(57)【要約】【課題】交換電話回線を介して接続されるカラオケ装置９およびインターネットを介して接続されるカラオケ装置６の両方に楽曲データ等のコンテンツを配信する楽曲データ配信システムを提供する。【解決手段】配信サーバ１は、カラオケ装置９向けの非ＢＢコンテンツ１１を記憶するとともに、カラオケ装置６向けのコンテンツであって、非ＢＢコンテンツ１１を拡張するＢＢ専用コンテンツ１２を別々に記憶している。カラオケ装置９に対しては非ＢＢコンテンツのみを配信し、カラオケ装置６に対しては非ＢＢコンテンツおよびＢＢ専用コンテンツの両方を配信する。また、インターネット３を介して接続されるカラオケ装置６に対してコンテンツを配信する場合には、同じ店舗４に設置されている全部のカラオケ装置に対して同時に並行してコンテンツの配信を行う。これにより、リリースずれをなくした。【選択図】　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲データを含むコンテンツを記憶した配信サーバ、この配信サーバと交換電話回線を介して接続される第１のカラオケ装置、および、前記配信サーバとブロードバンドネットワークを介して接続される第２のカラオケ装置を有する楽曲データ配信システムであって、
前記配信サーバは、前記第１のカラオケ装置向けの基本コンテンツ、および前記第２のカラオケ装置向けのコンテンツのうち前記基本コンテンツに係る部分を除いた拡張コンテンツを別々に記憶する記憶手段と、前記第１のカラオケ装置に対しては基本コンテンツを配信し、前記第２のカラオケ装置に対しては基本コンテンツおよび拡張コンテンツを配信する配信手段と、を備え、
前記第２のカラオケ装置は、配信サーバから配信されてきた基本コンテンツおよび拡張コンテンツをそれぞれ別の記憶エリアに記憶する記憶手段を備えた
楽曲データ配信システム。
【請求項２】
前記配信サーバは、ブロードバンドネットワークを介して接続される複数の第２のカラオケ装置のうち、同一店舗内に設置されているものを割り出す手段を備え、
前記配信手段は、割り出された同一店舗内に設置されている複数のカラオケ装置に対して同時に並行してコンテンツを配信する請求項１に記載の楽曲データ配信システム。
【請求項３】
配信サーバから配信されてくる楽曲データを含むコンテンツを受信する受信手段と、
受信したコンテンツのうち、その基本部分である基本コンテンツと、その拡張部分である拡張コンテンツとを別々の記憶エリアに記憶する記憶手段と、
を備えたカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、インターネットを介して楽曲データなどのコンテンツを配信する楽曲データ配信システムおよびカラオケ装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在普及しているカラオケ装置の多くは、サーバ装置からカラオケ楽曲データの配信を受ける通信カラオケ装置である。従来の通信カラオケ装置は、配信サーバ装置と公衆電話回線を介して通信することによって楽曲データの配信を受けるようになっていた（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平９−１２７９６４号公報（第３頁、第１図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記のような、公衆電話回線による通信では、配信サーバ装置は、各カラオケ装置と１対１で通信しなければならないため非効率的であるとともに、各カラオケ装置との通信毎に電話料金が発生するため、多数設置されているカラオケ装置のそれぞれに楽曲データを配信すると相当額の通信料金が必要になっていた。さらに、上記のように、電話回線の場合、サーバ装置が同時に通信できるカラオケ装置は１台または２台であるため、多数のカラオケ装置を有するカラオケ店舗では全てのカラオケ装置に対して新たな楽曲データが配信されるまでに時間が掛かり、一部のカラオケ装置のみに配信が済んでいる状態では、カラオケ装置によってリリースにずれが生じるという問題点があった。
【０００５】
そこで、インターネット（ブロードバンド：ＢＢ）を介して安価且つ多数のカラオケ装置に対して楽曲データを配信することが考えられる。また、ブロードバンドであれば、通信速度が従来のＩＳＤＮの１０倍以上も高速であるため、高品質でデータ量の多いコンテンツを配信することができる。
【０００６】
しかしながら、現在使用されているカラオケ装置の全てが一気にブロードバンド配信のものに切り換わるわけではなく、当分の間は、ブロードバンド配信のカラオケ装置と、従来のＩＳＤＮまたはアナログモデム配信のものが共存して行かなければならない。しかし、楽曲データや配信サーバなどのインフラをブロードバンド用、ＩＳＤＮ（またはアナログモデム）用の２本立てで設けることは非常に不経済なことであった。
【０００７】
この発明は、従来の交換電話回線を介して接続されるカラオケ装置向けの楽曲データを活用しつつ、インターネット（ブロードバンド）経由で接続されるカラオケ装置に対して楽曲データを配信する楽曲データ配信システム、および、インターネット経由で楽曲データの配信を受けるカラオケ装置を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、楽曲データを含むコンテンツを記憶した配信サーバ、この配信サーバと交換電話回線を介して接続される第１のカラオケ装置、および、前記配信サーバとブロードバンドネットワークを介して接続される第２のカラオケ装置を有する楽曲データ配信システムであって、前記配信サーバは、前記第１のカラオケ装置向けの基本コンテンツ、および前記第２のカラオケ装置向けのコンテンツのうち前記基本コンテンツに係る部分を除いた拡張コンテンツを別々に記憶する記憶手段と、前記第１のカラオケ装置に対しては基本コンテンツを配信し、前記第２のカラオケ装置に対しては基本コンテンツおよび拡張コンテンツを配信する配信手段と、を備え、前記第２のカラオケ装置は、配信サーバから配信されてきた基本コンテンツおよび拡張コンテンツをそれぞれ別の記憶エリアに記憶する記憶手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明は、上記発明において、配信サーバは、ブロードバンドネットワークを介して接続される複数の第２のカラオケ装置のうち、同一店舗内に設置されているものを割り出す手段を備え、前記配信手段は、割り出された同一店舗内に設置されている複数のカラオケ装置に対して同時に並行してコンテンツを配信することを特徴とする。
請求項３の発明は、配信サーバから配信されてくる楽曲データを含むコンテンツを受信する受信手段と、受信したコンテンツのうち、その基本部分である基本コンテンツと、その拡張部分である拡張コンテンツとを別々の記憶エリアに記憶する記憶手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１０】
この発明では、配信サーバは、交換電話回線を介して接続される第１のカラオケ装置にコンテンツを配信するとともに、ブロードバンドネットワークを介して接続されるカラオケ装置に対してもコンテンツを配信する。ブロードバンドネットワークのほうが、交換電話回線よりも通信速度が高速であるため、第２のカラオケ装置向けのコンテンツは、第１のカラオケ装置向けのものよりも、高品質なデータ量の多いものである。配信サーバは、第１のカラオケ装置向けの基本コンテンツ（非ＢＢコンテンツ）を記憶するとともに、第２のカラオケ装置向けのコンテンツ（ＢＢコンテンツ）のうち非ＢＢコンテンツに係る部分を除いた拡張部分をＢＢ専用コンテンツとして記憶することにより、記憶するデータ量を少なくできるとともに、第１のカラオケ装置および第２のカラオケ装置の両方に対して的確なコンテンツを配信することができる。
これにより、ブロードバンドネットワークに接続されるカラオケ装置と交換電話回線に接続されるカラオケ装置が併存している場合でも、配信サーバの機能を多重化することにより、配信設備を簡略化することができる。
【００１１】
また、この発明では、配信サーバから配信されてきたコンテンツのうち、基本コンテンツと拡張コンテンツとを別々の記憶エリアに記憶する。これにより、拡張コンテンツまたは基本コンテンツの一方のみが新しいバージョンに切り換わった場合などに、その一方のみを更新（メンテナンス）すればよく、全体をする必要がないため、メンテナンスを容易化することができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
図１はこの発明の実施形態であるカラオケ装置の楽曲データ配信システムの構成を示す図である。配信サーバ１は、楽曲データなどのコンテンツを多数記憶しており、端末装置であるカラオケ装置に対してこの楽曲データを配信する。配信サーバ１はルータ２を介してインターネット３に接続されている。また、端末装置であるカラオケ装置６もルータ５を介してインターネット３に接続されている。
配信サーバ１は、電話交換回線８にも接続可能であり、交換電話回線にＩＳＤＮやアナログモデムで接続されているカラオケ装置に対しても楽曲データを配信可能である。
【００１３】
カラオケ店舗などのクライアント４（４−１，２，３，…）においては、複数台のカラオケ装置６が設置されているため、これら複数台のカラオケ装置６はＬＡＮ７を介してルータ５に接続されている。ＬＡＮ７内では、ルータ５およびカラオケ装置６にそれぞれプライベートアドレスが割り当てられている。同図において、たとえば、クライアント４−１のルータおよびカラオケ装置には「１０．２．２０．ｘｘ／２４」のプライベートアドレスが割り当てられているものとし、クライアント４−２のルータおよびカラオケ装置には「１０．２．２１．ｘｘ／２４」のプライベートアドレスが割り当てられているものとし、クライアント４−３のルータおよびカラオケ装置には「１０．２．２２．ｘｘ／２４」のプライベートアドレスが割り当てられているものとする。すなわち、各プライベートアドレスは２４ビットのサブネットマスクがかけられているため、「１０．２．２＊」がネットワークアドレスとなり、下位の８ビット「ｘｘ」がホストアドレスとなる。
【００１４】
各クライアントのルータ５と配信サーバ１のルータ２とはＶＰＮ（バーチャル・プライベート・ネットワーク）で接続されており、配信サーバ１は、各クライアントのカラオケ装置６に対してプライベートアドレスを用いてアクセスする。配信サーバ１のルータ２とインターネット３とは専用線で接続されており、各クライアント４のルータ５とインターネット３とはブロードバンド（ＢＢ）で接続されている。
【００１５】
配信サーバ１は、カラオケ曲の楽曲データやカラオケ曲が演奏されていないときにカラオケ装置で再生する曲間ＣＭなどの多数のコンテンツ（ファイル）を配信開始日（リリース日）が同じもの同士でグループ化して記憶しており、カラオケ装置への配信はこのグループ化されたコンテンツ（ファイル）群であるリリース単位で行われる。
【００１６】
また各コンテンツは、図３（Ａ）に示すように、基本コンテンツである非ＢＢコンテンツと拡張コンテンツであるＢＢ専用コンテンツで構成されている。そして、非ＢＢコンテンツおよびＢＢ専用コンテンツを組み合わせてＢＢコンテンツが構成される。非ＢＢコンテンツとは、ＩＳＤＮやアナログモデムなどの通信速度の遅い通信手段でも配信が可能なように必要十分な内容で構成されデータ量を少なくしたコンテンツである。また、ＢＢ専用コンテンツは、データ量が多いため非ＢＢコンテンツとして配信できないが、高品質なコンテンツであり、インターネット３を介して接続されているカラオケ装置に配信される。楽曲データの場合、非ＢＢコンテンツは、たとえば従来より用いられている楽曲データであり、ＢＢコンテンツは、たとえば従来の楽曲データに追加される高品質のコーラス用音声データなどである。
【００１７】
このようにＢＢコンテンツは、非ＢＢコンテンツとＢＢ専用コンテンツからなり、非ＢＢコンテンツとＢＢ専用コンテンツはそれぞれ独立しているため、配信サーバ１は、非ＢＢコンテンツ（１１）とＢＢ専用コンテンツ（１２）を別々に記憶しており、交換電話回線に接続されているカラオケ装置に対しては、非ＢＢコンテンツのみ配信し、インターネット３（ブロードバンド）に接続されているカラオケ装置６に対しては、非ＢＢコンテンツおよびＢＢ専用コンテンツの両方を配信する。
【００１８】
これにより、１つの配信サーバに楽曲データ等のコンテンツを重複することなく記憶しておいて、交換電話回線に接続されているカラオケ装置およびインターネット（ブロードバンド）に接続されているカラオケ装置の両方に適当なコンテンツの配信をすることができる。
【００１９】
コンテンツの配信は、各クライアント毎に定めた時間帯に定期的に行うほか、カラオケ装置６側から要求があったときにも行う。カラオケ装置６は、利用者からリクエストされた曲が配信されていなかった場合や楽曲データが壊れていた場合に、その楽曲データの配信を求めて配信装置１に配信要求を送信する。配信装置１は、カラオケ装置から配信要求があると、具体的に配信要求があった楽曲データに加えて、そのときの最新リリースをそのカラオケ装置に配信して楽曲データをメンテナンスする。
【００２０】
また、カラオケ装置側から配信要求があった場合には、そのカラオケ装置と同じクライアント（カラオケ店舗）に設置されている他のカラオケ装置に対しても同時に並行して配信を行い、同じ店舗内のカラオケ装置で配信済のリリースにずれが生じないようにしている。上記のように同じクライアントに設置されているカラオケ装置は、同じネットワークアドレスを有するため、これに基づいて同じクライアントのカラオケ装置を割り出すことができる。
【００２１】
カラオケ装置６においては、配信サーバ１から配信されてくる楽曲データなどのコンテンツを、非ＢＢコンテンツとＢＢ専用コンテンツに分けて記憶し、別々にメンテナンスできるようにしている。
【００２２】
図２はカラオケ装置６のブロック図である。カラオケ装置全体の動作を制御する制御部２０、楽曲データに基づいてカラオケ曲を演奏する演奏部２１、ＬＡＮ７を介してルータ５や配信サーバ１と通信する通信部２２、配信サーバ１から配信されてくるコンテンツを記憶する記憶部２３およびインタフェース２４を有している。記憶部２３は非ＢＢコンテンツを記憶する非ＢＢコンテンツ記憶エリア２３ａおよびＢＢ専用コンテンツを記憶するＢＢ専用コンテンツ記憶エリア２３ｂを有している。またインタフェース２４は、たとえばシリアルインタフェースであり、楽曲データをオフラインでメンテナンスするメンテナンス装置２５などが接続される。メンテナンス装置２５は、配信サーバ１との通信ができなくなったカラオケ装置に対して楽曲データのメンテナンスを行うものであり、このメンテナンスは、非ＢＢコンテンツのみに対して行われる。ここで、楽曲データのメンテナンスとは、最新リリースのコピーや全曲コピー（上書き）などである。
【００２３】
図３〜図５を参照して配信サーバ１からカラオケ装置６への楽曲データの配信動作について説明する。
図４は配信サーバ１の動作を示すフローチャートである。同図（Ａ）の動作は、カラオケ装置から配信要求があった場合の動作を示している。カラオケ装置６から配信要求電文を受信すると（ｓ１）、この配信要求電文に書き込まれているカラオケ装置６のプライベートアドレスを読み出してネットワークアドレスを割り出す（ｓ２）。このネットワークアドレスと同じネットワークアドレスを有するプライベートアドレスが付されているカラオケ装置をデータベースから割り出す（ｓ３）。すなわち、配信サーバ１は、配信先のカラオケ装置に関する情報を記憶したデータベースを有し、このデータベースに各カラオケ装置のプライベートアドレスが記載されている。このデータベースに記載されたプライベートアドレスのうちネットワークアドレス（上位２４ビット）が一致するものを抽出する。上述したように、ネットワークアドレスが一致するカラオケ装置は、同じクライアントのＬＡＮ７に接続されていると考えられるため、配信要求があったカラオケ装置とともに、ネットワークアドレスが一致したカラオケ装置に対しても並行して配信処理を実行する（ｓ４）。
【００２４】
同図（Ｂ）は、配信処理動作を示すフローチャートである。この処理動作は、複数のカラオケ装置に対して同時並行して行われる。また、この処理動作は、カラオケ装置６側から配信要求があった場合に限定されず、配信サーバ１側から定期的に配信する場合も同様である。
まず配信先のカラオケ装置に最後に配信したリリース（最終配信リリース）が何であったかを割り出す（ｓ５）。最終配信リリースは、前記データベースに記載されている。この最終配信リリースと、現在配信可能になっているリリースを比較して、今回配信するリリースを決定する（ｓ６）。配信可能なリリースおよび最終配信リリースの進度は、非ＢＢコンテンツとＢＢ専用コンテンツとで必ずしも一致しない。配信は、図３（Ｂ）に示すように、非ＢＢリリース（非ＢＢコンテンツ）、ＢＢリリース（ＢＢ専用コンテンツ）の順に行う。まず、非ＢＢリリースを配信する旨を示す非ＢＢ電文を送信し（ｓ７）、これに続けて非ＢＢリリースを配信する（ｓ８）。次にＢＢリリースを配信する旨を示す非ＢＢ電文を送信し（ｓ９）、これに続けて非ＢＢリリースを配信する（ｓ１０）。カラオケ装置から配信要求があったコンテンツもこのリリース配信のなかに含めて配信する。
【００２５】
配信サーバ１の同時アクセス可能数を大きくしておけば、多数のカラオケ装置を有するクライアントであっても全てのカラオケ装置に対して同時に上記配信処理を実行することができ、カラオケ装置間で配信済リリースにずれが生じることがない。
【００２６】
図５はカラオケ装置６の配信処理動作を示すフローチャートである。この動作は、自己が配信要求電文を配信サーバ１に送信した場合、および、他のカラオケ装置の配信要求に対応してまたは定期的に配信サーバ１からのＰｕｓｈ処理により配信を受ける場合の両方に適用される。まず、非ＢＢ電文を受信するまで待機する（ｓ２０）。非ＢＢ電文を受信すれば、これに続けて非ＢＢリリースが配信されてくるため、これを受信し、このリリース（ファイル群）を非ＢＢコンテンツ記憶エリア２３ａに記憶する（ｓ２１）。次に、ＢＢ電文を受信すれば（ｓ２２）、それに続けてＢＢリリースが配信されてくるため、これを受信し、このリリースをＢＢコンテンツ記憶エリア２３ｂに記憶する（ｓ２３）。配信が終了すれば動作を終了する。
【００２７】
なお、図３（Ｂ）の括弧に示すように、非ＢＢリリースとＢＢリリースの配信の切り換えを複数回行ってもよい。
【００２８】
カラオケ装置６は、カラオケ曲を演奏する場合、非ＢＢコンテンツ記憶エリア２３ａに記憶している非ＢＢ対応の楽曲データとＢＢ専用コンテンツ記憶エリア２３ｂに記憶しているＢＢ専用の拡張データの両方を読み出して、同期して演奏することにより、高品質のカラオケ曲の演奏が可能になる。
【００２９】
【発明の効果】
以上のようにこの発明によれば、配信センタにおいて、カラオケ装置向けのコンテンツを基本コンテンツと拡張コンテンツに分けて別々に記憶することにより、交換電話回線を介して接続されるカラオケ装置に対しては基本コンテンツのみを配信し、ブロードバンドネットワークを介して接続されるカラオケ装置に対しては、基本コンテンツおよび拡張コンテンツを配信することにより、１つの配信センタでデータ量を節約しつつ両方のカラオケ装置にコンテンツを配信することができる。また、カラオケ装置では、これらを別々に記憶することにより、別々にメンテナンスをすることができ、メンテナンスを容易化することができる。
【００３０】
また、同一店舗内に設置されている複数のカラオケ装置に対して、同時に並行してコンテンツを配信することができるようになったことにより、同一店舗内のカラオケ装置間でリリースにずれが生じることがなくなる。
【００３１】
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態でかるカラオケ装置の楽曲データ配信システムの構成を示す図
【図２】カラオケ装置の概略ブロック図
【図３】楽曲データなどのコンテンツの概略構成および配信手順を説明する図
【図４】コンテンツ配信時の配信サーバの動作を示すフローチャート
【図５】コンテンツ配信時のカラオケ装置の動作を示すフローチャート
【符号の説明】
１…配信サーバ、２、５…ルータ、３…インターネット、４…クライアント、６…（第２の）カラオケ装置、７…ＬＡＮ、８…交換電話回線、９…（第１の）カラオケ装置、１１…非ＢＢコンテンツ（記憶エリア）１２…ＢＢコンテンツ（記憶エリア）、
２０…制御部、２１…演奏部、２２…通信部、２３…記憶部、２３ａ…非ＢＢコンテンツ記憶エリア、２３ｂ…ＢＢ専用コンテンツ記憶エリア、２４…インタフェース、２５…メンテナンス装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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