(57)【要約】【課題】簡単な構成で会員の投資情報を入手して会員毎の収支を管理することができる遊技場用会員管理システムを提供する。【解決手段】会員が使用済みのプリペイドカードを提供したときは、担当係員は、プリペイドカードの購入金額をＰＯＳ端末に入力する。ＰＯＳ端末は、売上データが入力されたときは（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、売上データを管理コンピュータへ送信する。管理コンピュータは、売上データ（投資玉数）に基づいて会員に対してポイントを付与する。また、管理コンピュータは、投資玉数と景品交換された交換玉数に基づいて会員の収支を演算する。従って、会員は、プリペイドカードを提供することによりポイントが付与されることから、プリペイドカードを喜んで提供するようになり、会員の投資情報を確実に得ることができる。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員から情報提供された当該会員による投資金額を示す投資情報が入力される投資情報入力手段と、
会員による景品交換に応じて当該会員による回収金額を示す回収情報を収集する回収情報収集手段と、
前記投資情報入力手段に入力された投資情報と前記回収情報収集情報が収集した回収情報とを比較することにより会員毎の収支を求める収支演算手段とを備えたことを特徴とする遊技場用会員管理システム。
【請求項２】
前記投資情報入力手段に投資情報が入力されたときは、投資情報を提供した会員に対して特典を付与する特典付与手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技場用会員管理システム。
【請求項３】
前記特典付与手段は、前記回収情報収集手段が回収情報を収集したときは、回収情報が収集された会員に対して特典を付与することを特徴とする請求項２記載の遊技場用会員管理システム。
【請求項４】
前記投資情報は、会員による有価媒体の購入金額であることを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用会員管理システム。
【請求項５】
前記回収情報収集手段は、
投入された遊技媒体を計数して計数値が記憶された記憶媒体を発行する計数機と、
前記記憶媒体から計数値を読取る端末機とから構成されていることを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用会員管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えば使用済みのプリペイドカードを利用して会員を管理する遊技場用会員管理システムに関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
従来、各遊技台に設置された玉貸機や台ランプに付属しているカードリーダに会員カードを挿入し、遊技中の遊技履歴を蓄積することで遊技客の勝敗や遊技内容を収集するようにしている。
しかしながら、このような方法は、全遊技台にシステムの端末を設置する必要があり、投資費用が極めて大きいという欠点がある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、簡単な構成で会員の投資情報を入手して会員毎の収支を管理することができる遊技場用会員管理システムを提供することにある。
【０００３】
【課題を解決するための手段】
本発明は、会員から情報提供された当該会員による投資金額を示す投資情報が入力される投資情報入力手段を設け、会員による回収金額を示す回収情報を景品交換に応じて収集する回収情報収集手段を設け、前記投資情報入力手段に入力された投資情報と前記回収情報収集情報が収集した回収情報とを比較することにより会員毎の収支を求める収支演算手段を設けたものである（請求項１）。
【０００４】
このような構成によれば、会員による投資金額を管理するには、会員から情報提供された投資金額を示す投資情報を投資情報入力手段に入力する。また、回収情報収集手段は、会員による景品交換に応じて当該会員による回収金額を示す回収情報を収集する。そして、収支演算手段は、投資情報入力手段に入力された投資情報と回収情報収集情報が収集した回収情報とを比較することにより会員毎の収支を求める。これにより、収支演算手段が求めた会員毎の収支に基づいて会員毎の勝ち負けを判断することができる。この場合、会員による投資情報は会員から提供されるので、会員による売上を収集するための特別な手段を設ける必要がなく、簡単な構成で実施することができる。
【０００５】
上記構成において、前記投資情報入力手段に投資情報が入力されたときは、投資情報を提供した会員に対して特典を付与する特典付与手段を設けるのが望ましい（請求項２）。
このような構成によれば、会員が投資情報を提供すると、特典付与手段により会員に対して特典が付与されるので、会員は、投資情報を喜んで提供するようになる。
【０００６】
また、前記特典付与手段は、会員が獲得した景品に応じて会員に対して特典を付与するようにしてもよい（請求項３）。
このような構成によれば、景品交換時に会員に対して特典が付与されるので、会員は、早く特典が付与されるように景品交換を迅速に行うようになり、収支演算手段による会員の収支の演算精度を高めることができる。
【０００７】
また、前記投資情報は、会員による有価媒体の購入金額であるようにしてもよい（請求項４）。
このような構成によれば、会員が購入して使用済みとなった有価媒体を提供してもらうことにより、会員による投資情報を投資情報入力手段に入力することができる。
【０００８】
また、前記回収情報収集手段は、投入された遊技媒体を計数して計数値が記憶された記憶媒体を発行する計数機と、前記記憶媒体から計数値を読取る端末機とから構成されていてもよい（請求項５）。
このような構成によれば、会員が計数機で有価媒体を計数すると、計数機から計数値が記憶された記憶媒体が発行されるので、景品交換時にその記憶媒体が提出されたときは、端末機により記憶媒体から計数値を読取る。これにより、回収情報収集手段を遊技店に設けられている機器を利用して構成することができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本システムの構成を概略的に示している。この図１において、遊技場の景品交換カウンタには、ＰＯＳ端末（投資情報入力手段に相当）１及び会員カードリーダ２が設置されている。このＰＯＳ端末１は、景品交換処理、在庫処理及び棚卸処理の際にデータが入力されると共に、本発明に関連した会員の売上データ、ポイントの加算及び減算処理をする際のデータ入力としても使用され、入力されたデータを管理コンピュータ（回収情報収集手段及び収支演算手段に相当）３へ送信する。また、会員カードリーダ２が会員カードから読取った会員番号及び入力された暗証番号を管理コンピュータ３へ送信する。
【００１０】
会員カードリーダ２は、ＰＯＳ端末１へ会員の売上データ入力時、或はポイントの加算、減算処理のデータ入力時に使用され、会員カードの読取り、暗証番号の入力、ＰＯＳ端末１との通信、貯玉数、ポイント数の表示などを行う。
【００１１】
管理コンピュータ３は、ＰＯＳ端末１から入力されたデータに基づいて景品の設定管理、景品の在庫管理などの通常処理に加えて、本発明に関連した会員の設定情報管理、会員の認証処理、会員の売上、交換情報管理、会員の収支演算を実行するようになっており、これらを実行するための会員収支データファイル及び景品設定テーブルが設定されている。
【００１２】
図２は、会員収支データファイルの一例を示しており、各会員に対応したデータファイルを示している。この図２において、会員番号に対応して、会員名、当日の投資玉数及び交換玉数に加えて、累計の投資玉数及び交換玉数が設定され、さらにポイントが設定されている。投資玉数とは会員が借受けた玉数、交換玉数とは景品に交換された玉数である。ポイントとは会員に対する特典で、会員から売上情報を入手したとき、或は会員が獲得した遊技媒体を景品に交換したときに会員に対して与えられるようになっている。その特典としては、特別景品との交換権利、無定量遊技の権利、設定変更の権利などである。
【００１３】
図３は、交換景品に対応した付与ポイントを示している。この図３において、管理コンピュータ３には、景品に対応して遊技台の種別に応じた交換単価が記憶されていると共に付与ポイントが設定されており、遊技客が遊技媒体を景品に交換した際は、会員に対して景品に応じたポイントが付与される。
【００１４】
次に上記構成の作用について説明する。
パチンコホールから特典としてのポイントの付与を希望する遊技客は、予め会員登録して、会員カードをパチンコホールから発行してもらう。この会員カードには会員番号が記憶されている。
パチンコホールでは、会員カードを発行したときは、管理コンピュータ３に会員情報を登録する。管理コンピュータ３は、会員情報が入力されたときは、図２に示す会員収支データファイルに会員情報を作成する。
【００１５】
さて、会員がプリペイドカードを使用して遊技した結果、プリペイドカードの残額が「０」となった場合に特典のポイントを貯めたいときは、そのプリペイドカードを景品交換カウンタに提出する。
担当係員は、会員の売上を入力する際はＰＯＳ端末１を売上入力モードに切替える。
【００１６】
図４は、ＰＯＳ端末１の売上入力動作時のフローチャートである。この図４において、ＰＯＳ端末１は、売上入力モードに切替えられたときは（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、会員カードリーダ２へ売上入力モード切替信号を送信する（Ｓ１０２）。この売上入力モードは、会員のみの場合に切替えられるもので、会員でない一般の遊技客が使用済みのプリペイドカードを提出するにしても、実行されることはない。
【００１７】
図５は、会員カードリーダ２の動作を示すフローチャートである。この図５において、会員カードリーダ２は、ＰＯＳ端末１よりモード切替信号を入力したときは（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、カード挿入待機画面を表示する（Ｓ２０２）。会員カードが挿入された状態で会員が自己の暗証番号を入力すると（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、会員カードから会員番号を読み取り、その会員番号及び暗証番号をＰＯＳ端末１へ送信する（Ｓ２０４）。
【００１８】
担当係員は、会員から提供されたプリペイドカードの会員による購入金額を売上データとしてＰＯＳ端末１へ入力する。このとき、使用済みのプリペイドカードが特典の付与に再利用されないように消去不能なスタンプを押したり、裁断したりする。
【００１９】
ＰＯＳ端末１は、図４に示すように会員カードリーダ２より会員番号を取得した状態で（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、売上データが入力されたときは（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、会員番号（暗証番号を含む）及び売上データを管理コンピュータ３へ送信する（Ｓ１０５）。
【００２０】
ここで、管理コンピュータ３は、ＰＯＳ端末１から送信された会員情報に基づいて会員を認証したときは、ＰＯＳ端末１からの売上データに基づいて図２に示す会員収支データの投資玉数を更新する。つまり、管理コンピュータ３は、売上金額を玉数に変換して投資玉数とし、当日の投資玉数に加算する。
【００２１】
また、会員番号に対応して記憶しているポイントに売上に対応したポイントを加算し、ポイントの更新データとしてＰＯＳ端末１へ送信する。この場合、ポイントとしては、５００円に対して５ポイント付与するようになっており、使用済みプリペイドカードの会員による購入金額が５０００円のときは５０ポイント、１００００円のときは１００ポイント付与することになる。
ＰＯＳ端末１は、管理コンピュータ３よりポイントの更新データを受信したときは（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、受信したポイント数を会員カードリーダ２へ送信する（Ｓ１０７）。
【００２２】
会員カードリーダ２は、図５に示すようにＰＯＳ端末１よりポイントの更新データを受信したときは（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、受信したポイント数を表示する（Ｓ２０６）。これにより、会員は、現在の獲得ポイントを知ることができ、ポイントを一層貯めようとする。
【００２３】
会員カードリーダ２は、担当係員により会員カードリーダ２の排出ボタンが押下げ操作されたときは（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、会員カードを排出し、待機画面に切替えてから（Ｓ２０８）、カード排出信号をＰＯＳ端末１へ送信する（Ｓ２０９）。
ＰＯＳ端末１は、図４に示すように会員カードリーダ２よりカード排出信号を受信したときは（Ｓ１０８：ＹＥＳ）、待機モードに切替える（Ｓ１０９）。
【００２４】
以上のような動作により、会員が使用済みのプリペイドカードを景品交換カウンタへ提供すると、使用済みプリペイドカードの購入金額に応じたポイントが加算されることになることから、会員は、ポイントを早く貯めようとして使用済みのプリペイドカードを遊技場に喜んで提供するようになる。
【００２５】
さて、上述ようにして、会員による投資金額（投資情報）を管理することができるものの、会員の収支を管理するには、会員が景品交換により回収した景品に対応した回収金額（回収情報）を知る必要があり、本実施の形態では、回収金額を景品の交換時に収集するようになっている。
【００２６】
即ち、会員が獲得した遊技媒体を計数機で計数したときは、計数機から計数情報を示すバーコードが印刷されたレシートが発行されるので、景品を入手する際は、そのレシートを景品交換カウンタに提出する。
担当係員は、会員がレシートを提出したときは、そのレシートに印刷されているバーコードをＰＯＳ端末１で読取る。
【００２７】
図６は、ＰＯＳ端末１における景品交換動作時のフローチャートである。この図６において、ＰＯＳ端末１は、レシートから計数情報を読取ったときは（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、会員カードリーダ２へ景品交換モード切替信号を送信する（Ｓ３０２）。
【００２８】
会員カードリーダ２は、図５に示す売上データ入力時と同様に動作し、カード挿入待機画面を表示する（Ｓ２０２）。
続いて、ＰＯＳ端末１は、図６に示すように読取った計数情報が示す交換玉数を表示する（Ｓ３０３）。
【００２９】
ここで、担当係員は、交換玉数の範囲内で会員が希望する交換景品を選択してから、交換処理確定ボタンを押下げる。すると、ＰＯＳ端末１は、交換景品が選択された状態で（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、交換処理確定ボタンが押下げられたときは（Ｓ３０５：ＹＥＳ）、会員カードリーダ２に会員カードが挿入されているかを判断する（Ｓ３０６）。このとき、一般の遊技客が景品交換するためにレシートを提出したときは、会員カードは挿入されていないので（Ｓ３０６：ＮＯ）、交換景品情報のみを管理コンピュータ３へ送信する（Ｓ３１３）。
【００３０】
管理コンピュータ３は、景品の在庫管理処理が終了したときは、処理完了信号をＰＯＳ端末１へ送信する。従って、ＰＯＳ端末１は、管理コンピュータ３より処理完了信号を受信したときは（Ｓ３１４：ＹＥＳ）、待機モードに切替える（Ｓ３１２）。
【００３１】
これに対して、会員がレシートを提出したときは、会員カードが挿入されているので（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、会員カードリーダ２より会員番号を取得したところで（Ｓ３０７）、会員番号と交換景品情報を管理コンピュータ３へ送信する（Ｓ３０８）。
【００３２】
ここで、管理コンピュータ３は、会員を認証したときは収支処理及びポイントの更新処理を実行する。
即ち、図２に示す会員収支データファイルにおける当日の交換玉数に今回の交換玉数を加算すると共にポイントに今回の景品に応じたポイント（図３参照）を加算する。
そして、管理コンピュータ３は、以上のようにして求めた更新データをＰＯＳ端末１へ送信する。
【００３３】
ＰＯＳ端末１は、管理コンピュータ３よりポイントの更新データを受信したときは（Ｓ３０９：ＹＥＳ）、受信したポイント数を会員カードリーダ２へ送信する（Ｓ３１０）。これにより、会員カードリーダ２に会員のポイント数が表示されるようになる。そして、会員カードリーダ２よりカード排出信号を受信したときは（Ｓ３１１：ＹＥＳ）、待機モードに切替える（Ｓ３１２）。
以上のようにして、会員が景品を交換する毎に、会員の収支データが更新されると共に、ポイントが加算されるので、会員は、景品交換を喜んで行うようになる。
【００３４】
そして、担当係員は、本日の営業が終了したときは、管理コンピュータ３に対して営業終了操作を実行する。
管理コンピュータ３は、営業終了操作が行われたときは、所定の帳票を作成してから、当日のデータを累計データに加算すると共に、当日のデータをリセットする。
【００３５】
図７は、帳票の一例を示している。この図７において、管理コンピュータ３は、当日の交換玉数から投資玉数を差引くことにより会員の当日の収支を演算すると共に、当日の交換玉数を加算した累計の交換玉数から当日の投資玉数を加算した投資玉数を差引くことにより会員の累計の収支を演算し、それらを帳票として作成する。従って、管理コンピュータ３により作成された帳票に基づいて会員の収支を管理することができるので、会員毎の当日の勝ち負け、さらには累計の勝ち負けも把握することができ、適切な営業戦略を練ることができる。
【００３６】
このような実施の形態によれば、会員が使用したプリペイドカードを提供してもらい、その購入金額を投資情報としてＰＯＳ端末１に入力すると共に、会員による景品への交換玉数を回収情報としてＰＯＳ端末１から収集し、最終的に交換玉数から投資玉数を差引くことにより会員の収支を求めるようにしたので、遊技台毎に端末を設置して会員毎の売り上げをリアルタイムで処理するシステムに比較して、簡単なシステム構成で会員毎の収支を確実に管理することができる。
【００３７】
しかも、会員が使用したプリペイドカードを提供してもらう手段として、プリペイドカードを提供した会員に対して購入金額に応じたポイントを与えるようにしたので、会員は、プリペイドカードを喜んで提供するようになり、通常であれば遊技客が好んで提供することがない投資情報を確実に得ることができる。
また、会員が景品交換した際もポイントを会員に付与するようにしたので、会員は、早くポイントを貯めようとして景品交換を迅速に行うようになり、上述した会員の収支の演算精度を高めることができる。
【００３８】
本発明は、上記実施の形態に限定されるものではなく、次のように変形または拡張できる。
遊技台に対応して設けられている端末から売上を得るようにしてもよい。つまり、客交代時に担当係員が端末に表示されている売上情報を確認し、その表示をクリアすると共に、会員情報及び売上を管理コンピュータ３へ入力するようにしてもよい。また、遊技終了時に担当係員が売上情報を確認して、チケットを発行するようにしてもよい。
【００３９】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技場用会員管理システムによれば、会員による投資金額を提供してもらうことにより、会員による投資金額と会員による回収金額とに基づいて会員毎の収支を求めるようにしたので、簡単な構成で会員の投資情報を入手して会員毎の収支を管理することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態におけるシステムの全体構成を示す概略図
【図２】管理コンピュータによる会員情報の管理ファイルを示す図
【図３】景品と遊技台の種別との対応を示す図
【図４】ＰＯＳ端末の売上入力モード動作を示すフローチャート
【図５】会員カードリーダの動作を示すフローチャート
【図６】ＰＯＳ端末の景品交換動作を示すフローチャート
【図７】管理コンピュータによる帳票を示す図
【符号の説明】
１はＰＯＳ端末（投資情報入力手段）、２は会員カードリーダ、３は管理コンピュータ（回収情報収集手段、収支演算手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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