(57)【要約】【課題】残った景品を自動的に再載置して管理の手間を省く。【解決手段】ターンテーブル１００２の溝部（移動流路内）に景品ガイド１０７０が張り出すように設置する。例えば、景品ガイド１０７０の側端１０７０ａは、ターンテーブル１０２０の内側面に沿って設けられ、他方の側端１０７０ｂは側端１０７０ａよりターンテーブル１０２０の回転方向に進んだ位置（回転方向の下流側）にターンテーブル１００２の環状溝部の中心寄りに設けられる。即ち、景品がイド１０７０は移動される景品Ｐの移動方向と鋭角に交差する面を有し、当接した景品Ｐの移動方向をスムーズに変更して景品Ｐを再配置する。【選択図】　　　図５
2004105435.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転移動することによって景品の移動流路を形成するターンテーブルと、
プレーヤの操作入力に応じて前記移動流路から景品を掬い上げ、所定位置に落下させる景品係合手段と、
他端側が設置され、一端側が前記移動流路内に張り出した景品ガイドと、
を備え、前記景品ガイドによって、当該景品ガイドに当接した景品の移動流路が変更されることを特徴とする遊戯装置。
【請求項２】
前記ターンテーブルは、一定方向に回転移動し、
前記景品ガイドは、前記一端側が前記移動流路の下流向きに設置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊戯装置。
【請求項３】
前記景品ガイドは、可撓性を有することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊戯装置。
【請求項４】
前記景品ガイドの設置向きを変化させることによって、前記一端側の向きを可変する可変手段を備えることを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯装置。
【請求項５】
前記移動流路の上方に設置された固定テーブルと、
前記固定テーブル上を往復移動するスライドテーブルと、
前記固定テーブルの端部下方に設置された景品払出溝と、
を更に備え、前記景品ガイドは、前記固定テーブルの下方に配置されていることを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、景品を景品係合手段で所定位置に移動させて払い出す遊戯装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えばプッシャー型と称される遊戯装置は、回転するターンテーブル上に載置された景品を掬い上げるショベルと、固定テーブルと、固定テーブル上を景品払出口に近づき或いは遠ざかるように移動するスライドテーブルとを備える。
プレーヤが始動指示を入力するとショベル装置で景品を掬い上げる。そして、更に落下指示を入力すると、ショベル装置が掬い上げた景品を固定テーブルの上に落下させる。固定テーブル側に落下された景品は、スライドテーブルによって押される。景品がスライドテーブルに上手く押されて固定テーブルから落下し景品払出口に入ればその景品を獲得できる構成となっている（例えば、特許文献１参照；全請求項に対応）。
【０００３】
【特許文献１】
実公平３−４５７５１号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述のような従来の遊戯装置では、ショベル装置による掬い上げ動作が繰り返されるうちに、掬い上げられなかった景品がショベル装置の届かない範囲に残ってしまい、次回以降ショベル装置で掬い上げ難くなってしまうという問題が有った。また、景品が掬い上げられたことによって、ターンテーブル上には景品が載置されていない空間が生じてしまい、見かけ上ターンテーブルには景品が載置されていても、実際にゲームプレイをするとショベル装置で掬い上げ出来ないと言う場合が有った。
その為に、従来は装置の管理者が適宜見廻りを行って、手作業によってショベル装置が届かない範囲に押しやられた景品を並べ替え、ターンテーブル上に出来てしまった景品の無い空間に再載置して対処しなければならなかった。
【０００５】
本発明は上記課題を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは残った景品を自動的に再載置して管理の手間を省くことである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、回転移動することによって景品の移動流路を形成するターンテーブルと、プレーヤの操作入力に応じて前記移動流路から景品を掬い上げ、所定位置に落下させる景品係合手段（例えば、図１のショベル装置１００４）と、他端側が設置され、一端側が前記移動流路内に張り出した景品ガイドと、を備え、前記景品ガイドによって、当該景品ガイドに当接した景品の移動流路が変更されることを特徴とする。
【０００７】
景品とは、ゲームプレイで所定の条件をクリアした場合に払い出される褒美品や賞品と言った意味である。例えば小袋分けされた飴や菓子、おもちゃ、装飾品、各種グッズ、カプセル、メダルなどであっても良く、プレーヤの対象年齢やゲーム対価の設定等に応じて適宜選択される。
ターンテーブルが回転移動することによって、ターンテーブルに載置されている景品は遊戯装置に対して回転移動される。この景品の移動状態を総体的に見た場合、景品の移動する流れとみなせる。即ち、ターンテーブルによって景品の移動流路が形成される。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、この移動流路内に景品ガイドが張り出すように設置されていることによって、移動される景品が景品ガイドに当り移動方向が変更され、ターンテーブルにおける載置位置が変わる。従って、景品ガイドを適当に設置することによって、景品係合手段が届かない範囲の景品を届く範囲に再載置することができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊戯装置であって、前記ターンテーブルは、一定方向に回転移動し、前記景品ガイドは、前記一端側が前記移動流路の下流向きに設置されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、請求項１に記載の発明と同様の効果を奏するとともに、景品ガイドの一端が移動流路の下流向きに設置されていることによって、景品ガイドに当った景品は徐々に移動方向が変化され、景品ガイドの設置位置で景品が堰き止められることなくスムーズに再載置できる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊戯装置であって、前記景品ガイドは、可撓性を有することを特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明と同様の効果を奏するとともに、景品ガイドが可撓性を有することによって、景品と当った場合に景品ガイドがしなり景品に無理な力がかかるのを防ぐことができる。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯装置であって、前記景品ガイドの設置向きを変化させることによって、前記一端側の向きを可変する可変手段（例えば、図３のビス孔１０７４、図８のステッピングモータ１０７８）を備えることを特徴とする。
【００１４】
請求項４に記載の発明によれば、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯装置であって、景品ガイドの設置向きを変えることによって、移動流路への相対的な角度を変えられる。従って、景品の種類に応じて適切な角度で当接させてより無理なく移動方向を変えさせることができる。
【００１５】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯装置であって、前記移動流路の上方に設置された固定テーブルと、前記固定テーブル上を往復移動するスライドテーブルと、前記固定テーブルの端部下方に設置された景品払出溝（例えば、図１の景品払出口１００８）と、を更に備え、前記景品ガイドは、前記固定テーブルの下方に配置されていることを特徴とする。
【００１６】
請求項５に記載の発明によれば、請求項１〜４の何れか一項に記載の発明と同様の効果を奏するとともに、固定テーブルの下方に景品ガイドを設置することによって、プレーヤから見えないところで景品を再配置できる。従って、遊戯装置としての見栄えを損なうことなく効果を発揮させることができる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
〔第１の実施の形態〕
図１〜図７を参照して、本発明を適用した第１の実施の形態について説明する。
【００１８】
［全体構成の説明］
図１は、本実施の形態における遊戯装置１０００の外観斜視図である。遊戯装置１０００は、所謂プッシャー型ゲーム機と呼ばれる遊戯装置である。遊戯装置１０００は、ターンテーブル１００２と、ショベル装置１００４と、固定テーブル１０１０と、スライドテーブル１０１２と、ショベル装置１００４の操作部１０１４と、遊戯装置１０００の動作を統合的に制御する制御ユニット１０２０と、景品補充装置１０３０と、景品残量検知センサ１０５０と、景品ガイド１０７０と、電源部（図示略）とを備える。そして、景品Ｐに外部から干渉できないように透明なカバー１０１７でこれらを覆い保護する。（尚、図１では便宜上左側のスライドテーブル１０１２をカットした状態で表示している。）
【００１９】
ターンテーブル１００２は、上向きに開口する環状溝部を形成し溝部分の底上面に多数の景品Ｐを載置できるようになっている。そして、複数の景品Ｐを載せて遊戯装置１０００の中央に設けられた回転軸Ａを中心に所定平面上をゆっくりと回転する。これによって、ターンテーブルに載置されている景品Ｐは、遊戯装置１０００に対し、環状溝部に沿ってあたかも流れているように見える状態となる。即ち、ターンテーブル１００２が景品Ｐの移動流路を形成する。
【００２０】
固定テーブル１０１０は、ターンテーブル１００２の上方において遊戯装置１０００の中央から外縁方向に延出する平板であり、その上面に景品Ｐを載置できる。固定テーブル１０１０の外縁側端部は、景品払出口１００８上方に達するように構成されている。
【００２１】
スライドテーブル１０１２は、固定テーブル１０１０上面に沿って景品払出口１００８に近づき或いは遠ざかるように往復スライド運動する平板であり、その上面に景品を載置できる。スライドテーブル１０１２の駆動方法は公知の技術を適宜使用する。
【００２２】
ショベル装置１００４は、ターンテーブル１００２に載置された景品と係合して持ち上げる装置である。従来と同様に、操作部１０１４からの操作入力に応じて、アーム１００４ａをモータ１００４ｃによって回転させ、曲面を成すショベル１００４ｂでターンテーブル１００２に載置された景品Ｐを掬い上げ、そして固定テーブル１０１０上に該景品Ｐを落下させる。
固定テーブル１０１０上に落下した景品Ｐは、スライドテーブル１０１２のスライド運動によって景品払出口１００８方向に押される。そして、景品Ｐが固定テーブル１０１０の端まで押され、景品払出口１００８に落下すると、プレーヤは、その景品Ｐを景品払出口１００８から連通する景品取出口１０１８より取り出すことができる。
【００２３】
本実施の形態における遊戯装置１０００は、ショベル１００４・固定テーブル１０１０・スライドテーブル１０１２・操作部１０１４・景品払出口１００８とを一組として、計４個所のプレイポジションを上面視略十字に備える。従って、本実施の形態における遊戯装置１０００では同時に４人のプレーヤがゲームを楽しむことができる。
【００２４】
景品補充装置１０３０は、遊戯装置１０００のほぼ中央に設置される。景品補充装置１０３０は、補充用景品Ｑを格納・蓄積する景品格納シリンダ１０３２と、補充用景品Ｑを移動させるためのピストン１０３４と、ピストン１０３４を上下移動させるためのピストン駆動部１０３７と、景品格納シリンダ１０３２の開口面上方に設置される排出ガイド１０３６と、開口面より排出されて外にこぼれた補充用景品Ｑを受けてその落下方向を案内する補充位置ガイド１０３８とを備える。
【００２５】
景品格納シリンダ１０３２は、例えばガラスや樹脂などで形成された少なくとも一端に開口面を有する円筒体であって、補充用景品Ｑを内部に格納できる空間を形成する。景品格納シリンダ１０３２は、遊戯装置１０００の中央にある台座１００５に開口面を上方に向けて略垂直に設置される。
【００２６】
景品格納シリンダ１０３２の内部には、ピストン１０３４とピストン１０３４を景品格納シリンダ１０３２の開口面に近づき或いは遠ざかる方向に往復運動させるピストン駆動部１０３７とが配置されている。ピストン駆動部１０３７の構成は、例えばピニオン＝ラック機構や、油圧や空気圧シリンダなどの公知の移動機構によって実現され、その動作は制御ユニット１０２０によって制御される。
【００２７】
ピストン駆動部１０３７でピストン１０３４を上昇させると、補充用景品Ｑは、下向き凸形状を成し開口面上方に設置される排出ガイド１０３６に当って景品格納シリンダ１０３２の外周方向に押し出される。或いは、排出ガイド１０３６に当る前に自重で崩れ落ちて開口部より落下する。開口部より落下した補充用景品Ｑは、補充位置ガイド１０３８によって所定の方向に導かれてターンテーブル１００２に落下する。
【００２８】
制御ユニット１０２０は、ＣＰＵ・ＬＳＩなどの演算処理装置やＩＣメモリ１０２４、電気回路などを有し遊戯装置１０００の動作を統合的に制御する。より具体的には、ターンテーブル１００２の回転制御、操作部１０１４からの操作入力された際のショベル装置１００４の掬い上げ動作と掬い上げた景品の落下動作の制御、景品残量検知センサ１０５０の検知結果に基づく景品補充の要否判定、補充要の判定をした場合におけるピストン駆動部１０３７の制御などを実行する。
【００２９】
カバー１０１７は、透明樹脂等によって成形され内部の様子を見ることが出来る透明なカバーである。カバー１０１７の景品補充装置１０３０の上方に位置する部分には、着脱自在な開口蓋１０１７ａを有する。管理者は開口蓋１０１７ａを取り外してできる開口面より景品補充装置１０３０に補充用景品Ｑを補充することができる。
【００３０】
図２は、本実施の形態におけるターンテーブル１００２部分の構成を示す図であって、（ａ）上面図と（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図を示す。尚、同図では便宜上ショベル装置１００４・景品補充装置１０３０・操作入力部１０１４等は省略してある。
【００３１】
ターンテーブル１００２は環状溝部を構成し、遊戯装置１０００中央下部に載置されたモータ１００２ａによって軸支されて回転駆動される。本実施の形態では、ターンテーブル１００２の環状溝部の垂直断面は略Ｕ字型を成し、底面部分に景品Ｐを載置する。従って、プレーヤには、景品Ｐが環状溝部を移動流路としてあたかも遊戯装置１０００の内側で流れるようにして移動するように見える。
【００３２】
景品残量検知センサ１０５０は、例えば赤外線やレーザ或いは超音波などを照射してその反射を検知するまでの時間差等から距離を求める距離センサなどによって実現される。本実施の形態では少なくとも何れか一の固定テーブル１０１０の裏面、即ちターンテーブル１００２と対向する面に配置され、固定テーブル１０１０から略垂直にターンテーブル１００２方向へ距離値を計測し制御ユニット１０２０に出力する。計測値をターンテーブル１００２の溝部の底面までの距離値を閾値とし、該閾値より小さい距離が計測された場合はその位置に景品Ｐが有ると判断することができる。
【００３３】
景品ガイド１０７０は、固定テーブル１０１０の下方でターンテーブル１００２の環状溝部へ張り出す部材であって、例えば金属板や樹脂、可撓性の弾性材などによって板状に成形される。本実施の形態では、景品ガイド１０７０は全ての固定テーブル１０１０に同様に設置される。
【００３４】
図２（ａ）に示すように、景品ガイド１０７０の一方の側端１０７０ａは、ターンテーブル１０２０の内側面に沿って設けられ、他方の側端１０７０ｂは側端１０７０ａよりターンテーブル１０２０の回転方向に進んだ位置（回転方向の下流側）にターンテーブル１００２の環状溝部の中心寄りに設けられる。即ち、景品ガイド１０７０は側端１０７０ａ及び１０７０ｂによってターンテーブル１０２０側端から回転方向に進むほど環状溝部の中心に近づくように面を形成する。
【００３５】
また、図２（ｂ）に示すように、景品ガイド１０７０の下端１０７０ｃは、ターンテーブル１０２０の垂直断面形状に沿った形状を成し、景品Ｐが挟まらない程度に十分小さな距離まで達している。図２（ｂ）の場合、ターンテーブル１０２０の垂直断面は曲面を有しているので、下端１０７０ｃもこれに沿った形状をしている。
【００３６】
図３は、景品ガイド１０７０の取付けの一例を示す図であって、固定テーブル１０１０を裏面側から見た図である。同図に示すように、景品ガイド１０７０は例えば上端部に略Ｌ字型に曲げられたステー１０７０ｄを有する。ステー１０７０ｄにはビス１０７２を挿通可能な孔が設けられており、固定テーブル１０１０の裏面に設けられたビス孔１０７４に固定される。
【００３７】
ビス孔１０７４は複数設けられており、景品ガイド１０７０を固定する位置を変えることによって、ターンテーブル１００２の回転方向に対する景品ガイド１０７０の相対的な設置角度を変えることができる。固定位置は、景品Ｐの種類などによって適宜管理者が変更するとしても良い。
尚、景品ガイド１０７０の固定方法はこれに限定されるものではなく、例えば固定テーブル１０１０を成形する際に一体に成形される構成であっても良いし、ガイドレールを固定テーブル１０１０に設け、ガードレールに対して景品ガイド１０７０を着脱自在に設置するとしても良い。
【００３８】
［動作の説明］
次に、本実施の形態における動作について説明する。図４及び図５は本実施の形態における遊戯装置１０００の（ａ）上面図と（ｂ）ＭＭ’矢視線断面図である。尚、便宜上景品補充装置１０３０の詳細や操作入力部１０１４などは省略している。
【００３９】
遊戯装置１０００に電源が入れられると、ターンテーブル１００２は所定方向にゆっくりと回転する。ショベル装置１００４のアーム１００４ａは、折りたたまれた状態で固定テーブル１０１０の上方に配置されている（図１参照）。
【００４０】
図４に示すように、プレーヤが操作部１０１４の始動指示ボタン１０１４ａ（図１参照）でショベル装置１００４の掬い上げ動作の開始を入力すると、制御ユニット１０２０の制御によって自動的にショベル装置１００４による景品Ｐの掬い上げ動作が行われる。
【００４１】
先ず、モータ１００４ｃが正回転し、アーム１００４ａがターンテーブル１００２底面に向けて円弧Ｂに沿って揺動する。先端のショベル１００４ｂがターンテーブル１００２の底面に達することができる所定位置に達するとモータ１０００４ｃは停止し、モータ１００４ｄが正回転してショベル１００４ｂでターンテーブル１００２に配置された景品Ｐを掬い上げる。
この際、ショベル１００４ｂに掬われずに残った景品Ｐは、例えばショベル１００４ｂの先端で押し上げられてターンテーブル１００２の内側に盛り上げられて片寄りＦを形成する。片寄りＦの位置、即ちターンテーブル１００２の環状溝部内側の範囲には、ショベル１００４ｂが届かない。また、ショベル１００４ｂによって景品Ｐが掬われた場所は、掬われた分だけの景品Ｐが無くなり空間Ｅが生じる。従って、同じこの場所で再度ショベル装置１００４が掬い上げ動作を行っても、片寄りＦにショベル１００４ｂが届かず、またそこには景品Ｐが無いのでそれ以上の掬い上げはできない。
【００４２】
ショベル１００４ｂで景品Ｐが掬い上げられたならば、モータ１００４ｃが逆回転し、アーム１００４ａが元の位置に戻り待機状態となる。そして、プレーヤが落下指示ボタン１０１４ｂを操作すると、モータ１００４ｄが逆回転し、ショベル１００４ｂを傾斜させて掬い上げた景品Ｐを固定テーブル１０１０上に落下させる。
【００４３】
図５において空間Ｅ１は、図中左端のショベル装置１００４−１の掬い上げ動作によって作られた空間Ｅである。また、ターンテーブル１００２の更に内側には、景品Ｐが片寄り盛り上げられ、片寄りＦ１となっている。片寄りＦ１とターンテーブル１００２上に生じた空間Ｅ１は、ターンテーブル１００２の回転によって移動流路の下流に向かう。
【００４４】
固定テーブル１０１０−２の下方には景品ガイド１０７０−２が設置されている。ターンテーブル１００の回転移動によって下流方向に移動される片寄りＦ１の景品Ｐは景品ガイド１０７０−２に当り、盛り上げられた状態が崩され、ターンテーブル１００２の垂直断面中心方向（移動流路の中心方向）に移動されて空間Ｅ１に再配置される。従って、空間Ｅ１が解消されてターンテーブル１００２上の景品Ｐが均された状態になるので、例えばショベル装置１００４−２による景品Ｐの掬い上げ可能となる。
【００４５】
景品ガイド１０７０が可撓性を有する部材からなる場合は、景品Ｐが景品ガイド１０７０を押す力が高まると景品ガイド１０７０は適当にたわんで景品Ｐを通過させることとなる。これによって、景品Ｐに無理な力が掛かるのを防ぎ、景品Ｐの破損や変形を防ぐことができる。
【００４６】
更に、景品Ｐの残量は景品残量検知センサ１０５０によって検知され、景品Ｐの残量が所定量より少なくなると景品補充装置１０３０によって自動的に補充用景品Ｑが補充される。この場合、補充用景品Ｑは補充位置ガイド１０３８に案内されてターンテーブル１００２に落下するが、景品格納シリンダ１０３２に沿って落下されるために、ターンテーブル１００２の内側に補充される場合がある。この場合においても上述と同様にして、景品ガイド１０７０−２によってターンテーブル１００２の移動流路の中心方向に均すように再配置されるので、ショベル装置１００４で掬い上げできるようになる。
【００４７】
同様にして、ショベル装置１００４−２の掬い上げ動作によって生まれる方よりＦと空間Ｅは、移動流路の下流に位置するショベル装置１００４−３に達する以前に景品ガイド１０７０−３によって解消される。
【００４８】
［変形例の説明］
以上、本発明を適用した一実施の形態について説明したが、本発明の適用がこれに限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて適宜構成要素の変更・追加・省略・設計変更などを行っても構わない。
【００４９】
例えば景品ガイド１０７０を、図６に示すように、ターンテーブル１００２の内側の側面と外側の側面とに設け、ターンテーブル１００２の垂直断面を絞る様に（移動流路の流路面積を絞る様に）配置される構成としても良い。
また、景品ガイド１０７０の形状も平板形状に限らず、例えば同図の景品ガイド１０７６に示すように、ターンテーブル１００２の垂直断面を絞る方向に湾曲した曲面を有する柱体や球体の一部曲面体で構成されても良い。
【００５０】
また、景品ガイド１０７０の下端１０７０ｃが、上流方向に向く様に下端１０７０ｃを折曲させたり湾曲させたりしても良い。この場合、景品ガイド１０７０に当接した景品Ｐは、緩やかに移動方向が変更され、よりスムーズに再載置される。
【００５１】
また、図７に示す景品ガイド１０７７のように、固定テーブル１０１０の裏面から移動流路の幅一杯に下方にむけて張り出し、その下端で片寄りＦを崩して均すように再載置させるとしても良い。
【００５２】
〔第２の実施の形態〕
次に図８を参照して、本発明を適用した第２の実施の形態について説明する。尚、第１の実施の形態と同様の構成要素については、同じ符号をつけて説明は省略する。
【００５３】
図８は、本実施の形態におけるターンテーブル１００２部分の構成を示す図であって、（ａ）上面図と（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図を示す。尚、同図では便宜上ショベル装置１００４・景品補充装置１０３０・操作入力部１０１４等は省略してある。
【００５４】
同図に示すように、本実施の形態における景品ガイド１０７０は、ステッピングモータ１０７８によって軸Ｂ回りに回転自在に固定テーブル１０１０の裏面に設置されている。
【００５５】
ステッピングモータ１０７８は、制御ユニット１０２０からの信号によって制御される。例えば、電源が入ると断続的に景品ガイド１０７０を回転させて、ターンテーブル１００２の回転方向に対する設置角度を変更する。これによって、必ずしもターンテーブル１００２上で片寄ってしまった景品Ｐをターンテーブル１００２上に均等に再載置させるのではなく、部分的に片寄ってしまった状態を残すことができる。従って、片寄りが残った個所ではショベル装置１００４が景品Ｐを掬い上げることが難しいままとなり、適度にゲームプレイの難易度を高い状態に維持することができる。
【００５６】
また、更に固定テーブル１０１０の裏面に、移動流路を横断する方向に直動案内機（リニアガイド）を設け、ステッピングモータ１０７８を直動案内機（リニアガイド）を介してスライド自在に設置するとしても良い。そして、別途駆動モータを設けて、景品ガイド１０７０を適宜往復動させ、移動流路内における景品ガイド１０７０の相対位置を変化させる。
景品ガイド１０７０に当接した景品Ｐは移動されるので、景品ガイド１０７０の下流側には景品Ｐが少なくなり、ターンテーブル１００２上に景品Ｐの粗密が生じる。景品ガイド１０７０は直動案内機によって往復動するので、結果として景品Ｐの粗密が移動流路内の様々な位置に形成される。この結果、定位置の景品に対して掬い上げを行うショベル装置１００４にとっては、掬い上げるタイミングによって、掬い上げることのできる景品Ｐの数量が変化する状態となるために、よりゲーム性を高めることができる。
【００５７】
【発明の効果】
本発明によれば、ターンテーブルによって形成される移動流路内に景品ガイドが張り出すように設置されていることによって、移動される景品が景品ガイドに当りその移動方向が変更される。従って、景品ガイドを適当に設置することによって、景品係合手段が届かない範囲の景品を、景品係合手段が届く範囲に再載置することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態における遊戯装置の外観の一例を示す図。
【図２】第１の実施の形態におけるターンテーブル部分の構成を示す図であって、（ａ）上面図、（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図。
【図３】第１の実施の形態における景品ガイドの取付けの一例を示す、固定テーブルを裏側から見た図。
【図４】第１の実施の形態における遊戯装置の（ａ）上面図、（ｂ）ＭＭ’矢視線断面図。
【図５】第１の実施の形態における遊戯装置の（ａ）上面図、（ｂ）ＭＭ’矢視線断面図。
【図６】景品ガイドの変形例を説明する図であって、（ａ）上面図、（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図。
【図７】景品ガイドの変形例を説明する図であって、（ａ）上面図、（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図。
【図８】第２の実施の形態における、ターンテーブル部分の構成を示す図であって、（ａ）上面図、（ｂ）ＮＮ’矢視線断面図。
【符号の説明】
１０００　遊戯装置
１００２　ターンテーブル
１００４　ショベル装置
１０２０　制御ユニット
１０３０　景品補充装置
１０５０　景品残量検知センサ
１０７０　景品ガイド
Ｐ　景品
Ｑ　補充用景品
【図１】
2004105435.tif 000003
【図２】
2004105435.tif 000004
【図３】
2004105435.tif 000005
【図４】
2004105435.tif 000006
【図５】
2004105435.tif 000007
【図６】
2004105435.tif 000008
【図７】
2004105435.tif 000009
【図８】
2004105435.tif 000010