(57)【要約】【課題】発射装置から打ち出された遊技球を遊技領域に導くための発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るようにした弾球遊技機を提供すること。【解決手段】弾球遊技機２の下部位置に設けられた発射装置５００から打ち出された遊技球を遊技領域２０７に導くための発射球誘導路６００は、発射位置５００ａの上方に位置する第１誘導路部６０１と、該第１誘導路部６０１内を上方に向けて移動する遊技球を遊技領域２０７内の側方上部位置に配置した流出口６１８に導く第２誘導路部６０２と、を備え、第１誘導路部６０１を遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置した。【選択図】    図８
2004208815.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠に取り付けられた遊技盤の前面側に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置に供給するための遊技球供給路と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第１誘導路部と、該第１誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口に導く第２誘導路部と、を備え、
前記第１誘導路部を前記遊技盤の後面側に配置したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技機枠に取り付けられている請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技盤に取り付けられている請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第２誘導路部は前記遊技盤を前後方向に貫通して形成されている請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記発射装置から発射され、前記遊技領域に到達しなかった遊技球をファール球として回収するためのファール球通路を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤の後面側に配置されている請求項１〜４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、弾球遊技機の下部位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、該遊技盤の下部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機として、例えば遊技盤の下部側方（遊技機に向かって左側）位置に発射装置を設け、該発射装置から遊技球を上方の遊技領域に向けて打ち出すように構成されたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−３５２６４号公報（第４−６頁、第１−４図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
これら遊技盤の下部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機は、発射装置を遊技機のハンドル近傍に有するものに比較して、発射レールの設置等の制約を受けることがないため、遊技盤上の遊技領域の大きさ、特には上下方向の大きさを大きくでき、遊技盤のほぼ中央部位置に設けられている可変表示装置である液晶パネル等の大型化にあって、これら液晶パネル等の大型化による遊技盤形成への制約を解消することが可能となることから、その有用性が高まってきている。
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載された弾球遊技機にあっては、遊技盤の下方位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球を、上方の遊技領域に向けて誘導するための発射球誘導路を構成する外バンドが遊技盤の前面側に配置されていたため、遊技領域を遊技盤の前面における上下幅方向に向けて拡大することは出来るものの、遊技領域を遊技盤の前面における左右幅方向に向けて拡大しようとする場合に、前記外バンドにて構成される発射球誘導路の配置位置による制約を受けることになり、遊技領域を拡大することが困難であった。
【０００６】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、発射装置から打ち出された遊技球を遊技領域に導くための発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るようにした弾球遊技機を提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠に取り付けられた遊技盤の前面側に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置に供給するための遊技球供給路と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第１誘導路部と、該第１誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口に導く第２誘導路部と、を備え、
前記第１誘導路部を前記遊技盤の後面側に配置したことを特徴としている。
この特徴によれば、弾球遊技機の下部位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球は、第１誘導路部により遊技盤の後面側で上方に向けて移動した後、第２誘導路部を経て前面側に導かれ、流出口から遊技領域に流出されることになるため、発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来る。
【０００８】
本発明の弾球遊技機の前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技機枠に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、遊技盤を取り付けるための強度の高い遊技機枠に取り付けられることで発射球誘導路部材の安定性が向上するため、発射装置から打ち出された発射球を遊技領域に確実に導くことが出来るばかりか、遊技盤の交換とともに発射球誘導路部材を交換する必要がないので、コストを低減することが出来る。
【０００９】
本発明の弾球遊技機の前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技盤に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、発射球誘導路を遊技盤の後面に近接して設けることが出来るので、発射球誘導路をコンパクトに設けることが出来るばかりか、清掃等のメンテナンス作業を遊技盤の交換に伴って行うことが出来る。
【００１０】
本発明の弾球遊技機は、前記第２誘導路部は前記遊技盤を前後方向に貫通して形成されていることが好ましい。
このようにすれば、遊技盤の後面側の第１誘導路部を移動してきた遊技球を、外観上の違和感なく、前面側の遊技領域内に発射させることが出来る。
【００１１】
本発明の弾球遊技機の前記発射装置から発射され、前記遊技領域に到達しなかった遊技球をファール球として回収するためのファール球通路を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤の後面側に配置されていることが好ましい。
このようにすれば、ファール球通路の少なくとも一部が遊技盤の後面側に配置されることで、ファール球通路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るばかりか、弾球遊技機を並設する際にファール球通路が邪魔になることがない。
【００１２】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
【００１３】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２は、該パチンコ機２の側部位置に１対１にて配置される遊技用装置であるカードユニット３とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【００１４】
これらパチンコ機２並びにカードユニット３が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機２にパチンコ球を供給する供給樋や、前記各パチンコ機２にて使用され、排出されたパチンコ球を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等（図示略）が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット３より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス（図示略）に搬送可能な紙幣搬送路（図示略）や、同様に前記各カードユニット３より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路（図示略）等が設けられている。
【００１５】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２を主に図１〜図６に基づいて説明すると、該パチンコ機２は、遊技機枠としての前面扉枠２００と、該前面扉枠２００の前面側に開閉自在に枢支され、中央にガラス板が設けられたガラス扉枠２０２と、前面扉枠２００を開閉自在に枢支する四角枠状に形成された基枠２０１と、からなる。
【００１６】
前面扉枠２００の下部前面には、図４に示すように、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿２０３が一体に設けられており、該打球供給皿２０３の上面所定箇所には操作部１４が設けられている。前面扉枠２０２の前面における打球供給皿２０３の下方には、打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５、とが設けられている。なお、図１中の２４１はガラス扉枠２０２を開放操作するためのシリンダ錠である。
【００１７】
打球操作ハンドル２０５の近傍には、遊技に関連する演出装置を操作するための演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃが配設されている。この演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃは、本実施例においては使用されていないが、例えば機種変更等に伴って遊技に関連する演出装置を設けた場合において、このような演出装置に関連する何らかの操作をする際に使用されるボタンである。
【００１８】
前記演出装置とは、具体的にいうと、例えば後述する遊技盤２０６の所定箇所に可動自在に設けられた可動部材（例えばパチンコ機のタイトルキャラクタをモチーフにして構成された役物）や、後述する可変表示装置とは別個に構成された演出用可変表示装置等を含み、演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃは、これら可動部材を可動させるための操作や、演出用可変表示装置を可変表示させることにより行われるミニゲーム等を停止表示または選択するための操作に使用されるものである。
【００１９】
これら演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃは、打球操作ハンドル２０５の近傍に設けられているため、遊技者は打球操作ハンドル２０５を操作しながら、該ハンドルを操作する手で演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃを操作することが出来るため、打球操作を中断することなく演出装置の操作を行うことが可能である。なお、これら演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃ内には例えば複数色に発光可能なＬＥＤ（図示略）等が内蔵されている。
【００２０】
操作部１４には、図４に示すように、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するカード挿入口３１４（図１参照）に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持球が少なくなったまたは無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ球の貸出を実施するための貸出ボタン１６と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット３に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００２１】
前面扉枠２００には、図３及び図６に示すように、略中央部に形成された開口２００ｃ内に遊技盤２０６が着脱自在に取付けられている。また、パチンコ機２を正面から見て打球供給皿２０３の左側方下部位置における前面扉枠２００の後面２００ｂには、該遊技盤２０６の前面２０６ａに形成される遊技領域２０７に向けてパチンコ球を発射するための発射装置５００が取付けられている。また、該発射装置５００の上側には、該発射装置５００から発射されたパチンコ球を遊技領域２０７に導くための発射球誘導路６００を構成する第１通路部材６０４及び第２通路部材６０５が上方に向けて設けられている。
【００２２】
また、図３に示されるように、前記第２通路部材６０５内は、前記発射装置５００にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域２０７に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路２９５が形成されている。該第２通路部材６０５の下端部は、前面扉枠２００の後面２００ｂにおける前記開口２００ｃの下部に左右方向に延びるように設けられた傾斜樋６０７の上流側端部に連結されており、ファール球流路２９５は該傾斜樋６０７内に傾斜された傾斜流路６０８に連通されている。よって、ファール球はファール球流路２９５、傾斜流路６０８を流下して、前面扉枠２００に形成された払出口６２３を介して打球供給皿２０３に返却されるようになっている（図３参照）。
【００２３】
前面扉枠２００における打球供給皿２０３の下部には、図４及び図１０に示されるように、該打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球を整列して、発射装置５００に供給するように設けられた整流装置４２０が設けられており、打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球は、打球供給皿２０３における傾斜最下位部側に形成された流出口４２１（図４参照）から流出して、発射球供給路４２０ａを有する整流装置４２０に流下され、この整流装置４２０によって、発射装置５００の発射動作に連動してパチンコ球が１個ずつ、発射装置５００の発射位置５００ａに供給されるようになっている。
【００２４】
打球供給皿２０３における流出口４２１の上流側近傍位置には、打球供給皿２０３内のパチンコ球を排出するための第１排出口４２２が形成されているとともに、この第１排出口４２２の下面からは第１排出流路４２３が中央方向に向かって連設されている。また、打球供給皿２０３における傾斜最上位部側には、払出口６２３から流出されたパチンコ球を排出するための第２排出口４２４が形成されいるとともに、この第２排出口４２４下面からは第２排出流路４２５が中央方向に向かって連設されている。前記第１排出流路４２３と第２排出流路４２５とは打球供給皿２０３の中央付近にて合流され、その合流部下面には合流排出口４２６が形成されおり、第１排出口４２２及び第２排出口４２４から下方に排出されたパチンコ球は、打球供給皿２０３の下面に設けられる合流排出口４２６から排出されるようになっている。
【００２５】
なお、特に詳細な図示はしないが、第１排出口４２２は、通常時においては開閉自在に設けられた開閉板により閉塞されており、図１に示されるように前面扉枠２００に左右方向にスライド移動自在に設けられた返却操作レバー２９６を操作することにより、スライド移動して第１排出口４２２が開放されるようになっている。また、第２排出口４２４は、通常時においては開閉自在に設けられた開閉板により閉塞されており、図１に示されるように打球供給皿２０３の下部前面に左右方向にスライド移動自在に設けられた返却操作レバー２３４を操作することにより、スライド移動して第２排出口４２４が開放されるようになっている。
【００２６】
ここで、整流装置４００及び発射装置５００について説明するが、本実施例においては従来公知の整流機構及び発射機構が適用されているため、ここでは機構の概略を図１０（ｂ）に基づいて説明する。
【００２７】
発射装置５００及び整流装置４００は、打球供給皿２０３の傾斜下部側の所定箇所に互いに近接して設けられている。整流装置４００は、打球供給皿２０３から流出口４２１から流下してきたパチンコ球を発射装置５００の発射位置５００ａに導く発射球供給路４２０ａが形成されているとともに、発射装置５００への流入の規制及び解除が可能な規制部材（図示略）が揺動自在に設けられている。前記規制部材は、発射装置５００の発射動作に連動して上下動する連動部材（図示略）に連係されており、連動部材の上下動により揺動されることにより、パチンコ球の発射装置５００内への流入の規制を解除して、発射球供給路４２０ａを介して発射装置５００の発射位置５００ａに１個のパチンコ球を流入させて供給するようになっている。
【００２８】
発射装置５００は、回転軸５０１を中心に揺動自在に軸支された発射アーム５０２が設けられており、発射モータ５１１（図１３参照）の駆動により発射アーム５０２が回転することにより、整流装置４２０により発射位置５００ａに供給された１個のパチンコ球が左斜め上方に向けて打ち出されるように構成されている。発射モータ５１１は、後述する発射制御基板２９１の発射制御部により駆動制御されるようになっており、操作ノブ２０５の操作に応じて駆動されるようになっている。また、発射装置５００は、図８に示すように、発射位置５００ａが遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されるように、前面扉枠２００の後面２００ｂ側にネジを介して固設されている。
【００２９】
発射アーム５０２の回動により上方に向けて打ち出されたパチンコ球は、発射装置５００の外装ケース上面に形成された開口を通過して、該開口から上方に向けて延設された後述する発射球通路６００内に流入され、発射球通路６００内を上方に向けて移動して遊技領域２０７内に打ち出されるようになっている。また、発射アーム５０２による１個のパチンコ球の打ち出し動作に関連して前記整流装置４２０の規制部材による規制が解除されて、整流装置４２０から１個のパチンコ球が発射装置５００内に供給されて発射位置５００ａにセットされる。このような発射アーム５０２の発射動作が繰り返し行われることで、パチンコ球が連続して遊技領域２０７内に打ち出されるようになっている。
【００３０】
次に、前述した発射球誘導路６００の詳細な構成を、主に図３及び図６〜図９に基づいて説明する。発射球誘導路６００は、図６に示されるように、発射装置５００の上面から上方に向けて延設される第１通路部材６０４と、該第１通路部材６０４の上部に延設される第２通路部材６０５と、遊技盤２０６の前面２０６ａに形成された遊技領域２０７の左方上部位置に設けられる第３通路部材６０６とにより構成されている。
【００３１】
第１通路部材６０４は、図７（ａ）〜（ｃ）に示されるように、横断面コ字状に形成された合成樹脂材にて構成されており、その下端部は、発射装置５００の上面における発射位置５００ａの上方位置に形成された開口（図示略）に連結されているとともに、その上端部は、前記傾斜樋６０７の底板６０７ａに形成された開口を介して傾斜流路６０８内部を挿通し、傾斜樋６０７の上板に形成された開口６２４まで延設されている。
【００３２】
この第１通路部材６０４は、図１２に示されるように上方に向けて左側に若干傾斜するように設けられており、発射装置５００から打ち出された発射球が後述する第２通路部材６０５の左側壁の内面上部に向けて打ち出されるようになっている。この第１通路部材６０４は、その軸心が第２通路部材６０５の円弧状の左側壁における接線方向を向くように設けられているため、発射装置５００から打ち出されたパチンコ球が第２通路部材６０５の左側壁内面に沿ってスムーズに滑走するように設けられている。
【００３３】
第２通路部材６０５は、図６に示されるように、下半部が左右方向に幅広に形成されるとともに、上半部が上方に向かうに従い幅狭となるとともに、遊技領域２０７の外周を囲むように遊技盤２０６の前面２０６ａに設けられるレール部材１１０の左方上部の円弧状部に沿うように、内向きに湾曲するように形成されている。第２通路部材６０５は、その外周所定箇所に複数形成された取付片６０５ａに取り付けたネジ（図示略）を取付板６０９に止着することで遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配設されている。なお、取付板６０９は、図８に示されるように、前面扉枠２００の後面２００ｂにおける開口２００ｃの周辺部に設けられたボス６１０にネジ６１１を止着することにより前面扉枠２００に固定されている。
【００３４】
第２通路部材６０５の前面上部には、長方形状の開口部６１２が形成されており、遊技盤２０６を開口２００ｃに取り付けたときに、後述する第３通路部材６０６の後面側に形成された開口部と対向するようになっている。前記開口部６１２に対応する第２通路部材６０５の内部後面には、パチンコ球を遊技盤２０６の前面２０６ａ側に誘導するための板状の誘導リブ６１３が、パチンコ球の移動方向に延びるように設けられている。誘導リブ６１３の前端面６１３ａは、下方から上方に向かうに従って前面側に向けて次第に膨出する湾曲状に形成されており、上方に向けて移動してきたパチンコ球がこの前端面６１３ａに案内されて、上方に移動しながら徐々に前方（図９（ａ）中矢印方向）に移動されるようになっている。
【００３５】
また、この誘導リブ６１３の側面上部には、該リブにより誘導されるパチンコ球を検出する発射球センサ６１４が設けられており、該発射球センサ６１４によりパチンコ球の通過が検出されると、後述する第３通路部材６０６の前面に設けられる３個の発射ＬＥＤ６１５が所定時間（例えば０．５秒）点灯し、後述する流出口６１８から１個のパチンコ球が発射されたことが報知されるようになっている。
【００３６】
本実施例においては、後述するように発射装置５００から打ち出されたパチンコ球が遊技盤２０６の後面２０６側を上方に移動するようになっているため、このように流出口６１８から１個のパチンコ球が発射されたことが発射ＬＥＤ６１５の点灯により報知されるようにすることで、パチンコ球の遊技領域２０７への発射状況を遊技者にわかりやすく伝達することが出来る。
【００３７】
なお、本実施例においては発射ＬＥＤ６１５の点灯により発射状況が報知されるように構成されていたが、このように発射状況を報知する手段はＬＥＤのような発光手段に限定されるものではなく、例えば液晶表示装置等の表示手段による表示内容にて発射状況を報知するようにしたり、音出力手段（スピーカ等）による音の出力により報知するようにしたり、あるいは可動自在に設けられた機械的構造物の動作等により報知するようにしてもよい。また、これら各種報知手段はそれぞれ単独で適用して報知を行うようにしてもよいし、複数種の報知手段を併用して報知を行うようにしてもよい。
【００３８】
第３通路部材６０６は、図６に示されるように、合成樹脂材により横断面が後向きに開放する略コ字状をなすとともに、遊技領域２０７の外周に設けられたレール部材１１０の左方上部の円弧状部に沿うように、内向きに湾曲するように形成されており、図８及び図９に示されるように、遊技盤２０６を前後方向に貫通するように形成された貫通口６１６内に後部が嵌合されることにより遊技盤２０６に固設されている。
【００３９】
第３通路部材６０６の内部前面には、遊技盤２０６を前面扉枠２００に取り付けた状態において、前記第２通路部材６０５の誘導リブ６１３に対向する誘導リブ６１７が、パチンコ球の移動方向に延びるように設けられている。誘導リブ６１７は、前記誘導リブ６１３とほぼ同形状に形成され、誘導リブ６１３とは上下逆向きの状態となるように形成されている。遊技盤２０６を前面扉枠２００に取り付けた状態において、これら誘導リブ６１７の後端面６１７ａと誘導リブ６１３の前端面６１３ａとは、図９（ｂ）に示されるように互いに前後方向に対向するように、かつ、これら前端面６１３ａと後端面６１７ｂとの間がパチンコ球の直径以上離間するように配置される。よって、第２通路部材６０５及び第３通路部材６０６の側壁と、誘導リブ６１３、６１７とによってパチンコ球の移動通路、すなわち、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側を移動するパチンコ球を前面２０６ａ（遊技領域２０７）側に導くための第２誘導路部としての第２誘導路６０２が形成されている。
【００４０】
また、第３通路部材６０６の上端部には、第２誘導路６０２内を移動してきたパチンコ球が遊技領域２０７内に流出される流出口６１８が形成されているとともに、この流出口６１８には、流出口６１８内へのパチンコ球の逆流入を防止するための逆流防止片６１９（図６参照）が設けられている。
【００４１】
なお、本実施例における第１通路部材６０４、第２通路部材６０５、第３通路部材６０６及び誘導リブ６１３、６１７は合成樹脂材により構成されているが、これら材質は合成樹脂材に限定されるものではなく、例えばステンレス材等にて構成されていてもよい。また、好ましくは、発射装置５００から打ち出されたパチンコ球の発射誘導路６００内における移動速度の低減を防止するために、これら部材における少なくともパチンコ球との接触面を、例えば自己潤滑性、耐疲労性に富むポリアセタール樹脂材等、摩擦抵抗の小さい素材にて構成すれば、移動速度の低減や接触による摩耗等を効果的に防止することが出来る。
【００４２】
このように構成された第２通路部材６０５と第３通路部材６０６とは、図８及び図９に示されるように、遊技盤２０６が開口２００ｃ内に取り付けられた状態において、第２通路部材６０５の開口部６１２と第３通路部材６０６の後面開口とが互いに合致して、図９（ａ）に示されるような第２誘導路６０２が形成されることになる。
【００４３】
図６及び図８に示されるように、これら遊技盤２０６の後面側に配設される第１通路部材６０４及び第２通路部材６０５の下半部により、発射装置５００から発射されたパチンコ球を遊技盤２０６の後面２０６ｂ側を移動させるための第１誘導路部としての第１誘導路６０１が形成されるとともに、第２通路部材６０５の上半部及び第３通路部材６０６により、第１誘導路６０１内を上方に向けて移動してきたパチンコ球を遊技領域２０７に誘導するための第２誘導路６０２が形成されており、これら第１誘導路６０１及び第２誘導路６０２により発射球誘導路６００が形成されている。
【００４４】
よって、発射装置５００から上方に向けて打ち出されたパチンコ球は、図１１に示されるように、第１通路部材６０４、第２通路部材６０５、第３通路部材６０６により構成された発射球誘導路６００内を上方に向けて移動し、遊技領域２０７の左側方上部に配置された流出口６１８から遊技領域２０７内に発射されることになる。
【００４５】
また、発射装置５００から打ち出されたが、流出口６１８から流出されずに遊技領域２０７に到達しなかったパチンコ球は、この第２通路部材６０５における第１誘導路６０１内を略鉛直方向に向けて流下して傾斜樋６０７内に落下し、傾斜流路６０８を流下して打球供給皿２０３に返却されるようになっている。すなわち、第２通路部材６０５における第１誘導路６０１内はファール球流路２９５としても機能するようになっている。
【００４６】
詳しくは、図７に示されるように、傾斜樋６０７内における第１通路部材６０４の左側には、上方から落下するファール球の飛び跳ねによる逸脱または第１通路部材６０４内への流入を防止するための縦向きの傾斜リブ６２０が複数設けられているとともに、この傾斜リブ６２０の後方には、該傾斜リブ６２０により後方に誘導されたファール球を滞留させることなく傾斜流路６０８の流下方向に向けて誘導する横向きの滞留防止リブ６２１が複数設けられている。
【００４７】
このように、発射装置５００から打ち出されたが、流出口６１８から流出されずに遊技領域２０７に到達しなかったパチンコ球は、図１２に示されるように、第２通路部材６０５における第１誘導路６０１内を略鉛直方向に向けて流下して、開口６２４（図７（ｃ）参照）を介して傾斜樋６０７内に落下し、傾斜流路６０８内を流下して打球供給皿２０３に返却されることになる。詳しくは、前述したように発射装置５００から打ち出されたパチンコ球は、第２通路部材６０５における第１誘導路６０１内における左斜め上方に向けて打ち出されるため、勢いがなく第２通路部材６０５内において落下した場合には第１通路部材６０４の上端開口内に落下することはなく、その側方に形成された開口６２４から傾斜樋６０７内に流入することになる。
【００４８】
次いで、遊技盤２０６及び該遊技盤２０６ａの前面に形成された遊技領域２０７の構成を図３に基づいて説明する。
【００４９】
遊技領域２０７の中央上部付近には、図３に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄（本実施例では「○」と「×」）が、交互点灯される表示器２１０とを含む可変表示装置２０８が設けられている。尚、本実施例では、可変表示部２０９はＬＣＤ表示器（液晶表示器）にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部２０９の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で９つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【００５０】
また、表示器２１０は、左右２つのＬＥＤを有し、可変表示部２０９に表示される特別図柄は、後述するように打球が始動入賞口２１４へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部２１０に表示される普通図柄は、後述するように打球が第１通過ゲート２１１ａを通過することに基づいて可変開始される。
【００５１】
可変表示部２０９の下部には、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する４個の表示部（ＬＥＤ）を有する始動入賞記憶表示器２１８が設けられている。本実施例では、４個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器２１８のＬＥＤが１つ追加して点灯する。そして、可変表示部２０９において特別図柄の可変表示が開始される毎に、ＬＥＤが１つ滅灯する。
【００５２】
可変表示装置２０８の側部には、打球を導く第１通過ゲート２１１ａが設けられている。第１通過ゲート２１１ａには、第１通過ゲート２１１ａを通過した打球を検出するゲートスイッチ２１２ａがある。
【００５３】
また、始動入賞口２１４には可動片２１５が設けられていて、ソレノイド２１６によって開状態とされ、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球は、遊技盤２０６の背面に導かれ、始動口スイッチ２１７によって検出される。
【００５４】
また、始動入賞口２１４の下方には、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃが設けられていて、両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃにはそれぞれ、通過した打球を検出するためのゲートスイッチ２１２ｂ，２１２ｃが設けられており、第２通過ゲート２１１ｂを打球が通過した場合には、遊技領域２０７の中央下方位置に設けられている役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が２回実施され、第３通過ゲート２１１ｃを打球が通過した場合には、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が１回実施される。
【００５５】
この両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃの下方位置には、開閉板２２０が設けられた可変入賞球装置２１９が取付けられている。遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）となれば、ソレノイド２２１によって開閉板２２０が開成し、可変入賞球装置２１９の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した球のうち特定入賞領域（Ｖポケット）に入った入賞球はＶカウントスイッチ２２２で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ２２３で検出される。
【００５６】
また、遊技領域２０７の中央下部位置には、役物装置２６９が設けられており、該役物装置２６９の左右上部外周には、ソレノイド２６９ｂにより開閉される可動片２６９ａが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ２６９ｅにて駆動回転される回転体２６９ｃが設けられていて、該回転体２６９ｃの上面外周の役物装置２６９内部中央位置には、打球が入賞することで遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）の発生となるＶ入賞口２６９ｄが形成されており、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した打球がＶ球検出スイッチ２６９ｇにより検出されることで大当り状態（特定遊技状態）となる。また、Ｖ入賞口２６９ｄの両側領域は空隙とされていて、該Ｖ入賞口２６９ｄに入賞しなかった打球が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ２６９ｆにて検出されるようになっている。
【００５７】
また、遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４ａ〜ｃが設けられている。遊技領域２０７の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ２２５が設けられ、下部には、前記いずれの入賞口にも入賞しなかった打球をアウト球として回収するアウト口２２６が設けられている。
【００５８】
また、図１に示すように、遊技領域２０７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２２７が設けられているとともに、遊技領域２０７の外周には、遊技効果ＬＥＤ２２８ａおよび遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃが設けられている。そして、一方のスピーカ２２７の近傍には、賞球払出時に点灯する賞球ランプ２５１が設けられ、他方のスピーカ２２７の近傍には、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ２５２が設けられている。
【００５９】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって発射装置５００から発射された打球は遊技領域２０７に入り、該遊技領域２０７を流下していく。該打球が通過ゲート２１１ａを通ってゲートスイッチ２１２ａで検出されると、表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器２１０の可変表示中に打球が通過ゲート２１１ａを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器２１０が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「１」減算して表示器２１０が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「４」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器（図示せず）により表示される。
【００６０】
また、打球が始動入賞口２１４に入賞し、始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【００６１】
表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（例えば、前記「○」に対応する向かって左側のＬＥＤが点灯）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して、パチンコ球が該始動入賞口２１４に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【００６２】
この始動入賞口２１４にパチンコ球が入賞して始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置２０８の可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、９エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置２６９の可動片２６９ａが開放され、打球が前記回転体２６９ｃの上面に流入可能となる。
【００６３】
この可動片２６９ａの開放中に前記回転体２６９ｃの上面に流入した打球のいずれか１つが前記Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように可動片２６９ａの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【００６４】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１９の開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過、或いは打球の所定個数（たとえば１０個）の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１９の大入賞口内に進入した打球が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って開閉板２２０が開成されて再度第１の状態となる。この第１の状態の繰返し継続制御は、本実施例では最大１５回まで実行可能とされている。このような最大１５回実行可能である第１の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド（回）と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第１ラウンドから最大第１５ラウンドまで繰返し実行可能である。
【００６５】
また、可変表示装置２０８の可変表示部２０９で可変表示された９つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての９つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記Ｖ入賞口２６９ｄへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（以下、確変状態ともいう）となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄（非確変図柄）により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【００６６】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、１回、あるいは２回）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００６７】
可変表示装置２０８の可変表示部２０９においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置２０８の可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置２０８の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部２０９による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【００６８】
また、リーチ状態とは、可変表示装置２０８の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域２０９の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【００６９】
また、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉は、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体２６９ｃの上面に打球が流入し、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合にも大当り状態（特定遊技状態）が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第１ラウンドから最大第８ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部２０９の表示結果が、特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片２６９ａの開放が実施されるようになっている。
【００７０】
次に、パチンコ機２の背面の構造を図２及び図５、図６に基づいて説明する。パチンコ機２の遊技盤２０６の後面側には、前記前面扉枠２００に回動自在に枢支された機構板２３６が設けられており、該機構板２３６には、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０等が搭載された可変表示制御ユニット２２９、遊技制御基板ボックス２３２に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１、パチンコ球の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７が設置されている。さらに、機構板２３６の上部位置の向かって右側角部位置には、前記揚送ユニット４００並びに発射装置５００の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射揚送制御基板２９１と、遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃに信号を送るためのランプ制御基板２３５と、スピーカ２２７から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０と、が設けられている。
【００７１】
また、図２中の２９０は、前記傾斜流路２０８の流下経路に設けられて、打球供給皿２０３の満タンを検出するための満タンスイッチ２１３や、前記球払出装置２９７の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ２３３や、カウントスイッチ２２３、Ｖカウントスイッチ２２２、賞球用カウントスイッチ２４８ａ、貸出球カウントスイッチ２４８ｂ等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板２３１に中継するための枠用スイッチ中継基板である。
【００７２】
この機構板２３６の上部には球タンク２３８が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された供給管（図示略）よりパチンコ球が球タンク２３８に供給される。球タンク２３８内のパチンコ球は、誘導樋２３９を通って球払出装置２９７に供給される。
【００７３】
この誘導樋２３９の下流側終端部には、カーブ樋２４３、球供給樋２４４を介して２条の球供給通路２４５が連設されているとともに、この球供給通路２４５の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の払出や貸球の払出を行う球払出装置２９７に連設されており、誘導樋２３９を流下するパチンコ球は、取付ボスを支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている球ならし部材２４９により、上下２段となって流下する球が球ならし部材２４９により埋設される重錘の作用によって１段とされるとともに誘導樋２３９にて２条に分流された後、カーブ樋２４３により左右方向から下方へ流下方向が変換され、球供給樋２４４並びに球供給通路２４５を介して、球払出装置２９７に供給されるようになっている。
【００７４】
また、球供給通路２４５の経路中には球切れスイッチ２３３が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ２３３により払出装置２９７での１回の球貸球数である２５球のパチンコ球が球供給通路２４５内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【００７５】
また、前記カーブ樋２４３の屈曲部には球抜き弁２４７が設けられており、該球抜き弁２４７を作動する作動レバー（図示略）をパチンコ機２の前面側から操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋２３９並びに球タンク２３８に待機する球を、前記球供給通路２４５とほぼ平行に設けられている球抜通路２４６を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【００７６】
球払出装置２９７は、特に詳細な図示はしないが、球供給通路２４５の各条に対応して設けられた球切り用のスプロケット（図示略）が払出モータ（図示略）の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が１球ずつ下方に排出されるようになっているとともに、前記スプロケットの下方には、前記球払出装置２９７から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ２４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ２４８ｂ（図１９参照）が、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ２４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ２４８ｂの上流位置には、振分ソレノイド（図示略）の励磁または解除により揺動し、前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ２４８ａの検出経路、または貸出球カウントスイッチ２４８ｂ側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁（図示略）が設けられている。
【００７７】
この球払出装置２９７では、前記流路切替弁により、賞球の払出時には前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ２４８ａにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ２４８ｂにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。
【００７８】
賞球通路２７３の下流位置には、打球供給皿２０３に連通する傾斜樋６０７の上流側後面に形成された流入口６２２（図７（ｂ）参照）に連通する連通口２７４が設けられており、球払出装置２９７から払い出されたパチンコ球は、賞球通路２７３並びに連通口２７４を通って打球供給皿２０３に払い出され、貯留されるようになっている。
【００７９】
機構板２３６の内面側の構成について説明すると、主に図５及び図６に示されるように、機構板２３６の内面側には、入賞球を誘導する入賞球誘導通路２７６とアウト球を誘導するアウト球通路２７７とが形成されている。入賞球誘導通路２７６の上方は、入賞球落下入口２７８となっており、前記遊技盤２０６の後面２０６ｂを覆うように形成された入賞球誘導カバー体（図示略）にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路２７６が一側方に向かって誘導し、機構板２３６に形成された連通口２７９から機構板２３６の後面側に導き、さらにその連通口２７９と前記球抜き通路２４６の下流部とを連通する合流通路２８６に導くようになっている。球抜き通路２４６は、合流通路２８６との合流部の上流位置にて、機構板２３６の外周縁に沿って逆Ｌ字状に屈曲され、合流排出通路２８７に最終的に合流するようになっている。
【００８０】
したがって、前記遊技盤２０６から排出されて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口２７８から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路２７６、連通口２７９、合流通路２８６、球抜き通路２４６の最下流部、及び合流排出通路２８７を介してパチンコ機２の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落下入口２７８と入賞球誘導通路２７６との間の空間には、入賞球落下入口２７８から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路２７６上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【００８１】
また、アウト球通路２７７は、前記入賞球落下入口２７８の側方に形成される凹部２８１の下方に入賞球誘導通路２７６と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板２３６の主体に連通口２８２が開設されて前記合流排出通路２８７に連通するようになっている。なお、上記した凹部２８１は、遊技盤２０６の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部のほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容するためのものである。
【００８２】
しかし、遊技盤２０６のアウト口２２６から取り込まれたアウト球は、遊技盤２０６の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路（図示しない）に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路２７７に導かれた後、連通口２８２並びに前記合流排出通路２８７を通ってパチンコ機２の外部に導かれる。つまり、上記した合流排出通路２８７には、球抜き通路２４６からの球抜き球、アウト球通路２７７からのアウト球、入賞球誘導通路２７６からの入賞球がすべて合流されてパチンコ機２の外部に誘導され、該合流排出通路２８７からパチンコ機２の外部へ排出される。
【００８３】
この合流排出通路２８７の向かって左側位置には、図２に示されるように内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックス２７２が設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板２３６の裏面側に形成される配線処理溝（図示しない）に沿って機構板２３６の下部まで引き通され、機構板２３６の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はＡＣ２４Ｖの電圧であり、電源ユニット基板（電源生成基板）で生成される複数の電圧は、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの４種類である。（但し、他の基板に対してＡＣ２４Ｖも供給する。）
【００８４】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７の各ＣＰＵに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているＲＡＭの記憶内容をバックアップ（保持）するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板（電源生成基板）から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【００８５】
上記した電源ユニットボックス２７２の背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板２３１を収容する遊技制御基板ボックス２３２が着脱自在に取り付けられるようになっている。その取付は、機構板２３６の開口窓２４０の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板２８４に取り付けられるものである。横架突出板２８４は、遊技制御基板ボックス２３２を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス２３２の裏面が前記電源ユニットボックス２７２と前記遊技盤２０６の裏面側に取り付けられるランプ制御基板２３５及び音声制御基板２７０を収容する制御基板ボックスに当接しないように重畳的に設けられる高さに設定されており、前記したＬ字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっている。
【００８６】
ここで、本実施例のパチンコ機２の遊技制御基板２３１における回路構成の一例を図１３に基づいて説明すると、遊技制御基板２３１は、プログラムに従ってパチンコ機２を制御する基本回路２５３と、入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、ゲートスイッチ２１２ａ〜ｃ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２、カウントスイッチ２２３、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ、満タンスイッチ２１３（傾斜流路６０８の満タンを検出する満タンスイッチ２１３）、球切れスイッチ２３３、賞球用カウントスイッチ２４８ａ、貸出球カウントスイッチ２４８ｂ、演出装置操作ボタン１１２ａ〜１１２ｃの操作を検出する操作ボタンスイッチ１１４ａ〜１１４ｃからの信号を基本回路２５３に与えるスイッチ回路２５８と、可動片２１５を開閉するソレノイド２１６および開閉板２２０を開閉するソレノイド２２１、可動片２６９ａを開閉するソレノイド２６９ｂ並びに回転体２６９ｃを回転駆動する回転体駆動モータ２６９ｅを基本回路２５３からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路２５９と、始動入賞記憶表示器２１８の点灯および点滅を行うとともに、表示器２１０と装飾ランプ２２５とを駆動するランプ・ＬＥＤ回路２６０とを含む。
【００８７】
また、遊技制御基板２３１は、基本回路２５３から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置２０８の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第１情報出力回路２６４を含む。
【００８８】
基本回路２５３は、ＲＯＭ２５４、ＲＡＭ２５５、ＣＰＵ２５６、Ｉ／Ｏポート２５７、および、クロック発生部２５０を含む。ＲＯＭ２５４は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報（データ）を記憶するためのものである。ＲＡＭ２５５は、ワークメモリとして使用されるためのものである。ＣＰＵ２５６は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。Ｉ／Ｏポート２５７は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部２５０は、基本回路２５３が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをＣＰＵ２５６等の基本回路２５３内の各部に与えるものである。
【００８９】
さらに、遊技制御基板２３１には、電源投入時に基本回路２５３をリセットするための初期リセット回路２６６と、電源投入後に基本回路２５３を定期的にリセットするための定期リセット回路２６５と、基本回路２５３から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート２５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路２６７とが設けられている。
【００９０】
基本回路２５３は、電源投入時において、初期リセット回路２６６により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路２５３は、定期リセット回路２６５により定期的（例えば、２ｍｓ毎）にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【００９１】
打球を発射する打球発射装置５００は、発射制御基板２９１上の回路により制御される。発射装置５００による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ２０５の操作量に従って発射装置５００内部に設けられている発射強度調整用モータ５１２の動作が制御され、前記発射用スプリング５０４の付勢力が調節されることで、操作ノブ２０５の操作量に従って調整される。すなわち、発射制御基板２９１上の回路によって、操作ノブ２０５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。また、発射制御基板２９１には発射球センサ６１４及び発射ＬＥＤ６１５が接続されており、発射球センサ６１４からの信号に基づいて発射ＬＥＤ６１５の点灯制御を行う。
【００９２】
また、遊技制御基板２３１から表示制御基板２８０には、可変表示装置２０８の可変表示部２０９の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号（以下、表示制御信号ＩＮＴともいう）とが伝送される。表示制御基板２８０側では、表示制御コマンドデータＣＤの指令内容にしたがって、可変表示部２０９の表示制御を行う。
【００９３】
遊技制御基板２３１からランプ制御基板２３５には、ランプ制御基板２３５により制御が行われる遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、賞球ランプ２５１、球切れランプ２５２、および、遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【００９４】
遊技制御基板２３１から音声制御基板２７０には、音声制御基板２７０によりスピーカ２２７から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板２７０内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ２２７からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【００９５】
また、基本回路２５３は、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ検出信号と始動入賞口スイッチ２１７の検出信号、Ｖカウントスイッチ２２２の検出信号、カウントスイッチ２２３の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７では、その出力されてきた賞球信号に基づいて球払出装置２９７を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【００９６】
具体的には、可変入賞球装置２１９の大入賞口に入賞した入賞球については１個の入賞球がカウントＳＷに検出されることで例えば１５個の賞球が払出され、始動入賞口２１４に入賞した入賞球については１個の入賞球が始動入賞口ＳＷに検出されることでたとえば５個の賞球が払出され、その他の入賞口２２４ａ〜ｃのいずれかに入賞した入賞球については入賞球１個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出ＳＷ２９９ａ〜ｃのいずれかに検出されることでたとえば５個の賞球が払出されるように制御される。
【００９７】
このような２種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板２３１は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２またはカウントスイッチ２２３からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ２１７からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板２３１は賞球制御基板２３７に対し「５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からの検出信号があった場合には、「１５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ２１７、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板２３１は「５」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７においては、賞球指令信号に基づいて、球払出装置２９７から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【００９８】
また、満タンスイッチ２１３からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板２３７へ送り、球払出装置２９７による賞球の払出を停止させる。
【００９９】
また、賞球制御基板２３７上には、第２情報出力回路部２６８が設けられており、これら賞球制御基板２３７において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【０１００】
また、賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に設けられたＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２並びに接続コネクタ２６３（図２参照）を介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３２１に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３２１より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【０１０１】
また、前記操作基板１８は、図２並びに図１４に示すように、前記カードユニット３のＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２並びに前記接続コネクタ２６３を介して接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による球貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作されて遊技者による後述のカード挿入口３１４に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３２１からは、前記度数表示部１７の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部１７の表示制御が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１からの出力信号によって実施されるようになっている。
【０１０２】
次いで、本実施例に用いたカードユニット３について図１並びに図１４に基づき説明すると、該カードユニット３の前面には、図１に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器３０２と、当該カードユニット３がいずれの側のパチンコ機２に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器３０３と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口３１４と、が設けられている。
【０１０３】
このカードユニット３の構成を説明すると、図１４に示すように、前記動作ランプ３０１や、使用可能表示器３０２や、連結台方向表示器３０３に加えて、前記カード挿入口３１４に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報（ＩＤ）や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ３１７と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３２１が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部３１８と、前記接続ケーブル２６２が接続され、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１９と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部３２５と、これら各部並びに前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の表示制御や入力検出等を行うＭＰＵ３２１と、を具備しており、これら各部は図１４に示すように接続されている。
【０１０４】
また、これら各カードユニット３は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部３１８に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報（ＩＤ）や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【０１０５】
前記カード挿入口３１２に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報（ＩＤ）が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのＩＤと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報（ＩＤ）に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット３に通知されて前記記憶部３１８に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ球の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【０１０６】
この貸出処理の制御状況を図１５に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の球タンク２３８（図２参照）に球が供給されてパチンコ球の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとしてカードユニット３のＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ１）。
【０１０７】
このようにＰＲＤＹがＬＯＷとされている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとして前記賞球基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【０１０８】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３２１より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＬＯＷとしてＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ４）。
【０１０９】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出したＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＱの出力をＨＩＧＨとし、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、球払出装置２９７に球払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する球数（本実施例では２５球）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＨＩＧＨとする（Ｓ５）。
【０１１０】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出したＭＰＵ３２１は、前記カードユニット３のカード挿入部３１４に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部３１８に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する（Ｓ６）。
【０１１１】
ＭＰＵ３２１は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し（図２１中においては５度分）、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして、貸出処理を完了する（Ｓ７）。
【０１１２】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３２１からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球基板２３７は１度分に該当する数量（２５球）のパチンコ球の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ球を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１１３】
次に、図６〜図１２に基づいて、パチンコ機２の構造及び作用の詳細を説明する。
【０１１４】
遊技盤２０６は、図６に示されるように、合成樹脂製の前面扉枠２００とは別個に、木製の板材により前面扉枠２００に形成された開口２００ａに嵌合可能な形状に形成されており、開口２００ａ内に前面扉枠２００の前方から嵌合し、前面扉枠２００に設けられた図示しない取付手段（例えば回転爪等）を介して前面扉枠２００に対して着脱自在に取り付けられている。
【０１１５】
遊技盤２０６の前面２０６ａには、合成樹脂により構成された枠状のレール部材１１０が固着されており、このレール部材１１０に囲まれた内部領域が遊技領域２０７とされている。このレール部材１１０は所定幅を有し、パチンコ球の遊技領域２０７からの逸脱を防止するとともに、遊技盤２０６の前面２０６ａにおける遊技領域２０７の下部中央に形成されたアウト口２２６にパチンコ球を誘導するように構成されている。このアウト口２２６は、発射装置５００から発射された後、後述するいずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球をアウト球として回収するためのアウト球回収部を構成している。
【０１１６】
なお、遊技領域２０７を構成するレール部材１１０は、本実施例においては合成樹脂により形成されているため、パチンコ球との衝突音の発生が効果的に抑制されていたが、レール部材１１０の材質は合成樹脂に限定されるものではなく、従来公知のようにステンレス等の金属材等により形成してもよい。
【０１１７】
本実施例における発射装置５００は、図６及び図８に示されるように、前面扉枠２００の後面２００ｂにおける左側下部位置、すなわち、遊技盤２０６の前面２０６ａに形成された遊技領域２０７の左側下方に取り付けられているため、遊技盤２０６の前面２０６ａ下部に従来のパチンコ機が備えていた発射レール等を設ける必要がないことから、遊技領域２０７が従来のパチンコ機の遊技領域に比較して下方に向けて大きく拡大されている。
【０１１８】
また、図８に示されるように、発射装置５００は、発射位置５００ａが遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されるように、前面扉枠２００の後面２００ｂに固設されているとともに、該発射装置５００の上方に設けられ、発射装置５００から打ち出されたパチンコ球を発射装置５００の上方に設けられる遊技領域２０７の上部側方位置に導くための発射球誘導路６００における第１誘導路６０１を構成する第１通路部材６０４、第２通路部材６０５は、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されている。
【０１１９】
よって、前面扉枠２００の上下方向に向かって延設される発射球誘導路６００に制約を受けることなく、遊技盤２０６を左右幅方向に向けて拡大することが出来る。すなわち、この遊技盤２０６の前面２０６ａに形成される遊技領域２０７の左右幅を、前面扉枠２００の左右幅を最大限に利用して、前面扉枠２００の左右幅内において極力拡大することが出来る。このように遊技領域２０７を拡大することで、具体的に言えば、図３中点線で示される発射球誘導路６００の前面側にも大型の表示器や多数の役物等を遊技領域２０７内に多数配置することが可能となり、多種多様な遊技を実現出来るため、遊技の興趣を効果的に向上させることが出来る。
【０１２０】
また、発射球誘導路６００の一部には、第１誘導路６０１を上方に向けて移動してきたパチンコ球を、遊技領域２０７における正面から見て左側方上部位置に配置した流出口６１８に導くための第２誘導路６０２が、第２通路部材６０５の一部及び第３通路部材６０６により形成されているため、第１誘導路６０１、すなわち、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側を上方に向けて移動してきたパチンコ球は、第２誘導路６０２を介して遊技領域２０７にスムーズに誘導され、流出口６１８から流出されることになる。
【０１２１】
なお、第２誘導路６０２は遊技盤２０６を前後方向に貫通して形成された貫通口６１６内に形成されているため、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側の第１誘導路６０１を移動してきたパチンコ球を、外観上の違和感を生じさせることなく、第２誘導路６０２を介して遊技領域２０７内に発射させることが出来る。
【０１２２】
また、第２誘導路６０２を構成する誘導リブ６１３、６１７は、上方に移動するに従って後面２０６ｂ側から前面２０６ａ側に向けて徐々に移動方向が変換されるように形成されているため、パチンコ球の移動速度を著しく低減させることなく前面２０６ａ側に導くことが出来る。
【０１２３】
さらに、発射球誘導路６００を構成する第１通路部材６０４、第２通路部材６０５は、前述したように、前面扉枠２００の後面２００ｂに固定された取付板６０９にネジを介して取り付けられていることで、遊技盤２０６を前面扉枠２００に対して着脱させるときに第１通路部材６０４や第２通路部材６０５を前面扉枠２００から取り外したりする必要がないので、遊技盤２０６の交換等に影響を及ぼすことがない。また、遊技領域２０７が形成される遊技盤２０６を固定するための支持強度が必要となる前面扉枠２００に取り付けられることで、発射球誘導路６００の安定性が向上するため、発射球は遊技領域２０７まで確実に導かれることになるばかりか、遊技盤２０６の交換とともに発射球誘導路６００を構成する第１通路部材６０４、第２通路部材６０５を交換する必要がなくなるので、コストを低減することが出来る。
【０１２４】
また、発射球誘導路６００を構成する第１通路部材６０４、第２通路部材６０５を例えば基枠２０１等に取り付ける場合、基枠２０１に対して前面扉枠２００を開閉させると、発射球誘導路６００を発射装置５００や遊技盤２０６から分離させる必要が生じるが、前面扉枠２００に取り付けられていることで、発射球誘導路６００を発射装置５００や遊技盤２０６から分離させたりする必要がないため、発射装置５００や遊技盤２０６とのパチンコ球の連係構造が複雑化することが回避される。
【０１２５】
なお、本実施例においては、図８に示されるように、発射球誘導路６００における第１誘導路６０１全体が遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されているため、遊技盤２０６の上下幅をさらに下方向に向けて拡大することが可能であることが好ましいが、本発明にあっては、発射球誘導路６００における遊技盤２０６の後面２０６ｂ側と対向配置される誘導路部分が、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されて第１誘導路６０１を構成していれば、例えば遊技盤２０６の下端よりも下方に位置する第１通路部材６０４の一部や、発射装置５００における発射位置５００ａ等が遊技盤２０６の後面２０６ｂよりも前方位置に配置されていてもよい。
【０１２６】
また、発射装置５００は遊技盤２０６の下方に配置されているため、発射装置５００の一部が後面２０６ｂよりも前方に配置されているが、発射装置５００全体を遊技盤２０６の後面２０６ｂよりも後方に配置すれば、遊技盤２０６をさらに下方に拡大することが出来る。
【０１２７】
また、本実施例におけるファール球流路２９５は、前述したように遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置される第２通路部材６０５内に設けられているため、前面扉枠２００の上下方向に向かって延設されるファール球流路２９５に制約を受けることなく、遊技盤２０６を左右幅方向に向けて拡大することが出来る。すなわち、この遊技盤２０６の前面２０６ａに形成される遊技領域２０７の左右幅を、前面扉枠２００の左右幅を最大限に利用して、前面扉枠２００の左右幅内において極力拡大することが出来るとともに、ファール球流路２９５を構成する第２通路部材６０５が前面扉枠２００の後面２００ｂに取り付けられていることで、遊技盤２０６を前面扉枠２００に対して着脱させるときに第２通路部材６０５を前面扉枠２００から取り外したりする必要がないので、遊技盤２０６の交換等に影響を及ぼすことがない。
【０１２８】
なお、本実施例においては、ファール球流路２９５は発射球誘導路６００の一部を構成する第２通路部材６０５内に形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第２通路部材６０５とは別個のファール球通路部材を設けてファール球流路を構成するようにしてもよい。この場合において、ファール球通路部材は遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置することが好ましい。
【０１２９】
図１６には、本発明の変形例としてのパチンコ機２’の構造を示す分解斜視図が示されている。なお、本変形例において前述の実施例のパチンコ機２と構成や機能が同一である部位には、前述の実施例において付した符号と同様の符号を付すことによりここでの詳細な説明は省略するものとする。
【０１３０】
以下、本変形例としてのパチンコ機２’において前述の実施例のパチンコ機２と相違する点は、第２通路部材６０５が、前面扉枠２００ではなく、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に直接取り付けられている点である。
【０１３１】
このように本発明にあっては、発射球誘導路６００は、前面扉枠２００に遊技盤２０６が取り付けられた状態において、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に配置されていれば、その発射球誘導路６００を構成する通路部材は前面扉枠２００に取り付けられていなくてもよく、図１６に示されるように、遊技盤２０６の後面２０６ｂ側に取り付けられていてもよい。
【０１３２】
このようにすれば、発射球誘導路６００を遊技盤２０６の後面２０６ｂに近接して設けることが出来るので、発射球誘導路６００を後方に張り出させることなくコンパクトに設けることが出来るばかりか、第２通路部材６０５と第３通路部材６０６とをそれぞれ正確に位置あわせして予め遊技盤２０６に固設しておくことが出来るため、遊技盤２０６を交換するために前面扉枠２００から着脱しても、遊技盤２０６を開口２００ｃに取り付けたときに第２通路部材６０５の前面の開口部６１２と第３通路部材６０６の後面開口との位置合わせ等を行う必要がないため、第２誘導路６０２内に段差等が生じて、パチンコ球の移動に支障をきたすこと等がない。また、発射球誘導路６００内の清掃等のメンテナンス作業を遊技盤２０６の交換に伴って行うことが出来る。
【０１３３】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１３４】
本発明の請求項１は、弾球遊技機（パチンコ機２、２’）の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球（パチンコ球）を貯留するための打球貯留部（打球供給皿２０３）と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠（前面扉枠２００）に取り付けられた遊技盤（２０６）の前面（２０６ａ）側に形成された遊技領域（２０７）内に打ち出すための発射装置（５００）と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置（５００ａ）に供給するための発射球供給路（４２０ａ）と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路（６００）と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第１誘導路部（第１誘導路６０１）と、該第１誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口（６１８）に導く第２誘導路部（第２誘導路６０２）と、を備え、
前記第１誘導路部を前記遊技盤の後面（２００ｂ）側に配置した。
【０１３５】
本発明の請求項２は、前記発射球誘導路（６００）を構成する発射球誘導路部材（第１通路部材６０４、第２通路部材６０５）は、前記遊技機枠（前面扉枠２００）に取り付けられている。
【０１３６】
本発明の請求項３は、前記発射球誘導路（６００）を構成する発射球誘導路部材（第１通路部材６０４、第２通路部材６０５）は、前記遊技盤（２０６）に取り付けられている。
【０１３７】
本発明の請求項４は、前記第２誘導路部（第２誘導路６０２）は前記遊技盤（２０６）を前後方向に貫通して形成されている。
【０１３８】
本発明の請求項５は、前記発射装置（５００）から発射され、前記遊技領域（２０７）に到達しなかった遊技球（パチンコ球）をファール球として回収するためのファール球通路（ファール球流路２９５（第２通路部材６０５内））を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤（２０６）の後面（２０６ｂ）側に配置されている。
【０１３９】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１４０】
例えば、上記実施例における発射装置５００は、カム駆動モータ５１１の駆動によりパチンコ球を発射可能に構成されていたが、遊技領域２０７にパチンコ球を打ち出すための発射装置の発射駆動手段はモータに限定されるものではなく、発射駆動手段としてローターソレノイドやソレノイド等を適用してもよい。
【０１４１】
また、上記実施例においては、発射球誘導路６００が第１通路部材６０４、第２通路部材６０５、第３通路部材６０６により構成されていたが、これら各通路部材が一体化された１つの通路部材にて構成されていてもよい。
【０１４２】
また、上記実施例においては、発射装置５００はパチンコ機２における左方下部位置に配置されていたが、右側方下部位置や中央下部位置に配設されていてもよい。さらに流出口６１８は遊技領域２０７内における左方上部位置に配設されていたが、右側方上部位置や中央上部位置に配設されていてもよい。
【０１４３】
また、上記実施例においては、発射装置５００は発射制御基板２９１に設けられる発射制御部にて制御されるように構成されていたが、賞球制御基板２３７に発射制御部を設け、賞球制御基板２３７に接続するように構成してもよい。
【０１４４】
また、上記実施例においては、遊技領域２０７を構成するレール部材１１０及びアウト口２２６は、遊技盤２０６に設けられていたが、前面扉枠２００に設けてもよく、このようにすれば、レール部材１１０やアウト口２２６を例えば機種変更等に伴う遊技盤２０６の交換の度に製造する必要がないため、製造コストの低減化を図ることが出来る。
【０１４５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０１４６】
（ａ）請求項１の発明によれば、弾球遊技機の下部位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球は、第１誘導路部により遊技盤の後面側で上方に向けて移動した後、第２誘導路部を経て前面側に導かれ、流出口から遊技領域に流出されることになるため、発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来る。
【０１４７】
（ｂ）請求項２の発明によれば、遊技盤を取り付けるための強度の高い遊技機枠に取り付けられることで発射球誘導路部材の安定性が向上するため、発射装置から打ち出された発射球を遊技領域に確実に導くことが出来るばかりか、遊技盤の交換とともに発射球誘導路部材を交換する必要がないので、コストを低減することが出来る。
【０１４８】
（ｃ）請求項３の発明によれば、発射球誘導路を遊技盤の後面に近接して設けることが出来るので、発射球誘導路をコンパクトに設けることが出来るばかりか、清掃等のメンテナンス作業を遊技盤の交換に伴って行うことが出来る。
【０１４９】
（ｄ）請求項４の発明によれば、遊技盤の後面側の第１誘導路部を移動してきた遊技球を、外観上の違和感なく、前面側の遊技領域内に発射させることが出来る。
【０１５０】
（ｅ）請求項５の発明によれば、ファール球通路の少なくとも一部が遊技盤の後面側に配置されることで、ファール球通路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るばかりか、弾球遊技機を並設する際にファール球通路が邪魔になることがない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例としての弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図２】図１の弾球遊技機並びにカードユニットを示す背面図である。
【図３】図１の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図４】図１の弾球遊技機における前面下部部分の構成を示す拡大図である。
【図５】図１の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図６】図１の弾球遊技機の構造を示す分解斜視図である。
【図７】（ａ）は図３のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は（ａ）の要部拡大平面図であり、（ｃ）は（ｂ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図８】図３のＢ−Ｂ断面図である。
【図９】（ａ）は図８の要部拡大断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＥ−Ｅ断面図であり、（ｃ）は図８のＤ−Ｄ断面図である。
【図１０】（ａ）は打球供給皿の内部構造を示す図であり、（ｂ）は発射装置と整流装置の構造を示す概略図である。
【図１１】通常時の遊技球の流れを示す図である。
【図１２】ファール球の流れを示す図である。
【図１３】本発明の実施例における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図１４】本発明の実施例における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図１５】本発明の実施例における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図１６】本発明の変形例としての弾球遊技機の構造を示す分解斜視図である。
【符号の説明】
２        パチンコ機（弾球遊技機）
２００    前面扉枠
２０３    打球供給皿（上皿）
２０６    遊技盤
２０６ｂ  後面
２０７    遊技領域
２９５    ファール球流路
４２０ａ  発射球供給路
５００    発射装置
６００    発射球誘導路
６０１    第１誘導路
６０２    第２誘導路
６０４    第１通路部材
６０５    第２通路部材
６０６    第３通路部材
６１８    流出口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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