(57)【要約】【課題】複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された遊技を行う遊技機の遊技性向上を図る。【解決手段】始動入賞に伴う表抽選で当たりが発生し、表示手段２５が表示器９に選択画面を表示し、遊技者が選択操作機構１３を操作すると、選択告知手段２６が遊技者の選択操作に適合する選択可能メッセージ４２における「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ」のいずれかが点灯または点滅することで、遊技者により選択された１つの遊技を遊技者に告知し、その状態において、遊技者が決定操作機構１４を操作すると、選択選択決定手段２９が遊技の選択を決定する。始動入賞に伴う表抽選で当たりが発生すると、時間告知手段２８が現在時刻メッセージ４４、現在時刻からの遊技可能時間を示す残り時間メッセージ４５を表示器９で表示すれば、遊技者が遊技状況と現在時刻や遊技可能時間との双方を容易に認識することができる。【選択図】　　　　図１
2004113574.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された１つの遊技を行う遊技機において、遊技者により選択された１つの遊技を告知する選択告知手段と、遊技者により１つの遊技の選択を決定する選択決定手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された遊技を行う遊技機において、現在時刻または遊技可能時間のいずれか１つまたは全部を告知する時間告知手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数の異なる種類の遊技のうちから１つの遊技を遊技者の操作で選択する選択操作機構と、遊技領域に球を発射する球発射操作機構とを備えた遊技機において、球発射操作機構と選択操作機構とを左右に離隔配置したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された遊技を行うパチンコ機やスロットマシンのような遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された遊技を行うパチンコ機は、遊技者が選択操作機構を操作して大当たり、中当たり、小当たりなる複数の異なる種類の遊技のうちから１つの遊技を選択した状態において、遊技者が球発射操作機構を操作して球を始動入賞部品に入賞すると、始動入賞球検出器が入賞した球を検出して始動入賞信号を制御装置に出力し、制御装置が遊技者により選択された遊技に対する抽選を実行するとともに表示器に図柄変動の開始を指示する。その後、制御装置が抽選結果を反映すべく表示器に図柄変動の停止を指示する。そして、抽選結果として当たりが当選していると、図柄変動の停止後に制御装置が開閉駆動源を制御し、開閉駆動源が可変入賞部品の開閉体を開閉する（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平８−２２４３４１号公報（特許請求の範囲、図１、図２）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来例は遊技者が複数の異なる遊技の各々に対応して設けられた選択操作機構のいずれかを操作する構造であるので、遊技者が選択操作機構を誤操作した場合、パチンコ機が遊技者の意に反する遊技を実行することとなり、遊技性に欠けるという問題点があった。また、遊技者が複数の種類の異なる遊技を選択する場合において、遊技者が腕時計や店の壁時計あるいは携帯電話に付設された時計から店営業内での残存時間や人との待ち合わせに対する残存時間を勘案する必要があることから、遊技に集中できず、遊技性に欠けるという問題点があった。さらに、選択操作機構が遊技者の球発射操作機構を操作した手の届く程度で球発射操作機構の付近に設けられていることから、遊技者が球発射操作機構を操作している手で選択操作機構を操作した場合、球発射操作機構の操作量が微妙に狂い、遊技領域に発射される球の位置が変わる一方、遊技者が球発射操作機構を操作している手とは逆の手で選択操作機構を操作した場合、球発射操作機構を操作している手と選択操作機構を操作しようとする手とが互いに絡み合って双方の操作性が悪くなり、遊技性に欠けるという問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は遊技者による選択誤操作を防止するか、または、現在時刻や遊技可能時間を遊技者に容易に認識させるか、あるいは、当たり選択操作と球発射操作との双方の操作性の適正化を図ることによって、遊技性を向上することができる遊技機を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
１つの発明にあっては、複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された１つの遊技を行う遊技機において、遊技者により選択された１つの遊技を告知する選択告知手段と、遊技者により１つの遊技の選択を決定する選択決定手段とを設けたことによって、遊技者が複数の異なる種類のうちから１つの遊技を選択すると、選択告知手段が遊技者により選択された１つの遊技を告知し、その告知で遊技者が自身で選択した遊技を確認した後に、遊技者が選択決定手段を操作すると、選択決定手段が遊技の選択を決定するので、遊技者による遊技選択の誤操作を防止することができ、遊技性を向上することができる。また、もう１つの発明にあっては、複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された遊技を行う遊技機において、現在時刻または遊技可能時間のいずれか１つまたは全部を告知する時間告知手段を設けたことによって、遊技者が遊技状況と現在時刻や遊技可能時間との双方を容易に認識することができ、遊技性を向上することができる。また、別のもう１つの発明にあっては、複数の異なる種類の遊技のうちから１つの遊技を遊技者の操作で選択する選択操作機構と、遊技領域に球を発射する球発射操作機構とを備えた遊技機において、球発射操作機構と選択操作機構とを左右に離隔配置したことによって、遊技者が一方の手で球発射操作機構を適正に操作し他方の手で選択操作機構を適正に操作することができ、遊技性を向上することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１および図２は第１実施形態であって、図１は遊技機の例としてのパチンコ機の正面を示し、図２は複数の異なる当たり遊技のうちから１つを遊技者に選択させるための表示器９の選択画面を示す。
【０００８】
図１を参照し、パチンコ機について説明する。球発射機構１が遊技者による球発射操作機構２の操作で遊技機枠３の前面に設けられた皿４から供給された球を１個ずつ遊技盤５の遊技領域に向けて発射する点、始動入賞球検出器６が始動入賞部品７に入賞した球を検出して始動入賞信号を制御装置８に出力する点、制御装置８が始動入賞信号の入力により表示器９に図柄変動の開始を指示する点、制御装置８が抽選結果を反映すべく表示器９に図柄変動の停止を指示する点、図柄変動の停止後における大当たり遊技が開閉駆動源１０による可変入賞部品１１における開閉体１２の開閉で行われる点は従来公知である。
【０００９】
これに対し、次の点が新規である。制御装置８が始動入賞信号の入力で表抽選および裏抽選を実行する点、制御装置８が抽選結果として当たりが抽選された場合に表示器９に選択し得る複数の異なる種類の遊技を表示する点、制御装置８が抽選結果として当たりが抽選された場合に表示器９に時間に関する情報を表示する点、制御装置８が複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された１つの遊技を告知する点、制御装置８が遊技者により１つの遊技の選択を決定する点、球発射操作機構２と選択操作機構１３とが遊技機枠３の前面から見て左右に離隔配置された点などである。皿４の前面には選択操作機構１３と決定操作機構１４とが設けられる。
【００１０】
遊技者が選択操作機構１３を操作すると、選択スイッチ１５が選択操作信号を制御装置８に出力する。遊技者が決定操作機構１４を操作すると、決定スイッチ１６が決定操作信号を制御装置８に出力する。制御装置８は格納されたマイクロコンピュータがプログラムで動作することによって具現化される入賞検出手段２１、図柄駆動手段２２、可変駆動手段２３、抽選手段２４、表示手段２５、選択告知手段２６、操作告知手段２７、時間告知手段２８、選択決定手段２９、カウンタ３０、選択遊技抽選知識３１、選択決定抽選知識３２、機械遊技抽選知識３３、タイマー３４を備える。タイマー３４はマイクロコンピュータを動作するためのクロック信号を分周して現在時刻を生成する。表示手段２５が選択指示メッセージ４１を表示器９に指示し、選択告知手段２６が選択可能メッセージ４２を表示器９に指示し、操作告知手段２７が選択操作メッセージ４３を表示器９に指示し、時間告知手段２８が現在時刻メッセージ４４および残り時間メッセージ４５を表示器９に指示する。
【００１１】
図２を参照し、表示器９の選択画面に表示された選択指示メッセージ４１、選択可能メッセージ４２、選択操作メッセージ４３、現在時刻メッセージ４４、残り時間メッセージ４５について説明する。選択指示メッセージ４１は例えば「おめでとうございます。当たりゲームを選択できます。選択操作機構１３にて選んで下さい。残り選択タイム：６０秒」なるメッセージである。選択可能メッセージ４２は例えば「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ、コンピュータで選びます。（以下、「おまかせ」と称する）」などのメッセージである。選択操作メッセージ４３は例えば「選び終わったら、決定操作機構１４を押して下さい。“おまかせ”または残り選択タイムが「０」になった場合はコンピュータでゲームを選びます。」なる選択終了後のメッセージである。現在時刻メッセージ４４は例えば「現在の時刻；２２：００」なるメッセージである。残り時間メッセージ４５は例えば「遊技可能時間；残り１：００」なるメッセージである。
【００１２】
選択指示メッセージ４１における秒を特定する例えば「６０」の数値は時々刻々と秒単位で減算表示される。「６０」の数値は選択画面の表示開始から遊技者の決定操作機構１４への操作可能な最大時間であって、当該数値が「０」になると、遊技者の選択操作機構１３および決定操作機構１４への操作に係らず、機械が通常確率、確率変動、時間短縮のうちでいずれか１つの当たり遊技を選択決定することを意味するメッセージである。現在時刻メッセージ４４における時と分とを特定する例えば「２２：００」の数値は時々刻々と分単位で加算表示される。残り時間メッセージ４５における残りの時と分とを特定する例えば「１：００」の数値は時々刻々と分単位で減算表示される。この残り時間メッセージ４５で表示される残り時間は制御装置８に店営業の終了時刻として格納された設定終了時刻と現在時刻メッセージ４４で表示された現在時刻との差の時間である。具体的には店営業の終了時刻が例えば「２３：００」に設定されており、現在の時刻が「２２：００」であるならば、遊技可能時間の残り時間として「１：００」が表示される。
【００１３】
通常確率遊技は期待賞球数が２１００個、最大ラウンド数が１５ラウンド（１５Ｒ）、１回の遊技の消化に必要な消化必要時間が５分程度に設定されているものとする。確率変動遊技は期待賞球数が７００個から９００個、最大ラウンド数が５ラウンド（５Ｒ）、継続率が３／４、１回の遊技の消化に必要な消化必要時間が２０分程度に設定されているものとする。時間短縮遊技は期待賞球数が４２０個以上、最大ラウンド数が３ラウンド、継続率が５／６、１回の遊技の消化に必要な消化必要時間が２０分以上に設定されているものとする。要するに、通常確率遊技は期待賞球数が多くて消化必要時間が短い遊技であり、確率変動遊技は期待賞球数および消化必要時間が中程度の遊技であり、時間短縮遊技は期待賞球数が少なくて消化必要時間が長い遊技である。
【００１４】
最大ラウンド数は１個の球が始動入賞部品７に入賞した１回の始動入賞に伴う当たり抽選の結果、可変入賞部品１１の開閉体１２が開閉される大当たり遊技の繰り返される可能性の有る回数である。具体的には、可変入賞部品１１の内部にはカウントゾーンと呼ばれるような普通入賞口とＶゾーンと呼ばれるような特定入賞口とを備えるので、可変入賞部品１１では開閉体１２の開放中において遊技領域から可変入賞部品１１の内部に取り込まれた球が普通入賞口、特定入賞口のいずれかに入賞する。図外の普通入賞球検出器が普通入賞口に入賞した球を検出した普通入賞信号を制御装置８に出力する。図外の特定入賞球検出器が特定入賞口に入賞した球を検出した特定入賞信号を制御装置８に出力する。そして、制御装置８は普通入賞信号の入力毎にカウントアップした計数値が制御装置８に格納された例えば１０個のような設定数に到達する以前、または、開閉体１２の開閉開始からの経過時間が制御装置８に格納された設定時間に到達する以前のうちのいずれかにおいて、制御装置８が特定入賞信号の入力を検出したならば開閉体１２の開閉を一度停止した後に開閉体１２の開閉を再度行うという可変入賞部品１１に対する開閉遊技を繰り返す。この繰り返される回数をラウンド数と称する。
【００１５】
第１実施形態の動作について説明する。図１において、遊技領域に発射された球が始動入賞部品７に入賞し、制御装置８が始動入賞球検出器６からの始動入賞信号を入力すると（ステップ１０１がＹＥＳ参照）、抽選手段２４がステップ１０２に示す表抽選と裏抽選との処理を実行する。具体的には、抽選手段２４が始動入賞信号の入力タイミングでカウンタ３０からカウンタ値を乱数値として取得し、表抽選と裏抽選とを実行する。表抽選は遊技者に複数の異なる種類のうちから１つ遊技を選択させるための抽選であって、取得した乱数値を選択遊技抽選知識３１に照合し、選択遊技抽選知識３１から乱数値に対応する当たりと外れとのいずれかを抽選結果として抽出してＲＡＭのようなメモリに記憶する。裏抽選は遊技者が選択行為を実行しない場合に機械に複数の種類から１つの遊技を選択させるための抽選であって、取得した乱数値を機械遊技抽選知識３３に照合し、機械遊技抽選知識３３から乱数値に対応する抽選結果として通常確率、確率変動、時間短縮などの１つの遊技と当該１つの遊技に対する当たり・外れのいずれか１つとを抽出してＲＡＭに記憶する。表抽選による抽選結果および裏抽選による抽選結果は互いに異なる記憶領域に個別に記憶される。
【００１６】
そして、表抽選で当たりが抽選された場合にはステップ１０３がＹＥＳとなることからステップ１０４に進み、制御装置８は次の処理を実行する。表示手段２５と操作告知手段２７および時間告知手段２８が表示器９に表示を指示することによって、表示器９が複数の異なる種類の遊技を含む選択可能メッセージ４２、選択操作可能な残り選択時間を含む選択指示メッセージ４１、選択操作メッセージ４３、現在時刻を示す現在時刻メッセージ４４、現在時刻からの遊技可能時間を示す残り時間メッセージ４５などを画面に表示する。よって、表示器９に表示された選択指示メッセージ４１、選択可能メッセージ４２、選択操作メッセージ４３、現在時刻メッセージ４４、残り時間メッセージ４５を遊技者が見ることで、遊技者は表抽選で当たりが抽選されたことを把握することができる。
【００１７】
よって、表示器９の選択画面を見た遊技者が例えば選択画面の表示開始から１０秒程度を過ぎた時点で選択操作機構１３を操作すると、選択スイッチ１５が選択操作信号を制御装置８に出力し、選択告知手段２６が遊技者による選択操作機構１３の操作毎に例えば「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ」の順に告知信号を表示器９に出力し、表示器９が選択可能メッセージ４２における「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ」が上記遊技者による選択操作機構１３の操作に合せて順に選択されたことを遊技者に告知すべく点灯または点滅する。この「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ」のいずれか１つが点灯または点滅することによって、遊技者は複数の異なる種類のうちから自分が選択した遊技を適切に把握することができる。
【００１８】
そして、「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」のいずれか１つが点灯または点滅した状態において、画面表示の開始から「６０」秒以内に、つまり選択指示メッセージ４１が「０」秒となる以前に、遊技者が図１の決定操作機構１４を操作すると（ステップ１０５がＹＥＳ参照）、決定スイッチ１６が決定操作信号を制御装置８に出力する。この決定操作信号が制御装置８に入力されることによって、制御装置８がステップ１０６に示す処理を実行する。具体的には、選択決定手段２９が選択告知手段２６による選択告知としての点灯または点滅している「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」のうちでいずれか１つの遊技を遊技者によって選択決定された遊技としてＲＡＭに記憶するとともに選択決定抽選の処理を実行する。選択決定手段２９が決定操作信号の入力タイミングでカウンタ３０からカウンタ値を乱数値として取得し、取得した乱数値を選択決定抽選知識３２に照合し、選択決定抽選知識３２における通常確率、確率変動、時間短縮などの１つの選択されたテーブルから乱数値に対応する抽選結果として当たりと外れとのいずれか１つを抽出してＲＡＭに記憶する。
【００１９】
また、前記遊技者による選択決定の操作において「おまかせ」が選択決定された場合、または、遊技者が画面表示の開始から「６０」秒経過しても決定操作機構１４を操作しない場合には（ステップ１０５がＮＯ参照）、遊技者の遊技選択に代わり、制御装置８がステップ１０７に示す処理を実行する。具体的には、機械が通常確率、確率変動、時間短縮のうちでいずれか１つの当たり遊技を選択決定して当たりと外れを決定するために、前述したＲＡＭに記憶された裏抽選の結果を用いた処理を実行する。
【００２０】
以上の遊技者による複数の異なる種類の遊技に対する選択決定処理が終了すると、図柄駆動手段２２が表示器９に図柄変動の開始を指示する。これによって、表示器９が選択画面に代えて図柄変動を画面に表示する。その後、図柄駆動手段２２が遊技者により「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」のうちでいずれか１つの遊技に対する表抽選の結果または機械による「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」のうちでいずれか１つの遊技に対する裏抽選の結果を反映すべく表示器９に図柄変動の停止を指示する。そして、表抽選結果または裏抽選結果として当たりが抽選されている場合には、表示器９に停止した確定図柄が当たり図柄で揃い、その後、制御装置８が開閉駆動源１０を制御し、開閉駆動源１０が可変入賞部品１１の開閉体１２を開閉することで大当たりを実行する。
【００２１】
前記表抽選で外れが抽選されている場合または裏抽選で外れが抽選されている場合には、前記選択画面の表示を行うことなく、図柄駆動手段２２が表示器９に図柄変動の開始を指示した後に表示器９に図柄変動の停止を指示する。これによって、表示器９に停止した確定図柄が当たり図柄以外となり、その後、制御装置８はなにもせず始動入賞に伴う遊技を終了する（可変入賞部品１１の開閉体１２が開閉しない）。
【００２２】
要するに、第１実施形態では始動入賞に伴う表抽選で当たりが発生し、表示手段２５が表示器９に選択画面を表示し、遊技者が選択操作機構１３を操作すると、選択告知手段２６が遊技者の選択操作に適合する選択可能メッセージ４２における「通常確率」、「確率変動」、「時間短縮」、「おまかせ」のいずれかが点灯または点滅することで、遊技者により選択された１つの遊技を遊技者に告知し、その状態において、遊技者が決定操作機構１４を操作すると、選択決定手段２９が遊技の選択を決定するので、遊技者による遊技選択の誤操作を防止することができる。また、始動入賞に伴う表抽選で当たりが発生すると、時間告知手段２８が現在時刻を示す現在時刻メッセージ４４、現在時刻からの遊技可能時間を示す残り時間メッセージ４５を表示器９で表示するので、遊技者が遊技状況と現在時刻や遊技可能時間との双方を容易に認識することができる。また、球発射操作機構２と選択操作機構１３とが左右に離隔配置されているので、遊技者が一方の手で球発射操作機構２を適正に操作するとともに他方の手で選択操作機構１３を適正に操作することができる。図１において、図柄変動と選択画面とを１つの表示器９で表示したが別々の表示器で別々に表示してもよい。
【００２３】
図３および図４は第２実施形態であって、図３は遊技機の例としてメダル式のスロットマシンの正面を示し、図４は複数の異なる当たり遊技のうちから１つを遊技者に選択させるための表示器５２の選択画面を示す。
【００２４】
図３において、スロットマシンは遊技機枠３の内部に遊技主体としての図柄表示器５１と、複数の異なる種類の遊技のうちから遊技者により選択された１つの遊技を告知するための表示器５２とを備える。選択操作機構１３および決定操作機構１４はメダル投入口５３の近傍に位置するとともに遊技開始操作機構５４や図柄停止操作機構５５から離隔配置されている。そして、遊技者がメダル投入口５３にメダルを投入した状態において、遊技者が遊技開始操作機構５４を操作すると、遊技開始スイッチ５６が遊技開始信号を制御装置５７に出力し（ステップ３０１がＹＥＳ参照）、抽選手段２４がステップ３０２に示す表抽選と裏抽選との処理を実行して結果をＲＡＭに記憶した後、表抽選で当たりが抽選された場合（ステップ３０３がＹＥＳ参照）には表示手段２５がステップ３０４に示す表示器５２に選択画面の表示を指示し、表示器５２が選択指示メッセージ４１、選択可能メッセージ４２、選択操作メッセージ４３、現在時刻メッセージ４４、残り時間メッセージ４５などを画面に表示する。
【００２５】
その状態において、表示器５２の選択画面を見た遊技者が選択操作機構１３を操作すると、選択スイッチ１５が選択操作信号を制御装置５７に出力し（ステップ３０５がＹＥＳ参照）、制御装置５７がステップ３０６に示す処理を実行する。つまり、選択告知手段２６が遊技者による選択操作機構１３の操作毎に告知信号を表示器５２に出力して選択可能メッセージ４２における「ビックゲーム」、「レギュラーゲーム」、「小役集中ゲーム」、「おまかせ」のうちの１つが点灯または点滅する。その状態において、画面表示の開始から「６０」秒以内に、遊技者が決定操作機構１４を操作すると、決定スイッチ１６が決定操作信号を制御装置５７に出力し、選択決定手段２９が点灯または点滅している「ビックゲーム」、「レギュラーゲーム」、「小役集中ゲーム」のうちでいずれか１つを遊技者によって選択決定された遊技としてＲＡＭに記憶するとともに選択決定抽選の処理を実行する。
【００２６】
また、前記遊技者による選択決定の操作において「おまかせ」が選択決定された場合、または、遊技者が画面表示の開始から「６０」秒経過しても決定操作機構１４を操作しない場合には（ステップ３０５がＮＯ参照）、遊技者の遊技選択に代わり、制御装置５７がステップ３０７に示す処理を実行する。つまり、機械がビックゲーム、レギュラーゲーム、小役集中ゲームのうちでいずれか１つの当たり遊技を選択決定して当たりと外れを決定するために、前述したＲＡＭに記憶された裏抽選の結果を用いた処理を実行する。
【００２７】
以上の遊技者による複数の異なる種類の遊技に対する選択決定処理が終了すると、図柄駆動手段が図柄表示器５１に図柄変動の開始を指示し、図柄表示器５１による図柄変動が開始した後に、遊技者が図柄停止操作機構５５を操作するごとに図柄停止スイッチ５８が制御装置５７に停止信号を出力し、表示器５２が図柄変動を停止する。そして、表示器５２の停止した確定図柄が当たり図柄で揃うと、制御装置５７が図外の払出機構を駆動し、メダル払出機構が賞品としてのメダルを皿５９に払い出す。
【００２８】
図４を参照し、表示器５２の選択画面に表示された選択指示メッセージ４１、選択可能メッセージ４２について説明する。選択指示メッセージ４１は「おめでとうございます。当たりゲームを選択できます。選択操作機構１３にて選んで下さい。残り選択タイム：６０秒」なるメッセージである。選択可能メッセージ４２は「ビックゲーム」、「レギュラーゲーム」、「小役集中ゲーム」、「おまかせ、コンピュータで選びます。（以下、「おまかせ」と称する）」なる複数のメッセージである。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態のパチンコ機を示す正面図。
【図２】第１実施形態の選択画面を示す正面図。
【図３】第２実施形態のスロットマシンを示す正面図。
【図４】第２実施形態の選択画面を示す正面図。
【符号の説明】
２　球発射操作機構
９　表示器
１３　選択操作機構
１４　決定操作機構
２６　選択告知手段
２８　時間告知手段
２９　選択決定手段
【図１】
2004113574.tif 000003
【図２】
2004113574.tif 000004
【図３】
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【図４】
2004113574.tif 000006