(57)【要約】      （修正有）【課題】一つの玩具を用いてヨーヨー遊びとけん玉遊びの両方ができる玩具を提供する。【解決手段】一対の円盤状体１，２を所定の間隔を保った状態で並べ、その円心同士を連結軸で固定し、前記連結軸に紐部材４の一端を取り付けてヨーヨーＡ１を形成し、一対の円盤状体１，２の外側１１、２１の各円心部から鉛直方向にそれぞれ棒状体５，６を形成し、前記紐部材４の他端に球体７を取り付け、球体７に、前記棒状体５に差し込むことができる差込穴７１を形成した玩具Ａを提供する。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
一対の円盤状体を所定の間隔を保った状態で並べ、その円心同士を連結軸で固定し、前記連結軸に紐部材の一端を取り付けてヨーヨーを形成し、
前記一対の円盤状体の外側の各円心部から鉛直方向にそれぞれ棒状体を形成し、
前記紐部材の他端に、球体を取り付け、
前記球体に、前記棒状体に差し込むことができる差込穴を形成した玩具。
【請求項２】
前記球体を載置可能な受皿部を、前記円盤状体の外周部に、両方の円盤状体に跨る状態で形成した請求項１記載の玩具。
【請求項３】
前記受皿部を複数形成し、各受皿部をそれぞれ異なる大きさに構成することを特徴とする請求項２記載の玩具。
【請求項４】
前記棒状体に着脱自在にはめ込むことができる把持部を備えることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項記載の玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ヨーヨー遊びと剣玉遊びができる玩具に関する。より詳細には、
一対の円盤状体を所定の間隔を保った状態で並べ、その円心同士を連結軸で固定し、前記連結軸に紐部材の一端を取り付けてヨーヨーを形成し、前記一対の円盤状体の外側の各円心部から鉛直方向にそれぞれ棒状体を形成し、前記紐部材の他端に、球体を取り付け、前記球体に、前記棒状体に差し込むことができる差込穴を形成した玩具、などに関する。
【背景技術】
【０００２】
ヨーヨーは、一対の円盤状体を所定の間隔を保った状態で並べ、その円心同士を連結軸で固定してヨーヨー本体を形成し、紐部材の一端をヨーヨー本体の連結軸に取り付けた玩具である。ヨーヨーの紐部材の他端を指に結びつけ、ヨーヨー本体を上下動させて遊ぶ。
【０００３】
一方、剣玉は、紐部材の一端に剣玉本体が取り付けられ、紐部材の他端に球体が取り付けられた玩具で、剣玉本体に剣先と複数の受皿部が形成され、球体に剣先を差し込むことができる差込穴が形成されている。剣玉本体を手に持ち、球体を触らないで、反動により球体を動かし、剣先に球体の差込穴を入れたり、球体を受皿部で受けたりして遊ぶ。
【０００４】
両玩具とも、時間、場所などに関係なく、子供から大人まで楽しむことができる玩具として、広く普及している。特許文献１には、ヨーヨーに関する先行文献が、特許文献２には、剣玉に関する先行文献が、それぞれ開示されている。
【特許文献１】特開２００３−１３５８５９号
【特許文献２】特開２００２−３４６０１１号
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、新規な玩具を提供すること、具体的には、一つの玩具を用いてヨーヨー遊びとけん玉遊びの両方ができる玩具を提供することを主な目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案では、一対の円盤状体を所定の間隔を保った状態で並べ、その円心同士を連結軸で固定し、前記連結軸に紐部材の一端を取り付けてヨーヨーを形成し、一対の円盤状体の外側の各円心部から鉛直方向にそれぞれ棒状体を形成し、前記紐部材の他端に球体を取り付け、球体に、前記棒状体に差し込むことができる差込穴を形成した玩具を提供する。
【０００７】
また、本考案に係る玩具は、球体を載置可能な受皿部を、前記円盤状体の外周部に、両方の円盤状体に跨る状態で形成した構成、さらに、前記受皿部を複数形成し、各受皿部をそれぞれ異なる大きさにする構成にしてもよい。その他、前記棒状体に着脱自在にはめ込むことができる把持部を備える構成にすることもできる。
【０００８】
本考案に係る玩具は、ヨーヨー遊びと剣玉遊びの両方に適用可能である。例えば、ヨーヨー遊びは、球体を手に持ち、玩具の本体を上下動して行う。また、剣玉遊びは、棒状体の一方又は把持部を手に持ち、反動などを利用して、球体に触れないまま、球体の差込穴にもう一方の棒状体を差し込んだり、球体を受皿部で受けたりして行う。
【考案の効果】
【０００９】
本考案により、一つの玩具で、ヨーヨー遊びと剣玉遊びの両方を行うことができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本考案に係る好適な実施形態の例について、添付図面を用いて説明する。
【００１１】
図１は、本考案に係る玩具の一例を示す断面模式図、図２は、本考案に係る玩具の一例を示す外観斜視模式図、である。
【００１２】
図１、図２では、玩具Ａは、一対の円盤状体（符号１、２）を所定の間隔を保った状態で並べ、各円盤状体１、２の円心同士を連結軸（符号３）で固定し、連結軸３に紐部材４の一端を取り付けてヨーヨーＡ１を形成し、一対の円盤状体１、２の外側（符号１１、２１）の各円心部から鉛直方向（符号Ｘ１、Ｘ２の矢印）にそれぞれ棒状体（符号５、６）を形成し、紐部材４の他端に、球体７を取り付け、球体７に、棒状体５に差し込むことができる差込穴７１を形成した構成を備える。
【００１３】
本考案に係る玩具Ａを用いてヨーヨー遊びを行う場合、球体７を手に持ち、ヨーヨー本体（円盤状体１、２の部分）を回転させながら上下動させる。即ち、例えば、球体７を手に持ち、紐部材４を連結軸３に巻き付けた状態から、紐部材４の巻き付けが解除される状態に移行させることにより、ヨーヨー本体を回転させ、その回転力と、回転力に伴う反動力を利用して、ヨーヨー本体を上下動させる。
球体７を手に持つ手段としては、例えば、人差し指と中指の間に球体７を挟んでもよいし、差込穴７１を指が入る大きさに形成し、その中に指を差し込んでもよい。
なお、本考案に係る玩具Ａを用いて剣玉遊びを行う場合については後述する。
【００１４】
図１、図２では、、球体７を載置可能な受皿部８を、円盤状体１、２の外周部（符号１２、２２）に、両方の円盤状体１、２に跨る状態で形成した構成を備えている。
【００１５】
受皿部８は、例えば、剣玉遊びにおいて、球体７を受ける際に用いる。なお、図１及び図２では、二つの受皿部８、８は、同じ大きさに描かれているが、本考案に係る玩具Ａは、そのような構成のものに限定されない。即ち、各受皿部をそれぞれ異なる大きさに構成した場合も、本考案係る玩具に含まれる。その場合、受皿部８の大きさが異なると、球体７を受ける際の難易度が受皿部ごとに異なるため、剣玉遊びの遊び方の幅が広がるという利点がある。
なお、本考案に係る玩具Ａでは、受皿部８を、両方の円盤状体１、２に跨る状態で対称に形成しているため、ヨーヨー遊びを行う場合、ヨーヨーのバランスを崩さずに、ヨーヨー本体を上下動させることができる。
【００１６】
図２などに示す通り、本考案に係る玩具Ａは、棒状体６に着脱自在にはめ込むことができる把持部９を備える構成にしてもよい。剣玉遊びを行う際、例えば、棒状体６を手に持ち、剣玉遊びを行うこともできるが、図２に示すように、棒状体６に把持部９をはめ込むことにより、手に持つ部分が大きくなり、持ちやすくなるため、剣玉遊びをより簡易に行うことが可能になる。また、把持部９は着脱自在であるため、ヨーヨー遊びを行う場合は、把持部９をはずすことができる。
【００１７】
図３及び図４は、本考案に係る玩具Ａを用いて剣玉遊びを行う場合の模式図である。
【００１８】
図３に示すように、棒状体５を剣先として用いることにより、本考案に係る玩具Ａを用いて剣玉遊びを行うことができる。
まず、把持部９を手に持ち、紐部材４を伸ばした状態にし、球体７がヨーヨー本体（円盤状体１、２の部分）にぶら下がった状態にする。次に、ヨーヨー本体を動かし、球体７が浮いた状態にする。そして、球体７が浮いた状態の間に、ヨーヨー本体を移動させ、球体７の差込穴７１に、棒状体５が入り込むようにする。
【００１９】
また、図４に示すように、円盤状体１、２の各外周部１２、２２に形成した受皿部８を用いて、剣玉遊びを行ってもよい。
その場合も、まず、ヨーヨー本体を動かし、球体７が浮いた状態にし、球体７が浮いた状態の間に、ヨーヨー本体を移動させ、球体７を受皿部８で受けるようにする。そして、球体７に手を触れずに、球体７を受皿部８上で静止させることができた場合、成功である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本考案に係る玩具の一例を示す断面模式図。
【図２】本考案に係る玩具の一例を示す外観斜視模式図。
【図３】本考案に係る玩具Ａを用いて剣玉遊びを行う場合の模式図。
【図４】本考案に係る玩具Ａを用いて剣玉遊びを行う場合の別の模式図。
【符号の説明】
【００２１】
１、２    円盤状体
３        連結軸
４        紐部材
５、６    棒状体
７        球体
８        受皿部
９        把持部
Ａ        玩具
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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