(57)【要約】　　　（修正有）【課題】イベント対象者への利益付与の完了／非完了を的確に識別でき、遊技者とのトラブル大幅にを回避する遊技システムを提供する。【解決手段】遊技者を特定可能な遊技者特定情報と、遊技者関連情報とが対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理装置と、記録媒体を受付けて記録情報を読み出す読み出し手段と、遊技者特定情報を送信する送信手段とを備える遊技用装置と、から成る遊技用システムにおいて、管理装置は、条件を設定する催事対象条件設定手段と、条件を記憶する催事対象条件記憶手段と、受信した遊技者特定情報に基づいて、遊技者が催事対象条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、催事対象遊技者である旨を返信する返信手段と、を備え、遊技用装置は、返信に基づいて報知を行う報知手段と、催事対象者への利益付与の完了を入力するための入力手段と、入力手段からの入力に基づき報知を終了させる報知終了手段と、を備える。【選択図】　　図１２
2004033312.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報と該遊技者に関する遊技者関連情報とが対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理装置と、
遊技場内に設置された遊技台に対応して設けられ、前記遊技者特定情報が記録された記録媒体を受付けて該記録情報の読み出しを行う読み出し手段と、該読み出し手段により読み出された前記遊技者特定情報を前記管理装置に送信する送信手段とを備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムにおいて、
前記管理装置は、催事対象者となる条件を設定するための催事対象条件設定手段と、該催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件を記憶する催事対象条件記憶手段と、受信した前記遊技者特定情報に基づいて前記遊技者データベースの登録情報から該遊技者に関する遊技者関連情報を抽出し、該抽出した遊技者関連情報に基づいて、該遊技者が催事対象条件を満たしているか否かを判定するための判定手段と、該判定手段にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、催事対象遊技者である旨を前記遊技用装置に返信する返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該返信に基づいて催事対象者である旨の報知を行う報知手段と、前記催事対象者への利益付与の完了を入力するための入力手段と、該入力手段からの入力に基づき前記報知手段による報知を終了させる報知終了手段と、を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記報知手段は、催事対象遊技者である旨の報知開始から所定時間の経過後において、報知態様を変化させる請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
催事対象者である旨の報知を開始する時期を設定する報知開始時期設定手段を備える請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記催事対象条件設定手段は、各催事の優先度を設定可能とされ、前記報知手段は、前記優先度の最も高い催事の報知を行うとともに、該報知の終了後において、該報知を終了した催事の優先度に次いで優先度の高い催事の報知を開始する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記遊技用装置は、各遊技用装置に固有に予め付与された装置識別情報を前記遊技者特定情報とともに管理装置に送信し、前記管理装置は、前記判定手段にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、前記遊技者特定情報とともに送信されてきた前記装置識別情報から、該装置識別情報を送信した遊技用装置が対応する遊技台を特定し、該特定した遊技台を特定可能な情報を表示するための表示手段を備える請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記送信手段は、催事対象者である旨の報知が終了した旨を前記管理装置に送信し、前記管理装置は、該報知が終了した旨の受信に基づいて、報知が終了した旨を送信した遊技用装置が対応する遊技台の前記表示手段における表示態様を変更する表示態様変更手段を有する請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、催事（イベント）を実施する遊技場において、遊技中の遊技者がイベント対象者であるか否かを、店員等に報知する遊技用システムの改良に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、遊技場においては、顧客の固定化や情報収集並びに顧客へのサービス向上の一環並びに来場者の増大を目的として、多くの遊技場においては、遊技者を対象とした各種の催事（イベント）が実施されている。
【０００３】
これら催事の例としては、例えば遊技機の可変表示の始動回数が所定の回数以上回転させた遊技者等に対し、通常は大当り後の連続遊技が不可な遊技台であっても連続遊技を可能とする「無制限」サービスや、予め会員登録を実施した特定の会員遊技者が、今月が自分の誕生月であった場合には、記念品を進呈するサービス等があるが、これら「無制限」サービスや記念品進呈サービス等の各種のイベントを実施する場合においては、遊技者からの申告や会員カードの提示、或いは店員が始動回数表示器等の表示を確認することで、イベント対象者に対して「無制限」サービスや記念品の進呈等の所定の利益を付与している。
【０００４】
これらイベントを開催する場合においては、前述のように、遊技者からの申告や会員カードの提示、或いは店員が始動回数表示器等の表示を確認することでイベント対象者であるか否かを判定する必要があるため、これらの判定が面倒であるとともに、イベントが複数存在する場合等においては、その対象条件も複数の条件となるために、これらの対象者であるか否かの判定が判断しづらかったり、間違った判定をしてしまう場合があることから、近年にあっては、予めイベントの対象条件を設定しておくことで、遊技中の遊技者がイベント対象者であるか否かを判定して報知するシステムが提案されてきている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これら遊技中の遊技者がイベント対象者であるか否かを判定して報知するシステムにおいては、これらイベント対象者であることの報知が、会員カード等の遊技者特定情報が記録された記録媒体が返却されるまで継続されることから、店員がイベントの利益付与が既に完了しているか否かを識別できず、その結果、これら利益付与を行ったか否かに関して、遊技者との間にトラブルを生じる場合があるという問題があった。
【０００６】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、イベント対象者への利益付与の完了／　非完了を的確に識別でき、遊技者との間にトラブルを生じることを大幅に回避することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報と該遊技者に関する遊技者関連情報とが対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理装置と、
遊技場内に設置された遊技台に対応して設けられ、前記遊技者特定情報が記録された記録媒体を受付けて該記録情報の読み出しを行う読み出し手段と、該読み出し手段により読み出された前記遊技者特定情報を前記管理装置に送信する送信手段とを備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムにおいて、
前記管理装置は、催事対象者となる条件を設定するための催事対象条件設定手段と、該催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件を記憶する催事対象条件記憶手段と、受信した前記遊技者特定情報に基づいて前記遊技者データベースの登録情報から該遊技者に関する遊技者関連情報を抽出し、該抽出した遊技者関連情報に基づいて、該遊技者が催事対象条件を満たしているか否かを判定するための判定手段と、該判定手段にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、催事対象遊技者である旨を前記遊技用装置に返信する返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該返信に基づいて催事対象者である旨の報知を行う報知手段と、前記催事対象者への利益付与の完了を入力するための入力手段と、該入力手段からの入力に基づき前記報知手段による報知を終了させる報知終了手段と、を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、前記報知手段によるイベント対象者である旨の報知が、前記入力手段から催事対象者への利益付与の完了に際しての入力に基づいて報知終了手段により終了するようになるため、店員並びに遊技者が、利益付与の完了／非完了を的確に識別でき、これら利益付与の完了／　非完了に伴うトラブルの発生を大幅に回避することができる。
【０００８】
本発明の遊技用システムの前記報知手段は、催事対象遊技者である旨の報知開始から所定時間の経過後において、報知態様を変化させることが好ましい。
このようにすれば、利益付与が遅れている催事対象者の存在や、入力手段からの入力のし忘れを店員が知覚することができる。
【０００９】
本発明の遊技用システムは、催事対象者である旨の報知を開始する時期を設定する報知開始時期設定手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、好適なタイミングにて報知を開始させることができる。
【００１０】
本発明の遊技用システムの前記催事対象条件設定手段は、各催事の優先度を設定可能とされ、前記報知手段は、前記優先度の最も高い催事の報知を行うとともに、該報知の終了後において、該報知を終了した催事の優先度に次いで優先度の高い催事の報知を開始することが好ましい。
このようにすれば、遊技者が複数の催事対象者になっていても、優先度に応じて最適な報知が実施されるようになり、遊技者は全ての催事の利益付与を確実に享受できる。
【００１１】
本発明の遊技用システムの前記遊技用装置は、各遊技用装置に固有に予め付与された装置識別情報を前記遊技者特定情報とともに管理装置に送信し、前記管理装置は、前記判定手段にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、前記遊技者特定情報とともに送信されてきた前記装置識別情報から、該装置識別情報を送信した遊技用装置が対応する遊技台を特定し、該特定した遊技台を特定可能な情報を表示するための表示手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、催事対象者の来店状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【００１２】
本発明の遊技用システムの前記送信手段は、催事対象者である旨の報知が終了した旨を前記管理装置に送信し、前記管理装置は、該報知が終了した旨の受信に基づいて、報知が終了した旨を送信した遊技用装置が対応する遊技台の前記表示手段における表示態様を変更する表示態様変更手段を有することが好ましい。
このようにすれば、店員による催事対象者への利益付与の対応状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置であるカードユニット３並びに情報表示装置３５０と、遊技場の所定箇所に設置され、カードユニット３にて使用される後述の記録媒体である会員カード並びにビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、会員カードを所有する会員遊技者の情報等を管理する管理装置としての会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とカードユニット３とはハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介してデータ通信可能に接続されているとともに、システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０とは通信ケーブル１０を介してデータ通信可能に接続されている。また、システムコントローラ１００は、通信回線網１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能に接続されている。
【００１４】
初めに、本実施例にて用いた記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているビジターカードと、の２種類のＩＣカードを記録媒体として用いている。
【００１５】
まず、本発明の記録媒体としての会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ＩＣカードとされており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードＩＤや遊技者特定情報としての会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１６】
次いで、ビジターカードについて説明すると、このビジターカードも会員カードと同様に非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なカードＩＤ等が書き換え不可に記録されているとともに、前述したカードリーダライタ３２７とのデータ通信により、パチンコ玉の貸出に使用される度数や装着されているカードユニット３の装置ＩＤ等の情報が書き換え可能に記録される。
【００１７】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、このカードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置される。
【００１８】
カードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部や操作ボタン、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却口３１３、会員カード挿入口３１９、ビジターカード装着口３１８が設けられている。
【００１９】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、報知手段である多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況や遊技中の遊技者がイベント対象者であることが報知される。本実施例では、多機能表示部３０１が、消灯、青色点灯、青色点滅、赤色点灯、赤色点滅、緑色点灯、緑色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅からなる、合計７色、１５態様（消灯含む）の発光態様により各状況が報知される。
【００２０】
具体的には、多機能表示部３０１が消灯している場合は、カードユニット３が使用不可能な状態を示し、青色点灯は、会員カードが挿入されている状態を示し、赤色点灯は、システムコントローラ１００または会員管理コンピュータ１２０とのオフライン状態を示し、赤色点滅は、カードユニット３の異常状態を示し、緑色点灯は、待機状態を示し、緑色点滅は、待機状態でかつイベント対象台である旨を示す。
【００２１】
また、青色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅は、挿入された会員カードに記録された会員ＩＤにより特定される遊技者がイベント対象者である旨を示し、更に、発光態様により会員遊技者が該当するイベントの種別が判別可能とされている。尚、後に詳述するが、これらイベントの種別を示す発光態様の割当は、会員管理コンピュータ１２０に登録されたイベントデータに基づいて設定されている。
【００２２】
このように本実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を変化させることで複数の状況を報知することが可能とされており、別個の表示部を設ける場合に比較して、カードユニット３の限られたスペースを有効に活用できるようになっている。尚、本実施例では、発光態様として発光色と点灯状況（点灯または点滅）の変化を例示しているが、例えば、異なる複数の色を交互に発光させる等、規則的に発光色を変化させるようにしても良い。
【００２３】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、変更可能表示部３０５は、後述する貸出処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合にその内部に設けられた変更可能ＬＥＤ３０５ａ（図３参照）が点灯する。貸出単位表示部３０７は、前述した貸出単位が内蔵された貸出単位表示器３０７ａ（図３参照）により表示される表示部であり、度数表示部３０９は、会員カードやビジターカードから読み出された度数やエラーコード等が内蔵された度数表示器３０９ａ（図３参照）により表示される表示部である。方向指示表示部３１１は、対応する遊技機の連結方向を示す表示部であり、遊技機と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３１１ａ（図３参照）が点灯する。挿入中表示部３１２は、会員カードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３１２ａ（図３参照）が点灯する。会員カード用表示部３１４は、受付中の会員カードから特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等の情報が内蔵された会員カード用表示器３１４ａ（図３参照）により表示される表示部である。
【００２４】
また、カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を返却させる際に押圧するボタンである。貸出単位変更ボタン３０６は、貸出単位を変更する際に押圧するボタンである。端数ボタン３０８は、度数表示部３０９の表示内容を変更表示させる際に押圧するボタンである。テンキー３１５は、暗証番号等の入力を行う際に操作するキーである。プレイ選択ボタン３１６は、度数を用いて遊技を実施するか、若しくは貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択する際に押圧するボタンである。エンターボタン３１７は、暗証番号を決定する場合や貯蓄玉数の払戻を実施する際に押圧するボタンである。
【００２５】
また、会員カード挿入口３１９とビジターカード装着口３１８とは、遊技者から見て左右に並設配置されている。会員カード挿入口３１９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３１９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１８は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１８を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２６】
また、ビジターカード収容室にビジターカードが装着された際には、この装着されたビジターカードの先端がビジターカード装着口３１８から突出する態様にて装着されるようになる。また、このビジターカード装着口３１８の前面には、透明カバー部材３１８’が取付けられるようになっており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１８’を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１８’により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００２７】
また、挿入中表示部３１２の下には、赤外線を受光する赤外線受光ユニット３１０が設けられている。この赤外線受光ユニット３１０は、遊技場の店員などが携帯する入力装置としてのリモコンから照射される赤外線を受光すると、受光した旨の信号を制御ユニット３２８へ出力するようになっている（図３参照）。
【００２８】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７と、制御ユニット３２８と、から主に構成されている。
【００２９】
カードリーダライタ３２７は、前述した会員カードやビジターカードの記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤや度数の認証等がシステムコントローラ１００との間で行われる。
【００３０】
制御ユニット３２８には、前述した各種ＬＥＤや表示器、スイッチ等の各種電気部品や紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４が接続されている。
【００３１】
制御ユニット３２８に接続された各種スイッチのうち、貸出単位変更スイッチ３０６ａは、貸出単位変更ボタン３０６の操作を検知するスイッチであり、端数スイッチ３０８ａは、端数ボタン３０８の操作を検知するスイッチであり、テンキースイッチ３１５ａは、テンキーの操作を検知するスイッチであり、プレイ選択スイッチ３１６ａは、プレイ選択ボタン３１６の操作を検知するスイッチであり、エンタースイッチ３１７ａは、エンターボタン３１７の操作を検知するスイッチである。
【００３２】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられる貸出ボタン（パチンコ玉の貸出を行う際に操作されるボタン）や返却ボタン（受付け中の会員カードを返却させる際に操作されるボタン）の操作を検知する貸出スイッチや返却スイッチが接続されている。
【００３３】
制御ユニット３２８に接続された紙幣識別ユニット３２２は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２４は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３４】
制御ユニット３２８に接続された各種ＬＥＤや表示器は、制御ユニット３２８により制御される。また、制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号や、紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４による識別信号を受けて各種の制御を行う。
【００３５】
また、制御ユニット３２８には、外部機器と接続可能なコネクタ３３１が接続されており、このコネクタ３３１を介して受付け中の会員カードの会員ＩＤにより特定される遊技者がイベント対象者である旨を示す外部出力信号や各種文字情報が外部機器に対して出力されるようになっている。
【００３６】
本実施例では、外部機器として対応するパチンコ機２の上方に設置される呼び出しランプ４や文字情報を表示可能なドットマトリクスＬＥＤ等の表示器を備える情報表示装置３５０が、コネクタ３３１に接続されており、呼び出しランプ４に対してはイベント対象者報知信号が出力され、情報表示装置３５０に対しては文字情報が出力されるようになっている。
【００３７】
また、制御ユニット３２８には、対応するパチンコ機２からの外部出力信号線が接続可能な信号入力部３３２が接続されており、この信号入力部３３２を介してパチンコ機２から出力される始動信号や、通常の大当り時に出力される大当り信号１、次回の大当りまでの間、大当り確率が向上する特典を有する確率変動大当り時に出力される大当り信号２が制御ユニット３２８に入力されるようになっている。
【００３８】
また、制御ユニット３２８は、前述したカードリーダライタ３２７とデータ通信可能に接続されており、各種コマンドの送受が実施可能とされているとともに、ＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種情報の送受が実施可能とされている。また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００３９】
次いで、本実施例における管理装置としての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、該会員管理コンピュータ１２０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、この会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理や後述の会員管理ＤＢの更新処理等を行うＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示手段である表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、システムコントローラ１００とのデータ通信を行う第１通信部１２９、カードユニット３とのデータ通信を行う第２通信部１３０、が接続された通常のコンピュータである。
【００４０】
また、前記記憶装置１２５には、該会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員情報テーブル（遊技者データベース）と、イベントテーブルと、会員別報知履歴テーブルと、から構成される会員管理データベース（ＤＢ）と、遊技台の状況を示す遊技台データベースが記憶されている。
【００４１】
会員情報テーブルには、図５（ａ）に示すように、会員ＩＤと、対象となるイベントＮＯ．と、会員カードの会員ＩＤ毎に、当該会員が貯蓄しているその時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、イベントＰｔ．と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や来店日等に基づく会員ランクと、当該会員カードを所有する遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、が登録されている。
【００４２】
イベントテーブルには、図５（ｂ）に示すように、遊技者に対して告知されたイベントのイベント名と、そのイベントＮＯ．と、その実施期間と、当該イベントの実施期間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施されるイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ（当該イベントの実施期間中である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、当該イベントが有効とされるとともに、当該イベントの実施期間中ではない場合には「Ｎｏ」が登録されて当該イベントが無効とされる）と、実施時間と、当該イベントのイベント対象の条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、過去１ヶ月の入金額が５万円以上の会員、イベントＰｔ．１０Ｐｔ．以上、来店Ｐｔ．５０Ｐｔ．以上等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、イベント対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、対象となるカードユニット３においてイベント対象者である旨を報知する際の報知時期（遊技開始時、大当り発生時等）と、同一遊技者１人当りの上限報知回数と、対象となるカードユニット３においてイベント対象者である旨を報知する際の報知態様（多機能表示部３０１の発光態様）と、当該イベントの上限報知回数と、当該イベントの報知回数と、からなるイベントデータが登録されている。
【００４３】
また、イベントテーブル中に登録されているイベントデータには、イベントを重複して実施する場合に、該イベントの他のイベントに対する優先度も併せて登録するようになっている。
【００４４】
会員別報知履歴テーブルには、図６に示すように、各会員ＩＤ、すなわち会員カードを所有する各遊技者毎に、イベント対象者として報知された報知履歴（報知されたイベントのイベントＮｏ．、当該イベントの特典、受付日時、受付けたカードユニット３の装置ＩＤ）が登録されている。
【００４５】
この会員管理データベース（ＤＢ）を構成する各テーブルは、カードユニット３から送信される各種情報や後述する各種設定画面において入力された情報等に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００４６】
また、前記遊技台データベースは図７に示すようにパチンコ機２の台番号と、パチンコ機２に対応して設けられているカードユニット３の装置ＩＤと、前回の大当りからの始動回数と、その日に営業が開始されてからのパチンコ機２における総始動回数と、営業が開始されてから現時点までの大当り回数と、大当り回数のうち確率変動大当りの回数と、が対応づけて登録されている。
【００４７】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、会員管理ＤＢの会員情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されている会員情報の変更等を実施するための会員登録／変更画面（図示略）や、イベントテーブルに登録される遊技者に対して告知したイベントに関するイベントデータの登録または変更を実施するためのイベント設定画面（図８参照）が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、会員管理ＤＢにおける各テーブルの登録データが更新されるようになっている。
【００４８】
イベント設定画面においては、図８に示すように、その上部位置に帯状とされ、会員管理処理プログラムのバージョンや表示内容のタイトル並びに現在の日付と時間や「営業中」や「営業前」或いは「営業後」といった状態が表示されるタイトル域５０１や、その下部位置において種々の表示内容が表示される表示領域５０２や、該表示領域５０２の右位置に形成され、前記表示領域５０２に表示される内容を選択するためのサブメニュー表示域５０３と、前記表示領域の下部位置に形成され、「削除」や「登録」、「印刷」、「変更」等といった各種機能ボタンが表示される機能ボタン域５０５とを有する表示形態による表示が実施されるようになっており、前記サブメニュー表示域５０３の表示領域５０２側の辺には、「入力」、「報告」、「分析」、「ＡＢＣ」、「イベント」、「検索」、「出力」、「設定」、「保守」、「戻る」の各種メニュー分類に対応する１０種類のメニュータブ５０４が設けられており、これら各メニュータブ５０４を画面上にて選択することにより、該選択されたメニュー分類に該当するサブメニューが前記サブメニュー表示域５０３に表示され、該サブメニュー表示域５０３に表示されたサブメニューから所望の項目を選択することで、選択内容に該当する内容の表示が前記表示領域５０２に表示され、必要に応じて前記機能ボタン域５０５に表示される「印刷」の機能ボタンを選択することで、該表示内容を前記プリンタ１２８にて印刷することができるようになっている。
【００４９】
このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、当該イベント対象を設定する対象条件と、イベント対象となるカードユニット３の範囲である対象範囲と、当該イベントにより提供される特典と、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知時期と、多機能表示部３０１による報知態様（青色点滅、紫色点灯、紫色点滅、水色点灯、水色点滅、黄色点灯、黄色点滅、白色点灯、白色点滅のいずれか）と、複数のイベントが重複してイベント登録される場合の実施の優先度合いを設定する優先度と、上限報知回数からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規イベントＮｏ．が発行されるとともに、該イベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータがイベントテーブルに登録されるとともに、イベントテーブル表示エリアに、登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。なお、ここで言う優先度とは、設定された優先度の数字が小さいほど優先順位が高いことを意味している。
【００５０】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたイベントＮｏ．のイベントデータが、変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたイベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【００５１】
このようにイベント設定画面において、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知開始時期を設定できるようにすることで、イベント対象者である旨の報知を最も適したタイミングで報知を開始させることができ、例えば、無制限や等価交換といった大当り発生時に関連するサービスが提供されるイベントであれば、大当り発生時にイベント対象者である旨の報知を行うことができるようになっている。
【００５２】
また、各イベントの実施の優先度合いを決定できる優先度を設定出来るようになっていて、前記多機能ＬＥＤ３０１ａは、前記優先度が最も高く設定されたイベントの報知を行うとともに、そのイベントの報知が終了した後に、該報知を終了したイベントの優先度に次いで優先度の高いイベントの報知を開始することで、遊技者が複数のイベント対象者になっていても、設定された優先度に応じて順次全てのイベント対象の報知が実施されるようになり、遊技者は設定されている全てのイベントの利益を確実に享受できるようになっている。
【００５３】
また、本実施例では、イベント設定画面においてイベント別の報知回数の上限回数を設定できるようになっており、例えば、先着１００名を対象とするイベント等、イベント対象者の人数制限のあるサービスを提供することも可能となり、イベントの運営を多様化することができる。尚、本実施例では、遊技場全体のイベント別の上限報知回数を設定できる構成とされているが、所定領域別、例えば、遊技島別または遊技機の機種別にイベント別の上限報知回数を設定できるようにしても良く、このようにすることで、更にイベントの運営を多様化することができる。また、本実施例では特に行っていないが、例えば、上限報知回数から現在の報知回数を減算した残り報知回数、すなわち人数制限のあるイベントでの残りイベント対象者数が何人であるかを、カードユニット３に接続された情報表示装置３５０等に表示させるようにしても良く、これにより人数制限のあるイベントの実施状況を正確にイベント対象者に対して報知することができる。
【００５４】
また、本実施例では、イベント設定画面において該当するイベントにおける遊技者１人あたりの報知回数の上限回数を設定できるようになっており、１人の遊技者に対して提供されるサービスを制限できるため、特定の遊技者に対してサービスが偏ることがなく、イベント対象者となる各遊技者に対して公平にサービスを提供することができるようになっている。また、これら１人あたりの上限回数を無制限とすることもできるため、イベントの内容に応じて何回でもサービスを受けることができるようにすることも可能である。尚、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者１人あたりの報知回数が一義的に設定されていても良い。
【００５５】
次いで、図８において設定される各イベントの実施状況表示を図９に基づいて説明すると、図９には、会員管理コンピュータ１２０に接続されている表示装置１２７に、遊技場のある時点におけるイベント実施状況を示しており、画面右側のサブメニュー表示域５０３には現在設定されているイベントのイベントＮｏ．と各イベントの対象者の人数とが表示されている。
【００５６】
画面中央には、各島毎にパチンコ機２が設けられている様子を示しており、各島内に表示されている各セル１つ１つが各パチンコ機２に対応するようになっている。
【００５７】
また、各セルでは、前記図７のイベント設定画面において設定された、イベント実施時におけるカードユニット３に設けられている多機能ＬＥＤ３０１ａの表示・報知態様と同様の報知を行うようになっており、例えば、イベントＮｏ．６５のイベントでは大当り時に多機能ＬＥＤ３０１ａが紫色で点滅するようになっているが、図９においてもイベントＮｏ．６５のイベントが行われているパチンコ機２に対応したセルは多機能ＬＥＤ３０１ａと同様に、紫色で点滅するようになっている。
【００５８】
また、機能ボタン域５０５に設けられているプリントボタンを選択することで、設定の様子をプリント出来るようになっている。
【００５９】
また、パチンコ機２に対して複数のイベントが設定されている場合には、前記イベント設定画面で設定されている優先度に従ってその時点で最も優先度の高いイベントの実施表示が行われるようになっている。
【００６０】
ここで、最も優先度の高いイベントが終了した後には、その次に優先度の高いイベントの表示を行うようになっている。また、あるイベントを行うパチンコ機２のみを抽出して表示することも出来るようにしてもよく、例えば、表示画面右側のサブメニュー表示域５０３に表示されているイベントＮｏ．６５が表示されている部分を選択することで、イベントＮｏ．６５のイベントを実施するパチンコ機２のみのセルを点灯して表示装置１２７に表示するようにしても良い。
【００６１】
次いで、イベント報知処理に係るカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【００６２】
まず、前記会員管理コンピュータ１２０は、図１１に示すように、会員管理ＤＢのイベントテーブルに登録されているイベントから、営業当日が登録された実施期間に該当するイベントのイベントＮｏ．を抽出し、これら抽出したイベントＮｏ．に対応する実施期間中フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録する。次いで、イベントテーブルから実施期間中フラグの項目に「Ｙｅｓ」が登録されたイベントデータ、すなわち本日実施されるイベントデータ（イベント名、実施期間、実施時間、イベント告知条件、対象範囲、特典、報知時期、報知態様）を抽出する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象範囲に該当する装置ＩＤのカードユニット３に対してこの抽出したイベントデータを送信する。
【００６３】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたイベントデータを受信したカードユニット３は、受信したイベントデータを記憶するとともに、多機能表示部３０１を緑色点滅させてイベント対象台である旨を報知するとともに、当台が本日のイベント対象台である旨のメッセージを表示させるためのイベント対象台表示データを定期的に情報表示装置３５０に出力することで、これらイベント対象台表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０に表示させる。
【００６４】
次いで、図１２に示すように、イベント対象台としてのカードユニット３、すなわち開店時にイベントデータを受信したカードユニット３が会員カードを受付けると、会員ＩＤを読み出して、この読み出した会員ＩＤとイベント判定要求と当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００６５】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３よりイベント対象判定要求とともに受信した会員ＩＤに基づいてイベント対象者である旨を報知するか否かを判定するためのイベント対象者判定処理を行う。
【００６６】
このイベント対象者判定処理では、まず、受信した会員ＩＤを会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、この抽出した会員ＩＤに対応して登録されているイベントＮｏ．のイベントデータのうち、実施期間中フラグに「Ｙｅｓ」が登録されているイベントデータをイベントテーブルから抽出する。
【００６７】
次いで、抽出したイベントデータの実施時間、イベント別の上限報知回数、報知回数を参照し、現在の時刻がイベントデータの実施時間中であり、かつ報知回数がイベント別の上限報知回数に到達していないかを判定する。この判定で現在の時刻がイベントデータの実施時間中であり、かつ報知回数がイベント別の上限回数に到達していない場合には、更に、抽出したイベントデータの１人あたりの上限報知回数と、会員別報知履歴テーブルにおける前記受信した会員ＩＤのイベント対象者の報知履歴と、を参照し、この抽出したイベントデータに基づくイベント対象者である旨の報知回数が１人あたりの上限報知回数に到達していないかを判定し、この判定においてイベント対象者である旨の報知回数が１人あたりの上限報知回数に到達していない場合には、イベント対象者であると判定する。
【００６８】
尚、本実施例では、会員管理コンピュータ１２０が、カードユニット３からイベント判定要求を受信する毎に、それとともに受信した会員ＩＤがイベント対象者であるかの判定を各テーブルを参照することで実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、開店時においてその日のイベント対象者となる会員ＩＤにイベントフラグをセットしておき、イベント判定要求を受信した場合には、それとともに受信した会員ＩＤに対応してイベントフラグがセットされているか否かを確認し、イベントフラグがセットされている場合にイベント対象者であると判定するようにしても良い。
【００６９】
また、本実施例では、これらの判定に加えて、イベントＰｔ．が所定数に到達している場合にもイベント対象者であると判定する。この際イベントＰｔ．はクリアされて０Ｐｔ．に更新される。
【００７０】
このイベント対象者判定処理において、イベント対象者であると判定された場合には、イベント対象者通知と、報知されるイベントのイベントＮｏ．と、を送信元のカードユニット３に返信する。また、対象イベントの前記設定された優先度も合わせて返信する。また、前述のようにイベントＰｔ．が所定数に到達することでイベント対象者であると判定された場合には、イベント対象者通知とイベントＰｔ．が所定数に到達した旨を示すポイントアップ情報とを送信元のカードユニット３に返信する。更に、イベントテーブルの該当するイベントデータにおける報知回数に１回を加算し、会員別報知履歴テーブルを参照し、該当する会員ＩＤの遊技者に対する当該イベントの報知が初めての場合には、会員情報テーブルの該当する会員ＩＤのイベントＰｔ．に１Ｐｔ．を加算する。すなわち本実施例では、１イベントの参加に対して１Ｐｔ．のみのイベントＰｔ．が付与される。また、会員別報知履歴テーブルの該当する会員ＩＤに、報知したイベントのイベントＮｏ．、特典、会員カードの受付日時、受付けたカードユニット３の装置ＩＤからなる報知履歴を登録する。
【００７１】
尚、前述のイベント対象者判定処理においてイベント対象者ではないと判定された場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３に対して返信するようになっている。
【００７２】
このように本実施例の会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３からイベント判定要求を受信してイベント対象者であるか否かの判定を行う場合に、当該イベントの実施期間中であることが判定条件の１つとして含まれており、このようにすることでイベントの実施期間以外に誤ってイベント対象者である旨が報知されてしまうことによる不都合を回避できるようになっている。
【００７３】
また、本実施例では、イベント対象者と判定された場合に、会員情報テーブルに登録されたイベントＰｔ．が加算されるとともに、このイベントＰｔ．が所定数となることで所定のサービスが受けられるようになっている。すなわち、イベントに参加することで更なる特典が付与されることとなるため、遊技者のイベントへの参加意欲を向上させることができるようになっている。尚、本実施例では、１イベントの参加に対してイベントＰｔ．が１Ｐｔ．のみ付与される構成とされているが、例えば、イベントへの参加回数に応じてイベントＰｔ．を付与するようにしても良い。
【００７４】
また、各カードユニット３に固有に予め付与された装置ＩＤを前記会員ＩＤとともに会員管理コンピュータ１２０に送信し、前記会員管理コンピュータ１２０は、前記会員ＩＤとともに送信されてきた前記装置ＩＤから、該装置ＩＤを送信したカードユニット３が対応するパチンコ機２を特定し、該特定したパチンコ機２を特定可能な情報を表示するための表示装置１２７を備えることで、イベント対象者の来店状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【００７５】
会員管理コンピュータ１２０よりイベントＮｏ．と、そのイベントの優先度等の情報を含むイベント対象者通知の返信を受けたカードユニット３では、イベント対象者通知を制御ユニット３２８内に設けられている図示しない記憶部内に一時記憶して、図１０に示すような報知制御処理を行うようになっており、まず、Ｓ１において前記図８のイベント設定画面において登録されたイベント報知情報が前記図示しない記憶部内に登録されているか否かを判定し、登録があると判定した場合はＳ２において登録されているイベントの中から設定されている優先度を判定して、登録されているイベント報知の中から最も優先度の高いイベント報知を特定し、設定されている報知のタイミング待ちとなる（Ｓ３）。また、イベント報知登録がないと判定した場合には、処理を終了するようになっている。
【００７６】
Ｓ３においてイベントの報知タイミングに該当した場合は、特定したイベント報知に該当する予め設定されている点灯色にて多機能ＬＥＤ３０１ａと、図９の遊技場のイベント状態表示画面に点灯を開始する（Ｓ４）。
【００７７】
次いで、Ｓ５において報知が開始された時間から一定時間に設定された報知タイマをリセットするとともにスタートする。
【００７８】
報知タイマがスタートしてから設定された所定時間が経過する前に赤外線受光ユニット３１０からの信号の入力があったか、すなわち入力装置としてのリモコンが操作されて赤外線受光ユニット３１０において赤外線が照射されたか否かをＳ６において判定し、赤外線受光ユニット３１０からの信号入力がない場合にはＳ５においてスタートしている報知タイマの所定時間が経過したか否かを判定し（Ｓ９）、所定時間が経過していないと判定した場合には、報知タイマの所定時間が経過するまで赤外線受光ユニット３１０からの入力信号待ちとなる。
【００７９】
また、Ｓ６において赤外線受光ユニット３１０から信号が入力された場合には、Ｓ７においてイベント報知を終了し多機能ＬＥＤ３０１ａの点灯態様を点滅から点灯に変化させ、報知終了通知を会員管理コンピュータ１２０へ送信するとともに、Ｓ８において終了したイベント報知登録を前記イベントテーブルから削除し、Ｓ１に戻るようになっている。
【００８０】
また、本実施例では、パチンコ機２の上部位置に情報表示装置３５０が設けられており、多機能ＬＥＤ３０１ａにおいて報知が行われるのと同時に、受信したイベントＮｏ．に該当するイベントデータに基づき、本日のイベント対象者である旨と、イベント名と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、この生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０に表示させるとともに、外部出力信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨が報知される。
【００８１】
また、Ｓ９において、報知タイマの所定時間が経過した場合には、赤外線受光ユニット３１０から赤外線が照射された旨の信号が入力されるまで、店員などに対してイベント対象台への処理を促すように、図示しない制御マイコンにより多機能ＬＥＤ３０１ａの点灯態様を高速点滅するように制御するとともに、図９の遊技場のイベント状態表示画面に点灯態様も高速点滅に変更するようになっている。
【００８２】
このように、前記多機能ＬＥＤ３０１ａは、イベント対象遊技者である旨の報知開始から報知タイマの所定時間の経過後において、点灯の態様を点滅から高速点滅に変化させることで、利益付与が遅れているイベント対象者の存在や、リモコンからの赤外線入力のし忘れを店員が知覚することができる事から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、所定時間が経過した後にも報知態様を変化させることなくそのまま報知を行うようにするようにしてもよく、このようにすれば報知における制御負荷を低減させることができる。
【００８３】
また、前記制御ユニット３２８は、イベント対象者である旨の報知が終了した旨を前記会員管理コンピュータ１２０に送信し、前記会員管理コンピュータ１２０は、該報知が終了した旨の受信に基づいて、報知が終了した旨を送信したカードユニット３が対応するパチンコ機２の、前記表示装置１２７における表示態様を変更する（例えば、イベントＮｏ．６５のイベントであれば、表示態様を紫点滅から紫点灯に変更する）ＣＰＵ１２２を有することで、店員によるイベント対象者への利益付与の対応状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【００８４】
また、このイベント報知の優先度は「１」であるため、他のイベント報知が設定されていたとしても、優先してイベントＮｏ．６５のイベント報知を行うようになっている。
【００８５】
このように本実施例では、カードユニット３においてイベント対象者である旨が報知される場合に、イベントの内容（イベントＮｏ．）に応じて多機能表示部３０１の発光態様が変化するため、例えば、遊技場の係員等が、カードユニット３の発光態様を確認することでイベント対象者であることに加えて、その対象となるイベント内容についても容易に確認できるようになっている。
【００８６】
更に、本実施例では、情報表示装置３５０にイベント内容が表示されるようになっているため、イベント対象者となる遊技者もイベント内容を容易に確認できるようになっている。
【００８７】
また、本実施例のカードユニット３は、イベント対象者である旨の報知を行う際に、外部機器である呼出ランプ４にその旨を示す外部出力信号を出力するようになっており、これにより外部機器においてもイベント対象者である旨の報知を行うことができる。尚、本実施例では、イベント対象者である旨を示す外部出力信号を呼出ランプ４に出力しているが、例えば、ホールコンピュータ等の機器に出力することで、店全体のイベント対象者の遊技状況を把握できるようにしても良い。
【００８８】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムでは、少なくとも遊技者を特定可能な会員ＩＤと該遊技者に関する情報である氏名や年齢・性別などとが対応付けて登録された遊技者データベースを有する会員管理コンピュータ１２０と、遊技場内に設置されたパチンコ機２に対応して設けられ、前記会員ＩＤが記録された会員カードを受付けて会員ＩＤの読み出しを行うカードリーダライタと、読み出された会員ＩＤを前記会員管理コンピュータ１２０に送信する制御ユニット３２８とを備えるカードユニット３と、から成る遊技用システムにおいて、前記会員管理コンピュータ１２０は、イベント対象者となる条件を設定するためのイベント設定画面と、イベント設定画面にて設定されたイベント対象条件を記憶する記憶装置１２５と、受信した会員ＩＤに基づいて前記遊技者データベースの登録情報から該遊技者に関する遊技者関連情報を抽出し、該抽出した遊技者関連情報に基づいて、該遊技者がイベント対象条件を満たしているか否かを判定するためのＣＰＵ１２２と、ＣＰＵ１２２にてイベント対象条件を満たしていると判定した場合に、イベント対象遊技者である旨を前記カードユニット３に返信する第２通信部１３０と、を備え、カードユニット３は、該返信に基づいて催事対象者である旨の報知を行う多機能ＬＥＤ３０１ａと、前記イベント対象者への利益付与の完了を入力するための赤外線受光ユニット３１０と、この赤外線受光ユニット３１０から赤外線が感知されるのに基づき前記多機能ＬＥＤ３０１ａによる報知を終了させる制御ユニット３２８と、を備えることにより、前記多機能ＬＥＤ３０１ａによるイベント対象者である旨の報知が、イベント対象者への利益付与の完了に際して前記赤外線受光ユニット３１０からの赤外線の入力に基づいて報知が終了するようになるため、店員並びに遊技者が、利益付与の完了／　非完了を的確に識別でき、これら利益付与の完了／　非完了に伴うトラブルの発生を大幅に回避することができる。
【００８９】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００９０】
例えば、前記実施例の遊技用システムでは、遊技用装置としてカードユニット３を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続され、少なくともカードリーダ等、会員カードの記録情報の読み出し手段と、イベント対象者である旨を報知する報知手段を有する機器であれば良く、例えば、会員に対して情報提供等、種々のサービスを実施するための呼出ランプや現金玉貸機や再プレイサンド等の会員カード受付装置、会員カードへの入金機、景品カウンタ等に設置されるＰＯＳ端末、来店ポイントの確認等を行うための来店受付機等に適用するようにしても良い。
【００９１】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特定情報（会員ＩＤ）と該遊技者に関する遊技者関連情報（住所、年齢、性別など）とが対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、遊技場内に設置された遊技台（パチンコ機２）に対応して設けられ、前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード）を受付けて該記録情報（会員ＩＤ）の読み出しを行う読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み出し手段（カードリーダライタ３２７）により読み出された前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）を前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に送信する送信手段（制御ユニット３２８）とを備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムにおいて、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、催事対象者となる条件を設定するための催事対象条件設定手段（イベント設定画面）と、該催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件を記憶する催事対象条件記憶手段（記憶装置１２５）と、受信した前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）に基づいて前記遊技者データベースの登録情報から該遊技者に関する遊技者関連情報（住所、年齢、性別など）を抽出し、該抽出した遊技者関連情報に基づいて、該遊技者が催事対象条件を満たしているか否かを判定するための判定手段（ＣＰＵ１２２）と、該判定手段にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、催事対象遊技者である旨を前記遊技用装置（カードユニット３）に返信する返信手段（第２通信部１３０）と、を備え、前記遊技用装置（カードユニット３）は、該返信に基づいて催事対象者である旨の報知を行う報知手段（多機能ＬＥＤ３０１ａ）と、前記催事対象者への利益付与の完了を入力するための入力手段（赤外線受光ユニット３１０）と、該入力手段からの入力に基づき前記報知手段（多機能ＬＥＤ３０１ａ）による報知を終了させる報知終了手段（ＣＰＵ１２２）と、を備える。
【００９２】
本発明の請求項２は、前記報知手段（多機能ＬＥＤ３０１ａ）は、催事対象遊技者である旨の報知開始から所定時間の経過後において、報知態様を変化させる（点滅〜高速点滅）。
【００９３】
本発明の請求項３は、催事対象者である旨の報知を開始する時期を設定する報知開始時期設定手段（イベント設定画面）を備える。
【００９４】
本発明の請求項４は、前記催事対象条件設定手段（イベント設定画面）は、各催事の優先度を設定可能とされ、前記報知手段（多機能ＬＥＤ３０１ａ）は、前記優先度の最も高い催事の報知を行うとともに、該報知の終了後において、該報知を終了した催事の優先度に次いで優先度の高い催事の報知を開始する。
【００９５】
本発明の請求項５は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、各遊技用装置（カードユニット３）に固有に予め付与された装置識別情報（装置ＩＤ）を前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）とともに管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に送信し、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）にて催事対象条件を満たしていると判定した場合に、前記遊技者特定情報（会員ＩＤ）とともに送信されてきた前記装置識別情報（装置ＩＤ）から、該装置識別情報を送信した遊技用装置（カードユニット３）が対応する遊技台（パチンコ機２）を特定し、該特定した遊技台を特定可能な情報を表示するための表示手段（表示装置１２７）を備える。
【００９６】
本発明の請求項６は、前記送信手段（カードユニット３、制御ユニット３２８）は、催事対象者である旨の報知が終了した旨を前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に送信し、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、該報知が終了した旨の受信に基づいて、報知が終了した旨を送信した遊技用装置（カードユニット３）が対応する遊技台（パチンコ機２）の前記表示手段（表示装置１２７）における表示態様を変更する表示態様変更手段（ＣＰＵ１２２）を有する。
【００９７】
なお、前記実施例では、会員遊技者の情報を管理する管理装置としての会員管理コンピュータ１２０と、会員カードやビジターカードの管理などを行うシステムコントローラ１００とが別個に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これらの情報を一元に管理することが出来るようなコンピュータを使用すれば、コンピュータ１台で会員管理と会員カードやビジターカードの管理を行うようにしてもよい。
【００９８】
また、前記実施例では、イベント対象者と判定した場合に、イベントＮｏ．と優先度とを返信しているが、開店時にカードユニット３に送信するイベントデータに優先度を含め、イベント対象通知時には優先度を送信せずにイベントＮｏ．のみを送信するようにしてもよい。
【００９９】
また、前記実施例ではパチンコ機２の上部位置には情報表示装置３５０が設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、情報表示装置３５０を設けない構成としても良い。
【０１００】
また、前記カードユニット３は、紙幣挿入口３０２や硬貨投入口３０３から挿入されている会員カードやビジターカードに追加入金が出来るようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、追加入金できないような構成でも良い。
【０１０１】
また、前記カードユニット３には、多機能表示部３０１の中に設けられているフルカラー表示が可能な多機能ＬＥＤ３０１ａの点灯により様々な表示を行うようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、フルカラーＬＥＤではなく例えば、電球などを用いるようにしても良く、また、フルカラー表示で表示を行わなくともよい。
【０１０２】
また、前記カードユニット３には、会員の認証を行うためにテンキー３１５やプレイ選択ボタン３１６、エンターキー３１７が設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各ボタン等を設けないような構成となっていても良い。
【０１０３】
また、前記カードユニット３には、赤外線受光ユニット３１０が設けられていて、リモコンから照射された赤外線を受光することで制御を行うようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、赤外線受光ユニット３１０ではなく、手指を接触させることで信号を出力するタッチセンサやボタンなどを設けるようにしても良い。
【０１０４】
また、多機能ＬＥＤ３０１ａの点灯態様については、単色の連続点灯若しくは点滅にて点灯を行うようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、複数色を用いた点灯表示を行うようにしても良い。
【０１０５】
また、前記実施例では、イベント対象者である旨の報知をカードユニット３の多機能表示部３０１の発光態様を変化させることにより実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の手段、例えば、音声による報知を実施するようにしても良い。
【０１０６】
また、前記カードユニット３では、遊技球の貸出処理を行うことができるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、貸出処理を行なわないカードユニットであっても良い。
【０１０７】
また、前記実施例では報知を開始する時期を実施されるイベントに応じて設定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、報知するタイミングを設定できないようにしても良いし、また、報知タイミングを行われるイベントに関係なく一定としても良い。
【０１０８】
また、前記実施例では、各イベントに優先度を設けるようにして、優先的に行うイベントを設定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、優先度を設定しないようになっていても良い。また、優先度を設定しない場合には、前記記憶部内に登録された順でイベントを行うようにしても良い。
【０１０９】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０には、カードユニット３に対応して設けられているパチンコ機２を特定し、該特定したパチンコ機２を特定可能な情報を表示する表示装置１２７が備えられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示装置１２７にパチンコ機２を特定可能な情報を表示しないような構成としても良い。
【０１１０】
また、前記実施例では、カードユニット３から出力される多機能ＬＥＤ３０１ａによる報知を終了した旨の信号を会員管理コンピュータ１２０が受信した際に、前記表示装置１２７の報知が終了したカードユニット３に対応して設けられているパチンコ機の領域の表示態様を変更するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示装置１２７の表示態様を変更しないようになっていても良い。
【０１１１】
また、前記実施例では、多機能表示部３０１の発光色や点灯状況等の発光態様を複数の態様に変化させることでイベントの内容を報知することが可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、複数の表示部を設け、これら各表示部の点灯状況によりイベントの内容を確認できるようにしても良い。
【０１１２】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、記録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０１１３】
また、前記実施例に用いた会員カードは、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとして使用するようにしても良い。
【０１１４】
また前記実施例においては、遊技機の一例としてパチンコ玉を用いて遊技を行う通常のパチンコ機を適用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばメダルやパチンコ玉を用いて遊技を行うスロットマシンやパチンコ玉が内部で循環する循環式パチンコ機や、メダルやパチンコ玉を用いることなくクレジットを用いて遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機を適用しても良い。
【０１１５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、前記報知手段によるイベント対象者である旨の報知が、前記入力手段から催事対象者への利益付与の完了に際しての入力に基づいて報知終了手段により終了するようになるため、店員並びに遊技者が、利益付与の完了／　非完了を的確に識別でき、これら利益付与の完了／　非完了に伴うトラブルの発生を大幅に回避することができる。
【０１１６】
（ｂ）請求項２の発明によれば、利益付与が遅れている催事対象者の存在や、入力手段からの入力のし忘れを店員が知覚することができる。
【０１１７】
（ｃ）請求項３の発明によれば、好適なタイミングにて報知を開始させることができる。
【０１１８】
（ｄ）請求項４の発明によれば、遊技者が複数の催事対象者になっていても、優先度に応じて最適な報知が実施されるようになり、遊技者は全ての催事の利益付与を確実に享受できる。
【０１１９】
（ｅ）請求項５の発明によれば、催事対象者の来店状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【０１２０】
（ｆ）請求項６の発明によれば、店員による催事対象者への利益付与の対応状況をリアルタイムでかつ簡便に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員情報テーブル、イベントテーブルの登録状況を示す図である。
【図６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員別報知履歴テーブルの登録状況を示す図である。
【図７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける遊技台ＤＢの登録状況を示す図である。
【図８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント設定画面を示す図である。
【図９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント実施状況を示す図である。
【図１０】本発明の実施例におけるカードユニット３並びに会員管理コンピュータ１２０の処理状況を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（開店処理時）を示す図である。
【図１２】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）を示す図である。
【符号の説明】
２　　　　カードリーダ式パチンコ機
３　　　　カードユニット
４　　　　呼出ランプ
８　　　　通信ケーブル
８’　　　ＨＵＢ
１０　　　通信ケーブル
１１　　　通信回線網
１００　　システムコントローラ
１２０　　会員管理コンピュータ
１２１　　データバス
１２２　　ＣＰＵ
１２３　　ＲＡＭ
１２４　　ＲＴＣ
１２５　　記憶装置
１２６　　入力装置
１２７　　表示装置
１２８　　プリンタ
１２９　　第１通信部
１３０　　第２通信部
３０１　　多機能表示部
３０１ａ　多機能ＬＥＤ
３０２　　紙幣挿入口
３０３　　硬貨投入口
３０４　　硬貨返却ボタン
３０５　　変更可能表示部
３０５ａ　変更可能ＬＥＤ
３０６　　貸出単位変更ボタン
３０６ａ　貸出単位変更スイッチ
３０７　　貸出単位表示部
３０７ａ　貸出単位表示器
３０８　　端数ボタン
３０８ａ　端数スイッチ
３０９　　度数表示部
３０９ａ　度数表示器
３１０　　赤外線受光ユニット
３１１　　方向指示表示部
３１１ａ　方向指示ＬＥＤ
３１２　　挿入中表示部
３１２ａ　挿入中ＬＥＤ
３１３　　硬貨返却口
３１４　　会員カード用表示部
３１４ａ　会員カード用表示器
３１５　　テンキー
３１５ａ　テンキースイッチ
３１６　　プレイ選択ボタン
３１６ａ　プレイ選択スイッチ
３１７　　エンターキー
３１７ａ　エンターキースイッチ
３１８　　ビジターカード装着口
３１８’　透明カバー部材
３１９　　会員カード挿入口
３２２　　紙幣識別ユニット
３２４　　硬貨識別ユニット
３２７　　カードリーダライタ
３２８　　制御ユニット
３５０　　情報表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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