１５】
６は液晶またはＣＲＴなどで構成された画像表示装置。７は音声データや音楽データの音声データの出力装置である。
【００１６】
図２は電子コミックの実施例である。電子コミック２は以下の要素から構成される。すなわち、画像データ８とセリフのテキストデータ９とセリフの音声データ１０と前のコマへのリンク情報１１と後のコマへのリンク情報１１である。
【００１７】
以下、実施例の説明に用いるため、図３にオリジナル作品を用意した。このコミックの著作権者はユーキというペンネームの方であり、特許明細書の実施例として掲載する際に許可をいただいた。文章で補足説明をする。
・１コマめ
女性キャラクターふたりが。一人の男性をめぐって、言い争いをしている。
キャラクターＡ「私たちにこれ以上近づかないでくれます？」
キャラクターＢ「…貴女こそ私の前から消えてください。」
・２コマめ
そこへ当時者の男性が登場して仲裁する。
キャラクターＣ「２人とも、もうやめるんだ！」
キャラクターＡ「兄さん！」
キャラクターＢ「と、遠野くん…」
【００１８】
・３コマめ
キャラクターＣ「相反してしまう理由はわかる…」
キャラクターＣ「でも、それでも２人とも俺の大事な人なんだ。」
キャラクターＣ「だから…」
キャラクターＡ「に、兄さん……」
キャラクターＢ「遠野くん…」
・４コマめ
キャラクターＣ「まー、俺たちは俺たちで仲良くやってるからさ。」
キャラクターＣ「君たちも仲良くやりな。」
キャラクターの新しい恋人が登場する。
キャラクターＤ「えへへ〜」
キャラクターＡ「？！」
キャラクターＢ「？！」
このようなオチがついた４コマの楽しいギャグ漫画である。
【００１９】
これを例にして本発明の実施例を説明する。まず、図４のコマ分割画面である。全体像を説明するとともに、各コマに番号を付与して説明する。この実施例の場合は、４コマ漫画であるため、Ｋ０１，Ｋ０２，Ｋ０３，Ｋ０４というリンクが張られる。
図３に基づいて、１コマめから４コマめまで移行する経緯の説明を行う。読者は、Ｋ０１，Ｋ０２，Ｋ０３，Ｋ０４というコマの順序に基づいて、左側から下へ向いて読んでいくことになる。
【００２０】
さらに詳しく、図５、図６、図７、図８によって説明する。
図５において、１コマめが示される。女性キャラクターふたりが言い争いをしている。番号Ｋ０１１において、キャラクターＡが「私たちにこれ以上近づかないでくれます？」と発言している。これに対し、番号Ｋ０１２において、キャラクターＢが「…貴女こそ私の前から消えてください。」と発言している。
【００２１】
電子コミックの閲覧者は番号Ｋ０１１にて示される図番あるいは、発言者またはその吹き出しをパソコンのマウスやゲーム専用機のコントローラーなどのポインティングデバイスによって指定することによって、そのセリフが発声・発音されるのを聞くことができる。発声させない場合でも、ポインティングデバイスが移動することにより、誰の発言か明確にわかるようになる。
なお、画面の下には次に進む下向き矢印Ｙ１と前に戻る上向き矢印Ｙ２が表示されている。これを操作具でクリックすることで、次のコマあるいは次の頁に前後移動できる。
【００２２】
それとともに、次の発言あるいは発言キャラクターであるＫ０１２に、自動的にポインティング位置（実施例ではマウスカーソル）が移動するように構成する。そして、Ｋ０１２で示されるセリフまたは、発言者を操作具でクリックするなどの選択操作をすることによって、次の発言あるいは発言キャラクターをサーチする。
【００２３】
上述の例では、コマＫ０１におけるセリフや発言者は存在しないため、次のコマＫ０２であるなお、次のコマにおいて発言がなく、擬音が表記されている場合は擬音を、それもない場合は、一定時間が経過してから、次の図５をサーチすることになり、進む。
この場合、次のコマＫ０２においてセリフが存在するので、そこまでポインティングデバイスが移動する。Ｋ０２１において、次のセリフが存在し、発言キャラクターが以下のような発言を行っている。「２人とも、もうやめるんだ！」この発言をクリックすることによってポインティングデバイスは、Ｋ０２２に移動し、「兄さん！」というセリフを発声する。さらに、Ｋ０２３に移行し、「と、遠野くん…」というセリフが発声される。
【００２４】
以下は同じなので、詳しい説明は省くが、このように構成することによって、デジタルコミックをあたかも動画のように楽しむことができるようになる。さらに発声させる場合も、そうでない場合も、この時、セリフやセリフの発言者の外枠を強調したり、ライトアップするなどの手法で目立たせることにより、演出効果を高めることができる。
【００２５】
図７において、Ｋ０３１では、「相反してしまう理由はわかる…」。さらにＫ０３２では、「でも、それでも２人とも俺の大事な人なんだ。」「だから…」というセリフが発声される。Ｋ０３３では、「に、兄さん……」。Ｋ０３４では、「遠野くん…」というセリフが発声される。
【００２６】
図８において、Ｋ０４１では、「まー、俺たちは俺たちで仲良くやってるからさ。」というセリフが続き、Ｋ０４２では、「君たちも仲良くやりな。」という意外な展開になる。さらに、Ｋ０４３では、キャラクターの新しい恋人が登場し、「えへへ〜」と発言している。これは吹き出しではないが、それに準じるものとして扱う。
【００２７】
さらに、Ｋ０４４では言葉を失ったふたりが、「？！」と発声している。これは発声しているというより落胆や驚きの感情表現であって、音楽的に演出するか、擬音として挿入される性質のものであると考えられる。発声というより、落胆の効果音が鳴るとイメージするとわかりやすい。
上述した実施例においては、セリフを音声で読み上げる実施例を記載したが、音声データを省略して構成しても良い。またガラスが割れる音などの擬音やバックグランドミュージックを挿入すると更に良い。そのように構成することで、さらに臨場感をもって電子コミックとともに楽しむことが可能となる。
【００２８】
なお、上述の例としては、４コマのコミックを挙げたが、図９において示されるような複数の頁に分かれたものにも適用できることは言うまでもない。図９において、その例を示す。通常のコミックは左綴じであるから、左側に向けて閲覧するようになっている。
【００２９】
すなわち、視線はＪ１，Ｊ２，Ｊ３，Ｊ４，Ｊ５という風に移動していくことになる。そして通常は、コマの右側から左側へ、左端まで行くと右下へと視線を移動してゆく。したがって、右肩のコマからリンク情報が付与されることになる。
【００３０】
どのように構成するか実施例の基本を説明する。
（１）まず、コマ単位で分割していく方法である。この場合、コマにポインティングデバイス（たとえばパソコンのマウスやゲーム専用機のコントローラー）を接続し、これで選択（クリック）することで、音声データがある場合には再現（セリフを読み上げる動作を）する。
（２）もう一つの実施例においては、一定時間後に、自動的に次のセリフや擬音が入ったコマへ移動する動作を行う。この場合の自動移動はセリフの長さに比例して決定される。このようにすることによって、読者をあわてさせることなく、電子コミックの閲覧を安心して行えることになる。
【００３１】
ところで、これらの各コマの下部には、手動を優先するため、画面上に描画された矢印マークが存在する。下向き矢印Ｙ１は、次のコマに進む操作であり、上向き矢印Ｙ２は前のコマに進む操作である。コマＫ０１では手前にコマが存在しないため、上向き矢印Ｙ２は表示されない。またコマＫ０４では以降にコマが存在しないため、下向き矢印Ｙ１は表示されない。
【００３２】
以下、フローチャートに基づいて説明する。
図１０に示すフローチャートでは、コマごとにデジタル化されている場合を示す。まずステップＳ１０１において、コマデータの読み込みが行われる。そしてコマデータを画面上に表示する。
ステップＳ１０２において「セリフがあるか」否かがチェックされる。なお、この場合には、既読分以降のセリフがあるか否かをチェックしている。ステップＳ１０２において、「セリフがない」場合には、そのままでリターンする。ステップＳ１０２において、「セリフがある」場合には、次のステップＳ１０３へと進む。
【００３３】
ここで登場する人物（キャラ）が強調表示される。たとえば、外郭線が太い線になるとか、色が変化するといった演出である。そしていわゆるセリフが発音されることになる。この場合、電子コミックには、セリフの発音としてキャラに合わせた声優などの音声が入っている。
【００３４】
フローチャートを簡潔にするために省いたが、セリフとして表示されていなくても、いわゆる擬音（例えば「メラメラ」といった炎の音など）も収録してもよい。またシーンに合わせた効果音や音楽があってもよい。
【００３５】
ステップＳ１０４において、「セリフ発声後、一定時間が経過したか？」がチェックされる。これは読者が理解するまでの時間は待つようにするためである。「セリフ発声後、一定時間が経過した場合には、Ｓ１０２に戻ることになる。
【００３６】
付記すると、上記のフローチャートにおいて、音声データを再生するか否かは、閲覧者が自由に設定できるように構成する。前述した手動操作具により。音声データの発声を止めたり、コマの自動進行を止めることができる。
【００３７】
図１１に示すフローチャートでは、頁ごとにデジタル化されている場合を示す。まずステップＳ２０１において、デジタル化された頁の読み込みが行われる。そして頁の画像データを画面上に表示する。
ステップＳ２０２において「コマがあるか」否かがチェックされる。なお、この場合には、既読分以降のコマがあるか否かをチェックしている。ステップＳ２０２において、「コマがない」場合には、そのまま画像表示サブルーチンでリターンする。ステップＳ２０２において、「コマがある」場合には、次のステップＳ２０３へと進む。
【００３８】
ここで読むべきコマが強調表示される。たとえば、コマやキャラ（登場人物）の外郭線が太い線になるとか、色が変化するといった演出である。このとき、いわゆるセリフを発音させてもよい。電子コミックには、セリフの発音がキャラに合わせた声優などの音声が入っている。
【００３９】
ステップＳ１０４において、「コマの強調表示後、一定時間が経過したか？」あるいは「操作具により指示があったか」がチェックされる。これは読者が理解するまでの時間は待つようにするためである。「コマの強調表示後、一定時間が経過した場合には、Ｓ２０２に戻ることになる。
【００４０】
付記すると、ステップＳ２０４において、閲覧者がマウスやコントローラーなどの操作具を利用した場合にも、次のコマに進むように構成している。これは、閲覧者の作業に合わせてコマを読んでいくことができるようにする手動優先機能である。
【００４１】
図１２において、第三の実施例を説明する。まず、ステップＳ３０１において、「次の頁があるか」否かについてのチェックが行われる。もし次の頁がない場合は、メインルーチンに戻る。
【００４２】
ステップＳ３０２において、頁めくりを行った後で、頁が画面に表示される。ステップＳ３０３において、「頁めくり後に、一定時間が経過したか？」をチェックしている。まだ「一定時間が経過していない」場合は、再び、ステップＳ３０３にジャンプして待機する。
【００４３】
ステップＳ３０３において、「頁めくり後に、一定時間が経過した」場合には、メインルーチンに戻ることになる。
付記すると、上記のフローチャートにおいて、頁めくりを自動にするか否かは、閲覧者が自由に設定できるように構成する。手動モードにすれば、頁の自動進行を止めることができる。
【００４４】
本発明の実施例としては記載しなかったが、以下のような技術を開示する。
まず、時間経過につれて自動的に次頁または次のコマを表示させていくように構成すること、第二に、吹き出し部のテキスト情報を検索する検索手段を設けるように構成することである。
時間経過に伴って頁めくりを行うことにより、操作具を使うことなく、電子コミックを読めるという利点がある。また検索手段を設けることによって、印象的なセリフから、コミックスのどのコマだったかを調べられるメリットがある。
また、電子化されたコミックにおいて、頁ごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、そのコミックがアニメ化された場合、そのアニメのシーンと、電子コミックの頁またはコマとを連動させるデータベースを備えるように構成しても良い。そのように構成すれば、アニメを見てコミックを知った読者が情報を検索する時に役立つ。
なお、セリフデータはテキストデータとして収録しておいて、日本語はもちろん、英語や中国語などへ翻訳できるように構成するとグローバルに電子コミックが楽しめることになるため、さらに好ましい。この場合に翻訳された音声データも同時に収録すればより好ましいと言える。
さらに、電子コミックに連動させてインターネット上に設けられた電子掲示板と連動させるように構成しても良い。
【００４５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、以下の効果がある。
（１）電子化されたコミックにおいて、頁ごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、頁の前頁と後頁に関するリンク情報のデータベースとを備えたから、コマを分析しながらコマごとに分割するという煩わしさから開放される。
（２）電子化されたコミックにおいて、コマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、前のコマと後のコマに関するリンク情報のデータベースとを備えたから、前のコマと後のコマとのリンク情報にのみ注意をすれば良く、コマ順などを間違えても修正を簡単に行える。
（３）電子化されたコミックにおいて、頁またはコマごとにデジタル化されたコミック画像データ群と、吹き出し部分のセリフ情報を備えたセリフデータ部とを備えたから、コミック画像データとセリフ情報を分離して管理することが可能となる。
【００４６】
（４）さらに、（３）において、吹き出し部分のセリフ情報を指定すると、フォーカスが次にセリフを言う人物または吹き出しに自動的に移動するフォーカス移動手段を設けたから、読者は次にどのセリフを読めば良いのかをすばやく感じることができ、快適な閲覧が可能となる。
（５）さらに、（３）において、吹き出し部分のセリフ情報は、少なくとも音声によるボイスデータにより構成され、再生可能としたから、吹き出しの音声を楽しみながら、電子コミックを読むことができるようになる。
（６）さらに、（３）において、コミックの登場人物または吹き出し部分を指定すると、音声によるボイスデータが再生されるようにしたから、登場人物を指定するだけの操作でもボイスデータを楽しむことができる。。
（７）さらに、（３）において、ボイスデータが再生された後に、フォーカスが次にセリフを言う人物、または吹き出しに自動的に移動するようにするフォーカス移動手段を設けたから、ボイスでセリフを聞いた後、次のセリフを聞く時に、マウスやコントローラーなどの操作具の操作をすることなく連続して、あたかもアニメーションのようにスムーズに電子コミックを楽しめることになる。
【００４７】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例を示す概念図である。
【図２】本発明の一実施例を示す概念図である。
【図３】本発明で説明に使用するコミックである。
【図４】本発明でのコマ分割の一例を示す図である。
【図５】本発明での表示画面の一例を示す図である。
【図６】本発明での表示画面の一例を示す図である。
【図７】本発明での表示画面の一例を示す図である。
【図８】本発明での表示画面の一例を示す図である。
【図９】本発明での頁単位での表示画面の一例を示す図である。
【図１０】システムの一実施例を示すフローチャート図である。
【図１１】システムの一実施例を示すフローチャート図である。
【図１２】システムの一実施例を示すフローチャート図である。
【符号の説明】
１    操作装置
２    電子コミック
【図１】
2004240907.tif 000003
【図２】
2004240907.tif 000004
【図３】
2004240907.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2004240907.tif 000008
【図７】
2004240907.tif 000009
【図８】
2004240907.tif 000010
【図９】
2004240907.tif 000011
【図１０】
2004240907.tif 000012
【図１１】
2004240907.tif 000013
【図１２】
2004240907.tif 000014