(57)【要約】【課題】遊技場において、遊技機設置島の幕板に関し、新規でかつ節電機能のある照明幕板が望まれていた。【解決手段】遊技機設置島の各遊技台の上方に配置される幕板を、ＬＥＤ式照明幕板とし、かつ、これらＬＥＤ式照明幕板の制御装置を、遊技機設置島に１台設けられたマスター制御装置と、各照明幕板に設けられたスレーブ制御装置とで構成する。そして、通常は、マスター制御装置の制御信号がスレーブ制御装置へ与えられ、各ＬＥＤ式照明幕板は共通の照明制御が行われる。さらに、遊技機から与えられるアウト球計数パルスに基づき、スレーブ制御装置は離席状態を判定して、離席中はＬＥＤ式照明幕板の輝度を下げて、節電に寄与できる照明制御を行う。【選択図】図４
0003174006.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
複数台の遊技機が配設されて形成される遊技島において、各遊技機の上方に配置される複数台の幕板と、
前記複数台の幕板を制御するための制御装置とを含み、
前記幕板は、それぞれ、ＬＥＤが内蔵され、ＬＥＤで照らされる照射面を有するＬＥＤ式照明幕板であり、
前記制御装置は、前記遊技島に対して１台設けられるマスター制御装置と、前記遊技島に配設された各幕板に対し、１対１で設けられる複数台のスレーブ制御装置とを有し、マスター制御装置と各スレーブ制御装置との間は通信可能に接続されており、
前記マスター制御装置は、前記複数台のＬＥＤ式照明幕板のために共通に設定する照明輝度、照明内容を定める初期データ設定手段を含み、
前記各スレーブ制御装置は、前記マスター制御装置から与えられるデータ信号に応答して、対応するＬＥＤ式照明幕板の照明内容を制御する手段と、対応する遊技機から与えられる信号に基づいて、対応するＬＥＤ式照明幕板を離席状態の照明に制御するための離席状態照明制御手段と、
を含むことを特徴とする遊技機設置島用照明幕板制御装置。
【請求項２】
前記対応する遊技機から与えられる信号は、遊技機から出力されるアウト球計数パルスを含み、
前記離席状態照明制御手段は、予め定める時間前記アウト球計数パルスを検出しなかったときに離席状態を判別し、離席状態の照明として、前記対応するＬＥＤ式照明幕板の輝度を低下させることを特徴とする、請求項１記載の遊技機設置島用照明幕板制御装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、遊技場に備えられる遊技機設置島において、各遊技機の上方に備えられた幕板を制御するための制御装置に関する。特に、幕板がＬＥＤが内蔵されたＬＥＤ式照明幕板である場合において、当該ＬＥＤ式照明幕板の照明内容を制御するための照明幕板制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技場における遊技機設置島に設けられた幕板は、種々の図形的装飾が施された幕板であったり、あるいはランプが組み込まれて直線状の光を照射するような幕板が主流である。幕板自体が照明装置として利用されるものは実用化されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】意匠登録第１３３５１５７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
本願出願人は、今般、ＬＥＤ式照明幕板を開発するとともに、当該ＬＥＤ式照明幕板の照明内容（明るさ（輝度）や発光態様）を、遊技島全体を通して制御するための照明幕板制御装置を考案した。
この考案の目的は、遊技場の遊技島において、幕板が遊技場内の遊技雰囲気を活性化するように照明するとともに、遊技者が離席した場合等において、輝度を落とし、節電を図ることのできる照明幕板制御装置を提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の考案は、複数台の遊技機が配設されて形成される遊技島において、各遊技機の上方に配置される複数台の幕板と、前記複数台の幕板を制御するための制御装置とを含み、前記幕板は、それぞれ、ＬＥＤが内蔵され、ＬＥＤで照らされる照射面を有するＬＥＤ式照明幕板であり、前記制御装置は、前記遊技島に対して１台設けられるマスター制御装置と、前記遊技島に配設された各ＬＥＤ式照明幕板に対し、１対１で設けられる複数台のスレーブ制御装置とを有し、マスター制御装置と各スレーブ制御装置との間は通信可能に接続されており、前記マスター制御装置は、前記複数台のＬＥＤ式照明幕板のために共通に設定する照明輝度、照明内容を定める初期データ設定手段を含み、前記各スレーブ制御装置は、前記マスター制御装置から与えられるデータ信号に応答して、対応するＬＥＤ式照明幕板の照明内容を制御する手段と、対応する遊技機から与えられる信号に基づいて、対応するＬＥＤ式照明幕板を離席状態の照明に制御するための離席状態照明制御手段と、を含むことを特徴とする遊技機設置島用照明幕板制御装置である。
【０００６】
請求項２記載の考案は、前記対応する遊技機から与えられる信号は、遊技機から出力されるアウト球計数パルスを含み、前記離席状態照明制御手段は、予め定める時間前記アウト球計数パルスを検出しなかったときに離席状態を判別し、離席状態の照明として、前記対応するＬＥＤ式照明幕板の輝度を低下させることを特徴とする、請求項１記載の遊技機設置島用照明幕板制御装置である。
【考案の効果】
【０００７】
この考案によれば、遊技機設置島の各遊技機の上方に備えられた幕板が、ＬＥＤ式照明幕板であり、遊技席を上方から良好に照明でき、その照明内容により遊技の雰囲気を盛り上げることが出来る。また、各ＬＥＤ式照明幕板は、その照明内容をマスター制御装置の初期設定内容により設定できるから、遊技機設置島全体のＬＥＤ式照明幕板の照明内容を基本的に統一した照明内容とすることができ、遊技機設置島全体の遊技の雰囲気を良好に盛り上げる照明を行うことができる。
【０００８】
さらに、遊技者が離席した場合には、その離席した遊技機に対応するＬＥＤ式照明幕板については、離席状態の照明にされる。離席状態の照明は、輝度を落とした照明であり、節電を図ることができる。
請求項２記載の考案のように、離席状態を判定するのに、遊技機から出力されるアウト球計数パルスを利用すれば、離席状態の判定のために新たなセンサを必要とせず、確実に離席状態を判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、遊技場における遊技機設置島の一例を示す部分斜視図である。
【図２】図２は、この考案の一実施形態に係る遊技機設置島の全体構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、この考案の一実施形態に使用される幕板５０、６０の構成を説明するための図であり、（Ａ）は斜視図、（Ｂ）は半断面正面図、（Ｃ）は側面断面図である。
【図４】図４は、マスター制御装置７０および１台のスレーブ制御装置１０の構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、マスター制御装置７０の初期設定部８１において、ディップスイッチで設定できる機能の一例を示す図である。
【図６】図６は、スレーブ制御装置１０、２０の離席判定部９７で行われる離席判定制御の内容を示すフローチャートである。
【図７】図７は、図６に示すフローチャートの内容をわかり易く図示したものである。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下では、この考案の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図１は、遊技場における遊技機設置島の一例を示す部分斜視図である。図１に示すように、遊技機設置島１には、複数台の遊技機（たとえばパチンコ遊技機）２が配列されている。遊技機２は、たとえば背中合わせに２列に配列されている。そして、各遊技機２の上方には、幕板３が配置されている。
【００１１】
なお、遊技機設置島１の端部には、妻板４が設けられている。
図２は、この考案の一実施形態に係る遊技機設置島の全体構成を示すブロック図である。
図２を参照して、遊技機設置島１には、背中合わせに２列に設けられた複数台の遊技機３１、３２、３３…３Ｎ（総称するときは「３０」という）および遊技機４１、４２、４３…４Ｎ（総称するときは「４０」という）が備えられている。そして、各遊技機３０、４０の上方には、それぞれ、幕板５１、５２、５３…５Ｎ（総称するときは「５０」という）および幕板６１、６２、６３…６Ｎ（総称するときは「６０」という）が設けられている。
【００１２】
この実施形態の特徴は、遊技機設置島１における各遊技機３０、４０に対応して、それぞれ、スレーブ制御装置１１、１２、１３…１Ｎ（総称するときは「１０」という）およびスレーブ制御装置２１、２２、２３…２Ｎ（総称するときは「２０」という）が設けられており、これらスレーブ制御装置１０、２０は、それぞれ、対応する遊技機３０、４０からの信号に基づいて、対応する幕板５０、６０の輝度や照明内容を制御する構成になっている。
【００１３】
さらに、各スレーブ制御装置１０、２０は、遊技機設置島１に１台設けられたマスター制御装置７０とデータ通信可能に接続されている。
図３は、この考案の一実施形態に使用される幕板５０、６０の構成を説明するための図である。図３の（Ａ）は斜視図、（Ｂ）は半断面正面図、（Ｃ）は側面断面図である。
図３を参照して、幕板５０、６０は、正面視横長矩形で、その周囲はフレーム７１で区画されている。そして正面中央には横長矩形の大きな照明領域７２が形成されている。照明領域７２は、その表面が乳白アクリルパネル７３で形成されており、乳白アクリルパネル７３の裏面側には拡散パネル７４が積層状態で配置されている。幕板５０、６０の裏面には裏面板７５が備えられ、裏面板７５の正面にはＬＥＤモジュール７６が取り付けられている。ＬＥＤモジュール７６には、多数個のＬＥＤ７７が配列されている。多数個のＬＥＤ７７は、たとえばマトリックス状に互いに３０ｍｍの間隔を隔てて配列されている。このように、多数個のＬＥＤ７７が照明領域７２の後方側に備えられているから、各ＬＥＤ７７の発する光は拡散パネル７４で拡散され、乳白アクリルパネル７３を均等に照らし、乳白アクリルパネル７３、すなわち照明領域７２が明るく面発光する。つまり、幕板５０、６０は、ＬＥＤ式照明幕板とされている。
【００１４】
図４は、マスター制御装置７０および１台のスレーブ制御装置１０の構成を示すブロック図である。マスター制御装置７０は、各種初期データを設定できるもので、設定された各種の初期データ（設定値）および赤外線リモコン７８で設定される輝度情報を、全てのスリーブ制御装置１０（２０）へ、たとえばシリアル通信で送信する構成となっている。
各スレーブ制御装置１０（２０）は、マスター制御装置７０から送信される輝度情報、および遊技機３０（４０）から与えられる状態信号に基づき、ＬＥＤ式照明幕板５０（６０）の輝度調整および点滅制御を行う。
【００１５】
マスター制御装置７０には、初期設定部８１、輝度判定部８２、フロー制御部８３が備えられている。また、赤外線リモコン入力部８４が設けられており、赤外線リモコン７８からの信号を受信して、その信号に基づいて輝度判定部８２の判定内容を変更する。
初期設定部８１、輝度判定部８２、フロー制御部８３に設定、記憶されたデータは、シリアル通信入出部８５を介してスレーブ制御装置１０（２０）に通信される。
【００１６】
スレーブ制御装置１０（２０）には、マスター制御装置７０から通信されてくるデータを受信するためのシリアル通信入出部８６、通信されてきたデータを格納し必要なデータとして保持するための初期設定部８７、輝度判定部８８、フロー制御部８９が設けられている。そして、これら初期設定部８７、輝度判定部８８およびフロー制御部８９の内容は、輝度制御部９０へ与えられ、輝度制御部９０からＰＷＭ制御によるＬＥＤ点灯信号がＬＥＤ式照明幕板５０（６０）へ与えられる。
【００１７】
さらに、遊技機３０（４０）に備えられたナンバーランプ９１からは、呼び出し信号、大当たり信号およびサービス信号が出力され、これらの各信号はスレーブ制御装置１０（２０）の状態信号入力部９２へ与えられる。与えられた信号に基づいて点滅周期制御部９３が点滅周期制御信号を生成する。そしてこの信号も輝度制御部９０を介してＬＥＤ点灯信号としてＬＥＤ式照明幕板５０（６０）へ与えられる。
【００１８】
さらに、遊技機３０（４０）に備えられたアウト球計数装置９４から出力されるアウト球計数パルスは、パルス分配器９５を介してスレーブ制御装置１０（２０）のパルス入力部９６へ与えられる。そしてパルス入力部９６へ与えられるパルス信号の入力間隔等に基づき、離席判定部９７では、遊技機３０（４０）で遊技者が遊技をしているか否か、すなわち遊技者が席に座って遊技を行っているか、席を離れて遊技を行っていないかの判定をする。この判定は、たとえばアウト球計数装置９４が、所定時間以上アウト球を検出しない状態が続いたならば、遊技機において遊技が行われていないと判定できるから、離席判定部９７は、遊技者の離席を判定するという構成になっている。離席判定部９７の信号は輝度制御部９０を介してＬＥＤ点灯信号としてＬＥＤ式照明幕板５０（６０）へ与えられる。
【００１９】
図５は、マスター制御装置７０の初期設定部８１において、ディップスイッチで設定できる機能の一例を示す。初期設定部８１には、たとえば６つのディップスイッチＳＷ１〜ＳＷ６が備えられている。
ディップスイッチＳＷ１は、離席時のＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度を、２５％または５０％に設定できる。ディップスイッチＳＷ２は、遊技時のＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度を、７５％または１００％に設定できる。ディップスイッチＳＷ３は、離席時にＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度を落とす制御を行う離席機能制御のオンまたはオフを設定できる。
【００２０】
ディップスイッチＳＷ４およびＳＷ５は、これら２つのスイッチの論理積出力により、遊技者が席を離れたか否かの離席判定時間を、２分、３分、４分または５分のいずれかに設定できる。ディップスイッチＳＷ６は、フロー制御を行うか否かを設定できる。
ここに、フロー制御とは、遊技機３０、４０において大当たり発生時に、大当たりが発生した遊技機に対応するＬＥＤ式照明幕板５０、６０から、照明が左右に流れるように、遊技島の複数のＬＥＤ式照明幕板５０、６０を連動制御する制御のことである。
【００２１】
図６は、スレーブ制御装置１０、２０の離席判定部９７で行われる離席判定制御の内容を示すフローチャートである。
離席判定部９７には、離席タイマーが備えられており、一定時間アウト球計数パルスが入力されなければ、離席タイマーが起動する（ステップＳ１）。そしてアウト球計数パルスの入力があれば（ステップＳ２）、離席タイマーがリセットされて再起動される。
アウト球計数パルスの入力がない状態が続き、離席タイマーの設定時間が経過して、離席タイマーがタイムアップした場合には（ステップＳ３でＹＥＳ）、離席時設定輝度が選択され（ステップＳ４）、その信号が出力される（ステップＳ５）。これにより、ＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度が低下し、遊技客がいない遊技機に対応した幕板の照明がやや暗くなり、節電が図れる。
【００２２】
その後、アウト球計数パルスの入力があると（ステップＳ６）、遊技時設定輝度に変更され（ステップＳ７）、その信号が出力される（ステップＳ８）。よって、遊技者が遊技をしている遊技機３０、４０に対応したＬＥＤ式照明幕板５０、６０は、遊技の雰囲気を盛り上げるように明るく照明を行う。
図７は、図６に示すフローチャートの内容をわかり易く図示したものである。図７に示すように、各遊技機３０、４０に備えられたアウト球計数パルスの出力間隔に基づき、遊技者が遊技をしているか否か、すなわち着席しているか離席しているかを判定し、それに基づいてその遊技機に対応したＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度を明るくしたり暗くしたり制御する。
【００２３】
従って、遊技者がいない遊技機に対応したＬＥＤ式照明幕板５０、６０は、自動的にその輝度が低下されるため、遊技場全体としての節電を図ることができる。また、遊技者が遊技を始めた場合は、ＬＥＤ式照明幕板５０、６０の輝度は増加されるから、遊技の雰囲気を損なうことなく、かつ、節電を図りながら良好な幕板の照明制御を行うことができる。
この実施形態では、ＬＥＤ式照明幕板５０、６０は、たとえば図１に示す照明幕板３のように、各遊技機２の上方に、垂直状態で配置されるものを例にとって説明したが、ＬＥＤ式照明幕板は、このように配置されるものに限られない。たとえば、各遊技機２の上方において、遊技者席側に庇のように延び出して、下方に向かって照明を行うＬＥＤ式照明幕板としてもよい。
【００２４】
この考案は、以上説明した実施形態に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【００２５】
５０、６０    ＬＥＤ式照明幕板
７０    マスター制御装置
１０、２０    スレーブ制御装置
３０、４０    遊技機
７１    フレーム
７２    照明領域
７３    乳白アクリルパネル
７４    拡散パネル
７６    ＬＥＤモジュール
７７    ＬＥＤ
８１、８７    初期設定部
８２、８８    輝度設定部
８３、８９    フロー制御部
９０    輝度制御部
９４    アウト球計数装置
９７    離席判定部
【図１】
0003174006.tif 000003
【図２】
0003174006.tif 000004
【図３】
0003174006.tif 000005
【図４】
0003174006.tif 000006
【図５】
0003174006.tif 000007
【図６】
0003174006.tif 000008
【図７】
0003174006.tif 000009