(57)【要約】【課題】対戦相手のコマ玩具を必要とすることなく、単独で回転させて楽しむことができるコマ玩具システムを提供すること。【解決手段】コマ玩具１と、該コマ玩具１に任意の発光周期でストロボライト６２の光を照射するストロボスコープ装置２との組合せからなる、以下の要件を備えることを特徴とするコマ玩具システム。（イ）上記コマ玩具１の内部にフィギュア体３と、該フィギュア体３を上下動させる駆動機構Ａとを配置し、該駆動機構Ａはコマ玩具１の回転の有無に連係して上記フィギュア体３を上昇・下降させ、上昇時にはコマ玩具１の上面に形成された開口部４１から上記フィギュア体３を露出させること（ロ）上記ストロボスコープ装置２はストロボライト６２の発光周期を調整することができること【選択図】　　　　図１
2004113521.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コマ玩具と、該コマ玩具に任意の発光周期でストロボライトの光を照射するストロボスコープ装置との組合せからなる、以下の要件を備えることを特徴とするコマ玩具システム。
（イ）上記コマ玩具の内部又は上面にフィギュア体を設け、該フィギュア体は外部から視認できること
（ロ）上記ストロボスコープ装置はストロボライトの発光周期を調整することができること
【請求項２】
コマ玩具と、該コマ玩具に任意の発光周期でストロボライトの光を照射するストロボスコープ装置との組合せからなる、以下の要件を備えることを特徴とするコマ玩具システム。
（イ）上記コマ玩具の内部にフィギュア体と、該フィギュア体を上下動させる駆動機構とを配置し、該駆動機構はコマ玩具の回転の有無に連係して上記フィギュア体を上昇・下降させ、上昇時にはコマ玩具の上面に形成された開口部から上記フィギュア体を露出させること
（ロ）上記ストロボスコープ装置はストロボライトの発光周期を調整することができること
【請求項３】
前記駆動機構は、前記フィギュア体が固定された載置板と、該載置板の上方に配置されてコマ玩具の回転による遠心力でそれぞれ外方に向かってスライド移動する２つのスライド板と、上記載置板とスライド板とを連結する２つのリンク部材とを備え、上記載置板の両端にはそれぞれリンク部材の一端が回動可能に連結され、該リンクの他端は上記スライド板にそれぞれ回動可能に連結されている、請求項２記載のコマ玩具システム。
【請求項４】
前記フィギュア体に蓄光塗料を塗布又はフィギュア体を蓄光材で形成し、前記ストロボライトをブラックライトで構成した、請求項１、２又は３記載のコマ玩具システム。
【請求項５】
前記ストロボスコープ装置は前記コマ玩具に回転を付与するスターター機構を備えた、請求項１又は２記載のコマ玩具システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、コマ玩具システム、詳しくはコマ玩具と、コマ玩具にストロボを照射するストロボスコープ装置の組合せからなるコマ玩具システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、複数のコマ玩具を遊戯台上で回転させるとともに、コマ玩具同士をぶつけ合って格闘させるコマ遊びが多くのユーザーに受け入れられ、そのコマ玩具の形状や機能を変えて遊ぶ様々なコマ遊びが普及している。例えば、他のコマ玩具と対戦させる際にじぶんのコマ玩具に攻撃性や防御性の特性を強化するためにパーツを付け替えて遊ぶもので、手持ちのパーツが増えないように上層部材３を表裏何れの状態でも組み付けるようにし、組替えることにより特性が変えられるようにしたものである。（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
登録実用新案第３０８３４４３号公報（第４、５頁、図６）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のコマ玩具はあくまで他のコマ玩具と対戦させるためにパーツを付け替えて遊ぶもので、対戦相手のコマがない状態で回しても何の面白みもないものであった。
【０００５】
本発明は上記問題点を解消し、対戦相手のコマ玩具を必要とすることなく、単独で回転させて楽しむことができるコマ玩具システムを提供することをその課題とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、本発明に係るコマ玩具システムは、コマ玩具と、該コマ玩具に任意の発光周期でストロボライトの光を照射するストロボスコープ装置との組合せからなる、以下の要件を備えることを特徴とするコマ玩具システム。
（イ）上記コマ玩具の内部又は上面にフィギュア体を設け、該フィギュア体は外部から視認できること
（ロ）上記ストロボスコープ装置はストロボライトの発光周期を調整することができること
【０００７】
また、本発明に係るコマ玩具システムは、コマ玩具と、該コマ玩具に任意の発光周期でストロボライトの光を照射するストロボスコープ装置との組合せからなる、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記コマ玩具の内部にフィギュア体と、該フィギュア体を上下動させる駆動機構とを配置し、該駆動機構はコマ玩具の回転の有無に連係して上記フィギュア体を上昇・下降させ、上昇時にはコマ玩具の上面に形成された開口部から上記フィギュア体を露出させること
（ロ）上記ストロボスコープ装置はストロボライトの発光周期を調整することができること
【０００８】
なお、前記駆動機構は、前記フィギュア体が固定された載置板と、該載置板の上方に配置されてコマ玩具の回転による遠心力でそれぞれ外方に向かってスライド移動する２つのスライド板と、上記載置板とスライド板とを連結する２つのリンク部材とを備え、上記載置板の両端にはそれぞれリンク部材の一端が回動可能に連結され、該リンクの他端は上記スライド板にそれぞれ回動可能に連結され、コマ玩具の回転によりスライド板が外方に向かってスライド移動することにより、リンク部材を介してフィギュア体を載置する載置板を上昇させるようにすればよい。
【０００９】
なお、前記フィギュア体に蓄光塗料を塗布又はフィギュア体を蓄光材で形成し、前記ストロボライトをブラックライトで構成しても構わない。
【００１０】
そして、前記ストロボスコープ装置は前記コマ玩具に回転を付与するスターター機構を備え、コマ玩具を回転させることができるようにすることが好ましい。
【００１１】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明に係るコマ玩具システムの構成を説明する斜視図を示し、このコマ玩具システムはコマ玩具１と、このコマ玩具１に光を照射するストロボスコープ装置２との組合せからなり、コマ玩具１を回転させると内部に配置されたフィギュア体３が上面に形成された開口部４から露出するようになっているもので、上記ストロボスコープ装置２はコマ玩具１に回転を与えるスターター機構５を備えているものである。
【００１２】
なお、符号６は上記スターター機構５を作動させるラックベルトを示す。
【００１３】
コマ玩具１は、ベース部材１１に蓋体１２をネジ止めして一体にしたもので、コマ玩具１には攻撃用リング１３が着脱できるようになっている。
【００１４】
図２に示すように、ベース部材１１は逆円錐台状で直径方向に上面から底部に凹部１４が形成され、凹部１４の長手方向外側には後述するスターター機構５の保持片７２が挿通される円弧状の挿通口１５が形成されるとともに、円弧状の錘部材１６を収納する収納凹部１７が形成され、両端には小ローラ１８が配置されている。そして、底面には磁石１９が固定されている。
【００１５】
そして、凹部１４の内部には怪獣やアニメのキャラクターなどを模したフィギュア体３と、このフィギュア体３を上下動させる駆動機構Ａとが配置されている。
【００１６】
駆動機構Ａは、図２及び図３（ａ）に示すように、フィギュア体３が固定された載置板２０と、コマ玩具１の回転による遠心力でそれぞれ外方に向かってスライド移動する２つのスライド板２１、２１と、上記載置板２０とスライド板２１とを連結する２つのリンク部材２２、２２とから主に構成され、円板状の載置板２０の両端には方形状の支持板２０ａが形成され、この支持板２０ａには上下に貫通したガイド孔２３が形成されるとともに側面には軸孔２４が形成されている。
【００１７】
上記支持板２０ａのガイド孔２３には、ベース部材１１に立設形成されたガイド軸２５が挿通し、このガイド軸２５にガイドされて載置板２０は上下に水平移動できるようになっている。この載置板２０は常に下降するようにガイド軸２５に取り付けたスプリング２６により付勢されている。なお、このスプリング２６はガイド軸２５に取り付けた後、ガイド軸２５の先端に抜け止め板２７を接着剤や小さなネジ等の適宜手段で固着してガイド軸２５からスプリング２６が外れないようになっている。
【００１８】
上記載置板２０の裏面には磁石２８が固定され、載置板２０が下降したときには、凹部１４の底部に配置された磁石１９と引き合って載置板２０を下方にひきつけるようになっている。なお、載置板２０はスプリング２６で下方に付勢されているので、必ずしも磁石１９及び２８は設ける必要はない。
【００１９】
そして、載置板２０にはリンク部材２２を介してスライド板２１が連結されるようになっている。リンク部材２２は連結部２２ａの両端からそれぞれ支持片２２ｂが前方に向かって突出形成されたもので、連結部２２ａの側面には貫通孔３０が形成され、支持片２２ｂの長手方向側面にはそれぞれ長孔３１が形成されている。
【００２０】
支持片２２ｂの長孔３１に挿通する軸３２は支持板２０ａの軸孔２４に軸支され、軸３２を介してリンク部材２２は載置板２０に回動可能に連結されている。
【００２１】
一方、連結部２２ａの貫通孔３０には、スライド板２１の先端側底面に突出形成された軸受部３３に軸支される軸３４が挿通し、軸３４を介してリンク部材２２はスライド板２１に回動可能に連結されている。
【００２２】
スライド板２１は上面に長円形の凹部３６と円形の凹部３７とが連続して形成され、円形の凹部３７には円板状の磁石３８が嵌め込まれて接着され、長円形の凹部３６には後述する蓋体１２の裏面に取り付けられた磁石５０が対応し、スライド板２１のスライド移動に支障がないようになっている。
【００２３】
そして、上記スライド板２１はベース部材１１の凹部１４の長手方向の内壁上端縁に形成されたガイド溝４０に沿ってスライドできるようになっており、コマ玩具１が回転してスライド板２１に遠心力が及ぶとスライド板２１が外方に向かってスライド移動し、後述する蓋体１２の開口部４１を開放するとともにリンク部材２２を持ち上げるので、リンク部材２２を介して載置板２０がスプリング２６に抗して上昇、フィギュア体３も上昇するようになっている（図３（ｂ）参照）。
【００２４】
コマ玩具１の回転が停止又は低速になるとスライド板２１に及ぶ遠心力がなくなるので、スプリング２６に付勢されて載置板２０が下降し、リンク部材２２を介してスライド板２１は内側にスライド移動させられ、スライド板２１の端面同士が当接した状態になり、後述する蓋体１２の開口部４１を閉鎖するようになっている（図３（ａ）参照）。
【００２５】
このとき磁石３８と磁石５０とは吸引し合い、スライド板２１の端面同士を当接させて蓋体１２の開口部４１を閉鎖しているが、必ずしも磁石を用いる必要はなくスプリングを用いても構わない。このときは、磁石３８に代えて同形状の錘部材をスライド板２１の凹部３７に取り付け、スライド板２１全体の重量を大きくし遠心力が大きくなるようにすればよい。
【００２６】
蓋体１２は、中央が開口した円形状又は多角形状に形成された板部材で、開口部４１の周縁は上方に膨出し、後述する攻撃リング１３を取り付ける取付部４２が形成され、取付部４２の周面には取り付け溝４３が周設されるとともに切り欠き部４４が形成され、取付部４２の外側には後述するスターター機構５の保持片７２を挿通するための円弧状の挿通口４７が形成されている。蓋体１２の裏面には、図４に示すように、開口部４１を挟んで長円形の凹部４７と円形の凹部４８とが連続して形成され、円形の凹部４８には円板状の磁石４９が嵌め込まれて接着され、長円形の凹部４７には上記スライド板２１に取り付けられた磁石３８が対応し、スライド板２１がスライド移動する際に磁石３８の移動に支障がないようになっている。
【００２７】
上記蓋体１２はベース部材１１にフィギュア体３を載置板２０上に接着・固定した状態で、載置板２０にリンク部材２２を介してスライド板２１が連結した状態の駆動機構Ａを収容し、ベース部材１１に蓋体１２を重ねた状態で、ネジ５１をベース部材１１に形成された支柱５２の先端のネジ孔に捻じ込むことにより蓋体１２をベース部材１１に固定し、コマ玩具１を形成することができる。
【００２８】
攻撃リング１３は、コマ玩具１に取り付けて他のコマ玩具と対戦をさせるときに使用されるもので、中央が円形に開口した円板状部材で周面から外方に等間隔に対戦相手のコマ玩具を攻撃する張り出し部５５が形成され、開口部５６の内側には１対の張出し片５７、５７が対向形成され、各張出し片５７、５７の内縁部は円弧状で、上述の取付部４２に嵌り合う大きさに設定されている。上記張出し片５７の内縁部の中央には係止片５８が突出形成されている。そして、係止片５８間の距離は、上記取付部４２の切り欠き部４４間の距離に略等しくなるように設定され、攻撃リング１３をコマ玩具１に取り付けるときは、係止片５８を取付部４２の切り欠き部４４に対応させて、開口部５６を取付部４２に嵌め合わせた後、周方向に回動させれば、係止片５８が取付部４２の取り付け溝に嵌め合わされ、コマ玩具に取り付けることができる。
【００２９】
図５（ａ）（ｂ）はストロボスコープ装置２の側面図及び平面図を示し、このストロボスコープ装置２は片手で保持することができるようにグリップ部６０を備えたピストル状に形成され、銃身６１の先端にはストロボライト６２（本発明では、直径１０ミリ程度の高輝度赤色ＬＥＤを使用）が配置され、引き金状のスイッチ６３を引き操作することによりストロボライト６２が発光を開始するようになっている。このストロボライト６２の発光周期は後部に設けられたダイヤル６４を回すことにより調整できるようになっている。
【００３０】
このストロボスコープ装置２はファンクションジェネレータ６５によって周期波形が生成され、この周期波形によってストロボライト６２のドライブ回路６６を駆動し、ストロボライト６２の発光する周期を制御しているもので、ダイヤル６４を左右に回すとファンクションジェネレータ６５の生成する発光周期を変化させることができるようになっている。
【００３１】
この発光周期をコマ玩具１の回転に一致させることにより、コマ玩具１が静止した状態で見ることができ、発光周期を少しずらすことによりコマ玩具１がゆっくり回転している状態で見ることができるため、フィギュア体３の全体形状を見ることができる。なお、図５（ａ）において、符号６７は電源電池を示し、この電源電池６７はグリップ部６０の底部のカバー６８を開けることにより交換できるようになっている。
【００３２】
さらに、このストロボスコープ装置２にはコマ玩具１に回転を与えるスターター機構５が配置されている。このスターター機構５は公知のスターター機構で構成されていればよい。このスターター機構５は右側面に前後に貫通した挿通孔７０に差し込んだラックベルト６に歯車（図示せず）が噛合し、ラックベルト６の引き操作で歯車を回転させ、この歯車に連係して側面に配置された回転板７１を高速で回転させるようになっているもので、ラックベルト６が完全に挿通孔７０から引き抜かれると図示しないラチェットが歯車に噛み込んで回転板７１の回転を瞬時に停止させるようになっているものである。
【００３３】
上記回転板７１にはコマ玩具１の挿入口４７に差し込んで保持する２枚の保持片７２が突出形成され、回転板７１をラックベルト６で回転させることにより保持片７２で保持したコマ玩具１を高速で回転させることができるようになっており、回転板７１が急停止すると慣性で回転するコマ玩具１は保持片７２から離脱し、独立して回転させることができるようになっている。
【００３４】
上記構成のコマ玩具システムによれば、コマ玩具１をストロボスコープ装置２にセットし、ラックベルト６を挿通孔７０に充分に差し込んだ後、コマ玩具１が接地面に対面するようにストロボスコープ装置２を横に倒した状態に保持しながら勢いよくラックベルト６の引き抜き操作をする。
【００３５】
ラックベルト６の引き操作に連係して回転板７１が高速で回転するので回転板７１に設けられた保持片７２で保持されたコマ玩具１は回転板７１と一体で回転する。ラックベルト６が挿通孔７０から完全に引き抜かれると回転板７１は急停止するため、慣性で回転するコマ玩具１は保持片７２から回転しながら離脱し、載置面上に落下して継続して回転する。
【００３６】
コマ玩具が高速で回転し、遠心力で磁石３８と磁石５０の磁着が外れ、図６（ａ）に示すように、遠心力でスライド板２１が外方に向かってスライド移動を始める。
【００３７】
スライド板２１がさらにスライドして蓋体の開口部をある程度開放するとフィギュア体３の載置板２０が持ち上げられる（図６（ｂ）参照）。スライド板２１がさらにスライドしリンク部材２２が小ローラ１８に当たり（図６（ｃ）参照）、リンク部材２２は小ローラ１８で撥ね上げられてさらに上方に回動し、蓋体の開口部は完全に開放されるとともに、開放された開口部からフィギュア体３が露出するようになっている。
【００３８】
なお、上述の蓋体１２は、攻撃リング１３を取り付けるための取付部４２を開口部の周縁に形成してあるが、攻撃リング１３を取り付けずに単にコマ玩具１を回転させて遊ぶ場合は、取付部４２のない蓋体であっても構わない。このことにより、蓋体の表面がフラットになるので、載置板の上昇に伴って上昇するフィギュア体の露出量をふやすことができ、フィギュア体の認識が容易になる。
【００３９】
コマ玩具１が回転している状態で、図７（ａ）に示すように、ストロボスコープ装置２の先端をコマ玩具１に向け、引き金６３を引き操作するとストロボライト６２が点滅を始めるので、ストロボライト６２の発光周期とコマ玩具１の運動周期（回転周期）とが一致するようにダイヤル６４を回して発光周期を調整する。コマ玩具１の回転周期とストロボライト６２の発光周期とが一致すると、図７（ｂ）に示すように、プレイヤーにはコマ玩具１は静止した状態に見えるので、コマ玩具１の上面から露出したフィギュア３の姿を正しく認識することができる。
【００４０】
なお、本発明では、フィギュア体をコマ玩具の内部に収容し、コマ玩具の回転に連係して駆動機構がフィギュア体を上昇させ、コマ玩具の上面から露出するようにしたが、駆動機構を設けずに開口部のない蓋体を用意し、この蓋体の上面にフィギュア体を直接固定してもよいし、コマ玩具の内部に配置したフィギュア体を蓋体に設けた開口部から直接除くようにしても構わない。
【００４１】
また、スライド板のみをが遠心力でスライド移動して蓋体の開口部を開放するようにし、内部に配置されたフィギュア体をコマ玩具の上から覗き込むようにして見るようにしても構わない。
【００４２】
そして、本発明ではストロボライトを高輝度の赤色ＬＥＤで構成したが、ブラックライト（紫外線ＬＥＤ、所謂ブラックライトＬＥＤ）を使用してもよい。この場合、フィギュア体３に蓄光塗料を塗布するか、フィギュア体３を蓄光材で成形すればよい。そして、コマ玩具にブラックライトを照射することによりフィギュア体３のみが静止状態で見えるとともに、フィギュア体が幻想的に発光して見えるので、より面白いコマ玩具システムを提供することができる。
【００４３】
【発明の効果】
請求項２の発明によれば、コマ玩具の回転に連係して駆動機構がフィギュア体を上昇させ、上面の開口部からフィギュア体を露出させるので、このコマ玩具にストロボスコープ装置の光を照射することによりコマ玩具の上面から露出したフィギュア体を静止した状態で視認することができ、単に回転するコマ玩具では味わうことのない楽しさを享受することができる。
【００４４】
請求項３の発明によれば、コマ玩具を回転させることにより発生する遠心力でスライド部材が外方にスライド移動して上面の開口部を開放するとともにフィギュア体を載置した載置板を上昇させて上面からフィギュア体を露出させるので、停止状態では内部に収容されたフィギュア体の認識ができず、回転させることによりストロボスコープ装置で認識することができるのでコマ玩具の秘密性が確保され、単に回転させるコマ玩具との差別化を図ることができる。
【００４５】
請求項４の発明によれば、コマ玩具にブラックライトを照射することによりフィギュア体のみが静止状態で見えるとともに、フィギュア体が幻想的に発光して見えるので、より興味深いコマ玩具システムを提供することができる。
【００４６】
請求項５の発明によれば、ストロボスコープ装置にコマ玩具のスターター機構を設けることにより、別途スターター装置を用意することなくコマ玩具を回転させることができるし、通常のコマ玩具をストロボスコープ装置で回転させることもできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るコマ玩具システムの構成を説明する斜視図
【図２】コマ玩具の構成を説明する分解斜視図
【図３】（ａ）（ｂ）はコマ玩具の内部構成を説明する要部断面図
【図４】蓋体の底面側斜視図
【図５】（ａ）（ｂ）はストロボスコープ装置の側面図及ぶ平面図
【図６】（ａ）〜（ｃ）はコマ玩具の回転時の駆動機構の動きを説明する要部断面図
【図７】（ａ）（ｂ）はコマ玩具にストロボスコープ装置が光を照射する状態を説明する斜視図
【符号の説明】
１　コマ玩具
２　ストロボスコープ装置
３　フィギュア体
５　スターター機構
２０　載置板
２１　スライド板
２２　リンク部材
６２　ストロボライト
Ａ　駆動機構
【図１】
2004113521.tif 000003
【図２】
2004113521.tif 000004
【図３】
2004113521.tif 000005
【図４】
2004113521.tif 000006
【図５】
2004113521.tif 000007
【図６】
2004113521.tif 000008
【図７】
2004113521.tif 000009