(57)【要約】【課題】遊技者に安心感を与えることができ、もってストレスを払拭し、興趣の飛躍的な向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１は、その前部に遊技領域を構成する遊技盤を備えている。遊技盤の略中央部には遊技球の入賞を許容する特別入賞装置が取着されている。特別入賞装置内には、Ｖゾーン、一般入賞口等が設けられている。遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、特別入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされ、該可変入賞装置へ入賞した遊技球がＶゾーンを通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられる。電動入賞装置が別途設けられるとともに、設定される遊技モードに応じて、電動入賞装置の開閉態様が切換可能に構成されている。【選択図】　　　　　図１
2004130007.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、可変入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされ、該可変入賞装置へ入賞した遊技球が、該可変表示装置に設けられた特定領域を通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられるよう構成されてなる遊技機であって、
前記可変入賞装置とは別に開閉可能な電動入賞装置を設けるとともに、設定される遊技モードに応じて、前記電動入賞装置の開閉態様を切換可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機の一種として、所定の遊技領域において、当該遊技領域へ案内される遊技球が入賞可能な始動口及び可変入賞装置を有してなる遊技機がある。かかる遊技機にあっては、始動口への遊技球の入賞に基づいて可変入賞装置が一時的に開閉される。このとき、可変入賞装置に入賞した遊技球が、当該可変入賞装置内に設けられたＶゾーンに入賞すると、可変入賞装置の開閉が繰り返し行われ、多くの遊技球が入賞可能とされる。つまり、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられ、遊技者に多くの賞球が払い出される（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１１−１９７３１２号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したような遊技機においては、前記特別遊技状態が発生しない限りは、遊技に対する遊技者にとってのリスクが常に一定である。そのため、遊技が単調となり、安心感が得られないケースがある。
【０００５】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであって、その目的は、遊技者に安心感を与えることができ、もってストレスを払拭し、興趣の飛躍的な向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記の目的を達成するために有効な手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等についても説明する。
【０００７】
手段１．遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、可変入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされ、該可変入賞装置へ入賞した遊技球が、該可変表示装置に設けられた特定領域を通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられるよう構成されてなる遊技機であって、
前記可変入賞装置とは別に開閉可能な電動入賞装置を設けるとともに、設定される遊技モードに応じて、前記電動入賞装置の開閉態様を切換可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【０００８】
手段１によれば、遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、可変入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされる。そして、該可変入賞装置へ入賞した遊技球が、該可変表示装置に設けられた特定領域を通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられる。さて、手段１では、前記可変入賞装置とは別に開閉可能な電動入賞装置が設けられ、設定されるそのときの遊技モードに応じて、電動入賞装置の開閉態様が切換えられる。このため、特別遊技状態が発生しない場合であっても、そのときの遊技モードに応じて、電動入賞装置の開閉態様に抑揚が付され、時として遊技者にとって望ましい状態となりうる。従って、特別遊技状態が発生しない限りは、遊技に対する遊技者にとってのリスクが一定である従来に比べて、単調さが払拭されることとなり、もって遊技者にとってのストレスを解消でき、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
【０００９】
手段２．遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、可変入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされ、該可変入賞装置へ入賞した遊技球が、該可変表示装置に設けられた特定領域を通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられるよう構成されてなる遊技機であって、
前記可変入賞装置とは別に開閉可能な電動入賞装置を設けるとともに、当該電動入賞装置の開閉態様を、通常モードと、該通常モードよりも遊技者にとっての利益度の高い特別モードとの間で切換可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【００１０】
手段２によれば、遊技球の始動口への入賞又は通過に基づき、可変入賞装置への入賞が一時的に容易な状態とされる。そして、該可変入賞装置へ入賞した遊技球が、該可変表示装置に設けられた特定領域を通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられる。さて、手段２では、前記可変入賞装置とは別に開閉可能な電動入賞装置が設けられ、当該電動入賞装置の開閉態様が、通常モードと、特別モードとの間で切換えられる。そして、特別モードとなったときには、通常モード時よりも遊技者にとっての利益度が高い。このため、特別遊技状態が発生しない場合であっても、そのときのモードが特別モードであれば、電動入賞装置の開閉態様が、時として遊技者にとって望ましい態様となりうる。従って、特別遊技状態が発生しない限りは、遊技に対する遊技者にとってのリスクが一定である従来に比べて、単調さが払拭されることとなり、もって遊技者にとってのストレスを解消でき、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
【００１１】
手段３．前記特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記電動入賞装置の開放時間が長く設定されていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００１２】
手段３によれば、特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記電動入賞装置の開放時間が長く設定されているため、当該開放中により多くの遊技球を入賞させることができる。結果として、特別モード時における、所謂球減りを抑制しやすい。
【００１３】
手段４．前記電動入賞装置は、特定条件が満たされたときに開閉されるものであって、前記特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記特定条件が満たされるまでの時間が短く設定されていることを特徴とする手段２又は３に記載の遊技機。
【００１４】
手段４によれば、特定条件が満たされたときに電動入賞装置が開閉される。特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記特定条件が満たされるまでの時間が短く設定されているため、特定条件が満たされる機会が増す。結果として、特別モード時の方が、多くの遊技球を入賞させることができ、所謂球減りを抑制しやすい。
【００１５】
手段５．前記電動入賞装置は、特定条件が満たされたときに開閉されるものであって、前記特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記特定条件が満たされる確率が高く設定されていることを特徴とする手段２乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【００１６】
手段５によれば、特定条件が満たされたときに電動入賞装置が開閉される。特別モード時にあっては、通常モード時よりも、前記特定条件が満たされる確率が高く設定されているため、特定条件が満たされる機会が増す。結果として、特別モード時の方が、多くの遊技球を入賞させることができ、所謂球減りを抑制しやすい。
【００１７】
手段６．前記モードの切換は、所定の切換条件成立ごとに行われるよう構成されていることを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【００１８】
なお、所定の切換条件としては、例えば、特別遊技状態終了時であること、特別遊技状態終了時において抽選が行われること等が挙げられる。
【００１９】
手段６によれば、所定の切換条件成立ごとにモードの切換が行われる。このため、特定のモードが比較的長期間継続してしまうことによる不具合を防止できる。
【００２０】
手段７．前記電動入賞装置の開閉の契機となる作動領域を設け、該作動領域を遊技球が通過することに基づいて、前記電動入賞装置の開閉が導出されるよう構成したことを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【００２１】
手段７によれば、遊技内容に厚みを付与することができる。
【００２２】
手段８．前記始動口のうち、少なくとも１つは、前記作動領域と同一であることを特徴とする手段７に記載の遊技機。
【００２３】
手段８によれば、始動口と作動領域とが同一であるため、始動口に入賞することに基づき、可変入賞装置及び電動入賞装置双方の入賞を期待できる。
【００２４】
手段９．前記始動口のうち、少なくとも１つは、前記作動領域と一体的に構成されていることを特徴とする手段７又は８に記載の遊技機。
【００２５】
手段９によれば、始動口と作動領域とが一体的に構成されているため、始動口に入賞することに基づき、可変入賞装置及び電動入賞装置双方の入賞を期待できる。
【００２６】
手段１０．前記始動口のうち、少なくとも１つは、前記作動領域の近傍に設けられていることを特徴とする手段７に記載の遊技機。
【００２７】
手段１０によれば、始動口が作動領域の近傍に設けられているため、作動領域を通過した遊技球が始動口にも入賞することが起こりうる。この場合、可変入賞装置及び電動入賞装置双方の入賞を期待でき、面白みが増す。
【００２８】
なお、「近傍」に代えて、「直下近傍」としてもよい。
【００２９】
手段１１．前記始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出手段と、
前記作動領域を遊技球が通過したことを検出する通過検出手段と
を設け、始動検出手段の直上に通過検出手段を設けたことを特徴とする手段７乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
手段１２．前記始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出手段と、
前記作動領域を遊技球が通過したことを検出する通過検出手段とを単一のセンサで構成したことを特徴とする手段７乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３１】
手段１２によれば、センサの数の低減を図ることができ、コストの低減、構成の簡素化を図ることができる。
【００３２】
手段１３．前記始動口のうち、少なくとも１つは、前記作動領域の下方に設けられ、該作動領域及び前記始動口間を遊技球が一義的又は略一義的な態様で流下するよう構成されていることを特徴とする手段７又は１０に記載の遊技機。
【００３３】
手段１３によれば、作動領域を遊技球が通過した場合、かなりの確率で始動口へ入賞することを期待できる。結果として、遊技者にとっての期待感を高めることができる。
【００３４】
手段１４．前記作動領域を通過した遊技球の全て又は多くが、前記始動口に入賞するよう構成されていることを特徴とする手段７乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
【００３５】
手段１４によれば、遊技球が作動領域を通過することに大いなる期待感を抱きうる。
【００３６】
手段１５．遊技球が前記作動領域を通過し、かつ、前記始動口に入賞した場合、前記可変入賞装置への一時的な入賞容易状態が終了した後に、前記電動入賞装置の開閉が許容されるよう構成したことを特徴とする手段７乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
【００３７】
電動入賞装置の開閉が先に、或いは可変入賞装置への入賞容易状態と重なって行われると、本来であれば可変入賞装置へ入賞しえたであろう遊技球が電動入賞装置に入賞してしまう事態も想定される。この点、手段１５によれば、可変入賞装置への一時的な入賞容易状態が終了した後に、前記電動入賞装置の開閉が許容されることから、特別遊技状態の発生の期待感を損なうことなく、つまり、遊技者にとっての不測の不利益を招くことなく、遊技を行うことができる。
【００３８】
手段１６．遊技球が前記作動領域を通過し、かつ、前記始動口に入賞した場合、前記可変入賞装置に遊技球が入賞した場合における当該遊技球の前記可変入賞装置内での滞在時間に相当する時間が経過した後に、前記電動入賞装置の開閉が許容されるよう構成したことを特徴とする手段７乃至１５のいずれかに記載の遊技機。
【００３９】
手段１６によれば、手段１５の作用効果が奏されるのに加えて、可変入賞装置に遊技球が入賞した場合には、当該遊技球の挙動を見届けた上で、電動入賞装置の開閉を待つことができる。そのため、遊技者に付与された権利を存分に堪能することができる。
【００４０】
手段１７．遊技球が前記作動領域を通過した場合に、当該通過に基づく抽選を行い、その抽選結果が特定条件を満たした場合に限り、前記電動入賞装置の開閉が許容されるよう構成したことを特徴とする手段７乃至１６のいずれかに記載の遊技機。
【００４１】
手段１７によれば、遊技球が前記作動領域を通過するのみならず、抽選結果が特定条件を満たした場合に限り、電動入賞装置の開閉が許容される。このため、遊技に厚みが付与され、単調感の払拭を図ることができる。
【００４２】
手段１８．少なくとも前記抽選結果を表示する表示部を設けたことを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
【００４３】
手段１８によれば、表示部において抽選結果を認識することができ、遊技者にとっての面白みを増大させることができる。
【００４４】
手段１９．前記抽選の過程を可変表示し、かつ、前記抽選結果を確定表示する表示部を設けたことを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
【００４５】
手段１９によれば、表示部において抽選過程及び結果を認識することができ、遊技者にとっての面白みを増大させることができる。
【００４６】
手段２０．前記電動入賞装置は、前記作動領域及び始動口よりも上方位置に設けられていることを特徴とする手段７乃至１９のいずれかに記載の遊技機。
【００４７】
手段２０によれば、電動入賞装置が開かれているときには、閉じられているときに比べて、作動領域及び始動口に遊技球が入賞しにくい。そのため、遊技にメリハリがつけやすく、遊技状態を把握しやすい。
【００４８】
手段２１．前記電動入賞装置は、前記作動領域及び始動口よりも上方位置に設けられ、かつ、前記可変入賞装置の入賞部よりも下方位置に設けられていることを特徴とする手段７乃至１９のいずれかに記載の遊技機。
【００４９】
手段２１によれば、可変入賞装置への入賞が最優先されることとなる。そのため、遊技者にとっての最大の関心事である特別遊技状態発生の機会が奪われてしまう等の不具合の発生を抑制できる。
【００５０】
手段２２．前記電動入賞装置によって、少なくとも１つの前記始動口が構成されていることを特徴とする手段１乃至２１のいずれかに記載の遊技機。
【００５１】
手段２２によれば、電動入賞装置によって、少なくとも１つの始動口が構成されていることから、遊技者はより積極的に電動入賞装置へ入賞させようと遊技に集中しうる。結果として、遊技に厚みが増し、さらなる興趣の向上を図ることができる。
【００５２】
手段２３．特別遊技状態発生中においては、前記可変入賞装置への多くの遊技球の入賞が許容されるよう構成され、かつ、特別遊技状態発生中は、それ以外のときよりも前記可変入賞装置への遊技球の入賞に基づく価値の払い出しを多くしたことを特徴とする手段１乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
【００５３】
手段２３のように、遊技球の入賞に基づく価値を、特別遊技状態発生中とそれ以外のときとで異ならせることで、それ以外のときに、電動入賞装置への入賞機会を高めたとしても、払い出される価値が過多になりすぎてしまうといった事態を防止できる。
【００５４】
手段２４．前記モードに応じて、前記電動入賞装置への遊技球の入賞に基づく価値の払い出しを切換可能に構成したことを特徴とする手段１乃至２３のいずれかに記載の遊技機。
【００５５】
手段２４のように、電動入賞装置への遊技球の入賞に基づく価値の払い出しがモードに応じて切換えられることで、払い出される価値が過多になりすぎてしまうといった事態を防止できる。
【００５６】
手段２５．前記モードに応じて、前記始動口への遊技球の入賞に基づく価値の払い出しを切換可能に構成したことを特徴とする手段１乃至２４のいずれかに記載の遊技機。
【００５７】
手段２５のように、始動口への遊技球の入賞に基づく価値の払い出しがモードに応じて切換えられることで、払い出される価値が過多になりすぎてしまうといった事態を防止できる。
【００５８】
手段２６．手段１乃至手段２５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であること。中でも、パチンコ機の基本構成としては、操作手段としてのハンドルを備えており、そのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、当該遊技球が遊技領域内に設けられた特定の入賞領域に入賞することに起因して、各種遊技状態が発生すること、が挙げられる。
【００５９】
【発明の実施の形態】
以下に、遊技機としてのパチンコ機の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、外枠２と、その前部に設けられた前面枠３とを備えている。前面枠３は外枠２の一側部にて開閉可能に装着されている。前面枠３の前面側には、一側部にて開閉可能に装着されたガラス扉枠４と、ガラス扉枠４の下側において遊技球Ｂ（図２参照）を貯留するための上皿５及び下皿６とが設けられている。また、下皿６側方には操作手段としてのハンドル７が設けられており、ハンドル７は遊技球発射装置１０（図７参照）に連結されている。
【００６０】
前面枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、遊技盤８（図２参照）が着脱可能に装着されている。遊技球発射装置１０は、遊技者がハンドル７を回転させることにより、遊技盤８の上部に向けて遊技球Ｂを発射可能とするものである。
【００６１】
前面枠３内部（上皿５の側方）には、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態等を音声にて報知するための音声手段としてのスピーカ９が埋設されている。
【００６２】
図２に示すように、遊技領域を構成する遊技盤８には、略中央部において可変入賞装置としての特別入賞装置１１が取着されている。特別入賞装置１１の下方には、始動口としての左始動口１２，中始動口１３，右始動口１４が所定間隔をおいて配設されている。
【００６３】
また、特別入賞装置１１の左側方には、電動入賞装置としての普通電動入賞装置１５が配設され、右側方には右上入賞口１６が配設されている。前記普通電動入賞装置１５は、１対の羽根（チューリップとも称される）及び図示しない駆動機構を備えており、該羽根は、通常状態にあっては比較的入賞が困難な状態とされており、後述する所定条件が成立した場合に駆動機構が作動させられることにより開放され、これにより、普通電動入賞装置１５へ遊技球Ｂを容易に入賞させることができるようになっている。
【００６４】
なお、前記普通電動入賞装置１５及び右上入賞口１６の下方には、それぞれ左下入賞口１７及び右下入賞口１８が配設されている。
【００６５】
遊技盤８の一側部には、前記発射装置１０によって発射された遊技球Ｂを遊技盤８の上部に案内する内レール２０ａ及び外レール２０ｂが配設され、内レール２０ａの下端部付近において、遊技球Ｂを導出するためのアウト口２１が配設されている。そして、遊技盤８の下部に流下した遊技球Ｂの多くはアウト口２１を介して図示しない球排出路の方へと導出される。
【００６６】
図３に示すように、特別入賞装置１１は、その中央部において入賞部（入賞空間）２５を備えている。また、入賞部２５の上部には遊技球Ｂが入賞部２５内へ流入を可能とする大入賞口２６が設けられている。大入賞口２６の左右両側部には、大入賞口２６を開閉状態とする一対の羽根２７が回動可能に軸支されている（図３の２点鎖線部参照）。なお、各羽根２７は図示しない駆動機構によって回動させられる。
【００６７】
入賞部２５の底部２８は、全体として奥側から手前側に向けて下方へ傾斜するとともに、その略中央部に断面略円弧状の円形凹部２９が形成されている（図４，５参照）。なお、円形凹部２９は、図６に示すように、その前後方向における各部の高さ位置関係が、奥側がより高く、手前側に向かうにつれ徐々に低くなるように構成されており、円形凹部２９の最手前側が最も低い位置となっている。円形凹部２９（底部２８）の奥側の略中央部には特定入賞領域としてのＶゾーン３１が開口形成され、円形凹部２９（底部２８）の手前側には２つの一般入賞口（第１一般入賞口３２及び第２一般入賞口３３）が開口形成されている。
【００６８】
図４乃至図６に示すように、円形凹部２９の上面部には円盤体３５が回動可能に軸支され、円盤体３５は図示しないソレノイド等の駆動機構により前記上面部を摺動しつつ回動可能に構成されている。このように、前記駆動機構や円盤体３５等により、本実施の形態における振分け手段が構成されている。
【００６９】
円盤体３５は、その背面側が円形凹部２９に略合致するよう全体として略椀型形状をなし、その上面側の略中央部に断面略半円形の半球凸部３５ａを備えている。従って、円盤体３５上においては、遊技球Ｂがその奥側から手前側に半球凸部３５ａの周りを通って流下する構成となっている。
【００７０】
加えて、円盤体３５の奥側周縁部にはＶゾーン３１に対応する第１切欠き部３７が形成され、その手前側周縁部には一般入賞口３２，３３に対応する第２切欠き部３８が形成されている。第１切欠き部３７及び第２切欠き部３８は、それぞれ遊技球ＢがＶゾーン３１又は一般入賞口３２，３３の方へと通過可能なように上下方向に貫通した構成となっている。
【００７１】
円盤体３５の周方向における第１切欠き部３７の長さは、同方向におけるＶゾーン３１の長さの約２倍の長さに構成されている。また、前記周方向における第２切欠き部３８の長さは、同方向における各一般入賞口３２，３３の長さとほぼ同じ長さに構成されている。従って、図４及び図５を比較して分かるように、第２切欠き部３８が第１一般入賞口３２に対応する位置にある場合には、Ｖゾーン３１は開口状態を保ちつつ、第２一般入賞口３３は閉塞された状態となる。また、第２切欠き部３８が第２一般入賞口３３に対応する位置にある場合には、Ｖゾーン３１は開口状態を保ちつつ、第１一般入賞口３２は閉塞された状態となる。なお、第１切欠き部３７及び第２切欠き部３８の周縁部分は面取りされ、当該周縁部分と円形凹部２９との間に生じうる段差が極力少なくなるように構成され、遊技球Ｂの流れをより円滑にすることができる（図６参照）。
【００７２】
さて、入賞部２５内には、円盤体３５よりも上方において手前側から奥側へ下方へ傾斜した傾斜ステージ４０が設けられている。傾斜ステージ４０の奥側には上下方向へ貫通する図示しない開口部が形成されており、大入賞口２６より流入した遊技球Ｂが傾斜ステージ４０に沿って底部２８へ落下可能なように構成されている。
【００７３】
傾斜ステージ４０の上方には、傾斜ステージ４０上を流下する遊技球Ｂを左右方向へ振り分ける一対のフィン４１が設けられている。各フィン４１は入賞部２５の上端部に軸支され、図示しない駆動機構により略水平方向へ回動するように構成されている。詳しくは、各フィン４１の軸部が手前側となり、先端部が奥側に向いた第１の状態から、各フィンの４１の先端部が傾斜ステージ４０の略中央部奥側方向を向き、両フィン４１の先端部が互いに当接する第２の状態となるように回動する。そして、通常時においては第１の状態から第２の状態へ、第２の状態から第１の状態へというように往復動作を繰り返すようになっている。
【００７４】
前記特別入賞装置１１の上部には、７セグ表示部６７が配設されている。また、前記左始動口１２又は右始動口１４に遊技球Ｂが入賞すると、前記７セグ表示部６７が作動するよう構成されている。本実施の形態では、７セグ表示部６７は、「７」又は「−」の図柄を２桁で可変表示してセグメント表示させ、その情報が所定値（本実施の形態では「７」「７」）で停止した場合に、前記普通電動入賞装置１５が所定時間だけ開放されるようになっている。本実施の形態では、７セグ表示部６７において、可変表示が開始された場合、前記所定値「７」「７」で停止表示される確率が一律（例えば８０パーセント）に設定されている。
【００７５】
なお、本実施の形態では、７セグ表示部６７での可変表示に関し、「保留」なる概念が採用されていないが、遊技球Ｂの左始動口１２又は右始動口１４への入賞回数を所定回数（例えば４回）まで記憶（保留）することができるように構成されていてもよい。
【００７６】
また、遊技盤８には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。さらに、遊技盤８には、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機１の遊技状態を検出するための検出手段としての各種スイッチが取着されている。本実施の形態においては、図７に示すように、左始動口１２，中始動口１３，右始動口１４に対応して、前記羽根２７を開閉させるべく、遊技球Ｂが各始動口１２〜１４へ入賞したことを検出するための始動スイッチ４２，４３，４４が設けられている。また、大入賞口２６へ遊技球Ｂが入賞したことを検出するカウントスイッチ４６、左普通電動入賞装置１５，右上入賞口１６，左下入賞口１７，右下入賞口１８へ遊技球Ｂが入賞したことを検出する入賞スイッチ４７，４８，４９，５０、Ｖゾーン３１へ遊技球Ｂが入賞したことを検出するＶゾーン用スイッチ５１、第１一般入賞口３２，第２一般入賞口３３へ遊技球Ｂが入賞したことを検出する第１入賞口用スイッチ５２，第２入賞口用スイッチ５３がそれぞれ設けられている。
【００７７】
さらに、本実施の形態では、図１，７に示すように、前記左始動口１２、右始動口１４に対応して、前記始動スイッチ４２，４４の直上には、前記７セグ表示部６７における可変表示を開始させるべく、左始動口１２、右始動口１４に入賞したことを検出するための表示部用スイッチ５４，５５がそれぞれ設けられている。従って、左始動口１２に遊技球Ｂが入賞した場合には、その旨が表示部用スイッチ５４にて検出され、始動スイッチ４２にて検出される。また、右始動口１４に遊技球Ｂが入賞した場合には、その旨が表示部用スイッチ５５にて検出され、始動スイッチ４４にて検出される。
【００７８】
なお、パチンコ機１の複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプや電飾部材等（以下単にランプ５５と総称する）が取付けられている。ランプ５５は遊技の進行に応じて点灯状態（消灯、点灯、点滅等）が変えられる。
【００７９】
次に、パチンコ機１の裏側に装着された各種制御装置（制御基板）等について図７を参照しつつ説明する。パチンコ機１の裏側には、主として特別入賞装置１１や普通電動入賞装置１５を制御する主制御装置（主基板）６０、上記ランプ５５を制御する発光制御手段としてのランプ制御基板６１、上記スピーカ９を制御する音声制御手段としての音声制御基板６２、上記発射装置１０を制御する発射制御手段としての発射制御基板６３、遊技球払出機構６４を駆動制御する払出制御手段としての払出制御基板６５、７セグ表示部６７を制御する表示制御基板６６等の各種制御基板が設けられている。
【００８０】
主基板６０は、各スイッチ４２〜４４，４６〜５５の検出信号に基づき、上記各種制御基板６１〜６３，６５，６６へ制御信号を出力したり、特別入賞装置１１（羽根２７、フィン４１、円盤体３５）や普通電動入賞装置１５の羽根等を駆動制御する機能を有し、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）及びランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭには所定の制御プログラムや初期データが予め記憶されており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＣＰＵによる演算結果はＲＡＭに一時的に記憶される。
【００８１】
また、主基板６０は、後述する大当たり状態において作動する図示しない各種カウンタ等を備えている。前記カウンタとしては、例えば上記カウントスイッチ４６からの検出信号に基づき大入賞口２６への遊技球Ｂの入賞個数をカウントする入賞カウンタや、大当たり状態におけるラウンド数をカウントするラウンドカウンタ等が挙げられる。
【００８２】
さらに、本実施の形態においては、主基板６０による制御の１つとして、モード切換制御（モード選択決定制御）がある。本実施の形態では、遊技モードとして通常モード及び特別モードとが用意されている。より詳しくは、通常モード下においては、前記７セグ表示部６７での変動時間が「３０秒」と比較的長く設定され、かつ、７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」が停止表示された場合において普通電動入賞装置１５の開放される時間が「０．５秒」と比較的短く設定されている。また、特別モード下においては、前記７セグ表示部６７での変動時間が「６秒」と比較的短く設定され、かつ、７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」が停止表示された場合において普通電動入賞装置１５の開放される時間が「６秒」と比較的長くされている。従って、通常モードにおいては、普通電動入賞装置１５へ入賞させられる機会は比較的少なく、これに対し、特別モードにおいては、前記左始動口１２、右始動口１４に入賞させられることを条件に、普通電動入賞装置１５へ入賞させられる機会が比較的多くなる。従って、特別モード中においては、遊技者は、自身の所有する遊技球Ｂをさほど減らすことなく遊技を行うことができるようになっている。
【００８３】
なお、本実施の形態では、特別モード中においては、通常モード中に比べて、（１）７セグ表示部６７における変動時間が短くなるよう、かつ、（２）７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」が停止表示された場合に普通電動入賞装置１５の開放される時間が長くなるよう構成されているが、この外にも、（３）７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」が停止表示される確率が高められるよう構成されていてもよいし、これら（１）〜（３）のうち、任意の組み合わせを採用することも可能である。
【００８４】
本実施の形態では、パチンコ機１の電源投入時においては、通常モードに設定される。また、その後は、上述する大当たり状態が発生するごとに、特別モード又は通常モードのいずれかが選択決定される。より詳しくは、本実施の形態では、大当たりが状態終了直後において、前記７セグ表示部６７において「Ｖ」「Ｖ」の文字が表示された場合には、それ以降の遊技モードとして特別モードが決定づけられ、７セグ表示部６７において「Ｘ」「Ｘ」の文字が表示された場合には、それ以降の遊技モードとして通常モードが決定づけられる。本実施の形態では、大当たりが状態終了直後において７セグ表示部６７に「Ｖ」「Ｖ」の文字が表示される確率が２分の１に設定されている。従って、一旦大当たり状態が発生すると、２分の１の確率で特別モードに移行し、少なくとも次回の大当たり状態の発生があるまで、当該特別モードが継続させられることとなる。なお、遊技モードが特別モードに設定された場合には、ランプ、各種表示部等において、特別モード中であることを遊技者等に教示することとしてもよい。また、逆に、上記７セグ表示部６７における表示等を一切行うことなく、遊技モードを遊技者に教示しない構成としてもよい。
【００８５】
次に、上記構成のパチンコ機１の基本的な動作について説明する。遊技者の操作に基づき、遊技盤８上に発射された遊技球Ｂが各始動口１２〜１４又は各入賞口１５〜１８に入賞した場合には、各始動スイッチ４２〜４４又は各入賞スイッチ４７〜５０から主基板６０に対して遊技球Ｂの入賞を検出した旨の検出信号が出力される。
【００８６】
主基板６０は、これらの検出信号に基づき、各始動口１２〜１４又は各入賞口１５〜１８に対応した所定数の遊技球Ｂの払出しを命ずる制御信号を払出制御基板６５に出力する。この制御信号を入力した払出制御基板６５は、遊技球払出機構６４を駆動制御し、前記遊技球Ｂの払出し処理を実行する。ここで、払出制御基板６５が予め各始動口１２〜１４又は各入賞口１５〜１８に対応した遊技球Ｂの払出数を記憶し、主基板６０から出力される制御信号には、払出数の情報が含まれず、各始動口１２〜１４又は各入賞口１５〜１８のいずれから検出されたかという情報等だけが含まれるような構成としてもよいし、又、主基板６０が前記検出信号に基づいて遊技球Ｂの払出数を決定し、その情報を含んだ制御信号を払出制御基板６５へ出力し、払出制御基板６５はその払出数の情報に基づいた所定数の遊技球Ｂの払出処理を実行するような構成としてもよい。そして、遊技球払出機構６４によって上皿５（場合によっては下皿６）に対し所定数の遊技球Ｂが払出される。
【００８７】
ここで主基板６０は、前記検出信号が各始動スイッチ４２〜４４からのものであった場合には、つまり、遊技球Ｂが左、中、右のいずれかの始動口１２，１３，１４に入賞し、いずれかの始動スイッチ４２〜４４によってその旨が検出された場合には、前記払出しに関する制御信号を出力するとともに、羽根２７を駆動制御し、大入賞口２６を所定時間だけ開放状態とする。但し、遊技球Ｂが中始動口１３へ入賞した場合、すなわち、主基板６０が始動スイッチ４３からの検出信号を入力した場合には複数回（例えば２回）大入賞口２６が開放状態となるよう構成されている。
【００８８】
大入賞口２６の開放時に、遊技球Ｂが大入賞口２６より入賞部２５内へ流入した場合には、当該遊技球Ｂは傾斜ステージ４０に沿って奥側に流下する。ここで、各フィン４１が上記回動動作を繰り返し行っており、遊技球Ｂは各フィン４１によってその流下方向を変化させられ、傾斜ステージ４０の開口部より下方へ落下することとなる。
【００８９】
そして、遊技球Ｂが底部２８の奥側略中央部へ落下した場合には、当該遊技球ＢはＶゾーン３１へ入賞することとなる。また、遊技球ＢがＶゾーン３１へ入賞しない場合には、円盤体３５に沿って当該円盤体３５の手前側に流下していく。なお、通常時、円盤体３５の停止位置は第２一般入賞口３３を開口させた状態（図４に示す状態）で停止しているよう構成されており、前記流下した遊技球Ｂは第２一般入賞口３３に入賞する。
【００９０】
遊技球ＢがＶゾーン３１へ入賞した場合には、主基板６０は、Ｖゾーン用スイッチ５１からの検出信号の入力に基づき、大当たり状態を発生させる。なお、大当たり状態とは、本実施の形態における特別遊技状態に相当し、遊技者に比較的不利な状態である通常状態（大当たり状態以外の状態）から、特定条件（遊技球ＢがＶゾーン３１へ入賞するという条件）が成立することに基づいて発生する遊技者に有利な状態をいう。
【００９１】
詳しくは、主基板６０は、上記ラウンドカウンタを「０」にクリヤするとともに、大当たり状態を報知する旨の制御信号をランプ制御基板６１、音声制御基板６２等へ出力する。これに基づき、ランプ制御基板６１や音声制御基板６２等は各種ランプ演出や音声演出等を実行する。
【００９２】
次に、主基板６０は、上記入賞カウンタの値を「０」にクリヤするとともに、ラウンドカウンタの値を「１」だけ加算する。そして、主基板６０は、両フィン４１を上記第２の状態で停止させる。これとともに、主基板６０は、図５に示すように、円盤体３５を回動させ、第２一般入賞口３３を閉塞状態とし、第１一般入賞口３２を開口状態とする。その後、羽根２７を駆動制御し、大入賞口２６を所定時間かつ所定回数だけ開放状態とする。
【００９３】
主基板６０は、大当たり状態中に、入賞カウンタの値が所定値よりも小さいか否かを適宜判定する。この判定条件が満たされている場合（例えば１０個の遊技球Ｂがカウントされた場合）には、主基板６０は羽根２７の開閉回数が所定回数（例えば１８回）に達していないか否かを判定する。そして、各カウンタ値が所定値に達していない場合には、主基板６０は継続してこの判定処理を繰り返す。従って、一旦大当たり状態が発生すると、遊技球ＢがＶゾーン３１に入賞することによる継続条件が、所定回数満たされるまでは、大入賞口２６の開閉のサイクルが繰り返されることとなる。
【００９４】
この１サイクル（以下、１ラウンドという）間に、遊技球Ｂが入賞部２５内へ流入した場合には、当該遊技球Ｂは両フィン４１によって一旦傾斜ステージ４０上に停留される。そして、１ラウンド終了後に、主基板６０は、各フィン４１をそれぞれ外側に向けて回動させる。これにより、そこに停留されていた１つ又は複数の遊技球Ｂは傾斜ステージ４０に沿って流下し、傾斜ステージ４０の開口部より下方へ落下する。この際、各フィン４１の動作に起因して、傾斜ステージ４０の略中央部に停留していた遊技球Ｂから流下し始めるため、当該遊技球ＢはＶゾーン３１へ入賞しやすくなる。１つでも遊技球ＢがＶゾーン３１に入賞した場合には次のラウンドが開始され、上述した大入賞口２６の開閉動作が繰り返し行われる。一方、Ｖゾーン３１へ入賞しなかった遊技球Ｂは円盤体３５に沿って当該円盤体３５の手前側に流下していき、第１一般入賞口３２に入賞する。
【００９５】
上記各始動口１２〜１４等へ遊技球Ｂが入賞した場合と同様に、主基板６０は、Ｖゾーン３１，第１一般入賞口３２，第２一般入賞口３３に遊技球Ｂが入賞した場合には、Ｖゾーン用スイッチ５１，第１入賞口用スイッチ５２，第２入賞口用スイッチ５３からの検出信号に基づき、Ｖゾーン３１，第１一般入賞口３２，第２一般入賞口３３にそれぞれ対応した所定数の遊技球Ｂの払出しを命ずる制御信号を払出制御基板６５に出力する。この制御信号を入力した払出制御基板６５は、上記同様に遊技球Ｂの払出し処理を実行する。つまり、ここでは払出制御基板６５が予めＶゾーン３１，第１一般入賞口３２，第２一般入賞口３３に対応した遊技球Ｂの払出数を記憶し、主基板６０から出力される制御信号には、払出数の情報が含まれず、Ｖゾーン３１，第１一般入賞口３２，第２一般入賞口３３のいずれから検出されたかという情報等だけが含まれるような構成としてもよいし、又、主基板６０が前記検出信号に基づいて遊技球Ｂの払出数を決定し、その情報を含んだ制御信号を払出制御基板６５へ出力し、払出制御基板６５はその払出数の情報に基づいた所定数の遊技球Ｂの払出処理を実行するような構成としてもよい。
【００９６】
なお、本実施の形態においては、第１一般入賞口３２と第２一般入賞口３３とに対応する払出数はそれぞれ異なっている。具体的には、第１一般入賞口３２に対応する払出個数は１５個と設定され、第２一般入賞口３３に対応する個数は１０個に設定されている。つまり、通常状態中においては、大当たり状態の発生中に比べて、入賞部２５へ入賞する遊技球Ｂ一個あたりの払出数がより少なくなるように構成されている。
【００９７】
さて、パチンコ機１の基本的な動作については上記のとおりであるが、本実施の形態では、遊技球Ｂが左又は右始動口１２，１４に入賞した場合には、各始動スイッチ４２，４４より遊技球Ｂの入賞を検出した旨の検出信号が主基板６０へ出力されるのみならず、その直上に設けられた表示部用スイッチ５４，５５によっても左又は右始動口１２，１４に入賞した旨が検出され、その検出信号が主基板６０へと出力される。
【００９８】
表示部用スイッチ５４，５５からの検出信号を入力した主基板６０は、当該検出信号に基づき、７セグ表示部６７での可変表示の開始を命ずる制御信号を表示制御基板６６に出力する。この制御信号を入力した表示制御御基板６６は、７セグ表示部６７において、そのときどきの遊技モードに応じた可変表示及び停止表示を行う。すなわち、遊技モードが通常モードである場合には、変動表示開始から３０秒経過した時点で７セグ表示部６７での変動を停止させる。遊技モードが特別モードである場合には、変動表示開始から６秒経過した時点で７セグ表示部６７での変動を停止させる。そして、７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」が停止表示された場合には、主基板６０は、そのときどきの遊技モードに応じて普通電動入賞装置１５の開放を行う。すなわち、通常モードの場合には「０．５秒」の間、普通電動入賞装置１５を開放させ、特別モードの場合には、「６秒」の間、普通電動入賞装置１５を開放させる。なお、本実施の形態では、７セグ表示部６７にて所定値「７」「７」を停止表示させるか否かは、主基板６０において予め決定するよう構成されているが、表示制御基板６６において決定することとしてもよい。
【００９９】
本実施の形態では、特別モード中において、遊技球Ｂが左又は右始動口１２，１４に入賞してから、少なくとも６秒以上経過しないと、普通電動入賞装置１５が開放されない。これに対し、本実施の形態では、左又は右始動口１２，１４に入賞した場合に、羽根２７の開閉が行われるが、当該羽根２７の開閉に要する時間は、左又は右始動口１２，１４の入賞後、２秒以下である。また、当該開閉に際し、特別入賞装置１１の大入賞口２６に遊技球Ｂが入賞した場合、Ｖゾーン３１又は一般入賞口３２（又は３３）に入賞するのに要する時間は、左又は右始動口１２，１４の入賞後、５秒以下である。換言すれば、大当たり状態に関連する一連の特別入賞装置１１の操作及び遊技球Ｂの挙動が一旦終了した後に普通電動入賞装置１５の開放が行われることとなる。このため、遊技者にとってもっとも重要な関心事項である、左又は右始動口１２，１４への入賞に基づく特別入賞装置１１の羽根２７の開放、そして、大入賞口２６、ひいてはＶゾーン３１への入賞等が、前記普通電動入賞装置１５の開放によって妨げられてしまうといった事態が生じない。それ故、普通電動入賞装置１５が開放されてしまうことによって、遊技者に不測の不利益が生じてしまうことの未然防止が図られている。
【０１００】
以上詳述したように、本実施の形態によれば、特別入賞装置１１とは別に開閉可能な普通電動入賞装置１５が設けられ、当該普通電動入賞装置１５の開閉態様が、通常モードと、特別モードとの間で切換えられる。そして、特別モードとなったときには、通常モード時よりも普通電動入賞装置１５が開放されやすく、かつ、開放時間がながいものとなる。このため、特別モード時においては、所謂球減りが抑制され、遊技者にとっての不利益が抑制されることとなる。そのため、大当たり状態が発生しない場合であっても、そのときのモードが特別モードであれば、普通電動入賞装置１５が、遊技者にとっては望ましい態様となりうる。従って、大当たり状態が発生しない限りは、遊技に対する遊技者にとってのリスクが一定である従来に比べて、単調さが払拭されることとなり、もって遊技者にとってのストレスを解消でき、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
【０１０１】
また、本実施の形態では、大当たり状態が発生しない場合であっても、特別モード時であれば、羽根２７が閉鎖後、比較的高い確率で、普通電動入賞装置１５が開放される。そのため、当該普通電動入賞装置１５に遊技球Ｂを入賞させることで、賞球が補充されることとなり、極端な球減りを抑制することができる。
【０１０２】
併せて、本実施の形態では、遊技モードの切換が、大当たり状態終了ごとに行われるため、所定のモードが比較的長期間継続してしまうことによる不具合を防止できる。また、大当たり終了ごとに、遊技モードに関するわくわく感が高められることとなり、一層の興趣の向上を図ることができる。
【０１０３】
さらに、本実施の形態では、左又は右始動口１２，１４に、羽根２７の開閉用の始動スイッチ４２，４４と、普通電動入賞装置１５（７セグ表示部６７）用の表示部用スイッチ５４，５５との２種類の検出手段を設けることとした。このため、左又は右始動口１２，１４に入賞することに基づいて、大当たり状態の発生及び普通電動入賞装置１５の開放の双方を期待できる。結果として、今までにはない期待感を持たせることができる。併せて、始動スイッチ４２，４４の直上に表示部用スイッチ５４，５５が設けられているため、上記効果をより確実なものとすることができる。
【０１０４】
加えて、上述したように、特別モード中においては、遊技球Ｂが左又は右始動口１２，１４に入賞してから、少なくとも６秒以上経過してから、普通電動入賞装置１５が開放される。このため、遊技者にとってもっとも重要な関心事項である、左又は右始動口１２，１４への入賞に基づく特別入賞装置１１の羽根２７の開放、そして、大入賞口２６、ひいてはＶゾーン３１への入賞等が、前記普通電動入賞装置１５の開放によって妨げられてしまうといった事態が生じない。その結果、普通電動入賞装置１５が開放されることによって遊技者に不測の不利益が生じてしまうことが防止される。
【０１０５】
また、特別入賞装置１１に遊技球が入賞した場合には、当該遊技球の挙動を見届けた上で、普通電動入賞装置１５が開かれるのを待つことができる。そのため、遊技者は、余裕をもって遊技を行うことができ、遊技者に付与された権利を存分に堪能することができる。
【０１０６】
さらに、普通電動入賞装置１５は、左、右始動口１２，１４よりも上方位置に設けられているため、普通電動入賞装置１５が開かれているときには、閉じられているときに比べて、始動口１２，１４に遊技球Ｂが入賞しにくい。そのため、遊技にメリハリがつけやすく、遊技状態を把握しやすい。しかも、普通電動入賞装置１５は、始動口１２，１４よりも上方位置に設けられ、かつ、特別入賞装置１１の大入賞口２６よりも下方位置に設けられているため、特別入賞装置１１への入賞が最優先されることとなる。かかる点からも、遊技者にとっての最大の関心事である大当たり状態発生の機会が奪われてしまう等の不具合の発生を抑制することができる。
【０１０７】
加えて、入賞部２５へ入賞する遊技球Ｂ一個あたりの払出数が、通常状態（大当たり以外の状態）中は大当たり状態の発生中に比べてより少なくなっているため、通常状態中において、入賞部２５への遊技球Ｂの入賞個数がより多くなるように設定したとしても、遊技球Ｂの総払出数を抑えることができ、ひいては遊技球ＢがＶゾーン３１へ入賞するチャンスが増え、興趣の向上を図ることができる。
【０１０８】
尚、上記実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１０９】
（ａ）上記実施の形態では、左又は右始動口１２，１４に、始動スイッチ４２，４４及び表示部用スイッチ５４，５５を上下一対で設けることとしている。これに対し、図８（ａ）に示すように、表示部用スイッチ５４（５５）を、始動スイッチ４２（４４）（始動口１２（１４））の上方に設けることとしてもよい。また、図８（ｂ）に示すように、表示部用スイッチ５４（５５）を、始動スイッチ４２（４４）及び始動口１２（１４）から離間させた直上方に設けることとしてもよい。この場合、「作動領域」は「始動口」とは別の位置に設けられることとなる。また、この場合、始動口１２（１４）は、「作動領域」の下方に設けられ、該「作動領域」及び前記始動口１２（１４）間を遊技球Ｂが直線状に一義的又は略一義的な態様で流下する。また、「作動領域」を遊技球Ｂが通過した場合、かなりの確率で始動口１２（１４）へ入賞することを期待できる。結果として、遊技者にとっての期待感を高めることができる。
【０１１０】
（ｂ）また、始動スイッチ４２，４４及び表示部用スイッチ５４，５５を区別することなく、１つのセンサ（スイッチ＝検出手段）でもって、始動口１２（１４）への入賞、及び「作動領域」の通過を検出する構成としてもよい。つまり、スイッチの共通化を図ることとしてもよい。
【０１１１】
（ｃ）普通電動入賞装置１５によって、少なくとも１つの始動口が構成されていることとしてもよい。例えば、中央の始動口１３を普通電動入賞装置で構成してもよい。このように構成することで、遊技者はより積極的に普通電動入賞装置へ入賞させようと遊技に集中しうる。結果として、遊技に厚みが増し、さらなる興趣の向上を図ることができる。なお、上記実施の形態のように、大当たり状態中でそうでないときとで、賞球数を異ならせることで、大当たり状態中以外のときに、賞球が過度に増大してしまうといった事態を回避できる。
【０１１２】
（ｄ）上記実施の形態においては、検出手段としての各スイッチ４２〜４４，４７〜５５からの検出信号が一旦主基板６０へ出力されるように構成されているが、これに限らず、直接、払出制御基板６５へ前記検出信号が出力され、それを入力した払出制御基板６５が予め記憶した各スイッチ４２〜４４，４７〜５５に対応する払出数に基づき、遊技球Ｂの払出処理を実行するような構成としてもよい。
【０１１３】
（ｅ）上記実施の形態では、一旦遊技モードが特別モードに設定された場合、次回の大当たり状態発生まで当該モードが継続されることとなっているが、所定条件を設定しておき、当該所定条件が成立した場合には、強制的に特別モードから通常モードへと切換えられるよう構成してもよい。所定条件としては、例えば、７セグ表示部６７において所定回数（例えば１００回）の変動が行われること、普通電動入賞装置１５が所定回数（例えば１０回）開放されること等が挙げられる。また、大当たり終了後の抽選に際し、上記所定回数を抽選し、抽選結果に応じて所定回数が可変となるような構成としてもよい。
【０１１４】
（ｆ）始動口１２〜１４に入賞したとしても、賞球がゼロとしてもよい。この場合、始動口１２〜１４を単なる通過ゲートとしてもよい。
【０１１５】
（ｇ）「作動領域」を通過したことにより、所定数の賞球が払い出される構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】一実施の形態における遊技盤等を示す部分正面図である。
【図３】特別入賞装置を示す正面図である。
【図４】円盤体の一態様を説明するための図である。
【図５】円盤体の一態様を説明するための図である。
【図６】円形凹部及び円盤体を説明するための図４におけるＡ−Ａ線部分断面図である。
【図７】パチンコ機の電気的構成を説明するためのブロック図である。
【図８】（ａ），（ｂ）ともに別の実施の形態を示す図であって、始動スイッチ及び表示部用スイッチの位置関係を説明する部分正面図である。
【符号の説明】
１…遊技機としてのパチンコ機、８…遊技盤、９…音声手段としてのスピーカ、１１…可変入賞装置としての特別入賞装置、１２，１３，１４…始動口、１５…電動入賞装置としての普通電動入賞装置、２５…入賞部、２６…大入賞口、２７…羽根、３１…特定領域としてのＶゾーン、４２，４３，４４…始動スイッチ、４７，４８，４９，５０…入賞スイッチ、５１…Ｖゾーン用スイッチ、５４，５５…表示部用スイッチ、６０…遊技制御手段としての主制御装置（主基板）、６６…表示制御基板、６７…７セグ表示部、Ｂ…遊技球。
【図１】
2004130007.tif 000003
【図２】
2004130007.tif 000004
【図３】
2004130007.tif 000005
【図４】
2004130007.tif 000006
【図５】
2004130007.tif 000007
【図６】
2004130007.tif 000008
【図７】
2004130007.tif 000009
【図８】
2004130007.tif 000010