(57)【要約】【課題】コミュニケーション中の利用者が他の利用者に広告を仲介的に配信することが可能なシステムを提供する。【解決手段】サービス提供サーバ装置１は，広告主２から要求された広告を広告データベース３に登録し，広告配信サービスを利用する利用端末４に，利用者が指定した広告のリストを送信する。利用端末４は，コミュニケーションを行う相手利用端末４との間で広告リストを送受信し，利用端末４間のコミュニケーションの際に広告リストに基づいてサービス提供サーバ装置１から配信された広告をコミュニケーション画面５に表示する。その広告を表示した回数または時間に応じてサービス提供サーバ装置１は，利用者に対し広告主または本サービス提供者の提示する報酬と交換できる広告仲介ポイントを付与する。【選択図】          図１
2004152073.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にサービス提供サーバ装置から利用端末に対して広告を配信する広告配信方法であって，
前記サービス提供サーバ装置が広告主から要求された広告をデータベースに登録するステップと，
サービスを利用する利用端末に，前記登録された広告のうち利用者が指定した広告または利用者のプロフィールによって該サービス提供サーバ装置が決定した広告の識別情報を含む広告リストを送信するステップと，
コミュニケーションを行う利用端末間で前記広告リストを交換または送受信するステップと，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中に，前記利用端末が持つ広告リストに基づいて前記サービス提供サーバ装置から広告を配信し，前記利用端末におけるコミュニケーション画面に広告を表示するステップと，
前記広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記利用端末の利用者に対し広告主または本サービス提供者の提示する報酬と交換できる広告仲介ポイントを付与するステップとを有する
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信方法。
【請求項２】
請求項１記載のコミュニケーション中の広告配信方法において，
前記サービス提供サーバ装置は，前記利用端末の利用者が指定した広告ＩＤ，広告主ＩＤもしくは広告のジャンルによって，または利用者のプロフィールに基づいて，前記データベースを検索した結果から前記広告リストを作成する
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信方法。
【請求項３】
キャラクタを利用したコミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にサービス提供サーバ装置から利用端末に対して広告を配信する広告配信方法であって，
前記サービス提供サーバ装置がキャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録するステップと，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させるステップと，
コミュニケーションを行う利用端末間で前記選択したキャラクタ情報を交換または送受信するステップと，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中に，前記利用端末におけるコミュニケーション画面に前記利用端末が選択したキャラクタを表示するとともに，そのキャラクタに付随する広告を前記サービス提供サーバ装置から配信し表示するステップと，
前記キャラクタまたはそれに付随する広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記利用端末の利用者に対し所定の報酬と交換できるキャラクタポイントを付与するステップとを有する
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信方法。
【請求項４】
キャラクタを利用したコミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にサービス提供サーバ装置から利用端末に対して広告を配信する広告配信方法であって，
前記サービス提供サーバ装置がキャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録するステップと，
前記サービス提供サーバ装置が広告主から要求された広告を前記登録されたキャラクタに関連付けてデータベースに登録するステップと，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させるステップと，
コミュニケーションを行う利用端末間で前記選択したキャラクタ情報を交換または送受信するステップと，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中に，前記利用端末におけるコミュニケーション画面に前記利用端末が選択したキャラクタを表示するとともに，そのキャラクタに関連付けられた広告を前記サービス提供サーバ装置から配信し表示するステップと，
前記キャラクタに関連付けられた広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記キャラクタ提供主に対し所定の報酬と交換できるキャラクタ仲介ポイントを付与するステップとを有する
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信方法。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のコミュニケーション中の広告配信方法において，
前記所定の報酬と交換できるポイントを付与するステップでは，
利用者が他の利用者とコミュニケーションを開始するごとに付与，
利用者がメッセージを送受信するごとに付与，
コミュニケーション画面に新しい広告を表示するごとに付与，
コミュニケーション画面に広告を表示する時間に応じて付与，
もしくは広告を表示する領域の大きさに応じて付与，
または以上の複数の付与方法の組み合わせで付与する
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信方法。
【請求項６】
コミュニケーションシステムを用いてコミュニケーションを行う複数の利用端末と，前記利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置とを有する広告配信システムであって，
前記サービス提供サーバ装置は，
広告主から要求された広告をデータベースに登録する手段と，
サービスを利用する利用端末に，前記登録された広告のうち利用者が指定した広告または利用者のプロフィールによって該サービス提供サーバ装置が決定した広告の識別情報を含む広告リストを送信する手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が持つ広告リストに基づいて広告を配信する手段と，
前記利用端末に広告を配信した場合に，前記利用端末の利用者に対し広告主または本サービス提供者の提示する報酬と交換できる広告仲介ポイントを付与する手段とを備え，
前記利用端末は，
コミュニケーションを行う利用端末間で前記広告リストを交換または送受信する手段と，
前記サービス提供サーバ装置から配信された広告をコミュニケーション画面に表示する手段とを備える
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信システム。
【請求項７】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末と，前記利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置とを有する広告配信システムであって，
前記サービス提供サーバ装置は，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する手段と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに付随する広告を配信する手段と，
前記キャラクタまたはそれに付随する広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記利用端末の利用者に対し所定の報酬と交換できるキャラクタポイントを付与する手段とを備え，
前記利用端末は，
コミュニケーションを行う利用端末間で選択したキャラクタ情報を交換または送受信する手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中に，コミュニケーション画面に前記サービス提供サーバ装置から配信されたキャラクタとそのキャラクタに付随する広告を表示する手段とを備える
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信システム。
【請求項８】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末と，前記利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置とを有する広告配信システムであって，
前記サービス提供サーバ装置は，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する手段と，
広告主から要求された広告を前記登録されたキャラクタに関連付けてデータベースに登録する手段と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに関連付けられた広告を配信する手段と，
前記キャラクタまたはそれに関連付けられた広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記キャラクタ提供主に対し所定の報酬と交換できるキャラクタ仲介ポイントを付与する手段とを備え，
前記利用端末は，
コミュニケーションを行う利用端末間で選択したキャラクタ情報を交換または送受信する手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中に，コミュニケーション画面に前記サービス提供サーバ装置から配信されたキャラクタとそのキャラクタに関連付けられた広告を表示する手段とを備える
ことを特徴とするコミュニケーション中の広告配信システム。
【請求項９】
コミュニケーションシステムを用いてコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置であって，
広告主から要求された広告をデータベースに登録する手段と，
サービスを利用する利用端末に，前記登録された広告のうち利用者が指定した広告または利用者のプロフィールによって該サービス提供サーバ装置が決定した広告の識別情報を含む広告リストを送信する手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が持つ広告リストに基づいて広告を配信する手段と，
前記利用端末に広告を配信した場合に，前記利用端末の利用者に対し広告主または本サービス提供者の提示する報酬と交換できる広告仲介ポイントを付与する手段とを備える
ことを特徴とするサービス提供サーバ装置。
【請求項１０】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置であって，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する手段と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに付随する広告を配信する手段と，
前記キャラクタまたはそれに付随する広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記利用端末の利用者に対し所定の報酬と交換できるキャラクタポイントを付与する手段とを備える
ことを特徴とするサービス提供サーバ装置。
【請求項１１】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置であって，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する手段と，
広告主から要求された広告を前記登録されたキャラクタに関連付けてデータベースに登録する手段と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる手段と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに関連付けられた広告を配信する手段と，
前記キャラクタまたはそれに関連付けられた広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記キャラクタ提供主に対し所定の報酬と交換できるキャラクタ仲介ポイントを付与する手段とを備える
ことを特徴とするサービス提供サーバ装置。
【請求項１２】
コミュニケーションシステムを用いてコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置のコンピュータに実行させるためのプログラムであって，
広告主から要求された広告をデータベースに登録する処理と，
サービスを利用する利用端末に，前記登録された広告のうち利用者が指定した広告または利用者のプロフィールによって該サービス提供サーバ装置が決定した広告の識別情報を含む広告リストを送信する処理と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が持つ広告リストに基づいて広告を配信する処理と，
前記利用端末に広告を配信した場合に，前記利用端末の利用者に対し広告主または本サービス提供者の提示する報酬と交換できる広告仲介ポイントを付与する処理とを，
コンピュータに実行させるための広告配信プログラム。
【請求項１３】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置のコンピュータに実行させるためのプログラムであって，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する処理と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる処理と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに付随する広告を配信する処理と，
前記キャラクタまたはそれに付随する広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記利用端末の利用者に対し所定の報酬と交換できるキャラクタポイントを付与する処理とを，
コンピュータに実行させるための広告配信プログラム。
【請求項１４】
コミュニケーションシステムを用いてキャラクタを利用したコミュニケーションを行う複数の利用端末間のコミュニケーション中に前記利用端末に対して広告を配信するサービス提供サーバ装置のコンピュータに実行させるためのプログラムであって，
キャラクタ提供主から要求されたキャラクタをデータベースに登録する処理と，
広告主から要求された広告を前記登録されたキャラクタに関連付けてデータベースに登録する処理と，
キャラクタを利用したい利用者の利用端末に，前記登録されたキャラクタを選択させる処理と，
コミュニケーションシステムを用いた利用端末間のコミュニケーション中にコミュニケーション画面に表示させるために，前記利用端末が選択したキャラクタとそのキャラクタに関連付けられた広告を配信する処理と，
前記キャラクタまたはそれに関連付けられた広告の表示に関して予め定められた条件に応じて前記キャラクタ提供主に対し所定の報酬と交換できるキャラクタ仲介ポイントを付与する処理とを，
コンピュータに実行させるための広告配信プログラム。
【請求項１５】
請求項１２から請求項１４までのいずれかに記載の広告配信プログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は，ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）などのコミュニケーション中における広告配信システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在，広告はテレビやインターネットなど多くのメディアで利用されている。その主たる利用形態は，コンテンツの配信時に広告も同時に配信し，利用者にコンテンツ視聴料の代わりに広告を視聴してもらうといった形態である。広告を利用したコンテンツ配信は，視聴者は広告を視聴することでコンテンツ視聴料を無料あるいは安価に楽しむことができ，広告主は広告配信者やコンテンツ所有者に利用料金を支払うことによって広告を大勢に配信でき，広告配信者やコンテンツ所有者は視聴者から直接料金を徴収する手間をかけずに広告配信料を収入源にできるなど，それぞれにメリットがあるシステムである。そのため，この種の広告は現在の社会において必要不可欠なものになっている。
【０００３】
特に，インターネットなどの個人からの利用料金徴収が困難なシステムにおいては，広告を利用したシステムは必要不可欠である。まず，代表的なインターネット上の広告配信システムとして，人気のあるＷｅｂページ上にバーナー広告を表示するシステムがあり，現在のＷｅｂサイト運営においては，広告収入が収益の大きな柱になっている。
【０００４】
また，このシステムの応用として，Ｗｅｂ検索機能を有するページ上で語句を入力した場合，その語句に関連する広告を表示するシステムもある。例えば，スポーツに関する検索語句を入力した場合には，検索結果を表示するＷｅｂページ上にスポーツの広告を表示するなど，利用者と広告との関連性を大きくすることにより，効果的な広告を実現することを目指している。さらに，キーワードと関連付けられた広告配信としてオプトインメール広告がある。これは，利用者があらかじめ自分の興味のある情報を登録しておけば，その情報に該当する広告のみがメールにて送られてくるシステムである。
【０００５】
一方，直接的な広告配信ではないが，企業の広告戦略として，人気のあるキャラクタ（企業マスコット，タレントなど）を作成し，そのキャラクタを広告に登場させることで，広告の価値を向上させようとするものがある。例えば，現在の広告の好感度においては，商品自体よりもむしろ，どのタレントが出演しているか，どんなキャラクタが使用されているか，どのような音楽が使用されているかのほうが重要であると言われることもある。それほどキャラクタは，広告にとって重要な存在であり，そのため，各社はキャラクタ（企業マスコット，タレントなど）の開発や発掘に全力をあげている。さらに，キャラクタの認知度自体を向上させることを目的とした広告もあり，多額の費用をかけ，自社のキャラクタをより多くの利用者の目に触れるような展開をしている企業も多い。
【０００６】
上記の広告配信に関する具体的な技術としては，例えば，販売業者または広告依頼者を通した商品の広告情報を登録しておき，この広告情報をインターネット広告コミュニティサイトで消費者に対して広告または販売するための広告提供方法がある（例えば，特許文献１参照。）。
【０００７】
また，チャットやメッセージ送信において広告を表示することを可能とするコミュニケーション情報処理方法が，下記の特許文献２に記載されている。
【０００８】
また，情報センターサーバ側でユーザー側での動的ログデータと共にクリックポイント数を把握管理させることにより，動的ニーズに対応した情報を随時ユーザー側に提供すると共に，ポイント対象物の特性を反映させたポイント管理を可能とする技術が，下記の特許文献３に記載されている。
【０００９】
【特許文献１】
特開２００２−９９８１２号公報
【特許文献２】
特開２００２−１２３４７７号公報
【特許文献３】
特開平１０−２５４９６８号公報
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
従来の広告配信システムにおいては，Ｗｅｂページやテレビなどシステムと利用者間における広告配信システムが主流であった。しかし，今後，ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）など，ネットワーク上で利用可能なコミュニケーションシステムが普及していけば，コミュニケーションの最中にコンテンツや広告を，話者双方の画面に表示することも十分考えられる。
【００１１】
しかし，現状においては，お互いの画面に別々のバーナー広告を表示するなどの単純な広告配信システムしか考えられておらず，インターネットなどのバーナー広告とほとんど効果が変わることがないため，コミュニケーションならではの特性を活かしていないと言える。コミュニケーションならではの特性とは，話者双方に同じ広告を配信すれば，その広告を話者双方が視聴することになり，広告自体が話者間の会話の話題になることである。これは，テレビＣＭで見た面白い広告や，実際に使ってみて良かった商品は，口コミによって他の利用者に宣伝されていくといった効果に近い。
【００１２】
つまり，コミュニケーション上の広告配信において，配信された広告がうまく話者間の会話の話題になるといった口コミによる広告の波及効果を実現できれば，従来にない効果的な広告配信システムが実現できると考えられる。しかし，上記の場合においても，ただ単純に広告を配信するだけでは，利用者にとってはほとんどメリットをもたない。そこで，利用者が広告を受信するメリットがあるようなシステムが必要になると考えられる。
【００１３】
次に，キャラクタを利用した広告配信については，以下のような課題が考えられる。キャラクタ広告では，第一にキャラクタ自体の知名度を上げること，第二に知名度が上がったキャラクタを利用した広告を作成すること，といったサイクルを繰り返すことが重要である。しかし，第一の知名度のあるキャラクタを作成するのは非常に困難で，そのキャラクタの知名度を上げるためには，魅力的なキャラクタを作成し，さらにそのキャラクタが利用者の目に数多く触れる機会を創出する必要がある。例えば，従来の人気のあるキャラクタになっているのは，何度もＣＭで使用したり，ゲームや漫画などで使用されたりするようなケースがほとんどである。つまり，キャラクタを露出するだけでも莫大な費用や時間がかかるという問題がある。
【００１４】
一方，それらのキャラクタを利用者が何らかの形で使用する場合には，著作権などの問題があり，従来までは利用者が自分の気に入ったキャラクタを自由に使用できる環境はなかった。これは，上記のようにキャラクタ作成は莫大なコストがかかるため，キャラクタ提供主にとってメリットのないキャラクタ使用許諾は難しいからである。この問題を解決するためには，キャラクタ提供主がメリットを得るシステムが必要になると考えられる。
【００１５】
本発明は，上記課題を解決し，ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）などのコミュニケーション中の広告配信において，
（１）利用者がコミュニケーション中において，利用者の宣伝したいあるいは話題に近い広告を他の利用者に仲介的に配信することで，コミュニケーション中に配信される広告の話題性を高めるシステム，
（２）利用者は上記の広告配信システムを利用するだけで，コミュニケーションにおける通話料金の値下げやプレゼントなどの報酬をシステム提供者や広告主から得られるシステム，
（３）利用者はキャラクタを合法的に使用する代わりに，そのキャラクタに付随された広告を他の利用者に仲介的に配信するシステム，
を実現する広告配信システムの構築を目的とする。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
本システムは，上記の間題点を解決するために，以下に述べるような手段を採用している。まず，システムの概要としては，本システム提供者は，企業などから，広告やキャラクタなどの登録を受け，その広告やキャラクタの利用を希望している利用者のコミュニケーション中に配信する。利用者はコミュニケーションの対話者に対して，自分の希望した広告やキャラクタを相手の画面に表示させることで，広告配信を仲介的を行うことになる。
【００１７】
ここで，利用者は自ら選択あるいは利用者の話題に近い広告やキャラクタを仲介することにより，コミュニケーション中で広告やキャラクタが話題になることを期待している。また，利用者は，広告やキャラクタの表示頻度などの条件に応じて仲介ポイントが溜まり，この仲介ポイントを，広告主や本システムの提供者の提示する報酬と交換することができる。
【００１８】
より詳細に本システムについて説明する。本システムは，例えば以下の３種類の形態がある。まず，最初に第１方式の通常の広告のみの配信について説明する。広告の表示形態としては，ＩＭ（インスタントメッセージ）やＩＰ電話を使用中に，両者のコミュニケーション画面に同じ広告を表示する形態である。まず，本システムを利用したい広告主は，本システムで認証を受け，広告主ＩＤを取得する。
【００１９】
広告主は，配信したい広告に対し，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル（その広告が属すると考えられるジャンル），広告使用期限（いつまでその広告を使用できるか），広告表示報酬条件（広告の表示を利用者が仲介することによる報酬の条件を記したもの）などの広告属性を指定する。
【００２０】
広告ジャンルとは，例えばスポーツ用品ならスポーツ，あるいはスポーツの中のサッカーなどのように指定する。また，広告表示報酬条件とは，利用者が広告の表示を仲介することで蓄積したポイントを，その広告主や本システム提供者の提示する報酬と変換する時の条件を記載したものである。例えば，５００ポイントで通話料が１０％引きになったり，１０００ポイントで懸賞に募集できる資格を獲得できるなどの条件であり，広告主や本システム提供者が自由に決定できる。
【００２１】
本システムに加入している利用者は，自分が広告配信の仲介をしたい広告を自由に選択できる。例えば，広告を直接指定したり，好きな企業を選択したり，好きな広告のジャンルを指定したり，広告表示報酬の条件が良い広告を自由に選択できる。これらによって指定された広告は，利用者の端末に広告リストとして管理される。また，利用者が上記の選択をしていない場合，利用者のプロフィールや，利用者と対話者のプロフィールのマッチングから，利用者や話者間に最適な広告をシステムが自動で決定し，これによって広告リストを作成することもできる。広告リストを作成した利用者同士がコミュニケーションを開始した場合，最初にこの広告リストを話者間で交換するか，発呼者の広告リストを着呼者に送信する。
【００２２】
端未はコミュニケーション中において，一定の規則（時問間隔や順番など）に応じて，話者双方の広告リストの中から自動的に１つの広告をサービス提供サーバ装置から受信し，それを話者双方の画面に表示する動作を繰り返す。利用者は，広告を表示した回数や時間などの予め設定された条件を満たすごとに，表示した広告の広告主ＩＤに関連付けされた広告仲介ポイントを，利用者ＩＤに関連付けて蓄積する。利用者は，随時，この蓄積された広告仲介ポイントを，各広告主の広告表示報酬表上の報酬と交換でき，自身がコミュニケーションにおいて仲介した広告による報酬を受け取ることができる。
【００２３】
次に，第２方式のキャラクタを使用する配信について説明する。このシステムは，広告の表示形態としては，ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）を使用中に，話者双方のコミュニケーション画面に，各話者が選択したキャラクタを表示し，その背景や音楽，バーナー広告もキャラクタを所有する組織が設定したコンテンツを配信するシステムである。
【００２４】
まず，本システムを利用したいキャラクタ提供主は，本システムで認証を受け，キャラクタ提供主ＩＤとキャラクタごとにキャラクタＩＤを取得する。キャラクタＩＤを取得したキャラクタ提供主は，そのＩＤに関連付けられた広告（バーナー広告，音楽，キャラクタの台詞など），キャラクタ使用期限（いつまでそのキャラクタを使用できるか），キャラクタ選択報酬条件（そのキャラクタを選択することによる利用者の報酬の条件を記したもの）などのキャラクタ属性を共に指定する。
【００２５】
キャラクタ選択報酬条件とは，選択したキャラクタやそれに付随する広告などを対話者に表示したなどの条件に従い，利用者の選択したキャラクタＩＤのポイントを利用者に与え，そのポイントをキャラクタ提供主や本システム提供者の設定した報酬と交換するための条件であり，キャラクタ提供主はこの条件をサービス提供サーバ装置に記載する。例えば，５００ポイントで使用できる画像が増えたり，１０００ポイントでそのキャラクタ提供主のプレゼントの募集資格を得たり，１００００ポイントでプレゼントを貰えたりと，そのキャラクタ提供主や本システム提供者が自由に決定できる。もちろん，この報酬をなしにすることも可能であるが，その場合には，報酬を目当てにした利用者から選択されなくなる可能性もある。
【００２６】
本システムに加入している利用者は，利用したいキャラクタをその画像情報や報酬などの条件を参考にして自由に検索・選択できる。コミュニケーションを開始した場合，話者同士でキャラクタＩＤを交換する。
【００２７】
各利用端末は，コミュニケーション中において，自分の選択したキャラクタと相手の選択したキャラクタ，そのキャラクタに付随する広告を話者双方のコミュニケーション画面に表示する。また，コミュニケーション中において，一定の規則（時間間隔や順番など）に応じて，広告などの表示コンテンツの内容を変更する動作を行う。
【００２８】
利用者は，キャラクタまたはそのキャラクタに属する広告を表示する回数や時間などの表示条件を満たすごとに，そのキャラクタＩＤに関連付けされたキャラクタポイントを利用者ＩＤに関連付けて獲得する。利用者は，随時，この蓄積されたキャラクタポイントを，各キャラクタ提供主や本システム提供者のキャラクタ選択報酬条件上の報酬と交換でき，自身がコミュニケーションにおいて仲介したキャラクタや広告による報酬を受け取ることができる。
【００２９】
最後に第３方式の説明を行う。この方式は第１方式と第２方式とを組み合わせたシステムである。まず，キャラクタ提供主は，キャラクタと同時に表示する広告を自組織の広告だけに限らず，一定の割合で他の組織の広告を表示することを選択できる。また，広告だけを登録している広告主は，広告主ＩＤ，広告ジャンル，広告表示報酬条件などの他に，広告の表示に利用したいキャラクタを任意に指定することができる。キャラクタ提供主は，他社の広告を自組織のキャラクタで仲介することで，キャラクタＩＤに関連付けられたキャラクタ仲介ポイントが蓄積されていく。
【００３０】
キャラクタ仲介ポイントを一定数蓄積したキャラクタ提供主は，キャラクタ仲介ポイントに応じて本システム提供主や広告主が定めた報酬を受け取ることができる。このようにすることで，魅力的なキャラクタを有しているキャラクタ提供主は，自身の広告宣伝だけでなく，他社の宣伝にまで利用できるようになり，キャラクタそのものによる収入を獲得できるようになる。
【００３１】
本発明のコミュニケーション中の広告配信方法およびシステムは，コンピュータとプログラムによっても実現でき，プログラムを記録媒体に記録することも，ネットワークを通じて提供することも可能である。
【００３２】
本発明は，以上の手段を用いることによって，ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）などのコミュニケーション中の広告配信において，以下のような作用・効果がある。
（１）利用者の宣伝したいあるいは話題に近い広告を，他の利用者に仲介的に広告配信を行うことで，コミュニケーション中に配信される広告の話題性を高めることが期待できる。
（２）利用者は上記の広告システムを利用するだけで，コミュニケーションにおける通話料金の値下げやプレゼントなどの報酬を本システム提供者や広告主から獲得することができ，この報酬によって本システムの利用者の拡大が期待できる。
（３）利用者は広告を視聴することで，キャラクタを合法的に使用することができ，キャラクタの所有者も，キャラクタの魅力によって広告を効果的に配信できるようになることが期待できる。
【００３３】
【発明の実施の形態】
以下，本発明の実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。
【００３４】
図１は，話者が自ら配信したい広告を選択でき，その広告に応じて報酬が得られるコミュニケーション上の広告配信システムの説明図である。図中，１は本システムを提供するサービス提供サーバ装置であり，広告主（端末）２から提供される広告を広告データベース３によって管理しており，広告配信を制御している。４は本システムの利用端末であり，ＩＭ（インスタントメッセージ）やＩＰ電話などのコミュニケーションの手段を備える。５は本システムに加入する話者同士でコミュニケーションが開始された場合，話者双方の画面に表示されるコミュニケーション画面である。
【００３５】
まず，広告主２は，図中▲１▼のようにシステム登録時に固有の広告主ＩＤを付与される。広告主ＩＤを得た広告主２は，本システムから配信したい広告に対して，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル（スポーツ，映画予告など広告の内容），広告選択期限（いつまでその広告を選択できるか），広告表示報酬条件（広告の表示を利用者が仲介することによる報酬の条件を記したもの）などを指定し，図中▲２▼のようにそれをサービス提供サーバ装置１に登録する。
【００３６】
本システムの加入者の利用端未４は，図中▲３▼のように広告データベース３に登録済みの広告の中から，メニューなどにより広告ＩＤを直接指定する方法，広告主ＩＤを直接指定する方法，広告ジャンルを指定する方法，コミュニケーション開始時に，端末上に入力された利用者のプロフィール（年齢，趣味，地域など）から受信する広告をシステムが自動決定する方法，コミュニケーション開始時に，利用者と対話者のプロフィールのマッチングから受信する広告をシステムが自動決定する方法などを使用することで，受信したい広告をリスト化できる。
【００３７】
本システムに加入している利用者同士がコミュニケーションを開始した時，図中▲４▼のようにお互いの選択した広告リストを交換したり，あるいは発呼者側の広告リストを着呼者側に送信することができる。コミュニケーション中においては，図中▲５▼のように話者双方の広告リストに応じて，一定の条件（時間や順番など）をもとに自動的にサービス提供サーバ装置１から広告を受信し，それを話者双方のコミュニケーション画面５に順次表示する。
【００３８】
利用者は，広告を表示した回数や時間などの予め設定された条件を満たすごとに，図中▲６▼のように表示した広告の広告主ＩＤに関連付けされた広告仲介ポイントを獲得し，それを図中▲７▼のように広告主ＩＤごとに通知・管理している。利用者は，蓄積している各広告主ＩＤの広告仲介ポイントに応じて，図中▲８▼のようにその広告主２または本システム提供者の提示する報酬と交換できる。なお，サービス提供サーバ装置１では，広告の表示サイズや登録可能な自組織の広告やキャラクタの台詞の数，表示頻度などの様々な条件に従い，図中▲９▼のように課金を行うことができる。
【００３９】
図２は，本発明に係る広告配信システムの構成の一例を示す図である。１０は広告主２の利用者に配信したい広告を広告データベース３に登録する広告登録手段，１１は広告ＩＤをリスト化した広告リストを生成する広告リスト生成手段，１２は利用端末４に広告を配信する広告配信手段，１３は利用者に対して報酬と交換可能な広告仲介ポイントを付与するポイント付与手段，１４は利用者に対して付与したポイントを蓄積し記憶するポイント記憶手段，１５は広告に関する様々な条件に従い広告主に課金する課金手段，１６は利用者が取得したポイント数に応じて利用者にサービスを還元する報酬処理手段である。
【００４０】
また，利用端末４において，４１はサービス提供サーバ装置１から広告リストを受け取って管理する広告リスト管理手段，４２は広告リストをコミュニケーションを行う利用端末４間で交換または発呼者側から着呼者側へ送信する広告リスト送受信（交換）手段，４３はＩＰ電話やＩＭなどコミュニケーション手段，４４はコミュニケーション画面５中にサービス提供サーバ装置１から配信された広告を表示する広告表示手段である。
【００４１】
図３は，サービス提供サーバ装置１における広告リスト生成処理フローを示す図である。サービス提供サーバ装置１の広告リスト生成手段１１は，利用端末４から，利用者ＩＤと，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル，利用者のプロフィールなどを選択・入力した情報を受信する（ステップＳ１）。次に，広告リスト生成手段１１は，利用端末４から受信した情報をもとに広告データベース３から適切な広告を検索する（ステップＳ２）。広告データベース３の検索結果から，利用者の条件に合った広告ＩＤをリスト化した広告リストを生成し，利用端末４に返信する（ステップＳ３）。利用端末４では，広告リスト管理手段４１が広告リストをサービス提供サーバ装置１から取得して管理し，コミュニケーション時に広告リスト送受信（交換）手段４２によって対話者と広告リストを交換する。
【００４２】
図４は，サービス提供サーバ装置１における広告提供処理フローを示す図である。この広告提供処理の前提として，前述した図３に示す広告リストの生成により，利用端末４が広告リストを取得し，利用端末４間で広告リストが交換または送受信されているものとする。
【００４３】
サービス提供サーバ装置１の広告配信手段１２は，各広告リストに従った広告ＩＤと利用者ＩＤを利用端末４から受信する（ステップＳ１１）。次に，広告配信手段１２は，受信した広告ＩＤを持つ広告を広告データベース３から検索する（ステップＳ１２）。そして，広告配信手段１２は，該当する広告を利用端末４に送信し，ポイント付与手段１３は，利用者ＩＤが受信した広告主ＩＤの広告仲介ポイントを利用者ＩＤに関連付けて加算する（ステップＳ１３）。利用者は，この広告提供処理を通じて各広告主ＩＤの広告仲介ポイントを獲得し，所定のポイントを得るとサービス提供サーバ装置１の報酬処理手段１６によって報酬と交換できる。
【００４４】
図５は，キャラクタを合法的に使用する代わりにそのキャラクタ提供主の広告を自らのコミュニケーション上で他者に配信するコミュニケーション上の広告配信システムの説明図である。図中，１は本システムを提供するサービス提供サーバ装置であり，キャラクタ提供主６から提供されるキャラクタやその付加コンテンツ（広告など）などをキャラクタ広告データベース７で管理し，キャラクタやキャラクタ広告の配信を制御している。
【００４５】
４は本システムの利用端末であり，ＩＭ（インスタントメッセージ）やＩＰ電話などのコミュニケーションの手段を備える。５は本システムに加入する話者同士でコミュニケーションが開始された場合，話者双方の画面に表示されるコミュニケーション画面である。
【００４６】
まず，キャラクタ提供主ＩＤをシステムから付与されたキャラクタ提供主６は，図中▲１▼のように登録したいキャラクタ（企業マスコットやタレント写真など）とその付加情報（広告や報酬など）を，本システムの管理するサービス提供サーバ装置１にアップロードする。サービス提供サーバ装置１は，これに固有のキャラクタＩＤを付与する。
【００４７】
付加情報とは，キャラクタＩＤ，キャラクタ提供主ＩＤ，キャラクタコンテンツ（画像群や映像），付随広告（バーナー広告，音楽など），台詞広告（キャラクタが広告内容を文字あるいは音声，画像で喋る），キャラクタ使用期限（いつまでそのキャラクタを使用できるか），キャラクタ選択報酬条件（キャラクタを利用者が選択することによる報酬の条件を記したもの）などであり，キャラクタ広告データベース７では，これらの情報を管理している。ここで，本システム提供者は，図中▲２▼のようにキャラクタ登録料を徴収することもできる。
【００４８】
本システムの加入者の利用端末４は，キャラクタ広告データベース７に登録済みのキャラクタの中から自分の好みのキャラクタを自由に検索・選択できる。例えば，キャラクタの画像によって選択したり，選択報酬が良いキャラクタを使用できるようになる。キャラクタを選択した利用者同士がコミュニケーションを開始した時，図中▲４▼のようにお互いの選択したキャラクタＩＤを交換する。
【００４９】
コミュニケーション中は，各話者のコミュニケーション画面５上に話者双方が選択したキャラクタが表示されており，キャラクタの背景画像やキャラクタの台詞の一部，画面内に表示されるバーナー広告，バックミュージックなどの広告コンテンツは，図中▲５▼のようにお互いのキャラクタＩＤに基づいて自動的にサービス提供サーバ装置１から受信し表示する。ここで，キャラクタまたはそのキャラクタに属する広告を表示する回数や時間など表示条件を満たすごとに，図中▲６▼のように各利用者にそのキャラクタＩＤに関連付けされたキャラクタポイントが蓄積される。
【００５０】
利用者は，図中▲７▼のようにポイントをキャラクタ広告データベース７に通知・管理していき，図中▲８▼のように獲得した各キャラクタＩＤのキャラクタポイントに応じて，その広告主または本システム提供者の提示する報酬と交換できる。この報酬は，例えば５０ポイント溜まれば，キャラクタに使用できる画像が増えたり，１００ポイントでプレゼントの応募の権利がもらえたり，１０００ポイントでプレゼントがもらえるなどキャラクタ提供主６が自由に設定できる。
【００５１】
なお，キャラクタ提供主６は，キャラクタを使用した利用者にキャラクタ使用料を課金することができることで，広告配信などのメリット以外の直接的な収入を得ることも可能である。
【００５２】
図６は，本発明に係る広告配信システムの他の構成の一例を示す図である。１００はキャラクタ提供主６が利用者に使わせたいキャラクタとそれに広告を付随させる場合にはその広告情報とをキャラクタ広告データベース７に登録するキャラクタ登録手段，１０１は利用者が使用可能なキャラクタ情報を利用者に通知するキャラクタ情報通知手段，１０２は利用端末４にキャラクタおよび付随する広告を配信するキャラクタ広告配信手段，１０３は利用者に対して報酬と交換可能なキャラクタ仲介ポイントを付与するポイント付与手段，１０４は利用者に対して付与したポイントを蓄積し記憶するポイント記憶手段，１０５はキャラクタ広告に関する様々な条件に従い課金する課金手段，１０６は利用者が取得したポイント数に応じて利用者にサービスを還元する報酬処理手段である。
【００５３】
また，利用端末４において，４５はサービス提供サーバ装置１から通知されたキャラクタ情報の中から利用者が使用したいキャラクタを選択するキャラクタ選択手段，４６はコミュニケーションで使用するキャラクタ情報を利用端末４間で交換または発呼者側から着呼者側へ送信するキャラクタ情報送受信手段，４３はＩＰ電話やＩＭなどのコミュニケーション手段，４７はコミュニケーション画面５中にサービス提供サーバ装置１のキャラクタ広告配信手段１０２から配信されたキャラクタおよび広告を表示するキャラクタ広告表示手段である。
【００５４】
図７は，サービス提供サーバ装置１におけるキャラクタ・広告提供処理フローを示す図である。利用端末４では，キャラクタＩＤを決定し，コミュニケーションを開始する際に利用端末４間でキャラクタＩＤが交換される。まず，サービス提供サーバ装置１は，利用端末４からキャラクタＩＤと利用者ＩＤを受信する（ステップＳ２１）。サービス提供サーバ装置１のキャラクタ広告配信手段１０２は，キャラクタＩＤと利用者ＩＤとを受信すると，その受信したキャラクタＩＤを持つ広告をキャラクタ広告データベース７で検索する（ステップＳ２２）。そして，サービス提供サーバ装置１は，該当するキャラクタやそれに関連された広告コンテンツを利用端末４に送信し，ポイント付与手段１０３によって利用端末４が受信したキャラクタＩＤのキャラクタポイントを利用者ＩＤに関連付けて加算する（ステップＳ２３）。利用者は，このキャラクタ・広告提供処理を通じて各キャラクタＩＤのキャラクタポイントを獲得し，ポイント数に応じて報酬と交換できる。
【００５５】
図８は，キャラクタ提供主６が他の組織の広告配信の仲介を行うコミュニケーション上の広告配信システムの説明図である。図中，１は本システムを提供するサービス提供サーバ装置であり，キャラクタ提供主６から提供されるキャラクタを管理しているキャラクタ広告データベース７と，広告主２から提供される広告を管理している広告データベース３を持ち，これらを管理している。図中，４は本システムの利用端末であり，図１，図５と同様のコミュニケーション画面５を有しているとする。
【００５６】
広告主２は，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル，広告表示報酬条件などの他に，図中▲１▼のようにキャラクタ提供主６が提供するキャラクタＩＤを指定できる。同じく，キャラクタ提供主６は，キャラクタ広告において，自身の提供する広告だけでなく，他の広告主の広告も広告コンテンツとして表示することを選択できる。本システムは，図中▲２▼のようにキャラクタを使った広告をコミュニケーション中の話者双方に配信する。
【００５７】
ここでは，キャラクタ提供主６の広告だけを表示するのでなく，他の組織の広告表示も行う。ここで，キャラクタが他の組織の広告を表示した回数や時間などの表示条件を満たすごとに，他の組織の広告の表示を仲介したとして図中▲３▼のようにキャラクタＩＤに関連付けられたキャラクタ仲介ポイントを通知し，通知されたキャラクタについて，キャラクタ広告データベース７でこのキャラクタ仲介ポイントを図中▲４▼のように管理する。
【００５８】
このキャラクタ仲介ポイントを一定数蓄積したキャラクタ提供主６は，図中▲５▼のように本システムが定めた報酬をキャラクタ仲介ポイントに応じて受け取ることができ，キャラクタによる副収入を得ることができるようになる。
【００５９】
ネットワーク上で図１，図５または図８に示す広告配信システムを実現する方法として，サービス提供サーバ装置１がＩＰ電話やＩＭなどの利用端末４間のコミュニケーションを仲介するコミュニケーションシステムのサーバ機能を持つ場合と，コミュニケーションシステム提供サーバ装置８とサービス提供サーバ装置１とが分離して構成される場合とがある。
【００６０】
利用端末４に必要な機能は，広告リストを管理・交換する仕組みまたはキャラクタ情報を交換する仕組みと，サービス提供サーバ装置１にサービス受領用のサービスＩＤを通知する仕組みである。広告リスト等の交換は，利用端末４間でコミュニケーションの開始時に行う。そのため，サービス提供サーバ装置１がコミュニケーションシステムのサーバ機能を持つ場合には，前述した図１，図５または図８のシステムにおいて広告リスト等を交換し，またサービス提供サーバ装置１において，コミュニケーションサービス用のＩＤと，サービス受領用のＩＤとを共通化することができる。
【００６１】
コミュニケーションシステム提供サーバ装置８とサービス提供サーバ装置１とが別の装置として構成されている場合には，利用端末４側に独自の広告リスト等の交換システムやサービス提供サーバ装置１との連動機能をプラグインなどの形で設けることにより，前述した利用端末４への広告またはキャラクタ広告の配信を行う広告配信システムを実現することができる。
【００６２】
図９は，既存のコミュニケーションシステム提供サーバ装置８を用いた広告配信システムの実現例を示す図である。発呼者側および着呼者側の利用端末４は，それぞれサービス提供サーバ装置１から広告リストを受け取り，管理しているものとする。コミュニケーション開始のために，発呼者側の利用端末４から図中▲１▼のように着呼者側ＩＤの選択情報がコミュニケーションシステム提供サーバ装置８に通知される。コミュニケーションシステム提供サーバ装置８から図中▲２▼のように着呼者側の利用端末４へ発呼者ＩＤにより着呼があったことが通知される。発呼者および着呼者の利用端末４では，事前にまたはこのコミュニケーションの開始時に図中▲３▼のように広告リストを交換する。
【００６３】
利用端末４間でコミュニケーションが始まると，各利用端末４からサービス提供サーバ装置１へ図中▲４▼のように交換した広告リストの通知を行い，図中▲５▼のように事前にサービス提供サーバ装置１から受けたサービスＩＤを通知する。サービス提供サーバ装置１では，サービスＩＤが通知されるごとに，各利用端末４から通知された広告リストに基づいて図中▲６▼のように広告を配信する。
【００６４】
コミュニケーションシステム提供サーバ装置８が，サービス提供サーバ装置１と別に存在するときの図５および図８に示すようなキャラクタ広告の配信も，図９と同様にコミュニケーション提供サーバ装置８とサービス提供サーバ装置１との利用端末４のコミュニケーション手段を介した連携によって，キャラクタおよび広告の配信を行うことができる。
【００６５】
本発明の実施の形態が有する機能の特徴は，以下のとおりである。
【００６６】
〔１〕ＩＰ電話やＩＭ（インスタントメッセージ）などのコミュニケーションシステムと連携した広告配信システムにおいて，
本システムを利用する広告主はシステム登録時に固有の広告主ＩＤを付与される広告主登録機能と，
広告主は本システムから配信したい広告をサービス提供サーバ装置に登録する広告登録機能と，
配信する広告に対し，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル（スポーツ，映画予告など広告の内容），広告選択期限（いつまでその広告を選択できるか），広告表示報酬条件（広告の表示を利用者が仲介することによる報酬の条件を記したもの）などを指定する広告属性付与機能と，
本システムにおいて利用者ＩＤを有する利用者は，広告ＩＤを直接指定，広告主ＩＤを直接指定，広告ジャンルを指定，コミュニケーション開始時に，端末上に入力された利用者のプロフィール（年齢，趣味，地域など）から受信する広告をシステムが自動決定，コミュニケーション開始時に，利用者と対話者のプロフィールのマッチングから受信する広告をシステムが自動決定などを組み合わせることにより，広告リストを作成し，それを端末に保存する広告リスト管理機能と，
本システムに加入している話者同士のコミュニケーション開始時に互いの持つ広告リストを交換する広告リスト交換機能と，
コミュニケーション中において，話者双方が指定した広告リストの中から一定の条件（時間や順番など）をもとに自動的にサーバ装置から広告を受信し，それを話者双方の画面に同じ広告を順次表示する広告表示機能と，
利用者は，広告を表示した回数や時間などの予め設定された条件を満たすごとに，表示した広告の広告主ＩＤに関連付けされた広告仲介ポイントを利用者ＩＤに関連付けて獲得できる広告仲介ポイント機能と，
利用者は獲得した各広告主ＩＤの広告仲介ポイントに応じて，その広告主または本システム提供者の提示する報酬（懸賞募集や電話料金値下げなど）と交換できる報酬獲得機能と，
本システム提供者は各広告の広告仲介ポイント数などの条件に応じて，広告主が登録した広告に対して利用料金を徴収する広告料金徴収機能とを備える。
【００６７】
〔２〕ＩＰ電話やｌＭ（インスタントメッセージ）などのコミュニケーションシステムと連携した広告配信システムにおいて，
本システムを利用する広告主はシステム登録時に固有の広告主ＩＤを付与される広告主登録機能と，
広告主は本システムから配信したい広告をサービス提供サーバ装置に登録する広告登録機能と，
配信する広告に対し，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル（スポーツ，映画予告など広告の内容），広告選択期限（いつまでその広告を選択できるか），広告表示報酬条件（広告の表示を利用者が仲介することによる報酬の条件を記したもの）などを指定する広告属性付与機能と，
本システムにおいて利用者ＩＤを有する利用者は，広告ＩＤを直接指定，広告主ＩＤを直接指定，広告ジャンルを指定，コミュニケーション開始時に，端末上に入力された利用者のプロフィール（年齢，趣味，地域など）から受信する広告をシステムが自動決定，コミュニケーション開始時に，利用者と対話者のプロフィールのマッチングから受信する広告をシステムが自動決定，などを組み合わせることにより，広告リストを作成し，それを端未に保存する広告リスト管理機能と，
本システムに加入している話者同士のコミュニケーション開始時に発呼者側の持つ広告リストを着呼者側に送信する広告リスト送信機能と，
コミュニケーション中において，発呼者側から着呼者側へ送信した広告リストの中から一定の条件（時間や順番など）をもとに自動的にサーバ装置から広告を受信し，それを話者双方の画面に同じ広告を順次表示する広告表示機能と，
発呼者は，広告を表示した回数や時間などの予め設定された条件を満たすごとに，表示した広告の広告主ＩＤに関連付けされた広告仲介ポイントが発呼者ＩＤに関連付けて獲得できる広告仲介ポイント機能と，
利用者は獲得した各広告主ＩＤの広告仲介ポイントに応じて，その広告主または本システム提供者の提示する報酬（懸賞募集や電話料金値下げなど）と交換できる報酬獲得機能と，
本システム提供者は各広告の広告仲介ポイント数などの条件に応じて，広告主が登録した広告に対して利用料金を徴収する広告科金徴収機能とを備える。
【００６８】
〔３〕話者双方が選択したキャラクタ（企業マスコット，タレント写真，音楽，映像など）を利用したコミュニケーションシステムと連携した広告配信システムにおいて，
本システムを利用するキャラクタ提供主はシステム登録時に固有のキャラクタ提供主ＩＤを付与されるキャラクタ提供主登録機能と，
キャラクタ提供主は，本システムで利用したいキャラクタをサービス提供サーバ装置に登録するキャラクタ登録機能と，
登録されたキャラクタに対し，キャラクタＩＤ，キャラクタ提供主ＩＤ，キャラクタコンテンツ（画像群や映像），付随広告（バーナー広告，音楽など），台詞広告（キャラクタが広告内容を文字あるいは音声，画像で喋る），キャラクタ使用期限（いつまでそのキャラクタを使用できるか），キャラクタ選択報酬条件（キャラクタを利用者が選択することによる報酬の条件を記したもの）などを指定するキャラクタ属性付与機能と，
本コミュニケーションシステムの利用者ＩＤを有する利用者は，登録済みのキャラクタの中から自分の好みのキャラクタを自由に検索・選択できるキャラクタ選択機能と，
コミュニケーションシステムに加入している話者同士のコミュニケーション開始時に，互いの選択したキャラクタＩＤを交換するキャラクタ交換機能と，
コミュニケーション中は，各話者の画面上に話者双方が選択したキャラクタが表示・再生されるキャラクタコミュニケーション機能と，
キャラクタが表示・再生される画面の背景画像やキャラクタの台詞，画面内に表示される広告，バックミュージックなどの広告コンテンツは，互いのキャラクタＩＤに基づいて自動的にサーバ装置から配信されるキャラクタ広告表示機能と，
利用者は，キャラクタまたはそのキャラクタに属する広告を表示する回数や時間など表示条件を満たすごとに，そのキャラクタＩＤに関連付けされたキャラクタポイントを利用者ＩＤに関連付けて獲得できるキャラクタポイント機能と，
利用者は獲得した各キャラクタＩＤのキャラクタポイントに応じて，その広告主または本システム提供者の提示する報酬（懸賞募集や電話料金値下げなど）と交換できる報酬獲得機能とを備える。
【００６９】
〔４〕上記〔１〕〜〔３〕を組み合わせた広告配信システムにおいて，
上記〔１〕，〔２〕の広告主は，広告ＩＤ，広告主ＩＤ，広告ジャンル，広告表示報酬条件などの他に，キャラクタ提供主が提供しているキャラクタＩＤを指定できる広告属性付与機能と，
上記〔３〕のキャラクタ広告において，キャラクタ提供主は，自身の提供する広告だけでなく，上記〔１〕，〔２〕の他の広告主の広告も広告として表示することを選択できる広告表示仲介機能と，
上記の広告において，他の組織の広告の表示回数や時間などの表示条件を満たすごとに，他の組織の広告の表示を仲介したとして，キャラクタＩＤに関連付けられた仲介ポイントが蓄積されていくキャラクタ仲介ポイント機能と，
上記のキャラクタ仲介ポイントを広告ＩＤまたは広告主ＩＤごとに管理できるキャラクタ仲介ポイント管理機能と，
上記のキャラクタ仲介ポイントを一定数蓄積したキャラクタ提供主は，本システム提供主や広告主が定めた報酬をキャラクタ仲介ポイントに応じて受け取ることができるキャラクタ報酬機能とを備える。
【００７０】
〔５〕上記〔１〕〜〔４〕の広告配信システムにおける広告媒介ポイントまたはキャラクタポイントの蓄積手法に関して，
利用者がコミュニケーションを他のユーザーに持ちかける，あるいは持ちかけられるごとにポイントを蓄積する機能，
利用者がメッセージを送受信するごとにポイントを蓄積する機能，
新しい広告を表示するごとにポイントを蓄積する機能，
広告を表示する時間に応じてポイントを蓄積する機能，
または，広告を表示する領域の大きさに応じて得られるポイントが変化する機能のいずれかあるいは複数組み合わせることによってポイントを蓄積していく機能を備える。
【００７１】
〔６〕上記〔１〕〜〔４〕の広告配信システムにおいて，
本システム提供主は，広告やキャラクタ，あるいはそれに付随するコンテンツの登録時や内容更新時にシステム利用料を徴収できる広告課金機能と，
本システム提供主は，広告の表示条件（広告の表示サイズや登録可能な自組織の広告やキャラクタの台詞の数，表示頻度など）により利用料を変更できる広告課金機能と，
上記を組み合わせることで課金する機能とを備える。
【００７２】
〔７〕上記〔３〕または〔４〕のキャラクタを利用した広告配信システムにおいて，
キャラクタ提供主は，キャラクタの利用者からキャラクタ使用料（選択またはキャラクタポイントに応じて料金を設定など）を徴収することができるキャラクタ利用料金徴収機能と，
本システム提供者は，上記のキャラクタ利用料金を代理に徴収することができるキャラクタ利用料金徴収代理機能とを備える。
【００７３】
以上述べた本発明の実施の形態の機能は，コンピュータとプログラムによっても実現でき，プログラムを記録媒体に記録することも，ネットワークを通じて提供することも可能である。
【００７４】
【発明の効果】
本発明は，コミュニケーション中の広告配信ビジネスにおいて，広告配信システム提供者，広告主（キャラクタ提供主），広告を受信する利用者のすべてに多大な効果を与える。
【００７５】
利用者にとっては，次のようなメリットがある。
１．自分の気に入った広告やキャラクタを多数の中から合法的に利用でき，その広告やキャラクタをコミュニケーションに利用できる。
２．自分の気に入った広告やキャラクタを合法的に対話者に紹介できるようになる。
３．広告やキャラクタを利用することでポイントが蓄積されていき，そのポイントに応じた報酬を広告主から受けることができる。
４．多数のキャラクタの組み合わせによる楽しいコミュニケーションが実現できる。
【００７６】
広告主にとっては，次のようなメリットがある。
１．コミュニケーション中という発生頻度の高い広告配信のチャンスを獲得できる。
２．利用者が自分の好みや話題に近い広告の配信の仲介をしているため，コミュニケーションにおいて，その広告が会話の話題になるという従来の広告配信にない効果が得られる。
【００７７】
キャラクタ提供主にとっては，次のようなメリットがある。
１．ユーザーがキャラクタを使用・操作できるために，単純な広告上でキャラクタ宣伝をするよりも，ユーザーがキャラクタに愛着をもつ可能性が高いため，キャラクタの宣伝効率が良い。
２．人気のあるキャラクタの場合，他社の広告の代理を行ったり，利用者から料金を取得することができる。
３．キャラクタの人気があるほど，キャラクタに関連して配信される広告が増えるため，効率よく広告配信できる。
【００７８】
広告配信システム提供者にとっては，次のようなメリットがある。
１．広告を利用することで，電話サービスなどコストが高いコミュニケーションシステムの使用料金を無料あるいは安価にすることができる。
２．自ら大量のキャラクタを作成することなく，多数のキャラクタを利用した広告配信が可能になる。
３．広告配信の条件を様々に組み合わることで，柔軟に広告配信料金を設定できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】広告配信システムの実現例の説明図である。
【図２】広告配信システムの構成の一例を示す図である。
【図３】広告リスト生成処理フローを示す図である。
【図４】広告提供処理フローを示す図である。
【図５】広告配信システムの実現例の説明図である。
【図６】広告配信システムの他の構成の一例を示す図である。
【図７】キャラクタ・広告提供処理フローを示す図である。
【図８】広告配信システムの実現例の説明図である。
【図９】他の広告配信システムの実現例の説明図である。
【符号の説明】
１  サービス提供サーバ装置
２  広告主
３  広告データベース
４  利用端末
５  コミュニケーション画面
６  キャラクタ提供主
７  キャラクタ広告データベース
８  コミュニケーションシステム提供サーバ装置
１０  広告登録手段
１１  広告リスト生成手段
１２  広告配信手段
１３  ポイント付与手段
１４  ポイント記憶手段
１５  課金手段
１６  報酬処理手段
４１  広告リスト管理手段
４２  広告リスト送受信（交換）手段
４３  コミュニケーション手段
４４  広告表示手段
４５  キャラクタ選択手段
４６  キャラクタ情報送受信手段
４７  キャラクタ広告表示手段
１００  キャラクタ登録手段
１０１  キャラクタ情報通知手段
１０２  キャラクタ広告配信手段
１０３  ポイント付与手段
１０４  ポイント記憶手段
１０５  課金手段
１０６  報酬処理手段
【図１】
2004152073.tif 000003
【図２】
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【図３】
2004152073.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2004152073.tif 000008
【図７】
2004152073.tif 000009
【図８】
2004152073.tif 000010
【図９】
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