(57)【要約】【課題】初めて来店する遊技客や慣れていない遊技客であっても希望する遊技機まで容易且つ確実に案内する。【解決手段】複数台の遊技機２が設置された遊技店１内で遊技客を希望の遊技機２に案内するためのホール内案内装置であって、複数台の遊技機２の内で稼働中以外の遊技機２から遊技客が希望する遊技機２を選択操作するための操作手段３と、操作手段３によって遊技客が希望する遊技機２まで案内するための画像を表示可能な案内用表示部４と、操作手段３で選択された遊技機２の設置位置までの経路を決定すると共に、該経路に沿って配置された案内用表示部４を選択して該案内用表示部４に所定の案内画像を表示させる管理手段５とを備える。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数台の遊技機が設置された遊技店内で遊技客を希望の遊技機に案内するためのホール内案内装置であって、
前記複数台の遊技機の内で稼働中以外の遊技機から前記遊技客が希望する遊技機を選択操作するための操作手段と、該操作手段によって前記遊技客が希望する遊技機まで案内するための画像を表示可能な案内用表示部と、前記操作手段で選択された遊技機の設置位置までの経路を決定すると共に、該経路に沿って配置された前記案内用表示部を選択して該案内用表示部に所定の案内画像を表示させる管理手段とを備えたことを特徴とするホール内案内装置。
【請求項２】
前記案内用表示部に表示される前記案内画像を所定時間表示することを特徴とする請求項１記載のホール内案内装置。
【請求項３】
前記案内画像が複数の遊技客に対応すべく複数に分割され、且つ各分割画像を異なる色及び／又はキャラクタで表示可能に構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載のホール内案内装置。
【請求項４】
表示内容が互いに異なる複数の前記案内画像を同一の前記案内表示部に交互に表示可能に構成したことを特徴とする請求項３記載のホール内案内装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機が複数設置された遊技店内で遊技客を希望の遊技機に案内するためのホール内案内装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技店で遊技する場合は、複数のパチンコ機の内で稼働中以外のパチンコ機（空き台）の中から所望とする台を選択しなければならない。この場合、常連客は前日における特定の優良台（出玉が多く見込まれるパチンコ機）の出玉状況を概ね把握しており、次回来店した際にこの台が遊技店内のどこに設置されているか把握しているので問題ないが、初めて来店する遊技客や慣れていない遊技客の場合は、どこにどのような機種やコーナーがあるのか判らないため、遊技店内を歩き回って希望する台を探索する必要があり、遊技を開始するまでに無駄な労力を費やすことになる。
【０００３】
このような事情から、従来においては、機種や台番号と設置位置等の遊技機情報を表示する操作端末を遊技店の入口付近に設置し、遊技客が操作端末に希望する機種や台番号等を入力操作することで、操作端末のディスプレイ上に希望する遊技機の位置を表示するようにしたものが提案されている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の操作端末においては、ディスプレイ上に表示された希望する遊技機の設置位置情報を遊技客がその場で覚える必要があるため、希望する遊技機まで遊技客が歩いて移動する間に前記設置位置情報を忘れて遊技店内で迷ってしまう可能性がある。
本発明はこのような不都合を解消するためになされたものであり、初めて来店する遊技客や慣れていない遊技客であっても希望する遊技機まで容易且つ確実に案内することができるホール内案内装置を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に係る発明は、複数台の遊技機が設置された遊技店内で遊技客を希望の遊技機に案内するためのホール内案内装置であって、
前記複数台の遊技機の内で稼働中以外の遊技機から前記遊技客が希望する遊技機を選択操作するための操作手段と、該操作手段によって前記遊技客が希望する遊技機まで案内するための画像を表示可能な案内用表示部と、前記操作手段で選択された遊技機の設置位置までの経路を決定すると共に、該経路に沿って配置された前記案内用表示部を選択して該案内用表示部に所定の案内画像を表示させる管理手段とを備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に係る発明は、請求項１において、前記案内用表示部に表示される前記案内画像を所定時間表示することを特徴とする。
請求項３に係る発明は、請求項１又は２において、前記案内画像が複数の遊技客に対応すべく複数に分割され、且つ各分割画像を異なる色及び／又はキャラクタで表示可能に構成されていることを特徴とする。
請求項４に係る発明は、請求項３において、表示内容が互いに異なる複数の前記案内画像を同一の前記案内表示部に交互に表示可能に構成したことを特徴とする。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態の一例を図を参照して説明する。図１は本発明の実施の形態の一例であるホール内案内装置を説明するための概略斜視図、操作端末の選択用表示部での表示例を説明するための説明図、図３〜図５は案内用表示部での案内画像の表示例を示す図、図６は希望するパチンコ機の位置に最も近い案内用表示部での案内画像の表示例を示す図、図７は希望するパチンコ機を通り過ぎた位置の案内用表示部での案内画像の表示例を示す図、図８は案内画像を表示しない案内用表示部での表示例を示す図である。
【０００８】
本発明の実施の形態の一例であるホール内案内装置は、図１に示すように、遊技店１内に設置された複数台の遊技機であるパチンコ機２の内で稼働中以外のパチンコ機２から遊技客が希望するパチンコ機２を選択操作するための操作手段である操作端末３と、該操作端末３の設置位置近傍から複数台のパチンコ機２の設置位置近傍までの動線に沿って所定の間隔で複数箇所配置され、遊技者を希望するパチンコ機２まで案内するための画像を表示可能な案内用表示部４と、操作端末３に内蔵されて該操作端末３で選択された希望するパチンコ機２の設置位置までの経路を決定すると共に、該経路に沿って配置された案内用表示部４を選択して該案内用表示部４に所定の案内画像を表示させる管理手段である管理コンピュータ５と、遊技店１のカウンター８内に設置され、パチンコ機２の情報を有して該情報を管理コンピュータ５及び操作端末３に出力するホールコンピュータ６とを備えている。
【０００９】
ホールコンピュータ６、管理コンピュータ５、操作端末３及び案内用表示部４は互いにネットワーク回線７によって接続されて信号や情報の送受信が可能になっている。なお、この実施の形態では、１４台のパチンコ機２で一つの島を形成して、該島を８つ設置している。
操作端末３は、遊技店側で入力された台入替情報及び新台情報、並びにホールコンピュータ６から取得したパチンコ機２の空き台情報（ホールコンピュータ６側で例えばパチンコ機２の発射装置等の通電状態を検出することにより得られる情報）や大当たり回数情報、玉データ情報等が所定の記憶領域に格納されており、遊技客が希望するパチンコ機２を選択する際に参考となるパチンコ機情報等を液晶表示盤等からなる選択用表示部９に表示する。この選択用表示部９は例えば透明なタッチセンサを備えて構成されており、表示されたパチンコ機情報の内の所定の項目を指等で触れることで希望するパチンコ機２を選択操作するようになっている。
【００１０】
次に、図２を参照して、選択用表示部９の操作方法について説明する。
選択用表示部９の初期画面１０に表示する項目としては、図２に示すように、例えば新台コーナー、最高大当たり回数台、投資金額少なめ台（大当たりまでの玉数の少ない台）、希望機種指定の他に、占い選定や操作方法等を挙げることができる。
【００１１】
新台コーナーは、予め遊技店側で設定入力された入替機種から選ぶことができ、初期画面１０の「新台コーナー」の項目を指等で触れると、空き台の台番号を表示する画面１１に切り替わり、該画面１１で表示された空き台の台番号の中から希望するパチンコ機２の台番号を指等で触れて選択することで、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わる。
【００１２】
最高大当たり回数台は、初期画面１０の「最高大当たり回数台」の項目を指等で触れると、空き台とされている中で現時点で特賞回数が多い順に機種名及び空き台の台番号を表示する画面１２に切り替わり、該画面１２で表示された空き台の台番号の中から希望するパチンコ機２の台番号を指等で触れて選択することで、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わる。
【００１３】
投資金額少なめ台は、初期画面１０の「投資金額少なめ台」の項目を指等で触れると、大当たりが発生するまでの投資金額の少ない順に機種名、金額及び空き台の台番号を表示する画面１３に切り替わり、該画面１３で表示された空き台の台番号の中から希望するパチンコ機２の台番号を指等で触れて選択することで、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わる。なお、投資金額少なめランキングは、大当たり発生するまでに必要な差玉から計算して金額を算出するか、或いは実際の特賞発生と売り上げの履歴から金額を求める。
【００１４】
希望機種指定は、初期画面１０の「希望機種指定」の項目を指等で触れると、全ての機種名を表示する画面１４に切り替わり、画面１４に表示してある機種名から希望する機種名を選択して指等で触れると、選択した機種での空き台の台番号を表示する画面１５に切り替わり、該画面１５で表示された空き台の台番号の中から希望するパチンコ機２の台番号を指等で触れて選択することで、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わる。
【００１５】
占い選定は、初期画面１０の「占い選定」の項目を指等で触れると、ルーレット占いのスタート画面１６に切り替わり、画面１６に表示してある「スタート」の部分を指等で触れると、ルーレット表示の画面１７に切り替わって番号が変動し、画面１７に表示してある「ストップ」の部分を指等で触れると、予めルーレット登録された空き台の番号で停止して空き台の番号が決定され、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わる。
【００１６】
以上の操作方法は、初期画面１０の「操作方法」の項目を指等で触れると、所定の操作説明の画面１８、１９等に切り替わり、終了或いは途中でキャンセルすると初期画面１０に復帰する。
そして、操作端末３の選択用表示部９の初期画面１０において、上述した新台コーナー、最高大当たり回数台、投資金額少なめ台、希望機種指定及び占い選定のいずれかで希望するパチンコ機２の台番号を選択操作して画面２０に希望するパチンコ機２の台番号が表示されると、画面２０で案内用表示部４に表示される案内画像の色を選択する。
【００１７】
画面２０には、希望するパチンコ機２の台番号が表示される他に、案内用表示部４に表示される案内画像の色を選択するための複数種の色ボタン２１ａ〜２１ｈが表示され、色ボタン２１ａ〜２１ｈの内で所望の色ボタン（例えば赤の色ボタン２１ａ）を指等で触れると、画面２２に切り替わり、この時点で希望するパチンコ機２の台番号及び案内用表示部４に表示される色の情報が管理コンピュータ５に出力され、案内用表示部４によって遊技客が希望するパチンコ機２までの案内が開始される。
【００１８】
また、画面２２には、例えば「案内用表示部４の赤色画面の矢印を追って見て下さい」等の案内情報及び案内用表示部４の表示時間（例えば３分）等が表示される。なお、画面２０で黒く塗りつぶされた色ボタン２１ｂ，２１ｆ，２１ｇは先に操作端末３の選択用表示部９で希望するパチンコ機２の台番号を選択操作した遊技客が指定した色で、所定時間（例えば３分）後に選択可能な表示に復帰する。
【００１９】
図１に戻って、管理コンピュータ５は、操作端末３で選択された台番号のパチンコ機２に遊技客がたどり着くためにはどの経路の案内用表示部４にどの案内画像を表示すればよいかというデータベースを予め保有しており、操作端末３から取得した希望するパチンコ機２の台番号及び案内用表示部４に表示する色の情報に基づいて、希望するパチンコ機２の設置位置までの経路に沿って配置された案内用表示部４を選択すると共に、選択された各案内用表示部４に対して表示する案内画像及び色の指示信号を出力する。
【００２０】
なお、経路決定にはある程度の法則を持たせるのが好ましい。例えば、案内用表示部４が極力複数案内表示にならないように振り分ける。また、経路として比較的稼働の少ないコーナーを見せたり、又は歩かせたりする。更に、不正行為の防止や防犯の目的で店内カメラやカウンター８の前を歩かせるようにする。
案内用表示部４は、例えば液晶表示盤等を遊技店１の床の所定位置に埋設して透明の強化ガラスや強化プラスチックで覆うことで遊技店１の床面と略面一とされている。案内用表示部４には、例えば複数種の矢印（前進、左曲がり、右曲がり、後進等）を含む案内画像データやその他の画像データが所定の記憶領域に保存されており、管理コンピュータ５からの指示信号に基づいて操作端末３の画面２０で選択された色で所定の矢印の案内画像を予め定められた時間（例えば３分）だけ表示するように構成されている。なお、表示時間は遊技店１の広さ（遊技客の移動距離）に対応して予め管理コンピュータ５で設定されているが、管理コンピュータ５で時間を変更することも可能である。
【００２１】
図３に１人の場合の案内表示の表示例、図４に２〜４人の場合の案内表示の表示例、図５に５人以上の場合の案内表示の表示例を示す。
まず、図３では、遊技客が１人なので、案内用表示部４の画面全体に所定の矢印の案内画像を同一色で表示する。図４では、遊技客が４人までなので、案内用表示部４の画面を例えば４つに分割して各分割画面毎に異なる色の案内画像を表示する。図５では、遊技客が５人以上なので、案内用表示部４の画面を例えば４つに分割して各分割画面に異なる色の案内画像を表示し、該案内画像を数秒毎に他の案内画像に切り替えて表示する。
【００２２】
また、希望するパチンコ機２に最も近い位置に配置された案内用表示部４については、矢印の案内画像に加えて、具体的なパチンコ機２の設置位置情報、例えば図６を参照して、「このコーナー左側３台目です。」等の文字を表示する。
更に、遊技客が経路をたどり希望するパチンコ機２を通りすぎてしまう場合も考慮し、希望するパチンコ機２を通りすぎた位置に配置された案内用表示部４には、遊技客に通りすぎたことを知らせる案内画像、例えば、図７を参照して、Ｕターンの矢印の案内画像と「お客様、ご希望を遊技台を通り過ぎましたよ。」等の文字を表示する。
【００２３】
なお、案内画像を表示しない案内用表示部４（管理コンピュータ５からの指示信号を受信していない案内用表示部４）については、遊技店のお知らせや時事記事を表示する。例えば、図８（ａ）に示すようなホール宣伝表示、図８（ｂ）に示すようなホール内発生事象表示、図８（ｃ）に示すような台データ表現加工後の表示等が挙げられる。この場合、パチンコ機２の台情報を表示するときはホールコンピュータ６や管理コンピュータ５から情報を取得する。
【００２４】
次に、作動を説明する。
図１を参照して、遊技店１に入った遊技客は入口近傍に設置された操作端末３の選択用表示部９の初期画面１０を見て、初期画面１０に表示された複数の項目の中から例えば「最高大当たり回数台」の項目を指等で触れると、空き台とされている中で現時点で特賞回数が多い順に機種名及び空き台の台番号を表示する画面１２に切り替わる。
【００２５】
次に、画面１２で表示された空き台の台番号の中から希望するパチンコ機２の台番号を指等で触れて選択すると、希望するパチンコ機２の台番号を表示する画面２０に切り替わり、遊技客は画面２０で複数種の色ボタン２１ａ〜２１ｈの中から所望の色ボタン（例えば赤の色ボタン２１ａ）を選択して指等で触れる。
これにより、画面２２に切り替わり、この時点で希望するパチンコ機２の台番号及び案内用表示部４に表示される色の情報が管理コンピュータ５に出力され、管理コンピュータ５は操作端末３から取得した希望するパチンコ機２の台番号及び案内用表示部４に表示する色の情報に基づいて、希望するパチンコ機２（例えば図１中Ｓで表示したパチンコ機２）の設置位置までの経路に沿って配置された案内用表示部４（例えば図１中Ａ〜Ｅで表示した案内用表示部４）を選択すると共に、選択された各案内用表示部４に対して表示する案内画像及び色の指示信号を出力する。
【００２６】
図１でＡ〜Ｆで表示した案内用表示部４は、管理コンピュータ５からの指示信号に基づいて操作端末３の画面２０で選択された色で所定の矢印の案内画像を予め定められた時間（例えば３分）だけ表示する。また、希望するパチンコ機２に最も近い位置に配置された案内用表示部４（図１中Ｅで表示した案内用表示部４）については、具体的なパチンコ機２の設置位置情報として、図６に示すように、「このコーナー左側３台目です。」等の文字を表示する。
【００２７】
更に、希望するパチンコ機２を通りすぎた位置に配置された案内用表示部４（図１中Ｆで表示した案内用表示部４）には、遊技客に通りすぎたことを知らせる案内画像として、図７に示すように、Ｕターンの矢印の案内画像と「お客様、ご希望を遊技台を通り過ぎましたよ。」等の文字を表示する。
これにより、遊技客は操作端末３で希望するパチンコ機２の選択操作を行った後に、案内用表示部４に表示された案内画像に沿って遊技店１内を歩いて移動することで、希望するパチンコ機２に到達することができ、また、うっかりして希望するパチンコ機２を通りすぎた場合には、図１中Ｆで表示した案内用表示部４の表示を見て図１中Ｅで表示した案内用表示部４に戻ることで希望するパチンコ機２に到達できる。なお、遊技客が希望するパチンコ機２まで移動する間に該パチンコ機２が他の遊技客にとられないようにするために、操作端末３で希望するパチンコ機２を選択した時点で該パチンコ機２に例えば予約済を表示するランプを点灯させる等の予約済表示手段を各パチンコ機２に備えるのが好ましい。
【００２８】
このようにこの実施の形態では、操作端末３で希望するパチンコ機２の選択操作を行った後に、案内用表示部４に表示された案内画像に沿って遊技店１内を歩いて移動することで、希望するパチンコ機２に到達して遊技を開始することができるので、初めて来店する遊技客や慣れていない遊技客であっても希望するパチンコ機２まで容易且つ確実に案内することができるホール内案内装置を提供することができる。
【００２９】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。
例えば上記実施の形態では、複数の遊技客を案内するために、図４及び図５に示す案内用表示部４の分割画面において色を異ならせるようにした場合を例に採ったが、これに代えて、或いはこれに加えて、印象深いキャラクタを複数種類用意して各分割画面毎に異なるキャラクタを表示するようにしてもよい。
【００３０】
【発明の効果】
上記の説明から明らかなように、本発明によれば、操作手段で希望する遊技機の選択操作を行った後に、案内用表示部に表示された案内画像に沿って遊技店内を歩いて移動することで、希望する遊技機に到達して遊技を開始することができるので、初めて来店する遊技客や慣れていない遊技客であっても希望する遊技機まで容易且つ確実に案内することができるホール内案内装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態の一例であるホール内案内装置を説明するための概略斜視図である。
【図２】操作端末の選択用表示部での表示例を説明するための説明図である。
【図３】一人だけの場合の案内用表示部での案内画像の表示例を示す図である。
【図４】２〜４人の場合の案内用表示部での案内画像の表示例を示す図である。
【図５】５人以上の場合の案内用表示部での案内画像の表示例を示す図である。
【図６】希望するパチンコ機の位置に最も近い案内用表示部での案内画像の表示例を示す図である。
【図７】希望するパチンコ機を通り過ぎた位置の案内用表示部での案内画像の表示例を示す図である。
【図８】案内画像を表示しない案内用表示部での表示例を示す図である。
【符号の説明】
１…遊技店
２…パチンコ機（遊技機）
３…操作端末（操作手段）
４…案内用表示部
５…管理コンピュータ（管理手段）
９…選択用表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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