(57)【要約】【課題】  所定のキャラクター人形を呈する外形とすることで、ゲームによって賞品を取り出す例えば童幼児が希望する賞品でなく、賞品自体に不満足であっても十分に満足可能なものとなるようにする。【解決手段】  ディスペンサーによってアトランダムに賞品Ｇを提供するとき、その賞品Ｇを封入してストック部に投入保持されるようにしたカプセル玩具を形成する。このカプセル玩具において、玩具本体１の外形を所定のキャラクターに模して成り、玩具本体１の外形は例えばハローキティ（登録商標）を模したものとする。【選択図】      図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
各種賞品を封入し、ディスペンサーによって提供されるカプセル玩具において、玩具本体の外形を所定のキャラクターに模して成ることを特徴とするカプセル玩具。
【請求項２】
玩具本体の外形はハローキティ（登録商標）を模したものとしてある請求項１に記載のカプセル玩具。
【請求項３】
玩具本体は、２分割された半球体を嵌め合わせて成り、いずれか一方の半球体の開口縁の内側に設けた段部によって嵌め合い外郭部を、いずれか他方の半球体の開口縁の外側に設けた段部によって嵌め合い内郭部を夫々形成し、嵌め合い外郭部の内側面には嵌め合い外郭部の内周面に沿って係止突条を設け、嵌め合い内郭部の外周面には嵌め合い内郭部の外周面に沿って外方に次第に拡がる係止面を設けておき、係止突条と係止面とのやや強制的な嵌め合いによって半球体相互が結合し、組立てられるものとしてある請求項１または２に記載のカプセル玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は例えばコイン（硬貨）の投入によって操作可能となるハンドル等によってストック部内から所定の賞品を取り出し可能とするディスペンサー（賞品選択供給機）において、それらの各種賞品を収納保持するカプセル玩具の改良に係り、その外形を所望のキャラクター人形例えばハローキティ（登録商標）を模すことで、キャラクター人形としても使用可能にしたカプセル玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
近時、コインの投入によって所定の各種の賞品が得られるようにしたディスペンサーが多数設置されており、取り出し操作によってどのような賞品が得られかが不明であることの興趣性が好まれることで好評を博しており、これらの賞品はこれらを収納する開閉可能なカプセル玩具として提供されている（特許文献１参照）。カプセル玩具自体は、例えば各種のミニチュア玩具、雑貨類、キャラクター商品等を密閉状にして封入してあり、これを多数で纏めた状態で所定のディスペンサーのストック部内に投入収納しておいて、ディスペンサー本体に対する取り出し操作によってストック部内の任意のカプセル玩具が順不同にランダムにストック部から１個ずつ供給されるようになっている（図３参照）。すなわちどのような賞品が取り出されるかの興味があるゲーム性を加味したものとなっている。
【特許文献１】実開平５−３７２９２号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
ところがこのような従来のディスペンサーによる賞品の供給は、カプセル玩具内に封入されている賞品がそれ自体がどのようなものであるか、またカプセル玩具を取り出す主として童幼児である使用者にとってその賞品が好まれるか否かの賞品の企画性に重点がおかれるのみであった。そしてまた、賞品のキャラクター、種別、分野その他で纏められて区分けされたディスペンサーが並列配置されることで例えばゲームセンター等に設置されており、使用者自身が好みとする分野の賞品等が収納されているものが選択使用されるのみであった。そればかりでなく、ゲームによって希望する賞品が得られない場合には、不満足な結果となり、例えば消費するゲーム料金に限りがある童幼児にとっては落胆し、その続行を諦めざるを得ないものであった。しかも賞品を収納してあるケースとなる玩具本体は、賞品が取り出された後はそのまま廃棄、捨てられているのである。
【０００４】
そこでこの考案は叙上のような従来存した諸事情に鑑み案出されたもので、ディスペンサーに封入状態で収納保持されるカプセル玩具を改良し、所定のキャラクター人形を呈する外形とすることで、ゲームによって賞品を取り出す例えば童幼児が希望する賞品が得られず、賞品自体に不満足であったとしても十分に満足可能なものとなり、しかもその後も捨てることなくキャラクター人形として使用可能であるカプセル玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述した課題を解決するため、この考案にあっては、各種賞品Ｇを封入し、ディスペンサー１０によって提供されるカプセル玩具において、玩具本体１の外形を所定のキャラクターに模して成り、玩具本体１の外形は例えばハローキティ（登録商標）を模したものとすることができる。
また玩具本体１は、２分割された半球体１Ａ，１Ｂを嵌め合わせて成り、いずれか一方の半球体１Ａの開口縁の内側に設けた段部によって嵌め合い外郭部２Ａを、いずれか他方の半球体１Ｂの開口縁の外側に設けた段部によって嵌め合い内郭部２Ｂを夫々形成し、嵌め合い外郭部２Ａの内側面には嵌め合い外郭部２Ａの内周面に沿って係止突条３Ａを設け、嵌め合い内郭部２Ｂの外周面には嵌め合い内郭部２Ｂの外周面に沿って外方に次第に拡がる係止面３Ａを設けておき、係止突条３Ａと係止面３Ｂとのやや強制的な嵌め合いによって半球体１Ａ，１Ｂ相互が結合し、組立てられるものとして構成することができる。
【０００６】
以上のように構成されたこの考案に係るカプセル玩具にあって、玩具本体１の外形として模されたキャラクターは玩具本体１自体を装飾し、興趣性を付与させ、特にハローキティであることで主として女子に好まれ、賞品Ｇの取得後でもキャラクター人形として使用可能にさせる。
また２分割の半球体１Ａ，１Ｂ相互の組立結合による玩具本体１は、半球体１Ａ，１Ｂ夫々の開口縁に設けられた嵌め合い外郭部２Ａ、嵌め合い内郭部２Ｂにおける係止突条３Ａと係止面３Ｂとのやや強制的な嵌め合いによって半球体１Ａ，１Ｂ相互が結合し、確実安定的な組立てを容易にし、その強制的な離反操作で玩具本体１を開放し、賞品Ｇを取り出させる。
【考案の効果】
【０００７】
この考案は以上説明したように構成されているため、カプセル玩具における玩具本体１を所定のキャラクター人形を呈する外形とすることで、ゲームによって賞品を取り出すときのカプセル玩具自体の興趣性を増大でき、またゲームによっては童幼児が希望する賞品でなく、賞品自体に不満足であっても十分に満足可能なものとさせ、しかも捨てることなくキャラクター人形として使用することができる。
【０００８】
すなわちこれはこの考案において、カプセル玩具においての玩具本体１の外形を所定のキャラクターに模して成るからであり、特に玩具本体１の外形をハローキティ（登録商標）を模したものとすることで、主として女子にとっては極めて馴染みやすく、一層の親しみを与えることができる。
【０００９】
また、玩具本体１は２分割された半球体１Ａ，１Ｂを、これらの半球体１Ａ，１Ｂ夫々の開口縁の内外に設けた段部によって形成した嵌め合い外郭部２Ａ、嵌め合い内郭部２Ｂにおける係止突条３Ａ、係止面３Ｂ相互をやや強制的に嵌め合わせることで結合し、組み立てるようにしてあるから、確実に組み立てることができ、またその組立は安定している。そのため例えばディスペンサー１０のストック部１１内部でかき回される等で乱雑に扱われても容易には解体されず、また結合部位を撓ませる等による強制的な離反操作で玩具本体１を開放でき、内部に封入してある賞品Ｇを容易に取り出すことができる。
【００１０】
尚、上記の課題を解決するための手段、考案の効果の項夫々において付記した符号は、図面中に記載した構成各部を示す部分との参照を容易にするために付したもので、図面中の符号によって示された構造・形状にこの考案が限定されるものではない。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下図面を参照してこの考案を実施するための最良の一形態を説明すると、図において示される符号１は所定の賞品Ｇが収納され、それが取り出し可能になるよう開閉される中空ボックス状の玩具本体であり、図３に示すようなディスペンサー１０におけるストック部１１内に多数で投入保持されるようになっている。
【００１２】
この玩具本体１自体は、その外形が所定のキャラクター人形を模したものとして形成されており、例えば図示のようにハローキティ（登録商標）のキャラクター人形が表現されるように構成してある。すなわち玩具本体１を、基本的にはほぼ球形状を呈するよう上下に２分割できる半球体１Ａ，１Ｂの結合組立によって構成しておき、上部の半球体１Ｂの外形をハローキティ人形の顔面が表現されるように、球形の中央線の上方に鼻、その両脇に目、更にその外側方に髭夫々を表示すると共に、頂部両脇に膨出状にして耳部を形成し、いずれか一方の耳部に関連して膨出状にしてリボン部を形成したものである。
【００１３】
もとより玩具本体１の外形はこれに限定されることはないが、収納保持することで提供される賞品Ｇに関連した外形とすることが好ましい。このように賞品Ｇに関連した外形となるように玩具本体１形状とすることで、使用遊戯する童幼児にとっては一層の興趣性を得ることができる。
【００１４】
また、玩具本体１の外形は基本的には球形状を呈するも、立方体状としたり、直方体状としたり、その他の複数多面体形状にしたりすることも可能であり、更にはキャラクターを模す外形となるように部分的な膨出部分・凹部部分等の形成によって全体を造形することに限らず、キャラクター人形を表現する線画の表示、縁取りその他によって構成することもできる。
【００１５】
玩具本体１は、内部に収納する賞品Ｇを外観視可能なように透明性あるものとしたり、開放するまでは内部に収納した賞品Ｇを不明とするように着色すること等で不透明としたり、その他種々な模様、色彩等を施すこともできる。
【００１６】
尚、賞品Ｇ自体は、例えば所定のキャラクターに関連するいわゆるキャラクターグッズであったり、ミニチュア玩具であったり、アクセサリーであったり、カードであったりしてもよく、それらの選定は任意である。
【００１７】
また図示にあっての玩具本体１は半球体１Ａ，１Ｂの結合組立による球形状を呈しており、その組立結合時では容易には離反、解体されないように配慮されている。すなわち図２に示すように、半球体１Ａ，１Ｂ夫々の開口縁相互を嵌め合わせるように、いずれか一方の半球体１Ａの開口縁の内側に設けた段部によって嵌め合い外郭部２Ａを、いずれか他方の半球体１Ｂの開口縁の外側に設けた段部によって嵌め合い内郭部２Ｂを夫々形成し、嵌め合い外郭部２Ａの内側面には嵌め合い外郭部２Ａの内周面に沿って係止突条３Ａを設け、嵌め合い内郭部２Ｂの外周面には嵌め合い内郭部２Ｂの外周面に沿って外方に次第に拡がる係止面３Ｂを設けておき、内外の段部を位置合わせし、係止突条３Ａと係止面３Ｂとのやや強制的な嵌め合いによって半球体１Ａ，１Ｂ相互が結合し、組立てられるものとしてある。
【００１８】
次にこれの使用の一例を説明すると、図２に示すように各種のキャラクターグッズ、雑貨類その他の賞品Ｇを玩具本体１内に封入して、それを多数で纏めて所定のディスペンサー１０のストック部１１に投入セットしておく（図３参照）。そこで使用遊戯する例えば童幼児がコインを投入し、ハンドル・レバー等の操作部１２に対する操作でストック部１１からアトランダムに１個ずつ提供されるのである。提供されたカプセル玩具を開放し、内部に収納されている賞品Ｇを取り出すのであり、玩具本体１自体はこれに模されている例えばハローキティ等の所定のキャラクターによってキャラクター人形として遊ぶようにすればよい。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】この考案を実施するための最良の形態を示す分解斜視図である。
【図２】同じく一部の拡大図を含む断面図である。
【図３】同じくこの考案に係るカプセル玩具が投入収納されるディスペンサーの斜視図である。
【符号の説明】
【００２０】
Ｇ…賞品
１…玩具本体                            １Ａ…半球体
１Ｂ…半球体                            ２Ａ…嵌め合い外郭部
２Ｂ…嵌め合い内郭部                    ３Ａ…係止突条
３Ｂ…係止面
１０…ディスペンサー                    １１…ストック部
１２…操作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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