(57)【要約】      （修正有）【課題】遊戯者に業務用景品獲得ゲーム機の傍に足を運ばせ、これによって、遊戯者が自然に個性的な業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱かせる事ができる景品獲得ゲーム機を提供する。【解決手段】業務用景品獲得ゲーム機１の側面に少なくとも一部が鏡面とされた鏡本体からなる鏡５を取り付ける。鏡は、業務用景品獲得ゲーム機の側面のうち、背面側よりに設けることが好ましい。また、鏡は遊戯空間２を遮蔽する透明または有色透明部分と隣接するように設けられることが好ましく、または、鏡を構成する鏡面の一部に透明の窓部または穴が設けられ、ここから遊戯空間内部を観察可能とされていることが好ましい。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも一部が鏡面とされた板状の鏡本体に、
業務用景品獲得ゲーム機への取付を可能とする取付手段を備える
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機用の鏡。
【請求項２】
前記鏡本体は、両面のそれぞれ少なくとも一部が鏡面とされている、
ことを特徴とする、請求項１に記載の業務用景品獲得ゲーム機用の鏡。
【請求項３】
前記鏡面部分の内部に、穴が開けられている、または、透明または有色透明素材からなる窓部が設けられている、
ことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の業務用景品獲得ゲーム機用の鏡。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一に記載の鏡が、少なくとも一方の側面に取付られている
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機。
【請求項５】
前記鏡が、地上から１１０ｃｍ乃至１９０ｃｍの高さ範囲部分の少なくとも一部が鏡面となるように取り付けられている
ことを特徴とする、請求項４に記載の業務用景品獲得ゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、業務用景品獲得ゲーム機に取り付ける鏡、及び、これを備えた業務用景品獲得ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、ゲームセンターなどの遊戯施設には様々な業務用景品獲得ゲーム機が設置され、遊戯者に楽しまれている。ここで、業務用景品獲得ゲーム機とは、典型的には、少なくとも一部が透明または半透明の素材で遮蔽された遊戯空間を備え、筺体が備えるボタンなどの操作手段を遊戯者に操作させることで少なくとも２方向に移動可能な遊戯手段を遊戯空間内で駆動させて一定の課題（以下、「遊戯課題」という）に挑戦させ、この課題が首尾よく達成されれば遊戯者に景品が払い出されるというものである。
【０００３】
遊戯施設では、遊戯者を飽きさせずにその遊戯意欲を持続させるため、様々な種類の業務用景品獲得ゲーム機を設置することが常である。また、このような遊戯施設の要請にこたえる為、遊戯者の興味を引きつけて遊戯してみようという意欲を起こさせる様々な工夫を凝らした業務用景品獲得ゲーム機が開発されている。
【０００４】
例えば、遊戯者が達成すべき遊戯課題を独創的・個性的なものとすることで、他の業務用景品獲得ゲーム機との違いを明確にして遊戯者の興味を引こうとした例がある。この類型には、実用新案登録第３１２１８３６号登録実用新案公報に記載された業務用景品獲得ゲーム機の例のように、遊戯空間の天井部付近から紐で景品を吊り下げておき、遊戯者が操作可能な遊戯手段に備えた鋏機構によって紐を切断することで、落下した景品がそのまま払い出されるというもの（カットゲーム機）があげられる。
【０００５】
別の例として、意匠登録第１２０８７３５号意匠公報に開示された業務用景品獲得ゲーム機では、遊戯空間内の比較的高い位置に景品を載置できる棚板を備え、遊戯者が操作可能な遊戯手段の先端が遮蔽板に設けられた穴を通過すれば棚板が外れて、これに載置された景品が落下して払い出されるという構成とされている（プッシャーゲーム機）。この例も、遊戯者が達成すべき遊戯課題を独創的・個性的なものとすることで、他の業務用景品獲得ゲーム機との違いを明確にして遊戯者の興味を引こうとした試みの一つと言える。
【０００６】
これらの業務用景品獲得ゲーム機では、遊戯空間内の高い位置に景品が展示されるため、非常な成功を収めた業務用景品獲得ゲーム機であるいわゆるクレーンゲーム機（例えば、特開２００２−２３９２０９号公開特許公報に記載された業務用景品獲得ゲーム機）の中に置かれても、ひときわ大きな存在感を示すことができる。クレーンゲーム機では、景品を遊戯空間下部の床部に載置せざるを得ない為、これと比較すると、立体的に自由度高く景品を展示できるカットゲーム機やプッシャーゲーム機ではより華やかな外観を容易に得られるからである。しかし、必ずしも見通しが良い環境であるとは限らない遊戯施設に多数の業務用景品獲得ゲーム機が設置されている状況においては、景品の配置や遊戯課題の違いといった遊戯空間内の差異点は、遊戯者が業務用景品獲得ゲーム機の近くに足を運んだ際には訴求点になるものの、すこし離れてしまうとその差異が認識されにくくなってしまうという課題があった。
【０００７】
一方、景品の配置や遊戯課題の違いといった遊戯空間内の差異以外の違いによって業務用景品獲得ゲーム機に興味を引き付ける試みもなされているものの、これまで十分満足できる手法が得られていないのが実情である。例えば、遊戯空間外部に美しいカクテルライトを備えた業務用景品獲得ゲーム機のように遠目にも目立ちやすい外観を備えたものがは数多く提案され、華やかな外観を競っている。また、業務用景品獲得ゲーム機の製造者による工夫だけでは無く、これの運用主体である遊戯施設においても、独自に手書き風のいわゆるポップ広告のような飾りを業務用景品獲得ゲーム機に貼付したりするなどの努力が払われているが、結局は似通ったものになり易く、遊戯者の注目を集め、興味を引き付ける効果は十分ではなかった。
【０００８】
上記のような課題に対して、本考案の考案者は、単純な意匠性に頼るのではなく、一定の必然性や実用性を備えた仕掛けによって遊戯者に業務用景品獲得ゲーム機の傍まで足を運ばせれば、その後は、前記のポップ広告や個性的な遊戯課題が遊戯者の目にとまり、自然に遊戯者が業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱くことが期待できると考えた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】実用新案登録第３１２１８３６号  登録実用新案公報
【特許文献２】意匠登録第１２０８７３５号  意匠公報
【特許文献３】特開２００２−２３９２０９号  公開特許公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【００１０】
以上説明した通り、本考案が解決しようとする課題は、遊戯者に業務用景品獲得ゲーム機の傍に足を運ばせ、これによって、遊戯者が自然に当該業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱くようになるきっかけを作ることである。
【００１１】
また、業務用景品獲得ゲーム機の傍に人が集まっている光景は、それだけで多くの注目を集めるものであり、さらに多くの遊戯者が業務用景品獲得ゲーム機に興味を持つきっかけになるものであるから、本考案は業務用景品獲得ゲーム機の傍で、必ずしも当該業務用景品獲得ゲーム機で遊戯を行わない者にも立ち止まってもらうきっかけを作ることをも目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
（１）以上説明した課題を解決する為、本考案においては、
少なくとも一部が鏡面とされた板状の鏡本体に、
業務用景品獲得ゲーム機への取付を可能とする取付手段を備える
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機用の鏡としている。
【００１３】
近年ではゲームセンター等の遊戯施設には女性客も多く、遊戯施設にあっても頻繁に自分の身だしなみのチェックを行う利用者が増加する傾向が見られる。また、程度の差こそあれ、男性客であっても、このような傾向は共通である。そこで、業務用景品獲得ゲーム機に、少なくとも一部が姿見として機能する鏡を取り付けることで、このような利用者が業務用景品獲得ゲーム機の傍で立ち止まって鏡に映る自身の身だしなみ等をチェックするという仕掛けとするのである。
【００１４】
業務用景品獲得ゲーム機は、少なくとも一部が透明または半透明の素材で遮蔽された遊戯空間を備えていることが常であるので、この透明または半透明の素材の部分に本考案に係る鏡を取り付けると、利用者が鏡で自分の身だしなみ等をチェックする際に、自然に背後にある遊戯空間の内部を視認することになり、これが個性的な遊戯課題であることに気づいて興味を抱くようになることが期待できる。また、業務用景品獲得ゲーム機に貼付されたポップ広告の内容を読み取ってくれることも期待できる。
【００１５】
また、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間は、少なくとも遊戯をする遊戯者と向かい合う正面部及び側面の正面側よりの部分は、遊戯者が遊戯空間内の様子を良好に視認できるようにするため、前記の通り、透明または半透明の素材で構成されることが多い。しかし、背面側および側面の背面側よりの部分は、遊戯者から見た遊戯空間内の視認性を低下させる恐れが無く、また、業務用景品獲得ゲーム機の機能を確保する為に必要な電気的・機械的機能を有する装置類を格納する必要性から、不透明の素材で構成されることが常である。この部分に鏡を取り付けた場合であっても、利用者を景品獲得ゲームの近くで立ち止まらせる効果は変わらず、前記のような効果も一定程度見込めることから、鏡を業務用景品獲得ゲーム機の不透明部分に取り付けても良い。
【００１６】
さらに、業務用景品獲得ゲーム機の不透明部分に鏡を取り付ける場合であっても、鏡の利用者から遊戯空間の様子ができる限り良好に視認できることが好ましい。利用者が業務用景品獲得ゲーム機の個性的な遊戯課題に気づき、興味を抱く可能性が高いからである。従って、一般に不透明の素材で構成されている業務用景品獲得ゲーム機の側面の背面側よりの部分に鏡を取り付けることは、本考案の好ましい実施例の一つである。鏡のすぐ隣の透明部分から遊戯空間内部が良好に視認されることになるからである。
【００１７】
また、業務用景品獲得ゲーム機に取り付ける鏡によって、業務用景品獲得ゲーム機の不透明部を構成することも可能である。例えば、業務用景品獲得ゲーム機側部の背面側を構成する不透明のパネルを鏡とすることも、本考案の好ましい実施例の一つである。この場合、取付手段は、例えば業務用景品獲得ゲーム機を構成するフレームに鏡を取り付け可能とする螺子穴とすることができる。
【００１８】
ところで、前記の通り、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間を覆う透明または半透明の素材からなる部分は、通常は正面及び側面に設けられることが多く、業務用景品獲得ゲーム機の意匠性に大きな影響を与える。この為、この部分に鏡を取り付ける場合、業務用景品獲得ゲーム機の意匠性が損なわれないようにする必要がある。鏡の様な物品を取り付けた際に最も意匠性を損ないやすい部分は取り付け部分である。そこで、本考案に係る鏡は業務用景品獲得ゲーム機の意匠性を損なわない、専用の取付手段を備えることとした。
【００１９】
取付手段は、好ましくは、業務用景品獲得ゲーム機にあらかじめ設けた螺子穴に対応した貫通孔とすることができ、意匠性に優れた化粧螺子を用いて取り付けることとすることができる。あるいは、固定手段としてあらかじめ特定の形状に打抜いた両面テープを使用することも可能である。ただし、この場合は鏡を両面テープで貼付した位置が業務用景品獲得ゲーム機の透明部分であった場合に、遊戯者が鏡を裏面から視認できる場合がある。この部分が見苦しくないよう、この部分に裏側方向から化粧シールを貼付することも好ましい実施形態の一つである。
【００２０】
ところで、本考案に係る鏡は、その板状の鏡本体の全面がいわゆる鏡面である必要は無く、少なくとも板状の鏡本体の一部が鏡面とされていればよい。姿見として機能するには、一部分のみが鏡面であっても十分に機能を果たすことができるからである。また、板状の鏡本体の鏡面部分や非鏡面部分に、様々なデザインの模様や文字を表示することも好ましい実施形態の一つである。姿見によって自身の身だしなみ等をチェックする利用者が、このような表示を視認することが期待できるため、この部分に業務用景品獲得ゲーム機の紹介文を表示して、景品獲得ゲームへの興味を持たせる効果が期待できるからである。もちろん、業務用景品獲得ゲーム機とは直接関連の無い広告を掲載する様な利用形態も可能である。
【００２１】
また、本考案に係る鏡は、業務用景品獲得ゲーム機に取り付けて使用されるものであるから、業務用景品獲得ゲーム機の形状に対応した形状とされる必要があることは言うまでも無い。例えば、業務用景品獲得ゲーム機の鏡を取り付けるべき部分が曲面とされている場合は、鏡の対応する部分を曲面として、正しく取り付け可能とされていなければならない。
【００２２】
なお、過去に遊戯空間内面の一部に鏡をとりつける試みは存在していたようである。しかし、この試みは業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間を広く見せることを解決すべき課題としたものであり、鏡の取り付け位置も、遊戯空間の内部である。従って、本考案とは解決すべき課題も、課題を解決する手段も異なるものである。
【００２３】
（２）以上説明した課題を解決する為、本考案においては、
前記鏡本体は、両面のそれぞれ少なくとも一部が鏡面とされている、
ことを特徴とする、（１）に記載の業務用景品獲得ゲーム機用の鏡とすることが好ましい。
【００２４】
すでに説明した通り、本考案に係る鏡は、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間を遮蔽する透明または半透明の素材部分に取り付けることが好ましい実施形態の一つなのであるが、この場合、遊戯者が、業務用景品獲得ゲーム機の外部から見て鏡として機能する本考案に係る鏡を裏側から観察可能になる状況が発生し得る。鏡面の裏側は必ずしも鏡面とは限らず、あまり美しいとは言えない外観を呈することも少なくないが、これは業務用景品獲得ゲーム機の意匠性を損なうものであり好ましくない。
【００２５】
その為、本考案に係る鏡は、表面側のみならず、裏面側も鏡面とされていることが好ましい。このようにすると、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯者から見た業務用景品獲得ゲーム機の意匠性が損なわれることがなく、また、鏡面部分に遊戯空間内部の様子が映る為、遊戯者が直接視認できる視点とは異なる方向から遊戯空間の様子を観察しながら遊戯を行うことができるという効果も得られる。
【００２６】
なお、遊戯者から見た業務用景品獲得ゲーム機の意匠性の低下を回避するという目的においては、かならずしも本考案に係る鏡の裏面を鏡面にしなくとも、適当なデザインの模様等を施すことも可能である。この場合、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間内部のデザインと統一性のあるものとし、鏡を業務用景品獲得ゲーム機に取り付けた際に一体感を感じさせる意匠を構成することが好ましい。
【００２７】
（３）以上説明した課題を解決する為、本考案においては、
前記鏡面部分の内部に、穴が開けられている、または、透明または有色透明素材からなる窓部が設けられている、
ことを特徴とする、（１）または（２）に記載の業務用景品獲得ゲーム機用の鏡としている。
【００２８】
すでに説明した通り、本考案に係る鏡は、利用者を業務用景品獲得ゲーム機の傍で立ち止まらせ、以て、利用者が背後の業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱くことを期待したものであるが、さらにこの効果を顕著とするため、鏡面部分の内部に穴をあける、または、透明な窓部を設けることで、この部分から背後の業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間の様子が視認可能となるようにすることが好ましい。利用者が、例えば、ちょっとした化粧直しのような行動を採った場合、大きな面積の鏡面部であると、鏡面部に映る自身のみに集中してしまい、背後の様子が目にとまりにくくなることがあるが、鏡面部の一部に穴があいている、または、透明な窓部が存在すると、このような場合であっても、背後の遊戯空間の様子が自然に視界に入り、業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱かせることができると考えられるからである。
【００２９】
なお、鏡の鏡面部分に穴をあけた場合には、この穴から背後を見ることができることは自明であるが、鏡面部分の一部を窓部とする場合には、窓部を構成する素材を通して背後が視認できなければならないのであるから、この部分は透明または有色透明素材とする必要がある。具体的には、透明性に優れ、美しい外観を容易に得ることができるアクリル樹脂とすることが好ましい。
【００３０】
（４）以上説明した課題を解決する為、本考案においては、
（１）から（３）のいずれか一に記載の鏡が、少なくとも一方の側面に取付られている
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機としている。
【００３１】
通常遊戯者は業務用景品獲得ゲーム機の前面から遊戯空間内部を視認しながら遊戯を進めるのであるから、この部分に不透明体である鏡を取り付けると、遊戯者から見た遊戯空間内部の視認性を損なってしまうことになってしまう。また、鏡の利用者が業務用景品獲得ゲーム機の正面で立ち止まっていると、業務用景品獲得ゲーム機で遊戯をしようとしている者の障害になってしまうという副作用も発生しかねない。そこで、業務用景品獲得ゲーム機の側面に鏡を取り付けた業務用景品獲得ゲーム機とすることが好ましい。この部分であれば、鏡の利用者が立ち止まっても業務用景品獲得ゲーム機の遊戯者の障害になることが無く、また、鏡の利用者からも遊戯空間内部の様子を一定程度観察可能であり、また、遠方から第三者が観察した場合にも、業務用景品獲得ゲーム機に人が集まっている様子が視認され易い等利益が大きいからである。
【００３２】
なお、業務用景品獲得ゲーム機の背面に鏡を取り付けても特段の支障はない。ただし、業務用景品獲得ゲーム機の背面で鏡の利用者が立ち止まらせても、業務用景品獲得ゲーム機に興味を抱かせる効果は限定的であると想像されるため、側面への取り付けがより好ましい。
【００３３】
（５）以上説明した課題を解決する為、本考案においては、
前記鏡が、地上から１１０ｃｍ乃至１９０ｃｍの高さ範囲部分の少なくとも一部が鏡面となるように取り付けられている
ことを特徴とする、（４）に記載の業務用景品獲得ゲーム機としている。
【００３４】
多くの利用者が業務用景品獲得ゲーム機の近くで立ち止まる機会を作り、遊戯意欲を惹起するため、鏡は多くの利用者から利用可能である必要がある。具体的には、様々な身長の利用者に合わせて、地上から１１０ｃｍ乃至１９０ｃｍの高さ範囲部分の少なくとも一部が鏡面となるように鏡が取り付けられていることが好ましい。
【００３５】
また、本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機を複数台組み合わせて遊戯施設に設置することで、さらにその効果を顕著にすることが可能である。側面に鏡を備えた業務用景品獲得ゲーム機を間隔をあけて真横に並べて設置すると、それぞれの業務用景品獲得ゲーム機の備える鏡が平行二面鏡となって、利用者が自己の背面の様子を観察することが可能になる。また、同じく側面に鏡を備えた業務用景品獲得ゲーム機を上方から見て「く」の字状に配置すると、鏡がいわゆる屏風型二面鏡となり、利用者が自己の側面の身だしなみの様子を観察することが可能になる。これは、利用者が携帯できる手鏡の類や、あるいは手洗い場などに一般に設置される姿見鏡では困難なことであり、より、利用者が業務用景品獲得ゲーム機の近くで立ち止まる機会を多くするという効果がある。
【００３６】
さらに、側面に鏡を備えた業務用景品獲得ゲーム機３台を、上方から見て正三角形を構成するように配置する、または、４台を正方形を構成するように配置すると、さらにその魅力を高めることができる。隣接する業務用景品獲得ゲーム機の側面に供えられた鏡が二面鏡として働き、多くの利用者がこのそば（つまり、正三角形や正方形の頂点に相当する場所付近）で立ち止まるとともに、業務用景品獲得ゲーム機の正面（つまり、正三角形や正方形の辺に相当する場所付近）では、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯者が遊戯を行うので、３台または４台の業務用景品獲得ゲーム機で構成される「島」の周囲全体に人が集まる状態を実現できるのである。
【００３７】
もちろん、業務用景品獲得ゲーム機の配置は、上記の正三角形状や正方形状には限られないことは言うまでも無い。業務用景品獲得ゲーム機の本来の機能である遊戯をする為に遊戯者が立つ正面に加えて、通常は興味を引き付けることが無い側面にも利用者が立ち止まるという本考案の効果により、業務用景品獲得ゲーム機を設置する遊戯施設の中においてもひときわ人が多く集まるにぎやかな空間を演出することができればよいのであるから、各遊戯施設に応じて様々な工夫をすればよい。従って、正三角形状や正方形状は特に好ましい設置形態の例であるにすぎない。
【００３８】
ところで、日本国内においては、二人の遊戯者が並んで個別に遊戯を楽しむことができる業務用景品獲得ゲーム機が多く利用されている。一人のみが遊戯可能な小型の業務用景品獲得ゲーム機と比較して、遊戯空間が広く非常に見栄えが良く、また、一人のみが遊戯可能な業務用景品獲得ゲーム機を二台購入する費用よりは、二人が同時に遊戯可能な業務用景品獲得ゲーム機を一台購入する方が安価であるといった理由から、このようなものが好まれているのである。
【００３９】
このような、二人が同時に遊戯可能な業務用景品獲得ゲーム機の中には、特開２０１０−１８４１３０公開特許公報に開示されたもののように、一台で景品獲得ゲーム機に遊戯課題の異なる二種類の遊戯が可能とされているものがある。上記のように、業務用景品獲得ゲーム機の配置を、正三角形状や正方形状に配置する場合は、このような二種類の遊戯が可能とされた業務用景品獲得ゲーム機を使用することが好ましい。なぜなら、例えば正三角形状に業務用景品獲得ゲーム機を配置する場合、この「島」で最大で遊戯課題の異なる６種類もの遊戯を楽しむことが可能となり、「島」の近くに足を運んだ鏡の利用者が、多くの種類の遊戯課題のいずれかに興味をひかれる可能性が非常に高くなるからである。また、一度遊戯を行った遊戯者が、別の遊戯課題の遊戯を試みる可能性も高くなると期待できるからである。
【考案の効果】
【００４０】
（１）本考案においては、少なくとも一部が鏡面とされた板状の鏡本体に、業務用景品獲得ゲーム機への取付を可能とする取付手段を備えた鏡としたので、業務用景品獲得ゲーム機に意匠性を損ねることなく取り付けることが可能である。また、業務用景品獲得ゲーム機が鏡を備えることで、当初は当該業務用景品獲得ゲーム機に興味が薄かった利用者であっても、身だしなみのチェックなどの目的で業務用景品獲得ゲーム機の傍で立ち止まる機会を増やし、やがて業務用景品獲得ゲーム機そのものに興味を抱くようになることが期待できる。勿論、業務用景品獲得ゲーム機の筐体外部の一部に鏡が取り付けられているという、これまでに目にすることのなかった見慣れない光景に、利用者が関心を引かれるという効果が期待されることは言うまでもないことである。多くの似通った業務用景品獲得ゲーム機が遊戯施設で運用されている現状にあって独自性を感じさせる本考案は、その実用性を別としても、意匠的な存在感が頗る大きいからである。
【００４１】
また、鏡の利用者から業務用景品獲得ゲーム機の備える遊戯空間内部の様子が良好に視認できるように取り付ける、例えば、業務用景品獲得ゲーム機の側面の背面側よりの部分に鏡を取り付けることで、利用者が業務用景品獲得ゲーム機の遊戯内容に興味を抱きやすくすることができる。
【００４２】
また、鏡を業務用景品獲得ゲーム機の構成部材とすることで、部品数の削減により、より低価格で業務用景品獲得ゲーム機を提供できるようになるほか、全体としてより統一性のある優れた意匠の業務用景品獲得ゲーム機を実現できるという効果がある。
【００４３】
さらに、鏡の利用者が注目する鏡面部分の表面や、これに隣接した部分に業務用景品獲得ゲーム機の紹介文や広告文を表示することで、業務用景品獲得ゲーム機への興味が高くない利用者がこれについて詳しく知る機会を作り出すことができる。この効果は、とくに遊戯施設を訪れている利用者が、二人以上のグループであるときにはますます顕著である。グループの一人が業務用景品獲得ゲーム機で遊戯に興じている間に、グループの他の利用者が手持ち無沙汰な時間をつぶすために本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機に取り付けられた鏡を利用する場面は容易に想定されるものであり、業務用景品獲得ゲーム機に対する興味がさほど高くない利用者へのアピールの機会を作ることができるからである。 
【００４４】
（２）本考案においては、鏡本体の両面に鏡面部を備えたので、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間を遮蔽する透明または半透明の素材部分に取り付けた場合であっても、業務用景品獲得ゲーム機の意匠性を損なわないという効果が得られる。すなわち、業務用景品獲得ゲーム機の外側から鏡を見た場合のみならず、透明素材で遮蔽された遊戯空間を通して鏡の裏側を見た場合であっても鏡面が視認されるので、業務用景品獲得ゲーム機のどの部分にでも取り付けられるという効果が得られる。
【００４５】
（３）本考案においては、鏡本体の備える鏡面部分の内側に穴が開けられている、または、透明または有色透明素材からなる窓部が設けられている構成としたので、遊戯空間を遮蔽する透明素材部に取り付けた際に、遊戯空間の内部の様子が自然に鏡の利用者の視界に入ることになり、業務用景品獲得ゲーム機への興味が高くない利用者がその遊戯課題に興味を抱くきっかけがより多くなるという効果が得られる。
【００４６】
（４）上記（１）〜（３）のいずれか一に記載の鏡を側面に取り付けた業務用景品獲得ゲーム機としたので、鏡の利用者が立ち止まって鏡を利用しても業務用景品獲得ゲーム機の遊戯者の障害になることが無いという効果が得られる。また、業務用景品獲得ゲーム機の周りに人が集まっているという様子を演出できるという効果が得られる。
【００４７】
また、業務用景品獲得ゲーム機にとって通常は利用されない側面に鏡を取り付けたので、例えば、鏡の手前に観葉植物等を設置することも可能である。観葉植物等を設置した奥側に鏡を設置する構成は、空間を広く見せる効果が高いことはよく知られている通りであるが、これによって限られた空間に多くの業務用景品獲得ゲーム機を設置することが多い遊戯施設の閉塞感を緩和することができる。
【００４８】
（５）業務用景品獲得ゲーム機に、地上から１１０ｃｍ乃至１９０ｃｍの高さ範囲部分の少なくとも一部が鏡面となるように鏡を取り付けたので、多くの利用者が業務用景品獲得ゲーム機の近くで立ち止まる機会を作り、遊戯意欲を惹起することができる。
【００４９】
側面に鏡を設けた業務用景品獲得ゲーム機を上方から見て「く」の字状に配置したので、隣接する業務用景品獲得ゲーム機の側面の鏡がいわゆる屏風型二面鏡となり、利用者が自己の側面の身だしなみの様子が観察可能となる。
【００５０】
側面に鏡を設けた業務用景品獲得ゲーム機を上方から見て正三角形状または正方形状に配置したので、これら業務用景品獲得ゲーム機で構成される「島」の周囲全体に人が集まる状態を実現できる。なお、そもそもこの配置は、側面に一定の機能が付与された本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機であるから無理なく選択できる配置であり、このような配置を行えること自体が本考案の効果の一つである。側面に機能を有さない従来の業務用景品獲得ゲーム機では、正三角形または正方形の頂点にあたる部分（側面に挟まれた空間）が意味の無い空間となり、遊戯者に寡黙な印象を与えてしまうし、遊戯施設の実質的な床面の利用効率を低下させる不都合もある。
【００５１】
遊戯課題の異なる二種類の遊戯を楽しめる業務用景品獲得ゲーム機を上方から見て正三角形状または正方形状に配置したので、これら業務用景品獲得ゲーム機で構成される「島」で多くの種類の遊戯を楽しめることになり、「島」の近くに足を運んだ鏡の利用者がいずれかの遊戯課題に興味をひかれる可能性が高くなる。また、ある遊戯課題に挑戦した遊戯者が、つづけて別の遊戯課題にも挑戦する可能性が高くなる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本考案に係る鏡の実施方法を示した説明図である。
【図２】本考案に係る鏡の実施方法を示した説明図である。
【図３】本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機の実施方法を示した説明図である。
【図４】本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機の使用状態を示した説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００５３】
以下、本考案の実施例について、図を用いて詳細に説明する。
【実施例１】
【００５４】
図１は、本考案に係る鏡の実施方法を示した説明図である。鏡であるので、薄い板状の構造体であり、図１（Ａ）は表側、図１（Ｂ）は裏側を表示している。
【００５５】
本実施例に係る鏡（５）は、透明アクリル樹脂板からなる鏡本体（６）の裏面側に業務用景品獲得ゲーム機に貼付可能な両面テープ（１０）を備えている。図では、両面テープ（１０）部分はハッチングによって明示した。両面テープ（１０）は、業務用景品獲得ゲーム機の側面部に鏡（５）を粘着固定可能な粘着力を備えている。また、表面側には鏡本体（６）とほぼ同じ大きさの鏡面部（７）を備えている。図では、鏡面部（７）部分をハッチングによって明示した。この部分は、鏡であるので、業務用景品獲得ゲーム機に取り付けられた鏡（５）の傍で立ち止まった者が、これに映った自身の身だしなみのチェックなどを行うことができる。
【００５６】
鏡（５）自体の大きさは任意に選択できるものの、利用者が通常携帯する手鏡の類よりも大型のものであることが好ましい。例えば、Ｂ５版（ＪＩＳ  Ｐ０１３８）程度以上の大きさのものが、鏡としての視認性に優れている点で好ましく、より好ましくはＡ４版（ＩＳＯ２１６）程度以上のものとするとよい。携帯の容易な手鏡の類では実現不可能な視認性を得ることができ、利用者を引き付ける効果が確かなものとなるからである。
【実施例２】
【００５７】
図２は、本考案に係る鏡の実施方法を示した説明図である。本実施例では、裏側は表側と全く等しく現れるので図を省略している。
【００５８】
本実施例に係る鏡（５）では、透明アクリル樹脂板からなる鏡本体（６）の四隅付近に取付穴（８）が設けられている。業務用景品獲得ゲーム機に設けられた螺子穴にこの取付穴（８）で鏡（５）を取り付けるのである。もちろん、この部分は業務用景品獲得ゲーム機の意匠性に影響を与えるので、図示しないが、いわゆる化粧螺子を用いるなどして美しい外観を保つことが好ましい。
【００５９】
また、ハッチングによって明示された鏡面部（７）が利用者によって姿見として使用されるのであるが、本実施例ではこの内部に窓部（９）が設けられている。この部分は透明アクリル樹脂板であるから、鏡（５）の利用者は窓部（９）を通して鏡（５）の背後を視認することができる。つまり、本実施例に係る鏡は、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間を遮蔽する透明素材部分に取り付け、鏡の利用者に自然に遊戯空間内部を視認させることを狙ったものである。
【００６０】
ところで、遊戯空間を遮蔽する透明素材部分に鏡（５）を取り付けたので、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯者からは、遊戯空間を通して鏡（５）の裏面が視認されることになる。従って、本実施例に係る鏡（５）では、裏面にも表面と全く同じように鏡面部を設けて、遊戯空間の意匠性が低下することを防止した。また、遊戯空間には美しい意匠が施され、また、いわゆるカクテルライトなどで華やかな演出がなされることが多く、これが鏡（５）の鏡面に映るとますます華やかさが顕著になるという効果もある。
【実施例３】
【００６１】
図３は、本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機の実施方法を示した説明図である。
【００６２】
業務用景品獲得ゲーム機（１）は、透明遮蔽板（１１）で遮蔽された遊戯空間（２）を備え、遊戯空間内部（２）には、遊戯者が操作を行う操作手段（３）によって駆動される遊戯手段（図示せず）などを備えている。遊戯の内容の詳細は任意であり、図示しないが、遊戯者が首尾よく所定の遊戯課題を達成すると、景品払出口（４）から景品が払い出されるのである。
【００６３】
業務用景品獲得ゲーム機（１）の側面は、正面側の約半分の部分までが遊戯空間（２）を遮蔽する透明遮蔽板（１１）とされている。また、背面側の約半分の部分は不透明素材で構成されており、この部分に、鏡（５）を備える構成としている。なお、図には現れていないが、鏡は業務用景品獲得ゲーム機（１）の別の側面にも同様に取り付けている。
【００６４】
鏡は、アクリル樹脂板を鏡本体としてほぼ全体に鏡面部を設けた、幅が約３０ｃｍ、高さが約９０ｃｍのものを使用している。取り付けは、鏡の裏面に設けた両面テープによって業務用景品獲得ゲーム機側面の背面側の不透明部に貼付することで行った。また、両面テープはアクリル系の粘着剤を備え、業務用景品獲得ゲーム機側面の不透明部に強力な接着力が得られるものを採用している。
【００６５】
このように業務用景品獲得ゲーム機（１）の遊戯空間（２）内部を視認可能な透明遮蔽板（１１）に隣接して鏡（５）を取り付けたので、鏡の利用者が業務用景品獲得ゲーム機（１）の遊戯空間（２）内部を視認し、その遊戯内容に興味を持つきっかけを作ることができるという効果が得られる。
【実施例４】
【００６６】
図４は、本考案に係る業務用景品獲得ゲーム機の複数台を遊戯施設に設置する際の配置例を示した説明図である。
【００６７】
本実施例では、実施例３に係る業務用景品獲得ゲーム機三台を上方から見て正三角形を形成するように配置した。このようにすると、正三角形の各辺に相当する部分は業務用景品獲得ゲーム機の正面であり、遊戯者がこの直前に立って遊戯を行うことになる。また、正三角形の頂点に相当する部分は、鏡が取り付けられており、鏡に映る自身の身だしなみチェックなどを行う利用者がこの付近に立つことになる。
【００６８】
業務用景品獲得ゲーム機は正三角形を形成するように配置されているのであるから、隣接する鏡は実質的に１２０°の角度に開かれた二面鏡を構成している。これにより、利用者は携帯可能な手鏡等では容易ではない、全身の正面や側面のチェックができるので、業務用景品獲得ゲーム機に直接の興味がなくても鏡を利用する為に近くに足を運ぶことが期待される。
【００６９】
また、正三角形を構成する三台の業務用景品獲得ゲーム機の辺の部分にも頂点の部分にも人が立ち止まるポイントができることで、三台の業務用景品獲得ゲーム機でできる「島」の周り全体に人が集まれる状況となり、そのこと自体が遠目にも人を引き付ける意匠的な効果を奏することになる。
【産業上の利用可能性】
【００７０】
以上説明した通り、本考案は業務用景品獲得ゲーム機に強い興味を抱いていない者を近くに立ち止まらせ、遊戯課題等を視認するきっかけを増やして遊戯意欲を惹起せしめることができる産業上の利用可能性の高いものである。
【符号の説明】
【００７１】
１    業務用景品獲得ゲーム機
２    遊戯空間
３    操作手段
４    景品取出口
５，５ａ，５ｂ    鏡
６    鏡本体
７    鏡面部
８    取付穴
９    窓部
１０    両面テープ
１１    透明遮蔽板
【図１】
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【図２】
0003179392.tif 000004
【図３】
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【図４】
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