(57)【要約】【課題】出球率が変化する遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１０は、周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール４０と、遊技機１０を制御するための制御装置２０とを備える。制御装置２０は、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段１１０と、役抽選手段１１０の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段１２０と、すべての回転リール４０の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段１４０と、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段と、出球率を変更するための出球率変更手段とを備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リールと、遊技機を制御するための制御装置とを備え、
前記制御装置は、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、役抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段と、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段と、出球率を変更するための出球率変更手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記役抽選手段は、出球率の決定因子の一つである役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブルを備え、
前記制御装置は、いずれの役抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である役抽選テーブル移行抽選を行うための役抽選テーブル移行抽選手段を備え、
前記役抽選テーブルを、出球率決定手段とし、
前記役抽選テーブル移行抽選手段を、出球率変更手段としたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記役抽選手段は、所定の操作により変更可能な複数段階の設定を有し、
前記役抽選テーブル移行抽選手段は、役抽選手段の設定毎に、各役抽選テーブルへの移行確率を定めた役抽選テーブル移行抽選テーブルを備えていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記各役抽選テーブル移行抽選テーブルは、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブルの間を移行させるように定めていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記各役抽選テーブル移行抽選テーブルは、一の役抽選テーブルから他の役抽選テーブルへの移行確率と、他の役抽選テーブルから一の役抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めていることを特徴とする請求項３又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれていることを特徴とする請求項３、４又は５記載の遊技機。
【請求項７】
前記役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれていることを特徴とする請求項３、４、５又は６記載の遊技機。
【請求項８】
前記役抽選テーブル移行抽選テーブルには、各役抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれていることを特徴とする請求項３、４、５、６又は７記載の遊技機。
【請求項９】
前記制御装置は、一般的な遊技である通常遊技を制御するための通常遊技制御手段と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を制御するための特別遊技制御手段と、通常遊技及び特別遊技とは異なる遊技である特殊遊技を制御するための特殊遊技制御手段と、特殊遊技を終了するか否かを決定する抽選である終了抽選を行うための終了抽選手段とを備え、
前記終了抽選手段は、出球率の決定因子の一つである、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブルを備え、
前記制御装置は、いずれの終了抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である終了抽選テーブル移行抽選を行うための終了抽選テーブル移行抽選手段を備え、
前記終了抽選テーブルを、出球率決定手段とし、
前記終了抽選テーブル移行抽選手段を、出球率変更手段としたことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項１０】
前記役抽選手段は、所定の操作により変更可能な複数段階の設定を有し、
前記終了抽選テーブル移行抽選手段は、役抽選手段の設定毎に、各終了抽選テーブルへの移行確率を定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブルを備えていることを特徴とする請求項９記載の遊技機。
【請求項１１】
前記各終了抽選テーブル移行抽選テーブルは、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブルの間を移行させるように定めていることを特徴とする請求項１０記載の遊技機。
【請求項１２】
前記各終了抽選テーブル移行抽選テーブルは、一の終了抽選テーブルから他の終了抽選テーブルへの移行確率と、他の終了抽選テーブルから一の終了抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めていることを特徴とする請求項１０又は１１記載の遊技機。
【請求項１３】
前記終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれていることを特徴とする請求項１０、１１又は１２記載の遊技機。
【請求項１４】
前記終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれていることを特徴とする請求項１０、１１、１２又は１３記載の遊技機。
【請求項１５】
前記終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、各終了抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれていることを特徴とする請求項１０、１１、１２、１３又は１４記載の遊技機。
【請求項１６】
遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、
役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段、
役抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段、
すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段、
メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段、
及び出球率を変更するための出球率変更手段として機能させることを特徴とする遊技機用プログラム。
【請求項１７】
遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、
役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段、
役抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段、
すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段、
メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段、
及び出球率を変更するための出球率変更手段として機能させることを特徴とする遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関し、更に詳しくは、出球率が変化する遊技機に関するものである。
また、本発明は、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、更に詳しくは、出球率が変化する遊技機として機能させる遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、スロットマシンなどの遊技機には、種々のものが提供されている。例えば、スロットマシンでは、メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。また、メダルの投入には、投入口からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチの操作によるクレジットメダルの投入とがある。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチを操作すると、役抽選手段により役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リールの回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチのうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチに対応した回転リールの回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチを操作し終えると、３個すべての回転リールの回転が停止する。このとき、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しには、払出口からの現実のメダルの払い出しと、クレジットによるメダルの払い出しとがある。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−１４３３９３号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合は、出球率と呼ばれるが、出球率の変化が乏しいと、遊技が単調になり、遊技者に飽きられやすい。
（請求項１）
そこで、請求項１記載の発明は、出球率を決定するための出球率決定手段と、出球率を変更するための出球率変更手段とを備えることにより、出球率が変化するようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
（請求項２）
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明の目的に加え、出球率の決定因子の一つである役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブルと、いずれの役抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である役抽選テーブル移行抽選を行うための役抽選テーブル移行抽選手段とを備え、役抽選テーブルを出球率決定手段とし、役抽選テーブル移行抽選手段を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
（請求項３）
また、請求項３記載の発明は、請求項２記載の発明の目的に加え、役抽選手段の設定毎に、各役抽選テーブルへの移行確率を定めた役抽選テーブル移行抽選テーブルを備えることにより、役抽選手段の設定と出球率の変化の波とを関連付け、役抽選手段の設定を変更すると、出球率の変化の波を変更できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
（請求項４）
また、請求項４記載の発明は、請求項３記載の発明の目的に加え、各役抽選テーブル移行抽選テーブルについて、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブルの間を移行させるように定めることにより、出球率の変化の高低差を大きくして、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
（請求項５）
また、請求項５記載の発明は、請求項３又は４記載の発明の目的に加え、各役抽選テーブル移行抽選テーブルについて、一の役抽選テーブルから他の役抽選テーブルへの移行確率と、他の役抽選テーブルから一の役抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めることにより、各役抽選テーブルの使用頻度を等しくして、出球率の平均に偏りが生じないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
（請求項６）
また、請求項６記載の発明は、請求項３ないし５記載の発明の目的に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものを含めることにより、出球率の変化の波を小さくできるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
（請求項７）
また、請求項７記載の発明は、請求項３ないし６記載の発明の目的に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものを含めることにより、出球率の変化の波を大きくできるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１１】
（請求項８）
また、請求項８記載の発明は、請求項３ないし７記載の発明の目的に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、各役抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものを含めることにより、出球率の平均を変更せずに出球率の変化の波を変更できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１２】
（請求項９）
また、請求項９記載の発明は、請求項１又は２記載の発明の目的に加え、出球率の決定因子の一つである、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブルと、いずれの終了抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である終了抽選テーブル移行抽選を行うための終了抽選テーブル移行抽選手段とを備え、終了抽選テーブルを出球率決定手段とし、終了抽選テーブル移行抽選手段を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１３】
（請求項１０）
また、請求項１０記載の発明は、請求項９記載の発明の目的に加え、役抽選手段の設定毎に、各終了抽選テーブルへの移行確率を定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブルを備えることにより、役抽選手段の設定と出球率の変化の波とを関連付け、役抽選手段の設定を変更すると、出球率の変化の波を変更できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１４】
（請求項１１）
また、請求項１１記載の発明は、請求項１０記載の発明の目的に加え、各終了抽選テーブル移行抽選テーブルについて、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブルの間を移行させるように定めることにより、出球率の変化の高低差を大きくして、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１５】
（請求項１２）
また、請求項１２記載の発明は、請求項１０又は１１記載の発明の目的に加え、各終了抽選テーブル移行抽選テーブルについて、一の終了抽選テーブルから他の終了抽選テーブルへの移行確率と、他の終了抽選テーブルから一の終了抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めることにより、各終了抽選テーブルの使用頻度を等しくして、出球率の平均に偏りが生じないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１６】
（請求項１３）
また、請求項１３記載の発明は、請求項１０ないし１２記載の発明の目的に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものを含めることにより、出球率の変化の波を小さくできるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１７】
（請求項１４）
また、請求項１４記載の発明は、請求項１０ないし１３記載の発明の目的に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものを含めることにより、出球率の変化の波を大きくできるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１８】
（請求項１５）
また、請求項１５記載の発明は、請求項１０ないし１４記載の発明の目的に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、各終了抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものを含めることにより、出球率の平均を変更せずに出球率の変化の波を変更できるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１９】
（請求項１６）
また、請求項１６記載の発明は、出球率が変化する遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供することを目的とする。
（請求項１７）
更に、請求項１７記載の発明は、出球率が変化する遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
【００２０】
【課題を解決するための手段】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、遊技機（１０）に係るものであって、周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール（４０）と、遊技機（１０）を制御するための制御装置（２０）とを備え、前記制御装置（２０）は、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段（１１０）と、役抽選手段（１１０）の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段（１２０）と、すべての回転リール（４０）の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段（１４０）と、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段と、出球率を変更するための出球率変更手段とを備えていることを特徴とする。
【００２１】
ここで、「周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール（４０）と、遊技機（１０）を制御するための制御装置（２０）とを備えた遊技機（１０）」とは、例えば、スロットマシンなどの遊技機（１０）をいう。
また、「制御装置（２０）」は、遊技機（１０）を制御するためのものである。
また、「役抽選手段（１１０）」は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
【００２２】
また、「停止制御手段（１２０）」は、役抽選手段（１１０）の抽選結果に基づいて、回転リール（４０）の停止制御を行うためのものである。
また、「入賞判定手段（１４０）」は、すべての回転リール（４０）の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うためのものである。
【００２３】
また、「出球率」とは、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合をいう。
すなわち、「出球率」＝「払出枚数÷投入枚数×１００」（％）である。
また、メダルの投入には、投入口からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチ（７４）の操作によるクレジットメダルの投入とが含まれる。
また、メダルの払い出しには、払出口（８０）からの現実のメダルの払い出しと、クレジットによるメダルの払い出しとが含まれる。
【００２４】
具体的には、例えば、一定回数の遊技を行い、このときのメダルの通算投入枚数が１００枚であり、かつ、メダルの通算払出枚数が９５枚であれば、
「出球率」＝「９５÷１００×１００」＝９５（％）
となる。
また、「出球率決定手段」は、出球率を決定するためのものである。
【００２５】
例えば、役の当選確率を上げれば、出球率を上げることができ、逆に、役の当選確率を下げれば、出球率を下げることができる。このことから、役の当選確率は、出球率の決定因子の一つである。また、役の当選確率は、例えば、役抽選テーブル（１１３）の定め方によって決定することができる。したがって、役抽選テーブル（１１３）を、出球率決定手段とすることができる。
【００２６】
また、例えば、特殊遊技をリプレイタイム遊技とすると、特殊遊技の終了確率を上げれば、出球率を上げることができ、逆に、特殊遊技の終了確率を下げれば、出球率を下げることができる。このことから、特殊遊技の終了確率は、出球率の決定因子の一つである。また、特殊遊技の終了確率は、例えば、終了抽選テーブル（１５３）の定め方によって決定することができる。したがって、終了抽選テーブル（１５３）を、出球率決定手段とすることができる。
【００２７】
また、「出球率変更手段」は、出球率を変更するためのものである。
例えば、役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブル（１１３）を備え、これらの役抽選テーブル（１１３）を移行させることによって、出球率を変更することができる。また、役抽選テーブル（１１３）の移行は、例えば、役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）によって行うことができる。したがって、役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）を、出球率変更手段とすることができる。
【００２８】
また、例えば、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブル（１５３）を備え、これらの終了抽選テーブル（１５３）を移行させることによって、出球率を変更することができる。また、終了抽選テーブル（１５３）の移行は、例えば、終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）によって行うことができる。したがって、終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）を、出球率変更手段とすることができる。
【００２９】
また、役抽選手段（１１０）、停止制御手段（１２０）、入賞判定手段（１４０）、出球率決定手段としての役抽選テーブル（１１３）や終了抽選テーブル（１５３）、及び出球率変更手段としての役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）や終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）は、例えば、制御装置（２０）を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
【００３０】
本発明によれば、出球率決定手段と出球率変更手段とを備えたことから、出球率を変化させることができる。このため、遊技の回数を重ねるに従って、出球率が高くなったり低くなったりし、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
（請求項２）
請求項２記載の発明は、請求項１記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選手段（１１０）は、出球率の決定因子の一つである役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブル（１１３）を備え、前記制御装置（２０）は、いずれの役抽選テーブル（１１３）に移行させるかを決定する抽選である役抽選テーブル移行抽選を行うための役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）を備え、前記役抽選テーブル（１１３）を、出球率決定手段とし、前記役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）を、出球率変更手段としたことを特徴とする。
【００３１】
ここで、「役抽選テーブル（１１３）」は、役抽選手段（１１０）に備えられるものであり、かつ、役の当選確率を定めたものである。
また、役抽選手段（１１０）は、役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブル（１１３）を備える。
具体的には、役抽選手段（１１０）は、例えば、出球率が６０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＢ」と、出球率が７０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＤ」と、出球率が８０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＦ」とを備えるように形成することができる。
【００３２】
また、「役抽選テーブル移行抽選」とは、いずれの役抽選テーブル（１１３）に移行させるかを決定する抽選をいい、また、「役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）」は、役抽選テーブル移行抽選を行うためのものである。
本発明によれば、役抽選テーブル（１１３）を出球率決定手段とし、かつ、役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）を出球率変更手段としたことから、出球率を変化させることができ、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【００３３】
（請求項３）
請求項３記載の発明は、請求項２記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選手段（１１０）は、所定の操作により変更可能な複数段階の設定を有し、前記役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）は、役抽選手段（１１０）の設定毎に、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率を定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を備えていることを特徴とする。
【００３４】
ここで、役抽選手段（１１０）は、例えば、１から６までの６段階の設定を有するように形成することができる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）」は、役抽選テーブル移行抽選手段（１６０）に備えられるものであり、かつ、各役抽選手テーブル（１１３）への移行確率を定めたものである。
【００３５】
また、役抽選手テーブル移行抽選手段（１６０）は、役抽選手段（１１０）の設定毎に、役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を備える。
具体的には、役抽選手テーブル移行抽選手段（１６０）は、例えば、設定１に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」を備え、設定２に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」を備え、設定３に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」を備え、設定４に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」を備え、設定５に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」を備え、設定６に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」を備えるように形成することができる。
【００３６】
本発明によれば、役抽選手段（１１０）の設定毎に役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を備えたことから、役抽選手段（１１０）の設定と出球率の変化の波とを関連付けることができ、これにより、役抽選手段（１１０）の設定変更によって、出球率の変化の波を変更できるようにすることができるのである。
（請求項４）
請求項４記載の発明は、請求項３記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記各役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）は、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブル（１１３）の間を移行させるように定めていることを特徴とする。
【００３７】
具体的には、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、出球率が６０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＢ」との間を移行させるように定めることができる。
【００３８】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、出球率が７０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＤ」との間を移行させるように定めることができる。
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、出球率が８０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＦ」との間を移行させるように定めることができる。
【００３９】
そうすると、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、出球率は、６０％と１２０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、出球率は、７０％と１３０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
【００４０】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、出球率は、８０％と１４０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
本発明によれば、各役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）について、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブル（１１３）の間を移行させるように定めたことから、出球率の変化の高低差を大きくすることができ、これにより、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができるのである。
【００４１】
（請求項５）
請求項５記載の発明は、請求項３又は４記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記各役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）は、一の役抽選テーブル（１１３）から他の役抽選テーブル（１１３）への移行確率と、他の役抽選テーブル（１１３）から一の役抽選テーブル（１１３）への移行確率とを等しく定めていることを特徴とする。
【００４２】
具体的には、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」については、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００４３】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」については、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００４４】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」については、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００４５】
そうすると、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」の使用頻度と「役抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、９０％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＡ」の使用頻度と「役抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、９０％となる。
【００４６】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」の使用頻度と「役抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１００％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＣ」の使用頻度と「役抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１００％となる。
【００４７】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」の使用頻度と「役抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１１０％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＥ」の使用頻度と「役抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１１０％となる。
【００４８】
本発明によれば、各役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）について、一の役抽選テーブル（１１３）から他の役抽選テーブル（１１３）への移行確率と、他の役抽選テーブル（１１３）から一の役抽選テーブル（１１３）への移行確率とを等しく定めたことから、各役抽選テーブル（１１３）の使用頻度が等しくなるので、出球率の平均に偏りが生じないようにすることができるのである。
【００４９】
（請求項６）
請求項６記載の発明は、請求項３ないし５記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）には、現在使用中の役抽選テーブル（１１３）を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブル（１１３）へ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれていることを特徴とする。
【００５０】
具体的には、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」については、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【００５１】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」については、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【００５２】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」については、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【００５３】
そうすると、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」へ移行する確率とが等しくなる。
【００５４】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」へ移行する確率とが等しくなる。
【００５５】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」へ移行する確率とが等しくなる。
【００５６】
本発明によれば、現在使用中の役抽選テーブル（１１３）を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブル（１１３）へ移行させる確率とを等しく定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を含むことから、このように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をなくすことができる。すなわち、出球率の変化の波を小さくすることができるのである。
【００５７】
（請求項７）
請求項７記載の発明は、請求項３ないし６記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）には、現在使用中の役抽選テーブル（１１３）を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブル（１１３）へ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれていることを特徴とする。
【００５８】
具体的には、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【００５９】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【００６０】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【００６１】
そうすると、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【００６２】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【００６３】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【００６４】
本発明によれば、現在使用中の役抽選テーブル（１１３）を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブル（１１３）へ移行させる確率よりも大きく定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を含むことから、このように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をつくりだすことができる。すなわち、出球率の変化の波を大きくすることができるのである。
【００６５】
（請求項８）
請求項８記載の発明は、請求項３ないし７記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）には、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれていることを特徴とする。
【００６６】
具体的には、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも９０％となるように定めることができる。
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１００％となるように定めることができる。
【００６７】
また、例えば、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１１０％となるように定めることができる。
そうすると、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときとでは、出球率の平均は９０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【００６８】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１００％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１１０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【００６９】
本発明によれば、各役抽選テーブル（１１３）への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル（１６３）を含むことから、出球率の平均を変更せずに、出球率の変化の波を変更でき、これにより、１台の遊技機（１０）を、出球率の変化の波が異なる２タイプの遊技機（１０）として機能させることができるのである。
【００７０】
（請求項９）
請求項９記載の発明は、請求項１又は２記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記制御装置（２０）は、一般的な遊技である通常遊技を制御するための通常遊技制御手段（１０１）と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を制御するための特別遊技制御手段（１０２）と、通常遊技及び特別遊技とは異なる遊技である特殊遊技を制御するための特殊遊技制御手段（１０３）と、特殊遊技を終了するか否かを決定する抽選である終了抽選を行うための終了抽選手段（１５０）とを備え、前記終了抽選手段（１５０）は、出球率の決定因子の一つである、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブル（１５３）を備え、前記制御装置（２０）は、いずれの終了抽選テーブル（１５３）に移行させるかを決定する抽選である終了抽選テーブル移行抽選を行うための終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）を備え、前記終了抽選テーブル（１５３）を、出球率決定手段とし、前記終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）を、出球率変更手段としたことを特徴とする。
【００７１】
ここで、「通常遊技」とは、一般的な遊技をいい、また、「通常遊技制御手段（１０１）」は、通常遊技を制御するためのものである。
また、「特別遊技」とは、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技をいい、また、「特別遊技制御手段（１０２）」は、特別遊技を制御するためのものである。
【００７２】
また、「特殊遊技」とは、通常遊技及び特別遊技とは異なる遊技をいい、また、「特殊遊技制御手段（１０５）」は、特殊遊技を制御するためのものである。
また、特殊遊技としては、例えば、「リプレイタイム遊技」や「ストックタイム遊技」や「アシストタイム遊技」や「チャンスタイム遊技」や「押し順ナビ遊技」などがある。
【００７３】
また、「リプレイタイム遊技」は、再遊技当選の当選確率を通常遊技中よりも高く設定した遊技である。すなわち、リプレイタイム遊技中は、通常遊技中よりも、再遊技当選の当選確率が高くなる。
また、「ストックタイム遊技」は、特別遊技当選に対応した図柄が所定の位置に停止しなかったときに、当該特別遊技当選を累積して持ち越す遊技である。すなわち、ストックタイム遊技中は、役抽選手段（１１０）の抽選結果が特別遊技当選となったにもかかわらず、特別遊技入賞図柄を引き当てることができないと、当該特別遊技当選が、先に持ち越されている特別遊技当選に加えて持ち越される。つまり、持ち越しに係る特別遊技当選の数が１つ加算される。また、特別遊技当選の持ち越し中に、特別遊技入賞図柄を引き当てることができると、特別遊技入賞となり、更には、持ち越しに係る特別遊技当選の数が１つ減算される。
【００７４】
また、「アシストタイム遊技」は、役抽選手段（１１０）の抽選結果を遊技者に告知する遊技である。すなわち、アシストタイム遊技中は、役抽選手段（１１０）の抽選結果が、回転リール（４０）の停止操作前に、遊技者に告知される。また、抽選結果の告知は、例えば、遊技機（１０）の前面に設けた液晶ディスプレイ（７９）に、抽選結果に対応した図柄を表示することによって行うことができる。また、抽選結果が告知されると、遊技者は、回転リール（４０）の停止操作前に、いずれの図柄を入賞ライン上に揃えればよいかがわかるので、告知の内容に従って回転リール（４０）の停止操作を行うことにより、通常遊技中よりもメダルの獲得枚数を増加させることができる。
【００７５】
また、「チャンスタイム遊技」は、ストップスイッチ（６０）の操作から対応する回転リール（４０）の回転停止までの時間が、所定時間以内であり、かつ、可能な限り短い遊技である。すなわち、チャンスタイム遊技中であるか否かにかかわらず、ストップスイッチ（６０）の操作から対応する回転リール（４０）の回転停止までの時間は、所定時間（例えば、１９０ミリ秒）以内であるが、チャンスタイム遊技中は、ストップスイッチ（６０）の操作から対応する回転リール（４０）の回転停止までの時間が、可能な限り短くなる。また、ストップスイッチ（６０）の操作から対応する回転リール（４０）の回転停止までの時間が可能な限り短くなると、回転リール（４０）は、ストップスイッチ（６０）が操作された後に、最初に停止可能となる位置に停止することとなる。そうすると、いわゆる「目押し」あるいは「ビタ止め」が可能となり、遊技者の技術介入性を高めることができる。
【００７６】
また、「押し順ナビ遊技」は、入賞となる特定の順序を遊技者に知らせる遊技である。すなわち、押し順ナビ遊技中は、入賞となる特定の順序が、回転リール（４０）の停止操作前に、遊技者に知らされる。また、入賞となる特定の順序の知らせは、例えば、液晶ディスプレイ（７９）に、ストップスイッチ（６０）の操作順を表示することによって行うことができる。また、入賞となる特定の順序が知らされると、遊技者は、知らせの内容に従って回転リール（４０）の停止操作を行うことにより、通常遊技中よりもメダルの獲得枚数を増加させることができる。
【００７７】
また、「終了抽選」とは、特殊遊技を終了させるか否かを決定する抽選をいい、また、「終了抽選手段（１５０）」は、終了抽選を行うためのものである。
すなわち、この終了抽選手段（１５０）は、抽選により、特殊遊技を終了するか否かを決定する。そして、この終了抽選手段（１５０）により特殊遊技を終了する旨の決定がなされると、特殊遊技制御手段（１０５）は特殊遊技を終了し、一方、この終了抽選手段（１５０）により特殊遊技を終了しない旨の決定がなされると、特殊遊技制御手段（１０５）は特殊遊技を続行する。
【００７８】
また、特殊遊技を「リプレイタイム遊技」や「ストックタイム遊技」とすると、特殊遊技の終了確率を上げれば、出球率を上げることができ、逆に、特殊遊技の終了確率を下げれば、出球率を下げることができる。
また、特殊遊技を「アシストタイム遊技」や「チャンスタイム遊技」や「押し順ナビ遊技」とすると、特殊遊技の終了確率を上げれば、出球率を下げることができ、逆に、特殊遊技の終了確率を下げれば、出球率を上げることができる。
【００７９】
また、終了抽選手段（１５０）は、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブル（１５３）を備える。
具体的には、終了抽選手段（１５０）は、例えば、出球率が６０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＢ」と、出球率が７０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＤ」と、出球率が８０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように特殊遊技の終了確率を定めた「終了抽選テーブルＦ」とを備えるように形成することができる。
【００８０】
また、「終了抽選テーブル移行抽選」とは、いずれの終了抽選テーブル（１５３）に移行させるかを決定する抽選をいい、また、「終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）」は、終了抽選テーブル移行抽選を行うためのものである。
本発明によれば、終了抽選テーブル（１５３）を出球率決定手段とし、かつ、終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）を出球率変更手段としたことから、出球率を変化させることができ、これにより、遊技が単調にならないようにすることができるので、遊技者の興趣を高めることができるのである。
【００８１】
（請求項１０）
請求項１０記載の発明は、請求項９記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記役抽選手段（１１０）は、所定の操作により変更可能な複数段階の設定を有し、前記終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）は、役抽選手段（１１０）の設定毎に、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率を定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を備えていることを特徴とする。
【００８２】
ここで、「終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）」は、終了抽選テーブル移行抽選手段（１７０）に備えられるものであり、かつ、各終了抽選手テーブル（１５３）への移行確率を定めたものである。
また、終了抽選手テーブル移行抽選手段（１７０）は、役抽選手段（１１０）の設定毎に、終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を備える。
【００８３】
具体的には、終了抽選手テーブル移行抽選手段（１７０）は、例えば、設定１に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」を備え、設定２に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」を備え、設定３に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」を備え、設定４に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」を備え、設定５に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」を備え、設定６に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」を備えるように形成することができる。
【００８４】
本発明によれば、役抽選手段（１１０）の設定毎に終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を備えたことから、役抽選手段（１１０）の設定と出球率の変化の波とを関連付けることができる。これにより、役抽選手段（１１０）の設定変更によって、出球率の変化の波を変更できるようにすることができるのである。
（請求項１１）
請求項１１記載の発明は、請求項１０記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記各終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）は、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブル（１５３）の間を移行させるように定めていることを特徴とする。
【００８５】
具体的には、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、出球率が６０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＢ」との間を移行させるように定めることができる。
【００８６】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、出球率が７０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＤ」との間を移行させるように定めることができる。
【００８７】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、出球率が８０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＦ」との間を移行させるように定めることができる。
【００８８】
そうすると、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、出球率は、６０％と１２０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、出球率は、７０％と１３０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
【００８９】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、出球率は、８０％と１４０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
本発明によれば、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）について、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブル（１５３）の間を移行させるように定めたことから、出球率の変化の高低差を大きくすることができ、これにより、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができるのである。
【００９０】
（請求項１２）
請求項１２記載の発明は、請求項１０又は１１記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記各終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）は、一の終了抽選テーブル（１５３）から他の終了抽選テーブル（１５３）への移行確率と、他の終了抽選テーブル（１５３）から一の終了抽選テーブル（１５３）への移行確率とを等しく定めていることを特徴とする。
【００９１】
具体的には、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」については、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００９２】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」については、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００９３】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」については、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率も「６４／１２８」とすることができる。
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率も「１６／１２８」とすることができる。
【００９４】
そうすると、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、９０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＡ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、９０％となる。
【００９５】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１００％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＣ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１００％となる。
【００９６】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１１０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＥ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなることから、出球率の平均は、１１０％となる。
【００９７】
本発明によれば、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）について、一の終了抽選テーブル（１５３）から他の終了抽選テーブル（１５３）への移行確率と、他の終了抽選テーブル（１５３）から一の終了抽選テーブル（１５３）への移行確率とを等しく定めたことから、各終了抽選テーブル（１５３）の使用頻度が等しくなるので、出球率の平均に偏りが生じないようにすることができるのである。
【００９８】
（請求項１３）
請求項１３記載の発明は、請求項１０ないし１２記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）には、現在使用中の終了抽選テーブル（１５３）を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル（１５３）へ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれていることを特徴とする。
【００９９】
具体的には、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」については、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【０１００】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」については、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【０１０１】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」については、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とすることができる。
【０１０２】
そうすると、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１０３】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１０４】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１０５】
本発明によれば、現在使用中の終了抽選テーブル（１５３）を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル（１５３）へ移行させる確率とを等しく定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を含むことから、このように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をなくすことができる。すなわち、出球率の変化の波を小さくすることができるのである。
【０１０６】
（請求項１４）
請求項１４記載の発明は、請求項１０ないし１３記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）には、現在使用中の終了抽選テーブル（１５３）を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル（１５３）へ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれていることを特徴とする。
【０１０７】
具体的には、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【０１０８】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【０１０９】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「１６／１２８」とすることができる。
【０１１０】
そうすると、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１１１】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１１２】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１１３】
本発明によれば、現在使用中の終了抽選テーブル（１５３）を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル（１５３）へ移行させる確率よりも大きく定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を含むことから、このように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をつくりだすことができる。すなわち、出球率の変化の波を大きくすることができるのである。
【０１１４】
（請求項１５）
請求項１５記載の発明は、請求項１０ないし１４記載の遊技機（１０）を限定したものであって、前記終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）には、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれていることを特徴とする。
【０１１５】
具体的には、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも９０％となるように定めることができる。
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１００％となるように定めることができる。
【０１１６】
また、例えば、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１１０％となるように定めることができる。
そうすると、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときとでは、出球率の平均は９０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【０１１７】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１００％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１１０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【０１１８】
本発明によれば、各終了抽選テーブル（１５３）への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル（１７３）を含むことから、出球率の平均を変更せずに、出球率の変化の波を変更でき、これにより、１台の遊技機（１０）を、出球率の変化の波が異なる２タイプの遊技機（１０）として機能させることができるのである。
【０１１９】
（請求項１６）
請求項１６記載の発明は、遊技機用プログラムに係るものであって、遊技機（１０）を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段（１１０）、役抽選手段（１１０）の抽選結果に基づいて回転リール（４０）の停止制御を行うための停止制御手段（１２０）、すべての回転リール（４０）の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段（１４０）、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段、及び出球率を変更するための出球率変更手段として機能させることを特徴とする。
【０１２０】
ここで、「遊技機（１０）」は、例えば、制御装置（２０）、回転リール（４０）、スタートスイッチ（５０）及びストップスイッチ（６０）などを備えた現実の遊技機（１０）でもよく、また、液晶ディスプレイやＣＲＴなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機（１０）でもよい。
すなわち、本発明に係る遊技機用プログラムは、現実の遊技機（１０）を制御するためのプログラムと、業務用あるいは家庭用のテレビゲーム機等に読み込まれることにより業務用あるいは家庭用のテレビゲーム機等を遊技機（１０）として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
【０１２１】
また、「図柄表示手段」とは、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための手段をいう。
この図柄表示手段は、例えば、周囲に複数の図柄を表示した現実の回転リール（４０）を用いて形成することができる。
また、この図柄表示手段は、例えば、液晶ディスプレイやＣＲＴなどの画像表示装置を用い、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにして形成することもできる。
【０１２２】
本発明によれば、遊技機（１０）を、出球率決定手段、及び出球率変更手段などとして機能させることができ、これにより、遊技の回数を重ねるに従って、出球率が高くなったり低くなったりするようにできるので、遊技が単調にならないようにすることができ、ひいては遊技者の興趣を高めることができるのである。
（請求項１７）
請求項１７記載の発明は、遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に係るものであって、遊技機（１０）を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段（１１０）、役抽選手段（１１０）の抽選結果に基づいて回転リール（４０）の停止制御を行うための停止制御手段（１２０）、すべての回転リール（４０）の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段（１４０）、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段、及び出球率を変更するための出球率変更手段として機能させることを特徴とする。
【０１２３】
すなわち、本発明に係るコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、請求項１６に記載した遊技機用プログラムを記録したものである。
本発明によれば、遊技機（１０）を、出球率決定手段、及び出球率変更手段などとして機能させることができ、これにより、遊技の回数を重ねるに従って、出球率が高くなったり低くなったりするようにできるので、遊技が単調にならないようにすることができ、ひいては遊技者の興趣を高めることができるのである。
【０１２４】
【発明の実施の形態】
（第１の実施の形態）
（図面の説明）
図１ないし図４は、本発明の第１の実施の形態を示すものである。
図１は、遊技機１０のブロック図、図２は、遊技機１０の外観正面図、図３は、役抽選テーブル１１３を示す概念図、図４は、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を示す概念図である。
【０１２５】
本実施の形態に係る遊技機１０は、役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブル１１３と、いずれの役抽選テーブル１１３に移行させるかを決定する抽選である役抽選テーブル移行抽選を行うための役抽選テーブル移行抽選手段１６０とを備えている。そして、役抽選テーブル１１３を出球率決定手段とし、役抽選テーブル移行抽選手段１６０を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにし、これにより、遊技が単調にならないようにして、遊技者の興趣を高めるようにしているものである。
【０１２６】
以下、本実施の形態に係る遊技機１０について詳述する。
（遊技機１０）
遊技機１０は、図２に示すように、四角箱状の筐体７０を備えている。また、筐体７０の内部には、３個の回転リール４０が横並びに設けられ、また、筐体７０の前面には、前面パネル７１が設けられ、また、前面パネル７１のほぼ中央には、図柄表示窓７２が設けられている。
【０１２７】
また、図柄表示窓７２は、３個すべての回転リール４０の回転が停止した際に、縦３列横３行に配列した合計９個の図柄を表示可能に形成されている。
具体的には、左側の回転リール４０の回転が停止すると、図柄表示窓７２の左側部分の上段、中段及び下段にそれぞれ１個ずつ、合計３個の図柄が表示される。中央及び右側の回転リール４０についても同様である。これにより、３個すべての回転リール４０の回転が停止すると、図柄表示窓７２には、縦３列横３行に配列した合計９個の図柄が表示される。また、図柄表示窓７２に表示される縦３列横３行の図柄の配列パターンは、「出目」などと呼ばれる。
【０１２８】
また、図柄表示窓７２の下方には、クレジットメダルを投入するためのベットスイッチ７４や、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ７５や、回転リール４０の回転を開始させるためのスタートスイッチ５０や、回転リール４０の回転を停止させるためのストップスイッチ６０などが設けられている。
また、図柄表示窓７２の右方には、液晶ディスプレイ７９が設けられ、また、図柄表示窓７２の上方には、演出用ランプ７７が設けられている。
【０１２９】
また、前面パネル７１の下部には、払出口８０が設けられ、また、払出口８０の下方には、受け皿９０が設けられている。
また、この遊技機１０は、筐体７０の内部に、制御装置２０を備えている。
（制御装置２０）
制御装置２０は、遊技機１０を制御するためのものである。
【０１３０】
この制御装置２０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、及びＩ／Ｏなどを備えている。また、この制御装置２０の入力手段としては、図１に示すように、投入スイッチ７３、ベットスイッチ７４、精算スイッチ７５、スタートスイッチ５０、及びストップスイッチ６０などが接続されている。
また、この制御装置２０の出力手段としては、図１に示すように、リールユニット３０、ホッパーユニット７６、演出用ランプ７７、スピーカ７８、及び液晶ディスプレイ７９などが接続されている。
【０１３１】
そして、この制御装置２０は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶された所定のプログラムを実行することにより、遊技制御手段１００、役抽選手段１１０、停止制御手段１２０、入賞判定手段１４０、及び役抽選テーブル移行抽選手段１６０などとして機能する。
（投入スイッチ７３）
投入スイッチ７３は、投入されたメダルを検知するためのものであって、筐体７０の内部に設けられている。
【０１３２】
（ベットスイッチ７４）
ベットスイッチ７４は、クレジットされているメダルの枚数を減じてメダルの投入に代えるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。
（精算スイッチ７５）
精算スイッチ７５は、クレジットされているメダルを払い出すためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。
【０１３３】
（スタートスイッチ５０）
スタートスイッチ５０は、各回転リール４０の回転を開始させるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の左斜め下方に設けられている。そして、このスタートスイッチ５０を操作すると、３個すべての回転リール４０の回転が開始するようになっている。
【０１３４】
（ストップスイッチ６０）
ストップスイッチ６０は、各回転リール４０の回転を停止させるためのものであって、図２に示すように、各回転リール４０の下方に１個ずつ設けられている。そして、左側の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、左側の回転リール４０の回転が停止し、中央の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、中央の回転リール４０の回転が停止し、右側の回転リール４０の下方に設けられているストップスイッチ６０を操作すると、右側の回転リール４０の回転が停止するようになっている。
【０１３５】
（リールユニット３０）
リールユニット３０は、フレームと、このフレームに横並びに固定した３個のステッピングモータと、各ステッピングモータの出力軸に固定した３個の回転リール４０とを備えている。
また、各回転リール４０の周囲には、「赤７」「ＢＡＲ」「ベル」「スイカ」「チェリー」「Ｒｅｐｌａｙ」などの複数種類の図柄が、所定の配列で、合計２１個表示されている。
【０１３６】
また、各図柄には、００番から２０番までのコマ番号が順に付されている。
（ホッパーユニット７６）
ホッパーユニット７６は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものであって、筐体７０の内部に設けられている。
（演出用ランプ７７）
演出用ランプ７７は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の上方に設けられている。
【０１３７】
（スピーカ７８）
スピーカ７８は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、遊技機１０の前面下部に設けられている。
（液晶ディスプレイ７９）
液晶ディスプレイ７９は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図２に示すように、図柄表示窓７２の右方に設けられている。
【０１３８】
（払出口８０）
払出口８０は、メダルを払い出すためのものであって、前面パネル７１の下部に設けられている。
（受け皿９０）
受け皿９０は、払出口８０から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのものであって、払出口８０の下方に設けられている。
【０１３９】
（遊技制御手段１００）
遊技制御手段１００は、遊技を制御するためのものである。
すなわち、メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。また、メダルの投入には、投入口からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチ７４の操作によるクレジットメダルの投入とがある。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ５０を操作すると、役抽選手段１１０によって役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リール４０の回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチ６０のうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチ６０に対応した回転リール４０の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ６０を操作し終えると、３個すべての回転リール４０の回転が停止する。このとき、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しには、払出口８０からの現実のメダルの払い出しと、クレジットによるメダルの払い出しとがある。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【０１４０】
また、役抽選手段１１０の抽選結果には、特定導入遊技当選（ビッグボーナス当選／ＢＢ当選）と、特定遊技当選（レギュラーボーナス当選／ＲＢ当選）と、第１小役当選と、第２小役当選と、第３小役当選と、再遊技当選（Ｒｅｐｌａｙ当選）と、ハズレとがある。
また、入賞には、特定導入遊技（ビッグボーナスゲーム／ＢＢゲーム）への移行に係る特定導入遊技入賞（ビッグボーナス入賞／ＢＢ入賞）と、特定遊技（レギュラーボーナスゲーム／ＲＢゲーム）への移行に係る特定遊技入賞（レギュラーボーナス入賞／ＲＢ入賞）と、所定枚数（例えば１２枚）のメダルの払い出しに係る第１小役入賞と、この第１小役入賞よりも少ない枚数（例えば８枚）のメダルの払い出しに係る第２小役入賞と、この第２小役入賞よりも少ない枚数（例えば２枚又は４枚）のメダルの払い出しに係る第３小役入賞と、再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）の実行に係る再遊技入賞（Ｒｅｐｌａｙ入賞）とがある。
【０１４１】
なお、ＲＢゲームとは、特定入賞遊技（ＪＡＣゲーム）を複数回行い得ることにより、通常遊技よりも当選確率が高い遊技をいい、また、ＢＢゲームとは、ＲＢゲームの導入確率が高い遊技をいう。
そして、例えば、「７」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、ＢＢゲームが実行される。
【０１４２】
また、例えば、「スイカ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第１小役入賞となり、１２枚のメダルが払い出される。
また、例えば、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第２小役入賞となり、８枚のメダルが払い出される。
また、例えば、左側の回転リール４０に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中央及び右側の回転リール４０に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第３小役入賞となり、２枚のメダルが払い出される。なお、メダルの投入枚数が３枚であり、かつ、「チェリー」の図柄の停止位置が図柄表示窓７２の上段又は下段であれば、４枚のメダルが払い出される。
【０１４３】
また、例えば、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、Ｒｅｐｌａｙ入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。
また、役抽選手段１１０の抽選結果がＢＢ当選となると、ＢＢ当選に基づいた回転リール４０の停止制御が行われるが、このとき、ＢＢ入賞が引き当てられないと、このＢＢ当選は、ＢＢ入賞が引き当てられるまで持ち越されることとなっている。ＲＢ当選についても同様である。
【０１４４】
また、第１小役当選は、抽選結果が第１小役当選となった遊技で第１小役入賞を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されないこととなっている。第２小役当選、第３小役当選、及びＲｅｐｌａｙ当選についても同様である。
（役抽選手段１１０）
役抽選手段１１０は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。
【０１４５】
この役抽選手段１１０は、図１に示すように、役抽選用乱数発生手段１１１と、役抽選用乱数抽出手段１１２と、役抽選テーブル１１３と、役抽選判定手段１１４とを備えている。
役抽選用乱数発生手段１１１は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させるためのものである。
【０１４６】
また、役抽選用乱数発生手段１１１は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる（いわゆるハード乱数）。
また、役抽選用乱数発生手段１１１は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。また、これらの手段は、例えば、ＣＰＵに所定のプログラムを実行させることによって構成することができる（いわゆるソフト乱数）。
【０１４７】
また、役抽選用乱数抽出手段１１２は、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させた乱数を、所定の契機（例えば、スタートスイッチ５０の操作）で抽出するためのものである。
なお、役抽選用乱数発生手段１１１は、カウンタ回路などによって構成されるため、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ５０が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、役抽選用乱数抽出手段１１２が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができるのである。
【０１４８】
また、役抽選テーブル１１３は、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させる全範囲の乱数について、役に当選させるかハズレにするかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この役抽選テーブル１１３は、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させる全範囲の乱数について、ＢＢ当選にするか、ＲＢ当選にするか、第１小役当選にするか、第２小役当選にするか、第３小役当選にするか、Ｒｅｐｌａｙ当選にするか、あるいはハズレにするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。
【０１４９】
また、役抽選判定手段１１４は、役抽選用乱数抽出手段１１２が抽出した乱数と、役抽選テーブル１１３とを照合して、抽選結果の判定を行うためのものである。
この役抽選判定手段１１４は、役抽選用乱数抽出手段１１２が抽出した乱数と、役抽選テーブル１１３とを照合して、抽選結果が、ＢＢ当選か、ＲＢ当選か、第１小役当選か、第２小役当選か、第３小役当選か、Ｒｅｐｌａｙ当選か、あるいはハズレかを判定する。
【０１５０】
また、本実施の形態では、役抽選手段１１０は、役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブル１１３を備えている。
具体的には、役抽選手段１１０は、「役抽選テーブルＡ」と「役抽選テーブルＢ」と「役抽選テーブルＣ」と「役抽選テーブルＤ」と「役抽選テーブルＥ」と「役抽選テーブルＦ」とを備えている。
【０１５１】
図３に、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＦ」までの各役抽選テーブル１１３を示す。
なお、上記「役抽選テーブルＡ」ないし「役抽選テーブルＦ」においては、第１小役当選、第２小役当選、第３小役当選、及びＲｅｐｌａｙ当選を総称して、「小役当選」としている。
【０１５２】
また、いずれの役抽選テーブル１１３を用いるかについては、役抽選テーブル移行抽選の結果に従うこととなっている。すなわち、役抽選テーブル移行抽選手段１６０により役抽選テーブル移行抽選が行われ、例えば、役抽選テーブルＡに移行する旨の決定がなされたとする。そうすると、その決定の後は、その次に決定があるまで、役抽選手段１１０は、役抽選テーブルＡを用いて抽選を行うのである。
【０１５３】
また、本実施の形態では、役抽選手段１１０は、所定の操作により変更可能な複数段階の設定を有している。
具体的には、役抽選手段１１０は、１から６までの６段階の設定を有している。また、設定の変更は、設定変更スイッチの操作によって行うこととなっている。また、設定変更スイッチは、遊技機１０の筐体７０の内部に設けられており、遊技機１０の管理者のみが操作できるようになっている。
【０１５４】
（停止テーブル１３０）
停止テーブル１３０は、図柄の停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置に応じて、回転リール４０の滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。
（停止制御手段１２０）
停止制御手段１２０は、役抽選手段１１０の抽選結果に基づいて、回転リール４０の停止制御を行うためのものである。
【０１５５】
この停止制御手段１２０は、まず、役抽選手段１１０の抽選結果等に基づいて、複数の停止テーブル１３０の中から一の停止テーブル１３０を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル１３０と、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置とから、回転リール４０の滑りコマ数を決定する。
ここで、滑りコマ数が０と決定されれば、直ちに回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が０と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、そのまま図柄表示窓７２の上段に停止表示されることとなる。
【０１５６】
また、滑りコマ数が１と決定されれば、１コマ分だけ回転リール４０を回転させ、そこで、回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が１と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、回転リール４０の回転方向に１コマずれて、図柄表示窓７２の中段に停止表示されることとなる。
【０１５７】
また、滑りコマ数が２と決定されれば、２コマ分だけ回転リール４０を回転させ、そこで、回転リール４０の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が２と決定されると、ストップスイッチ６０が操作されたときに図柄表示窓７２の上段に表示されていた図柄は、回転リール４０の回転方向に２コマずれて、図柄表示窓７２の下段に停止表示されることとなる。
【０１５８】
なお、上述したような回転リール４０の停止制御は、停止テーブル１３０を用いた制御であることから、「テーブル制御」などと呼ばれるものである。
また、回転リール４０の停止制御は、「テーブル制御」に限定されるものではなく、例えば、「プログラム制御」などと呼ばれる制御としてもよい。
プログラム制御では、まず、役抽選手段１１０の抽選結果に対応したフラグが設定される。次に、ストップスイッチ６０が操作されると、この設定されたフラグと、ストップスイッチ６０が操作されたときの回転リール４０の回転位置とに基づいて、回転リール４０の回転を直ちに停止させるか、１コマ滑らせてから停止させるか、２コマ滑らせてから停止させるか、３コマ滑らせてから停止させるか、あるいは４コマ滑らせてから停止させるかの判断が行われる。そして、直ちに停止させると判断されれば、直ちに回転リール４０の回転が停止する。また、１コマ滑らせてから停止させると判断されれば、１コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、２コマ滑らせてから停止させると判断されれば、２コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、３コマ滑らせてから停止させると判断されれば、３コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止する。また、４コマ滑らせてから停止させると判断されれば、４コマ分だけ回転リール４０が回転し、そこで回転リール４０の回転が停止するのである。
【０１５９】
（入賞判定手段１４０）
入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際における図柄の停止位置によって、入賞か否かの判定を行うためのものである。
この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、「赤７」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞と判定する。
【０１６０】
また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、「ＢＡＲ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＲＢ入賞と判定する。また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第１小役入賞と判定する。
【０１６１】
また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、「スイカ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第２小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、左側の回転リール４０に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上にあると、中央及び右側の回転リール４０に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第３小役入賞と判定する。
【０１６２】
また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、Ｒｅｐｌａｙ入賞と判定する。
また、この入賞判定手段１４０は、すべての回転リール４０の回転が停止した際に、いずれの図柄についても有効な入賞ライン上に３個揃わず、かつ、左側の回転リール４０に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上になければ、ハズレと判定する。
【０１６３】
（役抽選テーブル移行抽選手段１６０）
役抽選テーブル移行抽選とは、いずれの役抽選テーブル１１３に移行させるかを決定する抽選をいい、また、役抽選テーブル移行抽選手段１６０は、役抽選テーブル移行抽選を行うためのものである。
本実施の形態では、役抽選テーブル移行抽選手段１６０は、遊技が行われる毎に、役抽選テーブル移行抽選を行うように形成されている。
【０１６４】
また、この役抽選テーブル移行抽選手段１６０は、図１に示すように、役抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１６１と、役抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１６２と、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３と、役抽選テーブル移行抽選判定手段１６４とを備えている。
役抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１６１は、役抽選テーブル移行抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１２８）で発生させるためのものである。
【０１６５】
また、役抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１６２は、役抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１６１が発生させた乱数を、所定の契機（例えば、スタートスイッチ５０の操作）で抽出するためのものである。
また、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３は、役抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１６１が発生させる全範囲の乱数について、いずれの役抽選テーブル１１３へ移行させるかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
【０１６６】
また、役抽選テーブル移行抽選判定手段１６４は、役抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１６２が抽出した乱数と、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３とを照合して、役抽選テーブル移行抽選の結果判定を行うためのものである。
また、本実施の形態では、役抽選テーブル移行抽選手段１６０は、役抽選手段１１０の設定毎に、各役抽選テーブル１１３への移行確率を定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を備えている。
【０１６７】
具体的には、役抽選テーブル移行抽選手段１６０は、役抽選手段１１０の設定１に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」を備え、役抽選手段１１０の設定２に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」を備え、役抽選手段１１０の設定３に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」を備え、役抽選手段１１０の設定４に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」を備え、役抽選手段１１０の設定５に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」を備え、役抽選手段１１０の設定６に対応して「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」を備えている。
【０１６８】
図４に、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」までの各役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を示す。
そして、本実施の形態では、役抽選手段１１０の設定毎に役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を備えることにより、役抽選手段１１０の設定と出球率の変化の波とを関連付け、これにより、役抽選手段１１０の設定変更によって、出球率の変化の波を変更できるようにしているのである。
【０１６９】
また、本実施の形態では、各役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３は、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブル１１３の間を移行させるように定めている。
具体的には、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、出球率が６０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＢ」との間を移行させるように定めている。
【０１７０】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、出球率が７０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＤ」との間を移行させるように定めている。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、出球率が８０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように役の当選確率を定めた「役抽選テーブルＦ」との間を移行させるように定めている。
【０１７１】
これにより、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、出球率は、６０％と１２０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、出球率は、７０％と１３０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
【０１７２】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」又は「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、出球率は、８０％と１４０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
そして、本実施の形態では、各役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３について、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブル１１３の間を移行させるように定めることにより、出球率の変化の高低差を大きくし、これにより、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させるようにしているのである。
【０１７３】
また、本実施の形態では、各役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３は、一の役抽選テーブル１１３から他の役抽選テーブル１１３への移行確率と、他の役抽選テーブル１１３から一の役抽選テーブル１１３への移行確率とを等しく定めている。
具体的には、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」は、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
【０１７４】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」は、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
【０１７５】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」は、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
【０１７６】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
これにより、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」の使用頻度と「役抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、９０％となる。
【０１７７】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＡ」の使用頻度と「役抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、９０％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」の使用頻度と「役抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１００％となる。
【０１７８】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＣ」の使用頻度と「役抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１００％となる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」の使用頻度と「役抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１１０％となる。
【０１７９】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときにも、「役抽選テーブルＥ」の使用頻度と「役抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１１０％となる。
そして、本実施の形態では、各役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３について、一の役抽選テーブル１１３から他の役抽選テーブル１１３への移行確率と、他の役抽選テーブル１１３から一の役抽選テーブル１１３への移行確率とを等しく定めることにより、各役抽選テーブル１１３の使用頻度を等しくし、これにより、出球率の平均に偏りが生じないようにしているのである。
【０１８０】
また、本実施の形態では、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３には、現在使用中の役抽選テーブル１１３を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブル１１３へ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれている。
具体的には、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」は、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０１８１】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」は、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０１８２】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」は、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０１８３】
これにより、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１８４】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１８５】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」へ移行する確率と、「役抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率と、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０１８６】
そして、本実施の形態では、現在使用中の役抽選テーブル１１３を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブル１１３へ移行させる確率とを等しく定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を含むことから、このように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をなくすことができる。すなわち、出球率の変化の波を小さくすることができるのである。
【０１８７】
また、本実施の形態では、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３には、現在使用中の役抽選テーブル１１３を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブル１１３へ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれている。
具体的には、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＢ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０１８８】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＤ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０１８９】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＦ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０１９０】
これにより、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＡ」から「役抽選テーブルＢ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＢ」から「役抽選テーブルＡ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１９１】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＣ」から「役抽選テーブルＤ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＤ」から「役抽選テーブルＣ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１９２】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、「役抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率や、「役抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率が、「役抽選テーブルＥ」から「役抽選テーブルＦ」へ移行する確率や、「役抽選テーブルＦ」から「役抽選テーブルＥ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０１９３】
そして、本実施の形態では、現在使用中の役抽選テーブル１１３を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブル１１３へ移行させる確率よりも大きく定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を含むことから、このように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をつくりだすことができる。すなわち、出球率の変化の波を大きくすることができるのである。
【０１９４】
また、本実施の形態では、役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３には、各役抽選テーブル１１３への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれている。
具体的には、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、各役抽選テーブル１１３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも９０％となるように定められている。
【０１９５】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、各役抽選テーブル１１３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１００％となるように定められている。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、各役抽選テーブル１１３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１１０％となるように定められている。
【０１９６】
これにより、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときとでは、出球率の平均は９０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１００％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【０１９７】
また、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときと、「役抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１１０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
そして、本実施の形態では、各役抽選テーブル１１３への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めた役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を含むことから、これらの役抽選テーブル移行抽選テーブル１６３を用いることにより、出球率の平均を変更せずに、出球率の変化の波を変更できる。すなわち、設定１を選択したときと、設定２を選択したときとでは、出球率の平均は、９０％と等しくなる。ただ、設定１を選択したときは、出球率の変化の波が小さくなるのに対し、設定２を選択したときは、出球率の変化の波が大きくなる。設定３と設定４との関係や、設定５と設定６との関係も、設定１と設定２との関係と同様である。これにより、１台の遊技機１０を、出球率の変化の波が異なる２タイプの遊技機１０として機能させることができるのである。
【０１９８】
以上説明したように、本実施の形態に係る遊技機１０は、前述した構成を有し、また、前述したような作用を奏するものである。
また、本実施の形態に係る遊技機１０は、遊技機１０を、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための図柄表示手段、役に当選したかハズレかの抽選を行うための役抽選手段１１０、役抽選手段１１０の抽選結果に基づいて回転リール４０の停止制御を行うための停止制御手段１２０、すべての回転リール４０の回転が停止した際における図柄の停止位置によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段１４０、メダルの投入枚数に対する払出枚数の割合である出球率を決定するための出球率決定手段、及び出球率を変更するための出球率変更手段として機能させる遊技機用プログラムによって制御することができる。
【０１９９】
また、本実施の形態に係る遊技機１０は、上記遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を用いて制御することもできる。
なお、図柄表示手段とは、複数の図柄を変動表示又は停止表示させるための手段をいう。
この図柄表示手段は、例えば、周囲に複数の図柄を表示した現実の回転リール４０を用いて形成することができる。
【０２００】
また、この図柄表示手段は、例えば、液晶ディスプレイやＣＲＴなどの画像表示装置を用い、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにして形成することもできる。
（第２の実施の形態）
（図面の説明）
図５ないし図７は、本発明の第２の実施の形態を示すものである。
【０２０１】
図５は、遊技機１０のブロック図、図６は、終了抽選テーブル１５３を示す概念図、図７は、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を示す概念図である。
本実施の形態に係る遊技機１０は、一般的な遊技である通常遊技を制御するための通常遊技制御手段１０１と、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を制御するための特別遊技制御手段１０２と、通常遊技及び特別遊技とは異なる遊技である特殊遊技を制御するための特殊遊技制御手段１０５と、特殊遊技を終了するか否かを決定する抽選である終了抽選を行うための終了抽選手段１５０とを備えている。また、終了抽選手段１５０は、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブル１５３を備えている。更に、制御装置２０は、いずれの終了抽選テーブル１５３に移行させるかを決定する抽選である終了抽選テーブル移行抽選を行うための終了抽選テーブル移行抽選手段１７０を備えている。そして、本実施の形態に係る遊技機１０は、終了抽選テーブル１５３を出球率決定手段とし、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにし、これにより、遊技が単調にならないようにして、遊技者の興趣を高めるようにしているものである。
【０２０２】
以下、本実施の形態に係る遊技機１０について詳述する。
本実施の形態では、第１の実施の形態と異なる点について説明する。したがって、本実施の形態で説明のない点については、第１の実施の形態と同様である。
（遊技制御手段１００）
遊技制御手段１００は、遊技を制御するためのものである。
【０２０３】
この遊技制御手段１００は、図５に示すように、次の（１）ないし（３）の手段を備えている。
（１）通常遊技制御手段１０１
（２）特別遊技制御手段１０２
（３）特殊遊技制御手段１０５
なお、遊技制御手段１００が備える手段は、上記した（１）ないし（３）に限定されるものではない。
【０２０４】
（通常遊技制御手段１０１）
通常遊技とは、一般的な遊技をいい、また、通常遊技制御手段１０１は、通常遊技を制御するためのものである。
以下、通常遊技について説明する。
メダルを投入すると、メダルの投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。また、メダルの投入には、投入口からの現実のメダルの投入と、ベットスイッチ７４の操作によるクレジットメダルの投入とがある。また、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ５０を操作すると、役抽選手段１１０によって役に当選したかハズレかの抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リール４０の回転が開始する。その後に、３個のストップスイッチ６０のうちの１個を操作すると、当該ストップスイッチ６０に対応した回転リール４０の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ６０を操作し終えると、３個すべての回転リール４０の回転が停止する。このとき、有効な入賞ライン上に所定の図柄が所定の配列で停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しには、払出口８０からの現実のメダルの払い出しと、クレジットによるメダルの払い出しとがある。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【０２０５】
また、役抽選手段１１０の抽選結果には、特定導入遊技当選（ビッグボーナス当選／ＢＢ当選）と、特定遊技当選（レギュラーボーナス当選／ＲＢ当選）と、第１小役当選と、第２小役当選と、第３小役当選と、再遊技当選（Ｒｅｐｌａｙ当選）と、ハズレとがある。
また、入賞には、特定導入遊技（ビッグボーナスゲーム／ＢＢゲーム）への移行に係る特定導入遊技入賞（ビッグボーナス入賞／ＢＢ入賞）と、特定遊技（レギュラーボーナスゲーム／ＲＢゲーム）への移行に係る特定遊技入賞（レギュラーボーナス入賞／ＲＢ入賞）と、所定枚数（例えば１２枚）のメダルの払い出しに係る第１小役入賞と、この第１小役入賞よりも少ない枚数（例えば８枚）のメダルの払い出しに係る第２小役入賞と、この第２小役入賞よりも少ない枚数（例えば２枚又は４枚）のメダルの払い出しに係る第３小役入賞と、再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）の実行に係る再遊技入賞（Ｒｅｐｌａｙ入賞）とがある。
【０２０６】
そして、例えば、「７」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、ＢＢゲームが実行される。
また、例えば、「スイカ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第１小役入賞となり、１２枚のメダルが払い出される。
【０２０７】
また、例えば、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、第２小役入賞となり、８枚のメダルが払い出される。
また、例えば、左側の回転リール４０に表示されている「チェリー」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中央及び右側の回転リール４０に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第３小役入賞となる。そして、「チェリー」の図柄の停止位置が図柄表示窓７２の中段であれば２枚のメダルが、上段又は下段であれば４枚のメダルが、それぞれ払い出される。
【０２０８】
また、例えば、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、Ｒｅｐｌａｙ入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。
また、役抽選手段１１０の抽選結果がＢＢ当選となると、ＢＢ当選に基づいた回転リール４０の停止制御が行われるが、このとき、ＢＢ入賞が引き当てられないと、このＢＢ当選は、ＢＢ入賞が引き当てられるまで持ち越されることとなっている。ＲＢ当選についても同様である。
【０２０９】
また、第１小役当選は、抽選結果が第１小役当選となった遊技で第１小役入賞を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されないこととなっている。第２小役当選、第３小役当選、及びＲｅｐｌａｙ当選についても同様である。
（特別遊技制御手段１０２）
特別遊技とは、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技をいい、また、特別遊技制御手段１０２は、特別遊技を制御するためのものである。
【０２１０】
本実施の形態では、特別遊技制御手段１０２は、特別遊技（ボーナスゲーム）として、特定導入遊技（ビッグボーナスゲーム／ＢＢゲーム）と、特定遊技（レギュラーボーナスゲーム／ＲＢゲーム）とを行う。
具体的には、この特別遊技制御手段１０２は、図５に示すように、次の（１）及び（２）の手段を備えている。
【０２１１】
（１）特定導入遊技制御手段１０３
（２）特定遊技制御手段１０４
なお、特別遊技制御手段１０２が備える手段は、上記した（１）及び（２）に限定されるものではない。
（特定導入遊技制御手段１０３）
特定導入遊技とは、特定遊技の導入確率が高い遊技をいい、また、特定導入遊技制御手段１０３は、特定導入遊技を制御するためのものである。
【０２１２】
以下、特定導入遊技について説明する。
役抽選手段１１０の抽選結果がＢＢ当選となるか、又は、持ち越し中のＢＢ当選が引き出し可能になると、ＢＢ当選に基づいて回転リール４０の停止制御が行われる。このとき、「赤７」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃い得るようになる。そして、「赤７」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＢＢ入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、その後に、ＢＢゲームへ移行する。
【０２１３】
また、ＢＢゲームへ移行すると、まず、「ＢＢ一般遊技」が行われる。
また、「ＢＢ一般遊技」中は、通常遊技中と同様に、最大３枚のメダルを投入することが可能であり、また、役に当選したかハズレかの抽選が毎回行われ、また、３個すべての回転リール４０の回転が停止した際に、所定の図柄が所定の位置に停止しているか否かによって、入賞か否かの判定が行われる。
【０２１４】
ただ、「ＢＢ一般遊技」中は、通常遊技中よりも、ＲＢ当選の当選確率が高くなる。また、抽選結果がＲＢ当選となると、ＲＢ当選に基づいた図柄の停止制御が行われる。そして、「ＢＢ一般遊技」中に、「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＲＢ入賞となり、「ＢＢ一般遊技」から「ＢＢ特定遊技」へ移行する。
【０２１５】
そして、ＢＢゲーム中に、「ＢＢ特定遊技」への移行が３回行われるか、又は「ＢＢ一般遊技」中に合計３０回の遊技が行われると、ＢＢゲームは終了して、ＢＢゲームから通常遊技へ移行する。
具体的には、通常遊技からＢＢゲームへ移行すると、まず、１回目の「ＢＢ一般遊技」が行われる。また、１回目の「ＢＢ一般遊技」中にＲＢ入賞となると、１回目の「ＢＢ一般遊技」から１回目の「ＢＢ特定遊技」へ移行する。そして、１回目の「ＢＢ特定遊技」が終了すると、１回目の「ＢＢ特定遊技」から２回目の「ＢＢ一般遊技」へ移行する。また、２回目の「ＢＢ一般遊技」中にＲＢ入賞となると、２回目の「ＢＢ一般遊技」から２回目の「ＢＢ特定遊技」へ移行する。そして、２回目の「ＢＢ特定遊技」が終了すると、２回目の「ＢＢ特定遊技」から３回目の「ＢＢ一般遊技」へ移行する。また、３回目の「ＢＢ一般遊技」中にＲＢ入賞となると、３回目の「ＢＢ一般遊技」から３回目の「ＢＢ特定遊技」へ移行する。そして、３回目の「ＢＢ特定遊技」が終了すると、ＢＢゲームも同時に終了して、ＢＢゲームから通常遊技へ移行する。
【０２１６】
また、１回目の「ＢＢ一般遊技」中に３０回の遊技が行われても、ＢＢゲームは終了して、ＢＢゲームから通常遊技へ移行する。
また、１回目及び２回目の「ＢＢ一般遊技」中に合計３０回の遊技が行われても、ＢＢゲームは終了して、ＢＢゲームから通常遊技へ移行する。
また、１回目、２回目及び３回目の「ＢＢ一般遊技」中に合計３０回の遊技が行われても、ＢＢゲームは終了して、ＢＢゲームから通常遊技へ移行する。
【０２１７】
（特定遊技制御手段１０４）
特定遊技とは、通常遊技中よりも当選確率が高い遊技をいい、また、特定遊技制御手段１０４は、特定遊技を制御するためのものである。
以下、特定遊技について説明する。
役抽選手段１１０の抽選結果がＲＢ当選となるか、又は、持ち越し中のＲＢ当選が引き出し可能になると、ＲＢ当選に基づいて回転リール４０の停止制御が行われる。このとき、「ＢＡＲ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃い得るようになる。そして、「ＢＡＲ」の図柄が有効な入賞ライン上に３個揃うと、ＲＢ入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、その後に、ＲＢゲームへ移行する。
【０２１８】
また、ＲＢゲーム中は、メダルが１枚投入となり、また、所定の図柄が中央の入賞ライン上に３個揃うと入賞となる特定入賞遊技（ＪＡＣゲーム）が行われる。
また、ＲＢゲーム中は、ＪＡＣゲームを最大１２回行うことができ、そのうち、最大８回の入賞が可能である。すなわち、ＲＢゲーム中に、ＪＡＣゲームが１２回行われるか、あるいは入賞が８回あると、ＲＢゲームは終了する。
【０２１９】
（特殊遊技制御手段１０５）
特殊遊技とは、通常遊技及び特別遊技とは異なる遊技をいい、また、特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技を制御するためのものである。
本実施の形態では、特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技として、「リプレイタイム遊技」を行う。
【０２２０】
また、「リプレイタイム遊技」とは、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率を通常遊技中よりも高く設定した遊技をいう。
以下、本実施の形態におけるリプレイタイム遊技について説明する。
本実施の形態では、役抽選手段１１０は、通常遊技中には、役抽選テーブル１１３として、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率を所定の割合で定めた通常役抽選テーブルを用い、リプレイタイム遊技中には、役抽選テーブル１１３として、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率を通常役抽選テーブルよりも高く定めたＲＴ役抽選テーブルを用いる。これにより、リプレイタイム遊技中は、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率が、通常遊技中よりも高くなる。また、通常遊技中も、リプレイタイム遊技中も、ＢＢ当選及びＲＢ当選の引き当てが可能である。
【０２２１】
また、本実施の形態では、ＢＢ当選及びＲＢ当選は、累積して持ち越すことが可能である。つまり、ＢＢ当選及びＲＢ当選のストックが可能である。具体的には、役抽選手段１１０の抽選結果がＢＢ当選又はＲＢ当選となったにもかかわらず、ＢＢ入賞図柄配列又はＲＢ入賞図柄配列を引き当てることができないと、当該ＢＢ当選又はＲＢ当選が、先に持ち越されているＢＢ当選又はＲＢ当選に加えて持ち越される。
【０２２２】
また、本実施の形態では、リプレイタイム遊技中は、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率を高めているものの、その高めた分だけ、Ｒｅｐｌａｙ入賞図柄配列が引き当てにくくなるように、回転リール４０の停止制御を行っている。これにより、リプレイタイム遊技中でも、Ｒｅｐｌａｙ入賞の入賞確率を通常遊技中とほぼ同程度にして、リプレイタイム遊技中であることを遊技者に気づかれにくくしている。
【０２２３】
すなわち、本実施の形態では、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率を高めて、持ち越し中のＢＢ当選やＲＢ当選を引き出しにくくしつつも、Ｒｅｐｌａｙ入賞の入賞確率を通常遊技中とほぼ同程度にして、リプレイタイム遊技中であることを遊技者に気づかれにくくし、その間に、ＢＢ当選又はＲＢ当選をストックする、いわゆる「シークレットストック」を行っている。
【０２２４】
また、この特殊遊技制御手段１０５は、通常遊技中に、役抽選手段１１０の抽選結果がＢＢ当選又はＲＢ当選となると、リプレイタイム遊技を開始する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、通常遊技中に、役抽選手段１１０の抽選結果が特別遊技当選となったことを、特殊遊技の開始条件としている。
また、この特殊遊技制御手段１０５は、一のＢＢゲーム又はＲＢゲームの終了時に、１以上のＢＢ当選又はＲＢ当選が持ち越されていても、リプレイタイム遊技を開始する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、一の特別遊技の終了時に、１以上の特別遊技当選が持ち越されていることをも、特殊遊技の開始条件としている。
【０２２５】
また、この特殊遊技制御手段１０５は、終了抽選手段１５０により特殊遊技を終了する旨の決定がなされると、リプレイタイム遊技を終了する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、終了抽選手段１５０により特殊遊技を終了する旨の決定がなされたことを、特殊遊技の終了条件としている。
また、この特殊遊技制御手段１０５は、リプレイタイム遊技中の遊技の回数が所定の回数（例えば５００回）に達しても、リプレイタイム遊技を終了する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技中の遊技の回数が所定の回数に達したことをも、特殊遊技の終了条件としている。
【０２２６】
また、この特殊遊技制御手段１０５は、特定の図柄が特定の位置に停止しても、リプレイタイム遊技を終了する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、特定の出目が出現したことをも、特殊遊技の終了条件としている。また、特定の出目としては、例えば、「赤７」の図柄が図柄表示窓７２に３個表示され、そのうち２個は同一の入賞ライン上に揃うものの、残りの１個がその入賞ラインから１コマはずれた形となる、いわゆる「リーチ目」などがある。
【０２２７】
また、この特殊遊技制御手段１０５は、リプレイタイム遊技中における役抽選手段１１０の抽選結果が特定の結果となっても、リプレイタイム遊技を終了する。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技中における役抽選手段１１０の抽選結果が特定の結果となったことをも、特殊遊技の終了条件としている。
そして、本実施の形態では、リプレイタイム遊技が終了すると、通常遊技に戻ることから、Ｒｅｐｌａｙ当選の当選確率が低くなると同時に、特定の結果の確率が高くなる。したがって、持ち越し中のＢＢ当選又はＲＢ当選の引き出し確率が高くなって、ＢＢ入賞又はＲＢ入賞の入賞確率が高くなる。
【０２２８】
なお、特殊遊技は、リプレイタイム遊技に限られるものではない。すなわち、この特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技として、例えば、「アシストタイム遊技」や「チャンスタイム遊技」や「押し順ナビ遊技」などを行うように形成することもできる。
「アシストタイム遊技」は、役抽選手段１１０の抽選結果を遊技者に告知する遊技である。すなわち、アシストタイム遊技中は、抽選手段１１０の抽選結果が、回転リール４０の停止操作前に、遊技者に告知される。また、抽選結果の告知は、例えば、遊技機１０の前面に設けた液晶ディスプレイ７９に、抽選結果に対応した図柄を表示することによって行うことができる。また、抽選結果が告知されると、遊技者は、回転リール４０の停止操作前に、いずれの図柄を入賞ライン上に揃えればよいかがわかるので、告知の内容に従って回転リール４０の停止操作を行うことにより、通常遊技中よりもメダルの獲得枚数を増加させることができる。また、このような制御は、例えば、制御装置２０に、抽選結果に対応した図柄を液晶ディスプレイ７９に表示するための手段等を備えることによって実施可能である。そして、特殊遊技制御手段１０５は、これらの手段の制御を担当する。
【０２２９】
「チャンスタイム遊技」は、ストップスイッチ６０の操作から対応する回転リール４０の回転停止までの時間が、所定時間以内であり、かつ、可能な限り短い遊技である。すなわち、チャンスタイム遊技中であるか否かにかかわらず、ストップスイッチ６０の操作から対応する回転リール４０の回転停止までの時間は、所定時間（例えば、１９０ミリ秒）以内であるが、チャンスタイム遊技中は、ストップスイッチ６０の操作から対応する回転リール４０の回転停止までの時間が、可能な限り短くなる。また、ストップスイッチ６０の操作から対応する回転リール４０の回転停止までの時間が可能な限り短くなると、回転リール４０は、ストップスイッチ６０が操作された後に、最初に停止可能となる位置に停止することとなる。そうすると、いわゆる「目押し」あるいは「ビタ止め」が可能となり、遊技者の技術介入性を高めることができる。また、このような制御は、例えば、停止テーブル１３０として、滑りコマ数を所定範囲内で定めた通常停止テーブルと、滑りコマ数を最小にするように定めた最小滑り停止テーブルとを備え、通常遊技中には、通常停止テーブルを用いるものの、チャンスタイム遊技中には、最小滑り停止テーブルを用いることによって実施可能である。そして、特殊遊技制御手段１５０は、これらのテーブルの移行を担当する。
【０２３０】
「押し順ナビ遊技」は、入賞となる特定の順序を遊技者に知らせる遊技である。すなわち、押し順ナビ遊技中は、入賞となる特定の順序が、回転リール４０の停止操作前に、遊技者に知らされる。また、入賞となる特定の順序の知らせは、例えば、液晶ディスプレイ７９に、ストップスイッチ６０の操作順を表示することによって行うことができる。また、入賞となる特定の順序が知らされると、遊技者は、知らせの内容に従って回転リール４０の停止操作を行うことにより、通常遊技中よりもメダルの獲得枚数を増加させることができる。また、このような制御は、例えば、制御装置２０に、入賞となる特定の順序を液晶ディスプレイ７９に表示するための手段等を備えることによって実施可能である。そして、特殊遊技制御手段１０５は、これらの手段の制御を担当する。
【０２３１】
なお、押し順ナビ遊技の前提として、以下に示すような制御を実施可能に形成する必要がある。まず、回転リール４０の回転を停止させる順序によって、回転リール４０の停止制御が異なるように形成する。例えば、左→中→右の順序で回転リール４０の回転を停止させる場合と、右→中→左の順序で回転リール４０の回転を停止させる場合と、中→右→左の順序で回転リール４０の回転を停止させる場合とで、回転リール４０の停止制御が異なるように形成する。更に、例えば、中→右→左の順序で回転リール４０の回転を停止させたときに限り入賞となり、それ以外の順序で回転リール４０の回転を停止させたときには入賞とならないように、回転リール４０の停止制御を行うように形成する。この場合、中→右→左の順序が、特定の順序となる。また、このような制御は、例えば、中→右→左の順序（特定の順序）でストップスイッチ６０が操作された場合には、特定の図柄が入賞ライン上に揃うように滑りコマ数を定めた停止テーブル１３０を用い、それ以外の場合には、特定の図柄が入賞ライン上に揃わないように滑りコマ数を定めた停止テーブル１３０を用いることによって実施可能である。そして、特殊遊技制御手段１０５は、これらのテーブルの移行を担当する。
【０２３２】
（役抽選手段１１０）
役抽選手段１１０は、役に当選したかハズレかの抽選を行うためのものである。この役抽選手段１１０は、図１に示すように、役抽選用乱数発生手段１１１と、役抽選用乱数抽出手段１１２と、役抽選テーブル１１３と、役抽選判定手段１１４とを備えている。
【０２３３】
役抽選用乱数発生手段１１１は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させるためのものである。
また、役抽選用乱数抽出手段１１２は、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させた乱数を、所定の契機（例えば、スタートスイッチ５０の操作）で抽出するためのものである。
【０２３４】
また、役抽選テーブル１１３は、役抽選用乱数発生手段１１１が発生させる全範囲の乱数について、ＢＢ当選にするか、ＲＢ当選にするか、第１小役当選にするか、第２小役当選にするか、第３小役当選にするか、Ｒｅｐｌａｙ当選にするか、あるいはハズレにするかを、あらかじめ所定の割合で定めたものである。
また、役抽選判定手段１１４は、役抽選用乱数抽出手段１１２が抽出した乱数と、役抽選テーブル１１３とを照合して、抽選結果が、ＢＢ当選か、ＲＢ当選か、第１小役当選か、第２小役当選か、第３小役当選か、Ｒｅｐｌａｙ当選か、あるいはハズレかの判定を行うためのものである。
【０２３５】
（終了抽選手段１５０）
終了抽選とは、特殊遊技を終了させるか否かを決定する抽選をいい、また、終了抽選手段１５０は、終了抽選を行うためのものである。
すなわち、この終了抽選手段１５０は、抽選により、特殊遊技を終了するか否かを決定する。そして、この終了抽選手段１５０により特殊遊技を終了する旨の決定がなされると、特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技を終了し、一方、この終了抽選手段１５０により特殊遊技を終了しない旨の決定がなされると、特殊遊技制御手段１０５は、特殊遊技を続行する。
【０２３６】
また、この終了抽選手段１５０は、図５に示すように、終了抽選用乱数発生手段１５１、終了抽選用乱数抽出手段１５２、終了抽選テーブル１５３、及び終了抽選判定手段１５４を備えている。
また、終了抽選用乱数発生手段１５１は、終了抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させるためのものである。
【０２３７】
また、終了抽選用乱数抽出手段１５２は、終了抽選用乱数発生手段１５１が発生させた乱数を、所定の契機で抽出するためのものである。
また、終了抽選テーブル１５３は、終了抽選用乱数発生手段１５１が発生させる全範囲の乱数について、特殊遊技を終了するか否かを、あらかじめ所定の割合で定めたものである。
【０２３８】
また、終了抽選判定手段１５４は、終了抽選用乱数抽出手段１５２が抽出した乱数と、終了抽選テーブル１５３とを照合して、終了抽選の結果判定を行うためのものである。
また、本実施の形態では、終了抽選手段１５０は、特殊遊技中に、遊技が行われる毎に、終了抽選を行う。
【０２３９】
また、本実施の形態では、終了抽選手段１５０は、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブル１５３を備えている。
具体的には、終了抽選手段１５０は、「終了抽選テーブルＡ」と「終了抽選テーブルＢ」と「終了抽選テーブルＣ」と「終了抽選テーブルＤ」と「終了抽選テーブルＥ」と「終了抽選テーブルＦ」とを備えている。
【０２４０】
図６に、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＦ」までの各終了抽選テーブル１５３を示す。
また、いずれの終了抽選テーブル１５３を用いるかについては、終了抽選テーブル移行抽選の結果に従うこととなっている。すなわち、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０により終了抽選テーブル移行抽選が行われ、例えば、終了抽選テーブルＡに移行する旨の決定がなされたとする。そうすると、その決定の後は、その次に決定があるまで、終了抽選手段１５０は、終了抽選テーブルＡを用いて終了抽選を行うのである。
【０２４１】
（終了抽選テーブル移行抽選手段１７０）
終了抽選テーブル移行抽選とは、いずれの終了抽選テーブル１５３に移行させるかを決定する抽選をいい、また、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０は、終了抽選テーブル移行抽選を行うためのものである。
本実施の形態では、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０は、遊技が行われる毎に、終了抽選テーブル移行抽選を行うように形成されている。
【０２４２】
また、この終了抽選テーブル移行抽選手段１７０は、図１に示すように、終了抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１７１と、終了抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１７２と、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３と、終了抽選テーブル移行抽選判定手段１７４とを備えている。
終了抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１７１は、終了抽選テーブル移行抽選用の乱数を、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１２８）で発生させるためのものである。
【０２４３】
また、終了抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１７２は、終了抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１７１が発生させた乱数を、所定の契機（例えば、スタートスイッチ５０の操作）で抽出するためのものである。
また、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３は、終了抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段１７１が発生させる全範囲の乱数について、いずれの終了抽選テーブル１５３へ移行させるかをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
【０２４４】
また、終了抽選テーブル移行抽選判定手段１７４は、終了抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段１７２が抽出した乱数と、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３とを照合して、終了抽選テーブル移行抽選の結果判定を行うためのものである。
また、本実施の形態では、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０は、役抽選手段１１０の設定毎に、各終了抽選テーブル１５３への移行確率を定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を備えている。
【０２４５】
具体的には、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０は、役抽選手段１１０の設定１に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」を備え、役抽選手段１１０の設定２に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」を備え、役抽選手段１１０の設定３に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」を備え、役抽選手段１１０の設定４に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」を備え、役抽選手段１１０の設定５に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」を備え、役抽選手段１１０の設定６に対応して「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」を備えている。
【０２４６】
図４に、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」までの各終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を示す。
そして、本実施の形態では、役抽選手段１１０の設定毎に終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を備えることにより、役抽選手段１１０の設定と出球率の変化の波とを関連付け、これにより、役抽選手段１１０の設定変更によって、出球率の変化の波を変更できるようにしているのである。
また、本実施の形態では、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３は、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブル１５３の間を移行させるように定めている。
【０２４７】
具体的には、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、出球率が６０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＡ」と、出球率が１２０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＢ」との間を移行させるように定めている。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、出球率が７０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＣ」と、出球率が１３０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＤ」との間を移行させるように定めている。
【０２４８】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、出球率が８０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＥ」と、出球率が１４０％となるように役の当選確率を定めた「終了抽選テーブルＦ」との間を移行させるように定めている。
これにより、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、出球率は、６０％と１２０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
【０２４９】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、出球率は、７０％と１３０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」又は「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、出球率は、８０％と１４０％との間で変化し、出球率の変化の高低差は、６０％となる。
【０２５０】
そして、本実施の形態では、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３について、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブル１５３の間を移行させるように定めることにより、出球率の変化の高低差を大きくし、これにより、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させるようにしているのである。
また、本実施の形態では、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３は、一の終了抽選テーブル１５３から他の終了抽選テーブル１５３への移行確率と、他の終了抽選テーブル１５３から一の終了抽選テーブル１５３への移行確率とを等しく定めている。
【０２５１】
具体的には、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」は、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
【０２５２】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」は、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
【０２５３】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」は、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率も「６４／１２８」とするように定めている。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率も「１６／１２８」とするように定めている。
【０２５４】
これにより、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、９０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＡ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＢ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、９０％となる。
【０２５５】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１００％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＣ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＤ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１００％となる。
【０２５６】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１１０％となる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときにも、「終了抽選テーブルＥ」の使用頻度と「終了抽選テーブルＦ」の使用頻度とが等しくなり、出球率の平均は、１１０％となる。
【０２５７】
そして、本実施の形態では、各終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３について、一の終了抽選テーブル１５３から他の終了抽選テーブル１５３への移行確率と、他の終了抽選テーブル１５３から一の終了抽選テーブル１５３への移行確率とを等しく定めることにより、各終了抽選テーブル１５３の使用頻度を等しくし、これにより、出球率の平均に偏りが生じないようにしているのである。
【０２５８】
また、本実施の形態では、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３には、現在使用中の終了抽選テーブル１５３を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル１５３へ移行させる確率とを等しく定めたものが含まれている。具体的には、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」は、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０２５９】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」は、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０２６０】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」は、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「６４／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「６４／１２８」とするように定めている。
【０２６１】
これにより、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０２６２】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０２６３】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」へ移行する確率と、「終了抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率と、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」へ移行する確率とが等しくなる。
【０２６４】
そして、本実施の形態では、現在使用中の終了抽選テーブル１５３を再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル１５３へ移行させる確率とを等しく定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を含むことから、このように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をなくすことができる。すなわち、出球率の変化の波を小さくすることができるのである。
【０２６５】
また、本実施の形態では、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３には、現在使用中の終了抽選テーブル１５３を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル１５３へ移行させる確率よりも大きく定めたものが含まれている。
具体的には、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」は、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＢ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０２６６】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」は、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＤ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０２６７】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」は、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１６／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＦ」への移行確率を「１１２／１２８」とし、かつ、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」への移行確率を「１６／１２８」とするように定めている。
【０２６８】
これにより、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＡ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＢ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＡ」から「終了抽選テーブルＢ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＢ」から「終了抽選テーブルＡ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０２６９】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＣ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＤ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＣ」から「終了抽選テーブルＤ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＤ」から「終了抽選テーブルＣ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０２７０】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときには、「終了抽選テーブルＥ」が使用し続けられる確率や、「終了抽選テーブルＦ」が使用し続けられる確率が、「終了抽選テーブルＥ」から「終了抽選テーブルＦ」へ移行する確率や、「終了抽選テーブルＦ」から「終了抽選テーブルＥ」へ移行する確率よりも大きくなる。
【０２７１】
そして、本実施の形態では、現在使用中の終了抽選テーブル１５３を再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブル１５３へ移行させる確率よりも大きく定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を含むことから、このように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を用いることにより、出球率が低い状態が続くいわゆる「ハマリ」や、出球率が高い状態が続くいわゆる「爆裂」あるいは「連荘」をつくりだすことができる。すなわち、出球率の変化の波を大きくすることができるのである。
【０２７２】
また、本実施の形態では、終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３には、各終了抽選テーブル１５３への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものが含まれている。
具体的には、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」については、各終了抽選テーブル１５３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも９０％となるように定められている。
【０２７３】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」については、各終了抽選テーブル１５３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１００％となるように定められている。また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」及び「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」については、各終了抽選テーブル１５３への移行確率がそれぞれ異なり、かつ、出球率の平均がいずれも１１０％となるように定められている。
【０２７４】
これにより、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＡ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＢ」が用いられているときとでは、出球率の平均は９０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＣ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＤ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１００％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
【０２７５】
また、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＥ」が用いられているときと、「終了抽選テーブル移行抽選テーブルＦ」が用いられているときとでは、出球率の平均は１１０％と等しくなるものの、出球率の変化の波が異なることとなる。
そして、本実施の形態では、各終了抽選テーブル１５３への移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を含むことから、これらの終了抽選テーブル移行抽選テーブル１７３を用いることにより、出球率の平均を変更せずに、出球率の変化の波を変更できる。すなわち、設定１を選択したときと、設定２を選択したときとでは、出球率の平均は、９０％と等しくなる。ただ、設定１を選択したときは、出球率の変化の波が小さくなるのに対し、設定２を選択したときは、出球率の変化の波が大きくなる。設定３と設定４との関係や、設定５と設定６との関係も、設定１と設定２との関係と同様である。これにより、１台の遊技機１０を、出球率の変化の波が異なる２タイプの遊技機１０として機能させることができるのである。
【０２７６】
（その他の実施の形態）
第１の実施の形態では、役抽選テーブル１１３を出球率決定手段とし、役抽選テーブル移行抽選手段１６０を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにし、第２の実施の形態では、終了抽選テーブル１５３を出球率決定手段とし、終了抽選テーブル移行抽選手段１７０を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにしたが、役抽選テーブル１１３及び終了抽選テーブル１５３を出球率決定手段とし、役抽選テーブル移行抽選手段１６０及び終了抽選テーブル移行抽選手段１７０を出球率変更手段とすることにより、出球率が変化するようにしてもよい。
【０２７７】
【発明の効果】
（請求項１）
以上説明したように、請求項１記載の発明によれば、出球率を決定するための出球率決定手段と、出球率を変更するための出球率変更手段とを備えたことから、出球率が変化する遊技機を提供することができるのである。
【０２７８】
（請求項２）
また、請求項２記載の発明によれば、請求項１記載の発明の効果に加え、出球率の決定因子の一つである役の当選確率が異なるように定めた複数の役抽選テーブルと、いずれの役抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である役抽選テーブル移行抽選を行うための役抽選テーブル移行抽選手段とを備え、役抽選テーブルを出球率決定手段とし、役抽選テーブル移行抽選手段を出球率変更手段としたことから、出球率が変化する遊技機を提供することができるのである。
【０２７９】
（請求項３）
また、請求項３記載の発明によれば、請求項２記載の発明の効果に加え、役抽選手段の設定毎に、各役抽選テーブルへの移行確率を定めた役抽選テーブル移行抽選テーブルを備えたことから、役抽選手段の設定と出球率の変化の波とが関連付けられるので、役抽選手段の設定を変更すると、出球率の変化の波を変更できる遊技機を提供することができるのである。
【０２８０】
（請求項４）
また、請求項４記載の発明によれば、請求項３記載の発明の効果に加え、各役抽選テーブル移行抽選テーブルについて、出球率の差が大きい２つの役抽選テーブルの間を移行させるように定めたことから、出球率の変化の高低差が大きくなるので、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができる遊技機を提供することができるのである。
【０２８１】
（請求項５）
また、請求項５記載の発明によれば、請求項３又は４記載の発明の効果に加え、各役抽選テーブル移行抽選テーブルについて、一の役抽選テーブルから他の役抽選テーブルへの移行確率と、他の役抽選テーブルから一の役抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めたことから、各役抽選テーブルの使用頻度が等しくなるので、出球率の平均に偏りが生じない遊技機を提供することができるのである。
【０２８２】
（請求項６）
また、請求項６記載の発明によれば、請求項３ないし５記載の発明の効果に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものを含めたことから、出球率の変化の波を小さくできる遊技機を提供することができるのである。
【０２８３】
（請求項７）
また、請求項７記載の発明によれば、請求項３ないし６記載の発明の効果に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の役抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の役抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものを含めたことから、出球率の変化の波を大きくできる遊技機を提供することができるのである。
【０２８４】
（請求項８）
また、請求項８記載の発明によれば、請求項３ないし７記載の発明の効果に加え、役抽選テーブル移行抽選テーブルには、各役抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものを含めたことから、出球率の平均を変更せずに出球率の変化の波を変更できる遊技機を提供することができるのである。
【０２８５】
（請求項９）
また、請求項９記載の発明によれば、請求項１又は２記載の発明の効果に加え、出球率の決定因子の一つである、特殊遊技の終了確率が異なるように定めた複数の終了抽選テーブルと、いずれの終了抽選テーブルに移行させるかを決定する抽選である終了抽選テーブル移行抽選を行うための終了抽選テーブル移行抽選手段とを備え、終了抽選テーブルを出球率決定手段とし、終了抽選テーブル移行抽選手段を出球率変更手段としたことから、出球率が変化する遊技機を提供することができるのである。
【０２８６】
（請求項１０）
また、請求項１０記載の発明によれば、請求項９記載の発明の効果に加え、役抽選手段の設定毎に、各終了抽選テーブルへの移行確率を定めた終了抽選テーブル移行抽選テーブルを備えたことから、役抽選手段の設定と出球率の変化の波とを関連付けられるので、役抽選手段の設定を変更すると、出球率の変化の波を変更できる遊技機を提供することができるのである。
【０２８７】
（請求項１１）
また、請求項１１記載の発明によれば、請求項１０記載の発明の効果に加え、各終了抽選テーブル移行抽選テーブルについて、出球率の差が大きい２つの終了抽選テーブルの間を移行させるように定めたことから、出球率の変化の高低差が大きくなるので、出球率の変化を遊技者にはっきりと認識させることができる遊技機を提供することができるのである。
【０２８８】
（請求項１２）
また、請求項１２記載の発明によれば、請求項１０又は１１記載の発明の効果に加え、各終了抽選テーブル移行抽選テーブルについて、一の終了抽選テーブルから他の終了抽選テーブルへの移行確率と、他の終了抽選テーブルから一の終了抽選テーブルへの移行確率とを等しく定めたことから、各終了抽選テーブルの使用頻度が等しくなるので、出球率の平均に偏りが生じない遊技機を提供することができるのである。
【０２８９】
（請求項１３）
また、請求項１３記載の発明によれば、請求項１０ないし１２記載の発明の効果に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率と、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率とを等しく定めたものを含めたことから、出球率の変化の波を小さくできる遊技機を提供することができるのである。
【０２９０】
（請求項１４）
また、請求項１４記載の発明によれば、請求項１０ないし１３記載の発明の効果に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、現在使用中の終了抽選テーブルを再度選択する確率を、現在使用中ではない他の終了抽選テーブルへ移行させる確率よりも大きく定めたものを含めたことから、出球率の変化の波を大きくできる遊技機を提供することができるのである。
【０２９１】
（請求項１５）
また、請求項１５記載の発明によれば、請求項１０ないし１４記載の発明の効果に加え、終了抽選テーブル移行抽選テーブルには、各終了抽選テーブルへの移行確率が異なり、かつ、出球率の平均が等しくなるように定めたものを含めたことから、出球率の平均を変更せずに出球率の変化の波を変更できる遊技機を提供することができるのである。
【０２９２】
（請求項１６）
また、請求項１６記載の発明によれば、出球率が変化する遊技機として機能させる遊技機用プログラムを提供することができるのである。
（請求項１７）
更に、請求項１７記載の発明によれば、出球率が変化する遊技機として機能させる遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することができるのである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図２】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の外観正面図。
【図３】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブルを示す概念図。
【図４】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の役抽選テーブル移行抽選テーブルを示す概念図。
【図５】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機のブロック図。
【図６】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の終了抽選テーブルを示す概念図。
【図７】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の終了抽選テーブル移行抽選テーブルを示す概念図。
【符号の説明】
１０    遊技機                      ２０    制御装置
３０    リールユニット              ４０    回転リール
５０    スタートスイッチ            ６０    ストップスイッチ
７０    筐体                        ７１    前面パネル
７２    図柄表示窓                  ７３    投入スイッチ
７４    ベットスイッチ              ７５    精算スイッチ
７６    ホッパーユニット            ７７    演出用ランプ
７８    スピーカ                    ７９    液晶ディスプレイ
８０    払出口                      ９０    受け皿
１００    遊技制御手段              １０１    通常遊技制御手段
１０２    特別遊技制御手段          １０３    特定導入遊技制御手段
１０４    特定遊技制御手段          １０５    特殊遊技制御手段
１１０    役抽選手段                １１１    役抽選用乱数発生手段
１１２    役抽選用乱数抽出手段      １１３    役抽選テーブル
１１４    役抽選判定手段            １２０    停止制御手段
１３０    停止テーブル              １４０    入賞判定手段
１５０    終了抽選手段              １５１    終了抽選用乱数発生手段
１５２    終了抽選用乱数抽出手段    １５３    終了抽選テーブル
１５４    終了抽選判定手段
１６０    役抽選テーブル移行抽選手段
１６１    役抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段
１６２    役抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段
１６３    役抽選テーブル移行抽選テーブル
１６４    役抽選テーブル移行抽選判定手段
１７０    終了抽選テーブル移行抽選手段
１７１    終了抽選テーブル移行抽選用乱数発生手段
１７２    終了抽選テーブル移行抽選用乱数抽出手段
１７３    終了抽選テーブル移行抽選テーブル
１７４    終了抽選テーブル移行抽選判定手段
【図１】
2004242729.tif 000003
【図２】
2004242729.tif 000004
【図３】
2004242729.tif 000005
【図４】
2004242729.tif 000006
【図５】
2004242729.tif 000007
【図６】
2004242729.tif 000008
【図７】
2004242729.tif 000009