(57)【要約】【課題】本発明は、競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示方法、オッズ情報表示画面およびオッズ情報表示装置に関し、競輪などの２車単と３連単などの異なる画面を一緒にして画面数を削減して見やすくすると共に同じ画面に両者を表示して比較し易くすることを目的とする。【解決手段】レース名、選手名、競技のＮ（Ｎは２以上の整数）車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得するステップと、（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分をＮ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを取得するステップと、取得した画面フォーマット上に、レース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込むステップと、書き込まれたフォーマットを表示するステップとを有する。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示方法において、
レース名、選手名、競技のＮ（Ｎは２以上の整数）車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得するステップと、
前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを取得するステップと、
前記取得した画面フォーマット上に、前記レース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込むステップと、
前記書き込まれたフォーマットを表示するステップと
を有するオッズ情報表示方法。
【請求項２】
前記画面フォーマットは、前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうちの２軸の選手名の代わりに前記Ｎ車単用のオッズの値の設定に変更したことを特徴とする請求項１記載のオッズ情報表示方法。
【請求項３】
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示画面において、
レース名、選手名、競技の（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を表示する画面フォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を、当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面からなるオッズ情報表示画面。
【請求項４】
前記Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズ情報に影響を与えない部分として、選手名の部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面からなる請求項３記載のオッズ情報表示画面。
【請求項５】
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示装置において、
レース名、選手名、競技のＮ（Ｎは２以上の整数）車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得する手段と、
前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを取得する手段と、
前記取得した画面フォーマット上に、前記レース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込む手段と、
前記書き込まれたフォーマットを表示する手段と
を備えたことを特徴とするオッズ情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示方法、オッズ情報表示画面およびオッズ情報表示装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、競輪、競馬、オートレース、競艇などのオッズ情報は、例えば後述する図６に示す例えば競輪ではレース毎に２車単のオッズ情報を図６の（ｂ）の１画面と、３連単のオッズ情報を図６の（ａ）の画面を９個（同時に表示あるいは時間で切り換えて順次表示）とをそれぞれ独立に表示していた（例えば特許文献１）。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このため、オッズ情報をレース毎に２車単の１つの画面と、３連単の９個の画面（固定の９個の画面あるいは１つのディスプレイ上に９画面を時間で順次切り換えて表示）とをそれぞれ表示する必要があり、画面の数が多くなってしまうと共に、２車単と３連単とのオッズ情報を比較しようとすると別の２つの画面をそれぞれ見て比較する必要があり、比較し難いという問題があった。
【０００４】
本発明は、これらの問題を解決するため、競輪などの２車単と３連単などの異なる画面を一緒にして画面数を削減して見やすくすると共に同じ画面に両者を表示して比較し易くすることを目的としている。
【０００５】
【特許文献１】
特開２０００−７６５０６の図１。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
図１を参照して課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
図１において、表示制御装置１は、競技のオッズ情報を画面に表示するものであって、ここでは、データ取得手段２、画面編集手段３、および表示手段４などから構成されるものである。
【０００８】
データ取得手段２は、競技のオッズ情報を取得するものである。
画面編集手段３は、所定のフォーマットにオッズ情報を設定し画面を編集するものである。
【０００９】
表示手段４は、編集された画面を表示装置７に表示するものである。
表示装置７は、画面を表示するものである。
【００１０】
次に、動作を説明する。
表示制御装置１を構成するデータ取得手段２がレース名、選手名、競技のＮ車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得、画面編集手段３が（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当しかつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分をＮ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを生成し、生成した画面フォーマット上にレース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込み、表示手段４が表示装置７に画面を表示するようにしている。
【００１１】
この際、画面フォーマットは、（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうちの２軸の選手名の代わりにＮ車単用のオッズの値の設定に変更するようにしている。
【００１２】
従って、競輪などの２車単と３連単などの異なる画面を一緒にして画面数を削減して見やすくすると共に同じ画面に両者を表示して比較し易くすることが可能となる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
次に、図１から図５を用いて本発明の実施の形態および動作を順次詳細に説明する。
【００１４】
図１は、本発明のシステム構成図を示す。
図１において、表示制御装置１は、プログラムに従い各種処理を実行するものであって、ここでは、競技のオッズ情報を画面に表示するものであり、データ取得手段２、画面編集手段３、表示手段４、賭式ＤＢ５、および画面データ６などから構成されるものである。
【００１５】
データ取得手段２は、センタ８から競技のオッズ情報、選手情報、画面フォーマットなどを取得したりするものである。
【００１６】
画面編集手段３は、所定のフォーマットにオッズ情報、選手などを設定し画面を編集するものである（図２から図５を用いて後述する）。
【００１７】
表示手段４は、編集された画面を表示装置７に表示するものである。
賭式ＤＢ５は、オッズ情報、選手情報などを格納するものである。
【００１８】
画面データ６は、画面フォーマット、画面に設定したデータなどを格納するものである。
【００１９】
表示装置７は、画面を表示するものである。
センタ８は、競技（ここでは、競輪、競馬、オートレース、競艇など）のオッズ情報、選手情報、更に、画面フォーマット情報などを登録、管理するものである。
【００２０】
選手ＤＢ９は、競技に出る選手を登録したものである。
オッズ情報ＤＢ１０は、競技のオッズ情報を登録したものである。
【００２１】
フォーマットＤＢ１１は、画面フォーマットを予め作成して保管したものである。フォーマットにレース毎に選手情報、オッズ情報などを設定して表示装置７上に表示するためのものである。
【００２２】
端末１２は、券を発券するものである。発券した情報はセンタ８が集計してオッズ情報ＤＢ１０に逐次更新して格納する。
【００２３】
次に、図２のフローチャートの順番に従い図１の構成の動作を詳細に説明する。
【００２４】
図２は、本発明の動作説明フローチャートを示す。
図２において、Ｓ１は、システム起動の時にフォーマットをダウンロードする。これは、図１の表示制御装置１のシステム起動の時に、センタ８のフォーマットＤＢ１１から画面フォーマットをダウンロードし、画面データ６に格納する。
【００２５】
Ｓ２は、レースＮｏを取得する。これは、これから表示しようとする例えば競輪のレースＮｏ。１０Ｒをセンタ８から取得する。
【００２６】
Ｓ３は、２車単のオッズを取得する。これは、データ取得手段２がセンタ８のオッズ情報ＤＢ１０から現在のレースの２車単のオッズ情報を取得し、賭式ＤＢ５例えば後述する図４の賭式ＤＢ（２車単）５中のオッズ情報として格納する。
【００２７】
Ｓ４は、３連単のオッズを取得する。これは、データ取得手段２がセンタ８のオッズ情報ＤＢ１０から現在のレースの３連単のオッズ情報を取得し、賭式ＤＢ５例えば後述する図３の賭式ＤＢ（３連単）５中のオッズ情報として格納する。
【００２８】
Ｓ５は、選手名を取得する。これは、データ取得手段２がセンタ８の選手ＤＢ９から現在のレースの選手情報を取得し、賭式ＤＢ５例えば後述する図３の賭式ＤＢ（３連単）５中の選手情報として格納する。
【００２９】
Ｓ６は、レース名称、番号をフォーマットに書き込む。これは、表示しようとするオッズ情報のレース名称、番号を、Ｓ１でダウンロードしたフォーマットに書き込む（例えば後述する図５の画面上のレース名称「オールスター」、レース番号「１０Ｒ」を書き込む）。
【００３０】
Ｓ７は、主たる賭式名称をフォーマットに書き込む。これは、表示しようとするオッズ情報の主たる賭式名称をフォーマットに書き込む（例えば後述する図５の画面上の賭式名称（発売名称）（例えば”２車単／３連単”）を書き込む）。
【００３１】
Ｓ８は、選手名をフォーマットに書き込む。これは、Ｓ５で取得した選手名を、その選手番号に対応するフォーマットの位置に書き込む（例えば図５の▲１▼１軸番号”１”の欄に選手名”競輪　一郎”を書き込む）。
【００３２】
Ｓ９は、２車単のオッズをフォーマット「１−２」に書き込む。これは、例えば後述する図５の画面上の、▲２▼１軸ー２軸の番号の右欄に、ここでは、２車単のオッズ”３．４”を書き込む。
【００３３】
Ｓ１０は、３連単のオッズをフォーマット「３」（１−２−３を表す）に書き込む。これは、後述する図５の▲４▼３軸番号「３」の右欄に当該３連単の「１−２−３」のオッズ「３．４」を書き込む。
【００３４】
Ｓ１１は、同様にして、３連単の最後のオッズをフォーマット「９」（１−２−９を表す）に書き込む。これらＳ９からＳ１１によって、図５の
１−２　　３．４（２車単の「１−２」のオッズを表す）
３　　　　３．４（３連単の「１−２−３」のオッズ３．４を表す）
４　　　１１．５（３連単の「１−２−４」のオッズ１１．５を表す）
５　　　２５．８（３連単の「１−２−５」のオッズ２５．８を表す）
６　　　１８．７（３連単の「１−２−６」のオッズ１８．７を表す）
７　　　２６．１（３連単の「１−２−７」のオッズ２６．１を表す）
８　　　３６．３（３連単の「１−２−８」のオッズ３６．３を表す）
９　　　２１．１（３連単の「１−２−９」のオッズ２１．１を表す）
ここで、最上段の左端の「１−２」は▲２▼１軸ー２軸を表す。２段目の左端の３，４，５，６，７，８，９は、▲４▼３軸の番号を表す（例えば３は、結果として３連単「１−２−３」を表し、その右の「３．４」がそのオッズを表す。
【００３５】
Ｓ１２は、最後か判別する。これは、Ｓ９からＳ１１の１回の処理で、例えば図５の１軸の１−２，１−２−３、１−２−４、・・・１−２−９の１組のオッズ情報の書込みが終了したので、これと同様に８回（合計９回）繰り返すと図５の画面上にオッズが書き込まれることとなる。そして、同様に、▲１▼１軸番号２，３，４，５，６，７，８，９と８回、更に繰り返すことにより、２車単／３連単のオッズを画面フォーマットに書込み終了することとなる。ＹＥＳの場合には、最後まで書込み終了したので、Ｓ１３に進む。ＮＯの場合には、Ｓ９に戻り繰り返す。
【００３６】
Ｓ１３は、合計票数をフォーマットに書き込む。例えば２車単、３連単の合計票数を書き込む。
【００３７】
Ｓ１４は、表示する。これにより、図５の画面と、更に、ここでは、８個の画面が表示される（９個の画面を表示装置７に同時並列に表示、あるいは１つの表示装置７に所定時間毎に切り換えて順次表示する）。
【００３８】
以上のように、画面フォーマット、レースＮｏ，２車単のオッズ情報、３連単のオッズ情報、選手情報を取得し、画面フォーマット上に順次レース番号、選手名、２車単のオッズ、３連単のオッズ、更に、合計票数を書き込んで例えば図５の画面、更に残りの８個の画面を表示することにより、従来は図６の（ａ）の３連単の９画面と、図６の（ｂ）の２車単の１画面の合計１０画面必要であったものが、図５の画面が合計９個で済み、１個少なくなると共に、２車単と３連単の異なる画面を一緒にして同じ画面に表示て比較し易くなる。
【００３９】
図３は、本発明の賭式ＤＢ（３連単）例を示す。賭式ＤＢ（３連単）５には、ここでは、例えば図示の下記の情報を対応づけて設定する。
【００４０】
・場名：富士通
・レースＮｏ：１０Ｒ
・レース名称：オールスター
・グレード：Ｇ１
・賭式：３連単
・１軸番号：１
・選手名：競輪　一郎
・２軸番号：２
・選手名　：競輪　二郎
・３軸番号：３
・オッズ値：３．４
ここで、場名は開催した場所の名前などである。レースＮｏは、レースの番号である。レース名はレースの名称である。グレードはレースのグレードである。賭式は本ＤＢがいずれの賭式かを設定する（ここでは、３連単（１軸ー２軸ー３軸の３つの番号とその順番が一致したときにそのオッズ値となる）を設定する）。１軸番号は先頭の軸の番号（ここでは、１）である。選手名は１番の選手名、ここでは「競輪　一郎」を設定する。２軸番号は２軸の番号であって、ここでは、２を設定する。選手名はここでは２軸（２番）の選手名「競輪　二郎」を設定する。３軸番号、オッズ値は３軸の番号とそのオッズ値（１軸ー２軸ー３軸で決まるオッズ値）である。
【００４１】
図４は、本発明の賭式ＤＢ（２車単）例を示す。賭式ＤＢ（２車単）５には、ここでは、例えば図示の下記の情報を対応づけて設定する。
【００４２】
・場名：富士通
・レースＮｏ：１０Ｒ
・レース名称：オールスター
・グレード：Ｇ１
・賭式：２車単
・１軸番号：１
・選手名：競輪　一郎
・組番上：１
・組番下：２
・オッズ値：３．４
ここで、場名は開催した場所の名前などである。レースＮｏは、レースの番号である。レース名はレースの名称である。グレードはレースのグレードである。賭式は本ＤＢがいずれの賭式かを設定する（ここでは、２車単（１軸ー２軸の２つの番号とその順番が一致したときにそのオッズ値となる）を設定する）。１軸番号は先頭の軸の番号（ここでは、１）である。選手名は１番の選手名、ここでは「競輪　一郎」を設定する。組番上は、組の番号のうちの上（上位）の番号である。組番下とオッズ値は、組の番号のうちの下（下位）の番号とそのときのオッズ値（組上番号ー組下番号の番号と順番に決まるオッズ値）である。
【００４３】
図５は、本発明の画面例（２車単／３連単）を示す。
図５において、▲１▼は、軸番号（ここでは、例えば「１」）を設定する。
【００４４】
▲２▼は、１軸ー２軸の番号（ここでは、例えば「１−２」）を設定する。
▲３▼は、２車単のオッズ（ここでは、例えば「３．４」）を設定する。
【００４５】
▲４▼は、３軸の番号（ここでは、例えば３，４，５，６，７，８，９）を設定する。
【００４６】
▲５▼は、３連単のオッズをそれぞれ設定する。
▲６▼は、賭式の合計の票数を設定する。
【００４７】
以上のように、画面フォーマットに設定して表示することにより、２車単と３連単の２組の画面を１組の画面にし、従来の図６の（ａ）の３連単の９画面と、図６の（ｂ）の２車単の１画面の合計１０画面を、本願実施例では図５の９画面に削減および３連単と２車単とが同一画面上に表示されるので両者を簡易に比較できる。
【００４８】
尚、実施例では、３連単のフォーマット中に２車単のオッズ情報を組み入れた（Ｎ＝２の場合）が、これに限らず、同様に、４連単のフォーマット中に３車単、２車単などの軸数の少ないオッズ情報を組み入れてもよい。
【００４９】
（付記１）
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示方法において、
レース名、選手名、競技のＮ（Ｎは２以上の整数）車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得するステップと、
前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを取得するステップと、
前記取得した画面フォーマット上に、前記レース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込むステップと、
前記書き込まれたフォーマットを表示するステップと
を有するオッズ情報表示方法。
【００５０】
（付記２）
前記画面フォーマットは、前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうちの２軸の選手名の代わりに前記Ｎ車単用のオッズの値の設定に変更したことを特徴とする付記１記載のオッズ情報表示方法。
【００５１】
（付記３）
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示画面において、
レース名、選手名、競技の（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を表示する画面フォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を、当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面からなるオッズ情報表示画面。
【００５２】
（付記４）
前記Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分として、選手名の部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面からなる付記３記載のオッズ情報表示画面。
【００５３】
（付記５）
競技のオッズ情報を表示するオッズ情報表示装置において、
レース名、選手名、競技のＮ（Ｎは２以上の整数）車単のオッズ情報、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報を取得する手段と、
前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうち、Ｎ車単に相当し、かつ（Ｎ＋１）連単のオッズの値に影響を与えない部分を当該Ｎ車単のオッズの値の設定に変更した画面フォーマットを取得する手段と、
前記取得した画面フォーマット上に、前記レース名、選手名、（Ｎ＋１）連単のオッズ情報、およびＮ車単のオッズ情報を書き込む手段と、
前記書き込まれたフォーマットを表示する手段と
を備えたことを特徴とするオッズ情報表示装置。
【００５４】
（付記６）
前記画面フォーマットは、前記（Ｎ＋１）連単用のフォーマットのうちの２軸の選手名の代わりに前記Ｎ車単用のオッズの値の設定に変更したことを特徴とする付記５記載のオッズ情報表示装置。
【００５５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、競輪などの２車単と３連単などの異なる画面を一緒にして画面数を削減して見やすくすると共に同じ画面に両者を表示して比較し易くすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のシステム構成図である。
【図２】本発明の動作説明フローチャートである。
【図３】本発明の賭式ＤＢ（３連単）である。
【図４】本発明の賭式ＤＢ（２車単）である。
【図５】本発明の画面例（２車単／３連単）である。
【図６】従来の画面例である。
【符号の説明】
１：表示制御装置
２：データ取得手段
３：画面編集手段
４：表示手段
５：賭式ＤＢ
６：画面データ
７：表示装置
８：センタ
９：選手ＤＢ
１０：オッズ情報ＤＢ
１１：フォーマットＤＢ
１２：端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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