(57)【要約】【課題】現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測し、以て特殊景品が不足して遊技場の運営に支障を来たす事態や特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生を未然に防止すること。【解決手段】ホストコンピュータ４は、売上玉数及び再プレイ玉数の合計と、全パチンコ遊技機１についての収支データ（差玉数）との差に基づいて、現在時点において遊技者が獲得した状態にあるパチンコ玉数を示す景品玉数を算出し、その景品玉数と既に景品交換された交換済みパチンコ玉数との差に基づいて、現在時点において景品交換が可能と想定されるパチンコ玉数に対応した未交換景品玉数を算出する。さらに、この未交換景品玉数を利用した次式の演算により、現在時点で必要と考えられる特殊景品の在庫数を示す必要在庫数を算出する。必要在庫数＝未交換景品玉数÷特殊景品の単価玉数−払出済み景品個数【選択図】　図１
2004135859.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対価の支払いに応じて貸し出される遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、遊技機での遊技に応じて遊技者が獲得した遊技媒体を特殊景品に交換するようにした遊技場のためのデータ管理システムにおいて、
当日の営業日における現在時点での貸出遊技媒体数と各遊技機での現在時点での収支データとに基づいて、当該営業日における遊技者側の獲得遊技媒体の個数を景品遊技媒体数として演算し出力する景品遊技媒体数算出手段と、
現在時点において景品交換に供された遊技媒体の総数を示す交換済み景品遊技媒体数を取得する交換済み遊技媒体数取得手段と、
前記景品遊技媒体数及び交換済み遊技媒体数の差に基づいて現在時点において特殊景品との交換が可能と想定される未交換遊技媒体数を算出すると共に、その未交換遊技媒体数に対応した遊技媒体により交換可能な特殊景品の個数を演算し、当該演算結果を必要在庫数として出力する管理手段とを備えたことを特徴とする遊技場用データ管理システム。
【請求項２】
対価の支払いに応じて貸し出される遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、遊技機での遊技に応じて遊技者が獲得した遊技媒体を特殊景品に交換するようにした遊技場のためのデータ管理システムにおいて、
当日の営業日における現在時点での貸出遊技媒体数と各遊技機での現在時点での収支データとに基づいて、当該営業日における遊技者側の獲得遊技媒体の個数を景品遊技媒体数として演算し出力する景品遊技媒体数算出手段と、
前記景品遊技媒体数を前記特殊景品の交換単価で除算した結果を必要特殊景品数として算出する必要特殊景品数算出手段と、
現在時点において遊技媒体との交換により払い出された特殊景品の総数を示す払出済み景品数を取得する払出済み景品数取得手段と、
前記必要特殊景品数及び払出済み景品数の差を演算し、その演算結果を現在時点において遊技媒体との交換のために必要と想定される特殊景品の合計数を示す必要在庫数として出力する管理手段とを備えたことを特徴とする遊技場用データ管理システム。
【請求項３】
遊技媒体との交換に供し得る特殊景品の実在庫数を取得する在庫数取得手段を備え、
前記管理手段は、前記必要在庫数と前記実在庫数との差が予め設定された限度値を超えたときに景品不足警告信号を出力することを特徴とする請求項１または２記載の遊技場用データ管理システム。
【請求項４】
請求項３記載の遊技場用データ管理システムにおいて、
前記在庫数取得手段は、特殊景品置場に入庫された特殊景品個数から遊技媒体との交換により払い出された特殊景品の総数を減算した結果を前記実在庫数として取得することを特徴とする遊技場用データ管理システム。
【請求項５】
特殊景品を換金するために設置された景品換金所において当日における換金済みの特殊景品の金額を示す出金額データを取得する出金額データ取得手段と、
前記管理手段により算出された景品遊技媒体数に応じた個数の特殊景品を換金するのに必要となる金額から前記出金額データにより示される金額を減算し、その減算結果を必要金額データとして出力する必要金額データ算出手段とを備えたことを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用データ管理システム。
【請求項６】
請求項５記載の遊技場用データ管理システムにおいて、
前記景品換金所の手持ち残金を示す残高金額データを取得する残高金額データ取得手段と、
前記必要金額データと前記残高金額データとの差が予め設定された限度値を超えたときに現金不足警告信号を出力する信号発生手段とを備えたことを特徴とする遊技場用データ管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコホールなどの遊技場で使用されるデータ管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えばパチンコホールにおいては、多数台設置されているパチンコ遊技機についての収支データ（差玉数データ）を他の多様なデータ（アウト玉数、スタート回数、特賞発生回数、出玉率、ベースなど）と共に集中的に集計管理する台データ管理システムが設けられており、このシステムにより、売上高（玉貸機による売上金額（貸出パチンコ玉数に相当））や、割数などデータの集計管理も行うようにしている。また、パチンコホールには、このような台データ管理システムの他に、遊技者が獲得したパチンコ玉の景品交換を管理するためにＰＯＳ端末を含んで構成された景品管理システムが設けられている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一般的に、パチンコホールの一営業日において払い出される換金用特殊景品の数は、景品交換カウンタにおいて払い出される景品全体の９割を大きく超えるものである。このため、各営業日において特殊景品の在庫管理を厳しく行わないと、特殊景品が不足してパチンコホールの運営に支障を来たしたり、或いはこの逆に特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化したりするという問題点が出てくる。この場合、一営業日において払い出される特殊景品の個数と、パチンコ遊技機についての収支データ（差玉数データ）及び売上データとの間には密接な関係があるから、それらのデータを利用して現在時点において必要となる特殊景品の数を予測することが可能であると考えられる。しかしながら、従来では、パチンコ遊技機についての収支データや売上データを集計管理する台データ管理システムと、特殊景品を含む景品の管理を行う景品管理システムとを各々独立した形態で運営しているため、当日の営業日において必要となる特殊景品の数を予測することについては全く不可能な状態となっていた。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測できるようになり、以って特殊景品が不足して遊技場の運営に支障を来たす事態や特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生を未然に防止できるようになる遊技場用データ管理システムを提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、上記目的を達成するために、対価の支払いに応じて貸し出される遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、遊技機での遊技に応じて遊技者が獲得した遊技媒体を特殊景品に交換するようにした遊技場のためのデータ管理システムにおいて、
当日の営業日における現在時点での貸出遊技媒体数と各遊技機での現在時点での収支データとに基づいて、当該営業日における遊技者側の獲得遊技媒体の個数を景品遊技媒体数として演算し出力する景品遊技媒体数算出手段と、現在時点において景品交換に供された遊技媒体の総数を示す交換済み景品遊技媒体数を取得する交換済み遊技媒体数取得手段と、前記景品遊技媒体数及び交換済み遊技媒体数の差に基づいて現在時点において特殊景品との交換が可能と想定される未交換遊技媒体数を算出すると共に、その未交換遊技媒体数に対応した遊技媒体により交換可能な特殊景品の個数を演算し、当該演算結果を必要在庫数として出力する管理手段とを備えた構成としたものである。
【０００６】
この構成によれば、景品遊技媒体数算出手段が、現在時点での貸出遊技媒体数（例えばパチンコホールの場合、貸し出された状態にあるパチンコ玉数）と各遊技機での現在時点での収支データ（例えばパチンコ遊技機の場合は差玉数データ）とに基づいて、当日の営業日における遊技者側の獲得遊技媒体の個数を景品遊技媒体数として演算し出力する。また、交換済み遊技媒体数取得手段が、現在時点において景品交換に供された遊技媒体の総数を示す交換済み景品遊技媒体数を取得する。
【０００７】
このように得られる景品遊技媒体数及び交換済み遊技媒体数の差は、現在時点において景品交換が可能な状態にある未交換遊技媒体数を示すことになる。この場合、遊技者が獲得した遊技媒体が景品交換に供される割合は、遊技場での実際の景品交換履歴に基づいて高い精度で知ることが可能であるから、当該未交換遊技媒体数に基づいて現在時点で必要となる特殊景品の個数を精度良く予測することができる。また、一般的に、この種の遊技場において一営業日において払い出される特殊景品の数は、景品交換カウンタにおいて払い出される景品全体の９割を大きく超えるという事情があり、しかも、特殊景品の在庫数にはある程度の余裕が欲しいことを考慮すると、現在時点で必要となる特殊景品の個数を予測する場合には、景品交換に供される遊技媒体は全て特殊景品に交換されるものと仮定することが望ましい。
【０００８】
そこで、管理手段は、上記のような景品遊技媒体数及び交換済み遊技媒体数の差を演算して未交換遊技媒体数を算出すると共に、その未交換遊技媒体数に対応した遊技媒体により交換可能な特殊景品の数を演算し、当該演算結果を必要在庫数として出力するようになる。この結果、現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測できるようになる。このため、特殊景品が不足することに起因して景品交換業務が遅滞する事態など、遊技場の運営に支障を来たす事態が発生することを未然に防止できる。また、上記のような予測結果に基づいて、遊技場内に用意する特殊景品の数を適正な状態に調整可能になるから、特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生も未然に防止できるようになる。
【０００９】
請求項２記載の発明は、前記目的を達成するために、対価の支払いに応じて貸し出される遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が多数台設置され、遊技機での遊技に応じて遊技者が獲得した遊技媒体を特殊景品に交換するようにした遊技場のためのデータ管理システムにおいて、
当日の営業日における現在時点での貸出遊技媒体数と各遊技機での現在時点での収支データとに基づいて、当該営業日における遊技者側の獲得遊技媒体の個数を景品遊技媒体数として演算し出力する景品遊技媒体数算出手段と、前記景品遊技媒体数を前記特殊景品の交換単価で除算した結果を必要特殊景品数として算出する必要特殊景品数算出手段と、現在時点において遊技媒体との交換により払い出された特殊景品の総数を示す払出済み景品数を取得する払出済み景品数取得手段と、前記必要特殊景品数及び払出済み景品数の差を演算し、その演算結果を現在時点において遊技媒体との交換のために必要と想定される特殊景品の合計数を示す必要在庫数として出力する管理手段とを備えた構成としたものである。
【００１０】
この構成によれば、必要特殊景品数算出手段が、景品遊技媒体数算出手段から出力される景品遊技媒体数を特殊景品の交換単価で除算し、その除算結果を必要特殊景品数として算出する。このように算出された必要特殊景品数は、景品交換に供される遊技媒体が全て特殊景品に交換されるものと仮定した場合、当日の営業日において必要となる特殊景品の個数と対応することになる。一方、払出済み景品数取得手段が、現在時点において遊技媒体との交換により払い出された特殊景品の総数を示す払出済み景品数を取得するようになるから、上記必要特殊景品数と当該払出済み景品数の差は、現在時点において遊技媒体との交換のために必要と想定される特殊景品の個数に対応することになる。
【００１１】
そこで、管理手段は、このような必要特殊景品数及び払出済み景品数の差を演算し、その演算結果を現在時点において遊技媒体との交換のために必要と想定される特殊景品の合計数を示す必要在庫数として出力するようになる。この結果、請求項１記載の発明と同様に、現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測できるようになるから、特殊景品が不足することに起因して遊技場の運営に支障を来たす事態や、特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生を未然に防止できるようになる。
【００１２】
請求項３記載の発明は、遊技媒体との交換に供し得る特殊景品の実在庫数を取得する在庫数取得手段を備えた上で、前記管理手段を、前記必要在庫数と前記実在庫数との差が予め設定された限度値を超えたときに景品不足警告信号を出力する構成としたものである。
【００１３】
この構成によれば、管理手段は、在庫数取得手段により取得した特殊景品の実在庫数と前述のように算出した必要在庫数との差を監視し、その差が予め設定された限度値を超えて減ったときには景品不足警告信号を出力するようになる。このため、当該景品不足警告信号の有無に基づいて特殊景品が不足する事態の発生を確実に防止できることになり、遊技場用データ管理システムを実際に運用する上で有益となる。
【００１４】
この場合、請求項４記載の発明のように、前記在庫数取得手段を、特殊景品置場に入庫された特殊景品個数から遊技媒体との交換により払い出された特殊景品の総数を減算した結果を前記実在庫数として取得する構成としても良いものである。
【００１５】
この構成によれば、最初に特殊景品置場に入庫された特殊景品個数を入力しておけば、その後に景品払出業務に応じて漸減する特殊景品の在庫数が自動的に算出されるようになるから、遊技場従業員の負担軽減に寄与できるようになる。
【００１６】
請求項５記載の発明は、特殊景品を換金するために設置された景品換金所において当日における換金済みの特殊景品の金額を示す出金額データを取得する出金額データ取得手段と、前記管理手段により算出された景品遊技媒体数に応じた個数の特殊景品を換金するのに必要となる金額から前記出金額データにより示される金額を減算し、その減算結果を必要金額データとして出力する必要金額データ算出手段とを備えた構成としたものである。
【００１７】
一般的に、遊技者が獲得した特殊景品は、当日中に景品換金所で換金される割合が極めて高く、従って、景品換金所においては、遊技場側で払い出した特殊景品の数に応じた現金を用意しておく必要がある。しかしながら、景品換金所側では、遊技場で払い出された特殊景品の数を把握できないため、用意する現金が不足する可能性があり、この場合には景品換金所の業務に支障を来たすことになる。かといって、余裕を見て現金を多めに用意した場合には、第三者による犯罪行為（強奪行為）を受けたときに被害額が不用意に増えるという危険性がある。
【００１８】
これに対して、請求項５記載の発明では、出金額データ取得手段が、景品換金所において当日において換金済みの特殊景品の金額を示す出金額データを取得すると共に、必要金額データ算出手段が、管理手段により算出された景品遊技媒体数に応じた個数の特殊景品を換金するのに必要となる金額から前記出金額データにより示される金額を減算し、その減算結果を必要金額データとして出力するようになる。従って、景品換金所側では、あとどれくらいの現金が必要かを上記必要金額データに基づいて正確に把握できるようになるから、用意した金が不足して景品換金業務に支障を来たす恐れがなくなる。また、余裕を見て現金を多めに用意する必要がなくなるから、第三者による犯罪行為（強奪行為）を受けたときに被害額が不用意に増える恐れがなくなる。
【００１９】
このように必要金額データが出力される構成とした場合には、請求項６記載の発明のように、前記景品換金所の手持ち残金を示す残高金額データを取得する残高金額データ取得手段と、前記必要金額データと前記残高金額データとの差が予め設定された限度値を超えたときに現金不足警告信号を出力する信号発生手段と構成とすることができる。
【００２０】
この構成によれば、残高金額データ取得手段により取得した景品換金所側の手持ち残金を示す残高金額データと前述のように取得した必要金額データとの差が予め設定された限度値を超えたとき、つまり、景品換金所側の手持ち残金が不足すると考えられる状態となったときに、信号発生手段が現金不足警告信号を発生するようになる。従って、景品換金所側の手持ち残金が不足する事態を、上記現金不足警告信号の有無に基づいて確実に防止できるようになり、その換金業務に支障を来たすことがなくなる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコ遊技機が設置された遊技場（パチンコホール）用のデータ管理装置に適用した一実施例について図１〜図３を参照しながら説明する。尚、本実施例では、事前に会員登録された遊技者、つまり、遊技場側から発行された会員カード（ＩＤカード）を所持している遊技者について、遊技により獲得した遊技媒体であるパチンコ玉を当該会員カードと対応付けた状態で遊技場側に預けた形態の所謂貯玉とし、その貯玉に対応したパチンコ玉を後で引き出して遊技に使用可能にした再プレイシステム（貯玉システム）を採用した遊技場を対象としている。
【００２２】
図１には、遊技場用データ管理システムの全体構成が概略的に示されている。この図１において、遊技場内に多数台ずつ設置されたパチンコ遊技機１及び台間玉貸機２は、それぞれに対応して設けられた入出力装置３と接続されている。この場合、パチンコ遊技機１から入出力装置３には、周知のアウト玉数信号、セーフ玉数信号、スタート信号、特賞信号などが出力される。
【００２３】
また、台間玉貸機２は、図示しないプリペイドカードが挿入された状態で当該プリペイドカードに記憶された残高金額データの範囲内でパチンコ玉を放出するＣＲ機（カードリーダ機）としての機能、並びに図示しない会員カードが挿入された状態で当該会員カードに対応した貯玉の残高がある場合に、その残高の範囲内でパチンコ玉を放出する再プレイ機としての機能を備えたものである。つまり、パチンコ玉は、プリペイドカードまたは貯玉による対価の支払いに応じて貸し出される。尚、台間玉貸機２からの放出パチンコ玉は、パチンコ遊技機１の上皿（符号なし）へ供給されるようになっている。この台間玉貸機２から入出力装置３には、プリペイドカードによる売上を示す売上信号、貯玉の放出数を示す再プレイ玉数信号などが出力される。尚、上記売上信号は、例えば１００円の売上がある毎に１パルス出力されるものであり、従って、パチンコ玉単価が４円の場合には、１パルス分の売上信号がパチンコ玉２５個の貸出パチンコ玉に相当することになる。
【００２４】
遊技場施設である管理事務所内には、パチンコホール用集中管理装置としてのホストコンピュータ４（景品遊技媒体数算出手段、管理手段、必要金額データ算出手段、信号発生手段に相当）が設けられており、上記入出力装置３は、このホストコンピュータ４に対してＬＡＮ５を介して接続されている。
【００２５】
遊技場内の複数箇所（例えば島端）には、遊技者が獲得したパチンコ玉を計数するためのパチンコ玉計数機６が設置されており、各計数機６は、ＬＡＮ５を介してホストコンピュータ４と通信可能に接続されている。このパチンコ玉計数機６には、計数結果を記録したレシートを発行すると同時に当該計数結果をホストコンピュータ４へ送信する機能、並びに会員カードの挿入状態で計数動作を行ったときに、その計数結果を当該会員カードに対応した貯玉としてホストコンピュータ４側に記憶させる機能が設定されている。
【００２６】
遊技場内の景品交換カウンタ（特殊景品置場に相当）には、景品交換業務を行うためのＰＯＳ端末７（交換済み遊技媒体数取得手段、在庫数取得手段に相当）が複数台設置されている。このＰＯＳ端末７は、ＬＡＮ５を介してホストコンピュータ４と通信可能に接続されており、パチンコ玉計数機６から発券されたレシートの記録情報及び会員カードに対応した貯玉情報をホストコンピュータ４側の蓄積情報と照合することにより、遊技者の獲得パチンコ玉数に応じた景品を払い出す動作を行う。また、ＰＯＳ端末７は、景品交換カウンタへの種々の景品の入庫数や払出景品数などのデータを入力できるようになっており、それらのデータをホストコンピュータ４へ送信するようになっている。さらに、ＰＯＳ端末７は、ホストコンピュータ４から後述のように与えられるデータ及び警告信号に応じた処理も実行する構成となっている。尚、このＰＯＳ端末７に対して、レシートの記録情報を会員カードに対応した貯玉情報へ移行させる機能を付加することも可能である。
【００２７】
例えば遊技場外に設置された景品換金所内には、ＬＡＮ５を介してホストコンピュータ４と通信可能なデータ処理端末８（出金額データ取得手段、残高金額データ取得手段に相当）が設けられている。この景品換金所は、遊技場においてパチンコ玉との交換により払い出された特殊景品を現金に換金して遊技者に手渡すために設置されたもので、データ処理端末８は、景品換金所に入金された金額を示す入金額データ、特殊景品との交換に応じて払い出された金額を示す出金額データ、換金に応じて取り込んだ特殊景品数を示す景品取込数データ、景品換金所の手持ち残金を示す残高金額データなどをホストコンピュータ４へ送信するようになっている。また、データ処理端末８は、ホストコンピュータ４から後述のように与えられるデータ及び警告信号に応じた処理も行う構成となっている。
【００２８】
ホストコンピュータ４は、パチンコ遊技機１からの信号（アウト玉数信号、セーフ玉数信号、スタート信号、特賞信号など）並びに台間玉貸機２からの信号（売上信号、再プレイ玉数信号など）に基づいて、周知の台データ（アウト、差玉数、特賞確率、特賞回数、スタート回数、大当たり間スタート回数、稼働率、出玉率、ベースなど）や売上データ（売上金額、再プレイ金額、割り数、粗利など）の集計管理を行うと共に、台別スランプグラフ、スタート回数履歴グラフ、時間別売上グラフ、その他の作成処理などを行うものであり、特に、本発明の要旨に直接関係した動作として、以下に述べるような特殊景品在庫管理動作及び景品換金所サポート動作も実行する構成となっている。
【００２９】
（ａ）特殊景品在庫管理動作
まず、現在時点において遊技者が獲得した状態にあるパチンコ玉数（以下、これを景品玉数と呼ぶ）を算出する。このような算出を行うために、ホストコンピュータ４は、台間玉貸機２からの売上信号及び再プレイ玉数信号に基づいて、現在時点での売上玉数（プリペイドカードにより貸し出されたパチンコ玉数）及び再プレイ玉数（貯玉の残高範囲内で貸し出されたパチンコ玉数）の累計値を求めると共に、各パチンコ遊技機１からのアウト玉数信号及びセーフ玉数信号に基づいて、現在時点でのアウト玉数及びセーフ玉数の累計値を求める。そして、これら現在時点における売上玉数、再プレイ玉数、アウト玉数、セーフ玉数の各累計値データに基づいた次式（１）の演算により、現在時点における景品玉数を算出する。尚、次式中の（アウト玉数−セーフ玉数）の演算結果は、パチンコ遊技機１の収支データに対応した差玉数に相当するものである。
【００３０】
景品玉数＝（売上玉数＋再プレイ玉数）−（アウト玉数−セーフ玉数）……（１）
【００３１】
ここで説明している特殊景品在庫管理動作は、特殊景品の在庫管理を目的としたものであるが、一般的に、パチンコホールのような遊技場において一営業日において払い出される特殊景品の数は、景品交換カウンタにおいて払い出される景品全体の９割を大きく超えるという事情があり、また、特殊景品の在庫数にはある程度の余裕が欲しいことを考慮すると、（１）式により算出した景品玉数に対応したパチンコ玉は全て特殊景品に交換されるものと仮定することが望ましい。ホストコンピュータ４は、このような仮定のもと、現在時点で景品交換に供されたパチンコ玉の数（以下、これを交換済み景品玉数と呼ぶ）を、ＰＯＳ端末７からの払出景品数データに示される特殊景品の払い出し個数などを利用して算出する。このような算出には、当日において既に払い出された特殊景品の個数（以下、これを交換済み景品個数と呼ぶ）の他に、ＰＯＳ端末７から得られる取込玉数（景品交換時の剰余パチンコ玉（これは貯玉或いは端数として取り込まれる））を示すデータと、特殊景品についての単価玉数（特殊景品と交換するのに必要なパチンコ玉数）が用いられるものであり、次式（２）の演算が行われる。
交換済み景品玉数＝特殊景品の単価玉数×交換済み景品個数＋取込玉数……（２）
【００３２】
但し、この（２）式は、遊技場内に用意される特殊景品が１種類のみの場合を前提としたものであるが、遊技場では、交換単価が例えば２００円、１０００円、２５００円というような複数種類の特殊景品を用いることが多いものである。このような場合には、次式（２′）に基づいて交換済み景品玉数を算出することになる。
交換済み景品玉数＝Σ（各特殊景品の単価玉数×各特殊景品についての払出済み景品個数）＋取込玉数　　　　　　　　　……（２′）
【００３３】
また、ホストコンピュータ４は、（１）式により算出した景品玉数に対応したパチンコ玉が全て特殊景品に交換されるとの仮定のもと、ＰＯＳ端末７での景品交換に供されていないと想定されるパチンコ玉数を示す未交換景品玉数を次式（３）に基づいて算出する。
未交換景品玉数＝景品玉数−交換済み景品玉数　　　　　　　　……（３）
【００３４】
但し、（３）式中の「景品玉数」には貯玉の引き出しに応じて貸し出された再プレイパチンコ玉も含まれているが、このような再プレイパチンコ玉は、これと同程度の数が再度貯玉されるという可能性が極めて高いという事情があるから、ホストコンピュータ４は、このような事情を加味した次式（３′）により未交換景品玉数を算出する構成としても良い。
未交換景品玉数＝景品玉数−再プレイ玉数−交換済み景品玉数　……（３′）
【００３５】
ホストコンピュータ４は、上記（３）式或いは（３′）式により算出した未交換景品玉数及び前記特殊景品の単価玉数と、当日において既に払い出された特殊景品の個数を示す前記払出済み景品個数とに基づいて、現在時点で必要と考えられる特殊景品の在庫数を示す必要在庫数を次式（４）に基づいて算出する。
必要在庫数＝未交換景品玉数÷特殊景品の単価玉数−払出済み景品個数……（４）
【００３６】
但し、この（４）式は、遊技場内に用意される特殊景品が１種類のみの場合を前提としたものである。これに対して、交換単価が異なる複数種類の特殊景品が用意された遊技場においては、過去の蓄積データ（前日、或いは過去複数日分の景品払出データの累計など）から、種類が異なる各特殊景品の払い出し割合を予め設定し、その設定結果を参照することにより各特殊景品の必要在庫数を算出することができる。以下、その具体例について説明する。
【００３７】
［例１］
（１）式で求めた景品玉数（或いは、（景品玉数−再プレイ玉数）の計算値）を、設定された払い出し割合に基づいて特殊景品の種類毎に按分し、按分された景品玉数を利用して（３）式（或いは（３′）式）、（４）式のような演算を行うことにより、交換単価が異なる特殊景品毎の必要在庫数を演算する。
【００３８】
［例２］
（３）式或いは（３′）式により求めた未交換景品玉数を、設定された払い出し割合に基づいて特殊景品の種類毎に按分することにより各特殊景品毎の未交換景品玉数を算出し、その未交換景品玉数を利用して（４）式の演算を行うことにより、交換単価が異なる特殊景品毎の必要在庫数を演算する。
【００３９】
［例３］
一般的に、交換単価が異なる複数種類の特殊景品が存在する場合には、単価が最も高い特殊景品が一番多く払い出される。そこで、まず（４）式を用いて最高単価特殊景品の必要在庫数を算出し、このように算出した必要在庫数と予め設定された各特殊景品の払い出し割合とに基づいて、各特殊景品の必要在庫数を再計算する。
【００４０】
ここで、実際に遊技場での営業を行っていく上では、遊技者が獲得パチンコ玉をそのまま貯玉して景品交換しなかったり、或いは前日以前の貯玉を景品交換に供したりすることがあるため、上記のような演算により算出した必要在庫数以上の特殊景品が払い出される可能性もある。しかし、このような貯玉の出し入れについての傾向は、営業日数が増えていくのに連れて次第に安定してくるので、本実施例の各計算式では、貯玉の影響を割愛している。
【００４１】
一方、ＰＯＳ端末７は、景品交換カウンタに入庫された特殊景品の個数からパチンコ玉との交換のために払い出された特殊景品の個数を減算した結果を特殊景品の実在庫数を示すデータとしてホストコンピュータ４へ送信する構成となっている。ホストコンピュータ４は、このように送信されてくる実在庫数データにより示される実際の在庫数と前述のように算出した必要在庫数データにより示される特殊景品の個数とをリアルタイムで比較し、その差が予め設定された限度値（例えば＋２００）を超えたときに景品不足警告信号を出力してＰＯＳ端末７に与えるようになっている。この場合、ＰＯＳ端末７は、上記警告信号を受けたときに、そのモニタ画面（必要に応じて音声出力手段や印字出力手段）を通じて特殊景品の在庫数が不足している旨の警告を発するように構成されている。尚、このような警告動作は、ホストコンピュータ４に接続された端末装置を通じて管理事務所内の遊技場従業員に向けて行っても良い。
【００４２】
そして、ホストコンピュータ４は、上述のよう特殊景品在庫管理動作の過程で得られる種々のデータをまとめた特殊景品管理用帳票データを出力するものであり、図２にその出力例が示されている。この図２の例では、特殊景品管理用帳票データとして、景品玉数、交換済み景品玉数、未交換景品玉数、払出済み特殊景品数（交換済み数）、必要在庫数（出庫予定残数）、実在庫数について出力される例が示されている。但し、この図２には、特殊景品として、換金価額が例えば１０００円の特殊景品「大」（交換単価は例えばパチンコ玉３５０個）及び２００円の特殊景品「小」（交換単価は例えばパチンコ玉７０個）の２種類が用意されている場合の例が示されている。また、この図２の例では、特殊景品「大」の必要在庫数が１８１９個であるのに対して、当該特殊景品「大」の実在庫数が１９５２個となった状態、つまり、両者の差が予め設定された限度値「＋２００」を超えた状態（景品不足警告信号が出力される）が示されている。このような場合には、当該帳票データ中の実在庫数・特殊景品「大」の欄を他と区別可能な状態（例えば反転表示状態：図では網掛けで示す）で表示することにより注意喚起を図ることができる。
【００４３】
以上要するに、特殊景品在庫管理動作では、現在時点での貸出パチンコ玉数に相当した売上玉数（売上パチンコ玉数及び再プレイパチンコ玉数の合計）と、現在時点でのアウト玉数及びセーフ玉数の累計値に基づいて算出したパチンコ遊技機１の収支データ（差玉数データ）との差を演算した結果を、当日の営業日における遊技者側の獲得パチンコ玉の個数を示す景品玉数として出力する（（１）式参照）。また、現在時点において景品交換に供されたパチンコ玉の数を示す交換済み景品玉数を、交換済み景品個数、特殊景品の単価玉数及び取込玉数に基づいた演算により取得する（（２）式、（２′）式参照）。
【００４４】
このように得られる景品玉数及び交換済み景品玉数の差は、現在時点において景品交換が可能な状態にあるパチンコ玉数に対応した未交換景品玉数を示すことになる。この場合、遊技者が獲得したパチンコ玉が景品交換に供される割合は、遊技場での実際の景品交換履歴に基づいて高い精度で知ることが可能であるから、当該未交換景品数に基づいて現在時点で必要となる特殊景品の個数を精度良く予測することができる。
【００４５】
また、一般的に、この種の遊技場において一営業日において払い出される特殊景品の数は、景品交換カウンタにおいて払い出される景品全体の９割を大きく超えるという事情があり、しかも、特殊景品の在庫数にはある程度の余裕が欲しいことを考慮すると、現在時点で必要となる特殊景品の個数を予測する場合には、景品交換に供されるパチンコ玉は全て特殊景品に交換されるものと仮定することが望ましい。このような事情に鑑み、当該特殊景品在庫管理動作では、上述のように算出された景品玉数の全てが特殊景品に交換されたものと見なすようにしている。つまり、特殊景品在庫管理動作では、上述した未交換景品玉数を算出する（（３）式、（３′）式参照）と共に、その未交換景品玉数に対応したパチンコ玉により交換可能な特殊景品の数を演算した結果を必要在庫数として出力している（（４）式参照）。
【００４６】
この結果、遊技場において当日の営業を続けるに当たって、現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測できるようになる。このため、特殊景品が不足することに起因して景品交換業務が遅滞する事態など、遊技場の運営に支障を来たす事態が発生することを未然に防止できる。また、上記のような予測結果に基づいて、遊技場内に用意する特殊景品の数を適正な状態に調整可能になるから、特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生も未然に防止できるようになる。
【００４７】
また、特殊景品在庫管理動作では、ＰＯＳ端末７からの実在庫数データにより示される特殊景品の実際の在庫数と、上述のように算出した必要在庫数データにより示される特殊景品の個数との差が予め設定された限度値（＋２００）を超えたときに景品不足警告信号を出力してＰＯＳ端末７に与えるようになっている。この場合、ＰＯＳ端末７では、上記警告信号を受けたときに、そのモニタ画面（或いは音声出力手段）を通じて特殊景品の在庫数が不足している旨の警告を発する。つまり、特殊景品の実際の在庫数を、必要在庫数データとの比較に基づいて監視し、特殊景品の実際の在庫数が不足した状態となったときに、ＰＯＳ端末７側で警告が発せられることになる。この結果、特殊景品が不足する事態の発生を確実に防止できることになり、本実施例によるデータ管理システムを実際に運用する上で有益となる。
【００４８】
この場合、上記警告信号を発生するのに必要となる実在庫数データは、ＰＯＳ端末７において、景品交換カウンタに入庫された特殊景品の個数からパチンコ玉との交換のために払い出された特殊景品の個数を減算する処理を行うことにより得られるものである。このため、最初に景品交換カウンタに入庫された特殊景品の個数を入力しておけば、その後に景品払出業務に応じて漸減する特殊景品の在庫数が自動的に算出されるようになるから、遊技場従業員の負担軽減に寄与できるようになる。
【００４９】
（ｂ）景品換金所サポート動作
一般的に、遊技者が獲得した特殊景品は、当日中に景品換金所で換金される割合が極めて高く、従って、景品換金所においては、遊技場側で払い出した特殊景品の数に応じた現金を用意しておく必要がある。しかしながら、景品換金所側では、遊技場で払い出された特殊景品の数を把握できないため、用意する現金が不足する可能性があり、この場合には景品換金所の業務に支障を来たすことになる。かといって、余裕を見て現金を多めに用意した場合には、第三者による犯罪行為（強奪行為）を受けたときに被害額が不用意に増えるという危険性がある。このような事情に対処するために、ここでいう景品換金所サポート動作が実行される。この動作では、当日において景品換金所で必要と想定される現金の総額を算出し、その想定金額から既に特殊景品との換金に応じて払い出された金額を差し引くことにより、景品換金所側で用意しておく現金が適正な範囲となるようにサポートするものである。
【００５０】
即ち、一般的に、特殊景品の換金レートが遊技場毎に異なるという事情があるため、まず、ホストコンピュータ４側では、次式（５）により換金換算値を算出しておく。
換金換算値＝特殊景品の換金価額÷特殊景品の単価玉数　　　……（５）
【００５１】
ここで、景品玉数に対応したパチンコ玉が全て特殊景品に交換され、且つその特殊景品の全てが景品換金所にて換金されると想定すると、現在時点において特殊景品の換金に必要となる現金の総額（以下、これを換金予想額と呼ぶ）は、次式（６）により得られる。
換金予想額＝景品玉数×換金換算値　　　　　　　　　　　　……（６）
尚、再プレイパチンコ玉は、これと同程度の数が再度貯玉されるという可能性が極めて高いという事情、つまり（６）式中の「景品玉数」中に含まれる再プレイ玉数相当分のパチンコ玉は、これと同等の数が後日の再プレイのために貯玉に回される可能性が高いという事情を加味する場合には、現在時点における換金予想額を次式（６′）により算出すれば良い。
換金予想額＝（景品玉数−再プレイ玉数）×換金換算値　　　……（６′）
【００５２】
また、上記換金予想額は、払出済み景品個数（当日において既に払い出された特殊景品の個数）と（３）式或いは（３′）式に基づいて算出した未交換景品玉数とに利用した次式（７）により算出することも可能である。
換金予想額＝払出済み景品個数×特殊景品の換金単価＋未交換景品玉数×換金換算値　　　　……（７）
【００５３】
景品換金所のデータ処理端末８は、当日において特殊景品との換金に応じて払い出された金額を出金額データとしてホストコンピュータ４へ送信する構成となっており、ホストコンピュータ４側では、現在時点で算出した換金予想額から上記出金額データにより示される金額を減算するという次式（８）の演算を行うことにより、当日において必要な現金の価額を求める。
当日必要金額＝換金予想額−出金額　　　　……（８）
このように算出された当日必要金額データは、適宜な手段（ＬＡＮ５及びデータ処理端末８を介したデータ通信、遊技場従業員による口頭伝達など）により景品換金所側に通知される。
【００５４】
また、景品換金所のデータ処理端末８は、当該換金所の手持ち残金を示す残高金額データをホストコンピュータ４へ送信する構成となっており、ホストコンピュータ４側では、現在時点で算出した当日必要金額データと上記残高金額データとをリアルタイムで比較し、その差が予め設定された限度値を超えたときに現金不足警告信号を出力してデータ処理端末８に与えるようになっている。この場合、データ処理端末８は、上記警告信号を受けたときに、そのモニタ画面（必要に応じて音声出力手段や印字出力手段）を通じて手持ち残金が不足している旨の警告を発するように構成されている。尚、このような警告動作は、現金不足警告信号をＰＯＳ端末７へ送信することにより景品交換カウンタ内の遊技場従業員に向けて行っても良く、また、ホストコンピュータ４に接続された端末装置を通じて管理事務所内の遊技場従業員に向けて行っても良い。
【００５５】
一方、景品換金所のデータ処理端末８は、上述のよう景品換金所サポート動作の過程で得られる種々のデータをまとめた換金業務用帳票データを出力するものであり、図３にその出力例が示されている。この図３の例では、換金業務用帳票データとして、換金予想額、当日出金額、当日必要金額、手持ち残金について出力される例が示されている。
【００５６】
尚、景品換金所で用意する現金は複数種類の金種（一万円、五千円、千円、五百円、百円）が必要になるが、景品の換金時に必要となる金種の分布状態（各金種の貨幣についての払い出し割合）は、過去の蓄積データ（前日、或いは過去複数日分の換金時の金種データの累計など）から算定できる。従って、例えば、データ処理端末８において、このように算出した金種の分布状態に基づいて、手持ち残金についての金種別の必要数を算出し、その算出結果を金種用帳票データとして出力する構成としても良い。
【００５７】
以上要するに、景品換金所サポート動作では、景品換金所において当日において換金済みの特殊景品の金額を示す出金額データをデータ処理端末８を通じて取得し、現在時点で算出した換金予想額（予測特殊景品合計数により示される特殊景品を換金するのに必要となる金額、つまり、当日において特殊景品の換金のために必要と予測される現金の総額）から、上記出金額データにより示される換金済みの現金の総額を減算し、その減算結果を当日必要金額データとして景品換金所側に通知するようになる。従って、景品換金所側では、あとどれくらいの現金が必要かを正確に把握できるようになるから、用意した現金が不足して景品換金業務に支障を来たす恐れがなくなる。また、余裕を見て現金を多めに用意する必要がなくなるから、第三者による犯罪行為（強奪行為）を受けたときに被害額が不用意に増える恐れがなくなる。
【００５８】
さらに、景品換金所サポート動作では、景品換金所側の手持ち残金を示す残高金額データを、前述のように取得した当日必要金額データとの比較に基づいて監視し、両データの差が予め設定された限度値を超えたとき、つまり、景品換金所側の手持ち残金が不足すると考えられる状態となったときに当該景品換金所のデータ処理端末８などを通じて警告が発せられることになる。従って、景品換金所側の手持ち残金が不足する事態を確実に防止できるようになり、その換金業務に支障を来たすことがなくなる。
【００５９】
（他の実施の形態）
尚、上記した実施例では、遊技場内にパチンコ遊技機１のみが設置されている場合の例について説明したが、遊技機としてスロットマシン（パチスロ機）のみを設置している遊技場にも同様に適用できる。また、パチンコ遊技機１及びスロットマシンの双方を設置している遊技場についても適用できるが、この場合には、特殊景品管理用帳票データとして図４或いは図５に示すものを出力し、換金業務用帳票データとして図６に示すものを出力することになる。図４及び図５の特殊景品管理用帳票データ並びに図６の換金業務用帳票データの出力例は、遊技場内にパチンコ遊技機１の他に２種類の仕様のスロットマシン（通常仕様の２５φマシン及び所謂沖縄使用の３０φマシン）を遊技として設置している場合のものであり、特に、図４は特殊景品の種類は各遊技機で同一の例、図５は特殊景品の種類が各遊技機で異なる場合の例である。
尚、図４、図５の例では、景品不足警告信号の出力条件となる設定限度値を「＋２００」にしており、このため実在庫数を示す各欄のうち、必要在庫数と実在庫数との差が当該限度値を超えた欄については、他と区別可能な状態（例えば反転表示状態：図では網掛けで示す）で表示している。
【００６０】
また、ホストコンピュータ４において、必要在庫数の算出を以下のような手段により行うことも可能である。即ち、この手段は、請求項２記載の発明に対応したものであり、まず、前記（１）式により求めた景品玉数を特殊景品の交換単価に対応した単価玉数で除算する次式（９）により、必要特殊景品数を算出する。
必要特殊景品数＝景品玉数÷特賞景品の単価玉数　　　　……（９）
このように算出された必要特殊景品数は、景品玉数に対応したパチンコ玉が全て特殊景品に交換されるものと仮定した場合、当日の営業日において必要となる特殊景品の個数と対応することになる。
【００６１】
次いで、払出済み景品数取得手段として機能するＰＯＳ端末７により、現在時点においてパチンコ玉との交換により払い出された特殊景品の総数を示す払出済み景品数を取得し、次式（１０）の演算により、現在時点においてパチンコ玉との交換のために必要と想定される特殊景品の合計数を示す必要在庫数を算出する。
必要在庫数＝必要特殊景品数−払出済み景品数　　　　……（１０）
【００６２】
この構成によれば、前述した実施例と同様に、現在時点において必要となる特殊景品の数を的確に予測できるようになるから、特殊景品が不足することに起因して遊技場の運営に支障を来たす事態や、特殊景品の在庫が過剰となって営業効率が悪化する事態の発生を未然に防止できるようになる。
【００６３】
尚、この例では、ホストコンピュータ４は、景品用遊技媒体数算出手段、管理手段としての各機能の他に、景品遊技媒体数算出手段としての機能を果たすことになる。
【００６４】
その他、本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、以下に述べるような変形または拡大が可能である。
遊技場側のホストコンピュータ４と景品換金所側のデータ処理端末８間の通信は、インターネット経由で行っても良いものである。
【００６５】
現金不足警告信号を発生する信号発生手段の機能を遊技場側のホストコンピュータ４に持たせる構成としたが、その機能を景品換金所側のデータ処理端末８に持たせる構成としても良い。この場合には、データ処理端末８において、ホストコンピュータ４側から当日必要金額データを取得し、このデータと自身が算出した残高金額データとをリアルタイムで比較し、その差が予め設定された限度値を超えたときに現金不足警告信号を発生する構成とすれば良い。
また、必要金額データを出力する必要金額データ算出手段の機能を遊技場側のホストコンピュータ４に持たせる構成としたが、その機能を景品換金所側のデータ処理端末８に持たせる構成も可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例を示すシステム全体の概略的構成図
【図２】特殊景品管理用帳票データの出力例を示す図
【図３】換金業務用帳票データの出力例を示す図
【図４】本発明の他の実施例を示す図２相当図その１
【図５】本発明の他の実施例を示す図２相当図その２
【図６】本発明の他の実施例を示す図３相当図
【符号の説明】
１はパチンコ遊技機、２は台間玉貸機、４はホストコンピュータ（景品遊技媒体数算出手段、管理手段、必要金額データ算出手段、信号発生手段）、５はＬＡＮ、６はパチンコ玉計数機、７はＰＯＳ端末（交換済み遊技媒体数取得手段、在庫数取得手段）、８はデータ処理端末（出金額データ取得手段、残高金額データ取得手段）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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