(57)【要約】　　【課題】　図柄変動の意外性、演出性が向上し、遊技者の興趣を喚起できる弾球遊技機を提供する。  　【解決手段】　図柄始動手段13と、図柄始動手段13が遊技球を検出したことを条件に複数個の図柄表示部21a,21b,21c に複数種類の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を変動表示可能な図柄表示手段19と、複数個の図柄表示部21a,21b,21c の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段37とを備え、図柄表示手段19は、図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された抽選用遊技図柄20a,20b,20c を別の図柄表示部21a,21b,21c に移動表示可能な停止図柄移動機能を備えたものである。【選択図】　　図４
2004000797.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段(13)と、該図柄始動手段(13)が遊技球を検出したことを条件に複数個の図柄表示部(21a)(21b)(21c) に複数種類の抽選用遊技図柄(20a)(20b)(20c) を変動表示可能な図柄表示手段(19)と、複数個の前記図柄表示部(21a)(21b)(21c) の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(37)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段(19)は、前記図柄表示部(21a)(21b)(21c) に概ね停止表示された前記抽選用遊技図柄(20a)(20b)(20c) を別の前記図柄表示部(21a)(21b)(21c) に移動表示可能な停止図柄移動機能を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域に、特別図柄始動手段と、複数個の特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段とを備え、特別図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に、特別図柄表示手段の特別図柄を所定時間変動させて所定順序で停止させ、その変動後の停止図柄が特定図柄の組み合わせである特定表示となったときに、所謂アタッカー等の可変入賞手段を開放させる等により遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるようにしたものがある。
【０００３】
　特別図柄の変動方式には、従来、特別図柄表示手段の各特別図柄を所定の変動パターンに従って所定方向にスクロールさせるスクロール方式、或いはスクロール方式での変動中、取り分けリーチ変動時に各特別図柄の大きさを変化させて拡大又は縮小表示する拡大・縮小方式等がある。
【０００４】
　しかし、従来の変動方式は、変動開始から変動終了までの間の特別図柄の変動に種々の演出策を講じているが、何れの場合も特別図柄始動手段の遊技球の検出を条件に複数個の特定図柄が変動を開始し、その後所定の変動パターン等に従って各特別図柄が夫々特別図柄表示部内で所定の演出表示を行いながら変動するようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
　従来の特別図柄の変動方式では、変動開始から停止まで各特別図柄が各図柄表示部内で所定の変動パターン等に従って演出表示を行うだけである。このため、変動開始後の変動パターン等に種々の演出策を講じたとしても、図柄変動が非常に単調で変化に乏しく、図柄変動の意外性、演出性等に欠け、遊技者の興趣を十分に喚起できないという問題がある。
【０００６】
　本発明は、このような従来の問題点に鑑み、図柄変動の意外性、演出性が向上し、遊技者の興趣を喚起できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、図柄始動手段13と、該図柄始動手段13が遊技球を検出したことを条件に複数個の図柄表示部21a,21b,21c に複数種類の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を変動表示可能な図柄表示手段19と、複数個の前記図柄表示部21a,21b,21c の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段37とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段19は、前記図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された前記抽選用遊技図柄20a,20b,20c を別の前記図柄表示部21a,21b,21c に移動表示可能な停止図柄移動機能を備えたものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、図柄始動手段13と、該図柄始動手段13が遊技球を検出したことを条件に複数個の図柄表示部21a,21b,21c に複数種類の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を変動表示可能な図柄表示手段19と、複数個の図柄表示部21a,21b,21c の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段37とを備えた弾球遊技機において、図柄表示手段19は、図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された抽選用遊技図柄20a,20b,20c を別の図柄表示部21a,21b,21c に移動表示可能な停止図柄移動機能を備えているので、図柄変動の意外性、演出性が大となり、遊技者の興趣を喚起できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図５は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、1 は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが夫々設けられている。
【００１０】
遊技盤3 には、図２に示すように、ガイドレール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域11に液晶表示手段12、特別図柄始動手段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図柄始動手段18等の遊技部品が配置されている。
【００１１】
液晶表示手段12は、遊技者に対して通常の遊技画像等の遊技情報を表示する他、特別図柄表示手段19を兼用している。特別図柄表示手段19は、複数個、例えば図３に示すように特別図柄（抽選用遊技図柄）20a,20b,20c を表示する３個の特別図柄表示部21a,21b,21c を備えている。
【００１２】
特別図柄20a,20b,20c は、変動後の遊技状態が特別遊技か否かの遊技条件を抽選により決定するための抽選用遊技図柄であって、特別図柄始動手段13が遊技球を検出することを条件に、乱数制御によって所定時間変動して停止するようになっている。
【００１３】
　なお、特別図柄20a,20b,20c には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能であり、この実施形態では０〜９までの１０種類の数字図柄が使用され、その１０種類の数字図柄が所定の図柄変動パターンで変動するようになっている。
【００１４】
　特別図柄表示部21a,21b,21c は、特別図柄表示手段19の液晶表示領域内に左右方向に３個あり、その各々は矩形状、その他の所定領域に区画されている。そして、特別図柄表示手段19は、後述のように特別図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された特別図柄20a,20b,20c を別の特別図柄表示部21a,21b,21c に移動表示可能な停止図柄移動機能、即ち隣接する２個の特別図柄表示部21a,21b,21c の内、一方の特別図柄表示部21a,21b,21c の特別図柄20a,20b,20c が概ね停止表示状態のときに、他方の特別図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された特別図柄20a,20b,20c を他方の特別図柄表示部21a,21b,21c から一方の図柄表示部へと移動表示可能な停止図柄移動機能を備えている。
【００１５】
　液晶表示手段12には、その上部に普通図柄表示手段23が設けられている。普通図柄表示手段23は１個又は複数個、例えば１個の普通図柄表示部を有し、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄表示部の普通図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するようになっている。なお、この実施形態では普通図柄にも０〜９までの１０種類の数字図柄が使用されている。
【００１６】
特別図柄始動手段13は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪24を備えた電動チューリップが使用されている。特別図柄始動手段13は、変動後に普通図柄表示手段23に停止表示される普通図柄が予め定められた所定図柄又は所定図柄の組み合わせ（当たり図柄）となったときに、開閉爪24が所定時間開放するようになっている。普通図柄始動手段18は通過ゲート等によって構成されている。
【００１７】
可変入賞手段14は、遊技者に不利な第１状態（閉状態）と有利な第２状態（開状態）とに変換動作可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支された開閉板25を備え、変動後に各特別図柄表示部21a,21b,21c に停止表示される特別図柄20a,20b,20c が特定表示（例えば「３・３・３」「５・５・５」「７・７・７」等のように、予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせ（所謂大当たり図柄））となったときに、開閉板25が前側に開放して遊技者に有利な特別遊技状態に移行するようになっている。
【００１８】
可変入賞手段14にはその内部に特定領域26が設けられており、この特定領域26を入賞球が通過したときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板25が閉じると共に、遊技球が特定領域26を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００１９】
図４は制御系を例示するブロック図である。図４において、27は第１抽選手段で、当たり・外れ決定用乱数を発生させておき、普通図柄始動手段18での遊技球の検出を条件に、その当たり・外れ決定用乱数の乱数値を抽選して当たり遊技か否かを決定するためのものである。
【００２０】
　28は普通図柄変動制御手段で、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に普通図柄表示手段23の普通図柄を所定時間変動させると共に、そのときの第１抽選手段27の抽選結果に応じて、当たり乱数値を抽選したときに当たり図柄で、外れ乱数値を抽選したときに外れ図柄で夫々普通図柄表示手段23の普通図柄を停止させるためのものである。
【００２１】
　29は第１保留球数記憶手段で、普通図柄表示手段23の普通図柄の変動中に普通図柄始動手段18が遊技球を検出したときに、その遊技球の保留球数を設定上限個数（例えば４個）内で順次記憶しておき、先の変動動作の終了後にその保留個数分だけ順次普通図柄を変動させるためのものである。
【００２２】
　30は開閉制御手段で、普通図柄表示手段23の変動後の普通図柄が所定の当たり条件、例えば「７」か否かを判定し、そのときの普通図柄が当たり図柄を停止表示することを条件に、特別図柄始動手段13を所定時間（例えば０．５秒間程度）開放させるためのものである。
【００２３】
31は第２抽選手段で、特別遊技か否かを抽選するための遊技条件抽選乱数値（例えば特定表示（大当たり）・非特定表示（外れ）決定乱数値）、リーチ演出乱数値（非特定表示用）、図柄変動パターン決定乱数値、停止図柄決定乱数値等の所定の乱数値を発生させておき、特別図柄始動手段13での遊技球の検出を条件に、その各乱数値を抽選して特別図柄20a,20b,20c の変動後の遊技条件、特別図柄20a,20b,20c の変動中の図柄変動パターン、特別図柄20a,20b,20c の停止時の停止図柄等を決めるためのものである。
【００２４】
　なお、特別図柄20a,20b,20c の変動後の遊技条件には、第２抽選手段31が特定表示（大当たり）乱数値を抽選したときの大当たり遊技（特別遊技状態）と、非特定表示（外れ）乱数値を抽選したときの外れ遊技（非特別遊技状態）との２種類がある。
【００２５】
32は第２保留球数記憶手段で、特別図柄表示手段19の特別図柄20a,20b,20c の変動中に特別図柄始動手段13が遊技球を検出したときに、その遊技球の保留球数を設定上限個数（例えば４個）内で順次記憶しておき、先の変動動作の終了後にその保留個数分だけ順次特別図柄20a,20b,20c を変動させるためのものである。
【００２６】
33は特別図柄変動制御手段で、特別図柄始動手段13が遊技球を検出することを条件に、第２抽選手段31により抽選された特定表示・非特定表示決定乱数値、リーチ演出決定乱数値、図柄変動パターン決定乱数値、停止図柄移動乱数値、停止図柄決定乱数値等の抽選乱数値の乱数処理により、必要に応じて特別図柄20b の停止図柄移動表示等を伴いながら、各特別図柄20a,20b,20c を所定の図柄変動パターン等で所定時間変動させて所定の停止図柄で停止させるためのもので、判定手段34と変動表示制御手段35と停止図柄移動制御手段36とを備えている。
【００２７】
判定手段34は、第２抽選手段31の抽選結果である抽選乱数値から、その抽選乱数値が特定表示乱数値のときに特別遊技と判定し、非特定表示乱数値のときに非特別遊技と判定する機能と、特別図柄20a,20b,20c の停止図柄移動制御の要否を判定する機能とを有すると共に、リーチ演出、図柄変動パターン、停止図柄の種類等を判定する機能を有する。
【００２８】
　判定手段34には、変動後の停止図柄が特定表示となるときの特定表示乱数値と、特別図柄20a,20b,20c がリーチ演出を経て停止し且つ非特定表示となるときのリーチ乱数値と、特別図柄20a,20b,20c がリーチ演出を経ずに停止し且つ非特定表示となるときの一部の非特定表示乱数値とが停止図柄移動乱数値として設定されており、第２抽選乱数値が停止図柄移動乱数値の何れかのときに、停止図柄を移動させる旨の判定を行うようになっている。
【００２９】
　なお、停止図柄移動乱数値からリーチ乱数値及び／又は一部の非特定表示乱数値を除外して、特定表示乱数値のみ、特定表示乱数値と一部の非特定表示乱数値、又は特定表示乱数値とリーチ乱数値を停止図柄移動乱数値として設定することも可能である。第２抽選手段31、判定手段34は、判定対象毎に設けても良い。
【００３０】
変動表示制御手段35は、特別図柄始動手段13が遊技球を検出することを条件に特別図柄表示手段19の特別図柄20a,20b,20c の変動を開始させると共に、判定手段34での判定結果に応じて所定のリーチ演出、図柄変動パターンに沿って特別図柄20a,20b,20c を所定時間変動させた後、所定の順序、停止図柄で停止させて、特別図柄20a,20b,20c が特定図柄又は非特定図柄を停止表示するように制御するためのものである。
【００３１】
　なお、この実施形態では、変動表示制御手段35は各特別図柄表示部21a,21b,21c の特別図柄20a,20b,20c を所定の図柄変動パターンに従って上から下へとスクロールさせた後、左、中、右の順序で停止させるようになっている。
【００３２】
停止図柄移動制御手段36は、特別図柄始動手段13による遊技球の検出時に第２抽選手段31により抽選された抽選乱数値が停止図柄移動乱数値の場合に、そのときの所定の図柄変動パターンでの特別図柄20a,20b,20c の変動途中に、判定手段34からの停止図柄を移動させる旨の判定結果に従って、図５に示す如く特別図柄20a,20b,20c の全部又は一部を移動させる移動制御を行うようになっている。
【００３３】
　即ち、この停止図柄移動制御手段36は、特別図柄20a,20b,20c の変動開始から所定時間が経過して３個の特別図柄表示部21a,21b,21c の特別図柄20a,20b,20c の内、その一部の特別図柄表示部21a の特別図柄20a が概ね停止表示状態となった後に、この表示中の前の特別図柄20a を特別図柄表示部21a 内で上下方向、左右方向等の適宜方向へと縮小させて移動表示させる第１停止図柄移動制御機能と、この第１停止図柄移動制御機能による特別図柄20a の移動表示に連動して特別図柄表示部21b の特別図柄20b が概ね停止表示状態となったときに、この特別図柄20b を特別図柄表示部21b の特別図柄20b の近傍の移動跡へと移動表示させる第２停止図柄移動制御機能とを備えている。
【００３４】
　従って、抽選乱数値が停止図柄移動乱数値のときには、特別図柄20a,20b,20c の変動開始から所定時間が経過して特別図柄表示部21a の特別図柄20a が概ね停止表示状態となった後に、先ず特別図柄20a が特別図柄表示部21a 内で例えば上方向へと縮小しながら移動すると共に、この特別図柄20a の移動に連動して特別図柄表示部21b の特別図柄20b が概ね停止したときに、この特別図柄20b が特別図柄表示部21a の特別図柄20a の下側へと移動し、特別図柄表示部21a 内に２個の特別図柄20a が上下に表示されることになる。
【００３５】
　なお、特別図柄表示部21b の特別図柄20b が特別図柄表示部21a へと移動した後は、特別図柄表示部21b に再度後続の特別図柄20b が出現して所定の速度で変動し、この特別図柄20b が概ね停止表示してから、特別図柄表示部21c の特別図柄20c が停止する。
【００３６】
　37は特別遊技状態発生手段で、判定手段34が特別遊技と判定した場合及び／又は特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が特定表示の場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。この特別遊技状態発生手段37は、例えば可変入賞手段14の開閉板25を開放し、その開放後に所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板25が閉じ、遊技球が特定領域26を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を継続させるようになっている。
【００３７】
上記弾球遊技機において、遊技に際しては、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3 側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射された遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞するか、普通図柄始動手段18を通過しながら下方へと落下する。
【００３８】
　遊技球が普通図柄始動手段18を通過すると、第１抽選手段27がそのときの発生乱数値を抽選して、その乱数制御により普通図柄変動制御手段28が普通図柄表示手段23の普通図柄を変動させる。そして、普通図柄表示手段23の変動後の停止図柄が例えば「７」等の当たり図柄になれば、開閉制御手段30により特別図柄始動手段13の開閉爪24が所定時間開放して、この特別図柄始動手段13に遊技球が入賞し易くなり、遊技者に有利な当たり遊技状態が発生する。
【００３９】
　遊技球が特別図柄始動手段13に入賞すると、その遊技球の検出時に第２抽選手段31が発生乱数値を抽選して、その乱数制御により特別図柄変動制御手段33が特別図柄表示手段19の各特別図柄表示部21a,21b,21c の特別図柄20a,20b,20c を所定時間変動させる。
【００４０】
　第２抽選手段31が特定表示乱数値を抽選すれば、特別図柄変動制御手段33の制御により、特別図柄表示手段19の変動後の特別図柄20a,20b,20c が、例えば「７・７・７」等の特定表示になると共に、特別遊技状態発生手段37が働いて遊技者に有利な特別遊技状態が発生し、可変入賞手段14が前側に開放して遊技球が入賞し易くなる。
【００４１】
　この可変入賞手段14の開放から所定時間が経過するか、又は所定数の遊技球が入賞すると、可変入賞手段14が閉じる。しかし、可変入賞手段14の開放中に遊技球が特定領域26を通過すれば、可変入賞手段14が再度開放し、以下同様の開閉動作を最大１６回まで繰り返す。
【００４２】
なお、特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が特定表示以外の非特定表示のときには、特別遊技状態発生手段37は特別遊技状態を発生しない。
【００４３】
　特別図柄表示手段19の特別図柄20a,20b,20c の変動に際しては、特別図柄始動手段13が遊技球を検出すると、遊技球の検出時に第２抽選手段31が発生乱数値を抽選して、その抽選乱数値が停止図柄移動乱数値か否かを判定手段34が判定する。
【００４４】
そして、抽選乱数値が停止図柄移動乱数値以外の乱数値、即ち非特定表示乱数値であれば、判定手段34の判定結果に従って変動表示制御手段35の制御により、各特別図柄20a,20b,20c が所定の図柄変動パターンに従って変動し、その後に左、中、右の順序で停止する。このとき各特別図柄20a,20b,20c は、非特定図柄の組み合わせである非特定表示を停止表示する。
【００４５】
　また抽選乱数値が停止図柄移動乱数値であれば、判定手段34の判定結果に従って変動表示制御手段35及び停止図柄移動制御手段36の制御により、変動途中で停止図柄の移動表示を伴いながら各特別図柄20a,20b,20c が所定の図柄変動パターンに従って変動して左、中、右の順序で停止する。
【００４６】
　例えば、抽選乱数値が特定表示乱数値で、各特別図柄表示部21a,21b,21c の停止図柄の組み合わせが「７」による特定表示であるとした場合、各特別図柄20a,20b,20c は図５の（Ａ）〜（Ｈ）の過程を経て所定時間変動し停止する。即ち、特別図柄20a,20b,20c の変動開始から所定時間が経過したときに、図５の（Ａ）に示すように、先ず左の特別図柄表示部21a の特別図柄20a が数字図柄「７」で概ね停止表示する。
【００４７】
　なお、この特別図柄20a は、概ね停止した表示状態では目視により確認できる程度の僅かな範囲、速度で上下に揺れ変動している。またこのとき中及び右の特別図柄表示部21b,21c の特別図柄20b,20c は、所定の図柄変動パターンに従って目視可能な速度等でａ矢示方向へと変動中である。
【００４８】
　左の特別図柄20a が停止表示すると、図５の（Ｂ）の状態を経て特別図柄表示部21b の特別図柄20b が変動速度を徐々に落としながら変動した後、その特別図柄20b が図５の（Ｃ）に示すように例えば数字図柄「８」で概ね停止する。
【００４９】
　この特別図柄20b の概ね停止するのと相前後して、左の特別図柄表示部21a の数字図柄「７」が、図５の（Ｄ）に点線及び実線で示すように、拡大状態から小さく縮小しながら上側へとｂ矢示方向に移動し、特別図柄表示部21a の数字図柄「７」の下側に表示スペースができる。
【００５０】
　特別図柄表示部21a の数字図柄「７」の上側への移動と連動して、中の特別図柄表示部21b の概ね停止表示状態の特別図柄20b である数字図柄「８」が、中の特別図柄表示部21b から左の特別図柄表示部21a の数字図柄「７」の下側へと縮小しながらｃ矢示方向に移動し、左の特別図柄表示部21a に特別図柄20a として、図５の（Ｅ）に示すように数字図柄「７」と「８」とが上下に停止表示される。
【００５１】
　中の特別図柄表示部21b の特別図柄20b が左の特別図柄表示部21a へと移動すると、図５の（Ｆ）に示すように、その中の特別図柄表示部21b に、後続等の数字図柄が特別図柄20b として出現して所定時間だけ再度変動する。そして、その後、中の特別図柄表示部21b の特別図柄20b が数字図柄「７」で停止表示し（図５の（Ｇ）参照）、次いで右の特別図柄20c が数字図柄「７」で停止表示する（図５の（Ｈ）参照）。
【００５２】
　このように後の特別図柄20b が概ね停止表示状態となったときに、その特別図柄20b が既に概ね停止表示状態となった特別図柄20a を表示する特別図柄表示部21a へと移動させて表示することにより、特別図柄表示手段19の全体における図柄変動が非常に変化に富んだものとなり、これによって図柄変動の意外性、演出性が向上し、遊技者の興趣を喚起できる利点がある。
【００５３】
また移動先の特別図柄表示部21a に特別図柄20a として２種類の数字図柄が上下に表示されるので、他の特別図柄20b,20c がその２種類の数字図柄の何れか一方と同じになれば特定表示となる。従って、変動後の停止図柄が特定表示となって特定遊技状態が発生する確率が見掛け上大になり、これによって遊技者の期待感が向上する。
【００５４】
　また遊技者は、通常、後に停止する特別図柄20b が先に停止中の特別図柄20a と異なる種類であれば、その時点において変動後の特定表示の発生を断念する。しかし、このように後の特別図柄20b が概ね停止表示状態になったときに、その特別図柄20b を先の特別図柄表示部21a へと移動させることにより、特定遊技状態の発生に対する可能性が再度生じることになり、遊技者の遊技に対する興趣が向上する。
【００５５】
図６は本発明の第２の実施形態を例示し、これは特別図柄20a,20b,20c がリーチ演出を経て停止し且つ非特定表示となるときのリーチ乱数値を第２抽選手段31が抽選した場合を示す。
【００５６】
　この場合には、特別図柄表示手段19の特別図柄20a,20b,20c は、変動表示制御手段35、停止図柄移動制御手段36の制御によりリーチ演出を行いながら所定の図柄変動パターンで変動し、最終的には特定図柄の組み合わせ以外の非特定表示で確定する。
【００５７】
　例えば、図６の（Ａ）に示すように、複数個の特別図柄表示部21a,21b,21c の内、最初に特別図柄表示部21a の特別図柄20a が数字図柄「７」で停止表示し、これに続いて別の特別図柄表示部21b の特別図柄20b が数字図柄「８」で概ね停止表示すると、この特別図柄表示部21b の数字図柄「８」が、図６の（Ｂ）に点線及び実線で示すように、拡大状態から小さく縮小しながら上側へとｂ矢示方向に移動し、この特別図柄表示部21b の数字図柄「８」の下側に表示スペースができる。
【００５８】
　この特別図柄20b が概ね停止するのと相前後して、最後に特別図柄表示部21c の特別図柄20c が数字図柄「７」で概ね停止表示し、数字図柄「８」の上側への移動と連動して、この数字図柄「７」が図６の（Ｃ）に示すように、その特別図柄表示部21c から先に停止表示中の特別図柄表示部21b の数字図柄「８」の下側へと縮小しながらｂ矢示方向に移動する。
【００５９】
　これによって、特別図柄表示部21b の特別図柄20b には、数字図柄「８」と「７」とが上下に停止表示されるので、特別図柄20a,20b が共に数字図柄「７」を表示する。従って、図６の（Ｂ）では、変動終了後は非特定表示になることを予測させるが、図６の（Ｄ）ではリーチ演出を行い、この時点で遊技者に対して変動後の特定表示に対する期待感を抱かせることができる。
【００６０】
　特別図柄表示部21c の特別図柄20c が特別図柄表示部21b へと移動すると、特別図柄表示部21c に、図６の（Ｄ）に示すように後続等の数字図柄が特別図柄20c として出現し、所定時間だけ再度変動して図６の（Ｅ）に示すように数字図柄「６」等を停止表示する。
【００６１】
　このように例えば３個以上の特別図柄表示部21a,21b,21c の特別図柄20a,20b,20c を順次停止させてリーチ演出を行う場合、最後の特別図柄表示部21c の特別図柄20c が概ね停止表示したときに、その特別図柄20c に最初に停止表示した特別図柄20a と同種類のものを表示し、この特別図柄20c を両者以外の特別図柄表示部21b へと移動させて、リーチ演出を行うようにしても良い。
【００６２】
　図７及び図８は本発明の第３の実施形態を例示し、特別図柄表示手段19にキャラクター、その他の演出図柄38を表示する演出図柄表示機能を持たせ、特別図柄表示手段19を制御する特別図柄変動制御手段33に、その演出図柄38を表示制御する演出図柄表示制御手段39を設けたものである。
【００６３】
特別図柄表示手段19は、図８に示すように、複数個の特別図柄表示部21a,21b,21c の内、その一部の特別図柄表示部21a の特別図柄20a が概ね停止表示したときに、他の特別図柄表示部21b,21c に対応する演出図柄表示領域40にキャラクター等の演出図柄38を登場させて表示するようになっている。この演出図柄38は、特別図柄20b が変動表示されたボール等で遊ぶ人形、その他の動画的なキャラクターが使用され、その演出図柄38がボール等を特別図柄表示部21a 側にプッシュしたときに、概ね停止表示された特別図柄20b の数字図柄が特別図柄表示部21a へと移動するように表示されている。
【００６４】
　これらの制御は演出図柄表示制御手段39で行う。即ち、演出図柄表示制御手段39は、演出図柄表示データを記憶するＲＯＭ等を備え、第２抽選手段31で抽選した抽選乱数値が演出図柄表示乱数値の場合に、その演出図柄表示データを読み出して、特別図柄表示手段19の特別図柄表示部21b,21c に対応する演出図柄表示領域40に演出図柄38を動画的に表示し、停止図柄移動制御手段36の制御と相俟って、その特別図柄20b を特別図柄表示部21a の特別図柄20a の下側等へと移動表示させるようになっている。
【００６５】
　この実施形態では、第２抽選手段31が停止図柄移動乱数値と演出図柄乱数値とを抽選したときに、図８の（Ａ）に示すように、特別図柄表示手段19の特別図柄表示部21a の特別図柄20a が変動を開始すると共に、他の特別図柄表示部21b,21c に対応する演出図柄表示領域40に、演出図柄表示制御手段39の制御により演出図柄38が動画的に表示される。そして、特別図柄表示部21a の特別図柄20a が概ね停止表示した後、図８の（Ｂ）に示すように、演出図柄38のキャラクターがボールを特別図柄表示部21a 側にプッシュする動作を行うと、停止図柄移動制御手段36の制御により、その特別図柄20b の数字図柄「８」が概ね停止した後、その停止表示状態で特別図柄表示部21a の特別図柄20a の下側へと移動する。このため特別図柄表示部21a には、例えば図８の（Ｃ）に示すように数字図柄「７」と「８」とが上下に表示される。
【００６６】
　その後、図８の（Ｃ）に示すように、キャラクター等の演出図柄38が移動又は消えて、図８の（Ｄ）に示すように、他の特別図柄表示部21b,21c が出現して、各特別図柄表示部21b,21c 内の特別図柄20b,20c が通常の図柄変動パターンに従って変動し、その特別図柄20b,20c が図８の（Ｅ）に示すように停止する。なお、最終の停止図柄は、抽選乱数値に応じて特定表示又は非特定表示の何れかを表示する。
【００６７】
　このように特別図柄表示手段19に演出図柄38を表示し、その演出図柄38の変動演出との協働によって特別図柄20b を特別図柄表示部21a へと移動させるようにしても良く、この場合には図柄変動の演出性が更に向上する利点がある。
【００６８】
　なお、演出図柄38には種々のキャラクターが使用可能であり、例えば犬、熊等の動物類のキャラクターを使用しても良い。また自動車、ロケット、その他のキャラクターを使用しても良い。
【００６９】
　図９は本発明の第４の実施形態を例示し、この実施形態では、複数個の特別図柄表示部21a,21b,21c の内、何れかの特別図柄表示部21b の特別図柄20b が概ね停止表示状態となったときに、この特別図柄表示部21b に特別図柄20b を停止表示しながら、その特別図柄20b を先に停止表示に移行した他の特別図柄表示部21a の特別図柄20a の下側にも移動表示させるようにしたものである。
【００７０】
　この実施形態では、図９の（Ａ）〜（Ｃ）を経て（Ｄ）の状態になったときに、特別図柄表示部21b の特別図柄20b の数字図柄「８」が特別図柄表示部21a の特別図柄20a の下側へと移動するが、特別図柄表示部21b の特別図柄20b にも数字図柄「８」が残る。これによって左及び中の特別図柄表示部21a,21b の特別図柄20a,20b が共に数字図柄「８」となるため、その移動により一挙にリーチ演出状態が出現することになる。
【００７１】
その後、右の特別図柄表示部21c の特別図柄20c が、図９の（Ｆ）に示すように、抽選乱数値に応じて所定の数字図柄で停止する。この場合にも、前述と同様の効果を得ることができる。
【００７２】
各実施形態に例示するように、図柄始動手段13と、該図柄始動手段13が遊技球を検出したことを条件に複数個の図柄表示部21a,21b,21c に複数種類の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を変動表示可能な図柄表示手段19と、複数個の図柄表示部21a,21b,21c の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段37とを備えた弾球遊技機において、図柄表示手段19は、図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された抽選用遊技図柄20a,20b,20c を別の図柄表示部21a,21b,21c に移動表示可能な停止図柄移動機能を備えることにより、図柄変動の意外性、演出性が大となり、遊技者の興趣を喚起できる。
【００７３】
また図柄表示手段19は、移動演出を行う演出図柄38を表示する演出図柄表示機能と、演出図柄38を表示したときに停止図柄移動機能を動作させる機能とを備えているので、演出図柄38と関連させながら停止図柄を移動させる等、演出性が更に向上する。しかも図柄表示手段19は、停止図柄移動機能の動作時に、図柄表示部21a,21b,21c に抽選用遊技図柄20a,20b,20c を複数個表示する機能を備えているので、遊技者の期待感を向上させる演出が可能である。
【００７４】
　更に図柄表示手段19は、図柄表示部21a,21b,21c に抽選用遊技図柄20a,20b,20c を複数個表示するときに、図柄表示部21a,21b,21c に表示中の前の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を縮小させて移動表示し、その移動跡に後の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を縮小させて移動表示する機能を備えているので、複数個の抽選用遊技図柄20a,20b,20c を容易に表示できる。
【００７５】
　また図柄表示手段19は、隣接する図柄表示部21a,21b,21c の内、一方の図柄表示部21a,21b,21c の抽選用遊技図柄20a,20b,20c が概ね停止表示状態のときに、他方の図柄表示部21a,21b,21c に概ね停止表示された抽選用遊技図柄20a,20b,20c を該他方の図柄表示部21a,21b,21c から一方の図柄表示部21a,21b,21c へと移動表示可能な停止図柄移動機能を備えているので、隣接する図柄表示部21a,21b,21c 間でその一方から他方へと停止図柄を移動させることができる。
【００７６】
更に遊技中の所定条件の充足に基づいて、停止図柄移動機能が動作するようにしているので、所定条件の充足によって図柄変動の演出性が向上する。また図柄表示手段19の変動後の停止図柄を抽選乱数値に基づいて制御可能とし、変動後の停止図柄が特定表示となる特定表示乱数値と、特定表示以外の非特定表示となる一部の非特定表示乱数値とを停止表示移動乱数値とし、この停止表示移動乱数値を抽選することを条件に、停止図柄移動機能が動作するようにしているので、乱数制御により処理できると共に、停止図柄の移動表示によって、その後の特別遊技状態に対する予告的機能を持たせることができ、遊技者の特別遊技状態に対する期待感が増大し、遊技者の興趣が向上する。
【００７７】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は、各実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では、横方向に３個の特別図柄表示部21a,21b,21c を備えた特別図柄表示手段19について例示したが、特別図柄表示手段19は、縦横に複数個、例えば３個の特別図柄表示部21a,21b,21c を備えたものでも良い。また特別図柄表示手段19は、縦方向に複数個の特別図柄表示部21a,21b,21c を備えたものでも良い。
【００７８】
　また停止図柄移動制御手段36により特別図柄20a,20b,20c の全部又は一部を、その概ね停止後に移動表示させる場合の契機は、遊技中に停止図柄移動乱数値を抽選したときとするが、その停止図柄移動乱数値は遊技中の遊技状態の変化、例えば特別図柄表示手段19の停止図柄が特定の組み合わせとなったときに抽選するようにしても良いし、また遊技者に有利な遊技状態が発生した場合、例えば確率変動、変動時間の短縮の場合に抽選するようにしても良い。
【００７９】
　実施形態では、第２抽選手段31の抽選乱数値が停止図柄移動乱数値のときに、判定手段34が所定条件の成立と判定して、停止図柄移動制御を行うようにしているが、停止図柄移動乱数値以外の条件で停止図柄の移動を制御するようにしても良い。更に実施形態では、本発明を特別図柄表示手段19の特別図柄20a,20b,20c の図柄変動制御に採用しているが、普通図柄表示手段23の普通図柄の図柄変動制御に採用しても良い。従って、抽選用遊技図柄は特別図柄20a,20b,20c 、普通図柄の何れでも良い。
【００８０】
　抽選用遊技図柄は数字図柄に限定されるものではない。抽選用遊技図柄は、上下方向、左右方向の何れにスクロールさせても良いし、互いに異なる方向（例えば上方向と下方向の組み合わせ等）にスクロールさせても良い。スクロール以外の変動形態を採っても良い。その他、本発明は、第１種パチンコ機は勿論のこと、第３種パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機でも同様に実施可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の説明図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す図柄変動過程の説明図である。
【図６】本発明の第２の実施形態を示す図柄変動過程の説明図である。
【図７】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第３の実施形態を示す図柄変動過程の説明図である。
【図９】本発明の第４の実施形態を示す図柄変動過程の説明図である。
【符号の説明】
【００８２】
　13  特別図柄始動手段
19  特別図柄表示手段
　20a,20b,20c   特別図柄（抽選用遊技図柄）
　21a,21b,21c   特別図柄表示部
　37  特別遊技状態発生手段
38  演出図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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