(57)【要約】【課題】複数個の遊技球が同時に入賞口に入賞した場合でも、それら遊技球の個数を正確に検出可能で、且つ低コストなパチンコ機を提供する。【解決手段】流入口３０２ｄに流入した２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂのうち、遊技球Ｐａはアーム部材３１０ｂ上を転動しながら送られ、遊技球Ｐｂはアーム部材３１０ｃ上を転動しながら送られる（図９（Ａ））。ここで、アーム部材３１０ｂの内側角部分には、遊技球の進行方向に沿った深さ一定の切欠３１０ｉが形成されている。そのため、アーム部材３１０ｂ上へ送られた遊技球Ｐａは、切欠３１０ｉによってバランスを崩し、切欠３１０ｉおよび遊技球Ｐｂと摺動しながら、各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へ落ち込む（図９（Ｂ））。そして、遊技球Ｐａは通路部材３１２内を流下し、それに続いて、遊技球Ｐｂも各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へ落ち込む（図９（Ｃ））。【選択図】　図９
2004135996.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞した遊技球を遊技盤の裏面側へ流入させるための流入口を有する入賞口と、
その入賞口の両側に配置された第１可動翼片および第２可動翼片を有する普通電動役物とを備えた遊技機において、
前記普通電動役物の両可動翼片がそれぞれの支軸を中心として互いに反対方向に傾動することにより前記入賞口が開き又は拡大され、
前記入賞口の流入口は複数個の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されており、
前記入賞口の流入口に同時に流入した複数個の遊技球を１個ずつ遊技盤の裏面側へ導くための案内部材を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記案内部材は、前記入賞口の流入口の内部底面に設けられ、その上を遊技球が転動するための第１被転動材および第２被転動材を備え、
第１被転動材および第２被転動材へ送られた複数個の遊技球がバランスを崩して１個ずつ前記遊技盤の裏面側へ案内されるように、第１被転動材と第２被転動材は異なる形状に形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記第１被転動材の角部分には、遊技球の進行方向に沿った切欠が形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機において、
前記切欠の深さは、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項２に記載の遊技機において、
前記第１被転動材には、遊技球の進行方向に沿った段差が形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機において、
前記段差の深さは、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記普通電動役物の第１可動翼片および第２可動翼片を駆動するための単一の駆動部材と、
その駆動部材の駆動力を前記普通電動役物の両可動翼片に伝達して傾動させるためのリンク機構と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記案内部材によって遊技盤の裏面側へ導かれた遊技球が通過するための通路と、
その通路を通過する遊技球を検出するための検出手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１項に記載の遊技機において、
前記入賞口の流入口は、横方向に２個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されると共に、縦方向に１個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機に係り、例えば、パチンコ機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、特開平１１−２０６９７８号公報に開示されるように、遊技玉の入賞により可動羽根が開放し、該可動羽根が開放している状態において前記遊技玉が入賞すると前記可動羽根が閉じる、左右に開閉自在な可動羽根を備えた遊技機の普通電動役物において、前記普通電動役物に入賞した遊技玉を遊技盤の内側に流入させる該普通電動役物の流入口の上部に切欠を形成した遊技機の普通電動役物が提案されている（特許文献１）。
【０００３】
同公報によれば、流入口に切欠を形成したことにより、普通電動役物に遊技玉が同時に流入した場合でも、流入口の上縁に遊技玉がかからず、内部に落下するので、普通電動役物において玉詰まりを発生させることがないとされている。
【０００４】
また、同公報には、流入口内に流入した遊技玉が感知通路を通って回収通路に回収される際、感知通路に設けられた感知機構により、感知通路を通過する遊技玉が感知されることが記載されている。
そして、同公報には、感知機構は電磁作用等によって遊技玉の通過を感知する機構であることが記載されている。
【０００５】
ちなみに、警察庁の官報によれば、「普通電動役物とは、電動役物のうち、大入賞口以外の入賞口の入口を開き、又は拡大するもの」と定義されている。
つまり、同公報に記載の「流入口」は、入賞口に入賞した遊技球を遊技盤の裏面側へ流入させるための流入口に該当する。
【０００６】
【特許文献１】
特開平１１−２０６９７８号公報（第２頁、図１）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
従来より、入賞口への１個の遊技球（遊技玉）の入賞に対して、所定個数（例えば５個）の遊技球を賞球として払い出すように設定されている遊技機（例えば、パチンコ機など）が広く使用されている。
このような遊技機では、入賞口に入賞した遊技球の個数を正確に検出する必要がある。
【０００８】
しかし、特許文献１の遊技機において、複数個の遊技玉（遊技球）が同時に流入口に流入し、複数個の遊技玉が同時に感知通路を通過した場合、感知機構は遊技球の個数を正確に検出することができないという問題がある。
【０００９】
特許文献１の遊技機において、複数個の遊技玉が同時に流入口に流入した場合に、遊技玉の個数を正確に検出するには、流入口に同時に流入可能な遊技玉の個数分の複数の感知通路を設け、それら感知通路毎に感知機構を備えておくことが考えられる。
しかし、複数の感知通路を設けて、それら感知通路毎に感知機構を備えるとなると、遊技機のコストが増大するという問題がある。
【００１０】
本発明は上記問題を解決するためになされたものであって、入賞した遊技球を遊技盤の裏面側へ流入させるための流入口を有する入賞口を備えた遊技機において、入賞口の流入口に複数個の遊技球が同時に流入した場合でも、それら遊技球の個数を正確に検出可能で、且つ低コストな遊技機を提供することにある。
【００１１】
【課題を解決するための手段・作用および発明の効果】
（請求項１）
係る目的を達成するためになされた請求項１に記載の発明は、入賞した遊技球を遊技盤の裏面側へ流入させるための流入口を有する入賞口と、その入賞口の両側に配置された第１可動翼片および第２可動翼片を有する普通電動役物とを備えた遊技機において、前記普通電動役物の両可動翼片がそれぞれの支軸を中心として互いに反対方向に傾動することにより前記入賞口が開き又は拡大され、前記入賞口の流入口は複数個の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されており、前記入賞口の流入口に同時に流入した複数個の遊技球を１個ずつ遊技盤の裏面側へ導くための案内部材を備えたことをその要旨とする。
【００１２】
従って、請求項１に記載の発明によれば、流入口に同時に流入した複数個の遊技球を１個ずつ遊技盤の裏面側へ導くための案内部材を備えたことにより、その案内部材によって導かれた遊技球を１個ずつ検出することが可能であるため、同時に流入した複数の遊技球の個数を正確に検出することができる。
その結果、入賞口に入賞した（流入口に流入した）遊技球の個数に応じた正確な個数の賞球を払い出すことができる。
【００１３】
そして、請求項１に記載の発明では、流入口に流入した遊技球を遊技盤の裏面側へ導くための通路と、その通路を通過する遊技球を検出するための検出装置とを、それぞれ１個ずつ設けるだけでよい。
そのため、請求項１に記載の発明によれば、流入口に同時に流入可能な遊技球の個数分の通路を別々に設け、各通路毎に検出装置を備える場合に比べて、遊技機の部品点数を減らしてコストダウンを図ることができる。
【００１４】
（請求項２）
次に、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記案内部材は、前記入賞口の流入口の内部底面に設けられ、その上を遊技球が転動するための第１被転動材および第２被転動材を備え、第１被転動材および第２被転動材へ送られた複数個の遊技球がバランスを崩して１個ずつ前記遊技盤の裏面側へ案内されるように、第１被転動材と第２被転動材は異なる形状に形成されていることをその要旨とする。
【００１５】
従って、請求項２に記載の発明によれば、第１被転動材と第２被転動材を異なる形状に形成したことにより、第１被転動材および第２被転動材へ送られた複数個の遊技球がバランスを崩して１個ずつ遊技盤の裏面側へ案内されるため、請求項１に記載の発明の作用・効果を更に確実に得ることができる。
【００１６】
（請求項３）
次に、請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記第１被転動材の角部分には、遊技球の進行方向に沿った切欠が形成されていることをその要旨とする。
【００１７】
従って、請求項３に記載の発明によれば、第１被転動材に切欠を形成したことにより、第１被転動材へ送られた遊技球は、切欠によってバランスを崩して１個ずつ遊技盤の裏面側へ案内されるため、請求項２に記載の発明の作用・効果を更に確実に得ることができる。
【００１８】
（請求項４）
次に、請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記切欠の深さは、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されていることをその要旨とする。
【００１９】
従って、請求項４に記載の発明によれば、第１被転動材へ送られた遊技球は、徐々に深くなってゆく切欠に当接しながら転動進行するため、その切欠によってバランスを崩し易くなり、１個ずつスムーズに遊技盤の裏面側へ案内される。
そのため、流入口の内側で遊技球が球詰まりを起こすのを確実に防止可能になり、請求項３に記載の発明の作用・効果を更に高めることができる。
【００２０】
（請求項５）
次に、請求項５に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記第１被転動材には、遊技球の進行方向に沿った段差が形成されていることをその要旨とする。
【００２１】
従って、請求項５に記載の発明によれば、第１被転動材に段差を形成したことにより、第１被転動材へ送られた遊技球は、段差によってバランスを崩して１個ずつ遊技盤の裏面側へ案内されるため、請求項２に記載の発明の作用・効果を更に確実に得ることができる。
【００２２】
（請求項６）
次に、請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の遊技機において、前記段差の深さは、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されていることをその要旨とする。
【００２３】
従って、請求項６に記載の発明によれば、第１被転動材へ送られた遊技球は、徐々に深くなってゆく段差に当接しながら転動進行するため、その段差によってバランスを崩し易くなり、１個ずつスムーズに遊技盤の裏面側へ案内される。
そのため、流入口の内側で遊技球が球詰まりを起こすのを確実に防止可能になり、請求項５に記載の発明の作用・効果を更に高めることができる。
【００２４】
（請求項７）
次に、請求項７に記載の発明は、請求項１〜６のいずれか１項に記載の遊技機において、前記普通電動役物の第１可動翼片および第２可動翼片を駆動するための単一の駆動部材と、その駆動部材の駆動力を前記普通電動役物の両可動翼片に伝達して傾動させるためのリンク機構とを備えたことをその要旨とする。
【００２５】
従って、請求項７に記載の発明によれば、単一の駆動部材によって２つの可動翼片を駆動することが可能であるため、２つの可動翼片毎に駆動部材を設ける場合に比べて、遊技機の部品点数を減らしてコストダウンを図ることができる。
【００２６】
（請求項８）
次に、請求項８に記載の発明は、請求項１〜７のいずれか１項に記載の遊技機において、前記案内部材によって遊技盤の裏面側へ導かれた遊技球が通過するための通路と、その通路を通過する遊技球を検出するための検出手段とを備えたことをその要旨とする。
【００２７】
従って、請求項８に記載の発明によれば、検出手段は、流入口に同時に複数個の遊技球が流入した場合でも、各遊技球を１個ずつ正確に検出することが可能になる。そのため、入賞口に入賞した（流入口に流入した）遊技球の個数に応じた正確な個数の賞球を払い出すことができる。
【００２８】
また、請求項８に記載の発明では、流入口に流入した遊技球を遊技盤の裏面側へ導くための通路と、その通路を通過する遊技球を検出するための検出手段とを、それぞれ１個ずつ設けるだけでよい。そのため、請求項８に記載の発明によれば、流入口に同時に流入可能な遊技球の個数分の通路を別々に設け、各通路毎に検出手段を備える場合に比べて、遊技機の部品点数を減らしてコストダウンを図ることができる。
【００２９】
（請求項９）
次に、請求項９に記載の発明は、請求項１〜８のいずれか１項に記載の遊技機において、前記入賞口の流入口は、横方向に２個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されると共に、縦方向に１個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成されていることをその要旨とする。
【００３０】
従って、請求項９に記載の発明によれば、入賞口の流入口に対して、同時に複数個の遊技球が容易に入賞可能になり、請求項１〜８に記載の発明の効果を更に確実に得ることができる。
【００３１】
（用語の説明）
尚、上述した［特許請求の範囲］および［課題を解決するための手段および発明の効果］に記載した構成要素と、後述する［発明の実施の形態］に記載した構成部材との対応関係は以下のようになっている。
【００３２】
「遊技機」は、第１種パチンコ機１０に該当する。
「案内部材」は、第１実施形態および第２実施形態ではアーム部材３１０ｂ，３１０ｃおよび切欠３１０ｉに該当し、第３実施形態および第４実施形態では導出部材３０２ｍ，３０２ｎおよび段差３０２ｋに該当する。
「第１被転動部材」は、第１実施形態および第２実施形態ではアーム部材３１０ｂに該当し、第３実施形態および第４実施形態では導出部材３０２ｍに該当する。
「第２被転動部材」は、第１実施形態および第２実施形態ではアーム部材３１０ｃに該当し、第３実施形態および第４実施形態では導出部材３０２ｎに該当する。
【００３３】
「駆動部材」は、普通電動役物ソレノイド２８ｃに該当する。
「リンク機構」は、各連結部材３０８，３１０および各駆動ロッド２８ｇ，２８ｈに該当する。
「検出手段」は、第１種始動口スイッチ２７ａおよび主基板１００に該当する。
【００３４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の遊技機を第１種パチンコ機に具体化した第１実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００３５】
［全体の主要構成］
図１は、第１実施形態における第１種パチンコ機１０を正面側（遊技者側）から見た正面図である。
【００３６】
第１種パチンコ機（遊技機）１０には、略矩形状の前枠１１が開閉可能に取り付けられている。前枠１１には、ガラス枠１２が開閉可能に取り付けられている。
ガラス枠１２には、所定間隔（例えば、５〜１０ｍｍ程度）だけ前後方向に離間させて２枚のガラス板１３ａ，１３ｂが嵌め込まれている。ガラス枠１２および各ガラス板１３ａ，１３ｂの後方には、遊技盤１４が設けられており、各ガラス板１３ａ，１３ｂと遊技盤１４とは平行に配置されている。
【００３７】
前枠１１の右下方には、発射ハンドル１５ａが回動可能に取り付けられている。発射ハンドル１５ａには、発射スイッチ（図示略）が内蔵されている。また、発射ハンドル１５ａには、発射停止スイッチ１５ｂが設けられている。
ガラス枠１２の上方の前枠１１には、枠ランプ１８ａが設けられている。
【００３８】
ガラス枠１２の下方の前枠１１の正面側には、上受皿パネル１６が開閉可能に取り付けられている。
上受皿パネル１６の上部正面側には、上受皿１９が設けられている。
上受皿１９内の左方における上受皿パネル１６には、遊技球（遊技媒体）が賞球（賞媒体）や貸球として供給される賞球・貸球供給口１７が形成されている。
【００３９】
また、上受皿１９内の右方における上受皿パネル１６には、導出口１６ａが形成されている。
上受皿１９内の底面は、賞球・貸球供給口１７から導出口１６ａへ向けて下るように傾斜している。そのため、賞球・貸球供給口１７から上受皿１９内に供給された遊技球は、上受皿１９内の傾斜した底面を滑り落ちて導出口１６ａへ円滑に導かれる。
【００４０】
そして、導出口１６ａから排出された遊技球は、上受皿１９の背面側（遊技者とは反対側）に設けられた整流器（図示略）へ導き出され、整流器から発射槌（図示略）へ供給され、発射モータ（図示略）によって駆動される発射槌により弾き出されて遊技盤１４へ発射されるようになっている。
【００４１】
上受皿１９の下方には、上受皿１９の収容可能数を超えた遊技球を排出する下受皿排出口１９ａが形成されている。
下受皿排出口１９ａの排出側には、下受皿排出口１９ａから排出された遊技球を収容しておくための下受皿２０が設けられている。
【００４２】
上受皿１９の上部右方には、上受皿１９に収容された遊技球を下受皿排出口１９ａから下受皿２０へ排出させるための上受皿球技きレバー１９ｂがスライド可能に設けられている。
下受皿２０の下方には、下受皿２０に収容された遊技球を下受皿球抜孔２０ａから球箱（図示略）へ排出させるための下受皿球技きレバー２０ｂがスライド可能に設けられている。
【００４３】
前枠１１の左側には、遊技機外装置部分（ＣＲカードサンド）２２が取り付けられている。遊技機外装置部分２２には、プリペイドカードを挿入するためのスリット２２ａなどが設けられている。つまり、第１種パチンコ機１０は、現金ではなくプリペイドカードを使用して遊技を行うタイプであり、このタイプは一般に「ＣＲ機」と呼ばれている。
【００４４】
［遊技盤１４の主要構成］
図２は、第１種パチンコ機１０から取り外した遊技盤１４を表側から見た正面図である。
【００４５】
遊技盤１４の左方には、遊技盤１４に発射された遊技球を遊技領域へ案内するためのガイドレール２１が設けられている。
遊技盤１４の中央部上寄り左右には、ＬＥＤによって装飾された装飾風車２５ａ，２５ｂが設けられている。遊技盤１４の上部左右両端には、コーナー飾りランプ１８ｂ，１８ｃが設けられている。遊技盤１４の中央部左右両端には、サイド飾りランプ１８ｄ，１８ｅが設けられている。
【００４６】
遊技盤１４の略中央部には、センターケース３０が設けられている。センターケース３０の略中央には、矩形状の表示装置に複数の特別図柄を表示する特別図柄表示装置３２が設けられている。
【００４７】
センターケース３０における特別図柄表示装置３２の下部には、第１種始動口２７への遊技球の入賞に基づいて特別図柄表示装置３２が特別図柄の変動表示を始動可能な回数を表示する４個のＬＥＤからなる特別図柄記憶表示ＬＥＤ３６ａ〜３６ｄが設けられている。
【００４８】
センターケース３０における特別図柄表示装置３２の上部には、３個のＬＥＤによって複数の普通図柄の組み合わせを変動表示した後に、当たり図柄またはハズレ図柄を確定図柄として表示する普通図柄表示装置３４が設けられている。
【００４９】
普通図柄表示装置３４の下方には、普通図柄作動ゲート２６ａ，２６ｂを遊技球が通過したことに基づいて普通図柄表示装置３４が普通図柄の変動表示を始動可能な回数（以下、「普通図柄始動記憶数ＦＵ」という）を表示する４個のＬＥＤからなる普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５ａ〜３５ｄが設けられている。
【００５０】
また、センターケース３０には、天入賞口３１、左入口９１、右入口９２、転動面（転動底面）９３が備えられている。
センターケース３０の左右には、普通図柄表示装置３４による普通図柄の変動表示を始動させる機能を備えた普通図柄作動ゲート２６ａ，２６ｂが設けられている。
【００５１】
センターケース３０の下方には、可変入賞装置３００が設けられている。
可変入賞装置３００は、第１種始動口２７および普通電動役物２８を備えている。
第１種始動口２７は、特別図柄表示装置３２による特別図柄の変動表示を始動させる機能を備えている。
【００５２】
普通電動役物２８は、第１種始動口２７の両側に左右対称の第１可動翼片２８ａおよび第２可動翼片２８ｂを備え、後述するように、通常は直立状態にある両可動翼片（羽根部材）２８ａ，２８ｂがそれぞれの支軸を中心として互いに反対方向に傾動して開くようになっている。
【００５３】
そして、普通電動役物２８は、普通図柄表示装置３４が当り図柄を表示した場合に両可動翼片２８ａ，２８ｂを傾動させるようになっている。普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂが傾動すると、第１種始動口２７が拡大して遊技球の入賞が容易になる。
【００５４】
第１種始動口２７の下方には、特別図柄表示装置３２が大当たり図柄を表示した場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。変動入賞装置４０には、大入賞口４１および第１種特別電動役物４２が設けられている。
【００５５】
第１種特別電動役物４２は、大入賞口４１の両側に左右対称の可動翼片４２ａ，４２ｂを備え、通常は直立状態にある両可動翼片４２ａ，４２ｂがそれぞれの支軸を中心として互いに反対方向に傾動して開くようになっている。
【００５６】
そして、第１種特別電動役物４２は、特別図柄表示装置３２が大当たり図柄を表示した場合に両可動翼片４２ａ，４２ｂを傾動させるようになっている。第１種特別電動役物４２の両可動翼片４２ａ，４２ｂが傾動すると、大入賞口４１の入口が開いて遊技球の入賞が可能になる。
【００５７】
大入賞口４１の内部には、大入賞口４１を連続して開口する機能を有する特定領域４３と、この特定領域４３を通過した遊技球を検出（検知）する特定領域スイッチ（図示略）と、大入賞口４１に入賞した遊技球の数をカウントする大入賞口スイッチ（図示略）とが設けられている。
【００５８】
変動入賞装置４０の左側には左下入賞口２９ａが設けられ、変動入賞装置４０の右側には右下入賞口２９ｂが設けられている。左下入賞口２９ａの左側上方には、左袖入賞口２４ａが設けられている。右下入賞口２９ｂの右側上方には、右袖入賞口２４ｂが設けられている。
【００５９】
センターケース３０の左右下方にはそれぞれ、普通の風車２３ａ，２３ｂが設けられている。
遊技盤１４には、多くの釘４７が打ち込まれており、遊技盤１４に発射された遊技球は、それら釘４７の間を乱舞しながら遊技盤１４面を流下（落下）する。遊技盤１４の最下部中央には、遊技盤１４面を流下した遊技球のうち、各入賞口２４ａ，２４ｂ，２７，２９ａ，２９ｂ，３１，４１のいずれにも入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口４５が設けられている。
【００６０】
ところで、遊技盤１４の裏面側には、各入賞口２４ａ，２４ｂ，２７，２９ａ，２９ｂ，３１，４１に入賞した遊技球やアウト口４５から回収された遊技球を回収して裏セット機構盤の球経路（図示略）へ排出する集合経路（図示略）が設けられている。
【００６１】
［第１種パチンコ機１０の電気的構成］
図３は、第１実施形態における第１種パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック回路図である。
【００６２】
第１種パチンコ機１０には、主基板（電子制御装置）１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロコンピュータ（マイクロプロセッサ）１１０が搭載されている。マイクロコンピュータ１１０には、遊技の制御を実行するメインＣＰＵ１１２と、このメインＣＰＵ１１２が各種制御を実行するための各種制御プログラムが記憶されたＲＯＭ１１４と、メインＣＰＵ１１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ１１４から読み出された制御プログラムや遊技中に発生する当たりに関するデータなどの各種データを一時的に格納するＲＡＭ１１６とが搭載されている。また、ＲＡＭ１１６は、停電などの電源遮断時における遊技状態を電源復帰後に再現するために、電源遮断時においてメインＣＰＵ１１２が処理したデータや各装置および各基板へ送信した制御コマンドをバックアップする。
【００６３】
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。電源基板８０、賞球（賞媒体）の払い出しや貸球の貸し出しなどを制御する払出制御基板２００、特別図柄表示装置３２を制御する特別図柄制御装置３３、遊技盤１４に設けられたランプ類を制御するランプ制御装置７５、遊技中の効果音などを再生（発音）する音声再生装置７９ａを制御する音声制御装置７９、第１種始動口２７への遊技球の入賞を検出（検知）するための第１種始動口スイッチ２７ａ（尚、図３ではスイッチを「ＳＷ」と表記する）、遊技盤情報（入賞、当たり、遊技停止など）をパチンコホール（遊技場）の管理室などに設けられたコンピュータ（以下、「ホールコンピュータ」という。図示略）へ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００６４】
払出制御基板２００には、主基板１００から送信される制御コマンドを入力して動作するマイクロコンピュータ（マイクロプロセッサ）２１０が搭載されており、マイクロコンピュータ２１０には、賞球の払い出しや貸球の貸し出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球の払い出しや貸球の貸し出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記憶されたＲＯＭ２１４と、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読み出された制御プログラムや遊技中に発生する賞球の個数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
また、払出制御基板２００には、電源基板８０、ＣＲ接続基板５６、発射制御基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５２、払出中継基板５５が電気的に接続されている。
【００６５】
特別図柄制御装置３３には、主基板１００から送信される制御コマンドを入力して動作するマイクロコンピュータ（マイクロプロセッサ）３３ａが搭載されており、マイクロコンピュータ３３ａには、特別図柄表示装置３２を制御するサブＣＰＵ３３ｂと、このサブＣＰＵ３３ｂの制御を実行するための各種制御プログラムが記憶されたＲＯＭ３３ｃと、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ３３ｃから読み出された制御プログラムなどの各種データを一時的に格納するＲＡＭ３３ｄとが搭載されている。
また、特別図柄制御装置３３には、電源基板８０が電気的に接続されている。
【００６６】
遊技枠中継基板５３には、下受皿２０が賞球で満杯になったことを検出するための満杯検出スイッチ２０ｃおよびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。
センサ中継基板５４には、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５が電気的に接続されている。
払出中継基板５５には、貸球がなくなったことを検出するための貸球切れスイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃ、貸球を供給する貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
【００６７】
賞球ユニット６２は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび賞球払出モータ６２ｃを備える。賞球の払出機構（図示略）は、賞球の払い出しを効率良く行うために２カ所に設けられており、各払出機構は賞球払出モータ６２ｃによって駆動される。また、賞球払出センサ６２ａは一方の払出機構に設けられており、賞球払出センサ６２ｂは他方の払出機構に設けられている。各賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの検出信号は、センサ中継基板５４から遊技枠中継基板５３を介して主基板１００へ送信され、その信号に基づいてメインＣＰＵ１１２は、払い出された賞球の個数をカウントする。
【００６８】
盤面中継基板５１には、次に記載するものが電気的に接続されている。普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂを傾動させるための普通電動役物ソレノイド２８ｃ（尚、図３ではソレノイドを「ＳＬ」と表記する）、普通図柄表示装置３４、各普通図柄作動ゲート２６ａ，２６ｂのいずれかを遊技球が通過したことを検出（検知）するためのゲートスイッチ２６ｃ、大入賞口４１への遊技球の入賞を検出（検知）するための大入賞口スイッチ４１ｂ、各袖入賞口２４ａ，２４ｂのいずれかへの遊技球の入賞を検出（検知）するための袖入賞口スイッチ２４ｃ、各下入賞口２９ａ，２９ｂのいずれかへの遊技球の入賞を検出（検知）するための下入賞口スイッチ２９ｃ、天入賞口３１への遊技球の入賞を検出（検知）するための天入賞口スイッチ３１ａ、大入賞口中継基板５０である。
【００６９】
大入賞口中継基板５０には、特定領域４３を通過（入賞）した遊技球を検出するための特定領域スイッチ４３ａ、第１種特別電動役物４２の両可動翼片４２ａ，４２ｂを傾動させるための第１種特別電動役物ソレノイド４２ｃが電気的に接続されている。
【００７０】
ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードを読み取る装置などを備える遊技機外装置部分２２が電気的に接続されている。
電源基板８０は、主電源７０から交流（ＡＣ）２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の電源供給を受け、その交流電源から各種電圧の直流電源を生成し、その直流電源を各基板１５ｃ，５６，１００，２００および各装置３３，７５，７９へ供給する。
【００７１】
そして、主基板１００のメインＣＰＵ１１２には、第１種始動口スイッチ２７ａの検出信号が入力され、盤面中継基板５１を介して各スイッチ２４ｃ，２６ｃ，２９ｃ，３１ａ，４１ｂの検出信号が入力され、大入賞口中継基板５０から盤面中継基板５１を介して特定領域スイッチ４３ａの検出信号が入力され、センサ中継基板５４から遊技枠中継基板５３を介して各賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの検出信号が入力される。
【００７２】
また、払出制御基板２００のサブＣＰＵ２１２には、払出中継基板５５を介して貸球ユニット６３および貸球切れスイッチ６１の検出信号が入力され、センサ中継基板５４から払出中継基板５５を介して各賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの検出信号が入力される。
【００７３】
各スイッチ２４ｃ，２６ｃ，２７ａ，２９ｃ，３１ａ，４１ｂ，４３ａは、例えば、発光素子から受光素子へ投射される投射光を遊技球が遮ったことに基づいて遊技球を検出する光学式センサや、鋼球である遊技球が通過したことを電磁誘導を用いて検出する検流器などによって構成されている。
【００７４】
発射制御基板１５ｃには、発射モータ１５ｅ、発射スイッチ１５ｄ、発射停止スイッチ１５ｂが電気的に接続されている。
払出制御基板２００のサブＣＰＵ２１２は、貸球ユニット６３および貸球切れスイッチ６１の検出信号に基づいて、貸球ユニット６３が正常動作可能で、且つ、貸球切れスイッチ６１により貸球があると検出された場合には、遊技球の発射を許可するための発射許可信号を生成し、その発射許可信号を発射制御基板１５ｃへ送信する。
【００７５】
遊技者が発射ハンドル１５ａを握り、発射ハンドル１５ａを遊技者側から見て時計回りに回動操作すると、発射ハンドル１５ａに内蔵された発射スイッチ１５ｄがオンされ、発射スイッチ１５ｄは発射指示信号を生成し、その発射指示信号を発射制御基板１５ｃへ送信する。
【００７６】
すると、発射制御基板１５ｃは、発射許可信号および発射指示信号に基づいて、発射モータ１５ｅを駆動するための駆動信号を生成し、その駆動信号を発射モータ１５ｅへ送信する。その駆動信号に従って発射モータ１５ｅが回動され、その発射モータ１５ｅの回動によって発射槌が駆動され、その発射槌により遊技球が弾き出されて遊技盤１４へ発射される。
【００７７】
ここで、発射槌には引張コイルばねが取り付けられており、発射ハンドル１５ａが回動操作されると、その回動量（回動角度）分だけ引張コイルばねの引張力が増大し、駆動される発射槌の速度も増大するようになっている。
そのため、発射ハンドル１５ａの回動量に応じた発射速度で遊技球を発射することができる。
【００７８】
また、遊技者が発射ハンドル１５ａを回動操作していないとき、発射スイッチ１５ｄはオフされて発射指示信号を生成しない。
すると、発射制御基板１５ｃは発射モータ１５ｅを駆動するための駆動信号を生成せず、発射モータ１５ｅが駆動されないため、遊技球が発射されることはない。
【００７９】
そして、遊技者が発射停止スイッチ１５ｂを操作すると、発射停止スイッチ１５ｂはオンされて発射停止信号を生成し、その発射停止信号を発射制御基板１５ｃへ送信する。
すると、発射制御基板１５ｃは、発射停止信号に基づいて、発射モータ１５ｅを駆動するための駆動信号の生成を停止し、発射モータ１５ｅが駆動されないため、遊技球が発射されることはない。
【００８０】
［主基板１００のメインＣＰＵ１１２が実行する主な処理］
メインＣＰＵ１１２は、ＲＯＭ１１４に記録（記憶）されているプログラムに従い、コンピュータによる各種演算処理によって、以下の各処理（賞球払出処理、普通図柄処理、普通電動役物処理）を実行する。
【００８１】
＜賞球払出処理＞
賞球払出処理において、主基板１００のメインＣＰＵ１１２は、各スイッチ２４ｃ，２７ａ，２９ｃ，３１ａ，４１ｂの検出信号に基づいて、賞球ユニット６２から払い出される遊技球の個数（賞球個数）を決定し、その賞球個数に対応した賞球払出コマンドを生成し、その賞球払出コマンドを払出制御基板２００のサブＣＰＵ２１２へ送り出す。
【００８２】
すると、サブＣＰＵ２１２は、賞球払出コマンドに基づいて賞球払出命令を生成し、その賞球払出命令を払出中継基板５５を介して賞球ユニット６２へ送り出す。賞球ユニット６２は、賞球払出命令に従って動作し、賞球・貸球供給口１７から所定個数の遊技球を賞球として払い出させる。
【００８３】
ここで、大入賞口スイッチ４１ｂが大入賞口４１への遊技球の入賞を検出した場合の賞球個数は、大入賞口４１への１個の遊技球の入賞に対して、例えば、１５個に設定されている。また、各スイッチ２４ｃ，２７ａ，２９ｃ，３１ａが各入賞口２４ａ，２４ｂ，２７，２９ａ，２９ｂ，３１への遊技球の入賞を検出した場合の賞球個数は、当該各入賞口への１個の遊技球の入賞に対して、例えば、５個に設定されている。
【００８４】
＜普通図柄処理＞
普通図柄処理において、メインＣＰＵ１１２は、ゲートスイッチ２６ｃの検出信号に基づいて各普通図柄作動ゲート２６ａ，２６ｂのいずれかを遊技球が通過したことを検出し、その検出結果とＲＡＭ１１６に記憶されている普通図柄始動記憶数ＦＵとに基づいて普通図柄制御コマンドを生成し、その普通図柄制御コマンドを盤面中継基板５１を介して普通図柄表示装置３４へ送信する。
【００８５】
すると、普通図柄表示装置３４は、普通図柄制御コマンドに基づいて、普通図柄の変動表示を行った後に当たり図柄またはハズレ図柄を停止表示する。例えば、普通図柄表示装置３４を構成する３個のＬＥＤが点滅することにより普通図柄が変動表示され、両端部の２個のＬＥＤが点灯することにより当たり図柄が停止表示され、いずれか１個のＬＥＤのみが点灯することによりハズレ図柄が停止表示される。
【００８６】
ここで、普通図柄始動記憶数ＦＵは以下のように設定されてＲＡＭ１１６に記憶されている。
メインＣＰＵ１１２は、普通図柄表示装置３４が普通図柄の変動表示中または大当たり図柄を表示中に、遊技球が第１種始動口２７に入賞すると、その入賞した遊技球の最初の４個までをＲＡＭ１１６に記憶させる。そして、後述するランプ処理（Ｓ７００）において、ＲＡＭ１１６に記憶された遊技球の個数が普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５ａ〜３５ｄの点灯数によって表示される。
このＲＡＭ１１６に記憶された遊技球の個数（普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５ａ〜３５ｄの点灯数）が、普通図柄始動記憶数ＦＵである。
【００８７】
＜普通電動役物処理＞
普通電動役物処理において、メインＣＰＵ１１２は、普通図柄処理の処理結果に基づいて、普通電動役物ソレノイド２８ｃを駆動制御するための制御信号を生成し、その制御信号を盤面中継基板５１を介して普通電動役物ソレノイド２８ｃへ送り出す。
すると、後述するように、普通電動役物ソレノイド２８ｃは当該制御信号に従って動作し、普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂを傾動させる。
【００８８】
すなわち、メインＣＰＵ１１２は、普通図柄処理で普通図柄表示装置３４に当たり図柄を表示させるための普通図柄表示コマンドを生成したことに基づいて（普通図柄表示装置３４が当たり図柄を表示したことに基づいて）、普通電動役物ソレノイド２８ｃを制御して普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂをそれぞれの支軸を中心として互いに反対方向に傾動（開放）させることにより、第１種始動口２７を拡大させて遊技球を入賞し易くさせる。
【００８９】
そして、メインＣＰＵ１１２は、普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂを傾動させてから所定時間（例えば、０．２秒間）経過すると、普通電動役物ソレノイド２８ｃを制御して普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂを直立状態に戻させることにより、第１種始動口２７を縮小させて遊技球を入賞し難くさせる。
【００９０】
［可変入賞装置３００の構成］
図４は、遊技盤１４から取り外した可変入賞装置３００の斜視図である。
図５は、可変入賞装置３００の要部斜視図である。
図６は、可変入賞装置３００の要部分解斜視図である。
【００９１】
可変入賞装置３００は、可動翼片２８ａ，２８ｂを備えた普通電動役物２８および第１種始動口２７に加えて、取付部材３０２、カバー部材３０４、連結部材３０８，３１０、通路部材３１２、普通電動役物ソレノイド２８ｃなどから構成されている。
【００９２】
取付部材３０２は合成樹脂材料によって一体形成されており、円板状の取付板３０２ａと、その取付板３０２ａの裏面側に設けられた左右対称の支持部材３０２ｂ，３０２ｃとから構成されている。
【００９３】
取付板３０２ａには、第１種始動口２７に入賞した遊技球を遊技盤１４の裏面側へ流入させるための流入口３０２ｄが開口されている。
また、取付板３０２ａには、カバー部材３０４を取り付けるためのピン穴３０２ｅ，３０２ｆが形成されている。
【００９４】
各支持部材３０２ｂ，３０２ｃは断面略Ｌ字状をなし、各支持部材３０２ｂ，３０２ｃの後端部分にはそれぞれ、軸穴３０２ｇ，３０２ｈおよび切欠３０２ｉ，３０２ｊが貫通形成されている。
くさび形状の各切欠３０２ｉ，３０２ｊは始端部分と終端部分とを有し、各切欠３０２ｉ，３０２ｊの狭まった終端部分と各軸穴３０２ｇ，３０２ｈとはそれぞれ連通され、各切欠３０２ｉ，３０２ｊの広がった始端部分は各支持部材３０２ｂ，３０２ｃの後端部分に開放されている。
【００９５】
板状のカバー部材３０４は合成樹脂材料によって一体形成されており、その裏面側には、カバー部材３０４を取付板３０２ａに取り付けるための取付ピン３０４ａ，３０４ｂと、可動翼片２８ａ，２８ｂを軸支するための左右対称の支軸３０４ｃ，３０４ｄとが設けられている。
【００９６】
各可動翼片２８ａ，２８ｂは合成樹脂材料によって一体形成されている。
そして、各可動翼片２８ａ，２８ｂの前側にはそれぞれ、各支軸３０４ｃ，３０４ｄを挿入するための軸穴２８ｄ，２８ｅが形成されている。
また、各可動翼片２８ａ，２８ｂの後側にはそれぞれ、駆動ロッド２８ｇ，２８ｈが設けられている。
【００９７】
そして、カバー部材３０４の各取付ピン３０４ａ，３０４ｂが、取付板３０２ａの各ピン穴３０２ｅ，３０２ｆにそれぞれ挿入されることにより、取付板３０２ａに対してカバー部材３０４が固定されている。
また、各可動翼片２８ａ，２８ｂはカバー部材３０４と取付板３０２ａとに挟持され、カバー部材３０４の各支軸３０４ｃ，３０４ｄが、各可動翼片２８ａ，２８ｂの軸穴２８ｄ，２８ｅにそれぞれ挿入されている。
これにより、カバー部材３０４および取付板３０２ａに対して、各可動翼片２８ａ，２８ｂは各支軸３０４ｃ，３０４ｄを中心として左右に傾動可能に取り付けられることになる。
【００９８】
普通電動役物ソレノイド２８ｃは遊技盤１４の裏面側（図示略）に取付固定され、普通電動役物ソレノイド２８ｃのプランジャ２８ｆが鉛直方向に伸縮するように配置されている。
そして、普通電動役物ソレノイド２８ｃは、通電時にはプランジャ２８ｆを鉛直上方向へ伸長させ、非通電時には内部に備えられたバネ（図示略）の復元力および重力によりプランジャ２８ｆを鉛直下方向へ退縮させる。
【００９９】
長尺物である連結部材３０８は合成樹脂材料によって一体形成されている。
そして、連結部材３０８の略中心部には支軸３０８ａが設けられ、その支軸３０８ａは遊技盤１４の裏面側（図示略）に回動可能に軸支されている。
また、連結部材３０８の右端部分には断面Ｕ字状の接続部材３０８ｂが設けられており、その接続部材３０８ｂは普通電動役物ソレノイド２８ｃのプランジャ２８ｆの先端部分に係合接続されている。
【０１００】
連結部材３１０は合成樹脂材料によって一体形成されている。
そして、連結部材３１０は、回動軸３１０ａと、その回動軸３１０ａの前側に設けられた左右対称のアーム部材３１０ｂ，３１０ｃと、回動軸３１０ａの後側に設けられた断面Ｕ字状の接続部材３１０ｄとから構成されている。
連結部材３１０の接続部材３１０ｄは、連結部材３０８の左端部分に係合接続されている。
回動軸３１０ａの左右両端部分にはそれぞれ、支軸３１０ｅ，３１０ｆが設けられている。
【０１０１】
各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃは円柱を縦割りにした形状をなし、その円柱を縦割りにした平面部分を対向して平行に配置されている。
各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの先端部分の対向する内側にはそれぞれ、係合溝３１０ｇ，３１０ｈが形成されている。
そして、アーム部材３１０ｂの内側角部分には、後述する遊技球の進行方向に沿った切欠３１０ｉが形成されている。尚、切欠３１０ｉの深さは、遊技球の進行方向に向かって一定深さに形成されている。
【０１０２】
そして、回動軸３１０ａの各支軸３１０ｅ，３１０ｆが、取付部材３０２の各支持部材３０２ｂ，３０２ｃの各切欠３０２ｉ，３０２ｊを介して各軸穴３０２ｇ，３０２ｈに挿入されている。
これにより、取付部材３０２に対して、連結部材３１０は回動軸３１０ａを中心として上下に傾動可能に取り付けられることになる。
【０１０３】
このとき、取付部材３０２は合成樹脂材料によって形成されているため、各支軸３１０ｅ，３１０ｆを各切欠３０２ｉ，３０２ｊに押し当てると、各切欠３０２ｉ，３０２ｊの狭まった終端部分が弾性変形して広がり、各支軸３１０ｅ，３１０ｆを各軸穴３０２ｇ，３０２ｈにスムーズに挿入することができる。
【０１０４】
そして、各支軸３１０ｅ，３１０ｆが各軸穴３０２ｇ，３０２ｈに挿入されると、各切欠３０２ｉ，３０２ｊは元のくさび形状に戻り、その狭まった終端部分に各支軸３１０ｅ，３１０ｆが係止されるため、各支軸３１０ｅ，３１０ｆは各軸穴３０２ｇ，３０２ｈから脱落不能に保持されることになる。
【０１０５】
このように、各支持部材３０２ｂ，３０２ｃに各切欠３０２ｉ，３０２ｊを形成したことにより、取付部材３０２に対して連結部材３１０を簡単に取り付けることが可能になる。
また、取付部材３０２に連結部材３１０を取り付けるための別部材が必要ないため、可変入賞装置３００の部品点数を減らすことが可能になる。
その結果、可変入賞装置３００のコストダウンを図ることができる。
【０１０６】
各可動翼片２８ａ，２８ｂの各駆動ロッド２８ｇ，２８ｈは、取付板３０２ａの流入口３０２ｄに挿入されている。
そして、流入口３０２ｄ内において、各駆動ロッド２８ｇ，２８ｈの先端部分はそれぞれ、連結部材３１０の各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの各係合溝３１０ｇ，３１０ｈに係合接続されている。
【０１０７】
各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙の下方には、円筒状の通路部材３１２が鉛直方向に配置されている。通路部材３１２は、遊技球が１個だけ通過可能な内径に形成されている。
通路部材３１２の途中には、通路部材３１２内を通過（流下）する遊技球を検出するための第１種始動口スイッチ２７ａが設けられている。
通路部材３１２を通過した遊技球は、集合経路（図示略）を通って裏セット機構盤の球経路（図示略）へ排出される。
【０１０８】
［可変入賞装置３００の動作］
次に、可変入賞装置３００の動作について説明する。
【０１０９】
＜可動翼片２８ａ，２８ｂの動作＞
まず、可動翼片２８ａ，２８ｂの動作について説明する。
【０１１０】
図４（Ａ）および図５（Ａ）に示すように、普通電動役物ソレノイド２８ｃのプランジャ２８ｆが鉛直下方向（矢印α方向）に退縮しているとき、連結部材３０８の接続部材３０８ｂはプランジャ２８ｆによって下方向に付勢され、連結部材２０８は水平位置に保持されている。
そして、連結部材３１０の接続部材３１０ｄは連結部材３０８の左端部分によって上方向に付勢され、連結部材３１０の両アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの先端部分は下方向に付勢されている。
【０１１１】
そのため、各可動翼片２８ａ，２８ｂの駆動ロッド２８ｇ，２８ｈは、各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの係合溝３１０ｇ，３１０ｈによって下方向に付勢されている。
その結果、普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂは直立した状態になっている。
【０１１２】
図４（Ｂ）および図５（Ｂ）に示すように、プランジャ２８ｆが鉛直上方向（矢印β方向）に伸長すると、接続部材３０８ｂはプランジャ２８ｆによって上方向に付勢され、連結部材３０８は左側に傾く。
そして、接続部材３１０ｄは連結部材３０８の左端部分によって下方向に付勢され、両アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの先端部分は上方向に付勢される。
【０１１３】
すると、各駆動ロッド２８ｇ，２８ｈは各係合溝３１０ｇ，３１０ｈによって上方向に付勢される。
その結果、第１可動翼片２８ａは軸穴２８ｄを中心として反時計回り方向（矢印γ方向）に傾動し、第２可動翼片２８ｂは軸穴２８ｅを中心として時計回り方向（矢印δ方向）に傾動する。
つまり、普通電動役物２８の両可動翼片２８ａ，２８ｂはそれぞれの軸穴２８ｄ，２８ｅ（カバー部材３０４の支軸３０４ｃ，３０４ｄ）を中心として互いに反対方向に傾動する。
【０１１４】
第１種始動口２７は、普通電動役物２８の各可動翼片２８ａ，２８ｂと流入口３０２ｄとに囲まれた空間によって構成されている。
そのため、両可動翼片２８ａ，２８ｂが直立状態になると、第１種始動口２７は縮小されて遊技球が入賞し難くなる。また、両可動翼片２８ａ，２８ｂが互いに反対方向へ傾動されると、第１種始動口２７は拡大されて遊技球が入賞し易くなる。
【０１１５】
＜流入口３０２ｄへの遊技球の流入動作＞
次に、流入口３０２ｄへの遊技球の流入動作について説明する。
【０１１６】
図７は、可変入賞装置３００からカバー部材３０４を取り外した状態を示す正面図である。
図８は、可変入賞装置３００の斜視図である。
図９は、可変入賞装置３００からカバー部材３０４および各可動翼片２８ａ，２８ｂを取り外した状態を示す一部透視正面図である。
【０１１７】
流入口３０２ｄは、２個の遊技球Ｐが横方向に並んで入賞可能な寸法形状に形成されている。
そのため、図８（Ａ）に示すように、両可動翼片２８ａ，２８ｂが互いに反対方向へ傾動されているとき、遊技盤１４の上方から流下して第１種始動口２７に向かう遊技球Ｐａ〜Ｐｃは、可動翼片２８ａ，２８ｂに係止される。
そして、図８（Ｂ）に示すように、可動翼片２８ａ，２８ｂに係止された遊技球Ｐのうち、横方向に並んだ２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂが同時に流入口３０２ｄに流入することができる。
【０１１８】
流入口３０２ｄの内部底面には、連結部材３１０のアーム部材３１０ｂ，３１０ｃが設けられている。
そのため、図９（Ａ）に示すように、流入口３０２ｄに流入した２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂのうち、遊技球Ｐａはアーム部材３１０ｂ上を転動しながら送られ、遊技球Ｐｂはアーム部材３１０ｃ上を転動しながら送られる。
【０１１９】
ここで、アーム部材３１０ｂの内側角部分には、遊技球の進行方向に沿った深さ一定の切欠３１０ｉが形成されている。
そのため、図９（Ｂ）に示すように、アーム部材３１０ｂ上へ送られた遊技球Ｐａは、切欠３１０ｉによってバランスを崩し、切欠３１０ｉおよび遊技球Ｐｂと摺動しながら、各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へ落ち込む。
そして、図９（Ｃ）に示すように、遊技球Ｐａは通路部材３１２内を流下し、それに続いて、遊技球Ｐｂも各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へ落ち込む。
【０１２０】
［第１実施形態の作用・効果］
以上詳述した第１実施形態によれば、アーム部材３１０ｂに切欠３１０ｉを形成したことにより、流入口３０２ｄに同時に流入した２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂは、バランスを崩して１個ずつ通路部材３１２内へ案内されて流下してゆく。
【０１２１】
そのため、通路部材３１２に設けられている第１種始動口スイッチ２７ａは、流入口３０２ｄに同時に２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂが流入した場合でも、各遊技球Ｐａ，Ｐｂを１個ずつ正確に検出することができる。
従って、主基板１００のメインＣＰＵ１１２が実行する賞球払出処理において、第１種始動口２７に入賞した（流入口３０２ｄに流入した）遊技球の個数に応じた正確な個数の賞球を払い出すことが可能になる。
【０１２２】
そして、第１実施形態によれば、通路部材３１２および第１種始動口スイッチ２７ａをそれぞれ１個ずつ設けるだけでよいため、流入口３０２ｄに同時に流入可能な遊技球の個数分（２個分）の通路部材３１２を別々に設け、各通路部材３１２毎に第１種始動口スイッチ２７ａを備える場合に比べて、可変入賞装置３００の部品点数を減らしてコストダウンを図ることができる。
【０１２３】
また、第１実施形態では、各連結部材３０８，３１０および各駆動ロッド２８ｇ，２８ｈから構成されるリンク機構を用い、そのリンク機構によって普通電動役物ソレノイド２８ｃの駆動力を両可動翼片２８ａ，２８ｂに伝達して傾動させている。
これにより、高価な電磁ソレノイドである普通電動役物ソレノイド２８ｃを１個用いるだけで、２つの可動翼片２８ａ，２８ｂを同時に駆動可能になるため、可変入賞装置３００の部品点数を減らしてコストダウンを図ることができる。
【０１２４】
［別の実施形態］
ところで、本発明は上記第１実施形態に限定されるものではなく、以下のように具体化してもよく、その場合でも、上記第１実施形態と同等もしくはそれ以上の作用・効果を得ることができる。
【０１２５】
［１］図１０は、本発明を具体化した第２実施形態における連結部材３１０の斜視図である。
第２実施形態において、第１実施形態と異なるのは、連結部材３１０におけるアーム部材３１０ｂの内側角部分に形成されている切欠３１０ｉの深さが、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されている点だけである。
【０１２６】
このようにすれば、アーム部材３１０ｂ上へ送られた遊技球は、徐々に深くなってゆく切欠３１０ｉに当接しながら転動進行するため、その切欠３１０ｉによってバランスを崩し易くなり、各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へスムーズに落ち込むようになる。
従って、第２実施形態によれば、流入口３０２ｄの内側で遊技球が球詰まりを起こすのを確実に防止可能になり、第１実施形態の作用・効果を更に高めることができる。
【０１２７】
［２］図１１（Ａ）は、本発明を具体化した第３実施形態における取付部材３０２の斜視図である。
図１１（Ｂ）は、第３実施形態の可変入賞装置３００からカバー部材３０４および各可動翼片２８ａ，２８ｂを取り外した状態を示す一部透視正面図である。
【０１２８】
第３実施形態において、第１実施形態と異なるのは、取付部材３０２の各支持部材３０２ｂ，３０２ｃの内側にそれぞれ、導出部材３０２ｍ，３０２ｎが形成されている点だけである。
導出部材３０２ｍには、遊技球の進行方向に沿った段差３０２ｋが形成されている。尚、段差３０２ｋの深さは、遊技球の進行方向に向かって一定深さに形成されている。
一方、導出部材３０２ｎは平板状をなし、段差は形成されていない。
【０１２９】
このようにすれば、流入口３０２ｄに流入した２個の遊技球Ｐａ，Ｐｂのうち、遊技球Ｐａは導出部材３０２ｍ上を転動しながら送られ、遊技球Ｐｂは導出部材３０２ｎ上を転動しながら送られる。
そして、導出部材３０２ｍ上へ送られた遊技球Ｐａは、段差３１０ｋによってバランスを崩し、段差３１０ｋおよび遊技球Ｐｂと摺動しながら、各導出部材３０２ｍ，３０２ｎの間隙から各アーム部材３１０ｂ，３１０ｃの間隙へと落ち込む。
従って、第３実施形態によれば、第１実施形態と同様の作用・効果を得ることができる。
【０１３０】
［３］図１２は、本発明を具体化した第４実施形態における取付部材３０２の斜視図である。
第４実施形態において、第３実施形態と異なるのは、導出部材３０２ｍに形成されている段差３０２ｋの深さが、遊技球の進行方向に向かって徐々に深くなるように形成されている点だけである。
【０１３１】
このようにすれば、導出部材３０２ｍ上へ送られた遊技球は、徐々に深くなってゆく段差３０２ｋに当接しながら転動進行するため、その段差３０２ｋによってバランスを崩し易くなり、各導出部材３０２ｍ，３０２ｎの間隙へスムーズに落ち込むようになる。
従って、第４実施形態によれば、流入口３０２ｄの内側で遊技球が球詰まりを起こすのを確実に防止可能になり、第２実施形態と同様の作用・効果を得ることができる。
【０１３２】
［４］上記各実施形態において、流入口３０２ｄは２個の遊技球Ｐが横方向に並んで入賞可能な寸法形状に形成されている。
しかし、流入口３０２ｄを、横方向に２個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成すると共に、縦方向に１個以上の遊技球が同時に流入可能な寸法形状に形成してもよい。このようにすれば、流入口３０２ｄに対して、同時に複数個の遊技球が容易に入賞可能になり、上記各実施形態の効果を更に確実に得ることができる。
また、流入口３０２ｄを、３個以上の複数個の遊技球Ｐが適宜な方向（縦・横・斜め方向）に並んで入賞可能な寸法形状に形成してもよい。
【０１３３】
［５］上記各実施形態において、普通電動役物２８は第１種始動口２７の入口を拡大・縮小させるようになっている。
しかし、普通電動役物２８は第１種始動口２７の入口を完全に開かせるか又は完全に閉じさせるようにしてもよい。
【０１３４】
［６］上記各実施形態では、遊技媒体および賞媒体として遊技球を用いている。しかし、遊技球に限らず、どのような媒体（例えば、金属製小円盤など）を用いてもよい。
【０１３５】
［７］上記各実施形態では、本発明に係る遊技機として第１種パチンコ機を例に挙げて説明したが、第１種以外の種類のパチンコ機、あるいは、スロットマシンなどの他の遊技機にもこの発明を適用可能なことは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を具体化した各実施形態における第１種パチンコ機１０の正面図。
【図２】第１種パチンコ機１０から取り外した遊技盤１４の正面図。
【図３】第１種パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック回路図。
【図４】遊技盤１４から取り外した可変入賞装置３００の斜視図。
【図５】第１実施形態の可変入賞装置３００の要部斜視図。
【図６】第１実施形態の可変入賞装置３００の要部分解斜視図。
【図７】各実施形態の可変入賞装置３００からカバー部材３０４を取り外した状態を示す正面図。
【図８】各実施形態の可変入賞装置３００の斜視図。
【図９】第１実施形態の可変入賞装置３００からカバー部材３０４および各可動翼片２８ａ，２８ｂを取り外した状態を示す一部透視正面図。
【図１０】第２実施形態の連結部材３１０の斜視図。
【図１１】図１１（Ａ）は、第３実施形態の取付部材３０２の斜視図。図１１（Ｂ）は、第３実施形態の可変入賞装置３００からカバー部材３０４および各可動翼片２８ａ，２８ｂを取り外した状態を示す一部透視正面図。
【図１２】第４実施形態の取付部材３０２の斜視図。
【符号の説明】
１０…第１種パチンコ機
１４…遊技盤
２７…第１種始動口
２７ａ…第１種始動口スイッチ
２８…普通電動役物
２８ａ…第１可動翼片
２８ｂ…第２可動翼片
２８ｃ…普通電動役物ソレノイド
２８ｇ，２８ｈ…駆動ロッド
１００…主基板
３０２ｄ…流入口
３０２ｋ…段差
３０２ｍ，３０２ｎ…導出部材
３０８，３１０…連結部材
３１０ｂ，３１０ｃ…アーム部材
３１０ｉ…切欠
３１２…通路部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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