(57)【要約】      （修正有）【課題】カード型の麻雀用具を提供する。【解決手段】カード型麻雀用具は、麻雀牌の図柄を表示した麻雀牌カード１と、点棒の図柄を表示した点棒カード２と、サイコロの目の図柄を表示したサイコロカード３と、その他の麻雀を行うために必要な図柄を表示した付属カード４とを備える。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
麻雀牌の図柄を表示した麻雀牌カードと、
点棒の図柄を表示した点棒カードと、
サイコロの目の図柄を表示したサイコロカードと、
その他の麻雀を行うために必要な図柄を表示した付属カードとで構成されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項２】
請求項１に記載のカード型麻雀用具において、
前記麻雀牌カード、前記点棒カード、前記サイコロカード、及び前記付属カードは、図柄の表示位置が、カードの一部が重なるように積み重ねた状態でカードの図柄を視認可能な位置に設定されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項３】
請求項２に記載のカード型麻雀用具において、
前記麻雀牌カードには、カード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄が印字されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項４】
請求項２または３に記載のカード型麻雀用具において、
前記点棒カードには、カード左側に縦向きで点棒図柄が印字されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項５】
請求項２〜４のいずれか一項に記載のカード型麻雀用具において、
前記サイコロカードには、カード上部の左隅にサイコロの図柄が印字されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項６】
請求項２〜５のいずれか一項に記載のカード型麻雀用具において、
前記付属カードには、カード上部にそれぞれの図柄が印字されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか一項に記載のカード型麻雀用具において、
各カードの前記図柄が印字されていない範囲には、イラスト又は写真が印字されることを特徴とするカード型麻雀用具。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか一項に記載のカード型麻雀用具において、
前記麻雀牌カードと、前記点棒カードと、前記サイコロカードと、前記付属カードとは、裏面の色及びデザインの少なくとも一方が異なることを特徴とするカード型麻雀用具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、カード型麻雀用具に関する。
【背景技術】
【０００２】
紙またはプラスチック製のカードに麻雀牌の図柄を印字して、持ち運びを容易にしたカード式の麻雀用具が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１２４８３７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のカード式の麻雀用具は、持ち運びが困難な麻雀牌をカード型にしたものであるが、麻雀を楽しむためには、その他にも点棒やサイコロといった用具が必要であるにも関わらず、これらのカード化については何ら検討されていなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本考案によるカード型麻雀用具は、麻雀牌の図柄を表示した麻雀牌カードと、点棒の図柄を表示した点棒カードと、サイコロの目の図柄を表示したサイコロカードと、その他の麻雀を行うために必要な図柄を表示した付属カードとを備えることを特徴とする。
【考案の効果】
【０００６】
本考案によれば、麻雀牌、点棒、サイコロ等の麻雀を行うために必要なものを全てカード化することにより、持ち運びをさらに容易にし、外出先等でも気軽に麻雀を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】カード型麻雀用具に含まれるカードの種類を模式的に示した図である。
【図２】カード型麻雀用具における麻雀牌カードの具体例を示す図である。
【図３】麻雀牌カードを重ねた場合の具体例を示す図である。
【図４】カード型麻雀用具における点棒カードの具体例を示す図である。
【図５】点棒カードを重ねた場合の具体例を示す図である。
【図６】カード型麻雀用具におけるサイコロカードの具体例を示す図である。
【図７】カード型麻雀用具における付属カードの具体例を示す図である。
【図８】カード型麻雀用具を使用して麻雀を行う場合の具体例を示す図である。
【考案を実施するための形態】
【０００８】
図１は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具に含まれるカードの種類を模式的に示した図である。この図１に示すように、カード型麻雀用具には、麻雀牌の図柄を表示した麻雀牌カード１と、点棒の図柄を表示した点棒カード２と、サイコロの目の図柄を表示したサイコロカード３と、その他の麻雀を行うために必要な図柄を表示した付属カード４とが含まれる。
【０００９】
図２は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具における麻雀牌カード１の具体例を示す図である。図２（ａ）〜（ｌ）は、カード型麻雀用具に含まれる全麻雀牌カード１のうちの一部を表したものであり、実際には麻雀で用いる全ての種類の牌がカード化されてセットになっている。例えば、図２では、萬子（マンズ）、筒子（ピンズ）、索子（ソウズ）、風牌（カゼハイ）、三元牌（サンゲンパイ）をカード化した例を表しているが、これ以外の他の麻雀牌、例えば花牌（ハナハイ）の図柄を表示したカードも麻雀牌カード１に含めてもよい。これらの麻雀牌カード１は、紙やプラスチックなどの素材で作成され、裏面から表面の図柄が透けて見えないように構成されており、これは後述する他のカードについても同様である。
【００１０】
この図１に示すように、各麻雀牌カード１は、カード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄が印字されている。本実施の形態におけるカード型麻雀用具は、このように、カード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄を印字することにより、狭いスペースでも麻雀を楽しむことを可能にしている。例えば、麻雀牌の図柄がカード全面に印字されている場合には、図柄を確認するためには、プレイヤーは、図３（ａ）に示すようにカードを重ねずに並べていく必要がある。これに対して、本実施の形態のようにカード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄を印字した場合には、図３（ｂ）に示すようにカードを重ねて並べても図柄を確認することができるため、手持ちの牌を片手で把持したり、捨て牌を狭いスペースに並べて麻雀を楽しむことができる。
【００１１】
図４は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具における点棒カード２の具体例を示す図である。図４（ａ）は１００００点棒の図柄が印字された点棒カードの具体例を示す図であり、図４（ｂ）は５０００点棒の図柄が印字された点棒カードの具体例を示す図である。図４（ｃ）は１０００点棒の図柄が印字された点棒カードの具体例を示す図であり、図４（ｄ）は１００点棒の図柄が印字された点棒カードの具体例を示す図である。
【００１２】
図４に示すように、各点棒カード２は、カード左側に縦向きで点棒図柄が印字されている。これも麻雀牌カード１のように狭いスペースでも麻雀を楽しめるようにするためである。例えば、点棒の図柄がカード全面に印字されている場合には、図柄を確認するためには、プレイヤーは、図３（ａ）と同様にカードを重ねずに並べていく必要があるが、本実施の形態のようにカード左側に縦向きで点棒図柄を印字した場合には、図５に示すようにカードを重ねて並べても図柄を確認することができるため、点棒カード２を狭いスペースに並べて麻雀を楽しむことができる。
【００１３】
図６は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具におけるサイコロカード３の具体例を示す図である。図６（ａ）〜（ｆ）は、サイコロの各目の図柄が印字されたサイコロカード３を示している。このサイコロカード３は、カード上部の左隅にサイコロの図柄が印字されている。これも上述した麻雀牌カード１や点棒カード２と同様に、狭いスペースでも麻雀を楽しむことを可能にするためである。なお、麻雀では、サイコロを２つ使用するため、図５に示した６枚一組のサイコロカード３が二組用意される。
【００１４】
図７は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具における付属カード４の具体例を示す図である。図７（ａ）は東場を示す図柄が印字された場風カードの具体例を示す図であり、図７（ｂ）は南場を示す図柄が印字された場風カードの具体例を示す図である。図７（ｃ）は西場を示す図柄が印字された場風カードの具体例を示す図であり、図７（ｄ）は北場を示す図柄が印字された場風カードの具体例を示す図である。また、図７（ｅ）は、チップを示す図柄が印字されたチップカードの具体例を示す図である。この付属カード４は、カード上部にそれぞれの図柄が印字されている。これも上述した麻雀牌カード１、点棒カード２、サイコロカード３と同様に、狭いスペースでも麻雀を楽しむことを可能にするためである。
【００１５】
本実施の形態におけるカード型麻雀用具は、麻雀で用いる種々の用具を、上述した、麻雀牌カード１、点棒カード２、サイコロカード３、付属カード４といった形でカード化することにより、持ち運びを容易にし、外出先等の麻雀卓や広いスペースが確保できない環境でも、麻雀を楽しむことを可能にしている。
【００１６】
なお、本実施の形態におけるカード型麻雀用具を使用した場合のゲームのルールは、一般的な麻雀のルールと同じであるが、麻雀で用いる種々の用具をカード化したことにより、ゲームの進め方には若干の違いが生じてくる。よって、ここでは、図８を用いながら、本実施の形態におけるカード型麻雀用具を使用したゲームの進め方について説明する。なお、以下に説明するゲームの進め方は一例であり、プレイヤーがアレンジを加えてもよい。
【００１７】
図８は、本実施の形態におけるカード型麻雀用具を使用して麻雀を行う場合の具体例を示す図である。この図８では、一般的な机型の麻雀卓の代わりに携帯性に優れたシート状の簡易麻雀卓８ａを用いている。このシート状の麻雀卓８ａは、例えば、紙、布、ビニール、ゴム等の折り畳んだり丸めたりして容易に持ち運ぶことができる素材で作られていることが好ましい。なお、プレイをする上では、必ずしも麻雀卓は必要ではない。
【００１８】
４人のプレイヤーは、まず図２に示した麻雀牌カード１に含まれる風牌、または図７に示した付属カード４に含まれる場風カードのいずれかを１枚ずつ引いて席決めを行う。この席決めにより、第一局の親が決まる。その後、麻雀牌カード１をシャッフルして、各プレイヤーが適当な枚数ずつを持つ。親であるプレイヤーは、サイコロカード３を２枚引いて、４人のプレイヤーの中から、スタート位置とするプレイヤーを決定する。
【００１９】
スタート位置として決定されたプレイヤーは、手持ちの麻雀牌カード１を麻雀卓８ａの上に置き、時計回りの順で他のプレイヤーも麻雀卓８ａに置かれた麻雀牌カード１の上に手持ちの麻雀牌カード１を重ねていく。これによって、麻雀卓８ａの上には、麻雀牌カード１の山８ｂが出来上がる。
【００２０】
親であるプレイヤーは、サイコロカード３を１枚引き、山８ｂの上から、その出目の枚数分のカードをとり、山８ｂの下に移動させる。その後、山８ｂの下から２枚ずつ計７組のカードをとり、この７組のカードを麻雀卓８ａ上に右から左に順番に置いていき、７列のカードの組８ｃを配置する。この７列のカードの組のうち、左から３番目の組の上側の麻雀牌カード８ｃ−１をめくり、この麻雀牌カードをドラ表示カードとする。また、この左から３番目の組の下側の麻雀牌カード１は、裏ドラ表示カードとすればよい。
【００２１】
プレイヤーは、親から順番に反時計回りで４枚、４枚、４枚、１枚の順に山８ｂから麻雀牌カード１を取り、親であるプレイヤーはさらに１枚の麻雀牌カード１を取り、これを手牌８ｄとする。これによって、親であるプレイヤーは合計１４枚の手牌８ｂを、その他のプレイヤーは合計１３枚の手配８ｂを持つことになる。これで一局のスタート準備が整う。
【００２２】
その後のゲームの流れは一般的な麻雀と同じ流れとなるため、詳細な説明は省略する。なお、図８の麻雀卓８ａ上には、現在の場を表す場風カード８ｅと、各プレイヤーの捨て牌８ｆ〜８ｉと、ポン、チー、またはカンによって置かれた麻雀牌カード８ｊ〜８ｌと、リーチ棒として置かれた点棒カード８ｍと、本場数を示すために置かれた点棒カード８ｎと、チップカード８ｏとが配置されている。
【００２３】
この図８に示すように、各プレイヤーの捨て牌８ｆ〜８ｉやポン、チー、またはカンによって置かれた麻雀牌カード８ｊ〜８ｌは、カードを重ねて置いても、麻雀牌の図柄を視認することができる。また、現在の場を表す場風カード８ｅと本場数を示すために置かれた点棒カード８ｎも、それぞれを重ねて置いても、場風や点棒の図柄を視認することができる。
【００２４】
なお、図２に示した麻雀牌カード１、図４に示した点棒カード２、図６に示したサイコロカード３、及び図７に示した付属カード４において、図面上は空白で表されている各カードの図柄が印字されていない範囲には、アニメキャラクターのイラストや、有名人の写真などを印字して、カードにエンターテイメント性を持たせてもよい。また、その他のイラストや写真を印字してデザイン性を持たせてもよい。あるいは、各カードの図柄を大きく印字することで、カード図柄の視認性を向上させるようにしてもよい。また、カードの裏面のデザインは特に限定されない。
【００２５】
以上説明した本実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）カード型麻雀用具は、麻雀牌の図柄を表示した麻雀牌カード１と、点棒の図柄を表示した点棒カード２と、サイコロの目の図柄を表示したサイコロカード３と、その他の麻雀を行うために必要な図柄を表示した付属カード４とで構成される例について説明した。このように、麻雀牌、点棒、サイコロ等の麻雀を行うために必要なものを全てカード化することにより、持ち運びを容易にし、外出先等でも気軽に麻雀を楽しむことができる。また、麻雀牌は混ぜる際に大きな音が発生するが、麻雀牌カード１は音を立てずにシャッフルすることができるので、周囲に迷惑をかけずに麻雀を楽しむことができる。
【００２６】
（２）麻雀牌カード１は、カード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄を印字するように、点棒カード２は、カード左側に縦向きで点棒図柄を印字するようにした。また、サイコロカード３は、カード上部の左隅にサイコロの図柄を印字するようにし、付属カード４は、カード上部にそれぞれの図柄を印字するようにした。これによって、カードの一部が重なるように積み重ねた状態でもカードの図柄を視認することができるため、狭いスペースでも麻雀を楽しむことができる。
【００２７】
（３）麻雀牌カード１と、点棒カード２と、サイコロカード３と、付属カード４は、図柄が印字されていない空白の範囲に、イラスト又は写真を印字するようにした。これによって、各カードにデザイン性やエンターテイメント性を持たせることができる。また、印字するイラストや写真をコレクション性のあるものとすれば、麻雀好きでない人もカードをコレクションする可能性があるため、カード型麻雀用具の利用を促進させることができる。
【００２８】
―変形例―
なお、上述した実施の形態のカード型麻雀用具は、以下のように変形することもできる。
（１）上述した実施の形態では、麻雀牌カード１は、カード上部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄を印字し、点棒カードは、カード左側に縦向きで点棒図柄を印字し、サイコロカードは、カード上部の左隅にサイコロの図柄を印字し、付属カードは、カード上部にそれぞれの図柄を印字する例について説明した。しかしながら、麻雀牌カード、点棒カード、サイコロカード、及び付属カードにおける図柄の表示位置は、カードの一部が重なるように積み重ねた状態でもカードの図柄を視認することができ、プレイ時の省スペース化を図ることができる位置であれば、上述した実施の形態で説明した位置には限定されない。例えば、麻雀牌カード１は、カード下部の左隅と右隅に麻雀牌の図柄を印字してもよいし、カードの四隅に麻雀牌の図柄を印字してもよい。また、点棒カードは、カード右側に縦向きで点棒図柄を印字してもよいし、カードの上側や下側に横向きで点棒図柄を印字してもよい。
【００２９】
（２）上述した実施の形態では、カードの裏面のデザインは特に限定されない例について説明した。しかしながら、麻雀牌カード１と、点棒カード２と、サイコロカード３と、付属カード４とで、裏面の色及びデザインの少なくとも一方を変えるようにしてもよい。これによって、プレイヤーは、裏面のカードの色やデザインにより、カードの種別を容易に識別することができる。
【００３０】
なお、本考案の特徴的な機能を損なわない限り、本考案は、上述した実施の形態における構成に何ら限定されない。また、上述の実施の形態と複数の変形例を組み合わせた構成としてもよい。
【符号の説明】
【００３１】
１  麻雀牌カード
２  点棒カード
３  サイコロカード
４  付属カード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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