(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の操作部と、
前記複数の操作部のいずれかをマスタ、他をスレーブとして、マスタ操作部の操作に応じてマスタ操作部とのレベル差を保持しつつスレーブ操作部を連動して操作する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記スレーブ操作部の少なくともいずれかの操作値が最大値あるいは最小値に達した場合に、そのときの前記マスタ操作部の操作値と全ての前記スレーブ操作部の操作値とのレベル差をメモリに記憶し、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を一時的に解除して前記マスタ操作部及び最大値あるいは最小値に達していないスレーブ操作部の操作を許容し、前記マスタ操作部が、前記最大値あるいは最小値に達した場合の前記マスタ操作部の操作方向とは逆向きに操作されて前記マスタ操作部と最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とのレベル差が前記メモリに記憶されたレベル差に一致した場合に、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を復帰させる
ことを特徴とするオーディオ装置。
【請求項２】
複数の操作部と、
前記複数の操作部のいずれかをマスタ、他をスレーブとして、マスタ操作部の操作に応じてマスタ操作部とのレベル差を保持しつつスレーブ操作部を連動して操作する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記スレーブ操作部の少なくともいずれかの操作値が最大値あるいは最小値に達した場合に、そのときのマスタ操作部の操作値をメモリに記憶し、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を一時的に解除して前記マスタ操作部及び最大値あるいは最小値に達していないスレーブ操作部の操作を許容し、前記マスタ操作部が、前記最大値あるいは最小値に達した場合の前記マスタ操作部の操作方向とは逆向きに操作されて前記マスタ操作部の操作値が前記メモリに記憶された操作値に一致した場合に、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を復帰させる
ことを特徴とするオーディオ装置。
【請求項３】
請求項１，２のいずれかに記載のオーディオ装置において、
前記操作部は、回転操作可能なボリュームである
ことを特徴とするオーディオ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオ装置に関し、特に互いに連動動作する操作部を備えるオーディオ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、録音装置等のオーディオ装置において、複数のボリュームを連動して操作する機能が知られている。
【０００３】
連動の方式には、複数のボリュームのレベル差を保持して操作する、所謂ギャング（ＧＡＮＧ）機能と、複数のボリューム値を合わせて操作するリンク（ＬＩＮＫ）機能がある。このうち、ギャング機能では、複数のボリュームのうち、どれか一つが最大あるいは最小値に達した場合の制御方式として、レベル差を保持するためそれ以上の操作を禁止する、あるいはレベル差を破棄して継続して動かすことを可能とする、の２種類が存在する。
【０００４】
特許文献１には、前方及び後方チャンネルの各オーディオ出力の音質調整手段を有し、所定モード時において、単一の操作に応じて前方音質調整設定レベルと後方音質調整設定レベルのレベル差を維持しつつ連動して音質調整設定レベルを変化させることが記載されている。また、一方のチャンネルの設定レベルが上限値あるいは下限値に達した場合には、レベルを維持した状態でレベル変化させないこと、あるいは他のキー操作により連動を解除して、他方チャンネルのレベル変化を行えるようにすることが記載されている。
【０００５】
特許文献２には、隣接するチャンネルをペアリングし、ギャングモードに設定した場合は、各チャンネルに設定されているパラメータ値の関係を保持した状態で連動制御し、リンクモードに設定した場合は、各チャンネルのパラメータ値を同値として連動制御することが記載されている。また、一方のチャンネルのパラメータ値が最大あるいは最小になった場合に、パラメータ値の関係を維持することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第３１１２９１３号
【特許文献２】特開２００２−１４２２８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、ギャング機能において、複数のボリュームのうち、どれか一つが最大あるいは最小値に達したときにレベル差を保持するためのそれ以上の操作を禁止する制御方式では、例えば入力オーディオ信号レベルが過大となって緊急にボリュームを絞り切りたいときであっても、全てのボリュームを絞り切ることができない問題がある。
【０００８】
本発明の目的は、複数の操作部のレベル差を保持して操作できるとともに、緊急の場合等において全ての操作部の操作値を最大値あるいは最小値に容易に操作し得る装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明のオーディオ装置は、複数の操作部と、前記複数の操作部のいずれかをマスタ、他をスレーブとして、マスタ操作部の操作に応じてマスタ操作部とのレベル差を保持しつつスレーブ操作部を連動して操作する制御部とを備え、前記制御部は、前記スレーブ操作部の少なくともいずれかの操作値が最大値あるいは最小値に達した場合に、そのときの前記マスタ操作部の操作値と全ての前記スレーブ操作部の操作値とのレベル差をメモリに記憶し、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を一時的に解除して前記マスタ操作部及び最大値あるいは最小値に達していないスレーブ操作部の操作を許容し、前記マスタ操作部が、前記最大値あるいは最小値に達した場合の前記マスタ操作部の操作方向とは逆向きに操作されて前記マスタ操作部と最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とのレベル差が前記メモリに記憶されたレベル差に一致した場合に、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を復帰させることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、複数の操作部と、前記複数の操作部のいずれかをマスタ、他をスレーブとして、マスタ操作部の操作に応じてマスタ操作部とのレベル差を保持しつつスレーブ操作部を連動して操作する制御部とを備え、前記制御部は、前記スレーブ操作部の少なくともいずれかの操作値が最大値あるいは最小値に達した場合に、そのときのマスタ操作部の操作値をメモリに記憶し、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を一時的に解除して前記マスタ操作部及び最大値あるいは最小値に達していないスレーブ操作部の操作を許容し、前記マスタ操作部が、前記最大値あるいは最小値に達した場合の前記マスタ操作部の操作方向とは逆向きに操作されて前記マスタ操作部の操作値が前記メモリに記憶された操作値に一致した場合に、最大値あるいは最小値に達したスレーブ操作部とマスタ操作部との連動を復帰させることを特徴とする。
本発明において、前記操作部は、回転操作可能なボリュームとすることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、複数の操作部のレベル差を保持して連動して操作できるとともに、緊急の場合等において全ての操作部の操作値を最大値あるいは最小値に容易に操作することができる。また、本発明によれば、連動操作への復帰も容易に行うことができる。      
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態のボリューム動作説明図である。
【図２】実施形態の録音装置の構成ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、図面に基づき本発明の実施形態について、オーディオ装置として録音装置を例にとり説明する。
【００１４】
図１は、本実施形態における録音装置が備える複数のボリューム（図では３個のボリューム１０ａ，１０ｂ，１０ｃ）が、レベル差を保持しながら連動する（ギャング機能）様子を示す。
【００１５】
図１（ａ）は、初期状態であり、ボリューム１０ａのレベルが０、ボリューム１０ｂのレベルが５０、ボリューム１０ｃのレベルが１０であるとする。ユーザは、これら３つのボリューム１０ａ，１０ｂ，１０ｃを連動させる場合には、操作部を操作してその旨の操作信号を録音装置の制御部、すなわちＣＰＵに出力する。ＣＰＵは、ボリューム１０ａ，１０ｂ，１０ｃの操作値を取得し、そのレベルを算出してメモリに記憶する。図１（ａ）の状態では、ＣＰＵは、
ボリューム１０ａ：０
ボリューム１０ｂ：５０
ボリューム１０ｃ：１０
であるから、ボリューム１０ａとボリューム１０ｂのレベル差を５０−０＝＋５０、ボリューム１０ｂとボリューム１０ｃのレベル差を１０−５０＝−４０と記憶する。勿論、レベル差はこれに限定されるものでなく、どれか一つのボリュームをマスタとして、このマスタとのレベル差を算出して記憶しても良い。例えば、ボリューム１０ａをマスタとして、ボリューム１０ａとボリューム１０ｂのレベル差を５０−０＝＋５０、ボリューム１０ａとボリューム１０ｃのレベル差を１０−０＝＋１０と記憶する。
【００１６】
図１（ｂ）は、図１（ａ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを操作して、
ボリューム１０ａ：０→１７
とした場合である。ボリューム１０ａをマスタ、ボリューム１０ｂ、１０ｃをスレーブとした場合、ボリューム１０ａの操作値を基準として、これらのボリュームをレベル差を保持しつつ連動させる。従って、ボリューム１０ａの上記操作に連動して、
ボリューム１０ｂ：５０→６７
ボリューム１０ｃ：１０→２７
と変化する。
【００１７】
図１（ｃ）は、図１（ｂ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを操作して、
ボリューム１０ａ：１７→５０
とした場合である。この操作に連動し、
ボリューム１０ｂ：６７→１００
ボリューム１０ｃ：２７→６０
と変化する。ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃの最小値（下限値）が０、最大値（上限値）が１００であるとすると、この操作によりボリューム１０ｂは最大値に達することになる。図において、ボリューム１０ｂが最大値に達したことをハッチングで示す。従来のギャング機能では、複数のボリュームのうち、どれか一つが最大値に達した場合には、レベル差を保持するためそれ以上の操作を禁止しており、図１（ｃ）の状態からさらにユーザがボリューム１０ａを右に操作（操作値を増大させる方向の操作）しようとしても、当該操作が禁止される。他方、本実施形態では、たとえボリューム１０ｂが最大値に達したとしても、更なるボリューム操作を許容する。
【００１８】
図１（ｄ）は、図１（ｃ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを操作して、
ボリューム１０ａ：５０→８０
とした場合である。ＣＰＵは、この操作に応じ、ボリューム１０ｂが最大値に達した時点におけるボリューム１０ａとボリューム１０ｂのレベル差をメモリに保持するとともに、ボリューム１０ａとボリューム１０ｂとの連動関係を一時的に解除し、ボリューム１０ｂを最大値のまま維持しつつ、ボリューム１０ｃのみを連動させる。すなわち、
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：６０→９０
と変化する。ここで、連動関係を「一時的に解除」とは、後述するように、ボリューム１０ａの逆向きの操作により連動関係が再び復帰することを考慮したものであって、復帰条件付きの解除という意味である。
【００１９】
図１（ｅ）は、図１（ｄ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを操作して、
ボリューム１０ａ：８０→９０
とした場合である。この操作に応じ、
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：９０→１００
と変化する。この操作によりボリューム１０ｂに加えてボリューム１０ｃも最大値に達することになる。図において、ボリューム１０ｃが最大値に達したことをハッチングで示す。ＣＰＵは、この操作に応じ、ボリューム１０ｃが最大値に達した時点におけるボリューム１０ａとボリューム１０ｃのレベル差をメモリに保持するとともに、ボリューム１０ａとボリューム１０ｃとの連動関係を一時的に解除する。
【００２０】
図１（ｆ）は、図１（ｅ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを操作して、
ボリューム１０ａ：９０→１００
とした場合である。このとき、
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：１００（そのまま維持）
である。本実施形態において、図１（ｃ）〜図１（ｆ）では、いずれかのボリュームが最大値に達しているにもかかわらず、ユーザはボリューム１０ａを操作してその操作値を変化（増大）させることができる点に留意されたい。このことは、マスタであるボリューム１０ａを継続して操作することで、全てのボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃの操作値を速やかに最大値に設定できることを意味する。
【００２１】
図１（ｇ）は、図１（ｆ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを逆向き（操作値が減少する方向）に操作して、
ボリューム１０ａ：１００→９０
とした場合である。このとき、
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：１００（そのまま維持）
である。この操作により、ボリューム１０ａとボリューム１０ｃのレベル差は、０から＋１０となり、図１（ｅ）の状態と同一のレベル差、つまりボリューム１０ａとボリューム１０ｃの連動関係を一時的に解除した状態に戻る。ＣＰＵは、この状態を検知すると、ボリューム１０ａとボリューム１０ｃの連動関係を再び復帰させる。
【００２２】
図１（ｈ）は、図１（ｇ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを逆向きに操作して、
ボリューム１０ａ：９０→８０
とした場合である。このとき
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：１００→９０
となる。ボリューム１０ｃはボリューム１０ａに連動し、そのレベル差が＋１０に維持される。
【００２３】
図１（ｉ）は、図１（ｈ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを逆向きに操作して、
ボリューム１０ａ：８０→５０
とした場合である。このとき、
ボリューム１０ｂ：１００（そのまま維持）
ボリューム１０ｃ：９０→６０
となる。この操作により、ボリューム１０ａとボリューム１０ｂのレベル差は、＋５０となり、図１（ｃ）の状態と同一のレベル差、つまりボリューム１０ａとボリューム１０ｂの連動関係を一時的に解除した状態に戻る。ＣＰＵは、この状態を検知すると、ボリューム１０ａとボリューム１０ｂの連動関係を再び復帰させる。
【００２４】
図１（ｊ）は、図１（ｉ）からの遷移状態であり、ユーザがボリューム１０ａを逆向きに操作して、
ボリューム１０ａ：５０→１７
とした場合である。このとき、
ボリューム１０ｂ：１００→６７
ボリューム１０ｃ：６０→２７
となる。ボリューム１０ｂ及びボリューム１０ｃはボリューム１０ａに連動し、そのレベル差がそれぞれ＋５０と＋１０に維持される。
【００２５】
図１（ｊ）からさらにユーザがボリューム１０ａを逆向きに操作して図１（ａ）の状態に遷移すると、
ボリューム１０ａ：１７→０
ボリューム１０ｂ：６７→５０
ボリューム１０ｃ：２７→１０
となり、初期状態に戻る。このことは、マスタであるボリューム１０ａを操作するのみで、全てのボリューム１０ａ、１０，１０ｃを速やかに初期状態に戻すことができることを意味する。
【００２６】
なお、図１（ａ）の初期状態において、ボリューム１０ｂをマスタとし、ボリューム１０ａ、１０ｃをスレーブとし、ボリューム１０ｂを反時計方向に操作したときには、ボリューム１０ａは既に最小値０であるためこの操作に連動せず、ボリューム１０ｃは最小値０に達するまではボリューム１０ｂに連動するものの最小値０に達した後は連動せず、ボリューム１０ｂを操作するだけで全てのボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃを全て最小値０に設定できることは明らかである。また、この状態からボリューム１０ｂを時計方向に操作した場合、ボリューム１０ｂの操作値が４０に達した時点でボリューム１０ｃとの連動が復帰し、ボリューム１０ｂの操作値が５０に達した時点でボリューム１０ａとの連動が復帰することも明らかであろう。
【００２７】
このように、ギャング機能を設定し、レベル差を維持しつつ互いに連動する３つのボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値あるいは最小値に達した場合に、そのときのレベル差をメモリに記憶して連動状態を一時的に解除し、最大値あるいは最小値に達していないボリュームについては連動状態を維持しつつ、最大値あるいは最小値に達していないボリュームの操作を許容することで、ギャング機能が設定されていてもユーザによる緊急な操作を可能とすることができる。
【００２８】
また、本実施形態では、ユーザがボリュームを逆向きに操作した場合において、ボリュームのレベル差が、連動状態を一時的に解除したレベル差に等しくなったときに連動状態を再び自動的に復帰させるので、ユーザは改めてギャング機能を設定する手間が省け、ユーザの操作性を高めることができる。
【００２９】
本実施形態において、ＣＰＵは、ボリュームの連動状態を一時的に解除するときのレベル差をメモリに記憶するのではなく、ボリュームの連動状態を一時的に解除するときのマスタのボリュームの操作値をメモリに記憶してもよい。すなわち、図１（ｃ）の状態におけるボリューム１０ａの操作値（５０）をボリューム１０ｂとの連動関係を一時的に解除したときの操作値としてメモリに記憶し、図１（ｅ）の状態におけるボリューム１０ａの操作値（９０）をボリューム１０ｃとの連動関係を一時的に解除したときの操作値としてメモリに記憶しておく。ユーザがボリューム１０ａを逆向きに操作し、その操作値が再び９０となったときにＣＰＵがこれを検知してボリューム１０ｃとの連動関係を再び復帰させ、ボリューム１０ａの操作値が再び５０となったときにＣＰＵがこれを検知してボリューム１０ｂとの連動関係を再び復帰させる。
【００３０】
図２は、本実施形態の録音装置の構成ブロック図である。録音装置は、ＨＤＭＩ（登録商標）入力端子（ＨＤＭＩＩＮ）１３０、ＨＤＭＩ出力端子（ＨＤＭＩＯＵＴ）１３２、ＨＤＭＩレシーバ１０３、ＨＤＭＩトランスミッタ１４０、ＣＰＵ１０２、ＣＰＬＤ（コンプレックスプログラマブルロジックデバイス）１３４、オーディオＣＯＤＥＣ１０４、マルチプレクサ（ＭＵＸ）１３６、操作部１４２及びＡＤ１４３を備える。
【００３１】
ＨＤＭＩ入力端子１３０は、ＨＤＭＩケーブルを介して他の機器と接続される。
【００３２】
ＨＤＭＩレシーバ１０３は、ＨＤＭＩケーブルを介して他の機器から伝送されたＴＭＤＳ信号、ＴＭＤＳクロック信号から、ＬＲＣＫ信号、ＢＣＬＫ（又はＳＣＬＫ）信号、データ信号、及びＭＣＬＫ信号を出力する。ＨＤＭＩレシーバ１０３には、Ｉ２ＣバスでＣＰＵ１０２が接続され、ＣＰＵ１０２はＨＤＭＩレシーバ１０３の動作を制御する。ＨＤＭＩレシーバ１０３は、データ信号に含まれるオーディオ信号をＣＰＬＤ１３４に供給する。
【００３３】
ＣＰＬＤ１３４は、オーディオ信号をマルチプレクサ（ＭＵＸ）１３６に出力する。他方、マイク等から入力されたアナログオーディオ信号はオーディオＣＯＤＥＣ１０４でデジタル信号に変換されてＣＰＬＤ１３４に供給される。以下、説明の都合上、ＨＤＭＩ信号に含まれるオーディオ信号をＨＤＭＩオーディオ信号と称し、マイク等からのオーディオ信号を入力オーディオ信号と称して区別する。
【００３４】
操作部１４２は、ユーザ操作可能なボタンやセレクタ、あるいはタッチスイッチ等で構成され、特にトリムボリューム等の複数のボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃを備える。ユーザは操作部１４２を操作することで入力オーディオ信号のレベル調整等を行う。操作部１４２からの操作信号は、ＣＰＵ１０２に供給される。また、操作部１４２のボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃの操作値は、ＡＤ１４３でデジタル値に変換されてＣＰＵ１０２に供給される。
【００３５】
ＣＰＵ１０２は、フラッシュメモリ１１０及びＳＤＲＡＭ１１１をそれぞれプログラムメモリ及びワーキングメモリとして、処理プログラムを読み出して所定の処理を実行する。すなわち、ＣＰＵ１０２は、例えば、図示しないＳＤカードコネクタに装着されたＳＤカードメモリにオーディオデータを記憶する。また、ＣＰＵ１０２は、操作部１４２からの操作信号に応じ、ＣＰＬＤ１３４のマルチプレクサ１３６を制御して、ＨＤＭＩオーディオ信号に入力オーディオ信号をエンベデッドする。あるいは、ＣＰＵ１０２は、操作部１４２からの操作信号に応じ、ＨＤＭＩオーディオ信号と入力オーディオ信号からモニタすべきＣＨのオーディオ信号を選択してオーディオＣＯＤＥＣ１０４に出力し、さらに下流の機器に供給すべきＨＤＭＩオーディオ信号を選択してＨＤＭＩトランスミッタ１４０に出力する。
【００３６】
また、ＣＰＵ１０２は、操作部１４２からの操作信号に応じ、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃをそのレベル差を保持して連動させる（ギャング機能）か否かを決定し、ギャング機能を実行する場合に、ＡＤ１４３からのデジタル値に基づいてボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのレベル差を算出し、これを維持するようにボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃを連動させる。
【００３７】
ＨＤＭＩトランスミッタ１４０は、ＨＤＭＩオーディオ信号を含むＴＭＤＳ信号、ＴＭＤＳクロック信号をＨＤＭＩ出力端子１３２を介して他の機器に出力する。
【００３８】
オーディオＣＯＤＥＣ１０４は、入力されたアナログオーディオ信号に対し、ＡＤ変換、符号化を含む各種処理を実行し、ＣＰＵ１０２を経由してＳＤカードメモリに記憶して録音する。また、ＳＤカードメモリに記憶された音声データをＣＰＵ１０２を経由して読み出し、復号化及びＤＡ変換して、アナログ音声信号として出力する。また、オーディオＣＯＤＥＣ１０４は、マルチプレクサ１３６から供給されたモニタ用のオーディオ信号をアナログ信号に変換してモニタ出力として外部出力する。
【００３９】
ディスプレイ１４４は、液晶パネルや有機ＥＬパネルで構成され、ＣＰＵ１０２からの指令に応じ、操作部１４２で操作された状態やＨＤＭＩオーディオ信号のＣＨアサイン状態を表示する。
【００４０】
ユーザが操作部１４２を操作してボリューム１０ａをマスタとしてギャング機能をＯＮしたものとする。このとき、ＣＰＵ１０２は、ディスプレイ１４４にギャング機能がＯＮされたこと、及び連動関係にあるボリューム（ボリューム１０ａ、ボリューム１０ｂ、ボリューム１０ｃ）を表示する。また、ＣＰＵ１０２は、マスタとして設定されたボリューム１０ａ及びスレーブとして設定されたボリューム１０ｂ、１０ｃをＳＤＲＡＭ１１１に記憶するとともに、設定時のレベル差、すなわちボリューム１０ａに対するボリューム１０ｂ及びボリューム１０ｃのレベル差を算出してＳＤＲＡＭ１１１に記憶する。
【００４１】
ユーザがボリューム１０ａを操作した場合、その操作値はＡＤ１４３でデジタル値に変換されてＣＰＵ１０２に供給される。ＣＰＵ１０２は、ＳＤＲＡＭ１１１に記憶されたレベル差を読み出し、このレベル差を維持するようにボリューム１０ｂ及びボリューム１０ｃを連動させる。
【００４２】
そして、ギャング機能を実行中に、ＣＰＵ１０２は、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値（上限値）あるいは最小値（下限値）に達したか否かを判定する。最大値あるいは最小値に達していなければギャング機能をそのまま実行する。他方、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値あるいは最小値に達した場合には、ＣＰＵ１０２は、そのときのレベル差、あるいはそのときのマスタであるボリューム１０ａの操作値をＳＤＲＡＭ１１１に記憶するとともに、最大値あるいは最小値に達したボリュームとの連動関係を一時的に解除し、最大値あるいは最小値に達した当該ボリュームの操作値をそのまま維持しつつ、ボリューム１０ａの操作に応じた処理、例えば入力オーディオ信号のレベル調整を行う。
【００４３】
また、ＣＰＵ１０２は、連動関係が一時的に解除された状態において、マスタであるボリューム１０ａが逆向きに操作され、その操作値がＳＤＲＡＭ１１１に記憶されているレベル差、あるいは操作値に一致した場合に、連動関係を再び復帰させ、ボリューム１０ａの操作に応じて他のスレーブのボリューム１０ｂ、１０ｃを変化させる。
【００４４】
本実施形態では、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値あるいは最小値に達した場合に、ＣＰＵ１０２が最大値あるいは最小値に達した当該ボリュームとの連動関係を自動的に一時的に解除される（最大値あるいは最小値に達していない他のボリュームとの連動関係はそのまま維持される）ので、ユーザはその都度ギャング機能を手動で解除する必要がない。さらに、本実施形態では、一時的に解除された連動関係を、一時的に解除された状態が再現されたときに自動的に復帰させるので、別途、ギャング機能を復帰させるために操作ボタンを操作する等の手間が不要である。
【００４５】
本実施形態では、ギャング機能実行中において緊急にミュート（ＭＵＴＥ）したい場合に特に有効であり、ギャング機能を手動で解除することなく速やかにミュートできる。また、このようなミュート操作の後に、極めて簡易にギャング機能を復帰させてレベル差を維持できる。
【００４６】
本実施形態において、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値あるいは最小値に達して連動関係を一時的に解除する場合、ＣＰＵ１０２はそのときのレベル差またはマスタであるボリューム１０ａの操作値をＳＤＲＡＭ１１１に記憶しているが、ＳＤＲＡＭ１１１に代えて、あるいはＳＤＲＡＭ１１１ととともにフラッシュメモリ１１０に記憶して電源がＯＦＦされた後の連動関係の復帰に備えることもできる。
【００４７】
また、本実施形態において、ボリューム１０ａ、１０ｂ、１０ｃのいずれかが最大値あるいは最小値に達して連動関係を一時的に解除する場合、その旨をディスプレイ１４４に表示してもよい。図１に即して説明すると、図１（ｃ）の状態に遷移した場合に、ディスプレイ１４４にボリューム１０ｂの連動関係が解除されたことを表示し、図１（ｅ）の状態に遷移した場合に、ディスプレイ１４４にボリューム１０ｃの連動関係が解除されたことを示す等である。復帰する場合も同様にその旨をディスプレイ１４４に表示してもよい。本実施形態では、ボリューム１０ａの操作のみでギャング機能が自動的に一時的に解除及び復帰するので、ディスプレイ１４４等でその状態をユーザに報知することが好適であろう。
【００４８】
本実施形態では、録音装置のボリュームを例にとり説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、レベル差を保持しつつ連動して動作する複数の操作部を備える任意のオーディオ装置、例えば複数のボリュームを備えるパワードスピーカ等にも同様に適用し得る。
【符号の説明】
【００４９】
１０ａ，１０ｂ，１０ｃ  ボリューム、１０２  ＣＰＵ、１０３  ＨＤＭＩレシーバ、１０４  オーディオＣＯＤＥＣ、１３０  ＨＤＭＩ入力端子、１３２  ＨＤＭＩ出力端子、１３４  ＣＰＬＤ（コンプレックスプログラマブルロジックデバイス）、１３６  マルチプレクサ（ＭＵＸ）、１４０  ＨＤＭＩトランスミッタ、１４２  操作部、１４３  アナログデジタル変換器（ＡＤ）、１４４  ディスプレイ。
【図１】
0006693064.tif 000002
【図２】
0006693064.tif 000003