(57)【要約】【課題】遊技情報表示システムのシステム価格の低減と遊技者に対する情報提供能力の確保、並びにシステムの改良が容易に出来、さらには遊技者の負担の少ない遊技情報表示システムを提供する。【解決手段】遊技機２および周辺機器５から種々の情報を収集する呼出表示器３に赤外線インターフェースを設け、情報表示端末機能用プログラムにより情報表示端末装置となった携帯電話７と相互通信を可能とし、表示情報の制御・データ信号Ｐ７ｂとして遊技機データ要求メッセージが携帯電話７から呼出表示器３へ送信されると、このデータ要求に応じて呼出表示器３から携帯電話７へ遊技機データ応答メッセージが送信され、これを受信した携帯電話７が応答メッセージを解析して、表示画面に遊技機データを可視表示する。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設置された遊技店内において、遊技機から収集した遊技機の動作情報である遊技情報を遊技客に可視表示する遊技情報表示システムであって、
近距離通信機能を備え、特定の遊技機における遊技情報の提供要求である遊技機データ要求を受けることに基づいて、遊技情報を近距離通信により提供可能な遊技情報提供手段と、
上記遊技情報提供手段と双方向通信が可能な近距離通信機能と、上記遊技情報提供手段へ遊技機データ要求を送信する遊技機データ要求機能と、上記遊技情報提供手段からの遊技機データを受信してデータ要求した遊技機の遊技情報を可視表示する遊技機データ表示機能と、を備える情報表示端末装置と、
から構成したことを特徴とする遊技情報表示システム。
【請求項２】
上記遊技情報提供手段は、各遊技機に対応して設けられ、当該遊技機から収集した遊技情報を表示する遊技機用表示装置に設けるものとしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技情報表示システム。
【請求項３】
上記情報表示端末装置には、近距離通信機能とプログラムの実行機能とを有する汎用的な情報端末を用い、外部の情報表示端末機能用ソフトウェア供給手段から情報表示端末機能用アプリケーションプログラムのソフトウェアを取得した情報端末で、情報表示端末機能用アプリケーションプログラムを実行することにより、遊技機データ要求機能と遊技機データ表示機能とを実現するものとしたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技情報表示システム。
【請求項４】
上記情報表示端末機能用ソフトウェア供給手段は、情報表示機能が異なる複数種類の情報表示端末機能用ソフトウェアを提供可能とすると共に、情報表示端末装置として用いる情報端末の固有情報と該固有情報に対応するレベルを記憶させておき、情報表示端末機能用ソフトウェアの取得要求を受けると、その情報端末の固有情報からレベルを判断し、このレベルに応じて定められた種類の情報表示端末機能用ソフトウェア以外の提供を行わないようにしたことを特徴とする請求項３に記載の遊技情報表示システム。
【請求項５】
上記遊技情報提供手段は、情報表示端末装置から遊技者の個人的な遊技実績情報である個人遊技情報の設定要求を受けること基づいて、設定要求元である情報表示端末装置の固有識別情報の登録を含めて個人遊技情報表示のための初期設定を行い、その後、情報表示端末装置から個人遊技情報の要求を受けた場合は、その要求元である情報表示端末装置の固有識別情報が、個人遊技情報の設定時に登録された端末情報表示装置の固有識別情報と一致した場合にのみ、個人遊技情報の提供を行うようにしたことを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項に記載の遊技情報表示システム。
【請求項６】
情報表示端末装置として機能させる情報端末は、本システムの利用者が所持する携帯式電話機としたことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技情報表示システム。
【請求項７】
情報表示端末装置として機能させる情報端末は、本システムの利用者が所持する携帯個人端末としたことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技情報表示システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の遊技機が備えられる遊技場において、主として、遊技機の過去の履歴などを遊技者に表示して、遊技を行う遊技機を遊技者が選択する時の参考としたり、あるいは、遊技者が遊技機で遊技を行っている間の遊技実績を遊技者に表示して、以後の遊技戦略をたてるための一助となる遊技情報表示システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技店で使用されていた遊技情報システムの概略構成を図６に示す。この種の遊技情報表示システム９０としては、各遊技機（パチンコ台、以下同じ）９１には夫々に呼出表示器９２が設けられ、この呼出表示器９２には、前記遊技機９１からの、打玉数信号，出玉数信号，スタート信号，特賞信号，確率変動信号等の遊技機信号Ｐ１に加え、例えばこの遊技機９１に遊技玉を供給するための玉補給機、あるいは、遊技機９１間の設けられている玉貸機など周辺機器９３からの周辺機器信号Ｐ２も入力されている。
【０００３】
前記呼出表示器９２は、上記の入力が行われた信号Ｐ１，Ｐ２の各信号毎に加算、集計などの必要な処理が行われ、必要な信号における処理結果を、この呼出表示器９２に内蔵されたＬＥＤランプ、液晶表示器等の表示装置に点灯、文字表示、絵表示など適当な手段で表示を行わせることで、対応する遊技機９１の遊技状態を遊技者に表示する。呼出表示器９２に表示される履歴情報は、遊技者が遊技する遊技機を選択ための参考となるし、呼出表示器９２で様々な演出表示を行うと、遊技中の興味を盛り上げることができる。
【０００４】
前述した機能を実現するために、前記呼出表示器９２には遊技技９１からの遊技機信号Ｐ１、周辺機器信号Ｐ２を取り込むための入力機能、表示装置に表示を行わせるための表示機能、及び入力した信号Ｐ１，Ｐ２を外部に出力する出力機能、および、停電などに備える情報保持機能が設けられている。
【０００５】
また、呼出表示器９２は、対応する遊技機９１の故障時に店員を呼び出す呼び出しスイッチと、これにより点灯する呼び出しランプを備え、更に、店員が近所にいない場合にも呼出を確実にするために、呼出表示器９２は呼び出し信号Ｐ３を外部に出力し、見通しの良い場所に設けられた代表呼出装置９４も点灯させる。
【０００６】
さらに、高機能な遊技情報表示システムにおいては、呼出表示器９２には、自己が対応する遊技機９１の特賞状態が発生した場合には、近隣の呼出表示器９２の特賞ランプを順次点灯させるランニングと称される機能を実現する為に、ランニング信号Ｐ４も出力信号として設けられている。また、前記ランニング信号Ｐ４は前記代表呼出装置９４にも伝達され、その区画（遊技場では島やコーナーと称される）で特賞状態が発生したことを表示する。
【０００７】
一方、前記呼出表示器９２は遊技情報収集装置９５とも接続され、前記信号Ｐ１，Ｐ２を遊技機情報収集装置９５に出力信号Ｐ５として供給し、この遊技機情報収集装置９５は信号Ｐ１，Ｐ２毎に演算、集計など必要な処理を行い、その結果を遊技データＰ６として集中管理装置（図示せず）に送信する。また、遊技場によっては呼出表示器９２に要求される表示項目にも相違があるので、赤外線リモコンなどによる表示項目の設定信号Ｐ７を受信する為の受光部も設けられている。
【０００８】
この様に、遊技情報表示システムは、多くの機能を取り込みながら高機能化・複雑化の道を歩んでいる。このような高機能化に対応して、呼出表示器９２も、表示機能が「ランプ表示による状態表示」→「ＬＥＤ表示によるデータ表示」→「液晶表示によるデータ／情報／販売促進画面の表示」のように高機能化しており、それに伴って図６で例示したような配線主体のシステムからネットワーク主体のシステムというように変遷を続けている。実際の遊技場では、遊技場が要求する遊技者への情報提供のレベルに応じて適切な機能のシステムを導入している。
【０００９】
このような遊技情報表示システムとしては、呼出表示器をネットワークで接続する方式や画面情報に関する提案が行われている（例えば、特許文献１，特許文献２，特許文献３参照）。また、携帯電話等の情報端末を利用して遊技情報をＷＥＢ機能を利用して提供する方式が提案されている（例えば、特許文献４参照）。
【００１０】
【特許文献１】
特許第２６８６４９７号公報
【特許文献２】
特許第２５９９９２１号公報
【特許文献３】
特開２００２−２３３６２９号公報
【特許文献４】
特開２００２−３３６５２９号公報
【００１１】
前述したように、遊技情報表示システムは遊技機の特性の変化や、遊技者の要求に応じて多種多様な情報提供を実施すべく高度化しており、逆に言えば、システムの高度化は遊技場から見ると投資額が増大していくこととなる。例として、呼出表示器を見ると、液晶表示は情報表示能力の面から、ＬＥＤ表示に比べて圧倒的な表現力と付加的な表示能力があり、利用する遊技者から見ても大変魅力的ではあるが、遊技場にとってはより多くの投資が必要となり、遊技場の経営を圧迫する要因ともなっている。
【００１２】
さらに、遊技情報表示システムの高度化が進むと、既に導入しているシステムが陳腐化して、遊技客が要求するデータ／情報が提供されない状態となってしまう。このため、遊技客の要望に添うために、遊技場は、新しい遊技情報表示システムを導入するか、導入済みの遊技情報表示システムを改造するかの選択を迫られる。
【００１３】
例として、呼出表示器の表示部をみると、ＬＥＤ表示の呼出表示器では、表示できる項目は固定であるため、新しい表示項目は追加できない。一方、液晶表示を採用したシステムでは表示機能はソフトウェアの変更で比較的容易に追加できるが、ＬＥＤ表示を採用した呼出表示器と比べると大幅な価格上昇となり、導入は困難である。即ち、現状の遊技情報表示システムでは、価格面と表示機能・機能向上性とはトレードオフの関係にある。
【００１４】
このような理由から、遊技情報表示システムに対しては、価格が適切で、システムの高度化に対して容易に追従できるシステムが待望されている。このような要望に対する対応として、特許文献４に開示された発明では、遊技機の情報をＷＥＢサーバに登録し、これを携帯電話のＷＥＢブラウザ機能によって参照する遊技情報表示システムが提案されている。これは、遊技客が持つ携帯電話のＷＥＢブラウザ機能を利用して、遊技場の新台入れ替え情報やイベント情報などをサービスするものである。
【００１５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した携帯電話のＷＥＢブラウザ機能を使って遊技情報を提供する遊技情報表示システムにおいては、遊技客が持っている携帯電話の操作性が必ずしも良好とは言い難く、また、数インチ程度の小さな液晶画面に分かり易い画面表示で種々の情報を提供する事が困難である。更に、遊技者がＷＥＢサーバに接続し情報を取得する方式である為、遊技者が通信費用を負担することとなり、遊技客の利用促進には大きな妨げとなってしまう。また、ＷＥＢブラウンザからの情報取得には、携帯電話の操作→サーバへの接続→データの取得→表示と言う一連の処理が必要となり、データ取得に手間と時間が掛かりるという運用上の欠点をも有している。この様にインターネット利用の方式では、遊技者に費用面、利用面で大きなストレスが掛かるという欠点がある。
【００１６】
そこで、本発明は、このような状況に鑑みて成されたもので、遊技情報表示システムのシステム価格の低減と遊技者に対する情報提供能力の確保、並びにシステムの改良が容易に出来、さらには遊技者の負担の少ない遊技情報表示システムの提供を目的とする。
【００１７】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項１に係る発明は、複数の遊技機が設置された遊技店内において、遊技機から収集した遊技機の動作情報である遊技情報を遊技客に可視表示する遊技情報表示システムであって、近距離通信機能を備え、特定の遊技機における遊技情報の提供要求である遊技機データ要求を受けることに基づいて、遊技情報を近距離通信により提供可能な遊技情報提供手段と、上記遊技情報提供手段と双方向通信が可能な近距離通信機能と、上記遊技情報提供手段へ遊技機データ要求を送信する遊技機データ要求機能と、上記遊技情報提供手段からの遊技機データを受信してデータ要求した遊技機の遊技情報を可視表示する遊技機データ表示機能と、を備える情報表示端末装置と、から構成したことを特徴とする。
【００１８】
また、請求項２に係る発明は、上記請求項１に記載の遊技情報表示システムにおいて、上記遊技情報提供手段は、各遊技機に対応して設けられ、当該遊技機から収集した遊技情報を表示する遊技機用表示装置に設けるものとしたことを特徴とする。
【００１９】
また、請求項３に係る発明は、上記請求項１又は請求項２に記載の遊技情報表示システムにおいて、上記情報表示端末装置には、近距離通信機能とプログラムの実行機能とを有する汎用的な情報端末を用い、外部の情報表示端末機能用ソフトウェア供給手段から情報表示端末機能用アプリケーションプログラムのソフトウェアを取得した情報端末で、情報表示端末機能用アプリケーションプログラムを実行することにより、遊技機データ要求機能と遊技機データ表示機能とを実現するものとしたことを特徴とする。
【００２０】
また、請求項４に係る発明は、上記請求項３に記載の遊技情報表示システムにおいて、上記情報表示端末機能用ソフトウェア供給手段は、情報表示機能が異なる複数種類の情報表示端末機能用ソフトウェアを提供可能とすると共に、情報表示端末装置として用いる情報端末の固有情報と該固有情報に対応するレベルを記憶させておき、情報表示端末機能用ソフトウェアの取得要求を受けると、その情報端末の固有情報からレベルを判断し、このレベルに応じて定められた種類の情報表示端末機能用ソフトウェア以外の提供を行わないようにしたことを特徴とする。
【００２１】
また、請求項５に係る発明は、上記請求項１〜請求項４の何れか１項に記載の遊技情報表示システムにおいて、上記遊技情報提供手段は、情報表示端末装置から遊技者の個人的な遊技実績情報である個人遊技情報の設定要求を受けること基づいて、設定要求元である情報表示端末装置の固有識別情報の登録を含めて個人遊技情報表示のための初期設定を行い、その後、情報表示端末装置から個人遊技情報の要求を受けた場合は、その要求元である情報表示端末装置の固有識別情報が、個人遊技情報の設定時に登録された端末情報表示装置の固有識別情報と一致した場合にのみ、個人遊技情報の提供を行うようにしたことを特徴とする。
【００２２】
また、請求項６に係る発明は、上記請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技情報表示システムにおいて、情報表示端末装置として機能させる情報端末は、本システムの利用者が所持する携帯式電話機としたことを特徴とする。
【００２３】
また、請求項７に係る発明は、上記請求項１〜請求項５の何れか１項に記載の遊技情報表示システムにおいて、情報表示端末装置として機能させる情報端末は、本システムの利用者が所持する携帯個人端末としたことを特徴とする。
【００２４】
【発明の実施の形態】
次に、添付図面に基づいて、本発明に係る遊技情報表示システムの実施形態を説明する。
【００２５】
先ず、図１に基づいて、本実施形態に係る遊技情報表示システムの概略構成を説明する。なお、遊技情報表示システムとは、その名称の通り、遊技機から収集される種々の遊技情報を表示し遊技者にサービスするシステムであるが、呼出表示器を遊技機の枠開錠リモコンのインターフェースとして利用するなど、複合的な機能を呼出表示器に付加した応用システムもあるが、本実施形態では、説明を簡単にするため、基本的な機能に絞った構成としてある。
【００２６】
また、以下に説明する実施形態に係る遊技情報表示システムは、不特定多数の遊技者に公開する情報を呼出表示器に表示し、全ての遊技者が参照できるようにすると共に、ある条件を満たした特定の遊技者に対しては追加の情報を提供できるように呼出表示器に備えた赤外線インターフェース回路を用意している。情報表示端末装置としては、遊技客が所持する携帯電話（ＩｒＤＡやブルートゥース等の近距離通信機能およびｉアプリ（登録商標）等のアプリケーション実行機能を有するものに限る）や個人携帯端末（所謂ＰＤＡ）等の汎用的な情報端末を利用し、該情報端末には呼出表示器の近距離通信機能（例えば、赤外線インターフェース）を介して呼出表示器が保持している遊技情報を受信するソフトウェアがインストールされている。なお、情報端末は利用者が所有しているものに限らず、遊技店で貸し出されたものであっても良く、サービス利用時に利用者が情報端末を所持していれば良い。
【００２７】
図１において、符号１で示すのは、遊技情報表示システムの全体構成であり、遊技情報表示システム１は、個々の遊技機２毎に呼出表示器３が設けられ、この呼出表示器３に過去の履歴、例えば本日現在までの大当り回数やスタート回数、昨日の大当り回数、一昨日の大当り回数などを表示する。呼出表示器３は不特定多数の遊技者が必要とする最低限のデータを固定の表示ＬＥＤを使って表示するように構成することで、安価に製造する事ができる。
【００２８】
遊技機２からは、打玉数信号、出玉数信号、スタート信号、特賞信号、確率変動信号等の遊技機信号Ｐ１に加え、例えばこの遊技機２に遊技玉を供給するための玉補給機、あるいは、遊技機２と遊技機２の間に設けられている玉貸機など周辺機器５からの周辺機器信号Ｐ２も入力されている。また、呼出表示器３は、対応する遊技機２の故障時に店員を呼び出す呼び出しスイッチと、これにより点灯する呼び出しランプを備え、更に、店員が近所にいない場合にも呼出を確実にするために、代表呼出装置４へ呼び出し信号Ｐ３を出力し、代表呼出装置４を点灯させる。
【００２９】
さらに、呼出表示器３には、自己が対応する遊技機２の特賞状態が発生した場合には、近隣の呼出表示器３の特賞ランプを順次点灯させるランニング機能を実現する為に、ランニング信号Ｐ４を出力する機能も有する。また、前記ランニング信号Ｐ４は前記代表呼出装置４にも伝達され、その区画（遊技場では島やコーナーと称される）で特賞状態が発生したことを表示する。加えて、呼出表示器３は情報収集装置６とも接続され、前記信号Ｐ１，Ｐ２を情報収集装置６に出力信号Ｐ５として供給し、この情報収集装置６は信号Ｐ１，Ｐ２毎に演算、集計など必要な処理を行い、その結果を遊技データＰ６として集中管理装置（図示せず）に送信する。また、本実施形態における呼出表示器３には、赤外線リモコンなどによる設定信号Ｐ７を受信する為の受光部も設けられている。
【００３０】
ここで、呼出表示器３に設けた赤外線インターフェースは、外部機器と相互にデータを授受できる光送受信部が設けられ、遊技客が要求する表示項目を設定するための設定リモコンからの設定信号Ｐ７ａのほか、携帯電話７と相互通信が可能な表示情報の制御・データ信号Ｐ７ｂがやり取りされる。
【００３１】
次に、図２を用いて遊技情報表示システム１における動作を呼出表示器３と携帯電話７との連携で実現される遊技機データ（対象とする遊技機２における遊技情報）表示までの流れを説明する。なお、図２においては、時間は上から下（図中、矢印の方向）の向かって流れるものとする。
【００３２】
先ず、遊技者は携帯電話７の赤外線送受信部を当該遊技機２に対応する呼出表示器３の赤外線送受信部に向けて、データ要求を発信するための操作を携帯電話７で行う。なお、標準的な携帯電話７を、遊技情報表示システム１における情報要求端末として機能させるために、情報表示端末機能用のソフトウェア（アプリケーションプログラム）を携帯電話７で実行させるものとし、例えば、ソフトウェア的に携帯電話７の既設ボタンのどれかに「データ要求の発信」の機能を割り付けることで、利用者の操作性を向上させることができる。携帯電話７で実行中のソフトウェアは、その操作を検知し、赤外線送受信部を介して遊技機データを要求するメッセージを呼出表示器３に送信する。
【００３３】
一方、呼出表示器３が赤外線送受信部で受信したメッセージは、呼出表示器３に内蔵されたＣＰＵ（図示せず）で処理される。まず、受信したメッセージがデータの要求か否かを判定し、データ要求で無ければ無視（非応答）する。しかし、受信したメッセージがデータ要求であれば、呼出表示器３が収集したデータ項目から応答すべきデータを準備し、赤外線送受信部から遊技機データ応答メッセージとして送出する。
【００３４】
呼出表示器３からの遊技機データ応答メッセージを受けた携帯電話７は、メッセージ上のデータを解析し、携帯電話７の表示画面にデータとして表示する。なお、表示内容や表示データを変更する場合には、それに対応したソフトウェアを携帯電話７にインストールすることで、容易に対応できる。
【００３５】
上述した携帯電話７から呼出表示器３に送る遊技機データ要求メッセージのデータ構成は、例えば、図３（ａ）に示すようなもので、シリアル信号として携帯電話７から呼出表示器３に送られる。データは「要求コマンド」、「携帯電話番号」、「パラメータ」、「ＥＣＣ」より構成されている。
【００３６】
要求コマンドは、呼出表示器３に対する指示であり、例えば、要求するデータの種類を区分けしたり、同じメッセージに組み込まれる携帯電話番号を呼出表示器３に登録させたりする。要求コマンドに続く携帯電話番号は、携帯電話７の番号であり、要求メッセージの発信元を識別するためのＩＤとして呼出表示器３に送られる。
【００３７】
パラメータは、呼出表示器３が要求コマンドを受けた時に処理をする時の詳細事項を設定するものである。例えば、遊技情報表示システム１における情報提供手段が各遊技機２に対応して設けられた呼出表示器３ではなく、複数の遊技機の情報提示を行う専用機器を用いる場合には、遊技情報の表示を希望する遊技機２を特定しなければならないので、このパラメータに遊技機番号を設定する事が可能である。
【００３８】
ＥＣＣは、エラーチェックコードであり、送信されたメッセージがノイズ等で破損していないかをチェックするもので、チェックサムやＣＲＣ（巡回冗長符）等のエラー検出方式を適宜に利用する。
【００３９】
上述した呼出表示器３から携帯電話７に送る応答メッセージのデータ構成は、例えば、図３（ｂ）に示すようなもので、シリアル信号として呼出表示器３から送られる。データは、「応答コード」、「遊技機番号（一般に、台番号と称される）」、「データ列（例えば、データ１〜データＮのＮ個のデータ）」、そしてデータのエラーを検出する為の「ＥＣＣ」より構成される。
【００４０】
応答コードは、要求コマンドに対する応答を示すコードである。遊技機番号は、送信するデータの収集元である遊技機を特定する番号である。データ列は、例えば、遊技機の過去データを送信する場合、日付、大当り回数、大当り確率などの数日分が、データ１〜データＮに設定されるものである。ＥＣＣは、上述したと同様なエラーチェックコードである。
【００４１】
呼出表示器３から上記のような応答メッセージを受信した携帯電話７は、ソフトウェアによりデータのエラーチェックと解析を行い、予め定めた形式もしくは利用者が望むようにカスタマイズされた形式で携帯電話７の画面にデータを表示する。このように、遊技客が持っている一般的な携帯電話７を情報要求端末として機能させた場合には、呼出表示器３に送信したデータ要求に対する呼出表示器３からの応答メッセージから、要求したデータを得ることが可能となる。
【００４２】
上記のように、遊技客が所持する携帯電話７を、遊技情報表示システム１の構成要素である情報要求端末として機能させるために必要なソフトウェア（アプリケーションプログラム）を携帯電話７にインストールする手順を図４に示す。
【００４３】
標準的な携帯電話７の機能として、インターネットに接続してＷｅｂ情報を閲覧するブラウザが設けられており、電話会社が提供するインターネット接続サービスを利用することで、インターネット上の各種コンテンツにアクセスできる。そこで、情報表示端末機能用のソフトウェアをダウンロードさせるためのＷｅｂサーバ８をたてておき、該Ｗｅｂサーバ８のＵＲＬを利用者に知らせておけば、利用者がインターネットに接続してＷｅｂサーバ８にアップロードされているソフトウェアをダウンロードできる。
【００４４】
なお、情報表示端末機能用のソフトウェアは、例えば、ＪＡＶＡ（登録商標）言語により作成し、該ソフトウェアの実行環境である情報端末のアーキテクチャに大きく左右されない比較的汎用性の高いものとした。無論、情報端末の機種に合わせて専用ソフトウェアを多数用意しておくものとしても良い。
【００４５】
Ｗｅｂサーバ８には、例えば、情報表示端末機能用のソフトウェアとして機能の異なる３種類のソフトウエア、ＳＦＴ１，ＳＦＴ２，ＳＦＴ３を保存してあり、携帯電話７からの要求に応じてダウンロードさせ、携帯電話７にソフトウェアがインストールされる。
【００４６】
ここで、Ｗｅｂサーバ８には、情報表示端末機能用のソフトウェアをダウンロードさせる携帯電話７の電話番号を事前に登録しておくものとし、携帯電話７の電話番号を識別情報として、その電話番号に応じて予め機能制限を設定しておくことで、ダウンロード可能なソフトウェアの種類を限定する。例えば、遊技客を３つの階層、レベル１，２，３に分け、レベル１の遊技客はソフトウェアＳＦＴ１のみをダウンロードでき、レベル２の遊技客はソフトウェアＳＦＴ１，ＳＦＴ２をダウンロードでき、レベル３の遊技客は全てのソフトウェアをダウンロードできるように制限をかける。このとき、携帯電話７で利用可能な情報表示機能を、ソフトウェアＳＦＴ１，ＳＦＴ２，ＳＦＴ３の順に拡大し、ＳＦＴ３で最も多くの情報を表示可能とすることで、レベル１の遊技客にはごく限られた情報しか得られ何のに対して、レベル３の遊技客は最も多くの遊技情報を得られるように差別化できる。
【００４７】
斯くすれば、遊技者へのソフトウェアの提供を遊技店側がコントロールできるので、例えば、会員制をとっている遊技店では、非会員に対しては携帯電話７を使った情報表示サービスを提供しないで、呼出表示器３単独で表示できる情報（例えば、本日の大当り数と昨日の大当り数）のみを与えるものとし、会員に対しては、そのレベル付けによってソフトウェアＳＦＴ１〜ＳＦＴ３を提供して、呼出表示器３では表示できない細かな遊技情報を携帯電話７で表示できるようなサービス提供方法を採ることもできる。
【００４８】
なお、遊技者のレベル分けのレベル数やレベル判定基準などは、遊技店の自由裁量で決めて構わない。例えば、遊技店が遊技客の利用金額に対してポイントを発行し、貯まったポイントとの交換でレベルを決めるなど、遊技店の営業方針を反映した設定方法であっても良い。遊技者のレベル登録は、例えば、遊技客からのポイント交換の申し出に応じて、遊技客の所持する携帯電話７の電話番号をＷｅｂサーバ８に設定レベルと併せて登録すれば良い。
【００４９】
以上の説明では、情報表示端末装置として携帯電話７を例に説明したが、本発明の主旨は、遊技者が所有する情報端末の表示画面を利用することであり、携帯電話と同様な赤外線通信機能およびソフトウェア実行機能を有する携帯用個人端末（所謂、ＰＤＡ）を利用することももちろん可能である。また、遊技客の所持する情報端末を遊技情報表示端末として機能させるためのソフトウェアを供給する手法も、上述したＷｅｂサーバ８によって供給するものに限らず、赤外線通信機能を使って遊技店内で通信費用をかけずに受信できるようにしても良い。
【００５０】
上述した遊技情報表示は、既に遊技機２にから収集されて蓄積された過去の情報を表示するものであったが、遊技情報表示システム１によって遊技客に提示する情報は、これに限定されるものではない。例えば、遊技客がこれから行う遊技で遊技機２から収集される情報、つまり、遊技者の個人的な遊技実績情報である個人遊技情報（以下、個人データという）に限定して提示できるようにしても良い。
【００５１】
図５は、遊技情報表示システム１における個人データの取得までの動作を、呼出表示器３と携帯電話７の各処理の流れとして示したものである。遊技情報表示システムの構成は図１と同じであるので説明を省略する。また、図５において、携帯電話７、呼出表示器３、時間経過の方向は図２と同様であるので、これも説明を省略する。
【００５２】
個人データ取得に際して、先ず、遊技者が遊技を開始する時点での遊技機の状態を設定する必要がある。遊技者は、携帯電話７を操作して、呼出表示器３に個人データ設定要求メッセージを送信する。呼出表示器３は受信したメッセージを解析し、個人データ設定要求か否かを判断し、個人データ設定要求の場合は、受信したメッセージに含まれる携帯電話番号を記憶するとともに、初期設定として現在値を個人データ取得用の初期値として記憶する。一方、受信したメッセージが個人データ設定要求メッセージでないと判断した場合には、他のメッセージ（例えば、遊技機データ要求メッセージ）であるかを判断したり、受信メッセージエラーとして処理を中止したりする。
【００５３】
なお、携帯電話７から個人データ設定要求を受けた時、無条件に設定を行うものとしないで、例えば、既に個人データ設定が行われていないか確認し、個人データ設定が行われていた場合には、その個人データ設定要求が異なる携帯電話７からのものか同じ携帯電話７からのものかを判断し、異なる携帯電話番号での個人データ設定要求の場合はそのまま新たな個人データ設定を行い、同じ携帯電話番号での個人データ設定要求であった場合には、個人データ設定用の初期値を変更するか否かの確認のメッセージを携帯電話７へ送信するようにしても良い。
【００５４】
上記のようにして、呼出表示器３で個人データ設定が完了すると、携帯電話７に設定完了メッセージを送る。設定完了メッセージを受取った携帯電話７は、その表示画面に「設定完了」の表示を行う。これ以後に、当該遊技機２で行われた遊技の情報は、その設定者（遊技者）の個人データとして取得可能となる。
【００５５】
遊技が進み、遊技者が個人情報を参照したいときには、再び携帯電話７を操作することにより、呼出表示器３に個人データ要求メッセージを送信する。これを受けた呼出表示器３は、個人データ要求メッセージであるか否かを判別し、個人データ要求メッセージであった場合には、この要求メッセージを送信した携帯電話の電話番号が、個人データ設定で登録されている携帯電話番号か否かを判別し、携帯電話番号が一致していれば正当な個人データ要求元と判断し、そのときのデータを個人データ応答メッセージとして携帯電話７へ返送する。携帯電話７では、受信した個人データ応答メッセージを解析し、個人データを表示する。
【００５６】
なお、上述した遊技情報表示システム１の個人データ取得方式では、遊技者が自ら個人データ設定解除を行わないで、別の遊技者が新たに個人データ設定を行うまで継続するものとしたが、これに限らず、遊技者の自由意思によって個人データ設定の解除を行えるようにしても良い。斯くするためには、携帯電話７を操作して個人データ設定解除メッセージを呼出表示器３へ送信し、これを受けた呼出表示器３が個人データ設定の解除を行うようにすれば良い。
【００５７】
上記のような個人データ設定の解除方法を採用した場合、遊技者が遊技機２での遊技を止める時に個人データ設定解除の操作を忘れたまま席を立ってしまうと、その遊技機２で別の遊技者が個人データ設定を行おうとしても呼出表示器３にキャンセルされてしまい、折角の遊技情報表示システムの有効利用ができない可能性もあるので、例えば、個人データ設定を行った呼出表示器３は、設定対象の携帯電話７へ一定時間毎に遊技継続確認メッセージを送信し、これに対する遊技継続中メッセージが携帯電話７から戻らない場合、個人設定の解除を自動で行うような制御とすることも考えられる。
【００５８】
以上のように、本実施形態に係る遊技情報表示システム１では、比較的安価に導入できる呼出表示器３と、遊技客の所有する携帯電話７を使うことで、低価格を実現でき、高精細の液晶画面等を備える携帯電話７で遊技情報を表示するので、高い表示機能を実現でき、しかも、遊技客は遊技情報表示機能用のソフトウェアを入手すれば、それ以降は携帯電話７の通信料金が発生することなく遊技情報を取得できるので、遊技客は利用費用を気にすることなく遊技情報表示の機能を利用できることから、高い運用性を期待できる。加えて、リアルタイムにその場でデータを取得することができるため、遊技場、遊技者共に利益を享受する事ができ、遊技産業へ大きく貢献することが可能となる。
【００５９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に係る遊技情報表示システムによれば、遊技情報提供手段と情報表示端末装置との近距離通信機能によって、遊技機情報提供手段から直接的に情報表示端末装置へ遊技情報を提供するものとしたので、Ｗｅｂサーバのような外部システムに一旦情報を蓄積し、この蓄積情報の中から必要な表示情報を情報表示端末装置で取得して表示する方式よりも、表示情報の即時性を担保できる。
【００６０】
また、請求項２に係る遊技情報システムによれば、各遊技機に対応して設けられ、当該遊技機から収集した遊技情報を表示する遊技機用表示装置に遊技情報提供手段を設けるものとしたので、遊技機用表示装置には高価な液晶表示装置を使わずにＬＥＤのような安価な表示器を用いて簡単な遊技情報のみを表示させるものとしても、複雑な遊技情報は情報表示端末装置で表示させることができ、遊技店における店内設備としての遊技機用表示装置の簡素化を図っても、従前通りの遊技情報もしくはそれ以上に詳細な遊技情報を情報表示端末装置で提供できる。したがって、提供できる遊技情報の質を落とすことなく遊技設備コストを低減でき、遊技情報表示システム導入が容易となる。加えて、遊技機の近傍（通常は上部）に設けられる遊技機用表示装置に対して遊技情報の要求を行うことができるので、遊技客は遊技機に座ったまま遊技情報を要求することができ、利便性を一層高めることができる。
【００６１】
また、請求項３に係る遊技情報表示システムによれば、汎用的な情報端末を用いてソフトウェアにより情報表示端末装置の機能を実現するので、情報表示端末装置としての機能拡張や情報表示項目の追加や変更などのアップデートを容易に行うことができる。すなわち、情報表示端末装置に表示する遊技情報の表示項目はハードウェア的に限定されないので、利用者のニーズに応じて提供する遊技情報の項目を増やすことも容易であり、柔軟性に富んだシステム運用を期せる。
【００６２】
また、請求項４に係る遊技情報表示システムによれば、情報表示端末機能用ソフトウェア供給手段が、複数用意した情報表示端末機能用ソフトウェアの中から、情報表示端末機能用ソフトウェアの取得要求を受けた情報端末の固有情報から判断できるレベルに応じて、定められた種類の情報表示端末機能用ソフトウェアの提供しか行わないので、利用可能な情報表示端末機能用ソフトウェアを限定することで、遊技客に対するサービスの差別化を行うことができる。
【００６３】
また、請求項５に係る遊技情報表示システムによれば、遊技者の個人的な遊技実績情報である個人遊技情報を提供でき、サービス向上を期せると共に、その個人遊技情報の提供に際しては、個人遊技情報表示の設定時に登録した情報表示端末装置の固有識別情報と、個人遊技情報の要求を受けた情報表示端末装置の固有識別情報とが一致するかの認証を行い、正常に認証された場合にのみ個人遊技情報の提供を行うので、遊技者のプライバシーを保護できる。
【００６４】
また、請求項６に係る遊技情報表示システムによれば、情報表示端末装置として機能させる情報端末を、利用者が所持する携帯式電話機としたので、情報端末を遊技店側が予め用意する必要が無く、システム導入のコストを削減できるし、携帯式電話機の高機能化（表示画面の高精細化・動画表示機能の付加など）に伴い、システム提供時にける携帯式電話機の標準的な機能を使って遊技情報の表示を行うことができるので、陳腐化しない時流に即したサービス提供を行うことが可能となる。
【００６５】
また、請求項７に係る遊技情報表示システムによれば、情報表示端末装置として機能させる情報端末を、利用者が所持する携帯個人端末（一般にはＰＤＡと称される）としたので、情報端末を遊技店側が予め用意する必要が無く、システム導入のコストを削減できるし、携帯個人端末はパーソナルコンピュータに近い処理能力を有すると共に比較的大きな表示画面を備えることから、遊技店に設置された全遊技機のデータを入手できるようにしたり、高い表示能力を利用して遊技店からの販促情報や景品情報などを表示するサービスを行うこともできる。無論、システム提供時における携帯個人端末の標準的な機能を使って遊技情報の表示を行うことができるので、陳腐化しない時流に即したサービス提供を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る遊技情報表示システムの概略構成図である。
【図２】遊技情報表示システムにおける呼出表示器と携帯電話との連携で実現される遊技機データ表示までの流れ示す動作説明図である。
【図３】（ａ）携帯電話から呼出表示器へ送られる遊技機データ要求メッセージのデータ構成図である。
（ｂ）呼出表示器から携帯電話へ送られる遊技機データ応答メッセージのデータ構成図である。
【図４】携帯電話へソフトウェアをダウンロードする方式の説明図である。
【図５】遊技情報表示システムにおける呼出表示器と携帯電話との連携で実現される個人データの表示までの流れ示す動作説明図である。
【図６】従来の遊技情報表示システムの概略構成図である。
【符号の説明】
１    遊技情報表示システム
２    遊技機
３    呼出表示器
４    代表呼出装置
５    周辺機器
６    データ収集装置
７    携帯電話
８    Ｗｅｂサーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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