(57)【要約】【課題】  鏡として使用する鏡面自体に絵や文字等が突然現れる面白味のある薄くてコンパクトなデイスプレイ玩具を提供する。【解決手段】  筐体Ｐの窓部Ｒに配したハーフミラー（半透明鏡）層２Ａを形成した鏡面体２と、鏡面体２と対向配置すべく窓部Ｒ内側に配し、表示内容を穿孔３Ａ形成したマスク部材３と、マスク部材３と対向配置すべく当該マスク部材３内側に配した導光板４と、導光板４面を乱反射させる乱反射手段５と、導光板４の縁端部側に配した点灯、消灯可能な光源Ｓとを備える。導光板４は、表面あるいは裏面を粗面（シボ面）に加工して、または導光板４の裏側に配した和紙によって乱反射手段５として形成する。【選択図】      図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
筐体の窓部に配したハーフミラー層を形成した鏡面体と、鏡面体と対向配置すべく窓部内側に配され、表示内容を穿孔形成したマスク部材と、マスク部材と対向配置すべく当該マスク部材内側に配された導光板と、導光板面を乱反射させる乱反射手段と、導光板の縁端部に配した点灯、消灯可能な光源とを備えて成ることを特徴とするデイスプレイ玩具。
【請求項２】
鏡面体、マスク部材、導光板、乱反射手段それぞれを、遮光板を介して表裏対称に備えた請求項１記載のデイスプレイ玩具。
【請求項３】
導光板は、その表面あるいは裏面を粗面に加工して乱反射手段としてある請求項１または２記載のデイスプレイ玩具。
【請求項４】
乱反射手段は、導光板の内側に配した和紙によって形成した請求項１乃至３のいずれか記載のデイスプレイ玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、通常は手鏡等として使用可能な鏡面を表示用の窓部、例えば各種キャラクターが表示される窓部としても機能させることが可能で、これらを簡単に切り替えて使用、遊興できるようにしたデイスプレイ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、手鏡は手に持って使うための長い柄の付いた円形状の鏡面部を備えており、何等変哲の無い通常の鏡として使用されている。一方、絵画、写真、図表等をスクリーンに拡大投影する幻灯機、あるいはスライド等を透過光で投射する透過幻灯機等の周知の原理を応用した光学表示装置が数多く提案されている。
【特許文献１】特になし
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら従来では、幻灯機や透過幻灯機等の周知の原理を応用した光学表示装置を用いることにより薄型でコンパクトな鏡面自体を絵や文字等の表示用の窓部として可変機能させたデイスプレイ玩具は存在しなかった。
【０００４】
そこで本考案は叙上のような従来存した諸事情に鑑み案出されたもので、通常は鏡として使用される鏡面自体に絵や文字等が突然現れるように切替表示可能な面白味のある薄くてコンパクトなデイスプレイ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述した課題を解決するため、本考案にあっては、筐体Ｐの窓部Ｒに配したハーフミラー（半透明鏡）層２Ａを形成した鏡面体２と、鏡面体２と対向配置すべく窓部Ｒ内側に配され、表示内容を穿孔３Ａ形成したマスク部材３と、マスク部材３と対向配置すべく当該マスク部材３内側に配された導光板４と、導光板４面を乱反射させる乱反射手段５と、導光板４の縁端部に配した点灯、消灯可能な光源Ｓとを備えて成るデイスプレイ玩具１としたものである。
また、鏡面体２、マスク部材３、導光板４、乱反射手段５それぞれを、遮光板（非透光性部材）７を介して表裏対称に備えた構成とすることができる。
さらに、導光板４は、その表面あるいは裏面を粗面（シボ面）に加工して乱反射手段５とすることができ、乱反射手段５は、導光板４の内側に配した和紙によって形成することもできる。  
【０００６】
以上のように構成された本考案に係るデイスプレイ玩具１にあって、光源Ｓからの光照射によって発光される導光板４は、マスク部材３の全面をその背面側から照明させる。
すなわち、点灯した光源Ｓの光は導光板４の縁端部から内部を通って当該導光板４の表面全体に導かれてマスク部材３の後側全面を均一に光照射させ、マスク部材３の表示内容を鏡面体２のハーフミラー層２Ａを通して外方へ透過させることにより、鏡面体２自体を当該表示内容を見ることのできる表示窓として機能させる。
一方、光源Ｓを消灯して導光板４を暗くすることにより、ハーフミラー層２Ａを形成した鏡面体２全面を通常の鏡として機能させる。
また、導光板４自体が薄型に形成可能であるため、当該光源Ｓが内蔵されるも手鏡の筐体Ｐ自体を薄くてコンパクトなものとさせる。
そして、乱反射手段５は、光源Ｓから導光板４内部に導かれる光をマスク部材３側へ向けて均一に分散させる。さらに、和紙によって形成した乱反射手段５は、導光板４の内側から導光板４による分散された光を導光板４の表面側へ向けて乱反射させる。
加えて、鏡面体２、マスク部材３、導光板４、乱反射手段５それぞれを、遮光板７（非透光性部材）を介して表裏対称に備えることで、表裏いずれかの使用に対する使い勝手を向上させ、表裏のマスク部材３による表示内容を異ならしめることを可能にさせる。
【考案の効果】
【０００７】
本考案によれば、鏡として使用される鏡面自体に絵や文字等が突然現れるように、鏡あるいはデイスプレイ具として切替可能な面白味のある薄くてコンパクトなデイスプレイ玩具１を提供することができる。
【０００８】
すなわちこれは本考案が、筐体Ｐの窓部Ｒに配したハーフミラー層２Ａを形成した鏡面体２と、鏡面体２と対向配置すべく窓部Ｒ内側に配され、表示内容を穿孔３Ａ形成したマスク部材３と、マスク部材３と対向配置すべく当該マスク部材３内側に配された導光板４と、導光板４面を乱反射させる乱反射手段５と、導光板４の縁端部側に配した点灯、消灯可能な光源Ｓとを備えて成るからであり、これにより、光源Ｓを点灯させて導光板４の表面全体を発光させることで、マスク部材３の後面を均一に照明することができ、鏡面体２のハーフミラー層２Ａを通してマスク部材３の表示内容を見ることができる表示窓として、また、光源Ｓを消灯させれば、鏡面体２全面を通常の鏡として機能させることができる。特に、導光板４自体は可能な限り薄く構成できるので、設置スペースの制約を殆ど受けないことや鮮やかな発光を呈することができると共に、小型化して携帯容易にすることができる。
【０００９】
また、鏡面体２、マスク部材３、導光板４、乱反射手段５それぞれを、遮光板７を介して表裏対称に備えた構成としたので、表裏のいずれかからでも使用でき、使用上の使い勝手が向上するばかりでなく、マスク部材３に形成する穿孔３Ａ形状を異ならせることで表裏それぞれで楽しむことができる。
【００１０】
そして、導光板４は、その表面あるいは裏面を粗面に加工して乱反射手段５として成るので、光源Ｓから導光板４内部に導かれる光をマスク部材３側全面へ向けて効率良く均一に分散させることができると共に、マスク部材３に対する照度の減衰を未然に防止することができる。
【００１１】
さらに、乱反射手段５を導光板４の内側に配した和紙によって形成したので、導光板４から発する光を導光板４の表面側へ向けて効率良く乱反射させることができ、当該導光板４自体の輝度を常に維持することができると共に、低額な和紙であるため製造コストを削減することができる。
【００１２】
尚、上記の課題を解決するための手段、考案の効果の項夫々において付記した符号は、図面中に記載した構成各部を示す部分との参照を容易にするために付したもので、図面中の符号によって示された構造・形状に本考案が限定されるものではない。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下図面を参照して本考案を実施するための最良の一形態を説明すると、図において示される符号１は、後面側に裏蓋Ｑを備えた例えば矩形薄板状の筐体Ｐにおける前面の略矩形開口状の窓部Ｒに、半透明鏡としてのハーフミラー（半透明鏡）層２Ａを形成した鏡面体２を取り付けて成るデイスプレイ玩具である。尚、このデイスプレイ玩具１としては、例えば筐体Ｐの窓部Ｒ下側に把手部を備えた例えば円形状の手鏡型の筐体Ｐによって構成しても良く、デイスプレイ玩具１自体の外形状は本考案を何等限定するものではない。
【００１４】
図３、図４に示すように、窓部Ｒには、小幅となって若干内側に突出した状態で保持枠部が形成されており、これに透明板端面にハーフミラー層２Ａを形成して成る略矩形薄板状の鏡面体２を取り付けてある。すなわちこの鏡面体２は光透過層たる透明板の背面に完全反射層を形成する替わりにハーフミラー層２Ａを形成して成る。このときハーフミラー層２Ａは、透明板との屈折率差によって後側（内側）から外側（前側）へのみ可視光を透過する薄い金属膜もしくは薄い非金属膜等を透明板自体に適当な厚さに蒸着もしくは貼着させる等して形成してある。
【００１５】
筐体Ｐの窓部Ｒにおける鏡面体２内側（裏側）には、例えば各種のキャラクターの形状、絵もしくは文字等の表示内容を象った穿孔３Ａを形成して成るマスク部材３を当該鏡面体２と対向すべく配置させてある。また、マスク部材３内側には、当該マスク部材３と対向すべく導光板４が配置され、該導光板４の下側縁端部には、点灯、消灯可能な光源Ｓが備えられている。さらに、導光板４内側には、当該導光板４と対向すべく例えば和紙等による乱反射手段５が配置されている。
【００１６】
導光板４は、例えばアクリル製の薄板材によって形成され、その裏面もしくは表面を例えばフォトエッチング加工、サンドブラスト加工等により粗面（シボ面）に加工してある。また、導光板４の下側縁端部には、光源Ｓの例えば球面状を呈するガラス製の発光部分を挿入して収容保持するための略Ｕ字形に切欠して成る挿入凹部８が形成され、挿入凹部８内での光源Ｓの点灯によって導光板４全面が均一な光強度（輝度）となって発光するようにしてある。
【００１７】
尚、乱反射手段５は、導光板４自体に粗面加工をするか、導光板４の内側である裏面に和紙等を配置するかのいずれか一方とすることもできる。また和紙に代えて書面が粗面となっている非透光性のフィルム・シートの如き薄板部材を配することもでき、ただ和紙を使用することで乱反射の分散光をいわゆる軟らかなものとすることができる。さらには導光板４の裏側に和紙を配し、導光板４の表面を粗面に加工することで、導光板４自体がその全面で乱反射し、一層細かに幻想的なものとさせるようにすることもできる。
【００１８】
光源Ｓは、筐体Ｐの内部にあるマスク部材３の全面を背面側から均一に照明させることにより、当該マスク部材３の表示内容を外側からハーフミラー層２Ａを通して見ることができるよう筐体Ｐ内の下部側に配した例えばプッシュボタン式等の電源スイッチＳＷのオン−オフ操作で電源Ｖからの電圧を印加ないし遮断させることにより点灯可能な例えば発光ダイオード等を使用してある。
【００１９】
そして、筐体Ｐ内部における導光板４下側には、電源Ｖである例えばボタン型電池を嵌め込むための円形状の貫通孔を形成した枠状の電池収納ボックス６が配置されており、光源Ｓである例えば発光ダイオードの互いに長さの異なる一対の電極リード端子ＳＡ，ＳＢを電池収納ボックス６の側面を跨ぐようにしてから貫通孔側に臨ませると共に、短い方の電極リード端子ＳＡをボタン型電池の一方の電極に接触させ、長い方の電極リード端子ＳＢをボタン型電池の他方の電極に非接触な状態に配置させてある。そして、長い方の電極リード端子ＳＢを電池収納ボックス６の貫通孔内側に押し込むための例えばプッシュボタン式等の電源スイッチＳＷが配置され、この電源スイッチＳＷの押圧によって長い方の電極リード端子ＳＢが押されてボタン型電池の他方の電極に接触することで光源Ｓが導電入力状態となるものとしてある。
【００２０】
図５および図６には本考案に係るデイスプレイ装置の他例が示されている。すなわち、上記した構成における鏡面体２、マスク部材３、導光板４、乱反射手段５それぞれを、非透光性部材による遮光板７を介して表裏対称に配置させ、前後に対称な一対にして構成した筐体Ｐ内部それぞれに内装されるものとしてある。
【００２１】
このとき、遮光板７、前後一対の乱反射手段５それぞれには、光源Ｓの発光部分を挿入するための略Ｕ字形に切欠して成る挿入凹部８が形成され、さらに前後の導光板４それぞれの下側縁端部における互いに対向する箇所には、発光部分の前後半分の形状に合致した窪み部９を設けてある。こうすることで、遮光板７を介して一対の導光板４、一対の乱反射手段５それぞれを組立てた際に、単一の光源Ｓの発光部分がきっちりと収納できる挿入用穴部が形成されるようにしてある。
【００２２】
こうして光源Ｓの点灯によって導光板４を均一面光源状態に発光可能にしてマスク部材３の後側全面を光照射した際に、鏡面体２のハーフミラー層２Ａを通してマスク部材３の絵もしくは文字等の表示内容を見ることができる表示窓として機能するようにしてある。すなわちこれは絵画、写真、図表等をスクリーンに拡大投影する幻灯機、あるいはスライド等を透過光で投射する透過幻灯機等の周知の原理を使用している。一方、光源Ｓの消灯によって導光板４を消灯してマスク部材３の面全体を暗くすることにより、ハーフミラー層２Ａを形成した鏡面体２全面を本来の鏡として機能させるものとしてある。
【００２３】
次に、以上のように構成された実施の形態についての使用、動作の一例を説明するに、デイスプレイ玩具１の鏡面体２を本来の鏡として使用する場合には、電源スイッチＳＷをオフ状態にしておけば良く、消灯する光源Ｓによって導光板４全面が消灯し、マスク部材３の表面が暗くなることにより、ハーフミラー層２Ａ全面を鏡として反射機能する。
【００２４】
一方、電源スイッチＳＷをオン状態にすれば、光源Ｓが点灯して導光板４が均一面光源Ｓ状態に発光し、マスク部材３の全面を後側から照明することにより、マスク部材３の穿孔３Ａによるキャラクター図形、絵もしくは文字等の表示内容がそのままハーフミラー層２Ａを通して鏡面体２上に表れる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本考案を実施するための最良の形態におけるデイスプレイ玩具を斜め前方から見た斜視図である。
【図２】同じくデイスプレイ玩具を中央から縦断した状態を斜め前方から見た斜視図である。
【図３】同じくデイスプレイ玩具を斜め前方から見た分解斜視図である。
【図４】同じくデイスプレイ玩具を中央から縦断した状態を斜め前方から見た分解斜視図である。
【図５】他の実施の形態におけるデイスプレイ玩具を中央から縦断した状態を斜め前方から見た斜視図である。
【図６】他の実施の形態におけるデイスプレイ玩具を中央から縦断した状態を斜め前方から見た分解斜視図である。
【符号の説明】
【００２６】
Ｐ…筐体                                Ｑ…裏蓋
Ｒ…窓部                                Ｓ…光源
Ｖ…電源                                ＳＷ…電源スイッチ
ＳＡ，ＳＢ…電極リード端子
１…デイスプレイ玩具                    ２…鏡面体
２Ａ…ハーフミラー層                    ３…マスク部材
３Ａ…穿孔                              ４…導光板
５…乱反射手段                          ６…電池収納ボックス
７…遮光板                              ８…挿入凹部
９…窪み部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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