(57)【要約】【課題】副表示装置を効率よく動作させることができる景品交換端末装置を提供する。【解決手段】ＰＯＳ端末（景品交換端末装置）７０を用いて景品交換操作をする場合に、従業員側の操作部７２、もしくは遊技者用表示部（副表示装置）７５に設けられているタッチパネルで入力操作が行われる毎に、景品交換情報の入力状況を示す遊技者用表示部７５の遊技者用表示画面を更新する。【選択図】        図３
2004167162.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力装置と、主表示装置と、遊技者用の副表示装置とを備え、
入力装置を用いて景品交換情報の入力操作がされると、景品交換情報の入力状況を示す主表示装置用景品交換情報画面が主表示装置に表示され、
前記景品交換の入力操作のうち所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示される、
景品交換端末装置。
【請求項２】
主表示装置と、主表示装置側に設けられた主入力装置と、遊技者用の副表示装置と、副表示装置側に設けられた副入力装置とを備え、
主入力装置及び副入力装置を用いて景品交換情報の入力操作がされると、景品交換情報の入力状況を示す主表示装置用景品交換情報画面が主表示装置に表示され、
前記景品交換の入力操作のうち所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示され、
前記景品交換の入力操作のうち少なくとも一部の入力操作が、主入力装置と副入力装置とから対話形式でなされることを特徴とする、
景品交換端末装置。
【請求項３】
請求項２に記載の景品交換端末装置であって、
前記副入力装置には、承認キーが設けられていて、
承認キーが操作されたことを記憶する景品交換端末装置。
【請求項４】
請求項２又は３に記載の景品交換端末装置であって、
副入力装置は、副表示装置に設けられたタッチパネルであることを特徴とする、
景品交換端末装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の景品交換端末装置であって、
副表示装置に景品の選択画面を表示する景品交換端末装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、景品交換端末装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般的に、パチンコ店（遊技場）の景品交換では、まず、遊技者は、獲得したパチンコ玉をパチンコ店内に設置されている計数機に入れて計数する。計数機では、計数した獲得玉の総数情報をバーコード化して記録した発券レシートがプリントアウトされる。
遊技者は、発券レシートを景品交換カウンターの従業員に提出する。そして、従業員は、景品交換カウンターに設けられているＰＯＳ端末で発券レシートに記録されているバーコードを読み取り、遊技者の獲得玉の総数情報を取得する。ＰＯＳ端末の表示装置には、遊技者の“獲得玉の総数”と、獲得玉の総数を“すべて特殊景品と交換する場合の特殊景品の数”と、“余り玉の数”等が表示される。遊技者が、例えば、獲得玉の総数をすべて特殊景品と交換するのであれば、従業員に、その旨を口頭で伝える。従業員は、ＰＯＳ端末に表示されている数の特殊景品と、余り玉に相当する端玉景品を遊技者に渡す。
【０００３】
一方、遊技者が、例えば、獲得玉を一般景品と交換するのであれば、遊技者は、まず、交換カウンターの近傍に設けられている一般景品展示コーナーで、所望の景品を選択する。そして、選択した景品と発券レシートを景品交換カウンターの従業員に提出する。従業員は、景品交換カウンターに設けられているＰＯＳ端末で発券レシートに記録されているバーコードを読み取り、遊技者の獲得玉の総数情報を取得する。ＰＯＳ端末の表示装置には、遊技者の獲得玉の総数と、獲得玉の総数をすべて特殊景品と交換する場合の特殊景品の数と、余り玉の数等が表示される。次に、従業員は、例えば、ＰＯＳ端末の設けられている一般景品キーを操作する。これにより、表示装置に表示されている、“すべて特殊景品と交換する場合の特殊景品の数”と、“余り玉の数”の表示がクリアされる。そして、遊技者が選択した一般景品の種類と個数をＰＯＳ端末で入力する。例えば、各一般景品に付されているバーコードをバーコードリーダで読み取る。または、一般景品の種類と個数をキー入力する。ＰＯＳ端末の表示装置は、“獲得玉の総数”、選択した“一般景品の種類と数”、“余り玉数”等を表示する。
なお、獲得玉の一部を特殊景品に、他を一般景品にというように、混ぜて交換することもできる。
【０００４】
このように、一般的に、ＰＯＳ端末の表示装置は従業員専用であって、従業員が景品交換操作を行っているときに、遊技者はその入力状況を見ることはできず、安心できない。そこで、ＰＯＳ端末に、遊技者が見ることができる遊技者用表示装置を設け、一定周期毎のＰＯＳ端末の表示内容を遊技者用表示装置に表示する発明が公開されている。
【０００５】
【特許文献１】
特開２０００−１４９１４２号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、一定周期毎に遊技者用表示装置に景品交換情報が表示されることで、下記のような問題点があった。
例えば、一定周期が長い場合には、従業員が入力操作をする毎に変化する景品交換情報の表示内容を、遊技者用表示装置（副表示装置）に表示することができないので、リアルタイム性にかける。また、一定周期が短い場合には、従業員が何も入力操作をしていない時でも、遊技者用表示装置（副表示装置）に表示する内容を更新するのでＰＯＳ端末のＣＰＵに負担がかかる。
そこで、本発明は、副表示装置を効率よく動作させることができる景品交換端末装置を提供することを課題とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの景品交換端末装置である。
請求項１に記載の景品交換端末装置は、入力装置と、主表示装置と、遊技者用の副表示装置とを備えていて、入力装置を用いて景品交換情報の入力操作がされると、景品交換情報の入力状況を示す主表示装置用景品交換情報画面が主表示装置に表示され、前記景品交換の入力操作のうち所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示される。
ここで、“所定の入力操作”とは、例えば、キー操作が行われる毎でもよいし、所定のキー（確定キー等）操作を行った時でもよい。
また、主表示装置用景品交換情報画面と副表示装置用景品交換情報画面は、同じ内容であっても違っていてもよい。
請求項１に記載の景品交換端末装置によれば、入力装置を用いて遊技者の景品交換情報の所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示されるので、副表示装置を効率よく動作させることができる。
【０００８】
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの景品交換端末装置である。
請求項２に記載の景品交換端末装置は、主表示装置と、主表示装置側に設けられた主入力装置と、遊技者用の副表示装置と、副表示装置側に設けられた副入力装置とを備え、主入力装置及び副入力装置を用いて景品交換情報の入力操作がされると、景品交換情報の入力状況を示す主表示装置用景品交換情報画面が主表示装置に表示され、前記景品交換の入力操作のうち所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示される。
請求項２に記載の景品交換端末装置によれば、主入力装置及び副入力装置を用いて遊技者の景品交換情報の所定の入力操作がされる毎に、景品交換情報の入力状況を示す副表示装置用景品交換情報画面が副表示装置に表示されるので、副表示装置を効率よく動作させることができる。また、主入力装置と副入力装置との間で対話形式で景品交換操作を行うことができるので、遊技者の納得のいく景品交換を行うことができる。
【０００９】
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの景品交換端末装置である。
請求項３に記載の景品交換端末装置では、副入力装置には、承認キーが設けられていて、承認キーが操作されたことを記憶することができる。
ここで、承認キーが操作された場合、好ましくは、その時点で遊技者用の副表示装置に表示されている景品交換情報と、承認キーが操作されたことが対応付けて記憶されているとよい。
請求項３に記載の景品交換端末装置によれば、副入力装置を用いて承認操作ができるので、遊技者の安心感が向上する。また、遊技者が自分の意思で景品交換操作の処理を承認するので、遊技場側にとっても、後々遊技者から不満を言われる可能性が少なく便利である。
【００１０】
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの景品交換端末装置である。
請求項４に記載の景品交換端末装置は、副入力装置は、副表示装置に設けられたタッチパネルであることを特徴とする。
請求項４に記載の景品交換端末装置を用いれば、副入力装置を用いる場合の利便性が向上する。
【００１１】
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの景品交換端末装置である。
請求項５に記載の景品交換端末装置は、副表示装置に景品の選択画面を表示する。
請求項５に記載の景品交換端末装置を用いれば、遊技者が景品を選択し易く、利便性が向上する。
【００１２】
【発明の実施の形態】
第１〜第４の実施の形態では、本発明の景品交換装置を、遊技場、例えば、パチンコ店に適用した場合について説明する。
◆第１の実施の形態（景品交換情報は、従業員が入力し、遊技者は遊技者用表示部で景品交換情報の入力状況を見る。そして、ＯＫならば承認キーを操作する。）
まず、第１の実施の形態の構成を図１、図２を用いて説明する。
遊技場には、図１に示すように、島毎に複数の遊技機（パチンコ機）５０が配設されている。各遊技機５０には、各遊技機５０に対応する遊技機管理ユニット２２及び遊技機表示装置３０及び台端末装置４０が設けられている。遊技場の所定の位置には、計数機６０が設けられている。また、遊技場の中の景品交換カウンターには、景品交換端末装置（以下、ＰＯＳ端末いう。）７０が設けられている。各遊技機５０に設けられた遊技機管理ユニット２２は、島毎に島管理ユニット２０に接続されている。そして、各島の島管理ユニット２０、各遊技機５０に対応する台端末装置４０、計数機６０、ＰＯＳ端末７０は管理装置（ホールコンピュータ）１０に接続されている。
【００１３】
遊技機表示装置３０は、表示手段を備えていて、遊技機５０の遊技機情報（入賞回数、大当り回数等）を検出して表示する。
遊技機管理ユニット２２は、遊技機ＩＤ（台番号等）とともに遊技機５０の遊技情報、例えば、所定時間毎（１分毎等）の、セーフ数（遊技媒体の払出数）、アウト数（遊技媒体の投入数）、特賞回数（入賞して特賞を引き当てた回数）等を、島管理ユニット２０を介して管理装置１０に送信する。
台端末装置４０には、会員識別情報受付手段４２が設けられている。そして、台端末装置４０は、会員識別情報受付手段４２に挿入された会員カードから会員ＩＤを読み取り、読み取った会員ＩＤを管理装置１０に送信する。また、台端末装置４０には、プリペイドカード受付口４３が設けられている。そして、台端末装置４０は、プリペイドカード受付口４３に挿入されたプリペイドカードの利用度数に基づいた使用金額の情報等を管理装置１０に送信する。
管理装置１０には、本体部１２と、表示手段１４と、キーボード等の入力手段１３が設けられている。また、本体部１２の内部には、ＲＡＭやＲＯＭ等で構成された記憶手段（記憶装置）１２ａが設けられている。なお、記憶手段１２ａは、管理装置１０からアクセス可能であれば、どこに配置されていてもよい。
計数機６０には、遊技者が獲得した玉を入れるトレー６１と、計数した結果を表示する表示装置６２と、計数した玉の数をバーコード化したデータを発券レシートにプリントアウトするプリントアウト孔（図示していない。）が設けられている。
【００１４】
ＰＯＳ端末７０には、図２に示すように、ＰＯＳ端末７０のＣＰＵ等の制御部品が内蔵されている本体部７１、各種入力用のキーや会員カードリーダや計数機６０からプリントアウトされた発券レシートのバーコードを読み取るレシート挿入部７２ａが設けられた操作部（主入力装置）７２、従業員用表示部（主表示装置）７３が設けられている。また、従業員用表示部（主表示装置）７３の背面に、遊技者用表示部（副表示装置）７５が設けられている。本体部７１、及び操作部７２は、左右の一対の支え部材７４によって固定されている。また、従業員用表示部７３、遊技者用表示部７５、支え部材７４によって回転（表示面の角度を変化させる）可能に支持されている。
【００１５】
次に、第１の実施の形態の動作について、図３を用いて説明する。
従業員は、景品交換カウンターに設けられているＰＯＳ端末７０で、遊技者が持参した発券レシートに記録されているバーコードを読み取り、遊技者の獲得玉の総数情報を取得する。また、遊技者が会員の場合には、会員ＩＤを入力する。ＰＯＳ端末７０の従業員用表示部７３には、図３の（Ａ）に示す従業員用表示画面が表示される。図３の（Ａ）に示す画面には、日付表示欄７３ａ（例えば、“１１月１１日  １７：４９”）、獲得玉の総数表示欄７３ｂ（例えば、“４８００”）、残数表示欄７３ｃ、景品表示欄７３ｄ、客種表示欄７３ｅ（例えば、“会員”）が表示されている。また、ＰＯＳ端末７０の遊技者用表示部７５には、図３の（ａ）に示す遊技者用表示画面が表示される。図３の（ａ）に示す画面には、日付表示欄７５ａ、獲得玉の総数表示欄７５ｂ、残数表示欄７５ｃ、景品表示欄７５ｄが設けられている。
ここで、遊技者用表示画面には、従業員用表示画面に表示されている客種表示欄７３ｅ（例えば、“会員”）に相当する欄は設けられていない。
景品表示欄７３ｄ、７５ｄには、獲得玉の総数を特殊景品に割り当てた時の特殊景品の種類と数が表示されている。図３の（Ａ）、（ａ）に示す、従業員用表示画面及び遊技者用表示画面では、“景品名；特殊景品大、交換レート；２７５玉、個数；１７個”、“景品名；特殊景品小、交換レート；５５玉、個数２個”と表示されている。また、残数表示欄７３ｃには、このように交換した場合の余り玉の数が表示されている。図３の（Ａ）、（ａ）に示す、従業員用表示画面及び遊技者用表示画面では、“１５”と表示されている。
【００１６】
従業員は、遊技者に、“何（どの景品）と交換するか”質問する。遊技者が、例えば、特殊景品ばかりと交換したいと思っている場合、遊技者は、例えば、“すべて特殊景品で・・”と言う。
従業員は、例えば、“表示されている内容でよろしいですか？”と質問する。
遊技者は、例えば、“これでいいです。”と答え、遊技者用表示画面に表示されている承認キー７５ｆ（図３の（ａ）に示す手順（１））を操作する。
すると、従業員用表示部７３、遊技者用表示部７５には、図３の（Ｂ）、（ｂ）に示す、この時点での景品交換情報が承認されたことを示す画面が表示される。そして、獲得総数“４８００”個のパチンコ玉は、特殊景品大１７個と、特殊景品小２個と交換することが承認される。また、余り玉“１５”個に相当する端玉景品等が従業員の判断により適宜選択される。
【００１７】
これにより、遊技者は、従業員の景品交換操作を遊技者用表示部７５で見て、自分の獲得玉の総数に相当する景品の種類と数を確認することができる。また、承認キー７５ｆを設ければ、自分で最終的な承認操作をすることができるので、一層安心感がある。また、ＰＯＳ端末７０の従業員側、もしくは遊技者側で所定の入力操作が行われた時（第１の実施の形態では、従業員が発券レシートを入力した時と、遊技者が承認キー７５ｆを操作した時）毎に、遊技者用表示画面が更新されるので、遊技者用表示部７５を効率良く動作させることができる。
ここで、承認キー７５ｆはなくてもよい。この場合、遊技者は、遊技者用表示部７５に表示されて景品交換操作の入力状況を視認する。
また、承認キー７５ｆは、第１の実施の形態のように、遊技者用表示部７５にタッチパネルが設けられていて、遊技者用表示画面に承認キー７５ｆが表示されるタッチセンサキーであっても、遊技者用表示部７５側に設けられているスイッチでもよい。
更に、遊技者によって景品内容が承認されたことを記憶して、この内容が表示または印字できることによって、景品交換後に発生する“景品内容が言った内容と違う”等のトラブル時に役立てることができる。
【００１８】
◆第２の実施の形態（遊技者がまず、例えば、“すべて特殊景品”と交換するか等を、遊技者用表示部７５を見て選択する。）
第２の実施の形態の構成は、図１、図２に示す、第１の実施の形態と同様であるので、第２の実施の形態の動作について、図４を用いて説明する。
景品交換カウンターのＰＯＳ端末７０には、従業員用表示部７３、及び遊技者用表示部７５に、図４の（Ｃ）、（ｃ）に示す選択画面が表示されている。選択画面には、日付表示欄７３ｇ、７５ｇ、“下記のどのパターンで景品交換しますか？”というコメントが表示されるコメント欄７３ｈ、７５ｈ、“すべて特殊景品”、“一部一般景品”、“すべて一般景品”のいずれかを選択する選択項目欄７３ｉ、７５ｉ、確定キー７３ｊ、７５ｊが表示されている。
遊技者は、景品交換カウンターに発券レシートを持参し、まず、ＰＯＳ端末７０の遊技者用表示部７５の選択項目欄７５ｉの中から、例えば、“１．すべて特殊景品”を選択し、決定する。例えば、“１．すべて特殊景品”にタッチして（図４の（ｃ）に示す手順（２））、確定キー７５ｊを操作する（図４の（ｃ）に示す手順（３））。
すると、従業員用表示部７３、遊技者用表示部７５には、図４の（Ｄ）、（ｄ）に示す、獲得玉の総数を“すべて特殊景品”に交換すること確定したことを示す画面が表示される。
【００１９】
そして、従業員は、景品交換カウンターに設けられているＰＯＳ端末７０で、遊技者が持参した発券レシートに記録されているバーコードを読み取り、遊技者の獲得玉の総数情報を取得する。また、遊技者が会員の場合には、会員ＩＤを入力する。ＰＯＳ端末７０の従業員用表示部７３には、図４の（Ｅ）に示す従業員用表示画面が、遊技者用表示部７５には、図４の（Ｇ）に示す遊技者用表示画面が表示される。
以降は、第１の実施の形態と同様である。（図４の（Ｅ）に示す画面は、図３の（Ａ）に示す画面と同じである。また、図４の（ｅ）に示す画面は、図３の（ａ）に示す画面と同じである。）
【００２０】
第２の実施の形態では、遊技者が予め遊技者用表示画面に表示されている選択画面で、例えば、「すべて、特殊景品と交換する」ということを選択することができるので、従業員と遊技者が会話をかわす回数が少なくてよく、景品交換操作が容易である。また、遊技者は、従業員の景品交換操作を遊技者用表示部７５で見て、自分の獲得玉の総数に相当する景品の種類と数を確認することができるので、安心感がある。また、ＰＯＳ端末７０の従業員側、もしくは遊技者側で所定の入力操作が行われた時（第２の実施の形態では、遊技者が手順（２）（３）で景品の種類を選択した時と、従業員が発券レシートを入力した時と、遊技者が承認キー７５ｆを操作した時）毎に、遊技者用表示画面が更新されるので、遊技者用表示部７５を効率良く動作させることができる。
【００２１】
◆第３の実施の形態（遊技者用表示部７５に景品メニューを表示する。）
第３の実施の形態の構成は、図１、図２に示す、第１の実施の形態と同様であるので、第３の実施の形態の動作について、図５を用いて説明する。
従業員は、景品交換カウンターに設けられているＰＯＳ端末７０で、遊技者が持参した発券レシートに記録されているバーコードを読み取り、遊技者の獲得玉の総数情報を取得する。また、遊技者が会員の場合には、会員ＩＤを入力する。ＰＯＳ端末７０の従業員用表示部７３には、図５の（Ｌ）に示す従業員用表示画面が、遊技者用表示部７５には、図５の（ｌ）に示す遊技者用表示画面が表示される。図５の（Ｌ）、（ｌ）に示す画面には、日付表示欄７３ａ、７５ａ（例えば、“１１月１１日  １７：５０”）、獲得玉の総数表示欄７３ｂ、７５ｂ（例えば、“４８００”）が表示されている。
【００２２】
従業員は、遊技者に、“どの景品と交換するか、もしくは景品のリストを見るか”を質問する。遊技者が、例えば、景品リストを見ることを選択したら、従業員は操作部７２に設けられている景品リスト表示キー（図示していない。）を操作する。すると、遊技者用表示部７５には、図５の（ｍ）に示す遊技者用表示画面が表示される。図５の（ｍ）に示す遊技者用表示画面には、「景品メニュー画面」であり、“希望の景品を入力して下さい”と表示されているコメント欄７５ｋ、獲得玉の総数表示欄７５ｌ、使用玉数表示欄７５ｍ、残数表示欄７５ｎ、数字入力キー７５ｏ、景品リスト表示欄７５ｐ、スクロールキー７５ｑ、確定キー７５ｓ等が設けられている。同時に、従業員用表示部７３にも、図５の（Ｍ）に示す「景品メニュー画面」が表示される。図５の（Ｍ）に示す「景品メニュー画面」は、図５の（ｍ）に示す「景品メニュー画面」と同じでもよいし、例えば、数字入力キー７５ｏ、確定キー７５ｓ、スクロールキー７５ｑがなくてもよい（操作部７２にあればよい。）。
【００２３】
遊技者は、例えば、景品リスト表示欄７５ｐの「たばこ（マイルド××）１カートン」にタッチする（図５の（ｍ）に示す手順（５））。すると、該当する行に選択枠７５ｒが表示される。そして、数字入力キー７５ｏを用いて個数を入力する（図５の（ｍ）に示す手順（６））。これにより、「たばこ（マイルド××）１カートン」の入力した個数に相当する玉数が使用玉数欄７５ｍに表示され（図５の（ｍ）では、“１８００”個）、総数から使用玉数を差し引いた残数が残数表示欄７５ｎに表示される（図５の（ｍ）では、“３０００”個）。このようにして、景品リストの中から、景品を選択して個数を入力する。そして、確定キー７５ｓを操作する。
そして、次の景品を選択する。図５の（ｍ）に示す手順（５）（６）で、次の景品の種類、個数を選択して（図５の（ｎ）では、“４．菓子Ａ  １個”）確定キー７５ｓを操作する（図５の（ｎ）に示す手順（７））。
【００２４】
従業員は、遊技者の入力操作が終了したようであれば、“後はどうしますか？”と聞く。例えば、遊技者が、“後は特殊景品で・・”と言えば、従業員は、残数を交換できるだけ特殊景品に交換する操作を行う。例えば、操作部７２に設けられている特殊景品キー（図示していない。）を操作する。これにより、獲得玉の残数すべて（図５の（Ｎ）、（ｎ）では、“２８００”個）を特殊景品に交換する場合の特殊景品の種類と数が追加表示された、図５の（Ｏ）に示す従業員用表示画面と、図５の（ｏ）に示す遊技者用表示画面が、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５に夫々表示される。図５の（Ｏ）、（ｏ）に示す、従業員用表示画面及び遊技者用表示画面では、“景品名；特殊景品大、交換レート；２７５玉、個数；９個”、“景品名；特殊景品小、交換レート；５５玉、個数４個”という表示が追加されている。また、残数表示欄７３ｃ、７５ｃには、このように交換した場合の余り玉の数が表示されている。図５の（Ｏ）、（ｏ）に示す、従業員用表示画面及び遊技者用表示画面では、“５”と表示されている。
従業員は、“これでよろしいですか？”と質問する。
遊技者は“これでいいです。”と答え、遊技者用表示画面に表示されている承認キー７５ｆを操作する（図５の（ｏ）に示す手順（８））。
そして、獲得総数“４８００”個のパチンコ玉は、「たばこ（マイルド××）３カートン」、「菓子Ａ  １個」、特殊景品大９個と、特殊景品小４個と交換することが承認される。また、残数“５”個に相当する粗品等が従業員の判断により適宜選択される。
【００２５】
第３の実施の形態では、遊技者が一般景品のリストを見ることができるので、便利である。
また、従業員と遊技者の間で、何度も会話を交わさなくても、ＰＯＳ端末を用いて対話形式で景品交換操作を行うことができる。一般的に、遊技店では、大音量で効果音等を出力しているので、これにより、景品操作が容易にできる。
また、遊技者は、自分の獲得玉数に相当する景品の種類と数を従業員が入力している状況を遊技者用表示部７５で見ることができるので、安心感がある。また、自分で承認キー７３ｆを操作することができるので、一層安心感がある。また、遊技者が景品交換カウンターに選択した一般景品を持参した場合には、従業員が種類と個数を入力してもよい。例えば、各景品に付されているバーコードをＰＯＳ端末に設けられているバーコードリーダ等で読み取るとよい。
また、第１、第２の実施の形態と同様に、発券レシートを読み取った時に、とりあえず、すべて特殊景品に交換する場合の表示をしてもよい。
【００２６】
また、景品メニューとして、遊技者個人の過去の景品交換履歴リストが表示されるようにしてもよい。例えば、図６の（Ｐ）、（ｐ）に示すような「景品メニュー画面」を従業員用表示部７３、遊技者用表示部７５に表示して、このパターンの中から選択できるようにしてもよい。
図６の（Ｐ）、（ｐ）に示す画面では、獲得玉の総数表示欄７３ｂ、７５ｂ、景品交換履歴表示欄７３ｔ、７５ｔが設けられている。遊技者が交換履歴表示欄７５ｔの中で、今回の景品交換パターンに合うものがあれば、表示されている行をタッチする（図６の（ｐ）に示す手順（９））。そして、確認キー７５ｆにタッチする（図６の（ｐ）に示す手順（１０））。
すると、従業員用表示部７５に、図６の（Ｑ）に示すような選択した景品交換パターンに含まれていた景品（この場合、マイルド××と食品Ｄ）の個数入力画面が表示される。従業員は、遊技者に、それぞれ希望の個数を聞いて、操作部７２の数字キーを用いて入力する。すると、図６の（Ｒ）に示すような画面が表示される。ここで、従業員が確定キー７３ｆにタッチする（図６の（Ｒ）に示す手順（１１））。
すると、遊技者用表示部７３に、図６の（ｓ）に示すような確認画面が表示される。遊技者が承認キー７５ｆにタッチする（図６の（ｓ）に示す手順（１２））ことで、景品交換操作が終了する。
このように、景品メニュー画面から景品を選択するのは、第３の実施の形態のように遊技者でもよいし、従業員でもよい。
【００２７】
第４の実施の形態（獲得玉の残数に相当する粗品の種類を選択することができる。）
第４の実施の形態の構成は、図１、図２に示す、第１の実施の形態と同様であるので、第４の実施の形態の動作について説明する。
例えば、図４に示す第２の実施の形態では、景品交換操作が終了した後、余り玉“１５”個に相当する粗品は、従業員が適宜種類、数を選択して決めた。
第４の実施の形態では、景品交換操作が終了し、確定キー７５ｊが操作されたら、従業員が“残り１５個分は何と交換しますか？”と言う。遊技者用表示部７５には、図７の（ｔ）に示す端玉景品リストが表示される。
遊技者は、例えば、端玉景品リストの「あめ」にタッチする（図７の（ｕ）に示す手順（１３））。すると、該当する行に選択枠が表示される。これにより、残数は「あめ」に交換することが選択される。
従業員は、余り玉に相当する分の端玉景品リストとして「あめ」を所定個数渡す。
【００２８】
本発明の遊技情報表示装置は、第１〜第４の実施の形態で説明した構成、外観、接続、用途、動作等に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。
また、第１〜第４の本実施の形態の説明に用いた数値は一例であり、この数値に限定されるものではない。
実施の形態では、副表示装置は、遊技者用表示部７５として１つの場合について説明したが、副表示装置は複数あってもよい。
ＰＯＳ端末７０では、発券レシートに記録されているバーコード化された遊技者の獲得玉の総数を読み取ったが、バーコードではなくてもよい。例えば、計数機６０がＯＣＲ文字で記録した発券レシートをＰＯＳ端末で読み取るようにしてもよいし、他の方法でもよい。
第１、第２の実施の形態では、発券レシートを入力したら、自動的に“すべて特殊景品に交換”する場合の特殊景品の種類と数を表示したが、まず、遊技者が特殊景品か一般景品かを選択するようにしてもよい。
第１〜第３の実施の形態では、確定キーを操作した後に、遊技者用表示部７５の遊技者用景品交換情報画面を更新したが、従業員側、遊技者側のいずれかでキー操作がされる毎に遊技者用景品交換情報画面を更新してもよいし、他のタイミングでもよい。
また、従業員用表示画面と遊技者用表示画面は同じでもよい。
また、各遊技者用表示画面に、例えば、英語、スペイン語等と表示された言語変換キーを設け、所定の言語を用いた画面が表示できるようにしてもよい。
第１〜第４の実施の形態では、主入力装置は操作部７２である場合について説明したが、主入力装置は主表示部に設けられたタッチパネルでもよい。
また、第１〜第４の実施の形態のＰＯＳ端末７０では、遊技者用表示部７５が設けられているので、従業員が意図的に遊技者用表示部７５に表示したい情報を表示できるようにしてもよい。例えば、遊技者が４０代の男性である場合、従業員が操作部７２に設けられている“ＣＭ（４０代男性用）”を操作する。すると、遊技者用表示部７５の所定の位置に“４０代の男性向けのキャンペーンのお知らせ”等が表示される。
【００２９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１〜４に記載の景品交換装置を用いれば、景品交換装置の副表示装置を効率良く動作させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の景品交換装置（ＰＯＳ端末）の一実施の形態の概略図である。
【図２】ＰＯＳ端末７０の外観を説明する概略図である。
【図３】第１の実施の形態に相当する、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５の表示例である。
【図４】第２の実施の形態に相当する、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５の表示例である。
【図５】第３の実施の形態に相当する、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５の表示例である。
【図６】第３の実施の形態に相当する、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５の表示例である。
【図７】第４の実施の形態に相当する、従業員用表示部７３と遊技者用表示部７５の表示例である。
【符号の説明】
１０    管理装置
２０    島管理ユニット
２２    遊技機管理ユニット
４０    台端末装置
５０    遊技機
６０    計数機
７０    ＰＯＳ端末（景品交換端末装置）
７２    操作部
７３    従業員用表示部
７５    遊技者用表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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