(57)【要約】【課題】ボリュームレンダリング法で得られた画像上での３次元位置情報を同定できる医用３次元画像処理装置を提供する。【解決手段】ＣＰＵ１は、マウス７により設定された画像表示された画像上での注目箇所に対応する不透明度の位置情報から３次元的な位置を同定させる。【選択図】      図１
2004187743.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の断層画像を積上げた積上げ３次元画像を所定の不透明度によりボリュームレンダリング法にて画像表示する医用３次元画像表示装置において、前記画像表示された画像上での注目箇所を設定する手段と、該設定された注目箇所に対応する不透明度の位置情報から３次元的な位置を同定する手段とを備えたことを特徴とする医用３次元画像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、３次元画像処理装置に係わり、特にボリュームレンダリング画像上で３次元的な位置の指定を簡便に行う技術に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、３次元画像は、複数の断層像（２次元画像）を積上げたボリュームデータを、ある視点または光源からそのボリュームデータを見た投影画像を投影面に投影する。その投影像は見かけ上、遠近感のあるように陰影付け処理が行われている。その陰影付けの一手法がレンダリング法と呼ばれ、ボリュームデータに仮想の光が透過する度合いを示す「不透明度」と、観察したい物体の一部と見なすかどうかの画素値の境界を示す「閾値」とを計算上で定義して、そのボリュームデータからの反射光を投影した手法がボリュームレンダリング法と呼ばれる。
従来のボリュームレンダリング法においては、次のような技術文献がある。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−３１９２２０号公報
【０００４】
画像データのボリュームから関係のあるデータを迅速に抽出し、視覚化する方法は、画像ボリュームから導出された、調整可能な視覚的パラメータを有する低減忠実度画像を迅速に生成するステップと、この迅速な生成の間に低減忠実度画像の視覚的パラメータを調節して、望みの調整を選択するステップと、画像ボリュームから導出されたフル忠実度画像を生成するステップと、このフル忠実度画像に選択した調整を適用するステップとを含む。この実施形態は、画像の分析に必要とされる時間を短縮する迅速な応答とともに、安価なハードウェアでのインタラクティブなボリュームレンダリング機能を提供する。これによって、３次元ボリューム・データ・セットから関係のある画像データを迅速に抽出する。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、ボリュームレンダリング法で得られた画像のような表面や境界がはっきりしない場合、注目個所の３次元位置の同定や３次元的な計測は困難であるという問題があった。
【０００６】
そのため、距離や角度の計測、マルチ・プランナ・リコンストラクション（ＭＰＲ）像の断面位置の設定、セグメンテーション部位の指定などに利用する３次元的な注目点の位置をボリュームレンダリング法で得られた画像上で指定するのは困難であった。
【０００７】
本発明の目的は、ボリュームレンダリング法で得られた画像上での３次元位置情報を同定できる医用３次元画像処理装置を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的は、複数の断層画像を積上げた積上げ３次元画像を所定の不透明度によりボリュームレンダリング法にて画像表示する医用３次元画像表示装置において、前記画像表示された画像上での注目箇所を設定する手段と、該設定された注目箇所に対応する不透明度の位置情報から３次元的な位置を同定する手段とを備えたことで達成される。
【０００９】
つまり、上記同定手段は、ボリュームレンダリング法によって得られた画像を作成する際の投影過程を分析し、最もレンダリング画像に寄与している画素の位置を割り出すことにより、ボリュームレンダリング画像上での３次元的な注目位置の同定を可能とするものである。
【００１０】
また、３次元的注目位置を含む断層像、ＭＰＲ画像を自動的に表示したり、その自動表示された断層像、ＭＰＲ画像上において前記注目位置を表示したりすれば、上記同定手段３次元的な位置を同定するのに役立つ。
【００１１】
また、上記同定手段によって複数の注目点を同定すれば、前記３次元的注目位置を複数設定し、前記複数の注目位置から３次元的な直線距離または任意経路長または角度を計測でき、それら注目位置を用いて前記注目位置を基準点としてセグメンテーション処理ができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
本発明の実施形態について図面を参照して説明する。
本発明が適用可能なハードウェア構成例を示すブロック図を図１に示す。
【００１３】
図１において、１はＣＰＵ、２は主メモリ、３は磁気ディスク、４は表示メモリ、５はＣＲＴ、６はコントローラ、７はマウス、９は通信インターフェース、１０はリムーバブル記憶媒体インターフェース、１１は各種ドライブ装置、１２は画像処理アクセラレータで、これらは共通バス８に接続されている。
【００１４】
磁気ディスク３には、複数の断層像および本発明方法の実行のためのプログラムなどが格納されている。ＣＰＵ１は、これら複数の断層像及び本発明の実行のためのプログラムを読み出し、主メモリ２を用いて３次元画像処理などの演算を行い、その結果を表示メモリ４に送り、ＣＲＴ５に表示させる。コントロール６に接続されたマウス７は、ボリュームレンダリング法で得られた画像観察時の視点や閾値などの変更、その画像上での注目点の指定に使用する一手段として用いる。
【００１５】
９はローカルエリアネットワーク等の通信インターフェースであり、Ｘ線ＣＴ装置やＭＲＩ装置と通信し、画像データを取得するのに使用する。１０はＳＣＳＩ等を使用するリムーバブル記憶媒体インターフェースであり、これにＭＯＤ、ＤＡＴ、８ｍｍテープ、ＣＤ、ＣＤＲ、ＤＶＤなどのドライブ装置１１を接続し、各種ドライブ装置に適応する媒体を使用し、Ｘ線ＣＴ装置やＭＲＩ装置からのデータの取得及び処理データの外部記憶、保管を行う。画像処理アクセラレータ１２は、３次元画像処理を高速に行うものである。本システム構成では、画像処理アクセラレータがなくてもＣＰＵで処理が行えるものとする。ＣＲＴ１３は拡張用ＣＲＴであり、必要に応じて複数装備可能とする。
【００１６】
次にこのように構成された３次元画像処理装置を用いて実施する本発明の一連の処理方法について、図２を用いて説明する。
【００１７】
図２において、注目点指定を行う表示画面の構成について説明する。
表示画面は、ボリュームデータ１４をボリュームレンダリング処理した結果画像１５の表示領域１６を有する。表示領域１６上でのマウス７操作や、その他の設定方法１７によって、視点（観察方向）、閾値、不透明度、光源などを任意に変更し、インタラクティブにボリュームレンダリング画像１５を表示することが可能である。
【００１８】
次に、図３を使用して、表示画面上での注目点の指定方法について説明する。注目点１８の指定は、ボリュームレンダリング画像１５の表示領域１６上において、マウス７の操作によりマウスポインタ１９を任意の点に移動させクリックすることにより行う。指定したい部分が見にくい場合は、ボリュームデータ１４を回転させるなどすることも可能である。
【００１９】
次に、ボリュームレンダリング画像１５上で指定された注目点１８から実際の３次元的な注目位置２６を同定する方法について説明する。
【００２０】
まず、図４を使用して、ボリュームレンダリング処理の基本アルゴリズムについて簡単に説明する。ボリュームレンダリングは、視点２０・光源２１・ボリュームデータ１４の位置関係を設定し、ボリュームデータ１４からの反射光２２の総和を、視界を表す投影面２３に投影する手法である。ここでは説明を簡単にするために、視点２０と光源２１は同じ場所で、無限遠点にあるものと仮定する。この場合、平行投影法を採用することとなる。実際の計算では、光源２１からの光がボリュームデータ１４の各画素２４によって反射・透過される計算を視線方向２５に沿って繰り返し、それら反射光２２の総和を投影面２３に投影する。
【００２１】
ここで、投影において最も寄与している画素、つまり、累積反射光２２の中で最大の反射光を持つ画素の位置を３次元的な注目位置２６として同定する。各画素２４の反射光２２は、ボリュームレンダリング処理の過程において、投影（視線）方向２５に沿った光の反射・透過計算によって求められる。
【００２２】
図５では、各画素２４の反射・透過計算の一例、および、その計算を用いた場合の３次元的注目位置２６の同定例を示す。この例では、ボリュームデータのある画素２４の不透明度２７をα、同画素への入射光２８をＬとした場合、同画素からの反射光２２はＬ×α、透過光２９はＬ×（１−α）となる。この透過光２９は同画素の次の画素の入射光２８となる。
【００２３】
実際には、指定された注目点１８から投影方向２５に前記計算を行う方法や、事前にボリュームレンダリング法によって得られた画像１５の作成の過程において前記３次元的注目点２６となり得る画素の位置情報を保持しておく方法などが考えられる。
【００２４】
次に、図６を使用して、同定した３次元的注目点２６の位置を断層像３０やＭＰＲ画像３１上に表示する方法について説明する。
【００２５】
ボリュームレンダリング法によって得られた画像１５上で設定した注目点１８から前記手法により３次元的な注目位置２６を割り出し、その画素２６を含む元の断層像３０を自動的に表示し、さらにその断層像３０上での位置をマーカ３２などにより表示する。また、前記画素２６を含む直交３ＭＰＲ画像３１を自動的に表示し、さらにそのＭＰＲ画像３１上での位置をマーカ３２などにより表示する。これにより、画像１５上にて注目した点２６を断層像３０やＮＰＲ画像３１上にて容易に確認することが可能となる。
【００２６】
さらに、前記と同様に注目点を２点設定することにより３次元的な直線距離を、３点設定することにより３次元的な角度を、複数点設定することによりそれらを繋ぐ３次元的な任意経路長を測定することが可能となる。前記同定方法で取得した３次元的な注目点は３次元的な座標情報を持っているため、前記距離や角度の測定は数学的な計算により容易に求めることが可能である。
【００２７】
また、前記と同様に注目点を１点もしくは複数点設定することにより、それらの点を基準としたセグメンテーション処理を実行することが可能となる。例えば、セグメンテーション処理として一般的に用いられる手法であるリージョングローイング法では、ある基準点から周囲の画素との値の違いや連結性などを見ながら領域を広げていくことで特定の部位を抽出する。前記ボリュームレンダリング画像から求めた３次元的注目点はこの際の基準点として利用することができる。
【００２８】
以上説明した実施形態によれば、ボリュームレンダリング処理の過程において最も結果画像に寄与している画素の位置を割り出すことにより、ボリュームレンダリング法によって得られた画像上での３次元的な注目位置を同定することが可能となった。また、断層像やＭＰＲ画像上での位置表示、３次元的な距離・角度の計測、セグメンテーションの基準点に利用するための注目点をボリュームレンダリング画像上において指定することが可能となった。
【００２９】
【発明の効果】
本発明は、ボリュームレンダリング法で得られた画像上での３次元位置情報を同定できる医用３次元画像処理装置を提供するという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用可能なハードウェア構成図。
【図２】画像の表示画面を示す図。
【図３】画像の表示画面において注目点の指定方法を示す図。
【図４】ボリュームレンダリング処理を説明するための概略図。
【図５】３次元的な注目位置の同定例を示す図。
【図６】注目点を断層像上やＭＰＲ画像上で確認する方法を示す図。
【符号の説明】
１…ＣＰＵ、２…主メモリ、３…磁気ディスク、４…表示メモリ、５…ＣＲＴ、６…コントローラ、７…マウス、８…共通バス、９…通信インターフェース、１０…リムーバブル記憶媒体インターフェース、１１…各種ドライブ装置、１２…画像処理アクセラレータ、１３…拡張用ＣＲＴ、１４…ボリュームデータ、１５…ボリュームレンダリング法によって得られた画像、１６…１５の画像の表示領域、１７…表示領域上でのマウス操作以外の設定法、１８…画像上での２次元的な注目点、１９…マウスポインタ、２０…視点、２１…光源、２２…反射光、２３…投影面、２４…ボリュームデータの任意画素、２５…視線方向、投影方向、２６…３次元的な注目点（位置）、２７…不透明度、２８…入射光、２９…透過光、３０…断層像、３１…ＭＰＲ画像、３２…位置表示用のマーカ
【図１】
2004187743.tif 000003
【図２】
2004187743.tif 000004
【図３】
2004187743.tif 000005
【図４】
2004187743.tif 000006
【図５】
2004187743.tif 000007
【図６】
2004187743.tif 000008