(57)【要約】【課題】遊技機の演出に用いるプロジェクタを、廃棄することなく、容易に再利用できるように構成する。【解決手段】プロジェクタ２から投射される映像を映し出すためのスクリーン４を有する遊技機１と、遊技機１が着脱自在に設置される設置枠と含む遊技装置において、プロジェクタ２は取り付け板２１によって、設置枠に固定されている。プロジェクタ２を設置枠に固定しておく。遊技機交換の際、プロジェクタ２を島側に残しておくことにより、遊技機交換の影響を受けず、プロジェクタ２を容易に再利用できる。同様に、反射板３を島側に残しておけば、反射板３を再利用できる。さらに、スクリーン４を脱着自在に構成しておき、遊技機を交換する際に旧遊技機からスクリーン４を取り外し、取り外したスクリーン４を新たな遊技機に取り付ければ、スクリーンをも再利用することができる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機と、前記遊技機が着脱自在に設置される設置枠と含む遊技装置であって、前記プロジェクタは前記設置枠に固定されていることを特徴とするプロジェクタ表示式遊技装置。
【請求項２】
前記プロジェクタから投射される映像を反射させて前記スクリーンに映し出すための反射板を更に含み、前記反射板は前記設置枠に固定されていることを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ表示式遊技装置。
【請求項３】
前記スクリーンは、前記遊技機に対して着脱自在であることを特徴とする請求項１又は２記載のプロジェクタ表示式遊技装置。
【請求項４】
前記スクリーンは、略矩形であり、前記遊技機は、前記矩形の対向する２辺を保持することで前記スクリーンを固定しかつ摺動させることによって該スクリーンが着脱できるように構成された保持レールを含むことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項にプロジェクタ表示式遊技装置。
【請求項５】
プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機であって、前記スクリーンは、前記遊技機から着脱自在であることを特徴とするプロジェクタ表示式遊技機。
【請求項６】
前記スクリーンは略矩形であり、該矩形の対向する２辺を保持することで該スクリーンを固定しかつ前記スクリーンを摺動させることによって着脱自在に構成された保持レールを更に含むことを特徴とする請求項５記載のプロジェクタ表示式遊技機。
【請求項７】
プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機の交換方法であって、前記遊技機が着脱自在に設置される設置枠に前記プロジェクタを取り付けたまま旧遊技機を取り外すステップと、前記旧遊技機からスクリーンを取り外すステップと、取り外した前記スクリーンを新たな遊技機に取り付けるステップと、を含むことを特徴とする遊技機の交換方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はプロジェクタ表示式遊技装置、プロジェクタ表示式遊技機、遊技機の交換方法に関し、特にプロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有するプロジェクタ表示式遊技機、その遊技機が着脱自在に設置される設置枠と含むプロジェクタ表示式遊技装置、その遊技機の交換方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
図７は一般的な遊技島の概略構成図であり、遊技者側から見た正面図が示されている。同図に示されているように、遊技島は、遊技機１とＣＲ（カードリーダ）ユニット１６とが交互に配列されることによって構成される。遊技機１及びＣＲユニット１６の下方にはテーブル１５が設けられ、さらにテーブル１５の下方には腰板５１ａが設けられている。また、遊技機１及びＣＲユニット１６の上方には幕板５２ａが設けられている。
【０００３】
図８は一般的な遊技島の構成を示す側面図である。同図に示されているように、遊技島の両側には、遊技機１が配置されている。遊技機１は、腰板５１ａ及び５１ｂの上に設けられているテーブル１５の上方に設置されている。遊技機１の上方には、幕板５２ａ〜５２ｃが設けられている。なお、１０は遊技機１のハンドルである。
【０００４】
図９は一般的な遊技島の構成を示す平面図である。同図に示されているように、遊技島の両側には、遊技機１が配置されている。そして、遊技機１同士の間には、ＣＲユニット１６が配置されている。
ここで、プロジェクタ表示方式を採用した従来の遊技機が特開平８−１９６６８９号公報に開示されている。同公報に開示されている遊技機は、遊技盤にスクリーンを設けておき、このスクリーンの背面にプロジェクタからの映像を投影している。プロジェクタから映像を投影することによって、液晶表示器を用いる場合より効果的な演出を行うことができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技機は、遊技店（ホール）において一定期間用いられた後は、新たな機種に交換されるのが一般的である。上述した公報に記載されている遊技機について、遊技店が旧機種を新機種に入れ替える場合、遊技機と同時にプロジェクタも交換されることになる。したがって、旧機種が廃棄されると、それと同時にプロジェクタも廃棄されることになる。廃棄せず再利用するには、廃棄前に遊技盤からプロジェクタを取り外して回収しなければならない。これでは、プロジェクタの回収に手間がかかるという問題がある。
【０００６】
本発明は上述した従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は遊技機の演出に用いるプロジェクタを、廃棄することなく、容易に再利用することのできる、プロジェクタ表示式遊技装置、プロジェクタ表示式遊技機、遊技機の交換方法を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１によるプロジェクタ表示式遊技装置は、プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機と、前記遊技機が着脱自在に設置される設置枠と含む遊技装置であって、前記プロジェクタは前記設置枠に固定されていることを特徴とする。プロジェクタを設置枠に固定しておくことにより、遊技機交換の影響を受けず、プロジェクタを容易に再利用できる。
【０００８】
本発明の請求項２によるプロジェクタ表示式遊技装置は、請求項１において、前記プロジェクタから投射される映像を反射させて前記スクリーンに映し出すための反射板を更に含み、前記反射板は前記設置枠に固定されていることを特徴とする。こうすることにより、プロジェクタのみならず、反射板をも容易に再利用できる。
【０００９】
本発明の請求項３によるプロジェクタ表示式遊技装置は、請求項１又は２において、前記スクリーンは、前記遊技機に対して着脱自在であることを特徴とする。こうすることにより、スクリーンをも容易に再利用できる。
本発明の請求項４によるプロジェクタ表示式遊技装置は、請求項１乃至３のいずれか１項において、前記スクリーンは、略矩形であり、前記遊技機は、前記矩形の対向する２辺を保持することで前記スクリーンを固定しかつ摺動させることによって該スクリーンが着脱できるように構成された保持レールを含むことを特徴とする。保持レールを摺動させて着脱することにより、スクリーンの再利用が容易になる。さらに、スクリーンの着脱ができることにより、スクリーンの表裏及び遊技盤裏面に付着した埃等の清掃を容易に行うことができる。
【００１０】
本発明の請求項５によるプロジェクタ表示式遊技機は、プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機であって、前記スクリーンは、前記遊技機から着脱自在であることを特徴とする。こうすることにより、スクリーンを容易に再利用できる。
本発明の請求項６によるプロジェクタ表示式遊技機は、請求項５において、前記スクリーンは略矩形であり、該矩形の対向する２辺を保持することで該スクリーンを固定しかつ前記スクリーンを摺動させることによって着脱自在に構成された保持レールを更に含むことを特徴とする。保持レールを摺動させて着脱することにより、スクリーンの再利用が容易になる。
【００１１】
本発明の請求項７による遊技機の交換方法は、プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機の交換方法であって、前記遊技機が着脱自在に設置される設置枠に前記プロジェクタを取り付けたまま旧遊技機を取り外すステップと、前記旧遊技機からスクリーンを取り外すステップと、取り外した前記スクリーンを新たな遊技機に取り付けるステップと、を含むことを特徴とする。このように遊技機を交換することにより、プロジェクタやスクリーンを容易に再利用できる。
【００１２】
旧遊技機を新規遊技機に交換する際、プロジェクタは島側に残しておく。このため、プロジェクタを再利用できる。プロジェクタから出射する映像ソフトウェアは、遊技機と共に新規のものと交換するので、演出には問題がない。
さらに、スクリーンを遊技機から取り外しできるように構成しておけば、スクリーンをも再利用できる。
【００１３】
要するに、遊技機の枠とプロジェクタの支持部材とを一体とし、遊技機島にプロジェクタが残るように構成する。これにより、コストを低下でき、また、枠の傾きに応じてプロジェクタの位置関係を保つことができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明において参照する各図においては、他の図と同等部分に同一符号が付されている。
図１は本発明による遊技装置の実施の一形態を示す概略構成図である。同図に示されているように、本実施形態による遊技機は、遊技の進行に、プロジェクタ２による投影画像を利用する。遊技機１には、遊技盤１１が設けられている。前枠１３には、ガラス板がはめ込まれている。なお、１２は遊技釘である。
【００１５】
遊技機１の背面側に設けられている囲い部材３１の内部には、プロジェクタ２、反射板３、スクリーン４が設けられている。
プロジェクタ２は、その内部に液晶２２やレンズ２３が設けられており、ソフトウェア制御で遊技の進行に必要な画像を出射する。
図２は、図１の矢印Ｙ方向から見た図である。同図に示されているように、プロジェクタ２は、角度調整金具２４ａ及びネジ２５ａによって取り付け板２１に取り付けられている。そして、この取り付け板２１は、ネジ３１ａによって外枠１４を介して、テーブル１５に取り付けられている。つまり、プロジェクタ２は、遊技機１の設置枠に固定されていることになる。
【００１６】
図３は、図２に示されている構成を、遊技者側から見た斜視図である。同図に示されているように、角度調整金具２４ａには円弧状の長孔が設けられ、この長孔を通してネジ２５ａがプロジェクタ２の筐体に取り付けされている。このため、ネジ２５ａを弛めた状態で、プロジェクタ２の位置を、長孔に沿って矢印Ｙａの方向に調整することができる。これにより、プロジェクタ２の画像出射角度を調整することができる。角度調整完了後は、ネジ２５ａを締めることによりプロジェクタ２を固定できるので、画像出射角度を固定することができる。
【００１７】
図４は、プロジェクタ２、反射板３、及び、スクリーン４の位置関係を示す斜視図である。同図に示されているように、囲い部材３１内に設けられているプロジェクタ２から出射される投影光１００による画像は、囲い部材３１内に設けられている反射板３によって反射され、スクリーン４の背面に投影される。
図１に示されている遊技盤１１は透明な材質で構成されており、この遊技盤１１に遊技釘１２等が設けられている。遊技者は、遊技を行っている間、この遊技盤１１を介してスクリーン４に投影される画像を見ることになる。図５には、遊技盤１１とスクリーン４との位置関係が示されている。同図に示されているように、遊技盤１１の背面にスクリーン４が設けられている。このため、遊技者は、スクリーン４の背面に投影される画像を、遊技盤１１を介して、遊技機の正面側から見ることになる。
【００１８】
なお、遊技盤１１には、遊技釘１２、入賞装置１１０、可変入賞装置１１１、アウト玉口１１２等が設けられている。
このような構成において、遊技機１は設置枠すなわち遊技島に対して着脱自在に構成されている。そして、遊技機１を新たなものと交換する場合、遊技盤１１のみを交換し、プロジェクタ２は設置枠、すなわち島側に残しておく。このため、プロジェクタは遊技機交換の影響を受けず、交換せずにそのまま再利用することができる。一般にプロジェクタは、光学レンズ等、壊れやすく比較的高価な部品を有しているため、移動等の際に破損しないように取り扱う必要がある。破損されることなく、かつ、設置枠側に残るため、プロジェクタ２を手間なく再利用できるので低コスト化を実現できる。
【００１９】
囲い部材３１も島側に残しておけば、その内部に設けられている反射板３もそのまま再利用することができる。反射板を再利用できるので低コスト化を実現できる。
さらに、スクリーン４を脱着自在に構成しても良い。こうすれば、遊技機を交換する際に旧遊技機からスクリーン４を取り外し、取り外したスクリーン４を新たな遊技機に取り付ければ、スクリーンをも再利用することができる。スクリーンを再利用できるので低コスト化を実現できる。
【００２０】
スクリーンを脱着自在にするための構成例が図６に示されている。同図に示されているように、遊技盤１１の背面側に、スクリーン４が着脱できるように構成された保持レール４１ａ及び４１ｂが設けられている。本例の遊技機に用いるスクリーン４は、ほぼ矩形形状であり、その矩形の対向する２辺を保持レール４１ａ及び４１ｂで保持する。すなわち、保持レール４１ａ及び４１ｂには、スクリーン４の厚みよりわずかに大きな幅の溝が設けられており、この溝によってスクリーン４を固定する。また、この溝に沿ってスクリーン４を摺動させることによって、スクリーン４を取り外したり、取り付けたり、することができる。つまりスクリーン４は、遊技機に対して着脱自在である。
【００２１】
ところで、以上の説明においては、以下のような遊技機の交換方法が採用されている。すなわち、プロジェクタから投射される映像を映し出すためのスクリーンを有する遊技機の交換方法であり、
▲１▼遊技機が着脱自在に設置される設置枠にプロジェクタを取り付けたまま旧遊技機を取り外すステップ、
▲２▼旧遊技機からスクリーンを取り外すステップ、
▲３▼取り外したスクリーンを新たな遊技機に取り付けるステップ、
を含む交換方法が採用されている。以上のような▲１▼〜▲３▼のステップを含む遊技機交換方法を採用することにより、遊技機交換の影響を受けず、スクリーンを容易に再利用できる。
【００２２】
以上のように、本発明では、旧遊技機を新規遊技機に交換する際、プロジェクタは島側に残しておく。このため、プロジェクタを再利用できる。ここで、プロジェクタから出射する映像ソフトウェアは、遊技機と共に新規のものと交換する。これにより、遊技機交換の影響を受けず、プロジェクタ、反射板を再利用することができる。さらに、スクリーンを遊技機から取り外しできるように構成しておけば、スクリーンも再利用することができる。
【００２３】
また、以上のように遊技機の枠とプロジェクタの支持部材とを一体とし、遊技機島にプロジェクタが残るように構成することは、コスト低下以外の効果を得ることができる。すなわち、遊技機を遊技島に設置する場合、設置枠が傾いていることが多いので、この傾きを考慮する必要がある。この点についても、上述したように遊技機の枠とプロジェクタの支持部材とを一体にしておくことで、設置枠とプロジェクタとの位置関係は固定されているので、両者の位置関係を常に最適に保つことができる。
【００２４】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、遊技機の枠とプロジェクタの支持部材とを一体とし、プロジェクタを設置枠に固定しておくことにより、遊技機交換の影響を受けず、プロジェクタを容易に再利用できるという効果がある。反射板を設置枠に固定しておくことにより、遊技機を交換する際、プロジェクタのみならず、反射板をも容易に再利用できる。スクリーンを遊技機から着脱自在に構成することにより、遊技機を交換する際、スクリーンをも容易に再利用できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による遊技装置の実施の一形態を示す断面構成図である。
【図２】図１の矢印Ｙ方向から見た図である。
【図３】図２に示されている構成を、遊技者側から見た斜視図である。
【図４】プロジェクタ、反射板、及び、スクリーンの位置関係を示す斜視図である。
【図５】遊技盤とスクリーンとの位置関係を示す図である。
【図６】スクリーンを脱着自在にするための構成例を示す図である。
【図７】一般的な遊技島の概略構成図である。
【図８】一般的な遊技島の構成を断面によって示す側面図である。
【図９】一般的な遊技島の構成を示す平面図である。
【符号の説明】
１　遊技機
２　プロジェクタ
３　反射板
４　スクリーン
１１　遊技盤
１２　遊技釘
１４　外枠
１５　テーブル
１６　ユニット
２１　取り付け板
２２　液晶
２３　レンズ
２４ａ　角度調整金具
２５ａ、３１ａ　ネジ
３１　囲い部材
４１ａ　保持レール
５１ａ、５１ｂ　腰板
５２ａ〜５２ｃ　幕板
１００　投影光
１１０　入賞装置
１１１　可変入賞装置
１１２　アウト玉口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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