(57)【要約】【課題】遊技球が入球口に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えること。【課題を解決するための手段】  排出通路３６は透明な遊技部品カバー２７および台座２６間に設けられたものであり、台座２６には複数のバンプ３５が第２大入賞口３７の入口３７ａの上流側に位置して設けられている。この構成の場合にはバンプ３５が遊技球の転動速度を入口３７ａの手前で落とすので、遊技球が入口３７ａに入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることができる。しかも、遊技球が勢い余って入口３７ａを飛び越えてしまうことも防止できる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明な前板と当該前板に後から対向する後板との間に設けられたものであって、遊技球が転動可能な球通路と、
前記球通路を通して遊技球が入球可能にされた入球口と、
前記入球口を開閉する開閉部材と、
前記球通路内に設けられ、前記球通路内の遊技球の転動速度を前記入球口よりも遊技球の流れの上流側で落とす速度緩衝部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記速度緩衝部は、前記前板および前記後板のうちの一方から前記球通路内に突出するものであって前記球通路の幅寸法を遊技球の転動が継続可能な範囲内で局所的に狭める突部からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの方向に対して交差する柱状をなしていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの上流側から下流側に向けて前記前板および前記後板のうちの他方に接近する傾斜面を有していることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って複数段に設けられていることを特徴とする請求項２ないし４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記前板および前記後板のそれぞれには、前記突部が設けられ、
前記前板の突部および前記後板の突部は、前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って互いに位置ずれしていることを特徴とする請求項２ないし５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記開閉部材は、前記入球口を開放する開放状態および閉鎖する閉鎖状態間で前後方向へ移動操作されると共に前記前板の後面に閉鎖状態でその先端面が対向するものであり、
前記開閉部材の先端面および前記前板の後面のうちの少なくとも一方には、両者間の距離を前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って大または小とする距離調整部が設けられていることを特徴とする請求項１ないし６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記遊技機には遊技球を球通路に沿って転がすことで入球口等の入球領域に導く構成のものがある。この球通路は透明な前板および前板に後から対向する後板間に設けられたものであり、遊技球が球通路を通って入球口に入球する挙動を前板を通して目で追う興趣を遊技者に提供している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１０１０８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記遊技機の場合には遊技者が遊技球の挙動を目で容易に捉えることが困難な程に遊技球の転動速度が速く、遊技球が入球口に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることができなかった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技球が入球領域に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機は、透明な前板と当該前板に後から対向する後板との間に設けられたものであって遊技球が転動可能な球通路と、前記球通路を通して遊技球が入球可能な入球口と、前記入球口を開閉する開閉部材と、前記球通路内に設けられ前記球通路内の遊技球の転動速度を前記入球口よりも遊技球の流れの上流側で落とす速度緩衝部を備えたところに特徴を有する。
上記手段によれば、速度緩衝部が球通路内の遊技球の転動速度を入球口の上流側で落とす。このため、遊技者の目線が遊技球の挙動を入球口の手間で容易に捉えることが可能になるので、遊技球が入球口に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることができる。しかも、遊技球が勢い余って入球口を飛び越えてしまうことも防止できる。
【０００７】
請求項２に記載の遊技機は、前記速度緩衝部は前記前板および前記後板のうちの一方から前記球通路内に突出するものであって前記球通路の幅寸法を遊技球の転動が継続可能な範囲内で局所的に狭める突部からなるところに特徴を有する。
上記手段によれば、速度緩衝部を簡単且つ安価に構成することが可能になる。
【０００８】
請求項３に記載の遊技機は、前記突部は前記球通路内の遊技球の流れの方向に対して交差する柱状をなしているところに特徴を有する。
上記手段によれば、球通路内の遊技球が突部に接触する確実性が高まるので、遊技球の高い減速効果を確実に得ることが可能になる。しかも、前板または後板の剛性を突部によって高めることも可能になる。
【０００９】
請求項４に記載の遊技機は、前記突部は前記球通路内の遊技球の流れの上流側から下流側に向けて前記前板および前記後板のうちの他方に接近する傾斜面を有しているところに特徴を有する。
上記手段によれば、遊技球が突部に衝突するときの衝撃力が傾斜面によって緩和されるので、遊技球が突部に繰返し衝突することで突部が破損することを防止することが可能になる。
【００１０】
請求項５に記載の遊技機は、前記突部は前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って複数段に設けられているところに特徴を有する。
上記手段によれば、球通路内の遊技球が上流側の突部によって減速された後に下流側の突部によって更に減速されるので、遊技球の減速効果が高まる。
【００１１】
請求項６に記載の遊技機は、前記前板および前記後板のそれぞれには前記突部が設けられ、前記前板の突部および前記後板の突部は前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って互いに位置ずれしているところに特徴を有する。
上記手段によれば、球通路内の遊技球が上流側の突部によって減速された後に下流側の突部によって更に減速されるので、遊技球の減速効果が高まる。しかも、前板の一方のみに多数の突部を設ける必要がなくなる。このため、前板を通して球通路内を視認する場合に突部に邪魔され難くなるので、突部による視認性の低下を抑えることが可能になる。
【００１２】
請求項７に記載の遊技機は、前記開閉部材は前記入球口を開放する開放状態および閉鎖する閉鎖状態間で前後方向へ移動操作されると共に前記前板の後面に閉鎖状態でその先端面が対向するものであり、前記開閉部材の先端面および前記前板の後面のうちの少なくとも一方には両者間の距離を前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って大または小とする距離調整部が設けられているところに特徴を有する。
上記手段によれば、遊技球が入球口に入球しようとしているタイミングで開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合には開閉部材の先端面のうち距離調整部と前板の後面との間に遊技球が挟まり、開閉部材の移動力の一部が遊技球を両面間から押し出す方向への分力として距離調整部から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技球が入球口に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施例１を示す図（パチンコ遊技機を示す前面図）
【図２】遊技盤を示す前面図
【図３】遊技部品ケースを示す前面図
【図４】遊技部品カバーを示す斜視図
【図５】バンプを拡大して示す図
【図６】第２シャッターを示す上面図
【図７】本発明の実施例２を示す図（ａは図３相当図、ｂはバンプを示す図）
【図８】本発明の実施例３を示す図（遊技部品カバーの縦傾斜部を示す断面図）
【図９】本発明の実施例４を示す図（第２シャッターを示す上面図）
【図１０】本発明の実施例５を示す図（第２シャッターを示す上面図）
【発明を実施するための形態】
【００１５】
[実施例１]
図１の外枠１はパチンコホールの台島に設置されるものである。この外枠１は前面および後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１には本体枠（図示せず）が装着されている。この本体枠は額縁状をなすものであり、図２に示すように、本体枠には遊技盤２が支持されている。
【００１６】
外枠１には、図１に示すように、前面枠３が装着されている。この前面枠３は外枠１の前面を前から覆う閉鎖状態および開放する開放状態間で回動可能にされたものであり、前面枠３には透明な窓板４が固定されている。この窓板４は前面枠３の閉鎖状態で遊技盤２に前から隙間を介して対向するものであり、遊技盤２は前面枠３の閉鎖状態で窓板４を通して視認可能にされている。この前面枠３には打球供給皿５および余剰球受皿６が上下２段に固定されている。打球供給皿５は遊技球を貯留するものであり、余剰球受皿６は打球供給皿５が貯留不能な過剰分の遊技球を貯留するものである。
【００１７】
前面枠３には発射装置（図示せず）が装着されている。この発射装置は遊技球を叩く打球槌および打球槌を操作する発射モータを有するものであり、打球槌には打球供給皿５から遊技球が１個毎に供給される。この発射装置は打球槌が１個の遊技球を叩く毎に打球槌に新たな１個の遊技球を供給するものであり、発射装置には発射ハンドル７が連結されている。この発射ハンドル７は、図１に示すように、前面枠３の右下部に前後方向へ指向する軸を中心に回動操作可能に装着されたものであり、打球槌が遊技球を叩く打力は発射ハンドル７の時計回り方向への操作量に応じて調整される。
【００１８】
遊技盤２の前面には、図２に示すように、外レール８および内レール９が固定されている。これら外レール８および内レール９間には円弧状の発射通路１０が形成されており、打球槌が叩いた遊技球は発射通路１０内を下から上に向けて転動する。これら外レール８および内レール９は遊技盤２の前面に遊技領域１１を区画形成するものである。この遊技領域１１は発射通路１０の上端の出口に接続された略円形状の領域であり、発射通路１０内を上昇する遊技球は発射通路１０の出口から遊技領域１１内に放出される。この遊技領域１１内には複数の遊技釘（図示せず）が打込まれており、遊技領域１１内に放出された遊技球は遊技釘に衝突しながら遊技領域１１内を落下する。
【００１９】
遊技領域１１内には、図２に示すように、左打ち領域１３および右打ち領域１４が設定されている。左打ち領域１３は遊技領域１１のうち左右方向の中心線よりも左側の領域であり、発射ハンドル７の時計回り方向への操作量が少ない状態では遊技球が発射通路１０の出口から左打ち領域１３内に放出される。この遊技球が左打ち領域１３内に放出される打ち方を左打ちと称する。右打ち領域１４は遊技領域１１のうち中心線よりも右側の領域であり、発射ハンドル７の時計回り方向への操作量が多い状態では遊技球が発射通路１０の出口から左打ち領域１３を通過して右打ち領域１４内に放出される。この遊技球が右打ち領域１４内に放出される打ち方を右打ちと称する。
【００２０】
遊技領域１１内には、図２に示すように、第１始動口１５が固定されている。この第１始動口１５は上面が開口するポケット状をなす常開形の入球口であり、遊技球が上面から入球可能にされている。この第１始動口１５は左打ち領域１３および右打ち領域１４間に跨って遊技領域１１の左右方向の中心線上に配置されたものであり、遊技球は左打ち状態で第１始動口１５内に容易に入球可能となり、右打ち状態では入球困難になる。
【００２１】
遊技領域１１内には、図２に示すように、第１始動口１５の下方に位置して第１大入賞口１６が固定されている。この第１大入賞口１６は前面が開口する横長な箱状をなすものであり、扉板１７を備えている。この扉板１７は鉛直な起立状態および水平な倒立状態間で下端部の水平な軸を中心に回動可能にされたものであり、第１大入賞口１６の前面は扉板１７の起立状態で遊技球が入球不能に閉鎖され、扉板１７の倒立状態で遊技球が入球可能に開放される。
【００２２】
本体枠の後面にはメイン制御回路が固定されており、メイン制御回路は遊技球が第１始動口１５に入球した場合に大当りおよび外れのいずれであるかを判定し、大当りと判定した場合に大当り種別が通常大当りおよび時短大当りのいずれであるかを判定する。通常大当りは時短状態が設定されない大当りであり、時短大当りは時短状態が設定される大当りである。この時短状態は大当りおよび小当りがいずれも判定されないまま当落の判定回数が上限値に到達した場合に無効化されるものであり、当落の判定回数が上限値に到達する前に大当りまたは小当りが判定された場合にも無効化される。
【００２３】
メイン制御回路は遊技球が第１始動口１５に入球したことに応じて大当りと判定した場合に第１大当り遊技を行うものである。この第１大当り遊技は複数回のラウンドからなるものであり、各回のラウンドは一定数の遊技球が入球あるいは一定の時間が経過するまで第１大入賞口１６を開放状態とすることで行われる。
【００２４】
本体枠の後面には払出制御回路が固定されており、メイン制御回路は遊技球が第１始動口１５に入球した場合および第１大入賞口１６に入球した場合のそれぞれに払出制御回路に払出コマンドを出力する。この払出制御回路は遊技球を打球供給皿５に賞球として払出す払出し動作を制御するものであり、メイン制御回路からの払出コマンドを検出することに応じて払出し動作を実行する。
【００２５】
遊技盤２の前面には、図２に示すように、下端部に位置して特図表示器１８が固定されている。この特図表示器１８は複数のLEDからなるものであり、メイン制御回路は遊技球が第１始動口１５に入球したことに応じて通常大当りと判定した場合に特図表示器１８に特別図柄を通常大当りの態様で表示し、時短大当りと判定した場合に時短大当りの態様で表示し、外れと判定した場合に外れの態様で表示する。
【００２６】
遊技領域１１内には、図２に示すように、装飾枠１９が固定されている。この装飾枠１９は開口部２０を有するものであり、装飾枠１９には開口部２０内に位置して液晶表示パネル２１が保持されている。この液晶表示パネル２１は前から窓板４を通して視認可能にされたものであり、遊技球が第１始動口１５内に入球したことに応じて大当りおよび外れが判定された場合には液晶表示パネル２１に３列の演出図柄の画像が表示される。この３列の演出図柄の組合せには「通常大当り」「時短大当り」「小当り」「外れリーチ」「完全外れ」の５種類が設定されており、３列の演出図柄は通常大当りと判定された場合に通常大当りの組合せで表示され、時短大当りと判定された場合に時短大当りの組合せで表示され、小当りと判定された場合に小当りの組合せで表示され、外れと判定された場合に外れリーチの組合せまたは完全外れの組合せで表示される。
【００２７】
装飾枠１９には、図２に示すように、右打ち上通路２２および右打ち下通路２３が設けられている。これら右打ち上通路２２および右打ち下通路２３のそれぞれは前面が開口する溝状をなすものであり、１個の遊技球が通過可能で且つ２個の遊技球が同時に並んで通過不能な大きさの幅寸法「１．２Ｐ（Ｐは遊技球の直径寸法である）」に設定されている。右打ち上通路２２は左右方向へ蛇行しながら上から下へ向かうものであり、遊技球の右打ち状態で遊技球が上端の入口から進入可能にされている。右打ち下通路２３は横向きのＬ字状をなすものであり、右端に入口を有している。この右打ち下通路２３の入口は右打ち上通路２２の下端の出口に接続されており、右打ち上通路２２内の遊技球は右打ち上通路２２の出口から右打ち下通路２３内にその入口から進入する。
【００２８】
装飾枠１９には、図２に示すように、右打ち下通路２３の下方に位置して２つの障壁２４が設けられている。これら両障壁２４のそれぞれは前へ突出するものであり、右打ち下球通路２３の出口付近を基点に上から下へ向けて互いに左右方向へ遠ざかる円弧状をなしている。
【００２９】
図３の遊技部品ケース２５は無色透明な合成樹脂からなるものであり、前面が開口する容器状をなしている。この遊技部品ケース２５は平板状の透明な台座２６を有するものであり、図２に示すように、台座２６は遊技盤２の前面に両障壁２４の下方に位置して固定されている。この台座２６は後板に相当する。
【００３０】
図４の遊技部品カバー２７は無色透明な合成樹脂からなるものであり、遊技部品ケース２５に接合されている。この遊技部品カバー２７は遊技部品ケース２５の前面を塞ぐ平板状をなすものであり、遊技部品ケース２５の台座２６および遊技部品カバー２７間に球通路室を形成するものである。この球通路室は台座２６を後壁とし且つ遊技部品カバー２７を前壁とするものであり、遊技者が窓板４および遊技部品カバー２７を通して視認可能な視認領域に相当する。これら遊技部品ケース２５および遊技部品カバー２７は遊技部品ユニットを構成するものであり、遊技部品カバー２７は前板に相当する。
【００３１】
遊技部品ユニットの球通路室内には、図３に示すように、普図通路２８と左通路２９と右通路３０が区画形成されている。これら普図通路２９〜右通路３０のそれぞれは上端が入口として開口するものであり、左通路２９は普図通路２８の左側に隔壁を介して隣接し、右通路３０は普図通路２８の右側に隔壁を介して隣接している。これら左通路２９および右通路３０のそれぞれは球通路に相当するものであり、遊技者は遊技部品カバー２７を通して左通路２９内および右通路３０内を視認することができる。
【００３２】
普図通路２８の上端の入口は、図２に示すように、右打ち下通路２３の出口の鉛直下方に配置されており、遊技球が右打ち下通路２３の出口から鉛直下方に落下した場合には普図通路２８内にその入口から進入し、鉛直下方から左右方向へずれた向きで落下した場合には普図通路２８および左通路２９間の隔壁または普図通路２８および右通路３０間の隔壁に衝突することで上へ跳ね返される。この遊技球は両障壁２４のいずれかに衝突することで下へ跳ね返され、普図通路２８内と左通路２９内と右通路３０内のいずれかにその入口から進入する。この普図通路２８内には、図２に示すように、普図始動口３１が固定されている。この普図始動口３１は上面および下面が開口するコ字枠状をなすものであり、普図通路２８内に進入した遊技球は普図始動口３１内を上から下へ通過する。
【００３３】
メイン制御回路は遊技球が普図始動口３１内を通過した場合に当りおよび外れのいずれであるかを判定し、特図表示器１８に当りおよび外れの判定結果を表示するものである。この当りの判定確率は時短状態で高確率に設定されるものであり、時短状態が無効化された通常状態では時短状態に比べて低確率に設定される。
【００３４】
球通路室内には、図３に示すように、第２始動口３２が設けられている。この第２始動口３２は上から下に向けて左側へ傾斜する通路状をなすものであり、上端が入口として開口し且つ下端が閉鎖されている。この第２始動口３２は台座２６を後壁とするものであり、遊技部品カバー２７を前壁としている。この第２始動口３２の入口３２ａ（図２参照）には第２シャッター３３が装着されている。この第２シャッター３３は第２始動口３２内に突出した閉鎖状態および第２始動口３２内から後へ退避した開放状態間で前後方向へ直線的に移動可能にされたものであり、開放状態で入口３２ａを遊技球が入球可能に開放する。この入口３２ａは普図通路２８の下端の出口の鉛直下方に配置されており、第２シャッター３３の開放状態では遊技球が普図通路２８の出口から第２始動口３２内に入口３２ａから進入可能にされている。この第２始動口３２は出口３４を有している。この出口３４は台座２６に設けられたものであり、第２始動口３２内に進入した遊技球は出口３４を通して遊技盤２の後方へ排出される。
【００３５】
第２シャッター３３は、図３に示すように、閉鎖状態で第２始動口３２の入口３２ａを遊技球が入球不能に閉鎖するものであり、第２シャッター３３の閉鎖状態では普図通路２８の出口からの遊技球が第２始動口３２内に進入することなく第２シャッター３３上に落下する。この第２シャッター３３は閉鎖状態で左から右に向けて下降傾斜するものであり、第２シャッター３３上に落下した遊技球は第２シャッター３３の傾斜に沿って左から右へ転動することで右通路３０内に進入する。
【００３６】
メイン制御回路は遊技球が普図始動口３１内を通過したことで当りと判定した場合に当り遊技を行うものである。この当り遊技は第２シャッター３３を一定時間だけ開放状態とするものであり、遊技球は右打ち状態で発射されていることを条件に当り遊技で第２始動口３２内に進入することが許容される。このメイン制御回路は遊技球が第２始動口３２内に進入した場合に通常大当りと時短大当りと小当りと外れのいずれであるかを判定するものであり、通常大当り〜外れの判定結果は特図表示器１８に特別図柄の態様として表示され、液晶表示パネル２１に３列の演出図柄の組合せとして表示される。
【００３７】
左通路２９内には、図３に示すように、４つのバンプ３５が配置されている。これら４つのバンプ３５のうち左通路２９の入口側の２つは台座２６の前面に設けられたものであり、出口側の２つは遊技部品カバー２７の後面に設けられている。これら４つのバンプ３５は左通路２９内の遊技球の流れの方向に沿って２段に配置されたものであり、同流れに対して直交する方向に沿って２列に配置されている。これら各バンプ３５は速度緩衝部および速度抵抗部に相当する。
【００３８】
各バンプ３５は、図５に示すように、等脚台形板状をなすものであり、左通路２９内の遊技球の流れの方向に対して平行に配置されている。これら４つのバンプ３５のうち入口側の２つは上辺が遊技部品カバー２７に対して平行に配置され、出口側の２つは上辺が台座２６に対して平行に配置されている。これら各バンプ３５の上辺と対向する壁面との間隔は「１Ｐ（Ｐは遊技球の直径寸法）＋α」に設定されており、各バンプ３５は左通路２９の奥行寸法を１個の遊技球が転動可能な寸法から転動可能な更に小さな寸法に狭めている。これら各バンプ３５は遊技球の流れの上流側から下流側に向けて台座２６または遊技部品カバー２７に接近する傾斜面３５ａを有している。
【００３９】
左通路２０内の遊技球は、図５に示すように、入口側の２つのバンプ３５に衝突しながら入口側の２つのバンプ３５を通過した後に出口側の２つのバンプ３５に再び衝突しながら出口側の２つのバンプ３５を乗越えて転動を継続する。即ち、４つのバンプ３５は左通路２９内の遊技球の転動速度を落とす速度緩衝帯に相当する。
【００４０】
右通路３０内には、図３に示すように、４つのバンプ３５が配置されている。これら４つのバンプ３５のうち右通路３０の入口側の２つは台座２６の前面に設けられたものであり、出口側の２つは遊技部品カバー２７の後面に設けられている。これら４つのバンプ３５は右通路３０内の遊技球の流れの方向に沿って２段に配置されたものであり、同流れに対して直交する方向に沿って２列に配置されている。これら各バンプ３５は左通路２９内のバンプ３５に対して同一の形状と配置と寸法関係を有するものであり、右通路３０内の遊技球は４つのバンプ３５を通過することに応じて転動速度が遅められる。
【００４１】
遊技部品ケース２５および遊技部品カバー２７間の球通路室内には、図３に示すように、排出通路３６が設けられている。この排出通路３６は右から左に向けて下降するものであり、排出通路３６の前後方向の奥行寸法および上下方向の高さ寸法はいずれも「１．２Ｐ」に設定されている。この排出通路３６は台座２６を後壁とし、遊技部品カバー２７を前壁とするものであり、排出通路３６内は遊技者が遊技部品カバー２７を通して視認可能な視認領域に設定されている。
【００４２】
排出通路３６の右端の入口は、図３に示すように、左通路２９の出口および右通路３０の出口に共通に接続されており、左通路２９内の遊技球は４つのバンプ３５で減速された後に排出通路３６内にその入口から進入し、右通路３０内の遊技球は４つのバンプ３５で減速された後に排出通路３６内にその入口から進入する。
【００４３】
遊技部品ケース２５には、図３に示すように、障害突部４０が設けられている。この障害突部４０は左通路２９内にその出口付近で突出するものであり、左通路２９内の遊技球は４つのバンプ３５で減速された後に障害突部４０に衝突することに応じてさらに減速された状態で排出通路３６内に進入する。
【００４４】
遊技部品ケース２５には、図３に示すように、第２大入賞口３７が設けられている。この第２大入賞口３７は左から右に向けて下降する通路状をなすものであり、第２大入賞口３７の左端の入口３７ａ（図２参照）は排出通路３６の左端の出口の上流側で排出通路３６内に開口している。この第２大入賞口３７の入口３７ａは入球口および入球領域に相当する。
【００４５】
遊技部品ケース２５には、図３に示すように、有色不透明な第３シャッター３８が設けられている。この第３シャッター３８は排出通路３６内に突出した閉鎖状態および排出通路３６内から後方へ退避した開放状態間で前後方向へ直線的に移動可能にされたものであり、第２大入賞口３７の入口３７ａは第３シャッター３８の開放状態で遊技球が落下可能に開放され、第３シャッター３８の閉鎖状態で遊技球が落下不能に閉鎖される。この第３シャッター３８の上面は第３シャッター３８の閉鎖状態で排出通路３６の底面の一部となるものであり、排出通路３６内の遊技球は第３シャッター３８の閉鎖状態で第３シャッター３８の上面を通過した後に排出通路３６の左端の出口から遊技領域１１内に排出される。この第３シャッター３８は開閉部材に相当する。
【００４６】
第３シャッター３８は電磁ソレノイド（図示せず）を駆動源とするものであり、メイン制御回路は電磁ソレノイドをオンオフ制御することに応じて第３シャッター３８を開閉操作する。この電磁ソレノイドはリターンスプリングを内蔵する自己復帰形のものであり、電磁ソレノイドのオフ状態では第３シャッター３８がリターンスプリングのばね力で閉鎖状態に保持され、電磁ソレノイドのオン状態では第３シャッター３８がリターンスプリングのばね力に抗して電磁ソレノイドの電磁力で開放状態に保持される。
【００４７】
遊技部品ケース２５には、図３に示すように、複数の段差３９が設けられている。これら複数の段差３９は右通路３０の出口付近から排出通路３６のうち第２大入賞口３７の入口３７ａの手前付近までの領域内に配置されたものであり、遊技球が転動する挙動に変化を与えることで遊技球の挙動を目で追う興趣を高めることに寄与する。
【００４８】
遊技部品ケース２５には第２大入賞口３７内に位置してＶゾーンおよび外れゾーン（いずれも図示せず）が設けられている。これら両ゾーンのそれぞれは第２大入賞口３７内に入口から進入した遊技球が進入可能なものであり、両ゾーンに入球した遊技球はいずれも遊技部品ケース２５から遊技盤２の後方へ排出される。この第２大入賞口３７内には振分け部材（図示せず）が設けられている。この振分け部材はＶ振分け状態および外れ振分け状態間で移動可能にされたものであり、振分け部材のＶ振分け状態では第２大入賞口３７内の遊技球がＶゾーン内のみに進入し、振分け部材の外れ振分け状態では外れゾーン内のみに進入する。
【００４９】
メイン制御回路は遊技球が第２始動口３２に入球したことに応じて時短大当りまたは通常大当りと判定した場合に第２大当り遊技を行い、小当りと判定した場合に小当り遊技を行うものである。第２大当り遊技は一定数の遊技球が入球あるいは一定の時間が経過するまで第３シャッター３８を開放状態とすることに応じて第２大入賞口３７の入口３７ａを開放するラウンドを複数回だけ繰返すものであり、小当り遊技はラウンドを１回だけ行うものである。このメイン制御回路は小当り遊技中に振分け部材を所定パターンで操作することに応じて第２大入賞口３７内の遊技球がＶゾーンに進入することを許容するものであり、小当り遊技中に遊技球がＶゾーンに進入した場合には第２大当り遊技を開始する。
【００５０】
遊技部品カバー２７には、図４に示すように、３つのバンプ３５が設けられている。これら３つのバンプ３５は、図３に示すように、排出通路３６内に収納されたものであり、第３シャッター３８に対して遊技球の流れの上流側に配置されている。これら各バンプ３５は排出通路３６内の遊技球の流れの方向に沿う等脚台形板状をなすものであり、３つのバンプ３５は同流れに対して直交する方向に沿って３列に並べられている。この排出通路３６内の各バンプ３５は、左通路２９内のバンプ３５および右通路３０内のバンプ３５と同様に、排出通路３６の奥行方向の寸法を局所的に「１．２Ｐ」から「１．０５Ｐ」に狭めるものであり、排出通路３６内の遊技球の転動速度を第２大入賞口３７の入口３７ａの直前で遅めるものである。
【００５１】
第３シャッター３８の先端面は、図６に示すように、第３シャッター３８の閉鎖状態および開放状態のそれぞれで遊技部品カバー２７の後面に対向するものであり、第３シャッター３８の先端面には右面取り部４１および左面取り部４２が設けられている。右面取り部４１は右から左に向けて遊技部品カバー２７の後面に接近する傾斜状の平面からなる部分であり、左面取り部４２は右から左に向けて遊技部品カバー２７の後面から離間する傾斜状の平面からなる部分であり、右面取り部４１および左面取り部４２のそれぞれは第３シャッター３８の閉鎖状態で遊技部品カバー２７の後面から離間する。これら右面取り部４１および左面取り部４２のそれぞれは距離調整部に相当する。
【００５２】
第３シャッター３８の先端面には、図６に示すように、右当て部４３および左当て部４４が設けられている。右当て部４３は右面取り部４１の左端に繋がるものであり、遊技部品カバー２７の後面に対して平行な非傾斜状の平面からなる部分である。この右当て部４３は第３シャッター３８の閉鎖状態で遊技部品カバー２７の後面に面接触するものであり、沿面部に相当する。左当て部４４は左面取り部４２の右端に繋がるものであり、遊技部品カバー２７の後面に対して平行な非傾斜状の平面からなる部分である。
【００５３】
第３シャッター３８の先端面には、図６に示すように、傾斜部４５が設けられている。この傾斜部４５は右当て部４３の左端および左当て部４４の右端間を繋ぐ部分であり、右から左に向けて遊技部品カバー２７の後面から離間する傾斜状の平面からなる。この傾斜部４５は第３シャッター３８の閉鎖状態で遊技部品カバー２７の後面から離間するものであり、距離調整部に相当する。
【００５４】
遊技球の右打ち状態では、図６に示すように、第３シャッター３８の先端面と遊技部品カバー２７の後面との間に遊技球が挟まることがある。この球噛みは遊技球が排出通路３６内から第２大入賞口３７の入口３７ａ内に落下しようとしているタイミングで第３シャッター３８が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合に生じるものであり、遊技球が第３シャッター３８の先端面のうちのいずれの部分に位置しているかに応じて異なる挙動を呈する。
【００５５】
［１］遊技球が第３シャッター３８の先端面のうち右面取り部４１と遊技部品カバー２７の後面との間にある場合には第３シャッター３８の前への閉鎖動作が進行することに応じて遊技球が第３シャッター３８の移動力（電磁ソレノイドのリターンスプリングのばね力）で右へ移動する。この場合には遊技球が第２大入賞口３７の入口３７ａの周縁部によって下から支えられるので、入口３７ａ内に落下することなく両者間から右へ押し出されることに応じて排出通路３６内に戻される。
［２］遊技球が第３シャッター３８の先端面のうち左面取り部４２と遊技部品カバー２７の後面との間にある場合には第３シャッター３８の前への閉鎖動作が進行することに応じて遊技球が第３シャッター３８の移動力で左へ移動する。この場合にも遊技球が入口３７ａの周縁部によって下から支えられるので、遊技球が入口３７ａ内に落下することなく両者間から左へ押し出されることに応じて排出通路３６内に戻される。
［３］遊技球が第３シャッター３８の先端面のうち傾斜部４５と遊技部品カバー２７の後面との間にある場合には第３シャッター３８の前への閉鎖動作が進行することに応じて遊技球が第３シャッター３８の移動力で左へ移動し、両者間から外れる。この場合には遊技球が入口３７ａの周縁部によって下から支えられておらずに入口３７ａ内に浮いた状態となっている。このため、遊技球が自重で下降するので、入口３７ａ内に落下する。
【００５６】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
左通路２９内と右通路３０内と排出通路３６内のそれぞれにバンプ３５を設けたので、遊技球の転動速度が第２大入賞口３７の入口３７ａの上流側で遅くなる。このため、遊技者の目線が遊技球の挙動を入口３７ａの手間で容易に捉えることが可能になるので、遊技球が入口３７ａに入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることができる。しかも、遊技球が勢い余って入口３７ａを飛び越えてしまうことも防止できるので、第１大当り遊技と第２大当り遊技と小当り遊技のそれぞれで制限時間内に限度個数の遊技球を第２大入賞口３７内に確実に入球させることが可能になる。
【００５７】
速度緩衝部を遊技部品カバー２７または台座２６から突出するバンプ３５から構成したので、速度緩衝部が簡単且つ安価なものになる。
台座２６のバンプ３５を遊技球の流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７に接近する傾斜面３５ａを有する台形板状とし、遊技部品カバー２７のバンプ３５を遊技球の流れの上流側から下流側に向けて台座２６に接近する傾斜面３５ａを有する台形板状とした。このため、遊技球がバンプ３５に衝突するときの衝撃力が傾斜面３５ａによって緩和されるので、遊技球がバンプ３５に繰返し衝突することでバンプ３５が破損することを防止することができる。
【００５８】
左通路２９内および右通路３０内のそれぞれにバンプ３５を遊技球の流れの方向に沿って複数段に設けた。このため、左通路２９内の遊技球および右通路３０内の遊技球のそれぞれが上流側のバンプ３５によって減速された後に下流側のバンプ３５によって更に減速されるので、遊技球の減速効果が高まる。
遊技部品ケース２７および台座２６のそれぞれに左通路２９内に位置してバンプ３５を設け、左通路２９内の両バンプ３５を遊技球の流れの方向に沿って互いに位置ずれさせた。このため、遊技部品カバー２７を通して左通路２９内を視認する場合にバンプ３５に邪魔され難くなるので、バンプ３５による視認性の低下を抑えることが可能になる。この効果は右通路３０についても同様である。
【００５９】
第３シャッター３８の先端面に第３シャッター３８の先端面および有部品カバー２７の後面間の距離を排出通路３６内の遊技球の流れの方向に沿って大とする傾斜部４５を設けた。このため、遊技球が第２大入賞口３７の入口３７ａ内に落下しようとしているタイミングで第３シャッター３８が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合に第３シャッター３８の前への移動力の一部が遊技球を第３シャッター３８の先端面および遊技部品カバー２７の後面間から押し出す方向への分力として傾斜部４５から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。この効果は右面取り部４１および左面取り部４２のそれぞれに関して同様である。
第３シャッター３８の先端面に右当て部４３を設けたので、第３シャッター３８の閉鎖状態で先端面が右当て部４３で遊技部品カバー２７の後面に面接触する。このため、第３シャッター３８の閉鎖状態での姿勢が接触抵抗によって安定するので、遊技球が第３シャッター３８上を転がるときの衝撃力で第３シャッター３８の姿勢が変動することを防止することが可能になる。
【００６０】
[実施例２]
左通路２９内と右通路３０内と排出通路３６内のそれぞれには、図７に示すように、バンプ３５に換えてバンプ５０が設けられている。左通路２９内の２つのバンプ５０は左通路２９内の遊技球の流れに対して直交する方向に沿って２段に並ぶものであり、左通路２９内の遊技球の流れに対して直交する方向へ指向する半円柱状をなしている。右通路３０内の２つのバンプ５０は右通路３０内の遊技球の流れに対して直交する方向に沿って２段に並ぶものであり、右通路３０内の遊技球の流れに対して直交する方向へ指向する半円柱状をなしている。排出通路３６内のバンプ５０は排出通路３６内の遊技球の流れに対して直交する方向へ指向する半円柱状をなすものであり、計５つのバンプ５０のそれぞれは遊技球の流れの上流側から下流側に向けて台座２６または遊技部品カバー２７に接近する傾斜面５０ａを有している。
上記実施例２によれば次の効果を奏する。
遊技球の流れの方向に対して直交する柱状のバンプ５０を設けた。このため、遊技球のバンプ５０に対する接触の確実性が高まるので、遊技球の減速効果を確実に得ることが可能になる。しかも、台座２６および遊技部品カバー２７の剛性をリブ状のバンプ５０によって高めることも可能になる。
【００６１】
上記実施例２においては、左通路２９内の２つのバンプ５０または右通路３０内の２つのバンプ５０を遊技球の流れに対して傾斜する方向に沿って２段に並べても良い。
上記実施例２においては、半円柱状のバンプ５０に換えて三角柱状のバンプを設けても良い。
【００６２】
[実施例３]
遊技部品カバー２７には、図８に示すように、後面に位置して縦傾斜部６１が設けられている。この縦傾斜部６１は下から上に向けて前方へ傾斜するものであり、第３シャッター３８の先端面は縦傾斜部６１に対向している。この縦傾斜部６１は縦距離調整部に相当する。
【００６３】
上記実施例３によれば次の効果を奏する。
遊技部品カバー２７の後面に縦傾斜部６１を設けた。このため、遊技球が第３シャッター３８の先端面と縦傾斜部６１との間に挟まれた場合に縦傾斜部６１から遊技球に上または下への移動力が付与されるので、球噛みが一層生じ難くなる。しかも、遊技球が第３シャッター３８の先端面のうち右当て部４３または左当て部４４で縦傾斜部６１との間に挟まった場合であっても第３シャッター３８が閉鎖状態に向けて移動することに応じて遊技球が両面間から外へ押し出されるので、球噛みが解消される。
【００６４】
上記実施例３においては、第３シャッター３８の先端面に縦傾斜部６１を設けても良い。この場合には遊技部品カバー２７の後面を鉛直な平面とすることが好ましい。あるいは、第３シャッター３８の先端面および遊技部品カバー２７の後面の双方に両面間の距離を鉛直方向に向けて大とする縦傾斜部を設けても良い。
【００６５】
上記実施例３においては、縦傾斜部６１の傾斜方向を上から下に向けて第３シャッター３８の先端面から遠ざかる向きとしても良い。
上記実施例１ないし３においては、第３シャッター３８の右面取り部４１と左面取り部４２と傾斜部４５を湾曲状としても良い。この場合には湾曲状の右面取り部４１〜傾斜部４５の曲率として遊技球に比べて小さい（直状に近い）ことが好ましい。
【００６６】
上記実施例１ないし３においては、第３シャッター３８の先端面を排出通路３６内の遊技球の流れに対して平行な平面とし、遊技部品カバー２７の後面に右面取り部４１と左面取り部４２と傾斜部４５を設けても良い。あるいは、第３シャッター３８の先端面および遊技部品カバー２７の後面の双方に両面間の距離を第３シャッター３８の移動方向に対して交差する左右向に向けて大または小とする傾斜部を設けても良い。
【００６７】
上記実施例１ないし３においては、第３シャッター３８の傾斜部４５の傾斜方向を排出通路３６内の遊技球の流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７の後面に接近する方向としても良い。
【００６８】
[実施例４]
遊技部品ケース２５には、図９に示すように、２つのガイド部８６が設けられている。これら各ガイド部８６は水平なガイド溝を有するものであり、両ガイド溝内には第３シャッター３８に換えて第３シャッター８０が前後方向へ直線的にスライド可能に挿入されている。この第３シャッター８０は電磁ソレノイドのオフ状態で第２大入賞口３７の入口３７ａを閉鎖する閉鎖状態となり、電磁ソレノイドのオン状態で入口３７ａを開放する開放状態となるものであり、開閉部材に相当する。この第３シャッター８０の先端面には上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２が設けられている。上流側傾斜部８１は下流側傾斜部８２に比べて排出通路３６内の遊技球の流れの上流側に位置するものであり、当該流れの方向に対する傾斜角度が下流側傾斜部８２の傾斜角度に比べて緩に設定されている。これら上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２のそれぞれは距離調整部および傾斜部分に相当する。
【００６９】
上流側傾斜部８１は当該流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７の後面から遠ざかる方向へ傾斜するものであり、下流側傾斜部８２は当該流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７の後面に接近する方向へ傾斜するものであり、上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２は第３シャッター８０の先端面に遊技部品カバー２７の後面に対して反対方向に向けて突となる山形傾斜部８３を形成している。
【００７０】
第３シャッター８０の先端面には、図９に示すように、上流側当て部８４および下流側当て部８５が設けられている。上流側当て部８４は上流側傾斜部８１に比べて排出通路３６内の遊技球の流れの上流側に位置するものであり、第３シャッター８０のうち当該流れの最上流部に位置している。下流側当て部８５は下流側傾斜部８２に比べて排出通路３６内の遊技球の流れの下流側に位置するものであり、第３シャッター８０のうち当該流れの最下流部に位置している。これら上流側当て部８４および下流側当て部８５のそれぞれは遊技部品カバー２７の後面に平行なものであり、第３シャッター８０の閉鎖状態で遊技部品カバー２７の後面に面接触する。この第３シャッター８０の閉鎖状態では山形傾斜部８３の全体が遊技部品カバー２７の後面から離間する。
【００７１】
上記実施例４によれば次の効果を奏する。
第３シャッター８０の先端面に山形傾斜部８３を設けた。このため、遊技球が排出通路３６内から入口３７ａ内に落下しようとしているタイミングで第３シャッター８０が閉鎖された場合に遊技球が自重で下降しながら第３シャッター８０の移動力で上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２間にずれ動き、上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２間で遊技球の動きが鈍くなる。従って、遊技球が上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２間から下へ外れて入口３７ａ内に落下する可能性が高まる。
【００７２】
上流側傾斜部８１の遊技球の流れの方向に対する傾斜角度および下流側傾斜部８２の遊技球の流れの方向に対する傾斜角度を相違させ、山形傾斜部８３の山形状をその頂上部を通る直線Lに対して非対象に設定したので、第３シャッター８０が非正規な姿勢で遊技部品ケース２５に装着されていた場合に第２シャッター８０の装着不良を遊技部品カバー２７を通して目視で容易に検出することが可能になる。
【００７３】
第３シャッター８０の先端面のうち最上流部に上流側当て部８４を設け、最下流部に下流側当て部８５を設けた。このため、第３シャッター８０の閉鎖状態で上流側当て部８４および下流側当て部８５の双方が遊技部品カバー２７の後面に接触することに応じて第３シャッター８０の姿勢が安定するので、遊技球が閉鎖状態の第３シャッター８０上を転がるときの衝撃力で第３シャッター８０がぐらつくことを抑えることが可能になる。しかも、第３シャッター８０のガイド部８６に対する係合量が前後方向へ増えるので、第３シャッター８０の前後方向への可動域を大きく設定することが可能になる。
上記実施例４においては、第３シャッター８０の上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２を湾曲状としても良い。この場合には湾曲状の上流側傾斜部８１および下流側傾斜部８２の曲率としては遊技球に比べて小さい（直状に近い）ことが好ましい。
【００７４】
[実施例５]
遊技部品ケース２５の両ガイド部８６には、図１０に示すように、第３シャッター８０に換えて第３シャッター９０が前後方向へスライド可能に挿入されている。この第３シャッター９０は電磁ソレノイドのオフ状態で第２大入賞口３７の入口３７ａを閉鎖する閉鎖状態となり、電磁ソレノイドのオン状態で入口３７ａを開放する開放状態となるものであり、開閉部材に相当する。この第３シャッター９０の先端面には上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２が設けられている。上流側傾斜部９１は下流側傾斜部９２に比べて排出通路３６内の遊技球の流れの上流側に位置するものであり、当該流れの方向に対する傾斜角度が下流側傾斜部９２の傾斜角度に比べて急に設定されている。これら上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２のそれぞれは距離調整部および傾斜部分に相当する。
【００７５】
上流側傾斜部９１は当該流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７の後面に接近する方向へ傾斜するものであり、下流側傾斜部９２は当該流れの上流側から下流側に向けて遊技部品カバー２７の後面から離間する方向へ傾斜するものであり、上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２は第３シャッター９０の先端面に遊技部品カバー２７の後面に向けて突となる山形傾斜部９３を形成している。
【００７６】
第３シャッター９０の先端面には、図１０に示すように、上流側当て部９４および下流側当て部９５が設けられている。これら上流側当て部９４および下流側当て部９５のそれぞれは遊技部品カバー２７の後面に平行なものであり、第３シャッター９０の閉鎖状態で遊技部品カバー２７の後面に面接触する。この第３シャッター９０の閉鎖状態では山形傾斜部９３の全体が遊技部品カバー２７の後面から離間する。
【００７７】
上記実施例５によれば次の効果を奏する。
第３シャッター９０の先端面に上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２を設けたので、遊技球が排出通路３６内から入口３７ａ内に落下しようとしているタイミングで第３シャッター９０が閉鎖された場合に第３シャッター９０から上流側傾斜部９１を通して遊技球に伝わる第３シャッター９０の移動力の分力または第３シャッター９０から下流側傾斜部９２を通して遊技球に伝わる第３シャッター９０の移動力の分力で遊技球がずれ動きながら第３シャッター９０の先端面および遊技部品カバー２７の後面間から下へ外れ、入口３７ａ内に落下する可能性が高まる。このため、球噛みを防止することが可能となる。
【００７８】
上流側傾斜部９１の遊技球の流れの方向に対する傾斜角度および下流側傾斜部９２の遊技球の流れの方向に対する傾斜角度を相違させ、山形傾斜部９３の山形状をその頂上部を通る直線Lに対して非対象に設定したので、第３シャッター９０が非正規な姿勢で遊技部品ケース２５内に装着されていた場合に第３シャッター９０の装着不良を目視で容易に検出することが可能になる。しかも、第３シャッター９０に上流側当て部９４および下流側当て部９５を設けたので、遊技球が閉鎖状態の第３シャッター９０上を転がるときの衝撃力で第３シャッター９０がぐらつくことを抑えることが可能になる。さらに、第３シャッター９０の前後方向への可動域を大きくすることが可能になる。
【００７９】
上記実施例５においては、第３シャッター９０の上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２を湾曲状としても良い。この場合には湾曲状の上流側傾斜部９１および下流側傾斜部９２の曲率としては遊技球に比べて小さい（直状に近い）ことが好ましい。
上記実施例１ないし５においては、第３シャッター３８または第３シャッター８０または第３シャッター９０に尖頭部を設けても良い。この尖頭部は後から前に向けて上下方向の厚さ寸法が小さくなる薄肉な部分であり、第３シャッター３８または８０または９０の先端部の左右方向の全域に設けられている。この場合には第３シャッター３８等の先端面および遊技部品カバー２７の後面間に遊技球が挟まる確率そのものが低くなる。しかも、第３シャッター３８等の先端面および遊技部品カバー２７の後面間に遊技球が挟まった場合であっても遊技球が上下方向にわずかに位置ずれしただけで尖頭部から外れるので、球噛みが一層生じ難くなる。
【００８０】
上記実施例１ないし５においては、第３シャッター３８等が電磁ソレノイドのオン状態で入口３７aを閉鎖する構成としても良い。
上記実施例１ないし５においては、本発明を１種または２種または３種のパチンコ遊技機に適用しても良い。
上記実施例１ないし５においては、  第２大入賞口３７の入口３７ａの直近の３つのバンプ３５の全てを台座２６に設けても良い。この場合には遊技者にとって関心が高い遊技球が入口３７ａに落下する挙動がバンプ３５の影響で見難くなることを防止することが可能になる。
上記実施例１ないし５においては、遊技球の第２始動口３２の入口３２ａに対する入球経路である普図通路２８内にバンプ３５または５０を設けても良く、あるいは、遊技球の第１大入賞口１６の入口に対する入球経路内にバンプ３５または５０を設けても良い。
上記実施例１ないし５においては、遊技部品ケース２５の台座２６を不透明としても良い。
上記実施例１ないし５においては、遊技部品カバー２７のうち左通路２９と右通路３０と排出通路３６と第３シャッター３８等の前板に相当する部分のみを無色透明とし、残りの部分を不透明としても良い。
【００８１】
本発明は上記実施例１ないし５に限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することが可能である。
【００８２】
上記実施例１ないし５には特許請求の範囲に記載された発明に加えて次の参考発明[1-1]〜[1-7][2-1][3-1]〜[3-10]が記載されている。
参考発明[1-1]
透明な前板と当該前板に後から対向する後板との間に設けられたものであって遊技球が転動可能な球通路と、前記球通路を通して遊技球が入球可能な入球口と、前記入球口を開閉する開閉部材と、前記球通路内に設けられ前記球通路内の遊技球の転動速度を前記入球口よりも遊技球の流れの上流側で落とす速度緩衝部を備えたことを特徴とする遊技機。
参考発明[1-1]によれば、速度緩衝部が球通路内の遊技球の転動速度を入球口の上流側で落とす。このため、遊技者の目線が遊技球の挙動を入球口の手間で容易に捉えることが可能になるので、遊技球が入球口に入球する挙動を目で追う興趣を遊技者に十分に与えることができる。しかも、遊技球が勢い余って入球口を飛び越えてしまうことも防止することができる。
【００８３】
参考発明[1-2]
前記速度緩衝部は、前記前板および前記後板のうちの一方から前記球通路内に突出するものであって前記球通路の幅寸法を遊技球の転動が継続可能な範囲内で局所的に狭める突部からなることを特徴とする参考発明[1-1]に記載の遊技機。
参考発明[1-2]によれば、速度緩衝部を簡単且つ安価に構成することが可能になる。
【００８４】
参考発明[1-3]
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの方向に対して交差する柱状をなしていることを特徴とする参考発明[1-2]に記載の遊技機。
参考発明[1-3]によれば、球通路内の遊技球が突部に接触する確実性が高まるので、遊技球の高い減速効果を確実に得ることが可能になる。しかも、前板または後板の剛性を突部によって高めることも可能になる。
【００８５】
参考発明[1-4]
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの上流側から下流側に向けて前記前板および前記後板のうちの他方に接近する傾斜面を有していることを特徴とする参考発明[1-2]または[1-3]に記載の遊技機。
参考発明[1-4]によれば、遊技球が突部に衝突するときの衝撃力が傾斜面によって緩和されるので、遊技球が突部に繰返し衝突することで突部が破損することを防止することが可能になる。
【００８６】
参考発明[1-5]
前記突部は、前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って複数段に設けられていることを特徴とする参考発明[1-2]ないし[1-4]のいずれかに記載の遊技機。
参考発明[1-5]によれば、球通路内の遊技球が上流側の突部によって減速された後に下流側の突部によって更に減速されるので、遊技球の減速効果が高まる。
【００８７】
参考発明[1-6]
前記前板および前記後板のそれぞれには前記突部が設けられ、前記前板の突部および前記後板の突部は前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って互いに位置ずれしていることを特徴とする参考発明[1-2]ないし[1-5]のいずれかに記載の遊技機。
参考発明[1-6]によれば、球通路内の遊技球が上流側の突部によって減速された後に下流側の突部によって更に減速されるので、遊技球の減速効果が高まる。しかも、前板の一方のみに多数の突部を設ける必要がなくなる。このため、前板を通して球通路内を視認する場合に突部に邪魔され難くなるので、突部による視認性の低下を抑えることが可能になる。
【００８８】
参考発明[1-7]
前記開閉部材は、前記入球口を開放する開放状態および閉鎖する閉鎖状態間で前後方向へ移動操作されると共に前記前板の後面に閉鎖状態でその先端面が対向するものであり、前記開閉部材の先端面および前記前板の後面のうちの少なくとも一方には両者間の距離を前記球通路内の遊技球の流れの方向に沿って大または小とする距離調整部が設けられていることを特徴とする参考発明[1-1]ないし[1-6]のいずれかに記載の遊技機。
参考発明[1-7]によれば、遊技球が入球口に入球しようとしているタイミングで開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合には開閉部材の先端面のうち距離調整部と前板の後面との間に遊技球が挟まり、開閉部材の移動力の一部が遊技球を両面間から押し出す方向への分力として距離調整部から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。
【００８９】
参考発明[2-1]
前板と当該前板に後から対向する後板との間に設けられたものであって、遊技球が転動可能な球通路と、
前記球通路を通して遊技球が入球可能にされた入球領域と、
前記球通路内に前記入球領域よりも上流側に位置して設けられ、前記球通路内の遊技球に前記入球領域への転動に抗する抵抗力を付与する速度抵抗部を備えたことを特徴とする遊技機。
【００９０】
参考発明[3-1]〜[3-10]
遊技機には開閉部材を開放状態および閉鎖状態間で移動操作することに応じて入球領域を開閉する構成のものがある（特開２０１２−１０１０８１号公報）。この遊技機の場合には開閉部材の先端面と当該先端面に対向する壁面との間に遊技球が挟まる虞がある。この球噛みは遊技球が入球領域に入球しようとしているタイミングで開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合に生じるものであり、球噛みが放置されたままの状態となることは遊技機として好ましくない。参考発明[１−１]〜[１−８]は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は球噛みを防止することが可能な遊技機を提供することにある。
【００９１】
参考発明[3-1]
遊技球が入球可能な入球領域と、
前記入球領域を遊技球が入球可能に開放する開放状態および入球不能に閉鎖する閉鎖状態間で移動操作される開閉部材と、
前記入球領域の周縁部のうち前記開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作される場合の移動方向の側に位置するものであって、前記開閉部材の先端面が閉鎖状態で対向する壁面を備え、
前記開閉部材の先端面および前記壁面の少なくとも一方には当該先端面および前記壁面間の距離を前記開閉部材の移動方向に対して交差する幅方向に向けて大または小とする距離調整部が設けられているところに特徴を有する。
【００９２】
参考発明[3-1]によれば、遊技球が入球領域に入球しようとしているタイミングで開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合には開閉部材の先端面のうち距離調整部と壁面との間に遊技球が挟まり、開閉部材の移動力の一部が遊技球を両面間から押し出す方向への分力として距離調整部から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。
【００９３】
参考発明[3-2]
遊技球が入球可能な入球領域と、
前記入球領域に向けて遊技球を転がす球通路と、
前記入球領域を遊技球が入球可能に開放する開放状態および入球不能に閉鎖する閉鎖状態間で移動操作される開閉部材と、
前記入球領域の周縁部のうち前記開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作される場合の移動方向の側に位置するものであって、前記開閉部材の先端面が閉鎖状態で対向する壁面と、
前記入球領域に対して前記球通路に沿って転動する遊技球の流れの下流側に設けられ遊技球の入球が遊技者にとって有利な状態を発生させる契機とされた特別入球領域とを備え、
前記開閉部材の先端面および前記壁面の少なくとも一方には当該先端面および前記壁面間の距離を前記球通路に沿って転動する遊技球の流れの上流側から下流側に向けて大とする距離調整部が設けられているところに特徴を有する。
【００９４】
参考発明[3-2]によれば、遊技球が入球領域に入球しようとしているタイミングで開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作された場合には開閉部材の先端面のうち距離調整部と壁面との間に遊技球が挟まり、開閉部材の移動力の一部が遊技球を両面間から押し出す方向への分力として距離調整部から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。しかも、距離調整部が両面間の距離を遊技球の流れの上流側から下流側に向けて大としているので、遊技球に特別入球領域側への分力が作用する。このため、両面間から押し出された遊技球が特別入球領域側へ転がり易くなるので、遊技球が両面間に噛みそうになったにも拘わらず特別入球領域に入球するようになる。
【００９５】
参考発明[3-3]
参考発明[3-1]または[3-2]において、
前記開閉部材の先端面には前記距離調整部に隣接する部分に位置して前記壁面に沿う沿面部が設けられているところに特徴を有する。
【００９６】
参考発明[3-3]によれば、開閉部材の先端面に壁面に沿う沿面部が設けられているので、開閉部材の閉鎖状態で先端面が沿面部で壁面に接触する。このため、開閉部材の閉鎖状態での姿勢が接触抵抗によって安定するので、遊技球が開閉部材の閉鎖状態で開閉部材上を転がるときの衝撃力によって開閉部材がぐらつくことを抑えることが可能になる。
【００９７】
参考発明[3-4]
参考発明[3-1]ないし[3-3]のいずれかにおいて、
前記開閉部材の先端部には前記壁面に近付くことに応じて薄肉となる尖頭部が設けられているところに特徴を有する。
参考発明[3-4]によれば、開閉部材の先端部に尖頭部が設けられているので、開閉部材の先端面と壁面との間に遊技球が挟まる可能性そのものを低く抑えることが可能になる。
【００９８】
参考発明[2-5]
参考発明[3-1]ないし[3-4]のいずれかにおいて、
前記開閉部材は横方向へ移動操作されるものであり、
前記開閉部材の先端面および前記壁面の少なくとも一方には前記壁面および前記開閉部材の先端面間の距離を縦方向に向けて大または小とする縦距離調整部が設けられているところに特徴を有する。
参考発明[3-5]によれば、壁面に縦距離調整部が設けられている。このため、遊技球が開閉部材の先端面のうち沿面部と壁面との間に挟まった場合であっても開閉部材の移動力の一部が遊技球を両面間から押し出す方向への分力として縦距離調整部から遊技球に作用するので、球噛みを防止することが可能になる。
【００９９】
参考発明[3-6]
参考発明[3-1]ないし[3-5]のいずれかにおいて、
前記開閉部材を開放状態および閉鎖状態間で移動操作するものであってバネ部材を有する駆動源を備え、
前記駆動源は電気的なオン状態では前記開閉部材を前記バネ部材のバネ力に抗して電磁力によって開放状態とし、電気的なオフ状態では前記開閉部材を前記バネ部材のバネ力によって閉鎖状態とするところに特徴を有する。
参考発明[3-6]によれば、開閉部材が駆動源の電気的なオフ状態で機械的なバネ力によって開放状態から閉鎖状態に移動操作されるので、開閉部材の距離調整部から遊技球に作用する開閉部材の移動の分力が駆動源のバネ力となる。このため、遊技球を開閉部材の先端面および壁面間から押し出す力が強くなるので、球噛みを一層確実に防止することが可能になる。
【０１００】
参考発明[3-7]
参考発明[3-1]ないし[3-6]のいずれかにおいて、
前記距離調整部が前記開閉部材の先端面および前記壁面間の距離を前記開閉部材の移動方向に対して交差する幅方向に向けて大する傾斜部分および小とする傾斜部分が連接する山形状をなしているところに特徴を有する。
参考発明[3-7]によれば、シャッターの先端面に山形状の距離調整部部が設けられている。このため、遊技球が入球領域内に進入しようとしているタイミングで開閉部材が閉鎖された場合に遊技球が自重で下降しながら山形状の頂上部に向けてずれ動き、遊技球の動きが山形状の頂上部で鈍くなるので、遊技球が距離調整部のうち山形状の頂上部から下へ外れる確率を高めることが可能になる。
【０１０１】
参考発明[3-8]
参考発明[3-7]において、
前記距離調整部は山形状がその頂上部を通る直線に対して非線対象となるように前記両傾斜部分の傾斜角度が相違しているところに特徴を有する。
参考発明[3-8]によれば、開閉部材が山形状の頂上部を通る直線に対して線対称でなくなるので、開閉部材が非正規な姿勢で装着されていた場合に開閉部材の装着不良を目視で容易に検出することが可能になる。
【０１０２】
参考発明[3-9]
遊技球が入球可能な入球領域と、
遊技球を前記入球領域に向けて横方向へ一列で転がす球通路と、
前記球通路に沿って転がる遊技球の流れの方向に対して交差する横方向へ開放状態および閉鎖状態間で移動操作される開閉部材と、
前記入球領域の周縁部のうち前記開閉部材が開放状態から閉鎖状態に移動操作される場合の移動方向の側に位置するものであって、前記開閉部材の先端面が閉鎖状態で対向する壁面を備え、
前記開閉部材の先端面には、当該先端面および前記壁面間の距離を前記球通路に沿って転がる遊技球の流れの方向に沿って大または小とする距離調整部が設けられていることを特徴とする。
【０１０３】
参考発明[3-10]
参考発明[3-9]において、
前記入球領域に対して前記球通路に沿って転がる遊技球の流れの下流側に設けられ、遊技球の入球が遊技者にとって有利な状態を発生させる契機とされた特別入球領域を備え、
前記開閉部材の先端面には、当該先端面および前記壁面間の距離を前記球通路に沿って転がる遊技球の流れの上流側から下流側に向けて大とする距離調整部が設けられていることを特徴とする。
【符号の説明】
【０１０４】
２７は遊技部品カバー（前板）、２６は台座（後板）、２９は左通路（球通路）、３０は右通路（球通路）、３６は排出通路（球通路）、３７aは入口（入球口、入球領域）、３８は第３シャッター（開閉部材）、３５および５０はバンプ（速度緩衝部、突部、速度抵抗部）、３５ａおよび５０ａは傾斜面、４３は右当て部（沿面部）、４５は傾斜部（距離調整部）、６１は縦傾斜部（縦距離調整部）、７１は尖頭部、８０は第３シャッター（開閉部材）、８１および９１は上流側傾斜部（距離調整部、傾斜部分）、８２および９２は下流側傾斜部（距離調整部、傾斜部分）、９０は第３シャッター（開閉部材）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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