(57)【要約】【課題】通常の賞とは異なる特典を付与することにより、遊技者の満足感を達成させて遊技の面白さを増加させる。【解決手段】所定の特典付与条件の成立に基づき、通常の入賞条件成立時に付与される賞としての遊技媒体とは異なる特典を付与するための特典付与手段を備える。特典付与手段は、所定の特典情報を印刷するためのプリンタ１９とすることができる。特典情報は、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤとすることができる。【選択図】　　　　　図１
2004033373.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入を条件に遊技を行わせるとともに、所定の入賞条件が成立すると、賞として所定数の遊技媒体を払い出す遊技機において、
所定の特典付与条件の成立に基づき前記遊技媒体とは異なる特典を付与するための特典付与手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特典付与手段は、所定の特典情報を印刷するためのプリンタからなることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記特典情報は、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤであることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、通常の入賞条件成立時に付与される賞とは異なる特典を付与することが可能な遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機では、遊技メダルあるいは遊技球等の遊技媒体を投入して遊技を行い、所定の賞態様が構成されたり、入賞口に遊技球が入賞すると、賞として、所定数の遊技メダルや遊技球を払い出していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述した従来の遊技機では、通常遊技のほかに、ビッグボーナスおよびレギュラーボーナス、あるいは大当たりの遊技等のような特別遊技を行うことができるものの、基本的な動作としては、所定の入賞条件が成立した場合に賞としての遊技メダルや遊技球が払い出されるだけであった。このため、装飾ランプの点灯制御に工夫を凝らしたり、種々の演出画像を表示する等して遊技の面白さを増加させようとしていた。
【０００４】
確かに、演出効果を高めることにより、遊技の面白さを増加させることはできる。すなわち、演出効果を高めることにより、遊技者に対して高揚感あるいは満足感という精神的な利益を与えることができる。しかしながら、演出効果を高めただけでは、遊技者に対して現実的な利益を与えることはできない。
【０００５】
このため、遊技に投入した金銭に対して獲得することができた遊技媒体の数が少ない場合、すなわち遊技者が直接的に得ることができる利益が少ない場合には、遊技者が焦燥感あるいは挫折感を覚え、せっかく種々の演出により遊技の面白さを増加させているにもかかわらず、遊技者が満足感を達成できない場合もあった。
【０００６】
また、いわゆるリーチ目を成立させたり、出現する頻度が非常に低い当選役を成立させた場合にも、遊技者が得ることができるのは精神的な利益だけであった。
【０００７】
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、通常の賞とは異なる特典を付与することにより、遊技者の満足感を達成させて遊技の面白さを増加させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る遊技機は、上述した目的を達成するため、以下の特徴点を備えている。
【０００９】
すなわち、本発明に係る遊技機は、遊技媒体の投入を条件に遊技を行わせるとともに、所定の入賞条件が成立すると、賞として所定数の遊技媒体を払い出す遊技機において、
所定の特典付与条件の成立に基づき前記遊技媒体とは異なる特典を付与するための特典付与手段を備えたことを特徴とするものである。
【００１０】
ここで、前記特典付与手段は、所定の特典情報を印刷するためのプリンタにより構成することが可能である。
【００１１】
また、前記特典情報は、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤとすることが可能である。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて、本発明に係る遊技機の一実施形態を説明する。なお、以下の説明では、代表的な遊技機としてスロットマシンを例にとって説明を行う。
図１は、本発明の実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。
【００１３】
＜遊技機＞
本発明の実施形態に係るスロットマシンは、図１に示すように、遊技機筐体１の前面のほぼ中央より上部に、遊技機筐体１内に配設したリール２ａ，２ｂ，２ｃの表面を臨ませるための３個の表示窓３ａ，３ｂ，３ｃを横並びに設け、表示窓３ａ，３ｂ，３ｃの下方に、遊技に供する遊技メダルを投入するための遊技メダル投入口４、クレジットされた範囲内で遊技に供する遊技メダルを投入するための貯留メダル投入スイッチ（ベットスイッチ）５、クレジットされた遊技メダルを払い出すための貯留メダル精算スイッチ６、リール２ａ，２ｂ，２ｃの回転を一斉に開始させるためのスタートスイッチ７、および各リール２ａ，２ｂ，２ｃの回転を個別に停止させるための３個のストップスイッチ８ａ，８ｂ，８ｃ等を設けている。
【００１４】
また、遊技機筐体１の前面の下部には、遊技メダルを払い出すための遊技メダル払出口９を設けるとともに、遊技メダル払出口９に臨むようにして遊技メダルを貯留するためのメダル貯留皿１０を設けている。
さらに、遊技機筐体１の前面には、ストップスイッチ８ｃの右側に位置するようにして、遊技機筐体１内に配設したプリンタ１９の排紙口１１を設けている。
【００１５】
＜プリンタ＞
プリンタ１９は、詳細には図示しないが、例えば感熱ロール紙に対して印字を行うことができるもので、所定の特典付与条件が成立すると、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤ等の特典情報を印刷して排出する。
【００１６】
ここで、所定の特典付与条件とは、例えば、ある特定のリーチ目等、希少性の高い出目が出現した場合、ジャックポットに入賞した場合、長時間にわたり賞態様（いわゆる入賞役）が構成されない場合、あるいはビッグボーナスゲームにおいて所定枚数以上の遊技メダルを獲得した場合等である。
【００１７】
また、データベースとは、例えば、インターネットのｗｅｂページとして表示されるもので、スロットマシンの機種毎の攻略法、各スロットマシンにおける遊技メダルの獲得数、各スロットマシンにおけるビッグボーナスの出現頻度、遊技者に対するサービス情報等が格納されたものである。
【００１８】
なお、特典は上述したものに限られず、どのような特典を付与してもよく、例えば、コーヒー、ジュース等との交換券、姉妹店における優待券、優良台の優先使用権利、打ち止め無しの遊技権利等であってもよい。また、データベースに格納される情報は上述したものに限られず、どのような情報を格納してもよく、例えば、新装開店等のイベント情報、飲食店の優待情報等であってもよい。
【００１９】
＜制御装置＞
上記スロットマシンは、制御装置により電気的に制御される。図２、図３に基づいて、制御装置の構成を説明する。図２は、メイン制御基板および周辺機器のブロック図、図３は、サブ制御基板および周辺機器のブロック図である。
【００２０】
制御装置は、スロットマシンの遊技動作に関する主制御を行うためのメイン制御基板５０と、このメイン制御基板５０の制御の下に、プリンタ１９等の動作を制御するためのサブ制御基板９０とを主な構成要素としている。
【００２１】
＜メイン制御基板＞
メイン制御基板５０は、図２に示すように、メインＣＰＵ５１、遊技処理手順等を記憶したＲＯＭ５２、一時記憶領域であるＲＡＭ５３、およびＩ／Ｏポート５４等を備えている。
【００２２】
メインＣＰＵ５１には、一定範囲の乱数を発生するための乱数発生器６１、乱数発生器６１で発生した乱数の中から任意の乱数を抽出するためのサンプリング回路６２、所定周波数の基準クロック信号を発生するためのクロックパルス発生回路６４、および基準クロック信号を分周することによりメインＣＰＵ５１の動作クロック信号を生成するための分周器６３が接続されている。
【００２３】
また、メインＣＰＵ５１には、Ｉ／Ｏポート５４を介して、表示部駆動回路６５、ホッパ駆動回路６６、サブ制御部通信ポート６７、およびモータ駆動回路６９が接続されており、これらの回路等に対して制御信号を送信する。
【００２４】
表示部駆動回路６５は、各種ランプ１２および各種表示部１３における表示駆動を制御するための回路であり、ホッパ駆動回路６６は、ホッパ１４における遊技メダルの払い出しを制御するための回路であり、サブ制御部通信ポート６７は、サブ制御基板９０に対する信号を中継するための通信ポートであり、モータ駆動回路６９は、リール２ａ，２ｂ，２ｃを回転駆動するためのステッピングモータ１７ａ，１７ｂ，１７ｃの回転を制御するための回路である。ホッパ１４の駆動制御では、メダル検出部１５により遊技メダルを検出し、この検出出力がＩ／Ｏポート５４を介してメインＣＰＵ５１に入力され、メインＣＰＵ５１からの制御信号によりホッパ駆動回路６６を制御して、所定数の遊技メダルが払い出される。
【００２５】
また、メインＣＰＵ５１には、Ｉ／Ｏポート５４を介して、リール位置検出回路６８、リール停止信号回路７０、スタートスイッチ７、メダル投入センサ１６、貯留メダル投入スイッチ５、および貯留メダル精算スイッチ６が接続されており、これらの回路およびスイッチからメインＣＰＵ５１に対して信号が入力される。
【００２６】
リール位置検出回路６８には、各リール２ａ，２ｂ，２ｃの回転位置を検出するための光学センサ等からなる位置検出センサ（図示せず）が設けられており、この位置検出センサで検出された各リール２ａ，２ｂ，２ｃの位置検出信号がメインＣＰＵ５１へ送信される。
【００２７】
リール停止信号回路７０には、ストップスイッチ８ａ，８ｂ，８ｃが接続されており、遊技者がストップスイッチ８ａ，８ｂ，８ｃを操作すると、これを検知してストップスイッチ検出信号がメインＣＰＵ５１へ送信される。
【００２８】
＜サブ制御基板＞
サブ制御基板９０は、メイン制御基板５０からの制御信号に基づいてプリンタ１９を制御するとともに、効果音の発生に関する制御を行う。
このサブ制御基板９０は、図３に示すように、サブＣＰＵ７１、プリンタ１９および音源ＩＣ８４の制御手順等を記憶したＲＯＭ７２、一時記憶領域であるＲＡＭ７３、およびＩ／Ｏポート７４等を備えている。
【００２９】
サブＣＰＵ７１には、所定周波数の基準クロック信号を発生するためのクロックパルス発生回路８２、および基準クロック信号を分周することによりサブＣＰＵ７１の動作クロック信号を生成するための分周器８１が接続されている。
また、サブＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、メイン制御部通信ポート８６が接続されている。このメイン制御部通信ポート８６は、メイン制御基板５０のサブ制御部通信ポート６７と接続されており、メイン制御基板５０からの制御信号を受信する。
【００３０】
また、サブＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、音源ＩＣ８４、印刷制御回路８７が接続されており、これらの回路等の間で信号の授受を行う。
音源ＩＣ８４は、サウンドＲＯＭ８３に記憶された音源データに基づいて効果音信号を生成し、この効果音信号がパワーアンプ８４により増幅されてスピーカ８５から出力される。
【００３１】
印刷制御回路８７は、プリンタ１９に対して制御信号を送信して、特典情報の印刷を制御するための回路である。
【００３２】
＜他の実施形態＞
上記実施形態にかかる遊技機においては、所定の特典付与条件が成立すると、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤ等の特典情報を印刷して排出するようにしているが、本発明の遊技機は、所定の特典付与条件の成立に基づき前記遊技媒体とは異なる特典を付与するための特典付与手段を備えたものであればよく、例えば、以下のような種々の変更態様を採用し得る。
【００３３】
《特殊メダル》
特典を特殊メダルとした場合の第１の変更態様にかかる遊技機を図４および図５を用いて説明する。なお、図４はスロットマシンの斜視図、図５はメイン制御基板および周辺機器のブロック図を示すものであり、各々図１および図２と共通する部分についての説明は省略する。
【００３４】
図４に示すように、第１の変更態様にかかる遊技機においては、遊技機筐体１の前面の下部において、遊技メダルを払い出すための遊技メダル払出口９とは別に、特典としての特殊メダルを排出する特殊メダル払出口１１９を設けており、所定の特典付与条件が成立すると、遊技メダルとは異なる特殊メダルが特殊メダル払出口１１９からメダル貯留皿１０に排出される。
【００３５】
この第１の変更態様にかかる遊技機のメイン制御基板および周辺機器のブロック図は図５の如く構成されている。すなわち、上述した実施形態のものとは異なり、ホッパ駆動回路６６（第１ホッパ駆動回路６６）とは別に、第２ホッパ駆動回路１６６がＩ／Ｏポート５４に接続されている。この第２ホッパ駆動回路１６６は、特殊メダル用のホッパ１１４における特殊メダルの払い出しを駆動制御するための回路である。特殊メダル用のホッパ１１４の駆動制御では、特殊メダル用のメダル検出部１１５により特殊メダルを検出し、この検出出力がＩ／Ｏポート５４を介してメインＣＰＵ５１に入力され、メインＣＰＵ５１からの制御信号により第２ホッパ駆動回路１６６を制御して、所定数の特殊メダルが払い出されるようになっている。
【００３６】
《磁気カード》
特典を、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤや遊技履歴の情報等を記憶させた磁気カードとした場合の第２の変更態様にかかる遊技機を図６および図７を用いて説明する。なお、図６はスロットマシンの斜視図、図７はサブ制御基板および周辺機器のブロック図を示すものであり、各々図１および図３と共通する部分についての説明は省略する。
【００３７】
図６に示すように、第２の変更態様にかかる遊技機においては、遊技機筐体１の前面の、ストップスイッチ８ｃの右側に位置するようにして、遊技機筐体１内に配設した磁気カード発行部２１９のカード排出口２１１を設けており、所定の特典付与条件が成立すると、上述した、データベースへのアクセスＩＤや遊技履歴の情報等を記憶させた磁気カードが、特典として、上記カード排出口２１１から排出される。
【００３８】
この第２の変更態様にかかる遊技機のサブ制御基板および周辺機器のブロック図は図７の如く構成されている。すなわち、図３に示す、前述した実施形態のものとは異なり、サブＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、磁気カード発行部２１９を駆動する磁気カード発行部駆動回路２８７が接続されている。
【００３９】
《特典情報データ》
特典を、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤや遊技履歴の情報データとした場合の第３の変更態様にかかる遊技機を図８および図９を用いて説明する。なお、図８はスロットマシンの斜視図、図９はサブ制御基板および周辺機器のブロック図を示すものであり、各々図１および図３と共通する部分についての説明は省略する。
【００４０】
図８に示すように、第３の変更態様にかかる遊技機においては、遊技機筐体１の前面の、ストップスイッチ８ｃの右側に位置するようにして、遊技機筐体１内に配設した通信制御部３８７と接続される通信ポート３１１を設けており、所定の特典付与条件が成立すると、上述した、データベースへのアクセスＩＤや遊技履歴の情報データ等の特典情報データが通信ポート３１１から、例えば、携帯電話などの通信端末に対して、ケーブル等を用いた有線通信により送信される。なお、この通信はＩｒＤＡやＢｌｕｅＴｏｏｔｈ等を用いた無線通信により行なうようにしてもよい。
【００４１】
この第３の変更態様にかかる遊技機のサブ制御基板および周辺機器のブロック図は図９の如く構成されている。すなわち、図３に示す、前述した実施形態のものとは異なり、サブＣＰＵ７１には、Ｉ／Ｏポート７４を介して、通信ポート３１１を制御する通信制御部３８７が接続されている。
【００４２】
なお、上述した実施形態および変更態様では、遊技機筐体１の前面の右側に、プリンタ１９が臨む排紙口１１、磁気カード発行部２１９のカード排出口２１１、あるいは通信制御部３８７と接続された通信ポート３１１を設けており、また、遊技機筐体１の前面の下部において、特典としての特殊メダルを排出する遊技メダル払出口１１９を設けているが、これらの配設位置はこれらのものに限られず、遊技者に所期の特典を付与することが可能であればどのような位置に設けてもよく、例えば、遊技メダル払出口９の近傍に排紙口１１を設け、印刷用紙をメダル貯留皿１０に印刷用紙を排出してもよい。
【００４３】
また、本発明はスロットマシンに限られず、パチンコ機、パチスロ遊技機、アレンジボール遊技機、ポーカーゲーム機等の他の遊技機にも適用することができる。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る遊技機によれば、特典付与手段により、賞として払い出される遊技媒体とは異なる特典を付与することにより、遊技者の満足感を達成させて遊技の面白さを増加させることができる。
【００４５】
また、プリンタを用いて所定の特典情報を印刷することにより、特典情報をメモする必要がなくなり、特典情報を有効に活用することができる。
また、遊技者にとって有用な情報を格納したデータベースへのアクセスＩＤを特典情報とすることにより、遊技者がデータベースへアクセスして有用な情報を獲得することができ、さらに遊技者の満足度を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るスロットマシンの斜視図
【図２】メイン制御基板および周辺機器のブロック図
【図３】サブ制御基板および周辺機器のブロック図
【図４】図１に示す実施形態の第１の変更態様に係るスロットマシンの斜視図
【図５】第１の変更態様にかかるメイン制御基板および周辺機器のブロック図
【図６】図１に示す実施形態の第２の変更態様に係るスロットマシンの斜視図
【図７】第２の変更態様にかかるサブ制御基板および周辺機器のブロック図
【図８】図１に示す実施形態の第３の変更態様に係るスロットマシンの斜視図
【図９】第３の変更態様にかかるサブ制御基板および周辺機器のブロック図
【符号の説明】
１　遊技機筐体
１１、１１１、２１１　排出口
１９　プリンタ
１１９　特殊メダル排出口
２１９　磁気カード発行部
３１１　通信ポート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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