(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技機の映像を容易に撮影することができる外部映像出力装置を提供する。【解決手段】中継装置１は、遊技機３の外部の外部表示装置４に映像が表示されるように、遊技機３の有する映像信号出力部３ａから出力される映像信号を中継する。伝送部材２は、遊技機３の映像信号出力部３ａから出力される映像信号を、遊技機３の有する表示装置３ｂへ伝送するとともに中継装置１へ伝送する。これにより、遊技機３の表示装置３ｂに表示されている映像と同じ映像が外部表示装置４に表示され、遊技機３の映像を容易に撮影することができる。【選択図】図１
0003180542.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように、前記遊技機の有する映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する中継装置と、
前記映像信号出力部から出力される前記映像信号を、前記遊技機の有する表示装置へ伝送するとともに前記中継装置へ伝送する伝送部材と、
を有することを特徴とする外部映像出力装置。
【請求項２】
前記伝送部材から出力される前記映像信号を並列−直列変換して前記中継装置に出力する変換装置をさらに有することを特徴とする請求項１記載の外部映像出力装置。
【請求項３】
前記中継装置は、前記遊技機の外部の録画装置に映像が録画されるように前記映像信号を中継することを特徴とする請求項１または２に記載の外部映像出力装置。
【請求項４】
前記中継装置は、音響信号を前記外部表示装置または前記録画装置に中継することを特徴とする請求項３記載の外部映像出力装置。
【請求項５】
遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように、前記遊技機の有する映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する、
ことを特徴とする中継装置。
【請求項６】
遊技機の有する映像信号出力部から出力される映像信号を、前記遊技機の有する表示装置へ伝送するとともに、前記遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように前記映像信号を中継する中継装置へ伝送する、
ことを特徴とする伝送部材。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本件は、遊技機の外部の外部表示装置に映像を表示するための外部映像出力装置、中継装置、および伝送部材に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、液晶ディスプレイの信号伝送には、例えば、ＬＶＤＳ（Low Voltage Differential
Signaling）という技術が用いられている。この技術は、液晶のＰＣ（Personal Computer）モニタや液晶テレビに用いられ、パチンコやスロットなどの遊技機にも用いられている。
【０００３】
遊技機には、ＰＣやテレビなどとは異なり、外部に映像出力するインタフェースが備わっていない。例えば、遊技機には、ＲＣＡ端子、色差信号出力インタフェース（Ｓ端子、Ｄ端子、コンポーネント端子）、アナログＲＧＢ信号出力インタフェース、ＤＶＩ（Digital Visual Interface）、ＨＤＭＩ（High
Definition Multimedia Interface）などが備わっていない。
なお、従来、斬新な利益付与を行える遊技システムが提供されている（例えば、特許文献１参照）。
また、容易に壁などの設置場所に設置することが可能な表示装置用ケーブルが提供されている（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２３３３９０号公報
【特許文献２】特開２０１１−３３３１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
このように、遊技機には、外部に映像出力するインタフェースが備わっていない。そのため、遊技機に表示される映像を撮影する場合、遊技機の表示装置に表示されている映像を撮影することとなり、撮影が困難であるという問題点があった。
【０００６】
例えば、遊技機に表示される映像を、テレビカメラやデジタルカメラなどで撮影する場合、遊技機のガラス越しに表示されている映像を遊技者の背後から撮影しなければならず、撮影が困難である。
本件はこのような点に鑑みてなされたものであり、遊技機の映像を容易に撮影することができる外部映像出力装置、中継装置、および伝送部材を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、外部映像出力装置が提供される。この外部映像出力装置は、遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように、前記遊技機の有する映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する中継装置と、前記映像信号出力部から出力される前記映像信号を、前記遊技機の有する表示装置へ伝送するとともに前記中継装置へ伝送する伝送部材と、を有する。
【考案の効果】
【０００８】
開示の装置によれば、遊技機の映像を容易に撮影することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１の実施の形態に係る外部映像出力装置を示した図である。
【図２】第２の実施の形態に係る外部映像出力装置が適用される遊技機の例を示した図のその１である。
【図３】第２の実施の形態に係る外部映像出力装置が適用される遊技機の例を示した図のその２である。
【図４】外部映像出力装置の適用例を示した図である。
【図５】遊技機の盤面を開けたときの盤面の背面の一部を示した図である。
【図６】遊技機の盤面の側面図である。
【図７】サブ基板と取り付けケースを外したときの表示装置の背面を示した図である。
【図８】サブ・サブ基板と表示装置の機能ブロックおよび外部映像出力装置を示した図である。
【図９】中継装置のブロック図である。
【図１０】信号処理の流れを説明する図である。
【図１１】第３の実施の形態に係る外部映像出力装置の中継装置のブロック図である。
【図１２】信号処理の流れを説明する図である。
【図１３】第４の実施の形態に係る外部映像出力装置の中継装置のブロック図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、第１の実施の形態を、図面を参照して詳細に説明する。
［第１の実施の形態］
図１は、第１の実施の形態に係る外部映像出力装置を示した図である。図１に示すように、外部映像出力装置は、中継装置１および伝送部材２を有している。なお、図１には、外部映像出力装置の他に、遊技機３および外部表示装置４が示してある。
遊技機３は、例えば、パチンコ機やパチスロ機である。遊技機３は、映像信号出力部３ａおよび表示装置３ｂを有している。
【００１１】
遊技機３の映像信号出力部３ａは、表示装置３ｂに表示する映像の映像信号を出力する。例えば、映像信号出力部３ａは、当たりおよび不当たりを示す回転する数字や、遊技者を楽しませるためのキャラクター等の映像信号を出力する。
【００１２】
表示装置３ｂは、例えば、液晶ディスプレイである。表示装置３ｂは、映像信号出力部３ａから出力される映像信号に基づいて、当たりおよび不当たりを示す回転する数字や、遊技者を楽しませるためのキャラクター等の映像を表示する。なお、図１の表示装置３ｂに示す'１２３'は、回転する数字の例を示している。
【００１３】
外部表示装置４は、遊技機３とは別の独立した表示装置である。外部表示装置４は、例えば、液晶モニタである。具体的には、外部表示装置４は、ＰＣで用いられる液晶ディスプレイや液晶テレビである。
【００１４】
中継装置１は、遊技機３の外部の外部表示装置４に映像が表示されるように、遊技機３の有する映像信号出力部３ａから出力される映像信号を中継する。例えば、中継装置１は、遊技機３の映像信号出力部３ａから出力される映像信号を、外部のＰＣ用液晶モニタや液晶テレビなどの外部表示装置４に表示されるように中継する。
【００１５】
伝送部材２は、映像信号出力部３ａから出力される映像信号を、遊技機３の有する表示装置３ｂへ伝送するとともに中継装置１へ伝送する。例えば、伝送部材２は、１つの信号を２つに分離して伝送する２又ケーブルである。これにより、映像信号出力部３ａから出力される信号は、表示装置３ｂに伝送されるとともに、中継装置１にも伝送される。
外部映像出力装置の適用例について説明する。例えば、遊技機３の表示装置３ｂに表示される映像をテレビカメラなどで撮影する場合を考える。
【００１６】
この場合、撮影者は、遊技機３のガラス越しに、表示装置３ｂに表示される映像を撮影することになる。また、撮影者は、遊技者の背後から、表示装置３ｂに表示される映像を撮影することになる。
【００１７】
そのため、カメラの撮影角度によっては、遊技機３のガラスの反射等により、表示装置３ｂの映像をきれいに撮影することができず、撮影が困難となる場合がある。
【００１８】
そこで、外部映像出力装置を用いる。例えば、遊技機３の盤面（表扉）を開け、映像信号出力部３ａと表示装置３ｂとをつないでいるケーブルを取り外す。そして、伝送部材２を映像信号出力部３ａ、表示装置３ｂ、および中継装置１に接続する。また、中継装置１に外部表示装置４を接続する。
【００１９】
これにより、外部表示装置４には、遊技機３の表示装置３ｂに表示されている映像と同じ映像を表示することができる。例えば、図１の外部表示装置４には、表示装置３ｂに表示されている映像と同じ映像が表示されている。従って、テレビカメラは、外部表示装置４に表示されている映像を撮影すればよく、遊技機３の映像を容易に撮影することができる。
【００２０】
このように、外部映像出力装置は、遊技機３の外部の外部表示装置４に映像が表示されるように、遊技機３の有する映像信号出力部３ａから出力される映像信号を中継する中継装置１と、映像信号出力部３ａから出力される映像信号を、遊技機３の有する表示装置３ｂへ伝送するとともに中継装置１へ伝送する伝送部材２とを備える。これにより、外部表示装置４には、遊技機３の表示装置３ｂに表示される映像と同じ映像が映し出され、撮影者は、遊技機の映像を容易に撮影することができる。
［第２の実施の形態］
次に、第２の実施の形態を、図面を参照して説明する。
【００２１】
図２は、第２の実施の形態に係る外部映像出力装置が適用される遊技機の例を示した図のその１である。遊技機１０は、例えば、図２に示すようにパチンコ機である。図２に示すように遊技機１０は、スピーカ１１ａ，１１ｂ、盤面１２、表示装置１３、受け皿１４，１５、およびハンドル１６を有している。
【００２２】
スピーカ１１ａ，１１ｂからは、遊技機１０で遊技している際に音楽が流れる。盤面１２には、パチンコ玉の流れを制御するための釘が打たれ、また、遊技者を楽しませるための絵が描かれている。また、盤面１２の外側には、例えば、ガラスが設けられている。盤面１２は、開閉できるようになっており、盤面１２を開けることによって、遊技機１０の内部を見ることができる。
【００２３】
表示装置１３には、当たりを示すための数字や、遊技者を楽しませるための映像が表示される。表示装置１３は、例えば、液晶ディスプレイである。受け皿１４には、遊技機１０で遊ぶためのパチンコ玉が投入される。受け皿１４に投入されたパチンコ玉は、ハンドル１６の操作によって盤面１２に打ち出される。受け皿１５からは、報酬のパチンコ玉が出てくる。例えば、パチンコ玉が図２に示していない盤面１２の所定の穴等に入ると、その報酬として所定数のパチンコ玉が出てくる。
【００２４】
図３は、第２の実施の形態に係る外部映像出力装置が適用される遊技機の例を示した図のその２である。遊技機２０は、例えば、図３に示すようにスロット機である。図３に示すように遊技機２０は、スピーカ２１ａ，２１ｂ、表示装置２２、投入口２３、リール２４、スタートレバー２５、ボタン２６、パネル２７、および受け皿２８を有している。
【００２５】
スピーカ２１ａ，２１ｂからは、遊技機２０で遊技している際に音楽が流れる。表示装置２２には、遊技者を楽しませるための映像が表示される。表示装置２２の外側は、例えば、ガラスなどによって覆われている。
【００２６】
投入口２３には、メダルが投入される。メダルを投入口２３に投入することによって、リール２４を回転することが可能となる。リール２４には、絵柄が描かれており、その絵柄がそろうと、受け皿２８からメダルが払い出される。
【００２７】
スタートレバー２５は、リール２４を回転させるためのレバーである。投入口２３にメダルを投入し、スタートレバー２５を下方に引くと、リール２４が回転する。ボタン２６は、回転しているリール２４を止めるためのボタンである。パネル２７には、例えば、遊技機２０の機種名や絵柄などが描かれている。
【００２８】
受け皿２８には、例えば、購入したメダルを置く。また、受け皿２８には、メダルが払い出される。例えば、ボタン２６を押してリール２４の回転を止める。止まったリール２４の絵柄がそろっていると、受け皿２８にメダルが払い出される。
【００２９】
図４は、外部映像出力装置の適用例を示した図である。図４には、遊技機１０、ケーブル３１，３３、中継装置３２、および外部表示装置３４が示してある。図４に示す遊技機１０は、図２に示した遊技機１０と同じであり、同じ符号が付してある。
【００３０】
ケーブル３１は、遊技機１０の表示装置１３に表示される映像の映像信号を伝送する。中継装置３２は、ケーブル３１によって伝送される、遊技機１０の映像信号を中継する。中継装置３２は、外部の外部表示装置３４に映像が表示されるように、遊技機１０の映像信号を中継する。ケーブル３３は、中継装置３２によって中継される遊技機１０の映像信号を外部表示装置３４に伝送する。外部表示装置３４は、例えば、液晶モニタであり、ＰＣで用いられる液晶ディスプレイやＴＶの液晶モニタである。
【００３１】
すなわち、ケーブル３１は、遊技機１０の映像信号を外部に取り出し、中継装置３２に出力している。中継装置３２は、遊技機１０の映像信号を、外部表示装置３４に表示されるように中継し、外部表示装置３４に出力している。
【００３２】
これにより、遊技機１０の表示装置１３に表示されている映像と同じ映像が、外部表示装置３４に表示される。よって、例えば、遊技機１０の表示装置１３に表示される映像を撮影する場合、外部表示装置３４に表示されている映像を撮影すればよく、遊技機１０の映像を容易に撮影することができる。
【００３３】
なお、図３に示す遊技機２０の場合も同様である。すなわち、ケーブル３１で遊技機２０の映像信号を取り出し、中継装置３２によって映像信号を中継し、外部表示装置３４に遊技機２０の映像を表示することができる。以下では、遊技機１０の映像を外部表示装置３４に表示する場合について説明する。
図５は、遊技機の盤面を開けたときの盤面の背面の一部を示した図である。図５において、図２と同じものには同じ符号が付してある。
【００３４】
遊技機１０の盤面１２を開けると、遊技機１０の内部を見ることができる。盤面１２の背面には、図５に示すように、サブ基板４１、コネクタ４２ａ，４２ｂ、取り付けケース４３、およびスピーカ４４ａ，４４ｂが見える。サブ基板４１のコネクタ４２ａ，４２ｂからは、スピーカ４４ａ，４４ｂへ配線が伸びている。
【００３５】
図６は、遊技機の盤面の側面図である。図６は、図５において左側からみた側面図となっている。図６において、左側が遊技機１０の外側、右側が遊技機１０の内側となる。図６において、図５と同じものには同じ符号が付してある。
【００３６】
なお、図６では、コネクタ４２ａからスピーカ４４ａに伸びる配線の図示を省略している。また、図６では、盤面１２に設けられている釘および盤面１２の外側に設けられるガラスの図示を省略している。
【００３７】
図６に示すように、表示装置１３の背面には、取り付けケース４３が取り付けられている。取り付けケース４３の表示装置１３との反対側には、サブ基板４１が取り付けられている。すなわち、取り付けケース４３は、表示装置１３の背面にサブ基板４１を取り付けられるようにしている。取り付けケース４３は、図示していないが、放熱用の穴の他、製造過程による穴を複数有している。
【００３８】
図７は、サブ基板と取り付けケースを外したときの表示装置の背面を示した図である。表示装置１３の背面には、サブ・サブ基板５０が設けられている。サブ・サブ基板５０は、コネクタ５１を有している。
表示装置１３は、コネクタ１３ａを有している。コネクタ５１とコネクタ１３ａは、図示していないケーブルによって接続される。
【００３９】
図５、図６で示したサブ基板４１は、ボーナスや小役の抽選等の制御を行うメイン基板から信号を受信する。サブ基板４１は、メイン基板から受信した信号に基づき、表示装置１３の映像やランプ、音などの演出を制御する。
【００４０】
図７に示すサブ・サブ基板５０は、図７には示していないが、図６に示したサブ基板４１とケーブルで結ばれ、サブ基板４１から信号を受信する。サブ・サブ基板５０は、サブ基板４１の補助機能を有し、例えば、サブ基板４１から受信した信号に基づいて、表示装置１３に表示する映像信号を生成する。サブ・サブ基板５０によって生成された映像信号は、コネクタ５１および図示しないケーブルを介して、コネクタ１３ａに出力される。これにより、表示装置１３には、所定の映像が表示される。
【００４１】
図８は、サブ・サブ基板と表示装置のブロックおよび外部映像出力装置を示した図である。図８には、図７で示したサブ・サブ基板５０とコネクタ５１を示している。また、図８には、図７で示した表示装置１３とコネクタ１３ａを示している。
【００４２】
なお、サブ・サブ基板５０は、図７で説明したように、表示装置１３の背面に設けられているが、図８では、説明のため、別々に示している。また、図８では、説明のため、表示装置１３のコネクタ１３ａの位置が図７と異なっている。また、図８には、図４で示したケーブル３１，３３、中継装置３２、および外部表示装置３４を示している。
【００４３】
サブ・サブ基板５０は、コネクタ５１、映像信号処理部５２、ＬＶＤＳトランスミッタ５３、およびステレオアンプ５４を有している。表示装置１３は、コネクタ１３ａおよびＬＶＤＳレシーバ１３ｂを有している。
【００４４】
サブ・サブ基板５０の映像信号処理部５２は、サブ基板４１から受信した信号に基づき、所定の映像信号と音響信号を生成する。映像信号処理部５２は、生成した映像信号をＬＶＤＳトランスミッタ５３に出力し、所定の音響信号をステレオアンプ５４に出力する。
ＬＶＤＳトランスミッタ５３は、映像信号処理部５２から受信した映像信号を、ＬＶＤＳに基づいた差動信号に変換し、コネクタ５１へ出力する。
【００４５】
ステレオアンプ５４は、映像信号処理部５２から出力される音響信号を増幅する。増幅された音響信号は、図示しないケーブルを介して、サブ基板４１へ出力される。サブ基板４１へ出力された音響信号は、図５で説明したコネクタ４２ａ，４２ｂを介して、スピーカ４４ａ，４４ｂへ出力される。
【００４６】
映像信号処理部５２からコネクタ５１に出力された差動の映像信号は、ケーブル６１によって、表示装置１３のコネクタ１３ａとシリアライザ６２に出力される。ケーブル６１は、２又ケーブルであり、差動の映像信号を分岐して、コネクタ１３ａとシリアライザ６３に出力する。すなわち、表示装置１３とシリアライザ６２には、同じ映像信号が出力される。
【００４７】
ケーブル６１は、例えば、１８ビットのデータを伝送するための６本の線材（３組のツイストペア）と、クロックを伝送するための２本の線材（１組のツイストペア）とを有している。または、ケーブル６１は、例えば、２４ビットのデータを伝送するための８本の線材（４組のツイストペア）と、クロックを伝送するための２本の線材（１組のツイストペア）とを有している。
【００４８】
ケーブル６１は、コネクタ５１，１３ａと接続されるコネクタを有している。ケーブル６１は、コネクタ５１，１３ａと接続されるコネクタの付け根で分岐していてもよいし、線材の途中で分岐していてもよい。なお、ケーブル６１は、図８ではシリアライザ６２に直接接続されているようになっているが、コネクタによってシリアライザ６２に接続されてもよい。
【００４９】
表示装置１３のコネクタ１３ａによって受信された差動の映像信号は、ＬＶＤＳレシーバ１３ｂに出力される。ＬＶＤＳレシーバ１３ｂは、差動の映像信号をＴＴＬ（Transistor-Transistor-Logic）の映像信号に変換する。表示装置１３は、ＴＴＬに変換された映像信号に基づいて、所定の映像を表示する。
【００５０】
シリアライザ６２は、ケーブル６１を介して受信した差動の映像信号をシリアル信号に変換する。シリアライザ６２は、シリアル変換した映像信号をケーブル３１に出力する。
【００５１】
ケーブル３１は、例えば、同軸ケーブルである。または、ケーブル３１は、ＬＡＮ（Local Area
Network）ケーブルであってもよい。なお、ケーブル３１は、図８ではシリアライザ６２と中継装置３２に直接接続されているようになっているが、コネクタを介して接続されてもよい。
【００５２】
ここで、遊技機１０の表示装置１３に表示される映像を、外部出力しない場合について説明する。この場合、サブ・サブ基板５０のコネクタ５１と、表示装置１３のコネクタ１３ａとの間には、２又のケーブル６１ではなく、１組のケーブルを接続する。そして、遊技機１０には、シリアライザ６２、ケーブル３１，３３、中継装置３２、および外部表示装置３４を接続しない。
【００５３】
表示装置１３に表示される映像を、外部表示装置３４に外部出力する場合について説明する。この場合、コネクタ５１，１３ａを結ぶ１組のケーブルを、２又のケーブル６１につなぎかえる。ケーブル６１のシリアライザ６２と接続される線は、図６で説明した取り付けケース４３の穴（放熱用の穴または製造過程で生じた穴）から、取り付けケース４３の外部に出す。そして、取り付けケース４３の外部であって、遊技機１０の内部において、ケーブル６１とシリアライザ６２とを接続する。
【００５４】
シリアライザ６２は、例えば、縦横３ｃｍの大きさを有している。シリアライザ６２は、遊技機１０の内部に入れておき、盤面１２を閉じる。すなわち、シリアライザ６２は、遊技機１０の内部に入れておく。
【００５５】
ケーブル３１は、例えば、直径３ｍｍの同軸ケーブルであり、盤面１２を閉じたときの隙間から遊技機１０の外部に取り出すことができる。または、ケーブル３１は、遊技機１０の受け皿１５から遊技機１０の外部に取り出すことができる。遊技機１０の外部に取り出されたケーブル３１は、遊技機１０の外部にある中継装置３２に接続する。
【００５６】
図９は、中継装置のブロック図である。図９に示すように、中継装置３２は、ＬＶＤＳデシリアライザ７１、ＬＶＤＳレシーバ７２、信号出力反転部７３、スイッチ７４、ハイローコンバータ７５、ＳＡＣＩ（Stereo Audio Codec Interface）７６、Ｓ／ＰＤＩＦ（Sony
Phillips Digital Interface Formal）７７、ＴＭＤＳ（Transition Minimized
Differential Signaling）トランスミッタ７８、出力端子７９、および光出力部８０を有している。
【００５７】
ＬＶＤＳデシリアライザ７１には、ケーブル３１によって伝送された映像信号が入力される。ＬＶＤＳデシリアライザ７１は、シリアライザ６２によってシリアル変換された映像信号をパラレルの差動の映像信号に戻す。
【００５８】
ＬＶＤＳレシーバ７２は、ＬＶＤＳデシリアライザ７１から出力される差動の映像信号から、ＴＴＬ（Transistor-Transistor-Logic）のデジタルＲＧＢ信号を出力する。例えば、ＬＶＤＳレシーバ７２は、ＲＧＢ信号（Ｒ０〜Ｒ５、Ｇ０〜Ｇ５、Ｂ０〜Ｂ５、またはＲ０〜Ｒ７、Ｇ０〜Ｇ７、Ｂ０〜Ｂ７）、クロック信号（ＣＬＫＯＵＴ）、水平平同期信号（ＨＳＹＮＣ）、垂直同期信号（ＶＳＹＮＣ）、およびディスプレイイネーブル信号（ＤＥ）を含むデジタルＲＧＢ信号を出力する。
【００５９】
信号出力反転部７３は、ＬＶＤＳレシーバ７２から出力される水平同期信号および垂直同期信号の論理を反転した信号と反転しない信号とを出力する。これは、遊技機１０から出力される水平同期信号および垂直同期信号の論理によっては、遊技機１０の映像を外部表示装置３４に適切に表示できない場合があるからである。以下では、水平同期信号および垂直同期信号をＨ／ＶＳｙｎｃと呼ぶことがある。
【００６０】
スイッチ７４には、信号出力反転部７３から、論理が反転されていないＨ／ＶＳｙｎｃと、論理が反転されたＨ／ＶＳｙｎｃとが入力される。スイッチ７４は、例えば、ディップスイッチであり、ディップスイッチの状態によって、論理が反転されていないＨ／ＶＳｙｎｃと、論理が反転されたＨ／ＶＳｙｎｃとの一方を出力する。すなわち、外部表示装置３４に適切な映像が表示されるように（ＶＥＳＡ（Video Electronics Standards Association）規格にあった信号が中継装置３２から出力されるように）、スイッチ７４を切り替えるようにする。
【００６１】
ハイローコンバータ７５には、図５で示したコネクタ４２ａ，４２ｂから出力される音響信号が入力される。なお、外部表示装置３４から音響を出力する場合、コネクタ４２ａ，４２ｂとスピーカ４４ａ，４４ｂを結ぶケーブルを２又のケーブルに交換する。そして、コネクタ４２ａ，４２ｂから出力される音響信号を、２又のケーブルによって、中継装置３２とスピーカ４４ａ，４４ｂとに出力するようにする。
【００６２】
なお、音響信号を伝送する２又のケーブルは、例えば、盤面１２を閉じたときの隙間から遊技機１０の外部に取り出す。または、遊技機１０の受け皿１５から、遊技機１０の外部に取り出す。また、映像のみ外部表示装置３４に表示する場合、音響信号を中継装置３２のハイローコンバータ７５に出力しなくてもよい。
【００６３】
ハイローコンバータ７５は、音響信号を所定のレベルまで落とす。これは、音響信号がスピーカ出力のままでは、電圧が高すぎてアンプやプロセッサに入力できないからである。
【００６４】
ＳＡＣＩ７６は、ハイローコンバータ７５によって下げられた電圧を、Ｓ／ＰＤＩＦ７７に入力できる適切な電圧に上げ、Ｓ／ＰＤＩＦ７７に出力する。また、ＳＡＣＩ７６は、ハイローコンバータ７５によって下げられた電圧を、光出力部８０に入力できる適切な電圧に上げ、光出力部８０に出力する。
【００６５】
Ｓ／ＰＤＩＦ７７は、ＳＡＣＩ７６から出力される音響信号を、Ｓ／ＰＤＩＦに基づいたデジタルの音響信号に変換し、ＴＭＤＳトランスミッタ７８に出力する。
【００６６】
ＴＭＤＳトランスミッタ７８には、ＬＶＤＳレシーバ７２から出力されるＲＧＢ信号、クロック信号、およびディスプレイイネーブル信号が入力される。また、ＴＭＤＳトランスミッタ７８には、スイッチ７４から出力されるＨ／ＶＳｙｎｃが入力される。また、ＴＭＤＳトランスミッタ７８には、Ｓ／ＰＤＩＦ７７から出力される音響信号が入力される。
【００６７】
ＴＭＤＳトランスミッタ７８は、入力されたＲＧＢ信号、クロック信号、ディスプレイイネーブル信号、Ｈ／ＶＳｙｎｃ、および音響信号に対し、ＶＥＳＡ規格のＴＭＤＳに基づいた信号処理をする。ＴＭＤＳトランスミッタ７８は、ＶＥＳＡ規格のＴＭＤＳに基づいて信号処理した映像信号を出力端子７９に出力する。
【００６８】
なお、ＴＭＤＳでは、リンクと呼ばれる単位に、４つのチャネルがまとめられている。４つのチャネルには、例えば、ＴＭＤＳクロック、ＴＭＤＳデータＤ０、ＴＭＤＳデータＤ１、およびＴＭＤＳデータＤ２が割り当てられている。ＴＭＤＳデータＤ０には、青・Ｃｄなどのピクセルデータ、パケットヘッダ、およびＨ／ＶＳｙｎｃが含まれている。ＴＭＤＳデータＤ１には、緑・Ｙなどのピクセルデータ、オーディオデータ、およびＣＴＲＬ０／１が含まれている。ＴＭＤＳデータＤ２には、赤・Ｃｒなどのピクセルデータ、オーディオデータ、およびＣＴＲＬ２／３が含まれている。
【００６９】
出力端子７９は、ＴＭＤＳトランスミッタ７８から出力される映像信号を、図８に示したケーブル３３に出力する。出力端子７９は、例えば、ＤＶＩ端子である。ＨＤＭＩ端子を用いる場合には、例えば、ＤＶＩ−Ｄ・ＨＤＭＩ変換アダプタを使用する。
光出力部８０は、ＳＡＣＩ７６から出力される音響信号を光信号に変換する。光出力部８０は、例えば、ＴＯＳＬｉｎｋ（登録商標）である。
図１０は、信号処理の流れを説明する図である。
［処理Ｓ１］サブ・サブ基板５０の映像信号処理部５２は、サブ基板４１から受信した信号に基づいて、所定の映像信号を出力する。
【００７０】
［処理Ｓ２］サブ・サブ基板５０のＬＶＤＳトランスミッタ５３は、映像信号処理部５２から出力される映像信号を、ＬＶＤＳに基づいた差動信号に変換し、コネクタ５１へ出力する。コネクタ５１へ出力された映像信号は、２又のケーブル６１によって、シリアライザ６２と表示装置１３のコネクタ１３ａに出力される。
【００７１】
［処理Ｓ３］表示装置１３のＬＶＤＳレシーバ１３ｂは、映像信号を受信する。ＬＶＤＳレシーバ１３ｂは、受信した差動の映像信号をＴＴＬの信号に変換する。
［処理Ｓ４］表示装置１３は、ＬＶＤＳレシーバ１３ｂによってＴＴＬに変換された映像信号に基づいて、映像を表示する。
【００７２】
［処理Ｓ５］シリアライザ６２は、ケーブル６１を介して受信した差動の映像信号をシリアル信号に変換する。シリアライザ６２は、シリアル変換した映像信号を、例えば、同軸のケーブル３１に出力する。
［処理Ｓ６］中継装置３２のＬＶＤＳデシリアライザ７１は、ケーブル３１を介して、シリアル変換された差動の映像信号を受信し、パラレルの信号に戻す。
【００７３】
［処理Ｓ７］中継装置３２のＬＶＤＳレシーバ７２は、ＬＶＤＳデシリアライザ７１から出力される差動の映像信号を、ＴＬＬの映像信号に変換する。ＬＶＤＳレシーバ７２は、ＴＬＬに変換したＲＧＢ信号、クロック信号、およびディスプレイイネーブル信号をＴＭＤＳトランスミッタ７８に出力する。また、ＬＶＤＳレシーバ７２は、ＴＬＬに変換したＨ／ＶＳｙｎｃを信号出力反転部７３に出力する。
［処理Ｓ８］中継装置３２の信号出力反転部７３は、論理を反転しないＨ／ＶＳｙｎｃと、論理を反転したＨ／ＶＳｙｎｃを出力する。
【００７４】
ここで、スイッチ７４は、論理を反転していないＨ／ＶＳｙｎｃをＴＭＤＳトランスミッタ７８に出力しているとする。この場合において、外部表示装置３４で適切な映像が出力されている場合は、処理Ｓ１６へ進む。外部表示装置３４で適切な映像が出力されていない場合は、処理Ｓ９へ進む。
［処理Ｓ９］中継装置３２のスイッチ７４は、論理を反転したＨ／ＶＳｙｎｃをＴＭＤＳトランスミッタ７８に出力するようにスイッチが切り替えられる。
【００７５】
［処理Ｓ１０］サブ・サブ基板５０のステレオアンプ５４は、映像信号処理部５２から出力される音響信号を増幅する。増幅された音響信号は、サブ基板４１へ出力される。サブ基板４１へ出力された音響信号は、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルによって、スピーカ４４ａ，４４ｂと中継装置３２のハイローコンバータ７５に出力される。
【００７６】
なお、処理Ｓ１０〜Ｓ１５は、音響系の処理を示し、処理Ｓ２〜Ｓ９は映像系の処理を示している。音響系の処理と映像系の処理は、同時に進められ、映像系の処理の後に音響系の処理を行うというわけではない。
［処理Ｓ１１］スピーカ４４ａ，４４ｂは、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルから受信した音響信号を音響に変換し、出力する。
【００７７】
［処理Ｓ１２］中継装置３２のハイローコンバータ７５は、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルから受信した音響信号を所定のレベルまで落とす。
【００７８】
［処理Ｓ１３］中継装置３２のＳＡＣＩ７６は、ハイローコンバータ７５によって下げられた電圧を、Ｓ／ＰＤＩＦ７７が入力できる適切な電圧に上げ、Ｓ／ＰＤＩＦ７７に出力する。また、ＳＡＣＩ７６は、ハイローコンバータ７５によって下げられた電圧を、光出力部８０が入力できる適切な電圧に上げ、光出力部８０に出力する。
［処理Ｓ１４］中継装置３２の光出力部８０は、ＳＡＣＩ７６から出力される音響信号を光信号に変換する。光出力部８０は、例えば、ＴＯＳＬｉｎｋである。
【００７９】
［処理Ｓ１５］中継装置３２のＳ／ＰＤＩＦ７７は、ＳＡＣＩ７６から出力される音響信号を、Ｓ／ＰＤＩＦに基づいたデジタルの音響信号に変換し、ＴＭＤＳトランスミッタ７８に出力する。
【００８０】
［処理Ｓ１６］ＴＭＤＳトランスミッタ７８は、処理Ｓ７によるＲＧＢ信号、クロック信号、およびディスプレイイネーブル信号、処理Ｓ８，Ｓ９によるＨ／ＶＳｙｎｃ、および処理Ｓ１５による音響信号に対し、ＶＥＳＡ規格のＴＭＤＳに基づいた信号処理をする。ＴＭＤＳトランスミッタ７８は、ＶＥＳＡ規格のＴＭＤＳに基づいて信号処理した映像信号を出力端子７９に出力する。
［処理Ｓ１７］中継装置３２の出力端子７９は、例えば、ＤＶＩ端子であり、ＴＭＤＳトランスミッタ７８から出力される信号を、ケーブル３３に出力する。
【００８１】
このように、外部映像出力装置は、遊技機１０の外部の外部表示装置３４に映像が表示されるように、遊技機１０の有する映像信号処理部５２から出力される映像信号を中継する中継装置３２と、映像信号処理部５２から出力される映像信号を、遊技機１０の有する表示装置１３へ伝送するとともに中継装置３２へ伝送するケーブル６１とを備える。これにより、外部表示装置３４には、遊技機１０の表示装置１３に表示される映像と同じ映像が映し出され、撮影者は、遊技機１０の映像を容易に撮影することができる。
【００８２】
また、シリアライザ６２によって、ケーブル６１の映像信号をシリアル化するようにしたので、ケーブル３１の太さを細くすることができる。これによって、盤面１２を閉め、その隙間や受け皿１５からケーブル３１を取り出すことができ、遊技者が遊技している状態で、外部表示装置３４の映像を撮影することができる。また、同軸のケーブル３１で信号伝送することによって、信号間のスキューやＥＭＩ（Electro-Magnetic Interference）を抑制することができる。
【００８３】
また、外部表示装置３４に表示された映像を撮影すればよいので、映像をきれいに撮影することができる。例えば、遊技者の背後から、遊技機１０のガラス越しに表示装置１３の映像を撮影する場合、カメラの方向によってはガラスによる光の反射等によってきれいに撮影できない。これに対し、外部映像出力装置では、外部表示装置３４の映像を撮影できるので、きれいな映像を撮影できる。
また、遊技機１０の映像を容易に撮影できるので、遊技機１０の演出や楽しみを十分にユーザに知らせることができる
また、ユーザに遊技機の楽しみを知らせることで、ホールの顧客離れを解消できる。
【００８４】
また、不正行為が行われている可能性のある遊技機１０の映像を、離れた場所から外部表示装置３４によって観察することもできるので、異常な出玉率を発生していないか監視することができる。
【００８５】
なお、上記では、映像信号を外部表示装置３４に出力するとしたが、録画装置に出力するようにしてもよい。これにより、遊技機１０の表示装置１３に表示される映像を録画することができる。
また、上記では、遊技機１０において、外部映像出力装置を適用した場合について説明したが、遊技機２０の場合も同様である。
【００８６】
また、上記では、スイッチ７４は、外部表示装置３４の映像を見て切り替えるとしたが、例えば、予め遊技機１０の機種と、Ｈ／ＶＳｙｎｃの論理の関係とを調べておき、遊技機１０の機種に応じてスイッチを切り替えることもできる。
［第３の実施の形態］
【００８７】
次に、第３の実施の形態を、図面を参照して説明する。第２の実施の形態では、中継装置３２は、デジタルの映像信号を出力した。第３の実施の形態では、中継装置がアナログの映像信号を出力する場合について説明する。
【００８８】
なお、第３の実施の形態において、遊技機１０やケーブル６１、外部表示装置３４は、第２の実施の形態と同様である。例えば、図８において、サブ・サブ基板５０、表示装置１３、ケーブル６１，３１，３３、シリアライザ６２、および外部表示装置３４は、第３の実施の形態においても同様である。第３の実施の形態では、中継装置３２が異なる。
【００８９】
図１１は、第３の実施の形態に係る外部映像出力装置の中継装置のブロック図である。図１１に示すように、中継装置９０は、ＬＶＤＳデシリアライザ９１、ＬＶＤＳレシーバ９２、信号出力反転部９３、スイッチ９４、ビデオＤＡＣ（Digital Analog Convertor）９５、出力端子９６、ハイローコンバータ９７、ヘッドホンアンプ９８、および出力端子９９を有している。
【００９０】
なお、ＬＶＤＳデシリアライザ９１、ＬＶＤＳレシーバ９２、信号出力反転部９３、スイッチ９４、およびハイローコンバータ９７は、図９で説明したＬＶＤＳデシリアライザ７１、ＬＶＤＳレシーバ７２、信号出力反転部７３、スイッチ７４、およびハイローコンバータ７５と同様であり、その説明を省略する。
【００９１】
ビデオＤＡＣ９５は、ＬＶＤＳレシーバ９２から出力されるＲＧＢ信号をアナログの映像信号に変換する。アナログに変換された映像信号は、出力端子９６に出力される。
【００９２】
出力端子９６には、ビデオＤＡＣ９５から出力される映像信号とスイッチ９４から出力されるＨ／ＶＳｙｎｃが入力される。出力端子９６は、ビデオＤＡＣ９５から出力される映像信号と、スイッチ９４から出力されるＨ／ＶＳｙｎｃとを、例えば、図８に示したケーブル３３に出力する。出力端子９６は、例えば、ＶＧＡ（Video Graphics Array）端子である。
【００９３】
ヘッドホンアンプ９８は、ハイローコンバータ９７から出力される音響信号を増幅する。出力端子９９は、ヘッドホンアンプ９８で増幅された音響信号を、例えば、図８に示したケーブル３３に出力する。出力端子９９は、例えば、ＲＣＡ端子である。
図１２は、信号処理の流れを説明する図である。
［処理Ｓ２１］サブ・サブ基板５０の映像信号処理部５２は、サブ基板４１から受信した信号に基づいて、所定の映像信号を出力する。
【００９４】
［処理Ｓ２２］サブ・サブ基板５０のＬＶＤＳトランスミッタ５３は、映像信号処理部５２から受信した映像信号を、ＬＶＤＳに基づいた差動信号に変換し、コネクタ５１へ出力する。コネクタ５１へ出力された映像信号は、２又のケーブル６１によって、シリアライザ６２と表示装置１３のコネクタ１３ａに出力される。
【００９５】
［処理Ｓ２３］表示装置１３のＬＶＤＳレシーバ１３ｂは、映像信号を受信する。ＬＶＤＳレシーバ１３ｂは、受信した差動の映像信号をＴＴＬの信号に変換する。
［処理Ｓ２４］表示装置１３は、ＴＴＬに変換された映像信号に基づいて、映像を表示する。
【００９６】
［処理Ｓ２５］シリアライザ６２は、ケーブル６１を介して受信した差動の映像信号をシリアル信号に変換する。シリアライザ６２は、シリアル変換した映像信号を、例えば、同軸のケーブル３１に出力する。
［処理Ｓ２６］中継装置９０のＬＶＤＳデシリアライザ９１は、ケーブル３１を介して、シリアル変換された差動の映像信号を受信し、パラレルの信号に戻す。
【００９７】
［処理Ｓ２７］中継装置９０のＬＶＤＳレシーバ９２は、ＬＶＤＳデシリアライザ９１によってパラレル変換された映像信号をＴＬＬの映像信号に変換する。ＬＶＤＳレシーバ９２は、ＴＬＬに変換したＲＧＢ信号をビデオＤＡＣ９５に出力し、ＴＬＬに変換したＨ／ＶＳｙｎｃを信号出力反転部９３に出力する。
［処理Ｓ２８］中継装置９０の信号出力反転部９３は、論理を反転しないＨ／ＶＳｙｎｃと、論理を反転したＨ／ＶＳｙｎｃとを出力する。
【００９８】
ここで、スイッチ９４は、論理を反転していないＨ／ＶＳｙｎｃをスイッチ９４に出力しているとする。この場合において、外部表示装置３４で適切な映像が出力されている場合は、処理Ｓ３１へ進む。外部表示装置３４で適切な映像が出力されていない場合は、処理Ｓ２９へ進む。
［処理Ｓ２９］中継装置９０のスイッチ９４は、論理を反転したＨ／ＶＳｙｎｃを出力するようにスイッチが切り替えられる。
【００９９】
［処理Ｓ３０］中継装置９０のビデオＤＡＣ９５は、ＬＶＤＳレシーバ９２から出力されるＲＧＢ信号をアナログのＲＧＢ信号に変換し、出力端子９６に出力する。
【０１００】
［処理Ｓ３１］中継装置９０の出力端子９６は、例えば、ＶＧＡ端子であり、ビデオＤＡＣ９５から出力されるＲＧＢ信号と、スイッチ９４から出力されるＨ／ＣＳｙｎｃとを、ケーブル３３に出力する。
【０１０１】
［処理Ｓ３２］サブ・サブ基板５０のステレオアンプ５４は、映像信号処理部５２から出力される音響信号を増幅する。増幅された音響信号は、サブ基板４１へ出力される。また、サブ基板４１へ出力された音響信号は、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルによって、スピーカ４４ａ，４４ｂと中継装置９０のハイローコンバータ９７に出力される。
【０１０２】
なお、処理Ｓ３２〜Ｓ３６は、音響系の処理を示し、処理Ｓ２１〜Ｓ３１は映像系の処理を示している。音響系の処理と映像系の処理は、同時に進められ、映像系の処理の後に音響系の処理を行うというわけではない。
［処理Ｓ３３］スピーカ４４ａ，４４ｂは、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルから受信した音響信号を音響に変換し、出力する。
【０１０３】
［処理Ｓ３４］中継装置９０のハイローコンバータ９７は、コネクタ４２ａ，４２ｂに接続された２又のケーブルから受信した音響信号を所定のレベルまで落とす。
【０１０４】
［処理Ｓ３５］中継装置９０のヘッドホンアンプ９８は、ハイローコンバータ９７によって下げられた電圧を、出力端子９９に入力できる適切な電圧に上げ、出力端子９９に出力する。
［処理Ｓ３６］中継装置９０の出力端子９９は、例えば、ＲＣＡ端子であり、ヘッドホンアンプ９８で増幅された音響信号をケーブル３３に出力する。
このように、外部映像出力装置の中継装置９０は、アナログの映像信号を出力することができ、第２の実施の形態と同様の効果を得ることができる。
［第４の実施の形態］
次に、第４の実施の形態を、図面を参照して説明する。第４の実施の形態では、表示装置が高解像度２ｃｈ液晶の場合について説明する。
図１３は、第４の実施の形態に係る外部映像出力装置の中継装置のブロック図である。図１３において、図９と同じものには同じ符号が付してある。
【０１０５】
図１３に示すように、中継装置１００は、２つのＬＶＤＳデシリアライザ１１１，１１２、ＬＶＤＳレシーバ１１３，１１４、およびＴＭＤＳトランスミッタ１１５を有している。
例えば、図８に示す遊技機１０の表示装置１３が、高解像度２ｃｈ液晶の場合、図８に示すシリアライザ６２は、２ｃｈのシリアル信号で映像信号をデータ伝送するようにする。そして、中継装置１１０は、図１３に示すように、２つのＬＶＤＳデシリアライザ１１１，１１２でシリアル信号を受信するようにする。
すなわち、１ｃｈのシリアル信号をＬＶＤＳデシリアライザ１１１で受信し、もう１ｃｈのシリアル信号をＬＶＤＳデシリアライザ１１２で受信するようにする。ＬＶＤＳデシリアライザ１１１，１１２のそれぞれの機能は、図９で説明したＬＶＤＳデシリアライザ７１と同様であるので、その説明を省略する。
ＬＶＤＳレシーバ１１３は、ＬＶＤＳデシリアライザ１１１から出力される差動の映像信号から、ＴＴＬのデジタルＲＧＢ信号を出力する。ＬＶＤＳレシーバ１１４は、ＬＶＤＳデシリアライザ１１２から出力される差動の映像信号から、ＴＴＬのデジタルＲＧＢ信号を出力する。すなわち、ＬＶＤＳレシーバ１１３は、１ｃｈの差動の映像信号からデジタルＲＧＢ信号を出力し、ＬＶＤＳレシーバ１１４は、もう１ｃｈの差動の映像信号からデジタルＲＧＢ信号を出力する。なお、Ｈ／ＶＳｙｎｃは、ＬＶＤＳレシーバ１１３から出力される。
ＴＭＤＳトランスミッタ１１５は、ＬＶＤＳレシーバ１１３，１１４から出力される映像信号、スイッチ７４から出力されるＨ／ＶＳｙｎｃ、およびＳ／ＰＤＩＦ７７から出力される音響信号を、ＶＥＳＡ規格のＴＭＤＳに基づいた信号処理をする。なお、他の部分は、図９と同様であり、その説明を省略する。
このように、外部映像出力装置の中継装置１１０は、遊技機１０の表示装置１３が高解像度２ｃｈ液晶の場合にも対応でき、第２の実施の形態と同様の効果を得ることができる。
以上、本考案の外部映像出力装置、中継装置、および伝送部材を、図示の実施の形態に基づいて説明したが、本考案はこれに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置換することができる。また、本考案に、他の任意の構成物や工程が付加されていてもよい。
また、本考案は、前述した各実施の形態のうちの、任意の２以上の構成（特徴）を組み合わせたものであってもよい。
【符号の説明】
【０１０６】
１  中継装置
２  伝送部材
３  遊技機
３ａ  映像信号出力部
３ｂ  表示装置
４  外部表示装置
【図１】
0003180542.tif 000003
【図２】
0003180542.tif 000004
【図３】
0003180542.tif 000005
【図４】
0003180542.tif 000006
【図５】
0003180542.tif 000007
【図６】
0003180542.tif 000008
【図７】
0003180542.tif 000009
【図８】
0003180542.tif 000010
【図９】
0003180542.tif 000011
【図１０】
0003180542.tif 000012
【図１１】
0003180542.tif 000013
【図１２】
0003180542.tif 000014
【図１３】
0003180542.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】平成24年10月11日(2012.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように、前記遊技機の有する映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する中継装置と、
前記遊技機の有する前記映像信号出力部、前記遊技機の有する表示装置、および前記中継装置と接続され、前記映像信号出力部から出力される前記映像信号を、前記表示装置へ伝送するとともに前記中継装置へ伝送する伝送部材と、
を有することを特徴とする外部映像出力装置。
【請求項２】
前記映像信号出力部と前記中継装置とを接続している前記伝送部材の間に接続され、前記伝送部材から出力される前記映像信号を並列−直列変換して前記中継装置に出力する変換装置をさらに有することを特徴とする請求項１記載の外部映像出力装置。
【請求項３】
前記伝送部材に接続された前記中継装置は、前記遊技機の外部の録画装置に映像が録画されるように前記映像信号を中継することを特徴とする請求項１または２に記載の外部映像出力装置。
【請求項４】
前記伝送部材に接続された前記中継装置は、音響信号を前記外部表示装置または前記録画装置に中継することを特徴とする請求項３記載の外部映像出力装置。
【請求項５】
遊技機の有する映像信号出力部と前記遊技機の有する表示装置とに接続された伝送部材と、前記遊技機の外部の外部表示装置とに接続され、前記外部表示装置に映像が表示されるように、前記映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する、
ことを特徴とする中継装置。
【請求項６】
遊技機の有する映像信号出力部、前記遊技機の有する表示装置、および外部表示装置に接続された中継装置と接続され、前記映像信号出力部から出力される映像信号を、前記表示装置へ伝送するとともに、前記中継装置へ伝送する、
ことを特徴とする伝送部材。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
遊技機には、ＰＣやテレビなどとは異なり、外部に映像出力するインタフェースが備わっていない。例えば、遊技機には、ＲＣＡ端子、色差信号出力インタフェース（Ｓ端子、Ｄ端子、コンポーネント端子）、アナログＲＧＢ信号出力インタフェース、ＤＶＩ（Digital Visual Interface）、ＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface：登録商標）などが備わっていない。
なお、従来、斬新な利益付与を行える遊技システムが提供されている（例えば、特許文献１参照）。
また、容易に壁などの設置場所に設置することが可能な表示装置用ケーブルが提供されている（例えば、特許文献２参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、外部映像出力装置が提供される。この外部映像出力装置は、遊技機の外部の外部表示装置に映像が表示されるように、前記遊技機の有する映像信号出力部から出力される前記映像信号を中継する中継装置と、前記遊技機の有する前記映像信号出力部、前記遊技機の有する表示装置、および前記中継装置と接続され、前記映像信号出力部から出力される前記映像信号を、前記表示装置へ伝送するとともに前記中継装置へ伝送する伝送部材と、を有する。