(57)【要約】【課題】嵌合凸部と凹部を両端に持つパズル片を立体的に繋ぎ合わせ、一連の連結パズルにする遊びと、その連結パズルの上に駒を乗せ、落とさないようにして一周するという２重の遊びを提供する。【解決手段】一端に正方形角穴１ａ、もう一端に正四角柱部１ｂを有する直線型円柱状パズル片１、一端に正方形角穴２ａ、もう一端に正四角柱部２ｂを有するＬ字型円柱状パズル片２、一端に正方形角穴３ａ、もう一端に正四角柱部３ｂを有するＵ字型円柱パズル片３を、複数個それぞれ自由に繋ぎ合わせてできる立体的な循環通路として完成させる遊びと、循環通路パズルのスタート部に駒を乗せ、そのスタート部を所持し、持ち替えずに、駒を落下させないようにしながら一周させ、ゴール部まで移送するという２重の遊びを提供する。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
直線型、Ｌ字型、Ｕ字型等色々な形状の円柱状パズル片の一端に正方形の穴、もう一端に正四角柱部を有することにより、それらのパズル片を嵌合させたとき、緩んで回転したりせずに、その組み合わせた形状を保つことができる立体組立パズル。
【請求項２】
正方形の穴と正四角柱の各辺の組み合わせ方によって、自由な方向にパズルを発展させることができる立体組立パズル。
【請求項３】
決まった数のパズル組立ゲームではなく、少ないパズル片を繋ぎ合わせた簡単なパズルから、自重に耐えられるだけ繋ぎ合わせた大きく複雑なパズルまで、自由な大きさの循環通路パズルが組み立てられ、それを通路とする駒移送ゲームの２重の楽しみを得ることができる立体組立パズル。
【請求項４】
直線型、Ｌ字型、Ｕ字型、Ｔ字型、Ｏ字型、又、回転させなければ前に進まない螺旋状パズル片等、色々な形状、障害物のあるパズル片を組み合わせることが可能な立体組立パズル。
【請求項５】
Ｔ字型や、互いに直行する立体的三つ又通路等、奇数の嵌合部のあるパズル片も組み込め、最終的に嵌合部の正方形の穴と、正四角柱部の数を同じにすれば、行き止まりのない、循環通路を組むことができる立体組立パズル。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案はパズルを創る楽しみと、そのパズルを通路にした駒移送ゲームの２つの楽しみを与えるものである。
【背景技術】
【０００２】  固定的で立体的な通路パズルは今までにもあったが、通路を自由な大きさに、何回も組み直すことができ、更にその上で別な遊びができるものはなかった。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  通路を簡単に繋ぎ合わせることのできるパズル片に分けることにより、少ないパズル片を繋ぎ合わせた簡単な通路から、多くのパズル片を繋ぎ合わせた難解な通路まで、自由に何回も作り直せる事が可能になり、前述の欠点を解決しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  本考案は色々な形状の円柱状パズル片の一端に正方形の穴、もう一端に正四角柱部を有することにより、それらのパズル片を嵌合させたとき、緩んで回転したりせず、その組み合わせた形状を保つことができる。又、正方形の穴と正四角柱部の各辺の組み合わせ方によって、直線型ではない、Ｌ字型パズル片やＵ字型パズル片等は、４方向にパズルを延ばすことができ、自由な形状の立体パズルを完成させることができる。このように何通りものパズルを創ることができ、そのパズルを通路とした移送ゲームを何通りも楽しめることにより、問題点を解決している。
【考案の効果】
【０００５】  パズル片を繋ぎ合わせて立体的なパズルを創ることにより、構成想像力を増すことができ、パズルを適切な角度に傾斜させ、駒を落下させないように運ぶことにより、バランス感覚を養うことができる。
【考案の実施するための最良の形態】
【０００６】  直線型、Ｌ字型、Ｕ字型等色々な形状の円柱状パズル片の一端に正方形の穴、もう一端に正四角柱部を有することにより、それらのパズル片を嵌合させたとき、緩んで回転したりせずに、その組み合わせた形状を保つことができる。そして、正方形の穴と正四角柱部の各辺の組み合わせ方によって、直線型ではない、Ｌ字型パズル片やＵ字型パズル片等は、４方向にパズルを延ばすことができ、自由な形状の立体パズルを組んでいくことができる。又、Ｔ字型や、互いに直行する立体的三つ又通路等の円柱状パズル片を組み込んだ場合でも、最終的に、全パズル片の正方形の穴と正四角柱部の数を同じにすることにより、行き止まりのない、循環通路パズルを完成させることができる。
【実施例】
【０００７】  以下添付図面に従って一実施例を説明する。一端に正方形角穴１ａ、もう一端に正四角柱部１ｂを有する直線型円柱状パズル片１、一端に正方形角穴２ａ、もう一端に正四角柱部２ｂを有するＬ字型円柱状パズル片２、一端に正方形角穴３ａ、もう一端に正四角柱部３ｂを有するＵ字型円柱パズル片３を複数個繋ぎ合わせ、最初に繋ぎ合わせた円柱状パズル片の勘合していない一端に、最後の円柱状パズル片の勘合していない一端を嵌合させ、立体的な連循環通路を完成させる。【０００８】  Ｕ字型円柱状パズル片の一端をスタート、別の一端をゴールとし、スタート部に駒を乗せ、Ｕ字型円柱状パズル片の根本を所持し、持ち替えないようにしながらパズルを傾斜させ、落下させないように通路パズルを一周し、駒をゴール部まで運ぶ。【０００９】  クランク通路４の上にある駒５を、このまま前に滑らせていくと落下してしまうので、４ａの軸を図３のように時計回りに９０度回転させるか、図４のように反時計回りに９０度回転させると、落下することなく駒５を前進させることができる。又、図５のように１８０度回転させ、４ａ部の位置を下げても同様に駒５を進めることができる。【００１０】  図６のようなＴ字型通路にある駒５を６ａの方向に進めるには、６〜６ａの軸を時計回りに９０度回転し、６ｂ部を駒５の両脚の間に置くことにより、６ｂに邪魔されずに前進させることができる。又、６ｂ方向に進めるには６〜６ａの軸を反時計回りに９０度回転し、６ｂ部の位置を下げて６ｂ部に進めることができる。【００１１】  図７のような螺旋状パズル片の上にある駒５を前進させるには、７〜７ａの軸を反時計回りに回転し続ける事により可能となる。又、軸を時計回りに回転させれば後退させることもできる。無理に７ａ部の位置を下げて駒５を前進させようとすると、螺旋部を乗り越え、駒５を落としてしまうことになる。【００１２】  図８のような互いに直行する立体的三つ又通路において、駒５を８ｃ方向に進ませるには、８ｂ部の位置を少し下げ、交差点まで進ませたら、８ｃ部の位置を８ａ部より下げれば左折して８ｃ方向に進むが、８ｂ方向に進ませるには、８〜８ａ部の軸を時計回りに９０度回転し、交差点まで進めたら、８ｂ部の位置を８ａ部よりも下げれば、右折し、８ｂ方向に進めることができる。【００１３】  図９のような、Ｏ字型円柱状パズル片上にある駒５を前進させるには、Ｏ字型通路が垂直になるように、９〜９ａの軸をどちらの方向でも９０度回転させ、更に９ａ部の位置を下げ、９〜９ａの軸からＯ字型通路に進めます。そのまま前進させると駒５は落下してしまうので、駒５をＯ字型通路に乗せたらすぐに、左右どちらかの脚をＯ字型通路の内側に入れ、Ｏ字型通路が水平になるよう、９〜９ａの軸を９０度回転させます。そして９ａ部に近付けたら、再びＯ字型通路を垂直にして脚をＯ字型通路の内側から抜き、９ａ部方向へと進めることができます。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本考案のパズル片の繋ぎ合わせ実施例を示す鳥瞰図である。
【図２】クランク通路上にある駒が、このまま前進すると落下してしまう図である。
【図３】図２のパズル片を時計回りに９０度回転した図である。
【図４】図２のパズル片を反時計回りに９０度回転した図である。
【図５】図２のパズル片を１８０度回転した図である。
【図６】Ｔ字型通路上にある駒の進め方を示した図である。
【図７】螺旋状パズル片の駒の進め方を示した図である。
【図８】立体的三つ又通路上にある駒の進め方を示した図である。
【図９】Ｏ字型円柱状パズル片の駒の進め方を示した図である。
【符号の説明】
【００１５】１      直線型円柱状パズル片
１ａ    正方形角穴部
１ｂ    正四角柱部
２      Ｌ字型円柱状パズル片
２ａ    正方形角穴部
２ｂ    正四角柱部
３      Ｕ字型円柱状パズル片
３ａ    正方形角穴部
３ｂ    正四角柱部
４      クランク通路後部
４ａ    クランク通路前部
５      駒
６      Ｔ字型通路後部
６ａ    Ｔ字型通路前部
６ｂ    Ｔ字型通路左折部
７      螺旋状パズル片後部
７ａ    螺旋状パズル片前部
８      立体的三つ又通路交差点
８ａ    立体的三つ又通路後部
８ｂ    立体的三つ又通路下部
８ｃ    立体的三つ又通路左折部
９      Ｏ字型円柱状パズル片後部
９ａ    Ｏ字型円柱状パズル片前部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】平成17年1月24日(2005.1.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
直線型、Ｌ字型、Ｕ字型等色々な形状の円柱状パズル片の一端に正方形の穴、もう一端に正四角柱部を有することにより、それらのパズル片を嵌合させたとき、緩んで回転したりせずに、その組み合わせた形状を保つことができる立体組立パズル。
【請求項２】
正方形の穴と正四角柱の各辺の組み合わせ方によって、自由な方向にパズルを発展させることができる請求項１記載の立体組立パズル。
【請求項３】
直線型、Ｌ字型、Ｕ字型、Ｔ字型、Ｏ字型、又、回転させなければ前に進まない螺旋状パズル片等、色々な形状、障害物のあるパズル片を組み合わせることが可能な請求項１記載の立体組立パズル。
【請求項４】
Ｔ字型や、互いに直交する立体的三つ又通路等、奇数の嵌合部のあるパズル片も組み込め、最終的に嵌合部の正方形の穴と、正四角柱部の数を同じにすれば、行き止まりのない、循環通路を組むことができる請求項１記載の立体組立パズル。