(57)【要約】【課題】視覚効果や演出効果の高い演出表示を行う回胴式遊技機を提供する。【解決手段】複数の回胴リールと、複数の回胴リールを個別に停止させるための提示を行うストップボタンとを備える回胴式遊技機において、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の複数の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を設けた回転リール２０２を有する複数個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃを取り付け、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに設けられた発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を点灯制御することによって演出表示を行う。ここで、回胴リールの回転中に何れかのストップボタンがオン操作されると、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃと、夫々の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を選択的に点灯制御することにより、表示を行う表示装置の変化や、色の変化等を有する演出表示を行う。また、ストップボタンが操作されるのに先立って選択される役に応じた演出表示を、ストップボタンがオン操作されるのに応じて行う。【選択図】        図４
2004275536.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の回胴リールと、当該複数の回胴リールを個別に停止させるための提示を行う停止手段とを備える回胴式遊技機であって、
回転体と当該回転体に設けられた複数の発光手段を有する表示装置と、
前記複数の発光手段を点灯制御することにより、演出表示を行わせる制御手段とを備え、
前記表示装置が複数設けられると共に、前記制御手段は、前記回胴リールの回転中に前記停止手段によって前記提示がなされると、前記複数個の表示装置と前記複数の発光手段とを選択的に点灯制御することにより演出表示を行わせることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記複数の発光手段は、前記回転体の回転軸に対する半径方向の所定位置に設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、円軌跡上を回転することを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記複数の発光手段は、前記回転体の回転軸から半径方向の異なった距離の各位置に夫々設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、前記異なった距離毎の円軌跡上を回転することを特徴とする請求項１又は２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
前記の発光手段は、少なくとも赤色の発光素子、又は緑色の発光素子若しくは青色の発光素子を有して夫々形成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
回胴リールの回転を起動させる遊技開始手段を備え、
前記制御手段は、前記遊技開始手段がオン操作されるのに伴って選択される役に応じて、前記複数個の表示装置と前記複数の発光手段を選択的に点灯制御することを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、映像表示手段を備えて演出表示を行う回胴式遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、映像表示手段を備えた回胴式遊技機が知られている。
【０００３】
例えば、絵柄が描かれている３個の回胴リールと、３個の回胴リールの前面に表示窓として設けられた透明又は不透明に切り替わる液晶シャッタとを備えた回胴式遊技機（スロットマシン）が、特許文献１に開示さている。
【０００４】
この回胴式遊技機（スロットマシン）は、遊技者等からのゲーム開始の指示とゲーム終了の提示に従って一連のゲーム動作を行い、映像表示手段としての表示窓（液晶シャッタ）を制御することで演出表示を行っている。
【０００５】
そして、遊技者等からゲーム開始の指示がなされるのに従って、３個の回胴リールを回転させると共に、回胴リール自体の一連の動きを透明な表示窓を通して視認可能に設定し、引き続きゲーム終了の提示がなされるのに従って回胴リールを停止させ、回胴リールに描かれている３個の絵柄が所定の組み合わせで揃って入賞となると、揃った絵柄に対向する表示窓の部分を部分的に透明、残余の絵柄に対しては不透明となるように表示窓を制御することで、入賞の組み合わせに関係する３個の絵柄のみを強調して演出表示するようにしている。
【０００６】
【特許文献１】
特開平４−２２０２７６号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述の回胴式遊技機にあっては、表示窓としての液晶シャッタが演出表示のために設けられているが、回胴リールの前方に設けられた液晶シャッタを部分的に透明又は不透明とすることで、透明な部分を介して強調すべき絵柄を視認可能としているだけであった。そのため、例えば視覚効果や演出効果等を考慮した表現力の高い演出表示を行うことができない場合があった。
【０００８】
本発明は、こうした従来の課題に鑑みて成されたものであり、例えばゲームの進行等に応じて視覚効果や演出効果等を高めた演出表示を行う回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、複数の回胴リールと、当該複数の回胴リールを個別に停止させるための提示を行う停止手段とを備える回胴式遊技機であって、回転体と当該回転体に設けられた複数の発光手段を有する表示装置と、前記複数の発光手段を点灯制御することにより、演出表示を行わせる制御手段とを備え、前記表示装置が複数設けられると共に、前記制御手段は、前記回胴リールの回転中に前記停止手段によって前記提示がなされると、前記複数個の表示装置と前記複数の発光手段とを選択的に点灯制御することにより演出表示を行わせることを特徴とする。
【００１０】
請求項１に記載の回胴式遊技機の発明によれば、複数の回胴リールが回転中に、停止手段によって停止の提示がなされると、停止の提示がなされたという事実に基づいて、複数の表示装置と各表示装置に設けられている複数の発光手段とを選択的に点灯制御することによって演出表示を行う。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の回胴式遊技機において、前記複数の発光手段は、前記回転体の回転軸に対する半径方向の所定位置に設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、円軌跡上を回転することを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の回胴式遊技機の発明によれば、回転体の同一円軌跡上に設けられた複数の発光手段を、停止の提示が成されたという事実に応じて選択的に点灯制御することにより、変化を有する演出表示を行う。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の回胴式遊技機において、前記複数の発光手段は、前記回転体の回転軸から半径方向の異なった距離の各位置に夫々設けられ、前記回転軸を中心として前記回転体が回転するのに伴って、前記異なった距離毎の円軌跡上を回転することを特徴とする。
【００１４】
請求項３に記載の回胴式遊技機の発明によれば、回転体の回転軸から異なった半径の複数の円軌跡上に複数の発光手段が設けられ、これらの発光手段を停止の提示がなされたという事実に基づいて選択的に点灯制御すると共に、複数の表示装置をも選択的に点灯制御する。これにより、奥行き方向（半径方向）において変化を有する演出表示を複数の表示装置の組み合わせによって行う。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の回胴式遊技機において、前記の発光手段は、少なくとも赤色の発光素子、又は緑色の発光素子若しくは青色の発光素子を有して夫々形成されていることを特徴とする。
【００１６】
請求項４に記載の回胴式遊技機の発明によれば、赤色と緑色と青色の発光をする複数の発光手段を備え、停止の提示が成されたという事実に基づいて、色の変化を有する演出表示を行う。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか１項に記載の回胴式遊技機において、回胴リールの回転を起動させる遊技開始手段を備え、前記制御手段は、前記遊技開始手段がオン操作されるのに伴って選択される役に応じて、前記複数個の表示装置と前記複数の発光手段を選択的に点灯制御することを特徴とする。
【００１８】
請求項５に記載の回胴式遊技機の発明によれば、遊技開始手段がオン操作されるのに伴って役が選択されると、前記制御手段が、停止の提示がなされたという事実に基づいて、その選択された役に応じた演出表示を行わせる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の回胴式遊技機の好適な実施形態として、遊戯場等に設置されるスロットマシンについて説明する。
【００２０】
〔第１の実施の形態〕
第１の実施形態に係るスロットマシンを図１〜図１３を参照して説明する。
【００２１】
〈スロットマシンの構成〉
図１は、本実施形態のスロットマシンの外部構造を表した平面図、図２は、本スロットマシンの内部構造を表した平面図である。
【００２２】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者等に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の箱形形状の筐体１０３とを備えて構成されている。
【００２３】
フロントドア１０１には、硬質プラスチック等で成形された上部パネル部１０４と中部パネル部１０５と下部パネル部１０６が設けられ、これらのパネル部１０４，１０５，１０６によってフロントドア１０１の前面が覆われている。
【００２４】
上部パネル部１０４には、蛍光灯や高輝度発光ダイオード等で形成された上部ランプ１０４ａと、後述のスピーカＳＬ，ＳＲの鳴動音を出力させるスリット溝等が形成された放音部１０４ｂ，１０４ｃと、演出表示を行うための副表示部１０４ｄとが設けられている。
【００２５】
副表示部１０４ｄは、上部パネル部１０４に一体に取り付けられた透明な硬質プラスチック板等で形成された略長方形の副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃと、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃの裏面側に夫々対応させて取り付けられた後述の演出表示を行う３個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃとを有して構成され、遊技者等がこれら表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに表示される演出映像を、透明な副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して視認することが可能となっている。
【００２６】
中部パネル部１０５は、当該中部パネル部１０５に一体に取り付けられた透明な硬質プラスチック板等で形成された略長方形の主表示窓ＷＭと、主表示窓ＷＭの裏面側に対向して配置された後述の回胴リールユニット３００とを有して構成されている。
【００２７】
そして、回胴リールユニット３００には、モータ駆動によって独立に回転する３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が設けられており、遊技者等が透明な主表示窓ＷＭを介して、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の動きと、夫々に描かれている絵柄等を視認できるようになっている。
【００２８】
中部パネル部１０５の両側端には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成されたサイドランプ１０５ａ，１０５ｂが設けられ、ゲームの進行等に応じてこれらのサイドランプ１０５ａ，１０５ｂが点灯、点滅等することで、遊戯中の演出効果を高めるようになっている。
【００２９】
中部パネル部１０５の下端には、遊技者等が本スロットマシン１００に対して指示又は提示するための操作部１０５ｃが設けられている。
【００３０】
操作部１０５ｃには、遊技用のメダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するための押し釦スイッチから成る３個のベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を停止させるための押し釦スイッチから成る、停止手段としての３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００３１】
ここで、ベットボタンＢ１は１ゲーム当たり１枚のメダル、ベットボタンＢ２は１ゲーム当たり２枚のメダル、ベットボタンＢ３は１ゲーム当たり３枚のメダルを夫々提示するために設けられている。
【００３２】
スタートレバーＳＴは、球形の操作ノブを備えた揺動可能な操作旱を有し、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の傾きに戻ってオフ状態となるユニット装置として形成されている。
【００３３】
ストップボタンＳＰ１は回胴リールＲ１を停止させるため、ストップボタンＳＰ２は回胴リールＲ２を停止させるため、ストップボタンＳＰ３は回胴リールＲ３を停止させるために設けられている。
【００３４】
遊技者等がベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３の何れかをオン操作して１ゲーム当たりのメダル数を提示した後、スタートレバーＳＴをオン操作すると、ゲーム開始となり、後述の主制御ユニット４００が役抽選を行って、回胴リールユニット３００を作動させることにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が回転を開始する。
【００３５】
引き続き、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転中に、遊技者等がストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を任意の順番でオン操作（以下「ストップ操作」という）すると、主制御ユニット４００がそのストップ操作された順番でストップボタンに対応している回胴リールを制動させていき、最終的に全ての回胴リールを停止させる。
【００３６】
そして、３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄が上述の抽選された役に相当する組み合わせで、主表示窓ＷＭに描かれている有効ライン（図示略）上に揃うと、入賞となり、主制御ユニット４００の制御の下で、上述の役に応じた枚数のメダルが遊技者等に対して払い出される。
【００３７】
下部パネル部１０６には、本スロットマシン１００のゲーム内容を紹介等するための画像等が描かれている表示領域１０６ａと、遊技者等が獲得したメダルを払い出すための排出口１０６ｂ及び受皿１０６ｃと、後述のスピーカＳＷの鳴動音を出力させる放音部１０６ｄが設けられている。
【００３８】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０３の内部構造を説明する。図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０３から開いた状態を表している。なお、通常は、フロントドア１０１が筐体１０３側に閉じられて施錠されるようになっている。
【００３９】
図２において、フロントドア１０１の裏面の上部に、上部ランプ１０４ａが取り付けられており、上部ランプ１０４ａの下方には、副表示部１０４ｄを構成する３個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが、３個の副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃに夫々対向させて取り付けられている。
【００４０】
また、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの両側に、スピーカＳＬ，ＳＲが放音部１０４ｂ，１０４ｃに対応して設けられている。
【００４１】
表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの下方には透明な主表示窓ＷＭが設けられ、主表示窓ＷＭの位置に合わせて、回胴リールユニット３００が筐体１０３内に設けられている。そして、フロントドア１０１が筐体１０３側に閉じられると、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が主表示窓ＷＭに対向する。また、主表示窓ＷＭの上端に、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を照明する蛍光灯等の照明装置ＬＭＰが取り付けられている。
【００４２】
上述の操作部１０５ｃの裏面には、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３を有するベットボタンユニットＵ１と、スタートレバーＳＴを有するスタートレバーユニットＵ２と、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を有するストップボタンユニットＵ３が取り付けられている。すなわち、上述のベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、スタートレバーＳＴと、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３は夫々、着脱可能なユニット装置Ｕ１，Ｕ２，Ｕ３として形成されており、操作部１０５ｃの裏面に嵌着等によって取り付けられている。
【００４３】
上述のメダル投入部ＭＤに対応する位置には、投入物を正規のメダルか異物かによって振り分けるメダル管理ユニットＵ４が設けられ、メダル管理ユニットＵ４の下方には、振り分けられた正規のメダルをホッパ装置ＨＰ側へ案内して貯留させる第１案内部材Ｇ１と、異物を排出口１０６ｂ側へ案内する第２案内部材Ｇ２が設けられている。
【００４４】
すなわち、筐体１０３内には、メダル貯留手段としてのホッパ装置ＨＰが設けられており、フロントドア１０１が筐体１０３側に閉じられた状態では、第１案内部材Ｇ１がメダル管理ユニットＵ４とホッパ装置ＨＰとの間に介在し、正規のメダルをホッパ装置ＨＰ側へ案内する。
【００４５】
また、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用メダルを排出口１０６ｂへ案内する第３案内部材Ｇ３が、第１案内部材Ｇ１の下端に設けられている。
【００４６】
下部パネル部１０６に形成されている放音部１０６ｄの裏面側には、例えば重低音を出力するスピーカＳＷが設けられている。
【００４７】
更に筐体１０３内には、本スロットマシン１００の動作電源を賄うための主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰの貯留許容量を超えることとなったメダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰが設けられ、更に本スロットマシン１００の動作全体を集中制御する電気回路基板等を備えた主制御ユニット４００が、回胴リールユニット３００の上方に設けられている。
【００４８】
そして、図３のブロック図に示すように、主制御ユニット４００に対して、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃ、回胴リールユニット３００、ベットボタンユニットＵ１、スタートレーバーユニットＵ２、ストップボタンユニットＵ３、メダル管理ユニットＵ４、ホッパ装置ＨＰ等が配線接続される他、駆動回路ＤＶＣ１，ＤＶＣ２とアンプ（増幅回路）ＡＭＰ１，ＡＭＰ２等を介して各種ランプ１０４ａ，１０５ａ，１０５ｂと各種スピーカＳＬ，ＳＲ，ＳＷ等が配線接続されている。
【００４９】
また、主制御ユニット４００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラムとスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている記憶部ＭＥＭと、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備え、当該マイクロプロセッサがスロットマシンゲームの進行を制御する。
【００５０】
また、詳細については後述するが、ゲームの進行等に応じて、主制御ユニット４００から表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ所定の制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃが送出され、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが夫々の制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃの指示に従って、演出表示を行うようになっている。
【００５１】
〈表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの構成〉
次に、副表示部１０４ｄに設けられている表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々の構成を、図４〜図１１を参照して説明する。
【００５２】
図４は、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々の外観構造を概略的に表した斜視図、図５は、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々に設けられている回転リール２０２の構造をより具体的に表した部分斜視図、図６及び図８は、回転リール２０２を横から見た場合の構造を模式的に表した図、図７は、回転リール２０２と駆動手段としてのモータ２０３との連結構造を表した断面図、図９は、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々に設けられている電気回路を表したブロック図、図１０は、画像データ記憶部２０４ｃに記憶されている画像データの構成を模式的に表した図、図１１は、演出表示に供する画像信号の生成原理を説明するための図である。
【００５３】
また、図４〜図８において、観察面（別言すれば、各副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃの各面）に対する法線方向を符号ｚ、後述の回転軸２０８の延在方向を符号ｘ、これらの方向ｘ，ｚに対し直交する方向を符号ｙで示している。
【００５４】
図４において、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、何れも基本的に同様の構造を有しており、フラットケーブル等の配線ケーブル２０１を介して主制御ユニット４００に接続され、これらの配線ケーブル２０１を介して表示装置２００ａに制御データＣＮＴａ、表示装置２００ｂに制御データＣＮＴｂ、表示装置２００ｃに制御データＣＮＴｃが供給される。
【００５５】
更に、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々は、プラスチック等の軽量な材料で形成された回転体としての回転リール２０２と、回転リール２０２を回転させる駆動手段としてのモータ２０３と、制御ユニット２０４とを備えて構成されており、表示装置２００ａに設けられている制御ユニット２０４は制御データＣＮＴａの指示に従って、表示装置２００ｂに設けられている制御ユニット２０４は制御データＣＮＴｂの指示に従って、表示装置２００ｃに設けられている制御ユニット２０４は制御データＣＮＴｃの指示に従って、演出表示のための処理を行う。
【００５６】
なお、本実施形態では、モータ２０３は、直流モータで形成されている。
【００５７】
モータ２０３と制御ユニット２０４はシャーシ２０５に固定されている。回転リール２０２は、シャーシ２０５に立設された支持部２０６，２０７によって回転自在に支持されると共に、回転リール２０２の中心に設けられている回転軸２０８にモータ２０３の回転軸２０９が連結されることで、モータ２０３の駆動力を受けて回転する。
【００５８】
図５を参照して、より具体的に回転リール２０２の構造を述べると、支持部２０７の側端には、後述のベアリングＢＮを備えた支持ユニット２１０が固定されており、当該ベアリングＢＮによって回転軸２０８が回転自在に支持されている。モータ２０３側に延在する回転軸２０８の一端に、モータ２０３の回転軸２０９が連結され、更に回転軸２０８の一端には、回転リール２０２全体を支承する基部２１１が固着されている。
【００５９】
基部２１１の側端から放射状に延在する複数本のアーム部２１２の終端部分に、回転軸２０８を中心とする円環状のリング部２１３ａが一体形成され、更にリング部２１３ａと同径のリング部２１４ａとが複数本の棒状の橋梁部２１５を介して平行且つ所定間隔をもって対向して形成されている。したがって、回転軸２０８がモータ２０３の駆動力を受けて回転すると、リング部２１３ａ，２１４ａも回転軸２０８を中心とする円軌跡を描いて回転する。
【００６０】
更に、発光手段としての複数個の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が、リング部２１３ａ，２１４ａ間に橋渡しするようにして取り付けられており、これらの発光ユニットは、長尺状の電気回路基板上に複数個ｍ（本実施形態では１６個以上に設定されている）の高輝度発光ダイオードが回転軸２０８に対して平行となるように所定のピッチ間隔で一列に配設された構造を有している。
【００６１】
すなわち、リング部２１３ａ，２１４ａ間には、図５に示されているように、ｍ個の赤色（Ｒ）の高輝度発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍを有する発光ユニットＲＬ１が設けられる他、図６に模式的に示されているように、ｍ個の緑色（Ｇ）の高輝度発光ダイオードＬＤＧ１１〜ＬＤＧ１ｍを有する発光ユニットＧＬ１と、ｍ個の青色（Ｂ）の高輝度発光ダイオードＬＤＢ１１〜ＬＤＢ１ｍを有する発光ユニットＢＬ１が設けられている。
【００６２】
更に図６に示されているように、これらの発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１は、回転軸２０８を中心として周方向に互いに１２０°の角度を置いて設けられ、回転リール２０２の回転に伴って同一の円軌跡上に沿って移動することで、遊技者等の位置する観察面側に演出映像を表示する。
【００６３】
次に、図７を参照して、回転リール２０２と駆動モータ２０３との連結構造を説明する。図７は、回転軸２０８，２０９の中心軸に沿って回転軸２０８，２０９等を破断した場合の断面図である。
【００６４】
図７において、回転軸２０８，２０９は共に中空の管で形成されており、シャーシ２０５の一端（図示略）に固定されている小径の軸部材２１６が、回転軸２０９の後端部から回転軸２０９の中空内に接触することなく挿入されている。
【００６５】
軸部材２１６の先端部（回転軸２０８側の端部）には、回転軸２０８側に光を出射する送信手段としての第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２が取り付けられ、第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２と制御ユニット２０４とを接続する伝送ケーブルＣＢ１１，ＣＢ１２が軸部材２１６に沿って配設されている。
【００６６】
ここで、第１の発光デバイスＥＬ１は、回転軸２０９の軸中心に相当する位置に取り付けられており、制御ユニット２０４に設けられている電源装置２０４ｅから伝送ケーブルＣＢ１１を介して給電される電力を光に変換して出射する指向性の高い高パワー型発光ダイオード等で形成されている。
【００６７】
第２の発光デバイスＥＬ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、制御ユニット２０４に設けられている後述の伝送信号生成部２０４ｂから伝送ケーブルＣＢ１２を介して送出される制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍ等の伝送信号を、赤外域の光に変換して広角度で出射する赤外線発光ダイオード等で形成されている。
【００６８】
回転軸２０８の先端部（回転軸２０９側の端部）には、受信手段としての第１，第２の受光デバイスＰＤ１，ＰＤ２、すなわち、第１の発光デバイスＥＬ１からの光を受光する第１の受光デバイスＰＤ１と、第２の発光デバイスＥＬ２からの光を受光する第２の受光デバイスＰＤ２が取り付けられている。
【００６９】
第１の受光デバイスＰＤ１は、回転軸２０８の軸中心に相当する位置に、第１の発光デバイスＥＬ１に対向して取り付けられており、第１の発光デバイスＥＬ１から出射される高パワーの光を光電変換する高パワー型のフォトダイオード等で形成されている。そして、光電変換した電力を伝送ケーブルＣＢ２１を介して、回転リール２０２の一端に固定されている表示制御部２１７へ供給する。
【００７０】
第２の受光デバイスＰＤ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、第２の発光デバイスＥＬ２から広角度で出射される光を受光して光電変換することにより、伝送信号生成部２０４ｂから送出された伝送信号を再生し、伝送ケーブルＣＢ２２を介して表示制御部２１７へ供給する。
【００７１】
このように第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１が非接触で設けられ、更に第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２も非接触で設けられている。このため、モータ２０３の駆動力を受けて回転軸２０８，２０９と回転リール２０２が一体に回転しても、シャーシ２０５に固定されている制御ユニット２０４側から供給される電力と伝送信号を、回転リール２０２側に設けられている表示制御部２１７に供給することが可能となっている。
【００７２】
また、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１は上述の軸中心の位置に設けられ、且つ、第１の発光デバイスＥＬ１は指向性の高い光を出射することから、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１との間においてのみ、高パワーの光が伝送されるようになっている。
【００７３】
また、第２の発光デバイスＥＬ２から光が広角度で出射されるため、第２の受光デバイスＰＤ２が上述の偏倚した位置に取り付けられていてもその光を受光することができ、第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２との間で、伝送信号を適切に伝送することが可能となっている。
【００７４】
支持部２０７の一端には、角度検出センサＤＴが、回転軸２０８に近接して設けられている。そして、回転軸２０８の周面に形成されている検出パターンＥＣｉを角度検出センサＤＴが光学検出することによって、回転軸２０８の回転を検出する。
【００７５】
ここで、検出パターンＥＣｉは３個設けられており、図８（ａ）（ｂ）（ｃ）を参照して、各検出パターンＥＣ１，ＥＣ２，ＥＣ３と角度検出センサＤＴとの位置関係を詳述すると、次のように設定されている。なお、図８（ａ）（ｂ）（ｃ）は、回転中の回転リール２０２を表した図であり、図６に対応させて示している。
【００７６】
まず、第１の検出パターンＥＣ１は、図８（ａ）に示すように、回転軸２０８を通り観察面に対して直交する法線方向と、発光ユニットＲＬ１，ＢＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを、角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【００７７】
第２の検出パターンＥＣ２は、図８（ｂ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＧＬ１，ＲＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを、角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【００７８】
第３の検出パターンＥＣ３は、図８（ｃ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＢＬ１，ＧＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを、角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【００７９】
そして、角度検出センサＤＴは検出パターンＥＣ１を検出すると、図８（ａ）に示すように、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１の位置が表示範囲の先頭位置（以下「基準位置」という）Ｙ１に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ１を出力する。同様に検出パターンＥＣ２を検出すると、図８（ｂ）に示すように、緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１の位置が基準位置Ｙ１に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ２を出力し、また、検出パターンＥＣ３を検出すると、図８（ｃ）に示すように、青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１の位置が基準位置Ｙ１に相当する位置となったことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ３を出力する。
【００８０】
更に、本実施形態では、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が夫々基準位置Ｙ１に位置したときの角度を基準角度（０°）と決め、各発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が当該基準角度から１２０°回転するまでの範囲を、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃに合わせられた表示範囲として、演出表示を行うようになっている。
【００８１】
〈制御ユニット２０４と表示制御部２１７の構成〉
次に、図９を参照して、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに夫々備えられている制御ユニット２０４と表示制御部２１７の構成を説明する。
【００８２】
図９において、制御ユニット２０４には、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等で形成された制御部２０４ａ及び伝送信号生成部２０４ｂと、演出表示用の画像データ（以下「演出用画像データ」という）を記憶する半導体メモリ（ＲＯＭ）で形成された画像データ記憶部２０４ｃと、同期信号ＣＬＫを出力する発振器２０４ｄと、電源装置２０４ｅと、モータ２０３を駆動する駆動回路２０４ｆとが備えられている。
【００８３】
画像データ記憶部２０４ｃには、複数組の演出用画像データが、夫々アドレス管理されて予め記憶されている。
【００８４】
更に、図１０（ａ）に模式的に示すように、夫々の演出用画像データは、静止画又は動画の演出映像に対応して１フレーム又は複数フレームで構成されており、各フレームは、いわゆるｍ行ｎ列の画素配列に対応した赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の三原色カラー表示が可能なビットマップ形式のデータとして記憶されている。
【００８５】
そして、各フレームにおけるｍ行ｎ列の赤色（Ｒ）のビットマップデータが発光ユニットＲＬ１、ｍ行ｎ列の緑色（Ｇ）のビットマップデータが発光ユニットＧＬ１、ｍ行ｎ列の青色（Ｂ）のビットマップデータが発光ユニットＢＬ１に対応づけられており、更に、図１０（ｂ）に示すように、各フレームのｍ個の行が、表示範囲の各水平ラインにおけるｍ行に対応づけられ、各フレームのｎ個の列が、表示範囲のｎ本の水平ラインに対応づけられている。
【００８６】
なお、本実施形態では、各フレームの列数ｎ及び水平ラインの本数ｎが、少なくとも２４以上の値に決められている。
【００８７】
電源装置２０４ｅは、第１の発光デバイスＥＬ１に電力を供給して発光させることで、第１の受光デバイスＰＤ１側への電力供給を行うと共に、駆動回路２０４ｆに対しモータ２０３を駆動させるための電力を供給する。
【００８８】
制御部２０４ａは、主制御ユニット４００からの制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃの指示に従って、伝送信号生成部２０４ｂと駆動回路２０４ｆを制御する。
【００８９】
つまり、表示装置２００ａの制御部２０４ａは、制御データＣＮＴａの指示に従って伝送信号生成部２０４ｂと駆動回路２０４ｆを制御し、表示装置２００ｂの制御部２０４ａは、制御データＣＮＴｂの指示に従って伝送信号生成部２０４ｂと駆動回路２０４ｆを制御し、表示装置２００ｃの制御部２０４ａは、制御データＣＮＴｃの指示に従って伝送信号生成部２０４ｂと駆動回路２０４ｆを制御する。
【００９０】
ここで、制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃは、何れも同様のデータ構造から成っており、演出表示を開始させるための演出開始データＤｓｔｒと、演出表示を終了させるための演出終了データＤｅｎｄと、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３の何れかがストップ操作されたことを示すストップデータＤｓｐと、演出指定データＤｍｏｄと、演出用画像データが記憶されている記憶領域（画像データ記憶部２０４ｃの記憶領域）を示すアドレスデータＡＤＲとの何れかのデータを有したデータ構造となっている。
【００９１】
そして、演出開始データＤｓｔｒを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃが各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの制御部２０４ａに供給されると、夫々の制御部２０４ａは、演出表示開始の指示が成されたと判断し、モータ２０３を所定の回転速度（回転数）Ｖ１で回転させるべく、駆動回路２０４ｆに駆動制御信号ＭＣＮＴを供給する。
【００９２】
また、演出終了データＤｅｎｄを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃが各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの制御部２０４ａに供給されると、夫々の制御部２０４ａは、演出表示終了の指示が成されたと判断し、モータ２０３を上述の回転速度Ｖ１よりも低い速度Ｖ２で回転させるべく、駆動制御信号ＭＣＮＴによって駆動回路２０４ｆを制御する。
【００９３】
こうして、演出表示を行わないときにはモータ２０３を回転速度Ｖ２で低回転させることによって消費電力を低減し、演出表示の際には、モータ２０３を回転速度Ｖ１で高回転させることによって、残像現象を生起させ、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による演出映像を鮮明に表示させるようになっている。
【００９４】
更に、演出表示を行わないときでもモータ２０３を回転速度Ｖ２で回転させておくことによって、演出表示の開始に際してモータ２０３をいち早く回転速度Ｖ１に到達させることを可能にしている。
【００９５】
また、制御部２０４ａは、演出表示に際し、角度検出センサＤＴで検出される角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１〜３）と発振器２０４ｄからの同期信号ＣＬＫとを逐一比較し、モータ２０３によって回転駆動される回転リール２０２の回転速度（回転数）が上述の回転速度Ｖ１となるように、駆動回路２０４ｆを帰還制御する。
【００９６】
更に、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの各制御部２０４ａは、上述の演出開始データＤｓｔｒによって演出表示開始の指示がなされると、夫々の制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃ中に含まれている演出指定データＤｍｏｄを表示制御データＶＣＮＴとして伝送信号生成部２０４ｂに供給し、引き続き演出表示の制御中に、ストップデータＤｓｐを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃが夫々供給されると、そのストップデータＤｓｐを表示制御データＶＣＮＴとして伝送信号生成部２０４ｂに供給する。
【００９７】
伝送信号生成部２０４ｂは、表示制御データＶＣＮＴに従って、画像データ記憶部２０４ｃに記憶されている演出用画像データを読み出し、更に読み出した演出用画像データをＰＷＭ変調（パルス幅変調）することにより、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍにして第２の発光デバイスＥＬ２へ送出する。
【００９８】
すなわち、伝送信号生成部２０４ｂは、演出開始データＤｓｔｒを入力すると演出表示の処理を開始し、演出指定データＤｍｏｄに含まれている後述のアドレスデータＡＤＲに基づいて、演出表示すべき演出用画像データが記憶されている記憶領域を特定する。更に、画像データ記憶部２０４ｃから読み出した演出用画像データを、演出指定データＤｍｏｄに従って、いわゆる画素単位でＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示範囲の１水平ライン分ずつ生成して、第２の発光デバイスＥＬ２へ送出する。
【００９９】
図１１は、第１，第２，第３の各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される夫々の演出指定データＤｍｏｄのデータ構造を表した図である。
【０１００】
第１の表示装置２００ａに供給される演出指定データＤｍｏｄは、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥａ〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ；ＣＯＬ；ＰＸ；ＦＲＭ〕｝、第２の表示装置２００ｂに供給される演出指定データＤｍｏｄは、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥｂ〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ；ＣＯＬ；ＰＸ；ＦＲＭ〕｝、第３の表示装置２００ｃに供給される演出指定データＤｍｏｄは、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥｃ〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ；ＣＯＬ；ＰＸ；ＦＲＭ〕｝で表される記述形式のデータとなっており、データＭＯＤＥａ，ＭＯＤＥｂ，ＭＯＤＥｃによって第１，第２，第３の各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃを指定する。
【０１０１】
更に、各演出指定データＤｍｏｄは、演出表示を行わせる表示装置と演出表示を行わせない表示装置を指定するための表示選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）と、上述の演出用画像データの記憶領域を指定するためのアドレスデータ（ＡＤＲ）と、表示すべき色を指定するための色指定項目（ＣＯＬ）と、表示すべき画素を指定するための画素指定項目（ＰＸ）と、表示すべきフレームを指定するためのフレーム指定項目（ＦＲＭ）との各項目が設定されるデータ構造となっている。
【０１０２】
例えば、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される演出指定データＤｍｏｄは、次式（１−ａ），（１−ｂ），（１−ｃ）のように設定される。
【０１０３】
【数１】
2004275536.tif 000003
【０１０４】
かかる場合には、式（１−ａ）中の表示選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定され、残りの式（１−ｂ）（１−ｃ）中の表示選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＦＦ”となっているため、第１の表示装置２００ａのみによる演出表示が指定される。更に、アドレスデータ（ＡＤＲ）によって、表示装置２００ａに設けられている画像データ記憶部２０４ｃのアドレス“１００”から“２００”の記憶領域に記憶されている演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１０５】
更に、色指定項目（ＣＯＬ）によって、第１の表示装置２００ａでは、青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１のみによる演出表示を行うべく指定される。
【０１０６】
更に又、画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）が“ａｌｌ”に設定されているため、上述のアドレスデータ（ＡＤＲ）と色指定項目（ＣＯＬ）との両条件を満足する全ての画素及びフレームの演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１０７】
また、例えば、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される演出指定データＤｍｏｄが、次式（２−ａ），（２−ｂ），（２−ｃ）のように設定されると、次のような演出表示が指定される。
【０１０８】
【数２】
2004275536.tif 000004
【０１０９】
かかる場合には、上記式（２−ａ）〜（２−ｃ）中の全ての表示選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されているため、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃによる演出表示が指定される。
【０１１０】
更に、アドレスデータ（ＡＤＲ）によって、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに設けられている画像データ記憶部２０４ｃのアドレス“１００”から“２００”の記憶領域に記憶されている演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１１１】
更に、色指定項目（ＣＯＬ）によって、第１の表示装置２００ａでは、青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１のみによる演出表示、第２の表示装置２００ｂでは、緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１のみによる演出表示、第３の表示装置２００ｂでは、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１による演出表示を行うべく指定される。
【０１１２】
更に又、画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）が“ａｌｌ”に設定されているため、上述のアドレスデータ（ＡＤＲ）と色指定項目（ＣＯＬ）との両条件を満足する全ての画素及びフレームの演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１１３】
また、例えば、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される演出指定データＤｍｏｄが、次式（３−ａ），（３−ｂ），（３−ｃ）のように設定されると、次のような演出表示が指定される。
【０１１４】
【数３】
2004275536.tif 000005
【０１１５】
かかる場合には、上記式（３−ａ）〜（３−ｃ）中の全ての表示選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されているため、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃによる演出表示が指定される。
【０１１６】
更に、アドレスデータ（ＡＤＲ）によって、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに設けられている画像データ記憶部２０４ｃのアドレス“１００”から“２００”の記憶領域に記憶されている演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１１７】
更に、色指定項目（ＣＯＬ）によって、第１の表示装置２００ａでは、青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１のみによる演出表示、第２の表示装置２００ｂでは、緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の発光ユニットＧＬ１，ＢＬ１のみによる演出表示、第３の表示装置２００ｂでは、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ））の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によるカラーの演出表示を行うべく指定される。
【０１１８】
更に又、第１の表示装置２００ａでは、上記式（３−ａ）中の画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）とによって、５行５列から１０行１０列の範囲内の画素による演出表示を全てのフレームにおいて行うべく指定され、第２の表示装置２００ｂでは、上記式（３−ｂ）中の画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）とによって、全ての画素による演出表示を行うと共に、演出表示の対象とすべきフレームは第１０〜第２０フレームの範囲内に限る旨指定される。また、第３の表示装置２００ｃでは、上記式（３−ｃ）中の画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）とによって、上述のアドレスデータ（ＡＤＲ）と色指定項目（ＣＯＬ）との両条件を満足する全ての画素及びフレームの演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０１１９】
なお、伝送信号生成部２０４ｂでは、上記式（３−ａ）のように、画素指定項目ＰＸによって演出表示すべき画素が指定されると、その指定された画素に相当するビットマップデータについては夫々のビットマップデータの値に応じてデユーティを設定するＰＷＭ変調を行い、指定されない残余の画素に相当する個々のビットマップデータは全て黒色の背景データとしてデユーティ０％とするＰＷＭ変調を行う。
【０１２０】
また、上記式（３−ｂ）のように、フレーム指定項目ＦＲＭによって演出表示すべきフレームが指定されると、その指定されたフレーム内のビットマップデータについては夫々のビットマップデータの値に応じてデユーティを設定するＰＷＭ変調を行い、指定されない残余のフレーム内の個々のビットマップデータについては全て黒色の背景データとしてデユーティ０％とするＰＷＭ変調を行う。
【０１２１】
そして、デューティ０％の画像信号を発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１の各発光ダイオードに供給しても点灯させることができないようになっている。
【０１２２】
そして、伝送信号生成部２０４ｂは、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１〜３）と発振器２０４ｄからの同期信号ＣＬＫとに同期して、アドレスデータＡＤＲに基づいて画像データ記憶部２０４ｃをメモリアクセスすることにより、各発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１にｍ個ずつ設けられている各発光ダイオードを点灯制御するための画像データＤ１〜Ｄｍを一列分ずつ読み出し、当該一列分ずつの画像データＤ１〜Ｄｍを画素単位でＰＷＭ変調する際、演出指定データＤｍｏｄの色指定項目ＣＯＬと画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭに従って、ＰＷＭ変調を行う。
【０１２３】
つまり、伝送信号生成部２０４ｂは、アドレスデータＡＤＲで指定される表示用画像データを画像データ記憶部２０４ｃから読み出す際、回転リール２０２が１回転する度に１個ずつ生じる角度検出信号ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３に同期して、１フレーム当たりｍ行ｎ列から成る赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）のビットマップデータを、第１列目から第ｎ列目へと順番に読み出していく。これにより、回転リール２０２が１回転する度毎に、赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の夫々の画像データＤ１〜Ｄｍを１列分ずつ読み出していき、１つのフレームについて読み出しが完了すると、次のフレームについても同様の読み出しを行い、更に、最終フレームの読み出しが完了すると、最初のフレームからの読み出しを繰り返す。
【０１２４】
そして、赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の画像データＤ１〜Ｄｍを１列分読み出す度に、画素単位でＰＷＭ変調することにより、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して第２の発光デバイスＥＬ２へ供給する。
【０１２５】
ただし、上述の色指定項目ＣＯＬで指定されている色に関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていない色に関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０１２６】
また、画像データＤ１〜Ｄｍのうち、上述の画素指定項目ＰＸで指定されている画素に相当するデータについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていない画素に相当するデータについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０１２７】
また、上述のフレーム指定項目ＦＲＭで指定されているフレームに関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていないフレームに関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０１２８】
更に、１列分の画像データＤ１〜Ｄｍに対応して画像信号Ｓ１〜Ｓｍを出力する期間τ１は、回転リール２０２が上述の回転速度Ｖ１で回転している場合に、図８（ａ）（ｂ）（ｃ）に示した発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が上述の基準位置Ｙ１から表示範囲の最終位置まで移動するのに要する時間Ｔ１、別言すれば基準角度（０°）から１２０°回転するのに要する時間Ｔ１をｎ本の水平ラインで除算した時間（Ｔ１／ｎ）に決められている。
【０１２９】
更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの個々の生成期間Δτ１は、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に夫々設けられている発光ダイオードの個数ｍで期間τ１を除算した時間（τ１／ｍ）に決められている。
【０１３０】
したがって、伝送信号生成部２０４ｂは、画像データ記憶部２０４ｃから１列分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、個々の画像データＤ１〜Ｄｍを順番に時間（τ１／ｍ）ずつＰＷＭ変調し、期間τ１（＝Ｔ１／ｎ）の間に、１水平ライン分の時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを出力し終えるようになっている。
【０１３１】
更に、伝送信号生成部２０４ｂは、図１０（ｂ）に示したように、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１〜３）に同期して、各フレームの第１列目の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、その直後に、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１のうちのその画像データＤ１〜Ｄｍに対応する発光ユニットを指定する制御信号ＣＳを出力し、更に遅延することなくその画像データＤ１〜Ｄｍを画像信号Ｓ１〜ＳｍにＰＷＭ変調して出力する。
【０１３２】
また、各フレームの第２列目の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、その直後にその画像データＤ１〜Ｄｍに対応する発光ユニットを指定する制御信号ＣＳを出力し、更に期間τ１（＝Ｔ１／ｎ）と等しい時間遅延してから、その画像データＤ１〜Ｄｍを画像信号Ｓ１〜ＳｍにＰＷＭ変調して出力する。
【０１３３】
また、各フレームの第３列目の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、その直後にその画像データＤ１〜Ｄｍに対応する発光ユニットを指定する制御信号ＣＳを出力し、更に期間２×τ１（＝２×Ｔ１／ｎ）と等しい時間遅延してから、その画像データＤ１〜Ｄｍを画像信号Ｓ１〜ＳｍにＰＷＭ変調して出力する。
【０１３４】
そして、以下同様の処理を行い、各フレームの第ｎ列目の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、制御信号ＣＳを出力し、更に期間（ｎ−１）×τ１と等しい時間遅延してから、その画像データＤ１〜Ｄｍを画像信号Ｓ１〜ＳｍにＰＷＭ変調して出力する。
【０１３５】
このように、伝送信号生成部２０４ｂは、角度検出信号ＴＭｉ（ｉ＝１〜３）の検出時点、別言すれば発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に来た時点に同期して、表示用画像データの各フレームの列に相当する遅延時間を設定しつつ画像信号Ｓ１〜Ｓｍを出力することにより、表示範囲内の全ての水平ラインに対応させて当該画像信号Ｓ１〜Ｓｍを出力することが可能となっている。
【０１３６】
再び図９において、回転リール２０２側に設けられている表示制御部２１７は、波形整形回路２１７ａと、電源回路２１７ｂと、表示制御回路２１７ｃと、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３を備えて構成されている。
【０１３７】
ここで、電源回路２１７ｂは、第１の受光デバイスＰＤ１から出力される電力を充電回路（図示略）に充電し、更に充電回路の充電電圧をレギュレートすることにより、各発光ユニットに設けられている発光ダイオードを駆動するための電源電圧Ｖｄｄと、表示制御部２１７全体の動作に必要な電源電圧Ｖｃｃ等を生成して出力する。
【０１３８】
波形整形回路２１７ａは、第２の受光デバイスＰＤ２から出力される制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを波形整形し、波形整形した制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御回路２１７ｃに供給する。
【０１３９】
表示制御回路２１７ｃは、演算機能及び制御機能を有したマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等を備えた回路で形成されており、波形整形回路２１７ａから供給される画像信号Ｓ１〜Ｓｍを切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３側へ転送する。更に、制御信号ＣＳによって指定された発光ユニットを識別し、指定された発光ユニットを動作させるべくイネーブル信号ＥＮｉｊを出力する。更に又、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの各生成期間Δτ１（＝τ１／ｍ）に同期した走査信号ＳＥＬｍを切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３側へ出力する。
【０１４０】
なお、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３は、イネーブル信号ＥＮｉｊによって動作可能状態に設定されると共に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを走査信号ＳＥＬｍに同期してｍ個の出力端に順番に出力する、１入力ｍ出力型のデマルチプレクサ（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）で形成されている。
【０１４１】
ここで、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１にｍ個ずつ設けられている発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍ，ＬＤＧ１１〜ＬＤＧ１ｍ，ＬＤＢ１１〜ＬＤＢ１ｍと、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３にｍ個ずつ設けられている出力端とが対応付けて接続されている。
【０１４２】
したがって、例えば、制御信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、表示制御回路２１７ｃは、イネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）を出力することによって切替回路ＭＷ１１のみを動作させ、更に走査信号ＳＥＬｍに同期して、各画像信号Ｓ１〜Ｓｍを各発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応づけて供給させることにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに対応した１水平ライン分の表示を行わせる。そして、他の水平ラインを表示する場合にも、同様に、制御信号ＣＳによって指定された切替回路に接続されている発光ダイオードにのみ画像信号Ｓ１〜Ｓｍが供給され、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに対応した１水平ライン分の表示を行わせる。
【０１４３】
また、上述したように、画像信号Ｓ１〜Ｓｍは、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に来た時点から所定時間遅延されて、伝送信号生成部２０４ｂから出力されるので、表示範囲内の全ての水平ラインに対応させて演出映像を表示させることが可能となっている。
【０１４４】
〈スロットマシンの動作及び演出表示〉
次に、図１２〜図１４を参照して、本スロットマシン１００の動作と副表示部１０４ｄによる演出表示の典型列について説明する。なお、図１２は、動作を説明するためのフローチャート、図１３及び図１４は、副表示部１０４ｄに表示された演出映像を例示した図である。
【０１４５】
図１２において、主電源装置ＰＷＵによって本スロットマシン１００が起動されると動作開始となり、ステップＳ５００において、主制御ユニット４００から表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃの指示に従って、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが夫々に設けられている回転リール２０２を待機速度である回転速度Ｖ１で低速回転させる。
【０１４６】
そして、ステップＳ５０１において、何れかのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３によってメダル数が提示された後、スタートレバーＳＴがオン操作されたかを、主制御ユニット４００が逐一検出し、スタートレバーＳＴがオン操作されるまで待機する。
【０１４７】
ステップＳ５０１においてスタートレバーＳＴがオン操作されると、ステップＳ５０２において、主制御ユニット４００が回胴リールユニット３００を起動させ、３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を同時に回転開始させると共に、ステップＳ５０３において、役抽選を行う。
【０１４８】
次に、ステップＳ５０４において、主制御ユニット４００が、予め主制御ユニット４００内に実行プログラムとして設定されている複数の演出方法の中から、上述の抽選した役に対応する演出方法を選択し、更にステップＳ５０５において、選択した演出方法が副表示部１０４ｄで行うべき演出方法か否か判断する。そして、副表示部１０４ｄで行うべき演出方法ではないと判断すると、他の演出を行うための処理へ移行し、副表示部１０４ｄで行うべき演出方法と判断すると、ステップＳ５０６へ移行する。
【０１４９】
ステップＳ５０６では、主制御ユニット４００が、抽選した役を遊技者等に告知するため、演出開始データＤｓｔｒと演出指定データＤｍｏｄとを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給する。
【０１５０】
これにより、表示装置２００ａ，２００ｂ，２２０ｃは、演出開始データＤｓｔｒに基づいて夫々のモータ２０３を回転速度Ｖ１で高速回転させ、更に、夫々の制御ユニット２０４内の伝送信号生成部２０４ｂが、演出指定データＤｍｏｄで設定される項目に従って、回転リール２０２の回転に同期して画像データ記憶部２０４ｃから画像データＤ１〜Ｄｍを１列分ずつ読み出しつつ、各画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、更に、夫々の表示制御部２１７が画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて、各回転リール２０２に夫々設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を点灯動作させることにより、上述の抽選された役に相当する告知表示を行って、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して遊技者等に提示する。
【０１５１】
図１３（ａ）は、上述の役抽選の結果が、「ビッグボーナス」と呼ばれる役であった場合に、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃによって告知表示される演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０１５２】
かかる場合には、主制御ユニット４００から各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される夫々の演出表示データＤｍｏｄが、次式（４−ａ），（４−ｂ），（４−ｃ）のように設定されており、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが、アドレスデータＡＤＲで指定された記憶領域内の全ての演出用画像データによって、数字の「７」と英字の「ＧＯ」から成る演出映像をカラー表示し、夫々の副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して抽選された役が「ビッグボーナス」であることを告知表示する。
【０１５３】
【数４】
2004275536.tif 000006
【０１５４】
次に、ステップＳ５０７において、上述の告知表示の継続中に、主制御ユニット４００が、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３の何れかがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図１３（ａ）に示した告知表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５０８へ移行する。
【０１５５】
ステップＳ５０８では、主制御ユニット４００が、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３のうちストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リール（すなわち、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３のうちストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リール）に対し制動制御を開始する。
【０１５６】
引き続きステップＳ５０９において、主制御ユニット４００が、アドレスデータＡＤＲを有する演出指定データＤｍｏｄと、演出開始データＤａｔｒと、ストップデータＤｓｐとを備えた制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給し、第１回目のストップ操作に応じて、上述の抽選された役に関連した演出表示を開始させる。すなわち、どのストップボタンがストップ操作されたかとは関係なく、第１回目のストップ操作が成されたという事実に基づいて第１回目の演出表示を開始させる。
【０１５７】
これにより、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、モータ２０３を継続して高速回転させ、更に、夫々の制御ユニット２０４内の伝送信号生成部２０４ｂが、回転リール２０２の回転に同期して、画像データ記憶部２０４ｃから画像データＤ１〜Ｄｍを１列分ずつ読み出してＰＷＭ変調を施し、生成された画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて表示制御部２１７が、夫々の回転リール２０２に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を点灯動作させることにより、上述の抽選された役に相当する第１回目の演出表示を行って、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して遊技者等に提示する。
【０１５８】
図１３（ｂ）は、第１回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０１５９】
かかる場合には、主制御ユニット４００から各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される夫々の演出表示データＤｍｏｄが、次式（５−ａ），（５−ｂ），（５−ｃ）のように設定されている。
【０１６０】
したがって、表示装置２００ａだけがアドレスデータＡＤＲで指定された記憶領域内の全ての演出用画像データに基づいて発光ユニットＢＬ１を点灯動作させることにより、数字の「７」から成る青色（Ｒ）の演出映像を表示する。このように、副表示窓ＷＳａを介して単色（青色）の演出映像が表示され、更に残余の副表示部ＷＳｂ，ＷＳｃには映像が表示されないという表示形態により、第１回目の演出表示が行われる。
【０１６１】
つまり、演出映像の図柄や模様等の基本的な要素の他、色と表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの選択との組み合わせによって、演出効果を高めた表示が行われる。
【０１６２】
【数５】
2004275536.tif 000007
【０１６３】
次に、ステップＳ５１０において、上述の第１回目の演出表示の継続中に、主制御ユニット４００が、残り２つのストップボタンのうちの何れかがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図１３（ｂ）に示した演出表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５１１へ移行する。
【０１６４】
ステップＳ５１１では、主制御ユニット４００が、ストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リールに対する制動制御を開始する。引き続きステップＳ５１２において、第２回目のストップ操作が成されたという事実に基づいて第２回目の演出表示を開始させるべく、主制御ユニット４００が、アドレスデータＡＤＲを有する演出指定データＤｍｏｄと、演出開始データＤａｔｒと、ストップデータＤｓｐとを備えた制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給し、上述の抽選された役に関連した第２回目の演出表示を開始させる。
【０１６５】
これにより、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、モータ２０３を高速回転のまま継続させ、更に、夫々の制御ユニット２０４内の伝送信号生成部２０４ｂと表示制御部２１７が、演出指定データＤｍｏｄの各項目に従って、夫々の回転リール２０２に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を点灯動作させることによって第２回目の演出表示を行い、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して遊技者等に提示する。
【０１６６】
図１３（ｃ）は、第２回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０１６７】
かかる場合には、主制御ユニット４００から各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される夫々の演出表示データＤｍｏｄが、次式（６−ａ），（６−ｂ），（６−ｃ）のように設定されている。そして、表示装置２００ａがアドレスデータＡＤＲで指定された記憶領域内の全ての演出用画像データに基づいて発光ユニットＢＬ１を点灯動作させることにより、数字の「７」から成る青色（Ｂ）の演出映像を表示し、表示装置２００ｂがアドレスデータＡＤＲで指定された記憶領域内の全ての演出用画像データに基づいて、発光ユニットＧＬ１とＢＬ１を点灯動作させることにより、数字の「７」から成る緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）との混色の演出映像を表示し、表示装置２００ｃは、表示を行わない。
【０１６８】
したがって、副表示窓ＷＳａとＷＳｂを介して異なった形態の演出映像が表示され、更に残余の副表示部ＷＳｃには映像が表示されないという表示形態により、第２回目の演出表示が行われる。
【０１６９】
つまり、演出映像の図柄や模様等の基本的な要素の他、色と表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの選択との組み合わせによって、演出効果を高めた表示が行われる。
【０１７０】
更に、上述した第１回目の演出表示（図１３（ｂ）参照）と第２回目の演出表示（図１３（ｃ）参照）との変化によっても演出効果を高めた表示が行われる。
【０１７１】
【数６】
2004275536.tif 000008
【０１７２】
次に、ステップＳ５１３において、第２回目の演出表示の継続中に、主制御ユニット４００が、残りのストップボタンがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図１３（ｃ）に示した演出表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５１４へ移行する。
【０１７３】
ステップＳ５１４では、主制御ユニット４００が、ストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リールに対する制動制御を開始し、引き続きステップＳ５１５において、第３回目のストップ操作が成されたという事実に基づいて、ストップデータＤｓｐと、演出開始データＤｓｔｒと、演出指定データＤｍｏｄとを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給して、上述の抽選された役に関連した第３回目の演出表示を開始させる。
【０１７４】
図１３（ｄ）は、次式（７−ａ），（７−ｂ），（７−ｃ）のように設定されている夫々の演出表示データＤｍｏｄに基づいて成された第３回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０１７５】
【数７】
2004275536.tif 000009
【０１７６】
かかる場合には、表示装置２００ａにおいて、発光ユニットＢＬ１により数字の「７」から成る青色（Ｂ）の演出表示が行われ、表示装置２００ｂにおいて、発光ユニットＧＬ１とＢＬ１とにより数字の「７」から成る緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）との混色の演出映像が表示され、表示装置２００ｃにおいて、発光ユニットＲＬ１とＧＬ１とＢＬ１によって数字の「７」から成る赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）による演出映像がカラー表示される。
【０１７７】
したがって、３個の副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して異なった形態の演出映像が表示されるという表示形態により、第３回目の演出表示が行われる。
【０１７８】
つまり、演出映像の図柄や模様等の基本的な要素の他、色と表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの選択との組み合わせによって、演出効果を高めた表示が行われる。
【０１７９】
更に、上述した第１回目の演出表示（図１３（ｂ）参照）から第２回目の演出表示（図１３（ｃ）参照）、更に第３回目の演出表示（図１３（ｃ）参照）へと切り替わる一連の変化によっても、演出効果を高めた表示が行われる。
【０１８０】
そして、次のステップＳ５１６において、主制御ユニット４００が、全ての回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が停止したか判断し、全て停止すると、ステップＳ５１７に移行してその回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄が上述の抽選した役に相当する組み合わせで、主表示窓ＷＭ上の有効ラインに揃ったか否か判断する。
【０１８１】
ここで、絵柄が揃った場合には入賞と判断すると、ステップＳ５１８に移行して、入賞した役に相当する枚数のメダルを払い出した後、ステップＳ５１９において、演出終了データＤｅｎｄを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給することによって、演出表示を終了させ、更にステップＳ５２０において、管理者等によって本スロットマシン１００の動作終了の操作等が成されていなければ、ステップＳ５００へ戻って処理を繰り返す。
【０１８２】
また、上述のステップＳ５１７において、入賞しないと判断すると、ステップＳ５１８の払い出しを行うことなくステップＳ５１９へ移行し、上述のステップＳ５１９，Ｓ５２０の処理を行う。
【０１８３】
このように、本実施形態によれば、副表示部１０４ｄに３個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃを設け、夫々に設けられている回転リール２０２の回転によって発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を回転させ、遊技者等がスタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を操作するのに連動して、各発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１で表示させる演出映像を変化させるので、演出効果の高い映像を提供することができる。
【０１８４】
特に、演出映像の図柄や模様等の基本的な要素の他、表示させる色と、表示を行わせる表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃとを組み合わせることによって、演出効果を高めた表示を行うことができる。
【０１８５】
更に、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３の何れかがストップ操作される毎に、演出映像を変化させるので、遊技者等が行った操作結果に対応した演出映像を提供することができ、例えば優れた操作感等を提供することが可能である。
【０１８６】
なお、以上に述べた本実施形態では、「ビックボーナス」と呼ばれる役が抽選された場合の動作例について説明したが、他の役が抽選された場合にも、スタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が操作されるのに連動して、演出指定データＤｍｏｄ等に基づいた多様な演出表示を行うことが可能である。
【０１８７】
また、図１３では、静止画による演出表示を例示したが、動画による演出表示も可能である。
【０１８８】
また、図１３を参照して、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃのうち、演出表示させる表示装置の数や順番等を変化させ、更に演出表示の際の色の変化を組み合わせることで、多様な演出表示を行う場合を説明したが、かかる表示方法に限定されるものではない。
【０１８９】
例えば、図１４（ａ）（ｂ）（ｃ）において時系列的に示すように、第１回目から第３回目までの演出を全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃで行うこととし、各回において夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃで表示させる図柄や模様や色等を変化させるようにしてもよい。
【０１９０】
また、図１２のフローチャートを参照して説明した第１〜第３回目の演出表示で表示される演出映像を、ストップ操作されたタイミング又は回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係等に応じて変化させるようにしてもよい。
【０１９１】
例えば、第１回目のストップ操作が成されると、図１２中のステップＳ５０７〜Ｓ５０９において、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係を調べ、その絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第１回目の演出表示において表示する。例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、図１３（ｂ）に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、図１３（ｂ）に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示する。
【０１９２】
また、第２回目のストップ操作が成されると、図１２中のステップＳ５１０〜Ｓ５１２において、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係を調べ、その絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第２回目の演出表示において表示する。例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、図１３（ｃ）に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、第１，第２の表示装置２００ａ，２００ｂにおいて、図１３（ｃ）に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示したり、第２の表示装置２００ｂだけを粗い映像等にする。
【０１９３】
また、第３回目のストップ操作が成されたときにも同様に、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係と、抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第３回目の演出表示において表示する。
【０１９４】
例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、第１〜第３の表示装置２００ａ〜２００ｃにおいて、図１３（ｄ）に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、第１〜第３の表示装置２００ａ〜２００ｃにおいて、図１３（ｄ）に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示したり、第３の表示装置２００ｃだけを粗い映像等にする。
【０１９５】
そして、ステップＳ５１７において最終的に入賞が確定すると、ステップＳ５１８における払い出しの期間中に、入賞確定の演出表示を行う。
【０１９６】
このように、ストップ操作されたタイミング又は回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係等に応じて演出表示を変化させると、遊技者等自らが行ったストップ操作の確実性或いは信頼度を遊技者等に提示することができる等の効果が得られる。また、遊技者等に飽きのこない演出を提供することができる。
【０１９７】
また、上述のストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めるだけでなく、ストップ操作された時点の経過後においてもそれらの相関を求め、第１〜第３回目の演出表示を行っている期間中継続して、その相関に応じて演出映像を実時間で変化させるようにしても良い。
【０１９８】
〔第２の実施の形態〕
次に、第２の実施形態に係るスロットマシンを図１５〜図２１を参照して説明する。
【０１９９】
なお、図１５〜図１７において、図４〜図９と同一又は相当する部分を同一符号で示している。また、適宜、図１〜図１４を参照しつつ、本実施形態のスロットマシンの特徴点を説明することとする。
【０２００】
本実施形態のスロットマシン１００は、外観構造及び内部構造において図１及び図２に示した第１の実施形態のスロットマシンと同様の構造を有し、副表示部１０４ｄに設けられている３個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、図３に示したのと同様に、主制御ユニット４００から供給される制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃの指示に従って動作する。
【０２０１】
また、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、基本的に図４、図５に示したのと同様の外観構造を有し、夫々に設けられているモータ２０３と回転リール２０２との連結構造、並びに制御ユニット２０４側から回転リール２０２側への制御信号ＣＳ及び画像信号Ｓ１〜Ｓｍ等の伝送も、図７に示したのと同様の連結構造で実現されている。
【０２０２】
ただし、細部において、本実施形態の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは第１の実施形態とは相違した構造を有し、その構造の違い等に応じて制御ユニット２０４及び表示制御部２１７の構成並びに演出表示の制御方法等が異なっており、以下説明する。
【０２０３】
〈回転リール２０２の構造〉
図１５は、本実施形態の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに夫々設けられている回転ルール２０２を横から見た場合の構造を模式的に表しており、図６に対応して示されている。
【０２０４】
図１５において、この回転リール２０２は、図５に示したのと同様の相対向した第１のリング部２１３ａ，２１４ａの他、同様に相対向した第２のリング部２１３ｂ，２１４ｂと第３の２１３ｃ，２１４ｂｃとが、回転軸２０８を中心として同心円状に設けられている。
【０２０５】
最も大径の第１のリング部２１３ａ，２１４ａには、図６に示したのと同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１が、１２０°の角度を置いて設けられている。
【０２０６】
中径の第２のリング部２１３ｂ，２１４ｂにも同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ２と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ２と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ２が、１２０°の角度を置いて設けられ、更に、最も小径の第３のリング部２１３ｃ，２１４ｂｃにも同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ３と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ３と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ３が、１２０°の角度を置いて設けられている。
【０２０７】
発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３は、図１５中のｘ方向に沿って所定のピッチ間隔で一列に配設されたｍ個ずつの赤色（Ｒ）の高輝度発光ダイオードを有し、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３も同様に、一列に配設されたｍ個ずつの緑色（Ｇ）の高輝度発光ダイオードを有し、更に、発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３も同様に、一列に配設されたｍ個ずつの青色（Ｂ）の高輝度発光ダイオードを有して構成されている。
【０２０８】
更に、発光ユニットＲＬ１とＲＬ２、発光ユニットＲＬ２とＲＬ３が、回転軸２０８に対して夫々所定の角度θに設定されており、これによって演出表示の際に、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止している。
【０２０９】
また、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３も同様に、観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止すべく、夫々の成す角度が所定の角度θに設定され、更に発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３も同様に、観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止すべく、夫々の成す角度が所定の角度θに設定されている。
【０２１０】
回転軸２０８には、３個の検出パターンＥＣｉ（ｉ＝１〜３）が設けられ、これらの検出パターンＥＣｉに対向して角度検出センサＤＴが設けられている。
【０２１１】
第１の検出パターンＥＣ１は、図１６（ａ）に示すように、回転軸２０８を通り観察面に対して直交する法線方向と、発光ユニットＲＬ１，ＢＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【０２１２】
第２の検出パターンＥＣ２は、図１６（ｂ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＲＬ２，ＢＬ２との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【０２１３】
第３の検出パターンＥＣ３は、図１６（ｃ）に示すように、上述の法線方向と発光ユニットＲＬ３，ＢＬ３との夫々の成す角度αが共に６０°となったときを角度検出センサＤＴが検出し得る位置に形成されている。
【０２１４】
また、角度検出センサＤＴは、検出パターンＥＣ１を検出すると、図１６（ａ）に示すように、発光ユニットＲＬ１が表示範囲の先頭位置（基準位置）Ｙ１に相当する位置に到達したことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ１を出力し、検出パターンＥＣ２を検出すると、図１６（ｂ）に示すように、発光ユニットＲＬ２が表示範囲の先頭位置（基準位置）Ｙ２に相当する位置に到達したことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ２を出力し、検出パターンＥＣ３を検出すると、発光ユニットＲＬ３が表示範囲の先頭位置（基準位置）Ｙ３に相当する位置に到達したことを表すパルス状の角度検出信号ＴＭ３を出力する。
【０２１５】
そして、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が夫々の基準位置Ｙ１，Ｙ２，Ｙ３に位置したときの角度を基準角度（０°）として、後述の演出表示を行うようになっている。
【０２１６】
このように、本実施形態の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃは、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１から成る第１の発光ユニット群と、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２から成る第２の発光ユニット群と、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３から成る第３の発光ユニット群とを、夫々異なった半径の円軌跡上で回転させることにより、観察面側から見て奥行きの異なる３つの階層の映像を表示し得る構造となっている。
【０２１７】
〈制御ユニット２０４と表示制御部２１７の構成〉
次に、図１７を参照して、夫々の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに備えられている制御ユニット２０４と表示制御部２１７の構成を説明する。
【０２１８】
図１７において、制御ユニット２０４は、第１の実施形態と同様、制御部２０４ａと、伝送信号生成部２０４ｂと、画像データ記憶部２０４ｃと、発振器２０４ｄ、電源装置２０４ｅ、駆動回路２０４ｆとを備えて構成されており、制御データＣＮＴａが表示装置２００ａの制御部２０４ａに、制御データＣＮＴｂが表示装置２００ｂの制御部２０４ａに、制御データＣＮＴｃが表示装置２００ｃの制御部２０４ａに夫々供給されるようになっている。
【０２１９】
画像データ記憶部２０４ｃには、多数の演出用画像データが発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３用に夫々アドレス管理されて記憶されている。また、夫々の演出用画像データは、図１０（ａ）に示したのと同様に、静止画や動画に対応した１フレーム又は多数フレームから成るいわゆるｍ行ｎ列の三原色カラー表示が可能なビットマップ形式のデータとして記憶され、更に、図１０（ｂ）に示したのと同様に、各フレームのｍ個の行が、表示範囲の各水平ラインにおけるｍ行に対応づけられ、各フレームのｎ個の列が、表示範囲のｎ本の水平ラインに対応づけられている。
【０２２０】
また、制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃは、第１の実施形態と同様、演出開始データＤｓｔｒと、演出終了データＤｅｎｄと、ストップデータＤｓｐと、演出指定データＤｍｏｄとの少なくとも何れかのデータを有したデータ構造となっており、ゲームの進行等に応じて、主制御ユニット４００から制御部２０４ａへ供給される。
【０２２１】
そして、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの各制御部２０４ａは、上述の演出開始データＤｓｔｒによって演出表示開始の指示がなされると、夫々の制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃ中に含まれている演出指定データＤｍｏｄを表示制御データＶＣＮＴとして伝送信号生成部２０４ｂに供給し、引き続き演出表示の制御中に、ストップデータＤｓｐを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃが夫々供給されると、そのストップデータＤｓｐを表示制御データＶＣＮＴとして伝送信号生成部２０４ｂに供給する。
【０２２２】
伝送信号生成部２０４ｂは、第１の実施形態と同様に、演出指定データＤｍｏｄ中の各項目に従って、画像データ記憶部２０４ｃに記憶されている演出用画像データを１列分ずつの画像データＤ１〜Ｄｍとして読み出し、画素単位でＰＷＭ変調を施すことによって、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，Ｇ１，ＢＬ１と、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２と、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，Ｇ３，ＢＬ３を点灯制御するための時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成する。
【０２２３】
ここで、本実施形態の演出指定データＤｍｏｄのデータ構造と、その演出指定データＤｍｏｄに従ってＰＷＭ変調を行う伝送信号生成部２０４ｂの構成が、第１の実施形態とは異なっており、次に述べる特徴を有している。
【０２２４】
第１，第２，第３の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給される夫々の演出指定データＤｍｏｄは、次式（８−ａ）（８−ｂ）（８−ｃ）で表されるデータ構造と成っている。
【０２２５】
【数８】
2004275536.tif 000010
【０２２６】
ここで、項目ＭＯＤＥａ，ＭＯＤＥｂ，ＭＯＤＥｃによって第１，第２，第３の各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃを指定し、階層指定項目ＬＹ１，ＬＹ２，ＬＹ３内の各項目（ＯＮ／ＯＦＦ）（ＡＤＲ）（ＣＯＬ）（ＰＸ）（ＦＲＭ）によって、第１，第２，第３の階層に位置する各発光ユニットの演出表示方法を指定する。
【０２２７】
そして、表示階層選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）を“ＯＮ”に設定すると、当該階層における演出表示を行わせ、“ＯＦＦ”に設定すると当該階層における演出表示を行わないように指定する。
【０２２８】
また、アドレスデータ（ＡＤＲ）によって演出用画像データの記憶領域を階層毎に指定し、色指定項目（ＣＯＬ）によって、表示すべき色を階層毎に指定し、画素指定項目（ＰＸ）によって、表示すべき画素を階層毎に指定し、フレーム指定項目（ＦＲＭ）によって、表示すべきフレームを階層毎に指定することが可能となっている。
【０２２９】
一例として、第１，第２，第３の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃの夫々の演出指定データＤｍｏｄは、次式（９−ａ）（９−ｂ）（９−ｃ）のように設定される。
【０２３０】
【数９】
2004275536.tif 000011
【０２３１】
かかる場合には、第１の表示装置２００ａに設けられている第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１のみによって、アドレスデータ（ＡＤＲ）で指定される記憶領域“１００”〜“２００”中の演出用画像データに基づくカラーの演出表示を行うべく指定される。更に、当該カラーの演出表示に際して、画素指定項目（ＰＸ）とフレーム指定項目（ＦＲＭ）が“ａｌｌ”に設定されているため、アドレスデータ（ＡＤＲ）と色指定項目（ＣＯＬ）との両条件を満足する全ての画素及びフレームの演出用画像データに基づいた演出表示が指定される。
【０２３２】
また、例えば、次式（１０−ａ）（１０−ｂ）（１０−ｃ）に示すように、夫々の演出指定データＤｍｏｄが設定されると、第１の表示装置２００ａに設けられている全ての階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によってカラーの演出表示を行い、第２，第３の表示装置２００ｂ，２００ｃでは演出表示を行わない旨指定される。
【０２３３】
【数１０】
2004275536.tif 000012
【０２３４】
また、例えば、次式（１１−ａ）（１１−ｂ）（１１−ｃ）に示すように、夫々の演出指定データＤｍｏｄが設定されると、第１，第２の表示装置２００ａに設けられている全ての階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって演出表示を行い、第３の表示装置２００ｃでは演出表示を行わない旨指定される。
【０２３５】
更に、第１，第２の表示装置２００ａ，２００ｂでは、各演出指定データＤｍｏｄ中のアドレスデータ（ＡＤＲ）が異なっているため、異なった演出映像を表示すべき旨指定される。
【０２３６】
更に、第１，第２の表示装置２００ａ，２００ｂにおける第１の階層では赤色（Ｒ）、第２の階層では緑色（Ｇ）、第３の階層では青色（Ｂ）の演出映像を表示すべき旨指定される。
【０２３７】
【数１１】
2004275536.tif 000013
【０２３８】
このように、演出指定データＤｍｏｄの各項目を設定することにより、演出映像の図柄や模様等の基本的な要素の他、色と表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃと表示すべき階層との選択との組み合わせによって、演出効果を高めた表示を行うことを可能にしている。
【０２３９】
そして、伝送信号生成部２０４ｂは、演出指定データＤｍｏｄ中の各項目を解読（デコード）し、指定された項目内容に従って、画像データ記憶部２０４ｃから読み出した画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出するための処理を行う。
【０２４０】
（演出用の画像データＤ１〜Ｄｍの読み出し方法）
まず、伝送信号生成部２０４ｂにおける画像データＤ１〜Ｄｍの読み出し方法を説明する。
伝送信号生成部２０４ｂは、画像データ記憶部２０４ｃから演出用の画像データを読み出す際、階層指定項目ＬＹ１，ＬＹ２，ＬＹ３の中から表示階層選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されている階層指定項目を選択することによって、表示すべき階層を特定する。更に選択した階層指定項目に含まれているアドレスデータＡＤＲに基づいて読み出すべき演出用画像データを特定する。
【０２４１】
そして、画像データ記憶部２０４ｃをアドレスデータＡＤＲに基づいてメモリアクセスすると共に、角度検出センサＤＴからの角度検出信号ＴＭｉと発振器２０からの同期信号ＣＬＫとに同期してメモリアクセスし、夫々の階層で表示させるための画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す。
【０２４２】
ここで、階層指定項目ＬＹ１中の表示階層選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されている場合には、角度検出信号ＴＭ１を検知する度に、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に関連している画像データＤ１〜Ｄｍを１列分ずつ読み出していき、１フレーム当たりｎ列分の読み出しが完了すると、次のフレームについても同様の読み出しを行い、更に最終フレームの読み出しが完了すると、最初のフレームからの読み出しを繰り返す。
【０２４３】
つまり、図１６（ａ）に示したように、回転リール２０２が１回転して発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に到達する度に、発光ユニットＲＬ１に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＧＬ１に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＢＬ１に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍとを一括して読み出す。
【０２４４】
また、階層指定項目ＬＹ２中の表示階層選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されている場合には、図１６（ｂ）に示したように、回転リール２０２が１回転して発光ユニットＲＬ２が基準位置Ｙ２に相当する位置に到達することにより角度検出信号ＴＭ２が供給される度に、発光ユニットＲＬ２に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＧＬ２に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＢＬ２に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍとを一括して読み出す。そして、１フレーム当たりｎ列分の読み出しが完了すると、次のフレームについても同様の読み出しを行い、更に最終フレームの読み出しが完了すると、最初のフレームからの読み出しを繰り返す。
【０２４５】
更に又、階層指定項目ＬＹ３中の表示階層選択項目（ＯＮ／ＯＦＦ）が“ＯＮ”に設定されている場合には、図１６（ｃ）に示したように、回転リール２０２が１回転して発光ユニットＲＬ３が基準位置Ｙ３に相当する位置に到達することにより角度検出信号ＴＭ３が供給される度に、発光ユニットＲＬ３に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＧＬ３に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍと、発光ユニットＢＬ３に関連する１列分の画像データＤ１〜Ｄｍとを一括して読み出す。そして、１フレーム当たりｎ列分の読み出しが完了すると、次のフレームについても同様の読み出しを行い、更に最終フレームの読み出しが完了すると、最初のフレームからの読み出しを繰り返す。
【０２４６】
（画像信号Ｓ１〜Ｓｍの生成方法）
次に、伝送信号生成部２０４ｂが、各階層毎に読み出した３組ずつの画像データＤ１〜Ｄｍから画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成する方法について説明する。
【０２４７】
〔１〕まず、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に関連する画像信号Ｓ１〜Ｓｍの生成方法について、図１０（ｂ）を参照して説明する。
【０２４８】
上述のように、伝送信号生成部２０４ｂが角度検出信号ＴＭ１に同期して各フレームの第１列目に当たる３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１を指定するための制御信号ＣＳを出力し、引き続き、発光ユニットＲＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、表示範囲の第１の水平ライン（基準位置Ｙ１から第１列目の水平ライン）に赤色（Ｒ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２４９】
なお、画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭで排除される画像データについては、ＰＷＭ変調に際して黒レベルに相当する画像信号に変換する。
【０２５０】
この発光ユニットＲＬ１用の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを送出し終えると、次に、回転リール２０２の回転速度から緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１の移動位置を算出し、発光ユニットＧＬ１の位置が基準位置Ｙ１に相当する位置となったことを判断すると、発光ユニットＧＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、既に読み出し済みとなっている発光ユニットＧＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調し、表示範囲の第１の水平ライン（基準位置Ｙ１から第１列目の水平ライン）に緑色（Ｇ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２５１】
なお、ここでも、画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭで排除される画像データについては、ＰＷＭ変調に際して黒レベルに相当する画像信号に変換する。
【０２５２】
この発光ユニットＧＬ１用の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを送出し終えると、次に、回転リール２０２の回転速度から青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１の位置を算出し、発光ユニットＢＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置となったと判断すると、発光ユニットＢＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、既に読み出し済みとなっている発光ユニットＢＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調し、表示範囲の第１の水平ライン（基準位置Ｙ１から第１列目の水平ライン）に青色（Ｂ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２５３】
なお、ここでも、画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭで排除される画像データについては、ＰＷＭ変調に際して黒レベルに相当する画像信号に変換する。
【０２５４】
こうして、回転リール２０２の１回分の回転が完了し、次の回転に移ると、伝送信号生成部２０４ｂは、再び角度検出信号ＴＭ１に同期して、図１０（ｂ）に示した各フレームの第２列目に当たる３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す。
【０２５５】
そして、当該角度検出信号ＴＭ１の発生時点から所定時間τ１の遅延後、発光ユニットＲＬ１を指定するための制御信号ＣＳを出力し、引き続き、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、表示範囲の第２の水平ライン（基準位置Ｙ１から第２列目の水平ライン）に赤色（Ｒ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２５６】
なお、遅延時間τ１は、第１の実施形態において説明したのと同様に、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が夫々基準位置Ｙ１から表示範囲の最終位置まで移動するのに要する時間Ｔをｎ本の水平ラインで除算した時間（Ｔ１／ｎ）に決められている。
【０２５７】
この発光ユニットＲＬ１用の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを送出し終えると、次に、回転リール２０２の回転速度から緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１の位置を算出し、発光ユニットＧＬ１の位置が基準位置Ｙ１に相当する位置となったと判断すると、所定時間τ１の遅延後、発光ユニットＧＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、既に読み出し済みとなっている発光ユニットＧＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、表示範囲の第１の水平ライン（基準位置Ｙ１から第１列目の水平ライン）に緑色（Ｇ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２５８】
なお、ここでも、画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭで排除される画像データについては、ＰＷＭ変調に際して黒レベルに相当する画像信号に変換する。
【０２５９】
この発光ユニットＧＬ１用の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを送出し終えると、次に、回転リール２０２の回転速度から青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１の位置を算出し、発光ユニットＢＬ１の位置が基準位置Ｙ１に相当する位置となった判断すると、所定時間τ１の遅延後、発光ユニットＢＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、既に読み出し済みとなっている発光ユニットＢＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、表示範囲の第１の水平ライン（基準位置Ｙ１から第１列目の水平ライン）に青色（Ｂ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６０】
なお、ここでも、画素指定項目ＰＸとフレーム指定項目ＦＲＭで排除される画像データについては、ＰＷＭ変調に際して黒レベルに相当する画像信号に変換する。
【０２６１】
そして、伝送信号生成部２０４ｂは、回転リール２０２が第３回目以降の回転をするときも同様の処理を行い、角度検出信号ＴＭ１に同期して、図１０（ｂ）に示した各フレームの第ｎ列目に当たる３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、当該角度検出信号ＴＭ１の発生時点から所定時間（ｎ−１）×τ１の時間遅延させて、発光ユニットＲＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、発光ユニットＲＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、表示範囲の第ｎの水平ライン（基準位置Ｙ１から第ｎ列目の水平ライン）に赤色（Ｒ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して出力する。
【０２６２】
また、緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１の位置が第ｎの水平ラインに相当する位置に到達した時点から所定時間（ｎ−１）×τ１の遅延後、発光ユニットＧＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、発光ユニットＧＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、緑色（Ｇ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６３】
また、青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１の位置が第ｎの水平ラインに相当する位置に到達した時点から所定時間（ｎ−１）×τ１の遅延後、発光ユニットＢＬ１を指定する制御信号ＣＳを出力し、引き続き、発光ユニットＢＬ１に関連する画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、青色（Ｂ）を表示させるための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６４】
〔２〕次に、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２に関連する画像信号Ｓ１〜Ｓｍの生成方法について、図１０（ｂ）を参照して説明する。
【０２６５】
伝送信号生成部２０４ｂが、角度検出信号ＴＭ２に同期して３組分ずつ画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、上述の角度検出信号ＴＭ１に同期して行われる生成処理と同様の処理によって、制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６６】
つまり、回転リール２０２が１回転する間に、第２の階層に位置する各発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２が図１６（ｂ）に示した基準位置Ｙ２に相当する位置から表示範囲の最終位置（１２０°回転する位置）まで移動するのに要する時間Ｔ２をｎ本の水平ラインで除算した時間（Ｔ２／ｎ）を遅延時間τ２とする。
【０２６７】
そして、角度検出信号ＴＭ１に同期して図１０（ｂ）に示した１フレームの演出用画像データから第１行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２が表示範囲の第１の水平ラインに相当する位置に移動する毎に、制御信号ＣＳを送出すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６８】
また、図１０（ｂ）に示した１フレームの演出用画像データから第２行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２が表示範囲の第１の水平ラインに相当する位置に移動する毎に、上述の遅延時間τ２後に、制御信号ＣＳを送出すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２６９】
そして、第３行目以降の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す場合にも、同様の処理を繰り返し、第ｎ行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２が表示範囲の第ｎの水平ラインに相当する位置に移動する毎に、遅延時間（ｎ−１）×τ２後に、制御信号ＣＳを送出すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２７０】
〔３〕次に、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３に関連する画像信号Ｓ１〜Ｓｍの生成方法について、図１０（ｂ）を参照して説明する。
【０２７１】
伝送信号生成部２０４ｂが、角度検出信号ＴＭ３に同期して３組分ずつ画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、上述の角度検出信号ＴＭ１，ＴＭ２に同期して行われる上述の生成処理と同様の処理によって、制御信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出する。
【０２７２】
つまり、回転リール２０２が１回転する間に、第２の階層に位置する各発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が図１６（ｃ）に示した基準位置Ｙ３に相当する位置から表示範囲の最終位置（１２０°回転する位置）まで移動するのに要する時間Ｔ３をｎ本の水平ラインで除算した時間（Ｔ３／ｎ）を遅延時間τ３とする。
【０２７３】
そして、角度検出信号ＴＭ１に同期して図１０（ｂ）に示した１フレームの演出用画像データから第１行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が表示範囲の第１の水平ラインに相当する位置に移動する毎に、制御信号ＣＳを伝送すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して伝送する。
【０２７４】
また、図１０（ｂ）に示した１フレームの演出用画像データから第２行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が表示範囲の第１の水平ラインに相当する位置に移動する毎に、上述の遅延時間τ３後に、制御信号ＣＳを伝送すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して伝送する。
【０２７５】
そして、第３行目以降の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す場合にも、同様の処理を繰り返し、第ｎ行目の３組分の画像データＤ１〜Ｄｍを読み出すと、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が表示範囲の第ｎの水平ラインに相当する位置に移動する毎に、遅延時間（ｎ−１）×τ３後に、制御信号ＣＳを伝送すると共に、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の順で画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して伝送する。
【０２７６】
次に、回転リール２０２側に設けられている表示制御部２１７の構成を説明する。
【０２７７】
表示制御部２１７には、波形整形回路２１７ａ、電源回路２１７ｂ、表示制御回路２１７ｃの他、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に接続された切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３と、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２に接続された切替回路ＭＷ２１，ＭＷ２２，ＭＷ２３と、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３に接続された切替回路ＭＷ３１，ＭＷ３２，ＭＷ３３が設けられている。
【０２７８】
表示制御回路２１７ｃが、波形整形回路２１７ａから供給される画像信号Ｓ１〜Ｓｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ転送する。更に、制御信号ＣＳによって指定された発光ユニットを識別し、指定された発光ユニットを動作させるべくイネーブル信号ＥＮｉｊを出力する。更に又、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに同期した走査信号ＳＥＬｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ出力する。
【０２７９】
例えば、制御信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、表示制御回路２４は、イネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）を出力することによって切替回路ＭＷ１１のみを動作させ、更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの夫々を走査信号ＳＥＬｍに従って切替え動作させることにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応させて供給させる。
【０２８０】
尚、上述したイネーブル信号ＥＮｉｊに付されているサフィックスｉ，ｊは、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１，ＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２，ＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定するために表したものである。つまり、ｉ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を、ｉ＝２の場合は、表示ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２を、ｉ＝３の場合は、表示ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定し、更に、ｊ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３を、ｊ＝２の場合は、表示ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３を、ｊ＝３の場合は、表示ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３を指定するようになっている。したがって、サフィックスｉ及びｊによって、９個の発光ユニットのうちの１つを指定することが可能となっている。
【０２８１】
切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、１入力ｍ出力型のデマルチプレクサ（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）で形成されており、表示制御回路２４から直列転送されてくる画像信号Ｓ１〜Ｓｍを、走査信号ＳＥＬｍに同期して、ｍ個の出力端に順番に出力する。また、夫々の切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、表示制御回路２４から供給されるイネーブル信号ＥＮｉｊに従って、動作可能状態に設定される。
【０２８２】
このように、表示制御部２１７は、伝送信号生成部２０４ｂ側から送られてくる制御信号ＣＳに従って、演出表示させるべき発光ユニットを選択し、更に選択した発光ユニットに設けられているｍ個の発光ダイードに対して画像信号Ｓ１〜Ｓｍを対応させて供給することにより、各階層毎に演出表示を行うことが可能となっている。
【０２８３】
〈スロットマシンの動作及び演出表示〉
次に、本スロットマシン１００の動作と副表示部１０４ｄによる演出表示の典型列について説明する。なお、本スロットマシン１００も基本的に第１の実施形態と同様に動作するので、図１２に示したフローチャートを参照して説明する。また、図１８〜図２１は、副表示部１０４ｄに表示された演出映像を例示した図である。
【０２８４】
図１２において、主電源装置ＰＷＵによって本スロットマシン１００が起動されると動作開始となり、ステップＳ５００において、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが主制御ユニット４００から供給される制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃの指示に従って、回転リール２０２を待機速度である回転速度Ｖ２で低速回転させる。
【０２８５】
そして、ステップＳ５０１において、何れかのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３によってメダル数が提示された後、スタートレバーＳＴがオン操作されたかを、主制御ユニット４００が逐一検出し、スタートレバーＳＴがオン操作されるまで待機する。
【０２８６】
ステップＳ５０１においてスタートレバーＳＴがオン操作されると、ステップＳ５０２において、主制御ユニット４００が回胴リールユニット３００を起動させ、３個の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を同時に回転開始させると共に、ステップＳ５０３において、役抽選を行う。
【０２８７】
次に、ステップＳ５０４において、主制御ユニット４００が、予め主制御ユニット４００内に実行プログラムとして設定されている複数の演出方法の中から、上述の抽選した役に対応する演出方法を選択し、更にステップＳ５０５において、選択した演出方法が副表示部１０４ｄで行うべき演出方法か否か判断する。そして、副表示部１０４ｄで行うべき演出方法ではないと判断すると、他の演出を行うための処理へ移行し、副表示部１０４ｄで行うべき演出方法と判断すると、ステップＳ５０６へ移行する。
【０２８８】
ステップＳ５０６では、主制御ユニット４００が、抽選した役を告知すべく、告知表示用の演出用画像データが記憶されているアドレス（画像データ記憶部２０４ｃのアドレス）を示すアドレスデータＡＤＲと、演出開始データＤｓｔｒと、演出指定データＤｍｏｄとを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴ，ＣＮＴｃを各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給する。
【０２８９】
これにより、演出開始データＤｓｔｒに基づいて表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃ内の夫々のモータ２０３が回転速度Ｖ１で高速回転を開始し、更に、夫々の制御ユニット２０４内の伝送信号生成部２０４ｂが、回転リール２０２の回転に同期して画像データ記憶部２０４ｃから画像データＤ１〜Ｄｍを１列分ずつ読み出し、演出指定データＤｍｏｄで設定される項目に従って、各画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することにより画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、表示制御部２１７が画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を点灯動作させることにより、上述の抽選された役に相当する告知表示を開始し、副表示窓ＷＳａ，ＷＳｂ，ＷＳｃを介して遊技者等に提示する。
【０２９０】
図１８は、上述の役抽選の結果が、「ビッグボーナス」であった場合に、表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃによって告知表示される演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０２９１】
かかる場合には、夫々の演出指定データＤｍｏｄが、次式（１２−ａ）（１２−ｂ）（１２−ｃ）のように設定されており、第１の階層に位置している発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によって、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが所定の告知映像を表示する。この結果、図１３（ａ）に示したのと同様の告知映像を遊技者等に提示する。
【０２９２】
【数１２】
2004275536.tif 000014
【０２９３】
次に、ステップＳ５０７において、上述の告知表示の継続中に、主制御ユニット４００が、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３の何れかがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図１８に示した告知表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５０８へ移行する。
【０２９４】
ステップＳ５０８では、主制御ユニット４００が、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３のうちストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リールに対し制動制御を開始する。
【０２９５】
引き続きステップＳ５０９において、主制御ユニット４００が、制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給し、第１回目のストップ操作が行われた事実に対応して、上述の抽選された役に関連した第１回目の演出表示を開始させる。
【０２９６】
図１９は、第１回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０２９７】
かかる場合には、夫々の演出指定データＤｍｏｄが、次式（１３−ａ）（１３−ｂ）（１３−ｃ）のように設定されており、第３の階層に位置している青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ３によって、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが所定の演出映像を表示する。この結果、図１４（ａ）に示したのと同様の演出映像を遊技者等に提示する。ただし、本実施形態では、奥行きを有する演出映像を表示することが可能となっている。
【０２９８】
【数１３】
2004275536.tif 000015
【０２９９】
次に、ステップＳ５１０において、上述の第１回目の演出表示の継続中に、主制御ユニット４００が、残り２つのストップボタンのうちの何れかがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図１９に示した演出表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５１１へ移行する。
【０３００】
ステップＳ５１１では、主制御ユニット４００が、ストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リールに対する制動制御を開始し、引き続きステップＳ５１２において、主制御ユニット４００が、制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給し、第２回目のストップ操作が行われた事実に対応して、上述の抽選された役に関連した第２回目の演出表示を開始させる。
【０３０１】
図２０は、第２回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０３０２】
かかる場合には、夫々の演出指定データＤｍｏｄが、次式（１４−ａ）（１４−ｂ）（１４−ｃ）のように設定されており、第２の階層に位置している緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ２と第３の階層に位置している青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ３によって、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが所定の演出映像を表示する。この結果、図１４（ｂ）に示したのと同様の演出映像を遊技者等に提示する。ただし、本実施形態では、奥行きを有する演出映像を表示することが可能となっている。
【０３０３】
【数１４】
2004275536.tif 000016
【０３０４】
次に、ステップＳ５１３において、第２回目の演出表示の継続中に、主制御ユニット４００が、残りのストップボタンがストップ操作されたか逐一調べ、そのストップ操作がされるまで、図２０に示した演出表示を継続させ、ストップ操作されるとステップＳ５１４へ移行する。
【０３０５】
ステップＳ５１４では、ストップ操作されたストップボタンに対応している回胴リールに対する制動制御を開始し、引き続きステップＳ５１５において、主制御ユニット４００が、主制御ユニット４００が、制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃへ供給し、第３回目のストップ操作が行われた事実に対応して、上述の抽選された役に関連した第３回目の演出表示を開始させる。
【０３０６】
図２１は、第３回目の演出表示における演出映像の一例を模式的に表したものである。
【０３０７】
かかる場合には、夫々の演出指定データＤｍｏｄが、次式（１５−ａ）（１５−ｂ）（１５−ｃ）のように設定されており、第１〜第３の階層に位置している全ての発光ユニットによって、全ての表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが所定の演出映像を表示する。この結果、図１４（ｃ）に示したのと同様の演出映像を遊技者等に提示する。ただし、本実施形態では、奥行きを有する演出映像を表示することが可能となっている。
【０３０８】
【数１５】
2004275536.tif 000017
【０３０９】
そして、次のステップＳ５１６において、主制御ユニット４００が、全ての回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が停止したか判断し、全て停止すると、ステップＳ５１７に移行してその回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄が上述の抽選した役に相当する組み合わせで、主表示窓ＷＭ上の有効ラインに揃ったか否か判断する。ここで、揃った場合には入賞と判断し、ステップＳ５１８に移行して、入賞した役に相当する枚数のメダルを払い出した後、ステップＳ５１９において、演出終了データＤｅｎｄを有する制御データＣＮＴａ，ＣＮＴｂ，ＣＮＴｃを表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃに供給することによって、演出表示を終了させ、更にステップＳ５２０において、管理者等によって本スロットマシン１００の動作終了の操作等が成されていなければ、ステップＳ５００へ戻って処理を繰り返す。
【０３１０】
また、上述のステップＳ５１７において、入賞しないと判断すると、ステップＳ５１８の払い出しを行うことなくステップＳ５１９へ移行し、上述のステップＳ５１９，Ｓ５２０の処理を行う。
【０３１１】
このように、本実施形態によれば、遊技者等がスタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を操作するのに連動して、演出映像を表示させる階層を変化させるので、遊技者等が行った操作結果に対応した演出映像を提供することができ、例えば優れた操作感等を提供することが可能である。
【０３１２】
また、図１９〜図２１に示したように、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３の何れかがストップ操作されると、観察面側から最も奥の階層から順番に演出映像を表示させるので、その映像が次第に飛び出してくるような演出を行うことができ、視覚効果及び演出効果の高い表示を提供することができる。
【０３１３】
なお、以上に述べた本実施形態では、「ビックボーナス」と呼ばれる役が抽選された場合の動作例について説明したが、他の役が抽選された場合にも、スタートレバーＳＴとストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が操作されるのに連動して、演出指定データＤｍｏｄ等に基づいた多様な演出表示を行うことが可能である。
【０３１４】
また、図１８〜図２１では、静止画による演出表示を例示したが、動画による演出表示も可能である。
【０３１５】
また、図１９〜図２１を参照して説明した第１〜第３回目の演出表示で表示される演出映像を、ストップ操作されたタイミング又は回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係等に応じて変化させるようにしてもよい。
【０３１６】
例えば、第１回目のストップ操作が成されると、図１２中のステップＳ５０７〜Ｓ５０９において、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係を調べ、その絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第１回目の演出表示において表示する。例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、図１９に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、図１９に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示する。
【０３１７】
また、第２回目のストップ操作が成されると、図１２中のステップＳ５１０〜Ｓ５１２において、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係を調べ、その絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第２回目の演出表示において表示する。例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、図２０に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、図２０に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示する。
【０３１８】
また、第３回目のストップ操作が成されたときにも同様に、主制御ユニット４００がそのストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係と、抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めて、相関が大きければ入賞に成り易く、相関が小さければ入賞に成り難いことを表した演出映像を、第３回目の演出表示において表示する。例えば、相関が大きく入賞に成り易い場合には、図２１に示した映像を表示し、相関が小さく入賞に成り難い場合には、図２１に示した映像よりも画素数の少ない間引いた映像（粗い映像）等を表示する。
【０３１９】
そして、ステップＳ５１７において最終的に入賞が確定すると、ステップＳ５１８における払い出しの期間中に、入賞確定の演出表示を行う。
【０３２０】
このように、ストップ操作されたタイミング又は回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の相互の位置関係等に応じて演出表示を変化させると、遊技者等自らが行ったストップ操作の確実性或いは信頼度を遊技者等に提示することができる等の効果が得られる。また、遊技者等に飽きのこない演出を提供することができる。
【０３２１】
また、上述のストップ操作された時点での回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に描かれている絵柄の位置関係と抽選された役に相当する絵柄の組み合わせとの相関を求めるだけでなく、ストップ操作された時点の経過後においてもそれらの相関を求め、第１〜第３回目の演出表示を行っている期間中継続して、その相関に応じて演出映像を実時間で変化させるようにしても良い。
【０３２２】
また、各表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃが上述の相関に応じて演出映像を実時間で変化させる際、演出表示すべき映像を各階層毎に変化させることにより、奥行き方向において変化を持たせるようにしてもよい。
【０３２３】
また、以上に述べた第１，第２の実施形態では、図８、図１６に示したように、遊技者等の側の観察面における表示範囲を、各発光ユニットが基準位置Ｙ１〜Ｙ３から１２０°回転するときの範囲として決めているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、観察面に対する法線方向に対し、中心軸２０８を中心として正及び負の角度が９０°より狭くなる角度範囲を表示範囲に設定することが可能である。
【０３２４】
また、以上に述べた第１，第２の実施形態では、３個の表示装置２００ａ，２００ｂ，２００ｃによって演出表示を行う構成を説明したが、かかる構成に限定されるものではなく、２個或いは４個以上の複数個の表示装置を設けて演出表示を行うようにしてもよい。
【０３２５】
すなわち、回胴リールの個数と回胴リールを停止させるために設けられているストップボタンの個数とに応じて、表示装置の個数を同じにする必要はなく、演出表示の方法等応じて適宜の数に設定することが可能である。
【０３２６】
また、複数個の表示装置を、第１，第２実施例のように一列に並べる必要はなく、各表示装置を演出表示の方法等に応じて適宜の位置に配置してもよい。
【０３２７】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１〜請求項５に係る回胴式遊技機の各発明によれば、停止手段によって各回胴リールを停止させるための提示が成されるのに応じて、複数の表示装置と、回転体に設けられている複数の発光手段とを選択的に点灯制御するので、停止手段に連動して変化する演出表示を実現することができ、従来には無かった視覚効果や演出効果を高めた演出表示を実現することができる。
【０３２８】
また、請求項３に係る回胴式遊技機の発明によれば、複数の表示装置と、回転体の回転軸から異なった半径の複数の円軌跡上に設けられた複数の発光手段とを、停止の提示がなされたという事実に基づいて選択的に点灯制御することにより、奥行き方向（半径方向）において変化を有する演出表示を複数の表示装置の組み合わせによって行うことができるため、従来には無かった視覚効果や演出効果を高めた演出表示を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るスロットマシンの外観構造を概略的に表した平面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの内部構造を概略的に表した平面図である。
【図３】図１及び図２に示したスロットマシンに設けられている電気回路を表したブロック図である。
【図４】本実施形態のスロットマシンに設けられている表示装置の外観構造を概略的に表した斜視図である。
【図５】図４に示した表示装置の外観構造をより詳細に表した部分斜視図である。
【図６】第１の実施形態に係る回転リールを横から見た場合の構造を模式的に表した図である。
【図７】図４に示した回転リールとモータとの連結構造を表した断面図である。
【図８】図６に示した回転リールによって設定される表示範囲と基準位置との関係を表した図である。
【図９】第１の実施形態に係る制御ユニットと表示制御部に設けられている電気回路の構成を表したブロック図である。
【図１０】演出用画像データの構成並びに演出用画像データと表示範囲の関係を模式的に表した図である。
【図１１】第１の実施形態における演出表示に供する画像信号の生成原理を説明するための図である。
【図１２】第１の実施形態に係るスロットマシンの動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１３】第１の実施形態に係る表示装置により表示される演出映像を例示した図である。
【図１４】第１の実施形態に係る表示装置により表示される他の演出映像を例示した図である。
【図１５】第２の実施形態に係る回転リールを横から見た場合の構造を模式的に表した図である。
【図１６】図１６に示した回転リールによって設定される表示範囲と基準位置との関係を表した図である。
【図１７】第２の実施形態に係る制御ユニットと表示制御部に設けられている電気回路の構成を表したブロック図である。
【図１８】第２の実施形態に係る表示装置により表示される告知映像を例示した図である。
【図１９】第２の実施形態に係る表示装置により第１回目のストップ操作に対応して表示される演出映像を例示した図である。
【図２０】第２の実施形態に係る表示装置により第２回目のストップ操作に対応して表示される演出映像を例示した図である。
【図２１】第２の実施形態に係る表示装置により第３回目のストップ操作に対応して表示される演出映像を例示した図である。
【符号の説明】
１００…スロットマシン
１０４ｄ…副表示窓
２００ａ，２００ｂ，２００ｃ…表示装置
２０２…回転リール
２０４…制御ユニット
２１７…表示制御部
３００…回胴リールユニット
４００…主制御ユニット
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３…回胴リール
ＳＴ…スタートレバー
ＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３…ストップボタン
ＲＬ１〜ＲＬ３，ＧＬ１〜ＧＬ３，ＢＬ１〜ＢＬ３…発光ユニット
ＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍ，ＬＤＧ１１〜ＬＤＧ１ｍ，ＬＤＢ１１〜ＬＤＢ１ｍ…発光ダイオード
ＬＤＲ２１〜ＬＤＲ２ｍ，ＬＤＧ２１〜ＬＤＧ２ｍ，ＬＤＢ２１〜ＬＤＢ２ｍ…発光ダイオード
ＬＤＲ３１〜ＬＤＲ３ｍ，ＬＤＧ３１〜ＬＤＧ３ｍ，ＬＤＢ３１〜ＬＤＢ３ｍ…発光ダイオード
【図１】
2004275536.tif 000018
【図２】
2004275536.tif 000019
【図３】
2004275536.tif 000020
【図４】
2004275536.tif 000021
【図５】
2004275536.tif 000022
【図６】
2004275536.tif 000023
【図７】
2004275536.tif 000024
【図８】
2004275536.tif 000025
【図９】
2004275536.tif 000026
【図１０】
2004275536.tif 000027
【図１１】
2004275536.tif 000028
【図１２】
2004275536.tif 000029
【図１３】
2004275536.tif 000030
【図１４】
2004275536.tif 000031
【図１５】
2004275536.tif 000032
【図１６】
2004275536.tif 000033
【図１７】
2004275536.tif 000034
【図１８】
2004275536.tif 000035
【図１９】
2004275536.tif 000036
【図２０】
2004275536.tif 000037
【図２１】
2004275536.tif 000038