(57)【要約】      （修正有）【課題】電動役物の作動開始に先だって遅延期間を設けても遊技者をあわてさせない。【解決手段】遊技球が第１羽根作動口３４又は第２羽根作動口３５に入球すると、可変入賞装置１４が作動を開始するまでの遅延期間に開口部電飾を点灯させて、この入球の発生を報知するので、この入球を見逃したとしても、遊技者は、開口部電飾の発光に基づいて、可変入賞装置１４が作動して入賞口１７が開放されることを予め認識でき、また可変入賞装置１４物が開放するタイミングも予測できる。そのため、開放前から入賞口１７を狙って遊技球を発射することができ、あわてて入賞口１７を狙うような事態にはならない。また、効率的に入賞口１７を狙えるので無駄球の発射も少なくできる。【選択図】図１
0003112825.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を入球させるための開口部が羽根部材によって開閉される電動役物と、
遊技球が作動口に入球したことを必須条件として前記電動役物を前記開口部が開放される状態に作動させ、遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過したことを必須条件として前記電動役物を前記開口部が開放される状態に連続作動させる制御手段とを備え、
前記連続作動が実行されていない通常時に遊技球が前記作動口に入球して前記作動し、該作動を停止したときの前記電動役物内の残存球が前記電動役物内の特定領域を通過し得るに十分な期間が、前記特定領域の通過を有効とする有効期間として設定され、
前記連続作動が実行されていない通常時における前記作動口への入球による前記電動役物の前記作動が、当該入球から前記有効期間に対応して予め定められた遅延期間を経過後に開始される
遊技機において、
遊技球が前記作動口に入球すると、前記電動役物が前記作動を開始する以前に、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材を発光させて、該入球の発生を報知する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機において、
遊技球が前記作動口に入球すると、前記電飾部材が該入球から前記遅延期間が終了するまでの時間経過に応じて発光状態又は発光位置を変化させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１記載の遊技機において、
遊技球が前記作動口に入球すると、前記電飾部材が該入球から前記電動役物が前記作動を開始するまで継続して発光する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１、２又は３記載の遊技機において、
前記遅延期間中に前記作動口に入球しても前記電動役物を前記作動させない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機において、
遊技球が前記作動口に入球すると、前記電動役物が前記作動を開始する以前に、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材のいずれかを発光させ、
それとは別の前記電飾部材を、遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過して前記電動役物を前記連続作動させるとき又は該連続作動中に発光させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機において、
遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過して前記電動役物を前記連続作動させるとき又は該連続作動中は、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材の発光態様を、遊技球が前記作動口に入球したときの発光態様とは異ならせる
ことを特徴とする遊技機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機においては、例えば特開２００３−１２６４１７号公報（特許文献１）の段落００３１に記載のように、羽根部材を備える電動役物は、遊技球が作動口に入球すると直ちに開放作動する構成が一般的であった。
【０００３】
一方、特開２００１−７９１９４号公報（特許文献２）及び特開２００１−７９１９５号公報（特許文献３）には、作動口への入球から開放作動までに遅延期間を設ける技術が開示されている。
【０００４】
この遅延期間は、遊技球が作動口に入球して作動した電動役物が作動を停止後でも、電動役物内に残存している遊技球が電動役物内の特定領域を通過する可能性があり、そのような残存球が特定領域を通過した場合でも、これを有効として電動役物を連続作動させる（大当たりを発生させる）ための有効期間を前提として設定されていた。
【０００５】
つまり、電動役物が作動を停止した直後に遊技球が作動口に入球して電動役物が新たに作動し、それへ入球した遊技球が有効期間中に特定領域を通過した場合、前回作動時の残存球と区別できないので、遅延期間を設けていた。
【特許文献１】特開２００３−１２６４１７号公報
【特許文献２】特開２００１−７９１９４号公報
【特許文献３】特開２００１−７９１９５号公報
【特許文献４】特開２００４−１３６０２４号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献２、３のように、作動停止後の特定領域の通過を有効にする有効期間と次の電動役物の作動との重複を避けるために遅延期間を設けて、作動口に入球してから例えば２〜３秒の遅延期間を経過後に電動役物を作動させる構成を採用すると、遊技球が作動口に入球したことを見逃すおそれがある。このような場合、電動役物が突然開放されることになるので、遊技者が心構えする余裕がなく、開放した電動役物に入球させるのは困難である。また、作動口に入球したことを見逃さなくても、電動役物が直ちに開放されるわけではないので、遊技者にしてみれば電動役物に入球させるタイミングが判りにくいという問題もある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の遊技機は、
遊技球を入球させるための開口部が羽根部材によって開閉される電動役物と、
遊技球が作動口に入球したことを必須条件として前記電動役物を前記開口部が開放される状態に作動させ、遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過したことを必須条件として前記電動役物を前記開口部が開放される状態に連続作動させる制御手段とを備え、
前記連続作動が実行されていない通常時に遊技球が前記作動口に入球して前記作動し、該作動を停止したときの前記電動役物内の残存球が前記電動役物内の特定領域を通過し得るに十分な期間が、前記特定領域の通過を有効とする有効期間として設定され、
前記連続作動が実行されていない通常時における前記作動口への入球による前記電動役物の前記作動が、当該入球から前記有効期間に対応して予め定められた遅延期間を経過後に開始される
遊技機において、
遊技球が前記作動口に入球すると、前記電動役物が前記作動を開始する以前に、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材を発光させて、該入球の発生を報知する
ので、
遊技球が作動口に入球したことを見逃したとしても、遊技者は、電飾部材の発光に基づいて、電動役物が作動して開口部が開放されることを予め認識でき、また電動役物が開放するタイミングも予測できる。そのため、開放前から開口部を狙って遊技球を発射することができ、あわてて開口部を狙うような事態にはならない。また、効率的に開口部を狙えるので無駄球の発射も少なくできる。
【０００８】
なお、電動役物等の入球口に遊技球が入球した場合に、入球があったことを遊技者に知らせるために、当該入球口に付属するランプ等を点灯制御することは一般的であり、いわば周知である。しかしながら、入球する以前に当該入球口のランプ等を点灯制御することは、従来技術を基準にする限りは常識外である。
【０００９】
ところで、遅延期間は、電動役物が作動を停止した直後に遊技球が作動口に入球して電動役物が新たに作動した場合に、前回作動時の有効期間が残存している期間に今回の作動時に入球した遊技球が特定領域を通過できないように設定される必要がある。
【００１０】
しかし、具体的な遅延期間の長さ（時間）は電動役物が作動を停止した後の有効期間、開放された開口部から入球した遊技球が特定領域に到達するまでの所要時間等の電動役物の仕様に応じて一律ではなく、これらを考慮して設定することになる。また、有効期間自体も、開放された開口部から入球した遊技球が特定領域に到達するまでの所要時間を考慮して設定される。よって、遅延期間は、有効期間に対応して設定されればよいわけで、有効期間以上の長さにする必要はない。
【００１１】
作動口への入球の発生を報知するための電飾部材は、電動役物に備えてもよいし、開口部に対応して電動役物の付近に配置されてもよい。
電飾部材を電動役物に備える場合、電動役物の内部でもよいし、外面部分に設置してもよい。また、開口部に設けたり、羽根部材に設けることもできる。
【００１２】
電飾部材を開口部に対応して配置する場合、羽根部材の移動範囲の背後になる領域が好ましい。この場合、開放された羽根部材で隠されてもよい。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、遊技球が前記作動口に入球すると、前記電飾部材が該入球から前記遅延期間が終了するまでの時間経過に応じて発光状態又は発光位置を変化させることを特徴とする。
【００１３】
電飾部材は、遊技球が作動口に入球してから遅延期間が終了するまでの時間経過に応じて、例えば発光色、輝度、明度等の発光状態を変化させるか、発光位置を変化させるので、その変化を観察すれば遅延期間が終了して電動役物が作動するタイミングを正確に判別できる。
【００１４】
請求項３記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、遊技球が前記作動口に入球すると、前記電飾部材が該入球から前記電動役物が前記作動を開始するまで継続して発光することを特徴とする。
【００１５】
電飾部材は遊技球が作動口に入球してから電動役物が作動を開始するまで継続して発光するから、この発光中に発射すれば電動役物が作動するタイミングを狙った発射になる。
請求項２記載のように電飾部材の発光状態又は発光位置を変化させるのは、遅延期間が比較的長い場合に適しており、請求項３記載のように電飾部材を継続して発光させるのは、遅延期間が比較的短い場合に適している。具体的に遅延期間が何秒以上なら請求項２の構成、何秒以下なら請求項３の構成とするような確定的な基準は無いが、遅延期間が３秒以上なら請求項２の採用が、１〜３秒なら請求項３の採用が推奨される。
【００１６】
請求項２の場合も請求項３の場合も、電飾部材は電動役物に備えられるか開口部に対応して配置されるが、開口部に対応して配置する場合は、開口部又は閉鎖されている羽根部材の付近になるように電動役物に隣接して配置してもよい。
【００１７】
請求項４記載の遊技機は、請求項１、２又は３記載の遊技機において、前記遅延期間中に前記作動口に入球しても前記電動役物を前記作動させないことを特徴とする。
つまり、遅延期間中における作動口への入球は、電動役物の作動に関しては無効となるので、電動役物が連続的に作動して、複数回の有効期間が連続するのを防止できる。そして、電飾部材の発光により、その期間中の作動口への入球が電動役物の作動に関しては無効となることを容易に認識できる。
【００１８】
しかも、電飾部材の発光により遅延期間中であることが報知されている間は、作動口に入球しても電動役物が開放することがないので、遊技者は電動役物の開放タイミングに合わせて遊技球を発射することだけに専念でき、無駄球の消費を一層少なくできる。
【００１９】
請求項５記載の遊技機は、請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機において、遊技球が前記作動口に入球すると、前記電動役物が前記作動を開始する以前に、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材のいずれかを発光させ、それとは別の前記電飾部材を、遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過して前記電動役物を前記連続作動させるとき又は該連続作動中に発光させることを特徴とするので、遊技球が作動口に入球したときの発光と、遊技球が電動役物内に設けた特定領域を通過して電動役物を連続作動させるとき又は連続作動中の発光とを異ならせることができ、電飾部材の発光により大当たり状態を区別できる。
【００２０】
請求項６記載の遊技機は、請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機において、遊技球が前記電動役物内に設けた特定領域を通過して前記電動役物を前記連続作動させるとき又は該連続作動中は、前記電動役物に備えられた電飾部材又は前記開口部に対応して配置された電飾部材の発光態様を、遊技球が前記作動口に入球したときの発光態様とは異ならせるので、請求項５の遊技機と同様に、電飾部材の発光により大当たり状態を区別できる。
【００２１】
なお、特許文献３（段落００８０）や特許文献４（段落０１４２）には、電動役物が開放する前にランプ点灯等により報知する技術が開示されているが、この報知は、作動口への入球により実行されるものではなく、普通図柄が揃う等の当たり状態の発生が原因となっているので、本願考案とは異なる。
【００２２】
また、特許文献３、４の技術では、電動役物の開放報知するための電飾部材は開放作動する電動役物の近辺に位置しないので、報知されても遊技者には遊技球を発射する際に狙う位置が正確には判りにくい。
【００２３】
更には、特許文献３、４の技術では、請求項４記載の構成による効果、具体的には遊技球を発射する際に狙う位置が正確に判るという効果、及び電飾部材の発光により遅延期間中であることが報知されている間は、遊技者は電動役物の開放タイミングに合わせて遊技球を発射することだけに専念でき、無駄球の消費を一層少なくできるという効果も期待できない。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２４】
次に、本考案の実施例等により考案の実施の形態を説明する。なお、本考案は下記の実施例等に限定されるものではなく、本考案の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
［実施例］
図１に示すように、遊技機の一種であるパチンコ機（全体的な構成は公知技術に従っているので図示と説明を省略）の遊技盤１０には、ガイドレール１１、１２により略円形の遊技領域１３が形成されている。
【００２５】
この遊技領域１３のほぼ中央部には、電動役物である可変入賞装置１４が装着されている。可変入賞装置１４は、一般に「羽根もの」とか第２種特別電動役物と呼ばれる入賞装置の一種である。
【００２６】
可変入賞装置１４の左右には一般入賞口１５が配置されている。可変入賞装置１４の左右斜め下方には第１羽根作動口３４が、中央下方には第２羽根作動口３５が配置されている。第１羽根作動口３４及び第２羽根作動口３５は作動口に該当する。
【００２７】
図２に拡大して示すとおり、可変入賞装置１４の頂部には一般入賞口１５が設けられているが、可変入賞装置１４と一般入賞口１５とは相互に独立した存在であり、一般入賞口１５の入賞球は可変入賞装置１４と無関係に処理される。また、一般入賞口１５の下には表示装置１９が取り付けられている。
【００２８】
一般入賞口１５を頂点とする庇部１６は山状であり、その下端部には可変入賞装置１４の入賞口（開口部に該当）１７が設けられている。
入賞口１７は羽根部材である可動翼片１８によって開閉され、閉鎖時には入賞不可能であるが開放時には斜め上向きに倒れた可動翼片１８が遊技球を入賞口１７に誘導するので入賞容易となる。可動翼片１８の開放は第１羽根作動口３４、第２羽根作動口３５への入賞に応じて行われ、第１羽根作動口３４に入賞すれば可動翼片１８は０．３５秒×１回、第２羽根作動口３５に入賞すれば可動翼片１８は０．６５秒×２回開放される。
【００２９】
入賞口１７の側壁部分には、遊技者に対面する開口部電飾（開口部に対応して配置された電飾部材に該当）２０が設置されている。各開口部電飾２０は、上から順に赤ＬＥＤ、赤ＬＥＤ、緑ＬＥＤの順に配置された３つのＬＥＤを備えている。
【００３０】
入賞口１７を通過した遊技球（入賞球）は上段振分区域２１に流入するが、その中央部には回転体２２が配されている。回転体２２は中空のドーム状で、側面部には１２０度ピッチで配された開口２３が設けられている。また、回転体２２に底は無く、第１落下口２４が開口している。その回転体２２の左右の奥には第２落下口２５が設けられている。
【００３１】
回転体２２は、図３に示すように回転して開口２３の位置を変化させる。このため、図３（ａ）、（ｂ）に例示するように開口２３が入賞球Ｂに対してどのような向きになっているかに応じて第１落下口２４に入りやすくなったり、第１落下口２４に入りにくく（第２落下口２５に入りやすく）なったりする。
【００３２】
上段振分区域２１に流入した入賞球は、開口２３から第１落下口２４に流入するか２つの第２落下口２５のいずれかに流入する。なお、上段振分区域２１の床２６（回転体２２の手前）には、入賞球の進路を変化させるために３角形の突起２７が設けられている。
【００３３】
図２に示すように、上段振分区域２１の床下に相当する部分には下段振分区域２８が設けられている。下段振分区域２８の最奥部には第２流出口２９、第１流出口３０、第２流出口２９が横に並んで配置されている。第１落下口２４に流した入賞球は中央の第１流出口３０から下段振分区域２８の床３１に流出し、左の第２落下口２５に流入した入賞球は左の第２流出口２９から、右の第２落下口２５に流入した入賞球は右の第２流出口２９から、それぞれ床３１に流出する。
【００３４】
下段振分区域２８の床３１には、第１流出口３０から前方に向かう方向に沿って一対の補助板３２が配されている。補助板３２は床３１に埋没した状態と床３１から立ち上がった状態とに可変である。これら補助板３２の間隔は遊技球の直径を上回っており、立ち上がった補助板３２間を遊技球が通過できる。
【００３５】
下段振分区域２８の床３１は奥から手前に向かって緩やかに傾斜しているので、第２流出口２９又は第１流出口３０から床３１に流出した遊技球は床３１上を転動して床３１の手前縁から落下する。その床３１の手前には特定領域となる特別入球口３３が配されている。床３１から落下した入賞球は特別入球口３３に入球するか、これを外れて落下するかどちらかである。また、特別入球口３３には、内部電飾（電動役物に備えられた電飾部材に該当）３７が設置されている。
【００３６】
パチンコ機の制御系は図４に示す通り、主制御装置４０を中心にして構成されている。詳細の図示は省略するが、主制御装置４０、賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６は、いずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。
【００３７】
主制御装置４０には、下皿の満タンスイッチ、球タンクの補給スイッチ、発射ハンドルのタッチスイッチ、第１羽根作動口３４の入賞球を検出する第１始動口スイッチ３４ａ、第２羽根作動口３５の入賞球を検出する第２始動口スイッチ３５ａ、特別入球口３３の通過球を検出するＶスイッチ３３ａ、一般入賞口１５の入賞球を検出する賞球払い出しスイッチ１５ａ等の検出信号が入力される。
【００３８】
主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６に出力する。
【００３９】
また主制御装置４０は、可変入賞装置１４の動作も制御する。まず大入賞口ソレノイド１８ａを制御することで可動翼片１８の開閉を制御し、回転体モータ２２ａを制御することで回転体２２の回転を制御し、補助板ソレノイド３２ａを制御することで補助板３２の昇降位置を制御する。
【００４０】
主制御装置４０からの出力信号は試験信号端子にも出力され、また図柄変動や大当たり等の管理用の信号が盤用外部接続端子に出力されてホールメインコンピュータに送られる。
【００４１】
賞球制御装置４２は、主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて球切モータを稼働させて賞球を払い出させる。また、パチンコ機にプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）が付属する場合、賞球制御装置４２は、ＣＲユニット及びＣＲ精算表示装置と通信して貸球の払い出しも行う。
【００４２】
発射制御装置４４は、主制御装置４０から送られてくるコマンド、タッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射モータを制御することで遊技球の発射を制御する。
【００４３】
統合基板４６は、主制御装置４０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、各制御部位（表示制御装置、音制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、表示制御装置としての機能部は、表示制御用のデータに基づいて、ＬＣＤパネルユニットと付属ユニットとで構成されている表示装置１９の表示を制御し、音制御装置としての機能部は、音制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤや各種ランプを制御する。なお、開口部電飾２０及び内部電飾３７は各種ＬＥＤの一種として点灯制御される。このように統合基板４６によって統括的に制御する構成とすることで、音、ランプ、表示装置１９の演出タイミングの同調を図ることができる。
【００４４】
主制御装置４０による可変入賞装置１４の開放制御は図５に示すとおりに行われる。この処理では、第１羽根作動口３４又は第２羽根作動口３５に入賞すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、遅延期間中であるか否か（遅延期間が開始されているか否か）を判断する（Ｓ２）。
【００４５】
Ｓ２で否定判断であれば遅延期間を開始し、開口部電飾２０を点灯させる（Ｓ３）。
なお、遅延期間を開始するというのは、実際には遅延期間としての経過時間の計測を開始することである。遅延期間の長さは、予め設定されている。
【００４６】
また、開口部電飾２０の点灯は、主制御装置４０が統合基板４６に対して電飾点灯コマンドを送信すると、このコマンドを受信した統合基板４６が開口部電飾２０を点灯制御することで実現される。統合基板４６は、コマンドを受信したなら直ちに、開口部電飾２０を構成している３つのＬＥＤの一番上の赤ＬＥＤを点灯させ、遅延期間の１／３を経過した時点で次の赤ＬＥＤを点灯させ、遅延期間の２／３を経過した時点で緑ＬＥＤを点灯させる。つまり、赤ＬＥＤ、赤ＬＥＤ、緑ＬＥＤを上から順に点灯させる。
【００４７】
Ｓ２で肯定判断ならＳ３をジャンプする。
次に、遅延期間の終了を待つ（Ｓ４）。なお、実際にはＳ４で否定判断のときは、一旦この処理から抜けて他の処理を行ってからＳ４に戻る。
【００４８】
遅延期間としての経過時間が予め設定されている時間に達して遅延期間が終了したなら（Ｓ４：ＹＥＳ）、開口部電飾２０を消灯させて（点灯時と同様に統合基板４６に対して電飾消灯コマンドを送信し）、可変入賞装置１４を開放作動させる（Ｓ５）。
【００４９】
また、始動開放の開始に伴って、有効期間を開始する（Ｓ６）。なお、有効期間を開始するというのは、遅延期間の場合と同様に、有効期間としての経過時間の計測を開始することである。有効期間の長さは、予め設定されている。
【００５０】
Ｓ５の開放作動は、いわゆる始動開放であり、Ｓ１で遊技球が入賞したのが第１羽根作動口３４であれば可動翼片１８を０．３５秒×１回、第２羽根作動口３５なら可動翼片１８を０．６５秒×２回開放する。
【００５１】
その開放作動が終了すれば（Ｓ６）、有効期間の終了を待つ（Ｓ７）。なお、実際にはＳ７で否定判断のときは、一旦この処理から抜けて他の処理を行ってからＳ７に戻る。
有効期間としての経過時間が予め設定されている時間に達して有効期間が終了したなら（Ｓ７：ＹＥＳ）、
上述の始動開放による入賞球が特別入球口３３に入球したか否かを判断する（Ｓ８）。入賞球が特別入球口３３に入球していれば（Ｓ８：ＹＥＳ）、大当たりフラグをセットする等、大当たり発生処理を行う（Ｓ９）。
【００５２】
大当たりフラグがセットされていると、主制御装置４０が図示省略の大当たり遊技処理を実行し、それによって可変入賞装置１４が連続作動させられる。つまり大当たり遊技が実行される。この大当たり遊技処理による可変入賞装置１４の制御（可動翼片１８の開閉、入賞球が特別入球口３３に入球したなら大当たり遊技を継続、規定のラウンド数に達したら大当たり遊技を終了する等）は公知の第２種パチンコ機における第２種特別電動役物の制御（大当たり遊技）と同様であるから、説明は省略する。なお、大当たり遊技で可変入賞装置１４が連続作動するときは、内部電飾３７が点灯されて特別入球口３３を目立たせる。
【００５３】
上述の可変入賞装置１４の始動開放における各動作を図示すると、図６のタイミングチャートのようになる。
第１羽根作動口３４又は第２羽根作動口３５に入賞すると遅延期間が開始され、開口部電飾２０が点灯される。その遅延期間中にさらに第１羽根作動口３４又第２羽根作動口は３５に入賞しても、可変入賞装置１４の作動に関しては無効とされる（賞球はある）。
【００５４】
遅延期間が終了すると、可変入賞装置１４が始動開放する。また、始動開放の開始に伴って有効期間を開始する。
このように、遊技球が第１羽根作動口３４又は第２羽根作動口３５に入球すると、可変入賞装置１４が作動を開始するまでの遅延期間に開口部電飾２０を点灯させて、この入球の発生を報知するので、この入球を見逃したとしても、遊技者は、開口部電飾２０の発光に基づいて、可変入賞装置１４が作動して入賞口１７が開放されることを予め認識でき、また可変入賞装置１４物が開放するタイミングも予測できる。そのため、開放前から入賞口１７を狙って遊技球を発射することができ、あわてて入賞口１７を狙うような事態にはならない。また、効率的に入賞口１７を狙えるので無駄球の発射も少なくできる。
【００５５】
また遅延期間は、可変入賞装置１４が作動を停止した直後に遊技球が第１羽根作動口３４又は第２羽根作動口３５に入球して可変入賞装置１４が新たに作動した場合に、前回作動時の有効期間が残存している期間に今回の作動時に入球した遊技球が特別入球口３３を通過できないように設定されているので、前回作動時の有効期間が残存している期間に今回の作動時に入球した遊技球が特別入球口３３を通過することはない。
【００５６】
遅延期間には、開口部電飾２０を点灯させるだけでなく、内部電飾３７も合わせて点灯してもよい。
遅延期間における開口部電飾２０は、遅延期間が終了するまでの時間経過に応じて、赤ＬＥＤ、赤ＬＥＤ、緑ＬＥＤの順に上から点灯するので、その点灯状態の変化を観察すれば遅延期間が終了して可変入賞装置１４が作動するタイミングを正確に判別できる。
【００５７】
そうした遅延期間中にさらに第１羽根作動口３４又第２羽根作動口は３５に入賞しても、可変入賞装置１４の作動に関しては無効とされるので、可変入賞装置１４が連続的に始動開放して、複数回の有効期間が連続するのを防止できる。
そして、開口部電飾２０の発光により、その遅延期間中の第１羽根作動口３４又第２羽根作動口は３５への入球が可変入賞装置１４の作動に関しては無効となることを容易に認識できる。
【００５８】
しかも、開口部電飾２０の発光により遅延期間中であることが報知されている間は、第１羽根作動口３４又第２羽根作動口は３５へ入球しても可変入賞装置１４が開放することがないので、遊技者は可変入賞装置１４の開放タイミングに合わせて遊技球を発射することだけに専念でき、無駄球の消費を一層少なくできる。
【００５９】
また、この実施例のパチンコ機は、遅延期間には開口部電飾２０を発光させ、大当たり遊技における可変入賞装置１４の連続作動中には内部電飾３７を発光させるので、遅延期間と大当たり状態とを電飾の発光で区別できる。
【００６０】
なお、大当たり遊技における可変入賞装置１４の連続作動中には、開口部電飾２０及び内部電飾３７の発光態様を遅延期間中とは異ならせても、同様に、遅延期間と大当たり状態とを電飾の発光で区別できる。
【００６１】
また、実施例ではそのようになってはいないが、遅延期間の時間経過に応じて発光状態又は発光位置を変化させる電飾部材を、可変入賞装置１４に隣接して、例えば入賞口１７又は閉鎖されている可動翼片１８の付近に配置してもよい。このようにすれば、この電飾部材の発光によって開口部電飾２０の順次点灯と同様の効果が得られる。このような入賞口１７又は閉鎖されている可動翼片１８の付近に電飾部材を配置した場合、開口部電飾２０を撤廃することもできる。
【００６２】
或いは、遅延期間中に継続して発光する電飾部材を、可変入賞装置１４に隣接して、例えば入賞口１７又は閉鎖されている可動翼片１８の付近に配置してもよい。このようにすれば、この電飾部材の発光によって開口部電飾２０の継続的な点灯と同様の効果が得られる。このような電飾部材を採用した場合も、開口部電飾２０を撤廃することができる。
【００６３】
上述の遅延期間の時間経過に応じて発光状態又は発光位置を変化させる電飾部材は、遅延期間が比較的長い場合に適しており、遅延期間中に継続して発光する電飾部材は、遅延期間が比較的短い場合に適している。例えば、遅延期間が３秒以上なら前者の電飾部材の採用が、１〜３秒なら後者の電飾部材の採用が推奨される。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図。
【図２】実施例の可変入賞装置の正面図。
【図３】可変入賞装置の回転体の説明図。
【図４】実施例のパチンコ機の電気ブロック図。
【図５】実施例で主制御基板が実行する可変入賞口開放制御のフローチャート。
【図６】図５の制御を説明するためのタイミングチャート。
【符号の説明】
【００６５】
１０・・・遊技盤、
１３・・・遊技領域、
１４・・・可変入賞装置、
１７・・・入賞口（開口部）、
１８・・・可動翼片（羽根部材）、
２０・・・開口部電飾、
３３・・・特別入球口（特定領域）、
３４・・・第１羽根作動口（作動口）、
３５・・・第２羽根作動口（作動口）、
３７・・・内部電飾、
４０・・・主制御装置、
４６・・・統合基板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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