(57)【要約】【課題】階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示方法および表示装置を提供する。【解決手段】入力画像よりも表示画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示方法であって、時系列で入力される１単位の画像に適用する組織的なディザマトリックスを前記入力の順番に基づく所定の移動および／または所定の回転を行なってディザ処理を行なうようにした表示方法。【選択図】  図１
2004184660.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力画像よりも表示画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示方法であって、時系列で入力される１単位の画像に適用するディザマトリックスを前記入力の順番に基づく所定の移動および／または所定の回転を行なってディザ処理を行なうことを特徴とする表示方法。
【請求項２】
請求項１記載の表示方法において、前記所定の移動は水平方向または垂直方向への１画素の移動であることを特徴とする表示方法。
【請求項３】
請求項１記載の表示方法において、前記所定の回転は前記ディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返す回転であることを特徴とする表示方法。
【請求項４】
請求項１記載の表示方法において、前記所定の移動は、前記入力画像の特定画素に対して前記ディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返す移動であることを特徴とする表示方法。
【請求項５】
請求項４記載の表示方法において、前記所定の移動は水平方向への１画素の移動を前記ディザマトリックスの列数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動であることを特徴とする表示方法。
【請求項６】
請求項４記載の表示方法において、前記所定の移動は垂直方向への１画素の移動を前記ディザマトリックスの行数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動であることを特徴とする表示方法。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかに記載の表示方法において、前記入力画像は、ＲＧＢ等の複数の画像成分から成る入力画像であって、前記画像成分の各々に対して前記方法を適用することを特徴とする表示方法。
【請求項８】
入力画像よりも表示画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示装置であって、
時系列で入力される１単位の画像における前記入力の順番を計数し計数値を得るカウンターと、
前記１単位の画像に適用するディザマトリックスを記憶するディザマトリックスメモリと、
前記１単位の画像を記憶する入力画像メモリと、
前記入力画像メモリのアドレスを生成する入力画像アドレス生成手段と、
前記入力画像メモリのアドレスに対応する前記ディザマトリックスメモリのアドレスを前記計数値に基づく所定の順番で生成するディザマトリックスアドレス生成手段と、
前記入力画像アドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された画素と、前記ディザマトリックスアドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された要素とを比較してディザ処理を行なうディザ処理手段と、
を具備することを特徴とする表示装置。
【請求項９】
請求項８記載の表示装置において、前記計数値に基づく所定の順番は前記ディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返す順番であることを特徴とする表示装置。
【請求項１０】
請求項８記載の表示装置において、前記計数値に基づく所定の順番は前記入力画像の特定アドレスの画素に対して前記ディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返す順番であることを特徴とする表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、時系列の画像を表示する技術分野に属する。特に、時系列で入力した画像よりも表示する画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示方法および装置に関する。
【０００２】
【従来技術】
従来から、カラーまたは白黒の濃淡画像を表示装置（ディスプレイ）に表示するときには、入力画像の階調数に比較して少ない階調数に減らす処理（減色処理）が一般的に行なわれている。これは表示装置の駆動回路、表示パネル、等においてコスト上、特性上の制約が存在するためである。しかし、単純に階調数を減らすと特に空間的に穏やかに変化する部分（グラデーション）において擬似輪郭を発生する等の問題がある。そこでディザ処理によって階調数を減らす処理が行なわれている。このとき階調数を減らすだけでなく、時系列で入力される画像に対して条件の異なるディザ処理を行なって、何らかの作用効果が得られるようにすることも行なわれている。
【０００３】
たとえば、▲１▼フレーム単位に条件の異なるディザ処理を行なって液晶パネルの部分的な印加電圧の差を小さくし液晶パネルの寿命を延ばす（特許文献１参照）、▲２▼フレーム内の色偏差がなくフリッカを最小限度に抑えた面積・フレームレート変調を実現する（特許文献２参照）、▲３▼高画像品質を維持しつつ擬似中間調表示および偽輪郭補正を実施する（特許文献３参照）、等の先行技術が存在する。
【０００４】
【特許文献１】
特開平０５−２８９０５７号公報
【特許文献２】
特開平０７−１６０２１７号公報
【特許文献３】
特開平１０−９８６６３号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、従来の技術では、階調数を減らす作用効果は見られるものの、それによって画像品質の低下が著しく、時系列で入力される画像に対して条件の異なるディザ処理を行なっても十分な画像品質を得ることができないという問題がある。また、従来の技術では、回路構成が複雑化するため表示装置が高コストとなるという問題がある。
【０００６】
本発明はこのような課題を解決するためになされたものであり、その目的は、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示方法および表示装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題は下記の本発明によって解決される。すなわち、
本発明の請求項１に係る表示方法は、入力画像よりも表示画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示方法であって、時系列で入力される１単位の画像に適用する組織的なディザマトリックスを前記入力の順番に基づく所定の移動および／または所定の回転を行なってディザ処理を行なうようにしたものである。本発明によれば、底コスト化のために組織的ディザ法を採用し、その画像品質における不足を補うために、空間軸だけでなく時間軸における処理を簡便に組み込むことができる。したがって、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示方法が提供される。
【０００８】
また、本発明の請求項２に係る表示方法は、請求項１に係る表示方法において、前記所定の移動は水平方向または垂直方向への１画素の移動であるようにしたものである。本発明によれば、時間軸における処理としてのディザマトリックスの移動は極めて簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
【０００９】
また、本発明の請求項３に係る表示方法は、請求項１に係る表示方法において、前記所定の回転は前記ディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返す回転であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像においてディザマトリックスの回転を視覚的に判別することは極めて困難であり、また像の流れは全く見られない。
【００１０】
また、本発明の請求項４に係る表示方法は、請求項１に係る表示方法において、前記所定の移動は、前記入力画像の特定画素に対して前記ディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返す移動であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像におけるすべての画素は一巡する時間内で均等にディザ処理されるため全画面において均等であり高品質である。
【００１１】
また、本発明の請求項５に係る表示方法は、請求項４に係る表示方法において、前記所定の移動は水平方向への１画素の移動を前記ディザマトリックスの列数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像が高品質でありながら一巡を繰り返すディザマトリックスの移動は簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
【００１２】
また、本発明の請求項６に係る表示方法は、請求項４に係る表示方法において、前記所定の移動は垂直方向への１画素の移動を前記ディザマトリックスの行数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像が高品質でありながら一巡を繰り返すディザマトリックスの移動は簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
【００１３】
また、本発明の請求項７に係る表示方法は、請求項１〜６のいずれかに係る表示方法において、前記入力画像は、ＲＧＢ等の複数の画像成分から成る入力画像であって、前記画像成分の各々に対して前記方法を適用するようにしたものである。本発明によれば、多色画像の表示を行なうことができる。
【００１４】
また、本発明の請求項８に係る表示装置は、入力画像よりも表示画像の階調数を少なくして表示する濃淡画像の表示装置であって、時系列で入力される１単位の画像における前記入力の順番を計数し計数値を得るカウンターと、前記１単位の画像に適用するディザマトリックスを記憶するディザマトリックスメモリと、前記１単位の画像を記憶する入力画像メモリと、前記入力画像メモリのアドレスを生成する入力画像アドレス生成手段と、前記入力画像メモリのアドレスに対応する前記ディザマトリックスメモリのアドレスを前記計数値に基づく所定の順番で生成するディザマトリックスアドレス生成手段と、前記入力画像アドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された画素と、前記ディザマトリックスアドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された要素とを比較してディザ処理を行なうディザ処理手段とを具備するようにしたものである。
【００１５】
本発明によれば、カウンターにより時系列で入力される１単位の画像における入力の順番が計数され計数値が得られ、ディザマトリックスメモリにより１単位の画像に適用する組織的なディザマトリックスが記憶され、入力画像メモリにより１単位の画像が記憶され、アドレス生成手段により入力画像メモリのアドレスが生成され、ディザマトリックスアドレス生成手段により入力画像メモリのアドレスに対応するディザマトリックスメモリのアドレスが計数値に基づく所定の順番で生成され、ディザ処理手段により入力画像アドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された画素と、ディザマトリックスアドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された要素とが比較されてディザ処理が行なわれる。
すなわち、本発明においては、底コスト化のために組織的ディザ法が採用され、その画像品質における不足を補うために、空間軸だけでなく時間軸における処理が簡便に組み込まれている。したがって、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示装置が提供される。
【００１６】
また、本発明の請求項９に係る表示装置は、請求項８に係る表示装置において、前記計数値に基づく所定の順番は前記ディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返す順番であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像においてディザマトリックスの回転を視覚的に判別することは極めて困難であり、また像の流れは全く見られない。
【００１７】
また、本発明の請求項１０に係る表示装置は、請求項８に係る表示装置において、前記計数値に基づく所定の順番は前記入力画像の特定アドレスの画素に対して前記ディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返す順番であるようにしたものである。本発明によれば、表示画像におけるすべての画素は一巡する時間内で均等にディザ処理されるため全画面において均等であり高品質である。
【００１８】
【発明の実施の形態】
次に、本発明について実施の形態を説明する。本発明の表示装置について図１を参照して説明する。図１は本発明の表示装置における構成の一例をブロック図として示す図である。図１において、１はＹＣ分離部、２はＡＤ変換部、３はＹＣＣ／ＲＧＢ変換部、４はフレームカウンタ、５はディザ処理部、６はディザマトリックスメモリ、７はＲＡＭＤＡＣ（ラムダック）、８はクロック発生部、９は水平同期信号発生部、１０は垂直同期信号発生部、１１はディスプレイパネルである。
【００１９】
ＹＣ分離部１は、ＰＡＬ、ＮＴＳＣなどのカラーテレビ放送で用いられている複合カラーテレビ信号（コンポジット信号）から、輝度信号Ｙと２つの色差信号である（Ｒ−Ｙ）と（Ｂ−Ｙ）に分離された信号（ＮＴＳＣではＩＱ信号）、すなわちＹＣＣ信号（コンポーネント信号）を生成する部分である。
【００２０】
ＡＤ変換部２は、ＹＣＣ信号（ＮＴＳＣではＹＩＱ信号）をアナログ信号からデジタル信号に変換する。
【００２１】
ＹＣＣ／ＲＧＢ変換部３は、デジタルＹＣＣ信号をＲＧＢ信号に変換する。この変換には図２に示す式を適用する。
なお、ＡＤ変換部２とＹＣＣ／ＲＧＢ変換部３の順序を入れ替えて、アナログ信号のＹＣＣ／ＲＧＢ変換を行った後にＡＤ変換を行なうように構成してもよい。
【００２２】
フレームカウンタ４は、入力したアナログＹＣＣ信号から垂直同期信号を分離し、その垂直同期信号から時系列で入力される１単位の画像、すなわち１フレームの画像について入力の順番を計数し計数値を出力する。
【００２３】
ディザ処理部５は、ＹＣＣ／ＲＧＢ変換部３から出力されるデジタルＲＧＢ信号を入力し、時系列で入力される１単位の画像、たとえば１フレームの画像として入力画像メモリ（図示せず）に記憶する。記憶する画像の容量は１フレームの画像に限定されず、２フレームの画像、０．５フレーム（１フィールド）の画像、等であってもよい。入力画像メモリはグラフィックスメモリの領域に割り当てられる。グラフィックスメモリには入力画像メモリの領域だけでなく、処理中、処理後の画像を記憶する領域、等も割り当てられる。グラフィックスメモリには、ＶＲＡＭ（ｖｉｄｅｏ  ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ、等を使用することができる。
【００２４】
また、ディザ処理部５は、ＲＧＢフレームカウンタ４から計数値、（入力画像の）垂直同期信号、（入力画像の）水平同期信号を入力し、入力画像メモリのアドレスを生成するとともに、その入力画像メモリのアドレスに対応するディザマトリックスメモリ７のアドレスを計数値に基づく所定の順番で生成する。すなわち、ディザ処理部５は、入力画像アドレス生成手段（図示せず）とディザマトリックスアドレス生成手段（図示せず）としての機能を有する。
【００２５】
また、ディザ処理部５は、メモリコントローラ入力画像アドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出された入力画像メモリの画素と、ディザマトリックスアドレス生成手段が生成したアドレスにより呼出されたディザマトリックスメモリ７の要素とを比較してディザ処理を行なう。ディザ処理は、ディザマトリックスを参照して、入力画像の画素の値（全体またはＬＳＢの値）がマトリックスの位置的に対応する要素の値を超えているときその画素の値を”１”とし、以下のとき”０”とする処理を行なう。このディザ処理については詳細を後述する。
【００２６】
ディザマトリックスメモリ６は、ディザマトリックスを記憶するメモリである。ディザマトリックスメモリ６が記憶するディザマトリックスの一例を図３に示す。図３に示すディザマトリックスは、４ビットの階調数から１ビットの階調数に減らすディザマトリックスである。
【００２７】
ＲＡＭＤＡＣ７は、ディザ処理部５のグラフィックスメモリに記憶されているデジタル情報、すなわちディザ処理済の画像の所定範囲を読み出してディスプレイパネル１１に表示するためのアナログ信号に変換する。
【００２８】
クロック発生部８は、ＲＧＢフレームカウンタ４から計数値、入力画像の垂直同期信号、入力画像の水平同期信号を入力し、水平同期信号発生部９と垂直同期信号発生部１０にクロックと制御信号を出力する。
水平同期信号発生部９は、クロックと制御信号を入力してディスプレイパネル１１において表示を行なうための水平同期信号を発生する。
垂直同期信号発生部１０は、クロックと制御信号を入力してディスプレイパネル１１において表示を行なうための垂直同期信号を発生する。
【００２９】
ディスプレイパネル１１は、図１に示す一例においては、たとえばカラー液晶ディスプレイパネル、カラープラズマディスプレイパネル、カラーＥＬディスプレイパネル、等のカラーディスプレイパネルである。なお、本発明の表示装置は、入力画像が白黒画像であるかカラー画像であるかによって限定されない。入力画像が白黒画像に限定される場合には、図１に示す構成をより簡単にすることができる。そのときには、ディスプレイパネル１１は白黒ディスプレイパネルを使用することができる。
【００３０】
以上、本発明の表示装置について構成の一例を説明した。この構成から明らかなように、図１に一例を示す表示装置においては、コンポジット信号を入力し、ディザ処理部５においてディザ処理が行なわれ、入力画像よりも表示画像の階調数を少なくしてディスプレイパネル１１に表示が行なわれる。
【００３１】
次に、本発明の表示装置における動作、特に、その特徴部分であるディザ処理部５について説明する。ディザ処理部５としては、表示装置を低コストとするために組織的ディザ法を採用する。ディザ処理部は、ディザマトリックスを参照して、入力画像の画素の値（全体またはＬＳＢの値）がマトリックスの位置的に対応する要素の値を超えているときその画素の値を”１”とし、以下のとき”０”とする処理を行なう。
【００３２】
このとき、その画像品質における不足を補うために、空間軸だけでなく時間軸における処理を組み込む。これにより、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができる。より具体的に言い直すと、本発明においては、時系列で入力される１単位（１フレーム）の画像に適用するディザマトリックスをフレームカウンタ４の計数値、すなわち入力の順番に基づく所定の移動および／または所定の回転を行なって組織的なディザ処理を行なう。
【００３３】
上述における所定の移動および／または所定の回転の態様を変えることで、画像品質における様々な作用効果が得られる。最も簡単な一例としては、所定の移動とは水平方向または垂直方向への１画素の移動であり、所定の回転とはディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返す回転である。このディザマトリックスの移動は極めて簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。またこのディザマトリックスの回転は表示画像において視覚的に判別することは極めて困難であり、表示画像の流れは全く見られない。
【００３４】
また、所定の移動の別の態様としては、入力画像の特定画素に対してディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返す移動とすることができる。これにより、表示画像におけるすべての画素は一巡する時間内で均等にディザ処理されるため、全画面において均等となり高品質となる。
【００３５】
この一巡を繰り返す移動の具体的な一例としては、水平方向への１画素の移動をディザマトリックスの列数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動とすることができる。また、同様に、垂直方向への１画素の移動をディザマトリックスの行数だけ行った後に垂直方向への１画素の移動を行なう過程を繰り返す移動とすることができる。これにより、表示画像が高品質でありながらこれらの移動は簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
【００３６】
上述のような形態のディザ処理は、入力画像が、ＲＧＢ等の複数の画像成分から成る入力画像であり、ＲＧＢ等の複数の画像成分として表示を行なうときには、画像成分の各々に対して同様の処理方法が適用される。
【００３７】
次に、上述における最も簡単な一例である垂直方向への１画素の移動を所定の移動とするときの処理過程について図４を参照して説明する。図４は、本発明におけるディザ処理の過程の一例を示すフロー図である。より複雑な他の形態については、以下の説明に基づいて容易に応用できると考えられるから説明は省略する。
【００３８】
まず、図４のステップＳ１において、フレームカウンタ４の計数値、すなわちフレーム番号を”０”に初期化する。
次に、ステップＳ２において、行番号を”０”に初期化する。
次に、ステップＳ３において、列番号を”０”に初期化する。
【００３９】
次に、ステップＳ４において、対象画素の表示有効ビットを取り出す。
次に、ステップＳ５において、対象画素の表示無効ビットを取り出す。
次に、ステップＳ６において、表示位置に対応するディザのアドレスを、縦：＝ｍｏｄ（フレーム番号＋行番号，４）、横：＝ｍｏｄ（列番号，４）と算出する。  なお”４”という数値はディザマトリックスが図３に示すような４行４列であることを示す。ｍ行ｎ列のときには、縦：＝ｍｏｄ（フレーム番号＋行番号，ｍ）、横：＝ｍｏｄ（列番号，ｎ）と算出する。
【００４０】
ここで、ｍｏｄ（Ａ，Ｂ）はＡをＢで除算した剰余のことである。すなわち、剰余をアドレスの値とする演算を示している。縦：＝ｍｏｄ（フレーム番号＋行番号，４）において「フレーム番号＋行番号」を「４」で除算した剰余を縦（垂直）のアドレスとするということは、縦のアドレスはフレーム番号の変数となっており、フレーム番号が１つ増加するとアドレスも１つ増加すること、すなわち、垂直方向への移動が行なわれることを意味している。勿論、ディザマトリックスの行数で除算した剰余であるから最後の行の後には最初の行が続く（戻る）ことを意味している。
【００４１】
次に、ステップＳ７において、対象画素の表示無効ビットとディザマトリックスの要素とを比較する。表示無効ビットの値が要素の値を超えているときには、ステップＳ８に進む。一方、表示無効ビットの値が要素の値を超えていないときには、そのままステップＳ９に進む。
【００４２】
次に、ステップＳ８において、対象画素の表示有効ビットを１増加する。
次に、ステップＳ９において、表示有効ビットと表示上限輝度とを比較する。表示有効ビットの値が表示上限輝度の値（最大画素値）を超えているときには、ステップＳ１０に進む。表示有効ビットの値が表示上限輝度の値を超えていないときには、ステップＳ１１に進む。
【００４３】
次に、ステップＳ１０において、表示有効ビットの値を表示上限輝度の値とする。
次に、ステップＳ１１において、対象画素を表示する。
次に、ステップＳ１２において、列番号を１増加する。
次に、ステップＳ１３において、列番号と表示列数とが一致しているか否かを判定する。一致しているときにはステップＳ１４に進む。一方、一致していないときにはステップＳ４に戻って上述の以降のステップを繰り返す。
【００４４】
次に、ステップＳ１４において、行番号を１増加する。
次に、ステップＳ１５において、行番号と表示行数とが一致しているか否かを判定する。一致しているときにはステップＳ１６に進む。一方、一致していないときにはステップＳ３に戻って上述の以降のステップを繰り返す。
【００４５】
次に、ステップＳ１６において、フレーム番号を更新する。すなわちフレーム番号行番号：＝ｍｏｄ（フレーム番号＋１，４）を演算する。
次に、ステップＳ１７において、指示入力等によって表示停止の状態であるか否かを判定する。表示停止の状態でないならばステップＳ２に戻って上述の以降のステップを繰り返す。
【００４６】
以上、フロー図に基づいて最も簡単な一例である垂直方向への１画素の移動を所定の移動とするときのディザ処理ついて説明した。上述とほぼ同一の処理過程をＣ言語により記述したものを図５に示す。
【００４７】
図５における「Ｔｅｍｐ＝ｃｔ［ｙ］［ｘ］＞＞ｓｈｉｆｔ」は、ＭＳＢ側を取り出す処理、すなわち前述のステップＳ４に相当する。「Ｔｍｐ」は、仮の数値（画素値）を示す。「ｃｔ［ｙ］［ｘ］」は連続階調の画像における座標（ｘ，ｙ）の画素値、すなわち前述の対象画素を示す。「＞＞」は桁移動の演算子であって、桁移動によりＭＳＢ（ｍｏｓｔ  ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  ｂｉｔ）側（最上位ビット側）の桁がＬＳＢ（ｌｅａｓｔ  ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  ｂｉｔ）側（最下位ビット側）に移動する。このとき、ＭＳＢ側の桁には「０」が補充され、ＬＳＢ側の桁は消失する。「ｓｈｉｆｔ」は移動する桁数を示す。したがって、「Ｔｍｐ＝ｃｔ［ｙ］［ｘ］＞＞ｓｈｉｆｔ」は、たとえば、８ビットの連続階調の画像における各画素値をＬＳＢ側に４桁（ｓｈｉｆｔ＝４）移動したときの値を新たな画素値であり、対象画素の表示有効ビットを取り出す処理を示している。
【００４８】
図５における「Ｒｅｓ＝ｃｔ［ｙ］［ｘ］＆０ｘ０ｆ」は、表示有効ビットを取り出した後の残差を取り出す処理、すなわち前述のステップＳ５における対象画素の表示無効ビットを取り出す処理に相当する。「Ｒｅｓ」は剰余（ｒｅｓｉｄｕｅ）を示す。「ｃｔ［ｙ］［ｘ］」は対象画素を示し、「＆」はビット積演算子を示す。また、「０ｘ０ｆ」は２進数「００００１１１１」を１６進数で示したものである。なお、「ｓｈｉｆｔ＝４」であるから「０ｘ０ｆ」であって、「ｓｈｉｆｔ＝１」のときには「０ｘ０１」、「ｓｈｉｆｔ＝２」のときには「０ｘ０１」、「ｓｈｉｆｔ＝３」のときには「０ｘ０７」とする。
【００４９】
図５における「Ｉｆ（Ｒｅｓ＞Ｄｉｔｈｅｒ［（ｙ＋ｔｉｍｅ）％４］［ｘ％４］）Ｔｍｐ＋＋」は、ディザ処理、すなわち前述のステップＳ６〜Ｓ８の処理に相当する。「％」は剰余演算子である。たとえば、「ａ＝ｂ％ｃ」は「ｂ」を「ｃ」で除算した余りを「ａ」に代入することを意味する。「（ｙ＋ｔｉｍｅ）％４」と「ｘ％４」は４行４列のディザマトリックスにおける特定のアドレスを示す。「Ｄｉｔｈｅｒ［（ｙ＋ｔｉｍｅ）％４］［ｘ％４］」は、ディザマトリックスにおけるその特定のアドレスの要素の値を示している。この要素の値を表示無効ビット「Ｒｅｓ」と比較し、その要素の値を超えているか否かが判定される。「Ｔｍｐ＋＋」は、超えているときには表示有効ビット「Ｔｍｐ」に１を加算することを意味している。
【００５０】
図５における「ｈｔ［ｙ］［ｘ］＝（Ｔｍｐ＞Ｍａｘ）？Ｍａｘ：Ｔｅｍｐ」は、ディザ処理、すなわち前述のステップＳ９〜Ｓ１１の処理に相当する。「？」は条件演算子である。たとえば、「（式１）？（式２）：（式３）」は、（式１）の値が真ならば（式２）の値を、（式１）の値が偽ならば（式３）の値を選択することを示す。すなわち、表示有効ビット「Ｔｍｐ」が最大輝度値「Ｍａｘ」を超えているときには階調数を減らした表示画像の画素値「ｈｔ［ｙ］［ｘ］」を「Ｍａｘ」とし、逆に表示有効ビット「Ｔｍｐ」が最大輝度値「Ｍａｘ」を超えていないときには画素値「ｈｔ［ｙ］［ｘ］」を「Ｔｍｐ」とする。
【００５１】
以上、本発明について実施の形態により説明を行なったが本発明はこの実施の形態だけに限定されるものではない。本発明の技術思想に基づいて様々な形態で実施することができ、言うまでもなくそれらも本発明に含まれる。
たとえば、表示装置の構成（図１、図２参照）においては、入力信号が、ＮＴＳＣまたはＰＡＬのコンポジット信号である場合を説明したが、ＶＧＡ，ＸＧＡ，Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４、等のビデオ信号をＲＧＢのデジタルデータに変換するように構成することができる。
【００５２】
また、ディザマトリックス（図４参照）のサイズは、４行４列に限定されるものでないことは明らかである。
また、ディザ処理（図４、図５）について最も簡単な一例を説明したが、ディザマトリックスの要素を読み込むときのアドレス発生形態により、ディザマトリックスの０度、９０度、１８０度、２７０度への回転を繰り返すようにしたり、ディザマトリックスの全要素の一巡を繰り返すようにすることができることも明らかである。具体的には、図４のステップＳ６におけるアドレス発生形態、図５の「Ｄｉｔｈｅｒ［Ｙ］［Ｘ］」におけるアドレスＹ，Ｘの発生形態を変更すればよい。
【００５３】
【発明の効果】
本発明の請求項１に係る表示方法によれば、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示方法が提供される。
また、本発明の請求項２に係る表示方法によれば、時間軸における処理としてのディザマトリックスの移動は極めて簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
また、本発明の請求項３に係る表示方法によれば、表示画像においてディザマトリックスの回転を視覚的に判別することは極めて困難であり、また像の流れは全く見られない。
また、本発明の請求項４に係る表示方法によれば、表示画像におけるすべての画素は一巡する時間内で均等にディザ処理されるため全画面において均等であり高品質である。
また、本発明の請求項５に係る表示方法によれば、表示画像が高品質でありながら一巡を繰り返すディザマトリックスの移動は簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
また、本発明の請求項６に係る表示方法によれば、表示画像が高品質でありながら一巡を繰り返すディザマトリックスの移動は簡易であるから表示装置を低コストとすることができる。
また、本発明の請求項７に係る表示方法によれば、多色画像の表示を行なうことができる。
また、本発明の請求項８に係る表示装置によれば、階調数を減らしても高い画像品質を得ることができ、表示装置を低コストとすることができる濃淡画像の表示装置が提供される。
また、本発明の請求項９に係る表示装置によれば、表示画像においてディザマトリックスの回転を視覚的に判別することは極めて困難であり、また像の流れは全く見られない。
また、本発明の請求項１０に係る表示装置によれば、表示画像におけるすべての画素は一巡する時間内で均等にディザ処理されるため全画面において均等であり高品質である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の表示装置における構成の一例をブロック図として示す図である。
【図２】デジタルＹＣＣ信号をＲＧＢ信号に変換するときの変換式を示す図である。
【図３】ディザマトリックスの一例を示す図である。
【図４】本発明におけるディザ処理の過程の一例を示すフロー図である。
【図５】本発明におけるディザ処理の過程の一例を示すＣ言語の記述を示す図である。
【符号の説明】
１  ＹＣ分離部
２  ＡＤ変換部
３  ＹＣＣ／ＲＧＢ変換部
４  フレームカウンタ
５  ディザ処理部
６  ディザマトリックスメモリ
７  ＲＡＭＤＡＣ（ラムダック）
８  クロック発生部
９  水平同期信号発生部
１０  垂直同期信号発生部
１１  ディスプレイパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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