(57)【要約】【課題】従業員の負担を軽減することができると共にサービスを向上することができ、さらには遊技客が煩わしく感じることがない遊技媒体計数装置を提供する。【解決手段】計数装置は、パチンコ玉を計数した際に計数値が設定値に到達することなく計数を終了したときは、要確認フラグはＯＦＦしているので（Ｓ１１２：ＮＯ）、発券ボタンがＯＮされたところで（Ｓ１１８：ＹＥＳ）、無記名発券処理を実行する（Ｓ１１９）。これにより、従業員の呼出しが行われることなく発券処理が実行されることになる。これに対して、計数値が設定値に達したときは（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、要確認フラグがＯＮしているので（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、従業員がリモコンを操作したことを条件として（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、記名発行処理を実行する（Ｓ１１４）。【選択図】　図４
2004113343.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
この計数手段による遊技媒体の計数値が設定値となったときは従業員を呼出す呼出手段と、
従業員ＩＤを入力するための入力手段とを備え、
前記呼出手段が従業員を呼出したときは前記入力手段により入力された従業員ＩＤを認証することを条件として遊技媒体の清算処理を実行することを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記呼出手段は、従業員ＩＤの認証が必要であることを報知することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数装置。
【請求項３】
従業員ＩＤを認証して清算処理を実行したときは、当該従業員ＩＤを清算履歴として記憶する記憶手段を備えたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技媒体計数装置。
【請求項４】
従業員ＩＤを認証して清算処理を実行したときは、従業員名を記載した預り券を発行する発行手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、投入された遊技媒体を計数して清算処理を実行する遊技媒体計数装置に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
近年、遊技客による計数装置に対する不正行為を防止するために、遊技客自らが計数することを禁止し、従業員が必ず計数を行うようにしている遊技店が多くなっている。
【０００３】
しかしながら、このような方式にすれば、遊技客による不正行為は確実に防止できるものの、遊技客が遊技媒体を計数する毎に従業員が計数装置に出向く必要があり、従業員の負担が大きいと共に、計数中は他のサービス業務を行うことができないので、サービス低下の原因にもなっている。
また、遊技客も遊技媒体を計数する際に、従業員を一々呼出さなければいけないので、特にタバコやジュースといった低単価の景品と交換するために極少量の遊技媒体を計数する際は非常に煩わしいという問題がある。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、従業員の負担を軽減することができると共にサービスを向上することができ、さらには遊技客が煩わしく感じることがない遊技媒体計数装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、投入された遊技媒体を計数する計数手段を設け、この計数手段による遊技媒体の計数値が設定値となったときは従業員を呼出す呼出手段を設けた上で、従業員ＩＤを入力するための入力手段とを備え、前記呼出手段が従業員を呼出したときは前記入力手段により入力された従業員ＩＤを認証することを条件として遊技媒体の清算処理を実行するものである（請求項１）。
【０００６】
このような構成によれば、遊技客が遊技媒体を投入すると、計数手段が投入された遊技媒体を計数する。このとき、遊技媒体の計数値が設定値未満の場合は、呼出手段が従業員を呼出すことはないので、従業員を呼出すことなく清算処理を実行することができる。これに対して、遊技媒体の計数値が設定値以上の場合は、呼出手段が従業員を呼出すので、呼出された従業員は、不正が行われていないことを確認したときは入力手段により従業員ＩＤを入力する。これにより、遊技媒体計数装置は、投入された遊技媒体の清算処理を実行するようになる。従って、計数した遊技媒体が少ない場合は従業員の負担を軽減し、計数した遊技媒体数が多い場合は、従来と同様に従業員を呼出すことにより遊技客による不正行為を防止することができる。また、従業員を自動的に呼出すので、遊技客が煩わしく感じることはない。
【０００７】
上記構成において、前記呼出手段は、従業員ＩＤの認証が必要であることを報知するのが望ましい（請求項２）。
このような構成によれば、清算処理する際は従業員に対して従業員ＩＤの認証が必要であることを認識させることができるので、清算処理を確実に実行することができる。
【０００８】
また、従業員ＩＤを認証して清算処理を実行したときは、当該従業員ＩＤを清算履歴として記憶する記憶手段を設けるようにしてもよい（請求項３）。
このような構成によれば、記憶手段に記憶された清算履歴に基づいて清算処理を実行した従業員を特定することができるので、従業員による不正を特定することができる。
【０００９】
また、従業員ＩＤを認証して清算処理を実行したときは、従業員名を記載した預り券を発行する発行手段を設けるようにしてもよい（請求項４）。
このような構成によれば、預り券には清算処理を行った従業員名が記載されるので、不正に対する抑止効果を期待できる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
（第１の実施の形態）
以下、本発明をパチンコ玉計数装置に適用した第１実施の形態について図１ないし図８を参照しながら説明する。
図２には、景品交換用ＰＯＳシステムの全体構成が概略的に示されている。この図２において、パチンコホール内の所定場所には計数装置（遊技媒体計数装置）１が配置されており、全ての計数装置１は、パチンコホール内ＬＡＮ２を介してパチンコホール用集中管理装置であるホストコンピュータ３と通信可能に接続されている。また、ホール内ＬＡＮ２には、計数装置１から発券されたレシートの記録情報に基づいた景品交換を行うためのＰＯＳ端末４群がホストコンピュータ３と通信可能に接続されている。ここで、計数装置１は、従業員が携帯するリモコン（入力手段に相当）５からの送信信号を受信するようになっている。また、ホストコンピュータ３は、従業員が携帯するインカム６に対して呼出しを行うようになっている。
【００１１】
図３には計数装置１の斜視図が示されている。この図３において、計数装置１の本体ケース７には、上面開口部がパチンコ玉（遊技媒体）の投入口とされたホッパ状の玉受容器８が固定されており、その玉受容器８の最下部にはパチンコ玉の流出口（図示せず）が形成されている。玉受容器８内に投入されたパチンコ玉は、流出口から順次流出した後に内部の計数部（計数手段に相当：図１に符号９を付して示す）及び図示しない排出路を介して本体ケース７外に排出される構成となっている。尚、計数部９は、通過したパチンコ玉数に相当した数の計数パルスをリアルタイムで発生する構成のものである。
【００１２】
玉受容器８の上部には、投入口８ａを選択的に閉鎖するためのスライド形式のシャッタ１０が設けられている。このシャッタ１０は、本体ケース７における玉受容器８の後方部分に収納された状態の例えば３枚の単位シャッタ板を手前側に引き出すことにより投入口８ａを閉鎖する形態となっており、投入口８ａを閉鎖する位置まで引き出されたときには、図示しないロック機構が自動的にロック動作して当該閉鎖位置に保持される構造となっている。尚、ロック機構のアンロックは、本体ケース７の前面に位置されたキー穴１１に所定のキーを差し込んで行う。また、本体ケース７内には、シャッタ１０の閉鎖状態を検知したときにオンするシャッタセンサ（図示せず）が設けられている。
【００１３】
本体ケース７における後方部右側には表示部１２が立設状に設けられている。この表示部１２には、計数部９による計数値（玉受容器８内に投入されたパチンコ玉数）、そのパチンコ玉により交換可能な特定景品の個数、上記パチンコ玉を特定景品と交換した場合に生ずる余りパチンコ玉数を表示するという周知の表示機能が付与されている。この表示部１２の上方となる部位には、呼出ランプ１３が設けられており、後述するようにパチンコ玉の計数値に応じて点灯する。また、本体ケース７における玉受容器８の前方位置には、表示部１２に表示された余りパチンコ玉数に応じた数のパチンコ玉を放出する動作を行うための玉返却部１４が設けられている。
【００１４】
本体ケース７における右側部には、後端縁部を支点に回動可能なカバー１５が設けられている。このカバー１５の開放状態では、玉受容器８の固定状態を手指などにより解除できる構成となっており、以て玉受容器８を取り外して計数部９などのメンテナンスを行い得るようになっている。また、カバー１５が閉鎖されたときには、図示しないロック機構が自動的にロック動作して当該閉鎖位置に保持される構造となっている。この場合、ロック機構のアンロックは、基本的には、本体ケース７の前面に位置されたキー穴１６に所定のキーを差し込んで行うものであるが、ロック機構には、キーによるアンロック操作を常時において無効にするキャンセラ機構（図示せず）が設けられており、このキャンセラ機構はホストコンピュータ３からアンロック許可信号が与えられたときのみキーによるアンロック操作を許容する構成となっている。
【００１５】
本体ケース７におけるカバー１５の下方空間部分には、計数部９による計数結果及びＩＤ情報などを記録したレシート（預り券）を発券するための発券部（発行手段に相当）１７が配置されており、この発券部１７の発券口は、カバー１５に形成された開口部１５ａを介して外部に露出した状態となっている。
【００１６】
また、カバー１５には、発券ボタンとして機能する返却有りスイッチ１８及び返却無しスイッチ１９が取り付けられている。これらの返却有りスイッチ１８及び返却無しスイッチ１９は、計数部９においてパチンコ玉の計数が終了したときに発券部１７を通じてレシートを発券させるときに操作されるスイッチである。特に、返却有りスイッチ１８が操作されたときには玉返却部１４が動作されるようになっており、これにより玉返却部１４から表示部１２に表示された余りパチンコ玉数に応じた数のパチンコ玉が放出される。尚、返却無しスイッチ１９が操作されたときには通常の発券情報に加えて余り玉数が印刷されたレシートの発券動作のみが行われ、余りパチンコ玉の放出動作は行われない。
【００１７】
本体ケース７の前面側右方部には、パチンコホール従業員が携帯するリモコン５からの赤外線信号を受信するためのリモコン受信部２０が設けられている。　図１には計数装置１の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図１において、制御部２１は、ＣＰＵ（呼出手段に相当）２２、書込み可能なＲＯＭ（記憶手段に相当）２３、ＲＡＭ２４などを備えたマイクロコンピュータを主体に構成されたもので、本体ケース７内の例えばカバー１５の下方位置に設けられる。このＣＰＵ２２は、ＲＯＭ２３に予め記憶したプログラム、並びに計数部９からの計数パルス、返却有りスイッチ１８及び返却無しスイッチ１９からの操作信号、リモコン受信部２０の受信信号などに基づいて、表示部１２、玉返却部１４、発券部１７の制御を行うと共に、ホストコンピュータ３及びＰＯＳ端末４群との間でのホール内ＬＡＮ２を利用したデータ送受信を送受信部２５を通じて行う構成となっている。
【００１８】
一方、ホストコンピュータ３は、従業員が携帯するインカム６を通じて従業員を呼出す機能を備えており、後述するように計数装置１からの通知を受けたときインカム６を通じて従業員を呼出すようになっている。
【００１９】
次に上記構成の作用について説明する。
図４は、計数装置１の制御部２１の動作を示すフローチャートである。この図４において、制御部２１は、パチンコ玉が投入されるか（Ｓ１０１）、終了判定タイマがタイムアップするのを監視している（Ｓ１１１）。この終了判定タイマとは、パチンコ玉の投入が終了したことを検知するためのもので、投入玉の非検知状態が所定時間継続したときにタイムアップするようになっている。
【００２０】
さて、遊技客が、獲得したパチンコ玉を景品と交換するためにパチンコ玉を計数装置１に投入すると、制御部２１は、投入されたパチンコ玉を検知するので（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、終了判定タイマが作動中かを判断する（Ｓ１０２）。このとき、終了判定タイマはスタートしていないので、終了判定タイマをスタートしてから（Ｓ１０３）、計数値をインクリメントとすると共に（Ｓ１０４）、計数値を表示更新する（Ｓ１０５）。これにより、表示部１２には現在の計数値が表示されるようになる。
【００２１】
続いて、制御部２１は、計数値が設定値に到達したかを確認する（Ｓ１０６）。この設定値とは、景品として例えば煙草が交換可能となる少量の数値（例えば１５０個）である。計数当初においては計数値は設定値に達していないことから（Ｓ１０６：ＮＯ）、ステップＳ１０１に移行して上述した動作を繰返す。これにより、投入したパチンコ玉が計数されると共に、その計数結果が表示に反映されるようになる。尚、計数中においては、投入玉を連続して検知することから、投入玉を検知したときには終了判定タイマは既に作動しているので（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、終了タイマをリスタートすることになる（Ｓ１１０）。
【００２２】
そして、制御部２１は、パチンコ玉の計数が終了して終了判定タイマがタイムアップしたときは（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、要確認フラグがＯＮしているかを判断する（Ｓ１１２）。この要確認フラグとは、後述するように計数値が設定値に達して従業員の確認が必要となったことを示すフラグである。このとき、遊技客が計数装置１に投入したパチンコ玉が極少量の場合は、計数値が設定値を上回ることがないまま終了判定タイマがタイムアップすることから、要確認フラグはＯＮしていないので（Ｓ１１２：ＮＯ）、発券ボタンがＯＮしたかを判断する（Ｓ１１８）。
【００２３】
計数を終了した遊技客が余り玉の返却を希望しない場合は、返却無しスイッチ１９をＯＮする。すると、制御部２１は、無記名発券処理を実行してから（Ｓ１１９）、計数値をリセットする（Ｓ１２０）。この無記名発券処理は、従来の発券処理と同様な処理を実行するもので、図５に示すように計数値、特殊景品数、余り玉数が印刷された通常のレシート２６を発行する。従って、遊技客は、計数装置１から発行されたレシート２６を景品交換カウンタに提出することにより、所望の景品を入手することができる。
【００２４】
ところで、遊技客が投入したパチンコ玉が極少量の場合は、上述したように従業員を呼出すことなく清算処理するにしても問題を生じることはないものの、遊技客が計数装置１に対して不正行為を行った場合は対応することができないことから、本実施の形態では、次のようにして対応するようにした。
【００２５】
即ち、制御部２１は、図４に示すステップＳ１０６において計数値が設定値となったときは（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、従業員による確認が必要になったと判断して要確認フラグをＯＮすると共に（Ｓ１０７）、呼出ランプ１３をＯＮしてから（Ｓ１０８）、ホストコンピュータ３へ確認要求を出力する（Ｓ１０９）。このような状態で終了判定タイマがタイムアップしたときは（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、要確認フラグがＯＮしているので（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、リモコン５から確認信号が入力するかを判断するようになる（Ｓ１１３）。
【００２６】
さて、ホストコンピュータ３は、計数装置１から確認要求を入力したときは、インカム６を通じて従業員を呼出すメッセージを出力するので、担当従業員は、計数装置１に出向いて不正が行われていないかを確認し、不正が行われていないときは、リモコン５を操作する。これにより、リモコン５から計数装置１に対して従業員のＩＤが付加された確認信号が送信される。
【００２７】
制御部２１は、要確認フラグのＯＮ状態でリモコン５から確認信号を入力するようになるので（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、記名発券処理を実行する（Ｓ１１４）。この記名発券処理では、リモコン５から入力した作業者のＩＤに基づいて図６に示すように計数値、特殊景品数、余り玉数に加えて確認操作を行った作業者の名前が印刷されたレシート２６を発行する。
【００２８】
続いて、制御部２１は、図４に示すように呼出ランプ１３を消灯すると共に（Ｓ１１５）、要確認フラグをＯＦＦしてから（Ｓ１１６）、計数値をリセットする（Ｓ１１７）。
以上のようにして計数装置１からレシートが発行されるので、遊技客は、そのレシート２６を景品交換カウンタに提出することにより所望の景品を獲得することができる。
【００２９】
ここで、制御部２１は、上述したように記名発券処理を実行したときは発券処理の履歴データをＲＯＭ２３に記憶するようになっている。この履歴データは、計数情報及び貯玉情報からなっている。
図７は、計数情報を示している。この図７において、計数情報としては、会員カード情報、時刻、交換種別（パチンコ玉ｏｒメダル）、発行Ｎｏ、発行玉数、返却玉数、貯玉数、計数玉数、計数時間、システム日付、システム時刻、担当者ＩＤが設定されている。
【００３０】
また、貯玉情報としては、会員カード情報、端末号機番号、交換種別、処理前貯玉数、処理後貯玉数、発生日付、発生時刻，担当者ＩＤが設定されている。　　従って、ホストコンピュータ３或はＰＯＳ端末４群は、計数装置１に記憶されている計数情報及び貯玉情報の担当者ＩＤに基づいて、従業員による不正監視を行うことが可能となる。
【００３１】
このような実施の形態によれば、計数装置１は、設定値未満のパチンコ玉を計数したときは、従業員を呼び出すことなく発券処理を実行し、設定値以上のパチンコ玉を計数したときは、従業員がリモコン５を操作することを条件として発券処理を実行するようにしたので、パチンコ玉を計数する際は従業員を一々呼出す必要がある従来例のものに比較して、必要な場合だけ従業員を呼出すことができ、従業員の負担を軽減することができると共に、それだけ他の遊技客に対するサービスを向上することができる。さらに、遊技客が計数する際に従業員を一々呼出す必要がないので、遊技客が煩わしく感じることを防止できる。
【００３２】
また、計数装置１が発券処理の際に記憶する計数情報及び貯玉情報に担当者のＩＤも登録するようにしたので、従業員による不正を特定することができる。　さらに、レシート２６に発行処理を担当した従業員の名前を印刷するようにしたので、従業員による不正を抑止することが期待できる。
【００３３】
（第２の実施の形態）
本発明の第２の実施の形態を図９に基づいて説明するに、第１の実施の形態と同一のステップには同一のステップ番号を付して説明を省略し、異なるステップに新たなステップ番号を付して説明する。この第２の実施の形態は、計数装置１に出向いた従業員がリモコン５を操作したことを条件として、発券ボタンに対する操作を有効化することを特徴とする。
この実施の形態では、リモコン５が操作されたときは、リモコン５から計数装置１に確認信号が送信されるようになっている。
【００３４】
計数装置１の制御部２１の動作を示す図９において、制御部２１は、パチンコ玉が投入されるか（Ｓ１０１）、終了判定タイマがタイムアップするか（Ｓ１１１）、要確認フラグがＯＮするかを監視している（Ｓ２０９）。
さて、終了判定タイマがタイムアップするのに先立って（Ｓ１１１：ＮＯ）、要確認フラグがＯＮしたときは（Ｓ２１２：ＹＥＳ）、計数値が設定値に達したと判断してリモコン５から確認信号が入力するかを判断するようになる（Ｓ２２２）。
【００３５】
一方、計数値が設定値に達したときは、ホストコンピュータ３からインカム６を通じて従業員が呼出されるので、計数装置１に出向いた従業員は、計数中であっても不正が行われていないことを確認したときはリモコン５を操作する。これにより、リモコン５から確認信号が出力されるので、制御部２１は、リモコン５から確認信号を入力したときは（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、要確認フラグをＯＦＦしてから（Ｓ２１１）、確認済フラグをＯＮする（Ｓ２１２）。
【００３６】
そして、計数が終了して終了判定タイマがタイムアップしたときは（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、要確認フラグはＯＦＦしているので（Ｓ１１２：ＮＯ）、発券ボタンがＯＮしたかを判断する（Ｓ２０１）。
この場合、パチンコ玉の計数が終了した遊技客が発券ボタンを操作した場合は（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、確認済フラグがＯＮしているので（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、従業員による確認は終了していると判断して記名発券処理を実行する（Ｓ２０３）。これにより、従業員の名前が印刷されたレシートが発行される。
続いて、呼出ランプ１３を消灯すると共に（Ｓ２０４）、確認フラグをＯＦＦしてから（Ｓ２０５）、計数値をリセットする（Ｓ２０６）。
【００３７】
また、終了判定タイマがタイムアップしたときに（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、要確認フラグがＯＮしていたときは（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、従業員による確認は終了していないと判断してリモコン５から確認信号を入力するまで待機し（Ｓ２１０）、確認信号を入力したところで（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、確認済フラグをＯＮする（Ｓ２１２）。そして、発券ボタンがＯＮしたところで（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、確認済フラグがＯＮしていることを確認してから（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、記名発券処理を実行する（Ｓ２０３）。
以上のようにして、計数値が設定値以上となる場合の発券処理を行うことができる。
【００３８】
一方、終了判定タイマがタイムアップすると共に（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、要確認フラグがＯＦＦした状態で（Ｓ１１２：ＮＯ）、発券ボタンがＯＮした際に（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、確認済フラグがＯＦＦしていたときは（Ｓ２０２：ＮＯ）、従業員に対して呼出しが行われていない極少量の計数であると判断して無記名発券処理を実行してから（Ｓ２０７）、計数値をリセットする（Ｓ２０８）。　　以上のようにして、計数値が設定値未満となる場合の発券処理を行うことができる。
【００３９】
このような実施の形態によれば、計数中であってもリモコン５に対する操作が行われたときは、計数が終了したことを条件として発券ボタンを有効化するようにしたので、計数中に不正が行われていないことを確認してリモコンを操作した従業員は、計数が終了するまで待機する必要がなくなり、計数が終了するまで待機しなければならない第１の実施の形態のものに比較して、従業員の負担を大幅に軽減することができる。
【００４０】
本発明は、上記各実施の形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
計数装置１は、従業員を呼出したときは、従業員の認証が必要であることを報知するようにしてもよい。この場合、従業員は、リモコン５による認証を行うようになるから、発券処理を確実に行うことが期待できる。
【００４１】
リモコン操作により従業員の確認を行うのに代えて、計数装置１に従業員カードを読込ませたり、従業員コードを入力することにより従業員の確認したりするようにしてもよい。
会員の場合は、不正の虞が少ないことから、従業員を呼出す設定値を高めるようにしてもよい。
本発明をパチスロ機の計数装置に適用するようにしてもよい。
【００４２】
【発明の効果】
本発明は以上の説明から明らかなように、本発明の遊技媒体計数装置によれば、遊技媒体の計数値が設定値となったときは、入力された従業員ＩＤを認証することを条件として遊技媒体の清算処理を実行するようにしたので、従業員の負担を軽減することができると共にサービスを向上することができ、さらには遊技客が煩わしく感じることがないという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態における計数装置の構成を示すブロック図
【図２】システムの構成を示す概略図
【図３】計数装置の斜視図
【図４】計数装置の動作を示すフローチャート
【図５】無記名発券処理で発券されたレシートの正面図
【図６】記名発券処理で発券されたレシートの正面図
【図７】計数装置が記憶する計数情報を示す図
【図８】計数装置が記憶する貯玉情報を示す図
【図９】本発明の第２の実施の形態を示す図４相当図
【符号の説明】
１は計数装置（遊技媒体計数装置）、５はリモコン（入力手段）、９は計数部（計数手段）、１３は呼出ランプ、１７は発券部（発行手段）、２２はＣＰＵ（呼出手段）、２３はＲＯＭ（記憶手段）、２６はレシート（預り券）である。
【図１】
2004113343.tif 000003
【図２】
2004113343.tif 000004
【図３】
2004113343.tif 000005
【図４】
2004113343.tif 000006
【図５】
2004113343.tif 000007
【図６】
2004113343.tif 000008
【図７】
2004113343.tif 000009
【図８】
2004113343.tif 000010
【図９】
2004113343.tif 000011