(57)【要約】      （修正有）【課題】つかみ取り式アーケードゲーム機の提供。【解決手段】アーケードゲーム機内に二組の移動装置３が設けられ、この二組の移動装置がそれぞれクランプに接続され、二組の移動装置３は電気的に二つのジョイスティック２１１と二つの確定ボタン２１２に接続される（必要により一組以上の移動装置が増設される）。使用者は二つのジョイスティック２１１で二組の移動装置を操作して前後或いは左右に移動させ並びに交互に移動させることができ、最後に確定ボタン２１２を押すことでそれに接続されたクランプを下に移動させて二つの所定目標に対して商品つかみ取り動作を行え、娯楽趣味効果を達成できる。【選択図】図１
0003108272.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
つかみ取り式アーケードゲーム機であり、該つかみ取り式アーケードゲーム機の上半部はつかみ取り室、下半部は制御室とされ、
該制御室の正面に操作プラットフォームが凸設され、操作プラットフォームに二つ或いはそれ以上のジョイスティックと二つ或いはそれ以上の確定ボタンが設けられ、並びに操作プラットフォームの正面及び下方にコイン投入口と商品取り出し口が設けられたつかみ取り式アーケードゲーム機において、
つかみ取り室の上面に二組あるいはそれ以上の移動装置が設けられ、該移動装置がケースケースを具え、該ケースの内部にモータが設置され、並びに該ケースの背面にローラが取り付けられ、該ローラは縦向きスライドレールに位置し、また該ケース内部のモータの下方に水平方向スライドレールが延伸され、並びに二つの対称なローラが水平方向スライドレールに位置し、この二つの対称なローラは座体に直列に組み合わされ、該座体の内部にモータが設置され、該座体にクランプが接続され、上述のケースと座体内部に伝動構造があり並びにＩＣ回路板が取り付けられ、ケースと座体に設けられたＩＣ回路板が電気的に制御室に接続されたことを特徴とする、つかみ取り式アーケードゲーム機。
【請求項２】
請求項１記載のつかみ取り式アーケードゲーム機において、つかみ取り室の底面の角部に商品落とし口が設けられたことを特徴とする、つかみ取り式アーケードゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種のつかみ取り式アーケードゲーム機に係り、特にゲーム機内に二組或いはそれ以上の移動装置が取り付けられ、ジョイスティックで同時に或いは単独で移動操作が行えるアーケードゲーム機（一般にＵＦＯキャッチャーと称される）に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般につかみ取り式のアーケードゲーム機は、機台内に複数の商品が収容され、使用者は機台に設けられたジョイスティックを前後或いは左右に移動させて適当な位置とし、最後に確定ボタンを押すことで、移動装置に接続されたクランプを制御して下向きのターゲットの商品に対するつかみ取りの動作を行い、娯楽と趣味の効果を達成する。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
一般にこのようなつかみ取り式アーケードゲーム機は、一組の移動装置により商品をつかみ取るだけであり、使用者にとっては機能が不足し、テクノロジーが進歩した今日にあってはその機能を改善する必要がある。これを鑑み、いかにつかみ取り式アーケードゲーム機の機能性を向上し、好ましい娯楽効果を創造し、つかみ取り式アーケードゲーム機の実用性を増すかが、本発明の改善の目標である。
【０００４】
則ち本考案は周知のつかみ取り式アーケードゲーム機の実際の使用上の欠点と制限を鑑み、斬新なつかみ取り式アーケードゲーム機を提供するものである。
【０００５】
ゆえに本考案の主要な目的は、一種のつかみ取り式アーケードゲーム機を提供することにあり、それは、つかみ取り式アーケードゲーム機内に一組（或いはそれ以上）の移動装置が設けられ、つかみ取り式アーケードゲーム機の使用上、二組（或いはそれ以上）の移動装置を用いて商品をつかみ取ることができ、つかみ取り式アーケードゲーム機の機能性が向上され、更に良好な娯楽効果を創造できるものとされる。
【０００６】
上述の目的を達成するため、本考案によると、つかみ取り式アーケードゲーム機内に二組（或いはそれ以上）の移動装置が取り付けられ、この二組（或いはそれ以上）の移動装置がそれぞれクランプに接続され、該二組（或いはそれ以上）の移動装置が電気的に二つ（或いはそれ以上）のジョイスティックと二つ（或いはそれ以上）の確定ボタンに接続され、使用者が一組或いは二組（或いはそれ以上）の移動装置を同時に起動できるものとされる。使用者はジョイスティックで移動装置を操作して、前後或いは左右に移動させて（二組或いはそれ以上の移動装置を交互に移動可能である）ターゲット商品の上方の位置とし、最後に確定ボタンを押してそれに接続されたクランプを下向きに移動させてターゲット商品をつかみ取ることができ、娯楽趣味の効果を達成できる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の考案は、つかみ取り式アーケードゲーム機であり、該つかみ取り式アーケードゲーム機の上半部はつかみ取り室、下半部は制御室とされ、
該制御室の正面に操作プラットフォームが凸設され、操作プラットフォームに二つ或いはそれ以上のジョイスティックと二つ或いはそれ以上の確定ボタンが設けられ、並びに操作プラットフォームの正面及び下方にコイン投入口と商品取り出し口が設けられたつかみ取り式アーケードゲーム機において、
つかみ取り室の上面に二組あるいはそれ以上の移動装置が設けられ、該移動装置がケースケースを具え、該ケースの内部にモータが設置され、並びに該ケースの背面にローラが取り付けられ、該ローラは縦向きスライドレールに位置し、また該ケース内部のモータの下方に水平方向スライドレールが延伸され、並びに二つの対称なローラが水平方向スライドレールに位置し、この二つの対称なローラは座体に直列に組み合わされ、該座体の内部にモータが設置され、該座体にクランプが接続され、上述のケースと座体内部に伝動構造があり並びにＩＣ回路板が取り付けられ、ケースと座体に設けられたＩＣ回路板が電気的に制御室に接続されたことを特徴とする、つかみ取り式アーケードゲーム機としている。
請求項２の考案は、請求項１記載のつかみ取り式アーケードゲーム機において、つかみ取り室の底面の角部に商品落とし口が設けられたことを特徴とする、つかみ取り式アーケードゲーム機としている。
【考案の効果】
【０００８】
本考案は以下のような長所を有している。
本考案はつかみ取り式アーケードゲーム機内に二組（或いはそれ以上）の移動装置が取り付けられ、並びに該移動装置が電気的に二つ（或いはそれ以上）のジョイスティックと二つ（或いはそれ以上）の確定ボタンに接続され、これにより二人或いはそれ以上の使用者が同時に二組或いはそれ以上の移動装置を操作するか或いは一組の移動装置だけを操作することができ、つかみ取り式アーケードゲーム機の使用上、さらなる趣味性を具備するものとされ、一般のつかみ取り式アーケードゲーム機の使用機能が単調すぎる欠点を改善し、つかみ取り式アーケードゲーム機の実用性を増す。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１から図３に示されるように、本考案のつかみ取り式アーケードゲーム機Ａは、上半部がつかみ取り室１で、下半部が制御室２とされ、制御室２の正面に操作プラットフォーム２１が凸設され、操作プラットフォーム２１に二つのジョイスティック２１１と二つの確定ボタン２１２が設けられ、並びに操作プラットフォーム２１の正面及び下方にコイン投入口２１３と商品取り出し口２１４が設けられている。
【００１０】
つかみ取り室１の上面には二組以上の移動装置３が設けられ、底面の角部に商品落とし口１１が設けられ、上述の移動装置３はケース３１を具え、該ケース３１の内部にモータ３１１が設置され、並びに該ケース３１の背面にローラ３１２が取り付けられ、該ローラ３１２は縦向きスライドレール３１３に位置し、また該ケース３１内部のモータ３１１の下方に水平方向スライドレール３１４が延伸され、並びに二つの対称なローラ３２１が水平方向スライドレール３１４に位置し、この二つの対称なローラ３２１は座体３２の側板に直列に組み合わされ、該座体３２の内部にモータ（図示せず）が設置され、且つ該座体３２の側面にクランプ３２２が接続されている。このほか、上述のケース３１と座体３２内部に伝動構造があり並びにＩＣ回路板（図示せず）が取り付けられ、所属のモータに動力を発生させ並びに該ケース３１と座体３２に設けられたローラ３１２と３２１を縦向きスライドレール３１３と水平方向スライドレール３１４にあって回転させ、ケース３１と座体３２に設けられたＩＣ回路板が電気的に制御室２に接続され、制御室２の操作プラットフォーム２１の二つのジョイスティック２１１と確定ボタン２１２により操作制御される。
【００１１】
図４から図６も参照されたい（図１から図３も共に参照されたい）。本考案は使用上、まずコイン投入口２１３よりコインを投入し、更に商品のつかみ取り室１内の位置により二つのジョイスティック２１１を操作し、二つのジョイスティック２１１はＩＣ回路板を通してつかみ取り室１内の二組の移動装置３を制御し、二組の移動装置３のケース３１にまずＩＣ回路板の下した命令を受け取らせ、モータ３１１に動力を発生させ、更に伝動構造によりケース３１に設けられたローラ３１２を縦向きスライドレール３１３に沿って前後にスライドさせて適当な位置とし、続いて二組の移動装置３の座体３２にＩＣ回路板の下した命令を受け取らせ、モータに動力を発生させ、さらに伝動装置により座体３２に設けられたローラ３２１を水平方向スライドレール３１４に沿って左右に移動させ、最後に二つの確定ボタン２１２を押して二つの座体３２に接続されたクランプ３２２を下向きに移動させ、二つのターゲット商品に対してつかみ取り動作を行う。全体のつかみ取り動作完成後に、クランプ３２２は自動的に上昇し、二つの移動装置３の座体３２とケース３１が前述の経路をとおり自動移動して商品落とし口１１に至り、つかみ取った商品を自動落下させ、使用者は商品取り出し口２１４より商品を受け取ることができる。
【００１２】
以上は本考案の好ましい実施例の説明であり、本考案の実施範囲を限定するものではなく、本考案に基づきなしうる細部の修飾或いは改変は、いずれも本考案の請求範囲に属するものとする。
【００１３】
総合すると、本考案は確実に予期された機能と目的を達成する。ゆえに本考案は実用性と進歩性を具え、また本考案に記載の構造とその特徴はその出願前に頒布された刊行物に記載がなく、また公開使用もされていないため新規性を有している。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本考案のつかみ取り式アーケードゲーム機の立体図である。
【図２】本考案のつかみ取り式アーケードゲーム機の別形態の立体図である。
【図３】本考案の移動装置の拡大図である。
【図４】本考案の移動装置のスライドレール上での前後移動動作表示図である。
【図５】本考案の移動装置のスライドレール上での左右移動動作表示図である。
【図６】本考案の移動装置の底面のクランプの動作図である。
【符号の説明】
【００１５】
Ａ  つかみ取り式アーケードゲーム機        １  つかみ取り室
１１  商品落とし口                        ２  制御室
２１  操作プラットフォーム                ２１１  ジョイスティック
２１２  確定ボタン                        ２１３  コイン投入口
２１４  商品取り出し口                    ３  移動装置
３１  ケース                              ３１１  モータ
３１２  ローラ                            ３１３  縦向きスライドレール
３１４  水平方向スライドレール            ３２  座体
３２１  ローラ                            ３２２  クランプ
【図１】
0003108272.tif 000003
【図２】
0003108272.tif 000004
【図３】
0003108272.tif 000005
【図４】
0003108272.tif 000006
【図５】
0003108272.tif 000007
【図６】
0003108272.tif 000008