(57)【要約】【課題】複数の図柄変動パターンを跨いで、それぞれの図柄変動パターンに対してリーチ予告並びに当り予告を行うことで、遊技者への期待感を増大させる。【解決手段】３個の抽選の結果により所定の条件が成立した場合に、この３個分の図柄変動パターンにカウントダウン表示を重ねて表示（透過度を高くし、図柄変動パターンが見難くなることを防止している）し、このカウントダウン表示が実行されることで、３個の図柄変動パターンを跨いでリーチ予告及び当り予告を実行すると共に、カウントダウン値の到達値によってリーチ予告か当たり予告かに分岐させるようにしたため、３個の図柄変動パターンに連続性を持たせることができ、この結果、遊技者の期待感を長く保つことができる。【選択図】　　　　図７
2004033234.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に入賞することで抽選が行われ、該抽選の結果を所定の図柄変動パターンにより遊技者に報知する図柄表示装置を備え、前記抽選の結果が当りの場合に、遊技者に有利な状態とする遊技機であって、
前記図柄表示装置により抽選の結果の報知を実行しているときに、前記始動口に入賞した抽選結果を記憶して保留する保留手段と、
前記図柄表示装置による抽選結果の報知中に、前記保留手段に保留された抽選の結果を予告する表示を、前記図柄変動パターンに重ねて表示する予告表示制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記保留手段に保留されている複数の抽選結果の予告を、複数回の図柄表示装置による抽選結果の報知に跨って実行することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記予告表示制御手段が、１回の図柄表示装置による抽選結果の報知の度にカウントダウンされるカウントダウン表示であり、最終値である０カウントまで到達した場合には１００％当りの予告とし、０カウントまで到達しない場合にはリーチ予告とすることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動口に入賞することで抽選が行われ、該抽選の結果を所定の図柄変動パターンにより遊技者に報知する図柄表示装置を備え、前記抽選の結果が当りの場合に、遊技者に有利な状態とする遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄が停止したときの並びで当たり外れを報知するようになっている（図柄変動パターン）。遊技者は、この図柄変動パターンを見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００４】
ここで、従来の図柄変動画面では、１つの抽選結果の報知を１つの図柄変動パターンによる演出としており、この図柄変動中に始動口に入賞し、保留状態にある抽選の結果に対して期待感を持たせるものではない。
【０００５】
これを解消するため、当たりの予告として、特定の予告を保留状態にある抽選結果の報知を跨いで予告することが考えられている。これによれば、当りに対応する図柄変動パターンの表示よりも以前に演出報知されている図柄変動パターンの表示時点から当りを予告するといった、連続予告が可能である。
【０００６】
しかしながら、上記連続予告は、同一の特定予告が連続する表現となっており、演出が単調となる。また、図柄変動画面では、リーチ動作を経て当りとなる場合がほとんどであるため、遊技者としてはリーチ及び当りの双方に対して予告があることで期待感が増大し得るが、上記連続予告は一連の図柄変動パターンの最終回の当り予告に限られているため、途中の図柄変動パターンに対しての予告がなく、期待感が半減する。
【０００７】
本発明は上記事実を考慮し、複数の図柄変動パターンを跨いで、それぞれの図柄変動パターンに対してリーチ予告並びに当り予告を行うことで、遊技者への期待感を増大させることができる遊技機を得ることが目的である。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、始動口に入賞することで抽選が行われ、該抽選の結果を所定の図柄変動パターンにより遊技者に報知する図柄表示装置を備え、前記抽選の結果が当りの場合に、遊技者に有利な状態とする遊技機であって、前記図柄表示装置により抽選の結果の報知を実行しているときに、前記始動口に入賞した抽選結果を記憶して保留する保留手段と、前記図柄表示装置による抽選結果の報知中に、前記保留手段に保留された抽選の結果を予告する表示を、前記図柄変動パターンに重ねて表示する予告表示制御手段と、を有している。
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、保留手段によって保留された抽選結果は、通常は現在図柄表示装置に図柄変動パターンにより報知されている結果が出た後に続いて実行しているが、これでは、遊技者の期待感が所謂一話完結となり、連続的な期待感を持たせることができない。そこで、この保留された抽選結果に対する予告表示を、現在表示されている図柄変動パターンに重ねて表示する。これにより、次の図柄変動パターンへのリーチ予告や当りの予告がなされ、遊技者の期待感を継続的に維持することができる。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記保留手段に保留されている複数の抽選結果の予告を、複数回の図柄表示装置による抽選結果の報知に跨って実行することを特徴としている。
【００１１】
請求項２に記載の発明によれば、保留手段に保留されている複数の抽選結果の予告を、複数回の図柄変動パターン（抽選結果の報知）に跨って実行することで、さらに遊技に連続性を持たせることができ、遊技機の稼働率を高めることができる。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、前記請求項２に記載の発明において、前記予告表示制御手段が、１回の図柄表示装置による抽選結果の報知の度にカウントダウンされるカウントダウン表示であり、最終値である０カウントまで到達した場合には１００％当りの予告とし、０カウントまで到達しない場合にはリーチ予告とすることを特徴としている。
【００１３】
請求項３に記載の発明によれば、例えば、３個の保留が存在したときに最先に保留された抽選結果の報知と同時に数字の「２」を重ねて表示する（例えば数字の透過度を高くすることで、図柄変動パターンと重ねて表示することができる）。このカウントダウン表示は、リーチ予告となる。この場合、最終回の抽選結果は、当／外が不明のままとなる。
【００１４】
一方、最終回の抽選結果が当りである場合には、所定の確率で図柄変動パターンの更新毎にカウントダウンしていき、カウントダウンの最終値である０カウントまで到達させる。この０カウント到達を１００％当りの予告とすることで、遊技者はカウントダウンの終了を期待感を持って見ることになる。
【００１５】
すなわち、複数回の図柄変動パターンを跨ぐようにカウントダウン表示が開始された場合には、リーチとなるか、或いは当るかの何れかとなり、リーチにならない場合には必ず当りとなる、といった複数の図柄変動パターンに対して連続的な期待感を持つことができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１には、第１の実施の形態に係るパチンコ機１１０が示されている。このパチンコ機１１０は、矩形の枠体１１３でその外形が構成されており、店側のベース面１１５に支持されている。また、枠体１１３には、装飾板１１３Ａ、スピーカ１６２、キーシリンダ１１３Ｂ等が配設されている。
【００１７】
枠体１１３の内側正面には、透明ガラス板１１０Ａがガラス枠１１０Ｂに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板１１０Ａで仕切られた内側領域には、遊技盤１１１が配設されている。また、この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。
【００１８】
図２に示される如く、ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘１１６が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘１１６に当たって跳ねたり、釘１１６によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘１１６の他、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００１９】
さらに、ゲージ部１１４には複数の位置に入賞口１２０が設けられ、この入賞口１２０にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【００２０】
このようなゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には電動役物ユニット１２２が配置され、その表示部１２４が露出されている。この表示部１２４の下方には電動役物ユニット１２２を始動するための特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。
【００２１】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、この大入賞口１２８を開閉する開閉部材１２９は、前記電動役物ユニット１２２での所謂当りの表示状態で所定時間の開放が所定回数繰り返され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００２２】
また、前記電動役物ユニット１２２の上部には、横１列に４個の保留ランプ２００が配列されている。この保留ランプ２００は、特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球が最大４球分保留されていることを点灯状態で報知するものであり、電動役物ユニット１２２による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されて消灯するようになっている。
【００２３】
また、ゲージ部１１４には、普通図柄始動入賞口１３０が設けられており、普通図柄始動入賞口１３０にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００２４】
図１に示される如く、上記ゲージ部１１４の下部、すなわち、透明ガラス板１１０Ａの下部は、パネル部１４０とされ、その上部パネル１４０Ａには上皿１４１が設けられ、下部パネル１４０Ｂには、発射装置の操作部としてのハンドル１３６と、上皿１４１から落下するパチンコ球を受ける下皿１３８とが設けられている。なお、下部パネル１４０Ｂには、灰皿１４３も設けられている。
【００２５】
ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。
【００２６】
図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００２７】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００２８】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００２９】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤側表示灯）１６４の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３０】
図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３１】
前記主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄始動入賞口１３０に設けられた普通図柄入賞センサ１７０、各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、並びに大入賞口１２８に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口１２８には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられており、主制御基板１５０に接続されている。
【００３２】
また、この主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口１２８の開閉部材１２９を開閉させるためのソレノイド１７５、保留ランプ２００が接続されている。
【００３３】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部１２４での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板１６０には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【００３４】
ここで、本実施の形態では、主制御基板１５０による抽選結果を図柄表示制御基板１６０等によって、直ちに報知（表示）可能な場合と、現在表示部１２４において図柄変動中で待機させる必要がある場合とがある。
【００３５】
すなわち、図柄変動中ではない場合は、主制御基板１５０による抽選結果に基づいて、図柄表示制御基板１６０が命令信号によって指定された図柄変動パターンにより、表示部１２４での報知が可能である。
【００３６】
しかし、図柄変動中に抽選が実行されると、この抽選結果は保留され、現在の保留数に１が加算される（最大４）。なお、この加算時に保留数の最大値（４）を超える場合は、入賞による抽選自体がキャンセルされる（但し、入賞による賞球払出は実施）。
【００３７】
上記のような保留管理において、３個の抽選結果の保留（以下、単純に保留という）がなされたとき、１個目の保留がリーチではなく、２個目の保留がリーチのとき、当該１個目の保留の図柄変動の表示に重ねて、カウントダウン表示「▲２▼」（数字の２の丸付き数字）を表示し、２個目の保留の図柄変動中の表示に重ねてカウントダウン表示「▲１▼」（数字の１の丸付き数字）を表示し、これを、２個目の保留のリーチ予告としている（図７（Ａ）から（Ｅ）次いで（Ｉ）の流れ参照）。
【００３８】
また、保留管理において、３個の抽選結果の保留がなされたとき、１個目の保留及び２個目の保留がリーチではなく、３個目の保留が当りのとき、当該１個目の保留の図柄変動の表示に重ねて、カウントダウン表示「▲２▼」（数字の２の丸付き数字）を表示し、２個目の保留の図柄変動中の表示に重ねてカウントダウン表示「▲１▼」（数字の１の丸付き数字）を表示し、３個面の保留の図柄変動中の表示に重ねてカウントダウン表示「◎」（数字の０の丸付き数字）を表示し、これを、３個目の保留の当り予告としている（図７（Ａ）から（Ｈ）の流れ参照）。
【００３９】
以下、このリーチ予告、当り予告に関する処理を実現するための主制御基板１５０並びに図柄表示制御基板１６０における機能をブロック化して説明する。
【００４０】
図４には、主制御基板１５０における抽選に関する機能ブロックが示されている。
【００４１】
特別図柄入賞センサ１６８からの入賞信号は、抽選有効／無効判定部２５０に送出され、保留メモリ２５２から現在の保留数を読出すことで、入賞が有効か無効化を判別する。この抽選有効／無効判定部２５０には、抽選部２５４が接続され、入賞が有効であると判定された場合にこの抽選部２５４において抽選が実行される。
【００４２】
また、抽選有効／無効の判定結果が有効である場合、当該信号が保留メモリ更新部２５６に送出され、この保留メモリ更新部２５６において保留メモリ２５２の更新（加算処理）が実行される。
【００４３】
前記抽選部２５４での抽選結果は、当／外・リーチ動作情報認識部２５８に送出され、この当／外情報、リーチ動作情報を生成するようになっている。この当／外情報、リーチ動作情報は、図柄変動パターン指定部２６０に送出され、図柄変動パターンを指定する。図柄変動パターン指定部２６０は命令信号生成部２６２に接続され、指定された図柄変動パターンの情報が入力されることで、この図柄変動パターンに基づいて命令信号が生成されるようになっている。なお、この命令信号には、当／外・リーチ情報と、図柄変動パターン情報とが含まれる。
【００４４】
命令信号生成部２６２で生成された命令信号は、副制御基板１５１（本実施の形態では、主として図柄表示制御基板１６０）に送出される。また、命令信号は前記保留メモリ更新部２５６へ送出され、指定された図柄変動パターンの表示時間に基づいて、保留メモリを減算するようになっている。
【００４５】
次に、上記抽選処理によって生成された命令信号に基づき動作する図柄表示制御基板１６０における図柄変動パターン並びにカウントダウン表示制御を実行するための制御系を図５に従い説明する。
【００４６】
主制御基板１５０からの命令信号は、命令信号解析部２６４に入力され、図柄変動パターン情報と、当／外・リーチ情報とに分類され、図柄変動パターン情報は図柄変動パターン読出部２６６へ、当／外・リーチ情報は情報蓄積部２６８へそれぞれ送出されるようになっている。
【００４７】
図柄変動パターン読出部２６６には、図柄変動パターンメモリ２７０が接続されており、指定された図柄変動パターンを読出し、待機部２７２へ送るようになっている。
【００４８】
一方、情報蓄積部２６８は、カントダウン図柄読出部２７４に接続されており、次々の入力される当／外・リーチ情報に基づいて、カウントダウン図柄メモリ２７６から必要な図柄（カウントダウン用の丸付き数字）を読出すようになっている。
【００４９】
前記待機部２７２とカウントダウン図柄読出部２７４は、それぞれ表示管理部２７８及び出力指示部２８０によって格納している図柄の出力時期が制御される。すなわち、表示管理部２７８は、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に画像データを送出する機能を有しており、画像データを送出時期になると、出力指示部２８０へ出力指示信号を送出する。これにより、出力指示部２８０では、前記待機部２７２及びカウントダウン図柄読出部２７４を制御して、格納している図柄を表示管理部２７８へ送出する。
【００５０】
これにより、表示管理部２７８では、図柄変動パターンとカウントダウン図柄とを合成した画像データを表示ドライバ１６６を介して表示部１２４へ送出し、表示を実行する。
【００５１】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００５２】
まず、パチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄始動入賞口１３０に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ１７０で検出する。
【００５３】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００５４】
前記特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、主制御基板１５０では、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターン（図柄変動パターン）を選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、図柄表示制御基板１６０を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【００５５】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００５６】
すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口１２８がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００５７】
ここで、本実施の形態では、保留数及び保留しているそれぞれの抽選結果、リーチ動作の有無に基づいて、所定の条件が成立したときに、複数の図柄変動パターンに跨って、保留中の抽選結果に関する情報を予告報知する。
【００５８】
所定の条件に基づく予告報知には、３個の保留数で１個目の保留がリーチではなく、２個目の保留がリーチのとき、２個目の保留のリーチを１個目の保留の図柄変動パターンの表示時点から予告報知する場合と（リーチ予告）、３個の保留数で、１個目の保留、２個目の保留がリーチではなく、３個目の保留が当りのとき、３個目の保留の当りを１個目の保留の図柄変動パターンの表示時点から予告報知する場合と（当り予告）がある。
【００５９】
以下、このリーチ予告、当り予告に関する処理の流れを図６のフローチャートに従い説明する。
【００６０】
ステップ３００では、図柄変動パターンの出力指示があったか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３０２へ移行して、待機部２７２で最先に待機している図柄変動パターンを読出し、次いでステップ３０４で移行して読み出した図柄変動パターンを出力する。これにより、表示部１２４には図柄変動パターンが表示演出される。
【００６１】
ステップ３００で否定判定されると、特別図柄始動入賞口１２６への入賞が途絶えている、或いは図柄変動中であると判断し、ステップ３０６へ移行して命令信号が入力されたか否かが判断される。このステップ３０６で肯定判定されると、ステップ３０８へ移行し、当該命令信号の解析がなされ、次いでステップ３１０で解析された図柄変動パターン情報に基づいて、図柄変動パターンが読み出され、待機部２７２に待機される（ステップ３１２）。
【００６２】
次のステップ３１４では、保留数が０であるか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０２へ移行し、待機部２７２に待機した図柄変動パターン（ここでは、待機させた直後の図柄変動パターン）が読み出され、ステップ３０４で表示部１２４での表示が実行される。
【００６３】
また、ステップ３１４で否定判定されると、ステップ３１６へ移行し、保留数が３であるか否かが判断される。この保留数（＝３）は本実施の形態の特徴である複数の図柄変動パターンに跨って予告を実行するための最低条件（第１の条件）であり、否定判定の場合には、第１の条件不成立と判断し、このルーチンは終了する。
【００６４】
一方、ステップ３１６で肯定判定されると、第１の条件成立と判断し、ステップ３１８へ移行する。
【００６５】
ステップ３１８では、１個目の保留として待機している図柄変動パターンがリーチ動作有りか否かが判断され、肯定判定の場合には、第２の条件不成立と判断し、このルーチンは終了する
また、ステップ３１８で否定判定された場合には、第２の条件が成立と判断し、ステップ３２０へ移行し、２個目の保留として待機している図柄変動パターンがリーチ動作有りか否かが判断される。このステップ３２０で肯定判定された場合には、リーチ予告を行なうべく、ステップ３２２へ移行し、１個目の保留として待機している図柄変動パターンにカウントダウン値▲２▼（丸付き数字の２）をセットし、次いでステップ３２４で２個目の保留として待機している図柄変動パターンにカウントダウン値▲１▼（丸付き数字の１）をセットし、このルーチンは終了する。
【００６６】
ステップ３２０で否定判定された場合には、ステップ３２６へ移行し、３個目の保留として待機している図柄変動パターンが当りか否かが判断され、否定判定された場合には、通常の図柄変動を実行するべく、このルーチンは終了する。一方、ステップ３２６で肯定判定されると、１個目及び２個目の保留がリーチ無し、かつ３個目の保留が当りという最終条件に合致するため、当り予告を行なうべく、ステップ３２８へ移行して、１個目の保留として待機している図柄変動パターンにカウントダウン値▲２▼（丸付き数字の２）をセットし、次いでステップ３３０で２個目の保留として待機している図柄変動パターンにカウントダウン値▲１▼（丸付き数字の１）をセットし、さらに、ステップ３３２で２個目の保留として待機している図柄変動パターンにカウントダウン値◎（丸付き数字の０）をセットし、このルーチンは終了する。
【００６７】
上記のように、所定の条件が成立した場合に、該当する図柄変動パターンにカウントダウン値をセットしたため、それぞれの図柄変動時期に表示部１２４に表示される画像は、通常の図柄変動パターンとカウントダウン値とが重ねられた状態で表示される。このとき、カウントダウン値は透過度を高くしているため、図柄変動パターンが見えなくなることはない。
【００６８】
図７には、表示部におけるリーチ予告及び当り予告が付加された図柄変動パターン表示状態の流れ図が示されている。
【００６９】
まず、２個の保留があり図柄変動中に特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、３個目の保留ランプ２００が点灯する（図７（Ａ）参照）。
【００７０】
この状態で図柄変動が停止すると（図７（Ｂ）参照）、リーチ予告或いは当り予告の条件が成立していることを前提とし、待機している最先の図柄変動パターンによる報知が開始され、このとき、カウントダウン値（▲２▼）が重ねて表示される（図７（Ｃ）参照）。遊技者はこのカウントダウン値の表示によりリーチ予告か当り予告が開始されたと認識し、期待感を持って図柄変動パターンに注目する。
【００７１】
注目している図柄変動パターンが外れで停止し（図７（Ｄ）参照）、次の図柄変動パターンによる報知が開始されると、この図柄変動パターンにカウントダウン値（▲１▼）が重ねて表示される（図７（Ｅ）参照）。
【００７２】
この図柄変動パターンによる報知の結果が外れると（図７（Ｆ）参照）、３個目に相当する図柄変動パターンによる報知が開始され、この図柄変動パターンにカウントダウン値（◎（丸付き数字の０））が重ねて表示される（図７（Ｇ）参照）。この最終カウントダウン値◎が表示されることで、１００％の当り予告となり、当該図柄変動パターンの停止図柄は、全てが同一図柄の当り図柄配列となる（図７（Ｈ）参照）。
【００７３】
一方、３個目がリーチ動作有りの場合には、図７（Ｅ）の図柄変動状態から図７（Ｉ）に示すリーチ状態となり、その後の当／外が判明する。なお、このリーチ動作後の停止図柄は、当／外のいずれの可能性もある。
【００７４】
すなわち、最初のカウントダウン値（▲２▼）が表示された時点で、リーチ予告又は当り予告が確定し、最終カウントダウン値（◎）が表示されたか否かで当り予告かリーチ予告かに分かれ、演出が実行される。
【００７５】
以上説明したように本実施の形態では、３個の抽選の結果により所定の条件が成立した場合に、この３個分の図柄変動パターンにカウントダウン表示を重ねて表示（透過度を高くし、図柄変動パターンが見難くなることを防止している）し、このカウントダウン表示が実行されることで、３個の図柄変動パターンを跨いでリーチ予告及び当り予告を実行すると共に、カウントダウン値の到達値によってリーチ予告か当たり予告かに分岐させるようにしたため、３個の図柄変動パターンに連続性を持たせることができ、この結果、遊技者の期待感を長く保つことができる。
【００７６】
なお、本実施の形態では、３個の保留を条件としたが、２個の保留或いは４個以上保留であっても、カウントダウン値を増減することで対応可能である。
【００７７】
また、予告の手段としてカウントダウンを適用したが、完結状態が予測できるアニメーション（例えば、導火線の火が起爆剤に届くまでの動画や、競技者がスタート地点からゴール地点まで進むまでの動画等）であってもよい。
【００７８】
また、条件が第１、第２、第３の保留で成立し、かつ第２、第３、第４の保留で成立ような重複があった場合は、表示部１２４に並行して予告を行なってもよいし、何れか一方のみに対して予告を行なってもよい。
【００７９】
なお、本実施の形態では、図８に示すように、主制御基板１５０から特定の命令信号（例えば、命令信号Ａ乃至Ｃの何れか）を送出し、この特定の命令信号を取得する副制御起案１５１の１つである図柄表示制御基板１６０側で、当該特定の命令信号に対して複数種類（例えば、命令信号Ａ乃至Ｃに対してそれぞれ▲１▼乃至▲３▼）の演出を行なうようにした。上記実施の形態では、１つの命令信号Ａに対して、演出として▲１▼通常の図柄変動パターン、▲２▼リーチ予告が付加された図柄変動パターン、▲３▼当り予告が付加された図柄変動パターンを準備した。このような、制御は従来にはなく、演出の幅を広げる意味で有効な手段である。
【００８０】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、複数の図柄変動パターンを跨いで、それぞれの図柄変動パターンに対してリーチ予告並びに当り予告を行うことで、遊技者への期待感を増大させることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係るゲージ部の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る主制御基板における抽選制御を示す機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る図柄表示制御基板における予告制御に関わる機能ブロック図である。
【図６】本実施の形態に係る予告制御の流れを示す制御フローチャートである。
【図７】本実施の形態に係る予告制御による表示部の表示図柄を示す正面図である。
【図８】主制御基板と副制御基板との間の命令系の概念を示すブロック図である。
【符号の説明】
１１０　　パチンコ機（遊技機）
１２４　　表示部（図柄表示装置）
１２６　　特別図柄始動入賞口
１５０　　主制御基板
１６０　　図柄表示制御基板
１６６　　表示ドライバ
１６８　　特定図柄入賞センサ
２５０　　抽選有効／無効判定部
２５２　　保留メモリ（保留手段）
２５４　　抽選部
２５６　　保留メモリ更新部（保留手段）
２５８　　当／外・リーチ動作情報認識部
２６０　　図柄変動パターン指定部
２６２　　命令信号生成部
２６４　　命令信号解析部
２６６　　図柄変動パターン読出部
２６８　　情報蓄積部
２７０　　図柄変動パターンメモリ
２７２　　待機部
２７４　　カウントダウン図柄読出部（予告表示制御手段）
２７６　　カウントダウン図柄メモリ
２７８　　表示管理部（予告表示制御手段）
２８０　　出力指示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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