(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動源と、
遊技者に視認される部材であって、前記駆動源の動力により変位可能な演出部材と、
遊技者に視認される部材であって、前記演出部材に対して一方端側が回転自在に支持された第一可動部材および第二可動部材と、
を備え、
前記駆動源の動力が前記演出部材に伝達されることで、当該演出部材が、それに支持された前記第一可動部材および前記第二可動部材との相対位置を変化させずに変位する状態と、
前記駆動源の動力が前記演出部材に伝達されずに前記第一可動部材および前記第二可動部材の他方端側に伝達されることで、当該演出部材が変位しない状態で、当該第一可動部材および第二可動部材の両方が当該演出部材に支持された一方端側を支点として回動するとともに、当該第一可動部材および第二可動部材の他方端側が互いに近づく方向または離れる方向に変位する状態と、
が切り替えられることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、駆動源の動力によって駆動する可動部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
多くの遊技機には、演出効果を高めるための可動部材（いわゆる役物）が搭載されている。例えば下記特許文献１等に記載されるように、一つの駆動源で複数の可動部材を駆動させ、演出効果を高めるようにした遊技機が種々知られている。このように、駆動源を増加させることなく複数の可動部材を動作させるようにするだけでなく、当該複数の可動部材の動作態様を面白みのあるもの（従来にないもの）とすることで、遊技の趣向性を高めることが求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−２５５２３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、複数の可動部材を備えた遊技機において、当該複数の可動部材の動作態様を面白みのあるものとすることで、遊技（演出）の趣向性の向上を図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、駆動源と、遊技者に視認される部材であって、前記駆動源の動力により変位可能な演出部材と、遊技者に視認される部材であって、前記演出部材に対して一方端側が回転自在に支持された第一可動部材および第二可動部材と、を備え、前記駆動源の動力が前記演出部材に伝達されることで、当該演出部材が、それに支持された前記第一可動部材および前記第二可動部材との相対位置を変化させずに変位する状態と、前記駆動源の動力が前記演出部材に伝達されずに前記第一可動部材および前記第二可動部材の他方端側に伝達されることで、当該演出部材が変位しない状態で、当該第一可動部材および第二可動部材の両方が当該演出部材に支持された一方端側を支点として回動するとともに、当該第一可動部材および第二可動部材の他方端側が互いに近づく方向または離れる方向に変位する状態と、が切り替えられることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、当該複数の可動部材の動作態様を面白みのあるものとなり、遊技（演出）の趣向性を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図であり、演出装置が原位置に位置した状態を示したものである（発射装置（発射ハンドル）等公知の部材は省略）。
【図２】センターベースおよびそれに固定された演出装置の正面図（遊技盤を取り外した状態の正面図）であって、演出部材が原位置に位置し、可動部材が第一状態にあるものを示した図である。
【図３】センターベースおよびそれに固定された演出装置の正面図（遊技盤を取り外した状態の正面図）であって、演出部材が演出位置に位置し、可動部材が第二状態にあるものを示した図である。
【図４】演出装置の外観図である。
【図５】演出装置の正面図であって、可動部材が第一状態にあるものを示した図である。
【図６】演出装置の正面図であって、可動部材が第二状態にあるものを示した図である。
【図７】演出部材を取り外した状態にある演出装置の外観図であって、駆動源から演出部材や可動部材に至る動力伝達機構を説明するための図である。
【図８】演出装置の背面図であって、可動部材が第一状態にあるものを示した図である。
【図９】演出装置の背面図であって、可動部材が第二状態にあるものを示した図である。
【図１０】前後方向における光源、演出部材、可動部材の位置関係を説明するための模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技領域９０２に沿う（平行な）方向を、前後方向とは遊技領域９０２に直交する方向（遊技者側を前、その反対側を後とする）を、左右方向（幅方向）とは図１の左右方向を、上下方向とは図１の上下方向をいうものとする。
【００１８】
まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１９】
遊技領域９０２には、表示装置９１、第一始動入賞口９０４、第二始動入賞口９０５、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９１の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９１の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能である。
【００２０】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２１】
このような遊技機１では、発射装置（図示省略）を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４、９０５や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。なお、本実施形態にかかる遊技機１は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、以下で説明する構成は、スロットマシン等、他の種類の遊技機にも適用可能である。
【００２２】
以下、本実施形態にかかる遊技機１が備える演出装置１ａについて、図面を参照して詳細に説明する。なお、本実施形態では、センターベース８０の左側および右側に一つずつ演出装置１ａが設けられている（図１〜図３参照）が、以下、左側に設けられた演出装置１ａを説明し、右側に設けられた演出装置１ａの基本的な構造は左側に設けられたものと同じである（左右反対である）ため、説明は省略する。図４〜図９に示す演出装置１ａは、左側に設けられたものである。本実施形態にかかる演出装置１ａは、演出部材１０、可動部材２０、動力伝達部材４０（本発明におけるスライド部材に相当する）を備える。
【００２３】
演出部材１０は、「剣」を模した形状を有する細長い部材である。一方、可動部材２０は、「炎」を模した形状を有する細長い部材である（図４〜図６等参照）。本実施形態では、左可動部材２０Ｌ（本発明における第一可動部材に相当する）、右可動部材２０Ｒ（本発明における第二可動部材に相当する）という二つの可動部材２０が設けられており、両可動部材２０は、演出部材１０よりも後方に位置する。前後方向における左可動部材２０Ｌと右可動部材２０Ｒの位置は略同じである。左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒそれぞれの先端側（本実施形態では原位置に位置するときにおける下側）には、貫通孔である被支持孔（左被支持孔２１、右被支持孔２１Ｒ）が形成されている（図７等参照）。当該各被支持孔内には、演出部材１０の先端側（本実施形態では原位置に位置するときにおける下側）に設けられた支持突起（左支持突起１１Ｌおよび右支持突起１１Ｒ）が嵌まり込んでいる。つまり、左可動部材２０Ｌは、左被支持孔２１に係合する左支持突起１１Ｌを支点として回動することが可能であり、右可動部材２０Ｒは、右被支持孔２１Ｒに係合する右支持突起１１Ｒを支点として回動することが可能である（図５〜図７等参照）。
【００２４】
演出部材１０の基端側には、後方に向かって突出する突起である被誘導突起１５が形成されている。当該被誘導突起１５は、遊技盤９０の後方に設けられたセンターベース８０に固定される板部材８１に形成された誘導溝８１１に嵌まり込んでいる（図３、図８、図９等参照）。被誘導突起１５は誘導溝８１１内をスライドすることができる。誘導溝８１１は円弧形状の溝である。詳細を後述するように、被誘導突起１５を有する演出部材１０は、当該円弧状の誘導溝８１１に沿うように変位する。
【００２５】
かかる演出部材１０および可動部材２０に対し、図７に詳細を示す動力伝達部材４０が変位自在に支持されている。動力伝達部材４０には、伝達軸係合孔４１、第一被係合孔４２、第二被係合孔４３、伝達突起４４（本発明における係合部に相当する）、および伝達歯竿４５（本発明におけるラック部に相当する）が形成されている。
【００２６】
伝達軸係合孔４１は、駆動源５０（本実施形態ではモータ）の動力によって回転する伝達歯車５１の伝達軸５１１が係合する孔である。本実施形態における伝達軸係合孔４１は貫通孔であるが貫通孔である必要はない。当該伝達軸係合孔４１の内面が伝達軸５１１に押されることにより、動力伝達部材４０が変位する。伝達軸係合孔４１の形状は、演出部材１０および可動部材２０が後述するように動作するよう設定される。
【００２７】
第一被係合孔４２および第二被係合孔４３は、演出部材１０に設けられ係合突起が嵌まり込む細長い孔である。本実施形態における第一被係合孔４２および第二被係合孔４３は貫通孔であるが貫通孔である必要はない。第一被係合孔４２には第一係合突起１２が、第二被係合孔４３には第二係合突起１３が嵌まり込んでいる。第一被係合孔４２の幅と第一係合突起１２の直径、第二被係合孔４３の幅と第二係合突起１３の直径はほぼ同じ（わずかに係合突起の直径の方が小さい）であり、各係合突起は、各被係合孔の長手方向に変位する（被係合孔に対する相対位置を変位させる）ことは可能であるが、各被係合孔の幅方向にはほとんど変位することができない。
【００２８】
伝達突起４４は、一方の可動部材２０（本実施形態では左可動部材２０Ｌ）側に設けられた左中継部材６０Ｌ（本発明における第一中継部材に相当する）に係合している。左中継部材６０Ｌは、演出部材１０に回動自在に支持されており、当該支点の一方側に長孔である左第一中継孔６１Ｌが、他方側に長孔である左第二中継孔６２Ｌが形成されている。伝達突起４４は、左第一中継孔６１Ｌに係合している。左第一中継孔６１Ｌの幅と伝達突起４４の直径はほぼ同じ（わずかに伝達突起４４の直径の方が小さい）であり、伝達突起４４は、左第一中継孔６１Ｌの長手方向に変位する（左第一中継孔６１Ｌに対する相対位置を変位させる）ことは可能であるが、左第一中継孔６１Ｌの幅方向にはほとんど変位することができない。
【００２９】
また、左第二中継孔６２Ｌには、左可動部材２０Ｌの基端側（本実施形態では原位置に位置するときにおける上側）に設けられた左作動突起２２Ｌが係合している。左第二中継孔６２Ｌの幅と左作動突起２２Ｌの直径はほぼ同じ（わずかに左作動突起２２Ｌの直径の方が小さい）であり、左作動突起２２Ｌは、左第二中継孔６２Ｌの長手方向に変位する（左第二中継孔６２Ｌに対する相対位置を変位させる）ことは可能であるが、左第二中継孔６２Ｌの幅方向にはほとんど変位することができない。
【００３０】
伝達歯竿４５は、動力伝達部材４０の側面に形成され、他方の可動部材２０（本実施形態では右可動部材２０Ｒ）側に設けられた右中継部材６０Ｒ（本発明における第二中継部材に相当する）に係合している。右中継部材６０Ｒは、左中継部材６０Ｌと同様に演出部材１０に回動自在に支持されている。右中継部材６０Ｒの一方側（動力伝達部材４０側）には、その回動中心と中心を同じにする中継歯車部６１Ｒ（本発明における歯車部に相当する）が、他方側には、長孔である右中継孔６２Ｒが形成されている。伝達歯竿４５は、右中継部材６０Ｒの中継歯車部６１Ｒに噛み合っている。つまり、伝達歯竿４５が変位することで、それに噛み合う中継歯車部６１Ｒ（右中継部材６０Ｒ）が回動することとなる。
【００３１】
また、右中継孔６２Ｒには、右可動部材２０Ｒの基端側（本実施形態では原位置に位置するときにおける上側）に設けられた右作動突起２２Ｒが係合している。右中継孔６２Ｒの幅と右作動突起２２Ｒの直径はほぼ同じ（わずかに右作動突起２２Ｒの直径の方が小さい）であり、右作動突起２２Ｒは、右中継孔６２Ｒの長手方向に変位する（右中継孔６２Ｒに対する相対位置を変位させる）ことは可能であるが、右中継孔６２Ｒの幅方向にはほとんど変位することができない。
【００３２】
本実施形態では、可動部材２０よりもさらに後方に光源３０が設けられている（図１０等参照）。具体的には、可動部材２０よりもさらに後方に配置された基板３１（基板３１の前面）上に複数の光源３０が実装されている。各光源３０は、前方に向かって光を出射する。本実施形態における光源３０はＬＥＤである。
【００３３】
演出部材１０および可動部材２０は、上記光源３０から出射された光を透過させる光透過部を有する。演出部材１０は、少なくともその幅方向両側に第一光透過部１４を有する（「剣」の「刃」の部分が第一光透過部１４となっている）（図４〜図６等参照）。本実施形態における第一光透過部１４は無色透明である。第一光透過部１４以外の箇所（例えば幅方向中央側の部分である遮蔽部１４１）は、光を透過させない材料で形成されている。
【００３４】
一方、可動部材２０（左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒ）は、第二光透過部を有する。本実施形態では、左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒの略全体が光透過性の材料で形成されている（略全体が第二光透過部である）。本実施形態における第二光透過部は有色（本実施形態では青）透明である。
【００３５】
このように構成される演出装置１ａの動作（作用）について以下説明する。原位置に位置する演出部材１０および可動部材２０は、上下方向に沿うようにして位置する。この際、演出部材１０と可動部材２０（左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒ）は、前後方向において少なくとも一部が重なっている。つまり、可動部材２０の少なくとも一部は、演出部材１０に覆われた状態にある（図５等参照）。
【００３６】
演出部材１０および可動部材２０が位置した状態から、駆動源５０を一方に回転させる（正転させる）と、演出部材１０および可動部材２０は演出位置に向かって移動する。具体的には次の通りである。駆動源５０の動力は伝達歯車５１に伝達され、伝達歯車５１が回転する。駆動源５０と伝達歯車５１との間に一または複数の他の歯車等が介在されていてもよい。伝達歯車５１が回転すると、それに設けられた伝達軸５１１が伝達歯車５１の回転中心を中心として変位する。
【００３７】
伝達軸５１１が変位すると、当該伝達軸５１１が動力伝達部材４０における伝達軸係合孔４１の側面（演出部材１０が原位置に位置するときにおいて幅方向に交差する面）を伝達軸５１１が押す。具体的には、伝達軸５１１は幅方向内側に向かって変位するため、動力伝達部材４０も幅方向内側に向かって変位しようとする。動力伝達部材４０の第一被係合孔４２、第二被係合孔４３には、演出部材１０の第一係合突起１２、第二係合突起１３が係合しており、各係合突起は各被係合孔の長手方向にのみ相対位置を変位させることが可能であるため、動力伝達部材４０が幅方向内側に向かって変位しようとすると、各係合突起が各被係合孔における幅方向の一方の内面を押す。これにより、演出部材１０が幅方向内側に向かって変位する。演出部材１０の被誘導突起１５は、センターベース８０に形成された誘導溝８１１に係合しているため、演出部材１０は当該誘導溝８１１に沿って幅方向内側に向かって変位することとなる。本実施形態における誘導溝８１１は円弧状であるため、演出部材１０は幅方向内側に向かって回動する。具体的には、演出部材１０は、表示装置９１に重なる位置まで進出する。
【００３８】
演出部材１０が所定量回動すると、伝達歯車５１の伝達軸５１１は、動力伝達部材４０における伝達軸係合孔４１の下面（演出部材１０が原位置に位置するときにおいて上下方向に交差する面）を伝達軸５１１が押す。これにより、動力伝達部材４０は演出部材１０の長手方向に沿う方向に変位しようとする。動力伝達部材４０の第一被係合孔４２、第二被係合孔４３には、演出部材１０の第一係合突起１２、第二係合突起１３が係合しており、各係合突起は各被係合孔の長手方向（演出部材１０の長手方向）に相対位置を変位させることが可能であるため、伝達軸５１１に押された動力伝達部材４０は変位する。具体的には、動力伝達部材４０は、可動部材２０に近づく方向（演出部材１０や可動部材２０の先端側）に変位（スライド）する。
【００３９】
このように動力伝達部材４０が変位すると、その伝達突起４４が左中継部材６０Ｌの左第一中継孔６１Ｌ内を移動しつつ、当該左第一中継孔６１Ｌの内面を押す。これにより、左中継部材６０Ｌが回動する。左中継部材６０Ｌの左第二中継孔６２Ｌ内には、左可動部材２０Ｌの左作動突起２２Ｌが係合しているため、回動する左中継部材６０Ｌの左第二中継孔６２Ｌの内面に左作動突起２２Ｌが押され、左可動部材２０Ｌが演出部材１０に対して変位する。具体的には、左被支持孔２１が係合する演出部材１０の左支持突起１１Ｌを支点として、左可動部材２０Ｌはその基端側が演出部材１０との重なる領域を小さくする方向に演出部材１０に対して変位（回動）する。
【００４０】
一方、動力伝達部材４０が変位すると、それに形成された伝達歯竿４５も変位する。伝達歯竿４５は右中継部材６０Ｒの中継歯車部６１Ｒに噛み合っているため、右中継部材６０Ｒが回動する。右中継部材６０Ｒの右中継孔６２Ｒ内には、右可動部材２０Ｒの右作動突起２２Ｒが係合しているため、回動する右中継部材６０Ｒの右中継孔６２Ｒの内面に右作動突起２２Ｒが押され、右可動部材２０Ｒが演出部材１０に対して変位する。具体的には、右被支持孔２１Ｒが係合する演出部材１０の右支持突起１１Ｒを支点として、右可動部材２０Ｒはその基端側が演出部材１０との重なる領域を小さくする方向に演出部材１０に対して変位（回動）する。
【００４１】
このように、動力伝達部材４０が可動部材２０に近づく方向に変位（スライド）すると、その動力が左中継部材６０Ｌを介して左可動部材２０Ｌに伝達され、かつ、右中継部材６０Ｒを介して右可動部材２０Ｒに伝達される。本実施形態では、左中継部材６０Ｌと右中継部材６０Ｒが互いに離れる方向に変位（回動）する。その結果、左中継部材６０Ｌに係合する左可動部材２０Ｌと右中継部材６０Ｒに係合する右可動部材２０Ｒは、基端側（回動する支点の反対側）が互いに離れる方向に変位する（図６、図９等参照）。このように、駆動源５０の駆動量が所定量に到達するまでは、演出部材１０が回動する。この際、演出部材１０と可動部材２０の相対位置は維持される。駆動源５０の駆動量が所定量を超えた後は、その動力が動力伝達部材４０や中継部材を介して可動部材２０に伝達される。これにより、可動部材２０は、演出部材１０に対する相対位置を変化させる。具体的には、左可動部材２０Ｌ、右可動部材２０Ｒともに、演出部材１０と重なる範囲を小さくする方向に変位する。
【００４２】
駆動源５０を他方に回転（逆転）させると、演出部材１０および可動部材２０は、上記と逆の動作をする。すなわち、動力伝達部材４０が可動部材２０に近づく方向に変位（スライド）することで、左中継部材６０Ｌと右中継部材６０Ｒが互いに近づく方向に変位（回動）し、左中継部材６０Ｌに係合する左可動部材２０Ｌと右中継部材６０Ｒに係合する右可動部材２０Ｒは、基端側（回動する支点の反対側）が互いに近づく方向に変位する（図５、図８等参照）。演出部材１０に対する両可動部材２０の相対位置が元の位置に戻った後、演出部材１０が両可動部材２０とともに原位置に戻る。
【００４３】
なお、本実施形態では、このような演出装置１ａが左右に一組ずつ設けられており、演出部材１０およびそれに支持された可動部材２０が演出位置に到達すると、表示装置９１の手前側で互いに交差する演出態様を構築する（図３参照）。一方の演出部材１０および可動部材２０と、他方の演出部材１０および可動部材２０は、演出位置において互いに干渉し合わないように前後方向位置をずらして設けられる。
【００４４】
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機１は、一つの駆動源５０（モータ）の動力が二つの可動部材２０（左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒ）に伝達されると、両者の一方の端部側（基端側）のみ互いに近づく方向または離れる方向に変位する（図５、図６、図８、図９等参照）。つまり、駆動源５０の動力によって、一方の端部側のみが、異なる方向に変位する面白みのある可動部材２０の動きを実現することが可能である。
【００４５】
また、本実施形態では、二つの可動部材２０の一方端側（先端側）が、可動部材２０とともに演出効果を発現する演出部材１０に支持された構造となっており、各可動部材２０と演出部材１０が重なる領域の大きさが変化するという、面白みのある動作を行う演出装置１ａとすることが可能である。
【００４６】
また、本実施形態では、演出部材１０が演出位置まで変位した後、両可動部材２０が演出部材１０に対して変位する。つまり、駆動源５０の動力により演出部材１０が変位した後、可動部材２０が演出部材１０に対して変位する（演出位置から原位置に戻す際はその逆）ように動力伝達部材４０の作用によって出力対象が自動的に切り替わる構造であるため、演出部材１０を駆動させる駆動源５０や動力伝達機構と、可動部材２０を駆動させる駆動源５０や動力伝達機構を別々に設ける必要がない。
【００４７】
また、動力伝達部材４０の作用によって、両可動部材２０が一度に変位する簡易な構造を構築することが可能となる。具体的には、動力伝達部材４０が、左可動部材２０Ｌに動力を伝達するための伝達突起４４（係合部）と、右可動部材２０Ｒに動力を伝達するための伝達歯竿４５（ラック部）とを有する構成とすれば、動力伝達部材４０（スライド部材）の大型化や、両可動部材２０への動力伝達機構が複雑なものとなってしまうのを抑制することが可能である。
【００４８】
また、本実施形態では、演出部材１０に対して両可動部材２０が変位する前の状態（以下、第一状態と称することもある）と、変位した後の状態（以下、第二状態と称することもある）とでは、演出部材１０に形成された第一光透過部１４に対し両可動部材２０が重なる領域の大きさが異なるように設定されている。具体的には、演出部材１０に対して両可動部材２０が変位する前の状態（図５、図８等参照）では、前後方向において左可動部材２０Ｌや右可動部材２０Ｒが演出部材１０の第一光透過部１４と重なる領域は相対的に（第二状態にあるときに比して）大きく、演出部材１０に対して可動部材２０が変位した後の状態（図６、図９等参照）では、前後方向において左可動部材２０Ｌや右可動部材２０Ｒが演出部材１０の第一光透過部１４と重なる領域は相対的に（第一状態にあるときに比して）小さい。
【００４９】
したがって、光源３０から光を出射させたとき、両可動部材２０が第一状態にあるときと、両可動部材２０が第二状態にあるときとでは、第一光透過部１４に対する各可動部材２０が重なる領域の大きさが異なるから、第一光透過部１４を通じた光の見え方（光の加減）が異なることとなる。つまり、光源３０によって照らされる演出部材１０を用いた演出の趣向性を向上させること（演出のバリエーションを増加させること）が可能である。
【００５０】
しかも、本実施形態では、両可動部材２０が第二状態にあるとき、前後方向においていずれの可動部材２０も光源３０と重ならないように設定されている（図６、図９参照）。このような構成とすれば、両可動部材２０が第二状態にあるときには、可動部材２０の後方に光源３０が位置しないのであるから、当該第二状態において光源３０から光を出射したとき、演出部材１０を照らす光量は多いものの、可動部材２０を照らす光量は少なく、当該可動部材２０と演出部材１０の明暗がよりはっきりとする。したがって、第一状態にあるときと第二状態にあるときの態様（遊技者が受ける印象）の差を大きくすることが可能である。
【００５１】
また、本実施形態では、第一光透過部１４は無色透明であり、第二光透過部（本実施形態では可動部材２０の全体）は有色透明である。したがって、両可動部材２０が第一状態にあるときと第二状態にあるときとでは、遊技者が視認できる光の色が異なる。本実施形態では、第一状態にあるときには、第一光透過部１４と第二光透過部が重なった部分を通じて一部の光が出射される（図５、図８等参照）ため、光の色は第二光透過部の色によって決まる色となる（光源３０の光が無色であれば、第二光透過部の色となる）一方、第二状態にあるときには、多くの光が第一光透過部１４を通じて出射される（図６、図９等参照）ため、光の色は光源３０の光の色そのものとなる。このように、可動部材２０の変位とともに、光の色の変化を生じさせる趣向性の高い演出とすることが可能である。
【００５２】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００５３】
例えば、上記実施形態では、可動部材２０は演出部材１０に対して支持されたものであることを説明したが、可動部材２０は別の部材に支持されていてもよい。当該可動部材２０を支持する部材は動かない部材であってもよい。このような演出装置１ａを得る場合であっても、二つの可動部材２０の一方側端部のみが互いに離れる方向または近づく方向に変位する構成を構築するにあたり上記技術思想を適用することが可能である。
【００５４】
また、上記実施形態では、動力伝達部材４０が変位することによって、左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒが互いに近づく方向または離れる方向に変位することを説明したが、これ以外の部材（別の可動部材２０）が変位（動作）することがあってもよい。動力伝達部材４０が変位することによって少なくとも左可動部材２０Ｌおよび右可動部材２０Ｒが変位する構成であればよい。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、ある部材に対して一方端側が回転自在に支持された第一可動部材および第二可動部材を備え、駆動源の動力が前記第一可動部材および前記第二可動部材の他方端側に伝達されることで、当該第一可動部材および第二可動部材の両方が前記ある部材に支持された一方端側を支点として回動し、当該第一可動部材および第二可動部材の他方端側が互いに近づく方向または離れる方向に変位することを特徴とする。
上記手段１にかかる遊技機は、駆動源の動力が二つの可動部材（第一可動部材および第二可動部材）に伝達されると、両者の一方の端部側（他方端側）のみ互いに近づく方向または離れる方向に変位する。つまり、駆動源の動力によって、一方の端部側のみが、異なる方向に変位する面白みのある可動部材の動きを実現することが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記第一可動部材および前記第二可動部材の一方端側が支持される演出部材を備え、前記第一可動部材および前記第二可動部材の他方端側が互いに近づく方向または離れる方向に変位することで、各可動部材と前記演出部材が重なる領域の大きさが変化することを特徴とする。
手段２にかかる遊技機のように、二つの可動部材の一方端側が、可動部材とともに演出効果を発現する演出部材に支持された構成とすることができる。このようにすれば、各可動部材と前記演出部材が重なる領域の大きさが変化する面白みのある演出（動作）態様とすることが可能である。
手段３にかかる遊技機は、手段２に記載の遊技機において、前記駆動源の動力が、前記演出部材に伝達されて当該演出部材が変位する状態と、前記第一可動部材および前記第二可動部材に伝達されて当該第一可動部材および第二可動部材の他方端側が互いに近づく方向または離れる方向に変位する状態とが切り替えられることを特徴とする。
手段３にかかる遊技機のように、駆動源の動力が出力される対象が、演出部材または可動部材となるように切り替えられる構造とすれば、演出部材を駆動させる駆動源と可動部材を駆動させる駆動源を別々に設ける必要がない。
手段４にかかる遊技機は、手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記駆動源の動力によって直線状にスライドするスライド部材を備え、当該スライド部材がスライドすることにより、前記第一可動部材および前記第二可動部材の両方が変位することを特徴とする。
手段４にかかる遊技機のようなスライド部材を用いることで、両可動部材が一度に変位する簡易な構造を構築することが可能となる。
手段５にかかる遊技機は、手段４に記載の遊技機において、前記スライド部材の変位が伝達される第一中継部材および第二中継部材を備え、前記スライド部材が前記第一可動部材および前記第二可動部材に近づく方向にスライドすると、前記第一中継部材および前記第二中継部材が互いに離れる方向に回動して、前記第一可動部材および前記第二可動部材が互いに離れる方向に変位し、前記スライド部材が前記第一可動部材および前記第二可動部材に離れる方向にスライドすると、前記第一中継部材および前記第二中継部材が互いに近づく方向に回動して、前記第一可動部材および前記第二可動部材が互いに近づく方向に変位することを特徴とする。
手段６にかかる遊技機は、手段５に記載の遊技機において、前記スライド部材は、前記第一中継部材に係合する、前記第一可動部材側の端部に設けられた係合部と、前記第二中継部材に形成された歯車部に係合する、側面に設けられたラック部と、を有することを特徴とする。
手段６にかかる遊技機のように、スライド部材が、第一可動部材に動力を伝達するための係合部と、第二可動部材に動力を伝達するためのラック部とを有する構成とすれば、スライド部材の大型化や、両可動部材への動力伝達機構が複雑なものとなってしまうのを抑制することが可能である。
【符号の説明】
【００５５】
１  遊技機
１ａ  演出装置
１０  演出部材
１１Ｌ  左支持突起
１１Ｒ  右支持突起  
１２  第一係合突起
１３  第二係合突起
１４  第一光透過部
１５  被誘導突起
２０  可動部材
２０  Ｌ左可動部材（第一可動部材）
２１Ｌ  左被支持孔
２２Ｌ  左作動突起
２０  Ｒ右可動部材（第二可動部材）
２１Ｒ  右被支持孔
２２Ｒ  右作動突起
３０  光源
４０  動力伝達部材（スライド部材）
４１  伝達軸係合孔
４２  第一被係合孔
４３  第二被係合孔
４４  伝達突起（係合部）
４５  伝達歯竿（ラック部）
５０  駆動源
５１  伝達歯車
５１１  伝達軸
６０Ｌ  左中継部材（第一中継部材）
６１Ｌ  左第一中継孔
６２Ｌ  左第二中継孔
６０Ｒ  右中継部材（第二中継部材）
６１Ｒ  中継歯車部
６２Ｒ  右中継孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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