(57)【要約】【課題】遊技機の集中管理システムに関し、遊技機への電源の供給・遮断をホール側のコンピュータで制御することができる。【解決手段】遊技機の集中管理システムには、コンピュータ１００、複数台の遊技機２００を備える。各遊技機２００には、外部集中端子板１１０、メイン基板１２０、サブ基板１３０、電源基板１４０を備える。コンピュータ１００には、電源制御コマンド送信手段２１０を備える。電源基板１４０には、外部集中端子板１１０に接続され、外部集中端子板１１０を介して入力した第一電源制御コマンドにもとづいて、メイン基板１２０への電源の供給・遮断を実行するとともに、外部集中端子板１１０を介して入力した第二電源制御コマンドにもとづいて、サブ基板１３０への電源の供給・遮断を実行するための電源制御部１４１を備える。【選択図】    図１
2004187700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータと、
前記コンピュータにそれぞれ接続される複数台の遊技機とを備え、
前記各遊技機には、
前記コンピュータとの通信を実行するための外部集中端子板と、
前記外部集中端子板に接続され、遊技の進行を制御するためのメイン基板と、前記メイン基板からのコマンドにもとづいて、電飾等による各種の演出を実行するためのサブ基板と、
前記外部集中端子板、前記メイン基板及び前記サブ基板に電源を供給するための電源基板とを備える遊技機の集中管理システムにおいて、
前記コンピュータには、
前記各遊技機の前記電源基板に対し、当該各遊技機の前記メイン基板への電源の供給を制御するための第一電源制御コマンド、及び前記サブ基板への電源の供給を制御するための第二電源制御コマンドを送信するための電源制御コマンド送信手段を備え、
前記電源基板には、
前記外部集中端子板に接続され、
前記外部集中端子板を介して入力した第一電源制御コマンドにもとづいて、前記メイン基板への電源の供給・遮断を実行するとともに、
前記外部集中端子板を介して入力した第二電源制御コマンドにもとづいて、前記サブ基板への電源の供給・遮断を実行するための電源制御部を備えていることを特徴とする遊技機の集中管理システム。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機の集中管理システムであって、
前記コンピュータには、
予め設定された開店時間を記憶するための開店時間記憶手段と、
前記開店時間記憶手段に記憶された開店時間にもとづいて、当該開店時間の所定時間前である始業時間になると、第二電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた前記各遊技機の前記サブ基板に電源を供給して、当該サブ基板をオン状態とするともに、
開店時間に第一電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた前記各遊技機の前記メイン基板に電源を供給して、当該メイン基板をオン状態とするための開店時電源制御手段とを備えていることを特徴とする遊技機の集中管理システム。
【請求項３】
請求項２記載の遊技機の集中管理システムであって、
前記開店時電源制御手段には、
前記始業時間から所定時間間隔毎に、前記各遊技機の前記外部集中端子板に第二電源制御コマンドを出力することで、前記各遊技機の前記サブ基板を順次、オンとするための開店時順次電源制御手段を備えていることを特徴とする遊技機の集中管理システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機の集中管理システムであって、
前記コンピュータには、
予め設定された閉店時間を記憶するための閉店時間記憶手段と、
前記閉店時間記憶手段に記憶された閉店時間に第一電源制御コマンドを出力させ、
開店時間から所定時間経過後である終業時間になると、第二電源制御コマンドを出力させ、オン状態となっていた前記各遊技機の前記サブ基板への電源を遮断して、当該サブ基板をオフ状態とするための閉店時電源制御手段とを備え、
前記各遊技機の前記メイン基板には、
前記外部集中端子板を介して第一電源制御コマンドを入力すると、新規な遊技を不能とするための新規遊技阻止手段と、
前記第一電源制御コマンドの入力後、所定の猶予時間の経過後、電源を遮断するための電源遮断手段とを備えていることを特徴とする遊技機の集中管理システム。
【請求項５】
請求項４記載の遊技機の集中管理システムであって、
前記閉店時電源制御手段には、
前記終業時間から所定時間間隔毎に、前記各遊技機の前記外部集中端子板に第二電源制御コマンドを出力することで、前記各遊技機の前記サブ基板を順次、オフとするための順次電源制御手段を備えていることを特徴とする遊技機の集中管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、遊技機の集中管理システムに関し、遊技機への電源の供給・遮断をホール側のコンピュータで制御することができるようにしたものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、店内の各遊技機への電源の供給・遮断は、店員が個々の遊技機を開いて、一台一台、電源スイッチのオン・オフを行っていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来の店員による各遊技機への電源の供給・遮断では、時間と手数とが掛かるという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
すなわち、請求項１に記載の発明は、ホール側のコンピュータから、各遊技機への電源の供給・遮断を集中的に制御することができるようにしたものである。（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００４】
すなわち、請求項２に記載の発明は、開店時間に合わせて、まず、サブ基板への電源の供給を開始し、その後、メイン基板への電源の供給を開始することができるようにしたものである。
このため、開店時の電源の供給を、自動的にしかも集中的に制御することができる。また、開店前の遊技を確実に防止することができる。
【０００５】
これに加えて、新しい営業形態が可能である。例えば、サブ基板への電源の供給を開始した後、開店時間の前に遊技者を入店させる。その後、開店時間にメイン基板への電源の供給を同時に開始することで、一斉に遊技を開始可能とすることができる。
また、請求項２に記載の発明は、メイン基板とサブ基板との電源の供給の開始に、時間差を設けているので、メイン基板とサブ基板との電源の供給を同時に開始した場合に比較し、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができるようにしたものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項３に記載の発明は、サブ基板への電源の供給を順次、開始することで、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができるようにしたものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項４に記載の発明は、閉店時間に合わせて、まず、サブ基板への電源の供給を停止し、その後、新規な遊技を不能とした上で、所定の猶予時間の経過後、メイン基板への電源の供給を停止することができるようにしたものである。
このため、閉店時の電源の遮断を、自動的にしかも集中的に制御することができる。また、閉店後の新たな遊技を確実に防止することができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項４に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項５に記載の発明は、サブ基板への電源の供給を順次、停止することで、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができるようにしたものである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【００１０】
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
第一に、遊技機の集中管理システムには、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
【００１１】
（１）コンピュータ（１００）
（２）遊技機（２００）
遊技機（２００）は、複数台有り、各遊技機（２００）は、コンピュータ（１００）にそれぞれ接続されるものである。
第二に、各遊技機（２００）には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
【００１２】
（３）外部集中端子板（２１０）
外部集中端子板（２１０）は、コンピュータ（１００）との通信を実行するためのものである。
（４）メイン基板（２２０）
メイン基板（２２０）は、例えば図２に示すように、外部集中端子板（２１０）に接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
【００１３】
（５）サブ基板（２３０）
サブ基板（２３０）は、メイン基板（２２０）からのコマンドにもとづいて、電飾等（例えば電飾装置２５０）による各種の演出を実行するためのものである。
（６）電源基板（２４０）
電源基板（２４０）は、例えば図２に示すように、外部集中端子板（２１０）、メイン基板（２２０）及びサブ基板（２３０）に電源を供給するためのものである。
【００１４】
第三に、コンピュータ（１００）には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（７）電源制御コマンド送信手段（１１０）
電源制御コマンド送信手段（１１０）は、各遊技機（２００）の電源基板（２４０）に対し、当該各遊技機（２００）のメイン基板（２２０）への電源の供給を制御するための第一電源制御コマンド、及びサブ基板（２３０）への電源の供給を制御するための第二電源制御コマンドを送信するためのものである。
【００１５】
第四に、電源基板（２４０）には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
（８）電源制御部（２４１）
電源制御部（２４１）は、例えば図２に示すように、外部集中端子板（２１０）に接続され、外部集中端子板（２１０）を介して入力した第一電源制御コマンドにもとづいて、メイン基板（２２０）への電源の供給・遮断を実行するとともに、外部集中端子板（２１０）を介して入力した第二電源制御コマンドにもとづいて、サブ基板（２３０）への電源の供給・遮断を実行するためのものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１６】
すなわち、コンピュータ（１００）には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）開店時間記憶手段（１２０）
開店時間記憶手段（１２０）は、予め設定された開店時間を記憶するためのものである。
【００１７】
（２）開店時電源制御手段（１３０）
開店時電源制御手段（１３０）は、開店時間記憶手段（１２０）に記憶された開店時間にもとづいて、当該開店時間の所定時間前である始業時間になると、第二電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた各遊技機（２００）のサブ基板（２３０）に電源を供給して、当該サブ基板（２３０）をオン状態とするともに、開店時間に第一電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた各遊技機（２００）のメイン基板（２２０）に電源を供給して、当該メイン基板（２２０）をオン状態とするためのものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１８】
すなわち、開店時電源制御手段（１３０）には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）開店時順次電源制御手段（１３１）
開店時順次電源制御手段（１３１）は、始業時間から所定時間間隔毎に、各遊技機（２００）の外部集中端子板（２１０）に第二電源制御コマンドを出力することで、各遊技機（２００）のサブ基板（２３０）を順次、オンとするためのものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１９】
第一に、コンピュータ（１００）には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）閉店時間記憶手段（１４０）
閉店時間記憶手段（１４０）は、予め設定された閉店時間を記憶するためのものである。
【００２０】
（２）閉店時電源制御手段（１５０）
閉店時電源制御手段（１５０）は、閉店時間記憶手段（１４０）に記憶された閉店時間に第一電源制御コマンドを出力させ、開店時間から所定時間経過後である終業時間になると、第二電源制御コマンドを出力させ、オン状態となっていた各遊技機（２００）のサブ基板（２３０）への電源を遮断して、当該サブ基板（２３０）をオフ状態とするためのものである。
【００２１】
第二に、各遊技機（２００）のメイン基板（２２０）には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
（３）新規遊技阻止手段（２２１）
新規遊技阻止手段（２２１）は、外部集中端子板（２１０）を介して第一電源制御コマンドを入力すると、新規な遊技を不能とするためのものである。
【００２２】
（４）電源遮断手段（２２２）
電源遮断手段（２２２）は、第一電源制御コマンドの入力後、所定の猶予時間の経過後、電源を遮断するためのものである。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項４に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２３】
すなわち、閉店時電源制御手段（１５０）には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）閉店時順次電源制御手段（１５１）
開店時順次電源制御手段（２５１）は、終業時間から所定時間間隔毎に、各遊技機（２００）の外部集中端子板（２１０）に第二電源制御コマンドを出力することで、各遊技機（２００）のサブ基板（２３０）を順次、オフとするためのものである。
【００２４】
【発明の実施の形態】
（図面の説明）
図１〜２は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、遊技機の集中管理システムの概略ブロック図、図２は遊技機の概略ブロック図をそれぞれ示すものである。
（集中管理システム１０）
図中、１０は、集中管理システムを示すものである。
【００２５】
集中管理システム１０には、図１に示すように、次の構成を備える。
（１）コンピュータ１００
（２）遊技機２００
なお、集中管理システム１０の構成は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（コンピュータ１００）
コンピュータ１００は、図示しないが、遊技店、例えばホールの管理室内に設置されている。
【００２６】
なお、コンピュータ１００は、ホールの管理室内に限らず、外部でも良い。又、コンピュータ１００の台数も、１台に限定されず、複数台でも良い。
具体的には、コンピュータ１００は、ＣＰＵ、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、コンピュータ１００のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
【００２７】
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
上記ＣＰＵは、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
（１）電源制御コマンド送信手段１１０
（２）開店時間記憶手段１２０
（３）開店時電源制御手段１３０
（４）閉店時間記憶手段１４０
（５）閉店時電源制御手段１５０
なお、コンピュータ１００の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（遊技機２００）
遊技機２００は、複数台有り、各遊技機２００は、コンピュータ１００にそれぞれ接続されるものである。
【００２８】
なお、遊技機２００は、パチンコ機やパチスロ機が代表的であるが、これ等に限定されない。
各遊技機２００には、図２に示すように、大別すると、次の構成を備える。
なお、図２中、直線は、コマンドの通信用の信号ラインを示し、波線は、電源の供給用の電源ラインを示すものである。
【００２９】
（１）外部集中端子板２１０
（２）メイン基板２２０
（３）サブ基板２３０
（４）電源基板２４０
（５）電飾装置２５０
（６）画像表示装置２６０
なお、各遊技機２００の構成は、上記した（１）〜（６）に限定されない。
（電源制御コマンド送信手段１１０）
電源制御コマンド送信手段１１０は、各遊技機２００の電源基板２４０に対し、当該各遊技機２００のメイン基板２２０への電源の供給を制御するための第一電源制御コマンド、及びサブ基板２３０への電源の供給を制御するための第二電源制御コマンドを送信するためのものである。
（開店時間記憶手段１２０）
開店時間記憶手段１２０は、予め設定された開店時間（例えば午前１０時）を記憶するためのものである。
（開店時電源制御手段１３０）
開店時電源制御手段１３０は、開店時間記憶手段１２０に記憶された開店時間（例えば午前１０時）にもとづいて、当該開店時間の所定時間前である始業時間（例えば午前９時）になると、第二電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた各遊技機２００のサブ基板２３０に電源を供給して、当該サブ基板２３０をオン状態とするともに、開店時間に第一電源制御コマンドを出力させ、電源が遮断されてオフ状態となっていた各遊技機２００のメイン基板２２０に電源を供給して、当該メイン基板２２０をオン状態とするためのものである。
【００３０】
具体的には、開店時電源制御手段１３０には、次の手段を備える。
なお、開店時電源制御手段１３０の手段は、次の（１）に限定されない。
（１）開店時順次電源制御手段１３１
開店時順次電源制御手段１３１は、始業時間（例えば午前９時）から所定時間間隔（例えば１０秒間隔）毎に、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に第二電源制御コマンドを出力することで、各遊技機２００のサブ基板２３０を順次、オンとするためのものである。
（閉店時間記憶手段１４０）
閉店時間記憶手段（１４０）は、予め設定された閉店時間（例えば午後１１時）を記憶するためのものである。
（閉店時電源制御手段１５０）
閉店時電源制御手段１５０は、閉店時間記憶手段１４０に記憶された閉店時間（例えば午後１１時）に第一電源制御コマンドを出力させ、開店時間から所定時間経過後である終業時間（例えば午後１２時）になると、第二電源制御コマンドを出力させ、オン状態となっていた各遊技機２００のサブ基板２３０への電源を遮断して、当該サブ基板２３０をオフ状態とするためのものである。
【００３１】
具体的には、閉店時電源制御手段１５０には、次の手段を備える。
なお、閉店時電源制御手段１５０の手段は、次の（１）に限定されない。
（１）閉店時順次電源制御手段１５１
開店時順次電源制御手段２５１は、終業時間（例えば午後１２時）から所定時間間隔（例えば１０秒間隔）毎に、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に第二電源制御コマンドを出力することで、各遊技機２００のサブ基板２３０を順次、オフとするためのものである。
（外部集中端子板２１０）
外部集中端子板２１０は、コンピュータ１００との通信を実行するためのものである。
（メイン基板２２０）
メイン基板２２０は、図２に示すように、外部集中端子板２１０に接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
【００３２】
具体的には、メイン基板２２０は、メインＣＰＵ、例えばメインＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、メイン基板２２０のメインＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のメインＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
【００３３】
上記メインＣＰＵは、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図２に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、メイン基板２２０の手段は、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）新規遊技阻止手段２２１
新規遊技阻止手段２２１は、外部集中端子板２１０を介して第一電源制御コマンドを入力すると、新規な遊技を不能とするためのものである。
【００３４】
例えば、パチンコ機では、パチンコ球の発射を不能とすることで、新規な遊技を不能とする。また、パチスロ機では、例えばメダルの投入を不能とすることで、新規な遊技を不能とする。
なお、新規な遊技を不能とするための構成等は、上記例に限定されない。
（２）電源遮断手段２２２
電源遮断手段２２２は、第一電源制御コマンドの入力後、所定の猶予時間（例えば３０分後）の経過後、電源を遮断するためのものである。
（サブ基板２３０）
サブ基板２３０は、メイン基板２２０からのコマンドにもとづいて、電飾等、例えば電飾装置２５０による各種の演出を実行するためのものである。
【００３５】
具体的には、サブ基板２３０は、サブＣＰＵ、例えばサブＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、サブ基板２３０のサブＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のサブＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
（電源基板２４０）
電源基板２４０は、図２に示すように、外部集中端子板２１０、メイン基板２２０及びサブ基板２３０に電源を供給するためのものである。
【００３６】
具体的には、電源基板２４０には、図２に示すように、次の各部を備える。
なお、電源基板２４０の各部は、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）電源制御部２４１
電源制御部２４１は、図２に示すように、外部集中端子板２１０に接続され、外部集中端子板２１０を介して入力した第一電源制御コマンドにもとづいて、メイン基板２２０への電源の供給・遮断を実行するとともに、外部集中端子板２１０を介して入力した第二電源制御コマンドにもとづいて、サブ基板２３０への電源の供給・遮断を実行するためのものである。
【００３７】
（２）第一電源部２４２
第一電源部２４２は、例えば５Ｖの電源を、メイン基板２２０に供給するためのものである。
（３）第二電源部２４３
第二電源部２４３は、第一電源部２４２の電源減圧より高い電圧、例えば２４Ｖの電源を、サブ基板２３０、電飾装置２５０、画像表示装置２６０等に供給するためのものである。
（電飾装置２５０）
電飾装置２５０は、遊技機２００の電飾を行うためのものであり、例えば各種のランプやＬＥＤ等から構成される。
（画像表示装置２６０）
画像表示装置２６０は、各種の画像を表示するためのものであり、例えば液晶等から構成されている。
（集中管理の説明）
上記した構成を備える集中管理システム１０について、次の時間帯に分けて、以下に説明する。
【００３８】
（１）開店時間帯
（２）閉店時間帯
なお、時間帯は、上記した（１）〜（２）に限定されず、遊技機２００の設定の変更時や、メンテナンス時に、全台、或いは特定の台の電源の電源のオン・オフを自動、或いは手動で操作できるようにしておくと良い。
（開店時間帯）
開店時間帯においては、次の順番で各遊技機２００の電源がオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）になる。
【００３９】
（１）始業時間（例えば午前９時）になると、各遊技機２００のサブ基板２３０の電源がオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）になる。
すなわち、始業時間（例えば午前９時）になると、コンピュータ１００の開店時電源制御手段１３０は、第二電源制御コマンドを、電源制御コマンド送信手段１１０を介して、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に送信する。
【００４０】
外部集中端子板２１０は、第二電源制御コマンドを受信すると、受信した第二電源制御コマンドを電源基板２４０に送信する。
電源基板２４０が第二電源制御コマンドを受信すると、電源制御部２４１は、サブ基板２３０、電飾装置２５０、画像表示装置２６０等への第二電源部２４３からの２４Ｖの電源の供給を開始する。
【００４１】
その結果、各遊技機２００のサブ基板２３０、電飾装置２５０、画像表示装置２６０の電源が、オフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）になる。
このとき、遊技機２００の全台を、同時にオン（ＯＮ）にしても良いし、順次、オン（ＯＮ）にしても良い。
順次、オン（ＯＮ）にする場合には、コンピュータ１００の開店時順次電源制御手段１３１を作動する。
【００４２】
すなわち、開店時順次電源制御手段１３１は、始業時間（例えば午前９時）から所定時間間隔（例えば１０秒間隔）毎に、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に第二電源制御コマンドを出力する。
第二電源制御コマンドには、例えば台番号等の識別情報を含めておく。
各遊技機２００の外部集中端子板２１０は、第二電源制御コマンドに含まれる台番号を参照し、自らの台番号と一致する場合には、当該第二電源制御コマンドを受信し、サブ基板２３０をオン（ＯＮ）にする。
【００４３】
例えば、１０秒間隔で、第二電源制御コマンドを出力することで、１０分間で６０台の遊技機２００のサブ基板２３０をオン（ＯＮ）にできる。
（２）開店時間（例えば午前１０時）になると、各遊技機２００のメイン基板２２０の電源がオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）になる。
すなわち、開店時間（例えば午前１０時）になると、コンピュータ１００の開店時電源制御手段１３０は、第一電源制御コマンドを、電源制御コマンド送信手段１１０を介して、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に送信する。
【００４４】
各遊技機２００の外部集中端子板２１０は、第一電源制御コマンドを受信すると、受信した第一電源制御コマンドを電源基板２４０に送信する。
電源制御部２４１が第一電源制御コマンドを受信すると、電源制御部２４１は、メイン基板２２０への第一電源部２４２からの５Ｖの電源の供給を開始する。
その結果、各遊技機２００のメイン基板２２０の電源がオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）になり、遊技機２００全体がオン（ＯＮ）になる。
（閉店時間帯）
閉店時間帯においては、次の順番で各遊技機２００の電源がオン（ＯＮ）からオフ（ＯＦＦ）になる。
【００４５】
（１）閉店時間（例えば午後１１時）になると、各遊技機２００の新規な遊技を不能となる。
すなわち、閉店時間（例えば午後１１時）になると、閉店時電源制御手段１５０は、第一電源制御コマンドを、電源制御コマンド送信手段１１０を介して、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に送信する。
【００４６】
外部集中端子板２１０は、第一電源制御コマンドを受信すると、当該受信した第一電源制御コマンドをメイン基板２２０に送信する。
メイン基板２２０が第一電源制御コマンドを受信すると、新規遊技阻止手段２２１を作動させて、新規な遊技を不能とする
（２）所定の猶予時間（例えば３０分後）の経過後、各遊技機２００のメイン基板２２０の電源がオン（ＯＮ）からオフ（ＯＦＦ）になる。
【００４７】
すなわち、所定の猶予時間（例えば３０分後）が経過すると、メイン基板２２０の電源遮断手段２２２は、電源制御部２４１の第一電源部２４２からの５Ｖの電源を遮断する。
その結果、メイン基板２２０の電源がオン（ＯＮ）からオフ（ＯＦＦ）になる。
（３）終業時間（例えば午後１２時）になると、各遊技機２００のサブ基板２３０の電源がオン（ＯＮ）からオフ（ＯＦＦ）になる。
【００４８】
すなわち、終業時間（例えば午後１２時）になると、閉店時電源制御手段１５０は、第二電源制御コマンドを、電源制御コマンド送信手段１１０を介して、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に送信する。
外部集中端子板２１０は、第二電源制御コマンドを受信すると、受信した第二電源制御コマンドを電源基板２４０に送信する。
【００４９】
電源基板２４０が第二電源制御コマンドを受信すると、電源制御部２４１は、サブ基板２３０、電飾装置２５０、画像表示装置２６０等への第二電源部２４３からの２４Ｖの電源の供給を停止する。
その結果、各遊技機２００のサブ基板２３０、電飾装置２５０、画像表示装置２６０の電源が、オン（ＯＮ）からオフ（ＯＦＦ）になり、遊技機２００全体がオフ（ＯＦＦ）になる。
【００５０】
このとき、遊技機２００の全台を、同時にオフ（ＯＦＦ）にしても良いし、順次、オフ（ＯＦＦ）にしても良い。
順次、オフ（ＯＦＦ）にする場合には、コンピュータ１００の閉店時順次電源制御手段１５１を作動する。
すなわち、閉店時順次電源制御手段１５１は、終業時間（例えば午後１２時）から所定時間間隔（例えば１０秒間隔）毎に、各遊技機２００の外部集中端子板２１０に第二電源制御コマンドを出力する。
【００５１】
第二電源制御コマンドには、例えば台番号等の識別情報を含めておく。
各遊技機２００の外部集中端子板２１０は、第二電源制御コマンドに含まれる台番号を参照し、自らの台番号と一致する場合には、当該第二電源制御コマンドを受信し、サブ基板２３０をオフ（ＯＦＦ）にする。
例えば、１０秒間隔で、第二電源制御コマンドを出力することで、１０分間で６０台の遊技機２００のサブ基板２３０をオフ（ＯＦＦ）にできる。
【００５２】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
【００５３】
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、ホール側のコンピュータから、各遊技機への電源の供給・遮断を集中的に制御することができるようにしたものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００５４】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、開店時間に合わせて、まず、サブ基板への電源の供給を開始し、その後、メイン基板への電源の供給を開始することができる。
このため、開店時の電源の供給を、自動的にしかも集中的に制御することができる。また、開店前の遊技を確実に防止することができる。
【００５５】
これに加えて、新しい営業形態が可能である。例えば、サブ基板への電源の供給を開始した後、開店時間の前に遊技者を入店させる。その後、開店時間にメイン基板への電源の供給を同時に開始することで、一斉に遊技を開始可能とすることができる。
また、請求項２に記載の発明によれば、メイン基板とサブ基板との電源の供給の開始に、時間差を設けているので、メイン基板とサブ基板との電源の供給を同時に開始した場合に比較し、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００５６】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、サブ基板への電源の供給を順次、開始することで、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００５７】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、閉店時間に合わせて、まず、サブ基板への電源の供給を停止し、その後、新規な遊技を不能とした上で、所定の猶予時間の経過後、メイン基板への電源の供給を停止することができる。
このため、閉店時の電源の遮断を、自動的にしかも集中的に制御することができる。また、閉店後の新たな遊技を確実に防止することができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項４に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００５８】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、サブ基板への電源の供給を順次、停止することで、店内の電力消費量の一時的な増加を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技機の集中管理システムの概略ブロック図である。
【図２】遊技機の概略ブロック図である。
【符号の説明】
１０  集中管理システム                  １００  コンピュータ
１１０  電源制御コマンド送信手段      １２０  開店時間記憶手段
１３０  開店時電源制御手段            １３１  開店時順次電源制御手段
１４０  閉店時間記憶手段              １５０  閉店時電源制御手段
１５１  閉店時順次電源制御手段        ２００  遊技機
２１０  外部集中端子板                ２２０  メイン基板
２２１  新規遊技阻止手段              ２２２  電源遮断手段
２３０  サブ基板                      ２４０  電源基板
２４１  電源制御部                    ２４２  第一電源部
２４３  第二電源部                    ２５０  電飾装置
２６０  画像表示装置
【図１】
2004187700.tif 000003
【図２】
2004187700.tif 000004