(57)【要約】【課題】揚送手段の点検や整備の実施し易い弾球遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤２０６の盤面上に形成された遊技領域２０７の前面を視認可能に覆うとともに開閉自在に設けられた透明材扉枠２０２と、弾球遊技機２の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部２０３と、該打球貯留部２０３に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段４００と、該揚送手段４００にて揚送された遊技球を前記遊技領域２０７内に打ち出すための発射装置５００と、を備える弾球遊技機２において、前記揚送手段４００を、前記透明材扉枠２０２の開放によって遊技機２の前面側に露出する位置に有する。【選択図】　　図３
2004000346.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面上に形成された遊技領域の前面を視認可能に覆うとともに開閉自在に設けられた透明材扉枠と、弾球遊技機の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、該打球貯留部に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段と、弾球遊技機の上部側方位置に設けられ、該揚送手段にて揚送された遊技球を前記遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、前記揚送手段を、前記透明材扉枠の開放によって遊技機の前面側に露出する位置に有することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記揚送手段を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路が、透明部材により形成されている請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記揚送手段を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路は、該揚送路内の遊技球を取り出し可能に構成された開閉部を備える請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記揚送手段は、揚送手段駆動モータにて駆動され、その外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支され、該螺旋状凸部が遊技球に摺接することで遊技球の揚送を行うスクリュー部材を有する請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記スクリュー部材の少なくとも前記螺旋状凸部が、導電材或いは帯電防止材にて形成されている請求項４に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、弾球遊技機の上部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の弾球遊技機にあっては、遊技盤のほぼ中央部位置に設けられている可変表示装置である液晶パネルの大型化に伴って、該可変表示装置の下方への遊技球の流入が難しくなる等のように、遊技盤形成への制約が大きくなる傾向があり、これらの制約を解消することを目的として、前記遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、弾球遊技機の上部側方位置から遊技球を打ち出すことで、発射レールの設置等の制約を解消し、遊技盤の大きさ、特には縦方向の大きさを大きくしたものが提案されてきている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記した弾球遊技機の上部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機は、遊技者の発射操作に基づき、弾球遊技機の上部側方位置に設けられた発射装置に対し、遊技機の下方位置に設けられた打球待機皿に貯留されている遊技球を揚送して供給する揚送手段を具備するものとされているため、従来の発射装置を遊技機の下方位置に備えるものに比較して、これら揚送手段に異物が詰まったり、揚送に伴って付着した汚れ等を除去する等の点検や整備を、高頻度にて実施する必要があることから、これら揚送手段の点検や整備の実施し易い弾球遊技機が切望されていた。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、揚送手段の点検や整備の実施し易い弾球遊技機を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域の前面を視認可能に覆うとともに開閉自在に設けられた透明材扉枠と、弾球遊技機の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、該打球貯留部に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段と、弾球遊技機の上部側方位置に設けられ、該揚送手段にて揚送された遊技球を前記遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、前記揚送手段を、前記透明材扉枠の開放によって遊技機の前面側に露出する位置に有することを特徴としている。
この特徴によれば、前記透明材扉枠を開放することで前記揚送手段が露出するようになるため、揚送手段の点検や整備を容易に実施でき、よって弾球遊技機のメンテナンス性を向上できる。
【０００６】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路が、透明部材により形成されていることが好ましい。
このようにすれば、揚送路内の状況を目視にて容易に確認できる。
【０００７】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路は、該揚送路内の遊技球を取り出し可能に構成された開閉部を備えることが好ましい。
このようにすれば、前記開閉部を開放することで、揚送路内に簡便にアクセスできるようになるため、異物の除去等を迅速に実施できる。
【０００８】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段は、揚送手段駆動モータにて駆動され、その外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支され、該螺旋状凸部が遊技球に摺接することで遊技球の揚送を行うスクリュー部材を有することが好ましい。
このようにすれば、揚送手段をスクリュー部材による揚送機構とすることで、揚送路が占有するスペースを比較的少ないものにできるばかりか、構造が簡易であり、故障や球噛み等によるエラーも生じ難い。
【０００９】
本発明の弾球遊技機は、前記スクリュー部材の少なくとも前記螺旋状凸部が、導電材或いは帯電防止材にて形成されていることが好ましい。
このようにすれば、揚送時におけるスクリュー部材と遊技球の摺接による静電気の発生を大幅に低減できる。
【００１０】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
（実施例）
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２は、該パチンコ機２の側部位置に１対１にて配置される遊技用装置であるカードユニット３とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【００１１】
これらパチンコ機２並びにカードユニット３が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機２にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機２にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等（図示略）が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット３より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス（図示略）に搬送可能な紙幣搬送路（図示略）や、同様に前記各カードユニット３より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路（図示略）が設けられている。
【００１２】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２を図に基づいて説明すると、該パチンコ機２は、図１に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部前面には、図４に示すように、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた賞球を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）２０５とが設けられている。尚、図１中の２４１は、前記ガラス扉枠２０２を開放操作するためのシリンダ錠である。
【００１３】
この操作部１４には、図４に示すように、遊技者により前記カードユニット３に設けられた後述するカード挿入口３１４に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施するための貸出ボタン１６と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット３に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００１４】
次いで、前記ガラス扉枠２０２の内方には、図３に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられているとともに、該遊技盤２０６の向かって左側方上部位置には、該遊技盤２０６に向けてパチンコ球を発射するための発射装置５００と、前記打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球を該発射装置５００に揚送するための揚送ユニット４００とが設けられており、前記打球供給皿２０３に貯留されているパチンコ球は、前記打球供給皿２０３の下方位置に揚送ユニット４００の下端位置に向けて傾斜するように設けられた誘導傾斜樋２８３に、誘導傾斜樋流入口２３０（図４参照）から流入し、該誘導傾斜樋２８３を流下して揚送ユニット４００の下端位置に設けられている下部ユニット４０１に供給され、該揚送ユニット４００にて発射装置５００に揚送、供給されて前記遊技盤２０６の前面に形成された遊技領域２０７に打ち出される、（図１７参照）
【００１５】
また、前記揚送ユニット４００を構成する揚送路の側方位置には、前記発射装置５００にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域２０７に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路２９５が設けられており、該ファール球流路２９５の下端部には、前記ガラス扉枠２０２の開放時に前記打球供給皿２０３への貸出球或いは賞球の流入口となる上皿連通口２７４から落下するパチンコ球並びにファール球流路２９５を流下してきたファール球を受け入れるための箱状のボックス樋２８９が設けられていて、該ボックス樋２８９に流入したファール球並びに上皿連通口２７４から落下したパチンコ球は、該ボックス樋２８９の下方集約部に後述する余剰球通路２７１に繋がる連通口２９８を通じて余剰球通路２７１に流入して余剰玉受皿２０４に返却されるようになっている。（図１８参照）
【００１６】
また、揚送ユニット４００を構成する揚送路内にパチンコ球を供給する揚送球供給手段となる下部ユニット４０１の直近位置となる前記誘導傾斜樋２８３の終端部位置には、該誘導傾斜樋２８３並びに前記打球供給皿２０３に存在するパチンコ球（待機球）を、前記余剰玉受皿２０４に流下させるための待機球返却部４２０が設けられており、図１並びに図２０に示すように、該待機球返却部４２０に対応する位置となる打球供給皿２０３の下方左部位置に設けられた返却操作ボタン２９６を操作することで、パチンコ球（待機球）の返却が実施される。
【００１７】
この本実施例に用いた待機球返却部４２０の構成は、図２０並びに２１に示すように、待機球返却部４２０の下部に形成された待機球返却樋２４２にパチンコ球を流入させるための開口４２１が形成され、前記誘導傾斜樋２８３の終端に形成された変曲経路としてのクランク流路４１６の流路下面にスライド自在に配置されたスライド板４２３の外方端が前記操作ボタン２９６に連結されるとともに、内方端にスプリング４２２が連結された構成とされていて、図２１（ｂ）に示すように、通常にあっては、前記スプリング４２２にてスライド板４２３が外方方向へ付勢されることにより、前記開口４２１の位置が待機球返却樋２４２への流入口の位置とずれた位置となることで、スライド板４２３上をパチンコ球が通過して揚送ユニット４００にパチンコ球が供給される一方、前記操作ボタン２９６の操作時にあっては、図２１（ａ）に示すように、該操作ボタン２９６の押圧操作により、スプリング４２２の付勢に抗してスライド板４２３が内方へスライドし、前記開口４２１の位置が待機球返却樋２４２への流入口の位置と合致した位置となることで、図１９に示すように、パチンコ球が待機球返却樋２４２内に流入して、余剰玉受皿２０４に、パチンコ球（待機球）が返却されるようになっている。
【００１８】
ここで、本実施例に用いた揚送ユニット４００について図１２を中心に説明すると、揚送ユニット４００は主に、内部にパチンコ球を１つ１つ、単体にて揚送するための揚送スクリュー４０３を収容するとともに、その前面側に開閉自在とされた開閉部４２５を有する揚送路ケース４０２から成る揚送路と、該揚送路の下端位置に設けられ、前記揚送スクリュー４０３を駆動する駆動モータ４１０や、前記揚送路内にパチンコ球を供給する球供給スプロケット４１３や、該球供給スプロケット４１３にパチンコ球を誘導する連結流路４１６とを有する下部ユニット４０１とから構成されている。
【００１９】
この下部ユニット４０１の構成は、図１２（ｂ）並びに図１３に示すように、前記誘導傾斜樋２８３を流下してきたパチンコ球を、前記揚送路内部に供給するための円盤状の球供給スプロケット４１３が、前記揚送スクリュー４０３を駆動する駆動モータ４１０にて駆動される駆動ギア４１１と噛合する受動ギア４１２と同軸に軸支されて設けられており、該球供給スプロケット４１３の外周には、１つのパチンコ球を収容するための略半円形状の球収容部４１４が設けられている。
【００２０】
また、この球供給スプロケット４１３に供給される球圧並びに前記待機球返却部４２０に供給される球圧を緩和することを目的として、前記誘導傾斜樋２８３の終端部位置には、該誘導傾斜樋２８３におけるパチンコ球の流下方向と異なる方向にパチンコ球を誘導することにより球圧を緩和するクランク流路４１６が設けられているとともに、該クランク流路４１６の下流位置に前記待機球返却部４２０が設けられていて、球圧緩和後のパチンコ球が待機球返却部４２０に供給されることで、パチンコ球が良好に待機球返却部４２０の下方へ流下するように工夫されている。
【００２１】
また、このクランク流路４１６にて球圧が緩和されたパチンコ球は、上面視略逆Ｓ字状に屈曲する連結流路４１５において、更に球圧が緩和された後、下部ユニット４０１の内方側に回り込むように球供給スプロケット４１３に供給される。
【００２２】
これら球供給スプロケット４１３に供給されたパチンコ球は、図１４（ａ）に示すように、前記球供給スプロケット４１３の回動により、前記球収容部４１４が、パチンコ球の流入口方向に向くことで、該球収容部４１４内部にパチンコ球が取り込まれる。次いで、図１４（ｂ）に示すように、球収容部４１４内部に取り込まれたパチンコ球が、球供給スプロケット４１３の回動に伴って、回転方向に移動し、図１４（ｃ）に示すように、球供給スプロケット４１３が９０度回転した位置にてパチンコ球が揚送路を構成する球通路部４０４内に供給される。
【００２３】
この球供給スプロケット４１３によるパチンコ球の供給し際して、パチンコ球と揚送スクリュー４０３の螺旋状凸部とが衝突しないように、前記受動ギア４１２と駆動ギア４１１とにより、球供給スプロケット４１３と揚送スクリュー４０３とが同期されているとともに、パチンコ球が球通路部４０４内に供給されるとほぼ同時に、揚送スクリュー４０３の螺旋状凸部の下端部と供給されたパチンコ球とが摺接するように同期されることで、前記球収容部４１４内からパチンコ球が上方へ揚送されて抜き出されるようになっていて、供給された球を迅速に揚送へ移行できるようになっている。
【００２４】
また、この受動ギア４１２と駆動ギア４１１とは、そのギア比が、駆動ギア４１１と同軸にて回転される前記揚送スクリュー４０３により、揚送球が揚送路のほぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数（本実施例では３回転）にて受動ギア４１２が１周するようなギア比とされていて、揚送路内の中間位置にパチンコ球が揚送される毎、つまりは、既に中間位置に揚送されているパチンコ球が発射装置５００に供給される毎に、１つのパチンコ球が揚送スクリュー４０３に対して供給されるようになっており、揚送路内には、最大で２つの球しか存在しないようになっており、これら受動ギア４１２と駆動ギア４１１とを駆動する駆動モータ４１０が、接続コネクタ４１０’に接続されて、その動作が発射揚送制御基板２９１にて制御されることで、前記発射装置５００からのパチンコ球の発射に連動して揚送ユニット４００によるパチンコ球の揚送、供給が実施されるようになっている。
【００２５】
これら球供給スプロケット４１３にてパチンコ球が１つづつ供給される揚送路は、図１２（ａ）並びに図１２（ｂ）に示すように、供給されたパチンコ球が揚送される球通路部４０４と、前記揚送スクリュー４０３が挿通配置されたスクリュー収容部４０５とから成り、揚送スクリュー４０３の螺旋状凸部の外周４０３ａが前記球通路部４０４に露出して揚送されるパチンコ球と摺接するように軸支されており、揚送スクリュー４０３の回転に伴ってパチンコ球が球通路部４０４の内部を上方へと揚送されていく。
【００２６】
尚、前記揚送路ケース４０２は、透明な樹脂製（アクリル樹脂）とされており、このように透明な樹脂を用いることは、球通路部４０４内部並びにスクリュー収容部４０５の内部の状態を、目視にて分解することなく容易に確認できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送路ケース４０２を不透明な樹脂や金属等にて形成しても良い。
【００２７】
また、本実施例に用いた前記揚送スクリュー４０３の前記螺旋状突出部は、低摩擦であって帯電防止能に優れる導電材である導電性ポリプロピレン樹脂にて形成されており、このように前記螺旋状突出部を導電材或いは帯電防止能を有する帯電防止材にて形成することは、前記パチンコ球の揚送において、パチンコ球と揚送スクリュー４０３とが摺動することにより静電気が発生することを防止するとともに、揚送スクリュー４０３を適宜にアースしておくことで、既にパチンコ球が帯電している場合にあっても、該パチンコ球の帯電を除去できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送スクリュー４０３をより導電性の優れる金属にて形成したり、或いは帯電防止能を有しない通常の樹脂にて形成するようにしても良い。
【００２８】
また、本実施例では、前述のように、揚送スクリュー４０３並びに球供給スプロケット４１３の双方を同一の駆動源である駆動モータ４１０にて駆動するようにしており、このようにすることは、個別に駆動モータを設けるのに比較して動力源の数を低減できるため、コストを抑えることができるとともに、前記揚送スクリュー４０３と球供給スプロケット４１３の同期（連動）を、前述のようにギア比等にて機械的に設定することで、容易且つ確実に制御できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、個々の動力源を個別の駆動モータとして制御するようにしても良い。
【００２９】
また、本実施例では、前述のように、前記揚送路ケース４０２の前面側に開閉部４２５を設けており、このようにすることは、開閉部４２５を開放することで、揚送路内に簡便にアクセスできるようになるため、異物の除去等を迅速に実施できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉部４２５を有しない構成としてもよい。
【００３０】
また、本実施例では、前記球通路部４０４がパチンコ機２の内方側に位置するように揚送ユニット４００が取り付けられていることから、前記開閉部４２５が該球通路部４０４の反対面に取り付けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば揚送ユニット４００が、前記球通路部４０４がパチンコ機２の前面側に位置するように取り付けられる場合には、該球通路部４０４に開閉部を設けるようにしても良い。
【００３１】
この駆動モータ４１０の動作は、前記発射揚送制御基板２９１によって、発射装置５００からのパチンコ球の発射に連動して、前記球通路部４０４の上端に形成されている球供給口４１７から揚送されたパチンコ球が該発射装置５００に排出、供給されるように制御される。
【００３２】
次いで、本実施例に用いた発射装置５００について、図１２並びに図１５、図１６を用いて説明すると、発射装置５００の外装ケース５１０内部には、共通の揺動軸５１３に揺動自在に軸支された球リフトアーム５０２と発射アーム５０３が設けられている。
【００３３】
これら球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の一方端は、発射装置５００の上部裏面側に固設されたカム駆動モータ５１１にて回転駆動されるカム軸５０１’に同軸に固設されたリフト用カム５０１ａ並びに発射用カム５０１ｂに摺接することで、該リフト用カム５０１ａ並びに発射用カム５０１ｂの回動に伴って球リフトアーム５０２と発射アーム５０３とが個別の揺動動作を為すようになっているとともに、発射アーム５０３は、発射装置５００の下方に、前記リフトアーム５０２と発射アーム５０３の揺動円弧に外接するように傾斜配置された発射レール５０８にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング５０４にて付勢されており、また、球リフトアーム５０２は、前記発射用スプリング５０４とほぼ直交するように張架されたリフト用スプリング５０６にて付勢されている。
【００３４】
また、発射用スプリング５０４の発射アーム５０３との連結側ではない他方端は、発射用スプリング５０４の張架方向にスライド可能とされたスライド片５０５に連結されていて、該スライド片５０５が、発射装置５００の裏面側に固設された発射強度調整用モータ５１２によりスライドすることで、発射アーム５０３の付勢力が調節され、該発射アーム５０３にて打ち出されるパチンコ球の発射強度を調節できるようになっており、これら発射強度の調節は、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づいて前記発射揚送制御基板２９１によって前記発射強度調整用モータ５１２の動作が制御されることで実施される。
【００３５】
また、前記発射レール５０８の傾斜下方端位置には、前記ファール球流路２９５への流入口２９４の開閉を、前記球リフトアーム５０２の下端と摺接することによって該球リフトアーム５０２の揺動に伴って実施するファール球通路弁５０７が設けられており、該ファール球通路弁５０７は図示しないスプリングにより、前記流入口２９４を塞がない開状態となるように常時付勢されている。
【００３６】
この発射装置５００の発射動作は、まず図１５（ａ）に示すように、前記カム５０１の回動によって、前記球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の双方が、前記リフト用スプリング５０６並びに発射用スプリング５０４の付勢力に抗して、発射装置５００の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、前記揚送ユニット４００の駆動モータ４１０が駆動されて、前記球供給口４１５から揚送されたパチンコ球が発射装置５００に供給される。
【００３７】
該発射装置５００に供給されたパチンコ球は、図１５（ｂ）に示すように、前記リフト用カム５０１ａの回動によって、まず球リフトアーム５０２のみが揺動を開始することで、発射平面となる前記発射アーム５０３の揺動平面と同一平面上を、該球リフトアーム５０２によって前記発射レール５０８上の所定の発射位置へ誘導される。この誘導に際して前記ファール球通路弁５０７は、球リフトアーム５０２の揺動に伴って該球リフトアーム５０２の下端と摺接することにより、前記流入口２９４が閉じた状態となる。
【００３８】
尚、前記球リフトアーム５０２の揺動外周端部には、発射アーム５０３の先端に設けられた打ち出しスプリングが挿通可能な円形窓が形成されていて、前記円形窓内に前記発射位置へ誘導されたパチンコ球が保持されるようになっており、このように発射されるパチンコ球を保持することは、発射の際のパチンコ球の位置精度を向上でき、安定した遊技球の発射が可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら保持を実施しない構成としても良い。
【００３９】
また、前記リフト用カム５０１ａの形状は、前記発射位置の遠方領域において前記球リフトアーム５０２の揺動下端の移動速度が大きくなるように、その外径が大きく増加するとともに、前記発射位置の近傍において、球リフトアーム５０２の揺動下端の移動速度が低速となることで誘導されるパチンコ球の誘導速度が低速となるように、その外径が微増するような形状となっており、このように発射位置の近傍においてパチンコ球の誘導速度が低速となるようにすることは、誘導中におけるパチンコ球のブレ（振動）を低減できることにより安定した発射強度を得ることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら低速誘導を実施しない構成としても良い。
【００４０】
更に、本実施例では前記低速誘導を前記リフト用カム５０１ａの形状により実施しており、このようにすることは、例えばこれらの低速誘導をカム駆動モータ５１１の回転速度制御等にて実施する場合に比較して、滑らかな低速誘導が可能となるばかりか、回転速度の加減速が繰り返されることを回避できることで、カム駆動モータ５１１の損耗も低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの低速誘導をカム駆動モータ５１１の回転速度制御にて実施するようにしても良い。
【００４１】
次いで、発射レール５０８上の所定の発射位置へ誘導されたパチンコ球は、図１５（ｃ）に示すように、発射用カム５０１ｂの回動に伴い、前記発射用スプリング５０４に抗する力が解除されることで、該発射用スプリング５０４による付勢力に比例する勢いにて、発射アーム５０３が図中の矢印方向に揺動することで、発射レール５０８上の発射路５０９を通じて遊技領域２０７へ打ち出される。
【００４２】
この際、図１６（ａ）に示すように、発射の勢いが弱く、遊技領域２０７に達しなかったパチンコ球は、図１６（ｂ）のように、前記発射レール５０８上を傾斜下方側へ流下してくるが、発射後のカム５０１の回動に伴って、前記球リフトアーム５０２と発射アーム５０３の双方が、図１６（ｃ）に示すように双方のスプリング５０４、５０６に抗して揺動を開始することで、それまで球リフトアーム５０２の下端部に摺接することで前記ファール球流路２９５の流入口２９４を塞いでいたファール球通路弁５０７が、摺接の解除に伴って、図示しないスプリングにより立設状態に戻ることで、流入口２９４が開状態となり、前記発射レール５０８上を流下してきたファール球が、ファール球流路２９５内へ流入し、前記ボックス樋２８９、連通口２９８、余剰球通路２７１を通じて余剰玉受皿２０４へ返却される。（図１８参照）
【００４３】
次いで、前記遊技盤２０６の前面に形成された遊技領域２０７について説明すると、本実施例の遊技領域２０７は、発射装置５００を遊技盤２０６の向かって左上部側方位置に有することで、従来のパチンコ機が備えていた発射レール等を有しないことから、遊技領域２０７が、従来のパチンコ機の遊技領域に比較して下方に大きく拡大しているとともに、その形状が吊鐘状とされている。この遊技領域２０７の中央上部付近には、図３に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄（本実施例では「○」と「×」）が、交互点灯される表示器２１０とを含む可変表示装置２０８が設けられている。尚、本実施例では、可変表示部２０９はＬＣＤ表示器（液晶表示器）にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部２０９の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で９つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【００４４】
また、表示器２１０は、左右２つのＬＥＤを有し、可変表示部２０９に表示される特別図柄は、後述するように打玉が始動入賞口２１４へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部２１０に表示される普通図柄は、後述するように打玉が第１通過ゲート２１１ａを通過することに基づいて可変開始される。
【００４５】
可変表示部２０９の下部には、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する４個の表示部（ＬＥＤ）を有する始動入賞記憶表示器２１８が設けられている。本実施例では、４個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器２１８のＬＥＤが１つ追加して点灯する。そして、可変表示部２０９において特別図柄の可変表示が開始される毎に、ＬＥＤが１つ滅灯する。
【００４６】
可変表示装置２０８の側部には、打玉を導く第１通過ゲート２１１ａが設けられている。第１通過ゲート２１１ａには、第１通過ゲート２１１ａを通過した打玉を検出するゲートスイッチ２１２ａがある。
【００４７】
また、始動入賞口２１４には可動片２１５が設けられていて、ソレノイド２１６によって開状態とされ、始動入賞口２１４に入賞した始動入賞球は、遊技盤２０６の背面に導かれ、始動ロスイッチ２１７によって検出される。
【００４８】
また、始動入賞口２１４の下方には、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃが設けられていて、両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃにはそれぞれ、通過した打玉を検出するためのゲートスイッチ２１２ｂ，２１２ｃが設けられており、第２通過ゲート２１１ｂを打玉が通過した場合には、遊技領域２０７の中央下方位置に設けられている役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が２回実施され、第３通過ゲート２１１ｃを打玉が通過した場合には、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉動作が１回実施される。
【００４９】
この両通過ゲート２１１ｂ，２１１ｃの下方位置には、開閉板２２０が設けられた可変入賞球装置２１９が取付けられている。遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）となれば、ソレノイド２２１によって開閉板２２０が開成し、可変入賞球装置２１９の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した玉のうち特定入賞領域（Ｖポケット）に入った入賞球はＶカウントスイッチ２２２で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ２２３で検出される。
【００５０】
また、遊技領域２０７の中央下部位置には、役物装置２６９が設けられており、該役物装置２６９の左右上部外周には、ソレノイド２６９ｂにより開閉される可動片２６９ａが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ２６９ｅにて駆動回転される回転体２６９ｃが設けられていて、該回転体２６９ｃの上面外周の役物装置２６９内部中央位置には、打玉が入賞することで遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）の発生となるＶ入賞口２６９ｄが形成されており、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した打玉がＶ球検出スイッチ２６９ｇにより検出されることで大当り状態（特定遊技状態）となる。また、Ｖ入賞口２６９ｄの両側領域は空隙とされていて、該Ｖ入賞口２６９ｄに入賞しなかった打玉が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ２６９ｆにて検出されるようになっている。
【００５１】
また、遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４ａ〜ｃが設けられている。遊技領域２０７の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ２２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口２２６が設けられている。また、図１に示すように、遊技領域２０７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２２７が設けられているとともに、遊技領域２０７の外周には、遊技効果ＬＥＤ２２８ａおよび遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃが設けられている。
【００５２】
そして、本実施例では、一方のスピーカ２２７の近傍に、賞球払出時に点灯する賞球ランプ２５１が設けられ、他方のスピーカ２２７の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ２５２が設けられている。
【００５３】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって発射装置５００から発射された打玉は遊技領域２０７に入り、該遊技領域２０７を流下していく。該打玉が通過ゲート２１１ａを通ってゲートスイッチ２１２ａで検出されると、表示器２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器２１０の可変表示中に打玉が通過ゲート２１１ａを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器２１０が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「１」減算して表示器２１０が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「４」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器（図示せず）により表示される。
【００５４】
また、打玉が始動入賞口２１４に入賞し、始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部２０９に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【００５５】
表示器２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（例えば、前記「○」に対応する向かって左側のＬＥＤが点灯）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して、パチンコ玉が該始動入賞口２１４に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【００５６】
この始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞して始動入賞口スイッチ２１７で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置２０８の可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、９エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置２６９の可動片２６９ａが開放され、打玉が前記回転体２６９ｃの上面に流入可能となる。
【００５７】
この可動片２６９ａの開放中に前記回転体２６９ｃの上面に流入した打玉のいずれか１つが前記Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように可動片２６９ａの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【００５８】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１９の開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過、或いは打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１９の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞してＶカウントスイッチ２２２により検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って開閉板２２０が開成されて再度第１の状態となる。この第１の状態の繰返し継続制御は、本実施例では最大１５回まで実行可能とされている。このような最大１５回実行可能である第１の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド（回）と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第１ラウンドから最大第１５ラウンドまで繰返し実行可能である。
【００５９】
また、可変表示装置２０８の可変表示部２０９で可変表示された９つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての９つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記Ｖ入賞口２６９ｄへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（以下、確変状態ともいう）となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄（非確変図柄）により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【００６０】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、１回、あるいは２回）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００６１】
可変表示装置２０８の可変表示部２０９においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置２０８の可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置２０８の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部２０９による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【００６２】
また、リーチ状態とは、可変表示装置２０８の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域２０９の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【００６３】
また、役物装置２６９の可動片２６９ａの開閉は、第２通過ゲート２１１ｂ並びに第３通過ゲート２１１ｃの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体２６９ｃの上面に打玉が流入し、Ｖ入賞口２６９ｄに入賞した場合にも大当り状態（特定遊技状態）が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第１ラウンドから最大第８ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部２０９の表示結果が、特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片２６９ａの開放が実施されるようになっている。
【００６４】
次に、パチンコ機２の背面の構造について図２に基づき説明する。パチンコ機２の遊技盤２０６の裏面側には、機構板２３６が設けられており、該機構板２３６には、可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０等が搭載された可変表示制御ユニット２２９、遊技制御基板ボックス２３２に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板２３１、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板２３７が設置されている。さらに、機構板２３６の上部位置の向かって右側角部位置には、前記揚送ユニット４００並びに発射装置５００の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射揚送制御基板２９１と、遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、遊技効果ランプ２２８ｂ，２２８ｃに信号を送るためのランプ制御基板２３５と、スピーカ２２７から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板２７０と、が設けられている。
【００６５】
また、図２中の２９０は、前記余剰玉受皿２０４への流下経路に設けられて、前記余剰玉受皿２０４の満タンを検出するための満タンスイッチ２１３や、前記玉払出装置２９７の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ２３３や、カウントスイッチ２２３、Ｖカウントスイッチ２２２、賞球用カウントスイッチ２４８ａ、貸出球カウントスイッチ２４８ｂ等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板２３１に中継するための枠用スイッチ中継基板である。
【００６６】
この機構板２３６の上部には球タンク２３８が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された供給管（図示略）よりパチンコ玉が球タンク２３８に供給される。球タンク２３８内のパチンコ玉は、誘導樋２３９を通って玉払出装置２９７に供給される。
【００６７】
この誘導樋２３９の下流側終端部には、カーブ樋２４３、球供給樋２４４を介して２条の球供給通路２４５が連設されているとともに、この球供給通路２４５の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の払出や玉貸球の払出を行う払出装置２９７に連設されており、誘導樋２３９を流下するパチンコ球は、取付ボスを支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている玉ならし部材２４９により、上下２段となって流下する球が玉ならし部材２４９により埋設される重錘の作用によって１段とされるとともに誘導樋２３９にて２条に分流された後、カーブ樋２４３により左右方向から下方へ流下方向が変換され、球供給樋２４４並びに球供給通路２４５を介して、払出装置２９７に供給されるようになっている。
【００６８】
また、球供給通路２４５の経路中には球切れスイッチ２３３が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ２３３により払出装置２９７での１回の玉貸球数である２５球のパチンコ球が球供給通路２４５内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【００６９】
また、前記カーブ樋２４３の屈曲部には球抜き弁２４７が設けられており、該球抜き弁２４７を作動する作動レバー（図示略）をパチンコ機２の前面側から操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋２３９並びに球タンク２３８に待機する玉を、前記球供給通路２４５とほぼ平行に設けられている球抜通路２４６を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【００７０】
この払出装置２９７には、図１０並びに図１１に示すように、球供給通路２４５の各条に対応して球切り用のスプロケット６０６が設けられている。このスプロケット６０６の外周には３カ所の切欠（図１１参照）が形成されており、これらスプロケット６０６が払出モータ６０１の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が１球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット６０６は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、双方のスプロケット６０６が同期回転することで交互にパチンコ球が排出される。
【００７１】
これらスプロケット６０６の下方には、前記払出装置２９７から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ２４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ２４８ｂが、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ２４８ａ並びに貸出球カウントスイッチ２４８ｂの上流位置には、振分ソレノイド６０２の励磁または解除により揺動し、前記スプロケット６０６の回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ２４８ａの検出経路、または貸出球カウントスイッチ２４８ｂ側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁６０７が設けられている。
【００７２】
この払出装置２９７では、賞球の払出時には流路切替弁６０７を図１１（ａ）に示す状態とすることで、スプロケット６０６の回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ２４８ａにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、振分ソレノイド６０２の励磁により流路切替弁６０７が揺動し、図１１（ｂ）に示すような状態となり、スプロケット６０６の回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ２４８ｂにて検出された後、賞球通路２７３に排出されるようになっている。
【００７３】
また、賞球通路２７３の下流位置にはガラス扉枠２０２の打球供給皿２０３に連通する上皿連通口２７４が設けられており、払出装置２９７から払い出されたパチンコ球は、賞球通路２７３並びに上皿連通口２７４を通って打球供給皿２０３に払い出され、貯留されるようになっている。また、この上皿連通口２７４の側方には、最下端部が前記ガラス扉枠２０２の下方に設けられている余剰玉受皿２０４に連通する余剰球通路２７１に連設されており、打球供給皿２０３に貯留されたパチンコ球が満タンの状態であるために上皿連通口２７４から溢れたパチンコ球が、この余剰球通路２７１を流下して余剰玉受皿２０４に流下するようになっている。
【００７４】
更に、本実施例では、前記余剰球通路２７１の経路中に、前記ボックス樋２８９に受け入れられたファール球並びに上皿連通口２７４から落下したパチンコ球が流入する連通口２９８が設けられており、該連通口２９８から流入してきたファール球並びにパチンコ球は、該余剰球通路２７１を流下して余剰玉受皿２０４に返却される。
【００７５】
また、この余剰球通路２７１の経路中には、図５に示すように、前記余剰玉受皿２０４に流下したパチンコ球が余剰玉受皿２０４に満杯になったことを検知するための満タンスイッチ２１３が設けられており、これら満タンスイッチ２１３がＯＮされた場合には、玉払出装置２９７の払出モータ６０１の駆動が停止されて賞球及び貸球の払出動作を不能動化する。
【００７６】
なお、必要に応じて発射装置５００のカム駆動モータ５１１及び揚送ユニット４００の駆動モータ４１０の駆動も停止するようにしてもよい。満タンスイッチ２１３は、その上端が軸突起に軸支されて揺動自在に設けられた検知レバーの後方に満タンスイッチ２１３を構成するアクチュエータを位置させて前記検知レバーの揺動動作を検出するものである。
【００７７】
ここで、前記機構板２３６の内方面側の構成について説明すると、機構板２３６の内方面側には、図６に示すように、入賞球を誘導する入賞球誘導通路２７６とアウト球を誘導するアウト球通路２７７とが形成されている。入賞球誘導通路２７６の上方は、入賞球落下入口２７８となっており、前記遊技盤２０６の背面を覆うように形成された入賞球誘導カバー体（図示略）にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路２７６が一側側方に向かって誘導し、機構板２３６に形成された連通口２７９から機構板２３６の背面側に導き、さらにその連通口２７９と前記球抜き通路２４６の下流部とを連通する合流通路２８６に導くようになっている。球抜き通路２４６は、合流通路２８６との合流部の上流位置にて、機構板２３６の外周縁に沿って逆Ｌ字状に屈曲され、該機構板２３６のほぼ中央背面側に形成される前記余剰球通路２７１の右側方に形成される合流排出通路２８７に最終的に合流するようになっている。
【００７８】
したがって、前記遊技盤２０６から排出されて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口２７８から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路２７６、連通口２７９、合流通路２８６、球抜き通路２４６の最下流部、及び合流排出通路２８７を介してパチンコ機２の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落下入口２７８と入賞球誘導通路２７６との間の空間には、入賞球落下入口２７８から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路２７６上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【００７９】
また、アウト球通路２７７は、前記入賞球落下入口２７８の側方に形成される凹部２８１の下方に入賞球誘導通路２７６と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板２３６の主体に連通口２８２が開設されて前記合流排出通路２８７に連通するようになっている。なお、上記した凹部２８１は、遊技盤２０６の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部のほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容するためのものである。
【００８０】
しかして、遊技盤２０６のアウト口２２６から取り込まれたアウト球は、遊技盤２０６の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路（図示しない）に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路２７７に導かれた後、連通口２８２並びに前記合流排出通路２８７を通ってパチンコ機２の外部に導かれる。つまり、上記した合流排出通路２８７には、球抜き通路２４６からの球抜き球、アウト球通路２７７からのアウト球、入賞球誘導通路２７６からの入賞球がすべて合流されてパチンコ機２の外部に誘導され、該合流排出通路２８７からパチンコ機２の外部へ排出される。
【００８１】
この合流排出通路２８７の向かって左側位置には、内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックス２７２が設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板２３６の裏面側に形成される配線処理溝（図示しない）に沿って機構板２３６の下部まで引き通され、機構板２３６の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はＡＣ２４Ｖの電圧であり、電源ユニット基板（電源生成基板）で生成される複数の電圧は、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖの４種類である。（但し、他の基板に対してＡＣ２４Ｖも供給する。）
【００８２】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７の各ＣＰＵに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているＲＡＭの記憶内容をバックアップ（保持）するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板（電源生成基板）から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板２３１及び賞球制御基板２３７は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【００８３】
上記した電源ユニットボックス２７２の背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板２３１を収容する遊技制御基板ボックス２３２が着脱自在に取り付けられるようになっている。その取付は、機構板２３６の開口窓２４０の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板２８４に取り付けられるものである。横架突出板２８４は、遊技制御基板ボックス２３２を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス２３２の裏面が前記電源ユニットボックス２７２と前記遊技盤２０６の裏面側に取り付けられるランプ制御基板２３５及び音声制御基板２７０を収容する制御基板ボックスに当接しないように重畳的に設けられる高さに設定されており、前記したＬ字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっている。
【００８４】
ここで、本実施例のパチンコ機２の遊技制御基板２３１における回路構成の一例を図７に示すと、該遊技制御基板２３１は、プログラムに従ってパチンコ機２を制御する基本回路２５３と、入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、ゲートスイッチ２１２ａ〜ｃ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２、カウントスイッチ２２３、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ、満タンスイッチ２１３（余剰玉受皿２０４の満タンを検出する満タンスイッチ２１３）、球切れスイッチ２３３、賞球用カウントスイッチ２４８ａ、貸出球カウントスイッチ２４８ｂからの信号を基本回路２５３に与えるスイッチ回路２５８と、可動片２１５を開閉するソレノイド２１６および開閉板２２０を開閉するソレノイド２２１、可動片２６９ａを開閉するソレノイド２６９ｂ並びに回転体２６９ｃを回転駆動する回転体駆動モータ２６９ｅを基本回路２５３からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路２５９と、始動入賞記憶表示器２１８の点灯および点滅を行うとともに、表示器２１０と装飾ランプ２２５とを駆動するランプ・ＬＥＤ回路２６０とを含む。
【００８５】
また、遊技制御基板２３１は、基本回路２５３から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置２０８の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第１情報出力回路２６４を含む。
【００８６】
基本回路２５３は、ＲＯＭ２５４、ＲＡＭ２５５、ＣＰＵ２５６、Ｉ／Ｏポート２５７、および、クロック発生部２５０を含む。ＲＯＭ２５４は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報（データ）を記憶するためのものである。ＲＡＭ２５５は、ワークメモリとして使用されるためのものである。ＣＰＵ２５６は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。Ｉ／Ｏポート２５７は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部２５０は、基本回路２５３が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをＣＰＵ２５６等の基本回路２５３内の各部に与えるものである。
【００８７】
さらに、遊技制御基板２３１には、電源投入時に基本回路２５３をリセットするための初期リセット回路２６６と、電源投入後に基本回路２５３を定期的にリセットするための定期リセット回路２６５と、基本回路２５３から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート２５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路２６７とが設けられている。
【００８８】
基本回路２５３は、電源投入時において、初期リセット回路２６６により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路２５３は、定期リセット回路２６５により定期的（例えば、２ｍｓ毎）にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【００８９】
打玉を発射する打球発射装置５００並びに該打球発射装置５００に打玉を供給する揚送ユニット４００は、発射揚送制御基板２９１上の回路により、前記打球発射装置５００の発射に連動して、前記揚送ユニット４００が間歇的にパチンコ球を揚送して打球発射装置５００に揚送球を供給するように制御される。
【００９０】
この際、前記操作ノブ２０５により連続した発射操作が為されている場合には、前記揚送ユニット４００の駆動モータ４１０は、連続するパチンコ球の揚送において、回転速度を変化させることなく、ほぼ同一の回転速度にて、球供給スプロケット４１３から間歇的に供給されるパチンコ球を揚送するようになっており、このようにすることは、連続するパチンコ球の揚送において、駆動モータ４１０の回転速度を変化させて打球発射装置５００へのパチンコ球の供給同期を計る場合に比較して、加減速に伴う駆動モータ４１０の損耗を低減できるとともに、揚送球が球通路部４０４内にて踊ることによる不都合や該揚送球が踊ることによる騒音の発生を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、回転速度を変化させて打球発射装置５００への供給同期を計るようにしても良い。
【００９１】
そして、発射装置５００による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ２０５の操作量に従って発射装置５００内部に設けられている発射強度調整用モータ５１２の動作が制御され、前記発射用スプリング５０４の付勢力が調節されることで、操作ノブ２０５の操作量に従って調整される。すなわち、発射揚送制御基板２９１上の回路によって、操作ノブ２０５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【００９２】
また、遊技制御基板２３１から表示制御基板２８０には、可変表示装置２０８の可変表示部２０９の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号（以下、表示制御信号ＩＮＴともいう）とが伝送される。表示制御基板２８０側では、表示制御コマンドデータＣＤの指令内容にしたがって、可変表示部２０９の表示制御を行う。
【００９３】
遊技制御基板２３１からランプ制御基板２３５には、ランプ制御基板２３５により制御が行われる遊技効果ＬＥＤ２２８ａ、賞球ランプ２５１、玉切れランプ２５２、および、遊技効果ランプ２２８ｂ、２２８ｃの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【００９４】
遊技制御基板２３１から音声制御基板２７０には、音声制御基板２７０によりスピーカ２２７から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板２７０内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ２２７からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【００９５】
また、基本回路２５３は、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃ検出信号と始動入賞口スイッチ２１７の検出信号、Ｖカウントスイッチ２２２の検出信号、カウントスイッチ２２３の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７では、その出力されてきた賞球信号に基づいて玉払出装置２９７を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【００９６】
具体的には、可変入賞球装置２１９の大入賞口に入賞した入賞球については１個の入賞球がカウントＳＷに検出されることで例えば１５個の賞球が払出され、始動入賞口２１４に入賞した入賞球については１個の入賞球が始動入賞口ＳＷに検出されることでたとえば５個の賞球が払出され、その他の入賞口２２４ａ〜ｄのいずれかに入賞した入賞球については入賞球１個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出ＳＷ２９９ａ〜ｃのいずれかに検出されることでたとえば５個の賞球が払出されるように制御される。
【００９７】
このような２種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板２３１は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ２６９ｆ、Ｖ球検出スイッチ２６９ｇ、始動入賞口スイッチ２１７、Ｖカウントスイッチ２２２またはカウントスイッチ２２３からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｃのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ２１７からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板２３１は賞球制御基板２３７に対し「５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からの検出信号があった場合には、「１５」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ２９９ａ〜ｄのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ２１７、カウントスイッチ２２３またはＶカウントスイッチ２２２からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板２３１は「５」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板２３７に出力する。賞球制御基板２３７においては、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置２９７から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【００９８】
また、満タンスイッチ２１３からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板２３７へ送り、玉払出装置２９７による賞球の払出しを停止させる。
【００９９】
また、賞球制御基板２３７上には、第２情報出力回路部２６８が設けられており、これら賞球制御基板２３７において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【０１００】
また、賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３のカードユニット制御基板（図示略）に設けられたＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２並びに接続コネクタ２６３（図２、図８参照）を介して接続されており、後述の貸出完了信号（ＥＸＳ）やパチンコ機レディー信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）３２１に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３のＭＰＵ３２１より出力される後述のカードユニットレディー信号（ＢＲＤＹ）や貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【０１０１】
また、前記操作基板１８は、図２並びに図８に示すように、前記カードユニット３のＩ／Ｏポート３１９に接続ケーブル２６２並びに前記接続コネクタ２６３を介して接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作されて遊技者による後述のカード挿入口３１４に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１に出力されるようになっているとともに、該ＭＰＵ３２１からは、前記度数表示部１７の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部１７の表示制御が前記カードユニット３のＭＰＵ３２１からの出力信号によって実施されるようになっている。
【０１０２】
次いで、本実施例に用いたカードユニット３について図１並びに図８に基づき説明すると、該カードユニット３の前面には、図１に示すように、点灯によりカードユニット３の動作を報知する動作ランプ３０１と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器３０２と、当該カードユニット３がいずれの側のパチンコ機２に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器３０３と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口３１４と、が設けられている。
【０１０３】
このカードユニット３の構成を説明すると、図８に示すように、前記動作ランプ３０１や、使用可能表示器３０２や、連結台方向表示器３０３に加えて、前記カード挿入口３１４に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報（ＩＤ）や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ３１７と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するＭＰＵ３２１が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部３１８と、前記接続ケーブル２６２が接続され、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力が行われるＩ／Ｏポート３１９と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部３２５と、これら各部並びに前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の表示制御や入力検出等を行うＭＰＵ３２１と、を具備しており、これら各部は図８に示すように接続されている。
【０１０４】
また、これら各カードユニット３は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部３１８に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報（ＩＤ）や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【０１０５】
前記カード挿入口３１２に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報（ＩＤ）が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのＩＤと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報（ＩＤ）に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット３に通知されて前記記憶部３１８に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【０１０６】
この貸出処理の制御状況を図９に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、該パチンコ機２の球タンク２３８（図２参照）に玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとしてカードユニット３のＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ１）。
【０１０７】
このようにＰＲＤＹがＬＯＷとされている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、カードユニット３のＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとして前記賞球制御基板２３７に出力し（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとして前記賞球基板２３７に出力する（Ｓ３）。
【０１０８】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＭＰＵ３２１より出力されているＢＲＤＹを検出している状態においてＢＲＱを検出すると、前記ＥＸＳをＬＯＷとしてＭＰＵ３２１に出力する（Ｓ４）。
【０１０９】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出したＭＰＵ３２１は、前記ＢＲＱの出力をＨＩＧＨとし、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳの出力をＨＩＧＨとする（Ｓ５）。
【０１１０】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出したＭＰＵ３２１は、前記カードユニット３のカード挿入部３１４に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部３１８に記憶されている度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する（Ｓ６）。
【０１１１】
ＭＰＵ３２１は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の制御を、１回の貸出ボタン１６の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し（図９中においては５度分）、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして、貸出処理を完了する（Ｓ７）。
【０１１２】
このようにカードユニット３のＭＰＵ３２１からＢＲＱが出力される回数に基づき、前記賞球基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１１３】
以上説明したように、本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機２によれば、前記ガラス扉枠２０２を開放することで、揚送ユニット４００が露出するようになるため、揚送ユニット４００の点検や整備を容易に実施でき、よって、これら揚送機構を有するパチンコ機２のメンテナンス性を大幅に向上できる。
【０１１４】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、遊技盤２０６の盤面上に形成された遊技領域２０７の前面を視認可能に覆うとともに開閉自在に設けられた透明材扉枠（ガラス扉枠２０２）と、弾球遊技機（パチンコ機２）の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部（打球供給皿２０３）と、該打球貯留部（打球供給皿２０３）に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段（揚送ユニット４００）と、弾球遊技機（パチンコ機２）の上部側方位置に設けられ、該揚送手段（揚送ユニット４００）にて揚送された遊技球を前記遊技領域２０７内に打ち出すための発射装置５００と、を備える弾球遊技機（パチンコ機２）において、前記揚送手段（揚送ユニット４００）を、前記透明材扉枠（ガラス扉枠２０２）の開放によって遊技機（パチンコ機２）の前面側に露出する位置（ガラス扉枠２０２の内方位置）に有する。
【０１１５】
本発明の請求項２は、前記揚送手段（揚送ユニット４００）を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路が、透明部材（揚送路ケース４０２）により形成されている。
【０１１６】
本発明の請求項３は、前記揚送手段（揚送ユニット４００）を構成し、前記遊技球が揚送される揚送路は、該揚送路内の遊技球を取り出し可能に構成された
が、開閉部４２５を備える。
【０１１７】
本発明の請求項４は、前記揚送手段（揚送ユニット４００）は、揚送手段駆動モータ（駆動モータ４１０）にて駆動され、その外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支され、該螺旋状凸部が遊技球に摺接することで遊技球の揚送を行うスクリュー部材（揚送スクリュー４０３）を有する。
【０１１８】
本発明の請求項５は、前記スクリュー部材（揚送スクリュー４０３）の少なくとも前記螺旋状凸部が、導電材或いは帯電防止材にて形成されている。
【０１１９】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１２０】
例えば、前記実施例においては、揚送手段として揚送スクリュー４０３にてパチンコ球を単独揚送するようにしているが、本発明はこれら揚送スクリュー４０３による揚送ユニット４００に限定されるものではなく、これら揚送手段としては、パチンコ球を揚送可能なもの、例えば揚送スプロケットにより揚送管内を数珠繋ぎ状態にパチンコ球を揚送する揚送装置や、パチンコ球を単体にて揚送可能なリニア揚送装置のように、着磁位置を順次移動させることでパチンコ球を揚送するものや、パチンコ球を収容する収容バケットを回動ベルト等に設けたリフト揚送装置等の揚送装置を使用しても良い。
【０１２１】
また、前記実施例では、誘導傾斜樋２８３を設けることで、該誘導傾斜樋２８３にて整列された遊技球が球供給スプロケット４１３へ供給され、より安定したパチンコ球の供給を得ることができようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら誘導傾斜樋２８３を有しない構成としても良い。
【０１２２】
また、前記実施例では、図３に示すように、遊技盤２０６の下方に露出する遊技盤取付板に誘導傾斜樋２８３を設けたが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら誘導傾斜樋２８３を前記打球供給皿２０３と一体に形成してコスト低減を図るようにしても良い。
【０１２３】
また、前記実施例では、前記球供給スプロケット４１３に供給されるパチンコ球の球圧を緩和するためにクランク流路４１６を設けており、このようにすることは、これら球供給スプロケット４１３に供給される球圧が高いことに伴うパチンコ球の供給不具合の発生を回避することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらクランク流路４１６を有しない構成としても良い。
【０１２４】
また、前記実施例では、揚送路内に存在するパチンコ球を２つとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、十分な揚送速度が得られる場合は、これら揚送路内に存在するパチンコ球を１つ或いは０とするようにしても良い。
【０１２５】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、前記透明材扉枠を開放することで前記揚送手段が露出するようになるため、揚送手段の点検や整備を容易に実施でき、よって弾球遊技機のメンテナンス性を向上できる。
【０１２６】
（ｂ）請求項２の発明によれば、揚送路内の状況を目視にて容易に確認できる。
【０１２７】
（ｃ）請求項３の発明によれば、前記開閉部を開放することで、揚送路内に簡便にアクセスできるようになるため、異物の除去等を迅速に実施できる。
【０１２８】
（ｄ）請求項４の発明によれば、揚送手段をスクリュー部材による揚送機構とすることで、揚送路が占有するスペースを比較的少ないものにできるばかりか、構造が簡易であり、故障や球噛み等によるエラーも生じ難い。
【０１２９】
（ｅ）請求項５の発明によれば、揚送時におけるスクリュー部材と遊技球の摺接による静電気の発生を大幅に低減できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明における実施例の弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図２】本発明における実施例の弾球遊技機並びにカードユニットを示す背面図である。
【図３】本発明における実施例の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図４】本発明の実施例における弾球遊技機の前面下部部分の構成を示す拡大図である。
【図５】本発明における実施例の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図６】本発明における実施例の弾球遊技機における機構板を示す斜視図である。
【図７】本発明の実施例における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施例における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図１０】本発明の実施例の弾球遊技機に用いた払出装置を示す図である。
【図１１】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例の弾球遊技機における払出状況の説明図である。
【図１２】（ａ）は、本発明の実施例に用いた揚送装置並びに発射装置を示す側断面詳細図である。（ｂ）は、本発明の実施例に用いた揚送装置のｂ−ｂ断面を示す図である。
【図１３】本発明の実施例に用いた揚送装置の下端部分を示す透視斜視図である。
【図１４】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例の揚送装置へのパチンコ球の供給状況の説明図である。
【図１５】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例に用いた発射装置における発射状況を示す図である。
【図１６】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例に用いた発射装置におけるファール球の取込状況を示す図である。
【図１７】本発明の実施例の弾球遊技機における通常時の遊技球の流れを示す図である。
【図１８】本発明の実施例の弾球遊技機におけるファール球の流れを示す図である。
【図１９】本発明の実施例の弾球遊技機における待機球返却時の遊技球の流れを示す図である。
【図２０】本発明の実施例の弾球遊技機における待機球返却部の周囲の構成を示す拡大透視図である。
【図２１】（ａ）は、待機球返却部の返却操作時の状況を示す上面図である。
（ｂ）は、待機球返却部の通常時の状況を示す上面図である。
【符号の説明】
２　　　　パチンコ機（弾球遊技機）
３　　　　カードユニット
１４　　　操作部
１５　　　返却ボタン
１６　　　貸出ボタン
１７　　　度数表示部
１８　　　操作基板
２０１　　枠基体
２０２　　ガラス扉枠
２０３　　打球供給皿（上皿；打球貯留部）
２０３’　上皿ハウジング
２０４　　余剰玉受皿（下皿）
２０４’　下皿ハウジング
２０５　　打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６　　遊技盤
２０７　　遊技領域
２０８　　可変表示装置
２０９　　可変表示部
２１０　　表示器
２１１ａ　通過ゲート
２１１ｂ　通過ゲート
２１１ｃ　通過ゲート
２１２ａ　ゲートスイッチ
２１２ｂ　ゲートスイッチ
２１２ｃ　ゲートスイッチ
２１３　　満タンスイッチ
２１４　　始動入賞口
２１５　　可動片
２１６　　ソレノイド
２１７　　始動ロスイッチ
２１８　　始動入賞記憶表示器
２１９　　可変入賞球装置
２２０　　開閉板
２２１　　ソレノイド
２２２　　Ｖカウントスイッチ
２２３　　カウントスイッチ
２２４ａ　入賞口
２２４ｂ　入賞口
２２４ｃ　入賞口
２２５　　装飾ランプ
２２６　　アウト口
２２７　　スピーカ
２２８ａ　遊技効果ＬＥＤ
２２８ｂ　遊技効果ランプ
２２８ｃ　遊技効果ランプ
２２９　　可変表示制御ユニット
２３０　　誘導傾斜樋流入口
２３１　　遊技制御基板
２３２　　遊技制御基板ボックス
２３３　　球切れスイッチ
２３４　　下皿開口レバー
２３５　　ランプ制御基板
２３６　　機構板
２３７　　賞球制御基板
２３８　　球タンク
２３９　　誘導樋
２４０　　開口窓
２４１　　シリンダ錠
２４２　　待機球返却樋
２４３　　カーブ樋
２４４　　球供給樋
２４５　　球供給通路
２４６　　球抜き通路
２４７　　球抜き弁
２４８ａ　賞球用カウントスイッチ
２４８ｂ　貸出球カウントスイッチ
２４９　　玉ならし部材
２５０　　クロック発生部
２５１　　賞球ランプ
２５２　　玉切れランプ
２５３　　基本回路
２５４　　ＲＯＭ（リードオンメモリー）
２５５　　ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリー）
２５６　　ＣＰＵ（セントラルプロセッシングユニット）
２５７　　Ｉ／Ｏポート
２５８　　スイッチ回路
２５９　　ソレノイド回路
２６０　　ランプ・ＬＥＤ回路
２６２　　接続ケーブル
２６３　　接続コネクタ
２６４　　第１情報出力回路
２６５　　定期リセット回路
２６６　　初期リセット回路
２６７　　アドレスデコード回路
２６８　　第２情報出力部
２６９　　役物装置
２６９ａ　可動片
２６９ｂ　ソレノイド
２６９ｃ　回転体
２６９ｄ　Ｖ入賞口
２６９ｅ　回転体駆動モータ
２６９ｆ　入賞球検出スイッチ
２６９ｇ　Ｖ球検出スイッチ
２７０　　音声制御基板
２７１　　余剰球通路
２７２　　電源ユニットボックス
２７３　　賞球通路
２７４　　上皿連通口
２７６　　入賞球誘導通路
２７７　　アウト球通路
２７８　　入賞球落下入口
２７９　　連通口
２８０　　表示制御基板
２８１　　凹部
２８２　　連通口
２８３　　誘導傾斜樋
２８４　　横架突出板
２８６　　合流通路
２８７　　合流排出通路
２８９　　ボックス樋
２９０　　枠用スイッチ中継基板
２９１　　発射揚送制御基板
２９２　　ランプモジュール
２９４　　流入口
２９５　　ファール球流路
２９６　　返却操作ボタン
２９７　　玉払出装置
２９８　　連通口
２９９ａ　入賞球検出スイッチ
２９９ｂ　入賞球検出スイッチ
２９９ｃ　入賞球検出スイッチ
３０１　　動作ランプ
３０２　　使用可能表示器
３０３　　連結台方向表示器
３１４　　カード挿入口
３１７　　カードリーダライタ
３１８　　記憶部
３１９　　Ｉ／Ｏポート
３２１　　マイクロプロセッシングユニット（ＭＰＵ）
３２５　　通信部
４００　　揚送ユニット
４０１　　下部ユニット
４０１’　ベース板
４０２　　揚送路ケース
４０３　　揚送スクリュー
４０３ａ　外周部
４０４　　球通路部
４０５　　スクリュー収容部
４１０　　駆動モータ
４１０’　接続コネクタ
４１１　　駆動ギア
４１２　　受動ギア
４１３　　球供給スプロケット
４１４　　球収容部
４１５　　連結流路
４１６　　クランク流路
４１７　　球供給口
４２０　　待機球返却部
４２１　　開口
４２２　　スプリング
４２３　　スライド板
４２５　　開閉部
５００　　発射装置
５００’　発射装置
５０１’　カム軸
５０１ａ　リフト用カム
５０１ｂ　発射用カム
５０２　　球リフトアーム
５０３　　発射アーム
５０４　　発射用スプリング
５０５　　スライド片
５０６　　リフト用スプリング
５０７　　ファール球通路弁
５０８　　発射レール
５０９　　発射路
５１０　　外装ケース
５１１　　カム駆動モータ
５１２　　発射強度調整用モータ
【図１】
2004000346.tif 000003
【図２】
2004000346.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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