(57)【要約】【課題】窓枠の剛性を低下させることなく、遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる遊技機を提供すること。【解決手段】窓枠６０には振動板６８が設けられている。この振動板６８は音響室７０の前壁を構成するものであり、スピーカ７５の駆動時には音響通路７２から音響室７０内の空気を通して振動板６８に音圧が作用し、振動板６８から音が放出される。この構成の場合、振動板６８が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出される。しかも、振動板６８の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠６０に貫通孔状の放音口を形成する必要がなくなるので、総じて、窓枠６０の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる。【選択図】　図１
2004105353.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に対して相対的に開閉可能に設けられ、透明な窓板を有する窓枠と、
前記窓枠に設けられ、密閉された音響室の一部を構成する振動板と、
前記音響室内の空気を通して前記振動板に音圧を加えることに基づいて前記振動板から音波を放出するドライバとを備え、
前記振動板は、前記窓枠に別体で設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
ドライバは、窓枠の開閉に対して相対的に静止する静止側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
窓枠側および静止側の少なくとも一方には、窓枠の開放および閉鎖に応じて音響室を開放および密閉するシール部材が設けられていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
窓枠を閉鎖状態にロックする枠鍵を備え、
シール部材は、枠鍵のロック力で弾性変形した状態に保持されることに基づいて音響室を密閉する弾性部材から構成されていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
振動板は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部材から構成されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
振動板は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部と不透明な化粧部とを有する化粧板から構成されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スピーカを有する遊技機に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
上記遊技機には、遊技盤を保持する前面扉にスピーカを固定し、遊技盤を開閉する前方の窓枠にパンチングメタル状のスピーカカバーを固定した構成のものがある。この構成の場合、スピーカが遊技者の着席状態で頭部に近く配置されるので、音がスピーカからスピーカカバーを通して遊技者の耳に向う指向性が高まる。しかしながら、スピーカの前方にスピーカカバーという遮音物が存在するので、音の明瞭度が低下する。これを対策するにはスピーカに対応する大口径の貫通孔を窓枠に設け、スピーカから貫通孔を通して音を放出することが考えられるが、窓枠の剛性が低下する。遊技機の場合には遊技者が窓枠を殴打する虞れが高く、窓枠の剛性の低下は変形・破損に直結する忌避事項である。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、窓枠の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる遊技機を提供することにある。
【０００３】
【課題を解決するための手段】
請求項１係る発明は、窓枠に振動板を別体で設け、ドライバから音響室内の空気を通して振動板に音圧を加えることに基づいて振動板から音波を放出するところに特徴を有する。この別体の振動板とは窓枠に別途設けられた振動板を称するものであり、例えば窓枠の貫通孔を塞ぐように設けられた振動板を称する。
請求項１に係る発明によれば、窓枠に振動板を設け、振動板を空気圧で振動させることに基づいて音を放出している。このため、振動板が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出される。しかも、、振動板の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠に大口径の貫通孔を形成する必要がなくなるので、窓枠の剛性の低下が防止され、遊技者が窓枠を殴打したときの衝撃で窓枠が変形・破損することが防止される。
【０００４】
請求項２に係る発明は、窓枠の開閉に対して相対的に静止する静止側にドライバを設けるところに特徴を有する。
請求項２に係る発明によれば、ドライバの制御用の配線が窓枠の開閉に伴って移動することがなくなる。この窓枠の開閉は遊技盤の障害釘に引掛ったパチンコ球を除去する目的で頻繁に行われるものであり、窓枠の開閉に伴ってドライバの配線に応力が繰返し作用することがなくなるので、ドライバの断線が防止される。しかも、ドライバを窓枠の後面側に固定し、窓枠の閉鎖状態で窓枠および遊技盤間の幅狭な隙間内に収納する必要がなくなる。このため、特にドライバの大きさに対する制約が緩和されるので、大形のドライバを用いて大音量で音を放出できる。
【０００５】
請求項３に係る発明は、窓枠の開放および閉鎖に応じて音響室を開放および密閉するシール部材を設けたところに特徴を有する。
請求項３に係る発明によれば、窓枠を開放して障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に音響室が開放され、音の放出が停止する。この窓枠の開放時には振動板が作業者の耳に近付くが、作業者の耳元で音が放出されることがなくなるので、作業者がパチンコ球の除去作業を行い易くなる。
【０００６】
請求項４に係る発明は、枠鍵による窓枠のロック力でシール部材を弾性変形させることに基づいて音響室を密閉状態に保持するところに特徴を有する。
請求項４に係る発明によれば、遊技者が窓枠を殴打したときの振動でシール部材がずれ動くことが抑えられるので、音響室の密閉度が殴打時の振動で緩み、音の放出が瞬間的に停止してしまうことが防止される。
【０００７】
請求項５に係る発明は、振動板を発光体によって電飾される電飾部材として機能させるところに特徴を有する。
請求項５に係る発明によれば、振動板が発光体により電飾される電飾部材として機能するので、窓枠に電飾部材とは別個に専用の振動板を装着する場合に比べてスペース的な余裕が大きくなる。このため、振動板として大形の電飾部材を窓枠に装着することができるので、豊かな光量および豊かな音量で演出を行うことが可能になり、電飾的演出効果および音的演出効果の双方が高まる。
【０００８】
請求項６に係る発明は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部と不透明な化粧部とを有する化粧板から振動板を構成するところに特徴を有する。
請求項６に係る発明によれば、振動板として電飾部および化粧部を有する化粧板を用いているので、振動板を設けた影響で意匠性が損なわれることが防止される。このため、振動板として窓枠の全体に対応する大形のものを使用できるので、大音量で音を放出することが可能になる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第１実施例を図１〜図９に基づいて説明する。パチンコホールの台島には、図７に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前面には、図６の（ａ）および（ｂ）に示すように、前面扉２が左側辺部の垂直な軸（図示せず）を中心に回動可能に装着されている。この前面扉２は外枠１の前面開口部を開閉する矩形枠状をなすものであり、前面扉２の下端部には横長な長方形状の下皿板３が固定され、下皿板３の前面には上面が開口する容器状の下皿４が固定されている。
【００１０】
前面扉２には下皿板３の上方に位置して横長な長方形状の上皿板５が装着されており、上皿板５の前面には上皿６が固定されている。この上皿６は賞品球として払出されるパチンコ球を貯溜するものであり、上面が開口する容器状をなしている。また、前面扉２の後面には額縁状の機構盤（図示せず）が固定されており、機構盤には、図４に示すように、遊技盤７が着脱可能に装着されている。
【００１１】
遊技盤７の前面には外レール８および内レール９が固定されている。これら外レール８および内レール９は、図５の（ａ）および（ｂ）に示すように、右斜め下方へ向って開口する円弧状および上方へ向って開口する円弧状をなすものであり、外レール８および内レール９間には、図４に示すように、左側部に位置して発射通路１０が形成され、発射通路１０の残余部分に位置して遊技領域１１が形成されている。この遊技領域１１は発射通路１０の出口１２から放出されたパチンコ球が移動可能な領域を称するものであり、略円形状をなしている。
【００１２】
下皿板３の前面には、図６の（ａ）に示すように、右下隅部に位置してハンドル台１３が固定されている。このハンドル台１３には発射ハンドル１４が回動可能に装着されており、発射ハンドル１４の後方には、図７に示すように、発射モータ１５が固定されている。この発射モータ１５の回転軸には、図６の（ａ）に示すように、打球槌１６が連結されており、発射ハンドル１４が時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ１５に駆動電源が与えられることに基づいて打球槌１６が駆動する。この打球槌１６は上皿６内からパチンコ球が供給されるものであり、打球槌１６の駆動時には打球槌１６が上皿６内から供給されたパチンコ球を叩くことに基づいて発射通路１０の出口１２から遊技領域１１内に放出する。
【００１３】
遊技盤７には、図４に示すように、遊技領域１１内に位置して特別図柄始動口１７が固定されている。この特別図柄始動口１７は上面が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口１７内には始動口センサ１８（図８参照）が固定されている。この始動口センサ１８は近接スイッチからなるものであり、特別図柄始動口１７内にパチンコ球が入賞したことを検出して特別図柄始動信号（始動信号と称する）を出力する。
【００１４】
遊技盤７には、図４に示すように、遊技領域１１内の下端部に位置して入賞口台板１９が固定されており、入賞口台板１９には前面が開口する四角筒状の大入賞口２０が形成されている。また、入賞口台板１９には扉２１が下端部の水平な軸２２を中心に回動可能に装着されており、大入賞口２０の前面は扉２１が垂直状態に回動することに基づいて閉鎖され、扉２１が前方に倒れた水平状態に回動することに基づいて開放される。
【００１５】
入賞口台板１９の後面には大入賞口ソレノイド２３（図８参照）が固定されている。この大入賞口ソレノイド２３のプランジャには扉２１が機械的に連結されており、扉２１は大入賞口ソレノイド２３のプランジャが進退することに基づいて垂直状態および水平状態に回動操作される。また、大入賞口２０内には入賞口センサ２４（図８参照）が固定されている。この入賞口センサ２４は近接スイッチからなるものであり、大入賞口２０内にパチンコ球が入賞したことを検出して入賞信号を出力する。
【００１６】
遊技盤７には、図４に示すように、遊技領域１１内に位置して表示器台板２５が固定されており、表示器台板２５には図柄表示器２６が保持されている。この図柄表示器２６はカラー液晶表示器からなるものであり、図柄表示器２６には、図９の（ａ）に示すように、識別図柄に相当する数字図柄が横３列に表示される。また、遊技盤７には、図４に示すように、遊技領域１１内の左側部および右側部に位置してサイドランプカバー２７が固定されている。これら各サイドランプカバー２７の後方には複数のサイドランプ２８（図８参照）が固定されており、各サイドランプカバー２７は後方のサイドランプ２８が点灯することに基づいて電飾される。
【００１７】
遊技盤７の上端部には、図４に示すように、横長な長円形状の上部ランプケース２９が固定されている。この上部ランプケース２９は遊技領域１１の外部に配置されたものであり、図２に示すように、前後面が開口する筒状をなしている。この上部ランプケース２９の後端部には上部ランプ基板３０が固定されており、上部ランプ基板３０の前面には複数の上部ランプ３１が搭載されている。
【００１８】
遊技盤７の上端部には、図４に示すように、左右両側部に位置して三角形状のコーナランプケース３２が固定されている。これら各コーナランプケース３２は遊技領域１１の外部に配置されたものであり、前後面が開口する筒状をなしている。これら各コーナランプケース３２の後端部にはコーナランプ基板３３が固定されており、各コーナランプ基板３３の前面には複数のコーナランプ３４が搭載されている。尚、上部ランプ３１およびコーナランプ３４は発光体に相当するものである。
【００１９】
遊技盤７の後面には、図７に示すように、正方形状のセンタカバー３５が配設されている。このセンタカバー３５は前面が開口する容器状をなすものであり、センタカバー３５の外周部にはセンタカバー３５を囲う矩形枠状のメインセット３６が配設されている。このメインセット３６は前面扉２の後面に着脱可能に固定されたものであり、センタカバー３５はメインセット３６に装着されている。
【００２０】
メインセット３６の後面には上端部に位置して球タンク３７が固定されている。この球タンク３７は上面が開口する容器状をなすものであり、球タンク３７内にはパチンコ球が貯溜されている。また、メインセット３６の後面にはセンタカバー３５の上方に位置してタンクレール３８が固定されている。このタンクレール３８は傾斜樋状をなすものであり、タンクレール３８の右端部は球タンク３７内に接続されている。
【００２１】
メインセット３６の左側部には賞球ケース３９が着脱可能に固定されている。この賞球ケース３９は球タンク３７内のパチンコ球がタンクレール３８内を通して供給されるものであり、賞球ケース３９内には賞球払出機構（図示せず）が収納されている。この賞球払出機構は払出モータ４０（図８参照）を駆動源とするものであり、払出モータ４０の駆動時には賞球ケース３９内から下方へパチンコ球が放出される。
【００２２】
メインセット３６には下皿通路（図示せず）が設けられている。この下皿通路の上端部は賞球ケース３９に接続されており、賞球ケース３９内から放出されるパチンコ球は下皿通路内を落下する。また、下皿通路の途中部分には上皿通路　（図示せず）が設けられている。この上皿通路は上皿６に接続されており、賞球ケース３９内から放出されるパチンコ球は下皿通路内から上皿通路内に転がり込み、上皿通路内を通して上皿６内に賞品球として払出される。また、下皿通路の下端部には下皿４が接続されており、パチンコ球が上皿６内から溢れて上皿通路内に充満した状態では下皿通路の下端部を通して下皿４内に払出される。
【００２３】
メインセット３６の後面には、図７に示すように、センタカバー３５の下方に位置して横長な長方形状のメイン基板ボックス４１が固定されている。このメイン基板ボックス４１内にはメイン基板４２が収納されており、メイン基板４２にはマイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御装置４３が搭載されている。このメイン制御装置４３はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／０を有するものであり、メイン制御装置４３には、図８に示すように、始動口センサ１８および入賞口センサ２４が電気的に接続されている。
【００２４】
メイン制御装置４３にはソレノイド駆動回路４４を介して大入賞口ソレノイド２３が電気的に接続されている。このソレノイド駆動回路４４はメイン基板４２に搭載されたものであり、メイン制御装置４３はソレノイド駆動回路４４を介して大入賞口ソレノイド２３を駆動制御し、大入賞口２０の扉２１を開閉する。
【００２５】
メインセット３６の後面には、図７に示すように、メイン基板ボックス４１の前方に位置して払出基板ボックス４５が固定されている。この払出基板ボックス４５内には払出基板（図示せず）が収納されており、払出基板には、図８に示すように、払出制御装置４６が搭載されている。この払出制御装置４６はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有している。この払出制御装置４６にはメイン制御装置４３が電気的に接続されており、メイン制御装置４３は始動口センサ１８からの始動信号および入賞口センサ２４からの入賞信号を検出することに基づいて払出制御装置４６に賞球制御コマンドおよび賞球制御データを送信する。
【００２６】
払出制御装置４６にはモータ駆動回路４７を介して払出モータ４０が電気的に接続されており、払出制御装置４６はメイン制御装置４３からの賞球制御コマンドおよび賞球制御データを検出することに基づいて払出モータ４０を駆動し、賞球ケース３９内から上皿６内に賞球制御データに応じた個数のパチンコ球を賞品球として払出す。
【００２７】
遊技盤７の後面には、図７に示すように、図柄基板ボックス４８が固定されており、図柄基板ボックス４８はセンタカバー３５により後方から覆われている。この図柄基板ボックス４８内には図柄基板４９が収納されており、図柄基板４９には、図８に示すように、図柄制御装置５０が搭載されている。この図柄制御装置５０はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有している。この図柄制御装置５０にはメイン制御装置４３が電気的に接続されており、メイン制御装置４３は図柄制御装置５０に表示制御コマンドおよび表示制御データを送信する。
【００２８】
図柄制御装置５０にはＬＣＤ駆動回路５１を介して図柄表示器２６が電気的に接続されている。このＬＣＤ駆動回路５１は図柄基板４９に搭載されたものであり、図柄制御装置５０はメイン制御装置４３からの表示制御コマンドおよび表示制御データを検出することに基づいて図柄表示器２６を駆動制御し、図柄表示器２６に表示制御コマンドおよび表示制御データに応じた演出内容のアニメーション画面を表示する。
【００２９】
遊技盤７の後面には、図７に示すように、縦長な長方形状の音ランプ基板ボックス５２が固定されており、音ランプ基板ボックス５２はセンタカバー３５により後方から覆われている。この音ランプ基板ボックス５２内には音ランプ基板５３が収納されており、音ランプ基板５３には、図８に示すように、ランプ制御装置５４が搭載されている。このランプ制御装置５４はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有している。このランプ制御装置５４にはメイン制御装置４３が電気的に接続されており、メイン制御装置４３はランプ制御装置５４にランプ制御コマンドおよびランプ制御データを送信する。
【００３０】
ランプ制御装置５４にはランプ駆動回路５５を介して複数のサイドランプ２８と複数の上部ランプ３１と複数のコーナランプ３４とが電気的に接続されている。このランプ駆動回路５５は音ランプ基板５３に搭載されたものであり、ランプ制御装置５４はメイン制御装置４３からのランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出することに基づいて複数のサイドランプ２８と複数の上部ランプ３１と複数のコーナランプ３４とを駆動制御し、ランプ制御コマンドおよびランプ制御データに応じた態様で発光させる。
【００３１】
前面扉２には、図６の（ａ）に示すように、上皿板５の上方に位置して窓枠６０が装着されている。この窓枠６０は有色不透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、左端部の垂直な軸ＲＬを中心に回動可能にされている。また、窓枠６０の右側部には、図３の（ａ）に示すように、切欠部６１が形成されており、前面扉２には切欠部６１内に位置して枠鍵６２が装着されている。この枠鍵６２は窓枠６０を前面扉２の前面を覆う閉鎖状態にロックすると共に前面扉２を外枠１の前面を覆う閉鎖状態にロックするものであり、窓枠６０のロックは枠鍵６２内に鍵（図示せず）を挿入して時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除され、前面扉２のロックは鍵を反時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除される。
【００３２】
窓枠６０の上端部には左右両側部に位置して三角形状のコーナランプカバー６３が固定されている。これら各コーナランプカバー６３は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、図６の（ａ）に示すように、窓枠６０の閉鎖状態でコーナランプケース３２内の複数のコーナランプ３４の前方に対向する。また、窓枠６０には、図３の（ａ）に示すように、円形状の開口部６４が形成されており、開口部６４の周縁部には透明な窓板に相当するガラス窓６５が固定されている。このガラス窓６５の直径寸法は、図４に二点鎖線で示すように、遊技領域１１を包含する値に設定されており、遊技領域１１の全域は前方からガラス窓６５を通して視覚的に認識可能にされている。
【００３３】
窓枠６０の上端部には、図３の（ｂ）に示すように、横長な長円形状の開口部６６が形成されており、開口部６６の内周面には長円環状のサスペンション６７が気密状態に固定されている。このサスペンション６７はゴム等の弾性材を材料に形成されたものであり、サスペンション６７には無色透明な振動板６８が気密状態に固定されている。この振動板６８はサスペンション６７が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、図１に示すように、窓枠６０の閉鎖状態で複数の上部ランプ３１の前方に対向する。尚、振動板６８は電飾部材に相当するものである。
【００３４】
窓枠６０の後面には、図３の（ｂ）に示すように、開口部６６の外周側に位置して横長な長円形状の上部ランプカバー６９が固定されている。この上部ランプカバー６９と振動板６８との間には音響室７０が形成されており、振動板６８は音響室７０の前壁の略全部を構成している。この上部ランプカバー６９は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、図１に示すように、窓枠６０の閉鎖状態で上部ランプケース２９内の複数の上部ランプ３１の前方に対向する。
【００３５】
上部ランプカバー６９の右端部には音響ポート７１が形成されている。この音響ポート７１は貫通孔状をなすものであり、上部ランプ基板３０の右端部には音響ポート７１に対応して筒状の音響通路７２が固定されている。この音響通路７２は窓枠６０の閉鎖状態で音響ポート７１の後方に対向するものであり、音響通路７２の前端部にはゴム製の吸盤７３が固定されている。この吸盤７３は、図２に実線および二点鎖線で示すように、縮径状態および拡径状態に弾性変形するものであり、図１に示すように、窓枠６０の閉鎖状態で音響ポート７１の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路７２を音響室７０に気密状態に接続し、音響室７０を気密状態に密閉する。尚、吸盤７３はシール部材および弾性部材に相当するものである。
【００３６】
音響通路７２の後端部には箱状のキャビネット７４が形成されており、キャビネット７４内にはドライバに相当するスピーカ７５が収納されている。このスピーカ７５はマグネット，センタポール，ヨーク，ボイスコイル，コーンを有するものであり、窓枠６０の閉鎖状態ではスピーカ７５が駆動することに基づいて音響通路７２内の空気から音響室７０内の空気を通して振動板６８に音圧が作用し、振動板６８が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【００３７】
音ランプ基板５３には、図８に示すように、スピーカ制御装置７６が搭載されており、スピーカ制御装置７６にはメイン制御装置４３が電気的に接続されている。このスピーカ制御装置７６はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータから構成されたものであり、スピーカ制御装置７６にはメイン制御装置４３からスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データが送信される。また、スピーカ制御装置７６にはスピーカ駆動回路７７を介してスピーカ７５が電気的に接続されている。このスピーカ駆動回路７７は音ランプ基板５３に搭載されたものであり、スピーカ制御装置７６はメイン制御装置４３からのスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出することに基づいてスピーカ７５を駆動制御し、振動板６８からスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データに応じた音を出力する。
【００３８】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技者が上皿６内にパチンコ球を投入して発射ハンドル１４を時計回り方向へ回動操作すると、遊技盤７の遊技領域１１内にパチンコ球が発射される。この状態では、図９の（ａ）に示すように、図柄表示器２６に左，中，右の各列の特別図柄として「１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１，１２」のいずれかの数字が静止状態で表示されており、パチンコ球が特別図柄始動口１７内に入賞すると、賞球ケース３９内から設定個数のパチンコ球が上皿６内に賞品球として払出され、特別図柄遊技が開始される。以下、特別図柄遊技について説明する。
【００３９】
パチンコ球が特別図柄始動口１７内に入賞すると、メイン制御装置４３は始動口センサ１８からの始動信号を検出し、大当りおよび外れの判定処理を行う。この判定処理は始動信号の時間的な検出タイミングが大当りタイミングに該当するか否かを判断するものであり、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当するときには大当りと判定され、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当しないときには外れと判定される。
【００４０】
メイン制御装置４３は大当りおよび外れの判定処理を終えると、大当りの判定時には大当り図柄を設定し、外れの判定時には外れ図柄を設定する。これら大当り図柄および外れ図柄は大当りおよび外れの判定結果を遊技者に報知するための３列の組合わせ図柄を称するものであり、大当り図柄は左列，中列，右列が全て同一の組合わせ図柄であり、外れ図柄は左列，中列，右列が同一でない組合わせ図柄である。
【００４１】
メイン制御装置４３は大当り図柄および外れ図柄を設定すると、変動パターンを設定する。この変動パターンは図柄制御装置５０，ランプ制御装置５４，スピーカ制御装置７６が特別図柄遊技の映像的な演出内容，電飾的な演出内容，音的な演出内容を設定するパラメータとして機能するものであり、メイン制御装置４３は変動パターンを設定すると、図柄制御装置５０に表示制御コマンドおよび表示制御データを送信する。これと共にランプ制御装置５４にランプ制御コマンドおよびランプ制御データを送信し、スピーカ制御装置７６にスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを送信する。
【００４２】
表示制御データは図柄の設定結果および変動パターンを有するものであり、図柄制御装置５０は表示制御コマンドおよび表示制御データを検出すると、図柄表示器２６の各列の図柄を変動させる。この変動は、図９の（ｂ）に示すように、各列の図柄が移動しながら変化することを称するものであり、各列の図柄の移動方向は上から下であり、各列の図柄の変化順序は「１」→「２」→「３」……　「１１」→「１２」→「１」…のループ状である。
【００４３】
図柄制御装置５０は図柄の変動表示を開始すると、変動パターンに基づいて表示パターンを設定する。この表示パターンは図柄の変動開始から変動停止に至る変動表示の映像的な演出内容を示すものであり、図柄制御装置５０は表示パターンを設定すると、表示パターンに応じた演出内容で変動表示を演出し、左図柄，中図柄，右図柄を変動停止させる。これら各列の図柄の変動停止はメイン制御装置４３からの設定図柄で行われるものであり、遊技者には、図９の（ｃ）および（ｄ）に示すように、３列の図柄の変動停止状態での組合せによって大当りおよび外れの判定結果が報知される。
【００４４】
ランプ制御データは変動パターンを有するものであり、ランプ制御装置５４はランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて電飾パターンを設定する。この電飾パターンは変動表示の光的な演出内容を示すものであり、ランプ制御装置５４は電飾パターンを設定すると、サイドランプ２８，上部ランプ３１，コーナランプ３４を駆動制御することに基づいてサイドランプカバー２７，上部ランプカバー６９，コーナランプカバー６３を電飾パターンに応じた態様で発光させ、変動表示を光で演出する。
【００４５】
スピーカ制御データは変動パターンを有するものであり、スピーカ制御装置７６はスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて鳴動パターンを設定する。この鳴動パターンは変動表示の音的な演出内容を示すものであり、スピーカ制御装置７６は鳴動パターンを設定すると、スピーカ７５を駆動制御することに基づいて振動板６８から前方の遊技者に向って鳴動パターンに応じた音を出力し、変動表示を音で演出する。
【００４６】
図柄表示器２６に大当り図柄が表示されたときにはメイン制御装置４３が大当り遊技を行う。この大当り遊技は扉２１を水平状態に回動操作することに基づいて大入賞口２０を開放し、大入賞口２０内にパチンコ球が入賞することを許容する遊技者に有利な状態を発生させるものであり、大入賞口２０は大入賞口２０内に設定個数のパチンコ球が入賞する個数条件または大入賞口２０の開放時間が設定値に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この個数条件または時間条件を基準とする大入賞口２０の開放動作はラウンド動作と称されるものであり、大当り遊技はラウンド動作の繰返し回数が設定値に達することに基づいて終了する。
【００４７】
上記第１実施例によれば、窓枠６０に別体で振動板６８を設け、振動板６８を空気圧で振動させることに基づいて音を放出した。このため、振動板６８が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出されるようになる。しかも、振動板６８の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠６０に貫通孔状の放音口を形成する必要がなくなるので、窓枠６０の剛性の低下が防止され、遊技者が窓枠６０を殴打したときの衝撃で窓枠６０が変形・破損することが防止され、総じて、窓枠６０の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる。
【００４８】
また、窓枠６０の開閉に対して相対的に静止する遊技盤７にスピーカ７５を設けたので、スピーカ７５の制御用および駆動用の配線が窓枠６０の開閉に伴って移動することがなくなる。この窓枠６０の開閉は遊技盤７の障害釘に引掛ったパチンコ球を除去する目的で頻繁に行われるものであり、窓枠６０の開閉に伴ってスピーカ７５の配線に応力が繰返し作用することがなくなるので、スピーカ７５の断線が防止される。しかも、スピーカ７５を窓枠６０の後面側に固定し、窓枠６０の閉鎖状態で窓枠６０および遊技盤７間の幅狭な隙間内に収納する必要がなくなる。このため、特にスピーカ７５の大きさに対する制約が緩和されるので、大形のスピーカ７５を用いて大音量で音を放出できる。
【００４９】
また、窓枠６０の開放および閉鎖に応じて音響室７０を開放および密閉する吸盤７３を設けたので、窓枠６０を開放して障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に音響室７０が開放され、音の放出が停止する。この窓枠６０の開放時には振動板６８が作業者の耳に近付くが、作業者の耳元で音が放出されることがなくなるので、作業者がパチンコ球の除去作業を行い易くなる。しかも、音響通路７２，キャビネット７４，スピーカ７５等の振動板６８の駆動部品を静止側に装着することができるので、音響通路７２，キャビネット７４，スピーカ７５等のレイアウトの自由度が高まる。
【００５０】
また、枠鍵６２による窓枠６０のロック力で吸盤７３を弾性変形させることに基づいて音響室７０を密閉状態に保持した。このため、遊技者が窓枠６０を殴打したときの振動で吸盤７３がずれ動くことが抑えられるので、音響室７０の密閉度が殴打時の振動で瞬間的に緩み、音の放出が瞬間的に停止してしまうことが防止される。
【００５１】
また、振動板６８を後方の上部ランプ３１によって電飾される電飾部材として機能させたので、窓枠６０に電飾部材とは別個に専用の振動板６８を装着する場合に比べてスペース的な余裕が大きくなる。このため、振動板６８として大形の電飾部材を窓枠６０に装着することができるので、豊かな光量および豊かな音量で演出を行うことが可能になり、電飾的演出効果および音的演出効果の双方が高まる。しかも、音的演出および電飾的演出が同一部分で行われるので、両者の一体感が高まる。
【００５２】
また、遊技盤７に音響通路７２を設け、音響室７０および音響通路７２間を窓枠６０の閉鎖状態で吸盤７３を介して気密状態に接続し、窓枠６０の開放状態で切断したので、音響通路７２およびスピーカ７５が窓枠６０の開放状態で遊技盤７に保持され、窓枠６０と共に移動することがなくなる。このため、店員が窓枠６０を開放して遊技盤７の障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に手や腕が音響通路７２に干渉することがなくなるので、パチンコ球の除去作業性が音響通路７２の影響で低下したり、音響通路７２が干渉時の衝撃で変形・破損することがなくなる。
【００５３】
また、音響通路７２および吸盤７３を遊技領域１１の外部に配置したので、遊技領域１１の有効面積が音響通路７２および吸盤７３の影響で小さくなることがなくなる。このため、パチンコ球の挙動の自由度が音響通路７２および吸盤７３の存在に拘らず確保されるので、パチンコ球の挙動を目で追う楽しさが音響通路７２および吸盤７３の影響で低下することが防止される。
【００５４】
尚、上記第１実施例においては、音響通路７２を遊技盤７に固定したが、これに限定されるものではなく、例えば本発明の第２実施例を示す図１０のように、音響通路７２の前端部にフランジ７８を形成し、フランジ７８を窓枠６０の上部ランプカバー６９に気密状態に固定しても良い。この構成の場合、遊技盤７に貫通孔７９を形成し、音響通路７２およびキャビネット７４を窓枠６０の閉鎖状態で貫通孔７９内に挿入すると良い。
また、上記第２実施例においては、音響通路７２を遊技盤７の貫通孔７９内に挿入したが、これに限定されるものではなく、例えば本発明の第３実施例を示す図１１のように、窓枠６０の閉鎖状態で遊技盤７および上部ランプカバー６９間の隙間内に収納しても良い。
【００５５】
また、上記第１〜第３実施例においては、上部ランプカバー６９の前方に振動板６８を設けたが、これに限定されるものではなく、例えば両コーナランプカバー６３の前方に振動板６８を設け、両振動板６８を通して前方の遊技者に音波を放出しても良い。この構成の場合、両振動板６８からステレオ方式で音波を放出すると良い。
【００５６】
また、上記第１〜第３実施例においては、窓枠６０の一部を振動させることに基づいて音波を放出したが、これに限定されるものではなく、例えば窓枠６０の全体を振動させることに基づいて音波を放出しても良い。以下、窓枠６０の全体を振動させる本発明の第４実施例を図１２および図１３に基づいて説明する。
窓枠６０には、図１２の（ａ）に示すように、上部ランプケース２９の前方に位置して上部ランプカバー取付部８０が形成されている。この上部ランプカバー取付部８０は上部ランプケース２９と協同して光ガイドを構成する筒状をなすものであり、上部ランプカバー取付部８０の内周面には無色透明な上部ランプカバー６９が固定されている。
【００５７】
窓枠６０には各コーナランプケース３２の前方に位置してコーナランプカバー取付部８１が形成されている（１個のみ図示する）。これら各コーナランプカバー取付部８１は後方のコーナランプケース３２と協同して光ガイドを構成する筒状をなすものであり、各コーナランプカバー取付部８１の内周面には無色透明なコーナランプカバー６３が固定されている。
【００５８】
窓枠６０には、図１２の（ｂ）に示すように、ガラス窓取付部８２が形成されている。このガラス窓取付部８２は遊技領域１１を包含する大きさの円筒状をなすものであり、ガラス窓取付部８２の内周面にはガラス窓６５が固定されている。尚、符号８３は遊技盤７を保持する額縁状の機構盤を示すものであり、機構盤８３は、上述したように、前面扉２の後面に固定されている。
【００５９】
窓枠６０には、図１２の（ａ）および（ｂ）に示すように、取付部８４が形成されている。この取付部８４は、図１３の（ａ）に示すように、窓枠６０の外周部を周回する枠状をなすものであり、取付部８４には、図１２の（ａ）および　（ｂ）に示すように、環状をなすゴム製のサスペンション８５が気密状態に固定されている。また、窓枠６０には、図１３の（ａ）に示すように、ガラス窓６５の外周部に位置して円環状の取付部８６が形成されており、取付部８６には、図１２の（ｂ）に示すように、円環状をなすゴム製のサスペンション８７が気密状態に固定されている。
【００６０】
サスペンション８５および８７には、図１２の（ａ）および（ｂ）に示すように、振動板および化粧板に相当する化粧枠８８が気密状態に固定されており、化粧枠８８と窓枠６０との間には音響室７０が形成されている。この化粧枠８８はサスペンション８５および８７が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、図１３の（ａ）に示すように、上部電飾部８９を有している。この上部電飾部８９は横長な長円形状をなすものであり、図１２の（ａ）に示すように、窓枠６０のうち上部ランプカバー６９の前方に対向配置されている。この上部電飾部８９は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、後方の上部ランプ３１が点灯することに基づいて上部ランプカバー６９を通して電飾される。
【００６１】
化粧枠８８は、図１３の（ａ）に示すように、２個のコーナ電飾部９０を有している。これら各コーナ電飾部９０は三角形状をなすものであり、図１２の（ａ）に示すように、窓枠６０のうちコーナランプカバー６３の前方に対向配置されている。これら各コーナ電飾部９０は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、後方のコーナランプ３４が点灯することに基づいて電飾される。
【００６２】
化粧枠８８は、図１２の（ａ）および（ｂ）に示すように、有色不透明な合成樹脂製の化粧部９１を有している。この化粧部９１は、図１３の（ａ）に示すように、窓枠６０のうち上部ランプカバー６９および両コーナランプカバー６３を除く略全ての領域に対向するものであり、窓枠６０のうち上部ランプカバー６９および両コーナランプカバー６３を除く残余部分を前方から覆っている。
【００６３】
窓枠６０には、図１２の（ａ）に示すように、枠鍵６２と同一の右側部に位置して音響ポート７１が形成されている。また、遊技盤７には音響通路７２が固定されており、窓枠６０の閉鎖状態では音響通路７２の吸盤７３が音響ポート７１の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路７２を音響室７０に気密状態に接続し、音響室７０を気密状態に閉鎖する。この状態でスピーカ７５が駆動したときには音響通路７２内の空気から音響室７０内の空気を通して化粧枠８８に音圧が作用し、化粧枠８８が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【００６４】
上記第４実施例によれば、上部ランプ３１が発光することに基づいて電飾される上部電飾部８９とコーナランプ３４が発光することに基づいて電飾されるコーナ電飾部９０と不透明な化粧部９１とを有する化粧枠８８から振動板を構成したので、振動板を設けた影響で意匠性が損なわれることが防止される。このため、振動板として窓枠６０の全体に対応する大形のものを使用できるので、大音量で音を放出できる。
【００６５】
尚、上記第４実施例においては、窓枠６０の全体に対応する大きさの振動板８８を設けたが、これに限定されるものではなく、例えば窓枠６０の一部に対応する大きさの振動板を設けても良い。以下、当該構成を具体化した本発明の第５実施例を図１４に基づいて説明する。
【００６６】
窓枠６０には突部１００が形成されている。この突部１００は窓枠６０のうち両コーナランプカバー６３および上部ランプカバー６９を除く一般部に配置されたものであり、突部１００には開口部１０１が形成されている。この開口部１０１の内周面にはサスペンション１０２が気密状態に固定されており、サスペンション１０２には振動板１０３が気密状態に固定されている。この振動板１０３はサスペンション１０２が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、窓枠６０の一般部と同一の有色不透明な合成樹脂を材料に形成されている。
【００６７】
窓枠６０の後面には後板１０４が気密状態に固定されており、後板１０４には音響ポート７１が形成されている。この後板１０４は振動板１０３と協同して音響室７０を構成するものであり、振動板１０３は音響室７０の前壁を構成している。また、遊技盤７には音響通路７２が固定されており、窓枠６０の閉鎖状態では音響通路７２の吸盤７３が音響ポート７１の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路７２を音響室７０に気密状態に接続し、音響室７０を気密状態に閉鎖する。この状態でスピーカ７５が駆動したときには音響通路７２内の空気から音響室７０内の空気を通して振動板１０３に音圧が作用し、振動板１０３が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【００６８】
また、上記第１，第４，第５実施例においては、音響通路７２を遊技盤７に固定したが、これに限定されるものではなく、例えば前面扉２に固定しても良く、要は窓枠６０の開閉に対して相対的に静止する静止側に固定すれば良い。
また、上記第１〜第５実施例においては、メイン制御装置４３から図柄制御装置５０およびスピーカ制御装置７６に変動パターンを出力したが、これに限定されるものではなく、例えば図柄制御装置５０およびスピーカ制御装置７６間をハーネスを介して電気的に接続し、図柄制御装置５０がメイン制御装置４３からの変動パターンを検出することに基づいてスピーカ制御装置７６に変動パターンを出力したり、スピーカ制御装置７６がメイン制御装置４３からの変動パターンを検出することに基づいて図柄制御装置５０に変動パターンを出力する構成としても良い。
【００６９】
また、上記第１〜第５実施例においては、音響室７０内に１個の音響通路７２を接続したが、これに限定されるものではなく、例えば複数個の音響通路７２を接続しても良い。この場合、複数の音響通路７２に対して個別にスピーカ７５を設けたり、複数の音響通路７２に対して共通の１個のスピーカ７５を設けても良い。
また、上記第１〜第５実施例においては、図柄表示器２６に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り動作が行われる１種のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば２種または３種のパチンコ機に適用しても良い。後者の３種のパチンコ機は図柄表示器２６に特定図柄が表示されることに基づいて特定入賞口が開放されるものであり、特定入賞口の開放時に特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生する。前者の２種のパチンコ機はパチンコ球が始動口内に入賞することに基づいて電動式の中央役物が所定時間だけ開放するものであり、中央役物の開放時に中央役物内の特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生し、中央役物が大当り状態になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施例を示す図（図６のＸ線に沿う断面図）
【図２】図６のＸ線に沿う断面を窓枠の開放状態で示す図
【図３】窓枠を示す図（ａは全体構成を示す前面図、ｂはＸ線に沿う断面図）
【図４】遊技盤を示す前面図
【図５】（ａ）は外レールを示す前面図、（ｂ）は内レールを示す前面図
【図６】（ａ）は全体構成を示す前面図、（ｂ）は全体構成を示す側面図
【図７】全体構成を示す後面図
【図８】電気的構成を示すブロック図
【図９】図柄表示器の表示内容を示す図
【図１０】本発明の第２実施例を示す図１相当図
【図１１】本発明の第３実施例を示す図１相当図
【図１２】本発明の第４実施例を示す図（ａは図１３のＸａ線に沿う断面図、ｂは図１３のＸｂ線に沿う断面図）
【図１３】（ａ）は全体構成を示す前面図、（ｂ）は全体構成を示す側面図
【図１４】本発明の第５実施例を示す断面図
【符号の説明】
７は遊技盤、３１は上部ランプ（発光体）、３４はコーナランプ（発光体）、６０は窓枠、６２は枠鍵、６５はガラス窓（窓板）、６８は振動板（電飾部材）、７０は音響室、７３は吸盤（シール部材，弾性部材）、７５はスピーカ（ドライバ）、８８は化粧板（振動板）、８９は上部電飾部（電飾部）、９０はコーナ電飾部（電飾部）、９１は化粧部、１０３は振動板を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2004105353.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2004105353.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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