(57)【要約】      （修正有）【課題】広告宣伝内容を記載したカード類を作成しこれを不特定多数の消費者に広く配布するという、従来より一般的に行なわれている広告宣伝手法において、これら配布物に対する注目度を上げ宣伝効率を高めること、及び配布物が消費者の手により早期に廃棄されることを防ぎ宣伝効果を持続させる。【解決手段】広告宣伝内容の記載されたカード１に小片３を通した紐２を取りつけ、小片の移動を目的とするパズル遊びの機能を持たせることで、ただの紙片に比べより強く消費者の興味をひきつけるほか、パズルの解答や正解者への特典を用意することで消費者の誘導・集客に貢献する。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
広告・宣伝の記載された紙片又はプレートに穴を開け、充分な長さの紐を中間部で二つ折りにして前述の穴に通し、次にそれによって出来たループ状の部分にその紐の両端を通し、さらに穴の開いた任意の形状の小片を紐の一端あるいは両端に通して、最後にその紐の両端を当該の紙片又はプレートに固定することで、小片の移動を目的とするパズル遊びの機能を持たせた広告宣伝用カード。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、広告・宣伝を目的として配布されるカード状の媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より不特定多数の消費者へ広告・宣伝を行う方法として、宣伝内容を記載したカード類を作成し、これを店頭や街頭にて直接配布したり、あるいは個人宛てに郵送するといった方法が従来より広く行われている。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
上記の方法は単純かつ明快な宣伝方法として一般的に行われているが、それゆえに多くの消費者はこれらの広告宣伝用配布物を日々の生活で多数目にしている。したがって消費者はこれらの配布物に対し何らかの興味をひかれなければ、そもそもその配布物自体を手に取らないか、あるいは手に取ったとしてもあまり宣伝内容に目を通すことなくすぐに廃棄してしまう場合が多い。したがって上記の広告宣伝手法では、実際に配布される多量の配布物のうち宣伝効果を発揮する物は極一部であり、必ずしも効率的とはいえない面があった。
【０００４】
またこれら配布物は多くの場合ただの紙片であり、消費者がこれらを保有し続ける可能性は低く、したがって宣伝効果の持続性も低かった。
【０００５】
本考案は、これら配布物に対する注目度を上げ宣伝効率を高めること、及び配布物が早期に廃棄されることを防ぎ宣伝効果を持続させることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案は、広告宣伝内容の記載された紙片又はプレートに任意の形状の小片を通した紐を取りつけ、小片の移動を目的とするパズル遊びの機能を持たせた広告宣伝用カードである。
【考案の効果】
【０００７】
本考案による広告宣伝カードは、取り付けられた紐と小片をある程度自由に動かすことができるため、この構造を利用して小片を指定の位置へ移動させるというパズル遊びをすることができる。これによりただの紙片に比べより強く消費者の興味をひきつけることができ、また繰り返し遊ぶことができることから消費者がこのカード自体を長期にわたって保有し続けることも期待できる。さらに当該のパズルの解答またはヒントを別の媒体に掲示するなどして消費者を誘導したり、実店舗や展示場などにおいては正解の状態のパズルを持参した者に特典を用意するなどの方法で集客をはかることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００８】
図１に、本考案によるパズル付き広告宣伝用カードの全体図を示す。このカードは本体１・紐２・小片３の３種類の部品によって構成される。
【０００９】
本体１は広告宣伝内容及び付属するパズルの遊び方等を表示する部分であると同時に、それ自体がパズルを構成する部品の一つである。このため素材については特に制限はないものの、紐２を手で引っ張った際に穴Ｂが破断しない程度の強度を持つことが望まれる。
【００１０】
紐２はパズルを構成する部品の一つである。素材は特に制限はなく、金属の鎖等でもかまわない。本体１への取り付け方は後述する。
【００１１】
小片３はパズルを構成する部品の一つである。この小片には紐２が通るための穴があり、紐２の上を自由に移動することができる。素材及び形状には特に制限はなく、図のようなプレート状の形状にして、この部分に広告宣伝内容の一部や図柄を表示することも可能である。
【００１２】
各部品の取り付け方は以下の通りである。ただしこれは一例であり、最終的な形態が同じであれば実際の製造方法はこの例による必要はない。
【００１３】
１．本体１の適当な場所に穴Ｂを開口する。
２．紐２を二つ折りにし、その折り目部分を穴Ｂに裏面から正面に向かって通す。
３．紐２の始端Ａと終端Ｃを本体１の外側から正面にまわし、紐２の穴Ｂから出ている部分（区間Ｆ）をくぐらせる。
４．始端Ａ側に小片Ｃを通す。
５．始端Ａと終端Ｃを本体１の適当な場所に固定する。
【００１４】
紐２の始端Ａと終端Ｃを本体１に固定する方法については、小片３が抜け落ちることさえなければいかなる形態でもよい。図１では本体１に固定用の穴を開け紐２を結びつけた形態を示す。さらに別の実施形態の一例を図２に示す。この例のように始端Ａと終端Ｃの先端を延長して接着し紐２全体を環状にした形態でもパズル遊びの機能は損なわれない。ただしその場合は小片３が区間Ｄから区間Ｈに直接移動できない構造とすることが条件である。
【００１５】
次にこの広告宣伝カードに付随するパズルの目的と解法について説明する。
【００１６】
このパズルは、初期状態にて紐２の区間Ｄにぶら下がっている小片３を、最終的に区間Ｈまで移動させることを目的とする。その解法手順は以下の通りである。
【００１７】
１．区間Ｆのループを小片３が通る大きさまで拡げる。
２．小片３を区間Ｅまで移動する。
３．区間Ｅと区間Ｇをつまんで裏面から引っ張り、区間Ｆを完全に裏面に引き出す。このとき区間Ｄと区間Ｈの一部も裏面に引き出される。
４．裏面に引き出された区間Ｄと区間Ｈのループを小片３が通る大きさまで拡げる。
５．小片３を区間Ｇまで移動する。
６．区間Ｄと区間Ｈをつまんで正面から引っ張り、区間Ｆを再び正面に引き出す。
７．区間Ｆのループを小片３が通る大きさまで拡げる。
８．小片３を区間Ｈまで移動する。
「実施形態の効果」
【００１８】
カードに付加するパズルの構造については他にもさまざまな形態・目的のものが考えられるが、その中で本考案の形態が優れている点として次のようなことが挙げられる。
【００１９】
・部品点数が少ない。
・各部品とも複雑又は精密な加工が要求されない。
・かさばらず、軽量にできる。
・適正な使用方法の範囲においては、遊戯中及び遊戯後も複数の部品に分離することがないため、一部の部品を紛失するなどして遊戯不能になる事態を避けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本考案の初期状態を示した平面図である。
【図２】本考案の紐の取り付け方における別の実施例を示した平面図である。
【図３】本考案に付随するパズルの目的となる状態を示した平面図である。
【符号の説明】
【００２１】
１  広告宣伝カード本体
２  紐
３  小片
４  正面側
５  広告等の表示
Ａ  紐２の始端（本体１に固定）
Ｂ  穴
Ｃ  紐２の終端（本体１に固定）
Ｄ  紐２のうち、初期状態において始端Ａから区間Ｆをくぐるまでの区間。
Ｅ  紐２のうち、初期状態において区間Ｄに続き穴Ｂに至るまでの区間。
Ｆ  紐２のうち、初期状態において区間Ｅに続き穴Ｂから出て再び穴Ｂに至るまでの区間。
Ｇ  紐２のうち、初期状態において区間Ｆに続き穴Ｂから区間Ｆをくぐるまでの区間。
Ｈ  紐２のうち、初期状態において区間Ｇに続き終端Ｃに至るまでの区間。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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