(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて第１端末が端末間で信号を送信する方法であって、
複数のリソースユニットを含むリソース探索領域におけるリソースセンシングを行う段階；
前記リソースセンシングの結果に基づいて、複数のリソースユニットの中から特定リソースユニットを選択する段階；及び
第１の送信地点または第２の送信地点で、前記特定リソースユニットを介して前記信号を送信する段階を含み、
前記特定リソースユニットは、第２端末によって占有されたリソースユニットであり、
前記第２の送信地点は、前記第１の送信地点の後の遅延された送信地点であり、
前記信号は、前記信号について遅延の要求が前記第２の送信地点で満たされるか否かに基づいて、前記第１の送信地点または前記第２の送信地点で送信され、
前記遅延の要求が満たされる場合には、前記信号は、前記第２の送信地点で送信され、
前記遅延の要求が満たされない場合には、前記信号は、前記特定リソースユニットにおいて、第１参照信号シーケンスに基づいて、前記第１の送信地点で送信され、
前記第１参照信号シーケンスのための第１循環遷移値および前記第２端末の第２参照信号シーケンスのための第２循環遷移値は、お互いに少なくとも相関を有するように設定され、
前記第１参照信号シーケンスおよび前記第２参照信号シーケンスは、前記特定リソースユニットで変更されない、端末間信号送信方法。
【請求項２】
前記特定リソースユニットは、時間単位で前記リソース探索領域以後に位置する、請求項１に記載の端末間信号送信方法。
【請求項３】
前記第１参照信号シーケンス及び前記第２参照信号シーケンスは、復調参照信号（Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）シーケンスである、請求項１に記載の端末間信号送信方法。
【請求項４】
前記リソースセンシングは、スケジューリング割当（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）に用いられたリソースユニットに対して行う、請求項１に記載の端末間信号送信方法。
【請求項５】
前記特定リソースユニットは、前記複数のリソースユニットのうち受信電力が最も小さい値を有するリソースユニットである、請求項１に記載の端末間信号送信方法。
【請求項６】
無線通信システムにおいて端末間で信号を送信する第１端末であって、
端末間で信号を送信および受信する送受信機；及び
前記送受信機に連結された少なくとも１つのプロセッサを含み、
前記プロセッサは、
複数のリソースユニットを含むリソース探索領域におけるリソースセンシングを行い、
前記リソースセンシングの結果に基づいて、複数のリソースユニットの中から特定リソースユニットを選択し、
第１の送信地点または第２の送信地点で、前記特定リソースユニットを介して前記信号を送信するように設定され、
前記特定リソースユニットは、第２端末によって占有されたリソースユニットであり、
前記第２の送信地点は、前記第１の送信地点の後の遅延された送信地点であり、
前記信号は、前記信号について遅延の要求が前記第２の送信地点で満たされるか否かに基づいて、前記第１の送信地点または前記第２の送信地点で送信され、
前記遅延の要求が満たされる場合には、前記信号は、前記第２の送信地点で送信され、
前記遅延の要求が満たされない場合には、前記信号は、前記特定リソースユニットにおいて、第１参照信号シーケンスに基づいて、前記第１の送信地点で送信され、
前記第１参照信号シーケンスのための第１循環遷移値および前記第２端末の第２参照信号シーケンスのための第２循環遷移値は、お互いに少なくとも相関を有するように設定され、
前記第１参照信号シーケンスおよび前記第２参照信号シーケンスは、前記特定リソースユニットで変更されない、端末。
【請求項７】
前記特定リソースユニットは、時間単位で前記リソース探索領域以後に位置する、請求項６に記載の端末。
【請求項８】
前記第１参照信号シーケンス及び前記第２参照信号シーケンスは、復調参照信号（Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）シーケンスである、請求項６に記載の端末。
【請求項９】
前記リソースセンシングは、スケジューリング割当（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）に用いられたリソースユニットに対して行う、請求項６に記載の端末。
【請求項１０】
前記特定リソースユニットは、前記複数のリソースユニットのうち受信電力が最も小さい値を有するリソースユニットである、請求項６に記載の端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は無線通信システムに関するものである。具体的に、本発明は端末間で信号を送信するためのリソース設定方法及びそのための装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
機器間(Ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｏ−Ｍａｃｈｉｎｅ、Ｍ２Ｍ)通信と、高いデータ送信量を要求するスマートフォン、タブレットＰＣなどの様々な装置及び技術が出現及び普及されている。これに伴い、セルラー網で処理されることが要求されるデータ量も急増している。このように急増しているデータ処理要求量を満たすために、より多い周波数帯域を効率的に使用するための搬送波集成（ｃａｒｒｉｅｒ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）技術、認知無線（ｃｏｇｎｉｔｉｖｅ  ｒａｄｉｏ）技術などと、限定された周波数内で送信されるデータ容量を増大させるための多重アンテナ技術、多重基地局協調技術などが発展している。また、ユーザ機器がその周辺でアクセスできるノードの密度が高くなる方向に通信環境が進展している。ノードとは、１つ以上のアンテナを有しており、ユーザ機器と無線信号を送信／受信できる固定した地点（ｐｏｉｎｔ）のことをいう。高い密度のノードを有する通信システムは、ノード間の協調によってより高い性能の通信サービスをユーザ機器に提供することができる。
【０００３】
複数のノードで同一の時間−周波数リソースを用いてユーザ機器と通信を行う多重ノード協調通信方式は、各ノードが独立した基地局として動作して相互協調無しでユーザ機器と通信を行う既存の通信方式に比べて、データ処理量において格段に優れた性能を示す。
【０００４】
多重ノードシステムは、各ノードが、基地局、アクセスポイント、アンテナ、アンテナグループ、無線リモートヘッド（ｒａｄｉｏ  ｒｅｍｏｔｅ  ｈｅａｄ、ＲＲＨ）、無線リモートユニット（ｒａｄｉｏ  ｒｅｍｏｔｅ  ｕｎｉｔ、ＲＲＵ）として動作する、複数のノードを用いて協調通信を行う。アンテナが基地局に集中して位置している既存の中央集中型アンテナシステムと違い、一般に、多重ノードシステムでは複数のノードが一定間隔以上で離れて位置する。複数のノードは、各ノードの動作を制御したり、各ノードを介して送／受信されるデータをスケジューリングしたりする１つ以上の基地局あるいは基地局コントローラ（ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）によって管理することができる。各ノードは、当該ノードを管理する基地局あるいは基地局コントローラとケーブルあるいは専用回線（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｌｉｎｅ）で接続される。
【０００５】
このような多重ノードシステムは、分散したノードが同時に異なったストリームを送／受信して単一又は複数のユーザ機器と通信できるという点で、一種のＭＩＭＯ（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｉｎｐｕｔ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｏｕｔｐｕｔ）システムと見なすことができる。ただし、多重ノードシステムは様々な位置に分散しているノードを用いて信号を送信するため、既存の中央集中型アンテナシステムに備えられたアンテナに比べて、各アンテナがカバーすべき送信領域が縮減する。そのため、中央集中型アンテナシステムにおいてＭＩＭＯ技術を具現した既存システムに比べて、多重ノードシステムでは、各アンテナが信号を送信するために必要とする送信電力を減少させることができる。また、アンテナとユーザ機器間の送信距離が短縮するため、経路損失が減少し、データの高速送信が可能になる。これによって、セルラーシステムの送信容量及び電力効率を増大させることができ、セル内のユーザ機器の位置に関係なく、相対的に均一な品質の通信性能を保障することができる。また、多重ノードシステムでは、複数のノードに接続した基地局あるいは基地局コントローラがデータ送信／受信に協調するため、送信過程で発生する信号損失が減少する。また、一定の距離以上で離れて位置するノード同士がユーザ機器と協調通信を行う場合、アンテナ間の相関度（ｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）及び干渉が軽減することとなる。したがって、多重ノード協調通信方式によれば、高い信号対雑音比（ｓｉｇｎａｌ  ｔｏ  ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ−ｐｌｕｓ−ｎｏｉｓｅ  ｒａｔｉｏ、ＳＩＮＲ）が得られる。
【０００６】
このような多重ノードシステムの特長から、次世代移動通信システムにおいて基地局増設費用とバックホール（ｂａｃｋｈａｕｌ）網の保守費用を削減すると同時に、サービスカバレッジの拡大とチャネル容量及びＳＩＮＲの向上のために、多重ノードシステムが、既存の中央集中型アンテナシステムに加えてあるいはそれに代えてセルラー通信の新しい基盤として台頭している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したような論議に基づき、以下では無線通信システムにおいて端末間通信のためのリソース設定方法及びそのための装置を提案しようとする。
【０００８】
本発明が達成しようとする技術的課題は以上で言及した技術的課題に制限されず、言及しなかった他の技術的課題は以下の発明の詳細な説明から本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者に明らかに理解可能であろう。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の一態様において、無線通信システムにおいて第１端末が端末間で信号を送信する方法であって、複数のリソースユニットを含むリソース探索区間内でリソースセンシングを行い、前記リソースセンシングの結果に基づいて、前記信号を送信するための特定リソースユニットを選択し、前記信号を第１参照信号シーケンスを用いて前記特定リソースユニットを介して送信し、前記特定リソースユニットは第２端末によって占有されたリソースであり、前記第１参照信号シーケンスは前記第２端末の第２参照信号シーケンスに基づいて決定される、端末間信号送信方法が提供される。
本発明の他の態様において、無線通信システムにおいて端末間で信号を送信する第１端末であって、端末間で信号を送受信する送受信機；及び前記送受信機に連結されたプロセッサを含み、前記プロセッサは、複数のリソースユニットを含むリソース探索区間内でリソースセンシングを行い、前記リソースセンシングの結果に基づいて、前記信号を送信するための特定リソースユニットを選択し、前記信号を第１参照信号シーケンスを用いて前記特定リソースユニットを介して送信するように設定され、前記特定リソースユニットは第２端末によって占有されたリソースであり、前記第１参照信号シーケンスは前記第２端末の第２参照信号シーケンスに基づいて決定される、端末が提供される。
本発明の各態様において、前記特定リソースユニットは、時間単位で前記リソース探索区間以後に位置することができる。
本発明の各態様において、前記第１参照信号シーケンス及び前記第２参照信号シーケンスは、復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ）シーケンスであってもよい。
本発明の各態様において、前記第１参照信号シーケンスの循環遷移（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｓｈｉｆｔ）値は、前記第２参照信号シーケンスの循環遷移値と最も小さい相関関係を有してもよい。
本発明の各態様において、前記リソースセンシングを行う段階は、スケジューリング割当（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）のためのリソースユニットに対して行うことができる。
本発明の各態様において、前記特定リソースユニットは、前記複数のリソースユニットのうち受信電力が最も小さい値を有するリソースユニットであってもよい。
【００１０】
以上の課題解決方法は、本発明の実施例の一部に過ぎず、本願発明の技術的特徴が反映された様々な実施例が、当該技術の分野における通常の知識を有する者にとっては、以下に詳述する本発明の詳細な説明に基づいて導出され、理解可能である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の実施例によると、無線通信システムにおいて端末間通信のためのリソース設定を効率的に遂行することができる。
【００１２】
本発明で得られる効果は以上に言及した効果に制限されなく、言及しなかった他の効果は下記の記載から本発明が属する当該技術分野の当業者に明確に理解可能であろう。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
本発明に関する理解を助けるために詳細な説明の一部として含まれる添付の図面は、本発明に関する実施例を提供し、詳細な説明と共に本発明の技術的思想を説明する。
【００１４】
【図１】無線通信システムで用いられる無線フレーム構造の一例を示す図である。
【図２】無線通信システムで下りリンク／上りリンク（ＤＬ／ＵＬ）スロット構造の一例を示す図である。
【図３】３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる下りリンク（ｄｏｗｎｌｉｎｋ、ＤＬ）サブフレーム構造を例示する図である。
【図４】正規ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）を有する正規下りリンクサブフレームの一リソースブロック対内のＣＲＳ（Ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）用時間−周波数リソースとＤＭ  ＲＳ（Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）用時間−周波数リソースを例示した図である。
【図５】正規ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）を有する正規下りリンクサブフレームの一リソースブロック対内のＣＲＳ（Ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）用時間−周波数リソースとＤＭ  ＲＳ（Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）用時間−周波数リソースを例示した図である。
【図６】３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる上りリンク（ｕｐｌｉｎｋ、ＵＬ）サブフレーム構造の一例を示す図である。
【図７】ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示した図である。
【図８】ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示した図である。
【図９】ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示した図である。
【図１０】ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示した図である。
【図１１】ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）フォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示した図である。
【図１２】ＰＵＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）領域上での上りリンク制御情報と上りリンクデータの多重化を例示した図である。
【図１３】Ｄ２Ｄ通信のためのＤ２Ｄリソースプールの例を示す図である。
【図１４】ＳＡ周期を説明するための図である。
【図１５】Ｖ２Ｖシナリオを説明するための参照図である。
【図１６】本発明の一実施例による、リソースセンシングに基づくリソース選択方法の流れを示す図である。
【図１７】本発明の他の実施例による、リソースセンシングに基づくリソース選択方法の流れを示す図である。
【図１８】本発明のさらに他の実施例が適用可能なリソース構造を例示する図である。
【図１９】送受信装置の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明に係る好適な実施の形態を添付の図面を参照して詳しく説明する。添付の図面と共に以下に開示される詳細な説明は、本発明の例示的な実施の形態を説明するためのもので、本発明を実施できる唯一の実施の形態を示すためのものではない。以下の詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供するために具体的な細部事項を含む。しかし、このような具体的な細部事項無しにも本発明を実施可能であるということが当業者には理解できる。
【００１６】
場合によって、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置が省略されることもあり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で図示されることもある。また、本明細書全般にわたって同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
【００１７】
本発明において、ユーザ機器（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ：ＵＥ）は、固定していても、移動性を有していてもよいもので、基地局（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ：ＢＳ）と通信してユーザデータ及び／又は各種制御情報を送受信する各種機器を含む。ＵＥを、端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＴ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＵＴ（Ｕｓｅｒ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、無線機器（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、無線モデム（ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｍｏｄｅｍ）、携帯機器（ｈａｎｄｈｅｌｄ  ｄｅｖｉｃｅ）などと呼ぶこともできる。また、本発明において、ＢＳは一般に、ＵＥ及び／又は他のＢＳと通信する固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）を意味し、ＵＥ及び他のＢＳと通信して各種データ及び制御情報を交換する。ＢＳを、ＡＢＳ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＮＢ（Ｎｏｄｅ−Ｂ）、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ−ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（Ｂａｓｅ  Ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  Ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）、ＰＳ（Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｓｅｒｖｅｒ）などと呼ぶこともできる。以下の本発明に関する説明てば、ＢＳをｅＮＢと総称する。
【００１８】
本発明でいうノード（ｎｏｄｅ）とは、ＵＥと通信して無線信号を送信／受信できる固定した地点（ｐｏｉｎｔ）を指す。様々な形態のｅＮＢをその名称にかかわらずノードとして用いることができる。例えば、ＢＳ、ＮＢ、ｅＮＢ、ピコ−セルｅＮＢ（ＰｅＮＢ）、ホームｅＮＢ（ＨｅＮＢ）、リレー、リピータなどをノードとすることができる。また、ノードは、ｅＮＢでなくてもよい。例えば、無線リモートヘッド（ｒａｄｉｏ  ｒｅｍｏｔｅ  ｈｅａｄ、ＲＲＨ）、無線リモートユニット（ｒａｄｉｏ  ｒｅｍｏｔｅ  ｕｎｉｔ、ＲＲＵ）であってもよい。ＲＲＨ、ＲＲＵなどは一般にｅＮＢの電力レベル（ｐｏｗｅｒ  ｌｅｖｅｌ）よりも低い電力レベルを有する。ＲＲＨあるいはＲＲＵ（以下、ＲＲＨ／ＲＲＵ）は一般に、光ケーブルなどの専用回線（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｌｉｎｅ）でｅＮＢに接続されており、よって、一般に無線回線で接続されているｅＮＢによる協調通信に比べて、ＲＲＨ／ＲＲＵとｅＮＢによる協調通信を円滑に行うことができる。１つのノードには少なくとも１つのアンテナが設置される。このアンテナは、物理アンテナを意味することもでき、アンテナポート、仮想アンテナ、又はアンテナグループを意味することもできる。ノードは、ポイント（ｐｏｉｎｔ）と呼ばれることもある。アンテナが基地局に集中して位置して１つのｅＮＢコントローラ（ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）によって制御される既存の（ｃｏｎｖｅｎｔｉｏｎａｌ）中央集中型アンテナシステム（ｃｅｎｔｒａｌｉｚｅｄ  ａｎｔｅｎｎａ  ｓｙｓｔｅｍ、ＣＡＳ）（すなわち、単一ノードシステム）と違い、多重ノードシステムにおいて複数のノードは一般に一定間隔以上で離れて位置する。これらの複数のノードは、各ノードの動作を制御したり、各ノードを通して送／受信されるデータをスケジューリング（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）する１つ以上のｅＮＢあるいはｅＮＢコントローラによって管理することができる。各ノードは、当該ノードを管理するｅＮＢあるいはｅＮＢコントローラとケーブル（ｃａｂｌｅ）あるいは専用回線（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｌｉｎｅ）で接続することができる。多重ノードシステムにおいて、複数のノードへの／からの信号送信／受信には、同一のセル識別子（ｉｄｅｎｔｉｔｙ、ＩＤ）が用いられてもよく、異なるセルＩＤが用いられてもよい。複数のノードが同一のセルＩＤを有すると、これら複数のノードのそれぞれは、１つのセルにおける一部のアンテナ集団のように動作する。多重ノードシステムにおいてノードが互いに異なるセルＩＤを有すると、このような多重ノードシステムを多重セル（例えば、マクロ−セル／フェムト−セル／ピコ−セル）システムと見なすことができる。複数のノードのそれぞれが形成した多重セルがカバレッジによってオーバーレイ（ｏｖｅｒｌａｙ）する形態で構成されると、これらの多重セルが形成したネットワークを特に多重−階層（ｍｕｌｔｉ−ｔｉｅｒ）ネットワークと呼ぶ。ＲＲＨ／ＲＲＵのセルＩＤとｅＮＢのセルＩＤは同一であっても、異なってもよい。ＲＲＨ／ＲＲＵとｅＮＢが互いに異なるセルＩＤを用いる場合、ＲＲＨ／ＲＲＵとｅＮＢはいずれも独立した基地局として動作する。
【００１９】
以下に説明する本発明の多重ノードシステムにおいて、複数のノードに接続した１つ以上のｅＮＢあるいはｅＮＢコントローラが、上記複数のノードの一部又は全部を介してＵＥに同時に信号を送信あるいは受信するように上記複数のノードを制御することができる。各ノードの実体、各ノードの具現の形態などによって、多重ノードシステム間には差異点があるが、複数のノードが共に所定時間−周波数リソース上でＵＥに通信サービスを提供するために参加するという点で、これらの多重ノードシステムは単一ノードシステム（例えば、ＣＡＳ、従来のＭＩＭＯシステム、従来の中継システム、従来のリピータシステムなど）と異なる。そのため、複数のノードの一部又は全部を用いてデータ協調送信を行う方法に関する本発明の実施例は、種々の多重ノードシステムに適用可能である。例えば、ノードとは、通常、他のノードと一定間隔以上で離れて位置しているアンテナグループを指すが、後述する本発明の実施例は、ノードが間隔にかかわらずに任意のアンテナグループを意味する場合にも適用可能である。例えば、Ｘ−ｐｏｌ（Ｃｒｏｓｓ  ｐｏｌａｒｉｚｅｄ）アンテナを備えたｅＮＢの場合、該ｅＮＢが、Ｈ−ｐｏｌアンテナで構成されたノードとＶ−ｐｏｌアンテナで構成されたノードを制御すると見なし、本発明の実施例を適用することができる。
【００２０】
複数の送信（Ｔｘ）／受信（Ｒｘ）ノードを介して信号を送信／受信したり、複数の送信／受信ノードから選択された少なくとも１つのノードを介して信号を送信／受信したり、下りリンク信号を送信するノードと上りリンク信号を受信するノードとを別にし得る通信技法を、多重−ｅＮＢ ＭＩＭＯ又はＣｏＭＰ（Ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  Ｍｕｌｔｉ−Ｐｏｉｎｔ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ／ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）という。このようなノード間協調通信のうち、協調送信技法は、ＪＰ（ｊｏｉｎｔ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）とスケジューリング協調（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｉｏｎ）とに区別できる。前者はＪＴ（ｊｏｉｎｔ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）／ＪＲ（ｊｏｉｎｔ  ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）とＤＰＳ（ｄｙｎａｍｉｃ  ｐｏｉｎｔ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）とに区別し、後者はＣＳ（ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）とＣＢ（ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  ｂｅａｍｆｏｒｍｉｎｇ）とに区別できる。ＤＰＳは、ＤＣＳ（ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｅｌｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）と呼ぶこともできる。他の協調通信技法に比べて、ノード間協調通信技法のうちのＪＰを行うとき、より様々な通信環境を形成することができる。ＪＰにおいて、ＪＴは、複数のノードが同一のストリームをＵＥに送信する通信技法をいい、ＪＲは、複数のノードが同一のストリームをＵＥから受信する通信技法をいう。当該ＵＥ／ｅＮＢは、上記複数のノードから受信した信号を合成して上記ストリームを復元する。ＪＴ／ＪＲでは、同一のストリームが複数のノードから／に送信されるため、送信ダイバーシティ（ｄｉｖｅｒｓｉｔｙ）によって信号送信の信頼度を向上させることができる。ＪＰのＤＰＳは、複数のノードから特定規則によって選択された１つのノードを介して信号が送信／受信される通信技法をいう。ＤＰＳでは、通常、ＵＥとノード間のチャネル状態の良いノードが通信ノードとして選択されるはずであるため、信号送信の信頼度を向上させることができる。
【００２１】
本発明でいうセル（ｃｅｌｌ）とは、１つ以上のノードが通信サービスを提供する一定の地理的領域をいう。そのため、本発明で特定セルと通信するということは、特定セルに通信サービスを提供するｅＮＢあるいはノードと通信することを意味できる。また、特定セルの下りリンク／上りリンク信号は、該特定セルに通信サービスを提供するｅＮＢあるいはノードからの／への下りリンク／上りリンク信号を意味する。ＵＥに上り／下りリンク通信サービスを提供するセルを特にサービングセル（ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）という。また、特定セルのチャネル状態／品質は、該特定セルに通信サービスを提供するｅＮＢあるいはノードとＵＥ間に形成されたチャネルあるいは通信リンクのチャネル状態／品質を意味する。３ＧＰＰ ＬＴＥ−Ａベースのシステムにおいて、ＵＥは、特定ノードからの下りリンクチャネル状態を、上記特定ノードのアンテナポートが上記特定ノードに割り当てられたＣＳＩ−ＲＳ（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）リソース上で送信するＣＳＩ−ＲＳを用いて測定することができる。一般に、隣接したノードは、互いに直交するＣＳＩ−ＲＳリソース上で該当ＣＳＩ−ＲＳリソースを送信する。ＣＳＩ−ＲＳリソースが直交するということは、ＣＳＩ−ＲＳを搬送するシンボル及び副搬送波を特定するＣＳＩ−ＲＳリソース構成（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、サブフレームオフセット（ｏｆｆｓｅｔ）及び送信周期（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｐｅｒｉｏｄ）などによってＣＳＩ−ＲＳが割り当てられたサブフレームを特定するサブフレーム構成（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、ＣＳＩ−ＲＳシーケンスのうちの少なくとも１つが互いに異なることを意味する。
【００２２】
本発明において、ＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  ＣＨａｎｎｅｌ）／ＰＣＦＩＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ＣＨａｎｎｅｌ）／ＰＨＩＣＨ（（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｔｒａｎｓｍｉｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  ＣＨａｎｎｅｌ）／ＰＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  ＣＨａｎｎｅｌ）はそれぞれ、ＤＣＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）／ＣＦＩ（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）／下りリンクＡＣＫ／ＮＡＣＫ（ＡＣＫｎｏｗｌｅｇｅｍｅｎｔ／Ｎｅｇａｔｉｖｅ  ＡＣＫ）／下りリンクデータを搬送する時間−周波数リソースの集合あるいはリソース要素の集合を意味する。また、ＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  ＣＨａｎｎｅｌ）／ＰＵＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  ＣＨａｎｎｅｌ）／ＰＲＡＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ＣＨａｎｎｅｌ）はそれぞれ、ＵＣＩ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）／上りリンクデータ／ランダムアクセス信号を搬送する時間−周波数リソースの集合あるいはリソース要素の集合を意味する。本発明では、特に、ＰＤＣＣＨ／ＰＣＦＩＣＨ／ＰＨＩＣＨ／ＰＤＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ／ＰＵＳＣＨ／ＰＲＡＣＨに割り当てられたり、又はそれに属した時間−周波数リソースあるいはリソース要素（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｅｌｅｍｅｎｔ、ＲＥ）をそれぞれ、ＰＤＣＣＨ／ＰＣＦＩＣＨ／ＰＨＩＣＨ／ＰＤＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ／ＰＵＳＣＨ／ＰＲＡＣＨ ＲＥ又はＰＤＣＣＨ／ＰＣＦＩＣＨ／ＰＨＩＣＨ／ＰＤＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ／ＰＵＳＣＨ／ＰＲＡＣＨリソースと呼ぶ。以下でユーザ機器がＰＵＣＣＨ／ＰＵＳＣＨ／ＰＲＡＣＨを送信するという表現は、それぞれ、ＰＵＳＣＨ／ＰＵＣＣＨ／ＰＲＡＣＨ上であるいは介して上りリンク制御情報／上りリンクデータ／ランダムアクセス信号を送信するという表現と同じ意味で使われる。また、ｅＮＢがＰＤＣＣＨ／ＰＣＦＩＣＨ／ＰＨＩＣＨ／ＰＤＳＣＨを送信するという表現は、それぞれ、ＰＤＣＣＨ／ＰＣＦＩＣＨ／ＰＨＩＣＨ／ＰＤＳＣＨ上であるいは介して下りリンクデータ／制御情報を送信するという表現と同じ意味で使われる。
【００２３】
図１は、無線通信システムで用いられる無線フレーム構造の一例を示す図である。特に、図１（ａ）は、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる周波数分割デュプレックス（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ、ＦＤＤ）用フレーム構造を示しており、図１（ｂ）は、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる時分割デュプレックス（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｄｕｐｌｅｘ、ＴＤＤ）用フレーム構造を示している。
【００２４】
図１を参照すると、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる無線フレームは、１０ｍｓ（３０７２００Ｔｓ）の長さを有し、１０個の均等なサイズのサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ、ＳＦ）で構成される。1無線フレームにおける１０個のサブフレームにはそれぞれ番号を与えることができる。ここで、Ｔｓは、サンプリング時間を表し、Ｔｓ＝１／（２０４８＊１５ｋＨｚ）で表示される。それぞれのサブフレームは、１ｍｓの長さを有し、２個のスロットで構成される。1無線フレームにおいて２０個のスロットには０から１９までの番号を順次与えることができる。それぞれのスロットは０．５ｍｓの長さを有する。１サブフレームを送信するための時間は、送信時間間隔（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ、ＴＴＩ）と定義される。時間リソースは、無線フレーム番号（あるいは、無線フレームインデックスともいう）、サブフレーム番号（あるいは、サブフレームインデックスともいう）、スロット番号（あるいは、スロットインデックスともいう）などによって区別することができる。
【００２５】
無線フレームは、デュプレックス（ｄｕｐｌｅｘ）技法によって別々に設定（ｃｏｎｆｉｇｕｒｅ）することができる。例えば、ＦＤＤにおいて、下りリンク送信及び上りリンク送信は周波数によって区別されるため、無線フレームは特定周波数帯域に対して下りリンクサブフレーム又は上りリンクサブフレームのいずれか１つのみを含む。ＴＤＤでは下りリンク送信及び上りリンク送信が時間によって区別されるため、特定周波数帯域に対して無線フレームは下りリンクサブフレームも上りリンクサブフレームも含む。
【００２６】
表１は、ＴＤＤで、無線フレームにおけるサブフレームのＤＬ−ＵＬ構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）を例示するものである。
【表１】
0006723271.tif 000002
【００２７】
表１で、Ｄは下りリンクサブフレームを、Ｕは上りリンクサブフレームを、Ｓは特異（ｓｐｅｃｉａｌ）サブフレームを表す。特異サブフレームは、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  ＴｉｍｅＳｌｏｔ）、ＧＰ（Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ）、ＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  ＴｉｍｅＳｌｏｔ）の３つのフィールドを含む。ＤｗＰＴＳは、下りリンク送信のために留保される時間区間であり、ＵｐＰＴＳは上りリンク送信のために留保される時間区間である。表２は、特異フレーム構成を例示するものである。
【００２８】
【表２】
0006723271.tif 000003
【００２９】
図２は、無線通信システムにおいて下りリンク／上りリンク（ＤＬ／ＵＬ）スロット構造の一例を示す図である。特に、図２は、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムのリソース格子（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）の構造を示す。アンテナポート当たりに１個のリソース格子がある。
【００３０】
図２を参照すると、スロットは、時間ドメイン（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）で複数のＯＦＤＭ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルを含み、周波数ドメイン（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ）で複数のリソースブロック（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ、ＲＢ）を含む。ＯＦＤＭシンボルは、１シンボル区間を意味することもある。図２を参照すると、各スロットで送信される信号は、
【数１】
0006723271.tif 000004
の副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）と
【数２】
0006723271.tif 000005
のＯＦＤＭシンボルとで構成されるリソース格子（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）と表現することができる。ここで、
【数３】
0006723271.tif 000006
は、下りリンクスロットにおけるリソースブロック（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ、ＲＢ）の個数を表し、
【数４】
0006723271.tif 000007
は、ＵＬスロットにおけるＲＢの個数を表す。
【数５】
0006723271.tif 000008
と
【数６】
0006723271.tif 000009
は、ＤＬ送信帯域幅とＵＬ送信帯域幅にそれぞれ依存する。
【数７】
0006723271.tif 000010
は、下りリンクスロットにおけるＯＦＤＭシンボルの個数を表し、
【数８】
0006723271.tif 000011
は、ＵＬスロットにおけるＯＦＤＭシンボルの個数を表す。
【数９】
0006723271.tif 000012
は、１つのＲＢを構成する副搬送波の個数を表す。
【００３１】
ＯＦＤＭシンボルは、多元接続方式によって、ＯＦＤＭシンボル、ＳＣ−ＦＤＭ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルなどと呼ぶことができる。１つのスロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、チャネル帯域幅、ＣＰ（ｃｙｃｌｉｃ  ｐｒｅｆｉｘ）長によって様々に変更可能である。例えば、正規（ｎｏｒｍａｌ）ＣＰの場合は、１つのスロットが７個のＯＦＤＭシンボルを含むが、拡張（ｅｘｔｅｎｄｅｄ）ＣＰの場合は、１つのスロットが６個のＯＦＤＭシンボルを含む。図２では、説明の便宜のために、１つのスロットが７ ＯＦＤＭシンボルで構成されるサブフレームを例示するが、本発明の実施例は、その他の個数のＯＦＤＭシンボルを有するサブフレームにも同様の方式で適用されてもよい。図２を参照すると、各ＯＦＤＭシンボルは、周波数ドメインで、
【数１０】
0006723271.tif 000013
の副搬送波を含む。副搬送波の類型は、データ送信のためのデータ副搬送波、参照信号（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）の送信のための参照信号副搬送波、ガードバンド（ｇｕａｒｄ  ｂａｎｄ）及び直流（Ｄｉｒｅｃｔ  Ｃｕｒｒｅｎｔ、ＤＣ）成分のためのヌル（ｎｕｌｌ）副搬送波に分類することができる。 ＤＣ成分のためのヌル副搬送波は、未使用のまま残される副搬送波であり、ＯＦＤＭ信号生成過程あるいは周波数アップ変換過程で搬送波周波数（ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ、ｆ０）にマップ（ｍａｐｐｉｎｇ）される。搬送波周波数は中心周波数（ｃｅｎｔｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ、ｆｃ）と呼ばれることもある。
【００３２】
１ ＲＢは、時間ドメインで
【数１１】
0006723271.tif 000014
（例えば、７個）の連続するＯＦＤＭシンボルと定義され、周波数ドメインで
【数１２】
0006723271.tif 000015
（例えば、１２個）の連続する副搬送波と定義される。参考として、１つのＯＦＤＭシンボルと１つの副搬送波で構成されたリソースをリソース要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ、ＲＥ）あるいはトーン（ｔｏｎｅ）という。したがって、１つのＲＢは、
【数１３】
0006723271.tif 000016
のリソース要素で構成される。リソース格子における各リソース要素は、１つのスロットにおけるインデックス対（ｋ，１）によって固有に定義できる。ｋは、周波数ドメインで０から
【数１４】
0006723271.tif 000017
まで与えられるインデックスであり、ｌは、時間ドメインで０から
【数１５】
0006723271.tif 000018
まで与えられるインデックスである。
【００３３】
１サブフレームにおいて
【数１６】
0006723271.tif 000019
の連続した同一副搬送波を占有しながら、当該サブフレームにおける２個のスロットのそれぞれに１個ずつ位置する２個のＲＢを物理リソースブロック（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ、ＰＲＢ）対（ｐａｉｒ）という。ＰＲＢ対を構成する２個のＲＢは、同一のＰＲＢ対号（あるいは、ＰＲＢインデックスともいう）を有する。
【００３４】
図３は、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる下りリンク（ｄｏｗｎｌｉｎｋ、ＤＬ）サブフレーム構造を例示する図である。
【００３５】
図３を参照すると、ＤＬサブフレームは、時間ドメインで制御領域（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｇｉｏｎ）とデータ領域（ｄａｔａ  ｒｅｇｉｏｎ）とに区別される。図３を参照すると、サブフレームの第１のスロットで先頭部における最大３（あるいは４）個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に対応する。以下、ＤＬサブフレームでＰＤＣＣＨ送信に利用可能なリソース領域（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｒｅｇｉｏｎ）をＰＤＣＣＨ領域と称する。制御領域に用いられるＯＦＤＭシンボル以外のＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨが割り当てられるデータ領域に該当する。以下、ＤＬサブフレームでＰＤＳＣＨ送信に利用可能なリソース領域をＰＤＳＣＨ領域と称する。３ＧＰＰ ＬＴＥで用いられるＤＬ制御チャネルの例としては、ＰＣＦＩＣＨ、ＰＤＣＣＨ、ＰＨＩＣＨなどを含む。ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの最初のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレームにおいて制御チャネルの送信に用いられるＯＦＤＭシンボルの個数に関する情報を搬送する。ＰＨＩＣＨは、ＵＬ送信に対する応答としてＨＡＲＱ（Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ（ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｍｅｎｔ／ｎｅｇａｔｉｖｅ−ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｍｅｎｔ）信号を搬送する。
【００３６】
ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報を上りリンク制御情報（ＤＣＩ）と呼ぶ。ＤＣＩは、ＵＥ又はＵＥグループのためのリソース割当情報及び他の制御情報を含む。例えば、ＤＣＩは、ＤＬ共有チャネル（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ、ＤＬ−ＳＣＨ）の送信フォーマット及びリソース割当情報、ＵＬ共有チャネル（ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ、ＵＬ−ＳＣＨ）の送信フォーマット及びリソース割当情報、ページングチャネル（ｐａｇｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ、ＰＣＨ）上のページング情報、ＤＬ−ＳＣＨ上のシステム情報、ＰＤＳＣＨ上で送信されるランダムアクセス応答のような上位層（ｕｐｐｅｒ  ｌａｙｅｒ）制御メッセージのリソース割当情報、ＵＥグループ内の個別ＵＥへの送信電力制御命令（Ｔｒａｎｓｍｉｔ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｏｍｍａｎｄ  Ｓｅｔ）、送信電力制御（Ｔｒａｎｓｍｉｔ  Ｐｏｗｅｒ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）命令、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化（ａｃｔｉｖａｔｉｏｎ）指示情報、ＤＡＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ  Ｉｎｄｅｘ）などを含む。ＤＬ共有チャネル（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄｃｈａｎｎｅｌ、ＤＬ−ＳＣＨ）の送信フォーマット（Ｔｒａｎｓｍｉｔ  Ｆｏｒｍａｔ）及びリソース割当情報は、ＤＬスケジューリング情報あるいはＤＬグラント（ＤＬ  ｇｒａｎｔ）とも呼ばれ、ＵＬ共有チャネル（ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ、ＵＬ−ＳＣＨ）の送信フォーマット及びリソース割当情報は、ＵＬスケジューリング情報あるいはＵＬグラント（ＵＬ  ｇｒａｎｔ）とも呼ばれる。１つのＰＤＣＣＨが搬送するＤＣＩは、ＤＣＩフォーマットによってそのサイズと用途が異なり、符号化率によってそのサイズが異なり得る。現在３ＧＰＰ ＬＴＥシステムでは、上りリンク用にフォーマット０及び４、下りリンク用にフォーマット１、１Ａ、１Ｂ、１Ｃ、１Ｄ、２、２Ａ、２Ｂ、２Ｃ、３、３Ａなどの様々なフォーマットが定義されている。ＤＣＩフォーマットのそれぞれの用途に応じて、ホッピングフラグ、ＲＢ割当（ＲＢ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）、ＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｃｏｄｉｎｇｓｃｈｅｍｅ）、ＲＶ（ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｖｅｒｓｉｏｎ）、ＮＤＩ（ｎｅｗ  ｄａｔａ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ＴＰＣ（ｔｒａｎｓｍｉｔ  ｐｏｗｅｒ  ｃｏｎｔｒｏｌ）、循環遷移ＤＭ  ＲＳ（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ  ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）、ＵＬインデックス、ＣＱＩ（ｃｈａｎｎｅｌ  ｑｕａｌｉｔｙ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）要請、ＤＬ割当インデックス（ＤＬ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ  ｉｎｄｅｘ）、ＨＡＲＱプロセスナンバー、ＴＰＭＩ（ｔｒａｎｓｍｉｔｔｅｄ  ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  ｍａｔｒｉｘ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ＰＭＩ（ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  ｍａｔｒｉｘ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）情報などの制御情報が適宜選択された組合せが下りリンク制御情報としてＵＥに送信される。
【００３７】
一般に、ＵＥに構成された送信モード（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ、ＴＭ）によって当該ＵＥに送信可能なＤＣＩフォーマットが異なる。換言すれば、特定送信モードに構成されたＵＥのためには、いかなるＤＣＩフォーマットを用いてもよいわけではなく、特定送信モードに対応する一定ＤＣＩフォーマットのみを用いることができる。
【００３８】
ＰＤＣＣＨは、１つ又は複数の連続した制御チャネル要素（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔ、ＣＣＥ）の集成（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）上で送信される。ＣＣＥは、ＰＤＣＣＨに無線チャネル状態に基づく符号化率（ｃｏｄｉｎｇ  ｒａｔｅ）を提供するために用いられる論理的割当ユニット（ｕｎｉｔ）である。ＣＣＥは、複数のリソース要素グループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ、ＲＥＧ）に対応する。例えば、１ ＣＣＥは９個のＲＥＧに対応し、１ ＲＥＧは４個のＲＥに対応する。３ＧＰＰ ＬＴＥシステムの場合、それぞれのＵＥのためにＰＤＣＣＨが位置してもよいＣＣＥセットを定義した。ＵＥが自身のＰＤＣＣＨを発見し得るＣＣＥセットを、ＰＤＣＣＨ探索空間、簡単に探索空間（Ｓｅａｒｃｈ  Ｓｐａｃｅ、ＳＳ）と呼ぶ。探索空間内でＰＤＣＣＨが送信されてもよい個別リソースをＰＤＣＣＨ候補（ｃａｎｄｉｄａｔｅ）と呼ぶ。ＵＥがモニタリング（ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ）するＰＤＣＣＨ候補の集合を探索空間と定義する。３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−ＡシステムでそれぞれのＤＣＩフォーマットのための探索空間は異なるサイズを有してもよく、専用（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ）探索空間と共通（ｃｏｍｍｏｎ）探索空間とが定義されている。専用探索空間は、ＵＥ−特定（ｓｐｅｃｉｆｉｃ）探索空間であり、それぞれの個別ＵＥのために構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）される。共通探索空間は、複数のＵＥのために構成される。１つのＰＤＣＣＨ候補は、ＣＣＥ集成レベル（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ  ｌｅｖｅｌ）によって１、２、４又は８個のＣＣＥに対応する。ｅＮＢは、探索空間内の任意のＰＤＣＣＨ候補上で実際ＰＤＣＣＨ（ＤＣＩ）を送信し、ＵＥは、ＰＤＣＣＨ（ＤＣＩ）を探すために探索空間をモニタリングする。ここで、モニタリングとは、全てのモニタリングされるＤＣＩフォーマットによって当該探索空間内の各ＰＤＣＣＨの復号（ｄｅｃｏｄｉｎｇ）を試みる（ａｔｔｅｍｐｔ）ことを意味する。ＵＥは、上記複数のＰＤＣＣＨをモニタリングし、自身のＰＤＣＣＨを検出することができる。基本的に、ＵＥは、自身のＰＤＣＣＨが送信される位置を知らないことから、毎サブフレームごとに当該ＤＣＩフォーマットの全てのＰＤＣＣＨに対して、自身の識別子を有するＰＤＣＣＨを検出するまで復号を試みるが、このような過程をブラインド検出（ｂｌｉｎｄ  ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ）（ブラインド復号（ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ、ＢＤ））という。
【００３９】
ｅＮＢは、データ領域を通してＵＥあるいはＵＥグループのためのデータを送信することができる。データ領域を通して送信されるデータをユーザデータと呼ぶこともできる。ユーザデータの送信のために、データ領域にはＰＤＳＣＨを割り当てることができる。ＰＣＨ（Ｐａｇｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ）及びＤＬ−ＳＣＨ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ−ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、ＰＤＳＣＨを介して送信される。ＵＥは、ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報を復号し、ＰＤＳＣＨを介して送信されるデータを読むことができる。ＰＤＳＣＨのデータがどのＵＥあるいはＵＥグループに送信されるか、上記ＵＥあるいはＵＥグループがどのようにＰＤＳＣＨデータを受信して復号すればよいかなどを示す情報がＰＤＣＣＨに含まれて送信される。例えば、特定ＰＤＣＣＨが“Ａ”というＲＮＴＩ（Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｔｙ）でＣＲＣ（ｃｙｃｌｉｃ  ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｃｈｅｃｋ）マスキング（ｍａｓｋｉｎｇ）されており、“Ｂ”という無線リソース（例、周波数位置）及び“Ｃ”という送信形式情報（例、送信ブロックサイズ、変調方式、コーディング情報など）を用いて送信されるデータに関する情報が特定ＤＬサブフレームで送信されると仮定する。ＵＥは、自身の所有しているＲＮＴＩ情報を用いてＰＤＣＣＨをモニタリングし、“Ａ”というＲＮＴＩを有しているＵＥはＰＤＣＣＨを検出し、受信したＰＤＣＣＨの情報によって“Ｂ”と“Ｃ”で示されるＰＤＳＣＨを受信する。
【００４０】
ＵＥがｅＮＢから受信した信号を復調するには、データ信号と比較する参照信号（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ、ＲＳ）が必要である。参照信号とは、ｅＮＢがＵＥにあるいはＵＥがｅＮＢに送信する、ｅＮＢとＵＥが互いに知っている、予め定義された特別な波形の信号を意味し、パイロット（ｐｉｌｏｔ）とも呼ばれる。参照信号は、セル内の全ＵＥに共用されるセル−特定（ｃｅｌｌ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ）ＲＳと特定ＵＥに専用される復調（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）ＲＳ（ＤＭ ＲＳ）とに区別される。ｅＮＢが特定ＵＥのための下りリンクデータの復調のために送信するＤＭ ＲＳをＵＥ特定的（ＵＥ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ）ＲＳと特別に称することもできる。下りリンクでＤＭ ＲＳとＣＲＳは共に送信されてもよいが、いずれか一方のみが送信されてもよい。ただし、下りリンクでＣＲＳ無しにＭ ＲＳのみを送信される場合、データと同じプリコーダを適用して送信されるＤＭ ＲＳは復調の目的にのみ用いることができるため、チャネル測定用ＲＳを別途に提供しなければならない。例えば、３ＧＰＰ ＬＴＥ（−Ａ）では、ＵＥがチャネル状態情報を測定できるようにするために、追加の測定用ＲＳであるＣＳＩ−ＲＳが当該ＵＥに送信される。ＣＳＩ−ＲＳは、チャネル状態について相対的に時間による変化度が大きくないという事実に着目し、毎サブフレームごとに送信されるＣＲＳとは違い、複数のサブフレームで構成される所定の送信周期ごとに送信される。
【００４１】
図４及び図５は正規ＣＰを有する正規下りリンクサブフレームの一リソースブロック対内のＣＲＳ用時間−周波数リソースとＤＭ  ＲＳ用時間−周波数リソースを例示した図である。特に、図４は最大で４個のＤＭ  ＲＳを２個のＣＤＭグループに多重化する方法を例示した図であり、図５は最大で８個のＤＭ  ＲＳを２個のＣＤＭグループに多重化する方法を例示した図である。
【００４２】
図４及び図５を参照すると、３ＧＰＰ  ＬＴＥ（−Ａ）システムにおいて、ＤＭ  ＲＳはＰＲＢ対で定義される。以下では、一ＰＲＢ対のＲＥのうち、直交カバーコードによって拡張して互いに区分可能なＤＭ  ＲＳが送信されるＲＥの集団をＣＤＭ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）グループと言う。直交カバーコードの一例として、ウォルシュハドマード（Ｗａｌｓｈ−Ｈａｄｍａｒｄ）コードを有することができる。直交カバーコードは直交シーケンスとも言う。図４及び図５を参照すると、例えば、‘Ｃ’と表記されたＲＥが一つのＣＤＭグループ（以下、ＣＤＭグループ１）に属し、‘Ｄ’と表記されたＲＥが他の一つのＣＤＭグループ（以下、ＣＤＭグループ２）に属する。
【００４３】
３ＧＰＰ  ＬＴＥ（−Ａ）システムでは、一つの下りリンク又は上りリンクサブフレームで多数のレイヤーが多重化して受信装置に送信されることができる。本発明において、レイヤーは送信装置によって送信されるレイヤープリコーダーに入力される各情報入力経路を意味し、レイヤーは送信レイヤー、ストリーム、送信ストリーム、データストリームなどとも言う。送信データは一つ以上のレイヤーにマッピングされる。よって、データは一つ以上のレイヤーによって送信装置から受信装置に送信される。多重レイヤー送信の場合、送信レイヤー別にＤＭ  ＲＳを送信し、送信されるレイヤーの個数に比例してＤＭ  ＲＳの個数も増加する。
【００４４】
一つのアンテナポートが一つのレイヤー及び一つのＤＭ  ＲＳを送信することができる。送信装置が８個のレイヤーを送信しなければならない場合、最大で４個のアンテナポートが一ＣＤＭグループを用いて４個のＤＭ  ＲＳを送信することができる。例えば、図５を参照すると、ＤＭ  ＲＳポートＸ、ＤＭ  ＲＳポートＹ、ＤＭ  ＲＳポートＺ及びＤＭ  ＲＳポートＷが互いに異なる直交シーケンスで拡散した４個のＤＭ  ＲＳと一ＣＤＭグループを用いてそれぞれ送信することができる。前記受信装置はＯＦＤＭシンボル方向に連続する４個のＤＭ  ＲＳ  ＲＥに該当ＤＭ  ＲＳを多重化するために使用された直交シーケンスを用いて、前記連続する４個のＤＭ  ＲＳ  ＲＥで受信された信号から前記該当ＤＭ  ＲＳを検出することができる。
【００４５】
ＤＭ  ＲＳは物理階層セル識別子（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｌａｙｅｒ  ｃｅｌｌ  ｉｄｅｎｔｉｔｙ）であるＮcellIDをシード（ｓｅｅｄ）として生成される。例えば、アンテナポートｐ∈｛７、８、．．．、γ＋６｝に対し、ＤＭ  ＲＳは次の式
によって定義することができる。
【００４６】
【数１７】
0006723271.tif 000020
【００４７】
ここで、Ｎmax、DLRBは最大の下りリンク帯域幅の構成であって、ＮRBscの整数倍で表現される。疑似任意シーケンス（ｐｓｅｕｄｏ−ｒａｎｄｏｍ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）ｃ（ｉ）は長さ−３１ゴールド（Ｇｏｌｄ）シーケンスによって定義することができる。長さＭPNの出力シーケンスｃ（ｎ）（ここで、ｎ＝０、１、．．．、ＭＰＮ−１）は次の式によって定義される。
【００４８】
【数１８】
0006723271.tif 000021
【００４９】
ここで、ＮC＝１６００であり、一番目ｍ−シーケンスはｘ１（０）＝１、ｘ1（ｎ）＝０、ｎ＝１、２、．．．、３０に初期化される。二番目ｍ−シーケンスの初期化は前記シーケンスの適用（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）に依存する値を有する次の式によって表示される。
【００５０】
【数１９】
0006723271.tif 000022
【００５１】
式１の場合、疑似任意シーケンス生成器は各サブフレームの開始時に次の式によって初期化される。
【００５２】
【数２０】
0006723271.tif 000023
【００５３】
ここで、ｎSCIDの値は特定しなければ０である。アンテナポート７又は８上のＰＤＳＣＨ送信に対し、ｎSCIDは前記ＰＤＳＣＨ送信に関連したＤＣＩフォーマット２Ｂ又は２Ｃによって与えられる。ＤＣＩフォーマット２ＢはＤＭ  ＲＳを有するアンテナポートを最大で２個まで用いるＰＤＳＣＨのためのリソース割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）のためのＤＣＩフォーマットであり、ＤＣＩフォーマット２ＣはＤＭ  ＲＳを有するアンテナポートを最大で８個まで用いるＰＤＳＣＨのためのリソース割当（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）のためのＤＣＩフォーマットである。ｎSCIDは、ＤＣＩフォーマット２Ｂの場合には表３によってスクランブリング識別子フィールドによって指示することができ、ＤＣＩフォーマット２Ｃの場合には表４によって与えられることができる。
【００５４】
【表３】
0006723271.tif 000024
【００５５】
【表４】
0006723271.tif 000025
【００５６】
図６は、３ＧＰＰ ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで用いられる上りリンク（ＵＬ）サブフレーム構造の一例を示す図である。
【００５７】
図６を参照すると、ＵＬサブフレームは、周波数ドメインで制御領域とデータ領域とに区別できる。１つ又は複数のＰＵＣＣＨを上りリンク制御情報（ＵＣＩ）を搬送するために制御領域に割り当てることができる。１つ又は複数のＰＵＳＣＨをユーザデータを搬送するためにＵＬサブフレームのデータ領域に割り当てることができる。
【００５８】
ＵＬサブフレームではＤＣ（Ｄｉｒｅｃｔ  Ｃｕｒｒｅｎｔ）副搬送波から遠く離れた副搬送波が制御領域として用いられる。換言すれば、ＵＬ送信帯域幅の両端部に位置する副搬送波が上りリンク制御情報の送信に割り当てられる。ＤＣ副搬送波は、信号送信に用いられずに残される成分であり、周波数上り変換過程で搬送波周波数ｆ０にマップされる。１つのＵＥのＰＵＣＣＨは１つのサブフレームで、１つの搬送波周波数で動作するリソースに属したＲＢ対に割り当てられ、このＲＢ対に属したＲＢは、２つのスロットでそれぞれ異なる副搬送波を占有する。このように割り当てられるＰＵＣＣＨを、ＰＵＣＣＨに割り当てられたＲＢ対がスロット境界で周波数ホッピングすると表現する。ただし、周波数ホッピングが適用されない場合には、ＲＢ対が同一の副搬送波を占有する。
【００５９】
ＰＵＣＣＨは、次の制御情報を送信するために用いることができる。
【００６０】
−ＳＲ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）：上りリンクＵＬ−ＳＣＨリソースを要請するために用いられる情報である。ＯＯＫ（Ｏｎ−Ｏｆｆ  Ｋｅｙｉｎｇ）方式を用いて送信される。
【００６１】
−ＨＡＲＱ−ＡＣＫ：ＰＤＣＣＨに対する応答及び／又はＰＤＳＣＨ上の下りリンクデータパケット（例、コードワード）に対する応答である。ＰＤＣＣＨあるいはＰＤＳＣＨが成功的に受信されたか否かを示す。単一下りリンクコードワードに対する応答としてＨＡＲＱ−ＡＣＫ １ビットが送信され、２つの下りリンクコードワードに対する応答としてＨＡＲＱ−ＡＣＫ ２ビットが送信される。ＨＡＲＱ−ＡＣＫ応答は、ポジティブＡＣＫ（簡単に、ＡＣＫ）、ネガティブＡＣＫ（以下、ＮＡＣＫ）、ＤＴＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）又はＮＡＣＫ／ＤＴＸを含む。ここで、ＨＡＲＱ−ＡＣＫという用語は、ＨＡＲＱ ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫと同じ意味で使われる。
【００６２】
−ＣＳＩ（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）：下りリンクチャネルに対するフィードバック情報（ｆｅｅｄｂａｃｋ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）である。ＭＩＭＯ（Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）−関連フィードバック情報は、ＲＩ（Ｒａｎｋ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）及びＰＭＩ（Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）を含む。
【００６３】
ＵＥがサブフレームで送信可能な上りリンク制御情報（ＵＣＩ）の量は、制御情報送信に可用なＳＣ−ＦＤＭＡの個数に依存する。ＵＣＩに可用なＳＣ−ＦＤＭＡは、サブフレームにおいて参照信号の送信のためのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルを除く残りのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルを意味し、ＳＲＳ（Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）が構成されているサブフレームでは、サブフレームの最後のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルも除く。参照信号は、ＰＵＣＣＨのコヒーレント（ｃｏｈｅｒｅｎｔ）検出に用いられる。ＰＵＣＣＨは、送信される情報によって様々なフォーマットを支援する。
【００６４】
表５はＬＴＥ／ＬＴＥ−ＡシステムにおいてＰＵＣＣＨフォーマットとＵＣＩとのマッピング関係を示す。
【００６５】
【表５】
0006723271.tif 000026
【００６６】
表５を参照すると、主に、ＰＵＣＣＨフォーマット１系列はＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報を送信するために用いられ、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列はＣＱＩ／ＰＭＩ／ＲＩなどのチャネル状態情報（ＣＳＩ）を搬送するために用いられ、ＰＵＣＣＨフォーマット３系列はＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報を送信するために用いられる。
【００６７】
図７〜図１１はＰＵＣＣＨフォーマット１系列、ＰＵＣＣＨフォーマット２系列及びＰＵＣＣＨフォーマット３系列を用いたＵＣＩ送信を例示したものである。
【００６８】
３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、正規ＣＰを有するＤＬ／ＵＬサブフレームは、各スロットが７個のＯＦＤＭシンボルを含む２個のスロットで構成され、拡張ＣＰを有するＤＬ／ＵＬサブフレームは、各スロットが６個のＯＦＤＭシンボルを含む２個のスロットで構成される。ＣＰ長によってサブフレーム別ＯＦＤＭシンボルの個数が変わるので、ＣＰ長によってＵＬサブフレームでＰＵＣＣＨが送信される構造も変わることになる。よって、ＰＵＣＣＨフォーマットとＣＰ長によって、ＵＥがＵＬサブフレームでＵＣＩを送信する方法が変わることになる。
【００６９】
図７及び図８を参照すると、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａと１ｂを用いて送信される制御情報は、同じ内容の制御情報がサブフレーム内でスロット単位で繰り返される。各ＵＥにおいて、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号はＣＧ−ＣＡＺＡＣ（Ｃｏｍｐｕｔｅｒ−Ｇｅｎｅｒａｔｅｄ  Ｃｏｎｓｔａｎｔ  Ａｍｐｌｉｔｕｄｅ  Ｚｅｒｏ  Ａｕｔｏ  Ｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）シーケンスの相異なる循環遷移（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ、ＣＳ）（周波数ドメインコード）と直交カバーコード（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ（ＯＣ）ｏｒ  ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ  ｃｏｄｅ（ＯＣＣ））（時間ドメイン拡散コード）で構成された互いに異なるリソースを介して送信される。直交カバーコードは直交シーケンスとも言う。ＯＣは、例えばウォルシュ（Ｗａｌｓｈ）／ＤＦＴ（Ｄｉｓｃｒｅｔｅ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）直交コードを含む。ＣＳの個数が６個で、ＯＣの個数が３個であれば、単一アンテナポートを基準に総１８個のＰＵＣＣＨが同じＰＲＢ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）内で多重化することができる。直交シーケンスｗ0、ｗ1、ｗ2、ｗ3は（ＦＦＴ（Ｆａｓｔ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）変調後に）任意の時間ドメインで又は（ＦＦＴ変調前に）任意の周波数ドメインで適用できる。３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−ＡシステムにおいてＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信のためのＰＵＣＣＨリソースは時間−周波数リソース（例えば、ＰＲＢ）の位置、周波数拡散のためのシーケンスの循環遷移（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）及び時間拡散のための（準）直交コードの組合せで表現され、各ＰＵＣＣＨリソースはＰＵＣＣＨリソースインデックス（ＰＵＣＣＨインデックスともいう）を用いて指示される。ＳＲ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）送信のためのＰＵＣＣＨフォーマット１系列のスロットレベル構造はＰＵＣＣＨフォーマット１ａ及び１ｂと同一であり、その変調方法のみが違う。
【００７０】
図９は正規ＣＰを有するＵＬスロットでＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂを用いてチャネル状態情報（ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｔａｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ、ＣＳＩ）を送信する例を示したものであり、図１０は拡張ＣＰを有するＵＬスロットでＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂを用いてチャネル状態情報を送信する例を示したものである。
【００７１】
図９及び図１０を参照すると、正規ＣＰの場合、一つのＵＬサブフレームは、ＵＬ参照信号（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ、ＲＳ）を搬送するシンボルを除けば、１０個のＯＦＤＭシンボルで構成される。チャネルブロックコーディングによって１０個の送信シンボル（複素変調シンボル（ｃｏｍｐｌｅｘ−ｖａｌｕｅｄ  ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｓｙｍｂｏｌ）とも言う）に符号化（ｃｏｄｉｎｇ）される。前記１０個の送信シンボルはそれぞれ前記１０個のＯＦＤＭシンボルにマッピングされてｅＮＢに送信される。
【００７２】
ＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂ及びＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂは一定ビット数までのみＵＣＩを搬送することができる。しかし、搬送波集成及びアンテナ個数の増加、ＴＤＤシステム、リレーシステム、多重ノードシステムの導入によってＵＣＩの量が増えるにつれて、ＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂ／２／２ａ／２ｂより多量のＵＣＩを搬送することができるＰＵＣＣＨフォーマットが導入されたところ、これをＰＵＣＣＨフォーマット３と言う。例えば、ＰＵＣＣＨフォーマット３は、搬送波集成が設定されたＵＥが複数の下りリンク搬送波を介してｅＮＢから受信した複数のＰＤＳＣＨに対する複数のＡＣＫ／ＮＡＣＫを特定上りリンク搬送波を介して送信する時に使うことができる。
【００７３】
ＰＵＣＣＨフォーマット３は、例えばブロック拡散に基づいて構成できる。図１１を参照すると、ブロック拡散技法は、シンボルシーケンスをＯＣＣ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｃｏｖｅｒ  Ｃｏｄｅ）（直交シーケンス（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）ともいう）によって時間−ドメイン拡散して送信する。ブロック拡散技法によると、ＯＣＣによって多くのＵＥの制御信号が同じＲＢに多重化してｅＮＢに送信されることができる。ＰＵＣＣＨフォーマット２の場合、一つのシンボルシーケンスが時間−ドメインにわたって送信され、ＵＥのＵＣＩがＣＡＺＡＣシーケンスの循環遷移（ＣＣＳ）を用いて多重化してｅＮＢに送信される。一方、ブロック拡散に基づく新しいＰＵＣＣＨフォーマット（以下、ＰＵＣＣＨフォーマット３）の場合、一つのシンボルシーケンスが周波数−ドメインにわたって送信され、ＵＥのＵＣＩがＯＣＣに基づく時間−ドメイン拡散を用いて多重化してｅＮＢに送信される。例えば、図９を参照すると、一つのシンボルシーケンスが長さ５（すなわち、ＳＦ＝５）のＯＣＣによって拡散して５個のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルにマッピングされる。図１１では１個のスロットの間に総２個のＲＳシンボルが使われる場合が例示されたが、３個のＲＳシンボルが使われ、ＳＦ＝４のＯＣＣがシンボルシーケンスの拡散及びＵＥ多重化に用いられることもできる。ここで、ＲＳシンボルは特定循環遷移を有するＣＡＺＡＣシーケンスから生成されることができ、時間ドメインで複数のＲＳシンボルに特定ＯＣＣが適用された／掛けられた形態でＵＥからｅＮＢに送信されることもできる。図１１で、ＤＦＴはＯＣＣ前に前もって適用されることもでき、ＤＦＴの代わりにＦＦＴ（Ｆａｓｔ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）が適用されることもできる。
【００７４】
図７〜図１１で、ＰＵＣＣＨ上のＵＣＩと一緒に送信されるＵＬ  ＲＳはｅＮＢで前記ＵＣＩの復調に使われることができる。
【００７５】
図１２はＰＵＳＣＨ領域上での上りリンク制御情報と上りリンクデータの多重化を例示したものである。
【００７６】
上りリンクデータはＵＬサブフレームのデータ領域内でＰＵＳＣＨを介して送信されることができる。前記上りリンクデータの復調のための参照信号（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ、ＲＳ）であるＤＭ  ＲＳ（Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）が前記上りリンクデータと一緒にＵＬサブフレームのデータ領域で送信されることができる。以下、ＵＬサブフレーム内の制御領域とデータ領域をＰＵＣＣＨ領域とＰＵＳＣＨ領域とそれぞれ言う。
【００７７】
ＰＵＳＣＨ送信が割り当てられたサブフレームで上りリンク制御情報が送信されなければならない場合、ＰＵＳＣＨとＰＵＣＣＨの同時送信が許容されない限り、ＵＥはＤＦＴ拡散以前に上りリンク制御情報（ＵＣＩ）と上りリンクデータ（以下、ＰＵＳＣＨデータ）を一緒に多重化し、多重化されたＵＬ信号をＰＵＳＣＨ上で送信する。ＵＣＩはＣＱＩ／ＰＭＩ、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ及びＲＩのうち少なくとも一つを含む。ＣＱＩ／ＰＭＩ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ及びＲＩ送信に使われるそれぞれのＲＥ個数はＰＵＳＣＨ送信のために割り当てられたＭＣＳ（Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｓｃｈｅｍｅ）及びオフセット値（△CQIoffset、△HARQ-ACKoffset、△RIoffset）に基づく。オフセット値はＵＣＩによって互いに異なるコーディングレートを許容し、上位階層（例えば、無線リソース制御（ｒａｄｉｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｔｒｏｌ、ＲＲＣ））シグナルによって準静的（ｓｅｍｉ−ｓｔａｔｉｃ）に設定される。ＰＵＳＣＨデータとＵＣＩは同じＲＥにマッピングされない。ＵＣＩはサブフレームの二つのスロットに共に存在するようにマッピングされる。
【００７８】
図１２を参照すると、ＣＱＩ及び／又はＰＭＩ（ＣＱＩ／ＰＭＩ）リソースはＰＵＳＣＨデータリソースの開始部分に位置し、一つの副搬送波上で全てのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルに順次マッピングされた後に次の副搬送波でマッピングが行われる。ＣＱＩ／ＰＭＩは副搬送波内で左側から右側、すなわちＳＣ−ＦＤＭＡシンボルインデックスが増加する方向にマッピングされる。ＰＵＳＣＨデータはＣＱＩ／ＰＭＩリソースの量（すなわち、符号化したシンボルの個数）を考慮してレートマッチされる。ＵＬ−ＳＣＨデータと同一の変調次数（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｏｒｄｅｒ）がＣＱＩ／ＰＭＩに使われる。ＡＣＫ／ＮＡＣＫはＵＬ−ＳＣＨデータがマッピングされたＳＣ−ＦＤＭＡのリソースの一部にパンクチャリングによって挿入される。ＡＣＫ／ＮＡＣＫはＰＵＳＣＨデータの復調のためのＲＳであるＰＵＳＣＨ  ＲＳのそばに位置し、該当ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル内で下側から始めて上側に、すなわち副搬送波インデックスが増加する方向に満たされる。正規ＣＰの場合、図面のように、ＡＣＫ／ＮＡＣＫのためのＳＣ−ＦＤＭＡシンボルは各スロットにおいてＳＣ−ＦＤＭＡシンボル＃２／＃５に位置する。サブフレームでＡＣＫ／ＮＡＣＫが実際に送信されるかに関係なく、符号化したＲＩはＡＣＫ／ＮＡＣＫのためのシンボルのそばに位置する。
【００７９】
３ＧＰＰ  ＬＴＥにおいて、ＵＣＩはＰＵＳＣＨデータなしにＰＵＳＣＨ上で送信されるようにスケジュールされることもできる。ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、ＲＩ及びＣＱＩ／ＰＭＩを多重化することは図１２に示したものと同様である。ＰＵＳＣＨデータがない制御シグナリングのためのチャネルコーディング及びレートマッチングは上述したＰＵＳＣＨデータがある制御シグナリングの場合と同様である。
【００８０】
図１２で、ＰＵＳＣＨ  ＲＳはＰＵＳＣＨ領域で送信されるＵＣＩ及び／又はＰＵＳＣＨデータの復調に使われることができる。本発明において、ＰＵＣＣＨ送信に関連したＵＬ  ＲＳ及びＰＵＳＣＨ送信に関連したＰＵＳＣＨ  ＲＳをＤＭ  ＲＳと通称する。
【００８１】
一方、図示されていないが、ＰＵＳＣＨ領域にはサウンディング参照信号（ｓｏｕｎｄｉｎｇ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ、ＳＲＳ）が割り当てられることもできる。ＳＲＳはＰＵＳＣＨ又はＰＵＣＣＨの送信に関連しないＵＬ参照信号であって、時間ドメインではＵＬサブフレームの最後に位置するＯＦＤＭシンボル、周波数ドメインでは前記ＵＬサブフレームのデータ送信帯域、すなわちＰＵＳＣＨ領域上で送信される。ｅＮＢはＳＲＳを用いてＵＥと前記ｅＮＢ間の上りリンクチャネル状態を測定することができる。同じサブフレームの最後ＯＦＤＭシンボルで送信／受信される多くのＵＥのＳＲＳは周波数位置／シーケンスによって区分可能である。
【００８２】
ＵＬ  ＲＳ及びＰＵＳＣＨ  ＲＳ、ＳＲＳは特定ＵＥによってＵＥ特定的に生成されてｅＮＢに送信されるので、上りリンクＵＥ特定的ＲＳと見なすことができる。
【００８３】
上りリンクＵＥ特定的ＲＳは所定規則に従う基本シーケンスの循環遷移によって定義される。例えば、ＲＳシーケンスｒ(α)u、v（ｎ）は次の式によって基本シーケンスｒu、v（ｎ）の循環遷移αによって定義される。
【００８４】
【数２１】
0006723271.tif 000027
【００８５】
ここで、ＭRSsc＝ｍ・ＮRBscはＲＳシーケンスの長さであり、１≦ｍ≦Ｎmax、ULRBである。ＮRBscの整数倍で表現されるＮmax、ULRBは最大の上りリンク帯域幅構成を意味する。複数のＲＳシーケンスが相異なる循環遷移値（α）によって一つの基本シーケンスから定義されることができる。ＤＭ  ＲＳ及びＳＲＳのために複数の基本シーケンスが定義される。例えば、基本シーケンスはルート（ｒｏｏｔ）Ｚａｄｏｆｆ−Ｃｈｕシーケンスを用いて定義されることができる。基本シーケンスru、v（ｎ）はグループに分けられる。各基本シーケンスグループは一つ以上の基本シーケンスを含む。例えば、各基本シーケンスグループは各長さがＭRSsc＝ｍ・ＮRBsc（１≦ｍ≦５）である一つの基本シーケンス（ｖ＝０）及び各長さがＭRSsc＝ｍ・ＮRBsc（６≦ｍ≦ＮＲＢｓｃ）である二つの基本シーケンスを含むことができる。ｒu、v（ｎ）においてｕ∈｛０、１、…、２９｝はグループ番号（すなわち、グループインデックス）であり、ｖは該当グループ内基本シーケンス番号（すなわち、基本シーケンスインデックス）を示し、各基本シーケンスグループ番号及び該当グループ内基本シーケンス番号は時間によって変化することができる。
【００８６】
スロットｎs内のシーケンスグループ番号ｕは、次の式によって、グループホッピングパターンｆgh（ｎs）及びシーケンス遷移（ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｓｈｉｆｔ）パターンｆssによって定義される。
【００８７】
【数２２】
0006723271.tif 000028
【００８８】
互いに異なる複数（例えば、１７個）のホッピングパターン及び互いに異なる複数（例えば、３０個）のシーケンス遷移パターンがある。シーケンスグループホッピングは上位レイヤーによって与えられるセル特定的パラメータによって可能化（ｅｎａｂｌｅｄ）又は不能化（ｄｉｓａｂｌｅｄ）することができる。
【００８９】
グループホッピングパターンｆgh（ｎs）はＰＵＳＣＨ及びＰＵＣＣＨに対して次の式によって与えられることができる。
【００９０】
【数２３】
0006723271.tif 000029
【００９１】
ここで、疑似任意シーケンスｃ（ｉ）は式２によって定義される。疑似任意シーケンス生成器は各無線フレームの開始時に次の式によるｃinitに初期化される。
【００９２】
【数２４】
0006723271.tif 000030
【００９３】
現在３ＧＰＰ  ＬＴＥ（−Ａ）標準によれば、ＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨは式７によって同じホッピングパターンを有するが、互いに異なるシーケンス遷移パターンを有する。ＰＵＣＣＨに対するシーケンス遷移パターンｆPUCCHssはセルＩＤに基づいて次の式によって与えられる。
【００９４】
【数２５】
0006723271.tif 000031
【００９５】
ＰＵＳＣＨに対するシーケンス遷移パターンｆPUSCHssはＰＵＣＣＨに対するシーケンス遷移パターンｆPUCCHss及び上位階層によって構成される値（△ss）を用いた次の式によって与えられる。
【００９６】
【数２６】
0006723271.tif 000032
【００９７】
ここで、△ss∈｛０、１、．．．、２９｝である。
【００９８】
基本シーケンスホッピングは長さＭRSsc≧６ＮRBscであるＲＳにのみ適用される。ＭRSsc＜６ＮRBscであるＲＳに対し、基本シーケンスグループ内の基本シーケンス番号ｖはｖ＝０によって与えられ、ＭRSsc≧６ＮRBscであるＲＳに対し、スロットｎsで基本シーケンスグループ内の基本シーケンス番号ｖはグループホッピングが不能化するとともにシーケンスホッピングが可能化すればｖ＝ｃ（ｎs）に定義され、そうではなければｖ＝０に定義される。ここで、疑似任意シーケンスｃ（ｉ）は式２によって与えられる。疑似任意シーケンス生成器は各無線フレームの開始時に次の式によるｃinitに初期化される。
【００９９】
【数２７】
0006723271.tif 000033
【０１００】
図７〜図１１のＵＬ  ＲＳ（以下、ＰＵＣＣＨ  ＤＭ  ＲＳ）のシーケンスｒ(p)PUCCH（・）は次の式によって与えられる。
【０１０１】
【数２８】
0006723271.tif 000034
【０１０２】
ここで、ｍ＝０、．．．、ＮPUCCHRS-１、ｎ＝０、．．．、ＭRSsc-１、ｍ’＝０、１である。ＮPUCCHRSはＰＵＣＣＨのためのスロット当たり参照シンボルの個数を意味し、ＰはＰＵＣＣＨ送信ために使われるアンテナポートの個数である。シーケンスｒ(α_p)u、v（ｎ）はＭRSsc＝１２を有する式５によって与えられる。ここで、循環遷移α＿ｐはＰＵＣＣＨフォーマットによって決定される。
【０１０３】
ＰＵＣＣＨフォーマット２ａ及び２ｂに対し、ｚ（ｍ）はｍ＝１に対してｄ（１０）と同一であり、他の場合にｚ（ｍ）＝１である。正規ＣＰのみのために支援されるＰＵＣＣＨフォーマット２ａ及び２ｂに対してＵＣＩ情報ビットｂ（０）、．．．、ｂ（Ｍbit-１）のうちｂ（２０）、．．．、ｂ（Ｍｂｉｔ−１）は次の表のように変調され、ＰＵＣＣＨフォーマット２ａ及び２ｂのための参照信号の生成に使われる単一変調シンボルｄ（１０）となる。
【０１０４】
【表６】
0006723271.tif 000035
【０１０５】
図１２のＰＵＳＣＨ  ＲＳ（以下、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳ）は各レイヤー別に送信される。レイヤーλ∈｛０、１、．．．、υ−１｝に関連したＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳシーケンスｒ(p)PUSCH（・）は次の式によって与えられる。
【０１０６】
【数２９】
0006723271.tif 000036
【０１０７】
ここで、ｍ＝０、１、ｎ＝０、．．．、ＭRSsc-１、ＭRSsc＝ＭPUSCHscである。ＭPUSCHscは上りリンク送信のためにスケジュールされた帯域幅であって、副搬送波の個数を意味する。直交シーケンスｗ(λ)（ｍ）は該当ＰＵＳＣＨ送信に関連した送信ブロックのための最近の上りリンク関連ＤＣＩ内の循環遷移フィールドによって次の表７によって与えられることができる。表７は上りリンク関連ＤＣＩフォーマット内の循環遷移フィールドのｎ(2)DM RS、λ及び［ｗ(λ)（０）ｗ(λ)（１）]へのマッピングを例示したものである。
【０１０８】
【表７】
0006723271.tif 000037
【０１０９】
スロットｎsでの循環遷移α＿λは２πｎcs、λ／１２として与えられる。ここで、ｎcs、λ＝（ｎ(1)DMRS＋ｎ(2)DM RS、λ＋ｎPN（ｎs））ｍｏｄ１２である。ｎ(1)DMRSは上位階層シグナリングによって与えられる循環遷移（ｃｙｃｌｉｃＳｈｉｆｔ）パラメータによって次の表８によって与えられる。表８は上位階層シグナリングによる循環遷移（ｃｙｃｌｉｃＳｈｉｆｔ）のｎ(1)DMRSへのマッピングを示したものである。
【０１１０】
【表８】
0006723271.tif 000038
【０１１１】
ｎPN（ｎs）はセル特定的疑似任意シーケンスｃ（ｉ）を用いる次の式によって与えられる。
【０１１２】
【数３０】
0006723271.tif 000039
【０１１３】
ここで、疑似任意シーケンスｃ（ｉ）は式２によって定義される。疑似任意シーケンス生成器は各無線フレームの開始時に次の式によるｃinitに初期化される。
【０１１４】
【数３１】
0006723271.tif 000040
【０１１５】
一方、ＳＲＳシーケンスｒ(p)SRS（ｎ）＝ｒ(α_p)u、v（ｎ）は式５によって定義される。ここで、ｕは先のグループホッピングで説明したＰＵＣＣＨシーケンスグループ番号、ｖは先のシーケンスホッピングで説明した基本シーケンス番号である。ＳＲＳの循環遷移α＿ｐは次のように与えられる。
【０１１６】
【数３２】
0006723271.tif 000041
【０１１７】
ここで、ｎcsSRS＝｛０、１、２、３、４、５、６、７｝は上位階層パラメータによって各ＵＥに対して構成される値であって、周期的サウンディングと非周期的サウンディングの各構成に対して別に互いに異なる上位階層パラメータによって構成される。ＮapはＳＲＳ送信ために使われるアンテナポートの個数を示す。
【０１１８】
前述した式４を参照すると、下りリンクの場合、ｅＮＢは特定セル（ｃｅｌｌ）に送信すべきＵＥ特定的ＲＳを生成するとき、全てのＵＥに対して同じ物理階層セル識別子ＮcellIDを使う。現在３ＧＰＰ  ＬＴＥ（−Ａ）システムによれば、一つのＵＥは一つのセルでのみ下りリンク信号を受信するので、ＵＥは自分のＵＥ特定的ＲＳを検出するために一つのＮcellID及び一つのｎSCIDのみを知れば良い。一方、式８〜式１６を参照すると、一つのセル内に位置するＵＥは同じＮcellIDを用いてＲＳシーケンスを生成する疑似任意シーケンス生成器を初期化する。一つのＵＥの立場でＵＥは一つのセルに向けてのみ上りリンク信号を送信するので、ＵＥはＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳ、ＰＵＣＣＨ  ＤＭ  ＲＳ及びＳＲＳの生成のために一つのＮcellIDのみを使用する。すなわち、ＵＥが一つのセルでのみ下りリンク信号を受信するとか一つのセルにのみ上りリンク信号を送信する既存システムでは、セル（ＤＬ）及びＵＥ（ＵＬ）に基づくＤＭ  ＲＳシーケンスが使われた。言い換えれば、既存通信システムでは下りリンクセルと上りリンクセルが同一のセルであり、一つのセルでのみ上り／下りリンク送信を行うので、ＵＥはサービングセルで受信した下りリンク同期信号ＰＳＳ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｉｇｎａｌ）及びＳＳＳ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｉｇｎａｌ）に基づいてＮcellIDを取得し、前記取得したＮcellIDを上り／下りリンクＲＳシーケンスの生成に使えば良い。
【０１１９】
しかし、下りリンクＣｏＭＰ状況では、多数のセル又は送信地点（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ、ＴＰ）が一つのＵＥに対する下りリンク信号送信に同時に参加するとか前記多数のセル又はＴＰが選択的に前記ＵＥに下りリンク信号を送信することができる。例えば、２個のポイントのうち一つのポイントが下りリンクデータ送信（例えば、ＰＤＳＣＨ送信）を行い、他のポイントは送信を行わないことがあり得る（ＣＢ／ＣＳ、ＤＰＳの場合）。他の例として、２個のポイントで共に下りリンクデータ送信を行うこともできる（ＪＴの場合）。また、上りリンクＣｏＭＰ状況では、一つのＵＥが多数のセル又は受信地点（ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ、ＲＰ）に向けて上りリンク送信を行うとか、前記多数のセル又はＲＰの一部に向けて上りリンク送信を行うことができる。この場合、送信装置が既存の方式で生成されたＲＳシーケンスを送信すれば受信装置が該当ＲＳシーケンスを検出することができない場合が発生し得る。
【０１２０】
したがって、多数のセル又は多数のＴＰ／ＲＰがＵＥの通信に参加するＣｏＭＰ状況のために、互いに異なるポイントが同時にデータを送信しないか受信しないと言っても、前記互いに異なるポイントから／に送信されるデータのためのＤＭ  ＲＳの生成方法及び／送信方法が定義される必要がある。一つのＴＰは一つ以上のセルを介して下りリンク信号をＵＥに送信することができ、一つのＲＰは一つ以上のセルを介して上りリンク信号をＵＥから受信することができるが、以下では、説明の便宜のために、下りリンク信号を送信するセルをＴＰと通称し、上りリンク信号を受信するセルをＲＰと通称して本発明の実施例を説明する。
【０１２１】
互いに異なるセルＩＤを有する二つのポイントのうち一つのポイントが選択的にデータをＵＥに送信するとかあるいはＵＥが互いに異なるセルＩＤを有する二つのポイントのうち一つのポイントに向けて選択的にデータを送信する場合、本発明は各ポイントに指定されたセルＩＤに基づいてＵＥ特定的（上りリンク又は下りリンク）ＤＭ  ＲＳシーケンスを生成して送信する。ＵＥは互いに異なるポイントから来る下りリンクＤＭ  ＲＳシーケンスを用いて各ポイントから受信したＰＤＳＣＨデータを復調する。ＵＥは互いに異なるポイントに送信する上りリンクＤＭ  ＲＳシーケンス（例えば、ＰＵＣＣＨ  ＤＭ  ＲＳシーケンス、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳシーケンス、ＳＲＳなど）を各ポイントに指定されたセルＩＤに基づいて生成して該当ポイントに送信する。
【０１２２】
ＵＥは特定セルの下りリンク同期信号を用いて前記特定セルのＮcellIDを取得することはできるが、前記特定セルではない他のセルのＮcellIDは分からない。また、下りリンク同期信号を用いて下りリンクセルのセルＩＤを取得すると言っても、下りリンクセルと上りリンクセルが違う場合には前記上りリンクセルのセルＩＤが分からない。よって、本発明の一実施例では、ｅＮＢが上位階層シグナリングによってＵＥが上り／下りリンクＲＳシーケンス生成に使う多数のセルＩＤを知らせる。例えば、ｅＮＢはＲＲＣによって構成された多数のセルＩＤ及び／又は多数のスクランブリングＩＤをＵＥに準静的に知らせ、このうち該当送信／受信時点に使われるＩＤをＰＤＣＣＨを介して送信されるＤＣＩなどを用いて動的にＵＥに知らせることができる。下りリンク場合、ｅＮＢはＤＣＩによってＰＤＳＣＨに関連したセルＩＤを動的に指示し、前記セルＩＤを用いて生成された下りリンクＤＭ  ＲＳシーケンスをデータと一緒に該当ポイントを介してＵＥに送信することができる。前記ＵＥは前記指示されたＩＤに基づいてどの下りリンクＤＭ  ＲＳシーケンスが受信されるかが分かり、よって下りリンクデータに関連した下りリンクＤＭ  ＲＳシーケンスを検出することができ、前記下りリンクＤＭ  ＲＳを用いて前記下りリンクデータを復調することができる。上りリンクの場合、ＵＥはＤＣＩによって上りリンクＲＳシーケンス生成に使うＩＤを受信し、前記受信したＩＤを用いて上りリンクＲＳシーケンスを生成してｅＮＢに送信することができる。ｅＮＢはＵＥがどのＩＤを用いて上りリンクＲＳシーケンスを生成するかが分かっているので、前記上りリンクＲＳシーケンスを有効に検出することができる。前記ｅＮＢは前記上りリンクＲＳシーケンスを用いて該当ポイントを介して前記ＵＥから受信したＵＣＩ及び／又はＰＤＳＣＨデータを復調することができる。
【０１２３】
一方、ＣｏＭＰ  ＪＰとＣｏＭＰ  ＪＲの場合、下りリンク信号を送信するポイント（以下、下りリンクサービングポイント）と上りリンク信号を受信するポイント（以下、上りリンクサービングポイント）が違うことがあり得る。また、複数のポイントが下りリンク送信に参加するとか複数のポイントが上りリンク受信に参加することができる。よって、これを考慮してシステムを設計しなければならない。
【０１２４】
以下、器機間通信について説明する。
【０１２５】
器機間（Ｄ２Ｄ：Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）通信とは、その表現のままで電子装置と電子装置間の通信を意味する。広義には電子装置間の有線又は無線通信、あるいは人が制御する装置と機械間の通信を意味する。しかし、近年には人の関与なしに行われる電子装置と電子装置間の無線通信を意味することが一般的である。
【０１２６】
器機間（Ｄ２Ｄ）又は端末間（ＵＥ−ｔｏ−ＵＥ）通信方式によれば、端末間のデータ交換が基地局を経ずに行われることができる。このように装置間に直接設定されるリンクをＤ２Ｄリンク又はサイドリンク（ｓｉｄｅｌｉｎｋ）と名付けることができる。Ｄ２Ｄ通信は既存の基地局中心の通信方式に比べて遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）が減少し、より少ない無線リソースを必要とするなどの利点を有する。ここで、ＵＥは使用者の端末を意味するが、ｅＮＢのようなネットワーク装備がＵＥ間の通信方式によって信号を送受信する場合にはやはり一種のＵＥと見なすことができる。
【０１２７】
Ｄ２Ｄ通信を行うためには、二つのＵＥ間に時間及び周波数同期が取得されなければならない。一般に、二つのＵＥがｅＮＢのカバレッジ内にあれば、ｅＮＢが送信するＰＳＳ／ＳＳＳ又はＣＲＳなどに二つのＵＥが同期化し、二つのＵＥ間の直接信号送受信も可能な水準で時間／周波数同期化が維持されることができる。
【０１２８】
一方、サイドリンクを介して送信されるＤ２Ｄ送信信号は大きくディスカバリー（Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）用途とコミュニケーション（Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）用途に区分されることができる。ディスカバリー信号は一つのＵＥが隣接した複数のＵＥがどのＵＥであるかを把握するのに使われる信号であって、ディスカバリー信号の送受信のためのサイドリンクチャネルの一例としてサイドリンクディスカバリーチャネル（ＰＳＤＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  Ｃｈａｎｎｅｌ）がある。コミュニケーション信号はＵＥが送信しようとする一般的なデータ（例えば、音声や画像情報など）を伝達する信号であって、コミュニケーション信号の送受信のためのサイドリンクチャネルの一例として物理サイドリンク放送チャネル（ＰＳＢＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、物理サイドリンク共有チャネル（ＰＳＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、物理サイドリンク制御チャネル（ＰＳＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）などがある。
【０１２９】
図１３にはＤ２Ｄ通信を行うＵＥ１、ＵＥ２及びこれらが使用するＤ２Ｄリソースプールの例が示されている。図１３（ａ）で、ＵＥは端末又はＤ２Ｄ通信方式によって信号を送受信する基地局などのネットワーク装備を意味する。端末は一連のリソース集合を意味するリソースプール内で特定のリソースに相当するリソースユニット又はリソースユニットを選択し、該当リソースユニットを使ってＤ２Ｄ信号を送信することができる。受信端末（ＵＥ２）はＵＥ１が信号を送信することができるリソースプールを構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ）され、該当プール内でＵＥ１の信号を検出することができる。ここで、リソースプールはＵＥ１が基地局の連結範囲にある場合に基地局が知らせることができ、基地局の連結範囲外にある場合には他の端末が知らせるかあるいは前もって決定されたリソースに決定されることもできる。一般に、リソースプールは複数のリソースユニットで構成され、各端末は一つ又は複数のリソースユニットを選定して自分のＤ２Ｄ信号送信に使うことができる。リソースユニットは図１３（ｂ）に例示したものであり得る。図１３（ｂ）を参照すると、全ての周波数リソースがＮＦ個に分割され、全ての時間リソースがＮＴ個に分割されて、総ＮＦ＊ＮＴ個のリソースユニットが定義されることが分かる。ここで、該当リソースプールがＮＴサブフレームを周期として繰り返されると言える。特に、一つのリソースユニットが図示のように周期的に繰り返して現れることができる。若しくは、時間又は周波数の次元でのダイバーシティ効果を得るため、一つの論理的リソースユニットがマッピングされる物理的リソースユニットのインデックスが時間によって所定のパターンで変化することもできる。このようなリソースユニット構造において、リソースプールとはＤ２Ｄ信号を送信しようとする端末が送信に使えるリソースユニットの集合を意味し得る。
【０１３０】
リソースプールは多くの種類に細分化することができる。まず、各リソースプールで送信されるＤ２Ｄ信号のコンテンツ（ｃｏｎｔｅｎｔｓ）によって区分することができる。例えば、Ｄ２Ｄ信号のコンテンツを区分することができ、それぞれに対して別途のリソースプールを構成することができる。Ｄ２Ｄ信号のコンテンツとして、ＳＡ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ（ＳＡ）、Ｄ２Ｄデータチャネル、ディスカバリーチャネル（Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｃｈａｎｎｅｌ）があり得る。ＳＡは送信端末が後続のＤ２Ｄデータチャネルの送信に使用するリソースの位置及びその外のデータチャネルの復調のために必要なＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ）又はＭＩＭＯ送信方式、ＴＡ（ｔｉｍｉｎｇ  ａｄｖａｎｃｅ）などの情報を含む信号であり得る。この信号は同じリソースユニット上でＤ２Ｄデータと一緒に多重化して送信されることも可能である。この場合、ＳＡリソースプールとは、ＳＡがＤ２Ｄデータと多重化して送信されるリソースプールを意味し得る。他の名前として、Ｄ２Ｄ制御チャネル（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＳＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）と呼ぶこともできる。Ｄ２Ｄデータチャネル（又は、ＰＳＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ））は、送信端末が使用者データを送信するのに使用するリソースのプールであり得る。同じリソースユニット上でＤ２Ｄデータと一緒にＳＡが多重化して送信される場合、Ｄ２ＤデータチャネルのためのリソースプールではＳＡ情報を除いた形態のＤ２Ｄデータチャネルのみが送信されることができる。言い換えれば、ＳＡリソースプール内の個別リソースユニット上でＳＡ情報を送信するのに使われたＲＥｓをＤ２Ｄデータチャネルリソースプールで依然としてＤ２Ｄデータを送信するのに使うことができる。ディスカバリーチャネルは送信端末が自分のＩＤなどの情報を送信して、隣接した端末が自分を見つけるようにするメッセージのためのリソースプールであり得る。
【０１３１】
Ｄ２Ｄ信号のコンテンツが同一である場合にもＤ２Ｄ信号の送受信属性によって違うリソースプールを使うことができる。例えば、同じＤ２Ｄデータチャネル又はディスカバリーメッセージであってもＤ２Ｄ信号の送信タイミング決定方式（例えば、同期基準信号の受信時点で送信されるかそれともそこで一定のＴＡを適用して送信されるか）又はリソース割当方式（例えば、個別信号の送信リソースをｅＮＢが個別送信ＵＥに指定するかそれとも個別送信ＵＥがプール内で自ら個別信号送信リソースを選択するか）、信号フォーマット（例えば、各Ｄ２Ｄ信号が一つのサブフレームで占めるシンボルの個数、又は一つのＤ２Ｄ信号の送信に使われるサブフレームの個数）、ｅＮＢからの信号強度、Ｄ２Ｄ  ＵＥの送信電力強度によってさらに相異なるリソースプールに区分されることができる。説明の便宜上、Ｄ２ＤコミュニケーションでｅＮＢがＤ２Ｄ送信ＵＥの送信リソースを直接指示する方法をＭｏｄｅ１、送信リソース領域が前もって設定されているかｅＮＢが送信リソース領域を指定し、ＵＥが直接送信リソースを選択する方法をＭｏｄｅ２と呼ぶことにする。Ｄ２Ｄディスカバリーの場合、ｅＮＢが直接リソースを指示する場合にはＴｙｐｅ２、前もって設定されたリソース領域又はｅＮＢが指示したリソース領域でＵＥが直接送信リソースを選択する場合にはＴｙｐｅ１と呼ぶことにする。
【０１３２】
以下、ＳＡの送受信について説明する。
【０１３３】
モード１の端末は基地局から構成されたリソースを介してＳＡ（又は、Ｄ２Ｄ制御信号、ＳＣＩ（Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ））を送信することができる。モード２端末は基地局からＤ２Ｄ送信に使うリソースを構成される（ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ）。そして、構成されたそのリソースで時間周波数リソースを選択してＳＡを送信することができる。
【０１３４】
ＳＡ周期は図１４に示したように定義されたものであり得る。図１４を参照すると、一番目ＳＡ周期は特定システムフレームから上位階層シグナリングによって指示された所定のオフセット（ＳＡＯｆｆｓｅｔＩｎｄｉｃａｔｏｒ）だけ離れたサブフレームで始まることができる。各ＳＡ周期はＳＡリソースプールとＤ２Ｄデータ送信のためのサブフレームプールを含むことができる。ＳＡリソースプールはＳＡ周期の最初のサブフレームから、サブフレームビットマップ（ｓａＳｕｂｆｒａｍｅＢｉｔｍａｐ）でＳＡが送信されるものとして指示されたサブフレームのうち最後のサブフレームを含むことができる。Ｄ２Ｄデータ送信のためのリソースプールは、モード１の場合、Ｔ−ＲＰＴ（Ｔｉｍｅ−ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ｆｏｒ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）が適用されることにより、実際データ送信に使われるサブフレームが決定されることができる。図示のように、ＳＡリソースプールを除いたＳＡ周期に含まれたサブフレームの個数がＴ−ＲＰＴビット個数より多い場合、Ｔ−ＲＰＴは繰り返して適用されることができ、最後に適用されるＴ−ＲＰＴは残ったサブフレームの個数だけ切り捨てられて（ｔｒｕｎｃａｔｅｄ）適用されることができる。ＳＡはデータの送信位置をＴ−ＲＰＴ形態で指示することもでき、他の明示的方法で指示することもできる。一例として、データの送信開始位置、繰り返し回数などを指示する形態であり得る。より一般的に、ＳＡはデータの送信リソースの時間、周波数位置を指示し、データデコーディングに必要な付加情報を含めて送信するチャネルである。このようなＳＡリソースプールはデータプールと分離されることもできるが、データプールと一部重畳してデータ領域を一部一緒に使用する形態でもあり得る。また、データプールとＳＡリソースプールが時間領域から分離された形態ではなくて周波数領域から分離された形態であり得る。
【０１３５】
一方、Ｄ２Ｄ通信に連結された形態として、Ｖ２Ｘ通信に対する論議が進まれている。Ｖ２Ｘは車両端末間のＶ２Ｖ、車両と他種の端末間のＶ２Ｐ、車両とＲＳＵ（ｒｏａｄｓｉｄｅ  ｕｎｉｔ）間のＶ２Ｉ通信を含む概念である。以下では、上述した説明に基づき、Ｖ２Ｘに関連したリソース割当技法に関する本発明の実施例について説明する。以下の説明で、端末は移動手段（ｖｅｈｉｃｌｅ）又は移動手段に付着されているＵＥであり得る。
【０１３６】
図１５はＶ２Ｘ（ｖｅｈｉｃｌｅ  ｔｏ  ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信環境を示す図である。
【０１３７】
車両は事故発生時に人命被害と財産上の被害が大きく発生する。よって、車両の運行時に車両に乗った人の安全だけでなく歩行者の安全を確保することができる技術に対する要求が高くなっている。よって、車両に特化したハードウェアとソフトウェアに基づく技術が車両に接木されている。
【０１３８】
３ＧＰＰで始まったＬＴＥに基づくＶ２Ｘ（Ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−ｅｖｅｒｙｔｈｉｎｇ）通信技術もＩＴ（Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｎ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）技術が車両に接木される趨勢を反映している。一部の車種を中心に通信機能（Ｃｏｎｎｅｃｔｉｖｉｔｙ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ）が適用されており、通信機能の進化によって車両間（Ｖ２Ｖ：Ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−Ｖｅｈｉｃｌｅ）通信、車両インフラ間（Ｖ２Ｉ：Ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−Ｉｎｆｒａｓｔｒｕｃｔｕｒｅ）通信、車両歩行者間（Ｖ２Ｐ：Ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−Ｐｅｄｅｓｔｒｉａｎ）通信、車両ネットワーク間（Ｖ２Ｎ：Ｖｅｈｉｃｌｅ−ｔｏ−Ｎｅｔｗｏｒｋ）通信を支援する研究が持続されている。
【０１３９】
Ｖ２Ｘ通信によれば、車両は持続的に自分の位置、速度、方向などについての情報をブロードキャスティングする。ブロードキャスティングされた情報を受信した周辺の車両は自分周辺の車両の動きを認知して事故防止に活用する。
【０１４０】
すなわち、個人がスマートフォン又はスマート時計などの形態を有する端末を持っていることと同様に、各車両も特定形態の端末（又は、ＵＥ：Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）を設置することになる。この時、車両に設置されるＵＥは通信網で実際に通信サービスを受ける器機を言う。例えば車両に設置されるＵＥはＥ−ＵＴＲＡＮでｅＮＢに接続されて通信サービスを受けることができる。
【０１４１】
しかし、Ｖ２Ｘ通信を車両に具現する過程ではいろいろな考慮すべき事項がある。これは、Ｖ２Ｘ基地局などの交通安全基盤施設の設置に天文学的なコストが必要であるからである。すなわち、車両が動ける全ての道路にＶ２Ｘ通信を支援するためには数十万個以上のＶ２Ｘ基地局の設置が要求される。また、各ネットワークノードは安定的なサーバーとの通信のために有線網を基に使用してインターネット又は中央制御サーバーに接続するから、有線網の設置維持コストも高い。
【０１４２】
一方、Ｄ２Ｄを行う場合、一定地域に負荷が集中する場合が発生し得る。言わば、Ｖ２Ｘ通信の場合のように、特定時間、特定地域で通信が同時に行われる場合である。この場合、端末間の衝突確率が非常に高くなるので、既存ＬＴＥ  Ｄ２Ｄシステムのようにランダム方式に基づくリソース選択より向上したリソース選択方案が必要であり得る。このような向上したリソース選択方案として、センシングに基づくリソース割当技法に対する研究が進まれている。
【０１４３】
以下、本発明ではセンシングに基づくリソース割当方法を多様な実施例に基づいて説明する。
【０１４４】
端末間直接通信を行うＤ２Ｄでは送信ＵＥが自らリソース割当を行うことができる。すなわち、基地局のような外部の装置が個別送信ＵＥの送信リソースを指定する集中型（ｃｅｎｔｒａｌｉｚｅｄ）リソース割当ではなくて各送信ＵＥが自分が使う適切なリソースを決定する分散型（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ）リソース割当を行うことができる。この場合、互いに異なる二つの送信ＵＥが重なる時間／周波数リソースを選択するリソース衝突を根本的に防止することはできないが、ただ他のＵＥのリソース割当状況を適切に把握することによってリソース衝突を最小化することはできる。具体的に、各送信ＵＥは、先に他の送信ＵＥが特定時間／周波数リソースを使っているかを把握し、使っていると把握される場合には当該時間／周波数リソースを選択から除くように動作することができる。このように、他のＵＥのリソース使用可否を判別する動作をキャリアセンシング（ｃａｒｒｉｅｒ  ｓｅｎｓｉｎｇ）又はリソースセンシング（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｎｓｉｎｇ）と言う。ここで、前記時間／周波数リソースは時間周波数又は周波数リソース又は時間及び周波数リソースを意味し得る。
【０１４５】
端末は、端末間メッセージ、例えば車両間メッセージを送信する前、一定時間の間にリソースセンシングを行った後、他の端末によって使われていないと判断されるリソースで一定時間の間にリソース選択を維持するセンシングに基づくリソース割当を行う。このような動作によって周辺端末は安定的に干渉測定動作を行うことができ、端末間のリソース衝突確率を減らしてリソース選択を効果的に行うことができるようになる。
【０１４６】
本発明ではＤ２Ｄ通信に適したリソースセンシング方法を提案する。
【０１４７】
以下、図１６に基づいてリソースセンシングに基づくリソース選択の一例を説明する。図１６では、リソースセンシングに基づいて特定リソースが他のＵＥによって占有されないと仮定する。
【０１４８】
ここで、リソースセンシングの対象となる区間をリソース探索区間と言い、使用が予想される区間を送信区間と言う。前記リソース探索区間と送信区間は特定時間の間隔で離隔した区間であり得る。ここで、前記特定時間の間隔はサブフレーム、前記リソースユニットの時間単位、スロット単位であり得る。
【０１４９】
段階Ｓ１６０１で、端末はＤ２Ｄリソース選択のためのリソースセンシングを行う。ここで、リソースセンシングは前記リソース探索区間に対して行う。前記リソースセンシングに基づいて、前記端末は他の端末によって占有されなかったあるいは占有されないと予想される非占有リソースを把握することができる。段階Ｓ１６０３で、前記リソースセンシング結果に基づいて前記非占有リソースのうち特定リソースを選択する。ここで、特定リソースはランダムに又は測定干渉水準が低いリソースユニットのうち選択することができる。段階Ｓ１６０５で、前記端末は選択された特定リソースを介して信号を送信する。
【０１５０】
以下、前記本発明で行われるリソースセンシングに基づくリソース選択方法の具体的な原理について説明する。
【０１５１】
まず、リソースセンシングの対象となる信号について説明する。基本的にリソースセンシングは各リソースユニット（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｕｎｉｔ）別に実行することができる。場合によって、特定リソースユニット、例えば制御信号を送信するＳＡのためのリソースユニットに制限されることができる。特に、これはＳＡの信号フォーマット（ｓｉｇｎａｌ  ｆｏｒｍａｔ）が制限的であるので、ＵＥの動作を簡単にするという利点がある。
【０１５２】
また、リソースセンシングは次のように受信エネルギーに基づくあるいは特定参照信号受信電力に基づく形態で行うことができる。
【０１５３】
第一、受信エネルギー（又は電力）に基づくリソースセンシングを行うことができる。この方法によれば、ＵＥは各リソースユニットで測定されたエネルギー又は電力（Ｐｏｗｅｒ）に基づいてリソースセンシングを行う。この場合、受信エネルギーが一定水準以上又は特定閾値以上であれば、該当リソースユニットが他のＵＥに占有されたと判断することができる。
【０１５４】
第二、ＤＭ  ＲＳ受信電力に基づくリソースセンシングを行うことができる。ＵＥは各リソースユニットで特定のＤＭ  ＲＳの受信電力を測定し、これに基づいてリソースセンシングを行う。この場合、受信ＤＭ  ＲＳ受信電力が一定水準以上であれば、該当リソースユニットが他のＵＥに占有されたと判断することができる。
【０１５５】
ここで、受信電力の測定値は、例えばＲＳＲＰ値であり得る。仮に、ＳＡリソースユニットに対してＤＭ  ＲＳ受信電力に基づくリソースセンシングを行うと言えば、これはＳＡ及び受信電力に基づくリソースセンシングを行うと表現することができる。
【０１５６】
リソースセンシングに基づいたリソース選択は現在のリソース状況に基づいて将来のリソース状況を予測することなので、一定時間区間の間は端末の該当リソースの占有が維持されることを仮定して行うことができる。例えば、端末はＳＡデコーディング及び／又は受信電力に基づいて将来に使われるリソースの占有状態を予測することができ、前記占有状態が一定時間の間に維持されることを仮定して動作することができる。ＳＡデコーディング場合、端末は前記ＳＡによって指示されるリソース割当情報及び／又は送信に関連したパラメータが前記将来に使われるリソースに対して一定時間の間に維持されることを仮定して動作することができる。
【０１５７】
以下では、ＤＭ  ＲＳ受信電力に基づくリソースセンシングを仮定してリソースセンシングについてより具体的に説明する。ＤＭ  ＲＳ受信電力に基づいてリソースセンシングを行う場合には、同じ時間／周波数リソースを用いて相異なるＵＥが相異なるＤＭ  ＲＳで信号を送信する動作が可能となるという利点がある。以下、Ｄ２ＤのＤＭ  ＲＳがＰＵＳＣＨのＤＭ  ＲＳのような原理で生成されると仮定するが、別途のＤＭ  ＲＳを使う場合も本発明の範囲に含まれるのは自明である。
【０１５８】
相異なる送信ＵＥが同じ時間／周波数で信号を送信する場合、該当ＵＥが使用するＤＭ  ＲＳシーケンスは互いに異なることが好ましい。ＤＭ  ＲＳが互いに異なる二つのメッセージが同じ時間／周波数で送信されれば、複数のアンテナを備えた受信ＵＥは送信ＵＥとのチャネル状況によってＭＵ−ＭＩＭＯの効果によって両メッセージを受信することもできる。若しくは、ＤＭ  ＲＳが互いに異なる二つのメッセージのうち大きな電力のメッセージを受信することもできる。一メッセージの受信電力が他のメッセージの受信電力より相対的に大きい場合、ＤＭ  ＲＳが同一であれば二つのメッセージの参照信号（ＲＳ）が区分されなくてチャネル推定性能が悪くなる問題が生じ得る。しかし、ＤＭ  ＲＳが互いに異なれば、チャネル推定からメッセージ復号に至る全体受信動作において小さな電力のメッセージを干渉と見なし得るので、大きな電力のメッセージが成功的に受信される可能性が高くなる。
【０１５９】
この効果を得るために、一つのリソースユニットで複数のＤＭ  ＲＳシーケンスを使うことを規定することができる。具体的に、送信ＵＥが特定リソースユニットを選択する場合、該当リソースユニットで使えるＤＭ  ＲＳシーケンスは一つではない複数であり得、送信ＵＥは再び適切な過程でそのうちで一つのシーケンスを選択して最終的な送信動作を行うことができる。
【０１６０】
この場合、特定リソースユニットでリソースセンシングを行うＵＥは該当リソースユニットで使われる可能性があるＤＭ  ＲＳシーケンスに対してリソースセンシングを行わなければならない。また、他のＵＥのリソース占有可否が対象となるＤＭ  ＲＳシーケンスによって変わることになる。具体的に、ＤＭ  ＲＳシーケンスがＣＳ（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）値λに区分されれば、λ＝０では他のＵＥがないが、λ＝１では他のＵＥの存在する現象が発生することもできるものである。リソースセンシングを行うＵＥは、各ＤＭ  ＲＳシーケンスに対する受信電力が一定水準以上であれば、該当シーケンスを使う他のＵＥが存在すると仮定することができる。ここで、使われる可能性があるＤＭ  ＲＳシーケンスの一例として、ＳＡデコーディングによって把握されるＤＭ  ＲＳシーケンスがある。若しくは、ブラインド検出に基づいて、ＤＭ  ＲＳシーケンス別にリソースセンシングを行うこともできる。
【０１６１】
リソースセンシングが終われば、あるリソースに他のＵＥが存在しないかを把握することができる。ＵＥは他のＵＥが存在しないと判断されたリソースの一つを、例えばランダムに選ぶとか測定干渉水準が低いリソースユニットを選ぶことによって自分の信号を送信することができる。
【０１６２】
一方、端末が送信しようとする時点に他の端末が占有しているリソースユニットを使わなければならない状況が発生し得る。この場合、端末は下記の動作のうち一つの動作を行うことができる。このような動作は端末に前もって設定されることもできるが、端末が一つの動作を選択して行うこともできる。
【０１６３】
ここで、他の端末によって占有されたリソースにもかかわらず、該当リソースユニットを使わなければならないと判断される場合は次のような状況を含むことができる。実際に全てのリソースユニットにおいて受信電力又はＤＭ  ＲＳ受信電力が閾値以上の場合を含む。また、全てのリソースユニットが占有されなかった場合であっても該当端末の送信に必要な分だけの非占有リソースが存在しない場合をさらに含むこともできる。例えば、端末が２０ＲＢ大きさのリソースユニットを使って信号を送信しなければならない場合、幾つかのリソースユニットが他の端末に占有されて２０ＲＢより小さな大きさのＲＢのみが空いている場合である。若しくは、端末がリソースを使うのに一定の制約がある場合、該当制約を満たしながら端末送信に必要な大きさの非占有リソースが存在しない場合をさらに含むことができる。そのような制約の一例として、端末信号の単一搬送波属性を維持するために送信リソースが周波数領域で連続しなければならないという制約がある。若しくは、端末が将来に使うリソースが指定された場合、リソースセンシングによって該当リソースが他の端末によって占有されたと判断された場合にも適用可能である。
【０１６４】
一動作として、端末は送信開始時点を他の時間に延期することができる。この動作は追加的な干渉を与えないという側面では好ましいが、送信時間に遅延が発生するという欠点がある。この動作は優先順位が相対的に低いメッセージ及び／又は残っている許容可能時間遅延が相対的に大きなメッセージに適合する。すなわち、次の送信時点に送信し始めても時間遅延に対する要求事項が満たされるメッセージに適合する。
【０１６５】
他の動作として、第２端末が占有している占有リソースユニットで第２端末が使わないＤＭ  ＲＳシーケンスを用いて送信を始める。この場合、第２端末が使用するＤＭ  ＲＳシーケンスとは相関関係（ｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）が低いシーケンスを用いることが好ましい。例えば、ＤＭ  ＲＳシーケンスのＣＳが全部Ｎ個使われる場合、前記第１端末のシーケンスは（ｘ＋ａ）ｍｏｄＮに相当するＤＭ  ＲＳシーケンスであり得る。ここで、ｘは前記第２端末のＤＭ  ＲＳシーケンスのＣＳ値であり得る。また、ａはＣＳ値の距離又は差に相当する値であって、その大きさが最大である値であり得る。例えば、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳのように総１２個のＣＳ値を使用する場合、ＣＳ値がｘであるＤＭ  ＲＳが検出されたとすると、最も相関関係が低くなるようにＣＳ値が最も遠く離れた（ｘ＋６）ｍｏｄ１１に相当するＤＭ  ＲＳを使うように動作することができる。この動作は追加的な干渉は引き起こすが、即刻の送信が可能であるという利点がある。この動作は優先順位が相対的に高いメッセージ及び／又は残っている許容可能時間遅延が相対的に小さいメッセージに適合する。すなわち、次の時点に送信が始まる場合、時間遅延に対する要求事項が満たされないメッセージの場合に適合する。この場合、より小さい数のＵＥが占有しているリソースユニットを選択するとか、より小さい受信電力が現れたリソースユニットを選択することが好ましい。
【０１６６】
以下、図１７は本発明の一実施例を示すもので、リソースセンシングに基づいたリソース選択方法の流れを示すフローチャートである。図１７では、送信時点の全てのリソースユニットが他の端末によって占有されたと判断される場合を仮定する。以下の各動作に対しては前述したリソースセンシングの原理が適用可能である。
【０１６７】
図１７を参照すると、段階Ｓ１７０１で、第１端末がリソースセンシングを行う。ここで、リソースセンシングは前記リソース探索区間に対して行うことができる。また、リソースセンシングは前述した原理で行うことができる。例えば、ＳＡのためのリソースユニットに対してＤＭ  ＲＳに基づく受信電力を測定することによって行うことができる。ここで、前記第１端末は送信時点の全てのリソースユニットが他の端末によって占有されたと判断することができる。
【０１６８】
段階Ｓ１７０３で、前記第１端末は前記リソースセンシング結果に基づいて、他の端末によって占有された占有リソースのうち特定リソースを選択することができる。ここで、前記特定リソースは小さい数のＵＥが占有しているリソースユニット又は小さな受信電力が感知されたリソースユニットを選択することができる。以下、前記特定リソースを占有している他のＵＥを第２端末と言う。
【０１６９】
段階Ｓ１７０５で、前記第１端末は前記特定リソースを占有する第２端末の参照信号シーケンスに基づいて参照信号シーケンスを選択することができる。段階Ｓ１７０７で、前記第１端末は前記参照信号シーケンスを用いて相手の端末に送信することができる。ここで、前記参照信号シーケンスは前述したようにＤＭ  ＲＳシーケンスを使うことができる。
【０１７０】
送信すべき信号の大きさに比べて端末が使える非占有リソースが足りない場合には次のような動作を伴うことがあり得る。ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳを仮定して説明すれば、端末が選択するＤＭ  ＲＳシーケンスのサイズは信号が送信されるリソースの大きさによって決定できる。この場合、第２端末が占有するリソースサイズと第１端末が占有するリソースサイズが違えば、それぞれのＤＭ  ＲＳは互いに異なるシーケンスとなる。
【０１７１】
さらに他の例として、第１端末が将来に使うリソースが既に指定された場合を仮定して次のような動作を行うこともできる。第１端末が使うリソースが指定されたが、リソースセンシングによって該当リソースが第２端末によって占有されたと判断された場合である。該当リソースに対して第１端末のＤＭ  ＲＳシーケンス（以下、第１ＤＭ  ＲＳシーケンス）も指定された場合には、前記第１ＤＭ  ＲＳシーケンスを第２端末の第２ＤＭ  ＲＳシーケンスを考慮して他のシーケンスに変更することもできる。もちろん、第１端末のＤＭ  ＲＳシーケンスが第２端末のシーケンスとの相関関係が低ければ、指定されたシーケンスをそのまま使うこともできる。仮に、第１端末のＤＭ  ＲＳシーケンスが指定されていない場合には、前記第２端末のＤＭ  ＲＳシーケンスと相関関係が最も低いシーケンスを用いることができる。
【０１７２】
一方、ＵＥが一つのユニットで複数のＤＭ  ＲＳでリソースセンシングを行うことはＵＥの具現複雑度を過度に増加させることができる。この場合、一つのユニットでは一つのＤＭ  ＲＳのみを使うように規定することができる。ただ、重畳したユニットでは相異なるＤＭ  ＲＳを使うようにすることによってＵＥのリソースセンシング複雑度は低めながらも前述したＤＭ  ＲＳシーケンス区分による効果を得ることができる。
【０１７３】
図１８は本発明の一例が適用可能なリソース構造を示す図である。
【０１７４】
図１８についての説明では、一つのユニットで一つのＤＭ  ＲＳを使うことを仮定して説明する。図１８を参照すると、連続した４個のサブフレームが一ユニットを構成し、全体周波数は８個のユニットに区分される場合に相当する。ただ、本発明による動作は一つのユニットを構成するサブフレームが離隔した場合にも適用可能である。また、ユニット＃Ｘ−ＹはＸサブフレームだけシフトされているため、どのサブフレームでもユニットが始まるように構成された場合である。その結果、一部のユニットは時間／周波数で重なるように構成される。
【０１７５】
このようなリソース構造において端末が各ユニットの最初のサブフレームでリソースセンシングを行う場合を仮定してリソースを選択する例を説明する。例えば、端末はサブフレーム＃Ｘでリソース＃Ｘ−Ｙをセンシングし、自分がサブフレーム＃（Ｘ＋１）から使うリソースユニットを決定することができる。
【０１７６】
前記リソース構造によってリソース＃Ｘ−Ｙ（例えば、図１８のリソース＃０−７）とリソース＃（Ｘ＋１）−Ｙ（例えば、図１８のリソース＃１−７）は一部が重なる。この場合、端末は該当リソースで使用するＤＭ  ＲＳシーケンスを互いに異なるように決定することによってＲＳ次元では区分されるように動作することができる。
【０１７７】
これを具現する一方法として、各ユニットで使用するＤＭ  ＲＳシーケンスは該当ユニットが始まるサブフレームインデックスから決定されるように動作することができる。ただ、端末が使用するＤＭ  ＲＳシーケンスがユニット内で時間によって変化すれば、ＲＳシーケンス間の相関関係（ｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）特性が維持されないので、一度決定されたシーケンスをユニット内では続けて使うように動作することができる。
【０１７８】
このような動作の適用においてより柔軟性を与えるために、一つのユニットを構成するサブフレームの個数は流動的に設定することもできる。例えば、ユニットの一部リソースを用いて制御情報を送信するとともに該当制御情報によって該当ユニットの長さを動的に指定することができる。この場合には、流動的な長さのユニットの開始点、例えばユニットの開始点に制御情報が送信されれば、制御情報の送信位置からＤＭ  ＲＳシーケンスを決定することができる。
【０１７９】
前述したように、ＤＭ  ＲＳシーケンスを互いに異なるように使えば、メッセージの次元で干渉をランダム化するためにコードワードのスクランブリングシーケンスもＤＭ  ＲＳと同様な方法で端末ごとに違うように使うように動作することができる。
【０１８０】
前述した本発明の原理の一部はリソースセンシングの適用に無関係に使うことができる。一例として、特定ＤＭ  ＲＳシーケンスは優先順位が相対的に高いメッセージ及び／又は残っている許容可能時間遅延が相対的に小さなメッセージのみを使えるように指定することができる。このようになれば、該当リソースで他のシーケンスを使う優先順位が相対的に低いメッセージ及び／又は残っている許容可能時間遅延が相対的に長いメッセージと衝突しても復号が可能であり得る。もちろん、復号性能を一層高めるために、優先順位が相対的に高いメッセージ及び／又は残っている許容可能時間遅延が相対的に小さいメッセージが使える電力はもっと高い値を有するように動作することもできる。例えば、送信電力に追加的な電力オフセット（ｐｏｗｅｒ  ｏｆｆｓｅｔ）を適用することができる。
【０１８１】
若しくは、一部重畳したユニット又は開始時点が互いに異なるユニットは相異なるＤＭ  ＲＳシーケンスを使うことによって、二つの端末が一部重畳するユニットを使う場合、ＤＭ  ＲＳシーケンスが違って区分ができるように動作することができる。
【０１８２】
図１９は本発明の実施形態による送信ポイント装置及び端末装置の構成を示す図である。
【０１８３】
図１９を参照すると、本発明による送信ポイント装置１０は、受信装置１１、送信装置１２、プロセッサ１３、メモリ１４及び複数のアンテナ１５を含むことができる。複数のアンテナ１５はＭＩＭＯ送受信を支援する送信ポイント装置を意味する。受信粗装置１１は端末からの上りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信装置１２は端末への下りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ１３は送信ポイント装置１０の全ての動作を制御することができる。
【０１８４】
本発明の一実施例による送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０１８５】
送信装置１０のプロセッサ１３はその外にも送信ポイント装置１０が受信した情報、外部に送信すべき情報などを演算処理する機能をし、メモリ１４は演算処理された情報などを所定時間の間に記憶することができ、バッファー（図示せず）などの構成要素に取り替えることができる。
【０１８６】
次に、図１９を参照すると、本発明による受信ポイント装置２０は、受信装置２１、送信装置２２、プロセッサ２３、メモリ２４及び複数のアンテナ２５を含むことができる。複数のアンテナ２５はＭＩＭＯ送受信を支援する端末装置を意味する。受信装置２１は基地局からの下りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信装置２２は基地局への上りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ２３は端末装置２０の全ての動作を制御することができる。
【０１８７】
本発明の一実施例による端末装置のプロセッサは前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０１８８】
端末装置２０のプロセッサ２３はその外にも、端末装置２０が受信した情報、外部に送信すべき情報などを演算処理する機能をし、メモリ２４は演算処理された情報などを所定時間の間に記憶することができ、バッファー（図示せず）などの構成要素に取り替えることができる。
【０１８９】
このような送信ポイント装置及び端末装置の具体的な構成は、前述した本発明の多様な実施例で説明した事項が独立的に適用されるかあるいは二つ以上の実施例が同時に適用されるように具現でき、重複する内容は明確性のために説明を省略する。
【０１９０】
また、図１９について説明において、送信ポイント装置１０についての説明は下りリンク送信主体又は上りリンク受信主体としての中継機装置に対しても同様に適用することができ、端末装置２０についての説明は下りリンク受信主体又は上りリンク送信主体としての中継機装置に対しても同様に適用することができる。
【０１９１】
上述した本発明の実施例は多様な手段によって具現できる。例えば、本発明の実施例は、ハードウェア、ファームウエア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェア又はそれらの組合せなどによって具現できる。
【０１９２】
ハードウェアによる具現の場合、本発明の実施例による方法は、一つ又はそれ以上のＡＳＩＣｓ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔｓ）、ＤＳＰｓ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒｓ）、ＤＳＰＤｓ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＰＬＤｓ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＦＰＧＡｓ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙｓ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラー、マイクロプロセッサなどによって具現できる。
【０１９３】
ファームウエア又はソフトウェアによる具現の場合、本発明の実施例による方法は以上で説明した機能又は動作を行う装置、過程又は関数などの形態に具現できる。ソフトウェアコードはメモリユニットに記憶され、プロセッサによって駆動されることができる。前記メモリユニットは前記プロセッサの内部又は外部に位置し、既に知られた多様な手段によって前記プロセッサとデータをやりとることができる。
【０１９４】
上述したように開示された本発明の好適な実施例に関する詳細な説明は、当業者が本発明を具現して実施し得るように提供された。以上では本発明の好適な実施例を参照して説明したが、当該技術の分野における熟練した者には、本発明の領域から逸脱しない範疇内で本発明を様々に修正及び変更できるということが理解可能であろう。例えば、当業者は前述した実施例に記載された各構成を互いに組み合わせる方式で用いることができる。したがって、本発明はここに示した実施の形態に制限されるものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を付与するためのものである。
【０１９５】
本発明は本発明の精神及び必須特徴を逸脱しない範疇内で他の特定の形態に具体化することができる。したがって、前記詳細な説明は全ての面で制限的に解釈されてはいけなく、例示的なものと見なさなければならない。本発明の範囲は添付の請求範囲の合理的解釈によって決定されなければならなく、本発明の等価的範囲内の全ての変更は本発明の範囲に属する。本発明はこれに開示した実施形態に制限されるものではなく、ここで開示した原理及び新規の特徴と一致する最広の範囲を付与しようとするものである。また、特許請求範囲で明示的な引用関係がない請求項を結合して実施例を構成するとか出願後の補正によって新しい請求項として含むことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１９６】
上述したような本発明の実施形態は多様な移動通信システムに適用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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