(57)【要約】【課題】顧客に対して新製品の遊技盤の新たな機能の説明をするのに最適なポータブル型遊技演出装置を提供する。【解決手段】可搬式で開口可能な筐体１内にサンプル用の遊技盤３０を配置し、筐体１が開口されたとき液晶表示器３１の表示面を露出させ、遊技盤３０に対して遠隔的に操作可能なリモートコントロール部６０を設け、リモートコントロール部６０を操作することにより、液晶表示器３１に各種変動パターンを演出表示するように制御する。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
可搬式で開口可能な筐体と、
前記筐体内に配置され、該筐体が開口されたとき表示面を露出させて演出表示が可能な表示装置を含む遊技盤と、
前記遊技盤に対して遠隔的に操作可能で前記表示装置による演出表示を選択する遠隔操作部と、
前記筐体内に配置され、前記遠隔操作部の操作に応じて前記遊技盤の表示装置に演出表示するように制御する制御手段とを備えた、ポータブル型遊技演出装置。
【請求項２】
前記筐体は、開口されたときそれぞれの前面が開口される２つの収納体を含み、
前記遊技盤は一方の収納体に装着され、前記制御手段の少なくとも一部は他方の収納体に収納される、請求項１に記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項３】
前記筐体は前記遊技盤を着脱自在に装着するための装着部材を含む、請求項１または２に記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記表示装置に表示される大当たりの際の演出表示状態のデータを多数記憶する記憶手段を含む、請求項１〜３のいずれかに記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項５】
前記遠隔操作部は、
前記記憶手段から読み出されるデータを選択して演出表示状態を選択するための選択手段と、
前記表示装置に表示されている演出表示状態の番号を表示する表示手段とを含む、請求項４に記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項６】
前記一方の収納体に装着された遊技盤の近傍に装着される発音手段と発音制御手段とを含み、
前記発音制御手段は前記発音手段から音声を発生させ、
前記遠隔操作部は前記発音手段から発生される音声の音量を調整するための音量調整手段を含む、請求項１〜５のいずれかに記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項７】
前記遠隔操作部は、前記制御手段への電源供給を制御するための電源スイッチを含む、請求項１〜６のいずれかに記載のポータブル型遊技演出装置。
【請求項８】
前記遠隔操作部は前記遊技盤を初期状態に設定するためのリセットスイッチを含む、請求項１〜７のいずれかに記載のポータブル型遊技演出装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明はポータブル型遊技演出装置に関し、特に、パチンコ機などのサンプル用の遊技盤を収納し、客先で大当たりの際における種々の演出表示を選択して表示することで、顧客にデモンストレーション可能なポータブル型遊技演出装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機の新製品に関する営業活動を行う際、従来はカタログやポスターなどを顧客に見せて新製品の説明を行っていた。しかし、最近のパチンコ機では演出表示のために大型の液晶表示装置を備えており、大当たりなどの際に多種類の図柄と背景画像などを変動させて演出表示するようになっている。このような大当たりの際における演出表示は、実際の表示を見なければ新製品の特徴を説明し難く、顧客にとってもその特徴の実感をつかめず、実機を使用しなければ顧客に新製品の売込みを行うのが困難である。
【０００３】
しかし、実機を客先に持ち込むのは大掛かりとなり、１人の営業担当者では対応できない。そこで、特開２００１−１０４６３１号公報には、持ち運び自在の筐体内に制御基板とサンプル用の遊技盤とを収納し、客先で遊技盤の遊技動作をしながら説明できるようにした可搬式遊技盤収納装置について記載されている。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−１０４６３１号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記可搬式遊技盤収納装置は、実機のサンプル用の遊技盤を収納しているだけであるため、営業担当者が遊技盤の前に立ちながら遊技盤の下部に設けられている操作部を操作しながら顧客に説明することになるため顧客にとって遊技動作が見難く、顧客に対して新製品の特徴部分を説明したり、デモンストレーションするためには不十分であった。
【０００６】
それゆえに、この発明の主たる目的は、顧客に対して新製品の遊技盤の新たな機能の説明をするのに最適なポータブル型遊技演出装置を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明は、可搬式で開口可能な筐体と、筐体内に配置されて該筐体が開口されたとき表示面を露出させて演出表示が可能な表示装置を含む遊技盤と、遊技盤に対して遠隔的に操作可能で表示装置による演出表示を選択する遠隔操作部と、筐体内に配置されて遠隔操作部の操作に応じて遊技盤の表示装置に演出表示するように制御する制御手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
これにより営業担当者は、客先で表示装置から離れた位置で遠隔操作部を操作することにより、各種の演出表示パターンを表示装置に表示して新製品のデモンストレーションを行うことが可能となるので、新製品の特徴などを顧客に対して強くアピールすることが可能になる。
【０００９】
好ましくは、筐体は開口されたときそれぞれの前面が開口される２つ収納体を含み、遊技盤は一方の収納体に装着され、制御手段の少なくとも一部は他方の収納体に収納される。
【００１０】
好ましくは、筐体は遊技盤を着脱自在に装着するための装着部材を含む。これにより、サンプル用の遊技盤を簡単に交換することができる。
【００１１】
好ましくは、制御手段は表示装置に表示される大当たりの際の演出表示状態のデータを多数記憶する記憶手段を含む。これにより、顧客を満足させるための種々の演出表示が可能になる。
【００１２】
好ましくは、遠隔操作部は記憶手段から読み出されるデータを選択して演出表示状態を選択するための選択手段と、表示装置に表示されている演出表示状態の番号を表示する表示手段とを含む。これにより、表示している演出表示状態を容易に把握できる。
【００１３】
好ましくは、一方の収納体に装着された遊技盤の近傍に装着される発音手段と発音制御手段とを含み、発音制御手段は発音手段から音声を発生させ、遠隔操作部は発音手段から発生される音声の音量を調整するための音量調整手段を含む。これにより、手元で必要に応じて音量の調整を容易に行うことができる。
【００１４】
好ましくは、遠隔操作部は制御手段への電源供給を制御するための電源スイッチを含む。これにより、手元で電源のオン，オフを容易に行うことができる。
【００１５】
好ましくは、遠隔操作部は遊技盤を初期状態に設定するためのリセットスイッチを含む。これにより、手元で遊技盤を簡単に初期状態に設定できる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１はこの発明の一実施形態における筐体の外観斜視図であり、図２は筐体を開口した状態を示す外観斜視図である。
【００１７】
図１および図２において、筐体１は可搬式であって、例えば市販のスーツケースなどを利用して構成される。この筐体１は中央のヒンジ１３を介して左右に開口可能な収納体１１，１２を含み、上面および側面の一方には取手１４，１５が設けられており、底面の四隅にはキャスタ１６が設けられている。
【００１８】
一方の収納体１１には、アダプタ基板２１と、主基板中継基板２３と、主基板２４と、ランプ制御基板２５と、音声制御基板２７と、電源基板２９と、トランス５０とが収納されており、他方の収納体１２には、デモンストレーション用のサンプル用のパチンコ遊技機としての遊技盤３０と、発音手段としての２つの左スピーカ５１と右スピーカ５２とが内蔵されている。アダプタ基板２１には遠隔操作部としてのリモートコントロール部６０が接続されている。このリモートコントロール部６０を操作することにより、電源のオン，オフ、リセット、左スピーカ５１と右スピーカ５２で発音される音声の音量、演出表示の切換えが可能になっている。各基板の具体的な構成については後述の図６で説明する。
【００１９】
通常、遊技盤３０はＤＣ２４Ｖで駆動されるが、この実施形態では、どのような場所でも商用電源があればデモンストレーションが可能なように、商用電源のＡＣ１００Ｖを降圧してＡＣ２４Ｖに変換するトランス５０が内蔵されている。
【００２０】
遊技盤３０は他方の収納体１２にワンタッチで着脱自在なように装着されている。このために、収納体１２には上下に水平方向に延びるフレーム１２１，１２２が設けられており、上側のフレーム１２１には９０度回動することにより遊技盤３０の上端を係止するための２つの取付けフック１２３，１２４が所定の間隔を隔てて取付けられており、下側のフレーム１２２には遊技盤３０の下端を係止するための下部係止フック１２５が取付けられている。
【００２１】
図３は遊技盤の正面図である。図３において、遊技盤３０のほぼ中央には、液晶表示器３１が配置されている。液晶表示器３１は通常の遊技機では可変表示装置として用いられるが、この実施形態ではサンプルとなる遊技盤３０の変動パターンの演出表示をデモンストレーションするための表示器として用いられる。なお、液晶表示器３１に代えて回転式のドラム表示器を用いてもよい。
【００２２】
また、この実施形態では、液晶表示器３１に各種変動パターンの演出表示をデモンストレーションすることを主目的としており、遊技盤３０から球の発射装置や賞球払出装置などは省略されているがそれ以外のパチンコ遊戯するための機能は残されている。すなわち、遊技盤３０の全体のイメージと、遊技盤３０に設けられたランプ類の表示と、液晶表示器３１の表示との視覚的なバランスを顧客が捉えることが可能なように、遊技盤３０の外観は通常の遊技盤と同様に構成されている。
【００２３】
ここで、実際のパチンコ遊技機の機能について説明するが、この実施形態の遊技盤３０はサンプル用であるため、パチンコ遊技機としての主要な機能は省かれている。液晶表示器３１の表示画面のそれぞれの領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃには変動図柄が表示され、それに伴い画面に色々な演出画像が表示される。例えば、各表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃはそれぞれ「１」〜「９」の図柄を表示する。遊技盤３０の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール３２が配置されている。
【００２４】
遊技盤３０には、多数本の障害釘３３が配設されており、通常の遊技動作においてはガイドレール３２に沿って遊技盤３０の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤３０の盤面に沿って多数本の障害釘３３の間を通って下方へと落下していく。液晶表示器３１の下方には、遊技球が入球可能な始動入賞口３４が配置されており、始動入賞口３４に関連して電動チューリップ役物３６が設けられている。通常の遊技時は、始動入賞口３４に遊技球が入りにくくなっている。すなわち、電動チューリップ役物３６の羽根が互いに近接して窄められ、羽根の先端が始動入賞口３４との間に所定の隙間をあけて近接した状態になっている。
【００２５】
始動入賞口３４に遊技球が入ると、予め定める個数の賞球（遊技球）が遊技者に付与されるとともに、遊技者が大当たり遊技を実行できるか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。大当たり抽選の抽選結果は、各表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃに表示される。各表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃの表示は、始動入賞口３４に遊技球が入るのに応答して変動を開始し、所定時間が経過した後、例えば表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃの順に表示が停止されていく。
【００２６】
大当たり抽選の抽選結果は、３つの表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃの表示が停止したときに各表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃに表示されている図柄の組合せによって表示される。すなわち、３つの表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃに同一の図柄（大当たり図柄）が表示された場合に大当たりとなり、大当たり遊技が実行される。特に、３つの表示領域３１Ｌ，３１Ｒ，３１Ｃに表示される表示の組合せが、例えば「１−１−１」，「３−３−３」，「５−５−５」のいずれかになった場合には、その後所定時間だけ大当たり抽選の抽選結果が大当たりになる確率（大当たり確率）を予め定める高確率に変更する、いわゆる確変モードに突入する。具体的には、確変モードになると、通常モードでは１／３００であった大当たり確率が、例えば１／６０の確率になる。上述の大当たり図柄の組合せについては、後述の図７で説明する。
【００２７】
始動入賞口３４の下方には、例えば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な特別入賞口３７が配置されている。この特別入賞口３７に関連して、特別入賞口３７に遊技球を案内する開状態および特別入賞口３７に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板３８が設けられている。すなわち、開閉板３８は、遊技盤３０の盤面に沿った状態で特別入賞口３７を閉塞して、特別入賞口３７に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、特別入賞口３７の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、特別入賞口３７を開放して、特別入賞口３７上に落下してくる遊技球を特別入賞口３７内に導き入れることができる。
【００２８】
通常の遊技機では、特別入賞口３７への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が、賞球払出装置により賞球として球受容器に払い出される。大当たり遊技に突入すると、開閉板３８が開状態となり、容易に遊技球が特別入賞口３７に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。液晶表示器３１の左右両側には、遊技球の流れに影響を与えるための風車３９が１つずつ（計２つ）配置されている。また、遊技盤３０の下部には、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの普通入賞口４０が、左右両側に２つずつ（計４つ）配置されている。始動入賞口３４および普通入賞口４０に入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤３０の下部に形成されたアウト球回収口４１から機内に回収される。
【００２９】
図４は遊技盤の背面図である。図４において、遊技盤３０の背面にはランプ中継基板２６と表示制御基板２８とが配置されている。これらの基板の具体的な構成については後述の図６で説明する。
【００３０】
図５はリモートコントロール部の操作面を示す図である。このリモートコントロール部６０は、営業担当者が客先で操作することで液晶表示器３１に各種演出表示を行わせるものである。リモートコントロール部６０は各制御基板と有線で接続されて信号の送受が行われるが、これに限ることなく無線や赤外線で信号の送受を行なうようにしてもよい。
【００３１】
リモートコントロール部６０には、電源スイッチ６１と、演出停止＆リセットスイッチ６２と、音量調整ボリューム６３と、１００の位，１０の位，１の位の３桁の演出番号表示器６４と、３桁の演出番号選択スイッチ６５と、演出開始スイッチ６６と、カウント更新スイッチ６７と、ラウンド更新スイッチ６８とが設けられている。電源スイッチ６１は電源を投入するものであり、演出停止＆リセットスイッチ６２は後述の図６に示す主基板２４に内蔵されているＣＰＵ２４１をリセットして初期状態に設定するものである。
【００３２】
音量調整ボリューム６３は左スピーカ５１および右スピーカ５２から発音される音声の音量を調整する。演出番号選択スイッチ６５を操作して３桁の演出番号を入力すると、選択した３桁の演出番号が演出番号表示器６４に表示されるとともに、指定された演出番号情報が主基板２４に伝達される。演出開始スイッチ６６は始動入賞口３４に遊技球が入ったことを擬似的に行って演出開始を指令するためのものであり、カウント更新スイッチ６７は、大当たり遊技中に特別入賞口３７内の非特定領域に遊技球が入ったことを示す信号を擬似的に発生する。ラウンド更新スイッチ６８は、大当たり遊技中に特別入賞口３７内の特定領域（Ｖ入賞領域）に遊技球が入ったことを示す信号を擬似的に発生する。したがって、大当たり中にカウント更新スイッチ６７を押し続ける（１０回以上更新する）か、またはラウンド更新スイッチ６８が押されずに所定時間（約３０秒）経過すると、特別入賞口３７が閉じることにより大当りは終了する。特別入賞口３７が閉じる前にラウンド更新スイッチ６８を押すと、次のラウンドに移行する。
【００３３】
図６はこの発明の一実施形態におけるポータブル型遊技演出装置の制御回路の構成を示すブロック図である。
【００３４】
図６において、リモートコントロール部６０は、音量調整ボリューム６３のみが音声制御基板２７に接続され、その他のスイッチなどはアダプタ基板２１を介して主基板２４に接続されている。主基板２４は遊技盤３０の遊技の基本となる制御の中枢となるＣＰＵ２４１や、プログラムソフトが記憶されたＲＯＭ２４２や、制御時に必要なデータが書き込まれるＲＡＭ２４３を含むマイクロコンピュータで構成された制御回路を搭載している。
【００３５】
主基板中継基板２３には、アダプタ基板２１，特別入賞口中継基板２２，ソレノイド７２，ゲート用スイッチ７３，入賞口用スイッチ７４が接続されている。ソレノイド７２は電動チューリップ３６用に設けられており、ゲート用スイッチ７３は通過口３５を遊技球が通過したことを検出し、入賞口用スイッチ７４は始動入賞口３４，普通入賞口４０のいずれかに遊技球が入ったことを検出する。なお、図示しないが、特別賞口３７のソレノイドや入賞口スイッチなどは特別入賞口中継基板２２を介して主基板中継基板２３に接続されている。
【００３６】
主基板２４は、ランプ制御基板２５に対してランプをオン，オフするための制御信号を出力し、音声制御基板２７に対して音声制御信号を出力し、表示制御基板２８に対して表示制御信号を出力する。ランプ制御基板２５は主基板２４からのランプ制御信号に応じてランプ基板２６を介してランプ類７５を点灯させる。このランプ類７５は、遊技の雰囲気を盛り上げるために遊技盤３０の周囲に配置されている。
【００３７】
音声制御基板２７は主基板２４から与えられる音声制御信号に基づいて、大当たり時に左スピーカ５１，右スピーカ５２から音声を発音させるものであり、例えば音声アンプなどを含み、音声アンプの入力信号はリモートコントロール部６０に含まれる音声ボリューム６３によって調整されることで音量が可変にされる。表示制御基板２８は主基板２４から与えられる表示制御信号に応じて、液晶表示器３１の表示を制御する。
【００３８】
商用電源のＡＣ１００Ｖはトランス５０でＡＣ２４Ｖに降圧されて電源基板２９に与えられ、必要な直流電圧が生成される。生成された直流電圧は主基板２４と、ランプ制御基板２５と、音声制御基板２７と、表示制御基板２８とに供給される。
【００３９】
図７は液晶表示器に表示される演出表示の変動パターンを示す図である。なお、表示制御基板２８内に図示しないがサブＣＰＵやＲＯＭ，ＲＡＭが設けられており、そのＲＯＭに変動パターンの画像データが記憶されている。画像データは、演出番号１，２，３…のそれぞれに対応して、変動パターンと、当選か否かを示す情報（０，１）と、各表示領域３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒのそれぞれに表示される最終停止表示図柄を含む。例えば、演出番号「４」に対応する画像データは、最終停止表示図柄を左表示領域３１Ｌ，中央表示領域３１Ｃ，右表示領域３１Ｒにそれぞれ「１」，「６」，「１」と表示するノーマルリーチ４と呼ばれるはずれ変動パターンの画像データである。また、演出番号５４に対応する画像データは、最終停止表示図柄を左表示領域３１Ｌ，中央表示領域３１Ｃ，右表示領域３１Ｒにそれぞれ「６」，「６」，「６」と表示する気象観測メガネと呼ばれる当たり変動パターンの画像データである。
【００４０】
図８はこの発明の一実施形態におけるポータブル型遊技演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【００４１】
次に、図１〜図８を参照して、この発明の一実施形態の動作について説明する。ポータブル型遊技演出装置は、筐体１が可搬式で底面にはキャスタ１６が取付けられているので、１人の営業担当者が客先へ容易に搬入することができる。客先では、図１に示すように閉じた状態から図２に示すように筐体１を開くと、サンプルの遊技盤３０の液晶表示器３１が露出した状態になり、顧客に対して演出表示が見やすくなる。
【００４２】
図８のステップＳＰ（図示ではＳＰと略称する）１において、リモートコントロール部６０の電源スイッチ６１をオンすると、図６に示すトランス５０によって商用電源のＡＣ１００Ｖが降圧されてＡＣ２４Ｖが電源基板２９に供給され、電源基板２９で必要な直流電圧が生成されて主基板２４とランプ制御基板２５と音声制御基板２７と表示制御基板２８に供給される。主基板２４のＣＰＵ２４１はステップＳＰ２において、液晶表示器３１に初期画面を表示させる命令を表示制御基板２８のサブＣＰＵに送信する。この命令を受信したサブＣＰＵは，表示制御基板２８のＲＯＭに記憶された初期画面データを順に液晶表示器３１に表示させる。
【００４３】
ステップＳＰ３において、ＣＰＵ２４１は演出番号が入力されたか否かを判別する。リモートコントロール部６０の演出番号選択スイッチ６５を操作して演出番号を入力すると、ＣＰＵ２４１は演出番号の入力されたことを判別し、その演出番号を演出番号表示器６４に表示する。ＣＰＵ２４１はステップＳＰ４において、演出停止＆リセットスイッチ６２がＯＮされたか否かを判別し、ＯＮされていなければステップＳＰ５において、演出開始スイッチ６６がＯＮされて演出が開始されたか否かを判別する。
【００４４】
演出開始スイッチ６６がＯＮされていなければ、ＯＮされるまで待機し、ＯＮされるとＣＰＵ２４１はステップＳＰ６において演出停止＆リセットスイッチ６２がＯＮされたか否かを判別する。演出停止＆リセットスイッチ６２がＯＮされていなければステップＳＰ７において、入力された演出番号の変動パターンを液晶表示器３１に表示させる。
【００４５】
すなわち、ＣＰＵ２４１は、演出番号選択スイッチ６５で大当りに対応する演出番号が選択されかつ演出開始スイッチ６６がＯＮされていることを判別すると、大当たり演出のための制御を行う。このとき、一定の間、ソレノイド７２が駆動されて特別入賞口（大入賞口）３７が開放される。大当りは一例として１６ラウンドで構成されている。なお、１ラウンドが更新されると一旦特別入賞口３７が閉じられ、続いて再度特別入賞口３７が開かれて次のラウンドが始まる。
【００４６】
ＣＰＵ２４１は表示制御基板２８のサブＣＰＵにラウンドに対応した演出を行う命令を指示し、サブＣＰＵは表示制御基板２８のＲＯＭに記憶された対応する画像データを読み出して液晶表示器３１に表示させる。１ラウンド中にカウント更新スイッチ６７を１０回押し続けるか、または所定時間（約３０秒）経過すると大当りは終了し、１ラウンド終了までにラウンド更新スイッチ６８を押すと次のラウンドに移行する。
【００４７】
その後、ＣＰＵ２４１はステップＳＰ８において、演出停止＆リセットスイッチ６２がＯＮされたか否かを判別し、ＯＮされていなければステップＳＰ３に戻り、再度演出番号が入力されたか否かを判別する。このようにしてステップＳＰ３〜ステップＳＰ８の動作を繰り返し行うことによって入力した演出番号の変動パターンが液晶表示器３１に表示される。その途中において、ステップＳＰ４，ＳＰ６，ＳＰ８のいずれかで演出停止＆リセットスイッチ６２がＯＮされると、ＣＰＵ２４１は初期状態に戻り、ステップＳＰ２において初期画面を表示する。
【００４８】
この一連の動作により、顧客に対して所望の変動パターンを液晶表示器３１に表示して新製品の遊技盤３０のデモンストレーションを行うことができる。
【００４９】
なお、図６に示したブロック図において、主基板２４に搭載されているＣＰＵ２４１，ＲＯＭ２４２，ＲＡＭ２４３を用いて演出表示のための制御を行うようにしたが、これに限ることなく表示制御基板２８の演出表示専用のＣＰＵやＲＯＭによって制御を行わせてもよい。
【００５０】
また、この発明はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、アレンジボール機や、スロットマシン機の遊技盤の新製品をデモンストレーションする場合に適用してもよい。
【００５１】
図面を参照してこの発明の一実施形態を説明したが、本発明は、図示した実施形態に限定されるものではない。本発明と同一の範囲内において、または均等の範囲内において、図示した実施形態に対して種々の変更を加えることが可能である。
【００５２】
【発明の効果】
以上のように、この発明によれば、可搬式で開口可能な筐体と、筐体内に配置されて該筐体が開口されたとき表示面を露出させて演出表示が可能な表示装置を含む遊技盤と、遊技盤に対して遠隔的に操作可能で表示装置による演出表示を選択する遠隔操作部と、筐体内に配置されて遠隔操作部の操作に応じて遊技盤の表示装置に演出表示するように制御する制御手段とを備えたことにより、客先で表示装置から離れて操作部を操作することにより、各種の変動パターンを表示装置に表示して新製品のデモンストレーションを操作することが可能となるので、新製品の特徴などを顧客に対して強くアピールすることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施形態におけるポータブル型遊技演出装置の筐体の外観斜視図である。
【図２】図１に示した筐体を開口した状態を示す外観斜視図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技盤の背面図である。
【図５】リモートコントロール部の操作面を示す図である。
【図６】この発明の一実施形態におけるポータブル型遊技演出装置のブロック図である。
【図７】液晶表示器に表示される演出表示の変動パターンを示す図である。
【図８】この発明の一実施形態におけるポータブル型遊技演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
１  筐体、１１，１２  収納体、１３  ヒンジ、１４，１５  取手、１６  キャスタ、２０  制御基板、２１  アダプタ基板、２２  大入賞口中継基板、２３主基板中継基板、２５  ランプ制御基板、２６  ランプ中継基板、２７  音声制御基板、２８  表示制御基板、２９  電源基板、３０  遊技盤、３１  液晶表示器、５０  トランス、５１，５２  スピーカ、６０  リモートコントロール部、６１  電源スイッチ、６２  演出停止＆リセットスイッチ、６３  音量調整ボリューム、６４  演出番号表示器、６５  演出番号選択スイッチ、６６  演出開始スイッチ、６７  カウント更新スイッチ、６８  ラウンド更新スイッチ、１２１，１２２  フレーム、１２３，１２４  取付けフック、１２５  下部係止フック、２４１  ＣＰＵ、２４２  ＲＯＭ、２４３  ＲＡＭ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2004350818.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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