(57)【要約】      （修正有）【課題】動作者の動作を他者に教示するための映像を記録した映像記録媒体を提供すること。【解決手段】動作者の視線から撮影した映像と、それに同期して動作者の全身を撮影した映像とを同時に表示し、かつ、動作者の視線から撮影した映像に動作者の視点の動きを示すマーカーを表示したことを特徴とする映像を記録した映像記録媒体。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動作者の視線から撮影した映像と、それに同期して動作者の全身を撮影した映像とを同時に表示し、かつ、動作者の視線から撮影した映像に動作者の視点の動きを示すマーカーを表示したことを特徴とする映像を記録した映像記録媒体。
【請求項２】
動作者の全身を撮影した映像が動作者の背後または頭上から撮影した映像であることを特徴とする請求項１記載の映像記録媒体。
【請求項３】
動作者の動作が治療用装置を操作する動作であることを特徴とする請求項１または請求項２記載の映像記録媒体。
【請求項４】
動作者の動作がスポーツ運動であることを特徴とする請求項１または請求項２記載の映像記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は動作者の動きを他者に教示するための映像を記録した映像記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば、ゴルフ、テニスなどのスポーツにおける動作を初級者、中級者に教示する方法として、上級者の動きを連続写真やビデオ映像として初級者、中級者に表示することが行われていた。
【０００３】
しかしながら、これらの連続写真やビデオ映像は、上級者の動きを正面または横から撮影したものが多く、初級者、中級者には自分の体の動きとして理解することが困難な場合があった。
【０００４】
一方、上級者がどこに視点を合わせているかを知ることは初級者にとって参考になることが知られている。例えば、上級者ドライバーと初心者ドライバーの視線から撮影した映像にそれぞれの視点の動きをマーカーで表示した映像が交通安全教育用ビデオ等で利用されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００５】
しかしながら、このような映像は、全身の動きがほとんどない車の運転のように、主として視点の動きを教示したい場合には有用であったが、全身の動作が大きく、全身の動作を教示するような場合、例えば、ゴルフやテニス等複雑な全身運動を伴うスポーツにおいて身体の動きを初級者、中級者に教示する場合にはほとんど応用されていなかった。
【０００６】
数少ない応用例としては、スキージャンプ競技においてジャンパーのヘルメットに装着したカメラから撮影した映像と、ジャンパーがジャンプ台から跳躍する動作をジャンプ台の横から撮影した映像とを同期した映像を見ながら、訓練ジャンパーが訓練用跳躍板から跳躍し、その跳躍板には経時的な荷重変化を計測する計測計が設けられ、その荷重変化が上記の映像に同期して表示されることで、訓練ジャンパーが模擬跳躍のタイミングを学習できるようにしたシミュレータに関するものがある（例えば、非特許文献１参照。）。
【０００７】
しかしながら、上記シミュレータに関する文献には映像中に動作者の視点をマーカー等で表示するアイデアは示されていない。しかも、上記シミュレータに関する文献には、「得られた映像の中から、視線の方向やその変化、アプローチ走路のエッジ部分（カンテ）が視野に入るタイミングなどを条件に、ジャンパーやコーチが実際のアプローチ滑走での視覚情報に近い、すなわちジャンパーが実際に見ている状態に最も近いと判断したものを選び、その映像を繰り返し流せるよう編集した」との記載から、ジャンパーの視覚情報に近いと推定される映像を選定することは示されているものの、動作者の実際の視点が示されているものではない。したがって、上記シミュレータでは上級スキージャンパーがどこに注目して跳躍のタイミングを計っているのかを、初級者、中級者が理解することは困難である。なお、スキージャンプの場合、動作者の頭部の動きがほとんどなく、視点の動きもほとんどなく、正面を見つづけているものと考えられる。
【０００８】
【特許文献１】
特開平７−１４１０９５号公報
【非特許文献１】
インターネット＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐ：／／ｄｅｎｔ．ｎｉｈｏｎ−ｕ．ａｃ．ｊｐ／ｏｔｈｅｒｓ／ｈｅａｌ−ｐｈｙｓ／ｒｅｓｅａｒｃｈ／ｓｋｉｊｕｍｐ／ｈｔｍｌ＞
【０００９】
それに対し、例えば、ゴルフの動作においては、頭部の動きがほとんどないアドレスと呼ばれる打球前の準備動作に限定しても、動作者（ゴルファー）は主に眼球を動かすことにより、ゴルフボール、ボールより少し前方の飛球線上に見つけた目標、ボールのすぐ後方にあるゴルフクラブのフェースの角度、ボールと両足のスタンスの位置関係、クラブを握ったグリップの形など、さまざまなものに注意深く視点を注ぎ、動作を微調整しているのであり、それらの動作すべてが打球結果の良否を左右する重要な動作である。
【００１０】
ゴルフのスイングにおいて、ゴルファーは体を捻転させ、アドレスから順次、バックスイング、トップ、フォワードスイング、インパクト、フォロースルーの動作を行う。その間バックスイングからフォロースルーの初期までの間はボールを注視、すなわち、ボールに視点を注いでいるが、そのことは必ずしも視野の中心にボールがあることを意味しない。むしろ、注視しているボールは視線の中心にはない時間が多いのである。すなわち、スポーツ運動のように動作者の動作が大きいと、動作者の視線映像だけでは初級者、中級者が重要点を十分に理解できなかった。上記シミュレータに関する文献でもこの点までは言及されていない。
【００１１】
また別の一例としては、経験の浅い臨床工学士、看護士等の医療従事者やそれらを補助する医療器機・器材業者の担当者が、血液浄化装置等の各種治療用装置の操作方法を学習する際、熟練者の操作を撮影したビデオ映像を利用する場合が挙げられる。例えば、血液浄化装置は操作を誤ると治療効果が発揮されないばかりでなく、患者の生命を危険にさらすことにもつながるため、体外循環中の患者の血流量、血圧、血液浄化器の出入口の圧力差等が所定の範囲内に制御されているか、さらには患者の様子に変化はないかなど、治療の進行にともなって移り変わるさまざまな重要点への配慮が求められる。
【００１２】
しかしながら、従来の各種治療用装置の操作方法を教育するための映像においては、操作者の視線から撮影された映像ではなく、操作者の視点がどこに注がれているかも示されていないため、熟練者が注意を払っている重要点がどこにあるかを経験の浅い者が理解するのは困難であった。
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の課題は、スポーツ運動や治療用装置の操作のような複雑な動作を初級者、中級者に効果的に教示するための映像を記録した映像記録媒体を提供することである。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
本発明らは、上記課題を解決するために鋭意検討した結果、動作者の視線から撮影した映像と、それに同期して動作者の全身を撮影した映像とを同時に表示し、かつ、動作者の視線から撮影した映像に動作者の視点の動きを示すマーカーを表示したことを特徴とする映像を記録した映像記録媒体が、上記の課題を解決することを見出し、本発明を完成するに至った。
【００１５】
すなわち、本発明は、（１）動作者の視線から撮影した映像と、それに同期して動作者の全身を撮影した映像とを同時に表示し、かつ、動作者の視線から撮影した映像に動作者の視点の動きを示すマーカーを表示したことを特徴とする映像を記録した映像記録媒体、（２）動作者の全身を撮影した映像が動作者の背後または頭上から撮影した映像であることを特徴とする（１）記載の映像記録媒体、（３）動作者の動作が治療用装置を操作する動作であることを特徴とする（１）または（２）記載の映像記録媒体、および（４）動作者の動作がスポーツ運動であることを特徴とする（１）または（２）記載の映像記録媒体である。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の好ましい実施の形態を説明するが、本発明は以下の説明に限定されるものではない。
【００１７】
本発明で言う動作者の視線から撮影した映像としては、動作者の動作中に動作者の顔面あるいは頭部の付近から動作者の顔の正面方向に向かって撮影した映像であればどのようなものであっても良い。例えば、動作者の視界を妨げないように動作者の頭部あるいは顔面の横等に小型ビデオカメラを装着して撮影した映像等が使用できる。映像としてフィルム映像、ビデオ映像等が好適に使用できるが、後で電子的な加工が容易な電子映像がより好ましい。また、映像には周囲の音や動作者の声等の音声が含まれていても良い。
【００１８】
本発明で言う動作者の全身を撮影した映像としては、動作中の動作者の全身の動きを撮影した映像であればどのようなものであっても良い。動作者の全身を撮影した映像として、動作者を撮影する方向に制限はないが、本発明の映像を見るものが動作者の体の動きを自分自身の体の動きのイメージとして理解しやすいことから、動作者の背後または上部から撮影した映像がより好ましい。
【００１９】
本発明で言う視線から撮影した映像と全身の映像との同期としては、視線から撮影した映像と全身の映像が時間的に同じタイミングで進行することを言う。同じタイミングで進行することで視聴者は視線からの映像と全身の映像を対比して見ることで、動作者の動作をより良く理解できる。同じタイミングであれば、例えば、スローモーション映像のように、実時間速度と異なっていても良い。
【００２０】
本発明で言う動作者の視点の動きを示すマーカー表示としては、動作者がどこを注視しているかを示すために視線からの映像上に表示するものであればどのようなマーカー表示であっても良い。マーカー表示の一例として、例えば、白点等による表示が使用される。また、マーカー表示は動作者の視点の軌跡を分かり易くするために残像を有する表示であっても良い。このような動作者の視点の動きを示すマーカー表示を入れた視線映像は、例えば、市販の眼球運動測定装置（竹井機器工業製、ＴＫＫ２９３０ａ）、映像入力装置（ＴＫＫ２９３０ｂ）、自動校正装置（ＴＫＫ２９３０ｃ）、マークインポーザー（ＴＫＫ２９３０ｄ）、ビデオ記録装置を用いて作製することができる。
【００２１】
本発明で言う映像記録媒体としては、映像を記録できる映像記録媒体であればどのような記録媒体であっても良い。視聴者が本発明の映像を繰り返し視聴できる映像記録媒体であればより好ましい。このような映像記録媒体としては、例えば、ビデオフィルム、デジタルビデオディスク等が挙げられる。
【００２２】
本発明で言う治療用装置としては、治療、診断、またはリハビリテーションに用いる装置であれば特に制限はない。治療用装置としては、肝不全、自己免疫疾患、高脂血症等の治療のために行われる血液浄化療法で使用される血液浄化装置、腎不全患者の血液透析療法で使用される血液透析装置、開心術で使用される人工心肺装置、尿道結石等の治療に用いられるレーザー結石破砕装置等が挙げられる。診断用装置としては、体内の腫瘍等の検出、診断に用いられるＸ線コンピュータ断層撮影装置（Ｘ線ＣＴ）、呼吸管理のために使用される経皮血液ガス分圧測定装置等が挙げられる。リハビリテーション用装置としては、立位訓練用機器、下肢機能回復訓練機等が挙げられる。
【００２３】
本発明の形態の一例として、ゴルファーにゴルフ技術を教示するビデオ映像を挙げて説明する。例えば、図１に示すようにゴルファー１が小型ビデオカメラ３と眼球運動測定装置４を装着して装着してショットを打つ。これによりゴルファーの視線から撮影した映像とゴルファーの眼球運動測定記録が得られる。また、上記ショットの際、同時にゴルファーの全身の動きを背後から別のビデオカメラ５で撮影しておくことでゴルファーの全身映像も得られる。
【００２４】
上記のように撮影した映像は、例えば図２に示すような加工プロセスにより加工する。すなわち、上記のように撮影したゴルファーの視線からの映像に、ゴルファーの眼球運動測定記録から解析した視点の動きをマーカー表示する。さらに、このように加工した映像と、ゴルファーの全身を後方から撮影した映像とを、時間を同期させてひとつの映像に加工処理し、本発明の映像記録媒体が得られる。本発明の映像記録媒体から再生された映像の一例の模式図を図３に示す。
【００２５】
この再生映像を視聴することは、ゴルファーの視点を通じた疑似体験ができ、同時にゴルファーの全身映像を見ることで体の動きとの関係が理解しやすいので、初級、中級ゴルファーが上級ゴルファーの動作の重要点を理解するのに有用である。
【００２６】
また、本発明の形態の別の例として、血液浄化装置の操作方法を教育するためのビデオ映像を挙げて説明する。例えば、血液浄化装置の操作における熟練者が小型ビデオカメラと眼球運動測定装置を頭部に装着して操作を行うことによって、熟練者の視線から撮影した映像と眼球運動測定記録が得られる。次にこの熟練者の視線からの映像に、眼球運動測定記録から解析した視点の動きをマーカー表示する。さらに、このように加工した映像と、熟練者の全身を背後や側方から撮影した映像とを時間を同期させてひとつの映像に加工処理することによって本発明の映像記録媒体が得られる。
【００２７】
この映像記録媒体からの再生映像を視聴することは、熟練者の視点を通じた疑似体験ができ、同時に熟練者が操作するときの全身映像を見ることで体の動きとの関係が理解しやすくなるため、血液浄化装置の操作経験が浅い者が、熟練者の動作の重要点を理解するのに有用である。
【００２８】
【発明の効果】
本発明により、動作に熟練した上級者の視線や視点を疑似体験し、それと併せて同期した上級者の全身動作を視聴することで、初級者、中級者に動作を教示する映像記録媒体が提供される。本発明の映像記録媒体からの再生映像は、スポーツ等の運動動作、治療装置の操作等の習得に好適に使用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明の映像記録媒体を作製するための撮影方法の一例を示す模式図である。
【図２】図２は、本発明の映像記録媒体を作製するために撮影した映像を加工、作製するプロセスの一例を示す模式図である。
【図３】図３は、本発明の映像記録媒体からの再生映像の一例を示す模式図である。
【符号の説明】
１．ゴルファー
２．ゴルフクラブ
３．小型ビデオカメラ
４．眼球運動計測装置
５．ビデオカメラ
６．視点マーカー
７．動作者の視線からの映像
８．全身を撮影した映像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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