(57)【要約】【課題】各会員遊技者の個人単位で、各催事毎のダイレクトメール効果を把握すること。【解決手段】会員情報記憶手段１２５と、該会員情報記憶手段１２５に記憶された情報に基づく表示を行う表示手段１２７と、を備える会員管理装置１２０と、会員識別情報が記録された会員用記録媒体に記録されている会員識別情報の読み取りを行う読取手段３２７と、該読み取られた会員識別情報を前記会員管理装置１２０へ送信する送信手段３３４と、を少なくとも備える遊技用装置３と、から成り、前記会員情報記憶手段１２５は、催事情報の案内実績を各会員の前記会員識別情報に対応付けて記憶する案内実績記憶部１２５と、催事開催期間において、前記読取手段３２７により読み取られて前記送信手段３３４から送信されてきた前記会員識別情報に基づいて、各会員の来場実績を各催事毎に記憶する来場実績記憶部１２５と、を有し、前記表示手段１２７は、前記会員情報記憶手段１２５に記憶された各会員遊技者の案内実績と、各会員遊技者の来場実績とを、各催事毎に表示する表示制御を行う。【選択図】    図１３
2004188032.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員遊技者を特定可能な会員識別情報に対応付けて各会員遊技者に関連する情報を記憶、管理する会員情報記憶手段と、該会員情報記憶手段に記憶された情報に基づく表示を行う表示手段と、を備える会員管理装置と、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報の読み取りを行う読取手段と、該読取手段によって読み取られた会員識別情報を前記会員管理装置へ送信する送信手段と、を少なくとも備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記会員情報記憶手段は、催事が行われる旨を示す催事情報の案内実績を各会員の前記会員識別情報に対応付けて記憶する案内実績記憶部と、前記催事の開催期間において、前記遊技用装置の読取手段により読み取られて前記送信手段から送信されてきた前記会員識別情報に基づいて、各会員の来場実績を各催事毎に記憶する来場実績記憶部と、を有し、
前記表示手段は、前記会員情報記憶手段の前記案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とを、各催事毎に表示する表示制御を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記会員管理装置は、前記会員情報記憶手段の前記案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とに基づいて、催事案内回数に対する来場回数の割合である来場率を算出する来場率算出手段を備え、前記表示手段は、該来場率算出手段によって算出された各催事毎の来場率を、各会員遊技者毎に表示する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記会員管理装置は、前記来場率算出手段によって算出された来場率が所定値以上である会員遊技者の会員識別情報を催事情報の案内対象者として登録する案内対象登録手段を備える請求項２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記会員情報記憶手段は、各会員遊技者のメールアドレスを記憶するメールアドレス記憶部を備え、
前記会員管理装置は、
前記案内対象登録手段にて登録された会員遊技者に対して送信する案内情報が記憶された案内情報記憶手段と、
前記メールアドレス記憶部に記憶されたメールアドレスに基づいて前記案内情報記憶手段に記憶された案内情報の送信を行う案内情報送信手段と、
を備える請求項３に記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記案内情報記憶手段は、前記来場率に対応付けて異なる内容の複数の案内情報が記憶され、
前記案内情報送信手段は、前記案内情報記憶手段に記憶された複数の案内情報のうち、送信する会員遊技者の前記来場率が該当する案内情報を送信する請求項４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記会員管理装置は、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績に基づいて、催事ポイントを付与する催事ポイント付与手段を備える請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記会員管理装置は、所定の特典を付与するための特典付与条件を設定する特典付与条件設定手段と、前記送信手段によって送信された前記会員識別情報に基づいて、該特典付与条件設定手段にて設定された特典付与条件を満たした会員を報知する報知手段を備える請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技場において実施される催事等に対応し、これら実施した催事の評価や効果の把握を行うことのできる遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場においては、遊技客へのサービス向上とともに、売上向上を目的として、各種の催事（イベント）が開催されている。これら催事を開催した場合には、その効果、すなわち催事の開催によりどの程度の集客効果が得られたかを検証する必要があるため、各催事毎にその実施期間における各会員遊技客の来店回数等の情報を集計し、催事開催中の会員遊技客の来店回数や来店率、各催事毎の平均来店者数、実施期間中及び実施期間後の来店者数の増減率等の集客効果に関するデータを出力できる遊技用システムが提案されている（特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−３０００９９号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のような遊技用システムにあっては、各催事（イベント）において該催事（イベント）案内を送付した会員遊技者の内、どの程度の会員遊技者が実際に来店したのかを示す来店率や、これら来店した会員遊技者の客層等は把握することが可能であるが、各会員遊技者個人単位において、遊技場において実施される複数の催事（イベント）の中で、どの催事（イベント）において、該会員遊技者が来店をする傾向があるのかを把握することができないという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、各会員遊技者の個人単位で、各催事（イベント）毎の来店状況等の効果を把握することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、会員遊技者を特定可能な会員識別情報に対応付けて各会員遊技者に関連する情報を記憶、管理する会員情報記憶手段と、該会員情報記憶手段に記憶された情報に基づく表示を行う表示手段と、を備える会員管理装置と、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受付けて、該会員用記録媒体に記録されている会員識別情報の読み取りを行う読取手段と、該読取手段によって読み取られた会員識別情報を前記会員管理装置へ送信する送信手段と、を少なくとも備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記会員情報記憶手段は、催事が行われる旨を示す催事情報の案内実績を各会員の前記会員識別情報に対応付けて記憶する案内実績記憶部と、前記催事の開催期間において、前記遊技用装置の読取手段により読み取られて前記送信手段から送信されてきた前記会員識別情報に基づいて、各会員の来場実績を各催事毎に記憶する来場実績記憶部と、を有し、
前記表示手段は、前記会員情報記憶手段の前記案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とを、各催事毎に表示する表示制御を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とが、各催事毎に前記表示手段に表示されるようになるため、各会員遊技者の個人単位における、各催事（イベント）毎の来店状況等の効果を簡便かつ正確に把握することができる。
【０００７】
本発明の遊技用システムの前記会員管理装置は、前記会員情報記憶手段の前記案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とに基づいて、催事案内回数に対する来場回数の割合である来場率を算出する来場率算出手段を備え、前記表示手段は、該来場率算出手段によって算出された各催事毎の来場率を、各会員遊技者毎に表示することが好ましい。
このようにすれば、各会員遊技者毎に各催事毎の来場率が前記表示手段に表示されるようになるため、これら各会員遊技者毎の各催事における来場率を簡便かつ正確に把握することができる。
【０００８】
本発明の遊技用システムの前記会員管理装置は、前記来場率算出手段によって算出された来場率が所定値以上である会員遊技者の会員識別情報を催事情報の案内対象者として登録する案内対象登録手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、確実に催事情報の案内を送付できる。
【０００９】
本発明の遊技用システムの前記会員情報記憶手段は、各会員遊技者のメールアドレスを記憶するメールアドレス記憶部を備え、
前記会員管理装置は、
前記案内対象登録手段にて登録された会員遊技者に対して送信する案内情報が記憶された案内情報記憶手段と、
前記メールアドレス記憶部に記憶されたメールアドレスに基づいて前記案内情報記憶手段に記憶された案内情報の送信を行う案内情報送信手段と、
を備えることが好ましい。
このようにすれば、前記案内対象登録手段に登録されている催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、迅速かつ確実に案内情報が送信されるようになるため、これら催事情報の作成や送付に係る労力を大幅に低減できる。
【００１０】
本発明の遊技用システムの前記案内情報記憶手段は、前記来場率に対応付けて異なる内容の複数の案内情報が記憶され、
前記案内情報送信手段は、前記案内情報記憶手段に記憶された複数の案内情報のうち、送信する会員遊技者の前記来場率が該当する案内情報を送信することが好ましい。
このようにすれば、来場率に応じた会員の差別化を実施できる。
【００１１】
本発明の遊技用システムの前記会員管理装置は、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績に基づいて、催事ポイントを付与する催事ポイント付与手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、催事ポイントを付与することで、会員遊技者の催事への参加意欲を向上できる。
【００１２】
本発明の遊技用システムの前記会員管理装置は、所定の特典を付与するための特典付与条件を設定する特典付与条件設定手段と、前記送信手段によって送信された前記会員識別情報に基づいて、該特典付与条件設定手段にて設定された特典付与条件を満たした会員を報知する報知手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、特典付与条件を適宜に設定することで、催事内容を多様化することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
図１は本発明の実施例としての遊技用システムの構成を示す図であり、本実施例の遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置され、カードユニット３にて使用される後述の会員カード（記録媒体）並びにビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、会員カードを所有する会員遊技客の情報やイベントやダイレクトメール等に関する情報等を管理する会員管理装置としての会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とカードユニット３とはハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介してデータ通信可能に接続されているとともに、システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０とは通信ケーブル１０を介してデータ通信可能に接続されている。
【００１４】
また、システムコントローラ１００は、通信回線網１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能に接続されているとともに、前記会員管理コンピュータ１２０は、モデム等の通信装置１１９を介してインターネット網への接続サービス会社（ＩＳＰ）に接続されていて、該接続サービス会社（ＩＳＰ）に設置されているＳＭＴＰサーバを介して、電子メールの送受信を実施できるようになっている。
【００１５】
初めに、本実施例にて用いた記録媒体について簡単に説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技客に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているビジターカードと、の２種類のＩＣカードを記録媒体として用いている。
【００１６】
まず、本発明の記録媒体としての会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードＩＤや遊技者特定情報としての会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１７】
次いで、ビジターカードについて説明すると、このビジターカードも会員カードと同様に非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なカードＩＤ等が書き換え不可に記録されているとともに、前述したカードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数や装着されているカードユニット３の装置ＩＤ等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１８】
次いで、本実施例に用いた遊技用装置としてのカードユニット３について説明すると、このカードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置される。
【００１９】
カードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部や操作ボタン、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却口３１３、会員カード挿入口３１９、ビジターカード装着口３１８が設けられている。
【００２０】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況とともに、該カードユニット３の後述するカード挿入口３１９に挿入した会員カードの所有者が、後述する特典付与条件に該当していること等が報知される。本実施例では、多機能表示部３０１が、消灯、青色点灯、青色点滅、赤色点灯、赤色点滅、緑色点灯、緑色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅からなる、合計７色、１５態様（消灯含む）の発光態様により各状況が報知される。
【００２１】
このように本実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を変化させることで複数の状況を報知することが可能とされており、別個の表示部を設ける場合に比較して、カードユニット３の限られたスペースを有効に活用できるようになっている。尚、本実施例では、発光態様として発光色と点灯状況（点灯または点滅）の変化を例示しているが、例えば、異なる複数の色を交互に発光させる等、規則的に発光色を変化させるようにしても良い。
【００２２】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、変更可能表示部３０５は、後述する貸出処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合にその内部に設けられた変更可能ＬＥＤ３０５ａ（図３参照）が点灯する。貸出単位表示部３０７は、前述した貸出単位が内蔵された貸出単位表示器３０７ａ（図３参照）により表示される表示部であり、度数表示部３０９は、会員カードやビジターカードから読み出された度数やエラーコード等が内蔵された度数表示器３０９ａ（図３参照）により表示される表示部である。方向指示表示部３１１は、対応する遊技機の連結方向を示す表示部であり、遊技機と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３１１ａ（図３参照）が点灯する。挿入中表示部３１２は、会員カードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３１２ａ（図３参照）が点灯する。会員カード用表示部３１４は、受付中の会員カードから特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等の情報が内蔵された会員カード用表示器３１４ａ（図３参照）により表示される表示部である。
【００２３】
また、カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を返却させる際に押圧するボタンである。貸出単位変更ボタン３０６は、貸出単位を変更する際に押圧するボタンである。端数ボタン３０８は、度数表示部３０９の表示内容を変更表示させる際に押圧するボタンである。テンキー３１５は、暗証番号等の入力を行う際に操作するキーである。プレイ選択ボタン３１６は、度数を用いて遊技を実施するか、若しくは貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択する際に押圧するボタンである。エンターボタン３１７は、暗証番号を決定する場合や貯蓄玉数の払戻を実施する際に押圧するボタンである。
【００２４】
また、会員カード挿入口３１９とビジターカード装着口３１８とは、遊技者から見て左右に並設配置されている。会員カード挿入口３１９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３１９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１８は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１８を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２５】
また、ビジターカード収容室にビジターカードが装着された際には、この装着されたビジターカードの先端がビジターカード装着口３１８から突出する態様にて装着されるようになる。また、このビジターカード装着口３１８の前面には、透明カバー部材３１８’が取付けられるようになっており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１８’を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１８’により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００２６】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７と、制御ユニット３２８と、から主に構成されている。
【００２７】
カードリーダライタ３２７は、前述した会員カードやビジターカードの記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤや度数の認証等がシステムコントローラ１００との間で行われるとともに、会員カードの受付け通知や返却通知、特典付与条件該当通知等の情報の送受が会員管理コンピュータ１２０との間で行われる。
【００２８】
制御ユニット３２８には、前述した各種ＬＥＤや表示器、スイッチ等の各種電気部品や紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４、が接続されている。
【００２９】
制御ユニット３２８に接続された各種スイッチのうち、貸出単位変更スイッチ３０６ａは、貸出単位変更ボタン３０６の操作を検知するスイッチであり、端数スイッチ３０８ａは、端数ボタン３０８の操作を検知するスイッチであり、テンキースイッチ３１５ａは、テンキーの操作を検知するスイッチであり、プレイ選択スイッチ３１６ａは、プレイ選択ボタン３１６の操作を検知するスイッチであり、エンタースイッチ３１７ａは、エンターボタン３１７の操作を検知するスイッチである。
【００３０】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられる貸出ボタン（パチンコ玉の貸出を行う際に操作されるボタン）や返却ボタン（受付け中の会員カードを返却させる際に操作されるボタン）の操作を検知する貸出スイッチや返却スイッチが接続されている。
【００３１】
制御ユニット３２８に接続された紙幣識別ユニット３２２は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２４は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３２】
制御ユニット３２８に接続された各種ＬＥＤや表示器は、制御ユニット３２８により制御される。また、制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号や、紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４による識別信号を受けて各種の制御を行う。
【００３３】
また、制御ユニット３２８は、前述したカードリーダライタ３２７とデータ通信可能に接続されており、各種コマンドの送受が実施可能とされているとともに、ＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種情報の送受が実施可能とされている。また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。特に本実施例では、パチンコ機２から出力される稼働信号が入力されるようになっている。尚、稼働信号とは、パチンコ機２にて遊技が実施されている際、具体的には、パチンコ玉の打込操作が検出されている際に常時出力される信号である。
【００３４】
本実施例のカードユニット３は、会員カード挿入口３１９に挿入された会員カードの使用の可／不可を判別する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数を使用して、対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理と、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理と、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１８に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して対応するパチンコ機２に対してパチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理、対応するパチンコ機２に対して以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数のうちの所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理と、を行うようになっている。
【００３５】
次いで、本実施例における会員管理装置としての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、該会員管理コンピュータ１２０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、この会員管理コンピュータ１２０が実施する各種データベースやテーブルの更新処理や、これら各種データベースやテーブルの記憶データに基づく表示画面の生成処理や、電子メールの特定や送信処理等を行うＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、システムコントローラ１００とのデータ通信を行う第１通信部１２９、カードユニット３とのデータ通信を行う第２通信部１３０、前記通信装置１１９を通じて電子メールの送受信を行う第３通信部１３１が接続された通常のコンピュータである。
【００３６】
また、前記記憶装置１２５には、会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２が行う各種処理を実行するための処理プログラムに加えて、電子メールを送信処理を行うための電子メールプログラムと、会員情報テーブル（図５（ａ）参照）と、イベントテーブル（図５（ｂ）参照）と、会員来店履歴テーブル（図６（ｃ）参照）と、ユニット管理テーブル（図６（ｄ）参照）と、集計テーブル（図示略）と、から構成される会員情報データベース（ＤＢ）と、各イベントの案内情報を含む各種の電子メールが、送信する会員の来場率に基づく各レベルに対応付けて記憶されたメールデータベース（ＤＢ）が記憶されている。
【００３７】
本実施例の会員情報テーブルには、図５（ａ）に示すように、会員カードの会員ＩＤ毎に、当該会員カードを所有する遊技者の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、イベントの有無に関係しない営業日に対する来場回数に基づく来店率による会員ランクと、当該会員カードを所有する遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス、ダイレクトメールの送付の可否（郵便、電子メールのそれぞれ）からなる会員遊技客の属性情報と、が登録されている。
【００３８】
前記イベントテーブルには、図５（ｂ）に示すように、各イベント毎に付与されたイベントＮｏ．毎に、イベント名と、その実施期間（最新の実施期間）と、実施時間と、当該イベントの実施期間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施されるイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ（当該イベントの実施期間中である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、当該イベントが有効とされるとともに、当該イベントの実施期間中ではない場合には「Ｎｏ」が登録されて当該イベントが無効とされる）と、対象条件（全員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、来店Ｐｔ．５０Ｐｔ．以上等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、イベント対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、からなるイベントデータが登録されている。
【００３９】
前記会員来店履歴テーブルには、図６（ｃ）に示すように、各会員毎の来店履歴として、該会員が遊技をした日付、台番号、開始時刻、終了時刻、遊技時間、特賞回数、売上金額、支出金額、収支金額、勝敗が、カードユニット３からの送信情報並びに前記システムコントローラ１００に記憶されている情報とに基づいて各項目のデータが特定されて、所定期間（本実施例では３ヶ月間）に亘り記憶されるようになっている。
【００４０】
また、本実施例のユニット管理テーブルには、図６（ｄ）に示すように、遊技場内に設置されている各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、そのカードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、会員カードの受付け状況と、対応するパチンコ機２の機種名である対応機種と、受付けている会員カードの会員ＩＤと、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカードから使用された度数であるＶカード使用度数と、当該カードユニット３にてビジターカードに入金された入金総額であるＶカード入金金額と、会員カード３７から使用された度数である会員カード使用度数と、当該カードユニット３にて会員カードに入金された入金総額である会員カード入金金額、並びに該入金のために受付けた現金の各金種毎（１００００円、５０００円、２０００円、１０００円、５００円、１００円）の数量とが登録されている。
【００４１】
また、本実施例のＤＭ効果データベースには、図７（ａ）に示すＤＭ効果テーブル１と、図７（ｂ）に示すＤＭ効果テーブル２とから構成されており、ＤＭ効果テーブル１には、各会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて、各会員遊技者へのダイレクトメール送付実績と来場実績とが、各イベント毎に履歴として登録されているとともに、ＤＭ効果テーブル２には、各会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて、前記ＤＭ効果テーブル１におけるダイレクトメール送付実績と来場実績とに基づいて算出される、ダイレクトメールの送付回数に対する来場回数の割合である来場率と、該来場率が該当するレベルと、該レベルに基づいて、次回の該種別のイベントにおけるダイレクトメールの送付対象であるか否かが記憶されており、これらのＤＭ効果データベースの記憶内容が、図１３に示すＤＭ効果画面に表示されるとともに、図１４に示すメール送信処理において使用されるようになっている。
【００４２】
また、本実施例では、ＤＭ効果テーブル２におけるレベルとして、来場率７５％以上をレベルａ、来場率５０％〜７５％をレベルｂ、来場率２５％〜５０％をレベルｃとし、来場率２５％未満をレベルｄとして分類し、レベルｃ以上の会員遊技者をダイレクトメールの送付対象として登録するとともに、図１５〜図１７に示すように、これら各レベルに対応して前記メールデータベースに登録されている各レベルに応じた電子メールが、会員遊技者に送信されるようになっていて、これら送信された電子メールの種別（▲１▼はレベルａに対応するメールであることを示し、▲２▼はレベルｂに対応、▲３▼はレベルｃに対応する）が、前記ＤＭ効果テーブル１の「ＤＭ送付」の項目に登録されるようになっている。
【００４３】
尚、前記来店の有無、並びにダイレクトメールの送信対象であるか否かを示す表示において、「○」は来場またはダイレクトメールの送信対象であることを示し、「×」は、非来場またはダイレクトメールの送信非対象であることを示している。
【００４４】
また、ダイレクトメールの送信対象であるか否かを示す表示において、「◎」は、本来は、そのイベントに対する来場率が２５％未満であるレベルｄの会員遊技者であるため、ダイレクトメールの送信対象ではないが、図７（ａ）のＤＭ効果テーブル１の当該イベントのＤＭ送付と来場実績に示すように、ＤＭ送付実績が無いにも拘わらずに来場実績があることから、これら新たにイベントに参加しようとする会員遊技者のイベント参加を促すために、これらＤＭ送付実績が無いにも拘わらずに来場実績がある会員遊技者を、ダイレクトメールの送信対象に追加するようになっている。
【００４５】
また、本実施例のメールデータベース（ＤＢ）には、各イベント案内情報が記載された各イベント毎の電子メールが、予め前記入力装置１２６から入力されることで、送信する会員遊技者の当該イベントにおける来場率に基づくレベルであるレベルａ、レベルｂ、レベルｃのそれぞれに対応する異なるメール（図１５〜図１７参照）が記憶されており、これらの各メールが、送信対象となるイベントと、送信対象の会員遊技者の来場率に基づくレベルとが後述する電子メール送信処理にて特定されて、各イベント並びに送信対象の会員遊技者のレベルに合致した電子メールが、各会員遊技者に送信されるようになっている。
【００４６】
本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、前記会員情報データベースを構成する会員情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されている会員情報の変更等を実施するための会員登録／変更画面（図示略）や、イベントテーブルに登録されるイベントに関するイベントデータの登録または変更を実施するためのイベント設定画面（図１０参照）や、図１１に示す会員検索条件の入力画面や、図１２に示す会員検索結果の表示や、図１３に示す該検索された会員のＤＭ効果が表示されるＤＭ効果画面等の各種表示画面が表示可能とされている。
【００４７】
イベント設定画面においては、図１０に示すように、イベントテーブルに現在登録されているイベントデータが各イベントＮｏ．毎に表示されるイベントテーブル表示エリアと、既存のイベントデータの変更、新規に登録するイベントデータの設定を実施可能とされたイベント設定エリアと、が設けられている。このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、イベント対象となる遊技客の対象条件と、イベント対象となるカードユニット３の範囲である対象範囲と、当該イベントにより提供される特典と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規イベントＮｏ．が発行されるとともに、該イベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータがイベントテーブルに登録され、イベントテーブル表示エリアに、登録されたイベントデータが追加表示されるようになっており、該イベント設定画面の前記イベント対象となる遊技客の対象条件を、例えば図１０に示すように、「先着１０名」のように設定することにより、当該イベントの特典が付与される特定付与条件を設定変更できるようになっている。
【００４８】
また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたイベントＮｏ．のイベントデータが、変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。
【００４９】
また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「期間変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータのうち実施期間のみが変更可能に表示され、イベント設定エリアにおいて、実施期間を変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたイベントＮｏ．のイベントデータのうち実施期間が変更入力された実施期間に更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。更に、新規開催Ｎｏ．が発行されるとともに、この開催Ｎｏ．に対応する登録領域がイベント別履歴テーブルに追加される。
【００５０】
また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたイベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【００５１】
これら、本実施例の会員管理コンピュータ１２０に対して前記カードユニット３から送信される情報について図８に基づいて説明すると、カードユニット３は、会員カードを受付けた際に、受付けた会員カードから読み出された会員識別情報である会員ＩＤ並びに装置ＩＤを含む会員カード受付通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信する。また、会員カードが返却された際に、返却された会員カードの会員ＩＤ並びに装置ＩＤを含む会員カード返却通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信する。これら会員カード受付通知と会員カード返却通知に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、前記ユニット管理テーブル（図６（ｄ）参照）の「状況」や受付け会員カードＩＤ等の情報を更新や、前記会員来店履歴テーブル（図６（ｃ））の開始時刻や終了時刻等の各データや、当日がイベント対象日である場合には、前記ＤＭ効果データベース（図７）の当該イベントにおける来場の項目に、来場を示す「○」を登録する更新を実施するとともに、図９に示すイベントポイント付与処理を実施してイベントポイントの付与を行う。
【００５２】
この際、当該会員遊技者が、イベントにおける所定の特典付与条件、例えば図１０に示す「モーニング１０」のイベントにおいて、先着１０名に該会員遊技者が該当する場合には、これら特典付与条件に該当している旨を示す特典付与条件該当通知が会員管理コンピュータ１２０よりカードユニット３に送信されることに基づいて、該カードユニット３の前記多機能表示部３０１の表示態様が、青色点滅状態となることで、該カードユニット３に受付け中の会員カードの所持者である会員遊技者が、イベントにおける特典付与条件に該当していることを、遊技者並びに係員等に報知するようになっている。
【００５３】
ここで、前記イベントポイント付与処理について図９に基づいて説明すると、前記会員カード受付通知を受信に基づいてＳａ１からＳａ２へ進み、前述のようにユニット管理テーブルや会員来店履歴テーブル等の各種テーブルを更新するとともに、Ｓ３へ進んで、前記会員カード受付通知に含まれる会員ＩＤの当該イベントにおけるＤＭ送付に、ＤＭ送付の送付実績の登録があるかを特定するとともに、前記会員来店履歴テーブルに同日の遊技履歴登録が存在するかを判定し、ＤＭ送付の送付実績があり、且つ前記会員来店履歴テーブルに同日の遊技履歴登録が存在しない場合において、Ｓ４へ進んで、所定値のイベントポイントを前記会員情報テーブルにおける当該会員の来店ポイントに加算更新することで、ダイレクトメールの送付を受けた会員遊技者が来場した際に、所定値のイベントポイントが付与されるようになっている。
【００５４】
また、カードユニット３は、対応するパチンコ機２からの稼働信号を検出した際に、装置ＩＤを含む稼働通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信する。また、対応するパチンコ機２からの稼働信号が非検出状態となった際にも、装置ＩＤを含む非稼働通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信する。
【００５５】
本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、図１１に示す検索条件設定画面にて、検索対象とする会員遊技客の属性を検索条件として指定することで、検索条件に合致する会員遊技者が抽出されて表示装置１２７に表示されるようになっている。
【００５６】
この、検索条件設定画面には、図１１に示すように、検索対象とする期間、曜日（日〜土）、機種、客種別（全員、ビジター遊技客、会員遊技客）、指標（稼働率、来店客数（ビジター遊技客が指定された場合には稼働率のみ指定可））、性別（全員、男性、女性（会員遊技客が指定された場合のみ指定可））、地域（全員、東京都２３区、東京都２３区以外、東京都以外（会員遊技客が指定された場合のみ指定可））、年齢層（全員、２０代、３０代、４０代以上（会員遊技客が指定された場合のみ指定可））、時間帯（終日、１０〜１３時、１３〜１６時、１６〜１９時、１９〜２３時）、表示出力するイベントの表示数（５、１０、２０）、からなる検索条件を指定することができるようになっており、これら検索条件を指定した後、実行ボタンを入力することで、指定された検索条件に該当する会員遊技者の一覧が図１２に示す検索結果一覧画面に表示される。
【００５７】
この検索結果一覧画面に表示された会員遊技者の中から、会員毎のＤＭ効果を確認したい場合には、前記検索結果一覧中の表示の中から、確認をしたい会員遊技者を選択して、表示を白黒判定させた後、該表示画面の下部位置に設けられている機能ボタン域内に表示されている「ＤＭ効果」の選択項目を選択入力することで、前記ＤＭ効果データベースの記憶データから、前記にて選択された会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて登録されているデータが読み出されて、図１３に示すようなＤＭ効果画面が表示されるようになっており、該ＤＭ効果画面において各会員遊技者の個人単位におけるＤＭ効果を把握することができるようになっている。
【００５８】
尚、該ＤＭ効果画面の下部に設けられた機能ボタン域内には、「印刷」と「戻る」とが表示されており、「印刷」を選択入力することで、表示中のＤＭ効果画面が印刷出力され、「戻る」を選択入力することで、前記検索結果一覧画面に戻るようになっている。
【００５９】
次いで、会員管理コンピュータ１２０が実施するＤＭの送信処理について、図１４に示すフロー図に基づいて説明すると、まず、会員管理コンピュータ１２０は、ダイレクトメールの送信対象となるイベントの指定を受付けて送信対象のイベントを特定し、該イベントに該当する各レベルの送信メールを前記メールデータベースから読み出す。
【００６０】
次いで、該イベントの案内メールを送信する送信対象者を、前記ＤＭ効果データベースの該イベントに対応するＤＭ対象に「○」或いは「◎」が」登録されている会員ＩＤを抽出して送信者リストとして一時記憶するとともに、該抽出した各会員遊技者が電子メールの送信可能者であるかを、前記会員情報テーブル（図５（ａ）参照）の登録データに基づいて確認し、送信不可者を前記一時記憶した送信者リストから削除する。
【００６１】
次いで、これら送信不可者の削除後の送信者リストに登録されている各会員ＩＤの会員遊技者について、当該イベントに関する来場率に基づくレベルを前記ＤＭ効果データベースの登録データから特定するとともに、該特定したレベルに該当する送信メールを、該会員ＩＤに対応して前記遊技情報テーブルに登録されている電子メールアドレスに対して送信し、該送信実績をＤＭ効果データベース中の当該イベントにおける該会員ＩＤの送信実績に登録する。
【００６２】
これらメール送信処理により送信される電子メールとしては、図１５〜図１７に示すように、次回のイベントの開催案内が記載されているとともに、図１５に示す来場率の高いレベルａの会員遊技者へ送信される電子メールには、ドリンク券と無制限券が添付されており、図１６に示す来場率が中位のレベルｂの会員遊技者へ送信される電子メールにはドリンク券のみが添付されており、図１７に示す来場率が低いレベルｃの会員遊技者へ送信される電子メールには、何も添付されていない電子メールとされており、このように、各レベルに応じて異なる電子メールが送信されることで、来場率による会員遊技者の差別化を図ることができるようになっている。
【００６３】
以上、本実施例の遊技用システムによれば、案内実績記憶部である前記ＤＭ効果テーブル１の「ＤＭ送付」の項目に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部である前記ＤＭ効果テーブル１の「来場」の項目に記憶された各会員遊技者の来場実績とが、各催事毎に前記表示手段に表示されるようになるため、各会員遊技者の個人単位における、各催事（イベント）毎の来店状況等のダイレクトメールの効果を簡便かつ正確に把握することができる。
【００６４】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、会員遊技者を特定可能な会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて各会員遊技者に関連する情報を記憶、管理する会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）と、該会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）に記憶された情報に基づく表示を行う表示手段（表示装置１２７）と、を備える会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、前記会員識別情報（会員ＩＤ）が記録された会員用記録媒体（会員カード）を受付けて、該会員用記録媒体（会員カード）に記録されている会員識別情報（会員ＩＤ）の読み取りを行う読取手段（カードリーダライタ３２７）と、該読取手段（カードリーダライタ３２７）によって読み取られた会員識別情報（会員ＩＤ）を前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）へ送信する送信手段（通信部３３４）と、を少なくとも備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムであって、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）は、催事が行われる旨を示す催事情報の案内実績を各会員の前記会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて記憶する案内実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）と、前記催事の開催期間において、前記遊技用装置（カードユニット３）の読取手段（カードリーダライタ３２７）により読み取られて前記送信手段（通信部３３４）から送信されてきた前記会員識別情報（会員ＩＤ）に基づいて、各会員の来場実績を各催事毎に記憶する来場実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）と、を有し、前記表示手段（表示装置１２７）は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）の前記案内実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）に記憶された各会員遊技者の来場実績とを、各催事毎に表示する表示制御を行う。
【００６５】
本発明の請求項２は、前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）の前記案内実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）に記憶された各会員遊技者の来場実績とに基づいて、催事案内回数に対する来場回数の割合である来場率を算出する来場率算出手段（ＣＰＵ１２２）を備え、前記表示手段（表示装置１２７）は、該来場率算出手段（ＣＰＵ１２２）によって算出された各催事毎の来場率を、各会員遊技者毎に表示する。
【００６６】
本発明の請求項３は、前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記来場率算出手段（ＣＰＵ１２２）によって算出された来場率が所定値（２５％）以上である会員遊技者の会員識別情報（会員ＩＤ）を催事情報の案内対象者として登録する案内対象登録手段（ＣＰＵ１２２；ＤＭ効果データベース）を備える。
【００６７】
本発明の請求項４は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２５；会員情報テーブル）は、各会員遊技者のメールアドレスを記憶するメールアドレス記憶部を備え、前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記案内対象登録手段（ＣＰＵ１２２；ＤＭ効果データベース）にて登録された会員遊技者に対して送信する案内情報が記憶された案内情報記憶手段（メールデータベース）と、前記メールアドレス記憶部に記憶されたメールアドレスに基づいて前記案内情報記憶手段（メールデータベース）に記憶された案内情報の送信を行う案内情報送信手段（第３通信部）と、を備える
【００６８】
本発明の請求項５は、前記案内情報記憶手段（メールデータベース）は、前記来場率に対応付けて異なる内容の複数の案内情報が記憶され、
前記案内情報送信手段（第３通信部）は、前記案内情報記憶手段（メールデータベース）に記憶された複数の案内情報のうち、送信する会員遊技者の前記来場率が該当する案内情報を送信する。
【００６９】
本発明の請求項６は、前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記来場実績記憶部（記憶装置１２５；ＤＭ効果データベース）に記憶された各会員遊技者の来場実績に基づいて、催事ポイントを付与する催事ポイント付与手段（ＣＰＵ１２２；会員情報テーブル）を備える。
【００７０】
本発明の請求項７は、前記会員管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、所定の特典を付与するための特典付与条件を設定する特典付与条件設定手段（イベント設定画面）と、前記送信手段（通信部３３４）によって送信された前記会員識別情報（会員ＩＤ）に基づいて、該特典付与条件設定手段（イベント設定画面）にて設定された特典付与条件を満たした会員を報知する報知手段（多機能表示部３０１）を備える。
【００７１】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００７２】
例えば、前記実施例では、各イベント単位において催事案内の送信実績（回数）に対する来場回数の割合である来場率を算出し、表示するようにしており、このようにすることは、各会員遊技者毎に各催事毎の来場率が前記表示装置１２７に表示されるようになるため、これら各会員遊技者毎の各催事における来場率を簡便かつ正確に把握することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら来場率を算出、表示しない構成としても良い。
【００７３】
また、前記実施例においては、前記来場率が所定値である２５％以上である会員遊技者を催事情報の案内対象者として登録するようにしており、このようにすることは、催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、確実に催事情報の案内を送付できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら来場率に基づいた催事情報の案内対象者登録を実施しない構成としても良い。
【００７４】
また、前記実施例においては、催事情報の案内対象者登録が為された会員遊技者のメールアドレスに、案内情報記憶手段であるメールデータベースに登録されている電子メールを送信するようにしており、このようにすることは、前記案内対象登録手段に登録されている催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、迅速かつ確実に案内情報が送信されるようになるため、これら催事情報の作成や送付に係る労力を大幅に低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら電子メールの送信処理を実施しない構成としても良い。
【００７５】
また、前記実施例においては、送信するメールとして、送信する会員遊技者の来場率に応じて異なる内容の案内情報を含む電子メールを送信するようにしており、このようにすることは、来場率に応じた会員の差別化を実施できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら送信する会員遊技者の来場率に応じて異なる内容の案内情報を含む電子メールの送信を実施しない構成としても良い。
【００７６】
また、前記実施例においては、前記来場率が所定値である２５％未満であるために、催事情報の案内対象者として登録されなかった会員遊技者であっても、催事情報の案内実績が無いにも拘わらずに来場実績のある会員遊技者を催事情報の案内対象者に追加登録するようにしており、このようにすることは、新たに催事に来場するようになった会員遊技者を、前記催事情報の案内対象者として確実に登録でき、これら新たに催事に来場するようになった会員遊技者に対しても前記催事情報を送付できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの追加登録を実施しない構成としても良い。
【００７７】
また、前記実施例においては、これらの追加登録を、催事情報の案内実績が無いにも拘わらずに来場実績が１回でもある場合に実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの追加登録を、催事情報の案内実績が無いにも拘わらずに来場実績が連続２回あった場合に実施したり、所定期間、例えば最近半月間（２週間）において実施した催事における来場率が、所定値である２５％以上である場合に実施するようにしても良く、これら追加登録の実施形態は適宜に選択すれば良い。
【００７８】
また、前記実施例においては、来場実績に基づいて催事ポイントを来店ポイントに付与するようにしており、このようにすることは、これら催事ポイントを付与することで、会員遊技者の催事への参加意欲を向上できることからこのましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら催事ポイントの付与を実施しない構成としても良い。
【００７９】
また、前記実施例においては、前記イベント設定画面において、イベントにおいて付与される特典の付与条件を設定することにより、該特典の付与条件に該当する会員遊技者の会員カードを受付けているカードユニット３に対して特典付与条件該当通知が送信され、該特典付与条件該当通知が送信に基づいて前記多機能表示部３０１の表示態様が青色の点滅状態となることで、遊技者が特典付与条件の該当者であることを報知するようにしており、このようにすることは、特典付与条件を適宜に設定することで、催事内容を多様化することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特典の付与条件を設定による特典付与条件の該当者報知を実施しない構成としても良い。
【００８０】
また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ玉を用いて遊技を行う通常のパチンコ機を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばメダルやパチンコ玉を用いて遊技を行うスロットマシンやパチンコ玉が内部で循環する循環式パチンコ機や、メダルやパチンコ玉を用いることなくクレジットを用いて遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機、更には、これら遊技機を併用して適用しても良い。
【００８１】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、案内実績記憶部に記憶された各会員遊技者の案内実績と、前記来場実績記憶部に記憶された各会員遊技者の来場実績とが、各催事毎に前記表示手段に表示されるようになるため、各会員遊技者の個人単位における、各催事（イベント）毎の来店状況等の効果を簡便かつ正確に把握することができる。
【００８２】
（ｂ）請求項２の発明によれば、各会員遊技者毎に各催事毎の来場率が前記表示手段に表示されるようになるため、これら各会員遊技者毎の各催事における来場率を簡便かつ正確に把握することができる。
【００８３】
（ｃ）請求項３の発明によれば、催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、確実に催事情報の案内を送付できる。
【００８４】
（ｄ）請求項４の発明によれば、前記案内対象登録手段に登録されている催事情報の案内により来店する可能性の高い会員に対して、迅速かつ確実に案内情報が送信されるようになるため、これら催事情報の作成や送付に係る労力を大幅に低減できる。
【００８５】
（ｅ）請求項５の発明によれば、来場率に応じた会員の差別化を実施できる。
【００８６】
（ｆ）請求項６の発明によれば、催事ポイントを付与することで、会員遊技者の催事への参加意欲を向上できる。
【００８７】
（ｇ）請求項７の発明によれば、特典付与条件を適宜に設定することで、催事内容を多様化することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの会員情報テーブル、（ｂ）は、イベントテーブルの構成を示す図である。
【図６】（ｃ）、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの会員来店履歴テーブル、（ｂ）は、ユニット管理テーブルの構成を示す図である。
【図７】（ａ）は、本発明の実施例に用いたＤＭ効果データベースを構成するＤＭ効果データベース１の構成を示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いたＤＭ効果データベースを構成するＤＭ効果データベース２の構成を示す図である。
【図８】本発明の実施例に用いたカードユニットと会員管理コンピュータとの間において送受される情報を示す図である。
【図９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにて実施されるイベントポイントの付与処理を示すフロー図である。
【図１０】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント設定画面を示す図である。
【図１１】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される検索条件設定画面を示す図である。
【図１２】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される検索結果画面を示す図である。
【図１３】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるＤＭ効果画面を示す図である。
【図１４】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにて実施される電子メール送信処理を示すフロー図である。
【図１５】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータより送信される電子メール（レベルａ）を示す図である。
【図１６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータより送信される電子メール（レベルｂ）を示す図である。
【図１７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータより送信される電子メール（レベルｃ）を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機
３        カードユニット
８        通信ケーブル
８’      ＨＵＢ
１０      通信ケーブル
１１      通信回線網
１００    システムコントローラ
１１９    通信装置
１２０    会員管理コンピュータ
１２１    データバス
１２２    ＣＰＵ
１２３    ＲＡＭ
１２４    ＲＴＣ
１２５    記憶装置
１２６    入力装置
１２７    表示装置
１２８    プリンタ
１２９    第１通信部
１３０    第２通信部
１３１    第３通信部
３０１    多機能表示部
３０１ａ  多機能ＬＥＤ
３０２    紙幣挿入口
３０３    硬貨投入口
３０４    硬貨返却ボタン
３０５    変更可能表示部
３０５ａ  変更可能ＬＥＤ
３０６    貸出単位変更ボタン
３０６ａ  貸出単位変更スイッチ
３０７    貸出単位表示部
３０７ａ  貸出単位表示器
３０８    端数ボタン
３０８ａ  端数スイッチ
３０９    度数表示部
３０９ａ  度数表示器
３１１    方向指示表示部
３１１ａ  方向指示ＬＥＤ
３１２    挿入中表示部
３１２ａ  挿入中ＬＥＤ
３１３    硬貨返却口
３１４    会員カード用表示部
３１４ａ  会員カード用表示器
３１５    テンキー
３１５ａ  テンキースイッチ
３１６    プレイ選択ボタン
３１６ａ  プレイ選択スイッチ
３１７    エンターキー
３１７ａ  エンターキースイッチ
３１８    ビジターカード装着口
３１８’  透明カバー部材
３１９    会員カード挿入口
３２２    紙幣識別ユニット
３２４    硬貨識別ユニット
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３３４    通信部
【図１】
2004188032.tif 000003
【図２】
2004188032.tif 000004
【図３】
2004188032.tif 000005
【図４】
2004188032.tif 000006
【図５】
2004188032.tif 000007
【図６】
2004188032.tif 000008
【図７】
2004188032.tif 000009
【図８】
2004188032.tif 000010
【図９】
2004188032.tif 000011
【図１０】
2004188032.tif 000012
【図１１】
2004188032.tif 000013
【図１２】
2004188032.tif 000014
【図１３】
2004188032.tif 000015
【図１４】
2004188032.tif 000016
【図１５】
2004188032.tif 000017
【図１６】
2004188032.tif 000018
【図１７】
2004188032.tif 000019