(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機全体の制御を司る主制御装置と、該主制御装置からの通知をもとに演出を実行するサブ制御装置とを備えた弾球遊技機であって、
前記主制御装置に、
始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記抽出された数値データを記憶する保留記憶手段と、
該保留記憶手段に記憶された前記数値データをもとに大当り遊技を発生させるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、
該大当り判定手段による大当り判定が行われる前の前記数値データの内容を確認する数値データ確認手段と、
前記大当り判定手段による判定結果を示す特別図柄を変動後に停止表示させる特別図柄表示制御手段と、
を備え、
前記サブ制御装置に、
前記保留記憶手段に前記数値データが記憶されると、対応する保留標識を表示する保留標識表示手段と、
前記保留標識には、表示されたときの大当りとなる確率である信頼度が異なる複数の種類があり、前記数値データ確認手段による確認結果をもとに前記保留標識表示手段によって表示させる前記保留標識を前記複数の種類の中より決定する保留標識決定手段と、
前記保留標識表示手段によって表示された前記保留標識を、前記信頼度の異なる種類の保留標識に変化させる保留変化演出を実行する保留変化演出実行手段と、
を備え、
前記保留標識表示手段によって表示された前記保留標識を、変動中の前記特別図柄が停止表示した後に、所定の方向に表示位置を変更させるシフト処理を行う弾球遊技機において、
前記サブ制御装置に、
前記保留変化演出実行手段によって前記保留変化演出が行われる前に、前記保留変化演出が行われることを示唆する前兆演出を、所定の前記保留標識に対して表示する前兆演出表示手段と、
所定の前記保留標識に対して前記前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過しても前記保留変化演出が実行されない場合があり、前記前兆演出には、前記前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後に前記保留変化演出が実行される確率が異なる複数の種類があり、前記前兆演出表示手段によって表示される前記前兆演出を前記複数の種類の中より決定する前兆演出決定手段と、
前記前兆演出表示手段によって表示された前記前兆演出を、前記保留変化演出が実行される確率が異なる種類の前兆演出に変化させる前兆変化演出を実行する前兆変化演出実行手段と、を設け、
前記前兆変化演出実行手段は、前記前兆演出表示手段による所定の前記保留標識に対しての前記前兆演出の表示が開始されてから前記所定時間が経過した後で前記保留変化演出が実行されなかった当該保留標識が、前記シフト処理による前記変更後の表示位置に表示された後に、前記前兆変化演出を実行するようにし、
前記前兆演出表示手段によって表示された前記前兆演出の前記種類と、前記前兆変化演出が実行された場合の変化後の前記前兆演出の前記種類とが同じ種類の前記前兆演出であっても、前記前兆演出表示手段によって前記前兆演出が表示されたときよりも前記前兆変化演出が実行された場合の変化後の前記前兆演出が表示されたときの方が、前記保留変化演出が実行される確率が高くなるように設定したこと、
を特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在のパチンコ遊技機に代表される弾球遊技機は、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球すると入球した際に抽出した乱数値（数値データ）を、所定数を上限として記憶し、該記憶された乱数値が予め定められた大当りになる値であるか否かの抽選を記憶された順位にしたがって行っている。
大当り遊技を発生するか否かの抽選結果は、特別図柄の変動を経て確定表示により報知される。なお、特別図柄は遊技領域の隅に小さく表示されるだけであるので、遊技領域の中央に設けられた演出図柄表示装置にて特別図柄の疑似演出を行い、その疑似演出にて、遊技者に抽選結果に対しての期待感を与えている。
なお、記憶された上記乱数値の数は演出図柄表示装置にて、記憶された数と同数の数の保留図柄（保留標識）を表示することで遊技者に分かり易くしている。
【０００３】
また、最近のパチンコ遊技機では、抽出した乱数値を記憶した直後（大当り抽選が行われる前）に、記憶された乱数値が特定の値（大当りと判断される値、リーチと判断される値等）であるか否かを確認し、確認結果に基づいて通常とは異なる特別な保留図柄を表示することで、遊技者に記憶された乱数値について期待感を抱かせる演出（所謂、保留予告）を行っている。
また、特別な保留図柄は、複数種類設けるようにして、初めは期待度が高くない特別な保留図柄を表示し、その後、所定のタイミングで該期待度が高くない特別な保留図柄を、期待度が高い特別な保留図柄に変更する、といった演出も行われている。（例えば、特許文献１に記載の遊技機）
なお、前記所定のタイミング直前に、キャラクタを登場させ、該キャラクタが保留図柄を変化させるような演出（保留変化前兆演出と呼称する）を実行する構成が多い。
【０００４】
このような構成にすることで、遊技者は前記キャラクタの登場を期待しながら遊技をすることとなり、趣向性が増す。
また、現在の構成では、キャラクタが登場しても保留変化が行われない場合（所謂、ガセ）を設けているので、より多くの機会にて、遊技者に期待感を抱かせることが可能となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１８７７０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述した従来の保留変化前兆演出では、１度のキャラクタの登場にて、１回の保留変化のチャンスしかない上に、該キャラクタの出現から保留図柄を変化させるような演出が終了するまでの時間が短かった。このため、遊技者にとって、待ち侘びた末にやっとキャラクタが登場したのに、期待感を感じていられる時間が短かった、という問題がある。
【０００７】
かといって、単にキャラクタの出現から保留図柄を変化させるような演出が終了するまでの時間を長くするだけであると、キャラクタの演出が間延びしてしまい、面白みの無い演出になってしまうという問題が発生してしまう。
本願発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、比較的長期間に亘って遊技者が期待感を維持しつつも、演出が間延びしない保留変化に対する前兆演出を行うことが可能な、趣向性の高い弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に記載の発明は、弾球遊技機全体の制御を司る主制御装置と、該主制御装置からの通知をもとに演出を実行するサブ制御装置とを備えた弾球遊技機であって、主制御装置に、始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、抽出された数値データを記憶する保留記憶手段と、該保留記憶手段に記憶された数値データをもとに大当り遊技を発生させるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、該大当り判定手段による大当り判定が行われる前の数値データの内容を確認する数値データ確認手段と、大当り判定手段による判定結果を示す特別図柄を変動後に停止表示させる特別図柄表示制御手段と、を備え、サブ制御装置に、保留記憶手段に数値データが記憶されると、対応する保留標識を表示する保留標識表示手段と、保留標識には、表示されたときの大当りとなる確率である信頼度が異なる複数の種類があり、数値データ確認手段による確認結果をもとに保留標識表示手段によって表示させる保留標識を複数の種類の中より決定する保留標識決定手段と、保留標識表示手段によって表示された保留標識を、信頼度の異なる種類の保留標識に変化させる保留変化演出を実行する保留変化演出実行手段と、を備え、保留標識表示手段によって表示された保留標識を、変動中の特別図柄が停止表示した後に、所定の方向に表示位置を変更させるシフト処理を行う弾球遊技機に関するものである。
【０００９】
この弾球遊技機は、サブ制御装置に、保留変化演出実行手段によって保留変化演出が行われる前に、保留変化演出が行われることを示唆する前兆演出を、所定の保留標識に対して表示する前兆演出表示手段と、所定の保留標識に対して前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過しても保留変化演出が実行されない場合があり、前兆演出には、前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後に保留変化演出が実行される確率が異なる複数の種類があり、前兆演出表示手段によって表示される前兆演出を複数の種類の中より決定する前兆演出決定手段と、前兆演出表示手段によって表示された前兆演出を、保留変化演出が実行される確率が異なる種類の前兆演出に変化させる前兆変化演出を実行する前兆変化演出実行手段と、を設ける。
【００１０】
このように構成することにより、一度、実行された前兆演出が、変化して再度、実行される。よって、比較的長い期間に亘って、遊技者の前兆演出に対する期待を維持させることが可能になる。
また、先に実行された前兆演出とは、保留変化が行われる可能性の異なる前兆演出に変更されるので、保留変化が発生し易くなるのか又は発生し難くなるのかに遊技者は注目し、保留変化に対する前兆演出が間延びすることなく、長期に亘って遊技者の興趣を維持できる。
【００１１】
なお、保留変化演出は、前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後に実行されるが、該実行時期は、所定時間が経過した時点が好適である。また、所定時間が経過した時点以外の場合には、所定時間が経過した後で且つ、前兆変化演出が実行される前であることが好ましい。
【００１２】
また、主制御手段は、始動口へ遊技球が入球した際、サブ制御装置に対して、保留記憶手段に数値データが記憶されたことを示す信号、及び、数値データ確認手段が確認した確認結果（数値データの内容等）を示す信号を送信する構成が好ましい。
これにより、保留記憶に係る各種情報を、サブ制御装置は確実に把握し、これに基づいて、「保留変化演出」、「前兆演出」および「前兆変化演出」を不具合無く実行できる。
【００１３】
また、サブ制御装置は、保留変化演出が行われる前に、該演出が行われることを示唆する前兆演出を表示する前兆演出表示手段を備えるが、前兆演出が表示されない場合であっても、保留変化演出が実行されるようにしても良い。
これにより、遊技者の前兆演出、さらには前兆変化演出に対する期待感を増し、また、遊技に深みを持たせることができ、興趣の向上を図ることができる。
【００１４】
なお、請求項１に記載されているように、弾球遊技機では、前兆変化演出実行手段は、前兆演出表示手段による所定の前記保留標識に対しての前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後で保留変化演出が実行されなかった当該保留標識が、シフト処理による変更後の表示位置に表示された後に、前兆変化演出を実行するようにし、前兆演出表示手段によって表示された前兆演出の種類と、前兆変化演出が実行された場合の変化後の前兆演出の種類とが同じ種類の前兆演出であっても、前兆演出表示手段によって前兆演出が表示されたときよりも前兆変化演出が実行された場合の変化後の前兆演出が表示されたときの方が、保留変化演出が実行される確率が高くなるように設定しても良い。
【００１５】
このような構成によれば、より前兆演出の昇格に対して、遊技者に期待感を与えることができるようになる。
【００１６】
なお、弾球遊技機の、前兆変化演出実行手段は、前兆演出表示手段によって前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過したにも拘らず保留変化演出が実行されなかった場合に、当該表示された前兆演出よりも表示された際に保留変化演出が実行される確率が高い前兆演出に変化させる、ようにしても良い。
【００１７】
このように構成することにより、昇格（保留変化演出が実行される確率が高い前兆演出に変化）する前兆演出は、前兆演出が実行されたにも拘らず、保留標識が変化しなかった際の前兆演出であるので、保留標識が変化しなかった場合でも、遊技者は、大きなショックを受けることなく、また期待感を持続させることができる。
【００１８】
なお、前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過したにも拘らず保留変化演出が実行されなかった場合に、当該表示された前兆演出よりも表示された際に保留変化演出が実行される確率が高い前兆演出への変化が、必ず実行されるわけではなく、当該前兆演出の変化が行われない場合も発生するようにしても良い。
これにより、前兆演出に基づく保留変化演出の非実行と、前兆変化演出の実行との関係が、必然的では無くなり、遊技の展開が単調となることを防止して、興趣の向上を一層図ることが可能となる。
【００１９】
なお、弾球遊技機の、前兆変化演出実行手段は、前兆演出表示手段によって前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後で、保留変化演出が実行された場合に、当該表示された前兆演出よりも表示された際に保留変化演出が実行される確率が高い前兆演出に変化させる、ようにしても良い。
【００２０】
このような構成によれば、昇格する前兆演出は、前兆演出が実行され、保留標識が変化した際の前兆演出であるので、遊技者に２重の喜びを与えることができる。
【００２１】
なお、前兆演出の表示が開始されてから所定時間が経過した後で、保留変化演出が実行された場合に、当該表示された前兆演出よりも表示された際に保留変化演出が実行される確率が高い前兆演出への変化が、必ず実行されるわけではなく、当該前兆演出の変化が行われない場合も発生するようにしても良い。
これにより、前兆演出に基づく保留変化演出の実行と、前兆変化演出の実行との関係が、必然的では無くなり、遊技の展開が単調となることを防止して、興趣の向上を一層図ることが可能となる。
【００２２】
なお、弾球遊技機では、前兆演出が表示されると、当該前兆演出の対象となる保留標識を、信頼度の異なる種類の保留標識に変化可能であり、前兆変化演出実行手段によって前兆演出が変化すると、変化した後の前兆演出の対象となる保留標識は、変化する前の前兆演出の対象となる保留標識とは異なる、ようにしても良い。
【００２３】
このような構成によれば、１の前兆演出の実行で、複数の保留標識に対して、遊技者に期待感を与えることが可能となり、趣向性が増す。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。
【図４】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図６】第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図７】第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。
【図８】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図９】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１０】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１１】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１２】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１３】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１４】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１５】第一実施形態における保留表示処理１についてのフローチャートである。
【図１６】第一実施形態における保留表示更新処理１についてのフローチャートである。
【図１７】第一実施形態における大当り等の発生確率を示す表と、保留図柄の種類を示す表と、保留予告演出における各保留図柄の出現率や信頼度等を示す表である。
【図１８】第一実施形態における前兆演出、および前兆変化演出の有無により定められる各演出パターンの出現率や信頼度等を示す表である。
【図１９】第一実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２０】第一実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２１】第一実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２２】第一実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２３】第二実施形態における保留表示処理２についてのフローチャートである。
【図２４】第二実施形態における保留表示更新処理２についてのフローチャートである。
【図２５】第二実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２６】第二実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図２７】第三実施形態における保留表示処理３についてのフローチャートである。
【図２８】第三実施形態における保留表示更新処理３についてのフローチャートである。
【図２９】第三実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図３０】第四実施形態における保留表示処理４についてのフローチャートである。
【図３１】第四実施形態における保留表示更新処理４についてのフローチャートである。
【図３２】第四実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図３３】第四実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図３４】第五実施形態における保留表示処理５についてのフローチャートである。
【図３５】第五実施形態における保留表示更新処理５についてのフローチャートである。
【図３６】第五実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【図３７】第六実施形態における保留表示処理６についてのフローチャートである。
【図３８】第六実施形態における保留表示更新処理６についてのフローチャートである。
【図３９】第六実施形態における疑似的な前兆演出が行われる際に表示される画面についての説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００２６】
［構成の説明］
（１）全体の構成について
図１に示すように、第一実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に構成される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００２７】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００２８】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２９】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８が設けられている。
【００３０】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，残高表示器５９が設けられている。
【００３１】
なお、図１の３９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００３２】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって左横には、普通図柄作動ゲート１７が設置されている。普通図柄作動ゲート１７を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行なわれる。
【００３３】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄（特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第１始動口１１及び第２始動口１２が、上下に並んで配設されている。第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。
【００３４】
第１，第２始動口１１，１２に遊技球が入球すると、複数種類の乱数が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード時であれば、１回の当選により約２．６秒の開放が２回行なわれる。
【００３５】
第２始動口１２の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口１４が配設されている。また、遊技領域３における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口３１〜３４が配設されている。
【００３６】
遊技盤１における向かって右下の領域には、７セグメントの特図表示装置９と、４個のＬＥＤからなる特図保留数表示装置１８と、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
【００３７】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央に演出図柄表示装置６（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。
【００３８】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤１の遊技領域３には多数の遊技釘４が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
【００３９】
また、図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図３に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００４０】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置、電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図３では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００４１】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００４２】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４、電源基板にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００４３】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントＳＷ１４ａ、一般入賞口３１〜３４に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ３１ａ等からの検出信号が入力される。
【００４４】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
これにより、主制御装置８０は、当該パチンコ機５０全体の制御を司るよう構成されている。
【００４５】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特図表示装置９，特図保留数表示装置１８，普通図柄表示装置７，普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００４６】
さらに、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。
【００４７】
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００４８】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００４９】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠開放ＳＷ３５，内枠開放ＳＷ３６，球切れＳＷ２３，払出ＳＷ２１，満杯ＳＷ２２からの信号が入力され、満杯ＳＷ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ２２，球切れＳＷ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００５０】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００５１】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００５２】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００５３】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ２８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ２９から発射停止信号が入力される。
【００５４】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００５５】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００５６】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
【００５７】
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００５８】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
このように、サブ統合制御装置８３，演出図柄制御装置８２，および演出図柄表示装置６は、主制御装置８０からのデータ及びコマンド（信号、或いは通知）に基づいて、各種演出を実行するよう構成されている。
【００５９】
［動作の説明］
［第一実施形態］
次に、第一実施形態におけるパチンコの動作について説明する。
【００６０】
第一実施形態のパチンコ機５０は、常時入賞が可能な第１始動口１１と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第２始動口１２が設けられており、第１，第２始動口１１，１２への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、特図表示装置９にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、演出図柄表示装置６の画面上で、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。
【００６１】
また、パチンコ機５０では、第１，第２始動口１１，１２への入賞により抽出された乱数が、最大４個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置１８にて保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。また、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
【００６２】
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間（所定数の大当り抽選が行われるまでの期間）にわたり、パチンコ機５０の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第２始動口１２の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モードとなる。なお、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。
【００６３】
また、パチンコ機５０では、保留図柄として複数の種類が設けられており、各種類の保留図柄は、対応する保留記憶が消化される直前に表示された場合における、該保留記憶により大当りとなる確率である信頼度が異なっている。そして、各種類の保留図柄を表示することで、対応する保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさを示唆する「保留予告演出」が行われる。また、この保留予告演出の一つとして、一旦表示された保留図柄としての一時保留図柄（一時保留表示とも呼称する）を、信頼度（大当りとなる確率）の異なる他の種類の保留図柄としての最終保留図柄（最終保留表示とも呼称する）に変化させる「保留変化演出」が行われる。なお、この保留変化演出では、対応する保留記憶が消化されるまで最終保留図柄（最終保留表示）が表示され、最終保留図柄の種類により、該保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の高さが示唆される。
【００６４】
さらに、保留変化演出が行われる際には、一時保留図柄の種類が変化することを示唆する前兆演出が行われると共に、保留変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対しても、疑似的な「前兆演出」が行われる。この前兆演出には複数の態様が設けられており、抽選により、前兆演出が行われる保留図柄の種類や、該保留図柄に対応する保留記憶により大当りとなるか否か等に応じた確率でこの態様が選択される。よって、遊技者には、保留変化演出が行われるか、或いは、保留図柄に対応する保留記憶が消化される直前になるまで、表示されている保留記憶が一時保留図柄であるのか最終保留図柄であるのかわからない。
【００６５】
なお、言うまでも無く、保留予告演出や保留変化演出は、大当り抽選の結果を常に正確に予告するというものではなく、予告が外れる場合もあり、無論、保留予告演出や保留変化演出が行われていない保留記憶による大当り抽選で当ることもある。すなわち、所謂ガセ演出も併せて備えている。
【００６６】
また、本実施形態では、上述した「保留変化演出」等に加えて、該保留変化演出の実行前において、保留変化演出が実行されることを示唆する「前兆演出」を表示可能に構成されている。また、本実施形態では、「前兆演出」は、当該前兆演出実行開始から所定時間経過した時点で上述した保留変化演出が実行される確率が異なる複数種類の種別を備えている。
本実施形態では、前兆演出を表示した後で、該表示された前兆演出とは異なる種別すなわち上記保留変化演出が実行される確率が異なる他の種別の前兆演出に変化させる「前兆変化演出」を、さらに備える。
これら本実施形態の、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」については、後で詳述する。
なお、「前兆演出」、および「前兆変化演出」についても、「保留変化演出」と同様に、所謂ガセ演出を備えている。
【００６７】
以下では、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について詳細に説明すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」について説明する。
（１）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【００６８】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【００６９】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７５に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数１，２の更新（Ｓ４５）を行うことで、各種乱数（数値データ）の更新を実行する。
【００７０】
なお、初期値乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。
また、大当り判定用乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は１３（大当り確率は１／３００）で、７７５〜７７８，１７７５〜１７７８，２７７５〜２７７９となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、１３よりも大きい数となる。
【００７１】
また、大当り図柄決定用乱数の値は、０〜５９の範囲であり、乱数の大きさは６０である。
【００７２】
また、変動パターン決定用乱数１の値は、０〜１０２０の範囲であり、乱数の大きさは１０２１である。
また、変動パターン決定用乱数２の値は、０〜６００の範囲であり、乱数の大きさは６０１である。
【００７３】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０），始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と（Ｓ６０）を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ７０）を実行する。
【００７４】
また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
（２）始動入賞確認処理について
次に、第１，第２始動口１１，１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【００７５】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１，第２始動口ＳＷ１１ａ，１２ａの検出信号に基づき、第１，第２始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００７６】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、保留記憶の数が上限値（一例として４）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、本処理を終了する。
【００７７】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数を保留記憶として記憶する。
すなわち、Ｓ１１０では、第１始動口１１または第２始動口１２に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを保留記憶として記憶する。
そして、消化されていない保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１１５に処理を移行する。
【００７８】
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。
本実施形態の先読み判定処理（Ｓ１１５）は、後述する当否判定処理の実行前に、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否かを確認する処理である。
（３）先読み判定処理について
次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
【００７９】
Ｓ１５０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値（大当り抽選で当りとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、Ｓ１５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｎｏ）、Ｓ１６０に処理を移行する。
【００８０】
Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８１】
一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でスーパーリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｎｏ）、Ｓ１７０に処理を移行する。
【００８２】
Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８３】
また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でノーマルリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｙｅｓ）、Ｓ１７５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｎｏ）、Ｓ１８０に処理を移行する。
【００８４】
Ｓ１７５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８５】
一方、Ｓ１８０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数１，２が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド４を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００８６】
（４）当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図８〜１１のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【００８７】
まず、図８に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【００８８】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１０のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【００８９】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１１のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図９のＳ２１５に処理を移行する。
【００９０】
続いて図９に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９１】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【００９２】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【００９３】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【００９４】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
このように本実施形態のＳ２３０およびＳ２３５は、始動入賞確認処理のＳ１１０にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
【００９５】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
【００９６】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【００９７】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【００９８】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
なお、本実施形態では、Ｓ２６０にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン（変動時間）を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、Ｓ２６０の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。
このようにＳ２４５及びＳ２６０は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
【００９９】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１００】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。
【０１０１】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置８３に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置８３は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置６にて表示する疑似演出を選択し、選択した疑似演出を表示させる。また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第１始動口１１への入賞により生成されたものであるか、第２始動口１２への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。
【０１０２】
続いて図１０に関して、特図の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０３】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄すなわち、上述したＳ２４５またはＳ２６０にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、Ｓ２８５は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。
【０１０４】
続いて図１１に関して、特図の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０５】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【０１０６】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【０１０８】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【０１０９】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）を参照する（Ｓ３４５）。そして、確変回数が０である場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、確変フラグをクリアし（Ｓ３５０）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１１０】
Ｓ３５５では、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（時短回数）を参照する（Ｓ３６０）。そして、時短回数が０である場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、時短フラグをクリアし（Ｓ３６５）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１１１】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
（５）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図１２〜１４のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１１２】
Ｓ４００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４００：Ｙｅｓ）、Ｓ４０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ４００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１３】
Ｓ４０５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｎｏ）、Ｓ４１０に処理を移行する。
【０１１４】
Ｓ４１０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１５に処理を移行する。
【０１１５】
Ｓ４１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｙｅｓ）、図１４のＳ４７０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｎｏ）、Ｓ４２０に処理を移行する。
【０１１６】
Ｓ４２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｙｅｓ）、Ｓ４２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１７】
Ｓ４２５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図１３に関して、大入賞口１４の開放中に移行するＳ４３０では、主制御装置８０は、大入賞口１４に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｎｏ）、Ｓ４３５に処理を移行する。
【０１１８】
Ｓ４３５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１９】
Ｓ４４０では、主制御装置８０は、大入賞口１４を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ４４５に処理を移行する。
Ｓ４４５では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１２０】
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ４５０では、主制御装置８０は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｙｅｓ）、Ｓ４５５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２１】
Ｓ４５５では、主制御装置８０は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｎｏ）、Ｓ４６５に処理を移行する。
【０１２２】
Ｓ４６０では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、Ｓ４６５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
【０１２３】
続いて図１４に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ４７０では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｙｅｓ）、Ｓ４７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２４】
続くＳ４７５，Ｓ４８０では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ４８５に処理を移行する。
Ｓ４８５では、主制御装置８０は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４８５：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数（確変回数）を設定すると共に（Ｓ４９０）、確変フラグをセットし（Ｓ４９５）、Ｓ５００に処理を移行する。
【０１２５】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数（時短回数）を設定すると共に（Ｓ５０５）、時短フラグをセットし（Ｓ５１０）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１２６】
Ｓ５１５，Ｓ５２０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
【０１２７】
（６）保留表示処理について
次に、保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理１について、図１５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図１５の「保留表示処理１」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が行われた際、実行される処理である。
【０１２８】
Ｓ６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６００：Ｙｅｓ）、Ｓ６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０１２９】
Ｓ６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ６１０に処理を移行する。
【０１３０】
Ｓ６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０１３１】
Ｓ６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ６１５：Ｎｏ）、Ｓ６３５に処理を移行する。
【０１３２】
Ｓ６２０で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ６２５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ６０５およびＳ６２０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０１３３】
Ｓ６２５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ６２０で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ６３０に処理を移行する。
【０１３４】
Ｓ６３０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ６５５に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図１９参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０１３５】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ６３０について詳述する。
Ｓ６３０でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ６３０でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０１３６】
また、Ｓ６３０では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０１３７】
Ｓ６３５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ６４０に処理を移行する。
Ｓ６３５では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ６２５およびＳ６３５は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０１３８】
Ｓ６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ６４５に処理を移行する。
【０１３９】
Ｓ６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ６５０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ６４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０１４０】
Ｓ６５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ６５５に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ６５０でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
【０１４１】
Ｓ６３０またはＳ６５０の処理後に移行するＳ６５５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ６６０に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ６５５では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ６５５において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０１４２】
Ｓ６６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ６６５に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０１４３】
Ｓ６６５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ６６５：Ｙｅｓ）、Ｓ６７０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ６６５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４４】
Ｓ６６５で「前兆変化演出」を実行すると判定された場合、Ｓ６７０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、最初に演出表示される「一次前兆演出」を、上記前兆演出Ａ〜Ｂの２種類の内から何れか選択決定する処理を行い、本処理を終了する。つまり、本実施形態の前兆変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該前兆変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次前兆演出は、少なくとも最上位の前兆演出Ｃ以外の前兆演出の中から選択される。
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ６１５またはＳ６４０による「前兆演出」の実行可否、Ｓ６３０による最終保留図柄の表示位置、Ｓ６３０またはＳ６５０による「前兆演出」の実行位置、Ｓ６５５による「前兆演出」の種別、および、Ｓ６６０による「前兆変化演出」の実行可否等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０１４５】
（７）保留表示更新処理について
次に、保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理１」について、図１６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理１」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理１」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０１４６】
Ｓ８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８００：Ｙｅｓ）、Ｓ８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０１４７】
Ｓ８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０１４８】
Ｓ８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」の実行位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４９】
Ｓ８１５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置となった保留図柄について「前兆変化演出」を行うか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８１５：Ｎｏ）、Ｓ８３５に処理を移行する。
【０１５０】
Ｓ８２０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「保留変化演出」の実行を示唆する、最初の前兆演出として一次前兆演出を表示する処理を行い、Ｓ８２５に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ８２０では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ８２０が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０１５１】
Ｓ８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」（一次前兆演出）が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）と２秒間の合計である５秒間が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８２５：Ｙｅｓ）、Ｓ８３０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８２５：Ｎｏ）、Ｓ８２５に処理を移行する。つまり、５秒間が経過するまで、Ｓ８３０に移行せずループする。
なお、Ｓ８２５で経過したか否かの判定対象となる時間である５秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期よりも２秒間多く設定された時間であって、これにより、遊技者は「前兆演出」（一次前兆演出）の結果が判明する時期を経過したことを容易に認識することができるようになっている。
【０１５２】
Ｓ８３０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ８４０に処理を移行する。
Ｓ８３０では、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
【０１５３】
Ｓ８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ８３５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ８４０に処理を移行する。
【０１５４】
Ｓ８４０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８４０：Ｙｅｓ）、Ｓ８４５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８４０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１５５】
なお、「保留変化演出」を行わないが（Ｓ６１５：Ｎｏ）、「前兆演出」を行う（Ｓ６４５：Ｙｅｓ）、つまり所謂ガセ演出の場合には、Ｓ８４０にて否定判定となる。
よって本実施形態では、このように構成することで、「前兆演出」の表示が開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過しても、「保留変化演出」が実行されない場合を発生可能にしている。
【０１５６】
Ｓ８４５で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、又はＳ８３５による「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ８４５：Ｙｅｓ）、Ｓ８５０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ８４５：Ｎｏ）、Ｓ８４５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ８５０に移行せずループする。
なお、Ｓ８４５で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０１５７】
Ｓ８５０で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理１」である。
（８）保留変化演出、前兆演出および前兆変化演出について
第一実施形態では、図１７（ａ）に記載の表の「出現率」が示す確率で大当り抽選に当選する。また、疑似演出では、該表の「出現率」が示す確率で、ＳＰリーチ（スーパーリーチ）や、リーチ（ノーマルリーチ）や、ハズレ（スーパーリーチやノーマルリーチとなること無く大当り抽選で外れること）が発生する。
【０１５８】
また、上述したように、保留図柄の種類として、図１７（ｂ）の表に記載の通常保留図柄と、特別保留図柄１〜３が設けられている。なお、大当りとなる信頼度の概略は、特別保留図柄１は「低」、特別保留図柄２は「中」、特別保留図柄３は「高」となっている。より具体的には、図１７（ｃ）の表に示す通りである。本実施形態では、このような内容で、保留記憶が生じた場合には、これに対応して特別保留図柄１〜３を表示することで保留予告演出が行われる。すなわち、保留記憶が生じた際には、通常保留図柄，特別保留図柄１〜３のうちのいずれかが、図１７（ｃ）の表における「出現率」が示す確率で表示されると共に、特別保留図柄が表示された際には、該表の「期待値」が示す確率で該保留記憶により大当りが発生する。
【０１５９】
具体的には、該表の「出現率」は、保留記憶により「ハズレ」，「リーチ」，「ＳＰリーチ」，「当り」となる各場合において、該保留記憶に対応して各種類の保留図柄が表示される確率を示している。
【０１６０】
また、該表の「期待値」における「当否比率」は、各種類の特別保留図柄が表示された際に、保留記憶による大当り抽選で外れる場合と大当りとなる場合の比率を示していると共に、「信頼度」は、該保留記憶により大当りとなる確率を示している。
【０１６１】
該表は、通常保留図柄，特別保留図柄１，特別保留図柄２，特別保留図柄３の順位で、保留記憶についての信頼度が高くなることを示している。
【０１６２】
図１８は、本実施形態の「前兆演出」および「前兆変化演出」について説明する図表である。
図１８（ａ）に示すように、本実施形態は、３種類の前兆演出Ａ〜Ｃを備えている。前兆演出Ａは「風雲」を、前兆演出Ｂは「雨雲」を、さらに前兆演出Ｃは「雷雲」を象った表示となっている。そして、各前兆演出が表示された場合に、「保留変化演出」が実行される信頼度の概略は、前兆演出Ａが「低」、前兆演出Ｂは「中」、前兆演出Ｃは「高」となっている。
【０１６３】
図１８（ｂ）には、図１８（ａ）で記載した「保留変化演出」が実行される信頼度を、「保留変化演出」が実行される率、すなわち「変化率」として、具体的に示している。
なお、当該表に示されている「１段昇格」とは、表示されている保留図柄よりも、大当りとなる信頼度が１段階高い保留図柄に変化することを意味している。例えば、特別保留１が表示されているときに、特別保留２に変化するような場合を指している。
前兆演出Ａが表示された場合の８／１０は、「保留変化演出」が実行されず、同じく２／１０は、１段昇格する。前兆演出Ｂが表示された場合の６／１０は、「保留変化演出」が実行されず、同じく４／１０は、１段昇格する。前兆演出Ｃが表示された場合の４／１０は、「保留変化演出」が実行されず、同じく６／１０は、１段昇格する。このように、本実施形態の前兆演出は、各々、「保留変化演出」を実行する確率が異なるように設定されている。
【０１６４】
図１８（ｃ）には、図１８（ｂ）で記載した「前兆演出」が変化する「前兆変化演出」が実行された場合の、「保留変化演出」が実行される率、すなわち「変化率」として、具体的に示している。
一次前兆演出として前兆演出Ａが表示された後、「前兆変化演出」が実行されることで、前兆演出Ｂが表示された場合には、「保留変化演出」が実行されない場合と、１段昇格する場合が、共に５／１０の変化率で設定されている。
これに対して、一次前兆演出として前兆演出Ｂが表示された後、「前兆変化演出」が実行されることで、前兆演出Ｃが表示された場合には、「保留変化演出」が実行されない場合が無く、１０／１０の変化率で必ず１段昇格するように変化率が設定されている。
【０１６５】
なお、図１８（ｂ）および図１８（ｃ）を参照して、さらに詳述する。
本実施形態では、「前兆変化演出」が行われずに単に「前兆演出」が行われたときに表示される前兆演出の種別と、「前兆変化演出」により変化して表示された前兆演出の種別とが、仮に同種別であった場合には、当該種別の前兆演出が実行されたときの「保留変化演出」の実行される確率は、「前兆変化演出」が実行された場合の方が実行されずに単に「前兆演出」のみが行われた場合よりも高く設定されている。
先ず、最終的に、前兆演出Ｂが表示される場合を例示して説明する。
図１８（ｂ）に示すように、前兆演出Ｂが表示された場合には４／１０の確率で１段昇格すなわち「保留変化演出」が行われるのに対して、図１８（ｃ）に示すように、前兆演出Ａから変化して前兆演出Ｂが表示された場合には５／１０の確率で、つまり最初から前兆演出Ｂが表示された場合よりも高い確率で、１段昇格が実行されるように設定されている。
さらに、最終的に、前兆演出Ｃが表示される場合を例示して説明する。
図１８（ｂ）に示すように、前兆演出Ｃが表示された場合には６／１０の確率で１段昇格すなわち「保留変化演出」が行われるのに対して、図１８（ｃ）に示すように、前兆演出Ｂから変化して前兆演出Ｃが表示された場合には１０／１０の確率で、つまり最初から前兆演出Ｃが表示された場合よりも高い確率で、１段昇格が実行されるように設定されている。
このように、本実施形態では設定されることにより、「前兆変化演出」に対する遊技者の期待を一層高め、更なる興趣の向上を実現することができる。
【０１６６】
なお、上述したように、本実施形態の「保留表示処理１」の「前兆演出実行位置決定処理」（Ｓ６５０）にて決定され、「保留表示更新処理１」のＳ８１０にて判定の対象とされる「前兆演出実行位置」とは、シフト処理によって保留図柄が１つシフトされた結果、前兆演出の対象となる保留図柄が表示される表示位置が、第１表示位置から第４表示位置の内の、当該「前兆演出実行位置」となったとき、前兆演出を実行する契機とする位置である。
そして、前兆演出は、当該「前兆演出実行位置」となった保留図柄を対象として実行されていることが明白な位置、例えば、該保留図柄の直上（他に、直右、直左、或いは、直下でも良い）位置にて、前兆演出を表示（必要であれば、変位して表示）して、行うように構成されている。よって、前記「前兆演出実行位置」が決定すると、自ずと、前兆演出の表示位置も決定され、該決定に従って表示制御される。
【０１６７】
また、上述した本実施形態の「保留表示処理１」では、Ｓ６５５にて前兆演出選択処理にて前兆演出の種別が選択決定された後に、「前兆変化演出」を実行すると判定された場合（Ｓ６５５：Ｙｅｓ）、Ｓ６７０で一次前兆演出の種別を決定する構成となっている。このような順序にて制御を行う場合には、Ｓ６７０にて、先のＳ６５５で決定された前兆演出の種別を一旦破棄し、再度、一次前兆演出および最終前兆演出の各々を選択決定し直すようにしても良い。
【０１６８】
また、上述した本実施形態の「保留表示処理１」では、「最終保留表示位置決定処理」（Ｓ６３０）にて最終保留図柄を表示することとなる保留図柄の表示位置を決定したり、或いは「前兆演出実行位置決定処理」（Ｓ６５０）にて前兆演出を実行することとなる保留図柄の表示位置を決定する構成としている。
しかし、このように何らかの処理を実行する契機として、「保留図柄の表示位置」を決定する構成に限定する必要はない。例えば、最終保留図柄の表示時期（タイミング）や前兆演出の実行時期（タイミング）を、現時点から何秒後となるかを計数し、該計数の結果得られた時間に対応するカウンタ値を所定のカウンタに設定し、カウンタ値が０となったか否かの判定処理を実行し、否定判定であればカウンタのデクリメント処理を継続して行い、肯定判定を得られた場合に、当該タイミングを、上記最終保留図柄の表示時期（タイミング）や前兆演出の実行時期（タイミング）として、各種処理を実行するような構成としても良い。つまり、最終保留表示時期や、前兆演出実行時期を決定する処理を行うようにしても良い。
【０１６９】
（９）「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図１９〜２２に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０１７０】
先ず、図１９は、「前兆演出」が実行されるが「保留変化演出」は実行されない、すなわちガセ演出の第１の具体例である。
図１９（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８００が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８０１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理１」（図１５）が実行される。当該具体例では、Ｓ６０５にて特別保留図柄１（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ６１５が否定判定となって「保留変化演出」の非実行が決定され、Ｓ６３５によって、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８０２が、上記決定した特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ６３５に続いて、Ｓ６４５で肯定判定となり、Ｓ６５０にて第２表示位置を前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ６５５で前兆演出Ａを選択決定して、「保留表示処理１」（図１５）を終了した場合を例示するものである。
【０１７１】
図１９（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理１」（図１６）のＳ８０５が実行されて、図１９（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８０２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ８１０では肯定判定、Ｓ８１５で否定判定となり、次いでＳ８３５が実行される。
【０１７２】
Ｓ８３５が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８０３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図１９（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８０２の直上にて停止表示される。
続いて、図１９（ｅ）に示すように、前兆演出８０４が前兆演出Ａの態様にて表示される。
図１９（ｆ）に示すように、当該具体例では、既に図１９（ａ）の段階で最終保留図柄が表示されており、Ｓ８４０が否定判定となるガセ演出なので、保留図柄は変化せず、前兆演出Ａの表示が終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示が停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８０５が、保留図柄８０２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去され、その後は、図１９（ｇ）、および図１９（ｈ）に示すように、演出図柄１００が確定表示後、再度シフト処理が行われて、保留図柄８０２は第１表示位置にシフトされる。
【０１７３】
当該具体例で示したように、本実施形態では、「保留変化演出」を実行しない場合であっても、「前兆演出」を行う場合を備えており、ガセ演出を行うことで遊技者に対して、大当りを期待できる機会をより多く提供することができるようになっている。
【０１７４】
次に、図２０は、図１９と同様、「前兆演出」が実行されるが「保留変化演出」は実行されない例であって、すなわちガセ演出の第２の具体例である。
当該具体例では、図２０（ａ）に示す保留図柄８００が、通常保留図柄で表示されている際に、２回の始動入賞が発生して、保留図柄８０１と保留図柄８０２が表示された場合を示す。
先ず、保留図柄８００が表示されているときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理１」（図１５）が実行される。当該具体例では、Ｓ６０５にて特別保留図柄１（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ６１５が否定判定となって「保留変化演出」の非実行が決定され、Ｓ６３５によって、当該保留記憶に対応した保留図柄８０１が、上記決定した特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ６３５に続いて、Ｓ６４５で肯定判定となり、Ｓ６５０にて第１表示位置を前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ６５５で前兆演出Ｂを選択決定して、「保留表示処理１」（図１５）を終了し、更にその後の新たな始動入賞により保留図柄８０２が表示された場合を例示するものである。
このとき、図２０（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８００が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８０１が、さらに、第３表示位置に最新の保留記憶に対応した保留図柄８０２が表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中である状態が示されている。保留図柄８００および保留図柄８０２は、通常保留図柄で、保留図柄８０１は特別保留図柄１で表示されている。
【０１７５】
次いで、図２０（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理１」（図１６）のＳ８０５が実行されて、図２０（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８０１は、第１表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ８１０では肯定判定、Ｓ８１５で否定判定となり、次いでＳ８３５が実行される。
【０１７６】
Ｓ８３５が実行されると、上記決定された前兆演出Ｂの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８０３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図２０（ｄ）に示すように、第１表示位置に表示された保留図柄８０１の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図２０（ｅ）に示すように、前兆演出８０４が前兆演出Ｂの態様にて表示される。
図２０（ｆ）に示すように、当該具体例では、既に図２０（ａ）より前の段階で最終保留図柄が表示されており、Ｓ８４０が否定判定となるガセ演出なので、保留図柄は変化せず、前兆演出Ｂの表示が終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示が停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８０５が、保留図柄８０１の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去され、その後は、図２０（ｇ）、および図２０（ｈ）に示すように、演出図柄１００が確定表示後、再度シフト処理が行われて、保留図柄８０１は消化（消去）される。
当該具体例においても、上述したガセ演出の第１の具体例と同様に、「保留変化演出」を実行しない場合であっても、「前兆演出」を行う場合を備えており、ガセ演出を行うことで遊技者に対して、大当りを期待できる機会をより多く提供することができるようになっている。そして、対象となる保留図柄の表示位置に関係なく、「前兆演出」を実行可能に構成されている。
【０１７７】
次に、図２１は、「前兆演出」に伴い「保留変化演出」が実行される具体例である。
図２１（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８００が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８０１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理１」（図１５）が実行される。当該具体例では、Ｓ６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ６２０によって特別保留図柄１（図１７参照）が一次保留図柄として選択され、Ｓ６２５によって第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８０２が、上記決定した特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ６２５に続いて、Ｓ６３０にて第２表示位置を最終保留図柄の、また前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ６５５で前兆演出Ａを選択決定して、Ｓ６６５で否定判定（前兆変化演出の非実行）を得た後、「保留表示処理１」（図１５）を終了した場合を例示するものである。
【０１７８】
図２１（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理１」（図１６）のＳ８０５が実行されて、図２１（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８０２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ８１０では肯定判定、Ｓ８１５で否定判定となり、次いでＳ８３５が実行される。
【０１７９】
Ｓ８３５が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８０３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図２１（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８０２の直上にて停止表示される。
続いて、図２１（ｅ）に示すように、前兆演出８０４が前兆演出Ａの態様にて表示される。
【０１８０】
このとき、Ｓ８４０では、保留図柄８０２が上記決定した最終保留図柄の表示位置である第２表示位置に表示されていることで肯定判定となり、所定時間（例えば、３秒間）の経過を待って、図２１（ｅ）に示すように、保留図柄８０２を上記決定した最終保留図柄としての特別保留図柄２に変更する。
【０１８１】
次いで、図２１（ｆ）に示すように、前兆演出Ａの表示が終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示が停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８０５が、保留図柄８０２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去され、その後は、図２１（ｇ）、および図２１（ｈ）に示すように、演出図柄１００が確定表示後、再度シフト処理が行われて、保留図柄８０２は第１表示位置にシフトされる。
【０１８２】
当該具体例で示したように、本実施形態では、「前兆演出」が実行されることで、「保留変化演出」が実行されるのではないか、という期待を遊技者に与えることができるようになっている。
【０１８３】
次に、図２２は、「前兆演出」および「前兆変化演出」に伴い「保留変化演出」が実行される具体例である。
図２２（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８００が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８０１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理１」（図１５）が実行される。当該具体例では、Ｓ６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ６２０によって特別保留図柄１（図１７参照）が一次保留図柄として選択され、Ｓ６２５によって第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８０２が、上記決定した特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ６２５に続いて、Ｓ６３０にて第２表示位置を最終保留図柄の、また前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ６５５で前兆演出Ｂを選択決定して、Ｓ６６５で肯定判定（前兆変化演出の実行）を得て、Ｓ６７０にて一次前兆演出として前兆演出Ａが決定された後、「保留表示処理１」（図１５）を終了した場合を例示するものである。
【０１８４】
図２２（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理１」（図１６）のＳ８０５が実行されて、図２２（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８０２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ８１０では肯定判定、Ｓ８１５で肯定判定となり、次いでＳ８２０が実行される。
【０１８５】
Ｓ８２０が実行されると、上記決定された一次前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８０３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図２２（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８０２の直上にて停止表示される。
続いて、図２２（ｅ）に示すように、一次前兆演出８０４が前兆演出Ａの態様にて表示される。次いでＳ８２５にて所定時間（例えば、３秒間）に２秒間を合算した５秒間が経過するのを待つ。
該待機期間中には、図２２（ｆ）に示すように、前兆演出Ａの表示が終了すると、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８０５が、保留図柄８０２の直上にて停止状態を維持して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。
【０１８６】
上記５秒間が経過すると、遊技者に通常は前兆演出の開始から３秒間で実行される保留変化演出が非実行であったことを認識させた上で、図２２（ｇ）に示すように、上記一次前兆演出８０４とは異なる、前兆演出Ｂの態様で最終前兆演出８０６を表示することで、「前兆変化演出」を実行する。
【０１８７】
このように、本実施形態では、一次前兆演出８０４が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したにも拘らず、保留図柄８０２が特別保留図柄１から変化（昇格）せず、つまり「保留変化演出」が実行されなかった場合、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて最終前兆演出８０６を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、一次前兆演出８０４によって「保留変化演出」が行われなくても、最終前兆演出８０６が行われることで、遊技者は「保留変化演出」の実行を、早い段階で諦めてしまうことなく、より長期に亘って期待を持続することができる。
【０１８８】
このとき、Ｓ８４０では、保留図柄８０２が上記決定した最終保留図柄の表示位置である第２表示位置に表示されていることで肯定判定となり、所定時間（例えば、３秒間）の経過を待って、図２２（ｇ）に示すように、保留図柄８０２を上記決定した最終保留図柄としての特別保留図柄２に変更する。
【０１８９】
次いで、図２２（ｈ）に示すように、前兆演出Ｂの態様で最終前兆演出８０６の表示が終了すると、図示しないが、再度、前兆演出終了表示８０５が停止表示されて前兆演出Ｂが終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８０７が、保留図柄８０２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去される。
【０１９０】
当該具体例で示したように、本実施形態では、「前兆演出」が実行されることで、「保留変化演出」が実行されるのではないか、という期待を遊技者に与え、たとえこの際（所定時間経過後）に「保留変化演出」が実行されなくても、続いて「前兆変化演出」が実行されることで、遊技者に「保留変化演出」が実行されることへの期待を、より長時間に亘って維持させることができるようになっている。
【０１９１】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行されたにも拘らず、「保留変化演出」（保留昇格）が行われなかった場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、同一の保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示から「前兆変化演出」の実行までの処理を、１回のシフト処理すなわち１回の変動表示中に行うように構成されている。
【０１９２】
［第二実施形態］
次に本発明の第二実施形態について説明する。第二実施形態は、「保留表示処理」および「保留表示更新処理」において第一実施形態と相違するため、相違する制御処理および該処理によって実行される演出の具体例について説明する。
よって、上記相違点について、図１５に対応する図２３、図１６に対応する図２４、および図１９乃至図２２に対応する図２５および図２６を示して詳細に説明し、図１乃至図１４、図１７および図１８については、第一実施形態での説明を援用して、ここでの説明を割愛するものとする。
【０１９３】
本実施形態の保留表示処理について説明する。
保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理２について、図２３に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図２３の「保留表示処理２」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が表示された際、実行される処理である。
【０１９４】
Ｓ１６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６００：Ｙｅｓ）、Ｓ１６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０１９５】
Ｓ１６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ１６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ１６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ１６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ１６１０に処理を移行する。
【０１９６】
Ｓ１６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ１６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ１６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０１９７】
Ｓ１６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ１６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ１６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ１６１５：Ｎｏ）、Ｓ１６３５に処理を移行する。
【０１９８】
Ｓ１６２０で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ１６２５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ１６０５およびＳ１６２０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０１９９】
Ｓ１６２５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ１６２０で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ１６３０に処理を移行する。
【０２００】
Ｓ１６３０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ１６５５に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図２５参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０２０１】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ１６３０について詳述する。
Ｓ１６３０でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ１６３０でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０２０２】
また、Ｓ１６３０では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０２０３】
Ｓ１６３５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ１６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ１６４０に処理を移行する。
Ｓ１６３５では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ１６２５およびＳ１６３５は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０２０４】
Ｓ１６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ１６４５に処理を移行する。
【０２０５】
Ｓ１６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ１６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ１６４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０２０６】
Ｓ１６５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ１６５５に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ１６５０でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
【０２０７】
Ｓ１６３０またはＳ１６５０の処理後に移行するＳ１６５５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ１６６０に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ１６５５では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ１６５５において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０２０８】
Ｓ１６６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ１６６５に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０２０９】
Ｓ１６６５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ１６６５：Ｙｅｓ）、Ｓ１６７０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ１６６５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２１０】
Ｓ１６６５で「前兆変化演出」を実行すると判定された場合、Ｓ１６７０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、最初に演出表示される「一次前兆演出」を、上記前兆演出Ａ〜Ｂの２種類の内から何れか選択決定する処理を行い、Ｓ１６７５に処理を移行する。つまり、本実施形態の前兆変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該前兆変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次前兆演出は、少なくとも最上位の前兆演出Ｃ以外の前兆演出の中から選択される。
【０２１１】
Ｓ１６７５で、サブ統合制御装置８３は、「一次前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ１６８０に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ１６７５でサブ統合制御装置８３は、当該「一次前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「一次前兆演出」の実行位置とするものである。
【０２１２】
Ｓ１６８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に１を設定して、本処理を終了する。
「前兆変化フラグ」は、１が設定されることにより、「前兆変化演出」を行う状態にあることを示すフラグである。
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ１６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ１６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ１６１５またはＳ１６４０による「前兆演出」の実行可否、Ｓ１６３０による最終保留図柄の表示位置、Ｓ１６３０またはＳ１６５０による「前兆演出」の実行位置、Ｓ１６５５による「前兆演出」の種別、Ｓ１６６０による「前兆変化演出」の実行可否、Ｓ１６７０乃至Ｓ１６８０での決定情報等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０２１３】
本実施形態の保留表示更新処理について説明する。
保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理２」について、図２４に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理２」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理２」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０２１４】
Ｓ１８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８００：Ｙｅｓ）、Ｓ１８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０２１５】
Ｓ１８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ１８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０２１６】
Ｓ１８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」（一次前兆演出も含む）の実行位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ１８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２１７】
Ｓ１８１５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置となった保留図柄について「前兆変化フラグ」に１が設定されているか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ１８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８１５：Ｎｏ）、Ｓ１８３５に処理を移行する。
【０２１８】
Ｓ１８２０で、サブ統合制御装置８３は、前兆演出の待機中であるか否か、すなわち一次前兆演出を実行後に「前兆変化演出」を実行するまでの待機状態にあるか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８２０：Ｙｅｓ）、Ｓ１８２５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８２０：Ｎｏ）、Ｓ１８５５に処理を移行する。
【０２１９】
Ｓ１８５５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「保留変化演出」の実行を示唆する、最初の前兆演出として一次前兆演出を表示する処理を行い、Ｓ１８６０に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ１８５５では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ８５５が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０２２０】
Ｓ１８６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「前兆変化演出」の待機状態に移行する処理を行い、本処理を終了する。
【０２２１】
Ｓ１８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ１８３０に処理を移行する。
Ｓ１８２５では、当該シフト処理時において、シフト前から前兆演出待機状態にある場合、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
Ｓ１８３０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に０を設定して、Ｓ１８４０に処理を移行する。
【０２２２】
Ｓ１８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ１８３５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ１８４０に処理を移行する。
【０２２３】
Ｓ１８４０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８４０：Ｙｅｓ）、Ｓ１８４５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８４０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２２４】
なお、「保留変化演出」を行わないが、「前兆演出」を行う、つまり所謂ガセ演出の場合には、Ｓ１８４０にて否定判定となる。
よって本実施形態では、このように構成することで、「前兆演出」の表示が開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過しても、「保留変化演出」が実行されない場合を発生可能にしている。
【０２２５】
Ｓ１８４５で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、又はＳ１８３５による「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１８４５：Ｙｅｓ）、Ｓ１８５０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１８４５：Ｎｏ）、Ｓ１８４５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ１８５０に移行せずループする。
なお、Ｓ１８４５で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０２２６】
Ｓ１８５０で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理２」である。
【０２２７】
本実施形態の「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について説明する。
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図２５および図２６に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０２２８】
先ず、図２５は、当該変動表示中に「一次前兆演出」が実行され、シフト処理後に、「保留変化演出」が実行された場合の具体例である。
図２５（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８１０が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８１１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理２」（図２３）が実行される。当該具体例では、Ｓ１６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ１６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ１６２５によって、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８１２が、特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ１６２５に続いて、Ｓ１６３０にて第１表示位置を最終保留表示位置、および前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ１６５５で前兆演出Ｂを選択決定して、Ｓ１６６５で肯定判定となり、Ｓ１６７０で前兆演出Ａを、Ｓ１６７５で第２表示位置を選択決定し、「保留表示処理２」（図２３）を終了した場合を例示するものである。
【０２２９】
図２５（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理２」（図２４）のＳ１８０５が実行されて、図２５（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８１２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ１８１０、およびＳ１８１５では肯定判定、Ｓ１８２０で否定判定となり、次いでＳ１８５５、およびＳ１８６０が実行される。
【０２３０】
Ｓ１８５５が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８１３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図２５（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８１２の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図２５（ｅ）に示すように、前兆演出８１４が前兆演出Ａの態様にて表示される。
図２５（ｆ）に示すように、前兆演出Ａの表示が終了すると、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８１５が、保留図柄８１２の直上にて停止表示して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。その後は、図２５（ｇ）、および図２５（ｈ）に示すように、演出図柄１００が確定表示されると、再度、「保留表示更新処理２」（図２４）のＳ１８０５が実行されて、図２５（ｈ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８１２は、第１表示位置にシフトされる。なお、前兆演出待機中には、前兆演出終了表示８１５が、シフト処理を跨いで実行される。
これにより、Ｓ１８１０、およびＳ１８１５では肯定判定、さらに、前兆演出待機中であるためＳ１８２０も肯定判定となり、次いでＳ１８２５が実行される。
Ｓ１８２５が実行されることで、図２６（ａ）に示すように、前兆演出８１６が前兆演出Ｂの態様に変化して表示される。
【０２３１】
このように、本実施形態では、前兆演出８１４が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したにも拘らず、保留図柄８１２が特別保留図柄１から変化（昇格）せず、つまり「保留変化演出」が実行されなかった場合、シフト処理後に、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて最終前兆演出８１６を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、前兆演出８１４によって「保留変化演出」が行われなくても、シフト処理後に、前兆演出８１６が行われることで、遊技者は「保留変化演出」の実行を、早い段階で諦めてしまうことなく、シフト処理後まで、より長期に亘って期待を持続することができる。
【０２３２】
また、前兆演出Ｂの表示開始から所定時間（例えば、３秒間）が経過すると、Ｓ１８５０により、図２６（ａ）に示すように、保留図柄８１２は、特別保留図柄２の態様に変更されて「保留変化演出」が実行される。前兆演出Ｂが終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８１５が、再度、停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８１７が、保留図柄８１２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去される。
【０２３３】
当該具体例で示したように、本実施形態では、当該変動中に１次前兆演出が実行されたのに、「保留変化演出」が実行されずに確定表示され、シフト処理後に、「前兆変化演出」が実行されると、「保留変化演出」が実行されるよう構成されている。
これによって、変動表示を跨いで、「前兆変化演出」が行われることで「保留変化演出」が行われるので、遊技者はシフト処理後まで「保留変化演出」の実行されることを期待でき、より長期に亘って遊技者の興趣を維持することができる。
【０２３４】
なお、「保留表示処理２」（図２３）にて、Ｓ１６１５で否定判定、Ｓ１６４５で肯定判定、Ｓ１６６５で否定判定となった場合、図２５（ｈ）に続いて、図２６（ｃ）に示すような表示態様となる。前兆演出後にシフト処理が行われ、「前兆変化演出」も「保留変化演出」も実行されない、ガセ演出である。
また、「保留表示処理２」（図２３）にて、Ｓ１６１５で否定判定、Ｓ１６４５で肯定判定、Ｓ１６６５で肯定判定となった場合、図２５（ｈ）に続いて、図２６（ｄ）および（ｅ）に示すような表示態様となる。前兆演出後にシフト処理が行われ、「前兆変化演出」が行われたものの、「保留変化演出」は実行されない、ガセ演出である。
【０２３５】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行されたにも拘らず、「保留変化演出」（保留昇格）が行われなかった場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、同一の保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示と、該前兆演出に対する「前兆変化演出」の実行に係る処理を、異なるシフト処理すなわち連続する２回の変動表示中に個々の処理を分散して行うように構成されている。
【０２３６】
［第三実施形態］
次に本発明の第三実施形態について説明する。第三実施形態は、「保留表示処理」および「保留表示更新処理」において第一実施形態と相違するため、相違する制御処理および該処理によって実行される演出の具体例について説明する。
よって、上記相違点について、図１５に対応する図２７、図１６に対応する図２８、および図１９乃至図２２に対応する図２９を示して詳細に説明し、図１乃至図１４、図１７および図１８については、第一実施形態での説明を援用して、ここでの説明を割愛するものとする。
【０２３７】
本実施形態の保留表示処理について説明する。
保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理３について、図２７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図２７の「保留表示処理３」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が表示された際、実行される処理である。
【０２３８】
Ｓ２６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２６００：Ｙｅｓ）、Ｓ２６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０２３９】
Ｓ２６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ２６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ２６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ２６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ２６１０に処理を移行する。
【０２４０】
Ｓ２６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ２６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ２６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０２４１】
Ｓ２６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ２６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ２６１５：Ｎｏ）、Ｓ２６８５に処理を移行する。
【０２４２】
Ｓ２６２０で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」が２段階に亘り昇格して行われるか否か、の判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ２６２０：Ｙｅｓ）、Ｓ２６５５に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ２６２０：Ｎｏ）、Ｓ２６２５に処理を移行する。
つまり「２段階昇格」とは、「保留変化演出」において、最初に表示される「一次保留図柄」から、「２次保留図柄」、「最終保留図柄」へと２段階に変化する演出を行い、各保留図柄の大当りとなる期待値は、「一次保留図柄」よりも「二次保留図柄」が、さらに、「二次保留図柄」よりも「最終保留図柄」が、高くなるよう選択されるようにして、段階を踏むごとに、遊技者の大当りへの期待を増すようにする演出である。
【０２４３】
Ｓ２６２５で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ２６３０に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ２６０５およびＳ２６２５は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０２４４】
Ｓ２６３０で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ２６２５で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ２６３５に処理を移行する。
【０２４５】
Ｓ２６３５で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ２６４０に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図２９参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０２４６】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ２６３５について詳述する。
Ｓ２６３５でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ２６３５でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０２４７】
また、Ｓ２６３５では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０２４８】
Ｓ２６３５の処理後に移行するＳ２６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ２６４５に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ２６４０では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ２６４０において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０２４９】
Ｓ２６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ２６５０に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０２５０】
Ｓ２６５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ２６５０：Ｙｅｓ）、Ｓ２６８０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ２６５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２５１】
Ｓ２６２０で肯定判定の際に移行する、Ｓ２６５５で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が先に決定した最終保留図柄に変化する前の、つまり一次保留図柄に続いて表示される二次保留図柄（二次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ２６６０に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を、更に２段階昇格を実行することが決定した場合に選択される二次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄の中から選択される。
【０２５２】
Ｓ２６６０で、サブ統合制御装置８３は、先に決定した二次保留図柄に変化する前の、一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ２６６５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を、更に２段階昇格を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３及び第２位の特別保留図柄２以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した二次保留図柄を参照して該二次保留図柄よりも下位の特別保留図柄１及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ２６５５およびＳ２６６０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０２５３】
Ｓ２６６５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ２６５５で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ２６７０に処理を移行する。
【０２５４】
Ｓ２６７０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ２６７５に処理を移行する。Ｓ２６７０は、Ｓ２６３５と同様の処理である。
【０２５５】
Ｓ２６７５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ２６８０に処理を移行する。Ｓ２６７５は、Ｓ２６４０と同様の処理である。
【０２５６】
Ｓ２６８５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ２６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ２６９０に処理を移行する。
Ｓ２６８５では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ２６２５およびＳ２６８５は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０２５７】
Ｓ２６９０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ２６９５に処理を移行する。
【０２５８】
Ｓ２６９５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ２６９５：Ｙｅｓ）、Ｓ２７００に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ２６９５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０２５９】
Ｓ２７００で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ２７０５に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ２７００でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
【０２６０】
Ｓ２７０５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、本処理を終了する。Ｓ２７０５は、Ｓ２６４０と同様の処理である。
【０２６１】
Ｓ２６５０で「前兆変化演出」を実行すると判定された場合、また、Ｓ２６７５の処理後に移行するＳ２６８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、最初に演出表示される「一次前兆演出」を、上記前兆演出Ａ〜Ｂの２種類の内から何れか選択決定する処理を行い、本処理を終了する。つまり、本実施形態の前兆変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該前兆変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次前兆演出は、少なくとも最上位の前兆演出Ｃ以外の前兆演出の中から選択される。
【０２６２】
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ２６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ２６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ２６９５による「前兆演出」の実行可否、Ｓ２６３５、Ｓ２６７０による最終保留図柄の表示位置、Ｓ２７００による「前兆演出」の実行位置、Ｓ２６７５、Ｓ２６４０、Ｓ２７０５による「前兆演出」の種別、Ｓ２６４５による「前兆変化演出」の実行可否、等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０２６３】
本実施形態の保留表示更新処理について説明する。
保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理３」について、図２８に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理３」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理３」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０２６４】
Ｓ２８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８００：Ｙｅｓ）、Ｓ２８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０２６５】
Ｓ２８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ２８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０２６６】
Ｓ２８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」の実行位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２６７】
Ｓ２８１５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置となった保留図柄について「前兆変化演出」を行うか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８１５：Ｎｏ）、Ｓ２８８５に処理を移行する。
【０２６８】
Ｓ２８２０で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」が２段階に亘り昇格して行われるか否か、を判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８２０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８２５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８２０：Ｎｏ）、Ｓ２８６０に処理を移行する。
【０２６９】
Ｓ２８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「保留変化演出」の実行を示唆する、最初の前兆演出として一次前兆演出を表示する処理を行い、Ｓ２８３０に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ２８２５では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ２８２５が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０２７０】
Ｓ２８３０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８３０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８３５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８３０：Ｎｏ）、Ｓ２８３０に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ２８３５に移行せずループする。
なお、Ｓ２８３０で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０２７１】
Ｓ２８３５で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる（例えば、高くなる）二次保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、Ｓ２８４０に処理を移行する。
【０２７２】
Ｓ２８４０で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が終了して新たな「前兆演出」が実行されるまで待機するための「前兆変化待機時間」（例えば、２秒間）が経過するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８４５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８４０：Ｎｏ）、Ｓ２８４０に処理を移行する。つまり、２秒間が経過するまで、Ｓ２８４５に移行せずループする。
なお、Ｓ２８４０で経過したか否かの判定対象となる時間である２秒間は、先に実行して終了した「前兆演出」と、これとは異なる次の「前兆演出」とを、遊技者が容易に峻別可能とするための「前兆変化待機時間」である。
【０２７３】
Ｓ２８４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ２８５０に処理を移行する。
Ｓ２８４５では、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
【０２７４】
Ｓ２８５０で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８５０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８５０：Ｎｏ）、Ｓ２８５０に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ２８５５に移行せずループする。
なお、Ｓ２８５０は、上記Ｓ２８３０と同様の処理である。
【０２７５】
Ｓ２８５５で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた二次保留図柄を、該二次保留図柄とは信頼度の異なる（例えば、高くなる）最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
【０２７６】
２段階昇格が行われないと判定された場合、Ｓ２８６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「保留変化演出」の実行を示唆する、最初の前兆演出として一次前兆演出を表示する処理を行い、Ｓ２８６５に処理を移行する。
なお、Ｓ２８６０は、上記Ｓ２８２５と同様の処理である。
【０２７７】
Ｓ２８６５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８６５：Ｙｅｓ）、Ｓ２８７０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８６５：Ｎｏ）、Ｓ２８６５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ２８７０に移行せずループする。
なお、Ｓ２８６５は、上記Ｓ２８３０と同様の処理である。
【０２７８】
Ｓ２８７０で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる（例えば、高くなる）最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、Ｓ２８７５に処理を移行する。
【０２７９】
Ｓ２８７５で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が終了して新たな「前兆演出」が実行されるまで待機するための「前兆変化待機時間」（例えば、２秒間）が経過するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８７５：Ｙｅｓ）、Ｓ２８８０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８７５：Ｎｏ）、Ｓ２８７５に処理を移行する。つまり、２秒間が経過するまで、Ｓ２８８０に移行せずループする。
なお、Ｓ２８７５は、上記Ｓ２８４０と同様の処理である。
【０２８０】
Ｓ２８８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、本処理を終了する。
Ｓ２８８０では、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
なお、Ｓ２８８０は、上記Ｓ２８４５と同様の処理である。
また、Ｓ２８８０によって変化した前兆演出が実行された後は、「保留変化演出」が実行されることなく、前兆演出事後表示が行われる。
【０２８１】
Ｓ２８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ２８８５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ２８９０に処理を移行する。
【０２８２】
Ｓ２８９０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８９５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２８３】
Ｓ２８９５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ２８９５：Ｙｅｓ）、Ｓ２９００に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ２８９５：Ｎｏ）、Ｓ２８９５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ２９００に移行せずループする。
なお、Ｓ２８９５は、上記Ｓ２８３０と同様の処理である。
【０２８４】
Ｓ２９００で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる（例えば、高くなる）最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理３」である。
【０２８５】
本実施形態の「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について説明する。
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図２９に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０２８６】
先ず、図２９は、「保留変化演出」が、２段階昇格された場合の具体例である。
図２９（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８２０が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８２１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理３」（図２７）が実行される。当該具体例では、Ｓ２６０５にて特別保留図柄３（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ２６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ２６２０が肯定判定となって２段階昇格が決定され、Ｓ２６６５により一次保留表示として図２９（ａ）に示すように、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８２２が、特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ２６６５に続いて、Ｓ２６７０にて第２表示位置を最終保留表示位置、および前兆演出の実行位置と決定し、さらに、Ｓ２６８０で前兆演出Ａを一次前兆演出として選択決定して、「保留表示処理３」（図２７）を終了した場合を例示するものである。
【０２８７】
図２９（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理３」（図２８）のＳ２８０５が実行されて、図２９（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８２２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ２８１０、Ｓ２８１５およびＳ２８２０では肯定判定、となり、次いでＳ２８２５が実行される。
【０２８８】
Ｓ２８２５が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８２３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図２９（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８２２の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図２９（ｅ）に示すように、前兆演出８２４が前兆演出Ａの態様にて表示される。
前兆演出Ａの開始から所定時間が経過すると、Ｓ２８３０が肯定判定となり、Ｓ２８３５が実行されることで、保留図柄８２２は、特別保留図柄１から特別保留図柄２に１段階昇格して表示される。
図２９（ｆ）に示すように、前兆演出Ａの表示が終了すると、「前兆変化待機時間」が終了するまで、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８２５が、保留図柄８２２の直上にて停止状態を維持して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。
「前兆変化待機時間」が終了すると、図２９（ｇ）に示すように、Ｓ２８４５により、前兆演出８２６が前兆演出Ｂの態様で実行されることで、「前兆変化演出」が実行される。
【０２８９】
このように、本実施形態では、前兆演出８２４が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過すると、保留図柄８２２が特別保留図柄１から特別保留図柄２の態様に変化（昇格）、つまり「保留変化演出」が実行された場合、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて前兆演出８２６を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、前兆演出８２４によって「保留変化演出」が行われ、さらに前兆演出８２６が行われることで、遊技者は「保留変化演出」が更に実行されることに対する期待を、より長期に亘って持続することができる。
【０２９０】
前兆演出Ｂの開始から所定時間が経過すると、Ｓ２８５０が肯定判定となり、Ｓ２８５５が実行されることで、保留図柄８２２は、特別保留図柄２から特別保留図柄３に１段階昇格して、結果的に２段階昇格した状態にて表示され、「保留変化演出」が実行される。
前兆演出Ｂが終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８２５が停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８２７が、保留図柄８２２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去される。
【０２９１】
当該具体例で示したように、本実施形態では、当該変動中に１次前兆演出の実行に併せて１段階目の「保留変化演出」が行われ、次いで、「保留変化演出」の実行に併せて２段階目の「保留変化演出」が行われるよう構成されている。
これによって、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が行われる都度、「保留変化演出」が行われるので、遊技者は、「前兆演出」だけでなく「前兆変化演出」によっても、「保留変化演出」の実行されることを期待でき、より長期に亘って遊技者の興趣を維持することができる。
【０２９２】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行され、これに伴い、「保留変化演出」（保留昇格）が行われた場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、同一の保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示から「前兆変化演出」の実行までの処理を、１回のシフト処理すなわち１回の変動表示中に行うように構成されている。
【０２９３】
［第四実施形態］
次に本発明の第四実施形態について説明する。第四実施形態は、「保留表示処理」および「保留表示更新処理」において第一実施形態と相違するため、相違する制御処理および該処理によって実行される演出の具体例について説明する。
よって、上記相違点について、図１５に対応する図３０、図１６に対応する図３１、および図１９乃至図２２に対応する図３２および図３３を示して詳細に説明し、図１乃至図１４、図１７および図１８については、第一実施形態での説明を援用して、ここでの説明を割愛するものとする。
【０２９４】
本実施形態の保留表示処理について説明する。
保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理４について、図３０に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図３０の「保留表示処理４」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が表示された際、実行される処理である。
【０２９５】
Ｓ３６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３６００：Ｙｅｓ）、Ｓ３６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０２９６】
Ｓ３６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ３６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ３６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ３６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ３６１０に処理を移行する。
【０２９７】
Ｓ３６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ３６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ３６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０２９８】
Ｓ３６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ３６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ３６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ３６１５：Ｎｏ）、Ｓ３６９５に処理を移行する。
【０２９９】
Ｓ３６２０で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」が２段階に亘り昇格して行われるか否か、の判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ３６２０：Ｙｅｓ）、Ｓ３６５５に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ３６２０：Ｎｏ）、Ｓ３６２５に処理を移行する。
つまり「２段階昇格」とは、「保留変化演出」において、最初に表示される「一次保留図柄」から、「２次保留図柄」、「最終保留図柄」へと２段階に変化する演出を行い、各保留図柄の大当りとなる期待値は、「一次保留図柄」よりも「二次保留図柄」が、さらに、「二次保留図柄」よりも「最終保留図柄」が、高くなるよう選択されるようにして、段階を踏むごとに、遊技者の大当りへの期待を増すようにする演出である。
【０３００】
Ｓ３６２５で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ３６３０に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ３６０５およびＳ３６２５は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０３０１】
Ｓ３６３０で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ３６２５で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ３６３５に処理を移行する。
【０３０２】
Ｓ３６３５で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ３６４０に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図３２参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０３０３】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ３６３５について詳述する。
Ｓ３６３５でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ３６３５でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０３０４】
また、Ｓ３６３５では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０３０５】
Ｓ３６３５の処理後に移行するＳ３６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ３６４５に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ３６４０では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ３６４０において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０３０６】
Ｓ３６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ３６５０に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０３０７】
Ｓ３６５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ３６５０：Ｙｅｓ）、Ｓ３６８０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ３６５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３０８】
Ｓ３６２０で肯定判定の際に移行する、Ｓ３６５５で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が先に決定した最終保留図柄に変化する前の、一次保留図柄に続いて表示される二次保留図柄（二次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ３６６０に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を、更に２段階昇格を実行することが決定した場合に選択される二次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄の中から選択される。
【０３０９】
Ｓ３６６０で、サブ統合制御装置８３は、先に決定した二次保留図柄に変化する前の、一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ３６６５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を、更に２段階昇格を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３及び第２位の特別保留図柄２以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した二次保留図柄を参照して該二次保留図柄よりも下位の特別保留図柄１及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ３６５５およびＳ３６６０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０３１０】
Ｓ３６６５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ３６５５で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ３６７０に処理を移行する。
【０３１１】
Ｓ３６７０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ３６７５に処理を移行する。Ｓ３６７０は、Ｓ３６３５と同様の処理である。
【０３１２】
Ｓ３６７５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ３６８０に処理を移行する。Ｓ３６７５は、Ｓ３６４０と同様の処理である。
【０３１３】
Ｓ３６９５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ３６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ３７００に処理を移行する。
Ｓ３６９５では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ３６２５およびＳ３６９５は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０３１４】
Ｓ３７００で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ３７０５に処理を移行する。
【０３１５】
Ｓ３７０５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ３７０５：Ｙｅｓ）、Ｓ３７１０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ３７０５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０３１６】
Ｓ３７１０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ３７１５に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ３７１０でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
【０３１７】
Ｓ３７１５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、本処理を終了する。Ｓ３７１５は、Ｓ３６４０と同様の処理である。
【０３１８】
Ｓ３６５０で「前兆変化演出」を実行すると判定された場合、また、Ｓ３６７５の処理後に移行するＳ３６８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、最初に演出表示される「一次前兆演出」を、上記前兆演出Ａ〜Ｂの２種類の内から何れか選択決定する処理を行い、Ｓ２６８５に処理を移行する。つまり、本実施形態の前兆変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該前兆変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次前兆演出は、少なくとも最上位の前兆演出Ｃ以外の前兆演出の中から選択される。
【０３１９】
Ｓ３６８５で、サブ統合制御装置８３は、「一次前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ３６９０に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ３６８５でサブ統合制御装置８３は、当該「一次前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「一次前兆演出」の実行位置とするものである。
【０３２０】
Ｓ３６９０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に１を設定して、本処理を終了する。
「前兆変化フラグ」は、１が設定されることにより、「前兆変化演出」を行う状態にあることを示すフラグである。
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ３６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ３６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ３６１５またはＳ３７００による「前兆演出」の実行可否、Ｓ３６３５による最終保留図柄の表示位置、Ｓ３６８５またはＳ３７１０による「前兆演出」の実行位置、Ｓ３６４０、Ｓ３６７５、およびＳ３７１５による「前兆演出」の種別、Ｓ３６５０による「前兆変化演出」の実行可否、等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０３２１】
本実施形態の保留表示更新処理について説明する。
保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理４」について、図３１に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理４」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理４」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０３２２】
Ｓ３８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８００：Ｙｅｓ）、Ｓ３８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０３２３】
Ｓ３８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ３８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０３２４】
Ｓ３８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」（一次前兆演出も含む）の実行位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３２５】
Ｓ３８１５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置となった保留図柄について「前兆変化フラグ」に１が設定されているか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ３８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８１５：Ｎｏ）、Ｓ３８８５に処理を移行する。
【０３２６】
Ｓ３８２０で、サブ統合制御装置８３は、前兆演出の待機中であるか否か、すなわち一次前兆演出を実行後に「前兆変化演出」を実行するまでの待機状態にあるか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８２０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８２５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８２０：Ｎｏ）、Ｓ３８５０に処理を移行する。
【０３２７】
Ｓ３８５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「保留変化演出」の実行を示唆する、最初の前兆演出として一次前兆演出を表示する処理を行い、Ｓ３８５５に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ３８５０では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ３８５０が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０３２８】
Ｓ３８５５で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８５５：Ｙｅｓ）、Ｓ３８６０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８５５：Ｎｏ）、Ｓ３８７０に処理を移行する。
【０３２９】
Ｓ３８６０で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８６０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８６０：Ｎｏ）、Ｓ３８６０に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ３８６５に移行せずループする。
なお、Ｓ３８６０で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０３３０】
Ｓ３８６５で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、Ｓ３８８０に処理を移行する。
【０３３１】
Ｓ３８７０で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８７０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８７５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８７０：Ｎｏ）、Ｓ３８７０に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ３８７５に移行せずループする。
なお、Ｓ３８７０で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０３３２】
Ｓ３８７５で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる二次保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、Ｓ３８８０に処理を移行する。
【０３３３】
Ｓ３８８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」に先立って、「前兆変化演出」の待機状態に移行する処理を行い、本処理を終了する。
【０３３４】
Ｓ３８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ３８３０に処理を移行する。
Ｓ３８２５では、当該シフト処理時において、シフト前から前兆演出待機状態にある場合、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
Ｓ３８３０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に０を設定して、Ｓ３８３５に処理を移行する。
【０３３５】
Ｓ３８３５で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８３５：Ｙｅｓ）、Ｓ３８４０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３３６】
なお、「保留変化演出」を行わないが、「前兆演出」を行う、つまり所謂ガセ演出の場合には、Ｓ３８３５にて否定判定となる。
よって本実施形態では、このように構成することで、「前兆演出」の表示が開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過しても、「保留変化演出」が実行されない場合を発生可能にしている。
【０３３７】
Ｓ３８４０で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８４０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８４５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８４０：Ｎｏ）、Ｓ３８４０に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ３８４５に移行せずループする。
なお、Ｓ３８４０で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０３３８】
Ｓ３８４５で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた二次保留図柄を、該二次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
【０３３９】
Ｓ３８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ３８８５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ３８９０に処理を移行する。
【０３４０】
Ｓ３８９０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８９０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８９５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３４１】
Ｓ３８９５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ３８９５：Ｙｅｓ）、Ｓ３９００に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ３８９５：Ｎｏ）、Ｓ３８９５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ３９００に移行せずループする。
なお、Ｓ３８９５は、上記Ｓ３８６０、およびＳ３８７０と同様の処理である。
【０３４２】
Ｓ３９００で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる（例えば、高くなる）最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理４」である。
【０３４３】
本実施形態の「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について説明する。
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図３２および図３３に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０３４４】
先ず、図３２および図３３は、シフト処理を介して「前兆変化演出」が行われ、これに伴い「保留変化演出」が、２段階昇格された場合の具体例である。
図３２（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８３０が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８３１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理４」（図３０）が実行される。当該具体例では、Ｓ３６０５にて特別保留図柄３（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ３６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ３６２０が肯定判定となって２段階昇格が決定され、Ｓ３６６５により一次保留表示として図３２（ａ）に示すように、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８３２が、特別保留図柄１で表示される。
なお、当該具体例では、上記Ｓ３６６５に続いて、Ｓ３６７０にて第１表示位置を最終保留表示位置、および前兆演出の実行位置と決定し、Ｓ３６７５で前兆演出Ｂを変化後の前兆演出として選択決定し、さらに、Ｓ３６８０で前兆演出Ａを一次前兆演出として選択決定し、Ｓ３６８５で一次前兆演出の実行位置として第２表示位置を選択決定して、「保留表示処理４」（図３０）を終了した場合を例示するものである。
【０３４５】
図３２（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理４」（図３１）のＳ３８０５が実行されて、図３２（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８３２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ３８１０、およびＳ３８１５では肯定判定、Ｓ３８２０で否定判定となり、次いでＳ３８５０が実行される。
【０３４６】
Ｓ３８５０が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８３３が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図３２（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８３２の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図３２（ｅ）に示すように、前兆演出８３４が前兆演出Ａの態様にて表示される。
「保留表示処理４」（図３０）では、Ｓ３８５０に続いて、Ｓ３８５５が否定判定となり前兆演出Ａの開始から所定時間が経過すると、Ｓ３８７５が実行されることで、保留図柄８３２は、特別保留図柄１から特別保留図柄２に１段階昇格して表示される。
図３２（ｆ）に示すように、前兆演出Ａの表示が終了すると、「前兆変化待機時間」が終了するまで、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８３５が、保留図柄８３２の直上にて停止状態を維持して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。
図３２（ｇ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「４２２」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理４」（図３１）のＳ３８０５が実行されて、図３２（ｈ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８３２は、第１表示位置にシフトされる。
これにより、Ｓ３８１０、Ｓ３８１５およびＳ３８２０では肯定判定となり、次いでＳ３８２５が実行される。
Ｓ３８２５が実行されることにより、図３３（ａ）に示すように、前兆演出８３６が前兆演出Ｂの態様で実行されることで、「前兆変化演出」が行われる。
【０３４７】
このように、本実施形態では、前兆演出８３４が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過すると、保留図柄８３２が特別保留図柄１から特別保留図柄２の態様に変化（昇格）、つまり「保留変化演出」が実行された場合、シフト処理後に、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて前兆演出８３６を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、前兆演出８３４によって「保留変化演出」が行われ、シフト処理後に、さらに前兆演出８３６が行われることで、遊技者は「保留変化演出」が更に実行されることに対する期待を、シフト処理を跨いで、より長期に亘って持続することができる。
【０３４８】
前兆演出Ｂの開始から所定時間が経過すると、Ｓ３８４０が肯定判定となり、Ｓ３８４５が実行されることで、保留図柄８３２は、特別保留図柄２から特別保留図柄３に１段階昇格して、結果的に２段階昇格した状態にて表示され、「保留変化演出」が実行される。
前兆演出Ｂが終了すると、図示しないが、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８３５が停止表示されて前兆演出が終了した旨を報知した後、「雲」を象った前兆演出事後表示８３７が、保留図柄８３２の直上から左方に向かって移動表示し、演出図柄表示装置６の画面左下から退場して消去される。
【０３４９】
なお、「保留表示更新処理４」（図３１）にて、Ｓ３８３５で否定判定となった場合、図３２（ｈ）に続いて、図３３（ｃ）に示すような表示態様となる。前兆演出後にシフト処理が行われ、「前兆変化演出」も「保留変化演出」も実行されない、ガセ演出である。
また、「保留表示処理４」（図３０）にて、Ｓ３６２０で否定判定、Ｓ３６５０で肯定判定となった場合、図３２（ｈ）に続いて、図３３（ｄ）および（ｅ）に示すような表示態様となる。前兆演出後にシフト処理が行われ、「前兆変化演出」が行われたものの、「保留変化演出」は実行されない、ガセ演出である。
【０３５０】
当該具体例で示したように、本実施形態では、当該変動中に１次前兆演出の実行に併せて１段階目の「保留変化演出」が行われ、シフト処理後に、「前兆変化演出」の実行に併せて２段階目の「保留変化演出」が行われるよう構成されている。
これによって、シフト処理を跨いで「前兆演出」および「前兆変化演出」が行われる都度、「保留変化演出」が行われるので、遊技者は、「前兆演出」だけでなく「前兆変化演出」によっても、「保留変化演出」の実行されることを期待でき、より長期に亘って遊技者の興趣を維持することができる。
【０３５１】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行され、これに伴い、「保留変化演出」（保留昇格）が行われた場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、同一の保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示と、該前兆演出に対する「前兆変化演出」の実行に係る処理を、異なるシフト処理すなわち連続する２回の変動表示中に個々の処理を分散して行うように構成されている。
【０３５２】
［第五実施形態］
次に本発明の第五実施形態について説明する。第五実施形態は、「保留表示処理」および「保留表示更新処理」において第一実施形態と相違するため、相違する制御処理および該処理によって実行される演出の具体例について説明する。
よって、上記相違点について、図１５に対応する図３４、図１６に対応する図３５、および図１９乃至図２２に対応する図３６を示して詳細に説明し、図１乃至図１４、図１７および図１８については、第一実施形態での説明を援用して、ここでの説明を割愛するものとする。
【０３５３】
本実施形態の保留表示処理について説明する。
保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理５について、図３４に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図３４の「保留表示処理５」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が表示された際、実行される処理である。
【０３５４】
Ｓ４６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４６００：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０３５５】
Ｓ４６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ４６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ４６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ４６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ４６１０に処理を移行する。
【０３５６】
Ｓ４６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ４６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ４６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０３５７】
Ｓ４６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ４６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ４６１５：Ｎｏ）、Ｓ４６５０に処理を移行する。
【０３５８】
Ｓ４６２０で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ４６２５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ４６０５およびＳ４６２０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０３５９】
Ｓ４６２５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ４６２０で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ４６３０に処理を移行する。
【０３６０】
Ｓ４６３０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ４６３５に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図３６参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０３６１】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ４６３０について詳述する。
Ｓ４６３０でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ４６３０でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０３６２】
また、Ｓ４６３０では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０３６３】
Ｓ４６３０の処理後に移行するＳ４６３５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ４６４０に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ４６３５では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ４６３５において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０３６４】
Ｓ４６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ４６４５に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０３６５】
Ｓ４６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ４６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６９０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ４６４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３６６】
Ｓ４６５０で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ４６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ４６５５に処理を移行する。
Ｓ４６５０では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ４６２０およびＳ４６５０は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０３６７】
Ｓ４６５５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ４６６０に処理を移行する。
【０３６８】
Ｓ４６６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ４６６０：Ｙｅｓ）、Ｓ４６７０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ４６６０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０３６９】
Ｓ４６７０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ４６７５に処理を移行する。
Ｓ４６７０は、上記Ｓ４６３５と同様の処理である。
【０３７０】
Ｓ４６７５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ４６８０に処理を移行する。
Ｓ４６７５は、上記Ｓ４６４０と同様の処理である。
【０３７１】
Ｓ４６８０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ４６８０：Ｙｅｓ）、Ｓ４６８５に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ４６８０：Ｎｏ）、Ｓ４６９５に処理を移行する。
【０３７２】
Ｓ４６９５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、本処理を終了する。  詳述すると、Ｓ４６９５でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
【０３７３】
Ｓ４６８５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の実行位置を決定する処理を実行し、Ｓ４６９０に処理を移行する。
詳述すると、Ｓ４６８５でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆変化演出」の実行位置とするものである。
【０３７４】
Ｓ４６９０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に１を設定して、本処理を終了する。
「前兆変化フラグ」は、１が設定されることにより、「前兆変化演出」を行う状態にあることを示すフラグである。
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ４６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ４６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ４６１５またはＳ４６５５による「前兆演出」の実行可否、Ｓ４６３０による最終保留図柄の表示位置、Ｓ４６８５、Ｓ４６８５またはＳ４６９５による「前兆演出」の実行位置、Ｓ４６３５およびＳ４６７０による「前兆演出」の種別、Ｓ４６８０による「前兆変化演出」の実行可否、等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０３７５】
本実施形態の保留表示更新処理について説明する。
保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理５」について、図３５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理５」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理５」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０３７６】
Ｓ４８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８００：Ｙｅｓ）、Ｓ４８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０３７７】
Ｓ４８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ４８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０３７８】
Ｓ４８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」（一次前兆演出も含む）の実行位置となったか否か、又は、「前兆変化演出」の実行位置となったか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ４８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３７９】
Ｓ４８１５で、サブ統合制御装置８３は、前兆演出の待機中であるか否か、すなわち一次前兆演出を実行後に「前兆変化演出」を実行するまでの待機状態にあるか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ４８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８１５：Ｎｏ）、Ｓ４８３０に処理を移行する。
【０３８０】
Ｓ４８２０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ４８２５に処理を移行する。
Ｓ４８２０では、当該シフト処理時において、シフト前から前兆演出待機状態にある場合、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
Ｓ４８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に０を設定して、Ｓ４８４０に処理を移行する。
【０３８１】
Ｓ４８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ４８３０で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ４８３５に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ４８３０では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ４８３０が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０３８２】
Ｓ４８３５で、サブ統合制御装置８３は、前兆変化フラグに１が設定されているか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４８５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８３５：Ｎｏ）、Ｓ４８４０に処理を移行する。
【０３８３】
Ｓ４８５５で、サブ統合制御装置８３は、前兆変化演出の実行を待機する待機状態とする処理を行い、本処理を終了する。
【０３８４】
Ｓ４８４０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８４０：Ｙｅｓ）、Ｓ４８４５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８４０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３８５】
なお、「保留変化演出」を行わないが、「前兆演出」を行う、つまり所謂ガセ演出の場合には、Ｓ４８４０にて否定判定となる。
よって本実施形態では、このように構成することで、「前兆演出」の表示が開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過しても、「保留変化演出」が実行されない場合を発生可能にしている。
【０３８６】
Ｓ４８４５で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、又はＳ４８３０による「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ４８４５：Ｙｅｓ）、Ｓ４８５０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ４８４５：Ｎｏ）、Ｓ４８４５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ４８５０に移行せずループする。
なお、Ｓ３８４０で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０３８７】
Ｓ４８５０で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理５」である。
【０３８８】
本実施形態の「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について説明する。
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図３６に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０３８９】
先ず、図３６は、シフト処理を介して「前兆変化演出」が行われたとき、前兆演出の対象となる保留図柄が、前兆変化演出の前後で異なる場合の具体例である。
図３６（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８４０が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８４１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理５」（図３４）が実行される。当該具体例では、Ｓ４６０５にて特別保留図柄１（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ４６１５が否定判定となって「保留変化演出」の非実行が決定され、Ｓ４６５０により最終保留表示として図３６（ａ）に示すように、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８４２が、特別保留図柄１で表示される。
さらに、Ｓ４６６０で肯定判定となり、Ｓ４６７０で前兆演出Ａが選択され、Ｓ４６８０で否定判定となってＳ４６９５にて第２表示位置が決定されて今回の保留表示処理５が終了した場合を例示する。
続いて、同じ変動表示中に、つまり確定表示によるシフト処理前に、新たな始動入賞が発生すると、再度、「保留表示処理５」（図３４）が実行される。当該具体例では、Ｓ４６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ４６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ４６２０にて特別保留図柄１（図１７参照）が選択され、Ｓ４６２５が実行されることで、図３６（ａ）に示すように、第４表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８４３が、特別保留図柄１で表示される。
さらに、Ｓ４６３０で、最終保留表示位置として第２表示位置が決定され、Ｓ４６３５で前兆演出Ｂが選択され、Ｓ４６４０にて「前兆変化演出」を実行すると決定すると、１個前の保留記憶に係る「保留表示演出用バッファ」の内容を参照して１次前兆演出を、前回実行した「保留表示処理５」時に決定（Ｓ４６７０）した前兆演出Ａとして設定し、Ｓ４６４５にて、肯定判定となり、Ｓ４６９０にて前兆変化フラグに１が設定されて、「保留表示処理５」（図３４）を終了した場合を例示するものである。
【０３９０】
図３６（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理５」（図３５）のＳ４８０５が実行されて、図３６（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８４２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、上記Ｓ４６９５にて決定された第２表示位置に保留図柄８４２が位置したことで、Ｓ４８１０が肯定判定、Ｓ４８１５が否定判定となり、Ｓ４８３０により前兆演出Ａとなる前兆演出が行われる。
【０３９１】
Ｓ４８３０が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８４４が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図３６（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８４２の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図３６（ｅ）に示すように、前兆演出８４５が前兆演出Ａの態様にて表示される。
なお、該前兆演出Ａが実行されても、保留図柄８４２については、「保留変化演出」が行われないで既に最終保留表示が行われている。つまり、前兆演出８４５が前兆演出Ａの態様にて表示されたのに、「保留変化演出」が失敗した状態が示されている。
また、上記Ｓ４８３０に続いて、Ｓ４８３５で肯定判定となり、Ｓ４８５５にて、前兆演出の待機状態となることで、前兆演出Ａが終了すると、図３６（ｆ）に示すように、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８４６が、保留図柄８４２の直上にて停止状態を維持して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。
図３６（ｇ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「４２２」で確定表示が行われると、再度、「保留表示更新処理５」（図３５）のＳ４８０５が実行されて、図３６（ｈ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８４３は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、上記Ｓ４６３０で決定された最終保留表示位置としての第２表示位置に保留図柄８４３が位置したことで、Ｓ４８１０、Ｓ４８１５では肯定判定となり、次いでＳ４８２０が実行される。
Ｓ４８２０が実行されることにより、図３６（ｈ）に示すように、前兆演出８４７が前兆演出Ｂの態様で実行されることで、前兆演出Ａからの「前兆変化演出」が行われる。
【０３９２】
本実施形態において、Ｓ４６４５及びＳ４６８０における「前兆変化演出」を行うか否かの判断は、今回の保留記憶よりも前に記憶されている保留記憶を対象とした前兆演出が実行されても「保留変化演出」（保留昇格）が行われず、且つ、「保留変化演出」が実行される確率について前記前兆演出が今回の前兆演出よりも低い前兆演出であった場合にのみ、肯定判定すなわち、「前兆変化演出」を行うと判断されるように構成されている。
【０３９３】
このように、本実施形態では、前兆演出８４５が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したにも拘らず、保留図柄８４２が特別保留図柄１から変化（昇格）せず、つまり「保留変化演出」が実行されなかった場合、シフト処理後に、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて前兆演出８４７を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、前兆演出８４５によって「保留変化演出」が行われなくても、シフト処理後に、前兆演出８４７が行われることで、遊技者は「保留変化演出」の実行を、早い段階で諦めてしまうことなく、シフト処理後まで、より長期に亘って期待を持続することができる。
【０３９４】
また、本実施形態では、「前兆変化演出」が実行されることで、前兆演出Ａの態様の前兆演出８４５が、前兆演出Ｂの態様の前兆演出８４７に変化すると、各前兆演出の対象となる保留図柄は、保留図柄８４２から、該保留図柄８４２とは異なる保留図柄８４３に変化する構成となっている。
これにより、「前兆変化演出」が行われると、複数の保留図柄が「保留変化演出」の対象となるため、遊技者は「保留変化演出」の実行を、広範囲に亘って期待することができ、早い段階で諦めてしまうことなく、より長期に亘って期待を持続することができる。
【０３９５】
次いで、Ｓ４８４０にて、保留図柄８４３は、最終保留表示位置である第２表示位置にあることから肯定判定となり、前兆演出Ｂの開始から所定時間が経過すると、Ｓ４８４５が肯定判定となり、Ｓ４８５０が実行されることで、保留図柄８４３は、一次保留表示である特別保留図柄１から最終保留表示である特別保留図柄２に変化表示され、「保留変化演出」が実行される。
【０３９６】
当該具体例で示したように、本実施形態では、当該変動中に１次前兆演出が実行されても「保留変化演出」が実行されずに失敗したとき、シフト処理後に、上記１次前兆演出とは異なる保留図柄を対象として「前兆変化演出」が行われると、「保留変化演出」が行われるよう構成されている。
これによって、前兆演出の対象として複数の保留図柄に対して遊技者は「保留変化演出」が行われるのではないかと期待を抱くことができる。また、このような期待を、シフト処理を跨いだ比較的長期に亘って抱き続けることができ、より長期に亘って遊技者の興趣を維持することができる。
【０３９７】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行されたにも拘らず、「保留変化演出」（保留昇格）が行われなかった場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、各々異なる保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示と、該前兆演出に対する「前兆変化演出」の実行に係る処理を、異なるシフト処理すなわち連続する２回の変動表示中に個々の処理を分散して行うように構成されている。
【０３９８】
［第六実施形態］
次に本発明の第六実施形態について説明する。第六実施形態は、「保留表示処理」および「保留表示更新処理」において第一実施形態と相違するため、相違する制御処理および該処理によって実行される演出の具体例について説明する。
よって、上記相違点について、図１５に対応する図３７、図１６に対応する図３８、および図１９乃至図２２に対応する図３９を示して詳細に説明し、図１乃至図１４、図１７および図１８については、第一実施形態での説明を援用して、ここでの説明を割愛するものとする。
【０３９９】
本実施形態の保留表示処理について説明する。
保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理６について、図３７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
なお、図３７の「保留表示処理６」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球して新たな保留記憶が表示された際、実行される処理である。
【０４００】
Ｓ５６００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から上述した先読みコマンド１〜４を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５６００：Ｙｅｓ）、Ｓ５６０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５６００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド１〜４」は、「始動入賞確認処理」（図６）にて、遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入球し（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、保留記憶が上限数（例えば４個）に達していない場合に（Ｓ１０５：Ｎｏ）、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理（Ｓ１１５）にて、主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に送信されるコマンド（情報或いは信号とも呼称する）である。
【０４０１】
Ｓ５６０５で、サブ統合制御装置８３は、先ず、先読みコマンド１〜４を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別（最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する）を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、当該保留記憶（受信した先読みコマンド１〜４の対象となる保留記憶）が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄（通常保留表示とも呼称する）も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該Ｓ５６０５では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。
Ｓ５６０５で選択決定される保留図柄の種別は、図１７（ｂ）に示すとおりである。サブ統合制御装置８３は、Ｓ５６０５にて、図１７（ｂ）に記載の保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、Ｓ５６１０に処理を移行する。
【０４０２】
Ｓ５６１０で、サブ統合制御装置８３は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ５６１５に処理を移行する。
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄（通常保留図柄，特別保留図柄１〜３）が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、Ｓ５６０５で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
【０４０３】
Ｓ５６１５で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ５６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ５６２０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ５６１５：Ｎｏ）、Ｓ５６５５に処理を移行する。
【０４０４】
Ｓ５６２０で、サブ統合制御装置８３は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄（一次保留表示とも呼称する）を、通常保留図柄および特別保留図柄１〜２の内から選択決定する処理を実行し、Ｓ５６２５に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄３以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したＳ５６０５およびＳ５６２０は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄１〜３の内から何れかを選択決定する制御処理である。
【０４０５】
Ｓ５６２５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ５６２０で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ５６３０に処理を移行する。
【０４０６】
Ｓ５６３０で、サブ統合制御装置８３は、保留変化演出の結果として一次保留図柄を最終保留図柄に変化させる表示位置を決定する処理を行い、Ｓ５６３５に処理を移行する。
ここで、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記４個の表示位置とは、演出図柄表示装置６に設定された保留図柄の表示位置（例えば図３９参照）であって、保留記憶の保留上限数である４個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を１個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計４個の表示位置（領域）である。
また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置６に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやＬＥＤ等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様（色等）により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば４個のＬＥＤを演出図柄表示装置６の近傍且つ外周に沿って点在させ、該ＬＥＤに対して、演出図柄表示装置６における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置６にて前兆演出や前兆変化演出を実行した場合に、当該演出の対象となるＬＥＤを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。
【０４０７】
このような保留図柄や、保留図柄の表示位置の構成を前提として、再度、Ｓ５６３０について詳述する。
Ｓ５６３０でサブ統合制御装置８３は、最終保留図柄に変化させる契機として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示されたこととするか、を決定するものである。換言すれば、Ｓ５６３０でサブ統合制御装置８３は、当該「保留変化演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「保留変化演出」の実行位置つまり、最終保留図柄の表示位置とするものである。
【０４０８】
また、Ｓ５６３０では、最終保留図柄の表示位置の決定に併せて、「前兆演出」を実行する際の対象となる保留図柄の表示位置も、結果的に決定することになる。すなわち、本実施形態では、「保留変化演出」を実行する場合は、該実行に先立って「前兆演出」も実行するように構成されている。詳述すると、「保留変化演出」による最終保留図柄の表示は、「前兆演出」の実行開始から、所定時間（例えば、３秒間）が経過した時点且つ次のシフト処理より前に、実行されるように構成されている。したがって、最終保留図柄の表示位置が決定することで、自ずと「前兆演出」の実行位置も決定される。
なお、このような構成に限らず、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を別個、備えるようにしても良い。
【０４０９】
Ｓ５６３０の処理後に移行するＳ５６３５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ５６４０に処理を移行する。
本実施形態では、「前兆演出」は、「保留変化演出」が実行される期待度の高さによって、前兆演出Ａ〜Ｃの３種類設けられている（図１８参照）。Ｓ５６３５では、「保留変化演出」を行うか否か、および、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、何れかの前兆演出が選択される。
つまり、サブ統合制御装置８３は、Ｓ５６３５において、表示が開始されてから所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される確率の異なる複数種類の「前兆演出Ａ〜Ｃ」（図１８参照）の内、何れかを選択決定する。
【０４１０】
Ｓ５６４０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ５６４５に処理を移行する。
「前兆変化演出」は、「保留変化演出」が実行されることを示唆する「前兆演出」が実行された際、当該「前兆演出」とは「保留変化演出」の実行される確率が異なる他の「前兆演出」を選択決定し、この「前兆演出」に変化させる本発明の要部としての演出である。
【０４１１】
Ｓ５６４５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ５６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ５６５０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ５６４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０４１２】
Ｓ５６５０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に１を設定して、本処理を終了する。
「前兆変化フラグ」は、１が設定されることにより、「前兆変化演出」を行う状態にあることを示すフラグである。
【０４１３】
Ｓ５６５５で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ５６０５で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置６に表示する処理を行い、Ｓ５６６０に処理を移行する。
Ｓ５６６０では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したＳ５６２０およびＳ５６５５は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ（乱数値）が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
【０４１４】
Ｓ５６６０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、Ｓ５６６５に処理を移行する。
【０４１５】
Ｓ５６６５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には（Ｓ５６６５：Ｙｅｓ）、Ｓ５６７０に処理を移行し、否定判定である場合には（Ｓ５６６５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
【０４１６】
Ｓ５６７０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」を選択する処理を実行し、Ｓ５６７５に処理を移行する。
Ｓ５６７０は、上記Ｓ５６３５と同様の処理である。
【０４１７】
Ｓ４６７５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆演出」の実行位置を決定する処理を実行し、本処理を終了する。  詳述すると、Ｓ４６７５でサブ統合制御装置８３は、当該「前兆演出」を実行する時期として、対象となる当該保留記憶に対応した保留図柄が、シフト直後に４個の表示位置の内の何れの位置に表示された時点とするか、を決定し、該時点における表示位置を「前兆演出」の実行位置とするものである。
なお、上述した「保留表示演出用バッファ」は、保留記憶ごとに設けられ、Ｓ５６０５にて「保留表示決定用乱数」を格納することは、既に説明した。これに加えて、「保留表示演出用バッファ」には、Ｓ５６１５による「保留変化演出」の実行可否、Ｓ５６１５またはＳ５６６０による「前兆演出」の実行可否、Ｓ５６３０による最終保留図柄の表示位置、Ｓ５６７５による「前兆演出」の実行位置、Ｓ５６３５およびＳ５６７０による「前兆演出」の種別、Ｓ５６４０による「前兆変化演出」の実行可否、等の各種情報も併せて格納され、当該保留記憶が消化されるまで、格納された各種情報を常時確認可能に維持されるよう構成されている。
【０４１８】
本実施形態の保留表示更新処理について説明する。
保留記憶が消化された際に、演出図柄表示装置６に表示されている保留図柄の表示位置を更新すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」或いは「前兆変化演出」を行う「保留表示更新処理６」について、図３８に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
また、「保留表示更新処理６」は、保留記憶が有る状態において、特別図柄の変動表示が終了して確定表示された際、最古の保留記憶に基づく新たな変動表示を開始するために、最古の保留記憶の表示が消去され、他の保留記憶が所謂シフト処理される際に、実行される処理である。よって、上述した「保留表示処理６」とは異なるタイミングにて実行されるものである。
【０４１９】
Ｓ５８００で、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留数コマンド（保留情報）を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８００：Ｙｅｓ）、Ｓ５８０５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理（図９）の保留情報送信処理（Ｓ２７０）にて、主制御装置８０から送信される情報（コマンド）である。
【０４２０】
Ｓ５８０５で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置６の画面に向かって左方に各々１個シフトし、Ｓ５８１０に処理を移行する。
なお、本実施形態では上述したように、所謂シフト処理が行われると、保留図柄を左方に１個シフトするようになっているが、これに限らず、最古の保留図柄の表示位置に向かってシフトする構成であれば、右方、上方、下方等、他の方向に向かってシフトされるようにしても良い。
【０４２１】
Ｓ５８１０で、サブ統合制御装置８３は、上記シフト処理により変更された保留図柄の表示位置を参照して、保留図柄の内の何れかが「前兆演出」（一次前兆演出も含む）の実行位置となったか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ５８１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０４２２】
Ｓ５８１５で、サブ統合制御装置８３は、前兆演出の待機中であるか否か、すなわち一次前兆演出を実行後に「前兆変化演出」を実行するまでの待機状態にあるか否か、の判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８１５：Ｙｅｓ）、Ｓ５８２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８１５：Ｎｏ）、Ｓ５８５０に処理を移行する。
【０４２３】
Ｓ５８２０で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化演出」の表示処理を行い、Ｓ５８２５に処理を移行する。
Ｓ５８２０では、当該シフト処理時において、シフト前から前兆演出待機状態にある場合、既に表示されている「前兆演出」（一次前兆演出）を、これとは「保留変化演出」の実行確率の異なる他の種類の「前兆演出」に変化させる処理によって、「前兆変化演出」を行う。
Ｓ５８２５で、サブ統合制御装置８３は、「前兆変化フラグ」に０を設定して、Ｓ５８３０に処理を移行する。
【０４２４】
Ｓ５８１５にて否定判定となった場合に、Ｓ５８５０で、サブ統合制御装置８３は、「保留変化演出」の実行を示唆する、「前兆演出」の表示処理を行い、Ｓ５８３０に処理を移行する。
なお、図示しないが、Ｓ５８５０では、本発明の「前兆演出」（一次前兆演出）を実行する前に、「前兆演出事前表示」を行う。後で詳述するが、「前兆演出事前表示」は、これから「前兆演出」が行われる可能性の有ることを遊技者に視認可能に報知する表示である。また、「前兆演出」の終了後には、当該「前兆演出」が終了した旨を遊技者に視認可能に報知する「前兆演出終了表示」が実行される。さらに、「前兆演出終了表示」の実行後には、「前兆演出事後表示」を行う。「前兆演出事後表示」は、「前兆演出」や「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了したことを遊技者に視認可能に報知する表示である。
Ｓ５８５０が実行されると、「前兆演出事前表示」、「前兆演出」（一次前兆演出）、「前兆演出終了表示」、および「前兆演出事後表示」が、順次行われる。
【０４２５】
Ｓ５８３０で、サブ統合制御装置８３は、当該シフト処理によって、保留図柄の内に何れかが最終保留図柄の表示位置となったか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８３０：Ｙｅｓ）、Ｓ５８３５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８３０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０４２６】
なお、「保留変化演出」を行わないが、「前兆演出」を行う、つまり所謂ガセ演出の場合には、Ｓ５８３０にて否定判定となる。
よって本実施形態では、このように構成することで、「前兆演出」の表示が開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過しても、「保留変化演出」が実行されない場合を発生可能にしている。
【０４２７】
Ｓ５８３５で、サブ統合制御装置８３は、一次前兆演出が変化して新たな「前兆演出」が実行開始されてから、又はＳ５８５０による「前兆演出」が実行開始されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過したか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８３５：Ｙｅｓ）、Ｓ５８４０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８３５：Ｎｏ）、Ｓ５８３５に処理を移行する。つまり、３秒間が経過するまで、Ｓ５８４０に移行せずループする。
なお、Ｓ５８３５で経過したか否かの判定対象となる時間である３秒間は、「前兆演出」の開始から所定時間経過後に「保留変化演出」が実行される時期として設定された時間である。
【０４２８】
Ｓ５８４０で、サブ統合制御装置８３は、所定時間が経過したことにより、表示されてきた一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更する処理（「保留変化演出」）を行い、Ｓ５８４５に処理を移行する。
【０４２９】
Ｓ５８４５で、サブ統合制御装置８３は、前兆変化フラグに１が設定されているか否かの判定を行い、肯定判定が得られた場合には（Ｓ５８４５：Ｙｅｓ）、Ｓ５８５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ５８４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０４３０】
Ｓ５８５５で、サブ統合制御装置８３は、前兆変化演出の実行を待機する待機状態とする処理を行い、本処理を終了する。
以上が、本実施形態の、「保留表示更新処理６」である。
【０４３１】
本実施形態の「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例について説明する。
次に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」が実行された場合の具体的な表示態様について、上述した制御処理との関係を示しつつ説明する。
図３９に記載の説明図は、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」の具体例を示している。
【０４３２】
先ず、図３９は、シフト処理を介して「前兆変化演出」が行われたとき、前兆演出の対象となる保留図柄が、前兆変化演出の前後で異なる場合の具体例である。
図３９（ａ）に示すように、第１表示位置に最古の保留記憶に対応した保留図柄８５０が、また第２表示位置に２番目に古い保留記憶に対応した保留図柄８５１が、通常保留図柄で表示され、且つ、特別図柄に対応した演出図柄１００が変動表示中であるときに、新たな始動入賞が発生すると、「保留表示処理６」（図３７）が実行される。当該具体例では、Ｓ５６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ５６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ５６２５により一次保留表示として図３９（ａ）に示すように、第３表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８５２が、特別保留図柄１で表示される。
さらに、Ｓ５６３０にて最終表示位置として第２表示位置が決定されて、Ｓ５６３５にて前兆演出Ａが選択されて、Ｓ５６４５にて否定判定すなわち前兆変化演出を非実行と判定されて、今回の保留表示処理６が終了した場合を例示する。
続いて、同じ変動表示中に、つまり確定表示によるシフト処理前に、新たな始動入賞が発生すると、再度、「保留表示処理６」（図３７）が実行される。当該具体例では、Ｓ５６０５にて特別保留図柄２（図１７参照）が最終保留図柄として選択決定され、Ｓ５６１５が肯定判定となって「保留変化演出」の実行が決定され、Ｓ５６２０にて特別保留図柄１（図１７参照）が選択され、Ｓ５６２５が実行されることで、図３９（ａ）に示すように、第４表示位置に当該保留記憶に対応した保留図柄８５３が、特別保留図柄１で表示される。
さらに、Ｓ５６３０で、最終保留表示位置として第２表示位置が決定され、Ｓ５６３５で前兆演出Ｂが選択され、Ｓ５６４０にて「前兆変化演出」を実行すると決定すると、１個前の保留記憶に係る「保留表示演出用バッファ」の内容を参照して１次前兆演出を、前回実行した「保留表示処理６」時に決定（Ｓ５６３５）した前兆演出Ａとして設定し、Ｓ５６４５にて、肯定判定となり、Ｓ５６５０にて前兆変化フラグに１が設定されて、「保留表示処理６」（図３７）を終了した場合を例示するものである。
【０４３３】
図３９（ｂ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「１１４」で確定表示が行われると、「保留表示更新処理６」（図３８）のＳ５８０５が実行されて、図３９（ｃ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８５２は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、上記Ｓ５６７５にて決定された第２表示位置に保留図柄８５２が位置したことで、Ｓ５８１０が肯定判定、Ｓ５８１５が否定判定となり、Ｓ５８５０により前兆演出Ａとなる前兆演出が行われる。
【０４３４】
Ｓ５８５０が実行されると、上記決定された前兆演出Ａの表示に先立って、「雲」を象った前兆演出事前表示８５４が、演出図柄表示装置６の画面右下から登場して左方向に向かって移動表示して、図３９（ｄ）に示すように、第２表示位置に表示された保留図柄８５２の直上にて停止表示される。
なお、前兆演出事前表示が実行中の段階において、当該表示からは、どの種別の前兆演出が実行されるのか不明な状態となっている。
また、前兆演出事前表示が実行されても、前兆演出を行わない場合を備えるようにしても良い。これにより、遊技の展開が単純となることを防止し、遊技の展開に複雑さを持たせて興趣が向上する。
続いて、図３９（ｅ）に示すように、前兆演出８５５が前兆演出Ａの態様にて表示される。
Ｓ５８５０に続いて、Ｓ５８３０で肯定判定となり、所定時間経過によりＳ５８３５が肯定判定となり、Ｓ５８４０が実行されると、保留図柄８５２は、図３９（ｅ）に示すように、特別保留図柄１から特別保留図柄２に変化することで「保留変化演出」が行われる。
次いで、Ｓ５８４５にて肯定判定となり、Ｓ５８５５にて、前兆演出の待機状態となることで、前兆演出Ａが終了すると、図３９（ｆ）に示すように、単に「雲」を象った前兆演出終了表示８５６が、保留図柄８５２の直上にて停止状態を維持して、前兆演出Ａが終了した旨又、「前兆変化演出」が行われる可能性を有する旨を報知する。
図３９（ｇ）に示すように、演出図柄１００が変動表示を終了して「４２２」で確定表示が行われると、再度、「保留表示更新処理６」（図３８）のＳ５８０５が実行されて、図３９（ｈ）に示すように、保留図柄のシフト処理が行われ、保留図柄８５３は、第２表示位置にシフトされる。
これにより、上記Ｓ５６３０で決定された最終保留表示位置としての第２表示位置に保留図柄８５３が位置したことで、Ｓ５８１０、Ｓ５８１５では肯定判定となり、次いでＳ５８２０が実行される。
Ｓ５８２０が実行されることにより、図３９（ｈ）に示すように、前兆演出８５７が前兆演出Ｂの態様で実行されることで、前兆演出Ａからの「前兆変化演出」が行われる。
【０４３５】
本実施形態において、Ｓ５６４５における「前兆変化演出」を行うか否かの判断は、今回の保留記憶よりも前に記憶されている保留記憶を対象とした前兆演出が実行されると「保留変化演出」（保留昇格）が行われ、且つ、「保留変化演出」が実行される確率について前記前兆演出が今回の前兆演出よりも低い前兆演出であった場合にのみ、肯定判定すなわち、「前兆変化演出」を行うと判断されるように構成されている。
【０４３６】
このように、本実施形態では、前兆演出８５５が前兆演出Ａの態様にて表示されてから、所定時間（例えば、３秒間）が経過すると、保留図柄８５２が特別保留図柄１から特別保留図柄２の態様に変化（昇格）、つまり「保留変化演出」が実行された場合、シフト処理後に、前兆演出Ａよりも「保留変化演出」の実行可能性の高い、前兆演出Ｂの態様にて前兆演出８５７を変化表示することで「前兆変化演出」を実行する構成となっている。
これにより、前兆演出８５５によって「保留変化演出」が行われ、シフト処理後に、さらに前兆演出８５７が行われることで、遊技者は「保留変化演出」が更に実行されることに対する期待を、シフト処理を跨いで、より長期に亘って持続することができる。
【０４３７】
また、本実施形態では、「前兆変化演出」が実行されることで、前兆演出Ａの態様の前兆演出８５５が、前兆演出Ｂの態様の前兆演出８５７に変化すると、各前兆演出の対象となる保留図柄は、保留図柄８５２から、該保留図柄８５２とは異なる保留図柄８５３に変化する構成となっている。
これにより、「前兆変化演出」が行われると、複数の保留図柄が「保留変化演出」の対象となるため、遊技者は「保留変化演出」の実行を、広範囲に亘って期待することができ、早い段階で諦めてしまうことなく、より長期に亘って期待を持続することができる。
【０４３８】
次いで、Ｓ５８３０にて、保留図柄８５３は、最終保留表示位置である第２表示位置にあることから肯定判定となり、前兆演出Ｂの開始から所定時間が経過すると、Ｓ５８３５が肯定判定となり、Ｓ５８４０が実行されることで、保留図柄８５３は、一次保留表示である特別保留図柄１から最終保留表示である特別保留図柄２に変化表示され、「保留変化演出」が実行される。
【０４３９】
当該具体例で示したように、本実施形態では、当該変動中に１次前兆演出が実行され且つ「保留変化演出」が実行されて成功したとき、シフト処理後に、上記１次前兆演出とは異なる保留図柄を対象として「前兆変化演出」が行われると、再度「保留変化演出」が行われるよう構成されている。
これによって、前兆演出の対象として複数の保留図柄に対して遊技者は「保留変化演出」が行われるのではないかと期待を抱くことができる。また、このような期待を、シフト処理を跨いだ比較的長期に亘って抱き続けることができ、より長期に亘って遊技者の興趣を維持することができる。また、前兆演出により「保留変化演出」が成功し、「前兆変化演出」によって再度、前兆演出が行われると、遊技者はもう一度「保留変化演出」が成功するのではないか、と期待を抱くようになり、興趣の一層の向上を図ることができる。
【０４４０】
上述した本実施形態は、前兆演出が実行され、これに伴い、「保留変化演出」（保留昇格）が行われた場合にのみ、「前兆変化演出」による前兆演出の昇格が行われるよう構成されている。
また、本実施形態では、「前兆変化演出」の実行前後における２種類の前兆演出は、各々異なる保留記憶（保留図柄）を対象として実行されるよう構成されている。
さらに、本実施形態では、前兆演出の表示と、該前兆演出に対する「前兆変化演出」の実行に係る処理を、異なるシフト処理すなわち連続する２回の変動表示中に個々の処理を分散して行うように構成されている。
【０４４１】
以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。
例えば、「前兆変化演出」が実行された際の、変化後の前兆演出の対象となる保留記憶（保留標識、保留図柄）については、種々の形態が考えられる。
つまり、変化前の前兆演出により「保留変化演出」が行われなかった保留記憶を、変化後の前兆演出の対象として、「保留変化演出」が実行されるようにしても良い。これにより、遊技者は、「前兆変化演出」によって「保留変化演出」が行われることに対して強く期待することができる。
また、変化前の前兆演出により「保留変化演出」が行われた保留記憶を、再度、変化後の前兆演出においても対象として、「保留変化演出」が実行されるようにしても良い。これにより、遊技者は、１つの保留記憶に対して、前兆演出が実行される度に、「保留変化演出」が行われることに対して強く期待することができる。
さらに、変化後の前兆演出が対象とする保留記憶を、変化前の前兆演出の対象であった保留記憶と、変化前の前兆演出の対象であった前記保留記憶以外の保留記憶の双方を対象とするようにしても良い。つまり、変化によって、保留記憶の対象範囲が広がるようにしてもよい。これにより、「保留変化演出」が行われることを期待できる範囲が、「前兆変化演出」によって拡大するので、遊技者は、「前兆演出」および「前兆変化演出」の実行を一層期待するようになり、興趣が向上する。
【０４４２】
また、特別保留図柄および、前兆演出は、何れも３種類備えた例を示したが、これに限らず、何れも４種類より多い種類を備えるようにすることが好適である。
これにより、大当りとなる信頼度や、「保留変化演出」が実行されることへの期待度が、種別毎に細分化され、信頼度や期待度の微妙な差異が生まれることで、興趣の向上に資する。
【０４４３】
また、３種類の前兆演出の何れもが、１回の演出では１段階（信頼度が１段階上位の保留図柄に変更されること）しか昇格する可能性しか有しない設定となっているが、これに限定せず、１回の演出で複数段階昇格することが可能な構成としてもよい。
これにより、或る前兆演出が行われても、それにより得られる昇格の度合を一定とせず、その後の展開に対する期待を維持することができる。
【０４４４】
また、第１始動口１１及び第２始動口１２への入球により異なる特別図柄、すなわち第１特別図柄及び第２特別図柄に係る数値データが抽出されるように構成しても良い。
これにより、本発明の保留図柄（標識）が、異なる種類の特別図柄毎に対応して設けられ、保留図柄（標識）の変化演出や、前兆演出や、及び前兆変化演出が、複数種別の特別図柄に対して実行されるようになり、興趣向上を図ることができる。
【０４４５】
さらに、上述した実施形態では、「前兆演出」実行前において、「雲」を象った前兆演出事前表示を演出図柄表示装置の画面上に登場させて対象となる保留図柄の近傍まで移動表示させ、「前兆演出」が終了すると「雲」を象った前兆演出終了表示を対象となる保留図柄の近傍にて停止表示させ、「前兆演出」および「前兆変化演出」に係る全ての処理が完了すると、「雲」を象った前兆演出事後表示を対象となる保留図柄の近傍から画面外に向けて移動表示させ消去する構成とした。これにより、前兆演出事前表示が実行されると、遊技者に「前兆演出」または「前兆変化演出」の実行の可能性があることを示唆することができ、前兆演出終了表示が実行されると当該前兆演出が終了した旨、又、「前兆変化演出」が実行される可能性を有する状態である旨、又、「前兆変化演出」が実行されるまでの待機期間である旨を遊技者に示唆することができ、前兆演出事後表示が実行されると、遊技者に「前兆演出」または「前兆変化演出」の実行の可能性がなくなったことを示唆することができる。
なお、例示したような前兆演出事前表示、前兆演出終了表示、および前兆演出事後表示の態様に限定することなく、上述した内容を示唆可能な構成であれば、他の構成を採用することも可能である。象る対象は無論、「雲」に限らず、登場や退場に際して移動表示を行わない態様であってもよい。要するに、前兆演出事前表示によって、これから「前兆演出」または「前兆変化演出」が行われる可能性が有る旨を遊技者に示唆することができればよく、前兆演出終了表示によって、当該前兆演出が終了した旨、又、「前兆変化演出」が実行される可能性を有する状態である旨、又、「前兆変化演出」が実行されるまでの待機期間である旨を遊技者に示唆することができればよく、前兆演出事後表示は、これをもって「前兆演出」または「前兆変化演出」が行われる可能性が無くなった旨を遊技者に示唆することができればよい。
【０４４６】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０４４７】
パチンコ機５０における主制御装置８０が、主制御装置の一例に相当し、サブ統合制御装置８３，演出図柄制御装置８２，演出図柄表示装置６が、サブ制御装置の一例に相当し、さらに、パチンコ機５０が弾球遊技機の一例に相当する。
始動入賞確認処理のＳ１１０が、数値データ抽出手段および保留記憶手段の一例に相当する。
当否判定処理におけるＳ２３０，Ｓ２３５が、大当り判定手段の一例に相当する。
始動入賞確認処理のＳ１１５が、数値データ確認手段の一例に相当する。
当否判定処理のＳ２８５が、特別図柄表示制御手段の一例に相当する。
保留図柄が、保留標識の一例に相当する。
保留表示処理１のＳ６２５およびＳ６３５が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理１のＳ６０５およびＳ６２０が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理１のＳ８５０が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理１のＳ８２０およびＳ８３５が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理１のＳ６５５が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理１のＳ８３０が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【０４４８】
保留表示処理２のＳ１６２５およびＳ１６３５が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理２のＳ１６０５およびＳ１６２０が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理２のＳ１８５０が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理２のＳ１８３５およびＳ１８５５が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理２のＳ１６５５が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理２のＳ１８２５が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【０４４９】
保留表示処理３のＳ２６６５、Ｓ２６３０およびＳ２６８５が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理３のＳ２６０５、Ｓ２６５５、Ｓ２６６０およびＳ２６２５が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理３のＳ２８３５、Ｓ２８５５、Ｓ２８７０およびＳ２９００が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理３のＳ２８２５、Ｓ２８６０およびＳ２８８５が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理３のＳ２６４０、Ｓ２６７５、およびＳ２７０５が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理３のＳ２８４５およびＳ２８８０が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【０４５０】
保留表示処理４のＳ３６３０、Ｓ３６６５およびＳ３６９５が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理４のＳ３６０５、Ｓ３６２５、Ｓ３６５５およびＳ３６６０が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理４のＳ３８４５、Ｓ３８６５、Ｓ３８７５およびＳ３９００が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理４のＳ３８５０およびＳ３８８５が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理４のＳ３６４０、Ｓ３６７５、およびＳ３７１５が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理４のＳ３８２５が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【０４５１】
保留表示処理５のＳ４６２５およびＳ４６５０が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理５のＳ４６０５およびＳ４６２０が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理５のＳ４８５０が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理５のＳ４８３０が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理５のＳ４６３５およびＳ４６７０が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理５のＳ４８２０が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【０４５２】
保留表示処理６のＳ５６２５およびＳ５６５５が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留表示処理６のＳ５６０５およびＳ５６２０が、保留標識決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理６のＳ５８４０が、保留変化演出実行手段の一例に相当する。
保留表示更新処理６のＳ５８５０が、前兆演出表示手段の一例に相当する。
保留表示処理６のＳ５６３５およびＳ５６７０が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
保留表示更新処理６のＳ５８２０が、前兆変化演出実行手段の一例に相当する。
【符号の説明】
【０４５３】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、４…遊技釘、５…センターケース、６…演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…特図表示装置、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１４…大入賞口、１４ａ…カウントＳＷ、１４ｂ…大入賞口ソレノイド、１７…普通図柄作動ゲート、１７ａ…普通図柄作動ＳＷ、１８…特図保留数表示装置、２０…払出モータ、２１…払出ＳＷ、２２…満杯ＳＷ、２３…球切れＳＷ、２４…ＣＲユニット端子板、２５…精算表示装置、２８…タッチＳＷ、２９…発射停止ＳＷ、３０…発射モータ、３５…ガラス枠開放ＳＷ、３６…内枠開放ＳＷ、３９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…残高表示器、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…演出ボタン、６８…ジョグダイヤル、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
0006732247.tif 000027
【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
0006732247.tif 000033
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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