(57)【要約】【課題】確変モードに関連してより興趣を向上する。【解決手段】可変表示器１２の上方に報知ランプ１７を配置する。確変モード突入と同時に報知ランプ１７を点灯させる。報知ランプ１７が点灯している間（確変確定状態報知中）に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止する場合には、必ず確変図柄が停止し、確変モードが続行される（図５（ｅ），（ｊ）参照）。【効果】確変確定状態報知が開始されると、遊技者は、早く（報知ランプ１７が消灯するまでに）大当たりになってほしいと期待することになる。遊技者は、報知ランプ１７および可変表示器１２の表示に注目する。【選択図】            図５
2004167095.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の条件が成立したことに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を行う遊技機において、
通常の遊技モード中に確変大当たりとなった場合に、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定期間だけ実行する確変モード実行手段と、
上記確変モード中に上記確変大当たりとなった場合に、上記一定期間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段と、
確変モード中に、大当たりとなる場合には上記確変大当たりとなる確率が高い旨を報知する報知手段とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の条件が成立したことに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を行う遊技機において、
複数種類の図柄を変動表示可能であって、図柄変動状態から大当たり図柄を停止表示させることにより、上記大当たり抽選に当選した旨を報知するための図柄表示手段と、
通常の遊技モード中に、上記図柄表示手段により上記大当たり図柄の中でも所定の確変図柄が停止表示された場合に、確変大当たりとなり、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定時間だけ実行する確変モード実行手段と、
上記確変モード中に上記図柄表示手段によって停止表示された図柄が、上記大当たり図柄の中でも上記確変図柄である場合に、上記一定時間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段と、
確変モード中に、上記図柄表示手段により上記大当たり図柄が停止表示される場合には上記確変図柄となる確率が高い旨を遊技者に報知するための報知手段とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
上記報知手段は、上記確変モードの開始に伴って報知を開始し、特定のタイミングで報知を終了するまで、継続して報知を行うものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
上記報知手段は、特定のタイミングで報知を終了した場合、次の確変モードが開始されるまで報知を行わないことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
確変モード中、上記報知手段による報知が行われていないときでも、確変大当たりとなる場合があることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
始動口に遊技球が入るのに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選の結果が大当たりであれば、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するパチンコ機が知られている。
大当たり抽選の結果は、たとえば、複数の表示位置にそれぞれ複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示器によって表示される。各表示位置の図柄は、所定のタイミングで変動を開始し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、表示位置に予め定める組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止され、大当たり抽選の結果がはずれの場合には、表示位置に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。遊技者は、図柄が停止するまでの図柄変動の内容を楽しみ、最終的に可変表示器に停止された図柄の組み合わせにより、大当たり抽選の結果が大当たりであるかはずれであるかを認識する。
【０００３】
この種のパチンコ機の中には、大当たり図柄の中でも所定の確変図柄で大当たりとなった場合に、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間（たとえば、次に大当たり遊技が発生するまで）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりとなる確率（大当たり確率）を予め定める高確率に変更する、いわゆる確変モードに突入するようになっているものがある。
確変モード中、可変表示器に大当たり図柄が停止表示されると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードに突入するようになっている（いわゆる連チャン）。すなわち、確変図柄で大当たりとなれば確変モードが続行される一方、非確変図柄（確変図柄以外の大当たり図柄）で大当たりとなれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常の遊技モードに戻る。
【０００４】
確変モードに突入すると、その後に比較的短時間で大当たりとなるので、遊技者は興奮することとなる。そして、確変モード中、遊技者は、確変図柄で大当たりとなって確変モードが続行されること（すなわち、連チャンになること）を期待しながら遊技を行うこととなる。
確変モード中の遊技の興趣をより向上させるために、たとえば、可変表示器に非確変図柄を一旦仮停止させ、所定時間経過後に一斉に再変動させるようにしたパチンコ機が知られている（たとえば、特許文献１参照）。この種のパチンコ機では、再変動後に確変図柄が停止表示される場合があるので、非確変図柄が停止して落胆した遊技者に、連チャンになるかもしれないという期待感を再度与えることができ、より興趣が向上する。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−１３５９４７号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のような確変モード中における仮停止のシステムは、遊技者が慣れてしまうと、仮停止までの遊技内容に対し興味が薄れてしまうという課題がある。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、確変モードに関連してより興趣が向上された遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するための請求項１記載の発明は、所定の条件が成立したこと（始動口に遊技球が入ること）に応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を行う遊技機において、通常の遊技モード中に確変大当たりとなった場合に、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定期間（たとえば、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び大当たりとなるまで）だけ実行する確変モード実行手段（３０，Ｓ１６）と、上記確変モード中に上記確変大当たりとなった場合に、上記一定期間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段（３０，Ｓ１６）と、確変モード中に、大当たりとなる場合には上記確変大当たりとなる確率が高い（または、必ず確変大当たりとなる）旨を報知（確変確定状態報知）する報知手段（１７，３０，Ｓ１７）とを含むことを特徴とする遊技機である。
【０００８】
また、請求項２記載の発明は、所定の条件が成立したこと（始動口に遊技球が入ること）に応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な大当たり遊技を行う遊技機において、複数種類の図柄を変動表示可能であって、図柄変動状態から大当たり図柄を停止表示させることにより、上記大当たり抽選に当選した旨を報知するための図柄表示手段（１２，１２Ｌ〜１２Ｒ，３０，Ｓ１３，Ｓ１９）と、通常の遊技モード中に、上記図柄表示手段により上記大当たり図柄の中でも所定の確変図柄が停止表示された場合に、確変大当たりとなり、上記大当たり抽選に当選する確率が予め定める高確率に変更された確変モードを一定期間（たとえば、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び上記大当たり図柄が停止表示されるまで）だけ実行する確変モード実行手段（３０，Ｓ１６）と、上記確変モード中に上記図柄表示手段によって停止表示された図柄が、上記大当たり図柄の中でも上記確変図柄である場合に、上記一定時間の経過後、確変モードを再実行する確変モード再実行手段（３０，Ｓ１６）と、確変モード中に、上記図柄表示手段により上記大当たり図柄が停止表示される場合には上記確変図柄となる確率が高い（または、必ず上記確変図柄となる）旨を遊技者に報知（確変確定状態報知）するための報知手段（１７，３０，Ｓ１７）とを含むことを特徴とする遊技機である。
【０００９】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、報知手段による報知が行われている間（確変確定状態報知中）に、図柄表示手段によって大当たり図柄が停止表示されるとき（大当たりとなるとき）は、高確率で（または、必ず）確変図柄が停止表示され（確変大当たりとなり）、確変モードが再実行されるので、遊技者は、報知手段による報知が行われている間に大当たり図柄が停止してほしいと期待することになる。
【００１０】
特に、確変モード中は、その後に短時間で再び大当たりとなる確率が高い（保証されている）ので、遊技者の興味は、大当たりになるか否かという点ではなく、確変モードが再実行されるか否かという点にある。したがって、確変モード中（特に、リーチ状態となったとき）には、報知手段による報知が行われている間に大当たり図柄が停止してほしいという期待が非常に高くなる。
したがって、遊技者は、報知手段による報知および図柄表示手段による表示に注目することとなるので、より興趣が向上する。
【００１１】
さらに、通常の遊技モード中は大当たりになる確率が低いので、確変大当たりとなる確率が高い旨を報知したとしても、遊技者は、実際には確変大当たりとならない、すなわちガセの報知であると思う可能性が高いが、この発明では、このような報知を確変モード中にするので、遊技者がガセの報知であると思う可能性が低く、効果的に報知に注目することとなる。
上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）は、発光部（１７）の発光態様によって報知を行うものであれば、遊技者に分かりやすい報知とすることができる。
【００１２】
請求項３記載の発明は、上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）は、上記確変モードの開始に伴って報知を開始し、特定のタイミングで報知を終了するまで（Ｓ９）、継続して報知を行うものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機である。
確変モードが開始されると、大当たり遊技が実行される確率が高くなるので、遊技者は興奮することとなる。
【００１３】
この構成によれば、遊技者の興奮が特に高まっている確変モード開始時に、報知手段による報知を開始させることにより、遊技者の興奮をさらに高めることができる。したがって、報知を効果的に行うことができ、より興趣が向上する。
請求項４記載の発明は、上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）は、上記特定のタイミングで報知を終了した場合（Ｓ９）、次の確変モードが開始されるまで（Ｓ１６でＹＥＳとなるまで）報知を行わないことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機である。
【００１４】
この構成によれば、遊技者は、報知手段による報知が終了するまでに、早く大当たりになってほしいと願うようになる。したがって、遊技者は、報知手段による報知および図柄表示手段による表示により注目することとなるので、さらに興趣が向上する。
上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）による報知を終了させるか否かを決定するための報知終了決定手段（３０，Ｓ７）をさらに含むような構成であってもよい。
【００１５】
このとき、上記報知終了決定手段（３０，Ｓ７）により、上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）による報知を終了させると決定された場合、上記報知手段は、上記図柄表示手段（１２，１２Ｌ〜１２Ｒ，３０，Ｓ１３，Ｓ１９）による図柄変動動作の開始（Ｓ５）とほぼ同時に報知を終了する（Ｓ９）ものであることが好ましい。
請求項５記載の発明は、確変モード中、上記報知手段（１７，３０，Ｓ１７）による報知が行われていないときでも、確変大当たりとなる場合があることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機である。
【００１６】
この構成によれば、報知手段による報知が行われていないときでも、確変モードが再実行される可能性を残すことにより、遊技者の落胆を緩和させ、図柄表示手段の表示に対する遊技者の注目を持続させることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。このパチンコ機は、遊技盤１と、発射装置（図示せず）から遊技盤１に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル２と、発射装置から遊技盤１に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿３と、上皿３に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿４とを備えている。
【００１８】
遊技盤１の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤１の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール１１が配置されている。遊技盤１には、多数本の障害釘（図示せず）が配設されており、ガイドレール１１に沿って遊技盤１の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤１の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。
遊技盤１のほぼ中央には、可変表示器１２が配置されている。可変表示器１２は、たとえば液晶表示器により構成されていて、その表示画面には、横方向に並べて配置された３つの表示位置（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃ、右の表示位置１２Ｒ）に、それぞれ複数種類の図柄（たとえば、「１」〜「９」の数字）を変動表示できるようになっている。可変表示器１２は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにそれぞれ上記複数種類の図柄のうち１つの図柄を停止させることにより、３つの図柄を組み合わせて表示できるようになっている。
【００１９】
可変表示器１２の下方には、遊技球が入球可能な始動口１３が配置されている。この始動口１３に遊技球が入ると、図示しない賞球払出装置により予め定める個数の賞球（遊技球）が上皿３に払い出されると共に、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
大当たり抽選の結果は、可変表示器１２に表示される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄は、たとえば、始動口１３に遊技球が入るのに応答して一斉に変動（高速変動）を開始し、所定時間が経過した後、所定の順序（たとえば、左の表示位置１２Ｌ、右の表示位置１２Ｒ、中央の表示位置１２Ｃの順序）に従って停止されていく。大当たり抽選の結果は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止した図柄の組み合わせによって表示される。
【００２０】
大当たり抽選の結果が大当たりであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、たとえば、最終的に全て同じ図柄の組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止させる図柄の組み合わせは、始動口１３に遊技球が入るのに応答して行われる図柄決定抽選により決定される。
【００２１】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が停止されていく過程で、最初の２つの表示位置（左の表示位置１２Ｌおよび右の表示位置１２Ｒ）に同じ図柄が停止され、残りの１つの表示位置（中央の表示位置１２Ｃ）に停止される図柄によって大当たりか否かが決まるような状態（リーチ状態）になると、遊技者は、大当たりになるかもしれないという期待感を抱くこととなる。
この実施形態では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止させる図柄が大当たり図柄の場合、すなわち、大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに所定の大当たり図柄（仮停止図柄）が一旦仮停止された後、一斉に再変動（高速変動）を開始し、所定時間が経過すると再び大当たり図柄（最終停止図柄）が停止されるようになっている。仮停止図柄は、仮停止図柄決定抽選により決定される。
【００２２】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に確変図柄（たとえば、「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、「９９９」）が停止した場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間（たとえば、次に大当たりとなるまで）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりとなる確率（大当たり確率）を予め定める高確率に変更する、いわゆる確変モードに突入する。具体的には、確変モードに突入すると、通常の遊技モードでは１／３１５であった大当たり確率が、１／６０の確率になる。確変モードに突入させるか否かは、図柄決定抽選時に決定される。
【００２３】
確変モード中、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止すると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードに突入するようになっている（いわゆる連チャン）。すなわち、確変図柄で大当たりとなれば確変モードが続行される一方、非確変図柄（たとえば、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」）で大当たりとなれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常の遊技モードに戻る。
【００２４】
したがって、遊技者は、確変モード中に確変図柄を構成する図柄（「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）でリーチ状態となった場合には、中央の表示位置１２Ｃに同じ図柄が停止してほしいと期待することになるが、確変モード中に非確変図柄を構成する図柄（「２」、「４」、「６」、「８」）でリーチ状態となった場合には、中央の表示位置１２Ｃに異なる図柄が停止してほしいと期待することになる。特に、確変モード中は大当たりになる確率が高いので、リーチ状態となった場合に、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止しやすい。したがって、上記のような遊技者の期待はより高まる。また、確変モード中に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止した場合には、遊技者は、再変動後に確変図柄で図柄が停止してほしいと期待することになる。
【００２５】
始動口１３の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口１４が配置されている。この大入賞口１４に関連して、大入賞口１４に遊技球を案内する開状態および大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１５が設けられている。すなわち、開閉板１５は、遊技盤１の盤面に沿った状態で大入賞口１４を閉塞して、大入賞口１４に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口１４の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口１４を開放して、大入賞口１４上に落下してくる遊技球を大入賞口１４内に導き入れることができる。
【００２６】
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口１４に入るまで開閉板１５を開状態にするといった動作を１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口１４に入った遊技球のうち少なくとも１個が大入賞口１４内の特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板１５による大入賞口１４の開放動作が所定の最大ラウンド継続数だけ行われる。大入賞口１４への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が上皿３に払い出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口１４に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００２７】
始動口１３および大入賞口１４に入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤１の下部に形成されたアウト球回収口１６から機内に回収される。
可変表示器１２の上方には、たとえば、発光可能な３つの報知ランプ１７が左右に並べて配置されている。後に詳述するが、この実施形態では、確変モードに突入すると全ての報知ランプ１７が同時に点灯する（確変確定状態報知）ようになっていて、報知ランプ１７が点灯している間（確変確定状態報知中）に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止する場合には、必ず確変図柄が停止するようになっている。報知ランプ１７の発光態様は、発光態様決定抽選により決定される。
【００２８】
この構成によれば、確変確定状態報知中（報知ランプ１７の点灯中）に大当たりとなるときは、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに必ず確変図柄が停止され、確変モードが続行されるので、確変確定状態報知が開始されると、遊技者は、早く（報知ランプ１７が消灯するまでに）大当たりになってほしいと期待することになる。
特に、確変モード中は、その後に短時間で再び大当たりとなることが保証されており、遊技者の興味は、大当たりになるか否かという点ではなく、確変モードが再実行されるか否かという点にある。したがって、確変モード中（特に、リーチ状態となったとき）には、確変確定状態報知中に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止してほしいという期待が非常に高くなる。
【００２９】
したがって、遊技者は、報知ランプ１７および可変表示器１２の表示に注目することとなるので、より興趣が向上する。
さらに、通常の遊技モード中は大当たりになる確率が低いので、確変確定状態報知をしたとしても、遊技者は、実際には確変大当たりとならない、すなわちガセの報知であると思う可能性が高いが、この実施形態では、このような確変確定状態報知を確変モード中にするので、遊技者がガセの報知であると思う可能性が低く、効果的に報知に注目することとなる。
【００３０】
ただし、報知ランプ１７は、３つに限らず、２つ以下であってもよいし、４つ以上であってもよい。また、報知ランプ１７の配置位置は、可変表示器１２の上方に限らず、遊技盤１の他の位置であってもよいし、パチンコ機の前面などに設けられていてもよい。
遊技盤１には、遊技球の流れに影響を与えるための風車や、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの一般入賞口などが配置されていてもよい。
【００３１】
図２は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図２を参照して、このパチンコ機の制御回路は、マイクロコンピュータで構成された制御部３０を備えている。制御部３０は、制御の中枢となるＣＰＵ、制御時に必要なデータが書き込まれるＲＡＭ、プログラムソフトが記憶されたＲＯＭなどを含む。
制御部３０には、始動口１３に入る遊技球を検知して信号を出力する始動口センサ１３１が接続されていて、始動口センサ１３１が出力する信号が制御部３０に入力されるようになっている。
【００３２】
一方、制御部３０には、可変表示器１２、開閉板１５、報知ランプ１７などが制御対象として接続されており、制御部３０は、始動口センサ１３１からの検知信号などに基づいて、これらの制御対象の動作を制御する。すなわち、制御部３０は、始動口センサ１３１からの検知信号などに基づいて、各種抽選（大当たり抽選、図柄決定抽選、発光態様決定抽選、仮停止図柄決定抽選など）を行い、その抽選結果に基づいて、可変表示器１２、開閉板１５および報知ランプ１７の動作を制御する。
【００３３】
図３は、始動口１３に遊技球が入るのに応答して制御部３０が行う制御内容を示すフローチャートである。
図３を参照して、遊技者によってハンドル２が操作されて遊技が行われている間、制御部３０は、始動口センサ１３１からの検知信号の入力の有無を常に監視している（ステップＳ１）。そして、始動口１３に遊技球が入るのに応答して、始動口センサ１３１から検知信号が入力されると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選および図柄決定抽選を行うとともに（ステップＳ２，Ｓ３）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、仮停止図柄決定抽選を行う（ステップＳ４）。大当たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、図柄決定抽選において、その大当たり遊技終了後に確変モードに突入させるか否か決定される。
【００３４】
その後、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動動作を開始させる（ステップＳ５）。このとき、確変モード中でなければ、報知ランプ１７は点灯していないので（ステップＳ６でＮＯ）、ステップＳ１０に進み、大当たり抽選の結果が大当たりでなければ（ステップＳ１０でＮＯ）、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにはずれ図柄を停止させる（ステップＳ１９）。一方、大当たり抽選の結果が大当たりである場合には（ステップＳ１０でＹＥＳ）、制御部３０は、仮停止図柄決定抽選で決定した仮停止図柄を３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに一旦仮停止させ（ステップＳ１１）、所定時間経過後、それら３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を一斉に再変動させる（ステップＳ１２）。
【００３５】
所定時間が経過すると、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに、大当たり図柄を一斉に停止させる（ステップＳ１３）。このとき、確変モードに突入させると決定されている場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が停止され、確変モードに突入させると決定されていない場合には、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止される。
その後、制御部３０は、大当たり遊技を実行し（ステップＳ１４）、その大当たり遊技終了後、確変モードに突入させると決定されている場合には（ステップＳ１５でＹＥＳ）、確変モードに突入させるとともに（ステップＳ１６）、報知ランプ１７を点灯させることにより確変確定状態報知を行う（ステップＳ１７）。
【００３６】
確変モードに突入すると大当たり確率が高確率になるので、遊技者は興奮することとなる。確変モード突入時は遊技者の興奮が特に高まっているので、この時点で報知ランプ１７を点灯させて確変確定状態報知を行うことにより、遊技者の興奮をさらに高めることができる。したがって、確変確定状態報知を効果的に行うことができ、より興趣が向上する。
確変モード中であって、ステップＳ５における３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動開始時に報知ランプ１７が点灯している場合には（ステップＳ６でＹＥＳ）、制御部３０は、発光態様決定抽選を行う（ステップＳ７）。発光態様決定抽選では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに停止される図柄の種別に応じた確率で、点灯中の報知ランプ１７を点灯状態のまま維持するか、または消灯させるかが決定されるようになっている。
【００３７】
図４は、各停止図柄種別に対応する発光態様決定抽選の抽選結果の確率を示す図であって、図４（ａ）ははずれ（リーチ状態とならずにはずれ）の場合、図４（ｂ）ははずれリーチ（リーチ状態からはずれ）の場合、図４（ｃ）は大当たりの場合をそれぞれ示している。
図４（ａ）を参照して、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに同じ図柄が停止することなく（リーチ状態となることなく）はずれになると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲１▼はずれ）。
【００３８】
図４（ｂ）を参照して、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに非確変図柄を構成する図柄（「２」、「４」、「６」、「８」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになる（中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒとは異なる図柄が停止する）と決定されている場合には、５０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持され、５０％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲２▼非確変リーチ）。一方、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに確変図柄を構成する図柄（「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）が停止してリーチ状態となった後、はずれになると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲３▼確変リーチ）。
【００３９】
図４（ｃ）を参照して、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄を仮停止させた後、再変動させて非確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲４▼非確変→非確変）。一方、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄を仮停止させた後、再変動させて確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、５０％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持され、５０％の確率で報知ランプ１７が消灯される（▲５▼非確変→確変）。また、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄を仮停止させた後、再変動させて確変図柄を最終的に停止させると決定されている場合には、１００％の確率で報知ランプ１７の点灯状態が維持される（▲６▼確変→確変）。
【００４０】
なお、この実施形態では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が仮停止した場合、再変動後には必ず確変図柄が停止するようになっていて、最終的に非確変図柄が停止するといったことはないようになっている。
再び図３を参照して、発光態様決定抽選の結果、報知ランプ１７を消灯させると決定された場合には（ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部３０は、報知ランプ１７を消灯させる（ステップＳ９）。この場合、報知ランプ１７が消灯するタイミングは、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動動作が開始するタイミングとほぼ同時である。
【００４１】
報知ランプ１７を消灯させた後（ステップＳ９）、または、発光態様決定抽選の結果、報知ランプ１７を消灯させない（点灯状態を維持する）と決定された場合（ステップＳ８でＮＯ）、制御部３０は、上述したステップＳ１０以降の制御を行う。すなわち、制御部３０は、大当たり抽選の抽選結果が大当たりでない場合には（ステップＳ１０でＮＯ）、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにはずれ図柄を停止させる一方（ステップＳ１９）、大当たり抽選の抽選結果が大当たりである場合には（ステップＳ１０でＹＥＳ）、仮停止図柄決定抽選の結果に基づいて３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに仮停止図柄を仮停止させた後（ステップＳ１１）、これらの仮停止図柄を再変動させる（ステップＳ１２）。
【００４２】
そして、制御部３０は、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄を停止させた後（ステップＳ１３）、大当たり遊技を実行する（ステップＳ１４）。大当たり遊技終了後、確変モードに突入させると決定されている場合には（ステップＳ１５でＹＥＳ）、制御部３０は、確変モードに突入させる（確変モードを続行させる）とともに（ステップＳ１６）、報知ランプ１７を点灯させることにより確変確定状態報知を行う（ステップＳ１７）。
【００４３】
一方、大当たり遊技終了後、確変モードに突入させると決定されていない場合には（ステップＳ１５でＮＯ）、制御部３０は、確変モードを終了させる（ステップＳ１８）。
この実施形態では、報知ランプ１７が一旦消灯すると、その確変モード中は、再び報知ランプ１７が点灯するといったことはない。これにより、遊技者は、報知ランプ１７が点灯している間に早く大当たりになってほしいと期待することになる。したがって、遊技者は、報知ランプ１７および可変表示器１２の表示により注目することとなるので、さらに興趣が向上する。
【００４４】
図５および図６は、可変表示器１２および報知ランプ１７の表示態様の具体例を示す図である。各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに示した矢印「↓」は、その表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動中であることを表している。また、報知ランプ１７に施したハッチングは、その報知ランプ１７が点灯していることを表している。
まず、図５を参照して、図５（ａ）に示すように、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動開始したときに、報知ランプ１７が点灯状態で維持されている場合には、遊技者は、報知ランプ１７が点灯しているうちに早く大当たりになってほしい（変動中の図柄が大当たり図柄で停止してほしい）と期待することになる。
【００４５】
この状態で、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄が停止して、はずれが確定した場合には（図５（ｌ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに同じ図柄が停止した場合には（図５（ｂ），（ｇ）参照）、中央の表示位置１２Ｃに同じ図柄が停止すれば、最終的に必ず確変図柄が停止して確変モードが続行されるので、遊技者は、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止してほしい（大当たりになってほしい）と期待する。
【００４６】
図５（ｂ）のように非確変リーチとなった場合、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒの図柄（たとえば、「４」）とは異なる図柄（たとえば、「５」）が停止すれば（図５（ｆ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄（「４」）が停止した場合には（図５（ｃ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する（図５（ｄ），（ｅ）参照）ことが確定するので、遊技者は興奮することになる。この場合、非確変リーチになった時点で、その後に中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄が停止すれば再変動後に確変図柄が停止することが確定するので、確変リーチになった時点と同様の興奮を遊技者に与えることができる。
【００４７】
図５（ｇ）のように確変リーチとなった場合も同様に、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒの図柄（たとえば、「３」）とは異なる図柄（たとえば、「４」）が停止すれば（図５（ｋ）参照）、遊技者は落胆することとなるが、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同じ図柄（「３」）が停止した場合には（図５（ｈ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する（図５（ｉ），（ｊ）参照）ことが確定するので、遊技者は興奮することになる。
【００４８】
次に、図６を参照して、図６（ａ）に示すように、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動開始したときに、報知ランプ１７が消灯した場合、すなわち確変確定状態報知が終了した場合には、遊技者は落胆することとなるが、この時点で確変モード続行の望みが断たれるわけではない。すなわち、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに同じ図柄（たとえば、非確変図柄「４４４」）が停止した場合には（図６（ｂ），（ｃ）参照）、その後に３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が再変動して、最終的に確変図柄（たとえば、「７７７」）が停止する場合がある（図６（ｄ），（ｅ）参照）。
【００４９】
このように、報知ランプ１７が消灯した場合（確変確定状態が終了した場合）でも、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に確変図柄が停止して確変モードが続行される可能性を残すことにより、遊技者の落胆を緩和させ、可変表示器１２の表示に対する遊技者の注目を持続させることができる。
一方、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄が停止した場合（図６（ｆ）参照）、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒには同じ図柄（たとえば、「４」）が停止したが、中央の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに異なる図柄（たとえば、「５」）が停止した場合（図６（ｇ）参照）、および３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに同じ図柄（たとえば、非確変図柄「４４４」）が停止したが、再変動後に非確変図柄（たとえば、「６６６」）が停止した場合（図６（ｈ）参照）には、遊技者は落胆することとなる。
【００５０】
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、報知ランプ１７の点灯中に大当たりとなるときは、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに必ず確変図柄が停止され、確変モードが続行されるのではなく、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が停止される確率が予め定める高確率に変更されるような構成であってもよい。
【００５１】
大当たり抽選の結果が大当たりの場合、必ず３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄再変動を行う構成に限らず、再変動抽選に当選した場合にのみ再変動を行うような構成であってもよいし、再変動を全く行わないような構成であってもよい。
可変表示器１２の図柄変動中や大当たり遊技中に始動口１３に遊技球が入った場合、その始動口１３への入球に対する３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｅの図柄変動動作が保留されるようになっていてもよい。この場合、保留された図柄変動動作の開始時に、図３におけるステップＳ６以降の制御が行われるようになっていてもよい。
【００５２】
報知ランプ１７が消灯するタイミングは、上記実施形態のように、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動動作が開始するタイミングとほぼ同時でなくてもよい。
確変確定状態報知は、報知ランプ１７を用いて行う構成に限らず、たとえば、可変表示器１２の表示画面に発光領域を表示して、その発光領域を点灯させるような構成であってもよい。また、ランプや発光領域を発光させるのではなく、たとえば、可変表示器１２や、可変表示器１２とは別個に設けた表示器の表示画面上で、所定の演出を行うような構成であってもよいし、専用の役物を作動させるような構成であってもよい。
【００５３】
また、可変表示器１２の表示により、大当たり遊技を実行するか否か、および確変モードに突入するか否かを報知する構成に限らず、それぞれ別個の表示器で報知するような構成であってもよい。また、表示器に限らず、音声などで報知を行うようになっていてもよい。
可変表示器１２は、液晶表示器により構成されるものに限らず、たとえば、周面に複数種類の図柄が描かれたドラムにより構成されるものであってもよいし、７セグメント表示器により構成されるものであってもよい。
【００５４】
また、図柄の表示位置は３つ（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃおよび右の表示位置１２Ｒ）に限らず、２つ以下であってもよいし、４つ以上であってもよい。
この発明の一実施形態としてパチンコ機について説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、スマートボール機などの他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】始動口に遊技球が入るのに応答して制御部が行う制御内容を示すフローチャートである。
【図４】各停止図柄種別に対応する発光態様決定抽選の抽選結果の確率を示す図である。
【図５】可変表示器および報知ランプの表示態様の具体例を示す図である。
【図６】可変表示器および報知ランプの表示態様の具体例を示す図である。
【符号の説明】
１２  可変表示器
１２Ｌ〜１２Ｒ  表示位置
１７  報知ランプ
３０  制御部
【図１】
2004167095.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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