(57)【要約】      （修正有）【課題】駆動時に外装布部の自然な動きを妨げることなく容易にコーデパーツを着脱可能な駆動玩具を提供する。【解決手段】可撓性を有する外装布部３と、該外装布部３に覆われて該外装布部３の少なくとも一部を内側から動かす変位部を具備する玩具本体と、該外装布部３の外面に設けられるコーデパーツ２７ａ〜２７ｊと、該コーデパーツと外装布部３との何れか一方に設けられる雄部材３３と該コーデパーツと外装布部３との何れか他方に設けられる雌部材２９とからなり雄部材３３と雌部材２９とが嵌脱可能なスナップ２８と、を備える。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
可撓性を有する外装部と、
該外装部に覆われて該外装部の少なくとも一部を内側から動かす変位部を備える玩具本体と、
前記外装部の外面に設けられるコーデパーツと、
前記コーデパーツと前記外装部との何れか一方に設けられる雄部材と前記コーデパーツと前記外装部との何れか他方に設けられる雌部材とからなり前記雄部材と前記雌部材とが嵌脱可能な嵌合部材と、を備えることを特徴とする駆動玩具。
【請求項２】
前記嵌合部材は、樹脂材料からなる請求項１に記載の駆動玩具。
【請求項３】
前記嵌合部材は、前記雄部材と前記雌部材とが円形に形成されてなる請求項１又は２に記載の駆動玩具。
【請求項４】
前記嵌合部材は、前記雄部材と前記雌部材とを嵌脱する際に、節度感を付与する節度感付与部を具備する請求項１から３の何れか一項に記載の駆動玩具。
【請求項５】
前記玩具本体は、マイクと、スピーカーと、前記マイクから入力された音を記憶して当該記憶された音を予め設定された所定時間後に前記スピーカーに出力させるとともに、該スピーカーから音を出力している時に前記変位部を駆動して前記外装部を動かすトーキングバック制御部と、を備える請求項１から請求項４の何れか一項に記載の駆動玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、好みのコーデパーツを付け替え可能な駆動玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、マイクを介して検知された音声を録音し、所定時間経過後に録音音声をスピーカーから出力する、いわゆるトーキングバック型の玩具が知られている。この種のトーキングバック型の玩具としては、録音音声を出力する際に、玩具が模している動物や人間の口部など、玩具本体の少なくとも一部を動かすことで、あたかも玩具が喋っているかのように見せる駆動玩具がある（例えば、特許文献１参照）。
一方で、動物、人形などの玩具にあっては、予め目やリボンなどのいわゆるコーデパーツを複数種用意しておき、磁石や面ファスナーなどを用いて着脱可能にすることで、玩具の外観を変化させて楽しむものが知られている（例えば、特許文献２，３参照）。
また近年、玩具においては、白色などの布で全体が覆われたお化けを模したキャラクターが好評を得ている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特公平４−２８３９６号公報
【特許文献２】実用新案登録第３０８２２４１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
お化けを模した玩具をトーキングバック時に喋っているかのように見せる場合、玩具本体の少なくとも一部を伸縮や回転させることで、玩具本体の外側を覆っている白色などの外装部の弛み具合を変化させる手法が考えられる。しかしながら、上記外装部に対して磁石を用いて目やリボンなどの各種コーデパーツを着脱可能にしようとした場合、磁石に駆動機構の金属部品が吸引されて外装布部の動きが妨げられる虞や、磁力によって電子部品などに悪影響を及ぼす虞がある。また、磁石を用いた場合、磁石の重量が外装部と比較して遥かに重いため、磁石の重さで外装部が下方に引っ張られて、外装部の自然な動きが妨げられてしまう虞がある。また、磁石を外装部の裏側に設ける場合、とりわけ小さな子供が、コーデパーツの取り付け位置を把握できない虞があるという課題がある。
他方、面ファスナーを用いて目やリボンなどの各種コーデパーツを着脱可能にした場合、駆動時に脱落しないような固定力を確保しようとすると、比較的大きな固定面積が必要となり、面ファスナーが外部に露出して商品性が低下してしまう虞がある。さらに、面ファスナーは、外装部と比較して硬く動きの自由度が低い場合があり、駆動時に、面ファスナーの設置部における外装部の自然な動きが妨げられてしまうという課題がある。
【０００５】
この考案は、上記事情に鑑みてなされたものであり、駆動時に外装部の自然な動きを妨げることなく容易にコーデパーツを着脱可能な駆動玩具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、この考案は以下の構成を備える。
この考案に係る駆動玩具は、可撓性を有する外装部と、該外装部に覆われて該外装部の少なくとも一部を内側から動かす変位部を備える玩具本体と、前記外装部の外面に設けられるコーデパーツと、前記コーデパーツと前記外装部との何れか一方に設けられる雄部材と前記コーデパーツと前記外装部との何れか他方に設けられる雌部材とからなり前記雄部材と前記雌部材とが嵌脱可能な嵌合部材と、を備えることを特徴としている。
このように構成することで、外装部に設けられる雌部材又は雄部材によって、コーデパーツの取り付け可能位置を容易に認識できる。また、雄部材と雌部材との嵌合構造を用いることで、小さい露出面積でコーデパーツの固定力を十分に確保することができる。そして、嵌合部材により外装部とコーデパーツとの取り付け機構を小型軽量化できるので、玩具本体の変位部によって外装部が動かされる場合に、嵌合部材によって外装部の動きが妨げられるのを防止できる。
そして、嵌合部材を小型化できるため、雄部材と雌部材とをコーデパーツと外装部との間に隠れる程度のサイズに設定した場合には、コーデパーツを外装部に取り付けた後に雄部材と雌部材とが見えないため、外観が損なわれるのを防止することができる。
【０００７】
さらに、この考案に係る駆動玩具は、上記嵌合部材を樹脂材料で形成してもよい。
このように構成することで、金属材料で形成する場合よりも更なる軽量化を図ることが可能になる。
【０００８】
さらに、この考案に係る駆動玩具は、上記嵌合部材の雄部材と雌部材とを円形に形成するようにしてもよい。
このように構成することで、雄部材と雌部材とを嵌合させる際に、円形の中心回りの様々な回転位置でコーデパーツを外装布部に取り付けることができる。また、取り付けた後も、コーデパーツを回転させることができる。
【０００９】
さらに、この考案に係る駆動玩具は、上記嵌合部材の雄部材と雌部材とを嵌脱する際に、節度感を付与する節度感付与部を具備していてもよい。
このように構成することで、雄部材と雌部材とが適正に嵌脱されたことを節度感付与部によって付与された節度感によって認識できる。
【００１０】
さらに、この考案に係る駆動玩具は、前記玩具本体は、マイクと、スピーカーと、前記マイクから入力された音を記憶して当該記憶された音を予め設定された所定時間後に前記スピーカーに出力させるとともに、該スピーカーから音を出力している時に変位部を駆動して前記外装部を動かすトーキングバック制御部と、を備えていてもよい。
このように構成することで、トーキングバック制御部によって、マイクを介して記憶した音がスピーカーに出力される際に、外装部を動かすことができる。そして、このように外装部を動かす場合に、嵌合部材によって外装部の動きが妨げられるのを防止することができる。
【考案の効果】
【００１１】
この考案に係る駆動玩具によれば、駆動時に外装部の自然な動きを妨げることなく容易にコーデパーツを着脱することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】この考案の実施形態における駆動玩具を正面から見た図である。
【図２】上記駆動玩具の玩具本体を正面から見た図である。
【図３】上記駆動玩具とこの駆動玩具に取り付けられるコーデパーツを示す図である。
【図４】上記コーデパーツと外装布部との取り付け構造を示す拡大図である。
【図５】上記玩具本体の概略構成を示す図である。
【図６】上記玩具本体の動作を示す図であって、（ａ）は駆動前、（ｂ）は駆動状態を示している。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
次に、この考案の実施形態における駆動玩具について図面に基づいて説明する。
図１は、この実施形態における駆動玩具の正面図、図２は、玩具本体の正面図である。
図１，図２に示すように、この実施形態における駆動玩具１は、お化けをモチーフとしたキャラクターの外観を有しており、玩具本体２と、この玩具本体２の外側を覆う可撓性を有する外装布部（外装部）３とを備えている。玩具本体２は、テーブルや床などの載置面に立設されるベース部４を備えている。このベース部４は、上側に向かってやや先細りに形成された筺体５を備えており、この筺体５の上部には、上方に向かって延びるとともに筺体５の上部に設けられたガイド部Ｇを介して上下方向に出没可能なロッド部６を備えている。ロッド部６の上端には、上側に向かって凸となる略球面上のヘッド部（変位部）７が支持されており、ヘッド部７の前側部には、一対の孔部８が左右方向に離間して配置されている。そして、ヘッド部７の上面には、綿やスポンジなどからなる緩衝材９が取り付けられている。
【００１４】
図５を併せて参照し、ロッド部６には棒状のリンク部１０を介して回転部１１が連係されている。そして、この回転部１１の中心には、電動モータ（駆動部）Ｍの駆動軸１２が固定されている。つまり、電動モータＭを駆動させることで、回転部１１が回転し、この回転部１１の回転動がリンク部１０を介してロッド部６の直線的な往復動に変換される。そして、上記ヘッド部７は、ロッド部６の往復動によって、相対的に低い第一位置と、該第一位置よりも相対的に高い位置となる第二位置との間で変位可能となっている。
【００１５】
玩具本体２は、更に、マイク１５と、スピーカー１６とを備えている。これらマイク１５とスピーカー１６とは、それぞれトーキングバック制御部１７に接続されている。トーキングバック制御部１７は、マイク１５から入力された音声などの音をメモリなどの記憶手段（図示せず）に記憶するとともに、当該記憶された音声を予め設定された所定時間後にスピーカー１６に出力させるように設定されている。
【００１６】
更にトーキングバック制御部１７には、上記電動モータＭが接続され、スピーカー１６から音を出力している時に電動モータＭを駆動させるように設定されている。さらに、玩具本体２には、電源用の乾電池等が収容されるバッテリボックス１８を備えている。そして、バッテリボックス１８からトーキングバック制御部１７へ電力を供給する給電線１９には、玩具本体２の底面等に配置される電源スイッチ（図示せず）が介装されている。
【００１７】
上記マイク１５、スピーカー１６、トーキングバック制御部１７、及び、バッテリボックス１８等は、上述した玩具本体２の筺体５内に収容されている。そして、筺体５の前面には、マイク１５用の１つのマイク孔２０が形成されるとともに、このマイク孔２０よりも上側に、スピーカー１６用の複数のスピーカー孔２１が形成されている。
【００１８】
外装布部３は、下方に開口を有した袋状に形成されている。この外装布部３は、玩具本体２よりも十分に大きな容積を有しており、この外装布部３の内面とヘッド部７の外面との間に上記緩衝材９が介在されている。外装布部３は、比較的柔軟な生地（例えば、起毛の生地）で形成され、ヘッド部７が相対的に上方に配置される第二位置に配置されるときであっても弛みが生じるように玩具本体２を被覆している。そのため、外装布部３は、ヘッド部７が相対的に下方に配置される第一位置に配置されるときに、第二位置に配置されるときよりも更に弛みが大きくなる。なお、緩衝材９をヘッド部７の上面に設ける場合について説明したが、ヘッド部７の上面に限られず、例えば、下方ほど外装布部３が膨らんで見えるように、ベース部４の周囲の適所に緩衝材９を設けるようにしても良い。
【００１９】
ここで、図示は省略するが、外装布部３の下部に形成された開口の周縁には、結束バンドを収容する結束バンド収容部が形成されている。一方で、図２に示すように、ベース部４の下部周縁には、一対の上下平行なフランジ部２３が、結束バンドよりもやや幅広な間隔で形成されている。そして、外装布部３の結束バンド収容部に収容された結束バンドが、一対のフランジ部２３の間隙で堅く縛られることで、外装布部３の開口部がベース部４の下部周縁に固定されている。
【００２０】
外装布部３には、その前面側（図１の紙面表側）に、顔部２５が形成されている。この顔部２５には、上方に向かって凹となる三日月状の口部２６が刺繍や貼着等によって形成されている。さらに顔部２５には、目に相当する位置に、スナップ（嵌合部材）２８（図４参照）を構成する雌部材２９が取り付けられている。
【００２１】
同様に、外装布部３には、顔部２５よりも上側の頭部３０に、左右に所定の間隔を空けて２つの雌部材２９が取り付けられている。また、外装布部３には、口部２６の左右方向の両外側の脇部３１に雌部材２９がそれぞれ取り付けられ、口部２６の下側の首部３２にも、左右方向の略中心位置に雌部材２９が取り付けられている。
【００２２】
ここで、この実施形態の駆動玩具１においては、図３に示す様々な種類のコーデパーツ２７を、スナップ２８を介して外装布部３に着脱することが可能となっている。コーデパーツ２７（２７ａ〜２７ｊ）としては、帽子型のコーデパーツ２７ａ、ボタン型のコーデパーツ２７ｂ、目の形をしたコーデパーツ２７ｃ〜２７ｅ、腕の形をしたコーデパーツ２７ｆ、蝙蝠の羽の形のコーデパーツ２７ｇ、耳の形のコーデパーツ２７ｈ、矢印型のコーデパーツ２７ｉ、および、ネクタイ型のコーデパーツ２７ｊ等がある。なお、コーデパーツ２７の種類は上記のものに限られるものではない。なお、以下の説明では、個別に特定する場合を除いてコーデパーツ２７ａ〜２７ｊをコーデパーツ２７と称する。
【００２３】
図４を併せて参照し、コーデパーツ２７には、スナップ２８を構成する雄部材３３が取り付けられている。この雄部材３３と外装布部３に取り付けられた雌部材２９とは嵌脱可能に構成されており、これら雄部材３３と雌部材２９とによって上記スナップ２８が構成されている。このスナップ２８は、例えば、外装布部３と同系色の樹脂で形成された平面視略円形に形成されている。なお、図示都合上、図３においては、コーデパーツ２７ｂ，２７ｃ，２７ｄ，２７ｅに取り付けられている雄部材３３の図示を省略している。
【００２４】
雄部材３３は、略円盤状の主板部３５を有している。この主板部３５の一方の外側面には、中心軸Ｏが主板部３５の中心を通る略円筒状の筒部３６が突出形成されている。筒部３６には、軸方向における主板部３５とは反対側の端部の外周部に、径方向外側に膨出する膨出部３７が形成されている。
【００２５】
一方、雌部材２９は、略円盤状に形成されており、その一方の外側面には、嵌合凹部３９が形成されている。嵌合凹部３９は、上記雄部材３３の筒部３６よりも僅かに大径の丸穴状に形成されている。そして、嵌合凹部３９は、その開口側の内周面に径方向内側に向かって突出する平面視略六角形状を呈する複数、より具体的には６個の係止突起４０が形成されている。係止突起４０は、雄部材３３が雌部材２９に嵌合された状態で、６個の係止突起４０の各長さ方向の中央部において、筒部３６の膨出部３７よりも基部側の外周面を僅かに押圧した状態となる。
【００２６】
さらに、嵌合凹部３９の底面４１には、球面状の突部４２が形成されている。雄部材３３と雌部材２９とを嵌合させる際には、突部４２によって筒部３６が案内されて上記筒部３６の中心軸と嵌合凹部３９の中心との位置合わせが可能となっている。
【００２７】
スナップ２８は、上述した各構成を備えており、雄部材３３の筒部３６が雌部材２９の嵌合凹部３９に対向する状態から、雌部材２９側に雄部材３３が押圧され、その押圧力が所定の力を超えると、筒部３６の端部に形成された膨出部３７が、その径方向内側に弾性変形して嵌合凹部３９の開口側の係止突起４０を乗り越える。そして、膨出部３７が嵌合凹部３９の底面側に移動することとなる。
【００２８】
これにより、上記所定の力よりも小さな力が筒部３６の離脱方向へ加わったとしても、係止突起４０によって筒部３６の離脱方向への変位が規制された状態となり、雄部材３３が雌部材２９から離脱する方向への変位が規制されることとなる。なお、上記所定の力は、電動モータＭを駆動している際にスナップ２８の雌部材２９と雄部材３３との間に加わる離間方向の力よりも大きい力に設定されている。
【００２９】
また、上記膨出部３７が係止突起４０を乗り越えて弾性変形した状態から復帰する際には、筒部３６の外面が係止突起４０に衝突して装着音が発せられるようになっている。さらに、膨出部３７が係止突起４０を乗り越える際には、上記装着音と略同時に、節度感が得られるようになっている。そして、雄部材３３の筒部３６が略円筒状に形成され、雌部材２９の嵌合凹部３９が略丸穴状に形成されていることで、嵌合状態で雄部材３３と雌部材２９との相対回転が可能となっている。なお、膨出部３７と係止突起４０とにより、この考案の節度感付与部４４が構成されている。
【００３０】
この実施形態における駆動玩具１は上記構成を備えており、次に、この駆動玩具１の動作について図面を参照しながら説明する。
まず、上述した駆動玩具１の電源スイッチをＯＮにし、駆動玩具１を載置面に立設させる。
そして、図６（ａ）に示すように、利用者の音声などの音が発せられると、この音が、マイク１５を介して音声データとして記憶される。この際、音声データに対して周波数変換等のいわゆるボイスチェンジ処理が行われる。上記音は、音声に限られず、検知可能な所定音量以上の音であればよい。
【００３１】
その後、図示しないタイマーにより予め設定された所定時間が経過すると、ボイスチェンジ処理が施された音がスピーカー１６から出力されると同時に、電動モータＭが駆動されてヘッド部７が第一位置と第二位置との間で上下動する。これにより図６（ｂ）に示すように、玩具本体２を覆っている外装布部３が、やや弛んでいる状態と、大きく弛んでいる状態との間を繰り返し変位して、外装布部３に取り付けられたコーデパーツ２７が外装布部３と共に上下方向に揺さぶられることとなる。
【００３２】
また、スピーカー１６からの出力が一旦終了すると、電動モータＭの駆動を停止させて、音の入力待機状態となる。そして、再度音声などが発せられると、上記と同じ処理が繰り返されることとなる。
【００３３】
したがって、上述した実施形態の駆動玩具１によれば、外装布部３に設けられる雌部材２９によって、コーデパーツ２７の取り付け可能位置を容易に認識できるため、とりわけ小さい子供にあっては、コーデパーツ２７の取り付け衝動に駆られて、説明が無くともコーデパーツ２７の付け替え遊びを楽しむことができる。
【００３４】
また、雄部材３３と雌部材２９との嵌合構造を用いることで、小さい露出面積でコーデパーツ２７の固定力を十分に確保することができるとともに容易にコーデパーツ２７を着脱することができる。そして、スナップ２８により外装布部３とコーデパーツ２７との取り付け機構を小型軽量化できるので、玩具本体２の変位部が駆動部によって第一位置と第二位置との間で連続的に往復動される場合に外装布部３の自然な動きが妨げられるのを防止できる。
【００３５】
そして、スナップ２８を小型化できるため、雄部材３３と雌部材２９とをコーデパーツ２７と外装布部３との間に隠れる程度のサイズに設定した場合には、コーデパーツ２７を外装布部３に取り付けた後に雄部材３３と雌部材２９とが見えず、駆動玩具１の外観が損なわれるのを防止することができる。
【００３６】
さらに、スナップ２８を樹脂材料で形成することで、スナップ２８を金属材料で形成する場合よりも更なる軽量化を図ることが可能になるため、外装布部３の自然な動きが妨げられるのを更に防止することができる。
【００３７】
また、雄部材３３と雌部材２９とが円形に形成されていることで、雄部材３３と雌部材２９とを嵌合させる際に、様々な回転位置で自在にコーデパーツ２７を外装布部３に取り付けることができ、さらに、取り付けた後もコーデパーツ２７を回転させることができるため、コーデパーツ２７の付け替え遊びをより一層楽しむことができる。
【００３８】
そして、雄部材３３と雌部材２９とが嵌脱されたことを節度感付与部によって付与された節度感によって認識することができるため、小さな子供でもコーデパーツ２７が適正に着脱されたことを容易に認識できる。
【００３９】
さらに、トーキングバック制御部１７によって、マイク１５を介して記憶した音がスピーカー１６に出力される際に、モータＭによって変位部２５を往復動させ、外装布部３を弛ませた状態と更に大きく弛ませた状態とを繰り返すことができる。そして、このように外装布部３を弛ませた状態と更に大きく弛ませた状態とを繰り返す場合に、スナップ２８によって外装布部３の動きが妨げられるのを防止することができる。
【００４０】
なお、この考案は上述した実施形態の構成に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で設計変更可能である。
例えば、上述した実施形態においてスナップ２８が樹脂製である場合を一例に説明したが、これに限られず、軽量な金属製等であってもよい。
さらに、上述した実施形態においては、コーデパーツ２７に雄部材３３を設け、外装布部３に雌部材２９を設ける場合について説明したが、外装布部３に雄部材３３、コーデパーツ２７に雌部材２９を設けるようにしても良い。また、外装布部３の位置に応じて雄部材３３と雌部材２９とを使い分けるようにしても良い。これにより、コーデパーツ２７の種類に応じて装着可能な位置を制限することができる。
【００４１】
また、上述した実施形態においては、コーデパーツ２７を外装布部３に着脱可能にする場合について説明したが、スナップ２８を複数設けたコーデパーツ２７を介して駆動玩具１同士を接続して遊べるようにしてもよい。
【００４２】
そして、上述した実施形態においては、記憶された音をボイスチェンジ処理して、スピーカー１６から１回だけ出力する場合について説明したが、複数回繰り返し出力するように設定しても良く、また、所望の繰り返し回数を設定できるようにしてもよい。
【００４３】
さらに、上述した実施形態においては、マイク１５に入力された音を記憶して、この記憶した音をスピーカー１６から出力する、いわゆるトークバックを行う一例について説明したが、この構成に限られるものではなく、例えば、マイク１５に所定音量以上の音が入力された場合に、予め記憶されている笑い声などの音声をスピーカー１６から出力するようにしても良い。このようにすることで、手拍子の音などを発することで、当該音に反応して駆動玩具１から笑い声などの音声を、スピーカー１６を介して出力させることができる。
【００４４】
また、笑い声などの音声として、複数種類の音声を予め記憶させておき、これら予め記憶されている音声を所定の順番で、又は、ランダムに出力するようにしても良い。また、切換スイッチを設けて、トークバックを行うモードと、予め記憶されている音声をスピーカー１６から出力するモードとを、ユーザが選択可能なようにしても良い。さらに、トークバックの際に出力される音に対して、予め記憶されている笑い声などの音声を組み合わせて出力するようにしても良い。
【００４５】
さらに、上述した実施形態においては、嵌合部材として平板状のスナップ２８を用いる場合を一例にして説明したが、嵌合構造としては、平板状に限られるものではなく、例えば、イヤホンジャックのように奥行き寸法が比較的大きい嵌合構造を用いても良い。但し、イヤホンジャックのような嵌合構造の場合、奥行き寸法が大きくなることで玩具が大型化してしまうため、玩具サイズの制限が少ない点では上述したスナップ２８が有利となる。
【００４６】
そして、上述した実施形態においては、布製の外装布部３を、外装部の一例として説明したが、その少なくとも一部を変位部（ヘッド部７）によって内側から動かすことが可能な程度の可撓性を有した素材からなるものであればよく、例えば、ゴム、紙、フィルム等からなる外装部を用いても良い。
【００４７】
さらに、上述した実施形態においては、変位部であるヘッド部７が上下方向に連続的に往復動する場合を一例に説明したが、変位部は外装布部（外装部）を内側から変位させる構成であればよく、例えば、左右方向へ往復動したり、回動動したりする構成であってもよい。
【００４８】
また、上述した実施形態においては、駆動玩具１がお化けをモチーフとしたキャラクターの外観を有する場合を一例に説明したが、お化けをモチーフとしたキャラクターの外観に限られるものではない。
【符号の説明】
【００４９】
２  玩具本体
３  外装布部（外装部）
７  ヘッド部（変位部）
２７  コーデパーツ
２８  スナップ（嵌合部材）
２９  雌部材
３３  雄部材
４４  節度感付与部
Ｍ  モータ（駆動部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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