(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に、遊技球の通過を検知可能な通過領域が設けられており、その通過領域を遊技球が通過したことを契機として遊技者にとって有利な状態が生起し得る遊技機であって、
前記通過領域と隣接するように設けられており遊技球が転動可能なステージと、
そのステージ上を転動する遊技球の転動方向に変化を与える回転式の振分手段とが設けられているとともに、
前記振分手段の回転する方向に応じて、前記ステージ上に流下した遊技球の前記通過領域への入球確率が変化するものであり、かつ、
前記振分手段が、円形の回転体を有しており、その回転体の周縁際に複数の障害突起物を所定の間隔で設けたものであり、かつ、ステージ上に遊技球を流下させるための遊技球流路の末端と前記通過領域との間に位置しており、
振分手段の障害突起物の内の少なくとも一部が、前記遊技球流路の末端から前記通過領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されており、なおかつ、
前記振分手段の回転体の周縁際に設けられた複数の障害突起物同士の間隔が、その間を遊技球が通過でき、かつ、２個同時に通過できない間隔に調整されており、かつ、
遊技球が前記振分手段の前記回転体の板面上を縦断可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記振分手段が、複数個設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシーン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機として、遊技球の流路を振り分けるための振分装置を遊技盤面に設けたものが知られている（特許文献１）。この特許文献１の振分装置は、モータによって一定のタイミングで回転する振分部材を備えており、遊技球が振分装置の進入口に進入すると、その遊技球が、回転している振分部材によって第１始動口または第２始動口の何れかに振り分けられるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１２００６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１の如き振分装置を有するパチンコ機は、遊技球の流路を振り分ける振分部材の作動内容が単純であるため、趣向性が低く、短期間の内に遊技者の遊技意欲を減退させてしまう、という不具合がある。また上記特許文献１の如きパチンコ機においては、遊技者が体感器等を利用して所定のタイミングのみで遊技球を発射することによって、振分部材による制止を受けることなく、あるいは、振分部材の振り分け特性を利用して、遊技球を所定の領域へ（高い確率で）入賞させる不正行為（以下、発射周期調整不正行為という）が行われてしまう虞れもある。
【０００５】
本発明の目的は、上記従来のパチンコ機の問題点を解消し、振分手段（振分部材）の作動内容が斬新で趣向性が高く、長期間に亘って遊技者の遊技意欲を高く保持することが可能な上、発射周期調整不正行為を効果的に防止することも可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる本発明のうち、請求項１に記載の発明は、遊技盤面上に、遊技球の通過を検知可能な通過領域が設けられており、その通過領域を遊技球が通過したことを契機として遊技者にとって有利な状態が生起し得る遊技機であって、前記通過領域と隣接するように設けられており遊技球が転動可能なステージと、そのステージ上を転動する遊技球の転動方向に変化を与える回転式の振分手段とが設けられているとともに、前記振分手段の回転する方向に応じて、前記ステージ上に流下した遊技球の前記通過領域への入球確率が変化するものであり、かつ、前記振分手段が、円形の回転体を有しており、その回転体の周縁際に複数の障害突起物を所定の間隔で設けたものであり、かつ、ステージ上に遊技球を流下させるための遊技球流路の末端と前記通過領域との間に位置しており、振分手段の障害突起物の内の少なくとも一部が、前記遊技球流路の末端から前記通過領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されており、なおかつ、前記振分手段の回転体の周縁際に設けられた複数の障害突起物同士の間隔が、その間を遊技球が通過でき、かつ、２個同時に通過できない間隔に調整されており、かつ、遊技球が前記振分手段の前記回転体の板面上を縦断可能であることを特徴とするものである。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記振分手段が、複数個設けられていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載の遊技機は、振分手段の回転方向を変化させることによって、通過領域への入球確率を変化させることができるので、趣向性が高く、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することができる。
【００１０】
請求項２に記載の遊技機は、複数の振分手段の回転方向を変化させることによって、通過領域への入球確率を、非常に高い精度でコントロールすることができる。
【００１１】
また、請求項１に記載の遊技機は、振分手段の障害突起物の内の少なくとも一部が、遊技球流路の末端から通過領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されているので、発射周期調整不正行為が行われたとしても、遊技領域に打ち出された遊技球が何らの障害物を経由することなく始動入賞口等の特定通過領域へ向かって転動してその通過領域の内部へ入り込む事態（以下、この事態を「ストレート入球」という）を効果的に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の制御機構を示すブロック図である。
【図５】大型遊技部材の前方斜視図（振分手段が解除状態の場合）である。
【図６】大型遊技部材の前方斜視図（振分手段が制止状態の場合）である。
【図７】振分手段の駆動機構の後方斜視図である（ａは振分手段が解除状態の場合を示したものであり、ｂは振分手段が制止状態の場合を示したものである）。
【図８】第一振分手段である回転テーブルを示す説明図（平面図）である。
【図９】第一振分手段である回転テーブルを示す説明図（正面図）である。
【図１０】第一振分手段である回転テーブルの駆動機構を示す説明図（斜視図）である。
【図１１】揺動部材を駆動させるための駆動機構を示す説明図（皿本体が中央に配置された状態）である。
【図１２】揺動部材を駆動させるための駆動機構を示す説明図（皿本体が左側にスライドする様子）である。
【図１３】揺動部材を駆動させるための駆動機構を示す説明図（皿本体が右側にスライドする様子）である。
【図１４】揺動部材を駆動させるためのモータへの電源投入・投入停止のタイミングを示すタイムチャートである。
【図１５】揺動部材の作動状態を監視するための処理の内容を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面に基づいて詳細に説明する。
【００１４】
＜パチンコ機の構造＞
図１は、パチンコ機１の正面図であり、図２は、パチンコ機１の遊技盤２の正面図である。パチンコ機１は、支持体として機能する機枠３によって周囲が覆われており、その機枠３の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠５を介して、遊技盤２が設置されている。さらに、遊技盤２の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉４が、左端縁を軸として片開き可能に蝶着されている。
【００１５】
また、遊技盤２の前面には、外レール２３および内レール２４が円弧状に配設されており、それらの外レール２３および内レール２４によって遊技領域１６が区画されている。さらに、外レール２３と内レール２４との間が、遊技球を遊技領域１６内へ打ち込むための発射通路１３となっている。また、遊技領域１６の略中央上部には、「０」〜「９」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部６が設けられており、演出用表示部６の下方には、大型遊技部材２６が設置されている（なお、大型遊技部材２６については後述する）。
【００１６】
さらに、大型遊技部材２６の左上方には、遊技球が流下可能な左打ち用スペースＳＬが形成されており、当該左打ち用スペースＳＬには、遊技球が通過可能なゲート部材３２等が設けられている。また、大型遊技部材２６の中央下側には、アウト口５４が配置されている。
【００１７】
一方、大型遊技部材２６の右方には、遊技球が流下可能な右打ち用スペースＳＲが形成されている。当該右打ち用スペースＳＲには、遊技球が通過可能なゲート部材２０、可動入賞装置（チューリップ式電動役物）１８，１８、扉部材が開閉可能な始動入賞装置１７等が設けられている。また、遊技領域１６には、多数の障害釘が植設されており、風車等が設置されている。加えて、遊技領域１６の右下の外側には、特別図柄を表示するための７セグメント表示器からなる特別図柄表示部８３が設けられている。
【００１８】
また、機枠３の前面側であって上記遊技盤２の下方には、遊技球を発射装置１０（図３参照）へ供給するための供給皿７と、供給皿７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿８とが上下に併設されている。さらに、供給皿７の上方には、押しボタン２５が押し込み操作可能に設けられており、貯留皿８の右側には、発射装置１０を駆動させるためのハンドル９が回動操作可能に設置されている。加えて、前扉４の上部には、効果音や各種のメッセージ音等を発生させるための一対のスピーカ１４，１４が設けられており、前扉４の側部には、パチンコ機１の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のＬＥＤを備えたランプ部材１５，１５が設けられている。
【００１９】
一方、図３は、パチンコ機の背面を示したものであり、機枠３の背面の上端際には、供給皿７へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク１１が設けられている。また、その貯留タンク１１の下側には、センターカバー２１が設けられており、透明な合成樹脂によって箱状に形成された外カバーの内部に、各種の制御装置が内蔵されている。
【００２０】
＜パチンコ機の制御機構＞
図４は、パチンコ機１の制御機構を示したものであり、パチンコ機１には、主たる作動内容を制御するためのメイン制御手段３１と、副次的な作動内容を制御するためのサブ制御手段４１とが設けられている。メイン制御手段３１は、ＣＰＵ３２、記憶手段３３、タイマ３４等を備えており、インターフェイス３５を介して、始動入賞口（特定入賞口）１９、可動入賞装置（大入賞装置）１８、始動入賞装置１７およびゲート部材２０等に内蔵された各入賞検知器１０１，１０１・・、第一振分手段として機能する回転テーブル８４ａ，８４ｂの駆動装置（モータ）６２、第二振分手段として機能する揺動部材８０の駆動装置（モータ）モータ１２１、特別図柄表示部８３等と接続された状態になっている。
【００２１】
また、メイン制御手段３１の記憶手段３３には、ソレノイド９０を所定のタイミングでＯＮ／ＯＦＦ制御するためのプログラム等のパチンコ機１の主たる遊技内容を制御するための各種のプログラムや、各種のデータが記憶されている。
【００２２】
一方、サブ制御手段４１は、ＣＰＵ４２、記憶手段４３、タイマ４４等を備えており、インターフェイス４５を介して、演出用表示部６の表示内容を制御するための表示制御装置５０、ランプ部材１５，１５等の発光態様を制御するための発光制御装置５１、スピーカ１４，１４の効果音発生態様を制御するための音制御装置５２等と接続されている。
【００２３】
＜大型遊技部材の構造＞
図５、図６は、大型遊技部材２６の斜視図であり、大型遊技部材２６は、側壁部７１によって周囲が覆われており、その内外が完全に仕切られている。また、上部には、受入口７２が設けられており、当該受入口７２以外からは、遊技球を大型遊技部材２６の内部へ進入させないようになっている。
【００２４】
また、大型遊技部材２６の左後方には、受入口７２と連通した球案内通路（図示せず）が設けられており、当該球案内通路の前方には、スロープ路７３が設けられている。なお、スロープ路７３の基端には、導球口７３ａが設けられており、当該導球口７３ａの部分が、球案内通路（図示せず）の先端と連通した状態になっている。
【００２５】
スロープ路７３は、（上方から見て）反時計回りに湾曲したカーブを描きつつ、奥側から手前側へかけて下向きに緩やかに傾斜している。また、スロープ路７３の両側には、一定幅の側壁が立設されている。そして、スロープ路７３の途中に振分部材７４が設けられている。当該振分部材７４は、大型遊技部材２６の左端に設置された料理人の模型の右手と、その右手に握られた包丁とを構成した状態になっている。
【００２６】
図７は、振分部材７４を駆動させるための駆動機構１０３を示したものであり、駆動機構１０３は、振分部材７４、鉄芯１０４を有したソレノイド９０、アームシャフト９３、作動部材９８、フランジ９５、コイルバネ９６、基台９７（図５、図６参照）等によって構成されている。
【００２７】
振分部材７４は、帯電防止材を充填した合成樹脂によって一体的に形成されている。そして、嵌合孔を設けた連結部７４ｂの左右に、包丁を模した略長方形の板状の制止部７４ａと、中空な直方体状の突出片７４ｃとが設けられている。また、制止部７４ａの裏面には、略三角形の板状の誘導片７４ｄが、その板面を制止部７４ａの底辺と略平行にした状態で、制止部７４ａの板面に対して直交するように設けられている。
【００２８】
アームシャフト９３は、硬質の合成樹脂によって円柱状に形成されており、片端が振分部材７４の連結部７４ｂの嵌合孔内に固着されている。また、アームシャフト９３の他端には、フランジ９５が固着されており、当該フランジ９５の外面には、係合ピン９５ｂが、中心軸から偏心するように突設されている。
【００２９】
また、作動部材９８は、支軸部９８ｂの前後に、水平な係合溝を設けた係合部９８ｃと、下向きの係合ピン９８ｅを突設した略板状の作用片９８ａとが設けられており、支軸部９８ｂの部分が、支軸ピン（図示せず）によって大型遊技部材２６の基台９７に枢着されている。そして、係合部９８ｃの左側（パチンコ機１の前方から見た場合の左側）には、鉄板（図示せず）が固着されているとともに、係合部９８ｃの係合溝９８ｄには、アームシャフト９３のフランジ９５の係合ピン９５ｂが係合した状態になっている。また、大型遊技部材２６の基台９７には、支持板９７ｂが突設されており、その支持板９７ｂの上面に設けられた係合突起９７ａと、作用片９８ａの係合ピン９８ｅとの間に、コイルバネ９６が設置されている。
【００３０】
上記の如く構成された駆動機構１０３は、ソレノイド９０に電源が供給されていない状態においては、図７（ａ）の如く、コイルバネ９６の付勢力により、作動部材９８の作用片９８ａが上昇することによって、係合部９８ｃが下降するため、アームシャフト９３のフランジが、（パチンコ機１の前面から見て）反時計回りに回動し、それに伴って、振分部材７４が上昇した状態となる（以下、ＯＦＦ状態という）。そして、ソレノイド９０に電源が供給されると、図７（ｂ）の如く、ソレノイド９０の鉄芯１０４の先端が作動部材９８の係合部９８ｃに固着された鉄板（図示せず）を吸い付けることによって、作動部材９８の係合部９８ｃが、コイルバネ９６の付勢力に抗して上昇し、それに伴って、アームシャフト９３のフランジ９５が、（パチンコ機１の前面から見て）時計回りに回動するため、振分部材７４が下降した状態となる（以下、ＯＮ状態という）。
【００３１】
また、図５、図６の如く、スロープ路７３の内側には、遊技球を流下可能な第二流路７６が、手前から奥方へかけて下向きに傾斜するように設けられており、スロープ路７３と並んだ状態になっている。さらに、スロープ路７３の側壁の途中には、開口８２が形成されており、スロープ路７３を流下した遊技球が、第二流路７６へ流下可能になっている。また、スロープ路７３の先端には、クランク形状のトンネル流下路７７が連設されている。さらに、第二流路７６の先端は、中央に窪み９９を形成した上側導球路７８、および、左側から回転テーブル８４ａに向かって遊技球を流下させるための下側導球路７９と連通した状態になっている。
【００３２】
さらに、上側導球路７８の窪み９９の前方には、中央の稜線の左右を下向きに傾斜させた予備振分体１０６が設けられており、その中央の稜線が、窪み９９の底面よりわずかに下方に位置した状態になっている。また、予備振分体１０６の前端には、ガード壁が設けられており、そのガード壁の上端縁が、中央の稜線や左右の傾斜面よりも僅かに上方に位置し、当該ガード壁の板面が、中央の稜線と直交した状態になっている。
【００３３】
そして、上側導球路７８および予備振分体１０６の下方には、第二振分手段として機能する揺動部材（所謂、クルーン）８０が、左右に往復動可能に設けられている。さらに、揺動部材８０の下側には、遊技球が転動可能な平板状のステージＳが設けられており、当該ステージＳには、第一振分手段として機能する複数の障害突起物８５，８５・・を突設してなる円盤状の回転テーブル８４ａ，８４ｂが、ステージＳの法線方向の回転軸を中心として回転可能に併設されている。また、左側の回転テーブル８４ａは、その上端が下側導球路（遊技球流路）７９の真下に位置した状態となっている。さらに、ステージＳの前端縁の略中央には、通過領域である始動入賞口（特定入賞口）１９が設けられている（図５、図６参照）。
【００３４】
＜振分手段の構造＞
図８は、第一振分手段である回転テーブル８４ａ（８４ｂ）の平面図であり、図９は、回転テーブル８４ａ（８４ｂ）の正面図である。各回転テーブル８４ａ，８４ｂは、上側の部分が扁平な略円柱状（円板状）に形成されており（平板部６３）、その周縁に沿って７個の障害突起物８５，８５・・が突設されている。また、平板部６３の中心の下方には、円柱状の駆動軸６１が、平板部６３と直交するように設けられており、当該駆動軸６１を中心として回転するようになっている。
【００３５】
各障害突起物８５，８５・・の位置は、回転テーブル８４ａ（８４ｂ）の周縁において、回転中心部から放射状に、かつ、等間隔に配置されている（すなわち、隣り合う障害突起物８５，８５同士は、回転中心に対する角度が約５１．４°となるように設置されている）。また、隣り合う各障害突起物８５，８５同士の間隔は、遊技球Ｐの直径の約１．５倍に調整されている。すなわち、この間隔は、遊技球Ｐがその間を通過でき、かつ、２個同時に通過できない間隔に調整されている。したがって、下側導球路７９から始動入賞口１９（誘導板２８，２８）に向けて遊技球Ｐと同じ幅の仮想直線（帯状線）を描いた場合には、回転テーブル８４ａがどのような回転位相であっても、障害突起物８５，８５・・の何れかがその仮想直線内に入るようになっている。
【００３６】
また、各障害突起物８５，８５・・は、中心角が約９０度の略円錐状に形成され、頂部には面取りが施されている。各障害突起物８５，８５・・は、上記したような構造であるため、遊技球Ｐの転動経路（流下経路）上における斜度１３５度の障害物となっており、転動してくる遊技球Ｐを、（回転テーブル８４ａ，８４ｂの回転によって）ランダム（不定）に跳ね返すことができる。すなわち、各障害突起物８５，８５・・は、下側導球路７９から始動入賞口１９の誘導板２８，２８に向けて流下する（転動する）遊技球Ｐに対する障害物となって、始動入賞口１９への入賞確率を低減させる。
【００３７】
一方、図１０は、回転テーブル８４ａ，８４ｂの回転駆動機構を示したものであり、回転テーブル８４ａ，８４ｂの回転駆動機構は、駆動装置であるモータ６２、平歯車である駆動歯車６５、第二作動歯車６６、伝達歯車６７，６８および第一作動歯車６９等によって構成されている。すなわち、モータ６２の回転軸には、駆動歯車６５が固着されており、当該駆動歯車６５は、左側の回転テーブル８４ｂの駆動軸６１に固着された第二作動歯車６６と噛合している。また、第二作動歯車６６は、伝達歯車６７と噛合しており，その伝達歯車６７は、伝達歯車６８と噛合している。そして、その伝達歯車６８は、右側の回転テーブル８４ａの駆動軸６１に固着された第一作動歯車６９と噛合している。
【００３８】
そして、メイン制御装置３１からの指令によってモータ６２へ電源（所定方向の電流）が供給されて、モータ６２の回転軸が時計回りに回転すると、第二作動歯車６６が逆方向（反時計回り）に回転し、その回転に伴って、右側の回転テーブル８４ｂが反時計回りに回転する。また、上記の如く、第二作動歯車６６が反時計回りに回転すると、２つの伝達歯車６７，６８を介して第二作動歯車６６と噛合している第一作動歯車６９が時計回りに回転し、その回転に伴って、左側の回転テーブル８４ａが時計回りに回転する。
【００３９】
また、メイン制御装置３１からの指令によってモータ６２へ逆方向の電流が供給されると、モータ６２の回転軸が反時計回りに回転し、第二作動歯車６６が時計回りに回転して、右側の回転テーブル８４ｂが時計回りに回転するとともに、第一作動歯車６９が反時計回りに回転して、左側の回転テーブル８４ａが反時計回りに回転する。なお、２つの回転テーブル８４ａ，８４ｂは、モータ６２への電源投入によって、所定の角速度（２５０度／秒）で回転するようになっており、電源投入とともに回転を開始し、常に上記した所定速度で回転（時計回りあるいは反時計回り）するようになっている。加えて、パチンコ機１においては、通常時には、左側の回転テーブル８４ａが反時計回りに回転し、右側の回転テーブル８４ｂが時計回りに回転する。そして、後述する「高確率状態」に限って、左側の回転テーブル８４ａが時計回りに回転し、右側の回転テーブル８４ｂが反時計回りに回転するようになっている。
【００４０】
一方、図１１〜図１３は、第二振分手段として機能する揺動部材８０、および、その揺動部材８０を左右に往復動させるための駆動機構１０５を示したものであり、駆動機構１０５は、皿本体１１３、駆動装置であるモータ（ステッピングモータ）１２１、クランクアーム１２３、センサ１２６、作動アーム１２８等によって構成されている。
【００４１】
皿本体１１３は、帯電防止材を充填した合成樹脂によって幅広で四隅を丸くした矩形の皿状に一体的に形成されている。そして、端部から中央にかけて下向きに膨出しており、上面を転動した遊技球を排出させるための排出孔１１４が中心に設けられており、下方に突出した状態になっている。そして、皿本体１１３の上面（凹状の曲面）が転動面１１３ａとして機能し、その転動面１１３ａと排出孔１１４（孔の周辺部分も含む）とが、一時滞留手段（所謂、クルーン）として機能するようになっている。また、皿本体１１３の後端縁には、横長な直方体状の固着体１１５が設けられており、その固着体１１５の中央および左右の後方には、軸着ボス１１６，１１６・・が後方へ突出するように設けられている。そして、中央の軸着ボス１１６には、金属によって長尺な円柱状に形成された作動シャフト１１７が固着されている。一方、左右の軸着ボス１１６，１１６には、それぞれ、金属によって長尺な円柱状に形成された補助シャフト１１８，１１８が固着されており、それらの補助シャフト１１８，１１８の後端には、それぞれ、係合体１２０，１２０が固着されている。
【００４２】
また、駆動装置であるモータ１２１は、左右に螺着片１２２，１２２を設けたケーシングによって覆われており、それらの螺着片１２２，１２２によって、大型遊技部材２６のベース体１１１（図５、図６参照）に螺着されている。そして、当該モータ１２１の支軸には、クランクアーム１２３が固着されている。
【００４３】
クランクアーム１２３は、棒状のアーム本体の片端縁際に、略円柱状の作動ピン１２４がアーム本体と直交して外向きに突出するように設けられている。また、アーム本体の他端縁際には、固着孔を穿設した軸固定部１２５が設けられている。そして、クランクアーム１２３は、軸固定部１２５の固着孔にモータ１２１の支軸（断面非円形）を挿入させることによって、モータ１２１の支軸に固着された状態になっている。
【００４４】
一方、作動アーム１２８は、扁平な棒状に形成されており、上側の部分に、一定幅の規制スリット１２９が設けられている。そして当該規制スリット１２９によって、その内部に挿入させたクランクアーム１２３の作動ピン１２４の移動量を規制することができるようになっている。また、下端縁際には、中空円柱状の支軸枢着部１３１が、前方へ突出するように設けられている。さらに、その支軸枢着部１３１の側方（右側）には、鋭角な扇状の検知体１３０が外向きに突出するように設けられている。
【００４５】
また、センサ１２６は、先端が二股状になっており、作動アーム１２８の検知体１３０を通過させることができるようになっている。当該センサ１２６は、設置部材１２７によって、大型遊技部材２６のベース体１１１に螺着されている。
【００４６】
一方、大型遊技部材２６のベース体１１１（図５、図６参照）は、前面板が遊技盤２の盤面に対して略平行になるように鉛直に設けられており、その前面板と平行になるように、後面板（図示せず）が設けられている。そして、それらの前面板と後面板との間が中空状になっている。また、その前面板には、一定幅の長孔１１２が水平に設けられており、後面板にも同様な長孔（図示せず）が設けられている。さらに、後面板の前面側には、円柱状の作動支軸（図示せず）が、前方へ突出するように設けられている。
【００４７】
そして、駆動機構１０５の内の（皿本体１１３を除く）モータ１２１、クランクアーム１２３、センサ１２６、作動アーム１２８等は、そのベース体１１１の中空状部分に内蔵された状態になっている。また、作動アーム１２８の下端縁際の支軸枢着部１３１の内部に、ベース体１１１の後面板の前面側に突設された作動支軸（図示せず）が挿入された状態になっている。
【００４８】
一方、皿本体１１３は、後方に突設された作動シャフト１１７および補助シャフト１１８，１１８を、ベース体１１１の前面板に穿設された長孔１１２内に挿入させた状態で、底板部分がベース体１１１の前面板と略直交するように設置されている。そして、皿本体１１３の作動シャフト１１７は、ベース体１１１の前面板と後面板との間において、作動アーム１２８の規制スリット１２９内に入り込んだ状態になっている。また、左右の補助シャフト１１８，１１８の先端は、後面板の長孔１１２（図示せず）を通って、後面板の後方まで達しており、それぞれ、係合体１２０によって、後面板に係合された状態になっている（左右に移動可能に係合された状態になっている）。
【００４９】
上記の如く構成された駆動機構１０５においては、モータ１２１に電源が供給されると（回路に所定方向の電流が流れるように電源が供給されると）、図１１の如く、モータ１２１の支軸が反時計回りに回転（逆回転）し、その支軸の回転に伴って、クランクアーム１２３が軸固定部１２５を中心として反時計回りに回転し、作動ピン１２４が反時計回りに円運動する。そして、そのように作動ピン１２４が円運動をすると、当該作動ピン１２４を規制スリット１２９内に挿入させた作動アーム１２８が、ベース体１１１の作動支軸（図示せず）を挿入させた支軸枢着部１３１を中心として、反時計回りに傾動する。そのため、作動シャフト１１７を（ベース体１１１の長孔１１２内で）規制スリット１２９内に挿入させ、かつ、左右の補助シャフト１１８，１１８をベース体１１１の長孔１１２内に挿入させた皿本体１１３が、水平な状態を保ったまま左方向にスライドする。
【００５０】
そして、所定の角度だけ作動アーム１２８が反時計回りに傾動すると、メイン制御手段３１の制御によって、モータ１２１の回路に所定方向の電流が流れるような電源の供給が遮断され、回路に所定方向と逆方向の電流が流れるように電源が供給される。そのように電源が供給されると、図１３の如く、モータ１２１の支軸が時計回りに回転（正回転）し、その支軸の回転に伴って、クランクアーム１２３が軸固定部１２５を中心として時計回りに回転し、作動ピン１２４が時計回りに円運動する。そして、そのように作動ピン１２４が円運動をすると、当該作動ピン１２４を規制スリット１２９内に挿入させた作動アーム１２８が、支軸枢着部１３１を中心として、時計回りに傾動するため、皿本体１１３が、水平な状態を保ったまま右方向にスライドする。
【００５１】
図１４は、上記の如く皿本体１１３を左右に往復動させる際のモータ１２１への電源投入・投入停止のタイミングを示すタイムチャートであり、かかるモータ１２１への電源投入・投入停止は、メイン制御手段３１によって制御される。そして、パチンコ機１への電源投入時から、所定の時間（約３．０秒）だけモータ１２１の支軸が時計回りに回転するようにモータ１２１へ電源が投入され（ａ）、しかる後、所定の時間（約０．１６秒）だけモータ１２１への電源投入が停止され（ｂ）、その後、再度、所定の時間（約３．０秒）だけモータ１２１の支軸が時計回りに回転するようにモータ１２１へ電源が投入される（ｃ）。
【００５２】
さらに、所定の時間（約０．３２秒）だけモータ１２１への電源投入が停止され（ｄ）、その後、所定の時間（約３．０秒）だけモータ１２１の支軸が反時計回りに回転するようにモータ１２１へ電源が投入され（ｅ）、しかる後、所定の時間（約０．１６秒）だけモータ１２１への電源投入が停止された後に（ｆ）、再度、所定の時間（約３．０秒）だけモータ１２１の支軸が反時計回りに回転するようにモータ１２１へ電源が投入される（ｇ）。そして、所定の時間（約０．３２秒）だけモータ１２１への電源投入が停止された後に（ｈ）、上記した（ａ）〜（ｈ）の如きモータ１２１への電源投入・停止が繰り返し実行される。
【００５３】
そして、そのような（ａ）〜（ｈ）の如きモータ１２１への電源投入・停止によって、皿本体１１３が、「所定の時間（約３．０秒）だけ右方向にスライド→所定の時間（約０．１６秒）だけ（中央で）停止→所定の時間（約３．０秒）だけ右方向にスライド→所定の時間（約０．３２秒）だけ（右端で）停止→所定の時間（約３．０秒）だけ左方向にスライド→所定の時間（約０．１６秒）だけ（中央で）停止→所定の時間（約３．０秒）だけ左方向にスライド→所定の時間（約０．３２秒）だけ（左端で）停止」という動作を繰り返す。なお、皿本体１１３は、上記の如く作動制御されるため、左右の方向転換する位置、および、往復動する区間の中央で、それぞれ、所定の時間だけ停止する。また、パチンコ機１においては、皿本体１１３が往復動する区間の中央に位置したときに、排出孔１１４の位置（遊技盤２の盤面と平行な鉛直面内における位置）が、始動入賞口１９の鉛直上方となるように調整されている（すなわち、皿本体１１３の往復動区間の中央が特定位置として設定されている）。
【００５４】
また、作動アーム１２８が所定の角度だけ反時計回りあるいは時計回りに傾動して、検知体１３０がセンサ１２６の二股状部分を通過すると、センサ１２６がメイン制御手段３１に検知信号を送信することによって、揺動手段８０が正常に作動していることをメイン制御手段３１へ伝達する。そして、所定の時間を超えてセンサ１２６から検知信号が送信されない場合には、メイン制御手段３１は作動エラーが生じた旨を演出用表示部６に表示する。
【００５５】
図１５は、上記した揺動手段８０の作動状態を監視する際の制御内容を示したものでああり、この作動状態監視処理は、メイン制御手段３１によって繰り返し実行される。まず、Ｓ（Ｓｔｅｐ）１で、タイマ３４をセットし、続くＳ２で、センサ１２６から検知信号が送信されたか否か（すなわち、センサ１２６が検知体１３０の通過を確認したか否か）判断される。そして、“ＹＥＳ”と判断された場合には、“異常なし”と判断して、タイマ３４をリセットしてからＳ１以降を繰り返し実行する。
【００５６】
一方、Ｓ２で“ＮＯ”と判断された場合には、Ｓ３で、タイマ３４のセットから所定の時間（約１０．０秒）が経過したか否か判断され、“ＹＥＳ”と判断された場合には、“異常発生”と判断して、演出用表示部６へのエラーメッセージの表示、音声によるエラー発生のアナウンス、発射装置１０への電源供給停止等のエラー処理を実行する。
【００５７】
なお、Ｓ３で、“ＹＥＳ”と判断された場合（すなわち、タイマ３４のセットからまだ所定の時間（約１０．０秒）は経過していないと判断された場合）には、再度、Ｓ２を繰り返し実行する。上記の如き作動状態監視処理によって、万が一、揺動部材８０が不正に停止させられた場合であっても、その事態を短時間の内に素早く把握することができる。
【００５８】
＜パチンコ機の作動内容＞
上記の如く構成されたパチンコ機１においては、遊技者によってハンドル９が回転操作されると、発射装置１０によって遊技球が発射される。発射された遊技球は、外レール２３および内レール２４に案内されて遊技領域１６の上方に打ち出され、しかる後に、遊技盤２に設けられた障害釘や風車等に衝突しながら流下する。そして、流下した遊技球が、大型遊技部材２６内に進入すると、当該遊技球は、受入口７２を介してスロープ路７３へ送り出される。
【００５９】
スロープ路７３に設けられた振分部材７４は、メイン制御手段３１により予め定められたタイミングでソレノイド９０に電源が投入されることによって、所定のタイミングで上下動し、スロープ路７３を流下中の遊技球を、第二流路７６とトンネル流下路７７とに振り分ける。すなわち、ソレノイド９０がＯＮになると、図７（ｂ）の如く、振分部材７４が下降し、ソレノイド９０がＯＦＦになると、図７（ａ）の如く、振分部材７４が上昇する。そして、振分部材７４が上昇すると、スロープ路７３を流下する遊技球は、きわめて高い確率（約１０球中９球）で、トンネル流下路７７へ導かれ、振分部材７４が下降すると、スロープ路７３を流下する遊技球は、下降した振分部材７４に衝突して、比較的に高い確率（約１０球中５球）で、第二流路７６へ導かれる。
【００６０】
そして、トンネル流下路７７を流下した遊技球は、下側導球路７９に振り分けられて、回転テーブル８４ａの障害突起物８５，８５・・と衝突しながら、ステージＳを転動する。そして、ステージＳを転動した遊技球の一部が、始動入賞口１９に入賞し、それ以外の遊技球は、始動入賞口１９の左右の排出口１００，１００に流下して、アウト球としてそのまま回収される。
【００６１】
一方、第二流路７６を流下した遊技球は、上側導球路７８に振り分けられて、揺動部材８０の上面で転動する。すなわち、遊技球は、皿本体１１３の排出孔１１４から排出される前に、当該排出孔１１４の周囲を回転するように転動しながら徐々に減速する。そして、そのように揺動部材８０の皿本体１１３の上面を転動した遊技球は、数秒から数十秒程度の滞留時間を経た後に、排出孔１１４からステージＳ上に排出される。なお、揺動部材８０は、上記の如く、左右にスライドするため、排出孔１１４からステージＳ上のどの位置に遊技球が排出されるかを非常に予測しにくい。
【００６２】
上記の如く揺動部材８０の皿本体１１３の上面で転動した遊技球が排出孔１１４からステージＳ上に排出される際に、揺動部材８０がステージＳの中央（幅方向の中央）の上方に位置している状態（図５、図６、図１２の状態、すなわち、作動アーム１２８が鉛直に起立した状態）で、遊技球が排出孔１１４からステージＳ上に排出されると、その遊技球は、左右の回転テーブルに接触することなく、始動入賞口１９に到達することが可能となる。それゆえ、揺動部材８０がステージＳの左右の上方に位置している状態（図１１あるいは図１３の状態）で排出孔１１４からステージＳ上に排出された場合に比べて、高い確率で始動入賞口１９に入賞する。また、パチンコ機１においては、上側導球路７８に振り分けられた場合の方が、下側導球路７９に振り分けられた場合よりも高い確率で始動入賞口１９に入賞するように、揺動部材８０の往復動作や回転テーブル８４ａの回転動作等が制御される。
【００６３】
そして、遊技球が始動入賞口（特定入賞口）１９へ入賞すると、メイン制御手段３１にて乱数を利用した「大当たり抽選」を実行する。一方、「大当たり抽選」を実行する毎に、演出用表示部６において図柄（演出図柄）の変動表示（一定時間だけ図柄を変動させた後に停止表示（確定表示））を実行する。そして、所定の確率で所謂「大当たり」が生起した場合には、演出用表示部６において所定の図柄（たとえば、「７、７、７」等）を表示した後、ゲート部材２０への遊技球の通過を条件に開放する始動入賞装置１７へ遊技球の入賞を契機として、可動入賞装置１８，１８を所定回数ずつ断続的に開成させるという動作を、所定回数（たとえば、１６回）だけ繰り返すようになっている。したがって、始動入賞口１９への入賞を契機とした「大当たり抽選」において「大当たり」となった場合には、遊技者は、高い確率で多くの賞品球を獲得することが可能となる。
【００６４】
また、上記した「大当たり状態」の終了後には、所定の個数の遊技球が始動入賞口１９へ入賞するまでの期間（すなわち、所定の回数だけ演出用表示部６において演出図柄の変動表示を実行す期間）、演出用表示部６における演出図柄の変動表示の時間を短縮するとともに、「大当たり抽選」における「大当たり」の生起確率を増大させるを生起させる（すなわち、「高確率状態」を生起させる）。そして、当該「高確率状態」においては、メイン制御装置３１を介して、通常時には反時計方向に回転している左側の回転テーブル８４ａを時計回りに回転させる（すなわち、右側の回転テーブル８４ｂを反時計回りに回転させる）。
【００６５】
そして、そのように左側の回転テーブル８４ａが時計回りに回転すると、下側導球路７９から排出されて左側の回転テーブル８４ａの障害突起物８５，８５・・によって弾かれた遊技球が、中央側（右側）へ寄りやすくなるとともに、左側の回転テーブル８４ａの障害突起物８５，８５・・によって弾かれた遊技球が、始動入賞口１９よりも右側へ流下した場合には、右側の回転テーブル８４ｂの障害突起物８５，８５・・によって中央側（左側）へ弾かれる。したがって、左側の回転テーブル８４ａが時計回りに回転している場合（右側の回転テーブル８４ｂが反時計回りに回転している場合）には、左側の回転テーブル８４ａが反時計回りに回転している場合（右側の回転テーブル８４ｂが時計回りに回転している場合）に比べて高い確率で始動入賞口１９に入賞する。したがって、「高確率状態」においては、遊技者は、きわめて短時間の内に多くの「大当たり抽選」を実行させて次回の「大当たり」を生起させることが可能となる。
【００６６】
＜パチンコ機の効果＞
パチンコ機１は、上記の如く、通過領域である始動入賞口１９と隣接するように設けられており遊技球が転動可能なステージＳと、そのステージＳ上を転動する遊技球の転動方向に変化を与える回転式の振分手段（第一振分手段）である回転テーブル８４ａ，８４ｂとが設けられているとともに、回転テーブル８４ａ，８４ｂの回転する方向に応じて、ステージＳ上に流下した遊技球の始動入賞口１９への入球確率が変化するため、趣向性が高く、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することができる。
【００６７】
また、パチンコ機１は、振分手段（第一振分手段）が２つの回転テーブル８４ａ，８４ｂからなるものであるため、それらの回転テーブル８４ａ，８４ｂの回転方向を変化させることによって、始動入賞口１９への入球確率を、非常に高い精度でコントロールすることができる。
【００６８】
さらに、パチンコ機１は、振分手段（第一振分手段）である回転テーブル８４ａ，８４ｂが、円形の回転体（平板部６３）を有しており、その回転体の周縁際に複数の障害突起物８５，８５・・を所定の間隔で設けたものであり、かつ、ステージＳ上に遊技球を流下させるための遊技球流路（下側導球路７９）の末端と始動入賞口１９との間に位置しており、回転テーブル８４ａ，８４ｂの障害突起物８５，８５・・の内の少なくとも一部が、下側導球路７９の末端から始動入賞口１９へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されているため、発射周期調整不正行為が行われたとしても、ストレート入球を効果的に防止することができる。
【００６９】
加えて、パチンコ機１は、下側導球路７９と異なる位置からステージＳ上に遊技球を流下させるための可動式の第二振分手段である揺動部材８０が設けられているとともに、その揺動部材８０が所定の態様となった場合（すなわち、中央に位置した場合）に、遊技球が、揺動部材８０の末端（排出口１００）から、第一振分手段である回転テーブル８４ａ，８４ｂと接触することなく、始動入賞口１９へ流下し得るように構成されている。したがって、遊技球が揺動部材８０に導かれた場合には、遊技球が始動入賞口１９へ入球することに対する遊技者の期待感が飛躍的に高められるので、非常に趣向性が高く、遊技者の遊技意欲をきわめて長期間に亘って高く保持することができる。
【００７０】
＜本発明の変更例＞
なお、本発明に係る遊技機の構成は、上記実施形態の構成に何ら限定されるものではなく、振分手段（回転テーブル、揺動部材等）、大型遊技部材、演出用表示部、制御装置等の形状、構造等の構成や、大当たり時の作動内容等の遊技内容等を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更することができる。
【００７１】
たとえば、第一振分手段は、上記実施形態の如く、２つの回転テーブルによって構成されたものに限定されず、単一の回転テーブルによって構成されたものでも良い。また、第一振分手段を２つの（あるいは３つ以上の）回転テーブルによって構成する場合でも、第一振分手段は、上記実施形態の如く、単一の駆動装置によって駆動するものに限定されず、別々の駆動機構によって駆動するものに変更することも可能である。
【００７２】
また、第二振分手段は、上記実施形態の如く、ステッピングモータによって駆動されるものに限定されず、ソレノイド等の別の駆動装置によって駆動されるものに変更することも可能である。また、第二振分手段を、モータによって駆動されるものとする場合でも、その駆動機構は、スリットを設けた作動アーム、クランクアーム、作動シャフト、ベース体の長孔等を利用して、モータの支軸の回転運動を皿本体の直線運動に変換するものに限定されず、ラック・ピニオン等の他の機構を利用してモータの支軸の回転運動を皿本体の直線運動に変換するもの等に変更することも可能である。さらに、第二振分手段は、上記実施形態の如く、左右へスライドすることによって遊技球を振り分けるものに限定されず、前後へスライドスライドすることによって遊技球を振り分けるもの等、左右へのスライドとは異なる動作によって遊技球を振り分けるものに変更することも可能である。
【００７３】
また、第二振分手段である揺動部材の往復動の内容（往復動の距離、停止時間、停止位置）を制御する方法も、上記実施形態の方法に限定されず、揺動部材を駆動させるためのモータへの電源投入・投入停止のタイミングを、必要に応じて適宜変更することができる。さらに、揺動部材の作動状態を監視するための方法も、上記実施形態の方法に限定されず、検知センサの種類・構造や作動監視処理の内容等を、必要に応じて適宜変更することができる。加えて、第二振分手段の作動状態を監視するための制御方法は、上記実施形態の如く、センサが所定の時間に亘って検知体の通過を検知しない場合にのみエラー処理を実行するものに限定されず、センサが所定の時間に亘って検知体を検知し続けた場合にもエラー処理を実施するもの等に変更することも可能である。
【００７４】
加えて、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、「大当たり状態」後に生起する「高確率状態」中に第一振分手段である回転テーブル（単一あるいは複数の回転テーブル）が反対方向に回転して、遊技球の通過領域への入賞確率（通過確率）を変化させるものに限定されず、第一振分手段である回転テーブルの回転方向を変えるタイミングを適宜変更することができる。また、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、始動入賞口が通過領域になっているものに限定されず、遊技球が単純に通過するだけのゲート等が通過領域となっているもの等に変更することも可能である。
【００７５】
加えて、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、大当たりの生起確率や特定の役物への入賞確率等のみが異なる同一構造のもの（すなわち、スペックが異なるもの）を複数種類製造して、そのスペックに応じて振分手段である回転テーブルの回転方向を変更させるように構成することも可能である。そのような構成を採用した場合には、各スペックの当選確率等に合わせた振分確率の変更が可能となるので、同じ振分手段を持つ同一機種であるにも拘わらず、スペックに応じて幅広い遊技性を提供することが可能となる、というメリットがある。
【００７６】
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、遊技領域、遊技盤、振分手段、大型遊技部材、制御装置等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名（要素につけた名称）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、上述した全ての要素のうちの複数の要素を一体的に構成するか、もしくは一つの要素を複数の要素に分けて構成するかは、あえて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であればきわめて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることが明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることに疑いの余地はない。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異しかない遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由にするのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００７７】
１・・パチンコ機（遊技機）
２・・遊技盤
１９・・始動入賞口（通過領域）
３１・・メイン制御装置
６３・・平板部
７９・・下側導球路（遊技球流路）
８０・・揺動部材（第二振分手段）
８４ａ，８４ｂ・・回転テーブル（第一振分手段）
８５・・障害突起物
Ｓ・・ステージ
【図１】
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【図２】
0006746127.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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