(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出装置であって、
前記楽曲データを解析し、楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出部と、
前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出部と、
前記第１区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量と前記第２区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量との差分値に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出として、前記第３照明演出区間の区間長を設定する第３照明演出部と、を備えたことを特徴とする照明演出装置。
【請求項２】
請求項１に記載の照明演出装置において、
前記楽曲情報取得部は、前記楽曲情報として前記楽曲データの拍位置を取得し、
前記第３照明演出部は、前記拍位置を基準に、前記第３照明演出区間を割り当てることを特徴とする照明演出装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の照明演出装置において、
前記第１区間は、先行して再生される楽曲の前記楽曲データであり、前記第２区間は、続けて再生される別の楽曲の前記楽曲データであることを特徴とする照明演出装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の照明演出装置において、
前記照明演出の要素は、照明装置の光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアのいずれかの照明効果の指定を含むことを特徴とする照明演出装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の照明演出装置において、
前記第３照明演出区間の照明演出は、前記照明演出の要素の変化速度および変化カーブのいずれかを含むことを特徴とする照明演出装置。
【請求項６】
照明装置と、楽曲再生装置で再生される楽曲データに対応した照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御装置とを有する照明システムであって、
前記照明制御装置は、
前記照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御部と、前記照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出部と、を有し、
前記照明演出部が、
前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出部と、
前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出部と、
前記第１区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量と前記第２区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量との差分値に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出として、前記第３照明演出区間の区間長を設定する第３照明演出部と、を備えたことを特徴とする照明システム。
【請求項７】
楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出方法であって、
コンピュータシステムで、
前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得ステップと、
前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出ステップと、
前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出ステップと、
前記第１区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量と前記第２区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量との差分値に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出として、前記第３照明演出区間の区間長を設定する第３照明演出ステップと、を実行することを特徴とする照明演出方法。
【請求項８】
コンピュータシステムを請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の照明演出装置として機能させることを特徴とする照明演出プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
コンサートやクラブシーンにおいて、音楽に対応した照明あるいは楽曲に同期して照明を変化させることは、演出上重要な要素である。
楽曲に対応した照明を用いた緻密な演出効果を得るためには、楽曲を理解した専属の照明スタッフが操作することが望ましい。しかし、小規模なコンサートやクラブ、イベント等では、費用の都合などから、専属スタッフを常駐させることが困難である。【０００３】
これに対し、楽曲に対応した照明の自動化が試みられている。例えば、特許文献１あるいは特許文献２の技術は、楽曲に対応した照明内容に関する照明制御データを予め作成しておき、演奏時に楽曲と同期して照明制御データに基づき照明を制御することで、楽曲に対応した所望の照明を実現している。
照明制御データの作成にあたっては、対象となる楽曲データに対して、予め楽曲解析を行い、楽曲のブロック（例えばＡメロ、Ｂメロ、サビなど）に区画し、各ブロックのイメージに適した照明パターンを指定する等がなされている。
さらに、特許文献３では、照明装置が演奏される楽曲の楽譜情報を参照し、演奏の進行度合いに応じて照明演出を進行させている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−１２４０７８号公報
【特許文献２】特開２０１０−１９２１５５号公報
【特許文献３】特開２００１−１９５０６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述のように、対象となる楽曲データのブロック毎に、各々のイメージに適した照明パターンを指定することがされている。
従来の照明の自動演出では、依然として楽曲を通しての一様な照明演出が多く、多様な照明演出であっても各ブロックの照明演出がバラバラな印象である場合が多い。その結果、楽曲に対応した照明演出として、十分な効果を得ることができなかった。
とくに、従来の照明演出では、各ブロックの照明パターンどうしを単につなぐだけであり、つなぎ目について任意の演出を設定・制御やつなぎ目の長さについて考慮されていなかった。
さらに、先行する楽曲と後続の別の楽曲とを順次連続的に演奏する際にも、楽曲どうしのつなぎ目において、同様の課題があった。【０００６】
本発明の目的は、異なる照明演出パターンのつながりやつなぎ目の長さを含む、より効果的な照明演出を、楽曲を解析して得られる楽曲情報に基づき、簡易に実現できる照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の照明演出装置は、楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出装置であって、前記楽曲データを解析し、楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出部と、前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出部と、前記第１区間の前記楽曲情報および前記第２区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出を設定する第３照明演出部と、を備えたことを特徴とする。【０００８】
本発明の照明システムは、照明装置と、楽曲再生装置で再生される楽曲データに対応した照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御装置とを有する照明システムであって、前記照明制御装置は、前記照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御部と、前記照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出部と、を有し、前記照明演出部が、前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出部と、前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出部と、前記第１区間の前記楽曲情報および前記第２区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出を設定する第３照明演出部と、を備えたことを特徴とする。【０００９】
本発明の照明演出方法は、楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出方法であって、コンピュータシステムで、前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得ステップと、前記楽曲データの第１区間に対応する第１照明演出区間の照明演出を設定する第１照明演出ステップと、前記楽曲データの第２区間に対応する第２照明演出区間の照明演出を設定する第２照明演出ステップと、前記第１区間の前記楽曲情報および前記第２区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第１照明演出区間と前記第２照明演出区間との間に第３照明演出区間を割り当て、かつ前記第３照明演出区間の照明演出を設定する第３照明演出ステップと、を実行することを特徴とする。【００１０】
本発明の照明演出プログラムは、コンピュータシステムを前述した本発明の照明演出装置として機能させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態を示すブロック図。
【図２】前記実施形態の楽曲データおよび照明制御データを示す模式図。
【図３】前記実施形態の照明演出区間の配置を示す模式図。
【図４】前記実施形態の照明演出区間の配置の詳細を示す模式図。
【図５】前記実施形態の照明演出区間の区間長設定を示す模式図。
【図６】前記実施形態の照明演出区間の区間長設定を示す模式図。
【図７】前記実施形態の照明演出区間の区間長設定を示す模式図。
【図８】前記実施形態の照明演出区間の照明演出を示す模式図。
【図９】前記実施形態の第３照明演出区間の照明演出に利用できる移行パターンを示すグラフ。
【図１０】前記実施形態の第３照明演出区間の照明演出に利用できる移行パターンを示すグラフ。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１には、クラブ等のライブスペース用の音響照明システム１が示されている。
音響照明システム１は、音楽再生を行う楽曲再生装置１０と、ライブスペース内の照明を行う照明装置２０と、照明装置２０を制御する照明制御装置３０とを備えている。
このうち、照明装置２０および照明制御装置３０が本発明の照明システムに相当する。
【００１３】
楽曲再生装置１０は、音楽再生ソフトウェアが組み込まれた汎用のＰＣ（パーソナルコンピュータ）と、このＰＣに接続された音響システムとを有する。ＰＣでは音楽再生ソフトウェアにより再生制御部が構成され、ＰＣにストアされた楽曲データＳＤを音声信号として音響システムに送ることで、この楽曲データＳＤに基づく音楽をライブスペース内に再生することができる。
楽曲データＳＤは、ディスク媒体などで楽曲再生装置１０に供給されるほか、ネットワーク通信を介して楽曲再生装置１０に供給される。
なお、楽曲再生装置１０としては、前述のような汎用ＰＣを用いたＰＣオーディオシステムに限らず、専用のディスク再生装置あるいは音楽データ再生装置であってもよい。
【００１４】
楽曲再生装置１０には、ユーザであるＤＪ（ディスクジョッキー）が、スクラッチ等の特殊再生あるいはエフェクト操作をするためのＤＪコントローラを接続することができる。なお、ＤＪコントローラは、外部接続されるものに限らず、楽曲再生装置１０に設置されていてもよい。
【００１５】
照明装置２０は、ライブスペースやイベントスペース内の照明を行うものであり、ライブ設備として多用される各種の照明器具を備えている。
照明器具は、舞台照明に多用される、例えばパーライト、ストロボライト、ムービングヘッドなどである。これらの照明器具においては、それぞれ投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度などのパラメータを指定することができる。
これらのパラメータで指定される照明器具ごとの照明動作あるいは照明状態の内容が、本発明の照明演出に相当する。
【００１６】
照明装置２０の照明器具は、それぞれＤＭＸ５１２規格に準拠するとともに、同規格に基づいて互いに接続されている。従って、同規格に準拠した照明制御データＬＤに所望の照明演出を設定し、照明装置２０に送信することで、各照明器具に所望の照明演出で照明動作を実行させることができる。
なお、ＤＭＸ５１２規格は舞台照明分野で一般的な規格であるが、照明装置２０および後述する照明制御装置３０は同規格に限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
【００１７】
照明制御装置３０は、汎用のＰＣ（パーソナルコンピュータ）や組み込み機器等に、照明制御ソフトウェアを組み込んで構成されるものである。
なお、照明制御装置３０にＰＣを用いる場合、前述した楽曲再生装置１０に用いるＰＣと同じものを共用してもよい。
【００１８】
照明制御装置３０には、前述した照明制御ソフトウェアにより、楽曲情報取得部３１、照明演出部３２、照明制御部３３が構成される。
楽曲情報取得部３１は、楽曲再生装置１０で再生される楽曲データＳＤに対し、既存の楽曲解析技術で解析した結果として楽曲情報ＳＳＤを抽出する。例えば、図４の中段に示すように、ローパスフィルタでバスドラム等の楽器音を取り出し、ピーク検出により拍位置を検出する。このような楽曲解析は、照明制御装置３０に外部接続された機器や、外部ソフトウェアの楽曲解析機能を利用して実行してもよい。
【００１９】
照明演出部３２は、楽曲再生装置１０で再生される楽曲データＳＤに対して、その各ブロック（例えばＡメロ、Ｂメロ、サビなど）に対応したブロック構成の照明制御データＬＤを設定し、その各ブロックにユーザ９が所望の照明演出を設定する。さらに、楽曲情報取得部３１で検出した楽曲データＳＤの拍位置情報を参照して、照明制御データＬＤの各ブロックの継ぎ目部分に移行照明の区間を設定する。
このために、照明演出部３２は、第１照明演出設定部３２１、第２照明演出設定部３２２、第３照明演出設定部３２３を備えている。これらの詳細については後述する。
【００２０】
照明制御部３３は、照明演出部３２で作成された照明制御データＬＤに基づいて、照明装置２０を制御し、照明制御データＬＤに設定された照明演出を実現する。
前述した照明制御装置３０のうち、照明演出部３２は本発明の照明演出装置に相当し、この照明演出部３２を構成するために、照明制御ソフトウェアには本発明の照明演出プログラムが含まれる。
以下、本実施形態における楽曲データＳＤおよび照明制御データＬＤのブロック構成および照明演出の設定について詳述する。
【００２１】
図２に示すように、本実施形態では、楽曲データＳＤには、例えばイントロ、Ａメロ、Ｂメロ、サビなどに対応した複数のブロックＳＢ１〜ＳＢｎが設定されている。
楽曲データＳＤのブロックＳＢ１〜ＳＢｎに対応して、照明制御データＬＤにも複数のブロックＬＢ１〜ＬＢｎが設定されている。
従って、照明制御データＬＤの各ブロックＬＢ１〜ＬＢｎに、それぞれ照明の指示（照明演出）を設定することで、楽曲データＳＤの各ブロックに対し、各々のイメージに適した照明を実現することができる。
【００２２】
照明制御データＬＤの各ブロックＬＢ１〜ＬＢｎに設定される照明演出としては、照明装置２０による照明対象のライブ会場などに対する照明効果（光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアの選択など）の指定を含むことができる。照明演出には、前述した照明効果の時間的な変化を含むことができ、例えばある照明状態が他の照明状態に変化する際の変化速度あるいは変化カーブを含むことができる。
このような照明効果は、照明装置２０に装備された各種の照明器具における照明動作の状態（投光の断続、明るさ、照射方向など）の制御により、実現することができる。
【００２３】
図３には、楽曲データＳＤの「Ａメロ」（ブロックＳＢ２）と「Ｂメロ」（ブロックＳＢ３）との継ぎ目部分が示されている。
図３において、楽曲データＳＤの「Ａメロ」であるブロックＳＢ２と、「Ｂメロ」であるブロックＳＢ３とは、互いに印象が異なるパートであり、各々に対応する照明制御データＬＤのブロックＬＢ２，ＬＢ３には、異なる照明演出「Ａメロ照明」および「Ｂメロ照明」が設定される。
楽曲データＳＤでは、ブロックＳＢ２とブロックＳＢ３との継ぎ目ＳＰ３で、「Ａメロ」から「Ｂメロ」に切り替わる。一般に、「Ａメロ」末尾のブロックＳＢ２には、継ぎ目ＳＰ３にかけて、ブロックＳＢ３に移行するためのフィルイン等が追加され、「Ａメロ」から「Ｂメロ」への移行が聴感上もスムーズに行われる。
【００２４】
一方、照明制御データＬＤにおいて、ブロックＬＢ２およびブロックＬＢ３は、それぞれブロックの全範囲にわたり、予め設定された照明演出（「Ａメロ照明」および「Ｂメロ照明」）を維持する。このため、継ぎ目ＬＰ３（楽曲データＳＤの継ぎ目ＳＰ３に対応した位置）を通過する際に、「Ａメロ照明」から「Ｂメロ照明」へと、瞬間的に切り替わることになる。
そこで、本実施形態では、ブロックＬＢ２およびブロックＬＢ３との継ぎ目ＬＰ３に、移行照明のためのブロックＬＢ３Ｔを割り当て、ブロックＬＢ２の照明演出である「Ａメロ照明」と、ブロックＬＢ３の照明演出である「Ｂメロ照明」とを補間する照明演出を設定する。
【００２５】
ここで、楽曲データＳＤにおいては、継ぎ目ＳＰ３の前のブロックＬＢ２が本発明の第１区間であり、継ぎ目ＳＰ３の後のブロックＬＢ３が本発明の第２区間である。さらに、照明制御データＬＤにおいては、継ぎ目ＬＰ３の前のブロックＬＢ２が本発明の第１照明演出区間であり、継ぎ目ＬＰ３の後のブロックＬＢ３が本発明の第２照明演出区間であり、移行照明のためのブロックＬＢ３Ｔが本発明の第３照明演出区間である。
第３照明演出区間であるブロックＬＢ３Ｔは、継ぎ目ＬＰ３の前の開始位置ＬＰ３Ｔ１から、継ぎ目ＬＰ３の後の終了位置ＬＰ３Ｔ２までとされる。
照明制御データＬＤにおける開始位置ＬＰ３Ｔ１および終了位置ＬＰ３Ｔ２は、楽曲データＳＤにおける開始位置ＳＰ３Ｔ１および終了位置ＳＰ３Ｔ２に対応する。これらの各位置は、後述する第３照明演出設定部３２３により設定される。
【００２６】
なお、図３では、ブロックＬＢ２，ＬＢ３の継ぎ目ＬＰ３に着目し、ブロックＬＢ２，ＬＢ３，ＬＢ３Ｔを第１〜第３の照明演出区間とした例について説明した。ただし、図３の説明は代表的な例示であり、本実施形態では、照明制御データＬＤにおける全ての継ぎ目ＬＰｎについて、同様な第１〜第３の照明演出区間（ＬＢｎ−１，ＬＢｎ，ＬＢｎＴ）を適用して移行照明の照明演出設定を行う。
【００２７】
図１に戻って、照明演出部３２は、前述した第１〜第３の照明演出区間（ブロックＬＢｎ−１，ＬＢｎ，ＬＢｎＴ）に対して、それぞれ照明演出を設定するために、第１照明演出設定部３２１、第２照明演出設定部３２２、第３照明演出設定部３２３を備えている。
【００２８】
第１照明演出設定部３２１は、第１照明演出区間（ブロックＬＢｎ−１）の照明演出を設定するものである。第１照明演出区間の照明演出の内容は、ユーザ９がこの区間に希望する照明演出を第１照明演出区間設定９１として指定する。
第２照明演出設定部３２２は、第２照明演出区間（ブロックＬＢｎ）の照明演出を設定するものである。第２照明演出区間の照明演出の内容は、ユーザ９が第２照明演出区間に希望する照明演出を第２照明演出区間設定９２として指定する。
なお、第１照明演出設定部３２１および第２照明演出設定部３２２は、動作が同じで対象のブロックが異なるだけであり、各々として同じ処理手段を共用してもよい。
【００２９】
第３照明演出設定部３２３は、第３照明演出区間（ブロックＬＢｎＴ）を割り当てるとともに、その照明演出を設定するものである。
【００３０】
図４には、楽曲データＳＤの継ぎ目ＳＰ３（照明制御データＬＤの継ぎ目ＬＰ３）に、第３照明演出区間としてブロックＬＢ３Ｔを割り当てる処理が示されている。
第３照明演出設定部３２３は、楽曲情報取得部３１で検出した楽曲データＳＤの拍位置情報（図４の中段）を参照して、楽曲データＳＤに開始位置ＳＰ３Ｔ１および終了位置ＳＰ３Ｔ２を特定し（図４の上段）、各々に対応する照明制御データＬＤの各位置に開始位置ＬＰ３Ｔ１および終了位置ＬＰ３Ｔ２を設定する（図４の下段）。
設定された開始位置ＬＰ３Ｔ１から終了位置ＬＰ３Ｔ２までの区間が、第３照明演出区間としてのブロックＬＢ３Ｔとされる。
【００３１】
第３照明演出区間（ブロックＬＢ３Ｔ）は可変長とされ、その割り当てる処理においては、楽曲データの解析結果に応じた区間長の設定、具体的にはブロックＬＢ３Ｔの開始位置ＬＰ３Ｔ１および終了位置ＬＰ３Ｔ２の設定が行われる。
【００３２】
図５においては、楽曲データＳＤのブロックＳＢ３（Ｂメロ）とブロックＳＢ４（サビ）との継ぎ目ＳＰ４に、第３照明演出区間としてブロックＬＢ４Ｔを割り当てる。
割り当てる際には、楽曲データＳＤの楽曲情報ＳＳＤに基づき、継ぎ目ＳＰ４より一拍分前の前区間Ｔｆと、一拍分後の後区間Ｔｒとを、楽曲データＳＤに設定する。そして、各々の区間Ｔｆ，Ｔｒにおける音量積算値Ｖｆ，Ｖｒを算出し、その差分値ｄＶ＝Ｖｆ−Ｖｒの大きさに応じて、ブロックＬＢ３Ｔの区間長を設定する。
【００３３】
図５の例では、ブロックＳＢ３（Ｂメロ）とブロックＳＢ４（サビ）との継ぎ目ＳＰ４であることから、差分値ｄＶが比較的程度大きい。このため、ブロックＬＢ４Ｔの開始位置ＬＰ４Ｔ１は継ぎ目ＬＰ４の一拍分前とされ、ブロックＬＢ４Ｔの終了位置ＬＰ４Ｔ２は継ぎ目ＬＰ４の一拍分後とされる。
このように、音量などの変化が大きいブロックＳＢ３，ＳＢ４の継ぎ目ＳＰ４では、第３照明演出区間であるブロックＬＢ４Ｔを比較的短い区間長（前後一拍分ずつ）とすることで、第１照明演出区間であるブロックＬＢ３から第２照明演出区間であるブロックＬＢ４への変化を、比較的明確にすることができる。
【００３４】
図６においては、楽曲データＳＤのブロックＳＢ２（Ａメロ）とブロックＳＢ３（Ｂメロ）との継ぎ目ＳＰ３に、第３照明演出区間としてブロックＬＢ３Ｔを割り当てる。
前述した図５の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データＳＤの楽曲情報ＳＳＤに基づき、継ぎ目ＳＰ３の前後に前区間Ｔｆおよび後区間Ｔｒを設定し、各々における音量積算値Ｖｆ，Ｖｒを算出し、その差分値ｄＶ＝Ｖｆ−Ｖｒの大きさに応じて、ブロックＬＢ３Ｔの区間長を設定する。
【００３５】
図６の例では、ブロックＳＢ２（Ａメロ）とブロックＳＢ３（Ｂメロ）との継ぎ目ＳＰ３であることから、差分値ｄＶが比較的程度小さい。このため、ブロックＬＢ３Ｔの開始位置ＬＰ３Ｔ１は継ぎ目ＬＰ３の４拍分前（１小節前）とされ、ブロックＬＢ３Ｔの終了位置ＬＰ３Ｔ２は継ぎ目ＬＰ２の４拍分後（１小節後）とされる。
このように、音量などの変化が比較的小さいブロックＳＢ２，ＳＢ３の継ぎ目ＳＰ３では、第３照明演出区間であるブロックＬＢ３Ｔを十分長い区間長（前後４拍分ずつ）とすることで、第１照明演出区間であるブロックＬＢ２から第２照明演出区間であるブロックＬＢ３への変化を、緩やかにすることができる。
【００３６】
図７においては、楽曲データＳＤのブロックＳＢｍ−１（ブレイク）とブロックＳＢｍ（サビ）との継ぎ目ＳＰｍに、第３照明演出区間としてブロックＬＢｍＴを割り当てる。
前述した図５の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データＳＤの楽曲情報ＳＳＤに基づき、継ぎ目ＳＰｍの前後に前区間Ｔｆおよび後区間Ｔｒを設定し、各々における音量積算値Ｖｆ，Ｖｒを算出し、その差分値ｄＶ＝Ｖｆ−Ｖｒの大きさに応じて、ブロックＬＢｍＴの区間長を設定する。
【００３７】
図７の例では、ブロックＳＢｍ−１（ブレイク）とブロックＳＢｍ（サビ）との継ぎ目ＳＰｍであることから、差分値ｄＶは楽曲中最大級となる。このため、ブロックＬＢｍＴの開始位置および終了位置は継ぎ目ＬＰｍ自体の位置、つまり前後ともに区間長がゼロとされる。
このように、音量などの変化がきわめて大きいブロックＳＢｍ−１，ＳＢｍの継ぎ目ＳＰｍでは、第３照明演出区間であるブロックＬＢｍＴを区間長ゼロつまり実質的に設定を解除することで、第１照明演出区間であるブロックＬＢ２から第２照明演出区間であるブロックＬＢ３への変化を直接的に行い、強い変化を印象づけることができる。
【００３８】
このように、第３照明演出区間の区間長を可変長とすることで、第１照明演出区間から第２照明演出区間への移行をスムーズにしたり強調したりできる。特に、第３照明演出区間の区間長を、継ぎ目の前後の楽曲情報ＳＳＤに含まれるいずれかの特徴量に応じて変化させることで、継ぎ目における照明演出の変化を楽曲に適したものとすることができる。
また、継ぎ目を基準として前後の区間長が均等である必要はなく、第３照明区間の全区間が４拍である場合に前区間が３拍、後区間が１拍とすることも可能である。
【００３９】
なお、前述した図５から図７の例では、前後の区間の音量積算値Ｖｆ，Ｖｒの差分値ｄＶを用いたが、楽曲データＳＤの他の特徴量（メロディの変化幅や和音の密集度、低音パワーの値ほか）に応じて第３照明演出区間の区間長を設定してもよい。また、短い小節内で打楽器が変化したフィルイン等の変化パターンに応じて第３照明演出区間の区間長を設定してもよい。
また、第３照明演出区間は、前述のような可変長ではなく、予め長さあるいは拍数を指定しておく固定長としてもよい。例えば、ブロックＬＢ３Ｔの開始位置ＳＰ３Ｔ１および終了位置ＳＰ３Ｔ２の設定情報として、「開始位置ＳＰｎＴ１は継ぎ目ＳＰｎの４拍前」および「終了位置ＳＰｎＴ２は継ぎ目ＳＰｎの４拍後」と指定しておくことができる。
【００４０】
図５には、継ぎ目ＬＰ３に割り当てられたブロックＬＢ３Ｔに、照明演出を設定する処理が示されている。
第３照明演出設定部３２３は、先ず、継ぎ目ＬＰ３の前後のブロックＬＢ２（第１照明演出区間），ＬＢ３（第２照明演出区間）の照明演出を調べる。
【００４１】
例えば、継ぎ目ＬＰ３の前のブロックＬＢ２（第１照明演出区間）の照明演出として、天井照明赤色ＬＣＲ２および天井照明青色ＬＣＢ２が強発光、背景照明青色ＬＧＢ２が弱発光であり、継ぎ目ＬＰ３の後のブロックＬＢ３（第２照明演出区間）の照明演出として、背景照明青色ＬＧＢ３が強発光、天井照明緑色ＬＣＧ３および天井照明青色ＬＣＢ３が弱発光であったとする。
【００４２】
第３照明演出設定部３２３は、これらのブロックＬＢ２（第１照明演出区間），ＬＢ３（第２照明演出区間）の照明演出を補間するように、ブロックＬＢ３Ｔの照明演出を設定する。
具体的には、照明装置２０の照明器具ごとに、ブロックＬＢ２の状態からブロックＬＢ３の状態に移行するように、漸増あるいは漸減する調整動作が設定される。
【００４３】
天井照明赤色ＬＣＲ２は、ブロックＬＢ２では強発光であったが、ブロックＬＢ３では消光されている。従って、ブロックＬＢ３Ｔでは強発光から消光するように漸次減光される。
天井照明青色ＬＣＢ２は、ブロックＬＢ２では強発光であったが、ブロックＬＢ３では弱発光の天井照明青色ＬＣＢ３とされる。従って、ブロックＬＢ３Ｔでは強発光から弱発光まで漸次減光される。
背景照明青色ＬＧＢ２は、ブロックＬＢ２では弱発光であったが、ブロックＬＢ３では強発光の背景照明青色ＬＧＢ３とされる。従って、ブロックＬＢ３Ｔでは弱発光から強発光まで漸次増光される。
天井照明緑色ＬＣＧ３は、ブロックＬＢ２では消光されていたが、ブロックＬＢ３では弱発光とされる。従って、ブロックＬＢ３Ｔでは消光から弱発光まで漸次増光される。
【００４４】
これらにより、第３照明演出区間であるブロックＬＢ３Ｔには、ブロックＬＢ２（第１照明演出区間），ＬＢ３（第２照明演出区間）の照明演出を補間する移行照明が設定される。この移行照明においては、ブロックＬＢ３Ｔの長さ分の時間をかけて、照明装置２０の照明器具ごとに照明が変化する。従って、継ぎ目ＬＰ３における照明演出の瞬間的な変化を避けることができる。
【００４５】
なお、第３照明演出区間における照明演出としては、前述した照明装置２０による照明効果（光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアの選択など）の指定を含むことができる。照明演出には、前述した照明効果の時間的な変化を含むことができ、例えばある照明状態が他の照明状態に変化する際の変化速度あるいは変化カーブを含むことができる。
また、第３照明演出区間における照明演出の選択方法としては、複数の照明演出パターンの中からユーザが任意の照明演出パターンを選択してもよいし、予め設定しておいた照明演出の初期設定値に従って照明演出パターンを適用してもよい。
【００４６】
以上に説明した本実施形態によれば、以下のような効果がある。
本実施形態では、第１照明演出区間（例えばブロックＬＢ２）と第２照明演出区間（例えばブロックＬＢ３）との間に、移行照明のための第３照明演出区間（例えばブロックＬＢ３Ｔ）を追加することができ、第１照明演出区間（ブロックＬＢ２）から第２照明演出区間（ブロックＬＢ３）への移行をスムーズな印象としたり強調したり、様々に制御することができる。
【００４７】
特に、本実施形態では、楽曲データＳＤを解析して得られる楽曲情報ＳＳＤに基づいて、第３照明演出区間の区間長を可変長とすることで、第１照明演出区間から第２照明演出区間への移行をスムーズにしたり強調したりできる。
特に、第３照明演出区間の区間長を、継ぎ目の前後の楽曲情報ＳＳＤに含まれるいずれかの特徴量（例えば音量積算値Ｖｆ，Ｖｒ）に応じて変化させることで、継ぎ目における照明演出の変化を楽曲に適したものとすることができる。
【００４８】
本実施形態では、第３照明演出区間（ブロックＬＢ３Ｔ）に、第１照明演出区間（ブロックＬＢ２）の照明演出と、第２照明演出区間（ブロックＬＢ３）の照明演出とを補間するような照明演出を設定したため、スムーズな移行を行いたい場合に、その印象を一層スムーズな感じとすることができる。
この際、前後の区間の照明演出の補間については、各々のブロックＬＢ２，ＬＢ３における各照明器具について個別に補間を行うことで、処理を簡略にすることができる。
【００４９】
本実施形態では、楽曲データＳＤの拍位置情報を検出し、得られた拍位置を基準に、第３照明演出区間を割り当てるようにしたので、第１照明演出区間から第２照明演出区間への移行照明を楽曲データＳＤに対応したものにできる。
【００５０】
なお、本発明は前述した実施形態に限らず、本発明の目的を達成できる範囲での変形などは、本発明に含まれる。
前述した実施形態では、第３照明演出区間における照明演出として、第１照明演出区間の照明演出および第２照明演出区間の照明演出の補間とし、具体的には各照明器具の照明状態を漸増あるいは漸減させて補間するものとした。しかし、第１照明演出区間の照明演出および第２照明演出区間の照明演出を補間する状態変化のカーブとして、種々のものを利用することができる。
【００５１】
図６において、前述した実施形態では、（Ａ）部に示すように、第１照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ１と第２照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ２とを直線的に結んで補間した。これに対し、（Ｂ）部に示すように、値Ｖ１から値Ｖ２までの変化が連続するように曲線で結んでもよい。また、（Ｃ）部に示すように、徐々に変化率が大きくなる曲線、（Ｄ）部に示すように、その逆の曲線などとしてもよい。
【００５２】
図７において、第１照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ１と第２照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ２とは、（Ｅ）部に示すように、段階的に変化するように結んでもよい。この際、段階的な変化を、楽曲データＳＤの拍位置情報に同期させ、一拍ごとに変化するようにしてもよい。
さらに、（Ｆ）部に示すように、第１照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ１と第２照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ２とを交互に往復させ、値Ｖ２となる頻度あるいは時間を徐々に増加させて最終的に値Ｖ２に切り替わるような移行動作としてもよい。
【００５３】
図７の（Ｇ）部に示すように、移行区間の照明演出は、第１照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ１から第２照明演出区間の照明状態を示す値Ｖ２に向かう変化に限定されるものではなく、値Ｖ１から値１よりも小さい値Ｖ２へと移行する際に、いったん値Ｖ１より大きい値に振れたのち値Ｖ２にむけて減少するような動作、つまり値Ｖ１と値Ｖ２との間だけで変動するものに限らない。
さらに、図７の（Ｈ）部に示すように、値Ｖ１から値Ｖ２へと移行するものであれば、任意のカーブを採用することができる。
【００５４】
前述した実施形態において、第３照明演出区間の割り当ておよび照明演出の設定は、第１照明演出区間および第２照明演出区間（ブロックＬＢｎ−１，ＬＢｎ）を設定した都度、その継ぎ目（ＬＰｎ）について実行してもよく、先に照明制御データＬＤの全てのブロックＬＢｎに照明演出を設定しておき、その後で各継ぎ目に対して第３照明演出区間の割り当ておよび照明演出の設定を一括して実行してもよい。
【００５５】
移行期間（第３照明演出区間）であるブロックＬＢ３Ｔは、継ぎ目ＬＰ３を跨ぐものに限らず、継ぎ目ＬＰ３の前だけ（第１照明演出区間であるブロックＬＢ２の末尾のみに割り当て）、継ぎ目ＬＰ３の後だけ（第２照明演出区間であるブロックＬＢ３の先頭のみに割り当て）であってもよい。
【００５６】
前述した実施形態においては、同じ楽曲の第１区間および第２区間に対して、第１照明演出区間および第２照明演出区間を設定しておき、本発明に基づいて第３照明演出区間を割り当てるとした。しかし、第１区間および第２区間は別の曲であってもよい。
例えば、先行して再生されている第１の楽曲に続いて、後続の第２の楽曲が再生される場合、先行して再生される第１の楽曲の楽曲データに第１区間を設定し、続けて再生される第２の楽曲の楽曲データに第２区間を設定する。そして、各々の楽曲データに対応する２つの照明演出データに、第１照明演出区間および第２照明演出区間を設定しておく。これらの第１照明演出区間および第２照明演出区間を繋ぐように、第３の照明演出区間を割り当てるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００５７】
１…音響照明システム、１０…楽曲再生装置、２０…照明装置、３０…照明制御装置、３１…楽曲情報取得部、３２…照明演出部、３２１…第１照明演出設定部、３２２…第２照明演出設定部、３２３…第３照明演出設定部、３３…照明制御部、９…ユーザ、９１…第１照明演出区間設定、９２…第２照明演出区間設定、ＬＤ…照明制御データ、ＬＢ２，ＬＢｎ−１…第１照明演出区間であるブロック、ＬＢ３，ＬＢｎ…第２照明演出区間であるブロック、ＬＢ３Ｔ，ＬＢｎＴ…第３照明演出区間であるブロック、ＬＣＢ２…天井照明青色、ＬＣＢ３…天井照明青色、ＬＣＧ３…天井照明緑色、ＬＣＲ２…天井照明赤色、ＬＧＢ２…背景照明青色、ＬＧＢ３…背景照明青色、ＬＰ３Ｔ１…開始位置、ＬＰ３Ｔ２…終了位置、ＳＤ…楽曲データ、ＳＳＤ…楽曲情報、ＳＢ２，ＳＢ３…ブロック、ＳＰ３Ｔ１，ＳＰｎＴ１…開始位置、ＳＰ３Ｔ２，ＳＰｎＴ２…終了位置、Ｖ１，Ｖ２…照明演出の値。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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