(57)【要約】【課題】配当表表示部が設けられていた遊技機の筐体の上部スペースを有効利用すること。【解決手段】主筐体２及び副筐体３から筐体４が構成され、前記副筐体３は前記主筐体２の上に配置されており、前記副筐体３の正面を構成するドア３０には、その中央に副表示部３１、該表示部３１の左右に、スピーカ部５０及びランプ部５１を一体的に取付けたスピーカユニット５，５が配置されている。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実行するための各種装置が収容された主筐体と、
前記主筐体の上部に設置された副筐体と、
前記副筐体の前面側に設けられた情報表示装置と、
前記情報表示装置の両側近傍に設けられた、スピーカを有する音声発生装置とを具備することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音声発生装置に、発光手段を設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記音声発生装置の前面側を保護する保護部材を有し、
前記スピーカ及び発光手段は、前記保護部材の裏面に設けられていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、主筐体と副筐体から外観が構成される遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
スロットマシン等の遊技機においては、遊技者が一枚又は複数枚のメダルをその投入口に投入し、スタートレバーをオンすることで、左右中の各リールが回転し、遊技が開始される。
そして遊技者が特定の図柄を狙って各リールの停止ボタンを操作し、各リールを停止させた場合に、入賞ライン上に入賞の図柄が揃っている場合には、「当り」となる。
この「当り」による配当は、入賞図柄の当り配列によって相違しており、遊技者に配当内容を明示するため、配当表が筐体の上部に取付けられていた（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特許公報第２５７７０８５号（第３図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、配当表のみを筐体の上部に表示するだけでは、スペースの無駄となっていた。
また、遊技機の筐体の上部には配当表があるもの、という固定的な外観を打ち破る新しい筐体の遊技機が求められていた。
【０００５】
そこで、本願発明は上記課題を解決するため、配当表表示部が設けられていた遊技機の筐体の上部スペースを有効利用することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、遊技を実行するための各種装置が収容された主筐体と、前記主筐体の上部に設置された副筐体と、前記副筐体の前面側に設けられた情報表示装置と、前記情報表示装置の両側近傍に設けられた、スピーカを有する音声発生装置とを具備することを特徴とする（請求項１記載の発明）。
【０００７】
この発明において「副筐体の前面側」とは、遊技者に対向する遊技機の正面側を意味する。
この発明によれば、主筐体の上部に副筐体が設置され、その副筐体の前面側に情報表示装置と音声発生装置を設けたので、遊技機の筐体の上部スペースを有効利用できる。
また、前記情報表示装置の両側近傍に設けられた、スピーカを有する音声発生装置によって、ステレオによる臨場感が出せる効果音が出力可能となる。
【０００８】
上記発明において、前記音声発生装置に、発光手段を設けたことを特徴とする遊技機とした（請求項２に記載の発明）。
前記音声発生装置による効果音と、発光手段による演出光とを一体化させたり、連動化させる演出効果が可能になる。
【０００９】
上記発明において、前記音声発生装置の前面側を保護する保護部材を有し、
前記スピーカ及び発光手段は、前記保護部材の裏面に設けられていることを特徴とする遊技機とした（請求項３に記載の発明）。
この発明において、前記保護部材は音声発生装置に取付けられた部材、例えばスピーカのコーン等を外力から保護できるものであれば、どのような構成でもよい。代表例としてスピーカネットを挙げることができる。このスピーカネットの場合、前記スピーカの音、発光手段の光が通過するものであれば、その材質はどのようなものでもよい。例えば金属ではアルミ、ステンレス等に孔を開けたものでもよいし、織物、不織物でもよい。
この発明によれば、前記保護部材の裏面に設けられた発光手段やスピーカにより、遊技者に意外感を与える演出効果が可能になる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
上記発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は実施形態に係る遊技機の正面図、図２は同遊技機の側面図、図３は同遊技機の副筐体の正面図、図４は同副筐体の要部を分解した副筐体斜視図である。
なお、これらの各図、後述の各図において、同一の構成については、同一の符号を付して、重複した説明を省略する。
【００１１】
図１に示すように、実施形態に係る遊技機１は、ドア２０を備えた主筐体２及びドア３０を備えた副筐体３から筐体４が構成され、前記副筐体３は前記主筐体２の上に配置されている。
また、前記主筐体２を構成する前記ドア２０の正面には、例えば遊技機がスロットマシンであった場合に回転リールによる遊技が行われる主表示部２１、紙幣挿入口２２、前記主表示部２１で行われる遊技に使用される各種ボタンを配列したコントロールパネル２３、コイントレイ２４、主筐体側のスピーカ２５等が配置されている。
また、前記主表示部２１には、液晶表示画面、リール表示窓、遊技者が視認できる変動表示手段が設けられている。
なお、前記主表示部２１には、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）が用いられているが、プラズマディスプレイ（ＰＤＰ），フィールドエミッションディスプレイ（ＦＥＤ），電界発光ディスプレイ（ＥＬ）等を用いてもよい。
【００１２】
図３に示すように、前記副筐体３の正面には、その中央に情報表示装置としての副表示部３１、該表示部３１の左右に、スピーカ部５０及び発光手段としてのランプ部５１を一体的に取付けた音声発生装置としてのスピーカユニット５，５が配置されている。
【００１３】
前記副表示部３１は、前記主表示部２１の遊技に関連付けられる遊技、前記主表示部２１の遊技とは独立した遊技、前記主表示部２１の遊技に関連付けられた演出画像の表示、前記主表示部２１の遊技の配当の表示、ルールの説明等を行なうものであり、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）が用いられている。なお、上記前記主表示部２１と同様にプラズマディスプレイ（ＰＤＰ）等を用いてもよい。
また、配当表を表示した表示板でもよい。
【００１４】
図３及び図４に示したように、前記スピーカユニット５は、前記副筐体３の高さ寸法と略同一に形成されており、スピーカ部５０の上方にランプ部５１を備えている。
なお、前記スピーカユニット５，５は、それぞれ同一に構成されているので、一方の構成を他方に代表させて説明し、同一の構成については、同一の符号を付する。
【００１５】
前記スピーカ部５０は、一台のスピーカからなり、前記主筐体側のスピーカ２５と連動し、または独立して遊技の効果音を出音する。
【００１６】
前記ランプ部５１は、上下一対のランプ表示部５１ａが前記スピーカ部５０の上方向に、４段に配置されている。
前記ランプ表示部５１ａは、横寸法が前記スピーカユニット５に対して幅広に形成されており、各ランプ表示部５１ａの内部には、少なくとも１個のＬＥＤ等が収納されている。
後述するように、前記スピーカユニット５には、保護部材としてのスピーカネット５２が取付けられているが、幅広の各ランプ表示部５１ａの光が、スピーカネット５２を通過して、遊技者にランプ部５１の光を認識させている。
なお、前記スピーカユニット５を構成する前記スピーカ部５０と前記ランプ表示部５１ａの配置は、任意である。つまり、前記スピーカ部５０を長手方向略中央部に配置し、それを挟むような形で前記ランプ表示部５１ａを配置してもよい。
また、前記ランプ表示部５１ａの発光色は、任意であり、また、各ランプ表示部５１ａによって相違させてもよい。
【００１７】
前記スピーカユニット５の前記スピーカ部５０及びランプ部５１の前面に取付けられているスピーカネット（カバー）５２は、前記ランプ部５１の光が通過するものであれば、どのような構成でもよい。例えば板状部材に細孔を形成したものとして、アルミ、ステンレス等のメタルパンチングの金属ネットでもよい。また、布製のネットでもよい。
【００１８】
以上の構成による遊技機１では、
第１に、遊技機１の主筐体２の上部に副筐体３を配置すると共に、その副筐体３に副表示部３１及びその左右のスピーカユニット５，５を取付けたことにより、主筐体２側のスピーカ２５等による遊技の演出効果のほかに、副筐体３側の演出効果を加えることができる。
第２に、前記スピーカ部５０の上部にランプ部５１が連続して配置されていることで、前記スピーカ部５０と前記ランプ部５１を関連付けて動作させ、演出効果を高めることができる。
第３に、前記ランプ部５１は、前記スピーカネット５２の裏面に配置されているので、前記ランプ部５１の点灯前は、それら前記ランプ部５１の存在がカムフラージュされる。一方、前記ランプ部５１の点灯時に、そのランプ部５１の存在が遊技者に意識されることで、遊技者に意外感を与えることができる。
第４に、幅広の各ランプ表示部５１ａからの光は、スピーカネット５２を通過することにより、光の回折作用等により「にじむ」場合があり、遊技者に興趣を与えることができる。
【００１９】
前記主表示部２１、副表示部３１、スピーカ部５０、ランプ部５１等に対する制御は、前記筐体４の内部に収容された主制御基板等（図示せず）の各種制御回路によって行われており、この主制御基板等は、前記ランプ部５１に対して、次のような演出に関する制御を行う。
【００２０】
〔演出例１〕
図５（Ａ）のように、各ランプ表示部５１ａについて「１〜８」のように番号をつけて説明すると、まず「Ｎｏ．１〜８」をすべて積重ねるように点灯させ、次に「Ｎｏ．１」、「Ｎｏ．２」・・・のように順次消灯させて、遊技者に何らかの物理量のようなものを暗示する演出の制御がある。
例えば、前記主表示部２１によって行われる回転リール遊技において、入賞図柄の内、特定の図柄が入賞ライン上に揃ったことを条件に、所定時間に限って遊技者が有利なゲームを行うことができるボーナスゲームの残り遊技時間を前記ランプ部５１によって表示する。
この場合には、ボーナスゲームを遊技可能な時間として、ボーナスゲーム開始時に前記ランプ部５１の「Ｎｏ．１〜８」の全部点灯で遊技者に表示し、時間経過に伴って図５（Ａ）のように除除に消灯させることで残り時間を遊技者に報知する。
【００２１】
また、ボーナスゲームの一種で、特定の入賞図柄で揃うことを条件に、所定のゲーム数だけ回転リールが自動的に回転するフリーゲームにおいて、その残り遊技回数を前記ランプ部５１によって表示する。
この場合にも、上述と同様に、フリーゲームが遊技可能な回数として、フリーゲーム開始時に前記ランプ部５１の全部点灯で遊技者に表示し、図５（Ａ）のように回数の経過に伴って除除に消灯させることで残り回数を遊技者に報知する。
【００２２】
また、回転リール遊技の停止図柄に無関係に突然発生されるボーナス配当を遊技者に与える場合に、その期待値を前記ランプ部５１が表示する。
この場合にも、期待値が最も大きい場合に、前記ランプ部５１の全部点灯で遊技者に表示し、以下期待値の大きさに応じて点灯させるランプの数を変える。
【００２３】
また回転リール遊技において、通常、入賞図柄に対応して配当利益が予め遊技者に報知されているが、その配当利益が遊技者に報知されず、内部的に決定されるようなゲームにおいて、その配当利益の大きさを前記ランプ部５１が表示する。
この場合にも、期待値が大きい場合（ジャックポット入賞時）に、前記ランプ部５１の全部点灯で遊技者に表示し、以下期待値の大きさに応じて点灯させるランプの数を変える。
【００２４】
また前記主表示部２１において、ボーナスゲームにつながる演出の一例として、格闘ゲームを模した演出を行う遊技機であった場合、この場合、前記主表示部２１に遊技者を模したキャラクターを表示させ、遊技機側のキャラクターと格闘させ、遊技者が勝利した場合に、遊技者にボーナスゲームの利益を与えるゲームとなる。
この場合、遊技者側の体力を表すバロメータとして、残り体力が大きい場合には、前記ランプ部５１の全部点灯で遊技者に表示し、小さい場合には一部のみ点灯させる。この場合、対戦相手に対応させて、左右のランプ部５１を別々に用いてもよい。
【００２５】
〔演出例２〕
図５（Ｂ）、（Ｃ）のように、各ランプ表示部５１ａの「Ｎｏ．１〜８」について、下から上に、上から下に順次点滅させる演出の制御がある。
例えば、前記主表示部２１の回転リール遊技において、通常の遊技時の遊技状態における当り確率の状態を前記ランプ部が表示するもので、低確率の場合には上から下に点滅させるが、高確率の場合には下から上に点滅させる。
【００２６】
上記実施形態では、副表示部３１の左右に、前記スピーカユニット５，５を配置していたが、副表示部３１の上下でもよい。
また、ランプ部５１の数は４段に限定されるものでもないし、上下一対の配置に限定されるものでもない。
またスピーカ部５０のスピーカの数も左右一台に限定されるものでもない。
【００２７】
本発明に係る遊技機は、主筐体と副筐体からなる遊技機であれば、その遊技機の種類はどのようなものでもよく、パチスロ機等に限定されるものではない。
【００２８】
【発明の効果】
本願発明に係る遊技機によれば、主筐体の上に配置された副筐体に情報表示装置及び音声発生装置を取付けることで、遊技機の筐体の上部スペースを有効利用できる。また、前記副筐体に配置された情報表示装置の両側に設けられた音声発生装置によって、ステレオによる臨場感のある効果音が出力可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係る遊技機の正面図、
【図２】同側面図、
【図３】同遊技機の副筐体の正面図、
【図４】同副筐体の斜視図、
【図５】（Ａ）〜（Ｃ）  同副筐体の演出例図。
【符号の説明】
１  遊技機                          ２  主筐体
３  副筐体                          ２０  ３０  ドア
２１  主表示部                      ３１  副表示部
４  筐体                            ５  スピーカユニット
５０  スピーカ部                    ５１  ランプ部
５１ａ  ランプ部表示部
２２  紙幣挿入口                    ２３  コントロールパネル
２４  コイントレイ
６    ベリードア                    ７  タワーライト
８  ＰＴＳ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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