(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲームや電子商取引等の、異なったコンテンツのユーザー同士で、そのユーザーが獲得した得点やポイント等を、同価値のポイントに換算し、そのポイントを元に、それら異なったコンテンツのユーザー同士が対戦等ができ、より多くのポイントが獲得できるようにすること。【解決手段】インターネットのサーバー２に、異なったコンテンツの得点やポイントを同価値のポイントに換算し、変換するプログラム３、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム４、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム５、対戦型ゲーム等を管理配信するプログラム６、対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム７、異なったサイト間を一元管理するプログラム８を有し、ユーザーが、獲得したポイントを元に、それら異なったコンテンツのユーザー同士で、ゲーム等で対戦し、勝者がポイントを獲得できる、販売促進システムとして機能する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
（イ）  サーバー（２）側は、ゲームの得点や電子商取引のポイント等、異なったコンテンツの得点やポイントを同価値のポイントに換算し、変換するプログラム（３）を持つ。
（ロ）  サーバー（２）側は、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム（４）を持つ。
（ハ）  サーバー（２）側は、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム（５）を持つ。
（ニ）  サーバー（２）側は、対戦型ゲーム等を管理配信するプログラム（６）を持つ。
（ホ）  サーバー（２）側は、対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム（７）を持つ。
（ヘ）  サーバー（２）側は、異なったサイト間を一元管理するプログラム（８）を持つ。
以上、（イ）、（ロ）、（ハ）、（ニ）、（ホ）、（ヘ）の構成から成るインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム（１）。
【請求項２】
請求項１記載のインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム（１）は、パソコン（９）、携帯電話（１０）、携帯情報端末（１１）等、インターネットが使用可能な全ての情報端末に、そのサービスを提供するシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パソコン、携帯電話、携帯情報端末等のインターネット利用のゲーム、電子商取引等におけるユーザーの購買意欲を促進する為の、より多くのポイントを獲得しやすくする、インターネット上でのインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム。
【０００２】
【従来の技術】
インターネットを利用したゲームで、個人が単独でゲームをし、得点を獲得したり、その得点に応じて、順位を決定したり、対戦型のゲームで個人の順位を決定したりし、ユーザーの購買意欲を促進する、インターネット上でのサービスシステムは、実用化されている。
【０００３】
また、インターネットによる電子商取引で、商品を購入した時、その購入金額に応じてポイントを獲得し、獲得したポイント数に応じて、交換商品やサービス等と交換できる、ユーザーの購買意欲を促進するインターネット上でのサービスシステムは、実用化されている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、インターネット上でのゲームで、ただ得点を獲得したり、得点に応じて順位を獲得したり、対戦型ゲームで得点を獲得したり、得点に応じて順位を獲得したり、インターネット上での電子商取引でポイントを獲得し、交換商品やサービス等と交換するサービスシステムは、従来のゲームのやり方、ポイント式の交換商品サービスと、それほど違いが無い。
【０００５】
本発明の課題は、その点を考慮し、インターネットによるゲームや電子商取引等のコンテンツユーザーにとって、一層楽しく、便利なインターネット上での対戦型ポイント獲得サービスを構築する事に有り、詳しくは、インターネット上のインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムを提案する事に有る。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明では、普及しているインターネット上のサーバーを利用したゲームで、獲得した得点をポイント化したポイントや、電子商取引で獲得した商品交換ポイント等を持っている、パソコン、携帯電話、携帯情報端末等のユーザーが、インターネット上で、そのポイントを元に対戦型ゲーム等を通して対戦し、勝利したユーザーが、相手のポイントを獲得できる、インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムを実現する。
【０００７】
従って、本発明のインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムは、パソコン、携帯電話、携帯情報端末等のユーザーが、インターネット上のゲームや電子商取引等、異なったコンテンツで獲得したポイントを元に対戦し、勝利したユーザーが、相手のポイントを獲得できる、インターネット上のサーバーで機能する。
【０００８】
【発明の実施の形態】
本発明は、パソコン、携帯電話、携帯情報端末等のユーザーが、インターネットにおけるゲームや電子商取引等、異なったコンテンツで獲得した得点やポイント等を同じ価値に換算し、ポイントに変換し、それら異なったコンテンツのユーザーが、そのポイントを元に、ゲーム等で対戦し、勝者が相手のポイントを獲得できる。
【０００９】
上記、インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムは、ユーザーがパソコン、携帯電話、携帯情報端末等を利用して、ゲーム等で獲得した得点等や、電子商取引で獲得したポイント等、異なったコンテンツで獲得した得点やポイント等を、サーバー側で、同じ価値のポイントに換算し、変換するプログラムを有する。
【００１０】
インターネット上でのサーバー側は、ゲームや電子商取引等、異なったコンテンツのユーザーが獲得したポイントや、そのユーザーの個人データを一元管理するプログラムを有し、パソコン、携帯電話、携帯情報端末等のユーザーに、対戦型ゲームやポイントを配信するプログラムを有し、異なったサイト間も一元管理するプログラムを有し、ユーザーに配信する。
【００１１】
【実施例】
図１で、本発明を適用した、インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム１のシステム図を示してある。この図の示すように、本例のシステムは、サーバー２で、パソコン９、携帯電話１０、携帯情報端末１１等のインターネット上でのゲームや電子商取引等の販売促進を促す為の、対戦型のポイント獲得システムである。
【００１２】
サーバー２は、インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム１を実現する為に、パソコン９、携帯電話１０、携帯情報端末１１等の情報端末ユーザーが、インターネットでのゲームで獲得した得点や、電子商取引で獲得したポイント等、異なったコンテンツの得点やポイントを、同価値のポイントに換算し、変換するプログラム３、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム４、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム５、ゲームや電子商取引等、異なったコンテンツのユーザーに、ポイントを獲得する為の対戦ゲーム等を管理配信するプログラム６、対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム７を、すくなくとも有し、それらを異なったサイト間で一元管理するプログラム８を有し、ユーザーのパソコン９、携帯電話１０、携帯情報端末１１等の情報端末に、サービスを提供する。
【００１３】
なお、サーバー２の、ゲームの得点や電子商取引のポイント等、異なったコンテンツの得点やポイントを、同価値のポイントに換算し、変換するプログラム３、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム４、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム５、対戦型ゲーム等を管理配信するプログラム６、対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム７は、異なったサイト間を一元管理するプログラム８により、異なったサイト間でも自由に機能する。
【００１４】
このサーバー２は、パソコン９、携帯電話１０、携帯情報端末１１等の情報端末のユーザーが、インターネットでのゲーム等で得点を獲得すると、その得点を電子商取引のポイント等と、同価値のポイントに換算し、変換するプログラム３を通して、ゲーム等のユーザーにポイントを提示し、そのポイントは、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム４にて管理し、電子商取引にて獲得したユーザー等のポイントといっしょに一元管理される、また、ゲームユーザーや電子商取引ユーザーの個人データも、ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム５で一元管理される。
【００１５】
上記、ポイントを獲得しているユーザー同士が、そのポイントを元にインターネット上で、対戦型ゲーム等を管理配信するプログラム６より配信された対戦型のゲーム等で対戦し、勝者が、対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム７より配信されるポイントを、相手より獲得する。
【００１６】
また、このインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム１で獲得したポイントは、ゲームや電子商取引で獲得したポイントと交換できる商品やサービス等と交換できる。
【００１７】
【発明の効果】
以上、説明したように、本発明のインターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムは、ゲームや電子商取引等、異なったコンテンツのユーザーが獲得したポイントを元に、ゲーム等で対戦し、ポイントを効率良く増やす事が可能な為、インターネットにおけるユーザーの購買行動を促進する、より効果のある販売促進システムとして活用できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した、インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステムの例を示すシステム図である。
【符号の説明】
１  インターネット・対戦型ポイント獲得・インセンティブ・サービスシステム
２  サーバー
３  ゲームの得点や電子商取引のポイント等、異なったコンテンツの得点やポイントを同価値のポイントに換算し、変換するプログラム
４  ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツのポイントを一元管理するプログラム
５  ゲームユーザー、電子商取引ユーザー等、異なったコンテンツの個人データを一元管理するプログラム
６  対戦型ゲーム等を管理配信するプログラム
７  対戦型ゲーム等のポイントを管理配信するプログラム
８  異なったサイト間を一元管理するプログラム
９  パソコン
１０  携帯電話
１１  携帯情報端末
【図１】
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