(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真撮影遊戯機と、サーバとを備える画像提供システムであって、
前記写真撮影遊戯機は、
カメラによって利用者を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成手段と、
利用者の操作に応じ、第１タグ情報を生成する第１タグ情報生成手段と、
前記写真画像を前記第１タグ情報とともに前記サーバに送信する画像送信手段と、
を備え、
前記サーバは、
前記第１タグ情報とともに、前記写真画像を利用者端末に提供する画像提供手段、
を備え、
前記写真撮影遊戯機は、さらに、
前記写真撮影遊戯機の属性に関連する属性関連情報を前記サーバから取得する属性関連情報取得手段と、
前記属性関連情報を用いて第２タグ情報を生成する第２タグ情報生成手段と、
を備え、
前記画像送信手段は、さらに、前記第２タグ情報生成手段によって生成された第２タグ情報を前記サーバに送信し、
前記画像提供手段は、さらに、前記第２タグ情報を利用者端末に提供する、画像提供システム。
【請求項２】
請求項１に記載の画像提供システムであって、
前記属性関連情報は、前記写真撮影遊戯機が設置されている地域に関連する地域関連情報を含む、画像提供システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の画像提供システムであって、
前記写真撮影遊戯機は、さらに、
利用者の操作に応じ、複数の撮影コースから１の撮影コースを選択する撮影コース選択手段、
を備え、
第１タグ情報生成手段は、所定の撮影コースが選択された場合に、前記所定の撮影コースに関連する撮影コース関連情報を用いて前記第１タグ情報を生成する、画像提供システム。
【請求項４】
写真撮影遊戯機が備えるコンピュータに、
前記写真撮影遊戯機が備えるカメラによって利用者を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成ステップと、
利用者の操作に応じ、第１タグ情報を生成する第１タグ情報生成ステップと、
前記写真撮影遊戯機の属性に関連する属性関連情報をサーバから取得する属性関連情報取得ステップと、
前記サーバから取得される前記写真撮影遊戯機の属性に関連する属性関連情報を用いて第２タグ情報を生成する第２タグ情報生成ステップと、
前記写真画像を前記第１タグ情報とともに前記サーバに送信し、さらに、前記第２タグ情報を前記サーバに送信する画像送信ステップとを実行させ、
前記サーバが備えるコンピュータに、
前記第１タグ情報および前記第２タグ情報とともに、前記写真画像を利用者端末に提供する画像提供ステップとを実行させる、画像提供プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像提供システム及び画像提供プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話やスマートフォン等の端末装置が普及し、ソーシャル・ネットワーキング・サービス（ＳＮＳ）等のサービスを利用したコミュニケーションが増加している。このため、写真撮影遊戯機の利用者は、写真撮影遊戯機で生成した写真画像を印刷して写真シールとして残すだけでなく、当該写真画像を自身の端末装置で取得し、ＳＮＳでシェアして楽しむようになった。
【０００３】
写真撮影遊戯機で生成された写真画像をＳＮＳに投稿する場合、いわゆるハッシュタグ等、写真画像をカテゴライズするためのタグ情報が写真画像に付加されることがある。例えば、特許文献１には、複数の撮影画像を組み合わせてＳＮＳ用画像を生成する写真撮影遊戯機が開示されている。特許文献１には、写真撮影遊戯機から携帯端末に提供されたＳＮＳ用画像を利用者がＳＮＳ等に投稿する際、「『ハッシュタグ』を自動で入力されるようにすることもできる」と記載されているが、ハッシュタグの内容及び入力方法についての具体的な記載はない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−２６６３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、写真撮影遊戯機の利用者は、通常、ＳＮＳに投稿する写真画像に合った単語や文章を自ら考え、これらを含むタグ情報を作成する。タグ情報を利用することにより、共通の話題について投稿している他のＳＮＳ参加者と繋がったり、共通の趣味を持つＳＮＳ参加者による閲覧を促したりすることができ、ＳＮＳ上で交友関係を広げることができる。しかしながら、タグ情報の作成に慣れていない利用者にとっては、写真画像に合うお洒落なタグ情報を作成することは難しく、タグ情報を簡単に利用することができないという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、利用者が簡単にタグ情報を利用することが可能な画像提供システム及び画像提供プログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、写真撮影遊戯機と、サーバとを備える画像提供システムであって、写真撮影遊戯機は、カメラによって利用者を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成手段と、利用者の操作に応じ、第１タグ情報を生成する第１タグ情報生成手段と、写真画像を第１タグ情報とともにサーバに送信する画像送信手段と、を備え、サーバは、第１タグ情報とともに、写真画像を利用者端末に提供する画像提供手段、を備える。
【０００８】
上記画像提供システムによれば、写真撮影遊戯機における利用者の操作に応じて第１タグ情報が自動的に生成され、撮影により生成された写真画像が当該第１タグ情報とともに利用者端末に提供される。利用者は、ＳＮＳ等に写真画像を投稿する場合に、画像提供システムによって提供された第１タグ情報を写真画像に付加することができ、自らタグ情報を作成しなくてもよい。このように、上記画像提供システムによれば、利用者が簡単にタグ情報を利用することができる。
【０００９】
上記画像提供システムにおいて、写真撮影遊戯機は、さらに、写真撮影遊戯機の属性に関連する属性関連情報をサーバから取得する属性関連情報取得手段と、属性関連情報を用いて第２タグ情報を生成する第２タグ情報生成手段と、を備えていてもよい。画像送信手段は、さらに、第２タグ情報生成手段によって生成された第２タグ情報をサーバに送信することができる。画像提供手段は、さらに、前記第２タグ情報を利用者端末に提供することができる。
【００１０】
上記構成によれば、写真撮影遊戯機が第１及び第２タグ情報を生成してサーバに送信し、サーバは、受信した第１及び第２タグ情報を利用者端末に提供する。よって、利用者は、ＳＮＳ等に写真画像を投稿する場合に２種類のタグ情報を利用することができる。
【００１１】
上記属性関連情報は、写真撮影遊戯機が設置されている地域に関連する地域関連情報を含んでいてもよい。
【００１２】
上記構成によれば、第２タグ情報には、写真撮影遊戯機が設置されている地域、つまり利用者が撮影を行った場所に関連する情報が含まれる。よって、利用者は、ＳＮＳ等に写真画像を投稿する場合、撮影場所に関連する第２タグ情報を写真画像に付加することができ、例えば行動範囲等が共通するＳＮＳ参加者と繋がることができる。
【００１３】
上記画像提供システムにおいて、写真画像生成手段は、複数の写真画像を生成してもよい。第１タグ情報生成手段は、利用者の操作に応じ、写真画像生成手段によって生成された写真画像ごとに第１タグ情報を生成することができる。
【００１４】
上記構成によれば、写真画像ごとに第１タグ情報が生成されるため、各写真画像に応じた第１タグ情報を利用者端末に提供することができる。よって、利用者は、各写真画像に合った第１タグ情報を利用することができ、ＳＮＳ等でのコミュニケーションをより充実させることができる。
【００１５】
上記画像提供システムにおいて、写真撮影遊戯機は、さらに、利用者の操作に応じ、写真画像に対し、編集画像を用いた編集入力を受け付ける編集手段、を備えていてもよい。第１タグ情報生成手段は、編集入力に用いられた編集画像に関連する編集画像関連情報を用いて第１タグ情報を生成することができる。
【００１６】
上記構成によれば、第１タグ情報には、編集入力に用いられた編集画像に関連する情報が含まれる。すなわち、利用者は、例えば誕生日等の記念日や、イベント、その他の予定等、撮影日の状況に応じた編集画像を用いて編集入力を行うだけで、利用者固有の状況に応じた第１タグ情報を生成することができる。
【００１７】
上記画像提供システムにおいて、写真撮影遊戯機は、さらに、利用者の操作に応じ、複数の撮影コースから１の撮影コースを選択する撮影コース選択手段、を備えていてもよい。第１タグ情報生成手段は、所定の撮影コースが選択された場合に、所定の撮影コースに関連する撮影コース関連情報を用いて第１タグ情報を生成することができる。
【００１８】
上記構成によれば、利用者によって所定の撮影コースが選択された場合、第１タグ情報には所定の撮影コースに関連する情報が含まれる。このため、利用者は、所定の撮影コースを選択するだけで、特に意識することなく当該撮影コースに関連する第１タグ情報を生成することができる。
【００１９】
また、本発明に係る画像提供プログラムは、写真撮影遊戯機が備えるカメラによって利用者を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成ステップと、利用者の操作に応じ、第１タグ情報を生成する第１タグ情報生成ステップと、第１タグ情報とともに、写真画像を利用者端末に提供する画像提供ステップと、をコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、利用者が簡単にタグ情報を利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、本発明の一実施形態に係る画像提供システムの機能ブロック図である。
【図２】図２は、図１に示す画像提供システムにおける写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。
【図３】図３は、図２に示す写真撮影遊戯機の正面筐体の外観を表す模式図である。
【図４Ａ】図４Ａは、図２に示す写真撮影遊戯機の背面筐体の外観を表す模式図である。
【図４Ｂ】図４Ｂは、図４Ａに示す背面筐体の上面を外した状態であって、カーテンが降りている状態の模式図である。
【図５】図５は、図２に示す写真撮影遊戯機の編集装置及び事後接客部の外観を表す模式図である。
【図６】図６は、図２に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。
【図７】図７は、図１に示す画像提供システムにおけるサーバの機能ブロック図である。
【図８】図８は、写真撮影遊戯機の起動時における画像提供システムの処理を示すシーケンス図である。
【図９Ａ】図９Ａは、図７に示すサーバが記憶する地域関連情報テーブルの例を示す図である。
【図９Ｂ】図９Ｂは、図７に示すサーバが記憶する地域関連情報テーブルの例を示す図である。
【図１０Ａ】図１０Ａは、図１に示す画像提供システムの定期処理を示すシーケンス図である。
【図１０Ｂ】図１０Ｂは、図１に示す画像提供システムの別の定期処理を示すシーケンス図である。
【図１０Ｃ】図１０Ｃは、図１に示す画像提供システムのさらに別の定期処理を示すシーケンス図である。
【図１１】図１１は、図１に示す画像提供システムにおいて、写真撮影遊戯機のプレイ時に実行される処理を示すシーケンス図である。
【図１２】図１２は、図１１に示す事前接客処理のフロー図である。
【図１３】図１３は、図１１に示す撮影処理のフロー図である。
【図１４】図１４は、図１１に示す落書き処理のフロー図である。
【図１５】図１５は、図１４に示す落書き処理において表示される編集画面の模式図である。
【図１６】図１６は、図１５に示す編集画面の別の状態を示す模式図である。
【図１７】図１７は、図１１に示す事後接客処理のフロー図である。
【図１８】図１８は、図１７に示す画像送信処理のフロー図である。
【図１９】図１９は、図１８に示す送信対象画像選択処理で表示される送信対象画像選択画面を示す模式図である。
【図２０Ａ】図２０Ａは、図１８に示す画像送信データ生成処理で生成される画像送信データ群、及び当該画像送信データ群が有する画像送信データの例を示す模式図である。
【図２０Ｂ】図２０Ｂは、図２０Ａと同一の画像送信データ群、及び当該画像送信データ群が有する別の画像送信データの例を示す模式図である。
【図２１】図２１は、図１に示す画像提供システムのサーバから提供される画像一覧を表示した利用者端末の模式図である。
【図２２】図２２は、図２１に示す画像一覧から選択された画像を拡大表示した利用者端末の模式図である。
【図２３】図２３は、図２２に示す選択画像及びそのタグ情報を表示した利用者端末の模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。
【００２３】
＜＜１．画像提供システムの全体構成＞＞
図１は、本実施形態に係る画像提供システム１０００の全体構成を示す機能ブロック図である。画像提供システム１０００は、写真撮影遊戯機１と、サーバＳＶとを備えている。写真撮影遊戯機１及びサーバＳＶは、インターネット等のネットワークを介して通信可能に構成されている。また、サーバＳＶは、インターネット等のネットワークを介して利用者端末ＣＬと通信可能に構成されている。
【００２４】
利用者端末ＣＬは、写真撮影遊戯機１の利用者が保有する端末装置である。利用者端末ＣＬは、例えば、フィーチャーフォンやスマートフォンを含む携帯電話機や、タブレット端末を含むパーソナルコンピュータ等である。
【００２５】
＜１．１．写真撮影遊戯機の構成＞
＜１．１．１．全体構成＞
図２は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機１の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機１は、撮影ブース２と、事前接客部３と、編集ブース４と、事後接客部５とを備えている。
【００２６】
＜１．１．２．撮影ブースの構成＞
撮影ブース２は、図２に示すように、正面筐体２０Ａ及び背面筐体２０Ｂによって区画された空間である。撮影ブース２内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体２０Ａ側を前、背面筐体２０Ｂ側を後ろといい、正面筐体２０Ａに向かって右を単に右、正面筐体２０Ａに向かって左を単に左という。図２に示すように、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとの間を通って撮影ブース２に出入りする。
【００２７】
図３は、正面筐体２０Ａの外観を表す模式図である。図３に示すように、正面筐体２０Ａの内側には、撮影ユニット２０が設けられている。撮影ユニット２０は、カメラ２１と、正面ディスプレイ２２と、複数の照明装置２３と、後述するスピーカ４５０（図６参照）とを備えている。
【００２８】
カメラ２１は、撮影ブース２内の利用者を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。
【００２９】
正面ディスプレイ２２は、カメラ２１によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ２２上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ２２にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。
【００３０】
照明装置２３は、ストロボ光源又は蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ２１が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース２内の利用者に光を照射する。
【００３１】
図４Ａ及び図４Ｂは、背面筐体２０Ｂの外観を表す模式図である。図４Ｂは、図４Ａに示す背面筐体２０Ｂの上面部分を取り外した状態を示している。図４Ａ及び図４Ｂに示すように、背面筐体２０Ｂは、その上面部分に昇降装置２５を備える。図４Ｂに示すように、昇降装置２５は、クロマキー合成処理用のカーテン（背景部）２４を支持している。昇降装置２５は、例えば電動モータ（図示略）等によってカーテン２４を昇降させる。つまり、図４Ｂは、カーテン２４が降りている状態を示している。
【００３２】
カーテン２４の色は、例えば黄緑色等、クロマキー合成処理に適した色とされる。背面筐体２０Ｂの床面上には、カーテン２４と同色のクロマキー合成処理用の床部材（図示略）が設けられている。図４Ａは、カーテン２４が降りていない状態を示している。背面筐体２０Ｂの面２６、すなわち、図４Ｂにおいてカーテン２４の後方の面の色は、クロマキー合成処理用のカーテン２４及び床部材と異なる色であり、例えば白色等の無彩色である。
【００３３】
＜１．１．３．事前接客部の構成＞
事前接客部３は、図２及び図３に示すように、撮影ブース２の外に設けられており、受付装置３０を備える。図２及び図３の例では、受付装置３０は、正面筐体２０Ａの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置３０は、正面筐体２０Ａの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体２０Ａの左右両方の側面に設けられていてもよい。
【００３４】
受付装置３０は、受付用ディスプレイ３１と、コイン投入口３２と、スピーカ３３とを備えている。
【００３５】
受付用ディスプレイ３１は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ３１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ３１にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口３２には、利用者によってコインが投入される。スピーカ３３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００３６】
＜１．１．４．編集ブースの構成＞
編集ブース４は、図２及び図５に示すように、正面筐体２０Ａの前方に設けられており、編集ユニット４０を備えている。編集ユニット４０は、２つの画像編集装置４１を備えている。
【００３７】
２つの画像編集装置４１は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図５では、２つの画像編集装置４１のうち、左側に配置された画像編集装置４１のみが示されている。各画像編集装置４１は、編集用ディスプレイ４１１と、２本のタッチペン４１２と、後述するスピーカ４１３及び非接触通信装置９７（図６参照）とを備えている。
【００３８】
編集用ディスプレイ４１１には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース２での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ４１１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。
【００３９】
２本のタッチペン４１２は、編集用ディスプレイ４１１の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン４１２で編集用ディスプレイ４１１にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ４１１に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。
【００４０】
スピーカ４１３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。非接触通信装置９７は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。
【００４１】
＜１．１．５．事後接客部の構成＞
事後接客部５は、図５に示すように、編集ユニット４０の前方に設けられており、受付装置５０を備えている。
【００４２】
受付装置５０は、受付用ディスプレイ５１と、写真シール排出口５２と、スピーカ５３とを備えている。
【００４３】
受付用ディスプレイ５１は、画像取得用のＵＲＬが記載された通知メールを受け取るためのメールアドレスを入力する画面等を表示する。受付用ディスプレイ５１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指又はタッチペン（図示略）で受付用ディスプレイ５１にタッチすることによって受け付けられる。写真シール排出口５２は、受付装置５０に設けられており、プリンタ６５０（図６参照）で印刷された写真シールが排出される。スピーカ５３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００４４】
＜１．１．６．写真撮影遊戯機の機能構成＞
次に、写真撮影遊戯機１の機能構成について、図６を参照しつつ説明する。
【００４５】
＜１．１．６．１．制御装置の構成＞
図６に示すように、写真撮影遊戯機１は、制御装置１００を備えている。制御装置１００は、コンピュータ装置１０１と、制御基板１０２と、クロマキーキャプチャボード１７と、を備えている。
【００４６】
コンピュータ装置１０１は、撮影ユニット２０、受付装置３０、編集ユニット４０の各画像編集装置４１、プリンタ６５０、及び受付装置５０と接続されている。コンピュータ装置１０１は、制御基板１０２を介して、発光制御部１１０、蛍光灯１４、コイン制御部１１２、サービスパネル１１３、及び昇降装置２５と接続されている。
【００４７】
コンピュータ装置１０１は、Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ（ＣＰＵ）１０３と、ハードディスク（ＨＤＤ）１０４と、メモリ１０５と、通信部１０６と、を備えている。
【００４８】
ＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１において、事前接客処理、撮影処理、落書き処理、事後接客処理の各機能を実現させるための制御プログラムを実行する。
【００４９】
ＨＤＤ１０４は、ＣＰＵ１０３によって実行される制御プログラム、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、予め用意された複数の背景画像データや、落書き時に用いられるスタンプ画像等の編集画像データ、サーバＳＶから取得する各種情報等を記憶する。
【００５０】
メモリ１０５は、コンピュータ装置１０１のメインメモリであり、ＣＰＵ１０３が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部１０６は、ネットワークを介してサーバ（図示略）及び非接触通信装置９７との通信を行う。
【００５１】
制御基板（デジタル入出力ボード（ＤＩＯ））１０２は、コンピュータ装置１０１と接続され、コンピュータ装置１０１との間で信号の入出力を行う。また、制御基板１０２は、コイン制御部１１２、発光制御部１１０、蛍光灯１４、サービスパネル１１３、及び昇降装置２５とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。
【００５２】
＜１．１．６．２．事前接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ３１に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ３３から出力させる。
【００５３】
＜１．１．６．３．撮影処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、撮影処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ２２に表示し、撮影処理に関する所定の音声をスピーカ４５０から出力させ、発光制御部１１０によって照明装置２３の発光タイミングや発光量を制御する。
【００５４】
クロマキーキャプチャボード１７は、撮影ユニット２０及びコンピュータ装置１０１と接続されている。クロマキーキャプチャボード１７は、カメラ２１が撮影しているライブ映像を所定の間隔（例えば３０フレーム／秒）で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード１７は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置１０１に転送する。
【００５５】
＜１．１．６．４．落書き処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、落書き処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ４１１に表示し、落書き処理に関する所定の音声をスピーカ４１３から出力させる。
【００５６】
コンピュータ装置１０１は、プリンタ６５０と接続されている。ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ６５０に印刷処理を行わせる。
【００５７】
＜１．１．６．５．事後接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ５１に表示し、事後接客処理に関する所定の音声をスピーカ５３から出力させる。
【００５８】
＜１．２．サーバの構成＞
図７は、サーバＳＶの機能ブロック図である。サーバＳＶは、ＣＰＵ２０１と、ＨＤＤ２０２と、メモリ２０３と、通信部２０４とを備える。
【００５９】
ＣＰＵ２０１は、サーバＳＶに所定の機能を実現させるためのサーバ制御プログラムを実行する。
【００６０】
ＨＤＤ２０２は、ＣＰＵ２０１によって実行されるサーバ制御プログラムや、後述する属性関連情報データベース（属性関連情報ＤＢ）、気象情報、音楽情報、写真撮影遊戯機１から受信した画像データ及びタグ情報等を記憶する。
【００６１】
メモリ２０３は、サーバＳＶのメインメモリであり、ＣＰＵ２０１が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部２０４は、ネットワークを介して写真撮影遊戯機１及び利用者端末ＣＬとの通信を行う。
【００６２】
＜＜２．画像提供システムの動作＞＞
次に、画像提供システム１０００の動作について説明する。以下で説明する動作は、図６に示す写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３が写真撮影遊戯機１の制御プログラムを実行し、図７に示すサーバＳＶのＣＰＵ２０１がサーバＳＶの制御プログラムを実行することにより行われる。
【００６３】
＜２．１．写真撮影遊戯機の起動時に実行される処理＞
まず、写真撮影遊戯機１が起動した際に画像提供システム１０００が実行する処理について説明する。図８は、写真撮影遊戯機１が起動した直後に画像提供システム１０００によって実行される処理を示すシーケンス図である。
【００６４】
例えば、写真撮影遊戯機１が設置されている店舗等において、営業開始前に従業員等が写真撮影遊戯機１の電源をＯＮにすると写真撮影遊戯機１が起動する。写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１が起動した直後、写真撮影遊戯機１の属性に関連する情報を取得するために、写真撮影遊戯機１の属性情報をサーバＳＶに送信する（ステップＳ０１１）。
【００６５】
属性情報は、例えば、写真撮影遊戯機１が設置されている場所の郵便番号情報である。郵便番号情報は、写真撮影遊戯機１の設置時に写真撮影遊戯機１の管理者によって設定され、写真撮影遊戯機１のＨＤＤ１０４に記憶されている。
【００６６】
サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、写真撮影遊戯機１から送信された郵便番号情報を取得する。ＣＰＵ２０１は、取得した郵便番号情報を検索キーとして、ＨＤＤ２０２に記憶されている属性関連情報ＤＢを検索する（ステップＳ０１２）。
【００６７】
ここで、属性関連情報ＤＢについて、図９Ａ及び図９Ｂを参照しつつ説明する。属性関連情報ＤＢは、写真撮影遊戯機１の属性情報に関連する各種属性関連情報を格納する。例えば図９Ａ及び図９Ｂに示すように、属性関連情報ＤＢは地域関連情報テーブル３００を有する。地域関連情報テーブル３００は、郵便番号情報３０１と、郵便番号情報３０１に対応付けられた第１地域関連情報３０２及び第２地域関連情報３０３とを格納する。
【００６８】
図９Ａに示すように、第１地域関連情報３０２は、郵便番号情報３０１に対応する地域名を示す情報である。第１地域関連情報３０２は、例えば、都道府県名情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ、及び第２地名情報３０２ｃを含む。都道府県名情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ、及び第２地名情報３０２ｃは、漢字、かな文字、及びカナ文字の日本語データと、２種類の英字データとを含んでいる。
【００６９】
例えば、図９Ａにおいて、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられた都道府県名情報３０２ａは、漢字の都道府県名「北海道」と、２種類の英字の都道府県名「ＨＯＫＫＡＩＤＯ」，「Ｈｏｋｋａｉｄｏ」とを含む。また、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられた第１地名情報３０２ｂは、漢字及びかな文字の地名「新さっぽろ」と、２種類の英字の地名「ＳＨＩＮＳＡＰＰＯＲＯ」，「Ｓｈｉｎｓａｐｐｏｒｏ」とを含む。さらに、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられた第２地名情報３０２ｃは、漢字の地名「厚別区」と、２種類の英字の地名「ＡＴＳＵＢＥＴＳＵＫＵ」，「Ａｓｕｂｅｔｓｕｋｕ」とを含んでいる。
【００７０】
第１地名情報３０２ｂは、第２地名情報３０２ｃよりも優先的に写真撮影遊戯機１に提供される。具体的には、サーバＳＶは、写真撮影遊戯機１から受信した郵便番号情報を検索キーとして地域関連情報テーブル３００を検索し、第１地名情報３０２ｂを取得することができた場合、第１地名情報３０２ｂを写真撮影遊戯機１に提供する。第２地名情報３０２ｃは、第１地名情報３０２ｂを取得することができなかった場合に写真撮影遊戯機１に提供される。
【００７１】
第１地名情報３０２ｂは、郵便番号情報３０１に対応する市町村区の正式名称ではなく、例えば繁華街の名称等、郵便番号情報３０１に対応する市町村区界隈の通称を示すデータである。第２地名情報３０２ｃは、例えば、郵便番号情報３０１に対応する市町村区が管轄する自治体の名称等を示すデータである。
【００７２】
図９Ｂに示すように、第２地域関連情報３０３は、郵便番号情報３０１に対応する地域に関連するワード情報及び／又はセンテンス情報を含む。図９Ｂの例では、第２地域関連情報３０３は、１種類のワード情報３０３ａと、５種類のセンテンス情報３０３ｂ〜３０３ｆとを含んでいる。ただし、第２地域関連情報３０３に含まれるワード情報３０３ａ及びセンテンス情報３０３ｂ〜３０３ｆの種類数は特にこれに限定されるものではない。
【００７３】
図９Ｂの例では、ワード情報３０３ａは、郵便番号情報３０１に対応する地域で有名な食べ物の名称を示す情報である。例えば、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられたワード情報３０３ａは、郵便番号情報「００４００５２」に対応する都道府県「北海道」で有名な「ジンギスカン」を示す文字列情報である。
【００７４】
センテンス情報３０３ｂは、「好きです」という文章を郵便番号情報３０１に対応する地域の方言に変換した文章を示す情報である。例えば、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられたセンテンス情報３０３ｂは、「好きです」という文章を郵便番号情報「００４００５２」に対応する都道府県「北海道」の方言に変換した「なまら好きだべさ」を示す文字列情報である。
【００７５】
各センテンス情報３０３ｃ〜３０３ｅは、郵便番号情報３０１に対応する地域の方言や名物の名称を使用したフレーズを示す情報である。例えば、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられたセンテンス情報３０３ｃ〜３０３ｅは、それぞれ、郵便番号情報「００４００５２」に対応する都道府県「北海道」の方言や名物の名称を使用したフレーズ「るいべ好きだべ」、「おらだちなまらめんこい」、「Ｎｏ  キタキツネ  Ｎｏ  Ｌｉｆｅ」を示す文字列情報である。
【００７６】
センテンス情報３０３ｆは、郵便番号情報３０１に対応する地域でありがちな事柄や定番のフレーズを示す情報である。例えば、郵便番号情報「００４００５２」に対応付けられたセンテンス情報３０３ｆは、郵便番号情報「００４００５２」に対応する都道府県「北海道」のキャッチフレーズである「試される大地  北海道」を示す文字列情報である。
【００７７】
図８に戻って、写真撮影遊戯機１の起動時に実行される処理の説明を続ける。サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、取得した郵便番号情報を検索キーとして地域関連情報テーブル３００を検索し、第１地域関連情報３０２及び第２地域関連情報３０３を取得する（ステップＳ０１２）。
【００７８】
続いて、ＣＰＵ２０１は、地域関連情報テーブル３００から取得した情報を写真撮影遊戯機１に送信する（ステップＳ０１３）。具体的には、ＣＰＵ２０１は、地域関連情報テーブル３００から取得した第１地域関連情報３０２のうち、都道府県名情報３０２ａ及び第１地名情報３０２ｂを写真撮影遊戯機１に送信する。第１地名情報３０２ｂが空文字列又はＮＵＬＬであった場合、ＣＰＵ２０１は、都道府県名情報３０２ａ及び第２地名情報３０２ｃを写真撮影遊戯機１に送信する。また、ＣＰＵ２０１は、地域関連情報テーブル３００から取得した第２地域関連情報３０３（ワード情報３０３ａ及びセンテンス情報３０３ｂ〜３０３ｆ）を写真撮影遊戯機１に送信する。
【００７９】
写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１の設置場所の郵便番号情報に対応する都道府県名情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ又は第２地名情報３０２ｃ、ワード情報３０３ａ、及びセンテンス情報３０３ｂ〜３０３ｆを取得する（ステップＳ０１４）。ＣＰＵ１０３は、取得した各種情報をＨＤＤ１０４に記憶する。サーバＳＶから取得した情報は、後述するタグ情報の生成等に用いられる。
【００８０】
なお、サーバＳＶと通信不可能な場合は、写真撮影遊技機１のＨＤＤ１０４に予め記憶されている各種情報が用いられる。例えば、都道府県名情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ又は第２地名情報３０２ｃとして、「日本」「ＪＡＰＡＮ」「ジャパン」等、その他の情報としては、「こんにちは」「好き」等、何れの地域にも属さない共通言語等が用いられる。
【００８１】
＜２．２．定期的に実行される処理＞
次に、画像提供システム１０００が定期的に実行する処理について説明する。図１０Ａ〜図１０Ｃは、それぞれ、写真撮影遊戯機１の起動中に画像提供システム１０００によって定期的に実行される気象情報取得処理、音楽情報取得処理、及びＩＤ情報取得処理を示すシーケンス図である。
【００８２】
（気象情報取得処理）
写真撮影遊戯機１の電源がＯＮにされ写真撮影遊戯機１が起動している間、写真撮影遊戯機１は、サーバＳＶから気象情報を定期的に取得する。図１０Ａに示すように、写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、郵便番号情報を定期的にサーバＳＶに送信する（ステップＳ０２１）。
【００８３】
サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、写真撮影遊戯機１から送信された郵便番号情報を取得する。ＣＰＵ２０１は、取得した郵便番号情報に対応する最新の気象情報をＨＤＤ２０２から読み出し、写真撮影遊戯機１に送信する（ステップＳ０２２）。写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、サーバＳＶから送信された気象情報を取得し、取得した気象情報をＨＤＤ１０４に記憶する（ステップＳ０２３）。気象情報は、気象予報又は気象観測値を示す情報であり、具体的には、天気情報、気温情報、風向情報、風速情報、及び降水量情報等である。
【００８４】
気象情報は、サーバＳＶのＨＤＤ２０２に記憶され、定期的に更新される。詳述すると、サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、気象予報や気象観測値等の情報を配信する外部システムに定期的にアクセスし、最新の気象情報を取得する。ＣＰＵ２０１は、取得した最新の気象情報をＨＤＤ２０２に記憶する。最新の気象情報は、地域関連情報テーブル３００（図９Ａ及び図９Ｂ）に登録されている郵便番号情報３０１に対応する地域全てについて取得され、ＨＤＤ２０２に記憶される。
【００８５】
サーバＳＶが外部システムから気象情報を取得するタイミングは、気象情報の取得先である外部システムが配信情報を更新するタイミング等に合わせて設定することができる。例えば、サーバＳＶが外部システムから気象情報を取得する処理の実行時刻は、外部システムの配信情報更新時刻の後（例えば１０〜１５分後）に設定される。
【００８６】
写真撮影遊戯機１がサーバＳＶから気象情報を取得するタイミングは、サーバＳＶが外部システムから最新の気象情報を取得するタイミングや、写真撮影遊戯機１が設置されている店舗の営業時間等に合わせて設定することができる。例えば、写真撮影遊戯機１がサーバＳＶから気象情報を取得する処理の実行時刻は、写真撮影遊戯機１が起動した直後と、サーバＳＶが外部システムから気象情報を取得する処理の実行時刻の後（例えば１０〜１５分後）に設定される。
【００８７】
（音楽情報取得処理）
写真撮影遊戯機１の電源がＯＮにされ写真撮影遊戯機１が起動している間、写真撮影遊戯機１は、サーバＳＶから音楽情報を定期的に取得する。図１０Ｂに示すように、写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、音楽情報の取得要求を定期的にサーバＳＶに送信する（ステップＳ０３１）。
【００８８】
サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、写真撮影遊戯機１から送信された取得要求を受信する。ＣＰＵ２０１は、ＨＤＤ２０２から最新の音楽情報を読み出し、写真撮影遊戯機１に送信する（ステップＳ０３２）。写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、サーバＳＶから送信された音楽情報を取得し、取得した音楽情報をＨＤＤ１０４に記憶する（ステップＳ０３３）。
【００８９】
音楽情報は、サーバＳＶのＨＤＤ２０２に記憶され、定期的に更新される。サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、音楽ニュース等の音楽情報を配信する外部システムに定期的にアクセスし、最新の音楽情報を取得する。
【００９０】
サーバＳＶにおいて、ＨＤＤ２０２に記憶されている音楽情報を更新するタイミングは適宜設定することができる。写真撮影遊戯機１がサーバＳＶから音楽情報を取得するタイミングは、サーバＳＶが音楽情報を更新するタイミングや、写真撮影遊戯機１が設置されている店舗の営業時間等に合わせて設定することができる。例えば、写真撮影遊戯機１がサーバＳＶから音楽情報を取得する処理の実行時刻は、写真撮影遊戯機１が起動した直後と、サーバＳＶにおける音楽情報更新処理の実行時刻の後（例えば１０〜１５分後）に設定される。
【００９１】
（ＩＤ情報取得処理）
写真撮影遊戯機１の電源がＯＮにされ写真撮影遊戯機１が起動している間、写真撮影遊戯機１は、サーバＳＶから画像セットＩＤ情報及びシール印字ＩＤ情報を取得する。画像セットＩＤ情報は、写真撮影遊戯機１におけるプレイを特定するために利用される情報である。シール印字ＩＤ情報は、写真シールに印字されるＩＤを示す情報である。
【００９２】
図１０Ｃに示すように、写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、サーバＳＶとの通信及び後述する画像送信処理が可能であるか否かを確認するため、画像送信処理においてサーバＳＶに送信する情報相応のダミー情報をサーバＳＶに１回以上送信する（ステップＳ０４１）。
【００９３】
サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、ダミー情報を受信すると、通信サービスの提供が可能であるか否かを示す情報を写真撮影遊戯機１に返送する（ステップＳ０４２）。サーバＳＶは、写真撮影遊戯機１との通信に基づく処理を正常に実行できる状態にある場合、通信サービス可能であることを示す情報を写真撮影遊戯機１に返送する。一方、データベース使用不可の場合やメンテナンス中の場合等、写真撮影遊戯機１との通信に基づく処理を正常に実行することができない状態にある場合、サーバＳＶは通信サービス不能であることを示す情報を返送する。
【００９４】
サーバＳＶへ送信した全てのダミー情報に対して通信サービス可能であることを示す情報が返送された場合、写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、画像セットＩＤ情報及びシール印字ＩＤ情報の発行要求をサーバＳＶに送信する（ステップＳ０４３）。サーバＳＶのＣＰＵ２０１は、写真撮影遊戯機１からの要求に応じ、ユニークな画像セットＩＤ情報と、当該画像セットＩＤ情報に対応する第１及び第２シール印字ＩＤ情報とを発行し、写真撮影遊戯機１に送信する（ステップＳ０４４）。
【００９５】
写真撮影遊戯機のＣＰＵ１０３は、サーバＳＶから送信された画像セットＩＤ情報と、当該画像セットＩＤ情報に対応する第１及び第２シール印字ＩＤ情報とを取得し、ＨＤＤ１０４に記憶する（ステップＳ０４５）。
【００９６】
ステップＳ０４１〜ステップＳ０４５の処理は、写真撮影遊戯機１におけるプレイ動作とは非同期で実行される。つまり、写真撮影遊戯機１におけるプレイ動作の有無に関わらず、ステップＳ０４１〜ステップＳ０４５の処理が定期的に行われ、画像セットＩＤ情報及びシール印字ＩＤ情報が写真撮影遊戯機１のＨＤＤ１０４に蓄積される。なお、写真撮影遊戯機１のＣＰＵ１０３は、所定数の画像セットＩＤ情報及びシール印字ＩＤ情報が蓄積された時点でＩＤ情報発行要求の送信を停止してもよい。
【００９７】
＜２．３．写真撮影遊戯機のプレイ時に実行される処理＞
次に、写真撮影遊戯機１において利用者によるプレイが行われる際に画像提供システム１０００が実行する処理について説明する。図１１は、写真撮影遊戯機１のプレイ時に画像提供システム１０００によって実行される処理を示すシーケンス図である。
【００９８】
＜２．３．１．写真撮影遊戯機の動作＞
図１１に示すように、まず、写真撮影遊戯機１において、利用者に提供する画像を生成するための各処理が行われる（ステップＳ１０１）。写真撮影遊戯機１は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う（ステップＳ１０）。次に、写真撮影遊戯機１は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに撮影処理を行う（ステップＳ２０）。その後、写真撮影遊戯機１は、撮影処理で取得した写真画像に対して落書き処理を行う（ステップＳ３０）。最後に、写真撮影遊戯機１は、落書き処理後の写真画像について事後接客処理を行う（ステップＳ４０）。以下、この例では、２人の利用者がプレイを行う場合について説明する。
【００９９】
＜２．３．１．１．事前接客処理＞
まず、事前接客処理（ステップＳ１０）について説明する。図１２は、事前接客処理のフロー図である。
【０１００】
ＣＰＵ１０３は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ３１に表示する(ステップＳ１１１)。ＣＰＵ１０３は、利用者が１プレイ分のコインを投入口３２に投入するまで、デモ画面の表示を継続する（ステップＳ１１２でＮｏの場合）。
【０１０１】
コイン投入口３２に１コインが投入されると、コイン制御部１１２（図６参照）により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板１０２を介してコンピュータ装置１０１に出力される。ＣＰＵ１０３は、１プレイ分のコインの投入を示す情報を受け付けると（ステップＳ１１２でＹｅｓの場合）、プレイを開始してステップＳ１１３以下の処理を行う。
【０１０２】
利用者によるコインの投入が行われると、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ０４１及びステップＳ０４２（図１０Ｃ）と同様にして、サーバＳＶとの通信及び画像送信処理が可能であるか否かを確認する。写真撮影遊戯機１は、通信サービス可能であることを示す情報がサーバＳＶから返送された場合、Ｓ１１３以下の処理を全て行う。サーバＳＶから通信サービス不能であることを示す情報が返送された場合や、サーバＳＶからの応答がなかった場合、写真撮影遊戯機１は、ステップＳ１１３以下の処理を開始するが、サーバＳＶへの画像送信処理（後述）を行わない。
【０１０３】
ＣＰＵ１０３は、撮影コース選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者による撮影コースの選択操作を受け付ける（ステップＳ１１３）。利用者は、例えば、「イベントコース」、「フェイスコース」、及び「コラージュコース」の中から所望の撮影コースを選択することができる。
【０１０４】
「イベントコース」は、例えば、ハロウィン、クリスマス、又はバレンタイン等のシーズンイベントや、パーティー等のスペシャルイベントに応じた撮影を行う撮影コースである。「フェイスコース」は、利用者各々が自分自身の好みに応じた顔の補正を個別に選択することができる撮影コースである。「コラージュコース」は、デザイン性が高く、ＳＮＳ等で利用可能なコラージュ画像を生成することができる撮影コースである。「コラージュコース」では、複数の写真画像を組み合わせて成るコラージュ画像と、複数の写真画像とが生成される。
【０１０５】
次に、ＣＰＵ１０３は、選択された撮影コースに応じた各種設定情報の入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、各利用者の名前や、利用者の上半身を撮影するアップ撮影及び利用者の全身を撮影する全身撮影の回数、背景画像等の入力を受け付ける（ステップＳ１１４）。
【０１０６】
設定情報の入力を受け付けた後、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２が空いているか否かを判断する（ステップＳ１１５）。撮影ブース２が空いていない場合（ステップＳ１１５でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示させる（ステップＳ１１６）。撮影ブース２が空いている場合（ステップＳ１１５でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２への移動を誘導する誘導画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示させる（ステップＳ１１７）。
【０１０７】
そして、ＣＰＵ１０３は、利用者によって入力された名前を示す名前データ、撮影コースを示す撮影コースデータ、アップ撮影及び全身撮影の回数を示す撮影回数データ、撮影回数毎の背景画像を示す背景画像データ等、利用者によって入力された情報をメモリ１０５に記憶する（ステップＳ１１８）。
【０１０８】
＜２．３．１．２．撮影処理＞
次に、撮影処理（ステップＳ２０）について説明する。図１３は、撮影処理の動作フロー図である。
【０１０９】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２内の正面ディスプレイ２２に、撮影開始を案内する撮影開始画面（図示略）を表示する（ステップＳ２１１）。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。
【０１１０】
利用者が撮影開始ボタンにタッチすると、ＣＰＵ１０３は、ステップ１１３で選択された撮影コースに応じた撮影を開始して写真画像を生成する（ステップＳ２１２）。
【０１１１】
ステップＳ１１３で「フェイスコース」が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、テスト撮影案内画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示し、テスト撮影の開始を案内する。テスト撮影案内画面において、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２内をカメラ２１で取得したライブ映像のうち所定領域に対応する映像部分を表示し、当該映像部分に顔を収めるように案内表示をした後、１回のテスト撮影を行う。その後、ＣＰＵ１０３は、テスト撮影によって得られた写真画像に対して所定の画像処理を施し、サンプル画像を生成する。サンプル画像は、後述する落書き処理（ステップＳ３０）において、顔に対する補正を利用者に選択させるために使用される。
【０１１２】
テスト撮影終了後、ＣＰＵ１０３は６回の通常撮影（アップ撮影及び全身撮影）を行う。ＣＰＵ１０３は、撮影された６枚の画像各々に対してトリミング及び画像サイズの調整を施し、６枚の通常写真画像を生成する。例えば、アップ撮影により得られたアップ画像は、縦横比が１．２：１となるようトリミングされ、所定の画像サイズに調整される。全身撮影に得られた全身画像は、例えば縦横比が５：３となるようトリミングされ、所定の画像サイズに調整される。
【０１１３】
ステップＳ１１３で「コラージュコース」又は「イベントコース」が選択された場合には、ＣＰＵ１０３は、テスト撮影を行わず、各撮影コースに応じた６回の撮影を行う。ＣＰＵ１０３は、撮影された６枚の画像に対して「フェイスコース」と同様にトリミング及び画像サイズの調整を施し、６枚の通常写真画像を生成する。
【０１１４】
その後、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４が空いているか否かを判断する（ステップＳ２１３）。編集ブース４が空いていない場合（ステップＳ２１３でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示させる（ステップＳ２１４）。編集ブース４が空いている場合（ステップＳ２１３でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４への移動を誘導する誘導画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示させる（ステップＳ２１５）。
【０１１５】
＜２．３．１．３．落書き処理＞
次に、落書き処理（ステップＳ３０）について説明する。図１４は、落書き処理のフロー図である。
【０１１６】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２から編集ブース４への利用者の移動を待つ待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示する（ステップＳ３１１）。
【０１１７】
続いて、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３で選択された撮影コースに応じ、顔に対する補正を利用者に選択させる（ステップＳ３１２）。
【０１１８】
ステップＳ１１３で「フェイスコース」が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、目の写り及び肌の明るさを選択するための画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、目の写り及び肌の明るさを２人の利用者に共通で選択させる。利用者は、例えば、「ふんわり」「くっきり」という２種類の目の写り（目元の色味）から好みの目の写りを選択し、５段階の肌の明るさ（肌の色味）から好みの肌の明るさを選択する。
【０１１９】
また、ステップＳ１１３で「フェイスコース」が選択された場合、各利用者は、顔の一部のサイズ又は形状を変更する補正を個別に選択する。ＣＰＵ１０３は、目のサイズや、黒目のサイズ（白目領域に対する黒目領域の割合）、及び輪郭を選択するための画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、目のサイズ、黒目のサイズ、及び輪郭を各利用者に個別で選択させる。利用者は、例えば「ナチュラル」「おすすめ」「ボリューム」という３段階の目のサイズから各々好みの目のサイズを選択する。また、利用者は、例えば「小さめ」「おすすめ」「大きめ」という３種類の黒目のサイズから各々好みの黒目のサイズを選択する。さらに、利用者は、例えば「ナチュラル」「リフトアップ」「スリムアップ」の３種類の輪郭から各々好みの輪郭を選択する。
【０１２０】
なお、「フェイスコース」の場合、顔に対する補正を選択するための各画面には、テスト撮影に基づいて生成されたサンプル画像が表示される。
【０１２１】
ステップＳ１１３で「コラージュコース」又は「イベントコース」が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、「フェイスコース」と同様に、目の写り及び肌の明るさを選択するための画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、目の写り及び肌の明るさを利用者に選択させる。また、ＣＰＵ１０３は、目のサイズを選択するための画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、例えば「ナチュラル」「おすすめ」「ボリューム」という３段階の目のサイズから好みの目のサイズを利用者に選択させる。
【０１２２】
ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１２で選択された補正に応じた画像処理を各通常写真画像に施し、補正済写真画像を生成する。その後、ＣＰＵ１０３は、図１５及び図１６に示す編集画面２００を編集用ディスプレイ４１１に表示し、編集処理を開始する（ステップＳ３１３）。図１５及び図１６では、編集画面２００の左側領域（左半分）のみを示しているが、編集画面の右側領域（右半分）にも左側領域と同様の内容が表示される。
【０１２３】
図１５及び図１６に示すように、編集画面２００は、ステップＳ２１２で生成された６枚の通常写真画像各々に対応するサムネイル画像２１１が表示されるサムネイル表示領域２１０を有する。利用者は、サムネイル表示領域２１０から、編集対象となる通常写真画像のサムネイル画像２１１を選択する。ＣＰＵ１０３は、利用者によって選択されたサムネイル画像２１１に対応する通常写真画像を基に生成されている補正済写真画像に対し、事前接客処理（ステップＳ１０）で選択された背景画像を合成し、編集対象画像２２１として編集領域２２０に表示する。
【０１２４】
編集画面２００は、スタンプ画像やフレーム画像等の各編集画像に対応するアイコン画像２３１Ａが表示されるアイコン表示領域２３０を有する。編集画像は、編集画面２００における利用者の操作に応じ、補正済写真画像と合成される画像である。利用者は、アイコン画像２３１Ａにタッチして所望の編集画像を選択し、編集領域２２０に表示されている編集対象画像２２１上の所望の位置に配置する。
【０１２５】
本実施形態において、編集画像のうち少なくとも一部は、当該編集画像に関連する情報（編集画像関連情報）と対応付けられている。例えば、図１５に示すアイコン画像２３１Ａに対応する編集画像は、「ｄａｔｅ」「ｃａｆｅ」「ｌｉｖｅ」等の単語を表示する吹き出し画像である。これらの編集画像は、例えば「デート」「カフェ」「ライブ」等、吹き出し画像に含まれる単語に対応する文字列情報と対応付けられている。編集画像関連情報と対応付けられた編集画像を用いて利用者による編集入力が行われた場合、ＣＰＵ１０３は、編集画像関連情報を使用し、編集された写真画像のタグ情報を生成する。この点については後で詳しく説明する。
【０１２６】
編集画像関連情報は、上述のように編集画像各々と対応付けられていてもよいが、編集画像のカテゴリと対応付けられていてもよい。すなわち、例えば誕生日やその他の記念日等、所定のカテゴリに属する複数の編集画像が１の編集画像関連情報と対応付けられていてもよい。この場合、編集画面２００のアイコン表示領域２３０において所定のカテゴリに対応する選択タブ２３２、又は各カテゴリに含まれるジャンルを選択するための選択ボタン２３４を利用者が選択し、当該カテゴリに属する編集画像のいずれかを用いて編集対象画像２２１に対する編集入力を行うことにより、当該カテゴリに対応付けられた編集画像関連情報を用いたタグ情報が生成される。
【０１２７】
また、一の編集画像に対して、複数の編集画像関連情報が対応付けられていてもよい。利用者が複数の編集画像関連情報と対応付けられた編集画像を入力した場合、ＣＰＵ１０３は、これら複数の編集画像関連情報の中からランダムでひとつを抽出し、タグ情報を生成する。例えば、「ｄａｔｅ」の吹き出し画像（編集画像）に、「デート」「ラブラブ」「ハート」等が対応付けられていることが考えられる。
【０１２８】
なお、一の写真画像に対して、既に入力されている編集画像と同一の編集画像関連情報に対応付けられた編集画像を入力した場合、同一のタグ情報が重複して生成されることはない。つまり、先の入力によって当該編集画像関連情報を用いたタグ情報が生成されるため、同じ編集画像関連情報に対応付けられた編集画像が後から入力されたとしても同一のタグ情報は生成されない。
【０１２９】
また、図１６に示すように、アイコン表示領域２３０には、属性関連情報（地域関連情報）や気象情報、写真撮影遊戯機１の現在日時情報等を基に生成又は選択された編集画像に対応するアイコン画像２３１Ｂ，２３１Ｃ，２３１Ｄが表示される。
【０１３０】
例えば、アイコン画像２３１Ｂは、「＃ＯＳＡＫＡ」、「ＮＯ  お笑い  ＮＯ  ＬＩＦＥ！」、「豚まんめっちゃ好き」、「すっきゃねん  大阪」、「心斎橋」、「Ｏｓａｋａ」、「たこ焼き」、「ＳＨＩＮＳＡＩＢＡＳＨＩ」という情報を含む編集画像（スタンプ画像）に対応している。当該編集画像に含まれる各情報は、写真撮影遊戯機１の起動時に、ＣＰＵ１０３がサーバＳＶの地域関連情報テーブル３００（図９Ａ及び図９Ｂ参照）から取得した第１又は第２地域関連情報３０２，３０３である。ＣＰＵ１０３は、サーバＳＶから取得したこれらの情報を編集画像作成用の基本デザイン画像に反映させ、地域関連情報を含む編集画像を生成する。よって、編集画面２００において利用者が編集入力に利用することができる編集画像は、写真撮影遊戯機１が設置されている地域に応じて変化する。
【０１３１】
アイコン画像２３１Ｃは、「晴れ」という文字や晴れマーク、気温等の気象情報を含む編集画像（スタンプ画像）に対応する。当該編集画像に含まれる気象情報は、ＣＰＵ１０３が定期的にサーバＳＶから取得している情報である。ＣＰＵ１０３は、最新の気象情報をサーバＳＶから取得した後、取得した気象情報を編集画像作成用の基本デザイン画像に反映させ、気象情報を含む編集画像を生成する。よって、編集画面２００において利用者が編集入力に利用することができる編集画像は、撮影日の気象に応じて変化する。
【０１３２】
アイコン画像２３１Ｄは、「６月２７日」等の日付情報を含む編集画像（スタンプ画像）や、「おはよう」等、時間帯をイメージさせる文字や画像を含む編集画像（スタンプ画像）に対応する。編集画像に含まれる日付情報は、写真撮影遊戯機１自身が持つ日付情報である。時間帯をイメージさせる文字や画像を含む編集画像は、写真撮影遊戯機１自身が持つ時刻情報に応じて、ＨＤＤ１０４に記憶されている編集画像の中からＣＰＵ１０３が選択したものである。よって、編集画面２００において利用者が編集入力に利用することができる編集画像は、現在日時に応じて変化する。
【０１３３】
なお、編集画像には、属性関連情報（地域関連情報）、気象情報、及び日時情報のうち２種類以上が含まれていてもよい。すなわち、ＣＰＵ１０３は、属性関連情報、気象情報、及び日時関連情報のうち２種類以上を組み合わせて使用し、編集画像を生成することもできる。
【０１３４】
編集画面２００は音楽情報表示領域２４０を有する。ＣＰＵ１０３は、音楽情報表示領域２４０において、サーバＳＶから定期的に取得している最新の音楽情報を表示する。例えば、音楽情報は、ＳＮＳのタイムライン風に、情報１件ずつ、音楽情報表示領域２４０内を下から上にスクロール表示される。また、ＣＰＵ１０３は、サーバＳＶから定期的に取得している気象情報に基づき、現在の天気及び気温を示すアイコン画像２５０を音楽情報表示領域２４０の上方に表示する。
【０１３５】
図１４に戻って落書き処理の説明を続ける。ステップＳ３１３の編集処理が終了した後、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１２で生成した６枚の補正済写真画像各々と、当該写真画像に対して編集処理で入力された編集画像及び当該写真画像に対応する背景画像とを合成し、合成写真画像を生成する（ステップＳ３１４）。
【０１３６】
ＣＰＵ１０３は、続いて、シートレイアウト選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させ、利用者によるシートレイアウトの選択を受け付ける（ステップＳ３１５）。
【０１３７】
ＣＰＵ１０３は、利用者が選択したシートレイアウトに基づき、シール紙に印刷するためのシート画像を生成する（ステップＳ３１６）。具体的には、ＣＰＵ１０３は、選択されたシートレイアウトにおける各領域に、ステップＳ３１４で生成された合成写真画像を配置して合成し、シート画像を生成する。なお、属性関連情報（地域関連情報）や気象情報等をシート画像の余白部分に印字してもよい。
【０１３８】
その後、ＣＰＵ１０３は、事後接客部５が空いているか否かを判断する（ステップＳ３１７）。事後接客部５が空いていない場合（ステップＳ３１７でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３１８）。
【０１３９】
事後接客部５が空いている場合（ステップＳ３１７でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１６で生成したシート画像をプリンタ６５０に送信し、印刷を開始する（ステップＳ３１９）。また、ＣＰＵ１０３は、利用者を事後接客部５へ誘導する誘導画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３２０）。
【０１４０】
＜２．３．１．４．事後接客処理＞
次に、事後接客処理（ステップＳ４０）について説明する。図１７は、事後接客処理のフロー図である。
【０１４１】
ＣＰＵ１０３は、開始画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示させる。編集ブース４から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、ＣＰＵ１０３は、画像送信処理を開始する（ステップＳ４１１）。
【０１４２】
図１８は、画像送信処理のフロー図である。画像送信処理が開始されると、ＣＰＵ１０３は、図１９に示す送信対象画像選択画面４００を受付用ディスプレイ５１に表示し、送信対象画像の選択を受け付ける（ステップＳ４１１１）。
【０１４３】
送信対象画像選択画面４００には、ステップＳ３１４で生成された６枚の合成写真画像４０１が表示される。ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択された場合には、６枚の合成写真画像４０１と、コラージュ画像４０２とが送信対象画像選択画面４００に表示される。
【０１４４】
各利用者は、６枚の合成写真画像４０１及びコラージュ画像４０２のいずれかをタッチして選択した後、ＯＫボタン４０３をタッチする。これにより、利用者による送信対象画像の選択が決定する。
【０１４５】
次に、ＣＰＵ１０３は、利用者が選択した画像を取得するためのＵＲＬを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示する。利用者は、入力画面の案内に従い、メールアドレスを入力し決定する（ステップＳ４１１２）。
【０１４６】
続いて、ＣＰＵ１０３は、サーバＳＶに送信するための画像送信データを画像毎に生成する（ステップＳ４１１３）。ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１４で生成された６枚の合成写真画像全てについて画像送信データを生成する。また、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ４１１１において利用者により選択された合成写真画像に関し、ステップＳ３１２で選択されなかった方の目の写りが反映された合成写真画像（別の写りの合成写真画像）の画像送信データを生成する。つまり、ＣＰＵ１０３は、７枚の画像分の画像送信データを生成する。
【０１４７】
ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、コラージュ画像についても画像送信データを生成する。なお、ステップＳ４１１１において利用者がコラージュ画像を選択した場合、別の写りの合成写真画像についての画像送信データは生成されない。
【０１４８】
図２０Ａは、ステップＳ４１１３で生成される画像送信データ群５００の例を示す模式図である。画像データ群５００に含まれる各画像送信データは、サーバＳＶに送信する合成写真画像、別の写りの合成写真画像、又はコラージュ画像のファイル５１０と、当該画像の付加情報５２０とを含む。付加情報５２０には、画像セットＩＤ情報５２１、送信する画像を特定するための画像ＩＤ情報５２２、ステップＳ４１１１で２人の利用者各々によって選択された画像を示す第１及び第２選択画像ＩＤ情報５２３ａ，５２３ｂ、画像セットＩＤ情報５２１に対応する第１及び第２シール印字ＩＤ情報５２４ａ，５２４ｂ、ステップＳ４１１２で２人の利用者各々によって入力されたメールアドレスを示す第１及び第２メールアドレス情報５２５ａ，５２５ｂ、及び送信する画像に関連するタグ情報５２６が含まれる。
【０１４９】
画像セットＩＤ情報５２１は、サーバＳＶから定期的に取得され、ＨＤＤ１０４に蓄積されている。ステップＳ４１１３において、ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４から１の画像セットＩＤ情報５２１を読み出し、画像送信データの作成に使用する。画像セットＩＤ情報５２１は、写真撮影遊戯機１におけるプレイを特定するための情報である。このため、１プレイにおいてＣＰＵ１０３が生成する全ての画像送信データ（画像送信データ群５００の全ての画像送信データ）について、共通の画像セットＩＤ情報５２１が用いられる。
【０１５０】
共通の画像セットＩＤ情報５２１を有する各画像送信データでは、第１及び第２選択画像ＩＤ情報５２３ａ，５２３ｂ、第１及び第２シール印字ＩＤ情報５２４ａ，５２４ｂ、並びに第１及び第２メールアドレス情報５２５ａ，５２５ｂも共通である。つまり、ステップＳ４１１３で生成される各画像送信データは、同一の画像セットＩＤ情報５２１、第１及び第２選択画像ＩＤ情報５２３ａ，５２３ｂ、第１及び第２シール印字ＩＤ情報５２４ａ，５２４ｂ、並びに第１及び第２メールアドレス情報５２５ａ，５２５ｂを含む。
【０１５１】
ステップＳ４１１３で生成される各画像送信データは、互いに異なる画像ＩＤ情報５２２を有する。画像ＩＤ情報５２２は、画像送信データに含まれている合成写真画像、別の写りの合成写真画像、又はコラージュ画像を一意に特定するための情報であり、ＣＰＵ１０３によって生成される。
【０１５２】
ＣＰＵ１０３は、画像送信データ毎（サーバＳＶに送信する画像毎）にタグ情報５２６を生成する。タグ情報５２６は、ＳＮＳ等において合成写真画像、別の写りの合成写真画像、又はコラージュ画像にタグ付けを行う際に利用される情報である。タグ情報５２６は、固定タグ情報５２６ａと、第１タグ情報５２６ｂと、第２タグ情報５２６ｃとを含む。
【０１５３】
固定タグ情報５２６ａは、例えば「＃ｐｕｒｉ」という文字列等、予め定められた文字列情報であり、全ての画像送信データに共通して含まれる。
【０１５４】
第１タグ情報５２６ｂは、サーバＳＶに送信する画像各々に関連する情報であり、送信する写真画像毎に生成される。第１タグ情報５２６ｂは、例えば、画像ＩＤ情報５２２に対応する画像の生成に使用された編集画像、つまり編集処理（ステップＳ３１３）で利用者によって入力された編集画像と対応付けられた編集画像関連情報を用いて生成される。なお、「編集画像と対応付けられた編集画像関連情報」には、編集画像各々と対応付けられた編集画像関連情報だけでなく、編集画像のカテゴリと対応付けられた編集画像関連情報も含まれる。
【０１５５】
例えば、図１５の編集画面２００において、利用者が「ランチ」及び「カラオケ」という各編集画像関連情報と対応付けられた編集画像（スタンプ画像）を使用して写真画像を編集し、画像ＩＤ情報５２２に対応する画像がステップＳ３１４で生成された場合、図２０Ａに示すように、第１タグ情報５２６ｂには「＃ランチ」「＃カラオケ」という各文字列情報が含まれる。また、例えば、編集画面２００において、利用者が「誕生日」等のカテゴリに属する編集画像を用いて写真画像を編集した場合、第１タグ情報５２６ｂには、当該カテゴリと対応付けられた編集画像関連情報「Ｈａｐｐｙ  Ｂｉｒｔｈｄａｙ」を基に生成された「＃ＨａｐｐｙＢｉｒｔｈｄａｙ」という文字列情報が含まれる。
【０１５６】
また、図２０Ａの例では、第１タグ情報５２６ｂは、「＃Ｈａｌｌｏｗｅｅｎ」という文字列情報を含んでいる。当該文字列情報に含まれる「Ｈａｌｌｏｗｅｅｎ」は、「イベントコース」に対応付けられた撮影コース関連情報である。ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３の撮影コース選択処理において「イベントコース」が選択された場合、「イベントコース」に対応付けられた撮影コース関連情報を用いて第１タグ情報５２６ｂを生成する。
【０１５７】
第１タグ情報５２６ｂは、図１５及び図１６の編集画面２００における利用者による編集入力が確定した後に生成されてもよいが、利用者による編集入力と並行して生成されてもよい。編集入力と並行して第１タグ情報５２６ｂを生成する場合、ＣＰＵ１０３は、利用者による編集入力の都度、編集入力に用いられた編集画像に対応付けられた編集画像関連情報を基に第１タグ情報５２６ｂを生成する。図１５及び図１６の編集画面２００において、利用者が「はじめから」ボタン２３３をタッチし、これまでに編集入力された編集画像がクリアされた場合、ＣＰＵ１０３は、編集画像関連情報を基に生成した第１タグ情報５２６ｂを削除する。
【０１５８】
第２タグ情報５２６ｃは、写真撮影遊戯機１の属性に関連する情報であり、写真撮影遊戯機１の起動時にサーバＳＶから取得した情報を用いて生成される。具体的には、ＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１の郵便番号情報に基づいてサーバＳＶの地域関連情報テーブル３００（図９Ａ及び図９Ｂ）から取得した都道府県情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ又は第２地名情報３０２ｃ、及び第２地域関連情報３０３を使用して第２タグ情報５２６ｃを生成する。
【０１５９】
例えば、ＣＰＵ１０３は、都道府県情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ又は第２地名情報３０２ｃ、及び第２地域関連情報３０３各々から所定数の情報を選択する。図２０Ａの例では、サーバＳＶから取得した都道府県情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ、及び第２地域関連情報３０３各々から英字の都道府県名「ＯＳＡＫＡ」、英字の地名「ＳＨＩＮＳＡＩＢＡＳＨＩ」、名物を含むフレーズ「ＮＯ  お笑い  ＮＯ  ＬＩＦＥ」が選択されている。ＣＰＵ１０３は、これらの情報を使用して「＃ＯＳＡＫＡ」、「＃ＳＨＩＮＳＡＩＢＡＳＨＩ」、「＃ＮＯお笑いＮＯＬＩＦＥ」という文字列情報を含む第２タグ情報５２６ｃを生成する。
【０１６０】
図２０Ｂにおいて、画像送信データ群５００に含まれる画像送信データのうち、図２０Ａに示す画像送信データとは別の画像送信データの例を示す。すなわち、図２０Ａの画像送信データは画像ファイル５１０の送信用データであり、図２０Ｂの画像送信データは、同一プレイにより生成された別の画像ファイル５１１の送信用データである。
【０１６１】
図２０Ａ及び図２０Ｂに示す画像送信データは、同一の画像セットＩＤ情報５２１、第１及び第２選択画像ＩＤ情報５２３ａ，５２３ｂ、第１及び第２シール印字ＩＤ情報５２４ａ，５２４ｂ、並びに第１及び第２メールアドレス情報５２５ａ，５２５ｂを有する。しかしながら、図２０Ｂに示す画像送信データは、送信する画像ファイル５１１が図２０Ａに示す画像送信データと異なるため、送信する画像を一意に特定するための画像ＩＤ情報５２２Ｂが図２０Ａに示す画像送信データと異なる。また、図２０Ｂに示す画像送信データは、図２０Ａに示す画像送信データとは異なるタグ情報５２６Ｂを有している。
【０１６２】
上述した通り、第１タグ情報は写真画像毎に生成される。すなわち、ＣＰＵ１０３は、利用者の操作に応じた第１タグ情報を画像送信データ毎に生成する。例えば、図２０Ｂに示す画像送信データの第１タグ情報５２６Ｂｂには、図２０Ａに示す画像送信データの第１タグ情報５２６ｂと異なる「＃女子会」「＃カフェ」という文字列情報が含まれている。これは、図２０Ｂの画像送信データに対応する写真画像に対し、図２０Ａの画像送信データに対応する写真画像に対して入力された編集画像と異なる編集画像（「女子会」「カフェ」という編集画像関連情報に対応付けられた各編集画像）を用いた編集入力が行われたためである。
【０１６３】
また、図２０Ｂに示す第１タグ情報５２６Ｂｂには、「＃ＨａｐｐｙＢｉｒｔｈｄａｙ」という文字列情報が含まれていない。これは、図２０Ｂの画像送信データに対応する写真画像に対し、「誕生日」のカテゴリに属する編集画像を用いた編集入力がなされなかったことを意味する。
【０１６４】
撮影コースは、ステップＳ１１３での利用者の選択によってプレイ毎に定められる。よって、図２０Ｂに示す画像送信データの第１タグ情報５２６Ｂｂには、図２０Ａに示す画像送信データの第１タグ情報５２６ｂと同様、「イベントコース」に対応付けられた撮影コース関連情報から生成された「＃Ｈａｌｌｏｗｅｅｎ」という文字列情報が含まれている。
【０１６５】
なお、図２０Ａ及び図２０Ｂに示す各画像送信データは、共通の固定タグ情報５２６ａ及び第２タグ情報５２６ｃを有している。しかしながら、第２タグ情報５２６ｃについては、送信する写真画像毎に生成してもよい。すなわち、画像送信データ毎に、都道府県情報３０２ａ、第１地名情報３０２ｂ又は第２地名情報３０２ｃ、及び第２地域関連情報３０３各々から所定数の情報を選択して第２タグ情報５２６ｃを生成してもよい。
【０１６６】
図２０Ａ及び図２０Ｂの例では、タグ情報５２６，５２６Ｂは、ＳＮＳ等の外部システムで利用可能なタグのフォーマットに整えられた文字列情報群である。つまり、タグ情報５２６，５２６Ｂに含まれる各文字列情報は、「ハッシュ記号（＃）」＋「文字列」という、ハッシュタグのフォーマットに整えられた文字列情報である。しかしながら、タグ情報５２６，５２６Ｂに含まれる各情報は、外部システムで利用可能なタグのフォーマットに整えられていなくてもよい。この場合、画像送信データを受け取ったサーバＳＶにおいて、タグ情報５２６，５２６Ｂに含まれる各情報を外部システムで利用可能なタグのフォーマットに整えればよい。なお、外部システムで利用可能なタグは、ハッシュタグに限定されるものではない。
【０１６７】
図１８に戻って、画像送信処理の説明を続ける。ＣＰＵ１０３は、ステップＳ４１１３で生成した各画像送信データをサーバＳＶに送信する（ステップＳ４１１４）。ＣＰＵ１０３は、例えば、ステップＳ４１１１で選択された画像の画像送信データをその他の画像の画像送信データよりも優先してサーバＳＶに送信する。すなわち、ＣＰＵ１０３は、まず、ステップＳ４１１１で選択された合成写真画像又はコラージュ画像の画像送信データをサーバＳＶに送信し、次に、ステップＳ４１１１で合成写真画像が選択された場合は別の写りの合成写真画像の画像送信データをサーバＳＶに送信する。その後、ＣＰＵ１０３は、その他の画像の画像送信データをサーバＳＶに送信する。
【０１６８】
ステップＳ３１９におけるシート画像の印刷処理が終了するまでの待ち時間に、上述の画像送信処理が実行される。図１７に戻り、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１９の印刷処理（図１４）が終了すると、シート画像が印刷された２枚のシール紙（写真シール）を写真シール排出口５２から排出する（ステップＳ４１２）。２枚の写真シールには、それぞれ、第１及び第２シール印字ＩＤ情報５２４ａ，５２４ｂに対応するシールＩＤが印字されている。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。
【０１６９】
＜２．３．２．サーバの動作＞
図１１に戻り、画像送信データを受信したサーバＳＶは、第１及び第２メールアドレス情報５２５ａ，５２５ｂに対応する各メールアドレス宛てに、画像を取得するためのＵＲＬが記載された通知メールを送信する（ステップＳ１０２）。利用者端末ＣＬに画像取得用アプリケーションがインストールされている場合、サーバＳＶは、当該アプリケーションの機能によって画像取得可能であることを通知してもよい。サーバＳＶは、通知メールに記載したＵＲＬのウェブサイト又は画像取得用アプリケーションを通じて、ステップＳ４１１１で利用者に選択された画像及びそのタグ情報を利用者端末ＣＬに提供する（ステップＳ１０３）。
【０１７０】
利用者は、利用者端末ＣＬを用いて通知メールに記載されたＵＲＬにアクセスするか、画像取得用アプリケーションを利用することにより、ステップＳ４１１１で選択した画像及びそのタグ情報を取得することができる。図２１は、利用者が取得可能な画像一覧６０１を表示した利用者端末ＣＬの例である。画像一覧６０１には、ステップＳ４１１１で利用者が選択した画像６０２が表示される。画像一覧６０１には、過去のプレイで生成され利用者がまだ取得していない画像も表示され、また、利用者が有料会員である場合等にはステップＳ４１１１で利用者が選択していない画像も表示される。
【０１７１】
画像一覧６０１において、利用者が画像６０２をタッチして選択した後、保存ボタン６０３をタッチすることにより、選択された画像６０２が利用者端末ＣＬにダウンロードされる。なお、利用者は、上記ウェブサイト又は画像取得用アプリケーションにおいて写真シールに印字されているシールＩＤを入力することにより、ダウンロードする画像を特定してもよい。
【０１７２】
また、利用者は、上記ウェブサイトから、あるいは画像取得用アプリケーションの機能を通じて、ステップＳ４１１１で選択した画像をブログやＳＮＳ等の外部システムに投稿することができる。図２２に示すように、利用者は、ステップＳ４１１１で選択された画像６０２を図２１の画像一覧６０１から選択して拡大表示し、画面上のシェアボタン６０４をタッチする。
【０１７３】
シェアボタン６０４がタッチされると、図２３に示すように、サーバＳＶは、画像６０２の画像送信データに含まれていたタグ情報を利用者端末ＣＬに提供し、画像６０２に付加可能なタグ情報６０５として画像６０２とともに利用者端末ＣＬの画面に表示させる。利用者は、表示されているタグ情報６０５から所望のタグ情報をタッチして選択した後、投稿先の外部システムに対応するアイコン画像６０６をタッチする。その後、利用者は、投稿先の外部システムに応じて画像６０２の編集を行い、ＯＫボタン等をタッチして画像６０２を投稿する。これにより、選択されたタグ情報６０５が画像６０２とともに投稿先の外部システムにアップロードされる。
【０１７４】
以上のように、本実施形態に係る画像提供システム１０００では、ステップＳ４１１の画像送信処理において、写真撮影遊戯機１がタグ情報５２６，５２６Ｂを生成してサーバＳＶに送信する。サーバＳＶは、撮影により生成された写真画像とともに当該タグ情報を利用者端末ＣＬに提供する。利用者は、サーバＳＶから提供されたタグ情報を写真画像に付加すればよく、写真画像のタグを自ら生成する必要がない。よって、画像提供システム１０００によれば、利用者が簡単にタグ情報を利用することができる。
【０１７５】
また、本実施形態では、利用者端末ＣＬに提供されるタグ情報には、例えば都道府県名やその他の地名、方言を用いたフレーズ等、写真撮影遊戯機１が設置されている地域に関連する情報が含まれる。よって、利用者は、ＳＮＳ等に写真画像を投稿する場合にこのようなタグ情報を利用し、行動範囲等が共通するＳＮＳ参加者等と繋がることができる。
【０１７６】
さらに、本実施形態では、利用者が所定の編集画像を用いて写真画像を編集した場合、この編集画像に関連する情報がタグ情報の生成に利用される。利用者が「イベントコース」を選択した場合は、「イベントコース」に関連する情報がタグ情報の生成に利用される。すなわち、利用者は、写真撮影遊戯機１において通常通りプレイを行うだけで、例えば誕生日等の記念日や、イベント、撮影日の予定等に合ったタグ情報を自動的に生成することができる。
【０１７７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。
【０１７８】
（１）例えば、上記実施形態の写真撮影遊戯機１は、自身の属性情報として郵便番号情報をサーバＳＶに送信していたが、サーバＳＶに送信する属性情報は郵便番号情報でなくてもよい。属性情報は、写真撮影遊戯機１の属性関連情報をサーバＳＶが抽出できるような情報であればよく、サーバＳＶの属性関連情報ＤＢの構造等に応じて適宜決定すればよい。
【０１７９】
（２）上記実施形態では、写真撮影遊戯機１は、サーバＳＶから地域関連情報を取得していたが、地域関連情報以外の属性関連情報をサーバＳＶから取得することもできる。
【０１８０】
（３）上記実施形態では、写真撮影遊戯機１が第２タグ情報５２６ｃを生成していたが、サーバＳＶが第２タグ情報５２６ｃを生成してもよい。この場合、写真撮影遊戯機１は、郵便番号情報等の属性情報、あるいはサーバＳＶが写真撮影遊戯機を特定するための情報を写真画像とともにサーバＳＶに送信することが好ましい。
【０１８１】
（４）上記実施形態では、第１タグ情報５２６ｂ，５２６Ｂｂは、編集画像に対応付けられた編集画像関連情報、及び「イベントコース」に対応付けられた撮影コース関連情報を用いて生成されていたが、編集画像関連情報及び撮影コース関連情報以外の情報を用いて生成されてもよい。例えば、写真画像に合成される背景画像や写真画像が配置されるシートレイアウト画像に対応付けられた情報等、写真画像と何らかの関連を有する情報を用いて第１タグ情報を生成することができる。
【０１８２】
（５）上記実施形態では、第１タグ情報５２６ｂ，５２６Ｂｂは、写真画像に関連する情報（編集画像関連情報又は撮影コース関連情報）にハッシュ記号を付加して生成されていたが、写真画像に関連する情報及びハッシュ記号以外の情報を第１タグ情報に含めることもできる。例えば、所定のテンプレートに写真画像に関連する情報を埋め込むことにより第１タグ情報を生成することができる。同様に、第２タグ情報についても、写真撮影遊戯機１の属性に関連する情報及びハッシュ記号以外の情報を含めることができる。
【符号の説明】
【０１８３】
１０００    画像提供システム
１          写真撮影遊戯機
２１        カメラ
１０３      ＣＰＵ
１０４      ＨＤＤ
１０５      メモリ
ＳＶ        サーバ
２０１      ＣＰＵ
２０２      ＨＤＤ
２０３      メモリ
【図１】
0006666648.tif 000002
【図２】
0006666648.tif 000003
【図３】
0006666648.tif 000004
【図４Ａ】
0006666648.tif 000005
【図４Ｂ】
0006666648.tif 000006
【図５】
0006666648.tif 000007
【図６】
0006666648.tif 000008
【図７】
0006666648.tif 000009
【図８】
0006666648.tif 000010
【図９Ａ】
0006666648.tif 000011
【図９Ｂ】
0006666648.tif 000012
【図１０Ａ】
0006666648.tif 000013
【図１０Ｂ】
0006666648.tif 000014
【図１０Ｃ】
0006666648.tif 000015
【図１１】
0006666648.tif 000016
【図１２】
0006666648.tif 000017
【図１３】
0006666648.tif 000018
【図１４】
0006666648.tif 000019
【図１５】
0006666648.tif 000020
【図１６】
0006666648.tif 000021
【図１７】
0006666648.tif 000022
【図１８】
0006666648.tif 000023
【図１９】
0006666648.tif 000024
【図２０Ａ】
0006666648.tif 000025
【図２０Ｂ】
0006666648.tif 000026
【図２１】
0006666648.tif 000027
【図２２】
0006666648.tif 000028
【図２３】
0006666648.tif 000029