(57)【要約】【課題】ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用い、かつ著作権の保護を可能とした音楽等のコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法を提供する。【解決手段】登録したコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段ｈと、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いてコンテンツを配信するコンテンツ配信手段ｊ、Ｅと、前記管理手段ｈにコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段ｊ、Ｅにコンテンツの配信を指示する指示手段ｊと、を備えるコンテンツ配信システムであって、前記コンテンツは、未公表のコンテンツ、または著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツであって、前記管理手段ｈに個人情報を登録した者に配信し、インターネットにより前記コンテンツの普及を図ることを特徴とをするコンテンツ配信システム。【選択図】　　　　図１
2004133541.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
登録したコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、
ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いてコンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、
前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、を備えるコンテンツ配信システムであって、
前記コンテンツは、未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツであり、前記コンテンツのコンテンツ関連情報を得るためには前記管理手段に個人情報を登録することが必要であることを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項２】
未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツのコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、
ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いて前記コンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、
前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、を用いるコンテンツ配信方法であって、
ユーザが、前記管理手段に自らの個人情報を登録し、
前記コンテンツ関連情報を検索して希望するコンテンツの代金を前記管理手段に支払い、
前記管理手段が入金を確認して、前記指示手段にコンテンツ送信依頼の連絡を行い、
前記指示手段が前記コンテンツ配信手段に配信の指示を行い、
前記コンテンツ配信手段が前記ユーザに前記コンテンツの配信を行い、
前記ユーザが前記指示手段にコンテンツ受信済の連絡を行い、
前記指示手段が前記管理手段にコンテンツ送信済の連絡を行い、
前記管理手段が前記指示手段にライセンス料支払いを行うことを特徴とするコンテンツ配信方法。
【請求項３】
未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツのコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、
ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いて前記コンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、
前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、
ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術の補助に、配信の混雑を解消するためのコンテンツデリバリーノードサーバ（ＣＤＮ）等の補助手段と、を用いるコンテンツ配信方法であって、
ユーザが、前記管理手段に自らの個人情報を登録し、
前記コンテンツ関連情報を検索して希望するコンテンツの代金を前記管理手段に支払い、
前記管理手段が入金を確認して、前記指示手段にコンテンツ送信依頼の連絡を行い、
前記指示手段が前記コンテンツ配信手段、または前記補助手段に配信の指示を行い、
前記コンテンツ配信手段、または前記補助手段が前記ユーザに前記コンテンツの配信を行い、
前記ユーザが前記指示手段にコンテンツ受信済の連絡を行い、
前記指示手段が前記管理手段にコンテンツ送信済の連絡を行い、
前記管理手段がライセンス料支払いを行うことを特徴とするコンテンツ配信方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、音楽、映像等のコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、インターネットは個人個人のパソコン（以下、ＰＣともいう。）をネットワークを通じて世界の誰とも繋がり、情報の交換、共有をもたらし、更に仕事の面でもｃｏｌｌａｂｏｒａｔｉｏｎ（共同作業）出来るｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ又はｐｅｒｓｏｎ　ｔｏ　ｐｅｒｓｏｎ（以下、Ｐ２Ｐともいう。）の情報環境社会を創り出している。
【０００３】
このような中で幾つかの新しいビジネスモデル（以下、ＢＭともいう。）が創り出されている。
【０００４】
例えば音楽コンテンツ流通におけるビジネスモデルの代表例として、図３（ａ）にナップスターＢＭ、図３（ｂ）にグヌーテラＢＭを示す。
【０００５】
図３（ａ）は、ナップスターＢＭを示す概略図、図３（ｂ）は、グヌーテラＢＭを示す概略図である。
【０００６】
１は利用者、２は他の利用者、ＮＳはナップスターサーバ、Ａは利用者、Ａ１、Ａｎ、Ａ１１、Ａ１ｎはグヌーテラユーザである。
【０００７】
まず、図３（ａ）を用いて、ナップスターＢＭについて説明する。
【０００８】
はじめに、他の利用者２が所有しているコンテンツ名をナップスターサーバＮＳにファイル登録する（Ｓ１１）。
【０００９】
次に、利用者１が所望のコンテンツを検索要求する（Ｓ１２）。
【００１０】
次に、ナップスターサーバＮＳが、他の利用者２によって既にファイル登録されているデータの検索を行い、検索結果を利用者１に送信する（Ｓ１３）。
【００１１】
そして、利用者１は、所望のコンテンツを所有している他の利用者２に対してダウンロード要求をする（Ｓ１４）。
【００１２】
それを受けた他の利用者２がＰ２Ｐ技術を用いてそのコンテンツを利用者１に転送する。これによって、利用者１は所望のコンテンツのダウンロードを行うことができる（Ｓ１５）。
【００１３】
次に、グヌーテラＢＭについて説明する。
【００１４】
はじめに、利用者Ａがファイル要求を行う（Ｓ２１）。
【００１５】
次に、それを受けたグヌーテラユーザＡ１〜Ａｎは、自分がそのファイルを所有しているかどうかを検索する。
【００１６】
所有していた場合には、図には示していないがそのファイルを利用者Ａに転送する。
【００１７】
所有していない場合には、グヌーテラユーザＡ１〜Ａｎは、それぞれ他のグヌーテラユーザに対してファイル要求を行う。例えば、グヌーテラユーザＡ１が他のグヌーテラユーザＡ１１〜Ａ１ｎに所有の確認を行う（Ｓ２２）。
【００１８】
そして、それを受けたグヌーテラユーザＡ１ｎが所望のファイルを所有していれば、グヌーテラユーザＡ１ｎがＰ２Ｐ技術を用いて利用者Ａに要求ファイルを転送する（Ｓ２３）。
【００１９】
ナップスターＢＭ、グヌーテラＢＭ両方ともｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ（Ｐ２Ｐ）をベースとして、音楽コンテンツ（ファイル）を仲間同士で著作者の了解無しで、ライセンス料等を支払わずに無料でファイル仲介、流通するところに問題があった。
【００２０】
互いの情報交換という面では、Ｐ２Ｐは多くの人と情報交換が出来るので、インターネット情報環境の中では非常に有効な手段であった。
【００２１】
ただし、ナップスターＢＭやグヌーテラＢＭ等のビジネスモデルでは、有料音楽コンテンツ（ファイル）を著作者の権利保護（著作権料の支払い等）無しで仲介、流通させるという点で問題であった。
【００２２】
そこで、この点について、改良しているものもある（例えば、特許文献１参照）。
【００２３】
【特許文献１】
特開２００２−２３６７６８号公報
【００２４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、デジタルのコンテンツは、各個人で容易に複製できるので、著作者の権利保護を図ることは難しく、より確実に権利を保護することが求められる。
【００２５】
このとき、Ｐ２Ｐ技術を用いないことも考えられるが、Ｐ２Ｐビジネスモデルの捨てがたい所は、各人が所有しているコンテンツ（ファイル）を相互に活用し交換できることである。逆にいえば各人のコンテンツを分散所有し、それを相互利用出来ることである。
【００２６】
これをコンテンツ配信のビジネスモデルに活用することが出来れば、大規模なデータファイル、データサーバを持たないで音楽等の配信ビジネスにＰ２Ｐを有効に活用したビジネスを実現できるはずである。
【００２７】
勿論、コンテンツの著作権問題を考慮しなければならない。
【００２８】
本発明は、以上のような問題点に鑑みて為されたものであり、その目的とする所は、Ｐ２Ｐ技術を用い、かつ確実な著作権の保護を可能としたコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法を提供することにある。
【００２９】
【課題を解決するための手段】
本発明は、下記の技術的構成により、前記課題を達成できたものである。
【００３０】
（１）登録したコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いてコンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、を備えるコンテンツ配信システムであって、前記コンテンツは、未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツであり、前記コンテンツのコンテンツ関連情報を得るためには前記管理手段に個人情報を登録することが必要であることを特徴とするコンテンツ配信システム。
【００３１】
（２）未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツのコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いて前記コンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、を用いるコンテンツ配信方法であって、ユーザが、前記管理手段に自らの個人情報を登録し、前記コンテンツ関連情報を検索して希望するコンテンツの代金を前記管理手段に支払い、前記管理手段が入金を確認して、前記指示手段にコンテンツ送信依頼の連絡を行い、前記指示手段が前記コンテンツ配信手段に配信の指示を行い、前記コンテンツ配信手段が前記ユーザに前記コンテンツの配信を行い、前記ユーザが前記指示手段にコンテンツ受信済の連絡を行い、前記指示手段が前記管理手段にコンテンツ送信済の連絡を行い、前記管理手段が前記指示手段にライセンス料支払いを行うことを特徴とするコンテンツ配信方法。
【００３２】
（３）未公表のコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツのコンテンツ関連情報、および個人情報の管理を行う管理手段と、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術を用いて前記コンテンツを配信するコンテンツ配信手段と、前記管理手段にコンテンツ関連情報を登録し、コンテンツ配信手段にコンテンツの配信を指示する指示手段と、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術の補助に、配信の混雑を解消するためのコンテンツデリバリーノードサーバ（ＣＤＮ）等の補助手段と、を用いるコンテンツ配信方法であって、ユーザが、前記管理手段に自らの個人情報を登録し、前記コンテンツ関連情報を検索して希望するコンテンツの代金を前記管理手段に支払い、前記管理手段が入金を確認して、前記指示手段にコンテンツ送信依頼の連絡を行い、前記指示手段が前記コンテンツ配信手段、または前記補助手段に配信の指示を行い、前記コンテンツ配信手段、または前記補助手段が前記ユーザに前記コンテンツの配信を行い、前記ユーザが前記指示手段にコンテンツ受信済の連絡を行い、前記指示手段が前記管理手段にコンテンツ送信済の連絡を行い、前記管理手段がライセンス料支払いを行うことを特徴とするコンテンツ配信方法。
【００３３】
すなわち、本発明はｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ（Ｐ２Ｐ）技術によってインターネットに接続された個人のＰＣを活用したコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法である。
【００３４】
本発明は、主にインターネットで音楽家（作曲家、編曲家、作詞家、演奏家、歌手等）の発掘、育成、周知等を目的としており、各人が所有している未公表のオリジナル音楽コンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツをネットを通じて発掘し、その著作権管理を行い、有料で配信する。
【００３５】
また、本発明はメモリの面でオリジナル音楽コンテンツを各人のＰＣ上に分散所有していることを活用し、それを配信させることで大掛かりな中央集中型データ（メモリ）サーバを必要としない。
【００３６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき詳しく説明する。
【００３７】
（実施例１）
図１を用いて本発明の実施例１を説明する。
【００３８】
図１は、本発明の実施例１を説明する概略断面図である。
【００３９】
Ｃは、ｗｅｂサイト等のＡ社センタ、Ｃ′は、ｗｅｂサイト等のＢ社センタ、Ｔ、Ｔ′は携帯電話、ｈは、管理手段である音楽配信サイト、ＳＤは記憶再生装置、ｊは、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術によりコンテンツの配信を行うコンテンツ配信手段であり指示手段である端末、ｋは、ＰＣ等の利用者の端末である。
【００４０】
まず、コンテンツ配信システムの構成について説明する。
【００４１】
本システムは、概して、利用者が、音楽配信サイトｈ等を介してコンテンツを検索し、音楽配信サイトｈ等へ代金を支払って、著作者等からコンテンツを受け取り、音楽配信サイトｈ等がライセンス料を著作者等に支払うシステムである。
【００４２】
音楽配信サイトｈは、音楽コンテンツの情報の登録、利用者等の個人情報の登録、著作権管理等を行う。
【００４３】
例えば、曲名、作曲家、編曲家、演奏家、作詞家、歌手、又はグループ名等のコンテンツ関連情報を登録する。
【００４４】
また、各々の参加者の本名・通称名（芸名）、住所（現住所・本籍）等を登録（著作権管理上必要）、歌手の場合は上記情報の他、写真又は自画像、歌手のない音楽の場合にはグループの写真等のコンテンツ関連情報を登録する。
【００４５】
音楽コンテンツそのものは、原則として音楽配信サイトｈでは保持しない。
【００４６】
そして、各音楽種別にリストを作成する。
【００４７】
例えば、ポップス、演歌、童謡、ロック、ジャズ、テクノ、ヒーリング、Ｒ＆Ｂ、クラシック等である。
【００４８】
また、音楽コンテンツの検索を可能としている。
【００４９】
また、音楽コンテンツを各地域別、又は一定のブロック、又は各音楽種別ごとに登録を行い、それによっても検索できるようにする。
【００５０】
また、検索コンテンツの人気ランキングを作成し、公開する。
【００５１】
利用者には、各コンテンツごとに評価を投票してもらう。
【００５２】
それによって、月、クォーター、年間ランキング等を作成し、管理を行う。
【００５３】
また、音楽配信サイトｈは、音楽を募集する。
【００５４】
このとき、完成した作品だけでなく、作品の部分としての作曲、作詞、歌手等も募集する。
【００５５】
例えば、曲、演奏があるときに作詞、作詞家を募集したり、歌詞があるときに作曲、作曲家を募集したり、曲、歌詞があるときに歌手を募集、選定したりする。
【００５６】
これによって、オリジナルの音楽コンテンツの創出を促進し、音楽家の発掘を図ることができる。
【００５７】
また、著作権管理として、利用者からコンテンツ代金を徴収したり、著作者等にライセンス料支払いを行ったり、すでにコンテンツを送信した利用者のリスト、利用者の個人情報等を管理したりすることができる。
【００５８】
次に、音楽コンテンツの著作者等は、インターネットに接続できる自分のＰＣ等の端末ｊを保持、所有する。
【００５９】
著作者等は、原則として、端末ｊにアナログ録音された未公表のコンテンツ、または特定の者のみに公表されているコンテンツを例えばＭＰ３等にデジタル変換、圧縮して保管する。
【００６０】
端末ｊは、ネットワークを介して、情報の送受信等を行うことができる。
【００６１】
例えば、音楽配信サイトｈに各種音楽別、地域別等にコンテンツ名等のコンテンツ関連情報の登録を行うことができる。
【００６２】
また、音楽配信サイトｈからの送信ＯＫの指示を受信することができる。
【００６３】
また、端末ｋにコンテンツ送信完了を確認後、送信済の連絡を音楽配信サイトｈに送信することができる。
【００６４】
また、端末ｊは、音楽配信サイトｈから一定期間毎に配信数に見合うライセンス料を電子マネー等で受け取ることができる（銀行振込等の場合は振込済みの連絡を受けることができる）。
【００６５】
また、コンテンツを音楽配信サイトｈに送信することができる。
【００６６】
また、端末ｋからのコンテンツ受信済の連絡を受信することができる。
【００６７】
また、端末ｊはコンテンツ配信手段として、ｐｅｅｒ　ｔｏ　ｐｅｅｒ技術により音楽コンテンツを端末ｋに送信することができる。
【００６８】
次に、利用者等は、インターネットに接続できる環境にある自分のＰＣ等の端末ｋを保持、所有している。
【００６９】
端末ｋは、ネットワークを介して、情報の送受信等を行うことができる。
【００７０】
例えば、端末ｋは、所望の音楽コンテンツの検索、購入申し込みと支払、及び人気投票等を行うことができる。
【００７１】
また、端末ｊからのコンテンツ送信を受信することができる。
【００７２】
また、端末ｊにコンテンツ受信済の連絡を送ることができる。
【００７３】
また、音楽配信サイトｈに、購入したコンテンツの評価を投票することができる。
【００７４】
次に、他の利用者等は、インターネットに接続できる環境にある携帯電話Ｔ、Ｔ′を保持、所有している。
【００７５】
携帯電話Ｔ、Ｔ′は、ネットワークを介して、情報の送受信等を行うことができる。
【００７６】
例えば、携帯電話Ｔ、Ｔ′は、所望の音楽コンテンツの検索、購入申し込み、支払、支払の連絡等を行うことができる。
【００７７】
また、携帯電話Ｔ、Ｔ′は、Ａ社センタＣ、Ｂ社センタＣ′等のそれぞれ設けられているｗｅｂサイトにアクセスし、所望のコンテンツの検索を行うことができる。
【００７８】
また、Ａ社センタＣ、Ｂ社センタＣ′等のそれぞれ設けられているｗｅｂサイトから、コンテンツを受信し、記憶再生装置ＳＤに録音することができる。
【００７９】
また、Ａ社センタＣ、Ｂ社センタＣ′等のそれぞれ設けられているｗｅｂサイトに、購入したコンテンツの評価を投票することができる。
【００８０】
次に、ｗｅｂサイト等のＡ社センタＣ、ｗｅｂサイト等のＢ社センタＣ′は、音楽配信サイトｈと、携帯電話Ｔ、Ｔ′との情報の送受信等を行うことができる。
【００８１】
例えば、Ａ社センタＣ、Ｂ社センタＣ′等は、音楽配信サイトｈにコンテンツを要求することができる。
【００８２】
また、音楽配信サイトｈから送信されるコンテンツを受信することができる。
【００８３】
また、携帯電話Ｔ、Ｔ′に、コンテンツダウンロードをさせ、課金をすることができる。
【００８４】
また、音楽配信サイトｈに、ライセンス料の支払等を行うことができる。
【００８５】
また、携帯電話Ｔ、Ｔ′からの投票を受信することができる。
【００８６】
次に、コンテンツ配信システムの動作、コンテンツ配信方法について説明する。
【００８７】
まず、Ｓ１０１で、未公表の音楽コンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者（例えば、家族、友人、演奏家、音楽配信サイトｈの関係者等）のみに公表されているコンテンツの著作者等が、端末ｊによって音楽配信サイトｈにコンテンツ関連情報の登録を行う。
【００８８】
次に、Ｓ１０２で、利用者が、端末ｋによって所望の音楽コンテンツを検索し、購入の申し込みと支払いを行う。
【００８９】
このとき、検索を行うためには、予め音楽配信サイトｈに本人登録（名前・住所・配信の支払方法等の個人情報の登録）を行うことが必要となるようにしておく。
【００９０】
これによって、音楽配信サイトｈの利用者は、最初に個人情報を登録しておけば、次回から利用者の個人情報を入力する必要はなく、利用の簡便化を図ることが出来ると同時に、コンテンツの配信先を個人情報を登録した者に限定（特定）しているので、著作者等の承諾のないコンテンツ流通を抑止することができ、またコンテンツ関連情報の公表の段階から承諾のないコンテンツの流通の発見を容易化し、著作権の保護を図ることができる。
【００９１】
検索は、地域、音楽種別、歌手、演奏家等により検索する。
【００９２】
次に、Ｓ１０３で、音楽配信サイトｈが、購入申し込みと支払いを確認し、端末ｊに端末ｋの情報等を送ってコンテンツの送信依頼をする。
【００９３】
次に、Ｓ１０４で、著作者等が、端末ｊによって端末ｋにコンテンツ送信（配信）を行う。
【００９４】
次に、Ｓ１０５で、利用者が、端末ｋによってコンテンツ受信済の連絡を端末ｊに送信する。
【００９５】
次に、Ｓ１０６で、著作者等が、端末ｊによってコンテンツ送信済の連絡を音楽配信サイトｈに送信する。
【００９６】
次に、Ｓ１０７で、音楽配信サイトｈが、ライセンス料を著作者等に、例えば一月毎等一定期間毎にまとめて支払う。
【００９７】
また、Ｓ１０８で、コンテンツをオーディオ再生機等で再生した利用者が、音楽配信サイトｈにコンテンツ評価の投票を行う。
【００９８】
この投票から、音楽配信サイトｈはランキング等を作成し、公開する。
【００９９】
次に、携帯電話を用いる場合のコンテンツ配信方法を説明する。
【０１００】
予め、音楽配信サイトｈと、ｗｅｂサイト等のＡ社センタＣ、Ｂ社センタＣ′との間で、音楽コンテンツの取扱いについての契約等を行っておく。
【０１０１】
未公表の音楽コンテンツ、または特定の者のみに公表されているコンテンツを持つ著作者等は、すでに端末ｊによって音楽配信サイトｈにコンテンツ関連情報の登録を行っているものとする。
【０１０２】
まず、Ｓ１０１ａで、利用者が携帯電話Ｔから、例えばｗｅｂサイト等のＡ社センタＣに対して検索を行う。
【０１０３】
次に、Ｓ１０２ａで、Ａ社センタＣが、音楽配信サイトｈにコンテンツ要求をする。
【０１０４】
次に、Ｓ１０３ａで、音楽配信サイトｈが、端末ｊに送信ＯＫの指示を送る。
【０１０５】
次に、Ｓ１０４ａで、著作者等が、端末ｊによって音楽配信サイトｈにコンテンツ送信を行う。
【０１０６】
次に、Ｓ１０５ａで、音楽配信サイトｈが、Ａ社センタＣにコンテンツ送信を行う。
【０１０７】
次に、Ｓ１０６ａで、Ａ社センタＣが、携帯電話Ｔにコンテンツダウンロードをさせ、課金を行う。
【０１０８】
次に、Ｓ１０７ａで、Ａ社センタＣが、音楽配信サイトｈに対し、代金の支払いを行う。
【０１０９】
次に、Ｓ１０８ａで、コンテンツダウンロードをした利用者が、再生装置ＳＤ等によってコンテンツの再生を行い、携帯電話ＴによってＡ社センタＣにコンテンツ評価の投票を行う。
【０１１０】
この投票を、Ｓ１０９ａで、Ａ社センタＣは音楽配信サイトｈに転送し、音楽配信サイトｈはランキング等を作成し、公開する。
【０１１１】
このランキングは、携帯電話検索だけでなく端末ｋ等のＰＣによる検索等も含めたランキングとする。
【０１１２】
なお、図には示されていないが、音楽配信サイトｈは、Ａ社センタＣから得た代金の中から、著作者等に対してのライセンス料支払いを行う。
【０１１３】
なお、携帯電話Ｔ′とＢ社センタＣ′を用いても同様のことができる。
【０１１４】
また、著作者等は、Ｐ２Ｐ配信者となるので、原則として端末ｊは常時接続を行う。
【０１１５】
通信環境としては、例えばＡＤＳＬ等の高速通信（配信）できることが好ましい。
【０１１６】
本発明では、このようにして、コンテンツを有料で配信することが可能であるが、それと共に利用者の情報を予め登録してもらうことで、コンテンツの配信先を個人情報を登録した者に限定することができ、著作者等の承諾の無いコンテンツ流通を抑止できる。
【０１１７】
さらに、コンテンツそのものに再配信できないように、プロテクトを掛けることもできる。
【０１１８】
また、流通するコンテンツが未公表のものであっても、音楽配信サイトｈに登録されれば、類似コンテンツ等が公表された場合は直ちに著作権の侵害をチェックし、流通の開始の段階から警告、差止等でき、又コンテンツを有料で配信することが可能であるので、著作物の公正な利用を図ることができる。
【０１１９】
（実施例２）
次に、図２を用いて、実施例２について説明する。
【０１２０】
図２は、本発明の実施例２を説明する概略断面図である。
【０１２１】
実施例２の構成は、ＣＤＮ（Ｃｏｎｔｅｎｔｓ　Ｄｅｌｉｖｅｒｙ　Ｎｏｄｅ）サーバを備えることを除いて、実施例１と同様であり、同一の構成には同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【０１２２】
Ｅは、補助手段である高速ＣＤＮサーバである。
【０１２３】
登録されたコンテンツが上位にランキングされ、配信数が多くなるとコンテンツの配信は、個人用のＰＣ等の端末ｊを用いたＰ２Ｐで行うのにも混雑が生じるので、多数のアクセスに対応できる高速ＣＤＮサーバＥを用意し、そこから著作者等の端末ｊに代わって配信を行うことができる。
【０１２４】
この場合、音楽配信サイトｈが各コンテンツの検索頻度を監視し、配信支障を起こさない範囲の所定の数に達すると、音楽配信サイトｈから端末ｊに対し、自動的にコンテンツ転送、格納の依頼が送信され、それを受け取った著作者等が端末ｊから高速ＣＤＮサーバＥへ、コンテンツを転送、格納する。
【０１２５】
また、これと同時に、著作者等はコンテンツを配信する権限を音楽配信サイトｈへ委託し、この後、高速ＣＤＮサーバＥを用いてコンテンツの配信が行われる間は、音楽配信サイトｈも指示手段となる。
【０１２６】
すなわち、高速ＣＤＮサーバＥは、高速ＣＤＮサーバＥに格納されたコンテンツを、音楽配信サイトｈの指示により利用者に配信する。
【０１２７】
なお、高速ＣＤＮサーバＥの能力にも限界があるので検索頻度、ランキングが前記所定の数以下になれば、元の端末ｊからの配信に自動的に切り換るように、音楽配信サイトｈが管理を行う。逆に、コンテンツ検索数が多くなってきた場合にはＣＤＮの能力、又、数を増やす。これも音楽配信サイトが自動的に判断する（ニューラルネットワークや遺伝アルゴリズム等で最適配置計算する）。
【０１２８】
なお、著作者等へのライセンス料支払いは、例えば一月等一定期間毎に検索数に合わせてまとめて行うことができる（図２のＳ２１２参照）。
【０１２９】
以下、実施例２におけるコンテンツ配信システムの動作、コンテンツ配信方法について説明する。
【０１３０】
まず、Ｓ２０１で、未公表の音楽コンテンツ、または特定の者のみに公表されているコンテンツを持つ著作者等が、端末ｊによって音楽配信サイトｈにコンテンツ関連情報の登録を行う。
【０１３１】
次に、Ｓ２０２で、利用者が、端末ｋによって所望の音楽コンテンツを検索し、購入の申し込みと支払いを行う。
【０１３２】
このとき、検索を行うためには、予め音楽配信サイトｈに本人登録（名前・住所・配信の支払方法等の個人情報の登録）を行うことが必要となるようにしておく。
【０１３３】
これによって、音楽配信サイトｈの利用者は、最初に個人情報を登録しておけば、次回から利用者の個人情報を入力する必要はなく、利用の簡便化を図ることが出来る。
【０１３４】
検索は、地域、音楽種別、歌手、演奏家等により検索する。
【０１３５】
次に、Ｓ２０３で、音楽配信サイトｈが、購入申し込みと支払いを確認し、端末ｊに、コンテンツ送信依頼の指示を送る。
【０１３６】
次に、Ｓ２０４で、端末ｊよりコンテンツを端末ｋに送信する。
【０１３７】
次に、Ｓ２０５で、利用者が、端末ｋによってコンテンツ受信済の連絡を端末ｊに送信する。
【０１３８】
次に、Ｓ２０６で、著作者等が、端末ｊによってコンテンツ送信終了の連絡を音楽配信サイトｈにする。
【０１３９】
これを繰り返し、コンテンツの検索頻度が配信支障を起こさない範囲の所定の数に達すると、音楽配信サイトｈは、Ｓ２０７で、検索頻度の高い上位ランキングのコンテンツを高速ＣＤＮサーバＥに転送、格納するように依頼を端末ｊに送信する。
【０１４０】
次に、Ｓ２０８で、著作者等は、端末ｊによって、高速ＣＤＮサーバＥにコンテンツを転送、格納する。
【０１４１】
次に、検索頻度の高いコンテンツの配信要求があれば、音楽配信サイトｈは高速ＣＤＮサーバＥに対し、Ｓ２０９でコンテンツ送信を指示、Ｓ２１０で高速ＣＤＮサーバＥが端末ｋにコンテンツを配信する。
【０１４２】
なお、時間が経過してコンテンツの検索頻度が所定の数以下になると、高速ＣＤＮサーバＥ内のこのコンテンツは音楽配信サイトｈの指示によって削除され、コンテンツは再び端末ｊから送信されるようになる。
【０１４３】
次に、Ｓ２１１で、利用者は端末ｋによってコンテンツの評価を投票する。
【０１４４】
Ｓ２１１のコンテンツ評価の投票は、利用者が音楽配信サイトｈの指示に従って行うことにより、音楽配信サイトｈに投票が行われ、コンテンツランキング表に計数化される。なお、このランキング表は携帯電話Ｔ、Ｔ′からの投票も一緒に集計される。
【０１４５】
次に、Ｓ２１２で、音楽配信サイトｈは端末ｊに対し、検索数に比例したライセンス料を支払う（銀行振込等の場合は支払の連絡を送信する）。これは検索の都度でなく例えば一月等の一定期間毎に行うことができる。
【０１４６】
なお、以上の一連の動作、すなわちコンテンツ申請、登録Ｓ２０１から、コンテンツ検索申込Ｓ２０２、Ｓ２０３、Ｓ２０４、Ｓ２０５、Ｓ２０６、Ｓ２０７、Ｓ２０８、Ｓ２０９、Ｓ２１０、Ｓ２１１、Ｓ２１２までの進行は、音楽配信サイトｈの管理の元に行うことが出来る。
【０１４７】
また、人間がその都度関与する必要があるのはＳ２０１、Ｓ２０２とＳ２１１だけであって、その他は、端末ｊ、端末ｋ、音楽配信サイトｈ、高速ＣＤＮサーバＥ等の設定等によって、全て人間の介入なしに自動化して行うことも出来る。
【０１４８】
次に、実施例２における携帯電話を用いる場合のコンテンツ配信方法を説明する。
【０１４９】
実施例２の携帯電話を用いる場合のコンテンツ配信方法は、検索頻度が多い（上位ランキング）コンテンツか否かに応じて、高速ＣＤＮサーバＥと端末ｊとを使い分け、コンテンツの配信を行うことは端末ｋ等のＰＣを用いた場合と基本的に同じであるが、異なるのは、Ａ社センタ、Ｂ社センタ等を経由して配信、課金を行う点である。
【０１５０】
すなわち、携帯電話Ｔへの配信は、音楽配信サイトｈ、又は高速ＣＤＮサーバＥよりＡ社センタＣ等を経由して行われ、コンテンツ配信の課金は、Ａ社センタＣ等が代行する。
【０１５１】
なお、端末ｋ等のＰＣを用いた場合と同一の部分については詳細な説明を省略し、図２でも省略して示している。
【０１５２】
まず、利用者が携帯電話Ｔから、例えばｗｅｂサイト等のＡ社センタＣに対して検索を行う（図１のＳ１０１ａ参照）。
【０１５３】
次に、Ａ社センタＣが、音楽配信サイトｈにコンテンツ要求をする（図１のＳ１０２ａ参照）。
【０１５４】
次に、音楽配信サイトｈが、端末ｊに送信ＯＫの指示を送る（図１のＳ１０３ａ参照）。
【０１５５】
次に、著作者等が、端末ｊによって音楽配信サイトｈにコンテンツ送信を行う（図１のＳ１０４ａ参照）。
【０１５６】
次に、音楽配信サイトｈが、Ａ社センタＣにコンテンツ送信を行う（図１のＳ１０５ａ参照）。
【０１５７】
次に、Ａ社センタＣが、携帯電話Ｔにコンテンツダウンロードをさせ、課金を行う（図１のＳ１０６ａ参照）。
【０１５８】
これを繰り返し、コンテンツの検索頻度が配信支障を起こさない範囲の所定の数に達すると、音楽配信サイトｈは、Ｓ２０７で、検索頻度の高い上位ランキングのコンテンツを高速ＣＤＮサーバＥに転送、格納するように依頼を端末ｊに送信する。
【０１５９】
次に、Ｓ２０８で、著作者等は、端末ｊによって、高速ＣＤＮサーバＥにコンテンツを転送、格納する。
【０１６０】
次に、検索頻度の高いコンテンツの配信要求があれば、音楽配信サイトｈは高速ＣＤＮサーバＥに対し、Ｓ２０９でコンテンツ送信を指示、Ｓ２１０ａでＡ社センタＣにコンテンツを送信して、Ａ社センタＣが携帯電話Ｔにコンテンツダウンロードをさせる。
【０１６１】
なお、時間が経過してコンテンツの検索頻度が所定の数以下になると、高速ＣＤＮサーバＥ内のこのコンテンツは音楽配信サイトｈの指示によって削除され（これは携帯電話からの検索頻度だけで削除するのでなく、ＰＣ等の端末からの検索数も含めて決める。）、コンテンツは再び端末ｊから音楽配信サイトｈ（図１のＳ１０４ａ参照）、Ａ社センタＣ（図１のＳ１０５ａ参照）を介して携帯電話Ｔにコンテンツダウンロードをさせるようになる（図１のＳ１０６ａ参照）。
【０１６２】
次に、課金について説明する。
【０１６３】
前述のように、コンテンツ配信システムの動作、コンテンツ配信方法について、携帯電話Ｔを用いた場合と、端末ｋ等のＰＣを用いた場合とでは、コンテンツ配信の課金をＡ社センタＣが代行する点で異なる。
【０１６４】
すなわち、Ａ社センタＣが、携帯電話Ｔにコンテンツダウンロードをさせ、課金を行う（図１のＳ１０６参照）。
【０１６５】
次に、Ａ社センタＣが、音楽配信サイトｈに対し、代金の支払を行う（図１のＳ１０７参照）。
【０１６６】
次に、音楽配信サイトｈは、Ａ社センタＣから得た代金の中から、著作者等に対してのライセンス料支払いを行う。なお、ライセンス料支払いは、携帯電話の配信とＰＣ等の端末の配信とについて、代金を一括して支払うことが出来る。
【０１６７】
このようにしているのは、携帯電話に対しては、個人のＰＣと異なり直接課金することが可能であること等による。
【０１６８】
そして、コンテンツダウンロードをした利用者が、記憶再生装置ＳＤ等によってコンテンツの再生を行い、携帯電話ＴによってＡ社センタＣにコンテンツ評価の投票を行う。
【０１６９】
この投票を、Ａ社センタＣは音楽配信サイトｈに転送し、音楽配信サイトｈはランキング等を作成し、Ａ社経由で公開する。
【０１７０】
なお、携帯電話Ｔ′とＢ社センタＣ′でも、Ａ社と同様の配信方式で行うことができる。
【０１７１】
また、著作者等の端末ｊは、端末ｋ等のＰＣを用いた場合と同様で、原則として常時接続を行う。
【０１７２】
本発明では、このようにして、コンテンツを有料で配信することが可能であるが、それと共に利用者の情報を予め登録してもらうことで、著作者等の承諾の無いコンテンツ流通を抑止できる。
【０１７３】
また、最初にコンテンツの配信先の個人情報を登録してもらい、次回からは個人情報の登録をしなくてもよいようにシステム的に対応することができる。
【０１７４】
また、流通するコンテンツを未公表のオリジナルコンテンツ、またはコンテンツの著作者に関係する特定の者のみに公表されているコンテンツとし、音楽配信サイトｈでコンテンツ関連情報の登録、管理が行われることで、類似のコンテンツが公表された場合は直ちに著作権の侵害のチェックをすることができ、流通の開始の段階から著作権の侵害があれば警告、差止等できるので、著作権の保護を図ることができる。
【０１７５】
なお、実施例１、２では音楽コンテンツについて説明したが、本発明はこれのみに限定されるものではなく、例えば静止画像や動画等についても用いることができる。
【０１７６】
【発明の効果】
以上説明したように、これから到来するインターネット情報環境社会において、音楽、映像等のコンテンツ配信の大きな課題の一つは、記憶容量の膨大化と高速配信の実現であるが、本発明によれば、Ｐ２Ｐ技術、ＣＤＮサーバを用いることで、原理的に記憶容量の無限拡大と、高速配信を可能せしめ、かつ確実な著作権の保護を可能としたコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法を提供することができる。
【０１７７】
すなわち、Ｐ２Ｐ技術を活用することにより、各人のオリジナル音楽コンテンツを各著作者等のＰＣメモリ上に保持し、そこから配信させることができ、大掛かりな中央集中型コンテンツサーバを必要とせずメモリの分散を図ることができる。
【０１７８】
さらに、状況に合わせて高速ＣＤＮサーバを仲介させることにより、効率的なコンテンツ配信システムを実現できる。
【０１７９】
また、配信するコンテンツをオリジナルな著作物に限ることにより、新しいコンテンツの発掘をインターネットにより行い、その著作物の公正な利用を図る仕組みを実現できる。
【０１８０】
また、コンテンツの配信先を、利用者として個人情報を登録した者に限定（特定）できるので、著作者等の承諾の無いコンテンツ流通を抑止することができ、またコンテンツ関連情報の公開の段階から承諾の無いコンテンツ流通の発見を容易にし、確実に著作権の保護を図ることができる。
【０１８１】
なお、従来は、著名でない音楽家にとって、コンテンツを広く発表することは困難であり、一般的に芸能プロダクション等の専門企業によるプロモーション等が必要であった。
【０１８２】
しかし、本発明によれば、そのような過程を踏むことなく、すぐにコンテンツを発表でき、利用者の評価を得られ、著作権も保護されるので、既存のビジネス慣習にとらわれず、インターネットにより新しいコンテンツ著作者の発掘が可能な革新的なコンテンツ配信システム、およびコンテンツ配信方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例１を説明する概略概念図
【図２】本発明の実施例２を説明する概略断面図
【図３】（ａ）は、従来例のナップスタービジネスモデルを説明する概念図、（ｂ）は、従来例のグヌーテラビジネスモデルを説明する概念図
【符号の説明】
Ｃ　Ａ社センタ
Ｃ′　Ｂ社センタ
Ｅ　高速ＣＤＮサーバ
ｈ　音楽配信サイト
ｊ、ｋ　端末
Ｔ、Ｔ′　携帯電話
【図１】
2004133541.tif 000003
【図２】
2004133541.tif 000004
【図３】
2004133541.tif 000005