(57)【要約】【課題】遊技者にとって各種音楽や演出の効果音が聞きやすい遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１０は、音源２００を有し、その音源２００は、移動可能である。音源２００が遊技機１０の本体に装着されている場合には、音源は、スライド可能な構成、または、回動可能な態様をとることができる。また、音源２００は、遊技機１０の本体に対して、着脱可能であってもよい。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音源を有する遊技機であって、
前記音源は、移動可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音源は、前記遊技機の本体に装着されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記音源は、前記遊技機の本体に着脱可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
音源を有する遊技機であって、
遊技者の要求に応じて、前記音源が発する音の指向性を制御する指向性制御手段を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
音源を有する遊技機であって、
遊技者の要求に応じて、音場を制御する音場制御手段を含むことを特徴とする遊戯機。
【請求項６】
複数の音源を有する遊技機であって、
遊技者の要求に応じて、前記複数の音源が発する音のバランスを制御する音声制御手段を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
音源を有する遊技機であって、
遊技者の要求に応じて、音源から発せられる特定の周波数の音の音量を制御する制御手段を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
表示手段を有する遊技機であって、
遊技者の要求に応じて、前記表示手段が表示する色の色相、明度または彩度を制御する制御手段を含むことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【発明が属する技術分野】
【０００１】
本発明は、音源を有する遊技機に関する。
【従来の技術】
遊技機（たとえばパチンコ機、スロットマシン）には、一般的に、スピーカが設けられている。このスピーカは、遊技の提供の際に、各種音楽や演出の効果音を流すために使用される。
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、遊技者にとって各種音楽や演出の効果音が聞きやすい遊技機を提供することにある。
【０００２】
本発明の他の目的は、遊技者にとって表示手段が見やすい表示色を表示する遊技機を提供することにある。
【０００３】
【課題を解決するための手段】
（Ａ）本発明の第１の遊技機は、音源を有し、
【０００４】
前記音源は、移動可能である。
【０００５】
本発明によれば、音源が移動可能であるために、遊技者が、音を聞き易い位置に音源を設定することができる。
【０００６】
本発明の第１の遊技機は、前記音源が、前記遊技機の本体に装着されている態様とすることができる。この態様の場合、前記音源は、スライド可能としてもよいし、または回動可能としてもよい。
【０００７】
また、本発明の第１の遊技機は、前記音源が、前記遊技機の本体に着脱可能である態様とすることができる。この態様の場合、前記音源と前記遊技機の本体とは、有線で接続されていることができる。
【０００８】
（Ｂ）本発明の第２の遊技機は、音源を有する遊技機であって、
【０００９】
遊技者の要求に応じて、前記音源が発する音の指向性を制御する指向性制御手段を含む。
【００１０】
本発明によれば、遊技者が指向性を調節することができるため、音源から発せられる音を聞き易くすることができる。
【００１１】
（Ｃ）本発明の第３の遊技機は、音源を有する遊技機であって、
【００１２】
遊技者の要求に応じて、音場を制御する音場制御手段を含む。
【００１３】
本発明によれば、遊技者が音場を調節することができるため、音源から発せられる音を聞き易くすることができる。
【００１４】
（Ｄ）本発明の第４の遊技機は、複数の音源を有する遊技機であって、
【００１５】
遊技者の要求に応じて、前記複数の音源が発する音のバランスを制御する音声制御手段を含む。
【００１６】
本発明によれば、遊技者が複数の音源が発する音のバランスを制御することができるため、音源から発せられる音を聞き易くすることができる。
【００１７】
（Ｅ）本発明の第５の遊技機は、音源を有する遊技機であって、
【００１８】
遊技者の要求に応じて、音源から発せられる特定の周波数の音の音量を制御する制御手段を含む。
【００１９】
本発明によれば、遊技者が音源から発せられる特定の周波数の音の音量を制御することができるため、音源から発せられる音を聞き易くすることができる。
【００２０】
（Ｆ）本発明の第６の遊技機は、表示手段を有する遊技機であって、
【００２１】
遊技者の要求に応じて、前記表示手段が表示する色の色相、明度または彩度を制御する制御手段を含む。
【００２２】
本発明によれば、遊技者が前記表示手段が表示する色の色相、明度または彩度を制御することができるため、表示手段が表示する色を見易くすることができる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係る実施の形態について図面を参照しながら説明する。
【００２４】
１．第１の実施の形態
【００２５】
図１は、第１の実施の形態に係る遊技機を模式的に示す図である。
【００２６】
遊技機（たとえばパチンコ機、スロットマシン）１０は、音源２００を有する。音源２００は、遊技機１０の本体に移動可能に装着されている。音源２００は、たとえば、遊技機１０の本体に設けられたスライドレール１８に沿ってスライド可能なように設けられている。なお、スライドレール１８は、上下方向に伸びていてもよいし、または、水平方向に伸びていてもよい。
【００２７】
音源２００は、スピーカを含んで構成される。音源２００は、アンプ（図示せず）や、音源から発せられる出力制御部（図示せず）と一体的に構成されてもよく、かつ、それらと一体として移動するように設けられてもよい。
【００２８】
このように、音源２００を移動可能なように構成することで、遊技者が音源２００から発せられる音が聞こえやすい位置に、遊技者が音源２００を設定することができる。
【００２９】
音源２００は、図２に示すように、回動可能なように構成してもよい。これにより、遊技者が聞きやすいように、音源２００から発せられる音の出力方向を変えることができる。
【００３０】
スロットマシン１０は、図１に示すように、四角箱状の筐体１１を有する。前記筐体１１の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓１２が形成されている。そして、この中央部の表示窓１２の中央には、三個の回転リール４０の図柄６１を見ることができる図柄表示窓１３が形成されている。ベットスイッチ１６は、回転リール４０の下方に位置するスイッチであって、投入されたメダル数を記憶した数値からベットスイッチ操作によりベットした（賭けた）メダル数を減じてメダル投入に代える。精算スイッチ１７は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すものである。スタートスイッチ３０は回転リール４０の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ１６の投入を条件に、リールユニット６０の駆動を開始させる。ストップスイッチ５０は、リールユニット６０の駆動を停止させるためのものである。リールユニット６０は、三個の回転リール４０とから構成されている。そして、各回転リール４０は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ４２とを備えている。このリールテープ４２の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄６１が表示されている。
【００３１】
回転リール４０の回転及び停止は、スタートスイッチ３０及びストップスイッチ５０の操作の指示に基づき、遊技制御装置（図３参照）１５０により制御される。
【００３２】
次に、遊技制御装置１５０について説明する。遊技制御装置１５０は、制御装置１０ａの一部を構成している。制御装置１０ａは、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏなどを備えている。ここでＣＰＵは、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵで制御するようにしてもよい。また、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭおよびＩ／Ｏなどは一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読むことで、制御装置１０ａは、遊技制御装置１５０等として機能する。
【００３３】
次に、遊技制御装置１５０について詳述する。遊技制御装置１５０は、スタートスイッチ３０およびストップスイッチ５０の操作により、回転リール４０の回転および停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置１５０は、図５に示すように、通常遊技制御手段１５０ａ、特別遊技制御手段１５０ｂ、入賞抽選手段１５０ｃおよびリール回転停止制御手段１５０ｄとして機能する。なお、通常遊技制御手段１５０ａは、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、特別遊技制御手段１５０ｂは、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。また、遊技制御装置１５０としては、上記の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
【００３４】
通常遊技制御手段１５０ａは、通常遊技を行わせるためのものである。すなわち、メダルの投入またはベットスイッチ１６の投入を条件に、または、「再遊戯（Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ３０を操作すると、リールユニット６０が駆動され、３個の回転リール４０が回転を開始する。
【００３５】
その後、ストップスイッチ５０の１個を操作すると、当該対応する回転リール４０の回転が停止する。そして、ストップスイッチ５０を３個すべて操作し終わると、３個の回転リール４０の回転が全て停止する。このとき、表示窓１２の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄６１が停止すると、ホッパーユニットを介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【００３６】
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する子役入賞と、この子役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊戯者メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」とを備えている。そして、入賞抽選手段１５０ｃによる抽選結果がいずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ成立中に、リールユニット６０の回転リール４０の停止図柄６１の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄６１（たとえば、有効入賞ライン上に「７」が３個揃うもの）と一致したことを条件に入賞が確定し、遊戯者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リール４０の停止図柄６１の組み合わせが特別入賞図柄６１と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、子役の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊戯で入賞を確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００３７】
また、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄６１を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール４０の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ５０のタイミングによるものである。回転リール４０の停止は、後述するリール回転停止制御手段１５０ｄにより制御されているものであり、各図柄毎に設けられた停止テーブル（図示せず）に基づき、停止図柄が決定される。各停止テーブルは、ストップスイッチ５０を操作した時点で停止可能な図柄を基準図柄として、その基準図柄から何コマ図柄を移動させて回転リール停止させるかを定めたものであり、入賞が当選している場合には、その移動可能なコマ数の範囲内においてストップスイッチ５０が操作されれば、その図柄を引き込んで回転リール４０を停止させる。しかし、移動可能なコマ数の範囲内に入賞図柄がない場合には、その図柄を引き込んで回転リール４０を停止させることができない。
【００３８】
２．第２の実施の形態
【００３９】
図３は、第２の実施の形態に係る遊技機を模式的に示す図である。
【００４０】
第２の実施の形態においては、音源２００は、遊技機１０の本体に対して着脱可能である点で、第１の実施の形態と異なる。このように音源２００が遊技機１０の本体に対して着脱可能であることで、第１の実施の形態に比べて、遊技者にとって音が聞こえ易い位置に音源２００を設定することができる。
【００４１】
なお、音源２００は、遊技機１０に設けられた音源２００の出力制御部（図示せず）と有線で接続されてもよいし、または無線で接続されてもよい。
【００４２】
３．第３の実施の形態
【００４３】
第３の実施の形態に係る遊技機１０には、図４に示すように、遊技者が調節することができる指向性調節部１１０が設けられている。そして、この指向性調節部１１０からの指示に基づいて、音源２００から発せられる音の指向性を制御する指向性制御装置１６０が設けられている。指向性制御装置１６０としては、公知の指向性制御装置を適用することができる。
【００４４】
これにより、遊技者にとっては、指向性調節部１１０を調節することにより、音源２００から発せられる音の指向性を調節して、音を聞き易くすることができる。
【００４５】
４．第４の実施の形態
【００４６】
第４の実施の形態に係る遊技機１０には、図４に示すように、遊技者が調節することができる音場調節部１２０が設けられている。そして、この音場調節部１２０からの指示に基づいて、音源２００から発せられる音の音場を制御する音場制御装置１７０が設けられている。音場制御装置１７０としては、公知の音場制御装置を適用することができる。
【００４７】
これにより、遊技者にとっては、音場調節部１１０を調節することにより、音源２００から発せられる音の音場を調節して、音を聞き易くすることができる。
【００４８】
５．第５の実施の形態
【００４９】
第５の実施の形態に係る遊技機１０は、図４に示すように、複数の音源２００ａ，２００ｂを有する。また、遊技機１０には、遊技者が調節することができる音声調節部１４０が設けられている。さらに、遊技機１０には、この音声調節部１４０からの指示に基づいて、複数の音源２００ａ，２００ｂのそれぞれが発する音のバランスを制御する音声制御装置１８０が設けられている。
【００５０】
これにより、遊技者にとっては、音声調節部１３０を調節することにより、複数の音源２００ａ，２００ｂのそれぞれから発せられる音のバランスを制御することにより、遊技者にとって、聞き易い音のバランスを実現することができる。
【００５１】
なお、音のバランスの調節としては、複数の音源２００ａ，２００ｂのそれぞれから発せられる音の音量の調節を挙げることができる。この場合、たとえば、一方の側からの音を聞き難い者にとって、その側からの音の音量を大きくすることで、確実に音を聞くことができる。
【００５２】
６．第６の実施の形態
【００５３】
第６の実施の形態に係る遊技機１０は、調節部などからの遊技者からの要求に基づき、音源２００が発する音の周波数ごとの音量を制御する制御手段（図示せず）が設けられた構成である。これにより、特定の周波数帯域を聞き難い環境にいるか、または聞き難い者でも、その周波数帯域の音の音量を大きくすることで、その音を聞き易くすることができる。
【００５４】
７．第７の実施の形態
【００５５】
第７の実施の形態に係る遊技機１０は、図４に示すように、表示手段２３０と、遊技者が調節することができる表示色調節部１４０と、その表示色調節部１４０からの指示に基づいて、その表示手段２３０が表示する色の色相、明度または彩度を変更する表示色変更装置１９０とを有する。表示手段としては、たとえば、メダル投入枚数表示ランプ、クレジット枚数表示、払い出し枚数表示、エラー表示、演出用リールを挙げることができる。
【００５６】
これにより、表示色変更装置１９０がたとえば色相を制御することができる場合には、特定の色相をみることができない者が遊戯する場合であっても、表示色調節部１４０により調節することにより、その特定の色相をその者が見ることができる他の色相に変えて、遊戯をすることができる。
【００５７】
また、変形例として、特定周波数の音の出力に連動して、表示手段２３０の表示を変えてもよい。具体的には、特定周波数の音がでていることを表示手段２３０で示してもよい。
【００５８】
また、他の変形例として、遊技状態の変化を、表示手段２３０の表示により報知してもよい。
【００５９】
８．変形例
【００６０】
第１〜第７の実施の形態のうち、少なくとも２つの実施の形態に係る遊技機を組み合わせてもよい。
【００６１】
なお、本発明は上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を超えない範囲で種々の変形が可能である。
【００６２】
【発明の効果】
本発明のうち一つの発明によれば、遊技者にとって各種音楽や演出の効果音が聞きやすい。
【００６３】
本発明のうち、他の発明によれば、、遊技者にとって表示手段が見やすい表示色を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態に係る遊技機を模式的に示す図である。
【図２】第１の実施の形態に係る遊技機の変形例を模式的に示す図である。
【図３】第２の実施の形態に係る遊技機を模式的に示す図である。
【図４】第３〜第７の実施の形態の遊技機に関するブロック図である。
【図５】遊技制御装置のブロック図である。
【符号の説明】
１０　　遊技機
２０　　音源
３０　　スタートスイッチ
５０　　ストップスイッチ
６０　　リールユニット
１１０　指向性調節部
１２０　音場調節部
１３０　音声調節部
１４０　表示色調節部
１５０　遊技制御装置
１６０　指向性制御装置
１７０　音場制御装置
１８０　音声制御装置
１９０　表示色制御装置
２１０　第１音源
２２０　第２音源
２３０　表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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