(57)【要約】【課題】ＢＧＭプレーヤの入力手段による操作によって、ＢＧＭプレーヤをメールサーバに接続させて電子メールを受信することが可能であって、ユーザーが前記入力手段による操作ミスをしにくく、また、操作ミスをした場合に、ＢＧＭプレーヤがメールサーバに接続する前に、その接続を取り止めることが可能であると共に、ＢＧＭプレーヤの、電子メールに記述されたコマンドに基づく処理や、ダウンロード処理等が中断されることのない、ＢＧＭ再生システムを提供する。【解決手段】ＢＧＭプレーヤ１６は、入力手段９３によって所定の接続操作がされてから所定時間経過後に、メールサーバ１９に接続して電子メール２４を受信し、電子メール２４に記述されているコマンドに基づく処理を実行し、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過するまでに、入力手段９３によって所定の接続取り止め操作が行われた場合は、メールサーバ１９への接続を行わない。【選択図】          図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、
該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、
該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、
前記ＢＧＭプレーヤは、
ユーザーが操作可能な入力手段と、
該入力手段によって所定の接続操作がされてから所定時間経過後に、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有し、
該接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過するまでに、前記入力手段によって所定の接続取り止め操作が行われた場合は、前記メールサーバへの接続を行わないことを特徴とするＢＧＭ再生システム。
【請求項２】
前記接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過した後は、前記接続取り止め操作が行われても、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行することを特徴とする請求項１記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項３】
前記入力手段は、押下スイッチであり、
前記接続操作および前記接続取り止め操作は、前記押下スイッチを押下する操作であることを特徴とする請求項１または２記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項４】
前記接続操作は、前記押下スイッチを継続して一定時間以上押下する操作であることを特徴とする請求項３記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項５】
前記接続操作は、所定の複数の前記入力手段に対する同時の操作であることを特徴とする請求項１、２、３または４記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項６】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、
該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、
該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、
前記ＢＧＭプレーヤは、
ユーザーが操作可能な複数の入力手段と、
該複数の入力手段のうち、所定の複数の該入力手段を、同時に操作することによる所定の接続操作がされた場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有することを特徴とするＢＧＭ再生システム。
【請求項７】
前記複数の入力手段は、複数の押下スイッチであり、
前記接続操作は、所定の複数の前記押下スイッチを同時に押下する操作であることを特徴とする請求項６記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項８】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、
該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、
該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、
前記ＢＧＭプレーヤは、
ユーザーが押下可能な押下スイッチと、
該押下スイッチが継続して一定時間以上押下された場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行し、該押下スイッチが継続して該一定時間以上押下されずに放された場合には、該メールサーバへの接続を行わない接続実行手段とを有することを特徴とするＢＧＭ再生システム。
【請求項９】
前記ネットワークに、前記ＢＧＭプレーヤと通信可能となるように繋がれ、前記ＢＧＭプレーヤにおいて再生させるコンテンツを予め蓄積してあるコンテンツ格納サーバを具備し、
前記データ送信装置は、前記ＢＧＭプレーヤに対して、再生すべき各コンテンツの識別子と、該各コンテンツの再生日時を指定する再生プログラムとを含むスケジュールコマンドが記述された電子メールを送信可能に設けられ、
前記スケジュールコマンドが記述された電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤは、該スケジュールコマンドに含まれた前記各コンテンツの識別子に基づいて必要なコンテンツを前記コンテンツ格納サーバからダウンロードし、該スケジュールコマンドに含まれた前記再生プログラムに基づいて、前記ダウンロードしたコンテンツを再生することを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６、７または８記載のＢＧＭ再生システム。
【請求項１０】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、
ユーザーが操作可能な入力手段と、
該入力手段によって所定の接続操作がされてから所定時間経過後に、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有し、
該接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過するまでに、前記入力手段によって所定の接続取り止め操作が行われた場合は、前記メールサーバへの接続を行わないことを特徴とするＢＧＭプレーヤ。
【請求項１１】
前記接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過した後は、前記接続取り止め操作が行われても、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行することを特徴とする請求項１０記載のＢＧＭプレーヤ。
【請求項１２】
前記入力手段は、押下スイッチであり、
前記接続操作および前記接続取り止め操作は、前記押下スイッチを押下する操作であることを特徴とする請求項１０または１１記載のＢＧＭプレーヤ。
【請求項１３】
前記接続操作は、前記押下スイッチを継続して一定時間以上押下する操作であることを特徴とする請求項１２記載のＢＧＭプレーヤ。
【請求項１４】
前記接続操作は、所定の複数の前記入力手段に対する同時の操作であることを特徴とする請求項１０、１１、１２または１３記載のＢＧＭプレーヤ。
【請求項１５】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、
ユーザーが操作可能な複数の入力手段と、
該複数の入力手段のうち、所定の複数の該入力手段を、同時に操作することによる所定の接続操作がされた場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有することを特徴とするＢＧＭプレーヤ。
【請求項１６】
前記複数の入力手段は、複数の押下スイッチであり、
前記接続操作は、所定の複数の前記押下スイッチを同時に押下する操作であることを特徴とする請求項１５記載のＢＧＭプレーヤ。
【請求項１７】
ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、
ユーザーが押下可能な押下スイッチと、
該押下スイッチが継続して一定時間以上押下された場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行し、該押下スイッチが継続して該一定時間以上押下されずに放された場合には、該メールサーバへの接続を行わない接続実行手段とを有することを特徴とするＢＧＭプレーヤ。
【請求項１８】
再生すべき各コンテンツの識別子と、該各コンテンツの再生日時を指定する再生プログラムとを含むスケジュールコマンドが記述された電子メールを受信した場合には、該スケジュールコマンドに含まれた前記各コンテンツの識別子に基づいて必要なコンテンツを、コンテンツを予め蓄積してあるコンテンツ格納サーバからダウンロードし、該スケジュールコマンドに含まれた前記再生プログラムに基づいて、該ダウンロードしたコンテンツを再生することを特徴とする請求項１０、１１、１２、１３、１４、１５、１６または１７記載のＢＧＭプレーヤ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は店舗等に設置されたＢＧＭプレーヤに再生させるべきコンテンツを提供するＢＧＭ再生システム、およびそれに用いられるＢＧＭプレーヤに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、スーパーマーケット等の店舗において、営業中に、店舗内に楽曲や画像等のコンテンツを再生するために、ＢＧＭプレーヤが用いられている。ＢＧＭプレーヤは、各店舗内に設置され、内蔵している記憶手段に記憶されている楽曲や画像等のコンテンツを再生することができる。
【０００３】
このようなＢＧＭプレーヤにおいては、再生すべきコンテンツを記録した記録媒体（ＣＤ等）を代理店が配布し、その記録媒体をＢＧＭプレーヤ本体に内蔵または接続することで、コンテンツを更新していた。
【０００４】
しかし、近年においては、コンテンツの更新は、ＣＤ等の記録媒体によらず、ＢＧＭプレーヤが、ＬＡＮやインターネットや電話回線等のネットワークを用いて、コンテンツが格納されたコンテンツ格納サーバから、コンテンツをダウンロードすることによって行う手法が確立されてきた。
【０００５】
また、代理店内に設置されたデータ送信装置から、ＢＧＭプレーヤに対してコマンドが記述された電子メールを送信することにより、ＢＧＭプレーヤを、コンテンツが格納されたサーバに接続させてコンテンツをダウンロードさせるＢＧＭ再生システムも提案されている（特許文献１第１５図参照）。
これによると、インターネット等の既存のインフラストラクチャーを用いて、電子メールを送信するのみで、複数のＢＧＭプレーヤを制御することができるので、ＢＧＭ再生システムの構築、運営および管理を、安価かつ容易にできるとしている。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００１−２８２６８９号公報（第１５図）
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来のＢＧＭ再生システムにおいて、ＢＧＭプレーヤは電子メールを受信できるよう構成されるが、メールサーバに接続して電子メールを取得（受信）するタイミングは、様々に構成することができる。例えば、一定時間毎（例えば一時間毎）に、自動的にメールサーバに接続する方式や、ＢＧＭプレーヤがコンテンツを再生しない、店舗の営業時間外に、自動的にメールサーバに接続する方式や、ＢＧＭプレーヤに押下スイッチ等の入力手段を設けて、ユーザーが入力手段を操作した際にメールサーバに接続する方式等により、電子メールを取得（受信）することが考えられる。なお、これらの方式は、必ずしもどれか一つを採用しなければならないものではなく、複数の方式を組み合わせて採用してもよい。
【０００８】
ここで、ＢＧＭプレーヤに入力手段として例えば押下スイッチを設けて、ユーザーが押下スイッチを押下した際にメールサーバに接続する方式を採用すると、ユーザーの都合の良いときに、コマンドの実行や、コンテンツのダウンロードが行えるため、好適である。
【０００９】
しかしながら、この方式を採用すると、ユーザーが誤って前記押下スイッチを押下してしまうといった操作ミスを犯す恐れがある。特に、店舗の営業時間中に、ユーザーが誤って前記押下スイッチを押してしまうと、ＢＧＭプレーヤが、電子メールに記載されたコマンドに基づく処理や、コンテンツのダウンロード処理を実行してしまい、コンテンツの再生を行えなくなってしまう場合があるという課題がある。
【００１０】
また、上記課題を解決するためには、ＢＧＭプレーヤの、前記押下スイッチまたは別の押下スイッチを押下すること等によって、前記コマンドに基づく処理や、前記ダウンロード処理を中断することができる中断操作手段を設ける解決手段が考えられる。
しかし、コマンドに基づく処理を中断してしまうと、本来実行されるべきコマンドの処理が正常に実行されないといった問題や、コマンドを発行したデータ送信装置が、コマンドのレスポンスを待っているような場合に、コマンドのレスポンスが返ってこないためにシステムがデッドロック状態に陥ってしまうといった問題が発生する。
また、ダウンロード処理を中断してしまうと、ダウンロード途中の中途半端なコンテンツファイルが、ＢＧＭプレーヤの記憶手段内にごみデータとして残ってしまうといった問題が発生する。
上記の様な問題を解決するためには、システム上に、個々の問題に対応する例外処理を組み込む必要があり、システム設計が煩雑かつ困難になるといった課題がある。
【００１１】
本発明は上記課題を解決すべくなされ、その目的とするところは、ＢＧＭプレーヤの入力手段による操作によって、ＢＧＭプレーヤをメールサーバに接続させて電子メールを受信することが可能であって、ユーザーが前記入力手段による操作ミスをしにくく、また、操作ミスをした場合に、ＢＧＭプレーヤがメールサーバに接続する前に、その接続を取り止めることが可能であると共に、ＢＧＭプレーヤの、電子メールに記述されたコマンドに基づく処理や、ダウンロード処理等が中断されることのない、ＢＧＭ再生システム、およびそれに用いられるＢＧＭプレーヤを提供することにある。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明に係るＢＧＭ再生システムは、上記課題を解決するために、以下の構成を備える。すなわち、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、前記ＢＧＭプレーヤは、ユーザーが操作可能な入力手段と、該入力手段によって所定の接続操作がされてから所定時間経過後に、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有し、該接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過するまでに、前記入力手段によって所定の接続取り止め操作が行われた場合は、前記メールサーバへの接続を行わないことを特徴とする。
これによれば、ユーザーが入力手段に対する操作ミスで接続操作を行った場合に、前記所定時間が経過するまでに、接続取り止め操作を行えば、ＢＧＭプレーヤがメールサーバに接続する前に、その接続を取り止めることが可能である。
【００１３】
さらに、前記接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過した後は、前記接続取り止め操作が行われても、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行することを特徴とする。
これによれば、ＢＧＭプレーヤの、電子メールに記述されたコマンドに基づく処理が中断されることがないため、本来実行されるべきコマンドが正常に実行されないといった問題や、コマンドを発行したデータ送信装置が、コマンドのレスポンスを待っているような場合に、コマンドのレスポンスが返ってこないためにシステムがデッドロック状態に陥ってしまうといった問題や、ダウンロード途中の中途半端なコンテンツファイルが、ＢＧＭプレーヤの記憶手段内にごみデータとして残ってしまうといった問題が発生しない。また、システム上に、上記問題を防ぐための例外処理を組み込む必要がなく、ＢＧＭ再生システムをシンプルに構成することが可能である。
【００１４】
また、前記入力手段は、押下スイッチであり、前記接続操作および前記接続取り止め操作は、前記押下スイッチを押下する操作であることを特徴とする。
これによれば、入力手段をシンプルに構成でき、接続操作および接続取り止め操作を簡単な操作にすることができる。
【００１５】
さらに、前記接続操作は、前記押下スイッチを継続して一定時間以上押下する操作であることを特徴とする。
また、前記接続操作は、所定の複数の前記入力手段に対する同時の操作であることを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が入力手段に触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００１６】
また、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、前記ＢＧＭプレーヤは、ユーザーが操作可能な複数の入力手段と、該複数の入力手段のうち、所定の複数の該入力手段を、同時に操作することによる所定の接続操作がされた場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有することを特徴とする。
さらに、前記複数の入力手段は、複数の押下スイッチであり、前記接続操作は、所定の複数の前記押下スイッチを同時に押下する操作であることを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が入力手段に触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００１７】
また、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられた、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤと、該ＢＧＭプレーヤに対して、所定のコマンドが記述された電子メールを送信する電子メール送信手段を有するデータ送信装置とを具備し、該データ送信装置からの電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤが、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行するＢＧＭ再生システムにおいて、前記ＢＧＭプレーヤは、ユーザーが押下可能な押下スイッチと、該押下スイッチが継続して一定時間以上押下された場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行し、該押下スイッチが継続して該一定時間以上押下されずに放された場合には、該メールサーバへの接続を行わない接続実行手段とを有することを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が押下スイッチに触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００１８】
また、前記ネットワークに、前記ＢＧＭプレーヤと通信可能となるように繋がれ、前記ＢＧＭプレーヤにおいて再生させるコンテンツを予め蓄積してあるコンテンツ格納サーバを具備し、前記データ送信装置は、前記ＢＧＭプレーヤに対して、再生すべき各コンテンツの識別子と、該各コンテンツの再生日時を指定する再生プログラムとを含むスケジュールコマンドが記述された電子メールを送信可能に設けられ、前記スケジュールコマンドが記述された電子メールを受信した前記ＢＧＭプレーヤは、該スケジュールコマンドに含まれた前記各コンテンツの識別子に基づいて必要なコンテンツを前記コンテンツ格納サーバからダウンロードし、該スケジュールコマンドに含まれた前記再生プログラムに基づいて、前記ダウンロードしたコンテンツを再生することを特徴とする。
これによれば、ＢＧＭプレーヤに電子メールを送信することによって、ＢＧＭプレーヤ内の、コンテンツおよび再生プログラムを更新することが可能となる。
【００１９】
また、本発明に係るＢＧＭ再生システムは、上記課題を解決するために、以下の構成を備える。すなわち、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、ユーザーが操作可能な入力手段と、該入力手段によって所定の接続操作がされてから所定時間経過後に、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有し、該接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過するまでに、前記入力手段によって所定の接続取り止め操作が行われた場合は、前記メールサーバへの接続を行わないことを特徴とする。
これによれば、ユーザーが入力手段に対する操作ミスで接続操作を行った場合に、前記所定時間が経過するまでに、接続取り止め操作を行えば、ＢＧＭプレーヤがメールサーバに接続する前に、その接続を取り止めることが可能である。
【００２０】
さらに、前記接続実行手段は、前記接続操作がされてから前記所定時間が経過した後は、前記接続取り止め操作が行われても、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行することを特徴とする。
これによれば、ＢＧＭプレーヤの、電子メールに記述されたコマンドに基づく処理が中断されることがないため、本来実行されるべきコマンドが正常に実行されないといった問題や、コマンドを発行したデータ送信装置が、コマンドのレスポンスを待っているような場合に、コマンドのレスポンスが返ってこないためにシステムがデッドロック状態に陥ってしまうといった問題や、ダウンロード途中の中途半端なコンテンツファイルが、ＢＧＭプレーヤの記憶手段内にごみデータとして残ってしまうといった問題が発生しない。また、システム上に、上記問題を防ぐための例外処理を組み込む必要がなく、ＢＧＭ再生システムをシンプルに構成することが可能である。
【００２１】
また、前記入力手段は、押下スイッチであり、前記接続操作および前記接続取り止め操作は、前記押下スイッチを押下する操作であることを特徴とする。
これによれば、入力手段をシンプルに構成でき、接続操作および接続取り止め操作を簡単な操作にすることができる。
【００２２】
さらに、前記接続操作は、前記押下スイッチを継続して一定時間以上押下する操作であることを特徴とする。
また、前記接続操作は、所定の複数の前記入力手段に対する同時の操作であることを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が入力手段に触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００２３】
また、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、ユーザーが操作可能な複数の入力手段と、該複数の入力手段のうち、所定の複数の該入力手段を、同時に操作することによる所定の接続操作がされた場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行する接続実行手段とを有することを特徴とする。
さらに、前記複数の入力手段は、複数の押下スイッチであり、前記接続操作は、所定の複数の前記押下スイッチを同時に押下する操作であることを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が入力手段に触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００２４】
また、ネットワークに繋がれ、メールサーバに接続して電子メールを受信可能に設けられ、該電子メールに記述されているコマンドに基づいて所定の処理を実行する、複数のコンテンツを再生可能なＢＧＭプレーヤにおいて、ユーザーが押下可能な押下スイッチと、該押下スイッチが継続して一定時間以上押下された場合には、前記メールサーバに接続して電子メールを受信し、該電子メールに記述されているコマンドに基づく処理を実行し、該押下スイッチが継続して該一定時間以上押下されずに放された場合には、該メールサーバへの接続を行わない接続実行手段とを有することを特徴とする。
これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体が押下スイッチに触れてしまうことによって、接続操作がされてしまうのを防止することができる。
【００２５】
また、再生すべき各コンテンツの識別子と、該各コンテンツの再生日時を指定する再生プログラムとを含むスケジュールコマンドが記述された電子メールを受信した場合には、該スケジュールコマンドに含まれた前記各コンテンツの識別子に基づいて必要なコンテンツを、コンテンツを予め蓄積してあるコンテンツ格納サーバからダウンロードし、該スケジュールコマンドに含まれた前記再生プログラムに基づいて、該ダウンロードしたコンテンツを再生することを特徴とする。これによれば、ＢＧＭプレーヤに電子メールを送信することによって、ＢＧＭプレーヤ内の、コンテンツおよび再生プログラムを更新することが可能となる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るＢＧＭ再生システムおよびＢＧＭプレーヤの好適な実施の形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。
【００２７】
まず、本明細書中の用語の説明をする。
再生プログラムとは、ＢＧＭプレーヤ１６で再生される各コンテンツの再生日時を指定するスケジュールデータのことである。ＢＧＭプレーヤ１６は、再生プログラムに従って、時間毎に指定（記述）されたコンテンツの再生を行う。再生プログラムは、例えばＢＧＭプレーヤ１６が設置された店舗の休日、営業日、あるいは営業日であっても特売日であるかそうではないか等の違いに合わせて、日毎にそれぞれ設定されている。
また、コンテンツの識別子とは、コンテンツが蓄積されたコンテンツ格納サーバ２８の名称と、ＢＧＭプレーヤ１６に配信されるべきコンテンツまでの格納パス等、各コンテンツに固有の、コンテンツを特定するためのデータのことをいう。
【００２８】
まず、ＢＧＭ再生システム１０の概要について図１を用いて説明する。
ＢＧＭ再生システム１０の構成には、スーパーマーケットやデパート等の店舗２と、店舗２にコンテンツを提供し、またＢＧＭプレーヤの保守作業等を行なう代理店４と、代理店４にコンテンツを提供するキー局６が含まれている。
【００２９】
キー局６内には、コンテンツ作成装置１５が設置されている。
コンテンツ作成装置１５は、キー局６が保有する楽曲や画像等をデジタルデータとしてファイル化し、このデジタルデータをコンテンツとしてコンテンツ格納サーバ２８にアップロードすることができる。
また、コンテンツ作成装置１５は、キー局６が保有する楽曲や画像の一部を切り出してデジタルデータとしてファイル化することで、試聴ファイルや試写ファイルを作成することができる。そして、コンテンツ作成装置１５は、作成した試聴ファイルや試写ファイルを試聴・試写サーバ２９へアップロードすることができる。
【００３０】
代理店４内には、ＬＡＮやその他の通信回線で互いに通信可能に接続された、再生プログラム作成装置１３と、コマンド作成装置１７と、データ送信装置１４とが設置されている。
【００３１】
再生プログラム作成装置１３は、試聴・試写サーバ２９またはコンテンツ格納サーバ２８にアップロードされた、試聴・試写ファイルまたはコンテンツのリストを参照可能に設けられる。再生プログラム作成装置１３は、各コンテンツの再生日時を表すスケジュールを、操作者によって入力および編集可能に設けられ、そのスケジュールの入力および編集に基づいて、再生プログラム８０を作成する。作成された再生プログラム８０は、前記通信回線を介してコマンド作成装置１７に送られる。
【００３２】
コマンド作成装置１７は、ＢＧＭプレーヤ１６に所定の処理を指示する各種のコマンドを、操作者によって、ＢＧＭプレーヤ１６に実行させる順に並べて入力および編集可能に設けられ、そのコマンドの入力および編集に基づいて、コマンドが記述されたコマンドファイルを作成する。また、コマンド作成装置１７は、再生プログラム作成装置１３から送られてきた再生プログラム８０を、ＢＧＭプレーヤ１６に再生プログラム８０を設定させる所定のコマンドと関連付けて、前記コマンドファイル内に記述する。作成されたコマンドファイルは、前記通信回線を介してデータ送信装置１４に送られる。
【００３３】
データ送信装置１４は、コマンド作成装置１７で作成されたコマンドファイルを電子メール２４に記述し、その電子メール２４を、インターネット１２に繋がれたメールサーバ１８を介して、ＢＧＭプレーヤ１６に送信することができる。
【００３４】
なお、再生プログラム作成装置１３、コマンド作成装置１７およびデータ送信装置１４は、必ずしもそれぞれ別々のコンピュータに構築する必要はなく、同一のコンピュータ上に構築してもよい。
【００３５】
店舗２内にはＢＧＭプレーヤ１６が設置されている。ＢＧＭプレーヤ１６は、データ送信装置１４から送信された電子メール２４に記述されたコマンドに基づいて、所定の処理を実行することができる。
また、電子メール２４に再生プログラム８０および再生プログラム８０を設定するスケジュールコマンドが記述されている場合には、その再生プログラム８０を記憶し、以降、その再生プログラム８０に指定された再生日時に基づいて、各コンテンツを再生することができる。
ＢＧＭプレーヤ１６の構成および詳細な動作については後述する。
【００３６】
ネットワークの一例であるインターネット１２上には、ＢＧＭプレーヤ１６に配信するコンテンツが蓄積されるコンテンツ格納サーバ２８と、試聴ファイルや試写ファイルが蓄積される試聴・試写サーバ２９と、インターネット１２を用いて電子メールを送受可能なメールサーバ１８，１９とが設けられている。メールサーバ１８，１９が設けられていることにより、ＢＧＭプレーヤ１６と、代理店４のデータ送信装置１４との間は、インターネット１２を使用して電子メール２４を互いにやり取り可能に接続される。
【００３７】
なお、コンテンツ格納サーバ２８と試聴・試写サーバ２９とは、必ずしも別々のコンピュータ上に構築する必要はなく、一つのコンピュータ上に構築してもよい。
また、メールサーバ１８，１９は、必ずしも一台のサーバで電子メールの送受ができるよう構成する必要はなく、受信用メールサーバと送信用メールサーバとを、別体のコンピュータにそれぞれ構築しても良い。
また、データ送信装置１４からの電子メール２４に記述されたコマンドに対するレスポンス等を行わず、ＢＧＭプレーヤ１６から電子メールを送信する必要がない場合には、データ送信装置が接続可能なメールサーバ１８は、メール送信専用サーバに構築し、ＢＧＭプレーヤ１６が接続可能なメールサーバ１９は、メール受信専用サーバに構築しても良い。
【００３８】
次に、図２に基づいて、キー局６内のコンテンツ作成装置１５の構造および動作について説明する。
コンテンツ作成装置１５は、ＣＰＵやメモリ等から構成される制御部３０、ハードディスクドライブ等の記憶手段３２、インターネット１２等の通信ネットワークに繋がれてデータの送受信を行なう通信部３４、およびモニタ装置３６等を具備する一般的なパーソナルコンピュータで構成することができる。
【００３９】
コンテンツ作成装置１５は、コンテンツファイルおよび試聴・試写ファイルを作成可能なコンテンツファイル作成手段３８と、コンテンツファイル作成手段３８で作成されたコンテンツファイルをコンテンツ格納サーバ２８へアップロードするコンテンツアップロード手段３５と、試聴ファイルまたは試写ファイルを試聴・試写サーバ２９にアップロードする試聴・試写ファイルアップロード手段３３とを具備している。
また、コンテンツ作成装置１５は、楽曲や画像を取り込むための読込手段４２を具備している。読込手段４２としてはＣＤドライブ、ＤＶＤドライブ等がある。
【００４０】
コンテンツファイル作成手段３８は、予めコンテンツ作成装置１５の記憶手段３２内にインストールされている各アプリケーションソフトが作動して制御部３０等を制御することによって実現される。コンテンツアップロード手段３５および試聴・試写ファイルアップロード手段３３は、予めコンテンツ作成装置１５の記憶手段３２内にインストールされたアプリケーションソフトによって制御部３０と通信部３４とが動作することで実現される。
【００４１】
コンテンツファイル作成手段３８の動作について説明する。
本実施形態のコンテンツファイル作成手段３８は、読込手段４２によって読み込んだ楽曲や画像等の各コンテンツを、コンピュータの記憶手段への記憶に適したファイル形式に変換して、コンテンツファイルを作成する。また、コンテンツファイルの一部を切り出したり、解像度を落としたりしてサイズを小さくすることによって、試聴ファイルまたは試写ファイルを作成する。
【００４２】
コンテンツファイル作成手段３８によって作成されたコンテンツは、コンテンツアップロード手段３５によってコンテンツ格納サーバ２８へアップロードされる。また、コンテンツファイル作成手段３８によって作成された試聴ファイルや試写ファイルは、試聴・試写ファイルアップロード手段３３によって試聴・試写サーバ２９へアップロードされる。
【００４３】
次に、図３〜図７に基づいて、代理店４内の再生プログラム作成装置１３、コマンド作成装置１７およびデータ送信装置１４の構造と動作について説明する。再生プログラム作成装置１３は、図３に示すように、ＣＰＵやメモリ等から構成される制御部４４、ハードディスクドライブ等の記憶手段４６、インターネット１２等の通信ネットワークに繋がれてデータの送受信を行なう通信部４８、およびモニタ装置４９等を具備する一般的なパーソナルコンピュータで構成することができる。
【００４４】
再生プログラム作成装置１３は、コンテンツ格納サーバ２８にアップロードされたコンテンツをＢＧＭプレーヤ１６に再生させるための再生プログラム８０を作成する再生プログラム作成手段５０と、再生プログラム作成手段５０で作成された再生プログラム８０をコマンド作成装置１７に送信する再生プログラム発行手段５１と、試聴・試写サーバ２９にアクセスして試聴ファイルまたは試写ファイルをダウンロードするダウンロード手段５３と、ダウンロードした試聴ファイルまたは試写ファイルを再生する再生手段４５とを具備する。再生手段４５は、ダウンロードした試聴ファイルまたは試写ファイルをＤ／Ａ変換するＤ／Ａ変換回路や増幅回路等から構成される。ダウンロード手段５３と再生手段４５とにより、試聴・試写ファイル再生手段が構成される。
【００４５】
再生プログラム作成手段５０は、再生プログラム作成装置１３の記憶手段４６内に予めインストールされているアプリケーションソフトが実行されることによって実現される。
また、ダウンロード手段５３は、予め再生プログラム作成装置１３の記憶手段４６内にインストールされたアプリケーションソフトによって制御部４４と通信部４８とが動作することで実現される。
また、試聴ファイルまたは試写ファイルを、音声または画像で実際に再生させる機能を有するアプリケーションソフトが記憶手段４６内に予めインストールされており、このアプリケーションソフトによって制御部４４や再生手段４５を制御することによって試聴ファイルまたは試写ファイルがスピーカ５２またはモニタ装置４９を通じて音声または画像として再生される。
【００４６】
再生プログラム作成手段５０は、再生プログラム作成装置１３の操作者によって、ＢＧＭプレーヤ１６で再生するコンテンツを時間毎に入力および編集可能な、図示しない再生スケジュール編集手段を備えている。再生スケジュール編集手段は、ＢＧＭプレーヤ１６で再生するコンテンツを、店舗２ごと、および日ごと（例えば曜日ごと等）に異なるように設定入力可能に設けられる。
ここで、操作者は、コンテンツの概要を知りたい場合には、ダウンロード手段５３を用いて試聴・試写サーバ２９から所望の試聴ファイルまたは試写ファイルをダウンロードし、再生手段４５によって再生することで、コンテンツの概要を知ることができる。操作者は、再生された試聴ファイルまたは試写ファイルの内容を検討した結果に基づき、再生スケジュール編集手段によって、コンテンツを再生するスケジュールを作成することができる。
操作者が再生スケジュール編集手段による入力および編集を終えて、入力を完了する所定の操作を行うと、再生プログラム作成手段５０は、再生スケジュール編集手段に入力されたスケジュールに基づき、再生プログラム８０を作成する。
【００４７】
再生プログラム作成手段５０が作成した再生プログラム８０の一例を図４に示す。
これによると、最初の３行の部分６７が、ＢＧＭプレーヤ１６に対してダウンロードすべきコンテンツ名とその識別子（蓄積されているサーバ名とパス）を示す部分６８と、ダウンロードしたコンテンツの記録先を指定している部分６９とを構成している。
また、上から４行目がコンテンツを再生すべき日付を指定する部分７０である。
上から５行目から７行目までの最後３行の部分７１がＢＧＭプレーヤ１６が何時にどのコンテンツを再生するのかを指定する部分である。ここでの指定は、コンテンツ名ではなく該当するコンテンツが記憶されたＢＧＭプレーヤ内の記録先（ハードディスクドライブや半導体記憶装置等の記録手段）のパスが示されている。
【００４８】
次に、コマンド作成装置１７について説明する。
コマンド作成装置１７は、図５に示すように、ＣＰＵやメモリ等から構成される制御部５４、ハードディスクドライブ等の記憶手段５６、インターネット１２等の通信ネットワークに繋がれてデータの送受信を行なう通信部５８、およびモニタ装置６０等を具備する一般的なパーソナルコンピュータで構成することができる。
【００４９】
コマンド作成装置１７は、ＢＧＭプレーヤ１６に所定の処理を指示するコマンドを記述するコマンド作成手段６２と、コマンド作成手段６２で作成されたコマンドのデータを、データ送信装置１４に送信するコマンド発行手段６４とを具備する。
コマンド作成手段６２およびコマンド発行手段６４は、コマンド作成装置１７の記憶手段５６内に予めインストールされているアプリケーションソフトが実行されることによって実現される。
【００５０】
コマンド作成手段６２は、コマンド作成装置１７の操作者によって、ＢＧＭプレーヤ１６に実行させたいコマンドの名前を入力および編集可能な、図示しないコマンド入力手段を備えている。コマンド入力手段は、ＢＧＭプレーヤ１６で実行させたいコマンド名を、実行させたい順番に並べて入力可能に設けられる。また、入力された各コマンド名に対して、各コマンドに固有のパラメータを入力することができる。また、コマンド作成装置１７が再生プログラム作成装置１３から再生プログラム８０を受信している場合には、ＢＧＭプレーヤ１６にその再生プログラム８０を設定させるスケジュールコマンドを入力および編集可能に設けられる。
操作者がコマンド入力手段によるコマンドおよびパラメータの入力および編集を終えて、入力を完了する所定の操作を行うと、コマンド作成手段６２は、コマンド入力手段に入力されたコマンド名およびパラメータに対応するコマンドを、並べられた順番に、コマンドファイルに出力する。ここで、コマンド入力手段により、前記スケジュールコマンドが入力されている場合には、そのスケジュールコマンドと再生プログラム８０とを、関連付けて、コマンドファイル内にコピーして記述する。
【００５１】
なお、ＢＧＭプレーヤ１６に所定の処理を指示するコマンドとしては、再生プログラム８０を設定させるスケジュールコマンド以外にも、例えば、再生される楽曲の音量や音質を調整するためのコマンドや、ＢＧＭプレーヤ１６のフラッシュＲＯＭ等の記憶装置内の内容を電子メールでデータ送信装置１４に送信させるコマンド等、複数のコマンドがある。
【００５２】
コマンド発行手段６４は、コマンド作成手段６２でコマンドが記述された前記コマンドファイルを、ＬＡＮ等の通信回線を介してデータ送信装置１４に送信する。
【００５３】
次に、データ送信装置１４の構成について、図６に基づいて説明する。
データ送信装置１４は、ＣＰＵやメモリ等から構成される制御部７２、ハードディスクドライブ等の記憶手段７４、インターネット１２等の通信ネットワークに繋がれてデータの送受信を行なう通信部７６、およびモニタ装置７７等を具備する一般的なパーソナルコンピュータで構成することができる。
【００５４】
データ送信装置１４は、電子メール２４を作成し、コマンド作成装置１７から送信されてきた前記コマンドファイルに記述されたコマンド（コマンド列）を、その電子メール２４に記述するメール作成手段８１と、その電子メール２４をＢＧＭプレーヤ１６に対して送信するメール送信手段７８とを具備する。
【００５５】
メール作成手段８１およびメール送信手段７８は、データ送信装置１４の記憶手段７４内に予めインストールされているアプリケーションソフトが実行されることによって実現される。メール作成手段８１およびメール送信手段７８としては、電子メール２４の作成や送受信、受信したメールの保存・管理を行うアプリケーションソフトを利用することができる。このようなソフトウェアは、ｗｅｂブラウザに付属しているようなものであってもよいし、単体で動作するものであってもよい。
【００５６】
メール作成手段８１は、コマンド作成装置１７から、前記コマンドファイルが送られてくると、電子メール２４を新規作成し、電子メール２４の本文に、そのファイルに記述されたコマンドをコピーして記述する。このとき、コマンドファイル内に再生プログラム８０が記述されていれば、再生プログラム８０も共にコピーされる。また、メール作成手段８１は、電子メール２４の本文に、送信日付等、ＢＧＭプレーヤ１６に伝達すべき情報を記述する。また、電子メール２４の題名を記述する。
【００５７】
なお、本明細書中において、電子メール、または電子メールの本文に、何らかデータを記述する（またはコピーする）、という表現には、そのデータを電子メールの添付ファイルとして添付させることをも含んでいる。
【００５８】
メール作成手段８１によって作成される電子メール２４の本文の例を図７に示す。
電子メール２４は、一例としてｂｏｕｎｄａｒｙ（”＊＊＊＊＊”で表示されている）で、２つの区域に区分けされる。
メール作成手段８１は、１番目の区域であるヘッダの部分には、電子メール２４の配信元であるデータ送信装置１４の名前と、配信先であるＢＧＭプレーヤ１６の名前と、送信日付（ここには記述されていないが、送信時間も通常含まれている）等を記述する。
また、メール作成手段８１は、２番目の区域には、コマンド作成装置１７から送信されてきたコマンドファイルをコピーして記述する。また、コマンドファイル内に再生プログラム８０がある場合には、再生プログラム８０をコピーして記述する。
【００５９】
メール送信手段７８は、操作者による所定の操作により、電子メール２４に宛先のＢＧＭプレーヤ１６のアドレスを設定させると共に、電子メール２４を送信させることができる。操作者によってメール送信手段７８による送信を行う操作が行われると、電子メール２４は、メールサーバ１８およびインターネット１２を介して、メールサーバ１９の、宛先に設定されたアドレスに対応するＢＧＭプレーヤ１６のメールボックスに送信される。
【００６０】
次に、ＢＧＭプレーヤ１６の内部構成について、図８に基づいて説明する。
ＢＧＭプレーヤ１６は、プレーヤ全体の動作を制御するために予め設定されたファームウェア等によって動作する制御部８２と、インターネット１２等の通信回線に繋ぐための通信部８４と、各コンテンツの再生日時を指定する再生プログラム８０を記憶する再生プログラム記憶手段８６、複数のコンテンツがデジタルデータとして記憶されるコンテンツ記憶手段８８、およびコンテンツ記憶手段８８から取り出したデジタルデータとしてのコンテンツをＤ／Ａ変換するＤ／Ａ変換回路や増幅回路等からなる再生手段８９を具備している。
また、再生手段８９には、コンテンツを音声として再生するスピーカ９０や映像として再生するモニタ装置９１が接続されている。これらスピーカ９０やモニタ装置９１はＢＧＭプレーヤ１６と一体に設けられていてもよいし、別体に設けられていてもよい。
【００６１】
また、ＢＧＭプレーヤ１６の外面には、ユーザーが操作可能な入力手段としての、複数または単数の押下スイッチ９３が設けられる。
【００６２】
制御部８２には、ファームウェアとして構成される接続実行手段８３、メール送信手段８５およびコンテンツ再生制御手段９２が含まれる。
【００６３】
ＢＧＭプレーヤ１６の動作について説明する。
ＢＧＭプレーヤ１６は、押下スイッチ９３が押下（接続操作）されると、接続実行手段８３が起動し、通信部８４を介して、メールサーバ１９の、そのＢＧＭプレーヤのメールボックスに届いた電子メール２４を受信し、電子メール２４に記述されたコマンドまたはコマンド列に基づいた処理を実行する。
各コマンドに対応する処理が終了すると、接続実行手段８３は、必要に応じて、メール送信手段８５を起動させて、そのコマンドの処理が終了したことを通知したり、処理結果を通知するために、レスポンスメールをデータ送信装置１４等に送信する。
【００６４】
また、接続実行手段８３は、電子メールに記述されたコマンドが、再生プログラム８０を設定するスケジュールコマンドである場合には、その再生プログラム８０を、再生プログラム記憶手段８６に記憶する。また、コンテンツ格納サーバ２８にアクセスして、再生プログラム８０に記述されたコンテンツの識別子に対応するコンテンツをダウンロードする。
以後、コンテンツ再生制御手段９２は、この再生プログラム８０を再生プログラム記憶手段８６内から読み出して、コンテンツ記憶手段８８に記憶されているコンテンツを、再生プログラム８０で指定された日時に再生するように制御する。
【００６５】
ここで、接続実行手段８３は、前記押下スイッチ９３が押下されることによる接続操作が行われた場合には、押下スイッチ９３が押下されてから、所定時間（例えば数秒）が経過した後に、メールサーバ１９に接続して、電子メールを受信する。この際、前記所定時間が経過するまでに、押下スイッチ９３が再度押下（接続取り止め操作）された場合には、メールサーバ１９への接続を行わない。
これにより、ユーザーは、押下スイッチを間違えて押下してしまう等の操作ミスをしてしまった際に、ＢＧＭプレーヤ１６のメールサーバ１９への接続およびコマンドに基づく処理を取り止めることが可能となる。
【００６６】
また、前記所定時間が経過した後には、押下スイッチ９３を再度押下（接続取り止め操作）したとしても、接続実行手段８３は、メールサーバ１９への接続や、電子メールに記述されたコマンドの実行や、必要なコンテンツのダウンロード処理等の処理を中断することなく、続行する。
これにより、コマンドに基づく処理が正常に実行されなかったり、データ送信装置にコマンドのレスポンスが返らずにシステムがデッドロック状態に陥ったり、ダウンロード途中のコンテンツファイルがごみデータとしてＢＧＭプレーヤ１６内に残ってしまう等といった問題を回避することができる。
【００６７】
なお、前記入力手段は、押下スイッチ９３に限定されるものではなく、例えば、レバー式や、ダイヤル式のスイッチであっても良い。
また、本実施の形態においては、接続操作と接続取り止め操作とは、共に押下スイッチ９３を押下する操作としたが、操作方法はこれに限定されず、接続操作と接続取り止め操作とは、全く別の操作であってもよい。例えば、押下する回数を所定の複数回などとしても良い。あるいは、押下スイッチ９３とは別の押下スイッチを設けて、接続操作と接続取り止め操作とを、それぞれ別の押下スイッチを押下させることによって行わせても良い。
また、押下スイッチ９３は、接続操作および／または接続取り止め操作のみに用いられるものである必要はなく、他の機能と兼用させてもよい。また、押下スイッチを、キーボードの様に、文字列や数値等の情報を入力可能に構成して、接続操作や接続取り止め操作は、所定の文字列や数値等を入力する操作に構成しても良い。
【００６８】
また、接続操作を、押下スイッチ９３を一定時間（例えば数秒）、継続して押し続ける操作としても良い。
また、接続操作を、複数の押下スイッチを同時に押下する操作としても良い。これによれば、ユーザーの意に反して人体や物体等が押下スイッチに触れてしまうことによる誤動作を防止することが可能となる。接続操作をこの様にした場合には、ユーザーの操作ミスを好適に防止できるため、接続取り止め操作によるメールサーバ１９への接続の取り止め動作は、必ずしも採用しなくてもよい（請求項６，７，８，１５，１６，１７）。
【００６９】
上述してきた実施形態では、ＢＧＭプレーヤ１６のコンテンツの入手は、コンテンツ格納サーバ２８からコンテンツをダウンロードして行なうものであった。このようにすればトラフィックが混雑せず、ＢＧＭプレーヤ１６の数が増えたとしても、データ送信装置１４からインターネット１２への伝送路の混み合いが緩和できるからである。
しかし、大容量の回線でデータ送信装置１４とＢＧＭプレーヤ１６との間が接続されているのであれば、データ送信装置１４からの電子メール２４にコンテンツを添付してＢＧＭプレーヤ１６に直接配信するようにしてもよい。かかる場合には、電子メール２４にコンテンツの識別子を記述する必要はない。
【００７０】
【発明の効果】
本発明に係るＢＧＭ再生システム、データ送信装置およびＢＧＭプレーヤによれば、ＢＧＭプレーヤの入力手段による操作によって、ＢＧＭプレーヤをメールサーバに接続させて電子メールを受信することが可能であって、ユーザーが前記入力手段による操作ミスをしにくく、また、操作ミスをした場合に、ＢＧＭプレーヤがメールサーバに接続する前に、その接続を取り止めることが可能であると共に、ＢＧＭプレーヤの、電子メールに記述されたコマンドに基づく処理や、ダウンロード処理等が中断されることがないという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るＢＧＭ再生システムの全体構成を示す説明図である。
【図２】コンテンツ作成装置の内部構成を示した説明図である。
【図３】再生プログラム作成装置の内部構成を示した説明図である。
【図４】再生プログラムの一例を示す説明図である。
【図５】コマンド作成装置の内部構成を示す説明図である。
【図６】データ送信装置の内部構成を示す説明図である。
【図７】メール作成手段が作成する電子メールの内容を示す説明図である。
【図８】本発明に係るＢＧＭプレーヤの内部構成を示す説明図である。
【符号の説明】
２  店舗
４  代理店
６  キー局
１０  再生システム
１２  インターネット（ネットワーク）
１３  再生プログラム作成装置
１４  データ送信装置
１５  コンテンツ作成装置
１６  ＢＧＭプレーヤ
１７  コマンド作成装置
１８，１９  メールサーバ
２４  電子メール
２８  コンテンツ格納サーバ
２９  試聴・試写サーバ
５０  再生プログラム作成手段
５１  再生プログラム発行手段
６２  コマンド作成手段
６４  コマンド発行手段
７８  メール送信手段
８１  メール作成手段
８３  接続実行手段
８５  メール送信手段
８６  再生プログラム記憶手段
８８  コンテンツ記憶手段
８９  再生手段
９２  コンテンツ再生制御手段
９３  押下スイッチ（入力手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2004184593.tif 000007
【図６】
2004184593.tif 000008
【図７】
2004184593.tif 000009
【図８】
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