(57)【要約】【課題】  本考案は，競技終了時間が２４秒未満残っている時，攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間を継続的に表示する。【解決手段】攻撃制限時間をカウンターして，カウンターされる信号を，コネクタを通して，バスケットボール競技残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに伝送するバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラー１１０と；バスケットボール競技残余時間をカウンターしてカウンターされる信号をコネクタにより，バスケットボール残余時間電光掲示板の競技残余時間表示ウィンドに伝送する競技残余時間タイマー用コントローラー１２０と；バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラーをオン／オフさせる第１オン／オフスイッチ１３０と；競技残余時間タイマー用コントローラをオン／オフさせる第２オン／オフスイッチ１４０と；を備える。【選択図】    図５
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
マイクロプロセッサを通して，競技時間または攻撃制限時間を入力する競技時間外部入力部と；
前記競技時間外部入力部の故障時に手動で競技時間を入力したり停止させる競技時間スイッチ操作部と；
攻撃制限時間を入力したり停止させる攻撃制限時間スイッチ操作部と；
攻撃制限時間をカウンターして，カウンターされる信号を，コネクタを通して，バスケットボール競技残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに伝送するバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラーと；
バスケットボール競技残余時間をカウンターしてカウンターされる信号をコネクタにより，バスケットボール残余時間電光掲示板の競技残余時間表示ウィンドに伝送する競技残余時間タイマー用コントローラーと；
バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラーをオン／オフさせる第１オン／オフスイッチと；
前記競技残余時間タイマー用コントローラをオン／オフさせる第２オン／オフスイッチと；を備えることを特徴とする，バスケットボール残余時間コントローラ。
【請求項２】
前記競技攻撃制限時間タイマー用コントローラーは，
前記マイクロプロセッサまたは前記競技時間スイッチ操作部及び前記攻撃制限時間スイッチ操作部の入力信号に応じて競技時間または攻撃制限時間を作動させる時間作動部と；
前記時間作動部により競技時間または攻撃制限時間が作動された後，競技終了時間が，２４秒以上残っているのか２４秒未満残っているのかを判断する競技終了時間判断部と；
前記競技終了時間判断部により，競技終了時間が２４秒以上残っていると判断された場合，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラのスイッチ操作部のスイッチ操作入力信号を受け入れて，競技終了時間が２４秒未満残っていると判断された場合，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラのスイッチ操作部のスイッチ操作入力信号を遮断する主制御部と；
前記競技終了時間が２４秒未満残っている場合に，前記主制御部の制御信号により攻撃制限時間をバスケットボール競技残余時間電光掲示板に伝送する出力ターミナルと；を備えることを特徴とする，請求項１に記載のバスケットボール残余時間コントローラ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は，バスケットボール残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに関し，より詳細に説明すると，競技終了時間の残余時間が２４秒未満のときに，攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間を継続的に表示して，競技する選手と観戦する観衆により迫力溢れる競技を楽しむことができるようにしたバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に，バスケットボールは，１チーム５人制の競技であり，２チームがボールをパスしたりドリブルしたりして，相手方のバスケットに投げて入れて得点を競う球技である。
また，バスケットボールは，パスやドリブルを効果的に駆使しながら得点して，相手チームの動作を効果的に防ぐことがバスケット競技のキーポイントである。
【０００３】
米国から始まったバスケットボールは，１８９１年に国際ＹＭＣＡ体育学教（マサチューセッツ州スプリングフィールド所在，後にスプリングフィールド大学と変更）の指導員であったカナダ出身のＪ．Ａ．ネイスミスが創案した。彼は，雨天或いは冬季にも室内でできる球技種目を工夫し，アメリカンフットボール・サッカー・アイスホッケーなど，野外競技に着目して，五つの原則をたてて，１３カ条の規定を作った。その規定は次のようなものであった。
【０００４】
一つ目に，手で扱うのに十分な大きさの軽いボールを使用する。二つ目に，ボールをとらえて走ってはいけないが，パスやドリブルでボールを追い立てて行ける。三つ目に，試合中にはいつでもどちら側アスリートでもボールを扱うのに制限されない。四つ目に，アスリートは，コートの中ならどの位置にもいられるが，身体を接触させてはいけない。五つ目に，ゴールポストは，底から高く離れるところに水平で設置するなどである。
【０００５】
そして，バスケット競技の規則では，前・後半２０分ずつ，合わせて４０分間の競技時間を設ける小学生競技と，１０分ずつ４クォーターで４０分間の競技時間を設ける競技（例えば，プロ競技など）がある。
【０００６】
また，小学生は攻撃時３０秒，その他の選手は，２４秒の間に，シュートをしなければならないルールがある。従って，選手は競技をしながら，５人の選手達が一緒に呼吸を合わせながら，プレーをする緊迫した渦中でも，競技の残余時間，特に攻撃をする時，攻撃制限時間の活用のために随時バスケットボール台の上面や体育館後面に設置されたタイマーを気にしなければならない。
【０００７】
図１は，一般的なバスケットボール残余時間電光掲示板の駆動システムを概略的に示した図で，図２は，図１のバスケットボール残余時間電光掲示板がバスケットボール台の上側面に設置された状態を示した図である。
【０００８】
図１と図２に示された通り，バスケットボール残余時間電光掲示板の駆動システムは，バスケットボールゲームをする選手が競技残余時間表示ウィンド１０および攻撃制限時間表示ウィンド１２に表示される時間を見て，残余時間および攻撃制限時間を認知できるように，バスケットボール台１３の上側面に設置されるバスケットボール残余時間電光掲示板１４と，観衆が残余時間，攻撃制限時間，スコア，そして参加選手など，各種データを見て認知できるようにするために設置されるメイン電光掲示板（図示は省略する）と，メイン電光掲示板に残余時間，攻撃制限時間，スコア，そして参加選手など，各種データを出力するためのメモリーおよび出力手段を持つ競技運営コンピュータ１６と，バスケットボール残余時間電光掲示板１４と，メイン電光掲示板に時々刻々変わる攻撃制限時間を指定するためのメモリーとスイッチング手段および液晶表示手段を備えて，指定された攻撃制限時間情報を外部と共有するための情報送受信転専用コネクタ１８をハウジング外部に備える攻撃制限時間専用コントローラ２０と，前記攻撃制限時間専用コントローラ２０外部に設置されるコネクタ１８と別途のケーブル（図示は省略する）を通して，電気的に接続されて，攻撃制限時間情報を提供されて，バスケットボール残余時間電光掲示板１４とメイン電光掲示板に表示信号を出力して，バスケットボール残余時間電光掲示板１４の残余時間を指定するためのメモリーとスイッチング手段および液晶表示手段を備えて，競技運営コンピュータ１６がオフ（ＯＦＦ）時にバスケットボール残余時間電光掲示板１４に競技残余時間情報を直接出力する競技残余時間専用コントローラ２２などから構成される。
【０００９】
ここで，バスケットボール残余時間電光掲示板１４の競技残余時間表示ウィンド１０は，攻撃制限時間表示ウィンド１２の画面よりずっと小さい。
【００１０】
攻撃制限時間専用コントローラ（２０）の全面には，リスタートスイッチ，スタートスイッチ，ストップスイッチ，リセットスイッチが設置されて，その上部にはアマチュア用とプロ用攻撃制限時間を設定するためのトグルスイッチが位置して，背面一側には，電源供給とデータ伝送のためのコネクタが設置されている。
【００１１】
また，スタートスイッチは，攻撃制限信号をトリガーするため，リスタートスイッチは，攻撃制限時間を繰り返し新たに設定する用途であり，ストップスイッチは，休憩時間など，競技進行が中断されて攻撃制限時間を設定する必要がない時のための用途として利用して，リセットスイッチはリセットしてシステムを新しく始める時に使用する用途として利用する。
【００１２】
そして，トグルスイッチは一度押す毎に，アマチュアモードとプロモードが交互に切換られるが，現在は３０秒と２４秒に区分されて，小学生は３０秒の攻撃制限時間を，その他の選手（例えば，プロチームなど）は２４秒の攻撃制限時間を設けるように設定されている。
【００１３】
そして，上部一側面に表示ウィンドがあり，操作される攻撃制限時間がリアルタイムで表示されるようになっており，別途の電源スイッチおよびフューズが全面に設置されている。
【００１４】
一方，競技残余時間専用コントローラ２２には，ブザースイッチ，リセットスイッチ，ストップスイッチとスタートスイッチおよびインジケーターランプが全面配置されており，タイムセッティングスイッチおよび表示部も設置される。そして，競技残余時間専用コントローラ２２をオンさせるスイッチと，攻撃制限時間専用コントローラ２０のオンを誘導するためのスイッチが設置されて，一定位置にフューズが設置される。
【００１５】
のように構成されるバスケットボール残余時間電光掲示板の駆動システムは，競技運営コンピュータ１６によって，メイン電光掲示板に選手紹介，スコアと残余時間など，各種情報を出力して観衆が見られるようにしている。
【００１６】
また，競技運営コンピュータ１６の信号は，競技残余時間専用コントローラ２２を通して，バスケットボール台１３の上側面に設置されたバスケットボール残余時間電光掲示板１４の競技残余時間表示ウィンド１０に転送されて，残余時間がメイン電光掲示板と同期され，リアルタイムで出力される。
【００１７】
一方，攻撃制限時間専用コントローラ２０から操作信号を加えるようになれば，メイン電光掲示板とバスケットボール残余時間電光掲示板１４の攻撃制限時間表示ウィンド１２に各々信号が伝えられて，残りの攻撃制限時間を選手と観衆が認識できるようにした。
【００１８】
このために，攻撃制限時間専用コントローラ２０の出力信号を競技残余時間専用コントローラ２２に転送されるようにして，この信号はバスケットボール残余時間電光掲示板１４の攻撃制限時間表示ウィンド１２とメイン電光掲示板に転送されて，選手ら観衆が簡単に認識できるようにした。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【００１９】
しかし，図３のバスケットボール残余時間電光掲示板の競技残余時間表示ウィンドに示されたように，競技終了時間が２４秒より少ない時間しか残っていなかった時，残余時間専用コントローラの制御信号により，２４秒タイマーは，電源が消えると同時にバスケットボール競技残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間が表示されなという問題があった。
【００２０】
このため，選手や観衆はバスケットボール台の上側面に設置された小さい表示ウィンドである競技残余時間表示ウィンドを見るか，バスケットボール台と遠く離れている本部席のメイン電光掲示板を見て，競技をしなければならないという不便があった。
【００２１】
これによって，審判または本部席の進行要員が手信号で攻撃制限時間を選手や観衆に知らせないといけないことも不便であった。
【００２２】
また，薄氷の勝負が行われる時，競技時間を正確に見られなくて勝てる試合を敗れる場合がたびたび発生する問題があった。従って，選手は競技に没入して，迫力感ある競技をできないことで，バスケットボール競技を観戦する観衆が減る深刻な問題が生じた。
【００２３】
そこで，本考案は，このような問題に鑑みてなされたもので，その目的とするところは，競技終了時間が２４秒未満残っている場合，主制御部の制御信号により継続的に攻撃制限時間をバスケットボール残余時間電光板に伝送する新規かつ改良されたバスケットボール残余時間タイマー用コントローラを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２４】
上記課題を解決するために，本発明の観点によれば，マイクロプロセッサを通して，競技時間または攻撃制限時間を入力する競技時間外部入力部と，前記競技時間外部入力部の故障時に手動で競技時間を入力したり停止させる競技時間スイッチ操作部と，攻撃制限時間を入力したり停止させる攻撃制限時間スイッチ操作部を備えたバスケットボール残余時間コントローラにおいて，マイクロプロセッサまたは競技時間スイッチ操作部及び攻撃制限時間スイッチ操作部の入力信号に応じて競技時間または攻撃制限時間を作動させる時間作動部と；時間作動部により競技時間または攻撃制限時間が作動された後，競技終了時間が，２４秒以上残っているのか２４秒未満残っているのかを判断する競技終了時間判断部と；競技終了時間判断部により，競技終了時間が２４秒以上残っていると判断された場合，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラのスイッチ操作部のスイッチ操作入力信号を許容し，競技終了時間が２４秒未満残っていると判断された場合，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラのスイッチ操作部のスイッチ操作入力信号を遮断する主制御部と；競技終了時間が２４秒未満残っている場合に，主制御部の制御信号により攻撃制限時間をバスケットボール残余時間電光掲示板に伝送する出力ターミナルと；を備えることを特徴とする，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラが提供される。
【００２５】
上記考案によれば，競技終了時間が２４秒未満残っている場合，主制御部はバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラのスイッチ操作部のスイッチ操作入力信号を遮断する。これによって，バスケットボール残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間が継続的に表示される。
【考案の効果】
【００２６】
本考案は競技終了時間が，２４秒未満残っている時，攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間を継続的に表示して，競技する選手と観衆がより迫力溢れる競技を楽しむことができる効果がある。
【００２７】
また，本考案は，攻撃制限時間表示ウィンドに攻撃制限時間が継続的に表示されることによって選手と観衆が時間の識別がより容易になる。特に，本考案は競技残余時間が差し迫る（２４秒未満）状況において，バスケットボール残余時間コントローラの急操作に伴う管理者の失敗や負担を減らせる効果がある。従って，本考案は未熟練管理者でも競技運営の負担を減らせる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下に添付図面を参照しながら，本考案の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお，本明細書及び図面において，実質的に同一の機能構成を有する構成要素については，同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００２９】
図４は，本考案によるバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラが備わったバスケットボール残余時間コントローラの外観を概略的に示した図である。
【００３０】
図４に示したように，本考案によるバスケットボール残余時間コントローラ１００は，コネクタ１１２と，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０と，コネクタ１２２と，競技残余時間タイマー用コントローラ１２０と，第１オン／オフスイッチ１３０と，第２オン／オフスイッチ１４０などから構成される。
【００３１】
バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０は，コネクタ１１２を通して，バスケットボール残余時間電光掲示板（図示は省略する）の攻撃制限時間表示ウィンド（図示は省略する）に伝送する。競技残余時間タイマー用コントローラ１２０は，競技残余時間をカウンターしてカウンターされる信号をコネクタ１２２により，バスケットボール残余時間電光掲示板の競技残余時間表示ウィンド（図示は省略する）に伝送する。第１オン／オフスイッチ１３０は，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０をオン／オフする。第２オン／オフスイッチ１４０は，競技残余時間タイマー用コントローラ１２０をオン／オフする。
【００３２】
ここで，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０は，スタートスイッチ１１０−１，ストップスイッチ１１０−３，リセットスイッチ１１０−５及びリスタートスイッチ１１０−７等を含んで構成される。そして，競技残余時間タイマー用コントローラ１２０は，ブザー１２０−１，ストップスイッチ１２０−３，リセットスイッチ１２０−５とスタートスイッチ１２０−７等を含んで構成される。
【００３３】
このように構成されたバスケットボール残余時間コントローラの内部構成を図５と図６を参照して，より詳しく説明する。
【００３４】
図５と図６に示したように，バスケットボール残余時間コントローラの内部構成は，システムのすべての動作を制御する主制御部１５０と，スイッチ操作により主制御部１５０に攻撃制限時間を伝送するバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスイッチ操作部１６０と，競技時間をマイクロプロセッサ１８０に入力する競技残余時間タイマー用コントローラ１２０の競技時間外部入力部１７０と，主制御部１５０と通信をチェックすると共に競技時間外部入力部１７０から入力された競技時間，１分以下の信号，２４秒以下の信号を主制御部１５０に伝送するマイクロプロセッサ１８０と，マイクロプロセッサ１８０から競技時間が異常入力される場合，スイッチ操作により手動で競技時間を伝送する競技残余時間タイマー用コントローラ１２０の競技時間スイッチ操作部１９０と，前記主制御部１５０と接続されて主制御部１５０の制御信号により競技残余時間または攻撃制限時間を第１および第２バスケット台のバスケットボール残余時間電光掲示板（図示は省略する）に伝送する第１出力ターミナル２００および第２出力ターミナル２１０と，主制御部１５０と接続されて主制御部１５０の制御信号によりデータを本部席の競技運営コンピュータ（図示は省略する）のデータベース部（図示は省略する）に伝送するデータベース出力ターミナル２２０と，主制御部１５０と接続されて主制御部１５０の制御信号によりデータを本部席の競技運営コンピュータで伝送する放送中継用出力ターミナル２３０と，主制御部１５０と接続されて主制御部１５０の制御信号により競技残余時間または攻撃制限時間を表示するバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０と競技残余時間タイマー用コントローラ１２０の表示部２４０からなる。
【００３５】
そして，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスイッチ操作部１６０は，攻撃制限時間をオンさせるスタートスイッチ１１０−１と，休憩時間などで競技が中断された時，攻撃制限時間の動作を停止させるストップスイッチ１１０−３と，システムをリセットするリセットスイッチ１１０−５と，攻撃制限時間を続けて新しく設定するリスタートスイッチ１１０−７と，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０をオン／オフする第１オン／オフスイッチ１３０で構成される。
【００３６】
また，競技残余時間タイマー用コントローラ１２０の競技時間スイッチ操作部１９０は，休憩時間および競技時間終了時に，時間の動作を停止させるストップスイッチ１２０−３と，システムを新しく始めるリセットスイッチ１２０−５と，競技時間をオンさせるスタートスイッチ１２０−７と，競技残余時間タイマー用コントローラ１２０をオン／オフする第２オン／オフスイッチ１４０で構成される。
【００３７】
上記のように構成されたバスケットボール残余時間コントローラの動作を図７と図８を参照して説明する。
【００３８】
まず，競技運営コンピュータ１６によってメイン電光掲示板に，選手紹介とスコアと残余時間など，各種情報を出力して観衆が見られるようにしている。
【００３９】
また，競技運営コンピュータ１６の信号は，バスケットボール残余時間コントローラ１００の競技残余時間タイマー用コントローラ１２０を通してバスケットボール台１３の上側面に設置されたバスケットボール残余時間電光掲示板３００の競技残余時間表示ウィンド３１０に転送されて，残余時間がメイン電光掲示板と同期され，リアルタイムで出力される。
【００４０】
一方，バスケットボール残余時間コントローラ１００のバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０から操作信号を加えるようになれば，メイン電光掲示板とバスケットボール残余時間電光掲示板３００の攻撃制限時間表示ウィンド３１２に各々信号が伝えられて，残った攻撃制限時間を選手と観衆が認識できるようにした。
【００４１】
このために，バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスタートスイッチ１１０−１を操作して，主制御部１５０に設定された攻撃制限時間をスタートさせる。
【００４２】
これに伴い，主制御部１５０は，第１出力ターミナル２００および第２出力ターミナル２１０を通して，攻撃制限時間を第１および第２バスケットボール台１３のバスケットボール残余時間電光掲示板３００の攻撃制限時間表示ウィンド３１２に伝送する。
【００４３】
従って，攻撃制限時間表示ウィンド３１２に攻撃制限時間が表示される。一方，主制御部１５０は，バスケットボール残余時間電光掲示板３００の競技残余時間表示ウィンド３１０に，プログラムによってセッティングされた競技終了時間が２４秒以上残っているのかまたは２４秒未満残っているのかを判断する。
【００４４】
判断結果，競技終了時間が２４秒以上残っている場合，主制御部１５０はバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスイッチ操作部１６０のスイッチ操作入力信号を許容する。
【００４５】
これに伴い，バスケットボール残余時間電光掲示板３００の攻撃制限時間表示ウィンド３１０がバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスイッチ操作部１６０のスイッチ操作によって表示される。
【００４６】
例えば，競技終了時間が残り１分の場合，スタートスイッチ１１０−１を操作すると，攻撃制限時間がスタートされて，ストップスイッチ１１０−３を操作すると攻撃制限時間が動作されて，リセットスイッチ１１０−５を操作するとシステムがリセットされてから新たに始まって，リスタートスイッチ１１０−７を操作すると攻撃制限時間が新たに始まって，第１オン／オフスイッチ１３０を操作するとシステムがオンになったりオフになったりする。
【００４７】
そして，判断の結果，競技終了時間が２４秒未満残っている場合，主制御部１５０はバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ１１０のスイッチ操作部１６０のスイッチ操作入力信号を遮断する。これによって，図９に示されたように，バスケットボール残余時間電光掲示板３００の攻撃制限時間表示ウィンド３１０に攻撃制限時間が継続的に表示される。
【００４８】
一方，主制御部１５０は，競技終了時間が０秒，攻撃制限時間が０秒の時，本来の正常な機能に復帰する。
【００４９】
以上，添付図面を参照しながら本考案の好適な実施形態について説明したが，本考案は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば，特許請求の範囲に記載された範疇内において，各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり，それらについても当然に本考案の技術的範囲に属するものと了解される。
【産業上の利用可能性】
【００５０】
本考案は，バスケットボール残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドに適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】一般的なバスケットボール残余時間電光掲示板の駆動システムを概略的に示した図である。
【図２】図１のバスケットボール残余時間電光掲示板がバスケットボール台の上側面に設置された状態を示した図である。
【図３】競技時間が２４秒未満残っている時，バスケットボール残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドを示した図である。
【図４】本考案の実施形態にかかるバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラが備わったバスケットボール残余時間コントローラの外観を概略的に示した図である。
【図５】図４のバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラの概略的な内部構成図を示した図である。
【図６】図４のバスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラの詳細な内部回路図も示した図である。
【図７】本考案の実施形態に適用されるバスケットボール残余時間電光掲示板の駆動システムを概略的に示した図である。
【図８】図７のバスケットボール残余時間電光掲示板が，バスケットボール台の上側面に設置された状態を示した図である。
【図９】本考案の実施形態におけるバスケットボール残余時間電光掲示板の攻撃制限時間表示ウィンドを示した図である。
【符号の説明】
【００５２】
１００          バスケットボール残余時間コントローラ
１１０          バスケットボール競技攻撃制限時間タイマー用コントローラ
１１２，１２２  コネクタ
１２０          競技残余時間タイマー用コントローラ
１３０，１４０  オン／オフスイッチ
１５０          主制御部
１６０          攻撃制限時間スイッチ操作部
１７０          競技時間外部入力部
１８０          マイクロプロセッサ
１９０          競技時間スイッチ操作部
【図１】
0003110168.tif 000003
【図２】
0003110168.tif 000004
【図３】
0003110168.tif 000005
【図４】
0003110168.tif 000006
【図５】
0003110168.tif 000007
【図６】
0003110168.tif 000008
【図７】
0003110168.tif 000009
【図８】
0003110168.tif 000010
【図９】
0003110168.tif 000011