(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技機の管理を行う管理装置から遊技に関する遊技処理を実行するための設定に関する情報である設定情報を特定可能な管理側特別信号を入力し、当該設定情報に基づいて遊技に関する遊技処理を実行する遊技装置を備えた遊技場用システムにおいて、
前記遊技装置は、
前記設定情報を記憶する遊技側記憶手段と、
前記遊技側記憶手段が記憶する前記設定情報に基づいて前記遊技処理を実行する遊技処理実行手段と、
前記管理装置が出力した前記管理側特別信号を入力する遊技側入力手段と、
前記遊技側記憶手段が記憶する前記設定情報を、前記管理側特別信号から特定した前記設定情報に更新する遊技側更新手段と、
前記遊技側記憶手段が記憶している前記設定情報を特定可能な遊技側特別信号を前記管理装置に出力する遊技側出力手段と、を備え、
前記管理装置は、
前記遊技装置の前記設定情報を記憶する管理側記憶手段と、
遊技場の管理者が予め定められた更新操作を行った場合に、前記管理側記憶手段が記憶する前記設定情報を更新する管理側更新手段と、
前記遊技側出力手段が出力した前記遊技側特別信号を入力する管理側入力手段と、
前記管理側入力手段が入力した前記遊技側特別信号から特定した前記設定情報が、前記管理側記憶手段が記憶している設定情報と一致している一致状態であるか又は一致していない不一致状態であるかを特定する状態特定手段と、
前記管理側記憶手段が記憶する前記設定情報を前記管理側更新手段が更新した場合、及び前記状態特定手段が不一致状態であることを特定した場合に、前記管理側記憶手段が記憶する前記設定情報を特定可能な前記管理側特別信号を前記遊技装置に出力する管理側出力手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記遊技処理実行手段は、前記遊技側入力手段が前記管理側特別信号を入力した後、当該管理側特別信号に対する応答信号を出力していない状態で前記遊技処理を実行することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記遊技側出力手段は、前記遊技側特別信号を所定周期で出力することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
前記遊技装置は、
前記遊技側入力手段が前記管理側特別信号を入力した場合に、その管理側特別信号が前記管理側更新手段による前記設定情報の更新に基づいて出力されたものと前記不一致状態において出力されたものとを識別する識別手段と、
前記管理側更新手段による前記設定情報の更新に基づいて出力された前記管理側特別信号を前記遊技側入力手段が入力したことを条件に遊技に使用可能な遊技価値の大きさを記録した記録媒体を発行する発行処理を実行する一方、前記不一致状態において前記管理側特別信号を前記遊技側入力手段が入力したことを条件にした前記発行処理の実行を抑制する発行手段と、を備えたことを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載した遊技場用システム。
【請求項５】
前記遊技側記憶手段は、前記設定情報として、遊技場が営業中であるか否かを特定可能な情報を記憶することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機が設置された遊技場には、遊技情報を管理する管理装置や遊技にて使用する玉やメダルを貸し出す貸出機等が設けられている。又、貸出機と管理装置とは定期的に通信を行っており、例えば特許文献１には、管理装置が設定情報の通知を貸出機に対して行うことが記載されている。貸出機は管理装置からの設定情報として例えば営業モードの通知が届くことに応じて営業モードの更新を行っている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１８３４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、例えばノイズ等の影響により管理装置からの設定情報の通知が貸出機に正常に届かないことがある。管理装置からの設定情報の通知が貸出機に正常に届かずに設定情報の更新が行われないと、貸出機が正常に動作しない等の不具合が発生し得る。尚、このような通信に関する問題は貸出機に限ったものではなく、管理装置と通信を行う遊技装置であれば該当するものである。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、管理装置と通信を行う遊技装置において設定情報の更新を行い易くすることができる遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明によれば、管理装置において、管理側記憶手段が記憶する設定情報を管理側更新手段が更新した場合、及び状態特定手段が不一致状態であることを特定した場合に、管理側記憶手段が記憶する設定情報を特定可能な管理側特別信号を遊技装置に出力するようにしたので、遊技装置において、管理側特別信号から設定情報を特定し易くなると共に、管理側特別信号が正常に届かなかった場合でも管理装置が管理側特別信号を再度出力することで、管理側特別信号が正常に届く可能性が高まり、管理側特別信号から設定情報を特定し易くなる。これにより、遊技装置において設定情報の更新を行い易くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施形態の遊技場用システムの全体構成を示す図
【図２】貸出機の機能ブロック図
【図３】管理装置の機能ブロック図
【図４】管理装置と貸出機との間の信号の流れを示すシーケンス図
【図５】管理装置と貸出機との間の信号の流れを示すシーケンス図
【図６】管理装置と貸出機との間の信号の流れを示すシーケンス図
【図７】中継装置と貸出機との間の信号の流れを示すシーケンス図
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して貸出機２（遊技装置に相当する）及び情報表示装置３が設置されている。遊技機１、貸出機２及び情報表示装置３は、中継装置４及びＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。又、貸出機２は、中継装置４を介した管理装置６との接続だけでなく、中継装置４を介さずにＬＡＮ５を介した管理装置６との接続も行われている。又、遊技場にはＰＯＳや残高精算機（何れも図示せず）も設置されており、これらＰＯＳや残高精算機もＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっている。
【０００９】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード７、モニタ８、プリンタ（図示せず）等が接続されている。管理装置６は、遊技機側（遊技機１、貸出機２等）から出力される遊技信号を入力して遊技機１毎の遊技データや会員登録された会員毎の個人データ等を管理する。
【００１０】
遊技機１は、ＣＲ（カードリーダ）パチンコ機であり、盤面９に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１０、上部受皿１１、下部受皿１２を有すると共に、盤面９に、液晶表示部１３、普図入賞口１４、第１始動口１５、第２始動口１６、大入賞口１７を有する。又、上部受皿１１には貸出ボタン１８及び返却ボタン１９（何れも図２参照）が並設されている。
【００１１】
遊技機１は以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１５は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１６は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１５、１６への入賞（始動入賞）に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１３にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たり状態となる。
【００１２】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されず、第２始動口１６に保留がある場合は第１始動口１５の保留に優先して保留している図柄変動を実行する。
【００１３】
（３）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／２６０であり、大当たり状態の終了後に確変状態（確変）となる大当たり状態（確変大当たり状態）の割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当たり状態が発生すると対応するラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１８を開放する。
【００１４】
（４）対応するラウンドも大当たり抽選と同様に抽選され、その振分率は第１始動口１５に入賞した場合は４Ｒが５５％であり、１５Ｒが４５％であるが、第２始動口１６に入賞した場合は４Ｒが１０％であり、１５Ｒが９０％であり、入賞に応じた図柄変動の保留消化優先順位は第１始動口１５よりも第２始動口１６の方が高く設定されている。尚、１Ｒの上限入賞数は９個であり、上限開放期間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放期間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１５】
（５）確変中は大当たり確率が１／７４に向上すると共に、第２始動口１６への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変状態は次回の大当たり状態まで継続するので、大当たり状態の終了後に大当たり状態でも確変状態でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当たり状態（通常大当たり状態）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となる。
【００１６】
（６）第２始動口１６は普図入賞口１５への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当たりとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。又、開放時間は通常状態では０．３秒を１回であり、時短状態では５秒を２回である。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動期間が短くなる一方、開放期間は長くなること又は開放回数が増加することで第２始動口１６の入賞率が高くなる。以上に例示した値は機種に応じて様々な値となり、例えば大当たり確率やラウンドの振分等が異なる。
【００１７】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや各始動口１５、１６への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから出力される消費価値（アウト）を特定可能な信号である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号でも良い。
【００１８】
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。
【００１９】
始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞（特定の入賞）により変動（作動）する液晶表示部１３（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に出力されるので、始動信号の入力に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×１」をスタート回数（スタート処理数）として特定する。尚、第１始動口１５又は第２始動口１６への入賞を示す信号としても良い。
【００２０】
大当たり信号＝遊技機１から出力される大当たり期間を特定可能な信号である。大当たり中にレベル出力される状態信号であるので、大当たり信号の入力中を大当たり中として特定する。
【００２１】
特定状態信号＝遊技機１から出力される特定状態（甘中）を特定可能な信号である。第２始動口１６の入賞率が向上する特定状態中（時短中）にレベル出力される状態信号であるので、特定状態信号の入力中を特定状態中として特定する。又、大当たり信号と特定状態信号の何れも入力していない期間を通常状態として特定する。
【００２２】
貸出機２は、所謂各台計数機能を有する貸出機であり、遊技機１の遊技状態を示す状態表示灯２０、貨幣（貨幣価値、有価価値）が投入される貨幣投入口２１、遊技者からの操作入力を受け付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２２、持玉（会員であれば貯玉も含む）を払い出すための払出ボタン２３、払い出された玉が通過する払出ノズル２４、一般カード２７や会員カード２８が挿入されるカード挿入口２５、遊技機１の下部受皿１２の下方に位置する着脱可能な計数受皿２６等を有する。
【００２３】
図２は、貸出機２の機能ブロック図を示している。貸出機２は、ＣＰＵ２９ａ、ＲＯＭ２９ｂ、ＲＡＭ２９ｃ、Ｉ／Ｏ２９ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部２９と、当該制御部２９と接続された周辺部とを有する。尚、制御部２９は、各種制御プログラム（ソフトウェア）を実行するものであり、遊技情報収集手段、遊技情報出力手段、遊技側開始処理実行手段、入力手段、接続信号出力手段、遊技側記憶手段、遊技処理実行手段、遊技側入力手段、遊技側更新手段、遊技側出力手段、識別手段、発行手段に対応している。周辺部としては、中継装置４、管理装置６及び遊技機１との間で各種信号や各種情報を送受信するＩ／Ｆ部３０、貨幣投入口２１に投入された貨幣の真贋を判定する貨幣処理部３１、液晶表示部２２、液晶表示部２２上に設けられたタッチパネル３２、一般カード２７や会員カード２８がカード挿入口２５に挿入されている状態で（受付中の状態で）当該一般カード２７や当該会員カード２８に対する各種情報の読み書きを行うカードリーダライタ（カードＲＷ）３３、最大で１０枚の一般カード２７をストック可能なカードストック部３４、遊技場の従業員により携帯される従業員リモコンから送信されるリモコン信号を受信する（受光する）リモコン受光部３５、払出ボタン２３、払出ボタン２３が操作されたときに１度数（例えば５００円）分の玉を払出ノズル２４から払い出す払出部３６、計数受皿２６から流入する玉を計数する計数部３７、電源遮断時でも動作可能な構成であって電源が遮断されている遮断時間を管理する遮断時間管理部３８等である。Ｉ／Ｆ部３０を介して信号の出入力を行う構成であるので、制御部２９とＩ／Ｆ部３０とが、遊技情報出力手段、入力手段、接続信号出力手段、遊技側入力手段、遊技側出力手段に対応していることも可能である。
【００２４】
一般カード２７は、当日限り有効なカードであり、ＩＣチップ２７ａが内蔵されている。ＩＣチップ２７ａには、カードを特定可能な一般ＩＤが記録されていると共に、残高や持玉数が記録される。会員カード２８は、予め設定されている有効期限（例えば３年間）まで有効なカードであり、ＩＣチップ２８ａが内蔵されている。ＩＣチップ２８ａには、カード（カードの会員）を特定可能な会員ＩＤが記録されていると共に、残高や持玉数が記録される。又、会員カード２８に対応する貯玉数は管理装置６の会員口座に記憶される。
【００２５】
貸出機２は以下に示すように動作する。
（１）カードストック部３４にストックしている一般カード２７の枚数（残り枚数）を検知する機能を有し、貨幣が貨幣投入口２１に投入されると、その時点での残り枚数が１枚以上であることを条件として貨幣を受け付け、その投入された貨幣の金額である投入金額を残高としてＲＡＭ２９ｃに記憶すると共に、その残高を液晶表示部２２に表示する。この状態（残高がある状態）から遊技機１の貸出ボタン１８が操作されると（、その貸出ボタン１８の操作に応じて残高の範囲内で１度数分に相当する玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から貸し出す。例えば貸出単価が４円であれば１２５玉を払い出し、貸出単価が１円であれば５００玉を払い出す。このとき、遊技機１から貸出機２に１度数分の玉を払い出したことを示す信号が出力されるので、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高及び液晶表示部２２に表示させている残高から１度数分を減算すると共に、貸し出した遊技媒体の数を示す貸出玉数を特定可能な売上信号を出力する。売上信号は１度数分の玉を払い出す毎に１パルスが出力されるパルス信号であるので、１パルスを５００円分の売上額として特定する。尚、カードストック部３４に一般カード２７を１枚もストックしていない、即ち、一般カード２７の残り枚数が０枚であるときには、貨幣の受け付けを禁止する。
【００２６】
（２）遊技機１の下部受皿１２から落下した玉が計数受皿２６で受けられると、その計数受皿２６で受けられた玉が計数部３６に流入することで玉を計数し、その計数した玉数である計数玉数を持玉数としてＲＡＭ２９ｃに記憶すると共に、その持玉数を液晶表示部２２に表示する。この状態（持玉数がある状態）から払出ボタン２３が操作されると、その払出ボタン２３の操作に応じて計数玉数（持玉数）又は貯玉数（会員遊技者の場合）の範囲内で１度数分に相当する玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から払い出す。このとき、ＲＡＭ２９ｃに記憶している持玉数及び液晶表示部２２に表示させている持玉数から１度数分を減算すると共に、払い出した遊技媒体の数を示す払出玉数を特定可能な払出信号を出力する。尚、持玉数が１度数分に相当する玉数に満たない場合であれば、その１度数に満たない分の全ての玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から払い出し、同様に、ＲＡＭ２９ｃに記憶している持玉数及び液晶表示部２２に表示させている持玉数から１度数に満たない分を減算する。
【００２７】
（３）一般カード２７がカード挿入口２５に挿入されると（受け付けられると）、一般カード２７に記録されている残高や持玉数をカードリーダライタ３３により読み出し、その読み出した残高や持玉数をＲＡＭ２９ｃに記憶する（一般カード２７からＲＡＭ２９ｃへとデータを移行する）と共に液晶表示部２２に表示する。このとき、一般カード２７に記録されている残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、一般カード２７の残高や持玉数のデータを消去する）。一般カード２７が受け付けられたときは、その一般カード２７から読み出した残高や持玉数の範囲内で貸出処理及び払出処理を行う。
【００２８】
（４）会員カード２８がカード挿入口２５に挿入されると（受け付けられると）、会員カード２８に記録されている残高や持玉数をカードリーダライタ３３により読み出し、その読み出した残高や持玉数をＲＡＭ２９ｃに記憶する（会員カード２８からＲＡＭ２９ｃへとデータを移行する）と共に液晶表示部２２に表示する。このとき、会員カード２８に記録されている残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、会員カード２８の残高や持玉数のデータを消去する）。又、暗証番号の操作入力を条件として管理装置６の会員口座に記憶されている貯玉数を入力することで、会員カード２８に対応する貯玉数をもＲＡＭ２９ｃに記憶すると共に液晶表示部２２に表示する。会員カード２８が受け付けられたときは、会員カード２８から読み出した残高や持玉数、その会員カード２８に対応する貯玉数の範囲内で貸出処理及び払出処理を行う。
【００２９】
（５）遊技機１の返却ボタン１９が操作されると、その返却ボタン１９が操作された時点での一般カード２７や会員カード２８の受け付け状態に応じて残高や持玉数を一般カード２７や会員カード２８に記録して発行する。返却ボタン１９が操作された時点で一般カード２７がカード挿入口２５に挿入されており、残高及び持玉数のうち少なくとも何れかがあれば（「０」でなければ）、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数を当該一般カード２７に記録し（ＲＡＭ２９ｃから一般カード２７へとデータを移行し）、一般カード２７を発行する。このとき、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ２９ｃの残高や持玉数のデータを消去する）。一般カード２７を発行すると、カードを特定可能な一般ＩＤと共に一般カード２７に記録した残高や持玉数を特定可能な発行信号を管理装置６に出力し、一般カード２７に記録した残高や持玉数を管理装置６でも記憶して管理する。尚、一般カード２７や会員カード２８をカード挿入口２５から発行するように構成されているので、カード挿入口２５と制御部２９とが発行手段に対応していることも可能である。
【００３０】
（６）返却ボタン１９が操作された時点で会員カード２８がカード挿入口２５に挿入されており、残高及び持玉数のうち少なくとも何れかがあれば、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数を当該会員カード２８に記録し（ＲＡＭ２９ｃから会員カード２８へとデータを移行し）、会員カード２８を発行する。このときも、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ２９ｃの残高や持玉数のデータを消去する）。会員カード２８を発行すると、カードを特定可能な会員ＩＤと共に会員カード２８に記録した残高や持玉数を特定可能な発行信号を管理装置６に出力し、会員カード２８に記録した残高や持玉数を管理装置６でも記憶して管理する。又、暗証番号の操作入力を条件として持玉数を特定可能な持玉数情報を管理装置６に出力し、持玉数を管理装置６の会員口座に貯玉数として記憶させる（ＲＡＭ２９ｃから会員口座へとデータを移行する）。
【００３１】
（７）返却ボタン１９が操作された時点で一般カード２７及び会員カード２８の何れもカード挿入口２５に挿入されておらず、残高及び持玉数のうち少なくとも何れかがあれば、その時点での一般カード２７の残り枚数が２枚以上であることを条件とし、そのうちの１枚の一般カード２７をカード移動機構（図示せず）によりカードリーダライタ３３に繰り出し（セットし）、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数を記録し（ＲＡＭ２９ｃから一般カード２７へとデータを移行し）、一般カード２７を発行する。このときも、ＲＡＭ２９ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ２９ｃの残高や持玉数のデータを消去する）。又、この場合も、一般カード２７を発行すると、カードを特定可能な一般ＩＤと共に一般カード２７に記録した残高や持玉数を特定可能な発行信号を管理装置６に出力し、一般カード２７に記録した残高や持玉数を管理装置６でも記憶して管理する。
【００３２】
（８）一般カード２７がカード挿入口２５に挿入されている状態で所定の合算操作が行われると、一般カード２７に記録されている残高や持玉数を会員カード２８の残高や持玉数に合算して記録する。即ち、一般カード２７がカード挿入口２５に挿入されている状態で所定の合算操作が行われると、その一般カード２７に記録されている残高や持玉数をＲＡＭ２９ｃに一旦退避し、一般カード２７の残高や持玉数をゼロリセットし、そのゼロリセットした一般カード２７をカード移動機構によりカードストック部３４に回収する。そして、会員カード２８がカード挿入口２５に挿入されると、ＲＡＭ２９ｃに退避しておいた残高や持玉数を当該会員カード２８に記録されている残高や持玉数に加算した値に上書き記録して発行する。尚、このような一般カード２７から会員カード２８への合算は許容するが、会員カード２８から一般カード２７への合算は禁止する。
【００３３】
図３は、管理装置６の機能ブロック図を示している。管理装置６は、ＣＰＵ３９ａ、ＲＯＭ３９ｂ、ＲＡＭ３９ｃ、Ｉ／Ｏ３９ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３９と、当該制御部３９と接続された周辺部とを有する。尚、制御部３９は、各種制御プログラム（ソフトウェア）を実行するものであり、管理側開始処理実行手段、管理側記憶手段、管理側更新手段、管理側入力手段、状態特定手段、管理側出力手段に対応している。周辺部としては、中継装置４及び貸出機２との間で各種信号や各種情報を送受信するＩ／Ｆ部４０である。Ｉ／Ｆ部４０を介して信号の出入力を行う構成であるので、制御部３９とＩ／Ｆ部４０とが、管理側入力手段、管理側出力手段に対応していることも可能である。
【００３４】
さて、前述した［発明が解決しようとする課題］で述べたように、遊技場用システムでは、貸出機２において設定情報の更新を行い易くする必要がある。この点を考慮し、貸出機２と管理装置６とは以下の手順にしたがって通信を行う。以下、貸出機２と管理装置６とが行う通信として、管理装置６が貸出機２に接続要求信号を出力する態様、管理装置６が貸出機２に管理側特別信号を出力する態様について順次説明する。
【００３５】
（１）管理装置６が貸出機２に接続要求信号を出力する態様
貸出機２は、電源が投入されると、遮断時間管理部３８により管理されている遮断時間を取得し、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間を取得する。貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上であると、図４（ａ）に示すように、管理装置６からの接続要求信号の入力を待機する（遊技装置との通信状態を当該遊技装置が収集した遊技情報を入力する入力通信状態にするための管理側開始処理の実行を待機する）。
【００３６】
管理装置６は、電源が投入されると、接続要求信号の貸出機２への出力を所定周期（例えば１０秒）で行う（管理側開始処理を実行する）。管理装置６から貸出機２に出力される接続要求信号は、管理装置６が貸出機２に対して接続を要求するための情報（接続の要求先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００３７】
貸出機２は、管理装置６から接続要求信号を入力すると、接続信号を管理装置６に出力する。貸出機２から管理装置６に出力される接続信号は、貸出機２が管理装置６からの接続の要求に対して当該要求を受け入れたことを示す情報（自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００３８】
管理装置６は、貸出機２から接続信号を入力すると、応答信号を貸出機２に出力する。管理装置６から貸出機２に出力される応答信号は、管理装置６が貸出機２からの要求の受け入れに対して応答したことを示す情報（応答先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００３９】
このように貸出機２と管理装置６とが、接続要求信号、接続信号、応答信号の順序にしたがって出入力を行うことで通信可能なオンライン状態になる。つまり、貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間以上であると、管理装置６が貸出機２との通信状態を入力通信状態にするための処理を行うことで、管理装置６と通信可能なオンライン状態になる。
【００４０】
一方、貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）未満であると、図４（ｂ）に示すように、遊技側要求信号を管理装置６に出力する（管理装置との通信状態を前記入力通信状態にするための遊技側開始処理を実行する）。貸出機２から管理装置６に出力される遊技側要求信号は、貸出機２が管理装置６に対して自身への接続要求信号の出力を要求するための情報（接続要求信号の出力先である自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００４１】
管理装置６は、貸出機２から遊技側要求信号を入力すると、接続要求信号を貸出機２に出力する。貸出機２は、管理装置６から接続要求信号を入力すると、接続信号を管理装置６に出力する。管理装置６は、貸出機２から接続信号を入力すると、応答信号を貸出機２に出力する。
【００４２】
このように貸出機２と管理装置６とが、遊技側要求信号、接続要求信号、接続信号、応答信号の順序にしたがって出入力を行うことで通信可能なオンライン状態になる。つまり、貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間未満であると、自機が管理装置６との通信状態を入力通信状態にするための処理を行うことで、管理装置６と通信可能なオンライン状態（入力通信状態）になる。
【００４３】
尚、この場合、今回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間以上であるか未満であるかに関係なく、接続要求信号、接続信号、応答信号の出入力を共通化しているので、オンライン状態になるまでの処理に関する情報量を低減することができる。又、貸出機２から管理装置６に出力される接続信号には、貸出機２のメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間の情報が含まれている。管理装置６は、貸出機２から入力する接続信号により貸出機２のメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間を特定し、メモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間が経過するまで次の信号を当該貸出機２に出力しない。これは、貸出機２が自らのメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間を管理装置６に出力するものであり、本構成を採用することで、貸出機２のスペックが高くなったり低くなったりしてメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間が変更された場合でも、接続信号に含める内容を変更するのみで良く、管理装置６の通信設定の変更量を少なくするための工夫である。又、貸出機２がメモリ消去中やメモリ書込中に管理装置６から信号を入力すると、貸出機２のメモリ消去やメモリ書込の動作が不安定になる虞があるが、本構成を採用することで、貸出機２のメモリ消去やメモリ書込の動作を保証することもできる。
【００４４】
（２）管理装置６が貸出機２に管理側特別信号を出力する態様
貸出機２は、オンライン状態になると、図５に示すように、遊技側特別信号を所定周期（例えば２５秒）で管理装置６に出力する。貸出機２から管理装置６に出力される遊技側特別信号は、収集した遊技情報（例えば使用金額や残金の情報、ＩＣカードの残り枚数等）、自身で記憶している設定情報（遊技に関する遊技処理を実行するための設定に関する情報であって遊技場が営業中であるか否かを特定可能な情報であり、開店中、閉店中、メンテナンスモードの営業状態の情報）、設定情報の状態を示す更新番号（現在の更新状態を示す番号）を含む信号である。貸出機２から管理装置６に出力される遊技側特別信号の周期は、前述した管理装置６から貸出機２に出力される接続要求信号に含まれている。これは、管理装置６が自らの処理能力を貸出機２に出力するものであり、本構成を採用することで、管理装置６のスペックが高くなったり低くなったりした場合でも、貸出機２が遊技側特別信号の出力周期を変更するのみで良く、貸出機２の通信設定の変更量を少なくするための工夫である。
【００４５】
尚、管理装置６は、貸出機２から信号を入力しない期間が予め定められた時間（例えば３０秒）経過すると、オフライン状態や断線が発生したものと判定し、その後、接続要求信号を所定周期で貸出機２に出力することになる。本構成を採用すると共に、前述したように前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）未満であるときに接続要求信号を貸出機２に出力する構成を採用することにより、貸出機２と管理装置６とが予め定められた時間に亘って通信できない状態に陥る事態の発生を抑制している。
【００４６】
管理装置６は、貸出機２から遊技側特別信号を入力すると、遊技情報の管理を行うと共に、その遊技側特別信号に含まれている更新番号を自らが記憶している更新番号と比較することで、貸出機２の設定情報が正常に更新されているかを判定する。管理装置６は、貸出機２から入力した遊技側特別信号に含まれている更新番号と自らが記憶している更新番号とが一致する一致状態を判定すると、貸出機２が正常に動作しているものと判定し、入力完了信号を貸出機２に出力し、貸出機２からの次の遊技側特別信号の入力を待機する。管理装置６から貸出機２に出力される入力完了信号は、貸出機２の正常な動作を判定したことを当該貸出機２に通知するための情報を含む信号である。
【００４７】
管理装置６は、遊技場の管理者が更新操作として営業モードの変更操作を行うと、設定情報を更新し、その設定情報の更新を特定可能な更新番号（バージョン情報）を付与し、遊技場の管理者が更新操作の完了を示す完了操作を行うと、設定情報及び更新番号を含んだ管理側特別信号を貸出機２に出力する。つまり、管理装置６は、設定情報を更新した場合に、管理側特別信号を出力する。
【００４８】
貸出機２は、管理装置６から管理側特別信号を入力すると、その入力した管理側特別信号から設定情報を特定し、その特定した設定情報に自身の設定情報を更新し、その後の遊技処理を行う。尚、貸出機２は、管理装置６から管理側特別信号を入力しても、管理側特別信号を入力したことを示す応答信号を管理装置６に出力しない。又、貸出機２は、管理装置６から管理側特別信号を入力し、設定情報を更新すると、残額がある状態、計数結果が残っている状態（０ではない状態）の場合に、ＩＣカードを発行可能な状態であると判定し、ＩＣカードを発行する。つまり、貸出機２は、管理側更新手段による設定情報の更新に基づいて出力された管理側特別信号を入力したことを条件に遊技に使用可能な遊技価値の大きさを記録した記録媒体を発行する発行処理を実行する。尚、貸出機２は、管理側特別信号から特定した設定情報に自身の設定情報を更新し、閉店モードに変更した場合であれば、その後の遊技処理として貯玉の預け入れや引き出しを抑制する処理を行う。
【００４９】
一方、管理装置６は、図６に示すように、貸出機２から入力した遊技側特別信号に含まれている更新番号と自らが記憶している更新番号とが一致しない不一致状態を判定し、先の管理側特別信号が貸出機２に正常に届いていなかったものと判定し、入力完了信号を貸出機２に出力し、設定変更通知信号を貸出機２に出力する。管理装置６から貸出機２に出力される設定変更通知信号は、管理側特別信号が貸出機２に正常に届いていなかったと判定したことを当該貸出機２に通知するための情報を含む信号である。
【００５０】
貸出機２は、管理装置６から設定変更通知信号を入力すると、再通知要求信号を管理装置６に出力する。貸出機２から管理装置６に出力される再通知要求信号は、貸出機２が管理装置６に対して自身への管理側特別信号の再出力を要求するための情報（管理側特別信号の再出力先である自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００５１】
管理装置６は、貸出機２から再通知要求信号を入力すると、管理側特別信号を貸出機２に再度出力する。つまり、管理装置６は、設定情報が不一致状態を特定した場合に、管理側特別信号を出力する。
【００５２】
貸出機２は、再通知要求信号を管理装置６に出力したことで管理側特別信号を入力すると、その入力した管理側特別信号から設定情報を特定し、その特定した設定情報に自身の設定情報を更新し、その後の遊技処理を行う。尚、貸出機２は、再通知要求信号を管理装置６に出力したことで管理側特別信号を入力した場合には、ＩＣカードを発行しない。つまり、貸出機２は、不一致状態において管理側特別信号を入力したことを条件にした発行処理の実行を抑制する。尚、貸出機２は、管理側特別信号から特定した設定情報に自身の設定情報を更新し、開店モードに変更した場合であれば、その後の遊技処理として貯玉の預け入れや引き出しを許可する処理を行う。又、貸出機２は、テストモードに変更した場合であれば、その後の遊技処理として売上を発生させることなく玉の貸し出しを許可する処理を行う。
【００５３】
尚、参考として、貸出機２と中継装置４とが行う通信について以下に説明する。
中継装置４は、図７に示すように、接続要求信号を貸出機２に出力する。貸出機２は、中継装置４から接続要求信号を入力すると、接続完了通知信号を中継装置４に出力する。このように貸出機２と中継装置４とが、接続要求信号、接続完了通知信号の順序にしたがって出入力を行うことで通信可能なオンライン状態になる。
【００５４】
中継装置４は、オンライン状態になると、遊技情報要求信号を貸出機２に出力する。貸出機２は、中継装置４から遊技情報要求信号を入力すると、オンライン状態であれば、遊技情報を含む遊技情報信号を中継装置４に出力する。貸出機２から中継装置４に出力される遊技情報信号には、遊技場の管理者がリモコン操作により貸出機２の設定情報を変更したことや遊技者が貸出機２にて呼出操作を行ったことを示す情報が含まれる。
【００５５】
一方、貸出機２は、中継装置４から遊技情報要求信号を入力すると、オンライン状態でなければ、再接続要求信号を中継装置４に出力する。中継装置４は、貸出機２から再接続要求信号を入力すると、接続要求信号を貸出機２に出力する。貸出機２は、中継装置４から遊技情報要求信号を入力すると接続完了通知信号を中継装置４に出力する。このように貸出機２と中継装置４とが、接続要求信号、接続完了通知信号の順序にしたがって出入力を行うことで通信可能なオンライン状態になる。
【００５６】
以上に説明したように本実施形態によれば、次に示す効果を得ることができる。
管理装置６において、設定情報を更新した場合、及び設定情報が不一致であることを特定した場合に、管理側特別信号を貸出機２に出力するようにしたので、貸出機２において、設定情報を特定し易くなると共に、管理側特別信号が正常に届かなかった場合でも管理装置６が管理側特別信号を再度出力することで、管理側特別信号が正常に届く可能性が高まり、管理側特別信号から設定情報を特定し易くなる。これにより、遊技装置２において設定情報の更新を行い易くすることができる。
【００５７】
又、貸出機２において、管理装置６から管理側特別信号を入力したタイミングで応答信号を管理装置６に出力する必要がなくなり、管理装置６において、管理側特別信号を出力した後に貸出機２からの応答信号の入力を待機する必要がなくなり、管理装置６の待機時間を短くすることができる。
【００５８】
又、貸出機２において、管理装置６から管理側特別信号を入力した場合に、ＩＣカードを発行可能な状態であればＩＣカードを発行するようにしたので、遊技場の従業員がＩＣカードを回収し忘れることを抑制することができ、ＩＣカードを発行不能な状態であればＩＣカードの発行を抑制するようにしたので、遊技者が遊技を開始している状態でＩＣカードを無用に発行してしまうことを抑制することができる。
【００５９】
又、貸出機２において、電源が遮断されてから電源が投入されるまでの遮断時間が予め定められた時間よりも長ければ、管理装置６による貸出機２との通信状態を入力通信状態にするための管理側開始処理の実行を待機するようにしたので、当日の開店に合わせて朝一等に電源が投入される等の場合には、開始処理を管理装置６のスペックに応じたペースで行うことができ、短時間で極端な処理負荷が管理装置６にかかることを抑制することができる。一方、貸出機２において、遮断時間が予め定められた時間よりも短ければ、管理装置６との通信状態を入力通信状態にするための遊技側開始処理を実行するようにしたので、例えば営業中に配線を変更した場合やトラブルに対応した場合等の場合には、開始処理を速やかに（管理装置６スペックに応じたペースよりも早く）行うことができ、管理装置６との再接続を早く行うことができる。
【００６０】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。尚、以下に列挙する各変形例を適宜組み合わせても良い。
本実施形態では、遊技機１として玉を払い出すパチンコ遊技機を例示したが、パチンコ遊技機とは異なる遊技機に適用しても良く、例えば玉が封入されており、得点（遊技価値）を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機に適用することも可能である。
【００６１】
本実施形態では、記録媒体としてＩＣカードを使用する構成を例示したが、ＩＣカードとは異なる記録媒体を使用しても良く、例えばコイン型の記録媒体やスティック型の記録媒体を使用することも可能である。
【００６２】
本実施形態では、遊技装置として玉を貸し出す貸出機２を例示したが、遊技装置としてメダルを貸し出す貸出機や遊技情報を表示する遊技情報表示装置３を採用しても良い。つまり、遊技装置は管理装置６と通信を行う構成であれば任意に変更しても良い。
【００６３】
本実施形態では、管理装置６が貸出機２に接続要求信号を出力するタイミングを１０秒周期とする構成を例示したが、接続要求信号を出力するタイミングをどのように変更しても良い。例えば接続要求信号を出力するタイミングを３０秒周期としても良いし、遊技場の管理者が所定操作を行った場合に接続要求信号を出力しても良い。
【００６４】
本実施形態では、貸出機２が収集して管理装置６に出力する遊技情報として、使用金額や残金の情報、ＩＣカードの残り枚数等を例示したが、例えば遊技者が遊技で使用した玉数、遊技者が遊技で獲得した玉数、遊技結果、計数した玉数等を採用しても良い。又、貸出機２から管理装置６に遊技情報を出力する場合に、これらの遊技情報を直接的に特定可能な情報を採用しても良いし、これらの遊技情報を間接的に特定可能な情報を採用しても良い。
【００６５】
本実施形態では、管理装置６が接続要求信号を出力することでオンライン状態になる構成を例示したが、接続要求信号とは異なる信号を採用しても良い。例えば管理装置６が営業を開始したことを示す営業開始信号を出力することでオンライン状態になる構成としても良い。つまり、各種信号が直接的な情報により動作を指示する信号でも良いし、各種信号が間接的な情報により動作を指示する信号でも良い。貸出機から管理装置に出力する信号についても同様である。
【００６６】
本実施形態では、複数の情報を一の信号に纏めて出力する構成を例示したが、複数の情報を複数の信号に分けて出力する構成としても良い。例えば貸出機２が遊技情報と更新番号とを出力する場合に、それぞれを別の信号として出力しても良い。
【００６７】
本実施形態では、管理装置６において、更新番号を比較して営業モードの更新が正常に行われていたか否かを判定する構成を例示したが、貸出機２が遊技情報を出力する場合に営業モードの情報を含めるようにし、営業モードの情報を直接的に比較して営業モードの更新が正常に行われていたか否かを判定しても良い。
【００６８】
本実施形態では、設定情報として営業モードを例示したが、設定情報の内容を任意に変更しても良い。例えば貸出機２が玉を貸し出すときの単価（貸出単価）を設定情報として採用することも可能である。
【００６９】
貸出機２が営業モードの更新を行った場合に、更新を行ったことを示す信号を貸出機２が管理装置６に出力する構成としても良い。
本実施形態では、貸出機２において、設定変更通知信号を入力したことで再通知要求信号を出力し、管理側特別信号の再出力を要求することで、入力した管理側特別信号が再通知に対応したものであるか否かを識別する構成としたが、かかる構成に限定されるものではない。管理側特別信号に含めて再通知であることを特定可能な情報を管理装置６が出力する、又は管理側特別信号とは別に再通知であることを特定可能な情報を管理装置６が出力することで、その情報の有無により再通知か否かを貸出機２が判定しても良い。
【００７０】
本実施形態では、遮断時間管理部３８が貸出機２に設けられることで、貸出機２が単独で遮断時間を計測する構成を例示したが、遮断時間管理部３８が管理装置６に設けられることで、貸出機２と管理装置６とが連携して遮断時間を計測する構成でも良い。
【００７１】
本実施形態では、貸出機２において、再通知要求信号を管理装置６に出力したことで管理側特別信号を入力した場合（不一致状態において管理側特別信号を入力した場合）にＩＣカードを発行しない構成を例示したが、ＩＣカードの発行速度を通常（一致状態において管理側特別信号を入力した場合）よりも遅くしてＩＣカードを発行しても良い。つまり、発行処理の実行を抑制するとは、ＩＣカードを発行しないだけでなく、ＩＣカードの発行速度を通常よりも遅くする等、ＩＣカードを発行し難くする構成であれば、どのような構成を含むものである。
【００７２】
尚、以上に例示した実施形態からは以下の特徴を抽出することも可能である。
複数の遊技機に１対１で対応して設けられ、遊技に関する遊技情報を収集する複数の遊技装置と、前記遊技装置と通信して前記遊技情報を管理する管理装置と、を備えた遊技場用システムにおいて、前記管理装置は、予め定められたタイミングで、前記遊技装置との通信状態を当該遊技装置が収集した遊技情報を入力する入力通信状態にするための管理側開始処理を実行する管理側開始処理実行手段を備え、前記遊技装置は、前記遊技情報を収集する遊技情報収集手段と、前記管理装置との通信状態が前記入力通信状態になっている状態において、前記遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を特定可能な信号を前記管理装置に出力する遊技情報出力手段と、電源が遮断されてから電源が投入されるまでの遮断時間が予め定められた時間よりも長い場合に、前記管理側開始処理実行手段による前記管理側開始処理の実行を待機する一方、前記遮断時間が予め定められた時間よりも短い場合に、前記管理装置との通信状態を前記入力通信状態にするための遊技側開始処理を実行する遊技側開始処理実行手段と、を備えたことを特徴とする。
【００７３】
前記管理側開始処理実行手段は、前記管理側開始処理として、前記入力通信状態での接続を要求する接続要求信号を前記遊技装置に出力し、前記遊技装置は、前記接続要求信号を入力する入力手段と、前記入力手段が前記接続要求信号を入力した場合に、前記管理装置との前記入力通信状態での接続を行う接続信号を前記管理装置に出力する接続信号出力手段と、を備え、前記遊技側開始処理実行手段は、前記遊技側開始処理として、前記接続要求信号の出力を要求する遊技側要求信号を前記管理装置に出力することを特徴とする。
【００７４】
遊技機に対応して設けられた遊技装置において、遊技に関する遊技情報を収集する遊技情報収集手段と、別の装置として設けられた管理装置との通信状態が入力通信状態になっている状態において、前記遊技情報収集手段が収集した前記遊技情報を特定可能な信号を前記管理装置に出力する遊技情報出力手段と、電源が遮断されてから電源が投入されるまでの遮断時間が予め定められた時間よりも長い場合に、前記管理装置が通信を開始する管理側開始処理を実行したことに基づいて前記管理装置との通信を開始する一方、前記遮断時間が予め定められた時間よりも短い場合に、前記管理装置との通信状態を前記入力通信状態にするための遊技側開始処理を実行する遊技側開始処理実行手段と、を備えたことを特徴とする。
【図１】
0006640026.tif 000002
【図２】
0006640026.tif 000003
【図３】
0006640026.tif 000004
【図４】
0006640026.tif 000005
【図５】
0006640026.tif 000006
【図６】
0006640026.tif 000007
【図７】
0006640026.tif 000008