(57)【要約】【課題】ギター型の電子楽器において和音指定を容易にするとともに和音の運指表示を解りやすくする。【解決手段】フレットスイッチ３０をギターの第１〜第６弦に対応して、各フレット２０，２０間に６段配設する。ギターの音と同様の音階で、第２弦に対応する１２個のフレットスイッチ３０で第１フレット２０から順に、「Ｃ」、「Ｃ♯」、…のキーコードを根音として指定する。第１弦のフレットスイッチ３０で「マイナー」を指定する。第３弦のフレットスイッチ３０で「セブンス」を指定する。第１及び第３弦の両方のフレットスイッチ３０でで「マイナーセブンス」を指定する。フレットスイッチ３０にＬＥＤを設け、上記対応するフレットスイッチを発光して運指表示する。第１及び第３弦は１２和音全部発光させる。また、カラオケ等のディスプレイに同様な運指表示のパターンを表示する。【選択図】　　　図１
2004117789.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の弦とフレットに対応する複数のフレットスイッチと、該フレットスイッチを発光表示する発光部とを有する電子楽器における和音演奏支援装置であって、
演奏情報を供給する演奏情報ソースと、該演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して前記発光部を発光表示する発光制御部と、を備え、
前記発光制御部は、特定の１弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍で前記和音の根音を表示するとともに該特定の１弦以外の他の弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍の表示の組み合わせで前記和音の種類を表示することを特徴とする和音演奏支援装置。
【請求項２】
複数の弦とフレットに対応する複数のフレットスイッチと、該フレットスイッチを発光表示する発光部とを有する電子楽器であって、
演奏情報を供給する演奏情報ソースと、
該演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して前記発光部を発光表示する発光制御部と、
前記複数の弦に対応する複数の疑似撥弦手段と、
該疑似撥弦手段の駆動に連動した発音トリガ手段と、
前記フレットスイッチ及び／または前記発音トリガ手段により楽音を発生する楽音発生手段と、
を備え、
前記発光制御部は、特定の１弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍で前記和音の根音を表示するとともに該特定の１弦以外の他の弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍の表示の組み合わせで前記和音の種類を表示し、前記楽音発生手段は、該表示のあったフレットスイッチの操作及び／または前記トリガ手段によるトリガの発生により該和音の楽音を発生するようにしたことを特徴とする電子楽器。
【請求項３】
複数の弦とフレットに対応する複数のフレットスイッチと、該フレットスイッチを発光表示する発光部とを有する電子楽器であって、
演奏情報を供給する演奏情報ソースと、
該演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して前記発光部を発光表示する発光制御部と、
前記複数の弦に対応する複数の疑似撥弦手段と、
該疑似撥弦手段の駆動に連動した発音トリガ手段と、
前記フレットスイッチ及び／または前記発音トリガ手段により楽音を発生する楽音発生手段と、
を備え、
前記発光制御部は、特定の１弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍で前記和音の根音を表示するとともに該特定の１弦以外の他の弦に対応するフレットスイッチまたはその近傍の表示の組み合わせで前記和音の種類を表示し、前記楽音発生手段は、任意のフレットスイッチの操作及び／または前記トリガ手段によるトリガの発生により該フレットスイッチに対応する楽音を発生するようにしたことを特徴とする電子楽器。
【請求項４】
音楽ボード上のスケール位置に対応して配置される発光表示部と、
演奏情報を供給する演奏情報ソースと、
該演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して前記発光表示部を発光表示する発光制御部と、を備え、
前記発光表示部は、各音名に対応して直線状に配置される複数の根音表示要素と、該根音表示要素の近傍に配置された複数の種類表示要素とを有し、
前記発光制御部は、前記和音の根音に対応する前記根音表示要素で該根音を表示するとともに、前記種類表示要素の組み合わせで該和音の種類を表示することを特徴とする和音演奏支援装置。
【請求項５】
複数の弦とフレットに対応する複数のフレットスイッチと、該フレットスイッチを発光表示する発光部とを有する電子楽器における和音演奏支援装置であって、
演奏情報を供給する演奏情報ソースと、該演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して前記発光部を発光表示する発光制御部と、を備え、
前記フレットスイッチは、楽音の発生音高を決定するものであり、
前記発光制御部は、前記任意のフレットスイッチの１つまたはその近傍の１箇所で前記根音を表示し、前記種類を決定すべき特定の他のフレットスイッチまたはその近傍の表示で前記種類を表示することを特徴とする和音演奏支援装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、演奏情報における和音を表示する和音演奏支援装置及びギター等の複数の弦に対応した複数の疑似撥弦手段を有する電子楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば実公平２−３４７００号公報に開示されているように、電子鍵盤楽器において和音に対応する鍵を発光させて和音押鍵を指示する和音押鍵指示装置がある。これにより、初心者でも鍵盤演奏がよりよく行えるようになった。
【０００３】
一方、ギターのような楽器でも同様のことが考えられる。つまり、フレットに演奏ガイドのための発光表示をさせ、この指示によって演奏練習をするようにすることである。このやり方を発展させて、和音演奏データを基に演奏進行につれてフレットに和音構成音を全て表示し、その支援を基に演奏する電子ギターを本出願人は開発した。しかしながら、ギターではフレットを押さえるだけでは発音せず、弦を弾くという操作も必要である。
【０００４】
また、例えば特公昭６２−５５６８０号公報に開示されているように、電子鍵盤楽器において一つの指で和音を指定する技術がある。白鍵で和音の根音を指定し、その根音の鍵より低音側の白鍵の同時押下でセブンス和音、その根音の鍵より低音側の黒鍵の同時押下でマイナー和音、その根音の鍵より低音側の白鍵と黒鍵の同時押下でマイナーセブンス和音を指定するものがある。これにより和音の指定が容易になり、初心者でも伴奏演奏が可能となる。
【０００５】
ギターのような楽器では、和音構成音の全部を押さえないと和音演奏ができなかった。すなわち、公知技術として、ギターのような楽器において簡単に和音を指定できるものはなく、したがって、簡単な和音指定に対応するように和音を表示するものもなかった。
【０００６】
【特許文献１】
実公平２−３４７００号公報
【特許文献２】
特公昭６２−５５６８０号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記のようなギターにおいて、和音構成音を表示させたからといっても、それを全部押さえること自体初心者には難しく、それに同期して対応弦を弾くことの遅滞なき連続動作が初心者にはスムーズに行えないという問題がある。そこで、やむなく右手だけ、左手だけというモードも付加したが、両手弾き楽器はやはり初めから両手で練習するに限る。しかし、如何に合理的に、且つ効率よく、さらには後になってもアコースティックギターに自然に移行できるシステムはなかなか考えられなかった。
【０００８】
そこで、本発明は、ギターの和音を、合理的に、且つ効率良く覚えることができ、アコースティックギターへの移行も容易にできるように、和音演奏の支援を行えるような装置及び電子楽器を提供することを課題とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１の和音演奏支援装置または請求項２の電子楽器は、演奏情報ソースからの演奏情報における和音の根音と種類に対応して、フレットスイッチの発光部を発光し、特定の１弦に対応するフレットスイッチで和音の根音を表示するとともに該特定の１弦以外の他の弦に対応するフレットスイッチの組み合わせで和音の種類を表示するようにした。なお、「組み合わせ」とは、他の弦の発光しているフレットスイッチの個数が０個の場合、１個の場合、それ以上の場合を含むものである。また、請求項２の電子楽器では、表示されたフレットスイッチの操作及び／または弦に対応するトリガ手段によるトリガの発生により該和音の楽音を発生するようにした。さらに、請求項３の電子楽器では、フレットスイッチの操作及びトリガ手段によるトリガの発生により該フレットスイッチに対応する楽音を発生するようにした。
【００１０】
また、請求項４の和音演奏支援装置は、音楽ボード上のスケール位置に対応して配置される発光表示部であって、各音名に対応して直線状に配置される複数の根音表示要素と、該根音表示要素の近傍に配置された複数の種類表示要素とを有する発光表示部により、演奏情報における和音を表示し、このとき、和音の根音に対応する根音表示要素で該根音を表示するとともに、種類表示要素の組み合わせで該和音の種類を表示するようにした。また、請求項５の和音演奏支援装置は、前記フレットスイッチは、楽音の発生音高を決定するものであり、任意のフレットスイッチの１つまたはその近傍の１箇所で根音を表示し、種類を決定すべき特定の他のフレットスイッチまたはその近傍の表示で種類を表示するようにした。
【００１１】
各請求項によれば、和音の根音は、特定の１弦に対応するフレットスイッチや、各音名に対応して直線状に配置される複数の根音表示要素、あるいは発生音高を決定するフレットスイッチにより表示される。和音の種類は、他の弦のフレットスイッチや根音表示要素の近傍に配置された複数の種類表示要素で表示される。
【００１２】
【発明の実施の形態】
図１は本発明の実施形態の電子楽器の外観図である。この電子楽器はギター型の電子楽器であり、エレクトリックギターと同様な形状でボディ１００とネック１１０を有している。ボディ１００の中央にはギターの第１弦〜第６弦に対応して各弦を模した金属ワイヤ製の６つの疑似弦１０が配設されている。ネック１１０には、先端のヘッド部１１０ａ側から第１〜第１２フレット２０が順に配設されている。
【００１３】
各疑似弦１０はワイヤの両端部を略直角に（ボディ面に対し垂直方向に）曲げたコの字型のアーチ状になっており、両端の足部をボディ１００内に貫通し、該足部の中間を軸として揺動可能となっている。この足部には図示しない弾性部材が当接しており、この弾性部材により該疑似弦１０がボディ１００に対して非撥弦時に直角に起立するように付勢されている。そして、疑似弦１０を弾くことによりこの疑似弦１０の振動が弾性部材に伝達され、この弾性部材に取り付けられたピエゾ素子等のセンサにより、疑似弦１０の振動が検出される。この検出される振動に応じて楽音が発音される。すなわち、この疑似弦１０及びセンサ等は発音トリガ手段となっている。センサがピエゾ素子である理由は、図示はしないが、該センサ出力の包絡線（エンベロープ）を検出して、後述する楽音信号発生手段へ導くことにより、該楽音信号発生手段により、後述のサウンドシステムから発生される楽音のレベルを制御するようにしているからである。そして、前記エンベロープの所定値以上を検出することにより、前述の発音トリガ信号としている。
【００１４】
ネック１１０には、ヘッド部１１０ａと第１フレット２０との間と、他の隣接する各フレット２０，２０の間に、各疑似弦１０に対応する複数のフレットスイッチ３０が配設されている。なお、図１の矢印▲１▼方向を「弦方向」、矢印▲２▼の方向を「フレット方向」という。すなわち、各フレットスイッチ３０は、６つの疑似弦１０の各々に対応してフレット方向に６段、第１〜第１２フレット２０に対応して弦方向に１２段配設された複数のフレットスイッチであり、ネック１１０上に計７２個がマトリクス状に配設されている。
【００１５】
そして、各フレットスイッチ３０には、そのフレットスイッチ３０のあるフレット方向と弦方向の交差位置に対応するギターにおける各弦各フレット位置を押さえた時の音高と同じキーコードが割当てられている。例えば第２疑似弦１０に対応する１２個のフレットスイッチ３０には、ヘッド部１１０ａ側から順に、「Ｃ（中央ハ音），Ｃ♯，Ｄ，Ｄ♯，Ｅ，Ｆ，Ｆ♯，Ｇ，Ｇ♯，Ａ，Ａ♯，Ｂ」に対応するキーコードが割当てられている。なお、フレットスイッチ３０がオンとなることを、「フレットがオン」あるいは「フレットのオン」ともい、また、対応する疑似弦１０の番号で区別して「第１〜第６弦のオン」あるいは「第１〜第６弦がオン」ともいう。
【００１６】
各フレットスイッチ３０は、ネック１１０の面（指板）から突出した樹脂製の操作子と、ネック１１０内部に配設された接点スイッチ及びＬＥＤで構成されている。操作子は、弦方向に隣接するフレット２０，２０間の間隔相当の長さを有しフレット方向を弦幅程度の矩形状とする短冊状（長尺状）の形状となっており、接点スイッチは操作子の直下で弦方向に配置した並列接続の２対の接点で構成されている。そして、操作子を押すと接点スイッチがオンする。また、操作子は赤色光に対する透光性を有しており、操作子下部のＬＥＤの消灯時には外光を一部散乱して青みがかった色に見え、一方、ＬＥＤの発光によって赤く光って見える。そして、後述詳細に説明するように、この操作子の発光により和音表示や押弦表示を行う。
【００１７】
ネック１１０のボディ１００側には設定スイッチ４０と表示部５０が配設されている。設定スイッチ４０は、後述のプレイモードの選択、演奏データによるソングのスタート／ストップの指示、音色選択、演奏データの選択、テンポやボリュームあるいはチューニングの設定など、各種の設定を行うものである。また、表示部５０は演奏データ（ソング）の番号やテンポ等を表示するものである。
【００１８】
なお、通常のギターにおける和音構成音に対応するフレットスイッチ３０を点灯表示（ほとんどの場合６弦分の表示）することを「普通の押弦表示」といい、この普通の押弦表示で点灯したフレットスイッチ３０あるいは任意のフレットスイッチ３０に対応する音を発音する形態を「普通の演奏」という。また、これらのモードを「普通のモード」という。一方、本発明の実施形態として第２弦のフレットスイッチ３０で根音を表示し、第１弦あるいは第３弦のフレットスイッチ３０で種類を表示する形態を、「ＥＺ表示」あるいは「ＥＺ押弦表示」という。また、ＥＺ押弦表示で点灯したフレットスイッチ３０に対応してフレットスイッチ３０を押すことを「ＥＺ押弦」といい、このＥＺ押弦で指定した和音の発音（６音発生のギターライクな和音演奏）を「ＥＺ演奏」という。また、これらのモードを「ＥＺモード」という。
【００１９】
図２は第１実施形態の電子楽器の要部回路ブロック図である。フレットスイッチ（ＦＳＷ）入力部１は、前記７２個の各フレットスイッチ３０のオン／オフを検出するスキャン回路等で構成され、各フレットスイッチ３０の各々のオン／オフ状態を示すフレット信号ＦＳ（すなわちオンとなっているフレットスイッチ３０の弦番号とフレット番号を示す信号）を第２弦検出部２と複数弦検出部３に出力する。第２弦検出部２は第２弦に対応する１２個のフレットスイッチ３０のうちオンとなっているものを検出し、第２弦のフレットスイッチ３０のオンが検出されればイネーブル信号ＥＮを和音テーブル５に出力する。仮に、誤って同一弦中の複数のフレットスイッチ３０がオンされた場合は、フレットスイッチ入力部１または後述のキーコード検出部４に含まれる高音優先回路が働き、押さえられている最高音に対応したフレットスイッチ３０のみが有効となるように構成されている。
【００２０】
キーコード（ＫＣ）検出部４は、第２弦検出部２でオンと検出された第２弦のフレットスイッチ３０に対応するキーコードを検出し、指定和音の根音のキーコードＫＣとして和音テーブル５に出力する。すなわち、第２弦に対応するフレットスイッチ３０のうち、第１フレットがオンのとき「Ｃ」、第２フレットがオンのとき「Ｃ♯」、第３フレットがオンのとき「Ｄ」、…というように、ギターの第２弦の各フレットの音名が和音の根音として用いられる。
【００２１】
複数弦検出部３は、各フレットスイッチ３０のうちオンとなっているフレットスイッチ３０の各弦番号に対応する弦データＳを出力する。この弦データＳは第１〜第６弦にビットを対応付けた６ビットで構成され、オンとなっている弦のビットを“１”、オフとなっている弦のビットを“０”とする。第１弦検出部６は、弦データＳから第１弦のオンが検出されると１弦検出信号ｏｎ１を和音テーブル５に出力する。また、第３弦検出部７は弦データＳから第３弦のオンが検出されると３弦検出信号ｏｎ３を和音テーブル５に出力する。
【００２２】
弦トリガ部８は６つの疑似弦１０の各々の振動の立ち上がりを各疑似弦１０に対応するトリガ信号として検出し、前記弦データＳと同様に各疑似弦１０に対応する６ビットデータでトリガが“１”、非トリガが“０”となるトリガ弦データＴＳを出力する。このトリガ弦データＴＳと弦データＳは根音一致判定部９にそれぞれ入力される。根音一致判定部９はトリガ弦データＴＳと弦データＳの第２弦に対応するビットがともに“１”になっているとき一致信号ＥＱをキーオン信号としてセレクタ１１に出力する。
【００２３】
和音テーブル５は、第２弦検出部２からイネーブル信号ＥＮが入力されるとイネーブルとなり、１弦検出信号ｏｎ１と３弦検出信号ｏｎ３の有無の組み合わせに応じた和音種類で、キーコード検出部４から出力されるキーコードＫＣを根音とする和音を決定して、和音データを内部で発生する。なお、この和音データは所定のテーブルを参照して発生する。そして、この和音データに基づいて、ギターにおける和音構成音（展回和音）に対応するキーコードＫＣを和音音の情報として発生する。例えば、エーセブンス和音「Ａ７ｔｈ　」であれば第１弦側から「Ｇ（７ｔｈ　の音）、Ｃ♯、Ａ、Ｅ、Ａ、Ｅ」又はＥ、Ｃ♯、Ｇ、Ｅ、Ａ、ＥあるいはＡ、Ｅ、Ｃ♯、Ｇ、Ｅ、Ａのキーコードを発生する。そして、この和音構成音のキーコードＫＣはセレクタ１１に入力される。
【００２４】
フレットスイッチ入力部１からのフレット信号ＦＳと弦トリガ部８からの弦データＴＳは、弦フレット判定部１２に入力される。弦フレット判定部１２は、第１〜第６弦に対応する疑似弦１０のうちトリガが発生している疑似弦１０についての弦番号と、該疑似弦１０に対応してフレットオンとなっている最高音のフレット番号（フレットオンとなっていない場合は開放弦対応の番号）を検出し、この弦番号とフレット番号をキーコード発生部１３に出力する。また、弦フレット判定部１２は上記フレットオンの疑似弦１０に対応するキーオン信号を出力する。キーコード発生部１３は、該弦番号とフレット番号に対応するキーコードＫＣを発生し、上記キーオン信号とともにセレクタ１１に出力する。すなわち、この弦フレット判定部１２とキーコード発生部１３によって、普通の演奏に対応する最大６個のキーコードＫＣが発生される。
【００２５】
外部メモリＭはスマートメディア（商標）、メモリースティック（商標）、コンパクトフラッシュ（登録商標）等であり、この外部メモリＭに記憶されている演奏データ、または、ネットワークからの演奏データが取り込まれる。セレクタ１４はＥＳスイッチＳＷ１の操作で演奏データを選択し、選択された演奏データがＭＩＤＩデータ変換部１５に入力される。
【００２６】
ＭＩＤＩデータ変換部１５はＰＳスイッチＳＷ２の操作で動作し、演奏データを実施形態における所定のフォーマットの演奏データに変換し、変換された演奏データを内部メモリ１６に記憶する。すなわち、ＰＳスイッチＳＷ２は、演奏データをＭＩＤＩデータに変換するとともに、和音の根音と種類からなる和音進行データ（和音シーケンスデータ）を生成して内部メモリ１６へ取り込むためのスタートスイッチである。一曲分の変換が終了すると内部メモリ１６への取り込みが完了したことを示すビットがオンとなる。なお、外部からの演奏データがＭＩＤＩデータであれば変換は行わずそのままスルーで取り込むとともに和音進行データを生成する。
【００２７】
演奏データ読出し処理部１７はＤＲスイッチＳＷ３を備えている。ＤＲスイッチＳＷ３は内部メモリ１６の演奏データから読み出すデータを選択するスイッチであり、接点［Ｃｈｏｒｄ　］，［メロディ］，［全部］は、いずれか１つしかオンせず、このＤＲスイッチＳＷ３のいずれかのオンにより内部メモリ１６がアクセスされる。そして、演奏データ読出し処理部１７は、和音進行データ（Ｃｈｏｒｄ　）、メロディデータ（メロディ），和音進行データとメロディデータ（全部）を、それぞれ場合分けしてセレクタ１８とキーコード検出部１９に出力する。なお、和音進行データは和音の根音と種類を示すデータを含んでいる。また、メロディデータはキーコードとキーオン信号を含んでいる。
【００２８】
キーコード検出部１９は演奏データ読出し処理部１７から入力される和音進行データに基づいて、ギターにおける和音構成音に対応するキーコードとキーオン信号を発生してセレクタ１１に出力する。なお、メロディデータのキーコードとキーオン信号はそのままスルーでセレクタ１１に出力する。
【００２９】
（楽音発生関連）
セレクタ１１は、キーコード検出部１９からの和音構成音やメロディデータのキーコードＫＣ及びキーオン信号、和音テーブル５からの和音構成音のキーコードＫＣ及び根音一致判定部９からの一致信号ＥＱ、キーコード発生部１３からのキーコードＫＣ及び弦フレット判定部１２からのキーオン信号がそれぞれ入力される。なお、上記一致信号ＥＱはキーオン信号となる。
【００３０】
ａｓスイッチＳＷ４はセレクタ１１の出力を選択するスイッチであり、接点［ａ］を選ぶとキーコード検出部１９からのキーコードＫＣとキーオン信号を選択し、接点［ｂ］を選ぶと和音テーブル５からのキーコードＫＣと根音一致判定部９からの一致信号ＥＱを選択し、接点［ｃ］を選ぶとキーコード発生部１３からのキーコードと弦フレット判定部１２からのキーオン信号を選択し、それぞれ楽音信号発生部２１に出力する。楽音信号発生部２１は、セレクタ１１から入力されるキーコードＫＣ及びキーオン信号により楽音信号を発生し、この楽音信号はアンプ及びスピーカ等からなるサウンドシステム（ＳＳ）２２に出力され、和音やメロディの楽音が発生される。
【００３１】
すなわち、ａｓスイッチＳＷ４は発音態様を選択するスイッチであり、［ａ］を選ぶと、演奏データの和音演奏（伴奏）、メロディ演奏、あるいは和音演奏とメロディ演奏を行うことができる。また、［ｂ］を選ぶと、和音テーブル５のキーコードによる演奏、すなわち前記ＥＺモードで指定した和音の６音発生のギターライクな和音演奏（ＥＺ演奏）を行うことができる。さらに、［ｃ］を選ぶと、操作した疑似弦１０（及びフレットスイッチ３０）に対応する楽音の発生、すなわち通常のギター演奏を行うことができる。
【００３２】
以上のように、この実施形態では、第２弦による根音の指定と、第１弦と第３弦による種類の指定により、和音の入力及び発音をするようにしている。すなわち通常のギターの和音演奏のように和音構成音すべてを押弦するのではなく、根音の指定と種類の指定をパターン化して和音の入力及び発音ができるので、初心者でも和音演奏を容易に行うことができる。
【００３３】
（運指表示関連）
次に、図２に基づいて、上記和音入力に対応する運指表示について説明する。セレクタ１８は、ＤＳスイッチＳＷ５の操作により、演奏データ読出し処理部１７からの和音進行データ、メロディデータ、あるいは和音進行データとメロディデータを、第１運指変換処理部２３と第２運指変換処理部２４とに選択的に切替えて出力する。なお、第１運指変換処理部２３は和音の根音と種類を含む和音進行データＣｈだけを利用し、第２運指変換処理部２４は和音進行データの他にメロディも利用する。
【００３４】
第１運指変換処理部２３は図３に示す運指テーブル２３ａを備えている。運指テーブル２３ａは、図に「Ｃ」「Ｃ♯」…等で示した根音のデータと、「メジャー」「７ｔｈ」…等で示した種類のデータを入力とし、両データで指定されるＳ２，Ｓ１，Ｓ３の３つ一組のデータを出力する。Ｓ２データは第２弦に対応する４ビットのデータであり、この４ビットにより第２弦の第１〜第１２フレットスイッチ３０に対応する“１〜１２”のいずれかの値である。データＳ１データとＳ３データは、第１弦と第３弦にそれぞれ対応する各１ビットのデータであり、それぞれ“１”でオン、“０”でオフを示す。すなわち、Ｓ２データは第２弦の第何フレットのフレットスイッチ３０を点灯するかを指定し、Ｓ１データとＳ３データは第１弦の各フレットスイッチ３０あるいは第３弦の各フレットスイッチ３０を点灯（オン）するか消灯（オフ）するかを指定する。
【００３５】
図２において、上記のＳ２，Ｓ１，Ｓ３データは第１運指変換処理部２３から第１発光制御部２５に入力される。４ビットのＳ２データは、Ｓｔ２発光部２５ａで第２弦の１２個のＬＥＤのいずれか１個の点灯指示を示す１２ビットの信号に変換され、ＬＥＤ駆動回路２６に出力される。これにより、ＬＥＤ駆動回路２６はＬＥＤアレイ２７の内の第２弦の指定されたフレットスイッチ３０に対応するＬＥＤを点灯する。Ｓｔ１発光部２５ｂとＳｔ３発光部２５ｃは、Ｓ１データとＳ３データに基づいて、ＬＥＤ駆動回路２６に対して、第１弦の１２個の全フレットスイッチ３０ｂのＬＥＤの点灯指示、あるいは第３弦の１２個の全フレットスイッチ３０ｂのＬＥＤの点灯指示を出力する。なお、第２運指変換処理部２４はセレクタ１８からの和音進行データ、あるいはメロディデータにより、通常のギターにおける和音構成音のデータを生成し、第２発光制御部２８で対応するＬＥＤの点灯用データをＬＥＤ駆動回路２６に出力する。これにより通常のギターの和音を表示する普通の押弦表示が行われる。
【００３６】
図３のＳ２，Ｓ１，Ｓ３データが示すように、例えば和音がＣメジャーのときＳ２＝１，Ｓ１＝０，Ｓ３＝０となり第２弦の第１フレットスイッチ３０のみが点灯する（図４（Ａ）　）。和音がＣセブンスのときＳ２＝１，Ｓ１＝０，Ｓ３＝１となり第２弦の第１フレットスイッチ３０と第３弦の全フレットスイッチ３０が点灯する（図４（Ｂ）　）。和音がＣマイナーのときＳ２＝１，Ｓ１＝１，Ｓ３＝０となり第２弦の第１フレットスイッチ３０と第１弦の全フレットスイッチ３０が点灯する（図４（Ｃ）　）。和音がＣマイナーセブンスのときＳ２＝１，Ｓ１＝１，Ｓ３＝１となり第２弦の第１フレットスイッチ３０と第１弦及び第３弦の全フレットスイッチ３０が点灯する（図４（Ｄ）　）。他の根音の和音でも同様である。
【００３７】
ところで、上記運指表示する和音は、外部から入力された演奏データのものであり、当然にメジャー、セブンス、マイナー、マイナーセブンスといった基本的な和音だけでなく、様々な和音がある。そこで、この実施形態におけるＥＺ表示では、上記メジャー、セブンス、マイナー、マイナーセブンスの運指表示により他の和音の表示を代用するようにしている。これは、異なる和音でも構成音に類似性があったり、特殊な和音では装飾的な音があって、特に初心者が演奏する場合には、省略しても差し支えないと考えられるからである。
【００３８】
図３には「落し込み部分」としてその一例が示されている。「９ｔｈ」の和音はその根音と同じ根音のメジャーの和音表示とする。例えばシーナインスＣ９ｔｈ（Ｓ２＝１）の和音はＣの和音表示とする。「６ｔｈ」の和音はその根音の９半音上（または３半音下）の根音のマイナーセブンスの和音表示とする。例えばＣ６ｔｈ（Ｓ２＝１）の和音はＡｍ７（Ｓ２＝１０）の和音表示とする。「７ｓｕｓ４」の和音はその根音の７半音上（または５半音下）の根音のマイナーセブンスの和音表示とする。例えばＣ７ｓｕｓ４（Ｓ２＝１）の和音はＧｍ７（Ｓ２＝８）の和音表示とする。また、図では図示を省略してあるが、ＣＭ７（シーメジャーセブンス）であれば、Ｅｍの和音表示とするなど、その他の和音についても上記メジャー、セブンス、マイナー、マイナーセブンスのうち構成音が類似するもので和音表示（ＥＺ表示）する。
【００３９】
以上の実施形態における電子楽器の演奏の仕方（使い方）の一例を説明する。ＤＲスイッチＳＷ３により、Ｃｈｏｒｄ　，メロディ，全部を選択することができるが、ＤＳスイッチＳＷ５で「普通の押弦表示」を選択し、ＤＲスイッチＳＷ３で「Ｃｈｏｒｄ　」を選択すると伴奏の普通の押弦表示が行われる。「メロディ」を選択するとメロディの普通の押弦表示が行われる。また、「全部」を選択すると伴奏の普通の押弦表示が行われる。ＤＳスイッチＳＷ５で「ＥＺ押弦表示」を選択し、ＤＲスイッチＳＷ３で「Ｃｈｏｒｄ　」または「全部」を選択すると伴奏の「ＥＺ押弦表示」が行われる。以上のいずれの場合もａｓスイッチＳＷ４で［ａ］を選ぶと、伴奏、メロディ、伴奏とメロディの自動演奏が行われる。なお、［ａ］を選んだ場合、疑似弦１０及びフレットスイッチ３０による演奏（マニュアル演奏）は無視されるが、自動演奏音に加えてマニュアル演奏の発音をするようにしてもよい。
【００４０】
ａｓスイッチＳＷ４で［ｂ］を選び、ＤＳスイッチＳＷ５で「ＥＺ押弦表示」を選んだとき、ＥＺ押弦と疑似弦１０のトリガにより和音音の演奏がマニュアルで連続演奏可能となる。すなわち、ＥＺ押弦表示によりＥＺ演奏の練習ができる。ＤＳスイッチＳＷ５で「普通の押弦表示」を選び、ａｓスイッチＳＷ４をあえて［ｂ］のままとすると、普通の押弦表示を見ながら、ＥＺ押弦で和音音を発音することができ、正しくＥＺ押弦できているかを確認することができ、ＥＺ押弦を覚えるのに使うことができる。なお、ＤＳスイッチＳＷ５で「普通の押弦表示」を選び、ａｓスイッチＳＷ４で［ｃ］を選ぶと、普通の押弦表示を見ながら、普通の押弦で和音音を発音することができ、通常のギターの和音演奏の練習ができる。
【００４１】
ところが、ＤＲスイッチＳＷ３により「Ｃｈｏｒｄ　」または「全部」を選択し、ａｓスイッチＳＷ４で［ｃ］を選び、ＤＳスイッチＳＷ５で「ＥＺ押弦表示」を選ぶと面白いことが可能となる。つまり、ＥＺ押弦表示となるが、プレイヤーがこの表示を和音のシンボルとして認識して、通常のギターの押弦により和音演奏を行うことができる。つまり、ＥＺモードでありながら普通の演奏が可能となるので、慣れてくると、普通の押弦表示の普通の演奏より、さらに演奏し易くなる。すなわち、普通の押弦表示では、何の和音であるかを認識するのがけっこう難しいが、ＥＺ押弦表示の簡単なパターンで和音を認識できるので、初めての曲でもリズムさえ解れば、すぐに演奏することが可能となる。このことは、任意曲中の複雑な生の和音を図３のように簡略化した「１根音につき４種類」の和音に落とし込む機能を有していることにも起因しており、この機能により、よりイージーな演奏を可能としている。
【００４２】
すなわち、以上の実施形態は請求項１〜３に対応するフレットスイッチを備えた和音演奏支援装置及び電子楽器の例であるが、請求項４に対応してＥＺ表示により和音を表示するようなものでもよい。例えば図２における、内部メモリ部１６や演奏データ読出し処理部１７等の演奏データを供給する演奏情報ソース、第１運指変換処理部１３や第１発光制御部２５等の発光制御部、ＬＥＤ駆動回路２６やＬＥＤアレイ２７等の表示部を備えて構成することができる。また、表示部はＬＥＤアレイに限らず、ディスプレイやその他の表示装置など、演奏データに対応する楽譜（スケール）を表示する音楽ボードである。そして、この音楽ボードの楽譜に対応して例えば前記図４と同様なパターンを表示する。これにより、演奏データに対応する和音をＥＺ表示することができる。
【００４３】
図５は、このような和音演奏支援装置の他の例を示す図であり、カラオケ装置のディスプレイ６０の表示面６０ａを音楽ボードとした例である。なお、上記演奏情報ソースや発光制御部と同様な装置は、図示しないパーソナルコンピュータとソフトウエアで構成したり、専用のカラオケ装置で構成してもよい。ディスプレイ６０の表示面６０ａ上には、カラオケ曲の楽譜Ａが表示され、その下に歌詞が表示され、さらにその下に、ＥＺ表示の和音パターンＣが表示されている。なお、この和音パターンＣは、前記図４と同様なパターンである。この図４を参照してコードパターンＣの構成を説明すると、第２弦のパターンが「音名に対応して直線状に配置される複数の根音表示要素」であり、第１弦及び第３弦のパターンが「根音表示要素の近傍に配置された複数の種類表示要素」である。
【００４４】
そして、カラオケを歌う人は表示面６０ａの歌詞Ｂを見て歌を歌うが、プレイヤーは、表示面６０ａの和音パターンＣを見て歌の和音を認識し、普通のギター７０を弾いて伴奏をする。このように、カラオケ曲の伴奏をする機会は少ないが、簡単な和音パターンＣにより容易に和音進行を理解できるので、プレイヤーは直ぐに和音進行を覚えて伴奏を楽しむことができる。
【００４５】
以上の実施形態では、根音表示の第２弦の両側の第１弦と第３弦で和音の種類を表示するようにしているのできわめて見やすくなっているが、第２弦より下の弦（第３〜６弦）で種類を表示するようにしてもよい。例えば、第３弦でで「セブンス」、第４弦で「マイナー」、第３弦と第４弦で「マイナーセブンス」の種類を表示してもよい。また、第３弦で「セブンス」、第３弦と第４弦で「マイナー」、第３弦と第４弦と第５弦で「マイナーセブンス」の種類を表示してもよい。なお、ＥＺ押弦すなわちフレットスイッチで種類を指定する場合も同様である。
【００４６】
また、実施形態では根音表示に第２弦を使っているので、音楽の導入部であるハ長の「ド」（第１フレット）を基礎として、そこからド、レ、ミ、ファ、…と順に根音を確認できるので、和音を理解し易く覚え易く、操作もしや易くなっているが、根音指定を別の弦（第６〜３弦、第１弦のいずれか）で行うようにしてもよい。例えば、第１弦で根音を指定するようにしたとすると、第１弦と第２弦オンでセブンス、第１弦と第３弦オンでマイナー、第１、第２、第３弦オンでマイナーセブンスを指定するやり方もこの発明に含まれる。
【００４７】
また、実施形態では、弦トリガ部８により発音トリガを得るようにしているが、この弦トリガ部８を持たないものあるいは使用しないようなものでもよい。すなわち、フレットスイッチをオンすると発音するいわば電子琴のようなものにも適用できる。さらには、例えば鍵盤等の入力操作を発音トリガとしたり、自動演奏のシーケンスデータ（例えばＭＩＤＩデータ）のキーオンを発音トリガとしてもよく、前記同様な各種の和音指定とこれらの発音トリガを組み合わせて楽音を発生するようにしてもよい。
【００４８】
なお、実施形態では、フレットスイッチ自体を発光させて根音及び種類の表示を行うようにしているが、例えば各フレットスイッチの近傍にＬＥＤ等の発光手段を設けるなどして、その発光手段を選択的に点灯してフレットスイッチの指示（和音表示）を行うようにしてもよい。
【００４９】
また、複数のフレットのフレットオンに時間差が有る場合あるいはプレイヤーが意識的に時間差を指定した場合など、次のようにすることができる。最初にフレットスイッチがおされたものを根音とする和音音を発生する。例えば、第５弦の第３フレットスイッチのフレットオンにて、Ｃメジャー和音を発生するが、そのあと１６分音符長の時間（以内）に他のフレットスイッチが１つ押されたらＣセブンス和音を発生する。最初のフレットオンから１６分音符長以内に他のフレットスイッチが２個押されたらＣマイナー和音を発生する、同様に他のフレットスイッチが３個（あるいは３個以上）押されたらＣマイナーセブンス和音を発生する。この場合、メジャーコード以外の和音指定（複数フレットオン）の場合は、本来、初めからメジャーコード以外で発音するのが望ましいが発音の遅延を考えると、次のようにすると違和感がない。
【００５０】
つまり、Ｃマイナー指定のとき、根音決定のため第５弦第３フレットオンとすると、根音（Ｃ音）のみ発音し、その後、１６分音符以内に別のフレットオンがなければＣメジャーが確定する（根音以外の音は根音より高い「ミ、ソ、ド、ミ」が発生する）。１６分音符以内に他のフレットオンが１個ならＣセブンスの根音以外の音が発生する（根音を含んでいて２度発音としてもよい。）。同様に、１６分音符以内に他のフレットオンが２個ならＣマイナーを発生し、１６分音符以内に他のフレットオンが３個あるいはそれ以上ならＣマイナーセブンスを発生する。上記の最初のフレットオンからの待ち時間（１６分音符）は３２分音符でも可能である。なお、複数のフレットスイッチが同時（またはきわめて短い時間差を有する同時）にフレットオンとなったときは各フレットオンに対応する音高のうち最高音を根音として和音を決定する（上記の例では、２つ同時オンならＣセブンスとなる）。
【００５１】
【発明の効果】
各請求項によれば、和音の根音は、特定の１弦に対応するフレットスイッチや、各音名に対応して直線状に配置される複数の根音表示要素、あるいは発生音高を決定するフレットスイッチにより表示されるので根音が解り易く、和音の種類は、他の弦のフレットスイッチや根音表示要素の近傍に配置された複数の種類表示要素で表示されるので、簡単なルールを覚えるだけで和音の種類も解り易い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態の電子楽器の外観図である。
【図２】本発明の実施形態の電子楽器の要部回路ブロック図である。
【図３】本発明の実施形態における運指テーブルの例を示す図である。
【図４】本発明の実施形態におけるＥＺ表示の表示パターンの例を示す図である。
【図５】本発明の和音演奏支援装置をカラオケ装置に適用した例を示す図である。
【符号の説明】
１…フレットスイッチ入力部、２…第２弦検出部、３…複数弦検出部、４…キーコード検出部、５…和音テーブル、６…第１弦検出部、７…第３弦検出部、８…弦トリガ部、１０…疑似弦、１７…演奏データ読出し処理部、２０…フレット、２３…第１運指変換処理部、２３ａ…運指テーブル、２５…第１発光制御部、３０…フレットスイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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