(57)【要約】【課題】遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができるような遊技用システムを提供する。【解決手段】パチンコ機に対応して設けられるカードユニットのディスプレイ２５において、パチンコ機での遊技に関連して発生する遊技関連情報に基づいて生成される閲覧用遊技情報を表示している間（Ｄ３）、中継コンピュータから送信されてくるデータに基づいて、該表示内容（例えば最終大当り後のスタート回数）を自動的に更新する（Ｄ４）。【選択図】      図８
2004267651.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段と、を有する管理装置と、
該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段と、を有する遊技用装置と、
を備え、
前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、該送信した閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する閲覧用遊技情報送信手段を有し、
前記遊技用装置は、該閲覧用遊技情報送信手段から送信されてきた閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報を受信する毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段を有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
管理対象となる全遊技機の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段と、を有する全体管理装置と、
所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段と、前記閲覧用遊技情報送信手段と、を有する中継装置と、を備え、
前記指定情報通知手段は、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、
前記中継装置の前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、前記対応遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された前記指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した閲覧用遊技情報又は前記取得した閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記指定情報通知手段から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置を個々に特定可能な装置識別情報に対応付けて、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段を有し、
前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
各遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段と、を有する管理装置と、
該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段と、を有する遊技用装置と、
を備え、
前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、前記通知された閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する加工用遊技情報送信手段を有し、
前記遊技用装置は、該加工用遊技情報送信手段から送信されてきた加工用遊技情報を受信する毎に、該加工用遊技情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する閲覧用遊技情報生成手段と、該閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段を有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項４に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
管理対象となる全遊技機の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段と、を有する全体管理装置と、
所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段と、前記加工用遊技情報送信手段と、を有する中継装置と、を備え、
前記指定情報通知手段は、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、
前記中継装置の前記加工用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記対応遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した加工用遊技情報又は前記取得した加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項４又は５に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記指定情報通知手段から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置を個々に特定可能な装置識別情報に対応付けて、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段を有し、
前記加工用遊技情報送信手段は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記表示制御手段は、前記閲覧用遊技情報のうち、前記遊技機における遊技結果が特定の遊技結果となった場合に発生する遊技者にとって有利な特定遊技状態の発生回数及び／又は該特定遊技状態の発生する確率が向上する確率変動状態の発生回数を更新する制御を行う場合に、その旨を報知する表示を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記対応する遊技機の遊技関連情報が逐次入力される入力手段と、該入力手段に入力された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機の遊技関連情報を逐次更新する更新手段と、該更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段と、を有し、
前記表示制御手段は、該対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行うことを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、各遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集して、該収集した遊技関連情報に基づいて各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する管理装置と、該管理装置と通信可能であると共に各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報に基づいて生成される閲覧用遊技情報を表示する遊技用装置と、を備える遊技用システムに係り、特に該遊技用装置において閲覧用遊技情報を表示している間、該表示内容が自動的に更新される遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、前記遊技用システムとして、例えば特許文献１に記載された遊技用装置を含むシステムや、特許文献２に記載された遊技データ表示システムが知られている。ここで特許文献２に記載された遊技データ表示システムでは、遊技機に対応して設けられる台毎表示ユニットにおいて、該対応する遊技機以外の他台のデータを表示させる際に、該台毎表示ユニットからの要求に応じて、表示ユニット管理装置が他の台毎表示ユニット又は管理装置から当該他台のデータを取得して要求元の台毎表示ユニットに送信し、該要求元の台毎表示ユニットにおいて当該他台のデータを表示することとされている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−２１０２０９号公報（第１３〜１４頁，図１２，図１９，図２０）
【特許文献２】
特開２００２−３０１２５６号公報（第３頁，図１）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記遊技データ表示システムでは、要求時点におけるデータが表示されるだけであるため、当該データの推移動向を把握するためには、遊技者がデータの要求操作を繰り返す必要があるために極めて面倒であった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができるような遊技用システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、各遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段と、を有する管理装置と、該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段と、を有する遊技用装置と、を備え、前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、該送信した閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する閲覧用遊技情報送信手段を有し、前記遊技用装置は、該閲覧用遊技情報送信手段から送信されてきた閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報を受信する毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段を有することを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システムであって、前記管理装置は、管理対象となる全遊技機の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段と、を有する全体管理装置と、所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段と、前記閲覧用遊技情報送信手段と、を有する中継装置と、を備え、前記指定情報通知手段は、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、前記中継装置の前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、前記対応遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された前記指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した閲覧用遊技情報又は前記取得した閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、前記管理装置は、前記指定情報通知手段から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置を個々に特定可能な装置識別情報に対応付けて、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段を有し、前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、各遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段と、を有する管理装置と、該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段と、を有する遊技用装置と、を備え、前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、前記通知された閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する加工用遊技情報送信手段を有し、前記遊技用装置は、該加工用遊技情報送信手段から送信されてきた加工用遊技情報を受信する毎に、該加工用遊技情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する閲覧用遊技情報生成手段と、該閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段を有することを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項４に記載した遊技用システムであって、前記管理装置は、管理対象となる全遊技機の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段と、を有する全体管理装置と、所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段と、前記加工用遊技情報送信手段と、を有する中継装置と、を備え、前記指定情報通知手段は、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、前記中継装置の前記加工用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記対応遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した加工用遊技情報又は前記取得した加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項４又は５に記載した遊技用システムであって、前記管理装置は、前記指定情報通知手段から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置を個々に特定可能な装置識別情報に対応付けて、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段を有し、前記加工用遊技情報送信手段は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記表示制御手段は、前記閲覧用遊技情報のうち、前記遊技機における遊技結果が特定の遊技結果となった場合に発生する遊技者にとって有利な特定遊技状態の発生回数及び／又は該特定遊技状態の発生する確率が向上する確率変動状態の発生回数を更新する制御を行う場合に、その旨を報知する表示を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
さらに請求項８に係る発明は、請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、前記遊技用装置は、前記対応する遊技機の遊技関連情報が逐次入力される入力手段と、該入力手段に入力された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機の遊技関連情報を逐次更新する更新手段と、該更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段と、を有し、前記表示制御手段は、該対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、各遊技機（ここではパチンコ機１０）での遊技に関連して発生する遊技関連情報を収集して、該収集した遊技関連情報に基づいて各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する管理装置（ここでは中継装置である中継コンピュータ３０及び全体管理装置であるホールコンピュータ４０）と、該管理装置と通信可能であると共に各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報に基づいて生成される閲覧用遊技情報を表示する遊技用装置（ここではカードユニット２０）と、を備えるものであり、特に該遊技用装置において閲覧用遊技情報を表示している間、該表示内容が自動的に更新されるものである。
【００１６】
この遊技用システムには、管理装置において、前記更新された遊技関連情報に基づいて前記閲覧用遊技情報が生成され、管理装置から遊技用装置に対して、該生成された閲覧用遊技情報が送信され、遊技用装置において、該送信されてきた閲覧用遊技情報が表示される、第１実施形態に係る遊技用システム１と、管理装置から遊技用装置に対して、前記更新された遊技関連情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報が送信され、遊技用装置において、該送信されてきた加工用遊技情報に基づいて閲覧用遊技情報が生成され、該生成された閲覧用遊技情報が表示される、第２実施形態に係る遊技用システム１’が含まれる。以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について、第１実施形態に係る遊技用システム１と異なる点について説明する。
【００１７】
まず、第１実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。この遊技用システム１では、遊技場内に設けられる遊技島２において、前記パチンコ機１０及び前記カードユニット２０が、該パチンコ機１０の機種等に従って所定の位置に配置されている。ここで遊技島２は、島番号（１番島，２番島…）により識別可能とされている。またパチンコ機１０は、台番号（１番台，２番台…）により識別可能とされている。さらにカードユニット２０も、該カードユニット２０を個々に特定可能な装置識別情報により識別可能とされており、ここでは該装置識別情報として、対応するパチンコ機１０の台番号が割り当てられている。
【００１８】
この図１に示す例では、１番島において、左端から右端に向けて１番台〜１０番台（ただし４番台と９番台は欠番）の８台のパチンコ機１０及びカードユニット２０が配置されていると共に、折り返して右端から左端に向けて１１番台〜２０番台（ただし１４番台と１９番台は欠番）の８台のパチンコ機１０及びカードユニット２０が配置されている。なお２番島以下においても、前記１番島に準じて、パチンコ機１０及びカードユニット２０が所定の位置に配置されている。
【００１９】
これらパチンコ機１０及びカードユニット２０は、遊技島２に設けられる台端末３，及び遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる中継コンピュータ３０を介して、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるホールコンピュータ４０と通信可能に接続されている。この台端末３は、所定数（ここでは４組）のパチンコ機１０及びカードユニット２０に対応して設けられるものであり、該所定数の接続コネクタＡ〜Ｄを備え、各接続コネクタに各パチンコ機１０及び各カードユニット２０を接続することにより、該接続された機器との間で通信可能なものである。また中継コンピュータ３０は、所定数（ここでは１つ）の遊技島２に対応して設けられ、台端末３とホールコンピュータ４０との間における通信を中継するものである。以下、図１に示す各構成要素について説明する。
【００２０】
パチンコ機１０は前記遊技機の一例であって、図２に示すように、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域１０ａに打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは該パチンコ機１０での遊技に使用されるパチンコ玉を貸し出すための処理を行う貸与処理装置として機能するカードユニット２０と通信可能に接続され、該カードユニット２０にて遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ（例えばプリペイド度数）を特定可能な情報が記録された記録媒体（例えばプリペイドカード）が受け付けられ、後述する玉貸ボタン１２ｂにて貸出操作が受け付けられたときに、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われてパチンコ玉が貸し出される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機１０である。
【００２１】
このパチンコ機１０の前面には、図２（ａ）に示すように、始動入賞口，大入賞口，一般入賞口等の複数の入賞口や、複数種類の識別情報である図柄を可変表示可能な可変表示装置等が設けられている遊技領域１０ａと、パチンコ玉を該遊技領域１０ａに打ち込むための操作を受け付ける操作ハンドルと、後述する玉払出装置１３から払い出されるパチンコ玉を貯留する上皿と、該上皿内に貯留しきれない余剰のパチンコ玉を貯留する下皿が設けられている。また上皿の前面には、カードユニット２０にて受け付けられているプリペイドカードの記録情報から特定されるプリペイド度数の残高（即ち残度数）を表示する残度数表示器１２ａと、該残度数を使用したパチンコ玉の貸出操作を受け付ける玉貸ボタン１２ｂと、該プリペイドカードの返却操作を受け付けるカード返却ボタン１２ｃが設けられている。
【００２２】
またパチンコ機１０の内部には、図２（ｂ）に示すように、遊技状態を制御する遊技制御基板１１と、玉払出装置１３を制御する玉払出制御基板１２と、貸し出されたパチンコ玉や賞球として付与されるパチンコ玉を払い出す玉払出装置１３と、遊技関連情報を出力する情報出力基板１４が設けられている。さらにパチンコ機１０の背後には、遊技領域１０ａに打ち込まれてアウトタンクに導かれたパチンコ玉（以下「打込玉」という。）の数を計数する打込玉カウンタ１５が設けられている。これらパチンコ機１０に設けられる各機器は、図２（ｂ）に示すように接続されている。
【００２３】
このパチンコ機１０においては、操作ハンドルの操作によりパチンコ玉を遊技領域１０ａに打ち込むことにより遊技が行われ、該パチンコ機１０での遊技に関連して、以下に示す遊技関連情報が出力される。具体的には、まず遊技領域１０ａに打ち込まれた打込玉が始動入賞口に入賞した場合には、可変表示装置の可変表示が開始されて所定時間の経過後に該可変表示が停止すると共に、該可変表示の停止を特定可能な遊技関連情報として、１パルスのスタート信号が情報出力基板１４から出力される。
【００２４】
またパチンコ機１０における遊技結果が特定の遊技結果となった場合（ここでは可変表示装置の表示結果が予め定められた所定態様となった場合）には、遊技者にとって有利な特定遊技状態（いわゆる大当り＝特賞）が発生して、閉成されていた大入賞口が開成されて前記打込玉が大入賞口に入賞可能になると共に、該大当りの発生を特定可能な遊技関連情報として、該大当りの発生から終了までの間において継続的な大当り信号が情報出力基板１４から出力される。
【００２５】
またパチンコ機１０における遊技結果が特定の遊技結果となった場合（ここでは可変表示装置の表示結果が予め定められた特別の所定態様となった場合）には、前記大当りの発生する確率が高確率に向上する確率変動状態（以下単に「確変」という。）が発生して、該確変の発生を特定可能な遊技関連情報として、該確変の発生から終了までの間において継続的な確変信号が情報出力基板１４から出力される。この確変は、初回の大当りの発生を含めて例えば合計２回の大当りが発生することにより通常確率に復帰して終了すると共に、該２回目の大当りが前記特別の所定態様となった場合には該確変が継続（いわゆる連チャン）する。即ち通常→確変→確変→通常という順序で大当りが発生した場合には、大当りの継続回数は４回（即ち４連チャン）となる。
【００２６】
また遊技領域１０ａに打ち込まれた打込玉が各入賞口に入賞した場合には、玉払出制御基板１２の制御により玉払出装置１３から各入賞口に応じた所定数のパチンコ玉が賞球として払い出されると共に、１０個の賞球が払い出される毎に、該賞球数を特定可能な遊技関連情報として、１パルスの賞球信号が情報出力基板１４から出力される。
【００２７】
なお各入賞口に入賞した打込玉及びいずれの入賞口にも入賞しなかった打込玉は、パチンコ機１０の背後に設けられたアウトタンクに導かれ、該アウトタンクに付設された打込玉カウンタ１５により打込玉が１０個計数される毎に、該打込玉数を特定可能な遊技関連情報として、１パルスの打込玉信号が該打込玉カウンタ１５から出力される。このようにパチンコ機１０及び打込玉カウンタ１５から出力される遊技関連情報は、カードユニット２０に入力される。
【００２８】
カードユニット２０は前記貸与処理装置及び前記遊技用装置の一例であって、図２に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものである。このカードユニット２０の前面には、図２（ａ）に示すように、タッチパネル式のディスプレイ２５，及びカード挿入／排出口２４ａ等が設けられている。またカードユニット２０の内部には、図２（ｂ）に示すように、情報通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，ＥＥＰＲＯＭ２３，及びカードＲ／Ｗ２４等が設けられている。これらカードユニット２０に設けられる各機器は、図２（ｂ）に示すように接続されている。
【００２９】
情報通信部２１ａは、パチンコ機１０の情報出力基板１４及び打込玉カウンタ１５と通信可能に接続されており、パチンコ機１０及び打込玉カウンタ１５からカードユニット２０に対する通信を司るものである。この情報通信部２１ａは入力手段の一例であって、対応するパチンコ機１０の遊技関連情報が逐次入力されるものであり、具体的には、パチンコ機１０及び打込玉カウンタ１５から遊技関連情報が出力される毎に、該出力された遊技関連情報がカードユニット２０に入力される。
【００３０】
また情報通信部２１ａは、台端末３を介して中継コンピュータ３０と通信可能に接続されており、カードユニット２０と中継コンピュータ３０との間における通信を司るものである。この情報通信部２１ａは指定情報通知手段の一例であって、後述する表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を管理装置に通知するものであり、ここでは該情報を中継コンピュータ３０に通知するものである。なお情報通信部２１ａは、後述する集計手段により集計されて後述する集計情報記憶手段により記憶されている遊技関連情報を所定のタイミング（例えば３分毎）で中継コンピュータ３０に対して送信するものであると共に、前記通知に応じて中継コンピュータ３０から送信されてくる閲覧用遊技情報を受信するものでもある。
【００３１】
玉貸通信部２１ｂは、パチンコ機１０に設けられる玉払出制御基板１２，残度数表示器１２ａ，玉貸ボタン１２ｂ，及びカード返却ボタン１２ｃと接続されている。これにより、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。
【００３２】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を有し、カードユニット２０の全体の動作を制御するものである。この制御部２２のＲＡＭには、カードＲ／Ｗ２４にて受け付けたプリペイドカードの記録情報から特定されるプリペイド度数や、前記通知に応じて中継コンピュータ３０から送信されてくる閲覧用遊技情報が、一時的に記憶される。
【００３３】
この制御部２２は更新手段の一例であって、情報通信部２１ａに入力された遊技関連情報に基づいて対応するパチンコ機１０の遊技関連情報を逐次更新するものであり、ここでは不揮発性の半導体メモリであるＥＥＰＲＯＭ２３に記憶されている遊技関連情報を更新する。ここでＥＥＰＲＯＭ２３には、少なくとも本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高の遊技関連情報を記憶可能なデータテーブルが設けられており、図３に示すように、各データテーブルには、時刻，大当り，確変，継続，スタート，及び差玉数の記憶欄が設けられている。これら制御部２２及びＥＥＰＲＯＭ２３においては、以下のようにして遊技関連情報が更新記憶される。
【００３４】
まず制御部２２において、打込玉信号を受信すると、該受信した時刻（ここでは１０：０５）が遊技開始時刻として記憶されると共に、該打込玉信号の受信数がカウントされて打込玉数が集計される。また賞球信号を受信すると、該賞球信号の受信数がカウントされて賞球数が集計される。また賞球数−打込玉数の式で算出された差玉数が集計される。さらにスタート信号を受信すると、該スタート信号の受信数がカウントされてスタート回数が集計される。
【００３５】
次に制御部２２において、大当り信号の立ち上がりを受信すると、該受信した時刻（ここでは１０：４５）が大当り発生時刻として記憶されると共に、大当り回数の累積値（ここでは１）が大当りの記憶欄に記憶され、その時点におけるスタート回数（ここでは２４０回）がスタートの記憶欄に記憶され、その時点における差玉数（ここでは−２２００個）が記憶される。そして大当り信号の立ち下がりを受信すると、該受信した時刻（ここでは１０：５０）が大当り終了時刻として記憶されると共に、継続の記憶欄に大当りの継続回数が記憶され、その時点における差玉数（ここでは−１００個）が記憶され、スタート回数のカウンタがリセットされる。なお確変信号の立ち上がりを受信すると、確変の記憶欄に○印が記憶される。また確変中のスタート回数は、括弧が付されてスタートの記憶欄に記憶される。
【００３６】
以上のようにして遊技関連情報の記憶が繰り返されると共に、台合計として、該集計された大当り回数の合計，確変回数の合計，継続回数の最高値（ＭＡＸ継続），スタート回数の合計（ただし確変中のスタート回数は除く），及び現在の差玉数が算出されて更新記憶される。また図示しないが、遊技関連情報として、｛スタート回数÷（大当り回数−確変回数）｝−１の式で算出された大当り確率も更新記憶される。
【００３７】
また制御部２２は対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段の一例であって、更新手段として機能する制御部２２により更新された遊技関連情報（ここではＥＥＰＲＯＭ２３に記憶されている自台の遊技関連情報）に基づいて閲覧用遊技情報を生成するものである。具体的には、後述する図８に示すように、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高のデータを示すと共に、本日の最終大当り後のスタート回数を示して、前記閲覧用遊技情報として３日間の遊技履歴を表す３日間データを生成する。また後述する図９に示すように、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日のデータを示すと共に、スタート回数，出玉数，及び確変の各項目について本日の前回大当り，２回前大当り，及び３回前大当りのデータを示して、前記閲覧用遊技情報として本日の大当り履歴を表す本日データを生成する。さらに後述する図１０に示すように、横軸で時刻，縦軸で差玉数を表すグラフエリアにおいて、本日の大当り発生時刻における差玉数及び現在の差玉数をプロットし、該プロットした点を折線で繋いで、前記閲覧用遊技情報として本日の差玉数の時間変化を表す出玉グラフを生成する。
【００３８】
さらに制御部２２は表示制御手段の一例であって、後述する図７〜図１０及び図１１（ａ）に示すように、管理装置（ここでは中継コンピュータ３０，又はホールコンピュータ４０）から送信されてきた閲覧用遊技情報をディスプレイ２５に表示させる制御を行うと共に、該閲覧用遊技情報を受信する毎にディスプレイ２５の表示内容を更新する制御を行うものである。また表示制御手段として機能する制御部２２は、後述する図１１（ｂ）に示すように、閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報をディスプレイ２５に表示させる制御を行うと共に、該閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎にディスプレイ２５の表示内容を更新する制御を行うものである。さらに表示制御手段として機能する制御部２２は、後述する図７のＤ２’，図８のＤ４’，図９のＤ６’，及び図１０のＤ８’に示すように、前記大当りの発生回数及び／又は前記確変の発生回数を更新する制御を行う際に、その旨を報知する表示を行うものである。これら表示制御手段の作用については、後述する図７〜図１１の説明で詳述する。
【００３９】
カードＲ／Ｗ２４は、カード挿入／排出口２４ａから挿入されたプリペイドカードを受け付けて、該プリペイドカードに記録された情報（例えばカードＩＤ及びプリペイド度数）を読み取るものである。ここで読み取られた記録情報からプリペイド度数が特定されて、該特定されたプリペイド度数が制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に残度数表示器１２ａに表示される。またカードＲ／Ｗ２４は、パチンコ玉の貸出に使用されたプリペイド度数が減算された後の残度数をプリペイドカードに対して記録するものでもある。
【００４０】
タッチパネル式のディスプレイ２５は、表示画面が遊技者に向くようにカードユニット２０の前面から前方に突出する態様で設けられており、液晶表示器等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルを備えている。このディスプレイ２５は表示手段の一例であって、各種の閲覧用遊技情報を表示するものであり、前記表示制御手段として機能する制御部２２の制御により表示内容が決定・更新される。またタッチパネル式のディスプレイ２５は表示情報指定手段の一例であって、各種の閲覧用遊技情報からディスプレイ２５に表示する情報を遊技者が指定するためのものであり、具体的には、該情報として、閲覧用遊技情報の表示対象（例えばパチンコ機１０の機種，又はパチンコ機１０の台番号），及び該表示対象となる閲覧用遊技情報の種類（例えばパチンコ機ＭＡＰ，３日間データ，本日データ，又は出玉グラフ）が指定される。これら表示手段，及び表示情報指定手段の作用については、後述する図７〜図１１の説明で詳述する。
【００４１】
中継コンピュータ３０は前記管理装置の一例であって、所定数（ここでは１６台）のパチンコ機１０に対応して設けられ、該対応するパチンコ機１０の遊技関連情報を収集・更新する中継装置として機能するものである。この中継コンピュータ３０は、図１に示すように接続される台端末用通信部３１ａ，ホールコンピュータ用通信部３１ｂ，制御部３２，及びハードディスク３３等を備えている。ここでハードディスク３３は不揮発性の記憶ディスクであり、遊技関連情報ＤＢ３３ａ，及び指定情報登録ＤＢ３３ｂが記憶されている。
【００４２】
台端末用通信部３１ａは、前述の如く台端末３を介してカードユニット２０の情報通信部２１ａと通信可能に接続され、中継コンピュータ３０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。この台端末用通信部３１ａは閲覧用遊技情報送信手段の一例であるが、これについては後述する。また台端末用通信部３１ａは遊技関連情報収集手段の一例であって、前記遊技関連情報を逐次収集するものであり、ここでは対応するパチンコ機１０（即ち１番台〜２０番台）の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段として機能するものである。
【００４３】
この遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにおいて、対応するパチンコ機１０（即ち１番台〜２０番台）についてパチンコ機１０毎に記憶される。ここで遊技関連情報ＤＢ３３ａには、少なくとも本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高の遊技関連情報を記憶可能なデータテーブルが設けられており、図４に示すように、各データテーブルには、島番号，パチンコ機１０の機種名，及びパチンコ機１０の台番号と対応付けて、時刻，大当り，確変，継続，スタート，及び差玉数の記憶欄が設けられている。
【００４４】
ホールコンピュータ用通信部３１ｂは、ホールコンピュータ４０の後述する通信部４１と通信可能に接続され、中継コンピュータ３０とホールコンピュータ４０との間における通信を司るものである。このホールコンピュータ用通信部３１ｂは、前記遊技関連情報収集手段により収集されて遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されている遊技関連情報を所定のタイミング（例えば３分毎）でホールコンピュータ４０に対して送信すると共に、ホールコンピュータ４０から送信されてくる閲覧用遊技情報を受信するものである。
【００４５】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えるコンピュータであり、ハードディスク３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、中継コンピュータ３０の全体を制御して各種の処理を行うものである。この制御部３２は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報を生成するものであり、前記制御部２２と同様に、前記閲覧用遊技情報として３日間データ，本日データ，及び出玉グラフを生成すると共に、後述する図７のＤ２に示すように、ある機種に属するパチンコ機１０について、該パチンコ機１０の台番号に対応付けて、本日の大当り回数及び稼働状況（確変中であるか，大当り中であるか，遊技中であるか，又は遊技中でないか）を示して、前記閲覧用遊技情報としてパチンコ機ＭＡＰを生成する。
【００４６】
また制御部３２は遊技関連情報更新手段の一例であって、前記遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて各パチンコ機１０の遊技関連情報を逐次更新するものであり、ここでは前記対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応するパチンコ機１０（即ち１番台〜２０番台）について各パチンコ機１０の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段として機能するものである。この制御部３２の作用により、各パチンコ機１０の遊技関連情報が受信される毎に、図４に示す遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されている各パチンコ機１０の遊技関連情報が更新される。
【００４７】
指定情報登録ＤＢ３３ｂは指定情報登録手段の一例であって、前記指定情報通知手段から通知された情報に基づいて、通知元のカードユニット２０を個々に特定可能な装置識別情報（即ち台番号）に対応付けて、前記表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録するものである。この指定情報登録ＤＢ３３ｂでは、図６に示すように、中継コンピュータ３０において遊技関連情報の収集対象となるパチンコ機１０の台番号，及び閲覧用遊技情報の送信間隔が記憶されると共に、通知元台番号と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データの記憶欄が設けられている。ここで遊技関連情報の収集対象となるパチンコ機１０の台番号や閲覧用遊技情報の送信間隔は、中継コンピュータ３０において任意に設定可能である。この指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいては、前記指定情報通知手段から通知がされる毎に、該通知元のカードユニット２０の台番号に対応付けて、該通知された時刻が通知時刻の記憶欄に記憶され、該通知に含まれる前記指定されたパチンコ機１０の台番号が指定台番号の記憶欄に記憶され、該通知に含まれる前記指定された閲覧用遊技情報の種類が指定データの記憶欄に記憶される。
【００４８】
前述した台端末用通信部３１ａは閲覧用遊技情報送信手段の一例であって、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を通知元のカードユニット２０に送信すると共に、該送信した閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、後述する遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２により更新された遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を通知元のカードユニット２０に対して継続的に送信するものであり、ここでは、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が（例えば１０番台のパチンコ機１０の遊技関連情報のように）該中継コンピュータ３０による収集対象であれば、前記対応遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された前記指定された閲覧用遊技情報を通知元のカードユニット２０に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が（例えば２１番台のパチンコ機１０の遊技関連情報のように）該中継コンピュータ３０による収集対象でなければ、後述する全遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を後述するホールコンピュータ４０から取得し、該取得した閲覧用遊技情報を通知元のカードユニット２０に対して送信する。
【００４９】
なお閲覧用遊技情報送信手段として機能する台端末用通信部３１ａは、指定情報登録ＤＢ３３ｂの登録情報から特定されるカードユニット２０に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を送信する。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０に対して、更新された遊技関連情報に基づいて生成された当該閲覧用遊技情報を確実に送信できる。
【００５０】
これら閲覧用遊技情報送信手段の作用を、図６を参照して説明する。まず１番台のカードユニット２０から、１７：５６に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として機種がＣＲ．ＡＡＡであるパチンコ機１０のパチンコ機ＭＡＰが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定されたＣＲ．ＡＡＡの遊技関連情報は、中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該１７：５６現在に遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されているＣＲ．ＡＡＡの遊技関連情報に基づいて、前述の如く閲覧用遊技情報として閲覧用３日間データが生成され、該生成されたＣＲ．ＡＡＡの閲覧用パチンコ機ＭＡＰが、１７：５６に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。その後、該送信したＣＲ．ＡＡＡのパチンコ機ＭＡＰ以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２により更新されたＣＲ．ＡＡＡの遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用パチンコ機ＭＡＰが生成され、該生成されたＣＲ．ＡＡＡの閲覧用パチンコ機ＭＡＰが、１７：５９に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。
【００５１】
次に１番台のカードユニット２０から、１８：００に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として１０番台のパチンコ機１０の３日間データが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定された１０番台の遊技関連情報は、中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該１８：００現在に遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されている１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用３日間データが生成され、該生成された１０番台の閲覧用３日間データが、１８：００に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。その後、該送信した１０番台の３日間データ以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２により更新された１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用３日間データが生成され、該生成された１０番台の閲覧用３日間データが、１８：０３と１８：０６に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。
【００５２】
次に１番台のカードユニット２０から、１８：０７に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として１０番台のパチンコ機１０の本日データが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定された１０番台の遊技関連情報は、中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該１８：０７現在に遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されている１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用本日データが生成され、該生成された１０番台の閲覧用本日データが、１８：０７に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。その後、該送信した１０番台の本日データ以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２により更新された１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用本日データが生成され、該生成された１０番台の閲覧用本日データが、１８：１０と１８：１３に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。
【００５３】
次に１番台のカードユニット２０から、１８：１５に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として１０番台のパチンコ機１０の出玉グラフが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定された１０番台の遊技関連情報は、中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該１８：１５現在に遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶されている１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用出玉グラフが生成され、該生成された１０番台の閲覧用出玉グラフが、１８：１５に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。その後、該送信した１０番台の出玉グラフ以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２により更新された１０番台の遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報として閲覧用出玉グラフが生成され、該生成された１０番台の閲覧用出玉グラフが、１８：１８と１８：２１と１８：２４に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。
【００５４】
次に１番台のカードユニット２０から、１８：２６に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として２１番台のパチンコ機１０の３日間データが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定されたパチンコ機１０の遊技関連情報は、中継コンピュータ３０による収集対象でないので、ホールコンピュータ４０に対して、該１８：２６現在に後述する遊技関連情報ＤＢ４３ａにより記憶されている２１番台の遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報である２１番台の閲覧用３日間データが要求され、該要求に応じてホールコンピュータ４０から取得された２１番台の閲覧用３日間データが、１８：２６に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。その後、該送信した２１番台の３日間データ以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、ホールコンピュータ４０に対して、遊技関連情報更新手段として機能する後述する制御部４２により更新された２１番台の遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報である２１番台の閲覧用３日間データが要求され、該要求に応じてホールコンピュータ４０から取得された２１番台の閲覧用３日間データが、１８：２９と１８：３２に通知元の１番台のカードユニット２０に対して送信される。なお２１番台の閲覧用本日データ，及び閲覧用出玉グラフも、ホールコンピュータ４０において生成され、中継コンピュータ３０により取得されて、カードユニット２０に対して送信される。
【００５５】
次に１番台のカードユニット２０から、１８：３４に、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として１番台のパチンコ機１０の３日間データが指定された通知を受信すると、指定情報登録ＤＢ３３ｂにおいて、通知元台番号である１番台と対応付けて、通知時刻，指定台番号，及び指定データが記憶される。ここで該指定されたパチンコ機１０は自台なので、中継コンピュータ３０からはデータを送信しない。なお１番台の閲覧用３日間データ，閲覧用本日データ，及び閲覧用出玉グラフは、カードユニット２０において生成される。
【００５６】
ホールコンピュータ４０は前記管理装置の一例であって、遊技場内に設けられる全パチンコ機１０の遊技関連情報を収集・更新する全体管理装置として機能するものである。このホールコンピュータ４０は、図１に示すように接続される通信部４１，制御部４２，及びハードディスク４３等を備えている。ここでハードディスク４３は不揮発性の記憶ディスクであり、遊技関連情報ＤＢ４３ａが記憶されている。
【００５７】
通信部４１は、前述の如く中継コンピュータ３０のホールコンピュータ用通信部３１ｂと通信可能に接続され、ホールコンピュータ４０と中継コンピュータ３０との間における通信を司るものである。この通信部４１は前記閲覧用遊技情報送信手段の一例であって、ここでは前述の如く、中継コンピュータ３０からの要求に応じて、該中継コンピュータ３０による収集対象でない遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を該中継コンピュータ３０に対して送信する。また通信部４１は遊技関連情報収集手段の一例であって、前記遊技関連情報を逐次収集するものであり、ここでは全パチンコ機１０（即ち１番台〜Ｎ番台）の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段として機能し、具体的には、中継コンピュータ３０から送信されてくる遊技関連情報を受信する。
【００５８】
この遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報は、遊技関連情報ＤＢ４３ａにおいて、全パチンコ機１０（即ち１番台〜Ｎ番台）についてパチンコ機１０毎に記憶される。ここで遊技関連情報ＤＢ４３ａには、少なくとも本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高の遊技関連情報を記憶可能なデータテーブルが設けられており、図５に示すように、各データテーブルには、島番号，パチンコ機１０の機種名，及びパチンコ機１０の台番号と対応付けて、時刻，大当り，確変，継続，スタート，及び差玉数の記憶欄が設けられている。
【００５９】
制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えるコンピュータであり、ハードディスク４３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ホールコンピュータ４０の全体を制御して各種の処理を行うものである。この制御部４２は、前記制御部３２と同様に、遊技関連情報ＤＢ４３ａにより記憶している遊技関連情報に基づいて閲覧用遊技情報（例えば３日間データ，本日データ，出玉グラフ，及びパチンコ機ＭＡＰ）を生成するものである。
【００６０】
また制御部４２は遊技関連情報更新手段の一例であって、前記遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて各パチンコ機１０の遊技関連情報を逐次更新するものであり、ここでは前記全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて全パチンコ機１０について各パチンコ機１０の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段として機能するものである。この制御部４２の作用により、各パチンコ機１０の遊技関連情報が受信される毎に、図５に示す遊技関連情報ＤＢ４３ａにより記憶されている各パチンコ機１０の遊技関連情報が更新される。
【００６１】
次に、第１実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。なお、以下においては、１番台のカードユニット２０において、ディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報が指定され、該指定された閲覧用遊技情報がディスプレイ２５に表示される例について説明する。
【００６２】
まず１番台のカードユニット２０において、ディスプレイ２５に表示される図示しないメニュー選択画面から閲覧用遊技情報表示モードが選択されると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図７のＤ１に示す画面がディスプレイ２５に表示される。Ｄ１では、機種の指定を促す旨が表示されると共に、該機種を指定するためのボタンが表示される。このＤ１で、遊技者により、「前へ」ボタン又は「次へ」ボタンが押圧操作されると、Ｄ１に表示されている以外の機種を指定するためのボタンが表示され、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００６３】
またＤ１で、遊技者により、ある機種（例えばＣＲ．ＡＡＡ）を指定するためのボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、該指定された機種のパチンコ機ＭＡＰがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として機種名とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された機種の遊技関連情報は中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該中継コンピュータ３０において、前述の如く該指定された機種のパチンコ機ＭＡＰが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成されたパチンコ機ＭＡＰが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図７のＤ２に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００６４】
Ｄ２では、前記Ｄ１で指定された機種のパチンコ機ＭＡＰとして、該指定された機種に属するパチンコ機１０のうちの８台分のパチンコ機１０について、該パチンコ機１０の台番号を示す台番号ボタンに対応付けて、本日の大当り回数が示されると共に、稼働状況（確変中であるか，大当り中であるか，遊技中であるか，又は遊技中でないか）が各々識別可能な態様で示される。このＤ２で、遊技者により、「前へ」ボタン又は「次へ」ボタンが押圧操作されると、前記指定された機種に属するパチンコ機１０のうちのＤ２に表示されている以外のパチンコ機１０についてのパチンコ機ＭＡＰが表示され、「機種指定」ボタンが操作されると、前記Ｄ１に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００６５】
このＤ２で、前記指定された機種のパチンコ機ＭＡＰ以外の情報が指定されないと、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、中継コンピュータ３０において前述の如く、更新された遊技関連情報に基づいて該指定された機種のパチンコ機ＭＡＰが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された更新後のパチンコ機ＭＡＰが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ２に示す画面の表示内容が更新される。
【００６６】
ここであるパチンコ機１０（例えば６番台）において大当りが発生したことにより、該パチンコ機１０の大当り回数が更新される場合には、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図７のＤ２’に示すように、ディスプレイ２５にその旨（ここでは６番台で大当りが発生し、該６番台の大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当りの発生並びに大当りの発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００６７】
一方、前記Ｄ２で、遊技者により、１０番の台番号ボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、該１０番台のパチンコ機１０の３日間データがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として該パチンコ機１０の台番号とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された１０番台の遊技関連情報は中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の３日間データが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された３日間データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図８のＤ３に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００６８】
Ｄ３では、前記Ｄ２で指定された１０番台のパチンコ機１０の３日間データとして、該指定されたパチンコ機１０について、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高のデータが示されると共に、本日の最終大当り後のスタート回数が示される。
【００６９】
このＤ３で、前記指定された２１番台のパチンコ機１０の３日間データ以外の情報が指定されないと、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、中継コンピュータ３０において前述の如く、更新された遊技関連情報に基づいて該指定されたパチンコ機１０の３日間データが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された更新後の３日間データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ３に示す画面の表示内容が更新されて、図８のＤ４に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００７０】
Ｄ４では、該パチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生していない場合には、本日の大当り確率，及び最終大当り後のスタート回数が更新されるが、該パチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生した場合には、本日の大当り回数及び／又は確変回数，本日の大当り確率，及び最終大当り後のスタート回数が更新されると共に、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図８のＤ４’に示すように、ディスプレイ２５にその旨（ここでは大当りが発生し、大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当り及び／又は確変の発生並びに大当り及び／又は確変の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００７１】
このＤ３又はＤ４で、遊技者により、「ＭＡＰ」ボタンが操作されると、前記Ｄ２に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。一方、Ｄ３又はＤ４で、遊技者により、「本日データ」ボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、前記Ｄ２で指定された１０番台のパチンコ機１０の本日データがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として該パチンコ機１０の台番号とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された１０番台の遊技関連情報は中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の本日データが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された本日データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図９のＤ５に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００７２】
Ｄ５では、前記Ｄ２で指定された１０番台のパチンコ機１０の本日データとして、該指定されたパチンコ機１０について、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日のデータが示されると共に、スタート回数，出玉数，及び確変の各項目について本日の前回大当り，２回前大当り，及び３回前大当りのデータが示される。
【００７３】
このＤ５で、前記指定された２１番台のパチンコ機１０の本日データ以外の情報が指定されないと、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、中継コンピュータ３０において前述の如く、更新された遊技関連情報に基づいて該指定されたパチンコ機１０の本日データが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された更新後の本日データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ５に示す画面の表示内容が更新されて、図９のＤ６に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００７４】
Ｄ６では、該パチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生していない場合には、本日の大当り確率が更新されるが、該パチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生した場合には、本日の大当り回数及び／又は確変回数，及び本日の大当り確率が更新されると共に、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図９のＤ６’に示すように、ディスプレイ２５にその旨（ここでは大当りが発生し、大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当り及び／又は確変の発生並びに大当り及び／又は確変の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００７５】
このＤ５又はＤ６で、遊技者により、「３日間データ」ボタンが操作されると、前記Ｄ３に戻り、「ＭＡＰ」ボタンが操作されると、前記Ｄ２に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。一方、Ｄ５又はＤ６で、遊技者により、「出玉グラフ」ボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、前記Ｄ２で指定された１０番台のパチンコ機１０の出玉グラフがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として該パチンコ機１０の台番号とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された１０番台の遊技関連情報は中継コンピュータ３０による収集対象であるので、該中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の出玉グラフが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された出玉グラフが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図１０のＤ７に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００７６】
Ｄ７では、前記Ｄ２で指定された１０番台のパチンコ機１０の出玉グラフとして、該指定されたパチンコ機１０について、横軸で時刻，縦軸で差玉数を表すグラフエリアにおいて、本日の大当り発生時刻における差玉数及び現在の差玉数がプロットされ、該プロットされた点が折線で繋がれた出玉グラフが示される。
【００７７】
このＤ７で、前記指定された２１番台のパチンコ機１０の出玉グラフ以外の情報が指定されないと、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、中継コンピュータ３０において前述の如く、更新された遊技関連情報に基づいて該指定されたパチンコ機１０の出玉グラフが生成される。そして該中継コンピュータ３０から該生成された更新後の本日データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ７に示す画面の表示内容が更新されて、図１０のＤ８に示す画面がディスプレイ２５に表示される。Ｄ８では、更新された出玉グラフが更新前の出玉グラフと識別可能な態様で表示され、ここでは更新部分の線が太線で表示される。
【００７８】
ここで該パチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生した場合には、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図１０のＤ８’に示すように、ディスプレイ２５にその旨（ここでは大当りが発生し、大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当り及び／又は確変の発生並びに大当り及び／又は確変の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００７９】
このＤ７又はＤ８で、遊技者により、「３日間データ」ボタンが操作されると、前記Ｄ３に戻り、「本日データ」ボタンが操作されると、前記Ｄ５に戻り、「ＭＡＰ」ボタンが操作されると、前記Ｄ２に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００８０】
図７に戻り、前記Ｄ２で、遊技者により、２１番の台番号ボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、該２１番台のパチンコ機１０の３日間データがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として該パチンコ機１０の台番号とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された２１番台の遊技関連情報は中継コンピュータ３０による収集対象でないので、ホールコンピュータ４０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の３日間データが生成され、中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の３日間データが取得される。そして該中継コンピュータ３０から該取得された３日間データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図１１（ａ）のＤ１１に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００８１】
Ｄ１１では、前記Ｄ３と同様に、前記Ｄ２で指定された２１番台のパチンコ機１０の３日間データが表示される。そしてＤ３で、前記指定された２１番台のパチンコ機１０の３日間データ以外の情報が指定されないと、前記送信間隔（ここでは３分毎）に従って、ホールコンピュータ４０において前述の如く、更新された遊技関連情報に基づいて該指定されたパチンコ機１０の３日間データが生成され、中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の更新後の３日間データが取得される。そして該中継コンピュータ３０から該取得された更新後の３日間データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ１１に示す画面の表示内容が更新される。
【００８２】
なおＤ１１で、遊技者により、「本日データ」ボタンが操作されると、ホールコンピュータ４０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の本日データが生成され、中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の３日間データが取得される。そして該中継コンピュータ３０から該取得された３日間データが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、前記Ｄ５と同様に、前記Ｄ２で指定された２１番台のパチンコ機１０の本日データが表示され、前記Ｄ６と同様に、更新後の本日データが表示される。
【００８３】
またＤ１１で、遊技者により、「出玉グラフ」ボタンが操作されると、ホールコンピュータ４０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の出玉グラフが生成され、中継コンピュータ３０において前述の如く、該指定されたパチンコ機１０の出玉グラフが取得される。そして該中継コンピュータ３０から該取得された出玉グラフが閲覧用遊技情報として送信されてくると、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、前記Ｄ７と同様に、前記Ｄ２で指定された２１番台のパチンコ機１０の出玉グラフが表示され、前記Ｄ８と同様に、更新後の出玉グラフが表示される。
【００８４】
なお３日間データ，本日データ，又は出玉グラフの表示中に、２１番台のパチンコ機１０において大当り及び／又は確変が発生した場合には、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、ディスプレイ２５にその旨（ここでは大当りが発生し、大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当り及び／又は確変の発生並びに大当り及び／又は確変の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００８５】
このように、閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継コンピュータ３０による収集対象であるか否かに応じて、閲覧用遊技情報を表示するための処理が中継コンピュータ３０とホールコンピュータ４０とに分散されるので、カードユニット２０への情報の送信間隔を短く設定でき、該処理の迅速化が図られる。特に当該閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継コンピュータ３０による収集対象である場合には、図８〜図１０に示すように、該中継コンピュータ３０が収集した遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報がカードユニット２０に対して直接送信され、該送信されてきた閲覧用遊技情報が該カードユニット２０において表示されるので、リアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【００８６】
再び図７に戻り、前記Ｄ２で、遊技者により、１番の台番号ボタンが押圧操作されると、表示情報指定手段としての機能により、該１番台のパチンコ機１０の３日間データがディスプレイ２５に表示する閲覧用遊技情報として指定され、指定情報通知手段として機能する情報通信部２１ａにより、該指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報として該パチンコ機１０の台番号とデータの種類が中継コンピュータ３０に通知され、それらが指定情報登録ＤＢ３３ｂに登録される。ここで指定された１番台の遊技関連情報は自台であるので、中継コンピュータ３０やホールコンピュータ４０からはデータが送信されず、１番台のカードユニット２０において前述の如く、該指定された自台の３日間データが生成され、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、図１１（ｂ）のＤ１２に示す画面がディスプレイ２５に表示される。
【００８７】
Ｄ１２では、前記Ｄ３と同様に、前記Ｄ２で指定された自台のパチンコ機１０の３日間データが表示される。そしてＤ１２で、前記指定された自台のパチンコ機１０の３日間データ以外の情報が指定されないと、閲覧用遊技情報生成手段として機能する制御部２２により閲覧用遊技情報が生成される毎に、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、Ｄ１２に示す画面の表示内容が更新される。
【００８８】
なおＤ１２で、遊技者により、「本日データ」ボタンが操作されると、１番台のカードユニット２０において前述の如く、該指定された自台の本日データが生成され、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、前記Ｄ５と同様に、前記Ｄ２で指定された自台のパチンコ機１０の本日データが表示され、前記Ｄ６と同様に、更新後の本日データが表示される。
【００８９】
またＤ１２で、遊技者により、「出玉グラフ」ボタンが操作されると、１番台のカードユニット２０において前述の如く、該指定された自台の本日データが生成され、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、前記Ｄ７と同様に、前記Ｄ２で指定された自台のパチンコ機１０の出玉グラフが表示され、前記Ｄ８と同様に、更新後の出玉グラフが表示される。
【００９０】
なお３日間データ，本日データ，又は出玉グラフの表示中に、自台において大当り及び／又は確変が発生した場合には、表示制御手段として機能する制御部２２の制御により、ディスプレイ２５にその旨（ここでは大当りが発生し、大当り回数が更新される旨）がポップ表示される。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０において、当該閲覧用遊技情報の対象となるパチンコ機１０における大当り及び／又は確変の発生並びに大当り及び／又は確変の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【００９１】
このように、カードユニット２０において、該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報も表示されるので、遊技者が当該対応するパチンコ機１０の閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握できると共に、該カードユニット２０において逐次更新される遊技関連情報から生成された閲覧用遊技情報に基づいて表示内容が自動的に更新されるので、極めてリアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【００９２】
以上に説明したように、第１実施形態に係る遊技用システム１によれば、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０において閲覧用遊技情報を表示している間、中継コンピュータ３０又はホールコンピュータ４０から送信されてくる閲覧用遊技情報に基づいて該表示内容が自動的に更新されるので、遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、該閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができる。
【００９３】
次に、第２実施形態に係る遊技用システム１’の構成について説明する。この遊技用システム１’は、図１に示すように、前記カードユニット２０に代えてカードユニット２０’，前記中継コンピュータ３０に代えて中継コンピュータ３０’，及び前記ホールコンピュータ４０に代えてホールコンピュータ４０’を備えている。
【００９４】
カードユニット２０’は、前記カードユニット２０と同様に、前記貸与処理装置及び前記遊技用装置の一例であるが、図２に示すように、前記カードユニット２０とは異なり、情報通信部２１ａに代えて情報通信部２１ａ’，及び制御部２２に代えて制御部２２’を備えている。
【００９５】
情報通信部２１ａ’は、前記情報通信部２１ａと同様に、前記指定情報通知手段，及び前記入力手段として機能するものであるが、前記情報通信部２１ａとは異なり、閲覧用遊技情報ではなく、後述する加工用遊技情報を受信する。
【００９６】
制御部２２’は、前記制御部２２と同様に、前記集計手段，前記対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段，及び前記表示制御手段として機能するものであるが、前記制御部２２とは異なり、閲覧用遊技情報生成手段としても機能する。即ち閲覧用遊技情報生成手段として機能する制御部２２’は、後述する加工用遊技情報送信手段から送信されてきた加工用遊技情報を受信する毎に、該加工用遊技情報に基づいて閲覧用遊技情報を生成するが、これについては後述する。
【００９７】
中継コンピュータ３０’は、前記中継コンピュータ３０と同様に、前記中継装置の一例であるが、図１に示すように、前記中継コンピュータ３０とは異なり、台端末用通信部３１ａに代えて台端末用通信部３１ａ’，及び制御部３２に代えて制御部３２’を備えている。
【００９８】
台端末用通信部３１ａ’は、前記台端末用通信部３１ａと同様に、前記遊技関連情報収集手段及び前記対応遊技機遊技関連情報収集手段として機能するものであるが、前記台端末用通信部３１ａとは異なり、前記閲覧用遊技情報送信手段ではなく、加工用遊技情報送信手段として機能するものであるが、これについても後述する。
【００９９】
制御部３２’は、前記制御部３２と同様に、前記遊技関連情報更新手段及び前記対応遊技機遊技関連情報更新手段として機能するものであるが、前記制御部３２とは異なり、閲覧用遊技情報は生成せず、前記遊技関連情報更新手段により更新されて前記遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報に基づいて、閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を生成する。
【０１００】
具体的には、指定された閲覧用遊技情報が、ある機種のパチンコ機ＭＡＰであれば、制御部３２’は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報から、該機種に属するパチンコ機１０に関して、本日の大当り回数及び稼働状況（確変中であるか，大当り中であるか，遊技中であるか，又は遊技中でないか）を台番号と対応付けて抽出し、該抽出されたデータをパチンコ機ＭＡＰに加工するための加工プログラムを特定可能なヘッダを付して、加工用パチンコ機ＭＡＰを生成する。
【０１０１】
また指定された閲覧用遊技情報が、あるパチンコ機１０の３日間データであれば、制御部３２’は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報から、該パチンコ機１０に関して、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高のデータを抽出し、該抽出されたデータを３日間データに加工するための加工プログラムを特定可能なヘッダを付して、加工用３日間データを生成する。
【０１０２】
また指定された閲覧用遊技情報が、あるパチンコ機１０の本日データであれば、制御部３２’は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報から、該パチンコ機１０に関して、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日のデータを抽出すると共に、スタート回数，出玉数，及び確変の各項目について本日の前回大当り，２回前大当り，及び３回前大当りのデータを抽出し、該抽出されたデータを本日データに加工するための加工プログラムを特定可能なヘッダを付して、加工用本日データを生成する。
【０１０３】
さらに指定された閲覧用遊技情報が、あるパチンコ機１０の出玉グラフであれば、制御部３２’は、遊技関連情報ＤＢ３３ａにより記憶している遊技関連情報から、該パチンコ機１０に関して、差玉数を大当り時刻及び現在時刻と対応付けて抽出し、該抽出されたデータを出玉グラフに加工するための加工プログラムを特定可能なヘッダを付して、加工用出玉グラフを生成する。
【０１０４】
ここで前記加工用遊技情報送信手段として機能する台端末用通信部３１ａ’は、前記指定情報通知手段（カードユニット２０’の情報通信部２１ａ’）からの通知に基づいて、前述の如く制御部３２’により生成され、指定された閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を通知元のカードユニット２０’に送信すると共に、前記通知された閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２’により更新された遊技関連情報に基づいて前述の如く生成された加工用遊技情報を通知元のカードユニット２０’に対して継続的に送信し、ここでは、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が（例えば１０番台のパチンコ機１０の遊技関連情報のように）該中継コンピュータ３０’による収集対象であれば、対応遊技関連情報更新手段として機能する制御部３２’により更新された遊技関連情報に基づいて前述の如く生成された加工用遊技情報を通知元のカードユニット２０’に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が（例えば２１番台のパチンコ機１０の遊技関連情報のように）該中継コンピュータ３０’による収集対象でなければ、後述する全遊技関連情報更新手段として機能する制御部４２’により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を後述するホールコンピュータ４０’から取得し、該取得した加工用遊技情報を通知元のカードユニット２０’に対して送信する。
【０１０５】
なお加工用遊技情報送信手段として機能する台端末用通信部３１ａ’は、指定情報登録ＤＢ３３ｂの登録情報から特定されるカードユニット２０’に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を送信する。従って、指定された閲覧用遊技情報を表示しているカードユニット２０’に対して、更新された遊技関連情報に基づいて生成され、当該閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を確実に送信できる。
【０１０６】
これら加工用遊技情報送信手段の作用を、図６を参照して説明すると、中継コンピュータ３０’からカードユニット２０’に対して送信されるデータが、閲覧用遊技情報ではなく加工用遊技情報である点が前記第１実施形態とは異なり、具体的には、閲覧用パチンコ機ＭＡＰに代えて加工用パチンコ機ＭＡＰ，閲覧用３日間データに代えて加工用３日間データ，閲覧用本日データに代えて加工用本日データ，及び閲覧用出玉グラフに代えて加工用出玉グラフが送信される。
【０１０７】
そして前記カードユニット２０’に設けられる閲覧用遊技情報生成手段として機能する制御部２２’は、加工用遊技情報送信手段から送信されてきた加工用遊技情報を受信する毎に、該加工用遊技情報に基づいて閲覧用遊技情報を生成する。具体的には、加工用遊技情報に付されているヘッダから特定される加工プログラムをＲＯＭから読み出し、該読み出した加工プログラムに基づいて、該加工用遊技情報を閲覧用遊技情報に加工する。
【０１０８】
即ち制御部２２’は、送信されてきた加工用遊技情報が加工用パチンコ機ＭＡＰであれば、前記図７のＤ２に示すように、ある機種に属するパチンコ機１０について、該パチンコ機１０の台番号に対応付けて、本日の大当り回数及び稼働状況（確変中であるか，大当り中であるか，遊技中であるか，又は遊技中でないか）を示して、前記閲覧用遊技情報として閲覧用パチンコ機ＭＡＰを生成する。
【０１０９】
また制御部２２’は、送信されてきた加工用遊技情報が加工用３日間データであれば、前記図８に示すように、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日，前日，及び前々日の３日分と過去最高のデータを示すと共に、本日の最終大当り後のスタート回数を示して、前記閲覧用遊技情報として３日間の遊技履歴を表す３日間データを生成する。
【０１１０】
また制御部２２’は、送信されてきた加工用遊技情報が加工用本日データであれば、前記図９に示すように、大当り回数，大当り確率，確変回数，及びＭＡＸ継続の各項目について本日のデータを示すと共に、スタート回数，出玉数，及び確変の各項目について本日の前回大当り，２回前大当り，及び３回前大当りのデータを示して、前記閲覧用遊技情報として本日の大当り履歴を表す本日データを生成する。
【０１１１】
さらに制御部２２’は、送信されてきた加工用遊技情報が加工用出玉グラフであれば、前記図１０に示すように、横軸で時刻，縦軸で差玉数を表すグラフエリアにおいて、本日の大当り発生時刻における差玉数及び現在の差玉数をプロットし、該プロットした点を折線で繋いで、前記閲覧用遊技情報として本日の差玉数の時間変化を表す出玉グラフを生成する。
【０１１２】
そして前記カードユニット２０’に設けられる表示制御手段として機能する制御部２２’は、閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報をディスプレイ２５に表示させる制御を行うと共に、閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎にディスプレイ２５の表示内容を更新する制御を行う。具体的には、前記図７〜図１０及び図１１（ａ）で、第１実施形態のように中継コンピュータ３０又はホールコンピュータ４０から送信されてきた閲覧用遊技情報を表示するのではなく、閲覧用遊技情報生成手段として機能する制御部２２’により生成された閲覧用遊技情報を表示する。
【０１１３】
なお第２実施形態でも、閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継コンピュータ３０’による収集対象であるか否かに応じて、閲覧用遊技情報を表示するための処理が中継コンピュータ３０’とホールコンピュータ４０’とに分散されるので、カードユニット２０’への情報の送信間隔を短く設定でき、該処理の迅速化が図られる。特に当該閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継コンピュータ３０’による収集対象である場合には、図８〜図１０に示すように、該中継コンピュータ３０’が収集した遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報がカードユニット２０’に対して直接送信され、該送信されてきた加工用遊技情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報が該カードユニット２０’において表示されるので、リアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【０１１４】
また第２実施形態でも、図１１（ｂ）に示すように、カードユニット２０’において、該カードユニット２０’に対応するパチンコ機１０の遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報も表示されるので、遊技者が当該対応するパチンコ機１０の閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握できると共に、該カードユニット２０’において逐次更新される遊技関連情報から生成された閲覧用遊技情報に基づいて表示内容が自動的に更新されるので、極めてリアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【０１１５】
以上に説明したように、第２実施形態に係る遊技用システム１’によれば、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０’において閲覧用遊技情報を表示している間、中継コンピュータ３０’又はホールコンピュータ４０’から送信されてくる加工用遊技情報から生成された閲覧用遊技情報に基づいて該表示内容が自動的に更新されるので、遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、該閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができる。また中継コンピュータ３０’又はホールコンピュータ４０’からカードユニット２０’に対して、閲覧用遊技情報でなく加工用遊技情報が送信されるので、送信する情報量が低減される。
【０１１６】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【０１１７】
まず請求項１に係る発明は、各遊技機（パチンコ機１０）での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段（通信部４１及び台端末用通信部３１ａ）と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段（制御部４２及び３２）と、を有する管理装置（ホールコンピュータ４０及び中継コンピュータ３０）と、該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段（ディスプレイ２５）と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段（情報通信部２１ａ）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０）と、を備え、前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、該送信した閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する閲覧用遊技情報送信手段（通信部４１及び台端末用通信部３１ａ）を有し、前記遊技用装置は、該閲覧用遊技情報送信手段から送信されてきた閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報を受信する毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段（制御部２２）を有することを特徴とする遊技用システム（１）である。
【０１１８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置は、管理対象となる全遊技機（パチンコ機１０）の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段（通信部４１）と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段（制御部４２）と、を有する全体管理装置（ホールコンピュータ４０）と、所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段（台端末用通信部３１ａ）と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段（制御部３２）と、前記閲覧用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ）と、を有する中継装置（中継コンピュータ３０）と、を備え、前記指定情報通知手段（情報通信部２１ａ）は、前記表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、前記中継装置の前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、前記対応遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された前記指定された閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技機遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した閲覧用遊技情報又は前記取得した閲覧用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。
【０１１９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（中継コンピュータ３０）は、前記指定情報通知手段（情報通信部２１ａ）から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置（カードユニット２０）を個々に特定可能な装置識別情報（台番号）に対応付けて、前記表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段（指定情報登録ＤＢ３３ｂ）を有し、前記閲覧用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ）は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システムである。
【０１２０】
また請求項４に係る発明は、各遊技機（パチンコ機１０）での遊技に関連して発生する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段（通信部４１’及び台端末用通信部３１ａ’）と、該遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する遊技関連情報更新手段（制御部４２’及び３２’）と、を有する管理装置（ホールコンピュータ４０’及び中継コンピュータ３０’）と、該管理装置と通信可能であると共に、各遊技機に対応して設けられ、前記遊技関連情報更新手段により更新された前記遊技関連情報に基づいて生成される各種の閲覧用遊技情報を表示する表示手段（ディスプレイ２５）と、該各種の閲覧用遊技情報から前記表示手段に表示する情報を遊技者が指定するための表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）と、該表示情報指定手段により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記管理装置に通知する指定情報通知手段（情報通信部２１ａ’）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０’）と、を備え、前記管理装置は、前記指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に送信すると共に、前記通知された閲覧用遊技情報以外の情報が指定された旨の通知を受信するまでの間、前記遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して継続的に送信する加工用遊技情報送信手段（通信部４１’及び台端末用通信部３１ａ’）を有し、前記遊技用装置は、該加工用遊技情報送信手段から送信されてきた加工用遊技情報を受信する毎に、該加工用遊技情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する閲覧用遊技情報生成手段（制御部２２’）と、該閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段に表示させる制御を行うと共に、前記閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行う表示制御手段（制御部２２’）を有することを特徴とする遊技用システム（１’）である。
【０１２１】
また請求項５に係る発明は、請求項４に記載した遊技用システム（１’）であって、前記管理装置は、管理対象となる全遊技機（パチンコ機１０）の遊技関連情報を逐次収集する全遊技機遊技関連情報収集手段（通信部４１’）と、該全遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて管理対象となる全遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する全遊技機遊技関連情報更新手段（制御部４２’）と、を有する全体管理装置（ホールコンピュータ４０’）と、所定数の遊技機に対応して設けられ、該対応する遊技機の遊技関連情報を逐次収集する対応遊技機遊技関連情報収集手段（台端末用通信部３１ａ’）と、該対応遊技機遊技関連情報収集手段により収集された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機について各遊技機の遊技関連情報を逐次更新する対応遊技機遊技関連情報更新手段（制御部３２’）と、前記加工用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ’）と、を有する中継装置（中継コンピュータ３０’）と、を備え、前記指定情報通知手段（情報通信部２１ａ’）は、前記表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を前記中継装置に通知し、前記中継装置の前記閲覧用遊技情報送信手段は、該指定情報通知手段からの通知に基づいて、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象であれば、指定された閲覧用遊技情報を生成するための情報であって、前記対応遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を通知元の遊技用装置（カードユニット２０’）に対して送信し、指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が該中継装置による収集対象でなければ、前記全遊技関連情報更新手段により更新された遊技関連情報のうち前記指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報又は該遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報を前記全体管理装置から取得し、該取得した遊技関連情報に基づいて生成した加工用遊技情報又は前記取得した加工用遊技情報を通知元の遊技用装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
【０１２２】
また請求項６に係る発明は、請求項４又は５に記載した遊技用システム（１’）であって、前記管理装置（中継コンピュータ３０’）は、前記指定情報通知手段（情報通信部２１ａ’）から通知された情報に基づいて、通知元の遊技用装置（カードユニット２０）を個々に特定可能な装置識別情報（台番号）に対応付けて、前記表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された閲覧用遊技情報を特定可能な情報を登録する指定情報登録手段（指定情報登録ＤＢ３３ｂ）を有し、前記加工用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ’）は、該指定情報登録手段の登録情報から特定される遊技用装置に対して、前記指定された閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を送信することを特徴とする遊技用システムである。
【０１２３】
また請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システム（１又は１’）であって、前記表示制御手段（制御部２２又は２２’）は、前記閲覧用遊技情報のうち、前記遊技機における遊技結果が特定の遊技結果となった場合に発生する遊技者にとって有利な特定遊技状態の発生回数（大当り回数）及び／又は該特定遊技状態の発生する確率が向上する確率変動状態の発生回数（確変回数）を更新する制御を行う場合に、その旨を報知する表示を行うことを特徴とする遊技用システムである。
【０１２４】
さらに請求項８に係る発明は、請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１又は１’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０又は２０’）は、前記対応する遊技機（パチンコ機１０）の遊技関連情報が逐次入力される入力手段（情報通信部２１ａ又は２１ａ’）と、該入力手段に入力された遊技関連情報に基づいて前記対応する遊技機の遊技関連情報を逐次更新する更新手段（制御部２２又は２２’）と、該更新手段により更新された遊技関連情報に基づいて前記閲覧用遊技情報を生成する対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段（ＥＥＰＲＯＭ２３）と、を有し、前記表示制御手段（制御部２２又は２２’）は、該対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により生成された閲覧用遊技情報を前記表示手段（ディスプレイ２５）に表示させる制御を行うと共に、前記対応遊技機閲覧用遊技情報生成手段により閲覧用遊技情報が生成される毎に前記表示手段の表示内容を更新する制御を行うことを特徴とする遊技用システム。
【０１２５】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１２６】
上記の実施形態では、遊技機がＣＲ式のパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、現金玉貸機から貸し出されるパチンコ玉を使用して遊技を行う現金式のパチンコ機でも良い。またパチンコ機は、遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入されると共に入賞口への入賞に応じて得点が付与される封入式のパチンコ機や、遊技領域や遊技媒体であるパチンコ玉が画像にて表示されると共に入賞に応じて得点が付与される画像式のパチンコ機や、入賞口への入賞に応じてクレジットが加算されるクレジット式のパチンコ機であっても良い。さらに遊技機は、パチンコ機には限られず、遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシンでも良い。
【０１２７】
上記の実施形態では、遊技用装置がカードユニット２０又は２０’である例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置は、例えば遊技機（パチンコ機１０）の上方に設けられ、遊技者に対して閲覧用遊技情報の表示を行うディスプレイを備える呼出ランプでも良い。即ち遊技用装置は、各遊技機に対応して設けられるものであれば、その設置個所は問わない。
【０１２８】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０又は２０’）を識別可能な装置識別情報として、対応する遊技機（パチンコ機１０）の台番号が割り当てられている例について説明したが、これに限らず、該装置識別情報は、該台番号とは異なる独自の情報（例えばユニットＩＤ）であっても良い。
【０１２９】
上記の実施形態では、中継装置（中継コンピュータ３０又は３０’）が設けられている例について説明したが、これに限らず、該中継装置を設けなくても良く、この場合には、全体管理装置（ホールコンピュータ４０又は４０’）に閲覧用遊技情報送信手段又は加工用遊技情報送信手段，及び指定情報登録手段を設けることにより、該中継装置と全体管理装置の機能を統一した管理装置とすれば良い。
【０１３０】
上記の実施形態では、閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継装置（中継コンピュータ３０又は３０’）による収集対象である場合に、該閲覧用遊技情報（第１実施形態）又は該閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報（第２実施形態）が中継装置から遊技用装置（カードユニット２０又は２０’）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、その場合にもそれら閲覧用遊技情報又は加工用遊技情報が全体管理装置（ホールコンピュータ４０又は４０’）から送信されるようにしても良い。
【０１３１】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０又は２０’）が、対応する遊技機（パチンコ機１０）の遊技関連情報を記憶している例について説明したが、これに限らず、該遊技関連情報は、遊技用装置においては記憶せずに、中継装置（中継コンピュータ３０又は３０’）及び／又は全体管理装置（ホールコンピュータ４０又は４０’）においてのみ記憶するようにしても良い。これによれば、遊技用装置の構成を簡素にできるので、遊技用装置の製造コストを低減できる。
【０１３２】
上記の実施形態では、図６に示すように、遊技用装置（カードユニット２０又は２０’）から通知された指定情報が指定情報登録手段（指定情報登録ＤＢ３３ｂ）に登録され、その登録内容に基づいて閲覧用遊技情報（第１実施形態）又は加工用遊技情報（第２実施形態）が中継装置（中継コンピュータ３０又は３０’）から遊技用装置に対して送信される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置から指定情報を所定時間毎（例えば１０秒毎）又は継続的に中継装置に通知して、その通知に基づいて閲覧用遊技情報又は加工用遊技情報が中継装置（中継コンピュータ３０から遊技用装置に対して送信されるようにしても良い。
【０１３３】
上記の実施形態では、図６に示すように、閲覧用遊技情報（第１実施形態）又は加工用遊技情報（第２実施形態）の送信間隔が３分毎である例について説明したが、これに限らず、該送信間隔は、中継装置（中継コンピュータ３０又は３０’）の処理能力に応じて、例えば１０秒，３０秒，又は１分毎等、適宜設定すれば良い。
【０１３４】
上記の実施形態では、図７に示すように、パチンコ機ＭＡＰにおいて、大当り回数のみが表示される例について説明したが、これに限らず、確変回数も表示し、該確変回数を更新する際にも、その旨を表示するようにしても良い。
【０１３５】
上記の実施形態では、図７に示すように、遊技者が台番号ボタンを押圧操作すると、図８に示す３日間データが表示される例について説明したが、これに限らず、図９に示す本日データや，図１０に示す出玉グラフが表示されるようにしても良い。また図７に示す画面で遊技者が台番号ボタンを押圧操作した後に、表示する閲覧用遊技情報の種類を選択するための画面を表示し、該画面において選択された種類の閲覧用遊技情報を表示するようにしても良い。
【０１３６】
上記の実施形態では、閲覧用遊技情報の種類がパチンコ機ＭＡＰ，３日間データ，本日データ，又は出玉グラフである例について説明したが、閲覧用遊技情報の種類はこれらには限定されず、該閲覧用遊技情報は、遊技関連情報に基づいて生成される情報であれば良い。
【０１３７】
上記の実施形態において、管理装置（中継コンピュータ３０又は３０，ホールコンピュータ４０又は４０’）から更新後の閲覧用遊技情報（第１実施形態）又は更新後の（加工用遊技情報）を送信する際に、更新された部分のデータのみを送信するものでも良く、これによれば、送信する情報量を低減できる。
【０１３８】
上記の第１実施形態では、表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継装置（中継コンピュータ３０）による収集対象でない場合に、該中継装置の閲覧用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ）において、全体管理装置（ホールコンピュータ４０）において更新された遊技関連情報のうち該指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報に基づいて全体管理装置において生成された閲覧用遊技情報が取得され、該取得された閲覧用遊技情報が通知元の遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、その場合に、該中継装置の閲覧用遊技情報送信手段において、全体管理装置において更新された遊技関連情報のうち該指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が全体管理装置から取得され、該取得された遊技関連情報に基づいて中継装置において生成した閲覧用遊技情報が通知元の遊技用装置に対して送信されるようにしても良い。
【０１３９】
同様に、上記の第２実施形態では、表示情報指定手段（タッチパネル式のディスプレイ２５）により指定された指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継装置（中継コンピュータ３０’）による収集対象でない場合に、該中継装置の閲覧用遊技情報送信手段（台端末用通信部３１ａ’）において、全体管理装置（ホールコンピュータ４０’）において更新された遊技関連情報のうち該指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報に基づいて全体管理装置において生成された加工用遊技情報が取得され、該取得された加工用遊技情報が通知元の遊技用装置（カードユニット２０’）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、その場合に、該中継装置の閲覧用遊技情報送信手段において、全体管理装置において更新された遊技関連情報のうち該指定された閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が全体管理装置から取得され、該取得された遊技関連情報に基づいて中継装置において生成した加工用遊技情報が通知元の遊技用装置に対して送信されるようにしても良い。
【０１４０】
【発明の効果】
本発明に係る遊技用システムによれば、以下のような効果を奏する。
【０１４１】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、遊技機に対応して設けられる遊技用装置において閲覧用遊技情報を表示している間、管理装置から送信されてくる閲覧用遊技情報に基づいて該表示内容が自動的に更新されるので、遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、該閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができる。
【０１４２】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、閲覧用遊技情報を表示するための処理が中継装置と全体管理装置とに分散されるので、該処理の迅速化が図られる。特に当該閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継装置による収集対象である場合には、該中継装置が収集した遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報が遊技用装置に対して直接送信され、該送信されてきた閲覧用遊技情報が該遊技用装置において表示されるので、リアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【０１４３】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、指定された閲覧用遊技情報を表示している遊技用装置に対して、更新された遊技関連情報に基づいて生成された当該閲覧用遊技情報を確実に継続して送信できる。
【０１４４】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、遊技機に対応して設けられる遊技用装置において閲覧用遊技情報を表示している間、管理装置から送信されてくる加工用遊技情報から生成された閲覧用遊技情報に基づいて該表示内容が自動的に更新されるので、遊技者が閲覧用遊技情報の要求操作を繰り返すことなく、該閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握することができる。また管理装置から遊技用装置に対して、閲覧用遊技情報でなく加工用遊技情報が送信されるので、送信する情報量が低減される。
【０１４５】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、閲覧用遊技情報を表示するための処理が中継装置と全体管理装置とに分散されるので、該処理の迅速化が図られる。特に当該閲覧用遊技情報の基になる遊技関連情報が中継装置による収集対象である場合には、該中継装置が収集した遊技関連情報に基づいて生成された加工用遊技情報が遊技用装置に対して直接送信され、該送信されてきた加工用遊技情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報が該遊技用装置において表示されるので、リアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【０１４６】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、指定された閲覧用遊技情報を表示している遊技用装置に対して、更新された遊技関連情報に基づいて生成され、当該閲覧用遊技情報を生成するための加工用遊技情報を確実に継続して送信できる。
【０１４７】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、指定された閲覧用遊技情報を表示している遊技用装置において、当該閲覧用遊技情報の対象となる遊技機における特定遊技状態の発生及び／又は確率変動状態の発生並びに該特定遊技状態及び／又は確率変動状態の発生回数が更新される旨を遊技者に確実に認識させることができる。
【０１４８】
さらに請求項８に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、該遊技用装置に対応する遊技機の遊技関連情報に基づいて生成された閲覧用遊技情報も表示されるので、遊技者が当該対応する遊技機の閲覧用遊技情報の推移動向を簡便に把握できると共に、該遊技用装置において逐次更新される遊技関連情報から生成された閲覧用遊技情報に基づいて表示内容が自動的に更新されるので、極めてリアルタイムに近い表示内容の更新が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２はパチンコ機及びカードユニットの一例を表す図であり、（ａ）は正面図，（ｂ）は機能ブロック図である。
【図３】図３はカードユニットのＥＥＰＲＯＭに記憶される遊技関連情報の一例を表す図である。
【図４】図４は中継コンピュータの遊技関連情報ＤＢに記憶される遊技関連情報の一例を表す図である。
【図５】図５はホールコンピュータの遊技関連情報ＤＢに記憶される遊技関連情報の一例を表す図である。
【図６】図６は指定情報登録ＤＢに記憶される遊技関連情報の一例を表す図であり、（ａ）は中継コンピュータ，（ｂ）はホールコンピュータである。
【図７】図７はディスプレイに表示される閲覧用遊技情報表示画面の一例を表す図である。
【図８】図８は図７に続く図であり、中継コンピュータによる遊技関連情報の収集対象であるパチンコ機が指定された場合である。
【図９】図９は図８に続く図である。
【図１０】図１０も図８に続く図である。
【図１１】図１１は図７に続く図であり、（ａ）は中継コンピュータによる遊技関連情報の収集対象でないパチンコ機が指定された場合，（ｂ）は自台が指定された場合である。
【符号の説明】
１…遊技用システム
１０…パチンコ機
２０…カードユニット
２１ａ…情報通信部
２２…制御部
２３…ＥＥＰＲＯＭ
２５…（タッチパネル式の）ディスプレイ
３０…中継コンピュータ
３１ａ…台端末用通信部
３２…制御部
３３ａ…遊技関連情報ＤＢ
３３ｂ…指定情報登録ＤＢ
４０…ホールコンピュータ
４１…通信部
４２…制御部
４３ａ…遊技関連情報ＤＢ
【図１】
2004267651.tif 000003
【図２】
2004267651.tif 000004
【図３】
2004267651.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2004267651.tif 000009
【図８】
2004267651.tif 000010
【図９】
2004267651.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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