(57)【要約】【課題】本発明は３連勝複式・単式における投票方法及び装置に関し、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる３連勝複式・単式における投票方法及び投票方法を記述したプログラム並びに投票装置を提供することを目的としている。【解決手段】３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択する欄１０Ａと、軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化し、ボックス化した番号を軸番号から流す欄１０Ｂからなるマークシート１０を入力して投票券を発券する発券機２を具備することを特徴とする。【選択図】      図２
2004227375.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択し（ステップ１）、
軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化し（ステップ２）、
ボックス化した番号を軸番号から流す（ステップ３）
ようにしたことを特徴とする３連勝複式・単式における投票方法。
【請求項２】
３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択するシーケンスと、
軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化するシーケンスと、
ボックス化した番号を軸番号から流すシーケンス
より構成される３連勝複式・単式における投票方法を記述したプログラム。
【請求項３】
３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択する欄と、
軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化し、ボックス化した番号を軸番号から流す欄からなるマークシートを入力して投票券を発券する発券機
を具備することを特徴とする３連勝複式・３連勝単式における投票装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は３連勝複式・単式における投票方法及び投票方法を技術したプログラム並びに投票装置に関する。更に詳しくは、競輪、競馬、競艇、オートレース等の公営競技その他における投票券の投票方法及び投票方法を記述したプログラム並びに装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
レースに金額を掛けて観戦するものとしては、競輪、競馬、競艇、オートレース等の公営競技がある。この種の公営競技における賭式としては、競馬の場合を例にとって説明すれば、以下の通りである。
【０００３】
１着の馬のみを当てる単勝式や、投票した馬が１着〜３着の何れかに入れば当たりとする複勝式がある。また、馬２頭に投票する枠番連勝式がある。この枠番連勝式には、２頭の番号に順番がない複式と、２頭の馬に順番がある単式とがある。
【０００４】
その他に、馬１６頭の内から２頭に投票する馬番連勝式がある。この馬番連勝式にも、その順番がない複式と順番がある単式とがある。また、１番から３番の馬の内、２頭を当てるワイドと呼ばれる賭式も設けられている。例えば、１着が４番、２着が５番、３着が６番であった場合、４−５，４−６，５−６の何れも当たりである。
【０００５】
最近、馬３頭を選ぶ三連複、三連単と呼ばれる賭式も採用されるようになっている。三連複は順番なし、三連単は順番ありの場合である。
【０００６】
前述した連勝式の投票方式は、１着と２着の番号を対として投票するものであり、従来の投票方法では、枠番号を投票対象とすることが多かったが、近年においては投票方法の多様化により、馬、選手、ボート等の固有の番号を対象とする連勝式投票方法も導入され、これに伴って投票券の購入方法も多様化している。
【０００７】
従来は、対をなす番号の組み合わせ及び各組み合わせ毎の購入金額を投票者が個々に指定して投票券を購入することが一般的である。近年は、流し、ボックス等の購入方法のように、特定の番号の規則的な組み合わせに基づいて投票券を購入する方法がある。
【０００８】
ここで、「流し」とは、１着側若しくは２着側の何れかの番号を特定する一方で、２着側若しくは１着側の番号を当該レースの購入可能な全ての番号とする購入方法を意味する。例えば、投票対象番号が１番から６番までである場合に、１着側を３番に特定したとすると、流しの組み合わせ番号対は、３−１，３−２，３−４，３−５，３−６の５通りとなり、２着側を４番に指定したとすると、組み合わせ番号対は１−４，２−４，３−４，５−４，６−４になる。
【０００９】
また、「ボックス」とは、複数の番号を指定して、それらの番号の組み合わせの全てを購入する方法を意味する。例えば、投票対象番号が１番から６番までである場合に、２番，３番及び４番を指定したとすると、ボックスの組み合わせ番号対は、２−３，２−４，３−２，３−４，４−２，４−３の６通りとなる。
【００１０】
図５は競馬における一連の動作を示すフローチャートである。先ず、賭式に応じて馬券を購入する（ステップ１）。次に、掛け金額を集計する（ステップ２）。掛け金額の集計が終了すると、どの馬に投票が集中しているか等が判ることから、オッズ（掛け金倍率）を決定する（ステップ３）。
【００１１】
次に、実際のレースを実施する（ステップ４）。レースが終了すると、払い戻し金を集計し（ステップ５）、馬券（投票券）が当たった投票者に対して払い戻しを行なう（ステップ６）。このようにして１レースが終了すると、次のレースについて投票が行なわれ、図５に示すようなシーケンスが実行されることになる。
【００１２】
この種のシステムとしては、１着側を固定して２着側を流し指定するエリア及び２着側を指定して１着側を流し指定するエリアと、１着側又は２着側の固定番号を指定するエリアと、その固定番号と対をなす組み合わせ番号を個別に指定するエリアと、その組み合わせ番号に対する購入金額を指定するエリアと、購入の取り消しを指定するエリアよりなる投票券（マークシート）を用いたシステムがある（例えば特許文献１参照）。
【００１３】
【特許文献１】
特開２００２−１７２８８３号公報（第２頁、第３頁、図１）
【００１４】
【発明が解決しようとする課題】
前述した３連勝複式・３連勝単式における投票では、馬（又は選手）の番号を３つ選択する必要がある。この際の選択方式（機器への入力方式）としては、番号を直接３つ選択する通常投票方式と、相手を複数選択し、選択した番号の全組み合わせが対象となるボックス投票方式と、軸となる番号を２つ選択し（１着の馬と２着の馬を選択し）、相手を複数選択し、軸番号から相手番号（残りの馬番号）への組み合わせが対象となる（２軸）流し投票方式が行われている。
【００１５】
しかしながら、投票者（ファン）は、軸となる番号１つから相手を複数指定する場合、通常投票方式若しくはボックス投票方式でマークシートに賭式を記入する必要があるが、記入枚数が多量になるか、希望よりも多く購入してしまうという問題があり、不便であった。従来の投票方式では、通常投票方式とボックス型投票方式の中間となるような投票方式がなかった。
【００１６】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであって、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる３連勝複式・単式における投票方法及び投票方法を記述したプログラム並びに投票装置を提供することを目的としている。
【００１７】
【課題を解決するための手段】
（１）請求項１記載の発明は、以下の通りである。図１は本発明方法の原理を示すフローチャートである。本発明は、３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択し（ステップ１）、軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化し（ステップ２）、ボックス化した番号を軸番号から流す（ステップ３）ようにしたことを特徴とする。
【００１８】
このようにすれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することが可能となる。
（２）請求項２記載の発明は、３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択するシーケンスと、軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化するシーケンスと、ボックス化した番号を軸番号から流すシーケンスより構成されるプログラムであることを特徴とする。
【００１９】
このようにすれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる。
（３）請求項３記載の発明は、３連勝複式・３連勝単式における組み合わせ指定方法として軸となる番号を１つ選択する欄と、軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックス化し、ボックス化した番号を軸番号から流す欄からなるマークシートを入力して投票券を発券する発券機を具備することを特徴とする。
【００２０】
このように構成すれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態例を詳細に説明する。
【００２２】
図２は本発明の一実施の形態例を示すブロック図である。図において、１は全体の動作を制御するホストである。２はマークシートを入力して投票券を発券す発券機、３は当たり投票券を入力して掛け金の精算を行なう精算機である。これら発券機２と精算機３はホスト１と接続され、それぞれ複数設けられている。なお、発券機２と精算機３は必ずしも独立のものである必要はなく、一体のものとして構成することもできる。このように構成された装置の動作を説明すれば、以下の通りである。
【００２３】
先ず、投票者はマークシートの軸となる欄とボックス欄（流し欄）の所定の欄を自分の希望に応じて塗りつぶす。図３は本発明で用いるマークシート１０の要部の実現例を示す図である。図において、１０Ａは軸番号（１着）を選択する軸番号選択欄、１０Ｂは相手番号（２着と３着）を選択する相手番号選択欄である。この例では、１番から１６番までが登録されれていることを示す。
【００２４】
投票者は、先ず軸番号選択欄１０Ａで、軸となる番号を塗りつぶす。次に、相手番号選択欄１０Ｂにおいて、２つの番号を塗りつぶす。この場合、軸番号は１つだけ選択され、相手番号は２つだけ選択される。この場合、相手番号は複数の選択が可能である。図の例では、軸番号として“７”を、相手番号として“５”と“１２”を選択した場合を示している。
【００２５】
本発明によれば、マークシートにおいて、軸となる番号を１つ選択し、次に軸となる番号に対して、相手となる番号を複数選択し、これらの組み合わせをボックスとしてボックス化した番号を軸番号から流すようにすることで、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することが可能となる。
【００２６】
このようにして、マークシートを必要な枚数だけ記入したら、投票者はマークシートを発券機２に挿入する。ホスト１は発券機２から送られてくるマークシート上の番号を認識し、当該番号を記入した投票券を発行する指令と、該当マークシートに対応した金額を入力する指令とを発行する。そして、発券機２には投票者の投票数に応じた金額が表示されるので、投票者はその金額を発券機２に入れる。この結果、ホスト１は発券機２に投票券の発行を指令し、発券機２からは、所定の枚数の投票券が発券される。
【００２７】
その後、レースが開始される。投票者は、レース結果により当たり投票券がある場合には、その投票券を精算機３に挿入する。ホスト１は精算機３から入力されてくる番号が当たり投票券であるかを認識し、当該当たり投票券の種類に応じたオッズに基づく掛け金を求め、その掛け金を精算し、精算機３から排出させる。投票者は、排出された掛け金を受け取ることになる。
【００２８】
次に、本発明の賭式について具体的に説明する。ここで、軸番号が１、相手番号が２，３，４の場合について説明する。相手番号によるボックス化は、３連勝複式の場合と、３連勝単式の場合は組み合わせは以下の通りである。
2004227375.tif 000003
これに軸番号を組み合わせると最終的な組み合わせは以下のようになる。
2004227375.tif 000004
これをマークシートで実現する場合、図３に示すように軸番号を選択記入する欄１０Ａが１つと、相手番号を選択記入する欄１０Ｂが１つあればよい。
【００２９】
本発明によれば、軸となる番号が１つだけで相手番号を複数指定して購入したい場合に、購入点数（組み合わせ数）を軽減することが可能となる。特に軸となる番号の着順が固定の場合（１着になる等の予想の場合）、ボックス投票方式に比べて総組み合わせ数は、３連勝単式の場合、従来の１／３以下（詳細後述）になる。
【００３０】
次に、従来方式との購入点数の違いについて例を用いて説明する。従来の３連勝複式ボックスは、Ｎ個の数字から３個を選ぶ組み合わせ数で、組み合わせを求める式ＮＣ３で表される。但し、１−２−３，１−３−２，２−１−３，２−３−１，３−１−２，３−２−１は１通りとカウントするものとする（同じ数字の組み合わせは重複してカウントしない）。
【００３１】
３連勝単式ボックスは、複式と同じくＮ個の数字から３個を選ぶ組み合わせ数であるが、単式の場合には同じ数字の組み合わせでも順序が違うものは別カウントする（上記の場合は６通りとカウントする）。
【００３２】
本発明方式（流しボックス方式）では、軸番号と相手番号のボックスの組み合わせを組み合わせるので、組み合わせ数自体は相手番号（２つ）の組み合わせ数となる。流しボックス方式の３連勝複式では、Ｎ個の数字から２個を選ぶ組み合わせ数で、ＮＣ２で表される（この場合は同じ数字の組み合わせは重複してカウントしない）。同じく流しボックス方式の３連勝単式では、Ｎ個の数字の中から２個を選ぶ組み合わせ数（この場合は同じ数字の組み合わせでも別カウントとする）となる。
【００３３】
以上のことから、各賭式における組み合わせ数は以下のようになる。
（軸番号１個、相手番号４個指定の場合）
▲１▼３連勝複式ボックスの場合
５Ｃ３＝５！／（３！×２！）＝（５×４）÷（２×１）＝１０（通り）
▲２▼３連勝単式ボックスの場合
ここでは軸・相手合計５つから３つを選択することになる。１番目の選択肢は５個、次の２番目の選択肢は（５−１）の４個、次の３番目の選択肢は（４−１）の３個となる。従って、
５×４×３＝６０（通り）
▲３▼３連勝複式（本発明方式）
最初の１番目は軸固定となるので、１番目は考慮する必要はない。この場合、４個の中から２個を選ぶ組み合わせとなるので、
４Ｃ２＝４！／（２！×２！）＝（４×３）÷（２×１）＝６（通り）
▲４▼３連勝単式（本発明方式）
最初の１番目は軸固定となるので、１番目は考慮する必要はない。最初は４個の選択肢があるので４、次の選択肢は（４−１）となる。
【００３４】
４×３＝１２（通り）
（軸番号１個、相手番号１０個指定の場合）
▲１▼３連勝複式ボックスの場合
2004227375.tif 000005
▲２▼３連勝単式ボックスの場合
ここでは、軸・相手計１１個から３個を選択する組み合わせとなる。１番目の選択肢は１１個、２番目の選択肢は１０個、３番目の選択肢は９個となるので、
１１×１０×９＝９９０（通り）
▲３▼３連勝複式（本発明方式）
最初の１番目は軸固定となるので、１番目は考慮する必要はない。従って、１０個の中から２個を選択する組み合わせとなる。
【００３５】
１０Ｃ２＝１０！／（８！×２！）＝（１０×９）÷（２×１）＝４５（通り）
▲４▼３連勝単式（本発明方式）
最初の１番目は軸固定となるので、１番目は考慮する必要はない。従って、２番目から考える。２番目の選択肢は１０個、次の選択肢は（１０−１）となる。
【００３６】
１０×９＝９０（通り）
以上をまとめて比較すると、図４に示すようなものとなる。この比較図より明らかなように、本発明によれば、従来方式よりも購入点数が大幅に減ることが分かる。例えば、軸番号１個指定、相手番号４個指定の場合には、３連勝単式ボックスの場合、従来方式が６０通りであるのに対して、本発明方式の場合は１２通りとなり、ほぼ１／６に低減される。また、軸番号１個指定、相手番号１０個指定の場合、３連勝単式ボックスの場合は、従来方式が９９０通りであるのに対して、本発明方式の場合には９０通りとなり、ほぼ１／１０に低減される。
【００３７】
また、軸番号１個指定、相手番号４個指定の場合には、３連勝複式ボックスの場合、従来方式が１０通りであるのに対して、本発明方式の場合は６通りとなり、３／５に低減される。また、軸番号１個指定、相手番号１０個指定の場合、３連勝複式ボックスの場合、従来方式が１６５通りであるのに対して、本発明方式の場合は４５通りとなり、３／１１に低減される。
【００３８】
上述の説明において、軸番号の指定と流しとを組み合わせた場合について説明したが、本発明はこれに限るものではなく、その他の入力方式においても、軸番号１個と複数の相手方番号を指定することにより、本発明方式の実施が可能である。
【００３９】
また、上述の実施の形態例では、公営競技として競馬の場合を例にとって説明したが、本発明はこれに限るものではなく、競輪、競艇、オートレース等にも全く同様に適用することができる。
【００４０】
また、本発明によれば、前述した投票方法のシーケンスよりなるプログラムを実現することができる。このプログラムを実行させることにより、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することが可能となる。
【００４１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、以下の効果が得られる。
（１）請求項１記載の発明によれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することが可能となる。
（２）請求項２記載の発明によれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる。
（３）請求項３記載の発明によれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる。
【００４２】
このように構成すれば、投票券の購入点数を抑えつつ希望の番号を購入することができる３連勝複式・単式における投票方法及び投票方法を記述したプログラム並びに投票装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明方法の原理を示すフローチャートである。
【図２】本発明の一実施の形態例を示すブロック図である。
【図３】本発明で用いるマークシートの要部の実現例を示す図である。
【図４】本発明と従来方式の購入点数の比較説明図である。
【図５】競馬における一連の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  ホスト
２  発券機
３  精算機
【図１】
2004227375.tif 000006
【図２】
2004227375.tif 000007
【図３】
2004227375.tif 000008
【図４】
2004227375.tif 000009
【図５】
2004227375.tif 000010