(57)【要約】【課題】従来のスロット遊技機にはなかった新たな興趣性を盛り上げることができるスロット遊技機の提供を図る。【解決手段】画像表示装置を備えるスロット遊技機であって、該画像表示装置に内設される液晶パネル部が、動作指令信号に基づいて前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらの組み合わせによる複合的な動作をする動的機能を備えているスロット遊技機とした。また、液晶パネル部に表示される映像データや、面に設けたセンサー、或いはこれらを組合せた動作指令信号に基づいて動作するものとしても有効である。【選択図】図１
0003179167.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
画像表示装置を備えるスロット遊技機において、
該画像表示装置には、液晶パネル部と、該液晶パネルを駆動するための駆動装置と、該駆動装置を制御するための制御基板とが一体的にユニット化されて備えられ、
前記液晶パネル部は、前記駆動装置により、前記ユニット内において、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を有し、
該駆動装置を制御する動作指令信号は、スロット遊技機の主基板を介して送信される前記液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、リールの抽選結果による入賞情報の信号、又はリールの回転及び停止等の操作信号に基づき、前記制御基板において判断又は演算処理の結果、前記駆動装置を制御するために出力される制御信号であり、
該動作指令信号は、抽選の結果や回転停止装置等に影響を及ぼすことがなく、またその恐れがないように、前記制御基板からは前記主基板、副基板、及び他の装置のいずれに対しても信号を送信しないものであることを特徴とする画像表示装置に動的機能を備えたスロット遊技機。
【請求項２】
前記画像表示装置における液晶パネル部の動的機能が、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、若しくはこれらの組合せによる動力発生装置により駆動されるものであることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置に動的機能を備えたスロット遊技機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、画像表示装置を備えるスロット遊技機（正式には「回胴式遊技機」）に関し、詳しくは、該スロット遊技機に組み込まれる画像表示装置の液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、リールの抽選結果による入賞情報の信号、又はリールの回転及び停止等の操作信号に基づき、該画像表示装置に備えられる液晶パネル部を、前後、上下、左右、回転、叉はこれらの複合的な動作をさせる動的機能を備えることで、従来のスロット遊技機にはなかった新たな興趣を盛り上げることができるスロット遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロット遊技機は、１９６４年の東京オリンピックに因んでオリンピアと名づけられたスロットマシン型の遊技機が現代のスロット遊技機の嚆矢となったものと言われ、パチンコ遊技機の空間に入るよう設計されるようになり、パチンコ遊技機を設置している店舗の一角にスロット遊技機のコーナーが設けられるようになった。パチンコ店の経営者等はパチンコ遊技機とスロット遊技機の流行等に応じて、その設置数の割合を変化させたりしている。パチンコ遊技機との遊技性の違いは、スロット遊技機ではある程度の技術介入要素が結果に大きく影響することが明確であり、打ち手のレベルやテクニックによって目に見えて差が開きやすく、システムや遊技方法に理解が無いと遊技する上での楽しみや興奮が少ないという特徴を有するため、始めるにあたりハードルが高いともいえる。
【０００３】
スロット遊技者は、大量のコインを短時間で獲得できるような仕様のスロット遊戯機を求めるため、設置するパチンコ店等もこのような客の求めに応じた機種を多く設置するようになる。従って、各スロット遊技機の製造メーカーは、これらの要望に応える機種を発売することになるが、その都度、常にギャンブル性（射幸性）の高さが問題となり、当局から規制を受けてきた。「０号機」から現在の「５号機」までの幾多の規制や緩和等による変遷の中でも、特に２００７年には、ストックによる大当たりの連荘が人気だった後期4号機を含むすべての機種が撤去され、スロットの人気が低迷し、市場規模が縮小してしまう事態が生じた。
【０００４】
このような現状から、５号機では出玉性能が控えられ、それまでの4号機愛好家が離れてゆくことを怖れた各メーカーは、新たな興趣を盛り上げることができるスロット遊技機を提供しようと、「ART機」や「タイアップ機」を続々と発売し、スロット遊技機の人気を取り返そうと開発に力を注いだ。中には、通称「スゴビ」（凄い＋ビジョンを掛け合わせた造語）と呼ばれる機種で、ボーナス時に液晶画面に奥行きが生じるシャッター付き液晶機も登場した。  
【０００５】
しかしながら、スロット遊技機は流行や趣向性の影響を受けやすく、時代と共にその演出の変化が求められる機器であり、前記のタイアップ機のように、かつての漫画やドラマなどの作品を画像により演出しても、その興趣性は将来的には低下することが予想され、常に新たな興趣性を備えたスロット遊技機が求められるところである。
【０００６】
このような現状に鑑み、本考案以外にも、新たな興趣性を求めたスロット遊技機に関する技術が種々提供されている。例えば、遊技者に回転ドラムと表示装置との一体感をもたせ、これにより、興趣の向上を図ったスロットマシーン型遊技機あるいはこれに好適な表示装置を得る技術の提案がある。係る技術は、表示装置を備えるスロットマシーン型遊技機において、その回転ドラムの配置された領域の周辺の全域に前記表示装置を配置したものであり、興趣の向上を図ることができる点で、本考案と課題や目的が共通している（特許文献１参照）。しかしながら、係る技術は、回転ドラムの周囲に表示装置が配設されているに過ぎず、該表示装置が動的機能により動作するものではなく、解決手段及び効果が大きく異なっている。
【０００７】
また、スロット遊技機ではなく、パチンコ遊技機であるが、パチンコ球が転動する通路やステージ上に立体的な像を表示させ、パチンコ球の流れに影響を与えることなく視覚的に意外性のある演出を行う「パチンコ機」（特許文献２）の提案もされている。係る。「パチンコ機」は、パチンコ球が遊技盤面上の始動口に入ることを条件として抽選が実行されるとともに、その抽選で入賞が成立したとき、入賞球が得られ易い特別遊技状態に設定されるパチンコ遊技機において、遊技盤にパチンコ球が転動可能な転動面と、立体像を光学的に生成することが可能な立体像表示装置とが設けられ、前記立体像表示装置により転動面の所定位置に立体像を結像させるようにしたパチンコ機であり、視覚的な演出を行う点で本願考案と課題解決の目的が一部共通している。しかしながら、係る発明は立体像表示装置や鏡面部材等が高額であり、コスト高となる問題が残っている。
【０００８】
また、遊技者に通常とは異なる演出を与える遊技機を提供することを目的とする「遊技機」も提案されている（特許文献３）。係る「遊技機」は、通常とは異なる演出として、フィギュアや電動役物の動作等を行う遊技機であり、立体的視覚効果による演出を行う点で、本願考案と課題解決の目的が一部共通している。しかしながら、フィギア等の有体物では汎用性に欠け、ソフトウェアのみの変更による拡張的な演出をすることができないという問題を有している。
【０００９】
そこで、本願出願人は、上記の問題点に鑑み、今まで固定されていた画像表示装置の動的化と、この動きを該画像表示装置に表示される映像データに組み込まれた信号、リールの抽選結果による入賞情報の信号、又はリールの回転及び停止等の操作信号に基づき、遊技状態と関連づけた動きを与えることで、従来のスロット遊技機と比較して、遊技者に高い興趣性を提供することできるスロット遊技機の提案に至ったものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００４−３２９６８７号公報
【特許文献２】特開２００８−１１９０８３号公報
【特許文献３】特開２００４−１５４１８１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【００１１】
本考案は上記問題点に鑑み、スロット遊戯機に備えられる画像表示装置において、内設される液晶パネル部が所定の動作指令信号に基づいて前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらの複合的な動作をする動的機能を備え、従来のスロット遊技機にはなかった新たな興趣を盛り上げることができるスロット遊技機の提供を図ることが課題である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記の問題を解決すべく、本考案は、画像表示装置を備えるスロット遊技機において、該画像表示装置には、液晶パネル部と、該液晶パネルを駆動するための駆動装置と、該駆動装置を制御するための制御基板とが一体的にユニット化されて備えられ、前記液晶パネル部は、前記駆動装置により、前記ユニット内において、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を有し、該駆動装置を制御する動作指令信号は、スロット遊技機の主基板を介して送信される前記液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、リールの抽選結果による入賞情報の信号、又はリールの回転及び停止等の操作信号に基づき、前記制御基板において判断又は演算処理の結果、前記駆動装置を制御するために出力される制御信号であり、該動作指令信号は、抽選の結果や回転停止装置等に影響を及ぼすことがなく、またその恐れがないように、前記制御基板からは前記主基板、副基板、及び他の装置のいずれに対しても信号を送信しないものであることを特徴とする画像表示装置に動的機能を備えたスロット遊技機とした。
【００１３】
また、本考案は、前記画像表示装置における液晶パネル部の動的機能が、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、若しくはこれらの組合せによる動力発生装置により駆動されるものであることを特徴とする前記に記載の画像表示装置に動的機能を備えたスロット遊技機とすることもできる。
【考案の効果】
【００１４】
本考案に係るスロット遊技機によれば、液晶パネル部が映し出される映像や遊戯状態に応じて動作するため、従来機にはなかった臨場感等の新たな演出効果を得ることができるという優れた効果を奏する。
【００１５】
また、本考案に係るスロット遊技機において、該駆動装置を制御する動作指令信号は、スロット遊技機の主基板を介して送信される前記液晶パネル部に表示される映像データに組み込まれた信号、リールの抽選結果による入賞情報の信号、又はリールの回転及び停止等の操作信号に基づき、前記制御基板において判断又は演算処理の結果、前記駆動装置を制御するために出力される信号に基づき、液晶パネル部が動作する動的機能を備えているため、例えば、表示される映像に特段の変化がなくても、回胴の回転や停止を操作するボタンやレバーからの信号によって液晶パネル部に動きを与えることもでき、また、飛行機を操縦しているような映像であれば、この映像に応じて液晶パネル部をロールさせたり、離れていくシーンであれば、より臨場感を演出すべく前後に移動させる等、あらゆる場面に対応して演出を図ることが可能となるという優れた効果を奏する。
【００１６】
また、本考案に係るスロット遊技機において、画像表示装置の動的機能を発揮させる駆動装置に、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、又はこれらを組合せる等により、早い動きであれば電磁ソレノイドを用い、動作速度を変化させたりするのであればサーボモータやエアー・アクチュエータなどを使い分けることにより、よりリアルな動作が可能となるため、従来のスロット遊技機にはない高い演出効果を発揮できるという優れた効果を奏する。
【００１７】
また、本考案に係るスロット遊技機によれば、動的機能を有する構成の画像表示装置が一体的にユニット化されて備えられていることから、リサイクル性が高いという優れた効果を発揮する
【００１８】
また、本考案に係るスロット遊技機によれば、画像表示装置の動的機能により、画像表示装置をスロット遊技機の前面から後方へ移動させることで、液晶パネル部の前面にオープンスペースを作ることができるので、例えば、遊戯開始当初は最前面に配置されていた画像表示装置を、前記センサー等の動作指令信号や画像データからのプログラミングされた指令により後退させ、前方にできるオープンスペース部から動的な立体装飾を登場させたり、或いは第二の小型液晶パネルを登場させて、別画像や文字画像を同時表示するなど、従来機にはない高い演出効果を発揮できるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本考案に係るスロット遊技機の実施形態を示す説明図である。
【図２】本考案に係る画像表示装置の動的機能説明図である。
【図３】本考案に係る画像表示装置のユニット構成説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００２０】
本考案に係るスロット遊技機１０は、画像表示装置４０の液晶パネル部４１が、前後、上下、左右、回転、傾斜、叉はこれらが組み合わされる複合的な動作をする動的機能を備えたことを最大の特徴とするものである。以下、実施例を図面に基づいて説明する。
【００２１】
図１は、本考案に係るスロット遊技機１０の実施形態を示す説明であり、図１の液晶パネル部４１の中に表した矢印は、其々、Ｘ軸方向、Ｙ軸方向、Ｚ軸方向の基準軸を示すものである。また、中央の略円形状の矢印は、Ｚ軸周りの回転又はロール方向への動作を説明したものである。即ち、Ｘ軸が左右方向の動き、Ｙ軸が上下方向の動き、Ｚ軸が前後方向及び回転方向を其々示す。また、図示はしていないが、基準軸を左右または上下として、液晶パネル部４１を傾斜させる動きを与えることも有効である。なお、該液晶パネル部４１の動作する領域は、図１のクロスハッチングで表した動作領域４２内である。
【００２２】
図２は、本考案に係る画像表示装置４０における液晶パネル部４１の動的機能説明図であり、図４は、本考案に係る画像表示装置４０のユニット構成説明図である。図３及び図４は、画像表示装置４０の構成としての一つの例であり、アウターフレーム４４ａ内を前後に摺動するスライドフレーム４４ｂの内側に液晶パネル部４１を備え、これらを駆動する駆動装置４３とを備えた構成を採用した場合の実施例を示している。なお、係る実施例のように、画像表示装置４０は、一体ユニット化することで汎用性を持たせることが望ましい。
【００２３】
前記した各軸方向に向け、液晶パネル部４１に動きを与える技術としては種々の方法が考えられるが、例えば、図２及び図３に示した実施例のように、一体化されたユニットの内部に、Ｘ方向、Ｙ方向、或いはＺ方向等にスライドフレーム４４ｂを通し、該スライドフレーム４４ｂ内のガイド溝４４ｃに摺動するローラーや自在ジョイント４９等をリンク機構などの伝達機構４７を介して、これをサーボモータや電磁ソレノイド、或いはエアー・アクチュエータ等の動力発生装置４５により駆動し、液晶パネル部４１を左右、上下、前後に操作したり、回転させたり、或いは図示はしていないものの、液晶パネル部４１の傾斜角等を制御する。係る制御手段等についても特に限定するものではなく、例えば、単純な動作であれば電磁ソレノイドをシーケンス制御等のオン・オフ制御によって動作させれば簡易的であり、サーボモータを用いる場合であれば、ＰＷＭ制御等により回転速度を制御し、エンコーダ等からの位置情報を得て移動距離を算出することなどが考え得る。また同様に、動力発生装置４５にサーボモータを用いる場合は、穏やかな動きや複雑な動きの繰り返しなどのリニアな動きをさせたい場合等に向き、電磁ソレノイドでは、瞬間的な早い動きを与えたいときに用いると効果的である。なお、請求項２に係る考案では、電磁ソレノイド、サーボモータ、エアー・アクチュエータ、又はこれらの組合せによる構成に特定しているが、動力発生装置４５に油圧シリンダーや空圧シリンダー等の動力シリンダーや、リニアモータによる往復駆動装置（リニア・アクチュエータ）を用いることも有効である。
【００２４】
また、スライドフレーム４４ｂ内における液晶パネル部４１の位置関係や、
アウターフレーム４４ａに対するスライドフレーム４４ｂに位置関係などについては、一般的なロータリーエンコーダーや、光学的変位センサー等を用いて変異量情報や現状位置情報を把握すればよい。中心位置への復帰は、例えば、駆動装置４３の動力発生装置４５にサーボモータを用いる場合であれば、該サーボモータの出力軸に、ギヤード式の減速装置やプーリー式の速度変更機構４６などから出力される動力を、電磁クラッチを介してロッドやベルト駆動等による伝達機構４７をフリー状態とし、弾性部材４８の機械的作用によって液晶パネル部４１をスライドフレーム４４ｂの中心位置に復帰させてもよい。
【００２５】
制御基板６０は、スロット遊技機１０の主基板を介して受信した信号に基づいて動作し、液晶パネル部４１に映し出される映像データからの信号、リール２０、停止ボタン３０、スタートレバー３１、１ＢＥＴボタン３２、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン３３、コイン投入口３４、精算ボタン３５等から発信された信号を、制御基板６０に搭載される演算処理装置を用いて判断及び演算等の処理をし、駆動装置４３を制御するに必要な制御情報となる動作指令信号を駆動装置４３へ送信する。なお、制御基板６０からは、前記主基板やリール２０の回転停止装置など、遊技の結果に影響するような信号を送信しないものとする。
【００２６】
前記演算や、映像データからの信号と、リール２０等からの信号が複合的に入力された場合の優先順位の判断や、液晶パネル部４１の動作条件等についての決定は、メモリに記憶されたプログラミングによって処理を行う。但し、係るメモリは、リール２０の制御情報や役抽選の結果などを記憶するものであってはならず、スロット遊技機（回胴式遊技機）の構造について省令で定められている規則等を遵守することはいうまでもない。
【００２７】
具体的には、例えば、液晶パネル部４１に映し出される映像がカーアクションであれば、スラローム旋回の映像シーンの画像データに組み込んだ動作指令信号により、車体のロールに合わせて液晶パネル部４１のＸ軸を、時計方向と半時計方向に繰り返し回転させる制御信号を送り、車体がロールする感覚を表現したり、加速や減速のシーンではＺ軸方向へ液晶パネル４１を前後させて奥行き方向の臨場感を創出する。係る映像データから発信される信号は、前記主基板を介し、若しくは主基板から副基板を介して制御盤６０に送信され、この動作指令信号に基づき、演算、或いはデータテーブルから駆動装置４０を制御するために必要な制御信号を送信する。但し、このように駆動装置４０を駆動した作動状態においても、主基板を介してリール２０の抽選結果による入賞情報の信号等が入った場合などでは、どの信号を優先するか、或いは動作内の判断やタイミング予め想定した動作指令信号をデータテーブルの中から選択し、オン・オフ的な単純な信号としてシーケンス制御するか、或いは、制御盤６０内の中央処理演算装置等を用いて、演算によって行ってもよく、演出の自由度を広げてより高い興趣性を得る。
【符号の説明】
【００２８】
１０  スロット遊技機
２０  リール
３０  停止ボタン
３１  スタートレバー
３２  １ＢＥＴボタン
３３  ＭＡＸ−ＢＥＴボタン
３４  コイン投入口
３５  精算ボタン
３６  コイン払い出し口
４０  画像表示装置
４１  液晶パネル部
４２  動作領域
４３  駆動装置
４４ａ  アウターフレーム
４４ｂ  スライドフレーム
４４ｃ  ガイド溝
４５  動力発生装置
４６  速度変更機構
４７  伝達機構
４８  弾性部材
４９  自在ジョイント
５０  表示器
６０  制御基板
【図１】
0003179167.tif 000003
【図２】
0003179167.tif 000004
【図３】
0003179167.tif 000005