(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲データの少なくとも拍位置情報を含む楽曲情報を取得する情報取得部と、
前記楽曲データに対応した照明動作が割り当てられた照明制御データに基づき、前記拍位置を照明演出の変化点の最小単位として照明装置を制御する照明制御部と、
前記楽曲データを再生する楽曲再生装置または前記楽曲再生装置を制御する楽曲再生制御装置の操作子に対するユーザーの操作を示す操作信号を監視する操作連動制御部と、
前記操作子の操作内容に対応する照明演出を規定する照明演出情報が設定された照明演出設定部と、を備え、
前記操作連動制御部は、前記操作信号から前記操作の操作内容を検出し、検出した前記操作内容に対応した前記照明演出を前記照明演出設定部から取得し、
前記照明制御部は、前記操作連動制御部が取得した前記照明演出にしたがって、前記楽曲データの現在再生位置と前記照明制御データの現在処理位置とを対応した位置に維持するとともに、前記照明装置の照明状態を変化させることを特徴とする照明制御装置。
【請求項２】
請求項１に記載した照明制御装置において、
前記照明演出は、少なくとも所定の期間における単数または複数の光線の方向、光線の移動速度、光量、色彩、光線の形状、灯体の選択のいずれかを含むことを特徴とする照明制御装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載した照明制御装置において、
前記操作子は、ジョグダイヤル、パッド、ロータリーボリューム、スライダーボリューム、スイッチおよびセレクタのいずれかを含むことを特徴とする照明制御装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか一項に記載した照明制御装置において、
前記操作子は、操作形式別にグループ化されており、前記操作形式ごとに前記照明演出が設定されていることを特徴とする照明制御装置。
【請求項５】
請求項４に記載した照明制御装置において、
前記操作形式は、ロータリーボリュームおよびスライダーボリュームを含む連続可変操作と、スイッチおよびセレクタを含む断続可変操作と、パッドに対するパッド操作と、ジョグダイヤルに対するジョグ操作と、のいずれかを含むことを特徴とする照明制御装置。
【請求項６】
請求項１または請求項２に記載した照明制御装置において、
前記操作は、前記楽曲データに対する機能別にグループ化されており、前記機能ごとに前記照明演出が設定されていることを特徴とする照明制御装置。
【請求項７】
請求項６に記載した照明制御装置において、
前記機能は、前記楽曲データの再生時の時刻位置を変化させる特殊再生、前記楽曲データに音響効果を付加するエフェクト、前記楽曲データの音質または音量の調整のいずれかを含むことを特徴とする照明制御装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７のいずれか一項に記載した照明制御装置において、
前記照明制御装置は、前記楽曲再生装置または前記楽曲再生制御装置に一体に組み込まれていることを特徴とする照明制御装置。
【請求項９】
コンピュータシステムで、楽曲データの少なくとも拍位置情報を含む楽曲情報を取得し、
前記楽曲データに対応した照明動作が割り当てられた照明制御データに基づき、前記拍位置を照明演出の変化点の最小単位として照明装置を制御し、
前記楽曲データを再生する楽曲再生装置または前記楽曲再生装置を制御する楽曲再生制御装置の操作子に対するユーザーの操作を示す操作信号を監視し、
前記操作子の操作内容に対応する照明演出を規定する照明演出情報を設定し、
前記操作信号から前記操作の操作内容を検出し、検出した前記操作内容に対応した照明演出を取得し、
取得した前記照明演出にしたがって、前記楽曲データの現在再生位置と前記照明制御データの現在処理位置とを対応した位置に維持するとともに、前記照明装置の照明状態を変化させることを特徴とする照明制御方法。
【請求項１０】
請求項９に記載した照明制御方法をコンピュータシステムで実行させることを特徴とする照明制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
コンサートやクラブシーンにおいて、音楽に対応した照明あるいは楽曲に同期して照明を変化させることは、演出上重要な要素である。
楽曲に対応した照明を用いた緻密な演出効果を得るためには、楽曲を理解した専属の照明スタッフが操作することが望ましい。しかし、小規模なコンサートやクラブ、イベント等では、費用の都合などから、専属スタッフを常駐させることが困難である。【０００３】
これに対し、楽曲に対応した照明の自動化が試みられている。例えば、特許文献１あるいは特許文献２の技術は、楽曲に対応した照明内容に関する照明制御データを予め作成しておき、演奏時に楽曲と同期して照明制御データに基づき照明を制御することで、楽曲に対応した所望の照明を実現している。
照明制御データの作成にあたっては、対象となる楽曲データに対して、予め楽曲解析を行い、楽曲のブロック（例えばＡメロ、Ｂメロ、サビなど）に区画し、各ブロックのイメージに適した照明パターンを指定する等がなされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第３７４３０７９号公報
【特許文献２】特開２０１０−１９２１５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述した特許文献１あるいは特許文献２の照明制御では、予め楽曲データに対して照明制御データを作成しておく。とくに、楽曲の多数のブロックに対して、所望の照明パターン等を割り当てておく。
この際、楽曲の各ブロックと、対応する照明の制御との同期が確保されていないと、楽曲と照明との間で時間的なずれが生じ、所望の演出効果が得られない。
とくに、コンサートやクラブシーンにおいて、ＤＪ（ディスクジョッキー）が再生中の楽曲に対して、スクラッチなどの時間軸を変化させる操作（特殊再生）を行った場合など、再生されている楽曲の経過時間位置と、照明制御の経過時間位置とが整合しなくなる。【０００６】
このような状況では、その後の照明が再生中の楽曲と合わなくなり、演出の一体感を損なう可能性がある。
これに対し、特殊再生の操作を行ったＤＪが、現場で急ぎ照明制御データの現在位置を調整することも考えられる。しかし、現場における操作で、正確なタイミング設定までをも短時間で完了することは、著しく困難である。
以上のような背景から、特殊再生を行っても楽曲再生と照明制御との同期が確保できるようにすることが、求められていた。
このような予め作成された照明制御データと照明制御との同期確保についての要求は、前述した特殊再生の操作に限らず、ＤＪが現場で随時追加するエフェクトや音量調整など、照明制御データで予定されていない他の操作についても、同様に求められていた。【０００７】
本発明の目的は、予定外の操作が行われても楽曲再生と照明制御との同期が確保できる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の照明制御装置は、楽曲データの少なくとも拍位置情報を含む楽曲情報を取得する情報取得部と、
前記楽曲データに対応した照明動作が割り当てられた照明制御データに基づき、前記拍位置を照明演出の変化点の最小単位として照明装置を制御する照明制御部と、
前記楽曲データを再生する楽曲再生装置または前記楽曲再生装置を制御する楽曲再生制御装置の操作子に対するユーザーの操作を示す操作信号を監視する操作連動制御部と、
前記操作子の操作内容に対応する照明演出を規定する照明演出情報が設定された照明演出設定部と、を備え、
前記操作連動制御部は、前記操作信号から前記操作の操作内容を検出し、検出した前記操作内容に対応した前記照明演出を前記照明演出設定部から取得し、
前記照明制御部は、前記操作連動制御部が取得した前記照明演出にしたがって、前記楽曲データの現在再生位置と前記照明制御データの現在処理位置とを対応した位置に維持するとともに、前記照明装置の照明状態を変化させることを特徴とする。
【０００９】
本発明の照明制御方法は、コンピュータシステムで、楽曲データの少なくとも拍位置情報を含む楽曲情報を取得し、前記楽曲データに対応した照明動作が割り当てられた照明制御データに基づき、前記拍位置を照明演出の変化点の最小単位として照明装置を制御し、
前記楽曲データを再生する楽曲再生装置または前記楽曲再生装置を制御する楽曲再生制御装置の操作子に対するユーザーの操作を示す操作信号を監視し、
前記操作子の操作内容に対応する照明演出を規定する照明演出情報を設定し、
前記操作信号から前記操作の操作内容を検出し、検出した前記操作内容に対応した照明演出を取得し、
取得した前記照明演出にしたがって、前記楽曲データの現在再生位置と前記照明制御データの現在処理位置とを対応した位置に維持するとともに、前記照明装置の照明状態を変化させることを特徴とする。
【００１０】
本発明の照明制御プログラムは、前述した本発明の照明制御方法をコンピュータシステムで実行させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態の構成を示すブロック図。
【図２】楽曲データに対応した照明制御データを示す模式図。
【図３】楽曲の拍位置解析およびブランクの照明制御データを示す模式図。
【図４】楽曲の各部に照明制御情報を設定する処理を示す模式図。
【図５】操作子に対応した照明演出設定情報を示す模式図。
【図６】特殊再生の操作があった際の照明制御を示す模式図。
【図７】操作形式別の照明演出設定情報を示す模式図。
【図８】機能別の照明演出設定情報を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１には、クラブ等のライブスペース用の音響照明システム１が示されている。
音響照明システム１は、音楽再生を行う楽曲再生装置１０と、ライブスペース内の照明を行う照明装置２０と、照明装置２０を制御する照明制御装置３０とを備えている。
【００１３】
楽曲再生装置１０は、音楽再生ソフトウェアが組み込まれた汎用のＰＣ（パーソナルコンピュータ）と、このＰＣに接続された音響システム１３とを有する。ＰＣでは音楽再生ソフトウェアにより再生制御部１２が構成され、ＰＣにストアされた楽曲データ１１を音声信号として音響システム１３に送ることで、この楽曲データ１１に基づく音楽をライブスペース内に再生することができる。
楽曲データ１１は、ディスク媒体などで楽曲再生装置１０に供給されるほか、ネットワーク通信を介して楽曲再生装置１０に供給される。
なお、楽曲再生装置１０としては、前述のような汎用ＰＣを用いたＰＣオーディオシステムに限らず、専用のディスク再生装置あるいは音楽データ再生装置であってもよい。
【００１４】
楽曲再生装置１０には、ユーザであるＤＪ（ディスクジョッキー）が、スクラッチ等の特殊再生あるいはエフェクト操作をするためのＤＪコントローラ１９（楽曲再生制御装置）が接続されている。
ＤＪコントローラ１９は、楽曲再生装置１０で再生される楽曲の再生制御に必要な操作子（ジョグダイヤル、パッド、ロータリーボリューム、スライダーボリューム、スイッチおよびセレクタ）を有する。
【００１５】
このうち、ロータリーボリュームおよびスライダーボリュームでは、楽曲再生に関するパラメータ（全体音量や低音音量、チャンネル振り分け動作など）の連続的な可変操作が行える。
スイッチおよびセレクタでは、楽曲の再生に関するオンオフや選択など、断続的な可変操作が行える。
パッドでは、予めアサインされている任意のエフェクトの追加などのパッド操作が行える。
ジョグダイヤルでは、スクラッチなど、楽曲データの再生時の時刻位置を変化させる特殊再生に対するジョグ操作が行える。
なお、ＤＪコントローラ１９は、楽曲再生制御装置として楽曲再生装置１０に外部接続されるものに限らず、楽曲再生装置１０に設置されていてもよい。
【００１６】
照明装置２０は、ライブスペースやイベントスペース内の照明を行うものであり、ライブ設備として多用される各種の照明器具２１を備えている。
照明器具２１は、舞台照明に多用される、例えばパーライト、ストロボライト、ムービングヘッドなどである。これらの照明器具２１においては、それぞれ投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度などのパラメータを指定することができる。
【００１７】
これらのパラメータを制御するために、照明装置２０の照明器具２１は、それぞれＤＭＸ５１２規格に準拠するとともに、同規格に基づいて互いに接続され、同規格に準拠した照明制御信号２２を送信することで、各照明器具２１に所期の照明を実行させることができる。
なお、ＤＭＸ５１２規格は舞台照明分野で一般的な規格であるが、照明装置２０および後述する照明制御装置３０は同規格に限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
【００１８】
照明制御装置３０は、汎用のＰＣ（パーソナルコンピュータ）や組み込み機器等に、本発明に基づく制御を実行する照明制御ソフトウェアが組み込まれたものである。なお、照明制御装置３０にＰＣを用いる場合、前述した楽曲再生装置１０に用いるＰＣと同じものを共用してもよい。
照明制御装置３０には、前述した照明制御ソフトウェアにより、情報取得部３１、照明制御情報編集部３２、照明制御部３４、操作連動制御部３９（照明演出設定部３８を含む）が構成される。
【００１９】
このうち、情報取得部３１および照明制御情報編集部３２は、楽曲データ１１に対応した照明制御データ３３を作成するものである。
一方、照明制御部３４は、作成された照明制御データ３３に基づいて照明装置２０を制御するものである。本実施形態において、照明制御部３４は、照明制御装置３０のＰＣ上で実行されるＤＭＸコントロールソフトウェアで構成される。また、照明制御データ３３は、照明制御部３４で処理されるＤＭＸ制御プログラムとされている。
【００２０】
これらの照明制御データ３３および照明制御部３４は、各々照明装置２０のＤＭＸ５１２規格に準拠しており、同規格に基づいて照明制御データ３３に照明動作を記述しておくことにより、照明制御部３４により照明装置２０に所望の照明動作を実行させることができる。
なお、照明制御部３４は、ＤＭＸコントロールソフトウェアではなく、照明制御装置３０として用いるＰＣに接続されたハードウェアＤＭＸコントローラであってもよい。また、照明装置２０がＤＭＸ規格とは別の規格に基づく場合、照明制御部３４も当該規格に応じて構成される。
【００２１】
本実施形態において、照明制御データ３３には、楽曲データ１１の各部に対応した照明制御情報が割り当てられる。
図２に示すように、楽曲データ１１は、例えば、イントロ、Ａメロ、Ｂメロ、サビ、ブレイク、Ａメロ繰り返し、アウトロの各ブロック１１１で構成される。
照明制御データ３３には、各ブロック１１１に対応した照明制御情報３３１が設定される。つまり、イントロ、Ａメロ、Ｂメロ、サビ、ブレイク、Ａメロ繰り返し、アウトロの各々に、それぞれ個別の照明制御情報３３１が割り当てられる。
照明制御情報３３１の割り当てにあたって、情報取得部３１および照明制御情報編集部３２により、楽曲の拍位置を単位とした処理が行われる。
【００２２】
情報取得部３１は、楽曲再生装置１０から楽曲データ１１を読み込み、記録された音データの楽曲解析を行うことにより、楽曲の拍位置およびテンポを検出し、楽曲解析情報として記録する。楽曲解析情報において、拍位置は、各々の楽曲データ１１上の時間位置により記録することができる。
さらに、情報取得部３１は、ドラム音およびスネア音を識別し、これらから１，３拍位置および２，４拍位置を検出する等により、小節位置を検出してもよい。また、楽曲のキーおよびコードを解析し、フレーズの分布を検出する等により、複数小節からなるブロック（例えばＡメロ、Ｂメロ、サビなど）を検出してもよい。
このような楽曲解析を行う技術としては、例えば、特開２０１０−９７０８４号公報に記載の技術が採用できる。
【００２３】
照明制御情報編集部３２は、前述した照明制御部３４に渡すべき照明制御データ３３を作成する。この際、前述した情報取得部３１で得られた楽曲解析情報における拍位置に基づいて、照明制御情報を割り当てるための複数の基準位置を配置しておく。
図３に示すように、例えば、楽曲データ１１に対応した長さのブランクの照明制御データ３３３を作成しておき、このブランクの照明制御データ３３３の各拍位置に対応する時間位置に、それぞれ基準位置３３２を記録してゆく。その結果、楽曲データ１１に対応した長さであって、多数の基準位置３３２で細かな単位に区画されたブランクの照明制御データ３３３が得られる。
【００２４】
照明制御情報編集部３２は、基準位置３３２で区画されたブランクの照明制御データ３３３に対して編集を行い、その該当部分に照明制御情報３３１（図２参照）を割り付けてゆく。
図４に示すように、例えば、ユーザであるＤＪが、楽曲データ１１の各ブロック１１１のイメージに基づいて、照明イメージ３３４を決定する。そして、照明イメージ３３４を具現化する照明制御情報３３１を指定し、ブランクの照明制御データ３３３に割り当ててゆく。
【００２５】
照明制御情報３３１としては、前述した照明装置２０における照明器具２１の指定、および各照明器具２１のパラメータ（投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度など）の指定が用いられる。
照明制御情報３３１は、指定のつどユーザが定義してもよいし、予め照明制御情報編集部３２に汎用性が高い照明制御情報セットをプリセットしておき、これをユーザが選択するようにしてもよい。
さらに、照明制御情報セットを組み合わせて所定のイメージ（暗い、明るい、赤系、青系などの単純イメージから、賑やか、楽しい、寂しげ、悲しい、恐いなどの情感イメージを含む）を惹起するような照明パターンを予め作成しておいてもよい。
【００２６】
照明制御情報３３１を割り当てる操作の際には、例えば、ＰＣ画面上にブランクの照明制御データ３３３をバーグラフで表示し、このバーグラフには基準位置３３２を示すグリッドを表示させておく。そして、ユーザが、ＰＣに接続されたキーボードや、タッチパッドなどのポインティングデバイスを用いて、画面に表示されたグリッドの該当区画のおおよその位置に、照明制御情報３３１を指定することができる。
このような指定に対し、照明制御情報編集部３２は、指定された照明制御情報３３１がおおよその位置指定であっても、この照明制御情報３３１を最寄りの基準位置３３２に揃える処理を行う。
【００２７】
すなわち、照明制御情報編集部３２は、図４に示すように、照明制御情報３３１を、基準位置３３２を単位として、ブランクの照明制御データ３３３上に登録する。つまり、設定された照明制御情報３３１は、その先頭位置が、最寄りの基準位置３３２に強制的に位置調整（いわゆる吸着）される。
例えば、楽曲のＡメロ部分に照明制御情報セットＡが設定されたならば、照明制御情報編集部３２は、照明制御データ３３のＡメロ部分に対応する部位に、照明制御情報セットＡに対応する照明制御情報３３１が埋め込まれる。
これにより、照明制御情報編集部３２においては、照明制御情報３３１が基準位置３３２にきちんと揃えて割り当てられた照明制御データ３３が作成される。
【００２８】
なお、照明制御データ３３における照明制御情報３３１の先頭位置は、最寄りの基準位置３３２から意図的にずらすこともできる。具体的には、照明制御データ３３に割り当てられた照明制御情報３３１の時間位置の数値を、ユーザの操作により、基準位置３３２からずれた数値に変更することができる。あるいは、ユーザが、画面上に表示された照明制御情報３３１の先頭位置を、照明制御データ３３上の任意の位置にずらす操作を行うことで、時間位置を変更するようにしてもよい。
【００２９】
照明制御情報編集部３２によって照明制御情報３３１が割り当てられた照明制御データ３３は、照明制御部３４で参照される。
照明制御部３４は、前述した通り、作成された照明制御データ３３に基づいて照明装置２０を制御する。
照明制御部３４は、通常は、楽曲再生装置１０の再生制御部１２が、楽曲データ１１を処理して再生する再生動作と同期して、照明制御データ３３を処理して照明装置２０を制御し、所期の照明動作を実行させる。
【００３０】
ここで、ユーザであるＤＪが、ＤＪコントローラ１９を操作し、楽曲の再生に関する操作、なかでもスクラッチ等の特殊再生あるいは時間軸に関する操作を行った場合、この操作に応じて照明制御部３４による照明装置２０の制御を変化させる。
このために、照明制御部３４には照明演出設定部３８を含む操作連動制御部３９が接続され、操作連動制御部３９にはＤＪコントローラ１９の操作信号が接続されている。
【００３１】
なお、操作連動制御部３９とＤＪコントローラ１９とが必ずしも直接接続される必要はなく、楽曲再生装置１０に入力されたＤＪコントローラ１９の操作信号が操作連動制御部３９にも転送されるような構成としてもよい。
ＤＪコントローラ１９の操作信号ではなく、再生制御部１２から、ＤＪコントローラ１９の操作によって再生制御部１２に生じる現在の再生位置の変更量あるいは再生速度の変更量を取得してもよい。
【００３２】
操作連動制御部３９は、ＤＪコントローラ１９の操作信号を監視し、その操作子（例えばジョグダイヤル）に何らかの操作が合った際に、その操作内容（例えばスクラッチ操作）を検出する。そして、照明演出設定部３８により、予め設定された照明演出設定情報１８に基づいて、検出した操作内容に対応した照明演出情報を取得し、この照明演出情報を照明制御部３４に送る。
【００３３】
図５に示すように、照明演出設定情報１８には、ＤＪコントローラ１９の操作子（ジョグダイヤル、パッド、ロータリーボリューム、スライダーボリューム、スイッチおよびセレクタなど）と、これらの「操作子」の操作に対応する照明演出を規定する「照明演出情報」との対応が設定されている。
例えば、操作子「ジョグダイヤル」に対して、照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が設定されている。
【００３４】
従って、操作連動制御部３９が、ＤＪコントローラ１９のジョグダイヤルに対する操作（例えばスクラッチ操作）を検出した場合、照明演出設定部３８により照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が選択され、照明制御部３４に送られる。
これらの照明演出情報は、予めＤＪが、あるいは照明制御装置３０のメーカーが、照明演出設定情報１８として照明演出設定部３８に設定しておくことができる。
【００３５】
さらに、操作連動制御部３９は、操作内容が楽曲データ１１の再生動作に関するものであって、現在の再生位置を前後に変更する操作および再生速度を加減する操作であるとき、この操作が時間軸を操作する特殊再生に該当するので、この操作内容を照明制御部３４に転送する。そして、照明制御部３４における照明制御データ３３の処理にあたって、同様の操作（再生位置を前後に変更する操作および再生速度を加減する操作）を加える。
【００３６】
図１に示すように、楽曲再生装置１０において、再生制御部１２で楽曲データ１１が通常再生（規定の一定速度での再生）されている状態では、照明制御装置３０において、照明制御部３４は照明制御データ３３を通常の一定速度で処理し、照明装置２０に楽曲に対応した照明を行わせる。
図６に示すように、通常再生の状態では、楽曲再生装置１０で再生される楽曲データ１１と、照明制御部３４で処理される照明制御データ３３とは、互いに同期されている。すなわち、楽曲再生装置１０における楽曲データ１１の現在再生位置ｐｓと、照明制御部３４における照明制御データ３３の現在処理位置ｐｉとは、互いに対応した位置にあり、対応する速度で進捗する。
【００３７】
ここで、図１において、ＤＪコントローラ１９で操作が行われ、楽曲データ１１の現在再生位置ｐｓが前後に振られ、または再生速度が変更されて特殊再生が行われたとする。
例えば、図６において、楽曲データ１１の現在再生位置ｐｓが前後に振られ、時間ｔの経過として見た場合に操作軌跡１１９のようになったとする。
この状態で、照明制御部３４における照明制御データ３３の処理がそのまま進行すると、楽曲データ１１の再生動作と照明制御データ３３の処理とが同期しなくなる。
【００３８】
これに対し、操作連動制御部３９が、ＤＪコントローラ１９の操作信号を監視しており、ＤＪコントローラ１９で行われた操作に応じて、照明制御部３４における照明制御データ３３の現在処理位置ｐｉを前後に移動させ、または処理速度を変更させる。
例えば、図６において、楽曲データ１１の現在再生位置ｐｓが、操作軌跡１１９のように前後に振られた場合、照明制御データ３３の処理においても、操作軌跡３３９のように現在処理位置ｐｉを移動させる。
【００３９】
これにより、ＤＪコントローラ１９による特殊再生が行われた場合でも、楽曲データ１１の現在再生位置ｐｓと、照明制御データ３３の現在処理位置ｐｉとは、常に対応した位置を維持することができる。
つまり、操作連動制御部３９によって、楽曲データ１１の再生動作に対する操作に対応した変更を、照明制御データ３３に基づく照明動作の制御に反映させることができ、楽曲データ１１と照明制御データ３３とを常に同期させることができる。
【００４０】
なお、本発明は前述した実施形態の構成に限らず、本発明の目的を達成できる範囲での変形などは、本発明に含まれる。
前記実施形態では、図５に示すように、操作子ごとに照明演出情報が設定された照明演出設定情報１８を用いた。これに対し、図７に示すように、操作子の操作形式ごとに照明演出情報が設定された照明演出設定情報１８Ａを用いてもよい。あるいは、図８に示すように、操作対象の機能別に照明演出情報が設定された照明演出設定情報１８Ｂを用いてもよい。
【００４１】
図７において、照明演出設定情報１８Ａには、ＤＪコントローラ１９の操作子（ジョグダイヤルなど）と、これらの操作子の「操作形式」と、各操作形式に対応する照明演出を規定する「照明演出情報」との対応が設定されている。
例えば、操作子「ジョグダイヤル」においては「スクラッチ操作」が行われる。この「スクラッチ操作」に対して、照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が設定されている。
従って、操作連動制御部３９が、ＤＪコントローラ１９のジョグダイヤルに対する「スクラッチ操作」を検出した場合、照明演出設定部３８により照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が選択され、照明制御部３４に送られる。
【００４２】
図８において、照明演出設定情報１８Ｂには、ＤＪコントローラ１９の操作子（ジョグダイヤルなど）と、これらの操作子に対する操作内容と、各操作内容が属する「機能グループ」と、各「機能グループ」に対応する照明演出を規定する「照明演出情報」との対応が設定されている。
例えば、操作子「ジョグダイヤル」においては「スクラッチ操作」が行われる。この「スクラッチ操作」は「特殊再生」の機能グループに属する。「特殊再生」グループには照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が設定されている。
従って、操作連動制御部３９が、ＤＪコントローラ１９のジョグダイヤルに対する「スクラッチ操作」を検出した場合、照明演出設定部３８により照明演出情報「前進後退に合わせて光線方向を左右に振る」が選択され、照明制御部３４に送られる。
【００４３】
前記実施形態において、楽曲再生装置１０は、ＰＣオーディオシステムに限らず、専用のディスク再生装置あるいは音楽データ再生装置であってもよい。また、楽曲再生装置１０は、別途楽曲再生制御装置であるＤＪコントローラ１９が外部接続されるものに限らず、それ自体にＤＪ操作用のＤＪコントローラを有する楽曲再生装置であってもよい。この場合、照明制御装置３０は、楽曲再生装置１０に設置された操作子の操作を検出することになる。
【００４４】
さらに、照明制御装置３０と楽曲再生装置１０とが一体に構成されていてもよい。例えば、前記実施形態で照明制御装置３０および楽曲再生装置１０を実現するソフトウェアを、同じＰＣにロードすることで、同じＰＣ上で照明制御装置３０および楽曲再生装置１０を実現してもよい。
また、照明装置２０および照明制御装置３０は、ＤＭＸ５１２規格に準拠したものに限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
【００４５】
さらに、前記実施形態では、楽曲解析情報のうち拍位置を用い、楽曲における基準位置として拍位置を検出し、照明制御情報の位置の基準としたが、照明制御情報の指定単位としては、拍位置を単位とした任意の長さに限らず、楽曲解析情報として得られる小節単位、あるいは複数小節からなるブロック単位（例えばＡメロ、Ｂメロ、サビなど）とし、それぞれの単位ごとに照明制御情報を設定できるようにしてもよい。
なお、小節単位あるいはブロック単位とする場合でも、基準位置は拍位置に基づくものとしてよい。
【００４６】
前記実施形態では、照明制御データ３３を照明制御装置３０において作成したが、照明制御データ３３は外部で編集しておき、照明制御装置３０に読み込むようにしてもよい。このように照明制御データ３３を外部作成する場合、照明制御装置３０の情報取得部３１および照明制御情報編集部３２は省略してよい。
【符号の説明】
【００４７】
１…音響照明システム、１０…楽曲再生装置、１１…楽曲データ、１１１…ブロック、１１９…操作軌跡、１２…再生制御部、１３…音響システム、１８，１８Ａ，１８Ｂ…照明演出設定情報、１９…ＤＪコントローラ（楽曲再生制御装置）、２０…照明装置、２１…照明器具、２２…照明制御信号、３０…照明制御装置、３１…情報取得部、３２…照明制御情報編集部、３３…照明制御データ、３３１…照明制御情報、３３２…基準位置、３３３…照明制御データ、３３４…照明イメージ、３３９…操作軌跡、３４…照明制御部、３８…照明演出設定部、３９…操作連動制御部、ｐｉ…現在処理位置、ｐｓ…現在再生位置、ｔ…時間。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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