(57)【要約】【課題】遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球に関連してより興趣が向上されたパチンコ機を提供する。【解決手段】遊技盤１の盤面に沿って、第１遊技領域１Ａと第２遊技領域１Ｂとを設ける。第２遊技領域１Ｂへの遊技球の進入を誘導部材２１により規制する。通常の遊技状態では、誘導部材２１が進入口２０を塞いだ状態となり、遊技球は始動口８側へと導かれる（図２）。特別遊技が開始されると、誘導部材２１が時計回りに回動され、遊技球は進入口２０を介して第２遊技領域１Ｂ内に進入可能となる。各特別入賞口２２１〜２２３への入球に対しては、それぞれ異なる個数の賞球が払い出される。【選択図】            図２
2004242787.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機であって、
上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対して所定の抽選が実行される始動口と、
上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対して所定の特典が遊技者に付与される入賞口と、
上記盤面に沿って落下する遊技球を上記始動口に導く抽選取得状態と、上記入賞口に導く特典取得状態とに変化可能な誘導手段とを含むことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
上記パチンコ機における遊技状態に応じて上記誘導手段の状態を決定するための誘導状態決定手段をさらに含むことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
上記誘導状態決定手段は、上記始動口への入球に対して行われる上記所定の抽選に当選しなかった場合に、上記誘導手段を上記抽選取得状態から上記特典取得状態に変化させるか否かを決定するものであることを特徴とする請求項２記載のパチンコ機。
【請求項４】
上記始動口への入球に対して行われる上記所定の抽選に当選した場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を一定期間だけ実行する大当たり遊技実行手段をさらに含み、
上記誘導状態決定手段は、大当たり遊技が終了した後に上記誘導手段を上記抽選取得状態から上記特典取得状態に変化させるか否かを決定するものであることを特徴とする請求項２記載のパチンコ機。
【請求項５】
上記パチンコ機は、入球に対してそれぞれ異なる特典が遊技者に付与される複数の上記入賞口を含むものであって、
上記特典取得状態では、上記誘導状態決定手段により決定された上記誘導手段の状態によって、上記複数の入賞口のうちいずれの入賞口に遊技球が入りやすいかが異なるようになっていることを特徴とする請求項２〜４のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項６】
遊技盤に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機であって、
上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対してそれぞれ異なる特典が遊技者に付与される複数の入賞口と、
上記盤面に沿って落下する遊技球を上記複数の入賞口のうちのいずれかに導く状態に変化可能な誘導手段とを含むことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技盤に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技盤に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機が知られている。通常、遊技盤の盤面には多数本の障害釘が打設されていて、遊技盤に向けて発射された遊技球は、盤面に沿って上記多数本の障害釘の間を通って落下するようになっている。
パチンコ機の中には、たとえば、遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な始動口を備えたものがある。この種のパチンコ機では、たとえば、始動口への入球に対して遊技者に有利な（多数個の賞球（遊技球）を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われるようになっていて、この大当たり抽選の結果は、たとえば、複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示器の表示によって遊技者に報知されるようになっている。
【０００３】
通常、遊技盤には、盤面に沿って落下する遊技球の流れに影響を与えるための風車や、遊技球の入球に対して予め定める個数の賞球が払い出されるだけの一般入賞口などが配置されている。しかしながら、遊技者の関心の大部分は大当たり抽選に当選して多数個の賞球を獲得できるか否かという点にあるため、遊技者は、始動口への入球および図柄表示器の表示には注目するものの、遊技盤に沿って落下していく遊技球の流れに対する関心は小さかった。
【０００４】
そこで、遊技盤に役物装置を配置して、盤面に沿って落下してくる遊技球を役物装置内に導き、当該役物装置内に導かれた遊技球に流れを与えるようにしたパチンコ機が知られている（たとえば、特許文献１参照）。この種のパチンコ機では、役物装置内での遊技球の流れによって始動口に遊技球が入る確率が異なるので、遊技者は、役物装置内での遊技球の流れに注目することとなる。
【０００５】
【特許文献１】
特開平７−１７１２４８号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のようなパチンコ機であっても、遊技者の関心の大部分は大当たり抽選に当選するか否かという点にあるため、遊技球の流れに対する遊技者の注目を十分に集めることができず、落下する遊技球に関連して興趣が十分であるとはいえなかった。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球に関連してより興趣が向上されたパチンコ機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するための請求項１記載の発明は、遊技盤（１，１００）に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機であって、上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対して所定の抽選（たとえば、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選）が実行される始動口（８）と、上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対して所定の特典（たとえば、賞球）が遊技者に付与される入賞口（２２１〜２２３，３２１〜３２３）と、上記盤面に沿って落下する遊技球を上記始動口に導く抽選取得状態と、上記入賞口に導く特典取得状態とに変化可能な誘導手段（２１，３１１〜３１３）とを含むことを特徴とするパチンコ機である。
【０００８】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、誘導手段が抽選取得状態のときには、抽選（たとえば、大当たり抽選）に当選して大当たり遊技が実行され、多数個の賞球を獲得できるか否かという点に遊技者の関心が高まる一方、誘導手段が特典取得状態のときには、入賞口に遊技球が入って特典（賞球）を獲得できるか否かという点に遊技者の関心が高まる。
【０００９】
したがって、遊技者は、遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
上記遊技盤（１，１００）の盤面に沿って形成された遊技球が落下する領域は、上記始動口（８）を含む第１遊技領域（１Ａ）と、上記入賞口（２２１〜２２３，３２１〜３２３）を含む第２遊技領域（１Ｂ）とを有し、上記誘導手段（２１，３１１〜３１３）は、上記第１および第２遊技領域のいずれかに遊技球を導くものであってもよい。
【００１０】
請求項２記載の発明のように、上記パチンコ機における遊技状態に応じて上記誘導手段（２１，３１１〜３１３）の状態を決定するための誘導状態決定手段（１５、Ｓ２，Ｓ８）をさらに含むような構成であれば、遊技状態に応じて誘導手段の状態が変化されるので、遊技性が向上し、より興趣が向上する。
この場合、請求項３記載の発明のように、上記誘導状態決定手段（１５、Ｓ２，Ｓ８）は、上記始動口（８）への入球に対して行われる上記所定の抽選に当選しなかった場合（Ｓ５でＮＯ）に、上記誘導手段を上記抽選取得状態から上記特典取得状態に変化させるか否かを決定するものであってもよい。
【００１１】
この構成によれば、抽選（たとえば、大当たり抽選）に当選せず、大当たり遊技が実行されない場合でも、誘導手段が抽選取得状態から特典取得状態に変化されれば、入賞口に遊技球を入れて特典（賞球）を獲得することができる。したがって、大当たり遊技以外にも多数個の賞球を獲得する機会が遊技者に与えられることとなり、より興趣が向上する。
また、請求項４記載の発明のように、上記始動口（８）への入球に対して行われる上記所定の抽選に当選した場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を一定期間だけ実行する大当たり遊技実行手段（１５，Ｓ７）をさらに含み、上記誘導状態決定手段（１５）は、大当たり遊技が終了した後に上記誘導手段を上記抽選取得状態から上記特典取得状態に変化させるか否かを決定するものであってもよい。
【００１２】
この構成によれば、大当たり遊技が終了した後でも、誘導手段が抽選取得状態から特典取得状態に変化されれば、入賞口に遊技球を入れて特典（賞球）を獲得することができる。したがって、大当たり遊技が終了した後でも遊技者の遊技に対する興趣を持続させることができる。
請求項５記載の発明は、上記パチンコ機は、入球に対してそれぞれ異なる特典が遊技者に付与される複数の上記入賞口（２２１〜２２３，３２１〜３２３）を含むものであって、上記特典取得状態では、上記誘導状態決定手段（１５、Ｓ２，Ｓ８）により決定された上記誘導手段（２１，３１１〜３１３）の状態によって、上記複数の入賞口のうちいずれの入賞口に遊技球が入りやすいかが異なるようになっていることを特徴とする請求項２〜４のいずれかに記載のパチンコ機である。
【００１３】
この構成によれば、特典取得状態では、誘導手段の状態によって複数の入賞口への遊技球の入りやすさが異なり、遊技球が入った入賞口によって特典（払い出される賞球の個数）も異なるので、遊技者は遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
請求項６記載の発明は、遊技盤（１，１００，２００）に向けて遊技球を発射し、盤面に沿って遊技球を落下させて遊技を行うパチンコ機であって、上記盤面に沿って落下する遊技球が入球可能であって、入球に対してそれぞれ異なる特典（たとえば、賞球）が遊技者に付与される複数の入賞口（２２１〜２２３，３２１〜３２３，４２１，４２２）と、上記盤面に沿って落下する遊技球を上記複数の入賞口のうちのいずれかに導く状態に変化可能な誘導手段（２１，３１１〜３１３，４１）とを含むことを特徴とするパチンコ機である。
【００１４】
この構成によれば、遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球が、誘導手段の状態によって異なる入賞口に導かれ、遊技球が入った入賞口によって特典（払い出される賞球の個数）も異なるので、遊技者は遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
このパチンコ機は、たとえば、図示しない発射装置から発射された遊技球を盤面に沿って落下させることにより遊技を行うための遊技盤１と、この遊技盤１に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル２と、遊技盤１に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿３と、上皿３に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿４とを備えている。
【００１６】
遊技盤１の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤１の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール５が配置されている。遊技盤１には、多数本の障害釘６が配設されており（図２〜図５参照）、ガイドレール５に沿って遊技盤１の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤１の盤面に沿って多数本の障害釘６の間を通って落下していく。
図２は、通常の遊技状態における遊技盤１の状態を示す正面図であって、遊技盤１の右側部分を省略して示している。
【００１７】
遊技盤１の中央部には、たとえば、図柄表示器７が配置されている。図柄表示器７は、たとえば、液晶表示器により構成されており、その表示画面には、横方向に並べて配置された３つの表示位置（図示せず）に、それぞれ複数種類の図柄（たとえば、「１」〜「９」の数字）を変動表示できるようになっている。３つの表示位置にそれぞれ上記複数種類の図柄のうち１つの図柄を停止させることにより、図柄表示器７は、３つの図柄を組み合わせて表示できるようになっている。
【００１８】
図柄表示器７の下方には、たとえば、上方から遊技球が入球可能な始動口８が設けられている。始動口８に遊技球が入ると、図示しない賞球払出装置により予め定める個数の賞球（遊技球）が上皿３（図１参照）に払い出されると共に、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選に用いられる乱数（大当たり抽選用乱数）が取得される。この取得された大当たり抽選用乱数は、所定のタイミングで、予め定められた大当たり乱数と一致するか否かが判定され（大当たり判定）、取得された大当たり抽選用乱数と大当たり乱数とが一致する場合には大当たりとなり、一致しない場合にははずれとなる。この実施形態において、大当たり抽選には、大当たり抽選用乱数の取得、およびその取得した大当たり抽選用乱数に基づく大当たり判定が含まれる。
【００１９】
大当たり判定の結果は、たとえば、図柄表示器７に表示される。図柄表示器７の３つの表示位置の図柄は、大当たり抽選に関連して変動を開始（たとえば、大当たり判定後に変動を開始）し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり判定の結果が大当たりの場合、図柄表示器７には、たとえば、同一図柄の組み合わせ（大当たり図柄）が停止される。一方、大当たり判定の結果がはずれの場合、図柄表示器７には、少なくとも１つの図柄が他の図柄とは異なるような組み合わせ（はずれ図柄）が停止される。したがって、遊技者は、図柄表示器７の３つの表示位置に停止された図柄の組み合わせを見れば、大当たり判定の結果が大当たりであるかはずれであるかを認識できる。
【００２０】
始動口８の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口９が配置されている。この大入賞口９に関連して、大入賞口９に遊技球を案内する開状態および大入賞口９に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１０が設けられている。すなわち、開閉板１０は、遊技盤１の盤面に沿った状態で大入賞口９を閉塞して、大入賞口９に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口９の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口９を開放して、大入賞口９上に落下してくる遊技球を大入賞口９内に導き入れることができる。大入賞口９への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が払い出されるようになっている。
【００２１】
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口９に入るまで開閉板１０を開状態にするといった動作を１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口９に入った遊技球のうち少なくとも１球が大入賞口９内の特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板１０による大入賞口９の開放動作が所定の最大ラウンド継続数（たとえば、１６ラウンド）だけ行われる。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口９に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００２２】
大当たり遊技中や図柄表示器７の図柄変動動作中でないときに始動口８に遊技球が入った場合には、その入球に対する大当たり判定および図柄表示器７の図柄変動動作は直ちに行われるが、大当たり遊技中や図柄表示器７の図柄変動動作中に始動口８に遊技球が入った場合には、その入球に対する大当たり判定および図柄表示器７の図柄変動動作は、大当たり遊技や図柄変動動作終了後に開始されるため、その変動動作は保留される。すなわち、大当たり遊技中や図柄表示器７の図柄変動動作中に始動口８に遊技球が入った場合には、その始動口８への入球に対して取得された大当たり抽選用乱数の乱数値が一旦記憶されるようになっている。保留は、所定回数分（たとえば、４回分）まで行われるようになっている。
【００２３】
記憶された大当たり抽選用乱数に基づく大当たり判定および図柄表示器７の図柄変動動作は、その大当たり抽選用乱数が記憶された順序に従って行われる。すなわち、記憶された大当たり抽選用乱数に基づく大当たり判定は、その１つ前に記憶された大当たり抽選用乱数に対応する図柄表示器７の図柄変動動作が終了した後、または大当たり遊技が終了した後に行われ、その判定結果に基づいて、図柄表示器７の図柄変動動作が行われる。ただし、保留されている大当たり判定および図柄表示器７の図柄変動動作の回数（保留数）が上限（４回）の状態で始動口８に遊技球が入った場合には、その始動口８への入球に対する大当たり判定および図柄表示器７の図柄変動動作は行われない。
【００２４】
図柄表示器７の上方には、たとえば、ＬＥＤ素子により構成された４つの保留ランプ１１が横一列に並べて配置されていて、保留ランプ１１の点灯個数によって保留数が表示されるようになっている。すなわち、最も左側の保留ランプ１１から順に、右側へ向かって、保留数と同数の保留ランプ１１が点灯されるようになっている。
図柄表示器７の左右両側には、たとえば、遊技球の入球に対して予め定める個数の賞球が払い出されるだけの一般入賞口１２が１つずつ配置されている（図２では、左側の１つだけが見えている）。また、各一般入賞口１２の上方および下方には、遊技盤１の盤面に沿って落下する遊技球の流れに影響を与えるための風車１３が、盤面に対して直立する回転軸を中心に回転可能に配置されている。
【００２５】
遊技盤１に設けられた各種入賞口（始動口８、大入賞口９および一般入賞口１２など）のいずれにも入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤１の下部に形成されたアウト球回収口１４から機内に回収される。
この実施形態では、遊技盤１の盤面は、たとえば、始動口８、大入賞口９および一般入賞口１２などが配置された第１遊技領域１Ａと、この第１遊技領域１Ａの左側下部に配置され、多数本の障害釘６を近接配置することにより第１遊技領域１Ａから区画された第２遊技領域１Ｂとを有している。
【００２６】
この第２遊技領域１Ｂの上方は、たとえば、進入口２０により解放されていて、この進入口２０は、一端部（左端部）を中心に盤面に沿って回動可能に配置された誘導部材２１により開閉できるようになっている。すなわち、通常の遊技状態では、図２に示すように誘導部材２１が進入口２０を塞いだ状態（初期位置）となり、遊技盤１の盤面に沿って第１遊技領域１Ａ内を落下する遊技球は始動口８側へと導かれ、第２遊技領域１Ｂ内に導かれることはない（抽選取得状態）が、図２の状態から誘導部材２１が時計回りに回動されて進入口２０が開かれると、第１遊技領域１Ａ内を落下する遊技球が、進入口２０を介して第２遊技領域１Ｂ内に導かれる場合がある（特典取得状態）。
【００２７】
第２遊技領域１Ｂ内には、当該第２遊技領域１Ｂ内に導かれた遊技球が入球可能な複数の特別入賞口（たとえば、第１特別入賞口２２１，第２特別入賞口２２２および第３特別入賞口２２３の３つ）が配置されている。第１特別入賞口２２１に遊技球が入ると、たとえば５個の賞球が払い出され、第２特別入賞口２２２に遊技球が入ると、たとえば１０個（第１特別入賞口２２１に遊技球が入ったときよりも多い数）の賞球が払い出され、第３特別入賞口２２３に遊技球が入ると、たとえば１５個（第２特別入賞口２２２に遊技球が入ったときよりも多い数）の賞球が払い出されるようになっている。
【００２８】
第２遊技領域１Ｂにおける進入口２０の下方の部分は、たとえば、多数本の障害釘６が近接配置されることにより、進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球を各特別入賞口２２１〜２２３に導くための誘導領域（第１誘導領域２３１、第２誘導領域２３２および第３誘導領域２３３）が形成されている。各誘導領域２３１〜２３３の入口は、回動する誘導部材２１の先端の軌跡上に臨んでいて、誘導部材２１が回動されると、その回動位置に応じて異なる誘導領域２３１〜２３３に遊技球が導かれるようになっている。より具体的には、誘導部材２１は、その先端が第１誘導領域２３１の入口と第２誘導領域２３２の入口との境界に位置した第１回動位置、第２誘導領域２３２の入口と第３誘導領域２３３の入口との境界に位置した第２回動位置、第３誘導領域２３３の入口とさらに左側の領域との境界に位置した第３回動位置、および初期位置との間で段階的に回動できるようになっている。
【００２９】
図３〜図５は、それぞれ、誘導部材２１が第１〜第３回動位置にある状態の遊技盤１を示す正面図である。なお、図３〜図５では、遊技盤１の右側部分を省略して示している。
図３に示すように、誘導部材２１が第１回動位置にある状態では、進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、誘導部材２１によって第１誘導領域２３１に導かれ、第２および第３誘導領域２３２，２３３に導かれることはない。
【００３０】
したがって、図３に示す状態で進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第１誘導領域２３１を介して第１特別入賞口２２１に導かれ、当該第１特別入賞口２２１に遊技球が入ることにより、１球の入球につき５球の賞球が払い出される。
図４に示すように、誘導部材２１が第２回動位置にある状態では、進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第１誘導領域２３１または第２誘導領域２３２に導かれ、第３誘導領域２３３に導かれることはない。
【００３１】
したがって、図４に示す状態で進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第１誘導領域２３１を介して第１特別入賞口２２１に導かれるか、第２誘導領域２３２を介して第２特別入賞口２２２に導かれるかのいずれかとなり、第１特別入賞口２２１に遊技球が入った場合には１球の入球につき５球の賞球が払い出される一方、第２特別入賞口２２２に遊技球が入った場合には１球の入球につき１０球の賞球が払い出される。
【００３２】
図５に示すように、誘導部材２１が第３回動位置にある状態では、進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第１〜第３誘導領域２３１〜２３３のいずれにも入り得る。
したがって、図５に示す状態で進入口２０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第１誘導領域２３１を介して第１特別入賞口２２１に導かれるか、第２誘導領域２３２を介して第２特別入賞口２２２に導かれるか、あるいは、第３誘導領域２３３を介して第３特別入賞口２２３に導かれるかのいずれかとなり、第１特別入賞口２２１に遊技球が入った場合には１球の入球につき５球の賞球が払い出される一方、第２特別入賞口２２２に遊技球が入った場合には１球の入球につき１０球の賞球が払い出され、第３特別入賞口２２３に遊技球が入った場合には１球の入球につき１５球の賞球が払い出される。
【００３３】
図６は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
制御部１５は、このパチンコ機における遊技内容を制御するためのものであって、たとえば、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを含むマイクロコンピュータにより構成されている。
制御部１５には、始動口８への遊技球の入球を検出するための始動口入球センサ８Ａや、各特別入賞口２２１，２２２，２２３への遊技球の入球を検出するための特別入賞口入球センサ２２１Ａ，２２２Ａ，２２３Ａなどからの出力信号が入力されるようになっている。
【００３４】
また、制御部１５には、図柄表示器７、誘導部材２１、開閉板１０などが制御対象として電気的に接続されていて、これらの制御対象の動作は、制御部１５により制御されるようになっている。
さらに、制御部１５には、所定のタイミングで計時を開始するタイマ１６が入出力可能に取り付けられている。
図７は、図柄表示器７の図柄変動動作時における制御部１５の制御内容を示すフローチャートである。
【００３５】
図７を参照して、制御部１５は、図柄表示器７における図柄の変動タイミング（その図柄変動動作が保留されない場合には、始動口８への入球のタイミング、その図柄変動動作が保留されている場合には、直前の図柄変動動作が終了するタイミングまたは大当たり遊技が終了するタイミング）であるか否かを常に監視していて（ステップＳ１）、変動タイミングになると（ステップＳ１でＹＥＳ）、大当たり判定を行う（ステップＳ２）。
【００３６】
大当たり判定では、取得した大当たり抽選用乱数が大当たり乱数と一致するか否かだけでなく、その取得した大当たり抽選用乱数が予め定める特別入賞乱数と一致するか否かも判定される。取得した大当たり抽選用乱数が大当たり乱数と一致する場合に大当たり遊技が実行されることは上述した通りであるが、大当たり乱数ではなく特別入賞乱数と一致する場合には、誘導部材２１が図２に示す初期位置から時計回りに回動されて、第１〜第３回動位置のいずれかの状態となり、特別入賞口２２１〜２２３に遊技球を入球可能な特別遊技が実行される。誘導部材２１が第１〜第３回動位置のいずれの状態になるかは、取得した大当たり抽選用乱数が一致する特別入賞乱数の値によって異なる。
【００３７】
大当たり判定後、制御部１５は、図柄表示器７に停止させる図柄を決定するための停止図柄決定抽選を行い（ステップＳ３）、図柄表示器７の３つの表示位置の図柄変動動作を開始させる（ステップＳ４）。
大当たり判定の結果が大当たりの場合には（ステップＳ５でＹＥＳ）、制御部１５は、図柄表示器７の３つの表示位置に停止図柄決定抽選で決定された大当たり図柄（同一図柄）を停止させた後（ステップＳ６）、大当たり遊技を行う（ステップＳ７）。
【００３８】
大当たり判定の結果が大当たりでなく特別入賞である場合、すなわち、取得した大当たり抽選用乱数が特別入賞乱数と一致する場合には（ステップＳ５でＮＯ、ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部１５は、図柄表示器７の３つの表示位置に停止図柄決定抽選で決定された小当たり図柄（たとえば、３つの表示位置のうち２つの表示位置の図柄が同一であるはずれ図柄）を停止させた後（ステップＳ９）、特別遊技を行う（ステップＳ１０）。
【００３９】
大当たり判定の結果が大当たりでもなく特別入賞でもない場合には（ステップＳ８でＮＯ）、制御部１５は、図柄表示器７の３つの表示位置にはずれ図柄を停止させる（ステップＳ１１）。
図８は、特別遊技における制御部１５の制御内容を示すフローチャートである。
特別遊技が開始されると、制御部１５は、タイマ１６による計時を開始し（ステップＴ１）、誘導部材２１を大当たり判定時に決定された第１〜第３回動位置のいずれかまで回動させる（ステップＴ２）。誘導部材２１が第１〜第３回動位置のいずれかまで回動されている間、制御部１５は、特別入賞口２２１〜２２３への入球数が予め定められた上限数に到達するまで（ステップＴ５でＹＥＳとなるまで）、パンク状態となったか否か（ステップＴ３）、タイムオーバーとなったか否か（ステップＴ４）をそれぞれ監視する。
【００４０】
タイムオーバーとなったか否かは、ステップＴ１で計時を開始したタイマ１６からの出力に基づいて、特別遊技開始から所定時間が経過したか否かによって判定される。また、この実施形態では、所定の条件が成立したとき（たとえば、始動口８に遊技球が入った場合など）には、タイムオーバーとなる前でも特別遊技を終了させるようになっている。このように、タイムオーバーとなる前に特別遊技が終了することをパンク状態という。パンク状態になると特別遊技が途中で終了してしまうので、遊技者は、特別遊技中は始動口８に遊技球が入らないように注意して遊技を行わなければならない。したがって、特別遊技中、遊技者にどきどき感を与えることができるので、より興趣が向上する。
【００４１】
パンク状態となった場合（ステップＴ３でＹＥＳ）、タイムオーバーとなった場合（ステップＴ４でＹＥＳ）、および特別入賞口２２１〜２２３への入球数が予め定められた上限数に到達した場合（ステップＴ５でＹＥＳ）には、制御部１５は、誘導部材２１を初期位置まで回動させて（ステップＴ６）、特別遊技を終了する。
この実施形態では、誘導部材２１が初期位置にあるときには、大当たり抽選に当選して大当たり遊技が実行され、多数個の賞球を獲得できるか否かという点に遊技者の関心が高まる一方、誘導部材２１が第１〜第３回動位置にあるときには、第１〜第３特別入賞口２２１〜２２３に遊技球が入って賞球を獲得できるか否かという点に遊技者の関心が高まる。したがって、遊技者は、遊技盤１の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
【００４２】
また、大当たり抽選の結果が大当たりでなく大当たり遊技が行われない場合でも、特別入賞となって図柄表示器７に小当たり図柄が停止すれば、特別遊技が実行され、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。したがって、大当たり遊技以外にも多数個の賞球を獲得する機会が遊技者に与えられることとなり、より興趣が向上する。
さらに、特別遊技では、誘導部材２１の回動位置によって各特別入賞口２２１〜２２３への遊技球の入りやすさが異なり、遊技球が入った特別入賞口２２１〜２２３によって払い出される賞球の個数も異なるので、遊技者は遊技盤１の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
【００４３】
図９および図１０は、この実施形態の変形例に係る遊技盤１００の構成を示す正面図であって、それぞれ、遊技盤１００の右側部分を省略して示している。図９は、通常の遊技状態における遊技盤１００の状態を示しており、図１０は、特別遊技状態における遊技盤１００の状態の一例を示している。なお、図９および図１０において、上記実施形態と同様の構成については、図に同一符号を付してその説明を省略する。
【００４４】
第２遊技領域１Ｂの上方は、進入口３０により解放されていて、この進入口３０の下方には、当該第２遊技領域１Ｂ内に導かれた遊技球が入球可能な複数の特別入賞口（たとえば、第１特別入賞口３２１，第２特別入賞口３２２および第３特別入賞口３２３の３つ）が配置されている。第１特別入賞口３２１に遊技球が入ると、たとえば５個の賞球が払い出され、第２特別入賞口３２２に遊技球が入ると、たとえば１０個の賞球が払い出され、第３特別入賞口３２３に遊技球が入ると、たとえば１５個の賞球が払い出されるようになっている。
【００４５】
第２遊技領域１Ｂにおける進入口３０の下方の部分は、たとえば、多数本の障害釘６が近接配置されることにより、進入口３０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球を各特別入賞口３２１〜３２３に導くための誘導領域（第１誘導領域３３１、第２誘導領域３３２および第３誘導領域３３３）が形成されている。各誘導領域３３１〜３３３の入口は、進入口３０に臨んでいる。
この実施形態では、進入口３０には、各誘導領域３３１〜３３３の入口に対向する位置に、各誘導領域３３１〜３３３への遊技球の進入を阻止するための第１〜第３誘導部材３１１，３１２，３１３が配置されている。各誘導部材３１１，３１２，３１３は、たとえば、遊技盤１００の盤面に対して前後に変位可能となっていて、盤面から突出した状態で、各誘導領域３３１〜３３３の入口を閉塞し、落下してくる遊技球が各誘導領域３３１〜３３３に進入するのを防止できる一方、その先端（前端）が盤面に沿うように遊技盤１００内に退避した状態で、各誘導領域３３１〜３３３の入口を開放し、落下してくる遊技球を進入口３０を介して各誘導領域３３１〜３３３に導くことができるようになっている。
【００４６】
通常の遊技状態では、図９に示すように各誘導部材３１１〜３１３が進入口３０を塞いだ状態となり、遊技盤１００の盤面に沿って第１遊技領域１Ａ内を落下する遊技球は始動口８側へと導かれ、第２遊技領域１Ｂ内に導かれることはない（抽選取得状態）が、図９の状態（初期位置）から少なくとも１つの誘導部材３１１〜３１３が遊技盤１００内に退避されると、第１遊技領域１Ａ内を落下する遊技球が、進入口３０のうちその退避した誘導部材３１１〜３１３に対応する部分から第２遊技領域１Ｂ内に導かれる場合がある（特典取得状態）。
【００４７】
たとえば、図１０に示すように、中央の誘導部材３１２が遊技盤１００内に退避した状態では（退避している誘導部材３１２を破線で示している）、進入口３０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、第２誘導領域３３２を介して第２特別入賞口３２２に導かれ、第１および第３特別入賞口３２１，３２３に導かれることはない。したがって、図１０に示す状態で進入口３０から第２遊技領域１Ｂに進入した遊技球は、すべて第２特別入賞口３２２に入ることとなり、１球の入球につき５球の賞球が払い出される。
【００４８】
この変形例では、各誘導部材３１１〜３１３のうちいずれか１つの誘導部材を遊技盤１００内に退避させて、いずれか１つの特別入賞口３２１〜３２３にのみ遊技球を入れることができるようにすることも可能であるし、いずれか２つの誘導部材を退避させて、２つの特別入賞口に遊技球を入れることができるようにしたり、３つの誘導部材をすべて退避させて、３つの特別入賞口３２１〜３２３のいずれにも遊技球を入れることができるようにしたりすることも可能である。
【００４９】
したがって、この変形例では、上記実施形態の効果に加えて、各誘導部材３１１〜３１３の変位状態（進入口３０の閉塞／開放）の組み合わせを複数パターン（各誘導領域３３１〜３３３の入口をすべて閉塞した状態、いずれか１つを開放した状態、いずれか２つを開放した状態、および３つすべてを開放した状態の計８パターン）設けることができるので、遊技性が向上し、興趣をさらに高めることができる。
【００５０】
図１１は、他の実施形態に係る誘導部材４１を用いた遊技球の誘導の態様について説明するための概念図である。
この実施形態では、たとえば、遊技盤２００の盤面に、入球に対して払い出される賞球の個数がそれぞれ異なる複数（たとえば、２つ）の特別入賞口（第１特別入賞口４２１および第２特別入賞口４２２）が配置されている。第１特別入賞口４２１に遊技球が入った場合には、たとえば５個の賞球が払い出される一方、第２特別入賞口４２２に遊技球が入った場合には、たとえば１５個の賞球が払い出されるようになっている。各特別入賞口４２１，４２２の上方には、たとえば、多数本の障害釘６が近接配置されることによって区画され、落下してくる遊技球を各特別入賞口４２１，４２２に導くための第１および第２誘導領域４３１，４３２が上下に延びている。
【００５１】
第１誘導領域４３１と第２誘導領域４３２との間には、一端部（上端部）を中心に盤面に沿って回動可能に取り付けられた誘導部材４１が配置されており、この誘導部材４１の回動位置によって、第１および第２誘導領域４３１，４３２のいずれか一方の途中部が塞がれるようになっている。したがって、図１１（ａ）に示すように第２誘導領域４３２の途中部が誘導部材４１によって塞がれた状態では、落下してくる遊技球が第１特別入賞口４２１に入ることはあっても第２特別入賞口４２２に入ることはなく、図１１（ｂ）に示すように第１誘導領域４３１の途中部が誘導部材４１によって塞がれた状態では、落下してくる遊技球が第２特別入賞口４２２に入ることはあっても第１特別入賞口４２１に入ることはない。誘導部材４１の回動位置は、たとえば抽選により決定される。
【００５２】
この実施形態では、誘導部材４１の回動位置によって各特別入賞口４２１，４２２への遊技球の入りやすさが異なり、遊技球が入った特別入賞口４２１，４２２によって払い出される賞球の個数も異なるので、遊技者は遊技盤２００の盤面に沿って落下する遊技球の流れに関心を抱くこととなり、より興趣が向上する。
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
【００５３】
たとえば、特別遊技は、大当たり判定の結果が大当たりでなく、大当たり遊技が行われない場合にのみ実行可能であるような構成に限らず、大当たり判定の結果が大当たりの場合に、その大当たりに対する大当たり遊技が終了した後に実行可能であってもよい。この場合、大当たり遊技が終了した後でも、特別遊技が実行されて、再び多数個の賞球を獲得することができる場合があるので、遊技者の遊技に対する興趣を持続させることができる。この場合、たとえば、大当たり図柄の中でも特定の図柄（「３３３」、「７７７」など）が停止したときだけ特別遊技を実行するような構成であってもよい。
【００５４】
また、特別遊技が実行されるか否かを抽選によって決定する構成に限らず、他の条件が成立したとき（たとえば、保留数が所定値に達したとき）に実行されるようになっていてもよい。
特別入賞口２２１〜２２３，３２１〜３２３，４２１，４２２に遊技球が入った場合、所定数の賞球が払い出されるだけでなく、たとえば、始動口８に遊技球が入った場合と同様の効果（図柄表示器７の変動または保留）が得られるような構成であってもよい。
【００５５】
また、特別入賞口２２１〜２２３，３２１〜３２３，４２１，４２２に遊技球が入った場合、賞球が払い出されるような構成に限らず、他の特典が遊技者に付与されるような構成であってもよい。
誘導部材２１，３１１〜３１３は、初期位置において、遊技球を始動口８に導くような構成に限らず、入球に対して大当たり抽選とは異なる他の抽選が実行されるような始動口に導かれるようになっていてもよい。
【００５６】
特別入賞口２２１〜２２３，３２１〜３２３，４２１，４２２の個数は、上記実施形態および変形例で説明した個数に限らず、たとえば、もっと多くてもよいし、少なくてもよい。
遊技盤１，１００，２００の盤面に沿って落下する遊技球の流れを変化させるための手段は、誘導部材２１，３１１〜３１３，４１に限らず、たとえば、落下する遊技球に対して風力や磁力を作用させるような手段であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】通常の遊技状態における遊技盤の状態を示す正面図である。
【図３】誘導部材が第１回動位置にある状態の遊技盤を示す正面図である。
【図４】誘導部材が第２回動位置にある状態の遊技盤を示す正面図である。
【図５】誘導部材が第３回動位置にある状態の遊技盤を示す正面図である。
【図６】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】図柄表示器の図柄変動動作時における制御部の制御内容を示すフローチャートである。
【図８】特別遊技における制御部の制御内容を示すフローチャートである。
【図９】この実施形態の変形例に係る遊技盤の構成を示す正面図であって、通常の遊技状態における遊技盤の状態を示している。
【図１０】この実施形態の変形例に係る遊技盤の構成を示す正面図であって、特別遊技状態における遊技盤の状態の一例を示している。
【図１１】他の実施形態に係る誘導部材を用いた遊技球の誘導の態様について説明するための概念図である。
【符号の説明】
１  遊技盤
８  始動口
１５  制御部
２１  誘導部材
４１  誘導部材
１００  遊技盤
２００  遊技盤
２２１〜２２３  第１〜第３特別入賞口
３１１〜３１３  第１〜第３誘導部材
３２１〜３２３  第１〜第３特別入賞口
４２１，４２２  第１、第２特別入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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