(57)【要約】【課題】コンテンツを容易に作成・変更・編集できるようにする。【解決手段】ディスプレイ装置の標準的な画面１１中のストーリーボード１３に複数のスライドアイコン１２を一覧表示し、このスライドアイコン１２をマウスでクリックして選択し、同じ画面のタグボード１６中のコマンドメニュータグ１５でスライド１８の作成編集を行う。作成編集が行われるたびに、その作成編集に応じてスライドアイコン１２が速やかに変化する。スライドアイコン１２をクリックするたびに、スライド１８が配信されてプレゼンテーションされる。プレゼンテーションされている実物大のスライド１８は、標準的な画面１１内のビューワボード１９で確認できる。【選択図】　　　　図１
2004126637.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所望のシナリオに沿った複数のスライドから構成されるコンテンツを、ディスプレイ装置を備えたコンピュータ装置を用いて作成するコンテンツ作成システムであって、
前記ディスプレイ装置の画面内の所定の第１の画面領域に、前記各スライドをそれぞれ形象的に表意する複数のスライドアイコンを、前記シナリオに対応する順序で選択自在に表示可能とされた第１の機能と、
前記各スライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための第２の機能と
を少なくとも有し、
前記各スライドアイコンを定義するデータが、前記各スライドの内容を定義づける属性データを保有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項２】
請求項１に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記シナリオに沿った前記スライドの順番の情報を保有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項３】
請求項２に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記順番の情報が、前記各スライドアイコンを定義するデータとは別のデータとして保有されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項４】
請求項２または請求項３に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記スライドアイコンが、前記順番の情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、
前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写が可能とされ、
前記スライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写に基づく前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、前記順番の情報が更新されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項５】
請求項１に記載のコンテンツ作成システムであって、
それぞれの前記スライドアイコンを定義するデータが、前記スライドの前記シナリオ通りの順序に対応した前後のスライドアイコンを特定する前後スライド特定情報を保有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項６】
請求項５に記載のコンテンツ作成システムであって、
複数の前記スライドアイコンが、前記前後スライド特定情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、
前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写が可能とされ、
前記スライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写に基づく前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、移動、削除、新規挿入または複写のあったスライドアイコンと、その前後のスライドアイコンとの前記前後スライド特定情報のみが変更されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項７】
請求項１ないし請求項６のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
前記第２の機能が、前記各スライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための選択子が選択可能に表示される第２の画面領域を、前記第１の画面領域に併せて表示することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項８】
請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
選択された前記スライドアイコンに対応するスライドを表示するための第３の画面領域を表示する第３の機能をさらに有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項９】
請求項１ないし請求項８のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
前記スライドが順次切り替えられるタイミングを規定するデータを生成可能とされるコンテンツ作成システム。
【請求項１０】
請求項１ないし請求項９のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
前記スライドのフォーマットが予め定義されたテンプレートが予め保有され、前記第２の機能が、前記コマンド操作に基づいて、前記各スライド毎の前記テンプレートに対応したデータを生成することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１１】
請求項１０に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、
前記スライドアイコンが、前記コマンド操作を行う度に、当該スライドアイコンの前記属性データに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１２】
請求項１０または請求項１１に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、
前記スライドアイコンに対応する前記スライドについて前記コマンド操作により所定のエフェクトが指定された場合に、当該エフェクトに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１３】
請求項１０に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記属性データに対応する画像が、前記各スライド中に部分的に使用される素材データの縮小画像であり、当該縮小画像が、前記素材データの導入時点で生成されることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１４】
請求項１ないし請求項１３のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
所望の動画映像を、前記各スライドアイコンに対応づけられた動画データとして録画可能とされることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１５】
請求項１４に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記第２の機能に、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報をコマンド操作で入力する機能が含まれることを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１６】
請求項１４または請求項１５に記載のコンテンツ作成システムであって、
前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報が、予め保有されたテンプレート内に格納されたことを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１７】
請求項１ないし請求項１６のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
各スライドで指定したエフェクトについて再生を行うためのエフェクト情報を、コンテンツ再生開始前に所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信する機能をさらに有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１８】
請求項１ないし請求項１６のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、
各スライドの切り替えタイミング及び各スライドで指定したエフェクトの発動を、動画像として所定の汎用フォーマットに変換して所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信する機能をさらに有することを特徴とするコンテンツ作成システム。
【請求項１９】
所望のシナリオに沿った複数のスライドから構成されるコンテンツを、ディスプレイ装置を備えたコンピュータ装置を用いて作成するコンテンツ作成方法であって、
前記ディスプレイ装置の画面内の所定の第１の画面領域に、前記各スライドをそれぞれ形象的に表意する複数のスライドアイコンを、前記シナリオに対応する順序で選択自在に表示し、
前記第１の画面領域に表示された前記スライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための選択子が選択可能に表示される第２の画面領域を、前記第１の画面領域に併せて表示し、
前記選択子により前記コマンド操作が行われる度に、前記各スライドアイコンを定義するデータ内に保有されて前記各スライドの内容を定義づける属性データが、前記コマンド操作に基づいて変更されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２０】
請求項１９に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記シナリオに沿った前記スライドの順番の情報を保有し、当該順番の情報に基づいて、前記第１の画面領域内での前記スライドアイコンの配置順序が決定されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２１】
請求項２０に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記順番の情報が、前記各スライドアイコンを定義するデータとは別のデータとして保有されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２２】
請求項２０または請求項２１に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記スライドアイコンが、前記順番の情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、
前記第１の画面領域において、所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写がなされたときに、前記所定の操作のあった前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、前記順番の情報が更新されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２３】
請求項１９に記載のコンテンツ作成方法であって、
それぞれの前記スライドアイコンを定義するデータが、前記スライドの前記シナリオ通りの順序に対応した前後のスライドアイコンを特定する前後スライド特定情報を保有し、当該前後スライド特定情報に基づいて、前記第１の画面領域内での前記スライドアイコンの配置順序が決定されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２４】
請求項２３に記載のコンテンツ作成方法であって、
複数の前記スライドアイコンが、前記前後スライド特定情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、
前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写がなされたときに、前記所定の操作のあったスライドアイコンと、その前後のスライドアイコンとの前記前後スライド特定情報のみが変更されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２５】
請求項１９ないし請求項２４のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
選択された前記スライドアイコンに対応するスライドを表示するための第３の画面領域をさらに表示することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２６】
請求項１９ないし請求項２５のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
前記スライドが順次切り替えられるタイミングを規定するデータを生成可能とされることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２７】
請求項１９ないし請求項２６のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
前記スライドのフォーマットが予め定義されたテンプレートが予め保有され、前記コマンド操作に基づいて、前記各スライド毎の前記テンプレートに対応したデータを生成することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２８】
請求項２７に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、
前記スライドアイコンが、前記コマンド操作を行う度に、当該スライドアイコンの前記属性データに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２９】
請求項２７または請求項２８に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、
前記スライドアイコンに対応する前記スライドについて前記コマンド操作により所定のエフェクトが指定された場合に、当該エフェクトに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３０】
請求項２７に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記属性データに対応する画像が、前記各スライド中に部分的に使用される素材データの縮小画像であり、当該縮小画像が、前記素材データの導入時点で生成されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３１】
請求項１９ないし請求項３０のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
所望の動画映像を、前記各スライドアイコンに対応づけられた動画データとして録画可能とされることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３２】
請求項３１に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記選択子の前記コマンド操作に、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報を入力するコマンド操作が含まれることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３３】
請求項３１または請求項３３に記載のコンテンツ作成方法であって、
前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報が、予め保有されたテンプレート内の初期的な設定情報に基づいて設定されることを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３４】
請求項１９ないし請求項３３のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
各スライドで指定したエフェクトについて再生を行うためのエフェクト情報を、コンテンツ再生開始前に所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項３５】
請求項１９ないし請求項３３のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、
各スライドの切り替えタイミング及び各スライドで指定したエフェクトの発動を、動画像として所定の汎用フォーマットに変換して所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、コンテンツ作成システム及びコンテンツ作成方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
聴衆を前にして実演されるプレゼンテーションではプレゼンテーターが講演などの題目に沿って演説を行っている。こうした中で使われるツールとしては一般的にＯＨＰ（オーバーヘッドプロジェクタ）等により投影されたスライドを用いている。
【０００３】
プレゼンテーターは行う予定のプレゼンテーションのために事前に要点や話題や話の進行を熟考し、同時に使用するスライドを準備する。一般にスライドは聴衆の記憶に留めたいキーワードや図を中心としたものであり、プレゼンテーター自身も実演の場面においてはこのスライドを見てシナリオの確認を行っている。
【０００４】
今日のようなパーソナルコンピュータの発達以前は、使用するスライドの投影のためにＯＨＰを用いる場合が多く見られた。この場合、プレゼンテーター自身がこのスライドを差し替える場合も多々有り、こうした場合においてはプレゼンテーター自身が次のスライドを確かめて投影している。このことはプレゼンテーターがプレゼンテーションのシナリオを事前に確認できることにつながっており上述の通り、スライドの切替わり前にシナリオを確認できスムーズに話を進めると同時に発展させることに役立っている。このように、プレゼンテーターがプレゼンテーションのために話をする場合、次のスライドが投影される前に確認できることはプレゼンテーションを成功させる大きな要因と考えられる。
【０００５】
これに対して近年では、コンピュータ技術の発達により、パーソナルコンピュータに取り込んだプレゼンテーション用のコンテンツを、プロジェクタでスクリーンに投影したり、あるいは、有線または無線のネットワークを通じて、コンテンツを各端末に向けて配信することが行われている。
【０００６】
一般に、何らかのテーマについてプレゼンテーションを実施する場合には、聞き手に対して内容を容易に理解してもらうだけでなく、聞き手の興味を反らさないよう工夫する必要があることから、コンテンツには、文字情報だけでなく、静止画、動画及び音声等を盛り込まれることが多くなっている。
【０００７】
このようなプレゼンテーション用のコンテンツをパーソナルコンピュータ等で作成・閲覧するアプリケーションプログラムとしては、例えば、米国Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎ製のＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２、及びその拡張ツールであるＭｉｃｒｏｓｏｆｔ
Ｐｒｏｄｕｃｅｒ　ｆｏｒ　ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２がある。
【０００８】
かかるアプリケーションプログラムを用いてプレゼンテーション用のコンテンツを作成する際には、図１９に示すような標準モードと称されるモード表示において、スライド４と呼ばれる個々のページコンテンツを画面に表示しながら、この１枚１枚のスライド４において、所望の背景（画像または単一色）上に所望のフォントで文字データを入力したり、ＪＰＥＧ形式、ＧＩＦ形式またはＴＩＦＦ形式等の静止画データや、ＡＶＩ形式、ＭＯＶ形式またはＭＰ２形式等の動画データを指定してレイアウト配置したり、あるいはＷＡＶ形式またはＭＩＤ形式等の音声データを指定する。
【０００９】
コンテンツ作成者は、これらの文字データ、静止画データ、動画データ及び音声データ（これらを素材データと総称することとする）を、メニューバー５を操作するなどして、例えば予め用意されたテンプレートと称される書式に対して、各素材データの格納ディレクトリ及びファイル名を指定して登録するだけで、各素材データのレイアウト編集等を容易に行うことができる。
【００１０】
【非特許文献１】
Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎ、”Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ”、［ｏｎｌｉｎｅ］、
［平成１４年０８月２０日検索］、インターネット
＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ．ｃｏｍ／ｊａｐａｎ／ｏｆｆｉｃｅ／ｐｏｗｅｒｐｏｉｎｔ／＞
【非特許文献２】
Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎ、”Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　Ｐｒｏｄｕｃｅｒ　ｆｏｒ　ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ
２００２　登場！、［ｏｎｌｉｎｅ］、［平成１４年０８月２０日検索］、
インターネット、＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ．ｃｏｍ／ｊａｐａｎ／ｏｆｆｉｃｅ／ｐｏｗｅｒｐｏｉｎｔ／ｐｒｏｄｕｃｅｒ／＞
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
従来のプレゼンテーション用のコンテンツ作成用のアプリケーションプログラム（ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２等）では、個々のスライド４を画面に表示しながらプレゼンテーション用のコンテンツの作成を行うため、あたかもワードプロセッサで文書を作成するのに似た要領で個々のスライドを作成でき、コンテンツ作成者にとって便利なものとなっている。
【００１２】
ところが、コンテンツの作成段階においては、通常のプレゼンテーションにおいては、１枚のスライドを提供するだけでは足りず、複数枚のスライドを時間の経過に沿って切り替えながら、何らかのテーマについてシナリオ展開していくことが殆どである。したがって、かかるプレゼンテーション用のコンテンツを作成する際には、時間軸に沿ったシナリオ展開を常に注意しながら作成していくことが重要となる。
【００１３】
ここで、上述した従来のコンテンツ作成用のアプリケーションプログラムでは、個々のスライド４毎に素材データを登録していく際に、図１９に示すような標準モードで、１枚１枚のスライド４を画面に表示して作業を行うことを余儀なくされるため、或るスライドについて素材データを登録している間は、他のスライドを視認することができなかった。このため、シナリオ展開を考慮したプレゼンテーション用のコンテンツを作成する場合は、全てのスライドに全ての素材データを登録し終えた時点で、図１９の標準モードのモード画面上で、アウトラインペインと称される欄１に並べて表示されたスライド切替用アイコン２をクリックする（即ち、マウス等のポインティングデバイスを用いて画面上のアイコン２の表示位置を指定操作する）などして、この各アイコン２に対応付けられた個々のスライド４をアウトラインペイン１の横に配置されたスライドペインと称される欄３で次々とページ替えして確認したり、スライドショーモードと称されるモードに切り替えて、各スライド４をパーソナルコンピュータの表示ディスプレイの全画面に表示しながらページ替え（スライドショー）して確認したり、図２０のように、プレビュー表示モードと称されるモードに切り替えて、各スライド４を低解像度の画像に変換した縮小画像（サムネイル）６を一画面中に配列表示（プレビュー表示）したりして、既にできあがったコンテンツの内容を事後的に確認していた。
【００１４】
しかしながら、これらの確認を行う場合は、各素材データを登録して各スライド２を個々に編集する標準モード（図１９）において、複数のスライド４を視認することができず、上述のように、一旦全てのスライド４を作成し終えた時点で、その標準モードまたはスライドショーモードでスライド４を切り替えていくか、あるいはプレビュー表示モード（図２０）に切り替えてサムネイル６で確認しなければならなかったため、シナリオ展開を考慮したコンテンツの作成に手間がかかっていた。
【００１５】
また、従来のプレゼンテーション用のコンテンツ作成用のアプリケーションプログラムでは、できあがったコンテンツを実際に実演する際に、スライドショーモードで実演することになるが、このスライドショーモードにおいては各スライド４を編集することはできず、編集する標準モード（図１９）に変更して編集を行ったり、Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ　Ｐｒｏｄｕｃｅｒ　ｆｏｒ　ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２を利用して編集作業を行わなければならない。したがって、各スライド４の内容を追加的に作成したり変更・編集したいような事態が発生しても、この各スライド４の内容を咄嗟に作成、変更または編集することは簡単ではなかった。
【００１６】
さらに、従来のプレゼンテーション用のコンテンツ作成用のアプリケーションプログラムの場合、別のアプリケーションで撮影したビデオファイルと必要なスライドを組み合せてプレゼンテーションコンテンツのファイルを作成している。しかしながら、プレゼンテーターがビデオ撮影する場合、別に準備したスライドを見ながら行い、編集によってビデオファイルとスライドを組合せたり、あるいは、撮影のみ行った後に必要なスライドを準備して編集する方法が取られていた。前者の場合、ビデオとスライドの組合せ編集において時間軸上での細かな設定が行いづらく不自然な仕上がりになる。一方、後者の場合、キーワードなどのスライド作成が困難になり、同様に不完全な仕上がりになる。したがって、より容易に自然な仕上がりのコンテンツを作成できるコンテンツ作成システムが望まれていた。
【００１７】
そこで、この発明の課題は、コンテンツを容易に作成、変更及び編集できるコンテンツ作成システム及びコンテンツ作成方法を提供することにある。
【００１８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決すべく、請求項１に記載の発明は、所望のシナリオに沿った複数のスライドから構成されるコンテンツを、ディスプレイ装置を備えたコンピュータ装置を用いて作成するコンテンツ作成システムであって、前記ディスプレイ装置の画面内の所定の第１の画面領域に、前記各スライドをそれぞれ形象的に表意する複数のスライドアイコンを、前記シナリオに対応する順序で選択自在に表示可能とされた第１の機能と、前記各スライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための第２の機能とを少なくとも有し、前記各スライドアイコンを定義するデータが、前記各スライドの内容を定義づける属性データを保有するものである。
【００１９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のコンテンツ作成システムであって、前記シナリオに沿った前記スライドの順番の情報を保有するものである。
【００２０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載のコンテンツ作成システムであって、前記順番の情報が、前記各スライドアイコンを定義するデータとは別のデータとして保有されるものである。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、請求項２または請求項３に記載のコンテンツ作成システムであって、前記スライドアイコンが、前記順番の情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写が可能とされ、前記スライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写に基づく前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、前記順番の情報が更新されるものである。
【００２２】
請求項５に記載の発明は、請求項１に記載のコンテンツ作成システムであって、それぞれの前記スライドアイコンを定義するデータが、前記スライドの前記シナリオ通りの順序に対応した前後のスライドアイコンを特定する前後スライド特定情報を保有するものである。
【００２３】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載のコンテンツ作成システムであって、複数の前記スライドアイコンが、前記前後スライド特定情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写が可能とされ、前記スライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写に基づく前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、移動、削除、新規挿入または複写のあったスライドアイコンと、その前後のスライドアイコンとの前記前後スライド特定情報のみが変更されるものである。
【００２４】
請求項７に記載の発明は、請求項１ないし請求項６に記載のコンテンツ作成システムであって、前記第２の機能が、前記各スライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための選択子が選択可能に表示される第２の画面領域を、前記第１の画面領域に併せて表示するものである。
【００２５】
請求項８に記載の発明は、請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、選択された前記スライドアイコンに対応するスライドを表示するための第３の画面領域を表示する第３の機能をさらに有するものである。
【００２６】
請求項９に記載の発明は、請求項１ないし請求項８のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、前記スライドが順次切り替えられるタイミングを規定するデータを生成可能とされるものである。
【００２７】
請求項１０に記載の発明は、請求項１ないし請求項９のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、前記スライドのフォーマットが予め定義されたテンプレートが予め保有され、前記第２の機能が、前記コマンド操作に基づいて、前記各スライド毎の前記テンプレートに対応したデータを生成するものである。
【００２８】
請求項１１に記載の発明は、請求項１０に記載のコンテンツ作成システムであって、前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、前記スライドアイコンが、前記コマンド操作を行う度に、当該スライドアイコンの前記属性データに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されるものである。
【００２９】
請求項１２に記載の発明は、請求項１０または請求項１１に記載のコンテンツ作成システムであって、前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、前記スライドアイコンに対応する前記スライドについて前記コマンド操作により所定のエフェクトが指定された場合に、当該エフェクトに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されるものである。
【００３０】
請求項１３に記載の発明は、請求項１０に記載のコンテンツ作成システムであって、前記属性データに対応する画像が、前記各スライド中に部分的に使用される素材データの縮小画像であり、当該縮小画像が、前記素材データの導入時点で生成されるものである。
【００３１】
請求項１４に記載の発明は、請求項１ないし請求項１３のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、所望の動画映像を、前記各スライドアイコンに対応づけられた動画データとして録画可能とされるものである。
【００３２】
請求項１５に記載の発明は、請求項１４に記載のコンテンツ作成システムであって、前記第２の機能に、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報をコマンド操作で入力する機能が含まれるものである。
【００３３】
請求項１６に記載の発明は、請求項１４または請求項１５に記載のコンテンツ作成システムであって、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報が、予め保有されたテンプレート内に格納されたものである。
【００３４】
請求項１７に記載の発明は、請求項１ないし請求項１６のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、各スライドで指定したエフェクトについて再生を行うためのエフェクト情報を、コンテンツ再生開始前に所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信する機能をさらに有するものである。
【００３５】
請求項１８に記載の発明は、請求項１ないし請求項１６のいずれかに記載のコンテンツ作成システムであって、各スライドの切り替えタイミング及び各スライドで指定したエフェクトの発動を、動画像として所定の汎用フォーマットに変換して所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信する機能をさらに有するものである。
【００３６】
請求項１９に記載の発明は、所望のシナリオに沿った複数のスライドから構成されるコンテンツを、ディスプレイ装置を備えたコンピュータ装置を用いて作成するコンテンツ作成方法であって、前記ディスプレイ装置の画面内の所定の第１の画面領域に、前記各スライドをそれぞれ形象的に表意する複数のスライドアイコンを、前記シナリオに対応する順序で選択自在に表示し、前記第１の画面領域に表示された前記スライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための選択子が選択可能に表示される第２の画面領域を、前記第１の画面領域に併せて表示し、前記選択子により前記コマンド操作が行われる度に、前記各スライドアイコンを定義するデータ内に保有されて前記各スライドの内容を定義づける属性データが、前記コマンド操作に基づいて変更されるものである。
【００３７】
請求項２０に記載の発明は、請求項１９に記載のコンテンツ作成方法であって、前記シナリオに沿った前記スライドの順番の情報を保有し、当該順番の情報に基づいて、前記第１の画面領域内での前記スライドアイコンの配置順序が決定されるものである。
【００３８】
請求項２１に記載の発明は、請求項２０に記載のコンテンツ作成方法であって、前記順番の情報が、前記各スライドアイコンを定義するデータとは別のデータとして保有されるものである。
【００３９】
請求項２２に記載の発明は、請求項２０または請求項２１に記載のコンテンツ作成方法であって、前記スライドアイコンが、前記順番の情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、前記第１の画面領域において、所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写がなされたときに、前記所定の操作のあった前記第１の画面領域内での前記各スライドアイコンの位置に対応して、前記順番の情報が更新されるものである。
【００４０】
請求項２３に記載の発明は、請求項１９に記載のコンテンツ作成方法であって、それぞれの前記スライドアイコンを定義するデータが、前記スライドの前記シナリオ通りの順序に対応した前後のスライドアイコンを特定する前後スライド特定情報を保有し、当該前後スライド特定情報に基づいて、前記第１の画面領域内での前記スライドアイコンの配置順序が決定されるものである。
【００４１】
請求項２４に記載の発明は、請求項２３に記載のコンテンツ作成方法であって、複数の前記スライドアイコンが、前記前後スライド特定情報に基づいて前記第１の画面領域内に配置され、前記第１の画面領域において、前記入力装置の所定の操作により前記スライドアイコンの位置の移動、前記スライドアイコンのいずれかの削除、新規挿入、または複写がなされたときに、前記所定の操作のあったスライドアイコンと、その前後のスライドアイコンとの前記前後スライド特定情報のみが変更されるものである。
【００４２】
請求項２５に記載の発明は、請求項１９ないし請求項２４のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、選択された前記スライドアイコンに対応するスライドを表示するための第３の画面領域をさらに表示するものである。
【００４３】
請求項２６に記載の発明は、請求項１９ないし請求項２５のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、前記スライドが順次切り替えられるタイミングを規定するデータを生成可能とされるものである。
【００４４】
請求項２７に記載の発明は、請求項１９ないし請求項２６のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、前記スライドのフォーマットが予め定義されたテンプレートが予め保有され、前記コマンド操作に基づいて、前記各スライド毎の前記テンプレートに対応したデータを生成するものである。
【００４５】
請求項２８に記載の発明は、請求項２７に記載のコンテンツ作成方法であって、前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、前記スライドアイコンが、前記コマンド操作を行う度に、当該スライドアイコンの前記属性データに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されるものである。
【００４６】
請求項２９に記載の発明は、請求項２７または請求項２８に記載のコンテンツ作成方法であって、前記テンプレートに対応づけられて前記スライドアイコンに対応したサイズに生成された基本アイコンが予め保有され、前記スライドアイコンに対応する前記スライドについて前記コマンド操作により所定のエフェクトが指定された場合に、当該エフェクトに対応する画像が、前記基本アイコン上に重ね合わせて形成されて前記第１の画面領域に表示されるものである。
【００４７】
請求項３０に記載の発明は、請求項２７に記載のコンテンツ作成方法であって、前記属性データに対応する画像が、前記各スライド中に部分的に使用される素材データの縮小画像であり、当該縮小画像が、前記素材データの導入時点で生成されるものである。
【００４８】
請求項３１に記載の発明は、請求項１９ないし請求項３０のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、所望の動画映像を、前記各スライドアイコンに対応づけられた動画データとして録画可能とされるものである。
【００４９】
請求項３２に記載の発明は、請求項３１に記載のコンテンツ作成方法であって、前記選択子の前記コマンド操作に、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報を入力するコマンド操作が含まれるものである。
【００５０】
請求項３３に記載の発明は、請求項３１または請求項３２に記載のコンテンツ作成方法であって、前記動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／または前記カメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報が、予め保有されたテンプレート内の初期的な設定情報に基づいて設定されるものである。
【００５１】
請求項３４に記載の発明は、請求項１９ないし請求項３３のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、各スライドで指定したエフェクトについて再生を行うためのエフェクト情報を、コンテンツ再生開始前に所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信するものである。
【００５２】
請求項３５に記載の発明は、請求項１９ないし請求項３３のいずれかに記載のコンテンツ作成方法であって、各スライドの切り替えタイミング及び各スライドで指定したエフェクトの発動を、動画像として所定の汎用フォーマットに変換して所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信するものである。
【００５３】
【発明の実施の形態】
図１はこの発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムの画面を示す図、図２はこのコンテンツ作成システムにおいてストーリーボード１３に表示された各スライドアイコン１２とスライド管理ファイル２０との関係を示すブロック図である。尚、この明細書において、「スライド」という用語は、コンテンツを構成する個々のページコンテンツを指し示す。
【００５４】
このコンテンツ作成システムは、複数のスライド１８で構成されるプレゼンテーション用のコンテンツを作成、変更及び編集するとともに、作成されたコンテンツをプロジェクタでスクリーンに投影したり、有線または無線のネットワークを通じて各端末（図１６中の符号３１ａ，３１ｂ参照）に向けて配信したり、あるいはＣＤ−ＲＯＭ等の所定の媒体に記録したりして、プレゼンテーション用機器（即ち、プロジェクタや端末３１ａ，３１ｂ）におけるプレゼンテーションを行うことを可能とするものであって、ＣＰＵ、主メモリ、ハードディスク等のデータ記録媒体、マウス及びキーボード等の入力装置、及びディスプレイ装置等を備えた一般的なパーソナルコンピュータ等のコンピュータ装置において、データ記録媒体内に格納記録されたソフトウェアプログラムに基づいてＣＰＵが動作することで機能する。尚、当該ソフトウェアプログラムは、ＧＵＩ（ｇｒａｐｈｉｃａａｌ　ｕｓｅｒ　ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を利用でき且つマルチタスク対応のコンピュータ装置内に予め格納された所定のオペレーションシステム上で動作するようになっている。
【００５５】
そして、このコンテンツ作成システムでは、図１の如く、ディスプレイ装置の標準的な画面１１において、コンテンツを構成する複数のスライド１８をそれぞれ形象的に表意するスライドアイコン１２が並べて表示されるストーリーボード（第１の画面領域）１３と、この各スライドアイコン１２のいずれかがマウスでクリックされるなどして特定された場合にそのスライドアイコン１２についてそのスライド１８の作成及び編集等のコマンド操作を行うためのコマンドメニュータグ（選択子）１５を一覧可能に表示するタグボード（第２の画面領域）１６と、クリックなどにより特定されたスライドアイコン１２について実際に実演用に表示される解像度のスライド１８を表示するためのビューワボード（第３の画面領域）１９とが、一画面中に同時に表示されるようになっている。
【００５６】
ストーリーボード１３に表示される各スライドアイコン１２は、実際の実演時にプロジェクタまたは各端末３１ａ，３１ｂ等のプレゼンテーション用機器に表示される各スライド１８が縮小された形象に形成されており、コンテンツ作成者または実演者がスライドアイコン１２を見ただけで最終的なスライド１８の内容を直接的に確認できるようになっている。
【００５７】
各スライドアイコン１２には、図２に示すように、それぞれのスライド１８についての「スライドの順番」及びハードディスク内等に格納されているスライド管理ファイル２０内の「スライド情報へのリンク」といった各スライド１８毎の属性データ２１が付与されており、これにより、スライドアイコン１２は、各スライド１８の形象を表示する単なる画像ではなく、スライド１８の内容そのものを定義する定義データとして生成されている。
【００５８】
尚、上記した「スライド情報へのリンク」については後述する。また、上記の「スライドの順番」は、コンテンツ作成者が作成したシナリオに沿って各スライド１８を表示する順序を規定する情報であり、基本的には、横長形状のストーリーボード１３内に表示される各スライドアイコン１２の左からの配置順序を意味している。そして、このコンテンツ作成システムでは、ストーリーボード１３内のスライドアイコン１２のいずれかをコンテンツ作成者または実演者がマウスでクリックするなどして特定した場合に、その特定されているスライド１８が、ビューワボード１９に表示され且つプロジェクタまたは各端末３１ａ，３１ｂ等のプレゼンテーション用機器に向けて配信されると共に、その特定されたスライド１８がタグボード１６内に一覧表示されるコマンドメニュータグ１５を用いた制御対象（即ち、スライド１８の作成・変更・編集対象）となる。この場合において、「スライドの順番」、即ち、ストーリーボード１３内に表示される各スライドアイコン１２の左からの配置順序は、コンテンツ作成者または実演者がシナリオに沿って順番に複数のスライド１８を切り替えていく場合に、直感的にシナリオを意識しながら各スライド１８を実演または編集等する際の重要な要素となるものである。
【００５９】
そして、ストーリーボード１３においては、各スライドアイコン１２をマウスでドラッグする（即ち、いずれかのスライドアイコン１２のクリックを継続したままマウスのポインティング位置を移動させてスライドアイコン１２の位置を移動させる）ことで、ストーリーボード１３内に表示される各スライドアイコン１２の左からの配置順序を容易に変更できるようになっている。さらに、いずれかのスライドアイコン１２をクリックして特定している際に、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を操作することで、その特定されているスライドアイコン１２を削除したり、あるいは、その特定されているスライドアイコン１２の左側または右側の所望の隣位置に新たなスライドアイコン１２を新規挿入したり、あるいは、任意のスライドアイコン１２を別の配置順序の位置に複写（コピー）したりすることを容易に行うことができる。そして、これらのスライドアイコン１２の移動、削除、新規挿入または複写が行われると、これらの操作に応じて上述の「スライドの順番」が新たにソート（順列調整）されて変更される。
【００６０】
この場合、スライドアイコン１２の新規挿入（追加）や削除、順番の入れ替えを行い、その結果を即座にストーリーボード１３内に一覧表示するためには、各スライドアイコン１２の位置を入れ替え、その直後に表示する必要がある。例えば、スライドアイコン１２の新規挿入の場合は、追加されるスライドアイコン１２の後ろ（右）側にある全てのスライドアイコン１２を後ろへ移動し、空いたところに新しいスライドアイコン１２ａを記録することになる。これらをコンピュータ装置内のメモリに格納されるデータとしてのスライド情報として見た場合、図３のように、元のスライド情報１〜スライド情報８のメモリ配置に、新しいスライド情報１２ａをスライド情報４とスライド情報５との間に挿入することになり、スライド情報５〜スライド情報８は、新しいスライドアイコン１２ａの後ろ側に移動される。
【００６１】
削除の場合は逆に、図４の如く、削除されるスライド（図示省略）の後ろにあるスライドの情報（図４中のスライド情報５〜８）をすべて１つ前に移動する必要がある。
【００６２】
ここで、順番入れ替えの場合は、主メモリ内の一時領域を使ってスライドの情報の格納位置を変更する必要がある。この方法について、例えば図５に示した手法で処理を行うと仮定する。この図５（ａ）において、スライド情報２とスライド情報３に相当するスライドアイコン１２の順番を入れ替える場合を考える。この場合、まず図５（ａ）において、スライド情報２を一旦主メモリ等内のスライド情報一時領域２２内に格納する。次に、図５（ｂ）において、スライド情報３を複写してこれをスライド情報２の場所に格納する。この時点で、スライド情報一時領域２２内には、入れ替え前のスライド情報２が格納されたままである。そして、このスライド情報一時領域２２内の情報（スライド情報２）を、図５（ｃ）のように元のスライド情報３の場所に上書きする。このような一連の処理によって、スライド情報２とスライド情報３とが入れ替えられたことになる。
【００６３】
しかしながら、このような図５（ａ）〜（ｃ）に示した処理を行った場合、スライド１８の枚数が多くなるほどスライド情報の入れ替え処理が増えてしまい、各スライドアイコン１２内に直接「スライドの順番」の情報を持たせてこれを常にソートすることとすると、そのためのコンピュータ装置内の処理に遅延時間を生じることになり、操作者から見てスムーズな操作が行えなくなり、その結果、操作ミスを招きかねず、また操作時間が著しく増大してしまう。
【００６４】
そこで、このコンテンツ作成システムにおいては、図６のように、データ更新処理に遅延時間を要するようなハードディスクドライブ内のスライド管理ファイル２０に比較的大きなデータ容量のスライド情報の一部のデータとして格納された各スライドアイコン１２毎の「スライドの番号」（図２参照）と、データ量の小さい「スライドの順番」の情報とを分けて管理し、スライドが追加されたり削除されたりした場合にも最小の情報を入れ替えるだけですむようにする。その結果、編集者はスムーズな操作が行うことができる。
【００６５】
このように、スライド１８個々に映像データを含め、そのスライド１８に関する情報をすべてスライド１８内に持たせ、各スライド１８に独立性を持たせたデータ管理の方法を取るが、各スライド１８において１つの映像ファイル、１つの説明用資料ファイルとは限らず、複数のファイル（素材データ）から１つの映像ファイルや説明用資料ファイルを参照してもかまわないし、１つのスライド１８から複数の映像ファイルや説明用資料ファイルを参照してもかまわない。また、映像データはファイルから取得するだけではなく、ネットワークやパーソナルコンピュータに接続されたカメラや映像機器などから取得してもかまわない。
【００６６】
このような各スライド１８の情報は、編集中は主メモリ内に配置され、編集が終了した後はハードディスクなどの記録媒体に保存される。
【００６７】
ここで、記録媒体上のスライド情報の配置イメージを図７に、個々のスライド情報の内部構成例を図８に示す。各スライド情報は、図８の如く、説明用資料のファイル名、ビデオに設定するエフェクトの種別、サムネイル（スライドアイコン１２）を作成するための情報の開始、サムネイルを作成するための情報、サムネイルを作成するための情報の終了、映像のソース番号、ビデオが録画されているファイルの名前、このスライドで使用するビデオの開始位置、このスライドで使用するビデオの終了位置等の情報を有して構成されている。
【００６８】
ただし、これらのスライド情報が主メモリに読み込まれた際の配置イメージは図９〜図１２のようになる。主メモリの内部においては、図６に示したような「スライドの順番」の情報を持つのではなく、図９〜図１２のように、各スライド情報に、その前側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ａと、後ろ側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ｂを付与することとし、スライド１８が追加されたり削除されたり入れ替えられたりした場合に、それらのポインタの情報２２ａ，２２ｂを入れ替えるだけですむようにしてもよい。尚、前側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ａと後ろ側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ｂを総称して前後スライド特定情報と称する。
【００６９】
例えば、図１０（ａ）のようなスライド情報１〜８が並んでいたとし、各スライド情報１〜８に、その前側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ａと、後ろ側にあるスライド情報へのポインタの情報２２ｂが付与されているものとする。この時点では、スライド情報１のポインタ情報２２ｂ（２２ｂ１）として、スライド情報２へのポインタが格納されており、スライド情報２のポインタ情報２２ａ（２２ａ２）としては、スライド情報１へのポインタが格納されている。
【００７０】
ここで、図１０（ｂ）のように、スライド情報１とスライド情報２の間に、新たなスライド情報１２ａを新規挿入（追加）する場合、図１０（ｃ）の如く、スライド情報１のポインタ情報２２ｂ（２２ｂ１）として、新規挿入（追加）される新たなスライド情報１２ａへのポインタをセット（格納）する。同様に、スライド情報２のポインタ情報２２ａ（２２ａ２）としても、追加される新たなスライド情報１２ａへのポインタをセット（格納）する。新規のスライド情報１２ａにおいては、ポインタ情報２２ａ（２２ａｎ）としてスライド情報１へのポインタが、ポインタ情報２２ｂ（２２ｂｎ）としてスライド情報２へのポインタが格納される。そうすると、既存のスライド情報１〜８のうち、情報が変更されるものは、新たなスライド情報１２ａが追加される前後のスライド情報１とスライド情報２に限られるため、全てのスライドの順番がソートされる場合に比べて、スライドの数が増えても処理量は変わらず、編集者の操作中断時間が発生しない。その結果、編集者はスムーズな操作が行える。
【００７１】
また、スライドアイコンの削除の場合を図１１に、スライドアイコンの順番入れ替えを図１２にそれぞれ示す。これらの場合も、順番が変更される前後のスライド情報について、その「前後のポインタの情報」を変更すれば足りるので、削除されたり順番が変化したりしたスライド情報１２ｃ〜１２ｄより後の全てのスライドの順番をソートする必要がなく、スライドの数が増えても処理量は変わらなくなり、編集者の操作中断時間が発生しない。その結果、編集者はスムーズな操作が行える。
【００７２】
尚、スライドアイコン１２の個数が多くなって、ストーリーボード１３のサイズ内に収まりきれない場合は、ストーリーボード１３の例えば下端部にスクロールバー１３ａが表示され、マウスによりスクロールバー１３ａの位置を動かすだけでストーリーボード１３が左右にスクロールするようになっている。これにより、ストーリーボード１３からいくつかのスライドアイコン１２がはみ出しても、そのはみ出したスライドアイコン１２をストーリーボード１３をスクロールさせることで画面に表示してから容易にクリックすることが可能となる。
【００７３】
ここで、このコンテンツ作成システムでは、スライドアイコン１２を新規に作成または新規挿入する際の作業の容易性を高めるために、図１３に示すようなテンプレート２３としての基本アイコン２３ａが用意されており、上記したスライドアイコン１２は、基本アイコン２３ａを基にして、その部分的な表示画像やエフェクトを付加するようにして生成される。この基本アイコン２３ａは、予め用意されているテンプレート２３と称される書式データに関連づけて、ハードディスク等の記録媒体内に予め格納されている。即ち、このコンテンツ作成システムでは、基本アイコン２３ａとしての画像データ、各スライド１８に使用される素材データの種類（文字情報であるか動画像であるか静止画であるか等）、当該素材データについての設定パラメータ、当該素材データのレイアウト配置、及びこれらのデータ群に適したデータフォーマット等を予め定義しておいたテンプレート２３が用意されており、コンテンツ作成者がマウスでクリックするなどしてテンプレート２３を選択したときに、各スライド１８に使用される素材データの種類、当該素材データについての設定パラメータ、及び当該素材データのレイアウト配置等、スライドアイコン１２の画像フォーマット等のデータフォーマットが決定され、コンテンツ作成者は、かかるデータフォーマットに沿って、図１に示したタグボード１６内に一覧表示されるコマンドメニュータグ１５を選択しながら属性データ２１に係る各種の入力項目を入力していくだけで、スライド１８の内容が生成されると共に、スライドアイコン１２の画像及び属性データ２１が決定される。
【００７４】
尚、スライドアイコン１２として表示される画像は、例えば、各種の素材データが特定されたり、その素材データについてのエフェクト等の設定情報等が入力されたりした時点で、その都度、各素材データの表示画像をキャプチャし、またエフェクトを表意する記号画像をハードディスク等の所定の記録媒体から呼び出すなどして生成される。
【００７５】
ただし、上述のようにコンピュータ装置のディスプレイ装置の画面内の一部であるストーリーボード１３に複数のスライドアイコン１２が並べて表示される必要があることから、このスライドアイコン１２の表示画像としての解像度は、図１の如く、実際に実演用にプロジェクタや端末３１ａ，３１ｂ等のプレゼンテーション用機器に表示されるスライド１８の解像度（即ち、ビューワボード１９に表示されるスライド１８の解像度）よりも低く設定される。したがって、上述のように基本アイコン２３ａとしての基の画像に、実際に特定された各素材データの画像を付加する際には、各素材データの画像をキャプチャした後、この画像の画素を間引いて基本アイコン２３ａのサイズに対応べく解像度変換を行った後に、基本アイコン２３ａの上に各素材データの縮小画像のレイヤーを重ね合わせるようにしてスライドアイコン１２を生成する。基本アイコン２３ａ上のレイヤー画像としての各素材データの縮小画像の重ね合わせ位置は、基本アイコン２３ａにおいて予め定義されている各素材データの配置位置の情報がそのまま適用される。
【００７６】
この場合、図１のようにスライド１８の編集を行った結果を、ビューワボード１９（視聴者と同じサイズのスライド表示画面：第３の画面領域）とストーリーボード１３（スライドアイコン１２の一覧が表示される画面：第１の画面領域）の両方に表示する場合、視聴者と同じ画面サイズのビューワボード１９での表示のためにスライド１８への変更を反映し、同時にストーリーボード１３への表示のために各スライドアイコン１２内の縮小画像の縮小処理及び表示処理やエフェクトイメージの記号化を行うなどの様々な処理を実行する必要がある。このように編集を行うたびにスライドの縮小処理を行っていたのでは、使用されるコンピュータ装置の処理負荷が大きくなり、ストーリーボード１３への反映が遅くなりその結果、図１９及び図２０に示した従来においては、視聴者と同じサイズのスライド１８とスライドアイコン１２とを同時に表示することが実質上困難であり、縮小画像を含むスライドアイコン１２の一覧表示を行っている間、編集者は編集操作を中断しなければならないのは極めて不便であり、時間的なロスがあった。
【００７７】
具体的に、仮に従来のアプリケーションプログラム（ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２等）のように、図１４のような一連の処理を行うと仮定する（提案例）。この従来に類似する処理においては、ステップＳ１０１で元のスライド１８があったとし、静止データや動画データ等のグラフィックインポート処理（Ｓ１０２）を行った後、各素材データをキャプチャしてＪＰＥＧファイルを生成する（Ｓ１０３）。このステップＳ１０１〜Ｓ１０３の処理は画像取り込み処理区間に該当する。その後、ステップＳ１０４で、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を使ってコンテンツの編集処理を行い、ステップＳ１０５でプレゼンテーションデータ（新たなスライド１８及び各素材データ）が作成され、ステップＳ１０６でビューワボード１９にスライド１８が表示される。このステップＳ１０４〜Ｓ１０６の処理はスライド編集処理区間に該当する。しかる後、ステップＳ１０３で作成された素材データの縮小画像としてのＪＰＥＧ画像を縮小処理してスライドアイコン１２用の縮小画像を生成し（ステップＳ１０７）、ステップＳ１０８のエフェクトイメージ作成処理を経て、ステップＳ１０９でスライドアイコン１２の作成処理を行い、このスライドアイコン１２をストーリーボード１３内に表示する（ステップＳ１１０）。このステップＳ１０７〜Ｓ１１０の処理はストーリーボード更新処理区間に該当する。
【００７８】
かかる図１４のような一連の処理手順を採用すると、何らかの編集作業を行うたびに操作を中断しなければならず、図１のように一画面中にストーリーボード１３とビューワボード１９とを両方同時に表示する場合は、ステップＳ１０６のスライド表示処理から、最終的にストーリーボード１３内にスライドアイコン１２が表示されるまでに、ステップＳ１０７〜ステップＳ１１０のストーリーボード更新処理区間の分だけ遅延時間が生じてしまい、操作者の体感上、スムーズな処理が行われないことが問題となる。このような処理は、従来のアプリケーションプログラム（ＰｏｗｅｒＰｏｉｎｔ（商標）２００２等）のように、図１９の標準モードのモード画面と図２０のプレビュー表示モードのモード画面とが切り替えられるような場合には問題とならなかったが、図１のように一画面中にストーリーボード１３とビューワボード１９とを両方同時に表示する場合は、無視できない問題となる。
【００７９】
そこで、このコンテンツ作成システムにおいては、図１５の如く、スライドアイコン１２のベースとなる縮小画像としての基本アイコン２３ａを予め基本アイコンファイル２３ｄ内に保有しておき、各スライド１８で固有となる部分（素材データの縮小画像とエフェクト）のみを変更して表示する。具体的に、ステップＳ１０２でグラフィック等をインポートした瞬間に、画像取り込み処理区間内のキャプチャ処理（Ｓ１０３）に併行して、同時にステップＳ１０３ａでＪＰＥＧ画像縮小処理し、且つステップＳ１０３ｂで縮小ＪＰＥＧファイルの保存処理を実行する。このようにすることで、ステップＳ１０３が処理された後、スライド編集処理区間（ステップＳ１０４〜Ｓ１０６）が終了した時点で、既にスライドアイコン１２用の各素材データの縮小画像が完成していることになり、後は、ステップＳ１０８のエフェクトイメージ作成処理を行った後、既に保有されている基本アイコン２３ａを読み込んでレイヤーとして重ね合わせるだけで、スライドアイコン１２の表示処理が完了する（ステップＳ１１０）。ここで、ステップＳ１０２のグラフィックのインポート処理は頻繁に行われるものではなく、通常プレゼンテーション作成の最初に行われる。したがって、操作者は、ステップＳ１０２のグラフィックのインポート処理時のみ待ち時間が発生することとなり、スライド１８編集処理区間（ステップＳ１０４〜と１０６）から最終的にスライドアイコン１２の表示処理（ステップＳ１１０）が終了するまでの体感的な待ち時間が大幅に低減されるため、図１のように一画面中にストーリーボード１３とビューワボード１９とを両方同時に表示する場合に、遅延ストレスのない操作を行うことが可能となる。
【００８０】
また、素材データが動画データである場合は、最初のフレームのみが静止画としてキャプチャされ、これを縮小画像に解像度変換してもよいし、あるいは動画データである旨を表意するために予め用意された所定の記号を示す画像データを使用してもよい。
【００８１】
このように、このコンテンツ作成システムでは、図２の如く、各スライドアイコン１２自体が、使用される素材データやその設定情報といった属性データ２１を有していることから、図１の如く、コマンドメニュータグ１５の操作で各スライド１８を作成・変更・編集すると同時に、スライドアイコン１２の形象とビューワボード１９に表示されるスライド１８との両方が同時に決定され、その決定されたスライドアイコン１２の新しい形象がストーリーボード１３内にリアルタイムに（即ち、実時間タイミングで）表示される。
【００８２】
ここで、図２において、属性データ２１内の「スライド情報へのリンク」で関連づけられている「スライド情報」は、図８に示した通り、各スライド１８を統合的に定義するとともに、スライド１８側からスライドアイコン１２への対応付けを行うための情報であり、具体的な内容としては、「スライドの番号」、「スライドの名前（インデクス）」、「グラフィックファイル名」、「表示するウェブページへのリンク情報」、及び「トランジション（画面転換）の種類」等の情報を有して、上述のように、ハードディスクドライブ等の記録媒体内にデータベースとして格納される。
【００８３】
このうち「スライドの番号」は、テンプレート２３で基本アイコン２３ａを指定するなどして、新規にスライド１８が作成される都度、所定の規則に沿ってシリアル番号として付与された特定識別用のコード番号である。この「スライドの番号」は、一旦作成が開始されると、その後に当該スライド１８自身が変更・編集がなされても変化しないものとして取り扱われる。
【００８４】
「スライドの名前（インデクス）」は、コンテンツ作成者によるコマンドメニュータグ１５での操作によって入力される文字情報である。
【００８５】
「グラフィックファイル名」は、スライドアイコン１２に使用される表示画像のファイル名であり、上述のように基本アイコン２３ａ及び当該基本アイコン２３ａ上にレイヤー表示される各素材データの縮小画像等で構成される画像データ群のそれぞれのファイル名が含まれ、上述のように、基本アイコン２３ａで定義されているレイヤーの重ね合わせ位置と、各素材データの縮小画像とが対応づけ情報も併せて格納される。
【００８６】
「表示するウェブページへのリンク情報」は、各スライド１８において使用されるウェブページのリンク先を示す情報である。ここで、スライド１８に使用されるウェブページは、例えばＸＭＬファイルが使用されており、このＸＭＬファイルにおいて、実際に使用される各素材データの格納場所及びファイル名、これらの素材データのスライド１８内でのレイアウト配置情報、及びこれらの素材データの表示や再生にかかるタイミング情報やエフェクト情報等の種々の項目が、ＸＭＬタグなどによって定義付けられているものである。
【００８７】
この他、スライド情報としては、プレゼンテーション時に各スライド１８を特定して再生するタイミングを規定するデータが含まれる。かかるデータとしては、例えば、各スライド１８の再生が開始されてから次のスライド１８に切り替わるまでの再生時間が適用される。かかるデータを使用すれば、プレゼンテーション時に次々とスライド１８を切り替えていく過程で、各スライド１８においてそれぞれの再生時間が終了した時点で、「スライドの順番」の情報で定義されている後続のスライド１８を呼び出して切り替えるだけで、スライド１８を自動的に切り替えて次々と再生することが可能となる。
【００８８】
尚、素材データとして使用されるファイル形式としては、テキストデータ等の文字データと、ＪＰＥＧ形式、ＧＩＦ形式またはＴＩＦＦ形式等の静止画データと、ＡＶＩ形式、ＭＯＶ形式またはＭＰ２形式等の動画データと、ＷＡＶ形式またはＭＩＤ形式等の音声データといった、例えば従来と同様のものが含まれて適用される。これらの素材データは、コンテンツ作成システムが搭載されているコンピュータ装置のハードディスクドライブ内に格納されていてもよいし、あるいは、ＬＡＮまたはインターネット等のＷＡＮに接続されている別のコンピュータ装置内に格納されていてもよく、これらの素材データが、上述のＸＭＬファイル内にＸＭＬタグとして定義された素材データの格納場所及びファイル名に基づいて呼び出されることになる。
【００８９】
また、例えば図１６の如く、カメラ２７がＬＡＮ２８に接続されるなどしてコンテンツ作成システムであるコンピュータ装置２９に接続されている場合は、このカメラ２７で撮像した動画データまたは静止画データをスライド１８内で素材データとして使用すべく、コンピュータ装置２９内のハードディスクドライブまたは所望のネットワークサーバーにファイル名を付与して記録し（録画）、プレゼンテーション時に再生できる状態に設定してもよい。この場合において、カメラ２７にマイクロフォン装置２７ａが実装されている場合は、このマイクロフォン装置２７ａに入力された音声データをも併せてコンピュータ装置２９内のハードディスクドライブやネットワークサーバー等に記録する。
【００９０】
さらに、カメラ２７で撮像された動画データ等を予めハードディスクドライブネットワークサーバー等に記録しておくのではなく、図１６のように、カメラ２７及びマイクロフォン装置２７ａで撮像・音声入力中のリアルタイムの映像やリアルタイム音声を、プレゼンテーション時に、テンプレート２３内の動画データ配置領域に配置したりしてストリーミング動画・音声情報として各端末３１ａ，３１ｂに配信するなどを行ってもよい。この場合は、カメラ２７で撮像されている最中のリアルタイムの動画及びマイクロフォン装置２７ａで入力された音声情報は、素材データとして取り扱われる。
【００９１】
また、カメラ２７で撮像される映像のズーム・パン及びチルト等の制御情報は、初期的な設定情報として、テンプレート２３として予め設定されたものがそのまま使用される。カメラ２７で撮像された映像をトリミングしてディジタル的な画像編集により切り出してズーム・パン及びチルト等を行う場合は、カメラ２７で撮像された映像がコンテンツ作成システム（コンピュータ装置２９）に送信されてきた後に、テンプレート２３で定義されたズーム・パン及びチルト等の制御情報に基づいてトリミング等の画像処理を行い、この画像処理後の映像を素材データとして使用する。また、カメラ２７が、ネットワークを通じてシリアル信号としてのカメラ制御信号を与えることでズーム・パン及びチルト等の制御を行うことが可能な場合は、コンテンツ作成システム（コンピュータ装置２９）から当該カメラ制御信号をＬＡＮ２８等のネットワークを通じて送信する。かかるカメラ制御信号の送信は、コンテンツ作成システムの動作を規定するアプリケーションプログラムの機能要素によって実現される。尚、カメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御を、テンプレート２３で規定されたものから変更したい場合は、操作者は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５でカメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御情報を変更入力できるようになっている。
【００９２】
「トランジションの種類」は、各スライド１８が表示・再生されてプレゼンテーションが行われる際に、その時点まで表示されているスライド１８から新たに切り替わるスライド１８に変化する際の現れ方の効果の種類であって、例えば、フェードイン、フェードアウト、クロスディゾルブ及びオーバーラップ等があり、これらの種類が所定のトランジション種類コードによって特定されて格納される。
【００９３】
図１に戻り、タグボード１６内に一覧表示されるコマンドメニュータグ１５は、コンテンツ作成者がマウスでクリックするなどして選択的に操作を行うためのアイコン１５ａと、そのアイコン１５ａに係るコマンドの機能を示すタイトル文字情報１５ｂとを有しており、これらのアイコン１５ａはツリー構造に階層化されている。
【００９４】
そして、コンテンツ作成者がいずれかのアイコン１５ａをマウスでクリックして特定したときに、さらにその下の階層のコマンドメニューが表示され、最下層のコマンドが特定されたときには、例えば、ポップアップウインドウまたはフローティングウィンドウと称されるダイアログボックスがディスプレイ装置の前面に重ねて表示され、このダイアログボックスにおいて様々なＧＵＩ操作を実行できるようになっている。例えば、上述した図１３のテンプレート２３を選択する画面は、タグボード１６内に一覧表示されたコマンドメニュータグ１５のうち、テンプレート２３を選択するためのコマンドを選択したときに、図１に示した標準画面の上に重ねてダイアログボックスとして表示されるものである。
【００９５】
尚、コマンドメニュータグ１５の種類としては、上述したテンプレート２３の選択の他、各スライド１８内で使用する各種の素材データの格納場所及びファイル名の入力用ダイアログボックスの呼び出し、その素材データについて及ぼしたいエフェクト効果の種類を入力するためのダイアログボックスの呼び出し、スライドアイコン１２の削除、新規挿入または複写等の操作コマンド、「スライドの名前（インデクス）」及び「トランジションの種類」等の各種のスライド情報の入力（「スライド情報へのリンク」の情報の入力）のためのダイアログボックスの呼び出し等がある。これらによって必要な場合には、それぞれ対応したダイアログボックがアクティブな状態で表示され、この状態でマウスやキーボード等により所望の入力作業を行うことで、コンテンツの作成、変更及び編集の全ての作業を行うことができる。
【００９６】
また、図１６のようにカメラ２７が活用できる場合に、このカメラ２７で撮像した動画データまたは静止画データを素材データに利用するために録画開始及び録画終了を指示するためのコマンドや、あるいは、リアルタイムに実演するためにストリーミング動画として取り込んで再生（Ｌｉｖｅ再生）するためのコマンドも備えられている。この場合、カメラ２７が複数存在したり、カメラ２７がＬＡＮ２８やインターネット３２に接続されているカメラサーバーである場合に対応するため、そのカメラ２７を特定するための情報（例えば、各カメラ２７がそれぞれ個別にＩＰアドレスが付与されているカメラサーバーである場合には、そのＩＰアドレス）を、予め各テンプレート２３内に格納しておき、いずれかのテンプレート２３を選択するだけでいずれかのカメラ２７を選択することができるようにしている。さらに、カメラ２７を特定するための情報を、テンプレート２３で規定されたものから変更したい場合は、操作者は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５でカメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御情報を変更入力できるようになっている。この場合には、カメラ（カメラサーバー）２７の通信上のリンク先（ＩＰアドレス）等を、コマンドメニュータグ１５の操作によってダイアログボックスを呼び出すことにより、そのダイアログボックス内の所定の入力項目内にキーボード等で入力できるようになっている。
【００９７】
そして、コマンドメニュータグ１５には、上述のように、プレゼンテーション時に各スライド１８を特定して再生するタイミングを規定するデータを指定するための操作コマンドも用意されている。かかる各スライド１８の再生タイミングのデータは、例えば各スライド１８の再生開始から後続のスライド１８に切り替わるまでの再生時間として指定される。尚、上述したようにカメラ２７で撮像した動画映像を各スライド１８に対応づけて録画した場合には、コマンドメニュータグ１５を操作しなくても、その各スライド１８毎に録画した動画映像の再生時間がそのスライド１８の再生時間としてそのままスライド情報に格納される。
【００９８】
また、既にストーリーボード１３内に表示されているスライドアイコン１２を特定した状態で、上述のテンプレート２３の指定をタグボード１６内のコマンドメニュータグ１５で実行した場合は、スライド１８のレイアウトが新たに特定されたテンプレート２３のレイアウトに変更するようにもなっている。
【００９９】
さらに、コマンドメニュータグ１５は、作成されたコンテンツを、単一のファイルとして生成し、あるいは、複数のファイルからなるファイル群として、コンピュータ装置２９内のハードディスクドライブ内に格納するためのコマンドを有しており、さらに、これらのコンテンツとしてのファイルまたはファイル群を、任意のネットワークサーバーにアップロードするためのコマンドをも有している。これらのハードディスクドライブ内への格納またはネットワークサーバーへのアップロードは、それぞれの機能に対応して用意されたダイアログボックスを呼び出して、その格納場所（ハードディスクドライブ内のディレクトリまたはアップロード先のＵＲＬ）を指定できるようになっている。
【０１００】
ここで、コンテンツ内のエフェクトについて説明する。図１７及び図１８の如く、聴衆側４１と発表者側４２で同じスライド１８を視聴するためには、両者で同じ処理を行う必要がある。そのために、プレゼンテーションを構成しているスライド情報４３に加えて、エフェクトに必要なエフェクト情報４４とエフェクト処理を行うレンダリングエンジン４５をコンテンツ作成システム内に保有せしめている。このレンダリングエンジン４５は、図１７及び図１８の如く、プレゼンテーションの一部としてネットワークに接続された聴衆側４１のパーソナルコンピュータ（閲覧端末）内に送信し、この閲覧端末内のレンダリングエンジン４５を用いて各種のエフェクトを再生するようにしてもよいし、あるいは、コンテンツ作成システム内のレンダリングエンジンで再生したエフェクトを、所定のエンコーダ（図示省略）を使用して各スライド１８自体と併せて、拡張子がｗｍｖやｒｍのファイルといった汎用フォーマットに変換し、この汎用フォーマットのファイルをネットワークを通じて聴衆側４１の汎用プレーヤーで再生するようにしてもよい。そして聴衆側４１と発表者側４２において、スライド１８を表示すると共に、これらを使用して映像データに対してエフェクトをかける。このような仕組みを設けることで、聴衆側４１と発表者側４２とで全く同じエフェクト処理がなされたコンテンツを再生できる。
【０１０１】
ただし、レンダリングエンジン４５自体を視聴側４１に送信してしまう場合、スライド１８を切り替えるたびにスライド情報４３、エフェクト情報４４を送信していたのでは、スムーズなスライド１８の切り替えが行えない。そこで、エフェクト情報４４は、図１７の如く、プレゼンテーションの開始前（例えば、プレゼンテーション開始が指定された時点から実際にプレゼンテーションが開始される直前まで）にレンダリングエンジン４５と共にまとめて送信し、スライド１８の切り替え時には、図１８の如く、スライド情報４３のみを聴衆側４１に送信する。スライド情報４３にはエフェクト情報４４へのリンクを含めておき、スライド１８の切り替え時にそのリンクを参照してレンダリングエンジン４５を実行する。また、聴衆側４１で行う一連の内容を同一パーソナルコンピュータ内でも行える。
【０１０２】
プレゼンテーションの開始前に送信されるエフェクト情報４４としては、映像と合成するオブジェクトの形、色、大きさ、映像と合成するオブジェクト移動速度、移動方向、映像と合成する文字列のフォント、色、大きさ、映像と合成して表示する静止画のサイズ、位置、テキストを移動させながら表示する際の移動速度、移動方向、テキストの表示形式（センタリングや右寄せなど）、映像と合成するオブジェクトの透過率、映像と合成するテキストの透過率、オブジェクトの影の有無、色、大きさ、透過率、スライド式トランジション時のスライド１８の移動速度、移動方向、ディゾルブ式トランジション時のスライド１８の透過速度、クロマキー合成（画面内の青い領域に別の静止画または動画像を填め込む処理）等を指定する情報がある。プレゼンテーション時には、これらのエフェクト情報４４を、スライド情報４３から参照して使用することになる。このような仕組みを設けることで、聴衆と発表者は全く同じ処理を行うため、全く同じスライド１８を視聴することができる。
【０１０３】
そして、コマンドメニュータグ１５を用いたコマンド操作により所定のエフェクトが指定された場合に、当該エフェクトに対応する画像（記号画像）が、前記基本アイコン上２３ａに重ね合わせた状態で、スライドアイコン１２がストーリーボード１３内に表示される。
【０１０４】
上記のコンテンツ作成システムの使用方法を、図１６の接続環境を例に挙げて説明する。尚、上述のテンプレート２３は、所定の制作者によって予め作成されてコンピュータ装置２９のハードディスクドライブ内に記録されているものとし、また、ここでは各種の素材データがコンピュータ装置２９等に予め格納されているものとする。尚、この使用方法の例では、コンテンツ作成者と実演者が同一人物（以下、単に「操作者」と称することにする）であることを前提に説明を進める。
【０１０５】
初期段階では、図１に示した標準画面のストーリーボード１３内には、まだスライドアイコン１２がひとつも表示されておらず、またビューワボード１９は空白のままである。操作者は、スライド１８のひとつを作成する。この場合、操作者は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を操作し、図１３に示したテンプレート２３を選択するためのダイアログボックスを呼び出す。そして、いずれかの基本アイコン２３ａをクリックしてテンプレート２３のひとつを特定する。
【０１０６】
そうすると、図１に示した標準画面において、ストーリーボード１３内に、先に特定した基本アイコン２３ａそのままの同一の画像がスライドアイコン１２として表示される。これとともに、ビューワボード１９に、テンプレート２３で定義されているレイアウト配置だけが設定されている状態の作成途中段階のスライド１８が表示される。このスライド１８は、テンプレート２３で定義されているＸＭＬファイルの作成前の初期状態（ひな形状態）そのままである。
【０１０７】
次に操作者は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を操作し、テンプレート２３に用意されている素材データの種類に応じて、各素材データの格納場所、ファイル名及びエフェクトの種類等を特定する。
【０１０８】
ここで、図１６のような接続環境においては、動画撮像用カメラ２７がＬＡＮ２８を通じてコンピュータ装置２９に接続されているおり、必要に応じて、カメラ２７で撮像した動画データまたは静止画データをＬＡＮ２８を通じて受信し、これをスライド１８内で素材データとして使用すべく、コンピュータ装置２９内のハードディスクドライブまたは所望のネットワークサーバー内にファイル名を付与して記録（録画）する。また、マイクロフォン装置２７ａに入力された音声情報も同様に、ＬＡＮ２８を通じて受信し、これをスライド１８内で素材データとして使用すべく、コンピュータ装置２９内のハードディスクドライブまたはネットワークサーバー内にファイル名を付与して記録（録画）する。
【０１０９】
あるいは、カメラ（カメラサーバー）２７及びマイクロフォン装置２７ａで撮像・音声入力される映像情報・音声情報を、リアルタイムの映像及びリアルタイム音声として実演したい場合には、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を操作して、カメラ（マイクロフォン装置２７ａ付きカメラサーバー）２７のＵＲＬを指定しておくだけにとどめる。
【０１１０】
尚、カメラ２７で撮像される映像について、ズーム・パン及びチルト等の制御情報は、テンプレート２３として予め設定されたものがそのまま使用される。カメラ２７で撮像された映像をトリミングしてディジタル的な画像編集により切り出してズーム・パン及びチルト等を行う場合は、カメラ２７で撮像された映像がコンテンツ作成システム（コンピュータ装置２９）に送信されてきた後に、テンプレート２３で定義されたズーム・パン及びチルト等の制御情報に基づいてトリミング等の画像処理を行い、この画像処理後の映像を素材データとして使用する。また、カメラ２７が、ネットワークを通じてシリアル信号としてのカメラ制御信号を与えることでズーム・パン及びチルト等の制御を行うことが可能な場合は、コンテンツ作成システム（コンピュータ装置２９）から当該カメラ制御信号をＬＡＮ２８等のネットワークを通じて送信する。ただし、カメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御を、テンプレート２３で規定されたものから変更したい場合は、操作者は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５でカメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御情報を変更入力すればよい。
【０１１１】
このようにして一枚のスライド１８について、様々なスライド情報を含む属性データ２１（図２）を入力したり変更したりするたびに、スライドアイコン１２内の属性データ２１が更新され、またスライド管理ファイル２０内のスライド情報が更新格納される。
【０１１２】
これとほぼ同期して、図１に示した標準画面において、ストーリーボード１３内に表示されているスライドアイコン１２と、ビューワボード１９内に表示されているスライド１８とが、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５で操作された通りに変化する。即ち、コマンドメニュータグ１５を用いたコマンド操作により、各種素材データやエフェクトが指定された場合に、これらの素材データやエフェクトに対応する画像が、基本アイコン上２３ａに重ね合わせた状態で、スライドアイコン１２がストーリーボード１３内に表示される。
【０１１３】
このようにして一枚目のスライド１８が作成された後、操作者は、同様にして次々とスライド１８を作成する。そうすると、図１に示したように、ストーリーボード１３内には複数のスライドアイコン１２が並べて表示された状態になる。
【０１１４】
このスライドアイコン１２の並び順序は、初期的には、順次にスライド１８が作成された順番通りに「スライドの順番」が決定され、図２に示した属性データ２１の一部としてスライドアイコン１２のデータ内に格納されるとともに、この「スライドの順番」通りに、ストーリーボード１３内で左から順に配置される。
【０１１５】
また、ストーリーボード１３内でスライドアイコン１２の移動を行いたい場合は、操作者がマウスでスライドアイコン１２をドラッグするだけで、その配置順序を容易に変更できる。さらに、操作者が、いずれかのスライドアイコン１２の削除、新規挿入または複写を行いたい場合は、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５とマウスでの操作により、ストーリーボード１３内でスライドアイコン１２の削除、新規挿入または複写を容易に実行できる。これらの操作が行われた場合、「スライドの順番」が新たにソート（順列調整）されて適宜変更される。
【０１１６】
あるいは、図１０〜図１１の如く、各スライドアイコン１２が、ストーリーボード１３に表示される配置順序に従って、その前後のスライドアイコン１２を特定する前後スライド特定情報２２ａ，２２ｂを保有し、且つ当該前後スライド特定情報２２ａ，２２ｂに基づいてストーリーボード１３内に配置され、スライドアイコン１２の移動、削除、新規挿入または複写に基づくストーリーボード１３内での各スライドアイコン１２の位置に対応して、移動、削除、新規挿入または複写のあったスライドアイコン１２と、その前後のスライドアイコン１２との前後スライド特定情報２２ａ，２２ｂのみが変更されるようにしている場合は、スライドアイコン１２の数が多い場合に、移動、削除、新規挿入または複写のあったスライドアイコン１２から後の全てのスライドアイコン１２の順序をソートして変更する場合に比べて、一部のみの前後スライド特定情報を変更するだけでよくなり、操作者の操作中断時間が発生せずにスムーズな操作が行える。
【０１１７】
このようにすることで、操作者は、ストーリーボード１３内でスライドアイコン１２を一覧しながら容易にコンテンツを作成・変更・編集することが可能となる。特に、複数のスライドアイコン１２をシナリオに沿って並べて表示しながら、その属性データ２１を変更するなどしてコンテンツを作成・変更・編集できるので、シナリオに沿ったコンテンツを作成するのに便利である。
【０１１８】
そして、動画データを素材データとして使用する場合に、スライドアイコン１２の配置順序を入れ替えるだけで（上述のようにストーリーボード１３内でスライドアイコン１２を移動させるだけで）、そのシナリオを容易に変更できる。したがって、例えば、カメラ２７で操作者自身が所定のテーマで説明を行っている映像を撮像して、この映像を時系列的に各スライド１８に細切れに区切って録画する場合に、ストーリーボード１３内でスライドアイコン１２を移動させるだけで、説明順序を極めて容易に変更できる。このことは、一般のビデオ編集と同様の編集作業を、ストーリーボード１３内でのドラッグという極めて容易な操作で実行することができることになり、映像編集を効率よく行うことができる。
【０１１９】
ここで、コンピュータ装置２９がＬＡＮ２８及びインターネット３２を通じて閲覧者側の端末３１ａ，３１ｂに接続されている状態で、ストーリーボード１３内のスライドアイコン１２のいずれかを操作者がマウスでクリックするなどして特定すると、この特定されたスライド１８が各端末３１ａ，３１ｂに配信される。そして操作者は、ストーリーボード１３内で左から順にスライドアイコン１２を次々とクリックするだけで、自己の組み立てたシナリオに沿ったプレゼンテーションの実演を行うことができる。
【０１２０】
ここで、実演の途中で、スライド１８の順番を変更したいときには、クリックの順番を一部変更するだけでよい。
【０１２１】
あるいは、予め決定しておいた経時的タイミングで、各スライド１８を次々に切り替えるような映像（拡張子がｍｗｖ形式またはｒｍ形式等の動画等）として配信を行っても良い。
【０１２２】
かかるプレゼンテーション時には、図１７及び図１８の如く、レンダリングエンジン４５を、プレゼンテーション用コンテンツの一部としてネットワークに接続された聴衆側４１のパーソナルコンピュータ（閲覧端末）内に送信し、この閲覧端末内のレンダリングエンジン４５を用いて各種のエフェクトを再生するようにしてもよいし、あるいは、コンテンツ作成システム内のレンダリングエンジンで再生したエフェクトを、所定のエンコーダ（図示省略）を使用して各スライド１８自体と併せて、拡張子がｗｍｖやｒｍのファイルといった汎用フォーマットに変換し、この汎用フォーマットのファイルをネットワークを通じて聴衆側４１の汎用プレーヤーで再生するようにしてもよい。そして聴衆側４１と発表者側４２において、スライド１８を表示すると共に、これらを使用して映像データに対してエフェクトをかける。
【０１２３】
尚、レンダリングエンジン４５自体を視聴側４１に送信する場合は、プレゼンテーションの進行中にスライド１８を切り替えるたびにスライド情報４３とエフェクト情報４４の両方を送信していたのでは、スムーズなスライド１８の切り替えが行えないため、エフェクト情報４４を、図１７の如く、プレゼンテーションの開始前にレンダリングエンジン４５と共にまとめて送信し、スライド１８の切り替え時には、図１８の如く、スライド情報４３のみを聴衆側４１に送信する。スライド情報４３にはエフェクト情報４４へのリンクを含めておき、スライド１８の切り替え時にそのリンクを参照してレンダリングエンジン４５を実行する。
【０１２４】
また、聴衆側４１で行う一連の内容を同一パーソナルコンピュータ内でも全く同様に再生することができる。したがって、プレゼンテーションの進行中に、あるスライドアイコン１２が特定されていて当該スライドアイコン１２に対応したスライド１８を実演している途中で、当該スライド１８中の文字を修正したり、一部の素材データを変更したり、あるいはエフェクトを変更するなど、何らかの内容変更を行いたいときには、図１に示した標準画面を別の画面に切り替えることなく、タグボード１６内に一覧表示されるコマンドメニュータグ１５を操作して、場合によっては関連するダイアログボックスを重ねて表示して入力作業を行うだけで、スライド１８の編集を容易に実行することができる。この場合、編集・変更されたスライド１８の内容がビューワボード１９に表示されるため、操作者（実演者件コンテンツ作成者）は各端末３１ａ，３１ｂ側で実演されているスライド１８を直に見ながら実演及び編集を行うことができ便利である。さらにプレゼンテーションが進行して、そのスライド１８から別のスライド１８に移り変わっても、先に既に経過したスライド１８に編集を施した内容がスライドアイコン１２に反映された形で表示されているので、過去に実演したスライド１８と現在またはその後に実演されるスライド１８とのシナリオ上のつじつまが合わなくなる事態を容易に防止できる。
【０１２５】
このように、コンテンツの作成・変更・編集のためのタグボード１６とストーリーボード１３とが図１のように同一の画面に併せて表示されるため、１人で容易にコンテンツを作成し且つ１人で容易にプレゼンテーションを行うことができる。しかも、コンテンツの全体のレイアウトをいつでもクリック１つで変更できるので、例えば実演中に編集作業を行うなど、極めて効率よく且つ自由度の高いプレゼンテーションを実行することができる。
【０１２６】
また、プレゼンテーション用のコンテンツとして文字データ、動画データ、静止画データ及び音声データといったマルチメディア対応のものを作成・実演でき、しかもスライド１８単位で自由に編集できるので、例えば、発表者の映像を大きく表示したり、発表者の映像と製品の映像を同時に表示したりでき、シナリオを自由に組み替えたりしながら自由にコンテンツを作成・実演できる。
【０１２７】
また、カメラ２７で録画してこれをコンテンツ内に取り込む場合に、カメラ２７のズーム・パン及びチルト等の制御情報を、予めテンプレート２３のなかに含ませておくことで、特別の設定作業を行わなくても容易に映像の制御を行うことができる。しかも、ズーム・パン及びチルト等の制御を変更したいときには、タグボード１６内のコマンドメニュータグ１５を操作して変更調整できるため、自由度が損なわれることもない。
【０１２８】
そして、プレゼンテーション時に各スライド１８を特定して再生するタイミングを規定するデータを予め指定しておくことが可能であるため、自動的に次々とスライド１８を切り替えてプレゼンテーションを行うことも容易である。この場合において、カメラ２７で撮像した動画映像を各スライド１８に対応づけて録画しておけば、コンテンツの作成時にコマンドメニュータグ１５を操作しなくても、その各スライド１８毎に録画した動画映像の再生時間がそのスライド１８の再生時間としてそのままスライド情報に格納されるため便利であり、さらに一般のビデオ編集と同様の編集作業を、ストーリーボード１３内でのマウスでのドラッグという極めて容易な操作で実行することができることになり、映像編集を極めて効率よく行うことができる。
【０１２９】
尚、この使用方法の動作例では、図１６のように、コンテンツをインターネット３２に接続された端末３１ａ，３１ｂに配信する例について説明したが、一定のプレゼンテーション会場でプロジェクタによりスクリーンに投影してプレゼンテーションを行ったり、あるいはＣＤ−ＲＯＭ等の所定の記録媒体にコンテンツを記録するなどの場合にも同様の効果を得ることはいうまでもない。
【０１３０】
さらに、上記の使用方法では、カメラ２７で撮像した映像を録画してから、これを素材データとして利用する例を説明し、撮像した映像をリアルタイムで配信するなどの動作例を省略したが、スライド１８内の一部の領域をリアルタイム映像の領域として使用し、残りの領域について、予め設定しておいた素材データを表示してプレゼンテーションをすれば、上述と同様の効果を得ることは言うまでもない。
【０１３１】
また、上記実施の形態では、プレゼンテーション用のコンテンツを例に挙げて説明したが、その他、例えば学校の授業をネットワークで配信したり、一般的なウェブコンテンツを配信したりするなどの様々な場面で、閲覧者や視聴者に提供するためのコンテンツを作成するために適用してもよいことは勿論である。
【０１３２】
さらに、上記実施の形態では、ビューワボード１９に、実際に実演用に表示される解像度のスライド１８を表示していたが、これに限定されるものではなく、例えば、ビューワボード１９に表示されるスライド１８の解像度を、実際に実演用に表示される解像度のスライド１８よりもディスプレイ装置の表示解像度に合わせて例えば２０％程度減少させて表示するなど、スライドアイコン１２よりは解像度の高い範囲内である程度の縮小・拡大が可能となっていてもよい。
【０１３３】
さらにまた、上記実施の形態では、ビューアボード１９とストーリーボード１３とを同時に表示するようにしていたが、ビューアボード１９とストーリーボード１３のそれぞれを単独で表示するように切り替え可能としてもよい。
【０１３４】
また、シナリオ作成における準備・編集・ビデオ撮影は別アプリケーションで行ってもよい。
【０１３５】
さらに、各スライドアイコン１２が有する属性データ２１としては、図２に示したように、「スライドの順番」及び「スライド情報へのリンク」を例に挙げたが、各スライド１８に実際に埋め込まれるビデオや静止画等の素材データの本体をファイルの内部に内包するよう構成してもよい。
【０１３６】
【発明の効果】
請求項１及び請求項１９に記載の発明によれば、ディスプレイ装置の画面内の所定の第１の画面領域に、各スライドをそれぞれ形象的に表意する複数のスライドアイコンを、シナリオに対応する順序で選択自在に表示し、この第１の画面領域に表示されたスライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を実行することが可能となっているので、一連の複数のスライドをスライドアイコンの一覧表示により全体的に視認しながら、シナリオの進行を十分に考慮して容易にコンテンツを作成できる。特に、請求項１に記載の発明によれば、スライドアイコンを定義するデータが、各スライドの内容を定義づける属性データを保有し、また請求項１９に記載の発明によれば、コマンド操作が行われる度に、各スライドアイコンを定義するデータ内に保有されて各スライドの内容を定義づける属性データが、コマンド操作に基づいて変更されるので、コンテンツを作成、変更または編集するたびにそれらの作業の結果がスライドアイコンに即座に反映され、極めて効率よくコンテンツを作成できる。したがって、コンテンツ作成の熟練を要せずに誰でもが容易にコンテンツを作成することが可能となる。
【０１３７】
請求項２及び請求項２０に記載の発明によれば、シナリオに沿ったスライドの順番の情報を保有するようになっているので、作成したスライドを後に順番通りに次々と切り替えて手動でまたは自動的に再生することが可能となる。
【０１３８】
請求項３及び請求項２１に記載の発明によれば、スライドの順番の情報が、各スライドアイコンを定義するための大容量のデータとは別のデータとして生成されるので、スライドが追加されたり削除されたりした場合にも最小の情報を入れ替えるだけですむようにする。その結果、編集者はスムーズな操作が行うことができる。
【０１３９】
請求項４、請求項６、請求項２２及び請求項２４に記載の発明によれば、スライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写を行うだけで、スライドの順番を容易に変更することができ、極めて効率の良いコンテンツの修正・編集を行うことができる。
【０１４０】
請求項５及び請求項２３に記載の発明によれば、それぞれのスライドアイコンを定義するデータが、スライドのシナリオ通りの順序に対応した前後のスライドアイコンを特定する前後スライド特定情報を保有するので、スライドアイコンの数が多い場合に、移動、削除、新規挿入または複写のあったスライドアイコンから後の全てのスライドアイコンの順序をソートして変更する場合に比べて、一部のみの前後スライド特定情報を変更するだけでよくなり、操作者の操作中断時間が発生せずにスムーズな操作が行える。
【０１４１】
請求項７及び請求項１９に記載の発明によれば、第１の画面領域に表示されたスライドアイコンのいずれかが選択された場合に、その選択されたスライドアイコンに係るスライドの作成及び編集等のコマンド操作を行うための選択子（コマンドメニュータグ）が選択可能に表示される第２の画面領域を、第１の画面領域に併せて表示するので、コンテンツの作成・変更・編集のための画面と、コンテンツの再生のための画面が同一で済む。このため、一連の複数のスライドをスライドアイコンの一覧表示により全体的に視認しながら、シナリオの進行を十分に考慮して容易にコンテンツを作成でき、例えば、作成中にコンテンツの実演の予行演習を行ったり、あるいは、実演中に咄嗟に編集作業を行うなど、極めて効率よく且つ自由度の高いプレゼンテーションの作成を行うなど極めて便利である。
【０１４２】
請求項８及び請求項２５に記載の発明によれば、コンテンツを作成しながら、そのコンテンツを再生する際のスライドを目視で確認することができ便利である。
【０１４３】
請求項９及び請求項２６に記載の発明によれば、スライドが順次切り替えられるタイミングを規定するデータを生成可能とされるので、そのタイミング通りに次々とスライドを切り替えて自動的にコンテンツを再生していくことが可能となる。
【０１４４】
請求項１０及び請求項２７に記載の発明によれば、テンプレートを指定するだけで容易に各スライドを作成できるので、多くのスライドアイコンを一覧表示した状態でも差し支えなく各スライドの作成等を行うことができる。
【０１４５】
請求項１１及び請求項２８に記載の発明によれば、各スライドアイコンが各スライドをキャプチャして縮小表示した単なるサムネイルとしての画像ではなく、テンプレートに対応づけられた基本アイコン上に、スライドアイコンの属性データに対応する画像が重ね合わせて第１の画面領域に表示されるので、コマンド操作を行う度に、いちいちスライドの全体をキャプチャして縮小処理してから表示する場合に比べて、編集作業に即応してスライドアイコンを速やかに変更できる。これにより、各スライドの編集を行う際に、遅延ストレスなくして第１の画面領域内でのスライドアイコンの表示を行うことができる。
【０１４６】
請求項１２及び請求項２９に記載の発明によれば、各スライドについて指定したエフェクトを各スライドアイコンに容易に表意することができ、ストーリーボードを見ただけで各種エフェクトが指定されているかどうかを認識でき便利である。
【０１４７】
請求項１３及び請求項３０に記載の発明によれば、属性データに対応する画像が、各スライド中に部分的に使用される素材データの縮小画像であり、当該縮小画像が、素材データの導入（インポート処理）時点で生成されるので、スライドを編集した時点既にスライドアイコン用の各素材データの縮小画像が完成していることになり、その後はエフェクトイメージ作成処理を行って、既に保有されている基本アイコンを読み込んでレイヤーとして重ね合わせるだけで、スライドアイコンの表示処理が完了する。ここで、素材データのインポート処理は頻繁に行われるものではなく、通常プレゼンテーション作成の最初に行われる。したがって、操作者は、素材データのインポート処理時のみ待ち時間が発生することとなり、スライドの編集から最終的にスライドアイコンの表示処理が終了するまでの体感的な待ち時間が大幅に低減されるため、一画面中に第１の画面領域と第３の画面領域とを両方同時に表示する場合に、遅延ストレスのない操作を行うことが可能となる。
【０１４８】
請求項１４及び請求項３１に記載の発明によれば、例えば外部から入手したような所望の動画映像を、各スライド毎に対応づけて動画データとして録画することが可能とされているので、例えば請求項１５、請求項１６、請求項３２及び請求項３３のように、操作者自身が所定のテーマで説明を行っている映像をカメラで撮像するなどして、この映像を時系列的に各スライド用に細切れに区切って録画することが可能となり、例えば請求項４、請求項６、請求項２２及び請求項２４のように、第１の画面領域内でスライドアイコンの移動、削除、新規挿入または複写を行うだけで、細切れとなっている映像の再生順序等を極めて容易に変更できる。このことは、一般のビデオ編集と同様の編集作業を、第１の画面領域内でのドラッグ等の操作という極めて容易な操作で実行することができることになり便利である。
【０１４９】
請求項１５及び請求項３２に記載の発明によれば、プレゼンテーターがプレゼンテーションのシナリオ作成における準備・編集からビデオ撮影を同一のアプリケーションで行うことができる。しかも、動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／またはカメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報をコマンド操作で入力することが可能であるので、各スライドを切り替えながらコンテンツを再生していく際に、カメラのズーム、パン及び／またはチルトを各スライド毎に容易に変更することが可能となる。
【０１５０】
請求項１６及び請求項３３に記載の発明によれば、動画映像を撮像するためのカメラを特定する情報、及び／またはカメラのズーム、パン及び／またはチルトを含む制御情報を、予め保有されたテンプレート内の初期的な設定情報に基づいて設定することが可能であるので、テンプレートを指定するだけで所望のカメラの特定やカメラのズーム、パン及び／またはチルト等の設定を容易に調整でき便利である。
【０１５１】
請求項１７及び請求項３４に記載の発明によれば、エフェクト情報をプレゼンテーションの開始前にまとめて送信するので、スライドの切り替え時には、エフェクト情報を除くスライドの情報のみを聴衆側に送信することができ、スライドを次々と切り替えるたびに、スライドの情報とエフェクト情報の両方を送信していく場合に比べて、スムーズなスライドの切り替えを行うことができる。
【０１５２】
請求項１８及び請求項３５に記載の発明によれば、各スライドの切り替えタイミング及び各スライドで指定したエフェクトの発動を、動画像として所定の汎用フォーマットに変換して所定のネットワークを通じて閲覧用の端末に送信するので、各閲覧用の端末ではエフェクトを再生するための専用のレンダリングエンジンなどを予め用意しておく必要が無くなり便利である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムの標準的な画面の一例を示す図である。
【図２】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムにおけるスライドアイコンについてのデータ構成を示すブロック図である。
【図３】スライドアイコンの移動処理の概念を示す図である。
【図４】スライドアイコンの削除処理の概念を示す図である。
【図５】スライドアイコンの順番入れ替えの一般的な方法を示す図である。
【図６】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムにおけるスライドアイコンの新規挿入処理の概念を示す図である。
【図７】記録媒体上のスライド情報の配置イメージを示す図である。
【図８】個々のスライド情報の内部構造をを示す図である。
【図９】メモリ内でのスライド情報の配置イメージを示す図である。
【図１０】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムにおけるスライドアイコンの新規挿入処理の概念を示す図である。
【図１１】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムにおけるスライドアイコンの削除の概念を示す図である。
【図１２】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムにおけるスライドアイコンの順番入れ替えの概念を示す図である。
【図１３】テンプレート選択用のダイアログボックスの一例を示す図である。
【図１４】スライドの編集処理とスライドアイコンの生成とのタイミングの提案例を示す図である。
【図１５】スライドの編集処理とスライドアイコンの生成とのタイミングの望ましい例を示す図である。
【図１６】この発明の一の実施の形態に係るコンテンツ作成システムとコンテンツが配信される端末とがネットワークを介して接続されている状態を示すブロック図である。
【図１７】プレゼンテーション開始時におけるスライド表示の流れを示す図である。
【図１８】スライド切り替え時におけるスライド表示の流れを示す図である。
【図１９】従来のコンテンツ作成用の画面を示す図である。
【図２０】従来において既に作成されたスライドの縮小画像を一覧表示したプレビュー画面を示す図である。
【符号の説明】
１１　画面
１２　スライドアイコン
１３　ストーリーボード（第１の画面領域）
１３ａ　スクロールバー
１５　コマンドメニュータグ
１６　タグボード（第２の画面領域）
１８　スライド
１９　ビューワボード（第３の画面領域）
２０　スライド管理ファイル
２１　属性データ
２３　テンプレート
２３ａ　基本アイコン
２７　カメラ
２７　動画撮像用カメラ
２７ａ　マイクロフォン装置
２９　コンピュータ装置
３１ａ，３１ｂ　端末
３２　インターネット
２８　ＬＡＮ
４３　スライド情報
４４　エフェクト情報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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