(57)【要約】【課題】遊技機固有の識別情報の正当性を該遊技機が納入される遊技場にて検査するにあたり、該検査の作業効率を向上できる携帯型遊技機検査装置及び該携帯型遊技機検査装置を含む遊技機検査システムを提供する。【解決手段】パチンコ機１０の製造拠点において、パチンコ機の製造又は出荷に際して、該パチンコ機に設けたＩＣタグ１１ｂに保持されている該パチンコ機固有の識別情報がＩＣリーダ２３により読み取られ、該識別情報が識別情報管理コンピュータ２０により登録されて管理される。該識別情報は識別情報管理コンピュータからインターネット２を通じて携帯型遊技機検査装置４０に送信されて入手される。パチンコ機が納入された遊技場５において、該パチンコ機固有の識別情報がＩＣリーダ４３により読み取られ、前記入手識別情報と該読取識別情報とが携帯型遊技機検査装置により比較されて識別情報の正当性が検査される。【選択図】　　　　図１
2004033635.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の製造又は出荷に際して登録された該遊技機固有の識別情報を通信回線を通じて入手する識別情報入手手段と、
該識別情報入手手段にて入手した識別情報を入手識別情報として記憶する入手識別情報記憶手段と、
前記遊技機に設けた識別情報保持手段にて保持されている識別情報を読み取る識別情報読取手段と、
該識別情報読取手段にて読み取った識別情報を読取識別情報として記憶する読取識別情報記憶手段と、
前記入手識別情報記憶手段にて記憶されている入手識別情報と前記読取識別情報記憶手段にて記憶されている読取識別情報とを比較して、該入手識別情報と読取識別情報とが一致するか否かを照合する照合手段と、
該照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力するための処理を行う照合結果出力処理手段と、
を備える携帯型遊技機検査装置。
【請求項２】
請求項１に記載した携帯型遊技機検査装置であって、
前記照合手段による照合結果を、前記登録された識別情報を管理している識別情報管理装置に対して送信する照合結果送信手段をさらに備えることを特徴とする携帯型遊技機検査装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した携帯型遊技機検査装置であって、
少なくとも前記照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力する照合結果出力手段を備える携帯端末に対して着脱可能であることを特徴とする携帯型遊技機検査装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した携帯型遊技機検査装置と、前記識別情報を管理している識別情報管理装置と、からなる遊技機検査システムであって、
前記識別情報管理装置は、
遊技機の製造又は出荷に際して、遊技機に設けた識別情報保持手段にて保持されている識別情報を読み取ると共に該読み取った識別情報の登録を行う識別情報登録手段と、
該識別情報登録手段にて登録された識別情報と対応付けて、少なくとも該識別情報が設けられた遊技機が遊技場に納入された際に該納入された遊技機の識別情報の照合を行う操作者が所持する前記携帯型遊技機検査装置を特定可能な検査装置特定情報を記憶する識別情報記憶手段と、
該識別情報記憶手段にて記憶されている識別情報を、該識別情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置に対して送信する識別情報送信手段と、を備えることを特徴とする遊技機検査システム。
【請求項５】
請求項４に記載した遊技機検査システムであって、
前記識別情報記憶手段は、前記識別情報及び前記検査装置特定情報と対応付けて、前記遊技機が納入される遊技場を特定可能な遊技場情報を記憶し、
前記識別情報送信手段は、該識別情報記憶手段にて記憶されている遊技場情報を、該遊技場情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置に対して送信することを特徴とする遊技機検査システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の製造又は出荷に際して登録された遊技機固有の識別情報の正当性を該遊技機が納入される遊技場にて検査するための携帯型遊技機検査装置及び該携帯型遊技機検査装置を含む遊技機検査システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技状態を制御するための遊技制御基板が設けられており、この遊技制御基板には、遊技状態を制御するための遊技制御プログラムが記憶された遊技制御用ＲＯＭが取り付けられている。この遊技制御基板は基板ボックスに封入されていて、遊技制御用ＲＯＭが容易に交換できないように構成されているが、その遊技制御用ＲＯＭが遊技機が製造拠点（製造工場等）から遊技場に納入される途中や夜間等の遊技場において不正に交換されてしまうと、不正に改造された遊技機により不当な利益を盗み取られてしまう。
【０００３】
そこで、従来より、遊技機固有の識別情報を保持させたＩＣタグ等の識別情報保持手段を遊技制御基板に予め取り付けておき、遊技機の製造拠点において、遊技機の製造又は出荷に際して該識別情報をコンピュータに登録し、該登録された識別情報を製造拠点のコンピュータから該遊技機が納入される遊技場に関する営業を担当する営業拠点（営業支店や営業所等）のコンピュータに対して送信し、該営業拠点において、該送信された識別情報をプリントアウトし、該遊技機が納入される遊技場に関する営業を担当する営業担当者が、営業拠点に出向いて該プリントアウトされた識別情報を入手し、該遊技機が納入された遊技場において、ＩＣリーダ等の識別情報読取手段により該遊技場に納入された遊技機の遊技制御基板に取り付けられた識別情報保持手段から識別情報を読み取ると共に、前記入手した識別情報と該読み取った識別情報とを比較して識別情報の正当性を検査するという手法が採られていた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記の手法では、営業担当者が営業拠点に出向いて識別情報を入手しなければならず、該営業拠点に出向く手間がかかるため、検査の作業効率が悪いという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技機の製造又は出荷に際して登録された遊技機固有の識別情報の正当性を該遊技機が納入される遊技場にて検査するにあたり、該検査の作業効率を向上できる携帯型遊技機検査装置及び該携帯型遊技機検査装置を含む遊技機検査システムを提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機の製造又は出荷に際して登録された該遊技機固有の識別情報を通信回線を通じて入手する識別情報入手手段と、該識別情報入手手段にて入手した識別情報を入手識別情報として記憶する入手識別情報記憶手段と、前記遊技機に設けた識別情報保持手段にて保持されている識別情報を読み取る識別情報読取手段と、該識別情報読取手段にて読み取った識別情報を読取識別情報として記憶する読取識別情報記憶手段と、前記入手識別情報記憶手段にて記憶されている入手識別情報と前記読取識別情報記憶手段にて記憶されている読取識別情報とを比較して、該入手識別情報と読取識別情報とが一致するか否かを照合する照合手段と、該照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力するための処理を行う照合結果出力処理手段と、を備える携帯型遊技機検査装置である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した携帯型遊技機検査装置であって、前記照合手段による照合結果を、前記登録された識別情報を管理している識別情報管理装置に対して送信する照合結果送信手段をさらに備えることを特徴とする携帯型遊技機検査装置である。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した携帯型遊技機検査装置であって、少なくとも前記照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力する照合結果出力手段を備える携帯端末に対して着脱可能であることを特徴とする携帯型遊技機検査装置である。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した携帯型遊技機検査装置と、前記識別情報を管理している識別情報管理装置と、からなる遊技機検査システムであって、前記識別情報管理装置は、遊技機の製造又は出荷に際して、遊技機に設けた識別情報保持手段にて保持されている識別情報を読み取ると共に該読み取った識別情報の登録を行う識別情報登録手段と、該識別情報登録手段にて登録された識別情報と対応付けて、少なくとも該識別情報が設けられた遊技機が遊技場に納入された際に該納入された遊技機の識別情報の照合を行う操作者が所持する前記携帯型遊技機検査装置を特定可能な検査装置特定情報を記憶する識別情報記憶手段と、該識別情報記憶手段にて記憶されている識別情報を、該識別情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置に対して送信する識別情報送信手段と、を備えることを特徴とする遊技機検査システムである。
【００１１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項４に記載した遊技機検査システムであって、前記識別情報記憶手段は、前記識別情報及び前記検査装置特定情報と対応付けて、前記遊技機が納入される遊技場を特定可能な遊技場情報を記憶し、前記識別情報送信手段は、該識別情報記憶手段にて記憶されている遊技場情報を、該遊技場情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置に対して送信することを特徴とする遊技機検査システムである。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る携帯型遊技機検査装置４０及び該携帯型遊技機検査装置４０を含む遊技機検査システム１は、図１に示すように、遊技機（ここではパチンコ機１０）の製造又は出荷に際して登録された遊技機固有の識別情報の正当性を該遊技機が納入される遊技場５にて検査するためのものである。以下においては、まず図１〜図１０を参照して遊技機検査システム１及び携帯型遊技機検査装置４０の構成について説明し、次に図１１を参照してそれらの作用について説明する。なお、以下においては、データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００１３】
まず図１は本発明に係る携帯型遊技機検査装置４０を含む遊技機検査システム１の一例を表す概念図であり、図２は同機能ブロック図である。遊技機検査システム１は、図１に示すように、パチンコ機１０を製造する遊技機メーカの製造拠点３（製造工場等）に設けられる識別情報管理コンピュータ２０と、該パチンコ機１０が納入される遊技場５に関する営業を担当する遊技機メーカの営業拠点４（営業支店や営業所等）に設けられる営業管理コンピュータ３０と、識別情報が設けられたパチンコ機１０が遊技場５に納入された際に該納入されたパチンコ機１０の識別情報の照合を行う操作者（ここでは該パチンコ機１０が納入される遊技場５に関する営業を担当する遊技機メーカの営業担当者）が所持する携帯型遊技機検査装置４０からなる。この携帯型遊技機検査装置４０は、同じく営業担当者が所持する携帯電話端末５０に装着されて使用される。また識別情報管理コンピュータ２０，営業管理コンピュータ３０，及び携帯電話端末５０は、通信回線の一例であるインターネット２を通じて通信可能に接続されている。
【００１４】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものである。このパチンコ機１０は、遊技機メーカの製造拠点３にて製造されて該パチンコ機１０固有の識別情報が登録され、遊技場５からの注文に応じて該遊技場５に納入されて該識別情報の正当性が検査される。このパチンコ機１０の背面には、基板ボックス１１が設けられており、該基板ボックス１１の内部には、図２にも示すように、遊技制御基板１１ａとＩＣタグ１１ｂが設けられている。この基板ボックス１１は、図示しないボックス本体と蓋体からなり、蓋体が容易に開放できず、また無理に蓋体を開放してもその痕跡が一目で識別できるように構成されている。
【００１５】
遊技制御基板１１ａは、遊技状態を制御するためのものであり、ＣＰＵ，ＲＡＭ，遊技制御用ＲＯＭ等を有し、該遊技制御用ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技状態の制御を行うものである。この遊技制御基板１１ａには、貼着等によりＩＣタグ１１ｂが取り付けられている。
【００１６】
ＩＣタグ１１ｂは識別情報保持手段の一例であって、遊技機固有の識別情報を保持していると共に、該保持している識別情報を発信するものである。この識別情報は、所定のビット長のユニークな（同じ情報が２つはない）情報であり、非公開の情報として遊技機メーカ，遊技場，第三者管理機関等によってセキュリティ管理されることが好ましい。このＩＣタグ１１ｂは、非接触型のＩＣカードに埋め込まれているＩＣチップと同様の構成であり、具体的には、ＣＰＵ，ＲＡＭ，フラッシュメモリ，通信回路，アンテナ，電源回路等を有している。
【００１７】
フラッシュメモリは、識別情報を記憶して保持するためのものである。このフラッシュメモリは不揮発性の半導体メモリであるため、無電源でも該識別情報は消去されずに保持される。通信回路及びアンテナは、後述するＩＣリーダ２３又は４３から送信された識別情報発信要求信号を受信したり、フラッシュメモリに保持されている識別情報を送信するためのものである。この通信回路及びアンテナにおいて、後述するＩＣリーダ２３又は４３から識別情報発信要求信号と共に送信される搬送波成分が受信されると、該搬送波成分が電源回路で整流されて直流電圧が得られ、該直流電圧が直流電源としてＣＰＵ及び通信回路に供給されて、フラッシュメモリに保持されている識別情報がアンテナから発信されるため、電池や外部電源を使用しなくても識別情報を発信することができる。
【００１８】
なおパチンコ機１０には、遊技制御基板１１ａ以外にも、パチンコ機１０に供給される電源を制御する電源制御基板，遊技領域に打ち込むパチンコ玉の発射を制御する発射制御基板，賞球としてパチンコ玉を払い出す玉払出装置を制御する玉払出制御基板，遊技状態に応じて音声を出力するスピーカを制御する音声制御基板，遊技状態に応じて点滅する装飾ランプを制御する装飾ランプ制御基板等が設けられている。
【００１９】
識別情報管理コンピュータ２０は識別情報を管理している識別情報管理装置の一例であって、図２に示すように接続される通信部２１，制御部２２，ＩＣリーダ２３，ディスプレイ２４，入力装置２５，及びハードディスク２６等を備えている。ここでハードディスク２６には、識別情報ＤＢ２６ａが記憶されている。
【００２０】
通信部２１は、インターネット２を通じて後述する営業管理コンピュータ３０及び携帯型遊技機検査装置４０との間における通信を司るものである。この通信部２１は識別情報送信手段の一例であって、識別情報ＤＢ２６ａにて記憶されている識別情報及び遊技場情報を、営業管理コンピュータ３０や、それらと対応付けて記憶されている検査装置特定情報（ここでは電子メールアドレス）から特定される携帯型遊技機検査装置４０に対して送信するものである。なお通信内容の詳細については後述する。
【００２１】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク２６に記憶されている識別情報管理プログラム，データ表示プログラム，管理データ登録プログラム，識別情報登録プログラム，データ送信プログラム等がＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、識別情報管理処理，データ表示処理，管理データ登録処理，識別情報登録処理，データ送信処理等を行うものである。また制御部２２は、ディスプレイ２４に表示される内容の表示制御を行うものでもある。なお各処理の詳細については後述する。
【００２２】
ＩＣリーダ２３は識別情報登録手段の一例であって、パチンコ機１０の製造又は出荷に際して、パチンコ機１０に設けたＩＣタグ１１ｂにて保持されている識別情報を読み取ると共に該読み取った識別情報の登録を行うものであり、具体的には、ＩＣタグ１１ｂに近接させた状態で、該ＩＣタグ１１ｂに対して識別情報発信要求信号を送信し、該識別情報発信要求信号に応じてＩＣタグ１１ｂから発信される識別情報を受信して、該識別情報を非接触で読み取り、該読み取った識別情報を後述する識別情報ＤＢ２６ａに登録するものである。このＩＣリーダ２３は、識別情報管理コンピュータ２０の筐体とは別体で設けられ、操作者が把持可能な形状を呈するものである。
【００２３】
ディスプレイ２４は、各種の情報を表示するための画面であり、例えば液晶表示装置である。入力装置２５は、各種の入力を受け付けるための装置であり、例えばキーボードやマウスである。
【００２４】
次に図３は識別情報管理コンピュータ２０の識別情報ＤＢ２６ａに記憶されるデータの一例を表す図である。識別情報ＤＢ２６ａは識別情報記憶手段の一例であって、ＩＣリーダ２３にて登録された識別情報と対応付けて、少なくとも該識別情報が設けられたパチンコ機１０が遊技場５に納入された際に該納入されたパチンコ機１０の識別情報の照合を行う操作者（ここではパチンコ機１０が納入される遊技場５に関する営業を担当する営業担当者）が所持する携帯型遊技機検査装置４０を特定可能な検査装置特定情報や、パチンコ機１０が納入される遊技場５を特定可能な遊技場情報を記憶するものであり、具体的には、図３に示すように、パチンコ機１０が納入される遊技場５からの１回の注文に対して付与される番号である注文番号と対応付けて、遊技場名，地区名，営業拠点名，営業担当者名，電子メールアドレス，台数，管理番号，識別情報，機種名，発送日，会社コード，送信済，及び照合結果の各データが記憶される。即ち各データ群は、注文番号に対応付けて管理されており、例えば注文番号「０００１」の各データ群は、「パーラーＸＸ」の注文に応じて納入される３台のパチンコ機１０に関する各データである。以下、各データについて説明する。
【００２５】
まず「遊技場名」は前記遊技場情報であって、該パチンコ機１０が納入される遊技場５を特定可能な情報である。また「地区名」は、該パチンコ機１０が納入される遊技場５の所在地を示す情報である。また「営業拠点名」は、該パチンコ機１０が納入される遊技場５に関する営業を担当する営業拠点４を特定可能な情報である。また「営業担当者名」は、前記営業担当者を特定可能な情報である。また「電子メールアドレス」は前記検査装置特定情報であって、前記営業担当者が所持する携帯型遊技機検査装置４０を特定可能な情報である。また「台数」は、前記１回の注文に応じて納入されるパチンコ機１０の台数を表す情報である。これらの遊技場名，地区名，営業拠点名，営業担当者名，電子メールアドレス，及び台数の各データは、前記注文番号と対応付けて一つだけ記憶される。
【００２６】
また「管理番号」は、遊技制御基板１１ａを特定可能な番号であり、該遊技制御基板１１ａの製造時に付与される重複のない連続番号である。この管理番号は、刻印やシール等によって、遊技制御基板１１ａが内蔵された基板ボックス１１及び該基板ボックス１１が取り付けられたパチンコ機１０に表示される。また「識別情報」は、前述の如くパチンコ機１０固有の情報であり、ここでは前記管理番号が付与された遊技制御基板１１ａに取り付けられたＩＣタグ１１ｂにて保持されている情報である。また「機種名」は、前記管理番号が付与された遊技制御基板１１ａが取り付けられたパチンコ機１０の機種を表す情報である。また「発送日」は、前記管理番号に係るパチンコ機１０が発送された日付を表す情報である。また「会社コード」は、遊技制御基板１１ａを製造メーカを表す情報である。これら管理番号，識別情報，機種名，発送日，及び会社コードの各データは、前記注文番号と対応付けて前記台数分だけ記憶される。
【００２７】
また「送信済」は、前記電子メールアドレスから特定される携帯型遊技機検査装置４０に対して各データを送信済であるか否かを表す情報であり、該送信済でない場合には何も記憶されず、該送信済である場合には○印が記憶される。さらに「照合結果」は、携帯型遊技機検査装置４０における識別情報の照合結果を表す情報であり、該識別情報が正当である場合には○印が記憶され、該識別情報が異常である場合には×印が記憶される。これら送信済及び照合結果の各データも、前記注文番号と対応付けて前記台数分だけ記憶される。
【００２８】
次に図４は識別情報管理コンピュータ２０のディスプレイ２４に表示されるメニュー画面の一例を表す図である。識別情報管理コンピュータ２０では、前記識別情報管理プログラムが起動されると、制御部２２の制御により、図４に示すメニュー画面がディスプレイ２４に表示される。このメニュー画面では、「Ｆ１：データ表示」ボタン，「Ｆ２：管理データ登録」ボタン，「Ｆ３：識別情報登録」ボタン，「Ｆ４：データ送信」ボタン，及び「Ｆ１２：終了」ボタンが表示される。この図４に示す状態で、入力装置２５であるキーボードの機能キーが押下されたりマウスがクリックされていずれかのボタンが操作されると、該操作されたボタンに対応するプログラムが起動する。
【００２９】
具体的には、図４に示す状態で「Ｆ１：データ表示」ボタンが操作されると、データ表示プログラムが起動してデータ表示処理が実行され、制御部２２の制御により、識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータがディスプレイ２４に表示される。
【００３０】
また図４に示す状態で「Ｆ２：管理データ登録」ボタンが操作されると、管理データ登録プログラムが起動して管理データ登録処理が実行され、製造拠点３に備えられる図示しない製造管理コンピュータにて入力された注文番号，地区名，遊技場名，営業担当者名，電子メールアドレス，台数，管理番号，機種名，発送日，及び会社コードの各データが管理データとして、該製造管理コンピュータからＬＡＮ等の通信回線やＦＤ等の記録媒体を介して識別情報管理コンピュータ２０に入力され、制御部２２の制御により、該入力された管理データが識別情報ＤＢ２６ａに記憶される。なお、この段階では、図３で説明したデータのうちの識別情報，送信済，及び照合結果の各データは、識別情報ＤＢ２６ａには記憶されていない。
【００３１】
また図４に示す状態で「Ｆ３：識別情報登録」ボタンが操作されると、識別情報登録プログラムが起動して識別情報登録処理が実行され、制御部２２の制御により、図５に示す識別情報登録画面がディスプレイ２４に表示される。この識別情報登録画面では、上段に注文番号入力領域と遊技場名，地区名，営業拠点名，営業担当者名，電子メールアドレス，及び台数の表示領域が設けられ、中段に管理番号，識別情報，機種名，発送日，及び会社コードの表示領域が設けられ、下段に「Ｆ１：検索」ボタン，「Ｆ２：次注文番号」ボタン，「Ｆ８：識別情報削除」ボタン，及び「Ｆ１２：登録終了」ボタンが表示される。
【００３２】
この図５に示す状態で注文番号入力領域に注文番号（ここでは「０００９」）が入力されて「Ｆ１：検索」ボタンが操作されると、制御部２２の制御により、該入力された注文番号と対応付けて識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータのうち、遊技場名，地区名，営業拠点名，営業担当者名，電子メールアドレス，及び台数の各データが上段の表示領域に表示されると共に、管理番号，機種名，発送日，及び会社コードの各データが中段の表示領域に一覧表示されて、該注文番号に関する識別情報の登録が可能な状態となる。この状態では、識別情報のデータは表示されていない。
【００３３】
ここで中段の表示領域では、入力装置２５であるキーボードの矢印キーやマウスの操作により、一覧表示されている管理番号のうちの１つの管理番号を選択可能であり、図５では管理番号「００９９７５Ｎ」の行が選択されている。このようにある管理番号が選択されている状態で、該管理番号に対応する識別情報が前述の如くＩＣリーダ２３にて読み取られると、制御部２２の制御により、該読み取られた識別情報が識別情報ＤＢ２６ａに記憶されると共に中段の表示領域に表示されて登録され、選択行が次の行に自動的に移動する。
【００３４】
なお図５に示す状態で「Ｆ２：次注文番号」ボタンが操作されると、制御部２２の制御により、注文番号入力領域に入力されている注文番号が次の注文番号に自動的に変動すると共に、該次の注文番号と対応付けて識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータが各表示領域に一覧表示され、該次の注文番号に関する識別情報の登録が可能な状態となる。また「Ｆ８：識別情報削除」ボタンが操作されると、制御部２２の制御により、選択行の識別情報が削除されるので、誤って識別情報を登録した場合に該識別情報を削除することができる。さらに「Ｆ１２：登録終了」ボタンが操作されると、制御部２２の制御により、識別情報登録処理が終了して、図４のメニュー画面に戻る。
【００３５】
図４に戻り、該図４に示す状態で「Ｆ４：データ送信」ボタンが操作されると、データ送信プログラムが起動してデータ送信処理が実行され、制御部２２の制御により、識別情報ＤＢ２６ａに記憶されている営業拠点名に基づいて、該識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータが各営業拠点４に対して送信される。また「Ｆ１２：終了」ボタンが操作されると、制御部２２の制御により、識別情報管理処理が終了する。
【００３６】
なお携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報の送信要求を受信した場合には、制御部２２の制御により、識別情報ＤＢ２６ａに記憶されている電子メールアドレスに基づいて、該識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータのうち、「送信済」の欄に何も記憶されていないデータが各携帯型遊技機検査装置４０に対して送信され、該「送信済」の欄に○印が記憶される。
【００３７】
また携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報の照合結果を受信した場合には、制御部２２の制御により、該受信した照合結果が識別情報ＤＢ２６ａに記憶される。
【００３８】
図１に戻り、営業管理コンピュータ３０は識別情報を管理している識別情報管理装置の一例であって、図２に示すように接続される通信部３１，制御部３２，ディスプレイ３４，入力装置３５，及びハードディスク３６等を備えている。ここでハードディスク３６には、前記識別情報管理コンピュータ２０と同様に、識別情報ＤＢ３６ａが記憶されている。なお営業管理コンピュータ３０には、前記識別情報管理コンピュータ２０と異なり、ＩＣリーダは備えられていない。
【００３９】
通信部３１は、インターネット２を通じて識別情報管理コンピュータ２０及び後述する携帯型遊技機検査装置４０との間における通信を司るものである。これにより、識別情報管理コンピュータ２０から営業管理コンピュータ３０に対して、識別情報ＤＢ２６ａに記憶されているデータが送信される。また携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して営業管理コンピュータ３０に対して、識別情報の照合結果が送信される。
【００４０】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク３６に記憶されているデータ表示プログラム等がＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、データ表示処理等を行うものである。また制御部３２は、ディスプレイ３４に表示される内容の表示制御を行うものでもある。ディスプレイ３４は、各種の情報を表示するための画面であり、例えば液晶表示装置である。このディスプレイ３４には、前記データ表示プログラムが起動されてデータ表示処理が実行された場合に、制御部３２の表示制御により、識別情報ＤＢ３６ａに記憶されているデータが表示される。入力装置３５は、各種の入力を受け付けるための装置であり、例えばキーボードやマウスである。
【００４１】
次に図６は営業管理コンピュータ３０の識別情報ＤＢ３６ａに記憶されるデータの一例を表す図である。識別情報ＤＢ３６ａは、識別情報管理コンピュータ２０から送信されてきたデータを記憶するものであり、具体的には、注文番号と対応付けて、一つの営業担当者名，電子メールアドレス，及び台数の各データと、該台数分の管理番号，識別情報，機種名，発送日，及び会社コードの各データが記憶される。また識別情報ＤＢ３６ａには、携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して送信されてきた識別情報の照合結果も記憶される。
【００４２】
図１に戻り、携帯型遊技機検査装置４０は、パチンコ機１０の製造又は出荷に際して登録されたパチンコ機１０固有の識別情報の正当性を該パチンコ機１０が納入される遊技場５にて検査するためのものであり、携帯電話端末５０は、インターネット２を通じて識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０と通信するための通信手段であり、いずれも識別情報が設けられたパチンコ機１０が遊技場５に納入された際に該納入されたパチンコ機１０の識別情報の照合を行う操作者（ここではパチンコ機１０が納入される遊技場５に関する営業を担当する営業担当者）が所持するものである。この携帯型遊技機検査装置４０は、後述するディスプレイ５４を備える携帯電話端末５０に対して着脱可能であり、必要に応じて該携帯電話端末５０に対して装着して検査を行うことができるので、使い勝手が良いものである。
【００４３】
携帯型遊技機検査装置４０は、図１に示すようにマッチ箱状の筐体を有し、その上面に接続ピン４１ａを備え、その下面にＩＣリーダ４３を備え、図２に示すように、その内部に通信部４１，制御部４２，及びＥＥＰＲＯＭ４４を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。ここでＥＥＰＲＯＭ４４には、入手識別情報ＤＢ４４ａ及び前記検査装置特定情報である電子メールアドレスが記憶されている。このＥＥＰＲＯＭ４４は不揮発性の半導体メモリであるため、無電源でも該記憶されている情報は消去されずに保持される。
【００４４】
接続ピン４１ａは、携帯電話端末５０の後述するコネクタ５１ｂに対して着脱可能なものであり、該接続ピン４１ａがコネクタ５１ｂに装着されることにより、携帯型遊技機検査装置４０と携帯電話端末５０との間における通信が可能になる。通信部４１は識別情報入力手段の一例であって、パチンコ機１０の製造又は出荷に際して登録されたパチンコ機１０固有の識別情報をインターネット２を通じて入手するものであり、ここでは携帯電話端末５０の後述する通信部５１ａにて受信された識別情報を含むデータを入手するものである。また通信部４１は照合結果送信手段の一例であって、後述する照合手段による照合結果を、前記登録された識別情報を管理している識別情報管理装置（ここでは識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０）に対して送信するものであり、ここでは該照合結果を携帯電話端末５０の後述する通信部５１ａから識別情報管理装置に対して送信するために、該照合結果を携帯電話端末５０の後述するコネクタ５１ｂに対して送信するものである。
【００４５】
制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ＥＥＰＲＯＭ４４に記憶されている各種のプログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、各種の処理を行うものである。このＲＡＭは読取識別情報記憶手段の一例であって、後述するＩＣリーダ４３にて読み取った識別情報を読取識別情報として記憶するものである。
【００４６】
また制御部４２は照合手段の一例であって、後述する入手識別情報記憶手段として機能する入手識別情報ＤＢ４４ａにて記憶されている入手識別情報と読取識別情報記憶手段として機能する制御部４２のＲＡＭにて記憶されている読取識別情報とを比較して、該入手識別情報と読取識別情報が一致するか否かを照合するものである。また制御部４２は、該照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力するための処理を行う照合結果出力処理手段として機能するものであり、ここでは該照合結果を携帯電話端末５０の後述するディスプレイ５４に表示させる処理を行うものである。さらに制御部４２は、携帯電話端末５０の後述するディスプレイ５４に表示される内容の表示制御を行うものでもある。なお各処理の詳細については後述する。
【００４７】
ＩＣリーダ４３は識別情報読取手段の一例であって、パチンコ機１０に設けたＩＣタグ１１ｂにて保持されている識別情報を読み取るものであり、具体的には、ＩＣタグ１１ｂに近接させた状態で、該ＩＣタグ１１ｂに対して識別情報発信要求信号を送信し、該識別情報発信要求信号に応じてＩＣタグ１１ｂから発信される識別情報を受信して、該識別情報を非接触で読み取るものである。このＩＣリーダ４３は、携帯型遊技機検査装置４０の筐体の下端部に設けられる。
【００４８】
次に図７は携帯型遊技機検査装置４０の入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されるデータの一例を表す図である。入手識別情報ＤＢ４４ａは入手識別情報記憶手段の一例であって、前記識別情報入手手段として機能する通信部４１にて入手した識別情報を入手識別情報として記憶するものであり、具体的には、図７に示すように、注文番号と対応付けて設けられた各データテーブルにおいて、欄外に遊技場名，地区名，営業担当者名，及び台数の各データが記憶されると共に、欄内に該台数分の管理番号，識別情報，機種名，発送日，会社コード，及び照合結果の各データが記憶される。
【００４９】
なお各データテーブルは、前記遊技場名に基づいて、営業担当者が営業を担当する遊技場毎に設けられているディレクトリに保存される。従って、携帯型遊技機検査装置４０を所持する操作者（ここでは営業担当者）が複数の遊技場５における識別情報の照合を担当する場合であっても、送信された識別情報がどの遊技場５に係る識別情報であるかを把握できるので、後述する検査の作業効率を向上できる。
【００５０】
携帯電話端末５０は携帯端末の一例であって、音声通話が可能であると共にインターネット２に接続してｗｅｂページの閲覧や電子メールの送受信が可能な公知のものであり、図１に示すように、その前面にディスプレイ５４，及び操作キー５５等を備え、その下面にコネクタ５１ｂを備え、図２に示すように、その内部に通信部５１，及び制御部５２等を備えるものである。
【００５１】
通信部５１は、前述の如くインターネット２を通じて識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０と通信するためのものである。またコネクタ５１ｂは、前述の如く接続ピン４１ａ及び通信部４１を通じて携帯型遊技機検査装置４０と通信するためのものである。これにより、携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報管理コンピュータ２０に対して識別情報の送信要求が送信され、逆に識別情報管理コンピュータ２０から携帯電話端末５０を介して携帯型遊技機検査装置４０に対して識別情報を含むデータが送信される。また携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０に対して、前記照合結果が送信される。
【００５２】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、該ＲＯＭに記憶されている各種のプログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、各種の処理を行うものである。ディスプレイ５４は、各種の情報を表示するための画面であり、例えば液晶表示装置である。またディスプレイ５４は照合結果出力手段の一例であって、前記照合手段として機能する制御部４２による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力するものである。操作キー５５は、各種の入力を受け付けるための装置であり、例えばディスプレイ５４に表示されるカーソルを移動するための十字キーや操作コマンドを決定するための決定キー等である。
【００５３】
次に図８及び図９は携帯電話端末５０のディスプレイ５４に表示されるメニュー画面の一例を表す図である。携帯電話端末５０では、コネクタ５１ｂに接続ピンが接続されて携帯型遊技機検査装置４０が装着されると、制御部４２の制御により、図８のＤ１に示すように、メニュー画面がディスプレイ５４に表示される。このメニュー画面では、「１．データ消去」，「２．データ入手」，及び「３．検査」の各メニューが表示される。このＤ１に示す状態で、操作キー５５の十字キーによりカーソルが移動され決定キーが押下されて、いずれかのメニューが操作されると、該操作されたメニューに対応する処理が行われる。
【００５４】
具体的には、Ｄ１に示す状態で「１．データ削除」が操作されると、制御部４２の制御により、入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されている識別情報を含むデータが消去されるので、ＥＥＰＲＯＭ４４の記憶容量を有効に活用することができる。
【００５５】
またＤ１に示す状態で「２．データ入手」が操作されると、制御部４２の制御により、携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報管理コンピュータ２０に対して識別情報の送信要求が送信されると共に、図８のＤ２に示すように、通信中である旨がディスプレイ５４に表示される。次に識別情報管理コンピュータ２０から携帯電話端末５０を介して携帯型遊技機検査装置４０に識別情報を含むデータが入手されると、制御部４２の制御により、該送信された識別情報を含むデータが入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されると共に、図８のＤ３に示すように、該識別情報を含むデータを入手した旨がディスプレイ５４に表示される。このＤ３に示す状態で「ＯＫ」ボタンが操作されると、前記Ｄ１に戻る。
【００５６】
またＤ１に示す状態で「３．検査」が操作されると、制御部４２の制御により、図８のＤ４に示すように、入手識別情報ＤＢ４４ａにおいて遊技場毎に設けられているディレクトリ（ここでは「１．パーラーＸＸ」，「２．パーラーＹＹ」，及び「３．パーラーＺＺ」）がディスプレイ５４に一覧表示される。
【００５７】
このＤ４に示す状態でいずれかのディレクトリ（ここでは「１．パーラーＸＸ」）が操作されると、制御部４２の制御より、図８のＤ５に示すように、該操作されたディレクトリに保存されているデータのうちの注文番号・機種名（ここでは「１．０００１（ＸＸＸＸＸＸＸＸＸＸ）」，及び「２．０００９（ＹＹＹＹＹＹＹＹＹＹ）」）がディスプレイ５４に一覧表示される。
【００５８】
このＤ５に示す状態でいずれかの注文番号・機種名（ここでは「２．０００９（ＹＹＹＹＹＹＹＹＹＹ）」）が操作されると、制御部４２の制御により、図９のＤ６に示すように、識別情報の読取を指示する旨が表示され、かつ入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されている台数に基づいて、該記憶されている台数が検査が必要な残り台数（ここでは１６台）としてディスプレイ５４に表示される。
【００５９】
このＤ６に示す状態で前述の如くパチンコ機１０に設けたＩＣタグ１１ｂからＩＣリーダ４３にて識別情報が読み取られると、該読み取った識別情報が読取識別情報として制御部４２のＲＡＭに記憶され、照合手段として機能する制御部４２により識別情報の照合が行われる。具体的には、入手識別情報記憶手段として機能する入手識別情報ＤＢ４４ａにて記憶されている識別情報（即ち入手識別情報）と読取識別情報記憶手段として機能する制御部４２のＲＡＭに記憶されている識別情報（即ち読取識別情報）とを比較して、該入手識別情報と読取識別情報が一致するか否かの照合が行われ、両者が一致する場合には登録有りと判定され、両者が一致しない場合には登録無しと判定される。
【００６０】
ここで登録有りと判定された場合には、制御部４２の制御により、入手識別情報ＤＢ４４ａにおいて該識別情報に対応する照合結果の欄に○印が記憶されると共に、図９のＤ７に示すように、識別情報の読取を指示する旨が表示され、かつ入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されている台数から１台が減算されて、該減算された台数が検査が必要な残り台数（ここでは１５台）として表示される。そして識別情報の読取が繰り返されて残り台数が０台になり、検査が終了するまで、Ｄ６〜Ｄ７が繰り返される。
【００６１】
一方、登録無しと判定された場合には、制御部４２の制御により、図９のＤ８に示すように、識別情報が登録されていない旨がディスプレイ５４に表示される。このＤ８に示す状態で「再検査」ボタンが操作されると、前記Ｄ６に戻る。またＤ８に示す状態で「次へ」ボタンが操作されると、前記Ｄ７に進む。
【００６２】
前記Ｄ７に示す状態で検査が終了したと判断される場合には、制御部４２により照合異常が有るか否かの判断が行われる。具体的には、入手識別情報ＤＢ４４ａにおいて照合結果の欄のすべてに○印が記憶されている場合には照合異常無しと判定され、該照合結果の欄に○印が記憶されていない欄が有る場合（例えば１６台を検査したのに１５台にしか○印が記憶されていない場合）には該欄に×印が記憶されて照合異常有りと判定される。
【００６３】
ここで照合異常無しと判定された場合には、照合結果出力処理手段として機能する制御部４２の制御により、図９のＤ９に示すように、検査が終了した旨が表示され、かつ照合結果として照合異常が無い旨がディスプレイ５４に表示される。
【００６４】
一方、照合異常有りと判定された場合には、照合結果出力処理手段として機能する制御部４２の制御により、図９のＤ１０に示すように、検査が終了した旨が表示され、かつ照合結果として入手識別情報ＤＢ４４ａにおいて照合結果の欄に×印が記憶されている管理番号（ここでは「００９９７５Ｎ」）がディスプレイ５４に表示される。
【００６５】
なお前記Ｄ９又はＤ１０では照合結果を送信する旨もディスプレイ５４に表示され、この状態で「ＯＫ」ボタンが操作されると、制御部４２の制御により、携帯型遊技機検査装置４０から携帯電話端末５０を介して識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０に対して入手識別情報ＤＢ４４ａにおいて記憶されている照合結果が送信され、前記Ｄ１に戻る。このように、識別情報の照合結果が識別情報管理装置である識別情報管理コンピュータ２０及び営業管理コンピュータ３０に対して送信されるので、該照合結果を識別情報管理装置にて管理できる。
【００６６】
以上に説明した携帯型遊技機検査装置４０によれば、インターネット２を通じて入手した識別情報に基づいて、該携帯型遊技機検査装置４０にて読み取った識別情報の正当性が検査されるので、識別情報の照合を行う該携帯型遊技機検査装置４０の操作者（ここでは営業担当者）が営業拠点４に出向いて識別情報を入手する必要がなく、該営業拠点４に出向く手間が省けるため、検査の作業効率を向上できる。
【００６７】
次に図１０は他の実施形態に係る携帯型遊技機検査装置４０’又は４０”の一例を表す外観図である。以上の説明においては、携帯型遊技機検査装置４０が、前記照合結果出力手段として機能するディスプレイ５４や操作キー５５や通信手段を備える携帯端末である携帯電話端末５０に装着可能なマッチ箱状の形態である例について説明したが、該携帯型遊技機検査装置の形態はこれには限られない。
【００６８】
例えば図１０（ａ）に示すように、前記照合結果出力手段として機能するディスプレイ６４や前記操作キー５５と同様に機能する操作キー６５や図示しない通信手段を備える携帯端末であるノートパソコン６０に設けられるＰＣカードスロットやＵＳＢ端子等に装着可能であり、前記識別情報読取手段として機能するＩＣリーダ４３’を別体に備えると共に、前記識別情報入手手段，入手識別情報記憶手段，読取識別情報記憶手段，照合手段，及び照合結果出力処理手段を内蔵するカード状の携帯型遊技機検査装置４０’でも良い。
【００６９】
また図１０（ｂ）に示すように、前記照合結果出力手段として機能するディスプレイ７４や前記操作キー５５と同様に機能する操作キー７５や図示しない通信手段を備える携帯端末であるＰＤＡ７０に設けられるＰＣカードスロットやコネクタ等に装着可能であり、前記識別情報読取手段として機能するＩＣリーダ４３”を内蔵すると共に、前記識別情報入手手段，入手識別情報記憶手段，読取識別情報記憶手段，照合手段，及び照合結果出力処理手段を内蔵するマッチ箱状の携帯型遊技機検査装置４０”でも良い。
【００７０】
即ち携帯型遊技機検査装置は、少なくとも前記照合結果出力手段を備える携帯端末（ここでは携帯電話端末５０，ノートパソコン６０，又はＰＤＡ７０）に対して着脱可能なものであれば良く、これによれば、必要に応じて照合結果出力手段を備える携帯端末に対して装着して検査を行うことができるので、使い勝手が良くなる。
【００７１】
なお携帯型遊技機検査装置は、前述の如く携帯端末に対して着脱可能なものには限られず、図示しないが、前記照合結果出力手段として機能するディスプレイや、前記携帯電話端末５０の操作キー５５と同様に機能する操作キーや、前記通信手段を一体に備える形態のものでも良い。
【００７２】
次に図１１は遊技機検査システム１の作用の一例を表す概念図である。以上に説明した遊技機検査システム１においては、図１１に示すように、以下のような処理が行われる。まず識別情報管理コンピュータ２０において、図４に示す「Ｆ２：管理データ登録」ボタンが操作されて管理データ登録プログラムが起動されると、管理データ（注文番号，遊技場名，地区名，営業拠点名，営業担当者名，電子メールアドレス，台数，管理番号，機種名，発注日，及び会社コード）が識別情報ＤＢ２６ａに記憶されて登録される（Ｓ１１）。次に図４に示す「Ｆ３：識別情報登録」ボタンが操作されて識別情報登録プログラムが起動されると、パチンコ機１０に設けられたＩＣタグ１１ｂからＩＣリーダ２３にて読み取られた識別情報が識別情報ＤＢ２６ａに記憶されて登録される（Ｓ１２）。次に図４に示す「Ｆ４：データ送信」ボタンが操作されてデータ送信プログラムが起動されると、識別情報ＤＢ２６ａに登録されている識別情報を含むデータが各営業管理コンピュータ３０に対して送信される（Ｓ１３）。そして営業管理コンピュータ３０において、該送信された識別情報を含むデータが識別情報ＤＢ３６ａに記憶される（Ｓ１４）。
【００７３】
次に携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０において、図８のＤ１に示す「２：識別情報入手」が操作されて識別情報の送信要求が受け付けられると（Ｓ２１）、該識別情報の送信要求が携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０から識別情報管理コンピュータ２０に対して送信され（Ｓ２２）、識別情報管理コンピュータ２０において、該要求された識別情報を含むデータが識別情報ＤＢ２６ａから抽出され（Ｓ２３）、該抽出された識別情報を含むデータが識別情報管理コンピュータ２０から携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０に対して送信され（Ｓ２４）、携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０において、該送信された識別情報を含むデータが入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶される（Ｓ２５）。ここで記憶された識別情報が入手識別情報である。
【００７４】
次に携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０において、図８のＤ１に示す「３：検査」が操作されて検査要求が受け付けられると（Ｓ３１）、パチンコ機１０に設けられたＩＣタグ１１ｂからＩＣリーダ４３にて読み取られた識別情報が読取識別情報として制御部４２のＲＡＭに記憶され（Ｓ３２）、照合手段として機能する制御部４２により入手識別情報ＤＢ４４ａにて記憶されている入手識別情報と制御部４２のＲＡＭにて記憶されている読取識別情報が一致するか否かが照合され（Ｓ３３）、該照合結果が入手識別情報ＤＢ４４ａに記憶されると共に、照合結果出力処理手段として機能する制御部４２の表示制御により図９のＤ９又はＤ１０に示すように該照合結果がディスプレイ５４に表示され（Ｓ３４）、図９のＤ９又はＤ１０に「ＯＫ」ボタンが操作されて照合結果の送信要求が受け付けられると（Ｓ３５）、照合結果が携帯型遊技機検査装置４０及び携帯電話端末５０から識別情報管理コンピュータ２０と営業管理コンピュータ３０に対して送信され（Ｓ３６）、識別情報管理コンピュータ２０において該送信された照合結果が識別情報ＤＢ２６ａに記憶されると共に、営業管理コンピュータ３０において該送信された照合結果が識別情報ＤＢ３６ａに記憶される（Ｓ３７）。
【００７５】
以上に説明した遊技機検査システム１によれば、パチンコ機１０の製造又は出荷に際して登録されて携帯型遊技機検査装置４０に対して送信された識別情報に基づいて、該携帯型遊技機検査装置４０にて読み取った識別情報の正当性が検査されるので、識別情報の照合を行う携帯型遊技機検査装置４０の操作者（ここでは営業担当者）が営業拠点４に出向いて識別情報を入手する必要がなく、該営業拠点４に出向く手間が省けるため、検査の作業効率を向上できる。
【００７６】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【００７７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）の製造又は出荷に際して登録された該遊技機固有の識別情報を通信回線（インターネット２）を通じて入手する識別情報入手手段（通信部４１）と、該識別情報入手手段にて入手した識別情報を入手識別情報として記憶する入手識別情報記憶手段（入手識別情報ＤＢ４４ａ）と、前記遊技機に設けた識別情報保持手段（ＩＣタグ１１ｂ）にて保持されている識別情報を読み取る識別情報読取手段（ＩＣリーダ４３）と、該識別情報読取手段にて読み取った識別情報を読取識別情報として記憶する読取識別情報記憶手段（制御部４２のＲＡＭ）と、前記入手識別情報記憶手段にて記憶されている入手識別情報と前記読取識別情報記憶手段にて記憶されている読取識別情報とを比較して、該入手識別情報と読取識別情報とが一致するか否かを照合する照合手段（制御部４２）と、該照合手段による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力するための処理を行う照合結果出力処理手段（制御部４２）と、を備える携帯型遊技機検査装置（４０）である。
【００７８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した携帯型遊技機検査装置（４０）であって、前記照合手段（制御部４２）による照合結果を、前記登録された識別情報を管理している識別情報管理装置（識別情報管理コンピュータ２０，営業管理コンピュータ３０）に対して送信する照合結果送信手段（通信部４１）をさらに備えることを特徴とする携帯型遊技機検査装置である。
【００７９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した携帯型遊技機検査装置（４０）であって、少なくとも前記照合手段（制御部）による照合結果を操作者に認識可能な態様で出力する照合結果出力手段（ディスプレイ５４）を備える携帯端末（携帯電話端末５０）に対して着脱可能であることを特徴とする携帯型遊技機検査装置である。
【００８０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した携帯型遊技機検査装置（４０）と、前記識別情報を管理している識別情報管理装置（識別情報管理コンピュータ２０）と、からなる遊技機検査システム（１）であって、前記識別情報管理装置は、遊技機（パチンコ機１０）の製造又は出荷に際して、遊技機に設けた識別情報保持手段（ＩＣタグ１１ｂ）にて保持されている識別情報を読み取ると共に該読み取った識別情報の登録を行う識別情報登録手段（ＩＣリーダ２３）と、該識別情報登録手段にて登録された識別情報と対応付けて、少なくとも該識別情報が設けられた遊技機が遊技場（５）に納入された際に該納入された遊技機の識別情報の照合を行う操作者（営業担当者）が所持する前記携帯型遊技機検査装置を特定可能な検査装置特定情報（電子メールアドレス）を記憶する識別情報記憶手段（識別情報ＤＢ２６ａ）と、該識別情報記憶手段にて記憶されている識別情報を、該識別情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置に対して送信する識別情報送信手段（通信部２１）と、を備えることを特徴とする遊技機検査システムである。
【００８１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項４に記載した遊技機検査システム（１）であって、前記識別情報記憶手段（識別情報ＤＢ２６ａ）は、前記識別情報及び前記検査装置特定情報（電子メールアドレス）と対応付けて、前記遊技機（パチンコ機１０）が納入される遊技場（５）を特定可能な遊技場情報を記憶し、前記識別情報送信手段（通信部２１）は、該識別情報記憶手段にて記憶されている遊技場情報を、該遊技場情報と対応付けて記憶されている検査装置特定情報から特定される前記携帯型遊技機検査装置（４０）に対して送信することを特徴とする遊技機検査システムである。
【００８２】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００８３】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えばスロットマシンでも良い。
【００８４】
上記の実施形態では、通信回線がインターネット２である例について説明したが、これに限らず、該通信回線は、例えば一般電話回線や専用回線でも良く、また有線であるか無線であるかは問わない。
【００８５】
上記の実施形態では、識別情報保持手段がＩＣタグ１１ｂである例について説明したが、これに限らず、該識別情報保持手段は、例えば磁気による識別情報，バーコードによる識別情報，ホログラムによる識別情報等を保持するものであっても良い。この場合には、識別情報登録手段（ＩＣリーダ２３）は、それら識別情報を登録可能なものとすれば良く、また識別情報読取手段（ＩＣリーダ４３）も、それら識別情報を読取可能なものとすれば良い。
【００８６】
上記の実施形態では、管理データ（注文番号，地区名，遊技場名，営業担当者名，電子メールアドレス，台数，管理番号，機種名，発送日，及び会社コードの各データ）が、図示しない製造管理コンピュータからＬＡＮ等の通信回線やＦＤ等の記録媒体を介して識別情報管理コンピュータ２０に入力されて識別情報ＤＢ２６ａに記憶される例について説明したが、これに限らず、該管理データは、例えば識別情報管理コンピュータ２０の入力装置２５の操作により入力されて識別情報ＤＢ２６ａに記憶されるものでも良い。
【００８７】
上記の実施形態では、識別情報が設けられた遊技機（パチンコ機１０）が遊技場５に納入された際に該納入された遊技機の識別情報の照合を行う操作者が、遊技機が納入される遊技場５に関する営業を担当する営業担当者である例について説明したが、これに限らず、該操作者は、例えば該納入を担当する納入担当者や、識別情報の検査を行う検査担当者等でも良い。即ち操作者は、携帯型遊技機検査装置４０を所持して識別情報の照合を行う者であれば良い。
【００８８】
上記の実施形態では、携帯型遊技機検査装置４０を特定可能な検査装置特定情報が電子メールアドレスである例について説明したが、これに限らず、該検査装置特定情報は、例えば電話番号であっても良い。また上記の実施形態では、識別情報管理装置（識別情報管理コンピュータ２０）において、遊技機（パチンコ機１０）の発送に際して該発送日が登録される例について説明したが、これに限らず、遊技機の製造に際して該製造日が登録されるようにしても良い。
【００８９】
上記の実施形態では、図１１のＳ２１に示すように、携帯型遊技機検査装置４０にて識別情報の送信要求が受け付けられた場合に、該識別情報を含むデータが識別情報管理装置（識別情報管理コンピュータ２０）から携帯型遊技機検査装置４０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、携帯型遊技機検査装置４０が携帯端末（携帯電話端末５０）に装着された場合に、該携帯型遊技機検査装置４０から識別情報管理装置に対して識別情報の送信要求が自動的に送信され、該送信要求に応じて識別情報を含むデータが識別情報管理装置から携帯型遊技機検査装置４０に対して送信されるようにしても良い。また携帯型遊技機検査装置が通信手段を備える場合には、識別情報管理装置にて識別情報が登録された場合に、該識別情報を含むデータが識別情報管理装置から携帯型遊技機検査装置に対して自動的に送信されるようにしても良い。
【００９０】
上記の実施形態では、図１１のＳ２４に示すように、識別情報管理装置である識別情報管理コンピュータ２０にて登録された識別情報を含むデータが、該識別情報管理コンピュータ２０から携帯型遊技機検査装置４０に対して送信される例について説明したが、これに限らず、該識別情報を含むデータは、前記識別情報管理コンピュータ２０と同様に識別情報を管理している営業管理コンピュータ３０から携帯型遊技機検査装置４０に対して送信されるようにしても良い。
【００９１】
【発明の効果】
本発明に係る携帯型遊技機検査装置及び遊技機検査システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００９２】
まず請求項１に係る携帯型遊技機検査装置によれば、通信回線を通じて入手した識別情報に基づいて、遊技機から読み取った識別情報の正当性が検査されるので、識別情報の照合を行う該携帯型遊技機検査装置の操作者が営業拠点に出向いて識別情報を入手する必要がなく、該営業拠点に出向く手間が省けるため、検査の作業効率を向上できる。
【００９３】
また請求項２に係る携帯型遊技機検査装置によれば、識別情報の照合結果が識別情報管理装置に対して送信されるので、該照合結果を識別情報管理装置にて管理できる。
【００９４】
また請求項３に係る携帯型遊技機検査装置によれば、必要に応じて照合結果出力手段を備える携帯端末に対して装着して検査を行うことができるので、使い勝手が良くなる。
【００９５】
また請求項４に係る遊技機検査システムによれば、遊技機の製造又は出荷に際して登録されて携帯型遊技機検査装置に対して送信された識別情報に基づいて、該携帯型遊技機検査装置にて読み取った識別情報の正当性が検査されるので、識別情報の照合を行う該携帯型遊技機検査装置の操作者が営業拠点に出向いて識別情報を入手する必要がなく、該営業拠点に出向く手間が省けるため、検査の作業効率を向上できる。
【００９６】
さらに請求項５に係る遊技機検査システムによれば、遊技機が納入される遊技場を特定可能な遊技場情報も携帯型遊技機検査装置に対して送信されるので、該携帯型遊技機検査装置を所持する操作者が複数の遊技場における識別情報の照合を担当する場合であっても、送信された識別情報がどの遊技場に係る識別情報であるかを把握できるので、前記検査の作業効率を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は本発明に係る携帯型遊技機検査装置を含む遊技機検査システムの一例を表す概念図である。
【図２】図２は本発明に係る携帯型遊技機検査装置を含む遊技機検査システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３は識別情報管理コンピュータの識別情報ＤＢに記憶されるデータの一例を表す図である。
【図４】図４は識別情報管理コンピュータのディスプレイに表示されるメニュー画面の一例を表す図である。
【図５】図５は識別情報管理コンピュータのディスプレイに表示される識別情報登録画面の一例を表す図である。
【図６】図６は営業管理コンピュータの識別情報ＤＢに記憶されるデータの一例を表す図である。
【図７】図７は携帯型遊技機検査装置の入手識別情報ＤＢに記憶されるデータの一例を表す図である。
【図８】図８は携帯電話端末のディスプレイに表示される表示内容の一例を表す図である。
【図９】図９は図８に続く図である。
【図１０】図１０は他の実施形態に係る携帯型遊技機検査装置の一例を表す外観図である。
【図１１】図１１は遊技機検査システムの作用の一例を表す概念図である。
【符号の説明】
１…遊技機検査システム
２…インターネット
３…製造拠点
４…営業拠点
５…遊技場
１０…パチンコ機
１１…基板ボックス
１１ａ…遊技制御基板
１１ｂ…ＩＣタグ
２０…識別情報管理コンピュータ
２１…通信部
２２…制御部
２３…ＩＣリーダ
２４…ディスプレイ
２５…入力装置
２６…ハードディスク
２６ａ…識別情報ＤＢ
３０…営業管理コンピュータ
３１…通信部
３２…制御部
３４…ディスプレイ
３５…入力装置
３６…ハードディスク
３６ａ…識別情報ＤＢ
４０…携帯型遊技機検査装置
４１…通信部
４１ａ…接続ピン
４２…制御部
４３…ＩＣリーダ
４４…ＥＥＰＲＯＭ
４４ａ…入手識別情報ＤＢ
５０…携帯電話端末
５１ａ…通信部
５１ｂ…コネクタ
５２…制御部
５４…ディスプレイ
５５…操作キー
６０…ノートパソコン
６４…ディスプレイ
６５…操作キー
７０…ＰＤＡ
７４…ディスプレイ
７５…操作キー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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