(57)【要約】【課題】幼児等子供でも容易にかつ気軽に遊べる廉価な家庭用の運転ゲーム装置を提供する。【解決手段】実物の乗り物を運転するための操作具を模擬したハンドル４等の模擬操作具を有する運転操作盤２と、この運転操作盤の模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録したＤＶＤ２３と、このＤＶＤの記録を表示装置に再生させる再生装置２５と、を具備している。【選択図】  図３
0003177008.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
実物の乗り物を運転するための操作具を模擬した模擬操作具を有する模擬運転操作盤と、
この模擬運転操作盤の上記模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録した記録媒体と、
この記録媒体の記録を表示装置に再生させる再生手段と、
を具備していることを特徴とする運転ゲーム装置。
【請求項２】
上記記録媒体は、複数の乗り物から任意の乗り物を選択させる乗り物選択画面と、複数の乗り物の上記各運転画面とを記録しており、
上記再生手段は、上記乗り物選択画面から任意の乗り物を選択させる乗り物選択手段を具備していることを特徴とする請求項１記載の運転ゲーム装置。
【請求項３】
上記模擬運転操作盤は、実物の自動車のハンドルを模擬した模擬操作具を具備していることを特徴とする請求項１または２記載の運転ゲーム装置。
【請求項４】
上記模擬運転操作盤は、複数種類の自動車の音響をそれぞれ出力させる複数のスイッチを具備していることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の運転ゲーム装置。
【請求項５】
上記表示装置としてテレビジョン受像機を用い、
上記再生装置として上記テレビジョン受像機用の録画再生装置を用い、
上記乗り物選択手段として上記録画再生装置のリモートコントローラを用いることを特徴とする請求項２〜４のいずれか１項に記載の運転ゲーム装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、自動車等の車両、船舶、航空機、宇宙船、動物等の各種乗り物の運転（操縦）のシミュレーションを楽しむ運転ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の自動車の運転ゲーム装置の一例としては、実物の自動車の運転席を模擬した運転席と、この前方に配置されたモニター等の表示装置とを有し、この運転席のステアリングホイール（ハンドル）やクラクション等の運転操作具を操作することにより、表示装置の画面に表示されている道路や他の自動車、背景等の運転画面や音響等をコントロールして自動車の運転シミュレーションを楽しむものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１２９２４７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような従来の運転ゲーム装置では、運転操作盤を表示装置のコントローラとして構成することにより、表示装置により表示されている運転画面や音響を、プレーヤーによる運転操作具の操作に同期させて制御し、恰も本物の自動車の運転に近い運転の醍醐味を味わえるように構成されているために、構成が複雑でコストアップを招いている。
【０００５】
また、運転操作具が本物に近いために、幼児等子供では運転が難しく、気軽に遊べないという課題がある。
【０００６】
本考案の解決課題は、幼児等子供でも容易にかつ気軽に遊べる廉価な家庭用の運転ゲーム装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本考案によれば、実物の乗り物を運転するための操作具を模擬した模擬操作具を有する模擬運転操作盤と、この模擬運転操作盤の上記模擬操作具の操作を音声でガイドする音声ガイドと、この音声ガイド通りに上記乗り物を運転したときの運転画面および音響を記録した記録媒体と、この記録媒体の記録を表示装置に再生させる再生手段と、を具備している。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本考案の第１の実施形態に係る運転ゲーム装置の運転操作盤の平面図。
【図２】図１で示す運転操作盤の電気的構成を示す図。
【図３】図１，図２で示す運転操作盤を具備した本考案の第２の実施形態の全体構成を示す図。
【考案を実施するための形態】
【０００９】
以下、本考案の実施形態を、図面を参照して説明する。なお、複数の添付図面中、同一または相当部分には同一符号を付している。
【００１０】
（第１の実施形態）
図１は本考案の第１の実施形態に係る運転ゲーム装置の運転操作盤の平面図、図２はこの運転操作盤の電気的構成を示す図である。
【００１１】
これら図１，図２に示すように運転ゲーム装置１は、幼児を含む子供向けの家庭用の運転ゲーム装置であって、模擬運転操作盤の一例である合成樹脂製で幼児等子供により取り扱うことができる大きさと重量の運転操作盤２を具備している。図１に示すように運転操作盤２は、合成樹脂製の矩形偏平箱状の操作盤本体３に、模擬操作具の一例である合成樹脂製のハンドル４、アクセルペダルスイッチ５、ブレーキペダルスイッチ６を設けている。
【００１２】
ハンドル４は、操作盤本体３の図１中上面中央部に回転可能に配設され、上方へ引き上げることにより、操作盤本体３上から上方へ若干突出するようにポンプアップ式に構成してもよい。ハンドル４は、その中央部に例えばプッシュスイッチからなるクラクション７を設けている。
【００１３】
アクセルペダルスイッチ５と、ブレーキペダルスイッチ６は例えばプッシュスイッチから構成され、ハンドル４よりも下方の操作盤本体３の上面上に並設されている。
【００１４】
さらに、運転操作盤２は、操作盤本体３の上面上に、ハンドル４の上方にて、例えば青色（Ｇ）、黄色（Ｙ）、赤色（Ｒ）にそれぞれ発光するＬＥＤ（発光ダイオード）を具備した道路交通信号機の信号灯８Ｇ，８Ｙ，８Ｒを横方向に一列で並設している。これら信号灯８Ｇ，８Ｙ，８Ｒの図中左右両側には、白や赤等所要色に発光するＬＥＤ等を具備した左右一対のウインカー９ａ，９ｂが配設されている。
【００１５】
また、運転操作盤２は、操作盤本体３の上面上に、例えばメンブレン（膜）スイッチ等からなるドライブモードスイッチ１０、交通ルールモードスイッチ１１、救急車スイッチ１２、消防車スイッチ１３、パトカースイッチ１４、バススイッチ１５、レースカースイッチ１６、踏切スイッチ１７、横断歩道スイッチ１８および図示省略の乾電池を出入可能に収容する電池ケース１９をそれぞれ設けている。操作盤本体３は、その内部に図２で示すポテンショメータ等の左右検出器２０、制御器２１およびスピーカ２２をそれぞれ設けている。これらスイッチ類はプッシュスイッチでもメンブレンスイッチの何れでもよい。
【００１６】
ドライブモードスイッチ１０は、その押圧によるＯＮ操作により運転ゲーム装置１を後述するドライブモードに切り替えるスイッチであり、交通ルールモードスイッチ１１は、その押圧操作によるＯＮ操作により運転ゲーム装置１を後述する交通ルールモードに切り替えるスイッチである。
【００１７】
また、救急車スイッチ１２は、その押圧によるＯＮ操作により、恰も救急車がサイレンを鳴らしながら走行する音響を所定時間鳴らすスイッチである。
【００１８】
同様に、消防車スイッチ１３、パトカースイッチ１４、バススイッチ１５およびレースカースイッチ１６も、そのＯＮ操作により、恰も消防車やパトカーがサイレンを鳴らしながら走行する音響や、バスやレースカーの走行時の独特の音響等を所定時間出力するスイッチである。
【００１９】
また、アクセルペダルスイッチ５は、そのＯＮ操作時に、自動車がアクセルペダルを踏み込んでアクセルを吹かしたときの音響を所定時間出力し、ブレーキペダルスイッチ６は、そのＯＮ操作時にブレーキ音を所定時間出力させるスイッチである。
【００２０】
さらに、踏切スイッチ１７は、そのＯＮ操作時に、踏切が閉まるときの警報音や電車の通過音等の音響を所定時間出力するスイッチである。横断歩道スイッチ１８は、そのＯＮ操作時に、歩行者が横断歩道を渡るときの信号灯８Ｇ，８Ｙ，８Ｒの点灯の切替えや音響を所定時間出力するスイッチである。これら各種音響は図２で示すスピーカ２２から出力される。
【００２１】
図２に示すように制御器２１は、例えば周知のマイクロプロセッサにより構成され、運転ゲーム装置１の全体を制御する図示省略のＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）を具備している。このＲＯＭには、後述する交通ルールモードや、音声および画像併用ドライブモード等各種モードを実行するための処理プログラムが記録されており、このプログラムはＣＰＵにより実行される。
【００２２】
制御器２１は、その入力ポート側に、ハンドル４の回動操作角または方向を検出するポテンションメータ等の左右検出器２０の出力ポートを接続すると共に、ドライブモードスイッチ１０、交通ルールモードスイッチ１１、救急車スイッチ１２、消防車スイッチ１３、パトカースイッチ１４、バススイッチ１５、レースカースイッチ１６、アクセルペダルスイッチ５、ブレーキペダルスイッチ６、踏切スイッチ１７、クラクション７および横断歩道スイッチ１８の各出力ポートに、データバスｄを介して電気的に接続している。
【００２３】
制御器２１は、上記救急車、消防車、パトカー、バス、レースカーの各種音響、アクセル音、ブレーキ音、踏切警報音や電車通過音、信号音、クラクション７のクラクション音、ウインカー９ａ，９ｂの動作音等必要な音響等の所定時間の音響データを予め上記ＲＡＭに記録しており、上記各スイッチ１２〜１８からスイッチＯＮ操作信号を入力したときに、その入力の都度、そのＯＮ操作信号に相当する音響データを読み出し、スピーカ２２からそれぞれ所定時間出力させる。
【００２４】
このために、幼児等子供は、上記救急車や消防車、パトカー、バス、レースカー等のサイレン音や音響を切り替える車遊びができる。
【００２５】
また、横断歩道スイッチ１８がＯＮ操作されると、信号灯８Ｇ，８Ｙ，８Ｒが所定時間に順次点灯するので、プレーヤーは横断歩道を渡るときの臨場感を味わうことができる。
【００２６】
そして、ＲＡＭには、交通ルールモードが選択されたときに、例えば下記の交通ルールの問題を音声で出力する音声データと、その回答方法を説明する音声ガイドと、各問題の正答データが記録されている。  
（１）信号が赤色のとき、交差点を渡ってもよいですか？
（２）信号が青色のとき、車は止まらなければならないですか？
（３）車に乗ったらシートベルトをしなければならないですか？
【００２７】
また、回答方法の音声ガイドとしては、例えば『正しいと思ったらハンドル（ステアリングホイール）を右に回転させ、間違っていると思ったら左に回転させてね』等がある。
【００２８】
そして、ハンドル４の回動角または回動方向は、ポテンショメータやリミットスイッチ等の左右検出器２０により検出され、この回動角または回動方向検出信号は制御器２１に与えられる。
【００２９】
制御器２１はハンドル４の回動方向に応じて、その回動方向を示す左右一対のウインカー９ａ，９ｂの一方を点灯させ、ウインカー９ａ，９ｂの動作音をＲＡＭから読み出し、スピーカ２２から出力させる。さらに、制御器２１は、後述する交通ルールモード選択時の交通ルールの問題に対する回答の正，誤としてハンドル４の回動方向を左右検出器２０により検出する。また、制御器２１は、クラクション７から押圧時のＯＮ操作信号が入力されると、ＲＡＭからクラクション音を読み出し、スピーカ２２から所定時間出力する。
【００３０】
そして、交通ルールモードスイッチ１１がＯＮ操作されると、このＯＮ操作信号が入力された制御器２１は、交通ルールモードに切り替える。
【００３１】
すなわち、制御器２１は、交通ルールに関する問題を出す上記音声をＲＡＭからランダムに読み出し、スピーカ２２から出力させる。
【００３２】
これに対し、制御器２１は、回答としてハンドル４の回転方向を左右検出器２０から読み出す一方、各問題の正答データをＲＡＭから読み出し、回答が一致するか否かにより回答の正否を判断する。
【００３３】
その判断結果の音声はスピーカ２２から出力され、正解の場合はプレーヤーを褒める言葉の音声を出力し、プレーヤーのやる気を増進させる。また、誤答の場合は、誤答の判断結果の音声と、その解説の音声を出力する。これを複数の問題について繰り返すことにより、プレーヤーに正しい交通ルールを教えることができる。
【００３４】
そして、制御器２１は、ドライブモードスイッチ１０がＯＮ操作されると、ドライブモードに切り替えるが、このドライブモードには、音声のみの音声モードと、記録媒体の一例であるＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）と併用する画像（映像）併用モードとがある。
【００３５】
音声ドライブモードは、単にドライブモードスイッチが押圧ＯＮ操作されたときに、運転音声ガイドを所定の時間を置いてシーケンシャルに出力し、その運転音声ガイド通りに、プレーヤーに運転操作盤２を操作させて遊ばせるモードである。運転音声ガイドとしては例えば次の音声がある。  
（１）『ぴぴぴぴ〜ん』
（２）アクセルを押してね。  
（３）右に曲がってね。  
（４）しばらくまっすくだよ。  
（５）信号が赤だよ、ブレーキを押してね。  
（６）信号が青になったよ、アクセルを押してね。  
（７）左に曲がってね。  
（８）踏切だよ、ブレーキを押してね。  
（９）踏切が開いたよ、アクセルを押してね。  
（１０）右に曲がってね。  
プレーヤーがこの運転音声ガイドに合わせて運転操作盤２を最後まで運転できた場合は、プレーヤーを褒める特別音声を出力する。
【００３６】
（第２の実施形態）
図３は本考案の第２の実施形態に係る運転ゲーム装置１Ａの全体構成を示す図である。
【００３７】
運転ゲーム装置１Ａは、上記運転操作盤２、表示装置の一例であるテレビジョン受像機等のモニター２４、ＤＶＤ２３に記録された画像（映像）データや音響データをモニター２４に再生するＤＶＤプレーヤー等の再生装置２５およびこの再生装置２５の駆動を遠隔制御するリモコン（リモートコントローラ）２６を具備している。
【００３８】
この運転ゲーム装置１Ａは、上記画像併用ドライブモードで楽しむモードであり、ＤＶＤ２３に記録された運転画面や音声に従ってプレーヤーが運転操作盤２を操作することによりドライブシミュレーションを楽しむものであって、運転操作盤２は、モニター２４や再生装置２５に電気的に接続されておらず、これら２４，２５のコントローラを構成するものではない。
【００３９】
上記運転画面としては、例えばプレーヤーが実物の自動車の運転席に座って前方を見たときの車内の一部やその前方の車の前部、道路や景色等が実写やアニメーション等により表示される。また、運転画面は、運転音声ガイドに従って自動車が発進し、直進、左または右に曲がったり、スピードを上げまたは下げたりする自動車の走行状況が実際の自動車を運転しているときのようにモニター２４に表示され、音響が出力される。
【００４０】
次に、この運転ゲーム装置１Ａの遊び方や作用について説明する。
【００４１】
まず、ＤＶＤ２３を再生装置２５の出入スリット内に挿入し、起動させると、救急車や消防車、パトカー等、複数の自動車の中から任意の自動車を選択させる自動車選択画面がモニター２４に表示される。
【００４２】
そこでプレーヤーは、リモコン２６の選局ボタン等を使用して任意の自動車を選択する。プレーヤーが幼児の場合は、ここまでの操作を遂行することが困難な場合があるので、その場合は親が操作する。
【００４３】
任意の自動車が選択されると、その選択された自動車の運転席にプレーヤーが着席したときに、プレーヤーは、実物の自動車の運転席に恰も着席したときの臨場感を楽しむことができる。
【００４４】
そして、この運転画面の進行に従って運転音声ガイドが出力される。例えば最初に『ドライブモードを押してね』の運転ガイドが出力される。そこで、プレーヤーがドライブモードスイッチ１０を押す。この後、『アクセルを押してね』の運転音声ガイドに従ってプレーヤーがアクセルペダルスイッチ５を押すと、モニター２４に表示されている運転画面の自動車のスピードが上がる。このようにプレーヤーが運転音声ガイドに従って、その通りに運転操作盤２を次々に操作することにより、モニター２４に表示中の自動車の画面が恰も運転操作盤２の操作に同期して進行して行く。すなわち、運転音声ガイドは予め運転画面の進行に合わせて記録されているので、プレーヤーがこの運転音声ガイドに従って運転操作盤２を操作している場合には、恰も運転操作盤２の運転に同期して運転画面が進行しているように錯覚させることができる。特にプレーヤーが幼児の場合は錯覚し易いので、その分、自動車の運転シミュレーションゲームを楽しむことができる。
【００４５】
また、プレーヤーが幼児の場合には、元々自動車の運転方法を知らないので、運転音声ガイドに従い易く、この運転シミュレーションゲームを通じてコミュニケーション能力の向上と交通ルールについての教育効果の向上を図ることができる。
【００４６】
また、自動車選択画面では複数の自動車を選択することができ、各自動車毎に運転画像や音響が異なるので、飽きっぽい幼児でもその遊び心の持続を図ることができる。
【００４７】
そして、この運転ゲーム装置１Ａによれば、運転操作盤２をモニター２４や再生装置２５のコントローラとして構成せずに、モニター２４とは単独分離した単なる運転操作盤２に構成しているので、コスト低減を図ることができる。
【００４８】
また、通常、一般家庭に配備されていることの多いテレビジョン受像機をモニター２４として使用することができるうえに、テレビ用録画再生装置を再生装置２５として使用し、さらに、このテレビ用録画再生装置のリモコンをリモコン２６として使用できるので、モニター２４、再生装置２５およびリモコン２６を別途用意する必要が無い。このために、運転ゲーム装置１Ａ全体としてのコストの大幅な低減を図ることができる。
【００４９】
一方、ＤＶＤ２３には、幼児等子供に、交通安全ルールを教育するためのアニメーション等を記録し見せてもよい。これによれば、幼児等子供に交通安全ルールを教育することができる。
【００５０】
また、上記運転操作盤２または運転ゲーム装置１Ａに絵本をセットすることにより、ＤＶＤ２３に代えて、またはＤＶＤ２３と共に絵本でも楽しむことができる。
【００５１】
さらに、上記実施形態では、乗り物が自動車の場合について説明したが、本考案はこれに限定されるものではなく、乗り物としては、船舶、航空機、宇宙船でもよく、さらに、馬や象等の動物でもよい。この場合、運転操作盤２は、船舶、航空機、宇宙船の操縦室の操作盤を模擬したものに構成される。
【００５２】
また、本考案は、模擬操作盤として太鼓とばち等の楽器を構成し、表示装置から太鼓を叩いている画像（映像）や音楽と共に、音声ガイドを流し、この音声ガイド通りに、幼児や子供のプレーヤーが太鼓を叩き、タイミングがよいときに、太鼓等楽器から音声やお囃子でプレーヤーを褒める音声や音響を出力するように構成してもよい。
【００５３】
さらに、本考案は、模擬操作盤としてスーパーストア等の商店のレジスタ（自動金銭登録機）を構成し、表示装置からスーパーストア等の店内や買い物客、購入商品等の画像（映像）や店内の音響、音声等を流し、幼児や子供のプレーヤーが購入商品の正しい購入額をレジスタに打ち込んだときに、このレジスタから褒める音声や音響を出力するように構成してもよい。
【００５４】
以上、本考案の幾つかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、考案の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、考案の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、考案の範囲や要旨に含まれるとともに、実用新案登録請求の範囲に記載された考案とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００５５】
１，１Ａ…運転ゲーム装置、２…運転操作盤、３…操作盤本体、４…ハンドル、５…アクセルペダルスイッチ、６…ブレーキペダルスイッチ、７…クラクション、８…信号灯、１０…ドライブモードスイッチ、１１…交通ルールモードスイッチ、１２…救急車スイッチ、１３…消防車スイッチ、１４…パトカースイッチ、１５…バススイッチ、１６…レースカースイッチ、１７…踏切スイッチ、１８…横断歩道スイッチ、２３…ＤＶＤ、２４…モニター、２５…再生装置、２６…リモコン（選択手段）。
【図１】
0003177008.tif 000003
【図２】
0003177008.tif 000004
【図３】
0003177008.tif 000005