(57)【要約】【課題】押し出し部材の押し量が小なくても楽に球体を発射することができる球体発射玩具を提供すること。【解決手段】玩具本体１に１対の弾き片１０、１０を設け、該弾き片１０、１０間に球体Ａを収容するとともに、上記球体Ａを押し出し部材５の押し操作によって強制的に押し出すことによって弾き片１０、１０をその弾発力に抗して拡開させ、上記弾き片１０、１０の弾性復元力により球体Ａを発射させるもので、上記弾き片１０、１０を玩具本体１に前後にスライド移動可能に配置し、上記押し出し部材５は後端が上記玩具本体１から後方に突出するようにバネ部材２１で付勢し、上記一対の弾き片１０、１０は上記押し出し部材５の押し操作時には後方にスライド移動するようにした。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
玩具本体に１対の弾き片を設け、該弾き片間に球体を収容するとともに、上記球体を押し出し部材の押し操作によって強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、上記弾き片の弾性復元力により球体を発射させる、以下の要件を備えることを特徴とする球体発射玩具。
（イ）上記弾き片は本体に対し前後にスライド移動可能に配置されていること
（ロ）上記押し出し部材は後端が上記玩具本体から後方に突出するようにバネ部材で付勢されていること
（ハ）上記一対の弾き片は上記押し出し部材の押し操作時には後方にスライド移動すること
【請求項２】
前記弾き片を前記本体に前後にスライド可能に配置されたスライド部材に設け、該スライド部材と前記押し出し部材とにはそれぞれラックギアを設け、該ラックギア同士はピニオンギアを介して連係させた、請求項１記載の球体発射玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、球体発射玩具、詳しくは球体を弾き出すために押し操作する押し出し部材の操作量を少なくした球体発射玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、球体を発射させる玩具として様々な球体発射玩具が本出願人より提案され、実用に供されている（例えば、特許文献１）。この球体発射玩具の基本的な構成は玩具本体に１対の弾き片を設け、この弾き片間にビー玉のような球体を収容した後、押出し部材を押すことによって弾き片の基部側から上記球体を強制的に押し出して弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、さらに押し出すことによって弾き片の弾性復元力により弾き片の先端から球体を前方に弾き出すことができるようにしたものである。
【特許文献１】特願平８−３３７７３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の球体発射玩具は弾き片間に収容された球体が弾き片の先端を通過するまで押し出し部材を押し操作する必要があり、大きなストロークを必要とする点であった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、押し出し部材の押し量が小なくても楽に球体を発射することができる球体発射玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係る球体発射玩具は、玩具本体に１対の弾き片を設け、該弾き片間に球体を収容するとともに、上記球体を押し出し部材の押し操作によって強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、上記弾き片の弾性復元力により球体を発射させる、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記弾き片は本体に対し前後にスライド移動可能に配置されていること
（ロ）上記押し出し部材は後端が上記玩具本体から後方に突出するようにバネ部材で付勢されていること
（ハ）上記一対の弾き片は上記押し出し部材の押し操作に連動して後方にスライド移動すること
なお、前記弾き片を前記本体に前後にスライド可能に配置されたスライド部材に設け、該スライド部材と前記押し出し部材とにはそれぞれラックギアを設け、該ラックギア同士はピニオンギアを介して連係させ、スライド部材と押し出し部材とは相反する方向に移動させることが好ましい。
【考案の効果】
【０００６】
請求項１の考案によれば、押し出し部材の押し操作に連動して弾き片が後方にスライド移動するので、押し出し部材の少ないストロークが相対的に大きなストロークになり、弾き片から球体を楽に押し出すことができる。
【０００７】
請求項2の考案によれば、スライド部材と押し出し部材とにそれぞれラックギアを形成し、そのラックギア同士をピニオンギアを介して連係させたので、簡単な構成にもかかわらず押し出し部材のストロークが少なくても楽に球体を発射させる球体発射玩具を実現することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００８】
玩具本体に１対の弾き片を設け、該弾き片間に球体を収容するとともに、上記球体を押し出し部材の押し操作によって弾き片の基部側から強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、弾性復元力により弾き片の先端から球体を弾き出させる球体発射玩具であって、上記弾き片を玩具本体に対し前後にスライド移動可能に配置し、上記押し出し部材を後端が上記玩具本体から後方に突出するようにバネ部材で付勢し、上記一対の弾き片は上記押し出し部材の押し操作時には後方にスライド移動するようにした。
【実施例１】
【０００９】
図１は、本考案に係る球体発射玩具の一例を示し、この球体発射玩具は玩具本体１がロボットを模して形成され、胴体部２の両側にはスライド部材３が前後にスライド可能に配置され、玩具本体１の後頭部に形成された開口部４から球体Ａを胴体部２内に投入し、胴体部２の後方に突出した押し出し部材５を前方に押し出すことにより胴体部２の前面に形成された発射口６から球体Ａを発射することができるようになっているもので、上記スライド部材３は、図２、図３に示すように、１対のスライド板７、７とこれらのスライド板７、７の基部を連結する連結部８とから略Ｕ字形に形成され、後端は外側に張り出して手掛かり部９が形成されている。
【００１０】
なお、上記連結部８は後述する押し出し部材５の側面長手方向に形成された貫通孔２４を貫通し、２つのスライド板７、７を連結している。
【００１１】
各スライド板７、７の前部内側面にはそれぞれ弾き片１０、１０が後方に向かって内方に突出形成され、この弾き片１０、１０の先端部１０ａ、１０ａ間の間隔は弾き出される球体Ａの直径よりも小さくなるように設定されている。
【００１２】
そして、上記スライド板７、７の略中央内側面にはそれぞれラックギア１１、１１が形成され、ラックギア１１と弾き片１０との間には略Ｖ字状に形成された保持板１２が設けてある。この保持板１２の両側部１２ａ、１２ａは、上記スライド板７、７の裏面に固定され、発射前の球体Ａを押し出し部材５の前方で、しかも両弾き片１０、１０の手前で、球体Ａの最大径が弾き片１０、１０に対応するように保持し、前方に張り出した張出部１２ｂで発射時の球体Ａを前方に案内するようにしている。
【００１３】
上記スライド部材３は、下部フレーム１５と図示しない上部フレームとで前後にスライドするように保持され、連結部８の背面に形成された凸部１６と、下部フレーム１５の後端に形成された嵌合凸部１７に嵌合する嵌合孔１８が形成された支持部材１９の前面に形成された凸部２０との間に配置されたバネ部材２１（本実施例ではコイルスプリングで構成）で、常に前方にスライド移動するように付勢されている。さらにスライド部材３のラックギア１１、１１には下部フレーム１５に形成された軸受け２２、２２に軸支されたピニオンギア２３、２３が噛合している。
【００１４】
押し出し部材５は先端が球体Ａの曲面と同じ円弧状に形成された凹部５ａが形成され、球体Ａに当接したとき球体Ａを確実に前方に押し出せるようになっており、側面長手方向には上述したスライド部材４の連結部８が挿通される貫通孔２４が形成され、後端には上下方向に膨出して操作部２５が形成されている。
【００１５】
上記押し出し部材５の前部両側面にはそれぞれラックギア２６、２６が形成され、このラックギア２６、２６にはそれぞれ上記ピニオンギア２３、２３が噛合し、コイルスプリング２１に付勢されてスライド部材３が前方にスライド移動すると、ピニオンギア２３、２３を介して押し出し部材５は後方にスライド移動し、操作部２５が玩具本体１の背面から常に後方に突出するように間接的に付勢されている。
【００１６】
次に、上記構成の球体発射玩具の作動態様を図４に基づいて説明する。
【００１７】
玩具本体１の後頭部に形成された開口部４から投入された球体Ａは、保持板１２に保持される。この時、球体Ａは押し出し部材５の先端と弾き片１０の手前に位置した状態で停止している（図４（ａ）参照）。
【００１８】
次に、押し出し部材５を少し押すと、ラックギア１１、１１に噛合したピニオンギア２３、２３が回転し、このピニオンギア２３、２３にラックギア１１、１１が噛合しているスライド板７、７（スライド部材４）は、図４（ｂ）に示すように、後方にスライド移動するので、相対的に球体Ａは弾き片１０、１０を押し広げながら前方に押されることになる。
【００１９】
さらに、押し出し部材５を押し操作すると、ラックギア１１、１１に噛合したピニオンギア２３、２３がさらに回転し、このピニオンギア２３、２３にラックギア１１、１１が噛合しているスライド板７、７（スライド部材４）は、図４（ｃ）に示すように、さらに後方にスライド移動するので、相対的に球体Ａは前方に押し出されることになる。球体Ａの最大径が弾き片１０、１０の先端部１０ａ、１０ａを通過すると、弾き片１０の弾性復元力で球体Ａは胴体部２に形成された発射口６から前方に発射されることになる。
【００２０】
この時の、押し出し部材５の押し量（ストローク）は、弾き片１０（スライド部材４）がスライド移動しないときに比べ、半分のストロークですむので、従来の球体発射玩具に比べ楽に球体を発射することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本考案に係る球体発射玩具の一例を示す斜視図
【図２】上記球体発射玩具の内部構造を説明する平面図
【図３】上記球体発射玩具の内部構造を説明する分解斜視図
【図４】（ａ）〜（ｃ）は球体発射玩具の作動状態の説明図
【符号の説明】
【００２２】
１    玩具本体
２    胴体部
３    スライド部材
４    開口部
５    押し出し部材
６    発射口
１０    弾き片
２１    バネ部材（コイルスプリング）
Ａ    球体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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