(57)【要約】【課題】  均一な明るさで絵模様等を照らし、発熱を抑さえ、演色性も良く、かつかなり価格を低減できるスロットマシーン等のゲーム機、及びその照明装置を提供すること。【解決手段】  ランプ１６等と白色発光ダイオード（白色ＬＥＤ）１７、１８等とを組み合せてなる光源が目的箇所（特に絵模様５）の照明に用いられているスロットマシーン等のゲーム機。また、ランプ１６等と白色発光ダイオード（白色ＬＥＤ）１７、１８等とを組み合せてなる照明装置。【選択図】      図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ランプと発光ダイオードとを組み合せてなる光源が目的箇所の照明に用いられているゲーム機。
【請求項２】
ランプと発光ダイオードとを組み合せてなる照明装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、スロットマシーン等のゲーム機及びその照明装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシーンは、絵模様を一致させると、コインが増えるゲーム機である。スロットマシーンの回転絵模様を照らすのは、主にランプが使用されている。
【０００３】
図５は、従来のスロットマシーンの回転ドラムを表す。通常、回転ドラム１、２、３は３個１組で使用される。各回転ドラムの内側に、回転ドラム上の絵模様５を浮き上がらせるための照明ボックス４が固定されている。
【０００４】
図６は、照明ボックス６内にランプ１０を実装した外観図である。各照明ボックスは、通常３個の個別照明ボックス７、８、９より構成されている。各個別照明ボックスは仕切で仕切られており、他へ光がもれないようになっている。また、ランプ１０からの熱を逃がすための放熱穴１１があけられている。
【０００５】
図７は、個別照明ボックス１２を上から見た図である。従来品は、電極１５を有するランプ１３を使用しているので、フィラメント１４が中央に有る。
【０００６】
他方、照明を均一にするためにＬＥＤ（発光ダイオード）を配置することが考えられるが、この例を図８、図９、図１０に示す。図中の３８、３９、４０はＬＥＤを表す。図８では７個のＬＥＤ、図９では８個のＬＥＤ、図１０では８個のＬＥＤを使用している。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、図６及び図７に示したランプは、絵模様を均一に照らすには種々の制約が多く、難しい場合が多い。例えば、ランプを遠ざけると、均一性は増すが、照度が落ちる。ランプのワット数を上げれば、照度は増すが、発熱の問題が生じる。又、使用電力が増す等の問題が生じる。
【０００８】
特に、絵模様が大きいと、四隅が暗くなる欠点がある。又、照度の均一性に欠ける。ランプ輝度を上げると、発熱の問題が出てくる。又、フィラメント１４を細長くすると、ランプ寿命が低下する問題がある。
【０００９】
一方、最近、白色ＬＥＤが普及してきたが、図８〜図１０のように白色ＬＥＤを何個も使用すれば、均一で、演色性も良い照明を行えることは解っているが、多量に必要なので、価格の点でスロットマシーンの照明には普及していない。
【００１０】
白色ＬＥＤは電球１個よりもコストが高いので、例えば図９の８個使用する例において、１組のスロットマシーンでは８×３ボックス×３ドラムで７２個のＬＥＤが必要となり、電球を使用した時に較べてかなり高価になる。
【００１１】
本考案は、以上の問題点を解決するためになされたものであって、その目的は、均一な明るさで絵模様等を照らし、発熱を抑さえ、演色性も良く、かる、かなり価格を低減できるゲーム機、及びその照明装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
即ち、本考案は、ランプと発光ダイオード（ＬＥＤ）とを組み合せてなる光源が目的箇所（特に絵模様）の照明に用いられているスロットマシーン等のゲーム機に係り、またランプと発光ダイオード（ＬＥＤ）とを組み合せてなる照明装置に係るものである。
【考案の効果】
【００１３】
本考案によれば、スロットマシーン等のゲーム機の照明に、従来からのランプと最近普及してきている発光ダイオード（特に白色ＬＥＤ）とを組み合わせているので、均一な明るさで絵模様等を照らし、発熱を抑さえ、演色性も良く、かつ全てＬＥＤで照明した場合よりもかなり価格を低減することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本考察をスロットマシーンに適用した好ましい実施の形態を図１〜図４について説明する。
【００１５】
図１は、図５及び図６に示した如きスロットマシーン（以下、同様）において、ランプ１個１６に、白色ＬＥＤ２個１７、１８を配置してなる光源からなる照明装置の例である。
【００１６】
図２は、ランプ１個１９に、白色ＬＥＤ４個２０、２１、２２、２３を一直線上に配置した例である。
【００１７】
図３は、ランプ１個２４に、白色ＬＥＤ４個２５及び２６、２７及び２８をそれぞれ両側に配置した例である。
【００１８】
図４は、ランプ１個３８に、白色ＬＥＤ６個３０、３１及び３２、３３、３４及び３５をそれぞれ３角形位置に配置した例である。
【００１９】
これらの例において、図５及び図６に示したように、個別照明ボックスの上に回転ドラム上の絵模様が回転して、停止した後、重なるようになっている。最近は、人の注意を引くように絵模様の部分が大きく、ランプ１個では四隅が暗くなる傾向にある。しかし、本実施の形態では、その暗くなる部分にＬＥＤを配置して、これを補うことができる。
【００２０】
図１では、２個のＬＥＤを使用するが、更に明るくしたい場合には、図２〜図４のようにＬＥＤ４〜６個を使用すると、明るくて均一な照明が可能となる。また、図３に示すように、ランプ２４の熱を遮り、ＬＥＤの頭部がかくれる程度の高さのある遮蔽板３６、３７を設けてもよい。
【００２１】
このように、本考案に基づく照明装置、及びこれを組み込んだスロットマシーンでは、ＬＥＤの個数が少ないので、価格が高くならず、また照明が均一になるようにＬＥＤを配置したので、均一性も良い。また、白色ＬＥＤを使用しているので、演色性も良く、且つ、ランプは１個でよいので、発熱の心配もないという長所を有する。
【００２２】
なお、上記した実施の形態は本考案の技術的思想に基づいて種々に変形することができる。
【００２３】
例えば、ランプとしては従来の白色ランプ等を使用でき、ＬＥＤも含めてその種類や個数、配置は種々であってよい。また、本考案はスロットマシーン以外のゲーム機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本考案の実施の形態において、個別照明ボックスにランプとＬＥＤ２個を配置した例の平面図である。
【図２】同、個別照明ボックスにランプとＬＥＤ４個を配置した例の平面図である。
【図３】同、個別照明ボックスにランプとＬＥＤ４個を配置した別の例の平面図である。
【図４】同、個別照明ボックスにランプとＬＥＤ６個を配置した例の平面図である。
【図５】従来のスロットマシーンの回転ドラムの概略斜視図である。
【図６】同、照明ボックスの斜視図である。
【図７】同、照明ボックス（個別照明ボックス３個より構成され、照明にランプが使用されている。）のうち、１個の個別照明ボックスを上から見た平面図である（他の２個のボックスは描いていない。）。
【図８】同、個別照明ボックスにランプなしでＬＥＤ７個を配置した例の平面図である。
【図９】同、個別照明ボックスにランプなしでＬＥＤ８個を配置した例の平面図である。
【図１０】同、個別照明ボックスにランプなしでＬＥＤ８個を配置した別の例の平面図である。
【符号の説明】
【００２５】
１、２、３…回転ドラム、４、６…照明ボックス、５…絵模様、
７、８、９…個別照明ボックス、１０、１３、１６、１９、２４、３８…ランプ、
１１…放熱穴、１２…個別照明ボックス（１個）、１４…フィラメント、１５…電極、
１７、１８、２０、２１、２２、２３、２５、２６、２７、２８、３０、３１、３２、３３、３４、３５、３８、３９、４０…ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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