(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件下で当否を決定する抽選を行い、抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、
基準位置から落下可能に設けられた第１演出物と、
基準位置から落下可能に設けられた第２演出物と、
前記第１演出物を基準位置に維持する維持状態と前記第１演出物を基準位置に維持しない非維持状態との間で動作する第１維持手段と、
前記第２演出物を基準位置に維持する維持状態と前記第２演出物を基準位置に維持しない非維持状態との間で動作する第２維持手段と、
前記第１維持手段を維持状態と非維持状態との間で動作させる第１維持駆動手段と、
前記第２維持手段を維持状態と非維持状態との間で動作させる第２維持駆動手段と、
前記第１演出物が落下位置にあり、前記第２演出物が落下位置にある場合に、前記第１演出物を落下位置から基準位置に復帰させるとともに前記第２演出物を落下位置から基準位置に復帰させる復帰手段と、
前記復帰手段を動作させる復帰駆動手段と、
前記第１維持駆動手段の制御、前記第２維持駆動手段の制御および前記復帰駆動手段の制御を行う制御手段と、
を備え、
前記第１演出物は、
基準位置にある場合に前記第１維持手段が維持状態から非維持状態に動作すると基準位置から落下し、
前記第２演出物は、
基準位置にある場合に前記第２維持手段が維持状態から非維持状態に動作すると基準位置から落下することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技球（遊技媒体）が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機（ぱちんこ遊技機）が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が進入したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示装置において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口への遊技球の進入に応じて遊技球を払い出す。
【０００３】
そしてこの種の遊技機では、遊技機の前面に演出物を設け、特別抽選の結果に応じて演出物を動作させることにより遊技を演出するものがある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−８１０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで従来の遊技機では、演出物による演出効果を高めるために演出物が特徴的な動作を行うように構成していたが、特徴的な動作であっても同じ動作を繰り返していると演出効果が低下してしまう。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数の演出物の動作パターンの組み合わせにより異なる演出を実行することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、所定条件下で当否を決定する抽選を行い、抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、基準位置から落下可能に設けられた第１演出物と、基準位置から落下可能に設けられた第２演出物と、前記第１演出物を基準位置に維持する維持状態と前記第１演出物を基準位置に維持しない非維持状態との間で動作する第１維持手段と、前記第２演出物を基準位置に維持する維持状態と前記第２演出物を基準位置に維持しない非維持状態との間で動作する第２維持手段と、前記第１維持手段を維持状態と非維持状態との間で動作させる第１維持駆動手段と、前記第２維持手段を維持状態と非維持状態との間で動作させる第２維持駆動手段と、前記第１維持駆動手段の制御および前記第２維持駆動手段の制御を行う制御手段と、を備え、前記第１演出物は、基準位置にある場合に前記第１維持手段が維持状態から非維持状態に動作すると基準位置から落下し、前記第２演出物は、基準位置にある場合に前記第２維持手段が維持状態から非維持状態に動作すると基準位置から落下することを特徴とする遊技機に関するものである。
【０００８】
本発明では、第１維持駆動手段の制御と、第２維持駆動手段の制御を個別に行うことにより、第１演出物は落下させるが第２演出物は基準位置に維持したり、第１演出物は基準位置に維持するが第２演出物は落下させたり、第１演出物および第２演出物を落下させたりすることができ、第１演出物および第２演出物の動作パターンの組み合わせにより異なる演出を実行することができる。
【０００９】
（２）また本発明は、前記第１演出物および前記第２演出物を落下位置から基準位置に復帰させる復帰駆動手段を更に備え、前記制御手段は、前記復帰駆動手段の制御を行うようにしてもよい。
【００１０】
このようにすれば、復帰駆動手段を制御することにより、第１演出物が落下位置にあるが第２演出物が基準位置にある場合には第１演出物を基準位置に復帰させることができ、第１演出物が基準位置にあるが第２演出物が落下位置にある場合には第２演出物を基準位置に復帰させることができ、第１演出物および第２演出物が落下位置にある場合には第１演出物および第２演出物を基準位置に復帰させることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、複数の演出物の動作パターンの組み合わせにより異なる演出を実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。
【図３】本発明の実施形態の遊技機の第１演出物が落下した状態を示す正面図である。
【図４】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す斜視図である。
【図５】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す斜視図である。
【図６】本発明の実施形態の遊技機の第１右維持部の動作を示す正面図である。
【図７】本発明の実施形態の遊技機の取付枠の動作を示す斜視図である。
【図８】本発明の実施形態の遊技機の取付枠の動作を示す斜視図である。
【図９】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す正面図である。
【図１０】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す正面図である。
【図１１】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す正面図である。
【図１２】本発明の実施形態の遊技機の演出装置の動作を示す正面図である。
【図１３】本発明の実施形態の遊技機の第２演出物の動作を示す正面図である。
【図１４】本発明の実施形態の遊技機の第２演出物の動作を示す正面図である。
【図１５】本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１４】
１．遊技機の構成
図１は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球（遊技媒体）を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠２と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域４を形成する遊技盤６と、遊技領域４を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット８と、遊技機の前面において遊技領域４を取り囲むように形成された前枠１０を備えている。そして前枠１０は、遊技領域４を遊技者が視認可能となるように遊技領域４に対応する範囲の前枠開口１１を形成しつつ、前枠開口１１を塞ぐようにして背面側からガラスユニット８が取り付けられることにより、ガラスユニット８とともに遊技機の前面を形成している。
【００１５】
そして前枠１０の一部は、光が透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ１２が設けられている。また、前枠１０の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー１４が設けられている。
【００１６】
また前枠１０の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿１６が設けられており、上皿１６の内側面の奥側の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口１８が設けられている。また前枠１０の下部右側には、グリップユニット２０が設けられており、遊技者がグリップユニット２０を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域４内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、１分間に９９個（１秒間に１．６５個）の遊技球を発射することができる。
【００１７】
そして上皿１６の内側面の奥側の右部には、上皿１６から遊技球を発射装置に供給するための供給口２２が設けられている。また上皿１６の下方には、上皿１６に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿２４が設けられている。
【００１８】
また上皿１６の縁部手前側には、演出ボタン２６（演出操作手段）が設けられており、遊技者が演出ボタン２６を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。
【００１９】
図２は、図１で示した遊技盤６の外観構成を示す正面図である。図２に示すように遊技盤６には、円形状に外レール２８が設けられており、外レール２８に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域４となっている。また遊技領域４の左端部には、外レール２８に沿うように円弧状に内レール３０が設けられており、外レール２８と内レール３０は、遊技盤６の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域４に誘導する。
【００２０】
また遊技盤６の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ３１（演出画像表示手段）と、液晶ディスプレイ３１の表示領域を囲むように形成された装飾部３２を備える演出ユニット３３が設けられている。ここで装飾部３２は、光が透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の装飾部ランプ３４が設けられている。
【００２１】
また本実施形態の演出ユニット３３には、液晶ディスプレイ３１の上方に、本実施形態の遊技機が題材としているテレビアニメのロゴタイプ（図示省略）が表示されている第１演出物１００が設けられており、第１演出物１００は、図２に示すように液晶ディスプレイ３１の上方となる基準位置と、図３に示すように液晶ディスプレイ３１の中央部を覆う落下位置との間で動作可能となっている。そして図３に示すように、演出ユニット３３には、第１演出物１００の奥側に、第１演出物１００が落下位置になると遊技者から視認可能となり、第１演出物１００とは異なる文字列（図示省略）が表示されている第２演出物１０２が設けられており、第２演出物１０２も第１演出物１００と同様に、図３に示すように液晶ディスプレイ３１の上方となる基準位置と、図示しないが液晶ディスプレイ３１の中央部を覆う落下位置との間で動作可能となっている。すなわち本実施形態では、第１演出物１００の基準位置の奥側が第２演出物の基準位置となり、第１演出物１００の落下位置の奥側が第２演出物の落下位置となる。
【００２２】
そして本実施形態では、演出ユニット３３の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、演出ユニット３３の左側の遊技領域４か演出ユニット３３の右側の遊技領域４を落下するようになっている。そして遊技領域４には、遊技盤６の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域４を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
【００２３】
また装飾部３２の左部には、演出ユニット３３の左側の遊技領域４を落下する遊技球が通過できる開口４０が形成されており、この開口４０を通過した遊技球は装飾部３２の内部に設けられている通路４２を通過して、装飾部３２の下部に設けられたステージ４４に落下するようになっている。このステージ４４の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ４４とガラスユニット８との間に遊技球がステージ４４から下方に落下できる隙間が形成されており、通路４２からステージ４４上に落下した遊技球がステージ４４上を左右に往復移動した後にステージ４４の中央部付近から下方に落下するようになっている。
【００２４】
そしてステージ４４の中央部の下方には、ステージ４４の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第１始動入賞口４６が設けられている。この第１始動入賞口４６は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第１始動入賞口４６に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２５】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート４８が設けられている。この通過ゲート４８は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート４８を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
【００２６】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、通過ゲート４８の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第２始動入賞口５０が設けられている。この第２始動入賞口５０は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（遊技媒体検出手段）を内蔵するとともに、第２始動入賞口５０に遊技球が進入しにくい縮小状態（進入を補助しない状態・非補助状態）と遊技球が進入しやすい拡大状態（進入を補助する状態・補助状態）との間で動作可能な補助部材を備える普通役物５２（補助手段）が設けられている。そして普通役物５２は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第２始動入賞口５０に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２７】
なお、第１始動入賞口４６に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第２始動入賞口５０に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。
【００２８】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口５４が設けられている。この大入賞口５４は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口５４を塞ぐ板状部材を備える特別役物５６が設けられており、特別役物５６は、大入賞口５４に遊技球が進入可能な開状態（第１状態、進入可能状態）と遊技球が進入不可能な閉状態（第２状態、進入不可状態）との間で動作可能に構成されている。そして特別役物５６は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口５４に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（例えば１５個）の遊技球が払い出される。
【００２９】
また遊技領域４の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域４を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口６２が設けられている。
【００３０】
そして遊技球の発射装置は、図１で示したグリップユニット２０の回転量を調節することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット２０の回転量が少ない場合には演出ユニット３３の左側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット２０の回転量が多い場合には演出ユニット３３の右側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
【００３１】
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット２０の回転量を調節し、遊技球が左側の遊技領域４を落下して、あるいは開口４０と通路４２とステージ４４を通過して第１始動入賞口４６に入賞するように遊技球を発射させたり（左打ち）、遊技球が右側の遊技領域４を落下して、通過ゲート４８を遊技球が通過するように、あるいは第２始動入賞口５０に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口５４に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする（右打ち）。
【００３２】
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域４を落下する場合には、通過ゲート４８を遊技球が通過することがなく、第２始動入賞口５０や大入賞口５４に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域４を落下する場合には、第１始動入賞口４６に遊技球が入賞することがないようになっている。
【００３３】
また遊技盤６の右下部であって、遊技領域４の外側には、普通抽選の結果、特別抽選の結果、遊技状態など、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示装置７０が設けられている。
【００３４】
図４は、図２および図３で示した演出ユニット３３における第１演出物１００および第２演出物１０２の取り付け構造を示す斜視図である。本実施形態では、演出ユニット３３の内部に、図４に示すように、第１演出物１００および第２演出物１０２が取り付けられる取付枠１０４が設けられている。図４では、第１演出物１００および第２演出物１０２の位置がいずれも落下位置となっている。
【００３５】
図４に示すように、取付枠１０４の右前側には上下方向に第１右シャフト１０６が設けられ、第１右シャフト１０６には第１演出物１００の右端部が上下にスライド可能に取り付けられており、取付枠１０４の左前側には上下方向に第１左シャフト１０８が設けられ、第１左シャフト１０８には第１演出物１００の左端部が上下にスライド可能に取り付けられている。また取付枠１０４の右後側には上下方向に第２右前シャフト１１０と第２右後シャフト１１２が設けられ、第２右前シャフト１１０と第２右後シャフト１１２には第２演出物１０２の右端部が上下にスライド可能に取り付けられており、取付枠１０４の左後側には上下方向に第２左前シャフト１１４と第２左後シャフト１１６が設けられ、第２左前シャフト１１４と第２左後シャフト１１６には第２演出物１０２の左端部が上下にスライド可能に取り付けられている。そして第１右シャフト１０６、第１左シャフト１０８、第２右前シャフト１１０、第２右後シャフト１１２、第２左前シャフト１１４、第２左後シャフト１１６は、互いに平行となるように設けられている。
【００３６】
従って、第１演出物１００は、第１右シャフト１０６および第１左シャフト１０８に沿って取付枠１０４に対して上下にスライド可能となっており、第２演出物１０２は、第１演出物１００の背後において第２右前シャフト１１０、第２右後シャフト１１２、第２左前シャフト１１４および第２左後シャフト１１６に沿って取付枠１０４に対して上下にスライド可能となっている。
【００３７】
また、第１演出物１００の上部には、第１演出物１００の右上部から上方に伸び鉤形状を有する第１右鉤状部１１８と、第１演出物１００の左上部から上方に伸び鉤形状を有する第１左鉤状部１２０が設けられている。また、第２演出物１０２の上部には、第２演出物１０２の右上部から上方に伸び鉤形状を有する第２右鉤状部１２２と、第２演出物１０２の左上部から上方に伸び鉤形状を有する第２左鉤状部１２４が設けられている。
【００３８】
そして、取付枠１０４の上部の右前側には、第１右鉤状部１１８が貫通可能な第１右貫通孔１２６が設けられており、第１右貫通孔１２６の上端部には、第１右鉤状部１１８が引っ掛かって第１演出物１００を基準位置に維持する第１右維持部１２８（第１維持手段）と、第１右維持部１２８を動作させる第１右ソレノイド１３０（第１維持駆動手段）が設けられている。また取付枠１０４の上部の左前側には、第１左鉤状部１２０が貫通可能な第１左貫通孔１３２が設けられており、第１左貫通孔１３２の上端部には、第１左鉤状部１２０が引っ掛かって第１演出物１００を基準位置に維持する第１左維持部１３４（第１維持手段）と、第１左維持部１３４を動作させる第１左ソレノイド１３６（第１維持駆動手段）が設けられている。
【００３９】
また、取付枠１０４の上部の右後側には、第２右鉤状部１２２が貫通可能な第２右貫通孔１３８が設けられており、第２右貫通孔１３８の上端部には、第２右鉤状部１２２が引っ掛かって第２演出物１０２を基準位置に維持する第２右維持部１４０（第２維持手段）と、第２右維持部１４０を動作させる第２右ソレノイド１４２（第２維持駆動手段）が設けられている。また取付枠１０４の上部の左後側には、第２左鉤状部１２４が貫通可能な第２左貫通孔１４４が設けられており、第２左貫通孔１４４の上端部には、第２左鉤状部１２４が引っ掛かって第２演出物１０２を基準位置に維持する第２左維持部１４６（第２維持手段）と、第２左維持部１４６を動作させる第２左ソレノイド１４８（第２維持駆動手段）が設けられている。
【００４０】
そして、図５に示すように、第１演出物１００および第２演出物１０２が基準位置となる場合には、第１右鉤状部１１８が第１右貫通孔１２６を貫通して第１右維持部１２８に引っ掛かるとともに、第１左鉤状部１２０が第１左貫通孔１３２を貫通して第１左維持部１３４に引っ掛かることにより、第１演出物１００が基準位置に維持され、第２右鉤状部１２２が第２右貫通孔１３８を貫通して第２右維持部１４０に引っ掛かるとともに、第２左鉤状部１２４が第２左貫通孔１４４を貫通して第２左維持部１４６に引っ掛かることにより、第２演出物１０２が基準位置に維持される。
【００４１】
図６（Ａ）〜図６（Ｄ）は、第１右鉤状部１１８と第１右維持部１２８と第１右ソレノイド１３０の動作を示す正面図である。まず図６（Ａ）に示すように、第１右ソレノイド１３０に通電されていない状態では、第１右ソレノイド１３０の可動鉄心に連結されている第１右維持部１２８がバネにより図中右方向に突出するよう（維持状態）に付勢されている。そして、第１演出物１００が落下位置から基準位置に向けて上昇することにより第１右鉤状部１１８が下方から進入してくると、第１右維持部１２８と第１右鉤状部１１８の上端において図中左方向に突出するように形成された鉤部分１５０が接触する。
【００４２】
そして、図６（Ｂ）に示すように、鉤部分１５０が第１右維持部１２８をバネの付勢力に抗して図中左方向に押し込みつつ第１右鉤状部１１８が上昇し、鉤部分１５０が第１右維持部１２８を乗り越えると、図６（Ｃ）に示すように、第１右維持部１１８がバネの付勢力により図中右方向に突出して（維持状態）、鉤部分１５０が第１右維持部１２８に引っ掛かる。そして、第１右ソレノイド１３０に通電されると、図６（Ｄ）に示すように、第１右ソレノイド１３０の可動鉄心が図中左方向に引き込まれて第１右維持部１２８が図中左方向に移動するため（非維持状態）、第１右維持部１２８に鉤部分１５０が引っ掛からなくなる。
【００４３】
そして本実施形態では、第１左鉤状部１２０と第１左維持部１３４と第１左ソレノイド１３６、第２右鉤状部１２２と第２右維持部１４０と第２右ソレノイド１４２、第２左鉤状部１２４と第２左維持部１４６と第２左ソレノイド１４８も、第１右鉤状部１２８と第１右維持部１２８と第１右ソレノイド１３０と同様の構成を備えている。
【００４４】
従って本実施形態では、図５に示すように、第１演出物１００が基準位置となっている場合に、第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６に通電すると、第１右鉤状部１１８が第１右維持部１２８に引っ掛からなくなるとともに第１左鉤状部１２０が第１左維持部１３４に引っ掛からなくなることにより、第１演出物１００が自重により落下位置まで落下し、第２演出物１０２が基準位置となっている場合に、第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８に通電すると、第２右鉤状部１２２が第２右維持部１４０に引っ掛からなくなるとともに第２左鉤状部１２４が第２左維持部１４６に引っ掛からなくなることにより、第２演出物１０２が自重により落下位置まで落下する。
【００４５】
図７は、取付枠１０４から第１演出物１００および第２演出物１０２を取り外した状態を示す斜視図である。図７に示すように、取付枠１０４の右側には、第１右シャフト１０６と第２右前シャフト１１０の近傍に、表面に螺旋状の溝が形成された右スパイラルシャフト１５２が設けられ、取付枠１０４の左側には、第１左シャフト１０８と第２左前シャフト１１４の間に、表面に螺旋状の溝が形成された左スパイラルシャフト１５４が設けられている。そして右スパイラルシャフト１５２と左スパイラルシャフト１５４は、第１右シャフト１０６、第２右前シャフト１１０、第１左シャフト１０８、第２左前シャフト１１４と互いに平行となるように設けられている。
【００４６】
そして取付枠１０４の右側には、第１右シャフト１０６、第２右前シャフト１１０および右スパイラルシャフト１５２に沿って取付枠１０４に対して上下に移動可能な右可動部１５６が、第１右シャフト１０６、第２右前シャフト１１０および右スパイラルシャフト１５２に跨がるように取り付けられている。そして、右可動部１５６に設けられた右スパイラルシャフト１５２を貫通させる貫通孔の内側面には、右スパイラルシャフト１５２の螺旋状の溝と噛み合う螺旋状の溝が形成されている。そして、右スパイラルシャフト１５２の下端部には、右スパイラルシャフト１５２を正方向および逆方向に回転させる右シャフトモーター１５８（復帰駆動手段）が設けられている。そして右可動部１５６は、第１右シャフト１０６および第２右前シャフト１１０によって右スパイラルシャフト１５２を中心とした回転が制限されているため、右シャフトモーター１５８を正方向あるいは逆方向に駆動すると、右スパイラルシャフト１５２の回転方向に応じて、図７に示す上昇位置に上昇したり、図８に示す下降位置に下降したりするようになっている。
【００４７】
また取付枠１０４の左側には、第１左シャフト１０８、第２左前シャフト１１４および左スパイラルシャフト１５４に沿って取付枠１０４に対して上下に移動可能な左可動部１６０が、第１左シャフト１０８、第２左前シャフト１１４および左スパイラルシャフト１５４に跨がるように取り付けられている。そして、左可動部１６０に設けられた左スパイラルシャフト１５４を貫通させる貫通孔の内側面には、左スパイラルシャフト１５４の螺旋状の溝と噛み合う螺旋状の溝が形成されている。そして、左スパイラルシャフト１５４の下端部には、左スパイラルシャフト１５４を正方向および逆方向に回転させる左シャフトモーター１６２（復帰駆動手段）が設けられている。そして左可動部１６０は、第１左シャフト１０８および第２左前シャフト１１４によって左スパイラルシャフト１５４を中心とした回転が制限されているため、左シャフトモーター１６２を正方向あるいは逆方向に駆動すると、左スパイラルシャフト１５４の回転方向に応じて、図７に示す上昇位置に上昇したり、図８に示す下降位置に下降したりするようになっている。
【００４８】
従って本実施形態では、図９に示すように、第１演出物１００および第２演出物１０２が基準位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を下降位置に移動させておけば、第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６に通電すると、図１０に示すように、第２演出物１０２を基準位置に維持したまま第１演出物１００を落下位置に落下させることができ、第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８に通電すると、図１１に示すように、第１演出物１００を基準位置に維持したまま第２演出物１０２を落下位置に落下させることができる。
【００４９】
そして図１０に示すように、第１演出物１００が落下位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を上昇位置に上昇させると、右可動部１５６および左可動部１６０が第１演出物１００の右端部の下面および左端部の下面に接触しながら第１演出物１００を基準位置まで上昇させることができ、図５で示したように、第１右鉤状部１１８が第１右維持部１２８に引っ掛かるとともに、第１左鉤状部１２０が第１左維持部１３４に引っ掛かることにより、第１演出物１００が基準位置に維持される。また、図１１に示すように、第２演出物１０２が落下位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を上昇位置に上昇させると、右可動部１５６および左可動部１６０が第２演出物１０２の右端部の下面および左端部の下面に接触しながら第２演出物１０２を基準位置まで上昇させることができ、図５で示したように、第２右鉤状部１２２が第２右維持部１４０に引っ掛かるとともに、第２左鉤状部１２４が第２左維持部１４６に引っ掛かることにより、第２演出物１０２が基準位置に維持される。
【００５０】
また図１０に示すように、第１演出物１００が落下位置にあるが第２演出物１０２が基準位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を下降位置に維持しておけば、第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８に通電すると、図１２に示すように、第１演出物１００を落下位置に維持したまま第２演出物１０２を落下位置に落下させることができる。また図１１に示すように、第２演出物１０２が落下位置にあるが第１演出物１００が基準位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を下降位置に維持しておけば、第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６に通電すると、図１２に示すように、第２演出物１０２を落下位置に維持したまま第１演出物１００を落下位置に落下させることができる。
【００５１】
そして図１２に示すように、第１演出物１００および第２演出物１０２が落下位置にある場合に、右可動部１５６および左可動部１６０を上昇位置に上昇させると、第１演出物１００および第２演出物１０２を同時に基準位置まで上昇させることができ、図５で示したように、第１右鉤状部１１８が第１右維持部１２８に引っ掛かるとともに、第１左鉤状部１２０が第１左維持部１３４に引っ掛かることにより、第１演出物１００が基準位置に維持され、第２右鉤状部１２２が第２右維持部１４０に引っ掛かるとともに、第２左鉤状部１２４が第２左維持部１４６に引っ掛かることにより、第２演出物１０２が基準位置に維持される。
【００５２】
こうして本実施形態では、第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６の制御と、第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８の制御を個別に行うことにより、第１演出物１００および第２演出物１０２を個別に落下位置に落下させることができ、右シャフトモーター１５８および左シャフトモーター１６２を制御することにより、落下位置にある第１演出物１００あるいは第２演出物１０２を基準位置に戻すことができる。ただし本実施形態では、右可動部１５６が第１右シャフト１０６および第２右前シャフト１１０に跨がるように設けられ、左可動部１６０が第１左シャフト１０８および第２左前シャフト１１４に跨がるように設けられているため、第１演出物１００および第２演出物１０２が落下位置にある場合には、第１演出物１００のみあるいは第２演出物１０２のみを基準位置に戻すことはできない。
【００５３】
以下では、第２演出物１０２の詳細を説明する。図１３は、落下位置にある第２演出物１０２の詳細を示す正面図である。図１３に示すように、第２演出物１０２は、第２演出物１０２の最前面を構成し、文字列（図示省略）が表示されている横長板状の前側部１６４と、前側部１６４の背後に設けられ、下側の半円形状部分を有する横長板状の中間部１６６と、中間部１６６の背後に設けられ、上側の半円形状部分を有する横長板状の奥側部１６８から構成されている。
【００５４】
前側部１６４は、右端部において第２右前シャフト１１０に対して上下にスライド可能に取り付けられ、左端部において第２左前シャフト１１４に対して上下にスライド可能に取り付けられている。そして前側部１６４の右上部には第２右鉤状部１２２が設けられており、前側部１６４の左上部には第２左鉤状部１２４が設けられている。
【００５５】
また前側部１６４の右端部のやや内側には、前側部１６４の正面に対して直交するように設けられた右軸１７０を中心として回転する右ギヤ１７２が設けられており、右ギヤ１７２の内側には、右ギヤ１７２の内側と噛み合う前側ラックギヤ１７４が、前側部１６４の背面に対して上下にスライド可能に設けられている。そして、図１３に示すように第２演出物１０２が落下位置にある場合には、前側ラックギヤ１７４は、第２右鉤状部１２２のように上方に突出するようになっている。また前側部１６４の左端部のやや内側には、前側部１６４の正面に対して直交するように設けられている左軸１７６を中心として回転する左ギヤ１７８が設けられている。
【００５６】
中間部１６６は、右端部において第２右前シャフト１１０の奥側に設けられている第２右後シャフト１１２に対して上下にスライド可能に取り付けられ、左端部において第２左前シャフト１１４の奥側に設けられている第２左後シャフト１１６に対して上下にスライド可能に取り付けられている。また中間部１６６は、図１３に示すように第２演出物１０２が落下位置にある場合には、前側部１６４の背面に設けられた図示しない規制部に対して自重により接触して落下が規制されることにより、図１３に示す位置が前側部１６４に対する下限位置となっている。
【００５７】
そして中間部１６６の右端部のやや内側には、前側部１６４の右ギヤ１７２の外側と噛み合う中間右ラックギヤ１８０が、中間部１６６において一体的にすなわち中間部１６６に対してスライド不可能に設けられている。また中間部１６６の左端部のやや内側には、前側部１６４の左ギヤ１７８の内側と噛み合う中間左ラックギヤ１８２が、中間部１６６において一体的にすなわち中間部１６６に対してスライド不可能に設けられている。このように中間部１６６は、前側部１６４に対して中間右ラックギヤ１８０と中間左ラックギヤ１８２において接続されている。
【００５８】
奥側部１６８は、中間部１６６と同様に、右端部において第２右後シャフト１１２に対して上下にスライド可能に取り付けられ、左端部において第２左後シャフト１１６に対して上下にスライド可能に取り付けられているが、中間部１６６よりも奥側部１６８の方が上方で第２右後シャフト１１２および第２左後シャフト１１６に取り付けられている。そして奥側部１６８の左端部のやや内側には、前側部１６４の左ギヤ１７８の外側と噛み合う奥側ラックギヤ１８４が、奥側部１６８において一体的にすなわち奥側部１６８に対してスライド不可能に設けられている。そして、図１３に示すように第２演出物１０２が落下位置にある場合には、奥側ラックギヤ１８４は、第２左鉤状部１２４のように上方に突出するようになっている。このように奥側部１６８は、前側部１６４に対して奥側ラックギヤ１８４において接続されている。そして奥側部１６８は、図１３に示す位置が前側部１６４に対する上限位置となっている。
【００５９】
従って本実施形態では、奥側部１６８が図１３に示す上限位置から下降すると、左ギヤ１７８を左回りに回転させて中間部１６６を上昇させることができる。しかし、本実施形態では奥側部１６８と中間部１６６の重量には大きな差がないように構成しているため、図１３に示すように第２演出物１０２が落下位置にある場合には、奥側部１６８の自重によっては左ギヤ１７８を左回りに回転させて中間左ラックギヤ１８２を介して中間部１６６を上昇させることができず、中間部１６６が前側部１６４に対する下限位置となり奥側部１６８が前側部１６４に対する上限位置となっている状態で維持される。
【００６０】
また本実施形態では、上述したように右可動部１５６が第２右前シャフト１１０に沿って上昇するとともに左可動部１６０が第２左前シャフト１１４に沿って上昇するため、右可動部１５６および左可動部１６０は、前側部１６４の右端部の下面および左端部の下面と接触して前側部１６４を上昇させる。ここで中間部１６６は、上述したように前側部１６４の背面に設けられた図示しない規制部により、図１３に示す下限位置で落下が規制されているため、前側部１６４が上昇すると、下限位置のまま前側部１６４の規制部に押し上げられるようにして前側部１６４とともに上昇し、奥側部１６８も、図１３に示す上限位置のまま前側部１６４の左ギヤ１７８に押し上げられるようにして前側部１６４とともに上昇する。
【００６１】
こうして右可動部１５６および左可動部１６０により第２演出物１０２が上昇していくと、まずは最上部に位置する前側ラックギヤ１７４の上端と奥側ラックギヤ１８４の上端が、図７に示す取付枠１０４の上部の下面に接触する。そして更に右可動部１５６および左可動部１６０により前側部１６４が上昇すると、前側ラックギヤ１７４の上昇が制限された状態で前側部１６４が上昇することにより、右ギヤ１７２が左回りに回転して中間右ラックギヤ１８０を介して中間部１６６を前側部１６４に対して上昇させるとともに、奥側ラックギヤ１８４の上昇が制限された状態で前側部１６４が上昇することにより、左ギヤ１７８も左回りに回転して中間左ラックギヤ１８２を介して中間部１６６を前側部１６４に対して上昇させる。そして、第２演出物１０２が基準位置まで上昇すると、図１４に示すように、中間部１６６が前側部１６４に対する上限位置となり、奥側部１６８が前側部１６４に対する下限位置となっている状態で維持される。
【００６２】
こうして本実施形態では、第２演出物１０２が基準位置にある場合には、図１４に示すように、前側部１６４の背後に重なるように中間部１６６と奥側部１６８が収納され、第２演出物１０２が落下位置にある場合には、図１３に示すように、中間部１６６が前側部１６４に対して下降するとともに奥側部１６８が前側部１６４に対して上昇して中間部１６６と奥側部１６８が上下に広がって露出するように動作させることができる。
【００６３】
従って本実施形態では、図９に示すように第１演出物１００および第２演出物１０２が基準位置にある場合には、第２演出物１０２が第１演出物１００の背後に隠れるようにして液晶ディスプレイ３１の表示領域の妨げにならないようにしたり、図１０に示すように第１演出物１００が落下位置にあるが第２演出物１０２が基準位置にある場合には、第２演出物１０２が露出するものの目立たないようにしつつ液晶ディスプレイ３１の表示領域の妨げにならないようにしたりすることができる。
【００６４】
また、図１１に示すように、第１演出物１００が基準位置にあるが第２演出物１０２が落下位置にある場合には、第２演出物１０２が液晶ディスプレイ３１の表示領域を広く覆うようにしたり、図１２に示すように第１演出物１００および第２演出物１０２が落下位置にある場合には、前側部１６４は第１演出物１００の背後に隠れるものの中間部１６６は第１演出物１００の下側から露出し奥側部１６８は第１演出物１００の上側から露出するようにしたりすることができる。
【００６５】
２．機能ブロック
図１５は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板５００およびサブ基板６００を含む制御基板によって制御される。メイン基板５００は、通過ゲートセンサ５０２、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５、大入賞口センサ５０６、払出センサ５０８等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、普通役物駆動装置５２０、特別役物駆動装置５２２、払出装置１０６等の出力手段の動作制御を行う。
【００６６】
またサブ基板６００は、メイン基板５００から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ６０２からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置６２０、音響装置６２２、可動物駆動装置６２４等の演出装置６２６の動作制御を行う。またメイン基板５００やサブ基板６００等の各基板の機能は各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００６７】
そしてメイン基板５００は、乱数発生手段５４０、普通抽選手段５４２、普通駆動制御手段５４４、特別抽選手段５４６、遊技状態移行制御手段５４８、特別駆動制御手段５５０、払出制御手段５５２、通信制御手段５５４、メインメモリ５７０を含んで構成されている。
【００６８】
乱数発生手段５４０は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【００６９】
普通抽選手段５４２は、１個の遊技球が通過ゲート４０を通過するごとに作動する通過ゲートセンサ５０２からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について普通当たりの当否を決定する普通抽選を行う。
【００７０】
普通駆動制御手段５４４は、普通抽選で普通当たりが当選すると、普通役物４４が所定条件下で拡大状態となるように普通役物駆動装置５２０を制御する。
【００７１】
特別抽選手段５４６は、１個の遊技球が第１始動入賞口４６に進入するごとに作動する第１始動入賞口センサ５０４からの検出信号に基づいて、あるいは１個の遊技球が第２始動入賞口５０に進入するごとに作動する第２始動入賞口センサ５０５からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について大当たりの当否を決定するとともに、大当たりが当選した場合には、複数種類の大当たり図柄のうちいずれの図柄が当選したかを判定する特別抽選を行う。
【００７２】
遊技状態移行制御手段５４８は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。
【００７３】
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。
【００７４】
特別遊技状態は、通常状態、確変状態あるいは時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数（実行回数）の特別遊技が実行されると終了する。そして大当たり図柄が確変図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると確変状態に移行され、大当たり図柄が通常図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると時短状態に移行される。
【００７５】
確変状態は、通常状態よりも大当たりが当選する確率が高くなるように、あるいは大当たりが当選した場合に確変図柄が当選する確率が高くなるように、特別抽選が行われるとともに、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また確変状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして確変状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が約１／３９に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
【００７６】
時短状態は、大当たりが当選する確率が通常状態と同一となるように特別抽選が行われるが、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また時短状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして時短状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、時短状態において特別抽選が行われた回数が１００回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。
【００７７】
特別駆動制御手段５５０は、特別遊技状態における各特別遊技において、大当たり図柄の種類に応じて予め定められた態様で特別役物５６が開状態となるように特別役物駆動装置５２２の駆動制御を行う。
【００７８】
払出制御手段５５２は、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５あるいは大入賞口センサ５０６からの検出信号に基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する払出数の遊技球を払出装置１０６に払い出させる制御を行う。
【００７９】
通信制御手段５５４は、サブ基板６００に信号を送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板５００とサブ基板６００との間では、メイン基板５００からサブ基板６００への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板６００からはメイン基板５００へ信号を送信することができないように通信接続されている。
【００８０】
続いて、サブ基板６００について説明する。サブ基板６００は、演出制御手段６４０と、サブメモリ６７０とを含んで構成されている。
【００８１】
演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号や、演出ボタンスイッチ６０２からの入力信号や、サブメモリ６７０に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置６２０を制御して前枠ランプ１２や装飾部ランプ３４を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ３１に演出画像を表示させたり、音響装置６２２を制御してスピーカー１４から演出音を出力させたり、可動物駆動装置６２４を駆動して可動物を動作させたりするなど、演出装置６２６を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を実行させる。
【００８２】
例えば、第１始動入賞口４６や第２始動入賞口５０への遊技球の入賞、演出ボタン２６に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じて、特別抽選演出処理、状態演出処理などを行う。
【００８３】
特別抽選演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、特別抽選を演出する特別変動演出を演出装置６２６に実行させる。本実施形態では演出制御手段６４０は、液晶ディスプレイ３１において特別図柄画像を変動表示させた後に、特別抽選の結果に応じた態様で特別図柄画像を停止表示させるとともに、液晶ディスプレイ３１においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたりする変動演出画像を表示させることにより、特別変動演出を液晶ディスプレイ３１において実行する。また演出制御手段６４０は、特別変動演出として、特別図柄画像や変動演出画像の進行に合わせて可動物駆動装置６２４を制御して可動物を動作させる。
【００８４】
詳細には本実施形態では、可動物駆動装置６２４として、第１右ソレノイド１３０、第１左ソレノイド１３６、第２右ソレノイド１４２、第２左ソレノイド１４８、右シャフトモーター１５８、左シャフトモーター１６２が設けられており、演出制御手段６４０（制御手段）は、特別図柄画像や変動演出画像の進行に合わせて第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６を制御して第１演出物１００を基準位置から落下位置に落下させたり、第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８を制御して第２演出物１０２を基準位置から落下位置に落下させたり、右シャフトモーター１５８および左シャフトモーター１６２を制御して、右可動部１５６および左可動部１６０を上昇位置に上昇させることにより落下位置にある第１演出物１００あるいは第２演出物１０２を基準位置に復帰させたり、上昇位置から右可動部１５６および左可動部１６０を下降させることにより右可動部１５６および左可動部１６０を下降位置で待機させたりする。
【００８５】
ここで本実施形態では、特別変動演出の実行種別としてプレミアムリーチ、スーパーリーチ１、スーパーリーチ２、ノーマルリーチ、リーチ無しが用意されており、演出制御手段６４０は、特別抽選の結果に基づいて、特別変動演出の実行種別を複数の実行種別のいずれにするかを決定する。そして各実行種別の特別変動演出は、特別図柄画像や変動演出画像の表示パターンや、第１演出物１００および第２演出物１０２の動作パターンが異なるとともに、特別抽選の結果に応じて選択される確率や、開始から終了までにかかる実行時間が異なっている。これにより各実行種別の特別変動演出は、各実行種別の特別変動演出が実行された場合における大当たりの当選に対する期待度や、確変図柄あるいは通常図柄の当選に対する期待度が異なるようになっている。
【００８６】
状態演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ３１においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、可動物を動作させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する状態演出を実行する。
【００８７】
例えば、現在の遊技状態が通常状態である場合には、演出制御手段６４０は、特別抽選が行われるごとに演出状態移行抽選を行い、演出状態を複数種類の演出状態のうちいずれの演出状態に設定するかを決定する。そして演出制御手段６４０は、設定されている演出状態に応じた通常状態画像を液晶ディスプレイ３１に表示させる。また演出制御手段６４０は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が確変状態であることを示唆する確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が時短状態であることを示唆するとともに、特別抽選が行われた回数が１００回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させ、現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、消化したラウンド数や残りラウンド数を示す特別遊技状態画像を表示させる。
【００８８】
３．変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
【００８９】
まず上記実施形態では、右可動部１５６が、第１右シャフト１０６、第２右前シャフト１１０および右スパイラルシャフト１５２に跨がるように取り付けられ、左可動部１６０が、第１左シャフト１０８、第２左前シャフト１１４および左スパイラルシャフト１５４に跨がるように取り付けられていることにより、右可動部１５６および左可動部１６０が、第１演出物１００および第２演出物１０２を上昇させる例を挙げて説明したが、第１演出物１００用の第１右可動部が第１右シャフト１０６および第１右スパイラルシャフト１５２に跨がるように取り付けられ、第１演出物１００用の第１左可動部が、第１左シャフト１０８および第１左スパイラルシャフト１５４に跨がるように取り付けられ、第２演出物１０２用の第２右可動部が第２右前シャフト１１０および第２右スパイラルシャフト１５２に跨がるように取り付けられ、第２演出物１０２用の第２左可動部が、第２左前シャフト１１４および第２左スパイラルシャフト１５４に跨がるように取り付けられるようにし、第１右スパイラルシャフト１５２を正方向および逆方向に回転させる第１右シャフトモーター（第１復帰駆動手段）と、第１左スパイラルシャフト１５４を正方向および逆方向に回転させる第１左シャフトモーター（第１復帰駆動手段）と、第２右スパイラルシャフト１５２を正方向および逆方向に回転させる第２右シャフトモーター（第２復帰駆動手段）と、第２左スパイラルシャフト１５４を正方向および逆方向に回転させる第２左シャフトモーター（第２復帰駆動手段）を設けることにより、第１右シャフトモーターおよび第１左シャフトモーターを駆動して第１右可動部および第１左可動部が第１演出物１００を上昇させ、第２右シャフトモーターおよび第２左シャフトモーターを駆動して第２右可動部および第２左可動部が第２演出物１０２を上昇させるようにしてもよい。
【００９０】
また上記実施形態では、右可動部１５６および左可動部１６０が第１演出物１００および第２演出物１０２の右端部の下面および左端部の下面に接触しながら第１演出物１００および第２演出物１０２を基準位置まで上昇させる例を挙げて説明したが、第１演出物１００および第２演出物１０２のそれぞれをワイヤーで吊り下げておき、第１演出物１００を吊り下げている第１ワイヤーを巻き取る第１ウィンチモーター（第１復帰駆動手段）と、第２演出物１０２を吊り下げている第２ワイヤーを巻き取る第２ウィンチモーター（第２復帰駆動手段）を設けることにより、第１ウィンチモーターを駆動して第１演出物１００を上昇させ、第２ウィンチモーターを駆動して第２演出物１０２を上昇させるようにしてもよい。
【００９１】
また上記実施形態では、第１演出物１００の落下位置と第２演出物の落下位置がいずれも一カ所である例を挙げて説明したが、第１演出物１００と第２演出物の少なくとも一方は、複数箇所の落下位置が設定されているようにしてもよい。この場合には、右可動部１５６および左可動部１６０を待機させる待機位置として複数箇所の待機位置を設定しておき、右可動部１５６および左可動部１６０をいずれかの待機位置で待機させている状態で、第１右ソレノイド１３０および第１左ソレノイド１３６、あるいは第２右ソレノイド１４２および第２左ソレノイド１４８に通電すると、右可動部１５６および左可動部１６０が待機している待機位置まで第１演出物１００あるいは第２演出物１０２を落下させることができる。
【００９２】
また上記実施形態では、第１演出物１００が基準位置と落下位置との間でスライド可能に設けられているとともに、第２演出物１０２が基準位置と落下位置との間でスライド可能に設けられている例を挙げて説明したが、第１演出物１００および第２演出物１０２が共通の回転軸または個別の回転軸を中心として個別に回転可能に設けられ、第１演出物１００が第１演出物１００の基準位置と落下位置との間で回転可能に設けられているとともに、第２演出物１０２が第２演出物の基準位置と落下位置との間で回転可能に設けられているようにしてもよい。
【００９３】
また上記実施形態では、遊技球が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射するぱちんこ遊技機に本発明を適用した例を説明したが、外周面に図柄が配列されている複数のリールを備え、遊技者の操作に応じて複数のリールを回転させ、抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させるスロットマシンに本発明を適用してもよい。
【符号の説明】
【００９４】
２  外枠、４  遊技領域、６  遊技盤、８  ガラスユニット、１０  前枠、
１１  前枠開口、１２  前枠ランプ、１４  スピーカー、１６  上皿、１８  払出口、
２０  グリップユニット、２２  供給口、２６  演出ボタン、
２８  外レール、３０  内レール、３１  液晶ディスプレイ、３２  装飾部、
３３  演出ユニット、３４  装飾部ランプ、４０  開口、４２  通路、４４  ステージ、
４６  第１始動入賞口、４８  通過ゲート、５０  第２始動入賞口、５２  普通役物、
５４  大入賞口、５６  特別役物、６２  アウト口、７０  状態表示装置、
１００  第１演出物、１０２  第２演出物、１０４  取付枠、１０６  第１右シャフト、
１０８  第１左シャフト、１１０  第２右前シャフト、１１２  第２右後シャフト、
１１４  第２左前シャフト、１１６  第２左後シャフト、１１８  第１右鉤状部、
１２０  第１左鉤状部、１２２  第２右鉤状部、１２４  第２左鉤状部、
１２６  第１右貫通孔、１２８  第１右維持部、１３０  第１右ソレノイド、
１３２  第１左貫通孔、１３４  第１左維持部、１３６  第１左ソレノイド、
１３８  第２右貫通孔、１４０  第２右維持部、１４２  第２右ソレノイド、
１４４  第２左貫通孔、１４６  第２左維持部、１４８  第２左ソレノイド、
１５０  鉤部分、１５２  右スパイラルシャフト、１５４  左スパイラルシャフト、
１５６  右可動部、１５８  右シャフトモーター、１６０  左可動部、
１６２  左シャフトモーター、１６４  前側部、１６６  中間部、１６８  奥側部、
１７０  右軸、１７２  右ギヤ、１７４  前側ラックギヤ、１７６  左軸、
１７８  左ギヤ、１８０  中間右ラックギヤ、１８２  中間左ラックギヤ、
１８４  奥側ラックギヤ、
５００  メイン基板、６００  サブ基板、
５０２  通過ゲートセンサ、５０４  第１始動入賞口センサ、
５０５  第２始動入賞口センサ、５０６  大入賞口センサ、
５０８  払出センサ、５２０  普通役物駆動装置、５２２  特別役物駆動装置、
５２４  払出装置、６０２  演出ボタンスイッチ、６２０  演出表示装置、
６２２  音響装置、６２４  可動物駆動装置、６２６  演出装置、
５４０  乱数発生手段、５４２  普通抽選手段、５４４  普通駆動制御手段、
５４６  特別抽選手段、５４８  遊技状態移行制御手段、５５０  特別駆動制御手段、
５５２  払出制御手段、５５４  通信制御手段、５７０  メインメモリ、
６４０  演出制御手段、６７０  サブメモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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