(57)【要約】【課題】遊技者が一時的に席を離れる場合の時間管理を容易に行うこと。【解決手段】ホール管理システム１は、遊技者が休憩を行う際、表示装置１２に自らの連絡先情報を入力すると共に、制御部１１１が、休憩時間として設定された時間をカウントダウンする。そして、休憩時間が終了すると、情報処理端末１０がルータを介して、遊技者の携帯電話等に休憩時間が終了した旨のメッセージを送信する。したがって、遊技店側においては、休憩を開始する遊技者に、休憩時間の終了時刻を記載した紙片を渡す必要がなくなり、店員の作業負担を軽減することができる。また、遊技者は、休憩時間中、休憩時間の終了時刻を自ら注意し続ける必要がなくなる。【選択図】      図１
2004187868.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して備えられる情報入力手段と、該情報入力手段および遊技機を制御する制御手段と、該制御手段を介して遊技機を管理する管理手段とを含むホール管理システムであって、
設定された所定の時間を計時する計時手段をさらに備え、
前記情報入力手段は、対応する遊技機において遊技している遊技者の連絡先情報の入力を受け付け、
前記計時手段は、前記連絡先情報に対応する遊技者について設定された所定の時間を計時し、
前記管理手段は、前記計時手段によって前記所定の時間が計時された場合に、前記連絡先情報に示される連絡先に所定のメッセージを通知することを特徴とするホール管理システム。
【請求項２】
前記計時手段が計時する所定の時間を、前記情報入力手段によって設定可能であることを特徴とする請求項１記載のホール管理システム。
【請求項３】
前記制御手段は、前記連絡先情報が前記情報入力手段に入力されたことに対応して、前記遊技機を、遊技が休止される休憩状態とすることを特徴とする請求項１または２記載のホール管理システム。
【請求項４】
前記遊技機が休憩状態とされている場合に、前記連絡先情報に対応する遊技者である旨を証明するための情報を前記入力手段に入力することにより、該休憩状態を解除可能であることを特徴とする請求項３記載のホール管理システム。
【請求項５】
前記計時手段と前記制御手段とは、一体的な装置として実現されることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のホール管理システム。
【請求項６】
遊技機に対応して備えられる情報入力手段と、該情報入力手段および遊技機を制御する制御手段と、該制御手段を介して遊技機を管理する管理手段とを含むホール管理システムにおけるホール管理方法であって、
所定の遊技機において遊技している遊技者の連絡先情報を、該遊技機に対応する前記情報入力手段から入力するステップと、
前記連絡先情報に対応する遊技者について設定された所定の時間を計時するステップと、
該所定の時間が計時された場合に、前記連絡先情報に示される連絡先に所定のメッセージを通知するステップと、
を含むことを特徴とするホール管理方法。
【請求項７】
前記連絡先情報が前記情報入力手段に入力されたことに対応して、前記遊技機を、遊技が休止される休憩状態とするステップをさらに含むことを特徴とする請求項６記載のホール管理方法。
【請求項８】
前記遊技機が休憩状態とされている場合に、前記連絡先情報に対応する遊技者である旨を証明するための情報を入力することにより、該休憩状態を解除するステップをさらに含むことを特徴とする請求項７記載のホール管理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技店に設置された機械装置を管理するためのホール管理システムおよびホール管理方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技店において、パチンコ機等で遊技している遊技客が、休憩等の目的で一時的に席を離れる場合、“休憩時間”として一定時間、パチンコ機等を確保しておくことが認められている。
このような場合、遊技店は、その遊技者に対し、休憩等の終了時刻を告知し、長時間、遊技機が使用されない状態となることを防ぐこととしている。
【０００３】
例えば、遊技機の上部に備えられた呼び出しランプに店員が休憩時間を入力すると共に、入力した休憩時間から休憩の終了時刻を算出し、遊技者には、その時刻を記載した紙片を手渡すといったことが行われている。
また、特開２００１−７９２５８号公報には、休憩中の遊技者が使用している遊技機に、休憩時間をカウントダウンして表示可能なプレートを取り付ける技術が開示されている。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−７９２５８号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の方法においては、遊技者が休憩等のために一時的に席を離れる際、遊技店の店員が遊技者に休憩時間等の終了時刻を記載した紙片を手渡さなければならなかった。
また、遊技者は、休憩時間等の終了時刻を、自ら注意していなければならなかった。これは、特開２００１−７９２５８号公報に記載された方法においても同様であった。
本発明の課題は、遊技者が一時的に席を離れる場合の時間管理を容易に行うことである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る請求項１記載のホール管理システムは、遊技機に対応して備えられる情報入力手段（例えば、図１の表示装置１２）と、該情報入力手段および遊技機を制御する制御手段（例えば、図１の制御装置１１）と、該制御手段を介して遊技機を管理する管理手段（例えば、図１の情報処理端末１０）とを含むホール管理システムであって、設定された所定の時間を計時する計時手段（例えば、図１の制御部１１１）をさらに備え、前記情報入力手段は、対応する遊技機において遊技している遊技者の連絡先情報（例えば、携帯電話番号やメールアドレス等）の入力を受け付け、前記計時手段は、前記連絡先情報に対応する遊技者について設定された所定の時間（例えば、店員によって設定された休憩時間あるいは遊技者が情報入力手段から入力した休憩時間もしくは終了予告時刻までの時間等）を計時し、前記管理手段は、前記計時手段によって前記所定の時間が計時された場合に、前記連絡先情報に示される連絡先に所定のメッセージ（例えば、休憩時間の終了時刻までの残り時間や休憩時間が終了した旨のメッセージ、あるいは終了予告時刻となった旨のメッセージ）を通知することを特徴としている。
【０００７】
ここで、連絡先情報に対応する遊技者について設定された所定の時間には、「休憩時間」や、「休憩時間の終了から所定時間前までの時間（終了予告時刻までの時間）」等、目的に応じた種々の時間を設定することが可能である。
請求項２記載の発明は、
請求項１記載のホール管理システムであって、
前記計時手段が計時する所定の時間を、前記情報入力手段によって設定可能であることを特徴としている。
【０００８】
ここで、所定の時間を入力する方法としては、例えば、情報入力手段を直接操作して入力することや、専用のリモコンあるいは赤外線通信機能等を有する携帯電話から無線通信によって入力すること等が可能である。
請求項３記載の発明は、
請求項１または２記載のホール管理システムであって、
前記制御手段は、前記連絡先情報が前記情報入力手段に入力されたことに対応して、前記遊技機（連絡先情報を入力した遊技者が遊技を行っている遊技機）を、遊技が休止される休憩状態（例えば、ハンドルの操作ができない状態等）とすることを特徴としている。
【０００９】
請求項４記載の発明は、
請求項３記載のホール管理システムであって、
前記遊技機が休憩状態とされている場合に、前記連絡先情報に対応する遊技者である旨を証明するための情報（例えば、連絡先情報として入力されている連絡先の携帯電話番号やメールアドレス等）を前記入力手段に入力することにより、該休憩状態を解除可能であることを特徴としている。
【００１０】
請求項５記載の発明は、
請求項１〜４のいずれかに記載のホール管理システムであって、
前記計時手段と前記制御手段とは、一体的な装置（例えば、図１の制御装置１１）として実現されることを特徴としている。
即ち、計時手段が、遊技機に対応して備えられる制御手段と一体的な装置として実現されることで、情報処理端末によって計時を行う必要がなくなり、情報処理端末の処理負荷を軽減することができる。
【００１１】
請求項６記載の発明は、
遊技機に対応して備えられる情報入力手段と、該情報入力手段および遊技機を制御する制御手段と、該制御手段を介して遊技機を管理する管理手段とを含むホール管理システムにおけるホール管理方法であって、所定の遊技機において遊技している遊技者の連絡先情報を、該遊技機に対応する前記情報入力手段から入力するステップと、前記連絡先情報に対応する遊技者について設定された所定の時間を計時するステップと、該所定の時間が計時された場合に、前記連絡先情報に示される連絡先に所定のメッセージを通知するステップとを含むことを特徴としている。
【００１２】
請求項７記載の発明は、
請求項６記載のホール管理方法であって、
前記連絡先情報が前記情報入力手段に入力されたことに対応して、前記遊技機を、遊技が休止される休憩状態とするステップをさらに含むことを特徴としている。
【００１３】
請求項８記載の発明は、
請求項７記載のホール管理方法であって、
前記遊技機が休憩状態とされている場合に、前記連絡先情報に対応する遊技者である旨を証明するための情報を入力することにより、該休憩状態を解除するステップをさらに含むことを特徴としている。
【００１４】
本発明によれば、遊技店側においては、休憩等で席を離れる遊技者に、休憩時間等の終了時刻を記載した紙片を渡す必要がなくなり、店員の作業負担を軽減することができる。
また、遊技者は、休憩時間等で席を離れている間、休憩時間等の終了時刻を自ら注意し続ける必要がなくなる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るホール管理システムの実施の形態を図面に基づき説明する。
まず、構成を説明する。
図１は、本発明に係るホール管理システム１の概略構成を示すブロック図である。
【００１６】
図１において、ホール管理システム１は、後述する制御装置１１から取得した情報の集計処理や同じく取得した情報の表示処理などを行う情報処理端末１０と、パチンコ遊技機１３及び表示装置１２からの各種情報を取得して記憶し、これら記憶した情報の加工処理や伝送処理を行い、更に、前記記憶情報に基づき表示装置１２を直接制御し、なお更に、情報処理端末１０からの制御命令を中継して表示装置１２に伝送する処理を行う制御装置１１と、制御装置１１からの制御命令に基づき所定の処理を行う表示装置１２と、パチンコ遊技機１３と、ホール内に複数配置され、複数台の遊技機とその周辺の映像をデジタルデータとして撮影することが可能な監視用小型カメラ１４と、を含んだ構成となっている。
【００１７】
なお、制御装置１１と情報処理端末１０と表示装置１２とパチンコ遊技機１３と監視用小型カメラ１４とは、ＬＡＮなどの通信回線や、コネクタを介したケーブル等で双方向に通信可能に接続される。
また、情報処理端末１０は、一般的なＰＣ（ＰｅｒｓｏｎａｌＣｏｍｐｕｔｅｒ）等によって構成され、ルータを介して携帯電話のネットワークに接続可能である。
【００１８】
続いて、制御装置１１および表示装置１２の詳細な構成について説明する。
図１において、制御装置１１は、通信処理部１１０と、制御部１１１と、から構成されており、制御部１１１は、メモリインターフェース部（以下、インターフェースをＩ／Ｆと略す）１１１ａと、カードインターフェース部１１１ｂと、デジタルデータインターフェース部１１１ｃと、入力信号インターフェース部１１１ｄと、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１１ｅと、を含んだ構成となっている。
【００１９】
通信処理部１１０は、情報処理端末１０と制御装置１１との間のデータ通信を制御するもので、制御部１１１において記憶されたデータを情報処理端末１０に伝送したり、情報処理端末１０からのデータを受信したりするなど情報処理端末１０との間で双方向の通信を可能にするものである。
制御部１１１は、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  ＰｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅＧａｔｅ  Ａｒｒａｙ）により構成されており、取得データの加工処理などを行うのに必要なデータをメモリＩ／Ｆ部１１１ａを介してＲＡＭ１１２に記憶したり又は当該ＲＡＭ１１２に記憶されたデータを読み出してカード型メモリ１１３などに伝送したり、カードＩ／Ｆ部１１１ｂを介してカード型メモリ１１３にパチンコ遊技機１３、監視用小型カメラ１４、通信処理部１１０などから取得したデータを記憶したり、デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃを介して監視用小型カメラ１４及び表示装置１２との間でデータの送受信を行ったり、入力信号Ｉ／Ｆ部１１１ｄ及びＩ／Ｏを介してパチンコ遊技機１３からデータを取得したりする。
【００２０】
メモリＩ／Ｆ部１１１ａは、ＣＰＵ１１１ｅからの命令に応じて、後述する各Ｉ／Ｆ部を介して取得したデータを、基板上に実装されるタイプのメモリＩＣに記憶したり、又は、メモリＩＣに記憶された前記データを読み出したりするなどの基板上に固定されたメモリＩＣとの間のデータのやり取りを行うものである。
カードＩ／Ｆ部１１１ｂは、ＣＰＵ１１１ｅからの命令に応じて、後述する各Ｉ／Ｆ部を介して取得したデータを、カード型の着脱自在のメモリに記憶したり、又は、当該メモリに記憶された前記データを読み出したりするなどのカード型メモリとの間のデータのやり取りを行うものである。
【００２１】
デジタルデータＩ／Ｆ部１１１ｃは、ＣＰＵ１１１ｅからの命令に応じて、表示装置１２との間でデジタルデータの送受信を行うものである。
入力信号Ｉ／Ｆ１１１ｄは、パチンコ遊技機からの遊技の進行に応じて出力される各種信号を受信するためのインターフェースである。
ＣＰＵ１１１ｅは、制御部１１１における取得データの記憶処理や加工処理、更に、データの伝送制御等を行うものである。
【００２２】
表示装置１２は、スピーカ１２ａと、ＬＣＤ（ＬｉｑｕｉｄＣｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）１２ｂと、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  ＤａｔａＡｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）受口部１２ｃを含んだ構成となっている。そして、表示装置１２は、制御装置１１から送られてきた映像データをＬＣＤ１２ｂに表示したり、同じく制御装置１１から送られてきた音声データをスピーカ１２ａによって出力したりする。
【００２３】
また、表示装置１２は、ＩｒＤＡ受口部１２ｃを介して、赤外線通信機能を有する携帯電話と通信を行うことが可能である。さらに、表示装置１２のＬＣＤ１２ｂは、タッチパネルとしての機能を備えており、ＬＣＤ１２ｂの表示面に触れることにより、情報の入力を行うことが可能である。
次に、動作を説明する。
【００２４】
図２は、ホール管理システム１を利用して遊技者に休憩の終了時刻を告知する処理（以下、「終了時刻告知処理」という。）の手順を示す図である。
図２において、終了時刻告知処理は、大別して、終了時刻登録ステップと、休憩状態設定ステップと、カウント・告知ステップと、休憩状態解除ステップとから構成される。
【００２５】
遊技者が休憩時間を開始する場合、まず、終了時刻登録ステップが実行される。
終了時刻登録ステップにおいては、遊技者によって、表示装置１２のタッチパネルを介して、ホール管理システム１に携帯電話番号あるいはメールアドレスといった連絡先情報が入力される（ステップＳ１）。
【００２６】
すると、制御部１１１は、ＲＡＭ１１２に遊技者の連絡先情報を登録し（ステップＳ２）、休憩状態設定ステップに移行する。
また、終了時刻登録ステップにおいては、ステップＳ１に代えて、遊技者によって、ＩｒＤＡによる通信機能を有する携帯電話から、連絡先情報を表示装置１２に送信し（ステップＳ１−１）、表示装置１２のＩｒＤＡ受口部１２ｃを介して、送信された連絡先情報が制御部１１１に入力される（ステップＳ１−２）といった処理を行うことが可能である。
【００２７】
ステップＳ２の後、休憩状態設定ステップが実行される。
休憩状態設定ステップにおいては、ステップＳ２の処理に引き続き、制御部１１１が、パチンコ遊技機１３のハンドルを操作できない状態とし（ステップＳ３）、パチンコ遊技機１３は、ハンドルがストップされ、遊技が行えない状態となる（ステップＳ４）。
【００２８】
また、休憩状態設定ステップにおいては、ステップＳ２の処理に引き続き、表示装置１２に備えられたランプ等を点灯させ（ステップＳ５）、店員が、ランプ等が点灯しているパチンコ遊技機１３の遊技者が休憩を開始したことを認識する（ステップＳ６）。
そして、店員によって、所定の休憩時間が、表示装置１２にリモコン等を介して送信され（ステップＳ７）、送信された休憩時間が制御部１１１に入力される（ステップＳ８）。
【００２９】
すると、制御部１１１は、店員によって設定された休憩時間のカウントダウンを開始する（ステップＳ９）。
なお、ここでは、店員が休憩時間を入力することとして説明したが、一定時間を限度として休憩時間を許容することとし、許容される所定の休憩時間を遊技者が表示装置１２に入力することとしてもよい。
【００３０】
ステップＳ９の後、カウント・告知ステップが実行される。
カウント・告知ステップにおいては、ステップＳ９の処理に引き続き、制御部１１１が休憩時間をカウントダウンし（ステップＳ１０）、休憩時間の終了までカウントダウンすると（ステップＳ１１）、制御部１１１は、ＲＡＭ１１２に登録された遊技者の連絡先情報を読み込み、情報処理端末１０に連絡先情報が送信される（ステップＳ１２）。
【００３１】
そして、ルータを介して、情報処理端末１０から遊技者の携帯電話等に、休憩時間が終了した旨のメッセージが送信される（ステップＳ１３）。
ステップＳ１３の後、休憩状態解除ステップが実行される。
休憩状態解除ステップにおいては、ステップＳ１３の処理に引き続き、遊技者の携帯電話等が、情報処理端末１０から送信された、休憩時間が終了した旨のメッセージを受信する（ステップＳ１４）。
【００３２】
そして、遊技者が表示装置１２のタッチパネルに、休憩状態を解除するための暗証番号として、連絡先情報（携帯電話番号あるいはメールアドレス等）を入力し（ステップＳ１５）、制御部１１１は、入力された連絡先情報の確認を行う（ステップＳ１６）。
そして、入力された連絡先情報がＲＡＭ１１２に登録された連絡先情報と一致している場合、制御部１１１は、パチンコ遊技機のハンドルを操作できる状態とし（ステップＳ１７）、遊技が行える状態とする（ステップＳ１８）。
【００３３】
その後、遊技者は、遊技を再開する（ステップＳ１９）。
以上のように、本発明を適用したホール管理システム１は、遊技者が休憩を行う際、表示装置１２に自らの連絡先情報を入力すると共に、制御部１１１が、休憩時間として設定された時間をカウントダウンする。そして、休憩時間が終了すると、情報処理端末１０がルータを介して、遊技者の携帯電話等に休憩時間が終了した旨のメッセージを送信する。
【００３４】
したがって、遊技店側においては、休憩を開始する遊技者に、休憩時間の終了時刻を記載した紙片を渡す必要がなくなり、店員の作業負担を軽減することができる。
また、遊技者は、休憩時間中、休憩時間の終了時刻を自ら注意し続ける必要がなくなる。
【００３５】
なお、ここでは、休憩時間の終了までカウントダウンされた場合に、休憩時間が終了した旨のメッセージを送信する場合を例に挙げて説明したが、以下のように、休憩時間の終了を予告する処理を行うこととしても良い。
即ち、終了時刻告知処理中、ステップＳ１もしくはステップＳ１−１，１−２において、遊技者が、連絡先情報に加えて、例えば、１０分前等、休憩時間が終了する所定時間前（以下、「終了予告時刻」と言う。）に、その旨（休憩時間が終了する所定時間前である旨）を告知することを入力可能としておく。
すると、ステップＳ２において、制御部１１１が、ＲＡＭ１１２に遊技者の連絡先情報および終了予告時刻を登録する。
【００３６】
以下、休憩状態設定ステップは、上述の場合と同様である。
そして、ステップＳ１０において、制御部１１１が休憩時間をカウントダウンし、ステップＳ１１において、終了予告時刻までカウントダウンすると、ステップＳ１２において、制御部１１１が、ＲＡＭ１１２に登録された遊技者の連絡先情報を読み込み、情報処理端末１０に連絡先情報が送信される。
【００３７】
そして、ステップＳ１３において、ルータを介して、情報処理端末１０から遊技者の携帯電話等に、休憩時間が終了する所定時間前である旨のメッセージ（例えば、“休憩時間の終了１０分前です”と書かれたメール等）が送信される。
以下、休憩状態解除ステップは、上述の場合と同様である。
このような処理を行うことにより、遊技者は、休憩時間が終了する以前に、自らが遊技を行っていたパチンコ遊技機１３に戻ることができるため、休憩時間を過ぎてしまう事態を防止することができる。
【００３８】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、遊技店側においては、休憩等で席を離れる遊技者に、休憩時間等の終了時刻を記載した紙片を渡す必要がなくなり、店員の作業負担を軽減することができる。
また、遊技者は、休憩時間等で席を離れている間、休憩時間等の終了時刻を自ら注意し続ける必要がなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るホール管理システム１の概略構成を示すブロック図である。
【図２】終了時刻告知処理の手順を示す図である。
【符号の説明】
１  ホール管理システム
１０  情報処理端末
１１  制御装置
１１０  通信処理部
１１１  制御部
１１１ａ  メモリインターフェース部
１１１ｂ  カードインターフェース部
１１１ｃ  デジタルデータインターフェース部
１１１ｄ  入力信号インターフェース部
１１１ｅ  ＣＰＵ
１２  表示装置
１２ａ  スピーカ
１２ｂ  ＬＣＤ
１２ｃ  ＩｒＤＡ受口部
１３  パチンコ遊技機
１４  監視用小型カメラ
１１３  カード型メモリ
【図１】
2004187868.tif 000003
【図２】
2004187868.tif 000004