(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
胴体と軸部を備えるコマ玩具であって、
前記胴体は、外周に複数の可動外周構成部品が付設された胴主体と、
前記胴主体に着脱可能に構成された胴装着部品と、を備え、
前記胴装着部品には、装着状態で前記可動外周構成部品に係合可能に構成され係合した前記可動外周構成部品の動きを規制する規制部が形成され、前記規制部は、前記胴装着部品の装着によって１つ以上の前記可動外周構成部品の動きを規制することを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記胴装着部品を複数備え、この複数の前記胴装着部品は互いに交換可能に構成され、前記規制部は、複数の前記胴装着部品の間で、互いに規制態様が異なるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記胴主体には複数の前記可動外周構成部品が複数付設されるとともに、前記胴装着部品を複数備え、この複数の前記胴装着部品は互いに交換可能に構成され、前記規制部は、複数の前記胴装着部品の間で、互いに規制態様、及び、規制対象とする前記可動外周構成部品の少なくとも一方が異なるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記可動外周構成部品は、外部衝撃を受けた場合に所定の軸を中心に回動する部品であることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記可動外周構成部品は前記胴主体から出没可能に構成され、前記規制部は、前記可動外周構成部品と係合したときに当該可動外周構成部品を突出した位置に保持することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記可動外周構成部品は、前記コマ玩具の回転に伴う遠心力によって前記胴主体から突出する方向に動作することを特徴とする請求項５に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記胴装着部品は前記胴体に組込み可能なメタルから構成され、前記規制部は、重りを構成することを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するもので、特にバトルゲームに好適なコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
【０００３】
このようなコマ玩具では、攻撃力や防御力を変更させるための工夫がされている。例えば、複数の可動フィンを備え、可動フィンが遠心力の作用によって半径方向外方に投げ出されて攻撃部を形成し、コマ玩具の回転が減速すると可動フィンが復帰ばねの付勢力によって半径方向内方に動作し防御状態とるように構成されたものがある（例えば、特許文献１） 。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】ＣＮ２００９７７３９８Ｙ公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、特許文献１に開示されたコマ玩具の場合、バトル中に攻撃力や防御力を変更させることはできるが、全体としての強さは胴体で一義的に決まってしまい、遊戯者自らの意思でコマ玩具の強さを変えることはできなかった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に鑑みなされたもので、遊戯者自らが可動外周構成部品の動きを規制してコマ玩具の特性を簡単に変化させることができるコマ玩具を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の手段は、
胴体と軸部を備えるコマ玩具であって、
前記胴体は、外周に複数の可動外周構成部品が付設された胴主体と、
前記胴主体に着脱可能に構成された胴装着部品と、を備え、
前記胴装着部品には、装着状態で前記可動外周構成部品に係合可能に構成され係合した前記可動外周構成部品の動きを規制する規制部が形成され、前記規制部は、前記胴装着部品の装着によって１つ以上の前記可動外周構成部品の動きを規制することを特徴とする。
【０００９】
第２の手段は、第１の手段であって、前記胴装着部品を複数備え、この複数の前記胴装着部品は互いに交換可能に構成され、前記規制部は、複数の前記胴装着部品の間で、互いに規制態様が異なるように構成されていることを特徴とする。
【００１０】
第３の手段は、第１の手段であって、前記胴主体には複数の前記可動外周構成部品が複数付設されるとともに、前記胴装着部品を複数備え、この複数の前記胴装着部品は互いに交換可能に構成され、前記規制部は、複数の前記胴装着部品の間で、互いに規制態様、及び、規制対象とする前記可動外周構成部品の少なくとも一方が異なるように構成されていることを特徴とする。
【００１１】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段であって、前記可動外周構成部品は、外部衝撃を受けた場合に所定の軸を中心に回動する部品であることを特徴とする。
【００１２】
第５の手段は、第１の手段から第４の手段のいずれか一の手段であって、前記可動外周構成部品は前記胴主体から出没可能に構成され、前記規制部は、前記可動外周構成部品と係合したときに当該可動外周構成部品を突出した位置に保持することを特徴とする。
【００１３】
第６の手段は、第５の手段であって、前記可動外周構成部品は、前記コマ玩具の回転に伴う遠心力によって前記胴主体から突出する方向に動作することを特徴とする。
【００１４】
第７の手段は、第１の手段から第６の手段のいずれか一の手段であって、前記胴装着部品は前記胴体に組込み可能なメタルから構成され、前記規制部は、重りを構成することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
第１の手段によれば、胴装着部品を胴主体に装着するだけで、可動外周構成部品の動きを規制してコマ玩具の特性を簡単に変化させることができる。
【００１６】
また、第１の手段によれば、胴装着部品を胴主体に装着するだけで、複数ある可動外周構成部品のうちの１つ以上の可動外周構成部品の動きを規制することができる。
【００１７】
第２の手段によれば、複数の胴装着部品の中から１つの胴装着部品を選んで胴主体に装着するだけで、装着した胴装着部品に応じて、コマ玩具の特性を簡単に変化させることができる。
【００１８】
第３の手段によれば、複数の胴装着部品の中から１つの胴装着部品を選んで胴主体に装着するだけで、装着した胴装着部品に応じて、規制態様や規制対象を変えることができる。
【００１９】
第４の手段によれば、胴装着部品を胴主体に装着するだけで、回動する特定の可動外周構成部品の動きを規制することができる。
【００２０】
第５の手段及び第６の手段によれば、胴装着部品を胴主体に装着するだけで、胴装着部品に出没可能な可動外周構成部品を突出状態に保つことができる。
【００２１】
第７の手段によれば、規制部がコマ玩具の重心を変化させる重りで構成されているので、胴装着部品を胴主体に装着するだけで、特定の可動外周構成部品の動きだけでなく、コマ玩具の重心を変化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】実施形態のコマ玩具を示した斜視図である。
【図２】コマ玩具の分解斜視図である。
【図３】軸部及びフライホイールの半部を示した縦断斜視図である。
【図４】胴体を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図５】胴体を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図６】胴主体の平面図である。
【図７】他のメタルの例を示した平面図である。
【図８】可動可動外周構成部品ブレードとメタルとの係合関係を示した平面図である。
【図９】ランチャの斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２４】
(全体)
図１はコマ玩具を示した斜視図、図２はコマ玩具の分解斜視図である。
このコマ玩具１は、例えば、コマ玩具同士の衝突を通じて勝敗を競うバトルゲーム等に使用される。このコマ玩具１は軸部１０、フライホイール３０及び胴体４０を備えている。
【００２５】
(細部)
１．軸部１０及びフライホイール３０
図３は軸部１０及びフライホイール３０の半部を示した斜視図である。この半部に対して残りの半部は点対称となっている。なお、軸部１０及びフライホイール３０の説明において、上下、左右、前後は図３に示す方向を言うものとする。
このうち軸部１０は、下端部に接地部１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備える。
鍔１２と円筒体１３とは一体的に形成されている。円筒体１３の中心には柱体１４が設けられている。柱体１４の上端部外周の前後には半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａの外周面は、鍔１２側から接地部１１の先端側に向けて段階的に縮径し、全体として略逆円錐状に形成されている。この軸下部１０ａは、図示しないネジ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３の前後には孔１５が１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って開口して形成されている。また、円筒体１３の外周面の左右には、突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００２６】
また、軸部１０は環状の可動部材１８を備えている。可動部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う形の環状の上端部１８ｂを有している。この可動部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。可動部材１８の下端部外周の前後には半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００２７】
この可動部材１８は、各脚部１８ａがそれに対応する孔１５から露出するように組み付けられる。孔１５は脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１５の上縁で脚部１８ａの上方への移動を規制する。また、可動部材１８は、スプリング１９によって上方に付勢されている。なお、可動部材１８の上端部１８ｂの上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００２８】
２．フライホイール３０
フライホイール３０は環状に形成されている。このフライホイール３０はなくともコマ玩具１として利用できる。フライホイール３０の下面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。このフライホイール３０の上面の左右には、上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００２９】
３．胴体４０
図４は胴体４０を上方から見た分解斜視図、図５は胴体４０を下方から見た分解斜視図、図６は胴主体４１の平面図である。なお、胴体４０の説明において、上下、左右、前後は図４に示す方向を言うものとする。
本実施形態の胴体４０は、胴主体４１と、メタル４２と、チップ４３とを備えている。
【００３０】
（１）胴主体４１
胴主体４１は、基体を構成する円盤状の下層部品４１ａと、外周に固定ブレード５０ａが形成された環状の上層部品４１ｂとを備えている。下層部品４１ａ及び上層部品４１ｂの外形は後述の固定ブレード５０ａの箇所も含めて平面視で略同じ形に形成されている。そして、胴主体４１の上面側は、上層部品４１ｂが胴主体４１の外周部を形成し、上層部品４１ｂで囲まれ下層部品４１ａが露出する部分が各種部品を装着するための凹部となっている。
なお、固定ブレード５０ａは下層部品４１ａに形成されていても、下層部品４１ａと上層部品４１ｂに固定ブレード５０ａの半部がそれぞれ形成されていてもよい。
【００３１】
胴主体４１の外周部には、下層部品４１ａと上層部品４１ｂとの間に、計６個の回動ブレード５０ｂが円周方向に所定間隔で設けられている。回動ブレード５０ｂは、図８に示すように、先端が尖ったブレード部５００ｂと、軸４１ｃにより支持される被軸支部５０１ｂを備える。この回動ブレード５０ｂは、軸４１ｃを中心に回動可能に構成され、回動ブレード５０ｂが上層部品４１ｂに突き当たることによって回動範囲が規制されている。例えば、回動ブレード５０ｂは、回動の一端でブレード部５００ｂが胴主体４１から半径方向外方に突出する突出位置を取り、回動の他端でブレード部５００ｂが胴主体４１内に没する没入位置を取る。この回動ブレード５０ｂには被係止部５０２ｂが形成されている。
【００３２】
図６に示すように、胴主体４１の下層部品４１ａの中央部には孔４１ｄが形成されている。孔４１ｄは、小径部分４１０ｄと、孔４１ｄの中心を挟んで互いに対向する２つの箇所に設けられた切欠きから構成された大径部分４１１ｄを有する。
胴主体４１の下面には、平面視弧状の突出部４１ｅ（図５参照）が小径部分４１０ｃの縁から垂下するようにして設けられている。この突出部４１ｅの内面下端には内方に張り出す爪４１０ｅが形成されている。
また、孔４１ｄの大径部分４１１ｄには、後述のチップ４３の突出部４３ａ（図５参照）が上方から差し込まれる。突出部４３ａの下端には、上記凸条２０に噛合する起伏部４３ｂが形成されている。
【００３３】
胴主体４１の下層部品４１ａの前後には、上層部品４１ｂの内縁近くに孔４１ｆが１つずつ形成されている。この孔４１ｆには、チップ４３の両端から垂下された被係止片４３ｃが上方から挿入される。また、胴主体４１の下層部品４１ａの前後には、各孔４１ｆよりも内方に矩形の孔４１ｇが１つずつ形成されている。この孔４１ｇには、チップ４３を固定するための固定部品４４の操作部４４ａ（図５参照）が位置している。なお、孔４１ｆと孔４１ｇとの間には、固定部品４４を上方から押さえるための台形状の押さえ板４５が取り付けられている。
【００３４】
また、胴主体４１の下層部品４１ａには、孔４１ｄの左右外方に弧状スリット４１ｉが１つずつ形成されている。この弧状スリット４１ｉには、フライホイール３０の舌片３３が下方から挿入される。弧状スリット４１ｉの内側に縁には、チップ４３の切欠き４３ｄが嵌合する突起４１ｊが立設されている。
【００３５】
胴主体４１の上層部品４１ｂには、外周に固定ブレード５０ａが形成され、内周には各回動ブレード５０ｂに対応した位置に台形状の切欠き４１ｋが１つずつ形成されている。台形状の切欠き４１ｋ内には、回動ブレード５０ｂの回動に伴って回動ブレード５０ｂの被軸支部５０１ｂに形成された被係止部５０２ｂが入り込む。一方、この切欠き４１ｋには、メタル４２の重りを構成する６角状の回動規制部４２ｂの半部（台形状部分）が嵌合するようになっている。そして、回動ブレード５０ｂを突出状態にした後に、メタル４２の回動規制部４２ｂの半部を切欠き４１ｋに嵌合させれば、回動規制部４２ｂの一辺が当接し、回動ブレード５０ｂの回動が阻止される。実施形態のコマ玩具１では、回動ブレード５０ｂが突出状態に保持される。
【００３６】
（２）メタル４２
メタル４２は、棒状部材を繋いだ形の６角リングを２つ結合した形をしている。中央部分には突起４２ａが設けられている。例えば、メタル４２の３つの角部には回動規制部４２ｂが形成されている。回動規制部４２ｂは他の部分よりも肉厚な６角形ブロックとなっている。この回動規制部４２ｂは上層部品４１ｂの切欠き４１ｋに対応した位置に設けられている。そして、回動規制部４２ｂの半部（台形状部分）が切欠き４１ｋに嵌合するようになっている。そして、回動規制部４２ｂの半部の一辺が回動ブレード５０ｂの被係止部５０２ｂに当接することで回動ブレード５０ｂが突出状態に保持される。
【００３７】
実施形態のコマ玩具１では、このようなメタル４２が複数用意されている。図７にはその一例が示されている。図７（Ａ）のメタル４２は図４及び図５のメタル４２と全体としては同形であるが、６個の回動規制部４２ｂを有する点で異なっている。また、図７（Ｂ）のメタル４２は逆Ｓ字状であり、４個の回動規制部４２ｂを有している。
なお、メタル４２は図８に示されるように胴主体４１に取り付けられ、胴主体４１の凹部に嵌合し、上方からチップ４３によって押さえられる。この例では、メタル４２の回動規制部４２ｂに対応する２つの回動ブレード５０ｂだけが突出状態に保持されている。残りの４つの回動ブレード５０ｂはフリーである。
【００３８】
（３）チップ４３
図４及び図５に示すように、チップ４３の長手方向の中央部分には、上記メタル４２の突起４２ａに嵌合される孔４３ｅが形成されている。また、チップ４３の中央部左右に切欠き４３ｄが１つずつ形成されている。さらに、チップ４３の前後方向の端には下方に延びる被係止片４３ｃが１個ずつ形成されている。各被係止片４３ｃの内面には凹部４３ｆが形成されている。
また、チップ４３の下面には、下方に垂下する平面視で孤状の突出部４３ａが左右に１個ずつ設けられている。この突出部４３ａの下端には複数の山を連ねて形成された起伏部４３ｂが形成されている。
【００３９】
（４）チップ４３の固定
胴主体４１には、チップ４３を固定するための固定部品４４が設けられている。この固定部品４４は、下層部品４１ａの上面に沿って半径方向に往復動作可能なスライド部（図示せず）と、スライド部の内端に垂設され孔４１ｇから下方に突出する操作部４４ａを備えている。そして、胴主体４１の下方から操作部４４ａを操作することで固定部品４４は半径方向に動作し、半径方向外方に操作部４４ａを操作することで、スライド部が上記チップ４３の凹部４３ｆに半径方向内側から挿入され、チップ４３が胴主体４１に固定される。
【００４０】
（コマ玩具１の組立方法）
次に、コマ玩具１の全体の組立方法を説明する。
先ず、コマ玩具１の組立段階で、どのメタル４２を選択するかを決め、選択したメタル４２とチップ４３とを胴主体４１に装着しておく。次に、胴体４０側の爪４１０ｅと軸部１０側の爪１７とが上下方向で重なり合わない位置で胴体４０と軸部１０とを上下方向から突き合わせる。すると、爪４１０ｅが可動部材１８をスプリング１９の付勢力に抗して下方に押し下げる。この状態で、胴体４０を軸部１０に対して軸心を中心として一方向に所定量相対回転させる。そして、爪４１０ｅの上面と爪１７の下面とを上下方向で重なり合わせて胴体４０と軸部１０とを結合させる。この際、凸条２０と起伏部４３ｄとが上下方向で当接される。
【００４１】
（遊び方等）
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
先ず、コマ玩具１の回転力のチャージを行う。このチャージは、図９に示すランチャ６０によって行われる。このランチャ６０は、ハンドル６１で引くと、ゼンマイ動力によりコマホルダ６２が回転されるように構成されている。このコマホルダ６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴体４０の弧状スリット４１ｉに差し込まれ、フォーク６３の内側に形成された突起６３ｂを孤状スリット４１ｉの縁下に潜り込ませる。そして、ランチャ６０のハンドル６１を引き切ると、コマホルダ６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダ６２から外れる。
【００４２】
このようにして放たれたコマ玩具１が相手方コマ玩具に衝突すると、衝突による衝撃力によって、胴体４０の下面の起伏部４３ｂと凸条２０とは、胴体４０に対して軸部１０が相対回転をするに伴って、噛み合い位置を変更する。そして結合解除位置に達すると、胴体４０側の爪４１０ｅと軸部１０側の爪１７との係止が解除され、軸部１０内のばね１９の付勢力によって胴体４０がフライホイール３０や軸部１０から離反して、別々に分解され、軸部１０も倒れる。
【００４３】
（本発明の変形）
以上、本発明を実施形態に基づいて説明したが、本発明は、かかる実施形態には限定されず、種々の変形が可能であることは言うまでもない。
【００４４】
例えば、上記実施形態では、可動外周構成部品の一例として回動ブレード５０ｂを説明したが、可動外周構成部品は半径方向に直線的に往復動作する可動外周構成部品であってもよいし、又は円周方向に往復動作する可動外周構成部品であってもよい。円周方向に動作する可動外周構成部品であっても、固定ブレード（固定外周構成部品）との組み合わせによってコマ玩具の特性を変更することができる。要は、相手方コマ玩具や遊戯台からの外部衝撃を受けうる外周構成部品であることである。
【００４５】
また、上記実施形態では、回動ブレード５０ｂを胴主体４１から出没可能に構成したが、回動ブレード５０ｂは、胴主体４１から常時突出し、回動によって、その突出量を変化させるものであってもよい。この場合には、回動規制部はその突出量（可動域）を規制するものとなる。
【００４６】
さらに、上記実施形態では、回動規制部４２ｂは、回動ブレード５０ｂが突出状態となるように胴主体４１の被突当て部に突き当てた状態で胴主体４１の切欠き４１ｋに嵌め込まれ、当該被突当て部と協働して１つの箇所に回動ブレード５０ｂを停止させるものだったが、回動規制部４２ｂは、回動ブレード５０ｂを胴主体４１の被突当て部に突き当てることなく、単に、回動ブレード５０ｂの被係止部５０２ｂの可動域途中で係合して、可動ブレード５０ｂの一方向の動作を規制して全体の可動域を制限するものであってもよい。
【００４７】
また、上記実施形態では、回動規制部は、回動ブレードを突出状態に保つようになっているが、没入状態に保つように構成されていてもよい。
【００４８】
また、規制される可動外周構成部品、又は、その動きを規制する胴装着部品は１つであってもよい。この場合、胴装着部品の装着によって、可動外周構成部品の規制態様、例えば、胴主体から突出した状態で可動外周構成部品を保持したり、胴主体から没した状態で保持したり、可動域の大きさを変えたりしてもよい。
【符号の説明】
【００４９】
１     コマ玩具
１０   軸部
４０   胴体
４１   胴主体
４２   メタル（胴装着部品）
４２ｂ    規制部
４２ａ 不均重り
４２ｂ 回動規制部
４３   チップ
５０ｂ 回動ブレード（可動外周構成部品）
５００ｂ      ブレード部
５０１ｂ      被軸支部
５０２ｂ      被係止部
【要約】
【課題】遊戯者自らが可動外周構成部品の動きを規制してコマ玩具の特性を簡単に変化させることができるコマ玩具を提供すること。
【解決手段】胴体４０と軸部１０を備えるコマ玩具１であって、  前記胴体４０は、外周に可動外周構成部品５０ｂが付設された胴主体４１と、前記胴主体４１に着脱可能に構成された胴装着部品４２と、を備え、前記胴装着部品４２には、装着状態で前記可動外周構成部品５０ｂに係合可能に構成され係合した前記可動外周構成部品５０ｂの動きを規制する規制部が形成されている。
【選択図】図８【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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