(57)【要約】【課題】主基板が共通化でき、パチンコ機の機種変更に容易に対応可能なパチンコ機を提供する。【解決手段】主基板１、サブ基板２、制御基板３、４、５間の制御をコマンド送信で行わせ、主制御部１０が管理を行なう。副制御部２０は、主制御部１０からのコマンドを受信して、サブ基板２に接続されている各基板が必要とするコマンドの送信制御を行う。サブ基板２はタイマ２５を備えている。副制御部２０は、主制御部１０からの特別図柄変動開始コマンドにより、図柄制御部３０に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、特別図柄の変動時間をタイマ２５により監視する。タイマ２５の出力により副制御部２０が出力ポート２７を介して図柄停止スイッチ１５のソレノイドを作動させる。該ソレノイドの作動により主制御部１０は副制御部２０に特別図柄停止コマンドを送る。【選択図】　図１
2004105434.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主基板に接続される総合副制御基板と、該総合副制御基板に接続される複数種類の制御基板を備え、前記主基板は主制御部を備え、該主制御部は、コマンド群を総合副制御基板に送信するコマンド送信手段と前記総合副制御基板から送信される制御信号を受信する制御信号受信手段を備えると共に、遊技制御に必要な各種スイッチが接続され、前記制御基板の何れかには特別図柄表示装置が接続されているパチンコ機において、
前記総合副制御基板はタイマ及び副制御部を備え、該副制御部は、前記主制御部から送信されるコマンド群を受信するコマンド受信手段及び前記主基板に制御信号を送信する制御信号送信手段を備えると共に、
前記副制御部は、特別図柄を表示するための表示情報と前記特別図柄の変動時間情報を格納する手段を備えることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記主制御部は、前記副制御部に特別図柄変動開始コマンドを送信した後、所定時間経過後に前記各種スイッチのうち、特別図柄変動停止スイッチからの信号を受信すると、前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記副制御部は、前記主制御部から送信される特別図柄変動開始コマンドを受信し、前記制御基板に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記送信した特別図柄の変動時間を監視する前記タイマを作動し、前記特別図柄変動コマンド送信後に前記タイマの作動が終了した時に前記制御信号を主制御部に送信し、主制御部は、前記副制御部から制御信号を受信すると前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記副制御部は、前記主制御部から送信される特別図柄変動開始コマンドを受信し、前記制御基板に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記送信した特別図柄の変動時間を監視する前記タイマを作動し、前記特別図柄変動コマンド送信後に前記タイマの作動が終了した時に前記各種スイッチのうち、特別図柄変動停止スイッチを作動し、主制御部は、前記特別図柄変動停止スイッチからの信号を受信すると、前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に関し、特に主基板と、それに接続される副制御基板を有し、機種の変更に対しても主基板のプログラムを変更する必要がないパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機の一例としてのパチンコ機は、大当たり判定をはじめとする中心的制御を行う主基板と、液晶基板、電飾基板、音基板、あるいは払い出し基板といった、制御対象ごとに分かれたサブ基板とが設けられている。主基板は、２ｍｓの割込みごとに同一の主プログラムを初めから繰り返すが、対象の制御は主プログラムにてサブ基板へ制御信号を送る直接制御であるため、対応したＩ／Ｏポートを介して、各サブ基板と、それぞれ直接に結線されている。以上のような従来のパチンコ機では、主基板において、各サブ基板ごとのＩ／Ｏポートが設けられているため、割込み内の制御信号の送信処理にあたり、異なるポートを次々と制御しなければならず、一定の容量と時間とが必要となり、数キロバイトで実行時間２ｍｓ程度の主プログラムの有効利用に一定の限界を生じさせていた。
【０００３】
前記問題点を解決する手段として、例えば図６に示すようなパチンコ機がある（例えば特許文献１参照。）。かかるパチンコ機は、コマンド信号を発する主基板１４０に接続された信号線３５０を分岐させるとともに、分岐部３６０より先の分岐線４１０、４１０・・ごとに、受けたコマンド信号の種類に応じて各制御対象を制御する複数のサブ基板（液晶１２０を制御する液晶基板３０１、ＬＥＤ５００を制御する電飾基板１１０、スピーカー２９０を制御する音基板２７０、払い出し装置１９０を制御する払い出し基板１７０）を接続する。なお、ソレノイド１５０及び遊技球検出器１６０は複数個設けられていて、各種役物の作動とそれに伴なう遊技球の検出を主基板１４０が行なう。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００１−７０５８６公報（第２図）
【０００５】
前記パチンコ機の遊技盤３００は、図７に示すような従来から周知の遊技盤の構成である。かかる構成のパチンコ機の始動入賞口１０３へ遊技球が入賞してから特別図柄が停止されるまでの処理は、図８に示す概略フローで表される。普通図柄表示装置１０６が、予め定められた特定の図柄となった場合、普通電動役物１０７が図６に示した普通電動役物作動ソレノイド１５０の作動により予め定められた条件の間（例えば通常時は、０．３秒又は遊技球が始動入賞口１０３に４個入賞するまで、当たり図柄を特別図柄とする確率変動時は３秒又は遊技球が始動入賞口１０３に４個人賞するまで）開放することで始動入賞口１０３への遊技球の入賞を容易にしている。
【０００６】
また、図示していないハンドルの操作により発射制御が行われ遊技領域内１００に遊技球が発射される。その遊技球が始動入賞口１０３に入賞して（ステップＳ１）、図６に示した遊技球検出器（別図柄始動スイッチ）１６０が、始動入賞口１０３への入賞を検出することにより主基板１４０により大当たりが決定される（ステップＳ２）。主基板１４０は、ステップＳ３で変動パターンを決定し、該変動パターン毎に定められた変動時間と、前記変動パターンが停止した時の停止図柄の選択をステップＳ４とステップＳ５で決定する。
【０００７】
ステップＳ６で変動開始コマンドと、前記ステップＳ５で選択された停止図柄に対応したコマンドを液晶基板３０１に送信する。液晶基板３０１には当該コマンドに応じて所定の図柄を表示する情報が格納されている。その結果、特別図柄表示装置１０２の図柄（以後、特別図柄という）が変動開始される。特別図柄の変動中に始動入賞口１０３に入賞し、図６に示した特別図柄始動スイッチ１６０により、検出された分を無効にさせない措置として、最大４個、始動入賞口１０３に入賞した分の記憶が行われ、保留ランプ１０９、１１０、１１１、１１２が点灯する。停止図柄コマンドを送信後、前記変動パターン毎に定められた変動時間が経過すると主基板１４０はステップＳ８において変動停止コマンドを液晶基板３０１に送信して特別図柄を停止する。
【０００８】
停止した特別図柄が、予め定められた特定の図柄となった場合、主基板１４０は図６に示した大入賞口作動ソレノイド１５０を作動させ、可変入賞球装置１０８が、予め定められた条件の間（例えば３０秒以内、又は大入賞口スイッチが遊技球を１０個検出するまで）開放する。また、可変入賞球装置１０８内には、入賞した遊技球をカウントする、図６に示した大入賞ロスイッチ１６０が設けられている。可変入賞球装置１０８が開放中、可変入賞球装置１０８内の特定領域１００（継続スイッチ）を遊技球が通過することにより、可変入賞球装置１０８の開放動作終了後、再び可変入賞球装置１０８が開放する。
【０００９】
上記の開放動作は、予め定められた回数（例えば１６回）、繰り返し行われる。前記予め定められた回数（例えば１６回）開放動作が行われた後、当たり動作終了となる。当たり動作中に前記特定領域１００を遊技球が通過しない場合は、その回の開放動作終了後、当たり動作は終了となる。なお、特別図柄が当たり図柄であった場合で、その当たり図柄の中でもさらに特定の図柄（確変図柄）であった場合には、当たり動作終了後、予め定められた条件の間（例えば、次回の当たり迄の問、又は特別図柄の変動回数１００回迄等）、特別図柄が当たり図柄になる確率が高確率になるように変動する。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
前記パチンコ機では以下のような問題点があった。即ち、主基板１４０は、それに接続される複数のサブ基板にコマンドを送信することにより主基板１４０の負担を軽減できる。例えば液晶基板３０１に図柄変動コマンドを送信するだけで図柄の変動表示の処理は変動パターンを格納している液晶基板３０１が行なう。しかし、停止図柄コマンドを送信後、前記変動パターン毎に定められた変動時間が経過する迄、主基板１４０は時間の監視を行ない、変動時間が経過すると変動停止コマンドを液晶基板３０１に送信して特別図柄を停止する必要がある。即ち、前記変動時間は変動パターン毎に定められており、該変動パターンは、前記のように液晶基板３０１に格納されている。
【００１１】
しかし主基板１４０は、特別図柄が停止した時に大入賞口作動ソレノイド１５０を作動させたり、再び可変入賞球装置１０８が開放したりするために、前記変動時間を主基板１４０が把握する必要がある。そのために主基板１４０は時間の監視を行ない変動時間が経過すると変動停止コマンドを液晶基板３０１に送信して特別図柄を停止している。その結果、例えばパチンコ機の機種変更などにより特別図柄などが変更され、変動パターンを格納している液晶基板３０１を交換する場合、その変動時間も変わるので、変更された特別図柄に対応して主基板１４０のプログラムを変更する必要がある。従って、主基板１４０を機種に係らず共通に使用できず、パチンコ機の価格低減の障害となると共に、パチンコ機の認定や型式の検査に時間を要し、新しいパチンコ機の販売の商機を逸する場合がある。
【００１２】
本発明は、前記問題を解決して主基板が共通化でき、パチンコ機の機種変更に容易に対応可能なパチンコ機を提供することを目的としてなされたものである。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために請求項１記載のパチンコ機は、主基板に接続される総合副制御基板と、該総合副制御基板に接続される複数種類の制御基板を備え、前記主基板は主制御部を備え、該主制御部は、コマンド群を総合副制御基板に送信するコマンド送信手段と前記総合副制御基板から送信される制御信号を受信する制御信号受信手段を備えると共に、遊技制御に必要な各種スイッチが接続され、前記制御基板の何れかには特別図柄表示装置が接続されているパチンコ機において、前記総合副制御基板はタイマ及び副制御部を備え、該副制御部は、前記主制御部から送信されるコマンド群を受信するコマンド受信手段及び前記主基板に制御信号を送信する制御信号送信手段を備えると共に、前記副制御部は、特別図柄を表示するための表示情報と前記特別図柄の変動時間情報を格納する手段を備えることを特徴とする。
【００１４】
請求項２に記載のパチンコ機は、請求項１に記載のパチンコ機において、前記主制御部は、前記副制御部に特別図柄変動開始コマンドを送信した後、所定時間経過後に前記各種スイッチのうち、特別図柄変動停止スイッチからの信号を受信すると、前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする。
【００１５】
請求項３に記載のパチンコ機は、請求項１に記載のパチンコ機において、前記副制御部は、前記主制御部から送信される特別図柄変動開始コマンドを受信し、前記制御基板に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記送信した特別図柄の変動時間を監視する前記タイマを作動し、前記特別図柄変動コマンド送信後に前記タイマの作動が終了した時に前記制御信号を主制御部に送信し、主制御部は、前記副制御部から制御信号を受信すると前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする。
【００１６】
請求項４に記載のパチンコ機は、請求項１に記載のパチンコ機において、前記副制御部は、前記主制御部から送信される特別図柄変動開始コマンドを受信し、前記制御基板に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記送信した特別図柄の変動時間を監視する前記タイマを作動し、前記特別図柄変動コマンド送信後に前記タイマの作動が終了した時に前記各種スイッチのうち、特別図柄変動停止スイッチを作動し、主制御部は、前記特別図柄変動停止スイッチからの信号を受信すると、前記副制御部に特別図柄変動停止コマンドを送信することを特徴とする。
【００１７】
【発明の実施の形態】
図１により本発明の実施の形態について説明する。図１のブロック図は、主基板１、総合副制御基板（以下サブ基板と称す）２、図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５から構成されている。以下、図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５を総称して制御基板と称す。これら主基板１、サブ基板２、制御基板にはそれぞれ処理装置（ＣＰＵ）が搭載されていて、各ＣＰＵ間の制御をコマンド送信で行わせ、主基板１に搭載されている遊技動作を統括する主制御部１０がこれらの管理を行なっている。図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５はサブ基板２により制御される。
【００１８】
以下、図１の基板構成の詳細について説明する。図１において、本実施形態の遊技機の制御基板は、主基板１、サブ基板２、複数枚の制御基板（図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５）で構成され、前記主基板１の入力ポート６には、サブ基板２の出力ポート７の出力、特別図柄始動スイッチ１１、普通図柄作動スイッチ１２、大入賞ロスイッチ１３、その他スイッチ１４、図柄停止スイッチ１５が、それぞれ接続されている。また、前記主基板１の出力ポート７にはサブ基板２の入力ポート２６が、その出力ポート２７は、図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５の入力ポート３６、４６、５６及び図柄停止スイッチ１５に、それぞれ接続されている。なお、前記入出力ポートは複数個の端子を備えていて、それぞれ必要数が別々に接続されている。さらに各制御基板の出力ポート３７、４７、５７には、各制御基板それぞれが制御する特別図柄及び普通図柄表示装置３８、ランプ表示装置４８、効果音発生装置５８が接続されている。
【００１９】
前記主基板１、サブ基板２、複数枚の制御基板には、各基板内の処理を行なう処理装置（ＣＰＵ）として主制御部１０、副制御部２０、図柄制御部３０、ランプ制御部４０、音声制御部５０が具備されている。前記各制御部には入力ポート６、２６、３６、４６、５６、出力ポート７、２７、３７、４７、５７が、それぞれ接続されている。以下、図柄制御部３０、ランプ制御部４０、音声制御部５０を総称して装置制御部と称する。主制御部１０は、遊技機全体の制御を行うＣＰＵであり、ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）９およびＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）８を内蔵する１チップＣＰＵを使用しても、ＲＯＭ９およびＲＡＭ８を外付けでバス接続したＣＰＵを使用してもよい。
【００２０】
ＲＯＭ９には、主制御部１０が用いて遊技機を制御するプログラムが記憶されている。具体的には、主制御部１０のＣＰＵが行う遊技制御処理の内容を規定し、遊技状態のパラメータ及び、そのパラメータに応じて動作する遊技制御プログラムが記憶されている。ＲＯＭ９にはさらに、遊技機を制御するための各種パラメータが格納されている。ＲＡＭ８は、主制御部１０に対する入出力データや演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを初めとする各種カウンタ等を一時記憶し、また、図示していない保留球表示手段、普通図柄保留ランプに表示する保留球の情報を記録するランダムアクセスメモリである。
【００２１】
同様に、副制御部２０は、主制御部１０からのコマンドを受信して、サブ基板２に接続されている各基板が必要とするコマンドの送信制御を行うＣＰＵであり、ＲＯＭ２９およびＲＡＭ２８を内蔵する１チップＣＰＵである。前記ＲＯＭ２９には、副制御部２０の制御プログラムの他に、特別図柄の変動時間及び変動図柄の発生比率、決定した変動図柄に対応して図柄制御基板３に送信する特別図柄変動コマンドが格納されている。又、前記ＲＯＭ２９には前記主制御部１０から受信した特別図柄変動開始コマンドに基づいて特別図柄を決定する乱数処理プログラムも格納されている。更に又、副制御部２０は装置制御部に送信するコマンドの編集や、その他装置制御部が処理に必要なパラメータなどを付加するようにしておいてもよく、かかるプログラム、パラメータなども前記ＲＯＭ２９に格納される。
【００２２】
又、サブ基板２はタイマ２５を備えている。該タイマ２５は、前記副制御部２０に内蔵されていてもよい。前記タイマ２５には、副制御部２０により特別図柄の変動時間が設定される。副制御部２０は、前記図柄制御基板３に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記タイマ２５をスタートして特別図柄の変動時間を監視する。タイマ２５の出力（タイムアップ信号）は、副制御部２０に取込まれ、出力ポート２７から図柄停止スイッチ１５の、図示していないソレノイド制御信号１６として送出される。
【００２３】
装置制御部（図柄制御部３０、ランプ制御部４０、音声制御部５０）は、前記副制御部２０から送信されたコマンドをそれぞれ受信し、該コマンドで定められた処理を実行するＣＰＵであり、それぞれ図示していないＲＯＭおよびＲＡＭを内蔵する１チップＣＰＵである。前記装置制御部により、それぞれ特別図柄及び普通図柄表示装置３８の図柄表示、保留球表示手段、普通図柄保留ランプなどのランプ表示装置４８の点滅、効果音発生装置５８の効果音の発生を行なう。
【００２４】
図３を用いて前記構成のパチンコ機の作用について以下に説明する。なお、遊技盤の構成は図７と同一として説明する。特別図柄始動スイッチ１１は、遊技者により打ち出されて始動入賞口１０３に入賞した遊技球が、特別図柄始動スイッチ１１を通過する時にトリガを発生して入賞を検知する（ステップＳ１）。前記入賞の検知を契機として、主制御部１０により特別図柄の当り乱数による抽選が行われる（ステップＳ２）。特別図柄が当り図柄であった場合には、主制御部１０内の図示していない確率変動判定手段（プログラム）が作動して確変図柄の当り乱数の抽選を行い、リーチ及び確変の判定を行う。又、主制御部１０は、上記結果に基づいて変動図柄の停止図柄を選択し（ステップＳ５）、出力ポート７を介して確率変動判定手段の判定結果である特別図柄変動開始コマンドと必要なデータを副制御部２０へ送信する（ステップＳ６）と共に、前記ステップＳ５で選択した停止図柄情報も副制御部２０へ送信する（ステップＳ７）。
【００２５】
前記検知された信号は主制御部１０に入力され、主制御部１０はサブ基板２の副制御部２０に前記入賞検知信号を送信する。副制御部２０は、前記入賞検知信号を受信し、特別図柄及び普通図柄表示装置３８の特別図柄変動の契機を与える。副制御部２０は、前記主制御部１０から送信された確率変動判定手段の結果に基づいて、特別図柄の変動時間、変動図柄を決定し、図柄制御部３０に特別図柄変動コマンドを送信し、図柄制御部３０は特別図柄表示装置３８により所定の特別図柄を表示する。副制御部２０は、図柄制御部３０に特別図柄変動コマンドを送信すると共に、前記のように決定された特別図柄の変動時間をタイマ２５にセットし、かかるタイマ２５をスタートして特別図柄の変動時間を監視する。
【００２６】
副制御部２０はタイマ２５を監視し、特別図柄変動コマンド送信後に特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時に出力ポート２７から図柄停止スイッチ１５に制御信号１６を送信する。前記制御信号１６が図柄停止スイッチ１５に送信されると、図示していないソレノイドが作動し、入力ポート６にタイムアップ信号を印加し、主制御部１０は、入力ポート６に入力された前記タイムアップ信号により副制御部２０に特別図柄変動停止コマンドを送信する（ステップＳ８）。副制御部２０は前記特別図柄変動停止コマンドを受信すると図柄制御部３０に特別図柄表示装置３８により変動表示されている特別図柄を停止するコマンドを送信する。図柄制御部３０は、変動表示されている特別図柄を停止して前記ステップＳ７で送信された停止図柄を表示する。
【００２７】
一方、主制御部１０は、特別図柄変動停止コマンドを送信した後に、停止した特別図柄が、予め定められた特定の図柄となった場合、以下のような処理を行なう。即ち、主制御部１０は図７に示した大入賞口作動ソレノイド１５０を作動させ、可変入賞球装置１０８が、予め定められた条件の間（例えば３０秒以内、又は大入賞口スイッチが遊技球を１０個検出するまで）開放する。また、可変入賞球装置１０８が開放中、可変入賞球装置１０８内の特定領域１００（継続スイッチ）を遊技球が通過することにより、可変入賞球装置１０８の開放動作終了後、再び可変入賞球装置１０８が開放する。上記の開放動作は、予め定められた回数（例えば１６回）、繰り返し行われる。前記予め定められた回数（例えば１６回）開放動作が行われた後、当たり動作終了となる。
【００２８】
当たり動作中に前記特定領域１００を遊技球が通過しない場合は、その回の開放動作終了後、当たり動作は終了となる。なお、特別図柄が当たり図柄であった場合で、その当たり図柄の中でもさらに特定の図柄（確変図柄）であった場合には、当たり動作終了後、予め定められた条件の間（例えば、次回の当たり迄の問、又は特別図柄の変動回数１００回迄等）、特別図柄が当たり図柄になる確率が高確率になるように変動する。
【００２９】
上記のように、主制御部１０は、副制御部２０がタイマ２５を監視し、特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時に出力ポート２７から図柄停止スイッチ１５に制御信号１６を送信するので、ステップＳ７で停止図柄コマンドを副制御部２０へ送信後、時間監視の必要がない。従って、図柄制御基板３を交換する場合、特別図柄に対応してその変動時間も変わるが、変更された特別図柄に対応して主制御部１０のプログラムを変更する必要がない。
【００３０】
図４、図５により前記図柄停止スイッチ１５について説明する。遊技盤３００の下方には上皿２３１と下皿２４２が設けられていて、図柄停止スイッチ１５は、上皿２３１の上面の左側に設けられていて、遊技者により右手で操作ハンドル２４１を操作しながら、左手で前記図柄停止スイッチ１５の操作が可能なように形成されている。前記図柄停止スイッチ１５は、図５に示すように、上皿２３１の上面に立設するようにして形成されている固定部１８と、該固定部１８に形成された貫通孔２１に挿入された軸により連結されて上下に可動する可動部１７及び、該可動部１７の下に設けられたスイッチ２１及ソレノイド２２から構成されている。前記スイッチ２１は、可動部１７により押し下げられると、入力ポート６に変動図柄停止信号を入力する。ソレノイド２２は、前記可動部１７の下方に設けられていて、軸１９の先端は可動部１７が可動できるように軸２０により連結されている。
【００３１】
前記図柄停止スイッチ１５は、以下のように２つの力により上下に可動してスイッチ２１を押し下げる。即ち、その１つは、ソレノイドの作動による力（図５（ｂ）に示す場合）であり、他の１つは遊技者の手の力（図５（ｃ）に示す場合）である。前述のように、副制御部２０はタイマ２５を監視し、特別図柄変動コマンド送信後に特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時に出力ポート２７から図柄停止スイッチ１５、即ちソレノイド２２に制御信号１６を送信する。図５（ｂ）に示すようにソレノイド２２は前記制御信号が印加されると軸１９を下方に吸引し、その結果、軸１９に連結された可動部１７が下方に引かれる。可動部の下方にはスイッチ２１が設けられ、前記可動部１７の下方への移動により、下に押され、入力ポート６に変動図柄停止信号を入力する。
【００３２】
又、図５（ｃ）に示すように、遊技者は、特別図柄の変動が開始され、所定の時間（５秒以上）経過後に、可動部１７の上からＡ方向に押すと、可動部の下方にはスイッチ２１が設けられ、前記可動部１７の下方への移動により、下に押され、入力ポート６に変動図柄停止信号を入力する。所定の時間が経過していない場合、主制御部１０によって前記入力ポート６に入力された変動図柄停止信号は無効にされる。所定の時間が経過している場合、副制御部２０がタイマ２５を監視し、特別図柄変動コマンド送信後に特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時と同様の処理を主制御部１０が行なう。前記遊技者による変動図柄停止信号が入力された場合にはソレノイド２２の作動による変動図柄停止信号は主制御部１０によって無効にされる。
【００３３】
前記のように図柄停止スイッチ１５にソレノイド２２を設け、該ソレノイド２２を副制御部２０のタイムアップ信号により作動させることにより、主基板１と総合副制御基板２への信号の授受を行なわないという従来のパチンコ機の規制を踏襲することが可能である。
【００３４】
図２により、前記従来のパチンコ機の規制を踏襲せず、新たに、主基板１と総合副制御基板２への信号の授受を行う場合の実施形態を説明する。斯かる実施形態では、図５のソレノイド２２を取り除き、前記出力ポート２７を主基板１の入力ポート６に直接接続することにより、ソレノイド２２を必要とせず、前記と図１と同様の機能が以下のようにして実現できる。即ち、前記主基板１の出力ポート７にはサブ基板２の入力ポート２６が、その出力ポート２７は、図柄制御基板３、ランプ制御基板４、音声制御基板５の入力ポート３６、４６、５６及び主基板１の入力ポート６に、それぞれ接続されている。前述のように、副制御部２０はタイマ２５を監視し、特別図柄変動コマンド送信後に特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時に出力ポート２７から入力ポート６に制御信号１６を送信する。主制御部１０は、入力ポート６に入力された前記タイムアップ信号により副制御部２０に特別図柄変動停止コマンドを送信する（図３のステップＳ８参照）。
【００３５】
又、遊技者は、特別図柄の変動が開始され、所定の時間（５秒以上）経過後に、可動部１７の上からＡ方向に押すと、可動部の下方にはスイッチ２１が設けられ、前記可動部１７の下方への移動により、下に押され、入力ポート６に変動図柄停止信号を入力する。所定の時間が経過していない場合、主制御部１０によって前記入力ポート６に入力された変動図柄停止信号は無効にされる。所定の時間が経過している場合、副制御部２０がタイマ２５を監視し、特別図柄変動コマンド送信後に特別図柄の変動時間が経過（タイマ２５がタイムアップ）した時と同様の処理を主制御部１０が行なう。前記遊技者による変動図柄停止信号が入力された場合にはソレノイド２２の作動による変動図柄停止信号は主制御部１０によって無効にされる。
【００３６】
【発明の効果】
本発明のパチンコ機によれば、主基板を機種に係らず共通に使用でき、パチンコ機の低価格化と共に、パチンコ機の認定や型式の検査の時間を短縮し、新しいパチンコ機の販売を早められる。又、遊技者により操作できる図柄停止スイッチを設け、特別図柄の変動表示を停止でき、遊技の幅をひろげると共に、遊技の興趣を高められる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の制御系の回路構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の他の実施形態におけるパチンコ機の制御系の回路構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態におけるパチンコ機の始動入賞口へ遊技球が入賞してから特別図柄が停止されるまでの概略フローである。
【図４】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外観図である。
【図５】図柄停止スイッチの説明図であって、図５（ａ）は外観図、図５（ｂ）はスイッチが動作する前の図、図５（ｃ）は動作後の図である。
【図６】従来のパチンコ機の基板構成を示すブロック図である。
【図７】従来の遊技盤の構成を示す図である。
【図８】従来のパチンコ機の遊技フローである。
【符号の説明】
１　主基板
２　総合副制御基板
３　図柄制御基板
４　ランプ制御基板
５　音声制御基板
１５　図柄停止スイッチ
１７　可動部
２１　スイッチ
２２　ソレノイド
２５　タイマ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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