(57)【要約】【課題】簡単な操作で、短時間に多数の球体を連続して発射することができる球体発射玩具を提供すること。【解決手段】玩具本体１に設けた発射ユニット３によって玩具本体１に設けた発射筒４から球体２を発射する球体発射玩具Ａであって、上記発射ユニット３は上記玩具本体１の発射筒４と、球体供給部５との間に配置され、球体２を弾き出す弾き部材１０と、該弾き部材１０に対向して配置されたローラ１１と、該ローラ１１を高速で回転させる回転機構Ｂとを備え、上記回転機構Ｂを上記発射ユニット３に前後に回動可能に配置されたレバー１４と、該レバー１４の回動操作によって回転するフライホイール１８とで構成し、上記回転機構Ｂと上記球体供給部５との間に配置したトリガー部材３０の操作中は上記球体供給部５と上記回転機構Ｂとは連通するようにした。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
玩具本体に設けた発射ユニットによって玩具本体に設けた発射筒から球体を発射する、以下の要件を備えることを特徴とする球体発射玩具。
（イ）上記発射ユニットは上記玩具本体に設けた発射筒と、球体供給部との間に配置され、球体を弾き出す弾き部材と、該弾き部材に対向して配置されたローラと、該ローラを高速で回転させる回転機構とを備えること
（ロ）上記回転機構は、上記発射ユニットに前後に回動可能に配置されたレバーと、該レバーの回動操作によって回転するフライホイールとで構成され、該フライホイールの回転力は上記ローラに伝達されること
（ハ）上記発射ユニットと、上記球体供給部との間にはトリガー部材が配置され、該トリガー部材の操作中には上記球体供給部と上記発射ユニットとは連通すること
【請求項２】
前記発射ユニットは、前記玩具本体に対し左右方向に回動可能に配置されている、請求項１記載の球体発射玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、球体発射玩具、詳しくは球体を連続的に発射することができる球体発射玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、球体発射玩具は一対の弾き片の後方から前後に移動可能に配置された押し出し部材を前方に押し操作すると、弾き片間に収容された球体を前方に押し出し、押し出された球体は弾き片を押し広げながら前方に移動し、球体の直径が弾き片の前端を通過すると、弾き片の弾性復元力で球体は前方に弾き飛ばされるようになっており、発射の都度球体を弾き片間に収容し、再び押し出し部材を押し操作しなければならず連続で発射することができなかったが、この問題を解決した球体発射玩具が本出願人から提案されている（例えば、特許文献１）。この球体発射玩具は、球体供給部に複数の球体を収容しておき、球体を発射した後、押し出し部材の押し操作を解除すると押し出し部材はスプリングに付勢されて後方に押し戻された時、供給部に供給されている球体の１つが弾き片間に落下するようになっているもので、再び押し出し部材を押し操作すると、弾き片間の球体は再び発射口から発射され、押し出し部材の押し操作を繰り返すことにより球体を連続して発射することができるようにしたものである。
【特許文献１】特開平８−１７３６４３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の球体発射玩具は球体の供給部に複数の球体を収容しておけば、押し出し部材を押し操作するたびに球体を１つずつ発射することはできるが、一々球体を弾き片間に収容する手間は省けても、押し出し部材をその都度押し操作しなければならず、連続発射には程遠いものであった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、簡単な操作で、短時間に多数の球体を連続して発射することができる球体発射玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係る球体発射玩具は、玩具本体に設けた発射ユニットによって玩具本体に設けた発射筒から球体を発射する、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記発射ユニットは上記玩具本体に設けた発射筒と、球体供給部との間に配置され、球体を弾き出す弾き部材と、該弾き部材に対向して配置されたローラと、該ローラを高速で回転させる回転機構とを備えること
（ロ）上記回転機構は、上記発射ユニットに前後に回動可能に配置されたレバーと、該レバーの回動操作によって回転するフライホイールとで構成され、該フライホイールの回転力は上記ローラに伝達されること
（ハ）上記発射ユニットと、上記球体供給部との間にはトリガー部材が配置され、該トリガー部材の操作中には上記球体供給部と上記発射ユニットとは連通すること
【０００６】
なお、前記発射ユニットは、前記玩具本体に対し左右方向に回動可能に配置されていることが好ましい。
【考案の効果】
【０００７】
請求項１の考案によれば、トリガー部材を操作することにより、球体供給部から発射ユニットに供給される球体は高速で回転するローラと弾き部材とで前方に弾き出され、トリガー部材の操作中は供給部から連続して球体が発射ユニットに送り込まれるので短時間に連続して球体を発射する球体発射玩具を実現することができる。
【０００８】
請求項２の考案によれば、ローラで球体に前転する回転が付与されるが、発射ユニットを左右方向に傾けることにより、球体に横方向の回転を付与した状態で発射することができ、発射後の球体の動きに変化を生じさせることを可能にした球体発射玩具を提供することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は本考案に係る球体発射玩具Ａの一例を示し、この球体発射玩具Ａは、玩具本体１の中央に球体を発射する発射ユニット３を設け、この発射ユニット３の前方には発射ユニット３で発射された球体を前方に案内する発射筒４を設け、後方には球体を発射ユニット３に供給する球体供給部５を備えたものである。
【００１０】
図２に示すように、上記発射筒４と、発射ユニット３と、球体供給部５との連結部６は一直線上に配置され、発射ユニット３は連結部６を中心に左右に回動できるように玩具本体１に取り付けられている。
【００１１】
そして、発射ユニット３は、球体を弾き出す弾き部材１０と、この弾き部材１０に対向して配置されたローラ１１と、このローラ１１を高速で回転させる回転機構Ｂとで構成され、上記回転機構Ｂは、先端に円弧状にラックギヤ１２が形成されるとともに支軸１３を中心に前後に回動可能なレバー１４と、このレバー１４のラックギヤ１２に噛み合う加速歯車１５と、この加速歯車１５に噛み合う遊星歯車１６と、この遊星歯車１６が係脱する二段歯車１９と、この二段歯車１９と同軸上のフライホイール１８とで構成され、このフライホイール１８の回転力は二段歯車１９が噛合する上記ローラ１１と一体の駆動歯車２０に伝達されている。
【００１２】
なお、本考案では上記ローラ１１はローラの周面にゴムを配設したゴムローラで構成した。
【００１３】
上記回転機構Ｂは、レバー１４を引き操作すると、図２（ａ）に示すように、加速歯車１５は反時計方向に回転し、遊星歯車１６は時計方向に回転するとともにガイド孔１７をフライホイール１８の二段歯車１９に噛み合う方向に移動し、二段歯車１９を反時計方向に回転させるのでフライホイール１８は時計方向に回転する。この二段歯車１９にはローラ（以下、ゴムローラという）１１と一体の駆動歯車２０が噛み合っているので、ゴムローラ１１は時計方向に回転する。
【００１４】
一方、レバー１４の引き操作を解除すると、レバー１４はスプリング２１に付勢されて反時計方向に回動し、加速歯車１５を時計方向に回転させるので、加速歯車１５に噛み合っている遊星歯車１６はガイド孔１７をフライホイール１８の二段歯車１９から離れる方向に移動し、フライホイール１８には影響を与えないので、フライホイール１８は継続して時計方向に回転を続けるようになっている。
【００１５】
そして、弾き部材１０は、先端１０ａに設けた支軸２５を中心に上下に回動可能に配置され、後部１０ｂの下に配置されたスプリング２６で常に後部１０ｂが上昇するように付勢され、後部１０ｂの上面は後方に向かって斜め下方に傾斜し、その傾斜面にゴムなどの摩擦部材２７が取り付けられた回動部材で構成されている。
【００１６】
この弾き部材１０は、通常はゴムローラ１１の下面と弾き部材１０の上面との間隔Ｌ１は球体の直径Ｌ２よりも小さく設定され、ゴムローラ１１の回転で弾き部材１０上に導かれた球体２は、ゴムローラ１１の回転で、スプリング２６に抗して弾き部材１０を押し下げながら前進し、球体２の直径が弾き部材１０の頂点１０ｃとゴムローラ１１との間を通過する瞬間、スプリング２６の弾発力で弾き部材１０が上方に跳ね上げられ、この跳ね上げ力で球体２を前方に弾き出し、発射筒４から前方に発射できるようになっているものである。
【００１７】
なお、球体供給部５と発射ユニット３との間には、トリガー部材３０が配置されている。このトリガー部材３０は、図３（ａ）に示すように、側面視略Ｌ字状のレバー３１と、このレバー３１の先端に回動可能に軸支されたストッパー３２とで構成され、このレバー３１は支軸３３を中心に、図示しないバネで常に前方（反時計方向）に回動するように付勢されている。そして、レバー３１が前方に回動している時は、ストッパー３２は下動し、ストッパー３２の先端は球体供給部５内に突出して球体２の前進を阻止するようになっている。
【００１８】
そして、図３（ｂ）に示すように、レバー３１を後方（時計方向）に回動するとストッパー３２が上動し、ストッパー３２の先端が球体供給部５内から退避して球体２の前進阻止を解除するので、球体２は球体供給部５から発射ユニット３内に移動するようになっている。
【００１９】
次に、上記構成の球体発射玩具Ａの使用態様について説明する。先ず複数の球体２を球体供給部５内に収容する。球体供給部５内の球体２は、図３（ａ）に示すように、供給部５の出口に配置されたトリガー部材３０のストッパー３２の先端が供給部５内に突出しているので、球体２はストッパー３２で前進が阻止された状態で収容されている。
【００２０】
次に、レバー１４を引き操作すると、図２（ａ）に示すように、加速歯車１５は反時計方向に回転し、遊星歯車１６は時計方向に回転するとともにガイド孔１７をフライホイール１８の二段歯車１９に噛み合う方向に移動し、二段歯車１９を時計方向に回転させるのでフライホイール１８は時計方向に回転する。この二段歯車１９にはゴムローラ１１と同軸上の駆動歯車２０が噛み合っているので、ゴムローラ１１は時計方向に回転する。
【００２１】
レバー１４の引き操作を解除すると、レバー１４はスプリング２１に付勢されて反時計方向に回動し、加速歯車１５を時計方向に回転させるので、加速歯車１５に噛み合っている遊星歯車１６はガイド孔１７をフライホイール１８の二段歯車１９から離れる方向に移動し、フライホイール１８には影響を与えないので、フライホイール１８は継続して時計方向に回転を続ける。
【００２２】
上述のように、レバー１４を引き操作したときにはフライホイール１８を回転させ、引き操作を解除したときにはフライホイール１８に影響を与えないので、レバー１４を引くたびにフライホイール１８の回転を上昇させることができ、ゴムローラ１１を次第に高速で回転させることができる。
【００２３】
この状態で、図３（ｂ）に示すように、レバー３１を引き操作すると、ストッパー３２が上昇し、供給部５から退避するので、今までストッパー３２で進行が阻止されていた球体２は、発射ユニット３内に進入する。
【００２４】
発射ユニット３内に進入した球体２は回転するゴムローラ１１で引き込まれ、スプリング２６に抗して弾き部材１０を押し下げながら前方に移動し、球体２の直径が弾き部材１０の頂点１０ｃを通過した瞬間、圧縮していたスプリング２６の弾発力で弾き部材１０は跳ね上げられるので球体２は前方に弾き出される。弾き出された球体２は発射筒４を通過し、前方に発射されることになる。
【００２５】
トリガー部材３０を引き操作した状態を維持すると、供給部５内の球体２は次々と発射ユニット３内に進入し、ゴムローラ１１に引き込まれて弾き部材１０により次々に弾き出されるので、フライホイール１８の回転を持続させながらトリガー部材３０の引き操作を行なうだけで連続して球体２を発射することができる。しかも球体２は前転する方向に回転が付与された状態で発射されるので球体２は高速で直進させることができる。
【００２６】
なお、上記発射ユニット３は、連結部６を中心に玩具本体１に左右方向に回動可能に配置されているので、例えば、図４（ａ）に示すように、発射ユニット３を右に倒した状態でトリガー部材３０を引き操作すると、球体２は左回転した状態で発射されるので発射された球体２が壁などの障害物に当たると左に反射し、図４（ｂ）に示すように、発射ユニット３を左に倒した状態でトリガー部材３０を引き操作すると、球体２は右回転した状態で発射されるので発射された球体２が壁などの障害物に当たると右に反射するので、縦回転する球体とは異なる動きをさせることができ、例えば、周囲に壁を設けたフィールド内で障害物の陰に隠れたターゲットを狙って球体を発射したり、他の球体発射玩具とバトルをしたりする場合に壁で反射する球体の方向を変えることができ、単に直接狙う従来の球体発射玩具と異なり、遊びの幅を広げることができる球体発射玩具を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本考案に係る球体発射玩具の斜視図
【図２】（ａ）（ｂ）は球体発射玩具の回転機構の作動状態を説明する説明図
【図３】（ａ）（ｂ）は球体が発射される状態を説明する説明図
【図４】（ａ）（ｂ）は球体発射玩具の他の使用態様を説明する平面図
【符号の説明】
【００２８】
１    玩具本体
２    球体
３    発射ユニット
４    発射筒
５    球体供給部
７    ローラ（ゴムローラ）
１０    弾き部材
１４    レバー
１８    フライホイール
３０    トリガー部材
Ａ    球体発射玩具
Ｂ    回転機構
【図１】
0003114868.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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