(57)【要約】【課題】遊技者が予測した予測値と実際の実測値とが一致した場合、遊技者に特典を付与することにより、遊技者の遊技への参加意識を高めて、遊技者のパチンコゲームへの興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】大当りから次の大当りまでの図柄変動表示装置１０の図柄変動回数をカウントする。さらに、大当りから次の大当りまでの図柄変動表示装置１０の図柄変動回数を遊技者が予測し、その予測した図柄変動回数を記憶設定する。大当り後にその予測変動回数と実際にカウントした図柄変動回数と比較し、一致した場合、遊技者に特典を付与する。【選択図】図３
2004033358.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、
特定の時点から次の大当りまでの該図柄変動表示装置の図柄変動回数を遊技者が予測し、その予測した図柄変動回数を設定記憶する予測回数記憶手段と、
該特定の時点から次の大当りまでの該図柄変動表示装置の実際の図柄変動回数を計数する図柄変動回数計数手段と、
前記予測された図柄変動回数と実際の図柄変動回数が一致したとき、大当りとは別の特典を遊技者に付与する特典付与手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記予測回数記憶手段は、大当り処理の終了後に、図柄変動表示装置の表示器に予測回数入力画面を表示し、遊技者のスイッチ操作により予測回数を設定入力し、該予測回数を記憶することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記特典付与手段は、特典として、大当りの際に可変入賞装置の開閉部材が開く回数を通常時より倍増させることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記可変入賞装置の開閉部材が開く回数を通常時より倍増させるときの倍数は、前記予測回数に応じて相違して設定されることを特徴とする請求項３記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記特典付与手段は、特典として、大当り抽選手段が抽選により決定する大当りの当選確率を通常より高確率とすることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記特典付与手段は、特典として、前記図柄変動表示装置が図柄の変動表示を開始した後、停止するまでの図柄変動時間を、通常より短縮する処理を行なうことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記図柄変動回数計数手段は、遊技者が遊技を所定時間中断した場合、計数していた図柄変動回数を０にリセットすることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項８】
始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、
特定の時点から次の大当りまでの経過時間を遊技者が予測し、その予測した経過時間を設定記憶する予測時間記憶手段と、
該特定の時点から次の大当りまでの実際の経過時間を計測する時間計測手段と、
前記予測された該特定の時点から次の大当りまでの経過時間と実際に計測した経過時間が一致したとき、大当りとは別の特典を遊技者に付与する特典付与手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項９】
始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得してハズレリーチを含む大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、
特定の時点から次の大当りまでに発生するハズレリーチの回数を遊技者が予測し、その予測したハズレリーチの回数を設定記憶する予測回数記憶手段と、
該特定の時点から次の大当りまでの実際のハズレリーチの回数を計数するハズレリーチ回数計数手段と、
前記予測された該特定の時点から次の大当りまでのハズレリーチの回数と実際のハズレリーチ回数が一致したとき、大当りとは別の特典を遊技者に付与する特典付与手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項１０】
前記特定の時点が、前回の大当りの時点である請求項１、８、または９記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動入賞口に球が入賞すると、複数の図柄が変動表示され、大当り抽選に基づき、図柄が予め決められた配列に揃って停止した時、遊技者にとって有利な大当り状態を発生させるパチンコ遊技機に関し、特に、特定の時点から次の大当りまでに変動する図柄の変動表示回数を遊技者が予測し、その予測が的中した場合、遊技者に有利な特典を付与するパチンコ遊技機に関する。なお、この明細書における「大当り」とは、特定の入賞口が開口して多くの遊技球が入賞可能な特別遊技状態を意味するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、特定の始動入賞口に球が入ると、図柄変動表示装置の３列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、その後、それらの図柄が停止して、例えば「６６６」のように、予め決められた図柄が揃ったとき、特別遊技状態つまり大当りとなって、可変入賞装置の電動開閉大入賞口が開閉動作して、多くの球を入賞させることができるパチンコ遊技機が知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
また、この種のパチンコ遊技機では、特別遊技状態となる図柄の組み合わせが例えば「７７７」のように予め決められた図柄の組み合わせになった場合、確率変動を伴う特典、つまり次回の大当りとなる抽選時の当選確率を高確率とするような特典を付与することが行われている。
【０００４】
このような特別遊技状態と特典付与の抽選は、通常、演算処理装置における乱数発生手段を使用して行われ、演算処理部で乱数を取得し、その乱数が予め設定された数値であった場合、特別遊技状態とし、或いは特別遊技状態と特典付与を行うように処理される。
【０００５】
したがって、遊技球が始動入賞口に入って、図柄変動表示装置が図柄の変動表示を開始し、抽選によって大当りと確率変動の特典付与が決定されてしまうため、大当りが発生した後、次回の大当りの確率が高くなる確率変動の特典が付与された場合であって、何度も始動条件が成立して図柄変動表示装置の図柄変動が行われても、遊技者によっては次の大当りがなかなか発生しない場合があり、遊技者のパチンコゲームに対する興趣が薄れていく問題があった。
【０００６】
つまり、例えば、通常の大当り抽選時の当選確率が１／３１０で、特典付与の際に大当りの当選確率が１／５０と高確率になったとしても、抽選によって大当りが決定されることから、図柄変動が５０回行われれば、必ず１度は大当りが発生するものではない。したがって、確率変動の特典（大当りが高確率で発生する特典）といっても、大当りの当選確率は予め例えば１／５０の確率と決められているため、図柄変動が１００回或いは２００回発生しても、大当りにならない場合があり、その場合には遊技者のパチンコゲームに対する興趣が著しく低下してしまう問題があった。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、特定の時点から次の大当りまでの図柄変動回数などを遊技者に予測させ、その予測が的中した場合には、特典を付与することにより、遊技者の遊技への参加意識を高めて、遊技者のパチンコゲームへの興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、特定の時点から次の大当りまでの図柄変動表示装置の図柄変動回数を遊技者が予測し、その予測した図柄変動回数を設定記憶する予測回数記憶手段と、特定の時点から次の大当りまでの図柄変動表示装置の実際の図柄変動回数を計数する図柄変動回数計数手段と、予測された図柄変動回数と実際の図柄変動回数が一致したとき、大当りとは別の特典を遊技者に付与する特典付与手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
ここで、請求項２のように、予測回数記憶手段は、大当り処理の終了後に、図柄変動表示装置の表示器に予測回数入力画面を表示し、遊技者のスイッチ操作により予測回数を設定入力し、予測回数を記憶することができる。
【００１０】
また、請求項３のように、特典付与手段は、特典として、大当りの際に可変入賞装置の開閉部材が開く回数を通常時より倍増させることができる。さらに、可変入賞装置の開閉部材が開く回数を通常時より倍増させるときの上記倍数は、請求項４のように、予測回数に応じて相違して設定することができる。
【００１１】
また、請求項５のように、特典付与手段は、特典として、大当り抽選手段が抽選により決定する大当りの当選確率を通常より高確率とすることができる。
【００１２】
また、請求項６のように、特典付与手段は、特典として、図柄変動表示装置が図柄の変動表示を開始した後、停止するまでの図柄変動時間を、通常より短縮する処理を行なうことができる。
【００１３】
【作用】
上記パチンコ遊技機は、遊技中に、始動入賞口に球が入賞すると、抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行なうと共に、図柄変動表示装置において複数の図柄が変動表示される。抽選により大当りが決定し複数列の図柄が揃って停止した場合には、大当り処理が実行され、可変入賞装置の電動開閉大入賞口が開閉動作して、多くの球を入賞させ得る状態とする。
【００１４】
一方、図柄変動回数計数手段は、大当りから次の大当りまでの図柄変動表示装置の図柄変動回数をカウントしている。さらにこのパチンコ遊技機では、大当りから次の大当りまでの図柄変動表示装置の図柄変動回数を遊技者が予測し、その予測した図柄変動回数を、予測回数記憶手段が設定記憶する。例えば、予測回数記憶手段は、大当り処理の終了後に、図柄変動表示装置の表示器に予測回数入力画面を表示し、遊技者のスイッチ操作により予測回数を設定入力し、予測回数を記憶する。そして、予測された図柄変動回数と実際の図柄変動回数が一致したときには、特典付与手段が大当りとは別の特典を遊技者に付与する。
【００１５】
特典としては、例えば、大当りの際に可変入賞装置の開閉部材が開く回数を通常時より倍増させる。この倍増させるときの倍数は、予測回数に応じて相違して設定することができ、例えば、予測回数が１回〜９９回のときは１倍とし、予測回数が１００回〜１９９回のときは１．５倍とし、予測回数が２００回〜２９９回のときは３倍とし、予測回数が３００回〜４９９回のときは５倍とするように特典を付与する。
【００１６】
これにより、遊技者が予測した図柄変動回数が的中した場合には、大当りの際、可変入賞装置の開閉部材が開く回数が倍増されるため、通常の大当りより多くの球が入賞することになり、遊技者には大きな期待感を持ってパチンコゲームを楽しむことができる。特に、遊技者自らが予測した図柄変動回数が実際の図柄変動回数と一致するか否かにより、特典が付与されるから、遊技者の意志をゲームに大きく介入させることができ、これにより、大当りがなかなか発生しない場合であっても、遊技者は、自らの予測に期待感を持ってゲームを楽しむことができる。
【００１７】
また、上記のように、可変入賞装置の開閉部材の開く回数を倍増させる倍数を、予測図柄変動回数が多くなるほど多くするように設定すれば、大当りから次の大当りまでに変動する図柄変動回数が多くなるほど、遊技者にはより多くの特典が付与されるから、遊技者は大当りが発生するまでの図柄変動回数が多くなっても、それほど苦にならずに期待感を持ってパチンコゲームを行なうことができ、遊技者の遊技への参加意識を高めて、遊技者のパチンコゲームへの興趣を向上させることができる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１はパチンコ遊技機の正面図を示している。図において、１はパチンコ機の木枠で、木枠１の前には前面枠２が蝶番を介して開閉可能に装着され、前面枠２の前面にはガラス扉５を開閉可能に設けた金枠が取り付けられ、前面枠２の内側に遊技盤３が着脱可能に取り付けられる。また、遊技盤３の背面側に合成樹脂製の機構板がヒンジを介して回動可能に装着される。
【００１９】
ガラス扉５の下側に、前板７が図示しない発射レールや打球杆を覆うように開閉可能に装着され、前板７の前面には打球供給皿６が設けられる。更に、前面枠２の下部に、打球発射装置の一部を構成する打球発射ハンドル９が設けられると共に、打球供給皿６で貯留できなくなった賞球を貯留する下皿８が設けられる。
【００２０】
遊技盤３上に外レールと内レールとで囲まれた遊技領域が形成され、その遊技領域の中央に、例えば３列に配置された複数の図柄を順に上から下に移動（回動）させて表示する図柄変動表示装置１０が配設される。図柄変動表示装置１０は、カラー液晶表示器等の表示器１０ａに３列に配置した複数の数字や絵の図柄を、上から下に流して表示する画を表示する。
【００２１】
この図柄変動表示装置１０は、通常時は例えば１から８までの数字或いは絵柄が流れるように表示されるが、図６，７に示すように、表示される図柄の下側に、図柄変動回数の予測に関する各種メッセージが表示される。さらに、大当りが終了した時点では、図５のような図柄変動回数の予測設定画面が表示される。
【００２２】
表示器１０ａの上方に、保留球表示器１５が複数のランプ等を配置して設けられ、保留球表示器１５は、図柄変動時に、さらに始動入賞口１３に入賞した球の数（保留個数）を記憶して表示する。保留球表示器１５の上方に、普通図柄表示器１６が設けられる。この普通図柄表示器１６は、例えば１桁の４，５，６，７などの数値を高速で順に循環して表示するように構成され、盤面上に設けた通過ゲート４を球が通過し、ゲート検出器４ａがそれを検出したとき、普通図柄表示器１６には４〜７の数値が高速で循環・表示される。普通図柄表示器１６の数字変動は、数秒後に停止するが、その停止図柄（数字）が所定の例えば「７」であった場合、後述の始動入賞口１３の羽根１３ｃを所定の秒数だけ開放する。
【００２３】
図柄変動表示装置１０の中央位置の下方に、始動入賞口１３が設けられ、さらにその両側に通常入賞口１２が配設され、始動入賞口１３の下側に、可変入賞装置１１が設けられる。始動入賞口１３は開閉可能な羽根１３ｃを有し、図２に示すように、始動入賞口ソレノイド１３ｂにより羽根１３ｃは開閉駆動され、そこに入賞した球はその内側に配設された始動入賞検出器１４により検出される。可変入賞装置１１には大入賞口として開閉動作する開閉部材１１ａが、電磁ソレノイド等により開閉可能に設けられる。
【００２４】
また、可変入賞装置１１の大入賞口内には、Ｖゾーンと呼ばれる継続入賞口が設けられ、継続入賞口に入賞した球を検出するための継続入賞口検出器（Ｖ検出器１９）がその内側に設けられ、さらに大入賞口に入賞した球を検出する入賞口検出器１８が設けられる。これらの入賞口に入賞した入賞球の数をカウントするカウンタがＲＡＭの特定メモリ領域などに設けられ、カウント値が例えば９個になると、可変入賞装置１１の開閉部材１１ａは大入賞口ソレノイドにより閉じられる。
【００２５】
開閉部材１１ａの１回の開放が１ラウンドとされ、所定時間内に特定入賞口に入賞すると、ラウンドが更新され、最大で例えば１６ラウンドつまり１６回開閉部材１１ａが開放される。さらに、遊技者が遊技中に操作し易い位置、例えば打球供給皿６の上に、遊技者が予測する予測変動回数を決定するための押しボタンスイッチ１７が設けられる。この押しボタンスイッチ１７は、図５のような図柄変動回数の予測画面が図柄変動表示装置１０に表示されているときに、遊技者が押して予測図柄変動回数を設定する。遊技盤３上には、大当り時などに点灯する装飾ランプ２６が設けられる。
【００２６】
図２に示すように、パチンコ遊技機の主制御部となるＣＰＵ２０は、ゲームのプログラムが記憶された読み出し専用のＲＯＭ２１、大当り抽選時に取得した乱数などを一時記憶し、或いは大入賞口の連続開閉回数（ラウンド数）等のデータを一時的に記憶する読み書き可能なＲＡＭ２２、及び入出力回路２３を備える。
【００２７】
ＲＡＭ２２内には、大当りから次の大当りまでの図柄変動回数をカウントするカウンタ領域が図柄変動カウンタとして設けられる。また、遊技者が、予測時画面で予測設定した大当りから次の大当りまでの図柄変動回数の予測回数を記憶する記憶領域、及び実際に発生した例えば過去５回の大当りから次の大当りまでの図柄変動回数を記憶する記憶領域が、ＲＡＭ２２に設けられる。
【００２８】
ＣＰＵ２０は、基本的にはそのメインルーチンにおいて、遊技中に、始動入賞口１３に遊技球が入賞して始動条件が成立すると、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して、大当り抽選の処理を行うと共に、抽選結果が大当りとなり且つ前回の大当りから今回の大当りまでの図柄変動回数が遊技者の予測した予測変動回数に的中した場合、大当りの際のラウンド数（可変入賞装置１１の開閉部材１１ａが開く回数）を増加させるような特典付与の処理を実行するように構成される。
【００２９】
図２のブロック図に示すように、制御部の入出力回路２３には、始動入賞検出器１４、ゲート検出器４ａ、入賞検出器１８、及びＶ検出器１９が接続される。入賞検出器１８は、可変入賞装置１１の内側に設けられ、可変入賞装置１１の開閉部材１１ａが開いて、その大入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。Ｖ検出器１９は、可変入賞装置１１の内側に設けられ、その特定入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。これらの検出器の検知信号は、入出力回路２３を介してＣＰＵ２０に取り込まれるように構成されている。
【００３０】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の動作を図３、図４のフローチャートを参照して説明する。パチンコゲームの遊技中に、遊技球が始動入賞口１３に入賞すると、始動入賞検出器１４がこれを検出し、始動入賞信号をＣＰＵ２０に送る。このとき、ＣＰＵ２０は、始動条件成立として、図柄変動表示装置１０の表示を制御して、３列の図柄を上から下に流れるように変動表示させると共に、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行う。
【００３１】
このとき、ＣＰＵ２０は、大当り抽選用に取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定し、大当り用の乱数と判定した場合には、その乱数の示す大当り用の図柄で図柄変動表示装置１０の３列の図柄を揃えて停止させるように制御する。そして、大当り用の図柄に揃って停止した場合、大当り処理に入り、可変入賞装置１１の大入賞口の開閉部材１１ａを所定時間、所定回数開放して、多くの遊技球が入賞可能な状態とし、大当り状態とする。
【００３２】
このような大当り処理が終了すると、ステップ１００からステップ１１０に進み、ＣＰＵ２０は、図柄変動表示装置１０の表示器１０ａに、図５に示すような予測設定画面を表示させる。この予測設定画面は、遊技者に、前の大当りから次の大当りまでの図柄の変動回数を予測してもらい、その予測変動回数を設定するための画面であり、そこには、例えば過去５回の大当りから次の大当りまでの図柄変動回数の記録データ、遊技者が予測回数を決定するために、予測変動回数とその倍率（大当り時のラウンド数の倍率）が、例えば１００回以上のとき、１．５倍、２００回以上のとき、３倍、３００回以上のとき、５倍、５００回転以上のとき、１０倍などと、表にして表示され、その表の左側には、表示された回数に沿って、移動するアイコンが表示される。
【００３３】
次に、ステップ１２０で、ＲＡＭ２２に設定してある図柄変動回数のカウンタ領域を０にリセットすると共に、予測変動回数の記憶設定値をリセットする。そして、次のステップ１３０で、遊技者が押しボタンスイッチ１７を押したときのアイコンの表示位置から、遊技者が予測する図柄の予測変動回数を決定する。つまり、予測変動回数の表の左側にアイコンが移動しながら表示され、そのアイコンが例えば３００回以上の欄を示したときに、遊技者が押しボタンスイッチ１７を押せば、図柄変動の予測変動回転数は３００回転以上（３００〜４９９）に設定される。この予測変動回数は、ＲＡＭ２２内の記憶領域に記憶され、この遊技者が予測した変動回数は、図６に示すように、表示器１０ａの下側に表示される。
【００３４】
次に、ＣＰＵ２０は、ステップ１３５で、遊技者がパチンコゲームを中断しているか否かを判定し、遊技者が打球操作を継続しており、パチンコゲームを中断していないと判断した場合、次にステップ１５０に進み、始動入賞口１３に遊技球が入賞したか否かを判定する。ここで、遊技球が始動入賞口１３に入賞したと判定した場合、次にステップ１６０に進み、乱数発生器から乱数を所得して大当り抽選を行い、次にステップ１７０で、図柄変動表示装置１０の表示器１０ａに３列の図柄を上から下に流れるように、変動表示を開始する。
【００３５】
さらに、ステップ１８０で、図柄変動回数をカウントする図柄変動回数カウンタのカウント値に１を加算する。そして、図柄変動表示装置１０の表示器１０ａに、所定時間図柄の変動表示を行った後、ステップ１９０で、抽選結果に応じた図柄つまりハズレの場合はハズレ図柄で、大当りの場合は３列の図柄を揃えて停止させる。
【００３６】
次に、ステップ２００で、大当りが発生したか否かを判定し、３列の図柄が特定図柄に揃って停止した場合、大当りと判定し、次のステップ２１０に進んで、大当り処理を実行し、可変入賞装置１１の大入賞口の開閉部材１１ａを所定時間、所定の回数にわたり開放して、多くの遊技球が入賞可能な状態とする。そして、次のステップ２２０に進み、今回の大当りの前に遊技者が行なった図柄の予測変動回数が、前回の大当りから今回の大当りまでの図柄変動回数に一致し、遊技者の予測が的中したか否かを判定する。ここで、遊技者の予測が的中したときには、次に、ステップ２３０に進み、特典として、例えば、次回の大当り時のラウンド数を予測回数の倍数だけ乗算した値とする特典を付与する。
【００３７】
特典としては、この他に、次回の大当りの当選確率を通常より高くする確率変動の特典を付与することもできる。或いは、始動入賞時の図柄の変動時間、つまり図柄変動が開始されてから停止するまでの時間を、通常より短縮する特典を付与することもでき、若しくは、チューリップが頻繁に開閉動作するような特典を付与することもできる。
【００３８】
一方、遊技者の予測した予測変動回数が前回の大当りから今回の大当りまでの図柄変動回数に一致しない場合、このステップ２３０は実行されず、特典は付与されない。また、ステップ２００で、停止図柄が大当りではないと判定した場合、次に、ステップ１３５に戻り、再びステップ１３５、１５０〜２００を繰り返して実行する。そして、遊技者がパチンコゲームを継続して行なう間、大当りが発生するまでは、図６のような画面が図柄変動表示装置１０の表示器１０ａに表示され、その表示画面に下側には、予測変動回数と現在の回数が表示される。そして、上記のように、大当りが発生し、大当り処理を実行した後、ステップ２２０で、遊技者の予測が的中した場合には、図柄変動表示装置１０の表示器１０ａの表示画面の下側に、（ａ）のようなメッセージが表示され、ステップ２３０で、特典が付与され、次の大当り時には、例えば可変入賞装置１１の開閉部材１１ａの開き回数（ラウンド数）が倍増されるような遊技者に有利な特典が与えられる。
【００３９】
ところで、遊技中に、遊技者が打球操作を停止して、上記ステップ１３５で、遊技中断中と判定した場合、次に、ステップ１４０に進み、その中断時間が例えば５分以内であるか否かを判定する。そして、その中断が５分間以上生じた場合には、再びステップ１１０に戻り、予測画面を表示器１０ａに表示し、次のステップ１２０で、図柄変動回数をカウントするカウンタの値を０にリセットすると共に、予測した予測変動回数の記憶設定値をリセットする。そして、表示器１０ａには図７の（ｂ）のようなメッセージを表示する。これにより、前に遊技者が予測した図柄変動回数は消え、再度予測が可能な状態となる。
【００４０】
このように、遊技者が予測した図柄変動回数が的中した場合には、大当りの際、可変入賞装置１１の開閉部材１１ａが開く回数が倍増されるため、通常の大当りより多くの球が入賞することになり、遊技者は大きな期待感を持ってパチンコゲームを楽しむことができる。特に、遊技者自らが予測した図柄変動回数が実際の図柄変動回数と一致するか否かにより、特典が付与されるから、遊技者の意志をゲームに大きく介入させることができ、これにより、大当りがなかなか発生しない場合であっても、遊技者は、自らの予測に期待感を持ってゲームを楽しむことができる。
【００４１】
また、可変入賞装置１１の開閉部材１１ａの開く回数を倍増させる倍数を、上記のように、予測図柄変動回数が多くなるほど多くするように設定すれば、大当りから次の大当りまでに変動する図柄変動回数が多くなるほど、遊技者にはより多くの特典が付与されるから、遊技者は大当りが発生するまでの図柄変動回数が多くなっても、それほど苦にならずに期待感を持ってパチンコゲームを行なうことができ、遊技者の遊技への参加意識を高めて、遊技者のパチンコゲームへの興趣を向上させることができる。
【００４２】
なお、上記実施形態では、大当りから次の大当りまでの図柄変動回数を予測したが、この他に、大当りから次の大当りまでの経過遊技時間を予測すると共に、実際の経過遊技時間をタイマーにより計測し、その予測経過遊技時間と実際の経過遊技時間が一致した場合に、特典を付与するように構成することもできる。或いは、遊技者が大当りから次の大当りまでのハズレリーチの回数を予測し、実際に大当りから次の大当りまでに発生するハズレリーチの回数をカウントし、その予測ハズレリーチ回数がカウントしたハズレリーチ回数と一致した場合に、特典を付与するように構成することもできる。
【００４３】
また、上記実施形態では、大当りから次の大当りまでの図柄変動表示装置の図柄変動回数を予測し、その期間の実際の図柄変動回数を計数したが、そのほかに、例えば、特殊なスーパーリーチが発生した時点、或いは遊技者の遊技開始時点から次の大当りまでの図柄変動回数を予測し、その期間の実際の図柄変動回数を計数するように構成することもできる。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機によれば、遊技者が特定の時点から次の大当りまでの図柄変動回数等を予測し、予測した図柄変動回数等が実際に計数した図柄変動回数等と一致した場合、遊技者に有利な特典が付与されるから、遊技者の意志をゲームに大きく介入させることができ、これによって、大当りがなかなか発生しない状態であっても、遊技者は、自らの予測に期待感を持ってゲームを行なうことができる。したがって、遊技者は大当りが発生するまでの図柄変動回数が多くなっても、それほど苦にならずに期待感を持ってパチンコゲームを楽しむことができ、遊技者の遊技への参加意識を高めて、遊技者のパチンコゲームへの興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】パチンコ遊技機の動作を示すフローチャートである。
【図４】パチンコ遊技機の動作を示すフローチャートである。
【図５】図柄変動表示装置の表示器に表示される予測設定画面の説明図である。
【図６】同表示器に表示される通常時画面の説明図である。
【図７】同表示器の下側に表示されるメッセージ画面の説明図である。
【符号の説明】
３−遊技盤
１０−図柄変動表示装置
１１−可変入賞装置
１３−始動入賞口
１４−始動入賞検出器
１７ー押しボタンスイッチ
２０−ＣＰＵ
２１−ＲＯＭ
２２−ＲＡＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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