(57)【要約】    【課題】  多人数の画像のプリントを可能とするとともに、より多様な画像を供給する。    【解決手段】  カメラ２、モニター３、制御装置５及び印刷装置６を備える映像プリント遊戯装置１００Ａ及び１００Ｂを通信ケーブル１０で接続する。装置１００Ａにおいて、カメラ２で撮影し編集された画像ＫＧａと装置１００Ｂから送られた画像ＫＧｂにタイトル情報供給装置よりのタイトル画像を合成し、印刷装置６によりプリントする。    【選択図】  図３
2004242351.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影して映像情報を供給する映像情報供給装置と、前記映像情報供給装置が撮影した映像情報を外部へ送信または（及び）外部から映像情報を受信するための通信装置と、前記各映像情報を処理する映像情報処理装置と、該処理装置により処理された画像を表示する表示装置と、該処理装置により処理された画像を印刷する印刷装置とを有することを特徴とする映像プリント供給装置。
【請求項２】
映像情報を編集する映像編集装置を有し、前記各映像情報を編集可能なことを特徴とする、請求項１に記載の映像プリント供給装置。
【請求項３】
映像情報を合成する合成装置を有し、前記各映像情報を合成可能なことを特徴とする、請求項１または２に記載の映像プリント供給装置。
【請求項４】
タイトル情報供給装置を有し、前記各映像情報にタイトル情報を合成可能なことを特徴とする、請求項３に記載の映像プリント供給装置。
【請求項５】
前記各映像情報に基づく画像を同一の媒体上に印刷することを特徴とする、請求項１，２，３に記載の映像プリント供給装置。
【請求項６】
前記各映像情報に基づく画像のうち任意の画像を選択して同一の媒体上に印刷可能なことを特徴とする、請求項１，２，３に記載の映像プリント供給装置。
【請求項７】
前記各画像を複数個印刷可能なことを特徴とする、請求項５または６に記載の映像プリント供給装置。
【請求項８】
前記印刷する画像の個数を選択可能なことを特徴とする、請求項７に記載の映像プリント供給装置。
【請求項９】
前記映像情報供給装置、通信装置、映像情報処理装置、表示装置及び印刷装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、各ユニット間で映像情報の通信が可能なことを特徴とする、請求項１に記載の映像プリント供給装置。
【請求項１０】
前記映像情報供給装置、通信装置、表示装置及び印刷装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、１つの前記映像情報処理装置により各ユニットの映像情報を処理可能なことを特徴とする、請求項１に記載の映像プリント供給装置。
【請求項１１】
前記映像情報供給装置、通信装置及び表示装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、１つの前記映像情報処理装置により各ユニットの映像情報を処理可能とすると共に、１つの前記印刷装置を各ユニットに共通の印刷装置とすることを特徴とする、請求項１に記載の映像プリント供給装置。
【請求項１２】
被写体を撮影して映像情報を供給する複数の映像情報供給装置と、該複数の映像情報供給装置から供給された映像情報を処理する映像情報処理装置と、該処理装置により処理された画像を表示する複数の表示装置と、該処理装置により処理された画像を印刷する印刷装置とを有することを特徴とする映像プリント供給装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影した被写体の映像をプリントして出力する映像プリント供給装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
人物等の被写体を撮影し、その映像にタイトル文字や背景画像等を合成してプリント出力する映像プリント供給装置として、いわゆるプリントクラブ（商品名）が有る。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の映像プリント供給装置では、限られたカメラの視野内での撮影のために、多人数での撮影ができないという問題があった。また、画像の構図等にも限界があり、遊戯装置として使用した場合に提供される画像も画一的である。
【０００４】
本発明は、従来の映像プリント供給装置における上述の問題を解決し、多人数の画像のプリントを可能とするとともに、より多様な画像を供給することのできる映像プリント供給装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記の課題は本発明により、被写体を撮影して映像情報を供給する映像情報供給装置と、前記映像情報供給装置が撮影した映像情報を外部へ送信または（及び）外部から映像情報を受信するための通信装置と、前記各映像情報を処理する映像情報処理装置と、該処理装置により処理された画像を表示する表示装置と、該処理装置により処理された画像を印刷する印刷装置とを有することにより解決される。
【０００６】
また、本発明は、前記の課題を解決するため、映像情報を編集する映像編集装置を有し、前記各映像情報を編集可能なことを提案する。
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、映像情報を合成する合成装置を有し、前記各映像情報を合成可能なことを提案する。
【０００７】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、タイトル情報供給装置を有し、前記各映像情報にタイトル情報を合成可能なことを提案する。
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記各映像情報に基づく画像を同一の媒体上に印刷することを提案する。
【０００８】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記各映像情報に基づく画像のうち任意の画像を選択して同一の媒体上に印刷可能なことを提案する。
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記各画像を複数個印刷可能なことを提案する。
【０００９】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記印刷する画像の個数を選択可能なことを提案する。
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記映像情報供給装置、通信装置、映像情報処理装置、表示装置及び印刷装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、各ユニット間で映像情報の通信が可能なことを提案する。
【００１０】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記映像情報供給装置、通信装置、表示装置及び印刷装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、１つの前記映像情報処理装置により各ユニットの映像情報を処理可能なことを提案する。
【００１１】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、前記映像情報供給装置、通信装置及び表示装置を１つのユニットとし、１つの筐体内に複数の前記ユニットを備え、１つの前記映像情報処理装置により各ユニットの映像情報を処理可能とすると共に、１つの前記印刷装置を各ユニットに共通の印刷装置とすることを提案する。
【００１２】
さらに、本発明は、前記の課題を解決するため、被写体を撮影して映像情報を供給する複数の映像情報供給装置と、該複数の映像情報供給装置から供給された映像情報を処理する映像情報処理装置と、該処理装置により処理された画像を表示する複数の表示装置と、該処理装置により処理された画像を印刷する印刷装置とを有することを提案する。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の映像プリント供給装置によれば、撮影した画像と通信により送られてきた画像とをプリントすることができるので、様々な画像をプリントすることが可能となり、遊戯装置に使用した場合など、付加価値を高めることができる。
【００１４】
請求項２の構成により、画像を編集して必要部分のみを切り抜いたり好みの画像にしたりすることができる。
請求項３の構成により、各画像を合成したものをプリントでき、より多様な画像を提供することができる。
【００１５】
請求項４の構成により、絵や文字等のタイトル情報を合成できるので、より多様で面白味のある画像をプリントすることができる。
請求項５の構成により、各画像を同一の媒体上に印刷できるので、より多様で面白味のある画像をプリントすることができる。
【００１６】
請求項６の構成により、任意の画像を選択して同一の媒体上に印刷できるので、ユーザが所望する画像のみを得ることができる。
請求項７の構成により、同じ画像を一度に複数個得ることができる。
【００１７】
請求項８の構成により、ユーザが所望する個数の画像を得ることができる。
請求項９の構成により、各ユニットの筐体を共通化して装置コストを抑えることができる。
【００１８】
請求項１０の構成により、１つの処理装置で各ユニットの映像を処理でき、装置コストを抑えることができる。
請求項１１の構成により、各ユニットの画像を共通の印刷装置で印刷できるので、装置コストを抑えることができる。
【００１９】
請求項１２の構成により、少ない装置部品点数の安価な装置構成で、様々な画像のプリントを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本発明を遊戯装置に適用した一実施形態の外観を示す斜視図である。また、図２は、その内部構成を示す縦断面図である。これらの図において、映像プリント遊戯装置１００の本体１内には、ＣＣＤカメラ２、モニタ・ディスプレイ３が配設されている。カメラ２とモニタ３の間に、ハーフミラー４が両者の間に４５度の角度で配設されている。図２においてハーフミラー４の左方（装置前面）の筐体は開口されており（必要に応じてガラス等がはめ込まれる）、遊戯装置１００の前に立ったユーザ（被写体）は、ハーフミラー４を通してカメラ２により撮影される。そして、モニタ３に表示された映像は、ハーフミラー４を介してユーザに視認される。
【００２１】
モニタ３の下方には、制御装置５、印刷装置（プリンタ）６及びタイトル情報供給装置１１が配置される。また、装置前面には操作パネル７が設けられ、その操作パネル７には各種の指定・操作を行うための操作ボタンやコイン投入口等が配設される。操作パネル７の上部で装置筐体の両サイドには照明手段８，８が設けられている。そして、印刷装置の前側にはプリント排出口９が設けられる。なお、図示はしないが、装置動作に必要な電源やコインセレクタ等が本体１に内蔵される。
【００２２】
図３は、本実施形態における制御系の構成を示すブロック図で、本図では、２台の映像プリント遊戯装置１００Ａ，Ｂを接続して情報通信を行う場合を説明するものである。
【００２３】
まず、このブロック図を参照して構成を説明するが、装置構成は遊戯装置１００Ａ，Ｂ共に共通であるので、両者に重複する説明は省略する。図３において、映像情報供給装置は前述のＣＣＤカメラ２であり、照明手段８の点灯とともに被写体の映像を撮影する。符号５は前述の制御装置５であり、パソコンに相当する構成とすることができる。制御装置５は、映像情報を処理する映像情報処置装置であると共に本遊戯装置の全体的な制御を司る制御装置である。制御装置５は、本実施形態では、映像編集装置５１、画像合成装置５２及び情報記録再生装置５３を含む構成とする。なお、映像編集装置５１、画像合成装置５２及び情報記録再生装置５３はプログラムとしてソフト的に制御装置５に含まれる構成とすることもできる。印刷装置６は、制御装置５からのプリント情報に基づいて画像のプリントを行う。情報表示装置３は前述のモニタ・ディスプレイ３であり、制御装置５からの表示情報に基づいて画像の表示を行う。タイトル情報供給装置１１は、被写体画像の背景に挿入するタイトル文字やフレーム図柄等の映像情報を供給する装置である。２台のプリント遊戯装置１００Ａ，Ｂは通信ケーブル１０により接続されている。なお、有線ではなく無線により各装置を接続することもできる。通信装置としてはこの図に示していないが、本実施形態では、制御装置５が通信機能を有するものとする。
【００２４】
ここで、本実施形態における遊戯装置としての基本動作について説明しておく。図示しないコインセレクターに所定の金額のコインを投入すると、装置動作が開始し、被写体であるユーザを照明するために照明手段８，８が点灯する。次に、ユーザが所望する背景画像を操作パネル７より指定すると、指定された背景の映像情報がタイトル情報供給装置１１より制御装置５に送られる。一方、装置の前に立ったユーザはＣＣＤカメラ２により撮影され、その撮影された映像情報が制御装置５に送られる。制御装置５内では、カメラ２よりの映像情報（被写体画像）とタイトル情報供給装置１１よりの映像情報（背景画像）を合成装置５２により合成し、モニタ（情報表示装置）３に表示する。なお、映像編集装置５１による映像編集についてはここでは説明を割愛するが、映像編集装置５１は、通信で送信する映像を作成するための加工処理を行う。
【００２５】
モニタ３に表示された映像（合成された画像）はハーフミラー４を介してユーザにより視認される。ユーザは、ハーフミラー４に映し出されたモニター画面を見ながら、背景画像内における自分のポーズや構図を調整し、希望する状態になったところで操作パネル７に設けられたスイッチ（図示せず）を押してプリントを指示する。そのプリント指示により、制御装置５は前記スイッチが押された時点の画像情報を固定し、印刷装置６によりプリントする。
【００２６】
さて、本実施形態においては、複数台の映像プリント遊戯装置を接続して画像情報を通信によってやり取りできるように構成されている。２台の映像プリント遊戯装置１００Ａ，Ｂを接続した場合の動作について図３を参照して説明する。
【００２７】
図３において、装置１００Ａでカメラ２により撮影されたオリジナル画像ＯＧａは制御装置５に送られ、映像編集装置５１により必要部分のみを切り抜いた切抜画像ＫＧａを得る。この切抜画像ＫＧａは合成装置５２に送られるとともに、通信により外部に送信する場合には出力（Ｏｕｔ）画像となる。一方、装置１００Ｂにおいてもカメラ２で撮影したオリジナル画像ＯＧｂは制御装置５に送られ、切抜画像ＫＧｂを得る。この切抜画像ＫＧｂも合成装置５２に送られるとともに、外部に送信する場合には出力（Ｏｕｔ）画像となる。
【００２８】
装置１００Ａでは、自己の画像ＫＧａと装置１００Ｂより送られてきた入力（Ｉｎ）画像ＫＧｂとを合成装置５２により合成し、モニター３に表示する。ユーザはモニター３の表示を確認し、その状態でよければプリントを指示し、印刷装置６により合成画像ＧＧａをプリントして排出する。装置１００Ｂ側でも、自己の画像ＫＧｂと装置１００Ａより送られてきた入力画像ＫＧａとを合成装置５２により合成し、合成画像ＧＧｂを得ることができる。合成画像ＧＧａまたはＧＧｂを得る際、タイトル情報供給装置１１により背景画像を挿入することもできる。また、モニタ３の表示を見ながら、自己のポーズ等を調整することも可能である。
【００２９】
図４に画像合成の手順を模式的に示す。図４において、夫々の装置（シール機Ａ及びＢ）において画像Ａと画像Ｂを撮影する（手順[1]）。装置Ａから装置Ｂに画像Ａを送信し、装置Ｂから装置Ａに画像Ｂを送信する（手順[2]）。そして、各自の装置において画像Ａと画像Ｂを合成する（手順[3]）。もちろん、一方の装置だけで画像合成を行う場合は、互いに画像をやり取りする必要はなく、一方向だけの通信で良い。また、この図では、各装置において合成した画像が同じ構図で示されているが、本実施形態では各遊戯装置が夫々制御装置（画像処理装置）５を備えているので、各装置毎にユーザの希望する態様で画像処理や合成が可能である。例えば、各自の画像の並べ方や背景画像の種類等を各装置で個別に設定することもできる。
【００３０】
遊戯装置としての具体的な利用法について一例を挙げて説明する。
各装置１００Ａ及び１００ＢでユーザＡ及びユーザＢが撮影を行う。撮影を行った後、ユーザＡ又はユーザＢは、接続された他の装置との画像合成を行うか否かの確認を行う。画像合成を行うことを選択した場合、各装置のモニタ３上に他の装置で撮影された画像（装置１００ＡにはユーザＢの、装置１００ＢにはユーザＡの画像）が表示される。図３に示す例では、各装置において編集済みの画像（切抜画像）が送信されるが、未編集の映像を他の装置に送ることもできる。また、各装置で受信した他の装置からの編集済み画像あるいは未編集映像を各装置において編集可能に構成することもできる。映像編集装置５１による被写体の切り抜き処理は、従来周知のクロマキー、輝度情報、アンチクロマキー、背景による切抜、ユーザの操作による任意の切り抜き範囲の指定等の技術を利用することができる。
【００３１】
そして、他の装置から送られてきた画像と自分の装置で撮影した画像とを合成処理する。自分の装置で撮影した映像に対する編集は、他の装置との通信を実施する前に編集しても通信後に編集しても良い。通信する画像の編集の有無や、通信の前または後に編集を行うかなどは、任意の組み合わせで設定することが可能である。最終的に、夫々別の装置で撮影されたユーザＡの画像とユーザＢの画像とが、夫々の装置において、合成された形でモニタ上に表示される。画像合成終了後、背景に挿入する図柄（フレーム）を選択したり、タイトル文字等の入力を行うステップを経て、印刷指定画面に移行する（モニタ上に印刷指定画面を表示する）。印刷指定画面では、１枚の媒体（シール）上に８分割や１６分割等の印刷形態を選択して印刷を行う。
【００３２】
印刷形態としては、自分の画像（自己の装置で撮影した画像）と相手の画像（他の装置で撮影した画像）及び合成画像の組み合わせで種々の形態を採用することができる。例えば、１枚の媒体上に１６分割で印刷を行う場合、同一の画像を１６個印刷するのが標準的である。また、自分だけの画像を４つに相手の画像を４つ、更に両者を合成した画像を８つ印刷することもできる。あるいは、自分の画像を８つに合成画像を８つとすることもできる。あるいは、自分の画像を８つに相手の画像を８つ（合成画像無し）としても良い。媒体上に印刷する画像の組み合わせ方はここに例示したものに限らず、ユーザが任意に指定できるように構成することができる。
【００３３】
このように、複数の装置を接続して画像情報を通信することにより、多様な形態での画像をプリントすることができ、遊戯装置に使用した場合には、より興趣あふれるものとすることができる。例えば、単独の装置では、従来３人程度までしか一緒に撮影することができなかったものが、２台の装置の通信により６人位までを１つの画像として収めることができる。
【００３４】
もちろん、３台以上の接続も可能であり、その場合には更に多人数での撮影も可能となる。また、単に多人数で撮影するだけでなく、アイデア次第で様々な利用が可能である。例えば、１人の人間が、１台の装置で撮影した後、他の装置でも撮影を行い、両装置間で画像を通信することにより、１つの構図内に同一人物が２人いる画像（例えば、同一人物が笑顔と泣き顔で並んだ画像など）を作成することもでき、従来の装置では不可能であったプリントを供給することも可能である。
【００３５】
なお、装置の動作手順は一例であり、例えば、各装置にコイン投入後、通信モードの選択（通信を行うか否かの選択）を先に行い、フレーム絵柄の選択（背景の図柄やタイトル文字等）をした後に被写体の撮影を行っても良い。その後、画像編集、モニターで画像の確認、印刷指定によりプリント出力、の処理手順としても良い。画像編集の方法としては前述のように数通りの従来技術が考えられるが、ユーザが切り出し範囲の指定を行う手順が追加される場合も有る。
【００３６】
本実施形態の映像プリント遊戯装置１００は、通信モードを希望しない場合、通常のシールプリント機として機能する。
また、別の機能形態として、装置１００Ａと１００Ｂが接続されている状態で、装置１００Ａにコインを投入して通信モードを選択すると装置１００Ｂが一定時間通信受付態勢となるように構成しても良い。この場合、装置１００Ｂのモニター３には、装置１００Ａの被写体（ユーザ）の映像が静止画あるいはリアルタイム画像として映し出される。所定時間内に装置１００Ｂにコインを投入し、「通信」を選択すれば通信モードとなる。時間切れあるいは装置１００Ｂ側で「通信」を拒絶した場合、装置１００Ａ及び１００Ｂは、それぞれ独立した通常のシールプリント機として機能する。もちろん、先に「通信」を指定する装置が装置１００Ｂであっても同じように機能することは言うまでもない。
【００３７】
さらに、１台の装置（装置１００Ａ又は１００Ｂ）で続けて撮影した画像（１台のカメラで交互に撮影した画像）を合成することも可能であり、また、２画面テレビ（モニタの画面分割）を利用して２台のモニタを用いるのと同様の効果を得ることも可能である。
【００３８】
次に、本発明の他の実施形態について説明する。
図５に示す映像プリント遊戯装置３００は、１つの筐体内に２台分の装置をまとめたもので、第１ユニット３００Ａと第２ユニット３００Ｂを通信ケーブル１０で接続している。各ユニット３００Ａ及び３００Ｂの構成と動作は前記実施形態における映像プリント遊戯装置１００Ａ及び１００Ｂと同様であり、両ユニット間での通信の態様も同様であるので、これ以上の説明を省略する。
【００３９】
なお、１つの筐体内に複数のユニットを設ける場合、各ユニット毎に制御装置５を設けるのではなく、１つの制御装置５により各ユニットの制御を行うようにしても良い。また、印刷装置６についても同様であり、１つの印刷装置を各ユニットに共通の印刷装置とすることもできる。制御装置５あるいは印刷装置６を各ユニットに共通とすることにより、装置構成部品の数を減らし、小型化及びコスト低減を図ることができる。
【００４０】
次に、請求項１２の発明の実施形態について説明する。
図６は、その実施形態の内部を透視した斜視図であり、図７は制御系の構成を示すブロック図である。これらの図に示す映像プリント遊戯装置４００は、２台分の装置機能を有しながら、共通化できる部分を共通化して装置コストを抑えたものである。
【００４１】
図６において、装置筐体４１内には、２台のＣＣＤカメラ２ａ，２ｂと、２台のモニタ・ディスプレイ３ａ，３ｂと、２枚のハーフミラー４ａ，４ｂと、１台の制御装置５と、１台の印刷装置６が内蔵されている。操作パネルも７ａ，７ｂの２つ分が設けられている。なお、ハーフミラーを１枚の大型のものとすることもできる。
【００４２】
図７に示すように、カメラ２ａ，２ｂでそれぞれ撮影した画像ＯＧａ，ＯＧｂは制御装置５に送られ、映像編集装置５１により必要部分のみ取り出されて切抜画像ＫＧａ，ＫＧｂを得る。切抜画像ＫＧａ，ＫＧｂは合成装置５２により合成処理を施され、その際、タイトル情報供給装置１１よりフレーム図柄やタイトル文字等が更に供給され、合成画像ＧＧとなる。その合成画像ＧＧは情報記録再生装置５３を介してモニタ３ａ，３ｂに表示される。ユーザがモニタを確認して構図等を決定し操作パネル７ａまたは７ｂより印刷を指示すると、その時点での画像情報を固定し、印刷装置６によりプリントを行う。
【００４３】
図６，７に示す実施形態では、複数台の装置を通信により接続するものではないが、通信で接続したものと同様、多人数での撮影や従来とは違う映像のプリントを行うことができ、より多様なプリントを供給することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明を遊戯装置に適用した一実施形態の内部を透視した斜視図である。
【図２】その映像プリント遊戯装置の内部構成を示す縦断面図である。
【図３】本実施形態における制御系の構成を示すブロック図で、２台の映像プリント遊戯装置を接続して情報通信を行う場合を説明するものである。
【図４】画像合成の手順を示す模式図である。
【図５】本発明の他の実施形態における制御系の構成を示すブロック図で、２つのユニット間で情報通信を行う場合を説明するものである。
【図６】本発明のさらに他の実施形態の映像プリント遊戯装置の透視斜視図である。
【図７】その映像プリント遊戯装置における制御形の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４５】
１          本体
２          ＣＣＤカメラ（映像情報供給装置）
３          モニタ・ディスプレイ（表示装置）
４          ハーフミラー
５          制御装置（映像情報処理装置）
６          プリンタ（印刷装置）
７          操作パネル
８          照明手段
１０        通信ケーブル
１１        タイトル情報供給装置
５１        映像編集装置
５２        画像合成装置
５３        情報記録再生装置
１００，３００，４００  映像プリント遊戯装置
【図１】
2004242351.tif 000003
【図２】
2004242351.tif 000004
【図３】
2004242351.tif 000005
【図４】
2004242351.tif 000006
【図５】
2004242351.tif 000007
【図６】
2004242351.tif 000008
【図７】
2004242351.tif 000009