(57)【要約】【課題】プロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業を容易にする。【解決手段】遊技機１の遊技領域の背面にはスクリーン１０が設けられ、このスクリーン１０に映像を投射して遊技の演出を行う。このスクリーン１０に投射する映像を出射するプロジェクタ２０から反射板３０への映像出射角度と、プロジェクタ２０から出射される映像を反射させてスクリーン１０に投射する反射板３０の映像反射角度と、を自在に調整できるように構成する。【効果】プロジェクタから反射板への映像の出射角度や反射板からプロジェクタへの反射角度を調整可能にすることにより、プロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業が容易になり、調整作業時間を短縮できる。【選択図】　　　　図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域の背面に設けられ、映像を投射することによって遊技の演出を行うためのスクリーンと、前記映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて前記スクリーンに投射する反射板とを含む遊技機用表示装置についての取り付け構造であって、前記プロジェクタから前記反射板への前記映像の出射角度を調整する出射角度調整手段と前記映像の前記反射板から前記プロジェクタへの反射角度を調整する反射角度調整手段との少なくとも一方を含むことを特徴とする遊技機用表示装置の取り付け構造。
【請求項２】
前記出射角度調整手段は、前記反射板への前記映像の出射角度を変化できるように前記プロジェクタの筐体を回動自在に軸支する軸支部材と、前記軸支部材によって変化できる前記角度を固定する角度固定部材とを含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機用表示装置の取り付け構造。
【請求項３】
前記角度固定部材は、前記軸支部材の軸を中心とする円弧に沿って設けられ前記円弧に沿って前記プロジェクタの筐体を移動させるための長孔と、前記長孔に前記プロジェクタの筐体の一部を固定するビスとを含むことを特徴とする請求項２記載の遊技機用表示装置の取り付け構造。
【請求項４】
前記反射角度調整手段は、前記反射板と前記スクリーンの投射面との角度を変化できるように該反射板を回動自在に軸支する軸支部材と、前記軸支部材によって変化できる前記角度を固定する角度固定部材とを含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機用表示装置の取り付け構造。
【請求項５】
前記角度固定部材は、前記軸支部材の軸を中心とする円弧に沿って設けられ前記円弧に沿って前記反射板を移動させるための長孔と、前記長孔に前記反射板の一部を固定するビスとを含むことを特徴とする請求項４記載の遊技機用表示装置の取り付け構造。
【請求項６】
前記角度固定部材によって固定されている角度に対応する情報を表示するための表示手段を更に含むことを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１項に記載の遊技機用表示装置の取り付け構造。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機用表示装置の取り付け構造に関し、特に遊技機の遊技領域の背面に設けられたスクリーン、映像を出射するプロジェクタ、プロジェクタから出射される映像を反射させてスクリーンに投射する反射板、についての取り付け構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年の遊技機においては、液晶表示器を用いて画像を表示することにより、遊技者に当たりの期待感を持たせる等の演出が行われることが多い。この演出は遊技の進行上必要不可欠なものであり、より効果的な演出が望まれている。
液晶表示器を用いずに演出を行う技術が特開平６−３５０６６号公報に記載されている。図４は同公報に記載されている遊技機の概略構成図である。同図に示されているように、スロットマシン等の遊技機１において、液晶プロジェクタ２０を用いて表示画面を大幅に大型化する。すなわち、液晶プロジェクタ２０から出射される映像を反射板３０で反射し、その反射された映像を遊技領域に設けられたスクリーン１０の背面に投影している。これにより、液晶表示器を用いて画像を表示するよりも大きな画面が得られるので、より効果的な演出を行うことができる。なお、同図において、２１は液晶パネル、２２はレンズ、２はレバーである。
【０００３】
上記のような構成を弾球遊技機に採用した場合、図５示されている構成になる。同図において、（ａ）は遊技機１の平面図、（ｂ）は遊技機１を遊技者側から見た正面図、（ｃ）は遊技機１の側面図である。同図に示されている遊技機１は、島側に設けられている外枠１０２に、内枠１０１が挿入されることによって、ホールに設置される。そして、遊技領域４０の背面側にスクリーン１０が設けられ、プロジェクタ２０から出射される映像が反射板３０によって反射された後、スクリーン１０に投影される。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上述した構成を採用すれば、遊技機の表示画面を大幅に大型化することができる。ここで、効果的な演出を行うためには、液晶プロジェクタから出射される映像が、スクリーンの背面の正しい位置に投影されることが重要である。つまり、プロジェクタ、スクリーン、及び、反射板、の相対的位置関係は、設計値と実機とで大きく異なると画像位置がずれてしまう。このため、相対的位置関係を調整することが重要である。特に、上記のようにプロジェクタを用いた遊技機では、遊技機背面の構造物がコンパクトに収まるようにするため、反射板を利用しているので、相対的位置関係を調整するのに長い時間がかかってしまう。
【０００５】
そして、工場出荷前にこれらの相対的位置関係を適切に調整しても、出荷後には適切な調整状態からずれてしまうことがある。これでは、ホール（遊技店）に設置した後に、再度調整を行う必要が生じる。かかる調整をホール設置後に行う場合、ホールの営業時間以外に行うことになり、長い作業時間を確保することができない。特に、調整すべき遊技機の数が多い場合、作業時間が長くなり、ホールの営業に影響を与えかねない。
【０００６】
本発明は上述した従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的はプロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業を容易にすることのできる遊技機用表示装置の取り付け構造を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１による遊技機用表示装置の取り付け構造は、遊技機の遊技領域の背面に設けられ、映像を投射することによって遊技の演出を行うためのスクリーンと、前記映像を出射するプロジェクタと、前記プロジェクタから出射される映像を反射させて前記スクリーンに投射する反射板とを含む遊技機用表示装置についての取り付け構造であって、前記プロジェクタから前記反射板への前記映像の出射角度を調整する出射角度調整手段と前記映像の前記反射板から前記プロジェクタへの反射角度を調整する反射角度調整手段との少なくとも一方を含むことを特徴とする。プロジェクタからの映像出射角度や反射板の反射角度を調整可能にすることにより、プロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業を容易にすることができる。
【０００８】
本発明の請求項２による遊技機用表示装置の取り付け構造は、請求項１において、前記出射角度調整手段は、前記反射板への前記映像の出射角度を変化できるように前記プロジェクタの筐体を回動自在に軸支する軸支部材と、前記軸支部材によって変化できる前記角度を固定する角度固定部材とを含むことを特徴とする。プロジェクタの筐体を回動させて角度調整し、その調整状態で固定することにより、相対的位置関係を容易に調整することができる。
【０００９】
本発明の請求項３による遊技機用表示装置の取り付け構造は、請求項２において、前記角度固定部材は、前記軸支部材の軸を中心とする円弧に沿って設けられ前記円弧に沿って前記プロジェクタの筐体を移動させるための長孔と、前記長孔に前記プロジェクタの筐体の一部を固定するビスとを含むことを特徴とする。長孔とビスとを用いてプロジェクタを固定することにより、調整が容易で、かつ、固定も容易に行い得る。
【００１０】
本発明の請求項４による遊技機用表示装置の取り付け構造は、請求項１において、前記反射角度調整手段は、前記反射板と前記スクリーンの投射面との角度を変化できるように該反射板を回動自在に軸支する軸支部材と、前記軸支部材によって変化できる前記角度を固定する角度固定部材とを含むことを特徴とする。反射板を回動させて角度調整し、その調整状態で固定することにより、相対的位置関係を容易に調整することができる。
【００１１】
本発明の請求項５による遊技機用表示装置の取り付け構造は、請求項４において、前記角度固定部材は、前記軸支部材の軸を中心とする円弧に沿って設けられ前記円弧に沿って前記反射板を移動させるための長孔と、前記長孔に前記反射板の一部を固定するビスとを含むことを特徴とする。長孔とビスとを用いて反射板を固定することにより、調整が容易で、かつ、固定も容易に行い得る。
【００１２】
本発明の請求項６による遊技機用表示装置の取り付け構造は、請求項２乃至５のいずれか１項において、前記角度固定部材によって固定されている角度に対応する情報を表示するための表示手段を更に含むことを特徴とする。目盛り等の表示を設けておくことにより、角度の再調整が容易である。
【００１３】
【発明の実施の形態】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明において参照する各図においては、他の図と同等部分に同一符号が付されている。
図１は本発明による遊技機用表示装置の取り付け構造についての実施の一形態を示す概略構成図である。同図に示されているように、本実施形態による取り付け構造は、遊技機１の遊技領域の背面に設けられ、映像を投射することによって遊技の演出を行うためのスクリーン１０と、このスクリーン１０に投射する映像を出射するプロジェクタ２０と、プロジェクタ２０から出射される映像を反射させてスクリーン１０に投射する反射板３０とを含む遊技機用表示装置において、プロジェクタ２０から反射板３０への映像出射角度、反射板３０からスクリーン１０への映像反射角度を自在に調整することができるようになっている。図２及び図３を参照し、取り付け構造についてより詳細に説明する。
【００１４】
図２に示されているように、プロジェクタ２０の筐体は、支持板２００によって支持されている。この状態においては、ビス２０１によって、プロジェクタ２０の筐体が、支持板２００に対して回動自在に軸支されている。回動自在になっているので、プロジェクタ２０を図中の位置２０’まで移動させることができ、反射板３０への映像出射角度を調整できる。そして、プロジェクタ２０の筐体の支持軸であるビス２０１を中心とする円弧Ｒ２に沿って設けられた長孔２０２が支持板２００に設けられており、この長孔２０２とプロジェクタ２０の筐体とがビス２０３によって固定される。
【００１５】
すなわち、ビス２０３の締め付けが弱い状態においては、ビス２０１を中心としてプロジェクタ２０の筐体を回動させることができ、映像出射角度を調整できる。この調整を行った後、ビス２０３の締め付けを強めれば、調整が行われた映像出射角度のまま、プロジェクタ２０を固定することができる。なお、ビス以外の固定手段を採用しても良いことは勿論である。
【００１６】
一方、図３（ａ）に示されているように、反射板３０には、支持片３０ａ及び３０ｂが設けられている。そして、これら支持片３０ａ及び３０ｂに設けられている孔が、支持板３００の対応する位置に設けられている孔に、ビス３０１、３０３で固定される。これにより、反射板３０が支持板３００によって支持される。
【００１７】
図示されている状態においては、ビス３０１によって、反射板３０が、支持板３００に対して回動自在に軸支されている。回動自在になっているので、反射板３０からスクリーン１０への映像反射角度を調整できる。そして、反射板３０の支持軸であるビス３０１を中心とする円弧Ｒ３に沿って設けられた長孔３０２が支持板３００に設けられており、この長孔３０２と反射板３０とがビス３０３によって固定される。
【００１８】
すなわち、ビス３０３の締め付けが弱い状態においては、ビス３０１を中心として反射板３０を回動させることができ、映像反射角度を調整できる。この調整を行った後、ビス３０３の締め付けを強めれば、調整が行われた映像反射角度のまま、反射板３０を固定することができる。なお、ビス以外の固定手段を採用しても良いことは勿論である。
【００１９】
さらに、同図（ｂ）に示されているように、長孔３０２に沿って目盛りＭを設けておけば、それを目安にすることで調整した角度を再現することができる。すなわち、遊技機の出荷前に角度調整を行い、その調整した角度に対応する情報を作業者が憶えておくかメモしておけば、それを参照することにより、出荷後に角度がずれた場合でも調整した角度を容易に再現することができる。つまり、この目盛りＭは、固定されている角度に対応する情報を表示する表示機能を有していることになる。
【００２０】
本例では、同図中に太線で表されている基準目盛りを中心にして「＋１」、「＋２」、「−１」、「−２」という目盛りが設けられているので、これらの目盛りを参照することで、角度調整を容易に行うことができる。本例のような数値による表示に限らず、角度に対応する情報を表示しておけば、同様に、角度調整を容易に行うことができる。
【００２１】
上述したプロジェクタ２０の筐体が固定される支持板２００についても、同様に、目盛りを設けておけば、たとえ出荷後に角度がずれた場合でも角度調整を容易に行うことができることは勿論である。
以上のように、プロジェクタの筐体や反射板の角度を調整でき、かつ、調整した状態で固定できるように構成することで、設計値と実機のズレを解消し、適切な位置に映像を表示することができる。そして、調整する順序は、先にプロジェクタの角度を調整し、その後反射板を調整する、という順序とするのが望ましい。そして、その調整時には、調整完了位置についてマーキングするか、目盛り位置を記録しても良い。こうすれば、遊技機の輸送運搬時に各部品を別送し、再度組み立てることも簡単にできる。
【００２２】
なお、上記の例では、プロジェクタから反射板への映像の出射角度を調整する出射角度調整手段と、映像の反射板からプロジェクタへの反射角度を調整する反射角度調整手段との両方を設けているが、それらの少なくとも一方を設けるのみでも角度を調整可能にすることができることは明らかである。これにより、プロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業を容易にすることができる。
【００２３】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は、プロジェクタから反射板への映像の出射角度や反射板からプロジェクタへの反射角度を調整可能にすることにより、プロジェクタ、スクリーン等についての相対的位置関係の調整作業を容易にすることができるという効果がある。
【００２４】
また、プロジェクタの筐体や反射板を回動させて角度調整し、その調整状態で固定することにより、相対的位置関係を容易に調整することができる。この場合、長孔とビスとを用いてプロジェクタを固定することにより、調整が容易で、かつ、固定も容易に行い得る。さらに、目盛り等の表示を設けておくことにより、角度の再調整が容易である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による遊技機用表示装置の取り付け構造についての実施の一形態を示す概略構成図である。
【図２】図１中のプロジェクタを取り付けた状態を示す概略図である。
【図３】図１中の反射板を取り付けた状態を示す概略図である。
【図４】プロジェクタを用いた従来の遊技機の概略構成図である。
【図５】プロジェクタを用いた従来の遊技機の他の構成例を示す図であり、（ａ）は遊技機の平面図、（ｂ）は遊技機を遊技者側から見た正面図、（ｃ）は遊技機の側面図である。
【符号の説明】
１　遊技機
１０　スクリーン
２０　プロジェクタ
３０　反射板
３０ａ，３０ｂ　支持片
４０　遊技領域
１０１　内枠
１０２　外枠
２００　支持板
２０１，２０３，３０１，３０３　ビス
２０２，３０２　長孔
３００　支持板
Ｍ　目盛り
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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