(57)【要約】【課題】遊技球が始動口へ入賞することにより図柄変動表示器の図柄が変動表示され、所定図柄にて変動停止したときに大当たりが発生するパチンコ遊技機であって、保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になっても（変動保留数が上限に達しても）、遊技者ができるだけ打球発射を中断するようなことのない魅力あるものとし、遊技機の稼働率を上昇させる。【解決手段】始動口５に遊技球が入賞することにより図柄変動表示器２が図柄を変動表示するとともに、図柄変動中に始動口に遊技球が入賞したときはその入賞情報が入賞情報保留手段に記憶されるようにしたパチンコ遊技機において、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに特別な演出を出現させる特定時特別演出制御手段を設けた。【選択図】  図２
2004290382.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入賞することにより図柄変動表示器が図柄を変動表示するとともに、図柄変動中に始動口に遊技球が入賞したときはその入賞情報が入賞情報保留手段に記憶されるようにしたパチンコ遊技機において、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに特別な演出を出現させる特定時特別演出制御手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
特定時特別演出制御手段は、入賞情報保留手段に記憶された入賞情報の内容に従い演出内容を選択するものである請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技球が始動口へ入賞することにより図柄変動表示器の図柄が変動表示され、所定図柄にて変動停止したときに大当たりが発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
【特許文献１】
特開平１０−５４０１号公報
【特許文献２】
特開２００２−２１０１４４号公報
【０００３】
第１種パチンコ遊技機は、遊技盤に液晶等の図柄変動表示器が設けられ、遊技球が始動口に入賞すると、該図柄変動表示器に記号またはキャラクター等の図柄が複数列にて変動表示され、その変動は数秒後に停止し、その停止図柄が所定の確率で例えば「７７７」のように同図柄となった場合に「大当たり」となり、大入賞口（可変入賞装置）の開閉扉がソレノイドの作動により継続的に開かれて入賞が容易となり景品球を一時に多数取得できるものである。
【０００４】
また、この種のパチンコ遊技機では従来から図柄変動中に始動口に遊技球が入賞すると、その入賞情報が保留手段（ＲＡＭ）に記憶され、その図柄変動が終わるのを待ってその記憶に従い続けて該図柄変動表示器の図柄変動が開始されるように構成され、従来のパチンコ遊技機では普通は４つを限度としてその入賞記憶が許容され、記憶された入賞数は遊技盤に設けられた４つのランプを並べてなるインジケータ（変動保留個数表示装置）によって遊技者が知り得るようにしている。
【０００５】
また、上記保留手段には上記特許文献にも示されているように、始動口に遊技球が入賞したときに取得された乱数からなる入賞情報が記憶され、その入賞情報に従い、「ハズレ」または「大当たり」が決められるとともに図柄変動表示器に表示される「ハズレ」「リーチ」または「大当たり」等の態様が決められるように構成されている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のように上記保留手段に記憶可能な入賞数には限度があり、所定の記憶許容数以上になると、たとえ始動口に遊技球が入賞しても図柄変動に関しては無効となるので、上記ランプが４つとも点灯すると、遊技者によっては不利な打ち込みを防ぐために打球を発射するのを一時停止させることがあった。
しかし、このようなことは遊技者にとって面倒であるばかりか、遊技場にとっても稼働率を低下させるという問題があった。
【０００７】
そこで本発明は、保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になっても（変動保留数が上限に達しても）、遊技者ができるだけ打球発射を中断するようなことのない魅力のあるパチンコ遊技機を提供するものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明は、始動口に遊技球が入賞することにより図柄変動表示器が図柄を変動表示するとともに、図柄変動中に始動口に遊技球が入賞したときはその入賞情報が入賞情報保留手段に記憶されるようにしたパチンコ遊技機において、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに特別な演出を出現させる特定時特別演出制御手段を設けたことを特徴とする。
【０００９】
また本発明は上記パチンコ遊技機において、特定時特別演出制御手段は、入賞情報保留手段に記憶された入賞情報の内容に従い演出内容を選択するものであることを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次にこの発明の実施形態を図面に従い説明する。図１はこのパチンコ遊技機における遊技盤１の概略を示す正面図で、図中、２は該遊技盤１上に設けられた液晶表示器からなる図柄変動表示器、３，４は両袖部普通入賞口、５はソレノイドにより一対の羽根が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始動口、６は天入賞口である。７は該始動口５の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられている。また、９は４つのランプを並設してなる変動保留個数表示装置である。
【００１１】
図２は上記図柄変動表示器２を作動させる制御系の概略を示したブロック図で、１０はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等からなる主基板、１１はＣＰＵおよびＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ），画像ＲＯＭ，画像ＲＡＭ等からなる図柄制御基板で、該図柄制御基板は該主基板からの指令により画像ＲＯＭから図柄パターンを選択し、図柄変動表示器２に画像表示すべき図柄変動パターンを作成する。１２は前記始動口５に設けられ入賞球検出信号を該主基板１０に送る入賞球検出スイッチである。また、上記変動保留個数表示装置９が主基板１０に接続されているとともに、他の入賞球検出スイッチ、前記開閉扉８を開閉するソレノイド、音声制御基板、賞球払出基板（いずれも図示省略）等の周辺機器が該主基板１０に接続される。
【００１２】
そして、主基板１０は、入賞球検出スイッチ１２からの入賞球検出信号を受けて乱数を取得し、その乱数を判定することにより「大当たり」または「ハズレ」を決定する当否判定手段と、その乱数および／またはその乱数を判別することにより得られた入賞情報を記憶し得る入賞情報保留手段と、図柄変動表示器２に表示すべき変動図柄を決定する図柄決定手段と、特定時特別演出制御手段と、大当たり動作制御手段とを夫々ＲＯＭに格納されたプログラムをＣＰＵに読み込むことにより具備し得る。
【００１３】
次にこのパチンコ遊技機における上記特定時特別演出制御手段の作動を図３のフローチャートに従い説明する。始動口５に遊技球が入賞するとステップａからステップｂに移行し、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以内であるかどうかが判別され、所定の記憶許容数以内であれば、従来どおりその入賞情報が記憶され、図柄変動表示器２が図柄変動することとなる。また、ステップｂにて入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上であると判別されると、ステップｃに移行し、そのときに入賞情報保留手段にすでに記憶されている入賞情報の内容が読み込まれ、「大当たり」があるかどうかに従い、「大当たり」があった場合はステップｄからステップｅに、「大当たり」がなかった場合はステップｄからステップｆに夫々移行する。
【００１４】
ステップｅに移行すると、演出をするかどうかの抽選がなされ一定の割合でその抽選に合格することによりステップｇに移行し、大当たり報知という特別演出がセットされる。この特別演出は前記図柄決定手段が前記画像ＲＯＭより「大当たり」の予兆画像を選択し図柄変動表示器２に表示させることにより、間もなく「大当たり」が発生することを遊技者に予告するものであり、同時に例えば「大当たり確定！」というような表示や音声による報知を伴うものとしたり、或いは、変動中の図柄の変動態様、背景色等をいままでにない特別なものにし、図柄変動音を明るい曲調のものにしたりすることにより、遊技者に通常とは異なる遊技をしているような感覚を抱かせるようにする。
【００１５】
また、ステップｆに移行すると、入賞情報保留手段にすでに記憶されている入賞情報のなかに「リーチ」があるかどうかが判別され、「リーチ」がある場合はさらにステップｈにて演出をするかどうかの抽選がなされ一定の割合でその抽選に合格するとステップｉに移行し、期待度ＵＰ報知という特別演出がセットされる。この特別演出は前記図柄決定手段が前記画像ＲＯＭより大当たりの発生確率が上昇したかのような印象を遊技者に抱かせるものであり、例えば「熱いぞ！」というような表示や音声による報知をしたり、変動中の図柄の変動態様、背景色等をこのときにも特別なものにしたり図柄変動音を変えたりすることにより、この場合も遊技者に通常とは異なる遊技状態であることが報知されるようにする。
【００１６】
このように、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに特別な演出を出現させることにより、遊技者の期待感が盛り上げられることから、遊技者は打球の発射を従来のように中断させることなく遊技が続けられる。
【００１７】
なお、この実施形態では、入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに入賞情報保留手段に記憶された入賞情報の内容に従い演出内容が選択されるようにすることにより、その演出が遊技者にとって信頼性のあるものとなるようにしたが、特別な演出としては常に入賞情報の内容に従うものにしなくても、打球発射を続行させるに足る十分な効果を上げることができる。
【００１８】
【発明の効果】
このように本発明は、始動口に遊技球が入賞することにより図柄変動表示器が図柄を変動表示するとともに、図柄変動中に始動口に遊技球が入賞したときはその入賞情報が入賞情報保留手段に記憶されるようにしたパチンコ遊技機において、入賞情報保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になったときに特別な演出を出現させる特定時特別演出制御手段を設けたので、保留手段に記憶された入賞数が所定の記憶許容数以上になっても遊技者が打球の発射を中断するようなことが少なくなり、遊技機の稼働率を上昇させるなど顕著な効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【符号の説明】
１          遊技盤
２          図柄変動表示器
５          始動口
７          可変入賞装置
８          開閉扉
９          変動保留個数表示装置
１０        主基板
１１        図柄制御基板
１２        入賞球検出スイッチ
【図１】
2004290382.tif 000003
【図２】
2004290382.tif 000004
【図３】
2004290382.tif 000005