(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を見るためのモバイルデバイスカメラを使用して、画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステムであって、モバイルデバイスカメラは、被写体の映像を撮影するために操作可能であり、モバイルデバイスカメラは、モバイルデバイスカメラによって見られる被写体の画像を表示するためのファインダウィンドウを備えるファインダを含み、モバイルデバイスカメラは、指操作可能な表示タッチスクリーンと指操作可能な編集タッチスクリーンとを含むイメージングアプリを含み；
前記指操作可能な表示タッチスクリーンは、指タッチによって画像支持表面を有する製品の特定の半透明画像とモバイルデバイスによって見られる被写体の画像とを選ぶことを可能にするために、ファインダウィンドウ上での、画像支持表面を有する製品の一連の画像支持表面の半透明画像の少なくとも１つと、モバイルデバイスによって見られる被写体の画像との同時重畳表示を可能にし、前記指操作可能な表示タッチスクリーンは、ファインダウィンドウ上に前記指操作可能な編集タッチスクリーンを提示する指操作が可能であり；および
前記指操作可能な編集タッチスクリーンは、画像支持表面を有する製品の画像支持表面上に、被写体のそれぞれの画像のモックアップを製作するために、ユーザの指で、被写体の選択された画像を、製品の画像支持表面の半透明画像の上で移動させることを可能にするとともに、リアルタイムで被写体のそれぞれの画像の逐次的なモックアップを製作するために、前記指操作可能な編集タッチスクリーン上での指操作によって、前記指操作可能な編集タッチスクリーン上で、製品の画像支持表面の半透明画像上の被写体の選択された画像のサイズと場所を変更することを可能にし、前記指操作可能な編集タッチスクリーンは、最終的に選択された、画像支持表面を有する製品上に、最終的に選択された取り込まれた画像を印刷する準備として、最終的に選択された取り込まれた被写体の画像を備えて最終的に選択された画像支持表面を有する製品のモックアップをリアルタイムで準備するために、タッチスクリーン上で、変更可能な、製品の画像支持表面の半透明画像上に選択された被写体の画像を取り込む指操作が可能である、前記システム。
【請求項２】
指操作可能な表示タッチスクリーンは、前記指操作可能な表示タッチスクリーンにおいて以前に示された画像支持表面上の以前に記憶された写真を、ファインダウィンドウ上の指操作可能な編集タッチスクリーンに提示するために、ユーザがそれぞれの以前に記憶された写真上に指タッチすることによって作動させることができる写真メモリアクセスをさらに含み、画像支持表面を有する製品上の以前に記憶された写真のサイズおよび場所は、ユーザの指操作によって可変である、請求項１に記載のモバイルデバイスカメラを使用して画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項３】
指操作可能な編集タッチスクリーンが、編集タッチスクリーン上で、画像支持表面を有する製品上に表示された、選択された画像にフィルタのオーバーレイを適用するように、指タッチで操作可能である、少なくとも１つのフィルタをさらに含む、請求項１に記載の画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項４】
フィルタが、色味、自動色調、選択された画像を白黒画像に変更すること、色コントラスト強調画像、霜降り色調、およびぼかした画像からなる群から選択される、請求項３に記載の画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項５】
指操作可能な編集タッチスクリーンが、編集タッチスクリーン上で、画像支持表面を有する製品上に表示された、以前に記憶された写真にオーバーレイを適用するように、指タッチで操作可能である、少なくとも１つのフィルタをさらに含む、請求項２に記載の画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項６】
イメージングアプリは、ユーザが、選択された画像支持表面を有する製品上の選択された画像のモックアップの最終選択を行うのに、指タッチで操作可能である、最終選択タッチスクリーンをさらに含む、請求項１に記載のモバイルデバイスカメラを使用して画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項７】
イメージングアプリは、ユーザが、選択された画像支持表面を有する製品上の選択された画像のモックアップと、選択された画像支持表面を有する製品上の選択された以前に記憶された写真のモックアップとの選択された一方の最終選択を行うのに、指タッチで操作可能である、最終選択タッチスクリーンをさらに含む、請求項２に記載のモバイルデバイスでの使用ための画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項８】
イメージングアプリが、画像支持表面を有する選択された特定の製品と、それに重畳されたニュースフィード画像との指タッチによる選択を、指により可能にするために、画像支持表面の半透明画像を有する一連の変更可能な製品の少なくとも１つと重畳されたニュースフィード画像との、ファインダウィンドウ上への同時表示を可能とする、指操作可能なニュースフィードタッチスクリーンをさらに含み、前記指操作可能なニュースフィードタッチスクリーンは、編集タッチスクリーン上で、前記指操作可能なニュースフィードタッチスクリーンからの重畳されたニュースフィード画像を備える、選択された製品を提示するように、指操作可能である、請求項１に記載のモバイルデバイスでの使用のための画像支持表面を有する製品上に画像を印刷するためのシステム。
【請求項９】
被写体を見るためのモバイルデバイスカメラを使用して画像支持表面上に画像を印刷するための方法であって、モバイルデバイスカメラは、被写体の映像を撮影するために操作可能であり、モバイルデバイスカメラは、モバイルデバイスカメラによって見られる被写体のカメラ画像を表示するためのファインダウィンドウを備えるファインダを含み、
モバイルデバイスにイメージングアプリをインストールすること、但し、イメージングアプリは、カメラ画像と、重畳関係にある画像および画像支持表面の一連の半透明画像のそれらとの両方を表示するための、指操作可能な表示タッチスクリーンと、編集タッチスクリーン上で編集可能なカメラ画像を表示するための、指操作可能な編集タッチスクリーンとを含む；
ファインダウィンドウ上に表示タッチスクリーンの表示を成し遂げるために、イメージングアプリを作動させること；
画像支持表面の一連の特定の半透明画像の１つ、およびモバイルデバイスカメラによって見られる被写体のカメラ画像の１つを指タッチによって選び、指操作可能な編集タッチスクリーンをファインダウィンドウ上で提示すること；
画像支持表面の半透明画像上のそれぞれの被写体の画像のモックアップを製作するために、指操作可能な編集タッチスクリーン上で、被写体の選択された画像を指操作によって画像支持表面の半透明画像上で移動させること、および最終的に選択された画像支持表面上に、最終的に選択された取り込まれた画像を印刷する準備として、最終的に選択された取り込まれた被写体の画像を有する、最終的に選択された画像支持表面のモックアップをリアルタイムで準備するために、指操作可能な編集タッチスクリーン上の変更可能な画像支持表面の半透明画像上の選択された画像を取り込むように、リアルタイムで被写体のそれぞれの画像の逐次的なモックアップを製作するために、指操作可能なタッチスクリーン上で、画像支持表面の半透明画像上の選択された被験者のカメラ画像のサイズおよび場所を、指操作可能編集によって選択的に変更すること
を含む、前記方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の方法であって、指操作可能な表示タッチスクリーンが写真メモリアクセスをさらに含み、および前記方法が、ファインダウィンドウ上の指操作可能な編集タッチスクリーンを提示するために、それぞれの以前に記憶された写真上に指タッチすることによって、前記指操作可能な表示タッチスクリーンに以前に示された画像支持表面上に以前に記憶された写真を作動させること、および画像支持表面上で、以前に記憶された写真のサイズおよび場所を指操作によって選択的に変えることをさらに含む、前記方法。
【請求項１１】
請求項９に記載の方法であって、指操作可能な編集タッチスクリーンが、指タッチにより操作可能な少なくとも１つのフィルタをさらに含み、および前記方法が、編集タッチスクリーン上で、画像支持表面上に表示された選択された画像に、指タッチによって、オーバーレイを適用することをさらに含む、前記方法。
【請求項１２】
フィルタを、色味、自動色調、選択された画像を白黒画像に変更すること、色コントラスト強調画像、霜降り色調、およびぼかした画像からなる群から選択することをさらに含む、請求項１０に記載の画像支持表面上に画像を印刷するための方法。
【請求項１３】
請求項９に記載の画像支持表面上に画像を印刷するための方法であって、指操作可能な編集タッチスクリーンが、指タッチによって操作可能な少なくとも１つのフィルタをさらに含み、および前記方法が、編集タッチスクリーン上で、画像支持表面上に表示された、以前に記憶された写真にオーバーレイを適用するために、フィルタに指タッチすることをさらに含む、前記方法。
【請求項１４】
請求項９に記載の、モバイルデバイスカメラを使用して画像支持表面上に画像を印刷するための方法であって、イメージングアプリが、選択された画像支持表面上の選択された画像のモックアップの最終選択をユーザが行うための、指タッチによって操作可能な最終選択タッチスクリーンをさらに含み、および前記方法が、選択された画像支持表面上の選択された画像のモックアップの最終選択を行うために、指タッチによって最終選択タッチスクリーンを作動させることをさらに含む、前記方法。
【請求項１５】
請求項９に記載の、モバイルデバイスカメラに使用するための画像支持表面上に画像を印刷するための方法であって、イメージングアプリが、選択された画像支持表面上の選択された画像のモックアップと、選択された画像支持表面上の、選択された以前に記憶された写真のモックアップとの、選択された一方の最終選択をユーザが行うための、指タッチによって操作可能な最終選択タッチスクリーンをさらに含み、および前記方法が、選択された画像支持表面上の選択された画像を指タッチによって最終的に選択するために、最終選択タッチスクリーンを作動させること、および選択された画像支持表面上に選択された以前に記憶された写真を備える、モックアップを生成することをさらに含む、前記方法。
【請求項１６】
被写体を見るためのモバイルデバイスカメラを使用して画像支持表面上に画像を印刷するための方法であって、モバイルデバイスカメラは、ニュースフィード映像を作成するために、被写体の映像を撮影するため、および画像をユニークニュースフィードに転送するために操作可能であり、およびモバイルデバイスカメラは、ニュースフィード映像上に重畳された画像支持表面を有する製品の変更可能な半透明画像を表示するためのファインダを有し、該方法は：
モバイルデバイスにイメージングアプリをインストールすること、但し、イメージングアプリは、ユニークニュースフィードからの作成された映像と、画像支持表面を有する変更可能な製品の両方を重畳関係で表示するための、指操作可能な表示タッチスクリーンと、編集可能な作成されたニュースフィード映像の画像と、画像支持表面を有する変更可能な製品の半透明画像を重畳して表示するための、指操作可能な編集タッチスクリーンとを含む；
ファインダウィンドウ上にニュースフィードタッチスクリーンの表示を成し遂げるために、イメージングアプリを作動させること、但し、ニュースフィードタッチスクリーンは作成されたニュースフィード映像を表示する；
作成されたニュースフィード映像の１つを、ニュースフィードタッチスクリーン上で指タッチによって選ぶこと、
画像支持表面を有する変更可能な製品の表示を成し遂げるために、イメージングアプリを作動させること；
画像支持表面を有する変更可能な製品の特定の半透明画像の１つと、重畳関係にある作成されたニュースフィード映像の１つとを指タッチによって選ぶこと；
指操作可能な編集タッチスクリーンをファインダウィンドウ上に提示すること；および
画像支持表面を有する変更可能な製品のそれぞれの半透明画像上に重畳された、作成されたニュースフィード映像の逐次的なモックアップを製作するために、指操作可能な編集タッチスクリーン上で、画像支持表面を有する変更可能な製品の半透明画像上に重畳された、作成されたニュースフィード映像の画像の１つを指操作によって移動させること、および画像支持表面を有する変更可能な製品上の、作成されたニュースフィード映像の１つの画像を取り込むために、画像支持表面を有する製品の半透明画像上に作成されたニュースフィード映像の１つのサイズおよび場所を指操作によって選択的に変更すること；
作成されたニュースフィード映像の１つを、最終的に選択された画像支持表面を有する製品上に印刷する準備として、作成されたニュースフィード映像の１つを備える、最終的に選択された、画像支持表面を有する製品のモックアップをリアルタイムで準備するために、編集タッチスクリーンを作動させることを含む、前記方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像支持表面上への画像の印刷に関し、特には、続いてその画像を実際の画像支持表面へ印刷するために、モックアップ（mock-up）としてリアルタイムに、衣料品表面、フレキシブルな表面、硬質表面、または工業製品などの画像支持表面の透明オーバーレイ画像上で、モバイルデバイスカメラによって生成された画像の、またはモックアップとしてリアルタイムに、ユニークニュースフィード（unique newsfeed）上の画像支持表面の透明画像上で、モバイルデバイスカメラによって生成された画像を共有することによる、印刷に関する。
【背景技術】
【０００２】
モバイルデバイスカメラ上で生成されて、その後に衣服またはその他の個人用品もしくは家庭用品上に印刷される、画像の印刷のための、システムおよびプロセスが知られている。これらの知られているシステムおよびプロセスは、すべて欠点がある。
【０００３】
＃ＹｏＳｈｉｒｔと呼ばれる一企業では、ユーザは、アプリケーション（「アプリ」）を、ユーザのモバイルデバイス上にロードし、次いで、スタートアップスクリーンへ進む。次に、ユーザは、スタートアップスクリーンをタップする必要があり、そうするとＴシャツモックアップスクリーンが提示される。異なる衣服スタイルを選択する唯一の方法は、ユーザが、小さな衣服アイコンをタップし、次いで、異なる衣服オプションをブラウズして、タッピングによって１つを選択し、次いで、ユーザは、ユーザが効果の選択または画像の選択に進むことのできる、スクリーンに戻る。次いで、ユーザは、その「アプリ」からの一連の画像生成変数の１つを選択し、この変数には、そのシャツに対する、モバイルデバイスカメラにより撮影された写真または事前選択されたデザインの選択が含まれる。ユーザは、基本バックグラウンドに対して、画像の大きさを変更してもよい。ユーザは、アプリを作動させて、画像を選択されたシャツの上に表示して、それを見る。その後、ユーザは、元のアプリに戻り、「ＢＵＹ」アイコンを選択して、ユーザの個人情報、出荷住所およびサイズに関する情報を入力し、アプリを作動させて、支払いモードを選択する。＃ＹｏＳｈｉｒｔのアプリは、一連の問題がある。ユーザは、選択されたシャツのモックアップ画像上でリアルタイム画像を見ることができず、撮影済の写真（taken-photo）だけがシャツの画像上に現れる。また、選択された画像がその上にある衣服を購入するために、９ステップを要する。さらに、写真を撮影して、購入するのに約３３秒を要する。記憶された写真画像を選び、購入するために、約３０秒を要する。＃ＹｏＳｈｉｒｔは、多数のスクリーンを使用しており、ホームスクリーンを使用することを必要とする。さらに、＃ＹｏＳｈｉｒｔシステムは、フィルタの使用が可能ではない。
【０００４】
別の団体は、ＳｅｅＭｅと呼ばれる。ＳｅｅＭｅシステムを使用するために、ＳｅｅＭｅアプリを作動させなければならない。ＳｅｅＭｅアプリによれば、モバイルデバイスで写真を撮影するか、ファインダウィンドウ（viewfinder window）上に記憶された画像を使用しなければならない。いずれの場合にも、写真を撮影して、ファインダウィンドウ内で衣服上に写真を示すには約１８０秒を要する。ＳｅｅＭｅアプリは、モックアップとしてリアルタイムで写真画像を見るのには使用することはできない。さらに、ユーザは、衣服を選択し、画像を選択し、サイズを選択し、出荷住所を入力し、支払い情報を入力するのに、一連のスクリーンを通過しなければならない。実際に、選択された画像を備えた衣服を購入するのに、少なくとも１９ステップを要する。このアプリ自体は、不明瞭な画像を生成し、アプリにフィルタを使用することは難しい。最後に、ＳｅｅＭｅアプリは、課金情報、出荷情報、クレジットカード情報、その他を記憶することを可能にしない。
【０００５】
別の団体は、Ｄｏｏｂｉｅと呼ばれる。Ｄｏｏｂｉｅアプリは、後述するような本発明に対して、重大な欠点がある。衣服を購入するのに、９つ以上のスクリーンを要する。このアプリは、一連の衣服の１つを選択すること、Ｉｎｓｔａｇｒａｍ、もしくは記憶された写真を用いて行うことのできる、画像の選択を行うこと、またはモバイルデバイス上で写真を撮影することを伴う。このモバイルデバイスは、不適当であることがわかっている。重要なこととして、ユーザは、選択された衣服のモックアップ上で、リアルタイムで画像の被写体を見ることができない。記憶された画像を選択して購入を行うために、選択を行うのに少なくとも１８０秒を要することがわかっている。また、このアプリは、ユーザが写真を撮影してから購入を行うことができない点において、現在では使われていない。さらに、フィルタを使用する方法がない。最後に、Ｄｏｏｂｉｅアプリのユーザは、課金情報、出荷情報を記憶させること、またはクレジットカードを使用することができない。Ｄｏｏｂｉｅアプリは、使用するのが困難であり、選択および注文の手順全体を実行するのは長々しい。
【０００６】
別の団体は、それ自体をＳｎａｐｔｅｅと称する。この団体は、Ｓｎａｐｔｅｅアプリを使用する。Ｓｎａｐｔｅｅアプリの欠点は、モバイルデバイスを使用して、写真を撮影して購入するのに１８０秒超を要すること、および記憶された写真を選択して購入するのに、同量の時間を要することである。従来技術において知られている、本明細書において考察されたその他のアプリと同様に、ユーザは、被写体をモックアップとしてリアルタイムで吟味することができない。そのアプリは、多数のスクリーンを有し、フィルタの容易な使用が不可能であり、課金、出荷、またはクレジットカードに関する情報を記憶しない。Ｓｎａｐｔｅｅはまた、（染料昇華（dye sublimation）によるなどの）オール・オーバ・プリントシャツを扱わない。それは、主として、「ダイレクト・ツー・ガーメント（Direct to Garment）」シャツを製造し、これは、後述する本発明とは、完全に別個の技術、製造工程、および最終製造物である。
【０００７】
別のシステムは、ＵＳ  ２０１１／０１０６６４９（Ｔａｇｌｉａｂｕｅ、２０１１年５月５日公開）から知られており、カスタム化された衣服を注文して生成するための、方法およびシステムを開示している。モバイルデバイスは、ユーザが一連の記憶された画像の１つを選択すること、またはモバイルデバイスを使用して写真を撮影することを可能にする、アプリを有する。次いで、ユーザは、ファインダウィンドウ上で、カメラで撮影された画像を見て、それを衣服上に配置することができることになっている。ユーザは、次々に、多数の画像を衣服上に配置して、アプリを作動させて、選択された画像がその上にある、選択された衣服を購入することができる。衣服上の画像のリアルタイムモックアップはない。ユーザは、自動式の染料昇華印刷機械（dye-sublimation printing machine）により処理して、選択された画像を衣服上に印刷するための、最終的なダウンロードのために、注文をサーバ上に記憶させることができる。ＳｎａｐＳｈｉｒｔアプリが行うことのできることを行うための、速度または簡素化されたシステムについての言及もない。
【０００８】
衣服もしくはその他の柔軟な製品、食器またはその他の家庭用、個人用または娯楽用製品などの固体表面を有する製品、または工業製品などの画像支持表面上に配置される画像を、リアルタイムで生成して、その上に画像を備える最終製品のモックアップを生成して、システムのユーザが満足すると、製品の事前選択されたサイズと場所に、選択された画像が印刷されている所望の製品の最終選択を行うシステムまたはプロセスは知られていない。
【０００９】
ニュースフィード上に画像を作成し、作成されたニュースフィード画像を、画像支持表面を備える製品の可変透明画像に重ねて、作成されたニュースフィード画像の選択された製品の上への印刷を開始するための、既知のシステムも存在しない。
【発明の概要】
【００１０】
本発明の目的は、画像支持表面を有する製品の画像上に重畳された、モバイルデバイスカメラにより見られる被写体の画像の、モバイルデバイスファインダ上のカメラ画像を提供すること、および被写体の画像がその上に配置された、リアルタイムモックアップを製作することである。
【００１１】
また、本発明の目的は、ユーザが、モバイルデバイスファインダ上にモックアップと、画像支持表面上の可変的なカメラ画像とをリアルタイムに準備し、画像および画像支持表面の最終選択を行い、最終的に選択された画像がその上に印刷された、画像支持表面の生成を成し遂げる、システムおよび方法を提供することである。
【００１２】
本発明の別の目的は、ユーザが、モバイルデバイスを使用して、製品の透明オーバーレイと、モバイルデバイスによってリアルタイムに見られている被写体、またはモバイルデバイスファインダ内で見られる、記憶されている以前に取り込まれた写真上の被写体、から採取されて、透明オーバーレイ上に重畳されている画像とを同時に見て、選択された製品上の画像のサイズおよび場所を変えて、選択された製品の透明オーバーレイ上の被写体の画像の最終選択を行い、選択された画像がその上に印刷された選択された製品を注文するための、システムおよび方法を提供することである。
【００１３】
本発明の別の目的は、上述のシステムおよび方法を提供すること、および画像支持表面の透明オーバーレイを通して見るべき、代替画像を提供することである。
【００１４】
代替画像が、モバイルデバイスファインダにおいて見ることのできる、記憶されている以前に取り込まれた写真である場合も、直前の記載と同様に、別の目的である。
【００１５】
本発明の別の目的は、モバイルデバイスファインダにおいて見ることのできる画像支持表面の透明オーバーレイ上に、被写体の画像のリアルタイムモックアップを提供しない、競合する製品および方法と比較して、迅速に操作が可能である、前述のタイプのシステムおよび方法を提供することである。
【００１６】
本発明のさらに別の目的は、アプリを備えるファインダを有するモバイルデバイスに使用するためのシステムおよび方法を提供することであって、このアプリは、モバイルデバイスのファインダ上で見ることのできる被写体の透明画像を、ファインダ上の画像支持表面の透明画像上に配置し、その後に現在取り込まれている映像（picture）および／または記憶された映像からの画像を、画像支持表面上に配置して、画像の特徴および画像支持表面上の画像のサイズおよび場所を変化させて、容易かつ迅速で有用なシステムにおける、画像支持表面と、画像の最終選択を可能にするように操作可能である。
【００１７】
本発明のさらに別の目的は、ユーザが、画像支持表面を有する製品の画像に重畳された、ファインダを通して見られる被写体の変更可能な画像の、モバイルデバイスファインダ上でのモックアップを、被写体の画像と画像支持表面を有する製品の画像の両方を変更可能な状態で、リアルタイムで準備し、被写体の画像と画像支持表面を有する製品の画像とを事前に選択して、選択された被写体の画像がその上に位置する状態で、指を使って、画像支持表面を有する製品の画像上で、被写体の画像のサイズと場所を変更し、被写体の画像と、画像支持表面を有する製品の最終選択を行い、選択された画像支持表面を有する製品と、その上に印刷された被写体の選択された画像を用いて、品物の生成を成し遂げるためのシステムおよび方法を提供することである。
【００１８】
本発明のさらに別の目的は、ユーザが、モバイルデバイスカメラのファインダに表示された被写体のカメラ画像をリアルタイムで準備し、そのカメラ画像を、カメラ画像が画像支持表面を有する変更可能な製品上に重畳される、ユニークニュースフィードと共有し、画像支持表面を有する製品を選択して、ユーザと、ユーザのユニークニュースフィードのフォロワーが、被写体の画像がその上に印刷された、支持表面を有する製品の生成を開始することを可能にする、システムおよび方法を提供することである。
【００１９】
本発明の特別な目的は、様々な個人用または家庭用製品の一連の透明オーバーレイを配置し、一連の画像の１つを、リアルタイムで透明オーバーレイ上に配置することを可能にし、特定の製品と特定の画像を選択して、モバイルデバイスに記憶される最終製品のモックアップをリアルタイムで生成し、選択された画像がその上にある選択された製品を注文するためのモードを有する、モバイルデバイスカメラ用のアプリを提供することである。
【００２０】
本発明の別の目的は、今日利用可能なその他の類似システムおよび方法のいずれよりも、全手順をはるかに迅速に達成することが可能であり、全手順は、現在使用されるときの本発明の好ましい形態の通常のユーザに対して、１５秒未満を要する、上述のようなシステムおよび方法を提供することである。
【００２１】
本発明の目的はまた、カメラ画像の作成を伴うシステムおよび方法を提供し、作成された画像をユニークニュースフィード上で共有して、作成されたカメラ画像を、ユーザのユニークニュースフィードのフォロワーと共有することのできる、様々な製品の一連の変更可能な透明画（transparency）の１つの上に重ねて、選択されて作成されたカメラ画像の、選択された製品上への印刷を開始することである。
【００２２】
これらの、およびその他の目的は、以下の説明、および添付の特許請求の範囲から明白になるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は、画像支持表面上に印刷しようとする画像を製作する方法を示すフロー図である。
【図２】図２は、図１に示されているものの修正フロー図である。
【図３】図３は、本発明の好ましい態様における追加のステップを示すフロー図である。
【図４】図４Ａ−４Ｕは、本発明の好ましい態様を示す、システムおよびステップの概略図である。
【図５】図５Ａ−５Ｊは、本発明の好ましい形態の実現形態を示す、モバイルデバイスの概略図である。
【００２４】
本発明の詳細な説明
以下の考察においては、以下の用語およびその定義が使用される。「リアルタイム」という用語は、その間に何かが発生している、すなわちそれが出現する、実際の時間を意味する。
【００２５】
「モバイルデバイスカメラ（mobile device camera）」という用語は、スマートフォン、タブレットで使用されるようなカメラ、またはスマートフォン、タブレット、もしくは類似のデバイスで使用されるタイプの独立したカメラを意味する。
【００２６】
「アプリ（app）」という用語は、アプリケーション、典型的には、モバイルデバイス中にダウンロードされる、小規模の、自己内蔵型専用プログラムである。
【００２７】
「画像支持表面（image-supporting surface）」という用語は、画像をその上に印刷してもよい、またはされている、製品の表面を意味する。「画像支持表面」という用語はまた、画像支持表面を有する製品を意味する。
【００２８】
「被写体（subject）」という用語は、ファインダがそれの映像を取り込める何ものかを意味する。
【００２９】
「以前に取り込まれた映像（previously captured picture）」という用語は、モバイルデバイスカメラによって以前に撮影された映像、またはモバイルデバイスに保存されて、モバイルデバイスメモリに記憶された映像を意味する。
【００３０】
「ファインダウィンドウ（viewfinder window）」という用語は、モバイルデバイスカメラがその映像を撮影すること、その異なる画像を表示すること、その異なる情報を表示すること、および／またはその異なるアイコンを表示することが可能である、被写体の一方または両方を表示するための、モバイルデバイス上で使用されるディスプレイを意味する。
【００３１】
本明細書において使用されるときには、「重畳画像（superimposed image）」という用語は、画像支持表面を有する製品の画像、およびその上に重畳されたカメラ被写体またはその他の特徴の画像を意味する。
【００３２】
「モックアップ（mock-up）」という用語は、プロトタイプ、カメラ画像がその上に重畳された製品の画像を意味し、重畳画像は、様々なサイズのものであって、カメラ画像がその上に印刷された製品が実現されれば、そのように見えるような、製品の外見を有している。
【００３３】
モバイルデバイスカメラについて使用されるときには、「ビュー（view）」という用語は、カメラレンズによって、ファインダへと伝送され、その写真を製作することのできる、被写体を意味する。
【００３４】
「カメラ画像（camera image）」という用語は、モバイルデバイスカメラレンズで見て、モバイルデバイスカメラのファインダウィンドウに伝送された、被写体の画像を意味する。
【００３５】
「写真（photo）」という用語は、モバイルデバイスカメラで製作された映像を意味するが、映像は一時的である可能性があり、永久的である必要はない。
【００３６】
「タッチスクリーン（touchscreen）」という用語は、ユーザが、１本または２本以上の指で、またはスタイラスを使用して、スクリーンにタッチすることによる、シンプルタッチまたはマルチタッチのジェスチャを通して制御することのできる、電子視覚ディスプレイを意味する。タッチスクリーンは、モバイルデバイスに一般的に使用されている。
【００３７】
「指タッチ（finger touch）」という用語は、モバイルデバイスカメラファインダのタッチスクリーンインターフェイス上で、ユーザの１本または２本以上の指で、ズーミング、焦点合わせ、画像のプレビュー、以前に記憶された写真へのアクセス、および撮影などの、モバイルデバイスカメラの可変的な様相を制御することを意味する。
【００３８】
「手動（manual）」という用語は、人の手、または人の指（複数を含む）を使用して機能を達成することを意味する。
【００３９】
「ソーシャルメディア（social media）」という用語は、ユーザが、それを介してオンラインコンミュニティを作成して、情報、アイデア、個人メッセージ、およびその他のコンテンツを共有する（ソーシャルネットワーキングおよびマイクロブロッギングのためのウェブサイトとしての）電子通信の形態を意味する。
【００４０】
「ニュースフィード（newsfeed）」という用語は、頻繁に更新されるコンテンツをユーザに提供するのに使用されるデータフォーマットである。例えば、Ｆａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）またはＩｎｓｔａｇｒａｍ（登録商標）Ｎｅｗｓｆｅｅｄは、良く知られているタイプのニュースフィードである。
【００４１】
「プロフィール（profile）」という用語は、それぞれのソーシャルメディアの他のユーザに、そのユーザの映像、そのユーザが友達になった、それぞれのソーシャルメディアのメンバ（フォロワー、および誰がユーザをフォローしているかなど）、コンテンツ（すなわち、製品の上に重ねられるユーザの作品、および製品の上に重ねられる、他の人のデザイン作品）、個人情報（誕生日、職歴、学歴、および趣味）、専門情報などの材料を与えるために、ソーシャルメディアのユーザによって提供される記述を指す。
【００４２】
「透明（transparent）」という用語は、光または別の画像を、それを通してはっきりと見ることのできる、画像を意味し、これには半透明が含まれる。
【００４３】
「スワイプ（swipe）」という用語は、タッチスクリーンを横切って指（複数を含む）を移動させて、異なる透明画、ファインダウィンドウ、またはモックアップを表示させることを意味する。
【００４４】
「ドラグ（drag）」という用語は、指を使用して、ファインダウィンドウ上のスクリーン上の１つの場所で画像を「掴み（grab）」、その画像をスクリーン上の別の場所に移動させ、指を持ち上げて、その画像を新しい場所に落とすことを意味する。
【００４５】
本発明の好ましい態様によるシステムおよび方法は、モバイルデバイスカメラのファインダの使用を含む、モバイルデバイスカメラの使用を伴い、画像支持表面を有する製品と、被写体の透明画像との、可変的な透明オーバーレイを提示し、後者は、カメラファインダが絶え間なく変化する被写体を見るため、絶え間なく変化し得る。ユーザは、ファインダに指でタッチして、モバイルデバイス内に記憶された一連の画像支持表面を有する製品の中から、画像支持表面を有する製品を変更し、同時に、モバイルデバイスの視野を変更することによって被写体を変更することが可能であり、被写体は、画像支持表面を有する製品の透明画像上に重畳される。画像支持表面の透明オーバーレイ上に配置されている、カメラ画像は、画像支持表面を超えて延びて、リアルタイムで見える。ユーザはまた、ファインダウィンドウ上のタッチスクリーンインターフェイスを用いて、被写体をズームイン、またはズームアウトすることもできる。カメラタッチスクリーン機能を用いて、ユーザは、指タッチでファインダウィンドウに接触することによって、焦点合わせ、ズーミング、撮影および画像プレビューなどのコントロールにアクセスすることができる。ユーザはまた、モバイルデバイスを傾けるなどによって、ファインダウィンドウ上で見えている被写体を傾けることも可能である。ユーザは、指操作可能なデバイスを作動させることによって映像を撮影して、以前に選択された画像支持表面上に重畳される、写真を製作することも可能である。ユーザは、透明オーバーレイとして示された、記憶された画像支持表面を有する、一連の製品を順番に吟味することによって、それぞれの画像支持表面を有する製品を変え続けることができるとともに、その映像が撮影された画像のサイズ、方位および場所を変更することもできる。この好ましい態様の任意選択の機能としては、画像支持表面を有する選択された製品上に重畳された映像のそのような項目を変更するために、ディジタル的にアクセスすることのできる、様々なフィルタの使用が挙げられる。これらのフィルタとしては、被写体の画像に対する（カラーと対抗する）白黒、ブロンズ色調（bronze tint）、アンティーク色調、被写体の画像のぼかし、「霜降り（frosty）」修正を挙げることができ、その他のフィルタも利用可能である。ユーザは、リアルタイムでモックアップとして、被写体の写真がその上に置かれた状態で、一連の画像支持表面の任意のものの画像を見ることができる。前述のシステムおよび機能には多くの変形形態および追加形態があり、これらについて以下で考察する。
【００４６】
本発明に特有であるが任意選択である別の機能は、本発明の好ましい形態による、発明のイメージングアプリの一部である、ユニークニュースフィード用の画像の作成である。ユーザは、被写体のカメラ画像を製作し、その被写体の画像を、本発明のイメージングアプリの一部である、ユニークニュースフィード上で共有し、カメラ画像を、画像支持表面を有する製品の一連の変更可能な画像オーバーレイの上に重ねて、製品の選択された画像上へのカメラ画像の印刷を開始することができる。選択された製品についての、選択された製品の後者の画像は、ユーザのユニークニュースフィードのフォロワーと共有可能である。ユーザはまた、ユーザがフォローしたユニークニュースフィードの他のユーザのユニークニュースフィードにアクセスを有し、フォローされたニュースフィードの、カメラ被写体がその上に重畳されるタイプの製品の画像オーバーレイを変更することができる。
【００４７】
本発明による好ましい方法に対するフロー図が図１に示されている。ファインダウィンドウはタッチスクリーンである。
【００４８】
本発明の方法は、画像処理アプリをモバイルデバイスにインストールすることから始まる。その後に、モバイルデバイスイメージングアプリ（「アプリ」）は、モバイルデバイス上でのインストールによって反復して使用することができる。モバイルデバイス上へのアプリのインストールに続いて、ユーザは、ファインダウィンドウ上の適当なアイコンにタッチすることによってプロセスを開始する。これによって、プログラムを始動させる。ユーザは、ファインダウィンドウ上で絶え間なく変化可能なカメラ画像を見ることができる。これは、画像支持表面を有する製品の、オーバーレイ透明画と同時に行われる。ユーザは、カメラを移動させることによって、モバイルデバイスによって見られる被写体を変化させるとともに、同様に、１つまたは２つ以上の適当な位置で、ファインダウィンドウにタッチすること、例えば画像支持表面の場所をスワイプすることによって、画像支持表面を有する製品を変更することができる。ユーザが、受容できるカメラ画像であると思われるものを見いだすと、ユーザは、撮影アイコン（すなわち、シャッター開放）にタッチして、以前に選択された、画像支持表面を有する製品の上に位置する、撮影された映像をファインダウィンドウ上に表示する。ユーザは、適当なアイコンにタッチすることによって、画像支持表面を有する製品を変更し続けることが可能であり、これは、好ましい態様においては、前述のスワイプ行為によって行われる。カメラ画像は、ファインダウィンドウに、いずれの画像支持表面の画像が示されていようが、その画像上に残る。これは、画像がその上に位置する、画像支持表面を有する製品の、リアルタイムのモックアップである。ユーザは、ファインダウィンドウにタッチして、画像支持表面上に表示された画像をズームして、画像支持表面の可視部分上で、望ましいどこかで撮影された映像を移動させる。カメラ画像と画像支持表面の最終的な選択が行われると、ユーザは、完了アイコン（「購入（buy）」アイコンなど）にタッチして、プロセスを完了する。
【００４９】
図１は、本発明の好ましい態様に対する、基本ステップを示すフロー図である。「モバイルデバイスカメラにイメージングシステムアプリケーションをインストール」と、ラベルを付けられたボックス１は、その上に印刷されるべき最終的に選択された画像を有する、最終的に選択された製品の、モバイルデバイスカメラのファインダウィンドウ上に表示されたモックアップを最終的に準備するためのシステムの、モバイルデバイスカメラへのイメージングアプリのインストールを示す。ボックス２は、「事前ロードされた、変更可能な透明製品オーバーレイ」に加えて、透明製品画像の１つ（すなわち、透明画像支持表面）の上に、それを含んで配置された製品の「透明カメラ画像」を示し、これらのすべては、カメラファインダウィンドウ上に表示される。ユーザは、透明製品オーバーレイを変更またはスワイプして、一連の選択可能な製品を見ることができる。このファインダは、また、それぞれの透明製品オーバーレイの上に重畳された、透明カメラ画像を表示して、その上に位置する画像を備える、可能な製品を表示する。ユーザは、その指を使用して、カメラ画像をズームして、画像を大きくまたは小さくしたり、画像を回転させたり、ファインダウィンドウスクリーンをタップして、画像のタップされた領域に焦点を合わせることができる。
【００５０】
ユーザは、製品オーバーレイのスワイプを続けて、カメラファインダに事前ロードされた一連の製品において示されている、任意の製品を見ることができる。ユーザが、可能なカメラ画像を発見すると、ユーザは、最初にタッチされたカメラスクリーン上の現在表示されている画像上のアイコン（すなわち、シャッターリリースボタン）にタッチして、取り込まれた「カメラ画像」が製品オーバーレイ上に重畳された状態で、「変更可能な透明カメラオーバーレイ」がその上に表示されている、第２のカメラタッチスクリーンを生じさせる。このステップはボックス３に示されている。取り込まれたカメラ画像は、製品オーバーレイに制限されて、重複しない。ユーザは、第２の表示タッチスクリーン上の指操作によって、取り込まれた画像を、透明製品オーバーレイ上で移動させて、指操作によって、選択された透明製品オーバーレイ上で、取り込まれた画像のサイズ、および取り込まれた画像の場所を変更するとともに、取り込まれた画像を回転させることができる。ユーザは、ユーザの指を用いるスワイプ動作を使用することによって、透明製品オーバーレイを変更し続けることができる。ユーザが、透明製品オーバーレイと、製品オーバーレイ上の取り込まれた画像の所望のサイズと場所の取り込まれた画像とを選び終わると、ユーザは、カメラ上で見られる第２のタッチスクリーン上のアイコンにタッチして、最終選択のカメラ画像が、選択された場所においてその上に配置されている、製品の最終選択の画像を表示することができる。第３のタッチスクリーンは、ボックス４に、「製品の最終選択」の高忠実性モックアップと、選択された取り込まれた画像がその上の印刷された製品を得るための、後続のステップを究極的に成就させるために記憶されている、「カメラ画像の最終選択」とで指示された、ファインダウィンドウ上に現れる。
【００５１】
図１に示される基本フロー図の修正かつ拡大である、図２を参照すると、後続のフロー図が示されている。図２に示されているフロー図は、ボックス１０に示されているステップ、すなわち、「モバイルデバイスカメラにイメージングアプリケーションをインスト−ル」で始まる。ユーザは、ボックス１２で示されるステップを開始し、ここではユーザは、イメージングアプリを起動して、タッチスクリーンがファインダウィンドウ上に配置される。ボックス１２は、「透明カメラ画像に重畳された、事前ロードされた、変更可能な透明画像支持表面オーバーレイ」の言明を有する。ユーザは、指操作により、カメラ画像に対してズーム機能を実行し、タッチスクリーン上の基準点においてタッチスクリーンをタップすることによって画像を焦点合わせする選択肢を有する。
【００５２】
ユーザが、カメラ画像について予備決定を行うと、ユーザは、タッチスクリーン上のボタンなどの、画像キャプチャアイコンを起動して、ファインダウィンドウ上に、ボックス１４に指示されている編集タッチスクリーンを運ぶことができる。これはユーザが有するいくつかの選択肢の内の１つである。編集タッチスクリーンをファインダウィンドウ上に表示すると、編集タッチスクリーン上に位置する画像支持表面の高忠実性で、不透明の、透かし入り（watermarked）の画像が現われる。ユーザは、（ボックス１２において参照されたイメージングタッチスクリーンにおけるものと同じである）編集タッチスクリーン上で利用可能な様々な画像支持表面を両方スワイプすることができる。ユーザはまた、手操作によって、カメラ画像を、画像支持表面上の異なる位置に移動させるか（すなわち、画像と対向している間に、ユーザの指をタッチスクリーンに沿って移動させることによって、画像を画像支持表面上の位置にドラグすることによって）、またはカメラ画像を回転させるかのいずれかによって、画像を操作することもできる。ユーザは、２本の指を使用して、基本的に画像を引き離すことによって被写体にズームインするか、または２本の指を使用して、画像支持スクリーン上で画像を引き寄せることによってズームアウトすることができる。さらに、上記のように、ユーザは、２本の指を使用して、画像支持表面上で画像を回転、すなわち配向させることができる。本発明の好ましい形態の下では、ユーザは、単に、様々な画像フィルタオーバーレイをタップして、特定のオーバーレイを画像支持表面上の選択された画像に適用することによって、様々な画像フィルタのいずれかを選択することもできる。
【００５３】
ユーザは、適当なアイコンを押して、ボックス１６に示されるように、最終的に選択された「画像支持表面」上で「最終的に選択された画像の印刷を完了する」選択肢を有するか、またはユーザは、（以下に記述されるような）製品オーバーレイ上に重畳された画像を共有するか、またはボックス３０に指示されている「保存」アイコンをヒットすることによって、最終的に選択された画像を保存して、画像支持表面上で編集され、配置されるように、最終的に選択された画像を備える画像支持表面の高忠実モックアップ画像を作成することができる。画像は、モバイルデバイスの写真記憶部に記憶される。ユーザは、編集可能なタッチスクリーン１４に転送された、取り込まれた画像を所有しない選択肢を有するが、むしろ、ボックス１２を参照して指示された画像タッチスクリーンにおけるアイコンにタッチするとともに、「記憶された画像」とラベルの付けられたボックス１８において指示された、新規のタッチスクリーンに入ることによって、異なる選択肢を選択することもできる。ボックス１２に指示されるタッチスクリーンは、ボックス２０によって指示されるモバイルデバイス上の「全ての記憶された画像」を示すこと、または「時系列に記憶された画像」とラベルの付けられたボックス２２によって指示される別のタッチスクリーンに入ることを、成し遂げることができる。ユーザがボックス２０のステップを選択する場合には、ユーザは、画像のすべてがモバイルデバイス内に記憶された状態のタッチスクリーンを示すアイコンにタッチして、「１つの記憶された画像を選択」とラベルの付けられたボックス２４に示されているステップに従い、ここでユーザは、さらなる処理のために選択された記憶された画像にタッチする。同様に、ユーザがボックス２２に示されているステップを選択する場合には、ユーザは、所定の期間にわたって記憶された画像を示す、別のタッチスクリーンを提示されて、「時系列に記憶された画像の１つを選択」というラベルの付けられたボックス２６におけるステップに従ってそれらの画像に１つを選択することができる。選択された「１つの記憶された画像」または選択された「時系列に記憶された画像」は、ボックス１４におけるステップへと送給されて、ユーザによって選択されることになるカメラ画像が処理されるのとまったく同様に処理される。
【００５４】
ユーザは、ボックス１２におけるステップについて、ファインダウィンドウ上に示されるタッチスクリーンに提示されたアイコンを使用する別の選択肢を有し、その場合には、ユーザは、ボックス２８によって指示される、「画像支持表面のカタログ」をカメラファインダ上に表示させ、そこでユーザは、ボックス１２に指示されたステップに準拠して利用可能なスワイプ機能を使用することに対する代替手段として、入手可能な画像支持表面のいずれでも選択することができる。
【００５５】
本発明の態様の下でユーザに利用可能な別の選択肢は、適当なアイコンをタップして、ボックス１２からの出力を、ボックス２７に示されている、見ることのできるユニークニュースフィード（Unique Newsfeed）へ誘導することである。
【００５６】
ユーザがボックス１４に指示されるステップを完了すると、ユーザは、ボックス３０で指示される、選択された画像支持表面を保存する選択肢を有する。ボックス３０のステップに続いて、ユーザは、ボックス１６に示されるような印刷プロセスを完了するか、ボックス３２で示されるような保存画像を廃棄するか、または共有ボックス３６に指示されるような保存画像を伝送するか、またはボックス１４に示されるステップに戻ることができる。ユーザはまた、適当なアイコンをタップして、「共有」とマークされたボックス３６を選択して、「共有」機能に入ることによって、ボックス１４におけるステップから出ると、準備された画像を共有する選択肢も有する、この場合に、ユーザは、別のタッチスクリーンを提示されて、そこでユーザは、ボックス３８で示されているメッセージステップを使用して、ボックス３９に指示されたソーシャルメディアに共有し、「ユニークニュースフィード（Unique Newsfeed）」とマークされたボックス４９に指示されたユニークニュースフィードに投稿するか、または「電子メイル」という題名のボックス４８におけるステップを使用して、選択された画像支持表面上の選択された画像を送付することが可能である。ユーザは、ボックス４９からのニュースフィード画像がその上に重畳された透明画像オーバーレイを、ボックス１４に示されたいずれかの編集様相に伝送するか、またはそれを、ボックス１６に指示された完成印刷装置へと直接、伝送することができる。
【００５７】
図３は、図２においてボックス１６によって概略的に指示されている、最終的に選択された画像の、最終的に選択された、画像支持表面を有する製品上への印刷を完了させるためのプロセスの例を示す。図示された例においては、ユーザは、図２におけるボックス１０によって指示されるようなモバイルデバイスカメラにロードされるイメージングアプリを使用することになる。図３を参照すると、ユーザは、ボックス４０によって指示されるＢＵＹアイコンにタッチし、そうするとタッチスクリーンが、出荷情報の入力のためにファインダウィンドウ上に現れる。このステップはボックス４２によって指示されている。ユーザは、ユーザの氏名、出荷住所、画像支持表面のサイズおよび数を入力して、ボックス４４で指示されるアイコンをタップすることによってこれらの情報を確認する。しかしながら、ユーザが、出荷情報をすでに入力している場合には、これは保存されて、ユーザは、単に下端までスクロールして「確認」を押すことができる。確認済の指示がなされると、新規のタッチスクリーンがファインダウィンドウに現われて、ユーザは、「支払い方法の選択」とマークされたボックス４６におけるステップに続いて、支払いのタイプを入力する。「支払い」タッチスクリーンと呼ばれる、スクリーンが現われて、このステップは、ボックス４８によって指示されて、「支払いを実施」という題が付けられている。好ましい態様の下で、ユーザは、新規のクレジットカード、保存されたクレジットカード、またはＰａｙＰａｌなどの代替的支払い方法を使用する選択肢を有する。「支払いを実施」ステップが完了すると、２つの画像ファイルが、ボックス５０に指示されている画像記憶サーバへと送付される。１つの画像ファイルは、「注文詳細」というラベルの付けられた、ボックス６６における応用フィルタを用いて、ユーザがその映像を撮影したときに、ユーザが生成した原画像である。第２の画像は、製品モックアップとして、その上に重畳された画像支持表面を有する製品の表現であり、これは「製品モックアップ」とマークされたボックス６４においてユーザによって行われる、任意のフィルタまたは調節を含む。
【００５８】
ボックス５０に指示された画像記憶サーバは、そのプロセスを完了して、「注文確認／最終製品」と題されたボックス５２により表わされる出力を伝送しており、これは、モバイルデバイスファインダウィンドウの上に示される別のスクリーン上に現れて、ユーザは、新しくプロセスを始めることができる。ユーザは、「別の取引をする（Make Another）」と題されたボックス５４で指示されたステップに入り、これは最初のボックス１２へと戻る。
【００５９】
画像記憶サーバは、５６でマークされたボックスによって指示される「注文履行（Oder Fulfillment）」アプリを用いての物理的な注文履行のための、最終的に選択された画像を伝送する。
【００６０】
すなわち、ユーザの氏名、特定の画像支持表面（すなわち、製品）、製品のサイズ、および連絡情報を含む、注文情報は、画像記憶サーバ５０からの画像支持表面から、ボックス５６に示された「注文履行」アプリへと送付される。
【００６１】
注文の詳細は、「カスタムＡＰＩ（Custom API）」とマークされたボックス５８に示された、カスタムプロトコルもしくはインターフェイス、またはカスタムプログラムインターフェイスへと転送される。「カスタムＡＰＩ」５８は、ボックス６０上にマークされた「注文管理システム（Order Management System）」へ注文を伝送する。「カスタムＡＰＩ」５８は、ユーザが、ボックス５８に指示された「カスタムＡＰＩ」を介して取引を実行する前に、必要な資金を有することを保証する、事前認証を必要とすることがあり、ボックス６２に示された「支払いプロセッサ（Payment Processor）」が、ユーザが、取引を完了させるために必要な資金を有していることを指示することになる。
【００６２】
プッシュ通知用のデバイスＩＤを含む、ユーザアカウント詳細が、ボックス５８で指示されている「カスタムＡＰＩ」を介してモバイルデバイスカメラから適当なスタンドアローンデータベースへと伝えられる。顧客には、事前選択されたＡＰＩ（「application program interface」または「application protocol interface」）から、購入した品目のモックアップ画像の映像および注文詳細とともに、注文確認が自動的に電子メイルされる。
【００６３】
以下の考察は、特に、現在使用されている本発明の好ましい態様に関する。最初に、図４Ａを参照すると、カメラファインダ１０２を有する、モバイルデバイス１００が示されている。カメラファインダ１０２は、ファインダウィンドウ１０４を有する。本発明は、モバイルデバイス１００上にインストールされている、下記のアプリケーション、または「アプリ」を伴う。このアプリは、アプリを作動させるためのログインタッチスクリーン１０６を有する。
【００６４】
モバイルデバイス１００のユーザは、「Ｓｉｇｎ  Ｉｎ」アイコン、「Ｓｉｇｎ  Ｕｐ」アイコンを押すことによってサインインすることによるか、またはＦａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）などの適当な通信デバイスを使用してログインに入る。ユーザは、提供されるサービスの様々な項目に同意することになる。ログインすると、図４Ｂに示されるように、「写真取込み」タッチスクリーン１０８が、ファインダウィンドウ１０４上に表示される。「写真取込み」タッチスクリーン１０８は、Ｔシャツとして示されている、製品１１０とともに、一連の透明製品オーバーレイの１つを示す。「写真取込み」タッチスクリーン１０８は、タッチすることによって、カメラファインダ１０２内に記憶されている、一連の製品における、その他の製品を順番に表示することのできる、１対の製品矢印アイコン１１２および１１４を有する。破線１１８が製品１１０を超えて延びることに示されるように、カメラ画像１１６は、透明画像１１０に重畳されており、透明画像１１０を超えて延びる。カメラ画像１１６は、被写体が移動するか、またはカメラファインダ１０２が移動するときに、絶え間なく可変である。また、タッチスクリーン１０８の下方に位置する第２のタッチスクリーン１２０があり、これは「設定」アイコン１２２、映像が撮影されるとフラッシュが光ることを示す、フラッシュアイコン１２６、カメラ向きアイコン１２４、および「製品レビュー」アイコン１３４を有する。アイコン１２２にタッチまたはタップすることによって、ユーザはモバイルデバイス１００の設定を変えることができる。アイコン１２４をタップして、カメラで観察されている被写体が反転されるように、視野を反転させることが可能であり、一般に、カメラ画像の被写体は、ユーザである。第３のタッチスクリーン１２８も、カメラファインダウィンドウ１０４上に表示される。記憶された写真アイコン１３０がタッチスクリーン１２８に示されている。アイコン１３０をタップして、追加のアイコンを露呈させることができる。１つのアイコンは、時系列的な期間にわたって撮影された写真を示す。ユーザは、単に、これらのアイコンのいずれかをタップすることができ、それらは不透明形態で製品１１０の上に現れる。アイコン１３０をタップするときに露呈される別のアイコンは、カメラファインダ１０２に記憶された写真のすべての記憶アルバムである。ユーザは、それらの記憶された写真のいずれかをタップして、それらをタッチスクリーン１０８において、現在表示されている製品の上に配置させることができる。最後のアイコンいずれかをタッチすることによって現れる画像は、ユーザが１対の指を用いて画像をズームまたはズームアウトすることによって、それらのサイズを変更することができる。ユーザは、アイコン１３０、アイコン１３０をタップして見えるようにされたアイコンをタップしない選択肢もある。カメラ作動アイコン１３２をタップして、映像を撮影することができる。モバイルデバイスカメラに応じて、アイコン１３２が作動されると、映像が撮影されて、低光条件においては、フラッシュが光る。ユーザが映像を撮影すると、原画像がユーザのカメラロール（camera roll）に記憶される。ユーザは、映像を撮影した後に、タッチスクリーン１０８上に見える「×」（閉ボタン）をタップすることによって、図４Ｂ〜４Ｅへと戻るか、または前のスクリーンに戻ることができる。ユーザは、また、矢印を有するボックスで示された「ｓｈａｒｅ」アイコン１３３をタップして、写真のモックアップを、その他のソーシャルメディアと共有するか、または保存することができる。保存された写真は、時系列に記憶された映像と、記憶された映像のすべてとに記憶されて、これらは、アイコン１３０と、「時系列に記憶された画像」または「全ての記憶された画像」のいずれかのアイコンとを押したときに、見ることができる。「ｓｈａｒｅ」アイコン１５０をタップして、中間タッチスクリーン通過して進むことによって、ユーザに、作成された画像を、下記の図４Ｏに示された、ニュースフィードタッチスクリーン３００に共有する選択肢が与えられる。アイコン「×」１３５をタップして、ファインダウィンドウ１０４上の最後のスクリーンを表示することができる。
【００６５】
上述のように、カメラ画像が絶え間なく移動または変化すると、カメラ画像は可変であり、このことは図４Ｃに示されており、ここでは、カメラ画像１１６は、画像１１６’によって示されるように、変化している。図４Ｃのその他の構成要素は、図４Ｂのそれらと同一であり、ほとんどの識別番号は省略されている。上記では、透明製品オーバーレイ１１０の上に示された画像のサイズおよび方位を、大きくまたは小さくすることが可能であり、画像の方位は、画像タッチスクリーン１０８上で見られるときに、変化させることができることを述べた。このことは、図４Ｇに示されており、ここでは、指操作により、被写体のサイズを変えることができる。図４における被写体１１６’の視野が、図４Ｂおよび４Ｃに示された図から、サイズが増大しているのが示されている。サイズにおける変更は、図４Ｇにおいて１対の指によっても示されている。図４Ｂおよび４Ｃに示された製品は、Ｔシャツであるが、アイコン１１２および１１４の１つを作動させることで、製品を変えることができる。さらに、図４Ｅにおける矢印１３６は、製品画像オーバーレイのスワイプおよび変更を示している。図４Ｄに示されている製品は、羽毛掛け布団カバーであるが、これは１１６’に変更されたカメラ画像１１６とともに示されるだけでなく、透明製品オーバーレイ１１０が羽毛掛け布団カバー１１０’上のカメラ画像１１６’’に変更されている。
【００６６】
図４Ｅは、製品として、平坦表面ではなく、湾曲表面を有するものを示す。製品１３８は、製品１３８の上方の単語で示されるように、バスケットボールである。
【００６７】
ユーザが、可能性のある製品上への印刷のために、製品１１０と、カメラ画像の１つ、または保存画像とを予備的に選択すると、ユーザは、アイコン１３０を押すことによって見出される、保存画像をタップするか、またはアイコン１３２をタップすることによって映像を撮影する。後者のアイコンの一方がタップされると、図４Ｆに示されるように、ファインダウィンドウ１０２上に編集タッチスクリーン１４０が表示される。図４Ｆに示されるように、ユーザはなお、アイコン１１２’または１１４’をタッチするか、スワイプして編集タッチスクリーン１４０上に表示される製品を変更することができる。タンクトップ１４２が、タッチスクリーン１４０上に表示されたのが示されている。画像１１６’は、製品１４２上に重畳されているが、画像１１６’は、半透明で、製品に制限されている。さらに、図４Ｇに示されているように、ユーザは、指操作によって、製品１４２上の画像１１６’のサイズと方位とを変更することができる。言い換えると、ユーザは、画像をドラグして、画像をズームイン、およびズームアウトすることができる。さらに、図４Ｈに示されているように、ユーザは、図示のように指操作によって、方位を変更するか、または画像を回転することができる。製品１４２上の回転された画像が、図４Ｈに示されている。
【００６８】
図４Ｆ〜４Ｈのそれぞれを見ると、タッチスクリーン１４４がタッチスクリーン１４０の下方に示されている。タッチスクリーン１４４は、一連のフィルタアイコン１４６と非フィルタアイコン１４８とを有する。ユーザは、これらのアイコンの任意のものをタップして、それぞれのフィルタを使用することができる。フィルタ１４６は、黒白、ブロンズ、強調（boost）、レトロ、アンティーク、霜降り、およびぼかし（blur）などのフィルタを使用することができる。別のアイコン１５０は、「ＳＨＡＲＥ」のマークで示されている。「ＳＨＡＲＥ」アイコン１５０をタップすることによって、ユーザは、製品１４２上の画像１１６’のモックアップを、電子メイル、テキストメッセージによって送付するか、またはソーシャルメディアと共有する選択肢を有する。
【００６９】
上記で参照したように、ユーザはまた、共有アイコン１３３をタップして、いくつかの可能な中間タッチスクリーンに従って、ニュースフィードタッチスクリーン３００が、図４Ｏに示されているファインダ上に現れる。ユーザは、図４Ｐおよび４Ｑに示されているように、スクローリングによって、ニュースフィードにおける他の商品を見る選択肢を有する。ユーザは、ユーザの指Ｆを使用する指タッチによってスクロールして、矢印３０４および３０６によって指示されるように、画像を移動させることができる。いくつかのアイコンを有する、別のタッチスクリーン３０８がある。アイコン３１０は、ホームアイコンである。アイコン３１２は、別のユーザのプロフィールまたはニュースフィード上の他の製品または他の範疇の製品を検索するための検索である。アイコン３１４は、写真取込みスクリーン１０８にアクセスするために使用される。他のユーザからその活動についてのメッセージ、ニュースフィードへのユーザの入力に関する彼らのコメント、その他を示す、アクティビティスクリーンを生じさせる、アイコン３１６がある。アイコン３１８は、プロフィールタッチスクリーンの表示を生じさせる。口座残高（account balance）または収入アイコン３２０は、他者がユーザ作成のデザインを有する製品を購入することによって、ユーザが得た総額を示す。別のアイコン３２１はタップすることによって、ユーザは、ニュースフィード上または他の場所で、不適当なデザインなどの不適当なコンテンツについて報告することができる。アイコン３２３は、タップされると、ユーザのプロフィールをファインダウィンドウ１９４上に表示する、プロフィールアイコンである。
【００７０】
別のタッチスクリーン３２２はさらなるアイコンを有する。「ＬＩＫＥ」のラベルが付けられたアイコン３２４は、ユーザが、タッチスクリーン３００上に示されたデザインを気に入ったことを示す。「ＣＯＭＭＥＮＴ」のラベルが付けられた、別のアイコン３２６は、ユーザのフォロワーのだれかによって見られる、タッチスクリーン３００上に示されたデザインについてコメントすることもできる場所である。ＢＵＹアイコン３２９をタップして、購入手続きを開始することができる。
【００７１】
本発明の好ましい形態の重要な観点が、図４Ｒ〜４Ｕに示されている。図４Ｒは、図４Ｏのタッチスクリーンを示す。図４Ｓ〜４Ｕは、ユーザが、同じ作成された画像を用いて、ニュースフィード上で製品オーバーレイを変更できることを示す。すなわち、図４Ｓにおいて、ユーザは指Ｆを使って、創造デザインが画像形態でその上に示される製品を変更することができる。すなわち、図４Ｓにおいて、製品３０２はＴシャツとして示されている。ユーザは、指Ｆを使用し、および矢印３３０および３３２で示されるように移動させる指タッチによって、タンクトップ３３４およびスウェットシャツ３３６などのその他製品に変更することができる。
【００７２】
図４Ｆ〜４Ｉを参照すると、ここにも「ＢＵＹ」のラベルが付けられたアイコン１５２がある。アイコン１５２（ならびにＢＵＹアイコン３２９）がタップされると、リアルタイムモックアップが、図４Ｊに示された「ＣＨＥＣＫＯＵＴ」スクリーン１５４上に現れる。図４Ｊは、ユーザが、リアルタイムモックアップ１５４と正確に似せて構成された、実際の品目を購入するのに必要とされる、証印のすべてを含む。「ＣＨＥＣＫＯＵＴ」スクリーン１５６は、出荷（Shipping）情報、製品サイズ（Size）、必要量（Quantity）、およびコスト（Cost）および合計（Total）などの情報を必要とする。その後に、ユーザは、「ＣＯＮＦＩＲＭ」アイコン１５８を押して、支払いスクリーンが、ファインダウィンドウ１０２上に現れる。
【００７３】
別の代替的な「ＣＨＥＣＫＯＵＴ」スクリーン１６０が図４Ｋに示されている。スクリーン１６０は、スクリーン１５６と類似しているが、さらに詳細を有する。電子メイルアドレスが入力されている。サイズに関する詳細が、スクリーン１５６のものから変更されて、さらなる情報も記載されている。
【００７４】
図４Ｎは、支払い（payment）スクリーン１９０のタイプを示す。図４Ｎにおいて、支払いは、ＰａｙＰａｌ、Ｃｒｅｄｉｔ  Ｃａｒｄ、またはＡｐｐｌｅ  Ｐａｙ、ＢｉｔＣｏｉｎなどの、その他任意のシステムによって可能である。適当なアイコンがタップされる。クレジットカードアイコンがタップされると、図４Ｌに示されているスクリーンが、ファインダウィンドウ１０４上に現れて、ユーザは、適当な情報を入力して、そうするとスクリーンは、図４Ｍに示されるようなスクリーン１８０に合わせられる。ＰａｙＰａｌなどの代替的な支払いシステムが使用される場合には、その他の支払スクリーンが利用される。
【００７５】
本発明の好ましい態様のさらなる説明が、図５Ａ〜５Ｊに示されている。図５Ａは、ファインダウィンドウ２０４を備えるファインダ２０２を有する、モバイルデバイスカメラ２００を示す。被写体Ｓが示されており、被写体Ｓのカメラ画像２０６が、ファインダウィンドウ２０４上に表示される。図５Ａは、ユーザの指Ｆと、実際にはシャッターリリースである、撮影アイコン２０８とをさらに示す。アイコン２０８を作動させると、ファインダウィンドウ２０４は、タンクトップ２１０の透明オーバーレイ上に配置された、その映像が撮影された、すなわち写真が製作された、カメラ画像２０６を表示する。以前に考察したように、適当なアイコンをタップすることによって、またはスワイプすることによって、異なる製品が示され、図５Ｃは、スウェットシャツ２１２を示し、この上に、被写体２０６が、モバイルデバイスカメラ２０２のファインダウィンドウ２０４内に表示され続けている。上記で言及した「ＢＵＹ」アイコンをタップすると、「ＣＨＥＣＫＯＵＴ」スクリーン２１４が、モバイルデバイスカメラ２０２のウィンドウ２０４内に現れる。「ＣＨＥＣＫＯＵＴ」スクリーン２１４は、以前に考察したように、ユーザに、必要な様々な情報を挿入することを要求し、すでに保存されていない場合には、カメラ画像がその上に重畳された、選択された製品のリアルタイムモックアップ２１８を示し、これは、最終製品の見え方と正確に一致する。ファインダウィンドウ２０４上で必要とされる情報をさらに処理すると、ユーザは、そのプロセスを完了して、様々な情報が、インターネット上で、図５Ｅに示されている、適当なコンピュータコントロール２２０へと転送される。図５Ｅは、記号Ｉによって示された、インターネットによって、コンピュータコントロール２２０への電子信号として伝送される、モバイルデバイス２００からの情報を示す。図５Ｆを参照すると、コンピュータコントロール２２０は、文字Ｅで模式的に示されている、必要とされる情報を、好ましくは昇華プリンタ２２２へと伝送する。昇華プリンタ２２２は、適当なフォーマット２２４（図５Ｇに示されている）上のカメラ画像２１６を印刷し、これは、例えば、適当な熱伝達紙、または場合によっては、直接、布地上であってもよい。
【００７６】
次に図５Ｇに移ると、印刷可能フォーマット２２４が、Ｔシャツとして示されている製品２２６上に、カメラ画像２１８を印刷するために、定位置にあるときが模式的に示されている。染料昇華印刷プロセスが、図５Ｈに示されるように完了し、印刷フォーマットが、製品２２６上に印刷画像２１８を有するのが示されている。最終製品２３０は、図５Ｄに示されているモックアップ２１８と正確に同じであることがわかる。図５Ｉは、顧客へ出荷するためにパッケージ２３２内に配置された、完成製品２３０を示す。図５Ｊは、パッケージ２３２内の完成製品２３０を受け取った顧客Ｃを示す。前述の図面は比較的単純であるが、これは、本発明に対して、広範囲な応用が利用可能であることを示していることになる。人は、上述のような伝送工程を使用するだけでなく、Ｉｎｓｔａｇｒａｍ、ＴｗｉｔｔｅｒまたはＦａｃｅｂｏｏｋのようなソーシャルメディア上で、映像を撮影して、それを、衣類、家庭製品、などの製品に変える能力があり、この場合に、ユーザは、サインアップして、記憶された映像を使用するか、または映像（すなわち写真）を撮影し、次いでアプリを使用して最終製品のモックアップを製作することができる。本発明は、上記で考察した品目だけでなく、皿類などの様々な品目にも使用することもでき、自動車、家具、産業財産、その他などの画像支持表面を有する多種類の製品を装飾する。本発明の好ましい形態によれば、ユーザは、それらの製品を対話型のユニークニュースフィードに共有することが可能であり、この場合に、ユニークニュースフィードを有する他のユーザは、見ることのできる製品を共有または購入することができる。ユニークニュースフィードは、Ｉｎｓｔａｇｒａｍ（登録商標）などの従来型ニュースフィードに類似しているが、ユニークニュースフィードは、ユニークニュースフィードを有するユーザが、選択された被写体をその上に有する可視製品を購入または共有し、またユーザ作成のさらなる製品変形形態をスワイプして見て、その任意の選択されたコンテンツを、画像支持表面上に印刷するために使用し、これは、例えば、画像支持表面を有する製品（例えば、衣服、柔軟な物品、硬質な物品、など）を購入するのに使用することができる。最終製品上に生成された画像は、高い明瞭性を有し、現在市場にあるものよりもはるかに良好な、非常に力強い画像を有することができる。カメラ画像は、いかなる地理学的な制約もなしに、モバイルデバイスカメラ上で製作して、押印されるように製作して注文することができる。モックアップは、ほとんど直ちに転送することが可能であり、他者が共有するために、１５秒未満で製品上に注文することができる。さらに、最終製品は、非常に経済的で、非常に広範な使用がある。
【００７７】
本発明は、特にその好ましい態様を強調して、詳細に記載されているが、本発明の趣旨と範囲内で、当業者は変形形態および修正形態に気付くであろう。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ−Ｅ】
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【図４Ｆ−Ｉ】
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【図４Ｊ】
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【図４Ｋ−Ｌ】
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【図４Ｍ−Ｎ】
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【図４Ｏ−Ｑ】
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【図４Ｒ−Ｕ】
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【図５Ａ−Ｂ】
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【図５Ｃ−Ｄ】
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【図５Ｅ−Ｆ】
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【図５Ｇ−Ｈ】
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【図５Ｉ−Ｊ】
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