(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示するコンテンツ表示制御部と、
前記コンテンツの閲覧履歴を記憶する閲覧履歴記憶部と、
少なくとも前記部分コンテンツの一部を閲覧したことがある前記コンテンツについて、前記閲覧履歴に基づき、前記コンテンツの閲覧状態の種別を判定する種別判定部と、
前記閲覧状態の種別に基づき、前記コンテンツについて未閲覧の前記部分コンテンツがあることを含む、前記閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定する条件判定部と、
前記表示条件を満たしている前記コンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示する表示制御部と、
してコンピュータを機能させ、
前記部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、前記価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、
前記コンテンツは、所定の更新タイミングで、前記有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された前記有償部分コンテンツとは異なる前記有償部分コンテンツが前記無償部分コンテンツに変更され、
特定の前記閲覧状態の種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている情報処理プログラム。
【請求項２】
前記種別判定部は、前回の更新タイミング以降に前記有償部分コンテンツを前記ユーザが閲覧した場合、前記閲覧状態の種別を第１種別と判定し、
前記第１種別の前記表示条件には、今回の更新で追加された前記有償部分コンテンツのうち、未閲覧の前記有償部分コンテンツが含まれていることが設定されている請求項１に記載の情報処理プログラム。
【請求項３】
前記種別判定部は、前記更新タイミング前において、全ての前記無償部分コンテンツを前記ユーザが閲覧した場合、前記閲覧状態の種別を第２種別と判定し、
前記第２種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている請求項１または２に記載の情報処理プログラム。
【請求項４】
前記種別判定部は、前記有償部分コンテンツを前記ユーザが閲覧した場合、前記閲覧状態の種別を第３種別と判定し、
前記第３種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている請求項１から３のいずれか１項に記載の情報処理プログラム。
【請求項５】
前記種別判定部は、複数の前記部分コンテンツを前記ユーザが閲覧している場合、前記閲覧状態の種別を第４種別と判定し、
前記第４種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている請求項１から４のいずれか１項に記載の情報処理プログラム。
【請求項６】
ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示し、
前記コンテンツの閲覧履歴を記憶し、
少なくとも前記部分コンテンツの一部を閲覧したことがある前記コンテンツについて、前記ユーザの閲覧履歴に基づき、前記コンテンツの閲覧状態の種別を判定し、
前記コンテンツの閲覧状態の種別に基づき、前記コンテンツについて未閲覧の前記部分コンテンツがあることを含む、前記閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定し、
前記表示条件を満たしている前記コンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示し、
前記部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、前記価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、
前記コンテンツは、所定の更新タイミングで、前記有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された前記有償部分コンテンツとは異なる前記有償部分コンテンツが前記無償部分コンテンツに変更され、
特定の前記閲覧状態の種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている情報処理方法。
【請求項７】
ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示するコンテンツ表示制御部と、
前記コンテンツの閲覧履歴を記憶する閲覧履歴記憶部と、
少なくとも前記部分コンテンツの一部を閲覧したことがある前記コンテンツについて、前記ユーザの閲覧履歴に基づき、前記コンテンツの閲覧状態の種別を判定する種別判定部と、
前記コンテンツの閲覧状態の種別に基づき、前記コンテンツについて未閲覧の前記部分コンテンツがあることを含む、前記閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定する条件判定部と、
前記表示条件を満たしている前記コンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示する表示制御部と、
を備え、
前記部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、前記価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、
前記コンテンツは、所定の更新タイミングで、前記有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された前記有償部分コンテンツとは異なる前記有償部分コンテンツが前記無償部分コンテンツに変更され、
特定の前記閲覧状態の種別の前記表示条件には、今回の更新で前記無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に示されるように、デジタルコンテンツの既読（閲覧）部分と未読（未閲覧）部分とを識別可能な態様で表示させる情報処理システムが知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−０６６１１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、情報処理システムでは、１つのコンテンツが複数の部分コンテンツとして提供される場合がある。例えば、コンテンツがマンガである場合、１話で構成される部分コンテンツが所定の更新タイミングごとに新たに提供される。
【０００５】
このような情報処理システムでは、新たに提供可能となった部分コンテンツがある全てのコンテンツをユーザに通知するとなると、ユーザが興味のないコンテンツについても更新されたことが通知されることになる。そうすると、ユーザが閲覧したいコンテンツに辿り着くのに時間がかかってしまうといった問題があった。
【０００６】
本発明は、ユーザが目的とするコンテンツを容易に閲覧可能にすることが可能な情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、情報処理プログラムは、ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示するコンテンツ表示制御部と、コンテンツの閲覧履歴を記憶する閲覧履歴記憶部と、少なくとも部分コンテンツの一部を閲覧したことがあるコンテンツについて、閲覧履歴に基づき、コンテンツの閲覧状態の種別を判定する種別判定部と、閲覧状態の種別に基づき、コンテンツについて未閲覧の部分コンテンツがあることを含む、閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定する条件判定部と、表示条件を満たしているコンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示する表示制御部と、してコンピュータを機能させ、部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、コンテンツは、所定の更新タイミングで、有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された有償部分コンテンツとは異なる有償部分コンテンツが無償部分コンテンツに変更され、特定の閲覧状態の種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている。
【０００９】
種別判定部は、前回の更新タイミング以降に有償部分コンテンツをユーザが閲覧した場合、閲覧状態の種別を第１種別と判定し、第１種別の表示条件には、今回の更新で追加された有償部分コンテンツのうち、未閲覧の有償部分コンテンツが含まれていることが設定されていてもよい。
【００１０】
種別判定部は、更新タイミング前において、全ての無償部分コンテンツをユーザが閲覧した場合、閲覧状態の種別を第２種別と判定し、第２種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された前記部分コンテンツが未閲覧であることが設定されていてもよい。
【００１１】
前記種別判定部は、有償部分コンテンツをユーザが閲覧した場合、閲覧状態の種別を第３種別と判定し、第３種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された部分コンテンツが未閲覧であることが設定されていてもよい。
【００１２】
種別判定部は、複数の部分コンテンツをユーザが閲覧している場合、閲覧状態の種別を第４種別と判定し、第４種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された部分コンテンツが未閲覧であることが設定されていてもよい。
【００１３】
上記課題を解決するために、情報処理方法は、ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示し、コンテンツの閲覧履歴を記憶し、少なくとも部分コンテンツの一部を閲覧したことがあるコンテンツについて、ユーザの閲覧履歴に基づき、コンテンツの閲覧状態の種別を判定し、コンテンツの閲覧状態の種別に基づき、コンテンツについて未閲覧の部分コンテンツがあることを含む、閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定し、表示条件を満たしているコンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示し、部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、コンテンツは、所定の更新タイミングで、有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された有償部分コンテンツとは異なる有償部分コンテンツが無償部分コンテンツに変更され、特定の閲覧状態の種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている。
【００１４】
上記課題を解決するために、情報処理システムは、ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示するコンテンツ表示制御部と、コンテンツの閲覧履歴を記憶する閲覧履歴記憶部と、少なくとも部分コンテンツの一部を閲覧したことがあるコンテンツについて、ユーザの閲覧履歴に基づき、コンテンツの閲覧状態の種別を判定する種別判定部と、コンテンツの閲覧状態の種別に基づき、コンテンツについて未閲覧の部分コンテンツがあることを含む、閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定する条件判定部と、表示条件を満たしているコンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示する表示制御部と、を備え、部分コンテンツは、所定の価値情報を消費することで閲覧可能になる有償部分コンテンツ、および、価値情報を消費することなく閲覧可能な無償部分コンテンツを含み、コンテンツは、所定の更新タイミングで、有償部分コンテンツが追加されるとともに、今回の更新で追加された有償部分コンテンツとは異なる有償部分コンテンツが無償部分コンテンツに変更され、特定の閲覧状態の種別の表示条件には、今回の更新で無償部分コンテンツに変更された部分コンテンツが未閲覧であることが設定されている。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、ユーザが目的とするコンテンツを容易に閲覧可能にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、情報処理システムの概略的な構成を示した説明図である。
【図２】図２Ａは、プレイヤ端末のハードウェアの構成を説明する図である。図２Ｂは、サーバのハードウェアの構成を説明する図である。
【図３】図３Ａは、ホーム画面の一例を示す図である。図３Ｂは、連載画面の一例を説明する図である。図３Ｃは、イッキ読み画面の一例を示す図である。図３Ｄは、本棚画面の一例を説明する図である。
【図４】図４Ａは、チャプター選択画面の一例を示す第１図である。図４Ｂは、チャプター選択画面の一例を示す第２図である。図４Ｃは、マンガ画面の一例を示す図である。図４Ｄは、エンド画面の一例を示す第２図である。
【図５】図５Ａは、コメント一覧画面の一例を説明する第１図である。図５Ｂは、コメント一覧画面の一例を説明する第２図である。図５Ｃは、コメント一覧画面の一例を説明する第３図である。図５Ｄは、コメント一覧画面の一例を説明する第４図である。
【図６】図６Ａは、指定量選択ポップアップの一例を説明する第１図である。図６Ｂは、指定量選択ポップアップの一例を説明する第２図である。図６Ｃは、コイン付投稿終了ポップアップの一例を説明する図である。図６Ｄは、コイン付投稿が終了した後に表示されるコメント一覧画面の一例を説明する図である。
【図７】図７Ａは、閲覧状態の種別、判定条件、開始条件および終了条件を説明する図である。図７Ｂは、閲覧状態に応じて推奨マンガ表示領域にマンガアイコンが表示される一例を説明する図である。
【図８】図８は、ユーザ端末およびサーバの基本的な処理を説明するシーケンス図である。
【図９】図９は、ユーザ端末におけるメモリの構成およびコンピュータとしての機能を説明する図である。
【図１０】図１０は、ユーザ端末における端末側処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１１】図１１は、ユーザ端末における推奨表示処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１２】図１２は、ユーザ端末におけるコメント表示送信処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１３】図１３は、サーバにおけるメモリの構成およびコンピュータとしての機能を説明する図である。
【図１４】図１４は、サーバにおけるサーバ側処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１５】図１５は、サーバにおけるコメント対応処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１６】図１６は、サーバにおける推奨判定処理の一例を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の実施形態の一態様について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１８】
（情報処理システムＳの全体の構成）
図１は、情報処理システムＳの概略的な構成を示した説明図である。情報処理システムＳは、ユーザ端末１と、サーバ１００と、通信基地局２００ａを有する通信ネットワーク２００とを含む、所謂クライアントサーバシステムである。
【００１９】
ユーザ端末１は、通信ネットワーク２００を介してサーバ１００との通信を確立することができる。ユーザ端末１は、サーバ１００と無線もしくは有線による通信接続が可能な電子機器を広く含む。ユーザ端末１としては、例えば、スマートフォン、携帯電話、タブレット装置、パーソナルコンピュータ等が挙げられる。本実施形態では、ユーザ端末１として、スマートフォンが用いられる場合について説明する。
【００２０】
サーバ１００は、複数のユーザ端末１と通信接続される。サーバ１００は、コンテンツを閲覧するユーザを識別するためのユーザＩＤごとに各種の情報（ユーザ情報）を蓄積する。また、サーバ１００は、ユーザ端末１に対してコンテンツを提供する。
【００２１】
通信基地局２００ａは、通信ネットワーク２００と接続され、ユーザ端末１と無線による情報の送受信を行う。通信ネットワーク２００は、携帯電話網、インターネット網、ＬＡＮ(Local Area Network)、専用回線等で構成され、ユーザ端末１とサーバ１００との無線もしくは有線による通信接続を実現する。
【００２２】
本実施形態の情報処理システムＳは、ユーザ端末１およびサーバ１００が情報処理装置Ｄとして機能する。ユーザ端末１およびサーバ１００には、それぞれコンテンツの閲覧制御の役割分担がなされており、ユーザ端末１とサーバ１００との協働によって、コンテンツの閲覧が可能となる。
【００２３】
（ユーザ端末１およびサーバ１００のハードウェアの構成）
図２Ａは、ユーザ端末１のハードウェアの構成を説明する図である。また、図２Ｂは、サーバ１００のハードウェアの構成を説明する図である。図２Ａに示すように、ユーザ端末１は、ＣＰＵ(Central Processing Unit)１０、メモリ１２、バス１４、入出力インタフェース１６、記憶部１８、通信部２０、入力部２２、出力部２４を含んで構成される。
【００２４】
また、図２Ｂに示すように、サーバ１００は、ＣＰＵ１１０、メモリ１１２、バス１１４、入出力インタフェース１１６、記憶部１１８、通信部１２０、入力部１２２、出力部１２４を含んで構成される。
【００２５】
なお、サーバ１００のＣＰＵ１１０、メモリ１１２、バス１１４、入出力インタフェース１１６、記憶部１１８、通信部１２０、入力部１２２、出力部１２４の構成および機能は、それぞれ、ユーザ端末１のＣＰＵ１０、メモリ１２、バス１４、入出力インタフェース１６、記憶部１８、通信部２０、入力部２２、出力部２４と実質的に同じである。したがって、以下では、ユーザ端末１のハードウェアの構成について説明し、サーバ１００については説明を省略する。
【００２６】
ＣＰＵ１０は、メモリ１２に記憶されたプログラムを動作させ、コンテンツの閲覧を制御する。メモリ１２は、ＲＯＭ(Read Only Memory)またはＲＡＭ(Random Access Memory)で構成され、コンテンツの閲覧制御に必要となるプログラムおよび各種のデータを記憶する。メモリ１２は、バス１４を介してＣＰＵ１０に接続されている。
【００２７】
バス１４には、入出力インタフェース１６が接続される。入出力インタフェース１６には、記憶部１８、通信部２０、入力部２２、出力部２４が接続されている。
【００２８】
記憶部１８は、ＤＲＡＭ(Dynamic Random Access Memory)等の半導体メモリで構成され、各プログラムおよびデータを記憶する。ユーザ端末１においては、記憶部１８に記憶されたプログラムおよびデータが、ＣＰＵ１０によってメモリ１２（ＲＡＭ）にロードされる。
【００２９】
通信部２０は、通信基地局２００ａと無線により通信接続され、通信ネットワーク２００を介して、サーバ１００との間で各種データおよびプログラムといった情報の送受信を行う。ユーザ端末１においては、サーバ１００から受信したプログラム等が、メモリ１２または記憶部１８に格納される。
【００３０】
入力部２２は、例えば、プレイヤの操作が入力される（操作を受け付ける）タッチパネル、ボタン、キーボード、マウス、十字キー、アナログコントローラ等で構成される。また、入力部２２は、ユーザ端末１に設けられた、あるいは、ユーザ端末１に接続（外付け）された専用のコントローラであってもよい。さらには、入力部２２は、ユーザ端末１の傾きや移動を検知する加速度センサ、または、プレイヤの音声を検知するマイクで構成されてもよい。すなわち、入力部２２は、プレイヤの意思を、識別可能に入力させることができる装置を広く含む。
【００３１】
出力部２４は、ディスプレイ装置およびスピーカを含んで構成される。なお、出力部２４は、ユーザ端末１に接続（外付け）される機器でもよい。本実施形態では、ユーザ端末１が、出力部２４としてディスプレイ２６を備え、入力部２２として、ディスプレイ２６に重畳して設けられるタッチパネルを備えている。
【００３２】
（コンテンツの閲覧）
次に、本実施形態の情報処理システムＳ（情報処理装置Ｄ）により実行されるコンテンツの閲覧制御について、一例を用いて説明する。本実施形態では、複数の部分コンテンツによって構成されるコンテンツが複数提供される。ここでは、コンテンツがマンガである場合を例に挙げて説明する。マンガは、部分コンテンツとしてのチャプター（話）によって構成されている。なお、コンテンツは、マンガに限らず、動画像であってもよいし、１枚の静止画像であってもよいし、音楽であってもよく、複数の部分コンテンツによって構成されていればコンテンツの種類は問わない。また、部分コンテンツは、連続性があるとよい。
【００３３】
ユーザ端末１では、マンガを閲覧するための専用のアプリケーションがサーバ１００から提供されている。ユーザ端末１では、マンガを閲覧するための専用のアプリケーションをダウンロードした後、そのアプリケーションを実行することで、マンガの閲覧が可能となる。サーバ１００は、マンガを閲覧するための専用のアプリケーションをダウンロードしたユーザ端末１ごとにユーザＩＤを割り振り、ユーザＩＤごとに、少なくともマンガの閲覧履歴、および、価値情報を含むユーザ情報を記憶している。また、サーバ１００は、所定の更新タイミングごとに、マンガのチャプターを追加、更新していく。本実施形態では、サーバ１００は、１週間に１回、新しいチャプターを追加していく。なお、更新タイミングは、１週間に１回に限らず、２週間に１回や、１週間に２回など、様々な更新タイミングであってもよい。
【００３４】
閲覧履歴には、コンテンツ（マンガ）ごとに、そのコンテンツ（マンガ）を最後に閲覧した日時、および、閲覧したチャプターの情報が少なくとも含まれる。
【００３５】
価値情報は、一部のコンテンツを閲覧する際に用いられるものであり、本実施形態ではコインとして提供されている。価値情報（コイン）には、無償で提供される無償価値情報（無償コイン）、および、有償で提供される有償価値情報（有償コイン）が区別されてサーバ１００に記憶される。なお、無償コインと有償コインとを区別することなく説明する場合には、単にコインと呼ぶ。
【００３６】
図３Ａは、ホーム画面の一例を示す図である。図３Ｂは、連載画面の一例を説明する図である。図３Ｃは、イッキ読み画面の一例を示す図である。図３Ｄは、本棚画面の一例を説明する図である。
【００３７】
ユーザ端末１は、マンガを閲覧するための専用のアプリケーションが実行されると、初期画面として、図３Ａに示すホーム画面をディスプレイ２６に表示する。ホーム画面の下部には、メニューバー３０が表示される。メニューバー３０には、プレイヤが操作（タップ）可能な複数の操作部が設けられる。メニューバー３０には、「ホーム」と記されたホーム画面操作部３０ａ、「連載」と記された連載画面操作部３０ｂ、「イッキ読み」と記されたイッキ読み画面操作部３０ｃ、「本棚」と記された本棚画面操作部３０ｄ、「その他」と記されたその他画面操作部３０ｅが設けられている。
【００３８】
ホーム画面操作部３０ａがタップされると、図３Ａに示すホーム画面がディスプレイ２６に表示される。また、連載画面操作部３０ｂがタップされると、図３Ｂに示す連載画面がディスプレイ２６に表示される。同様に、イッキ読み画面操作部３０ｃがタップされると、図３Ｃに示すイッキ読み画面がディスプレイ２６に表示される。また、本棚画面操作部３０ｄがタップされると、図３Ｄに示す本棚画面がディスプレイ２６に表示される。また、その他画面操作部３０ｅがタップされると、不図示のその他画面がディスプレイ２６に表示される。なお、詳しい説明は省略するが、その他画面では、ユーザＩＤに対応付けられたコインが表示されたり、有償コインを購入することが可能となっている。
【００３９】
メニューバー３０においては、ディスプレイ２６に表示中の画面が識別できるように、各画面に対応する操作部が強調表示される。
【００４０】
ホーム画面は、上部から順に、推奨マンガ表示領域３１、新連載表示領域３２および無償ガチャ表示領域３３が設けられている。推奨マンガ表示領域３１には、「続きを読もう！」と記された文字とともに、１または複数のマンガアイコン３４が表示される。マンガアイコン３４は、マンガごとに個別に設定されている。マンガアイコン３４は、例えば主人公の画像やマンガのタイトルがユーザに容易に確認できるようになされた、そのマンガを示す画像である。
【００４１】
推奨マンガ表示領域３１には、詳しくは後述するように、ユーザが少なくとも一度閲覧したことのあるマンガのマンガアイコン３４を、所定の表示条件が成立した場合に表示する。なお、推奨マンガ表示領域３１には、最大で９個のマンガアイコン３４を表示可能である。そして、１０個以上のマンガが表示条件を満たしている場合、推奨マンガ表示領域３１には、所定のアイコンが表示され、その所定のアイコンを操作すると、表示条件を満たしているマンガのマンガアイコン３４を全て表示する画面がディスプレイ２６に表示されるようになされている。
【００４２】
新連載表示領域３２には、新連載のマンガのマンガアイコン３４が表示される。なお、新連載のマンガとは、サーバ１００に新たに追加されたマンガや、サーバ１００に既に追加されていて新たに提供が開始されたマンガである。無償ガチャ表示領域３３には、例えば１日１回のユーザの操作を受付可能な画像が表示され、ユーザによる操作が行われると、所定量の無償コインがユーザに付与される。
【００４３】
連載画面操作部３０ｂがタップされると、図３Ｂに示す連載画面がディスプレイ２６に表示される。連載画面の上部には、曜日選択部３５が表示される。曜日選択部３５は、月曜日から日曜日までのいずれかの更新日のマンガのマンガアイコン３４を表示するための７つの選択部（「月」〜「日」）と、完結したマンガのマンガアイコン３４を表示するための選択部（「完結」）とが設けられている。曜日選択部３５においては、選択されている曜日（または「完結」）が識別できるように、選択されている操作部が強調表示されている。連載画面において曜日選択部３５の下方には、曜日選択部３５によって選択された曜日が更新日であるマンガ（または、完結したマンガ）のマンガアイコン３４が表示される。なお、連載画面には、メニューバー３０が表示されている。
【００４４】
イッキ読み画面操作部３０ｃがタップされると、図３Ｃに示すイッキ読み画面がディスプレイ２６に表示される。イッキ読み画面には、完結したマンガのマンガアイコン３４が表示される。なお、イッキ読み画面には、メニューバー３０が表示されている。
【００４５】
本棚画面操作部３０ｄがタップされると、図３Ｄに示す本棚画面がディスプレイ２６に表示される。本棚画面には、ユーザの閲覧履歴に基づき、ユーザが少なくとも一度閲覧したマンガのマンガアイコン３４が一覧表示される。また、マンガアイコン３４の右側には、そのマンガのタイトル、および、そのマンガの概要が記載されたマンガ説明欄３６が表示される。なお、本棚画面には、メニューバー３０が表示されている。
【００４６】
図４Ａは、チャプター選択画面の一例を示す第１図である。図４Ｂは、チャプター選択画面の一例を示す第２図である。図４Ｃは、マンガ画面の一例を示す図である。図４Ｄは、エンド画面の一例を示す第２図である。
【００４７】
ホーム画面、連載画面、イッキ読み画面または本棚画面に表示されたマンガアイコン３４がタップされると、図４Ａおよび図４Ｂに示すように、タップされたマンガアイコン３４が示すマンガについてのチャプター選択画面がディスプレイ２６に表示される。チャプター選択画面の上部には、マンガアイコン３４が表示され、その下方には、各チャプターを選択するためのチャプター選択画像３７が表示される。チャプター選択画像３７は、最も更新日が新しい（最新の）チャプターが最上部に表示され、更新日が古くなるに連れて下方になるように順に表示される。チャプター選択画像３７には、そのチャプターの代表的な一コマの画像、チャプター番号（例えば、「第５０話」）および更新日が表示されるとともに、コメント操作部３８が含まれている。なお、コメント操作部３８について、詳しくは後述する。
【００４８】
チャプター選択画面では、ユーザがスクロール操作を行うことで、チャプター選択画像３７がスクロール表示される。また、チャプター選択画面では、ユーザの閲覧履歴に基づき、ユーザが閲覧したことがあるチャプターのチャプター選択画像３７（図４Ｂの第４７話および第４６話のチャプター選択画像３７）が、他のチャプター選択画像３７よりも暗く表示される。これにより、ユーザが閲覧したチャプターが容易に識別できるようになされている。
【００４９】
また、最新話のチャプター、および、最新話よりも１話だけ古いチャプターのチャプター選択画像３７（図４Ａの第５０話および第４９話のチャプター選択画像３７）には、「先読み」と記された先読み帯３９が重ねて表示されている。本実施形態では、最新話のチャプター、および、最新話よりも１話だけ古いチャプターは、コインを消費することで閲覧可能となる。このように、コインを消費することで閲覧可能になるチャプターを有償チャプター（有償部分コンテンツ）と呼び、コインを消費することなく閲覧可能なチャプターを無償チャプター（無償部分コンテンツ）と呼ぶ。
【００５０】
つまり、先読み帯３９は、コインを消費することで、そのチャプターが閲覧可能となることを示している。例えば、「Ａ」というタイトルのマンガは、毎週木曜日（木曜日の０時）に更新されるとする。この場合、木曜日の０時になると、新たなチャプターが有償チャプターとして追加される。また、新たに追加されたチャプターよりも２回分古いチャプターが有償チャプターから無償チャプターに変更される。
【００５１】
また、チャプター選択画面には、戻る操作部４０および続読操作部４１がメニューバー３０の上方に表示される。戻る操作部４０がタップされると、チャプター選択画面が表示される前に表示されていたホーム画面、連載画面、イッキ読み画面または本棚画面のいずれかがディスプレイ２６に表示される。
【００５２】
チャプター選択画面に表示されているチャプター選択画像３７のいずれかがタップされると、図４Ｃに示すように、タップされたチャプター選択画像３７に対応するチャプターのマンガ画面がディスプレイ２６に表示される。なお、詳しい説明は省略するが、有償チャプターのチャプター選択画像３７がタップされた場合、その有償チャプターを閲覧するために必要なコイン量が表示されるとともに、そのコイン量を消費して閲覧するか否かを選択するための操作部が表示されるようになされている。
【００５３】
ここでは、チャプター選択画像３７のいずれかがタップされると、ユーザ端末１が、タップされたチャプター選択画像３７に対応するチャプターの閲覧を要求する閲覧要求情報をサーバ１００に送信する。サーバ１００では、送信された閲覧要求情報に基づいて閲覧履歴を更新するとともに、そのチャプターのＵＲＬを示すＵＲＬ情報をユーザ端末１に送信する。ユーザ端末１は、送信されたＵＲＬ情報に示されるＵＲＬにアクセスすることで、そのチャプターの画像をダウンロードしてマンガ画面に表示する。
【００５４】
また、続読操作部４１がタップされると、ユーザ端末１は、ユーザが閲覧した最も新しいチャプターの次のチャプターの閲覧を要求する閲覧要求情報をサーバ１００に送信する。これにより、ユーザ端末１では、ユーザが閲覧した最も新しいチャプターの次のチャプターの画像がマンガ画面に表示されることになる。
【００５５】
各チャプターは、複数のページに相当する複数のページ画像４２によって構成されている。マンガ画面には、チャプターを構成する複数のページ画像４２のうち、１のページ画像４２が表示される。そして、ユーザによりフリック操作が行われると、次のページ画像４２がディスプレイ２６に表示される。
【００５６】
そして、最後のページ画像４２が表示されている状態でフリック操作が行われると、図４Ｄに示すエンド画面がディスプレイ２６に表示される。エンド画面には、メニューバー３０、推奨マンガ表示領域３１、コメント操作部３８が表示されるとともに、次のチャプターを選択するための次話操作部４３、および、画面閉操作部４４がディスプレイ２６に表示される。
【００５７】
次話操作部４３がタップされると、ユーザ端末１が、閲覧していたチャプターの次のチャプターの閲覧を要求する閲覧要求情報をサーバ１００に送信する。これにより、ユーザ端末１では、継続して次のチャプターが閲覧可能となる。
【００５８】
図５Ａは、コメント一覧画面の一例を説明する第１図である。図５Ｂは、コメント一覧画面の一例を説明する第２図である。図５Ｃは、コメント一覧画面の一例を説明する第３図である。図５Ｄは、コメント一覧画面の一例を説明する第４図である。
【００５９】
図４Ａ、図４Ｂおよび図４Ｄに示すコメント操作部３８は、チャプターごとに設けられている。また、コメント操作部３８には、コメント数が合わせて表示されている。コメント数は、全てのユーザによって投稿されたコメントの総数が表示されている。したがって、コメント数を確認することで、そのチャプターまたはそのマンガの人気度合いがある程度把握可能となっている。
【００６０】
コメント操作部３８がタップされると、図５Ａに示すコメント一覧画面がディスプレイ２６に表示される。ここでは、コメント操作部３８がタップされると、ユーザ端末１が、コメント操作部３８が設けられたチャプターのコメント一覧を要求するコメント要求情報をサーバ１００に送信する。サーバ１００は、送信されたコメント要求情報に対応するチャプターのコメントが全て含まれるコメント一覧情報をユーザ端末１に送信する。ユーザ端末１は、送信されたコメント一覧情報に基づいてコメント一覧画面をディスプレイ２６に表示する。
【００６１】
コメント一覧画面の上部には、表示順変更操作部４５が設けられている。表示順変更操作部４５には、いいね順操作部４５ａおよび新しい順操作部４５ｂが含まれている。そして、初期状態では、新しい順操作部４５ｂが選択された状態となっている。
【００６２】
また、コメント一覧画面の中央には、コメントを一覧表示するコメント表示領域４６が設けられている。コメント表示領域４６には、表示順変更操作部４５の選択に基づいた順にコメントが表示される。図５Ａ〜図５Ｄでは、新しい順操作部４５ｂの選択に基づいて、新しいコメントが上に来るように順に表示されている。
【００６３】
コメント表示領域４６には、コメント毎に、コメントの内容（「かっこよすぎる」、「次を早く見たい」等）、コメントの投稿日時、いいねボタン４７、および、「いいね数」が表示される。いいねボタン４７は、ユーザのタップ操作を受け付ける操作部であり、他のユーザのコメントの内容がよかった場合にユーザがタップする。いいねボタン４７がタップされると、いいねボタン４７の右側に表示されている「いいね数」が１加算して表示される。したがって、「いいね数」は、他のユーザに共感されていることを示すバロメータとなっており、「いいね数」が多いコメントは、他のユーザに多く共感されていることを示している。
【００６４】
また、コメント一覧画面の下部には、コメントを入力するためのコメント入力欄４８が設けられている。コメント入力欄４８には、例えば「コメントを入力する」と記されているが、実際にコメントが入力されているわけではない。そして、コメント入力欄４８がタップされると、図５Ｂに示すように、コメント入力欄４８がディスプレイ２６の中央に移動されるとともに、投稿操作部４９およびソフトウエアキーボード５０がディスプレイ２６の下部に表示される。投稿操作部４９は、通常投稿操作部（コメント送信操作部）４９ａおよびコイン付投稿操作部（価値情報付コメント送信操作部）４９ｂを含む。
【００６５】
ソフトウエアキーボード５０を介してコメント（文字、記号等）が入力されると、図５Ｃに示すように、コメント入力欄４８に、ソフトウエアキーボード５０を介して入力された、例えば「今回もよかった！」等のコメントが表示される。その後、通常投稿操作部４９ａがタップされると、ユーザ端末１から、入力されたコメントを示すコメント情報がサーバ１００に送信される。換言すると、通常投稿操作部４９ａがタップされると、コメント入力欄４８に表示されているコメントが投稿される。
【００６６】
サーバ１００では、送信されたコメント情報に含まれるコメントが所定の条件を満たしている場合、コメントを正常に受付けたことを示すチェック情報をユーザ端末１に送信する。ここで、所定の条件は、例えば、サーバ１００に記憶されている禁止語句リストに登録されている文字等がコメントに含まれていないことである。
【００６７】
ユーザ端末１では、送信されたチェック情報に基づいて、図５Ｄに示すように、投稿されたコメントが最新のコメントとしてコメント表示領域４６に表示される。なお、サーバ１００は、コメントを正常に受付けた場合、投稿したコメントを含むコメント一覧情報をユーザ端末１に送信し、ユーザ端末１は、受信したコメント一覧情報に基づいて、投稿されたコメントが最新のコメントとなるようにコメント表示領域４６を表示するようにしてもよい。
【００６８】
ただし、コメントが未入力の状態で通常投稿操作部４９ａがタップされても、通常投稿操作部４９ａは反応せず（コメント情報が送信されず）、コメントが投稿されることはない。
【００６９】
図６Ａは、指定量選択ポップアップの一例を説明する第１図である。図６Ｂは、指定量選択ポップアップの一例を説明する第２図である。図６Ｃは、コイン付投稿終了ポップアップの一例を説明する図である。図６Ｄは、コイン付投稿が終了した後に表示されるコメント一覧画面の一例を説明する図である。
【００７０】
ソフトウエアキーボード５０を介してコメント入力欄４８にコメントが入力された後、コイン付投稿操作部４９ｂがタップされると、図６Ａに示すように、コメント一覧画面の前面に指定量選択ポップアップ５１およびショップ操作部５２が表示される。
【００７１】
指定量選択ポップアップ５１には、指定量表示領域５３、指定量選択操作バー５４ａ、指定量操作部５４ｂ、５４ｃ、および、「ＯＫ」と記された確認操作部（価値情報付コメント送信操作部）５５が設けられている。指定量表示領域５３には、今回のコメント投稿で寄贈する（贈る）コイン量（以下、指定量と呼ぶ、ここでは「０」）、および、ユーザが所有しているコイン量（ユーザＩＤに関連付けられたコイン量、ここでは「１０００」）が表示されている。指定量選択ポップアップ５１が表示された時点では、指定量は０に設定されている。なお、ユーザが所有しているコイン量は、無償コインおよび有償コインの合計が表示され、無償コインおよび有償コインが別々に表示されることはない。
【００７２】
指定量選択操作バー５４ａは、ユーザが所有しているコイン量に対する指定量を割合で示しており、ユーザの操作を受付可能である。指定量選択操作バー５４ａをユーザがタップまたはシークすると、図６Ｂに示すように、指定量選択操作バー５４ａが示す位置が移動されるとともに、指定量表示領域５３に表示される指定量が変更される（ここでは「１００」）。
【００７３】
指定量操作部５４ｂは、指定量選択操作バー５４ａの左側に配置され、「−」と記されている。指定量操作部５４ｂがタップされると、指定量が予め設定された割合で減算されるとともに、指定量表示領域５３に表示される指定量が減算される。なお、指定量が「０」の場合、図６Ａに示すように指定量操作部５４ｂは暗く表示されており、ユーザの操作を受け付けないようになされている。
【００７４】
指定量操作部５４ｃは、指定量選択操作バー５４ａの右側に配置され、「＋」と記されている。指定量操作部５４ｃが操作されると、指定量が予め設定された割合で加算されるとともに、指定量表示領域５３に表示される指定量が加算される。なお、指定量がユーザの所有するコイン量と同一である場合、指定量操作部５４ｃは暗く表示されており、ユーザの操作を受け付けないようになされている。
【００７５】
指定量選択操作バー５４ａ、指定量操作部５４ｂ、５４ｃが操作されて指定量がユーザにより決定（指定）された後、確認操作部５５がタップされると、ユーザ端末１から、入力されたコメントを示すコメント情報、および、指定された指定量を示す指定量情報がサーバ１００に送信される。サーバ１００では、送信されたコメント情報に含まれるコメントが所定の条件を満たしている場合、コメントを正常に受け付けたことを示すチェック情報をユーザ端末１に送信する。また、サーバ１００は、コメントを正常に受け付けた場合、指定された指定量だけ、ユーザＩＤに関連付けられたコイン量を減少させるとともに、応援感謝画像をユーザ端末１に送信する。ユーザ端末１では、送信された応援感謝画像に基づいて、図６Ｃに示すように、コメント一覧画面の前面にコイン付投稿終了ポップアップ５６を表示する。なお、寄贈されたコインは、例えば作者に寄贈される。また、サーバ１００においては、指定された指定量を減算する際、無償コインから優先的に減算していき、無償コインを上回る指定量を減算する場合にのみ有償コインを減算する。
【００７６】
コイン付投稿終了ポップアップ５６には、サーバ１００から送信された応援感謝画像が表示されるとともに、「ＯＫ」と記された確認操作部５７が表示される。なお、コイン付投稿終了ポップアップ５６に表示される応援感謝画像は、マンガごとに異なる画像であってもよいし、全てのマンガで共通した画像であってもよい。また、応援感謝画像は、寄贈したコイン量によって異ならせてもよいし、寄贈したコイン量の総量によって異ならせてもよい。
【００７７】
その後、確認操作部５７がタップされると、図６Ｄに示すコメント一覧画像がディスプレイ２６に表示される。このとき、投稿されたコメントが最新のコメントとしてコメント表示領域４６に表示されるとともに、指定量、すなわち、寄贈したコイン量が紐づけてコメント表示領域４６に表示される。
【００７８】
このように、本実施形態では、コメントとともにのみコインを作者（寄贈対象）に寄贈可能である。したがって、コインを寄贈したいユーザは、コメント入力欄４８に何かしらのコメントを入力する必要がある。これにより、コメントを入力または表示するコメント表示機能を盛り上げるができる。
【００７９】
なお、指定量選択ポップアップ５１が表示されているときに、指定量が「０」で確認操作部５５がタップされると、通常投稿操作部４９ａがタップされたときと同様に、コメント情報のみがサーバ１００に送信されることになる。したがって、コインを寄贈する意思がないユーザが、コメントを入力した後に、誤ってコイン付投稿操作部４９ｂをタップしてしまった場合、指定量に「０」を指定して確認操作部５５をタップすることで、コインを消費（寄贈）することなくコメントを投稿することができる。
【００８０】
また、指定量選択ポップアップ５１が表示されているときに、ショップ操作部５２が操作されると、コインを購入するための画面がディスプレイ２６に表示される。そして、ユーザがコインを購入すると、図５Ｃに示すような、コメント入力欄４８にコメントが入力された状態のコメント一覧画面がディスプレイ２６に表示されることになる。
【００８１】
図７Ａは、閲覧状態の種別、判定条件、開始条件および終了条件を説明する図である。図７Ｂは、閲覧状態に応じて推奨マンガ表示領域３１にマンガアイコン３４が表示される一例を説明する図である。
【００８２】
上記したように、推奨マンガ表示領域３１（図３Ａ、図４Ｄ参照）には、ユーザが少なくとも一度閲覧したことのあるマンガのマンガアイコン３４を、所定の条件（判定条件、表示条件）を満たした場合に表示する。
【００８３】
具体的には、ユーザ端末１は、図３Ａに示すホーム画面をディスプレイ２６に表示するとき、および、図４Ｄに示すエンド画面をディスプレイ２６に表示するときに、推奨マンガ表示領域３１に表示するマンガアイコン３４を問い合わせるための推奨要求情報を送信する。サーバ１００では、推奨要求情報を受信した場合、ユーザの閲覧履歴に基づき、各マンガの閲覧状態が、図７Ａに示す４つの種別に該当するか判定する。なお、閲覧状態の種別は、第１種別から第４種別の４つが設けられる場合について説明するが、これらのいずれかが設けられていなくてもよく、また、他の種別が含まれていてもよい。
【００８４】
サーバ１００は、４つの種別のうち、最も優先度が高い第１種別「前回先読み」に該当するマンガがあるかを判定する。第１種別「前回先読み」は、判定条件として、前回の更新日以降に、最新の無償チャプターを基準として、Ｘ（Ｘは、１または２）話先の有償チャプターを購入（閲覧）したことが設定されている。つまり、第１種別「前回先読み」の判定条件では、最新の有償チャプターと、最新よりも１話分古い有償チャプターとを区別して、購入（閲覧）したかを判定している。そして、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」の判定条件を満たすマンガがあった場合、そのマンガの閲覧状態の種別を第１種別「前回先読み」と判定する。
【００８５】
そして、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たしているか判定する。第１種別「前回先読み」の開始条件としては、今回の更新におけるＸ話先の有償チャプターが未閲覧であることが設定されている。
【００８６】
また、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」の判定条件を満たすマンガについて、終了条件を満たしているか判定する。第１種別「前回先読み」の終了条件としては、今回の更新におけるＸ話先の有償チャプターが閲覧されたことが設定されている。
【００８７】
サーバ１００は、第１種別「前回先読み」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たし、かつ、終了条件を満たしていない場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定する。なお、開始条件を満たし、かつ、終了条件を満たしていないことが、推奨マンガ表示領域３１に表示する表示条件として設定されているとも言える。
【００８８】
図７Ｂの例では、図中１で示すように、今回の更新において第５２話が追加されたとする。このような場合であって、前回の更新日以降に有償チャプターである第５１話（Ｘ＝２）が購入（閲覧）されており、かつ、第５２話（Ｘ＝２）が未閲覧である場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定される。
【００８９】
続いて、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」に該当するマンガを除いて、第１種別の次に優先度の高い第２種別「無償最新話」に該当するマンガがあるかを判定する。第２種別「無償最新話」は、判定条件として、前回の更新日以降に最も新しい無償チャプターを閲覧したことが設定されている。そして、サーバ１００は、第２種別「無償最新話」の判定条件を満たすマンガがあった場合、そのマンガの閲覧状態の種別を第２種別「無償最新話」と判定する。
【００９０】
そして、サーバ１００は、第２種別「無償最新話」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たしているか判定する。第２種別「無償最新話」の開始条件としては、今回の更新で追加された無償チャプター（最新の無料チャプター）が未閲覧であることが設定されている。
【００９１】
また、サーバ１００は、第２種別「無償最新話」の判定条件を満たすマンガについて、終了条件を満たしているか判定する。第２種別「無償最新話」の終了条件としては、今回の更新日で追加された無償チャプターが閲覧されたことが設定されている。
【００９２】
サーバ１００は、第２種別「無償最新話」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たし、かつ、終了条件を満たしていない場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定する。
【００９３】
図７Ｂの例では、図中２で示すように、今回の更新において第５０話が無償チャプターに追加されたとする。このような場合であって、前回の更新日以降に最新の無償チャプターである第４９話が閲覧されており、かつ、第５０話が未閲覧である場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定される。
【００９４】
続いて、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」および第２種別「無償最新話」に該当するマンガを除いて、これらの次に優先度が高い第３種別「先読みスルー」に該当するマンガがあるかを判定する。第３種別「先読みスルー」は、判定条件として、いずれかのタイミングで有償チャプター（Ｎ話）を購入（閲覧）したことが設定されている。そして、サーバ１００は、第３種別「先読みスルー」の判定条件を満たすマンガがあった場合、そのマンガの閲覧状態の種別を第３種別「先読みスルー」と判定する。
【００９５】
そして、サーバ１００は、第３種別「先読みスルー」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たしているか判定する。第３種別「先読みスルー」の開始条件としては、購入（閲覧）した有償チャプターの次のチャプターが未閲覧の最新の無償チャプター（Ｎ＋１話）であることが設定されている。
【００９６】
また、サーバ１００は、第３種別「先読みスルー」の判定条件を満たすマンガについて、終了条件を満たしているか判定する。第３種別「先読みスルー」の終了条件としては、購入（閲覧）した有償チャプターの次の無償チャプター（Ｎ＋１話）が閲覧されたことが設定されている。
【００９７】
サーバ１００は、第３種別「先読みスルー」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たし、かつ、終了条件を満たしていない場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定する。
【００９８】
図７Ｂの例では、図中３で示すように、前々回の更新日以降に第４９話の有償チャプターが閲覧されており、かつ、今回の更新において第５０話が無償チャプターとして追加され、かつ、第５０話が未閲覧である場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定される。
【００９９】
続いて、サーバ１００は、第１種別「前回先読み」、第２種別「無償最新話」および第３種別「先読みスルー」に該当するマンガを除いて、最も優先度の低い第４種別「複数話閲覧」に該当するマンガがあるかを判定する。第４種別「複数話閲覧」は、判定条件として、２話以上のチャプターを閲覧したことが設定されている。そして、サーバ１００は、第４種別「複数話閲覧」の判定条件を満たすマンガがあった場合、そのマンガの閲覧状態の種別を第４種別「複数話閲覧」と判定する。なお、ここでの判定条件は２話以上のチャプターを閲覧したことに設定されているが、閲覧したチャプター数は複数であればいくつであってもよい。
【０１００】
そして、サーバ１００は、第４種別「複数話閲覧」の判定条件を満たすマンガについて、開始条件を満たしているか判定する。第４種別「複数話閲覧」の開始条件としては、そのマンガの最終閲覧日から３０日以内であることが設定されている。
【０１０１】
また、サーバ１００は、第４種別「複数話閲覧」の判定条件を満たすマンガについて、終了条件を満たしているか判定する。第４種別「複数話閲覧」の終了条件としては、最新の無償チャプターが閲覧されたことが設定されている。
【０１０２】
サーバ１００は、第４種別「複数話閲覧」の判定条件を満たすマンガについて、表示条件を満たし、かつ、終了条件を満たしていない場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定する。
【０１０３】
図７Ｂの例では、図中４で示すように、前々回の更新日以降に第１話および第２話が閲覧されており、かつ、そのマンガについて新たなチャプターが閲覧されていない場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定される。
【０１０４】
このように、サーバ１００は、第１種別から第４種別のいずれかに該当し（判定条件を満たし）、また、表示条件を満たしている場合、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガであると判定する。そして、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガを特定すると、サーバ１００は、そのマンガのマンガアイコン３４を、推奨マンガ表示領域３１に表示させるための推奨情報としてユーザ端末１に送信する。
【０１０５】
その結果、ユーザ端末１では、図３Ａに示すホーム画面、または、図４Ｄに示すエンド画面をディスプレイ２６に表示するときに、サーバ１００で特定されたマンガに対応するマンガアイコン３４を推奨マンガ表示領域３１に表示することが可能となる。
【０１０６】
これにより、ユーザ端末１では、ユーザが少なくとも一度閲覧したことのあるマンガであって、ユーザが閲覧するであろうマンガのマンガアイコン３４を、閲覧状態の種別に応じて優先的に推奨マンガ表示領域３１に表示することができる。したがって、ユーザは、推奨マンガ表示領域３１に表示されているマンガアイコン３４をタップするだけで、目的となるマンガを容易に閲覧することができる。
【０１０７】
次に、ユーザ端末１およびサーバ１００の通信処理について説明する。なお、ここでは、マンガを閲覧するための基本的な通信処理、ならびに、推奨マンガ表示領域３１に表示するマンガアイコン３４を決定するための通信処理、および、コメントを投稿するための通信処理の一例について説明し、その他の処理については説明を省略する。
【０１０８】
（ユーザ端末１とサーバ１００との通信処理）
図８は、ユーザ端末１およびサーバ１００の基本的な処理を説明するシーケンス図である。なお、以下の説明では、ユーザ端末１における処理をＰｎ（ｎは任意の整数）と示す。また、サーバ１００における処理をＳｎ（ｎは任意の整数）と示す。ユーザ端末１においてユーザがアプリケーションを起動すると（Ｐ１）、ユーザ端末１からサーバ１００にログイン情報（推奨要求情報を含む）が送信される。サーバ１００は、ログイン情報を受信すると、ログイン情報に関連付けられたユーザＩＤを特定してログイン処理、および、推奨マンガ表示領域３１に表示する対象のマンガを特定するための推奨判定処理を行う（Ｓ１）。ここでは、サーバ１００は、特定したユーザＩＤに対応するユーザ情報、および推奨情報をユーザ端末１に送信する。
【０１０９】
また、ユーザ端末１は、図３Ｄに示すチャプター選択画面においていずれかのチャプターがタップされると、そのチャプターを閲覧するための閲覧要求情報を送信する（Ｐ２）。サーバ１００は、閲覧要求情報を受信すると、閲覧履歴を更新するとともに（Ｓ２）、そのチャプターの画像が保存しているＵＲＬを示すＵＲＬ情報を送信する（Ｓ３）。ユーザ端末１において、ＵＲＬ情報を受信すると、ＵＲＬ情報に含まれるＵＲＬにアクセスし、そのチャプターのページ画像４２をディスプレイ２６に表示するコンテンツ表示処理を行う（Ｐ３）。
【０１１０】
また、ユーザ端末１において、図５Ｃに示すコメント一覧画面がディスプレイ２６に表示され、コメント入力欄４８にコメントが入力された状態で、投稿操作部４９が操作されると、コメントを示すコメント情報のみ、または、コメント情報に指定量情報が付加されて、サーバ１００に送信される（Ｐ４）。サーバ１００では、コメント情報、または、コメント情報および指定量情報を受信すると、コメント情報に含まれるコメントをチェックする（Ｓ４）。また、サーバ１００は、指定量情報を受信した場合、ユーザＩＤに対応付けられたコイン量を減算する（Ｓ４）。また、サーバ１００は、チェック情報を送信したり、応援感謝画像を送信したりする（Ｓ５）。
【０１１１】
また、ユーザ端末１において、図３Ａに示すホーム画面、または、図４Ｄに示すエンド画面が表示される操作が行われた場合、ユーザ端末１は、推奨要求情報をサーバ１００に送信する（Ｐ５）。サーバ１００は、推奨要求情報を受信すると、推奨判定処理を行い（Ｓ６）、推奨情報をユーザ端末１に送信する。ユーザ端末１は、推奨情報を受信すると、ホーム画面またはエンド画面において、推奨マンガ表示領域３１に、推奨情報に含まれるマンガのマンガアイコン３４を表示する（Ｐ６）。
【０１１２】
（ユーザ端末１の機能的構成）
図９は、ユーザ端末１におけるメモリ１２の構成およびコンピュータとしての機能を説明する図である。メモリ１２には、プログラム記憶領域１２ａ、および、データ記憶領域１２ｂが設けられている。ＣＰＵ１０は、アプリケーションが実行されると、端末側制御用プログラム（モジュール）をプログラム記憶領域１２ａに記憶する。
【０１１３】
端末側制御用プログラムには、アプリ制御プログラム７０、コンテンツ表示制御プログラム７１、コメント表示制御プログラム７２、コメント送信プログラム７３、価値情報指定プログラム７４、価値情報付コメント送信プログラム７５が含まれる。なお、図９に列挙したプログラムは一例であり、端末側制御用プログラムには、この他にも多数のプログラムが設けられている。
【０１１４】
データ記憶領域１２ｂには、データを記憶する記憶部として、ユーザ情報記憶部８０、推奨情報記憶部８１、コンテンツ記憶部８２が設けられている。なお、上記の各記憶部は一例であり、データ記憶領域１２ｂには、この他にも多数の記憶部が設けられている。
【０１１５】
ＣＰＵ１０は、プログラム記憶領域１２ａに記憶された各プログラムを動作させ、データ記憶領域１２ｂの各記憶部のデータを更新する。そして、ＣＰＵ１０は、プログラム記憶領域１２ａに記憶された各プログラムを動作させることで、ユーザ端末１（コンピュータ）を、端末側制御部１Ａとして機能させる。端末側制御部１Ａは、アプリ制御部７０ａ、コンテンツ表示制御部７１ａ、コメント表示制御部７２ａ、コメント送信部７３ａ、価値情報指定部７４ａ、価値情報付コメント送信部７５ａを含む。
【０１１６】
具体的には、ＣＰＵ１０は、アプリ制御プログラム７０を動作させ、コンピュータをアプリ制御部７０ａとして機能させる。同様に、ＣＰＵ１０は、コンテンツ表示制御プログラム７１、コメント表示制御プログラム７２、コメント送信プログラム７３、価値情報指定プログラム７４、価値情報付コメント送信プログラム７５を動作させ、それぞれコンテンツ表示制御部７１ａ、コメント表示制御部７２ａ、コメント送信部７３ａ、価値情報指定部７４ａ、価値情報付コメント送信部７５ａとして機能させる。
【０１１７】
アプリ制御部７０ａは、コンテンツを閲覧するアプリケーション全体の表示を制御するアプリ制御処理を行う。アプリ制御プログラム７０は、例えば、ユーザ端末１に対する操作に応じてホーム画面をディスプレイ２６に表示したりする。また、アプリ制御部７０ａは、ユーザ情報が更新された場合には、ユーザ情報記憶部８０の情報を更新する。
【０１１８】
コンテンツ表示制御部７１ａは、サーバ１００からＵＲＬ情報を受信すると、受信したＵＲＬ情報に含まれるＵＲＬにアクセスする。そして、コンテンツ表示制御部７１ａは、アクセスしたＵＲＬからページ画像４２ダウンロードし、ダウンロードしたページ画像４２をコンテンツ記憶部８２に記憶する。また、コンテンツ表示制御部７１ａは、コンテンツ記憶部８２に記憶したページ画像４２をディスプレイ２６に閲覧可能に表示する。
【０１１９】
コメント表示制御部７２ａは、コメント操作部３８がタップされると、コメント一覧画像をディスプレイ２６に表示する。また、コメント表示制御部７２ａは、ソフトウエアキーボード５０を介してコメントが入力されると、入力されたコメントをコメント入力欄４８に表示する。
【０１２０】
コメント送信部７３ａは、通常投稿操作部４９ａがタップされると、コメント入力欄４８に入力されたコメントを含むコメント情報をサーバ１００に送信する。
【０１２１】
価値情報指定部７４ａは、コイン付投稿操作部４９ｂがタップされると、指定量選択ポップアップ５１をコメント一覧画面の前面に表示する。また、価値情報指定部７４ａは、指定量選択ポップアップ５１に表示された指定量選択操作バー５４ａ、指定量操作部５４ｂ、５４ｃの操作に応じて、指定量を指定する。
【０１２２】
価値情報付コメント送信部７５ａは、指定量選択ポップアップ５１に表示された確認操作部５５がタップされると、コメント入力欄４８に入力されたコメントを含むコメント情報、および、指定された指定量を含む指定量情報をサーバ１００に送信する。
【０１２３】
（ユーザ端末１の具体的な処理）
図１０は、ユーザ端末１における端末側処理の一例を説明するフローチャートである。端末側処理では、アプリ制御部７０ａが、推奨マンガ表示領域３１にマンガアイコン３４を表示する推奨表示処理を含むアプリ制御処理を行う（Ｐ１００）。また、コンテンツ表示制御部７１ａが、マンガ画面をディスプレイ２６に表示するためのコンテンツ表示処理を行う（Ｐ１０１）。コメント表示制御部７２ａ、コメント送信部７３ａ、価値情報指定部７４ａおよび価値情報付コメント送信部７５ａは、コメントを表示したり、コメントを送信したりするコメント表示送信処理を行う（Ｐ１０２）。
【０１２４】
図１１は、ユーザ端末１における推奨表示処理の一例を説明するフローチャートである。ディスプレイ２６にホーム画面またはエンド画面が表示される場合（Ｐ１００−１のＹＥＳ）に、アプリ制御部７０ａは、推奨要求情報をサーバ１００に送信する（Ｐ１００−２）。そして、サーバ１００から推奨情報を受信した場合（Ｐ１００−３のＹＥＳ）、アプリ制御部７０ａは、推奨情報を推奨情報記憶部８１に記憶するとともに、推奨マンガ表示領域３１にマンガアイコン３４を表示する（Ｐ１００−４）。
【０１２５】
図１２は、ユーザ端末１におけるコメント表示送信処理の一例を説明するフローチャートである。ディスプレイ２６にコメント一覧画面が表示される場合（Ｐ１０２−１のＹＥＳ）、コメント表示制御部７２ａは、コメント操作部３８が設けられたチャプターのコメント一覧を要求するコメント要求情報を送信する。そして、サーバ１００からコメント一覧情報を受信すると（Ｐ１０２−２）、コメント表示制御部７２ａは、コメント一覧情報に基づいて、コメント一覧画面をディスプレイ２６に表示する（Ｐ１０２−３）。
【０１２６】
また、コメント入力欄４８がタップされた後、通常投稿操作部４９ａがタップされると（Ｐ１０２−４のＹＥＳ）、コメント送信部７３ａは、コメント入力欄４８に１文字以上のコメントが入力されていれば（Ｐ１０２−５のＹＥＳ）、そのコメントが含まれるコメント情報を送信する（Ｐ１０２−１４）。
【０１２７】
一方、コイン付投稿操作部４９ｂがタップされた場合（Ｐ１０２−６のＹＥＳ）、価値情報指定部７４ａは、コメント入力欄４８に１文字以上のコメントが入力されていれば（Ｐ１０２−７のＹＥＳ）、指定量選択ポップアップ５１をディスプレイ２６に表示する（Ｐ１０２−８）。
【０１２８】
そして、指定量選択ポップアップ５１の確認操作部５５がタップされるまでに（Ｐ１０２−９のＮＯ）、指定量選択操作バー５４ａ、指定量操作部５４ｂ、５４ｃが操作されて指定量が変更されると（Ｐ１０２−１０のＹＥＳ）、価値情報指定部７４ａは、操作に応じて指定量を指定（変更）する（Ｐ１０２−１１）。
【０１２９】
その後、指定量選択ポップアップ５１の確認操作部５５がタップされると（Ｐ１０２−９のＹＥＳ）、価値情報付コメント送信部７５ａは、指定量が０以外であれば（Ｐ１０２−１２のＹＥＳ）、指定された指定量を示す指定量情報をサーバ１００に送信する（Ｐ１０２−１３）。また、コメント送信部７３ａは、コメント情報を送信する（Ｐ１０２−１４）。
【０１３０】
また、サーバ１００から応援感謝画像を受信した場合（Ｐ１０２−１５のＹＥＳ）、コメント表示制御部７２ａは、コイン付投稿終了ポップアップ５６をディスプレイ２６に表示する（Ｐ１０２−１６）。また、サーバ１００からチェック情報を受信した場合（Ｐ１０２−１７のＹＥＳ）、コメント表示制御部７２ａは、コメント一覧画面をディスプレイ２６に表示する（Ｐ１０２−１８）。
【０１３１】
（サーバ１００の機能的構成）
図１３は、サーバ１００におけるメモリ１１２の構成およびコンピュータとしての機能を説明する図である。メモリ１１２には、プログラム記憶領域１１２ａ、および、データ記憶領域１１２ｂが設けられている。ＣＰＵ１１０は、サーバ側制御用プログラム（モジュール）をプログラム記憶領域１１２ａに記憶する。
【０１３２】
サーバ側制御用プログラムには、閲覧履歴記憶プログラム１３０、種別判定プログラム１３１、条件判定プログラム１３２、コメントチェックプログラム１３３が含まれる。なお、図１３に列挙したプログラムは一例であり、サーバ側制御用プログラムには、この他にも多数のプログラムが設けられている。
【０１３３】
データ記憶領域１１２ｂには、データを記憶する記憶部として、ユーザ情報記憶部１４０、推奨情報記憶部１４１、コンテンツ記憶部１４２が設けられている。なお、上記の各記憶部は一例であり、データ記憶領域１１２ｂには、この他にも多数の記憶部が設けられている。
【０１３４】
ＣＰＵ１１０は、プログラム記憶領域１１２ａに記憶された各プログラムを動作させ、データ記憶領域１１２ｂの各記憶部のデータを更新する。そして、ＣＰＵ１１０は、プログラム記憶領域１１２ａに記憶された各プログラムを動作させることで、サーバ１００（コンピュータ）を、サーバ側制御部１１０Ａとして機能させる。サーバ側制御部１１０Ａは、閲覧履歴記憶部１３０ａ、種別判定部１３１ａ、条件判定部１３２ａ、コメントチェック部１３３ａを含む。
【０１３５】
具体的には、ＣＰＵ１０は、閲覧履歴記憶プログラム１３０を動作させ、閲覧履歴記憶部１３０ａとして機能させる。同様に、ＣＰＵ１０は、種別判定プログラム１３１、条件判定プログラム１３２、コメントチェックプログラム１３３を動作させ、それぞれ種別判定部１３１ａ、条件判定部１３２ａ、コメントチェック部１３３ａとして機能させる。
【０１３６】
閲覧履歴記憶部１３０ａは、ユーザＩＤごとに、閲覧要求情報がユーザ端末１から送信される度に、閲覧要求情報に基づいて閲覧履歴を更新するとともに、更新した閲覧履歴をユーザ情報記憶部１４０に記憶する。また、閲覧履歴記憶部１３０ａは、閲覧要求情報に基づいて、コンテンツ記憶部１４２に記憶されたページ画像４２のＵＲＬを示すＵＲＬ情報をユーザ端末１に送信する。
【０１３７】
種別判定部１３１ａは、推奨要求情報をユーザ端末１から受信すると、ユーザ情報記憶部１４０に記憶された閲覧履歴に基づき、各マンガの閲覧状態の種別を判定する。
【０１３８】
条件判定部１３２ａは、種別判定部１３１ａによって判定されたマンガの閲覧状態の種別に基づいた表示条件を満たしているか判定する。また、条件判定部１３２ａは、表示条件を満たしているマンガのマンガアイコン３４を推奨情報記憶部１４１から読み出して、推奨情報としてユーザ端末１に送信する。
【０１３９】
コメントチェック部１３３ａは、ユーザ端末１からコメント情報を受信すると、コメント情報に含まれるコメントが所定の条件を満たしているか判定する。コメントチェック部１３３ａは、ユーザ端末１から指定量情報を受信すると、ユーザＩＤに関連付けられたコイン量から指定量を減算する。
【０１４０】
（サーバ１００の具体的な処理）
図１４は、サーバ１００におけるサーバ側処理の一例を説明するフローチャートである。サーバ側処理では、閲覧履歴記憶部１３０ａが、ユーザ端末１から受信した閲覧要求情報に基づいてＵＲＬ情報を送信したり、閲覧履歴を更新したりする閲覧履歴処理を行う（Ｓ１００）。また、コメントチェック部１３３ａが、ユーザ端末１から受信したコメント情報または指定量情報に基づく、コメント対応処理を行う（Ｓ１０１）。また、種別判定部１３１ａおよび条件判定部１３２ａは、ユーザ端末１から推奨要求情報を受信すると、推奨判定処理を行う（Ｓ１０２）。
【０１４１】
図１５は、サーバ１００におけるコメント対応処理の一例を説明するフローチャートである。コメント情報を受信すると（Ｓ１０１−１のＹＥＳ）、コメントチェック部１３３ａは、コメント情報に含まれるコメントをチェックするコメントチェック処理を行う（Ｓ１０１−２）。また、コメント情報に指定量情報が付加されている場合、つまり、指定量情報をコメント情報とともに受信した場合（Ｓ１０１−３のＹＥＳ）、コメントチェック部１３３ａは、指定量情報に含まれる指定量だけ、ユーザＩＤに対応付けられたコイン量から減算するコイン量減算処理を行う（Ｓ１０１−４）。その後、コメントチェック部１３３ａは、応援感謝画像をユーザ端末１に送信する（Ｓ１０１−５）。また、コメントチェック部１３３ａは、チェック情報をユーザ端末１に送信する（Ｓ１０１−６）。
【０１４２】
図１６は、サーバ１００における推奨判定処理の一例を説明するフローチャートである。推奨要求情報を受信すると（Ｓ１０２−１のＹＥＳ）、種別判定部１３１ａは、第１種別を設定し（Ｓ１０２−２）、閲覧履歴に基づき、第１種別の判定条件を満たすマンガがあるか判定する閲覧状況種別判定処理を行う（Ｓ１０２−３）。そして、条件判定部１３２ａは、第１種別の判定条件を満たすマンガについて、表示条件を満たすマンガがあるか判定する表示条件判定処理を行う（Ｓ１０２−４）。その後、全ての閲覧状態の種別について判定が終了していなければ（Ｓ１０２−５のＮＯ）、種別判定部１３１ａおよび条件判定部１３２ａは、閲覧状態の種別の優先度が１つだけ低い種別についてＳ１０２−３およびＳ１０２−４の処理を行う。
【０１４３】
そして、全ての閲覧状態の種別について判定が終了すると（Ｓ１０２−５のＹＥＳ）、条件判定部１３２ａは、表示条件を満たすマンガのマンガアイコン３４を含む推奨情報をユーザ端末１に送信する（Ｓ１０２−６）。
【０１４４】
以上説明したように、ユーザ端末１には、アプリ制御プログラム７０、コンテンツ表示制御プログラム７１、コメント表示制御プログラム７２、コメント送信プログラム７３、価値情報指定プログラム７４、価値情報付コメント送信プログラム７５が設けられる。また、ユーザ端末１は、アプリ制御部７０ａ、コンテンツ表示制御部７１ａ、コメント表示制御部７２ａ、コメント送信部７３ａ、価値情報指定部７４ａ、価値情報付コメント送信部７５ａを含む。しかしながら、これらのプログラムおよび機能部はサーバ１００に設けられていてもよい。
【０１４５】
また、サーバ１００には、閲覧履歴記憶プログラム１３０、種別判定プログラム１３１、条件判定プログラム１３２、コメントチェックプログラム１３３が設けられる。また、サーバ１００は、閲覧履歴記憶部１３０ａ、種別判定部１３１ａ、条件判定部１３２ａ、コメントチェック部１３３ａを含む。しかしながら、これらのプログラムおよび機能部はユーザ端末１に設けられていてもよい。
【０１４６】
また、コンテンツとして、複数の作者によってそれぞれ作成された複数の画像（有償部分コンテンツ）によって構成されており、それぞれの画像に対して寄贈されたコイン量を争うようなことを行ってもよい。この場合、最もコイン量が多い画像を購入したユーザに対して、新たな画像（部分コンテンツ）を提供するようにしてもよい。これにより、作者を応援する意欲を向上させることができる。
【０１４７】
また、推奨判定処理における終了条件には、３０日等の一定期間が経過したことが含まれていてもよい。
【０１４８】
また、ユーザ端末１では、コメント一覧画面にコメントを表示する際に、そのコメントに対して寄贈されたコイン量に応じて、色や大きさ等の表示態様（見た目）を変化させて、そのコメントを表示するようにしてもよい。
【０１４９】
また、ユーザ端末１では、ホーム画面等から移行可能な画面として、コインの使用履歴を閲覧可能な画面を設けるようにしてもよい。コインの使用履歴を閲覧可能な画面では、購入した有償チャプター（有償部分コンテンツ）、コイン（価値情報）を寄贈したマンガ（コンテンツ）および寄贈したコイン量を表示するようにしてもよい。
【０１５０】
また、推奨判定処理では、第１種別から第４種別の全ての種別について、判定条件および表示条件を満たすか否かを判定するようにしたが、例えば、第１種別の判定条件および表示条件を満たすマンガ（コンテンツ）がある場合、その時点で推奨判定処理を終了するようにしてもよい。
【０１５１】
また、価値情報は、現金の情報であってもよい。
【０１５２】
また、コメント一覧画面に表示されるコメントは、いいね順、新しい順以外にも、コイン量でソートできるようにしてもよい。この場合、寄贈されたコイン量が多い順、または、寄贈されたコイン量が少ない順に、コメントを表示するようにすればよい。
【０１５３】
以上、添付図面を参照しながら実施形態の一態様について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変形例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【産業上の利用可能性】
【０１５４】
本発明は、情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システムに利用することができる。
【符号の説明】
【０１５５】
Ｓ  情報処理システム
１  ユーザ端末
７０ａ  アプリ制御部（表示制御部）
７１ａ  コンテンツ表示制御部
７２ａ  コメント表示制御部
７３ａ  コメント送信部
７４ａ  価値情報指定部
７５ａ  価値情報付コメント送信部
１００  サーバ
１３０ａ  閲覧履歴記憶部
１３１ａ  種別判定部
１３２ａ  条件判定部
１３３ａ  コメントチェック部
【要約】
【課題】ユーザが目的とするコンテンツを容易に閲覧可能にする。
【解決手段】情報処理プログラムは、ユーザの操作に基づいて、コンテンツを構成する複数の部分コンテンツのいずれかを閲覧可能に表示するコンテンツ表示制御部と、コンテンツの閲覧履歴を記憶する閲覧履歴記憶部と、少なくとも部分コンテンツの一部を閲覧したことがあるコンテンツについて、閲覧履歴に基づき、コンテンツの閲覧状態の種別を判定する種別判定部と、閲覧状態の種別に基づき、コンテンツについて未閲覧の部分コンテンツがあることを含む、閲覧状態の種別ごとに設定された表示条件を満たしているか判定する条件判定部と、表示条件を満たしているコンテンツを示す画像を所定の表示領域に表示する表示制御部と、してコンピュータを機能させる。
【選択図】図７【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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