(57)【要約】      （修正有）【課題】新たな興趣性を盛り上げることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】画像表示装置を備えるパチンコ遊技機であって、該画像表示装置に内設される液晶パネル部が、動作指令信号に基づいて前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらの組み合わせによる複合的な動作をする動的機能を備えている。また、液晶パネル部に表示される映像データや、面に設けたセンサー、或いはこれらを組合せた動作指令信号に基づいて動作する。【選択図】図１
0003178718.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
画像表示装置を備えるパチンコ遊技機において、
該画像表示装置には、液晶パネル部と、該液晶パネルを駆動するための駆動装置と、該駆動装置を制御するための制御基板とが一体的にユニット化されて備えられ、
前記液晶パネル部は、前記駆動装置により、前記ユニット内において、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を有し、
該駆動装置を制御する動作指令信号は、パチンコ遊技機の主基板を介して送信される前記液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、及び、遊技機の盤面におけるパチンコ玉の経路上となる任意位置に配置されるセンサーからの信号にのみ基づき、前記制御基板において判断又は演算処理の結果、前記駆動装置を制御するために出力される制御信号であり、
該動作指令信号は遊戯の結果に影響を及ぼすことがなく、またその恐れがないように、前記制御基板から前記主基板に対しては信号を送信せず、前記主基板以外の他の装置からの信号を受信しないものであることを特徴とする画像表示装置に動的機能を備えたパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記画像表示装置における液晶パネル部の動的機能が、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、若しくはこれらの組合せによる動力発生装置により駆動されるものであることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置に動的機能を備えたパチンコ遊技機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、パチンコ遊技機に関し、詳しくは、パチンコ遊戯機に備えられる画像表示装置において、内設される液晶パネル部が所定の動作指令信号に基づき、前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらの複合的な動作をする動的機能を備え、従来のパチンコ遊技機にはなかった新たな興趣を盛り上げることができるパチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
我が国で、最初にパチンコ遊技機が設置された店舗の開店は1930年のことであり、その歴史は古いものである。その後、第二次世界大戦によって、一時期は不要な産業として全面禁止となったり、風営法の制定や、パチンコの射幸性を抑制する数多くの規制などの法的な変遷に対応しながら、その構造や演出手段等が変えられてきた。近年でも、パチンコ業界の市場規模は20兆円を超える大きな産業であり（公益財団法人日本生産性本部余暇創研発行する「2010レジャー白書」調べ）、特に、パチンコ遊具機に液晶モニターが用いられるようになった1990年代からは、電子制御技術産業に関連する大手企業の業績が左右されるほどの重要な市場となっている。
【０００３】
しかしながら、パチンコ遊技機は流行や趣向性の影響を受けやすく、時代と共にその演出の変化が求められる機器であり、1990年代に登場した液晶パチンコ遊技機も、最近では、かつての漫画やドラマなどの作品を画像により演出したタイアップ機と呼ばれるものが主流となっているが、映像表示される有名人やキャラクター等が変化しても、パチンコ遊技機そのものの機能に影響するものではないため、その興趣性は将来的には低下することが予想され、新たな興趣性を備えたパチンコ遊技機が求められるところである。
【０００４】
このような現状に鑑み、新たな興趣性を求めたパチンコ遊技機に関する技術が種々提供されている。例えば、パチンコ球が転動する通路やステージ上に立体的な像を表示させ、パチンコ球の流れに影響を与えることなく視覚的に意外性のある演出を行う「パチンコ機」（特許文献１）が提案されている。係る「パチンコ機」は、パチンコ球が遊技盤面上の始動口に入ることを条件として抽選が実行されるとともに、その抽選で入賞が成立したとき、入賞球が得られ易い特別遊技状態に設定されるパチンコ遊技機において、遊技盤にパチンコ球が転動可能な転動面と、立体像を光学的に生成することが可能な立体像表示装置とが設けられ、前記立体像表示装置により転動面の所定位置に立体像を結像させるようにしたパチンコ機であり、視覚的な演出を行う点で本願考案と課題解決の目的が一部共通している。しかしながら、係る発明は立体像表示装置や鏡面部材等が高額であり、コスト高となる問題が残っている。
【０００５】
また、遊技者に通常とは異なる演出を与える遊技機を提供することを目的とする「遊技機」も提案されている（特許文献２）。係る「遊技具」は、始動口の下方にあって、端部が抽選径路に連通し、前記始動口に入賞したパチンコ球を受承して前記抽選径路に導く一以上の補助径路を備えた遊技機に於いて、前記抽選径路は、前記パチンコ球が通過した際にそれを検出する抽選センサーを有し、前記補助径路は、全部又は一部が、前記パチンコ球が通過した際にそれを検出する補助センサーを有し、前記遊技機は、前記補助センサーが前記パチンコ球の通過を検出した場合に、通常とは異なる演出を行うか、又は前記補助センサーが前記パチンコ球の通過を検出した際に予め設定された確率抽選を行った結果が当選の場合に、通常とは異なる演出として、フィギュアや電動役物の動作等を行う遊技機であり、立体的視覚効果による演出を行う点で、本願考案と課題解決の目的が一部共通している。しかしながら、フィギア等の有体物では汎用性に欠け、ソフトウェアのみの変更による拡張的な演出をすることができないという問題を有している。
【０００６】
また、パチンコ機として大別される２種タイプ特有の興趣性を犠牲にすることなく自由度の高い表示装置を備えるパチンコ機も提供されている（特許文献３）。かかる発明は、遊技領域を形成する遊技盤に始動口と大入賞口装置とが備えられ、前記大入賞口装置は、前記始動口に遊技球が通過することを契機として開放される入賞口と、入賞口に入った遊技球を案内する複数の流路と、いずれかの流路の最下流に配置される当たり孔とを有する、パチンコ機であって、動作可能であり、入賞口に入った遊技球を前記動作に基づき前記当たり孔に入る確率が高い流路と低い流路とに振り分ける模型役物と、前記模型役物の背後に、前記模型役物の動作と関連づけられる画像が表示される表示装置とを備えるパチンコ機であり、立体的な動作による視覚的効果を、画像表示と関連している点において、本願考案と、課題解決の技術的手段な一部共通している。しかしながら、特許文献３に記載された発明では、被動作物が模型役物である点において、被動作物が画像表示装置である本願考案と相違している。
【０００７】
さらに、パチンコ遊技機においては、資源の有効な利用の促進に関する法律等により、パチンコ遊技機の再生資源又は再生部品の利用の促進を図る種々の措置を講じる必要があり、部品数の削減や、リサイクルのための分別に工夫を講じた上でなければ新たな興趣性を得なければならないという設計上の制約もある。
【０００８】
本願出願人は、上記の問題点のうち、今まで固定されていた画像表示装置の動的化や、この動きを該画像表示装置に表示される画像と関連づけることで、従来のパチンコ遊技機と比して、より高い興趣性のパチンコ遊技機を提供でき、さらには、該画像表示装置が汎用性の高いものとすることで、パチンコ遊技機のリサイクル性も向上できるのではないかという着想の下、本考案の提案に至ったものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００８−１１９０８３号公報
【特許文献２】特開２００４−１５４１８１号公報
【特許文献３】特開２００９−９５４９９号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【００１０】
本考案は上記問題点に鑑み、パチンコ遊戯機に備えられる画像表示装置において、内設される液晶パネル部が所定の動作指令信号に基づいて前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらの複合的な動作をする動的機能を備え、従来のパチンコ遊技機にはなかった新たな興趣を盛り上げることができるパチンコ遊技機の提供。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
そこで、上記の問題を解決すべく、本考案は、画像表示装置を備えるパチンコ遊技機において、該画像表示装置には、液晶パネル部と、該液晶パネルを駆動するための駆動装置と、該駆動装置を制御するための制御基板とが一体的にユニット化されて備えられ、前記液晶パネル部は、前記駆動装置により、前記ユニット内において、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を有し、該駆動装置を制御する動作指令信号は、前記液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、及び、遊技機の盤面におけるパチンコ玉の経路上となる任意位置に配置されるセンサーからの信号を受けて判断又は演算処理された出力信号であり、該動作指令信号は遊戯の結果に影響を及ぼすことがなく、またその恐れがないように、前記制御基板から主基板に対しては信号を送信しないものであることを特徴とする画像表示装置に動的機能を備えたパチンコ遊技機とした。
【００１２】
また、本考案は、前記画像表示装置における液晶パネル部の動的機能が、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、若しくはこれらの組合せによる動力発生装置により駆動されるものであることを特徴とする前記に記載の画像表示装置に動的機能を備えたパチンコ遊技機とすることもできる。
【考案の効果】
【００１３】
本考案に係るパチンコ遊技機によれば、液晶パネル部が映し出される映像や遊戯状態に応じて動作するため、従来機にはなかった臨場感等の新たな演出効果を得ることができるという優れた効果を奏する。
【００１４】
また、本考案に係るパチンコ遊技機において、チャッカー、入賞口、チューリップ、又は大入賞口等に設けたセンサーからの動作指令信号に基づいて動作するか、又は、液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれる表示内容と関連した動作指令信号に基づいて動作するか、若しくはこれらの組合せにより液晶パネル部が動作する動的機能を備えているため、例えば、表示される映像に特段の変化がなくても、パチンコ球の経路によっては液晶パネル部に動きを与えることもでき、また、飛行機を操縦しているような映像であれば、この映像に応じて液晶パネル部をロールさせたり、離れていくシーンであれば、より臨場感を演出すべく前後に移動させる等、あらゆる場面に対応して演出を図ることが可能となるという優れた効果を奏する。
【００１５】
また、本考案に係るパチンコ遊技機において、画像表示装置の動的機能を発揮させる駆動装置に、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、又はこれらを組合せる等により、早い動きであれば電磁ソレノイドを用い、動作速度を変化させたりするのであればサーボモータやエアー・アクチュエータなどを使い分けることにより、よりリアルな動作が可能となるため、従来のパチンコ遊技機にはない高い演出効果を発揮できるという優れた効果を奏する。
【００１６】
また、本考案に係るパチンコ遊技機によれば、動的機能を有する構成の画像表示装置が一体的にユニット化されて備えられていることから、リサイクル性が高いという優れた効果を発揮する
【００１７】
また、本考案に係るパチンコ遊技機によれば、画像表示装置の動的機能により、画像表示装置をパチンコ遊技機の前面から後方へ移動させることで、液晶パネル部の前面にオープンスペースを作ることができるので、例えば、遊戯開始当初は最前面に配置されていた画像表示装置を、前記センサー等の動作指令信号や画像データからのプログラミングされた指令により後退させ、従来機が占領していたステージ部から動的立体装飾を登場させたり、或いは第二の小型液晶パネルを登場させて、別画像や文字画像を同時表示するなど、従来機にはない高い演出効果を発揮できるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本考案に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す説明図である。
【図２】本考案に係るパチンコ遊技機の異なる実施形態対比説明図である。
【図３】本考案に係る画像表示装置の動的機能説明図である。
【図４】本考案に係る画像表示装置のユニット構成説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００１９】
本考案に係るパチンコ遊技機１０は、画像表示装置４０の液晶パネル部４１が、前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を備えたことを最大の特徴とするものである。以下、実施例を図面に基づいて説明する。
【００２０】
図１は、本考案に係るパチンコ遊技機１０の実施形態を示す説明であり、図１の液晶パネル部４１の中に表した矢印は、其々、Ｘ軸方向、Ｙ軸方向、Ｚ軸方向の基準軸を示すものである。また、中央の略円形状の矢印は、Ｚ軸周りの回転又はロール方向への動作を説明したものである。即ち、Ｘ軸が左右方向の動き、Ｙ軸が上下方向の動き、Ｚ軸が前後方向及び回動方向を其々示す。また、図示はしていないが、基準軸を左右または上下として、液晶パネル部４１を傾斜させる動きを与えることも有効である。
【００２１】
図２は、本考案に係るパチンコ遊技機１０の異なる実施形態説明図である。図２（ａ）は、従来機の液晶パネル部に本考案に係る画像表示装置４０を配設した構成を示しており、図２（ｂ）は、従来機の盤面５０から、現在のパチンコ遊技機において主流となっているワープ機構３０とステージ２０を取り除いた構成のパチンコ遊技機に、本考案に係る画像表示装置４０を備えた構成を示している。
【００２２】
図２に示すように、ワープ機構３０とステージ２０を取り除いた構成を採用した場合の方が、液晶パネル部４１の面積の拡大と動作領域を確保することができる。なお、ステージ２０は、該ステージ上に乗ったパチンコ球の動きに不規則性を与え、その興趣性を高めようと工夫されたものと考えられるが、しかしその反面で、大当たり中でアタッカーが開いているのに、パチンコ球がステージ上で左右に行ったり来たりしたりしている動作によるタイムラグに苛苛したり、ステージ２０から排出されたパチンコ球がワープ機構３０を通らずにきた他のパチンコ球とぶつかって、大入賞口等へ入るチャンスを逃すこともあるという理由から、遊技者の中にはステージ２０やワープ機構３０の存在に不満を持つものも多い。従って、図２（ｂ）の構成とすることも有効である。
【００２３】
図３は、本考案に係る画像表示装置４０における液晶パネル部４１の動的機能説明図であり、図４は、本考案に係る画像表示装置４０のユニット構成説明図である。図３及び図４は、画像表示装置４０の構成としての一つの例であり、アウターフレーム４４ａ内を前後に摺動するスライドフレーム４４ｂの内側に液晶パネル部４１を備え、これらを駆動する駆動装置４３とを備えた構成を採用した場合の実施例を示している。なお、係る実施例のように、画像表示装置４０は、一体ユニット化することで汎用性を持たせることが望ましい。
【００２４】
前記した各軸方向に向け、液晶パネル部４１に動きを与える技術としては種々の方法が考えられるが、例えば、図３及び図４に示した実施例のように、一体化されたユニットの内部に、Ｘ方向、Ｙ方向、或いはＺ方向等にスライドフレーム４４ｂを通し、該スライドフレーム４４ｂ内のガイド溝４４ｃに摺動するローラーや自在ジョイント４９等をリンク機構などの伝達機構４７を介して、これをサーボモータや電磁ソレノイド、或いはエアー・アクチュエータ等の動力発生装置４５により駆動し、液晶パネル部４１を左右、上下、前後に操作したり、回動させたり、図示はしていないが、液晶パネル部４１の傾斜角等を制御する。係る制御手段等についても特に限定するものではなく、例えば、単純な動作であれば電磁ソレノイドをシーケンス制御等のオン・オフ制御によって動作させれば簡易的であり、サーボモータを用いる場合であれば、ＰＷＭ制御等により回転速度を制御し、エンコーダ等からの位置情報を得て移動距離を算出することなどが考え得る。また同様に、動力発生装置４５にサーボモータを用いる場合は、穏やかな動きや複雑な動きの繰り返しなどのリニアな動きをさせたい場合等に向き、電磁ソレノイドでは、瞬間的な早い動きを与えたいときに用いると効果的である。なお、請求項２に係る考案では、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、又はこれらの組合せによる構成に特定しているが、動力発生装置４５に油圧シリンダーや空圧シリンダー等の動力シリンダーや、リニアモータによる往復駆動装置（リニア・アクチュエータ）を用いることも有効である。
【００２５】
また、スライドフレーム４４ｂ内における液晶パネル部４１の位置関係や、
アウターフレーム４４ａに対するスライドフレーム４４ｂに位置関係などについては、一般的なロータリーエンコーダーや、光学的変位センサー等を用いて変異量情報や現状位置情報を把握すればよい。中心位置への復帰は、例えば、駆動装置４３の駆動装置４２にサーボモータを用いる場合であれば、該サーボモータの出力軸に、ギヤード式の減速装置やプーリー式の速度変更機構４６などから出力される動力を、電磁クラッチを介してロッドやベルト駆動等による伝達機構４７をフリー状態とし、弾性部材４８の機械的作用によって液晶パネル部４１をスライドフレーム４４ｂの中心位置に復帰させてもよい。
【００２６】
制御基板６０は、パチンコ遊技機の主基板を介して受信した液晶パネル部４１に映し出される映像データからの信号、及び盤面５０の風車５１、入賞口５２、始動口５３、大入賞口５４、アウト口５５、チェッカー５６、電動チューリップ５７、ゲート等から発信された信号を、制御基板６０に搭載される演算処理装置を用いて判断及び演算等の処理をし、駆動装置４３を制御するに必要な制御情報となる動作指令信号を駆動装置４３へ送信する。電子信号の送受信としては、前記主基板からの信号のみ受信し、他の装置からの信号は受信せず、また前記主基板へ何らの信号も送信しないものである。
【００２７】
前記演算や、映像データからの信号と風車５１等からの信号が複合的に入力された場合の優先順位など、動作条件等については、メモリに記憶されたプログラミングによって処理を行う。但し、係るメモリは、パチンコ球が入賞口５２に入賞等したことや、役物が作動することとなる図柄の組合せが表示されたことなどを記憶するものであってはならず、遊技機の構造について省令で定められている規則等を遵守することはいうまでもない。
【００２８】
具体的には、液晶パネル４１に映し出される映像がカーアクションであれば、画像信号より旋回時の車体のロールを表現したり、加速や減速時の映像に合わせて液晶パネル４１を前後させるなどの臨場感を表現する。このような映像データから発信される信号が前記主基板を介して制御盤６０に送信された場合でも、パチンコ球が大入賞口５４に入った場合や、盤面５０に設置された風車５１等を通過するなどして、各センサーから入力された信号が前記主基板を介して制御盤６０に送信された場合には、プログラムに定めた特定の動作を優先させる判断をするなど、演出の自由度を広げてより高い興趣性を得る。
【符号の説明】
【００２９】
１０  パチンコ遊技機
２０  ステージ
３０  ワープ機構
３１  ワープ口
３２  ワープ経路
４０  画像表示装置
４１  液晶パネル部
４２  動作領域
４３  駆動装置
４４ａ  アウターフレーム
４４ｂ  スライドフレーム
４４ｃ  ガイド溝
４５  動力発生装置
４６  速度変更機構
４７  伝達機構
４８  弾性部材
４９  自在ジョイント
５０  盤面
５１  風車
５２  入賞口
５３  始動口
５４  大入賞口
５５  アウト口
５６  チェッカー
５７  電動チューリップ
６０  制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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