(57)【要約】【課題】遊技者を撮影しその画像を表示する撮影・表示機能を備えた遊技機において、撮影における、遊技盤を覆うガラス板での反射光の映り込みを抑える。【解決手段】遊技盤１００を覆う内側に配置されたガラス板２２の内面２２Ａ及び外面２２Ｂに反射防止コートを施して光干渉膜２７０Ａ、２７０Ｂを設ける。これにより、内側のガラス板２２で起こる、特別図柄表示装置１０６の表示光（ＬＣＤ２０２動作時のバックライト光）やランプ１３０の照明光等の反射が低減され、遊技盤１００に設けたＣＭＯＳカメラ２００による撮影では、内側のガラス板２２に反射する反射光の映り込みが抑えられる。【選択図】        図１７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
盤面と所定の間隔で配置された光透過性カバー部材により前記盤面が覆われた遊技盤に、遊技者を撮影する撮影手段が設けられた遊技機において、
前記光透過性カバー部材の少なくとも片面に、光反射率を低減させる反射防止処理が施されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記反射防止処理を施す範囲は、前記光透過性カバー部材の界面上における前記撮影手段の画角と略同じ又は画角内とされていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記反射防止処理は、前記界面上に光干渉膜を設ける反射防止コートとされていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
盤面と所定の間隔で配置された光透過性カバー部材により前記盤面が覆われた遊技盤に、遊技者を撮影する撮影手段が設けられた遊技機において、
前記光透過性カバー部材の少なくとも片面に、光反射率を低減させる反射防止フィルムが貼着されていることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
前記反射防止フィルムを貼着する範囲は、前記光透過性カバー部材の界面上における前記撮影手段の画角と略同じ又は画角内とされていることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者を撮影しその画像を表示する撮影・表示機能を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機やパチスロ機等の遊技機では、遊技状況の変化等に応じて遊技者を撮影しその画像を遊技に関連付けて表示する撮影・表示機能を備えたものが種々提案されている。例えば、パチンコ機においては、遊技盤のほぼ中央に配置される特別図柄表示装置の上方にＣＣＤカメラを搭載し、そのカメラで撮影した遊技者の画像を特別図柄表示装置のディスプレイ画面に表示する技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。また、その従来例では、カメラを保護するためにカメラの前側（レンズ側）を筒状の装飾カバーで覆っている。
【０００３】
一方、近年では、パチンコ機の遊技盤を覆うガラス板に、ホールの照明光や周囲の遊技機が発する各種表示灯光等の外光が反射し、又映り込み、遊技盤面が見難くなって遊技者が眼精疲労を起こしやすくなることが指摘されている。これに対し、光反射率が低い無反射コーティングガラスを用いる（例えば、特許文献２参照）、あるいは、通常は二重構造とされる一対のガラス板の間に外光反射による映り込み防止機能を備えた保護フィルターを介在させたり、後側（内側）のガラス板の前面（外面）に保護フィルターを貼り付ける（例えば、特許文献３参照）ことにより、外光反射及び映り込みを抑えて遊技盤面を見やすくするようにしたものがある。
【０００４】
【特許文献１】
特開平９−１５５０３２号公報  （第３−４頁、第５図、第６図、第９図）
【特許文献２】
特開平７−２８９７１０号公報  （第３頁、第１図）
【特許文献３】
特開平１０−１６５６００号公報  （第２−３頁、第３図、第６図）
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した特許文献１に示される構成では、カメラは装飾カバーで覆われているものの装飾カバーの前面開口部は遊技盤の盤面と略同一面であり、カメラの撮影レンズはその開口部の後側に近接しているため、撮影レンズへ入射する光の角度（範囲）は広くなっている。そのため、撮影では、遊技盤を覆うガラス板で反射した反射光、例えば、ガラス板に映った表示装置の表示光（ＬＣＤ動作時のバックライト光）、役物や盤面飾り等に設けられたランプ、ＬＥＤ等の演出灯光等がカメラの撮影レンズへ入射しやすくなり、それらの光の映り込みが起こりやすくなる問題がある。
【０００６】
一方、特許文献２には、無反射コーティングをガラス板の両面に施すことが記載されているものの、それは外光反射を防止することが目的であり、上記のように、遊技盤にカメラを搭載することで新たに生じる問題に対しなされているものではない。また、特許文献３には、内側のガラス板の外面に保護フィルターを貼り付けることが記載されているが、この保護フィルターも外光反射を防止ためのものであり、遊技盤側からの撮影における反射光の映り込みを防止する観点で設けられているものではない。
【０００７】
本発明は上記事実を考慮して、遊技者を撮影しその画像を表示する撮影・表示機能を備えた遊技機において、撮影における、遊技盤を覆うガラス板等の光透過性カバー部材での反射光の映り込みを抑えた遊技機を提供することを課題とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、盤面と所定の間隔で配置された光透過性カバー部材により前記盤面が覆われた遊技盤に、遊技者を撮影する撮影手段が設けられた遊技機において、前記光透過性カバー部材の少なくとも片面に、光反射率を低減させる反射防止処理が施されていることを特徴としている。
【０００９】
請求項１に記載の発明では、撮影手段は、ガラス板等の光透過性カバー部材により盤面が覆われた遊技盤に設けられており、撮影手段によって撮影された遊技者の画像は、例えば、表示装置等の画像表示手段に表示される。この画像表示手段に表示された自分の画像を視認することで遊技者の遊技に対する興趣は高められ、よって、遊技性の高い遊技機が得られる。
【００１０】
またここでは、光透過性カバー部材の少なくとも片面に、光反射率を低減させる反射防止処理が施されている。一般に、透明体では、表面（一方の界面）と裏面（他方の界面）に同程度の光反射が起こる。そのため、光透過性カバー部材の片面に反射防止処理を施した場合は、その処理を施した片面での反射が抑えられる。また、光透過性カバー部材の両面に反射防止処理を施した場合は、両面でのそれぞれの反射が抑えられて片面のみの場合よりも反射防止効果が大きくなる。これにより、例えば、盤面に設けられた画像表示手段の表示光やランプ等の光源光が光透過性カバー部材で反射したり、光透過性カバー部材に映り込むことが抑制され、したがって、撮影手段による撮影では、それら反射光の映り込みが抑えられる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記反射防止処理を施す範囲は、前記光透過性カバー部材の界面上における前記撮影手段の画角と略同じ又は画角内とされていることを特徴としている。
【００１２】
請求項２に記載の発明では、反射防止処理が、少なくとも光透過性カバー部材の界面上における撮影手段の撮影範囲（画角）に施されていれば、撮影手段による撮影での、光透過性カバー部材の界面で起こる反射光の映り込みは抑えられる。そのため、反射防止処理を施す範囲を、光透過性カバー部材の界面上における撮影手段の画角と略同じ又は画角内として狭めることにより、反射光の映り込み抑制を図りつつ、製造コストが抑えられる。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の遊技機において、前記反射防止処理は、前記界面上に光干渉膜を設ける反射防止コートとされていることを特徴としている。
【００１４】
請求項３に記載の発明では、光透過性カバー部材の界面上に、液状のコート剤を塗布し乾燥させるなどの反射防止コートを施して光干渉膜を設ける。これにより、光透過性カバー部材と光干渉膜との界面で反射した反射光（反射波）と、光干渉膜と空気との界面で反射した反射光（反射波）とが干渉して打ち消し合い、反射が低減される。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、盤面と所定の間隔で配置された光透過性カバー部材により前記盤面が覆われた遊技盤に、遊技者を撮影する撮影手段が設けられた遊技機において、前記光透過性カバー部材の少なくとも片面に、光反射率を低減させる反射防止フィルムが貼着されていることを特徴としている。
【００１６】
請求項４に記載の発明では、光透過性カバー部材の少なくとも片面に、反射防止フィルムが貼着されている。そのため、光透過性カバー部材の片面に反射防止フィルムを貼着した場合は、そのフィルムを貼着した片面での反射が抑えられ、また、光透過性カバー部材の両面に反射防止フィルムを貼着した場合は、両面でのそれぞれの反射が抑えられて片面のみの場合よりも反射防止効果が大きくなる。なお、この反射防止フィルムとしては、例えば、光透過性カバー部材と反射防止フィルムとの界面で反射した反射光（反射波）と、反射防止フィルムと空気との界面で反射した反射光（反射波）とを干渉させて打ち消すことにより反射を低減させるものなどが適用できる。
【００１７】
これにより、例えば、盤面に設けられた画像表示手段の表示光やランプ等の光源光が光透過性カバー部材で反射したり、光透過性カバー部材に映り込むことが抑制され、したがって、撮影手段による撮影では、それら反射光の映り込みが抑えられる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、請求項４記載の遊技機の遊技機において、前記反射防止フィルムを貼着する範囲は、前記光透過性カバー部材の界面上における前記撮影手段の画角と略同じ又は画角内とされていることを特徴としている。
【００１９】
請求項５に記載の発明では、反射防止フィルムが、少なくとも光透過性カバー部材の界面上における撮影手段の撮影範囲（画角）に貼着されていれば、撮影手段による撮影での、光透過性カバー部材の界面で起こる反射光の映り込みは抑えられる。そのため、反射防止フィルムを貼着する範囲を、光透過性カバー部材の界面上における撮影手段の画角と略同じ又は画角内として狭めることにより、反射光の映り込み抑制を図りつつ、製造コストを抑えることができる。
【００２０】
また、薄膜状の反射防止フィルムであれば簡単に加工できるため、反射光の映り込みを抑える範囲の調整は、反射防止フィルムの形状変更によって容易に対応することができる。
【００２１】
また、光透過性カバー部材の全面にではなく、部分的に貼着された反射防止フィルムであれば、剥離も容易である。それにより、光透過性カバー部材をリサイクルする際の剥離作業が軽減されてリサイクル性が良好になり、さらに、リサイクルに伴う反射防止フィルムの廃棄量を削減することができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
【００２３】
［第１の実施形態］
（パチンコ機の構成）
図１及び図２には、本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機が示されている。図１及び図２に示すように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる合成樹脂製の下飾り２０が取り付けられている。
【００２４】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図２の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。この内枠１４の上部におけるガラス枠２６裏面側には、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００２５】
図２に示すように、パチンコ機１０の正面となるガラス枠２６の前面には、賞球表示灯や完了表示灯等としての機能を有する複数の表示灯８０と、賞球払出エラー表示灯８２及び払出状態エラー表示灯８４とがガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域）を取り囲むように配列されており、さらに左上隅近傍と右側端上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー８６、８８が配設されている。
【００２６】
また、内枠１４の前面下部には、遊技球を貯える球皿２８を備えた一体皿ユニット３０が配置されている。この一体皿ユニット３０も左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、一体皿ユニット３０の前面には、図２に示すように、左側下部に灰皿３２が配置され右側端部には打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３４が取り付けられている。
【００２７】
一体皿ユニット３０の裏面には、発射ハンドル３４の基端部がネジ止めされてその基端固定部分を補強する板金製の発射ハンドル補強板３６と、球皿２８に貯められた遊技球が送り込まれる球送り装置３８とが取り付けられている。また、内枠１４の下部における一体皿ユニット３０裏面側には、遊技盤１００の左下に発射装置４０が配置され球皿２８の後方に位置して貯球タンク４２が取り付けられており、これらの発射装置４０及び貯球タンク４２は一体皿ユニット３０に覆われるようになっている。
【００２８】
内枠１４の裏面側には、貯球タンク４２の左側略上方に位置して賞球払出装置（図示省略）が設けられており、賞球払出装置から払い出された賞球は貯球タンク４２の上面左端部に形成されたタンク入口（図示省略）を介してタンク内へ落下されるようになっている。また、貯球タンク４２は、タンク底面が右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる前面右側端部にはタンク出口４４が形成されている。このタンク出口４４は、一体皿ユニット３０に形成された賞球排出口４６と対応して配置されており、賞球排出口４６は一体皿ユニット３０の前面に設けられた球皿２８と連通している。これにより、賞球払出装置からタンク内へ払い出された賞球は、タンク底面上を上流側（左側）から下流側（右側）へ転動し、タンク出口４４を介して賞球排出口４６から球皿２８に排出される。
【００２９】
また、タンク出口４４と賞球排出口４６との各下方位置には、上下方向に移動可能とされたシャッター板４８、５０がそれぞれ設けられている。このシャッター板４８、５０は、図２に示すように一体皿ユニット３０が閉塞された状態では各々下方へ移動してタンク出口４４と賞球排出口４６とを連通させ、図１に示すように一体皿ユニット３０が開放されると各々上方へ移動して、シャッター板４８はタンク出口４４の下縁側を、シャッター板５０は賞球排出口４６の下縁側を塞ぐようになっている。これにより、一体皿ユニット３０を開放した際に球皿２８及び貯球タンク４２から遊技球（賞球）がこぼれ出さないようにされている。
【００３０】
一方、内枠１４裏面の右側端部には施錠装置５２が取り付けられている。施錠装置５２にはシリンダー錠（錠前）５４が設けられており、このシリンダー錠５４の鍵孔５６は内枠１４の前面から露出されている。また、施錠装置５２の上下端部近傍で、外枠１２の右内側面に設けられた一対の鍵受け部５８Ａ、５８Ｂと対応する位置には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが設けられており、ガラス枠２６裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板６２に設けられた一対の鍵受け部６４Ａ、６４Ｂと対応する位置には、内枠１４に形成されたスリット６６Ａ、６６Ｂを通して前方へ突出された一対のガラス枠固定用フック６８Ａ、６８Ｂが設けられている。さらに、施錠装置５２の下方部で、一体皿ユニット３０裏面の発射ハンドル補強板３６に形成された一対の鍵受け開口部７０Ａ、７０Ｂと対応する位置には、内枠１４に形成されたスリット７２Ａ、７２Ｂを通して前方へ突出された一対の一体皿ユニット固定用フック７４Ａ、７４Ｂが設けられている。これにより、内枠１４を閉じた際は、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが鍵受け部５８Ａ、５８Ｂに係合して内枠１４は外枠１２に固定され、ガラス枠２６を閉じた際は、ガラス枠補強板６２の鍵受け部６４Ａ、６４Ｂがガラス枠固定用フック６８Ａ、６８Ｂに係合してガラス枠２６は内枠１４に固定される。一体皿ユニット３０を閉じた際は、発射ハンドル補強板３６の鍵受け開口部７０Ａ、７０Ｂが一体皿ユニット固定用フック７４Ａ、７４Ｂに係合して一体皿ユニット３０は内枠１４に固定される。
【００３１】
また、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂ及びガラス枠固定用フック６８Ａ、６８Ｂは、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定方向に回すことにより、係合状態がそれぞれ解除されて解錠されるようになっている。一体皿ユニット固定用フック７４Ａ、７４Ｂについては、ガラス枠２６を開放すると露出される施錠装置５２の解除レバー７６を押し下げることにより、一体皿ユニット固定用フック７４Ａ、７４Ｂが下方へスライドして鍵受け開口部７０Ａ、７０Ｂとの係合状態が解除されるようになっている。この施錠装置５２により、内枠１４は外枠１２に施錠され、ガラス枠２６は内枠１４に施錠されるとともに、一体皿ユニット３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
【００３２】
（遊技盤の構成）
図３に示すように、遊技盤１００は、装飾画（図示省略）を印刷した樹脂製シート状のセルが基板であるベニヤ板に貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっている。盤面１００Ａの外周端部付近には、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４とレール飾り１０５Ｌ、１０５Ｒとが取り付けられており、これらの外レール１０２及び内レール１０４とレール飾り１０５Ｌ、１０５Ｒとによって囲まれた円形状の領域は、遊技球が移動可能な遊技領域１０１とされている。
【００３３】
遊技領域１０１（盤面１００Ａ）のほぼ中央には、特別図柄表示装置１０６が配置されている。特別図柄表示装置１０６は液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を内蔵しており、そのディスプレイ画面１０８には特別図柄の抽選や各種演出等のアニメーションが表示される。また、特別図柄表示装置１０６の周囲は、図示のような略扇形状とされた大型の盤面飾り１０７によって装飾されており、特別図柄表示装置１０６の上方には、詳細については後述するカメラ（ＣＭＯＳカメラ２００）が配置され、特別図柄表示装置１０６の下方には始動口（スタート・チャッカー）１１０が配置されている。
【００３４】
始動口１１０には、遊技球を取り込みにくい閉塞状態（図３に示す状態）及び遊技球を取り込みやすい開放状態に変動可能な電動チューリップ１１１が設けられている。また、始動口１１０の下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置して変動入賞装置（特別電動役物）１１２が配設されている。
【００３５】
変動入賞装置１１２は、左右幅方向を長手とした矩形状の大入賞口（アタッカー）１１４を備え、大入賞口１１４内には通称「Ｖゾーン」と呼ばれる連続役物作動口（図示省略）が設けられている。大入賞口１１４は、開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されて大入賞口１１４へ入賞する。また、大入賞口１１４の下方には普通図柄表示装置１１７が配置され、大入賞口１１４の左右両側には入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒが配設されている。
【００３６】
さらに、遊技領域１０１には、特別図柄表示装置１０６の左側に通過ゲート１２０が配置され、左右の下部側にはサイド飾り１２２Ｌ、１２２Ｒが配設されており、最下位置にアウト口１２４が設けられている。
【００３７】
なお、上述した役物や各種遊技部品が取り付けられている遊技領域１０１には、遊技領域１０１内を落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘が打ち込まれているが、図３ではそれら遊技釘の図示を省略している。また、本実施形態のパチンコ機１０は、発射装置４０を遊技盤１００の左下に配置して遊技球を上方に発射する機種であり、従来機種に比べてアウト口１２４の位置を下げることにより遊技領域１０１が拡大されている。また、パチンコ機本体は、ガラス枠２６や一体皿ユニット３０等を備えるとともに遊技盤１００が搭載された内枠１４によって構成されており、それらの内枠１４、ガラス枠２６、及び一体皿ユニット３０等は全て樹脂成形品とされている。
【００３８】
（特別図柄表示装置及びカメラの構成）
次に、図６〜図１０を用いて特別図柄表示装置とカメラの構成について詳細に説明する。
【００３９】
図６〜図１０に示すように、本実施の形態では、特別図柄表示装置１０６の上部前方に、撮像デバイスとしてＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）イメージセンサを用いたＣＭＯＳカメラ２００が配置されている。
【００４０】
先ず、特別図柄表示装置１０６の構成から説明すると、特別図柄表示装置１０６は、ＬＣＤ２０２を覆って保護する板金製の筐体２０４を備えている。筐体２０４は、前面に矩形状の窓部２０６が形成され後面が開口した矩形箱状とされてしており、上面（上壁）には、筐体２０４内の熱を外部へ逃がす放熱用の小孔２０８が多数形成されている。
【００４１】
また、上壁及び下壁の各後端部近傍には、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けるための取付片２１０が２個づつ計４個曲げ形成されており（図７及び図１０参照）、左側壁及び右側壁の各後端部近傍には、矩形孔２１２が２個づつ計４個形成されている（左側壁の矩形孔２１２は図示せず）。さらに、前壁の左右側端部には、左右の各側壁と前壁とを一部切り欠いて後方へ略直角に曲げ形成された一対の曲げ部２１４が設けられている。これらの曲げ部２１４は、それぞれ筐体２０４の高さ方向略中央に位置して対向しており、また、左右の各側壁よりも所定寸法内方へオフセットされている。
【００４２】
この筐体２０４内に配置されたＬＣＤ２０２は、図１０に示すように、ディスプレイ画面１０８が筐体２０４の前壁後面に密着されるとともに、ＬＣＤ２０２の上下端面が筐体２０４の上壁及び下壁の各内面に略密着されて上下方向の位置決めがなされ、ＬＣＤ２０２の左右側端面が筐体２０４の曲げ部２１４に略接触されて左右方向の位置決めがなされ、ガタ付かないようにして筐体２０４内の前側に取り付けられている。また、ディスプレイ画面１０８は、筐体２０４の窓部２０６から露出されて前方から視認できるようになっている。
【００４３】
ＬＣＤ２０２の後面には、基板取付部材２１６が取り付けられている。この基板取付部材２１６には、複数設けられた支柱２１８を介して画像処理制御基板１６０が取り付けられており、画像処理制御基板１６０は、筐体２０４の後端部近傍に位置して筐体２０４の後面開口を略閉塞するように配置され、ＬＣＤ２０２とは図示しないケーブルによって電気的に接続されている。
【００４４】
また、筐体２０４の後部には、画像処理制御基板１６０を保護する基板ケース２２０が取り付けられている。基板ケース２２０は、透明樹脂材料による成形品で、前面が筐体２０４の後面開口と対応する大きさに開口された矩形箱状とされており、上壁及び下壁の各前端部には、筐体２０４の取付片２１０と対応する取付片２２２が２個づつ設けられている（図７参照）。さらに、基板ケース２２０には、後壁の左右側端部からそれぞれ前方へ突出された係合片２２４が２個づつ一体的に設けられている（図９参照／左側の係合片２２４は図示せず）。これらの係合片２２４は平板状で各々左右方向に弾性変形可能となっている。また、係合片２２４の先端部は基板ケース２２０の前面よりも前方へ突出されており、その先端部には外側へ突起したツメ部２２６が形成されている。
【００４５】
そしてこの基板ケース２２０は、図１０に示すように、基板ケース２２０の開口の内周縁部を、筐体２０４の後端の外周縁部に嵌め合わせ、図６及び図９に示すように、係合片２２４のツメ部２２６を、筐体２０４の矩形孔２１２にそれぞれ嵌め入れて係合させることにより筐体２０４の後部に装着されている。これによって、画像処理制御基板１６０は基板ケース２２０に被覆され保護されるとともに、基板ケース２２０の各取付片２１８は筐体２０４の各取付片２１０に重ね合わせられた状態となる。
【００４６】
またここでは、基板ケース２２０が透明樹脂製であるため、特別図柄表示装置１０６の後部側は基板ケース２２０を介して透視可能である。さらに、基板ケース２２０は筐体２０４に容易に着脱できるため、組立作業性及び故障やメンテナンス等での着脱作業性が良好になる。
【００４７】
また、本実施形態の特別図柄表示装置１０６は、上述した筐体２０４と基板ケース２２０とによって単一のケース部材が形成される。この筐体２０４及び基板ケース２２０から構成されるケース部材は、筐体２０４に設けられた小孔２０８や曲げ部２１４、あるいは、基板ケース２２０に設けられた係合片２２４等によって小さな開口部は存在するものの、筐体２０４の窓部２０６はＬＣＤ２０２によって塞がれており、また、基板ケース２２０の開口縁部を筐体２０４の後端縁部に嵌合（オーバーラップ）させて隙間が生じないようにしていることにより、ほぼ密閉された構造となっている。そしてこの略密閉構造のケース部材内に、前述したように、ＬＣＤ２０２及び画像処理制御基板１６０がユニット化されて収容されている。
【００４８】
次に、ＣＭＯＳカメラ２００の構成（取付構造）について説明する。図１０に示すように、本実施形態のＣＭＯＳカメラ２００は、フレキシブル基板により形成されたケーブル２３０の一端部に表面実装されケーブル内部に形成されたパターンと電気的に接続されて、ケーブル２３０と一体化されている。また、ケーブル２３０の他端部には、ケーブル表面の絶縁樹脂層（保護層）からパターンが一部露出して形成された接続部（コネクタ部）２３２が設けられている。そしてこのＣＭＯＳカメラ２００は、カメラ取付部材２３４の前端部に配置されるとともに、カメラ取付部材２３４の前端部に取り付けられたカメラカバー２３６に覆われている。
【００４９】
このカメラ取付部材２３４とカメラカバー２３６とは、同材質の合成樹脂材料によって形成されている。図６に示すように、カメラ取付部材２３４は直線的なアーム状とされており、左右側面の後端部には一対の取付片２３８が突設され、下面の後端部には嵌入部２４０が突設されている（図１０参照）。また、カメラ取付部材２３４の下部には空洞部２４２が形成されており、この空洞部２４２は、カメラ取付部材２３４の前端部から嵌入部２４０の先端部に掛けて貫通している。そしてＣＭＯＳカメラ２００は、ケーブル２３０の一端部の裏面に、弾力性を有する厚肉の粘着テープ２４４が貼着され、この粘着テープ２４４を介してカメラ取付部材２３４の前端部の所定位置に貼着されている。また、ケーブル２３０はカメラ取付部材２３４の空洞部２４２に挿入され、接続部２３２が嵌入部２４０の先端部から引き出されている。
【００５０】
一方、カメラカバー２３６は、正面視が矩形状で後面が開口された箱状とされており、前壁の略中央にはＣＭＯＳカメラ２００の撮影レンズ２０１と対応する円形の開口２４６が形成されている。また、この前壁の下部には、開口２４６の真下に位置して、上下方向に延出され所定の間隔で平行に配置された一対のリブ２４７が設けられており、さらに前壁の後面には、後方へ所定寸法突出されたリブ２４８が設けられている。そしてこのカメラカバー２３６は、図１０に示すように、ＣＭＯＳカメラ２００に被せられ、カメラ取付部材２３４の前端部に２本のネジ２５０によって取り付けられており、そのカメラ取付部材２３４への取付状態では、開口２４６の中心がＣＭＯＳカメラ２００の撮影レンズ２０１の光軸Ｌにほぼ一致するとともに、リブ２４８の後端部がケーブル２３０の表面に当接してケーブル２３０を押圧している。なお、ここでのカメラ取付部材２３４とカメラカバー２３６との位置決めについては、カメラ取付部材２３４の前端部に設けられた２箇所の突起部に、カメラカバー２３６に形成された２箇所の孔部が嵌め入れられる嵌挿部２５１によって行われている。これにより、ＣＭＯＳカメラ２００は、振動等による位置ずれが防がれてカメラ取付部材２３４及びカメラカバー２３６に固定されている。
【００５１】
このようにしてカメラ取付部材２３４及びカメラカバー２３６とユニット化されたＣＭＯＳカメラ２００は、特別図柄表示装置１０６の筐体２０４の上壁略中央に形成された孔部２５２にカメラ取付部材２３４の嵌入部２４０が嵌め入れられるとともに（図１０参照）、そのカメラ取付部材２３４の後部下面が筐体２０４の上壁に密着され各取付片２３８がネジ２５４によってそれぞれ筐体２０４の上壁に固定されることにより、特別図柄表示装置１０６に取り付けられている。また、嵌入部２４０から引き出されたケーブル２３０の引き出し部は、筐体２０４内に収容されてＬＣＤ２０２の後面側を引き回され、引き出し部先端の接続部２３２は、画像処理制御基板１６０の前面上部に実装されたコネクタ２５６に挿入されて電気的及び機械的に接続されている。
【００５２】
（遊技盤裏側の構成及び特別図柄表示装置の取付構造）
次に、図４、図５及び図１１、図１２を用いて遊技盤裏側の構成及び特別図柄表示装置の取付構造について説明する。
【００５３】
図４及び図５に示すように、遊技盤１００の裏面１００Ｂには、ほぼ中央に位置してセット板３００が取り付けられている。セット板３００は中央部分が矩形状に開口しており、特別図柄表示装置１０６は、その矩形状開口に筐体２０４（ＬＣＤ２０２）が嵌め入れられ、セット板３００に設けられた４本のボス３０２に、各取付片２１０、２２２がネジ止め固定されて取り付けられている。
【００５４】
また、セット板３００には、特別図柄表示装置１０６の右側にランプ制御基板１５６が配設され、特別図柄表示装置１０６の左側にランプ中継基板３０６が配設されており、遊技盤裏面１００Ｂの右上隅には、盤用外部端子板３０８が取り付けられている。さらに、セット板３００の下側には、内部が空洞とされた箱状の回路アダプター３０４が取り付けられている。この回路アダプター３０４には、主制御基板１５０が着脱可能に取り付けられており、また、回路アダプター３０４内には、大入賞口１１４や入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒへ入賞し遊技盤１００の裏面１００Ｂ側に誘導された入賞球が落下され、図示しない排出口から下方へ排出されるようになっている。
【００５５】
また、図１１には、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けた状態での特別図柄表示装置１０６と盤面飾り１０７との相対位置関係を示した側断面図が示されており、図１２には、遊技盤１００の拡大斜視図が示されている。図１１及び図１２に示すように、特別図柄表示装置１０６が遊技盤１００の裏面１００Ｂ側に取り付けられると、ＬＣＤ２０２のディスプレイ画面１０８は盤面飾り１０７に形成された矩形窓部２５８に位置合わせされ、カメラカバー２３６とカメラ取付部材２３４の前側は、盤面飾り１０７に取り付けられた筒状の装飾部材２６０内に収容されて装飾部材２６０により被覆・保護される。また、盤面飾り１０７の矩形窓部２５８は透明樹脂製（又は透明ガラス製）のカバー板２５９によって塞がれており、矩形窓部２５８の下側には、複数のランプ１３０が左右方向に所定の間隔で配列され、これらのランプ１３０は、光源となるＬＥＤ１３２が光透過性を有するカバーレンズ１３４に覆われて構成されている。
【００５６】
図１３〜図１７には、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けた状態でのカメラカバー２３６及びカメラ取付部材２３４と装飾部材２６０との相対位置関係が示されている。
【００５７】
図１３〜図１７に示すように、装飾部材２６０は正面視が略半円形とされており、前壁２６０Ａには、前方へ拡径するテーパー状で且つ奥壁に円形孔２６２が形成されたフード部２６４が凹設されている（図１７参照）。このフード部２６４は、正面視が楕円形とされており、前方へ拡径するテーパーの内角は垂直方向断面において最小で、水平方向断面において最大となるよう設定されている。また、フード部２６４の奥壁の後面下部にはボス２６３が突設されており（図１１参照）、円形孔２６２は、カメラカバー２３６の開口２４６よりも大径とされている。そして、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００の裏面１００Ｂ側に取り付けると、装飾部材２６０のボス２６３がカメラカバー２３６に設けられた一対のリブ２４７の間に嵌まり込み、このボス２６３によってカメラカバー２３６及びカメラ取付部材２３４は支えられる。これにより、カメラカバー２３６及びカメラ取付部材２３４と装飾部材２６０との上下方向及び左右方向の相対的な位置決めがなされ、装飾部材２６０の円形孔２６２には、カメラカバー２３６の開口２４６を介しＣＭＯＳカメラ２００の撮影レンズ２０１の光軸Ｌが略同心的に配置される。
【００５８】
また、装飾部材２６０の下壁２６０Ｂの下面は略水平面とされており、この下壁２６０Ｂの下面は、盤面飾り１０７の窓部２０６の上縁に揃えられている。したがって、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けると、その下壁２６０Ｂの下面は、ディスプレイ画面１０８の上縁に揃えられる（図１５参照）。
【００５９】
また、ここでは、前後方向に所定の間隔で配置された一対のガラス板２２のうち、内側（遊技盤１００側）に配設されたガラス板２２の内面（後面）２２Ａと外面（前面）２２Ｂには、液状のコート剤を塗布して乾燥させる反射防止コート（Ａｎｔｉｒｅｆｌｅｃｔｉｏｎ  ｃｏａｔｉｎｇ：ＡＲコート）が施されて光干渉膜２７０Ａ、２７０Ｂが設けられている。この反射防止処理は、それらの内面２２Ａ及び外面２２Ｂの全域に亘って施されており、したがって、光干渉膜２７０Ａ、２７０Ｂは、内側のガラス板２２の内面２２Ａ上及び外面２２Ｂ上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角（撮影範囲）αよりも広い範囲に設けられている。
【００６０】
以上により、ＣＭＯＳカメラ２００は、遊技盤１００の遊技領域１０１内における特別図柄表示装置１０６の上部前方に配置されてパチンコ機１０の正面に着座する遊技者の顔と向かい合い、良好なカメラアングルで遊技者を撮影できるようになり、また、撮影方向前側（撮影レンズ２０１）が装飾部材２６０のフード部２６４及び装飾部材本体の囲われた状態となる。
【００６１】
（制御系の構成）
次に、図１８を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図１８に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、画像処理制御基板１６０等、機能毎に分類されており、各基板は主制御基板１５０にそれぞれ接続されている。また、画像処理制御基板１６０は、ＣＭＯＳカメラ２００の動作等を制御する撮像制御部１６２と、特別図柄表示装置１０６の表示内容を制御する表示制御部１６４とを備えている。なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という。
【００６２】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、副制御基板１５１は独自に各部を制御する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令信号を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００６３】
また、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板１７０を介してパチンコ店側のホールコンピュータ１７２に接続することができ、これにより、パチンコ機１０の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００６４】
以下、副制御基板１５１の制御内容について説明すると、払出制御基板１５２は、パチンコ機１０内に装備された賞球払出装置１８０を作動させて賞球の払い出し・停止動作及び払出数を制御し、音声制御基板１５４は、内枠１４前面に設けられたスピーカー８６、８８を作動させて効果音等の出力を制御する。ランプ制御基板１５６は、内枠１４の表示灯８０、賞球払出エラー表示灯８２、払出状態エラー表示灯８４、並びに、遊技盤１００に設けられた各種表示灯の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者による発射ハンドル３４の操作により発射装置４０を作動させて遊技球の発射を制御する。
【００６５】
また、図柄表示制御基板１６０の撮像制御部１６２は、主制御基板１５０からの撮影指示（タイミング信号）により、ＣＭＯＳカメラ２００による撮影を実行させる。詳細には、ＣＭＯＳカメラ２００の撮影レンズ２０１により結像された被写体（遊技者）の光学像を撮像デバイス（ＣＭＯＳイメージセンサ）で電気信号（アナログ信号）に変換し、撮像制御部１６２では、撮像デバイスからケーブル２３０を介し伝送された出力信号に基づき、Ａ／Ｄコンバータ等の信号処理回路で被写体像を示すデジタル画像データを生成する。さらにこのデジタル画像データは、撮像制御部１６２内の画像処理回路（マイクロプロセッサ）による所定の画素補間処理や色変換処理等を経て画像蓄積用メモリに記憶され、これと並行して表示制御部１６４に出力される。
【００６６】
表示制御部１６４は、表示ドライバ１８２を介して特別図柄表示装置１０６のディスプレイ画面１０８に表示する特別図柄抽選や各種演出アニメーション等の表示内容を制御し、また、普通図柄表示装置１１７に表示する普通図柄抽選の表示内容を制御する。さらに表示制御部１６４は、主制御基板１５０からの画像合成指示（タイミング信号）により、撮像制御部１６２から入力されたデジタル画像データを特別図柄表示装置１０６に表示する上記表示内容の映像データに合成して、例えば、当り図柄表示後のアニメーションに、撮影した遊技者のバストアップ画像を合成するなどして表示する。
【００６７】
また、特別図柄と普通図柄の抽選では、主制御基板１５０において、乱数カウンタを用い所定確率のもとに当たり／外れを決定する抽選処理が各々実行され、主制御基板１５０はその抽選結果に基づく判定信号を画像処理制御基板１６０の表示制御部１６４へ出力する。表示制御部１６４では、予め記憶されている複数種類の図柄変動パターン等の表示内容データの中から、入力された判定信号に対応する表示内容データが選択される。特別図柄表示装置１０６及び普通図柄表示装置１１７は、その表示内容データに基づく信号が画像処理制御基板１６０の表示制御部１６４から各々入力されて作動するようになっている。
【００６８】
また、主制御基板１５０には、遊技盤１００に設けられた各種遊技部品の駆動源や入賞球を検出するセンサ類が接続されている。
【００６９】
駆動源としては、始動口１１０の電動チューリップ１１１を駆動するソレノイド１８４、大入賞口１１４の開閉扉７６を開放・閉塞させるソレノイド１８６がそれぞれ接続されており、これらのソレノイド１８４、１８６は、主制御基板１５０から駆動信号がそれぞれ入力され制御される。
【００７０】
また、入賞検出センサとしては、始動口１１０への入賞球を検出する始動口入賞センサ（第１種始動口入賞センサ）１９０、大入賞口１１４への入賞球を検出する大入賞口センサ１９２、大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞球を検出するＶゾーンセンサ１９４、通過ゲート１２０に設けられた通過ゲート入賞センサ１９６、入賞口１１８Ｌ、１１８Ｒへの入賞球を検出するにそれぞれの入賞口センサ１９８がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御基板１５０へ出力する。そしてこれらの検出信号に基づき、主制御基板１５０が副制御基板１５１及び上記駆動源へ各種信号を出力することにより、パチンコ機１０は所定の動作をするようになっている。
【００７１】
（パチンコ機の遊技仕様）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３４を操作すると、球皿２８に貯えられている遊技球は球送り装置３８により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図１の矢印Ａ方向）。発射された遊技球は、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００７２】
また、遊技球が入賞口１１８に入賞すると、賞球払出装置が作動して所定数（例えば５個）の賞球を払い出し、その払い出された賞球は、貯球タンク４２内を通りタンク出口４４を介して賞球排出口４６から球皿２８に排出される。
【００７３】
さらに、始動口１１０へ入賞すると、主制御基板１５０において当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、特別図柄表示装置１０６のディスプレイ画面１０８に、配列された複数の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。なお、この特別図柄の変動パターンには、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００７４】
そして、抽選結果が「大当たり」となった場合は、特別図柄表示装置１０６のディスプレイ画面１０８に、例えば、リーチ・アクションを経て「５５５」等の予め定められた所定の当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、表示灯８０及びランプ１３０の点滅やスピーカー８６、８８からの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり動作を実行する。
【００７５】
さらに、この当たり図柄を表示したタイミングで、ＣＭＯＳカメラ２００による遊技者の撮影が実行され、ディスプレイ画面１０８に表示される当り図柄表示後のアニメーションには、遊技者のバストアップ画像が合成されて表示される。これにより、遊技者は、特別図柄表示装置１０６のディスプレイ画面１０８に表示された自分の喜びの表情などの画像を視認して、遊技への興趣が高められる。
【００７６】
また、大当たり動作としては、大入賞口１１４が、例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１６ラウンド（継続回数）開放されるとともに、１回の大入賞口１１４開放時に大入賞口１１４内のＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。これにより、遊技者は、発射した遊技球を大入賞口１１４へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。そして大量の賞球払い出しにより球皿２８が満杯になると、球皿２８に貯え切れなくなった分の賞球は貯球タンク４２内に貯球される。
【００７７】
また、当たり図柄が、例えば「７７７」等の予め定められた特定の図柄の組み合わせとなった場合には、上述した大当たり動作の終了後に、次の大当たり確率がアップする「確率変動機能」、あるいは大当たり確率は変わらないが普通図柄表示装置１１７の回転時間が短縮され始動口１１０が開放し易くなって球持ちをよくする「時短機能」といった付加機能が作動して、遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【００７８】
次に、本実施形態の作用・効果について説明する。
【００７９】
本実施の形態では、前後方向に所定の間隔で配置された一対のガラス板２２のうち、内側に配設されたガラス板２２の両面（内面２２Ａ及び外面２２Ｂ）に、反射防止コートを施していることにより、内側のガラス板２２で起こる、特別図柄表示装置１０６の表示光（ＬＣＤ２０２動作時のバックライト光）やランプ１３０の照明光等の反射が低減される。詳細には、ガラス板２２の内面２２Ａでは、ガラス板２２と光干渉膜２７０Ａとの界面で反射した反射光と、光干渉膜２７０Ａと空気との界面で反射した反射光とが干渉して打ち消し合い、その光干渉によって反射が低減される。ガラス板２２の外面２２Ｂでは、ガラス板２２を透過した透過光において、ガラス板２２と光干渉膜２７０Ｂとの界面で反射した反射光と、光干渉膜２７０Ｂと空気との界面で反射した反射光とが干渉して打ち消し合い、その光干渉によって反射が低減される。
【００８０】
これにより、ＣＭＯＳカメラ２００による撮影では、ガラス板２２に反射する反射光の映り込みが抑えられる。また、ここでは、反射防止コートをガラス板２２の両面に施していることにより、両面（各界面）でのそれぞれの反射が抑えられて、片面のみに反射防止コートを施す場合よりも反射防止効果が大きくなる。
【００８１】
［第２の実施形態］
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。ただし、上記第１の実施形態で説明した構成と同一構成については同じ符合を付してその説明を省略する。
【００８２】
図１９には、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けた状態での、本発明の第２の実施形態に係る特別図柄表示装置１０６及び装飾部材２６０とガラス板２２との相対位置関係を示した側断面図が示されている。図１９に示すように、第２の実施形態では、内側に配設されたガラス板２２の内面２２Ａの所定範囲に、反射防止フィルム（Ａｎｔｉｒｅｆｌｅｃｔｉｏｎ  ｆｉｌｍ：ＡＲフィルム）２７２が貼着されている。
【００８３】
この反射防止フィルム２７２は、ガラス板２２と反射防止フィルム２７２との界面（内面２２Ａ）で反射した反射光と、反射防止フィルム２７２と空気との界面で反射した反射光とを干渉させて打ち消すことにより反射を低減させるタイプである。また、反射防止フィルム２７２の大きさは、内側のガラス板２２の内面２２Ａ上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角αと略同じとされている。そして、ガラス板２２には、その内面２２Ａ上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角αと一致するよう、自動貼り付け機により高精度に位置決めされて貼着されている。
【００８４】
なお、反射防止フィルム２７２の貼着は、ガラス板２２の単品状態、又は、ガラス板２２をガラスフレーム２４への装着したユニット状態の何れでも可能である。ただし、ユニット状態で貼着する方が貼着位置のバラツキが抑えられるため、位置精度を高めたい場合は、ユニット状態で貼着する方が好ましい。
【００８５】
以上により、本実施形態のガラス板２２では、反射防止フィルム２７２の貼着されていない範囲では特別図柄表示装置１０６の表示光等が反射するが、反射防止フィルム２７２が貼着されている、ＣＭＯＳカメラ２００の画角αと対応する範囲での反射は低減される。そのため、ＣＭＯＳカメラ２００による撮影では、内側のガラス板２２に反射する反射光の映り込みが抑えられる。そしてこのように、反射防止フィルム２７２を貼着する範囲を必要範囲に狭めていることにより、反射光の映り込み抑制を図りつつ、製造コストが抑えられる。
【００８６】
また、反射防止フィルム２７２は簡単に加工できるため、反射光の映り込みを抑える範囲の調整は、反射防止フィルムの形状変更によって容易に対応することができる。
【００８７】
また、このように、反射防止フィルム２７２をガラス板２２の内面２２Ａの全面にではなく、部分的に貼着していることにより、剥離も容易となる。そのため、ガラス板２２をリサイクルする際の剥離作業が軽減されてリサイクル性が良好になり、さらに、リサイクルに伴う反射防止フィルム２７２の廃棄量が削減される。
【００８８】
［第３の実施形態］
次に、本発明の第３の実施形態について説明する。第３の実施形態も、第２の実施形態と同じ反射防止フィルムを用いた例であるが、第１の実施形態で説明した構成と同一構成については同じ符合を付してその説明を省略する。
【００８９】
図２０には、特別図柄表示装置１０６を遊技盤１００に取り付けた状態での、本発明の第３の実施形態に係る特別図柄表示装置１０６及び装飾部材２６０とガラス板２２との相対位置関係を示した側断面図が示されている。図２０に示すように、第３の実施形態では、内側に配設されたガラス板２２の外面２２Ｂの所定範囲に、反射防止フィルム２７４が貼着されている。
【００９０】
この反射防止フィルム２７４は、大きさが、内側のガラス板２２の外面２２Ｂ上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角αと略同じとされており、また、ガラス板２２には、その外面２２Ｂ上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角αと一致するよう、自動貼り付け機により高精度に位置決めされて貼着されている。
【００９１】
これにより、本実施形態のガラス板２２では、反射防止フィルム２７４が貼着されている、ＣＭＯＳカメラ２００の画角αと対応する範囲では、特別図柄表示装置１０６の表示光等の反射が低減される。そのため、ＣＭＯＳカメラ２００による撮影での、内側のガラス板２２に反射する反射光の映り込みが抑えられる。また、第２実施形態と同じく、反射防止フィルム２７４を貼着する範囲を必要範囲に狭めていることにより、反射光の映り込み抑制を図りつつ、製造コストが抑えられる。
【００９２】
さらにここでは、反射防止フィルム２７４が内側のガラス板２２の外面２２Ｂに貼着されていることにより、遊技球が接触することによる反射防止フィルム２７４の傷付きが防がれて耐久性が向上する。
【００９３】
以上、本発明を上述した第１〜第３の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の実施形態が可能である。
【００９４】
例えば、第１の実施形態で説明した反射防止コートは、ガラス板２２の内面２２Ａ又は外面２２Ｂの何れかのみに施してもよい。そのように、反射防止コートをガラス板２２の片面のみに施した場合でも、反射防止及び映り込み抑制効果は得られる。また、反射防止コートを施す範囲（光干渉膜を設ける範囲）は、第２及び第３の実施形態のように、ＣＭＯＳカメラ２００の画角αと対応する必要範囲のみとすることも可能である。
【００９５】
また、ガラス板２２の光反射率を低減させる反射防止処理については、反射防止コートに限らず、例えば、ガラス板の表面（界面）に微細な凹凸を形成して面粗度を粗くする、サンドブラスト法やエンボス法等の粗面化加工等を用いてもよい。この粗面化加工をガラス板に施した場合は、光がガラス板表面の微細な凹凸により散乱もしくは拡散され反射が低減される。ただし、この粗面化加工では、被覆する対象物とガラス板とに距離がある場合、微細な凹凸によって対象物がぼやける（輪郭が不鮮明になる）ため、ここでのパチンコ機１０においては、加工範囲は必要範囲に留めるか、あるいは、ＣＭＯＳカメラ２００をガラス板２２に近づけて配置することが望ましい。
【００９６】
また、反射防止フィルムを用いる場合は、第２実施形態と第３実施形態を組み合わせて、内側のガラス板２２の両面（内面２２Ａ及び外面２２Ｂ）に反射防止フィルム２７２、２７４を貼着することも可能である。また、反射防止フィルムを貼着する範囲は、第２及び第３実施形態で説明したようなガラス板２２の界面上におけるＣＭＯＳカメラ２００の画角αと略同じに限らず、画角α内のさらに狭い範囲、あるいは、画角αを含む又は画角αに掛かる広い範囲、さらには、ガラス板２２の全面としてもよい。
【００９７】
また、反射防止フィルムの種類については、光の干渉によって反射を低減させるものに限らず、他にも、反射防止フィルムへ入射した透過光に対し、光透過性カバー部材と反射防止フィルムとの界面で反射した反射光の円偏光方向を逆転させることにより反射を除去する円偏光タイプのフィルム（フィルター）等を用いることができる。
【００９８】
また、ＣＭＯＳカメラ２００の設置箇所については、特別図柄表示装置１０６の上側以外に、例えば、特別図柄表示装置１０６の右側の空きスペースなどの他の位置に設置することも可能である。
【００９９】
また、遊技盤１００を覆うガラス板２２については、上述した実施形態のような２枚構成に限らず、１枚又は３枚以上であってもよい。また、ガラス板２２が２枚以上の場合は、最も内側に配置されるガラス板２２に、上述した反射防止処理を施す、あるいは、反射防止フィルムを貼着することにより、遊技盤１００に設けたＣＭＯＳカメラ２００の撮影で問題となる反射光の映り込みが抑えられる。ただし、これと組み合わせて、外光反射を防止するために、外側に配置されるガラス板にも同様の反射防止処理を施したり反射防止フィルムを貼着することが可能である。
【０１００】
また、本発明は、パチンコ機に限らず、ガラス板等の光透過性カバー部材により遊技盤の盤面が覆われた他の遊技機にも適用することがきる。
【０１０１】
【発明の効果】
本発明の遊技機は上記構成としたので、遊技者を撮影しその画像を表示する撮影・表示機能を備えた遊技機において、撮影における、遊技盤を覆うガラス板等の光透過性カバー部材での反射光の映り込みが抑えられる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機を示した斜視図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機を示した正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示した正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示した裏面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示した右側面図である。
【図６】本発明の第１の実施形態に係る特別図柄表示装置にカメラが搭載された状態を示した斜視図である。
【図７】本発明の第１の実施形態に係る特別図柄表示装置にカメラが搭載された状態を示した正面図である。
【図８】本発明の第１の実施形態に係る特別図柄表示装置にカメラが搭載された状態を示した平面図である。
【図９】本発明の第１の実施形態に係る特別図柄表示装置にカメラが搭載された状態を示した右側面図である。
【図１０】図７の１０−１０線断面図である。
【図１１】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置及び盤面飾りとガラス板との相対位置関係を示した縦断面図である。
【図１２】本発明の第１の実施形態に係る遊技盤を示した斜視図である。
【図１３】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置と装飾部材との相対位置関係を示した正面側から見た斜視図である。
【図１４】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置と装飾部材との相対位置関係を示した裏面側から見た斜視図である。
【図１５】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置と装飾部材との相対位置関係を示した正面図である。
【図１６】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置と装飾部材との相対位置関係を示した平面図である。
【図１７】本発明の第１の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置及び装飾部材とガラス板との相対位置関係を示した縦断面図である。
【図１８】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示したブロック図である。
【図１９】本発明の第２の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置及び装飾部材とガラス板との相対位置関係を示した縦断面図である。
【図２０】本発明の第３の実施形態に係るカメラが搭載された特別図柄表示装置を遊技盤に取り付けた状態での特別図柄表示装置及び装飾部材とガラス板との相対位置関係を示した縦断面図である。
【符号の説明】
１０        パチンコ機（遊技機）
２２        ガラス板（光透過性カバー部材）
２２Ａ      内面
２２Ｂ      外面
１００        遊技盤
１００Ａ      盤面
２００        ＣＭＯＳカメラ（撮影手段）
２７０Ａ      光干渉膜
２７０Ｂ      光干渉膜
２７２        反射防止フィルム
２７４        反射防止フィルム
α        画角
【図１】
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【図２】
2004267426.tif 000004
【図３】
2004267426.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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