(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面に形成された遊技領域内へ遊技球を打ち込み、遊技領域内を流下させて遊技する遊技機であって、
頂部に球面状の面取りを施した円錐状で遊技球の半径より低い高さの奇数個の障害突起物を周縁際に等間隔で設けてなる円形の回転体である振分部材と、所定領域へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路とが、前記遊技領域内に設置されているとともに、
前記振分部材が、前記遊技球流路の末端と前記所定領域との間に位置しており、かつ、
遊技球流路から所定領域に向けて遊技球と同じ幅の仮想直線を描いた場合に、振分部材がどのような回転位相であっても、前記障害突起物の何れかがその仮想直線内に入るように構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ機等といった遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機として、たとえば上段の受入口から転動してくる遊技球を、振分部材を介して下段の回転体の上面上に落下させる第一流路と、その振分部材を介して下段の回転体の側方から転動させる第二流路とを有するものがある（たとえば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第５１１３０６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述したような遊技機の場合、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときに回転体の回転が止まってしまうと、特に第二流路において遊技球が何らの障害物を経由することなく始動口へ向かって転動して当該始動口の内部へ入り込む事態が頻発する虞れがある（すなわち、予定していない確率で、遊技球が始動口内へ入り込む事態が発生する虞れがある）。
【０００５】
本発明の目的は、上記従来の遊技機が有する問題点を解消し、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときであっても、遊技球が頻繁に何らの障害物を経由することなく始動口に入り込む事態を防止可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明のうち請求項１に記載の発明は、遊技盤の前面に形成された遊技領域内へ遊技球を打ち込み、遊技領域内を流下させて遊技する遊技機であって、頂部に球面状の面取りを施した円錐状で遊技球の半径より低い高さの奇数個の障害突起物を周縁際に等間隔で設けてなる円形の回転体である振分部材と、所定領域へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路とが、前記遊技領域内に設置されているとともに、前記振分部材が、前記遊技球流路の末端と前記所定領域との間に位置しており、かつ、遊技球流路から所定領域に向けて遊技球と同じ幅の仮想直線を描いた場合に、振分部材がどのような回転位相であっても、前記障害突起物の何れかがその仮想直線内に入るように構成されていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機は、振分部材の障害突起物の内の少なくとも一部が、遊技球流路の末端から所定領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されているため、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときであっても、遊技球流路の末端から流下した遊技球が何らの障害物を経由することなく始動入賞口等の所定領域へ向かって転動して所定領域の内部へ入り込む事態（以下、この事態を「ストレート入球」という）が頻発することを防止することができる。
【００１１】
請求項１に記載の遊技機は、振分部材が回転体であり、振分部材の障害突起物と衝突する遊技球の流下態様が一定のものとならないため、より高い趣向性を提供することができ、遊技者の遊技に対する興味を高く保持することができる。
【００１２】
請求項１に記載の遊技機は、振分部材が障害突起物を奇数個設けたものであるため、安価でシンプルな構成によって、ストレート入球の頻発を防止することが可能となる。
【００１３】
遊技機を、振分部材の障害突起物同士の間隔が遊技球の直径より大きく遊技球の直径の２倍未満の長さに調整した場合には、遊技球が振分部材の障害突起物同士の間に停留する事態が生じない上、複数の遊技球が障害突起物間を同時に通過する事態が生じないため、振分部材の障害突起物に衝突してから始動口の内部へ入り込む遊技球の比率を容易に調整することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機を前面側から示した説明図である。
【図２】遊技盤を前面側から示した説明図である。
【図３】パチンコ機を後面側から示した説明図である。
【図４】センター部材を示した説明図である。
【図５】センター部材を示した斜視図である。
【図６】センター部材を転動する遊技球を示した説明図である。
【図７】回転テーブルを示した平面図である。
【図８】回転テーブルを示した正面図である。
【図９】回転テーブルの駆動機構を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。
【００１６】
＜パチンコ機の説明＞
図１は、パチンコ機１を前面側から示した説明図である。また、図２は、遊技盤２を前面側から示した説明図である。さらに、図３は、パチンコ機１を後面側から示した説明図である。加えて、図４は、センター部材２６を示した説明図である。
パチンコ機１は、遊技盤２の前面に形成された遊技領域１６内へ遊技球Ｐを打ち込み、遊技領域１６内を流下させて遊技するものであって、遊技盤２は、支持体として機能する機枠３の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠５を介して設置されている。また、遊技盤２の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉４が、左端縁を軸として片開き可能に機枠３に蝶着されている。そして、該前扉４によって閉塞される遊技盤２の前方空間が遊技領域１６とされている。
【００１７】
当該遊技領域１６は、遊技盤２の前面に円弧状に配設された外レール２３及び内レール２４等によって囲まれており、遊技領域１６に左部における両レール２３，２４間が遊技球Ｐを遊技領域１６内へ打ち込むための発射通路１３とされている。また、遊技領域１６の略中央には、「０」〜「９」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部６が設けられている。さらに、演出用表示部６の下方に回転テーブル９０を備えたセンター部材２６が設置されており、当該センター部材２６の下方には、遊技球Ｐが入賞可能な始動入賞口１９が設けられている。さらに、その始動入賞口１９の右下方には、チューリップ式電動役物である入賞装置１８ａが設けられており、当該入賞装置１８ａの下方（遊技領域の最下位置）には、アウト口５４が設置されている。
【００１８】
また、センター部材２６の左方には、遊技球Ｐが流下可能な左打ち用スペースＳＬが形成されており、当該左打ち用スペースＳＬのセンター部材２６の左下方には、遊技球を通過させることが可能なゲート３２が設けられている。加えて、遊技領域１６には、風車３０，３０や多数の遊技釘３１，３１・・等が設置されている。
【００１９】
一方、センター部材２６の右方には、遊技球Ｐが流下可能な右打ち用スペースＳＲが形成されている。該右打ち用スペースＳＲには、遊技球Ｐが通過可能なゲート部材２０と、開閉動作可能な開閉部材を備えた始動入賞役物１７とが設けられている。該始動入賞役物１７は、上記した開閉部材の作動に伴い、内蔵された入賞口（図示せず）への遊技球Ｐの入賞を可能とする開状態と、入賞口への遊技球Ｐの入賞を不可能とする閉状態との何れか一方の状態へ変化するようになっている。さらに、右打ち用スペースＳＲの下部（センター部材２６の下方で、始動入賞役物１７の斜め左下方となる位置）には、チューリップ式電動役物である入賞装置１８ｂが設置されている。そして、遊技球Ｐを左打ち用スペースＳＬではなく右打ち用スペースＳＲを流下させることにより、ゲート部材２０を通過させたり、開状態にある始動入賞役物１７へ入賞させたり、さらには入賞装置１８ｂに効率良く入賞させたりすることができるようになっている。
【００２０】
加えて、遊技領域１６には、風車３０，３０や多数の遊技釘３１，３１・・等が設置されている。また、遊技領域１６外となる遊技盤２の右下部には、特別図柄を表示するための７セグメント表示器からなる特別図柄表示部（図示せず）が設けられている。
【００２１】
一方、機枠３の前面側であって上記遊技盤２の下方には、遊技球Ｐを発射装置１０へ供給するための供給皿７、及び供給皿７から溢れた遊技球Ｐを貯留するための貯留皿８が取り付けられており、供給皿７は前扉４の開放に伴い、貯留皿８はミドル枠５の開放に伴い夫々機枠３に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿８の右側には、発射装置１０を作動させ、遊技球Ｐの遊技領域１６への打ち込み強度を調整するためのハンドル９が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿７の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン２５が設けられている。なお、発射装置１０は、ハンドル９の回動操作量に応じた強度により、約１．０秒の発射間隔で遊技球Ｐを発射可能となっている。
さらに、前扉４の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ１４，１４が設けられており、前扉４の側部には、パチンコ機１の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のＬＥＤを備えたランプ部材１５，１５が設けられている。
【００２２】
一方、機枠３の後面側には、供給皿７へ貸球や賞品球として払い出される遊技球Ｐを貯留するための貯留タンク１１、当該貯留タンク１１と連結された払出装置１２、払出装置１２における払い出し動作を制御する払出制御装置２８、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置２９等が設置されている。また、貯留タンク１１の下方には、合成樹脂製によって直方体状に形成されたセンターカバー２１が設置されており、当該センターカバー２１の内部には、遊技に係る主たる制御（たとえば、所謂大当たり抽選等）を実行するためのメイン制御装置（図示せず）、演出用表示部６における表示動作等を制御する表示制御装置（図示せず）、ランプ部材１５の点灯／点滅動作等を制御する発光制御装置（図示せず）、スピーカ１４からの報音動作を制御する音制御装置（図示せず）、及び表示制御装置や音制御装置等の動作を統合的に制御するサブ制御装置（図示せず）等が設置されている。
【００２３】
＜センター部材の説明＞
次に、本発明の要部となるセンター部材について説明する。図４〜図６は、センター部材２６の詳細構造を示したものであり、センター部材２６は、全体として、側壁部３３によって周囲が覆われており、その内外とが完全に仕切られている。また、側壁部３３の上部に受入口３４が設けられており、遊技盤２上の遊技球Ｐは、この受入口３４以外から、センター部材２６の内側の領域に入り込まないようになっている。なお、センター部材２６の両側には、絵や文字等の装飾を施した装飾部材３５，３５が設けられている。
【００２４】
また、センター部材２６には、受入口３４に連通するようにスロープ路３６が設けられている。そして、受入口３４に流入した遊技球Ｐが、まず、このスロープ路３６に送られ、当該スロープ路３６によって案内されてセンター部材２６の内側の領域に流入するようになっている。さらに、センター部材２６の内側の領域は、上下二段構造になっており、上段には角状の振分体３７が設けられており、下段には円形状の振分部材である回転テーブル９０が設けられている。
【００２５】
上記した振分体３７は、転動（流下）する遊技球Ｐを、複数の転動ルート（流路）のうちの何れかに振り分けるためのものである。振分体３７は、横長の受皿形状であり、図４の右端が開放端となっており、前後及び左側に遊技球Ｐの落下防止のための側壁を備えている。また、上面が図４の左側から右側にかけて低位となる傾斜面となっており、適宜位置に複数の突起部３８が形成されている。さらに、振分体３７は、その前後方向中央に回転軸が設けられて一定周期で揺動しており、具体的には、図４の奥側から手前側にかけて低位となる前下がり、或いはその逆の前上がりに傾斜するように揺動可動する。
【００２６】
そして、スロープ路３６に案内されてセンター部材２６内に流入する遊技球Ｐが、まず、この振分体３７の左側端部近傍であって奥行き方向における略中央に送られる（図５参照）。そして、揺動する振分体３７の傾斜面を遊技球Ｐが転動して右側端部へと移動するようになっている（図５参照）。
【００２７】
振分体３７の傾斜面上を転動（移動）中の遊技球が、突起部３８に衝突すると、転動の向きが変わるため、結果として、遊技球が振分体３７の右側端部の手前側か奥側かの何れに達するかについては、予測し難くなっている。
【００２８】
また、振分体３７の右奥側には、図６に示すように、遊技球を手前側から下段の回転テーブル９０の上に落下させるための第一流路３９と、遊技球を奥側から回転テーブル９０の上に落下させるための第二流路４０とが設けられている。
【００２９】
さらに、図６に示すように、回転テーブル９０の周囲には、遊技球を流下可能な中央トンネル部４１および通過トンネル部４２，４２が設けられている。それらの中央トンネル部４１，４２のうち、中央トンネル部４１は、クランク形状になっており、入り込んだ遊技球を、センター部材２６の下方から始動入賞口１９へ案内するようになっている（図２参照）。一方、中央トンネル部４１に導かれなかった遊技球Ｐは、他の通過トンネル部４２，４２に導かれるようになっている。
【００３０】
一方、始動入賞口１９の内部には、球検出センサ（図示せず）が設けられており、始動入賞口１９への遊技球の入賞を電気的に検出することが可能となっている。
【００３１】
また、始動入賞役物１７、入賞装置１８の内部にも、それぞれ球検出センサ（図示せず）が取り付けられており、それらの始動入賞役物１７、入賞装置１８に遊技球が入賞したことを検出すると、所定の賞球数を払出す制御が実行される。
【００３２】
＜回転テーブルの説明＞
図７は、回転テーブル９０の平面図であり、図８は、回転テーブル９０の正面図である。当該回転テーブル９０は、振分体３７の下方に、略鉛直な回転軸（正確には、鉛直線に対して約５度前傾した回転軸）を中心として回転可能に設けられている。回転テーブル９０は、薄板からなる略円柱状に形成されており、かつ、回転中心軸下方に駆動軸９７が設けられている。また、回転中心部には、第一流路３９から流下した遊技球Ｐが衝突する中央突起体９１が形成されている。当該中央突起体９１は、第一流路３９から落下して衝突した後の遊技球Ｐの跳ね返り方向が一定とならないように円錐形状に形成されている。かかる回転テーブル９０は、駆動軸９７の回転に伴って回転する。
【００３３】
また、第一流路３９の下端部開口は、回転テーブル９０の中央の中央突起体９１の上方に位置した状態となっている。それゆえ、第一流路３９から落下した遊技球は、中央突起体９１に衝突して様々な方向へ導かれる。
【００３４】
また、回転テーブル９０には、その周縁に沿って、第二流路４０から転動してくる遊技球Ｐの転動方向をランダムに変更させるための９個の障害突起物９２，９２・・が突設されている。
【００３５】
それらの障害突起物９２，９２・・の位置は、回転テーブル９０の周縁において、回転中心部から放射状に、かつ、等間隔に配置されている（すなわち、隣り合う障害突起物９２，９２同士は、回転中心に対する角度が約４０度となるように設置されている）。また、隣り合う各障害突起物９２，９２同士の間隔は、遊技球Ｐの直径の約１．５倍に調整されている。すなわち、この間隔は、遊技球Ｐがその間を通過でき、かつ、２個同時に通過できない間隔とされている。したがって、第二流路４０から中央トンネル部４１に向けて遊技球Ｐと同じ幅の仮想直線（帯状線）を描いた場合には、回転テーブル９０がどのような回転位相であっても、障害突起物９２，９２・・の何れかがその仮想直線内に入るようになっている。
【００３６】
また、各障害突起物９２，９２・・は、中心角が約９０度の略円錐状に形成され、頂部には面取りが施されている。各障害突起物９２，９２・・は、上記したような構造であるため、遊技球Ｐの転動経路（流下経路）上における斜度１３５度の障害物となっており、転動してくる遊技球Ｐを、（回転テーブル９０の回転によって）ランダム（不定）に跳ね返すことができる。すなわち、各障害突起物９２，９２・・は、第二流路４０から中央トンネル部４１に向けて流下する遊技球Ｐに対する障害物となって、中央トンネル部４１への入賞確率（すなわち、始動入賞口１９への入賞確率）を低減させている。
【００３７】
一方、図９は回転テーブル９０の回転駆動機構を示したものであり、回転テーブル９０の回転駆動機構は、駆動装置であるモータ９３、ジョイント９４、第１〜第２歯車９５，９６等によって構成されている。第１歯車９５はモータ９３の先端部に取り付けられている。また、回転テーブル９０は第２歯車９６に取り付けられている。さらに、第１，第２歯車９５，９６には平歯車が用いられている。
【００３８】
モータ９３（詳しくはモータ９３の回転軸）に連結するジョイント９４部分には、第１歯車９５が、モータ９３の回転軸と同軸的に連結されている。また、第１歯車９５には第２歯車９６が噛合しており、第２歯車９６は、第１歯車３４と反対方向に同期して回転するようになっている。
【００３９】
そして、回転テーブル９０は、モータ９３の駆動力によって、上記した略鉛直な回転軸を中心として、時計回りに所定の角速度（２５０度／秒）で回転するようになっている。なお、回転テーブル９０は、電源投入とともに回転を開始し、常に上記した所定速度で回転するようになっている。
【００４０】
＜パチンコ機の作動内容＞
遊技者がハンドル９を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、遊技球Ｐが打ち出される。そして、遊技球Ｐが打ち出されると、外レール２３及び内レール２４に案内されて遊技盤２に設けられた遊技釘３１や風車３０等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、タイミングよく遊技球Ｐがセンター部材２６内に案内されると、この遊技球Ｐは、まずスロープ路３６を介して振分体３７へ送り出される。
【００４１】
振分体３７は、所定の周期で揺動しており、遊技球Ｐは揺動や突起部３８に影響を受けつつ、結果として、振分体３７の左側から右側にかけて転動する（図４参照）。そして、遊技球Ｐは、所定の確率で、第一流路３９あるいは第二流路４０の何れかに導かれる。
【００４２】
第一流路３９又は第二流路４０を転動した遊技球Ｐは、振分体３７の下方に位置する回転テーブル９０に案内される。回転テーブル９０の周囲には、その手前側に始動入賞口１９に案内する中央トンネル部４１が設けられ、この中央トンネル部４１を除く回転テーブル９０の周囲において回転テーブル９０の回転中心部を挟むように通過トンネル部４２，４２が設けられており、遊技球Ｐは、所定の確率で、中央トンネル部４１あるいは通過トンネル部４２，４２の何れかに入り込む。
【００４３】
そして、中央トンネル部４１へ入り込んだ遊技球Ｐは、始動入賞口１９へ導かれて、当該始動入賞口１９へ入賞する。そのように遊技球が始動入賞口１９へ入賞すると、メイン制御基板にて乱数を利用した「大当たり抽選」を実行する。そして、所謂「大当たり」となった場合には、図柄表示部６において所定の図柄（たとえば、「７、７、７」等）を表示した後、左右の入賞装置１８，１８を所定回数ずつ断続的に開成させる。しかる後、ゲート部材２０への遊技球の通過を条件に開放する始動入賞役物１７へ遊技球の入賞を契機として、左右の入賞装置１８，１８を所定回数ずつ断続的に開成させるという動作を、所定回数（たとえば、１６回）だけ繰り返すようになっている。したがって、始動入賞口１９への入賞を契機とした「大当たり抽選」において「大当たり」となった場合には、遊技者には、高い確率で多くの賞品球を獲得することが可能となる。
【００４４】
＜パチンコ機の効果＞
パチンコ機１は、上記の如く、円形に形成されており複数の障害突起物９２，９２・・を周縁際に所定の間隔で設けてなる振分部材である回転テーブル９０と、所定領域（中央トンネル部４１）へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路である第二流路４０とが、遊技領域１６内に設置されているとともに、回転テーブル９０が、第二流路４０の末端と中央トンネル部４１との間に位置しており、かつ、回転テーブル９０の障害突起物９２，９２・・が、第二流路４０の末端から中央トンネル部４１へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されている。したがって、パチンコ機１によれば、不正行為や内部の配線切れ等によって回転テーブル９０が停止した場合でも、第二流路４０の末端から流下した遊技球が何らの障害物を経由することなく中央トンネル部４１（すなわち、始動入賞口１９）へ向かって転動してその内部へ入り込む事態（以下、この事態を「ストレート入球」という）が頻発することを防止することができる。
【００４５】
また、パチンコ機１は、回転テーブル９０が回転体であり、回転テーブル９０の障害突起物９２，９２・・と衝突する遊技球の流下態様が一定のものとならないため、より高い趣向性を提供することができ、遊技者の遊技に対する興味を高く保持することができる。
【００４６】
さらに、パチンコ機１は、回転テーブル９０が障害突起物９２，９２・・を奇数個設けたものであるため、安価でシンプルな構成によって、ストレート入球の頻発を防止することが可能となる。
【００４７】
加えて、パチンコ機１は、回転テーブル９０の隣り合う障害突起物９２，９２同士の間隔が、遊技球の直径より大きく遊技球の直径の２倍未満の長さ（具体的には、遊技球の直径の約１．５倍）に調整されているため、遊技球が回転テーブル９０障害突起物９２，９２同士の間に停留する事態が生じない上、複数の遊技球が隣り合う障害突起物９２，９２同士の間を同時に通過する事態が生じないため、回転テーブル９０の障害突起物９２，９２・・に衝突してから始動入賞口１９の内部へ入り込む遊技球の比率を容易に調整することができる。
【００４８】
＜本発明の変更例＞
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、通過装置や入賞装置の形状、構造に係る構成、及び回転テーブルの作動内容（回転方向等）に係る構成、大当たり時の作動内容等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
【００４９】
たとえば、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、センター部材内に振分部材である回転テーブルを設けたものに限定されず、普通電動役物やアタッカー等の入賞装置内に振分部材を設けたもの等でも良い。
【００５０】
また、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、振分部材が遊技球を始動入賞口への入賞か否かに振り分けるものに限定されず、振分部材が“賞球払出付きの入賞口”や“遊技球の通過により遊技状態を変化させる特定領域”等への入賞か否かに遊技球を振り分けるもの等に変更することも可能である。
【００５１】
また、振分部材は、上記実施形態の如く、駆動装置によって常に回転しているものに限定されず、駆動装置のないものや、回転しないもの等でも良い。さらに、振分部材である回転テーブルの回転形態については、反計回り方向であってもよいし、両回転方向を時分割で順次切り替えたり、停止期間を設けたりしてもよい。また、回転速度も一定であることは必須ではなく、減速、加速等を取り入れてもよい。
【００５２】
さらに、上記実施形態における第一流路及び第二流路は、遊技球の転動経路の単なる例示であり、必ずしもこれに限定されるものではない。特に落下や転動に限定されるものではなく、例えば、エレベータ機構等を用いて、下段のステージの処理を終えた遊技球を持ち上げて、上段のステージへ送り込むといった自然落下とは逆の動作を取り入れてもよい。
【００５３】
さらにまた、中央突起体や障害突起物の形状は、遊技球の転動方向の障害物となるようなものであればよく、実施形態の形状に何ら限定されるものではない。例えば、三角錐形状、四角錐形状等の多角錐形状であってもよいし、円柱形状であってもよい。加えて、障害突起物の個数は、奇数個（３個、５個、７個、１１個等）であると好ましいが、上記実施形態の如き９個に限定されず、必要に応じて、適宜変更することができる。また、隣り合う障害突起物同士の間隔は、上記実施形態の如き“遊技球の直径の約１．５倍”に限定されず、必要に応じて適宜変更することができる。
【００５４】
加えて、上記実施形態では遊技機の一実施形態であるパチンコ機について説明しているが、本発明をパチンコ機以外の遊技機（たとえばスロットマシーン）に適用可能であることは言うまでもない。
【００５５】
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、遊技領域、遊技盤、進入手段、排出口、発射手段、皿部、キャスター、台車、受け止め部、循環手段、電源装置、制御装置等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名（要素につけた名称）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００５６】
１・・パチンコ機（遊技機）
２・・遊技盤
１６・・遊技領域
１９・・始動入賞口
２６・・センター部材
４０・・第二流路（遊技球流路）
４１・・中央トンネル部（所定領域）
９０・・回転テーブル（振分部材）
９２・・障害突起物
９３・・モータ（駆動装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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