(57)【要約】      （修正有）【課題】コミカルに動作するキャラクターを一体的に形成し、多量のデータを保存する為に使用する場合はキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるアクションフラッシュメモリー。【解決手段】ＵＳＢのスロットに接続されるフラッシュメモリー本体と一体的にキャラクターを形成させ、フラッシュメモリー作動中に、該キャラクターの一部分がコミカルに動作するように構成したことを特徴とし、フラッシュメモリー本体上のキャラクター内に該キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構が収納されていることを特徴とし、且つ、キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構は、モータードライブやマグネット等を利用した駆動機構を含み、駆動電源はフラッシュメモリーのコネクターから取られ、又はキーボード操作の振動を検知して始動するように構成されたことを特徴とするアクションフラッシュメモリーを提供するものである。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ＵＳＢのスロットに接続されるフラッシュメモリー本体と一体的にキャラクターを形成させ、フラッシュメモリー作動中に、該キャラクターの一部分がコミカルに動作するように構成したことを特徴とするアクションフラッシュメモリー。
【請求項２】
フラッシュメモリー本体上のキャラクター内に該キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構が収納されていることを特徴とする請求項１記載のアクションフラッシュメモリー。
【請求項３】
キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構は、モータードライブやマグネット等を利用した駆動機構を含み、駆動電源はフラッシュメモリーのコネクターから取られ、又はキーボード操作の振動を検知して始動するように構成されたことを特徴とする請求項１記載のアクションフラッシュメモリー。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案はアクションフラッシュメモリーに関し、特にデスクトップタイプやノートパソコンを使用する際、ＵＳＢのスロットにセットするフラッシュメモリーが頻繁に使用されるようになっており、そのフラッシュメモリー本体に部分的にコミカルに動作するキャラクターを一体的に形成し、フラッシュメモリー自体の機能を利用すると共に、部分的にコミカルに動作するキャラクターの動作を視覚的に楽しみ、使用者に安らぎと遊び心を与えると同時に、特にバックアップとして多量のデータを保存する為に使用する場合はキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるように利用するアクションフラッシュメモリーに関する。
【背景技術】
【０００２】  近年、フラッシュメモリーの使用便宜性を改良するために、例えば実用新案登録第３０８９７３２号公報に開示されているような「多種のフラッシュメモリーカードにも適用可能なコンパクトフラッシュメモリーカード用のアダプター」が考案されている。【０００３】
【実用新案文献１】
実用新案登録第３０８９７３２号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  しかし、上述した「多種のフラッシュメモリーカードにも適用可能なコンパクトフラッシュメモリーカード用のアダプター」では「メモリカード用のアダプターに切手型のフラッシュメモリーカードのデータフォーマットをコンパクトフラッシュメモリーカードのデータフォーマットへ転換する制御回路基板を設置し、コンパクトフラッシュメモリーカードを持つ電子製品などはいくつかの切手型のフラッシュメモリーカードを切り換え、挿入することができる多種のフラッシュメモリーカードにも適用できるコンパクトフラッシュメモリーカード用のアダプター」であって、使い勝手の改良はなされているが、フラッシュメモリー本体に部分的にコミカルに動作するキャラクターを一体的に形成し、フラッシュメモリー自体の機能を利用すると共に、部分的にコミカルに動作するキャラクターの動作を視覚的に楽しみ、使用者に安らぎと遊び心を与えると同時に、特にバックアップとして多量のデータを保存する為に使用する場合はキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるように利用するアクションフラッシュメモリーに関する記載は開示されていない。【０００５】  本考案はこのような事情に鑑みてなされたものであり、フラッシュメモリー本体に部分的にコミカルに動作するキャラクターを一体的に形成し、フラッシュメモリー自体の機能を利用すると共に、部分的にコミカルに動作するキャラクターの動作を視覚的に楽しみ、使用者に安らぎと遊び心を与えると同時に、特にバックアップとして多量のデータを保存する為に使用する場合はキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるように利用するアクションフラッシュメモリーを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】  このような目的に応えるために本考案に係るアクションフラッシュメモリーは、ＵＳＢのスロットに接続されるフラッシュメモリー本体と一体的にキャラクターを形成させ、フラッシュメモリー作動中に、該キャラクターの一部分がコミカルに動作するように構成したことを特徴とし、フラッシュメモリー本体上のキャラクター内に該キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構が収納されていることを特徴とし、且つ、キャラクターの一部分を動作させるための駆動機構は、モータードライブやマグネット等を利用した駆動機構を含み、駆動電源はフラッシュメモリーのコネクターから取られ、又はキーボード操作の振動を検知して始動するように構成されたことを特徴とするアクションフラッシュメモリーを提供するものである。
【考案の効果】
【０００７】  部分的にコミカルに動作するキャラクターの動作を視覚的に楽しみ、使用者に安らぎと遊び心を与えると同時に、特にバックアップとして多量のデータを保存する為に使用する場合はキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるように利用することのできるアクションフラッシュメモリーを提供するものである。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００８】  以下、図面に示す実施例に基づき、本考案の具体的な構成を説明する。
図面に於いて、図１本考案に係るアクションフラッシュメモリーをパソコンにセットする際の斜視図である。図２は本考案に係るアクションフラッシュメモリーをパソコンにセットした状態の斜視図である。図３（ａ）は本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。図３（ｂ）は本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。図３（ｃ）は本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。図４は本考案に係るアクションフラッシュメモリーの分解図である。図５は本考案に係るアクションフラッシュメモリーの組立図である。【０００９】  図１では、フラッシュメモリー本体３の上に形成されたキャラクター４からなるアクションフラッシュメモリーをパソコン１にセットする際の斜視図であり、図２はスロット２にコネクター３１を挿入した状態を示している。【００１０】  図３の（ａ）（ｂ）（ｃ）では、それぞれフラッシュメモリー本体３の上に一体的に形成されたキャラクター５のアヒルの部分動作部であるくちばし５１、キャラクター６の猫の部分動作部であるしっぽ６１、キャラクター７のお魚の部分動作部であるおびれ７１が示されている。【００１１】  これらのキャラクターは本考案の技術的範囲内で任意に形成することが可能である。
また、図４ではモータドライブによる動作の一例が示されているが、この駆動機構も図４に限定されるものではなく、駆動機構の変更も本考案の技術的範囲に属するものである。【００１２】  図４の駆動機構の一例を説明すれば、モーター９の回転に伴う回転軸１０と猫のキャラクター８のしっぽ８１を固定したプーリー１２とがベルト１１によって回転を伝達され、キャラクター８の孔部８２より突出したしっぽ８１があたかもしっぽ８１を振っているようにコミカルに表現されるものである。【００１３】  図５では、前記の動作状態を表現すると共に、コネクター３１はコード１５を介してコンピューターに接続されるアダプター１４に挿入して使いかってを良くした一例である。すなわち周辺機器の設置場所が離れていても本考案のアクションフラッシュメモリーを使用することができる。【００１４】  また、本考案によればフラッシュメモリー本体３に部分的にコミカルに動作するキャラクター４，５，６，７，８等を一体的に形成し、フラッシュメモリー自体の機能を利用すると共に、部分的にコミカルに動作するキャラクターの動作を視覚的に楽しみ、使用者に安らぎと遊び心を与えると同時に、特にバックアップとして多量のデータを保存する為に使用する場合は、作業者がキャラクターの種類で保存データの種類を認識できるように予め決めておけば、さらに利便性を有するアクションフラッシュメモリーを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本考案に係るアクションフラッシュメモリーをパソコンにセットする際の斜視図である。
【図２】本考案に係るアクションフラッシュメモリーをパソコンにセットした状態の斜視図である。
【図３】（ａ）本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。
【図３】（ｂ）本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。
【図３】（ｃ）本考案に係るアクションフラッシュメモリーの斜視図である。
【図４】本考案に係るアクションフラッシュメモリーの分解図である。
【図５】本考案に係るアクションフラッシュメモリーの組立図である。
【符号の説明】
【００１６】  １  パソコン
２  スロット
３  フラッシュメモリー本体
３１  コネクター
４  キャラクター
４１  しっぽ
５  キャラクター
５１  くちばし
６  キャラクター
６１  しっぽ
７  キャラクター
７１  おびれ
８  キャラクター
８１  しっぽ
８２  孔部
９  モーター
１０  回転軸
１１  ベルト
１２  プーリー
１３  ハウジング
１４  アダプター
１５  コード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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