(57)【要約】【課題】始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示中に遊技者が当たり外れ抽選を指示することができて遊技性を向上できるパチンコ機の当たり外れ抽選装置を提供する。【解決手段】パチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する複数の表示部（表示灯７０ａ〜７０ｄ）とこれら表示部毎に対応して設けられた当たり外れ抽選スイッチ７１と表示部が始動入賞数を表示中にこの表示部に対応する当たり外れ抽選スイッチ７１が投入されたことを検出して当たり外れ抽選を行う当たり外れ抽選手段２２とを備えた。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する表示部と当たり外れ抽選スイッチと表示部が始動入賞数を表示中に当たり外れ抽選スイッチが投入されたことを検出して当たり外れ抽選を行う当たり外れ抽選手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機の当たり外れ抽選装置。
【請求項２】
パチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する複数の表示部とこれら表示部毎に対応して設けられた当たり外れ抽選スイッチと表示部が始動入賞数を表示中にこの表示部に対応する当たり外れ抽選スイッチが投入されたことを検出して当たり外れ抽選を行う当たり外れ抽選手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機の当たり外れ抽選装置。
【請求項３】
当たり外れ抽選手段は始動入賞に基づいて当たり外れ抽選を行うとともに当たり外れ抽選スイッチの投入を検出した場合に始動入賞に基づく当たり外れ抽選結果を無効として当たり外れ抽選を行うことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ機の当たり外れ抽選装置。
【請求項４】
当たり外れ抽選手段は表示部に始動入賞数が表示された後に有効時間内に当たり外れ抽選スイッチが投入された場合に当たり外れ抽選を行うことを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれかに記載のパチンコ機の抽選装置。
【請求項５】
当たり外れ抽選手段は有効時間が短くなるにつれてリーチや大当たりになる確率を高く設定することを特徴とする請求項４に記載のパチンコ機の当たり外れ抽選装置。
【請求項６】
当たり外れ抽選スイッチの投入に基づく当たり外れ抽選結果がリーチや大当たりの場合に表示部にその旨を表示させる表示部制御手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかに記載のパチンコ機の当たり外れ抽選装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数の表示に関連付けて当たり外れ抽選を行うパチンコ機の当たり外れ抽選装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、大当たり後の確変突入の抽選を指示する手動操作ボタンを設けたパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１１−１８８１５８号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
特許文献１では、遊技者が操作する手動操作ボタンにより大当たり後の確変突入の抽選を指示するだけであり、当たり外れ抽選は始動入賞に基づいて行われるので遊技者が当たり外れ抽選を指示することができず遊技性に欠ける。
本発明は始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示中に遊技者が当たり外れ抽選を指示することができて遊技性を向上できるパチンコ機の当たり外れ抽選装置を提供する。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明のパチンコ機の当たり外れ抽選装置にあっては、パチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する表示部と当たり外れ抽選スイッチと表示部が始動入賞数を表示中に当たり外れ抽選スイッチが投入されたことを検出して当たり外れ抽選を行う当たり外れ抽選手段とを備えたので、始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示中に遊技者が当たり外れ抽選を指示することができて遊技性を向上できる。
また、パチンコ機の始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する複数の表示部とこれら表示部毎に対応して設けられた当たり外れ抽選スイッチと表示部が始動入賞数を表示中にこの表示部に対応する当たり外れ抽選スイッチが投入されたことを検出して当たり外れ抽選を行う当たり外れ抽選手段とを備えたので、始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した複数の始動入賞毎に遊技者が当たり外れ抽選を指示することができて遊技性を向上できる。
また、当たり外れ抽選手段は始動入賞に基づいて当たり外れ抽選を行うとともに当たり外れ抽選スイッチの投入を検出した場合に始動入賞に基づく当たり外れ抽選結果を無効として当たり外れ抽選を行うので、遊技者の意思を反映した当たり外れ抽選が行え、また、当たり外れ抽選スイッチを操作しないで始動入賞に基づく当たり外れ抽選を選択することも可能なので、初心者であっても対応できるようになる。
また、当たり外れ抽選手段は表示部に始動入賞数が表示された後に有効時間内に当たり外れ抽選スイッチが投入された場合に当たり外れ抽選を行うので、有効時間内に当たり外れ抽選スイッチが投入されなければ遊技者の意思に基づいた当たり外れ抽選が行われないため、遊技者のテクニックが要求される遊技が演出されることから遊技性が高まり、遊技者の遊技意欲も促進できる。
また、当たり外れ抽選手段は有効時間が短くなるにつれてリーチや大当たりになる確率を高く設定するようにしたので、遊技者の高度なテクニックが要求される遊技が演出されることから遊技性が高まり、遊技者の遊技意欲も促進できる。また、当たり外れ抽選スイッチの投入に基づく当たり外れ抽選結果がリーチや大当たりの場合に表示部にその旨を表示させる表示部制御手段を備えたので、遊技者が当たり外れ抽選スイッチを操作したことに基づく当たり外れ抽選結果によるリーチや大当たりを知ることができ、さらに遊技性を向上できる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
実施形態１
図１は実施形態１によるパチンコ機の当たり外れ抽選装置の模式図、図２は係留数表示器付近を示す断面図である。
図１を参照し、実施形態１の当たり外れ抽選装置について説明する。遊技盤１の前面である意匠盤面１ａにガイドレール２で囲まれた内側の遊技領域３に始動入賞部品４、図柄表示器５、可変入賞部品６、保留数表示器７を備える。ガイドレール２の外側部分と内側部分との間は球通路８になっている。図柄表示器５は液晶表示器のように電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する表示器である。可変入賞部品６は前後方向に開閉する開閉体１２を有するアタッカーや大入賞口と呼ばれるような形態である。保留数表示器７は始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示する複数の表示灯（表示部）７０とこれら表示灯７０毎に対応して設けられた当たり外れ抽選スイッチ７１とを備える。ここでは４個の表示灯７０ａ〜７０ｄを備えたものを例にして説明する。即ち、始動入賞に伴う一連の遊技中の始動入賞数として「１」が記憶されている場合に点灯するＬＥＤ等の表示灯７０ａ、始動入賞に伴う一連の遊技中の始動入賞数として「２」が記憶された場合に点灯するＬＥＤ等の表示灯７０ｂ、始動入賞に伴う一連の遊技中の始動入賞数として「３」が記憶された場合に点灯するＬＥＤ等の表示灯７０ｃ、始動入賞に伴う一連の遊技中の始動入賞数として「４」が記憶された場合に点灯するＬＥＤ等の表示灯７０ｄを備えたものを例にして説明する。
【０００７】
保留数表示器７は図２に示すように当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２が遊技盤１の意匠盤面１ａの前方に設けられた二重ガラス等の透過性パネル７３に設けられた孔７４を介して透過性パネル７３の前面７５より遊技者側に突出するように取付けられたものである。図２において、８０は表示灯７０が実装された実装基板、８１は保留数表示器７を意匠盤面１ａに取付けるための取付ベース、８２は遊技盤１に設けられた保留数表示器７の取付孔である。取付ベース８１には表示灯７０を露出させる孔８３および操作ボタン７２を貫通させる孔８４が設けられている。この孔８４と同じ内径を有するゴム筒８５の筒孔８６を孔８４に一致させて、ゴム筒８５が透過性パネル７３の方向に延長するように接着剤等で取付ベース８１に取付けられている。透過性パネル７３に設けられた孔７４の縁にはゴム筒パッキン９０が取付けられ、透過性パネル７３を閉じたときにゴム筒パッキン９０がゴム筒８５の先端に当接するようになっている。また、当たり外れ抽選スイッチ７１のスイッチボックス７６は前面７７が取付ベース８１の裏面８７に当接するように取付フランジ７８を介して止めねじ７９で固定されている。以上により、操作ボタン７２とゴム筒パッキン９０との隙間から針金等を差し込んで不正行為を行おうとしても針金等はゴム筒パッキン９０，ゴム筒８５，スイッチボックス７６の前面７７に阻まれて遊技領域３や遊技盤１の裏側に侵入できなくなるので、不正行為を防止できる。尚、取付ベース８１は止めねじ９１で意匠盤面１ａに取付けられ、実装基板８０は取付ベース８１の裏面８７から後方に突出するボス９２に対して止めねじ９３で取付けられている。
【０００８】
また、始動入賞部品４に入賞した球を検出する始動入賞球検出器１１、電気的に動作して可変入賞部品６の開閉体１２を開閉するアクチュエータ１３、遊技盤１の裏側または遊技盤１を格納した図外の遊技機枠の裏側に設けられた制御装置１５を備える。制御装置１５は制御装置１５に内蔵したマイクロコンピュータを動作するＲＯＭに格納されたプログラムで具現化される入賞検出手段２１、当たり外れ抽選手段２２、図柄駆動手段２３、開閉駆動手段２４、遊技状態判定手段２５、保留数記憶手段２６、保留数記憶カウンタ２７、保留数表示手段２８（表示部制御手段）、巡回形の当たり外れ抽選カウンタ２９、タイマ３２を備える。ＲＯＭには当たり外れ知識３１を備える。当たり外れ知識３１は、乱数値と当たりおよび外れとの関係を規定したテーブルまたはマップのような情報である。
【０００９】
実施形態の動作について説明する。制御装置１５が電力供給で起動し、遊技機枠の前側に設けられた図外の受皿に球が入れられた状態において、遊技者が遊技機枠の前側に設けられた図外の球発射操作機構を操作すると、制御装置１５が遊技機枠の内部に設けられた図外の球発射機構を駆動し、球発射機構が受皿から供給された球を１個ずつ球発射操作機構による操作量に応じた発射力で遊技領域３に向けて発射する。そして、遊技盤１における球通路８から遊技領域３に発射された球が始動入賞部品４に入賞すると、始動入賞球検出器１１が始動入賞信号を制御装置１５に出力する。一方、遊技領域３には始動入賞部品４や可変入賞部品６以外の図示を省略した入賞部品も設けられており、上記遊技領域３に発射された球が図外の入賞部品に入賞した場合には、その入賞部品に入賞した球を検出した図外の球検出器が入賞信号を制御装置１５に出力する。
【００１０】
そのようなことから、制御装置１５の入賞検出手段２１は入賞信号が制御装置１５のマイクロコンピュータに入力された入力ポートの位置の違いで、どの入賞部品に対応する球検出器からの入賞信号であるかを識別する。そして、識別した入賞信号が始動入賞信号である場合（ステップ１０１；２０１ＹＥＳ参照）、入賞検出手段２１はステップ２０２で当たり外れ抽選手段２２、図柄駆動手段２３、遊技状態判定手段２５に始動入賞信号を識別した判断結果を出力する。すると、当たり外れ抽選手段２２は始動入賞信号を識別した判断結果に相当する始動入賞信号の入力タイミングで当たり外れ抽選カウンタ２９のカウンタ値を乱数値として取得し、取得した乱数値を当たり外れ知識３１に照合して、当たり外れ知識３１から乱数値に対応する当たりまたは外れを抽選結果として抽出し、その抽選結果をＲＡＭのようなメモリに記憶する。図柄駆動手段２３は図柄表示器５に図柄変動を指示する。
【００１１】
これによって、図柄表示器５が図柄変動を開始した後に、メモリに記憶された当たりまたは外れの抽選結果を取得し、その抽選結果を反映すべく図柄変動を停止する。具体的には、外れの場合（ステップ２０３ＮＯ参照）は、図柄表示器５で停止し表示された確定図柄が当たり図柄以外となり、上記始動入賞に伴うそれ以降に続く一連の遊技に関する制御は終了する。これに対し、抽選結果が当たりの場合（ステップ２０３ＹＥＳ参照）は図柄表示器５で停止し表示された確定図柄が当たり図柄で揃うのに伴い、開閉駆動手段２４に開閉を指示し、開閉駆動手段２４がステップ２０４でアクチュエータ１３を駆動し、アクチュエータ１３が開閉体１２を所定回数または所定時間開閉する。つまり、上記始動入賞に伴う図柄変動に続く可変入賞部品６による大当たりと呼ばれる一連の遊技が行われる。そして、遊技領域３に発射された球が開閉体１２の開放中に可変入賞部品６に入賞すると、当該入賞した球を検出した図外の球検出器が制御装置１５に入賞信号を出力し、制御装置１５が当該入賞信号に基づき遊技機枠の裏側に設けられた図外の払出機構を駆動し、払出機構が入賞信号に対応する数の賞球としての換金性の有る球を受皿に払い出す。
【００１２】
前記始動入賞に伴う図柄変動の外れを終了するまでの一連の遊技中、または、始動入賞に伴う図柄変動の当たりと可変入賞部品６における開閉体１２の開閉を終了するまでの一連の遊技中において、当該始動入賞の球と別に遊技領域３に発射された球が始動入賞部品４に入賞すると、当たり外れ抽選手段２２により当たり外れ抽選が行われ、その抽選結果がＲＡＭのようなメモリに記憶されるとともに、遊技状態判定手段２５が入賞検出手段２１からの始動入賞を識別した判断結果により図柄駆動手段２３での処理状況および開閉駆動手段２４での処理状況を判断し、始動入賞に伴う一連の遊技中である場合（ステップ１０２ＹＥＳ参照）には、遊技状態判定手段２５はその判断結果を保留数記憶手段２６に出力する。これによって、例えば保留数記憶手段２６はステップ１０３で始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞毎に保留数記憶カウンタ２７の値を「１」ずつカウントアップし、保留数記憶カウンタ２７の値を始動入賞数としてＲＡＭに記憶する。保留数表示手段２８は記憶された始動入賞数に対応して表示灯７０ａ〜７０ｄを点灯する。また保留数記憶手段２６は抽選結果に基づく図柄変動の停止に基づいて保留数記憶カウンタ２７の値を「１」ずつカウントダウンし、保留数記憶カウンタ２７の値を始動入賞数としてＲＡＭに記憶する。
【００１３】
保留数表示手段２８は、ＲＡＭに「１」が記憶された場合に表示灯７０ａを点灯させ、ＲＡＭに「２」が記憶された場合に表示灯７０ｂを点灯させ、ＲＡＭに「３」が記憶された場合に表示灯７０ｃを点灯させ、ＲＡＭに「４」が記憶された場合に表示灯７０ｄを点灯させる。始動入賞に伴う一連の遊技中に始動入賞が５回以上あれば５回目以降の始動入賞は無視される。以後、表示灯７０ａ側を低順位表示灯と称し、また表示灯７０ｄ側を高順位表示灯と称する。
【００１４】
保留数表示手段２８は、上述のように表示灯７０ａ〜７０ｄをそれぞれ点灯させる毎に予め決められた有効時間を計時するタイマ３２を起動させ、有効時間が過ぎると表示灯７０ａ〜７０ｄをそれぞれ消灯させる。尚、低順位表示灯に対する有効時間が過ぎる前に始動入賞があって高順位表示灯が点灯された場合には、高順位表示に対する有効時間が過ぎて保留数表示手段２８が高順位表示灯を消灯したときに改めてタイマ３２を起動して低順位表示灯に対する有効時間が設定される。
従って、点灯している表示灯のうち一番高順位の表示灯に対応する当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２を有効時間内に遊技者が押圧することにより、当たり外れ抽選スイッチ７１からスイッチ投入信号が当たり外れ抽選手段２２に出力され、これにより当たり外れ抽選手段２２はスイッチ投入信号の入力タイミングで当たり外れ抽選カウンタ２９のカウンタ値を乱数値として取得し、取得した乱数値を当たり外れ知識３１に照合して、当たり外れ知識３１から乱数値に対応する当たりまたは外れを抽選結果として抽出し、その抽選結果をＲＡＭのようなメモリに記憶する。図柄駆動手段２３は図柄表示器５に図柄変動を指示し、この抽選結果により決められている図柄に揃うように図柄変動を停止する。この場合、当該表示灯を点灯させる契機となった始動入賞時の抽選結果は無効とされる。有効時間内に遊技者が当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２を押圧しなかった場合は始動入賞時の抽選結果は無効にならずこの抽選結果により決められている図柄に揃うように図柄変動を停止する。
また、保留数表示手段２８は当たり外れ抽選スイッチ７１からスイッチ投入信号を受けて当たり外れ抽選スイッチ７１に対応する表示灯を消灯し、まだ点灯している次の低順位表示灯がある場合には当該高順位表示灯を消灯したときに改めてタイマ３２を起動することにより当該低順位表示灯に対する有効時間が設定される。
【００１５】
以上により、遊技者は始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した始動入賞数を表示中に当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２を押圧することにより当たり外れ抽選を指示することができるので、パチンコ機の遊技性を向上できる。
また、始動入賞に伴う一連の遊技中に発生した複数の始動入賞毎に遊技者が当たり外れ抽選を指示することができて遊技性を向上できる。
また、有効時間内に当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２が押圧されることによりいわゆる「止め打ち行為」を減らせる。
また、遊技者の意思を反映した当たり外れ抽選が行えるとともに、当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２を操作しないで始動入賞に基づく当たり外れ抽選を選択することも可能なので、初心者であっても対応できる遊技機が得られる。
また、有効時間内に当たり外れ抽選スイッチ７１の操作ボタン７２が押圧しなければ遊技者の意思に基づいた当たり外れ抽選が行われないので、遊技者のテクニックが要求される遊技が演出されることから遊技性が高まり、遊技者の遊技意欲も促進できる。
【００１６】
実施形態２
当たり外れ抽選手段２２は有効時間が短くなるにつれてリーチや大当たりになる確率を高く設定するよう構成してもよい。例えば当たり外れ知識３１にリーチや大当たりの確率が異なるテーブルを複数種類設けておき、仮に有効時間が１０秒間だとすると、有効時間が１秒短くなる毎に当たり外れ抽選手段２２がリーチや大当たりの確率の高いテーブルを参照するようにプログラミングしておく。
以上によれば、遊技者の高度なテクニックが要求される遊技が演出されることから遊技性が高まり、遊技者の遊技意欲も促進できる。
【００１７】
実施形態３
当たり外れ抽選スイッチ７１を操作したことに基づく当たり外れ抽選結果がリーチや大当たりの場合に当該当たり外れ抽選スイッチ７１に対応する表示灯に当たり外れ抽選結果がリーチや大当たりとなったことを表示させてもよい。例えば、抽選結果がリーチの場合には保留数表示手段２８がその表示灯を点滅させ、大当たりの場合にはリーチの場合より早くその表示灯を点滅させるようにする。
あるいは当たり外れ抽選スイッチ７１を操作したことに基づく当たり外れ抽選結果による図柄表示器５の図柄変動中に抽選結果がリーチや大当たりとなったことを表示させてもよい。
これによれば、遊技者が当たり外れ抽選スイッチ７１を操作したことに基づく当たり外れ抽選結果によるリーチや大当たりを知ることができるので、さらに遊技性を向上できる。
【００１８】
尚、保留数表示器７はパチンコ機の例えば上皿装置等に設けてもよい。また、表示灯７０と当たり外れ抽選スイッチ７１とが一体となったものを使用してもよい。また、当たり外れ抽選スイッチ７１は押しボタン方式のものでなく、光センサを用いた非接触スイッチやタッチパネルスイッチ等を用いてもよい。また、表示灯７０と当たり外れ抽選スイッチ７１の組は一組であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態１によるパチンコ機の当たり外れ抽選装置の模式図。
【図２】実施形態１の係留数表示器付近を示す断面図。
【符号の説明】
７  保留数表示器、７０（７０ａ〜７０ｄ）  表示灯（表示部）、
７１  当たり外れ抽選スイッチ、２２  当たり外れ抽選手段。
【図１】
2004208758.tif 000003
【図２】
2004208758.tif 000004