(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技における演出画像を前面に形成された表示領域に表示可能な表示手段と、前記表示手段を表示制御する表示制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記表示手段は、互いに隣接して配置された第１表示手段及び第２表示手段と、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域の背面側に配置された第３表示手段と、を有し、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間又は近接させる方向に移動可能な第１駆動手段と、
前記第３表示手段を、前面又は背面方向に移動可能な第２駆動手段と、
前記第１駆動手段及び第２駆動手段を制御する駆動制御手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置させ、
前記表示制御手段は、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段が互いに近接した状態では、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に前記第３表示手段が配置された状態では、前記第１表示手段、前記第２表示手段及び前記第３表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、
前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いの間隔が前記第３表示手段の幅より広い間隔に離間させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置させた後に、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を前記第３表示手段に近接させる方向に移動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技における演出画像を前面に形成された表示領域に表示可能な表示手段と、前記表示手段を表示制御する表示制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記表示手段は、互いに隣接して配置された第１表示手段及び第２表示手段と、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域の背面側に配置された第３表示手段と、を有し、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間又は近接させる方向に移動可能な第１駆動手段と、
前記第３表示手段を、前面又は背面方向に移動可能な第２駆動手段と、
前記第１駆動手段及び第２駆動手段を制御する駆動制御手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間において、前記第３表示手段の前記表示領域を、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域と略同一平面上に配置させ、
前記表示制御手段は、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段が互いに近接した状態では、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、
前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に前記第３表示手段が配置された状態では、前記第１表示手段、前記第２表示手段及び前記第３表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等（以下、「メダル等」と言う）が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果（以下、「内部当籤役」と言う）とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。
【０００３】
この種の遊技機として、演出画像が表示される２つの液晶ディスプレイを分割し、各液晶ディスプレイを離れる方向へ移動させる移動機構を設け、この移動機構により液晶ディスプレイを分離移動させ、分離移動した液晶ディスプレイの間には、リール機構を後方から進出させ、液晶ディスプレイとリール機構により表示部を構成する遊技機が提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１１６２３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１の遊技機は、液晶ディスプレイを分割し、各液晶ディスプレイを離れる方向へ移動させた後、分離移動した液晶ディスプレイの間にリール機構を配置している。このため、各液晶ディスプレイがリール機構を挟んで互いに離れた状態となり、各液晶ディスプレイにおける演出画像も分離されるため、遊技者における演出画像に対する印象が低下してしまうという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、このような問題点を解決し、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機（例えば、後述のパチスロ機１等）は、遊技における演出画像を前面に形成された表示領域（例えば、後述の表示領域１１ａ等）に表示可能な表示手段（例えば、後述の液晶表示装置１１等）と、前記表示手段を表示制御する表示制御手段（例えば、後述の副制御回路１０１等）と、を備えた遊技機であって、前記表示手段は、互いに隣接して配置された第１表示手段（例えば、後述の第１液晶パネル１１１等）及び第２表示手段（例えば、後述の第２液晶パネル１１２等）と、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域の背面側に配置された第３表示手段（例えば、後述の第３液晶パネル１１３等）と、を有し、前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間又は近接させる方向に移動可能な第１駆動手段（例えば、後述の第１駆動部２１０等）と、前記第３表示手段を、前面又は背面方向に移動可能な第２駆動手段（例えば、後述の第２駆動部２２０等）と、前記第１駆動手段及び第２駆動手段を制御する駆動制御手段（例えば、後述の副制御回路１０１等）と、を備え、前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置させ、前記表示制御手段は、前記第１表示手段及び前記第２表示手段が互いに近接した状態では、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に前記第３表示手段が配置された状態では、前記第１表示手段、前記第２表示手段及び前記第３表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いの間隔が前記第３表示手段の幅より広い間隔に離間させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置させた後に、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を前記第３表示手段に近接させる方向に移動させることを特徴とする。
【０００８】
このような構成の遊技機は、表示手段と、表示制御手段と、第１駆動手段と、第２駆動手段と、駆動制御手段と、を備える。表示手段は、遊技における演出画像を前面に形成された表示領域に表示可能であり、互いに隣接して配置された第１表示手段及び第２表示手段と、第１表示手段及び第２表示手段の表示領域の背面側に配置された第３表示手段と、を有する。表示制御手段は、表示手段を表示制御する。第１駆動手段は、第１表示手段及び第２表示手段を互いに離間又は近接させる方向に移動可能である。第２駆動手段は、第３表示手段を、前面又は背面方向に移動可能である。駆動制御手段は、第１駆動手段及び第２駆動手段を制御する。
【０００９】
そして、駆動制御手段は、第１駆動手段により第１表示手段及び第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、第２駆動手段により第３表示手段を前面側に移動させ第１表示手段及び第２表示手段の間に配置させ、表示制御手段は、第１表示手段及び第２表示手段が互いに近接した状態では、第１表示手段及び第２表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、第１表示手段及び第２表示手段の間に第３表示手段が配置された状態では、第１表示手段、第２表示手段及び第３表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御する。
【００１０】
これにより、第１表示手段及び第２表示手段を互いに近接させて演出画像を表示させている状態から、第１表示手段及び第２表示手段を互いに離間させ、これらの間に第３表示手段を配置することで、画面を拡大させ、拡大させた画面において演出画像を表示できる。したがって、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
また、第１表示手段及び第２表示手段を、一旦、第３表示手段の幅より広い間隔に離間させ、第３表示手段を第１表示手段及び第２表示手段の間に配置させてから、第１表示手段及び第２表示手段を第３表示手段に近接させる方向に移動させることが可能となる。よって、第１表示手段及び第２表示手段から成る画面から、第１表示手段、第２表示手段及び第３表示手段から成る画面に拡大する動作において、動作の溜めを設けることが可能となり、演出画像に対して遊技者の意識を惹きつけることが可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【００１１】
本発明の遊技機（例えば、後述のパチスロ機１等）は、遊技における演出画像を前面に形成された表示領域（例えば、後述の表示領域１１ａ等）に表示可能な表示手段（例えば、後述の液晶表示装置１１等）と、前記表示手段を表示制御する表示制御手段（例えば、後述の副制御回路１０１等）と、を備えた遊技機であって、前記表示手段は、互いに隣接して配置された第１表示手段（例えば、後述の第１液晶パネル１１１等）及び第２表示手段（例えば、後述の第２液晶パネル１１２等）と、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域の背面側に配置された第３表示手段（例えば、後述の第３液晶パネル１１３等）と、を有し、前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間又は近接させる方向に移動可能な第１駆動手段（例えば、後述の第１駆動部２１０等）と、前記第３表示手段を、前面又は背面方向に移動可能な第２駆動手段（例えば、後述の第２駆動部２２０等）と、前記第１駆動手段及び第２駆動手段を制御する駆動制御手段（例えば、後述の副制御回路１０１等）と、を備え、前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段により前記第１表示手段及び前記第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、前記第２駆動手段により前記第３表示手段を前面側に移動させ前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間において、前記第３表示手段の前記表示領域を、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域と略同一平面上に配置させ、前記表示制御手段は、前記第１表示手段及び前記第２表示手段が互いに近接した状態では、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に前記第３表示手段が配置された状態では、前記第１表示手段、前記第２表示手段及び前記第３表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御することを特徴とする。
【００１２】
これにより、第１表示手段及び第２表示手段を互いに近接させて演出画像を表示させている状態から、第１表示手段及び第２表示手段を互いに離間させ、これらの間に第３表示手段を配置することで、画面を拡大させ、拡大させた画面において演出画像を表示できる。したがって、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【００１３】
本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記第１表示手段は、前記第２表示手段と隣接する側縁に、屈曲又は屈折した形状の第１特殊形状部（例えば、後述の第１特殊形状部１１１ａ等）が形成され、前記第２表示手段は、前記第１表示手段と隣接する側縁に、前記第１特殊形状部と略同一の形状の第２特殊形状部（例えば、後述の第２特殊形状部１１２ａ等）が形成され、前記第３表示手段は、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置された状態において前記第１表示手段と隣接する側縁に、前記第１特殊形状部に組み合わさる形状の第３特殊形状部（例えば、後述の第３特殊形状部１１３ａ等）が形成され、前記第１表示手段及び前記第２表示手段の間に配置された状態において前記第２表示手段と隣接する側縁に、前記第２特殊形状部に組み合わさる形状の第４特殊形状部（例えば、後述の第４特殊形状部１１３ｂ等）が形成されていることを特徴とする。
【００１４】
これにより、第１表示手段及び第２表示手段から成る画面から、第１表示手段、第２表示手段及び第３表示手段から成る画面に拡大する動作において、第１表示手段及び第２表示手段が互いに離間する動作にともない、互いに組み合わされた第１特殊形状部と第２特殊形状部が互いに離間する演出が可能となる。そして、その後、第１表示手段及び第２表示手段の間に第３表示手段を配置する動作にともない、第１特殊形状部と第３特殊形状部とが組み合わされ、第２特殊形状部と第４特殊形状部とが組み合わされる演出が可能となる。よって、第１表示手段と第２表示手段とが分離する印象や、第１表示手段、第２表示手段及び第３表示手段とが合体する印象が向上し、演出画像に対して遊技者の意識を惹きつけることが可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の液晶表示装置及び駆動装置の正面図である。図６（ａ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルの背面側に配置された状態を示し、図６（ｂ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルと同一平面上に配置された状態を示している。
【図７】図６（ａ）におけるＡ−Ａ’断面図である。
【図８】本発明の実施の形態に係る液晶表示装置における演出画像の一例を示す図である。図８（ａ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルの背面側に配置された状態を示し、図８（ｂ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルと同一平面上に配置された状態を示している。
【図９】本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の外観を示す斜視図である。
【図１０】本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
＜パチスロ機の機能フロー＞
本発明の一実施の形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１８】
本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１９】
所定の開始条件として、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００２０】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００２１】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。
【００２２】
パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００２３】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２４】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。このような内部抽籤手段、リール停止制御手段及び入賞判定手段は、後述する制御手段としての主制御回路が担う。
【００２５】
また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、駆動装置による液晶パネルの駆動、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２６】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００２７】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。このような演出内容決定手段及び演出実行手段は、後述する演出制御手段としての副制御回路が担う。
【００２８】
＜パチスロ機の構造＞
次に、図２を参照して、本実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
【００２９】
［外観構造］
図２は、パチスロ機１の外部構造を示す斜視図である。
【００３０】
図２に示すように、パチスロ機１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉自在に取付けられたフロントドア２ｂとを有している。キャビネット２ａの両側面には、把手２ｃが設けられている（図２では一側面の把手２ｃのみを示す）。この把手２ｃは、パチスロ機１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００３１】
キャビネット２ａの内部には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数（本実施の形態では３つ）のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが収容されている。
【００３２】
以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数（例えば２１個）の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。
【００３３】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、画像を表示する画像表示手段としての液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００３４】
液晶表示装置１１は、例えば、前面側（パチスロ機１の正面側であり、遊技者に対向する面）に形成された表示領域１１ａに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア２ｂのドア本体９の上部に取り付けられている。液晶表示装置１１は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、液晶表示装置１１には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、液晶表示装置１１をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。また、詳細は後述するが、液晶表示装置１１は、遊技における演出画像を前面に形成された表示領域１１ａに表示可能な表示部としての液晶パネルを複数備える。複数の液晶パネルは、駆動装置２００（図６参照）により所定方向に移動する。
【００３５】
また、フロントドア２ｂは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの一部を視認させることが可能な表示窓４及び液晶表示装置１１の一部を視認させることが可能な視認可能領域５を有する。表示窓４は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応する３つの左表示窓４Ｌ，中表示窓４Ｃ，右表示窓４Ｒによって構成されている。
【００３６】
これら表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、正面（遊技者側）から見て、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを視認することができる。また、視認可能領域５は、液晶表示装置１１の表示領域１１ａと重畳する位置に設けられ、かつ、表示領域１１ａより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。また、詳細は後述するが、駆動装置２００（図６参照）は、視認可能領域５外において、液晶表示装置１１に取り付けられている。したがって、遊技者は、視認可能領域５の背後に設けられた表示領域１１ａを視認することができるが、視認可能領域５外において液晶表示装置１１に取り付けられた駆動装置２００を視認することができない。
【００３７】
本実施形態では、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３８】
また、上述したリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１の前面側には、保護ガラス６が配設されている。これにより、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１を遊技者が直接触れることができないようになっている。
【００３９】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ベットボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ、選択ボタン、決定ボタン等）が設けられている。
【００４０】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ機１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口１３は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口１３から投入されたメダルは、予め設定された枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００４１】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００４２】
スタートレバー１６は、遊技者の操作に応じて全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始させるためのものであり、開始操作手段を構成する。
【００４３】
ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、停止操作手段を構成する。
【００４４】
また、これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、液晶表示装置１１に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば液晶表示装置１１の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４５】
選択ボタン及び決定ボタンは、液晶表示装置１１の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。
【００４６】
また、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（LightEmittingDiode）からなる７セグ表示器２８が設けられている。この７セグ表示器２８は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ機１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４７】
ドア本体９の下部には、メダル払出口２１、メダル受皿２２、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒ等が設けられている。メダル払出口２１は、後述のホッパー装置４３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿２２は、メダル払出口２１から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４８】
＜パチスロ機の電気的構成＞
次に、パチスロ機１の電気的構成について、図３を参照して説明する。図３は、パチスロ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【００４９】
図３に示すように、パチスロ機１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板４１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４２とを有している。主制御基板４１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂとが電気的に接続されている。
【００５０】
リール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板４１からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ５２は、パチスロ機１の設定を変更する際又はパチスロ機１の設定を確認する際に使用する。
【００５１】
キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパー装置４３と、メダル補助収納庫スイッチ５７とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板４１から外部集中端子板５６、ホッパー装置４３、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパー装置４３及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５２】
外部集中端子板５６は、キャビネット２ａに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機１の外部へ出力するために設けられている。
【００５３】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【００５４】
電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。この電源スイッチ４４ａは、パチスロ機１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。
【００５５】
ドア中継端子板５４には、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９が接続されている。つまり、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５６】
メダルセンサ４６は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機１の外部へ出力する。ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５（図２参照）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５７】
精算スイッチ６３は、精算ボタン（不図示）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５８】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。
【００５９】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ７０が接続されている。ＬＥＤ７０は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【００６０】
選択スイッチ６７は、選択ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。決定スイッチ６８は、決定ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。
【００６１】
副中継基板６９は、副制御基板４２と主制御基板４１とを接続する配線を中継する。また、副中継基板６９は、副制御基板４２と副制御基板４２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６９には、副制御基板４２と、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とが電気的に接続されている。
【００６２】
副制御基板４２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６９を介して主制御基板４１に接続されている。また、副制御基板４２は、副中継基板６９を介して、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とに電気的に接続されている。
【００６３】
サウンドＩ／Ｏ基板７１は、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板７２は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すＬＥＤ群２５を発光させて、点滅パターンを表示する。
【００６４】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂを開放したときに、液晶表示装置１１にエラー表示を行うための信号を副制御基板４２（副制御回路１０１）に出力する。
【００６５】
駆動制御基板７８は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、駆動装置２００を駆動させる。駆動装置２００は、駆動制御基板７８によって駆動制御されることで後述する液晶表示装置１１の液晶パネル（図６参照）を移動させる。
【００６６】
副制御基板４２には、ロムカートリッジ基板７６と、液晶中継基板７７とが接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、演出用の画像（映像）、音声、光（ＬＥＤ群２５）、駆動装置２００の駆動及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板７７は、副制御基板４２と液晶表示装置１１とを接続する配線を中継する基板である。
【００６７】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板４１により構成される主制御回路９１について、図４を参照して説明する。図４は、パチスロ機１の主制御回路９１の構成例を示すブロック図である。
【００６８】
図４に示すように、制御手段としての主制御回路９１は、主制御基板４１上に設置されたマイクロコンピュータ９２を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。マイクロコンピュータ９２は、メインＣＰＵ９３、メインＲＯＭ９４及びメインＲＡＭ９５により構成される。
【００６９】
メインＲＯＭ９４には、メインＣＰＵ９３により実行される制御プログラム、データテーブル、後述する副制御回路１０１に対して各種制御指令（コマンド信号）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ９５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００７０】
メインＣＰＵ９３には、クロックパルス発生回路９６、分周器９７、乱数発生器９８及びサンプリング回路９９が接続されている。クロックパルス発生回路９６及び分周器９７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ９３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器９８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路９９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００７１】
メインＣＰＵ９３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ９３は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００７２】
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの所定の位置に設けられ、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部（不図示）により検出する。
【００７３】
ここで、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ９５に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄１つ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインＲＡＭ９５に設けられた図柄カウンタが１ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部（不図示）によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。
【００７４】
つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００７５】
本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄４個分に定めている。したがって、左ストップボタン１７Ｌが押されたときに表示窓４の中段にある左リール３Ｌの図柄と、その４個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓４の中段に停止可能な図柄となる。
【００７６】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４２により構成される副制御回路１０１について、図５を参照して説明する。図５は、パチスロ機１の副制御回路１０１の構成例を示すブロック図である。
【００７７】
図５に示すように、副制御部としての副制御回路１０１は、主制御回路９１と電気的に接続されており、主制御回路９１から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、図３に示す液晶表示装置１１、駆動装置２００、ＬＥＤ群２５、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒ等の周辺装置の制御を行うものである。副制御回路１０１は、基本的に、サブＣＰＵ１０２、サブＲＡＭ１０３、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ１０５、ドライバ１０６を含んで構成されている。
【００７８】
サブＣＰＵ１０２は、主制御回路９１（図４参照）から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板７６に記憶されている制御プログラムに従い、音、光の出力、液晶表示装置１１の表示制御及び駆動装置２００（図３参照）の駆動の制御を行う。ロムカートリッジ基板７６は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【００７９】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路９１（図４参照）との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１（図２参照）による映像の表示を制御する描画制御タスク、駆動装置２００（図３参照）による液晶表示装置１１の液晶パネル（図６参照）の移動を制御する駆動制御タスク、ＬＥＤ群２５（図３参照）等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。このように、サブＣＰＵ１０２は、駆動装置２００を駆動制御する駆動制御手段の一例として機能する。
【００８０】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００８１】
サブＲＡＭ１０３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路９１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【００８２】
サブＣＰＵ１０２、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）１０５及びドライバ１０６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１１に表示させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定された駆動データに従って液晶パネル（図６参照）を移動する。
【００８３】
また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭなどの音をスピーカ２３Ｌ，２３Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってＬＥＤ群２５の点灯及び消灯を制御する。
【００８４】
＜液晶表示装置及び駆動装置＞
次に、液晶表示装置１１及び駆動装置２００について説明する。図６は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の液晶表示装置及び駆動装置の正面図である。図６（ａ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルの背面側に配置された状態を示し、図６（ｂ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルと同一平面上に配置された状態を示している。
【００８５】
［液晶表示装置］
液晶表示装置１１は、第１表示手段としての第１液晶パネル１１１と、第２表示手段としての第２液晶パネル１１２と、第３表示手段としての第３液晶パネル１１３と、を備える。第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３は、その表示領域１１ａが図６中点線で囲む視認可能領域５の背後にくるように配置されている。
【００８６】
第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２は、前面に表示領域１１ａが向けられ、略同一平面上において、互いに隣接して配置されている。第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２は、サブＣＰＵ１０２に駆動制御される駆動装置２００により、互いに離間（図６（ｂ）に示す状態）又は近接（図６（ａ）に示す状態）させる方向に移動可能である。
【００８７】
第３液晶パネル１１３は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置され、サブＣＰＵ１０２に駆動制御される駆動装置２００により、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａの背面側（前面側の反対側）に配置された状態（図６（ａ）に示す状態）から、その表示領域１１ａが第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａと略同一平面上に配置された状態（図６（ｂ）に示す状態）に移動可能である。
【００８８】
また、第１液晶パネル１１１は、第２液晶パネル１１２と隣接する側縁に、屈曲又は屈折した形状の第１特殊形状部１１１ａが形成されている。また、第２液晶パネル１１２は、第１液晶パネル１１１と隣接する側縁に、第１特殊形状部１１１ａと略同一の形状の第２特殊形状部１１２ａが形成されている。また、第３液晶パネル１１３は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置された状態（図６（ｂ）に示す状態）において、第１液晶パネル１１１と隣接する側縁に、第１特殊形状部１１１ａに組み合わさる形状の第３特殊形状部１１３ａが形成され、第２液晶パネル１１２と隣接する側縁に、第２特殊形状部１１２ａに組み合わさる形状の第４特殊形状部１１３ｂが形成されている。
【００８９】
また、第１液晶パネル１１１は、第２液晶パネル１１２と隣接する側縁と反対側の側縁に、第２液晶パネル１１２と互いに近接した状態（図６（ａ）に示す状態）において、視認可能領域５の背後に配置される補助パネル１１１ｂが設けられている。また、第２液晶パネル１１２は、第１液晶パネル１１１と隣接する側縁と反対側の側縁に、第１液晶パネル１１１と互いに近接した状態（図６（ａ）に示す状態）において、視認可能領域５の背後に配置される補助パネル１１２ｂが設けられている。
【００９０】
液晶表示装置１１は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに近接した状態（図６（ａ）に示す状態）ではこれらの表示領域１１ａがスクエア画面（例えば、画面の横縦比が４：３，画面の解像度が８００×６００画素）相当の大きさとなり、第３液晶パネル１１３が第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置された状態（図６（ｂ）に示す状態）ではこれらの表示領域１１ａがワイド画面（例えば、画面の横縦比が１６：９，画面の解像度が１２８０×７２０画素）相当の大きさとなる。
【００９１】
また、視認可能領域５は、ワイド画面相当の大きさで形成されている。このため、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに近接した状態（図６（ａ）に示す状態）における表示領域１１ａはスクエア画面相当の大きさのため、視認可能領域５内において、表示領域１１ａの両側縁側に、隙間が形成される。しかしながら、本実施形態においては、補助パネル１１１ｂ及び補助パネル１１２ｂを設けたので、このような隙間を塞ぐことが可能となり、遊技者がパチスロ機１の内部を視認することはできない。なお、上記において、スクエア画面相当の画面の解像度を８００×６００，ワイド画面相当の画面の解像度を１２８０×７２０で説明したが、スクエア画面相当の画面の垂直解像度とワイド画面相当の画面の垂直解像度を同じ解像度（例えば、７２０画素）にし、スクエア画面相当の画像データとワイド画面相当の画像データを共通画像データで作成し、スクエア画面相当で画面の両側を切り捨てる形で表示するようにして画像データを圧縮するようにしてもよい。
【００９２】
［駆動装置］
駆動装置２００は、第１駆動部２１０と、第２駆動部２２０と、複数のモータ２３０（図３参照）と、を備える。第１駆動部２１０は、一対の第１ラック２１１と、一対の第１ピニオン２１２と、一対の第２ラック２１３と、一対の第２ピニオン２１４と、一対の第１ガイド２１５と、一対の第２ガイド２１６と、を備える。
【００９３】
一対の第１ラック２１１は、第１液晶パネル１１１の上縁又は下縁にそれぞれ取り付けられ、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに離間又は近接する方向に延びている。一対の第１ピニオン２１２は、一対の第１ラック２１１とそれぞれ係合し、モータ２３０（図３参照）の駆動により回転する。
【００９４】
一対の第２ラック２１３は、第２液晶パネル１１２の上縁又は下縁にそれぞれ取り付けられ、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに離間又は近接する方向に延びている。一対の第２ピニオン２１４は、一対の第２ラック２１３とそれぞれ係合し、モータ２３０（図３参照）の駆動により回転する。
【００９５】
一対の第１ガイド２１５は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに離間又は近接する方向に延び、フロントドア２ｂ（図２参照）に固定され、それぞれ第１ラック２１１が取り付けられた第１液晶パネル１１１の上縁又は下縁をスライド自在に支持する。
【００９６】
一対の第２ガイド２１６は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに離間又は近接する方向に延び、フロントドア２ｂ（図２参照）に固定され、それぞれ第２ラック２１３が取り付けられた第２液晶パネル１１２の上縁又は下縁をスライド自在に支持する。
【００９７】
図７は、図６（ａ）におけるＡＡ’断面図である。図７に示すように、第２駆動部２２０は、ベース部２２１と、第３ラック２２２と、第３ピニオン２２３と、第３ガイド２２４と、を備える。ベース部２２１は、第３液晶パネル１１３の背面側に配置され、第３液晶パネル１１３を支持する。第３ラック２２２は、ベース部２２１の下縁にそれぞれ取り付けられ、前面背面方向に延びている。第３ピニオン２２３は、第３ラック２２２と係合し、モータ２３０（図３参照）の駆動により回転する。第３ガイド２２４は、前面背面方向に延び、フロントドア２ｂに固定され、第３液晶パネル１１３を支持するベース部２２１の下縁をスライド自在に支持する。
【００９８】
モータ２３０（図３参照）は、副制御回路１０１（図５参照）に制御された駆動制御基板７８（図３参照）により駆動し、一対の第１ピニオン２１２、一対の第２ピニオン２１４及び第３ピニオン２２３を同期させて回転させる。
【００９９】
駆動制御手段の一例である副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容を決定し、決定した演出内容に応じて、複数のモータ２３０（図３参照）をそれぞれの所定方向に回転駆動して、一対の第１ピニオン２１２、一対の第２ピニオン２１４及び第３ピニオン２２３を同期させて回転させる。なお、副制御回路１０１は、予め設定された演出内容に応じたステップ数だけモータ２３０（図３参照）を駆動してもよいし、第１駆動部２１０及び第２駆動部２２０にフォトセンサを設けた場合にはこのフォトセンサから送信された信号に基づき、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の位置を検出し、検出した位置に応じてモータ２３０を駆動してもよい。
【０１００】
［駆動制御］
次に、駆動装置２００による液晶表示装置１１の動作について説明する。例えば、液晶表示装置１１は、初期状態において、図６（ａ）に示すように、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２は、互いに近接した状態で配置されている。この状態において、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、複数のモータ２３０をそれぞれの所定方向に回転駆動する。これにより、一対の第１ラック２１１と係合する一対の第１ピニオン２１２、一対の第２ラック２１３と係合する一対の第２ピニオン２１４及び第３ラック２２２と係合する第３ピニオン２２３が同期して回転する。すると、一対の第１ラック２１１が取り付けられた第１液晶パネル１１１は、その上縁及び下縁が一対の第１ガイド２１５に支持され、第２液晶パネル１１２から離れる方向に移動する。また、一対の第２ラック２１３が取り付けられた第２液晶パネル１１２は、その上縁及び下縁が一対の第２ガイド２１６に支持され、第１液晶パネル１１１から離れる方向に移動する。そして、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２は、互いの間隔が第３液晶パネル１１３の幅より広い間隔に離間する。また、第３ラック２２２が取り付けられたベース部２２１に支持される第３液晶パネル１１３は、背面から前面方向に移動し、その表示領域１１ａが第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａと略同一平面上に配置される。その後、副制御回路１０１は、一対の第１ピニオン２１２及び一対の第２ピニオン２１４を回転させるモータ２３０をそれぞれの所定方向と反対方向に回転駆動する。すると、一対の第１ラック２１１が取り付けられた第１液晶パネル１１１と、一対の第２ラック２１３が取り付けられた第２液晶パネル１１２とは、それぞれ第３液晶パネル１１３に近接する方向に移動し、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３が合体し、図６（ｂ）に示す状態となる。
【０１０１】
このように、副制御回路１０１（図５参照）は、第１駆動手段により第１表示手段及び第２表示手段を互いに離間させる方向に移動させ、第２駆動手段により第３表示手段を前面側に移動させ第１表示手段及び第２表示手段の間に配置させる駆動制御手段の一例として機能する。また、副制御回路１０１は、第１駆動手段により第１表示手段及び第２表示手段を互いの間隔が第３表示手段の幅より広い間隔に離間させ、第２駆動手段により第３表示手段を前面側に移動させ第１表示手段及び第２表示手段の間に配置させた後に、第１駆動手段により第１表示手段及び第２表示手段を第３表示手段に近接させる方向に移動させる駆動制御手段の一例として機能する。
【０１０２】
［表示制御］
次に、副制御回路１０１による液晶表示装置１１の表示制御について説明する。図８は、本発明の実施の形態に係る液晶表示装置における演出画像の一例を示す図である。図８（ａ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルの背面側に配置された状態を示し、図８（ｂ）は第３液晶パネルが第１液晶パネル及び第２液晶パネルと同一平面上に配置された状態を示している。
【０１０３】
例えば、液晶表示装置１１は、初期状態において、図８（ａ）に示すように、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２は、互いに近接した状態で配置されている。この状態において、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を、当該表示領域１１ａに表示する制御を行う。例えば、図８（ａ）に示す例では、副制御回路１０１は、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像として、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域１１ａにそれぞれ表示したキャラクタ画像が互いに近寄っていく画像を、当該表示領域１１ａに表示する。
【０１０４】
そして、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、駆動装置２００（図６参照）の複数のモータ２３０をそれぞれの所定方向に回転駆動させるタイミングで、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を、当該表示領域１１ａに表示する制御を行う。例えば、図８（ｂ）に示す例では、副制御回路１０１は、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像として、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の表示領域１１ａにそれぞれ別のキャラクタ画像を、当該表示領域１１ａに表示する。これにより、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２に表示したキャラクタ画像が、液晶パネルごと互いに離間し、その間に、別のキャラクタ画像を表示した第３液晶パネル１１３が背面側から挿入される演出が可能となり、１つの液晶パネルにおける画像として表示した場合に比べ、演出性が向上する。このように、副制御回路１０１は、液晶表示装置１１の表示制御と駆動装置２００の駆動制御を互いに関連付けた演出を制御することで、演出性を向上できる。
【０１０５】
このように、副制御回路１０１（図５参照）は、第１表示手段及び第２表示手段が互いに近接した状態では、第１表示手段及び第２表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、第１表示手段及び第２表示手段の間に第３表示手段が配置された状態では、第１表示手段、第２表示手段及び第３表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御する表示制御手段の一例として機能する。
【０１０６】
＜他の実施形態に係る遊技機（パチンコ）＞
本発明は、他の実施形態に係る遊技機（パチンコ）にも適用可能である。図９は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の外観を示す斜視図である。図９に示すように、他の実施形態に係るパチンコ機１Ａは、駆動装置２００により、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２を互いに離間又は近接させる方向に移動可能であり、第３液晶パネル１１３を、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の背面側から前面側に移動させ、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置可能な液晶表示装置１１を備える。
【０１０７】
図１０は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。パチンコ機１Ａは、遊技の進行を制御する制御手段としての主制御部３０がメインＣＰＵ３１等を備え、この主制御部３０に、特別図柄表示装置３１０、普通図柄表示装置３１１、特別図柄保留表示装置３１２、普通図柄保留表示装置３１３、カウントセンサ３１４、一般入賞球センサ３１５、通過球センサ３１６、始動入賞球センサ３１７、普通電動役物ソレノイド３１８、大入賞口ソレノイド３１９、バックアップクリアスイッチ３２０、払出・発射制御回路５００、払出装置５１０、発射装置５２０等が接続されている。また、パチンコ機１Ａは、主制御部３０からコマンドが送信される副制御部８０がサブＣＰＵ８１、プログラムＲＯＭ８２、ワークＲＡＭ８３、表示制御回路４１０、音声制御回路４２０、ＬＥＤ制御回路４３０、駆動制御回路４４０等を備える。表示制御回路４１０には、液晶表示装置１１が接続されている。駆動制御回路４４０には、駆動装置２００のモータ２３０が接続されている。
【０１０８】
副制御部８０は、上述の副制御回路１０１（図５参照）と同様の駆動装置２００の制御により、第１液晶パネル１１１（図９参照）及び第２液晶パネル１１２（図９参照）を互いに離間又は近接させる方向に移動させ、第３液晶パネル１１３（図９参照）を、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の背面側から前面側に移動させ、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置させる。
【０１０９】
また、副制御部８０は、上述の副制御回路１０１（図５参照）と同様の制御により、第１液晶パネル１１１（図９参照）及び第２液晶パネル１１２（図９参照）が互いに近接した状態では、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に第３液晶パネル１１３（図９参照）が配置された状態では、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御する。
【０１１０】
本実施形態によれば、以下の作用効果を奏する。パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２を互いに近接させて演出画像を表示させている状態から、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２を互いに離間させ、これらの間に第３液晶パネル１１３を配置することで、画面を拡大させ、拡大させた画面において演出画像を表示できる。したがって、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１１１】
また、パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２を、一旦、第３液晶パネル１１３の幅より広い間隔に離間させ、第３液晶パネル１１３を第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置させてから、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２を第３液晶パネル１１３に近接させる方向に移動させることが可能となる。よって、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２から成る画面から、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３から成る画面に拡大する動作において、動作の溜めを設けることが可能となり、演出画像に対して遊技者の意識を惹きつけることが可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１１２】
また、パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２から成る画面から、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３から成る画面に拡大する動作において、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに離間する動作にともない、互いに組み合わされた第１特殊形状部１１１ａと第２特殊形状部１１２ａが互いに離間する演出が可能となる。そして、その後、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に第３液晶パネル１１３を配置する動作にともない、第１特殊形状部１１１ａと第３特殊形状部１１３ａとが組み合わされ、第２特殊形状部１１２ａと第４特殊形状部１１３ｂとが組み合わされる演出が可能となる。よって、第１液晶パネル１１１と第２液晶パネル１１２とが分離する印象や、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３とが合体する印象が向上し、演出画像に対して遊技者の意識を惹きつけることが可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１１３】
なお、本発明は、上述した各実施形態に限定されるものではない。例えば、本実施形態においては、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに近接した状態の表示領域１１ａをスクエア画面相当の大きさとし、第３液晶パネル１１３が第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２の間に配置された状態の表示領域１１ａをワイド画面相当の大きさとしている。しかしながら、本発明における、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３の大きさは任意の大きさとすることができる。例えば、第１液晶パネル１１１及び第２液晶パネル１１２が互いに近接した状態の表示領域１１ａをワイド画面相当の大きさとしてもよい。この場合、補助パネル１１１ｂ及び補助パネル１１２ｂを省略することができる。
【０１１４】
また、本実施形態において、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３は、第１特殊形状部１１１ａ、第２特殊形状部１１２ａ、第３特殊形状部１１３ａ及び第４特殊形状部１１３ｂが形成された側縁以外の側縁は直線形状としているが、これに限らず、これらの側縁も任意の形状としてもよい。
【０１１５】
また、本実施形態において、第１液晶パネル１１１の上縁及び下縁に一対の第１ラック２１１を取り付け、第２液晶パネル１１２の上縁及び下縁に一対の第２ラック２１３を取り付け、それぞれ駆動力を付与しているが、これに限らず、第１液晶パネル１１１や第２液晶パネル１１２の上縁又は下縁のいずれか一方のみに駆動力を付与する構成としてもよい。また、駆動装置２００は、第１液晶パネル１１１、第２液晶パネル１１２及び第３液晶パネル１１３を移動できれば、任意の構成とすることができる。
【符号の説明】
【０１１６】
１      パチスロ機
１Ａ    パチンコ機
１１    液晶表示装置
１１ａ  表示領域
８０    副制御部
１０１  副制御回路
１１１  第１液晶パネル
１１１ａ  第１特殊形状部
１１２  第２液晶パネル
１１２ａ  第２特殊形状部
１１３  第３液晶パネル
１１３ａ  第３特殊形状部
１１３ｂ  第４特殊形状部
２００  駆動装置
２１０  第１駆動部
２２０  第２駆動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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