(57)【要約】      （修正有）【課題】仮の位置を決定するのに役立つ特定物を提供する。【解決手段】ゲーム装置は、ユーザの指示に従って、表示画面１８に碁石を表示するゲーム機と、ゲーム機の表示画面１８に対象が表示される仮の位置４０を特定するための特定物２０と、を備える。特定物２０は、大きさが、表示画面１８に表示される対象の大きさに対応する。仮の位置４０に、大きさが、表示画面１８に表示される対象の大きさに対応する特定物２０を実際に置いたほうが、実感があり、その後の手を読みやすい。【選択図】図４
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの指示に従って表示画面に対象を表示するゲーム機における前記表示画面に前記対象が表示される仮の位置を特定するための特定物であって、
前記特定物の大きさは、前記表示画面に表示される前記対象の大きさに対応することを特徴とする特定物。
【請求項２】
前記特定物は、粘着性のある樹脂で形成されている請求項１に記載の特定物。
【請求項３】
前記特定物は、変形可能な材料で形成されている請求項１又は請求項２に記載の特定物。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか１項に記載の特定物と、
前記ゲーム機と、
を備えるゲーム装置。
【請求項５】
前記表示画面の上に重ねられかつ前記特定物が置かれると共に透明又は半透明のシート状又は板状の台を更に備える請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記台及び前記特定物の一方は磁性体を備え、他方は磁石を備える請求項５に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記ゲーム機と、前記表示画面の上に重ねられた前記台とを収納するケースを更に備える請求項５又は請求項６に記載のゲーム装置。
【請求項８】
前記ケースは、前記台の外周を保持する保持部を備える請求項７に記載のゲーム装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、特定物及びゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
表示画面に碁盤を表示して囲碁を行うゲーム機が提案されている。詳細には、ユーザは、ゲーム機に設けられた操作ボタンを操作し、表示画面において所望の位置までカーソルを移動させ、操作ボタンをオンすることにより、自分が担当する色の石を、カーソルが示す位置に新たに表示させる。
【０００３】
ところで、ユーザは、自分が担当する色の石を新たに表示させる前に、当該石を次にどこに表示さるのかを決定しなければならない。このような決定の際、ユーザは、頭の中で、石を仮の位置に表示させてみて、その後の手を読むといった行為をする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３１２６９４８号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、頭の中で石を仮の位置に表示させるだけだと、実感がなく、次の手を読む際に、次の手を読む前提とした仮の位置がどこだったのか忘れやすく、その後の手を読む支障となる。
そこで、本考案は、仮の位置を決定するのに役立つ特定物及びゲーム装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）上記目的達成のため第１の考案は、
ユーザの指示に従って表示画面に対象を表示するゲーム機における前記表示画面に前記対象が表示される仮の位置を特定するための特定物であって、
前記特定部の大きさは、前記表示画面に表示される前記対象の大きさに対応することを特徴とする対象物。
（２）前記対象物は、粘着性のある樹脂で形成されている（１）に記載の対象物。
（３）前記対象物は、変形可能な材料で形成されている（１）又は（２）に記載の対象物。
（４）上記目的達成のため第２の考案は、
（１）〜（３）の何れかに記載の特定物と、
前記ゲーム機と、
を備えるゲーム装置。
（５）前記表示画面の上に重ねられかつ前記対象物が置かれると共に透明又は半透明のシート状又は板状の台を更に備える（４）に記載のゲーム装置。
（６）前記台及び前記対象物の一方は磁性体を備え、他方は磁石を備える（５）に記載のゲーム装置。
（７）前記ゲーム機と、前記表示画面の上に重ねられた前記台とを収納するケースを更に備える（５）又は（６）に記載のゲーム装置。
（８）前記ケースは、前記台の外周を保持する保持部を備える（７）に記載のゲーム装置。
【考案の効果】
【０００７】
請求項１に記載の考案は、仮の位置を決定するのに役立つ。
請求項２に記載の考案は、対象物が表示画面から外れることを少なくすることができる。
請求項３に記載の考案は、対象物の形状を対象の形に形成することができる。
請求項４に記載の考案は、仮の位置を決定するのに役立つ。
請求項５に記載の考案は、表示画面が傷づくことを少なくすることができる。
請求項６に記載の考案は、対象物が表示画面から外れることを少なくすることができる。
請求項７に記載の考案は、ゲーム機を保護することができる。
請求項８に記載の考案は、台の収納をより助けることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】ゲーム装置を示す図である。
【図２】ゲーム機１０の構成を示す分解斜視図である。
【図３】ケース１６に本体１４を収納し、本体１４に台１２を重ねる様子を示す図であり、（Ａ）はケース１６を示し、（Ｂ）は、ケース１６に本体１４が収納された状態を示し、（Ｃ）は、ケース１６に収納された本体１４に台１２が重なった様子を示す図である。
【図４】黒石を置く仮の位置４０を示す図である。
【図５】特定物２０を仮の位置４０に移動させる過程を示す図である。
【図６】仮の位置４０に特定物２０を実際に置いた様子を示す図である。
【図７】変形例における、ケース１６に本体１４を収納し、本体１４に台１２を重ねる様子を示す図であり、（Ａ）はケース１６を示し、（Ｂ）は、ケース１６に本体１４が収納された状態を示し、（Ｃ）は、ケース１６に収納された本体１４に台１２が重なった様子を示す図である。
【図８】台１２の変形例を示すゲーム装置の全体斜視図である。
【図９】台１２をゲーム機に取り付ける取付部の構成を示す分解斜視図である。
【図１０】台１２をゲーム機に取り付ける取付部の構成を示すゲーム装置の全体斜視図である。
【考案を実施するための形態】
【０００９】
以下、本考案の実施の形態を説明する。
図１には、ユーザの指示に従って、表示画面に対象を表示するゲーム機１０と、ゲーム機１０の表示画面に対象が表示される仮の位置を特定するための特定物２０と、を備えるゲーム装置が示されている。なお、ゲーム機１０は、図示しない操作ボタンを備えている。図１には、囲碁をゲームとして示した例が示されている。ユーザは、操作ボタンを操作し、表示画面において所望の位置までカーソルを移動させ、操作ボタンをオンすることにより、自分が担当する色の石を、カーソルが示す位置に新たに表示させる。なお、図１に示す例では、黒石が１２個、白石が１２個置かれた囲碁の途中経過が示されている。なお、黒石及び白石は、本考案の対象の一例である。ここで対象とは、ゲームをプレーするにあたって遊技者が、ゲームのプレー領域内で、配置又は移動させる単体を意味する。盤上に駒を並べることにより勝敗を競うゲームの場合には、並べられる石や駒であり、遊戯領域内を、移動させて勝敗を競うゲームの場合には移動する駒を意味する。
【００１０】
図２には、ゲーム機１０の構成が示されている。図２に示すように、ゲーム機１０は、透明又は半透明のシート状又は板状の台１２、上記対象を表示する表示画面１８を備えている本体１４、及び、本体１４が収納される弾性体のケース１６を備える。なお、台１２及びケース１６は省略することができる。
【００１１】
図３には、ケース１６に本体１４を収納し、本体１４に台１２を重ねる様子が示されている。図３（Ａ）にはケース１６が示され、図３（Ｂ）には、ケース１６に本体１４が収納された状態が示され、図３（Ｃ）には、ケース１６に収納された本体１４に台１２が重なった様子が示されている。図３（Ａ）に示すように、ケース１６は、側板３０を備えている。側板３０には、内側に向かって突き出る突起３２が設けられている。図３（Ｂ）に示すように、ユーザは、ケース１６に本体１４を収納する。この際、本体１４の表示画面１８側の面の端は、突起３２よりケース１６の底面側に位置する。よって、本体１４はケース１６から容易に外れない。
【００１２】
そして、ユーザは、図３（Ｃ）に示すように、ケース１６に収納された本体１４に台１２を重ねる。台１２の外周縁は、ケース１６の突起３２の端面３４に当たる。台１２の周面の大きさは、ケース１６の突起３２の端面３４によって、外縁が形成される開口の大きさより若干小さい。しかし、ケース１６は弾性体であるので、台１２により上記開口が広がる。そして、ケース１６の元に戻ろうとする力が端面３４を介して台１２の外周縁に作用し、その摩擦抵抗により台１２はケース１６から容易に外れない。ケース１６に収納された本体１４に台１２が重なった様子が図１にも示されている。
【００１３】
図１に示すゲーム機１０を利用しているユーザは黒石を担当するとする。上記のように、図１には、黒石が１２個、白石が１２個置かれた囲碁の途中経過が示されている。よって、次は、黒石が置かれる。よって、ゲーム機１０を利用するユーザは、黒石を次にどこに置くかを決定しなければならない。
【００１４】
図４には、黒石を置く仮の位置４０が示されている。ユーザは、黒石を次にどこに置くかを決定する際、頭の中で、図４に示すように、黒石を仮の位置４０に置いてみて、その後の手を読むといった行為をする。
【００１５】
しかし、頭の中で黒石を仮の位置４０に置くだけだと、実感がないので、次の手を読む際に、次の手を読む前提とした仮の位置４０がどこだったのか忘れ、その後の手を読む障害となる。
【００１６】
そこで、本実施の形態では、大きさが、表示画面１８に表示される対象の大きさに対応する特定物２０を用いる。図５には、特定物２０を仮の位置４０に移動させる過程を示し、図６には、仮の位置４０に特定物２０を実際に置いた様子が示されている。図４の表示画面１８と図６の表示画面１８とを比較して理解されるように、表示画面１８に表示される対象の大きさに対応する大きさの特定物２０を仮の位置４０に実際に置いたほうが、実感があり、その後の手を読みやすい。
【００１７】
特定物２０は、ゲル状の粘着性のある樹脂で形成されている。よって、ゲーム機１０を水平面から斜めに起こしても、特定物２０は台１２から転がり落ちることが少ない。なお、特定物２０は、一方の面を黒、他方の面を白として、黒、白いずれの競技者でも、使用できるように構成することができる。
【００１８】
ところで、上記のように、台１２は省略することができる。この場合、特定物２０を本体１４の表示画面１８に直接置くことになる。しかし、台１２がないと、本体１４の表示画面１８がむき出しになる。よって、他物品により表示画面１８に傷がつく恐れがある。そこで、本実施の形態では上記のように台１２を本体１４の表示画面１８に重ねている。よって、表示画面１８が、他物品により傷つくことを少なくすることができる。
【００１９】
更に、ケース１６の突起３２の形状を次のように変形することができる。図７には、変形例における、ケース１６に本体１４を収納し、本体１４に台１２を重ねる様子が示されている。図７（Ａ）にはケース１６が示され、図７（Ｂ）には、ケース１６に本体１４が収納された状態が示され、図７（Ｃ）には、ケース１６に収納された本体１４に台１２が重なった様子が示されている。図７（Ａ）に示すように、ケース１６の側板３０を設けられた突起３２は、第１の突起部３６と、第１の突起部３６より更に内側に向かって突き出る第２の突起３８が、第１の突起部３６より、ケース１６の底面とは反対側に設けられている。図７（Ｂ）に示すように、ユーザは、ケース１６に本体１４を収納する。この際、本体１４の表示画面１８側の面の端は、第１の突起部３６よりケース１６の底面側に位置する。よって、本体１４はケース１６から容易に外れない。そして、ユーザは、図７（Ｃ）に示すように、ケース１６に収納された本体１４に台１２を重ねる。台１２の外周縁は、第２の突起部３８よりケース１６の底面側に位置する。よって、台１２はケース１６から容易に外れない。なお、第２の突起部３８は、本考案の保持部の一例である。
【００２０】
上述した特定物２０は、ゲル状の粘着性のある樹脂で形成されている。しかし、これに代えて又はこれと共に、次のように形成してもよい。第１に、台１２に粉末状の磁性体を混ぜかつ特定物２０に磁石の粉を混ぜる。第２に、第１とは逆に、特定物２０に粉末状の磁性体を混ぜかつ台１２に磁石の粉を混ぜる。これにより、特定物２０が台１２から転がり落ちることを更に少なくすることができる。
【００２１】
また、台１２の特定物２０が置ける可能性のある箇所、即ち、表示画面１８に表示される碁盤の上の線の交差部分に対応する位置に穴を設ける。そして、特定物２０に、穴の径より大きいが、穴に挿入可能な弾性体の部分を設ける。
図８に示されているように、台１２をゲル状の粘着性のある樹脂でシート状に構成することによって、台１２自体が表示画面１８に貼りついて剥がれにくい構成とすることもできる。
【００２２】
また、図９及び図１０に示されているように、板状の台１２の対向する角部に、それぞれ取付部１２０ａ、１２０ｂを設けても良い。取付部１２０ａ、１２０ｂは、それぞれ弾性索１２２ａ、１２２ｂと、角を挟んで設けられた一対の係止部１２１ａ、１２１ａ、１２１ｂ、１２１ｂとを有し、弾性索１２２ａの両端は係止部１２１ａ、１２１ａに繋がれ、弾性索１２２ｂの両端は係止部１２１ｂ、１２１ｂに繋がれている。台１２を本体１４に固定する際には、本体１４の表示画面１８上に台１２を重ね、弾性索１２２ａ、１２２ｂを本体１４の角部の裏面側に係止める。
この他、特定物２０を磁石又は、磁石粉を混ぜた構成とし、台１２を磁性体で構成された薄板のメッシュとしてもよい。台１２は、磁性体であるため特定物２０は、磁力によって台１２に固定され、メッシュであるため表示画面１８の画像を、透けて見ることができる。
【００２３】
上述した例では、囲碁をゲームとして示した例が示されている。ゲームとしては、囲碁の他に、将棋、チェス、オセロ等、駒を並べてプレーする遊戯、或いは駒を移動させてプレーするゲームも対象にすることができる。
【００２４】
更に、特定物２０は、粘度のような変形可能な材料で構成するようにしてもよい。特定物２０の形を、ゲームの種類に応じた形に適宜変えることができる。
ゲーム装置は、ゲーム専用の装置でなくとも良く、ゲームソフトが搭載されたパーソナルコンピュータ、タブレット型携帯端末などの汎用機器も含まれるものである。
【符号の説明】
【００２５】
１０   ゲーム機
１２   台
１４   本体
１６   ケース
１８   表示画面
２０   特定物
３０   側板
３２   突起
３４   端面
３６   第１の突起部
３８   第２の突起部
４０   位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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