(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技における演出画像を表示領域に表示可能な表示手段と、
前記表示手段を表示制御する表示制御手段と、
前記表示手段の一部を移動可能な駆動手段と、を備え、
前記表示手段は、
固定して配置され、外形が前面側から視て円形状に形成された固定表示手段と、
前記固定表示手段に隣接して配置され、前記駆動手段により、前記固定表示手段の周囲を移動可能な移動表示手段と、を有し、
前記表示制御手段は、前記固定表示手段及び前記移動表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、
前記固定表示手段と隣接する前記移動表示手段の側縁の形状は、前記固定表示手段の外形の形状に沿った形状に形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動手段は、前記固定表示手段及び前記移動表示手段の前記表示領域が形成されている面の反対側の面である背面に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等（以下、「メダル等」と言う）が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果（以下、「内部当籤役」と言う）とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。
【０００３】
この種の遊技機として、演出画像が表示される２つの液晶ディスプレイを分割し、各液晶ディスプレイを離れる方向へ移動させる移動機構を設け、この移動機構により液晶ディスプレイを分離移動させ、分離移動した液晶ディスプレイの間には、リール機構を後方から進出させ、液晶ディスプレイとリール機構により表示部を構成する遊技機が提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１１６２３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１の遊技機は、液晶ディスプレイを分割し、各液晶ディスプレイを離れる方向へ移動させた後、分離移動した液晶ディスプレイの間にリール機構を配置している。このため、各液晶ディスプレイがリール機構を挟んで互いに離れた状態となり、各液晶ディスプレイにおける演出画像も分離されるため、遊技者における演出画像に対する印象が低下してしまうという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、このような問題点を解決し、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機（例えば、後述のパチスロ機１等）は、遊技における演出画像を表示領域（例えば、後述の表示領域１１ａ等）に表示可能な表示手段（例えば、後述の液晶表示装置１１等）と、前記表示手段を表示制御する表示制御手段（例えば、後述の副制御回路１０１等）と、前記表示手段の一部を移動可能な駆動手段（例えば、後述の駆動装置２００等）と、を備え、前記表示手段は、固定して配置され、外形が前面側から視て円形状に形成された固定表示手段（例えば、後述の固定液晶パネル１１０等）と、前記固定表示手段に隣接して配置され、前記駆動手段により、前記固定表示手段の周囲を移動可能な移動表示手段（例えば、後述の第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２等）と、を有し、前記表示制御手段は、前記固定表示手段及び前記移動表示手段の前記表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御し、前記駆動手段は、前記固定表示手段及び前記移動表示手段の前記表示領域が形成されている面の反対側の面である背面に設けられていることを特徴とする。
また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記固定表示手段と隣接する前記移動表示手段の側縁（例えば、後述の側縁１１１ａ及び側縁１１２ａ等）の形状は、前記固定表示手段の外形の形状に沿った形状に形成されていることを特徴とする。
【０００８】
このような構成の遊技機は、表示手段と、表示制御手段と、駆動手段と、を備える。表示手段は、遊技における演出画像を表示領域に表示可能である。表示制御手段は、表示手段を表示制御する。駆動手段は、表示手段の一部を移動可能である。そして、表示手段は、固定表示手段と、移動表示手段と、を有する。固定表示手段は、固定して配置されている。移動表示手段は、固定表示手段に隣接して配置され、駆動手段により、固定表示手段の周囲を移動可能である。また、表示制御手段は、固定表示手段及び移動表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御する。
【０００９】
これにより、移動表示手段を、固定表示手段の周囲を移動させつつ、互いに隣接する移動表示手段及び固定表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示できる。したがって、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【００１３】
これにより、移動表示手段は固定表示手段の外形に沿って移動可能となり、この移動表示手段を移動する駆動手段は固定表示手段及び移動表示手段の背面に設けられている。よって、前面側から固定表示手段及び移動表示手段の表示領域を見る遊技者に移動表示手段を移動させている駆動手段を見せずに、固定表示手段を中心として移動表示手段を回動させつつ、固定表示手段及び移動表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像による演出が可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の液晶表示装置及び駆動装置の背面図である。図６（ａ）は移動液晶パネル及び移動液晶パネルの初期状態を示し、図６（ｂ）は移動液晶パネル及び移動液晶パネルが初期状態から移動した状態を示している。
【図７】図６（ａ）におけるＡＡ’断面図である。
【図８】本発明の実施の形態に係る液晶表示装置における演出画像の一例を示す図である。図８（ａ）は第１移動液晶パネル及び第２移動液晶パネルが、固定液晶パネルを挟んで、水平線上に配置された状態を示し、図８（ｂ）は第１移動液晶パネル及び第２移動液晶パネルが、固定液晶パネルを挟んで、垂直線上に配置された状態を示している。
【図９】本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の外観を示す斜視図である。
【図１０】本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
＜パチスロ機の機能フロー＞
本発明の一実施の形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１７】
本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１８】
所定の開始条件として、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００１９】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００２０】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。
【００２１】
パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００２２】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２３】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。このような内部抽籤手段、リール停止制御手段及び入賞判定手段は、後述する制御手段としての主制御回路が担う。
【００２４】
また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、駆動装置による液晶パネルの駆動、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２５】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００２６】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。このような演出内容決定手段及び演出実行手段は、後述する演出制御手段としての副制御回路が担う。
【００２７】
＜パチスロ機の構造＞
次に、図２を参照して、本実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
【００２８】
［外観構造］
図２は、パチスロ機１の外部構造を示す斜視図である。
【００２９】
図２に示すように、パチスロ機１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉自在に取付けられたフロントドア２ｂとを有している。キャビネット２ａの両側面には、把手２ｃが設けられている（図２では一側面の把手２ｃのみを示す）。この把手２ｃは、パチスロ機１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００３０】
キャビネット２ａの内部には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数（本実施の形態では３つ）のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが収容されている。
【００３１】
以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数（例えば２１個）の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。
【００３２】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、画像を表示する画像表示手段としての液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００３３】
液晶表示装置１１は、例えば、前面側（パチスロ機１の正面側であり、遊技者に対向する面）に形成された表示領域１１ａに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア２ｂのドア本体９の上部に取り付けられている。液晶表示装置１１は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、液晶表示装置１１には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、液晶表示装置１１をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。また、詳細は後述するが、液晶表示装置１１は、遊技における演出画像を前面に形成された表示領域１１ａに表示可能な表示部として、固定して配置された固定表示手段としての固定液晶パネル１１０と、固定液晶パネル１１０の周囲を移動可能な移動表示手段としての第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２と、を備える。第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、駆動装置２００により固定液晶パネル１１０の周囲を移動する。
【００３４】
また、フロントドア２ｂは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの一部を視認させることが可能な表示窓４を有する。表示窓４は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応する３つの左表示窓４Ｌ，中表示窓４Ｃ，右表示窓４Ｒによって構成されている。
【００３５】
これら表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、正面（遊技者側）から見て、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを視認することができる。また、詳細は後述するが、駆動装置２００（図６参照）は、液晶表示装置１１の背面（前面側の反対側の面）に設けられている。したがって、遊技者は、駆動装置２００を視認することができない。
【００３６】
本実施形態では、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３７】
また、上述したリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１の前面側には、保護ガラス６が配設されている。これにより、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１を遊技者が直接触れることができないようになっている。
【００３８】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ベットボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ、選択ボタン、決定ボタン等）が設けられている。
【００３９】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ機１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口１３は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口１３から投入されたメダルは、予め設定された枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００４０】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００４１】
スタートレバー１６は、遊技者の操作に応じて全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始させるためのものであり、開始操作手段を構成する。
【００４２】
ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、停止操作手段を構成する。
【００４３】
また、これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、液晶表示装置１１に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば液晶表示装置１１の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４４】
選択ボタン及び決定ボタンは、液晶表示装置１１の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。
【００４５】
また、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（LightEmittingDiode）からなる７セグ表示器２８が設けられている。この７セグ表示器２８は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ機１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４６】
ドア本体９の下部には、メダル払出口２１、メダル受皿２２、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒ等が設けられている。メダル払出口２１は、後述のホッパー装置４３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿２２は、メダル払出口２１から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４７】
＜パチスロ機の電気的構成＞
次に、パチスロ機１の電気的構成について、図３を参照して説明する。図３は、パチスロ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【００４８】
図３に示すように、パチスロ機１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板４１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４２とを有している。主制御基板４１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂとが電気的に接続されている。
【００４９】
リール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板４１からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ５２は、パチスロ機１の設定を変更する際又はパチスロ機１の設定を確認する際に使用する。
【００５０】
キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパー装置４３と、メダル補助収納庫スイッチ５７とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板４１から外部集中端子板５６、ホッパー装置４３、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパー装置４３及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５１】
外部集中端子板５６は、キャビネット２ａに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機１の外部へ出力するために設けられている。
【００５２】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【００５３】
電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。この電源スイッチ４４ａは、パチスロ機１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。
【００５４】
ドア中継端子板５４には、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９が接続されている。つまり、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５５】
メダルセンサ４６は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機１の外部へ出力する。ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５（図２参照）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５６】
精算スイッチ６３は、精算ボタン（不図示）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５７】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。
【００５８】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ７０が接続されている。ＬＥＤ７０は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【００５９】
選択スイッチ６７は、選択ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。決定スイッチ６８は、決定ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。
【００６０】
副中継基板６９は、副制御基板４２と主制御基板４１とを接続する配線を中継する。また、副中継基板６９は、副制御基板４２と副制御基板４２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６９には、副制御基板４２と、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とが電気的に接続されている。
【００６１】
副制御基板４２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６９を介して主制御基板４１に接続されている。また、副制御基板４２は、副中継基板６９を介して、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とに電気的に接続されている。
【００６２】
サウンドＩ／Ｏ基板７１は、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板７２は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すＬＥＤ群２５を発光させて、点滅パターンを表示する。
【００６３】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂを開放したときに、液晶表示装置１１にエラー表示を行うための信号を副制御基板４２（副制御回路１０１）に出力する。
【００６４】
駆動制御基板７８は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、駆動装置２００を駆動させる。駆動装置２００は、駆動制御基板７８によって駆動制御されることで後述する液晶表示装置１１の第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２（図６参照）を移動させる。
【００６５】
副制御基板４２には、ロムカートリッジ基板７６と、液晶中継基板７７とが接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、演出用の画像（映像）、音声、光（ＬＥＤ群２５）、駆動装置２００の駆動及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板７７は、副制御基板４２と液晶表示装置１１とを接続する配線を中継する基板である。
【００６６】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板４１により構成される主制御回路９１について、図４を参照して説明する。図４は、パチスロ機１の主制御回路９１の構成例を示すブロック図である。
【００６７】
図４に示すように、制御手段としての主制御回路９１は、主制御基板４１上に設置されたマイクロコンピュータ９２を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。マイクロコンピュータ９２は、メインＣＰＵ９３、メインＲＯＭ９４及びメインＲＡＭ９５により構成される。
【００６８】
メインＲＯＭ９４には、メインＣＰＵ９３により実行される制御プログラム、データテーブル、後述する副制御回路１０１に対して各種制御指令（コマンド信号）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ９５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００６９】
メインＣＰＵ９３には、クロックパルス発生回路９６、分周器９７、乱数発生器９８及びサンプリング回路９９が接続されている。クロックパルス発生回路９６及び分周器９７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ９３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器９８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路９９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００７０】
メインＣＰＵ９３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ９３は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００７１】
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの所定の位置に設けられ、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部（不図示）により検出する。
【００７２】
ここで、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ９５に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄１つ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインＲＡＭ９５に設けられた図柄カウンタが１ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部（不図示）によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。
【００７３】
つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００７４】
本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄４個分に定めている。したがって、左ストップボタン１７Ｌが押されたときに表示窓４の中段にある左リール３Ｌの図柄と、その４個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓４の中段に停止可能な図柄となる。
【００７５】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４２により構成される副制御回路１０１について、図５を参照して説明する。図５は、パチスロ機１の副制御回路１０１の構成例を示すブロック図である。
【００７６】
図５に示すように、副制御部としての副制御回路１０１は、主制御回路９１と電気的に接続されており、主制御回路９１から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、図３に示す液晶表示装置１１、駆動装置２００、ＬＥＤ群２５、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒ等の周辺装置の制御を行うものである。副制御回路１０１は、基本的に、サブＣＰＵ１０２、サブＲＡＭ１０３、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ１０５、ドライバ１０６を含んで構成されている。
【００７７】
サブＣＰＵ１０２は、主制御回路９１（図４参照）から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板７６に記憶されている制御プログラムに従い、音、光の出力、液晶表示装置１１の表示制御及び駆動装置２００（図３参照）の駆動の制御を行う。ロムカートリッジ基板７６は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【００７８】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路９１（図４参照）との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１（図２参照）による映像の表示を制御する描画制御タスク、駆動装置２００（図３参照）による液晶表示装置１１の第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２（図６参照）の移動を制御する駆動制御タスク、ＬＥＤ群２５（図３参照）等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２３Ｌ，２３Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。このように、サブＣＰＵ１０２は、駆動装置２００を駆動制御する駆動制御手段の一例として機能する。
【００７９】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００８０】
サブＲＡＭ１０３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路９１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【００８１】
サブＣＰＵ１０２、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）１０５及びドライバ１０６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１１に表示させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定された駆動データに従って駆動装置２００を駆動制御することで第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２（図６参照）を移動する。
【００８２】
また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭなどの音をスピーカ２３Ｌ，２３Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってＬＥＤ群２５の点灯及び消灯を制御する。
【００８３】
＜液晶表示装置及び駆動装置＞
次に、液晶表示装置１１及び駆動装置２００について説明する。図６は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の液晶表示装置及び駆動装置の背面図である。図６（ａ）は移動液晶パネル及び移動液晶パネルの初期状態を示し、図６（ｂ）は移動液晶パネル及び移動液晶パネルが初期状態から移動した状態を示している。
【００８４】
［液晶表示装置］
表示手段としての液晶表示装置１１は、固定表示手段としての固定液晶パネル１１０と、第１移動表示手段としての第１移動液晶パネル１１１と、第２移動表示手段としての第２移動液晶パネル１１２と、を備える。第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０に隣接して配置され、駆動装置２００により、固定液晶パネル１１０の周囲を移動可能である。このような第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定表示手段に隣接して配置され、駆動手段により、固定表示手段の周囲を移動可能な移動表示手段の一例として機能する。
【００８５】
固定液晶パネル１１０は、後述する駆動装置２００の軸部２１０により、フロントドア２ｂ（図２参照）に固定して配置され、その外形が、前面側から視て円形状に形成されている。
【００８６】
第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０の表示領域１１ａ（図２参照）に対して、対称に設けられている。また、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０と隣接する側縁１１１ａ及び側縁１１２ａの形状が、固定液晶パネル１１０の外形の形状に沿った形状に形成され、その他の側縁の形状が、孤形状に形成されている。即ち、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の外形は、略三日月形状に形成されている。第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、サブＣＰＵ１０２に駆動制御される駆動装置２００により、図６（ａ）に示す初期状態（例えば、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２が所定方向（図６（ａ）に示す例では水平方向）に配列された状態から、図６（ｂ）に示す移動状態（例えば、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２が所定方向と異なる方向（図６（ｂ）に示す例では垂直方向）に配列された状態に移動可能である。
【００８７】
［駆動装置］
図７は、図６（ａ）におけるＡＡ’断面図である。駆動装置２００は、固定液晶パネル１１０及び第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａが形成されている面の反対側の面である背面に設けられ、軸部２１０と、第１駆動部２２０と、第２駆動部２３０と、モータ２４０（図３参照）と、を備える。
【００８８】
軸部２１０は、背面側から前面側に延びる円柱体で形成され、背面側端部がフロントドア２ｂ（図２参照）に固定され、前面側端部が固定液晶パネル１１０の背面の略中央に固定されている。
【００８９】
第１駆動部２２０は、軸部２１０に回転自在に支持され、第１移動液晶パネル１１１の背面に固定された第１液晶パネル支持部２２１と、第１液晶パネル支持部２２１と係合し、モータ２４０（図３参照）の駆動により回転する第１ギヤ２２２と、を備える。第１液晶パネル支持部２２１は、第１支持部２２１ａと、第１ギヤ部２２１ｂと、を備える。第１支持部２２１ａは、基端が軸部２１０に回転自在に軸支され、固定液晶パネル１１０の背面と隙間を空けた状態で、第１移動液晶パネル１１１方向に延び、先端側が第１移動液晶パネル１１１の背面に固定されている。第１ギヤ部２２１ｂは、ギヤ形状に形成され、軸部２１０に回転自在に軸支され、第１支持部２２１ａの基端側に固定され、第１ギヤ２２２と係合している。
【００９０】
第２駆動部２３０は、第１駆動部２２０より背面側に配置され、軸部２１０に回転自在に支持され、第２移動液晶パネル１１２の背面に固定された第２液晶パネル支持部２３１と、第２液晶パネル支持部２３１と係合し、モータ２４０（図３参照）の駆動により回転する第２ギヤ２３２と、を備える。第２液晶パネル支持部２３１は、第２支持部２３１ａと、第２ギヤ部２３１ｂと、を備える。第２支持部２３１ａは、基端が軸部２１０に回転自在に軸支され、固定液晶パネル１１０及び第１駆動部２２０の背面と隙間を空けた状態で、第２移動液晶パネル１１２方向に延び、先端側が第２移動液晶パネル１１２の背面に固定されている。第２ギヤ部２３１ｂは、ギヤ形状に形成され、軸部２１０に回転自在に軸支され、第２支持部２３１ａの基端側に固定され、第２ギヤ部２３１ｂと係合している。
【００９１】
モータ２４０（図３参照）は、副制御回路１０１（図５参照）に制御された駆動制御基板７８（図３参照）により駆動し、第１ギヤ２２２及び第２ギヤ２３２を同期させて回転させる。
【００９２】
駆動制御手段の一例である副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容を決定し、決定した演出内容に応じて、複数のモータ２４０（図３参照）をそれぞれの所定方向に回転駆動して、第１ギヤ２２２及び第２ギヤ２３２を同期させて回転させる。なお、副制御回路１０１は、予め設定された演出内容に応じたステップ数だけモータ２４０（図３参照）を駆動してもよいし、第１液晶パネル支持部２２１及び第２液晶パネル支持部２３１にフォトセンサを設けた場合にはこのフォトセンサで検出した入力信号に基づき、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の位置を検出し、検出した位置に応じてモータ２４０を駆動してもよい。
【００９３】
［駆動制御］
次に、駆動装置２００による液晶表示装置１１の動作について説明する。例えば、液晶表示装置１１は、初期状態において、図６（ａ）に示すように、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０を挟んで、水平線上に配置されている。この状態において、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、複数のモータ２４０をそれぞれの所定方向に回転駆動する。これにより、第１液晶パネル支持部２２１と係合する第１ギヤ２２２、第２液晶パネル支持部２３１と係合する第２ギヤ２３２が同期して回転する。すると、第１液晶パネル支持部２２１及び第２液晶パネル支持部２３１が軸部２１０を中心として回動する。これにより、図６（ｂ）に示すように、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０を中心に回動し、固定液晶パネル１１０を挟んで、垂直線上に配置された移動状態となる。
【００９４】
このように、駆動装置２００は、固定表示手段を挟んで、水平線上に配置された第１移動表示手段及び第２移動表示手段を、固定表示手段を中心に回動させ、固定表示手段を挟んで、垂直線上に配置するように移動させる駆動手段の一例として機能する。
【００９５】
［表示制御］
次に、副制御回路１０１による液晶表示装置１１の表示制御について説明する。図８は、本発明の実施の形態に係る液晶表示装置における演出画像の一例を示す図である。図８（ａ）は第１移動液晶パネル及び第２移動液晶パネルが、固定液晶パネルを挟んで、水平線上に配置された状態を示し、図８（ｂ）は第１移動液晶パネル及び第２移動液晶パネルが、固定液晶パネルを挟んで、垂直線上に配置された状態を示している。
【００９６】
例えば、液晶表示装置１１は、初期状態において、図８（ａ）に示すように、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は、固定液晶パネル１１０を挟んで、水平線上に配置された状態で配置されている。この状態において、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を、当該表示領域１１ａに表示する制御を行う。例えば、図８（ａ）に示す例では、副制御回路１０１は、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像として横長の画像を、当該表示領域１１ａに表示する。
【００９７】
そして、副制御回路１０１（図５参照）は、主制御回路９１（図４参照）から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、駆動装置２００（図６参照）の複数のモータ２４０をそれぞれの所定方向に回転駆動させるタイミングで、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を、横長の画像から縦長の画像に変化させる表示制御を行う。
【００９８】
このように、副制御回路１０１（図５参照）は、固定表示手段及び移動表示手段の表示領域を１つの画面とした演出画像を表示制御する表示制御手段の一例として機能する。
【００９９】
＜他の実施形態に係る遊技機（パチンコ）＞
本発明は、他の実施形態に係る遊技機（パチンコ）にも適用可能である。図９は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の外観を示す斜視図である。図９に示すように、他の実施形態に係るパチンコ機１Ａは、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２が、固定液晶パネル１１０に隣接して配置され、駆動装置２００により、固定液晶パネル１１０の周囲を移動可能な液晶表示装置１１を備える。
【０１００】
図１０は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機（パチンコ）の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。パチンコ機１Ａは、遊技の進行を制御する制御手段としての主制御部３０がメインＣＰＵ３１等を備え、この主制御部３０に、特別図柄表示装置３１０、普通図柄表示装置３１１、特別図柄保留表示装置３１２、普通図柄保留表示装置３１３、カウントセンサ３１４、一般入賞球センサ３１５、通過球センサ３１６、始動入賞球センサ３１７、普通電動役物ソレノイド３１８、大入賞口ソレノイド３１９、バックアップクリアスイッチ３２０、払出・発射制御回路５００、払出装置５１０、発射装置５２０等が接続されている。また、パチンコ機１Ａは、主制御部３０からコマンドが送信される副制御部８０がサブＣＰＵ８１、プログラムＲＯＭ８２、ワークＲＡＭ８３、表示制御回路４１０、音声制御回路４２０、ＬＥＤ制御回路４３０、駆動制御回路４４０等を備える。表示制御回路４１０には、液晶表示装置１１が接続されている。駆動制御回路４４０には、駆動装置２００のモータ２４０が接続されている。
【０１０１】
副制御部８０は、上述の副制御回路１０１（図５参照）と同様の駆動装置２００の制御により、固定液晶パネル１１０（図９参照）の周囲において、第１移動液晶パネル１１１（図９参照）及び第２移動液晶パネル１１２（図９参照）を移動させる。
【０１０２】
また、副制御部８０は、上述の副制御回路１０１（図５参照）と同様の制御により、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を表示制御する。
【０１０３】
本実施形態によれば、以下の作用効果を奏する。パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を、固定液晶パネル１１０の周囲を移動させつつ、互いに隣接する第１移動液晶パネル１１１、固定液晶パネル１１０及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像を表示できる。したがって、印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１０４】
また、パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、演出画像が表示されている１つの画面として構成された第１移動液晶パネル１１１、固定液晶パネル１１０及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａのうち、中心の表示領域１１ａ（固定液晶パネル１１０の表示領域１１ａ）は動かさず、両端部の表示領域１１ａ（第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａ）を水平位置から垂直位置に移動させることが可能となる。よって、例えば、所定のキャラクタを中心として水平方向に広がる演出画像を、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を移動させることで、所定のキャラクタを中心として垂直方向に広がる演出画像に遷移させることが可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１０５】
また、パチスロ機１又はパチンコ機１Ａによれば、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２は固定液晶パネル１１０の外形に沿って移動可能であり、この第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を移動する駆動装置２００は固定液晶パネル１１０及び第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の背面に設けられている。よって、前面側から固定液晶パネル１１０及び第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを見る遊技者に第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を移動させている駆動装置２００を見せずに、固定液晶パネル１１０を中心として第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を回動させつつ、第１移動液晶パネル１１１、固定液晶パネル１１０及び第２移動液晶パネル１１２の表示領域１１ａを１つの画面とした演出画像による演出が可能となる。したがって、より印象深い演出画像の表示を行うことが可能な遊技機を提供できる。
【０１０６】
なお、本発明は、上述した各実施形態に限定されるものではない。例えば、本実施形態において、固定液晶パネル１１０、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２の外形は、固定液晶パネル１１０を円形状に、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を略三日月形状に形成したが、これに限らず、四角形状、三角形状等の任意の形状とすることができる。
【０１０７】
また、本実施形態において、液晶表示装置１１は、固定液晶パネル１１０の周囲を移動する移動液晶パネルを２つ備えるが、これに限らず、移動液晶パネルを１台又は３台以上の複数台備えてもよい。
【０１０８】
また、本実施形態において、駆動装置２００は、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を、第１駆動部２２０及び第２駆動部２３０の２つの駆動系によって、それぞれ移動させている。しかしながら、駆動装置２００は、これに限らず、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を１つの支持部の両端に固定し、この支持部を回動させることで、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を共に移動させてもよい。また、駆動装置２００は、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を移動できれば、任意の構成とすることができる。
【０１０９】
また、本実施形態において、副制御回路１０１（図５参照）は、第１ギヤ２２２及び第２ギヤ２３２を同期させて回転させることで、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２を同じタイミングで移動させるが、これに限らず、第１移動液晶パネル１１１及び第２移動液晶パネル１１２をそれぞれ異なるタイミングで移動させてもよいし、いずれか一方だけ移動させてもよい。
【符号の説明】
【０１１０】
１      パチスロ機
１Ａ    パチンコ機
１１    液晶表示装置
１１ａ  表示領域
８０    副制御部
１０１  副制御回路
１１０  固定液晶パネル
１１１  第１移動液晶パネル
１１２  第２移動液晶パネル
１１１ａ，１１２ａ  側縁
２００  駆動装置
【図１】
0006671767.tif 000002
【図２】
0006671767.tif 000003
【図３】
0006671767.tif 000004
【図４】
0006671767.tif 000005
【図５】
0006671767.tif 000006
【図６】
0006671767.tif 000007
【図７】
0006671767.tif 000008
【図８】
0006671767.tif 000009
【図９】
0006671767.tif 000010
【図１０】
0006671767.tif 000011