(57)【要約】【課題】従来より貯玉機能を充実させた遊技媒体管理システムを提供する。【解決手段】本発明では、デビットカードの情報に対応付けて貯玉数を管理する。貯玉は、遊技場内の装置で管理される種類のものと、遊技場外の装置で管理される種類のものとを有する。遊技場内の貯玉化の際にも、遊技場外の貯玉化の際にも、デビットカードのアクセスが必要となっており、また、遊技場内の貯玉を引き出す際にも、遊技場外の貯玉を引き出す際にも、デビットカードのアクセスが必要となっている。【選択図】      図１
2004208820.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デビットカードの情報を取り込むデビットカードアクセス手段と、
デビットカードの情報に対応付けられて遊技場内の貯玉情報を記憶、管理する遊技場内に設けられている遊技場内貯玉管理手段と、
デビットカードの情報に対応付けられて遊技場外の貯玉情報を記憶、管理する遊技場外に設けられている遊技場外貯玉管理手段と、
遊技終了時に残っている貯玉に変換可能な貯玉化可能価値のいくつを、遊技場内貯玉にするか、及び又は、遊技場外貯玉にするかの情報を取り込む貯玉種類選択手段と、
当該貯玉種類選択手段により、遊技場内貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場内貯玉管理手段が管理している遊技場内の貯玉情報を増大させる遊技場内貯玉情報増大手段と、
上記貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を増大させる遊技場外貯玉情報増大手段と、
遊技場内貯玉、及び又は、遊技場外貯玉から、いかほどの価値を引き出して他の価値に交換するかの情報を取り込む引き出し貯玉種類選択手段と、
当該引き出し貯玉種類選択手段により、遊技場内貯玉から引き出すと選択された価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場内貯玉管理手段が管理している遊技場内の貯玉情報を減少させると共に、その分を他の価値に交換する遊技場内貯玉情報減少手段と、
上記引き出し貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉から引き出すと選択された価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を減少させると共に、その分を他の価値に交換する遊技場外貯玉情報減少手段と
を有することを特徴とする遊技媒体管理システム。
【請求項２】
上記遊技場外貯玉管理手段は、遊技場外の貯玉情報を複数の遊技場に関して共通情報として管理記憶するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項３】
デビット加盟店に設けられているものであって、読み取ったデビットカードの情報に対応している、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を、指定商品又は指定サービスの価値に応じた分だけ減少させるデビットカード処理端末をさらに有することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項４】
上記遊技場外貯玉情報増大手段は、上記貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分を、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報の増大分に変換する際の交換率を、その増大前の遊技場外の貯玉情報の量に応じて変化させることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技媒体管理システムに関し、特に、遊技の結果残っている遊技媒体などの貯玉機能に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、パチンコ遊技場において、遊技者は、遊技終了時に残っている遊技媒体（景品球）を景品に交換する。また、会員遊技者であれば、景品球を、次回以降の遊技などのために貯玉しておくこともある。さらに、景品球をデビットカードの情報に関連付けてポイント化し、後での景品交換をポイントから引き落として行う方法もある（特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−７８９５３号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、景品球の景品への交換機能については、以下のような課題がある。
【０００５】
遊技者にとっては、自己が欲する景品がなくてもいずれかの景品に交換しなければならない。遊技場運営者から見れば、各景品種類毎の個数を管理システムで管理し、適宜補充動作を行わなければならず、そのための人員も必要となっている。また、実際上は、現金への還元が可能な特殊景品に交換することが多くなされ、そのため、遊技がギャンブル性を帯びており、遊技の健全性が損なわれる恐れがある。
【０００６】
また、景品球の貯玉機能についても、以下のような課題がある。
【０００７】
貯玉し得る者が会員遊技者に限られ、他の遊技者は貯玉することができず、貯玉しようとすると、会員登録を行わなければならない。また、貯玉した遊技媒体は、貯玉した遊技場でしか引き出すことができず、遊技者の遊技する遊技場を限定させることになる。複数の遊技場で遊技する者は、それぞれの遊技場で会員登録しなければ、各遊技場での貯玉機能を享受することができない。
【０００８】
本発明は、遊技終了時に残っている遊技媒体（景品球）などの取扱い範囲をより広くした遊技媒体管理システムを提供しようとしたものである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため、本発明の遊技媒体管理システムは、（１）デビットカードの情報を取り込むデビットカードアクセス手段と、（２）デビットカードの情報に対応付けられて遊技場内の貯玉情報を記憶、管理する遊技場内に設けられている遊技場内貯玉管理手段と、（３）デビットカードの情報に対応付けられて遊技場外の貯玉情報を記憶、管理する遊技場外に設けられている遊技場外貯玉管理手段と、（４）遊技終了時に残っている貯玉に変換可能な貯玉化可能価値のいくつを、遊技場内貯玉にするか、及び又は、遊技場外貯玉にするかの情報を取り込む貯玉種類選択手段と、（５）当該貯玉種類選択手段により、遊技場内貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場内貯玉管理手段が管理している遊技場内の貯玉情報を増大させる遊技場内貯玉情報増大手段と、（６）上記貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を増大させる遊技場外貯玉情報増大手段と、（７）遊技場内貯玉、及び又は、遊技場外貯玉から、いかほどの価値を引き出して他の価値に交換するかの情報を取り込む引き出し貯玉種類選択手段と、（８）当該引き出し貯玉種類選択手段により、遊技場内貯玉から引き出すと選択された価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場内貯玉管理手段が管理している遊技場内の貯玉情報を減少させると共に、その分を他の価値に交換する遊技場内貯玉情報減少手段と、（９）上記引き出し貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉から引き出すと選択された価値分だけ、上記デビットカードアクセス手段が得たデビットカードの情報に対応付けられている、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を減少させると共に、その分を他の価値に交換する遊技場外貯玉情報減少手段とを有することを特徴とする。
【００１０】
ここで、上記遊技場外貯玉管理手段が、遊技場外の貯玉情報を複数の遊技場に関して共通情報として管理記憶するものであることが好ましい。
【００１１】
また、デビット加盟店に設けられているものであって、読み取ったデビットカードの情報に対応している、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報を、指定商品又は指定サービスの価値に応じた分だけ減少させるデビットカード処理端末をさらに有することが好ましい。
【００１２】
さらに、上記遊技場外貯玉情報増大手段が、上記貯玉種類選択手段により、遊技場外貯玉にすると選択された貯玉化可能価値分を、上記遊技場外貯玉管理手段が管理している遊技場外の貯玉情報の増大分に変換する際の交換率を、その増大前の遊技場外の貯玉情報の量に応じて変化させることが好ましい。
【００１３】
【発明の実施の形態】
（Ａ）実施形態
以下、本発明による遊技媒体管理システムの一実施形態を図面を参照しながら詳述する。
【００１４】
この実施形態に係る遊技場に設置されている遊技機の種類は問わないが、以下では、説明の簡単化を考慮し、遊技場に設けられている遊技機がパチンコ遊技機であるとして説明を行う。
【００１５】
（Ａ−１）実施形態の構成
図１は、この実施形態の遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。
【００１６】
図１において、この実施形態の遊技媒体管理システム１は、複数（図１では１個のみ示している）の遊技場処理システム２が、デビットカード決済システム３に接続されて構成されているものである。すなわち、この実施形態の遊技媒体管理システム１は、所定の遊技媒体処理にデビットカードを利用するものである。
【００１７】
デビットカード決済システム３には、後述するデビット加盟店処理端末２０や遊技場協力デビット加盟店処理端末２５が接続し得るものである。
【００１８】
ここで、デビットカードは、その一般的な意味である即時決済可能なカードそのものであり、銀行系のものに限定されるものではない。なお、以下では、銀行系のものとして説明を行う。
【００１９】
遊技場処理システム２は、遊技場の全体を管理する管理コンピュータ１０、遊技媒体供給用カード（例えばプリペイドカード）を発行する遊技媒体供給用カード発券機１１、パチンコ遊技機１２、遊技媒体供給用カードが挿入されそのカードの記憶度数内で遊技媒体をパチンコ遊技機１２に供給するカードサンド装置１３、及び、景品球の計数などを行うレジポス装置１４などの一般的な構成を有する。
【００２０】
この実施形態の場合、遊技媒体供給用カード発券機１１には関連して第１のデビットカード処理端末１５が設けられており、また、レジポス装置１４には関連して第２のデビットカード処理端末１６が設けられている。
【００２１】
この実施形態の遊技媒体供給用カード発券機１１は、発行する遊技媒体供給用カードに係る金額や遊技場外貯玉数が指定されたときに第１のデビットカード処理端末１５にその金額又は遊技場外貯玉数の情報を引き渡すものであり、第１のデビットカード処理端末１５から引き落とし終了が通知されて初めて、指定された金額又は遊技場外貯玉数に係る遊技媒体供給用カードを発行するものである。遊技媒体供給用カード発券機１１は、第１のデビットカード処理端末１５から引き落とし不可（残金不足や貯玉数不足）が通知されたときには、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を視覚的又は及び聴覚的に報知するものである。
【００２２】
また、遊技媒体供給用カード発券機１１は、発行する遊技媒体供給用カードに係る遊技場内貯玉数が指定されたときに管理コンピュータ１０にその遊技場内貯玉数の情報を引き渡すものであり、管理コンピュータ１０から引き落とし終了が通知されて初めて、指定された遊技場内貯玉数に係る遊技媒体供給用カードを発行するものである。遊技媒体供給用カード発券機１１は、管理コンピュータ１０から引き落とし不可（貯玉数不足）が通知されたときには、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を視覚的又は及び聴覚的に報知するものである。なお、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技場内貯玉数が指定されたときにも、第１のデビットカード処理端末１５に、デビットカードの認証用通信処理などを実行させる。
【００２３】
さらに、遊技媒体供給用カード発券機１１は、管理コンピュータ１０や第１のデビットカード処理端末１５と連動して、遊技場内貯玉及び遊技場外貯玉間の変換機能をも担っているものである。
【００２４】
この実施形態の遊技媒体供給用カード発券機１１は、以上の点が、従来の遊技媒体供給用カード発券機とは異なっている。
【００２５】
この実施形態のレジポス装置１４は、計数により得られた景品球数の情報（ポイント）を、遊技者の選択に応じて、管理コンピュータ１０及び又は第２のデビットカード処理端末１６に与えるものである。レジポス装置１４は、管理コンピュータ１０及び又は第２のデビットカード処理端末１６からポイント加算終了（貯玉終了）が通知されたときに計数値をクリアするものである。レジポス装置１４は、以上の点が、従来のレジポス装置とは異なっている。
【００２６】
第１及び第２のデビットカード処理端末１５及び１６はそれぞれ、内部構成の図示は省略するが、デビットカードの情報を読み取るデビットカードリーダ（カード出入口や搬送部を含む）や、デビットカード所有者（遊技者）に暗証番号を入力させるテンキー部や、当該第１及び第２のデビットカード処理端末１５及び１６が設けられている遊技場に係る口座情報や識別情報（ＩＤ）を記憶している遊技場情報記憶部や、デビットカード決済システム３側との通信を実行する決済情報通信部などを有する。
【００２７】
第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードが挿入されたときにその識別情報（以下、ＩＤと呼ぶ；銀行を規定する情報も含まれる）を読み取り、所有者が入力した暗証番号を取り込むものである。
【００２８】
また、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１から金額情報又は遊技場外貯玉数情報が与えられたときには、デビットカードＩＤ、暗証番号、遊技場情報及び金額情報又は遊技場外貯玉数情報を含む引き落とし要求信号を、デビットカード決済システム３側に送信するものである。さらに、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカード決済システム３側からのその返信情報を受けて遊技媒体供給用カード発券機１１に与えるものである。
【００２９】
第２のデビットカード処理端末１６も、デビットカードが挿入されたときに、デビットカードＩＤを読み取り、所有者が入力した暗証番号を取り込むものである。所有者が入力した暗証番号との照合を行うものである。
【００３０】
また、第２のデビットカード処理端末１６は、レジポス装置１４から景品球数情報（ポイント）が与えられたときに、デビットカードＩＤ、暗証番号及び景品球数情報を含むポイント加算要求信号を、デビットカード決済システム３側に送信するものである。さらに、第２のデビットカード処理端末１６は、デビットカード決済システム３側からのその加算終了情報をレジポス装置１４に与えるものである。
【００３１】
この実施形態の管理コンピュータ１０は、各パチンコ遊技機１２の出玉情報などを管理するだけでなく、デビットカードＩＤに対応して遊技場内貯玉数を記憶管理しているものである。
【００３２】
デビットカード決済システム３は、デビット管理センタ装置２１及び銀行処理装置２２−１〜２２−ｎなどの既存の構成要素を有する。また、デビットカード決済システム３は、既存のデビット加盟店処理端末２０からのデビットカード決済要求に応じるものである。なお、デビット加盟店処理端末２０及びデビット管理センタ装置２１間は、ＩＳＤＮ網などの一般的なデータ交換網２３を介して接続され、デビット管理センタ装置２１及び銀行処理装置２２−１〜２２−ｎ間はＣＡＦＩＳ（全銀協ネット）２４を介して接続されている。
【００３３】
この実施形態の場合、以上のようなデビットカード決済システム３としての一般的な構成に加え、遊技場デビット管理センタ装置２６を有する。また、デビットカード決済システム３が、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５からの景品交換決済要求に応じられるものになっていることも特徴となっている。
【００３４】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、データ交換網２３を介して、上述した遊技場の第１及び第２のデビットカード処理端末１５及び１６や、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５に接続し得るものである。また、遊技場デビット管理センタ装置２６は、ＣＡＦＩＳ２４を介して、任意の銀行処理装置２２−１〜２２−ｎに接続し得るものである。
【００３５】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、第１のデビットカード処理端末１５から引き落とし要求信号が与えられたときには、デビットカード決済処理又はポイント減算処理（遊技場外貯玉数の減算処理）を行い、その処理結果を第１のデビットカード処理端末１５に返信するものである。
【００３６】
また、遊技場デビット管理センタ装置２６は、第２のデビットカード処理端末１６からポイント加算要求信号が与えられたときには、そのデビットカードに係るポイント（遊技場外貯玉数に対応）に対する加算処理などを実行するものである。
【００３７】
さらに、遊技場デビット管理センタ装置２６は、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５から後述する景品交換決済要求が与えられたときには、適宜ポイントの減算処理などの景品交換決済処理を行い、その処理結果を遊技場協力デビット加盟店処理端末２５に返信するものである。
【００３８】
なお、遊技場デビット管理センタ装置２６は、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５から通常の決済要求信号が与えられたときには、デビットカード決済処理を行い、その処理結果を返信するものである。
【００３９】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビットカード決済処理を実行した際には、銀行間の金額の流れなどの情報を集計するものである。また、遊技場デビット管理センタ装置２６は、ＣＡＦＩＳ２４又はセンタ間専用回線を介して、デビット管理センタ装置２１と接続し得るものであり、予め定まっている集計期間毎の終了時点では、銀行間の金額の流れなどの情報の集計値をデビット管理センタ装置２１に転送するものである。
【００４０】
なお、遊技場デビット管理センタ装置２６は、他項目（例えば遊技場別１日あたりの総ポイント加算数や総ポイント減算数など）の集計、管理も適宜なすものである。
【００４１】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、実際上、複数のコンピュータ装置（例えば、大型コンピュータを中心とし、小型コンピュータがそれに接続されている構成）で構成されるであろうが、機能的には、図２に示す構成を有する。
【００４２】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、機能的には、制御部３０、記憶部（ハードディスクなどの大容量記憶装置でなる）３１、印刷部３２及び通信処理部３３などでなる（入力部や表示部は図示を省略している）。
【００４３】
記憶部３１には、処理した決済内容の履歴情報を格納している決済ジャーナル３１ａ、デビットカード別ポイント情報３１ｂ、銀行間金銭移動情報３１ｃなどが記憶されている。なお、当該システムに係る遊技場が複数の場合には、遊技場別に、決済ジャーナル３１ａやデビットカード別ポイント情報３１ｂを記憶するようにしても良い。決済ジャーナル３１ａなどの内容は、印刷部３２によって、所定周期毎に印刷される。
【００４４】
遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、通常のデビット加盟店処理端末２０として動作し得るだけでなく、景品交換決済処理機能をも担っている。すなわち、遊技場協力デビット加盟店は、自己が販売している商品を遊技場の景品として提供することに協力するものであり、遊技場デビット管理センタ装置２６に記憶されているデビットカード所有者に係るポイント（遊技場外貯玉数に対応）の範囲内で、商品を景品として提供でき、その際、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、景品交換決済要求を遊技場デビット管理センタ装置２６に送信し、決済結果を遊技場デビット管理センタ装置２６から受信するものである。
【００４５】
遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、例えば、デビット加盟店処理端末２０と同様に、ハードウェア的には、デビットカードリーダを有するパソコン以下のコンピュータ装置で実現でき、その制御部の処理機能（処理ルーチン）として、一般的なデビットカードを用いた決済処理機能と、景品交換決済処理機能とが設けられている。景品交換決済処理機能との関係で、商品毎の交換ポイント数の情報が記憶されている。これに代え、値段をポイント数に変換する還元率算出方法などを記憶しておくようにしても良い。なお、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、内部構成の図示は省略する。
【００４６】
（Ａ−２）実施形態の動作
以下、上記実施形態の遊技媒体管理システム１の動作を説明する。
【００４７】
（Ａ−２−１）遊技媒体供給用カードの発行動作
次に、遊技者が遊技媒体供給用カードを入手する際の遊技者及びシステムの動作を、図面を参照しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると記載した行為の全て又は一部は、遊技場従業員が行っても良い。
【００４８】
遊技者は、遊技媒体供給用カードを入手しようとする際には、遊技媒体供給用カード発券機１１に処理起動をかけ、その際の表示に基づき、第１のデビットカード処理端末１５に対し、図３に示すように、自己が所有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する（Ｔ１）。このとき、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技媒体供給用カードの発行のための価値種類の特定入力を求める表示を行い（Ｔ２）、遊技者が入力した価値種類を判別する（Ｔ３）。
【００４９】
ここで、遊技媒体供給用カードの発行のための価値の種類としては、デビットカードに係る口座残高、デビットカードに対応付けられている遊技場外貯玉数、デビットカードに対応付けられている遊技場内貯玉数がある。遊技者によって口座残高が選択された場合には図４の処理に移行し、遊技者によって遊技場外貯玉数が選択された場合には図５の処理に移行し、遊技者によって遊技場内貯玉数が選択された場合には図６の処理に移行する。
【００５０】
遊技者によって口座残高が選択された場合には、図４に示すように、第１のデビットカード処理端末１５は、その旨を遊技媒体供給用カード発券機１１に通知し、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技者に対し、発行しようとする遊技媒体供給用カードに係る金額情報の入力を求める（Ｔ１１）。遊技者は、これに応じて、遊技媒体供給用カード発券機１１に金額情報を入力する（Ｔ１２）。
【００５１】
この金額情報は、遊技媒体供給用カード発券機１１から第１のデビットカード処理端末１５に引き渡され、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ、暗証番号、遊技場情報及び金額情報などを含む口座引き落とし要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１３）。
【００５２】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、今回の引き落とし処理に係るデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉ（ｉは１〜ｎ；図４では省略）にデビットカードＩＤ、暗証番号、金額情報などを与えて、デビットカードに係る口座からその金額の引き落としが可能かの確認を要求する（Ｔ１４）。なお、この時点で引き落としの実行を要求しても良い。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの返信を待ち受け、その返信内容を判別する（Ｔ１５）。
【００５３】
デビットカードＩＤ及び暗証番号で規定される口座が存在しない場合や、口座が存在してもその残高が指定された金額より少ないときには、引き落とし不可が返信され、このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、決済不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ１６）。これにより、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１７、Ｔ１８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１９）。
【００５４】
一方、デビットカードに係る銀行処理装置２２−ｉから引き落とし可能が通知された遊技場デビット管理センタ装置２６は、その銀行処理装置２２−ｉに引き落としを実行させると共に、遊技場口座に係る銀行処理装置２２−ｊ（ｊは１〜ｎ；図４では省略）に遊技場口座へのその指定金額への入金を実行させる（Ｔ２０）。そして、遊技場デビット管理センタ装置２６は、両銀行処理装置２２−ｉ及び２２−ｊから処理終了のアクノッリジを待って、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、また、銀行間金銭移動情報３１ｃを今回の決済に合わせて更新し、引き落とし終了を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ２１）。
【００５５】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１から指定金額の遊技媒体供給用カードを排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ２２）。遊技者は、排出された遊技媒体供給用カード及びデビットカードを受領する（Ｔ２３）。
【００５６】
また、遊技者によって遊技場外貯玉が選択された場合には、図５に示すように、第１のデビットカード処理端末１５は、その旨を遊技媒体供給用カード発券機１１に通知し、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技者に対し、発行しようとする遊技媒体供給用カードに係る遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報の入力を求める（Ｔ３１）。遊技者は、これに応じて、遊技媒体供給用カード発券機１１に遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報を入力する（Ｔ３２）。
【００５７】
この遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報は、遊技媒体供給用カード発券機１１から第１のデビットカード処理端末１５に引き渡され、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ、暗証番号、遊技場情報及びポイント数情報などを含む遊技場外貯玉引き落とし要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ３３）。
【００５８】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、今回の引き落とし処理に係るデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉ（ｉは１〜ｎ；図５では省略）にデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、デビットカードの認証を要求する（Ｔ３４）。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その認証要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの返信を待ち受け、その返信内容を判別する（Ｔ３５）。
【００５９】
デビットカードを認証できない旨が返信されると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、カード発行不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ３６）。これにより、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ３７、Ｔ３８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ３９）。
【００６０】
一方、銀行処理装置２２−ｉからデビットカードの認証通知が与えられると、認証されたデビットカードに係るデビットカード別ポイント情報３１ｂが、貯玉引き落とし要求信号に含まれているポイント数に交換率を掛けた値以上であるか否かを判別する（Ｔ４０）。
【００６１】
ところで、図７は、交換率の一例を示すものであり、デビットカード別ポイント情報３１ｂ（蓄積ポイント数）が高いほど、交換率も高くなっている。これは、遊技場にとっては、貯玉は一種の負債であるので、貯玉の消費を促すためである。なお、交換率は、遊技場によって異なるようにしても良い。また、デビットカード口座の残高により交換率を変えるようにしても良い。
【００６２】
デビットカード別ポイント情報３１ｂが不足している場合にも、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、カード発行不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信し、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ３６〜Ｔ３９）。
【００６３】
デビットカード別ポイント情報３１ｂが充足していると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、遊技場外貯玉数（ポイント数）の減算処理を行い（Ｔ４１）、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、遊技場外貯玉の引き落とし終了を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ４２）。
【００６４】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１から指定された遊技場外貯玉数を記憶させた遊技媒体供給用カードを排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ４３）。遊技者は、排出された遊技媒体供給用カード及びデビットカードを受領する（Ｔ４４）。なお、この際、新たな遊技場外貯玉数の情報を印刷した帳票も排出させるようにしても良い。
【００６５】
さらに、遊技者によって遊技場内貯玉が選択された場合には、図６に示すように、第１のデビットカード処理端末１５は、その旨を遊技媒体供給用カード発券機１１に通知し、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技者に対し、発行しようとする遊技媒体供給用カードに係る遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報の入力を求める（Ｔ５１）。遊技者は、これに応じて、遊技媒体供給用カード発券機１１に遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報を入力する（Ｔ５２）。
【００６６】
この遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報は、遊技媒体供給用カード発券機１１から第１のデビットカード処理端末１５に引き渡され、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ及び暗証番号などを含むデビットカード認証要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ５３）。
【００６７】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、挿入されたデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉ（ｉは１〜ｎ；図６では省略）にデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、デビットカードの認証を要求する（Ｔ５４）。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その認証要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの認証結果の返信を待ち受け、その返信（認証ＯＫ、ＮＧを問わない）を受けると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、第１のデビットカード処理端末１５に認証結果を転送する（Ｔ５５）。
【００６８】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果を判別する（Ｔ５６）。第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果が認証ＮＧであれば、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ５７、Ｔ５８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ５９）。
【００６９】
第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果が認証ＯＫであれば、デビットカードＩＤ、暗証番号及びポイント数情報などを含む遊技場内貯玉引き落とし要求信号を、管理コンピュータ１０に送信する（Ｔ６０）。管理コンピュータ１０は、認証されたデビットカードに係るデビットカード別ポイント情報（遊技場内貯玉数に対応）が、貯玉引き落とし要求信号に含まれているポイント数に交換率を掛けた値以上であるか否かを判別する（Ｔ６１）。この際の交換率としても、図７に示すようなものを適用しても良い。なお、遊技場内貯玉に係る交換率を、遊技場外貯玉に係る交換率より相対的に低く設定していても良い。
【００７０】
管理コンピュータ１０が管理しているデビットカード別ポイント情報が不足している場合には、管理コンピュータ１０は、内部のジャーナルに今回の処理履歴を追加すると共に、カード発行不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信し（Ｔ６２）、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、遊技媒体供給用カードを発行できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ５７〜Ｔ５９）。
【００７１】
管理コンピュータ１０が管理しているデビットカード別ポイント情報が充足していると、管理コンピュータ１０は、遊技場内貯玉数（ポイント数）の減算処理を行い（Ｔ６３）、内部ジャーナルに今回の処理履歴を記憶させ、遊技場内貯玉の引き落とし終了を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ６４）。
【００７２】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１から指定された遊技場内貯玉数を記憶させた遊技媒体供給用カードを排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ６５）。遊技者は、排出された遊技媒体供給用カード及びデビットカードを受領する（Ｔ６６）。なお、この際、新たな遊技場内貯玉数の情報を印刷した帳票も排出させるようにしても良い。
【００７３】
（Ａ−２−２）景品球処理動作
次に、遊技の結果の報酬としての景品球の処理時の遊技者及びシステムの動作を、図面を参照しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると記載した行為の全て又は一部は、レジポス担当従業員が行っても良い。
【００７４】
遊技者は、遊技の結果得た景品球を処理しようとする際には、レジポス装置１４に処理起動をかけ、図８に示すように、レジポス装置１４に景品球数を計数させる（Ｔ７１）。その後、レジポス装置１４は、景品球数を変換する価値種類の特定入力を求める表示を行い（Ｔ７２）、遊技者が入力した変換先の価値種類を判別する（Ｔ７３）。
【００７５】
ここで、景品球数を変換し得る価値種類としては、遊技場内の景品、デビットカードに対応付けられている遊技場外貯玉数、デビットカードに対応付けられている遊技場内貯玉数がある。遊技者によって遊技場外貯玉数が選択された場合には図９の処理に移行し、遊技者によって遊技場内貯玉数が選択された場合には図１０の処理に移行する。また、遊技者によって景品が選択された場合には景品交換処理に移行するが、景品交換処理は従来と同様であるので、その説明は省略する。
【００７６】
なお、景品球数を、遊技場外貯玉数、遊技場内貯玉数及び景品のうちの２以上に振り分けることも可能であり、この場合には、価値種類の特定動作で、振り向ける球数の指定も行い、各価値種類毎の処理を指定された順に順次に行うこととなる。
【００７７】
遊技者によって遊技場外貯玉数が選択された場合には、図９に示すように、第２のデビットカード処理端末１６は、遊技者が所有するデビットカードの挿入、及び、暗証番号の入力を求め、これに応じて、遊技者は所有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する（Ｔ８１、Ｔ８２）。
【００７８】
このとき、第２のデビットカード処理端末１６は、デビットカードＩＤ、暗証番号及び景品球数情報などを含むポイント加算要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ８３）。
【００７９】
ここで、ポイント加算要求信号に含める景品球数情報（ポイント）は、景品球数そのものであっても良く、景品球数に所定の交換率を掛けたものであっても良く、景品球数から、手数料に相当する球数を減じたものであっても良い。レジポス装置１４は、交換率を可変設定できるようにしていることが好ましい。
【００８０】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビットカード別ポイント情報３１ｂとして、今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が既に記憶されているか否かを判別する（Ｔ８４）。
【００８１】
デビットカード別ポイント情報３１ｂに記憶されていなければ、遊技場デビット管理センタ装置２６は、そのデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉにデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、そのデビットカードの有効性を確認させる（Ｔ８５）。デビットカードＩＤ及び暗証番号で規定される口座が存在しない場合には、口座不存在が返信され、このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、ポイント加算不可を第２のデビットカード処理端末１６に返信する（Ｔ８６）。これにより、第２のデビットカード処理端末１６は、レジポス装置１４によって、その旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ８７、Ｔ８８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ８９）。なお、この場合には、一般的な景品交換処理が実行されたりする。
【００８２】
一方、ポイント加算を実行しようとするデビットカードに係る口座が有効に存在し（Ｔ８５で肯定結果）、銀行処理装置２２−ｉからそのことの返信を受けた遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビットカード別ポイント情報３１ｂに、そのデビットカードに係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶させる（Ｔ９０）。
【００８３】
また、ポイント加算要求に係るデビットカードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報３１ｂに既に存在している場合には（Ｔ８４で肯定結果）、遊技場デビット管理センタ装置２６は、第２のデビットカード処理端末１６からの今回のポイントを積算させる（Ｔ９１）。記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報３１ｂに既に存在している場合であっても、銀行処理装置２２−ｉに認証させるようにしても良い。
【００８４】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、以上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了すると、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、また、第２のデビットカード処理端末１６に、現在（更新後）のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返信する（Ｔ９２）。
【００８５】
このとき、第２のデビットカード処理端末１６は、レジポス装置１４によって現ポイント情報を印刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ９３）。遊技者は、排出された現ポイント情報印刷帳票やデビットカードを受領する（Ｔ９４）。
【００８６】
また、遊技者によって遊技場内貯玉数が選択された場合には、図１０に示すように、第２のデビットカード処理端末１６は、遊技者が所有するデビットカードの挿入、及び、暗証番号の入力を求め、これに応じて、遊技者は所有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する（Ｔ１０１、Ｔ１０２）。
【００８７】
このとき、第２のデビットカード処理端末１６は、デビットカードＩＤ及び暗証番号などを含むデビットカード認証要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１０３）。
【００８８】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、挿入されたデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉ（ｉは１〜ｎ；図１０では省略）にデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、デビットカードの認証を要求する（Ｔ１０４）。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その認証要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの認証結果の返信を待ち受け、その返信（認証ＯＫ、ＮＧを問わない）を受けると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、第２のデビットカード処理端末１６に認証結果を転送する（Ｔ１０５）。
【００８９】
このとき、第２のデビットカード処理端末１６は、認証結果を判別する（Ｔ１０６）。第２のデビットカード処理端末１６は、認証結果が認証ＮＧであれば、レジポス装置１４によって、ポイント加算不可を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１０７、Ｔ１０８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１０９）。なお、この場合には、一般的な景品交換処理が実行されたりする。
【００９０】
第２のデビットカード処理端末１６は、認証結果が認証ＯＫであれば、デビットカードＩＤ、暗証番号及び景品球数情報などを含むポイント加算要求信号を、管理コンピュータ１０に送信する（Ｔ１１０）。
【００９１】
ここでも、ポイント加算要求信号に含める景品球数情報（ポイント）は、景品球数そのものであっても良く、景品球数に所定の交換率を掛けたものであっても良く、景品球数から、手数料に相当する球数を減じたものであっても良い。レジポス装置１４は、交換率を可変設定できるようにしていることが好ましい。
【００９２】
管理コンピュータ１０は、自己管理のデビットカード別ポイント情報として、今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が既に記憶されているか否かを判別する（Ｔ１１１）。
【００９３】
デビットカード別ポイント情報に記憶されていなければ、管理コンピュータ１０は、デビットカード別ポイント情報に、挿入されたデビットカードに係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶させる（Ｔ１１２）。
【００９４】
また、ポイント加算要求に係るデビットカードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報に既に存在している場合には（Ｔ１１１で肯定結果）、管理コンピュータ１０は、第２のデビットカード処理端末１６からの今回のポイントを積算させる（Ｔ１１３）。
【００９５】
管理コンピュータ１０は、以上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了すると、内部ジャーナルに今回の処理履歴を記憶させ、また、第２のデビットカード処理端末１６に、現在（更新後）のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返信する（Ｔ１１４）。
【００９６】
このとき、第２のデビットカード処理端末１６は、レジポス装置１４によって現ポイント情報を印刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１１５）。遊技者は、排出された現ポイント情報印刷帳票やデビットカードを受領する（Ｔ１１６）。
【００９７】
なお、景品球数を、遊技場外貯玉数及び遊技場内貯玉数に振り分ける場合には、上記とは異なり、デビットカードの挿入を１回として、遊技場外貯玉数（ポイント）の積算処理や遊技場内貯玉数（ポイント）の積算処理などを、指定された処理順に順次に行うようにしても良い。
【００９８】
（Ａ−２−３）ポイント・商品交換動作
次に、遊技者が遊技場デビット管理センタ装置２６に累積させたポイント（遊技場外貯玉数）を商品（景品）に交換する際の遊技者及びシステムの動作を、図１１のシーケンス図を参照しながら説明する。
【００９９】
ポイントを商品（景品；なお、映画提供等のサービスであっても良い）に交換したい遊技者は、遊技場協力デビット加盟店に出向き、交換する商品を決定し、ポイントからの交換をデビット加盟店に申し入れる。このとき、デビット加盟店従業員は、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５に景品交換決済処理の起動をかけ、起動による表示に基づき、遊技者に所有するデビットカードを挿入させ、かつ、暗証番号を入力させる（Ｔ１２１）。
【０１００】
次に、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、デビット加盟店従業員又は遊技者に対し、交換しようとする商品種類の入力を求める（Ｔ１２２）。デビット加盟店従業員又は遊技者は、これに応じて、商品種類（複数でも可）を入力し、これにより遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、決済すべきポイント数を認識する（Ｔ１２３、Ｔ１２４）。
【０１０１】
そして、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、デビットカードＩＤ、暗証番号、商品情報、加盟店口座情報及び決済すべきポイント数などを含む景品交換決済要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１２５）。
【０１０２】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、今回の景品交換決済処理に係るデビットカードの情報がデビットカード別ポイント情報３１ｂに記憶されているか否か、記憶されている場合には、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下か否かを判別する（Ｔ１２６）。
【０１０３】
デビットカードの情報がデビットカード別ポイント情報３１ｂに記憶されていなかった場合や、記憶されていても決済すべきポイント数が記憶ポイント数より大きい場合には、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、景品交換決済不可を遊技場協力デビット加盟店処理端末２５に返信する（Ｔ１２７）。これにより、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、景品交換できない旨を報知すると共に、デビットカードを排出する（Ｔ１２８、Ｔ１２９）。遊技者又はデビット加盟店従業員は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１３０）。
【０１０４】
一方、遊技場デビット管理センタ装置２６は、今回の景品交換に係るデビットカードのフィールドがデビットカード別ポイント情報３１ｂにあり、しかも、決済すべきポイント数が記憶ポイント数以下であれば、当該システムの会員遊技場の共通口座に係る銀行処理装置２２−ｊに共通口座からそのポイント数に対応する金額を引き落とすことを実行させると共に、遊技場協力デビット加盟店の口座に係る銀行処理装置２２−ｋ（ｋは１〜ｎ）に加盟店口座へのその金額分の入金処理を実行させる（Ｔ１３１）。そして、遊技場デビット管理センタ装置２６は、両銀行処理装置２２−ｊ及び２２−ｋから処理終了のアクノッリジを待って、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、また、デビットカード別ポイント数をその分減少させ、さらに、銀行間金銭移動情報３１ｃを今回の景品交換決済に合わせて更新した後、景品交換決済終了（各種情報を含む）を遊技場協力デビット加盟店処理端末２５に返信する（Ｔ１３２、Ｔ１３３）。
【０１０５】
このとき、遊技場協力デビット加盟店処理端末２５は、更新後の残存ポイント情報や今回の商品情報などを印刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１３４）。遊技者又はデビット加盟店従業員は、排出された印刷帳票やデビットカードを受領する（Ｔ１３５）。
【０１０６】
（Ａ−２−４）遊技場内外貯玉交換動作
次に、遊技者が、遊技場デビット管理センタ装置２６に累積させたポイント（遊技場外貯玉数）と、管理コンピュータ１０に累積させたポイント（遊技場内貯玉数）との間で交換する際の遊技者及びシステムの動作を、図１２〜図１４を参照しながら説明する。なお、この項で遊技者が実行すると記載した行為の全て又は一部は、遊技場従業員が行っても良い。
【０１０７】
遊技者は、遊技場内外の貯玉を交換しようとする際には、遊技媒体供給用カード発券機１１に処理起動をかけ、その際の表示に基づき、図１２に示すように、第１のデビットカード処理端末１５に対し、自己が所有するデビットカードを挿入し、かつ、暗証番号を入力する（Ｔ１４１）。このとき、遊技媒体供給用カード発券機１１は、交換元及び交換先の貯玉種類の入力を求める表示を行い（Ｔ１４２）、遊技者が入力した交換元及び交換先の貯玉種類を認識する（Ｔ１４３）。
【０１０８】
ここで、交換元が遊技場外貯玉数で、交換先が遊技場内貯玉数の場合には、図１３の処理に移行し、交換元が遊技場内貯玉数で、交換先が遊技場外貯玉数の場合には、図１４の処理に移行する。
【０１０９】
遊技者によって交換元が遊技場外貯玉数で交換先が遊技場内貯玉数が選択された場合には、図１３に示すように、第１のデビットカード処理端末１５は、その旨を遊技媒体供給用カード発券機１１に通知し、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技者に対し、交換しようとする遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報の入力を求める（Ｔ１５１）。遊技者は、これに応じて、遊技媒体供給用カード発券機１１に遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報を入力する（Ｔ１５２）。
【０１１０】
この遊技場外貯玉数（ポイント数）の情報は、遊技媒体供給用カード発券機１１から第１のデビットカード処理端末１５に引き渡され、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ、暗証番号、遊技場情報及び交換元ポイント数情報などを含む交換引き落とし要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１５３）。
【０１１１】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、今回の交換引き落とし処理に係るデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉにデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、デビットカードの認証を要求する（Ｔ１５４）。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その認証要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの返信を待ち受け、その返信内容を判別する（Ｔ１５５）。
【０１１２】
デビットカードを認証できない旨が返信されると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、交換不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ１５６）。これにより、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、交換できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１５７、Ｔ１５８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１５９）。
【０１１３】
一方、銀行処理装置２２−ｉからデビットカードの認証通知が与えられると、認証されたデビットカードに係るデビットカード別ポイント情報３１ｂが、交換引き落とし要求信号に含まれているポイント数に貯玉間交換率を掛けた値以上であるか否かを判別する（Ｔ１６０）。なお、貯玉間交換率は、遊技場によって異なっていても良い。
【０１１４】
デビットカード別ポイント情報３１ｂが不足している場合にも、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、交換不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信し、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、交換できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１５６〜Ｔ１５９）。
【０１１５】
デビットカード別ポイント情報３１ｂが充足していると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、遊技場外貯玉数（ポイント数）の減算処理を行い（Ｔ１６１）、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、遊技場外貯玉の交換引き落とし終了を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ１６２）。
【０１１６】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ、暗証番号及び交換貯玉数情報（ポイント数）などを含むポイント加算要求信号を、管理コンピュータ１０に送信する（Ｔ１６３）。
【０１１７】
管理コンピュータ１０は、自己管理のデビットカード別ポイント情報として、今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が既に記憶されているか否かを判別する（Ｔ１６４）。
【０１１８】
デビットカード別ポイント情報に記憶されていなければ、管理コンピュータ１０は、デビットカード別ポイント情報に、挿入されたデビットカードに係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶させる（Ｔ１６５）。
【０１１９】
また、ポイント加算要求に係るデビットカードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報に既に存在している場合には（Ｔ１６４で肯定結果）、管理コンピュータ１０は、第１のデビットカード処理端末１５からの今回のポイント数を積算させる（Ｔ１６６）。
【０１２０】
管理コンピュータ１０は、以上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了すると、内部ジャーナルに今回の処理履歴を記憶させ、また、第１のデビットカード処理端末１５に、現在（更新後）のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返信する（Ｔ１６７）。
【０１２１】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって遊技場内外の現ポイント情報を印刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１６８）。遊技者は、排出された現ポイント情報印刷帳票やデビットカードを受領する（Ｔ１６９）。
【０１２２】
また、遊技者によって交換元が遊技場内貯玉数で交換先が遊技場外貯玉数が選択された場合には、図１４に示すように、第１のデビットカード処理端末１５は、その旨を遊技媒体供給用カード発券機１１に通知し、遊技媒体供給用カード発券機１１は、遊技者に対し、交換しようとする遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報の入力を求める（Ｔ１７１）。遊技者は、これに応じて、遊技媒体供給用カード発券機１１に遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報を入力する（Ｔ１７２）。
【０１２３】
この遊技場内貯玉数（ポイント数）の情報は、遊技媒体供給用カード発券機１１から第１のデビットカード処理端末１５に引き渡され、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ及び暗証番号などを含むデビットカード認証要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１７３）。
【０１２４】
このとき、遊技場デビット管理センタ装置２６は、挿入されたデビットカードの発行銀行の銀行処理装置２２−ｉにデビットカードＩＤ、暗証番号などを与えて、デビットカードの認証を要求する（Ｔ１７４）。その後、遊技場デビット管理センタ装置２６は、その認証要求に対する銀行処理装置２２−ｉからの認証結果の返信を待ち受け、その返信（認証ＯＫ、ＮＧを問わない）を受けると、遊技場デビット管理センタ装置２６は、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を追加すると共に、第１のデビットカード処理端末１５に認証結果を転送する（Ｔ１７５）。
【０１２５】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果を判別する（Ｔ１７６）。第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果が認証ＮＧであれば、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、交換できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１７７、Ｔ１７８）。遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１７９）。
【０１２６】
第１のデビットカード処理端末１５は、認証結果が認証ＯＫであれば、デビットカードＩＤ、暗証番号及びポイント数情報などを含む遊技場内貯玉引き落とし要求信号を、管理コンピュータ１０に送信する（Ｔ１８０）。管理コンピュータ１０は、認証されたデビットカードに係るデビットカード別ポイント情報が、貯玉引き落とし要求信号に含まれているポイント数に交換率を掛けた値以上であるか否かを判別する（Ｔ１８１）。
【０１２７】
管理コンピュータ１０が管理しているデビットカード別ポイント情報が不足している場合には、管理コンピュータ１０は、内部のジャーナルに今回の処理履歴を追加すると共に、交換不可を第１のデビットカード処理端末１５に返信し（Ｔ１８２）、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって、交換できない旨を報知させると共に、デビットカードを排出させ、遊技者は、排出されたデビットカードを受領する（Ｔ１７７〜Ｔ１７９）。
【０１２８】
管理コンピュータ１０が管理しているデビットカード別ポイント情報が充足していると、管理コンピュータ１０は、遊技場内貯玉数（ポイント数）の減算処理を行い（Ｔ１８３）、内部ジャーナルに今回の処理履歴を記憶させ、遊技場内貯玉の引き落とし終了を第１のデビットカード処理端末１５に返信する（Ｔ１８４）。
【０１２９】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、デビットカードＩＤ、暗証番号及び加算貯玉数情報などを含むポイント加算要求信号を、遊技場デビット管理センタ装置２６に送信する（Ｔ１８５）。
【０１３０】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビットカード別ポイント情報３１ｂとして、今回の到来情報に係るデビットカードのポイント情報が既に記憶されているか否かを判別する（Ｔ１８６）。
【０１３１】
デビットカード別ポイント情報３１ｂに記憶されていなければ、遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビットカード別ポイント情報３１ｂに、そのデビットカードに係る記憶フィールドを設定して与えられたポイントを記憶させる（Ｔ１８７）。
【０１３２】
また、ポイント加算要求に係るデビットカードの記憶フィールドがデビットカード別ポイント情報３１ｂに既に存在している場合には（Ｔ１８６で肯定結果）、遊技場デビット管理センタ装置２６は、第１のデビットカード処理端末１５からの今回のポイント数を積算させる（Ｔ１８８）。
【０１３３】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、以上のようなポイントの初期設定や積算処理を終了すると、決済ジャーナル３１ａに今回の処理履歴を記憶させ、また、第１のデビットカード処理端末１５に、現在（更新後）のポイント情報を含むポイント加算処理終了を返信する（Ｔ１８９）。
【０１３４】
このとき、第１のデビットカード処理端末１５は、遊技媒体供給用カード発券機１１によって遊技場内外の現ポイント情報を印刷した帳票を排出させると共に、デビットカードを排出させる（Ｔ１９０）。遊技者は、排出された現ポイント情報印刷帳票やデビットカードを受領する（Ｔ１９１）。
【０１３５】
（Ａ−３）実施形態の効果
上記実施形態の遊技媒体管理システムによれば、以下の効果を奏することができる。
【０１３６】
遊技者はデビットカードを所有していれば、遊技場の会員でなくても、貯玉機能を利用することができる。また、貯玉を選択によって、遊技場外にもでき、遊技場外の貯玉を、貯玉指令時の遊技場以外の遊技場で引き出したり、景品に交換したりすることができる。
【０１３７】
仮に、貯玉を会員遊技者にのみ認めたとしても、会員遊技者は通常持ち歩くデビットカードで貯玉機能を利用することができ、会員カードのようなその遊技場に限定されるカードを携帯することを不要にできる。
【０１３８】
（Ｂ）他の実施形態
上記説明においても、種々変形実施形態に言及したが、さらに、以下に例示するような変形実施形態を挙げることができる。
【０１３９】
デビットカードが利用されて発行される遊技媒体供給用カードは、それ自体に供給可能残高が記憶されているもののほか、それ自体には、供給可能残高が記憶されていないが、そのカードＩＤによって、遊技場の管理コンピュータに管理されている供給可能残高を引き出すことができるものであっても良い。
【０１４０】
遊技場デビット管理センタ装置２６が管理する遊技場外貯玉数（ポイント数）は、全ての遊技場に共通なものとして管理するものであったが、遊技場デビット管理センタ装置２６が遊技場毎や遊技場グループ毎に管理するものであっても良い。
【０１４１】
この場合において、遊技場毎や遊技場グループ毎に管理している遊技場外貯玉間の交換を認めるようにしても良い。例えば、遊技媒体供給用カード発券機１１及び第１のデビットカード処理端末１５から、交換元及び交換先の遊技場外貯玉の種類と、交換する貯玉数と、デビットカードＩＤ等の情報を遊技場デビット管理センタ装置２６に与え、遊技場デビット管理センタ装置２６がデビットカードを認証させた後、交換元の遊技場外貯玉数の減算及び交換先の遊技場外貯玉数の加算を行うようにしても良い。この際、図１５に示すように、交換元及び交換先の遊技場外貯玉の種類（言い換えると、遊技場や遊技場グループ）によって、交換率を変更するようにしても良い。
【０１４２】
上記実施形態では、遊技場外貯玉は、遊技媒体供給用カードの残高に戻すか、遊技場協力デビット加盟店の商品に交換するものであり、遊技場内貯玉は、遊技媒体供給用カードの残高に戻すものを示したが、貯玉の交換先価値は上記のものに限定されるものではない。例えば、両種類の貯玉共に、遊技媒体に交換したり、遊技場内の景品に交換したりするようにしても良い。
【０１４３】
前者の場合には、貸玉機に関連してデビットカード処理端末を設けてデビットカード対応にし、上記遊技媒体供給用カード発券機１１及び上記第１のデビットカード処理端末１５とほぼ同様に動作させて遊技媒体を貸し出すようにすれば良い。後者の場合には、上記レジポス装置１４及び上記第２のデビットカード処理端末１６が、デビットカードＩＤ等をキーとして貯玉数を引き出し、引き出した貯玉数を、景品球数として、従来と同様な景品交換処理を実行すれば良い。
【０１４４】
また、サンド装置をデビットカード対応のものとし、上記遊技媒体供給用カード発券機１１及び上記第１のデビットカード処理端末１５とほぼ同様に動作させて遊技媒体を貸し出すようにしても良く、サンド装置に関連するパチンコ遊技機も景品球の計数機能を有するものを適用し、上記レジポス装置１４及び上記第２のデビットカード処理端末１６とほぼ同様に動作させて、景品球数を貯玉化させるようにしても良い。
【０１４５】
上記実施形態では、管理コンピュータ１０が遊技場内貯玉数だけを記憶するものを示したが、遊技場デビット管理センタ装置２６が減算処理又は加算処理後などに第１や第２のデビットカード処理端末１５、１６に送信したり、又は、定期的に（毎日１回）送信したりした遊技場外貯玉数を取り込んで、図１６に示すように、遊技場外貯玉数も記憶するようにしても良い。
【０１４６】
貯玉を引き出す場合において、遊技場内貯玉数や遊技場外貯玉数を表示させ、遊技者の個数指定の参考にさせるようにしても良い。
【０１４７】
遊技場外貯玉にする１回での景品球数の上限及び又は下限を設けていても良く、また、遊技場内貯玉にする１回での景品球数の上限及び又は下限を設けていても良い。さらに、蓄積している遊技場外貯玉数（ポイント数）の上限を設けていても良く、蓄積している遊技場内貯玉数（ポイント数）の上限を設けていても良い。
【０１４８】
また、銀行処理装置を利用したデビットカードの認証は、管理コンピュータ１０や遊技場デビット管理センタ装置２６に新たに記憶フィールドを設定する際だけに行い、その後は、管理コンピュータ１０や遊技場デビット管理センタ装置２６に記憶されている情報だけで認証するようにしても良い。
【０１４９】
遊技場デビット管理センタ装置２６は、遊技場毎や遊技場グループ毎に設けられていても良い。逆に、遊技場デビット管理センタ装置２６は、デビット管理センタ装置２１と同一の装置上に構成されていても良い。
【０１５０】
上記では、第１及び第２のデビットカード処理端末１５及び１６が遊技場デビット管理センタ装置２６との通信機能を実行するものを示したが、管理コンピュータ１０が遊技場デビット管理センタ装置２６との通信機能を実行するようにしても良い。
【０１５１】
また、上記では、デビットカードが読出専用のものとして説明したが、書込みも実行できるものであっても良い。例えば、遊技場内貯玉数や遊技場外貯玉数を書き込んでおき、貯玉からの交換の際に、この記憶情報を表示して、交換する貯玉数を指定させるようにしても良い。
【０１５２】
さらに、上記では、景品球数を貯玉にさせるものを示したが、遊技媒体供給用カードの残高をも貯玉にさせるようにしても良い。
【０１５３】
デビットカードや遊技媒体供給用カードは、カード形状のものに限定されず、同一機能を担うものであればコイン状その他の形状を有するものであっても良い。コイン状その他の形状を有するものを含め、特許請求の範囲では、デビットカードの用語を使用している。
【０１５４】
また、景品球数を貯玉化する際の交換率や手数料相当の価値や、貯玉を引き出す際の交換率や手数料相当の価値は、上記実施形態のものに限定されず、任意に設定することができる。
【０１５５】
遊技場に設けられている遊技機は、パチンコ遊技機に限定されるものではなく、パチスロ遊技機などの他の遊技機であっても良いことは勿論である。
【０１５６】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技媒体管理システムによれば、遊技場内及び遊技場外で貯玉数を管理記憶し、貯玉を利用可能としたので、貯玉の利用可能な遊技場の範囲や、貯玉化可能価値の変換し得る種類の範囲などを拡大することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態の遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。
【図２】実施形態の遊技場デビット管理センタ装置の機能的構成を示すブロック図である。
【図３】実施形態の遊技媒体供給用カードの発行動作を示すフローチャートである。
【図４】実施形態の遊技媒体供給用カードの発行動作を示すシーケンス図（１）である。
【図５】実施形態の遊技媒体供給用カードの発行動作を示すシーケンス図（２）である。
【図６】実施形態の遊技媒体供給用カードの発行動作を示すシーケンス図（３）である。
【図７】実施形態の貯玉引き出し時の交換率の説明図である。
【図８】実施形態の景品球の処理動作を示すフローチャートである。
【図９】実施形態の景品球の処理動作を示すシーケンス図（１）である。
【図１０】実施形態の景品球の処理動作を示すシーケンス図（２）である。
【図１１】実施形態のポイント（遊技場外貯玉）・商品交換動作を示すシーケンス図である。
【図１２】実施形態の遊技場内外の貯玉の交換動作を示すフローチャートである。
【図１３】実施形態の遊技場内外の貯玉の交換動作を示すシーケンス図（１）である。
【図１４】実施形態の遊技場内外の貯玉の交換動作を示すシーケンス図（２）である。
【図１５】他の実施形態の遊技場外貯玉同士の交換率の説明図である。
【図１６】他の実施形態の管理コンピュータでの遊技場内外の貯玉の記憶方法の説明図である。
【符号の説明】
１…遊技媒体管理システム、２…遊技場処理システム、３…デビットカード決済システム、１０…管理コンピュータ、１１…遊技媒体供給用カード発券機、１２…パチンコ遊技機、１３…カードサンド装置、１４…レジポス装置、１５…第１のデビットカード処理端末、１６…第２のデビットカード処理端末、２２−１〜２２−ｎ…銀行処理装置、２５…遊技場協力デビット加盟店処理端末、２６…遊技場デビット管理センタ装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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