(57)【要約】【課題】観察者の意図に応じて視野角を変更する。【解決手段】光源８１０と液晶パネル８０４の間に配設されて、光源８１０からの光を略平行光に変換して、複数の画像を異なる位置で表示するフレネルレンズ８１２を備え、光源８１０は、点灯する位置及び点灯する領域を変更可能に構成されて、この光源８１０の点灯位置または点灯領域を変更する点灯制御手段を備える。【選択図】    図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示領域を有する液晶パネルが光源によって照射され、照射された光が液晶パネルを透過して観察者の眼に到達することにより、表示領域に表示された画像を観察者に見せる画像表示装置において、
前記光源は、点灯する位置または点灯する領域が変更可能に構成されるとともに、
前記光源から照射されて液晶パネルを透過する光を所定の範囲へ集光させる光学手段と、
前記光源の点灯位置または点灯領域を変更する制御を行う点灯制御手段と、
を備え、
前記点灯制御手段によって、光源から照射される光の拡散する範囲を変更することにより、表示領域に表示される画像が視認可能な視野角を変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記点灯制御手段は、観察者の観察位置を検出する観察者位置検出手段を有し、観察位置の検出に対応して視野角を変更するように、光源の点灯状態を制御することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表示領域に情報内容が互いに異なる複数種類の画像を表示し、
前記光学手段は、観察位置が異なる観察者に対して、それぞれ情報内容が互いに異なる画像を見せるように、光源からの光を集光させることを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記点灯制御手段は、観察者の有無を検出する観察者存在検出手段を有し、観察者を検出していないときには、観察者を検出しているときよりも視野角を広げるように光源の点灯状態を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれかひとつに記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記光源は、
光を放射する発光素子と、
この発光素子からの光のうち特定の偏光の光と、前記特定の偏光と直交する偏光の光とを、前記光学手段側に透過させる偏光手段と、により構成し、
前記液晶表示パネルと前記光学手段との間に配置されて、前記特定の偏光の光を透過する第１領域と、前記特定の偏光の光と直交する偏光の光を透過する第２領域とが、一定方向に繰り返して設けられたフィルタ手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし請求項４のいずれかひとつに記載の画像表示装置。
【請求項６】
車両の位置情報を検出し、前記液晶パネルの表示領域へ地図情報とともに表示するナビゲーション手段を備え、
前記点灯制御手段は、車両が走行中か否かを検出する走行状態検出手段を有し、車両が走行中であるときには運転者側への画像の表示を停止する一方、車両の駐車中には運転者側への画像の表示を許容するように光源の点灯状態を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかひとつに記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記液晶パネルの表示領域に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを行うとともに、識別情報の停止表示態様に関連して遊技者に特典を付与する遊技制御手段と、
操作入力により視野角を選択する視野角選択手段と、
を備え、
前記点灯制御手段は、視野角選択手段により選択された視野角に対応して、光源の点灯状態を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項５のいずれかひとつに記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は複数種類の図柄を立体的に表示可能な画像表示装置の改良に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の表示装置では視認可能な範囲である視野角が一定となっているものが一般的であり、例えば、特開平１０−６３１９９号公報のように画像を立体的に表示するため、光源からの光をフレネルレンズを用いて平行光に屈折し、左右の視野角を絞り込むことにより、メガネを不要にして立体的な画像を表示するものが知られている。
【０００３】
また、特開２００１−３０６１７５号公報のように、暗証番号の入力の際には敢えて視野角を狭くすることにより、他人に暗証番号を知られるのを防止するものが知られている。
【０００４】
また、パチンコ機などの遊技機においては、特開平９−１０３５８８号公報のように、リーチなどが発生した場合に、図柄を表示面から飛び出すように立体的に表示する表示装置を備えたものが知られている。
【０００５】
【特許文献１】
特開平１０−６３１９９号公報
【特許文献２】
特開２００１−３０６１７５号公報
【特許文献３】
特開平９−１０３５５８号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記第１（特開平１０−６３１９９号公報）の従来例においては、光源を横方向に配置すれば視野角を増大することができるものの、全ての光源を常時点灯させておくと発熱量が過大になってしまう、という問題が生じてしまう。
【０００７】
上記第２の従来例（特開２００１−３０６１７５号公報）では、視野角が狭いために、表示装置から離れている観察者にとっては何も視認できないため、装置自体が稼動しているのか否かが分かりにくいという問題がある。さらに、操作の指導を行う場合、指導者は操作者の傍らで指導するわけであるが視野角が狭いために、指導者が画面を視認しづらいので、操作指導の妨げになる場合があった。
【０００８】
上記第３の従来例（特開平９−１０３５８８号公報）では、視野角が一定であるため、遊技の結果を見せたい人と見せたくない人を区別することができない、という問題がある。一般的な遊技者の心理として、リーチの進行中の画面などは、隣席の他人には見せたくないが、一緒に来店した友人などには見て欲しいという心情がある。しかしながら、従来の遊技機ではこのような要望に応える構成を備えていない、という問題がある、
そこで本発明は、上記問題点に鑑みてなされたもので、観察者の意図に応じて視野角を変更可能な画像表示装置を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、表示領域を有する液晶パネルが光源によって照射され、照射された光が液晶パネルを透過して観察者の眼に到達することにより、表示領域に表示された画像を観察者に見せる画像表示装置において、
前記光源は、点灯する位置または点灯する領域が変更可能に構成されるとともに、前記光源から照射されて液晶パネルを透過する光を所定の範囲へ集光させる光学手段と、前記光源の点灯位置または点灯領域を変更する制御を行う点灯制御手段と、を備え、前記点灯制御手段によって、光源から照射される光の拡散する範囲を変更することにより、表示領域に表示される画像が視認可能な視野角を変化させる。
【００１０】
また、第２の発明は、前記第１の発明において、前記点灯制御手段は、観察者の観察位置を検出する観察者位置検出手段を有し、観察位置の検出に対応して視野角を変更するように、光源の点灯状態を制御する。
【００１１】
また、第３の発明は、前記第１または第２の発明において、前記表示領域に情報内容が互いに異なる複数種類の画像を表示し、前記光学手段は、観察位置が異なる観察者に対して、それぞれ情報内容が互いに異なる画像を見せるように、光源からの光を集光させる。
【００１２】
また、第４の発明は、前記第１ないし第３の発明のいずれかひとつにおいて、前記点灯制御手段は、観察者の有無を検出する観察者存在検出手段を有し、観察者を検出していないときには、観察者を検出しているときよりも視野角を広げるように光源の点灯状態を制御する。
【００１３】
また、第５の発明は、前記第１ないし第４の発明のいずれかひとつにおいて、前記光源は、光を放射する発光素子と、この発光素子からの光のうち特定の偏光の光と、前記特定の偏光と直交する偏光の光とを、前記光学手段側に透過させる偏光手段と、により構成し、前記液晶表示パネルと前記光学手段との間に配置されて、前記特定の偏光の光を透過する第１領域と、前記特定の偏光の光と直交する偏光の光を透過する第２領域とが、一定方向に繰り返して設けられたフィルタ手段を備える。
【００１４】
また、第６の発明は、前記第１ないし第５の発明のいずれかひとつにおいて、車両の位置情報を検出し、前記液晶パネルの表示領域へ地図情報とともに表示するナビゲーション手段を備え、前記点灯制御手段は、車両が走行中か否かを検出する走行状態検出手段を有し、車両が走行中であるときには運転者側への画像の表示を停止する一方、車両の駐車中には運転者側への画像の表示を許容するように光源の点灯状態を制御する。
【００１５】
また、第７の発明は、前記第１ないし第５の発明のいずれかひとつにおいて、前記液晶パネルの表示領域に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを行うとともに、識別情報の停止表示態様に関連して遊技者に特典を付与する遊技制御手段と、操作入力により視野角を選択する視野角選択手段と、を備え、前記点灯制御手段は、視野角選択手段により選択された視野角に対応して、光源の点灯状態を制御する。
【００１６】
【発明の効果】
したがって、第１の発明は、光源の点灯位置または点灯領域を変更することで、画像を視認可能な範囲（視野角）を変更でき、所望の点灯位置または点灯領域を設定することにより、観察者に適した視野角を実現することが可能となる。
【００１７】
また、第２の発明は、観察者の位置に応じて画像を視認可能な範囲（視野角）を変更できるので、観察者の位置で視認可能な画像のみを提供することが可能となる。
【００１８】
また、第３の発明は、観察者の位置に応じて複数の画像のうちの一つを表示することで、観察者の位置で視認可能な画像のみを提供することが可能となる。
【００１９】
また、第４の発明は、観察者を検出できないときには視野角を広げるように点灯位置または点灯領域を変更することで、視認可能な領域を拡大して装置の稼動を周囲へ知らせることができる。
【００２０】
また、第５の発明は、光源を発光素子と偏光手段により構成し、偏光手段を透過したそれぞれの偏光が光学手段によって異なる視野角の方向へ集光するとともに、一方の偏光のみが透過可能な第１領域と、他方の偏光のみが透過可能な第２領域を設けたフィルタ手段によって、液晶パネルに表示する画像を前記第１領域と第２領域に分けて描画すれば、第１領域に対応する第１の画像と、第２領域に対応する第２の画像とを、異なる視野角にいる観察者に対して別々に見せることができる。また、第１の画像と第２の画像とに視差を付けて、立体画像として観察者に見せることも可能になる。
【００２１】
また、第６の発明は、車両の位置情報を検出し、前記液晶パネルへ地図情報とともに表示するナビゲーション手段を備え、車両が走行中であるときには運転者側への画像の表示を停止する一方、車両の駐車中には画像の表示を許容することで、運転者の脇見を防いで安全性を向上できる。
【００２２】
また、第７の発明は、液晶パネルに複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを行い、遊技者の操作に応じて視野角を選択することで、変動表示ゲームを視認可能な範囲を遊技者が設定することで、他人へ変動表示ゲームを見せるのを防いだり、特定の仲間へ変動表示ゲームを見せたりすることが可能となる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
【００２４】
図１は、本発明の一実施形態を示す画像表示装置の全体の構成を示す斜視図である。
【００２５】
画像表示装置８は液晶表示パネル等からなる表示部８Ａ及びフロントパネル８２を筐体８１の前面に備え、液晶表示パネルを照射するバックライトとしての光源等を筐体８１内に備える。
【００２６】
筐体８１の前面に配置された表示部８Ａの下方には視野角報知装置１８０や観察者検出センサ１７０を設けたフロントパネル８２が配置される。
【００２７】
この画像表示装置８は後述する光学系により、右目用（または右側）画像と左目（または左側）用画像を水平走査線毎に交互に表示するもので、さらに、左右の画像を視認可能な領域（視野角）を変更可能に構成される。
【００２８】
このため、視野角報知装置１８０は、複数の発光部材で構成されて、それぞれ独立して点滅制御が行われる発光部１８０ａ、１８０ｂ、１８０ｃ、１８０ｄから構成され、これら発光部１８０ａ〜１８０ｄが水平方向に整列する。なお、視野角報知装置１８０は、発光部１８０ａが点灯したときには、左目（または左側）用画像が表示されている状態を示し、発光部１８０ｃが点灯したときには、左目用画像の視野角が広がった状態であることを示す。同様に、発光部１８０ｂが点灯したときには、右目（または右側）用画像が表示されている状態を示し、発光部１８０ｄが点灯したときには、右目用画像の視野角が広がった状態であることを示す。
【００２９】
また、フロントパネル８２の左側には、観察者の有無を検出するための観察者検出センサ２７０が設けられ、このセンサは、例えば、赤外線センサなどで構成される。
【００３０】
図２は、画像表示装置８の分解視図である。
【００３１】
筐体８１の内部には、底部に光源ユニット８０１が配置され、その上部には所定の角度で傾斜したミラー８３が設けられる。光源ユニット８０１はミラー８３に向けて固設され、ミラー８３は光源ユニット８０１からの光を表示部８Ａへ向けて反射するように配置されている。
【００３２】
図３は、光源ユニット８０１の斜視図である。
【００３３】
光源ユニット８０１は、弧状のケース８８０内に複数の発光素子８１０を収装するとともに、ミラー８３と対向する内周面に偏光フィルタ（偏光手段）８１１を設けたものである。
【００３４】
光源ユニット８０１の内周面には、中央よりも右側には、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａが配設され、中央よりも左側には左側領域８１１ｂが配設されており、右側領域８１１ａと左側領域８１１ｂとで透過する光の偏光が異なる（例えば、右側領域８１１ａと左側領域８１１ｂとで透過する光の偏光を９０度ずらす）ように設定されている。
【００３５】
そして、偏光フィルタの右側領域８１１ａの内部には、左目（または左側）用画像のバックライトとなる発光素子８１０ａが収装され、この左目用の発光素子８１０ａの外側（図中右側）には、左目用画像の視野角を広げるときに点灯する視野角拡大用の発光素子８１０ｃが配置されている。
【００３６】
同様に、偏光フィルタの左側領域８１１ｂの内部には、右目（または右側）用画像のバックライトとなる発光素子８１０ｂが収装され、この右目用の発光素子８１０ｂの外側（図中左側）には、右目用画像の視野角を広げるときに点灯する視野角拡大用の発光素子８１０ｄが配置されている。
【００３７】
これら各発光素子８１０ａ〜８１０ｄは、多数の白色発光ダイオード（ＬＥＤ）等の点光源を線状に並べて用いたり、冷陰極管等の線光源を水平に配置して構成されている。なお、以下では発光素子８１０ａ〜ｄの集合体を発光素子８１０とする。
【００３８】
発光素子８１０から放射された光は、偏光フィルタ８１１によって一定の偏光の光のみが透過される。すなわち、発光素子８１０から放射された光のうち、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを通過した光と、右側領域８１１ａを通過した光とが異なる偏光の光としてミラー８３に照射され、反射した光が後述するような表示部８Ａに入射し、表示部８Ａに設けたフレネルレンズ８１２によって、後述するように、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを通過した光は観察者の右目に到達し、右側領域８１１ａを通過した光は観察者の左目に到達するようになっている。
【００３９】
なお、発光素子と偏光フィルタを用いなくても、異なる偏光の光を異なる位置から照射するように構成すればよく、例えば、異なる偏光の光を発生する発光素子を二つ設けて、異なる偏光の光を異なる位置からフレネルレンズ８１２に照射するように構成してもよい。
【００４０】
図４は、画像表示装置８の光学系の構成を示す説明図で、この光学系は、上記図３の光源ユニット８０１と、フレネルレンズ８１２や液晶表示パネル８０４等から構成された表示部８Ａとから構成される。
【００４１】
光源ユニット８０１の発光素子８１０から偏光フィルタ８１１（偏光手段）を透過した光は、まず、表示部８Ａのフレネルレンズ８１２に照射される。フレネルレンズ８１２は凸レンズであり、フレネルレンズ８１２では発光素子８１０から拡散するように放射された光の光路を略平行に屈折し、微細位相差板８０２を透過して、液晶表示パネル８０４に照射する。
【００４２】
このとき、微細位相差板８０２を透過して照射される光は、上下方向に広がることがないように出射され、液晶表示パネル８０４に照射される。すなわち、微細位相差板８０２の特定の領域を透過した光が、液晶表示パネル８０４の特定の表示単位の部分を透過するようになっている。
【００４３】
また、液晶表示パネル８０４に照射される光のうち、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを通過した光と左側領域８１１ｂを通過した光とは、異なる角度でフレネルレンズ８１２に入射し、フレネルレンズ８１２で屈折して左右異なる経路で液晶表示パネル８０４から放射される。
【００４４】
液晶表示パネル８０４は、２枚の透明板（例えば、ガラス板）の間に所定の角度（例えば、９０度）ねじれて配向された液晶が配置されており、例えば、ＴＦＴ型の液晶表示パネルを構成している。液晶表示パネルに入射した光は、液晶に電圧が加わっていない状態では、入射光の偏光が９０度ずらして出射される。一方、液晶に電圧が加わっている状態では、液晶のねじれが解けるので、入射光はそのままの偏光で出射される。
【００４５】
液晶表示パネル８０４の光源８０１側には、微細位相差板８０２及び偏光板８０３（第１偏光板）が配置されており、遊技者（観察者）側には、偏光板８０５（第２偏光板）が配置されている。
【００４６】
微細位相差板８０２は、透過する光の位相を変える領域が、微細な間隔で繰り返して配置されている。具体的には、光透過性の基材８２２に、微細な幅の１／２波長板８２１が設けられた領域８０２ａと、１／２波長板８２１の幅と同一の微細な間隔で、１／２波長板８２１が設けられていない領域８０２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。すなわち、設けられた１／２波長板によって透過する光の位相を変える領域８０２ａと、１／２波長板８２１が設けられていないために透過する光の位相を変えない領域８０２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。この１／２波長板８２１は、透過する光の位相を変化させる位相差板として機能している。
【００４７】
１／２波長板８２１は、その光学軸を偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過する光の偏光軸と４５度傾けて配置して、右側領域８１１ａを透過した光の偏光軸を９０度回転させて出射する。すなわち、右側領域８１１ａを透過した光の偏光を９０度回転させて、左側領域８１１ｂを透過する光の偏光と等しくする。
【００４８】
この微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位と略同一のピッチとして、表示単位毎（すなわち、表示単位の横方向の水平ライン毎）に透過する光の偏光が異なるようにする。よって、液晶表示パネル８０４の表示単位の水平ライン（走査線）毎に対応する微細位相差板８０２の偏光特性が異なるようになって、水平ライン毎に出射する光の方向が異なる。
【００４９】
あるいは、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板８０２の偏光特性が複数の表示単位毎（すなわち、複数の表示単位の水平ライン毎）に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるように設定してもよい。この場合において、液晶表示パネル８０４の表示単位の水平ライン（走査線）の複数本毎に微細位相差板の偏光特定が異なって、水平ラインの複数本毎に出射する光の方向が異なるようになる。
【００５０】
このように、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返し毎に異なる光を液晶表示パネル８０４の表示素子（水平ライン）に照射する必要があるため、微細位相差板８０２を透過して液晶表示パネル８０４に照射される光は、上下方向の拡散を抑制したものである必要がある。
【００５１】
すなわち、微細位相差板８０２の光の位相を変化させる領域８０２ａは、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光を、左側領域８１１ｂを透過した光の偏光と等しい傾きの光に変えて透過する。また、微細位相差板８０２の光の位相を変化させない領域８０２ｂは、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光をそのまま透過する。そして微細位相差板８０２を出射した光は、左側領域８１１ｂを透過した光と同じ偏光を有して、液晶表示パネル８０４の光源側に設けられた偏光板８０３に入射する。
【００５２】
偏光板８０３は、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光と同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。すなわち、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光は、微細位相差板８０２の光の位相を変化させない領域８０２ｂを透過してそのまま偏光板８０３を透過し、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光は、微細位相差板８０２の光の位相を変化させる領域８０２ａを透過する際に偏光軸を９０度回転させられて偏光板８０３を透過する。したがって、微細位相差板８０２と偏光板８０３とを組み合わせることにより、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した偏光の光を透過する領域と、この偏光と９０度ずれた偏光の光を透過する領域とを、縦方向に繰り返して設けた第１偏光板（フィルタ手段）を構成することができる。また、偏光板８０５は第２偏光板として機能し、偏光板８０３と９０度異なる偏光の光を透過する偏光特性を有する。
【００５３】
デフューザ８０６は、第１偏光板８０５の前面側（観察者側）に取り付けられており、液晶表示パネルを透過した光を上下方向に拡散する拡散手段として機能する。具体的には、縦方向にかまぼこ状の凹凸が繰り返し設けられたレンチキュラーレンズを用い液晶表示パネルを透過した光を、上下に拡散する。
【００５４】
なお、レンチキュラーレンズに代わって縦方向により強い拡散指光性を持つマット状拡散面を設けたものであってもよい。液晶表示パネル８０４を透過するまで上下方向の拡散を抑制したことにより視野角が狭くなっていることを改善することができる。
【００５５】
図５は、本発明の実施の形態の画像表示装置の微細位相差板８０２を示す正面図である。
【００５６】
微細位相差板８０２は、１／２波長板が設けられており、透過する光の偏光を変える領域が、所定の間隔毎に微細な間隔で繰り返し連続して配置されている。この繰り返し連続して配置される領域に入射する光の偏光は、各々偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａ、左側領域８１１ｂで異なり、透過する光の偏光を変える領域では、入射光の偏光軸を９０度回転させて出射する。この微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位と略同ピッチとしてある。
【００５７】
すなわち、偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過して、微細位相板で偏光軸を９０度回転させられた光と、偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過して、微細位相板８０２をそのまま透過した光の偏光軸が等しくなり、これらの光が第２偏光板を透過する。微細位相差板８０２の、透過する光の偏光を変える領域と、透過する光の偏光を変えない領域とは、液晶表示パネル８０４の表示単位の水平ライン毎に繰り返し連続して配置されているので、微細位相差板８０２と第２偏光板８０３とを透過した光は、水平ライン毎に異なる方向へ向かう同一の偏光の光となる。
【００５８】
なお、前述したように、微細位相差板８０２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル８０４の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板８０２の偏光特性が複数の表示単位毎に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるようにしてもよい。
【００５９】
図６は、画像表示装置８の光学系を示す平面図である。なお、説明を簡易にするため、この図６においてはミラー８３を省略した。
【００６０】
発光素子８１０から放射された光は偏光フィルタ８１１を透過して放射状に広がっている。発光素子８１０のひとつである左目用画像の発光素子８１０ａから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の右側領域８１１ａを透過した光は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５に到達し、これらを略垂直（やや右側から左側）に透過して左目または左側の観察者に至る。
【００６１】
一方、右目用画像の発光素子８１０ｂから放射された光のうち偏光フィルタ８１１の左側領域８１１ｂを透過した光は、フレネルレンズ８１２に到達し、フレネルレンズ８１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板８０２、液晶表示パネル８０４、偏光板８０５に到達し、これらを略垂直（やや左側から右側）に透過して右目または右側の観察者に至る。
【００６２】
このように、発光素子８１０から放射され偏光フィルタ８１１と透過した光を光学手段としてのフレネルレンズ８１２によって、液晶表示パネル８０４に略垂直に照射し、発光素子８１０、偏光フィルタ８１１及びフレネルレンズ８１２によって、偏光面が異なる光を略垂直に、かつ、異なる経路で液晶表示パネル８０４に照射する光源１を構成し、液晶表示パネル８０４を透過した光を異なる経路で放出して、右目又は左目（左側または右側の観察者）にそれぞれ到達させる。すなわち、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチと、微細位相差板２の偏光特性の繰り返しピッチとを等しくして、液晶表示パネル８０４の走査線ピッチ毎に異なる方向から到来した光が照射され、異なる方向に光を出射する。
【００６３】
そして、発光素子８１０ａ、８１０ｂを照射して、左目用画像と右目用画像を液晶表示パネル８０４の走査線ピッチ毎に交互に繰り返して表示すると、図６に示すほぼ平行な実線で囲まれる左目用画像を視認可能な領域ｉＬと、右目用画像を視認可能な領域ｉＲが所定の角度をなして形成され、図示のように、画像表示装置８の表示面から所定の距離に視点をおけば、左目には左目用画像のみが入射し、右目には右目用画像のみが入射し、これら左目用画像と右目用画像に視差があれば、立体画像として観察者に認識される。
【００６４】
次に、左目用画像の視野角拡大用の発光素子８１０ｃを点灯させた場合は、図中一点鎖線で示すように、ほぼ平行な光線で囲まれた左目用画像の視野ｉＬの外側に、さらに左目用画像を視認可能な領域ｉＬαが加えられ、発光素子８１０ａ、８１０ｃを同時に点灯させておけば、左目用画像を視認可能な領域は図中ｉＬ＋ｉＬαとなって拡大される。
【００６５】
同様に、右目用画像の視野角拡大用の発光素子８１０ｄを点灯させた場合は、図中一点鎖線で示すように、ほぼ平行な光線で囲まれた右目用画像の視野ｉＲの外側に、さらに右目用画像を視認可能な領域ｉＲαが加えられ、発光素子８１０ｂ、８１０ｄを同時に点灯させておけば、右目用画像を視認可能な領域は図中ｉＲ＋ｉＲαとなって拡大される。
【００６６】
図７は、本発明の実施の形態の画像表示装置の駆動回路を示すブロック図である。
【００６７】
本発明の実施の形態の画像表示装置８を駆動するための主制御回路１００には、ＣＰＵ１０１、プログラムなどを予め格納したＲＯＭ１０２、ＣＰＵ１０１の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ１０３が設けられている。これらのＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２及びＲＡＭ１０３はバス１０８によって接続されている。このバス１０８はＣＰＵ１０１がデータの読み書きをするために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【００６８】
また、外部との入出力を司る通信インターフェース１０５、入力インターフェース１０６及び出力インターフェース１０７が、バス１０８に接続されている。通信インターフェース１０５は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。入力インターフェース１０６、出力インターフェース１０７は、画像表示装置８に表示する画像データを入出力する。
【００６９】
また、バス１０８には、表示制御回路１５０のグラフィック・ディスプレイ・プロセッサ（ＧＤＰ）１５６が接続されている。ＧＤＰ１５６は、ＣＰＵ１０１によって生成された画像データを演算し、ＲＡＭ１５３に設けられたフレームバッファに書き込んで、画像表示装置８に対して出力する信号（画像信号ＲＧＢ、垂直同期信号Ｖ＿ＳＹＮＣ、水平同期信号Ｈ＿ＳＹＮＣ、Ｌ／Ｒ信号）を生成する。ＧＤＰ１５６には、ＲＯＭ１５２及びＲＡＭ１５３が接続されており、ＲＡＭ１５３には、ＧＤＰ１５６が動作するためのワークエリア及び表示データを記憶するフレームバッファが設けられている。また、ＲＯＭ１５２には、ＧＤＰ１５６が動作するために必要なプログラム及びデータが記憶されている。
【００７０】
また、ＧＤＰ１５６には、ＧＤＰ１５６にクロック信号を供給する発振器１５８が接続されている。発振器１５８が生成するクロック信号は、ＧＤＰ１５６の動作周期を規定し、ＧＤＰ１５６から出力される同期信号（例えば、垂直同期信号Ｖ＿ＳＹＮＣ）の周期を生成する。
【００７１】
ＧＤＰ１５６から出力されるＲＧＢ信号は、γ補正回路１５９に入力されている。このγ補正回路１５９は、画像表示装置８の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、画像表示装置８の表示照度を調整して、画像表示装置８に対して出力するＲＧＢ信号を生成する。
【００７２】
合成変換装置１７０は、右側用フレームバッファ、左側用フレームバッファ及び出力用フレームバッファが設けられており、ＧＤＰ１５６から送られてきたＬ／Ｒ信号が「Ｒ」を示すときに右側用画像を右側用フレームバッファへ書き込み、Ｌ／Ｒ信号が「Ｌ」を示すときに左側用画像を左側用フレームバッファに書き込む。そして、右側用画像と左側用画像とを合成して出力用フレームバッファに書き込んで、右側と左側の画像データをＲＧＢ信号として画像表示装置８に出力する。
【００７３】
この右側用画像と左側用画像との合成は、微細位相差板８０２の１／２波長板２１の間隔毎に、右側用画像と左側用画像と組み合わせる。具体的には、本実施の形態の画像表示装置８の微細位相差板８０２の１／２波長板２１は液晶表示パネル８０４の表示単位の間隔で配置されているので、液晶表示パネル８０４の表示単位の横方向ライン（走査線）毎に右側用画像と左側用画像とが交互に表示される。
【００７４】
Ｌ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた左側用画像データを左側用フレームバッファに書き込み、Ｒ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた右側用画像データを右側用フレームバッファに書き込む。そして、左側用フレームバッファに書き込まれた左側用画像データと、右側用フレームバッファに書き込まれた右側用画像データとを走査線一本毎読み出して、出力用フレームバッファに書き込む。
【００７５】
画像表示装置８内には液晶ドライバ（ＬＣＤ  ＤＲＶ）１８１、バックライトドライバ（ＢＬ  ＤＲＶ）１８２が設けられている。液晶ドライバ（ＬＣＤ  ＤＲＶ）１８１は、合成変換装置１７０から送られてきたＶ＿ＳＹＮＣ信号、Ｈ＿ＳＹＮＣ信号及びＲＧＢ信号に基づいて、液晶表示パネルの電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネルに上記合成画像を表示する。
【００７６】
バックライトドライバ１８２は、主制御回路１００の出力Ｉ／Ｆ１０７から出力された信号（デューティ信号ＤＴＹ＿ＣＴＲ）に基づいて発光素子８１０に加わる電圧のデューティー比を変化させて、視野角を切り換える。各発光素子８１０ａ〜８１０ｄはそれぞれ独立したデューティ信号に基づいて点滅制御される。
【００７７】
次に、主制御回路１００の入力Ｉ／Ｆ１０６には、観察者を検出する観察者検出センサ２７０（図１参照）が接続され、ＣＰＵ１０１は、観察者検出センサ２７０からの信号を読み込んで、観察者の有無を検出する。なお、観察者検出センサ２７０は、例えば、赤外線センサなどで構成され画像表示装置８の所定の視野角内で、予め設定した距離内の観察者を検出するものであればよい。
【００７８】
また、主制御回路１００の入力Ｉ／Ｆ１０６には、視野角を設定するための操作スイッチ１６０が接続され、観察者からの指令が入力される。
【００７９】
そして、主制御回路１００の出力Ｉ／Ｆ１０７には、現在表示中の視野角の状態を示す視野角報知装置１８０（図１参照）が接続される。
【００８０】
図８は、操作スイッチ１６０の一例を示す概略図で、プッシュボタンにより構成した場合を示す。
【００８１】
図中「狭く」のボタン１６０Ｎは、単一の観察者の場合などで、視野角を狭くする場合である。このボタン１６０Ｎが押されたときには、主制御回路１００は、画像表示装置８の発光素子８１０のうち、中央に配置された左目用発光素子８１０ａと右目用発光素子８１０ｂを点灯させ、その他を消灯させる。同時に、図１に示した視野角報知装置１８０のうち、中央に配置された発光部１８０ａ、１８０ｂの２つを点灯させ、視野角が狭いことを表示する。
【００８２】
図中「広く」のボタン１６０Ｗは、複数の観察者が画像表示装置８を見る場合や、観察者が検出されないときなどで、視野角を狭くする場合である。このボタン１６０Ｗが押されたときには、主制御回路１００は、画像表示装置８の発光素子８１０のうち、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯させ、図６で示したように、視野角は図中ｉＬ＋ｉＬαとｉＲ＋ｉＲαとなって最も広い状態となる。同時に、図１に示した視野角報知装置１８０のうち、全ての発光部１８０ａ〜１８０ｄを点灯させ、視野角が最大であることを表示する。
【００８３】
図中「左のみ」のボタン１６０Ｌは、左目用画像のみを図６に示した領域ｉＬ＋ｉＬαの視野角内にいる観察者へ表示するもので、画像表示装置８の左側にいる観察者のみへ表示を行う場合である。このボタン１６０Ｌが押されたときには、主制御回路１００は、画像表示装置８の発光素子８１０のうち、左目用発光素子８１０ａ、８１０ｃのみを点灯させ、その他を消灯し、図６で示したように、視野角は図中ｉＬ＋ｉＬαとなって左側のみの状態となる。同時に、図１に示した視野角報知装置１８０のうち、中央より左側の発光部１８０ａ、１８０ｃを点灯させ、視野角が左側のみであることを表示する。
【００８４】
図中「右のみ」のボタン１６０Ｒは、右目用画像のみを図６に示した領域ｉＲ＋ｉＲαの視野角内にいる観察者へ表示するもので、画像表示装置８の右側にいる観察者のみへ表示を行う場合である。このボタン１６０Ｒが押されたときには、主制御回路１００は、画像表示装置８の発光素子８１０のうち、右目用発光素子８１０ｂ、８１０ｄのみを点灯させ、その他を消灯し、図６で示したように、視野角は図中ｉＲ＋ｉＲαとなって右側のみの状態となる。同時に、図１に示した視野角報知装置１８０のうち、中央より右側の発光部１８０ｂ、１８０ｄを点灯させ、視野角が右側のみであることを表示する。
【００８５】
図９は、主制御回路１００で行われる制御の一例を示すフローチャートで、所定の周期毎に実行されるものである。
【００８６】
まず、ステップＳ１では、観察者検出センサ２７０の検出レベルが前回と変化したかを判定し、変化があったと判定されたときは、ステップＳ２へ進んで、操作者（または観察者）の有無を判定し、観察者がいれば（来たときには）ステップＳ３へ進み、観察者がいなければ（去ったときには）、ステップＳ５へ進む。
【００８７】
観察者がいる場合のステップＳ３では、中央部の発光素子１８０ａ、１８０ｂのみを点灯し、他の発光素子を消灯して視野角が最も狭い状態とし、ステップＳ４で観察者に見せたい画像を表示する。ここでは、左目用画像（第１の画像）と右目用画像（第２の画像）の描画を行い立体画像表示を実行する。
【００８８】
一方、観察者が検出されない場合のステップＳ５では、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯させ、視野角を最も広い状態にして、ステップＳ６では、表示制御回路１５０で、観察者に注意喚起を示す画像を生成して表示を行い、画像表示装置８の前などを通過するものに対して画像の視認を促す。
【００８９】
一方、ステップＳ１で、観察者検出センサ２７０の検出レベルが前回と変化していないと判定されたとき（観察者の去来がないとき）には、ステップＳ７へ進んで、観察者が操作スイッチ１６０が操作されたか否かを判定し、操作が行われて視野角を切り換える指令が入力された場合には、ステップＳ８へ進み、上述のように、押されたボタン１６０Ｗ〜Ｒに応じた視野角の制御を行う。観察者が操作スイッチ１６０が操作されないときは、光源の点灯状態を変化させないで、そのまま復帰する。
【００９０】
以上のような制御により、観察者の要望に応じた視野角に調整できるので、周囲の状況に応じた表示環境へ対応させることができ、また、画像表示装置８には視野角を示すインジケータとして視野角報知装置１８０を設けて現在の視野角に関する情報を明示するようにしたので、観察者に分かりやすく視野角を示すことが可能となるのである。また、視野角報知装置１８０により視野角外から画像表示装置８の稼動状態を確認できるので、視野角が狭い状態であっても、観察者は自らの視点を視野角内へ導くことができる。
【００９１】
なお、上記ステップＳ５において、全ての光源８１０ａ〜８１０ｄを点灯したが、全ての光源８１０ａ〜ｄの点滅を開始するようにしても良く、観察者を視野角内へ誘導することができる。
【００９２】
図１０は、第２の実施形態を示し、前記第１実施形態の観察者検出センサ２７０を複数設けて、左側用画像の視野角にいる観察者と、右側用画像の視野角内にいる観察者をそれぞれ検出し、検出結果に応じて自動的に視野角を切り換えるようにしたもので、その他の構成は前記第１実施形態と同様である。なお、この場合、上記操作スイッチ１６０は使用しない。
【００９３】
観察者検出センサ２７０は、例えば、図６において、左目用画像の視野角（ｉＬ＋ｉＬα）にいる観察者を検出するセンサと、右目用画像の視野角（ｉＲ＋ｉＲα）にいる観察者を検出するセンサとを備える。なお、この実施形態では、左目用画像の視野角（ｉＬ＋ｉＬα）が左側用画像の視野角に相当し、右目用画像の視野角（ｉＲ＋ｉＲα）が右側用画像の視野角に相当する。また、右目用発光素子８１０ｂ、８１０ｄは、右側用画像の視野角内にいる観察者へ向かって発光する右側用発光素子として機能し、左目用発光素子８１０ａ、８１０ｃは、左側用画像の視野角内にいる観察者へ向かって発光する左側用発光素子として機能する。
【００９４】
図１０のステップＳ２１では、操作者（または観察者）の有無を観察者検出センサ２７０の検出結果に応じて判定し、観察者がいればステップＳ２２へ進み、観察者がいなければ、ステップＳ２５へ進む。
【００９５】
観察者がいる場合のステップＳ２２では、右側用画像と左側用画像の視野角内にそれぞれ観察者がいるかどうかを判定し、２つの領域に観察者がいれば、ステップＳ２３に進み、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯させ、視野角を最も広い状態にして、ステップＳ２４では、表示制御回路１５０で左側用画像と右側用画像を情報内容が互いに異なる画像で表示する。左側用画像と右側用画像としては、例えば、右側用画像で天気予報を表示し、左側用画像でニュースを表示する。
【００９６】
一方、観察者が検出されない場合のステップＳ２５では、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯させ、視野角を最も広い状態にして、ステップＳ２６では、表示制御回路１５０で観察者に注意喚起を示す画像を生成して表示を行い、画像表示装置８の前などを通過するものに対して画像の視認を促す。
【００９７】
一方、両側の視野角内の両方に観察者がいない場合では、ステップＳ２７へ進んで、右側用画像の視野角内に観察者がいるか否かを判定する。そして、右側用画像の視野角内に観察者がいれば、ステップＳ２８に進んで、右側用発光素子８１０ｂ、８１０ｄを点灯させ、他の発光素子を消灯し、ステップＳ２９で右側用画像を生成して、右側用画像のみの表示を行う。
【００９８】
一方、ステップＳ３０では、左側用画像の視野角内に観察者がいるか否かを判定し、左側用画像の視野角内に観察者がいれば、ステップＳ３１に進んで、左側用発光素子８１０ａ、８１０ｃを点灯させ、他の発光素子を消灯し、ステップＳ３２で左側用画像を生成して、左側用画像のみの表示を行う。
【００９９】
このように、各視野角内で観察者を検出することにより、画像表示装置８の視野角を自動的に変更して観察者が存在する領域のみへ画像の提供を行うことができる。
【０１００】
この場合、画像表示装置８を空港のロビーなどで使用する場合では、左側用画像で到着便のスケジュールを表示し、右側用画像で出発便のスケジュールを表示するようにしてもよい。
【０１０１】
図１１は、第３の実施形態を示す遊技機（カード球貸ユニットを併設したＣＲ機）全体の構成を示す正面図で、図１２は制御系のブロック図である。
【０１０２】
遊技機（パチンコ遊技機）１の前面枠３は本体枠（外枠）４にヒンジ５を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤６は前面枠３の裏面に取り付けられた収納フレーム（図示省略）に収装される。
【０１０３】
遊技盤６の表面には、画像表示装置（変動表示手段）８、大入賞口を備えた変動入賞装置１０、一般入賞口１１〜１５、始動口１６、普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂ、普通図柄表示器７、普通変動入賞装置９（補助入賞手段）等が配設された遊技領域が形成される。前面枠３には、遊技盤６の前面を覆うカバーガラス１８が取り付けられている。
【０１０４】
なお、画像表示装置８は第１実施形態と同じものを用いているが、観察者検出センサ２７０の代わりに遊技者検出センサ２７１が、遊技機１の前面側に配置されている。
【０１０５】
画像表示装置（表示装置）８は、表示領域に、例えば、左、中、右の三つの表示図柄（識別情報）が表示される。これらの表示図柄には、例えば「０」〜「９」までの各数字と、「Ａ」〜「Ｅ」のアルファベット文字等が割り当てられている。
【０１０６】
画像表示装置８は、始動口１６へ遊技球の入賞があると、前述した数字、文字で構成される表示図柄が順に表示される。始動口１６への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、大当たり状態（特別遊技状態）となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、変動入賞装置１０の大入賞口が所定の時間（例えば３０秒）だけ大きく開き、多くの遊技球を獲得することができる。
【０１０７】
この始動口１６への遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ５２（図１２参照）で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、入賞検出時点での遊技制御装置１００（図１２参照）内に備えられた特別図柄乱数カウンタの値）は、特別図柄入賞記憶として、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（特別図柄乱数記憶領域）に、最大で連続した所定回分を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、画像表示装置８の下側に設けられた複数のＬＥＤからなる特別図柄記憶状態表示器１７に表示される。遊技制御装置１００は、特別図柄入賞記憶に基づいて、画像表示装置８にて変動表示ゲームを行う。
【０１０８】
普通図柄表示器７は、普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂへ遊技球の入賞があると、普通図柄（例えば一つの数字からなる図柄）の変動表示を始める。普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂへの入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄（当たり番号）で停止する。このとき、始動口１６の手前に設けられた普通変動入賞装置９が所定の時間（例えば０．５秒）だけ大きく開き、遊技球の始動口１６への入賞可能性が高められる。
【０１０９】
この普通図柄始動ゲートへの遊技球の通過は、普通図柄始動センサ５３Ａ、５３Ｂ（図１２参照）で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、遊技制御装置１００内に備えられた普通図柄乱数カウンタの通過検出時点での値）は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置１００内の所定の記憶領域（普通図柄乱数記憶領域）に、所定回数（例えば、最大で連続した４回分）を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、普通図柄表示器７の左右に設けられた複数のＬＥＤからなる普通図柄記憶状態表示器１９に表示される。遊技制御装置１００は、普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。なお、普通図柄記憶状態表示器１９の記憶数は任意の値に設定される。
【０１１０】
前面枠３の下部の開閉パネル２０には球を打球発射装置に供給する上皿２１が、固定パネル２２には下皿２３及び打球発射装置の操作部２４等が配設される。
【０１１１】
カバーガラス１８の上部の前面枠３には、点灯により球の排出の異常等の状態を報知する第１報知ランプ３１、第２報知ランプ３２（図１２参照）が設けられている。
【０１１２】
カード球貸ユニット用の操作パネル２６には、カードの残高を表示するカード残高表示部（図示省略）と、球貸しを指令する球貸しスイッチ２８と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ３０等が設けられている。
【０１１３】
カード球貸ユニット２には、前面のカード挿入部２５に挿入されたカード（プリペイドカード等）のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵され、カード球貸ユニット用の操作パネル２６は遊技機１の上皿２１の外面に形成される。
【０１１４】
図１２は、遊技制御装置１０００を中心とする制御系を示すブロック構成図である。
【０１１５】
遊技制御装置１０００は、遊技を統括的に制御する主制御装置であり、遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のための不変の情報を記憶しているＲＯＭ、遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭを内蔵した遊技用マイクロコンピュータ１１０１、入力インターフェース１１０２、出力インターフェース１１０３、発振器１１０４等から構成される。
【０１１６】
遊技用マイクロコンピュータ１１０１は、入力インターフェース１１０２を介しての各種検出装置（特別図柄始動センサ５１、一般入賞口センサ５５Ａ〜５５Ｎ、カウントセンサ５４、継続センサ５３、普通図柄始動センサ５２）からの検出信号を受けて、大当たり抽選等、種々の処理を行う。そして、出力インターフェース１１０３を介して、各種制御装置（表示制御装置１１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）、大入賞口ソレノイド３６、普通電動役物ソレノイド９０、普通図柄表示器７等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【０１１７】
排出制御装置２００は、遊技制御装置１０００からの賞球指令信号またはカード球貸ユニット１００２からの貸球要求に基づいて、払出ユニットの動作を制御し、賞球または貸球の排出を行わせる。
【０１１８】
装飾制御装置２５０は、遊技制御装置１０００からの装飾指令信号に基づいて、装飾用ランプ、ＬＥＤ等の装飾発光装置を制御すると共に、特別図柄記憶表示器（特図保留ＬＥＤ）１８、普通図柄記憶表示器１９の表示を制御する。
【０１１９】
音制御装置３００は、スピーカからの効果音出力を制御する。なお、遊技制御装置１０００から、各種従属制御装置（表示制御装置１１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）への通信は、遊技制御装置１０００から従属制御装置に向かう単方向通信のみが許容されるようになっている。これにより、遊技制御装置１０００に従属制御装置側から不正な信号が入力されることを防止することができる。
【０１２０】
表示制御手段を構成する表示制御装置１１５０は、上記図７の表示制御回路と同様に画像の表示制御を行うもので、同一のものには同一の符号を付した。この表示制御装置１１５０は、合成変換装置１７０と共に表示制御手段として機能する。
【０１２１】
表示制御装置１１５０は、ＣＰＵ１５１、ＧＤＰ１５６、ＲＡＭ１５３、インターフェース１５５、プログラム等を格納したＲＯＭ１５２、画像データ（図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ、テクスチャデータ等）を格納したフォントＲＯＭ１５７、同期信号やストローブ信号を発生させるタイミング信号などを生成する発振器１５８等から構成される。
【０１２２】
ＣＰＵ１５１は、ＲＯＭ１５２に格納したプログラムを実行し、遊技制御装置１０００からの信号に基づいて所定の変動表示ゲームのための画像制御情報（スプライトデータやポリゴンデータ等で構成される図柄表示情報、背景画面情報、動画オブジェクト画面情報等）を演算して画像生成をＧＤＰ１５６に指示する。
【０１２３】
ＧＤＰ１５６は、フォントＲＯＭ１５７に格納された画像データ及びＣＰＵ１５１により画像制御情報を演算した内容に基づいて、例えば、画像のスプライト描画やポリゴン描画（または、通常のビットマップ描画）を行ってフレームバッファとしてのＲＡＭ１５３に格納する。
【０１２４】
そして、ＧＤＰ１５６は、ＲＡＭ１５３の画像を所定のタイミング（垂直同期信号Ｖ＿ＳＹＮＣ、水平同期信号Ｈ＿ＳＹＮＣ）でＬＣＤ側（合成変換装置１７０）へ送信する。
【０１２５】
ＧＤＰ１５６が行う描画処理は、上記図７と同様であり、γ補正回路１５９を介して画像信号を合成変換装置１７０に出力する。
【０１２６】
ここで、フレームバッファは、複数のフレームバッファをそれぞれＲＡＭ１５３の所定の記憶領域などに設定しておき、ＧＤＰ１５６は、任意の画像に重ね合わせて（オーバーレイ）出力することも可能である。
【０１２７】
ＧＤＰ１５６には、クロック信号を供給する発振器１５８が接続されている。発振器１５８が生成するクロック信号は、ＧＤＰ１５６の動作周期を規定している。ＧＤＰ１５６は、このクロック信号を分周して垂直同期信号（Ｖ＿ＳＹＮＣ）と、水平同期信号（Ｈ＿ＳＹＮＣ）を生成し、合成変換装置１７０へ出力する。同時に、ＧＤＰ１５６は、合成変換装置１７０を経由して、画像表示装置８にも垂直同期信号（Ｖ＿ＳＹＮＣ）と水平同期信号（Ｈ＿ＳＹＮＣ）を出力する。
【０１２８】
ＧＤＰ１５６から出力されるＲＧＢ信号は、γ補正回路１５９に入力されている。このγ補正回路１５９は、画像表示装置８の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、画像表示装置８の表示照度を調整して、画像表示装置８に対して出力するＲＧＢ信号を生成する。
【０１２９】
また、表示制御装置１１５０のＣＰＵ１５１は、発振器１５８のクロック信号に基づいて、合成変換装置１７０へ出力する画像データ（ＲＧＢ）が、左眼用の画像又は右眼用の画像の何れであるかを識別するＬ／Ｒ信号を出力する。
【０１３０】
さらに、ＣＰＵ１５１は、変動表示の状態（例えば、通常の変動表示ゲームか、大当たり中の表示か等）や遊技の状態（例えば、客待ち状態であるかなど）に基づいて、画像表示装置８の発光量（輝度）を制御するため、デューティ制御信号ＤＴＹ＿ＣＴＲを発振器１５８のクロック信号に基づいて生成し、画像表示装置８へ出力する。
【０１３１】
合成変換装置１７０は、右眼用フレームバッファ、左眼用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、ＧＤＰ１５６から送られてきたＬ／Ｒ信号に基づいて、右眼用画像を右眼用フレームバッファに書き込み、左眼用画像を左眼用フレームバッファに書き込む。そして、右眼用画像と左眼用画像とを合成して立体視用画像を生成して立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをＲＧＢ信号として画像表示装置８に出力する。
【０１３２】
画像表示装置８内には前記第１実施形態の画像表示装置と同様に、液晶ドライバ（ＬＣＤ  ＤＲＶ）１８１、バックライトドライバ（ＢＬ  ＤＲＶ）１８２が設けられている。液晶ドライバ（ＬＣＤ  ＤＲＶ）１８１は、合成変換装置１７０から送られてきたＶ＿ＳＹＮＣ信号、Ｈ＿ＳＹＮＣ信号及びＲＧＢ信号に基づいて、液晶表示パネル４の電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネル８０４に画像を表示する。
【０１３３】
バックライトドライバ１８２は、ＣＰＵ１５１から出力されたＤＴＹ＿ＣＴＲ信号に基づいて発光素子（バックライト）８１０に加える電圧のデューティー比を変化させて、画像表示装置８の視野角を変化させる。
【０１３４】
また、表示制御装置１１５０には、観察者（遊技者）を検出する観察者検出センサ２７１が接続され、ＣＰＵ１５１は、観察者検出センサ２７１からの信号を読み込んで、遊技者の有無または遊技状態を検出する。この観察者検出センサ２７１は、打球発射装置の操作部２４に設けたタッチセンサ（図示省略）等で構成すると、タッチセンサがＯＮの間は遊技者が操作部２４に触れて打球操作を行っていると判定できることから、遊技者が有り、かつ、遊技中であることを判定できる。
【０１３５】
あるいは、遊技機の前面に赤外線センサを設けたり、遊技機の椅子に感圧センサを配置し、遊技者の有無を検出しても良い。この場合、遊技者が操作部２４に触れていない状態（例えば、小休止等）でも、遊技者がいることを判定できる。
【０１３６】
また、表示制御装置１１５０には、遊技者が視野角を設定するための操作スイッチ１６０が接続され、観察者からの指令が入力される。なお、この操作スイッチ１６０は、前記第１実施形態の図８と同様の構成であり、コードなどを介して遊技機１から遊技者側に引き出されている。
【０１３７】
次に、図１３を用いて、表示制御装置１１５０で行われる視野角の制御遊技状態に応じた発光制御の一例について説明する。
【０１３８】
まず、ステップＳ３１では、遊技者（観察者）検出センサ２７１の検出レベルが前回と変化したかを判定し、変化があったと判定されたときは、ステップＳ３２へ進んで、遊技者（観察者）の有無を判定し、遊技者がいれば（来たときには）ステップＳ３３へ進み、遊技者がいなければ（去ったときには）、ステップＳ３５へ進む。
【０１３９】
遊技者がいる場合のステップＳ３３では、中央部の発光素子１８０ａ、１８０ｂのみを点灯し、他の発光素子を消灯して視野角が最も狭い状態とし、ステップＳ３４でゲームの画像を表示する。ここでは、左目用画像（第１の画像）と右目用画像（第２の画像）の描画を行い、立体画像表示を実行する。
【０１４０】
一方、遊技者が検出されない場合のステップＳ３５では、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯させ、視野角を最も広い状態にして、ステップＳ３６では、表示制御回路１５０で、待機状態の画像を生成して表示を行い、遊技機１の前などを通過するものに対して遊技を促す。
【０１４１】
一方、ステップＳ３１で、遊技者検出センサ２７１の検出レベルが前回と変化していないと判定されたとき（遊技者の去来がないとき）には、ステップＳ３７へ進んで、遊技者が操作スイッチ１６０が操作したか否かを判定し、操作が行われて視野角を切り換える指令が入力された場合には、ステップＳ３８へ進み、上述のように、押されたボタン１６０Ｗ〜Ｒに応じた視野角の制御を行う。遊技者が操作スイッチ１６０を操作しないときは、光源の点灯状態を変化させないで、そのまま復帰する。
【０１４２】
以上のような制御により、遊技者の要望に応じた視野角に調整できるので、遊技の内容を見せたい側へ視野角を選択することが可能となり、周囲の状況に応じた表示環境へ対応させることができる。
【０１４３】
なお、上記ステップＳ３５において、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯したが、全ての発光素子８１０ａ〜ｄの点滅を開始するようにしても良く、遊技者への喚起をより強調することができる。
【０１４４】
図１４は、第４の実施形態を示し、前記第２実施形態の画像表示装置８を、カーナビゲーションシステムに用いたものであり、前記第２実施形態と同一のものに同一の符号を付して重複説明を省略する。
【０１４５】
主制御回路１００のバス１０８には、ＧＰＳアンテナ７００からの信号に基づいて自車の位置を測定する位置測定部７０１と、地図情報などを格納した記憶装置７０２が接続され、ＣＰＵ１０１は、演算した自車の位置と記憶装置７０２の地図情報から、現在の車両の位置を地図上に配置して、画像表示装置８に表示する。
【０１４６】
また、バス１０８にはＴＶアンテナからの信号に基づいて所望のチャネルを選択し、画像を生成するチューナ７０４が接続され、画像表示装置８へ所望の放送を表示可能に構成される。
【０１４７】
また、主制御回路１００の入力Ｉ／Ｆ１０６には、車両のパーキングブレーキの作動状態を検出するパーキングスイッチ１６１が接続され、パーキングスイッチ１６１がＯＮのときには、車両の駐車状態を示し、ＯＦＦのときには走行状態を示す。
【０１４８】
図１５は、上記カーナビゲーションシステムにおける制御の一例を示す。
【０１４９】
まず、ステップＳ４１では、パーキングスイッチ１６１がＯＮであるかを判定し、ＯＮである駐車状態では、ステップＳ４２に進み、ＯＦＦとなる走行中ではステップＳ４３に進む。
【０１５０】
駐車状態のＳ４２では、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯し、走行中のステップＳ４３では、左側用の発光素子８１０ａ、８１０ｃのみを点灯して他を消灯する。
【０１５１】
そして、ステップＳ４４では、左側用画像にＴＶの画像を描画し、右側用画像に自車の位置を示す画像を表示する。
【０１５２】
したがって、走行中には右側用の発光素子８１０ａ、８１０ｃは消灯するので、運転者側には映像が表示されることがなく、運転者の脇見を抑制できる。一方、助手席側の左側画像には常時ＴＶの画像を表示することができ、同乗者はＴＶの画像を常時楽しむことができる。また、左右の画像の情報内容が互いに異なっているので、運転者と同乗者に必要な情報を、同一の表示領域を用いながらも、適宜切り分けて表示できるようになっている。
【０１５３】
一方、パーキングスイッチ１６１がＯＮになると、運転者側の右側画像も表示され、運転者は自車位置を確認することが可能となる。
【０１５４】
図１６は、第５の実施形態を示し、前記第１実施形態の画像表示装置８を、ＡＴＭ（自動現金預払機）に用いたものであり、前記第１実施形態と同一のものに同一の符号を付して重複説明を省略する。
【０１５５】
主制御回路１００の入力Ｉ／Ｆ１０６には、操作者が装置の近傍にいることを検出する操作者検出センサ２７２と、操作者が暗証番号や金額などの指令を入力するタッチパネル１６２と、ガイダンスモードへの切換を、鍵操作により指示するガイダンスキースイッチ１６３が接続される。ガイダンスモードは、係員が、タッチパネル１６２の操作方法に慣れていない操作者に操作方法を教えるためのモードであって、モード実行中は一時的に、タッチパネル１６２の視野角が広くなるようになっている。なお、タッチパネル１６２は、画像表示装置８の表示面上に配置されても良い。
【０１５６】
図１７は、主制御回路１００で行われる制御の一例を示すフローチャートで、まず、ステップＳ５１では、操作者検出センサ２７２からの検出結果から、客（操作者）の有無を判定し、客が装置の近傍にいればステップＳ５２へ進み、いなければステップＳ５６へ進む。
【０１５７】
客を検出したステップＳ５２では、ガイダンスキースイッチ１６３が操作されてガイダンスモードになっているかを判定し、ガイダンスモードでなければステップＳ５３へ進んで、中央部の発光素子８１０ａ、８１０ｂのみを点灯して、狭い視野角に設定してからステップＳ５４でメニュー画面の表示を行い、その後、選択したメニューに沿った処理（暗証番号や金額の入力など）を行う。
【０１５８】
一方、ステップＳ５２でガイダンスモードであると判定された場合には、ステップＳ５５へ進んで全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯して、最も広い視野角としてから、ステップＳ５４でメニュー画面の表示を行い、その後、選択したメニューに沿った処理（暗証番号や金額の入力など）を行う。
【０１５９】
また、客がいない場合のステップＳ５６では、全ての発光素子８１０ａ〜８１０ｄを点灯して、最も広い視野角としてから、ステップＳ５７で注意喚起画面（「いらっしゃいませ」等の文字）を表示する。
【０１６０】
したがって、操作者がいない状態（操作者を検出していないとき）では、視野角の最も広い状態で注意喚起画面が表示されているので、操作者は装置の稼動を容易に視認でき、その後、自ら操作を行う際（操作者を検出しているとき）には、視野角が狭くなるので、他人に操作内容を見られることがなくなって、セキュリティの高いＡＴＭを提供できる。また、操作に慣れていない操作者の場合は、係員が傍らに付いて操作を教えてもらうことになるが、その場合でも、係員の操作によってガイダンスキースイッチ（モード切換手段）１６３の操作によってガイダンスモード（視野角臨時拡張モード）に切り換えることにより、一時的に視野角が広がって係員の視野にもメニュー画面の画像が届くようになるので、操作指導も行いやすくなる。
【０１６１】
なお、本実施形態においては、ＡＴＭに限らず、操作者が暗証番号等の識別コードを入力して操作を行う装置全般に適用できる。
【０１６２】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態の画像表示装置の全体構成を示す斜視図。
【図２】同じく分解斜視図である。
【図３】同じく光源ユニットの斜視図である。
【図４】同じく光学系の分解斜視図。
【図５】同じく微細位相差板の正面図である。
【図６】同じく光学系の平面図である。
【図７】制御系のブロック図である。
【図８】同じく操作スイッチの概略図である。
【図９】制御の一例を示すフローチャートである。
【図１０】第２の実施形態を示し、制御の一例を示すフローチャートである。
【図１１】第３の実施形態を示し、遊技機の正面図である。
【図１２】同じく、制御系のブロック図である。
【図１３】表示制御装置で行われる制御の一例を示すフローチャートである。
【図１４】第４の実施形態を示し、カーナビゲーションシステムのブロック図である。
【図１５】同じく制御の一例を示すフローチャートである。
【図１６】第５の実施形態を示し、ＡＴＭのブロック図である。
【図１７】同じく、制御の一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
８  画像表示装置
１５０  表示制御装置
１５１  ＣＰＵ
１５３  ＲＡＭ
１５６  ＶＤＣ
１６０  操作スイッチ
１７０  合成変換装置
１８１  ＬＣＤドライバ
１８２  バックライトドライバ
２７０  観察者検出センサ
８１０  発光素子
８１１  偏光フィルタ
８１２  フレネルレンズ
８０２  微細位相差板
８０３  偏光板
８０４  液晶表示パネル
８０５  偏光板
８０６  デフューザ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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