(57)【要約】【課題】遊技場の管理情報を正確に把握する。【解決手段】情報収集端末装置５は稼動情報と共に該稼動情報に関する識別情報を遊技用管理装置１に送信し、遊技用管理装置１は遊技場外部管理装置２に稼動情報及び識別情報を送信し、遊技場外部管理装置２は該識別情報に基づいて、情報収集端末装置５に稼動情報を照会し、遊技用管理装置１から送信された稼動情報の正当性を判定する。【選択図】　図１
2004105342.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、
前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、
前記情報収集端末装置及び前記遊技用管理装置を接続するネットワークと、
前記遊技用管理装置及び前記情報収集端末装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、
前記情報収集端末装置は、
収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、
前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、
前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
前記遊技場外部管理装置は、
前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記情報収集端末装置に稼動情報を照会する照会手段と、
前記照会手段による照会の応答として前記情報収集端末装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、
前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、
前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、
前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、
前記情報収集端末装置は、
収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、
前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、
前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
前記データ収集装置は、
前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を記憶する記憶手段と、
前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
前記遊技場外部管理装置は、
前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会する照会手段と、
前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項３】
前記データ収集装置は、
前記遊技場外部管理装置から照会された識別情報によって特定される稼動情報を前記記憶手段から検索する稼動情報検索手段と、
前記情報収集端末装置に、前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、を備え、
前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていれば、前記記憶手段に記憶されている稼動情報を送信し、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていなければ、前記稼動情報送信要求手段によって稼動情報の送信を要求し、前記情報収集端末装置から新たに取得した稼動情報を送信することを特徴とする請求項２に記載の遊技システム。
【請求項４】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、
前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、
前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、
前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、
前記情報収集端末装置は、
収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、
前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、
前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
前記データ収集装置は、
前記情報収集端末装置に前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、
前記送信要求に応答して、前記情報収集端末装置から送信された稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
前記遊技場外部管理装置は、
前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会する照会手段と、
前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項５】
前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が、営業終了時の稼動情報であるか否かを判定する判定手段を備えることを特徴とする請求項１から４のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項６】
前記情報収集端末装置は、遊技場の営業状態を判定する営業状態判定手段を備え、
前記稼動情報送信手段は、前記識別情報に営業状態を識別可能な符号を付加して送信することを特徴とする請求項５に記載の遊技システム。
【請求項７】
前記識別情報は、前記情報収集端末装置の回路に記憶された、他の識別情報と重複することのない識別コードを含むことを特徴とする請求項１から６のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項８】
前記識別情報は、前記情報収集端末装置に接続される遊技機の回路に記憶された、他の識別情報と重複することのない識別コードを含むことを特徴とする請求項１から７のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項９】
前記識別情報は、前記稼動情報の送信時間又は受信時間に関する時間情報を含むことを特徴とする請求項１から８のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項１０】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集して該作動情報から稼動情報と該稼動情報を特定するための識別情報とを生成する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置から前記稼動情報を収集する遊技用管理装置とネットワークを介して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置であって、
前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を記憶する記憶手段と、
前記遊技場外部管理装置からの前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備えることを特徴とするデータ収集装置。
【請求項１１】
前記遊技場外部管理装置から照会された識別情報によって特定される稼動情報を前記記憶手段から検索する稼動情報検索手段と、
前記情報収集端末装置に、前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、を備え、
前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていれば、前記記憶手段に記憶されている稼動情報を送信し、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていなければ、前記稼動情報送信要求手段によって稼動情報の送信を要求し、前記情報収集端末装置から新たに取得した稼動情報を送信することを特徴とする請求項１０に記載のデータ収集装置。
【請求項１２】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集して該作動情報から稼動情報と該稼動情報を特定するための識別情報とを生成する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置から前記稼動情報を収集する遊技用管理装置とネットワークを介して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置であって、
前記情報収集端末装置に前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、
前記送信要求に応答して、前記情報収集端末装置から送信された稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信する応答手段と、を備えることを特徴とするデータ収集装置。
【請求項１３】
前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が、営業終了時の稼動情報であるか否かを判定する判定手段を備えることを特徴とする請求項１０から１２のいずれか一つに記載のデータ収集装置。
【請求項１４】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記情報収集端末装置及び前記遊技用管理装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記情報収集端末装置と通信回線を経由して接続され遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムに用いられる稼動情報収集方法であって、
前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成し、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を前記遊技用管理装置に送信し、
前記遊技用管理装置は前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信し、
前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された識別情報に基づいて、前記情報収集端末装置に稼動情報を照会し、前記照会の応答として前記情報収集端末装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較して、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報の正当性を判定することを特徴とする稼動情報収集方法。
【請求項１５】
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムに用いられる稼動情報収集方法であって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成し、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置に送信し、
前記遊技用管理装置は前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信し、
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を記憶し、
前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会し、前記照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較して、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報の正当性を判定することを特徴とする稼動情報収集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシン等の遊技機が設置された遊技場における管理情報を処理する遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技場においては、設置されている遊技機の稼動状況や売上情報、景品交換情報等の管理情報を、遊技用管理装置（ホールコンピュータ）により集計管理している。遊技場の経営者は、このようにして得られた管理情報を遊技場の経営管理に利用している。
【０００３】
また、多店舗を展開する経営規模がある程度大きな企業では、各遊技場の管理情報を本部に集めて経営管理に利用している。
【０００４】
このような遊技場における管理情報の改ざんを防止する遊技システムには、管理情報を処理して記憶するための情報管理手段に、管理情報が入力される情報入力手段と、その入力された情報を処理する制御管理手段と、制御管理手段により処理された情報を情報記憶媒体に記憶させる記憶手段とが設けられ、その情報管理装置を、遊技場にとって内部構造がわからないブラックボックス化するものが提案されている。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−６６１５６号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来の遊技システムでは、遊技場が多店舗に展開されると各遊技場毎に配置される現場責任者と経営者との距離が大きくなり、経営者による現場の管理が行き届かなくなりやすい。それでも、特定地域に限定して展開されている場合には、本部の担当者が巡回するなどして、支配下にある各遊技場を管理することが可能であるが、広域的にあるいは全国規模で展開している遊技場の本部においては、支配下にある遊技場を直接監視することが困難である。そのために、各遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を本部が統括的に収集し、各遊技場の運営状況を詳細に把握するように努めている。
【０００７】
ところが、遊技用管理装置を操作して不正行為が行われる可能性があるために、遊技用管理装置が集計する情報、または集計した情報を改変して、売上の一部を着服するなどの現場責任者による不正行為が散見され、支配下にある遊技場から収集される管理情報の信憑性に疑念を抱かざるを得ない事例が見受けられる。このような不正行為を防止するために、多店舗展開する遊技場の本部が支配下にある遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を正確に収集することができるシステム構築が求められている。
【０００８】
また、このような個人による不正行為の事例の他に、管理情報を改ざんして所得を過小に申告する事例も見られる。
【０００９】
本発明は、チェーン展開する遊技場本部が、支配下にある遊技場の管理情報を正確に把握するためのシステム構築を目的とするとともに、併せて管理情報を改ざんして所得を過少申告する脱税を防止することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記情報収集端末装置及び前記遊技用管理装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記情報収集端末装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記情報収集端末装置に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記情報収集端末装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備える。
【００１１】
第２の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を記憶する記憶手段と、前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備える。
【００１２】
第３の発明は、第２の発明において、前記データ収集装置は、前記遊技場外部管理装置から照会された識別情報によって特定される稼動情報を前記記憶手段から検索する稼動情報検索手段と、前記情報収集端末装置に、前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、を備え、前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていれば、前記記憶手段に記憶されている稼動情報を送信し、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていなければ、前記稼動情報送信要求手段によって稼動情報の送信を要求し、前記情報収集端末装置から新たに取得した稼動情報を送信することを特徴とする。
【００１３】
第４の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置に前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、前記送信要求に応答して、前記情報収集端末装置から送信された稼動情報を送信する応答手段と、を備え、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備える。
【００１４】
第５の発明は、第１から第４の発明において、前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が、営業終了時の稼動情報であるか否かを判定する判定手段を備えることを特徴とする。
【００１５】
第６の発明は、第５の発明において、前記情報収集端末装置は、遊技場の営業状態を判定する営業状態判定手段を備え、前記稼動情報送信手段は、前記識別情報に営業状態を識別可能な符号を付加して送信することを特徴とする。
【００１６】
第７の発明は、第１から第６の発明において、前記識別情報は、前記情報収集端末装置の回路に記憶された、他の識別情報と重複することのない識別コードを含むことを特徴とする。
【００１７】
第８の発明は、第１から第７の発明において、前記識別情報は、前記情報収集端末装置に接続される遊技機の回路に記憶された、他の識別情報と重複することのない識別コードを含むことを特徴とする。
【００１８】
第９の発明は、第１から第８の発明において、前記識別情報は、前記稼動情報の送信時間又は受信時間に関する時間情報を含むことを特徴とする。
【００１９】
第１０の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集して該作動情報から稼動情報と該稼動情報を特定するための識別情報とを生成する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置から前記稼動情報を収集する遊技用管理装置とネットワークを介して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置であって、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を記憶する記憶手段と、前記遊技場外部管理装置からの前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備える。
【００２０】
第１１の発明は、第１０の発明において、前記遊技場外部管理装置から照会された識別情報によって特定される稼動情報を前記記憶手段から検索する稼動情報検索手段と、前記情報収集端末装置に、前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、を備え、前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていれば、前記記憶手段に記憶されている稼動情報を送信し、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が前記記憶手段に記憶されていなければ、前記稼動情報送信要求手段によって稼動情報の送信を要求し、前記情報収集端末装置から新たに取得した稼動情報を送信することを特徴とする。
【００２１】
第１２の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集して該作動情報から稼動情報と該稼動情報を特定するための識別情報とを生成する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置から前記稼動情報を収集する遊技用管理装置とネットワークを介して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置であって、前記情報収集端末装置に前記識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、前記送信要求に応答して、前記情報収集端末装置から送信された稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信する応答手段と、を備える。
【００２２】
第１３の発明は、第１０から第１２の発明において、前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が、営業終了時の稼動情報であるか否かを判定する判定手段を備えることを特徴とする。
【００２３】
第１４の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記情報収集端末装置及び前記遊技用管理装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記情報収集端末装置と通信回線を経由して接続され遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムに用いられる稼動情報収集方法であって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成し、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を前記遊技用管理装置に送信し、前記遊技用管理装置は前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信し、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された識別情報に基づいて、前記情報収集端末装置に稼動情報を照会し、前記照会の応答として前記情報収集端末装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較して、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報の正当性を判定する。
【００２４】
第１５の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムに用いられる稼動情報収集方法であって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成し、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置に送信し、前記遊技用管理装置は前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信し、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を記憶し、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会し、前記照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較して、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報の正当性を判定する。
【００２５】
【発明の作用および効果】
本発明では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記情報収集端末装置及び前記遊技用管理装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記情報収集端末装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記情報収集端末装置に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記情報収集端末装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備えるので、遊技場外部管理装置は、遊技用管理装置が収集管理する遊技情報を正確に把握することができ、遊技場外部管理装置に不具合が発生しても、遊技場の営業活動に影響を与えることがない。
【００２６】
第２の発明では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、前記遊技用管理装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を、前記遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から送信された前記稼動情報及び前記識別情報を記憶する記憶手段と、前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置から送信された前記識別情報に基づいて、前記データ収集装置に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備えるので、遊技場外部管理装置は、遊技用管理装置が収集管理する遊技情報を正確に把握することができ、遊技場外部管理装置又はデータ収集装置に不具合が発生しても、遊技場の営業活動に影響を与えることがない。
【００２７】
第５の発明では、第１から第４の発明において、前記応答手段は、前記照会された識別情報によって特定される稼動情報が、営業終了時の稼動情報であるか否かを判定する判定手段を備えるので、遊技用管理装置が、遊技場外部管理装置に異なる識別情報を送信しても、営業締め時に登録された識別情報と一致しないことから、過去に収集した識別情報に基づく稼動情報が送信されたことを容易に判別することができる。
【００２８】
第９の発明では、前記識別情報は、前記稼動情報の送信時間又は受信時間に関する時間情報を含むので、複数の情報収集端末装置間で時間値が所定の範囲内にあるかを照合することができる。
【００２９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００３０】
図１は、本発明の実施の形態の遊技システムの全体の構成を示すシステム構成図である。
【００３１】
遊技場Ａには、遊技場内部のネットワークである内部ネットワークが設けられており、該内部ネットワークには遊技用管理装置（ホールコンピュータ）１、データ収集装置３、中継端末４及び情報収集端末装置５が接続されている。
【００３２】
遊技場内に設けられた内部ネットワークは、例えば、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標、以下同じ）によって構成されており、該内部ネットワークに接続された機器にはアドレスが設定されており、各機器間の通信（特定の機器に対するデータ転送）や、全機器に対する同報通信（例えば、ブロードキャスト）を行うことができる。
【００３３】
遊技用管理装置１は、遊技機６及び遊技場内部に設置された遊技場の収支に関わる遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）から作動情報を収集し、各機器の動作状況を監視する。そして、各機器から収集した作動情報を分析して遊技場の営業分析をし、遊技機６（パチンコ機）の釘調整をし、遊技機６に対する不正を発見する。
【００３４】
データ収集装置３は、遊技用管理装置１とは別個独立して動作し、遊技場内部に設置された機器（遊技機６、計数機７、券売機８、金庫９等）からの情報を、遊技用管理装置１とは別に収集する。
【００３５】
中継端末４は遊技場内の島設備毎に設けられており、該島設備内に設置された情報収集端末装置５からの情報を中継して、該情報を内部ネットワークに向けて送信する。
【００３６】
遊技機６には通信機能付遊技用ＣＰＵが内蔵されており、該ＣＰＵ内の不揮発性のメモリには、ＣＰＵの製造過程で固有の識別コードが書き込まれている。この識別コードは、外部から改変不可能であるが、外部から読み出すことができるので、遊技機６や、該遊技機６が接続されている情報収集端末装置５の識別に用いることができる。また、遊技機の製造過程で遊技プログラムをＲＯＭに書き込む際に付与される固有の製品管理コードを用いてもよい。
【００３７】
また、遊技機６は島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機本体６ａに、球貸ユニット６ｂ、補給タンク６ｃ及びアウトタンク６ｄが付加されて構成されている。遊技機６毎又は複数（例えば、２台）の遊技機６に１台の情報収集端末装置５が接続されており、情報収集端末装置５は、遊技機６から出力される情報を収集する。具体的には、遊技機６に設けられた外部出力端子からは、遊技機６の作動情報として遊技に関わる信号が出力されている。なお、遊技機６の作動情報を外部出力端子から取り出すのではなく、通信機能付遊技用ＣＰＵの通信ポートを介して遊技機６の作動情報を出力するように構成してもよい。
【００３８】
この遊技機本体６ａから出力される信号には、上タンク内の賞品球が不足していることを示し、島設備からの球の補給を促す「球切れ信号」、所定数（例えば、１０個）の賞球を排出する毎に出力される「賞球信号」、所定数（例えば、２５個）の遊技球を貸し出す毎に出力される「球貸信号」、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」、変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」、特別遊技状態（大当り状態）中に出力される「大当り信号」、確率変動中に出力される「確変信号」等がある。また、球貸ユニット（現金サンド）６ｂからは、球貸時の売上高に関する「売上信号」が出力される。なお、この現金サンドからの「売上信号」は、売上金額に関する情報としての他、売上金額に相当する貸球数に関する情報としても使用される。すなわち、これらの信号を受信した情報収集端末装置５は、遊技機６からの作動情報を収集して、作動情報や該作動情報を累積演算した稼動情報を内部ネットワークを介して遊技用管理装置１やデータ収集装置３に送信する。
【００３９】
また、遊技機６には、遊技機６に遊技球を補給する補給タンク６ｃと、遊技機６から回収したアウト球を収容するアウトタンク６ｄとが併設されている。補給タンク６ｃには補給した球数を計数する補給数計数部を有し、アウトタンク６ｄにはアウト球数を計数する回収球計数部を有している。補給タンク６ｃ（補給数計数部）は補給球の計数結果を作動情報として「補給信号」を出力する。アウトタンク６ｄ（回収球計数部）はアウト球の計数結果を作動情報として「回収信号」を出力する。この補給タンク６ｃ及びアウトタンク６ｄは情報収集端末装置５に接続され、情報収集端末装置５が補給タンク６ｃ及びアウトタンク６ｄから出力される作動情報を収集し、累積値を生成して、その累積値を稼動情報として遊技用管理装置１やデータ収集装置３に出力する。
【００４０】
また、遊技場内には、遊技場の収支に関わる遊技関連装置として計数機７、券売機８及び金庫９が設けられており、各々情報収集端末装置５に接続されている。計数機７は、遊技者が遊技によって得た遊技媒体（遊技球、メダル等）を、景品との交換のために計数するジェットカウンター等の装置であり、遊技媒体の計数結果に関する「計数信号」を出力する。券売機８は、遊技に用いるプリペイドカード等を発券するものであり、発券時の売上高に関する「売上信号」を出力する、金庫９は、券売機８、現金サンドが収受した現金が搬送されて収納されるもので、金庫９への入金高に関する「入金信号」が出力される。これらの、計数機７、券売機８及び金庫９からの作動情報としての「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」は、情報収集端末装置５に入力される。情報収集端末装置５では、所定時間の遊技媒体の計数値、売上高、入金高を加算演算し、累積値を集計して、稼動情報を生成し、該累積値を稼動情報として遊技用管理装置１やデータ収集装置３に出力する。
【００４１】
情報収集端末装置５は、遊技場に設置される装置（遊技６機等）に接続されており、これらの装置から出力される作動情報を収集して、該作動情報を記憶蓄積する。そして、該作動情報に基づいて、所定期間の作動情報の累積値（例えば、賞球信号に基づいて算出される賞球数の累積値）を生成し、その累積値を稼動情報として遊技用管理装置１やデータ収集装置３に送信する。この情報収集端末装置５が生成する所定期間の稼動情報（所定期間の作動情報の累積値）は、遊技機の状態が変化した時点（例えば、稼動の開始・終了、大当りの開始・終了等）毎に算出し、遊技用管理装置１で遊技機毎の動作が把握できるようにしているが、目的に応じて一営業単位毎に累積算出されるが、週又は月を単位として累積算出するように構成してもよい。
【００４２】
ここで営業単位とは一日の営業開始から営業終了までを意味し、開店時間より早く始まり閉店時間より遅く終わる。なお、一日の営業時間を午前・午後等に分割して時間毎に営業単位を設定してもよい。また、営業単位を、複数日（例えば１週間）にわたるものとしてもよい。
【００４３】
なお、情報収集端末装置５に、遊技機６の過去の稼働状況（スタート回数、大当り回数等）を表示する情報開示機器や呼出ランプなどが併設される構成としてもよい。
【００４４】
本実施の形態では、情報収集端末装置５からの情報を中継する中継端末４を島設備毎に設けたが、中継端末４を設けることなく、情報収集端末装置５を直接内部ネットワークに接続するように構成してもよい。また、情報収集端末装置５や中継端末４を介さず遊技機６と内部ネットワークとが直接接続されるように構成してもよい。
【００４５】
データ収集装置３は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報を受信し、該稼動情報を記憶して、所定のタイミングで、営業終了時の最終稼動情報として遊技場外部管理装置２に送信する。このデータ収集装置３には、本遊技システムに接続された各機器の稼動に必要な情報（例えば、時間情報）を供給するシステム時計の機能を有するように構成してもよい。このシステム時計が遊技システムを構成する各機器に時間情報を提供することで、各機器からの稼働情報を同一の時間に基づいて収集することができる。
【００４６】
このようにデータ収集装置３に、遊技システムの稼動に必要な機能を持たせると、データ収集装置３が故障したり、データ収集装置３を取り外したりすると、本遊技システムが稼動しないことから、データ収集装置３が稼動情報を収集しない状態で、遊技システムが稼動することがなく、データ収集装置３による稼動情報の収集漏れが生じることがない。
【００４７】
遊技場外部管理装置２は、遊技場チェーンを経営する本部や外部機関に設けられ、ネットワークを介して遊技用管理装置１やデータ収集装置３と接続されており、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３が遊技場に設置された装置から収集した稼動情報の送信を受け、このデータを記憶蓄積して、管理する。
【００４８】
遊技用管理装置１の通信ポート及びデータ収集装置３の通信ポートには、遊技場外の外部ネットワーク（例えば、イントラネット、インターネット）と、電話回線網（例えば、ＩＳＤＮ）又は地域ＩＰ網を介して接続されており、他の遊技場や本部に設けられた遊技場外部管理装置２等の装置と通信をする。なお、データ収集装置３等の遊技用管理装置１以外の装置が、遊技場外に設けられた装置と通信する場合には、遊技用管理装置１の通信ポートを介して遊技場外部管理装置２等の遊技場外に設けられた装置と通信をする。このように、データ収集装置３を遊技場外の外部ネットワークに直接接続すると、データ収集装置３から遊技場外部管理装置２へ送信される情報が遊技用管理装置１を経由することがないことから、データ収集装置３から遊技場外部管理装置２へ送信される情報が遊技用管理装置１で改変されるおそれがなくなる。
【００４９】
なお、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３の双方を遊技場外部のネットワークに直接接続することなく、データ収集装置３のみを遊技場外部のネットワークに直接接続して、遊技用管理装置１はデータ収集装置３を経由して遊技場外部のネットワークと接続するように構成してもよい。
【００５０】
また、遊技用管理装置１のみを遊技場外部のネットワークに直接接続して、データ収集装置３は遊技用管理装置１を経由して遊技場外部のネットワークと接続するように構成してもよい。このとき、データ収集端末３から遊技場外部管理装置２等の遊技場外部ネットワークに対して送信される各種データ（稼動情報等）は暗号化されて、遊技用管理装置１を経由して送信される。すなわち、データ収集装置３には稼動情報を暗号化する暗号化手段を設け、遊技場外部管理装置２には、データ収集装置３が送信した暗号化された稼動情報を解読する解読手段を設ける。この暗号化には、データ収集装置３の暗号化手段と遊技場外部管理装置２の解読手段に暗号化・解読用の鍵を設ける公開鍵暗号等の方法を用いて実現することができる。
【００５１】
なお、遊技用管理装置１と遊技場外部管理装置２との間のネットワークや、データ収集装置３と遊技場外部管理装置２との間のネットワークが、インターネットのような不特定多数者が用いるネットワークであり、専用線で接続されていない場合には、遊技用管理装置１と遊技場外部管理装置２及びデータ収集装置３と遊技場外部管理装置２との間に仮想閉域網（ＶＰＮ）を設定すると、遊技用管理装置１と遊技場外部管理装置２との間で転送されるデータが外部に漏洩することがなく、遊技場の経営情報の秘匿性を保つことができる。
【００５２】
以上、主に遊技場Ａについて説明したが、遊技場Ｂ及び遊技場Ｃにも同様の設備が設けられており、遊技場外部管理装置２と、各遊技場に設けられた遊技用管理装置、データ収集装置と通信して、遊技場外部管理装置２に稼動情報を送信することができるように構成されている。
【００５３】
次に、本発明の実施の形態の情報収集端末装置５の構成を説明する。
【００５４】
情報収集端末装置５は、マイクロプロセッサ５０、電源回路及びデータ入出力用の端子が設けられている。このマイクロプロセッサ５０の構成を図２に示す。
【００５５】
マイクロプロセッサ５０は、３個のＣＰＵ５０１〜５０３を内蔵した１チップタイプのプロセッサであり、メディア・アクセス・コントロールＣＰＵ（ＭＡＣＣＰＵ）５０１、ネットワークＣＰＵ５０２、アプリケーションＣＰＵ５０３の３つのＣＰＵを内蔵している。また、これらのＣＰＵ５０１〜５０３が共通に接続されているアドレス及びデータのためのコモンバス５０４には、各ＣＰＵに共通して使用されるメモリとして、ＣＰＵによるプログラム実行時のワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ５０５、不揮発性のメモリであるＥＥＰＲＯＭ５０７、プログラムなどを予め格納したＲＯＭ５０９が接続されている。
【００５６】
また、このコモンバス５０４には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート５１０及びＩ／Ｏポート５１２も接続されている。ネットワーク通信ポート５１０は所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのポートであり、Ｉ／Ｏポート５１２はパラレル又はシリアルの入出力ポートである。
【００５７】
ＥＥＰＲＯＭ５０７は不揮発性のメモリであって、ネットワーク構成およびアドレスの指定情報、識別コード（４８ビット）等の情報収集端末装置５に設定される情報や、制御用のプログラム等を記憶している。識別コード以外は、プログラムにより書き換え可能である。識別コードは、ＥＥＰＲＯＭ５０７の製造過程で書き込まれるものであり、各チップ毎に異なるコードが改変不能に書き込まれている。この識別コードは、ネットワークを介して外部から読み出すことができるので、情報収集端末装置５の識別に用いることができる。すなわち、どの情報をどのプロセッサ５０（どの情報収集端末装置５）が出力したかを知ることができる。ＥＥＰＲＯＭ５０７のプログラムにより書き換え可能な部分及びＲＯＭ５０９には、作動情報の収集に用いられるプログラムが記憶されている。
【００５８】
プロセッサには、ＣＰＵ５０１〜５０３のクロックやリセットなどの制御信号を出力する制御回路５１４も内蔵されている。
【００５９】
マイクロプロセッサ５０の、ネットワーク通信ポート５１０は、ドライバを介してネットワーク接続端子に接続されており、該ネットワーク接続端子には中継端末４が接続され、遊技場管理装置１及びデータ収集装置３との信号（データ信号、指令信号）の送受信をする。Ｉ／Ｏポート５１２は、ドライバを介して外部入出力端子に接続されており、該外部入出力端子には、遊技機６、計数機７等の遊技場に設置された装置から出力されたデータが入力される。
【００６０】
遊技機６、計数機７等の遊技場に設置された装置から作動情報が入力さると、アプリケーションＣＰＵ５０３によって作動情報の累積値が算出され、稼働情報が生成されて、稼動情報生成手段が形成される。また、生成された稼働情報はネットワーク通信ポート５１０から出力され、ＭＡＣＣＰＵ５０１、ネットワークＣＰＵ５０２及びネットワーク通信ポート５１０によって、稼動情報送信手段（遊技用管理装置１に対してデータを送信する第１稼動情報送信手段、データ収集装置３に対してデータを送信する第２稼動情報送信手段）が構成される。
【００６１】
次に、本発明の実施の形態のデータ収集装置３の構成を説明する。図３は、データ収集装置３の構成を示すブロック図である。
【００６２】
データ収集装置３には、ＣＰＵ３０１、プログラムなどを予め格納したＲＯＭ３０２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ３０３、各種データを記憶するハードディスク、不揮発メモリ（フラッシュメモリ等）等の記憶装置３０４が設けられている。ＲＡＭ３０３は、情報収集端末装置５が送信した稼動情報を蓄積記憶して、記憶手段を構成する。これらのＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３及び記憶装置３０４はバス３０８によって接続されている。このバス３０８はＣＰＵ３０２がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【００６３】
また、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３には暗号化通信のための暗号キーが記憶されており、ＣＰＵ３０１とによって暗号化手段が構成されている。
【００６４】
バス３０８には、外部との入出力を司る通信インターフェース３０５、入力インターフェース３０６及び出力インターフェース３０７が接続されている。通信インターフェース３０５は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部であり、内部ネットワークと接続されている。入力インターフェース３０６、出力インターフェース３０７は、データ収集装置３に対して直接データを入出力するもので、メンテナンス用の入力装置（キーボード）や表示装置（ディスプレイ）が接続される。
【００６５】
なお、データ収集装置３は、ＲＡＭ３０３（記憶手段）に記憶された稼動情報を改変させないようにするために、他の装置からデータ収集装置３に対して、データ収集装置３が記憶している情報にアクセスするためのキー（パスワード等）を送信して、そのキーが一致しないとデータ収集装置３のポートが開かないように構成して、データ収集装置３（記憶手段）に記憶された稼動情報へのアクセスを制限し、該情報の改変を防止するアクセス制限手段を有する。また、入力インターフェース３０６、出力インターフェース３０７は特別な入出力装置が接続されたときのみに動作するように構成したり、入力インターフェース３０６に入力装置を接続する端子を設けなかったり、ＣＰＵにデータを入出力するためのポートが使用できないように設定することによって、アクセス制限手段を構成してもよい。
【００６６】
また、データ収集装置３が収集した稼働情報は通信インターフェース３０５を介して遊技場外部管理装置２に送信され、ＣＰＵ３０１及び通信インターフェース３０５によって稼動情報外部送信手段が構成される。
【００６７】
本実施の形態のデータ収集装置３は稼動情報を記憶して、ネットワークを介して、遊技場外部管理装置に出力するが、出力インターフェース３０７を介して、ＲＡＭ３０３（記憶手段）に記憶された稼動情報を出力するデータ出力手段を設け、出力インターフェース３０７に接続したデータ読出装置によって、ＲＡＭ３０３に記憶された稼動情報を読み出すことができるように構成してもよい。また、記憶された稼動情報を記憶媒体（フラッシュメモリ、磁気記録媒体等）によって取り出すことによって、外部にデータを出力するように構成してもよい。
【００６８】
次に、本発明の実施の形態の遊技用管理装置１の構成を説明する。遊技用管理装置１は、図３に示すブロック図と同一の構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置３の構成と以下の点で異なる。
【００６９】
まず、入力インターフェース３０６には、遊技用管理装置１の操作のための入力装置（キーボード、マウス等）が接続される。出力インターフェース３０７には、遊技機６等から収集したデータや、遊技用管理装置１の稼働状態を表示する表示装置（ディスプレイ）が接続される。
【００７０】
また、通信インターフェース３０５は、内部ネットワークに接続される他、遊技場外の外部ネットワークと接続している。よって、遊技場に設置され、ネットワークによって接続された各装置は、遊技用管理装置１を介して外部ネットワークに接続された機器と通信をすることができる。
【００７１】
次に、本発明の実施の形態の遊技場外部管理装置２の構成を説明する。遊技場外部管理装置２は、図３に示すブロック図と同一の構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置３の構成と以下の点で異なる。
【００７２】
まず、入力インターフェース３０６には、遊技場外部管理装置２の操作のための入力装置（キーボード、マウス等）が接続される。出力インターフェース３０７には、遊技用管理装置１やデータ収集装置３から収集したデータを表示する表示装置（ディスプレイ）が接続される。
【００７３】
また、通信インターフェース３０５は、遊技場外の外部ネットワークと接続している。よって、各遊技場に設置された遊技用管理装置１や、データ収集装置３と通信をすることができる。
【００７４】
図４は、本発明の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時の処理を示すシーケンス図である。
【００７５】
営業中の時間帯は、遊技機６が稼動しており、遊技機６から作動情報として、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機７等も稼動しており、計数機７から計数信号が出力され、券売機８から売上信号が出力され、金庫９から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される。
【００７６】
例えば、情報源である遊技機６からは、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出されたことに関連する「賞球信号」や、遊技機６が特別遊技状態（大当り状態）になったことに関連する「大当り信号」が出力される。その作動情報（賞球信号）は情報収集端末装置５に入力される。情報収集端末装置５では、受信した作動情報が、直ちに遊技用管理装置１に送信すべき情報（イベント情報）であるか否かを判定する。
【００７７】
すなわち、遊技機６から出力される作動情報のうち、「球切れ信号」、「図柄確定信号」、「大当り信号」、「確変信号」、遊技機の前面枠開放に伴う「ドア開放信号」、呼出ボタンの操作に伴う「呼出信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置１に直ちに送信される。一方、遊技機６から出力される作動情報のうち、「賞球信号」、「球貸信号」、「スタート信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置５で累積値が集計される。また、遊技機以外の装置では、装置の異常を示す「エラー信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置１に直ちに送信される。一方、「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置５で累積値が集計される。なお、イベント情報であるか否かは、遊技場の運営においてリアルタイムで必要とされる情報であるか否かによって各遊技場毎に設定されるようにしてもよい。
【００７８】
情報収集端末装置５が収集した作動情報がイベント情報であると判定すると、情報収集端末装置５は該イベント情報（例えば、球切れ信号）を遊技用管理装置１に対して送信する。また、一部のイベント情報（例えば、大当り信号）は作動情報を加算集計し、該作動情報に基づいて稼動情報を生成し、該稼動情報が記憶される。
【００７９】
イベント情報を受信した遊技用管理装置１は、該イベント情報に対する処理として、遊技用管理装置１に接続された表示装置の表示画面に、該イベント情報の発生に関係する遊技機を識別する表示（台番号）と、該イベント情報の内容とを表示して遊技場の係員の注意を喚起する。
【００８０】
一方、イベント情報でない作動情報は、該作動情報に基づいて作動情報の累積データとしての稼動情報が生成され、該稼動情報が記憶される。具体的には、所定時間経過時や遊技機の状態変化時における、賞としての遊技媒体の排出数（賞球排出数）、貸出のための遊技媒体の排出数（貸球数）、スタート回数の累積値が加算演算され、稼動情報が生成される。なお、稼動情報は、例えば、賞球数の累積加算値そのものであってもよいが、累積加算値を加工したもの（例えば、所定数で除したものや、符号化したもの）であってもよい。
【００８１】
この累積データは、図９等で後述するように所定タイミング（遊技用管理装置１又はデータ収集装置３からの要求に応答して、所定時間毎、営業終了時等）に遊技用管理装置１及びデータ収集装置３に対して出力される。
【００８２】
図５は、本発明の第１の実施の形態の遊技システムの営業中の処理を示すシーケンス図である。
【００８３】
営業中の時間帯は、遊技機６が稼動しており、遊技機６から作動情報として、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機７等も稼動しており、計数機７から計数信号が出力され、券売機８から売上信号が出力され、金庫９から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される。
【００８４】
遊技機６からの賞球信号、計数機７からの計数信号、券売機８からの売上信号、金庫９からの入金信号等の作動情報が送信されると、その作動情報（賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等）は情報収集端末装置５に入力される。このように、情報収集端末装置５は賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置５は該累積値を稼動情報として記憶する。このように、情報収集端末装置５には、収集した遊技機等の作動情報の所定期間の累積値を演算する稼動情報生成手段が構成されている。
【００８５】
遊技用管理装置１は、所定時間（例えば、１０分）毎に、情報収集端末装置５に対して稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置５は算出記憶した稼動情報を遊技用管理装置１に対して送信する。
【００８６】
この情報収集端末装置５から遊技用管理装置１に対して送信される稼動情報は、その稼動情報を識別する識別情報を付して送信される。この識別情報は、情報収集端末装置５の識別情報生成手段によって生成される。そして、情報収集端末装置５は識別情報と稼動情報とを関連づけて記憶する。この識別情報には、該稼動情報の送信元を識別する端末装置識別情報と、稼動情報を識別する稼動情報識別情報とが含まれている。
【００８７】
より具体的には、端末装置識別情報としては、情報収集端末装置５に付与されたアドレスや、情報収集端末装置５に内蔵されたマイクロプロセッサ５０のＥＥＰＲＯＭ５０７に改変不能に書き込まれている識別コードや、情報収集端末装置５に接続された遊技機６の台番号や、情報収集端末装置５に接続された遊技機６に内蔵された通信機能付遊技用ＣＰＵに改変不能に書き込まれている識別コードを用いる。
【００８８】
また、稼動情報識別情報には、該稼動情報が情報収集端末装置５から送信された時間を示す時間情報や、該稼動情報の出力順序を示す順序情報（一連番号）を用いる。このように、稼動情報に時間情報を付して出力すると、送信された稼動情報の時間情報の間隔から、稼動情報の転送誤り（送信漏れ、受信誤り）漏れを検出することができる。また、稼動情報に順序情報を付して出力すると、送信された稼動情報の一連番号が連続しているか否かを判定することによって、稼動情報の転送誤り（送信漏れ、受信誤り）を検出することができる。
【００８９】
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から稼動情報を受信すると、該稼動情報を記憶部に記憶し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。さらに、遊技用管理装置１は、受信した稼動情報を、遊技場外部管理装置２に送信する。
【００９０】
遊技用管理装置１から稼動情報を受信した遊技場外部管理装置２は、該稼動情報が正当なものであるかを確認するために、該稼動情報に付されている識別情報（端末装置識別情報、稼動情報識別情報）より該稼動情報を記憶している情報収集端末装置５を特定し、該情報収集端末装置５に該識別情報に関する稼動情報の送信を要求する稼動情報照会をする。
【００９１】
遊技場外部管理装置２からの識別情報が指定された稼動情報の照会（送信要求）を受けた情報収集端末装置５は、記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報が付与された稼動情報を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に送信する。
【００９２】
そして、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から収集した稼動情報と、情報収集端末装置５から稼動情報応答として収集した稼動情報とを比較して、遊技用管理装置１から収集した稼動情報の正当性を判定する。
【００９３】
このように第１の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機６と遊技場の収支に関わる遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置５と、情報収集端末装置５が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置１と、情報収集端末装置５及び遊技用管理装置１を接続する内部ネットワークと、遊技用管理装置１及び情報収集端末装置５と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置２と、を備えた遊技システムであって、
情報収集端末装置５は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、前記識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を、遊技場外部管理装置に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から送信された識別情報に基づいて、情報収集端末装置５に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として情報収集端末装置５から送信された稼動情報と、遊技用管理装置１５から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備え、
情報収集端末装置５は遊技機６等の稼動情報と共に該稼動情報に関する識別情報を遊技用管理装置１に送信し、遊技用管理装置１は遊技場外部管理装置２に稼動情報及び識別情報を送信し、遊技場外部管理装置２は識別情報に基づいて情報収集端末装置５に稼動情報を照会し、遊技用管理装置１から送信された稼動情報の正当性を判定するので、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１が収集管理する遊技情報を正確に把握することができる。
【００９４】
図６は、本発明の第２の実施の形態の遊技システムの営業中の処理を示すシーケンス図である。
【００９５】
営業中の時間帯は、遊技機６が稼動しており、遊技機６から作動情報として、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機７等も稼動しており、計数機７から計数信号が出力され、券売機８から売上信号が出力され、金庫９から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される。
【００９６】
遊技機６からの賞球信号、計数機７からの計数信号、券売機８からの売上信号、金庫９からの入金信号等の作動情報が送信されると、その作動情報（賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等）は情報収集端末装置５に入力される。このように、情報収集端末装置５は賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置５は該累積値を稼動情報として記憶する。
【００９７】
遊技用管理装置１は、所定時間（例えば、１０分）毎に、情報収集端末装置５に対して稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置５は算出記憶した稼動情報を遊技用管理装置１に対して送信する。
【００９８】
また、情報収集端末装置５は、遊技用管理装置１からのポーリングに対応する遊技用管理装置１への稼動情報の送信に合わせて、遊技用管理装置１に送信した稼動情報と同一内容を含む稼動情報を、データ収集装置３にも送信する。なお、遊技用管理装置１からのポーリングとは別に、データ収集装置３から情報収集端末装置５に対して稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行い、データ収集装置３に対して遊技用管理装置１に送信した稼動情報と同一内容を含む稼動情報を送信するように構成してもよい。
【００９９】
この情報収集端末装置５から遊技用管理装置１及びデータ収集装置３に対して送信される稼動情報は、その稼動情報を識別する識別情報を付して送信される。データ収集装置３は識別情報と稼動情報とを関連づけて記憶する。この識別情報には、該稼動情報の送信元を識別する端末装置識別情報と、稼動情報を識別する稼動情報識別情報とが含まれており、その具体的内容は第１の実施の形態で前述したとおりなので省略する。
【０１００】
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から稼動情報を受信すると、該稼動情報を記憶部に記憶し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。さらに、遊技用管理装置１は、受信した稼動情報を、遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１０１】
遊技用管理装置１から稼動情報を受信した遊技場外部管理装置２は、該稼動情報が正当なものであるかを確認するために、該稼動情報に付されている識別情報（端末装置識別情報、稼動情報識別情報）をデータ収集装置３に送信して、データ収集装置３に該識別情報に関する稼動情報の送信を要求する稼動情報照会をする。
【０１０２】
遊技場外部管理装置２からの識別情報が指定された稼動情報の照会（送信要求）を受けたデータ収集装置３は、先に情報収集端末装置５から送信されて記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報が付与された稼動情報を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨を稼動情報応答信号として遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１０３】
そして、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から収集した稼動情報と、データ収集装置３から稼動情報応答として収集した稼動情報とを比較して、遊技用管理装置１から収集した稼動情報の正当性を判定する。
【０１０４】
このように第２の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機６と遊技場の収支に関わる遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置５と、情報収集端末装置５が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置１と、遊技用管理装置１とは別に動作し、遊技用管理装置１が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置３と、情報収集端末装置５、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３を接続する内部ネットワークと、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置２と、を備えた遊技システムであって、
情報収集端末装置５は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を、遊技場外部管理装置２に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
データ収集装置３、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を記憶する記憶手段と、識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から送信された識別情報に基づいて、データ収集装置３に稼動情報を照会する照会手段と、照会手段による照会の応答としてデータ収集装置３から送信された稼動情報と、遊技用管理装置１から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備え、
情報収集端末装置５は遊技機６等の稼動情報と共に該稼動情報に関する識別情報を遊技用管理装置１とデータ収集装置３とに送信し、遊技用管理装置１は遊技場外部管理装置２に稼動情報及び識別情報を送信し、遊技場外部管理装置２は識別情報に基づいてデータ収集装置３に稼動情報を照会し、遊技用管理装置１から送信された稼動情報の正当性を判定するので、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１が収集管理する遊技情報を正確に把握することができる。
【０１０５】
図７は、本発明の第３の実施の形態の遊技システムの営業中の処理を示すシーケンス図である。
【０１０６】
営業中の時間帯は、遊技機６が稼動しており、遊技機６から作動情報として、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機７等も稼動しており、計数機７から計数信号が出力され、券売機８から売上信号が出力され、金庫９から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される。
【０１０７】
遊技機６からの賞球信号、計数機７からの計数信号、券売機８からの売上信号、金庫９からの入金信号等の作動情報が送信されると、その作動情報（賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等）は情報収集端末装置５に入力される。このように、情報収集端末装置５は賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置５は該累積値を稼動情報として記憶する。
【０１０８】
遊技用管理装置１は、所定時間（例えば、１０分）毎に、情報収集端末装置５に対して稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置５は算出記憶した稼動情報を遊技用管理装置１に対して送信する。
【０１０９】
この情報収集端末装置５から遊技用管理装置１に対して送信される稼動情報は、その稼動情報を識別する識別情報を付して送信される。情報収集端末装置５は識別情報と稼動情報とを関連づけて記憶する。この識別情報には、該稼動情報の送信元を識別する端末装置識別情報と、稼動情報を識別する稼動情報識別情報とが含まれており、その具体的内容は第１の実施の形態で前述したとおりである。
【０１１０】
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から稼動情報を受信すると、該稼動情報を記憶部に記憶し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。さらに、遊技用管理装置１は、受信した稼動情報を遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１１１】
遊技用管理装置１から稼動情報を受信した遊技場外部管理装置２は、該稼動情報が正当なものであるかを確認するために、該稼動情報に付されている識別情報（端末装置識別情報、稼動情報識別情報）をデータ収集装置３に送信して、データ収集装置３に該識別情報に関する稼動情報の送信を要求する稼動情報照会をする。
【０１１２】
遊技場外部管理装置２からの識別情報が指定された稼動情報の照会（送信要求）を受けたデータ収集装置３は、情報収集端末装置５に対して、該識別情報を付して遊技用管理装置１に送信した稼動情報の送信を要求する。識別情報が指定された稼動情報の送信要求を受けた情報収集端末装置５は、記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報に関する稼動情報を稼動情報応答としてデータ収集装置３に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨を稼動情報応答としてデータ収集装置３に送信する。
【０１１３】
そして、データ収集装置３は、問い合わせに係る識別情報に関する稼動情報又は該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨の信号を、遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１１４】
そして、遊技場外部管理装置２は、データ収集装置３から照会に対する応答を受信すると、遊技用管理装置１から収集した稼動情報と、データ収集装置３から稼動情報応答として収集した稼動情報とを比較して、遊技用管理装置１から収集した稼動情報の正当性を判定する。
【０１１５】
このように第３の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機６と遊技場の収支に関わる遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置５と、情報収集端末装置５が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置１と、遊技用管理装置１とは別に動作し、遊技用管理装置１が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置３と、情報収集端末装置５、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３を接続する内部ネットワークと、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置２と、を備えた遊技システムであって、
情報収集端末装置５は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を、遊技場外部管理装置２に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
データ収集装置３は、情報収集端末装置５に識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、前記送信要求に応答して、情報収集端末装置から５送信された稼動情報を送信する応答手段と、を備え、
遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から送信された識別情報に基づいて、データ収集装置３に稼動情報を照会する照会手段と、照会手段による照会の応答として前記データ収集装置３から送信された稼動情報と、遊技用管理装置１から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備え、情報収集端末装置５は遊技機６等の稼動情報と共に該稼動情報に関する識別情報を遊技用管理装置１とデータ収集装置３とに送信し、遊技用管理装置１は遊技場外部管理装置２に稼動情報及び識別情報を送信し、遊技場外部管理装置２は識別情報に基づいてデータ収集装置３に稼動情報を照会し、遊技用管理装置２から送信された稼動情報の正当性を判定するので、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１が収集管理する遊技情報を正確に把握することができる。
【０１１６】
図８は、本発明の第４の実施の形態の遊技システムの営業中の処理を示すシーケンス図である。
【０１１７】
営業中の時間帯は、遊技機６が稼動しており、遊技機６から作動情報として、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機７等も稼動しており、計数機７から計数信号が出力され、券売機８から売上信号が出力され、金庫９から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される。
【０１１８】
遊技機６からの賞球信号、計数機７からの計数信号、券売機８からの売上信号、金庫９からの入金信号等の作動情報が送信されると、その作動情報（賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等）は情報収集端末装置５に入力される。このように、情報収集端末装置５は賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置５は該累積値を稼動情報として記憶する。
【０１１９】
遊技用管理装置１は、所定時間（例えば、１０分）毎に、情報収集端末装置５に対して稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置５は算出記憶した稼動情報を遊技用管理装置１に対して送信する。また、情報収集端末装置５は、遊技用管理装置１に送信した稼動情報と同一内容の稼動情報を、データ収集装置３にも送信する。
【０１２０】
この情報収集端末装置５から遊技用管理装置１及びデータ収集装置３に対して送信される稼動情報は、その稼動情報を識別する識別情報を付して送信され、情報収集端末装置５は識別情報と稼動情報とを関連づけて記憶する。この識別情報には、該稼動情報の送信元を識別する端末装置識別情報と、稼動情報を識別する稼動情報識別情報とが含まれており、その具体的内容は第１の実施の形態で前述したとおりである。
【０１２１】
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から稼動情報を受信すると、該稼動情報を記憶部に記憶し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。さらに、遊技用管理装置１は、受信した稼動情報を遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１２２】
遊技用管理装置１から稼動情報を受信した遊技場外部管理装置２は、該稼動情報が正当なものであるかを確認するために、該稼動情報に付されている識別情報（端末装置識別情報、稼動情報識別情報）をデータ収集装置３に送信して、データ収集装置３に該識別情報に関する稼動情報の送信を要求する稼動情報照会をする。
【０１２３】
遊技場外部管理装置２からの識別情報が指定された稼動情報の照会（送信要求）を受けたデータ収集装置３は、先に情報収集端末装置５から送信されて記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報が付与された稼動情報を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、情報収集端末装置５に対して、該識別情報を付して遊技用管理装置１に送信した稼動情報の送信を要求する。
【０１２４】
識別情報を指定された稼動情報の送信要求を受けた情報収集端末装置５は、記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報が付与された稼動情報を稼動情報応答としてデータ収集装置３に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨を稼動情報応答としてデータ収集装置３に送信する。
【０１２５】
そして、データ収集装置３は、問い合わせに係る識別情報に関する稼動情報は存在しない旨の信号を、遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１２６】
そして、遊技場外部管理装置２は、データ収集装置３から照会に対する応答を受信すると、遊技用管理装置１から収集した稼動情報と、データ収集装置３から稼動情報応答として収集した稼動情報とを比較して、遊技用管理装置１から収集した稼動情報の正当性を判定する。
【０１２７】
このように第４の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機６と遊技場の収支に関わる遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置５と、情報収集端末装置５が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集する遊技用管理装置１と、遊技用管理装置１とは別に動作し、遊技用管理装置１が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置３と、情報収集端末装置５、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３を接続する内部ネットワークと、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３と通信回線を経由して接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置２と、を備えた遊技システムであって、
情報収集端末装置５は、収集した作動情報について所定期間の累積演算をして稼動情報を生成する稼動情報生成手段と、前記稼動情報及び該稼動情報を特定する識別情報を送信する稼動情報送信手段と、を備え、
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を、遊技場外部管理装置２に送信する稼動情報外部送信手段を備え、
データ収集装置３は、情報収集端末装置５から送信された稼動情報及び識別情報を記憶する記憶手段と、識別情報による稼動情報の照会に対して、該識別情報によって特定される稼動情報を送信する応答手段と、遊技場外部管理装置２から照会された識別情報によって特定される稼動情報を記憶手段から検索する稼動情報検索手段と、情報収集端末装置５に、識別情報によって特定される稼動情報の送信を要求する稼動情報送信要求手段と、を備え、
遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１から送信された識別情報に基づいて、データ収集装置３に稼動情報を照会する照会手段と、前記照会手段による照会の応答として前記データ収集装置から送信された稼動情報と、前記遊技用管理装置から送信された稼動情報とを比較する比較手段と、を備え、
情報収集端末装置５は遊技機６等の稼動情報と共に該稼動情報に関する識別情報を遊技用管理装置１とデータ収集装置３とに送信し、遊技用管理装置１は遊技場外部管理装置２に稼動情報及び識別情報を送信し、遊技場外部管理装置２は識別情報に基づいてデータ収集装置３に稼動情報を照会し、データ収集装置３は、遊技場外部管理装置２から照会された識別情報によって特定される稼動情報が記憶手段に記憶されていれば、記憶手段に記憶されている稼動情報を送信し、照会された識別情報によって特定される稼動情報が記憶手段に記憶されていなければ、情報収集端末装置５から新たに取得した稼動情報を遊技場外部管理装置２に送信し、遊技用管理装置２から送信された稼動情報の正当性を判定するので、遊技場外部管理装置２は、遊技用管理装置１が収集管理する遊技情報を正確に把握することができる。
【０１２８】
図９は、本発明の実施の形態の遊技システムの営業終了時の処理を示すシーケンス図である。
【０１２９】
営業終了時は、遊技場に設置された遊技機６や遊技関連装置（計数機７、券売機８、金庫９等）の稼働が終了すると、遊技場の係員が、遊技用管理装置１で営業終了の操作をする。この営業終了操作がされると、遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５に対して営業終了時の累積データである最終稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この営業終了後に送信される稼動情報要求信号には、最終稼動情報の送信要求であることを示す営業終了フラグが付されて送信される。
【０１３０】
この稼動情報送信要求を受信すると、情報収集端末装置５は、遊技場の営業終了を自ら判定する（情報収集端末装置５による営業終了判定は、図１１、図１２で後述する）。そして、情報収集端末装置５は、遊技場の営業が終了したと判定したら、算出記憶した稼動情報を最終稼動情報として確定し記憶して、遊技用管理装置１及びデータ収集装置３に対して送信する。この情報収集端末装置５から遊技用管理装置１及びデータ収集装置３に対して送信される最終稼動情報は、その稼動情報を識別する識別情報を付して送信される。この識別情報には、該稼動情報の送信元を識別する端末装置識別情報と、稼動情報を識別する稼動情報識別情報とが含まれており、その具体的内容は第１の実施の形態で前述したとおりである。また、この営業終了後に送信される最終稼動情報には、営業終了後であることを示す識別情報が付されて送信される。
【０１３１】
この営業終了に伴う稼動情報送信要求は、遊技用管理装置１から各情報収集端末装置５に対して順にポーリングをする方法でもよいが、遊技用管理装置１から内部ネットワークに接続された各機器に対して営業終了信号を同報送信（ブロードキャスト）して、同報された営業終了信号に対して各情報収集端末装置５が最終稼動情報を送信するようにしてもよい。なお、遊技用管理装置１から営業終了信号を同報した場合に、各情報収集端末装置５からの稼動情報の送信タイミングの重複を防止するために、情報収集端末装置５において、乱数によって、営業終了信号の受信から稼動情報の送信までの時間を決定するように構成するとよい。また、遊技用管理装置１が既に各情報収集端末装置５から収集した稼動情報を営業終了とすることもできる。この場合は、遊技用管理装置１から一斉同報で営業終了信号を送信し、各情報収集端末装置５はこの同報信号を受けると既に遊技用管理装置１に送信した稼動情報と識別情報の最後の情報を営業終了後であるとして変更してもよい。
【０１３２】
遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５から最終稼動情報を受信すると、最終稼動情報を蓄積する稼動情報処理を行って、営業単位（例えば、営業日毎）の計数処理（例えば、全ての情報収集端末装置の稼動情報の種別ごとの合計）を行う。遊技用管理装置１は、情報収集端末装置５からの稼動情報の受信後に、遊技場外部管理装置２に対して、営業終了時の最終稼動情報を送信する。
【０１３３】
データ収集装置３は、情報収集端末装置５から最終稼動情報を受信すると、該最終稼動情報と最終稼動情報に付された識別情報とを関連づけて記憶する。
【０１３４】
遊技用管理装置１から最終稼動情報を受信した遊技場外部管理装置２は、該最終稼動情報が正当なものであるかを確認するために、該最終稼動情報に付されている識別情報（端末装置識別情報、稼動情報識別情報）をデータ収集装置３に送信して、データ収集装置３に該識別情報に関する稼動情報の送信を要求する稼動情報照会をする。
【０１３５】
遊技場外部管理装置２からの識別情報が指定された稼動情報の照会（送信要求）を受けたデータ収集装置３は、先に情報収集端末装置５から送信されて記憶されている稼動情報を検索して、同一の識別情報を有する稼動情報を抽出する。この検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出された場合は、該識別情報が付与された稼動情報を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に対して送信する。一方、検索の結果、一致する識別情報を有する稼動情報が抽出されなかった場合は、該識別情報に関する稼動情報は存在しない旨を稼動情報応答として遊技場外部管理装置２に送信する。
【０１３６】
このように、情報収集端末装置５が最終稼動情報を確定した後に、該最終稼動情報を遊技用管理装置１とデータ収集装置３とに送信すると、遊技用管理装置１とデータ収集装置３とに送信される最終稼動情報が同一のデータであることを保証することができる。
【０１３７】
このように、情報収集端末装置５のマイクロプロセッサ５０が、遊技用管理装置１からの信号によって営業終了を判定したり、自ら営業終了を判定することによって営業状態識別手段が構成される。
【０１３８】
なお、最終稼動情報の送信要求によって営業終了と判断してもよいが、情報収集端末装置５が自ら営業終了を判断することによって絵、遊技機又は遊技関連装置が稼働中であるにもかかわらず営業終了操作を行った場合にも正確に作動情報を集計することができる。また、遊技場が稼動時間を過小にするために、実際の営業終了の前に営業終了操作を行っても、正確に作動情報を集計することができる。
【０１３９】
図１０は、本発明の実施の形態の遊技システムの営業終了時の稼動情報送信処理のフローチャートである。
【０１４０】
情報収集端末装置５は、受信した信号が遊技用管理装置１からの稼動情報の送信要求であるか否かを判定する（Ｓ１２１）。判定の結果、稼動情報の送信要求でなければ、何ら処理をすることなく、この稼動情報送信処理を終了する。
【０１４１】
一方、稼動情報の送信要求であれば、該送信要求に営業終了フラグが付されているか否かを判定する（Ｓ１２２）。判定の結果、稼動情報送信要求に営業終了フラグが付されていなかったら、未だ遊技場は営業中だと判定し、営業中の識別情報を生成する識別情報生成処理１を実行する（Ｓ１２３）。一方、稼動情報送信要求に営業終了フラグが付されていたら、遊技場の営業は終了したと判定し、営業終了後の識別情報を生成する識別情報生成処理２を実行する（Ｓ１２４）。
【０１４２】
この識別情報生成処理２は識別情報生成処理１と異なり、営業終了情報を付した識別情報を生成する。具体的には、識別情報生成処理１と識別情報生成処理２とで共通した一連番号を生成して、一連番号で使用しない桁に営業終了時か否かの情報を付加する。すなわち、あるとき識別情報生成処理１で一連番号”０３１”が生成されたときは、営業中のデータであることを示す”０”を該一連番号に付加して、識別情報”００３１”を生成する。次に、識別情報生成処理２で一連番号”０３２”が生成されたときは、営業終了後であることを示す”１”を該一連番号に付加して、識別情報”１０３２”を生成する。
【０１４３】
また、識別情報生成処理１と識別情報生成処理２とで異なる識別情報生成関数を用いることによって、異なる系列の識別番号を生成する。具体的には、識別情報生成処理１と識別情報生成処理２とで共通した一連番号を生成して、その後、識別情報生成処理１では、生成した一連番号に２を乗じて識別情報を生成する。一方、識別情報生成処理２では、生成した一連番号に２を乗じた後に１を加えて識別情報を生成する。すなわち、あるとき識別情報生成処理１で一連番号”０３１”が生成されたときは、識別情報”０６２”が生成される。次に、識別情報生成処理２で一連番号”０３２”が生成されたときは、識別情報”０６５”が生成される。このように識別情報生成処理１では偶数の識別情報が、識別情報生成処理２では奇数の識別情報が生成されるように、両者で異なる識別情報生成関数を用いることによって、両者で異なる系列の識別情報が生成される。
【０１４４】
そして、生成された識別情報を付して、遊技用管理装置１やデータ収集装置３に稼動情報が送信される。
【０１４５】
図１１は、本発明の実施の形態の遊技システムの、営業中に送信される信号を示したブロック図である。
【０１４６】
情報源である遊技機６において、所定数（例えば、１０個）の賞球が排出されたときに「賞球信号」が出力されたり、遊技機６が特別遊技状態（大当り状態）になると「大当り信号」が出力されると、これらの信号は作動情報として情報収集端末装置５に入力される（図中▲１▼）。
【０１４７】
情報収集端末装置５では、情報源（遊技機６）からの作動情報を受信すると、稼動中信号を内部ネットワーク内で同報送信（ブロードキャスト）する（図中▲２▼）。この稼働中信号は短い信号とすれば、同報送信してもネットワークに影響を与えるほど、ネットワークの負荷を増加させることはない。
【０１４８】
そして、この稼動中信号は、他の情報収集端末装置５に受信される（図中▲３▼）。稼動中信号を受信した情報収集端末装置５は、他の情報収集端末装置５が稼働中であり、遊技システムが稼働していると判定して、遊技店が営業中であることを知ることができる。
【０１４９】
また、後述（図１２）するように情報収集端末装置５は、情報源（遊技機６）の稼働中は、稼働中信号を所定の送信待ち時間の後に送信する。そして、他の情報収集端末装置５が送信した稼動中信号を受信したら、さらに所定の送信待ち時間の後に稼動中信号を送信する。なお、後述するように、この所定の送信待ち時間は乱数によって定め、複数の情報収集端末装置５からの稼動中信号が衝突して、ネットワークに無用の負荷を与えないようにしている。
【０１５０】
図１２は、本発明の第１の実施の形態の遊技システムの情報収集端末装置５において実行される、営業判定処理のフローチャートである。
【０１５１】
本図に示す営業判定処理では、情報収集端末装置５に接続されている装置の稼動状態の監視処理（Ｓ１０１〜Ｓ１０４）を行う。
【０１５２】
情報収集端末装置５は、該情報収集端末装置５に接続されている装置（遊技機６、計数機７、券売機８、金庫９）から出力される信号（賞球信号、計数信号、売上信号等）を監視して、これらの装置が稼働状態にあるか否かを判定する（Ｓ１０１）。これらの装置から稼動に伴う信号（作動情報）が出力されており、装置が稼働中であると判定したら、稼動フラグを設定（１にセット）して、接続されている装置が稼動状態であることを記憶して（Ｓ１０２）、監視タイマを初期化（リセット）し、新たな監視時間を設定する（Ｓ１０３）。そして、稼動中信号の受信処理（Ｓ１０５〜Ｓ１０８）に進む。
【０１５３】
一方、これらの装置が稼働状態でなければ、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトし、所定の監視時間が経過したか否かを判定する（Ｓ１０４）。そして、監視タイマが所定の時間に達していなければ、情報収集端末装置５に接続された装置の稼動状態の所定時間の監視が終了していないので、営業終了を判定することなく、他の情報収集端末装置５からの稼動中信号の受信処理（Ｓ１０５〜Ｓ１０８）に進む。
【０１５４】
一方、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトしていれば、所定の監視時間中に、情報収集端末装置５に接続された装置が稼動状態とはならず、他の情報収集端末装置５から稼動中信号を受信することもなかったので、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定する（Ｓ１１５）。
【０１５５】
次に、他の情報収集端末装置５からの稼動中信号の受信処理（Ｓ１０５〜Ｓ１０８）を行う。
【０１５６】
まず、他の情報収集端末装置５から同報される稼動中信号が受信されたか否かを判定する（Ｓ１０５）。他の情報収集端末装置５から同報された稼動中信号を受信すると、監視タイマを初期化（リセット）して、新たな監視時間を設定する（Ｓ１０６）。そして、次に稼動中信号を送信するタイミングを決定する送信タイマを初期化（リセット）する。その後、新たな稼動中信号待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化（０にクリア）する（Ｓ１０８）。そして、稼動中信号の送信処理（Ｓ１０９〜Ｓ１１３）に進む。
【０１５７】
このステップＳ１０７において、送信タイマに設定される時間は乱数によって決定され、情報収集端末装置５毎に異なる時間が設定されるようになっている。すなわち、ある情報収集端末装置５が稼動中信号を送信すると、これを受信した情報収集端末装置５はほぼ同時に送信タイマを初期化するので、送信タイマに設定される時間が同じであると、各情報収集端末装置５の送信タイマがほぼ同時にタイムアウトして、複数の情報収集端末装置５から稼動中信号がほぼ同時に送信され、これらが衝突してネットワークの無用な負荷が増大する問題が生じるので、送信タイマに設定される時間を乱数によって決定して、各情報収集端末装置５からの稼動中信号の送信タイミングがずれるようにしている。
【０１５８】
一方、他の情報収集端末装置５から同報される稼動中信号を受信しなければ、何ら処理を行うことなく、稼動中信号の送信処理（Ｓ１０９〜Ｓ１１３）に進む。
【０１５９】
次に、稼動中信号の送信処理（Ｓ１０９〜Ｓ１１３）を行う。
【０１６０】
まず、稼動中信号の送信タイミングを決定する送信タイマがタイムアウトし、所定の送信待ち時間が経過したか否かを判定する（Ｓ１０９）。送信タイマに設定された送信待ち時間が経過していたら、稼動フラグが設定（１にセット）されているか否かを判定する（Ｓ１１０）。
【０１６１】
稼動フラグが設定（１にセット）されていれば、当該送信待ち時間中に、情報収集端末装置５に接続された装置が稼動状態となっているので、稼動中信号を同報送信する（Ｓ１１１）。そして、次の稼動中信号の送信タイミングを決定するために、乱数を用いて送信タイマを初期化する（Ｓ１１２）。そして、新たな稼動中信号送信待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化（０にクリア）して（Ｓ１１３）、この営業判定処理を終了する。
【０１６２】
一方、送信タイマに設定された送信待ち時間が経過しておらず、又は、稼動フラグが設定されていなければ、何ら処理を行うことなく、この営業判定処理を終了する。
【０１６３】
このように、上述した営業判定処理が情報収集端末装置５のマイクロプロセッサ５０において実行されることによって営業状態判定手段が構成される。
【０１６４】
なお、以上説明した営業判定処理によらず、予め設定されている営業時間情報や、過去の営業終了時間から営業終了時間を推測する等の方法によっても、情報収集端末装置５が営業終了を判定することもできる。
【０１６５】
図１３は、本発明の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。本図において、Ｔ２は開店時間を、Ｔ３は閉店時間を示す。情報収集時間は、営業時間を含む時間として設定されており、遊技場の係員が、開店に先立って遊技用管理装置１に営業開始を指示することによって情報の収集を開始する（Ｔ１）。また、閉店後全ての遊技者が退場し、遊技機６及び遊技関連機器（計数機７、券売機、金庫９等）の稼動が停止したら、遊技場の係員が遊技用管理装置１に営業終了を指示することによって情報の収集を終了する（Ｔ４）。なお、一営業単位は、一日の営業開始（Ｔ１）から営業終了（Ｔ４）までで、開店時間（Ｔ２）より早く始まり、閉店時間（Ｔ３）より遅い。
【０１６６】
なお、営業開始時間（Ｔ１）と営業終了時間（Ｔ４）とを適宜設定することで、週又は月などの複数営業単位での集計を可能としたり、所定時間単位（例えば、１時間単位）で集計するように構成することもできる。
【０１６７】
情報収集端末装置５は、遊技用管理装置１に営業開始操作（営業開始の入力）がされると、遊技用管理装置１から情報収集端末装置５に営業開始報知信号が同報通知される。情報収集端末装置５は、この営業開始報知信号によって、前の営業単位において蓄積した作動情報から生成された稼動情報をクリアし、これから開始される当該営業単位における作動情報収集のための初期化処理をする。この前の営業単位において蓄積した稼動情報の初期化は、遊技用管理装置１への稼動情報の送信から、次の営業単位の作動情報収集開始までの間に行えばよい。
【０１６８】
そして、営業に伴う作動情報の収集を開始する。営業時間中は、情報収集端末装置５は、遊技機６、計数機７、券売機８、金庫９等からの作動情報を収集して、収集した作動情報を累積演算して、稼動情報を生成する。
【０１６９】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は上記した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。
【図２】本発明の実施の形態の情報収集端末装置５に用いられるマイクロプロセッサの構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態のデータ収集装置３の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時のシーケンス図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態の遊技システムの営業中のシーケンス図である。
【図６】本発明の第２の実施の形態の遊技システムの営業中のシーケンス図である。
【図７】本発明の第３の実施の形態の遊技システムの営業中のシーケンス図である。
【図８】本発明の第４の実施の形態の遊技システムの営業中のシーケンス図である。
【図９】本発明の実施の形態の遊技システムの営業終了時のシーケンス図である。
【図１０】本発明の実施の形態の遊技システムの営業終了時の稼動情報送信処理のフローチャートである。
【図１１】本発明の実施の形態の遊技システムの営業中に送信される信号を示したブロック図である。
【図１２】本発明の実施の形態の遊技システムの営業判定処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。
【符号の説明】
１　遊技用管理装置
２　遊技場外部管理装置
３　データ収集装置
４　中継端末
５　情報収集端末装置
６　遊技機
７　計数機
８　券売機
９　金庫
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2004105342.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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