(57)【要約】【課題】大当たり発生時のサービスを向上させる遊技機を提供する。【解決手段】本発明に係る遊技機は、遊技中に所定条件が成立すると抽選を行い、その抽選の結果を図柄変動演出で遊技者に報知し、前記抽選の結果が当たりであって、かつその図柄変動演出の結果、当たりと報知された遊技者に対して特典を付与する構成の遊技機であって、前記抽選結果が当たりの場合には、その抽選結果を報知可能な外部報知手段を備えていることを特徴とする。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に所定条件が成立すると抽選を行い、その抽選の結果を図柄変動演出で遊技者に報知し、前記抽選の結果が当たりであって、かつその図柄変動演出の結果、当たりと報知された遊技者に対して特典を付与する構成の遊技機であって、
前記抽選結果が当たりの場合には、その抽選結果を報知可能な外部報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技中に所定条件が成立すると抽選を行い、その抽選の結果を図柄変動演出で遊技者に報知し、その図柄変動演出の結果、当たりと報知された遊技者に対して特典を付与する構成の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機の一つであるパチンコ機では、所定領域（例えば、始動口）に遊技球が入球あるいは通過した場合に各種の乱数を読み込んで当たりに関する抽選を行い、この抽選結果を図柄変動演出によって遊技者に報知できるようにしている。図柄変動演出の結果、当たりと報知された遊技者に対しては、大当たり遊技を可能にする等、種々の特典が与えられる。大当たり遊技中は、通常の遊技の時と比べて賞球の払出し数が格段に増えるため、パチンコ店側では賞球を収納するドル箱の準備等のサービスを速やかに行う必要がある。このため、特許文献１に記載のパチンコ機では、大当たり遊技状態となったときに大当たり信号を出力し、そのパチンコ機が大当たり遊技中であることをパチンコ店側が速やかに知ることができるようにしている。
【０００３】
【特許文献１】
特開平６−７１０４１号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、例えば、店内の複数のパチンコ機がほとんど同時に大当たりになった場合には、各々のパチンコ機が大当たり遊技状態となったタイミングでパチンコ店側が大当たりの発生を知っても、店の従業員が十分に対応できないことがある。
【０００５】
本発明は、上記した問題点に鑑みてなされたものであり、本発明が解決しようとする課題は、店内の複数のパチンコ機において大当たりがほぼ同時に発生しても、店の従業員が余裕を持って大当たり遊技に対応できるようにすることである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
課題を解決するための手段１に係る発明は、「  遊技中に所定条件が成立すると抽選を行い、その抽選の結果を図柄変動演出で遊技者に報知し、前記抽選の結果が当たりであって、かつその図柄変動演出の結果、当たりと報知された遊技者に対して特典を付与する構成の遊技機であって、
前記抽選結果が当たりの場合には、前記図柄変動演出の終了前に、その抽選結果を遊技店側に報知可能な外部報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。」を要旨とする。
ここで、手段１に記載した「図柄」は、文字（英数字や漢字等）、記号、符号、図形（キャラクタ等）等が該当し、静止画であっても良く、アニメーション等の動画であっても良い。
また、「図柄変動演出」とは、図柄変動が開始されてから当たり図柄配列、あるいははずれ図柄配列が表示されるまでの間の演出をいう。
また、外部報知手段が遊技店側に報知する場合の「報知」とは、外部報知手段が遊技店側に抽選結果の情報を発信することを意味しており、その情報の発信から受信完了までを意味するものではない。
【０００７】
本発明によると、抽選結果が当たりの場合には、外部報知手段によってその抽選結果が図柄変動演出の終了前に遊技店側に報知される。このため、遊技店側は遊技者よりも早く当たりであることを知ることができる。したがって、遊技店では、遊技者が遊技による特典を付与される前（大当たり遊技等を行う前）に従業員が余裕を持ってその準備を行うことができる。これによって、例えば、当たりが集中的に発生する場合でも従業員を事前に適正配置することで、大当たり遊技等に対し、的確に対応できるようになる。
【０００８】
課題を解決するための手段２に係る発明は、「  手段１に記載の遊技機であって、
外部報知手段は、図柄変動演出が開始される前に抽選結果を遊技店側に報知可能な構成であることを特徴とする遊技機。  」を要旨とする。
このように、外部報知手段は、図柄変動演出が開始される前に抽選結果を遊技店側に報知できるため、遊技店側では図柄変動演出の期間中に大当たり遊技等の準備を行えばよくなる。
【０００９】
課題を解決するための手段３に係る発明は、「  手段１又は手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技の主的制御を行うメイン制御部と、遊技の補助的制御を行うサブ制御部とを有しており、
サブ制御部が外部報知手段として動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機。  」を要旨とする。
このように、遊技の補助的制御を行うサブ制御部が外部報知手段として働くため、メイン制御部の負担を軽減することができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
（実施形態１）
以下、図１から図６に基づいて本発明の実施形態１に係る遊技機の説明を行う。本実施形態は、遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用した例であり、図１は前記パチンコ機の正面図、図２（Ａ）はパチンコ機の遊技制御装置の部分ブロック図、図２（Ｂ）はパチンコ機の動作を表すタイムチャートである。図３は前記パチンコ機の遊技制御装置の全体ブロック図、図４、図５はパチンコ機の遊技制御装置における処理手順を表すフローチャートである。また、図６はパチンコ機の図柄表示器の模式図である。
【００１１】
先ず、パチンコ機１の概要から説明する。パチンコ機１は、図１に示すように、扉状に開閉可能なガラス枠２を備えており、そのガラス枠２の内側に遊技盤１０が設置されている。遊技盤１０はほぼ四角形板状に形成されており、その前面に遊技盤面が設けられている。遊技盤面には、案内レール１１が設けられており、その案内レール１１によって球発射通路１３と遊技領域１４とが区画されている。図示されていない球発射装置から発射された遊技球は、球発射通路１３によって遊技領域１４の上部に案内される。
【００１２】
遊技盤１０の遊技盤面には、遊技領域１４のほぼ中央部に図柄表示器２２を備える役物装置２０が配置されており、その役物装置２０の真下に始動口１７が配置されている。始動口１７は、一対の可動片１７ｍ（いわゆるチューリップ）の働きで拡開可能に構成されている。さらに、その始動口１７には、入賞した遊技球を検出するための始動口センサ１７ｓが装着されている。始動口１７の真下には大入賞口１９が配置されており、その大入賞口１９が開閉蓋１９ａ（いわゆるアタッカー）によって開閉可能に構成されている。
【００１３】
役物装置２０の向かって左横にはゲート１８が配置されており、そのゲート１８を通過する遊技球がゲートセンサ１８ｓによって検出可能に構成されている。さらに、役物装置２０の周囲には、複数の風車１５や複数の一般入賞口１６及び障害釘等が適宜配置されており、遊技領域１４の下端部にアウト口（図示されていない）が設けられている。なお、障害釘等は図示省略されている。
【００１４】
次に、図６に基づいて、役物装置２０の図柄表示器２２について説明する。
図柄表示器２２は、特別図柄や普通図柄を変動表示させる表示器であり、一般的に液晶表示器が使用される。
前記特別図柄は、遊技球が始動口１７に入賞するのを契機として変動表示される図柄であり（図６の数字図柄６，５，７参照）、図柄表示器２２の表示画面２１の大部分がその特別図柄の表示領域として使用される。前記普通図柄は、遊技球がゲート１８を通過するのを契機として変動表示される図柄であり、図柄表示器２２の表示画面２１の左下隅に表示領域（図６の○×参照）が設けられている。
また、前記普通図柄の右側に表示されたＭＥＭＯＲＹは、特別図柄の変動表示中（以下、図柄変動表示中という）に始動口１７に遊技球が入賞した回数（保留数）を表示するためのものである。即ち、前記保留数に等しい数だけ、後記する抽選、及びその抽選の結果を報知する図柄変動演出が繰り返し実施される。
【００１５】
次に、図３のブロック図に基づいてパチンコ機１の遊技制御装置１００の説明を行う。
パチンコ機１の遊技制御装置１００は、メイン制御基板１２０、発射制御基板１１０、払出制御基板１１２、サブ制御基板１３０及びパチンコ機１の動作に必要な各種センサ、ソレノイド等を備えている。
メイン制御基板１２０は、各種センサからの情報に基づいてパチンコ遊技を実現するための制御を行う基板であり、発射制御基板１１０、払出制御基板１１２、サブ制御基板１３０に指令信号を出力するとともに、ソレノイド等を動作させる。
発射制御基板１１０は、メイン制御基板１２０から送信された指令信号に基づいて、遊技球の発射用モータ１０１等を制御する。払出制御基板１１２は、同じくメイン制御基板１２０から送信された指令信号に基づいて、賞球の払出しモータ１０２等を制御する。
【００１６】
サブ制御基板１３０は、メイン制御基板１２０から送信された指令信号に基づいて、図柄表示器２２の図柄変動演出やサウンド演出及び装飾ランプ類の点灯等を制御する。さらに、サブ制御基板１３０には、後記する抽選に当たった場合に、大当たり信号をパチンコ店側に出力する無線の発信器３２が接続されている。発信器３２の信号は、図２（Ａ）に示すように、パチンコ店の受信器３４によって受信されるように構成されている。なお、受信器３４はパチンコ店の管理室に設置する形式のものであっても良いし、パチンコ店の従業員が携帯する形式のものであっても良い。
即ち、上記したメイン制御基板１２０が遊技の主的制御を行う本発明のメイン制御部に相当し、サブ制御基板１３０が遊技の補助的制御を行う本発明のサブ制御部に相当する。また、サブ制御基板１３０、発信器３２が本発明の外部報知手段に相当する。
【００１７】
次に、上記したパチンコ機１の動作説明を図４、図５のフローチャート及び図２（Ａ）（Ｂ）に基づいて説明する。ここで、図４、図５のフローチャートに示す処理は遊技制御装置１００のメイン制御基板１２０及びサブ制御基板１３０において実行される。
球発射装置から発射された遊技球が図１に示す球発射通路１３によって遊技領域１４の上部に案内され、流下してきた遊技球が始動口１７に入賞すると、賞球が払い出されるとともに、その入賞が始動口センサ１７ｓによって検出される。
遊技球が始動口センサ１７ｓによって検出されると、図４に示す始動口処理が実行される。
【００１８】
始動口処理においてステップＳ１０の判断がＹＥＳになると、ステップＳ１２の各種乱数読み取り手段において、大当たり判定用乱数ＲＡ、大当たり図柄用乱数ＲＢ及びリーチパターン乱数ＲＣが読み込まれる。なお、各種乱数ＲＡ，ＲＢ，ＲＣは、メイン制御基板１２０において、例えば、４［ｍｓｅｃ］毎に更新されるようになっている。
【００１９】
ここで、大当たり判定用乱数ＲＡは、大当たりか否かを判定するために用いられる乱数である。大当たり図柄用乱数ＲＢは、大当たりと判定された場合に図柄表示器２２に表示する大当たり図柄配列を決定するために用いられる乱数である。また、リーチパターン乱数ＲＣは、リーチ状態から図柄の変動を停止するまでの表示パターン（リーチ演出）を決定するために用いられる乱数である。なお、「リーチ状態」とは、未だ変動している残りの図柄（第３図柄）を除き、他の停止表示されている図柄（第１図柄、第２図柄）が同一図柄である場合をいう。
ステップＳ１２で各種乱数ＲＡ，ＲＢ，ＲＣが読み込まれると、ステップＳ１４の大当たり判定手段で、大当たりか否かが判定される。即ち、抽選が行われる。具体的には、メイン制御基板１２０において大当たり判定用乱数ＲＡが大当たり値と一致するか否かにより、大当たりか否かが判定される。
【００２０】
「大当たり」と判別された場合（ＹＥＳ）、大当たり図柄用乱数ＲＢがサブ制御基板１３０に送られて記憶される。即ち、大当たり図柄用乱数ＲＢが読み込まれる（ステップＳ１６）。さらに、大当たり図柄用乱数ＲＢがサブ制御基板１３０に送られることで、サブ制御基板１３０側で抽選結果が大当たりであることが分かり、そのサブ制御基板１３０の発信器３２によって大当たり信号が発信される（ステップＳ１７）。この状態が、図２（Ｂ）のタイミング１である。発信器３２によって発信された大当たり信号はパチンコ店の受信器３４によって受信される。これによって、パチンコ店側は、所定のパチンコ機１が数分後に大当たり遊技に移行することが分かる。このため、パチンコ店ではそのパチンコ機１に対する大当たり遊技の準備を事前に行えるようになる。
前記大当たり信号が発信されると、図柄変動が開始される（ステップＳ１８）。図柄変動が開始されると、図柄表示器２２の表示画面２１に表示された図柄表示列（左図柄表示列５１、中図柄表示列５２、右図柄表示列５３  図６参照）が下方向に高速で変動する。
【００２１】
次に、ステップＳ２０（図４参照）のリーチ処理が実行され、図５のステップＳ４０、ステップＳ４２でリーチパターン乱数ＲＣが読み込まれ、リーチパターンが決定される。そして、予め設定された変動パターンに基づいて各々の図柄表示列５１，５２，５３の図柄変動が継続され（ステップＳ４４）、所定時間後にリーチ図柄配列が表示される（ステップＳ４６）。即ち、左図柄表示列５１の図柄変動が最初に停止して第１図柄が表示され、次に右図柄表示列５３が停止して第１図柄と等しい第２図柄が表示される。
【００２２】
このようにして、リーチ図柄配列が表示されると、次に、リーチ演出が行われる（ステップＳ４７）。リーチ演出とは、リーチ図柄配列が表示されてから大当たり図柄配列、あるいははずれ図柄配列が表示されるまでの間の演出である。
リーチ演出（図５のステップＳ４７）が終了すると、処理は図４のステップＳ２２（大当たり判定）に戻る。前述のように、ステップＳ１４の大当たり判定手段で既に大当たりと判定されているため、ステップＳ２２の判定がＹＥＳとなり、ステップＳ２３で大当たり図柄配列の停止状態が確定する。そして、大当たり処理が行われる（ステップＳ２４）。この状態が、図２（Ｂ）のタイミング２である。
【００２３】
大当たり処理は、例えば、大入賞口１９の開閉蓋１９ａを一定期間開放したり、賞球として払い出す遊技球の数を多くする等、遊技者に対し、一般入賞口１６に入賞する以上の特典が与えられる。
前述のように、パチンコ店側は事前に大当たりであることが分かっているため、従業員は余裕を持って大当たり遊技に対応することができる。
【００２４】
一方、大当たり判定手段（図４のステップＳ１４）で、「はずれ」と判別された場合（ＮＯ）は、はずれ図柄配列データが読み込まれ（ステップＳ３０）、はずれ図柄配列にリーチ図柄配列が含まれる否かが判定される（ステップＳ３２）。はずれ図柄配列にリーチ図柄配列が含まれる場合（ＹＥＳ）には、上記した図柄変動（ステップＳ１８）、リーチ処理（ステップＳ２０）が実行された後、最終的にはずれ図柄配列で停止する（ステップＳ３６）。
【００２５】
また、はずれ図柄配列にリーチ図柄配列が含まれない場合（図４のステップＳ３２の判定がＮＯの場合）には、図柄変動（ステップＳ３４）が実行された後、はずれ図柄配列で停止する（ステップＳ３６）。
【００２６】
さらに、図柄変動表示中に始動口１７に遊技球が入賞した場合には、前述のように、入賞した遊技球の個数が保留数として図柄表示器２２に表示される。この場合、抽選は始動口１７に遊技球が入賞した直後（入賞とほぼ同時）に行われ、その抽選にかかる図柄変動演出は現在行われている図柄変動演出の後に行われる。即ち、抽選から一定時間遅れてその抽選にかかる図柄変動演出が開始される。このとき、抽選後（当たりの場合）、速やかにメイン制御基板１２０からサブ制御基板１３０に大当たり図柄用乱数ＲＢを送るようにすれば、図柄変動演出が開始される一定時間前にサブ制御基板１３０の発信器３２によって大当たり信号を発信することが可能になる。
この場合、保留数が複数の場合には、図柄変動演出の開始前に複数の大当たり信号が発信されるようなことも有り得る。
【００２７】
このように、本実施形態に係るパチンコ機１によると、抽選結果が当たりの場合には、外部報知手段（発信器３２等）によってその抽選結果が図柄変動演出の開始前にパチンコ店側に報知される。このため、パチンコ店側は遊技者よりも早く当たりであることを知ることができる。したがって、大当たりが集中的に発生した場合でも従業員を事前に適正配置することができ、従業員が余裕を持って大当たり遊技に対応できるようになる。
【００２８】
また、遊技の補助的制御を行うサブ制御基板１３０が外部報知手段として働くため、メイン制御基板１２０の負担を軽減することができる。
ここで、本実施形態では、当たりの場合の抽選結果を図柄変動演出が開始される前にパチンコ店側に発信する例を示したが、例えば、リーチ演出等を開始するときにパチンコ店側に発信することも可能である。即ち、大当たり遊技が開始される前であれば、抽選結果の発信タイミングは適宜変更可能である。
【００２９】
また、本実施形態では、パチンコ機１側に発信器３２を設け、パチンコ店側に受信器３４を設けて当たりの場合の抽選結果をパチンコ店側に連絡する例を示したが、パチンコ店側のコンピュータとパチンコ機１とを通信回線で接続し、この通信回線を使用して前記抽選結果をパチンコ店側に連絡することも可能である。
さらに、大当たり遊技が開始される前にパチンコ店側が抽選結果（大当たり）を知ることができるため、大当たり直撃放送や、遊技方法が複雑な３種等の遊技機において従業員がいち早く遊技方法等をアドバイスすることが可能になる。
【００３０】
また、本実施形態では、メイン制御基板１２０からサブ制御基板１３０に送られる大当たり図柄用乱数ＲＢにより、サブ制御基板１３０側で抽選結果が大当たりであることの判定を行う例を示したが、他の信号、例えば、大当たり発生時に行われる演出の種類を示す信号、あるいは大当たりであること自体を示す信号等で大当たり判定をしても良い。
また、本実施形態では、パチンコ機に本発明を適用する例を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、スロットル機等であって遊技中に抽選を行うものに本発明を適用することも可能である。
【００３１】
【発明の効果】
本発明によると、大当たりが集中的に発生した場合でも遊技店の従業員がある程度余裕を持って大当たり遊技に対応できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態１に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技制御装置の部分ブロック図（Ａ図）、パチンコ機の動作を表すタイムチャート（Ｂ図）である。
【図３】パチンコ機の遊技制御装置の全体ブロック図である。
【図４】パチンコ機の遊技制御装置における処理手順を表すフローチャートである。
【図５】パチンコ機の遊技制御装置における処理手順を表すフローチャートである。
【図６】パチンコ機の図柄表示器の模式図である。
【符号の説明】
１７ｓ    始動口センサ
３２      発信器（外部報知手段）
３４      受信器
１２０    メイン制御基板（メイン制御部）
１３０    サブ制御基板（サブ制御部、外部報知手段）
【図１】
2004275291.tif 000003
【図２】
2004275291.tif 000004
【図３】
2004275291.tif 000005
【図４】
2004275291.tif 000006
【図５】
2004275291.tif 000007
【図６】
2004275291.tif 000008