(57)【要約】【課題】従来にない迫力ある動きを再現できる変形可能な玩具を提供する。【解決手段】破壊モデル１０は、台座３０・巻取機構４０等を介して収容ボックス２０に保持され、次の三状態に変化する。（１）復元形態（第一形態）にて全体が運動停止する第一停止状態；（２）破壊形態（第二形態）にて全体が運動停止する第二停止状態；（３）頭部１２及び左右の前肢１３Ｌ，１３Ｒが破壊して重力により分離落下し、その分離落下した部分毎に予め取り付けられた連結紐４１によって、（ａ）分離落下した部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの各々が復元形態と破壊形態とで重ならないように異なる位置を占め、（ｂ）分離落下した各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが復元形態と破壊形態との間で少なくとも分離落下した各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの最大長さよりも大なる距離移動する移動状態；【選択図】　図１
2004113369.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の第一形態とその第一形態とは異なる第二形態とに可逆的に変形するとともに、前記第一形態及び前記第二形態のうち少なくとも一方において平面状又は立体状の象形物となり得る被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が分離し、その分離した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離した部分の各々が前記第一形態と前記第二形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする変形可能な玩具。
【請求項２】
所定の復元形態とその復元形態を構成する全部又は一部が破壊により分離する破壊形態とに可逆的に変形するとともに、少なくとも前記復元形態において平面状又は立体状の象形物となり得る破壊・復元型の被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が破壊して重力により分離落下し、その分離落下した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離落下した部分の各々が前記復元形態と前記破壊形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする変形可能な玩具。
【請求項３】
前記被変形物は、前記分離した部分が前記紐状連結部材で保持されつつ前記復元形態と前記破壊形態との間で重力落下し、又は前記分離した部分が前記紐状連結部材で保持されつつ重力に抗して引き上げられることによって両形態間を移動可能となる請求項２に記載の変形可能な玩具。
【請求項４】
前記被変形物には、
可撓性の前記紐状連結部材により前記分離落下した部分と連結され、この紐状連結部材を少なくとも前記復元形態と前記破壊形態との間で巻取移動させる回転駆動体と、
駆動力を前記回転駆動体に伝える動力伝達装置と、
前記動力伝達装置による前記回転駆動体への動力伝達を入り切りする動力断続部と、
を有する巻取機構が備えられている請求項２又は３に記載の変形可能な玩具。
【請求項５】
所定の第一組立形態とその第一組立形態とは異なる第二組立形態とに可逆的に変形するとともに、前記第一組立形態及び前記第二組立形態のうち少なくとも一方において平面状又は立体状の象形物となり得る組立型の被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が分離し、その分離した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離した部分の各々が前記第一組立形態と前記第二組立形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする変形可能な玩具。
【請求項６】
前記第一組立形態と前記第二組立形態とのうち、一方は平面状の象形物、他方は立体状の象形物である請求項５に記載の変形可能な玩具。
【請求項７】
前記紐状連結部材は、
前記分離した部分毎に並列的に接続される第一の紐状連結部材と、
前記分離した部分の各々を直列的に接続する第二の紐状連結部材と、
からなる請求項５又は６に記載の変形可能な玩具。
【請求項８】
前記被変形物の分離した各部分は、２つの変化形態間で少なくとも当該分離した各部分の最大長さよりも大なる距離移動し、両形態にて移動停止可能である請求項１ないし７のいずれか１項に記載の変形可能な玩具。
【請求項９】
前記被変形物の形態変化に対応して、発光態様が変化する発光手段及び発音態様が変化する発音手段のうちの少なくとも一方を備えている請求項１ないし８のいずれか１項に記載の変形可能な玩具。
【請求項１０】
前記被変形物はケースに収容され、そのケースは前記被変形物の形態変化を外部から観察するための透明部又は開放部を有している請求項１ないし９のいずれか１項に記載の変形可能な玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、変形可能な玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、人形等の象形物の頭部、胴部、腕部、脚部等の各部を変形させて遊ぶことのできる玩具が知られている。このような変形玩具は、外力によりばらばらに分解し元に戻すには各部を組み立て直さなければならないタイプと、外力を取り除くと変形した各部が元に戻るタイプとに大別される。このうち後者のタイプの変形玩具には、分離可能とした人形等の各部を牽引紐等によって傾動可能な取付板に保持させ、この取付板をばね力や磁力により傾斜させて人形等の各部を変形可能とし、これらの力を取り除くと変形した各部が元に戻るものがある（例えば、特許文献１又は特許文献２参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−５２２６０号公報
【特許文献２】
登録実用新案第３０８６４９８号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、これらの変形玩具では、外力を取り除いたときに変形した各部が確実に元に戻るようにするために、変形のストローク（移動量）を大きくできなかった。このため、人形等を迫力ある大きな動きで変形（移動）させることができず、インパクトに欠けるためすぐに飽きられてしまうことが多かった。
【０００５】
そこで、本発明の解決すべき課題は、従来にない迫力ある動きを再現できる変形可能な玩具を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記のような課題を解決するために、本発明の変形可能な玩具は、
所定の第一形態とその第一形態とは異なる第二形態とに可逆的に変形するとともに、前記第一形態及び前記第二形態のうち少なくとも一方において平面状又は立体状の象形物となり得る被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が分離し、その分離した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離した部分の各々が前記第一形態と前記第二形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする。
【０００７】
このような変形可能な玩具によれば、第一形態と第二形態との間の移動ストロークが大きくなり、分離した部分の移動をはっきりと視認できるので、従来の人形等にない迫力ある動きを再現でき、遊ぶ者に強いインパクトを与えるとともに、これまでにない新たな興趣を喚起することができる。しかも、このような第一形態と第二形態との間の移動を、分離した部分に予め取り付けられている紐状連結部材によってスムーズにかつ確実に安定して行なうことができる。
【０００８】
上記のような課題を解決するために、本発明の変形可能な玩具は、第一の具体的態様として、
所定の復元形態とその復元形態を構成する全部又は一部が破壊により分離する破壊形態とに可逆的に変形するとともに、少なくとも前記復元形態において平面状又は立体状の象形物となり得る破壊・復元型の被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が破壊して重力により分離落下し、その分離落下した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離落下した部分の各々が前記復元形態と前記破壊形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする。
【０００９】
このような破壊・復元型の被変形物（被破壊物）を備えた変形可能な玩具によれば、従来の人形等にはない斬新な演出効果を発揮し、遊ぶ者に強いインパクトを与えることができる。また、重力の利用により瞬間的かつ自然な動きで被変形物（被破壊物）を破壊させることができるので、現実味を増すことができる。さらに、遊ぶ者は重力による復元形態と破壊形態との間の大きな移動ストロークでの瞬間的な分離落下の動きからますます目が離せなくなり、これまでにない感動と興奮を味わうことができる。
【００１０】
そして、被変形物は、分離した部分が紐状連結部材で保持されつつ復元形態と破壊形態との間で重力落下し、又は分離した部分が紐状連結部材で保持されつつ重力に抗して引き上げられることによって両形態間を移動可能となるので、破壊・分離落下と引き上げ・復元とを確実に再現することができる。
【００１１】
ところで、この被変形物には、可撓性の紐状連結部材により分離落下した部分と連結され、この紐状連結部材を少なくとも復元形態と破壊形態との間で巻取移動させる回転駆動体と、駆動力を回転駆動体に伝える動力伝達装置と、動力伝達装置による回転駆動体への動力伝達を入り切りする動力断続部と、を有する巻取機構を備えることができる。分離落下した部分を復元形態と破壊形態との間で移動させるために、このような巻取機構を備えることにより、分離落下した部分の移動を狭いスペースでも効率よくかつ大きな移動ストロークで行なうことができる。
【００１２】
また、上記のような課題を解決するために、本発明の変形可能な玩具は、第二の具体的態様として、
所定の第一組立形態とその第一組立形態とは異なる第二組立形態とに可逆的に変形するとともに、前記第一組立形態及び前記第二組立形態のうち少なくとも一方において平面状又は立体状の象形物となり得る組立型の被変形物を備え、
その被変形物は、その全部又は一部が分離し、その分離した部分毎に予め取り付けられた紐状連結部材によって、当該分離した部分の各々が前記第一組立形態と前記第二組立形態とで重ならないように異なる位置を占め、両形態にて移動停止可能であることを特徴とする。
【００１３】
このような組立型の被変形物を備えた変形可能な玩具によれば、従来の人形等にはない斬新な演出効果を発揮し、遊ぶ者に強いインパクトを与えることができる。また、被変形物が大きな移動ストロークを挟んだ両形態ともに組立形態をとるので、遊ぶ者は常に被変形物の動きから目が離せなくなり、これまでにない感動と興奮を味わうことができる。
【００１４】
このような第一組立形態と第二組立形態とのうち、一方は平面状の象形物、他方は立体状の象形物とすれば、一層変化に富んだ変形可能な玩具となる。ここで、「平面状」とは象形物が厚みを有しないとの意味ではなく、「立体状の象形物に比べると薄い」あるいは「厚み方向に象形物としての特徴を有しない」といった意味である。また、紐状連結部材を、分離した部分毎に並列的に接続される第一の紐状連結部材と、分離した部分の各々を直列的に接続する第二の紐状連結部材とから構成するときには、第一組立形態と第二組立形態との間の相互移動を大きな移動ストロークで安定して繰り返し再現することができる。なお、第二の紐状連結部材は分離した部分すべてを直列的に接続する１本の部材で構成してもよいが、分離した部分を複数のグループに分け、グループ毎に直列的に接続する複数の部材で構成してもよい。
【００１５】
ところで、本発明の変形可能な玩具において、被変形物の分離した各部分が、２つの変化形態間で少なくとも分離した各部分の最大長さよりも大なる距離移動し、両形態にて移動停止可能であると、両形態間の移動ストロークを一層大きくすることができ、小型の玩具であってもダイナミックな動きを実現することができる。
【００１６】
そして、これらの変形可能な玩具は、このような被変形物の形態変化に対応して、発光態様が変化する発光手段及び発音態様が変化する発音手段のうちの少なくとも一方を備えてもよい。被変形物の形態変化に照明効果や音響効果を加味することにより、遊ぶ者に一層強いインパクトを与えることができる。また、被変形物をケースに収容し、そのケースに被変形物の形態変化を外部から観察するための透明部又は開放部を設ければ、被変形物が分離したとき、その分離した部分の移動が他物に阻害されたり、紐状連結部材が他物に絡まったりすることが防止できる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
（実施例１）
本発明を適用した破壊・復元型の変形可能な玩具（以下、破壊型玩具ともいう）の一例を図面を参照しつつ説明する。なお、本実施例において上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味するものとする。また、前方側（又は前面側）とは遊ぶ者に対面する側、後方側（又は後面側）とはそれとは反対側をそれぞれ意味する。
【００１８】
図１は破壊型玩具１の全体斜視図、図２及び図３は被破壊物の破壊前（復元形態）及び破壊後（破壊形態）の状態をそれぞれ表わす正面図である。破壊型玩具１は、破壊モデル１０（被破壊物；被変形物）と、収容ボックス２０（ケース）と、台座３０と、可撓性の（撓むことのできる）連結紐４１（紐状連結部材）を含む巻取機構４０（移動機構）とを有している。破壊モデル１０は、ここでは恐竜を象った人形模型（立体状の象形物）として表わされ、その胴体部１１が台座３０を介して収容ボックス２０に固定的に保持されている。また、胴体部１１とは分離構成された頭部１２及び左右の前肢１３Ｌ，１３Ｒが、それぞれ破壊により分離する破壊形態（図３）と、その破壊分離した頭部１２及び前肢１３Ｌ，１３Ｒが復元する復元形態（図２）とに可逆的に変形する。
【００１９】
つまり、破壊モデル１０は、台座３０・巻取機構４０等を介して収容ボックス２０に保持され、次の三状態に変化する。
（１）復元形態（第一形態）にて全体が運動停止する第一停止状態（図２）；
（２）破壊形態（第二形態）にて全体が運動停止する第二停止状態（図３）；
（３）頭部１２及び左右の前肢１３Ｌ，１３Ｒが破壊して重力により分離落下し、その分離落下した部分毎に予め取り付けられた連結紐４１によって、（ａ）分離落下した部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの各々が復元形態と破壊形態とで重ならないように異なる位置を占め、（ｂ）分離落下した各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが復元形態と破壊形態との間で少なくとも分離落下した各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの最大長さよりも大なる距離移動する移動状態（図２→図３又は図３→図２）；
【００２０】
例えば、図２から図３への形態変化の過程において、右前肢１３Ｒは復元形態（図２）と破壊形態（図３）とで重なる部分が形成されないように異なる位置に移動する。また、右前肢１３Ｒの最大長さをＬ１、右前肢１３Ｒの移動距離（落下距離）をＬ２としたとき、Ｌ２≧Ｌ１（望ましくはＬ２≧２Ｌ１）に設定されている。なお、左前肢１３Ｌや頭部１２についても同様である。このようにして、破壊モデル１０は、破壊分離した各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが連結紐４１で保持されつつ復元形態と破壊形態との間で重力落下し、又はそれらの各部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが連結紐４１で保持されつつ重力に抗して巻取機構４０により引き上げられる。これによって、破壊モデル１０は破壊形態と復元形態との間の相対的な移動量が大きくなり、迫力ある動きで両形態間を移動可能となるので、遊ぶ者に対して強いインパクトを継続的に与えることができる。
【００２１】
収容ボックス２０は、上方枠２１、下方枠２２、左右の側方枠２３Ｌ，２３Ｒ及び後方枠２４によって、破壊モデル１０を囲う箱状（立方体状、直方体状等）の周囲６面のうち前面（遊ぶ者に対向する面）を除く５面を形成している。このような箱状の収容ボックス２０を構成する上方枠２１は平板状（水平状）に形成すればよいが、三角屋根状等に形成してもよい。なお、破壊モデル１０の前面側は、ガラス枠、プラスチック枠等の透明前方枠（透明部；符号なし）によって覆われ、遊ぶ者から前方枠越しに破壊モデル１０の破壊・復元並びにその間の移動状況が見えるようになっている。
【００２２】
また、台座３０は、下方枠２２上面の所定位置に取り付けられ、その上面には上記した通り破壊モデル１０の胴体部１１が固定されている。台座３０上の破壊モデル１０の状態変化について、上記（１）（２）（３）の他に以下のような場合も可能である。
（Ａ）上記第一停止状態から、台座３０が下方枠２２上を所定距離移動した後、破壊モデル１０の全部又は一部が破壊分離する移動状態を経て上記第二停止状態に至る場合；
（Ｂ）上記第一停止状態から、台座３０上で蹲っていた破壊モデル１０が立ち上がった後、破壊モデル１０の全部又は一部が破壊分離する移動状態を経て上記第二停止状態に至る場合；
（Ｃ）上記第一停止状態から、台座３０が上方向に伸長して高くなった後、破壊モデル１０の全部又は一部が破壊分離する移動状態を経て上記第二停止状態に至る場合；
【００２３】
次に、巻取機構４０について説明する。図４は第二停止状態（図３）における巻取機構４０の平面図及び斜視図、図５は第一停止状態（図２）における巻取機構４０の平面図及び斜視図を示している。これら各図において、巻取機構４０は、釣り糸とチェンとからなる可撓性の連結紐４１（紐状連結部材）、巻取ボビン４２（回転駆動体）、歯車伝動装置４３（動力伝達装置）、スライドギア部４４（動力断続部）、電動モータ４５（駆動源）及びフォトセンサ４６（非接触式センサ；検出手段）を含んで構成されている。
【００２４】
具体的には、破壊モデル１０の破壊分離する部分である頭部１２及び左右の前肢１３Ｌ，１３Ｒに一端側が各々連結された３本の釣り糸４１２，４１３Ｌ，４１３Ｒ（図３）は、それぞれ胴体部１１の内部を通り、その他端側は各々１本のチェン４１１の一端部に接続されている。このチェン４１１の他端部は巻取ボビン４２に取り付け（巻き付け）られ、巻取ボビン４２がチェン４１１を巻取移動させることによって、破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが復元形態（図２）と破壊形態（図３）との間で移動する。このとき、巻取ボビン４２は電動モータ４５によって回転駆動されるが、電動モータ４５の駆動力を巻取ボビン４２に伝えるための歯車伝動装置４３には、歯車伝動装置４３による巻取ボビン４２への動力伝達を入り切りするためのスライドギア部４４が備えられている。なお、４５ａは電動モータ４５のモータ基板、４５ｂはそのコネクタである。また、４５ｄは、破壊型玩具１を起動させるためのタッチパネル形始動スイッチである。
【００２５】
図４（ａ）及び図５（ａ）を参照し、歯車伝動装置４３とスライドギア部４４についてさらに詳細に説明する。電動モータ４５の回転駆動軸４５ｃに第一平歯車４３ａ（動力伝達装置）が固定されている。回転駆動軸４５ｃの回転駆動軸線Ｏ１と共通の軸線を有する巻取ボビン４２のボビン回転軸４２ａに第一平歯車４３ａと歯数、モジュールが同一の第二平歯車４３ｂ（動力伝達装置）が固定されている。回転駆動軸線Ｏ１と直交するスライド軸線Ｏ２に沿ってスライド可能なスライド軸４４ａ（動力断続部）には、両平歯車４３ａ，４３ｂと同時に噛み合って回転するリング状のフェースギア４４ｂ（動力断続部）が固定されている。ソレノイド４４ｃ（動力断続部）の直線駆動軸４４ｄ（動力断続部）はスライド軸線Ｏ２に平行な直線駆動軸線Ｏ３を有し、その先端部には上記フェースギア４４ｂの背面側に位置して駆動駒４４ｅ（動力断続部）が固定配置されている。ソレノイド４４ｃのケーシング４４ｆと駆動駒４４ｅとの間の直線駆動軸４４ｄには、フェースギア４４ｂに対して駆動駒４４ｅを背面側から係合させ、フェースギア４４ｂを両平歯車４３ａ，４３ｂ側へスライド移動させるように付勢する圧縮コイルスプリング４４ｇ（弾発部材；動力断続部）が介装されている。
【００２６】
そこで、ソレノイド４４ｃが非励磁状態では、図５のように、圧縮コイルスプリング４４ｇの付勢力により駆動駒４４ｅが押され、フェースギア４４ｂが両平歯車４３ａ，４３ｂと噛み合う。すると、電動モータ４５の駆動回転が巻取ボビン４２に伝えられ、連結紐４１にはテンションがかかる。一方、ソレノイド４４ｃが励磁されると、図４のように、直線駆動軸４４ｄは圧縮コイルスプリング４４ｇの付勢力に抗してソレノイド４４ｃ側に引き込まれ、これに伴ってフェースギア４４ｂが両平歯車４３ａ，４３ｂから離間する。すると、電動モータ４５の駆動回転が巻取ボビン４２に伝わらなくなり、ボビン回転軸４２ａは回転フリーな状態となる。
【００２７】
図１に戻り、フォトセンサ４６は収容ボックス２０（後方枠２４）に固定されている。巻取ボビン４２によるチェン４１１の巻取移動により破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが復元形態（図２，図５）に戻ったとき、フォトセンサ４６がチェン４１１に取り付けられたマーカ４１１ａ（図５（ｂ））を検知する。これにより、電動モータ４５の回転駆動が停止され、破壊モデル１０が第一停止状態（図２）に保持される。なお、４６ａはフォトセンサ４６のセンサ基板、４６ｂはそのコネクタである。
【００２８】
図１〜図３に示すように、この破壊型玩具１にはＬＥＤ素子２ａを用いた照明装置２（発光手段）が取り付けられている。具体的には、左右側方枠２３Ｌ，２３Ｒに、その外側から内側の破壊モデル１０収容空間へ向けて複数のＬＥＤ素子２ａを配列した発光基板２Ｌ，２Ｒが各々固定されている。なお、２ｂは発光基板２Ｌ，２Ｒのコネクタである。そして、破壊モデル１０の復元形態と破壊形態との間の形態変化に対応して、照明装置２の発光態様が変化（例えば、点灯色の変化、点灯と点滅との変化）する。さらに、破壊型玩具１には照明装置２に代えて又は照明装置２と共に、スピーカ等を用いた音響装置（発音手段）を取り付け、破壊モデル１０の形態変化に対応して、音響装置の発音態様を変化（例えば、音色の変化、連続音と断続音との変化）させることもできる。
【００２９】
次に、破壊モデル１０が破壊分離し、再び復元する際の破壊型玩具１の作動について、図６のフローチャートを用いて説明する。破壊型玩具１が電源接続されると、青色のＬＥＤ素子２ａを点灯する（Ｓ１；図１）。このとき破壊モデル１０は復元形態での第一停止状態（図２）である。そして、始動スイッチ４５ｄの操作が確認されると（Ｓ２でＹＥＳ）、Ｓ４にてソレノイド４４ｃを励磁させ、Ｓ５にて青色のＬＥＤ素子２ａを消灯し、Ｓ６にて赤色のＬＥＤ素子２ａを点灯する。破壊モデル１０の破壊分離とほぼ同時に照明装置２の発光態様が青色から赤色に変化するので、照明装置２の発光態様の変化が破壊モデル１０の破壊形態への移行のシグナルとなる。
【００３０】
ソレノイド４４ｃの励磁によって、直線駆動軸４４ｄが引き込まれ、フェースギア４４ｂが両平歯車４３ａ，４３ｂから離間する（図４）。したがって、ボビン回転軸４２ａは回転フリーな状態となるので、破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが重力により落下する。このとき、破壊モデル１０が破壊形態での第二停止状態（図３）となるまで、すなわち破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの落下が完了するまで所定時間（例えばｔ＝５秒）待機する（Ｓ７）。破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの落下途中で次工程（Ｓ９，Ｓ１０）の巻き上げが開始され、連結紐４１が絡み合ったり引っ掛かったりすることを、所定の待機時間を設けることにより防止している。また、この待機時間によって破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの運動停止（第二停止状態）を実現できる。ただし、破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒの落下時の衝撃による若干の横揺れ等は第二停止状態で許容されるものとする。
【００３１】
Ｓ８にて赤色のＬＥＤ素子２ａを消灯後、Ｓ９にてソレノイド４４ｃを非励磁とし、圧縮コイルスプリング４４ｇの付勢力により駆動駒４４ｅが押され、フェースギア４４ｂが両平歯車４３ａ，４３ｂと噛み合わされる（図５）。Ｓ１０にて電動モータ４５を回転させると、電動モータ４５の駆動回転が巻取ボビン４２に伝えられ、連結紐４１にはテンション（引張力）がかかり、巻取ボビン４２によってチェン４１１が順次巻き上げられていく（図５）。このとき、圧縮コイルスプリング４４ｇの緩衝機能によって電動モータ４５の駆動回転力の変動（バラツキ）等をフェースギア４４ｂの背面側に逃がすことができる。そして、フォトセンサ４６がチェン４１１に取り付けられたマーカ４１１ａを検知すると（Ｓ１１でＹＥＳ；図５）、破壊分離部分１２，１３Ｌ，１３Ｒが復元形態（図２）に戻ったと判断して、Ｓ１２にて電動モータ４５の駆動回転を停止し、第一停止状態（図２）に復帰させる。演出効果（装飾効果）を高めるため、Ｓ１３にて青色及び赤色のＬＥＤ素子２ａを全点灯させて所定時間（例えばｔ＝５秒）保持し（Ｓ１４）、次にＳ１５にて青色及び赤色のＬＥＤ素子２ａを全消灯させて、所定時間（例えばｔ＝５秒）保持し（Ｓ１６）た後リターンする。
【００３２】
ここで、巻取機構４０各部の変更例の一例として、
（１）釣り糸とチェンとからなる連結紐４１の代りに、紐状連結部材として、糸、紐、綱、ワイヤ、ロープ、ワイヤロープ、ピアノ線、チェン、ベルト、ゴム等を利用できる。
（２）歯車伝動装置４３の代りに、動力伝達装置として、ベルト、チェン、軸継手等を利用できる。
（３）スライドギア部４４の代りに、動力断続装置として、噛み合いクラッチ、摩擦クラッチ等を利用できる。
【００３３】
なお、フォトセンサ（光電式センサ）４６の代りに、静電容量式センサ、磁気式センサ、高周波発振式センサ、赤外線センサ、超音波センサ、マグネスケール、レーザセンサ等の非接触式センサを用いることができる。
【００３４】
（実施例２）
本発明を適用した組立型の変形可能な玩具（以下、組立型玩具ともいう）の一例について、図７〜図１０を参照して説明する。
【００３５】
図７及び図９は、組立モデル２１０（被変形物）が第一組立形態及び第二組立形態に変形した状態をそれぞれ表わす正面図である。また、図８及び図１０は、図７のＡ−Ａ断面及び図９のＢ−Ｂ断面をそれぞれ表わす説明図である。この実施例における組立型玩具２０１は、組立モデル２１０（被変形物）と、収容枠２２０（ケース）と、第一連結紐２４１ａ（第一紐状連結部材）及び第二連結紐２４１ｂ（第二紐状連結部材）からなる可撓性の（撓むことのできる）連結紐２４１（紐状連結部材）を含む引張機構２４０（移動機構）とを有している。
【００３６】
このうち、収容枠２２０は、図７又は図８に示すように、上下方向の壁状に立設する枠体２２４（後方枠）と、枠体２２４の上部に固定され前方側に突出する湾曲形状の屋根２２１（上方枠）と、枠体２２４の下部に固定され前方側に突出する平面状のステージ２２２（下方枠）とを有している。これら枠体２２４、屋根２２１及びステージ２２２によって、収容枠２２０は、組立モデル２１０を囲う箱状（立方体状、直方体状等）の周囲６面のうち前面（遊ぶ者に対向する面）及び左右側面を除く３面を形成している。なお、組立モデル２１０の前面側及び左右側面側には枠部材が設けられずに開放部（符号なし）を構成し、組立モデル２１０の第一及び第二組立形態並びにその間の移動状況が観察できるようになっている。また、２２４ａは、枠体２２４の前面中央部に嵌め込まれて（図１０参照）背景画等の画面表示が行われる表示板（表示部）である。
【００３７】
したがって、組立モデル２１０は、次の２つの形態に可逆的に変形可能に構成されている。
［１］枠体２２４の上部前面側を装飾する第一組立形態としての前側装飾部（以下、前飾りともいう）２１１（第一象形物）［図７］；
［２］表示板２２４ａ前方のステージ２２２上にて組立形成される第二組立形態としての顕在化モデル２１２（第二象形物）［図９］；
なお、前飾り２１１は、草花等を象った抽象模型（平面状の象形物）として、また顕在化モデル２１２は、実施例１の破壊モデル１０と同様に、恐竜を象った人形模型（立体状の象形物）としてそれぞれ具現化されている。
【００３８】
つまり、組立モデル２１０は、引張機構２４０等を介して収容枠２２０（枠体２２４又はステージ２２２）に保持され、次の三状態に変化する。
（１）第一組立形態（第一形態）にて全体が運動停止する第一停止状態（図７）；
（２）第二組立形態（第二形態）にて全体が運動停止する第二停止状態（図９）；
（３）全体が分離し、その分離した部分毎に予め取り付けられた連結紐２４１によって、（ａ）分離した部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…の各々が第一組立形態と第二組立形態とで重ならないように異なる位置を占め、（ｂ）分離した各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…が第一組立形態と第二組立形態との間で少なくとも分離した各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…の最大長さよりも大なる距離移動する移動状態（図７→図９又は図９→図７）；
【００３９】
例えば、図７から図９への形態変化の過程において、花柄Ｐ１の第一組立形態（図７）と右前肢Ｐ１の第二組立形態（図９）とで重なる部分が形成されないように異なる位置に移動する。また、右前肢又は花柄Ｐ１の最大長さをＬ１、右前肢と花柄との間の移動距離（引張距離）をＬ２としたとき、Ｌ２≧Ｌ１（望ましくはＬ２≧２Ｌ１）に設定されている。なお、頭部Ｐ２、左前肢Ｐ３等のその他の部分についても同様である。このようにして、組立モデル２１０は、分離した各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…が連結紐２４１で保持されつつ第一組立形態と第二組立形態との間で移動する。これによって、組立モデル２１０は第一組立形態と第二組立形態との間の相対的な移動量が大きくなり、迫力ある動きで両形態間を移動可能となるので、遊ぶ者に対して強いインパクトを継続的に与えることができる。
【００４０】
そして、上記分離した各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…を第一組立形態と第二組立形態とに各々組立保持可能とするために、引張機構２４０が組立モデル２１０に備えられている。具体的には、図８（又は図１０）に示すように、引張機構２４０は、分離した各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…に予め取り付けられている連結紐２４１（紐状連結部材）と、その連結紐２４１を少なくとも第一組立形態と第二組立形態との間で牽引移動させるソレノイド２４２（牽引駆動体；駆動体）とを有する。
【００４１】
図８及び図１０を参照して、引張機構２４０についてさらに詳細に説明する。上記可撓性の連結紐２４１は、分離する各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…毎に並列状（個別状）に接続される第一連結紐２４１ａ，２４１ａ，２４１ａ，…（第一紐状連結部材）と、分離する各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…を直列状（串刺し状）に接続する第二連結紐２４１ｂ（第二紐状連結部材）とからなる。引張機構２４０は、このような連結紐２４１と、第一連結紐２４１ａ，２４１ａ，２４１ａを引張保持して組立モデル２１０を第一組立形態としての前飾り２１１に組立形成する（図８）ための引張コイルスプリング２４３（前飾り用弾発部材）と、第二連結紐２４１ｂを引張保持して組立モデル２１０を第二組立形態としての顕在化モデル２１２に組立形成する（図１０）ためのソレノイド２４２とを備えている。このように、分離する各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…に対して並列状に接続される部材と直列状に接続される部材とを設け、いずれか一方に引張コイルスプリング２４３を接続し、他方にソレノイド２４２を接続すれば、２つの組立形態の切換が円滑に行える。
【００４２】
枠体２２４の裏面側には、弾発部材固定ブロック２４３ａ及びソレノイド固定ブロック２４２ａが固定され、それぞれ引張コイルスプリング２４３とソレノイド２４２が取り付けられている。分離する各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…に一端を固定された複数の第一連結紐２４１ａ，２４１ａ，２４１ａ，…の各他端と、弾発部材固定ブロック２４３ａに一端を固定された引張コイルスプリング２４３の他端とが、接続ブロック２４４に各々固定されている。ソレノイド固定ブロック２４２ａに一端を固定されたソレノイド２４２のケーシング２４２ｂと駆動駒２４２ｃとの間の直線駆動軸２４２ｄには圧縮コイルスプリング２４２ｅ（ソレノイド用弾発部材）が介装されている。なお、２４４ａは、接続ブロック２４４が引張コイルスプリング２４３によって移動する際の停止位置を定める接続ブロックストッパ、２４２ｆは、駆動駒２４２ｃが圧縮コイルスプリング２４２ｅによって移動する際の停止位置を定める駆動駒ストッパである。
【００４３】
また、第一連結紐２４１ａ，２４１ａ，２４１ａ，…の各中途位置には、第一連結紐２４１ａ，２４１ａ，２４１ａ，…を巻き掛けるための固定ローラ２４１ｃ，２４１ｃ，２４１ｃ，…が設けられている。さらに、第二連結紐２４１ｂの中途位置には、第二連結紐２４１ｂを巻き掛けるための固定ローラ２４１ｄ，２４１ｄと移動ローラ２４１ｅ，２４１ｅとが設けられている。この移動ローラ２４１ｅ，２４１ｅには、ソレノイド２４２が非励磁状態のとき、ローラ位置を定常位置（図８）に戻すための引張コイルスプリング２４１ｆ（ローラ用弾発部材）が付設されている。
【００４４】
図７に示すように、組立型玩具２０１の収容枠２２０には、ＬＥＤ素子（図示せず）等を用いた照明装置２Ａ（発光手段）が取り付けられている。そして、組立モデル２１０の第一組立形態（前飾り２１１）と第二組立形態（顕在化モデル２１２）との間の形態変化に対応して、照明装置２Ａの発光態様が変化（例えば、点灯色の変化、点灯と点滅との変化）する。さらに、組立型玩具２０１には照明装置２Ａに代えて又は照明装置２Ａと共に、スピーカ等を用いた音響装置（発音手段）を取り付け、組立モデル２１０の形態変化に対応して、音響装置の発音態様を変化（例えば、音色の変化、連続音と断続音との変化）させることもできる。
【００４５】
次に、この組立型玩具２０１の作動について、概略説明する。図８に示すようにソレノイド２４２が消磁した状態では、圧縮コイルスプリング２４２ｅの付勢力により駆動駒２４２ｃが押し出される。これに伴って、第二連結紐２４１ｂ及び移動ローラ２４１ｅ，２４１ｅは引張コイルスプリング２４３側に引き戻されて移動し、組立モデル２１０は第一組立形態としての前飾り２１１に組立形成されている（図７）。このとき、引張コイルスプリング２４３が収縮することにより、各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…が離散して前飾り２１１を組立形成している。一方、スイッチ（図示省略）操作により、図１０に示すようにソレノイド２４２が励磁すると、直線駆動軸２４２ｄは圧縮コイルスプリング２４２ｅの付勢力に抗してソレノイド２４２側に引き込まれる。これに伴って、第二連結紐２４１ｂ及び移動ローラ２４１ｅ，２４１ｅはソレノイド２４２側に引き寄せられて移動し、組立モデル２１０は第二組立形態としての顕在化モデル２１２に組立形成される（図９）。このとき、引張コイルスプリング２４３が伸長することにより、各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…が集合して顕在化モデル２１２を組立形成している。
【００４６】
ここで、引張機構２４０各部の変更例の一例として、
（１）第一連結紐と第二連結紐とからなる連結紐２４１の代りに、紐状連結部材として、糸、綱、ワイヤ、ロープ、ワイヤロープ、ピアノ線、チェン、ベルト、ゴム等の他、リンク機構等も利用でき、また、分離した部分各部分Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，…を移動案内するガイドとして案内レール等を併設してもよい。
（２）ソレノイド２４２の代りに、牽引駆動体として、電動モータ、流体圧シリンダ等を利用できる。
【００４７】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００４８】
例えば、本発明に係る被変形物は三段階以上の形態を有していてもよい。つまり、被変形物は第三停止状態以降に状態変化することができる。したがって、破壊型玩具にあっては破壊形態及び／又は復元形態を複数設定することができる。また、組立型玩具にあっては３以上の組立形態を設定することができる。
【００４９】
ところで、以上の説明では、モータ、ソレノイド等を利用した電動玩具の実施例についてのみ記載したが、本発明は非電気駆動式玩具（手動式玩具）にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した破壊型玩具の一例を示す全体斜視図。
【図２】図１において破壊モデルの破壊前（復元形態）の状態を表わす正面図。
【図３】図１において破壊モデルの破壊後（破壊形態）の状態を表わす正面図。
【図４】第二停止状態における巻取機構の平面図及び斜視図。
【図５】第一停止状態における巻取機構の平面図及び斜視図。
【図６】本発明に係る破壊型玩具の作動の一例を示すフローチャート。
【図７】本発明を適用した組立型玩具の第一組立形態を示す正面図。
【図８】図７のＡ−Ａ断面説明図。
【図９】図７の組立型玩具の第二組立形態を示す正面図。
【図１０】図９のＢ−Ｂ断面説明図。
【符号の説明】
１　　　　　　破壊・復元型の変形可能な玩具（破壊型玩具）
２，２Ａ　　　照明装置（発光手段）
１０　　　　　破壊モデル（被破壊物；被変形物；象形物）
２０　　　　　収容ボックス（ケース）
４０　　　　　巻取機構（移動機構）
４１　　　　　連結紐（紐状連結部材）
４２　　　　　巻取ボビン（回転駆動体；駆動体）
２０１　　　　組立型の変形可能な玩具（組立型玩具）
２１０　　　　組立モデル（被変形物）
２１１　　　　前側装飾部（前飾り；第一象形物）
２１２　　　　顕在化モデル（第二象形物）
２２０　　　　収容枠（ケース）
２４０　　　　引張機構（移動機構）
２４１ａ　　　第一連結紐（紐状連結部材）
２４１ｂ　　　第二連結紐（紐状連結部材）
２４２　　　　ソレノイド（牽引駆動体；駆動体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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