(57)【要約】【課題】前面に遊技者が操作し得る押ボタンスイッチ等の操作手段が設けられた遊技機であって、誤作動や故障の原因となる該操作手段の無用な操作を無くすとともに、操作手段が露呈したままである場合に遊技者に与える誤解や見栄えを改善する。【解決手段】遊技制御基板２３によってコントロールされる遊技状態の如何に従って操作手段１１を覆うシャッター板１７が開閉動し、該操作手段を操作可能状態と操作不能状態とに構造変位させる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技制御基板によってコントロールされる遊技状態の如何に従って操作可能状態と操作不能状態とに構造変位する操作手段を遊技機前面の遊技者が操作し得る箇所に配設してなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
シャッター板を設けた操作手段であり、該シャッター板を電気的駆動手段により開閉可能に設けた請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
操作手段を遊技機前面に出没可能に設けると共に、該操作手段を電気的駆動手段により出没可能とした請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記操作手段は、所定の操作許可条件が成立すると操作可能状態を有すると共に、所定時間の経過若しくは操作手段の操作が実行されたことに起因して前記操作許可条件が消滅し、操作不能状態に構造変位されることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
操作手段の操作を必要としない遊技態様による遊技制御基板が取着された遊技機である場合には、前記操作手段が常に操作不能状態を有するように構成したことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は前面に遊技者が操作し得る押ボタンスイッチ等を設けた操作手段が設けられたパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
【特許文献１】
特開平８−１０４０４号公報
【０００３】
上記特許文献１に示されたように、例えば大当たり状態となったときに遊技者自身の操作により大当たり状態を保留できるように、遊技機の前面に押ボタンスイッチを設けたパチンコ機は周知である。
また、リーチ，スーパーリーチ等のリーチ状態発生時、或いは大当たり発生時等に、遊技者が好みのキャラクタを選択し得るようにしたり、ルーレットゲーム等の図柄の停止時期を遊技者が決められるようにするなど、遊技者が自由に操作し得る押ボタンスイッチ等からなる操作手段が前面に設けられた遊技機も知られている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の遊技機における上記操作手段は前面に常にむき出しの露呈状態で設けられていた。このため、上記操作手段が遊技中に無用に操作され、そのことが誤作動や故障の原因にもなり得るという問題があった。
また、遊技盤が交換され上記操作手段がその種類によっては操作を全く必要としなくなる場合もあるが、上記操作手段が設けられているままであると、遊技者に誤解を与え、また、見栄えも良くないという問題があった。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は上記課題を解決しようとするもので、遊技制御基板によってコントロールされる遊技状態の如何に従って操作可能状態と操作不能状態とに構造変位する操作手段を遊技機前面の遊技者が操作し得る箇所に配設してなることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、シャッター板を設けた操作手段であり、該シャッター板を電気的駆動手段により開閉可能に設けたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、操作手段を遊技機前面に出没可能に設けると共に、該操作手段を電気的駆動手段により出没可能としたことを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、前記操作手段は、所定の操作許可条件が成立すると操作可能状態を有すると共に、所定時間の経過若しくは操作手段の操作が実行されたことに起因して前記操作許可条件が消滅し、操作不能状態に構造変位されることを特徴とする。
また本発明は上記遊技機において、操作手段の操作を必要としない遊技態様による遊技制御基板が取着された遊技機である場合には、前記操作手段が常に操作不能状態を有するように構成したことを特徴とする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施形態をパチンコ機について図面に従い説明する。図１はこのパチンコ機の正面図、図２は斜視図である。同図中、１は図柄変動表示器２，大入賞口３等が設けられた遊技盤、４は該遊技盤の下部に設けられた打球供給用の上皿、５は該上皿の前面に設けられた貸球補給用押ボタン、６は該上皿の遊技球を下皿７に流落させるために設けられた遊技球流下操作用ボタン、８は該下皿７の奥壁面に設けられたスピーカ、９は該下皿７に貯留された遊技球をその底面から外に排出させる際に操作する遊技球排出操作用押ボタン、１０は該下皿７の右隣に設けられた打球発射操作用ハンドルである。
【０００７】
１１は下皿７の左隣に設けられた本発明に係る押ボタンスイッチからなる操作手段である。該操作手段１１は斜め前方傾斜状に設けられた斜パネル１２の表面に押ボタン１３を露出状に設け、該パネル１２の両側に起立壁１４を設け、該起立壁の相対する内面で該起立壁の上縁から前縁にわたり円弧状にガイド溝１５を形成する一方、図３〜図６に示したように、該斜パネル１２の後方で水平に支軸１６を回転自在に設け、該支軸の両端部にアーム１８を設け、該アーム１８の先端に支軸１６を曲率中心とする円弧面板状に形成されたシャッター板１７を設け、該支軸１６に扇形歯車１９を設けることで、シャッター板１７を支軸１６を支点として回転自在なるように支持するとともに、該シャッター板の両側縁を前記ガイド溝１５中に摺動させる。２０は該シャッター板を開閉させるために設けられたソレノイドで、スピンドル２１に固着されたラック歯２２を前記扇形歯車１９に噛合させている。このため、ソレノイド２０が励磁されスピンドル２１が進退動するとラック歯２２がアーム１８を介してシャッター板１７を回転動させ、該シャッター板１７はガイド溝１５に沿って可動することで、図４，図６に示したように前記操作手段１１を該シャッター板１７により覆い隠すことができるようにしている。
【０００８】
図７はこのパチンコ機の制御系のブロック図で、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏからなる遊技制御基板２３に前記図柄変動表示器２、前記大入賞口３に入賞した遊技球を検出する球センサ２４、大入賞口３を開閉させるソレノイド２５、および、前記操作手段１１，ソレノイド２０等が接続され、上記ＲＯＭに記憶された遊技内容に従い図柄変動表示器２に数字，記号等の図柄を変動表示し、所定の確率で特定図柄により変動停止した場合にいわゆる大当たりとなり、大入賞口３を継続的に開かしめることで入賞を容易にする。
【０００９】
図８は本発明に関連するこのパチンコ機の作動を示すフローチャートで、リーチ，スーパーリーチ等のリーチ状態発生時、或いは大当たり発生時等にその遊技内容に従って操作手段操作許可条件が成立すると、ステップ（イ）からステップ（ロ）に移行し、ソレノイド２０を励磁させることでシャッター板１７を後方にスライドさせ押ボタン１３を露出させることで操作手段１１を遊技者が操作可能な状態にする。そこで遊技者は操作手段１１を操作し、好みのキャラクタを選択したり、ルーレットゲーム等の図柄の停止時期をその操作タイミング等により自由に選択できるようになる。
また、所定時間が経過するか、若しくは上記選択操作が為されたことに起因して前記操作許可条件が消滅することにより、ステップ（ハ）からステップ（ニ）に移行し、ソレノイド２０を消磁させ、シャッター板１７を前方にスライドさせ、図４，図６に示したように押ボタン１３を隠すことで操作手段１１を操作不能状態に構造変位させる。
【００１０】
このように、操作手段１１は操作可能な場合にだけシャッター板１７が開かれ、通常時は該シャッター板によって覆い隠されていることにより、無用に操作されることなく、誤作動や故障の原因となることがない。
【００１１】
また、操作手段１１を操作可能にするかどうかは遊技制御基板２３からの指令によるものであるので、遊技盤１が交換され取着された遊技盤が操作手段１１の操作を要しないものに変わった場合でも、操作手段１１は常にシャッター板１７によって覆い隠され操作不能状態となり得るので、遊技盤が交換されても操作手段１１をいちいち取り外す必要もなくそのまま使用することができる。
【００１２】
一方、図９，図１０に示した実施形態は、操作手段１１を遊技機の前面壁に開設された開口３０から出没自在なるように設けたもので、扇形状の器箱３１の外周面に押ボタン３２を設け、該器箱３１を該開口３０の下縁部に水平に設けられた支軸３６に回転自在に支持するとともに、ソレノイド３３のスピンドル３４を該器箱３１にピン３５を介して連結し、該ソレノイド３３が励磁すると、図９に示したように、器箱３１が前方に突出することで、操作手段１１を遊技者が操作できるようにするものである。このように、操作手段１１を遊技機前面に出没させることによっても操作可能状態と操作不能状態とに構造変位させることが可能である。
【００１３】
なお、この実施形態ではソレノイドが消磁しているとき操作手段が操作不能状態であり、ソレノイドが励磁したとき操作可能状態を形成するように記載したが、ソレノイドが励磁状態で操作手段が操作不能状態となり、消磁状態では操作可能状態を形成するように構成してもよい。
また、本発明は上記実施形態に限定されることなく、種々の変更が可能である。例えば上記シャッター板１７、或いは器箱３１を可動させる電気的駆動手段としては上記ソレノイドに代えてモータを用いてもよい。
【００１４】
また、操作手段１１を操作可能状態としたときは大当たりの発生確率を高くするなど、同時に何らかの特典が付与されるようにしたり、或いは、遊技者の自由な選択により操作手段１１を操作させることによって有利または不利をもたらすようにし、大当たりへの期待感が高められたりするなど、遊技内容をこれによって一層充実させ遊技の興趣を増大させることができる。
【００１５】
【発明の効果】
本発明の遊技機は、以上説明したように遊技制御基板によってコントロールされる遊技状態の如何に従って操作可能状態と操作不能状態とに構造変位する操作手段を遊技機前面の遊技者が操作し得る箇所に配設してなるので、誤作動や故障の原因となる無用な操作を無くすことができるとともに、操作手段が露呈したままである場合に遊技者に与える誤解や見栄えを改善できるなど種々の効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の実施形態を示す正面図。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態を示す斜視図。
【図３】本発明に係る遊技機の実施形態を示す要部の斜視図。
【図４】図３の作動状態図。
【図５】本発明に係る遊技機の実施形態を示す要部の縦断面図。
【図６】図５の作動状態図。
【図７】本発明の実施形態を示す遊技機のブロック図。
【図８】本発明の実施形態を示す遊技機のフローチャート。
【図９】本発明に係る遊技機の他の実施形態を示す要部の縦断面図。
【図１０】図９の作動状態図。
【符号の説明】
１      遊技盤
１１    操作手段
１３    押ボタン
１７    シャッター板
２０    ソレノイド
２３    遊技制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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