(57)【要約】【課題】高齢者が生きがいを創出することができるようにすること。【解決手段】生きがい創出システム１は、デジタルクリエイト工房１０と、知恵袋工房２０と、安心工房２０と、リサイクル工房２０と、地場産工房２０と、１又は複数の関連企業及び協賛企業から構成される。これらの生きがい工房及び企業は、インターネット網（地域ＩＰ網）２によってインターネットに接続されている。また、各生きがい工房２０は、主に国道などの道路３に面して利用者のために設けられている道の駅に設置されている。地域の高齢者は、各工房２０に足を運ぶ等して、さまざまな工房に参加できる。【選択図】　　　　　　図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つの工房サーバと複数の工房クライアントから構成される、高齢者の生きがいを創出することにより高齢者を支援する生きがい創出システムであって、
前記工房サーバは、
前記複数の工房クライアントのそれぞれと所定のデータを送受信する通信手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータに基づいて、所定のデータベースを構築し、及び更新するデータベース構築手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータ及び前記データベース構築手段により構築されたデータベースを記憶する記憶手段とを備え、
前記複数の工房クライアントは、
前記工房サーバと所定のデータを送受信する通信手段と、各種データを入力するデータ入力手段と、
を備えることを特徴とする生きがい創出システム。
【請求項２】
前記工房サーバは、前記データベース構築手段により構築されたデータベースから所定のデジタルコンテンツを作成するコンテンツ作成手段をさらに備える請求項１に記載の生きがい創出システム。
【請求項３】
前記所定のデジタルコンテンツは、少なくとも地域の歴史文化に関するコンテンツ、知恵袋に関するコンテンツを含む請求項２に記載の生きがい創出システム。
【請求項４】
前記工房サーバは、ウェブ上にホームページを作成するホームページ作成手段をさらに備え、
前記ホームページ作成手段により作成されたホームページには、前記コンテンツ作成手段により作成されたデジタルコンテンツが表示されている請求項３に記載の生きがい創出システム。
【請求項５】
前記ホームページには、各工房クライアントにおいて作成され、あるいは各工房クライアントに持ち込まれた産品や再生品、及び／又は前記コンテンツ作成手段により作成された前記所定のデジタルコンテンツが掲載される請求項４に記載の生きがい創出システム。
【請求項６】
前記データベース構築手段は、前記工房クライアントから送信された該工房クライアントが設置された工房の参加者の個人データに基づいて、工房メンバリストのデータベースを構築する請求項１〜５のいずれかに記載の生きがい創出システム。
【請求項７】
前記工房サーバは、新しい工房クライアントを生成するジェネレーション手段をさらに備える請求項１〜６のいずれかに記載の生きがい創出システム。
【請求項８】
前記工房サーバは、新しい工房クライアントを生成するジェネレーション手段をさらに備え、
前記ホームページ作成手段は、前記ジェネレーション手段により生成された新しい工房クライアントの情報をアップロードして、前記ホームページの内容を更新する請求項４又は５に記載の生きがい創出システム。
【請求項９】
前記複数の工房クライアントは、主に国道などの道路を利用する者のために設置されている道の駅に置かれたクライアント端末である請求項１〜８のいずれかに記載の生きがい創出システム。
【請求項１０】
複数の工房クライアントのそれぞれとネットワークを介して接続され、高齢者の生きがいを創出することにより高齢者を支援するための工房サーバであって、
前記複数の工房クライアントのそれぞれから所定のデータを受信し、及びそれら複数の工房クライアントに所定のデータを配信する通信手段と、
前記複数の工房クライアントから送信されたデータに基づいて、所定のデータベースを構築するデータベース構築手段と、
前記複数の工房クライアントから送信されたデータ及び前記データベース構築手段により構築されたデータベースを記憶する記憶手段と、
を備えることを特徴とする工房サーバ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、生きがい創出システムおよび生きがい工房サーバに関し、より詳細には、インターネットなどのネットワークを用いた、成長型分散工房群による生きがい創出システムおよび工房サーバに関する。
【０００２】
【従来の技術】
社会の高齢化に対応するための情報技術（いわゆるＩＴ）を利用による高齢者支援システムは、今日、いくつかのシステムが開発され或いは開発途中である。これらのシステムは、例えば、高齢者の生きがいを創出すると共に、地域産業（地場産業）を振興するために開発されたものであり、高齢者の情報交流の場を設けたり、地域の行政や各種団体との連携を図ったりすることなどにより、その目的が達成されている。なお、下記発明は、高齢者などを対象としたコンテンツを含むネットワークシステムであり、地域密着型の高齢者等に向けたものではないが、所定の情報を離れた場所にて共有するものとしては、例えば特許文献１、２に記載のものが知られている。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００１−１８４１５１号公報（第４頁〜第６頁）
【特許文献２】
特開２００１−３０６７３７号公報（第１０頁〜第１９頁）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のような従来の高齢者支援システムでは、サービスの範囲が限定され或いはサービスの地域が限定などされているために、そのサービスなどを受けることができる高齢者が限られてしまうという問題があった。即ち、サービスの範囲が限定されているために、例えばある程度よりも元気な高齢者でないとその高齢者支援システムに参加しづらく（すなわち、健康でない高齢者は参加しづらく）、一部の高齢者はサービスが全く受けることができなかった。また、サービスの地域が限定されているために、その地域に暮らしているか或いはその地域に通うことができない高齢者は、それらのサービスを受けることができなかった。
【０００５】
また、これらの高齢者支援システムは、地域間でその活動などが連携されておらず、高齢者への情報の提供（例えば、ある行事への参加案内など）、今までにない新たなサービスなどの創出、地場産業の振興などをより大きなコミュニティ全体として無駄なく実行していないという問題もあった。
【０００６】
従って、本発明は、上記課題を解決するために考案されたものであり、その目的は、高齢者が安心して生活し、生きがいを創出することができる生きがい創出システムおよびそのシステムで利用される生きがい創出サーバを提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の生きがい創出システムは、少なくとも１つの工房サーバと複数の工房クライアントから構成される、高齢者の生きがいを創出することにより高齢者を支援する生きがい創出システムであって、前記工房サーバは、前記複数の工房クライアントのそれぞれと所定のデータを送受信する通信手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータに基づいて、所定のデータベースを構築し、及び更新するデータベース構築手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータ及び前記データベース構築手段により構築されたデータベースを記憶する記憶手段とを備え、前記複数の工房クライアントは、前記工房サーバと所定のデータを送受信する通信手段と、各種データを入力するデータ入力手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記工房サーバは、前記データベース構築手段により構築されたデータベースから所定のデジタルコンテンツを作成するコンテンツ作成手段をさらに備えることを特徴とする。
【０００９】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記所定のデジタルコンテンツは、少なくとも地域の歴史文化に関するコンテンツ、知恵袋に関するコンテンツを含むことを特徴とする。
【００１０】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記工房サーバは、ウェブ上にホームページを作成するホームページ作成手段をさらに備え、前記ホームページ作成手段により作成されたホームページには、前記コンテンツ作成手段により作成されたデジタルコンテンツが表示されていることを特徴とする。
【００１１】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記ホームページには、各工房クライアントにおいて作成され、あるいは各工房クライアントに持ち込まれた産品や再生品、及び／又は前記コンテンツ作成手段により作成された前記所定のデジタルコンテンツが掲載されることを特徴とする。
【００１２】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記データベース構築手段は、前記工房クライアントから送信された該工房クライアントが設置された工房の参加者の個人データに基づいて、工房メンバリストのデータベースを構築することを特徴とする。
【００１３】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記工房サーバは、新しい工房クライアントを生成するジェネレーション手段をさらに備えることを特徴とする。
【００１４】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記工房サーバは、新しい工房クライアントを生成するジェネレーション手段をさらに備え、前記ホームページ作成手段は、前記ジェネレーション手段により生成された新しい工房クライアントの情報をアップロードして、前記ホームページの内容を更新することを特徴とする。
【００１５】
つぎに、本発明の生きがい創出システムは、上記構成において、前記複数の工房クライアントは、主に国道などの道路を利用する者のために設置されている道の駅に置かれたクライアント端末であることを特徴とする。
【００１６】
つぎに、本発明の工房サーバは、複数の工房クライアントのそれぞれとネットワークを介して接続され、高齢者の生きがいを創出することにより高齢者を支援するための工房サーバであって、前記複数の工房クライアントのそれぞれから所定のデータを受信し、及びそれら複数の工房クライアントに所定のデータを配信する通信手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータに基づいて、所定のデータベースを構築するデータベース構築手段と、前記複数の工房クライアントから送信されたデータ及び前記データベース構築手段により構築されたデータベースを記憶する記憶手段とを備えることを特徴とする。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、図１〜図１１を参照して、本発明にかかる生きがい創出システムの一実施形態を詳細に説明する。なお、この実施形態は例示としてあげるものであり、これにより本発明を限定的に解釈すべきでないことはいうまでもない。
【００１８】
図１は、本発明の生きがい創出システムを構成するデジタルクリエイト工房及び各生きがい工房の概略的なブロック図である。この生きがい創出システム１は、デジタルクリエイト工房１０と、複数の生きがい工房２０Ａ〜２０Ｎとから構成されている。それらは、電話回線、光ケーブルなどの通信回線を介してインターネット網（以下、インターネットと略す）に接続されており、相互に情報（データ）の送受信が可能である。なお、デジタルクリエイト工房１０と複数の生きがい工房２０Ａ〜２０Ｎは、ＣＡＴＶ（ケーブルテレビ）回線網を利用して相互に接続されていてもよい。
【００１９】
デジタルクリエイト工房１０は、各生きがい工房２０から送信される各種情報を受信してそれらを保存するとともに、これらの情報を整理・統合してデータベースを作成し、生きがい工房２０を管理運営するためのサーバコンピュータである。すなわち、デジタルクリエイト工房１０は、情報系のキーを成す工房であり、主に各生きがい工房２０の情報系を統括して管理運営する役割と、情報製品を製作する役割とを備える。ここで、情報製品（情報商品でもよい）とは、例えば地域の歴史文化に関するビデオＣＤ、ＣＤ−ＲＯＭあるいはＤＶＤ−ＲＯＭ、又は、知恵袋に関するＣＤ−ＲＯＭなどの制作等をいい、これらは、後述する協賛企業と連携して外部販売されるものである。デジタルクリエイト工房１０が処理する情報としては、例えば、各工房の参加者（会員）の情報、各工房の行事の情報などが挙げられる。
【００２０】
また、デジタルクリエイト工房１０は、上記の情報製品を外部に販売などするために、その情報を外部に発信する機能を有する。これは、各種情報をインターネットのウェブ上のホームページ（ＨＰ）に掲載し、あるいは、電子メールでそれらの情報を送信すること（メーリング機能も含まれる）などを含む。なお、デジタルクリエイト工房の各種機能については後述する。
【００２１】
図２は、図１のデジタルクリエイト工房におけるデジタルクリエイト工房サーバコンピュータ（以下、「クリエイトサーバ」という）１０の構成図である。図２に示すように、クリエイトサーバ１０は、限定する意図はないが、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ　Ｕｎｉｔ）１１と、入力部１２と、表示部１３と、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ　Ａｃｃｅｓｓ　Ｍｅｍｏｒｙ）１４と、記憶部１５と、通信制御部（通信手段）１６と、ＣＤ作成部（コンテンツ作成手段）１７とから構成され、それらは互いにバスにより接続されている。なお、クリエイトサーバ１０は、これらの各部の他、必要に応じて、印刷部や帳票部などを備えてもよい。
【００２２】
ＣＰＵ１１は、記憶部１５内の図示しない記憶媒体に記憶されている、後述するデータベース更新処理（図９参照）、参加登録処理（図１０参照）、工房ジェネレーション処理（図１１参照）などの各種処理においてクリエイトサーバ１０が実行する各種処理プログラム、入力部１２から入力される各種指示情報、あるいは指示に応じた各種データをＲＡＭ１４内に格納し、この入力指示および入力データなどに応じてＲＡＭ１４内に格納された各種アプリケーションプログラムに従って各種処理を実行する。そして、ＣＰＵ１１は、それらの処理によって得られた処理結果をＲＡＭ１４内に格納するとともに、表示部１３に表示する。また、ＣＰＵ１１は、ＲＡＭ１４内に格納した処理結果を入力部１２から入力指示により、あるいは予め設定されている記憶媒体内の所定の保存先に保存する。
【００２３】
また、ＣＰＵ１１は、通信制御部１６を介して、図２に示す小規模クライアントコンピュータ（以下、「小規模クライアント」と略す）２０１〜２０Ｎあるいは生きがい工房サーバコンピュータ（以下、「生きがい工房サーバ」と略す）２１０からクリエイトサーバ１０にアクセスがあった場合に、それらのコンピュータから送信されるデータ又は情報（本実施形態では、例えば、新規の工房参加者プロフィールデータなど）をＲＡＭ１４に一時的に格納するとともに、必要に応じて後述するデータベース更新処理などの各種処理を実行し、処理結果を記憶部１５の所定の保存先に保存する。
【００２４】
入力部１２は、カーソルキーや数字入力キー等を備えたキーボードやマウス等のポインティングデバイスを含み、キーボードにおいて押下されたキーの押下信号やマウスの位置信号をＣＰＵ１１に出力する。表示部１３は、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ　Ｒａｙ　Ｔｕｂｅ）や液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ　Ｃｒｙｓｔａｌ　Ｄｉｓｐｌａｙ）等により構成され、ＣＰＵ１１から入力される表示データを表示する。ＲＡＭ１４は、ＣＰＵ１１が上記各種処理プログラムを実行する際に各種データやアプリケーションプログラムを展開するプログラム格納領域を形成するとともに、ＣＰＵ１１がデータ送信処理あるいはデータ修正処理などを実行する際に、小規模クライアント２０１〜２０Ｎや生きがい工房サーバ２１０へ送信するデータや、それらから受信するデータ等を一時的に格納するためのメモリ領域を形成する。
【００２５】
記憶部１５は、各種アプリケーションプログラムや各種データ等が予め記憶されている図示しないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体を有しており、この記憶媒体は、磁気的、光学的記憶媒体、若しくは半導体メモリなどで構成されている。この記憶媒体は、記憶部１５に固定的に設けたもの、若しくは着脱自在に装着するものであり、この記憶媒体にはサーバ１０が実行する各種処理プログラムが記憶されるとともに、これらの各種処理プログラムで処理されたデータ等や工房参加者のデータベースなどが記憶される。また、この記憶媒体に記憶するプログラム、データ等は、その一部若しくは全部を別のサーバコンピュータ等の他の機器から通信回線（例えば、インターネット、電話回線など）等の伝送媒体を介して後述の通信制御部１６から受信して記憶する構成にしてもよく、さらに、記憶媒体はネットワーク上に構築された別のサーバコンピュータの記憶媒体であってもよい。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであって良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであってもよい。
【００２６】
通信制御部１６は、例えば、アナログ通信においてはファックスモデムやＡＤＳＬモデムなどのモデム（ＭＯＤＥＭ：ＭＯｄｕｌａｔｏｒ／ＤＥＭｏｄｕｌａｔｏｒ　）又はデジタル通信においてはターミナルアダプタ（ＴＡ：Ｔｅｒｍｉｎａｌ　Ａｄａｐｔｅｒ）等によって、また、光通信（光ファイバ）においては回線終端装置などによって構成され、一般（アナログ）電話回線、ＩＳＤＮ回線、あるいは光ファイバケーブル網等の通信回線網、を介して外部機器とデータなどを送受信する（通信する）ための制御を行う。ここで、モデムは、電話回線を介してパーソナルコンピュータ等の外部機器との通信を行うために、ＣＰＵによって処理されたデジタルデータを電話回線の音声周波数帯域（ファックスモデムなど）あるいは音声周波数帯域よりも高い周波数帯域（ＡＤＳＬモデム）にあったアナログ信号に変調し、また、電話回線を介して入力されたアナログ信号をデジタル信号に復調する装置である。また、ターミナルアダプタは、ＩＳＤＮ回線を介してパーソナルコンピュータ等の外部機器との通信を行うために、既存のインタフェースをＩＳＤＮに対応するインタフェースに変換する装置である。
【００２７】
また、通信制御部１６は、バスを介してＣＰＵ１１と接続され、ＣＰＵ１１によって実行されるデータ送信処理に係るデータおよびクライアント３０から送信される各種データを小規模クライアントコンピュータ２０１〜２０Ｎ又は生きがい工房サーバコンピュータ２０２と送受信する。ＣＤ作成部１７は、例えば、ＣＤ−Ｒ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｃ−Ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ）ドライブ、ＣＤ−ＲＷ（Ｃｏｍｐａｃｔ　Ｄｉｓｃ−ＲｅＷｒｉｔａｂｌｅ）ドライブ、ＤＶＤ−Ｒ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ　Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ）ドライブ、ＤＶＤ−ＲＷドライブ、ＤＶＤ−ＲＡＭドライブなどのいずれか又は２つ以上によって構成され、ＣＰＵ１１の指示により、ＲＡＭ１４又は記憶部１５に格納されているデジタルデータを各種ドライブに対応するブランクメディアに書き込む。
【００２８】
次に、クリエイトサーバの各種機能について説明する。図３は、デジタルクリエイト工房のクリエイトサーバ１０の２つの機能群を示す。クリエイトサーバ１０の１つの機能は、個別の生きがい工房の数やそれらの各生きがい工房のテーマ内容に依存しない共通の機能を持つ共通サーバ部１０ａである。もう１つの機能は、個別の生きがい工房に対応した機能を持つ個別サーバ部１０ｂである。なお、個別サーバ部１０ｂは、小規模の生きがい工房の数に対応した構成形態の機能群から構成される。
【００２９】
図３に示すように、共通サーバ部１０ａは、このクリエイトサーバ１０が複数の生きがい工房を管理運営していく上で重要な機能群から構成され、その中には少なくとも公知・勧誘及び参加受付機能、人的資源データベース機能、個別生きがい工房機能のジェネレーション機能が含まれる。以下、各機能について説明する。
【００３０】
公知・勧誘及び参加受付機能は、すべての生きがい工房２０の企画をクリエイトサーバ１０の記憶部１５に格納されているホームページデータを更新して、ウェブ上にそのホームページを公開する事により公知にし、各生きがい工房への参加希望者を勧誘し、参加の際には参加受付を行う機能である。当該ホームページでは、トップページにすべての生きがい工房２０の企画、行事などを公示し、トップページから各生きがい工房２０のホームページにリンクを貼ることによって情報の提供を行っている。また、トップページにおいて、参加希望者を勧誘し、そのまま参加希望者に登録データを入力してもらうことにより、参加登録を受け付けることができる（図１０参照）。
【００３１】
人的資源データベース機能は、各生きがい工房２０に参加している参加者のプロフィール、得意分野、技量などをデータベース化する機能であり、上記参加受付機能により参加希望者の参加登録を受け付けた場合、あるいは所定の時間間隔で、自動的にデータベースを更新する。また、この人的資源データベース機能は、サブ機能として各種情報に基づく検索機能を備え、参加希望者に対して適合する既存の生きがい工房２０を紹介したり、得意分野や技量などが同じあるいは類似している参加者が一定人数以上になった場合に新規の生きがい工房設立の判断を支援したりする（例えば、新規生きがい工房の名称など）。
【００３２】
個別生きがい工房機能のジェネレーション機能は、新規の生きがい工房に対して、当該個別サーバ部１０ｂの機能プログラムを生成する機能である。ここで、生成される機能プログラムは、生きがい工房の固有名称、工房メンバリストのメンバ内容、各種識別子などが異なるものの、基本的には統一されたものであるため、一定条件下で、このジェネレーション機能によって自動的に生成されるものである。上記人的資源データベース機能の検索機能により、新規の生きがい工房２０を設立すると判断がなされた場合、後述の工房ジェネレーション処理（図１１参照）が実行され、新規の生きがい工房２０がクリエイトサーバ１０の記憶部１５に格納されているデータベースに登録される。
【００３３】
なお、上述の機能以外に、共通サーバ部１０ａの機能として生きがい工房成果物データベース機能を含んでもよい。この生きがい工房成果物データベース機能は、各生きがい工房２０の活動を通じて得られた当該テーマ分野の専門データを一括して保有管理し、専門データが掲示列に蓄積され、商業的な付加価値のあるコンテンツとしてまとまった場合、外部販売の対象として検討を加えた後、インターネットなどを通じて通信販売などを運用するための機能である。この機能は、上述のクリエイトサーバ１０のＣＤ作成部１７により実現される。
【００３４】
図４は、個別サーバ部１０ｂの一例として、図３に示される個別サーバ部１０ｂの生きがい工房Ａサーバ機能が持つ機能群を示す構成図である。図４に示すように、生きがい工房Ａサーバ機能（生きがい工房Ａに対応するクリエイトサーバ１０の機能）は、少なくとも個別生きがい工房ホームページ作成機能、当該工房参加者に対する相互連絡機能、決済に関する処理機能、生きがい工房の運用に関する運用分析機能を含む。
【００３５】
個別生きがい工房ホームページ作成機能は、定型的なホームページを簡単な操作で製作し、インターネット上に公開する機能であり、ここで作成されたホームページは、クリエイトサーバ１０のホームページのトップページにリンクが貼られる（すなわち、上記クリエイトサーバ１０のホームページの下位に属するホームページとなる）。
【００３６】
当該工房参加者に対する相互連絡機能は、当該生きがい工房参加者間のコミュニケーション手段として、上述の共通サーバ部１０ａの人的資源データベース機能においてデータベース化された各生きがい工房参加者の電子メールアドレスを利用してメーリングリスト機能を提供するとともに、上記個別生きがい工房ホームページ作成機能によって作成されたホームページ上での掲示板機能を提供する。メーリングリスト機能は、当該生きがい工房参加者全員に対して同報メールを発信する機能であり、生きがい工房参加者の一人がこのメーリングリストに向けてメールを発信すると、発信されたメールは、同時並列的にこの一人を除く他の参加者に同じタイミングで配信される。また、掲示板機能は、当該生きがい工房参加者のみが閲覧し、書き込みをすることができるように、ユーザＩＤとパスワードによって管理され、参加者が書き込んだメッセージを当該生きがい工房参加者全員が見られるようにした電子掲示板（ＢＢＳ：Ｂｕｌｌｅｔｉｎ　Ｂｏａｒｄ　Ｓｙｓｔｅｍ）機能である。
【００３７】
決済に関する処理機能は、当該生きがい工房の成果物をホームページにおいてオンラインショッピング（例えば、インターネットによる通信販売（ネット販売））の対象とされている商品について注文を受け付けた際に、代金の電子決済（ｅコマース）などをするための機能である（いわゆる電子商取引）。
【００３８】
生きがい工房の運用に関する運用分析機能は、個別の生きがい工房のホームページへのアクセス回数、企画毎におけるアクセス回数、アクセスもとを経時的に収集記録し、それらの頻度分布を作成して、分析する機能である。また、この運用分析機能は、各生きがい工房の成果物の販売状況や、その収支決済などについても分析し、それらの分析結果をクリエイトサーバ１０の記憶部１５に保存することにより、サーバ管理者の運用状況の判断を可能とする。
【００３９】
なお、各生きがい工房のサーバ機能は、上記の４つの機能に限定されず、他の機能が追加され、あるいは、一部の機能が含まれていなくてもよい。
【００４０】
次に、生きがい工房２０について説明する。図５は、各生きがい工房２０の一例を示す構成図である。同図に示すように、各生きがい工房２０は、後述するインターネット網に接続するための回線接続装置（通信制御部）を備える１以上の小規模クライアントコンピュータ２０１〜２０Ｎ、あるいは、回線接続装置を備える生きがい工房サーバコンピュータ２１０のいずれかから構成されている。小規模クライアントコンピュータ２０１と生きがい工房サーバコンピュータ２１０との相違などについては後述する。なお、この図５では、デジタルクリエイト工房１０の図示を省略している。
【００４１】
生きがい工房２０には、生きがい工房の規模に応じて、個々の規模が小さい小規模クライアント２０１を複数有するクライアントコンピュータの集合体（これらは、それぞれインターネット網と接続される）の形態と、小規模クライアント２０１の規模が大きくなったために生きがい工房２０毎にサーバを設置した生きがい工房サーバコンピュータ２１０とそれに接続される複数の小規模クライアント２１１、２１２の形態のいずれかの形態をとることができるが、いずれのコンピュータも同様の構成であるため、生きがい工房クライアント２０として個々のコンピュータの構成について説明する。なお、各小規模クライアントコンピュータ２０１〜２０Ｎ、２１１、２１２は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）により構成されてもよく、生きがい工房サーバコンピュータは、サーバ用コンピュータのみならず、高スペックを持つＰＣにより構成されてもよい。詳細は後述する。
【００４２】
図６は、図５の生きがい工房における生きがい工房２０のクライアントコンピュータの構成図である。この図６において、生きがい工房クライアント（以下、「工房クライアント」ともいう）２０は、限定する意図はないが、ＣＰＵ２１と、入力部２２と、表示部２３と、ＲＡＭ２４と、記憶部２５と、通信制御部２６と、印刷部２７とから構成され、それらは互いにバスにより接続されている。
【００４３】
なお、生きがい工房クライアント２０の各部の構成は、上述のクリエイトサーバ１０の各構成部と同様のものであるので、重複する説明を避けるため、特に異なる部分のみを説明する。また、後述するデータベース更新処理（図９参照）、参加登録処理（図１０参照）、工房ジェネレーション処理（図１１参照）などの各種処理を説明するときも、この図６の生きがい工房クライアント２０の各部に基づいて説明する。
【００４４】
ＣＰＵ２１は、記憶部２５内の図示しない記憶媒体に記憶されている、後述するデータベース更新処理（図９参照）、参加登録処理（図１０参照）などの各種処理において生きがい工房クライアント２０が実行する各種処理プログラム、入力部２２から入力される各種指示情報、あるいはその指示に応じた各種データをＲＡＭ２４内に格納し、この入力指示及び入力データなどに応じてＲＡＭ２４内に格納された各種アプリケーションプログラムに従って各種処理を実行する。また、ＣＰＵ２１は、処理結果などをＲＡＭ２４に一時的に格納するとともに、記憶部２５の図示しない記憶媒体の所定の保存先に保存する。
【００４５】
印刷部２７は、入力部１２からの入力信号に基づくＣＰＵ１１からの指示により、表示部２３に表示されている表示データ、あるいは、ＲＡＭ２４又は記憶部２５に格納（保存）されている画像データなどを所定のプリント用紙に印刷（プリントアウト）する。
【００４６】
ここで、図５を用いて、小規模クライアント２０１と生きがい工房サーバ２１０の相違点について説明する。図５に示すように、生きがい工房２０は、複数の小規模クライアント２０１〜２０Ｎから構成されるものと、生きがい工房サーバ２１０から構成されるものに大別される。
【００４７】
生きがい工房２０が小規模の個別工房である場合、インターネットに接続可能なパーソナルコンピュータ（以下、「ＰＣ」という）などからなる複数の小規模クライアント２０１〜２０Ｎから構成される。この小規模クライアント２０１は、各生きがい工房２０に参加する工房参加者のＰＣであり、通信制御部２６を介して、インターネットに接続する。そして、それらが複数集合することによって、すなわち特定のいきがい工房に参加する者が複数いることによって、デジタルクリエイト工房１０から見た場合に、各ＰＣの集合体を１つの生きがい工房２０として定義する。これは、インターネット網を用いる小規模ネットワークであり、各生きがい工房参加者にとっては参加者自身のＰＣが生きがい工房２０のインタフェースとなる。
【００４８】
生きがい工房２０が小規模ではなく、それよりも大きい規模の個別工房である場合、生きがい工房サーバ２１０と、ＰＣからなる小規模クライアント２１１、２１２（この図５において、２つの小規模クライアントが示されるが、生きがい工房サーバ２１０に付属する小規模クライアントの個数はこれに限定されない）から構成される。生きがい工房サーバ２１０は、個別の生きがい工房２０への参加者が多いためにクリエイトサーバ１０の前段で各種の演算処理などを実行する必要があるときに設置される。なお、この場合において、生きがい工房サーバ２１０及び小規模クライアント２１１、２１２が１つの生きがい工房２０とみなされる。
【００４９】
次に、デジタルクリエイト工房１０と各生きがい工房２０の関係を説明する。図７は、デジタルクリエイト工房と各生きがい工房の関係を概略的に示す概念図である。この図７に示されるように、生きがい工房２０としては、例えば、知恵袋工房、地場産工房、リサイクル工房、安心工房などが考えられる。以下、これらの各工房について、その特徴などを説明する。
【００５０】
知恵袋工房とは、特に高齢の参加者が持っている（保有している）経験や知識などの財産を集めてデータベース化することにより、これら財産の社会への還元を通じて高齢者の生きがいを創出するための工房である。ここで、知恵袋としては、例えば社員研修・社員教育の方法、市場調査の仕方、通訳・翻訳の方法、経理・労務のしくみなどのいわゆるビジネス方法から、例えば工業生産技術、農業技術、林業技術、工芸技術などの純粋な技術、例えばいわゆるおばあちゃんの知恵袋のような生活の知恵などまで広範囲のものが含まれる。そのため、高齢者の以前の職業だけにとらわれず、様々な層の高齢者が参画可能である。
【００５１】
なお、このようにして集められた経験や知識などの情報は、通信制御手段２６を介してクリエイトサーバ１０に送信される。クリエイトサーバ１０では、これらの情報を記憶部１５に保存するとともに、知的情報の提供及び販売を行うために、これらの情報を知恵袋情報としてデータベース化する。この知恵袋工房が通常のナレッジシステムと異なるのは、各生きがい工房において参加者の知識、特に現在ではなかなか一般に知られることのない、地元高齢者の持つ各種の知識（地元にまつわる歴史に関するもの、その地方の風土や環境に基づくもの、昔話など）が集積されて、知恵袋となる点である。
【００５２】
地場産工房とは、地域産業の振興のためにその地域特有の地場産品を製作及び販売するための工房である。ここでは、希少価値のあるいは伝承の必要がある地場産品の製作方法などを参加者に伝授し、あるいは、この地場産工房を訪れた観光客などにその地場産品を販売することにより、高齢者の生きがいを創出している。例えば、地場産品は実際に参加者が作るものであるが、その作る過程や作り方等は、情報としてそのまま地場産工房のクライアントから個別サーバ部１０ｂに送られて他の参加者の利用に供される。
【００５３】
リサイクル工房とは、主に、書籍（古本）、木造家具、電化製品、おもちゃなどの再生、或いは間伐材など低原価の材料を用いた付加価値のある製品の製造、及びそれらの販売を行うための工房である。また、リサイクル工房では、クリエイトサーバ１０のホームページなどを用いて、材料や中古品を仕入れ、それらを製品化して外部に販売するものである。
【００５４】
安心工房とは、高齢者及び寝たきりの高齢者を介護する介護者に対する後方支援的サービスを提供するための工房である。この安心工房は、元気な高齢者（介護される必要のない高齢者）が、介護を要する健康度の低下した高齢者を支援するような形態で運用される。安心工房では、例えば参加者がクライアントに接続した脈拍計等から自己の健康データを入力し、この健康データを個別サーバ部１０ｂに送信することで、健康管理を行う。個別サーバ部１０ｂは、外部の医師等のコンピュータに接続されるか、電子メールでやり取りが可能となっており、その健康データに基づいて参加者の健康判断を行い、必要に応じて医師が参加者の家庭に出向いたり、電話連絡して様子を聞いたりする。
【００５５】
再び図７に戻り、各生きがい工房２０にぶら下がる「参」は当該生きがい工房の参加者を表し、「協」は当該生きがい工房に協賛する協賛企業を表し、「関」は当該生きがい工房の運営に関連する関連企業を表す。なお、デジタルクリエイト工房１０にも協賛企業がついているが、この協賛企業は、上述の情報製品（情報商品）の製作とその外部販売においてデジタルクリエイト工房１０の運営を補助するためのものである。
【００５６】
なお、生きがい工房２０の参加者には在宅の参加者と各生きがい工房の現地に足を運ぶ参加者が含まれる。このように、各生きがい工房２０が小規模以上になり、現地の生きがい工房に生きがい工房サーバ２１０が設置されたとしても、在宅のままで各生きがい工房２０に参加することが可能である。したがって、外出できるほど健康でない高齢の参加者も容易に生きがい工房２０に参加することができ、それによって、本発明の生きがい創出システム１は、そのような高齢者の生きがいをも創出することができる。
【００５７】
図８は、本発明の生きがい創出システムをいわゆる道の駅に適用した場合の概念図である。この図８において、本発明の生きがい創出システム１は、デジタルクリエイト工房１０と、知恵袋工房２０と、安心工房２０と、リサイクル工房２０と、地場産工房２０と、１又は複数の関連企業及び協賛企業から構成される。これらの生きがい工房及び企業は、インターネット網（地域ＩＰ網）２によってインターネットに接続されている。また、各生きがい工房２０は、主に国道などの道路３に面して利用者のために設けられている道の駅に設置されている。道の駅に設置するのは、高齢者は都市部に出かけていくのが大変であり、逆に道の駅は比較的道路沿いであっても風光明媚な場所にあり高齢者が住みやすく或いは過疎化により高齢者人口が多い。このため、道の駅を生きがい工房の拠点とすれば、参加者が利用しやすいものとなる。
【００５８】
このように、本発明の生きがい創出システム１では、生きがい工房２０を道の駅に設置することにより、「道の駅」の機能、すなわち、道路利用者のための「休憩施設としての機能」、道路利用者や地域の人々のための「情報交流機能」、道の駅をきっかけとして町と町が手を結び合う「地域連係機能」を生かしつつ、特にその地域に住む高齢者（インターネットを用いて在宅でも参加可能であるのでその地域だけに特定されない）の生きがいを創出することができる。したがって、既存の道の駅を利用してこの施設を起点に各生きがい工房を設置することにより、より安価に本発明の生きがい創出システム１を構築することができる。
【００５９】
次に、本発明の実施形態における動作を説明する。まず、本発明のクリエイトサーバ１０のＣＰＵ１１及び工房クライアント２０のＣＰＵ２１により実行されるデータベース更新処理、参加登録処理及び工房ジェネレーション処理について、図９〜図１１に示すフローチャートに基づいて説明する。ここで、これらのフローチャートに記述されている各機能を実現するためのプログラムは、読み取り可能なプログラムコードの形態で記憶媒体に格納されており、ＣＰＵ１１及び２１はこのプログラムコードに従った動作を逐次実行する。また、ＣＰＵ１１及び２１は伝送媒体を介して伝送されてきた上述のプログラムコードに従った動作を逐次実行することもできる。すなわち、記憶媒体の他、伝送媒体を介して外部から供給されたプログラムやデータを利用してこの実施形態特有の動作を実行することもできる。
【００６０】
まず、クリエイトサーバ１０のデータベース更新処理について説明する。図９は、デジタルクリエイトサーバと生きがい工房クライアントにおいて実行されるデータベース更新処理のフローチャートである。この処理は、生きがい工房サーバ２１０が設置されている場合に当該生きがい工房２０に新たな参加者が加わるときや、小規模クライアントの集合体において既に登録している参加者のプロフィールなどが変更した場合に（例えば、住所の変更など）そのプロフィールなどを更新するときに実行される。フローチャートでは工房クライアント２０として説明する。
【００６１】
工房参加者のプロフィールデータのデータベース（人的資源データベース）の内容を変更したい工房参加者が工房クライアント２０の入力部２２によって例えばクリエイトサーバ１０のホームページの認証ボタンをクリックすることにより、クリエイトサーバ１０に対して接続要求を実行する（ステップＳ１０１）。接続要求を受けたクリエイトサーバ１０のＣＰＵ１１は、通信制御部１６を介して、記憶部１５の記憶媒体に保存してある認証画面データを当該工房クライアント２０に送信する（ステップＳ１０２）。
【００６２】
クリエイトサーバ１０から認証画面データが送信されるとそのデータに基づいて、工房クライアント２０の表示部２３にその認証画面が表示される。そして、該当個所にユーザＩＤ及びパスワードが入力されると（ステップＳ１０３）、クリエイトサーバ１０のＣＰＵ１１は、それらの組み合わせがクリエイトサーバ１０の記憶部１５に保存されているか否かを判定し、認証を行う（ステップＳ１０４）。
【００６３】
この認証処理によりクリエイトサーバ１０へのログインが許可されると、変更が生じた当該生きがい工房参加者のプロフィールデータなどが表示部２３に表示される所定の入力画面に入力され、あるいは、通信制御部２６を介して電子メールによりクリエイトサーバ１０に送信される（ステップＳ１０５）。クリエイトサーバ１０では、通信制御部１６を介して受信した変更プロフィールデータを、先程の認証によりＲＡＭ１４上に展開している保存されていたプロフィールデータに上書き（オーバーライト）することにより、人的資源データベースを更新して記憶媒体の所定の保存先に保存する（ステップＳ１０６）。
【００６４】
このデータベースの更新と同時に、クリエイトサーバ１０のＣＰＵ１１は、プロフィールデータが変更された参加者のメールアドレスを記憶部１５に保存されている対応する生きがい工房２０のメーリングリストに登録する（ステップＳ１０７）。そして、ＣＰＵ１１は、必要に応じて、対象となる生きがい工房２０のホームページの内容を更新して記憶部に保存し（ステップＳ１０８）、このデータベース更新処理を終了する。
【００６５】
以上のように、生きがい工房にある工房クライアント２０からクリエイトサーバ１０にアクセスして、参加者のプロフィールデータなどを変更できるので、参加している生きがい工房２０の近くに住んでなくとも、あるいは、外に出歩くことができないほど健康でない高齢者でも容易に本発明の生きがい創出システム１を利用することができる。
【００６６】
次に、工房クライアント２０からクリエイトサーバ１０への生きがい工房参加者の参加登録処理を説明する。図１０は、デジタルクリエイトサーバと生きがい工房クライアントにおいて実行される参加登録処理のフローチャートである。工房クライアントでは、参加希望者からの参加登録要求があると、その情報をクリエイトサーバに送る（ステップＳ２０１）。クリエイトサーバは、工房クライアントに対して登録画面を送信する（ステップＳ２０２）。参加希望者は、この登録画面に従って登録内容を入力する（ステップＳ２０３）。この入力内容は、クリエイトサーバに送られ、クリエイトサーバでは必要事項が記載されているか否かをチェックし（ステップＳ２０４）、記載漏れ等がある場合は、エラー信号を出力する（ステップＳ２０５）。これに対して参加希望者は、登録内容を修正入力する（ステップＳ２０６）。クリエイトサーバは、上記同様に必要記載事項をチェックして、問題がなければ登録を許可し、データベースを更新する（ステップＳ２０７）。また、参加者のメールアドレスをメーリングリストに登録する（ステップＳ２０８）。続いて、ホームページの内容を更新する。
【００６７】
次に、クリエイトサーバ１０においてあたらに生きがい工房の諸機能などを生成する工房ジェネレーション処理を説明する。図１１は、デジタルクリエイトサーバにおいて実行される工房ジェネレーション処理のフローチャートである。この工房ジェネレーション処理において、参加者が生成したい工房（新しく活動したい工房）の内容を共通サーバ部１０ａに要求する（ステップＳ３０１）。このとき、共通サーバ部１０ａには、考えられる分野の工房が仮に登録されており、参加者はこの中の分野を選択し、且つ自己の活動したい内容を入力して、共通サーバ部１０ａに送信する。共通サーバ部１０ａは、参加者の要求する分野に対応する参加者が所定数に達しているか判断する（ステップＳ３０２）。次に、所定数に達している場合は、新しく個別サーバ部１０ｂを生成し、この個別サーバ部１０ｂの工房名称を決定する（ステップＳ３０３）。
【００６８】
次に、個別サーバ部１０ｂは、ホームページ作成機能により前記工房のホームページを作成する（ステップＳ３０４）。また、工房メンバーのリストを作成し（ステップＳ３０５）、作成データを記憶部に保存する（ステップＳ３０６）。これにより、新しい工房が生成され、他の参加者はホームページを参照することで、当該生成した工房に参加できる。
【００６９】
【発明の効果】
以上のように、本発明の生きがい創出システムおよび工房サーバによれば、高齢者が安心して生活し、生きがいを創出することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の生きがい創出システムを構成するデジタルクリエイト工房及び各生きがい工房の概略的なブロック図である。
【図２】図１のデジタルクリエイト工房におけるデジタルクリエイト工房サーバコンピュータの構成図である。
【図３】デジタルクリエイト工房のクリエイトサーバの機能群を示す構成図である。
【図４】個別サーバ部の一例として、図３に示される個別サーバ部の生きがい工房Ａサーバ機能の機能群を示す構成図である。
【図５】各生きがい工房の構成例を示す図である。
【図６】図５の生きがい工房における生きがい工房のクライアントコンピュータの構成図である。
【図７】デジタルクリエイト工房と各生きがい工房の関係を概略的に示す概念図である。
【図８】本発明の生きがい創出システムをいわゆる道の駅に適用した場合の概念図である。
【図９】デジタルクリエイトサーバと生きがい工房クライアントにおいて実行されるデータベース更新処理のフローチャートである。
【図１０】デジタルクリエイトサーバと生きがい工房クライアントにおいて実行される参加登録処理のフローチャートである。
【図１１】デジタルクリエイトサーバにおいて実行される工房ジェネレーション処理のフローチャートである。
【符号の説明】
１　　　生きがい創出システム
１０　　　デジタルクリエイト工房（クリエイトサーバコンピュータ）
２０　　　生きがい工房Ａ〜Ｎ
２０１〜２０Ｎ、２１１、２１２　　　小規模クライアントコンピュータ
２１０　　　生きがい工房サーバコンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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