(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末であって、
前記携帯端末は、平面に置いたとき、前記携帯端末の背面が前記平面と接触し、前記携帯端末の上端部または左端部と、下端部または右端部との両方が前記平面から離れて間隔を空けるような曲がった形状で構成され、
前記携帯端末が前記携帯端末の電力消費が減少する遊休状態である場合、オフにされるように構成されるディスプレイ部と、
前記ディスプレイ部をタッチすることによって前記携帯端末を傾斜させる少なくとも一つのユーザ入力のバウンスコードを感知するように構成されるセンシング部であって、
前記バウンスコードは、複数回連続的に適用されたバウンス入力の組み合わせに対応し、
前記バウンス入力は、前記携帯端末が傾斜した方向、前記タッチされたディスプレイ部の位置、持続時間及び前記携帯端末を傾斜させる前記ユーザ入力の適用された回数を含む、センシング部と、
複数の既定のバウンスコードを格納するように構成されるメモリと、
制御部であって、
前記感知されたバウンスコードが第１の既定のバウンスコードと一致する場合、前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部をオンにし、前記ディスプレイ部を通じてロック画面を出力し、
前記感知されたバウンスコードが第２の既定のバウンスコードと一致する場合、前記携帯端末の前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部をオンにし、既定のアプリケーションを実行するように設定される、制御部と、を含む、携帯端末。
【請求項２】
前記制御部は、前記感知されたバウンスコードが第３の既定のバウンスコードと一致する場合、前記携帯端末の前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部を通じて既定の情報を出力するように構成される、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項３】
前記制御部は、
前記ディスプレイ部の一部の領域を通じて前記既定の情報を出力し、
前記一部の領域以外の残余領域を空白領域として設定するように構成される、請求項２に記載の携帯端末。
【請求項４】
前記既定の情報は、前記携帯端末で新たに発生したイベントを知らせるための通知情報を含む、請求項２に記載の携帯端末。
【請求項５】
前記制御部は、前記携帯端末を通じて前記通知情報が出力されるときに前記携帯端末を傾斜させるユーザ入力が受信される場合、前記イベントの詳細を出力するように構成される、請求項４に記載の携帯端末。
【請求項６】
前記制御部は、前記携帯端末で新たに発生したイベントの存在を前記携帯端末のユーザに通知するためのフィードバックを出力するように構成される、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項７】
前記フィードバックを出力した後、所定時間以内に、前記携帯端末を傾斜させるユーザ入力が入力された場合、前記制御部は、前記ディスプレイ部を通じて前記イベントの発生を知らせる通知情報を出力するように構成される、請求項６に記載の携帯端末。
【請求項８】
前記制御部は、前記携帯端末が前記遊休状態にある間に前記携帯端末を傾斜させるユーザ入力が受信された場合、前記携帯端末で新たに発生したイベントを読む音データを出力するように構成される、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項９】
前記制御部は、前記携帯端末が傾斜する方向に応じて、前記既定の情報の出力方向を調節するように構成される、請求項２に記載の携帯端末。
【請求項１０】
前記制御部は、
前記携帯端末が第１方向に傾斜した場合、前記既定の情報を正方向に出力し、
前記携帯端末が第２方向に傾斜した場合、前記既定の情報を逆方向に出力するように構成される、請求項９に記載の携帯端末。
【請求項１１】
前記制御部は、
前記遊休状態が終了する場合、既定のレベルの明るさで動作するように前記ディスプレイ部を制御し、
前記感知されたバウンスコードが第４の既定のバウンスコードと一致する場合、前記ディスプレイ部の前記明るさを増加または減少させる、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項１２】
前記制御部は、前記携帯端末が前記遊休状態にある間に前記携帯端末を傾斜させるユーザ入力が受信された場合、前記携帯端末の音響設定を出力するように構成される、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項１３】
前記制御部は、
前記携帯端末が振動モードに設定された場合、フィードバックとして振動を出力し、
前記携帯端末が音響出力モードに設定された場合、フィードバックとして音を出力するように構成される、請求項１２に記載の携帯端末。
【請求項１４】
前記制御部は、前記携帯端末が前記遊休状態にある間に前記携帯端末を傾斜させるユーザ入力が受信された場合、前記携帯端末の残っているバッテリーレベルに応じて異なるタイプのフィードバックが出力されるように構成される、請求項１に記載の携帯端末。
【請求項１５】
前記制御部は、
前記残っているバッテリーレベルが第１レベル以下かつ第２レベル以上である場合、第１のタイプの前記フィードバックを出力し、
前記残っているバッテリーレベルが前記第２レベル未満である場合、第２のタイプの前記フィードバックを出力するように構成される、請求項１４に記載の携帯端末。
【請求項１６】
携帯端末を制御する方法であって、
前記携帯端末は、平面に置いたとき、前記携帯端末の背面が前記平面と接触し、前記携帯端末の上端部または左端部と、下端部または右端部との両方が前記平面から離れて間隔を空けるような曲がった形状で構成され、
前記携帯端末の電力消費が減少する遊休状態で、前記携帯端末のディスプレイ部がオフにされるとき、前記ディスプレイ部をタッチすることによって前記携帯端末を傾斜させる少なくとも一つのユーザ入力のバウンスコードであって、
前記バウンスコードは、複数回連続的に適用されたバウンス入力の組み合わせに対応し、
前記バウンス入力は、前記携帯端末が傾斜した方向、前記タッチされたディスプレイ部の位置、持続時間及び前記携帯端末を傾斜させる前記ユーザ入力の適用された回数を含む、バウンスコードを受信するステップと、
前記受信したバウンスコードを、前記携帯端末に設定された複数の既定のバウンスコードと比較するステップと、
感知されたバウンスコードが第１の既定のバウンスコードと一致する場合、前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部をオンにし、前記ディスプレイ部を通じてロック画面を出力するステップと、
前記感知されたバウンスコードが第２の既定のバウンスコードと一致する場合、前記携帯端末の前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部をオンにし、既定のアプリケーションを実行するステップと、を含む、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、移動端末機を傾斜させるユーザ入力によって移動端末機の遊休状態を終了することができる移動端末機及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
端末機は、移動が可能であるか否かによって移動端末機（ｍｏｂｉｌｅ／ｐｏｒｔａｂｌｅ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）と固定端末機（ｓｔａｔｉｏｎａｒｙ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）とに分けられる。さらに、移動端末機は、ユーザが直接携帯できるか否かによって携帯（型）端末機（ｈａｎｄｈｅｌｄ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）と据置型端末機（ｖｅｈｉｃｌｅ  ｍｏｕｎｔｅｄ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）とに分けられる。
【０００３】
移動端末機の機能は多様化している。例えば、データと音声通信、カメラを用いた写真撮影及びビデオ撮影、音声録音、スピーカーシステムを用いた音楽ファイルの再生、そして、ディスプレイ部にイメージやビデオを出力する機能がある。一部の端末機は電子ゲームプレー機能が追加されたり、マルチメディアプレーヤー機能を行う。特に、最近の移動端末機は放送、ビデオまたはテレビジョンプログラムのような視覚的コンテンツを提供するマルチキャスト信号を受信することができる。
【０００４】
このような端末機（ｔｅｒｍｉｎａｌ）は、機能の多様化に伴い、例えば、写真や動画の撮影、音楽や動画ファイルの再生、ゲーム、放送の受信などの複合的な機能を備えたマルチメディア機器（Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ｐｌａｙｅｒ）の形態で具現されている。
【０００５】
移動端末機を構成する各構成の発展に伴い、移動端末機の形状もより多様化している。例えば、従来、固いディスプレイ部が適用される場合、移動端末機は一般的に直方体形状を有していたが、最近、フレキシブルディスプレイが適用される場合、移動端末機は曲面、球などの様々な形状を有することができる。
【０００６】
移動端末機の形状の変化に伴い、変換された形状に適したユーザ入力に関する需要が増加している。そこで、本発明は、移動端末機のいずれか一端を傾斜させるユーザ入力を新たに提案する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、ユーザの利便性を増大させた移動端末機及びその制御方法を提供することを目的とする。
【０００８】
具体的には、本発明は、移動端末機を傾斜させるユーザ入力によって遊休状態を終了することができる移動端末機を提供することを目的とする。
【０００９】
なお、本発明は、移動端末機を傾斜させるユーザ入力の組み合わせによってロックを解除することができる移動端末機を提供することを目的とする。
【００１０】
本発明で達成しようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、下記の記載から、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記または他の目的を達成するために本発明の一側面に係る、両側に傾斜可能な曲面形状を有する移動端末機は、前記移動端末機が遊休状態であれば、オフ状態を維持するディスプレイ部と、前記移動端末機がいずれか一端に傾斜することを感知するためのセンシング部と、前記移動端末機のロックを解除するための暗号が設定されている場合に、前記暗号を格納するメモリと、前記移動端末機が前記遊休状態にあるとき、前記移動端末機を傾斜させるユーザ入力が連続的に受信され、前記連続したユーザ入力の組み合わせが前記暗号と一致する場合に、前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部がオンされるように制御する制御部とを含むことができる。
【００１２】
また、本発明の他の側面に係る、両側に傾斜可能な曲面形状を有する移動端末機の制御方法は、前記移動端末機が遊休状態にあるためディスプレイ部がオフされたとき、前記移動端末機を傾斜させる連続したユーザ入力を受信するステップと、前記移動端末機に暗号が設定されている場合に、前記連続したユーザ入力の組み合わせを前記暗号と比較するステップと、前記連続したユーザ入力の組み合わせが前記暗号と一致する場合に、前記遊休状態を終了し、前記ディスプレイ部をオンするステップとを含むことができる。
【００１３】
上述した本発明の実施態様において、連続したユーザ入力の組み合わせが暗号と一致する場合に、ディスプレイ部がオンされながら、移動端末機のロックも解除されてもよい。
【００１４】
さらに、連続したユーザ入力の組み合わせが暗号と一致しない場合に、移動端末機は、振動、音またはＬＥＤを通じた光などのフィードバックを出力してもよい。
【００１５】
本発明で達成しようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、下記の記載から、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る移動端末機及びその制御方法の効果について説明すると、次の通りである。
【００１７】
本発明の実施例のうち少なくとも１つによれば、ユーザの利便性を増大させた移動端末機を提供することができるという利点がある。
【００１８】
具体的には、本発明は、移動端末機を傾斜させるユーザ入力によって遊休状態を終了することができる移動端末機を提供することができるという利点がある。
【００１９】
なお、本発明は、移動端末機を傾斜させるユーザ入力の組み合わせによってロックを解除することができる移動端末機を提供することができるという利点がある。
【００２０】
本発明で達成しようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、下記の記載から、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１Ａ】本発明と関連する移動端末機を説明するためのブロック図である。
【図１Ｂ】本発明と関連する移動端末機の一例を互いに異なる方向から見た概念図である。
【図１Ｃ】本発明と関連する移動端末機の一例を互いに異なる方向から見た概念図である。
【図２】本発明に係る変形可能な移動端末機２００の他の例を説明するための概念図である。
【図３Ａ】曲がった曲面形状を有する移動端末機を示した図である。
【図３Ｂ】曲がった曲面形状を有する移動端末機を示した図である。
【図３Ｃ】曲がった曲面形状を有する移動端末機を示した図である。
【図４】移動端末機を傾斜させるユーザ入力を入力するときにポインタがディスプレイ部をタッチする位置に応じてユーザ入力が区分される例を示した図である。
【図５】本発明の一例に係る移動端末機の動作フローチャートである。
【図６】バウンス入力に対する応答として、ロック画面が出力される例を示した図である。
【図７】入力される暗号によって移動端末機のロックが解除された後、出力される情報が可変する例を示した図である。
【図８Ａ】移動端末機の遊休状態が終了しながら、既設定の情報が出力される例を示した図である。
【図８Ｂ】移動端末機の遊休状態が終了しながら、既設定の情報が出力される例を示した図である。
【図９】基本情報及び通知情報が順次表示される例を示した図である。
【図１０】フィードバックが出力された後に通知情報が出力される例を示した図である。
【図１１Ａ】バウンス入力に対する応答として、イベントの詳細内容が出力される例を説明するための図である。
【図１１Ｂ】バウンス入力に対する応答として、イベントの詳細内容が出力される例を説明するための図である。
【図１２】通知情報目録上の各項目が順次削除される例を示した図である。
【図１３】バウンス入力に対する応答として、全ての通知情報が削除される例を示した図である。
【図１４】通知情報目録の出力が中断または再開される例を示した図である。
【図１５Ａ】通知情報を音声に変換した音データが出力される例を示した図である。
【図１５Ｂ】通知情報を音声に変換した音データが出力される例を示した図である。
【図１６】バウンス入力の方向に応じて、遊休状態が終了しながら出力される情報の表示方向が調節される例を示した図である。
【図１７】イベントの詳細内容が表示される方向が調節される例を示した図である。
【図１８】バウンス入力に基づいてディスプレイ部の出力モードが調節される例を示した図である。
【図１９】バウンス入力に対する応答として、既設定のアプリケーションが実行される例を示した図である。
【図２０】既設定のアプリケーションの実行前にロック画面が出力される例を示した図である。
【図２１Ａ】バウンス入力に対する応答として、移動端末機の音響設定情報が出力される例を示した図である。
【図２１Ｂ】バウンス入力に対する応答として、移動端末機の音響設定情報が出力される例を示した図である。
【図２２Ａ】バウンス入力に対する応答として、移動端末機のバッテリー状態情報が出力される例を示した図である。
【図２２Ｂ】バウンス入力に対する応答として、移動端末機のバッテリー状態情報が出力される例を示した図である。
【図２３】バウンス入力に対する応答として、ボリュームが増加または減少する例を示した図である。
【図２４】バウンス入力に対する応答として、既設定のユーザに電話がかかる例を示した図である。
【図２５】移動端末機が遊休状態にある間に受信されるタッチ入力に対する応答として、基本情報または通知情報が出力される例を示した図である。
【図２６Ａ】ユーザ入力の形態によるディスプレイ部の出力変化を例示した図である。
【図２６Ｂ】ユーザ入力の形態によるディスプレイ部の出力変化を例示した図である。
【図２７】基本情報及び通知情報が順次出力される例を示した図である。
【図２８】通知情報を選択するユーザ入力に対応してイベントの詳細内容が出力される例を示した図である。
【図２９Ａ】既設定のタッチ入力に対する応答として、メモ作成画面またはメモが出力される例を示した図である。
【図２９Ｂ】既設定のタッチ入力に対する応答として、メモ作成画面またはメモが出力される例を示した図である。
【図３０】ユーザのタッチ入力位置に応じて、情報の表示位置が調節される例を示した図である。
【図３１】ユーザのタッチ入力位置に応じて、表示される情報の種類が調節される例を示した図である。
【図３２】ユーザのタッチ入力位置に応じて、情報の表示位置が調節される他の例を示した図である。
【図３３Ａ】バウンス入力に対する応答として、録音機能が活性化される例を示した図である。
【図３３Ｂ】バウンス入力に対する応答として、録音機能が活性化される例を示した図である。
【図３３Ｃ】バウンス入力に対する応答として、録音機能が活性化される例を示した図である。
【図３３Ｄ】バウンス入力に対する応答として、録音機能が活性化される例を示した図である。
【図３４Ａ】バウンス入力に対する応答として、タイマー機能が活性化される例を示した図である。
【図３４Ｂ】バウンス入力に対する応答として、タイマー機能が活性化される例を示した図である。
【図３４Ｃ】バウンス入力に対する応答として、タイマー機能が活性化される例を示した図である。
【図３５】フリップカバーが装着された移動端末機の動作を例示した図である。
【図３６】移動端末機がカバーモードに切り替わる例を示した図である。
【図３７】ディスプレイ部の明るさが次第に増加する例を示した図である。
【図３８】バウンス入力によってアンドゥー（Ｕｎｄｏ）またはリドゥー（Ｒｅｄｏ）動作が実行される例を示した図である。
【図３９】本発明の一例に係る移動端末機の動作フローチャートである。
【図４０】ドラッグ入力に対する応答として第１情報が出力される例を示した図である。
【図４１】ポインタのドラッグ移動距離が増加するにつれて、ディスプレイ部の活性化領域が次第に広くなる例を示した図である。
【図４２】第２情報が出力される他の例を示した他の図である。
【図４３】拡張領域の大きさが減少する例を示した図である。
【図４４】拡張領域の大きさが維持される例を示した図である。
【図４５】移動端末機が遊休状態に遷移する例を示した図である。
【図４６】ポインタが所定の方向にドラッグ移動した後、タッチ解除された場合における移動端末機の動作を説明するための図である。
【図４７】ポインタが所定のパターンを描いた場合における移動端末機の動作を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、添付の図面を参照して、本明細書に開示された実施例を詳細に説明する。図面符号に関係なく同一又は類似の構成要素には同一の参照番号を付与し、これに関する重複説明は省略する。以下の説明で用いられる構成要素の接尾辞である「モジュール」及び「部」は、明細書の作成を容易にするために付与又は混用されるものであり、それ自体が互いに区別される意味又は役割を有するものではない。また、本明細書に開示された実施例を説明するにあたって、関連する公知技術に関する具体的な説明が本明細書に開示された実施例の要旨を不明にすると判断される場合は、その詳細な説明を省略する。なお、添付図面は本明細書の実施形態を容易に理解できるようにするためのものに過ぎず、添付図面により本明細書に開示された技術的思想が制限されるものではなく、本発明の思想及び技術範囲に含まれるすべての変更、均等物ないし代替物を含むものと理解しなければならない。
【００２３】
第１、第２などのように序数を含む用語は、様々な構成要素を説明するために使用できるが、前記構成要素は、前記用語によって限定されてはならない。前記用語は、１つの構成要素を他の構成要素から区別する目的でのみ使用される。
【００２４】
ある構成要素が他の構成要素に「連結」又は「接続」されていると言及された場合には、その他の構成要素に直接的に連結又は接続されていることもあるが、その構成要素間に他の構成要素が存在することもあると理解すべきであろう。反面、ある構成要素が他の構成要素に「直接連結」又は「直接接続」されていると言及された場合には、その構成要素間に他の構成要素が存在しないと理解すべきであろう。
【００２５】
単数の表現は、文脈上明らかに他の意味を表すものでない限り、複数の表現を含む。
【００２６】
本出願において、「含む」又は「有する」などの用語は、明細書上に記載された特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品またはこれらを組み合わせたものが存在することを指定しようとするものであって、１つまたはそれ以上の他の特徴や数字、段階、動作、構成要素、部品またはこれらを組み合わせたものの存在又は付加可能性をあらかじめ排除しないものと理解しなければならない。
【００２７】
本明細書で説明される移動端末機には、携帯電話、スマートフォン（ｓｍａｒｔ  ｐｈｏｎｅ）、ノートパソコン（ｌａｐｔｏｐ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、デジタル放送用端末機、ＰＤＡ（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｄｉｇｉｔａｌ  ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）、ＰＭＰ（ｐｏｒｔａｂｌｅ  ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ｐｌａｙｅｒ）、ナビゲーション、スレートＰＣ（ｓｌａｔｅ  ＰＣ）、タブレットＰＣ（ｔａｂｌｅｔ  ＰＣ）、ウルトラブック（ｕｌｔｒａｂｏｏｋ）、ウェアラブルデバイス（ｗｅａｒａｂｌｅ  ｄｅｖｉｃｅ、例えば、ウォッチ型端末機（ｓｍａｒｔｗａｔｃｈ）、メガネ型端末機（ｓｍａｒｔ  ｇｌａｓｓｅｓ）、ＨＭＤ（ｈｅａｄ  ｍｏｕｎｔｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ））などが含まれてもよい。
【００２８】
しかし、本明細書に記載された実施例に係る構成は、移動端末機にのみ適用可能な場合を除外すれば、デジタルＴＶ、デスクトップコンピュータ、デジタルサイネージなどのような固定端末機にも適用できるということを本技術分野の当業者であれば容易に理解できるであろう。
【００２９】
図１Ａ乃至図１Ｃを参照すると、図１Ａは、本発明と関連する移動端末機を説明するためのブロック図であり、図１Ｂ及び図１Ｃは、本発明と関連する移動端末機の一例を互いに異なる方向から見た概念図である。
【００３０】
前記移動端末機１００は、無線通信部１１０、入力部１２０、センシング部１４０、出力部１５０、インターフェース部１６０、メモリ１７０、制御部１８０及び電源供給部１９０などを含むことができる。図１Ａに示した構成要素は、移動端末機を具現する際に必ず必要なものではないので、本明細書上で説明される移動端末機は、上記で列挙した構成要素よりも多い又は少ない構成要素を有することができる。
【００３１】
より具体的には、前記構成要素のうち無線通信部１１０は、移動端末機１００と無線通信システムとの間、移動端末機１００と他の移動端末機１００との間、または移動端末機１００と外部サーバーとの間の無線通信を可能にする１つ以上のモジュールを含むことができる。また、前記無線通信部１１０は、移動端末機１００を１つ以上のネットワークに接続させる１つ以上のモジュールを含むことができる。
【００３２】
このような無線通信部１１０は、放送受信モジュール１１１、移動通信モジュール１１２、無線インターネットモジュール１１３、近距離通信モジュール１１４、位置情報モジュール１１５のうち少なくとも１つ以上を含むことができる。
【００３３】
入力部１２０は、映像信号入力のためのカメラ１２１又は映像入力部、オーディオ信号入力のためのマイクロホン（ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ）１２２又はオーディオ入力部、ユーザからの情報の入力を受けるためのユーザ入力部１２３（例えば、タッチキー（ｔｏｕｃｈ  ｋｅｙ）、プッシュキー（ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  ｋｅｙ）など）を含むことができる。入力部１２０で収集した音声データやイメージデータは分析されてユーザの制御命令として処理可能である。
【００３４】
センシング部１４０は、移動端末機内の情報、移動端末機を取り囲む周辺環境情報及びユーザ情報のうち少なくとも１つ以上をセンシングするための１つ以上のセンサを含むことができる。例えば、センシング部１４０は、近接センサ１４１（ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  ｓｅｎｓｏｒ）、照度センサ１４２（ｉｌｌｕｍｉｎａｔｉｏｎ  ｓｅｎｓｏｒ）、タッチセンサ（ｔｏｕｃｈ  ｓｅｎｓｏｒ）、加速度センサ（ａｃｃｅｌｅｒａｔｉｏｎ  ｓｅｎｓｏｒ）、磁気センサ（ｍａｇｎｅｔｉｃ  ｓｅｎｓｏｒ）、重力センサ（Ｇ−ｓｅｎｓｏｒ）、ジャイロスコープセンサ（ｇｙｒｏｓｃｏｐｅ  ｓｅｎｓｏｒ）、モーションセンサ（ｍｏｔｉｏｎ  ｓｅｎｓｏｒ）、ＲＧＢセンサ、赤外線センサ（ＩＲセンサ：ｉｎｆｒａｒｅｄ  ｓｅｎｓｏｒ）、指紋認識センサ（ｆｉｎｇｅｒ  ｓｃａｎ  ｓｅｎｓｏｒ）、超音波センサ（ｕｌｔｒａｓｏｎｉｃ  ｓｅｎｓｏｒ）、光センサ（ｏｐｔｉｃａｌ  ｓｅｎｓｏｒ、例えば、カメラ１２１参照）、マイクロホン（ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ、１２２参照）、バッテリーゲージ（ｂａｔｔｅｒｙ  ｇａｕｇｅ）、環境センサ（例えば、気圧計、湿度計、温度計、放射能感知センサ、熱感知センサ、ガス感知センサなど）、化学センサ（例えば、電子鼻、ヘルスケアセンサ、生体認識センサなど）のうち少なくとも１つ以上を含むことができる。一方、本明細書に開示された移動端末機は、このようなセンサのうち少なくとも２つ以上のセンサでセンシングされる情報を組み合わせて活用することができる。
【００３５】
出力部１５０は、視覚、聴覚又は触覚などと関連する出力を発生させるためのもので、ディスプレイ部１５１、音響出力部１５２、ハプティックモジュール１５３、光出力部１５４のうち少なくとも１つ以上を含むことができる。ディスプレイ部１５１は、タッチセンサと相互レイヤー構造をなしたり、または一体型に形成されることによって、タッチスクリーンを具現することができる。このようなタッチスクリーンは、移動端末機１００とユーザとの間の入力インターフェースを提供するユーザ入力部１２３として機能すると共に、移動端末機１００とユーザとの間の出力インターフェースを提供することができる。
【００３６】
インターフェース部１６０は、移動端末機１００に接続される様々な種類の外部機器との経路の役割を果たす。このようなインターフェース部１６０は、有／無線ヘッドセットポート（ｐｏｒｔ）、外部充電器ポート（ｐｏｒｔ）、有／無線データポート（ｐｏｒｔ）、メモリカード（ｍｅｍｏｒｙ  ｃａｒｄ）ポート、識別モジュールが備えられた装置を接続するポート（ｐｏｒｔ）、オーディオＩ／Ｏ（Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ）ポート（ｐｏｒｔ）、ビデオＩ／Ｏ（Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ）ポート（ｐｏｒｔ）、イヤホンポート（ｐｏｒｔ）のうち少なくとも１つ以上を含むことができる。移動端末機１００では、前記インターフェース部１６０に外部機器が接続されることに対応して、接続された外部機器と関連する適切な制御を行うことができる。
【００３７】
また、メモリ１７０は、移動端末機１００の様々な機能を支援するデータを格納する。メモリ１７０は、移動端末機１００において実行される多数のアプリケーションプログラム（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｐｒｏｇｒａｍ）又はアプリケーション（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ））、移動端末機１００の動作のためのデータ、命令語を格納することができる。このようなアプリケーションプログラムのうち少なくとも一部は、無線通信を介して外部サーバーからダウンロードされてもよい。また、このようなアプリケーションプログラムのうち少なくとも一部は、移動端末機１００の基本的な機能（例えば、電話着信、発信機能、メッセージ受信、発信機能）のために出庫時から移動端末機１００上に存在してもよい。一方、アプリケーションプログラムは、メモリ１７０に格納され、移動端末機１００上にインストールされて、制御部１８０によって前記移動端末機の動作（または機能）を行うように実行されてもよい。
【００３８】
制御部１８０は、前記アプリケーションプログラムと関連する動作以外にも、通常、移動端末機１００の全般的な動作を制御する。制御部１８０は、上述した構成要素を介して入力又は出力される信号、データ、情報などを処理したり、メモリ１７０に格納されたアプリケーションプログラムを実行したりすることによって、ユーザに適切な情報又は機能を提供又は処理することができる。
【００３９】
また、制御部１８０は、メモリ１７０に格納されたアプリケーションプログラムを実行するために、図１Ａとともに説明した構成要素のうち少なくとも一部を制御することができる。さらに、制御部１８０は、前記アプリケーションプログラムの実行のために、移動端末機１００に含まれた構成要素のうち少なくとも２つ以上を互いに組み合わせて動作させることができる。
【００４０】
電源供給部１９０は、制御部１８０の制御下で、外部の電源、内部の電源が印加されて、移動端末機１００に含まれた各構成要素に電源を供給する。このような電源供給部１９０は、バッテリーを含み、前記バッテリーは、内蔵型バッテリー又は交換可能な形態のバッテリーであってもよい。
【００４１】
前記各構成要素のうち少なくとも一部は、以下で説明される様々な実施例に係る移動端末機の動作、制御、または制御方法を具現するために互いに協調して動作することができる。また、前記移動端末機の動作、制御、または制御方法は、前記メモリ１７０に格納された少なくとも１つのアプリケーションプログラムの実行によって移動端末機上で具現されてもよい。
【００４２】
図１Ｂ及び図１Ｃを参照すると、開示された移動端末機１００は、バー状の端末機ボディーを備えている。ただし、本発明は、これに限定されず、ウォッチタイプ、クリップタイプ、メガネタイプ、または２以上のボディーが相対移動可能に結合されるフォルダータイプ、フリップタイプ、スライドタイプ、スイングタイプ、スイベルタイプなどの様々な構造に適用されてもよい。移動端末機の特定の類型に関連するものや、移動端末機の特定の類型に関する説明は、他のタイプの移動端末機に一般的に適用することができる。
【００４３】
ここで、端末機ボディーは、移動端末機１００を少なくとも１つの集合体として見なし、これを示す概念として理解することができる。
【００４４】
移動端末機１００は、外観をなすケース（例えば、フレーム、ハウジング、カバーなど）を含む。図示したように、移動端末機１００は、フロントケース１０１とリアケース１０２を含むことができる。フロントケース１０１とリアケース１０２との結合により形成される内部空間には各種電子部品が配置される。フロントケース１０１とリアケース１０２との間には少なくとも１つのミドルケースがさらに配置されてもよい。
【００４５】
端末機ボディーの前面にはディスプレイ部１５１が配置されて情報を出力することができる。図示したように、ディスプレイ部１５１のウィンドウ１５１ａは、フロントケース１０１に装着されて、フロントケース１０１と共に端末機ボディーの前面を形成することができる。
【００４６】
場合によって、リアケース１０２にも電子部品を装着することができる。リアケース１０２に装着可能な電子部品は、着脱可能なバッテリー、識別モジュール、メモリカードなどがある。この場合、リアケース１０２には、装着された電子部品を覆うための後面カバー１０３が着脱可能に結合されてもよい。したがって、後面カバー１０３がリアケース１０２から分離されると、リアケース１０２に装着された電子部品は外部に露出される。
【００４７】
図示したように、後面カバー１０３がリアケース１０２に結合される場合、リアケース１０２の側面の一部が露出してもよい。場合によって、前記結合時にリアケース１０２は後面カバー１０３によって完全に遮られてもよい。一方、後面カバー１０３は、カメラ１２１ｂや音響出力部１５２ｂを外部に露出させるための開口部を備えることができる。
【００４８】
このようなケース１０１，１０２，１０３は、合成樹脂を射出して形成されるか、または金属、例えば、ステンレススチール（ＳＴＳ）、アルミニウム（Ａｌ）、チタン（Ｔｉ）などで形成されてもよい。
【００４９】
移動端末機１００は、複数のケースが各種電子部品を収容する内部空間を設ける上記の例とは異なり、１つのケースが前記内部空間を設けるように構成してもよい。この場合、合成樹脂又は金属が側面から後面に繋がるユニボディーの移動端末機１００を具現することができる。
【００５０】
一方、移動端末機１００は、端末機ボディーの内部に水が浸透できないようにする防水部（図示せず）を備えることができる。例えば、防水部は、ウィンドウ１５１ａとフロントケース１０１との間、フロントケース１０１とリアケース１０２との間、またはリアケース１０２と後面カバー１０３との間に備えられて、これらの結合時に内部空間を密閉する防水部材を含むことができる。
【００５１】
移動端末機１００には、ディスプレイ部１５１、第１及び第２音響出力部１５２ａ，１５２ｂ、近接センサ１４１、照度センサ１４２、光出力部１５４、第１及び第２カメラ１２１ａ，１２１ｂ、第１及び第２操作ユニット１２３ａ，１２３ｂ、マイクロホン１２２、インターフェース部１６０などを備えることができる。
【００５２】
以下では、図１Ｂ及び図１Ｃに示したように、端末機ボディーの前面にディスプレイ部１５１、第１音響出力部１５２ａ、近接センサ１４１、照度センサ１４２、光出力部１５４、第１カメラ１２１ａ及び第１操作ユニット１２３ａが配置され、端末機ボディーの側面に第２操作ユニット１２３ｂ、マイクロホン１２２及びインターフェース部１６０が配置され、端末機ボディーの後面に第２音響出力部１５２ｂ及び第２カメラ１２１ｂが配置された移動端末機１００を一例に挙げて説明する。
【００５３】
ただし、これら構成はこのような配置に限定されるものではない。これら構成は、必要に応じて、除外又は代替されたり、他の面に配置されてもよい。例えば、端末機ボディーの前面は第１操作ユニット１２３ａを備えなくてもよく、第２音響出力部１５２ｂは端末機ボディーの後面ではなく端末機ボディーの側面に備えられてもよい。
【００５４】
ディスプレイ部１５１は、移動端末機１００において処理される情報を表示（出力）する。例えば、ディスプレイ部１５１は、移動端末機１００で実行されるアプリケーションプログラムの実行画面情報、またはこのような実行画面情報に応じたＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）情報を表示することができる。
【００５５】
ディスプレイ部１５１は、液晶ディスプレイ（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ、ＬＣＤ）、薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ（ｔｈｉｎ  ｆｉｌｍ  ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ−ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ、ＴＦＴ  ＬＣＤ）、有機発光ダイオード（ｏｒｇａｎｉｃ  ｌｉｇｈｔ−ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ、ＯＬＥＤ）、フレキシブルディスプレイ（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）、３次元ディスプレイ（３Ｄ  ｄｉｓｐｌａｙ）、電子インクディスプレイ（ｅ−ｉｎｋ  ｄｉｓｐｌａｙ）のうち少なくとも１つを含むことができる。
【００５６】
また、ディスプレイ部１５１は、移動端末機１００の具現形態に応じて２つ以上存在することができる。この場合、移動端末機１００には、複数のディスプレイ部が１つの面に離隔して配置されるか、または一体的に配置されてもよく、また、互いに異なる面にそれぞれ配置されてもよい。
【００５７】
ディスプレイ部１５１は、タッチ方式により制御命令が入力されるように、ディスプレイ部１５１に対するタッチを感知するタッチセンサを含むことができる。これを用いて、ディスプレイ部１５１に対してタッチが行われると、タッチセンサは前記タッチを感知し、制御部１８０は、これに基づいて前記タッチに対応する制御命令を発生させるように構成することができる。タッチ方式により入力される内容は、文字又は数字であるか、または、各種モードでの指示又は指定可能なメニュー項目などであってもよい。
【００５８】
一方、タッチセンサは、タッチパターンを備えるフィルムの形態で構成されて、ウィンドウ１５１ａとウィンドウ１５１ａの背面上のディスプレイ（図示せず）との間に配置されるか、またはウィンドウ１５１ａの背面に直接パターニングされるメタルワイヤであってもよい。または、タッチセンサは、ディスプレイと一体的に形成されてもよい。例えば、タッチセンサは、ディスプレイの基板上に配置されるか、またはディスプレイの内部に備えられてもよい。
【００５９】
このように、ディスプレイ部１５１は、タッチセンサと共にタッチスクリーンを形成することができ、この場合にタッチスクリーンはユーザ入力部１２３（図１Ａ参照）として機能することができる。場合によって、タッチスクリーンは、第１操作ユニット１２３ａの少なくとも一部の機能を代替することができる。
【００６０】
第１音響出力部１５２ａは、通話音をユーザの耳に伝達するレシーバ（ｒｅｃｅｉｖｅｒ）として具現することができ、第２音響出力部１５２ｂは、各種アラーム音やマルチメディアの再生音を出力するラウドスピーカ（ｌｏｕｄ  ｓｐｅａｋｅｒ）の形態で具現することができる。
【００６１】
ディスプレイ部１５１のウィンドウ１５１ａには、第１音響出力部１５２ａから発生するサウンドの放出のための音響孔を形成することができる。ただし、本発明はこれに限定されるものではなく、前記サウンドは、組み立てられた構造物間の隙間（例えば、ウィンドウ１５１ａとフロントケース１０１との間の隙間）に沿って放出されるように構成してもよい。この場合、外観上、音響出力のために独立して形成される孔が見えないか、または隠されることで、移動端末機１００の外観がよりシンプルになる。
【００６２】
光出力部１５４は、イベントの発生時にこれを知らせるための光を出力するように構成される。前記イベントの例としては、メッセージ受信、呼信号受信、不在着信、アラーム、スケジュール通知、Ｅメール受信、アプリケーションを介した情報受信などを挙げることができる。制御部１８０は、ユーザのイベント確認が感知されると、光の出力が終了するように光出力部１５４を制御することができる。
【００６３】
第１カメラ１２１ａは、撮影モード又はビデオ通話モードでイメージセンサによって得られる静止画像又は動画の画像フレームを処理する。処理された画像フレームはディスプレイ部１５１に表示することができ、メモリ１７０に格納することができる。
【００６４】
第１及び第２操作ユニット１２３ａ，１２３ｂは、移動端末機１００の動作を制御するための命令の入力を受けるために操作されるユーザ入力部１２３の一例であって、操作部（ｍａｎｉｐｕｌａｔｉｎｇ  ｐｏｒｔｉｏｎ）と呼ぶこともできる。第１及び第２操作ユニット１２３ａ，１２３ｂは、タッチ、プッシュ、スクロールなど、ユーザが触覚的に感じながら操作する方式（ｔａｃｔｉｌｅ  ｍａｎｎｅｒ）であれば、いずれの方式も採用可能である。また、第１及び第２操作ユニット１２３ａ，１２３ｂは、近接タッチ（ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  ｔｏｕｃｈ）、ホバリング（ｈｏｖｅｒｉｎｇ）タッチなどを介して、ユーザが触覚的に感じることなく操作する方式を採用してもよい。
【００６５】
本図では、第１操作ユニット１２３ａがタッチキー（ｔｏｕｃｈ  ｋｅｙ）である場合を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、第１操作ユニット１２３ａは、プッシュキー（ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  ｋｅｙ）、またはタッチキーとプッシュキーとの組み合わせで構成されてもよい。
【００６６】
第１及び第２操作ユニット１２３ａ，１２３ｂによって入力される内容は様々に設定することができる。例えば、第１操作ユニット１２３ａは、メニュー、ホームキー、取り消し、検索などの命令が入力され、第２操作ユニット１２３ｂは、第１又は第２音響出力部１５２ａ，１５２ｂから出力される音響の大きさの調節、ディスプレイ部１５１のタッチ認識モードへの切り替えなどの命令が入力されてもよい。
【００６７】
一方、端末機ボディーの後面には、ユーザ入力部１２３の他の一例として、後面入力部（図示せず）を備えてもよい。このような後面入力部は、移動端末機１００の動作を制御するための命令の入力を受けるために操作されるもので、入力される内容は様々に設定することができる。例えば、電源のオン／オフ、開始、終了、スクロールなどのような命令、第１及び第２音響出力部１５２ａ，１５２ｂから出力される音響の大きさの調節、ディスプレイ部１５１のタッチ認識モードへの切り替えなどのような命令が入力されてもよい。後面入力部は、タッチ入力、プッシュ入力、またはこれらの組み合わせによる入力が可能な形態で具現することができる。
【００６８】
後面入力部は、端末機ボディーの厚さ方向に前面のディスプレイ部１５１と重なるように配置することができる。一例として、ユーザが端末機ボディーを片手でつかんだとき、人指し指を用いて容易に操作可能なように、後面入力部は端末機ボディーの後面の上端部に配置することができる。ただし、本発明はこれに限定されるものではなく、後面入力部の位置は変更可能である。
【００６９】
このように、端末機ボディーの後面に後面入力部が備えられる場合、これを用いた新しい形態のユーザインターフェースを具現することができる。また、上述したタッチスクリーン又は後面入力部が、端末機ボディーの前面に備えられる第１操作ユニット１２３ａの少なくとも一部の機能を代替することで、端末機ボディーの前面に第１操作ユニット１２３ａが配置されない場合、ディスプレイ部１５１をより大画面として構成することができる。
【００７０】
一方、移動端末機１００には、ユーザの指紋を認識する指紋認識センサが備えられてもよく、制御部１８０は、指紋認識センサを通じて感知される指紋情報を認証手段として用いることができる。前記指紋認識センサは、ディスプレイ部１５１又はユーザ入力部１２３に内蔵されてもよい。
【００７１】
マイクロホン１２２は、ユーザの音声、その他の音などが入力されるように構成される。マイクロホン１２２は複数の個所に備えられて、ステレオ音響が入力されるように構成されてもよい。
【００７２】
インターフェース部１６０は、移動端末機１００を外部機器と接続させることができる経路となる。例えば、インターフェース部１６０は、他の装置（例えば、イヤホン、外装スピーカー）との接続のための接続端子、近距離通信のためのポート（例えば、赤外線ポート（ＩｒＤＡ  Ｐｏｒｔ）、ブルートゥース（登録商標）ポート（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）  Ｐｏｒｔ）、無線ＬＡＮポート（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮ  Ｐｏｒｔ）など）、または移動端末機１００に電源を供給するための電源供給端子のうち少なくとも１つ以上であってもよい。このようなインターフェース部１６０は、ＳＩＭ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｍｏｄｕｌｅ）又はＵＩＭ（Ｕｓｅｒ  Ｉｄｅｎｔｉｔｙ  Ｍｏｄｕｌｅ）、情報の格納のためのメモリカードなどの外装型カードを収容するソケットの形態で具現されてもよい。
【００７３】
端末機ボディーの後面には第２カメラ１２１ｂを配置することができる。この場合、第２カメラ１２１ｂは、第１カメラ１２１ａと実質的に反対の撮影方向を有するようになる。
【００７４】
第２カメラ１２１ｂは、少なくとも１つのラインに沿って配列される複数のレンズを含むことができる。複数のレンズは行列（ｍａｔｒｉｘ）形式で配列されてもよい。このようなカメラは、“アレイ（ａｒｒａｙ）カメラ”と呼ぶことができる。第２カメラ１２１ｂがアレイカメラで構成される場合、複数のレンズを用いて様々な方式で映像を撮影することができ、より良い品質の映像を獲得することができる。
【００７５】
フラッシュ１２４は、第２カメラ１２１ｂに隣接させて配置することができる。フラッシュ１２４は、第２カメラ１２１ｂで被写体を撮影する場合に被写体に向かって光を照らすようになる。
【００７６】
端末機ボディーには第２音響出力部１５２ｂをさらに配置することができる。第２音響出力部１５２ｂは、第１音響出力部１５２ａと共にステレオ機能を具現することができ、通話時にスピーカーフォンモードの具現のために使用されてもよい。
【００７７】
端末機ボディーは、無線通信のための少なくとも１つのアンテナを備えることができる。アンテナは、端末機ボディーに内蔵されるか、またはケースに形成されてもよい。例えば、放送受信モジュール１１１（図１Ａ参照）の一部をなすアンテナは、端末機ボディーから引き出し可能に構成することができる。または、アンテナは、フィルムタイプで形成されて後面カバー１０３の内側面に付着されてもよく、導電性材質を含むケースがアンテナとして機能するように構成されてもよい。
【００７８】
端末機ボディーには、移動端末機１００に電源を供給するための電源供給部１９０（図１Ａ参照）が備えられる。電源供給部１９０は、端末機ボディーに内蔵されるか、または端末機ボディーの外部から着脱可能に構成されるバッテリー１９１を含むことができる。
【００７９】
バッテリー１９１は、インターフェース部１６０に接続される電源ケーブルを介して電源が供給されるように構成することができる。また、バッテリー１９１は、無線充電機器を介して無線充電可能なように構成してもよい。前記無線充電は、磁気誘導方式又は共振方式（磁気共鳴方式）により具現することができる。
【００８０】
一方、本図では、後面カバー１０３がバッテリー１９１を覆うようにリアケース１０２に結合されることで、バッテリー１９１の離脱を制限し、バッテリー１９１を外部衝撃と異物から保護するように構成された場合を例示している。バッテリー１９１が端末機ボディーに着脱可能に構成される場合、後面カバー１０３はリアケース１０２に着脱可能に結合され得る。
【００８１】
移動端末機１００には、外観を保護したり、移動端末機１００の機能を補助又は拡張させたりするアクセサリーを追加することができる。このようなアクセサリーの一例として、移動端末機１００の少なくとも一面を覆う又は収容するカバーまたはパウチを挙げることができる。カバーまたはパウチは、ディスプレイ部１５１と連動して移動端末機１００の機能を拡張させるように構成することができる。アクセサリーの他の一例として、タッチスクリーンに対するタッチ入力を補助又は拡張するためのタッチペンを挙げることができる。
【００８２】
一方、本発明では、移動端末機において処理される情報をフレキシブルディスプレイ（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）を用いて表示することができる。以下、添付の図面に基づいて、これについてより具体的に説明する。
【００８３】
図２は、本発明に係る変形可能な移動端末機２００の他の例を説明するための概念図である。
【００８４】
図示したように、ディスプレイ部２５１は外力によって変形可能なように構成することができる。前記変形は、ディスプレイ部２５１の反り、曲がり、折り畳み、ねじり、巻きのうち少なくとも１つ以上であってもよい。このような変形可能なディスプレイ部２５１は、“フレキシブルディスプレイ部”と呼ぶことができる。ここで、フレキシブルディスプレイ部２５１は、一般的なフレキシブルディスプレイとｅ−ペーパー（ｅ−ｐａｐｅｒ）及びその組み合わせを全て含むことができる。一般に、移動端末機２００は、図１Ａ乃至図１Ｃの移動端末機１００の特徴またはそれと類似の特徴を含むことができる。
【００８５】
一般的なフレキシブルディスプレイは、既存の平板ディスプレイの特性を維持しながら、紙のように反り、曲がり、折り畳み、ねじりまたは巻きが可能な薄くて柔軟な基板上に作製されて、軽くて、容易に割れない丈夫なディスプレイのことをいう。
【００８６】
また、ｅ−ペーパーは、一般的なインクの特徴を適用したディスプレイ技術であって、反射光を使用する点が既存の平板ディスプレイと異なる点といえる。ｅ−ペーパーは、ツイストボールを用いたり、カプセルを用いた電気泳動（ｅｌｅｃｔｒｏｐｈｏｒｅｓｉｓ）を用いたりして、情報を変更することができる。
【００８７】
フレキシブルディスプレイ部２５１が変形していない状態（例えば、無限大の曲率半径を有する状態、以下、第１状態という）で、フレキシブルディスプレイ部２５１のディスプレイ領域は平面となる。前記第１状態から外力により変形した状態（例えば、有限の曲率半径を有する状態、以下、第２状態という）では、前記ディスプレイ領域が曲面となり得る。図示したように、前記第２状態で表示される情報は曲面上に出力される視覚情報であり得る。このような視覚情報は、マトリクス状に配置される単位画素（ｓｕｂ−ｐｉｘｅｌ）の発光が独自に制御されることによって具現される。前記単位画素は、１つの色を具現するための最小単位を意味する。
【００８８】
フレキシブルディスプレイ部２５１は、前記第１状態から平らな状態ではなく、曲がった状態（例えば、上下または左右に曲がった状態）になり得る。この場合、フレキシブルディスプレイ部２５１に外力が加わると、フレキシブルディスプレイ部２５１は、平らな状態（または、より少なく曲がった状態）または、より一層曲がった状態に変形することができる。
【００８９】
一方、フレキシブルディスプレイ部２５１は、タッチセンサと組み合わされてフレキシブルタッチスクリーンを具現することができる。フレキシブルタッチスクリーンに対してタッチが発生すると、制御部１８０（図１Ａ参照）は、このようなタッチ入力に相応する制御を行うことができる。フレキシブルタッチスクリーンは、前記第１状態だけでなく前記第２状態でもタッチ入力を感知するように構成することができる。
【００９０】
一方、本変形例に係る移動端末機２００には、フレキシブルディスプレイ部２５１の変形を感知することができる変形感知手段を備えることができる。このような変形感知手段は、センシング部１４０（図１Ａ参照）に含まれてもよい。
【００９１】
前記変形感知手段は、フレキシブルディスプレイ部２５１又はケース２０１に備えられて、フレキシブルディスプレイ部２５１の変形と関連する情報を感知することができる。ここで、変形と関連する情報は、フレキシブルディスプレイ部２５１が変形した方向、変形した程度、変形した位置、変形した時間及び変形したフレキシブルディスプレイ部２５１が復元される加速度などであってもよく、その他にも、フレキシブルディスプレイ部２５１の反りによって感知可能な様々な情報であってもよい。
【００９２】
また、制御部１８０は、前記変形感知手段によって感知されるフレキシブルディスプレイ部２５１の変形と関連する情報に基づいて、フレキシブルディスプレイ部２５１上に表示される情報を変更したり、移動端末機２００の機能を制御するための制御信号を生成することができる。
【００９３】
一方、本変形例に係る移動端末機２００は、フレキシブルディスプレイ部２５１を収容するケース２０１を含むことができる。ケース２０１は、フレキシブルディスプレイ部２５１の特性を考慮して、外力によってフレキシブルディスプレイ部２５１と共に変形可能なように構成することができる。
【００９４】
なお、移動端末機２００に備えられるバッテリー（図示せず）もまたフレキシブルディスプレイ部２５１の特性を考慮して、外力によってフレキシブルディスプレイ部２５１と共に変形可能なように構成することができる。前記バッテリーを具現するために、バッテリーセルを上方に積層するスタックアンドフォールディング（ｓｔａｃｋ  ａｎｄ  ｆｏｌｄｉｎｇ）方式を適用することができる。
【００９５】
フレキシブルディスプレイ部２５１の状態の変形は外力によるものに限定されない。例えば、フレキシブルディスプレイ部２５１が第１状態にあるとき、ユーザ又はアプリケーションの命令によって、第２状態に変形することも可能である。
【００９６】
本発明に係る移動端末機は曲がった曲面形状を有することができる。具体的には、本発明は、移動端末機の背面部が平面に当接するように置いたとき、移動端末機の上端部及び下端部が平面から離れるように曲がった形状を有するか、または移動端末機の左側部及び右側部が床面から離れるように曲がった形状を有してもよい。
【００９７】
一例として、図３Ａ乃至図３Ｃは、曲がった曲面形状を有する移動端末機を示した図である。
【００９８】
図３Ａに示した例のように、移動端末機１００は、背面に曲面を含む曲線形状で、一端及び他端が前面方向に突出し、中央は背面方向に突出したことを特徴とする。前面と背面が必ず一致する曲率の曲面である必要はなく、前面の曲面は背面よりも緩やかに形成するか、または平面として形成してもよい。平面に移動端末機１００を置いたとき、背面の中央が床面に当接し、一端及び他端は底面から離隔する。
【００９９】
具体的には、移動端末機は、図３Ｂの（ａ）に示した例のように、移動端末機を平面に置いたとき、移動端末機の上端部及び下端部が平面から離れた曲面形状を有することができる。この場合、移動端末機は、図３Ｂの（ｂ）に示した例のように、移動端末機の上端部が床に当接または近接するように傾斜するか、または、図３Ｂの（ｃ）に示した例のように、移動端末機の下端部が床に当接または近接するように傾斜することができる。
【０１００】
他の例として、移動端末機は、図３Ｃの（ａ）に示した例のように、移動端末機を平面に置いたとき、移動端末機の左側部及び右側部が平面から離れている曲面形状を有することができる。この場合、移動端末機は、図３Ｃの（ｂ）に示した例のように、移動端末機の左側部が床に当接または近接するように傾斜するか、または、図３Ｃの（ｃ）に示した例のように、移動端末機の右側部が床に当接または近接するように傾斜することができる。
【０１０１】
説明の便宜のため、以下では、移動端末機１００を平面に置いたとき、移動端末機１００の上端部及び下端部が平面から離れる形状を、移動端末機１００が上下に曲がった形状と呼ぶことにし、図３Ｃの（ａ）に示した例のように、移動端末機１００を平面に置いたとき、移動端末機１００の左側部及び右側部が平面から離れる形状を、移動端末機１００が左右に曲がった形状と呼ぶことにする。図３Ｂに示した例のように、移動端末機１００が上下に曲がった形状を有するか、または、図３Ｃに示した例のように、移動端末機１００が左右に曲がった形状を有する場合、移動端末機１００には、図２を通じて説明したように、フレキシブルディスプレイが適用されてもよいが、必ずそうしなければならないというわけではない。
【０１０２】
移動端末機１００が上下又は左右に曲がった形状を有する場合、本発明に係る移動端末機１００は、移動端末機１００のいずれか一端が傾斜するユーザ入力を受信することができる。一例として、図３Ｂの（ｂ）及び（ｃ）に示した例のように、移動端末機１００が上側又は下側に傾斜することがユーザ入力の一例として活用されてもよく、または、図３Ｃの（ｂ）及び（ｃ）に示した例のように、移動端末機１００が左側又は右側に傾斜することがユーザ入力の一例として活用されてもよい。制御部１８０は、移動端末機１００の傾斜を感知する加速度センサ、ジャイロセンサなどのセンシング部１４０の感知信号に基づいて、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるユーザ入力を受信することができる。
【０１０３】
図３Ａ及び図３Ｂに示した例のように、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるユーザ入力は、移動端末機１００が傾斜した方向によって区分されてもよい。すなわち、移動端末機１００を上側に傾斜させるユーザ入力と、移動端末機１００を下側に傾斜させるユーザ入力とが互いに異なるユーザ入力であるものと扱うことができる。さらに、制御部１８０は、移動端末機１００のいずれか一端を押すポインタの位置に基づいて、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるユーザ入力を区分してもよい。
【０１０４】
一例として、図４は、移動端末機１００を傾斜させるユーザ入力を入力する時にポインタがディスプレイ部１５１をタッチする位置に応じてユーザ入力が区分される例を示した図である。図４の（ａ）乃至（ｃ）に示した例のように、ユーザは、ディスプレイ部１５１の左側を押して移動端末機１００を傾斜させてもよく、ディスプレイ部１５１の中央を押して移動端末機１００を傾斜させてもよく、ディスプレイ部１５１の右側を押して移動端末機１００を傾斜させてもよい。上記のように、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の左側、中央又は右側を押して移動端末機１００を傾斜させるユーザ入力のそれぞれを互いに異なる形態のユーザ入力として扱うことができる。
【０１０５】
さらに、制御部１８０は、移動端末機１００のいずれか一端を傾斜させるユーザ入力が所定時間以上持続されたか否かに基づいてユーザ入力を区分してもよい。一例として、制御部１８０は、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜した状態で所定時間経過した場合と、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜した後、所定時間が経過する前に元の状態に戻る場合とをそれぞれ異なる形態のユーザ入力として扱うことができる。
【０１０６】
説明の便宜のため、以下の実施例においては、移動端末機１００のいずれか一端を傾斜させるユーザ入力を、‘バウンス入力’と呼ぶことにする。すなわち、後述する実施例において、移動端末機１００をいずれか一端に１回傾斜させるユーザ入力は、‘バウンス入力’と呼ぶことができる。さらに、バウンス入力が入力されることによって移動端末機１００が傾斜する方向を、‘バウンス入力方向’と呼び、ポインタがディスプレイ部１５１をタッチすることによってバウンス入力が入力される場合、ディスプレイ部１５１がタッチされた位置を、‘バウンス入力位置’と呼ぶことにする。また、移動端末機１００のいずれか一端が傾斜した後にかかる時間を、‘バウンス入力持続時間’と呼ぶことにする。
【０１０７】
図３Ａ、図３Ｂ及び図４では、床に置かれている移動端末機１００の上端部又は下端部が傾斜することをバウンス入力の一例として示した。移動端末機１００が床に置かれていない状態でも、移動端末機１００の上端部又は下端部が傾斜するバウンス入力が受信されてもよい。例えば、ユーザが移動端末機１００を片手でつかんでいる状態で、他方の手で移動端末機１００の上端部又は下端部を押して移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させることもバウンス入力と見なすことができ、移動端末機１００を受け台に載せたまま、移動端末機１００の上端部又は下端部を押して移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させることもバウンス入力と見なすことができる。
【０１０８】
すなわち、移動端末機１００が平面に置かれていなくても、移動端末機１００の上端部又は下端部を傾斜させるユーザ入力はいずれもバウンス入力に含まれるものと見なすことができる。
【０１０９】
後述する実施例において、本発明に係る移動端末機１００は、図１Ａ乃至図１Ｃに示した構成要素のうちディスプレイ部１５１、センシング部１４０及び制御部１８０を含むと仮定する。さらに、ディスプレイ部１５１がタッチスクリーンであると仮定する。また、以降の図では、移動端末機１００が、図３Ａに示された例のように上下に曲がった形状であるものと図示する。しかし、図３Ｃに示した例のように、移動端末機１００が左右に曲がった場合にも、後述する実施例を適用することができる。
【０１１０】
移動端末機１００は、ユーザの誤入力による誤動作を防止し、移動端末機１００の格納されたデータの保護のためにロック状態に設定することができる。移動端末機１００がロック状態にあるとき、制御部１８０は、移動端末機１００のロックを解除するためのユーザ入力、ロック画面に表示されるアイコンを選択するためのユーザ入力などの既設定された形態のユーザ入力を除外した残りのユーザ入力は無効であるものと扱うことができる。
【０１１１】
移動端末機１００には、移動端末機１００のロックを解除するための暗号が設定されていてもよい。このとき、移動端末機１００のロックを解除するための暗号は、少なくとも１回以上のバウンス入力の組み合わせに設定されてもよい。一例として、上下に傾斜した移動端末機１００において、移動端末機１００を上側に傾斜させるバウンス入力及び移動端末機１００を下側に傾斜させるバウンス入力の組み合わせが暗号として設定された場合、制御部１８０は、バウンス入力が入力された回数（即ち、暗号のように、バウンス入力が２回連続して入力されたか否か）及び移動端末機が傾斜した方向（即ち、暗号のように、上側に傾斜した後、下側に傾斜したか否か）によって、複数回にわたって連続的に入力されたバウンス入力の組み合わせが暗号と一致するかを確認することができる。
【０１１２】
さらに、本発明の移動端末機１００は、バウンス入力の位置、バウンス入力の入力回数、バウンス入力の持続時間などの因子をさらに考慮して暗号を設定してもよい。例えば、ディスプレイ部１５１の上端左側部を押して移動端末機１００を上側に傾斜させるバウンス入力、及びディスプレイ部１５１の下端右側部を押して移動端末機１００を下側に傾斜させるバウンス入力の順に暗号が設定された場合に、制御部１８０は、バウンス入力が入力された回数、バウンス入力によって移動端末機が傾斜した方向、及びバウンス入力時にディスプレイ部１５１がタッチされた位置などに基づいて、複数回にわたって連続的に入力されたバウンス入力の組み合わせが暗号と一致するか否かを確認することができる。
【０１１３】
説明の便宜のため、後述する実施例では、複数回にわたって連続的に入力されるバウンス入力の組み合わせを、‘バウンスコード’と呼ぶことにする。
【０１１４】
上述した説明に基づいて、本発明に係る移動端末機１００について詳細に説明する。
【０１１５】
図５は、本発明の一例に係る移動端末機１００の動作フローチャートである。説明の便宜のため、本発明に係る移動端末機１００は、最初に遊休状態にあると仮定する。ここで、遊休状態とは、移動端末機１００の電源は入っているが、ユーザが移動端末機１００を使用していないので、移動端末機１００の消費電力量を減少させる状態を示すことができる。遊休状態のとき、移動端末機１００の電源は入っているが、ディスプレイ部１５１はオフ状態であり得る。ここで、ディスプレイ部１５１がオフされた状態とは、ディスプレイ部１５１を照明する照明がオフ（ｏｆｆ）された状態であることを意味する。ディスプレイ部１５１がオフされた状態では、いかなる情報またはグラフィックイメージ（ｇｒａｐｈｉｃ  ｉｍａｇｅ）もディスプレイ部１５１上に出力されない。逆に、ディスプレイ部１５１がオンされた状態（または、活性化された状態）は、ディスプレイ部１５１を照明する照明がオン（ｏｎ）された状態であることを意味することができる。ディスプレイ部１５１がオンされた状態では、制御部１８０の制御によって、情報またはグラフィックイメージが出力されてもよい。制御部１８０は、移動端末機１００にユーザ入力が所定時間入力されない場合、または移動端末機１００を遊休モードに設定するためのユーザ入力（例えば、ディスプレイ部１５１を２回タッピングするユーザ入力、移動端末機１００をいずれか一端に２回（または２回以上）傾斜させるバウンス入力、または電源ボタンをプッシュするユーザ入力など）が受信される場合などにおいて、遊休状態に遷移することができる。移動端末機１００が遊休モードに遷移してディスプレイ部１５１がオフされるとしても、センシング部１４０（例えば、ディスプレイ部１５１とレイヤー構造をなすタッチセンサ、加速度センサまたはジャイロセンサなど）は活性状態を維持することができる。これによって、移動端末機１００が遊休状態のときにも、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をタッチするタッチ入力、または移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力などを受信することができる。
【０１１６】
移動端末機１００が遊休状態のとき、少なくとも１回以上移動端末機１００が傾斜するバウンス入力（またはバウンスコード）を受信することができる（Ｓ５０１）。すると、制御部１８０は、受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）が、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致するか否かを判断することができる（Ｓ５０２）。受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）が、遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致する場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了し、ディスプレイ部１５１がオン状態になるように制御することができる（Ｓ５０３）。制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をオンさせながら、ディスプレイ部１５１を通じて既設定の情報が出力されるように制御するか、またはディスプレイ部１５１を通じて移動端末機１００のロック解除のためのロック画面が表示されるように制御することができる。制御部１８０は、入力されたバウンス入力（またはバウンスコード）の形態に応じて、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、ディスプレイ部１５１を通じて既設定の情報を出力するか、またはロック画面を出力するかを決定することができる。一例として、制御部１８０は、第１の形態のバウンス入力（または第１の形態のバウンスコード）が入力されると、移動端末機１００の遊休状態を終了しながらロック画面が出力されるように制御し、第２の形態のバウンス入力（または第２の形態のバウンスコード）が入力されると、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら既設定の情報が出力されるように制御することができる。
【０１１７】
一例として、図６は、バウンス入力に対する応答としてロック画面が出力される例を示す図である。移動端末機１００が遊休状態にあるのでディスプレイ部１５１がオフ状態であるとき、図６の（ａ）に示した例のように、既設定のバウンスコードが入力されると、制御部１８０は、図６の（ｂ）又は図６の（ｃ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１をオンさせながら、ロック画面が出力されるように制御することができる。
【０１１８】
図示していないが、制御部１８０は、設定値に応じて、既設定のバウンスコードが入力されると、ディスプレイ部１５１をオンさせながら、直ちにロックが解除された画面が出力されるように制御してもよい。この場合、ディスプレイ部１５１を通じてホームスクリーン画面、移動端末機１００がロック状態に切り替わる前に最後に実行されたアプリケーションの実行画面、または移動端末機１００がロック状態に切り替わる前に最後に出力されたコンテンツ（例えば、写真、動画、ウェブページ、ドキュメントなど）が出力されてもよい。
【０１１９】
図６の（ａ）では、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとするユーザ入力が、移動端末機１００の上端部を２回傾斜させるものと例示したが、これは説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。
【０１２０】
ロック画面が出力される状態で、移動端末機１００のロックを解除するためのユーザ入力が入力されると、制御部１８０は移動端末機１００のロックを解除することができる。ここで、移動端末機１００のロックを解除するためのユーザ入力とは、移動端末機１００の暗号が設定されているか否かによって、ディスプレイ部１５１をスライディングするタッチ入力または暗号の入力などであってもよい。図６の（ｂ）は、暗号が設定されていない場合に提供されるロック画面を例示した図であり、図６の（ｃ）は、暗号が設定されている場合に提供されるロック画面を例示した図である。
【０１２１】
移動端末機１００のロックを解除するためのユーザ入力が受信されると、制御部１８０は移動端末機１００のロックを解除することができる。移動端末機１００のロックが解除されると、制御部１８０は、ホームスクリーン画面、移動端末機１００がロック状態に切り替わる前に最後に実行されたアプリケーションの実行画面、または移動端末機１００がロック状態に切り替わる前に最後に出力されたコンテンツが出力されるように制御することができる。
【０１２２】
他の例として、制御部１８０は、移動端末機１００のロックを解除しながら、既指定のアプリケーションを実行することもできる。これによって、ディスプレイ部１５１には、既指定のアプリケーションの実行画面が出力される。
【０１２３】
本発明に係る移動端末機１００には、移動端末機１００のロックを解除するのに利用される複数の暗号が設定されてもよい。この場合、制御部１８０は、移動端末機１００のロックを解除するために入力された暗号によって移動端末機１００のロックを解除しながら、ホームスクリーン画面又は移動端末機１００が遊休状態に遷移する前に最後に出力された画面（例えば、最後に実行されたアプリケーションの実行画面または最後に出力されたコンテンツ）を出力するか、または既指定のアプリケーションを実行するかを決定することができる。
【０１２４】
一例として、図７は、入力される暗号によって移動端末機１００のロックが解除された後、出力される情報が変化する例を示す図である。図７の（ａ）に示した例のように、移動端末機１００のロックを解除するための第１の組み合わせの暗号が入力される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００のロックが解除された後、ホームスクリーン画面、または移動端末機１００が遊休状態に遷移する前に最後に出力された画面が出力されるように制御することができる。ここで、ホームスクリーン画面は、移動端末機１００がデフォルトとして提供するホームページの一種であり、ホームスクリーン画面にはアプリケーションアイコンまたはウィジェットなどが配置されてもよい。移動端末機１００がターンオンされた後、移動端末機１００のロックが解除されると、ホームスクリーン画面が出力されてもよく、ホームボタンをプッシュする場合にもホームスクリーン画面が出力されてもよい。
【０１２５】
これとは異なり、図７の（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００のロックを解除するための第２の組み合わせの暗号が入力される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００のロックが解除された後、既設定のアプリケーションを実行し、ディスプレイ部１５１を通じて既設定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。
【０１２６】
移動端末機１００が遊休状態のとき、受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）が、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致せず（Ｓ５０２）、移動端末機１００のロックを解除するための暗号が設定されている場合（Ｓ５０４）に、制御部１８０は、受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）が、移動端末機１００のロックを解除するための暗号と一致するか否かを判断することができる（Ｓ５０５）。
【０１２７】
受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）が、移動端末機１００のロックを解除するための暗号と一致する場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態を脱するようにしながら、移動端末機１００のロックも解除されるように制御することができる（Ｓ５０６）。
【０１２８】
移動端末機１００の遊休状態が終了しながら移動端末機１００のロックが解除される場合に、制御部１８０は、図７を通じて説明したように、ホームスクリーン画面が表示されるように制御するか、または既設定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。すなわち、ディスプレイ部１５１がオフ状態のときに入力された暗号の形態に応じて、移動端末機１００のロックを解除しながらホームスクリーン画面又は移動端末機１００が遊休状態に遷移する前に最後に出力された画面（例えば、最後に実行されたアプリケーションの実行画面又は最後に出力されたコンテンツ）を出力するか、または既指定のアプリケーションを実行するかを決定することができる。
【０１２９】
受信されたバウンス入力が、既設定の暗号と一致しない場合（Ｓ５０５）、制御部１８０は、受信されたバウンス入力が暗号と一致しないことを知らせるフィードバックが出力されるように制御することができる（Ｓ５０７）。ここで、フィードバックは、振動又は音の出力の形態を有してもよく、ＬＥＤを通じた光の出力の形態を有してもよい。
【０１３０】
移動端末機１００に暗号が設定されておらず（Ｓ５０４）、受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）も、遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致しない場合（Ｓ５０２）、制御部１８０は、受信されたバウンス入力をユーザの誤入力と見なし、いかなる動作も行わなくてもよい。または、移動端末機１００に暗号が設定されておらず（Ｓ５０４）、受信されたバウンス入力（またはバウンスコード）も、遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致しない場合（Ｓ５０２）、制御部１８０は、受信されたバウンス入力が既設定のユーザ入力と一致しないことを知らせるフィードバックを出力してもよい（Ｓ５０７）。前述したように、フィードバックは、振動、音または光などの形態を有することができる。
【０１３１】
図６では、既設定のユーザ入力が受信されると、移動端末機１００の遊休状態が終了しながら、ディスプレイ部１５１を通じてロック画面が出力される場合を例示した。他の例として、既設定のユーザ入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了させながら、ディスプレイ部１５１を通じて既設定の情報が出力されるように制御することもできる。ここで、既設定の情報は、現在時間を指示する時間情報、日付及び曜日を指示する曜日情報、今日の天気を示す天気情報、移動端末機１００で新たに発生したイベントを知らせる通知情報、音楽再生を制御するための音楽プレーヤー、メモなどを含むことができる。
【０１３２】
ディスプレイ部を通じて既設定の情報を出力する場合、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の全領域において、既設定の情報が出力される領域はオン状態を維持し、残余領域はオフ状態を維持するようにしてもよい。このように、ディスプレイ部１５１の一部はオフされた状態であり、残りはオンされた状態を、準活性化状態（Ｓｅｍｉ  Ａｃｔｉｖａｔｅｄ  Ｓｔａｔｅ）と呼ぶこともできる。既設定の情報が出力されて残った領域でのディスプレイ部１５１がオフ状態を維持するように制御することによって、移動端末機１００の電力消費を減らすことができる。
【０１３３】
他の例として、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の全領域をオンさせ、既設定の情報が出力されて残った残余領域は空白処理してもよい。ここで、空白処理は、当該領域を黒色または白色などのような単一の色で表示するものであってもよい。
【０１３４】
後述する図を参照して、移動端末機１００の遊休状態が終了しながら既設定の情報が出力される例について詳細に説明する。後述する実施例において、移動端末機１００の遊休状態を解除するためのユーザ入力として、移動端末機１００を上側に傾斜させるバウンス入力、移動端末機１００を下側に傾斜させるバウンス入力、または２つ以上のバウンス入力が連続するバウンスコードなどを例示する。しかし、後述する図に例示されたバウンス入力及びバウンスコードは、説明の便宜のために例示したものに過ぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、後述する図に例示されたバウンス入力と異なる形態のバウンス入力または他の形態のコードが受信される場合においても、後述する図を通じて説明する実施例を適用することができる。
【０１３５】
バウンス入力が、バウンス入力方向、バウンス入力位置及びバウンス入力持続時間などの様々な形態を有することができることは、図３Ａ、３Ｂ及び図４を通じて説明した通りである。したがって、後述するいずれかの図において、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力を通じて特定の機能が実行される場合を示したとしても、移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力、ディスプレイ部１５１の特定位置を押しながら移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させたまま所定時間持続するバウンス入力、または複数のバウンス入力の組み合わせなどのように、他の形態のバウンス入力または他の形態のバウンス入力の組み合わせによって特定の機能が行われることもできるといえる。
【０１３６】
さらに、後述するいずれかの図において、移動端末機１００の上端部を２回傾斜させるバウンスコードによって特定の機能が実行される場合を示したとしても、１回のバウンス入力、３回以上のバウンス入力とが組み合わされたバウンスコード、移動端末機１００の下端部を２回傾斜させるバウンスコード、またはディスプレイ部１５１の上端部右側（または左側）を押しながら移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力とディスプレイ部１５１の下端部左側（または右側）を押しながら移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力とが組み合わされたバウンスコードなどの他の形態のバウンス入力または他の形態のバウンスコードによって特定の機能が行われることもできるといえる。
【０１３７】
図８Ａ及び図８Ｂは、移動端末機１００の遊休状態が終了しながら、既設定の情報が出力される例を示した図である。図８Ａの（ａ）に示した例のように、既設定のバウンスコード（または既設定のバウンス入力）が受信されると、制御部１８０は、図８Ａの（ｂ）に示した例のように、時間情報８０２または日付８０４及び天気８０６などのデイリー（ｄａｉｌｙ）情報などのような基本情報が出力されるように制御することができる。基本情報が出力された後に所定時間が経過したにもかかわらずユーザ入力が受信されない場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が再び遊休状態に遷移するように制御することができる。移動端末機１００が遊休状態に遷移すれば、図８Ａの（ｃ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１は再びオフ状態に変化する。
【０１３８】
既設定のバウンスコードが受信されて、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする時、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在する場合に、制御部１８０は、図８Ｂの（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、ディスプレイ部１５１を通じてイベントが発生したことを知らせる通知（ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）情報が出力されるように制御することができる。ここで、イベントは、メッセージ（例えば、インスタントメッセージ、文字メッセージなど）の受信、Ｅメールの受信、不在着信の発生、アプリケーションを介したプッシュメッセージの受信などを含むことができる。さらに、新たに発生したイベントとは、ユーザがまだ詳細内容を確認していないイベントを意味することができる。
【０１３９】
制御部１８０は、新たに発生したイベントが存在することを知らせるために、通知情報と共にフィードバックが出力されるように制御することができる。フィードバックは、振動の出力、音の出力、またはＬＥＤを通じた光の出力などの形態を有してもよいことは上述した通りである。
【０１４０】
複数のイベントが発生した場合に、制御部１８０は、イベントが発生した順序またはイベントの属性（または種類）に従って複数の通知情報が出力されるように制御することができる。
【０１４１】
制御部１８０は、図８Ｂの（ｂ）に示した例のように、基本情報（例えば、時間情報又はデイリー情報）と通知情報が同時に出力されるように制御してもよく、通知情報が単独に出力されるように制御してもよい。
【０１４２】
図８Ｂの（ｂ）に示した例のように、通知情報は、イベントの属性を識別するためのアイコン（例えば、発生したイベントが文字メッセージであることを識別するためのアイコン、または発生したイベントがインスタントメッセージであることを示すアイコンなど）８１２、イベントを発生させた相手の情報（例えば、メッセージを伝送した人物の名前、不在着信を発生させた相手の電話番号など）８１４、またはイベントの内容（例えば、メッセージの内容など）８１６などを含むことができる。
【０１４３】
通知情報が出力された後に所定時間が経過したにもかかわらずユーザ入力が受信されない場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が再び遊休状態に遷移するように制御することができる。移動端末機１００が遊休状態に遷移すれば、図８Ｂの（ｃ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１は再びオフ状態に変化する。
【０１４４】
図８Ａ及び図８Ｂでは、移動端末機１００に新たに発生するイベントが存在するか否かによって通知情報を表示するか否かが決定される場合を例示した。他の例として、制御部１８０は、既設定のユーザ入力が受信されると、まず、基本情報を出力し、基本情報が出力される間にバウンス入力が受信されてはじめて通知情報が出力されるように制御することもできる。
【０１４５】
一例として、図９は、基本情報及び通知情報が順次表示される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に、既設定のバウンスコード（またはバウンス入力）が受信されると、制御部１８０は、図９の（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００の遊休状態を終了し、時間、日付又は天気などの基本情報９１０が出力されるように制御することができる。
【０１４６】
このとき、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在すれば、制御部１８０は、基本情報９１０を出力しながら、新たに発生したイベントが存在することを知らせるためにフィードバックが出力されるように制御することができる。フィードバックは、振動の出力、音の出力、またはＬＥＤを通じた光の出力などの形態を有してもよいことは上述した通りである。
【０１４７】
基本情報９１０が出力されている状態で、移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図９の（ｃ）に示した例のように、通知情報９２０が表示されるように制御することができる。
【０１４８】
バウンス入力が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了するに先立ち、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在するか否かによってフィードバックを出力することができる。フィードバックが出力された後所定時間以内にバウンス入力が引き続き受信されてはじめて、制御部１８０は通知情報９２０が出力されるように制御することもできる。
【０１４９】
一例として、図１０は、フィードバックが出力された後に通知情報が出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に、既設定のバウンスコード（またはバウンス入力）が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在するか否かによってフィードバックを出力するか否かを決定することができる。移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在する場合に、制御部１８０は、遊休状態を維持しながら、図１０の（ｂ）に示した例のようにフィードバックが出力されるように制御することができる。
【０１５０】
フィードバックが出力された後所定時間以内に第１の形態のバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図１０の（ｃ）に示した例のように、通知情報の出力を省略したまま移動端末機１００の遊休状態が終了するように制御することができる。
【０１５１】
これとは異なり、フィードバックが出力された後所定時間以内に第２の形態のバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、図１０の（ｄ）に示した例のように通知情報１０１０が出力されるように制御することができる。
【０１５２】
図１０を通じて説明した実施例は、遊休状態で既設定のバウンスコード（または既設定のバウンス入力）の受信に対する応答としてイベントが存在するか否かを確認し、追加入力されるバウンス入力によって移動端末機１００の遊休状態を終了するためのものである。
【０１５３】
仮に、移動端末機１００に暗号が設定されていれば、イベントの存否を確認するための既設定のバウンスコード（または既設定のバウンス入力）を受信した後、追加入力されるバウンスコードが暗号と一致する場合に限って、移動端末機１００の遊休状態が解除されてもよい。
【０１５４】
図８乃至図１０において、制御部１８０は、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在する場合に、フィードバックを出力できるものと説明した。図示の例において、制御部１８０は、イベントの属性又はイベントを発生させた相手の属性に応じて、フィードバックを出力するか否かまたはフィードバックの出力形態を調節することもできる。ここで、フィードバックは、出力回数、出力長さ、または出力色相（ＬＥＤを通じて光を発生させる場合）などに基づいて様々な出力形態を有することができる。
【０１５５】
一例として、制御部１８０は、電話帳に登録されていない相手によってメッセージ受信又は不在着信が発生した場合にはフィードバックの出力を省略する一方、電話帳に登録されている相手によってメッセージ受信又は不在着信が発生した場合にはフィードバックが出力されるように制御することができる。さらに、制御部１８０は、メッセージ受信又は不在着信などのイベントが発生した場合、ｎ回（ｎは、自然数）振動を出力し、お気に入りに登録された相手からメッセージ受信又は不在着信が発生した場合にはｍ回（ｍは、ｎと異なる自然数）振動を出力することができる。他の例として、制御部１８０は、特定の相手又は特定のアプリケーションによって発生したイベントに限ってフィードバックが出力されるように制御することもできる。
【０１５６】
通知情報が出力される間にバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答としてイベントの詳細内容が出力されるように制御することができる。
【０１５７】
図１１Ａ及び図１１Ｂは、バウンス入力に対する応答としてイベントの詳細内容が出力される例を説明するための図である。図１１Ａの（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１を通じて通知情報１１１０が出力される間にバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、通知情報１１１０が指示するイベントの詳細内容が出力されるように制御することができる。一例として、図１１Ａの（ｂ）及び（ｃ）では、受信された文字メッセージの詳細内容が出力される場合を例示した。
【０１５８】
イベントの詳細内容を確認するために、制御部１８０は、イベントの詳細内容を確認するためのアプリケーションを実行してもよい。例えば、制御部１８０は、文字メッセージの受信に対応して、文字メッセージアプリケーションを実行し、インスタントメッセージの受信に対応して、メッセンジャーアプリケーションを実行することができる。図１１Ａの（ｂ）では、文字メッセージアプリケーションの実行に伴い、受信された文字メッセージの詳細内容と共に文字メッセージを伝送した相手に返事を作成するためのユーザインターフェース（例えば、返事の内容を入力するためのキーパッド及びキーパッドを介して入力された内容を表示するための入力ウィンドウなど）が出力される場合を例示した。
【０１５９】
他の例として、制御部１８０は、イベントの詳細内容を確認するためのアプリケーションを実行する代わりに、イベントの詳細内容を確認するためのプレビューウィンドウ１１２０が出力されるように制御することもできる。図１１Ａの（ｃ）では、受信された文字メッセージの詳細内容を含むプレビューウィンドウ１１２０が出力される場合を例示した。
【０１６０】
このとき、制御部１８０は、バウンス入力が維持される間にのみプレビューウィンドウ１１２０を出力することができる。すなわち、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜した状態を維持する間にはプレビューウィンドウ１１２０を出力し、移動端末機１００を押していたポインタが移動端末機１００から離れて移動端末機１００が水平状態に変化する場合に、プレビューウィンドウの表示を中断することができる。
【０１６１】
複数個のイベントが存在する場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、通知情報目録のいずれか１つの通知情報が指示するイベントの詳細内容が出力されるように制御することができる。ここで、制御部１８０は、イベントの発生順序通りに、最初又は最後に発生したイベントの詳細内容が出力されるように制御することができる。通知情報目録がイベントの発生順序に従って整列されると、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、通知情報目録上の最上段又は最下段の通知情報が指示するイベントの詳細内容を出力することができる。一例として、図１１Ａの（ａ）乃至（ｃ）では、文字メッセージの受信及びインスタントメッセージの受信を含む通知情報目録が出力される間に受信されたバウンス入力に対する応答として、通知情報目録の最上段に位置する文字メッセージの詳細内容を出力する場合を例示した。
【０１６２】
通知情報目録のいずれか１つの詳細内容が表示される間に、バウンス入力が入力されると、制御部１８０は、次のイベントの詳細内容を表示することができる。
【０１６３】
一例として、図１１Ｂの（ｂ）に示した例のように、文字メッセージの詳細内容が出力される間にバウンス入力が入力されると、制御部１８０は、次のイベントの詳細内容が出力されるように制御することができる。図１１Ｂの（ｃ）では、インスタントメッセージの詳細内容を出力するために、インスタントメッセージを伝送した相手との会話のための会話ウィンドウが出力される場合を例示した。
【０１６４】
バウンス入力が受信されると、制御部１８０は、通知情報目録上の各項目を順次削除してもよい。これを通じて、ユーザは、通知情報目録上で確認する必要のない通知情報を削除することができ、通知情報目録上の最上段に位置させる通知情報を設定することもできる。イベント目録の最上段に位置させる通知情報を調節することによって、図１１Ａ及び図１１Ｂに示した例のように、バウンス入力によって詳細内容を確認しようとするイベントを決定することができる。
【０１６５】
図１２は、通知情報目録上の各項目が順次削除される例を示した図である。通知情報目録が表示される間にバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、通知情報目録上のいずれか１つを削除することができる。一例として、図１２の（ａ）に示した例のように、３つの通知情報１２１２，１２１４，１２１６を含む通知情報目録１２１０が表示される間に、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が受信された場合に、制御部１８０は、図１２の（ｂ）に示した例のように、通知情報目録上のいずれか１つのイベント１２１６を削除することができる。
【０１６６】
制御部１８０は、図１２の（ｃ）及び（ｄ）に示した例のように、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が受信されるたびに、通知情報目録上のイベント１２１４，１２１２を削除することができる。
【０１６７】
このとき、制御部１８０は、複数のイベントの発生時間が早い順に通知情報を削除してもよく、イベントの発生時間が遅い順に通知情報を削除してもよい。通知情報目録がイベントが発生した時間順に整列されると、バウンス入力に対する応答として、通知情報目録の最上段に位置する項目または最下段に位置する項目が削除される。図１２の（ｂ）乃至（ｄ）では、バウンス入力に対する応答として、通知情報目録の最下段に位置する項目が削除される場合を例示した。
【０１６８】
制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、全ての通知情報を削除してもよい。ユーザが、移動端末機１００で新たに発生したイベントを確認したくない場合や、通知情報目録を空の状態で維持したい場合に、ユーザは、バウンス入力を入力することによって、全ての通知情報を削除することができる。
【０１６９】
一例として、図１３は、バウンス入力に対する応答として、全ての通知情報が削除される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間にバウンス入力が入力される場合、新たに発生したイベントが存在するか否かによって振動、音またはＬＥＤ光をフィードバックとして出力できるということは、図１０を通じて説明した通りである。フィードバックが出力された後所定時間以内に、第１の形態のバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図１３の（ａ）に示した例のように、通知情報１３１０が表示されるように制御することができる。
【０１７０】
これとは異なり、フィードバックが出力された後所定時間以内に、第２の形態のバウンス入力が受信されると、制御部１８０は全ての通知情報を削除することができる。制御部１８０は、第２の形態のバウンス入力に対する応答として、全ての通知情報を削除しながら、図１３の（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００が遊休状態から脱するように制御することもできる。図１３の（ｂ）では、移動端末機１００が遊休状態から脱しながら、時間情報又はデイリー情報などの基本情報が出力される場合を例示した。
【０１７１】
図１３の（ａ）及び（ｂ）では、第１の形態のバウンス入力は移動端末機１００の下端部を傾斜させるものであり、第２の形態のバウンス入力は移動端末機１００の上端部を傾斜させるものである場合を例示した。しかし、これは説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。すなわち、図示した例と異なる形態のバウンス入力によって、図１３を通じて説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０１７２】
制御部１８０は、受信されたバウンス入力に対する応答として、通知情報の出力を中断または再開することもできる。これについての詳細は図１４を参照することにする。
【０１７３】
一例として、図１４は、通知情報目録の出力が中断または再開される例を示した図である。図１４の（ａ）に示した例のように、時間情報またはデイリー情報などのような基本情報１４１０と通知情報１４２０とが同時に出力されているときにバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図１４の（ｂ）に示した例のように、通知情報１４２０の出力を中断することができる。
【０１７４】
通知情報１４２０の出力が中断された状態でバウンス入力が再受信されると、制御部１８０は、図１４の（ｃ）に示した例のように、通知情報１４２０の出力を再開することができる。
【０１７５】
図１４では、通知情報の出力を中断または再開するためのバウンス入力が、移動端末機１００の上端部を傾斜させるものである場合を例示した。これは説明の便宜のためのものに過ぎず、図示したものと異なる形態のバウンス入力によって通知情報の出力が中断または再開されてもよことは勿論である。
【０１７６】
制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、通知情報を音声に変換した結果が出力されるように制御することもできる。具体的に、バウンス入力が入力されると、制御部１８０は、通知情報が指示するイベントの詳細内容をＴＴＳ（Ｔｅｘｔ  ｔｏ  Ｓｐｅｅｃｈ）変換し、変換した結果生成された音データが音響出力部を介して出力されるように制御することができる。
【０１７７】
図１５Ａ及び図１５Ｂは、通知情報を音声に変換した音データが出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間にバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、通知情報が指示するイベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データが出力されるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、音データが出力される間に、移動端末機１００は、図１５Ａの（ｂ）に示した例のように遊休状態を維持するように制御することができる。
【０１７８】
他の例として、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態を脱した後に受信されるバウンス入力に対する応答として、通知情報が指示するイベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データが出力されるように制御することもできる。例えば、図１５Ｂの（ａ）に示した例のように、イベント情報が出力される間にバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図１５Ｂの（ｂ）に示した例のように、通知情報が指示するイベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データが出力されるように制御することができる。イベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データが出力されると（または音データの出力が完了した場合）、制御部１８０は、図１５Ｂの（ｂ）に示した例のように、該当イベントの通知情報が削除されるように制御することができる。
【０１７９】
移動端末機１００に新たに発生した複数のイベントが存在する場合に、制御部１８０は、複数のイベントのいずれか１つのイベントの音データが出力されるように制御することができる。例えば、制御部１８０は、複数のイベントのうち発生順序が最も早いイベントまたは最も遅いイベントの音データが出力されるように制御することができる。いずれか１つのイベントの音データの出力が完了すると、制御部１８０は、後続または先行するイベントの音データが出力されるように制御することができる。または、いずれか１つのイベントの音データが出力される間に移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が入力された場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、後続または先行するイベントの音データが出力されるように制御することができる。
【０１８０】
このとき、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力または下端部を傾斜させるバウンス入力のいずれか一方は、次の順番のイベントの音データを出力するためのユーザ入力であり、他方は、以前の順番のイベントの音データを出力するためのユーザ入力であってもよい。
【０１８１】
一例として、いずれか１つのイベントの音データが出力される間に、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、次の順番のイベントの音データが出力されるように制御することができる。逆に、移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、以前の順番のイベントの音データが出力されるように制御することができる。
【０１８２】
図１５Ａ及び図１５Ｂでは、イベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データを出力するためのユーザ入力が、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力である場合を例示した。ただし、これは、説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なる形態のバウンス入力によって、イベントの詳細内容をＴＴＳ変換した音データが出力されてもよいことは勿論である。
【０１８３】
図８乃至図１５を通じて説明したように、バウンス入力が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、時間情報、デイリー情報または通知情報などを表示することができる。このとき、制御部１８０は、バウンス入力の方向に応じて、遊休状態を終了しながら、出力する情報の表示方向を調節することができる。
【０１８４】
一例として、図１６は、バウンス入力の方向に応じて、遊休状態が終了しながら出力される情報の表示方向が調節される例を示した図である。図１６の（ａ）に示した例のように、バウンス入力が移動端末機１００の下端部に２回入力された場合（すなわち、バウンス入力により移動端末機１００の下端部が床に当接または近づくように移動端末機１００が傾斜）、制御部１８０は、図１６の（ａ）に示した例のように、字の下の部分が移動端末機１００の下端部に向かうように情報の表示方向を設定することができる。
【０１８５】
これとは異なり、図１６の（ｂ）に示した例のように、バウンス入力が移動端末機１００の上端部に２回入力された場合（すなわち、バウンス入力により移動端末機１００の上端部が床に当接または近づくように移動端末機１００が傾斜）、制御部１８０は、図１６の（ｂ）に示した例のように、字の下の部分が移動端末機１００の上端部に向かうように情報の表示方向を設定することができる。
【０１８６】
すなわち、制御部１８０は、バウンス入力（またはバウンスコード）によって移動端末機１００の下端部が傾斜した場合には情報を正方向に表示し、バウンス入力（またはバウンスコード）によって移動端末機１００の上端部が傾斜した場合には情報を逆方向（すなわち、情報が１８０度回転した状態）に出力されるように制御することができる。
【０１８７】
通知情報が出力される間にバウンス入力が受信されて、通知情報が指示するイベントの詳細内容を表示する場合にも、制御部１８０は、バウンス入力の方向に応じて、イベントの詳細内容が表示される方向が調節されるように制御することができる。
【０１８８】
一例として、図１７は、イベントの詳細内容が表示される方向が調節される例を示した図である。通知情報１７１０が出力される間に、図１７の（ａ）に示した例のように、バウンス入力が移動端末機１００の下端部に入力された場合に、制御部１８０は、図１７の（ａ）に示した例のように、字の下の部分が移動端末機１００の下端部に向かうように、通知情報が示すイベントの詳細内容を表示することができる。
【０１８９】
これとは異なり、通知情報１７１０が出力される間に、図１７の（ｂ）に示した例のように、バウンス入力が移動端末機１００の上端部に入力された場合に、制御部１８０は、図１７の（ｂ）に示した例のように、字の下の部分が移動端末機の上端部に向かうように、通知情報が示すイベントの詳細内容を表示することができる。
【０１９０】
図１６及び図１７では、移動端末機１００の下端部を押すバウンス入力が入力された場合に、情報が正方向に表示され、移動端末機１００の上端部を押すバウンス入力が入力された場合に、情報が逆方向に表示される場合を例示した。図示した例とは異なり、移動端末機１００の上端部を押すバウンス入力が入力された場合に、情報を正方向に表示し、移動端末機１００の下端部を押すバウンス入力が入力された場合に、情報を逆方向に表示してもよいことは勿論である。
【０１９１】
図１６では、移動端末機１００の遊休状態を終了するためのユーザ入力が、移動端末機１００の下端部または上端部を傾斜させるバウンス入力を２回入力するものである場合を例示した。また、図１７では、イベントの詳細内容を出力するためのユーザ入力は、移動端末機１００の上端部または下端部を傾斜させるバウンス入力である場合を例示した。ただし、図示した例は説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示したものと異なる形態のバウンス入力によって、移動端末機１００の遊休状態が終了したり、イベントの詳細内容が出力されてもよいことは勿論である。
【０１９２】
制御部１８０は、バウンス入力に基づいてディスプレイ部１５１の出力モードを調節してもよい。ここで、ディスプレイ部１５１の出力モードは、ポートレートモード及びランドスケープモードを含むことができる。
【０１９３】
図１８は、バウンス入力に基づいてディスプレイ部１５１の出力モードが調節される例を示した図である。ディスプレイ部１５１がポートレートモードで動作する場合に、制御部１８０は、図１８の（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の下端（または上端）を基準として情報を整列（すなわち、字の下の部分が移動端末機１００の下端部または上端部に向かうように配置）して表示することができる。
【０１９４】
既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、図１８の（ｂ）に示した例のように、字のディスプレイ部１５１の出力モードをランドスケープモードに変換するように制御することができる。ディスプレイ部１５１の出力モードがランドスケープモードに変化すると、制御部１８０は、図１８の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の左側（または右側）を基準として情報を整列（すなわち、字の下の部分が移動端末機１００の左側部または右側部に向かうように配置）して表示することができる。
【０１９５】
図示していないが、ディスプレイ部１５１がランドスケープモードで動作する間に、既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、ディスプレイ部１５１の出力モードがポートレートモードに変更されてもよいことは勿論である。
【０１９６】
図１８では、ディスプレイ部１５１の出力モードをポートレートモードからランドスケープモードに変換するためのユーザ入力が、移動端末機１００を上側に１回、下側に１回傾斜させるバウンス入力である場合を例示した。ただし、これは、説明の便宜のために示したものに過ぎない。図示したものと異なる形態のバウンス入力によって、ディスプレイ部１５１の出力モードがポートレートモードからランドスケープモードに変化してもよいことは勿論である。
【０１９７】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態から脱するようにしながら既設定のアプリケーションを実行することができる。ここで、既設定のアプリケーションは、ユーザが最近実行したアプリケーション、ユーザの使用頻度が最も高いアプリケーション、またはユーザが予め選択したアプリケーションのいずれか１つであってもよい。
【０１９８】
一例として、図１９は、バウンス入力に対する応答として、既設定のアプリケーションが実行される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、図示した例のように、遊休状態を終了しながら、既設定のアプリケーションを実行することができる。これによって、ディスプレイ部１５１を通じて、図１９の（ｂ）に示した例のように既設定のアプリケーションの実行画面が出力される。
【０１９９】
既設定のアプリケーションが実行される間にバウンス入力が入力される場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、次の順番のアプリケーションまたは以前の順番のアプリケーションが実行されるように制御することができる。例えば、ユーザによって複数のアプリケーションがバウンス入力に対する応答として実行されるアプリケーションに設定された場合や、複数個のアプリケーションが最近実行されたアプリケーション実行目録に記録されている場合などにおいて、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、次の順番または以前の順番のアプリケーションが実行されるように制御することができる。ここで、アプリケーションの実行の順番は、ユーザによって指定された順序であってもよく、移動端末機１００が実行された順序であってもよい。
【０２００】
このとき、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力または下端部を傾斜させるバウンス入力のいずれか一方は、次の順番のアプリケーションを実行するためのユーザ入力であり、他方は、以前の順番のアプリケーションを実行するためのユーザ入力であってもよい。
【０２０１】
一例として、図１９の（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、図１９の（ｃ）に示した例のように、次の順番のアプリケーションが実行されるように制御することができる。逆に、図１９の（ｃ）に示した例のように、移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、図１９の（ｂ）に示した例のように、以前の順番のアプリケーションが実行されるように制御することができる。
【０２０２】
バウンス入力に対する応答として、最後に実行されたアプリケーションを実行するように設定された状態であると仮定するとき、移動端末機１００がターンオンされた後、いかなるアプリケーションも実行されたことがない場合、またはユーザによってアプリケーション実行ヒストリーが削除された場合であれば、バウンス入力が入力されても、最後に実行されたアプリケーションを発見できないはずである。上記のように、最後に実行されたアプリケーションを実行しようとするバウンス入力が入力されたが、最後に実行されたアプリケーションを発見できない場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態を維持するように制御しながら、アプリケーションが実行されない旨を知らせるフィードバックを出力することができる。
【０２０３】
制御部１８０は、バウンス入力の形態に応じて、移動端末機１００の遊休状態を終了した後に実行されるアプリケーションを調節することができる。一例として、移動端末機１００の上端部を１回、下端部を１回傾斜させるバウンス入力が順次入力される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了した後に第１のアプリケーションを実行し、移動端末機１００の下端部を１回、上端部を１回傾斜させるバウンス入力が順次入力される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了した後に第２のアプリケーションを実行することができる。
【０２０４】
既設定のアプリケーションを実行するためのバウンス入力が入力されたが、移動端末機１００のロックを解除するための暗号が設定された状態であれば、制御部１８０は、既設定のアプリケーションを実行する前に、移動端末機１００のロックを解除するためのロック画面が出力されるように制御することができる。
【０２０５】
一例として、図２０は、既設定のアプリケーションの実行前にロック画面が出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に、図２０の（ａ）に示した例のように、既設定のアプリケーションを実行するためのバウンス入力（またはバウンスコード）が受信され得る。このとき、移動端末機１００のロックを解除するための暗号が設定されている場合であれば、制御部１８０は、図２０の（ｂ）に示した例のように、既設定のアプリケーションを実行する前に、移動端末機１００のロックを解除するためのロック画面が出力されるように制御することができる。
【０２０６】
その後、移動端末機１００のロックを解除するための暗号が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００のロックを解除し、既設定のアプリケーションを実行することができる。すると、図２０の（ｃ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１には既設定のアプリケーションの実行画面が出力される。
【０２０７】
移動端末機１００が遊休状態にある間にバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、移動端末機１００の音響設定情報またはバッテリー状態情報が出力されるように制御することができる。ここで、音響設定情報とは、移動端末機１００が音響出力モードに設定されているか、または振動モードに設定されているかを指示し、バッテリー状態情報は、バッテリーの残量が既設定のレベル以下であるか否かを指示することができる。
【０２０８】
一例として、図２１Ａ及び図２１Ｂは、バウンス入力に対する応答として、移動端末機１００の音響設定情報が出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にあるとき、既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００の音響設定状態に合せて振動を出力するか、または音データを出力することができる。例えば、移動端末機１００が振動モードに設定された状態であれば、制御部１８０は、図２１Ａの（ａ）に示した例のように、バウンス入力に対する応答として振動を出力し、移動端末機１００が音響出力モードに設定された状態であれば、制御部１８０は、図２１Ａの（ｂ）に示した例のように、バウンス入力に対する応答として音データが出力されるように制御することができる。
【０２０９】
制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、移動端末機１００の音響設定を変更することもできる。例えば、移動端末機１００が振動モードに設定されている状態で既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が音響出力モードに変更されるように制御することができる（図２１Ｂの（ａ）参照）。このとき、制御部１８０は、移動端末機１００を音響出力モードに変更させながら、移動端末機１００を通じて音データが出力されるように制御することができる。移動端末機１００が音響出力モードに設定されている状態で既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００が振動モードに変更されるように制御することができる（図２１Ｂの（ｂ）参照）。このとき、制御部１８０は、移動端末機１００を振動モードに変更させながら、移動端末機１００を通じて振動が出力されるように制御することができる。
【０２１０】
図２１Ａ及び図２１Ｂでは、移動端末機１００の音響設定を確認するためのユーザ入力及び移動端末機１００の音響設定を変更するためのユーザ入力が、それぞれ、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力及び移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力である場合を例示した。ただし、図示したバウンス入力が本発明を限定するものではない。図示した例と異なる形態のバウンス入力によって、図２１Ａ及び図２１Ｂを通じて説明した実施例が適用されてもよい。
【０２１１】
図２２Ａ及び図２２Ｂは、バウンス入力に対する応答として、移動端末機１００のバッテリー状態情報が出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にあるとき、既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００のバッテリー残量に合せて振動を出力することができる。一例として、図２２Ａの（ａ）では、バッテリー残量が１０％未満である場合に、１回振動が出力され、図２２Ａの（ｂ）では、バッテリー残量が５％未満である場合に、２回振動が出力される場合を例示した。図示した例のように、バッテリー残量に応じて振動出力回数を調節すること以外に、制御部１８０は、バッテリー残量に応じて振動出力強度または振動出力時間などを調節することもできる。
【０２１２】
制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、移動端末機１００がバッテリー節約モードに遷移することもできる。例えば、移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００がバッテリー節約モードに遷移するように制御することができる（図２２Ｂ参照）。バッテリー節約モードに遷移すると、制御部１８０は、不必要な通信モジュール（例えば、Ｗｉ−Ｆｉ通信モジュール、ＮＦＣ通信モジュールまたはＧＰＳ通信モジュールなど）をオフにし、ディスプレイ部１５１の明るさの設定を最小に設定することができる。
【０２１３】
図２２Ａ及び図２２Ｂでは、移動端末機１００のバッテリー残量を確認するためのユーザ入力及び移動端末機１００をバッテリー節約モードに変更するためのユーザ入力が、それぞれ、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力及び移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力である場合を例示した。ただし、図示したバウンス入力が本発明を限定するものではない。図示した例と異なる形態のバウンス入力によって、図２２Ａ及び図２２Ｂを通じて説明した実施例が適用されてもよい。
【０２１４】
移動端末機１００が遊休状態に切り替わっても、制御部１８０は音楽を再生することができる。具体的に、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態に切り替わった後にも、移動端末機１００が遊休状態に切り替わる前から再生されていた音楽を続けて再生することができる。このとき、バウンス入力が入力されると、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、ボリュームを増加または減少させることができる。
【０２１５】
一例として、図２３は、バウンス入力に対する応答として、ボリュームが増加または減少する例を示した図である。遊休状態下の移動端末機１００を通じて音楽が再生される間に、移動端末機１００の上側を押すバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、図２３の（ａ）に示した例のように、バウンス入力に対する応答として、ボリュームが増加するように制御することができる。
【０２１６】
これとは異なり、移動端末機１００の下側を押すバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、図２３の（ｂ）に示した例のように、バウンス入力に対する応答として、ボリュームが減少するように制御することができる。
【０２１７】
移動端末機１００が遊休状態にある場合だけでなく、移動端末機１００が遊休状態から脱してディスプレイ部１５１がオンされた状態であっても、バウンス入力によってボリュームが増加または減少することができる。
【０２１８】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、既設定のユーザに電話をかけることもできる。この場合、ディスプレイ部１５１には通話連結画面が出力されてもよい。
【０２１９】
一例として、図２４は、バウンス入力に対する応答として、既設定のユーザに電話がかかる例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、既設定のユーザに電話をかけることができる。このとき、ディスプレイ部１５１には、図２４の（ｂ）に示した例のように、既設定のユーザに電話をかける通話連結画面が出力され得る。
【０２２０】
移動端末機１００が遊休状態にある場合だけでなく、移動端末機１００が遊休状態から脱してディスプレイ部１５１がオン状態の時にバウンス入力が受信された場合であっても、バウンス入力に対する応答として、既設定のユーザに電話をかけることができることは勿論である。
【０２２１】
図８乃至図１１では、移動端末機１００が遊休状態にある間に受信されるバウンス入力に対する応答として、基本情報または通知情報が出力される場合を例示した。図示した例とは異なり、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態にある間に受信されるタッチ入力に対する応答として、基本情報または通知情報が出力されるように制御することもできる。
【０２２２】
一例として、図２５は、移動端末機１００が遊休状態にある間に受信されるタッチ入力に対する応答として、基本情報または通知情報が出力される例を示した図である。
【０２２３】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のタッチ入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、図２５の（ａ）に示した例のように、時間情報またはデイリー情報のような基本情報２５１０が出力されるように制御することができる。
【０２２４】
仮に、移動端末機１００に新たに発生したイベントが存在する場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、図２５の（ｂ）に示した例のように、通知情報２５２０が出力されるように制御することができる。制御部１８０は、図２５の（ｂ）に示した例のように、基本情報（例えば、時間情報またはデイリー情報）２５１０及び通知情報２５２０を同時に出力してもよく、通知情報のみ出力してもよい。
【０２２５】
図２５では、移動端末機１００の遊休状態を終了するためのタッチ入力が、ポインタで下方向にドラッグするものである場合を例示した。しかし、これは、説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なる形態のタッチ入力によって移動端末機１００の遊休状態を終了させてもよいことは勿論である。
【０２２６】
本発明によれば、制御部１８０は、移動端末機１００が遊休状態のときに入力されるユーザ入力の形態に応じて、基本情報を出力するか、または基本情報と共に通知情報を出力するかを決定することができる。
【０２２７】
一例として、図２６Ａ及び図２６Ｂは、ユーザ入力の形態によるディスプレイ部１５１の出力変化を例示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜するバウンス入力が追加入力されることなく、既設定のタッチ入力が受信される場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、図２６Ａの（ｂ）に示した例のように、時間情報またはデイリー情報のような基本情報２６１０が出力されるように制御することができる。例えば、ユーザがディスプレイ部１５１の中央部をタッチしているか、または移動端末機１００をつかんでいる間に、図２６Ａの（ａ）に示したようなタッチ入力が受信される場合に、ポインタがディスプレイ部１５１を押しても、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜しない。このように、タッチ入力が入力されながら、バウンス入力が追加入力されない場合に、制御部１８０は、図２６Ａの（ｂ）に示した例のように、時間情報またはデイリー情報のような基本情報２６１０が出力されるように制御することができる。
【０２２８】
これとは異なり、既設定のタッチ入力を入力するポインタが移動端末機１００を押すことによって、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜するバウンス入力が追加入力される場合（またはバウンス入力の持続時間が既設定の時間以上である場合）に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、図２６Ｂの（ｂ）に示した例のように、通知情報２６２０が出力されるように制御することができる。例えば、移動端末機１００が床に置かれている間に、図２６Ｂの（ａ）に示したように、タッチスクリーンから移動端末機１００の上端部ベゼルに向かうタッチドラッグ入力が受信される場合、ポインタが移動端末機１００の上端部を押すことになって、移動端末機１００がいずれか一端に傾斜することになる。このように、タッチ入力が入力されながら、バウンス入力が追加入力される場合に、制御部１８０は、図２６Ｂの（ｂ）に示した例のように、通知情報２６２０が出力されるように制御することができる。
【０２２９】
このとき、ポインタが移動端末機１００から離れることによって、いずれか一端に傾斜していた移動端末機１００がまた水平状態に変化する場合、またはディスプレイ部１５１を通じて既設定のタッチ入力（例えば、既設定の方向にポインタをフリッキングするタッチ入力）が受信された場合に、制御部１８０は、図２６Ｂの（ｃ）に示した例のように、通知情報２６２０の出力が中断されるように制御することができる。
【０２３０】
図２６Ｂの（ｂ）及び（ｃ）では、基本情報２６１０及び通知情報２６２０が同時出力される途中、移動端末機１００が水平状態に変化することによって、通知情報２６２０の出力が中断され、基本情報２６１０のみ出力される場合を例示した。図示した例とは異なり、制御部１８０は、移動端末機１００が水平状態に変化した場合に、移動端末機１００が遊休状態に遷移するように制御することもできる。
【０２３１】
図２６Ａ及び図２６Ｂでは、移動端末機１００を２回タッチするタッチ入力と共に移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が入力されたか否かによって、遊休状態を終了しながら通知情報を出力するか否かが決定される場合を例示した。ただし、これは説明の便宜のためのものに過ぎず、図示した例と異なるユーザ入力によって、図２６Ａ及び図２６Ｂを通じて説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２３２】
移動端末機１００が遊休状態のときに既設定のタッチ入力が入力されると、制御部１８０は、まず、基本情報（例えば、時間情報またはデイリー情報など）を出力し、タッチ入力が解除されずに所定時間以上維持されてはじめて通知情報が出力されるように制御することもできる。
【０２３３】
一例として、図２７は、基本情報及び通知情報が順次出力される例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に、既設定のタッチ入力が入力されると、制御部１８０は、図２７の（ｂ）に示した例のように、基本情報２７１０が出力されるように制御することができる。このとき、既設定のタッチ入力を入力したポインタがディスプレイ部１５１からタッチ解除されていない状態で所定時間が経過すれば、制御部１８０は、図２７の（ｃ）に示した例のように、通知情報２７２０が追加表示されるように制御することができる。
【０２３４】
このとき、ポインタがタッチ解除されるか、または既設定のタッチ入力（例えば、既設定の方向にポインタをフリッキングするタッチ入力）が受信される場合に、制御部１８０は、図２７の（ｄ）に示した例のように、通知情報２７２０の出力が中断されるように制御することができる。
【０２３５】
図２７に示したユーザ入力は、説明の便宜のために例示したものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示したものと異なるユーザ入力によって、図２７に示した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２３６】
通知情報が出力される間に通知情報を選択するユーザ入力が受信される場合に、制御部１８０は、選択された通知情報が示すイベントの詳細情報が出力されるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、選択された通知情報が示すイベントと関連するアプリケーションを実行することもでき、選択された通知情報が示すイベントの詳細情報を確認するプレビューウィンドウが出力されるように制御することもできる。
【０２３７】
一例として、図２８は、通知情報を選択するユーザ入力に対応してイベントの詳細内容が出力される例を示した図である。説明の便宜のため、制御部１８０は、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が維持される間に、通知情報を出力できるものと仮定する。
【０２３８】
移動端末機１００のベゼルを押しているポインタがディスプレイ部１５１の内側にドラッグ移動する場合に、制御部１８０は、ポインタがドラッグされた位置（またはドラッグされたポインタがタッチ解除される位置）の通知情報が指示するイベントの詳細情報が出力されるように制御することができる。一例として、図２８の（ａ）に示した例のように、受信された文字メッセージを指示する通知情報の上にポインタがドラッグされた場合に、制御部１８０は、図２８の（ｂ）に示した例のように、受信された文字メッセージの詳細内容が表示されるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、受信された文字メッセージを確認するための文字メッセージアプリケーションを実行することもできる。
【０２３９】
通知情報目録のいずれか１つの詳細内容が表示されている間に、バウンス入力が入力されると、次のイベントの詳細内容が表示され得ることは、図１１を通じて説明した通りである。
【０２４０】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のタッチ入力が入力されると、制御部１８０は、メモまたはメモ作成画面が出力されるように制御することもできる。
【０２４１】
一例として、図２９Ａ及び図２９Ｂは、既設定のタッチ入力に対する応答として、メモ作成画面またはメモが出力される例を示した図である。
【０２４２】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のユーザ入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながらメモ作成画面が出力されるように制御することができる。具体的には、制御部１８０は、図２９Ａの（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の上端部にはメモウィンドウ２９１０が出力されるように制御し、ディスプレイ部１５１の下端部にはキーパッド２９２０が出力されるように制御することができる。キーパッド２９２０がタッチされると、制御部１８０は、タッチされたキーに対応する文字がメモウィンドウ２９１０に表示される。
【０２４３】
メモ作成が完了すると（例えば、図２９Ａの（ｂ）に示した例のように、保存ボタンがタッチされる場合）、制御部１８０は、図２９Ａの（ｃ）に示した例のように、キーパッド２９２０の表示を中断し、作成完了したメモを出力することができる。その後、いかなるユーザ入力も受信されないまま所定時間が経過すれば、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をオフしながら遊休状態に遷移することができる。
【０２４４】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のユーザ入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、作成されたメモが出力されるように制御することができる。具体的には、制御部１８０は、図２９Ｂの（ｂ）に示した例のように、既作成のメモの内容を表示するメモウィンドウ２９３０が出力されるように制御することができる。メモウィンドウ２９３０には、メモのタイトルを表示するためのタイトル領域２９３２及びメモの本文内容を表示するための本文領域２９３４が含まれてもよい。
【０２４５】
既作成のメモが複数個であるとき、メモウィンドウに既設定のユーザ入力が加わると、制御部１８０は、既設定のユーザ入力に反応して、次の順番のメモまたは以前の順番のメモが出力されるように制御することができる。一例として、図２９Ｂの（ｂ）に示した例のように、メモウィンドウ２９３０のタイトル領域２９３２をタッチしたポインタが第１方向にドラッグ移動するタッチ入力が受信される場合に、制御部１８０は、図２９Ｂの（ｃ）に示した例のように、次の順番のメモが出力されるように制御することができる。
【０２４６】
これとは異なり、図２９Ｂの（ｃ）に示した例のように、メモウィンドウのタイトル領域をタッチしたポインタが第２方向にドラッグ移動するタッチ入力が受信された場合に、制御部１８０は、図２９Ｂの（ｂ）に示した例のように、以前の順番のメモが出力されるように制御することができる。
【０２４７】
図２９Ａ及び図２９Ｂに示したユーザ入力の例は、説明の便宜のために例示したものに過ぎない。図示した例と異なるユーザ入力（例えば、移動端末機１００の上端部または下端部を傾斜させるバウンス入力、または複数回にわたって連続的に入力されたバウンス入力の組み合わせ）によってメモ作成画面及びメモウィンドウが出力されてもよいことは勿論である。
【０２４８】
ユーザのタッチ入力によって移動端末機１００の遊休状態が終了する場合に、制御部１８０は、ユーザのタッチ入力位置に基づいて、移動端末機１００の遊休状態を解除しながら表示される情報の表示位置を決定することができる。
【０２４９】
一例として、図３０は、ユーザのタッチ入力位置に応じて情報の表示位置が調節される例を示した図である。説明の便宜のため、移動端末機１００の遊休状態を終了させるためのタッチ入力は、ディスプレイ部１５１をドラッグするものと仮定する。
【０２５０】
ディスプレイ部１５１をドラッグするユーザ入力が受信された場合に、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、時間情報、デイリー情報、通知情報またはメモなどのような情報が出力されるように制御することができる。
【０２５１】
このとき、制御部１８０は、ドラッグ入力が始まった位置を基準として、移動端末機１００の遊休状態の終了に伴って出力される情報の表示位置を決定することができる。一例として、図３０の（ａ）に示した例のように、ドラッグ入力がディスプレイ部１５１の上端部から始まった場合であれば、制御部１８０は、図３０の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の上端部に情報（図３０の（ｂ）では、時間情報及びデイリー情報が出力される場合が例示される）３０１０が表示されるように制御することができる。
【０２５２】
図示していないが、ドラッグ入力が移動端末機１００の中央部または下端部から始まった場合であれば、制御部は、ディスプレイ部１５１の中央部または下端部に情報が表示されるように制御することができる。
【０２５３】
図３０では、遊休状態を終了するためのユーザ入力としてドラッグ入力を例示したが、これは、説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なるユーザ入力によって、図３０を通じて説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２５４】
制御部１８０は、ユーザのタッチ入力位置に基づいて、移動端末機１００の遊休状態を解除しながら表示される情報の種類を決定することもできる。
【０２５５】
一例として、図３１は、ユーザのタッチ入力位置に応じて、表示される情報の種類が調節される例を示した図である。説明の便宜のため、移動端末機１００の遊休状態を終了させるためのタッチ入力は、ディスプレイ部１５１をドラッグするものと仮定する。
【０２５６】
ディスプレイ部１５１の上端部の最上端（すなわち、ベゼルとの境界）から、ポインタを下方にドラッグするユーザ入力が始まる場合に、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の遊休状態を解除し、図３１の（ａ）に示した例のように、ステータスバー３１１０が出力されるように制御することができる。
【０２５７】
これとは異なり、ディスプレイ部１５１の中央部から、ポインタを下方にドラッグするユーザ入力が始まる場合に、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の遊休状態を解除し、図３１の（ｂ）に示した例のように、時間情報または日付情報など３１２０が出力されるように制御することができる。
【０２５８】
図３１では、遊休状態を終了するためのユーザ入力としてドラッグ入力を例示したが、これは、説明の便宜のためのものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なるユーザ入力によって、図３１を通じて説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。さらに、ユーザ入力によって表示される情報領域が、図３１に示した例に限定されるものではない。
【０２５９】
制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を仮想のＮ個の領域に区分し、タッチ入力が受信された領域に情報が表示されるように制御することもできる。
【０２６０】
一例として、図３２は、ユーザのタッチ入力位置に応じて情報の表示位置が調節される他の例を示した図である。説明の便宜のため、ディスプレイ部１５１は、図３２の（ａ）に示した例のように、４個の仮想領域に区画されるものと仮定する。なお、４個の領域を右上端領域から反時計方向に第１領域〜第４領域と呼ぶことにする。
【０２６１】
移動端末機１００の遊休状態を終了するためのタッチ入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態を終了しながら、タッチ入力が入力された位置に情報が表示されるように制御することができる。一例として、図３２の（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の第２領域からドラッグ入力が始まった場合であれば、制御部１８０は、図３２の（ｂ）に示した例のように、第２領域に情報（図３２の（ｂ）では、時間情報及びデイリー情報が出力される場合が例示される）が出力されるように制御することができる。制御部１８０は、情報を表示してから残った残余領域は空白領域として処理することができる。
【０２６２】
このとき、残余領域にタッチ入力が受信される場合に、制御部１８０は、タッチ入力が受信された残余領域に追加情報が表示されるように制御することができる。
【０２６３】
一例として、図３２の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の第１領域からドラッグ入力が始まった場合であれば、制御部１８０は、図３２の（ｃ）に示した例のように、第１領域に追加情報（図３２の（ｃ）では、メモが出力される場合が例示される）が出力されるように制御することができる。
【０２６４】
第３領域及び第４領域においてもタッチ入力が入力されれば、第１領域乃至第４領域でそれぞれ異なる情報が出力される。
【０２６５】
図３２では、ディスプレイ部１５１が仮想の４つの領域に分割された場合を例示したが、ディスプレイ部１５１が、図示した例と異なる数の仮想領域に分割されてもよい。
【０２６６】
なお、図３２に示した例のようなドラッグ入力以外の他のユーザ入力によって、説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２６７】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力される場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、録音機能を活性化することができる。
【０２６８】
一例として、図３３Ａ乃至図３３Ｄは、バウンス入力に対する応答として、録音機能が活性化される例を示した図である。
【０２６９】
移動端末機１００が遊休状態にある間に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が入力され、バウンス入力の持続時間が所定時間以上持続する場合に、制御部１８０は、遊休状態を終了しながら録音機能を活性化させることができる。録音機能が活性化されると、ディスプレイ部１５１には、図３３Ａの（ｂ）に示した例のように、録音機能が活性化されたことを知らせるインジケーター（例えば、アイコン、テキストまたはイメージなど）３３１０が出力され得る。
【０２７０】
その後、移動端末機１００を押していたポインタがディスプレイ部１５１の内側にドラッグ移動するタッチ入力が受信されると、制御部１８０は、録音が始まるように制御することができる。録音が始まると、制御部１８０は、図３３Ａの（ｃ）に示した例のように、録音中であることを知らせるインジケーター３３２０が出力されるように制御することができる。
【０２７１】
このとき、制御部１８０は、移動端末機１００の外部でマイクを介して入力される音を録音してもよく、移動端末機１００の内部で発生する音（例えば、ラジオまたは音楽）を録音してもよい。
【０２７２】
録音中に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３３Ｂに示した例のように、録音中の内容をＳＴＴ（Ｓｐｅｅｃｈ  ｔｏ  Ｔｅｘｔ）変換したテキストデータが出力されるように制御することができる。
【０２７３】
他の例として、録音中に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３３Ｃに示した例のように、録音区間においてバウンス入力が入力された時点をブックマーク設定することもできる。ディスプレイ部１５１には、ブックマーク設定された時点の情報が出力され得る。ユーザに、録音完了後に録音ファイルを再生するとき、ブックマーク設定された時点に迅速にアクセスする利便性を提供することができる。
【０２７４】
他の例として、録音中に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、録音ボリュームを増加または減少させることができる。一例として、録音が進行する間に移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力が入力される場合に、制御部１８０は、図３３Ｄの（ａ）に示した例のように、録音ボリュームを増加させることができる。これとは異なり、録音が進行する間に移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力が入力される場合に、制御部１８０は、図３３Ｄの（ｂ）に示した例のように、録音ボリュームを減少させることができる。
【０２７５】
録音中に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は録音を終了させることができる。一例として、図３３Ａの（ｃ）に示した例のように、移動端末機１００のいずれか一端を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３３Ａの（ｄ）に示した例のように、移動端末機１００の録音が終了するように制御することができる。
【０２７６】
図３３Ａ乃至図３３Ｄに示したユーザ入力は、説明の便宜のために例示したものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なるユーザ入力が適用されて、説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２７７】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力される場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、タイマー機能を活性化することができる。
【０２７８】
一例として、図３４Ａ乃至図３４Ｃは、バウンス入力に対する応答として、タイマー機能が活性化される例を示した図である。
【０２７９】
移動端末機１００が遊休状態にある間に移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が入力され、バウンス入力の持続時間が所定時間以上持続する場合に、制御部１８０は、遊休状態を終了しながらタイマー機能を活性化することができる。タイマー機能が活性化されると、ディスプレイ部１５１には、図３４Ａの（ｂ）に示した例のように、タイマー機能が活性化されたことを知らせるインジケーター（例えば、アイコン、テキストまたはイメージなど）が出力され得る。
【０２８０】
その後、移動端末機１００を押していたポインタがディスプレイ部１５１の内側にドラッグ移動するタッチ入力が受信されると、制御部１８０はタイマー時間を設定することができる。このとき、制御部１８０は、ポインタがドラッグ移動した位置に基づいて、タイマー時間を設定することができる。具体的には、制御部１８０は、ドラッグ移動長さが長くなるほどタイマー時間が増加するように制御することができる。一例として、図３４Ａの（ｃ）に示した例において、ポインタが１分の位置にドラッグ移動した場合であれば、制御部１８０は、タイマー時間が１分に設定されるように制御することができる。
【０２８１】
その後、ポインタがディスプレイ部１５１からタッチ解除されると、制御部１８０は、図３４Ａの（ｄ）に示した例のように、設定されたタイマー時間を基準にカウントされるタイマーが開始されるように制御することができる。
【０２８２】
タイマーが開始された後、移動端末機１００を傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、タイマーを一時停止するか、またはタイマーをリセットすることができる。
【０２８３】
一例として、図３４Ｂの（ａ）に示した例のように、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が入力されると、制御部１８０は、タイマーが一時停止されるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、バウンス入力が維持される間（即ち、移動端末機１００が傾斜している間）にタイマーが一時停止されるように制御することができる。バウンス入力が終了して、移動端末機１００が水平状態に変化すると、制御部１８０は、図３４Ｂの（ｃ）に示した例のように、タイマーが再開されるように制御することができる。
【０２８４】
他の例として、図３４Ｃの（ａ）に示した例のように、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が入力されると、制御部１８０は、タイマーをリセットすることができる。このとき、制御部１８０は、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が解除される前まで、リセットされたタイマーが開始されないように制御することができる。バウンス入力が終了して移動端末機１００が水平状態に変化すると、制御部１８０は、図３４Ｃの（ｃ）に示した例のように、リセットされたタイマーを開始することができる。
【０２８５】
図３４Ａ乃至図３４Ｃに示したユーザ入力は、説明の便宜のために例示したものに過ぎず、本発明を限定するものではない。図示した例と異なるユーザ入力が適用されて、説明した実施例が適用されてもよいことは勿論である。
【０２８６】
移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００がまるでフリップカバーが装着されているときのように動作するカバーモードに切り替わるように制御することができる。フリップカバーは、いずれか一面を畳む場合にディスプレイ部１５１が遮られる形態を有することができる。このとき、ディスプレイ部１５１を遮る遮蔽面にホール（ｈｏｌｅ）が形成されている場合に、制御部１８０は、ホールの位置及び大きさに合せて情報を表示することができる。
【０２８７】
一例として、図３５は、フリップカバーが装着された移動端末機１００の動作を例示した図である。
【０２８８】
フリップカバーの遮蔽面がディスプレイ部１５１を遮る間に、ホールを介してディスプレイ部１５１がタッチされる場合に、制御部１８０は、図３５の（ｂ）に示した例のように、遮蔽面に形成されたホールの位置及び大きさに合せて情報が出力されるように制御することができる。図３５の（ｂ）では、ホールの位置及び大きさに合せて時計が出力される場合を例示したが、ホールの位置及び大きさに合せて通知情報、メッセージ、メモ、音楽プレーヤーなどが出力されてもよい。
【０２８９】
移動端末機１００がカバーモードに切り替わると、制御部１８０は、移動端末機１００にまるでフリップカバーが装着されているかのような形態で情報を表示することができる。
【０２９０】
一例として、図３６は、移動端末機１００がカバーモードに切り替わる例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が入力されると、制御部１８０は、移動端末機１００がカバーモードに遷移するように制御することができる。移動端末機１００がカバーモードに遷移する場合に、制御部１８０は、図３６の（ｂ）に示した例のように、移動端末機１００がカバーモードに遷移したことを知らせる情報が出力されるように制御することができる。
【０２９１】
移動端末機１００がカバーモードに遷移した状態で、移動端末機１００の遊休状態を終了するためのユーザ入力（例えば、バウンス入力またはタッチ入力）が受信されると、制御部１８０は、図３６の（ｃ）に示した例のように、移動端末機１００にフリップカバーが装着されている場合と同様に、移動端末機１００の一部領域を通じて情報が出力されるように制御することができる。図３６の（ｃ）では、円形の時計が出力される場合を示した。
【０２９２】
情報が出力される間にバウンス入力が入力されると、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、表示される情報を変えることができる。一例として、時間情報が出力される間に移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３６の（ｄ）に示した例のように、音楽プレーヤーが出力されるように制御することができる。音楽プレーヤー領域が移動端末機１００の一部領域において円状に出力されてもよい。
【０２９３】
暗い所にある移動端末機１００の遊休状態が終了する場合、ユーザは、ディスプレイ部１５１の光によって突然眩しさを経験することがある。そこで、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態が解除される場合に、ディスプレイ部１５１を低い明るさで運用し、バウンス入力が入力されると次第に明るさが増加するように制御することができる。
【０２９４】
一例として、図３７は、ディスプレイ部１５１の明るさが次第に増加する例を示した図である。移動端末機１００が遊休状態にある間に既設定のバウンス入力（または既設定のバウンスコード）が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の遊休状態が終了するように制御することができる。移動端末機１００の遊休状態が終了すると、既設定の情報またはロック画面が出力され得る。このとき、制御部１８０は、図３７の（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１が既設定のレベルの明るさに設定されるように制御することができる。
【０２９５】
その後、移動端末機１００を通じてバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、移動端末機１００の明るさが増加または減少するように制御することができる。例えば、移動端末機１００の上端部を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３７の（ｂ）及び（ｃ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の明るさが増加するように制御することができる。これとは異なり、移動端末機１００の下端部を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３７の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の明るさが減少するように制御することができる。
【０２９６】
移動端末機１００を通じて特定の命令が実行された後、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が受信される場合に、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、実行された命令を取り消すことができる。実行された命令が取り消された後、移動端末機１００をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、バウンス入力に対する応答として、取り消された命令を復元することができる。
【０２９７】
一例として、図３８は、バウンス入力によってアンドゥー（Ｕｎｄｏ）またはリドゥー（Ｒｅｄｏ）動作が実行される例を示した図である。説明の便宜のため、移動端末機１００は、イメージ編集アプリケーションが実行されている状態と仮定する。
【０２９８】
さらに、制御部１８０は、図３８の（ａ）及び（ｂ）に示した例のように、編集中のイメージ上の‘ｖ’字の筆記を適用する命令を行ったものと仮定する。
【０２９９】
このとき、移動端末機１００のいずれか一端を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３７の（ｃ）に示した例のように、最後に適用した命令を取り消すことができる。これによって、編集中のイメージには‘ｖ’字の筆記が削除される。
【０３００】
その後、移動端末機１００の他端を傾斜させるバウンス入力が受信されると、制御部１８０は、図３７の（ｂ）に示した例のように、最後に適用した命令語を復元することができる。これによって、編集中のイメージには再び‘ｖ’字の筆記が表示される。
【０３０１】
図５では、入力されたバウンス入力が、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致するか否かを判断した後、入力されたバウンス入力が、移動端末機１００のロックを解除するための暗号と一致するか否かを判断する場合を例示した。図示した例とは逆に、制御部１８０は、入力されたバウンス入力が、移動端末機１００のロックを解除するための暗号と一致するか否かを判断した後、入力されたバウンス入力が、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力と一致するか否かを判断してもよい。
【０３０２】
他の例として、制御部１８０は、移動端末機１００にロックを解除するための暗号が設定されている場合に、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力に対する応答として、ロック画面のみが出力されるように制御し、暗号が設定されていない場合には、移動端末機１００の遊休状態を終了させようとする既設定のユーザ入力に対する応答として、既設定の情報が出力されるように制御することができる。この場合、移動端末機１００の遊休状態を終了するための既設定のユーザ入力に対する応答として、既設定の情報及びロック画面のいずれか一方が選択的に出力され得る。
【０３０３】
上述した実施例は主に、バウンス入力によって移動端末機１００の遊休状態が終了する場合を例に挙げて説明した。それに加えて、本発明に係る移動端末機１００は、ディスプレイ部１５１をタッチするタッチ入力によって遊休状態を脱することもできる。
【０３０４】
一方、ディスプレイ部１５１と相互レイヤー構造をなすタッチセンサは、タッチ入力を感知するために周期的に活性化されてもよい。このとき、タッチセンサの活性化周期は、ディスプレイ部１５１のオン／オフ状態によって変わり得る。
【０３０５】
一例として、ディスプレイ部１５１がオンされた状態であれば、タッチセンサは、ユーザ入力に直ちに反応するために、常に活性化状態を維持するか、または短い間隔毎に反復的に活性化されてもよい（即ち、第１周期毎に活性化状態となる）。これとは異なり、ディスプレイ部１５１がオフされた状態であれば、タッチセンサは、不要な電力消費を減少させるために、より長い間隔毎に反復的に活性化されてもよい（即ち、第２周期（＞第１周期）毎に活性化状態となる）。
【０３０６】
タッチセンサが短い間隔毎に活性化される場合、タッチ入力の誤認識の可能性が減少するが、タッチセンサによって消費される電力が大きくなるという問題がある。反面、タッチセンサが長い間隔毎に活性化される場合、タッチセンサによって消費される電力は小さくなる一方、タッチ入力の誤認識の可能性が高くなる。
【０３０７】
そこで、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１がオフされた状態では、基本的にタッチセンサが長い間隔毎に活性化されるようにし、ディスプレイ部１５１をタッチするタッチ入力が感知されると、タッチセンサの活性化周期が短くなるように制御することができる。一例として、制御部１８０は、タッチセンサが１秒に約３０回（３０Ｈｚ）活性化されるように制御し、ディスプレイ部１５１をタッチするタッチ入力が感知されると、タッチセンサが１秒に約１２０回（１２０Ｈｚ）活性化されるように制御することができる。
【０３０８】
一方、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をタッチするタッチ入力が認識された時点から所定時間以内に追加タッチ入力が感知されない場合、前記タッチセンサの活性化周期が再び元の状態に復帰するように制御することができる。ここで、追加タッチ入力は、ディスプレイ部１５１をタッチしている状態を維持すること、ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタがドラッグ移動すること、ポインタがタッチ解除された後、所定時間以内にディスプレイ部１５１を再タッチすることなどを含むことができる。タッチセンサの活性化周期を高めることによって、ユーザが意図しなかったタッチ入力により、端末機が誤作動することを防止することができる。
【０３０９】
以下、タッチ入力によって、移動端末機１００の遊休状態が終了する例について詳細に説明する。
【０３１０】
図３９は、本発明の一例に係る移動端末機の動作フローチャートである。説明の便宜のため、最初に移動端末機は遊休状態にあると仮定する。これによって、移動端末機のディスプレイ部１５１はオフされた状態を維持しており、ディスプレイ部１５１を通じてはいかなる情報も出力されないはずである。
【０３１１】
図３９を参照すると、ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタがドラッグ移動し（Ｓ３９０１）、ポインタの第１方向に対する変位が第１基準値となると（Ｓ３９０２）、制御部１８０は、移動端末機をウェークアップさせながら（即ち、移動端末機の遊休状態を終了させる）、ディスプレイ部１５１の一部が活性化状態となるように制御することができる（即ち、ディスプレイ部１５１が準活性化状態となる）。すなわち、制御部１８０は、移動端末機を正常状態に切り替えながら、ディスプレイ部１５１が準活性化状態となるように制御することができる。制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の一部を活性化させながら、活性化された領域を通じて第１情報が出力されるように制御することができる（Ｓ３９０３）。
【０３１２】
一例として、図４０は、ドラッグ入力に対する応答として第１情報が出力される例を示した図である。
【０３１３】
図４０の（ａ）及び（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタが第１方向にドラッグ移動し、第１方向に対するポインタの変位が第１基準値となる場合、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の一部が活性化状態となるように制御することができる。ディスプレイ部１５１の一部が活性化状態となると、制御部１８０は、活性化された領域を通じて第１情報４０１０が出力されるように制御することができる。図４０の（ａ）では、第１方向が下方向である場合を例示した。
【０３１４】
図４０の（ｂ）では、ディスプレイ部１５１の活性化された領域を通じて移動端末機の動作状態を表示するステータスバー４０１０が出力される場合を例示した。ステータスバー４０１０には、移動端末機でのイベントの発生を知らせるインジケーター、及び移動端末機の現在状態を知らせるインジケーターなどが表示されてもよい。
【０３１５】
一例として、アプリケーションを介したプッシュメッセージの受信、インスタントメッセージの受信、文字メッセージ（例えば、ＭＭＳ、ＬＭＳまたはＭＭＳ）の受信、Ｅメールの受信、または未応答電話の発生（即ち、不在着信の発生）などのイベントが発生する場合、制御部１８０は、ステータスバー４０１０を通じて、イベントが発生したことを知らせるインジケーターが出力されるように制御することができる。また、ステータスバー４０１０上には、バッテリーの残留電源容量、移動端末機の音響出力モード（例えば、音モード、振動モードまたは無音モード）、受信電界強度、通信モジュール（例えば、Ｗｉ−Ｆｉ、ブルートゥース、ＧＰＳ、ＮＦＣなど）の活性化状態などを示すインジケーターが出力されてもよい。
【０３１６】
第１基準値だけドラッグ移動したポインタの第１方向に対する変位が増加すると（Ｓ３９０４）、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の活性化領域が次第に広くなるように制御することができる（Ｓ３９０５）。なお、制御部１８０は、活性化領域の増加分に基づいて第２情報が出力されるように制御することができる（Ｓ３９０５）。後述される実施例では、ポインタの変位が第１基準値を超えることによってディスプレイ部１５１上の追加活性化される領域を、拡張領域と呼ぶことにする。
【０３１７】
一例として、図４１は、ポインタのドラッグ移動距離が増加するにつれて、ディスプレイ部１５１の活性化領域が次第に広くなる例を示した図である。
【０３１８】
ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタの第１方向に対する変位が第１基準値に達すると、ディスプレイ部１５１の一部の領域が活性化され、活性化された領域を通じて第１情報４１１０が出力され得ることは、先に図４０で説明した通りである。その後、ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタの第１方向に対する変位がさらに増加する場合、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の活性化領域がさらに増加するように制御することができる。このとき、制御部１８０は、変位増加分に比例して拡張領域も広くなるように制御することができる。
【０３１９】
一例として、図４１の（ａ）及び（ｂ）では、ポインタが‘ｄ１’だけ増加するにつれて、拡張領域の高さも‘ｄ１’だけ増加するものを示した。図４１の（ａ）及び（ｂ）では、変位増加分と拡張領域の増加分との比率が１：１である場合を例示したが、図示した例と異なる数値の比率が適用されてもよい。
【０３２０】
さらに、制御部１８０は、ポインタのドラッグ速度を反映して、拡張領域の増加分を調節することもできる。一例として、変位の増加数値が同一であっても、ポインタの移動速度が速い場合の拡張領域の増加された部分の大きさは、ポインタの移動速度が遅い場合よりも大きくてもよい。
【０３２１】
制御部１８０は、拡張領域を通じて第２情報４１２０が出力されるように制御することができる。一例として、図４１の（ｃ）では、拡張領域を通じて、現在の時間及び今日の日付を示す時間情報４１２０が出力される場合を例示した。このとき、制御部１８０は、移動端末機で発生したイベントが存在する場合、拡張領域では、時間情報４１２０と共に、または時間情報４１２０の代わりにイベントの詳細情報が出力されるように制御することもできる。
【０３２２】
制御部１８０は、第２情報４１２０の一部を表示し、活性の領域の大きさが増加するほど第２情報４１２０の出力分量も次第に増加するように制御することができる。
【０３２３】
一例として、図４１の（ｂ）及び（ｃ）では、拡張領域の大きさが増加するにつれて、時間情報４１２０の出力分量も次第に増加する場合を例示した。
【０３２４】
図４１の（ｂ）及び（ｃ）では、時間情報４１２０の上側部分を出力し、拡張領域の大きさが増加するにつれて時間情報４１２０の下側部分が漸次出力されるロールダウン（Ｒｏｌｌ  ｄｏｗｎ）方式の出力を示した。
【０３２５】
図示の例とは異なり、制御部１８０は、時間情報の下側部分を出力し、拡張領域の大きさが増加するにつれて時間情報の上側部分が漸次出力されるロールアップ（Ｒｏｌｌ  ｕｐ）方式を適用してもよい。
【０３２６】
一例として、図４２は、第２情報が出力される他の例を示した他の図である。図４２の（ａ）及び（ｂ）に示した例のように、制御部１８０は、最初に第２情報４２１０の下側部分を表示し、活性化された領域の大きさが増加するほど第２情報４２１０の上側部分が出力されるように制御することができる。
【０３２７】
図４１及び図４２に示したものとは逆に、ポインタの第１方向に対する変位が減少すると、制御部１８０は、変位の減少分だけ拡張領域の大きさも減少するように制御することができる。
【０３２８】
一例として、図４３は、拡張領域の大きさが減少する例を示した図である。ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタが第１方向と反対の方向に移動すると（即ち、第１方向に対する変位が減少すると）、制御部１８０は、図４３の（ａ）及び（ｂ）に示した例のように、拡張領域の大きさが減少するように制御することができる。拡張領域の大きさが減少するにつれて、拡張領域を通じて表示されていた第２情報４３２０の出力分量も次第に減少するようになる。
【０３２９】
このとき、ポインタの変位が第１基準値よりも小さくなっても、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の一部の領域は活性化状態を維持しながら、第１情報４３１０が出力されるように制御することができる。一例として、図４３の（ｂ）に示した例のように、ポインタが第１方向と反対方向にドラッグ移動するにつれて、ポインタの変位が減少し、ポインタの変位が第１基準値よりも小さくなるとしても、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の一部の領域は活性化状態を維持して、第１情報４３１０を出力するように制御することができる。
【０３３０】
これは、ポインタがタッチスクリーンを維持する間には、ディスプレイ部１５１が非活性化状態となって、移動端末機が遊休状態に遷移することを防止するためである。
【０３３１】
図４０、図４１及び図４２では、第１情報及び第２情報が、それぞれステータスバー及び時間情報である場合を例示した。図示の例とは異なり、第１情報または第２情報は、スケジュール情報、アラーム情報、天気情報、またはイベントの詳細情報などの様々なタイプの情報を含むことができる。
【０３３２】
スケジュール情報は、移動端末機に登録されたスケジュールのうち今日の日付で登録されたスケジュール（または、現在時間から最も早い時間に始まるスケジュール）を含むことができ、アラーム情報は、現在の時間から最も早い時間に始まるアラームに対する情報を含むことができる。天気情報は、現位置での天気情報を含むことができる。なお、イベントの詳細情報は、移動端末機で発生したイベントと関連する情報を含むことができる。一例として、移動端末機がインスタントメッセージ、Ｅメールまたは文字メッセージを受信した場合であれば、これらの発信者に関する情報及びこれらの内容がイベントの詳細情報に含まれてもよい。他の例として、不在着信が発生した場合であれば、イベントの詳細情報は、発信者に関する情報及び不在着信が発生した時間などを含むことができる。
【０３３３】
ポインタが第１方向にドラッグ移動するにつれて、その変位が増加し、第２基準値に達すると、制御部１８０は、ポインタの変位が第２基準値以上に増加するとしても、これ以上拡張領域の大きさが増加しないように制御することができる。すなわち、拡張領域の面積が既設定の最大値に達した場合、制御部１８０は、ポインタの変位が増加しても拡張領域の大きさは一定の状態を維持するように制御することができる。
【０３３４】
一例として、図４４は、拡張領域の大きさが維持される例を示した図である。ポインタの第１方向に対する変位が第１基準値を超える場合、変位が増加した分だけディスプレイ部１５１の拡張領域の大きさが増加し得ることは、先に図４１及び図４２に示した通りである。図４４の（ａ）では、ポインタの第１方向に対する変位が増加するにつれて、ディスプレイ部１５１の拡張領域の大きさもまた増加するものを例示した。
【０３３５】
制御部１８０は、ポインタの第１方向に対する変位が増加するほど拡張領域の大きさを増加させ、ポインタの第１方向に対する変位が第２基準値に達すると、ポインタの第１方向に対する変位がさらに増加しても、拡張領域の大きさはこれ以上増加しないように制御することができる。一例として、図４４の（ｂ）に示した例のように、ポインタの第１方向に対する変位が第２基準値を超える場合、制御部１８０は、ポインタの第１方向に対する変位が増加しても、拡張領域の大きさはこれ以上増加しないように制御することができる。
【０３３６】
第１情報及び第２情報のうちの少なくとも１つが出力されている間に、ディスプレイ部１５１をタッチしていたポインタがタッチ解除されると、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を非活性化させながら、移動端末機が遊休状態に遷移するように制御することができる。
【０３３７】
一例として、図４５は、移動端末機が遊休状態に遷移する例を示した図である。図４５の（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の一部の領域を通じて第１情報４５１０が出力されている間に、ディスプレイ部１５１をタッチしていたポインタがリリースされると、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を非活性化させながら、移動端末機が遊休状態に遷移するように制御することができる。
【０３３８】
図４５の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１の一部の領域を通じて第１情報４５１０及び第２情報４５２０が出力されている間に、ディスプレイ部１５１をタッチしていたポインタがリリースされると、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を非活性化させながら、移動端末機が遊休状態に遷移するように制御することができる。
【０３３９】
すなわち、制御部１８０は、ポインタがディスプレイ部１５１をタッチしている間にのみ移動端末機が正常状態を維持し、ポインタがタッチ解除されると、移動端末機が再び遊休状態に遷移するように制御することができる。
【０３４０】
他の例として、制御部１８０は、図４５に示した例のように、ドラッグ移動したポインタがどの方向にも移動しないままタッチ解除される場合には、移動端末機が遊休状態に遷移するように制御し、ポインタが所定方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合には、移動端末機の正常状態が維持されるように制御しながら、ディスプレイ部１５１が活性化状態に切り替わるように制御することができる。制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を活性化状態に切り替えながら、ホームスクリーン画面または既設定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。
【０３４１】
一例として、図４６は、ポインタが所定方向にドラッグ移動した後、タッチ解除された場合における移動端末機の動作を説明するための図である。
【０３４２】
ディスプレイ部１５１をタッチしているポインタが第２方向にドラッグ移動した後、タッチ解除されると、制御部１８０は、図４６の（ａ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１を通じてホームスクリーン画面が出力されるように制御することができる。図４６の（ａ）では、第２方向が右側方向であるものと例示された。
【０３４３】
ディスプレイ部１５１をタッチしているポインタが第３方向にドラッグ移動した後、タッチ解除されると、制御部１８０は、図４６の（ｂ）に示した例のように、ディスプレイ部１５１を通じて所定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。図４６の（ｂ）では、第３方向が左側方向であるものと例示された。
【０３４４】
ここで、所定のアプリケーションとは、ユーザによって既に指定されたアプリケーション、移動端末機を通じて最も最後に実行されたアプリケーション、実行頻度が最も高いアプリケーションのうちの少なくとも１つであってもよい。
【０３４５】
このとき、第２方向及び第３方向は、第１方向と垂直をなしてもよいが、必ずしもこれに限定されるものではない。
【０３４６】
図４６を参照して説明した例とは異なり、制御部１８０は、ポインタが第２方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合、及び第３方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合の両方とも、ディスプレイ部１５１を通じて所定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、ポインタが第２方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合には、第１アプリケーションの実行画面が出力されるように制御し、ポインタが第３方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合には、第２アプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。
【０３４７】
図４６に示した例とは異なり、制御部１８０は、ポインタが第２方向または第３方向にドラッグ移動した後、タッチ解除されると、ディスプレイ部１５１を活性化状態に切り替えながら、所定の人物に電話をかけることもできる。ここで、所定の人物とは、ユーザが既に登録した人物、ユーザに最後に連絡した人物（例えば、ユーザに最も最後に電話をかけた人物またはユーザに最も最後にメッセージを伝送した人物）、ユーザとの連絡頻度が最も高い人物などを含むことができる。
【０３４８】
図４６に示した例において、制御部１８０は、ポインタの第１方向に対する変位が第１基準値または第２基準値以上となった状態で、ポインタが第２方向または第３方向にドラッグされる場合にのみ、ディスプレイ部１５１が活性化状態に切り替わるように制御することができる。ポインタの第１方向に対する変位が第１基準値または第２基準値に満たない状態でポインタが第２方向または第３方向にドラッグされた後、タッチ解除される場合には、移動端末機が遊休状態を維持するように制御したり、移動端末機が遊休状態に遷移するように制御することができる。
【０３４９】
他の例として、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をタッチしているポインタが所定のパターンを描いた場合（または、所定のパターンを描いた後、タッチ解除される場合）、ディスプレイ部１５１が活性化状態に切り替わるように制御することができる。制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を活性化させながら、先に図４６の（ａ）及び（ｂ）に示した例のように、ホームスクリーン画面または所定のアプリケーションの実行画面が出力されるように制御したり、所定の人物に電話をかける通話画面が出力されるように制御したりすることができる。
【０３５０】
一例として、図４７は、ポインタが所定のパターンを描いた場合における移動端末機の動作を説明するための図である。ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタが所定のパターンを描いた場合（または、所定のパターンを描いた後、タッチ解除された場合）、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を活性化状態に切り替えながら、ホームスクリーン画面、アプリケーションの実行画面、または所定の人物に電話をかける通話画面が出力されるように制御することができる。
【０３５１】
一例として、図４７では、ポインタが星形状を描くことによって、ディスプレイ部１５１を通じて、所定の人物に電話をかける通話画面が出力される場合が例示された。このとき、制御部１８０は、ポインタが描くパターンに応じて、電話をかける人物を決定することができる。一例として、ポインタによって第１形状のパターンが描かれた場合であれば、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１を活性化状態に切り替えながら第１人物に電話をかける通話画面が出力されるように制御することができ、ポインタによって第２形状のパターンが描かれた場合であれば、第２人物に電話をかける通話画面が出力されるように制御することができる。
【０３５２】
図４０乃至図４７では、１つのポインタがディスプレイ部１５１をタッチした状態での移動端末機の動作を説明した。上述した実施例は、複数のポインタがディスプレイ部１５１をタッチした場合にも同様に適用することができる。この場合、制御部１８０は、複数のポインタのいずれか１つまたは複数のポインタの全ての、第１方向に対する変位が第１基準値となる場合に、第１情報を出力し、複数のポインタのいずれか１つまたは複数のポインタの全ての、第１方向に対する変位が第２基準値となる場合に、拡張領域の大きさがこれ以上増加しないように制御することができる。
【０３５３】
また、複数のポインタのうちの少なくとも１つまたは全てが第２方向または第３方向にドラッグ移動した後、タッチ解除される場合、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１が活性化状態となるように制御することができる。このとき、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１をタッチしたポインタの数に応じて、ディスプレイ部１５１を活性化状態に切り替えながら実行するアプリケーションを決定することができる。一例として、制御部１８０は、１つのポインタが第２方向にドラッグ移動した後、タッチ解除されると、ディスプレイ部１５１を通じて第１アプリケーションの実行画面が出力されるように制御し、２つのポインタが第２方向にドラッグ移動した後、タッチ解除されると、ディスプレイ部１５１を通じて第２アプリケーションの実行画面が出力されるように制御することができる。
【０３５４】
追加的に、図４０乃至図４７では、タッチ入力に対する応答として、移動端末機の遊休状態が終了する場合が例示されたが、バウンス入力によって移動端末機の遊休状態が終了してもよい。
【０３５５】
一例として、移動端末機をいずれか一端に傾斜させるバウンス入力が入力され、バウンス入力が第１時間維持されると、制御部１８０は、ディスプレイ部１５１の一部を活性化させながら第１情報が出力されるように制御することができる。バウンス入力が維持される時間が増加すると、制御部１８０は、拡張領域の大きさが増加するように制御し、バウンス入力が第２時間維持されると、これ以上拡張領域の大きさが増加できないように制御することができる。
【０３５６】
本発明の一実施例によれば、前述した方法（動作フローチャート）は、プログラムが記録された媒体にプロセッサが読み取り可能なコードとして具現することが可能である。プロセッサが読み取り可能な媒体の例としては、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク、光データ格納装置などがあり、搬送波（例えば、インターネットを介した伝送の形態）で具現されることも含む。
【０３５７】
上記のように説明された移動端末機１００は、上述した実施例の構成と方法が限定されて適用されるものではなく、上記の実施例は、様々な変形が可能なように、各実施例の全部または一部が選択的に組み合わされて構成されてもよい。
【符号の説明】
【０３５８】
１００    移動端末機
１４０    センシング部
１５１    ディスプレイ部
１８０    制御部
【図１Ａ】
0006668017.tif 000002
【図１Ｂ】
0006668017.tif 000003
【図１Ｃ】
0006668017.tif 000004
【図２】
0006668017.tif 000005
【図３Ａ】
0006668017.tif 000006
【図３Ｂ】
0006668017.tif 000007
【図３Ｃ】
0006668017.tif 000008
【図４】
0006668017.tif 000009
【図５】
0006668017.tif 000010
【図６】
0006668017.tif 000011
【図７】
0006668017.tif 000012
【図８Ａ】
0006668017.tif 000013
【図８Ｂ】
0006668017.tif 000014
【図９】
0006668017.tif 000015
【図１０】
0006668017.tif 000016
【図１１Ａ】
0006668017.tif 000017
【図１１Ｂ】
0006668017.tif 000018
【図１２】
0006668017.tif 000019
【図１３】
0006668017.tif 000020
【図１４】
0006668017.tif 000021
【図１５Ａ】
0006668017.tif 000022
【図１５Ｂ】
0006668017.tif 000023
【図１６】
0006668017.tif 000024
【図１７】
0006668017.tif 000025
【図１８】
0006668017.tif 000026
【図１９】
0006668017.tif 000027
【図２０】
0006668017.tif 000028
【図２１Ａ】
0006668017.tif 000029
【図２１Ｂ】
0006668017.tif 000030
【図２２Ａ】
0006668017.tif 000031
【図２２Ｂ】
0006668017.tif 000032
【図２３】
0006668017.tif 000033
【図２４】
0006668017.tif 000034
【図２５】
0006668017.tif 000035
【図２６Ａ】
0006668017.tif 000036
【図２６Ｂ】
0006668017.tif 000037
【図２７】
0006668017.tif 000038
【図２８】
0006668017.tif 000039
【図２９Ａ】
0006668017.tif 000040
【図２９Ｂ】
0006668017.tif 000041
【図３０】
0006668017.tif 000042
【図３１】
0006668017.tif 000043
【図３２】
0006668017.tif 000044
【図３３Ａ】
0006668017.tif 000045
【図３３Ｂ】
0006668017.tif 000046
【図３３Ｃ】
0006668017.tif 000047
【図３３Ｄ】
0006668017.tif 000048
【図３４Ａ】
0006668017.tif 000049
【図３４Ｂ】
0006668017.tif 000050
【図３４Ｃ】
0006668017.tif 000051
【図３５】
0006668017.tif 000052
【図３６】
0006668017.tif 000053
【図３７】
0006668017.tif 000054
【図３８】
0006668017.tif 000055
【図３９】
0006668017.tif 000056
【図４０】
0006668017.tif 000057
【図４１】
0006668017.tif 000058
【図４２】
0006668017.tif 000059
【図４３】
0006668017.tif 000060
【図４４】
0006668017.tif 000061
【図４５】
0006668017.tif 000062
【図４６】
0006668017.tif 000063
【図４７】
0006668017.tif 000064