(57)【要約】【課題】携帯電話機の筐体の背面に設けられている音声発生部で鳴動するメロディを前面側で良好に聴取する。【解決手段】ボタン操作部１３から第２のメロディ鳴動要求ｎが発生したとき、制御部１５で第２の音声パラメータＰｎが読み出され、音声データＡｄＬ，ＡｄＲに対してＤＳＰ１７で同第２の音声パラメータＰｎに基づき、筐体の前面側の空間に放射される音波の高域の音圧レベルの低下が補償される。このため、スピーカ２２，２３がユーザに対して逆向きになっていても、同スピーカ２２，２３がユーザの正面の位置になる場合とほぼ同等の音圧レベルが得られ、効果的なサラウンド効果が得られる。【選択図】      図１
2004349878.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の前面に設けられたボタン操作部と、
前記筐体の背面に設けられた音声発生部とを有する携帯電話機であって、
無線電波が着信したとき、着信メロディを通常の周波数特性の音圧レベルで前記音声発生部から発生し、メロディを鳴動する操作が前記ボタン操作部で行われたとき、前記メロディを前記音声発生部から発生すると共に前記筐体の前面側の空間に放射される該メロディの音波の高域の音圧レベルの低下を補償する音声処理部が設けられていることを特徴とする携帯電話機。
【請求項２】
前記無線電波が着信したときに第１のメロディ鳴動要求を発生する無線部と、
前記メロディを鳴動する操作が行われたときに第２のメロディ鳴動要求を発生する操作部と、
前記第１のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第１の音声パラメータ、及び前記第２のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第２の音声パラメータを予め記憶する記憶部と、
前記第１のメロディ鳴動要求又は前記第２のメロディ鳴動要求を判別し、判別結果に基づいて前記記憶部から前記第１又は第２の音声パラメータを選択して読み出す制御部と、
前記第１の音声パラメータが読み出されたとき、入力されたメロディデータを該第１の音声パラメータに基づいて前記通常の周波数特性で前記音声発生部へ送出し、前記第２の音声パラメータが読み出されたとき、前記メロディデータに対して該第２の音声パラメータに基づいて高域の音圧レベルの低下を補償して前記音声発生部へ送出する音声処理部とを備えてなることを特徴とする請求項１記載の携帯電話機。
【請求項３】
前記筐体は、
第１の前面に表示部を備える第１のユニット、及び第２の前面に前記ボタン操作部を備える第２のユニットを備え、前記第１及び第２の前面同士が向かい合う態様で前記第１のユニットと前記第２のユニットとがヒンジ部を介して折り畳まれるように構成され、
前記音声発生部は、
前記第１のユニットの背面又は前記第２のユニットの背面に設けられ、
かつ、
前記第１のユニットと前記第２のユニットとが開状態になったとき、前記第２のメロディ鳴動要求を発生する開状態検出手段が設けられていることを特徴とする請求項１又は２記載の携帯電話機。
【請求項４】
前記各音声パラメータは、
ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するための仮想サラウンド音声に対応し、
前記音声処理部は、前記メロディデータを前記各音声パラメータに基づいて仮想サラウンド音声データに変換して前記音声発生部へ送出する構成とされ、
前記音声発生部は、前記２つのスピーカを有し、前記仮想サラウンド音声を発生する構成とされていることを特徴とする請求項２又は３記載の携帯電話機。
【請求項５】
筐体の前面に設けられたボタン操作部と、前記筐体の背面に設けられた音声発生部とを有する携帯電話機に用いられ、前記音声発生部から発生する音声の前記筐体の前面側における周波数特性を補償する音声制御方法であって、
無線電波が着信したとき、着信メロディを通常の周波数特性の音圧レベルで前記音声発生部から発生し、メロディを鳴動する操作が前記ボタン操作部で行われたとき、前記メロディを前記音声発生部から発生すると共に前記筐体の前面側の空間に放射される該メロディの音波の高域の音圧レベルの低下を補償することを特徴とする音声制御方法。
【請求項６】
前記無線電波が着信したときに第１のメロディ鳴動要求を発生する第１のメロディ鳴動要求処理と、
前記メロディを鳴動する操作が行われたときに第２のメロディ鳴動要求を発生する第２のメロディ鳴動要求処理と、
前記第１のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第１の音声パラメータ、及び前記第２のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第２の音声パラメータを予め記憶する記憶処理と、
前記第１のメロディ鳴動要求又は前記第２のメロディ鳴動要求を判別し、判別結果に基づいて前記第１又は第２の音声パラメータを選択して読み出す音声パラメータ選択処理と、
前記第１の音声パラメータが読み出されたとき、入力されたメロディデータを該第１の音声パラメータに基づいて前記通常の周波数特性で前記音声発生部へ送出し、前記第２の音声パラメータが読み出されたとき、前記メロディデータに対して該第２の音声パラメータに基づいて高域の音圧レベルの低下を補償して前記音声発生部へ送出する音声調整処理とを行うことを特徴とする請求項５記載の音声制御方法。
【請求項７】
前記各音声パラメータは、ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するための仮想サラウンド音声に対応し、
前記音声調整処理では、前記メロディデータを前記各音声パラメータに基づいて仮想サラウンド音声データに変換して前記音声発生部へ送出し、
前記音声発生部が、前記仮想サラウンド音声を発生することを特徴とする請求項６記載の音声制御方法。
【請求項８】
コンピュータに請求項１乃至４のうちの一に記載の携帯電話機を制御させるための音声制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、携帯電話機、該携帯電話機に用いられる音声制御方法及び音声制御プログラムに係り、特に、筐体の背面に設けられた音声発生部で仮想サラウンド音声によるメロディを鳴動する場合に用いて好適な携帯電話機、該携帯電話機に用いられる音声制御方法及び音声制御プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
携帯電話機は、近年では、仮想サラウンド音声によるメロディを鳴動する機能や、ゲーム機能を有するものが製作されている。仮想サラウンド音声は、ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するためのものである。携帯電話機では、スピーカなどの音声発生部は筐体の背面に設けられていることが多いので、ユーザは、無線電波が着信したときに発生する着信メロディを同スピーカの正面側の位置で聴くことができ、サラウンド効果を十分に感じることができる。
【０００３】
この種の携帯電話機は、従来では、たとえば図１２に示すように、上側ユニット１と、下側ユニット２とから構成され、同下側ユニット２は同上側ユニット１に対してヒンジ部３を介して結合され、図１３に示すように、上側ユニット１及び下側ユニット２の前面同士が向かい合う態様で折り畳まれるようになっている。そして、上側ユニット１には、アンテナ４が設けられると共に、前面に表示部５が設けられている。また、下側ユニット２には、前面にボタン操作部６及びマイクロホン７が設けられている。また、上側ユニット１の背面には、スピーカ８，９、及び同スピーカ８，９から発生した音波を外部へ出射するための音口１０が設けられている。
【０００４】
この携帯電話機では、無線電波が着信したとき、着信メロディがスピーカ８，９から音口１０を経て発せられる。また、ゲーム機として使用する場合は、ゲーム機能の効果音が仮想サラウンド音声としてスピーカ８，９から音口１０を経て発せられる。
【０００５】
上記の携帯電話機の他、従来、この種の技術としては、たとえば、次のような文献に記載されるものがあった。
特許文献１に記載されたデジタル放送受信装置では、ユーザが調整操作を全く行わないか、あるいはユーザが装置の制御部による音声処理部の制御を調整する程度の簡単な操作を行うだけで、編成チャネル数や番組内容など応じて音場や音質などが調整される。
【０００６】
特許文献２に記載された信号処理装置では、画像信号の変化又は音響信号の変化に応じて、音響信号の補正方法が変化する。これにより、視聴者は、画像表示装置に表示されている画像に適合した音をスピーカ又はヘッドホンから受聴することができる。この結果、視聴者が視覚と聴覚との関係に違和感を覚えることが防止される。
【０００７】
特許文献３に記載された音場再生装置は、サラウンド効果装置と、信号処理手段とを有している。サラウンド効果装置は、受聴者の周囲に配置された複数のスピーカに供給されたときにサラウンド効果を発揮する複数の音声信号を発生する。信号処理手段は、これらの複数の音声信号を処理して２つのスピーカに供給する。この信号処理手段は、２つのスピーカの設置位置以外の位置に音像を定位させる音像定位手段を有しているので、２つのスピーカでサラウンド効果が得られる。
【０００８】
【特許文献１】
特開２００２−０２７３５２号公報（第１頁、図１）
【特許文献２】
特開２００２−１７６７００号公報（第１頁、図１）
【特許文献３】
特開平０９−２００８９８号公報（第１頁、図１）
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記図１２の携帯電話機では、次のような問題点があった。
すなわち、ゲーム機能の効果音などがスピーカ８，９から発生する場合、同効果音はサラウンド効果が得られるように設定されているが、同スピーカ８，９が筐体（上側ユニット１）の背面に設けられているため、図１４に示すように、効果音の音波ｗが背面側から出射するので、筐体の前面側の空間では同効果音の高域成分の音圧レベルが低下し、サラウンド効果が低下する。このため、筐体の前面側に位置するユーザＭは音の広がりを感じなくなってしまうという問題点がある。
【００１０】
また、特許文献１に記載されたデジタル放送受信装置では、音場や音質などが調整されるが、筐体の前面側に位置するユーザの聴感に対して補償が行われるものではない。
【００１１】
また、特許文献２に記載された信号処理装置では、画像表示装置に表示されている画像に適合した音がスピーカから発生するが、筐体の前面側に位置するユーザの聴感に対して補償が行われるものではない。
【００１２】
特許文献３に記載された音場再生装置では、２つのスピーカでサラウンド効果が得られるが、筐体の前面側に位置するユーザの聴感に対して補償が行われるものではない。
【００１３】
この発明は、上述の事情に鑑みてなされたもので、筐体の背面に設けられている音声発生部で鳴動するメロディの音波の高域の音圧レベルが筐体の前面側の空間で低下しない携帯電話機、該携帯電話機に用いられる音声制御方法及び音声制御プログラムを提供することを目的としている。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項１記載の発明は、筐体の前面に設けられたボタン操作部と、前記筐体の背面に設けられた音声発生部とを有する携帯電話機に係り、無線電波が着信したとき、着信メロディを通常の周波数特性の音圧レベルで前記音声発生部から発生し、メロディを鳴動する操作が前記ボタン操作部で行われたとき、前記メロディを前記音声発生部から発生すると共に前記筐体の前面側の空間に放射される該メロディの音波の高域の音圧レベルの低下を補償する音声処理部が設けられていることを特徴としている。
【００１５】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の携帯電話機に係り、前記無線電波が着信したときに第１のメロディ鳴動要求を発生する無線部と、前記メロディを鳴動する操作が行われたときに第２のメロディ鳴動要求を発生する操作部と、前記第１のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第１の音声パラメータ、及び前記第２のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第２の音声パラメータを予め記憶する記憶部と、前記第１のメロディ鳴動要求又は前記第２のメロディ鳴動要求を判別し、判別結果に基づいて前記記憶部から前記第１又は第２の音声パラメータを選択して読み出す制御部と、前記第１の音声パラメータが読み出されたとき、入力されたメロディデータを該第１の音声パラメータに基づいて前記通常の周波数特性で前記音声発生部へ送出し、前記第２の音声パラメータが読み出されたとき、前記メロディデータに対して該第２の音声パラメータに基づいて高域の音圧レベルの低下を補償して前記音声発生部へ送出する音声処理部とを備えてなることを特徴としている。
【００１６】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の携帯電話機に係り、前記筐体は、第１の前面に表示部を備える第１のユニット、及び第２の前面に前記ボタン操作部を備える第２のユニットを備え、前記第１及び第２の前面同士が向かい合う態様で前記第１のユニットと前記第２のユニットとがヒンジ部を介して折り畳まれるように構成され、前記音声発生部は、前記第１のユニットの背面又は前記第２のユニットの背面に設けられ、かつ、前記第１のユニットと前記第２のユニットとが開状態になったとき、前記第２のメロディ鳴動要求を発生する開状態検出手段が設けられていることを特徴としている。
【００１７】
請求項４記載の発明は、請求項２又は３記載の携帯電話機に係り、前記各音声パラメータは、ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するための仮想サラウンド音声に対応し、前記音声処理部は、前記メロディデータを前記各音声パラメータに基づいて仮想サラウンド音声データに変換して前記音声発生部へ送出する構成とされ、前記音声発生部は、前記２つのスピーカを有し、前記仮想サラウンド音声を発生する構成とされていることを特徴としている。
【００１８】
請求項５記載の発明は、筐体の前面に設けられたボタン操作部と、前記筐体の背面に設けられた音声発生部とを有する携帯電話機に用いられ、前記音声発生部から発生する音声の前記筐体の前面側における周波数特性を補償する音声制御方法に係り、無線電波が着信したとき、着信メロディを通常の周波数特性の音圧レベルで前記音声発生部から発生し、メロディを鳴動する操作が前記ボタン操作部で行われたとき、前記メロディを前記音声発生部から発生すると共に前記筐体の前面側の空間に放射される該メロディの音波の高域の音圧レベルの低下を補償することを特徴としている。
【００１９】
請求項６記載の発明は、請求項５記載の音声制御方法に係り、前記無線電波が着信したときに第１のメロディ鳴動要求を発生する第１のメロディ鳴動要求処理と、前記メロディを鳴動する操作が行われたときに第２のメロディ鳴動要求を発生する第２のメロディ鳴動要求処理と、前記第１のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第１の音声パラメータ、及び前記第２のメロディ鳴動要求に対応する音声を発生するための第２の音声パラメータを予め記憶する記憶処理と、前記第１のメロディ鳴動要求又は前記第２のメロディ鳴動要求を判別し、判別結果に基づいて前記第１又は第２の音声パラメータを選択して読み出す音声パラメータ選択処理と、前記第１の音声パラメータが読み出されたとき、入力されたメロディデータを該第１の音声パラメータに基づいて前記通常の周波数特性で前記音声発生部へ送出し、前記第２の音声パラメータが読み出されたとき、前記メロディデータに対して該第２の音声パラメータに基づいて高域の音圧レベルの低下を補償して前記音声発生部へ送出する音声調整処理とを行うことを特徴としている。
【００２０】
請求項７記載の発明は、請求項６記載の音声制御方法に係り、前記各音声パラメータは、ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するための仮想サラウンド音声に対応し、前記音声調整処理では、前記メロディデータを前記各音声パラメータに基づいて仮想サラウンド音声データに変換して前記音声発生部へ送出し、前記音声発生部が、前記仮想サラウンド音声を発生することを特徴としている。
【００２１】
請求項８記載の発明は、音声制御プログラムに係り、コンピュータに請求項１乃至４のうちの一に記載の携帯電話機を制御させることを特徴としている。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、この発明の実施の形態について説明する。
第１の実施形態
図１は、この発明の第１の実施形態である携帯電話機の電気的構成を示すブロック図である。
この形態の携帯電話機は、同図に示すように、アンテナ１１と、無線部１２と、ボタン操作部１３と、メモリ１４と、制御部１５と、音源１６と、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１７と、Ｄ／Ａ（デジタル／アナログ）コンバータ１８，１９と、増幅器（ＡＭＰ）２０，２１と、スピーカ２２，２３とから構成されている。
【００２３】
無線部１２は、図示しない無線基地局からアンテナ１１を介して無線電波Ｗが着信したときに第１のメロディ鳴動要求ｍを発生する。ボタン操作部１３は、たとえば、送信キー、英字／カナ／漢字／数字の変換キー、電源のオン／オフキー、カーソル操作を行うための十文字キー、及び終了キーなどから構成され、メロディを鳴動する操作が行われたときに第２のメロディ鳴動要求ｎを発生する。メモリ１４は、たとえばＲＯＭ（リードオンリメモリ）などで構成され、第１のメロディ鳴動要求ｍに対応する音声を発生するための第１の音声パラメータＰｍ、第２のメロディ鳴動要求ｎに対応する音声を発生するための第２の音声パラメータＰｎ、及び着信メロディやゲーム機能の効果音などのメロディデータｄを予め記憶する。第１の音声パラメータＰｍ及び第２の音声パラメータＰｎは、ユーザの周囲に配置された４つ以上のスピーカにより発生する音場とほぼ同様の音場を２つのスピーカで仮想的に再現するための仮想サラウンド音声に対応する。
【００２４】
制御部１５は、この携帯電話機全体を制御するＣＰＵ（中央処理装置）１５ａ及び同ＣＰＵ１５ａを動作させるための音声制御プログラムが記録されたＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）１５ｂを有している。特に、この実施形態では、制御部１５は、第１のメロディ鳴動要求ｍ又は第２のメロディ鳴動要求ｎを判別し、判別結果に基づいてメモリ１４から第１の音声パラメータＰｍ又は第２の音声パラメータＰｎを選択して読み出すと共に、メモリ１４に記憶されているメロディ用のデータｄを音源１６へ送出する。音源１６は、メロディデータｄを左右の音声データＡｄＬ，ＡｄＲに変換する。
【００２５】
ＤＳＰ１７は、第１の音声パラメータＰｍが読み出されたとき、音声データＡｄＬ，ＡｄＲを同第１の音声パラメータＰｍに基づいて通常の周波数特性の仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲに変換して出力し、第２の音声パラメータＰｎが読み出されたとき、音声データＡｄＬ，ＡｄＲを同第２の音声パラメータＰｎに基づき、筐体の前面側の空間に放射される音波の高域の音圧レベルの低下を補償し、仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲに変換して出力する。Ｄ／Ａコンバータ１８，１９は、デジタルの仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲをＤ／Ａ変換してアナログの音声信号ＡｆＬ，ＡｆＲを出力する。増幅器２０，２１は、音声信号ＡｆＬ，ＡｆＲを所定の利得で増幅し、増幅された音声信号ＢｆＬ，ＢｆＲをスピーカ２２，２３へ送出する。スピーカ２２，２３は、増幅器２０，２１により駆動され、音声信号ＢｆＬ，ＢｆＲに基づく仮想サラウンド音声の音波ｗＬ，ｗＲを発生する。
【００２６】
図２及び図３は、図１の携帯電話機の外観の一例を示す図である。
この携帯電話機は、同図２に示すように、筐体が上側ユニット３１と下側ユニット３２とから構成され、同下側ユニット３２は同上側ユニット３１に対してヒンジ部３３を介して結合され、図３に示すように、上側ユニット３１及び下側ユニット３２の前面同士が向かい合う態様で折り畳まれるようになっている。そして、上側ユニット３１には、アンテナ１１が設けられると共に、前面に表示部３５が設けられている。また、下側ユニット３２には、前面にボタン操作部１３及びマイクロホン３７が設けられている。また、上側ユニット３１の背面には、スピーカ２０，２３、及び同スピーカ２０，２３から発生した音波を外部へ出射するための音口３４が設けられている。
【００２７】
図４は、図１の携帯電話機の動作を説明するためのフローチャート、図５乃至図８は、スピーカ２０，２３の指向特性を説明する図、図９は、着信メロディの発生を説明する模式図、及び図１０がゲーム機能の効果音の発生を説明する模式図である。
これらの図を参照して、この形態の携帯電話機に用いられる音声制御方法について説明する。
スピーカ２０，２３で着信メロディを鳴動させる第１のメロディ鳴動要求ｍに対応する音声を発生するための第１の音声パラメータＰｍ、スピーカ２０，２３でゲーム機能の効果音を鳴動させる第２のメロディ鳴動要求ｎに対応する音声を発生するための第２の音声パラメータＰｎ、及び着信メロディやゲーム機能の効果音などのメロディデータｄは、メモリ１４に予め記憶される（記憶処理）。
【００２８】
そして、図４に示すように、無線基地局から送信された無線電波Ｗがアンテナ１１を介して無線部１２に着信したとき、同無線部１２から、スピーカ２０，２３で着信メロディを鳴動させるための第１のメロディ鳴動要求ｍが発生する（ステップＡ１、第１のメロディ鳴動要求処理）。また、ボタン操作部１３でメロディを鳴動する操作が行われたとき、同ボタン操作部１３から、スピーカ２０，２３でゲーム機能の効果音を鳴動させるための第２のメロディ鳴動要求ｎが発生する（ステップＡ１、第２のメロディ鳴動要求処理）。制御部１５では、第１のメロディ鳴動要求ｍ又は第２のメロディ鳴動要求ｎが判別され（ステップＡ２）、判別結果に基づいてメモリ１４から第１の音声パラメータＰｍ又は第２の音声パラメータＰｎが選択されて読み出されると共に（ステップＡ３，Ａ４、音声パラメータ選択処理）、同メモリ１４に記憶されているメロディ用のデータｄが音源１６へ送出される。メロディデータｄは、音源１６で左右の音声データＡｄＬ，ＡｄＲに変換される。
【００２９】
制御部１５で第１の音声パラメータＰｍが読み出されたとき、音声データＡｄＬ，ＡｄＲがＤＳＰ１７で同第１の音声パラメータＰｍに基づいて通常の周波数特性の仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲに変換されて出力される（ステップＡ５、音声調整処理）。また、制御部１５で第２の音声パラメータＰｎが読み出されたとき、音声データＡｄＬ，ＡｄＲに対してＤＳＰ１７で同第２の音声パラメータＰｎに基づき、筐体の前面側の空間に放射される音波の高域の音圧レベルの低下が補償され、仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲに変換されて出力される（ステップＡ５、音声調整処理）。
【００３０】
ここで、スピーカ２０，２３から発生する音波ｗＬ，ｗＲの指向特性は、図５に示すように、同音波ｗＬ，ｗＲの周波数がたとえば５００Ｈｚのように低域の場合では、同スピーカ２０，２３に対する位置にかかわらず、大きく変化することはない。また、図６に示すように、音波ｗＬ，ｗＲの周波数が１ｋＨｚの場合でも、音波ｗＬ，ｗＲの指向特性は、スピーカ２０，２３に対する位置にかかわらず、大きな変化はない。ところが、図７に示すように、音波ｗＬ，ｗＲの周波数が３ｋＨｚのように高域の場合では、スピーカ２０，２３の正面に対する位置がずれるにつれて音圧レベルが低下し、スピーカ２０，２３の後方で最も低下する。また、図８に示すように、音波ｗＬ，ｗＲの周波数が６ｋＨｚの場合では、スピーカ２０，２３の正面に対する位置がずれるにつれて音圧レベルがさらに低下する。このため、前記音声調整処理では、音波ｗＬ，ｗＲの指向特性に基づいて、高域の音圧レベルの低下が補償される。
【００３１】
デジタルの仮想サラウンド音声データＡｅＬ，ＡｅＲは、Ｄ／Ａコンバータ１８，１９でＤ／Ａ変換され、同Ｄ／Ａコンバータ１８，１９からアナログの音声信号ＡｆＬ，ＡｆＲが出力される。音声信号ＡｆＬ，ＡｆＲは増幅器２０，２１で増幅され、同増幅器２０，２１から音声信号ＢｆＬ，ＢｆＲがスピーカ２２，２３へ送出される。スピーカ２２，２３は増幅器２０，２１により駆動され、音声信号ＢｆＬ，ＢｆＲに基づく仮想サラウンド音声が発生する（ステップＡ６）。
【００３２】
第１のメロディ鳴動要求処理によりスピーカ２２，２３から仮想サラウンド音声が発生する場合（すなわち、無線電波Ｗが着信した場合）、図９に示すように、音口３４がユーザＭの正面の位置になるため、音波ｗＬ，ｗＲの音圧レベルが周波数の高低にかかわらず確保される。このため、通常の周波数特性の音圧レベルで良好な音質が確保され、より効果的なサラウンド効果が得られる。
【００３３】
また、第２のメロディ鳴動要求処理によりスピーカ２２，２３から仮想サラウンド音声が発生する場合（すなわち、ボタン操作部１３でメロディを鳴動する操作が行われた場合）、図１０に示すように、音口３４がユーザＭに対して背面の位置になるため、通常の周波数特性の音圧レベルでは、同ユーザＭの位置における音波ｗＬ，ｗＲの高域のレベルが低下するが、前記音声調整処理により、高域の音圧レベルの低下が補償されるため、音口３４がユーザＭの正面の位置になる場合とほぼ同等の音圧レベルが得られ、効果的なサラウンド効果が得られる。
【００３４】
以上のように、この第１の実施形態では、ボタン操作部１３から第２のメロディ鳴動要求ｎが発生したとき、制御部１５で第２の音声パラメータＰｎが読み出され、音声データＡｄＬ，ＡｄＲに対してＤＳＰ１７で同第２の音声パラメータＰｎに基づき、筐体の前面側の空間に放射されるメロディの音波の高域の音圧レベルの低下が補償されるので、音口３４がユーザＭに対して背面の位置にあり、スピーカ２２，２３が同ユーザＭに対して逆向きになっていても、同スピーカ２２，２３がユーザＭの正面の位置になる場合とほぼ同等の音圧レベルが得られ、効果的なサラウンド効果を得ることができる。
【００３５】
第２の実施形態
図１１は、この発明の第２の実施形態である携帯電話機の電気的構成を示すブロック図であり、第１の実施形態を示す図１中の要素と共通の要素には共通の符号が付されている。
この形態の携帯電話機では、同図１１に示すように、開閉検出回路２４が設けられると共に、制御部１５に代えて、新たな機能が付加された制御部１５Ａが設けられている。また、この携帯電話機の外観は、図２及び図３に示すものと同様である。
【００３６】
開閉検出回路２４は、図示しないマグネット及び磁気センサから構成され、同マグネットは、たとえば、図２中の上側ユニット３１の所定の位置に配置され、同磁気センサが、縮退状態のときの下側ユニット３２の同マグネットに対向する位置に配置されている。開閉検出回路２４は、上側ユニット３１と下側ユニット３２とが開状態になったとき、第１の実施形態における第２のメロディ鳴動要求ｎと同様のメロディ鳴動要求ｐを発生する。制御部１５Ａは、制御部１５の機能に加え、開閉検出回路２４からメロディ鳴動要求ｐが発生したとき、第２のメロディ鳴動要求ｎが発生した場合と同様の動作を行い、同メロディ鳴動要求ｐが発生しないとき、第１のメロディ鳴動要求ｍ又は第２のメロディ鳴動要求ｎに対応して制御部１５と同様の動作を行う。他は、図１と同様の構成である。
【００３７】
この形態の携帯電話機では、開閉検出回路２４により上側ユニット３１と下側ユニット３２とが開状態であることが検出され、同開閉検出回路２４からメロディ鳴動要求ｐが発生したとき、制御部１５Ａで第２の音声パラメータＰｎが読み出された後、第１の実施形態と同様の動作が行われる。また、上側ユニット３１と下側ユニット３２とが開状態となった後、開閉検出回路２４からメロディ鳴動要求ｐが発生しないとき、第１の実施形態と同様の動作が行われる。
【００３８】
以上のように、この第２の実施形態では、上側ユニット３１と下側ユニット３２とが開状態になったとき、開閉検出回路２４からメロディ鳴動要求ｐが発生するので、第１の実施形態の利点に加え、より簡単な操作で効果的なサラウンド効果を得ることができる。
【００３９】
以上、この発明の実施形態を図面により詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更などがあっても、この発明に含まれる。
たとえば、上記各実施形態では、スピーカ２２，２３から仮想サラウンド音声の音波ｗＬ，ｗＲが発生するが、この発明は、２チャネルのステレオ音声やモノラル音声にも適用できる。また、第１の実施形態では、筐体が上側ユニット３１と下側ユニット３２とから構成された折り畳み型のものであるが、ストレートタイプでも良い。
【００４０】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明の構成によれば、メロディを鳴動する操作がボタン操作部で行われたとき、筐体の前面側の空間に放射される同メロディの音波の高域の音圧レベルの低下を補償する音声処理部が設けられているので、音声発生部がユーザに対して背面の位置にあっても、同音声発生部が同ユーザの正面の位置になる場合とほぼ同等の音圧レベルが得られる。また、ボタン操作部から第２のメロディ鳴動要求が発生したとき、制御部で第２の音声パラメータが読み出され、音声発生部から発生するメロディの音波の前記筐体の前面側の空間における高域の音圧レベルの低下に対して、音声処理部で同第２の音声パラメータに基づいて補償するようにしたので、同第２の音声パラメータが仮想サラウンド音声に対応していれば、効果的なサラウンド効果を得ることができる。また、筐体が折り畳み型の場合、第１のユニットと前記第２のユニットとが開状態になったとき、前記第２のメロディ鳴動要求を発生する開状態検出手段が設けられているので、より簡単な操作で上記と同様の効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の第１の実施形態である携帯電話機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２】図１の携帯電話機の開状態の外観の一例を示す図である。
【図３】図１の携帯電話機の閉状態の外観の一例を示す図である。
【図４】図１の携帯電話機の動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】スピーカ２０，２３の指向特性を説明する図である。
【図６】スピーカ２０，２３の指向特性を説明する図である。
【図７】スピーカ２０，２３の指向特性を説明する図である。
【図８】スピーカ２０，２３の指向特性を説明する図である。
【図９】着信メロディの発生を説明する模式図である。
【図１０】ゲーム機能の効果音の発生を説明する模式図である。
【図１１】この発明の第２の実施形態である携帯電話機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１２】従来の携帯電話機の開状態の外観の一例を示す図である。
【図１３】従来の携帯電話機の閉状態の外観の一例を示す図である。
【図１４】図１２の携帯電話機の問題点を説明する図である。
【符号の説明】
１２      無線部
１３      ボタン操作部（操作部）
１４      メモリ（記憶部）
１５，１５Ａ      制御部
１６      音源（音声処理部の一部）
１７      ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ、音声処理部の一部）
１８，１９      Ｄ／Ａ（デジタル／アナログ）コンバータ（音声処理部の一部）
２０，２１      増幅器（ＡＭＰ、音声処理部の一部）
２２，２３      スピーカ（音声発生部）
２４      開閉検出回路（開状態検出手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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