(57)【要約】【課題】グリーンのころがりの要因と、打撃の要因をできる限り取り入れ、それをプレーヤーが選択し、調整できるものとし、誰でも手軽に遊べ、さらにパターの練習にもなるものを提供する。【解決手段】基本的にはボール、ホールの大きさ、ホールまでの距離、等を実際の約１／５に縮尺したものであり、長方形の上面板の上で、一方の短辺からボールを打ち、ホールに入れるパターゲーム具である。当ゲーム具は大別すると、（イ）長方形で平板状のグリーンに相当する、上面板（１）と、（ロ）その上面板の中間の一部を長方形にくりぬき、そこに可とう性の起伏板（１１）を嵌め込み、その裏面にこの板を押し上げる機構を設け、（ハ）パターのシャフトに相当する、全ネジの縦軸（２１）に、パターヘッド、横軸、錘等を取り付けたパター部と、（ニ）パターの方向を定める、上部回転盤（３１）は回転盤レールに沿って移動できる構造とし、その上部回転盤に横軸支柱（２９）を設け、その支柱にパターの横軸を掛ける、以上の構成よりなっているゲーム具。【選択図】            図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ボール、ホールの大きさ、ホールまでの距離等を実際よりも、均等に縮小したものであり、長方形の上面板の上で、一方の短辺からボールを打ち、ホールに入れるパターゲーム具において、長方形で平板状のグリーンに相当する、上面板と、その上面板の中間の一部を長方形にくりぬき、そこに可とう性の起伏板を嵌め込んだ構造と、その裏面にこの板を押し上げる機構を設けた起伏部と、パターのシャフトに相当する、全ネジの縦軸に、パターヘッド、横軸、錘等を取り付けた、パター部と、パターの方向を定める、上部回転盤はレールに沿って移動できる構造とし、その上部回転盤にパターの横軸支柱を設け、その支柱にパターの横軸を掛けた回転部と、上面板に適度の転がりとなる被覆を貼り付けること、により構成されていることを特徴とするゲーム具。
【請求項２】
請求項１において、長方形の上面板の、一方の短辺には円形の上部回転盤がセットできる、複数のセット位置を設け、他方の短辺の近傍には複数のホールが適度の間隔で、一方の短辺からほぼ等距離に設け、そのホールから長辺方向に直角の位置から他方の短辺までの上面板の縁に小さな凸部を設け、さらにこの凸部と平行に適度の間隔に同様の凸部を設け、上面板の長辺に沿って、上面板を前後左右に傾斜させるための、傾斜用取付部を両辺に複数箇所に設け、その取付部の底面に埋め込みナットをはめ込み、上から差し込んだ化粧ビスを受け止め、下に貫通させて、必要に応じて高ナットを取り付け、上面板の長辺に沿って、凸部側の短辺の端から長辺の中間まで左右にボールを転がせる幅の樋を設け、この樋に繋がるように、さらにホールの下に樋受けを設け、それに樋を掛け、凸部側の短辺には、長方形の板状の障壁を、その短辺の沿って設けられた樋に結合し、この樋は、長辺に沿って設けられた樋に繋がり、ボールがプレーヤーの近辺に戻ることを特徴とする、ゲーム具。
【請求項３】
請求項１において、起伏板の裏面には、上面板の長辺の縁に沿って長方体のレール取付部を設け、適度の高さにレールを通す２つの穴を設け、それに２本の丸棒状のレールを取り付け、そのレールに２枚の板状のレール掛け板の穴を介して取り付け、そのレール掛け板に直角に２枚の板状の軸受板を結合し、その軸受板の穴に丸棒状の起伏球軸を通し、その軸に球状の起伏球を取り付け、その起伏球はレールに沿って移動することにより、台形状の起伏台で起伏板を押し上げ、その起伏台を複数箇所設け、さらに起伏球も２箇設け、起伏板を押し上げない時は、起伏台と起伏台の間に置き、起伏球は起伏板に接触しない大きさとすることを特徴とする、ゲーム具。
【請求項４】
請求項１において、長方体のパターヘッドは縦軸となる全ネジの下端に取り付け、この全ネジの上端に任意の形状の上つまみを取り付け、その僅か下部に横軸取付部となる、六角形の高ナットを取り付け、その高ナットに縦軸に対して直角方向に丸棒状の横軸を左右に取り付け、さらにこの高ナットとパターヘッドの中間に、任意の形状の錘を取り付け、この錘及び高ナットは上下に調整できるものとし、調整後は蝶ネジで固定し、円盤状の上部回転盤に設けられた、２枚の横軸支柱に、パターの横軸を掛けたことを特徴とする、ゲーム具。
【請求項５】
請求項１において、上部回転盤に、盤の中心に下部移動盤と結合するための穴を設け、蝶ネジで結合し、下部移動盤の結合するための穴は、長円ホールとし、セット位置の移動ができるものとし、上部回転盤に設けられた２枚のパターの横軸支柱は、３個の凹状の溝を設けた長円ホールの軸受部を有し、この中央の溝に横軸を掛けたときに、パターヘッド面が、セット位置に置かれた、ボールの真後ろに位置するように設定し、３個の溝は適度の間隔に設け、さらにパターヘッドの振り上げ高さを表示した目盛盤の取付部は、２枚の板で目盛盤を挟みこめる構造とし、１枚の板は固定し、もう１枚はその脇に設けられた固定柱に埋め込まれたナットを貫通した、化粧ビスにより移動できるものとすることを特徴とする、ゲーム具。
【請求項６】
請求項１において、上部回転盤を固定する、回転固定部はコ字状の金具とし、この金具の平行している一方の面は下部移動盤にビス等で取り付け、他方の面には適度の長さの化粧ビスを取り付け、上部回転盤と下部移動盤で挟み込まれた回転盤レールは、短辺に平行に２枚の板状の形状とし、この化粧ビスを回して、上部回転盤と下部移動盤の間隔を狭めて固定し、さらに回転固定部の化粧ビスを取り付けた面には、角度調整つまみを取り付け、上部回転盤の外周の一部を山形として、その外周に接するように、角度調整つまみの軸の下端に山形状の歯車を取り付け、これによりパターヘッドの方向を調整できるものとしたことを特徴とする、ゲーム具。
【請求項７】
請求項１において、目盛盤の両面にはパターを振り上げた時のパターヘッドの高さを余弦値として刻設したことを特徴とする、ゲーム具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、コンピューターゲーム機のような仮想の角度、ストロークではなく、実際のパターにおける、様々な要因をできる限り取り入れた、パターゲーム具に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、数多くのパターに関するゲーム機、練習機が作られている。しかしコンピューターのゲーム機では、楽しむことはできても、ボールの本当のころがりを知ることができない。あるいは実際のグリーンを模擬した、人工芝マットを被覆して、前後左右に傾きを変える装置、さらにはマットの起伏を変える装置等を設けた練習機は造られているが、高価なものである。
パターには様々な要因があり、それらを大別すると、グリーンの要因と打撃の要因に分けることができる。それらの要因をゲームに取り入れた、安価なパターゲーム具が少なかった。
【０００３】
グリーンのころがりの要因としては、次の要素が上げられる。
（イ）前後の傾斜          （ロ）左右の傾斜            （ハ）中間の起伏
（ニ）ホールの径          （ホ）ホールまでの距離      （ヘ）ボールの径
（ト）グリーンのころがり具合
打撃の要因としては、次の要素が上げられる。
（イ）フェイスのロフト      （ロ）フェイスの角度      （ハ）フェイスの高さ
（ニ）セット位置（ボール）      （ホ）振り方向
（ヘ）振り上げ角度（ヘッドスピード）      （ト）打撃の強度（錘の上下）
（チ）フェイスの芯外し
以上の要因を取り入れた、ゲーム具が少なかった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来より、パターゲーム機としてはコンピューターゲーム機のように、仮想のグリーン、仮想の打撃によりゲームを行なうものがあるが、実感が希薄である。あるいはグリーンの傾斜装置や中間の起伏装置を備えた、練習機は大掛かりなものが多く、個人で購入するには、少し高価なものになる。
当ゲーム具は、誰でも手軽に遊べ、さらにパターの練習にもなるものにするために、グリーンのころがりの要因と、打撃の要因をプレーヤーが選択し、調整できるものとした。それらの要因を取り入れ、できる限り自然に近づけるために当ゲーム具は、発明されたものであり、それを提供しようとするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
当ゲーム具は、基本的にはボール、ホールの大きさ、ホールまでの距離、あるいはころがり等を実際の約１／５に縮尺したものであり、長方形の上面板の上で、一方の短辺からボールを打ち、ホールに入れるパターゲーム具である。
【０００６】
当ゲーム具は、大別すると、
（イ）長方形で平板状のグリーンに相当する、上面板（１）と、その上に被覆を貼り付け、
（ロ）その上面板の中間の一部を長方形にくりぬき、そこに可とう性の起伏板（１１）を嵌め込み、その裏面にこの板を押し上げる機構を設け、
（ハ）パターのシャフトに相当する、全ネジの縦軸（２１）に、パターヘッド（２２）、横軸（２４）、錘（２５）等を取り付けた、パター部と、
（ニ）パターの方向を定める、上部回転盤（３１）は回転盤レール（３８）に沿って移動できる構造とし、その上部回転盤に横軸支柱（２９）を設け、その支柱にパターの横軸を掛けた回転部と、
により構成されている。
【０００７】
長方形の上面板には、ホール（２）、セット位置（３）、凸部（７）等が設けられ、一方の短辺には円形の上部回転盤がセットできる、複数の円弧状のセット位置があり、他方の短辺の近傍には複数のホールが適度の間隔で、一方の短辺からほぼ等距離に設けられ、そのホールから長辺方向の位置から他方の短辺までの上面板の縁に小さな凸部を設ける。
【０００８】
上面板の長辺に沿って、上面板を前後左右に傾斜させるための、傾斜用取付部（４）を両辺に複数箇所に設け、その取付部の底面に埋め込みナット（６）をはめ込み、上から差し込んだ化粧ビス１（５）を受け止め、下に貫通させて、必要に応じて適度の長さの高ナット（４９）を取り付ける。
【０００９】
上面板の長辺に沿って、凸部側の短辺の端から長辺の中間まで左右に樋（１０）を設ける。この樋に繋がるように、さらにホールの下に樋受け（４５）を設け、それに樋を掛ける。
凸部側の短辺には、外部に飛び出す勢いでころがるボールを受け止める、長方形の板状の障壁（９）を、その短辺の沿って設けられた、樋に結合する。この樋に落ちたボールは、長辺に沿って設けられた樋に繋がり、プレーヤーの近辺に戻る。
【００１０】
起伏板の裏面には、起伏板を起伏させるための、起伏球（１２）があり、これを移動させるために、長方体のレール取付部（２０）に丸棒状のレール（１６）を取り付ける。
そのレールに２枚の板状のレール掛け板（１５）の穴を介して取り付け、そのレール掛け板に直角に２枚の板状の軸受板（１４）を結合し、その軸受板の穴に丸棒状の起伏球軸（１３）を通す。
その軸に球状の起伏球を取り付け、その起伏球はレールに沿って移動することにより、台形状の起伏台（１７）で起伏板を押し上げる。
起伏台は複数箇所設け、さらに起伏球も２箇設ける。起伏板を押し上げない時は、起伏台と起伏台の間に置き、起伏球は起伏板に接触しない大きさとする。
【００１１】
ボール（５０）を打ち出す、長方体のパターヘッドは縦軸となる全ネジの下端に取り付ける。この全ネジの上端に任意の形状の上つまみ（２７）を取り付け、その僅か下部に横軸取付部（２３）となる、六角形の高ナットを取り付け、その高ナットに縦軸に対して直角方向に丸棒状の横軸を左右に取り付ける。
さらにこの高ナットとパターヘッドの中間に、ボールの反発力を打ち消すための、円柱形の錘（２５）を取り付ける。この錘及び高ナットは上下に調整できるものとし、調整後は蝶ネジ１（２６）で固定する。
横軸は、円盤状の上部回転盤に設けられた、２枚の横軸支柱に掛ける。横軸支柱は、３個の凹状の溝を設けた軸受補強部（３０）を有し、この中央の溝に横軸を掛けたときに、パターヘッド面が、セット位置に置かれた、ボールの真後ろに位置するように設定する。３個の溝は適度の間隔に設ける。
【００１２】
上部回転盤には、横軸支柱の他に、目盛取付部（４０）を設け、盤の中心に下部移動盤（３２）と結合するための穴を設け、蝶ネジ２（３７）で結合する。下部移動盤の結合するための穴は、長円ホール（３６）とし、セット位置の移動ができるものとする。
【００１３】
上部回転盤と下部移動盤に挟み込まれた、回転盤レールは適度の厚さで、短辺に平行に２本の板状とし、１本のレールはセット位置側に取り付け、もう１本のレールはレール部底板（３９）を介して、取り付け、上部回転盤と下部移動盤で挟み込める間隔とする。
【００１４】
目盛取付部は、２枚の板で目盛盤（４１）を挟みこめる構造とし、１枚の板は固定し、もう１枚はその脇に設けられた固定柱（４３）に埋め込まれたナットを貫通した、化粧ビスを緩めることにより移動できるものとする。
【００１５】
上部回転盤を固定する、回転固定部（３３）はコ字状の金具とし、金具の平行している一方の面は下部移動盤にビス等で取り付け、他方の面には適度の長さの化粧ビス２（３４）を取り付ける。回転盤レールを、上部回転盤と下部移動盤で挟み込み、この化粧ビス２を回して、上部と下部の間隔を狭めて固定する。
【００１６】
回転固定部の化粧ビスを取り付けた面には、さらに角度調整つまみ（３５）を取り付け、上部回転盤の外周の一部を山形として、その外周に接するように、角度調整つまみの軸の下端に山形状の歯車（４４）を取り付ける。これによりパターヘッドの方向を調整できるものとする。
【００１７】
振り子運動の最下点の運動量は１／２ｍｖ２  ＝ｍｇｈであり、振り子の高さに比例している。したがって目盛（４２）は角度ではなく、余弦値として表示する。表示の一例として、（１−余弦値）を１０倍し、０．５〜５．０の範囲で刻設する。
目盛は目盛盤の両面に刻設し、左右いずれからも、確認できるものとする。
【００１８】
ボールは基本的に本物の約１／５の直径とし、比重や材質あるいは表面の窪みもゴルフボールとほぼ同じものであることが望ましい。
【００１９】
上面板を被覆するクロス（４６）は、ビロードや別珍のように毛が立っているもので、約１／５のスティンプメーターで３０〜５０ｃｍのころがりであることが好ましい。
【００２０】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。図１〜図８の形状は実施の形態の一例であり、解決手段に記された機能を果たすことができれば、種々の変形は可能である。
【００２１】
当ゲーム具は、図１に示すように、グリーンに相当する上面板（１）と、パターに相当するパター部と、そのパターの方向を定める上部回転盤（３１）と、そのパターのセット位置を移動させるための回転盤レール（３８）と、図３に示すように、上面部の裏に設けた、起伏部から構成されている。
【００２２】
上面板は、図２に示すように複数のホール（２）と、複数のセット位置（３）と、凸部１（７）と、起伏板（１１）が設けられ、その周囲に傾斜用取付部（４）、障壁（９）、樋（１０）等が設けられている。
【００２３】
セット位置から、適度の距離に複数のホールを設けているが、５０ｃｍであれば、実際のグリーンでは約２．５ｍに相当する距離になる。このようになるのは、ホールとボールの縮尺を均等に約１／５とすることにより成立する。パットの上級者であっても、３ｍの距離ではいる確率は平均すると約２０％である。これはホールの芯に対し、左右のズレは０．７度の角度であり、その上フックラインであれば、かなり難しい競技となる。
セット位置の円弧の半径は、上部回転盤の半径と同じとする。
【００２４】
凸部は、１〜２ｍｍの高さとし、競技に際、ボールがこの凸部を越えた場合、点数に反映させる目安とする。
【００２５】
傾斜用取付部は約４ｃｍの高さとし、傾斜させないときは化粧ビス１（５）の下端に袋ナット（４８）を付けておき、当ゲーム具を設置する場所に応じて、水平になるように化粧ビス１で調整する。この取付部は、図２に示すように化粧ビス１の上部に樋が設置できるような形状とする。
【００２６】
ホールの下の樋は、図９に示すように、任意の方向に転がるように樋受け（４５）に掛け、上面板の長辺に設けられた樋に繋げる。
【００２７】
障壁（９）は、樋に取り付ける。あるいは樋と一体成型としてもよい。
【００２８】
起伏板はゴム等の可とう性の材質で、適度の厚さとし、図４に示すような形状で上面板に段差が生じないように接着する。
【００２９】
起伏部の２本のレール取付部（２０）は、図４に示すように２つの穴を設け、上面板の長辺の縁と、起伏板の間に設ける。
【００３０】
起伏台は図４に示すように、台形とし、中央に窪みを設けて、起伏球（１２）の安定をはかる。レール掛板（１５）をレールに沿って押せば、起伏球が転がり起伏板を押し上げて、中央の窪みで安定する。
【００３１】
可とう性の起伏板が自重でたるまないように、起伏板受け（１８）を起伏球の移動の妨げにならない範囲で起伏板の下に設け、これを４箇所の受け押さえ（１９）で固定する。
【００３２】
パター部は、図５に示すように上部に上つまみ（２７）を取り付け、下部にパターヘッド（２２）を取り付ける。上つまみのすぐ下には横軸取付部（２３）を取り付け、パターヘッドの上部に錘（２５）を取り付ける。縦軸（２１）は全ネジが望ましく、上下に調整できるものとする。
これにより、＜フェイスの角度＞＜フェイスの高さ＞＜錘の上下＞を変えることができる。あるいはパターヘッドは通常フェイスがいくらか上を向いているが、パターヘッドを１８０°回すことにより、図５（ロ）のように、いくらか下向きのフェイスのロフトに変えることができる。
【００３３】
プレーヤーは蝶ネジ２（３７）を緩め、パターヘッドを任意の角度、高さに変更することができ、設定後蝶ネジ２で固定すればよい。
【００３４】
錘の形状は図５に示すように、バランスのとれた円柱形が望ましく、材質は真鍮あるいは鋳鉄であれば、ボールの反発力を打ち消すことができる。
【００３５】
横軸取付部の高ナットに横軸（２４）を取り付ける際は、高ナットにタップをたてて取り付けるか、溶接で横軸を接続するか、いずれの方法でもよい。
【００３６】
上つまみは適度な大きさでよいが、下つまみ（２８）はパターヘッドを振り上げて離すときに、シャフトに対して余計な捩れの力が働かないように、小さなものが望ましい。
【００３７】
上部回転盤に設けられた、横軸支柱（２９）には、３箇所の凹部を有した、軸受補強部（３０）を取り付ける。この補強部は真鍮等の金属であることが望ましい。
３箇所の凹部の中央に対し、左右の凹状の溝はアッパーブロー、ダウンブローに打ち出すための溝である。
【００３８】
横軸支柱は適度の厚さとする。必要であれば、支柱補強板（４７）を取り付ける。
【００３９】
上部回転盤に設けられた、目盛盤取付部（４０）は、目盛盤（４１）を固定するものであるが、横軸が取り付けられた凹状の溝に対応して、目盛盤を移動させる必要がある。したがってセット位置を明確にするために、取付部に３箇所の目印を設ける。この目盛盤は競技の際、取り外せる構造であることが望ましい。
【００４０】
上部回転盤を移動する際は、中心の蝶ネジ２（３７）を緩め、左右の化粧ビス２（３４）を緩め、上部回転盤を手前に後退させて、任意の方向に回転盤レール（３８）上を移動する。下部移動盤の長円ホール（３６）の長さは、手前に後退させ、左右に移動できる長さであればよい。
【００４１】
回転固定部（３３）の化粧ビスは、フェイスの方向が定まるまで仮締めとし、角度調整つまみ（３５）で方向を定めてから本締めする。
【００４２】
当ゲーム具の上面板のクロス（４６）は、貼り付けるため、容易に変えることが難しい。したがってベント、高麗の転がりに相当するクロスを２，３種類造ることも、実施の例として考慮する。
【００４３】
【発明の効果】
当ゲーム具は、楽しく遊ぶことが目的ではあるが、副次的な効果として、パターの腕を磨くことができる。
【００４４】
グリーンにおけるパットは、打ってみないと分からない要素が多い。ストレートのラインのように届く強さで正確に打てば、入るというラインは少ない。フック、スライスラインのように、打撃の強さにより、転がるラインが変化してしまうラインが多い。
２ｍのフックラインで入りと外れが繰り返されるのは、プレーヤーが同じように打っているつもりでも、わずかにフェイスの方向が変わったり、フェイスの芯を外したり、何らかの要因が違っているのであり、それが明らかにならないところに、パターの難しさがあり、面白さがある。
【００４５】
当ゲーム具は意識的に＜フェイスの角度＞＜フェイスのロフト＞＜振り方向＞等を変えて打つことができる。実際のパターの練習でも、このようなことができるが、＜振り方向＞だけを変えたつもりでも、無意識にいわゆるヘッドアップ等の要因で＜フェイスの角度＞＜フェイスの高さ＞等が変化しているものであり、ボールの転がりの違いを比較することは、本当の意味でできない。
【００４６】
あるいは普通振り方向に対して、フェイスは直角とするが、フェイスの向きを変えた、いわゆるカット打ちなどは実戦では容易に実行し成功させることは難しい。当ゲーム具では他の要因を変えずにフェイスの向きのみを変えて、どの程度のカット打ちであれば、イメージのラインを出せるかといった、練習が可能となる。
【００４７】
当ゲーム具で遊びながら練習することにより、フック、スライスの転がりを確認し、それをイメージすることができるようになれば、ゲームの領域を超えて、パターの練習具ともなるものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の  本体の斜視図
【図２】本発明の上面板の  （イ）平面図  （ロ）側面図  （ハ）Ａ−Ａ断面図
【図３】本発明の起伏部の  （イ）平面図  （ロ）Ａ−Ａ断面図
【図４】本発明の起伏部の  （イ）断面図  （ロ）起伏台の平面図  （ハ）台の断面図
（ニ）受け押さえの側面図  （ホ）レール取付部の斜視図
【図５】本発明のパターの  （イ）正面図  （ロ）側面図  （ハ）ヘッドの斜視図
（ニ）錘の斜視図  （ホ）  横軸取付部の斜視図
【図６】本発明の横軸支柱の  （イ）正面図  （ロ）側面図
【図７】本発明の回転部の  （イ）上部回転盤の平面図  （ロ）下部移動盤の平面図
【図８】本発明の  （イ）回転部の側面図  （ロ）回転固定部の断面図
（ハ）ホール下の樋の側面図
【符号の説明】
１    上面板
２    ホール
３    セット位置
４    傾斜用取付部
５    化粧ビス１
６    埋め込みナット
７    凸部１
８    凸部２
９    障壁
１０  樋
１１  起伏板
１２  起伏球
１３  起伏球軸
１４  軸受板
１５  レール掛板
１６  レール
１７  起伏台
１８  起伏板受け
１９  受け押さえ
２０  レール取付部
２１  縦軸
２２  パターヘッド
２３  横軸取付部
２４  横軸
２５  錘
２６  蝶ネジ１
２７  上つまみ
２８  下つまみ
２９  横軸支柱
３０  軸受補強部
３１  上部回転盤
３２  下部移動盤
３３  回転固定部
３４  化粧ビス２
３５  角度調整つまみ
３６  長円ホール
３７  蝶ネジ２
３８  回転盤レール
３９  レール部底板
４０  目盛取付部
４１  目盛盤
４２  目盛
４３  固定柱
４４  歯車
４５  樋受け
４６  クロス
４７  支柱補強板
４８  袋ナット
４９  高ナット
５０  ボール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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