(57)【要約】【課題】遊技球に静電気が帯電する場所が戻り球通路であることを考慮し、この戻り球通路に案内される戻り球に静電気が帯電するのを防止して、静電気に起因して制御基板の誤作動が発生するのを防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】戻り球検知センサ３６を備えたストッパー部材３５および戻り球通路３４を帯電防止性樹脂から構成する。また、帯電防止性樹脂を、７０〜９５％重量のポリカーボネートに、５〜３０％重量のポリアミド系吸湿樹脂を添加したものから構成する。【選択図】　　　図４
2004033414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、前記遊技盤の表面に設けられた発射通路を通して前記遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に到達しない遊技球を前記発射通路から前記遊技盤の下方に設けられた下皿に戻り球として案内する戻り球通路と、前記戻り球通路に設けられ、前記戻り球を検知する戻り球検知センサとを備えた遊技機において、
前記戻り球通路を帯電防止性樹脂から構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記帯電防止性樹脂は、７０〜９５％重量のポリカーボネートに、５〜３０％重量のポリアミド系吸湿樹脂を添加したものから構成されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関し、詳しくは、遊技球がファール通路に案内されたときに静電気が発生するのを防止することができる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機に代表される遊技機においては、遊技盤の遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球を入賞させることにより、特別図柄表示装置の特別図柄を変動表示させ、任意の特別図柄が揃ったときに大当り遊技状態に移行することにより、遊技者の楽しませるようにしている。
【０００３】
このため、遊技領域に遊技球を到達させるために、ハンドル操作が行われたときに、遊技盤に設けられた発射通路を通して遊技領域に遊技球を到達させるための球発射装置を備えている。
【０００４】
ところで、球発射装置によって遊技領域に到達しなかった遊技球は、発射通路から遊技領域に到達しないため、所謂、戻り球となり、この戻り球は戻り球通路を介して下皿に返却されるようになっている。
【０００５】
一方、近時のパチンコ遊技機にあっては、遊技領域に到達した遊技球が始動入賞口に入賞しないと、特別図柄表示装置の特別図柄が変動しないため、遊技領域に遊技球が到達したことを検出して、始動入賞口に遊技球を入賞し易くなるように補正制御を備えたものがある（特開平１０−２０１９１２号公報参照）。
【０００６】
この種のパチンコ遊技機は、遊技球が遊技領域に設けられた通過ゲートを通過したときに、例えば、特別図柄表示装置の近傍に設けられた普通図柄表示装置を変動させて、この普通図柄表示装置が「当たり」状態になったときに始動入賞口を遊技者にとって有利な状態に移行させるようになっている。
【０００７】
例えば、始動入賞口が可動片（所謂、チューリップ）を有するものであれば、可動片を一定時間だけ開放して始動入賞口に遊技球が入賞するようになっているため、補正制御は、普通図柄表示装置の変動時間と始動入賞口の開放時間を調整するようにしている。
【０００８】
具体的には、遊技球が球発射装置で発射される度に球発射センサによって遊技球を検知して、この検知回数を制御基板でカウントアップして行き、このカウント値が所定値以上であれば、普通図柄表示装置を作動させる時間を相対的に短く、かつ、始動入賞口が開放される時間を長くし、カウント値が所定値以下であれば、普通図柄表示装置を作動させる時間を相対的に長く、かつ、始動入賞口が開放される時間を短くする。
【０００９】
また、遊技球が始動入賞口に入賞したときには、制御基板により前記カウント値をデクリメントするとともに、遊技領域に到達しなかった戻り球が戻り球検知センサによって検知された場合には、カウントアップを停止することにより、実際に遊技領域に到達したものの始動入賞口に入賞しない頻度が高い場合に、始動入賞口が開放される回数および時間を長くして特別図柄表示装置を作動させる機会を多く与えるとともに、多くの賞球（景品球）を払い出すようにしている。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来のパチンコ遊技機にあっては、遊技球に帯電した静電気によってパチンコ遊技機を制御する制御基板の誤作動を誘発するおそれがあった
【００１１】
本出願人は、その理由として、戻り球が案内される戻り球通路が樹脂部材から構成されていたため、戻り球が戻り球通路に案内されるときに戻り球通路との摩擦により遊技球に静電気が帯電してしまい、この遊技球に帯電した静電気が戻り球検知センサを介してパチンコ遊技機を制御する制御基板に流れて制御基板の誤作動を誘発するおそれがあることを突き止めた。
【００１２】
本発明は、遊技球に静電気が帯電する場所が戻り球通路であることを考慮し、この戻り球通路に案内される戻り球に静電気が帯電するのを防止して、静電気に起因して制御基板の誤作動が発生するのを防止することができる遊技機を提供することを目的としている。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は、上記課題を解決するために、遊技盤と、前記遊技盤の表面に設けられた発射通路を通して前記遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に到達しない遊技球を前記発射通路から前記遊技盤の下方に設けられた下皿に戻り球として案内する戻り球通路と、前記戻り球通路に設けられ、前記戻り球を検知する戻り球検知センサとを備えた遊技機において、前記戻り球通路を帯電防止性樹脂から構成したことを特徴としている。
【００１４】
このような構成により、遊技領域に到達せずに戻り球通路に案内される戻り球に静電気が帯電するのを防止することができ、静電気が戻り球検知センサを介して制御基板に流れるのを防止して、制御基板の誤作動が発生するのを防止することができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機は、上記課題を解決するために、前記帯電防止性樹脂は、７０〜９５％重量のポリカーボネートに、５〜３０％重量のポリアミド系吸湿樹脂を添加したものから構成されることを特徴としている。
【００１６】
このような構成により、帯電防止効果を持続することができる。これに代えて、帯電防止スプレーを用いた場合には、帯電防止効果が強いものの、戻り球通路から剥がれ易くて持続性に乏しく、界面活性剤を用いた場合には、帯電防止効果が弱い上に戻り球通路から剥がれやすくて持続性も乏しい。
【００１７】
また、金属粉やカーボンを添加することも考えられるが、この場合には、急激な静電気の放電が生じてしまい好ましくない。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施形態を図面に基づいて説明する。
図１〜図４は本発明に係る接地装置を備えた遊技機の表示装置の一実施形態を示す図であり、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合を示している。
【００１９】
まず、このパチンコ遊技機の全体の概略構成について説明すると、図１、図２において、パチンコ遊技機１０はベースとなる枠体１が設けられており、この枠体１には開閉扉２が開閉自在に設けられている。
【００２０】
また、枠体１の前面には遊技盤１１が着脱可能に取り付けられており、この遊技盤１１は開閉扉２に設けられた透明な窓板２ａに覆われた略円形の遊技領域１１ａを形成している。
【００２１】
また、遊技盤１１の下部には遊技球を収容する上皿３、下皿４および遊技者によって回動操作されるハンドル５が設けられている。
【００２２】
上皿３に収納された遊技球は遊技盤１１の背面に１球毎に供給されるようになっており、ハンドル５の操作量に応じて枠体１に設けられた球発射装置６が作動することにより、遊技盤１１の背面に供給された遊技球は球発射装置６によって遊技領域１１ａ内に順次発射されるようになっている。
【００２３】
また、遊技盤１１には、図３に示すようにその表面の遊技領域１１ａを取り囲むとともに遊技球の発射通路１２を形成する内外のガイドレール１２ａ、１２ｂが設けられており、遊技領域１１ａの略中央部上側寄りには図柄表示装置１３が装着されている。
【００２４】
また、遊技盤１１の遊技領域１１ａのうち図柄表示装置１３の周囲には、それぞれ入賞口を構成する始動入賞口１４、変動始動入賞口１５、一般入賞口１６Ａ、１６Ｂ、１７Ａ、１７Ｂ、１８Ａ、１８Ｂ、大入賞口１９と、通過ゲート２０Ａ、２０Ｂと、左右の風車２１Ａ、２１Ｂと、左右の装飾用ランプ２２Ａ、２２Ｂとがそれぞれ設けられている。
【００２５】
また、発射通路１２の上端部は遊技盤１１の遊技領域１１ａの天側左方に位置しており、遊技領域１１ａ内に発射された遊技球は遊技領域１１ａに配された多数の遊技くぎ（図示略）に弾かれながら、例えば図柄表示装置１３の上方から左右一方側に流下する。
【００２６】
そして、通過ゲート２０Ａ、２０Ｂを通過するか、そのまま流下するか、あるいは、図柄表示装置１３の側方で風車２１Ａまたは風車２１Ｂに当接して流下し、始動入賞口１４、変動始動入賞口１５、袖入賞口１６Ａ、１６Ｂ、１７Ａ、１７Ｂ、１８Ａ、１８Ｂの何れかに入るか、あるいは、それらから外れて遊技領域１１ａの最下端に設けられたアウト口２３に入る。
【００２７】
また、変動始動入賞口１５は可動片１５ａ、１５ｂを左右方向に開閉動作させるチューリップ式のものから構成されており、その入口幅を拡大縮小することができるようになっている。
【００２８】
また、通過ゲート２０Ａ、２０Ｂには図示しない通過球センサが設けられており、通過球センサは通過ゲート２０Ａまたは２０Ｂを通過する遊技球を検知したとき、遊技盤１１の背面に設けられた図示しない主基板（制御基板）に信号を出力するようになっている。
【００２９】
主基板はこの信号に基づいて、例えば、図柄表示装置１３の上部に設けられた公知の普通図柄表示用ＬＥＤに２色交互点灯の点滅による普通図柄変動表示を実行させるとともに、所定色のＬＥＤでその変動が停止したときに変動始動入賞口１５の可動片１５ａ、１５ｂを作動して入口幅を拡大するようになっている。
【００３０】
また、始動入賞口１４、１５、一般入賞口１６Ａ、１６Ｂ、１７Ａ、１７Ｂ、１８Ａ、１８Ｂにはそれぞれ遊技球を検知する図示しない遊技球検知センサが設けられており、この遊技球検知センサは始動入賞口１４、１５、一般入賞口１６Ａ、１６Ｂ、１７Ａ、１７Ｂ、１８Ａ、１８Ｂに遊技球が入賞したときに遊技球の検知情報を主基板に出力するようになっている。
【００３１】
主基板はこの検知情報に基づいて図示しない賞球制御基板（制御基板）に賞球払い出し指令信号を出力するようになっており、賞球制御基板はこの信号に基づいて入賞した１個の遊技球に対して所定数の賞球（景品球）を払い出すようになっている。また、この賞球制御基板は主基板から出力された球発射指令信号に応じて球発射装置６により遊技球を発射するようになっている。
【００３２】
また、図柄表示装置１３は図柄変動部材としての表示画面を備えており、この表示画面２４は画像信号入力に基づいて任意の画像を表示するもので、例えば、液晶ディスプレイ、ＣＲＴ（陰極線管）またはプラズマディスプレイ等によって構成されている。
【００３３】
また、表示画面２４は、遊技球の始動入賞口１４、１５への入賞時に、予め定められた数字やマークなどの特別図柄をその画面上で変動表示するとともに、それら特別図柄を所定の停止態様で停止させるようになっている。
【００３４】
大入賞口１９は、この図柄表示装置１３での特別図柄の変動停止態様が特定の当り図柄の組合せを構成しているか否かに応じて作動し、アタッカーと呼ばれる開閉扉１９ａを前後方向に開閉しながら、最大開口幅の入賞口を形成するものである。
【００３５】
具体的には、図柄表示装置１３が特別図柄（左図柄Ｎ１、中図柄Ｎ２、右図柄Ｎ３）の変動を開始した後、左図柄Ｎ１、右図柄Ｎ３、中図柄Ｎ２の順に異なるタイミングで特別図柄Ｎ１〜Ｎ３を停止させ、その停止図柄の組合せが所定の賞態様（例えば、７、７、７のような同一図柄が揃う組合せ）となったとき、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊技の状態、所謂、大当り遊技状態に移行し、大入賞口１９の開閉扉１９ａはその開放動作時間が所定時間に達するか、所定球数の入賞球が発生するまでを１回の周期として開放（開閉）動作され、その扉開放状態で遊技球を大入賞口１９内に導入するようになっている。
【００３６】
また、表示画面２４は、所定の条件で、いわゆるリーチ状態が発生する可能性が通常より高いことを予兆したり、大当たり信頼度（大当たりとなる確率）が非常に高いリーチ状態となることを予告したりする表示、所謂、演出（本実施形態では、表示画面２４の変動表示内容という）を行うようになっている。
【００３７】
ここで、リーチ状態とは、所定の賞態様が構成される直前の特別図柄の変動状態、最終停止図柄である中図柄Ｎ２を残して、第１停止図柄である左図柄Ｎ１と第２停止図柄である右図柄Ｎ３とが同一の数字または絵柄となって揃った状態をいう。また、当たり信頼度が非常に高いリーチ状態とは、前記所定の賞態様が構成される可能性が通常より数倍高いことを意味し、例えば信頼度１００％のプレミアムリーチがこれに相当する。なお、これらの表示画面２４の表示制御は主制御回路や表示画面制御回路等の主基板によって行なわれるが、本実施形態では、詳細の説明は略す。
【００３８】
一方、図４に示すように、球発射装置６は発射ソレノイド３０および発射ソレノイド３０によって発射通路１２側に突出する位置は発射通路１２と反対側に引っ込む位置との間で出没自在な可動片３１から構成されており、発射ソレノイド３０は賞球制御基板によって駆動されるようになっている。
【００３９】
また、可動片３１の近傍には第１発射球検知センサ３２が設けられており、この第１発射球検知センサ３２は球発射装置６によって発射された遊技球を検知して主基板に信号を出力するようになっている。
【００４０】
また、第１発射球検知センサ３２に対して遊技球の移動方向下流側には第２発射球検知センサ３３が設けられており、この第２発射球検知センサ３３は球発射装置６によって発射された遊技球を検知して主基板に信号を出力するようになっている。
【００４１】
また、発射通路１２の下方には戻り球通路３４が設けられており、この戻り球通路３４にはストッパー部材３５が設けられている。この戻り球通路３４は下皿４に連通されており、遊技領域１１ａに到達しなかった遊技球が戻り球Ｂ（図４（ｂ）参照）となったときに、ストッパー部材３５によってこの戻り球Ｂを衝止させることにより、戻り球Ｂを図４（ｂ）中、Ｒで示す経路を経て下皿４に戻すようになっている。
【００４２】
また、戻り球通路３４には戻り球検知センサ３６が設けられており、この戻り球検知センサ３６は戻り球Ｂを検知して主基板に信号を出力するようになっている。主基板は、入賞条件カウンタおよび入賞条件判定用乱数を有し、これら第１、２発射球検知センサ３２、３３、戻り球検知センサ３６、通過ゲート２０ａ、２０ｂに設けられた通過球検知センサ、始動入賞口１４、１５に設けられた遊技球検知センサの出力情報に基づいて補正制御を実行するようになっている。
【００４３】
また、球発射装置６に対向する開閉扉２には球送り装置３７が設けられており、この球送り装置３７は球送りソレノイド３８を備え、この球送りソレノイド３８は賞球制御基板からの指令に基づいて作動することにより、上皿３に収納された遊技球を球発射装置６に１球ずつに送り込むようにしている。
【００４４】
一方、本実施形態では、ストッパー部材３５が戻り球通路の一部を構成しており、このストッパー部材３５および戻り球通路３４は帯電防止性樹脂（図４の斜線で示す部分）から構成されている。
【００４５】
この帯電防止性樹脂としては、ポリカーボネートを７０〜９５重量％、好ましくは７５〜９０重量％に対してポリアミド系の吸湿性材料を５〜３０重量％、好ましくは１０〜２５重量％含有させたものを用いることができる。ポリアミド系の吸湿性材料をしては、ポリカーボネートとの相性が良く価格が安いという点で、ポリエーテルエステルアミドを用いるのが好ましい。
【００４６】
吸湿性材料の含有率が上記下限値を下回ると、帯電防止効果が発現し難くなる。また、吸湿性材料の含有率が上記上限値を上回る（ポリカーボネートの含有率が上記下限値を下回る）と、成型品の強度が低下する。
【００４７】
なお、上述した材料の帯電防止性樹脂に代えて、防止スプレーを用いることも考えられるが、この場合には、帯電防止効果が強いものの、戻り球通路３４から剥がれ易くて持続性に乏しく好ましくない。
【００４８】
また、上述した材料の帯電防止性樹脂に代えて、界面活性剤を用いた場合には、帯電防止効果が弱い上に戻り球通路３４から剥がれやすくて持続性も乏しく好ましくない。
【００４９】
また、金属粉やカーボンを添加することも考えられるが、この場合には、急激な静電気の放電が生じてしまい、好ましくない。
【００５０】
次に、補正制御について説明する。
【００５１】
まず、主基板の入賞条件カウンタは「０〜５１１」までのカウント値を有し、初期値が２５５に設定されている。この入賞条件カウンタは球発射装置６によって遊技球が発射される度に行われる以下の入賞条件の判定によって加算を行うようになっている。
【００５２】
１）第１発射球検知センサ３２が遊技球を検知した後、第２発射球検知センサ３３が遊技球を検知した時点の主基板に設けられた入賞条件判定用乱数の数値を抽出し、乱数値が３、７、１１、１７、２３、２９、３７の値のときに入賞条件カウンタの値を１ずつ加算する。
【００５３】
２）戻り球Ｂが発生したときに、この戻り球Ｂを戻り球検知センサ３６によって検知した後の入賞条件の判定を戻り球Ｂの検知数分中止する。但し、カウント値が５１１のときには入賞条件の判定で当たりが発生しても加算されない。
【００５４】
３）遊技球検知センサによって始動入賞口１４、１５に遊技球が入賞する度に入賞条件カウンタの値から１つずつ減算を行う。但し、入賞条件カウンタの値が０の場合には、始動入賞口１４、１５に遊技球が入賞しても減算はされない。
【００５５】
以上の判定条件の結果、入賞条件カウンタの値が２５６以上になると普通図柄変動表示の変動時間が短く、かつ、可動片１５ａ、１５ｂの開放時間が長くなる。但し、大当りが発生した場合には入賞条件カウンタの値を初期値の２５５に復帰する。また、入賞条件カウンタの値が２５５以下になると普通図柄変動表示の変動時間が長く、かつ、可動片１５ａ、１５ｂの開放時間が短くなる。
【００５６】
この結果、実際に遊技領域に到達したものの始動入賞口１４、１５に入賞しない頻度が高い場合に、始動入賞口１５が開放される回数および時間を長くして図柄表示装置１３を作動させる機会を多く与えるとともに、多くの賞球（景品球）を払い出すことができる。
【００５７】
本実施形態では、このような補正制御を行うのに必要な戻り球検知センサ３６を備えたストッパー部材３５および戻り球通路３４を帯電防止性樹脂から構成したため、戻り球通路３４に案内される戻り球Ｂに静電気が帯電するのを防止することができ、静電気が戻り球検知センサ３６を介して主基板に流れるのを防止して、主基板の誤作動が発生するのを防止することができる。
【００５８】
また、また、本実施形態では、帯電防止性樹脂は、７０〜９５％重量のポリカーボネートに、５〜３０％重量のポリアミド系吸湿樹脂を添加したものから構成したため、帯電防止効果を持続することができる。
【００５９】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技領域に到達せずに戻り球通路に案内される戻り球に静電気が帯電するのを防止することができ、静電気が戻り球検知センサを介して制御基板に流れるのを防止して、制御基板の誤作動が発生するのを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態を示す図であり、そのパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】一実施形態の開閉扉を開放した状態のパチンコ遊技機の正面図である。
【図３】一実施形態の遊技盤の正面図である。
【図４】（ａ）は一実施形態の戻り球通路の周辺の構成図、（ｂ）は戻り球が戻り球通路に案内される状態を示す戻り球通路の周辺の構成図である。
【符号の説明】
４　　下皿
６　　球発射装置
１０　　パチンコ遊技機（遊技機）
１１　　遊技盤
１２　　発射通路
３４　　戻り球通路
３６　　戻り球検知センサ
【図１】
2004033414.tif 000003
【図２】
2004033414.tif 000004
【図３】
2004033414.tif 000005
【図４】
2004033414.tif 000006