(57)【要約】【課題】前側の打球発射装置と裏側の制御装置との配線簡素化と裏側の設置有効化とを図る。【解決手段】遊技盤を装着するための前枠２と、前枠２の表面側に球を入れるために設けられた皿と、前枠２の表面側に遊技盤に打ち込む打球の飛距離を遊技者の操作で調整するために設けられた操作グリップ２６と、前枠２の遊技盤を装着するための遊技盤搭載台の表面側に遊技盤に打ち込む打球を発射するために設けられた打球発射装置１２と、操作グリップ２６から出力された電気的な操作量に応じた発射出力で皿から供給された球を１個ずつ遊技盤に打ち込む打球として発射するように打球発射装置１２を制御する枠制御ボックス６０とを備え、枠制御ボックス６０が打球発射装置１２の裏側に位置するように打球発射装置１２の設けられた遊技盤搭載台の裏面に取り付けられている。【選択図】図４
2004290696.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を装着するための前枠と、前枠の表面側に球を入れるために設けられた皿と、前枠の表面側に遊技盤に打ち込む打球の飛距離を遊技者の操作で調整するために設けられた操作グリップと、前枠の遊技盤を装着するための遊技盤搭載台の表面側に遊技盤に打ち込む打球を発射するために設けられた打球発射装置と、操作グリップから出力された電気的な操作量に応じた発射出力で皿から供給された球を１個ずつ遊技盤に打ち込む打球として発射するように打球発射装置を制御する制御装置とを備えたパチンコ機において、打球発射装置を制御する制御装置が打球発射装置の裏側に位置するように打球発射装置の設けられた遊技盤搭載台の裏面に取り付けられたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前側の打球発射装置と裏側の制御装置との配線簡素化と裏側の設置有効化とを図るパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機は、遊技者が、前枠の前面の皿にパチンコ球と呼ばれる球を入れ、前枠の前面の操作グリップを操作すると、操作グリップの操作量に相当する可変抵抗値が操作グリップから前枠の内部の制御装置に供給され、制御装置が入力された可変抵抗値に基づく発射出力で前枠の内部の打球発射装置が皿から供給された球を１個ずつ前枠の内部の遊技盤に向けて発射するように制御している。しかしながら、打球発射装置は、電動式のハンマーで球を遊技盤の下方から遊技盤に向けて打ち出す機構的な構造であることから、前枠の内部において、遊技盤の下部に位置するように設けられるのに対し、制御装置は、不正をされることを防止するために、前枠の内部において、遊技盤よりも裏側に位置するように設けられているが、遊技盤よりも裏側に位置する部分には賞球としても球を遊技者の側に払い出す賞球払出装置や賞球としての球を貯留するタンク、遊技盤から裏側に突出する部分を逃げるなど、機構の配置が混雑して複雑となっているという欠点があった。
【特許文献１】実公昭５６−５２９４８号公報
【特許文献２】実開昭６３−１０３６７５号公報
【特許文献３】実開昭６３−１４６６８８号公報
【特許文献４】実開昭６３−１８６４７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、前枠の裏側の配置が複雑であるという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るパチンコ機は、遊技盤を装着するための前枠と、前枠の表面側に球を入れるために設けられた皿と、前枠の表面側に遊技盤に打ち込む打球の飛距離を遊技者の操作で調整するために設けられた操作グリップと、前枠の遊技盤を装着するための遊技盤搭載台の表面側に遊技盤に打ち込む打球を発射するために設けられた打球発射装置と、操作グリップから出力された電気的な操作量に応じた発射出力で皿から供給された球を１個ずつ遊技盤に打ち込む打球として発射するように打球発射装置を制御する制御装置とを備えたパチンコ機において、打球発射装置を制御する制御装置が打球発射装置の裏側に位置するように打球発射装置の設けられた遊技盤搭載台の裏面に取り付けられたことを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係るパチンコ機は、打球発射装置を制御する制御装置が打球発射装置の裏側に位置するように打球発射装置の設けられた遊技盤搭載台の裏面に取り付けられているので、打球発射装置と裏側の制御装置との配線が簡素となるうえ、遊技盤から裏側に突出する部分を逃げる部分の上部に賞球としての球を貯留するタンクを配置し、遊技盤から裏側に突出する部分を逃げる部分の側部に賞球払出装置を配置し、打球発射装置の側に制御装置を配置するというに、前枠の裏側の設置有効化を図ることができるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下、本発明を図面の発明を実施するための最良の形態について説明すると、図１はパチンコ機１の一部を欠截した正面図であって、窓部を有して額縁状の前枠２の一側を外枠３に開閉可能に蝶着し、上記窓部には金枠４を設け、該金枠４の上方部分にはガラスを装着したガラス枠５を開閉可能に軸着し、上記外枠３及びガラス枠５を施錠装置６で施錠する。また、ガラス枠５の下方部分には上皿７を設けたフロントプレート８等からなる上受皿セット９を設け、前枠２の下方部分には下皿１０を設けた下受皿セット１１を設ける。尚、上記上受皿セット９の裏面側の遊技盤載置台１４には上皿７から後述する打球発射装置１２へ球を１個宛に供給する球送り装置１３やスピーカＳＰが位置する。スピーカ音は上皿７のスリット７′を通して放声する。
【０００７】
そして、上記前枠２の窓部には、この窓部を塞ぐように遊技盤載置台１４に載せて交換可能とした遊技盤１５を臨ませる。遊技盤１５の表面側にはガイドレール１６で囲まれる遊技部１７を形成すると共に、当該遊技部１７内に可変表示装置１８や変動入賞装置１９等の各種役物、始動口２０や各種入賞具２１ａ，２１ｂ、風車２２ａ，２２ｂ、或は各種表示灯２３等を配設し、最下位置にアウト口２４を配設する。また、ガイドレール１６の外側で右側の上方部分には完了表示灯Ｌ２を、左側の上方部分には賞球表示灯Ｌ１を設ける。更に、前枠２の上縁には外部表示灯２５を設ける。
【０００８】
上記下受皿セット１１の前面側には後述する打球発射装置１２により遊技部１７に打ち込む打球の飛距離を調整するための操作グリップ２６を設ける。
【０００９】
打球発射装置１２は、例えば発射ソレノイド２７を駆動源とし、所定の周期、例えば１分間に９９回供給される駆動パルスにより、発射位置にある球を発射レール２８に沿って遊技部１７内に発射する。打球の飛距離調整は、操作グリップ２６に内蔵した可変抵抗器の抵抗値を遊技者が操作レバー２６′を操作することにより、発射ソレノイド２７に供給する電圧を調整して行う。尚、操作グリップ２６にはタッチセンサが設けてあり、このタッチセンサに遊技者が触れていない状態では上記駆動パルスが送出されないようになっている。
【００１０】
また、上記発射ソレノイド２７のプランジャの摺動に連動して球送り装置１３が作動し、上皿７に連通する球送り通路を通して発射位置に１個宛に供給する。球送り通路の球入口２９には上皿シャッタ３０を設け、この上皿シャッタ３０を上皿ソレノイド（ＳＯＬ３）により制御する。この上皿ソレノイド（ＳＯＬ３）は、ラッチングソレノイドからなり、当該ソレノイドのプランジャに、リンク機構を介して上皿シャッタ３０を連絡する。リンク機構の各リンク片は適宜フロントプレート８及び遊技盤載置台１４に軸着されている。
【００１１】
そして、例えば、後述する上タンク３１が空になって同じく後述する完了基板ユニット３２の完了スイッチ（ＳＷ０）がオフ（“Ｌ”レベル）になると、完了基板３３に設けた完了表示灯Ｌ２が点灯し、“Ｌ”レベルが所定時間（例えば４秒）継続すると、プランジャが突出する方向に上皿ソレノイド（ＳＯＬ３）を駆動し、上皿シャッタ３０を閉じる。球の補給が完了して完了スイッチ（ＳＷ０）がオン（“Ｈ”レベル）すると、上皿ソレノイド（ＳＯＬ３）を吸引する方向に駆動して上皿シャッタ３０を開放して、打球発射を可能にする。
【００１２】
一方、図２はパチンコ機１の背面図であって、上記前枠２の背面側には、遊技盤１５を着脱自在に収納する皿枠状の金属板からなるリヤプレート（機構板）３４を添設し、このリヤプレート３４の背面側にはベース本体３５等の機構枠体を設ける。尚、この機構枠体はパチンコ機１の背面側における主要部材を前枠２の裏面側に取り付けるための部材の総称である。そして、上記ベース本体３５に向かって左側の上方部分には、賞球を貯留しておく上タンク３１を着脱自在に設けると共に、この上タンク３１に連通して所定数の賞球を遊技者に払い出す賞球払出装置３６に上タンク３１の球を誘導する下タンク３７を設ける。また、上タンク３１の右側位置には、後述する枠制御回路（基板）とホールコンピュータ等の外部とを電気的に接続する本体端子板３８を配置すると共に、遊技盤１５の裏面側に止着した後述する遊技盤制御回路と外部及び上記本体端子板３８とを電気的に接続する中継端子板３９が臨む配線通過口４０を開設する。
【００１３】
上記リヤプレート３４には蝶番４１を介して機構枠体の一種である機構枠セット部材４２を開閉可能に蝶着する。この機構枠セット部材４２は閉止時にリヤプレート３４の所定部分を覆う部材であって、上記下タンク３７に連通する賞球樋４３や賞球払出装置３６を形成すると共に、当該賞球払出装置３６が払い出す賞球を賞球出口４４（リヤプレート３４の上皿入口４５）を通して上皿７に導く賞球放出路４６等を形成する。また、上記機構枠セット部材４２には遊技盤１５の後方ほゞ中央部分を覆うリヤカバー４７を形成し、当該リヤカバー４７の下縁部分には入賞球の誘導路４８や入賞球を入賞球処理装置４９に導く整流樋ユニット５０を設ける。更に、上記リヤカバー４７の側方部分には後述する遊技盤制御回路を収設した遊技盤制御ボックス５１に対応する開口窓５２を開設し、該開口窓５２の側縁に沿って配線押え部５３を形成する。
【００１４】
上記整流樋ユニット５０は、図７に示す固定側部材５０ａと図８に示す可動側部材５０ｂを蝶着手段５０ｃにより回動可能に組み立てたもので、組立状態においてほゞ横Ｕ字状に曲折する整流路５０′を形成している。
【００１５】
固定側部材５０ａは、機構枠セット部材４２に後述するベース板５４と共に固定される部材であって、整流路５０′の下半部分５０′ａを形成する。この固定側部材５０ａは、下面が開放する箱枠状の基部５０ａ１と、図７において基部５０ａ１の右方に延在する取付部５０ａ２と、上記基部５０ａ１の左方に延在すると共に適度な傾斜を有し、上面が開口する樋状部５０ａ３とを有する。樋状部５０ａ３は各断面図に示すように、上流側において開口縁が拡幅すると共に隔壁部５０ａ４の高さが高く、下流端において入賞球処理装置４９の入賞球誘導路５５に連通する。尚、整流路５０′は流下端付近において屈曲し、取付ボス５０ａ５の逃げを設けてある。
【００１６】
上記基部５０ａ１の下面側には蝶着手段５０ｃを構成する支軸部材５０ｃ１を止着するための支柱５０ａ６を設けると共に、支軸部材５０ｃ１の軸ピン５０ｃ２の先端部を受け止める受筒部５０ａ７を設ける。また、基部５０ａ１の右方に延設した取付部５０ａ２には適宜リブ５０ａ８を設けてネジを通す通孔５０ａ９を設ける。
【００１７】
一方、可動側部材５０ｂは、整流路５０′の上半部分５０′ｂを形成し、上記蝶着手段５０ｃにより固定側部材５０ａに回動自在に軸着される。この可動側部材５０ｂは閉止状態において上記固定側部材５０ａの整流路５０′の下半部分５０′ａの上部を覆う閉止リブ５０ｂ１及び遊技盤１５から流下してくる入賞球を整流路５０′に誘導可能な緩い傾斜を設けた誘導板部５０ｂ２を有している。この可動側部材５０ｂにおける整流路５０′の上半部分５０′ｂは、ベース板５４側の端部では開口幅は広いが深さは浅く、固定側部材５０ａとの連通部に向かうに従って幅が狭められて一列に整列される。尚、整流路５０′の途中に傾斜が変わる傾斜段部５０ｂ３が設けてある。また、整流路５０′の一方（外側）の立壁部５０ｂ４の上縁にはテーパー部５０ｂ５が設けてあり、入賞球がスムーズに整流路５０′に落下するようになっている。
【００１８】
可動側部材５０ｂの基端側には蝶着手段５０ｃの軸ピン５０ｃ２を挿通可能な軸孔５０ｂ６を有する軸受部５０ｂ７を延設する。また、可動側部材５０ｂと固定側部材５０ａとの閉止状態を保持するために、例えば、可動側部材５０ｂの誘導板部５０ｂ２の隅部に透孔５０ｂ８を設けると共に、固定側部材５０ａの対応する位置に突起５０ａ１０を設け、上記透孔５０ｂ８と突起５０ａ１０とを嵌合可能とする。
【００１９】
上記のような可動側部材５０ｂと固定側部材５０ａとを回動自在に組み付けるには、支軸部材５０ｃ１の軸ピン５０ｃ２を可動側部材５０ｂの軸孔５０ｂ６から固定側部材５０ａの受筒部５０ａ７に一連に通すと共に、支軸部材５０ｃ１をビスにより支柱５０ａ６に止着すればよい。尚、固定側部材５０ａと可動側部材５０ｂには適宜位置に補強用のリブが設けてある。
【００２０】
上記のようにして構成した整流樋ユニット５０は、整流路５０′の幅や深さ及び閉止リブ５０ｂ１の形状を、入賞球が大量に発生した場合であっても球詰まりを起こすことなく、一列且つ一段に整列させて入賞球処理装置４９へ導くように形成してあるが、万一、球詰まりが発生した場合には可動側部材５０ｂを開放して対処することができる。
【００２１】
また、上記機構枠セット部材４２には入賞球処理装置４９を形成したベース板５４を設け、入賞球を導く入賞球誘導路５５や入賞球処理装置４９に作用した入賞球を排出する入賞球排出通路５６を形成する。更に、遊技盤１５に開設したアウト口２４に連通してアウト球を排出するアウト球通路５７を形成し、該アウト球通路５７にはアウト球検出スイッチ５８を臨ませる。尚、上記機構枠セット部材４２を導電性部材で形成し、上記蝶番を介して球に帯電する静電気をリヤプレート３４に逃すようにするとよい。尚、前記導電性部材は機構枠セット部材４２の機枠部４２′のみに形成してもよい。
【００２２】
そして、上記ベース板５４には、後述する枠制御回路と賞球払出装置３６とを電気的に接続するコネクタ５９ａを設け、このコネクタ５９ａは当該機構枠セット部材４２を閉止した場合に枠制御ボックス６０に設けたコネクタ５９ｂと互いに嵌合して接続されるように構成する。尚、このコネクタ５９ａにはレバー機構を設けて、このレバー機構によりコネクタ５９ａ，５９ｂ同士の係脱を容易にするとよい。
【００２３】
また、ベース板５４には、下皿１０が満杯になって溢れた球によって作動するオーバーフロースイッチ（ＳＷ５）を設ける。このオーバーフロースイッチ（ＳＷ５）は例えば球圧により回動する受圧レバーでフォトセンサーを作動させるものでもよいし、マイクロスイッチによるものでもよい。尚、このベース板５４には後述する賞球払出装置３６に設けた球抜き機構６１を作動させた際に上タンク３１の球をパチンコ機１の外部に排出する球抜き樋６２を形成してある。
【００２４】
そして、パチンコ機１の背面図においては、遊技盤１５の裏面側の所定位置、例えば遊技盤１５の裏面に向かって左側部分には、遊技盤１５の前面側に配置する可変表示装置１８や変動入賞装置１９等、主に遊技盤１５に配置した電気機器の制御を行う遊技盤制御回路を形成した遊技盤制御基板を収設する遊技盤制御ボックス５１が現れ、また、上記機構枠セット部材４２から外れた下方位置のリヤプレート３４には、打球発射装置１２、入賞球処理装置４９、賞球払出装置３６等、主にパチンコ機本体側の制御処理を行う枠制御回路を形成した枠制御基板を収設する枠制御ボックス６０が現れている。
【００２５】
上記枠制御ボックス６０の前方位置には打球発射装置１２の駆動部や上皿７から球を１個宛に供給する球送り装置１３等を配設する。そして、上記機構枠セット部材４２の下方位置には上皿７から溢れた球を下皿１０へ誘導する流下樋６３を設ける。尚、この流下樋６３は導電性部材で形成し、ビスにてリヤプレート３４に止着することにより球に帯電する静電気をリヤプレート３４に逃すようにするとよい。
【００２６】
上タンク３１はベース本体３５に着脱可能に取り付けられており、この上タンク３１には球の残存を検出する検出手段を備える完了基板ユニット３２を着脱自在に設ける。この完了基板ユニット３２は、表示灯の一種を構成するもので、枠ケース３２′内に検出スイッチや発光ダイオード等を配設した端子基板としての完了基板３３を収設してなる。
【００２７】
上記上タンク３１は、上面及び背面側が開口すると共に球落下口６４を有する箱枠状のタンク本体６５をベース本体３５に組み付けてなり、ベース本体３５に設けた止着溝６６にタンク本体６５の縁部６５ａを嵌め付け、ベース本体３５の透孔に通したビスで固定する。尚、組立に際しては、後述する検出部材６７を支軸６８に揺動自在に挿着すると共に導電性のアース板６９を挟着し、ビス７０をリヤプレート３４に螺着して球に帯電する静電気をリヤプレート３４に逃す。また、タンク本体６５の一隅部には図１１に示すように球が滞留しないように誘導リブ７１を設ける。また、アース板６９を挟着する代わりに上タンク３１を導電性部材で形成してもよい。
【００２８】
上記検出部材６７は、端子基板の一例として図１５に示すように配置した完了基板３３に設けた検出スイッチ７２に対して作用し、例えば図１１或は図１４に示すように、扇型のウエイト部６７ａを有し、該ウエイト部６７ａから受圧片６７ｂが下方へ延在すると共に、上方へは検出スイッチ７２のアクチュエータ７２′に当接可能な作動片６７ｃが延在する。そして、この検出部材６７は、上タンク３１内に所定量の球が残存する場合に球圧により起立状態にあり、作動片６７ｃがアクチュエータ７２′に作用している。一方、上タンク３１の球が所定量以下に減少して球圧がなくなると、検出部材６７が検出スイッチ７２の有している復帰バネ（図示せず）の作用でアクチュエータ７２′を回動して検出スイッチ７２のアクチュエータ７２′に対する作動片６７ｃの押圧を解除し、検出スイッチ７２が作動する。尚、検出スイッチ７２はソケット７３を介して２個並設してあり、一方の検出スイッチ７２は球の補給（玉切れ）に関連し、他方の検出スイッチ７２は完了（打止め）に関連する完了スイッチ（ＳＷ０）となる。
【００２９】
上記完了基板３３の下縁には、ベース本体３５に設けたコネクタ７４ａに対応し、配線接続端子としてのコネクタ７４ｂを設け、完了基板ユニット３２を着脱する際に完了基板３３を電気的に継断可能とする。尚、上記コネクタ７４ｂと検出スイッチ７２或は発光ダイオード７５等とは図１６の配線図のようにプリント配線してある。
【００３０】
上記発光ダイオード７５は、完了表示灯Ｌ２を構成するもので、当該発光ダイオード７５の発光状態を遊技者が視認可能なように、完了基板３３の表面側、即ち遊技盤１５側に配置してある。また、遊技盤１５には開口部としての表示窓７６を開設すると共に、当該表示窓７６の前面側には着色やダイヤカットを施した透光性を有する完了ケース７７を設ける。尚、この実施形態においては発光ダイオード７５を３個直列に接続してある。
【００３１】
上記のような完了基板３３を収設した枠ケース３２′には、弾性変形可能な操作片３２ａを設け、当該操作片３２ａを湾曲させることによりベース本体３５の係止部３５ａに係合する係合片３２ｂを外して、完了基板ユニット３２を着脱可能とする。従って、端子基板としての上記完了基板３３は実質的に遊技盤１５に対して着脱自在となり、上記完了基板ユニット３２を交換することで、完了表示灯Ｌ２や完了スイッチ（ＳＷ０）の交換を極めて容易に行うことができる。
【００３２】
上記上タンク３１の下側に位置して上タンク３１の球落下口６４に連通する下タンク３７は、支軸部３７ａによりベース本体３５に対して手前側に回動可能に止着してあり、この下タンク３７の下流側には賞球払出装置３６が位置する。この下タンク３７は、上タンク３１から不規則に重なり合った状態で流下する球を、一列に整列させると共に、適宜な速度で賞球払出装置３６に球を供給する。尚、この下タンク３７は、通常はロック機構７８ａにより機構枠体に止着されて、球出口３７ｂが機構枠セット部材４２に設けた賞球樋４３の球入口に連通しているが、球詰まり等が発生した場合には、ロック機構７８ａを解除して下タンク３７を支軸部３７ａを支点に開放可能である。また、機構枠セット部材４２は、通常、ロック機構７８ｂにより機構枠体に止着されているが、ロック機構７８ｂを解除して機構枠セット部材４２を開放した際には、図示していないスプリングによりストッパ機構３９′が図１７に示すように作動して、球出口３７ｂを閉止するようになっている。
【００３３】
上タンク３１の右方のベース本体３５には、表示灯の一種である賞球表示灯Ｌ１を構成する端子基板としての本体端子板３８を設ける。この本体端子板３８は外部からの電源を中継したり、ホールコンピュータと各パチンコ機１との間で信号やデータの中継を行うと共に遊技者に打球の入賞及び賞球の排出を可視表示するための賞球表示灯Ｌ１を構成するものである。
【００３４】
上記本体端子板３８の裏面側には、配線接続端子として例えば図１９に示すように、外部電源に接続する電源端子ＣＮ６、ホールコンピュータと各パチンコ機１との間に介在させるリレー基板へ接続するリレー基板中継コネクタ端子ＣＮ５、枠制御基板へ電源を供給する枠制御基板分電端子ＣＮ４、枠制御基板へ接続する枠制御基板中継コネクタ端子ＣＮ１、パチンコ機１の前枠２の上縁に設けた外部表示灯２５へ接続するトップランプ端子ＣＮ１０、効果音等を発声するスピーカＳＰ等へ接続するスピーカ端子ＣＮ９、遊技盤制御基板へ接続する遊技盤制御基板中継コネクタ端子ＣＮ２、遊技盤制御基板へ電源を供給する分電端子ＣＮ３等を配設すると共に、パワースイッチＰＳＷ及びリレーＲＥＬ、該リレーＲＥＬを制御するハイブリッドＩＣ、電源回路中に挿入させたヒューズＦ１，Ｆ２及びヒューズ切れ表示灯ＦＣＬ１，ＦＣＬ２としての発光ダイオードＬＥＤ１，ＬＥＤ２、或は電圧異常状態を表示する電圧異常表示灯ＥＬとしての発光ダイオードＬＥＤ３、ノイズ防止のサージアブソーバ等を配設し、図２０のように適宜プリント配線する。尚、上記本体端子板３８には、不正遊技を防止するため、磁気検出スイッチやガラス枠開放スイッチ等を接続する不正検出スイッチ端子を配設してもよい。また、本実施形態のように可変表示装置１８の図柄を停止するストップボタンＳＴＢを本体端子板３８を利用して接続するようにしてもよいし、遊技盤制御基板に直接接続するようにしてもよい。
【００３５】
上記のような構成の本体端子板３８は、機構枠体（ベース本体３５）に設けた係止爪３５ｂにより着脱自在に取り付けてあり、これにより上記本体端子板３８は端子基板として遊技盤１５に対して実質的に着脱自在となる。また、上記本体端子板３８には後述するカバー８０を被着する。尚、上記係止爪３５ｂは機構枠体と合成樹脂で一体に成型してもよいし、別個に成型して端子板取付部を形成するようにしてもよい。そして、上記本体端子板３８の一隅にプリント配線部を露出させたアース部８１を設けると共に、このアース部８１に通孔８１ａを開設し、該通孔８１ａに通した取付ビスをリヤプレート３４に螺着して本体端子板３８を接地する。また、機構枠体の上タンク３１の側方には、遊技盤制御基板に接続した配線コード等、機構枠体と遊技盤１５との間に通した配線コードを引き出す配線通過口４０が開設してある。
【００３６】
本体端子板３８に被着するカバー８０は、図１８に示すように、半透明樹脂からなるほゞ箱枠状であって、係止爪８０ａ，８０ｂや係止リブ８０ｃにより機構枠体のベース本体３５に着脱自在に構成してあり、表面には主要な部材の説明書きを印刷したプレート８０′が添設してある。尚、このプレート８０′はアルミニウム板からなっており、内部が透視できないようになっているが、前記したヒューズ切れ表示灯ＦＣＬ１，ＦＣＬ２及び電圧異常表示灯ＥＬを形成する発光ダイオードＬＥＤ…に対応する位置には表示口８０ｄ，８０ｅ，８０ｆを開設して当該発光ダイオードＬＥＤ…の発光状態を確認できるようになっている。また、このカバー８０からはパワースイッチＰＳＷの操作レバーが通孔８０ｇを通して外部操作が可能なよう臨んでいる。
【００３７】
一方、上記本体端子板３８の表面側、即ち遊技盤１５側には、賞球表示灯Ｌ１を構成する発光ダイオード８２を設け、この発光ダイオード８２の発光状態を遊技盤１５に開設した開口部としての表示窓８３から遊技者に可視表示可能とする。また、遊技盤１５の表示窓８３には着色やダイヤカットを施した飾りケース８４を取り付けてある。尚、この実施形態では発光ダイオード８２を３個直列に接続して賞球表示灯Ｌ１として充分な光量を得ている。
【００３８】
更に、この実施形態では、上記飾りケース８４及び完了ケース７７から遊技盤１５にかけて不正遊技防止のため、ピアノ線等の挿入を阻止する不正防止壁８５を設けてある（図１０参照）。
【００３９】
上記のような構成の本体端子板３８によれば、各種電気機器の配線を合理的に中継可能であるばかりではなく、賞球表示灯Ｌ１を簡単に構成することができる。また、配線処理が容易で誤配線を起こすことがなく、賞球表示灯Ｌ１の発光体として耐久性に優れた発光ダイオードを利用しているので、ランプのように断線の虞れがない。しかも、本体端子板３８を容易に着脱することができるので、万一、発光ダイオードに不都合が生じた場合でも、交換が極めて簡単であり、実用的価値が極めて高い。
【００４０】
リヤプレート３４の下方部分に設ける枠制御ボックス６０内に収設する枠制御回路は、例えば図２１のブロック図に示すように４ビットＣＰＵを中心として構成すると共に、図２２に示すように各部材が配置してある。即ち、発射ソレノイド２７を停止する操作グリップ２６に設けたストップボタンＳＴＡに接続するストップボタン接続端子ＣＮ１、ハンドルセットに接続するハンドル接続端子ＣＮ２、電源（この実施形態では本体端子板３８に設けた分電端子）に接続する電源接続端子ＣＮ３、発射ソレノイド２７に接続する発射ソレノイド接続端子ＣＮ４、本体端子板３８に接続する基板接続端子ＣＮ５、完了基板３３に接続する完了基板接続端子ＣＮ６、上皿ソレノイド（ＳＯＬ３）に接続する上皿ソレノイド接続端子ＣＮ７、賞球払出装置３６に接続する賞球払出装置接続端子ＣＮ８が各々配設してある。また、この枠制御基板には、整流回路や検出回路を構成する各種デバイスを適宜配設すると共に、後述する動作状態をコード化して可視表示する２桁の７セグメント発光ダイオードからなるＬＥＤ表示部９０を設けてある。更に、このＬＥＤ表示部９０に隣接して、枠制御回路をリセットするリセットスイッチ（Ｓ１）、ＬＥＤ表示部９０の表示内容を切り換える表示切換スイッチ（Ｓ２）、パチンコ機１内に残存する球を排出する排出スイッチ（Ｓ３）を設ける。
【００４１】
上記のような枠制御回路（基板）において、遊技盤制御回路及びホールコンピュータと信号のやり取りを行う部分には、フォトカプラを用いたフォトアイソレーション部を形成して、ノイズに対する保護、信号の電圧レベル差等を考慮してある。即ち、枠制御回路に対して、ホールコンピュータから入力されて強制完了（打止め）用の入力信号であるＨ入力、遊技盤制御回路から供給されてフォトカプラ駆動用電源である＋１２ＶＩＮ入力、遊技盤制御回路に対して出力される賞球問合せ信号であるＩＮＱ出力、遊技盤制御回路から入力される賞球個数信号であるＳＰＵＬＳＥ入力、遊技盤制御回路から入力されて上記ＳＰＵＬＳＥ入力の読み取りを指示するＲＥＡＤＹ入力は、夫々フォトカプラを介して入出力されている（図２１参照）。
【００４２】
また、上記のような機構枠体であるベース本体３５″に設けた枠制御回路（基板）と上記本体端子板３８との間の配線コード９１を適宜チューブ９２に挿通し、このチューブ９２をリヤプレート３４に設けた機構枠体であるベース本体３５′に設けたチューブ把持爪９３により止着すると共に、下タンク３７と機構枠体との間を通して止着バンド９４等により配線処理する。
【００４３】
遊技盤１５には、前記したように表面側に可変表示装置１８や変動入賞装置１９を配置すると共に、各種の入賞装置や多数の障害釘を配置した遊技部１７を形成するが、裏面側には、前枠２のベース本体３５に設けた本体端子板３８と遊技盤制御回路（基板）とを中継すると共に遊技情報をホールコンピュータ等の外部に中継する中継端子板３９を設ける。この中継端子板３９はベース本体３５に開設した配線通過口４０に対応する位置に設けてあり、中継端子板３９はセット板１４５にビス３９ａにより止着すると共に、中継端子板３９の裏面に設けた位置決め凸部３９ｂを遊技盤１５の背面に設けた凹部に位置決めした後に、取付孔３９ｃにネジ止めされている。尚、３９ｄは配線押えである。前記中継端子板３９には本体端子板３８に接続する雌型の中継接続端子ＣＮ１と、本体端子板３８の分電端子から遊技盤制御回路へ供給する電源を中継する雌型の電源中継接続端子ＣＮ２と、ホールコンピュータ等に送出する遊技情報を中継する雌型の遊技情報中継接続端子ＣＮ３とを有している。
【００４４】
そして、上記中継接続端子ＣＮ１には中継端子板３９と遊技盤制御回路との間に介在させる役物中継基板へ結合する配線コード（電源コードを含む）が接続してあり、この中継接続端子ＣＮ１と本体端子板３８の遊技盤制御基板中継コネクタ端子ＣＮ２とを中継コードにより接続する共に、電源中継接続端子ＣＮ２と本体端子板３８の分電端子ＣＮ３とを中継コードにより接続する。このように遊技情報中継接続端子ＣＮ３を遊技盤側に設け、パチンコ機１とホールコンピュータとを接続するリレー基板中継コネクタ端子ＣＮ５を前述した本体端子板３８に、夫々設けることにより、配線の作業性を向上すると共に、配線の状態が外部から容易に識別できるので、不正改造の防止にもなる。
【００４５】
次に、上記のような構成のパチンコ機１の動作を簡単に説明する。電源を投入すると、枠制御回路はラッチングソレノイドからなる賞球払出ソレノイドＳＯＬ１、入賞球ソレノイドＳＯＬ２、上皿ソレノイドＳＯＬ３を夫々所定時間例えば５０ｍｓ宛に吸方向へ順次駆動すると共に、ＬＥＤ表示部９０に初期化表示“００”を表示する。
【００４６】
遊技者が操作グリップ２６を握ってタッチ入力が“Ｌ”になると、１分間に９９回の駆動パルスを発射ソレノイド２７に出力して打球の発射が可能になる。尚、上記タッチ入力が“Ｌ”でもオーバーフロースイッチＳＷ５が３秒以上“Ｈ”になると発射パルスを禁止し、また、外部入力から“Ｈ”入力（発射制御信号）を感知している間は発射を禁止して打球の発射ができない。
【００４７】
そして、遊技者が発射した打球が入賞口へ入賞した場合には、この入賞球は遊技盤１５の背面側へ取り込まれて球寄せ通路を通って入賞球処理装置４９へ導かれる。入賞球処理装置４９において、入賞球検出スイッチＳＷ３が入賞球を検出してオンすると、賞球表示灯Ｌ１が点灯し、入賞球ソレノイドＳＯＬ２を突方向へ５０ｍｓ駆動する。この時、入賞球は入賞球検出スイッチＳＷ３の位置から入賞球確認スイッチＳＷ４の位置に移動する。また、枠制御回路は、上記と同時に遊技盤制御回路に対して入賞球の存在を知らせるＩＮＱ信号（賞球問い合わせ信号、入賞球を感知した場合に枠制御回路から遊技盤制御回路に対して出力され、遊技盤制御回路に賞球個数信号であるＳＰＵＬＳＥ信号の送出を促す）を送信する。一方、遊技盤制御回路は、ＲＥＡＤＹ信号（待機信号）と、当該ＲＥＡＤＹ信号と同期してＳＰＵＬＳＥ信号（賞球数信号）を返送する。そして、枠制御回路は上記ＳＰＵＬＳＥ信号に基づいて賞球個数を決定し、この賞球個数をＬＥＤ表示部９０に表示する。尚、上記各信号は本体端子板３８及び中継端子板３９並びに役物中継端子板を経由して枠制御回路と遊技盤制御回路との間で交信される。
【００４８】
そして、枠制御回路は賞球検出スイッチＳＷ１が連続して例えば５００ｍｓ以上“Ｈ”であることにより賞球樋に球があることを確認後、賞球払出ソレノイドＳＯＬ１を突方向へ５０ｍｓ駆動し、賞球の払出を開始する。
【００４９】
賞球個数を賞球計数検出スイッチＳＷ２が読取り、ＳＰＵＬＳＥ信号による個数と一致すると賞球払出ソレノイドＳＯＬ１を吸方向に５０ｍｓ駆動し、賞球の払出を停止する。また、これと同時に入賞球ソレノイドＳＯＬ２を吸方向に５０ｍｓ駆動して入賞球を排出し、更に賞球表示灯Ｌ１を消灯して賞球動作を終了する。尚、賞球検出スイッチＳＷ１が５００ｍｓ以上連続して“Ｈ”の状態を検出しないと賞球の払出を行わず、この状態が３秒以上継続すると、賞球動作を中断して条件が整うまでＬＥＤ表示部９０に“Ｅ１”を表示する。そして、賞球検出スイッチＳＷ１が５００ｍｓ連続して“Ｈ”となれば、エラーを解除して賞球動作を再開する。
【００５０】
外部から発射制御信号（Ｈ入力）が送られていない“Ｌ”レベルのときに、上タンクに球が無くなり完了スイッチＳＷ０が“Ｌ”になると、完了表示灯Ｌ２が点灯し、完了スイッチＳＷ０のオンが４秒以上続くと上皿ソレノイドＳＯＬ３を突方向へ５０ｍｓ駆動して上皿シャッタ３０を閉じ、球の供給を停止する。一方、完了スイッチＳＷ０がオフして“Ｈ”になると、完了表示灯Ｌ２を消灯し、上皿ソレノイドＳＯＬ３を吸方向に５０ｍｓ駆動し、上皿シャッタ３０を開放する。尚、外部から発射制御信号（Ｈ入力）が入力されて“Ｈ”レベルのときは、完了スイッチＳＷ０の状態に関係なく完了表示灯Ｌ２を点灯すると共に、発射ソレノイド２７の出力を停止する。
【００５１】
下皿１０に球が一杯になってオーバーフロースイッチＳＷ５が３秒以上“Ｈ”（球有り状態）になると、賞球払出し動作を停止する。尚、賞球払出し中に“Ｈ”になると、その回の動作が終了するまでは、賞球払出ソレノイドＳＯＬ１及び入賞球ソレノイドＳＯＬ２は作動する。
【００５２】
アウト球通路５７に設けたアウト球検出スイッチ５８からＯＴ入力として入力されるアウト球の個数と入賞球数（賞球動作回数）とを合算し、合計が１０になる毎にＯＴ信号（アウト球情報）を１パスル（６０ｍｓ）出力する。また、払い出した賞球数を累積し、賞球数が１０個になる毎にＳＫ信号（賞球数量情報）を１パスル（６０ｍｓ）出力する。尚、１０に満たない余り数は、リセットか電源がオフされない限り枠制御回路内の内部メモリに残り、次の賞球数に加算される。
【００５３】
枠制御基板に設けた排出スイッチＳ３を押すと、賞球払出動作を実行することなく入賞球を全て強制的に排出することができる。即ち、排出スイッチＳ３を２００ｍｓ以上押すと排出モードとなり、賞球払出ソレノイドＳＯＬ１、入賞球ソレノイドＳＯＬ２が吸動作する。そして、入賞球検出スイッチＳＷ３が入賞球を検出して“Ｈ”ならば入賞球ソレノイドＳＯＬ２が突動作を行い、入賞球が入賞球確認スイッチＳＷ４の位置へ移動する。枠制御回路は賞球動作と同様に遊技盤回路に対してＩＮＱ信号を送信し、ＲＥＡＤＹ信号及びＳＰＵＬＳＥ信号の返送を確認する。一方、遊技盤回路はＲＥＡＤＹ信号及びＳＰＵＬＳＥ信号を送信して入賞球記憶を１減算する。入賞球が入賞球検出スイッチＳＷ３から入賞球確認スイッチＳＷ４へ移動したのを確認すると、入賞球ソレノイドＳＯＬ２は吸動作を行い、この吸動作により入賞球が排出され、１個の排出動作が終了する。そして、３秒間入賞球検出スイッチＳＷ３に次の入賞球（排出すべき球）が有るか確認し、入賞球が有れば上記排出動作を繰り返し、入賞球がなければ１秒間待機した後、リセットして排出モードを終了する。
【００５４】
賞球払出ソレノイドＳＯＬ１、入賞球ソレノイドＳＯＬ２、上皿ソレノイドＳＯＬ３は、次に逆方向の動作が有るまで、５秒間隔で直前に駆動された方向と同じ方向に動作し、動作を確実なものとしている。尚、賞球動作や排出動作等他の動作と重なった場合には他の動作を優先する。
【００５５】
電源部では入力ＡＣ２４Ｖを全波整流してＤＣ２４Ｖ（脈流）を得ているが、何等かの原因で停電して約ＤＣ１５．５Ｖに低下すると、停電検出部が作動して瞬停検出信号“Ｈ”が出力される。この瞬停検出信号が出力されると、速やかに賞球ソレノイドＳＯＬ１を吸方向に駆動して、誤った賞球動作を防止する。
【００５６】
ＬＥＤ表示部９０は、賞球動作中の賞球数を表示すると共に、賞球動作中にエラーが発生した場合には、そのエラー状態に応じて“Ｅ１、Ｅ２、Ｅ３、Ｅ５”を表示する。“Ｅ１”は、賞球検出スイッチＳＷ１の“Ｈ”状態が５００ｍｓ以上連続検出されない場合に３秒後に表示される。このエラーは、上タンク３１または下タンク３７等に賞球用の球がない場合やこの部分で球詰まりを起こした時に発生する。“Ｅ２”は、遊技盤回路からのＳＰＵＬＳＥ数と賞球計数検出スイッチＳＷ２のカウント数が一致しない場合に３秒後に表示する。このエラーは、払い出そうとした個数に対して実際に払い出した個数が不足した場合、もしくは払い出しが途中で停止した場合に発生する。“Ｅ３”は、入賞球ソレノイドＳＯＬ２が吸動作後、入賞球確認スイッチＳＷ４が“Ｌ”にならないか又は、入賞球ソレノイドＳＯＬ２が突動作後に入賞球検出スイッチＳＷ３が“Ｌ”にならない場合や入賞球確認スイッチＳＷ４が“Ｈ”にならない場合に、３秒後に表示する。このエラーは、入賞球が入賞球検出スイッチＳＷ３又は入賞球確認スイッチＳＷ４の部分で停止して排出されない場合に発生する。“Ｅ５”は、枠制御回路がＩＮＱ信号を送出した後、遊技盤制御回路のＲＥＡＤＹ信号がオンにならないか、オンの後オフにならない場合に、３秒後に表示する。このエラーは、遊技盤制御回路が接続されていないか、もしくは接続不良の場合に発生する。そして、エラー状態が復帰すると、ＬＥＤ表示部９０は賞球数を２桁表示するか、または初期状態“００”を表示する。
【００５７】
ＬＥＤ表示部９０には各スイッチＳＷ１，２，３，４及びソレノイドＳＯＬ１，２，３の状態を表示することができ、表示状態を表示切替スイッチＳ２により順次切替ることができる。このとき、ＬＥＤ表示部９０の左側のＬＥＤが表示する“１”から“４”までの数字は各々賞球検出スイッチＳＷ１、入賞球検出スイッチＳＷ３、入賞球確認スイッチＳＷ４に対応し、右側のＬＥＤが表示する“０”または”１”の数字は球の有無を示す。例えば、ＬＥＤ表示部９０が“３１”を示しているときの意味は、入賞球検出スイッチＳＷ３が球を検出して“Ｈ”レベル信号を出していることを意味する。また、左側のＬＥＤが表示する“５”から“７”の数字は各々賞球払出ソレノイドＳＯＬ１、入賞球ソレノイドＳＯＬ２、上皿ソレノイドＳＯＬ３に対応し、右側のＬＥＤが示す“０”は吸状態を、“１”は突状態を意味している。例えば、“６０”は入賞球ソレノイドＳＯＬ２が吸状態にあることを示している。
【産業上の利用可能性】
【００５８】
尚、上記説明では、枠制御回路からＩＮＱ信号を遊技盤制御回路に送出して賞球の払出を行っているが、上記ＩＮＱ信号に換えて入賞球処理装置４９に設けた入賞球確認スイッチＳＷ４の信号を直接遊技盤制御回路へ入力し、これにより賞球の払出を行うようにすることもできる。
【００５９】
以上本発明を図面の実施形態について説明したが、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】パチンコ機の正面図（最良の形態）。
【図２】パチンコ機の背面図（最良の形態）。
【図３】パチンコ機において機構枠セット部材の一部を欠截した状態の背面図（最良の形態）。
【図４】パチンコ機において機構枠セット部材を開放した状態の背面図（最良の形態）。
【図５】遊技盤の背面図（最良の形態）。
【図６】整流樋ユニットを示し、（Ａ）は平面図、（Ｂ）は正面図（最良の形態）。
【図７】整流樋ユニットの固定側部材を示し、（Ａ）はＡ−Ａ線端面図、（Ｂ）はＢ−Ｂ線端面図、（Ｃ）はＣ−Ｃ線端面図、（Ｄ）は平面図、（Ｅ）は正面図（最良の形態）。
【図８】整流樋ユニットの可動側部材を示し、（Ａ）はＡ−Ａ線端面図、（Ｂ）はＢ−Ｂ線端面図、（Ｃ）は平面図、（Ｄ）は正面図（最良の形態）。
【図９】ベース本体に上タンク、下タンク、本体端子板を取り付けた状態を示す背面図（最良の形態）。
【図１０】上タンクの平面図（最良の形態）。
【図１１】上タンクの分解斜視図（最良の形態）。
【図１２】図１０のＡ−Ａ線断面図（最良の形態）。
【図１３】図１０のＢ−Ｂ線断面図（最良の形態）。
【図１４】図１０のＣ−Ｃ線断面図（最良の形態）。
【図１５】完了基板の部品配置図（最良の形態）。
【図１６】完了基板の配線図（最良の形態）。
【図１７】本体端子板周辺の縦断面図（最良の形態）。
【図１８】本体端子板のカバーを示し、（Ａ）は平面図、（Ｂ）は左側面図、（Ｃ）は正面図（最良の形態）。
【図１９】本体端子板の部品配置図（最良の形態）。
【図２０】本体端子板の配線図（最良の形態）。
【図２１】枠制御回路のブロック図（最良の形態）。
【図２２】枠制御基板の部品配置図（最良の形態）。
【符号の説明】
【００６１】
１    パチンコ機
２    前枠
３    外枠
１２  打球発射装置
１５  遊技盤
５１  遊技盤制御ボックス
６０  枠制御ボックス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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