(57)【要約】【課題】曲の調性を考慮することにより、調性感を保ちつつ純正律で発音する和音のすべてについて美しいハーモニーが得られるようにする。【解決手段】ＣＰＵ１は、鍵盤５から入力された鍵情報に応じて純正律の周波数で楽音を発生する場合に、入力された鍵情報が和音であるか否かを判定して、和音であると判定されたときは、現在の調性、判定された和音名および和音を構成する各鍵情報に応じた周波数の楽音をサウンドシステム８から発生させる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された鍵情報に応じて純正律の周波数で楽音を発生する場合に上記入力された鍵情報が和音であるか否かを判定する和音判定手段と、
この和音判定手段により和音でないと判定されたときは現在の調性および上記入力された鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させ、和音であると判定されたときは現在の調性、判定された和音名および和音を構成する各鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させる楽音発生指示手段と、
を有することを特徴とする楽音発生装置。
【請求項２】
上記楽音発生指示手段は、入力された鍵情報が和音であるときは現在の調性の純正律に基づく周波数で楽音を発生させた場合に不協和音となる和音の構成音のうちで、不協和の要因になる音のみの周波数を補正して協和する音高で楽音を発生させることを特徴とする請求項１記載の楽音発生装置。
【請求項３】
上記楽音発生指示手段は、入力された鍵情報が和音であるときは現在の調性の純正律に基づく周波数で楽音を発生させた場合に不協和音となる和音の構成音のうちで、現在の調性において機能的に重要度の低い音のみの周波数を補正して協和する音高で楽音を発生させることを特徴とする請求項１記載の楽音発生装置。
【請求項４】
上記楽音発生指示手段は、順次入力される鍵情報に応じて逐次調性を判定する調性判定手段をさらに有し、入力された鍵情報が和音でないときはこの調性判定手段により判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数の楽音を発生させ、入力された鍵情報が和音であるときは上記調性判定手段により判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数を入力された鍵情報の和音名に応じて補正して協和する音高で楽音を発生させることを特徴とする請求項１記載の楽音発生装置。
【請求項５】
入力された鍵情報が和音か否かを判定する和音判定手段と、
操作に応じて和音の発音形態の変更を指示する発音形態指示手段と、
上記和音判定手段により入力された鍵情報が和音であると判定され、かつ、上記発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されているときは、和音構成音における所定位置の構成音の音量を他の構成音とは異なる音量に制御する音量制御手段と、
を有することを特徴とする楽音発生装置。
【請求項６】
上記音量制御手段は、上記発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されていないときは入力された鍵情報に含まれるベロシティ情報の値に応じた音量を維持するように制御し、上記発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されているときは和音の内声音に対応する鍵情報に含まれるベロシティ情報の値を上記発音形態指示手段の操作状態に応じた割合で低減した音量に制御することを特徴とする請求項５記載の楽音発生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、楽音発生装置に関し、特に純正律で楽音を発生可能な楽音発生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の電子鍵盤楽器などの楽音発生装置に中には、１２半音階マイクロチューニング機能を応用して、１２音の発音ピッチ（音程）を古典音律である純正律で発音できるものがあった。
純正律で楽音を発生可能な従来の電子鍵盤楽器においては、鍵盤装置を備え、押鍵に応じて平均律で楽音を発生する場合に、鍵盤装置の押鍵に応じてコードが成立したか否かを検出するコード検出手段と、そのコード検出手段でコードが成立したことが検出された場合には、そのコード構成音のうちの特定音を平均律のままのピッチで発音すると共に、その特定音の平均律のピッチを基準にして他のコード構成音のピッチを純正律の音程となるピッチに補正して発音する発音手段とを備えた構成になっている。この場合において、発音手段は、コードの根音を平均律のピッチで発音すると共に、その根音の平均律のピッチを基準にして他のコード構成音のピッチを純正律のピッチに補正して発音する。また、更にダンパペダルを備え、発音手段は、ダンパペダルが押されている状態で発音中の音に対し漸次純正律のピッチに補正しながら発音する（特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平７−１０４７５３号公報（段落番号「０００７」、「０００８」、「００１５」）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の楽音発生装置においては、すべての和音を純正律で発音した場合でも、必ずしも適正な調性感や美しいハーモニーが得られるとは限らない。一般的に、ある調性の純正律に設定するとその調性のなかで主要な和音である、主和音（トニックコード）、属和音（ドミナントコード）、および下属和音（サブドミナントコード）は、美しいハーモニーを得ることができるが、それ以外の和音では一部を除いて殆どが不協和音となるため美しいハーモニーを得ることができない。このため、代理和音（サブスティテュートコード）や経過和音（パッシングコード）を自由に使用することができなかった。また、転調した場合にはユーザが基音（主音）の設定をその都度変更する必要が生じていた。このため、ユーザにとって音律や調性の知識が不可欠になっていた。しかも、リアルタイム演奏中での変更はほとんど不可能であった。上記従来の楽音発生装置では、和音すなわちコード単体のみに着目すると、常に純正律の音程で美しいハーモニーが得られるが、コードの根音を基準すなわち調の基音とみなしているため、コードが押鍵される度に転調していることになり、曲の調性感が著しく損なわれてしまう。さらに、上記従来の楽音発生装置では、コードのみを純正律の音程に補正して発音し、主旋律すなわちメロディの音は平均律のままで発音するので、コードパートとメロディパートとの間でわずかな音高のずれが発生し、却って曲の音楽性が損なわれるおそれがある。
【０００５】
一方、和音が美しく響くためには、和音の各構成音の音量バランスを演奏技術によって微妙に変化させることが必要であるが、その演奏技術は技巧的にかなり難しく、上級者や一流の演奏家であっても完璧にこなせる訳ではない。したがって初級者や中級者にとっては、和音の各構成音の音量バランスを変化させて美しいハーモニーを実現することは極めて困難であった。
【０００６】
本発明の第１の課題は、曲の調性を考慮することにより、調性感を保ちつつ純正律で発音する和音のすべてについて美しいハーモニーが得られるようにすることである。
本発明の第２の課題は、初級者や中級者が演奏する場合でも、和音の各構成音の音量バランスを変化させて、より美しいハーモニーが得られるようにすることである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の楽音発生装置は、入力された鍵情報に応じて純正律の周波数で楽音を発生する場合に入力された鍵情報が和音であるか否かを判定する和音判定手段と、この和音判定手段により和音でないと判定されたときは現在の調性および入力された鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させ、和音であると判定されたときは現在の調性、判定された和音名および和音を構成する各鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させる楽音発生指示手段とを有する構成になっている。この場合において、和音判定手段および楽音発生指示手段は、実施形態においては、図１のＣＰＵ１の機能に相当する。
【０００８】
この場合において、楽音発生指示手段は、入力された鍵情報が和音であるときは現在の調性の純正律に基づく周波数で楽音を発生させた場合に不協和音となる和音の構成音のうちで不協和の要因になる音のみの周波数を補正して協和する音高で楽音を発生させるような構成にしてもよい。
また、楽音発生指示手段は、入力された鍵情報が和音であるときは現在の調性の純正律に基づく周波数で楽音を発生させた場合に不協和音となる和音の構成音のうちで現在の調性において機能的に重要度の低い音のみの周波数を補正して協和する音高で楽音を発生させるような構成にしてもよい。
また、楽音発生指示手段は、順次入力される鍵情報に応じて逐次調性を判定する調性判定手段をさらに有し、入力された鍵情報が和音でないときはこの調性判定手段により判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数の楽音を発生させ、入力された鍵情報が和音であるときは上記調性判定手段により判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数を入力された鍵情報の和音名に応じて補正して協和する音高で楽音を発生させるような構成にしてもよい。
【０００９】
請求項５に記載の楽音発生装置は、入力された鍵情報が和音か否かを判定する和音判定手段（実施形態においては、図１のＣＰＵ１の機能に相当する）と、操作に応じて和音の発音形態の変更を指示する発音形態指示手段（実施形態においては、図１のペダル６に相当する）と、和音判定手段により入力された鍵情報が和音であると判定され、かつ、発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されているときは、和音構成音における所定位置の構成音の音量を他の構成音とは異なる音量に制御する音量制御手段（実施形態においては、図１のＣＰＵ１の機能に相当する）とを有する構成になっている。
この場合において、音量制御手段は、発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されていないときは入力された鍵情報に含まれるベロシティ情報の値に応じた音量を維持するように制御し、発音形態指示手段により和音の発音形態の変更が指示されているときは和音の内声音に対応する鍵情報に含まれるベロシティ情報の値を上記発音形態指示手段の操作状態に応じた割合で低減した音量に制御するような構成にしてもよい。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明による楽音発生装置の実施形態について、電子鍵盤楽器を例に採って、図を参照して説明する。
図１は、実施形態における電子鍵盤楽器の構成を示すブロック図である。ＣＰＵ１は、システムバス２を介して、ＲＯＭ３、ＲＡＭ４、鍵盤５、ペダル６、パネルスイッチ群７、サウンドシステム８に接続され、これら各部との間でコマンドおよびデータの授受を行って、この電子鍵盤楽器全体を制御する。
【００１１】
ＲＯＭ３は、ＣＰＵ１によって実行される制御プログラム、種々の初期データ、楽音発生に必要な各種のパラメータなどを記憶している。ＲＡＭ４は、ＣＰＵ１のワークエリアであり、制御プログラムの実行に必要な各種のレジスタやフラグ、協和変換マップおよび純正律変換マップ（これらについては後述する）が用意されている。鍵盤５は、演奏操作に応じて鍵の音高やベロシティなどの鍵情報をＣＰＵ１に入力する。ペダル６は、通常のダンパー効果やソステヌート効果を与えるとともに、和音の音量制御（これについては後述する）を行うことができる。パネルスイッチ群７は、音色やリズムを選択するためのスイッチの他に、音律を選択するための音律スイッチ、キー（調）を設定するための調スイッチなどがある。サウンドシステム８は、ＣＰＵ１から与えられる楽音パラメータに応じて楽音波形信号を発生させる音源、その楽音波形信号を増幅するアンプ、楽音を発音させるスピーカなどで構成されている。
【００１２】
次に、図１の構成に示した電子鍵盤楽器の動作について、ＣＰＵ１の動作フローチャート、和音構成図、およびＲＡＭ４に記憶された協和変換マップおよび純正律変換マップに基づいて説明する。
図２は、メインフローであり、ＲＡＭ４の各種のレジスタやフラグをクリアするなどの所定のイニシャライズ処理（ステップＡ１）を行った後、パネルスイッチ群７の各スイッチのオン・オフを検出するパネルスイッチ処理（ステップＡ２）、ペダル６の操作を検出するペダル処理（ステップＡ３）、鍵盤５の押鍵・離鍵を検出する鍵盤処理（ステップＡ４）、その他の処理（ステップＡ５）を繰り返し実行する。
【００１３】
図３は、メインフローにおけるステップＡ２のパネルスイッチ処理のフローである。まず、音律スイッチが純正律に設定されているか、又は平均律に設定されているかを判別する（ステップＢ１）。純正律に設定されていると判別した場合には、音律フラグＴＦを「１」にセットする（ステップＢ２）。次に、キー（調）スイッチの操作が有るか否かを判別する（ステップＢ３）。このスイッチの操作が有ったときは、そのキーノートすなわち基音をレジスタＫＮにストアする（ステップＢ４）。一方、ステップＢ１において音律スイッチが平均律に設定されていると判別した場合には、音律フラグＴＦを「０」にリセットする（ステップＢ５）。ステップＢ４においてＫＮにキーノートをストアした後、又はステップＢ５においてＴＦを「０」にリセットした後は、その他のスイッチ処理を行って（ステップＢ６）、メインフローに戻る。
【００１４】
図４は、メインフローにおけるステップＡ３のペダル処理のフローである。ペダル６がオンされたか否かを判別し（ステップＣ１）、オンされたと判別したときは、ペダルの踏込み量に応じた値（０．９〜０．６の範囲の値）をレジスタＡＬにストアする（ステップＣ２）。ペダルがオンされなかったと判別したときは、値「１．０」をレジスタＡＬにストアする（ステップＣ３）。ＡＬに値をストアした後は、メインフローに戻る。
【００１５】
図５および図６は、メインフローにおけるステップＡ４の鍵盤処理のフローである。このフローでは、演奏操作によって入力された鍵情報に応じて処理を行う。図５において、新たなキーがオン（押鍵）されたか否かを判別し（ステップＤ１）、新たなキーがオンされたと判別したときは、キーナンバすなわち音高およびベロシティを検出する（ステップＤ２）。次に、音律フラグが「１（純正律）」であるか否かを判別する（ステップＤ３）。このフラグが「１」であると判別したときは、さらにオンされた新たなキーが和音であるか否かを判別する（ステップＤ４）。新たなキーが和音であると判別したときは、そのコード判定を行って（ステップＤ５）、そのコード名をレジスタＣＮにストアする（ステップＤ６）。
【００１６】
次に調判定を行う（ステップＤ７）。調判定については、特開平４−１６３４８６号公報、特開平５−１０８０７３号公報、特開平７−３０６６７６号公報などにより、すでに周知の技術である。例えば、特開平４−１６３４８６号公報においては、楽曲情報と複数の調についての各音階の出現頻度を表すメンバーシップ関数との類似点を計算して、その楽曲の調を判定する。
【００１７】
ステップＤ３において、フラグＴＦが「０（平均律）」であると判別した場合には、さらに新たなキーが和音であるか否かを判別し（ステップＤ８）、和音であると判別したときは、和音の構成音で最も高い音と最も低い音との中間にある内声音（三和音の場合は真中の音）のベロシティにレジスタＡＬの値を乗算する（ステップＤ９）。ＡＬの値を乗算した後、又はステップＤ８において新たなキーが和音ではないと判別したときは、新たなキーのキーナンバ及びベロシティを音源へ送って発音指示を行う（ステップＤ１０）。
【００１８】
ステップＤ１において、新たなキーがオンでないと判別したときは、新たなキーがオフ（離鍵）されたか否かを判別する（ステップＤ１１）。新たなキーがオフされたと判別したときは、そのキーナンバーを音源へ送って消音指示を行う（ステップＤ１２）。そして、メインフローに戻る。
【００１９】
ステップＤ７において調判定を行った後は、曲の途中で転調があるか否かを判別する（ステップＤ１３）。転調があると判別したときは、そのキーノート（基音）をレジスタＫＮにストアして更新する（ステップＤ１４）。ＫＮの内容を更新した後、又はステップＤ１３で転調がないと判別したときは、ＫＮのキーノートに対応する純正律変換マップより、キーナンバに対応するピッチ変更値を読み出す（ステップＤ１５）。すなわち、平均律のピッチ（周波数）を純正律のピッチに交換する。
【００２０】
次に、入力された鍵情報が和音であるか否かを判別する（ステップＤ１６）。和音であると判別したときは、ＫＮのキーノートとＣＮのコード名に対応する協和音変換マップより、キーナンバに対応するピッチ補正値を読み出す（ステップＤ１７）。次に、内声音のベロシティにレジスタＡＬの値を乗算する（ステップＤ１８）。そして、キーナンバとピッチ変更値とピッチ補正値とベロシティを音源へ送って発音指示を行う（ステップＤ１９）。
一方、ステップＤ１６において、鍵情報が和音でないと判別したときは、キーナンバとピッチ変更値とベロシティを音源へ送って発音指示を行う（ステップＤ２０）。ステップＤ１９又は２０において音源に発音指示を行った後は、メインフローに戻る。
【００２１】
図７は、図３〜図６に示したフローチャートの動作をハードウェア的に表した機能図である。図７において各処理部の記号は図３〜図６のフローチャートにおける処理ステップの記号に対応している。以下、実施形態における楽音発生装置の動作について、図７の機能図ならびに図８〜図１０を参照して、さらに具体的に説明する。
【００２２】
図８は、Ｃをキーノート（基音）にした２４種類の三和音を表した楽譜である。三和音は、ある音（根音）の上に３度及び５度の音の積み重ねで構成される。一般に、和音は協和音と不協和音とに分けられ、図８において丸印で囲む和音は、純正律長調における協和音を示し、それ以外は不協和音を示している。
【００２３】
図９は、図６及び図７の純正律変換処理部（Ｄ７）で用いる純正律変換マップの一部である。図１０は、図６及び図７の協和音変換処理部（Ｄ１７）で用いる協和音変換マップの一部で、図１０（１），（２），（３）はそれぞれ基音Ｃにおける３種類のコード（Ｄ，Ｄｍ，Ｂ♭）の協和音変換マップである。なお、図９及び図１０において、音名の下の示す数値はセントである。１セントは、平均律において半音の間隔を１００等分したものである。すなわち、純正律変換マップおよび協和音変換マップは、それぞれピッチ変更値およびピッチ補正値によって音のピッチである周波数を変換するためのものである。
【００２４】
図７において、現在オン中の鍵により音高、音名、ベロシティが検出される。検出された音高は音律スイッチ（Ｄ３）に入力される。この音律スイッチは、図５の音律フラグＴＦに対応し、純正律側に接続されている場合にＴＦが「１」にセットされ、平均律側に接続されている場合にＴＦが「０」にリセットされる。検出された音名は調判定処理部（Ｄ７）およびコード判定処理部（Ｄ５）に入力される。調判定処理部では、基音が検出されて純正律変換処理部および協和音変換処理部に入力される。
【００２５】
音律スイッチが純正律側に接続されている場合には、純正律変換処理部は入力される音高および基音に応じて純正律変換マップを参照する。基音がＣである場合には、図９に示した純正律変換マップを用いる。すなわち、鍵盤から入力される平均律の音高のピッチをその音高に対応する純正律変換マップのピッチ変更値であるセントの数値だけ増減する。例えば、Ｅの音高が入力されたときは、その音高を１３．７セントだけ低い周波数に変換する。同様に、Ｇの音高が入力されたときは、その音高を２セントだけ高い周波数に変換する。ただし、Ｃの音高が入力されたときは、ピッチ変更値が「０」セントであるので、周波数変換は行わない。Ｃ以外の他の基音である場合には、その基音に対応する純正律変換マップをＲＡＭの中から選択して参照する。
【００２６】
協和音変換処理部は、純正律変換処理部で変換された純正律の音高と、調判定処理部で判定された基音と、コード判定処理部で判定されたコード名とを入力して、協和音変換を参照する。すなわち、不協和音のピッチである周波数を変換して純正に響く和音に修正する。例えば、基音がＣ（ハ長調）で、コード名がＤ（Ｄメジャー）である場合には、図１０（１）の協和音変換マップを用いる。そして、コードＤの構成音であるＡの音高を２１．５セントだけ高い周波数に変換し、他の構成音（ＤとＦ＃）は周波数変換を行わない。また、基音がＣで、コード名がＤｍ（Ｄマイナー）である場合には、図１０（２）の協和音変換マップを用いる。そして、コードＤｍの構成音であるＤの音高を２１．５セントだけ低い周波数に変換し、他の構成音（ＦとＡ）は周波数変換を行わない。同様に、基音がＣで、コード名がＢ♭（Ｂ♭メジャー）である場合には、図１０（３）の協和音変換マップを用いる。そして、コードＢ♭の構成音であるＤとＢ♭の音高を２１．５セントだけ低い周波数に変換し、他の構成音（Ｆ）は周波数変換を行わない。
【００２７】
一方、図７において、ペダル踏込量検出処理部（Ｃ２，Ｃ３）によって乗率が設定されると、検出されたベロシティがベロシティ変更処理部においてその乗率で変更され、音量制御処理部（Ｄ９，Ｄ１８）において、和音の構成音のうち内声音の音量が低減されて音源に送付される。
【００２８】
以上のように、上記実施形態によれば、入力された鍵情報に応じて純正律の周波数で楽音を発生する場合に、入力された鍵情報が和音であるか否かを判定して、和音であると判定されたときは、現在の調性、判定された和音名および和音を構成する各鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させる。
したがって、曲の調性を考慮することにより、調性感を保ちつつ純正律で発音する和音のすべてについて美しいハーモニーが得られるという効果が得られる。さらに、代理和音や経過和音などを使用した場合でも、平均律よりもはるかに美しい響きの演奏が可能になるという効果が得られる。さらにまた、純正律を使用するための前提となっていた面倒な知識を一切必要としないので、これまでユーザが純正律に対して抱いていた難しいというイメージを払拭できるという効果が得られる。また、他の楽器やコーラスとのアンサンブルにおける不協和を解消できるという効果が得られる。
【００２９】
この場合において、入力された鍵情報が和音であるときは、現在の調性の純正律に基づく周波数で楽音を発生させた場合に、不協和音となる和音の構成音のうちで不協和の要因になる音のみの周波数を補正する。すなわち、図１０（１）及び（２）の協和音変換マップにおいて、ピッチ補正値が「０」でない音のみの周波数を補正する。
したがって、純正律で発音する和音の周波数補正を効率よく行えるという効果が得られる。
【００３０】
また、図１０（３）の協和音変換マップによると、不協和音となる和音の構成音のうちで現在の調性において機能的に重要度の低い音のみの周波数を補正する。つまり、ハ長調で特に重要度の高い音（Ｃ，Ｆ，Ｇ）が含まれている場合には、その音（Ｆ）を基準として残り２つの音（ＤとＢ♭）の周波数を補正する。
この場合には、曲の調性感を損なうことなく、すべての和音を使用できるという効果が得られる。
【００３１】
また、上記実施形態によれば、順次入力される鍵情報に応じて逐次調性を判定し、入力された鍵情報が和音でないときは、逐次判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数の楽音を発生させ、入力された鍵情報が和音であるときは、逐次判定された調性の純正律における鍵情報に対応する周波数を入力された鍵情報の和音名に応じて補正する。
したがって、曲の途中で転調した場合でも、その調性を考慮することにより、調性感を保ちつつ純正律で発音する和音のすべてについて美しいハーモニーが得られるという効果が得られる。
【００３２】
また、上記実施形態によれば、入力された鍵情報が和音か否かを判定し、入力された鍵情報が和音であると判定された場合に、ペダル操作により和音の発音形態の変更が指示されているときは、和音構成音における所定位置の構成音の音量を他の構成音とは異なる音量に制御する。すなわち、和音を構成する複数の鍵が同じ強さで押鍵された場合でも、それらの音を異なる音量で発音させる。
したがって、和音の響きを微妙に変化させて、より深みのあるハーモニーが得られるという効果が得られる。
【００３３】
この場合において、ペダルによって和音の発音形態の変更が指示されているときは、和音の内声音に対応する鍵情報に含まれるベロシティ情報の値をペダルの操作量に応じた割合で低減した音量に制御する。
したがって、初級者や中級者が演奏する場合でも、和音の各構成音の音量バランスを変化させて、上級者や一流の演奏家の演奏のように、より美しいハーモニーが得られるという効果が得られる。
【００３４】
なお、上記実施形態においては、三和音について説明したが、図５におけるステップＤ５のコード判定処理に２つや４つの音のコード判定をも含めるように構成すれば、三和音でなくとも協和音変換を行うことが可能である。例えば、判定された２つの音が長３度の音程である場合には、その上に短３度の音を重ねた長三和音と同等と見なすようにし、２つの音が短３度の音程である場合には、その上に長３度の音を重ねた短三和音と同等と見なすようにする。
【００３５】
【発明の効果】
本発明によれば、入力された鍵情報に応じて純正律の周波数で楽音を発生する場合に、入力された鍵情報が和音であるか否かを判定して、和音であると判定されたときは、現在の調性、判定された和音名および和音を構成する各鍵情報に応じた周波数の楽音を発生させるので、曲の調性感を損なうことなく、発音する和音のすべてについて美しいハーモニーが得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態における楽音発生装置の構成を示すブロック図。
【図２】図１における楽音発生装置のＣＰＵの動作を示すメインフローチャート。
【図３】図２におけるパネルスイッチ処理のフローチャート。
【図４】図２におけるペダル処理のフローチャート。
【図５】図２における鍵盤処理のフローチャート。
【図６】図５に続く鍵盤処理のフローチャート。
【図７】図３〜図６のフローチャートの動作をハードウェア的に表した機能図。
【図８】Ｃをキーノートにした純正律長調で演奏可能な三和音を表した楽譜。
【図９】純正律変換マップの一部を示す図。
【図１０】協和音変換マップの一部を示す図。
【符号の説明】
１　ＣＰＵ
３　ＲＯＭ
４　ＲＡＭ
５　鍵盤
６　ペダル
７　パネルスイッチ群
８　サウンドシステム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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