(57)【要約】【課題】遊技場の店員に、両替機やカード発行機等内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに提供することができる遊技システム及び情報管理装置を提供すること。【解決手段】遊技場９に設置された台間機３Ａ〜３Ｅ、４Ａ〜４Ｅ、両替機５Ａ〜５Ｂ、及び、カード発行機６Ａ〜６Ｂ（遊技場関連機器）と、遊技場の店員が所持する携帯電話機７との無線による通信が可能な情報管理装置１０とを含んで構成され、遊技場関連機器は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置に報知信号を送信する手段を備え、情報管理装置は、報知信号を受信する手段と、報知信号を受信したとき、報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を携帯電話機の表示部に表示させるために、携帯電話機に警告信号を送信する手段とを備えた遊技システム。【選択図】      図１
2004261524.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置され、かつ、貨幣が投入されたことを受けて所定のサービスを提供する遊技場関連機器と、
前記遊技場関連機器と通信回線を介して接続されるとともに、前記遊技場の店員が所持する携帯端末機との無線による通信が可能な情報管理装置とを含んで構成され、
前記遊技場関連機器は、当該遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したとき、
前記情報管理装置に報知信号を送信する報知信号送信手段を備え、
前記情報管理装置は、前記報知信号を受信する報知信号受信手段と、
前記報知信号を受信したとき、前記報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を前記携帯端末機の表示部に表示させるために、前記携帯端末機に警告信号を送信する警告信号送信手段とを備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記警告画像は、報知信号の送信元の遊技場関連機器の位置を示す画像を含む請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
遊技場に設置され、かつ、貨幣が投入されたことを受けて所定のサービスを提供する遊技場関連機器と通信回線を介して接続されるとともに、前記遊技場の店員が所持する携帯端末機との無線による通信が可能であり、
前記遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したときに前記遊技場関連機器から発せられる報知信号を受信する報知信号受信手段と、
前記報知信号を受信したとき、前記報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を前記携帯端末機の表示部に表示させるために、前記携帯端末機に警告信号を送信する警告信号送信手段とを備えたことを特徴とする情報管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコホール等の遊技場に適用される遊技システムと、例えば、両替機、カード発行機、台間機等の遊技場関連機器との通信が可能な情報管理装置とに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技システムとして、例えば、遊技者が携帯電話機等を用いて、パチンコホール等の遊技場における遊技媒体（例えば、遊技球やコイン等）の貸し出し等や、遊技場の協力加盟店における景品交換等の各種のサービスを受けることを可能とする遊技システムが開示されている（例えば、特許文献１参照）。
また、遊技機と接続された監視用のコンピュータが、遊技機から設計データや挙動データ等のデータを受信し、このデータに基づいて遊技機において不正な行為が行われていると判断したときに、遊技場の店員が所持するトランシーバ等の機器に対して所定の信号を送信することにより、不正な行為が行われたことを遊技場の店員に報知する遊技システムが開示されている（例えば、特許文献２参照）。このように、遊技場内でのデータの無線通信により、遊技場における遊技管理や情報管理等が容易に行われるようになっており、店員の作業負担の軽減等が図られている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−１５９７３０号公報
【特許文献２】
特開平１０−２０１９３１号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技場の店員は上述したような不正な行為の監視だけを行っているというわけではなく、遊技場の店員の作業は、例えば、両替機やカード発行機等における釣銭不足等への対応や、球詰まり等への対応や、大当たり時における遊技機へのプレートの取り付けや、遊技媒体の運搬等、多岐にわたっている。遊技場の店員はこれらの作業を行うために遊技場内を忙しなく駆け回っているのが現状である。特に、両替機やカード発行機等における釣銭不足等が発生すると遊技場に対する悪印象や不快感等を遊技者に与えるおそれがあることから、釣銭不足等への対応は迅速に行う必要があり、このような点において、釣銭不足等への対応は遊技場の店員にとって煩わしい作業の一つであるといえる。また、釣銭不足等は、球詰まり等のように前触れなしに発生するというものではなく、両替機やカード発行機等内の貨幣量を事前に確認することによってその発生を未然に防止することが可能であるが、実際には、遊技場内を忙しなく駆け回る遊技場の店員がそのような作業を行うことは困難である。
【０００５】
上述したような特許文献１、２に開示された遊技システムは、このような課題を解決するようなものではなく、更なる店員の作業の効率化を図り得る遊技システムの出現が要望されている。
【０００６】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技場の店員に、両替機やカード発行機等内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに提供することができる遊技システム及び情報管理装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上述した課題を解決するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
（１）遊技場（例えば、遊技場９）に設置され、かつ、貨幣が投入されたことを受けて所定のサービスを提供する遊技場関連機器（例えば、台間機３Ａ〜３Ｅ、４Ａ〜４Ｅ、両替機５Ａ〜５Ｂ、及び、カード発行機６Ａ〜６Ｂ）と、
上記遊技場関連機器と通信回線を介して接続されるとともに、上記遊技場の店員が所持する携帯端末機（例えば、携帯電話機７）との無線による通信が可能な情報管理装置（例えば、情報管理装置１０）とを含んで構成され、
上記遊技場関連機器は、当該遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したとき、
上記情報管理装置に報知信号を送信する報知信号送信手段を備え、
上記情報管理装置は、上記報知信号を受信する報知信号受信手段と、
上記報知信号を受信したとき、上記報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を上記携帯端末機の表示部に表示させるために、上記携帯端末機に警告信号を送信する警告信号送信手段とを備えたことを特徴とする遊技システム（図１参照）。
【０００８】
（１）の発明によれば、遊技場の店員に、両替機やカード発行機等の遊技場関連機器内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに提供することができるため、釣銭不足等への対応を迅速に行うことができ、さらに、釣銭不足等の発生を未然に防ぐことも可能になる。
【０００９】
（２）  上記（１）に記載の遊技システムであって、
上記警告画像は、報知信号の送信元の遊技場関連機器（例えば、台間機３Ａ〜３Ｅ、４Ａ〜４Ｅ、両替機５Ａ〜５Ｂ、及び、カード発行機６Ａ〜６Ｂ）の位置を示す画像を含むことを特徴とする（図１参照）。
【００１０】
（２）の発明によれば、貨幣量が制限値に達した遊技場関連機器の位置を容易に把握することができるため、釣銭不足等への対応をより迅速に行うことができ、さらに、より確実に釣銭不足等の発生を防ぐことも可能になる。
【００１１】
（３）遊技場（例えば、遊技場９）に設置され、かつ、貨幣が投入されたことを受けて所定のサービスを提供する遊技場関連機器（例えば、台間機３Ａ〜３Ｅ、４Ａ〜４Ｅ、両替機５Ａ〜５Ｂ、及び、カード発行機６Ａ〜６Ｂ）と通信回線を介して接続されるとともに、上記遊技場の店員が所持する携帯端末機（例えば、携帯電話機７）との無線による通信が可能であり、
上記遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したときに上記遊技場関連機器から発せられる報知信号を受信する報知信号受信手段と、
上記報知信号を受信したとき、上記報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を上記携帯端末機の表示部に表示させるために、上記携帯端末機に警告信号を送信する警告信号送信手段とを備えたことを特徴とする情報管理装置（図１参照）。
【００１２】
（３）の発明によれば、遊技場の店員に、両替機やカード発行機等の遊技場関連機器内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに提供することができるため、釣銭不足等への対応を迅速に行うことができ、さらに、釣銭不足等の発生を未然に防ぐことも可能になる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
本発明の遊技システムについて図面を用いて説明する。
図１は、本発明の遊技システムの一例を模式的に示す概念図である。
【００１４】
遊技場９には、５台のパチンコ遊技装置１（１Ａ〜１Ｅ）と、５台のパチスロ遊技装置２（２Ａ〜２Ｅ）とが一列に並んで設置されている。また、各パチンコ遊技装置１の左側には台間機３（３Ａ〜３Ｅ）が設置され、各パチスロ遊技装置１の左側には台間機４（４Ａ〜４Ｅ）が設置されている。
また、台間機３Ａの左側と台間機４Ａの左側とには、それぞれ両替機５（５Ａ〜５Ｂ）が設置されており、パチンコ遊技装置１Ｅの右側とパチスロ遊技装置２Ｅの右側とには、それぞれカード発行機６（６Ａ〜６Ｂ）が設置されている。
【００１５】
これらの台間機３（３Ａ〜３Ｅ）、４（４Ａ〜４Ｅ）と、両替機５（５Ａ〜５Ｂ）と、カード発行機６（６Ａ〜６Ｂ）とは、配線網８を介して、情報管理装置１０と接続されている。台間機３、４と両替機５とカード発行機６とは機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する。
情報管理装置１０は、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７との無線による通信が可能であり、上記報知信号を受信したとき、携帯電話機７に警告信号を送信する。この警告信号を携帯電話機７が受信すると、携帯電話機７の表示部に警告画像が表示される。
【００１６】
この警告画像には、報知信号の送信元の遊技場関連機器（台間機３、４、両替機５、カード発行機６）内の貨幣量が制限値に達したことが示されるため、遊技場の店員は、遊技場関連機器内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに取得することができる。従って、遊技場の店員は、釣銭不足等への対応を迅速に行うことができ、さらに、釣銭不足等の発生を未然に防ぐことも可能になる。
【００１７】
上記遊技場関連機器としては、遊技場に設置され、かつ、貨幣が投入されたことを受けて所定のサービスを提供するものであれば、特に限定されるものではないが、例えば、台間機、両替機、カード発行機等を挙げることができる。
また、遊技場の店員が所持する携帯端末機は、図１に示すように、携帯電話機７に限定されるものではない。携帯端末機としては、例えば、ノート型パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）等を挙げることができる。
【００１８】
また、本発明において、情報管理装置は、広義のホストコンピュータである。すなわち、狭義のホストコンピュータ（例えば、垂直分散システムにおける大型コンピュータ等）だけではなく、サーバ（例えば、水平分散システムにおけるワークステーションやパーソナルコンピュータ等）も含まれる。また、複数のコンピュータの集合により情報管理装置が構成されていてもよい。
【００１９】
本発明の遊技システムにおいて、遊技場関連機器と情報管理装置とは通信回線を介して接続される。当該通信回線には、有線のみならず、無線による伝送路も含まれる。上記通信回線を有線とした場合、セキュリティ性の向上や、高速通信を実現することができるのに対し、上記通信回線を無線とした場合には、遊技場関連機器や遊技機のレイアウト変更等を行う際の配線作業の簡略化を図ることが可能になる。なお、遊技場関連機器及び情報管理装置間の通信方式については、特に限定されるものではない。また、例えば、遊技場関連機器や遊技機のレイアウト変更を頻繁に行う場合等には、遊技場関連機器と情報管理装置とにより、アドホックネットワーク（自立分散型無線ネットワーク）を構築することとしてもよい。簡易なネットワークを安価に構築することが可能となる。
【００２０】
本発明の遊技システムにおいて、情報管理装置は携帯端末機との無線による通信が可能であり、情報管理装置は携帯端末機に警告信号を送信する。このとき、警告信号の通信媒体としては、無線であれば特に限定されるものではなく、電波や赤外線等を用いることができる。また、情報管理装置と携帯端末機との間で、中継局又は基地局を介した無線による通信を行うこととしてもよい。
【００２１】
次に、本発明の遊技システムに用いられる遊技場関連機器について説明する。
まず、遊技場関連機器の一例である台間機について説明することにする。
図２は、図１に示した台間機４を模式的に示す斜視図である。
台間機４の筐体４１前面の上部には、１０００円紙幣を挿入可能な紙幣挿入口４６が設けられている。紙幣挿入口４６の下側には、７セグメント表示器からなる表示装置４５０が設けられている。筐体４１前面の下部には、メダル払出口４７が設けられている。
【００２２】
紙幣挿入口４６に１０００円紙幣が挿入されると、表示装置４５０には５０度数が表示される。その後、メダル払出口４７から５０枚のメダルが払い出され、表示装置４５０には０度数が表示される。
【００２３】
図３は、図１に示した台間機４の内部構成を示すブロック図である。
台間機４は、ＣＰＵ（セントラル・プロセシング・ユニット）４０１とＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）４０２とＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）とを含む制御部４０を備えている。制御部４０は、通信用インターフェイス回路４０４を備えており、配線網８を介して、情報管理装置１０との通信を行うことができる。また、制御部４０には、入出力バス４０７を介して、Ｉ／Ｆ（インターフェイス回路群）４０５、４０６が接続されている。
【００２４】
Ｉ／Ｆ４０５には、紙幣識別機４１０と、紙幣ニアフルセンサ４１２と、メダルニアエンドセンサ４３２とが接続されている。
Ｉ／Ｆ４０６には、紙幣処理部４１１と、メダル処理部４３１と、表示装置４５０とが接続されている。
【００２５】
紙幣識別機４１０は、紙幣挿入口４６から挿入された紙幣が１０００円紙幣であるか否かを識別し、検知信号をＩ／Ｆ４０５へ送信する。紙幣収納部４１３には、挿入された紙幣が収納される。
紙幣ニアフルセンサ４１２は、紙幣収納部４１３における１０００円紙幣の量が所定の制限値（上限値）に達したこと（ニアフル）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ４０５へ送信する。具体的に、この紙幣ニアフルセンサ４１２は、例えば、機械式センサ、光学式センサ等のセンサであり、紙幣収納部４１３内の１０００円紙幣の嵩が所定の高さに達したことを検知する。
メダル収納部４３０には、メダルが収納される。メダルニアエンドセンサ４３２は、メダル収納部４３０におけるメダルの量が所定の制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ４０５へ送信する。具体的に、このメダルニアエンドセンサ４３２は、例えば、機械式センサ、光学式センサ等のセンサであり、メダル収納部４３０内のメダルの嵩が所定の高さを下回ったことを検知する。
【００２６】
制御部４０は、Ｉ／Ｆ４０５を介して検知信号を受信して演算処理等を行い、その結果に応じてＩ／Ｆ４０６に接続された各機器・装置に制御信号を送信する。紙幣処理部４１１は、制御部４０からの制御信号に基づいて、台間機４内の紙幣の搬送を行う。メダル処理部４３１は、制御部４０からの制御信号に基づいて、メダル収納部４３０に収納されたメダルをメダル払出口４７へ払い出す。表示装置４５０には、挿入された紙幣に応じたメダル枚数が度数として表示される。
【００２７】
図４は、図１に示した台間機４において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【００２８】
まず、ＣＰＵ４０１は、紙幣挿入口４６から１０００円紙幣が挿入されたか否かを判断する（ステップＳ１１）。すなわち、ＣＰＵ４０１は、紙幣識別機４１０からの検知信号を受信したか否かを判断する。
紙幣挿入口４６から１０００円紙幣が挿入されていないと判断した場合、ＣＰＵ４０１は処理をステップＳ１１に戻す。
一方、ステップＳ１１において、紙幣挿入口４６から１０００円紙幣が挿入されたと判断した場合、ＣＰＵ４０１は、紙幣処理部４１１を作動させるべく制御信号を送信し、挿入された１０００円紙幣を紙幣収納部４１３に収納させる処理を行う（ステップＳ１２）。
【００２９】
次に、ＣＰＵ４０１は、紙幣収納部４１３において１０００円紙幣がニアフルであるか否かを判断する（ステップＳ１３）。すなわち、ＣＰＵ４０１は、紙幣ニアフルセンサ４１２から検知信号を受信したか否かを判断することにより、１０００円紙幣がニアフルであるか否かを判断する。
ステップＳ１３において、１０００円紙幣がニアフルであると判断した場合、ＣＰＵ４０１は、通信用インターフェイス回路４０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ１４）。
このとき、台間機４は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
【００３０】
ステップＳ１３において、１０００円紙幣がニアフルではないと判断した場合、又は、ステップＳ１４の処理を実行した場合、ＣＰＵ４０１は、メダル払出処理を行う（ステップＳ１５）。すなわち、ＣＰＵ４０１は、メダル処理部４３１を作動させてメダル収納部４３０から所定枚数（例えば、５０枚）のメダルをメダル払出口４７へ払い出す処理を行うとともに、表示装置４５０に、払い出したメダルの枚数に応じて度数を変化させつつ表示させる処理を行う。
【００３１】
次に、ＣＰＵ４０１は、メダル収納部４３０においてメダルがニアエンドであるか否かを判断する（ステップＳ１６）。すなわち、ＣＰＵ４０１は、メダルニアエンドセンサ４１２から検知信号を受信したか否かにより、メダルがニアエンドであるか否かを判断する。
ステップＳ１６において、メダルがニアエンドであると判断した場合、ＣＰＵ４０１は、通信用インターフェイス回路４０４により、配線網８を介して、所定の信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ１７）。
ステップＳ１６においてメダルがニアエンドではないと判断した場合、又は、ステップＳ１７の処理を実行した場合、本サブルーチンを終了する。
【００３２】
このように、台間機４からは、１０００円紙幣がニアフルである場合に報知信号が情報管理装置１０に送信され、メダルがニアエンドである場合に所定の信号が情報管理装置１０に送信されることになる。
そして、これらの信号に応じた処理が情報管理装置１０において実行されることになるのであるが、この処理については後述することにする。
【００３３】
次に、遊技場関連機器の一例である両替機について説明することにする。
図５は、図１に示した両替機５を模式的に示す斜視図である。
両替機５の筐体５１前面の上部には、表示装置５５０が設けられており、その下側には、複数のボタンからなる入力装置５５１が設けられている。
また、その下側には、１０００円紙幣、５０００円紙幣又は１００００円紙幣を挿入することが可能な紙幣挿入口５６が設けられるとともに、両替後の紙幣が払い出される紙幣払出口５７が設けられている。さらに、その下側には、両替後の硬貨が払い出される硬貨払出口５８が設けられている。
【００３４】
紙幣挿入口５６に紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の額が表示装置５５０に表示される。利用者は、入力装置５５１のボタンのうち、一のボタンを押すと、両替が行われ、紙幣払出口５７から両替後の紙幣が払い出されるか、又は、硬貨払出口５８から両替後の硬貨が払い出されることになる。
【００３５】
図６は、図１に示した両替機５の内部構成を示すブロック図である。
両替機５は、ＣＰＵ５０１とＲＯＭ５０２とＲＡＭ５０３とを含む制御部５０を備えている。制御部５０は、通信用インターフェイス回路５０４を備えており、配線網８を介して、情報管理装置１０との通信を行うことができる。また、制御部５０には、入出力バス５０７を介して、Ｉ／Ｆ５０５、５０６が接続されている。
【００３６】
Ｉ／Ｆ５０５には、入力装置５５１と、紙幣識別機５１０と、紙幣ニアフルセンサ５１２と、紙幣ニアエンドセンサ５１４と、硬貨ニアエンドセンサ５２２とが接続されている。
Ｉ／Ｆ５０６には、紙幣処理部５１１と、硬貨処理部５１２と、表示装置５５０とが接続されている。
【００３７】
入力装置５５１は、複数のボタンから構成されており、遊技者は一のボタンを押すことにより両替方法を選択することができる。入力装置５５１が操作されると、Ｉ／Ｆ５０５へ入力信号が送信される。
紙幣識別機５１０は、紙幣挿入口５６から紙幣が挿入されたか否かを識別するとともに、挿入された紙幣の金種を識別し、検知信号をＩ／Ｆ５０５に送信する。紙幣収納部５１３には、挿入された紙幣が金種ごとに収納される。
紙幣ニアフルセンサ５１２は、上述した紙幣ニアフルセンサ４１２と同様であり、紙幣収納部５１３における紙幣の量が所定の制限値（上限値）に達したこと（ニアフル）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ５０５に送信する。
一方、紙幣ニアエンドセンサ５１４は、紙幣収納部５１３における紙幣の量が所定の制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ５０５に送信する。具体的には、この紙幣ニアエンドセンサ５１４は、例えば、機械式センサ，光学式センサ等のセンサであり、紙幣収納部５１３内部抽選処理の紙幣の嵩が所定の高さを下回ったことを検知する。
【００３８】
硬貨収納部４３０には、硬貨が金種ごとに収納されている。硬貨ニアエンドセンサ５２２は、硬貨収納部５２２における硬貨の量が所定の制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ５０５へ送信する。具体的に、この硬貨ニアエンドセンサ５２２は、例えば、機械式センサ、光学式センサ等のセンサであり、硬貨収納部５２０内の硬貨の嵩が所定の高さを下回ったことを検知する。
【００３９】
制御部５０は、Ｉ／Ｆ５０５を介して、上述したような各種の信号を受信して演算処理等を行い、その結果に応じてＩ／Ｆ５０６に接続された各機器・装置に制御信号を送信する。
紙幣処理部５１１は、制御部５０からの制御信号に基づいて、両替機５内の紙幣の搬送、及び、紙幣収納部５１３から紙幣払出口５７への紙幣の払い出しを行う。硬貨処理部５２１は、制御部５０からの制御信号に基づいて、両替機５内の硬貨の搬送、及び、硬貨収納部５２０から硬貨払出口５８への硬貨の払い出しを行う。表示装置５５０には、挿入された紙幣の額が表示される。
【００４０】
図７は、図１に示した両替機５において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【００４１】
まず、ＣＰＵ５０１は、紙幣挿入口５６から紙幣が挿入されたか否かを判断する（ステップＳ２０）。紙幣識別機５１０は、紙幣挿入口５６から紙幣が挿入されたか否かを識別するとともに、紙幣が挿入されたときには、紙幣の金種を識別し、検知信号をＣＰＵ５０１に送信する。ＣＰＵ５０１は、この検知信号を受信した否かを判断することにより、紙幣が挿入されたか否かを判断する。
紙幣挿入口５６から紙幣が挿入されていないと判断した場合、ＣＰＵ５０１は処理をステップＳ２０に戻す。
【００４２】
一方、ステップＳ２０において、紙幣挿入口５６から紙幣が挿入されたと判断した場合、ＣＰＵ５０１は、紙幣処理部５１１を作動させるべく制御信号を送信し、挿入された紙幣を金種別に紙幣収納部５１３に収納させる処理を行う（ステップＳ２１）。
【００４３】
次に、ＣＰＵ５０１は、挿入された紙幣の額を表示装置５５０に表示させる処理を行う（ステップＳ２２）。次に、ＣＰＵ５０１は、遊技者からの指示が入力されたか否かを判断する（ステップＳ２３）。すなわち、ＣＰＵ５０１は、入力装置５５１からの入力信号を受信したか否かを判断することにより、遊技者からの指示が入力されたか否かを判断する。
【００４４】
遊技者からの指示が入力されていないと判断した場合、ＣＰＵ５０１は、処理をステップＳ２３に戻す。
一方、遊技者からの指示が入力されたと判断した場合、ＣＰＵ５０１は、紙幣払出処理を行うとともに（ステップＳ２４）、硬貨払出処理を行う（ステップＳ２５）。すなわち、ＣＰＵ５０１は、上記入力信号に応じて、紙幣処理部５１１及び／又は硬貨処理部５１２を作動させるべく制御信号を送信し、紙幣収納部５１３から所定数の紙幣を紙幣払出口５７へ払い出す処理を行うとともに、硬貨収納部５２０から所定数の硬貨を硬貨払出口５８へ払い出す処理を行う。
【００４５】
次に、ＣＰＵ５０１は、紙幣収納部５１３において紙幣がニアフルであるか否かを判断する（ステップＳ２６）。すなわち、ＣＰＵ５０１は、紙幣ニアフルセンサ５１２から検知信号を受信したか否かを判断することにより、紙幣がニアフルであるか否かを判断する。
ステップＳ２６において、紙幣がニアフルであると判断した場合、ＣＰＵ５０１は、通信用インターフェイス回路５０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ２７）。
このとき、両替機５は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
【００４６】
ステップＳ２６において、紙幣がニアフルではないと判断した場合、又は、ステップＳ２７の処理を実行した場合、ＣＰＵ５０１は、紙幣収納部５１３において紙幣がニアエンドであるか否かを判断する（ステップＳ２８）。すなわち、ＣＰＵ５０１は、紙幣ニアエンドセンサ５１４から検知信号を受信したか否かを判断することにより、紙幣がニアエンドであるか否かを判断する。
ステップＳ２８において、紙幣がニアエンドであると判断した場合、ＣＰＵ５０１は、通信用インターフェイス回路５０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ２９）。
このとき、両替機５は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
【００４７】
ステップＳ２８において、紙幣がニアエンドではないと判断した場合、又は、ステップＳ２９の処理を実行した場合、ＣＰＵ５０１は、硬貨収納部５２０において硬貨がニアエンドであるか否かを判断する（ステップＳ３０）。すなわち、ＣＰＵ５０１は、硬貨ニアエンドセンサ５２２から検知信号を受信したか否かを判断することにより、硬貨がニアエンドであるか否かを判断する。
ステップＳ３０において、硬貨がニアエンドであると判断した場合、ＣＰＵ５０１は、通信用インターフェイス回路５０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ３１）。
このとき、両替機５は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
ステップＳ３０において、硬貨がニアエンドではないと判断した場合、又は、ステップＳ３１の処理を実行した場合、本サブルーチンを終了する。
【００４８】
このように、両替機５からは、紙幣がニアフル若しくはニアエンドである場合、又は、硬貨がニアエンドである場合、報知信号が情報管理装置１０に送信されることになる。
そして、これらの報知信号に応じた処理が情報管理装置１０において実行されることになるのであるが、この処理については後述することにする。
【００４９】
次に、遊技場関連機器の一例であるカード発行機について説明することにする。図８は、図１に示したカード発行機６を模式的に示す斜視図である。
カード発行機６の筐体６１前面の上部には、見本となる３種類のプリペイドカードが陳列されている。左から２０００円、３０００円、５０００円のプリペイドカードである。また、その下側には３つのボタンからなる入力装置６５１が設けられている。３つのボタンはそれぞれ種類の異なるプリペイドカードに対応しており、遊技者は３つのボタンのうち、一のボタンを押すことにより、所望する種類のプリペイドカードを購入することができる。
【００５０】
入力装置６５１の下側には、表示装置６５０が設けられている。また、１０００円紙幣、５０００円紙幣又は１００００円紙幣を挿入することが可能な紙幣挿入口６６が設けられている。さらに、その下側には、紙幣が払い出される紙幣払出口６７が設けられるとともに、カードが発行されるカード発行口６８が設けられている。
【００５１】
図９は、図１に示したカード発行機６の内部構成を示すブロック図である。
カード発行機６は、ＣＰＵ６０１とＲＯＭ６０２とＲＡＭ６０３とを含む制御部６０を備えている。制御部６０は、通信用インターフェイス回路６０４を備えており、配線網８を介して、情報管理装置１０との通信を行うことができる。また、制御部６０には、入出力バス６０７を介して、Ｉ／Ｆ６０５、６０６が接続されている。
【００５２】
Ｉ／Ｆ６０５には、入力装置６５１と、紙幣識別機６１０と、紙幣ニアフルセンサ６１２と、紙幣ニアエンドセンサ６１４と、カードニアエンドセンサ６４２とが接続されている。
Ｉ／Ｆ６０６には、紙幣処理部６１１と、カード処理部６４１と、表示装置６５０とが接続されている。
【００５３】
入力装置６５１は、３つのボタンから構成されており、遊技者と一のボタンを押すことにより所望するプリペイドカードを選択することができる。入力装置６５１が操作されると、Ｉ／Ｆ６０５へ入力信号が送信される。
紙幣識別機６１０は、紙幣挿入口６６から紙幣が挿入されたか否かを識別するとともに、挿入された紙幣の金種の識別し、検知信号をＩ／Ｆ６０５に送信する。紙幣収納部６１３は、挿入された紙幣が金種ごとに収納される。
紙幣ニアフルセンサ６１２は、上述した紙幣ニアフルセンサ４１２と同様であり、紙幣収納部６１３における紙幣の量が所定の制限値（上限値）に達したこと（ニアフル）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ６０５に送信する。
一方、紙幣ニアエンドセンサ６１４は、上述した紙幣ニアエンドセンサ５１４と同様であり、紙幣収納部６１３における紙幣の量が所定の制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ６０５に送信する。
【００５４】
カード収納部５４０には、プリペイドカードがその種類ごとに収納されている。カードニアエンドセンサ６４２は、カード収納部６４２におけるプリペイドカードの量が所定の制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を検知したとき、検知信号をＩ／Ｆ６０５に送信する。具体的には、このカードニアエンドセンサ６４２は、例えば、機械式センサ、光学式センサ等のセンサであり、カード収納部６４０内のカードの嵩が所定の高さを下回ったことを検知する。
【００５５】
制御部６０は、Ｉ／Ｆ６０５を介して、上述したような各種の信号を受信して演算処理等を行い、その結果に応じてＩ／Ｆ６０６に接続された各機器・装置に制御信号を送信する。
紙幣処理部６１１は、制御部６０からの制御信号に基づいて、カード発行機６内のカードの搬送、及び、紙幣収納部６１３から紙幣払出口６７への紙幣の払い出しを行う。カード処理部６４１は、制御部６０からの制御信号に基づいて、カード収納部６４０からカード発行口６８へのカードの払い出しを行う。表示装置６５０には、挿入された紙幣の額が表示される。
【００５６】
図１０は、図１に示したカード発行機６において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【００５７】
まず、ＣＰＵ６０１は、紙幣挿入口６６から紙幣が挿入されたか否かを判断する（ステップＳ４０）。紙幣識別機６１０は、紙幣挿入口６６から紙幣が挿入されたか否かを識別するとともに、紙幣が挿入されたときには、紙幣の金種を識別し、検知信号をＣＰＵ６０１に送信する。ＣＰＵ６０１は、この検知信号を受信したか否かを判断することにより、紙幣が挿入されたか否かを判断する。
紙幣挿入口６６から紙幣が挿入されていないと判断した場合、ＣＰＵ６０１は処理をステップＳ４０に戻す。
【００５８】
一方、ステップＳ４０において、紙幣挿入口６６から紙幣が挿入されたと判断した場合、ＣＰＵ６０１は、紙幣処理部６１１を作動させるべく制御信号を送信し、挿入された紙幣を金種別に紙幣収納部６１３に収納させる処理を行う（ステップＳ４１）。
【００５９】
次に、ＣＰＵ６０１は、挿入された紙幣の額を表示装置６５０に表示させる処理を行う（ステップＳ４２）。次に、ＣＰＵ６０１は、遊技者からの指示が入力されたか否かを判断する（ステップＳ４３）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、入力装置６５１からの入力信号を受信したか否かを判断することにより、遊技者からの指示が入力されたか否かを判断する。
【００６０】
遊技者からの指示が入力されていないと判断した場合、ＣＰＵ６０１は、処理をステップＳ４３に戻す。
一方、遊技者からの指示が入力されたと判断した場合、ＣＰＵ６０１は、カード発行処理を行う（ステップＳ４４）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、上記入力信号に応じて、カード処理部６４１を作動させるべく制御信号を送信し、カード収納部６４０から所定の種類のプリペイドカードをカード発行口６８へ払い出す処理を行う。
【００６１】
次に、ＣＰＵ６０１は、紙幣払出処理を行う（ステップＳ４５）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、上記入力信号に応じて、紙幣処理部６１１を作動させるべく制御信号を送信し、紙幣収納部６１３から所定数の紙幣を紙幣払出口６７に払い出す処理を行う。ただし、挿入された紙幣の額とプリペイドカードの額とが一致する場合には、紙幣を払い出す必要がないので、ステップＳ４５の処理は行われない。また、ステップＳ４４又はＳ４５の処理を行うときには、ＣＰＵ６０１は、表示装置６５０に表示される金額を変化させる処理を行う。
【００６２】
次に、ＣＰＵ６０１は、紙幣がニアフルであるか否かを判断する（ステップＳ４６）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、紙幣ニアフルセンサ６１２から検知信号を受信したか否かを判断することにより、紙幣がニアフルであるか否かを判断する。ステップＳ４６において、紙幣がニアフルであると判断した場合、ＣＰＵ６０１は、通信用インターフェイス回路６０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ４６）。
このとき、カード発行機６は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
【００６３】
ステップＳ４６において、紙幣がニアフルではないと判断した場合、又は、ステップＳ４７の処理を実行した場合、ＣＰＵ６０１は，紙幣収納部６１３において紙幣がニアエンドであるか否かを判断する（ステップＳ４８）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、紙幣ニアエンドセンサ６１４から検知信号を受信したか否かを判断することにより、紙幣がニアエンドであるか否かを判断する。
ステップＳ４８において、紙幣がニアエンドであると判断した場合、ＣＰＵ６０１は、通信用インターフェイス回路６０４により、配線網８を介して、報知信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ４９）。
このとき、カード発行機６は、機内の貨幣量が制限値に達したとき、情報管理装置１０に報知信号を送信する報知信号送信手段として機能する。
【００６４】
ステップＳ４８において、紙幣がニアエンドではないと判断した場合、又は、ステップＳ４９の処理を実行した場合、ＣＰＵ６０１は、カード収納部６４０においてプリペイドカードがニアエンドであるか否かを判断する（ステップＳ５０）。すなわち、ＣＰＵ６０１は、カードニアエンドセンサ６４２から検知信号を受信したか否かを判断することにより、プリペイドカードがニアエンドであるか否かを判断する。
ステップＳ５０において、プリペイドカードがニアエンドであると判断した場合、ＣＰＵ６０１は、通信用インターフェイス回路６０４により、配線網８を介して、所定の信号を情報管理装置１０に送信する（ステップＳ５１）。
ステップＳ５０において、プリペイドカードがニアエンドではないと判断した場合、又は、ステップＳ５１の処理を実行した場合、本サブルーチンを終了する。
【００６５】
このように、カード発行機６からは、紙幣がニアフル若しくはニアエンドである場合に報知信号が情報管理装置１０に送信され、プリペイドカードがニアエンドである場合に所定の信号が情報管理装置１０に送信されることになる。
そして、これらの信号に応じた処理が情報管理装置１０において実行されることになるのであるが、この処理については後述することにする。
【００６６】
次に、本発明の遊技システムに用いられる情報管理装置について説明する。
本発明の情報管理装置は、本発明の遊技システムに用いられる情報管理装置と同様の構成を有するものであるので、本発明の情報管理装置についてもあわせて説明することにする。
図１１は、図１に示した情報管理装置１０の内部構成を示すブロック図である。情報管理装置１０は、ＣＰＵ１０１と、ＲＯＭ１０２と、ＲＡＭ１０３と、無線通信回路部１０４と、通信用インターフェイス回路１０５と、ハードディスクドライブ１０６とから構成されている。
【００６７】
ハードディスクドライブ１０６は、遊技場関連機器である台間機３、４、両替機５又はカード発行機６との通信を行うためのプログラムを記憶する。また、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７と通信するためのプログラムを記憶するとともに、通信に必要なデータ（例えば、携帯電話機７に係る電話番号やメールアドレス等）を記憶する。さらに、携帯電話機７へ送信する警告信号を生成するためのプログラム等を記憶する。
【００６８】
無線通信回路部１０４は、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７と無線により通信を行うためのものであり、通信用インターフェイス回路１０５は、配線網８を介して、台間機３、４、両替機５又はカード発行機６との通信を行うためのものである。
【００６９】
情報管理装置１０は、台間機３、４、両替機５又はカード発行機６のいずれかから、配線網８を介して、通信用インターフェイス回路１０５により報知信号を受信すると、無線通信回路部１０４により携帯電話機７に警告信号を送信する。
この警告信号には、警告画像となるデータ（以下、警告画像データともいう）が含まれていてもよい。このようにした場合、上記警告画像データは、ハードディスクドライブ１０６に記憶されることになる。この警告画像データには、ベクタ画像データやラスタ画像データの他に、例えば、ＨＴＭＬ（ＨｙｐｅｒＴｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）等のマークアップ言語からなるデータ等が含まれる。
一方、この警告画像データを予め携帯電話機７が備えるメモリに記憶させておき、携帯電話機７が警告信号を受信したとき、携帯電話機７の表示部に警告画像が表示されるようにすることも可能である。
【００７０】
本発明において、警告画像は、報知信号の送信元の遊技場関連機器（例えば、台間機３、４、両替機５、カード発行機６）の位置を示す画像を含むことが望ましい。貨幣量が制限値に達した遊技場関連機器の位置を容易に把握することができるため、釣銭不足等への対応をより迅速に行うことができ、さらに、より各軸に釣銭不足等の発生を防ぐことができるからである。
【００７１】
この情報管理装置１０には、台間機３、４、両替機５又はカード発行機６から報知信号が送信され、また、台間機３又は台間機４において遊技媒体（遊技球やメダル等）がニアエンドとなったときや、カード発行機６においてプリペイドカードがニアエンドとなったときには、所定の信号が送信される。
次に、これらの信号を受信したとき、情報管理装置１０において実行される処理について説明することにする。
【００７２】
図１２は、図１に示した情報管理装置１０において実行されるフローチャートである。このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
まず、ＣＰＵ１０１は、通信用インターフェイス回路１０４により、配線網８を介して、台間機３、４、両替機５又はカード発行機６から報知信号を受信したか否かを判断する（ステップＳ６０）。このとき、遊技媒体（遊技球やメダル等）がニアエンドとなったときに台間機３若しくは台間機４から送信される所定の信号、又は、プリペイドカードがニアエンドとなったときにカード発行機６から送信される所定の信号を受信したか否かについても判断することとしてもよい。
このとき、情報管理装置１０は、報知信号を受信する報知信号受信手段として機能する。
【００７３】
ステップＳ６０において報知信号を受信していないと判断した場合、本サブルーチンを終了する。一方、ステップＳ６０において報知信号を受信したと判断した場合、ＣＰＵ６０１は、警告信号送信元となる携帯電話機７を決定する（ステップＳ６１）。このステップＳ６１の処理は、ハードディスクドライブ１０６に記憶された通信に必要なデータ（例えば、携帯電話機７に係る電話番号やメールアドレス等）に基づいて行われる。予め営業日ごとに出勤する店員に関するデータをハードディスクドライブ１０６に記憶させておき、このデータに基づいてステップＳ６１の処理を行うこととしてもよい。
【００７４】
次に、ＣＰＵ１０１は、無線通信回路部１０４により、警告画像データを含む警告信号を携帯電話機７に送信する（ステップＳ６２）。情報管理装置１０のハードディスクドライブ１０６に警告画像データが記憶されている場合、ＣＰＵ１０１は、ハードディスクドライブ１０６から必要となる警告画像データを読み出し、この警告画像データとともに警告信号を携帯電話機７に送信する。また、予め携帯電話機７のメモリに警告画像データが記憶されている場合には、ＣＰＵ１０１は、無線通信回路部１０４により、警告信号のみを携帯電話機７に送信する。このステップＳ６２の処理が行われ、携帯電話機７が警告信号を受信すると、警告画像データに基づく警告画像が携帯電話機７の表示部に表示される。
このとき、情報管理装置１０は、報知信号を受信したとき、報知信号の送信元の遊技場関連機器内の貨幣量が制限値に達したことを示す警告画像を携帯電話機７の表示部に表示させるために、携帯電話機７に警告信号を送信する警告信号送信手段として機能する。
【００７５】
また、ステップＳ６０において所定の信号を受信したと判断したときには、ステップＳ６２において携帯電話機７に警告信号を送信することとしてもよい。このようにすることにより、遊技場９の店員に、台間機３又は台間機４における遊技媒体の量や、カード発行機６におけるプリペイドカードの量に関する情報も的確に、かつ、タイムリーに提供することができる。その結果、遊技場９の店員は、台間機３又は台間機４における遊技媒体不足や、カード発行機６におけるプリペイドカード不足等にも迅速に対応することができる。
ステップＳ６２の処理を実行したとき、本サブルーチンを終了する。
【００７６】
次に、本発明の遊技システムによって、携帯電話機７の表示部に表示される画像について説明する。
図１３（ａ）〜（ｄ）は、携帯電話機７の表示部に表示される画像の一例を模式的に示す図である。
図１３（ａ）に示す画像は、遊技場９の両替機５Ａ（図１参照）から報知信号が発せられた結果、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７の表示部に表示される画像の一例である。
表示部の上部には「１０００円紙幣が不足しています。」という画像が表示され、その中央部には、「両替機  ５Ａ」という画像が表示されている。この画像は、報知信号の送信元の両替機５Ａ内の１０００円紙幣の量が制限値（下限値）に達したこと（ニアエンド）を示す警告画像である。
遊技場９の店員は、この警告画像を見ることにより、両替機５Ａにおける１０００円紙幣の量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに取得することができるため、迅速に１０００円紙幣を補充する対応をとることができ、１０００円紙幣の釣銭不足の発生を未然に防ぐことができる。
【００７７】
図１３（ｂ）に示す画像は、遊技場のカード発行機６Ａからの報知信号が発せられた結果、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７の表示部に表示される画像の一例である。
表示部の上部には「紙幣が満タンになりそうです。」という画像が表示され、その中央部には、「カード発行機  ６Ａ」という画像が表示されている。この画像は、報知信号の送信元であるカード発行機６Ａ内の紙幣の量が制限値（上限値）に達したこと（ニアフル）を示す警告画像である。
遊技場９の店員は、この警告画像を見ることにより、カード発行機６Ａにおける紙幣の量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに取得することができるため、迅速に紙幣を抜き取る対応をとることができ、紙幣が満タンになってカード発行機６Ａの稼動が停止してしまうことを未然に防ぐことができる。
【００７８】
図１３（ｃ）に示す画像は、遊技場９の両替機５Ａ（図１参照）から報知信号が発せられた結果、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７の表示部に表示される画像の他の一例である。
表示部の上部には「１０００円紙幣が不足しています。」という画像が表示されている。また、表示部の中央部には、遊技場９の概略の俯瞰図を示す画像が、両替機５Ａの位置を特定することができるように表示されている。
遊技場９の店員は、このような警告画像を見ることにより、両替機５Ａにおける１０００円紙幣の量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに取得することができるとともに、両替機５Ａの位置を容易に特定することができる。
【００７９】
図１３（ｄ）に示す画像は、遊技場９のカード発行機６Ａ（図１参照）から報知信号が発せられた結果、遊技場９の店員が所持する携帯電話機７の表示部に表示される画像の他の一例である。
表示部の上部には「紙幣が満タンになりそうです。」という画像が表示されている。また、表示部の中央部には、遊技場９の概略の俯瞰図を示す画像が、カード発行機６Ａの位置を特定することができるように表示されている。
遊技場９の店員は、このような警告画像を見ることにより、カード発行機６Ａにおける紙幣の量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに取得することができるとともに、カード発行機６Ａの位置を容易に特定することができる。
【００８０】
本発明において、上記遊技場関連機器内の貨幣量の制限値は、特に限定されるものではなく、下限値のみが設定されていてもよく、上限値のみが設定されていてもよく、上限値及び下限値が設定されていてもよい。下限値が設定された場合には、貨幣不足が発生した際に貨幣の補充等の対応を迅速に行うことができ、また、事前に貨幣の補充等を行うことにより貨幣不足の発生を未然に防ぐことができる。一方、上限値が設定された場合には、遊技場関連機器内の貨幣量が超過した際に貨幣の抜取等の対応を迅速に行うことができ、また、事前に貨幣の抜取等を行うことにより貨幣量の超過が発生することを未然に防ぐことができる。
また、上述した例において、貨幣量の制限値は、貨幣の嵩について設定されていたが、本発明においては、貨幣の額について設定されていてもよい。
【００８１】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技場の店員に、両替機やカード発行機等の遊技場関連機器内の貨幣量に関する情報を的確に、かつ、タイムリーに提供することができるため、釣銭不足等への対応を迅速に行うことができ、さらに、釣銭不足等の発生を未然に防ぐことも可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技システムの一例を模式的に示す概念図である。
【図２】図１に示した台間機４を模式的に示す斜視図である。
【図３】図１に示した台間機４の内部構成を示すブロック図である。
【図４】図１に示した台間機４において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。
【図５】図１に示した両替機５を模式的に示す斜視図である。
【図６】図１に示した両替機５の内部構成を示すブロック図である。
【図７】図１に示した両替機５において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。
【図８】図１に示したカード発行機６を模式的に示す斜視図である。
【図９】図１に示したカード発行機６の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】図１に示したカード発行機６において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】図１に示した情報管理装置１０の内部構成を示すブロック図である。
【図１２】図１に示した情報管理装置１０において実行されるサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１３】図１に示した携帯電話機７の表示部に表示される画像の一例を模式的に示す図である。
【符号の説明】
１（１Ａ〜１Ｅ）  パチンコ遊技装置
２（２Ａ〜２Ｅ）  パチスロ遊技装置
３（３Ａ〜３Ｅ）、４（４Ａ〜４Ｅ）  台間機（遊技場関連機器）
５（５Ａ、５Ｂ）  両替機（遊技場関連機器）
６（６Ａ、６Ｂ）  カード発行機（遊技場関連機器）
７  携帯電話機（携帯端末機）
８  配線網（通信回線）
９  遊技場
１０  情報管理装置
４０、５０、６０  制御部
４１、５１、６１  筐体
１０１、４０１、５０１、６０１  ＣＰＵ
１０２、４０２、５０２、６０２  ＲＯＭ
１０３、４０３、５０３、６０３  ＲＡＭ
１０４  無線通信回路部
１０５、４０４、５０４、６０４  通信用インターフェイス回路
４１２、５１２、６１２  紙幣ニアフルセンサ
４１３、５１３、６１３  紙幣収納部
５１４、６１４  紙幣ニアエンドセンサ
５２０  硬貨収納部
５２２  硬貨ニアエンドセンサ
【図１】
2004261524.tif 000003
【図２】
2004261524.tif 000004
【図３】
2004261524.tif 000005
【図４】
2004261524.tif 000006
【図５】
2004261524.tif 000007
【図６】
2004261524.tif 000008
【図７】
2004261524.tif 000009
【図８】
2004261524.tif 000010
【図９】
2004261524.tif 000011
【図１０】
2004261524.tif 000012
【図１１】
2004261524.tif 000013
【図１２】
2004261524.tif 000014
【図１３】
2004261524.tif 000015