(57)【要約】【課題】朝から多くの遊技客に来店してもらい、一定時間後には遊技台の全台が遊技された状態にする遊技店の来店サービスシステムを提供することを課題とする。【解決手段】遊技台が稼働することに伴って発生する稼働データを遊技台別に収集して自身の記憶部に蓄積する管理コンピュータと、初期の条件として定める稼働量が設定された稼働初期条件を、遊技台からの信号により開店してからの遊技台の稼働状態が満たしているか否かを判定する初期稼働判定手段（Ｓ１０２）とを備える。判定条件を満たした場合、遊技客に対するサービスを行なう。また、会員初遊技判定手段（Ｓ２０４）を備え、稼働初期判定条件に加え会員初遊技判定条件を満たした場合、特別にポイントサービス等を行なう。さらに、特別選定台判定手段（Ｓ３０３）を備え、稼働初期判定条件に加え特別選定台判定条件を満たした場合、特別にサービス品等を付与する。このようにして、開店してからまだ所定の状態まで稼働をしていない遊技台で遊技するだけで遊技客は通常よりも有利な特典を受けることができる。【選択図】  図３
2004208967.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ台やスロットマシン等の遊技台が設置された遊技店において、
遊技台が稼働することに伴って発生する稼働データを遊技台別に収集して自身の記憶部に蓄積する管理コンピュータと、
初期の条件として定める稼働量が設定された稼働初期条件を、遊技台からの信号により開店してからの遊技台の稼働状態が満たしているか否かを判定する初期稼働判定手段と、
を備えることを特徴する来店サービスシステム。
【請求項２】
前記管理コンピュータと通信可能に接続された会員端末装置を遊技台に備え、前記管理コンピュータは、会員登録をした遊技者に対し、一定の条件を満足する毎にポイントを付与するとともに、蓄積ポイントを消費することと引き換えに特典を提供する会員ポイントサービスの実施に利用される会員管理装置を有し、
その会員管理装置は、会員一人一人に固有の個人ＩＤで識別される個人ポイント口座と、前記会員端末装置からの入力に応じて前記個人ポイント口座におけるポイントの加減算処理を実行するポイント演算手段と、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした時、さらに会員端末装置からの信号でその会員がその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定手段とを備える請求項１記載の来店サービスシステム。
【請求項３】
前記管理コンピュータは、特別サービスの当たり台として特別選定台を開店前にあらかじめ設定することができる設定手段を備える請求項１または２記載の来店サービスシステム。
【請求項４】
開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合、または開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たしかつその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合、前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定手段を備える請求項３記載の来店サービスシステム。
【請求項５】
遊技台に表示部を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、前記遊技台表示部にサービス該当台の表示をする表示指示手段を有する請求項４項記載の来店サービスシステム。
【請求項６】
店内サービスカウンタに専用端末を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、店内サービスカウンタの専用端末にサービス該当台の台番号を通知する通知手段を有する請求項４または５に記載の来店サービスシステム。
【請求項７】
店内放送装置を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、店内放送装置へサービス該当台の台番号を出力する出力手段を有する請求項４ないし６のいずれか１項に記載の来店サービスシステム。
【請求項８】
前記稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たした場合、または稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たしさらに前記特別選定台判定条件を満たした場合に、会員にポイントを付与するポイント加算信号を出力するか、あるいは会員が貯玉で再プレイする場合の手数料割引等のサービスを行なう手数料割引信号を出力する出力手段を有する請求項４記載の来店サービスシステム。
【請求項９】
遊技台に対応して設けられる表示部と、遊技台が稼働することによって発生する稼働データを記憶する記憶部と、初期の条件として定める稼働量が設定された稼働初期条件を、その稼働データにより開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たしているか否かを判定する初期稼働判定手段とを備え、稼働初期条件を満たした場合に、前記遊技台表示部にサービス該当台の表示をする表示指示手段を有することを特徴する来店サービス表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ台やスロットマシンが設置された遊技店に適用される来店サービスシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、この種の遊技店においては、いかに朝から多くの遊技客に来店してもらうか知恵を絞っている。また、例えば、朝、開店してから何時間も経過した後でも店舗内に、朝から誰も遊技していない台があることは、客が少ない、玉（あるいはメダル）が出ていない、といった悪い印象を遊技客に与えてしまうことになりうる。しかも、近年、パチンコ台やスロットマシン等の遊技台の多くには、その上部に呼び出しランプが取りつけられて、本日の特賞回数（大当たりの発生回数）、前回の特賞から現在までのスタート回数等が表示され、遊技客が遊技台の選択の参考情報として利用されており、なおさらそうした状況が顕著に遊技客にわかり、朝から誰も遊技していない台があると、そうした遊技台は遊技客に余計に敬遠されることもありうる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一方、顧客獲得のサービスとして遊技客に来店ポイントを付与し、開店から一定時間であれば、より多くのポイントを付与する等のサービスはこれまでにあった。しかしながら、このサービスでは、前述のような、朝から誰も遊技していない遊技台がでないように、できるだけ多く、出来れば全ての遊技台で遊技してもらえるような、遊技店側にとって望むような状態は実現できていなかった。
【０００４】
本発明は、上記した点に鑑みなされたものであって、朝から多くの遊技客に来店してもらい、一定時間後には遊技台の全台が遊技された状態にする遊技店の来店サービスシステムを提供することを課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上記課題を解決するために、本発明は、パチンコ台やスロットマシン等の遊技台が設置された遊技店において、
遊技台が稼働することに伴って発生する稼働データを遊技台別に収集して自身の記憶部に蓄積する管理コンピュータと、
初期の条件として定める稼働量が設定された稼働初期条件を、遊技台からの信号により開店してからの遊技台の稼働状態が満たしているか否かを判定する初期稼働判定手段と、
を備えることを特徴とする。
【０００６】
上記構成によって、ある遊技台にて遊技客が遊技を開始した時、システムはその遊技台が開店してからまだ所定量稼働していない遊技台かどうかを判定する。ここでいう所定量稼働は、極めて少ない投資で台を移動してしまうケースは除外して、所定の稼働状態、例えば、本日特賞が初めて発生した状態、あるいは所定アウト玉数量に達した状態等を設定する。そして、本日稼働初期条件を満たした時、遊技客に対するサービス、例えば、コーヒー等を遊技客のところまで持参するサービスを行なって、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した客に対して特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。
【０００７】
また、本発明は、さらに好適な態様において、前記管理コンピュータと通信可能に接続された会員端末装置を遊技台に備え、前記管理コンピュータは、会員登録をした遊技者に対し、一定の条件を満足する毎にポイントを付与するとともに、蓄積ポイントを消費することと引き換えに特典を提供する会員ポイントサービスの実施に利用される会員管理装置を有し、
その会員管理装置は、会員一人一人に固有の個人ＩＤで識別される個人ポイント口座と、前記会員端末装置からの入力に応じて前記個人ポイント口座におけるポイントの加減算処理を実行するポイント演算手段と、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした時、さらに会員端末装置からの信号でその会員がその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定手段とを備える。
【０００８】
上記の構成により、本日稼働初期条件を満たした時、さらに会員端末からの信号を受けて、その会員がその遊技台で当日開店してから初めて遊技すると判定した場合に、遊技客に対するサービス、例えば、通常の「来店ポイント」とは別に「朝一ポイント」を付与するサービスを行なって、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した会員に対して特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。
【０００９】
また、本発明は、前記管理コンピュータは、特別サービスの当たり台として特別選定台を開店前にあらかじめ設定することができる設定手段を備える。このように特別に当たり台を選定することにより、隠し台として新たなサービスを追加できる。
【００１０】
また、本発明は、さらに好適な態様において、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合、または開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たしかつその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合、前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定手段を備える。
【００１１】
上記の構成により、本日稼働初期条件を満たした時、さらに特別選定した当たり台に当たった場合に、遊技客に対するサービス、例えば、無定量券（通常大当たりを１回すると打ち止めとしたりあるいは玉交換するように仕向けたり店の営業方針をとっているが、大当たりした玉で遊技がつづけられる特典）等のサービス品を渡す。これにより、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した客に対して、より喜ばれる特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。また、会員が特別選定台に当たった場合も、同様サービスが実施できる。このように、開店してからまだ所定の状態まで稼働をしていない遊技台で遊技するだけで遊技客は通常よりも有利な特典を受けることができるので、遊技店は開店と同時に多くの遊技客を迎えることが期待できる。さらに遊技客は所定の状態まで稼働をしていない台があれば遊技してくれるようになるので、開店してから非稼働のままといった遊技台が無くなる。このことにより、この店はよく稼働しているといった好ましい印象を遊技客に対して与えることができる。
【００１２】
また、本発明は、さらに好適な態様において、遊技台に表示部を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、前記遊技台表示部にサービス該当台の表示をする表示指示手段を有する。
【００１３】
これにより、遊技客に特別サービスの該当台であることを知らせる。具体的には、例えば、本日稼働初期条件を満たした場合、「モーニングサービス」の文字を表示したり、会員が初めて遊技した場合、「朝一ポイントサービス」の文字を表示したり、また、「当たり台」に該当した場合、「大当たり！」と文字表示してサービスをアピールできる。
【００１４】
また、本発明は、店内サービスカウンタに専用端末を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、店内サービスカウンタの専用端末にサービス該当台の台番号を通知する通知手段を有するようにしており、通知を受けて店内のサービスカウンタの担当者がこのサービスを行なうことができる。
【００１５】
また、本発明は、店内放送装置を備え、開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たした場合と、またはその遊技台で当日開店してから遊技するのが初めてか否かを判定する会員初遊技判定条件を満たした場合と、または前記特別選定台か否かを判定する特別選定台判定条件を満たした場合とに、店内放送装置へ出力するようにしており、特別サービスの該当者が発生したことを店内放送で流すことにより、店内を活気づかせることができる。
【００１６】
また、本発明は、前記稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たした場合、または稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たしさらに前記特別選定台判定条件を満たした場合に、会員にポイントを付与するポイント加算信号を出力するか、あるいは会員が貯玉で再プレイする場合の手数料割引等のサービスを行なう手数料割引信号を出力する出力手段を有するようにしている。最近は、会員が貯玉・再プレイシステム（出玉の全部あるいは端数を会員カードで貯留し再度プレイに利用できるシステム）を利用するケースが増えてきており、そういうケースに対応して、その遊技台に限り通常よりも割安の手数料でその会員の貯玉から再プレイが行なえる特典を与えるサービスとすることもできる。再プレイする場合の手数料割引等のサービスに該当した場合、例えば、特典引換券（通常は貯玉を１０００個引き出すには、手数料として１００個貯玉から差し引かれてしまうところを、この特典引換券を使用すると５０個しか差し引かれないようにする特典）等のサービス品を持参し渡す。これにより、ポイント付与あるいは再プレイ手数料割引といったバラエティに富んだ特典で遊技客に喜んでもらえることができる。
【００１７】
また、本発明は、遊技台に設けられる表示部と、遊技台が稼働することによって発生する稼働データを記憶する遊技台自身の記憶部と、初期の条件として定める稼働量が設定された稼働初期条件を、その稼働データにより開店してからの遊技台の稼働状態が稼働初期条件を満たしているか否かを判定する初期稼働判定手段とを備え、稼働初期条件を満たした場合に、前記遊技台表示部にサービス該当台の表示をする表示指示手段を有する。
【００１８】
これにより、ホールコンピュータ１からの指令でなく、遊技台独立で本日稼働初期条件の判定と、サービス該当台の表示ができ、遊技客のサービス、例えば、「モーニングサービス」の実施することが可能となる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態につき、図面に示す実施例を参照して説明する。図１は、本発明である遊技店の来店サービスシステム２０（以下、サービスシステムという）の全体構成図である。サービスシステム２０は、事務所におかれたデータ管理コンピュータ１（以下、ホールコンピュータともいう）を中心とするコンピュータシステムである。サービスシステム２０は、ホールコンピュータ１と、遊技店内に設置された複数の遊技台２と、店内サービスカウンタの専用端末３（以下、サービスカウンタ端末という）と、それら遊技台２、サービスカウンタ端末３と、ホールコンピュータ１とを繋ぐ通信網４、５、６とを備えている。その通信経路上には、さらに、島中継装置７と、遊技台中継装置８が配置されている。９は、遊技台２の上部に設けた台ランプである。また、遊技台２にそれぞれ対応して、会員端末としてのカードユニット１０を設けている。このカードユニット１０は、ホールコンピュータ１と通信可能に接続されている。
【００２０】
次に図２は、本発明来店サービスシステムの構成を示すブロック図である。前記ホールコンピュータ１は、ＣＰＵ３０、プログラム格納用のＲＯＭ３１、ワーク用のＲＡＭ３２、入出力インターフェイス３３、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）３４を備えている。前記ホールコンピュータ１は、店内に設置された遊技台２が稼働することに伴って発生する稼働データ、例えば、当日、前日、前々日のアウト玉数、セーフ玉数、スタート回数および特賞回数を遊技台別に全て収集して自身のＨＤＤ３４に蓄積し、モニタ１１に表示する構成としている。これにより、店内遊技台２の稼働・非稼働の状態を管理している。また、前記ホールコンピュータ１は、会員登録している会員情報を記憶するデータベースを自身のＨＤＤ３４に蓄積している。あわせて、会員の会員登録・抹消プログラム、ポイントの加算・減算プログラム、遊技履歴管理プログラムとを自身のＲＯＭ３１に記憶しており、会員の管理をする構成としている。前記ホールコンピュータ１は、会員登録をした遊技者に対し、一定の条件を満足する毎にポイントを付与するとともに、蓄積ポイントを消費することと引き換えに特典を提供する会員ポイントサービスの実施に利用される会員管理装置としての機能を有し、会員一人一人に固有の個人ＩＤで識別される個人ポイント口座と、会員端末であるカードユニット１０からの入力に応じて前記個人ポイント口座におけるポイントの加減算処理を実行するポイント演算手段とを備え、ポイント管理を行なう。
【００２１】
前記遊技台２の制御部４０は、ＣＰＵ４１と、各種プログラム格納用のＲＯＭ４２と、ワーク用のＲＡＭ４３と、入出力インターフェイス４４と、ＨＤＤ４５を備える。表示基板４６で遊技情報を台ランプ９の液晶表示部１２に表示するようにしている。遊技情報として、特賞回数や、前回の特賞発生からのスタート回数等のデータが表示される。４７は、前記カードユニット１０における表示基板で、会員の貯玉数やポイント数等のデータを液晶表示部１３に表示するようにしている。会員カードを挿入することで、カードに記憶されている情報（個人ＩＤ）とともに、現在保有する個人ポイントおよび貯玉数を会員データベースから読み出す旨の信号が、ホールコンピュータ１に対して出力される。ホールコンピュータ１は、会員データベースから割り出し、個人ポイントおよび貯玉数を読み出す。このようにしてデータベースから読み出された個人ポイントおよび貯玉数は液晶表示部１３に表示される。会員がポイントを消費する際には、暗証番号による認証が行なわれるようにしている。個人ＩＤと関連づけられた暗証番号が入力された場合に、ポイントの消費を許可するようにしている。また、会員が貯玉から再プレイする場合、カードユニット１０から遊技台２に玉貸し許可信号が入力されると、遊技台２の玉貸し装置から所定個数の玉が会員に貸し出される。さらに、前記遊技台２の制御部４０は、会員カードが挿し込まれている間は、その会員カードを保有する会員が遊技中であることを示す情報（遊技中信号）をホールコンピュータ１に対して継続的に出力するように構成されている。一方、ホールコンピュータ１においては、遊技中であることを示す情報に基づき、会員の遊技履歴をデータベース化することが可能になる。
【００２２】
前記サービスカウンタ端末３は、サービスコール台番号を表示するモニタ１４が設けられている。また、前記ホールコンピュータ１は、店内放送装置３５に信号を出力し駆動制御する機能を有しており、店内遊技客、あるいは従業員へのアナウンスを行なう。
【００２３】
次に図３は、ホールコンピュータ１で実行される本発明サービスシステム２０の処理のフローチャートである。図３ａはモーニングサービスの例を示す。ある遊技台にて遊技客が遊技を開始した時に稼働に伴って発生する稼働データを検出する（Ｓ１０１）。その遊技台が開店してからまだ所定量稼働していない遊技台かどうかを判定する。ここでいう所定量稼働とは、極めて少ない投資で台を移動してしまうケースは除外して、所定の稼働状態、例えば、本日特賞が初めて発生した状態（特賞回数のカウントが「０→１」になった状態）、あるいは所定アウト玉数量に達した状態等を設定する。そして、本日稼働初期条件を満たしているか否かを判定する（Ｓ１０２）。稼働初期条件を満たしているかどうかの判定は、前記ホールコンピュータ１のＣＰＵ３０で行う。本日稼働初期条件を満たした場合、その遊技台２にその旨を通知し、サービスカウンタ端末３にその遊技台２の台番号を通知する（Ｓ１０３、Ｓ１０４）。ＣＰＵ３０からの信号を受けて、遊技台２の制御部４０は台ランプ９の液晶表示部１２に、例えば、「モーニングサービス」と表示する。そして、サービスカウンタの担当者は、表示された遊技台２の遊技客のところまでコーヒー等を持参し渡す。遊技台２の液晶表示部１２の「モーニングサービス」の表示はリモコンにて解除する。これにより、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した遊技客に対して特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。なお、「モーニングサービス」の表示は、他の例として、特定ランプを遊技台に設け、そのランプの点滅あるいは点灯を行なうようにしてもよい。
【００２４】
図３ｂは朝一ポイントサービスの例を示す。サービスシステム２０のポイント設定にて、通常の「来店ポイント」とは別に「朝一ポイント」を設定する。この設定情報はホールコンピュータ１に登録しておく。ある遊技台にて遊技客が遊技を開始した時に稼働に伴って発生する稼働データを検出する（Ｓ２０１）。その遊技台が開店してからまだ所定量稼働していない遊技台かどうかを判定する（Ｓ２０２）。本日稼働初期条件を満たした時、その遊技台２に接続されている会員端末であるカードユニット１０に会員カードが挿入されているか否かを判定する（Ｓ２０３）。挿入されていた時、その会員がすでに「朝一ポイント」が付与されていないか確認する（Ｓ２０４）。その会員にまだ「朝一ポイント」が付与されていない場合、その会員のポイント口座に「朝一ポイント」を付与する（Ｓ２０５）。すなわち、その会員が本日、稼働初期条件を満たした遊技台で当日開店してから初めて遊技する場合のみ、言い換えると会員初遊技判定条件を満たした場合のみ「朝一ポイント」を１回付与する。会員初遊技判定条件を満たしているかどうかの判定は、前記ホールコンピュータ１のＣＰＵ３０で行う。ポイント加算は、ＣＰＵ３０のポイント演算手段で行なう。このようにして、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した会員に対して特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。なお、前記会員初遊技判定条件を満たした場合、その遊技台２にその旨を通知し、サービスカウンタ端末３にその遊技台２の台番号を通知してもよい。そして、ＣＰＵ３０からの信号を受けて、遊技台２の制御部４０は台ランプ９の液晶表示部１２に、例えば、「朝一ポイントサービス」と表示するようにしてもよい。また、サービスカウンタの担当者は、表示された遊技台２の遊技客に何らかの方法で知らせるようにしてもよい。
【００２５】
図３ｃは当たり台サービスの例を示す。開店前に各島毎に特定サービスの「当たり台」（特別選定台ともいう）を数台ずつ設定しておく。この設定はホールコンピュータ１で登録を行ない、設定情報はホールコンピュータ１のＨＤＤ３４に記憶しておく。ある遊技台にて遊技客が遊技を開始した時に、稼働に伴って発生する稼働データを検出する（Ｓ３０１）。その遊技台が開店してからまだ所定量稼働していない遊技台かどうかを判定する（Ｓ３０２）。本日稼働初期条件を満たした時、さらにその遊技台が「特別選定台」であるか否かを判定する（Ｓ３０３）。「特別選定台」かどうかの判定は、前記ホールコンピュータ１のＣＰＵ３０で行う。その判定が「特別選定台」と判定した場合、その遊技台２にその旨を通知し、サービスカウンタ端末３にその遊技台２の台番号を通知する（Ｓ３０４、Ｓ３０５）。ＣＰＵ３０からの信号を受けて、遊技台２の制御部４０は液晶表示部１２に、例えば、「大当たり！」と表示する。そして、サービスカウンタの担当者は、表示された遊技台２の遊技客のところまでサービス品、例えば、無定量券（通常、大当たりを１回すると打ち止めとしたりあるいは玉交換するように仕向けたり店の営業方針をとっているが、大当たりした玉で遊技がつづけられる特典）等のサービス品を持参し渡す。遊技台２の液晶表示部１２の「大当たり！」の表示はリモコンにて解除する。これにより、朝から所定量稼働していない遊技台で遊技した客に対して、より喜ばれる特典を与えることができ、そうした遊技台への遊技を促す効果を奏する。また、会員が特別選定台に当たった場合にも同様サービスが実施できる。すなわち、この当たり台サービスの例において、前記会員初遊技の判定条件を満たした場合の信号出力（図３ｂのＡ）を特定選定台の判定の前段に入力（図３ｃのＡ）して、その会員のその遊技台が「特別選定台」であるか否かを判定するようにして、条件を満たした時の会員のサービスを、ポイント付与、あるいは無定量券等のサービス品とするかサービスの運用パターンを変化に富んだ内容にできる。
【００２６】
上記、種々サービスを行なうか否かの判定である「本日初期稼働判定」、「会員初遊技判定」、「特定選定台判定」の条件が満たされた時、前記ホールコンピュータ１は、店内放送装置３５へサービス該当台の台番号を出力するようにしており、特別サービスの該当台が発生したことを店内放送で流すことにより、店内を活気づかせることができる。、
【００２７】
なお、前記遊技台２は、稼働データを自身のＨＤＤ４５に記憶するようにして、開店してからの稼働データが稼働初期条件、例えば、本日特賞が初めて発生した状態（特賞回数のカウントが「０→１」になった状態）、あるいは所定アウト玉数量に達した状態等を設定条件を満たした時に、表示信号を出力し液晶表示部１２に「モーニングサービス」として表示するようにできる。稼働初期条件を満たしているかどうかの判定は、制御部４０のＣＰＵ４１で行なう。このように構成することにより、ホールコンピュータ１からの指令でなく、遊技台２が独立で「本日初期稼働」の判定と表示を行い、遊技客のサービス、例えば「モーニングサービス」を実施することが可能となる。
【００２８】
開店してからの稼働初期条件の判定に用いるデータは、特賞発生回数、アウト玉数だけなく売上数等ほかのデータ等としてもよい。所定量の稼働状態の設定数値を、どの程度までとするかは、種々サービスの内容とあわせて運用はいろいろ可能である。
【００２９】
また、最近は、会員が貯玉・再プレイシステム（出玉の全部あるいは端数を会員カードで貯留し再度プレイに利用できるシステム）を利用するケース増えてきている。そういうケースに対応して、前記朝一ポイントサービスにおいて、ポイントを付与するサービスではなく、その遊技台に限り通常よりも割安の手数料でその会員の貯玉から再プレイが行なえる特典を与えるサービスとすることもできる。この手数料を割引する設定は、あらかじめホールコンピュータ１で行ない、設定情報はホールコンピュータ１のＨＤＤ３４に記憶しておく。すなわち、前記稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たした場合、または前記稼働初期条件を満たしかつ前記会員初遊技判定条件を満たしさらに前記特別選定台判定手条件を満たした場合に、会員にポイントを付与するポイント加算信号を出力するか、あるいは会員が貯玉で再プレイする場合の手数料割引等のサービスを行なう手数料割引信号を出力する。再プレイする場合の手数料割引等のサービスに該当した場合、例えば、特典引換券（通常は貯玉を１０００個引き出すには、手数料として１００個貯玉から差し引かれてしまうところ、この特典引換券を使用すると５０個しか差し引かれないようにする特典）等のサービス品を渡す。このように構成するすることにより、バラエティに富んだ特典で遊技客に喜んでもらえることができる。このように、サービスの運用パターンはいろいろ換えることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明である遊技店の来店サービスシステムの全体構成図。
【図２】本発明である遊技店の来店サービスシステムの構成を示すブロック図。
【図３】ホールコンピュータで実行されるサービスシステムの処理のフローチャート。
【符号の説明】
１  ホールコンピュータ
２  遊技台
３  サービスカウンタ端末
９  台ランプ
１０  カードユニット（会員端末）
１１  モニタ
１２  液晶表示部（遊技台表示部）
１３  液晶表示部（会員端末表示部）
１４  モニタ（サービスカウンタ表示部）
３０  ＣＰＵ
３１  ＲＯＭ
３２  ＲＡＭ
３３  入出力インターフェイス
３４  ＨＤＤ
【図１】
2004208967.tif 000003
【図２】
2004208967.tif 000004
【図３】
2004208967.tif 000005