(57)【要約】【課題】クレーンゲーム機に、通常景品とともに置かれる広告表示景品のキャッチャされる数を自動的に集計し、クライアント装置にその結果を送信することにより、広告表示景品の人気や売れ具合を予測できるデータを得ることができる広告表示景品払出分析システムを提供する。【解決手段】ゲーム機１ａ〜１ｎには通常景品と広告表示景品とがキャッチ対象として集積されている。ゲーム機１ａ〜１ｎで払い出された景品は景品検出部により検出され、そのセンサ信号がデータ収集装置１５ａ〜１５ｎに送られる。データ収集装置１５ａ〜１５ｎは通常景品と広告表示景品の払出数，コイン検知数（売り上げ），その他のデータをＰＨＳ１６ａ〜１６ｎを介してＰＨＳ通信網１７に送る。ゲームデータ集計装置１８で通常景品と広告表示景品のデータが集計され、その内、広告表示景品データがクライアント広告商品データ送信装置１９に送られる。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも広告表示景品を含むキャッチャ景品を収容し、キャッチャ手段により前記キャッチャ景品を掴み、掴んだ景品を景品払出口に落下させることにより景品を獲得できる１以上のゲーム機と、
前記各ゲーム機毎に設けられ、前記払い出された通常景品と広告表示景品の数を別途検出する検出手段と、
前記検出手段からの各ゲーム機毎の検出データを収集するデータ収集装置と、
前記データ収集装置のデータを無線または有線通信網に送信する送信装置と、
前記無線または有線通信網からのデータを受信する受信装置と、
前記受信装置に接続され、各ゲーム機毎に、払い出された通常景品データおよび広告表示景品データを所定時間毎，日毎，週毎または月毎に集計して出力するゲームデータ情報集計装置と、
前記ゲームデータ情報集計装置に対し送受信でき、前記広告表示景品データを受信するクライアント広告商品データ受信装置とを備えたことを特徴とする広告表示景品払出分析システム。
【請求項２】
前記検出手段は、景品の数以外に各ゲーム機に投入されたコインデータを検出することを特徴とする請求項１記載の広告表示景品払出分析システム。
【請求項３】
前記無線通信網はＰＨＳ通信網であり、
前記送信装置および受信装置はＰＨＳ装置を用いたことを特徴とする請求項１記載の広告表示景品払出分析システム。
【請求項４】
前記ゲーム機は、広告表示景品と通常景品とを混在させる収容部を有し、
前記広告表示景品には通常景品とは異なることを示す認識ラベルを貼付し、
前記検知手段で景品を検知する際、前記認識ラベルを検出することにより、広告表示景品を認識することを特徴とする請求項１，２または３記載の広告表示景品払出分析システム。
【請求項５】
前記ゲーム機は、広告表示景品と通常景品との間に仕切りをした別々の区分域を有し、
各区分域でキャッチした広告表示景品および通常景品は、異なる払出口に落とし異なる景品取出口から排出することにより、広告表示景品および通常景品毎にその数を検知することを特徴とする請求項１，２または３記載の広告表示景品払出分析システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、クレーンゲーム機などでキャッチャされる景品として広告表示景品を含み、その広告表示景品の払い出しを検知することにより広告表示景品の人気や売れ具合を予測することができる広告表示景品払出分析システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
アミューズメント業界の売上の中でもクレーンゲーム等のゲーム機で使用する景品は、多く年間約１億数千万個流通しており、ゲームによって取得された景品は、必ず取得したプレイヤによってその内容が確認されるため、景品の持つ広告媒体としての意義は大きい。
現在、ゲーム機に取り付けたＰＨＳシステムと全国の営業所をつなげたＰＨＳ課金情報システムにより、タイムリな売上状況をつかむことが可能となっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このシステムは、単純に各ゲーム機でプレイヤに獲得された景品の数などを集計するものである。
本件発明者は、景品が広告宣伝機能を有することに鑑み、広告付きの景品もキャッチャの対象とし、通常景品とは分離して広告表示景品を検出し広告機能などの効果を予測できないか考えた。
本発明の目的は、各ゲームセンタにおけるクレーンゲーム機に、通常景品とともに置かれる広告表示景品の払い出される数を自動的に集計し、クライアントの装置にその結果を送信することにより、広告表示景品の人気や売れ具合を予測できるデータを得ることができる広告表示景品払出分析システムを提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために本発明による広告表示景品払出分析システムは、少なくとも広告表示景品を含むキャッチャ景品を収容し、キャッチャ手段により前記キャッチャ景品を掴み、掴んだ景品を景品払出口に落下させることにより景品を獲得できる１以上のゲーム機と、前記各ゲーム機毎に設けられ、前記払い出された通常景品と広告表示景品の数を別途検出する検出手段と、前記検出手段からの各ゲーム機毎の検出データを収集するデータ収集装置と、前記データ収集装置のデータを無線または有線通信網に送信する送信装置と、前記無線または有線通信網からのデータを受信する受信装置と、前記受信装置に接続され、各ゲーム機毎に、払い出された通常景品データおよび広告表示景品データを所定時間毎，日毎，週毎または月毎に集計して出力するゲームデータ情報集計装置と、前記ゲームデータ情報集計装置に対し送受信でき、前記広告表示景品データを受信するクライアント広告商品データ受信装置とを備えたことを特徴とする。
本発明における前記検出手段は、景品の数以外に各ゲーム機に投入されたコインデータを検出することを特徴とする。
本発明における前記無線通信網はＰＨＳ通信網であり、前記送信装置および受信装置はＰＨＳ装置を用いることを特徴とする。
本発明における前記ゲーム機は、広告表示景品と通常景品とを混在させる収容部を有し、前記広告表示景品には通常景品とは異なることを示す認識ラベルを貼付し、前記検知手段で景品を検知する際、前記認識ラベルを検出することにより、広告表示景品を認識することを特徴とする。
本発明における前記ゲーム機は、広告表示景品と通常景品との間に仕切りをした別々の区分域を有し、各区分域でキャッチした広告表示景品および通常景品は、異なる払出口に落とし異なる景品取出口から排出することにより、広告表示景品および通常景品毎にその数を検知することを特徴とする。
【０００５】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は、本発明による広告表示景品払出分析システムの実施の形態を示す概略図である。
クレーンゲーム機１ａ〜１ｎは、８台のゲーム機単位でと、そのセンサ信号がデータ収集装置１５ａ〜１５ｎにそれぞれ接続されている。
データ収集装置１５ａ〜１５ｎには送信装置としてＰＨＳ装置１６ａ，１６ｂが接続されており、データ収集装置１５ａ，１５ｂはＰＨＳ通信網１７にアクセスすることができる。
【０００６】
ゲームデータ集計装置１８にはインタフェース線であるＲＳ２３２Ｃによりパソコン用情報収集ＰＨＳ装置２２が接続されている。
ゲームデータ情報集計装置１８とクライアント広告商品データ受信装置１９との間は、有線または無線による通信線２３により通信可能である。
ゲームデータ情報集計装置１８は時間毎に通常景品と広告表示景品の数，コイン検出データ（売上高）および通常景品名，広告表示景品名，店データなどを集計し、時間単位，日単位，週単位および月単位に集計する。この集計データについて種々の演算をしてゲーム機から払い出される景品についてのデータを分析することができる。この装置１８はゲーム機全体を管理する営業本部などに設置される。
クライアント広告商品データ受信装置１９は、広告主の装置であり、その広告主の広告表示景品のデータのみがゲームデータ情報集計装置１８より送られ、そのデータより広告表示景品の人気，売り上げなどの予測が可能になる。
【０００７】
図２Ａは、本システムを構成するクレーンゲーム機の外観の例を示す斜視図である。
この実施の形態は２つのキャッチャー６，６を有しており，透明ケースのハウジング５内にはそれぞれのプレイフィールド（収容部）２，３が設けられている。景品払出口７，７は各プレイフィールド２，３の端部に設置されており、その下方に景品取出口１１，１１が設けられている。
基台４上面の操作パネル８にはジョイステック１３，１３が設置され、その周辺にはボタン類が配置されている。ボタン類およびジョイステック１３，１３を操作することによりキャッチャー６，６を移動させて景品１４を掴むことができる。
【０００８】
また、操作パネル８にはコイン投入口１２，１２が設けられている。さらに操作パネル８の前面にはコイン返却口９，９およびスピーカ１０，１０が配置されている。図２Ｂ（ａ）（ｂ）に示すように景品払出口７，７から景品取出口１１，１１に至る通路には景品の通過を検知する景品検出部２７，２７が設けられ、コイン投入口１２，１２とコイン返却口９，９の間のコイン通路にはコイン検出部２４，２４がぞれぞれ設けられている。
景品検出部２７は発光ダイオードなどで通路中を投光し、景品による遮光を受光部で検知することにより景品の通過を検出するものである。なお、通路中にレバーなどの一部を突出させ、レバーの回転によりスイッチをオンさせて景品の通過を検出するものでも良い。また、コイン検出部２４はコイン通路に回動可能なレバーを突出させ、レバーの回転でスイッチオンさせることにより検出する構成を用いている。コイン検出は、投入されるコインの真偽を判定するため重量，材質，形状を検出できる検出部を設けることも可能である。
【０００９】
図３は、各ゲーム機とデータ収集装置の接続例を示す図である。
図３（ａ）は４つのゲーム機Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄの検出ラインを１つのデータ収集装置１５に接続した例である。ゲーム機Ａのコイン検出信号および景品検出信号はセンサ１および２の出力としてデータ収集装置１５に送られる。ゲーム機Ｂ，Ｃ，Ｄについても同様である。
データ収集装置１５は、これらのデータを単位時間毎にＰＨＳ１６を用いてゲームデータ情報集計装置１８に送出する。
送られるデータは各ゲーム機のコイン投入数（金額），通常景品と広告表示景品の払出数，景品名，店名，ゲーム機を特定する表示，日時などである。
図３（ａ）はゲーム機の１つのプレイフィールドに通常景品と広告表示景品を混在させる場合の接続例である。
【００１０】
図３（ｂ）は２つのゲーム機Ｅ，Ｆの検出ラインを１つのデータ収集装置１５に接続した例である。ゲーム機Ｅは２つのプレイフールドがあり、その内の１つのプレイフィールドには景品ａとして通常景品を収容し、他のプレイフィールドには景品ｂとして広告表示景品を収容するようにしたものである。ゲーム機Ｆも同様にプレイフィールドを設定することができる。
したがってセンサ１の出力として通常景品に対するコイン検出信号が、センサ２の出力として通常景品の景品検出信号がデータ収集装置１５に送られ、センサ３の出力として広告表示景品に対するコイン検出信号が、センサ４の出力として広告表示景品の景品検出信号がデータ収集装置１５に送られる。
【００１１】
また、ゲーム機Ｆについてもセンサ５の出力として通常景品に対するコイン検出信号が、センサ６の出力として通常景品の景品検出信号がデータ収集装置１５に送られ、センサ７の出力として広告表示景品に対するコイン検出信号が、センサ８の出力として広告表示景品の景品検出信号がデータ収集装置１５に送られる。
【００１２】
図４は、本発明による広告表示景品払出分析システムのクレーンゲーム機とデータ収集装置の詳細図である。
図４（ａ）はクレーンゲーム機１のプレイフィールドは１つであり、この中に通常景品２５と広告表示景品３１を混在させている。広告表示景品３１と通常景品２５を識別するため広告表示景３１には識別ラベル３２が貼付されている。
景品がキャッチャーに掴み取られ、景品払出口に落された後に、景品取出口３４に至るまでの通路に設置された景品検出部３３によって景品が検知されると同時に識別ラベル３２によって広告表示景品か否かが識別される。広告表示景品であれば、広告表示景品を示す検知データが、通常景品であれば、通常景品を示す検知データがデータ収集装置１５に送られる。
【００１３】
データ収集装置１５では、カウンタ３５により広告表示景品または通常景品毎に検知データが計数される。また、コイン投入数（金額）や景品名，店名，ゲーム機を特定する表示，日時などのデータが送信部３６よりＰＨＳ１６に送り出される。
【００１４】
図４（ｂ）はクレーンゲーム機１に２つのプレイフィールド３８ａ，３８ｂを有し、プレイフィールド３８ａには通常景品２５が、プレイフィールド３８ｂには広告表示景品２６がそれぞれ収容されている。プレイフィールド３８ａ側では、コインはコイン投入検出部２４ａにより検出され、払出口に落下された景品は景品検出部２７ａで検出され、景品取出口２８ａより排出される。
一方、プレイフィールド３８ｂ側では、コインはコイン投入検出部２４ｂにより検出され、払出口に落下された景品は景品検出部２７ｂで検出され、景品取出口２８ｂより排出される。景品を落下させる払出口がそれぞれ異なるため、払出口によって通常景品か広告表示景品かを識別できる。
【００１５】
したがってゲーム機１から送られてくる景品払い出しの検出信号は、データ収集装置１５に入力する信号線により、通常景品の払い出しによるものか、広告表示景品の払い出しによるものかを検知できる。
カウンタ２９は通常景品毎および広告表示景品毎に計数を行い、該計数データは図４（ａ）で説明したと同様、他のデータとともに送信部３０よりＰＨＳ１６に送り出される。
【００１６】
図５は、ゲームデータ情報集計装置とクライアント広告商品データ受信装置の詳細を示す図である。
ゲームデータ情報集計装置１８は、図１のパソコン用情報収集ＰＨＳ２２からのデータをＲＳ２３２Ｃインタフェース４０により受信する。送られてきたデータは一旦、ＲＡＭ４３に蓄積される。ＣＰＵ４１はＲＯＭ４２に格納されているプログラムに基づき、送信されてくるデータに関し、以下のデータを演算したり、表などを作成したりする制御を行う。
○コイン投入データにより時間単位毎，日単位毎，週単位毎および月単位毎の売上データを演算する。通常景品と広告表示景品ではコイン投入口が異なる場合（異なるプレイフィールドにそれぞれ通常景品と広告表示景品を収容している場合）は、通常景品毎および広告表示景品毎の売り上げが算出される。
【００１７】
○景品払出数により通常景品毎および広告表示景品毎の時間単位毎，日単位毎，週単位毎および月単位毎の払出数を算出する。
○各店，各ゲーム機毎の景品名について上記算出した値を並べた表を作成する。
例えば以下のような表である。
2004187747.tif 000003
○その他、必要になるデータ表示やプリントのための処理を行い、上記表やデータを画像表示部２１に表示したり、管理者操作指示によりプリンタ２０に出力する。
【００１８】
さらに通信部４４を介して依頼主のクライアント広告商品データ受信装置１９の通信部４５にそのクライアントの広告表示景品のデータを抽出して送信する。例えば、表１のゲーム機Ｂの景品ｂが広告表示景品であるなるならば、その広告表示景品のデータが送られる。
クライアント広告商品データ受信装置１９は、通信部４５で受けた広告表示景品データをサンプル品データ蓄積部４７に蓄積する。ＣＰＵ４６は広告表示景品データについて一定の処理を施すことにより、広告表示景品の人気や売り上げ予測データを画像表示部４８に表示することができる。
広告主は、このデータを参考に広告表示景品の今後の販売について分析することができる。
【００１９】
以上の実施の形態は、通信網としてＰＨＳ通信網を用いた場合を説明したが、他の通信方式で通信することもできる。例えば、ゲーム機が設置されている営業所の間を結ぶデータ専用回線を用いることができる。また、無線通信として衛星を利用した通信も可能である。
【００２０】
【発明の効果】
以上、説明したように本発明によれば、広告表示景品についての売り上げや人気予測データを即時的に得ることができるシステムを提供することができる。したがって、サンプル商品の人気度をＰＨＳシステムによりタイムリーに把握することができる。
また、このデータにおける地域・客層・時間の分析により、マーケティング活動にも役立たたせることができる。
さらにシステムが景品，ゲームスペースを広告媒体として利用でき、サンプリングが簡単にでき、抽選等の利用のイベントにも加えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による広告表示景品払出分析システムの実施の形態を示す概略図である。
【図２Ａ】本システムを構成するクレーンゲーム機の外観の例を示す斜視図である。
【図２Ｂ】景品検出部およびコイン検出部の詳細を示す図である。
【図３】各ゲーム機とデータ収集装置の接続例を示す図である。
【図４】本発明による広告表示景品払出分析システムのクレーンゲーム機とデータ収集装置の詳細図である。
【図５】ゲームデータ情報集計装置とクライアント広告商品データ受信装置の詳細を示す図である。
【符号の説明】
１ａ〜１ｎ  クレーンゲーム機
２，３  プレイフィールド（収容部）
４  基台
５  ハウジング
６  キャッチャー
７  景品払出口
８  操作パネル
９  コイン返却口
１０  スピーカ
１１  景品取出口
１３  ジョイステック
１５ａ〜１５ｎ  データ収集装置
１６ａ〜１６ｎ  ＰＨＳ（送信装置，受信装置）
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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