(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ワイヤレス通信の方法において、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングすることと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信することと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を１つ以上のデバイスに送信することと、
前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定することと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信することとを含み、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する方法。
【請求項２】
前記第３の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記第３の時間および周波数リソースは、さらに、前記第２の時間および周波数リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記時間ホッピングパターンは、前記第２の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第３の時間および周波数リソースを識別する請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第３の時間および周波数リソースを決定することは、前記第２の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記ＤＣＩを使用してデスクランブル動作を実行して、Ｄ２Ｄ識別子を取得することをさらに含み、
前記ＤＣＩは、Ｄ２Ｄ識別子でスクランブルされている請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記スケジューリング割り当ては、データの１つ以上の後続送信に対する時間ホッピングパターンを示している請求項１記載の方法。
【請求項８】
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することは、前記スケジューリング割り当てを送信する時間において、前記基地局から送信が受信可能でないことに少なくとも部分的に基づいて、前記第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することを含む請求項１記載の方法。
【請求項９】
ワイヤレス通信の装置において、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を１つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、構成されている回路を具備し、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。
【請求項１０】
前記第３の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項９記載の装置。
【請求項１１】
前記時間ホッピングパターンは、前記第２の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第３の時間および周波数リソースを識別する請求項９記載の装置。
【請求項１２】
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第３の時間および周波数リソースを決定することは、前記第２の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項９記載の装置。
【請求項１３】
前記ＤＣＩは、Ｄ２Ｄ識別子でスクランブルされ、
前記回路は、前記ＤＣＩを使用してデスクランブル動作を実行して、Ｄ２Ｄ識別子を取得するようにさらに構成されている請求項９記載の装置。
【請求項１４】
ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を１つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、前記プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。
【請求項１５】
前記時間ホッピングパターンは、前記第２の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第３の時間および周波数リソースを識別する請求項１４記載の装置。
【請求項１６】
命令を記憶しているコンピュータ読取可能記憶媒体において、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを送信するようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信を１つ以上のデバイスに送信するようにと、
前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を送信するように、プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別するコンピュータ読取可能記憶媒体。
【請求項１７】
ワイヤレス通信の方法において、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングすることと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示を含むことと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信することと、
前記第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定することと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信することとを含み、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する方法。
【請求項１８】
前記第３の時間および周波数リソースは、さらに、前記スケジューリング割り当て中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項１７記載の方法。
【請求項１９】
前記第３の時間および周波数リソースは、さらに、前記第２の時間および周波数リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される請求項１７記載の方法。
【請求項２０】
前記時間ホッピングパターンは、前記第２の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第３の時間および周波数リソースを識別する請求項１７記載の方法。
【請求項２１】
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示により識別される再送信の数とは異なる、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第３の時間および周波数リソースを決定することは、前記第２の時間ホッピングパターン表示により識別される前記再送信の数に対応する時間および周波数リソースの数を決定することを含む請求項１７記載の方法。
【請求項２２】
前記スケジューリング割り当ては、データの１つ以上の後続送信に対する時間ホッピングパターンを示している請求項１７記載の方法。
【請求項２３】
ワイヤレス通信の装置において、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、構成されている回路を具備し、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。
【請求項２４】
前記時間ホッピングパターンは、前記第２の時間および周波数リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第３の時間および周波数リソースを識別する請求項２３記載の装置。
【請求項２５】
ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようにと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、前記プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別する装置。
【請求項２６】
命令を記憶しているコンピュータ読取可能記憶媒体において、
前記命令は、
ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）と無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーションとを基地局から受信し、前記ＤＣＩは、再送信間の異なる平均到着間時間を有する異なる時間ホッピングパターンに関係付けられている複数の時間ホッピングパターン表示からの第１の時間ホッピングパターン表示をシグナリングするようと、
第１の時間および周波数リソースを使用して、メッセージの初期送信と前記メッセージの再送信とに対するスケジューリング割り当てを受信し、前記スケジューリング割り当ては、前記ＲＲＣコンフィギュレーションに関係付けられている、前記複数の時間ホッピングパターン表示からの第２の時間ホッピングパターン表示を含むようにと、
前記スケジューリング割り当てに少なくとも部分的に基づいて、第２の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの初期送信をデバイスから受信するようにと、
前記第２の時間ホッピングパターン表示に対応する、前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するようにと、
前記第２の時間および周波数リソースの周波数と前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第３の時間および周波数リソースを決定するようにと、
前記第３の時間および周波数リソースを使用して、前記メッセージの再送信を受信するように、プロセッサにより実行可能であり、
前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）送信で送信され、
前記第２の時間ホッピングパターン表示は、前記第１の時間ホッピングパターン表示に対応する時間ホッピングパターンの再送信間の平均到着間時間とは異なる、再送信間の平均到着間時間に関係付けられている時間ホッピングパターンを識別するコンピュータ読取可能記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【相互参照】
【０００１】
［０００１］
本特許出願は、２０１５年３月１２日に出願された、“デバイス対デバイス送信における時間ホッピング”というタイトルの、タビルダーおよびその他による米国特許出願番号第１４／６４５，８５２号と、２０１４年３月１９日に出願された、“デバイス対デバイス送信における時間ホッピング”というタイトルの、タビルダーおよびその他による米国仮特許出願番号第６１／９５５，６７６号とに対して優先権を主張しており、これらの出願の各々は、本出願の譲受人に譲渡されている。
【開示の分野】
【０００２】
［０００２］
ワイヤレス通信システムは、音声、ビデオ、パケットデータ、メッセージング、ブロードキャスト等のような、さまざまなタイプの通信コンテンツを提供するように、幅広く配備されている。これらのシステムは、利用可能なシステムリソース（例えば、時間、周波数、および電力）を共有することによって複数のユーザとの通信をサポートすることが可能である、多元接続システムであるかもしれない。このような多元接続システムの例には、コード分割多元接続（ＣＤＭＡ）システム、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）システム、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）システム、および直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）システムが含まれる。
【関連技術の説明】
【０００３】
［０００３］
一般的に、ワイヤレス多元接続通信システムは、複数の移動体デバイスまたは他のユーザ機器（ＵＥ）デバイスに対する通信を各々が同時にサポートする多数の基地局を備えている。基地局は、ダウンストリームリンクおよびアップストリームリンク上でＵＥと通信する。各基地局はカバレッジ範囲を有しており、カバレッジ範囲は、セルのカバレッジエリアと呼ばれることもある。デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）通信は、基地局のカバレッジエリア内またはカバレッジエリア外のいずれかにあるＵＥの間の、直接的なワイヤレス通信を伴う。デバイスがカバレッジエリア内にある場合には、基地局からの送信をスケジューリングすることによって、Ｄ２Ｄ通信を促進することができる。いくつかのケースでは、例えば、警察や、消防および救助チームのような、公安官によって、Ｄ２Ｄ通信は利用される。
【０００４】
［０００４］
多くの状況において、例えば、送信を行っているかもしれないワイヤレスネットワーク基地局および他のＵＥを含むさまざまなソースからの干渉に、Ｄ２Ｄ通信におけるワイヤレス送信は直面する。したがって、向上された電力セービング技術を提供するとともに、向上された干渉緩和を提供することは、Ｄ２Ｄ通信に対して望ましいだろう。
【概要】
【０００５】
［０００５］
記述する特徴は一般的に、Ｄ２Ｄ通信の送信および再送信のための１つ以上の改良されたシステム、方法、および／または装置に関連している。さまざまな例にしたがうと、初期通信期間の間にＤ２Ｄメッセージが送信され、ある時間期間の間１つ以上の再送信が続く。デバイスは、初期送信を送信し、再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、初期送信のリソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、再送信に対する送信リソースを決定することができる。ある例において、受信デバイスにおけるメッセージの受信を向上させるために、時間ホッピングパターンにしたがってメッセージが再送信される。メッセージは、例えば、データ送信に対するスケジューリング割り当て（ＳＡ）、または、送信デバイスからのデータ送信を含んでいる。時間ホッピングパターンは、例えば、初期送信の時間および／または周波数に基づいて決定される。いくつかの例において、基地局は、送信に対して使用されることになる１つ以上の時間ホッピングパターンを示すメッセージを、送信デバイスに送信する。
【０００６】
［０００６］
第１の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の方法は、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信することと、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定することと、第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信することとを含んでいる。第２の送信リソースは、例えば、第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される。メッセージは、１つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含んでいるかもしれない。いくつかの例において、第２の送信リソースは、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される。他の例では、第２の送信リソースは、第１の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される。
【０００７】
［０００７］
ある例において、時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである。時間ホッピングパターンは、例えば、第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも第２の送信リソースを識別する。異なる時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有するかもしれない。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数を識別し、少なくとも第２の送信リソースを決定することは、再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含んでいる。
【０００８】
［０００８］
いくつかの例において、方法は、時間ホッピングパターンを基地局から受信することを含んでいる。受信することは、例えば、ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）中で時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。いくつかの例において、ＤＣＩは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）識別子でスクランブルされている。受信することは、例えば、接続セットアップ、無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーション、または、ＲＲＣメッセージングを介して、のうちの１つ以上の中で、時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。他の例では、受信することは、基地局からのシステム情報ブロック（ＳＩＢ）ブロードキャスト中で、時間ホッピングパターンを受信することを含んでいる。メッセージは、例えば、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される。
【０００９】
［０００９］
第２の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信する手段と、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定する手段と、第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する手段とを備えている。
【００１０】
［００１０］
ある例において、装置は、上述した第１の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現する。
【００１１】
［００１１］
第３の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、プロセッサと、プロセッサと電子通信するメモリと、メモリ中に記憶されている命令とを備えている。命令は、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能である。
【００１２】
［００１２］
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第１の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現させるように構成されている。
【００１３】
［００１３］
第４の組の実例となる実施形態において、非一時的コンピュータ読取可能媒体は、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能な命令を記憶する。
【００１４】
［００１４］
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第１の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現させるように構成されている。
【００１５】
［００１５］
第５の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の方法は、第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信することと、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定することと、第２の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも１つの再送信を受信することとを含んでいる。いくつかの例において、第２の送信リソースは、第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される。ある例において、メッセージは、データ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含んでいる。
【００１６】
［００１６］
ある例において、第２の送信リソースは、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される。他の例では、第２の送信リソースは、第１の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される。時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンであるかもしれない。いくつかの例では、時間ホッピングパターンは、第１の送信リソースに少なくとも部分的に基づいている。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも第２の送信リソースを識別する。他の例では、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数を識別し、少なくとも第２の送信リソースを決定することは、再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含んでいる。いくつかの例にしたがって、メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される。
【００１７】
［００１７］
第６の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する手段と、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定する手段と、第２の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも１つの再送信を受信する手段とを備えている。
【００１８】
［００１８］
ある例において、装置は、上述した第５の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現する。
【００１９】
［００１９］
第７の組の実例となる実施形態において、ワイヤレス通信の装置は、プロセッサと、プロセッサと電子通信するメモリと、メモリ中に記憶されている命令とを備えている。命令は、第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、第２の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも１つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能である。
【００２０】
［００２０］
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第５の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現させるように構成されている。
【００２１】
［００２１］
第８の組の実例となる実施形態において、非一時的コンピュータ読取可能媒体は、第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、第２の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも１つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能な命令を記憶する。
【００２２】
［００２２］
ある例において、命令は、プロセッサに、上述した第５の組の実例となる実施形態の１つ以上の態様を実現させるように構成されている。
【００２３】
［００２３］
記述する方法および装置の適用可能なさらなる範囲が、以下の詳細な説明、特許請求の範囲、および図面から明白となるであろう。詳細な説明および特定の例は実例として与えているに過ぎず、説明の精神および範囲内のさまざまな変更および修正が当業者に明白となるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
［００２４］
以下の図面を参照することによって、本発明の特質および利点のさらなる理解が実現されるだろう。添付した図において、同様のコンポーネントまたは特徴は、同一の参照ラベルを有しているかもしれない。さらに、同一のタイプのさまざまなコンポーネントは、同様のコンポーネント間を識別するダッシュおよび第２のラベルが参照ラベルに続くことによって識別される。明細書中で第１の参照ラベルのみを使用している場合は、第２の参照ラベルを問わず、同一の第１の参照ラベルを有する同様のコンポーネントのうちの任意のものに対して説明が適用可能である。  
【図１】［００２５］  図１は、さまざまな実施形態にしたがった、ワイヤレス通信システムの例を図示している。
【図２】［００２６］  図２は、さまざまな実施形態にしたがって、ＳＡおよびデータの送信のためのＳＡリソースプールおよびデータリソースプールの例を図示している。
【図３Ａ】［００２７］  図３Ａは、さまざまな実施形態にしたがって、初期メッセージ送信に続く複数のデータ送信の例を図示している。
【図３Ｂ】［００２８］  図３Ｂは、さまざまな実施形態にしたがって、初期メッセージ送信に続く、時間および周波数ダイバーシティを有する複数のデータ送信の例を図示している。
【図４】［００２９］  図４は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージ再送信を実現するデバイスのブロックダイヤグラムを示している。
【図５】［００３０］  図５は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信のためのデバイスのブロックダイヤグラムを示している。
【図６】［００３１］  図６は、さまざまな実施形態にしたがって、１つ以上の時間ホッピングパターンを提供するデバイスのブロックダイヤグラムを示している。
【図７】［００３２］  図７は、さまざまな実施形態にしたがって、１つ以上の時間ホッピングパターンおよび再送信の数を提供するデバイスのブロックダイヤグラムを示している。
【図８】［００３３］  図８は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信を実現する、システム中のＵＥのブロックダイヤグラムを図示している。
【図９】［００３４］  図９は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信を実現する、システム中の基地局のブロックダイヤグラムを図示している。
【図１０】［００３５］  図１０は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信のための方法を図示するフローチャートを示している。
【図１１】［００３６］  図１１は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信のための方法を図示する別のフローチャートを示している。
【図１２】［００３７］  図１２は、さまざまな実施形態にしたがって、メッセージの送信および再送信のための方法を図示する別のフローチャートを示している。
【詳細な説明】
【００２５】
［００３８］
Ｄ２Ｄデバイスを使用する、メッセージの送信および再送信のための１つ以上の改良されたシステム、方法、および／または装置に一般的に関連する特徴を記述している。向上された受信および電力セービングをＤ２Ｄ通信において提供するために、ＵＥに初期メッセージ送信を提供する。初期メッセージ送信に少なくとも部分的に基づいて、１つ以上のメッセージ再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することができる。ある例において、Ｄ２Ｄデバイスは、初期送信のリソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、１つ以上の再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。ある例において、受信デバイスにおけるメッセージの受信を向上させるために、時間ホッピングパターンにしたがってメッセージを再送信する。メッセージは、例えば、データ送信に対するスケジューリング割り当て（ＳＡ）、または、送信デバイスからのデータ送信を含んでいる。時間ホッピングパターンは、例えば、初期送信の時間および／または周波数に基づいて決定される。いくつかの例では、基地局が、送信に対して使用されることになる１つ以上の時間ホッピングパターンを示すメッセージを送信デバイスに送信する。
【００２６】
［００３９］
ここで記述する技術は、ＣＤＭＡ、ＴＤＭＡ、ＦＤＭＡ、ＯＦＤＭＡ、ＳＣ−ＦＤＭＡ、および他のシステムのような、さまざまなワイヤレス通信システムに対して使用してもよい。用語“システム”と“ネットワーク”は、交換可能に使用することが多い。ＣＤＭＡシステムは、ＣＤＭＡ２０００、ユニバーサル地上無線アクセス（ＵＴＲＡ）等のような無線機技術を実現することができる。ＣＤＭＡ２０００は、ＩＳ−２０００標準規格、ＩＳ−９５標準規格、およびＩＳ−８５６標準規格をカバーしている。ＩＳ−２０００リリース０およびＡは一般的に、ＣＤＭＡ２０００  １Ｘ、１Ｘ等と呼ばれる。ＩＳ−８５６（ＴＩＡ−８５６）は一般的に、ＣＤＭＡ２０００  １ｘＥＶ−ＤＯ、高レートパケットデータ（ＨＲＰＤ）等と呼ばれる。ＵＴＲＡには、ワイドバンドＣＤＭＡ（ＷＣＤＭＡ（登録商標））、および、ＣＤＭＡの他の変形が含まれる。ＴＤＭＡシステムは、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーション（ＧＳＭ（登録商標））のような無線機技術を実現することができる。ＯＦＤＭＡシステムは、ウルトラモバイルブロードバンド（ＵＭＢ）、進化型ＵＴＲＡ（Ｅ−ＵＴＲＡ）、ＩＥＥＥ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標））、ＩＥＥＥ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ（登録商標））、ＩＥＥＥ８０２．２０、フラッシュＯＦＤＭ等のような無線機技術を実現することができる。ＵＴＲＡおよびＥ−ＵＴＲＡは、ユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム（ＵＭＴＳ）の一部である。３ＧＰＰ（登録商標）ロングタームエボリューション（ＬＴＥ（登録商標））およびＬＴＥアドバンスト（ＬＴＥ−Ａ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを使用するＵＭＴＳの新しいリリースである。ＵＴＲＡ、Ｅ−ＵＴＲＡ、ＵＭＴＳ、ＬＴＥ、ＬＴＥ−Ａ、およびＧＳＭは、“第三世代パートナーシッププロジェクト”（３ＧＰＰ）という名の機関による文書中に記述されている。ＣＤＭＡ２０００およびＵＭＢは、“第三世代パートナーシッププロジェクト２”（３ＧＰＰ２）という名の機関による文書中に記述されている。ここで記述する技術は、上述したシステムおよび無線機技術とともに、他のシステムおよび無線機技術に対して使用してもよい。しかしながら、以下の説明は、例の目的のためにＬＴＥシステムを記述しており、ＬＴＥアプリケーションを超えて技術は適用可能であるが、以下の説明の多くにおいてＬＴＥ専門用語を使用している。
【００２７】
［００４０］
このように、以下の説明は例を提供しており、特許請求の範囲において明らかにする範囲、適用可能性、またはコンフィギュレーションを限定するものではない。説明するエレメントの機能および構成において、開示の精神および範囲から逸脱することなく変更を行ってもよい。さまざまな実施形態は、適宜、さまざまな手順またはコンポーネントを省略、置換、または追加してもよい。例えば、記述する方法を、記述しているのとは異なる順序で実行してもよく、さまざまなステップを追加、省略、または組み合わせてもよい。また、ある実施形態に関して記述する特徴を、他の実施形態中で組み合わせてもよい。
【００２８】
［００４１］
図１は、さまざまな実施形態にしたがった、ワイヤレス通信システム１００の例を図示している。システム１００は、基地局１０５と、ユーザ機器（ＵＥ）としても知られている通信デバイス１１５と、コアネットワーク１３０とを備えている。基地局１０５は、（示していない）基地局制御装置の制御の下でＵＥ１１５と通信する。さまざまな実施形態において、基地局制御装置は、コアネットワーク１３０または基地局１０５の一部である。基地局１０５は、制御情報および／またはユーザデータを、バックホールリンク１３２を通してコアネットワーク１３０と通信するかもしれない。実施形態において、ワイヤード通信リンクまたはワイヤレス通信リンクであるバックホールリンク１３４を通して、基地局１０５は互いに直接または間接のいずれかで通信する。システム１００は、複数の搬送波（異なる周波数の波形信号）上での動作をサポートするかもしれない。ワイヤレス通信リンク１２５は、さまざまな無線機技術にしたがって変調することができる。各変調信号は、制御情報（例えば、基準信号、制御チャネル等）、オーバーヘッド情報、データ等を運ぶことができる。ワイヤレス通信リンク１２５は、Ｄ２Ｄ通信として知られているコンフィギュレーションで、ＵＥ１１５の間でも確立されるかもしれない。
【００２９】
［００４２］
基地局１０５は、１つ以上の基地局アンテナを介して、ＵＥ１１５とワイヤレスに通信することができる。基地局１０５サイトの各々は、それぞれの地理エリア１１０に対して通信カバレッジを提供することができる。いくつかの実施形態において、基地局１０５は、基地トランシーバ局、無線基地局、アクセスポイント、無線トランシーバ、ベーシックサービスセット（ＢＳＳ）、拡張サービスセット（ＥＳＳ）、ノードＢ、ｅノードＢ（ｅＮＢ）、ホームノードＢ、ホームｅノードＢ、または他の何らかの適切な専門用語で呼ばれる。基地局に対するカバレッジエリア１１０は、カバレッジエリアの一部分のみを構成するセクタに分割されるかもしれない。システム１００は、異なるタイプの基地局１０５（例えば、マクロ基地局、マイクロ基地局、および／またはピコ基地局）を備えていてもよい。異なる技術に対して、オーバーラップするカバレッジエリアが存在するかもしれない。
【００３０】
［００４３］
システム１００は、異なるタイプの基地局がさまざまな地理領域に対してカバレッジを提供するヘテロジニアスＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａネットワークであってもよい。例えば、各基地局１０５が、マクロセル、ピコセル、フェムトセル、および／または他のタイプのセルに対する通信カバレッジを提供する。マクロセルは一般的に、比較的大きい地理エリア（例えば、半径数キロメートル）をカバーし、ネットワークプロバイダに関するサービス加入を有するＵＥによる制限されていないアクセスを可能にすることができる。ピコセルは一般的に、比較的より小さい地理エリアをカバーし、ネットワークプロバイダに関するサービス加入を有するＵＥによる制限されていないアクセスを可能にすることができる。フェムトセルも一般的に、比較的小さい地理エリア（例えば、ホーム）をカバーし、制限されていないアクセスに加えて、フェムトセルとの関係を有するＵＥによる制限されたアクセスも提供することができる。
【００３１】
［００４４］
コアネットワーク１３０は、バックホール１３２（例えば、Ｓ１等）を介して基地局１０５と通信する。基地局１０５は、例えば、バックホールリンク１３４（例えば、Ｘ２等）を介して、および／または、バックホールリンク１３２を介して（例えば、コアネットワーク１３０を通して）、互いに直接または間接に通信することもできる。ワイヤレス通信システム１００は、同期動作または非同期動作をサポートすることができる。同期動作に対しては、類似するフレームタイミングを基地局が有しており、異なる基地局からの送信が、時間においておおよそ整列しているかもしれない。非同期動作に対しては、異なるフレームタイミングを基地局が有しており、異なる基地局からの送信が、時間において整列していないかもしれない。ここで記述する技術は、同期動作または非同期動作のいずれに対しても使用することができる。
【００３２】
［００４５］
ＵＥ１１５は、ワイヤレス通信システム１００全体を通して分散しており、各ＵＥは、静的であってもまたは移動体であってもよい。ＵＥ１１５は、Ｄ２Ｄ通信を使用して、他のＵＥ１１５と通信するかもしれない。Ｄ２Ｄ通信を利用する、１グループのＵＥのうちの１つ以上（例えば、第１のＵＥ１１５−ａ−１）は、セルのカバレッジエリア１１０−ａ内にあるかもしれない。そのようなグループ中の他のＵＥ（例えば、第２のＵＥ１１５−ａ−２および第３のＵＥ１１５−ａ−３）は、セルのカバレッジエリア１１０−ａの外側にあるかもしれない、または、そうでないならば基地局１０５からの送信を受信することができないかもしれない。Ｄ２Ｄ通信を介して通信するＵＥ１１５−ａのグループは、グループ中の他のすべてのＵＥ１１５−ａに対して各ＵＥ１１５−ａが送信を行う、１対多（１：Ｍ）システムを利用するかもしれない。いくつかのケースにおいて、基地局１０５が、Ｄ２Ｄ通信に対するリソースのスケジューリングを促進する。他のケースでは、Ｄ２Ｄ通信は基地局１０５とは無関係に実行される。いくつかのケースにおいて、Ｄ２Ｄ通信に携わるＵＥ１１５−ａは比較的近くに位置している。他の状況では、ＵＥ１１５−ａは長距離に渡って互いに通信する。上述したように、いくつかの例において、送信ＵＥがメッセージを送信し、初期送信に基づいて、１つ以上の後続する送信に対する時間ホッピングパターンが決定され、このことにより、向上された、通信の受信および／または電力セービングが可能になる。
【００３３】
［００４６］
ＵＥ１１５は、当業者によって、移動局、加入者局、移動体ユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、遠隔ユニット、移動体デバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、遠隔デバイス、移動体加入者局、アクセス端末、移動体端末、ワイヤレス端末、遠隔端末、ハンドセット、ユーザエージェント、移動体クライアント、クライアント、または他の何らかの適切な専門用語でよばれることもある。ＵＥ１１５は、セルラフォン、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）、ワイヤレスモデム、ワイヤレス通信デバイス、ハンドヘルドデバイス、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、コードレスフォン、ワイヤレスローカルループ（ＷＬＬ）局、または、これらに類するものであるかもしれない。ＵＥは、マクロｅＮＢ、ピコｅＮＢ、フェムトｅＮＢ、中継器、および、これらに類するものと通信することができる。
【００３４】
［００４７］
システム１００中に示されるワイヤレス通信リンク１２５は、ＵＥ１１５から基地局１０５へのアップリンク（ＵＬ）送信、および／または、基地局１０５からＵＥ１１５へのＤＬ搬送波を通したダウンリンク（ＤＬ）送信を含んでいる。それらは、Ｄ２Ｄ通信リンクも表すかもしれない。ダウンリンク送信がフォワードリンク送信と呼ばれることもある一方で、アップリンク送信はリバースリンク送信と呼ばれることもある。
【００３５】
［００４８］
図２は、さまざまな実施形態にしたがって、ＳＡおよびデータの送信のためのＳＡリソースプールおよびデータリソースプールの例２００を図示している。特に、図２は、第１のＳＡリソースプール２０５−ａおよび第１のデータリソースプール２１０−ａ、ならびに、第２のＳＡリソースプール２０５−ｂおよび第２のデータリソースプール２１０−ｂを図示している。例えば、リソースプール２０５とリソースプール２１０とを使用して、ＳＡおよびデータのようなメッセージ２１５〜２５０を、図１中のＵＥ１１５のようなＵＥの間でＤ２Ｄ通信で送信することができる。メッセージ２１５〜２５０は、例えば、送信Ｄ２Ｄ  ＵＥから１つ以上の受信Ｄ２Ｄ  ＵＥにＬＴＥサブフレーム中で送信される。
【００３６】
［００４９］
いくつかの例において、送信ＵＥは、ＳＡリソースプール２０５−ａ内からのリソースＳＡ１  ２１５を使用して、１つ以上の受信ＵＥに第１のＳＡを送信する。いくつかの例において、初期送信に対して使用される周波数リソース、図２の例におけるＳＡ１  ２１５は、後続する送信２２０、２２５、および２３０に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられている。いくつかの例において、第１のＳＡ  ２１５は、第１のデータ送信２２０に対するリソースを示し、第１のデータ送信２２０の送信リソースは、後続する送信２２５および２３０に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられているかもしれない。例えば、第１のデータ送信２２０（または、ＳＡ送信２１５）の周波数リソースは、後続する送信２２５および２３０に対して使用される時間ホッピングパターンに関係付けられている。他の例では、再送信リソース２２５および２３０は、初期データ送信２２０（または、ＳＡ送信２１５）の周波数リソース、第１のＳＡ送信２１５中に含まれるターゲット識別子（ＩＤ）、または、Ｄ２Ｄサブフレーム数、のうちの１つ以上に基づいて決定される。さらに、異なる時間ホッピングパターンＩＤを使用して、再送信と再送信との間の平均到着間時間を変更することができる。例えば、（初期送信のリソースに基づいて決定される）第１の時間ホッピングパターンは、再送信２２５と再送信２３０との間で４ミリ秒の到着間時間を有しており、第２の時間ホッピングパターンは、再送信２２５と再送信２３０との間で２ミリ秒の到着間時間を有している。
【００３７】
［００５０］
この例では、第２のＳＡリソースプール２０５−ｂが、データリソースプール２１０−ａに続く。第２のＳＡリソースプール２０５−ｂを使用して、リソースＳＡ２  ２３５を使用する第２のＳＡを送信することができる。第１のＳＡと同様に、第２のＳＡは、受信ＵＥにデータを送信するのに使用することができる１つ以上のデータ送信Ｄ４  ２４０、Ｄ５  ２４５、およびＤ６  ２５０に対するリソースを、データリソースプール２１０−ｂ内から識別するかもしれない。データ送信２４０〜２５０の再送信に対する時間ホッピングパターンは、上記で説明したように、ＳＡ２３５またはデータ送信２４０のいずれかの初期送信に対して使用されるリソースに基づいて決定されるかもしれない。
【００３８】
［００５１］
上述したように、ＳＡは、データリソースプール中の１つ以上のデータ送信に対する詳細を示す情報を含んでいるかもしれない。ここで図３Ａを参照すると、さまざまな実施形態にしたがって、ＳＡおよびデータの送信のためのＳＡリソースプールおよびデータリソースプールの例３００が示されている。この例では、第１のＳＡリソースプール２０５−ｃの後に第１のデータリソースプール２１０−ｃが続き、第２のＳＡリソースプール２０５−ｄの後に第２のデータリソースプール２１０−ｄが続く。ＳＡリソースプール２０５およびデータリソースプール２１０は、図２のＳＡリソースプールおよび／またはデータリソースプールの例であってもよく、例えば、図１中のＵＥ１１５のようなＵＥ間のＤ２Ｄ通信において利用してもよい。この例において、ＳＡリソースプール２０５−ｃおよび２０５−ｄは、各々の後に１６０ミリ秒データリソースプール２１０−ｃおよび２１０−ｄがそれぞれ続く、４ミリ秒リソースプールである。
【００３９】
［００５２］
図３Ａの例において、第１のＳＡリソース３１０を使用して、第１のＳＡを送信する。第１のＳＡリソース３１０は、第１のデータ送信３４０および／または後続するデータ送信３４５、３５０に関連する情報を含んでいるかもしれない。同様に、第２のＳＡリソース３１５を使用して、第２のＳＡを送信する。第２のＳＡリソース３１５は、第１のＳＡリソース３１０のように、第２のデータ送信３５５および／または後続するデータ送信３６０、３６５に関連する情報を含んでいるかもしれない。いくつかの例において、上述したように、時間ホッピングパターンは、ＳＡの送信に対して使用される、ＳＡリソースプール２０５中の特定のリソースにマッピングされるかもしれない。他の例では、上述したように、時間ホッピングパターンは、データリソースプール２１０中の、初期データ送信に対して使用される特定のリソースにマッピングされるかもしれない。
【００４０】
［００５３］
さらに、ある例にしたがうと、後続するデータの送信に対する周波数ホッピングパターンを再送信が含んでおり、それにおいて、第１のデータ送信が第１の周波数リソースを使用し、後続するデータ送信は、第１のデータ送信からのダイバースな周波数リソースを使用し、時間ホッピングパターンにしたがって送信されるかもしれない。図３Ｂは、さまざまな実施形態にしたがって、データリソースプール中のデータ送信に対する時間ホッピングパターンおよび周波数ホッピングパターンの例３００−ｂを図示している。この例において、ＳＡリソースプール２０５−ｅの後にデータリソースプール２１０−ｅが続き、第２のＳＡリソースプール２０５−ｆの後に第２のデータリソースプール２１０−ｆが続く。ＳＡリソースプール２０５およびデータリソースプール２１０は、図２および／または図３ＡのＳＡリソースプールおよび／またはデータリソースプールの例であってもよく、例えば、図１中のＵＥ１１５のようなＵＥ間のＤ２Ｄ通信において利用してもよい。この例において、ＳＡ送信３１０−ｂに続いて、３つのデータ送信３７０、３７５、３８０がデータリソースプール２１０−ｅ中で送信される。同様に、第２のＳＡ送信３１５−ｂに続いて、第２の組の３つのデータ送信３８５、３９０、３９５がデータリソースプール２１０−ｆ中で送信される。
【００４１】
［００５４］
ある例において、データ送信３７０、３７５、および３８０に対して、周波数ホッピングパターン、時間ホッピングパターン、および／または、データ送信の数が、第１のＳＡ送信３１０−ｂを送信するのに使用されるＳＡリソースプール２０５−ｅ中のリソースに基づいて決定される。他の例では、第１のＳＡ送信３１０−ｂが、第１のデータ送信３７０に対するリソースを示すかもしれず、第１のデータ送信３７０のリソースに基づいて、送信３７５および３８０に対する周波数ホッピングパターン、時間ホッピングパターン、および／または、データ再送信の数が決定されるかもしれない。同様に、データ送信３８５、３９０、および３９５は、第２のＳＡ送信３１５−ｂを送信するのに使用されるＳＡリソースプール２０５−ｆ中のリソースに基づく時間ホッピング、周波数ホッピング、および、送信の数を有するかもしれない、あるいは、再送信３９０および３９５に対するリソースは、第１のデータ送信３７０のリソースに基づいて決定されるかもしれない。その後、受信ＵＥは、データリソースプール２１０−ｅおよび２１０−ｆから、データ送信およびデータ再送信の受信に対して監視すべきリソースを決定するかもしれない。他の例では、後続するデータの送信に対するターゲット識別子（ＩＤ）をＳＡが含んでおり、後続するデータの送信は、ターゲットＩＤを使用してスクランブルされているかもしれない。このようなスクランブリングは、例えば、送信されるデータに対する干渉緩和を提供することができる。
【００４２】
［００５５］
このように、さまざまな例にしたがって、送信ＵＥは、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信し、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンが決定されるかもしれない。第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、１つ以上の後続する送信リソースが決定されるかもしれない。上述したように、いくつかの例において、第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される時間ホッピングパターンに、後続する送信リソースがマッピングされる。時間ホッピングパターンは、例えば、第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、後続する送信リソースのうちの１つ以上を識別する。いくつかの例では、時間ホッピングパターンは、メッセージの再送信の数も識別する。
【００４３】
［００５６］
時間ホッピングパターン識別子は、多数の方法のうちのいずれかで送信ＵＥに提供される。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは、Ｄ２Ｄ通信に対する標準規格において定義される。他の例では、図１のｅＮＢ１０５のようなｅＮＢが、送信ＵＥに、場合によっては受信ＵＥに、Ｄ２Ｄ通信において使用する時間ホッピングパターンを報知する。このようなｅＮＢベースのシグナリングには、例えば、ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）シグナリング、ＲＲＣシグナリング、および／またはシステム情報ブロック（ＳＩＢ）シグナリングが含まれる。いくつかの例では、ＤＣＩシグナリングを使用し、ＤＣＩフォーマット０が、提供され、Ｄ２ＤターゲットＩＤでスクランブルされたときは再解釈されるかもしれない。さらに、再送信の数は、時間ホッピングパターンＩＤとともに報知されるかもしれない、時間ホッピングパターンＩＤに関して黙示的であるかもしれない、または、時間ホッピングパターンＩＤとは無関係なパラメータであるかもしれない。他の例では、メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて、１つ以上の後続する送信が決定される。Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、時間ホッピングパターンＩＤのシグナリングを、および、同様の態様で時間ホッピングリソースのシグナリングを受信し、識別した時間ホッピングパターンおよび／または周波数ホッピングパターンにしたがって識別される特定のリソースに基づいて、受信される通信を監視するかもしれない。
【００４４】
［００５７］
図４は、さまざまな実施形態にしたがって、ＳＡ送信およびデータ送信を送信および／または受信するＵＥ１１５−ｂのブロックダイヤグラム４００を示している。ＵＥ１１５−ｂは、図１を参照して記述したＵＥ１１５の１つ以上の態様の例であってもよい。ＵＥ１１５−ｂは、受信機４０５、データ送信／受信管理モジュール４１０、および／または送信機４１５を備えている。ＵＥ１１５−ｂは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。
【００４５】
［００５８］
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている１つ以上の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）により、ＵＥ１１５−ｂのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、１つ以上の集積回路上で、１つ以上の他の処理ユニット（または、コア）によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路（例えば、構造化された／プラットフォームＡＳＩＣ、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および、他のセミカスタムＩＣ）を使用する。また、１つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
【００４６】
［００５９］
受信機４０５は、さまざまな情報チャネル（例えば、制御チャネル、データチャネル等）に関係付けられているパケット、ユーザデータ、および／または制御情報のような情報を受信する。例えば、受信機４０５は、ＳＡおよび／またはデータの送信に対して使用されることになる１つ以上のリソースを示すメッセージを基地局から受信するかもしれず、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンＩＤを受信するかもしれない。例えば、基地局からのメッセージは、例えば、ＳＩＢ中で、ＤＣＩ中で、および／またはＲＲＣシグナリング中で受信される。データ送信／受信モジュール４１０に、および、ＵＥ１１５−ｂの他のコンポーネントに、情報は渡される。
【００４７】
［００６０］
データ送信／受信モジュール４１０は、受信デバイスへの初期送信に対する時間ホッピングパターンに少なくとも部分的に基づいて、データの１つ以上の送信または再送信に対するスケジューリング割り当てを決定することができる。例えば、ＵＥ１１５−ｂがＤ２Ｄ送信デバイスである場合は、初期送信に対する初期リソースに基づいて、メッセージ再送信に対するタイミングホッピングパターンが決定される。ＵＥ１１５−ｂがＤ２Ｄ受信デバイスである場合は、受信したＳＡ送信または受信したデータ送信のような初期受信メッセージのリソースに基づいて、時間ホッピングパターンが決定される。決定された時間ホッピングパターンにしたがって、後続するデータ再送信が受信される。
【００４８】
［００６１］
送信機４１５は、ＵＥ１１５−ｂの他のコンポーネントから受け取った１つ以上の信号を送信する。例えば、送信機４１５は、ＳＡ送信およびデータ送信を、１つ以上の受信ＵＥにＤ２Ｄ送信で送信する。いくつかの実施形態では、送信機４１５は、トランシーバモジュール中で受信機４０５と同じ位置に配置している。送信機４１５は、単一のアンテナを備えているかもしれない。あるいは、送信機４１５は、複数のアンテナを備えていてもよい。
【００４９】
［００６２］
図５は、さまざまな実施形態にしたがって、ＳＡ送信およびデータ送信を送信および／または受信するＵＥ１１５−ｃのブロックダイヤグラム５００を示している。ＵＥ１１５−ｃは、図１および／または図４を参照して記述したＵＥ１１５の１つ以上の態様の例であってもよい。ＵＥ１１５−ｃは、受信機４０５−ａ、データ送信／受信モジュール４１０−ａ、および／または送信機４１５−ａを備えている。ＵＥ１１５−ｃは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。データ送信／受信モジュール４１０−ａはまた、メッセージ送信モジュール５０５とデータ再送信モジュール５１０とを備えている。
【００５０】
［００６３］
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている１つ以上の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）により、ＵＥ１１５−ｃのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、１つ以上の集積回路上で、１つ以上の他の処理ユニット（または、コア）によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路（例えば、構造化された／プラットフォームＡＳＩＣ、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および、他のセミカスタムＩＣ）を使用する。また、１つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
【００５１】
［００６４］
受信機４０５−ａは、図４を参照して上述したように、データ送信／受信モジュール４１０−ａにおよびＵＥ１１５−ｃの他のコンポーネントに渡される情報を受信する。データ送信／受信モジュール４１０−ａは、図４を参照して上述した動作を実行するように構成してもよい。送信機４１５−ａは、ＵＥ１１５−ｃの他のコンポーネントから受け取った１つ以上の信号を送信する。例えば、ＵＥ１１５−ｃがＤ２Ｄ送信デバイスであるケースでは、それは、上述したような時間ホッピングパターンにしたがって、Ｄ２Ｄ通信を使用して、１つ以上の受信ＵＥにＳＡ送信およびデータ送信を送信する。
【００５２】
［００６５］
メッセージ送信モジュール５０５は、図２、図３Ａ、および／または図３Ｂに関して上記で説明したのと同様の態様で、ＳＡと、ＳＡ送信において使用するためのＳＡリソースプールからのリソースとを、ならびに、データの送信および再送信に対するデータリソースプールからのリソースを決定するように構成してもよい。メッセージ再送信モジュール５１０は、図２、図３Ａ、および／または図３Ｂに関して上記で説明したのと同様の態様で、時間ホッピングパターンおよび時間／周波数ホッピングパターンのような再送信パターンを決定するように構成してもよい。
【００５３】
［００６６］
図６は、さまざまな実施形態にしたがって、１つ以上のＤ２Ｄデバイスの送信パターンおよび再送信パターンを構成する基地局１０５−ａのブロックダイヤグラム６００を示している。基地局１０５−ａは、図１を参照して記述した基地局１０５の１つ以上の態様の例であってもよい。基地局１０５−ａは、受信機６０５、再送信決定モジュール６１０、および／または送信機６１５を備えている。基地局１０５−ａは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。再送信決定モジュール６１０は、Ｄ２Ｄデバイスによって使用するための１つ以上の時間ホッピングパターンＩＤを決定することができ、例えば、ＤＣＩ、ＲＲＣメッセージング、および／またはＳＩＢブロードキャストを介してのような、１つ以上のシグナリングメカニズムを介して、時間ホッピングパターンＩＤをシグナリングすることができる。
【００５４】
［００６７］
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている１つ以上の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）により、基地局１０５−ａのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、１つ以上の集積回路上で、１つ以上の他の処理ユニット（または、コア）によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路（例えば、構造化された／プラットフォームＡＳＩＣ、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および、他のセミカスタムＩＣ）を使用する。また、１つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
【００５５】
［００６８］
図７は、さまざまな実施形態にしたがって、１つ以上のＤ２Ｄデバイスの送信パターンおよび再送信パターンを構成する基地局１０５−ｂのブロックダイヤグラム７００を示している。基地局１０５−ｂは、図１および／または図６を参照して記述した基地局１０５の１つ以上の態様の例であってもよい。基地局１０５−ｂは、受信機６０５−ａ、再送信決定モジュール６１０−ａ、および／または送信機６１５−ａを備えている。基地局１０５−ｂは、プロセッサも備えているかもしれない。これらのコンポーネントの各々は互いに通信することができる。再送信決定モジュール６１０−ａはまた、時間ホッピングパターン決定モジュール７０５と、再送信決定モジュール７１０と、シグナリングモジュール７２０とを備えている。
【００５６】
［００６９］
ハードウェア中の適用可能な機能のいくつかまたはすべてを実行するように適合されている１つ以上の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）により、基地局１０５−ｂのコンポーネントを個々または共同で実現してもよい。代替的に、１つ以上の集積回路上で、１つ以上の他の処理ユニット（または、コア）によって機能を実行してもよい。他の実施形態では、技術的に知られている任意の態様でプログラムできる他のタイプの集積回路（例えば、構造化された／プラットフォームＡＳＩＣ、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および、他のセミカスタムＩＣ）を使用する。また、１つ以上の一般的または特定用途向けのプロセッサによって実行されるようにフォーマットされている、メモリ中で具現化される命令により、各ユニットの機能を全体的または部分的に実現してもよい。
【００５７】
［００７０］
受信機６０５−ａは、図６を参照して上述したように、再送信決定モジュール６１０−ａにおよび基地局１０５−ｂの他のコンポーネントに渡される情報を受信する。再送信決定モジュール６１０−ａは、図６を参照して上述した動作を実行するように構成してもよい。送信機６１５−ａは、基地局１０５−ｂの他のコンポーネントから受け取った１つ以上の信号を送信する。例えば、基地局１０５−ｂは、時間ホッピングパターンＩＤと関連するマッピングとを、１つ以上のＤ２Ｄデバイスに送信する。
【００５８】
［００７１］
時間ホッピングパターン決定モジュール７０５は、例えば、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、図５、および／または図６に関して上記で説明したのと同様の態様で、データ送信および／またはデータ再送信に対する時間ホッピングパターンを決定するように構成してもよい。再送信決定モジュール７１０は、例えば、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、図５、および／または図６に関して上記で説明したのと同様の態様で、Ｄ２Ｄ送信デバイスによって送信されるＤ２Ｄメッセージに対する再送信の数を決定するように構成してもよい。シグナリングモジュール７１５は、例えば、ＤＣＩ、ＲＲＣメッセージング、および／またはＳＩＢブロードキャストを介してのような、１つ以上のシグナリングメカニズムを介して、時間ホッピングパターンＩＤ、および／または、再送信の数をシグナリングするように構成してもよい。
【００５９】
［００７２］
図８は、さまざまな実施形態にしたがって、Ｄ２Ｄ通信のためのシステム８００のダイヤグラムを示している。システム８００は、図１、図４、および／または図５を参照したＵＥ１１５の例であってもよいＵＥ１１５−ｄを備えている。ＵＥ１１５−ｄは一般的に、通信を送信するコンポーネントと通信を受信するコンポーネントとを含む、双方向の音声およびデータの通信に対するコンポーネントを備えている。
【００６０】
［００７３］
ＵＥ１１５−ｄは、アンテナ８４０と、トランシーバモジュール８３５と、プロセッサモジュール８０５と、（ソフトウェア（ＳＷ）８２０を含む）メモリ８１５とを備えており、これらは各々が、（例えば、１つ以上のバス８４５を介して）互いに直接または間接に通信することができる。トランシーバモジュール８３５は、上述したように、アンテナ８４０ならびに／あるいは１つ以上のワイヤードリンクまたはワイヤレスリンクを介して、１つ以上のネットワークと双方向に通信するように構成してもよい。例えば、トランシーバモジュール８３５は、基地局１０５−ｃおよびＵＥ１１５−ｅと双方向に通信するように構成してもよい。ＵＥ１１５−ｄおよびＵＥ１１５−ｅは、例えば、送信Ｄ２Ｄデバイスおよび受信Ｄ２Ｄデバイスである。トランシーバモジュール８３５は、パケットを変調して、変調したパケットを送信のためにアンテナ８４０に提供するようにと、アンテナ８４０から受け取ったパケットを復調するように構成されているモデムを備えているかもしれない。ＵＥ１１５−ｄは、単一のアンテナ８４０を備えているかもしれない一方で、ＵＥ１１５−ｄは、複数のワイヤレス送信を同時に送信および／または受信することができる複数のアンテナ８４０を有していてもよい。トランシーバモジュール８３５は、１つ以上の基地局１０５と同時に通信することもできるかもしれない。
【００６１】
［００７４］
メモリ８１５は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）およびリードオンリーメモリ（ＲＯＭ）を含んでいてもよい。実行されるときに、プロセッサモジュール８０５に、ここで記述するさまざまな機能（例えば、通話処理、データベース管理、搬送波モードインジケータの処理、ＣＳＩ報告等）を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェア／ファームウェアコード８２０を、メモリ８１５は記憶する。代替的には、ソフトウェア／ファームウェアコード８２０は、プロセッサモジュール８０５によって直接に実行可能ではないが、（例えば、コンパイルおよび実行されるときに）コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。プロセッサモジュール８０５は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット（ＣＰＵ）、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等を備えているかもしれず、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）およびリードオンリーメモリ（ＲＯＭ）を備えていてもよい。
【００６２】
［００７５］
実行されるときに、プロセッサモジュール８０５に、ここで記述するさまざまな機能（例えば、時間ホッピングパターンの決定、Ｄ２Ｄ通信の送信、Ｄ２Ｄ通信の受信等）を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェア／ファームウェアコード８２０を、メモリ８１５は記憶する。代替的には、ソフトウェア／ファームウェアコード８２０は、プロセッサモジュール８０５によって直接に実行可能ではないが、（例えば、コンパイルおよび実行されるときに）コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。プロセッサモジュール８０５は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット（ＣＰＵ）、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等を備えているかもしれない。基地局通信モジュール８２５は、１つ以上の基地局との通信に関連する動作を実行することができる。
【００６３】
［００７６］
Ｄ２Ｄ管理モジュール８１０は、メッセージの送信および再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、図１、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、および／または図５に関して上記で説明した、Ｄ２Ｄ通信に関連する動作を実行するように構成してもよい。例えば、ＵＥ１１５−ｄがＤ２Ｄ送信デバイスである場合は、上記で説明したのと同様に、受信ＵＥに対して時間ホッピングパターンが決定され、メッセージ送信に対する、ＳＡリソースプールおよび／またはデータリソースプールからのリソースが決定されるかもしれない。ＵＥ１１５−ｄがＤ２Ｄ受信デバイスである場合は、Ｄ２Ｄ管理モジュール８１０が、Ｄ２Ｄ送信デバイスからの初期送信に対するＳＡリソースまたはデータリソースを監視し、初期受信メッセージに対して使用されたリソースを決定するかもしれない。送信に対して使用されたリソースに基づいて、Ｄ２Ｄ管理モジュール８１０は、時間ホッピングパターンと、データの送信または再送信に対して使用されることになるリソースとを決定することができる。いくつかの例において、Ｄ２Ｄ管理モジュール８１０は、上記で説明したのと同様に、時間ホッピングパターンと周波数ホッピングパターンとの両方を決定する。
【００６４】
［００７７］
図９は、本開示のさまざまな態様にしたがって、Ｄ２Ｄ通信を受信および送信する際に使用するように構成されているかもしれない通信システム９００のブロックダイヤグラムを示している。システム９００は、図１および／または図８中にそれぞれ描いたシステム１００および／またはシステム８００の態様の例であってもよい。システム９００は、ＵＥ１１５−ｆと通信する基地局１０５−ｄを備えている。基地局１０５−ｄは、基地局アンテナ９４５と、基地局トランシーバモジュール９５０と、基地局メモリ９８０と、基地局プロセッサモジュール９７０とを備えており、これらは各々が、（例えば、１つ以上のバスを通して）互いに直接または間接に通信することができる。基地局トランシーバモジュール９５０は、基地局アンテナ９４５を介して、ＵＥ１１５−ｆと双方向に通信するように構成してもよい。ＵＥ１１５−ｆは、図１、図４、図５、および／または図８のＵＥ１１５の例であってもよい。基地局トランシーバモジュール９５０（および／または、基地局１０５−ｄの他のコンポーネント）はまた、１つ以上のネットワークと双方向に通信するように構成してもよい。いくつかのケースにおいて、基地局１０５−ｄは、ネットワーク通信モジュール９７５を通して、コアネットワーク１３０−ａおよび／または制御装置９２０と通信する。基地局１０５−ｄは、図１、図６、図７、および／または図８の基地局１０５の例であってもよい。いくつかのケースにおいて、制御装置９２０は、ｅノードＢ基地局のように、基地局１０５−ｄに統合されている。
【００６５】
［００７８］
基地局１０５−ｄは、基地局１０５−ｍおよび基地局１０５−ｎのような他の基地局１０５とも通信することができる。基地局１０５の各々は、異なる無線アクセス技術のような異なるワイヤレス通信技術を使用して、ユーザデバイス１１５−ｇと通信するかもしれない。いくつかのケースにおいて、基地局１０５−ｄは、基地局通信モジュール９６５を利用して、１０５−ｍおよび／または１０５−ｎのような他の基地局と通信する。いくつかの実施形態において、基地局通信モジュール９６５は、ＬＴＥワイヤレス通信技術内のＸ２インターフェースを提供して、基地局１０５のいくつかの間での通信を提供する。いくつかの実施形態において、基地局１０５−ｃは、制御装置９２０および／またはコアネットワーク１３０−ａを通して他の基地局と通信する。
【００６６】
［００７９］
基地局メモリ９８０は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）およびリードオンリーメモリ（ＲＯＭ）を含んでいてもよい。実行されるときに、基地局プロセッサモジュール９７０に、ここで記述するさまざまな機能（例えば、Ｄ２Ｄ通信の受信および送信、ならびに、リソース許可や、タイミングパターン情報の提供等）を実行させるように構成されている命令を含む、コンピュータ読取可能な、コンピュータ実行可能なソフトウェアコード９８５を、基地局メモリ９８０はまた記憶する。代替的には、ソフトウェアコード９８５は、基地局プロセッサモジュール９７０によって直接に実行可能ではないが、例えば、コンパイルおよび実行されるときに、コンピュータに、ここで記述する機能を実行させるように構成されている。基地局プロセッサモジュール９７０は、インテリジェントハードウェアデバイスを、例えば、中央処理ユニット（ＣＰＵ）、マイクロ制御装置、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等を備えているかもしれない。
【００６７】
［００８０］
基地局トランシーバモジュール９５０は、パケットを変調して、変調したパケットを送信のために基地局アンテナ９４５に提供するようにと、基地局アンテナ９４５から受け取ったパケットを復調するように構成されているモデムを備えているかもしれない。基地局１０５−ｄのいくつかの例は、単一の基地局アンテナ９４５を備えている一方で、基地局１０５−ｄは、搬送波アグリゲーションをサポートすることができる、複数のリンクに対する複数の基地局アンテナ９４５を備えていてもよい。例えば、１つ以上のリンクを使用して、ユーザデバイス１１５−ｆとのマクロ通信をサポートすることができる。
【００６８】
［００８１］
図９のアーキテクチャにしたがうと、基地局１０５−ｄは、通信管理モジュール９６０をさらに備えている。通信管理モジュール９６０は、他の基地局１０５との通信を管理することができる。例として、通信管理モジュール９６０は、上記で説明したように、タイミングパターン等のようなＤ２Ｄ情報の送信を促進する。例として、通信管理モジュール９６０は、基地局１０５−ｄの他のコンポーネントのいくつかまたはすべてとバスを介して通信する基地局１０５−ｄのコンポーネントである。代替的に、通信管理モジュール９６０の機能性を、基地局トランシーバモジュール９５０のコンポーネントとして、コンピュータプログラムプロダクトとして、および／または、基地局プロセッサモジュール９７０の１つ以上の制御装置エレメントとして実現してもよい。
【００６９】
［００８２］
基地局１０５−ｄに対するコンポーネントは、簡潔のためにここでは繰り返さない、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、図５、図６、図７、および／または図８に関して上記で説明した態様を実現するように構成してもよい。例えば、基地局１０５−ｄは、基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７を備えている。基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７は、Ｄ２Ｄ時間ホッピング決定モジュール９７０と、Ｄ２Ｄ再送信決定モジュール９７５とを備えており、これらは、図１、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、図５、図６、図７、および／または図８を参照して記述した、基地局に関連する特徴または機能のいくつかまたはすべてを実行または制御するように構成してもよい。基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７または基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７の一部分は、プロセッサを備えているかもしれない、あるいは、基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７の機能のいくつかまたはすべてを、基地局プロセッサモジュール９７０によって実行してもよく、または、基地局プロセッサモジュール９７０に関連して実行してもよい。さらに、基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７または基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７の一部分は、メモリを備えているかもしれない、あるいは、基地局Ｄ２Ｄモジュール９６７の機能のいくつかまたはすべては、基地局メモリ９８０を使用してもよく、または、基地局メモリ９８０に関連して使用してもよい。
【００７０】
［００８３］
図１０は、さまざまな実施形態にしたがって、Ｄ２Ｄメッセージの送信および再送信のための方法を図示するフローチャート１０００を示している。フローチャート１０００の機能は、図１、図４、図５、図８、および／または図９を参照して記述したＵＥ１１５またはＵＥ１１５のコンポーネントのような送信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、ＵＥ１１５のうちの１つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための１つ以上の組のコードを実行する。
【００７１】
［００８４］
ブロック１００５において、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信する。例えば、送信ＵＥは、第１の送信リソースを使用して、１つ以上の受信ＵＥに対して、ブロードキャストＤ２Ｄ送信でＳＡを送信する。他の例では、このようなＳＡは、データメッセージの送信に対するデータリソースを含んでおり、データメッセージ送信に対するリソースは、第１の送信リソースであるかもしれない。ブロック１０１０において、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。時間ホッピングパターンは、再送信の数に対する時間ベースの循環パターン（例えば、前の送信の直後に続く各々が４ミリ秒の３つの再送信）であるかもしれない。決定することは、１つ以上の再送信が異なる周波数リソースを使用する周波数ホッピングパターンを決定することも含んでいるかもしれない。このような再送信は、例えば、受信デバイスにおいてＳＡの受信が成功する可能性を向上させる。ブロック１０１５において、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第２の送信リソースを決定する。ブロック１０２０において、第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する。
【００７２】
［００８５］
フローチャート１０００の方法は１つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
【００７３】
［００８６］
図１１は、さまざまな実施形態にしたがって、Ｄ２Ｄ通信のための方法を図示するフローチャート１１００を示している。フローチャート１１００の機能は、図１、図２、図３Ａ、図３Ｂ、図４、図５、図８、および／または図９を参照して記述したＵＥ１１５またはＵＥ１１５のコンポーネントのような送信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、ＵＥ１１５のうちの１つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための１つ以上の組のコードを実行する。
【００７４】
［００８７］
ブロック１１０５において、時間ホッピングパターンを基地局から受信する。ブロック１１１０において、時間ホッピングパターンに基づいて、１つ以上のメッセージに対する再送信タイミングを決定する。ブロック１１１５において、第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信する。ブロック１１２０において、時間ホッピングパターンに基づいて決定された第２の送信リソースを使用して、メッセージを再送信する。したがって、異なる時間ホッピングパターンが、初期メッセージ送信の異なるリソースブロックに関係付けられているかもしれない。このようなパターンは、例えば、ＳＩＢ中、ＤＣＩ送信中、またはＲＲＣメッセージ中で受信される。いくつかの例において、時間ホッピングパターンは標準規格で定義される。このような再送信は、受信デバイスにおいてＳＡの受信が成功する可能性を向上させるかもしれない。
【００７５】
［００８８］
フローチャート１１００の方法は１つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
【００７６】
［００８９］
図１２は、さまざまな実施形態にしたがって、Ｄ２Ｄ通信のための方法を図示するフローチャート１２００を示している。フローチャート１２００の機能は、図１、図４、図５、図８、および／または図９を参照して記述したＵＥ１１５またはＵＥ１１５のコンポーネントのような受信デバイスによって実現してもよい。いくつかの例において、ＵＥ１１５のうちの１つのようなデバイスが、以下で記述する機能を実行するようにデバイスの機能エレメントを制御するための１つ以上の組のコードを実行する。
【００７７】
［００９０］
ブロック１２０５において、第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する。ブロック１２１０において、メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する。例えば、時間ホッピングパターンと第１の送信リソースとの間のマッピングに基づいて、時間ホッピングパターンを決定する。ブロック１２１５において、第１の送信リソースと時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、第２の送信リソースを決定する。ブロック１２２０において、第２の送信リソースを使用して、メッセージの少なくとも１つの再送信を受信する。
【００７８】
［００９１］
フローチャート１２００の方法は１つのインプリメンテーションに過ぎず、他のインプリメンテーションが可能であるように、方法の動作およびステップを並べ替えてもよく、または、そうでなければ修正してもよいことに着目すべきである。
【００７９】
［００９２］
添付の図面に関連して上記で明らかにした詳細な説明は、例示的な実施形態を記述しており、実現することができるまたは特許請求の範囲の範囲内である唯一の実施形態を表しているのではない。本説明全体を通して使用している用語“例示的な”は、“例、インスタンス、またはイラストレーションとして担当する”を意味しており、“好ましい”または“他の実施形態より有利な”を意味しているのではない。詳細な説明は、記述される技術の理解を提供する目的のための特定の詳細を含んでいる。しかしながら、これらの技術をこれらの特定の詳細なしで実施してもよい。いくつかのインスタンスでは、記述される実施形態の概念を曖昧にすることを避けるために、よく知られている構造およびデバイスをブロックダイヤグラム形態で示している。
【００８０】
［００９３］
情報および信号は、さまざまな異なる技術および技法のうちの任意のものを使用して表してもよい。例えば、上記の説明全体にわたって参照されているデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、およびチップは、電圧、電流、電磁波、磁界または磁粒、光界または光粒、あるいは、これらの任意の組み合わせによって表してもよい。
【００８１】
［００９４］
本開示と関連してここで記述したさまざまな例示的なブロックおよびモジュールは、ここで記述した機能を実行するように設計されている汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または他のプログラム可能論理デバイス、ディスクリートゲートまたはトランジスタ論理、ディスクリートハードウェアコンポーネント、あるいは、これらの任意の組み合わせにより実現または実行してもよい。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであってもよいが、代替実施形態では、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、制御装置、マイクロ制御装置、または状態機械であってもよい。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組み合わせとして、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサとの組み合わせや、複数のマイクロプロセッサや、ＤＳＰコアを伴う１つ以上のマイクロプロセッサや、または他の任意のこのような構成として実現してもよい。
【００８２】
［００９５］
ここで記述した機能は、ハードウェアで、プロセッサによって実行されるソフトウェアで、ファームウェアで、または、これらのものの任意の組み合わせで実現してもよい。プロセッサによって実行されるソフトウェアで実現する場合、機能は、１つ以上の命令またはコードとしてコンピュータ読取可能媒体上に記憶してもよく、あるいは、１つ以上の命令またはコードとしてコンピュータ読取可能媒体上に送信してもよい。他の例およびインプリメンテーションは、開示および添付の特許請求の範囲の範囲内および精神内である。例えば、ソフトウェアの特質によると、上述した機能は、プロセッサによって実行されるソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、ハードワイヤリング、または、これらの任意のものの組み合わせを使用して実現することができる。機能を実現する特徴はまた、機能の部分が異なる物理的な位置で実現されるように分散されていることを含め、さまざまなポジションに物理的に位置していてもよい。また、特許請求の範囲中を含めてここで使用する、アイテムのリスト（例えば、“のうちの少なくとも１つ”または“のうちの１つ以上”のようなフレーズによって始まるアイテムのリスト）中で使用する“または”は、例えば、“Ａ、Ｂ、またはＣ、のうちの少なくとも１つ”のリストが、ＡまたはＢまたはＣまたはＡＢまたはＡＣまたはＢＣまたはＡＢＣ（すなわち、ＡとＢとＣ）を意味するような離接的リストを示す。
【００８３】
［００９６］
コンピュータ読取可能媒体は、コンピュータ記憶媒体と通信媒体との両方を含んでおり、通信媒体は、１つの場所から別の場所へのコンピュータプログラムの転送を促進する任意の媒体を含んでいる。記憶媒体は、汎用または特殊目的のコンピュータによってアクセスできる何らかの利用可能な媒体であるかもしれない。限定ではなく例として、コンピュータ読取可能媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）、ＣＤ−ＲＯＭまたは他の光学ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置または他の磁気記憶デバイス、あるいは、汎用もしくは特殊目的のコンピュータまたは汎用もしくは特殊目的のプロセッサによってアクセスでき命令またはデータ構造の形態で所望のプログラムコード手段を運ぶまたは記憶するのに使用することができる他の任意の媒体を含むことができる。任意の接続も、コンピュータ読取可能媒体と適切に呼ばれる。例えば、同軸ケーブルを、光ファイバケーブルを、ツイストペアを、デジタル加入者回線（ＤＳＬ）を、あるいは、赤外線、無線、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術を使用するウェブサイト、サーバ、または他の遠隔ソースからソフトウェアが送信される場合には、同軸ケーブルや、光ファイバケーブルや、ツイストペアや、ＤＳＬや、あるいは、赤外線、無線、およびマイクロ波のようなワイヤレス技術は、媒体の定義に含まれる。ここで使用するようなディスク（ｄｉｓｋおよびｄｉｓｃ）には、コンパクトディスク（ＣＤ）、レーザディスク（登録商標）、光ディスク、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク、およびブルーレイ（登録商標）ディスクが含まれる。ここで、ディスク（ｄｉｓｋ）が通常、データを磁気的に再生する一方で、ディスク（ｄｉｓｃ）はデータをレーザにより光学的に再生する。上記のものの組み合わせも、コンピュータ読取可能媒体の範囲内に含まれる。
【００８４】
［００９７］
開示の先述の説明は、当業者が開示を製作または使用することを可能にするように提供している。開示に対するさまざまな修正が当業者には容易に明白となろう。ここで定義した一般的な原理は、開示の精神または範囲から逸脱することなく他のバリエーションに適用してもよい。本開示全体を通して、用語“例”または“例示的な”は、例またはインスタンスを示しており、着目した例に対する基本設定を何ら意味しない、または必要としない。したがって、開示は、ここで記述した例および設計に限定されるべきものではなく、ここで開示した原理および新しい特徴と一致した最も広い範囲を与えられるべきである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［１］ワイヤレス通信の方法において、
第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信することと、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定することと、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信することとを含む方法。
［２］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［１］記載の方法。
［３］前記メッセージは、前記１つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［１］記載の方法。
［４］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される［１］記載の方法。
［５］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される［１］記載の方法。
［６］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［１］記載の方法。
［７］前記時間ホッピングパターンは、前記第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第２の送信リソースを識別する［６］記載の方法。
［８］異なる時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有する［７］記載の方法。
［９］前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第２の送信リソースを決定することは、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含む［６］記載の方法。
［１０］前記時間ホッピングパターンを基地局から受信することをさらに含む［６］記載の方法。
［１１］前記受信することは、ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）中で前記時間ホッピングパターンを受信することを含む［１０］記載の方法。
［１２］前記ＤＣＩは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）識別子でスクランブルされている［１１］記載の方法。
［１３］前記受信することは、接続セットアップ、無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーション、または、ＲＲＣメッセージングを介して、のうちの１つ以上の中で、前記時間ホッピングパターンを受信することを含む［１０］記載の方法。
［１４］前記受信することは、前記基地局からのシステム情報ブロック（ＳＩＢ）ブロードキャスト中で、前記時間ホッピングパターンを受信することを含む［１０］記載の方法。
［１５］前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される［１］記載の方法。
［１６］ワイヤレス通信の装置において、
第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信する手段と、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定する手段と、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信する手段とを具備する装置。
［１７］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［１６］記載の装置。
［１８］前記メッセージは、前記１つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［１６］記載の装置。
［１９］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される［１６］記載の装置。
［２０］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される［１６］記載の装置。
［２１］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［１６］記載の装置。
［２２］前記時間ホッピングパターンは、前記第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第２の送信リソースを識別する［２１］記載の装置。
［２３］異なる時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信と再送信との間の異なる平均到着間時間を有する［２２］記載の装置。
［２４］前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第２の送信リソースを決定する手段は、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定する［２１］記載の装置。
［２５］前記時間ホッピングパターンを基地局から受信する手段をさらに具備する［２１］記載の装置。
［２６］前記受信する手段は、ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）中で前記時間ホッピングパターンを受信する［２５］記載の装置。
［２７］前記ＤＣＩは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）識別子でスクランブルされている［２６］記載の装置。
［２８］前記受信する手段は、接続セットアップ、無線リソース制御（ＲＲＣ）コンフィギュレーション、または、ＲＲＣメッセージングを介して、のうちの１つ以上の中で、前記時間ホッピングパターンを受信する［２５］記載の装置。
［２９］前記受信する手段は、前記基地局からのシステム情報ブロック（ＳＩＢ）ブロードキャスト中で、前記時間ホッピングパターンを受信する［２５］記載の装置。
［３０］前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される［１６］記載の装置。
［３１］ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信するように、前記プロセッサによって実行可能である装置。
［３２］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［３１］記載の装置。
［３３］前記メッセージは、前記１つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［３１］記載の装置。
［３４］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第１の送信リソースのサブフレーム数、のうちの１つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される［３１］記載の装置。
［３５］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［３１］記載の装置。
［３６］前記時間ホッピングパターンは、前記第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第２の送信リソースを識別する［３５］記載の装置。
［３７］命令を記憶する非一時的コンピュータ読取可能媒体において、
前記命令は、
第１の送信リソースを使用して、１つ以上のデバイスにメッセージを送信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージを再送信するように、プロセッサによって実行可能である非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［３８］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［３７］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［３９］前記メッセージは、前記１つ以上のデバイスに送信されるデータ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［３７］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［４０］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第１の送信リソースのサブフレーム数、のうちの１つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される［３７］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［４１］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［３７］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［４２］ワイヤレス通信の方法において、
第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信することと、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定することと、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定することと、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも１つの再送信を受信することとを含む方法。
［４３］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［４２］記載の方法。
［４４］前記メッセージは、データ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［４２］記載の方法。
［４５］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子に少なくとも部分的に基づいて決定される［４２］記載の方法。
［４６］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースのサブフレーム数に少なくとも部分的に基づいて決定される［４２］記載の方法。
［４７］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［４２］記載の方法。
［４８］前記時間ホッピングパターンは、前記第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第２の送信リソースを識別する［４７］記載の方法。
［４９］前記時間ホッピングパターンは、前記メッセージの再送信の数を識別し、
前記少なくとも第２の送信リソースを決定することは、前記再送信の数に対応する送信リソースの数を決定することを含む［４７］記載の方法。
［５０］前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される［４２］記載の方法。
［５１］ワイヤレス通信の装置において、
第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信する手段と、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定する手段と、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定する手段と、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも１つの再送信を受信する手段とを具備する装置。
［５２］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［５１］記載の装置。
［５３］前記メッセージは、データ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［５１］記載の装置。
［５４］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第１の送信リソースのサブフレーム数、のうちの１つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される［５１］記載の装置。
［５５］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［５１］記載の装置。
［５６］前記時間ホッピングパターンは、前記第１の送信リソースに対して時間および周波数ダイバースなリソースとして、少なくとも前記第２の送信リソースを識別する［５５］記載の装置。
［５７］前記メッセージは、デバイス対デバイス（Ｄ２Ｄ）ブロードキャスト送信で送信される［５１］記載の装置。
［５８］ワイヤレス通信の装置において、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも１つの再送信を受信するように、前記プロセッサによって実行可能である装置。
［５９］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［５８］記載の装置。
［６０］前記メッセージは、データ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［５８］記載の装置。
［６１］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第１の送信リソースのサブフレーム数、のうちの１つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される［５８］記載の装置。
［６２］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［５８］記載の装置。
［６３］命令を記憶する非一時的コンピュータ読取可能媒体において、
前記命令は、
第１の送信リソースを使用して、メッセージをデバイスから受信し、
前記メッセージの再送信に対する時間ホッピングパターンを決定し、
前記第１の送信リソースと前記時間ホッピングパターンとに少なくとも部分的に基づいて、少なくとも第２の送信リソースを決定し、
前記第２の送信リソースを使用して、前記メッセージの少なくとも１つの再送信を受信するように、プロセッサによって実行可能である非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［６４］前記第２の送信リソースは、前記第１の送信リソースの周波数に少なくとも部分的に基づいて決定される［６３］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［６５］前記メッセージは、データ、または、１つ以上の後続するデータの送信に対するスケジューリング割り当て、のうちの１つ以上を含む［６３］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［６６］前記第２の送信リソースは、前記メッセージ中に含まれるターゲット識別子、または、前記第１の送信リソースのサブフレーム数、のうちの１つ以上に少なくとも部分的に基づいて決定される［６３］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
［６７］前記時間ホッピングパターンは、予め設定された時間ホッピングパターンである［６３］記載の非一時的コンピュータ読取可能媒体。
【図１】
0006749841.tif 000002
【図２】
0006749841.tif 000003
【図３Ａ】
0006749841.tif 000004
【図３Ｂ】
0006749841.tif 000005
【図４】
0006749841.tif 000006
【図５】
0006749841.tif 000007
【図６】
0006749841.tif 000008
【図７】
0006749841.tif 000009
【図８】
0006749841.tif 000010
【図９】
0006749841.tif 000011
【図１０】
0006749841.tif 000012
【図１１】
0006749841.tif 000013
【図１２】
0006749841.tif 000014