(57)【要約】【課題】　著作権データを埋め込む場合に、再生時のアナログ音声信号の品質が劣化することを防止する。【解決手段】　著作権データがＦＭ変調器１１４、発振器１１５、拡散変調器１１６、拡散符号１１７、レベル制御部１１８により変調され、変調データがスイッチ２０１を介して加算器１２１に印加されてデジタル音声データに埋め込まれる。制御部２００はデジタル音声データのレベル変動を検出し、制御信号ａ、ｂ、ｃによりそれぞれ著作権データ供給部１００と、拡散符号１１７とスイッチ２０１を制御することにより変調データを間欠的に埋め込む。【選択図】　　　　図２
2004039239.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
　アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調により変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出し、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項２】
　アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調する変調するステップと、前記変調により変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動と周波数を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が前記デジタルデ−タの周波数と聴覚マスキング効果に応じて異なるように埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項３】
　アナログ音声信号をデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように、かつ複数チヤネルのオ−デイオ信号の内の１以上のチヤネルに対して時間的に選択的に埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項４】
　アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともにと、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように、かつ複数チヤネルのオ−デイオ信号の内の２以上のチヤネルに対して時間的に異なる著作権デ−タを同時に埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権情データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項５】
　前記著作権デ−タ埋め込みは、著作権デ−タをバ−スト状に埋め込むことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１つに記載の著作権情データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項６】
　前記著作権デ−タ埋め込みステップは、著作権デ−タをランダムな周期でバ−スト状に埋め込むことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項７】
　前記著作権デ−タ埋め込みステップは、アツプサンプリング法及びダウンサンプリング法により著作権デ−タを埋め込むことを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項８】
　前記著作権デ−タ埋め込みステップは、著作権デ−タとしてさらにＳＩＤ情報とＩＳＲＣ情報の少なくとも１つを埋め込むことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項９】
　アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように埋め込むステップと、
　を有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項１０】
　アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数がスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が前記デジタルデ−タの周波数と聴覚マスキング効果に応じて異なるように埋め込むステップと、
　を有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項１１】
　前記著作権デ−タが変調されることなく著作権管理情報エリアに記録されることを特徴とする請求項９に記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項１２】
　アツプサンプリング法及びダウンサンプリング法により著作権デ−タが埋め込まれることを特徴とする請求項９ないし１１のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項１３】
　著作権デ−タとしてさらにＳＩＤ情報とＩＳＲＣ情報の少なくとも１つが埋め込まれることを特徴とする請求項９ないし１２のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【請求項１４】
　請求項１，２，３，４，６または７に記載の著作権情報の埋め込みプログラムにより、アナログ音声信号がＡ／Ｄ変換された原デジタルデータに対してその著作権データがスペクトラム拡散により変調されて埋め込まれたデジタルデータから、前記著作権データを取り出すステップを有する著作権データ再生方法。
【請求項１５】
　請求項１ないし１４のいずれか１つに記載のプログラムに基づいて著作権デ−タが埋め込まれたデジタルオ−デイオ信号を通信回線を介して送信及び／または受信することを特徴とするデジタルオ−デイオ信号の通信方法。
【請求項１６】
　請求項１ないし１４のいずれか１つに記載のプログラムに基づいて著作権デ−タが埋め込まれたデジタルオ−デイオ信号を通信回線を介して送信し、及び／または受信することを特徴とするデジタルオ−デイオ信号の通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　本発明は、例えば音楽ソースのようなアナログ音声信号をアナログ−デジタル（Ａ／Ｄ）変換して記録媒体に記録したり、伝送媒体を介して伝送する場合にその著作権を管理するための著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体、著作権データ再生方法、及びデジタルオ−デイオ信号の通信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
オーディオ再生用光ディスクとしてのＣＤ（コンパクト　ディスク）が市場に出てから１０数年が経過し、既にオーディオ情報の記録媒体としては従来のカセットテープを凌駕してめざましい普及を見せている。そして、デジタルディスクであるＣＤの物理・論理フォーマットは、８ビット固定データ長シンボルのＥＦＭ変調記録方式やサブコード、オーディオデータ、ＣＲＣなどのデータフォーマット方式として確立しており、各種のアプリケーション機能を付加したＣＤプレーヤが開発されている。
【０００３】
　また、ＣＤはそのサブコードにおけるＱチャンネルのコントロールビット（４ビット）で識別させることによって、あるいはＴＯＣ（Table Of Contents)の不在で識別させることにより、データ用のＣＤ−ＲＯＭとしても利用されており、デジタルディスクの大容量性や高速アクセス性を有効に利用して電子出版の分野でその応用を拡大しつつある。ところで、上記のＣＤ−ＲＯＭでは音声がＡＤＰＣＭにより圧縮されており、その圧縮により原音質が再現できず、よりハイファイ性の高い記録が望まれるようになってきている。換言すれば、圧縮しても通常のＣＤの２倍の帯域に匹敵するオーディオ信号を記録できるディスクの出現が期待されている。
【０００４】
　しかしながら、このような高品質のハイファイ信号はデジタル情報の状態でコピーされると、劣化がないためユーザにとっては都合がよいが、著作権の保護の観点から望ましくないという問題点がある。なお、このような問題点を解決する方法としては、デジタル情報のコピー回数を制限する方法や（米国特許第５，４２８，５９８号）、デジタル出力端子を機器に全く設けない方法や、アナログ出力信号の一部の帯域を抜く方法や、デジタルデータに対して著作権データを埋め込む方法（特表平７−５０５９８４号公報）や、オリジナルデータに小さな変更を加えて識別信号を確認することによりコピーを行ったユーザを判定する方法（特開平８−４５１７９号公報）などが提案されている。
【０００５】
　上記の特表平７−５０５９８４号公報に示す著作権データ埋め込み方法では、人間の聴覚特性の中の、ある大きなオーディオ信号が存在するときにはその周波数の近傍の低レベルの信号（例えばノイズ）は聞こえないという「聴覚マスキング特性」を利用している。そして、この方法では単に、図６７に示すように著作権データの信号Ｃ（＝コード）と原信号Ｍ（＝ミュージック）とのパワー比ＣＭＲ（Code to Music Ratio）が周波数領域で一定になるように埋め込んでいる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
　ところで、デジタルデータに著作権データを埋め込む方法では、そのデータをＤ／Ａ変換してアナログ音声信号に再生した場合には音質が聴感上劣化したり、加工感を感じたりして違和感が発生するという問題点がある。
【０００７】
　また、実際の「聴覚マスキング特性」では、大きなオーディオ信号Ｍに対して聞こえない信号ＣのレベルのＣＭＲは周波数に応じて異なる。しかしながら、上記従来例ではＣＭＲが周波数領域で一定になるように埋め込むので、著作権データを過大なレベルで埋め込むとそのデータをＤ／Ａ変換してアナログ音声信号に再生した場合に、ある周波数では音質が聴感上劣化したり、加工感を感じたりして違和感が発生するという問題点がある。逆に、著作権データを過少なレベルで埋め込むと十分に埋め込むことができない。
【０００８】
　また、最近では、パーソナルコンピュータ（以下、パソコン又はＰＣという）によるマルチメディア化が急速に進み、動画像や音声の信号をＰＣにより処理することが普及している。また、最近では、いわゆるインターネットなどの通信回線を介して動画像や音声の信号を伝送することが普及している。このような状況下では、一般ユーザがＰＣを使用してミュージックソースを媒体や通信回線を介して他人に供給する場合に自己の著作権を管理することを望むことが考えられる。
【０００９】
　そこで、本発明は、ユーザの利便性と著作権保護を両立させるためにデジタルデータに著作権データを埋め込む場合に、再生時のアナログ音声信号の品質が劣化することを防止することができる著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体、著作権データ再生方法、及びデジタルオ−デイオ信号の通信方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
　本発明は上記目的を達成するために、以下の１）〜１６）記載の手段より成る。
【００１１】
　すなわち、
　１）アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調により変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出し、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１２】
　２）アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調する変調するステップと、前記変調により変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動と周波数を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が前記デジタルデ−タの周波数と聴覚マスキング効果に応じて異なるように埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１３】
　３）アナログ音声信号をデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように、かつ複数チヤネルのオ−デイオ信号の内の１以上のチヤネルに対して時間的に選択的に埋め込むステップとを、
　有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１４】
　４）アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともにと、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように、かつ複数チヤネルのオ−デイオ信号の内の２以上のチヤネルに対して時間的に異なる著作権デ−タを同時に埋め込む著作権デ−タを埋め込むステップとを、
　有する著作権情データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１５】
　５）前記著作権デ−タ埋め込みは、著作権デ−タをバ−スト状に埋め込むことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１つに記載の著作権情データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１６】
　６）前記著作権デ−タ埋め込みステップは、著作権デ−タをランダムな周期でバ−スト状に埋め込むことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１７】
　７）前記著作権デ−タ埋め込みステップは、アツプサンプリング法及びダウンサンプリング法により著作権デ−タを埋め込むことを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１８】
　８）前記著作権デ−タ埋め込みステップは、著作権デ−タとしてさらにＳＩＤ情報とＩＳＲＣ情報の少なくとも１つを埋め込むことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００１９】
　９）アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数をスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が周波数領域で一定になるように埋め込むステップと、
　を有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００２０】
　１０）アナログ音声信号がデジタルデ−タにＡ／Ｄ変換されるとともに、前記デジタルデ−タに関する著作権デ−タとして著作権状態を管理するための複製可能数がスペクトラム拡散により変調するステップと、前記変調された著作権デ−タを前記デジタルデ−タに対して埋め込む場合に、前記デジタルデ−タのレベル変動を検出して、デジタルデータのレベル変動に応じて、前記デジタルデ−タに対する著作権デ−タのパワ−比が前記デジタルデ−タの周波数と聴覚マスキング効果に応じて異なるように埋め込むステップと、
　を有する著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００２１】
　１１）前記著作権デ−タが変調されることなく著作権管理情報エリアに記録されることを特徴とする請求項９に記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００２２】
　１２）アツプサンプリング法及びダウンサンプリング法により著作権デ−タが埋め込まれることを特徴とする請求項９ないし１１のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００２３】
　１３）著作権デ−タとしてさらにＳＩＤ情報とＩＳＲＣ情報の少なくとも１つが埋め込まれることを特徴とする請求項９ないし１２のいずれか１つに記載の著作権データ埋め込みプログラムが記録された記録媒体。
【００２４】
　１４）請求項１，２，３，４，６または７に記載の著作権情報の埋め込みプログラムにより、アナログ音声信号がＡ／Ｄ変換された原デジタルデータに対してその著作権データがスペクトラム拡散により変調されて埋め込まれたデジタルデータから、前記著作権データを取り出すステップを有する著作権データ再生方法。
【００２５】
　１５）請求項１ないし１４のいずれか１つに記載のプログラムに基づいて著作権デ−タが埋め込まれたデジタルオ−デイオ信号を通信回線を介して送信及び／または受信することを特徴とするデジタルオ−デイオ信号の通信方法。
【００２６】
　１６）請求項１ないし１４のいずれか１つに記載のプログラムに基づいて著作権デ−タが埋め込まれたデジタルオ−デイオ信号を通信回線を介して送信し、及び／または受信することを特徴とするデジタルオ−デイオ信号の通信方法。
【発明の効果】
【００２７】
　以上説明したように本発明によれば、大きなオーディオ信号Ｍに対して聞こえない著作権データＣのレベルのＣＭＲを周波数領域で一定又は周波数に応じて異なるようにするとともに、著作権データをチャネル間で異なるようにして埋め込むようにしたので、再生時のアナログ音声信号の品質が劣化することを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
　以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。図１は本発明に適用される著作権情報の埋め込み装置（エンコーダ）を示すブロック図、図２は図１の信号処理回路を詳しく示すブロック図、図３は図１のＡ／Ｄコンバータのサンプリング周期及びデータ列を示す説明図、図４は図２のアロケーション回路によりパッキングされたユーザデータを示す説明図、図５は図２の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャート、図６は図２の制御部による著作権データの埋め込み期間を示す説明図、図７は図５の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャート、図８は図１のエンコーダにより処理されたデータをデコードするデコーダを示すブロック図、図９は図８の信号処理回路を詳しく示すブロック図、図１０は図８のデコーダによりデコードされたデータ列を示す説明図、図１１は図２の信号処理回路の変形例を示すブロック図、図１２は図９の信号処理回路の変形例を示すブロック図である。
【００２９】
　図１に示す入力端子ＩＮには例えば音楽ソースのようなアナログ音声信号が入力され、この入力信号はＡ／Ｄコンバータ３１により、無条件のデジタルコピーを禁止するのに値する十分高いサンプリング周波数（図３に示すサンプリング周期Δｔ）、例えば１９２ｋＨｚでサンプリングされて、例えば２４ビットの高分解能のＰＣＭ信号に変換され、図３に示すように曲線αに対応するデータ列
　ｘb1，ｘ1 ，ｘa1，ｘ2，ｘb2，ｘ3，ｘa2，
　　　　・・・，ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i，・・・
に変換される。
【００３０】
　このデータ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）は図２に詳しく示す信号処理回路３２及びメモリ３３によりエンコードされ、次いでＤＶＤ符号化回路３４によりパッキングされる。このパッキングデータは出力端子ＯＵＴ１に出力されるか、又は媒体に応じた変調方式で変調回路３５により変調されて出力端子ＯＵＴ２に出力される。また、出力端子ＯＵＴ３からは必要に応じて著作権データが出力される。
【００３１】
　図２を参照して信号処理回路３２の構成を詳しく説明する。まず、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号は加算器１２１により後述するように著作権データが埋め込まれた後にローパスフィルタ（ＬＰＦ）３６に印加される。ローパスフィルタ３６は１／２の帯域を通過させる例えばＦＩＲフィルタにより構成され、図３に示す曲線αに対応するデータ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）から、帯域制限された曲線βに対応するデータ列
ｘc1，＊，＊，＊，ｘc2，＊，＊，＊，ｘc3，＊，＊，＊，・・・，ｘci，＊，＊，＊，・・・
を得る。
【００３２】
　次にこのデータ列の内、データ「＊」を間引き回路３７により間引くことによりデータ列
　ｘc1，ｘc2，ｘc3，・・・，ｘci，・・・
を生成し、また、データ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）の内、データｘi を間引き回路３８により間引くことによりデータ列
　ｘb1，ｘa1，ｘb2，ｘa2，・・・，ｘbi，ｘai，・・・
を生成する。
【００３３】
　そして、これらのデータ列ｘci、ｘbi、ｘaiに基づいて、加算器により構成される差分計算部３９により差分
　ｘbi−ｘci＝Δ1i
　ｘai−ｘci＝Δ2i
を演算する。ここで、差分データΔ1i、Δ2iは例えば２４ビット又はそれ以下であり、また、ビット数は固定でも可変でもよい。
【００３４】
　アロケーション回路４０はデータ列ｘci及び差分データΔ1i、Δ2iと著作権データを図４に示すようにユーザデータとしてパッキングし、そのユーザデータを出力することにより記録媒体、例えばＤＶＤ（デジタル・ビデオ・ディスク）に記録されたり、伝送路に伝送される。なお、ＤＶＤのようにユーザデータが２０３４バイトの場合にはデータｘci及び差分データΔ1i、Δ2iは共に２２５個であり、サブヘッダは９バイトである。ここで、データ列ｘciはＡ／Ｄコンバータ３１によりＡ／Ｄ変換されたデジタルデータを帯域制限してサンプリング周波数を１／４に低減したデータ列となっている。
【００３５】
　次に、著作権データを埋め込む方法について説明する。まず、著作権データ供給部１００は入力端子ＩＮを介して入力する信号に関する著作権データの一例として、
　・著作権を識別するために複製状態を管理するための情報であるディスクのシリアルナンバ（１６バイト）
　・カッティングプレーヤ識別子コード（４バイト）
　・録音日（３バイト）
　・録音数（３バイト）
　・複製された数（４バイト）及び
　・著作権状態を管理するための複製可能数（３バイト）
をＦＭ変調器１１４とアロケーション回路４０に供給する。
【００３６】
　ここで、著作権データとしてＳＩＤ（ソースＩＤ）情報とＩＳＲＣ（International Standard Recording Code ）情報は万国共通であるので、ワールドワイドに出回る海賊版をチェックし易くすることができる。そこで、この製造者を示すＳＩＤ情報として上記「カッティングプレーヤ識別子コード」が使用され、また、万国共通のＩＳＲＣ情報が上記「著作権を識別するために複製状態を管理するための情報であるディスクのシリアルナンバ」として採用される。
【００３７】
　アロケーション回路４０はこの著作権データを図４に示すサブヘッダに分散してパッキングする。また、ＤＶＤにはサブヘッダとは別に、ＣＤＲディスクなどで規定されているＴＯＣエリアに相当するようにディスクの内周に設けられる著作権管理情報エリア（ＣＭＩエリア）に、これらの著作権データがさらに詳しく記録される。このＣＭＩエリアはパーシャルＲＡＭ又はＰＣＡ（ポスト・カッティング・エリア）に記録される。
【００３８】
　また、ＦＭ変調器１１４では著作権データが発振器１１５からの例えば５ｋＨｚの周波数により変調され、次いでこの変調された信号は、Ｄ／Ａ変換されても聞き取れないように拡散変調器１１６により拡散符号（ＰＳ符号：Pseudorandom Sequence Code）１１７を用いて、その周波数スペクトラムが広く拡散されて低レベルにされ、さらに、レベル制御部１１８ではデータ列（ｘbi，ｘa1）のレベルに応じてそのレベルが制御される。この場合、例えば２ｋＨｚにおいて−２５ｄＢ、また、１０ｋＨｚにおいて−１９ｄＢのように聴覚心理モデルのＣＭＲ（Code to Music Ratio ）より十分低くすることにより、通常では聞き取ることができない。そして、この変調データはスイッチ２０１を介して加算器１２１に印加され、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号に対して埋め込まれる。
【００３９】
　この埋め込み処理では、制御部２００は制御信号ａ、ｂ、ｃによりそれぞれ著作権データ供給部１００と、拡散符号１１７とスイッチ２０１を制御する。図５を参照して制御部２００の動作を説明すると、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号に対して聴感補正のためにウエイティング逆特性フィルタを作用させる（ステップＳ１）。次いで平均レベル（補正値）とピークレベルを検出し（ステップＳ２）、次いでピークレベルが平均レベルを超えるか否かをチェックする（ステップＳ３）。
【００４０】
　そして、ピークレベル＞平均レベルの場合には制御信号ａにより著作権データ供給部１００が著作権データの発生・供給を継続し、制御信号ｂにより変調を継続し、制御信号ｃによりスイッチｃをオンにすることにより著作権データの埋め込みを行う。他方、ピークレベル＞平均レベルでない場合には制御信号ａにより著作権データ供給部１００が著作権データのインクリメントをホールドし、制御信号ｂにより変調を停止させ、制御信号ｃによりスイッチｃをオフにすることにより著作権データの埋め込みを行わない。
【００４１】
　図６（Ａ）は原信号を示し、図６（Ｂ）は図６（Ａ）の原信号に対する埋め込み状態を示す説明図である。上記埋め込み処理によれば、原信号のピークレベルが平均レベルより大きい期間で著作権データが埋め込まれ、ピークレベル＞平均レベルでない期間では著作権データの埋め込みを行わないので埋め込みが間欠的となる。
【００４２】
　図７は図５の変形例を示している。まず、図５に示す場合と同様に、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号に対して聴感補正のためにウエイティング逆特性フィルタを作用させ（ステップＳ１１）、次いで平均レベル（補正値）とピークレベルを検出する（ステップＳ１２）。そして、この変形例では平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし（ステップＳ１３）、平均レベル＞−１９ｄＢの場合に埋め込みを行う（ステップＳ１５）。また、平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には、図５に示す場合と同様にピークレベル＞平均レベルのときには埋め込みを行い（ステップＳ１４→１５）、他方、ピークレベル＞平均レベルでないときには埋め込みを行わない（ステップＳ１４→Ｓ１６）。
【００４３】
　次に、図８を参照してデコーダについて説明する。入力信号はまず、エンコーダ側の変調回路３５の変調方式に応じて復調回路４１により復調され、次いでＤＶＤ復号回路４２により復号され、復号データ（著作権データが間欠的に埋め込まれたデータ列ｘciと差分データΔ1i、Δ2i）が図９に詳しく示す信号処理回路４３（及びメモリ４４）と著作権データ書換え部３０に印加されるとともに、サブコードからアンパッキングされた著作権データ又はＣＭＩエリアから再生された著作権データが暗号解読部５０に印加される。信号処理回路４３では図９に示すように、まず、加算部４６により
　Δ1i＋ｘci＝ｘbi
　Δ2i＋ｘci＝ｘai
が演算され、データ列ｘbi、ｘaiが復元される。ここで、データ列ｘbi、ｘaiは元の２４ビットである。
【００４４】
　次いで補間処理回路４７ではデータ列ｘai、ｘbiの複数のデータを用いて図１０に示すようにその間のデータ列ｘi が補間される。なお、補間処理回路４７では例えばアップサンプリング方法を用いて、それぞれに０データを埋めてローパスフィルタを通過させることにより、補間データ列ｘi を求めることができる。補間データ列ｘi はまた、曲線近似や予測近似により求めるようにしてもよい。この場合、近似補助データを追加して伝送するようにすることで近似度を高めることができる。
【００４５】
　このように補間処理されたデータは、
　ｘb1，ｘ1 ，ｘa1，ｘ2 ，ｘb2，ｘ3 ，ｘa2，
　　　　・・・，ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i，・・・
のように配列され、図８に示すＤ／Ａコンバータ４５と、ＬＰＦ（ローパスフィルタ）５６とデジタル出力端子９０に印加される。
【００４６】
　Ｄ／Ａコンバータ４５では、エンコーダ側で２４ビットの量子化ビット数でＡ／Ｄ変換され、著作権データが埋め込まれて記録媒体に記録されたデータ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）が１９２ｋＨｚのサンプリング周波数でアナログ信号に変換されてアナログ出力端子５５を介して出力される。また、ＬＰＦ５６ではこの入力データが例えば１／４の帯域（４８ｋＨｚ）に制限され、デジタルデータとして出力端子５３を介して出力され、さらに、著作権データが埋め込まれたデータ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）がそのままの状態でデジタル出力端子９０を介して出力される。
【００４７】
　図１１及び図１２はそれぞれ、上記第１の実施形態の変形例を実現するエンコーダ及びデコーダの各信号処理回路を示している。図１１に示すエンコーダでは図２に示す間引き回路３８が省略され、データｘi は間引かれない。そして、差分計算部３９により差分
　ｘbi−ｘci＝Δ1i
　ｘai−ｘci＝Δ2i
　ｘi −ｘci＝Δ3i
が演算され、データ列（ｘci，Δ1i，Δ2i，Δ3i）及び著作権データがアロケーション回路４０によりパッキングされて伝送される。この場合にも同様に、著作権データがデータ列（ｘci，Δ1i，Δ2i，Δ3i）内に間欠的に埋め込まれている。
【００４８】
　図１２に示すデコーダでは、上記のようにエンコーダ側でデータ列ｘi が間引かれていないので、補間処理部４７が省略されている。そして、加算器４６では　ｘci＋Δ1i＝ｘbi
　ｘci＋Δ2i＝ｘai
　ｘci＋Δ3i＝ｘi 
を演算することにより、元の高品質のデータ列（ｘbi，ｘ2i-1，ｘai，ｘ2i）を復元する。他の構成はエンコーダ、デコーダともに図２、図９と同一であるので説明を省略する。
【００４９】
　次に、図１３〜図１５を参照して第２の実施形態を説明する。図１３は第２の実施形態の制御部２００による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャート、図１４は図１３の処理による埋め込み期間を示す説明図、図１５は図１３の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【００５０】
　図１３において、まず、制御部２００はＡ／Ｄコンバータ３１の出力信号から、所定の立ち上がり時定数（例えば１ミリ秒）と立ち下がり時定数（例えば１５０ミリ秒）でピークレベルを検出する（ステップＳ２１）。次いで平均レベルを検出し（ステップＳ２２）、次いでピークレベルが平均レベル未満か否かチェックする（ステップＳ２３）。そして、ピークレベル＜平均レベルであり、かつそれが初めてである場合には著作権データの１つの情報の発生を継続状態にして埋め込みを行う（ステップＳ２３→Ｓ２４→Ｓ２５）。他方、ピークレベル＜平均レベルでない場合（ステップＳ２３）やピークレベル＜平均レベルが初めてでない場合（ステップＳ２４）には著作権データを埋め込まない（ステップＳ２６）。
【００５１】
　したがって、上記埋め込み処理によれば、ピークレベル＜平均レベルが初めての期間で著作権データが埋め込まれ、ピークレベル＜平均レベルでない期間やピークレベル＜平均レベルが初めてでない期間では著作権データの埋め込みを行わないので埋め込みが間欠的となる。図１４（Ａ）は原信号を示し、図１４（Ｂ）は図１４（Ａ）の原信号に対する埋め込み状態を示す説明図である。ここで、図１４（Ａ）に示すようにレベルが変動する音楽ソースにおいては、図１４（Ｂ）に示すようにレベルが小さくなる時点（図示矢印）で埋め込んでソースを修飾しても、聴感上感知しにくいことが知られているので、アナログ出力信号の品質が劣化することを防止することができる。
【００５２】
　図１５に示す処理は図７に示す第１の実施形態の変形例に対応している。すなわち、まず、図１３に示す場合と同様に、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号のピークレベルと（ステップＳ３１）平均レベル（ステップＳ３２）を検出する。そして、この変形例では続くステップＳ３３において平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし、平均レベル＞−１９ｄＢの場合に著作権データの埋め込みを行う（ステップＳ３６）。
【００５３】
　また、ステップＳ３３において平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には図１３に示す場合と同様に、ピークレベル＜平均レベルであり、かつそれが初めてであるときに埋め込みを行い（ステップＳ３４→Ｓ３５→Ｓ３６）、他方、ピークレベル＜平均レベルでないとき（ステップＳ３４）やピークレベル＜平均レベルが初めてでないとき（ステップＳ３５）には著作権データを埋め込まない（ステップＳ３７）。
【００５４】
　次に、図１６〜図１８を参照して第３の実施形態を説明する。図１６は第３の実施形態の制御部２００による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャート、図１７は図１６の処理による埋め込み期間を示す説明図、図１８は図１６の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。ここで、上記第２の実施形態ではレベルが小さくなる時点で埋め込みを行うように構成されているが、この第３の実施形態ではレベルが大きくなる時点で埋め込みを行うように構成されている。
【００５５】
　すなわち、図１６において、まず、制御部２００はＡ／Ｄコンバータ３１の出力信号から、所定の立ち上がり時定数（例えば１ミリ秒）と立ち下がり時定数（例えば１５０ミリ秒）でピークレベルを検出する（ステップＳ４１）。次いで平均レベルを検出し（ステップＳ４２）、次いでピークレベルが平均レベルを超えるか否かチェックする（ステップＳ４３）。そして、ピークレベル＞平均レベルであり、かつそれが初めてである場合には著作権データの１つの情報の発生を継続状態にして埋め込みを行い（ステップＳ４３→Ｓ４４→Ｓ４５）、他方、ピークレベル＞平均レベルでない場合（ステップＳ４３）やピークレベル＞平均レベルが初めてでない場合（ステップＳ４４）には著作権データを埋め込まない（ステップＳ４６）。
【００５６】
　したがって、上記埋め込み処理によれば、ピークレベル＞平均レベルが初めての期間で著作権データが埋め込まれ、ピークレベル＞平均レベルでない期間やピークレベル＞平均レベルが初めてでない期間では著作権データの埋め込みを行わないので埋め込みが間欠的となる。図１７（Ａ）は原信号を示し、図１７（Ｂ）は図１７（Ａ）の原信号に対する埋め込み状態を示す説明図である。図１７（Ａ）に示すようにレベルが変動する音楽ソースにおいては、図１７（Ｂ）に示すようにレベルが大きくなる時点（図示矢印）で埋め込んでソースを修飾しても、聴感上感知しにくいことが知られているので、アナログ出力信号の品質が劣化することを防止することができる。
【００５７】
　図１８に示す処理は図７に示す第１の実施形態の変形例と、図１５に示す第２の実施形態の変形例に対応している。すなわち、まず、図１５に示す場合と同様に、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号のピークレベルと（ステップＳ５１）平均レベル（ステップＳ５２）を検出する。そして、この変形例では続くステップＳ５３において平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし、平均レベル＞−１９ｄＢの場合に著作権データの埋め込みを行う（ステップＳ５６）。
【００５８】
　また、ステップＳ５３において平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には図１５に示す場合と同様に、ピークレベル＞平均レベルであり、かつそれが初めてであるときに埋め込みを行い（ステップＳ５４→Ｓ５５→Ｓ５６）、他方、ピークレベル＞平均レベルでないとき（ステップＳ５４）やピークレベル＞平均レベルが初めてでないとき（ステップＳ５５）には著作権データを埋め込まない（ステップＳ５７）。
【００５９】
　次に、図１９〜図２１を参照して第４の実施形態を説明する。図１９においてステップＳ４１〜Ｓ４４は図１６（第３の実施形態）に示す処理と同一である。そして、ステップＳ４３においてピークレベル＞平均レベルでない場合とステップＳ４４において「初めて」でない場合には、ステップＳ８００において埋め込みフラグＦをセットし（Ｆ＝１）、次いでステップＳ４６において埋め込みを行わず、次いでステップＳ４１に戻る。
【００６０】
　また、ステップＳ４４において「初めて」の場合にはステップＳ５００において埋め込みフラグＦがセットされているか否かを判断し、Ｆ＝１の場合にはステップＳ４７に進む。ステップＳ４７ではタイマをスタートしてタイマが例えば１ミリ（ｍ）秒経過しているか否かを判断し、ＮＯの場合にはステップＳ４５に進んで埋め込みを行い、ステップＳ４１に戻る。
【００６１】
　そして、ステップＳ４７において１ミリ秒経過すると、ステップＳ４９に進んでタイマが例えば１．５秒が経過しているか否かを判断し、ＮＯの場合にはステップＳ６００に進んで埋め込みフラグＦをリセットし（Ｆ＝０）、次いでステップＳ４６に進んで埋め込みを停止し、ステップＳ４１に戻る。そして、ステップＳ５００においてＦ＝０の場合にはステップＳ４９に進み、１．５秒が経過しているとステップＳ７００に進んで埋め込みフラグＦをセットし（Ｆ＝１）、次いでステップＳ４６を経由してステップＳ４１に戻る。
【００６２】
　このような構成によれば、図２０に示すように著作権データが１ミリ秒間でかつ１．５秒以上の周期で飛び飛びにバースト状に埋め込まれるので、長い時間継続して埋め込まれなくなり、したがって、再生時のアナログ出力信号の品質が劣化することを防止することができる。また、図２１に示す変形例におけるステップＳ５１〜Ｓ５７は図１８（第３の実施形態の変形例）に示す処理と同一であり、また、同様にステップＳ５８、Ｓ６０、Ｓ５００、Ｓ６００、Ｓ７００、Ｓ８００の処理により著作権データを１ミリ秒間でかつ１．５秒の周期で飛び飛びにバースト状に埋め込むようにしている。
【００６３】
　次に、図２２〜図２４を参照して第５の実施形態を説明する。ここで、上記第４の実施形態では著作権データを１．５秒の周期以上で埋め込むので、音楽ソースによっては１．５秒の一定周期で埋め込まれる場合もあり、この場合には再生時に耳障りとなる可能性がある。そこで、この第５の実施形態では著作権データの埋め込み周期Ｔｘをランダムに変化させるようにしている。
【００６４】
　すなわち、ステップＳ４５において埋め込みを行う場合には、まず、第４の実施形態と同様に例えば１ミリ秒だけ継続する。そして、ステップＳ４７において１ミリ秒が経過するとステップＳ４９ａに進み、例えば１０ミリ秒から１．５秒までの任意のランダムな埋め込み周期Ｔｘをセットし、次いでステップＳ４９ｂにおいて埋め込み周期Ｔｘが経過していない場合にはステップＳ６００に進んで埋め込みフラグＦをリセットし（Ｆ＝０）、次いでステップＳ４６に進んで埋め込みを停止し、ステップＳ４１に戻る。
【００６５】
　そして、ステップＳ５００においてＦ＝０の場合にはステップＳ４９ｂに進み、ランダムな埋め込み周期Ｔｘが経過しているとステップＳ７００に進んで埋め込みフラグＦをセットし（Ｆ＝１）、次いでステップＳ４６を経由してステップＳ４１に戻る。
【００６６】
　また、図２３に示す変形例では、平均レベル＞−１９ｄＢの場合にも同様に、著作権データを１ミリ秒間でかつランダムな埋め込み周期Ｔｘでバースト状に埋め込むようにしている。この変形例によれば、図２４に示すように特に平均レベルが十分大きい期間、例えば平均レベル＞−１９ｄＢの期間において著作権データがランダムな周期Ｔｘ（＝Ｔ１≠Ｔ２≠Ｔ３…）でバースト状に埋め込まれるので、耳障りとなることを防止することができる。
【００６７】
　また、これらの第１〜第５の実施形態のデコーダ（図８）では、媒体を介して伝送されて入力したビットストリームは、そのままの状態で著作権データ書換え部３０、スイッチ５１及びビットストリーム出力端子５２を介して出力可能であり、また、暗証番号を入力するための端子４９と、この端子４９を介して入力した暗証番号とＤＶＤ復号回路４２からの著作権データに基づいてスイッチ５１をオンにするとともに著作権データ書換え部３０を制御する暗号解読部５０が設けられている。暗号解読部５０は暗証番号の真正性を判断する認証機能を有する。
【００６８】
　暗号解読部５０は暗証番号が入力されると、認証のチェックを受けそれが真正なものと認証された場合に、ＤＶＤ復号回路４２からの著作権データの内のコピー許可条件、例えば「録音可能数」をチェックし、「０」でない場合にはビットストリーム内の録音可能数を１つデクリメントするように著作権データ書換え部３０を制御するとともに、スイッチ５１をオンにすることにより出力を許可し、他方、「０」であればスイッチ５１をオンにしないで出力を禁止することにより無制限なビットストリームのコピーを禁止する。なお、コピー許可条件としては「録音可能数」の他、「コピー可能期間」を媒体を介して伝送するとともに、暗号解読部５０内に時計機能を設けて暗証番号が入力した時間が「コピー可能期間」外であればコピーを禁止するようにしてもよい。
【００６９】
　また、著作権データの埋め込みタイミングは、オーディオ信号のレベル変動時のみではなく、ピークレベルの−１９ｄＢを超える場合にのみ一定周期で（又はこの場合とレベル変動時に）埋め込むようにしてもよい（第６の実施形態）。この場合には、図２４において埋め込み時間を約０．４９秒とし、埋め込み停止時間を約０．４９秒として１周期を約０．９８秒とすれば、人間の鼓動の平均的周期となるので、埋め込みによる再生信号の変化がリズミカルとなり、人間の鼓動に近い周期によるマスキング効果により聴感上検知されにくくなる。また、一定周期で割り込むために埋め込みデータ量を多くすることができ、したがって、埋め込み効率を向上させることができる。
【００７０】
　ここで、「聴覚マスキング効果」では、図２５に示すようにあるマスクする側の信号Ｍ（ミュージック）が存在するときの、マスクされる側の信号Ｃ（コード）の最大レベルを「マスキングカーブ」として表すことができる。図２５に示すマスキング感度Ｘ（＝ＣＭＲ）は、マスクする側の信号Ｍの性質に応じて異なり、
　・信号がトーンライクな（正弦波に近い）場合…約２５ｄＢ
　・信号がノイズライクな場合　　　　　　　　…約５ｄＢ
と考えられている。また、実際のオーディオ信号では、低域ほどトーンライクであり、高域では各楽器の高調波が重なりあってノイズライクになると考えられるので、マスキング感度Ｘ（＝ＣＭＲ）の値を図２６及び図２７に示すように周波数に応じてある程度決定することができる。
【００７１】
　そこで、レベル制御部１１８ではデータ列（ｘbi，ｘai）の周波数に基づいて、例えば図２６及び図２７において実線で示すパターンＣ０のように著作権データの変調信号Ｃのレベルを原信号Ｍのレベルより聴覚心理モデルのＣＭＲだけ又はそれより十分低くして通常では聞き取ることができないレベルにする。そして、この変調データは加算器１２１に印加され、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号に対して埋め込まれる。
【００７２】
　また、この埋め込み処理では、制御部２００は図２８に示すように、Ａ／Ｄコンバータ３１の出力信号から、所定の立ち上がり時定数（例えば１ミリ秒）と立ち下がり時定数（例えば１５０ミリ秒）でピークレベルを検出し（ステップＳ１ａ）、次いで平均レベル（補正値）を検出する（ステップＳ２ａ）。そしてピークレベルが平均レベル未満か否かチェックし（ステップＳ３ａ）、ピークレベル＜平均レベルである場合に図２７において破線で示すパターンＣ１のように、著作権データの変調信号Ｃのレベルを上げる（ステップＳ４ａ）。他方、ピークレベル＜平均レベルでない場合にＣＭＲを図２６及び図２７において実線で示すような固定パターンＣ０、すなわち原信号Ｍの周波数のみに応じて著作権データの変調信号Ｃのレベルを変化させる（ステップＳ５ａ）。
【００７３】
　したがって、上記埋め込み処理によれば、ピークレベル＜平均レベルの場合、すなわち図２９に示すように原信号Ｍが小さくなる区間では変調信号Ｃのレベルを上げるが、この区間では小さな信号は聞こえにくいので音質は悪化しない。
【００７４】
　図３０に示すこの変形例では、まず、同様にピークレベルを検出し（ステップＳ１１ａ）、次いで平均レベルを検出する（ステップＳ１２ａ）。そして続くステップＳ１３ａでは平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし、平均レベル＞−１９ｄＢの場合には周波数のみに応じて著作権データの変調信号のレベルを変化させた固定パターンＣ０のレベルで著作権データの埋め込みを行う（ステップＳ１６ａ）。
【００７５】
　また、ステップＳ１３ａにおいて平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には図２８に示す場合と同様に、ピークレベル＜平均レベルであるときに図２７において破線で示すパターンＣ１のように著作権データの変調信号Ｃのレベルを上げて埋め込みを行い（ステップＳ１５ａ）、他方、ピークレベル＜平均レベルでないときにＣＭＲを図２６及び図２７において実線で示すような固定パターンＣ０で埋め込みを行う（ステップＳ１６ａ）。
【００７６】
　次に、間欠的に埋め込む方法と「聴覚マスキング効果」を利用して埋め込む方法を組み合わせた方法について説明する。まず、図５に対して図２８を組み合わせる場合には、図５に示すステップＳ１において、まず、フラットなフィルタ又聴感補正フィルタ処理を実行し、次いで平均レベル（補正値）とピークレベルを検出する（ステップＳ２）。そして、ステップＳ３、Ｓ４においてピークレベル＞平均レベルの場合に埋め込みを行う場合には、図２８に示すステップＳ５ａと同様に変調出力のＣＭＲを固定パターンＣ０とする。なお、この固定パターンは、図２７に示すように周波数に応じてＣＭＲが異なるパターンＣ０が望ましいが、図６７に示すように周波数に関係なく一定のパターンＣでもよい。
【００７７】
　図３１は図７に示す方法に対して図２８を組み合わせた方法を示し、ステップＳ１７、Ｓ１８が追加されている。まず、フラットなフィルタ又聴感補正フィルタ処理を実行し（ステップＳ１１）、次いで平均レベル（補正値）とピークレベルを検出する（ステップＳ１２）。そして、この変形例では平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし（ステップＳ１３）、平均レベル＞−１９ｄＢの場合にはステップＳ１７においてＣＭＲを固定パターンＣ０（又はＣ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ１５）。また、平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には、図５に示す場合と同様にピークレベル＞平均レベルのときにはＣＭＲを図２７に示す可変パターンＣ１（＞Ｃ０，Ｃ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ１４→Ｓ１８→Ｓ１５）。ピークレベル＞平均レベルでないときには埋め込みを行わない（ステップＳ１４→Ｓ１６）。
【００７８】
　ここで、図３２に示す可変パターンＣ１は図２７の変形例を示している。この可変パターンＣ１のＣＭＲは、２ｋＨｚ以下でも埋め込みを行う（「０」でない）が周波数が低くなるについて小さくなり、２ｋＨｚ〜７ｋＨｚでは一定であり、７ｋＨｚ〜１０ｋＨｚでは固定パターンＣ０より大きい。
【００７９】
　また、図１３に示す方法に対して図２８を組み合わせる場合には、同図のステップＳ２５において固定パターンＣ０、Ｃに設定して埋め込む。
【００８０】
　図３３は図１５に示す方法に対して図２８を組み合わせた方法を示している。図１５に示す方法と異なる処理のみを説明すると、ステップＳ３３において平均レベル＞−１９ｄＢの場合にはステップＳ３８においてＣＭＲを固定パターンＣ０（又はＣ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ３６）。また、ステップＳ３４、Ｓ３５においてピークレベル＜平均レベルであり、かつそれが初めてである場合にはステップＳ３９においてＣＭＲを可変パターンＣ１（＞Ｃ０，Ｃ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ３６）。
【００８１】
　また、図１６に示す方法に対して図２８を組み合わせる場合には、同図のステップＳ４５において固定パターンＣ０、Ｃに設定して埋め込む。
【００８２】
　図３４、図３５、図３６はそれぞれ、図１８、図２１、図２３に示す方法に対して図２８を組み合わせた方法を示している。図１８、図２１、図２３に示す方法と異なる処理のみを説明すると、ステップＳ５３において平均レベル＞−１９ｄＢの場合にはステップＳ６１においてＣＭＲを固定パターンＣ０（又はＣ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ５６）。また、ステップＳ５４、Ｓ５５においてピークレベル＞平均レベルであり、かつそれが初めてである場合にはステップＳ６２においてＣＭＲを可変パターンＣ１（＞Ｃ０，Ｃ）に設定して埋め込みを行う（ステップＳ５６）。
【００８３】
　また、図１９、図２２に示す方法に対して図２８を組み合わせる場合には、図１９、図２２のステップＳ４５において固定パターンＣ０、Ｃに設定して埋め込む。
【００８４】
　図３７は図２１の変形例として、ＣＭＲを固定パターンＣ０、Ｃのみに設定して間欠的に埋め込む方法を示している。まず、同様にピークレベルを検出し（ステップＳ５１）、次いで平均レベルを検出する（ステップＳ５２）。そして続くステップＳ５３では平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし、平均レベル＞−１９ｄＢの場合には、フラグ判定、時間経過判定の各ステップＳ５００、Ｓ５８を経て、固定パターンＣ０のＣＭＲで著作権データの埋め込みを行い（ステップＳ５６）、他方、平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には、フラグＦを１に設定し（ステップＳ８００）、埋め込みを行なわない（ステップＳ５７）。
【００８５】
　そして、埋め込み時間を約０．４９秒とし（ステップＳ５８）、埋め込み停止時間を約０．４９秒（ステップＳ６０）として１周期を約０．９８秒とすれば、人間の鼓動の平均的周期となるので、埋め込みによる再生信号の変化がリズミカルとなり、人間の鼓動に近い周期によるマスキング効果により聴感上検知されにくくなる。また、一定周期で割り込むために埋め込みデータ量を多くすることができ、したがって、埋め込み効率を向上させることができる。
【００８６】
　そして、埋め込み時間を約０．４９秒とし（ステップＳ５８）、埋め込み停止時間を約０．４９秒（ステップＳ５８、ステップＳ６０）として１周期を約０．９８秒とすれば、人間の鼓動の平均的周期となるので、埋め込みによる再生信号の変化がリズミカルとなり、人間の鼓動に近い周期によるマスキング効果により聴感上検知されにくくなる。また、一定周期で割り込むために埋め込みデータ量を多くすることができ、したがって、埋め込み効率を向上させることができる。
【００８７】
　次に、図３８、図３９を参照して第７の実施形態について説明する。ところで、上記第１〜第６の実施形態では、１チャネルのみに埋め込みを行う場合について説明しているが、実際にはオーディオ信号はステレオ２チャネルやマルチチャネルで再生されるので、全チャネルに埋め込みを行う方法と、特定のチャネルのみ（例えば６チャネルの内の前方Ｌチャネル）に埋め込みを行う方法が考えられる。しかしながら、全チャネルや特定のチャネルのみに継続して埋め込みを行うと、音質が聴感上劣化したり、加工感を感じたりして違和感が発生する場合がある。
【００８８】
　そこで、第７の実施形態では、複数チャネルの内の１以上のチャネルに対して時間的に選択的に埋め込む。これにより、チャネル間の聴感がアンバランスになるので、聴感上検知されにくくすることができる。図３８は埋め込みを行うチャネルフラグを変更する処理（ステップＳ−Ｗ１）を示し、この変更処理は割り込みにより行う。割り込みタイミングとしては種々の方法が考えられるが、例えば一定周期、ランダム周期、楽曲の区切り毎、楽章の区切り毎に行うようにしてもよい。
【００８９】
　図３９は説明を簡略化するために、一例としてステレオ２ｃｈ（ＬｃｈとＲｃｈ）の各チャネルに時間的に交互に埋め込み、また、図２３に示す処理と組み合わせた場合の処理を示している。まず、ＬｃｈとＲｃｈの各ピークレベルと（ステップＳ５１'）各平均レベル（ステップＳ５２'）を検出する。そして、図３８に示すステップＳ−Ｗ１において設定されている埋め込みチャネルフラグに基づいて埋め込みチャネル（Ｌｃｈか又はＲｃｈ）を選択する（ステップＳ５２ｂ、Ｓ５２ｃ、Ｓ５２ｄ）。続くステップＳ５３において選択チャネルの平均レベルが十分大きいか否か、例えば最大レベルに対して−１９ｄＢより平均レベルが大きいか否かをチェックし、平均レベル＞−１９ｄＢの場合にステップＳ５００、Ｓ４７を経由してステップＳ５６'に進み、選択チャネルの著作権データの埋め込みを行う。
【００９０】
　また、ステップＳ５３において選択チャネルの平均レベル＞−１９ｄＢでない場合には図１５に示す場合と同様に、ピークレベル＞平均レベルであり、かつそれが初めてであるときに選択チャネルの埋め込みを行い（ステップＳ５４→Ｓ５５→Ｓ５００→Ｓ４７→Ｓ５６'）、他方、ピークレベル＞平均レベルでないとき（ステップＳ５４）やピークレベル＞平均レベルが初めてでないとき（ステップＳ５５）には選択チャネルには著作権データを埋め込まない（ステップＳ５７'）。また、選択チャネルの埋め込みを行う場合には、図２３に示す場合と同様に１ミリ秒間でかつランダムな埋め込み周期Ｔｘでバースト状に埋め込む。
【００９１】
　ここで、図３９に示す処理では、レベルに応じて埋め込みを行うかを決定して２ｃｈの１つのチャネルに対してＣＭＲの固定パターンＣ０、Ｃと可変パターンＣ１で埋め込むようにしているが、レベルやレベル変動に関係なく、ＣＭＲの固定パターンＣ０、Ｃのみでステレオ２ｃｈの１つのチャネルやマルチチャネルの１以上のチャネルに対して（例えば６チャネルの内の後方２チャネルに対して）埋め込むようにしてもよい。
【００９２】
　　次に、図４０を参照して第８の実施形態について説明する。ところで、上記第１〜第７の実施形態では、同一の著作権データを複数チャネルに同時に埋め込みを行う方法が考えられるが、リスナは全チャネルを同時に聴取しているので、この方法では再生音の定位感などの理由により、聴感上検知され易くなる場合がある。そこで、個々のチャネルには「時間的に異なる著作権データ」を埋め込むことにより、これを防止することができる。なお、「時間的に異なる著作権データ」とは、全く異なるデータでもよく、同一であっても時間差を付けたデータでもよい。
【００９３】
　図４０は説明を簡略化するために、ステレオ２ｃｈに適用した構成を示している。著作権データ供給部１００は「時間的に異なるＬチャネルの著作権データＬとＲチャネルの著作権データＲ」をそれぞれＦＭ変調器１１４Ｌ、１１４Ｒに供給する。この著作権データＬ、Ｒは２系統のＦＭ変調器１１４Ｌ、１１４Ｒと、拡散変調器１１６Ｌ、１１６Ｒにおいてそれぞれ発振器１１５、及び拡散符号１１７により変調され、次いでそのレベルが制御部２００の制御に基づいてレベル制御部１１８Ｌ、１１８Ｒにより制御され、スイッチ２０１を介して埋め込み用の加算器１２１Ｌ、１２１Ｒに印加される。制御部２００は第１〜第７の実施形態と同様に、Ｌｃｈ及びＲｃｈのレベルやレベル変動などに基づいてスイッチ２０１を制御することにより、「時間的に異なるＬチャネルの著作権データＬとＲチャネルの著作権データＲ」を埋め込む。
【００９４】
　ここで、図４０に示す処理では、「時間的に異なる著作権データ」を２以上のチャネルに埋め込む場合には、固定パターンＣ０、Ｃと可変パターンＣ１で埋め込んでもよいが、また、レベルやレベル変動に関係なく又はレベルやレベル変動に応じてＣＭＲの固定パターンＣ０、Ｃのみで埋め込んでもよい。
【００９５】
　次に、図４１、図４２を参照して第９の実施形態について説明する。ところで、上記第１〜第８の実施形態では、バースト状に変化する著作権データが原オーディオデータの帯域を超える成分を含むので、原オーディオデータに対して著作権データを埋め込む場合に両データを単に加算器１２１により加算すると、歪み発生の原因となり、この歪みが再生時に聴感上検知され易くなる。また、再生時に聴感上検知されにくくするため著作権データの埋め込み量を少なくすると、埋め込み量が限定される。そこで、第９の実施形態はこの問題を解決するように構成されている。
【００９６】
　図４１は加算器１２１の代わりに用いられる著作権データ埋め込み回路を示している。この回路はデジタルフィルタにより構成され、アップサンプリング部４は補間（インターポレーション）とＬＰＦ処理を行い、ダウンサンプリング部５は間引き（デシメーション）を行う。図４２は図４１における回路の主要信号を示し、まず、図４２（Ａ）（Ｂ）に示すように原オーディオ信号ａと著作権情報ｂのサンプリング周波数ｆｓは同一であり、また、著作権情報ｂのビット数は原信号ａより少ない。そして、原信号ａと著作権情報ｂを加算器３により加算すると、図４２（Ｃ）に示すように歪みを含む信号ｃとなる。
【００９７】
　続くアップサンプリング部（図示ｕｐ↑２）４はこの加算器３から入力する信号ｃをその２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２でアップサンプリングするために、入力信号ｃのサンプリング位置の間に０値、又は入力信号ｃの前のサンプリング位置のホールド値を補間信号として挿入し、次いでこれをＬＰＦ処理することにより図４２（Ｄ）に示すように２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２のデータ列ｄを作成する。このデータ列ｄはアップサンプリング部４による処理時間により、入力信号ｃに対して時間差τ１より遅れていることを除き同一値の信号である。
【００９８】
　続くダウンサンプリング部（図示ｄｏｗｎ↓２）５は、補間信号を間引いて信号ｃのサンプリング位置のみのデータ列ｅを出力することにより、図４２（Ｅ）に示すように信号ｄを元のサンプリング周波数ｆｓにダウンサンプリングする。このデータ列ｅは入力信号ｄに対して時間差τ２より遅れていることを除き同一値の信号であり、したがって、信号ｃに対して時間差τ１＋τ２より遅れていることを除き同一値の信号である。このような処理によれば、原オーディオデータａに対して著作権データｂを埋め込む際に位相と振幅の両方が変位するので、著作権データｂの埋め込み量を多くしても再生時に聴感上検知されにくくすることができる。
【００９９】
　図４３は図４１のアップ・ダウンサンプリング部の変形例を示し、埋め込み回路６はアップサンプリングとダウンサンプリングを同時に行うように構成されている。すなわち、埋め込み回路６は、図４２（Ｃ）〜（Ｅ）に示すように加算器３により加算された原信号ａと著作権情報ｂの加算信号ｃのサンプリング位置の間に補間信号を挿入して２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２に変換するためのアップサンプリング処理と、ダウンサンプリング処理を元のサンプリング周波数ｆｓでのみ行う。このような回路によれば、図４１に示す回路と比べて少ない演算量で同一の埋め込み処理を実現することができる。
【０１００】
　図４４は図４１のアップ・ダウンサンプリング部の他の変形例を示している。アップサンプリング部４−１、４−２はそれぞれ原オーディオ信号ａと著作権情報ｂをその２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２でアップサンプリングするために、信号ａ、ｂのサンプリング位置の間に０値、又は入力信号ａ、ｂの前のサンプリング位置のホールド値を補間信号として挿入し、ついでこの信号をＬＰＦ処理することにより２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２のデータ列ａ'、ｂ'を作成する。加算器３はこの２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２の原オーディオ信号ａ'と著作権情報ｂ'を加算し、続くダウンサンプリング部５はこの加算器３により加算された信号ｃ'を元のサンプリング周波数ｆｓにダウンサンプリングした信号ｅを出力する。このような処理によれば、著作権情報ｂによる歪みが加算前に除去されるので、図４１に示す回路より出力信号ｅに残留する歪みを低減させることができる。
【０１０１】
　図４５と図４６はそれぞれ、更に他のアップ・ダウンサンプリング部とその処理を示している。この例では加算器３が省略され、アップサンプリング部４は図４６（Ａ）（Ｂ）に示すように原信号ａと著作権情報ｂをその２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２でアップサンプリングするために、原信号ａのサンプリング位置の間に著作権情報ｂを補間信号として挿入し、図４６（Ｃ）に示すように２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２のデータ列ｃを作成する。次いでアップサンプリング部４はこのデータ列ｃを低域通過フィルタ（ＬＰＦ）処理を行うことにより図４６（Ｄ）に示すように低域成分を抽出した信号ｄを出力する。
【０１０２】
　続くダウンサンプリング部５はこのデータ列ｄを元のサンプリング周波数ｆｓにダウンサンプリングして図４６（Ｅ）に示すように原信号ａのサンプリング位置のみのデータ列ｅを出力する。このような処理によれば、原オーディオデータａに対して著作権データｂを埋め込む際に位相と振幅の両方が変位するので、著作権データｂの埋め込み量を多くしても再生時に聴感上検知されにくくすることができる。図４７は図４５の回路の変形例を示し、埋め込み回路６は図４３に示す場合と同様に、アップサンプリングとダウンサンプリングを元のサンプリング周波数ｆｓで行うことにより、同時に行うように構成されている。
【０１０３】
　図４８と図４９はそれぞれ、更に他のアップ・ダウンサンプリング部とその処理を示している。著作権情報ｂは１サンプル遅延回路（Ｚ-1）７により遅延され、図４９（Ｂ）に示すような著作権データ列ｂ１、ｂ２…が生成される。そして、この著作権データ列ｂ１、ｂ２…と図４９（Ａ）に示す原オーディオデータ列ａ１、ａ２…が加算器３により加算される。
【０１０４】
　アップサンプリング部４は加算器３により加算されたデータ列ａ１＋ｂ１、ａ２＋ｂ２…と著作権データ列ｂ１、ｂ２…をその２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２でアップサンプリングするために、データ列ａ１＋ｂ１、ａ２＋ｂ２…のサンプリング位置の間に著作権データ列ｂ１、ｂ２…を補間信号として挿入し、図４９（Ｃ）に示すように２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２のデータ列
　ｂ１，ａ１＋ｂ１，ｂ２，ａ２＋ｂ２…
を作成する。次いでアップサンプリング部４はこのデータ列ｃを低域通過フィルタ（ＬＰＦ）処理を行うことにより図４９（Ｄ）に示すように低域成分を抽出する。
【０１０５】
　続くダウンサンプリング部５はこのデータ列を元のサンプリング周波数ｆｓでダウンサンプリングして図４９（Ｅ）に示すように原信号ａのサンプリング位置のみのデータ列ａ'１、ａ'２…を出力する。このような処理においても同様に、原オーディオデータａに対して著作権データｂを埋め込む際に位相と振幅の両方が変位するので、著作権データｂの埋め込み量を多くしても再生時に聴感上検知されにくくすることができる。図５０は図４８の回路の変形例を示し、埋め込み回路６は図４３、図４７に示す場合と同様に、アップサンプリングとダウンサンプリングを元のサンプリング周波数ｆｓで行うことにより、同時に行うように構成されている。
【０１０６】
　図５１と図５２はそれぞれ、更に他のアップ・ダウンサンプリング部とその処理を示している。この回路では補間信号を生成するために、図５２（Ａ）に示す原オーディオデータ列ａ１、ａ２…と図５２（Ｂ）に示す著作権データ列ｂ１、ｂ２…が加算器３により加算され、次いでこの加算信号ａ１＋ｂ１、ａ２＋ｂ２…が１サンプル遅延回路（Ｚ-1）７により遅延される。
【０１０７】
　アップサンプリング部４は原オーディオデータ列ａ１、ａ２…と１サンプル遅延回路（Ｚ-1）７により遅延されたデータ列ａ１＋ｂ１、ａ２＋ｂ２…をその２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２でアップサンプリングするために、原オーディオデータ列ａ１、ａ２…のサンプリング位置の間にデータ列ａ１＋ｂ１、ａ２＋ｂ２…を補間信号として挿入し、図５２（Ｃ）に示すように２倍のサンプリング周波数ｆｓ×２のデータ列
　ａ１，ａ１＋ｂ１，ａ２，ａ２＋ｂ２…
を作成する。次いでアップサンプリング部４はこのデータ列を低域通過フィルタ（ＬＰＦ）処理を行うことにより図５２（Ｄ）に示すように低域成分を抽出したデータ列ｄ１、ｄ２…を出力する。
【０１０８】
　続くダウンサンプリング部５はこのデータ列ｄ１、ｄ２…を元のサンプリング周波数ｆｓでダウンサンプリングして図５２（Ｅ）に示すように原信号ａのサンプリング位置のみのデータ列ｄ１、ｄ３、ｄ５…を出力する。図５３は図５１の回路の変形例を示し、埋め込み回路６は図４３、図４７、図５０に示す場合と同様に、アップサンプリングとダウンサンプリングを元のサンプリング周波数ｆｓで行うことにより、同時に行うように構成されている。
【０１０９】
　図５４と図５５はそれぞれ、更に他のアップ・ダウンサンプリング部とその処理を示している。この回路ではまず、アップサンプリング部４−１が著作権データ列ｂ１、ｂ２…と補間信号「０」をその４倍のサンプリング周波数ｆｓ×４でアップサンプリングするために、著作権データ列ｂ１、ｂ２…のサンプリング位置の間に補間信号「０」を挿入し、次いでこれをＬＰＦ処理することにより、図５５（Ｃ）に示すように４倍のサンプリング周波数ｆｓ×４のデータ列ｃ１、ｃ２、ｃ３、ｃ４、ｃ５…を生成する。ここで、ｂ１とｃ１、ｂ２とｃ５、すなわちｂｎとｃ４（ｎ−１）＋１が同一サンプリング位置である。
【０１１０】
　次いで加算器３−１はサンプリング周波数ｆｓで原オーディオデータ列ａ１、ａ２〜ａｎと、アップサンプリング部４−１により生成されたデータ列ｃ１、ｃ５〜ｃ４（ｎ−１）＋１を加算し、また、加算器３−２は４倍のサンプリング周波数ｆｓ×４で補間信号「０」とデータ列ｃ１、ｃ５〜ｃ４（ｎ−１）＋１を加算する。
【０１１１】
　そして、続くアップサンプリング部４−２は加算器３−１、３−２により加算された各信号を４倍のサンプリング周波数ｆｓ×４でアップサンプリングするために、加算器３−１により加算された信号のサンプリング位置の間に加算器３−１により加算された信号を補間信号として挿入し、次いでこれをＬＰＦ処理することにより、図５５（Ｄ）
に示すように４倍のサンプリング周波数ｆｓ×４のデータ列
　ａ１＋ｃ１，ｃ２，ｃ３，ｃ４，ａ２＋ｃ５，ｃ６…
　　，ａｎ＋ｃ４（ｎ−１）＋１
を作成する。アップサンプリング部４−２はまた、このデータ列を低域通過フィルタ（ＬＰＦ）処理を行うことにより図５５（Ｅ）に示すように低域成分を抽出したデータ列ｅ１、ｅ２…を出力する。
【０１１２】
　続くダウンサンプリング部５はこのデータ列ｅ１、４２…を元のサンプリング周波数ｆｓにダウンサンプリングして図５５（Ｆ）に示すように原信号ａのサンプリング位置のみのデータ列ｆ１（＝ｅ１）、ｆ２（＝ｅ５）…を出力する。図５６は図５４の回路の変形例を示し、埋め込み回路６は図４３、図４７、図５０、図５３に示す場合と同様に、アップサンプリングとダウンサンプリングを元のサンプリング周波数ｆｓで行うことにより、同時に行うように構成されている。
【０１１３】
　次に、このように埋め込み処理を行ったデータが記録される媒体について説明する。まず、図２、図１１、図４０に示すアロケーション回路４０により作成されたユーザデータ列（図４参照）が図１に示すＤＶＤ符号化回路３４により後述するようなＤＶＤフォーマットに符号化され、次いで変調回路３５によりＥＦＭ変調される。
【０１１４】
　次いでこのデータが図示省略のＤＶＤカッティングマシン（プレーヤ）に供給されてＤＶＤオーディオディスクの原盤（マスタ）が製造される。次いでこの原盤の上に金属薄膜がスパッタ法とメッキ法により形成され、更に厚くメッキして原盤から剥離されてスタンパが製造される。次いでこのスタンパによりディスクの基になる基材が射出成形により形成されて貼り合わされ、ＤＶＤオーディオディスクが製造される。
【０１１５】
ＤＶＤオーディオディスクにおけるオーディオ（Ａ）パック｛及びビデオ（Ｖ）パック｝は、図５７に示すように２０３４バイトのユーザデータ（Ａデータ、Ｖデータ）に対して４バイトのパックスタート情報と、６バイトのＳＣＲ（System Clock Reference：システム時刻基準参照値）情報と、３バイトのMux rate情報と１バイトのスタッフィングの合計１４バイトのパックヘッダが付加されて構成されている（１パック＝合計２０４８バイト）。この場合、タイムスタンプであるＳＣＲ情報を、ＡＣＢユニット内の先頭パックでは「１」として同一アルバム内で連続とすることにより同一アルバム内のＡパックの時間を管理することができる。
【０１１６】
　次に、図５８〜図６６を参照して第１０の実施形態を説明する。最近では、ＰＣによるマルチメディア化が急速に進み、動画像や音声の信号をＰＣにより処理することが普及している。また、最近では、いわゆるインターネットなどの通信回線を介して動画像や音声の信号を伝送することが普及している。このような状況下では、一般ユーザがＰＣを使用してミュージックソースを媒体や通信回線を介して他人に供給する場合に自己の著作権を管理することを望むことが考えられる。
【０１１７】
　図５８は本発明の第１０の実施形態に係るデジタルオーディオ信号処理システムを示すブロック図、図５９は図５８のパーソナルコンピュータのデジタルオーディオ信号処理プログラムを説明するためのフローチャート、図６０は図５９の著作権データ埋め込みプログラムを詳しく説明するためのフローチャート、図６１は著作権データ再生プログラムを説明するためのフローチャートである。
【０１１８】
　図５８に示すパソコン１０６には、ディスクドライブ装置１０４又はネットワークターミナル１０５から図５９に示すようなデジタルオーディオ信号処理プログラム（図６０に詳しく示す著作権データ埋め込みプログラムと図６１に詳しく示す著作権データ再生プログラムを含む）とサラウンドミュージックなどのミュージックソースが供給される。
【０１１９】
　パソコン１０６は例えばインテル社のＰＰ５５Ｃの拡張命令セット（ＭＭＸ）のように、主として画像や音声などのデジタル信号を効率的に処理するために追加された特定用途向けの命令セットを有するＣＰＵ１０６ａと、データ処理時のバッファとして使用されるＲＡＭ１０６ｂと、ディスクドライブ装置１０４又はネットワークターミナル１０５から供給されるデータを変換するデータコンバータ１０６ｃと、処理後のオーディオデータをＤ／Ａ変換器とアンプを介して複数のスピーカ（図では１０３Ｌ、１０３Ｒ、更にはサラウンド用のスピーカ１０３Ｃ、１０３Ｓ）に供給するためのオーディオインタフェース（Ｉ／Ｆ）１０６ｄと、図示省略の表示部の表示制御を行うディスプレイプロセッサ１０６ｅと、図示省略のマウスやキーボードからの操作入力信号に基づいて操作信号を発生する操作信号発生部１０６ｆを有する。
【０１２０】
　このような構成において、図５９に示すようにＣＰＵ１０６ａはデジタルオーディオ信号処理プログラムが記録されたディスクがディスクドライブ装置１０４にセットされた状態で、不図示のキーボードを介してプログラムロード命令（コマンド）が入力すると（ステップＳ６１）、ディスクからプログラムデータを読み出して内部ＲＡＭにロードし（ステップＳ６２）、ロードが終了するとプログラムロードフラグをセットし（ステップＳ６３）、終了する。このとき、ＣＰＵ１０６ａはＭＭＸ対応であるので、高速信号処理が可能になる。
【０１２１】
　また、ＣＰＵ１０６ａはサラウンドミュージックなどのミュージックソースが記録されたディスクがディスクドライブ装置１０４にセットされた状態で、不図示のキーボードを介してプレイコマンドが入力すると、ディスクの最初のトラックにアクセスしてそのディスクの種類を示すサブコードを読み取り、そのサブコードが「ミュージックソース」か否かをチェックし（ステップＳ６４）、ＹＥＳの場合には図６０に詳しく示す著作権データ埋め込みプログラムを実行し（ステップＳ６５）、次いで処理後のオーディオデータをオーディオＩ／Ｆ１０６ｄに渡す（ステップＳ６６）。次いでステップＳ６５に戻り、著作権データ埋め込みプログラムを繰り返す。また、ステップＳ６４において「ミュージックソース」でない場合には「演奏不能」を不図示の表示部に表示し（ステップＳ６７）、終了する。
【０１２２】
　ＣＰＵ１０６ａは図６０に示すような著作権データ埋め込みプログラムを実行する。図６０において、まず、ミュージックソースのＡ／Ｄ変換データを入力する処理を実行し（ステップＳ１００）、著作権データをキーボードを介して入力する処理を実行し（ステップＳ１０１）、次いでこの著作権データをスペクトラム拡散する処理を実行する（ステップＳ１０２）。このスペクトラム拡散処理では、図２、図１１、図４０に示すＦＭ変調器１１４、拡散変調器１１５により処理をハードウエアではなくソフトウエアで実行する。
【０１２３】
　続くステップＳ１０３では、前述したような埋め込み処理により、変調された著作権データをデジタルオーディオデータに埋め込み（ステップＳ１０３）、次いでこのデジタルオーディオデータを記録媒体に記録するためのフォーマット変換を行う（ステップＳ１０４）。
【０１２４】
　次に、図６１を参照してこのように変調されて埋め込まれた著作権データを再生する処理について説明する。まず、著作権データが埋め込まれたデジタルオーディオデータを取り込み（ステップＳ２００）、次いでこのデジタルオーディオデータと著作権データが埋め込まれていない原デジタルオーディオデータに基づいて変調信号を抽出する（ステップＳ２０１）。次いでこの変調信号を変調時と同一の拡散符号１１７（図２、図１１、図４０参照）を用いてスペクトラム拡散復調し、次いで変調時と同一の周波数（図２、図１１、図４０に示す発振器１１５参照）を用いてＦＭ復調することにより元の著作権データを取り出す（ステップＳ２０２）。次いでこの著作権データをデータベースと照合することにより解読を行う（ステップＳ２０３）
次に、上記のプログラムや、このプログラムにより処理されたデジタルオーディオ信号を通信回線を介して伝送する場合について説明する。図６２は図５８に示すパソコン１０６内のネットワークターミナル１０５を詳細に示すブロック図、図６３及び図６４は図６２のデータ変換部の処理を示すフローチャート、図６５は通信ネットワークを示す説明図、図６６は図６５のネットワーク上のパケット処理を示す説明図である。このターミナル１０５はデータ送信側とデータ受信側のパソコン１０６の両方に設けられ、パソコン１０６の内部バスに接続される受信バッファＴ１及び送信バッファＴ２と、データ変換部Ｔ４と、通信インタフェースであるアダプタＴ３と、通信端子Ｔ６とコントローラＴ５を有する。
【０１２５】
　データ送信側のデータ変換部Ｔ４は図６３に示すように、送信バッファＴ２に蓄えられている送信データを所定長に分割してパケット化し（ステップＳ１４１）、次いでパケットの先頭には宛て先アドレスを含むヘッダを付与し（ステップＳ１４２）、次いでこれをアダプタＴ３と通信端子Ｔ６を介してネットワークＮＷ上に出力する（ステップＳ１４３）。データ受信側のデータ変換部Ｔ４は図６４に示すように、ネットワークＮＷから通信端子Ｔ６とアダプタＴ３を介して受信したパケットからヘッダを除去し（ステップＳ１５１）、次いで受信データを復元し（ステップＳ１５２）、次いでこれを受信バッファＴ１を介して図５８に示すプログラムＲＡＭ１０６ｂに転送する（ステップＳ１５３）。
【０１２６】
　データ送信側とデータ受信側の通信端子Ｔ６は例えば図６５に示すようなネットワークＮＷを介して接続される。このネットワークＮＷでは例えばＣＡＴＶ回線や、インターネットと呼ばれるＴＣＰ／ＩＰ（Transmission Control Protocol/Internet Protocol ）のプロトコルを用いてデータがパケット1)2)3)…単位で伝送される。この場合、データ送信側から出力されたパケット1)2)3)…は図６５、図６６に示すように、ネットワークＮＷ上のルータＲにより最適ルートが選択されてパケット1)2)3)…毎に分離され、次いでルータＲにより分離された各パケットはパケット交換器Ｐｎ（ｎ＝１〜ｋ）を介してパケット1)2)3)…順にデータ受信側のパソコン１０６に送られる。
【０１２７】
　したがって、データ受信側のパソコン１０６では、ディスクドライブ装置１０４にセットされているディスク内のミュージックソースに対して、プログラムＲＡＭ１０６ｂ上のプログラムに基づいて著作権データを埋め込むことができる。そして、このような通信方法により著作権データ埋め込みプログラムや、このプログラムに基づいて著作権データが埋め込まれたミュージックソースが転送された場合には、送信側や受信側に対してプログラム使用料を請求する。
【０１２８】
　本発明はデータ送信側が受信側に対して一方的に送信する場合に限定されず、、例えばデータ受信側のユーザがデータ送信側のホームページに基づいて、プログラム送信要求やオーディオ信号送信要求を送信し、データ送信側がこの要求に基づいてプログラムやオーディオ信号を送信する場合にも適用することができる。なお、このようなインターネットの場合には、インタフェースとして機能するアダプタＴ３としてＴＣＰ／ＩＰプロトコル群が用いられる。
【０１２９】
　ここで、著作権データが埋め込まれたミュージックソースを記憶するための媒体、例えばＤＶＤ−オーディオディスクの基材の表面又は内部に特殊な印刷あるいは成形などにより、著作権データが埋め込まれていることを示す可視画像を形成することによりコピープロテクト機能を実現することができる。なお、このような可視画像を形成する方法としては、例えば特開平７−９８８８９号公報、特開平８−２１５８号公報、特開平９−１２８８１２号公報などに記載されているので詳細な説明を省略するが、このような方法で形成された可視画像は、容易に複製れず、また、改ざんされない。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明に適用される著作権情報の埋め込み装置（エンコーダ）を示すブロック図である。
【図２】図１の信号処理回路を詳しく示すブロック図である。
【図３】図１のＡ／Ｄコンバータのサンプリング周期及びデータ列を示す説明図である。
【図４】図２のアロケーション回路によりパッキングされたユーザデータを示す説明図である。
【図５】図２の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図６】図２の制御部による著作権データの埋め込み期間を示す説明図である。
【図７】図５の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図８】図１のエンコーダにより処理されたデータをデコードするデコーダを示すブロック図である。
【図９】図８の信号処理回路を詳しく示すブロック図である。
【図１０】図８のデコーダによりデコードされたデータ列を示す説明図である。
【図１１】図２の信号処理回路の変形例を示すブロック図である。
【図１２】図９の信号処理回路の変形例を示すブロック図である。
【図１３】第２の実施形態の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図１４】図１３の処理による埋め込み期間を示す説明図である。
【図１５】図１３の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図１６】第３の実施形態の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図１７】図１６の処理による埋め込み期間を示す説明図である。
【図１８】図１６の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図１９】第４の実施形態の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図２０】図１９の処理による埋め込み期間を示す説明図である。
【図２１】図１９の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図２２】第５の実施形態の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図２３】図２２の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図２４】図２３の処理による埋め込み期間を示す説明図である。
【図２５】聴覚マスキング特性を示す説明図である。
【図２６】周波数軸上の原信号と著作権信号とのＣＭＲを示す説明図である。
【図２７】周波数軸上の原信号と著作権信号とのＣＭＲを示す説明図である。
【図２８】図２の制御部による著作権データの埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図２９】図２の制御部による著作権データのレベル変化を示す説明図である。
【図３０】図８の埋め込み処理の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図３１】図７と図２８を組み合わせた著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３２】周波数軸上の原信号と著作権信号との他のＣＭＲを示す説明図である。
【図３３】図１５と図２８を組み合わせた著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３４】図１８と図２８を組み合わせた著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３５】図２１と図２８を組み合わせた著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３６】図２３と図２８を組み合わせた著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３７】更に他の著作権データ埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３８】第７の実施形態の埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図３９】第７の実施形態の埋め込み処理を説明するためのフローチャートである。
【図４０】第８の実施形態の信号処理回路を示すブロック図である。
【図４１】第９の実施形態の著作権データ埋め込み回路を示すブロック図である。
【図４２】図４１の回路の埋め込み処理を示す説明図である。
【図４３】図４１の著作権データ埋め込み回路の変形例を示すブロック図である。
【図４４】図４１の著作権データ埋め込み回路の他の変形例を示すブロック図である。
【図４５】更に他の著作権データ埋め込み回路を示すブロック図である。
【図４６】図４５の回路の埋め込み処理を示す説明図である。
【図４７】図４５の著作権データ埋め込み回路の変形例を示すブロック図である。
【図４８】更に他の著作権データ埋め込み回路を示すブロック図である。
【図４９】図４８の回路の埋め込み処理を示す説明図である。
【図５０】図４８の著作権データ埋め込み回路の変形例を示すブロック図である。
【図５１】更に他の著作権データ埋め込み回路を示すブロック図である。
【図５２】図５１の回路の埋め込み処理を示す説明図である。
【図５３】図５１の著作権データ埋め込み回路の変形例を示すブロック図である。
【図５４】更に他の著作権データ埋め込み回路を示すブロック図である。
【図５５】図５４の回路の埋め込み処理を示す説明図である。
【図５６】図５４の著作権データ埋め込み回路の変形例を示すブロック図である。
【図５７】ＤＶＤ−オーディオディスクのオーディオパックを示す説明図である。
【図５８】本発明の第１０の実施形態に係るデジタルオーディオ信号処理システムを示すブロック図である。
【図５９】図５８のパーソナルコンピュータのデジタルオーディオ信号処理プログラムを説明するためのフローチャートである。
【図６０】図５９の著作権データ埋め込みプログラムを詳しく説明するためのフローチャートである。
【図６１】著作権データ再生プログラムを説明するためのフローチャートである。
【図６２】図５８に示すパソコン内のネットワークターミナルを詳細に示すブロック図である。
【図６３】図６２のデータ変換部の処理を示すフローチャートである。
【図６４】図６２のデータ変換部の処理を示すフローチャートである。
【図６５】通信ネットワークを示す説明図である。
【図６６】図６５のネットワーク上のパケット処理を示す説明図である。
【図６７】従来のＣＭＲ特性を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１３１】
　３　加算器（加算手段）
　３−１　加算器（第１の加算手段）
　３−２　加算器（第２の加算手段）
　４　アップサンプリング部（アップサンプリング手段）
　４−１　アップサンプリング部（第１のアップサンプリング手段）
　４−２　アップサンプリング部（第２のアップサンプリング手段）
　５　ダウンサンプリング部（ダウンサンプリング手段）
　６　埋め込み回路（アップサンプリング手段及びダウンサンプリング手段）
　７　１サンプル遅延回路（遅延手段）
　３０　著作権データ書換え部
　３１　Ａ／Ｄコンバータ（Ａ／Ｄ変換手段）
　３２、４３　信号処理回路
　３３、４４　メモリ
　３４　ＤＶＤ符号化回路
　３５　変調回路
　３６、５６　ローパスフィルタ
　３７、３８　間引き回路
　３９、４６、１２１　加算器
　４０　アロケーション回路
　４１　復調回路
　４２　ＤＶＤ復号回路
　４５　Ｄ／Ａコンバータ
　４７　補間処理回路
　４９　端子
　５０　暗号解読部
　５１、２０１　スイッチ
　５２、５３、９０　デジタル出力端子
　５５　アナログ信号出力端子
　１００　著作権データ供給部
　１１４　ＦＭ変調器（発振器１１５、拡散変調器１１６、拡散符号１１７、レベル制御部１１８とともに変調手段を構成する）
　１１５　発振器
　１１６　拡散変調器
　１１７　拡散符号
　１１８　レベル制御部
　２００　制御部（加算器１２１、スイッチ２０１とともに著作権データ埋め込み手段を構成する）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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