(57)【要約】 【課題】プレーヤーが獲得した景品の数量を即座に外部表示し、その後ゲームに興じようとするプレーヤーが自分で所望の景品獲得型ゲーム機器を容易に選定できる景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機を提供する。【解決手段】ゲーム機器ａが操作されて獲得又は当せんされた景品２が当該ゲーム機器ａから放出される景品獲得型ゲーム機器において、獲得又は当せんされた景品２が通過する景品投入口３又は景品搬送路４に、前記景品２を感知する景品感知センサー５が設置されている。景品感知センサー５と電気的に接続された景品獲得数表示機１がゲーム機器ａの近傍に設置されており、景品感知センサー５に感知された景品２の獲得数ｍが景品獲得数表示機１に外部表示される。【選択図】       図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機器の操作により獲得された景品又は当せんされた景品が当該ゲーム機器から放出される景品獲得型ゲーム機器において、
前記獲得又は当せんされた景品が通過する景品投入口又は景品搬送路に、前記景品を感知する景品感知センサーが設置されていると共に、前記景品感知センサーと電気的に接続された景品獲得数表示機が当該ゲーム機器の近傍に設置されており、前記景品感知センサーに感知された景品の獲得数が景品獲得数表示機に外部表示される構成であることを特徴とする、景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機。
【請求項２】
景品獲得数表示機に面発光のＬＥＤが備え付けられ、景品の獲得数が前記ＬＥＤで形成される数字により外部表示されることを特徴とする、請求項１に記載した景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機。
【請求項３】
景品獲得数表示機に音声合成スピーカー又は／及び回転灯が電気的に接続されており、獲得又は当せんされた景品の獲得数が前記景品獲得数表示機に表示されるに従って、前記音声合成スピーカーから音声メッセージが発声され又は／及び回転灯が回転される構成であることを特徴とする、請求項１又は２に記載した景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機に属し、さらに言えば、ゲームセンター等の施設で設置される所謂クレーンゲーム等の景品獲得型ゲーム機器において、プレーヤーが獲得した景品の数を当該ゲーム機器の近傍で表示して知らせる景品獲得数表示機の技術分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
所謂ＵＦＯキャッチャーのような「サプライズ機」と呼ばれるゲーム機器がゲームセンター等の施設で数多く利用されている。このサプライズ機も種類が多数あるが、前記ＵＦＯキャッチャーの如くクレーン機構で景品を獲得し放出するクレーン型のゲーム機器や、ボタンを押して当せんすると景品が払い出されるルーレット型のゲーム機器等がある。
【０００３】
例えば、特開２０００−８４２３６号公開公報に記載のクレーンゲーム装置は、クレーン機構（１５）の景品把持部（２４）でつかんだ景品が、景品投入口（２２）にうまく投入されると、当該装置の前面下方の景品受取口（２０）に放出され、プレーヤーが当該景品を獲得できる構造となっている。
【特許文献１】特開２０００−８４２３６号公開特許公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
前記従来のサプライズ機に属する景品獲得型ゲーム機器においては、景品の獲得数が外部に表示されるものではない。プレーヤーが獲得した景品の数は、その獲得景品を持ち帰るプレーヤーが自分で把握しているだけである。つまり、各ゲーム機器の過去の履歴データが外部に一切に表示されないため、これからゲームに興じようとするプレーヤーが、景品獲得型ゲーム機器を選ぼうとする場合、複数台のゲーム機器から自分で選択する目安（基準）が立たない。
【０００５】
かくしてゲーム機器の選定が面倒で時間がかかり、選定に失敗した場合は徒労に終って不快感を生じることもあり、その施設にとって集客力が悪くなる等のマイナス要因になる恐れがある。
【０００６】
したがって、本考案の目的は、景品獲得型ゲーム機器において、プレーヤーが獲得した景品の数量を即座に外部表示し、その後ゲームに興じようとするプレーヤーが自分で所望の景品獲得型ゲーム機器を容易に選定でき、施設にとっても集客力の増加が図れて便利な景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の考案の景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機は、ゲーム機器ａの操作により獲得された景品２又は当せんされた景品２が当該ゲーム機器ａから放出される景品獲得型ゲーム機器において、前記獲得又は当せんされた景品２が通過する景品投入口３又は景品搬送路４に、前記景品２を感知する景品感知センサー５を設置すると共に、前記景品感知センサー５と電気的に接続した景品獲得数表示機１を当該ゲーム機器ａの近傍に設置し、前記景品感知センサー５に感知された景品２の獲得数ｍを景品獲得数表示機１に外部表示する構成であることを特徴とする。
【０００８】
請求項２記載の考案は、前記景品獲得数表示機１に面発光のＬＥＤ１０を備え付け、景品２の獲得数ｍを前記ＬＥＤ１０で形成される数字により外部表示することを特徴とする。
【０００９】
請求項３記載の考案は、前記景品獲得数表示機１に音声合成スピーカー７又は／及び回転灯８を電気的に接続し、獲得又は当せんされた景品２の獲得数ｍを前記景品獲得数表示機１に表示するに従って、前記音声合成スピーカー７から音声メッセージを発声させ又は／及び前記回転灯８を回転する構成であることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１０】
請求項１記載の考案は、景品獲得型ゲーム機器に興じるプレーヤーが獲得した景品や抽せんで当せんした景品が、景品投入口や景品搬送路を通過する毎に、景品感知センサーで感知された景品獲得数が景品獲得数表示機に外部表示されるので、その後ゲームに興じようとする他のプレーヤーが前記外部表示された景品の獲得数を頼りに所望の景品獲得型ゲーム機器を容易に選定でき即座にゲームに興じられて便利である。また、当該景品獲得型ゲーム機器を楽しめたリピーターや新規顧客の集客力の増加にも寄与する。
【００１１】
請求項２記載の考案は、景品獲得数表示機に面発光のＬＥＤが備え付けられ、景品の獲得数が前記ＬＥＤで形成される数字により外部表示されるので、プレーヤーにとって景品の獲得を期待できるゲーム機器が一目瞭然に判別できる利便性に優れる。また、管理人にとっても景品獲得数がそのようなＬＥＤの数字で即座に把握でき管理しやすい。
【００１２】
請求項３記載の考案は、獲得又は当せんされた景品の獲得数が景品獲得数表示機に表示されるに従って、付設された音声合成スピーカーから音声メッセージが発声されたり、回転灯が回転されるので、プレーヤーは“わくわく感”を抱き再度景品獲得型ゲーム機器に興じようとし、当該店舗（施設）のプレーヤーに対するサービス向上にも貢献する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
請求項１〜３記載の本考案に係る景品獲得型ゲーム機器用の景品獲得数表示機の好適な実施形態を、以下図面にしたがって説明する。
【００１４】
本実施形態では、ＵＦＯキャッチャーのようなクレーン機構で景品を獲得し放出するクレーン型の景品獲得型ゲーム機器（図５参照）に適用する場合について説明する。但し、ボタンを押して抽せんに当せんすると景品カセットから景品が払い出されるルーレット型の景品獲得型ゲーム機器等についても同様に実施可能である（図示は省略）。
【００１５】
図１は、景品獲得型ゲーム機器ａとその景品獲得型ゲーム機器ａに付設された景品獲得数表示機１の全体構造を示している。この景品獲得型ゲーム機器ａは、プレーヤーの操作により図５に示したような当該ゲーム機器ａのクレーン機構９が動かされる。そして、クレーン機構９によってうまくつかんだ景品２が、景品投入口３に投入されると、景品２は景品搬送路４を通過して当該装置１の前面下方の景品取出し口６に放出され、プレーヤーが当該景品２を獲得できる仕組みである。
【００１６】
前記の獲得景品２が通過する景品搬送路４に、前記景品２を感知する景品感知センサー５が設置されている。但し、景品投入口３に景品感知センサー５を設置する形態も好適に実施される（図示は省略）。そして、前記景品感知センサー５と電気的に接続された景品獲得数表示機１が、当該ゲーム機器ａの上に載置して設置されている。なお、この景品獲得数表示機１はプレーヤーが興じる当該ゲーム機器ａの近傍位置に別設されればよく、その設置場所は図示例の如くゲーム機器ａの上に限定されるものではない。
【００１７】
景品感知センサー５は、当該ゲーム機器ａの内部に設置された景品獲得数表示メーター２０や投入硬貨表示メーター２１と出力信号ケーブル２３により電気的に接続されている。これらの表示メーター２０、２１は、景品感知センサー５の信号を計数して表示する。施設の営業終了後に管理人が保守用扉２２を開けて、景品２の出庫数（獲得数）の確認やその累積数の保存、保守点検に役立つ。そして、前記出力信号ケーブル２３から分岐された景品獲得数入力信号ケーブル２４が景品感知センサー５と電気的に接続され、景品感知センサー５の信号が景品獲得数表示機１にも入力されて計数表示される。
【００１８】
図２に景品獲得数表示機１の全体構造を示した。この景品獲得数表示機１は箱形のボックス１５の前面に、面発光のＬＥＤ１０が備え付けられ、前記景品２の獲得数ｍはそのＬＥＤ１０で形成される数字により外部表示されるものである。図３と図４に示した如く、上下２段で景品２の獲得数ｍ、ｍをそれぞれ表示する実施形態が好ましい。例えば、上段の表示パネル１１には「本日の景品獲得数」を表示し、下段の表示パネル１２には「今週の景品獲得数」を表示する。図２における符号１４はそのような「本日の景品獲得数」「今週の景品獲得数」といったコメントを貼付するパネルであり、符号１３は装飾的に点滅させるＬＥＤの点滅表示部を示している。
【００１９】
したがって、プレーヤーによりクレーン機構９が操作され、景品２が、図１中の符号ｋで示した経路をたどって景品取出し口６に放出される途中の景品搬送路４を通過する際に、景品感知センサー５により感知されると、その通過して感知する都度、景品２の獲得数ｍとして、直前に表示された獲得数ｍに累積加算して景品獲得数表示機１に数字が外部表示される。一方、前記景品獲得数表示機１に表示された景品獲得数ｍの数字を消去するには、図示を省略したリセットスイッチを押下することでゼロ表示できる。
【００２０】
また、前記景品獲得数表示機１に外部機器を付設することも可能である。例えば、図３に示したように音声合成スピーカー７を外部機器動作出力信号ケーブル２５により景品獲得数表示機１と電気的に接続して、当該表示機１の左右両側等に設置する。これにより、獲得された景品２の獲得数ｍが景品獲得数表示機１に表示される都度、予め録音しておいた「ありがとうございました」等の音声メッセージが当該音声合成スピーカー７から発声される。
【００２１】
さらに、景品獲得数表示機１に回転灯８を前記出力信号ケーブル２５によって電気的に接続し、獲得された景品２の獲得数ｍが前記景品獲得数表示機１に表示されるに従って、当該回転灯８を回転させる形態で実施することも好適である。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】景品獲得型ゲーム機器及び景品獲得数表示機の全体構造を示した説明図である。
【００２３】
【図２】景品獲得数表示機を示した斜視図である。
【００２４】
【図３】景品獲得数表示機に音声合成スピーカーを付設した状態を示した斜視図である。
【００２５】
【図４】景品獲得型ゲーム機器の上への景品獲得数表示機の設置状態を示した拡大図である。
【００２６】
【図５】複数の景品獲得型ゲーム機器と景品獲得数表示機の設置状態を示した斜視図である。
【符号の説明】
【００２７】
ａ      景品獲得型ゲーム機器
ｍ      獲得数
１      景品獲得数表示機
２      景品
３      景品投入口
４      景品搬送路
５      景品感知センサー
７      音声合成スピーカー
８      回転灯
１０    ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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