(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲームのルールが単純であるが趣向性に富み、安価に製作し得る室内遊戯を目的としたゲーム用具を提供する。【解決手段】スタート表示シート部材３、得点表示シート部材２及びチップ止めガイド部材４を所定の箇所に貼着するゲーム用マットＭと、このマットＭ上の位置に載置するチップと、このチップを打球するゲーム用打球具と、前記得点表示シート部材２上に載置するエリア表示部材５とから成る。上記の構成により、スタート表示シート部材２上に自己が狙う得点、例えば１００ポイントのチップを置き、このチップの側面をゲーム用打球具で叩き、マット上を滑らせて前方に飛ばし、得点表示シート部材３上の得点エリア１００ポイントのエリア表示部材上にチップが到達するようにしてゲームを行い、他者との得点を競うことができる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
スタート表示シート部材、得点表示シート部材及びゲーム用チップ飛出し規制部材を所定の箇所に配置するマットと、このマット上の位置に載置するチップと、このチップを打球するゲーム用打球具と、前記得点表示シート部材上に載置するエリア表示部材とから成るゲーム用具。
【請求項２】
前記マットの外周にチップ止めガイド部材が配置されていることを特徴とする請求項１に記載のゲーム用具。
【請求項３】
前記ゲーム用打球具は、打球具本体部に交換可能な錘を有することを特徴とする請求項１に記載のゲーム用具。
【請求項４】
前記チップ及び前記エリア表示部材にはそれぞれ互いに対応する図柄、文字、数字等が施されていることを特徴とする請求項１に記載のゲーム用具。
【請求項５】
前記マットは、折り畳み、巻回可能な材質により形成されていることを特徴とする請求項１に記載のゲーム用具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、マット上でチップを打球具によって打ち、所定のエリアに当該チップを打ち込んで得点を競う新規なゲーム用具に関する。
【背景技術】
【０００２】
雨天時等に室内で楽しく遊べる手軽な遊戯具が高齢者等から渇望されているが、ゲームのルールが複雑であったり、高価であったりしてあまり適当なものがない。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の高齢者用室内遊戯具は、ゲームのルールが複雑、趣向性に乏しい、高価である等、あまり適当なものが存在しないという解決すべき課題があった。
【０００４】
本考案は、上記のような課題を解決するためになされたもので、ゲームのルールが比較的単純で趣向性に富み、また、安価に製作し得る主として室内で使用されるゲーム用具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本考案の上記課題を解決するための第１の手段は、請求項１に記載したように、スタート表示シート部材、得点表示シート部材及びゲーム用チップ飛出し規制部材を所定の箇所に貼着するマットと、このマット上の位置に載置するチップと、このチップを打球するゲーム用打球具と、前記得点表示シート部材上に載置する得点ポイント部材とから成るものである。
【０００６】
上記の構成により、スタート表示部材上に自己が狙う得点、例えば１００ポイント、５０ポイント、１０ポイント等の好みのチップを置き、このチップの側面をゲーム用打球具で叩き、マット上を滑らせて前方に飛ばし、得点表示シート部材上の得点エリア１００ポイント、５０ポイント、１０ポイント等にチップが到達するようにしてゲームを行い、他者との得点を競うことができる。
【０００７】
上記課題を解決するための本考案の第２の手段は、請求項２に記載したように、マットの外周にチップ止めガイド部材が配置されていることを特徴とするものである。
【０００８】
上記の構成により打球具で打ったチップがマットの外周から飛び出すことがなくなり、ゲームを中断させずに遊ぶことができる。
【０００９】
上記課題を解決するための本考案の第３の手段は、請求項３に記載したように打球具本体部に交換可能な錘を有することを特徴とするものである。
【００１０】
上記の構成によりゲーム用打球具を使う人の好み、体重、身長、腕力等に応じて錘を交換することができ、当該ゲーム用打球具を予め複数本用意せずに済むという利点を有する。
【００１１】
上記課題を解決するための本考案の第４の手段は、請求項４に記載したように、チップとエリア表示部材にはそれぞれ対応する図柄、文字、数字等が施されていることを特徴とするものである。
【００１２】
上記の構成により、図柄、文字、数字等が施されている種々の得点ポイント部材上にその図柄、文字、数字等に対応する図柄、文字、数字等が施されチップを打球具で飛ばし、複数人のゲーム者間で得点の多寡を競うことができる。  
【００１３】
上記課題を解決するための本考案の第５の手段は、請求項５に記載したように、マットは折り畳み、巻回可能な材質により形成されていることを特徴とするものである。
【００１４】
上記の構成により、マットを適当に折り畳み、あるいは巻回して全体をコンパクト化し容易に持ち運びが可能となる。
【考案の効果】
【００１５】
本考案は、上記課題を解決するための各手段に対応する効果としてそれぞれ記載したので、重複する面も否めないが概括的に述べれば以下のようになる。
（１）スタート表示部材上に得点を狙う好みのチップを置き、このチップの側面をゲーム用打球具で叩き、マット上を滑らせて前方に飛ばし、得点表示シート部材上の得点エリアにチップが到達するようにしてゲームを行うことができる。
【００１６】
（２）マットの外周にチップ止めガイド部材を配置したので、打球具で打ったチップがマットの外周から飛び出すことがなくなり、ゲームを中断させずに遊ぶことができる。
【００１７】
（３）打球具本体部に交換可能な錘を有するようにしたので、ゲーム用打球具を使う人の好み等に応じて錘を交換することができる。
【００１８】
（４）チップと得点ポイント部材にはそれぞれ互いに対応する図柄、文字、数字等が施されているので、図柄、文字、数字等が施されている種々の得点ポイント部材のエリア表示部材上にその図柄、文字、数字等に互いに対応する図柄、文字、数字等が施されたチップを打球具で飛ばし、複数人のゲーム者間で得点を競うことができる。
【００１９】
（５）マットが折り畳み、巻回可能な材質により形成されているので、必要に応じて適当に折り畳み、あるいは巻回してコンパクト化し容易に持ち運びが可能となる。
【考案を実施するための形態】
【００２０】
以下に、本考案の実施の形態を図に基き詳細に説明する。
図１は、本考案の実施の形態を示すゲーム用具におけるマットの平面図である。
図において、Mはマット全体を示し、１はマットの表面を示す。マットMはビニール等の軟質材料で形成し、必要に応じて折り畳み、あるいは巻回してコンパクト化し持ち運びに便利なようになっている。
【００２１】
上記マットMの表面１上には所定のエリアを確保した得点表示シート部材２、スタート表示シート部材３が配置される。これらのシート部材２，３はマットの表面１上に単に載置するのみでも良いが、容易に剥離できるようにした貼着剤を前記シート部材２，３の裏面側に施すようにしても良い。
【００２２】
上記マットMの外周にはチップ止めガイド部材４が間欠的に配置されるが、必ずしも間欠的でなくて外周全部を覆うようにしても良い。また、熟練者が使用する場合には上記チップ止めガイド部材４がなくても良い。熟練者は狙いを定めた方向から極端にずれた方向にチップが飛打されることが少ないからである。
【００２３】
図２は、本考案のゲーム用具に使用する打球具の側面図、図３は、丸型チップ状クラブの底面図、図４は、同じくその平面図である。
これらの図において、Cは、クラブ全体を示し、図２ではクラブ本体ヘッド部の形状が短尺丸棒の両端を半球状したもの、図３及び図４では外周の角が滑らかな曲面となるように角を落とした丸型チップ状となっている。
【００２４】
図２において、クラブ本体ヘッド部Hの側面等の複数個所にチップの打球を助けるためのカット部７，８が設けられている。９は交換可能ように設けられた錘であり、例えばアルミニウム、真ちゅう、鉄等の金属材料等、所定の重さの確保できる材料により形成される。
１０は、クラブ本体ヘッド部Hの垂直軸線に略一致する外周位置から外部に突出するように設けたシャフトジョイント部であり、このシャフトジョイント部１０を介して前後方向に可動し得るようにシャフト１１が設けられている。
【００２５】
図３の丸型チップ状クラブG（ゲーム用打球具C）の底面１２には交換可能な錘９がねじ１３により取り付けられている。したがって、当該クラブGの使用者の好み等に応じ、ねじ１３を取り外すことにより錘９を交換することが可能となる。
なお、錘９の取付方法はねじ１３に限定することなく、いわゆるアリ溝等によりねじ１３自体を省略することもできる。
【００２６】
図４は丸型チップ状クラブGの平面図であるが、シャフトジョイント部１０を介してシャフト１１が軸方向に起伏可能に取付られている。
この丸型チップ状クラブGを含めたゲーム用打球具Cは、後に詳述するが主としてゲーム用マットM上で使用される。
【００２７】
図５は、図１の得点表示シート部材２上に配置される各種のエリア表示部材５を示し、例えば動物シリーズとして１００ポイントを示すゾウエリア、５０ポイントを示すペンギンエリア、１０ポイントを示すヒツジエリア、果物シリーズとしてモモ３０ポイントエリア、カキ２０ポイントエリア、ブドウ１０ポイントエリアがシール状に剥離可能に印刷されている。
【００２８】
図６は、前記エリア表示部材５に対応して設けられた各種チップを示し、例えば前記動物シリーズに対応して１００ポイントを示すゾウ絵柄のチップ、５０ポイントを示すペンギン絵柄のチップ、１０ポイントを示すヒツジ絵柄のチップ、前記果物シリーズとしてモモ絵柄の３０ポイントチップ、カキ絵柄の２０ポイントチップ、ブドウ絵柄の１０ポイントチップを示している。これらのチップは、例えば所定の厚さを有するプラスチック等の部材１３から打ち抜いて形成されるが、特にその製造方法には限定されず、要は所定の厚さを有し、前記ゲーム用打球具Cにより側面を打って飛ばせることができるようにしたものであれば良い。
【００２９】
次に、上記ゲーム打球具による遊戯方法について説明する。
折り畳み、あるいは巻回して持ち運んだゲーム用マットMを室内等で広げ、当該マットの表面１上に得点表示シート部材２、スタート表示部材３を所定の位置に配置するとともに、必要に応じてチップ止めガイド部材４をゲーム用マットMの外周縁近傍に配置する。また、得点表示シート部材２上には図５に示した動物シリーズ等のエリア表示部材５を配置する。
【００３０】
ゲーム者が複数人である場合には、予めジャンケン等でスタート順位を決める。
第１順位に決定された者は好みのゲーム打球具Cを持ってスタート位置まで進む。
スタート表示シート部材３上に、前記動物シリーズ等のエリア表示部材５の絵柄に応じたチップ６を置く。
【００３１】
自己の好みのゲーム打球具Cによりスタート表示シート部材３上に置いたチップを、それに対応したエリア表示部材５を狙って飛打する。
ゲーム者が狙ったエリア表示部材５上にチップが到達すれば、当該エリア表示部材５上に表示された得点を得る。
一方、チップがエリア表示部材５の領域から外れれば得点は得られない。
なお、当該領域にチップの一部が掛かった場合を取得点とするか、どの程度掛からなければ取得点としないかは予めルールにより定めておく。
【００３２】
以上のようにしてゲーム参加者が何サイクルかを繰り返し取得した総得点を競う。
なお、参加者の現在の取得点が他のゲーム者に分かるように適当な表示ボードを設けたても良いし、エリア表示部材５及びチップ６の絵柄及び得点ポイントに対応した第３の得点チップ（図示せず）を製作し、審判員等がゲーム者に獲得ポイントとして配布するようにしても良い。
【００３３】
上記の実施例では絵柄の例として動物シリーズ、果物シリーズを示したがその他、花シリーズ、山岳シリーズ、各種キャラクタシリーズ等の絵柄や文字、数字等自由に改変することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本考案のゲーム用具に使用するマットの平面図である。
【図２】本考案のゲーム用具に使用する打球具の側面図である。
【図３】上記打球具の底面図である。
【図４】上記打球具の平面図である。
【図５】得点表示シート部材上に配置する、図柄、文字、数字等が施されたエリア表示部材を示す平面図である。
【図６】打球具によって打つ図柄、文字、数字等が施されたチップの平面図である。
【符号の説明】
【００３５】
１                              マットの表面
２                              得点表示シート部材
３                              スタート表示シート部材
４                              チップ止めガイド部材
５                              エリア表示部材
６                              チップ
７，８                          カット部
９                              錘
１０                            シャフトジョイント部
１１                            シャフト
１２                            底面
１３                            部材
M                              ゲーム用マット
C                              ゲーム用打球具
H                              クラブ本体ヘッド部
G                              丸型チップ状クラブ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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