(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の透明なカードと、前記カードの形状に対応する凹部を有するとともに該凹部に前記カードを積層収容可能なケースと、からなるカードゲーム具であって、
前記カードの全部あるいはほとんどにマークが設けられており、
前記カードに設けられた各マークは種別の異なるマークで構成されており、
前記カードを積層収容した際に下層のカードに設けられたマークを視認可能に
したり覆い隠したりすることにより、前記種別の異なるマークのうち所定のマー
クを所定数並べることによってゲームの勝敗が決定されること、
を特徴とするカードゲーム具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カードゲーム具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、カードゲーム具としてトランプが知られている。その他のカードゲーム具として特許文献１に記載のような対戦型カードゲームもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−３４５９９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は全く新しい発想からなるカードゲーム具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は上記目的を達成するために、複数の透明なカードと、前記カードの形状に対応する凹部を有するとともに該凹部に前記カードを積層収容可能なケースと、からなるカードゲーム具であって、前記カードの全部あるいはほとんどにマークが設けられており、前記カードに設けられた各マークは種別の異なるマークで構成されており、前記カードを積層収容した際に下層のカードに設けられたマークを視認可能にしたり覆い隠したりすることにより、前記種別の異なるマークのうち所定のマークを所定数並べることによってゲームの勝敗が決定されることを特徴とする。
【０００６】
前記マークは、１つのカードに複数設けられていてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、複数の透明なカードと、前記カードの形状に対応する凹部を有するとともに該凹部に前記カードを積層収容可能なケースと、からなるカードゲーム具であって、前記カードの全部あるいはほとんどにマークが設けられており、前記カードに設けられた各マークは種別の異なるマークで構成されており、前記カードを積層収容した際に下層のカードに設けられたマークを視認可能にしたり覆い隠したりすることにより、前記種別の異なるマークのうち所定のマークを所定数並べることによってゲームの勝敗が決定されるように構成した。これにより、全く新しい発想からなるカードゲーム具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明に係るカードゲーム具を構成するカードの一例を示す図であって、（ａ）はカードの上面図、（ｂ）はカードの側面図である。
【図２】本発明に係るカードゲーム具を構成するケースを示す図であって、（ａ）はケースの正面図、（ｂ）はケースの上面図、（ｃ）はケースのＡ−Ａ線断面図、（ｄ）はケースの斜視図である。
【図３】本発明に係るカードゲーム具を構成するカードを示す平面図である。
【図４】本発明に係るカードゲーム具の遊び方を説明するための図であって、（ａ）は斜視図、（ｂ）は凹部内で積層収容されたカードを上から見た図である。
【図５】（ａ）は甲に配られたカードを示す平面図、（ｂ）は乙に配られたカードを示す平面図である。
【図６】甲及び乙の対戦状況を時系列的に説明するための図で有り、（ａ）は甲及び乙が出したカードを示す平面図、（ｂ）は凹部内で積層収容されたカードを上からみた図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明を実施するための形態について、図面を参照しながら説明する。
【００１１】
本実施形態は、本発明のカードゲーム具を三目並べに適用したものである。三目並べは、３×３のマス目を用意し、二人が交互に「○」と「×」を書き込んでいき、縦横斜めのいずれか先に３つ並べた方が勝ちというゲームである。三目並べを行うときは、紙に３×３のマス目を描いて行うのが普通であるが、碁盤上において白黒の碁石を使用して行うこともある。いずれにしても、従来は、一つの平面上において２次元的に行っていたが、本発明のカードゲーム具を使用すれば、立体的あるいは３次元的に三目並べを行うことができるとともに、従来では出来なかった遊び方を提供することができる。以下に詳細に説明するが、以下の説明においては、本発明を三目並べに適用した本実施形態に係るカードゲーム具をカードゲーム具１として説明する。なお、本実施形態における三目並べにおいては、対戦相手のいずれかが白丸でも黒丸でも先に３つ並べた方が勝ちというゲームである。
【００１２】
図１には、カードゲーム具１を構成するカード２の一例が図示されており、カード２は正方形状の透明なプラスチック板２０からなり、表面上には３×３のマス目が設けられている。図１（ａ）においては、該マス目の（一）（２）の位置に白丸からなるマーク２１Ａが、（二）（２）の位置に黒丸からなるマーク２１Ｂがそれぞれ設けられている。このマークはシールでもよいし、印刷によって設けてもよい。
【００１３】
また、カードゲーム具１を構成するカード２は全部で図３に示す２６枚の同一形状のカードであり、このカード２の中には、配置は異なるが、白丸のマーク２１Ａだけが設けられているカード２Ａ、黒丸のマーク２１Ｂだけが設けられているカード２Ｂ、白丸のマーク２１Ａと黒丸のマーク２１Ｂの両方が設けられているカード２Ｃ、さらには、なんらマークが設けられていないカード２Ｄもある。
【００１４】
図２には、カードゲーム具１を構成するケース３が図示されており、ケース３は、カード２の形状に対応する直方体状の凹部３１を有する枡状のケースである。カードゲーム具１を使用して三目並べをする際には、このケース３を使用しなくても三目並べをすることは可能であるが、後述するように甲及び乙から積層して置かれたカード２の向きを固定すべくケース３は使用される。
【００１５】
図４にはカードゲーム具１の遊び方を説明するための図が、図５には対戦者である甲及び乙に配られたカードの平面図がそれぞれ図示されているので、これら図を参照しながらカードゲーム具１の遊び方の概要を以下に説明する。まず、甲及び乙との間にケース３を配置し、図３に示す２６枚のカードを甲乙それぞれに１３枚ずつ配る。
【００１６】
次に、先攻者（本実施形態においては甲）は自分の手持ちのカード（図５（ａ））の中から１枚カードを選びケース３の凹部３１内に置く（収容する）。図４（ａ）においては、中央に黒丸のマーク２１Ｂを有するカード２Ｂを甲はケース３内に置いている。次に、後攻者の乙も自分の手持ちのカード（図５（ｂ））の中から１枚カードを選び、ケース３の凹部３１内に置く。図４（ａ）においては、（一）（３）の位置に黒丸のマーク２１Ｂ及び（一）（２）の位置に白丸のマーク２１Ａを有するカード２Ｃを乙はケース３内に置いている。すると、凹部３１内において乙のカード２Ｃは甲のカード２Ｂの上に積層収容されることとなり、カード２Ｂも２Ｃも透明なプラスチック板であることから、凹部３１の上方から見た場合に、カード２Ｃよりも下層のカード２Ｂの黒丸のマーク２１Ｂが、カード２Ｃを通して視認することができることとなる。この状態を図示したものが図４（ｂ）であるが、この図面だけを見るとあたかも碁盤上で三目並べをしているかのような状態と同視し得る。ただし、甲及び乙がそれぞれ一手ずつであるにもかかわらず、マークが３つあるという点は、従来の三目並べとは異なるカードゲーム具１の特異な点である。
【００１７】
このように、カードゲーム具１においては、各カード２を透明なプラスチック板で構成したことにより、カードを積層して三目並べをすることを可能とするものであり、従来にない全く新しい発想のカードゲーム具である。しかしながら、カードゲーム具１においては、各カード２を透明なプラスチック板で構成したことにより、従来の紙面上及び碁盤上における三目並べでは成し得なかった遊び方を提供することができる。このことを図６を用いて説明する。
【００１８】
図６は、カードゲーム具１を使用して甲及び乙が三目並べをし、勝敗がつくまで（いずれかが、白丸のマークあるいは黒丸のマークを３つ並べるまで）の状態を時系列的に図示したものであり、（ａ）は甲及び乙が選んだカードを時系列的に図示したもの、（ｂ）は凹部３１を上から見た状態を時系列的に図示したものである。（ａ）において、甲１は甲が１枚目に選んだカード、甲２は甲が２枚目に選んだカード、甲３は甲が３枚目に選んだカード、甲４は甲が４枚目に選んだカードを示す。同様に、乙１は乙が１枚目に選んだカード、乙２は乙が２枚目に選んだカード、乙３は乙が３枚目に選んだカードを示す。なお、それぞれのカードは図５に甲１乃至４、乙１乃至３として図示しており、以下においては説明の便宜上カードの符号としてこれら符号を使用する。
【００１９】
まず、先攻者の甲が一層目のカード甲１を凹部３１内に置く。このときの凹部３１内の状態を上から見たものが図６（ｂ）のＳＴ１である。次いで後攻者の乙がその上に２層目のカード乙１を置くが、カードが正方形状であることから乙は９０°回転して凹部３１内にカード乙１を置いている。このときの凹部３１内の状態がＳＴ２であり、見た目では甲が（一）（２）に黒丸のマーク２１Ｂ１、乙が（二）（３）に白丸のマーク２１Ａ１を配置した状態と同視し得る。
【００２０】
続いて、甲が３層目のカード甲２を凹部３１内に置く。このときの凹部３１内の状態がＳＴ３であるが、一層目のカード甲１の黒丸のマーク２１Ｂ１は３層目の黒丸のマーク２１Ｂ２に隠れて上部から視認できないが、２層目の白丸のマーク２１Ａ１は上部から視認することができる。その結果、見た目では甲が（一）（２）に黒丸のマーク２１Ｂ１、乙が（二）（３）に白丸のマーク２１Ａ１、次いで甲が（一）（１）に白丸のマーク２１Ａ２を配置した状態と同視し得る。
【００２１】
このように、カードゲーム具１においては、対戦相手が配置したマークの上に自分のマークを重ねて配置することが可能であり、その結果、相手が配置したマークを自分の配置したマークに置換することを可能とする。このような発想及び遊び方は、従来の紙面上あるいは碁盤上における三目並べにおいては成しえないものであり、全くの新規なものである。なお、相手のマークだけでなく、下層の自分のカードのマークも上層のマークにより置換することもできる。
【００２２】
続いて、乙が４層目のカード乙２を凹部３１内に置く。このときの凹部３１内の状態がＳＴ４であるが、１層目のカード甲１の黒丸のマーク２１Ｂ１及び３層目のカード甲２の黒丸のマーク２１Ｂ２が４層目のカード乙２の黒丸のマーク２１Ｂ３に隠れて上部から視認できず、同様に、２層目のカード乙１の白丸のマーク２１Ａ１が４層目のカード乙２の白丸のマーク２１Ａ３に隠れて上部から視認できない。その結果、ＳＴ３の状態と同視し得る。すなわち、乙はマス目にマークを配置したにも関わらず、あたかも配置していない、言うなれば順番をパスしたかのような状態と同じになる。このようなことは従来の紙面上及び碁盤上における三目並べでは成し得なかったことである。なお、同様のことは図３に示すマーク２１を有さないカード２Ｄにおいても実現することができる。
【００２３】
次に、甲が５層目のカード甲３を９０°回転して凹部３１内に置く。このときの凹部３１内の状態がＳＴ５であり、３層目のカード甲２の白丸のマーク２１Ａ２は５層目のカード甲３の白丸のマーク２１Ａ４に隠れて上部から視認するこができない。なお、上記においては、カードを９０°回転する場合を示したが、１８０°回転、２７０°回転をしてカードを出すこともできる。
【００２４】
次に、乙が６層目のカード乙３を凹部３１内に置く。このときの凹部３１内の状態がＳＴ６であるが、ＳＴ１〜ＳＴ５まで（一）（２）に位置のマークは黒丸であったが、白丸のマーク２１Ａ５に隠されて上部から視認することができなくなってしまうので、ＳＴ６においては（一）（２）が白丸のマークに置換される。このような発想及び遊び方は、上記従来の三目並べのやり方では成しえない画期的なものである。
【００２５】
続いて甲の順番であるが、（一）（１）及び（一）（２）が白丸のマークで２つ並んでいるため、（一）（３）の位置に白丸のマークを配置できれば甲の勝ちであり、甲は自分のカードの中から（一）（３）の位置に白丸のマーク２１Ａ６が配置されたカード甲４を選び、凹部３１内に置き、甲が勝者となりゲームセットになっている。なお、カードゲーム具１においては、甲が最初に凹部３１内に出したカードに設けられたマークは黒丸のマーク２１Ｂ１であったが、最終的に３つ並べたのは白丸のマークであることも、カードゲーム具１の特有な点である。
【００２６】
以上のように、本発明のカードゲーム具を使用すれば、単純な三目並べであっても、従来よりも頭脳を使うゲームとすることができる。
【００２７】
上記実施形態においては、カードを正方形としたがこれに限定されるものではなく、ケースの凹部の形状を対応させるとともに、凹部内に置かれたカードの向きが固定可能であれば、長方形、三角形等種々の形状が適用可能である。また、カードにマス目を設けているがマス目は必須ではない。さらに、上記実施形態においては、対戦者は２人としたが、これに限定されるものではなく３人以上であってもよい。
【００２８】
また、上記実施形態においては、本発明のカードゲーム具を三目並べに適用した例について説明したが、これに限定されるものではなく、五目並べ、十目並べ等マス目を増やせばより複雑で頭脳を使うゲームとすることができる。そのうえ、マークの色や形等の種別を増やすことにより、もっと複雑でかつ頭脳を使用するゲームとすることができる。
【００２９】
なお、本発明のカードゲーム具の特徴は、下層のマークが視認することができるとともに、下層のマークを隠すことができるということにあるので、この構造を利用すれば三目並べや五目並べ等以外のゲームに適用することができる。
【００３０】
その一例として、例えば、ある領域を設け、その領域内に先に所定のマークを所定数配置できたら勝ちというゲームや、下層のマークと組み合わせることによって所定の形状を形成できれば勝ちというゲーム等、下層のマークを視認できるようにしたり隠したりすることにより形成できる種々のゲームに適用可能である。なお、上記実施形態においては全てのカードを同一形状のものとして説明したが、これに限定されるものではなく、ケース内に収容したカードの向きや位置が固定されるような形状であればすべてのカードを同一形状とする必要はない。例えば、ケースの形状を星形に形成した場合、これに対応する星形のカードだけでなく、三角形のカードや、矢じり形のカード等を混在させてもよい。また、カードの形状が異なることによって、カードによってケースに収容できる向きや位置のパターンに違いがあるゲームも考えることができる。
【符号の説明】
【００３１】
２      カード
２１Ａ，２１Ｂ    マーク
３      ケース
３１      凹部
【図１】
0006794104.tif 000002
【図２】
0006794104.tif 000003
【図３】
0006794104.tif 000004
【図４】
0006794104.tif 000005
【図５】
0006794104.tif 000006
【図６】
0006794104.tif 000007