(57)【要約】【課題】従来よりも遊戯の楽しさを増すことができ、もって稼働率の向上を図ることが可能なメダル遊戯機を提供する。【解決手段】メダルｍを用いた遊戯が可能な遊戯機構３と、上記遊戯における入賞を判断可能な制御手段９０と、を備えているメダル遊戯機Ａであって、立体の展示物１３と、この展示物１３を覆い隠すためのシャッタ１５とを備えており、制御手段９０は、上記遊戯における入賞の内容に対応した開度でシャッタ１５を開く制御を行なうように構成されている。【選択図】　図１
2004113563.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルを用いた遊戯が可能な遊戯機構と、上記遊戯における入賞を判断可能な制御手段と、を備えているメダル遊戯機であって、
立体の展示物と、この展示物を覆い隠すためのシャッタとを備えており、
上記制御手段は、上記遊戯における入賞の内容に対応した開度で上記シャッタを開く制御を行なうように構成されていることを特徴とする、メダル遊戯機。
【請求項２】
上記立体の展示物は、動作可能に構成されている、請求項１に記載のメダル遊戯機。
【請求項３】
上記立体の展示物は、上記入賞の内容に対応して複数種類の異なる動作を行なうように構成されている、請求項２に記載のメダル遊戯機。
【請求項４】
上記遊戯機構は、メダル投入口と、目標エリアと、上記メダル投入口に投入されたメダルを上記目標エリアに向けて送出するためのメダル送出手段とを有し、かつ上記目標エリアにメダルが送り込まれたときにこれを入賞とするように構成されたメダル投入遊戯機構を有している、請求項１ないし３のいずれかに記載のメダル遊戯機。
【請求項５】
上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯に引き続いて抽選動作を実行可能な抽選機構をさらに備えており、かつ、
上記制御手段は、上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯および上記抽選機構による抽選の結果に応じて上記シャッタを開く制御を行なうように構成されている、請求項４に記載のメダル遊戯機。
【請求項６】
メダル載置用プレートとこのメダル載置用プレート上のメダルを一定のストロークで押すことが可能なプッシャとを有し、かつ上記メダルがメダル載置用プレート上から落ちることによりメダル払い出し口に通じるメダル獲得エリアに導かれるように構成されたメダルプッシャ機構と、
上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯および上記抽選機構による抽選の結果に応じた枚数のメダルを上記メダルプッシャ機構上に払い出すメダル払い出し装置と、をさらに備えている、請求項５に記載のメダル遊戯機。
【請求項７】
上記制御手段は、上記抽選機構による抽選結果が所定の結果になったときには、それ以降の所定期間内に上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯において所定の入賞がある都度、上記シャッタの開度が大きくなるように上記シャッタを開ける制御を行なうように構成されている、請求項５または６に記載のメダル遊戯機。
【請求項８】
画像表示手段を有しており、かつこの画像表示手段は、上記抽選機構による抽選結果が所定の結果になったときに、遊戯者に上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯を実行することを促す旨の画像表示を行なうように構成されている、請求項７に記載のメダル遊戯機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本願発明は、メダルを用いて遊戯を行なうためのメダル遊戯機に関する。なお、本明細書でいうメダルとは、コインやこれに類する金属円形板をも含む概念である。
【０００２】
【従来の技術】
メダル遊戯機としては、メダルをメダル投入口に投入することによって目標エリアに向けて送出するように構成されたメダル投入遊戯機構と、抽選動作を行なう抽選機構とを組み合わせたものがある（たとえば、特許文献１参照）。このようなメダル遊戯機においては、上記目標エリアにメダルが送り込まれると、これを入賞とするように構成されている。また、上記入賞があったときには、上記抽選機構を利用して上記入賞の内容をさらに決定するための抽選が引き続いて行なわれ、その抽選結果に対応した枚数のメダルが払い出されるようになっている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２１０２２５号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来のメダル遊戯機は、遊戯の入賞の具体的な内容をいわば２段階で決定することにより、遊戯の面白さを高めようとしているものの、基本的には、遊戯の入賞内容に対応した枚数のメダルが払い出されるに過ぎない。メダル遊戯機の本質としては、そのような機能を有すれば十分であるとも考えられるが、遊戯者の楽しみを増大させて、メダル遊戯機の稼働率を高める観点からすれば、未だ改善の余地がある。
【０００５】
本願発明は、このような事情のもとで考え出されたものであって、従来よりも遊戯の楽しさを増すことができ、もって稼働率の向上を図ることが可能なメダル遊戯機を提供することをその課題としている。
【０００６】
【発明の開示】
上記の課題を解決するため、本願発明では、次の技術的手段を講じている。
【０００７】
本願発明によって提供されるメダル遊戯機は、メダルを用いた遊戯が可能な遊戯機構と、上記遊戯における入賞を判断可能な制御手段と、を備えているメダル遊戯機であって、立体の展示物と、この展示物を覆い隠すためのシャッタとを備えており、上記制御手段は、上記遊戯における入賞の内容に対応した開度で上記シャッタを開く制御を行なうように構成されていることを特徴としている。ここで、「遊戯における入賞の内容」とは、入賞した賞の種類やランクの高さに加えて、入賞の回数や、入賞の時期なども含む広い概念である。
【０００８】
本願発明においては、遊戯を行なうことにより所定の入賞があると、シャッタが開き、遊戯者は立体の展示物を見ることが可能となる。したがって、この点に面白さをもたせることができる。とくに、上記シャッタの開度は、入賞の内容に応じて異なり、たとえば小さい入賞の場合には上記立体の展示物のごく一部しか見えないのに対し、大きい入賞の場合には上記展示物の全容が見えるといった演出が可能となるため、遊戯の結果に対する遊戯者の期待感を高め、面白さを一層増大させることができる。また、上記展示物は、立体であるから、たとえば液晶画面などを用いた平面画像では難しい迫力やリアルさが得られ、遊戯者の興味を引くのにより好ましいものとなる。
【０００９】
本願発明の好ましい実施の形態においては、上記立体の展示物は、動作可能に構成されている。より好ましくは、上記立体の展示物は、上記入賞の内容に対応して複数種類の異なる動作を行なうように構成されている。このような構成によれば、上記立体の展示物に対する遊戯者の興味をより増大させることができる。
【００１０】
本願発明の好ましい実施の形態においては、上記遊戯機構は、メダル投入口と、目標エリアと、上記メダル投入口に投入されたメダルを上記目標エリアに向けて送出するためのメダル送出手段とを有し、かつ上記目標エリアにメダルが送り込まれたときにこれを入賞とするように構成されたメダル投入遊戯機構を有している。
【００１１】
本願発明の好ましい実施の形態においては、上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯に引き続いて抽選動作を実行可能な抽選機構をさらに備えており、かつ上記制御手段は、上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯および上記抽選機構による抽選の結果に応じて上記シャッタを開く制御を行なうように構成されている。
【００１２】
本願発明の好ましい実施の形態においては、メダル載置用プレートとこのメダル載置用プレート上のメダルを一定のストロークで押すことが可能なプッシャとを有し、かつ上記メダルがメダル載置用プレート上から落ちることによりメダル払い出し口に通じるメダル獲得エリアに導かれるように構成されたメダルプッシャ機構と、上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯および上記抽選機構による抽選の結果に応じた枚数のメダルを上記メダルプッシャ機構上に払い出すメダル払い出し装置と、をさらに備えている。このような構成によれば、上記メダルプッシャ機構を利用した遊戯が加えられるために、遊戯内容をより面白いものにすることができる。
【００１３】
本願発明の好ましい実施の形態においては、上記制御手段は、上記抽選機構による抽選結果が所定の結果になったときには、それ以降の所定期間内に上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯において所定の入賞がある都度、上記シャッタの開度が大きくなるように上記シャッタを開ける制御を行なうように構成されている。このような構成によれば、上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯の進行具合が良好であるほど、上記立体の展示物がよく見えるようになり、上記遊戯の面白さが増す。
【００１４】
本願発明の好ましい実施の形態においては、画像表示手段を有しており、かつこの画像表示手段は、上記抽選機構による抽選結果が所定の結果になったときに、遊戯者に上記メダル投入遊戯機構を用いた遊戯を実行することを促す旨の画像表示を行なうように構成されている。このような構成によれば、遊戯者に所定の遊戯を適切に実行させることが可能となる。
【００１５】
本願発明のその他の特徴および利点については、以下に行う発明の実施の形態の説明から、より明らかになるであろう。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本願発明の好ましい実施の形態について、図面を参照しつつ具体的に説明する。
【００１７】
図１に表われているように、本実施形態のメダル遊戯機Ａは、下部筐体１ａ上に透明のショーケース１ｂが設けられた構成を有している。下部筐体１ａ内には、後述する各部の動作制御やデータ処理を行なうための制御部９０が設けられている。下部筐体１ａおよびショーケース１ｂは、たとえば８〜１０人が同時にプレイできるように、それらの周方向において複数のゾーン１１に分けられている。各ゾーン１１において、左右２箇所にメダル投入口３９が設けられているとともに、下部筐体１ａには、メダル払い出し口１２が設けられている。
【００１８】
図２によく表われているように、ショーケース１ｂ内の各ゾーン１１には、メダル投入口３９にメダルｍを投入することによって複数のターゲット７のいずれかを狙うメダル投入遊戯機構が設けられたプレイフィールドが設けられている。このプレイフィールドには、プッシャゲーム機構３、抽選機構８、および液晶ディスプレイ１６も設けられている。ショーケース１ｂ内の中央部には、演出機構Ｃが設けられているとともに、互いに隣り合うゾーン１１の境界部分には、メダル払い出し装置Ｂも設けられている。
【００１９】
図３によく表われているように、メダル投入口３９には、メダルｍを立てて転がして初速を与えることができる筒状または溝状のガイド部材３８が付設されている。このガイド部材３８は、水平方向および上下方向に首振り調整自在であり、遊戯者はメダルｍを送出する方向を自由に選ぶことが可能である。
【００２０】
プッシャゲーム機構３は、固定状のメダル載置用プレート３１と、このメダル載置用プレート３１上に積層されたプッシャ３２とを有している。プッシャ３２は、メダル載置用プレート３１の側縁部３１ａよりも奥方において、手前方向への進出と、奥方向への後退とを繰り返すようになっている。このプッシャゲーム機構３においては、たとえばメダル載置用プレート３１上にメダル払い出し装置Ｂから多数枚のメダルｍが払い出されたり、あるいはプッシャ３２が後退した際にこのプッシャ３２とメダル群との間にメダルｍがうまく入り込むといったことがあると、プッシャ３２の前進時においてメダルｍがメダル載置用プレート３１の側縁部３１ａから落ちるようになっている。側縁部３１ａから落ちたメダルｍは、メダル払い出し口１２に導かれて遊戯者に獲得される。
【００２１】
ただし、本実施形態においては、メダル載置用プレート３１の側縁部３１ａから落ちるメダルｍを受容する複数のバランスゲート４を備えた構成とされている。これら複数のバランスゲート４は、横方向に延びる軸４１を中心として揺動可能であり、ウエイト４２が取り付けられた部分と、メダル受容口４３ａを有するメダル収容部４３とが軸４１を挟んだ配置となるように形成されたものである。このバランスゲート４は、通常時においては、同図に実線で示すように、ウエイト４２の重みによってメダル収容部４３が上昇した傾斜状態にあり、メダル載置用プレート３１から落ちてくるメダルｍを受容可能となっている。これに対し、メダル収容部４３に一定量以上のメダルｍが溜まると、その重みにより、同図に仮想線で示すように、バランスゲート４はメダル収容部４３が下となるように回転する。すると、メダル収容部４３に溜められていたメダルｍは、まとめて下方に落下排出される。メダルｍの排出を終えると、このバランスゲート４はウエイト４２の重みにより元の姿勢に戻る。このようなバランスゲート４を設ければ、たとえばメダル収容部４３が満杯近くになったバランスゲート４に少数枚のメダルｍが入るだけでメダル収容部４３に溜められていた多数枚のメダルｍを遊戯者が獲得可能となる。したがって、少ないメダル投入数により、多くのメダルの払い出しを受けるチャンスが生まれ、メダル遊戯の興趣が高まる。
【００２２】
複数のターゲット７は、本願発明でいう目標エリアの一例に相当し、ブラケット７３に支持されてプッシャゲーム機構３の上方に配されている。各ターゲット７は中央貫通孔７１を有しており、遊戯者はこの中央貫通孔７１内にメダルｍが入るように、狙いを定めてメダル投入口３９にメダルｍを投入することとなる。各ターゲット７にはセンサＳ１が設けられており、ターゲット７にメダルｍが命中したとき、すなわち中央貫通孔７１内にメダルｍが入ったときには、これをセンサＳ１により検出することが可能となっている。センサＳ１によるメダルｍの検出信号は、制御部９０に送信され、メダル払い出し装置Ｂからメダルｍを払い出したり、あるいは後述する抽選機構８を起動させるための信号として利用される。中央貫通孔７１内を通過したメダルｍは、プッシャゲーム機構３上に落下する。また、中央貫通孔７１内に入らなかったメダルｍも、プッシャゲーム機構３上に落下する場合がある。したがって、これらのメダルｍがメダル載置用プレート３１上からメダルｍを落とすのに役立つ場合がある。このため、ターゲット７にメダルｍが命中する場合とそうでない場合とのいずれにおいても、遊戯者にメダル獲得の期待感を抱かせることができる。
【００２３】
ガイド部材３８とターゲット７との間には、助走面３７およびメダルジャンプ部材６が設けられている。助走面３７は、ガイド部材３８の先端から送出されたメダルｍをさらにプレイフィールドの奥方に向けて転がすための部位である。メダルジャンプ部材６は、たとえばその上向き面が凹状曲面に形成されており、一定周期で揺動している。メダルジャンプ部材６が、図３において実線で示すように助走面３７に接近したタイミングでメダルｍが送り込まれてくると、このメダルｍはうまくジャンプする。この場合は、ターゲット７にメダルｍが命中する可能性が高い。これに対し、メダルジャンプ部材６が、同図において仮想線で示すように助走面３７から離れたタイミングでメダルｍが送り込まれてくると、このメダルジャンプ部材６が壁となってメダルｍのそれ以上の前進が阻まれる。このような構成によれば、ターゲット７にメダルｍを命中させるには、メダルｍの送出方向に加え、その送出タイミングも適切にとる必要があり、高いスキルが遊戯者に必要とされる面白さが生まれる。適当な軸７２を中心として各ターゲット７を揺動させる構成にすれば、各ターゲット７にメダルｍを命中させることがさらに難しくなるが、このような構成にすることもできる。
【００２４】
抽選機構８は、ボール移動による視覚的な面白さを楽しみなが抽選動作を行なうものであり、プッシャゲーム機構３のさらに奥方に設置されている。この抽選機構８においては、ターゲット７へのメダルｍの命中があると、図４によく表われているように、サブ機枠８０の前面適所に開設されているボール排出孔８１からボールスイングテーブル８２上にボール９８が排出されるようになっている。ボール９８は、基本的には、ボールスイングテーブル８２上を複数のリブ８２ａに沿ってゆっくりと左右に振れながら、このボールスイングテーブル８２の手前に向けて移動するようになっている。ボールスイングテーブル８２の手前には、次経路への入口ポケット８５にボール９８を誘導可能なチャンスゲート部材８４が設けられており、ボール９８はこれに乗り移る。チャンスゲート部材８４は、その外面に複数のガイド溝８４ａが形成された略円錐台状であり、かつそれら複数のガイド溝８４ａの位置がゆっくりと変化するように回転している。ボール９８がチャンスゲート部材８４のいずれかのガイド溝８４ａにうまく乗ると、このボール９８は比較的高い確率で入口ポケット８５に到達する。入口ポケット８５に到達することなく、チャンスゲート部材８４から途中で落下したボール９８は、アウトとなる。
【００２５】
入口ポケット８５に到達したボール９８は、ボールガイドパイプ８７内を通過し、ボールスイングテーブル８２の下方のボール転動テーブル８６に導かれる。このボール転動テーブル８６は、ルーレットに似た形式をとったものであり、ボール９８は皿状のボール転動フィールド８６ａを螺旋状を描くように移動し、最終的にはその中央付近に設けられている複数の入賞穴８６ｂのいずれかに入るようになっている。入賞穴８６ｂにボール９８が入ると、これがセンサＳ２により検出され、この検出信号は制御部９０に送出されるように構成されている。複数の入賞穴８６ｂは、賞の大きさが異なったものとされている。入賞穴８６ｂに入ったボール９８は、上記したチャンスゲート部材８４付近でのアウトボールとともに回収され、図示されていないボールエレベーション機構によってボール排出孔８１付近まで上昇させられてから待機させられる。
【００２６】
上記したように、抽選機構８においては、ボール９８が様々な経路を通りながら抽選が行なわれるが、遊戯者はこのような動作を見ることができる。また、ボール９８がチャンスゲート部材８４上を無事に通過した場合にのみ、最終的な抽選が実行されるようにしている。したがって、視覚的な面白さと、ゲームとしての面白さとがさらに倍加する。
【００２７】
メダル払い出し装置Ｂは、ショーケース１ｂ内での２つのゾーン１１の隣接部に設置されている。図５および図６に示すように、このメダル払い出し装置Ｂは、鉛直方向に起立したベース部材５０の一側面５０ａに沿って、複数の収容部２（２ａ〜２ｇ）が上下に積層するように並べて設けられた構成を有している。各収容部２は、上部開口部２０ａおよび底部開口部２０ｂを有する側壁部２０の下方に、シャッタ板２１が配された構成を有している。側壁部２０の一部は透明であり、内部を透視可能となっている。各シャッタ板２１には、モータＭ１によって回転されるアーム５４が連結されており、このアーム５４の回転動作により矢印ｎ１で示す水平方向に往復動自在である。各収容部２の底部は各シャッタ板２１により開閉自在となっている。最上層の収容部２ｇの上方には、このメダル払い出し装置Ｂとは別個に設けられているメダル供給装置のメダル排出口９９が配されており、このメダル排出口９９からこのメダル払い出し装置Ｂへのメダルｍの補給が可能である。
【００２８】
上記したメダル払い出し装置Ｂにおいては、メダルｍを払い出すための準備として、複数の収容部２のそれぞれにメダルｍを収容させておく必要がある。この準備は、メダル排出口９９から最上層の収容部２ｇにメダルｍを投入し、その投入量が一定になると、そのメダルｍを下層の収容部２に順次移し替えていくことにより行なう。すなわち、最上層の収容部２ｇ内のメダル量が一定になると、その時点でこの収容部２ｇの底部を開く。すると、収容部２ｇ内のメダルｍはその下の収容部２ｆ内に落下する。次いで、この収容部２ｆの底部を開くと、メダルｍはさらにその下の収容部２ｅ内に落下する。このようなことを繰り返していくことにより、複数の収容部２ａ〜２ｇの全てにメダルｍを一定量ずつ収容させることができる。
【００２９】
メダルｍの払い出しに際し、最下層の収容部２ａの底部のみを開いた場合には、この収容部２ａに収容されていた所定量のメダルｍのみがその下方に排出される。これに対し、最下層およびその上層の２つの収容部２ａ，２ｂの底部を開いた場合には、これら２つの収容部２ａ，２ｂに収容されていたメダルｍが収容部２ａの下方に落下排出される。この場合、収容部２ｂ内に収容されていたメダルｍは、収容部２ａ内を通過してからその下方に排出される。収容部２ａ〜２ｇの全ての底部を開いた場合には、それら収容部２ａ〜２ｇに収容されていたメダルｍの全量排出がなされる。
【００３０】
このように、このメダル払い出し装置Ｂにおいては、最下層の収容部２ａからその上の何層目の収容部までの底部を開くかによって、メダルｍの払い出し量を複数段階で調整することができる。各収容部２の底部の開閉は、各モータＭ１のオン・オフ制御により行なうために、その制御も容易となる。また、収容部２ａ〜２ｇのそれぞれの底部を略同時に、または収容部２ａを最も遅れ気味にしたタイミングでそれらの底部を開くと、それら収容部２ａ〜２ｇ内に収容されていたメダルｍは、収容部２ａの下方へ続けざまに排出される。したがって、メダルｍの払い出し量を多くする場合であっても、その払い出しは迅速に行なわれることとなる。各収容部２の側壁部２０の一部は透明であるため、それらに収容されているメダルｍは目視可能である。また、メダルｍが払い出されるときにメダルｍが各収容部２内を落下していく様子は特異であるが、この様子も目視することが可能である。このため、メダルｍの払い出しに際しては、従来の払い出し装置ではみることができない視覚的な面白さも得られることとなる。なお、メダルｍを所定量だけ払い出したときには、幾つかの収容部２が空になるが、この空になった収容部２内へのメダルｍの補充は、先に説明したメダルｍを払い出す前の準備段階の場合と同様な手順で、上層の収容部２内のメダルｍを順次下層の収容部２に移し替えていくことにより行なえばよい。
【００３１】
図２に示すように、このメダル払い出し装置Ｂの最下層の収容部２ａの下方には、メダル振り分け機構９７が設けられている。このメダル振り分け機構９７は、メダル払い出し装置Ｂから払い出されるメダルｍを、隣接する２つのゾーン１１のいずれか選択された側の一方にガイドするための機構である。このメダル振り分け機構９７は、たとえば収容部２ａの下方に配されたプレートの傾きを変化させることによって、このプレート上をメダルｍがスライドするときのスライド方向を切り替え自在な構成となっている。本実施形態のように、１つのメダル払い出し装置Ｂを２つのゾーン１１への払い出しに兼用すれば、メダル払い出し装置Ｂの総数を少なくし、メダル遊戯機Ａのコストを下げるのに好ましいものとなる。メダル払い出し装置Ｂは、プッシャゲーム機構３のメダル載置用プレート３１上に向けてメダルｍを払い出すのに用いられている。
【００３２】
演出機構Ｃは、図７に示されているように、たとえば映画に登場するキャラクタの一つであるエイリアンを模した立体の展示物１３を備えて構成されている。この展示物１３は、頭や腕などに相当する複数の部分を動かすことが可能に構成されており、上下方向に開閉自在なシャッタ１５を備えた回転筒１４の内部に配されている。これらシャッタ１５や回転筒１４は、展示物１３を外部から見えないようにするためのものである。ただし、これらを網状あるいは半透明な部材で形成するなどして、展示物１３がおぼろに見えるようにしてもかまわない。シャッタ１５は、たとえばモータＭ２により回転されるローラ１５ａに巻き取られるなどして開閉動作を行なうように構成されており、モータＭ２の駆動は、制御部９０によって制御されている。回転筒１４の回転動作や液晶ディスプレイ１６の駆動も、この制御部９０により制御されている。制御部９０は、たとえばＣＰＵやメモリを備えて構成されたものである。
【００３３】
この演出機構Ｃにおいては、次のような動作制御がなされる。なお、シャッタ１５は、通常時は閉じた状態にある。まず、上記した抽選機構８による抽選がなされた結果、センサＳ２からの検出信号を制御部９０が受信すると、これに基づきその賞の内容を判断する。最も大きな賞であると判断した場合には、制御部９０は、その賞を獲得したゾーン１１の正面にシャッタ１５が向くように回転筒１４を回転させる制御を実行する。
【００３４】
次いで、制御部９０は、液晶ディスプレイ１６の表示画面に、３つのターゲット７のいずれかにメダルｍを命中させることを指示する旨の画像表示を行なわせる。このため、この画像表示を見た遊戯者は、メダル投入口３９にメダルｍを投入し、ターゲット７を狙うこととなる。なお、液晶ディスプレイ１６は、ゲームの進行に伴い、その状況に対応した種々の情報を画像表示するようになっている。ターゲット７にメダルｍが命中すると、センサＳ１から制御部９０にメダル検出信号が送信されてくるが、制御部９０はこのメダル検出信号を受信すると、シャッタ１５を一定量だけ下降させて開く制御を行なう。その後も、上記メダル検出信号が送信されてくる都度、シャッタ１５を適当量ずつ下降させて開けていく。すると、展示物１３が現われてくる。
【００３５】
制御部９０は、上記したようにシャッタ１５を開けていく制御に伴い、たとえば図８（ａ），（ｂ）に示すような状態に展示物１３を動作させる制御も実行する。展示物１３は、シャッタ１５の開度が小さいときにはあまり動かないものの、シャッタ１５の開度が大きくなると大きな動作を行ない、たとえばシャッタ１５の開口部分をはみ出して遊戯者に近寄るような動作を行なう。シャッタ１５の開度が小さいときに展示物１３を大きく動作させてもあまり効果的ではなく、またスペース的な制約も受けることにより動作させ難いという不具合がある。これに対し、上記したようにシャッタ１５の開口度合いが大きくなるに連れて展示物１３を大きく動作させれば、そのような不具合を回避することができる。上記したようなモードの時間は予め定められており、タイムアップになると、制御部９０は上記モードを終了させ、シャッタ１５を元通りに上昇させて閉める制御を実行する。
【００３６】
上記したように、ターゲット７にメダルｍが命中する都度、展示物１３の全容が徐々に暴かれていけば、この展示物１３の全容を見たい遊戯者にとって、そのゲームの面白さは一層高まることとなる。また、制御部９０は、ターゲット７にメダルｍが命中する都度、それに応じたメダルｍが払い出されるようにメダル払い出し装置Ｂを制御する。したがって、メダルｍの払い出しと展示物１３が現われる動作との相乗効果によりゲームの面白さが増す。ターゲット７にメダルｍがあまり命中しないことにより、遊戯者が展示物１３を十分に見ることができなかった場合、遊戯者は展示物１３を十分に見たいという欲求によりメダル遊戯を再度行なう効果も期待でき、これがメダル遊戯機の稼働率の向上につながる。
【００３７】
本願発明の範囲は、上記した実施形態に限定されるものではない。本願発明に係るメダル遊戯機の各部の具体的な構成は、種々に設計変更自在である。
【００３８】
本願発明に係るメダル遊戯機においては、立体状の展示物の具体的な形態はとくに限定されない。映画、ビデオゲーム、アニメなどに登場するキャラクタを模したものを始めとして、動物、人間、自然物、およびその他の種々のものを模したもの、あるいはその現物を展示物とすることができる。もちろん、展示物は１つに限らず、複数備えた構成とすることも可能である。立体の展示物を覆い隠すためのシャッタは、スライド式のものに限らず、またその開閉方向も上下方向に限らず、たとえば左右片開きまたは左右両開きの構造にすることもできる。
【００３９】
本願発明に係るメダル遊戯機に設けられる遊戯機構としては、上述したメダル投入遊戯機構、プッシャゲーム機構、あるいはボールを用いた抽選機構とは異なる構成の遊戯機構を用いることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本願発明に係るメダル遊戯機の一例を示す外観図である。
【図２】図１に示すメダル遊戯機の要部斜視図である。
【図３】図１に示すメダル遊戯機の要部断面図である。
【図４】図１に示すメダル遊戯機の要部斜視図である。
【図５】図１に示すメダル遊戯機に組み込まれているメダル払い出し装置の斜視図である。
【図６】図５に示すメダル払い出し装置の断面図である。
【図７】図１に示すメダル遊戯機の要部説明図である。
【図８】（ａ），（ｂ）は、図７に示された展示物およびシャッタの動作例を示す説明図である。
【符号の説明】
Ａ　メダル遊戯機
Ｂ　メダル払い出し装置
Ｃ　演出機構
ｍ　メダル
３　プッシャゲーム機構
７　ターゲット
８　抽選機構
１３　展示物
１５　シャッタ
１６　液晶ディスプレイ
９０　制御部
【図１】
2004113563.tif 000003
【図２】
2004113563.tif 000004
【図３】
2004113563.tif 000005
【図４】
2004113563.tif 000006
【図５】
2004113563.tif 000007
【図６】
2004113563.tif 000008
【図７】
2004113563.tif 000009
【図８】
2004113563.tif 000010