(57)【要約】      （修正有）【課題】クレーンゲーム機の遊戯室に収容配置して獲得する景品とは別に設けた景品ロッカーの景品を提供可能にしたクレーンゲーム機を提供する。【解決手段】ゲーム機筐体遊戯室４に獲得用の景品容器５を収容配置し握持爪７を前後左右、上下に移動して景品を握持させ、景品ホッパー９から筐体外へ導出し景品を獲得するクレーンゲーム機において、収容配置する景品容器に景品や信号源を入れて配置し、ゲームプレーで景品容器を握持させ導出する景品ホッパー部に、非接触タイプの景品センサー１３を設けるとともに、景品容器の信号源の信号を読み、信号アリの場合は、特定する景品ロッカーの陳列景品室を自動開錠し陳列景品を提供し、信号ナシの場合は景品容器を景品導出口１７へ導出させる制御装置１９を備える。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機筐体遊戯室に獲得用の景品容器を収容配置し握持爪を前後左右、上下に移動して景品を握持させ、景品ホッパーから筐体外へ導出し景品を獲得するクレーンゲーム機において、収容配置する景品容器に景品や信号源を入れて配置し、ゲームプレーで景品容器を握持させ導出する景品ホッパー部に、非接触タイプの景品センサーを設けて景品容器の信号源の信号を読み、特定する景品ロッカーの陳列景品室を自動制御開錠し陳列景品室内の陳列景品を提供し、信号ナシの景品容器は景品導出口へ導出させる制御装置を備えたクレーンゲーム機。
【請求項２】
ゲーム機筐体遊戯室と景品ロッカーを分割独立した構造体で成して相互通信を可能にする通信制御器を備えた請求項１記載のクレーンゲーム機。
【請求項３】
景品容器を分割ハメ込み可能なカプセル容器で成した請求項１または２記載のクレーンゲーム機。
【請求項４】
景品容器に入れる信号源をＩＣタグで成したことを特徴とする請求項１または２記載のクレーンゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、遊戯室に収容配置された景品を遊戯者が握持爪を操作して握持させ導出口へ運んで導出し、景品を獲得するクレーンゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  一般に景品獲得クレーンゲーム機は景品を収容配置した筐体遊戯室で、景品を握持する握持爪を前後左右及び上下の方向に移動可能に設け、握持爪を遊戯者が筐体遊戯室の外から操作して遊戯室に収容配置された景品を握持させて、景品の導出口から筐体外部に導出させて景品を獲得するものである。獲得景品に対して所定のおまけの景品を送出するクレーンゲーム機も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】  特開２００７−０００３３７号
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  本考案はクレーンゲーム機の遊戯者が獲得を望む景品グッズや筐体遊戯室に収容配置がしにくい大きさの景品や、クレーンゲーム機の握持に適さない形状の景品なども扱うことを目的にする。握持獲得する景品に信号源を内在させ、信号をセンシングして得る信号情報から特定する、別に用意された景品を得ることが出来るシステムのクレーンゲーム機で、握持した景品を導出する景品ホッパー部分にセンサーを設けてセンサーが読んで得た信号情報から特定される景品ロッカーの陳列景品室の景品室錠を自動制御で開錠し、中に収納用意されている陳列景品を遊戯者が取得できる。センサーが信号を読んで信号情報が得られない場合は信号源ナシで導出口へ導出し、景品を取得できるクレーンゲーム機を提供する事にある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  本考案は遊戯者が求める景品キャラクター、グッズなどで遊戯室内に収納しにくい大きさの景品や握持爪で握持するに適さない形状の景品なども対象にすることから、クレーンゲーム機の筐体と景品ロッカーを分離独立した構造体にして、それぞれの構造をスリムにして、装置の配置を容易にし、設置の自由度を良くして効率的な配置を可能にする。クレーンゲーム機の遊戯室筐体と景品ロッカーの通信を制御して、景品ホッパー部のセンサーがセンシングした信号情報から特定される景品ロッカーの陳列景品室の景品室錠を自動で制御開錠し陳列景品室に収納用意された陳列景品を取得することを可能とするゲームシステム。【０００６】  クレーンゲームで遊戯者が求める景品はより大きなものも望まれている、しかしクレーンゲームで大きい景品を用いようとすればゲーム機も大きくなり、おのずと大きさにも限界がある。クレーンゲーム機筐体遊戯室と景品ロッカーを分離して、握持する景品の形を小さくそろえてクレーンゲーム機の機能をよりコンパクトにまとめて、クレーンゲーム機の設置が容易でより配置効率をよくする。景品ロッカーが握持ゲーム装置から独立した構造で陳列景品室を設けて陳列景品の選択をより自由にする。【０００７】  クレーンゲーム機の筐体と景品ロッカーとを分割独立の構造体で成す。クレーンゲーム機の獲得景品に信号源を内在させ、信号源の信号情報で景品ロッカーの陳列景品室を特定し、景品室の錠を自動制御で開錠して陳列景品室に収納用意された陳列景品を取得出来る。クレーンゲーム機と景品ロッカーを総合制御する制御装置と相互の通信を制御する通信制御器を装置する。【０００８】  クレーンゲーム機で遊戯者が握持獲得した景品の導出途中にセンサーを設けて、一部景品に内在する信号源の信号をセンシングし、景品に信号源が内在する場合のセンサーで読み取る信号は景品ロッカーの陳列景品室を特定する情報で、該陳列景品室の景品室錠を自動制御で開錠し、陳列景品室にある陳列景品を遊戯者が取得できる。信号源を内在する景品はセンサーで信号を読み取り後、景品の仕分け枠で仕分けされ景品の収納ボックスへ収集される。景品が信号源を有しない場合は景品を受け止める止メ板を移動して外し景品を落下して導出口へ導出する。
【考案の効果】
【００９】  本考案はクレーンゲーム機の筐体と景品ロッカーを分割独立した構造体にした事で、クレーンゲーム機の遊戯室筐体は定型で小型の景品を握持ゲームで利用して構造をスリムにする事が出来る。景品ロッカーは景品の陳列専用に陳列景品室を設けて、遊戯者が求める景品キャラクターやグッズなどゲーム機遊戯室内に収納しにくい大きさの景品や握持爪で握持するゲームに適さない形状の景品なども陳列提供の対象に出来る。クレーンゲーム機の筐体と景品ロッカーを分割独立した構造体にしてそれぞれの装置の設置が容易で配置の自由度を増す。【００１０】  クレーンゲームで遊戯者が大きな景品を望む傾向がある、クレーンゲームで大きい景品を用いるとすればゲーム機も大きくする必要がある、しかし装置の大きさにもおのずと限界がある。クレーンゲーム機の筐体遊戯室と提供景品を保管し陳列表示する景品ロッカーを分離してゲーム機の握持する景品は大きさや形をそろえクレーンゲーム機の景品握持搬送の装置をコンパクトにスリムにまとめられて、ゲーム機を軽量で容易な設置ができ、効率のよい配置ができる。景品ロッカーを独立した構造にして陳列景品室を個別に設けて陳列する景品はより自由な選定を可能にした。【００１１】  クレーンゲーム機で獲得する景品に信号源を内在させ、センサーで信号を読み取りその信号情報に対応する、景品ロッカーの陳列景品室の景品室錠を自動制御で開錠し陳列景品室に収納用意された陳列景品をサービスマンの介在なしに遊戯者が取得できる。【００１２】  遊戯室に収容配置する景品に信号源を内在させた景品を混ぜて置き、獲得した景品に信号源が有る場合は景品室錠を自動開錠し陳列景品を遊戯者が取得できる。信号源を内在する景品は仕分け枠の作動で仕分けて景品収納ボックスへ収集される。景品に信号源を有しない場合は景品を受け止めた止メ板を移動して外し景品を落として導出口へ導出する。【００１３】  獲得する景品に内在させる信号源と該信号源の信号を非接触で読み出しが可能なシステムで装置し、景品に信号有り信号ナシで遊戯者の取得した景品を仕分けし陳列景品の提供を自動化するクレーンゲーム機を提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本考案の一実施例クレーンゲーム機の正面図である。
【図２】図１のクレーンゲーム機の側面図である。
【図３】本考案実施例の景品ロッカーの正面図である。
【図４】図１のクレーンゲーム機で景品容器に信号源アリの仕分正面部分図である。
【図５】図１のクレーンゲーム機で景品容器に信号源ナシ仕分の側面部分図である。
【図６】景品容器の分割状態図である。
【図７】景品容器収納の小景品の一例図である。
【図８】景品容器に収納の信号源の一例図である。
【図９】本考案実施例のクレーンゲーム機のブロック図である。
【考案を実施するための形態】
【００１５】  本考案はクレーンゲーム機の遊戯者が獲得を求める景品やグッズなど、ゲーム機の筐体遊戯室で収容配置し、クレーンゲーム機での握持に不適な形状の景品もクレーンゲームの景品として遊戯者が取得できること。クレーンゲーム機の握持ゲームで獲得する景品に信号源を内在させて、信号源をセンサーでセンシングして得た信号情報で特定する景品ロッカーに用意された陳列景品が得られるシステムで、陳列景品を展示する陳列景品室の景品室錠を自動制御で開錠して遊戯者が中の陳列景品を取得することが出来る。センサーがセンシングして信号情報がない場合は景品を導出口へ導出して遊戯者は握持獲得した景品の中の小景品を取得する。
【実施例】
【００１６】  以下、本考案を図面に示した実施例により説明する。「図１」、「図２」、「図３」、「図４」、「図５」、「図６」、「図７」、「図８」、「図９」、に本考案の一実施例を示した。実施例のクレーンゲーム機１は、「図１」、「図２」、「図３」、「図４」、「図５」、「図６」、「図７」、「図８」、ないし「図９」、に示す形態で、クレーンゲーム機１はゲーム機筐体３と景品ロッカー２がセットで設置場所に設置される。クレーンゲーム機１が設置されて電源がＯＮしている状態では、ゲームプレーの案内など音声や電飾ディスプレーの表示などでスタンバイする。【００１７】  クレーンゲーム機１は、遊戯者がコイン投入口１１からコインを投入してゲームが始まる。ゲームはゲーム機筐体３の遊戯室４に収容配置された景品容器５をゲーム機筐体３の外部、操作テーブル８の操作ボタン１０を遊戯者が操作して握持爪７を移動し景品容器５を握持獲得するゲームを行う。遊戯室４のレール６に下垂して設けた握持爪７を操作ボタン１０で操作して前後位置、左右位置を目的の景品容器５の上のポイント位置へ移動する操作をして握持させる。握持爪７は位置決め停止し、爪を開き下降移動して、配置されている景品容器５が握持出来るほどの高さで爪を閉じて握持爪７は上昇し、レール６で移動して景品ホッパー９の上のポジションで握持爪７の爪を開く、首尾よく景品容器５を握持していた場合は景品ホッパー９へ投下され、景品容器５は景品ホッパー９下部の景品容器止メ板１６の上、仕分け枠１４の枠の中に載置される。載置する景品容器５を非接触でセンシングする位置に景品センサー１３が装置されて在る。景品容器５内に信号源のＩＣタグ５ｂが入っていた場合には景品センサー１３が信号を読みその情報から景品ロッカー２の何れかの陳列景品室２１を特定し、その陳列景品室２１の景品室錠２０を自動制御で開錠して音声のメッセージなどで遊戯者に表示する。遊戯者は自動制御で開錠した陳列景品室２１に置かれた、陳列景品を取得できる。【００１８】  ゲームで握持した景品容器５が景品容器止メ板１６で受け止められて仕分け枠１４の枠内に載置された景品容器５を景品センサー１３がセンシングし、信号情報がなく景品容器５内に信号源のＩＣタグ５ｂが無いとした場合は制御装置１９の制御で景品容器止メ板１６を引き、景品導出口１７へ景品容器５を落下導出する。景品容器５内に信号源のＩＣタグ５ｂが入っていた場合の制御は遊戯者へ陳列景品を提供し、ＩＣタグ５ｂの入った景品容器５を入れた状態で仕分け枠１４を引き移動させて、仕分け枠１４の斜め下方へ景品容器５を引き落とす。景品容器５は信号景品ガイド１５に沿って転動し景品容器ボックス１８で受けＩＣタグ５ｂ入りの景品容器５を回収する。【００１９】  クレーンゲームの遊戯者が望む、大きな景品や握持に不向きな景品でも利用可能な、小型のクレーンゲーム機１は、ゲーム機筐体３と景品ロッカー２を分離独立した構造体で成し、ゲーム機筐体３で景品容器５の獲得のゲームと景品ロッカー２で遊戯者へ提供する景品の陳列保管をする陳列景品室２１を設ける。ゲーム機筐体３の遊戯室４で行うクレーンゲームのゲーム進行に関する装置の制御、ゲームで獲得した景品容器５の信号情報を���み取るセンサー、読み取り信号の情報を処理する制御装置１９を備え、景品ロッカー２で陳列景品室２１の陳列景品の有無情報を記憶。信号情報から遊戯者へ提供する陳列景品が有る、陳列景品室２１を特定し、陳列景品室２１の景品室錠２０を開錠するなど制御する制御装置１９を備える。クレーンゲーム機１はゲーム機筐体３と景品ロッカー２を分離独立した構造体で成して相互の情報伝達は通信制御器２３で行うシステム構成である。
【符号の説明】
【００２０】        １    クレーンゲーム機
２    景品ロッカー
３    ゲーム機筐体
４    遊戯室
５    景品容器
５ａ    小景品
５ｂ    ＩＣタグ
６    レール
７    握持爪
８    操作テーブル
９    景品ホッパー
１０    操作ボタン
１１    コイン投入口
１２    コイン返却口
１３    景品センサー
１４    仕分け枠
１５    信号景品ガイド
１６    景品容器止メ板
１７    景品導出口
１８    景品容器ボックス
１９    制御装置
２０    景品室錠
２１    陳列景品室
２２    蝶番
２３    通信制御器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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