(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板と、前記基板に配置された所定の調整スイッチと、前記基板を覆う基板ケースと、を備えた遊技機であって、
前記調整スイッチは、前記基板に固定された四角形状のハウジングと、前記ハウジングに回転可能に支持されたつまみと、を備え、
前記基板ケースにおける前記つまみと対応する位置には、前記つまみを挿通させる円形状の開口が設けられ、
前記つまみには、径方向外側に突出する円形状の鍔部が設けられ、
前記ハウジングの前記つまみ側の面には、所定の表示が環状に設けられ、
前記ハウジングの対角線の長さが、前記基板ケースの前記開口の直径以上となっており、
前記ハウジングにおける前記所定の表示の外接円の直径と、前記つまみにおける前記鍔部の直径とが、同一または略同一となっており、
前記ハウジングにおける前記所定の表示が設けられている面と、前記鍔部との間には、所定の隙間が形成されており、
前記所定の隙間は、１ｍｍ未満の隙間となっている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、複数の図柄が配列された複数のリール、スタートレバー、およびストップボタン等を備えたスロットマシンが知られている。スロットマシンでは、遊技媒体（メダル）がベットされた後、スタートレバーが操作されたことを検出すると、複数のリールの回転が開始する。また、各リールに対応して設けられたストップボタンが操作されたことを検出すると、当該ストップボタンに対応するリールの回転が停止する。このとき、払い出しの対象となる有効ライン上に当選役に対応する図柄組み合わせが表示されると、所定枚数のメダルが払い出される等、遊技者に遊技上の利益が付与される。
【０００３】
また、遊技機として、遊技盤、および発射装置等を備えたパチンコ遊技機が知られている。パチンコ遊技機では、遊技媒体（遊技球）が遊技盤の前面に設けられた遊技領域に発射され、遊技球が、遊技領域に設けられている入賞口に進入したことに基づき、遊技者に遊技上の利益が付与される。このような遊技機には、その背面側に、スピーカから出力される音の大きさ（音量）を調整するための音量調整スイッチが設けられたものがある（例えば、特許文献１参照）。音量調整スイッチは、例えばロータリスイッチであり、つまみを備えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１８−１１８１６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、遊技機では、より品質を向上させることが求められている。
【０００６】
そこで、本発明は、品質が向上した遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
また、遊技機には、例えば、所定の調整スイッチ（例えば音量調整スイッチ）が配置された基板を覆う（収納する）基板ケースの、調整スイッチと対応する位置に開口が形成されているものがある。その開口からは調整スイッチのつまみが飛び出しており、作業者はつまみを回転させることができるようになっている。このような仕様において、調整スイッチの基板への固定（接着）の劣化（不良）等によって、調整スイッチが基板から外れてしまった場合、調整スイッチが開口から飛び出し、例えば調整スイッチが紛失するという問題が生じるおそれがあった。
【０００８】
本発明は、上記のような事情に鑑みてなされたものであり、調整スイッチが基板から外れてしまった場合であっても、調整スイッチが基板ケースの開口から飛び出すことのない遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
基板と、前記基板に配置された所定の調整スイッチと、前記基板を覆う基板ケースと、を備えた遊技機であって、
前記調整スイッチは、前記基板に固定された平面視四角形状のハウジングと、前記ハウジングに回転可能に支持されたつまみとを備え、
前記基板ケースにおける前記つまみと対応する位置には、前記つまみを挿通させるための平面視円形状の開口が設けられており、
前記ハウジングの対角線の長さが、前記開口の直径以上となっていることを特徴とする。
【００１０】
このような構成によれば、調整スイッチが、基板に固定された平面視四角形状のハウジングと、ハウジングに回転可能に支持されたつまみとを備え、基板ケースにおけるつまみと対応する位置に、つまみを挿通させるための平面視円形状の開口が設けられており、ハウジングの対角線の長さが、前記開口の直径以上となっているため、調整スイッチが基板から外れてしまった場合であっても、調整スイッチが基板ケースの開口から飛び出すことがない。これにより、調整スイッチが紛失するのを防止できる。
【００１１】
また、本発明の前記構成において、前記つまみには、径方向外側に突出する平面視円形状の鍔部が設けられており、前記ハウジングの１辺の長さが、前記鍔部の直径以上となっていることを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、ハウジングの１辺の長さが、鍔部の直径以上となっているため、ハウジングの端子部分が鍔部によって隠れて視認できず、ハウジングの端子部分の接着（不良の有無）が確認できないという問題が生じるのを防止できる。また、ハウジング近傍の基板上に記されている識別符号が鍔部によって隠れて確認できないという問題が生じるのを防止できる。また、調整スイッチが発する熱の放熱効果が低下してしまうという問題が生じるのを防止できる。
【００１３】
また、本発明の前記構成において、前記鍔部の直径が、前記開口の直径以上となっていることを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、鍔部の直径が、開口の直径以上となっているので、例えばつまみがハウジングから外れるという破損が生じた場合であっても、つまみの鍔部の直径が前記開口の直径以上となっているため、つまみが前記開口に引っ掛かる。このため、つまみが前記開口を介して基板ケースの外側に飛び出る（排出される）のを防止できる。これにより、つまみの紛失を防止できる。
【００１５】
また、本発明の前記構成において、前記つまみには、径方向外側に突出する平面視円形状の鍔部が設けられており、前記ハウジングの前記つまみ側の面に所定の表示が環状に付されており、前記鍔部の直径と、前記所定の表示の外接円の直径とが同一または略同一となっていることを特徴とする。
【００１６】
このような構成によれば、鍔部の直径と、所定の表示（例えば数字）の外接円の直径とが同一または略同一となっているため、数字等が鍔部の外側に飛び出さず、設定値の誤認を防止できるとともに、数字等が内側に入り過ぎていないため、つまみをつまんだ際でも数字等を視認しやすい。
【００１７】
また、本発明の前記構成において、前記つまみが、前記基板ケースの天面よりも突出していないことを特徴とする。
【００１８】
このような構成によれば、つまみが基板ケースの天面よりも突出していないため、組付け工程等において、基板ユニットを、基板ケース側を下として台等の上に載置した際であっても、つまみに力（衝撃）が加わらない。これにより、調整スイッチが破損するのを防止できる。
【００１９】
また、本発明の前記構成において、前記遊技機は、前記基板ケースの外側を覆うカバーをさらに備え、前記カバーにおける前記つまみと対応する位置に、他の開口と異なる特定の開口が形成されていることを特徴とする。
【００２０】
このような構成によれば、基板ケースの外側にさらにカバー（裏カバー）が設けられている場合でもあっても、裏カバーにおけるつまみと対応する位置に、他の開口と異なる特定の開口が形成されているため、裏カバーを開ける（外す）ことなく、つまみを介して音量を調整することができる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、品質が向上した遊技機を提供することができる。
本発明によれば、調整スイッチが基板から外れてしまった場合であっても、調整スイッチが基板ケースの開口から飛び出すのを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。
【図２】同、意匠部材を正面側から見た図である。
【図３】同、左方から見た上扉の一部を示す概略図である。
【図４】同、左方から見た上扉の一部を示す概略図であり、変形例を示す図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。
【図６】同、遊技盤を正面側から見た図である。
【図７】同、意匠部材を正面側から見た図である。
【図８】同、意匠部材を示すもので、図７で示したＰ方向から見た概略側面図である。
【図９】同、意匠部材を示すもので、図８で示したＱ方向から見た概略側面図である。
【図１０】本発明の第１の実施の形態および第２の実施の形態に係る遊技機に用いることが可能なサブ基板ユニットを示すもので、（ａ）は背面側から見た図であり、（ｂ）は（ａ）に示すＡ−Ａ線の概略断面図である。
【図１１】同、サブ基板を示すもので、背面側から見た図（平面図）である。
【図１２】同、音量調整スイッチを示すもので、（ａ）は背面側から見た図（平面図）であり、（ｂ）は音量調整スイッチのハウジングを背面側から見た図である。
【図１３】同、図１０（ａ）に示すＢ−Ｂ線の概略断面図である。
【図１４】同、音量調整スイッチを背面側から見た斜視図である。
【図１５】同、音量調整スイッチを背面側から見た図（平面図）である。
【図１６】本発明の第１の実施の形態および第２の実施の形態に係る遊技機に用いることが可能な液晶ユニットを示すもので、前方から見た斜視図である。
【図１７】同、分解斜視図である。
【図１８】同、液晶ユニットの液晶モジュールを背面側から見た斜視図である。
【図１９】同、液晶ユニットの液晶制御基板を背面側から見た図（平面図）である。
【図２０】同、液晶制御基板を側面から見た図である。
【図２１】同、液晶制御基板を背面側から見たもので、コネクタに配線が接続された状態を示す図である。
【図２２】同、液晶制御基板を背面側から見たもので、実装禁止領域を示す図である。
【図２３】同、液晶制御基板を背面側から見た図（平面図）である。
【図２４】本発明の第１の実施の形態および第２の実施の形態に係る遊技機のサブ基板ユニットの構成の一例を示すもので、（ａ）は背面側から見た概略図（平面図）であり、（ｂ）は（ａ）に示すＶ−Ｖ線の概略断面図であり、（ｃ）はサブ基板を背面側から見た概略図（平面図）である。
【図２５】同、サブ基板ユニットを背面側から見た概略図（平面図）であって、（ａ）はコネクタの開口部とケースの端部とが一致している状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）の変形例を示す図であり、（ｃ）は（ｂ）の状態にオスコネクタを接続した場合を示す図である。
【図２６】同、サブ基板ユニットを背面側から見た概略図（平面図）であり、別の構成例を示す図である。
【図２７】同、サブ基板ユニットを背面側から見た概略図（平面図）であり、別の構成例を示す図である。
【図２８】同、サブ基板ユニットを背面側から見た概略図（平面図）であり、別の構成例を示すものであって、（ａ）はコネクタの直上にケースが存在していない状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）の変形例を示す図である。
【図２９】同、サブ基板ユニットを背面側から見た概略図（平面図）であり、別の構成例を示す図である。
【図３０】本発明の第１の実施の形態および第２の実施の形態に係る遊技機に用いることが可能な配線手段における、基板と対向する側の面を示す図である。
【図３１】本発明の第１の実施の形態および第２の実施の形態に係る遊技機に用いることが可能なサブ基板ユニットの別の例を示すもので、（ａ）は背面側から見た図であり、（ｂ）は（ａ）に示すＶ−Ｖ線の概略断面図である。
【図３２】同、（ａ）は図３１（ａ）におけるＰ部の拡大図であり、（ｂ）は図３２（ａ）に示すＷ−Ｗ線の概略断面図である。
【図３３】同、図３１（ａ）に示すＴ−Ｔ線の概略断面図である。
【図３４】図１３で示したサブ基板の概略断面図の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（第１の実施の形態）
以下、本発明の第１の実施の形態について図面を参照して説明する。なお、第１の実施の形態では遊技機の一つであるスロットマシンについて説明するが、その他の遊技機であってもよい。以下の説明において、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
なお、本願発明はその発明の範囲内において、各実施の形態の自由な組み合わせ、あるいは各実施の形態の任意の構成要素の変形、もしくは各実施の形態において任意の構成要素の省略が可能である。
【００２４】
図１に示すように、本発明のスロットマシン（遊技機）１００は、遊技者側を向く面である前面側が開口された箱状の筐体１１１と、当該筐体１１１の前面側開口を開閉する前面扉１１２とを備えている。筐体１１１には、回転自在な第１リール１３１、第２リール１３２および第３リール１３３がユニット化されたリールユニット１３０と、メダルの払い出しを行うホッパー装置等が収納されている。また、前面扉１１２は、上扉１１２ａと下扉１１２ｂとに分割されており、これら上扉１１２ａおよび下扉１１２ｂはそれぞれ筐体１１１に対して開閉自在となっている。
【００２５】
上扉１１２ａには、液晶ディスプレイ１１３、スピーカ１１４等の演出用の装置、および表示窓１１５が設けられている。液晶ディスプレイ１１３には、各種演出用の画像（動画、静止画）が表示される。スピーカ１１４からは、各種演出用の音（音楽、効果音、音声等）が出力される。なお、演出用の装置としては、液晶ディスプレイ１１３やスピーカ１１４の他にランプ（ＬＥＤ）等の電飾装置、アクチュエータ等で動作可能な可動役物等を設けてもよい。
【００２６】
表示窓１１５の奥には、リールユニット１３０が、その一部が表示窓１１５の外から視認可能となるように配置されている。第１リール１３１、第２リール１３２、および第３リール１３３の外周面には、複数種類の図柄が周方向に沿って一列に配置されており、各リール１３１，１３２，１３３が停止すると、表示窓１１５を介して１リール当たり３個の連続する図柄が表示される。また、表示窓１１５には、各リール１３１，１３２，１３３の図柄を視認するための表示位置として、上段、中段、下段が設けられており、各リール１３１，１３２，１３３の表示位置の組合せによって有効ラインが設定されている。なお、本実施の形態の遊技機では、第１リール１３１の中段と、第２リール１３２の中段と、第３リール１３３の中段とによって有効ラインが構成されている。また、本実施の形態の遊技機では、１回の遊技に関して必要なメダルの数（規定枚数）が、３枚に設定されており、規定枚数のメダルが投入されると、有効ラインが有効化されるようになっている。
【００２７】
スロットマシン１００では、遊技開始に伴って各リール１３１，１３２，１３３が回転を開始するとともに当選役抽選が実行されて当選役のいずれかの当選またはハズレ（不当選）が決定される。次いで、各リール１３１，１３２，１３３が停止したときに、当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄組合せが有効ラインに表示されると、この当選役が入賞となり、入賞した当選役に対応する処理（入賞処理）が実行される。
【００２８】
下扉１１２ｂには、メダルを投入するメダル投入口１２１、クレジットされたメダルをベットするためのＭＡＸベットボタン（ベットボタン）１２２、遊技を開始する際に操作されるスタートレバー１２３、回転している各リール１３１，１３２，１３３を停止させるためのストップボタン１２４、ホッパー装置によりメダルを払い出す払い出し口１２５、払い出し口１２５から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿１２６等が設けられている。また、メダル投入口１２１の奥には、メダル投入口１２１から投入されたメダルの通過を検知するメダルセンサが設けられている。また、下扉１１２ｂには、演出ボタン１２８が設けられている。演出ボタン１２８は、例えばプッシュスイッチおよびロータリースイッチ（ジョグダイヤル）を備えており、押下操作および回転操作が可能に構成されている。演出ボタン１２８は、操作されると演出の態様が変化するようになっており、これにより、遊技の興趣が向上する。
【００２９】
スロットマシン１００では、メダル投入口１２１にメダルが投入、または、ＭＡＸベットボタン１２２が操作されて規定枚数のメダルがベットされることで、スタートレバー１２３の操作が有効化される。また、有効化されたスタートレバー１２３が操作されると遊技が開始される。遊技が開始されると、各リール１３１，１３２，１３３が回転を開始し、各リール１３１，１３２，１３３の回転速度が一定速度に到達して定常回転となるとストップボタン１２４の操作が有効化される。また、有効化されたストップボタン１２４が操作されると、操作されたストップボタン１２４に対応する各リール１３１，１３２，１３３が停止する。
【００３０】
スロットマシン１００の内部には、主制御基板（メイン基板）と、副制御基板（サブ基板）とが設けられている。主制御基板は、ＭＡＸベットボタン１２２、スタートレバー１２３、ストップボタン１２４、メダルセンサ等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット１３０や、ホッパー装置等の出力手段の制御を行う。また、副制御基板は、主制御基板から送られてくる信号を受けて、演出を実行するための各種演算を行い、演算結果に基づいて液晶ディスプレイ１１３およびスピーカ１１４等の演出用の装置の制御を行う。
【００３１】
また、主制御基板と副制御基板とは電気的に接続されており、主制御基板から副制御基板へは遊技状態を示す情報など各種情報（信号）の送信が可能となっているが、副制御基板から主制御基板へは情報を送信できないようになっている。また、主制御基板や副制御基板等の各基板の機能は、各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、ＩＣ、あるいはＲＯＭやＲＡＭ等の情報記憶媒体等のハードウェアや、ＲＯＭ等に予め記憶されている所定のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００３２】
上扉１１２ａの左側には、複数のシンボル部（例えばシンボル部１０１、シンボル部１０２、シンボル部１０３、シンボル部１０４およびシンボル部１０５：図２参照）を有する意匠部材１５０が設けられている。ただし、意匠部材１５０が設けられる位置はこの位置に限らず、前面扉１１２におけるいずれの位置であってもよい。例えば、液晶ディスプレイ１１３の上方（トップレンズ）に意匠部材１５０を設けてもよい。
【００３３】
本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０５は、前方側（遊技者側）に向かって突出している。また、シンボル部１０１〜１０５は、それぞれの前面（先端面）の形状によって識別情報が表されている。識別情報とは、文字、図形、記号等である。以下、本実施の形態では、１つのシンボル部が１つの文字を表すものとするが、例えば１つのシンボル部が、２以上の文字を表すものであったり、文字と記号とを組み合わせたものを表すものであってもよい。
【００３４】
図２は、意匠部材１５０が設けられている部分を正面から見た図である。
シンボル部１０１〜１０５は、一連の報知情報（文字列）となっている。本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０５によって「主役は○○」（「○○」はキャラクタの名称等を表す）という一連の報知情報が形成されている。具体的には、シンボル部１０１の先端面の形状によって「主」という１文字が表されている。また、シンボル部１０２の先端面の形状によって「役」という１文字が表されている。また、シンボル部１０３の先端面の形状によって、「は」という１文字が表されている。また、シンボル部１０４の先端面の形状によって「○」という１文字が表されている。また、シンボル部１０５の先端面の形状によって「○」という１文字が表されている。
【００３５】
シンボル部１０１〜１０３は、左右方向に並ぶように設けられている。また、そのシンボル部１０１〜１０３の下方に、シンボル部１０４、シンボル部１０５がこの順に上下方向に並ぶように設けられている。
シンボル部１０１〜１０５は、識別情報（文字）の大きさが異なるものを含むようになっている。具体的には、シンボル部１０３の文字大きさが最も小さく形成され、シンボル部１０４の文字大きさが最も大きく形成されている。また、シンボル部１０１，１０２は文字大きさが同一であり、それらの文字大きさはシンボル部１０３より大きく、シンボル部１０４，１０５より小さくなるように形成されている。また、シンボル部１０５の文字大きさは、シンボル部１０１〜１０３より大きく、シンボル部１０４より小さくなるように形成されている。すなわち、文字大きさは、（１）シンボル部１０３、（２）シンボル部１０１，１０２、（３）シンボル部１０５、（４）シンボル部１０４の順に大きくなっている。
【００３６】
図３は、左方から見た上扉１１２ａの一部を示す概略図である。意匠部材１５０は、シンボル部１０１〜１０５の突出の基準面となるベース面（ベース）１５１を有している。このベース面１５１は、前後方向に対して垂直な面となっている。シンボル部１０１〜１０５は、それぞれの先端面（前面）が、ベース面１５１から前方に向かって突出するように形成されている。以下、突出量という場合、シンボル部１０１〜１０５のベース面１５１からの突出量を指す。
このとき、シンボル部１０３の突出量Ｌ３が最も小さく形成され、シンボル部１０４の突出量Ｌ４が最も大きく形成されている。また、シンボル部１０１，１０２の突出量Ｌ１，Ｌ２は、シンボル部１０３の突出量Ｌ３より大きく、シンボル部１０４，１０５の突出量Ｌ４，Ｌ５より小さくなるように形成されている。また、シンボル部１０５の突出量Ｌ５は、シンボル部１０１〜１０３の突出量Ｌ１〜Ｌ３より大きく、シンボル部１０４の突出量Ｌ４より小さくなるように形成されている。すなわち、突出量は、（１）シンボル部１０３、（２）シンボル部１０１，１０２、（３）シンボル部１０５、（４）シンボル部１０４の順に大きくなっている。
このように、シンボル部１０１〜１０５は、その文字大きさに差を設けるとともに、文字大きさに応じて突出量が異なるように形成されている。具体的には、シンボル部１０１〜１０５は、文字（識別情報）の大きさが大きいほど、突出量が大きくなるように形成されている。これにより、立体的な視覚効果が生じて文字（識別情報）がより立体的に視認され、遊技者を惹きつけて斬新な印象を与え、遊技の興趣が向上する。具体的には、文字（識別情報）大きさの違いに加えて遊技者側への突出量も異なるため、大きい文字と小さい文字との強調度合いの差がより大きくなり、遊技者を一層惹きつける。本例のように、文字大きさが大きいものほど突出量が大きい場合、大きい文字がより手前に迫ってくるように感じられ、遊技者を惹きつける。
【００３７】
なお、本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０５とベース面１５１とが一体（一部材）となっているものを示したが、シンボル部１０１〜１０５とベース面１５１とは別体（別部材）であってもよい。また、一連の報知情報をなすシンボル部１０１〜１０５のベース面１５１は、１つの部材からなるものに限らず、複数の部材により構成されるものであってもよい。換言すると、ベース面１５１は、一体のものであっても複数からなるものであってもよい。さらに、ベース面１５１が複数からなる場合、所定のシンボル部のベース面と、当該所定のシンボル部とは異なる他のシンボル部のベース面との所定方向（例えば前後方向）における位置は、異なっていてもよい。具体的には、図３において、例えばシンボル部１０１〜１０３のベース面１５１（第１ベース面とする）と、シンボル部１０４〜１０５のベース面１５１（第２ベース面とする）とをそれぞれ設けてもよく、その場合に、第１ベース面と第２ベース面の前後方向における位置を異なるものとしてもよい。例えば前後方向において、第２ベース面の位置を第１ベース面の位置よりも約１〜２ｍｍ程度前方または後方としてもよい。
【００３８】
また、本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０５を、文字（識別情報）の大きさが大きいほど、突出量が大きくなるように形成したが、文字（識別情報）の大きさが大きいほど、突出量が小さくなるように形成してもよい。すなわち図３において、突出量を、（１）シンボル部１０４、（２）シンボル部１０５、（３）シンボル部１０１，１０２、（４）シンボル部１０３の順に大きくしてもよい。この場合でも、立体的な視覚効果が生じて文字（識別情報）がより立体的に視認され、遊技者を惹きつけて斬新な印象を与え、遊技の興趣が向上する。この場合、文字（識別情報）大きさで協調度合いの差が付けられているとともに、文字大きさが小さい文字の突出量が大きいため、大きい文字より前方側（遊技者側）に小さい文字が迫ってくるように感じられ、大きい文字と小さい文字の両方が遊技者を惹きつける。
また、一連の報知情報をなす複数のシンボル部における少なくとも一部が、識別情報の大きさが大きいほど、突出量が段階的に大きくなるように、または突出量が段階的に小さくなるようにしてもよい。
【００３９】
また、一連の報知情報のうち、識別情報の大きさが最大のものが、突出量が最も大きくまたは突出量が最も小さく形成されていれば、当該識別情報とは大きさが異なる他の識別情報（識別情報の大きさが最大以外のもの）は、突出量が同様（同一または略同一）となっていてもよい。
この場合、文字（識別情報）大きさが最大のものが他の識別情報より前方側（遊技者側）に位置する、または、文字（識別情報）大きさが最大のものが他の識別情報より後方側に位置して視認されるため、立体的な視覚効果が生じて遊技者を惹きつける。
【００４０】
また、本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０５の先端面を、前後方向に対して垂直な面（平面）としたが、このシンボル部１０１〜１０５の先端面は、傾斜面、曲面、凹凸を有する形状等であってもよい。なお、シンボル部１０１〜１０５の先端面を平面以外の形状とする場合、シンボル部１０１〜１０５の突出量は、先端面における最も前方の位置（最も突出している位置）（最頂部）で計測するものとする。
【００４１】
図４は、左方から見た上扉１１２ａの一部を示す概略図であり、シンボル部１０１〜１０５のそれぞれの先端面を、上下方向において、上方に向かうほど前方に突出する傾斜面とした変形例を示している。文字大きさは、（１）シンボル部１０３、（２）シンボル部１０１，１０２、（３）シンボル部１０５、（４）シンボル部１０４の順に大きくなっている。また、突出量は、（１）シンボル部１０３、（２）シンボル部１０１，１０２、（３）シンボル部１０５、（４）シンボル部１０４の順に大きくなっている。
このように、シンボル部１０１〜１０５の先端面を傾斜面とした場合であっても、文字大きさが大きいほど、突出量が大きくなるように形成されている。これにより、文字がより立体的に視認され、遊技の興趣が向上する。
なお、図４では、シンボル部１０４とシンボル部１０５の関係において、シンボル部１０４の前面の最小突出部の突出量が、シンボル部１０５の最頂部の突出量より小さくなっているものとしたが、これに限らず、シンボル部１０４の最小突出部がシンボル部１０５の最頂部よりも前方に突出するようにしてもよい。
また、シンボル部１０１〜１０５の文字大きさに応じて、ベース面１５１に対する先端面（傾斜面）の傾斜角度を変更してもよい。例えば、文字大きさが大きいものほど、先端面の傾斜角度を大きくしてもよい。また、シンボル部１０１〜１０５のそれぞれの先端面が、異なる方向に傾斜するようにしてもよい。
【００４２】
また、本実施の形態では、意匠部材１５０のシンボル部１０１〜１０５が露出しているものとしたが、意匠部材１５０が、シンボル部１０１〜１０５の周囲（前方および側方）を覆う透光性（透明樹脂）のカバー（図示せず）をさらに備えるように構成し、当該カバーの内部で、シンボル部１０１〜１０５の文字大きさおよび突出量が、上述の関係となるように構成してもよい。当該カバーは、例えばねじ締め等により上扉１１２ａに固定されている。この場合、カバーを介してシンボル部１０１〜１０５が立体的に視認され、遊技の興趣が向上する。また、カバーを設けることで、各シンボル部を破損等から保護できるという効果を奏する。
【００４３】
また、シンボル部１０１〜１０３を非透光性樹脂で形成し、シンボル部１０４およびシンボル部１０５を透光性樹脂で形成するとともに、シンボル部１０４およびシンボル部１０５の背面側に、発光体（ＬＥＤ）が配置された基板（図示せず）を設けてもよい。この場合、当該発光体から照射される光によって、シンボル部１０４およびシンボル部１０５が発光する。このように、文字の大きさが大きい程、突出量が大きくなるように形成し、さらに文字大きさが大きい文字を照明可能に構成することで、遊技の興趣がより向上する。なお、シンボル部１０１〜１０３についても透光性樹脂で形成し、その背面側にＬＥＤ基板を設け、照明可能としてもよい。また、例えば、各シンボル部の文字大きさに応じて照明輝度や発光色を変更するようにしてもよい。
【００４４】
また、本実施の形態では、ベース面１５１を、前後方向に対して垂直な面としたが、これに限らず、ベース面１５１は前面扉１１２の傾斜面としてもよい。例えば、図１に示す、下扉１１２ｂにおけるＭＡＸベットボタン１２２や演出ボタン１２８が設けられている傾斜面Ｆをベース面１５１してもよい。この傾斜面Ｆは、前後方向において、前方に向かうほど下方に傾斜している。この傾斜面Ｆをベース面１５１とする場合、傾斜面Ｆに対して垂直な方向にシンボル部１０１〜１０５が突出することとなる。
【００４５】
また、意匠部材１５０は、ボタン（例えばＭＡＸベットボタン１２２、演出ボタン１２８等）の押圧部に設けられているものとしてもよい。押圧部は、樹脂等により形成され、ばね等の付勢部材によって支持され、押し込み可能となっている部材である。この場合、押圧部は、例えば操作方向（押圧方向）に垂直または略垂直な面であるベース面１５１を有しており、このベース面１５１にシンボル部が形成される。シンボル部は、ベース面１５１に対して垂直な方向に向かって突出している。
【００４６】
ここで、意匠部材１５０をＭＡＸベットボタン１２２の押圧部に設ける例について説明する。この場合、例えばシンボル部を６つ設け、第１シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｍ」という文字とし、第２シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ａ」という文字とし、第３シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｘ」という文字とし、第４シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｂ」という文字とし、第５シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｅ」という文字とし、第６シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｔ」という文字とする。そして、第１〜第３シンボル部をこの順に左右方向に並べて上段とし、第４〜第６シンボル部をこの順に左右方向に並べて下段として、２段に配置する。
【００４７】
このとき、第１〜第３シンボル部（ＭＡＸ）の文字大きさを、第４〜第６シンボル部（ＢＥＴ）の文字大きさより大きく形成する。なお、第１〜第３シンボル部の文字大きさは互いに同一であり、第４〜第６シンボル部の文字大きさは互いに同一である。また、第１〜第３シンボル部（ＭＡＸ）の突出量を、第４〜第６シンボル部（ＢＥＴ）の突出量より大きく形成する。これにより、第１〜第６シンボル部がより立体的に視認され、遊技の興趣が向上する。
なお、各シンボル部が直接露出しないようにするために、各シンボル部の周囲（上面および側面）を覆う透光性（透明樹脂）のカバーを設け、カバーを介して各シンボル部が視認されるようにしてもよい。当該カバーは、例えば接着等により押圧部に固定されている。カバーを設けることで、各シンボル部を破損等から保護できるとともに、押圧部の操作時にシンボル部が直接指に触れないため、遊技者が快適に操作できる。
【００４８】
次に、意匠部材１５０を演出ボタン１２８の押圧部に設ける例について説明する。この場合、例えばシンボル部を４つ設け、第１シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｐ」という文字とし、第２シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｕ」という文字とし、第３シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｓ」という文字とし、第４シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｈ」という文字とする。第１〜第４シンボル部は、この順に例えば左右方向に並ぶように（横一列に並ぶように）配置されている。
【００４９】
このとき、第１〜第４シンボル部（ＰＵＳＨ）は、例えば両端から中央側に向かうほど、文字大きさが徐々に小さくなるように形成されている。また、第１〜第４シンボル部は、両端から中央側に向かうほど、突出量が徐々に小さくなるように形成されている。換言すると、左右方向内側から外側に向かうにつれて文字大きさおよび文字突出量が段階的に大きくなっている。これにより、第１〜第４シンボル部がより立体的に視認され、遊技の興趣が向上する。なお、第１〜第４シンボル部が直接露出しないようにするために、第１〜第４シンボル部の周囲を覆う透光性（透明樹脂）のカバーを設け、カバーを介して第１〜第４シンボル部が視認されるようにしてもよい。また、第１〜第４シンボル部を、例えば大きい文字と小さい文字とが交互となるように構成し、大きい文字の突出量が小さい文字の突出量より大きくなるように形成してもよい。
【００５０】
（第２の実施の形態）
次に、本発明の第２の実施の形態について説明する。なお、第２の実施の形態では遊技機の一つであるパチンコ遊技機について説明するが、その他の遊技機であってもよい。
図５は、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球（遊技媒体）を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠２と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域４を形成する遊技盤６と、遊技盤６を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット８と、ガラスユニット８が取り付けられている前枠１０を備えている。
【００５１】
前枠１０のうちガラスユニット８を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ１２が設けられている。また、前枠１０の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカ１４が設けられている。
【００５２】
前枠１０の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿１６が設けられており、上皿１６の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口１８が設けられている。前枠１０の下部右側には、グリップユニット２０が設けられており、遊技者がグリップユニット２０を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機の内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域４内に遊技球が発射されるようになっている。なお、本実施の形態の発射装置は、１分間に９９個（１秒間に１．６５個）の遊技球を発射することができる。
【００５３】
上皿１６の内側側面の右部には、上皿１６から遊技球を発射装置に供給するための供給口２２が設けられている。また、上皿１６の下方には、上皿１６に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿２４が設けられている。
【００５４】
上皿１６の縁部の手前側には、演出操作装置２６が設けられており、遊技者が演出操作装置２６を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。詳細には演出操作装置２６は、押しボタンスイッチおよびロータリースイッチ（ジョグダイヤル）を内蔵しており、演出操作装置２６を押下する操作と、演出操作装置２６を回転させる操作を検出することができるようになっている。
【００５５】
図６は、図５で示した遊技盤６の外観構成を示す正面図である。図６に示すように遊技盤６には、円形状に外レール２８が設けられており、外レール２８に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域４となっている。また、遊技領域４の左端部には、外レール２８に沿うように円弧状に内レール３０が設けられており、外レール２８と内レール３０は、遊技盤６の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域４に誘導する。
【００５６】
遊技盤６の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像等を表示する液晶ディスプレイ３２と、液晶ディスプレイ３２を取り囲むように形成されたディスプレイ枠３４を備える演出ユニット３６が設けられている。このディスプレイ枠３４には意匠部材３８が設けられている。なお、本実施の形態では、意匠部材３８を液晶ディスプレイ３２の上方に設けた場合を示すが、意匠部材３８の位置はこれに限るものではない。
【００５７】
本実施の形態では、液晶ディスプレイ３２の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ３２の左側の遊技領域４か右側の遊技領域４を落下するようになっている。そして遊技領域４には、遊技盤６の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域４を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
【００５８】
ディスプレイ枠３４の左部には、液晶ディスプレイ３２の左側の遊技領域４を落下する遊技球が通過できる開口４０が形成されており、この開口４０を通過した遊技球はディスプレイ枠３４に設けられている通路４２を通過して、液晶ディスプレイ３２の下方に設けられたステージ４４に落下するようになっている。このステージ４４の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ４４とガラスユニット８との間に遊技球がステージ４４から下方に落下できる隙間が形成されており、通路４２からステージ４４上に落下した遊技球がステージ４４上を左右に往復移動した後にステージ４４の中央部付近から下方に落下するようになっている。
【００５９】
ステージ４４の中央部の下方には、第１始動入賞口４６が設けられている。
また、液晶ディスプレイ３２の右側の遊技領域４には、通過ゲート４８が設けられている。また、通過ゲート４８の下方に、第２始動入賞口５０が設けられている。この第２始動入賞口５０には、第２始動入賞口５０に遊技球が進入しにくい縮小状態（進入を補助しない状態・非補助状態）と遊技球が進入しやすい拡大状態（進入を補助する状態・補助状態）との間で動作可能な補助部材を備える普通役物５２が設けられている。
【００６０】
液晶ディスプレイ３２の右側の遊技領域４には、第２始動入賞口５０の下方に、大入賞口５４が設けられている。この大入賞口５４には、大入賞口５４を塞ぐ可動部材を備える特別役物５６が設けられている。特別役物５６は、大入賞口５４に遊技球が進入不可能な閉状態と、大入賞口５４に遊技球が進入可能な開状態との間で動作可能に構成されている（図６は閉状態を示している）。特別役物５６は、大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において、所定条件下で開状態となるように制御される。
【００６１】
大入賞口５４の下方には、大入賞通路５８が下方に向かって設けられている。大入賞通路５８の下端には、通常進入口６２が設けられている。また、大入賞通路５８の下方には、大入賞通路５８の途中から下方に向かって分岐するように特定通路６５が設けられている。この特定通路６５には、特定通路６５を塞ぐ可動部材を備える特定役物６６が設けられている。特定役物６６は、特定通路６５に遊技球が進入不可能な閉状態と、特定通路６５に遊技球が進入可能な開状態との間で動作可能に構成されている（図６は閉状態を示している）。特定役物６６は、特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。特定通路６５の下端には、特定進入口６８が設けられている。また、遊技領域４の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域４を落下した遊技球を遊技機の内部に回収するアウト口６９が設けられている。
【００６２】
遊技球の発射装置は、図５で示したグリップユニット２０の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット２０の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ３２の左側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット２０の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ３２の右側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
【００６３】
遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット２０の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域４を落下して、あるいは開口４０と通路４２とステージ４４を通過して第１始動入賞口４６に進入するように遊技球を発射させたり（左打ち）、遊技球が右側の遊技領域４を落下して、通過ゲート４８を遊技球が通過するように、あるいは第２始動入賞口５０に遊技球が進入するように、あるいは大入賞口５４に遊技球が進入するように遊技球を発射させたりする（右打ち）。
【００６４】
遊技盤６の右下部であって、遊技領域４の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部７０が設けられている。本実施形態の遊技機は、メイン基板およびサブ基板を含む制御基板によって制御される。そして、メイン基板やサブ基板等の各基板の機能は、各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００６５】
メイン基板は、入力手段（第１始動入賞口センサ、通過ゲートセンサ、第２始動入賞口センサ、大入賞口センサ、通常進入口センサ、特定通路センサ、払出センサ等）からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、出力手段（状態表示駆動装置、普通役物駆動装置、特別役物駆動装置、特定役物駆動装置、払出装置等）の動作制御を行う。
【００６６】
サブ基板は、メイン基板から送られてくるコマンドや、演出操作装置２６に対する操作を検出する演出操作センサからの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出装置（演出表示装置、音響装置、演出物駆動装置等）の動作制御を行う。
【００６７】
次に、意匠部材３８について説明する。意匠部材３８は、複数のシンボル部（例えばシンボル部１０１、シンボル部１０２、シンボル部１０３およびシンボル部１０４）を備えている。シンボル部１０１〜１０４は、それぞれの先端面の形状によって文字（識別情報）が表されている。本実施の形態では、シンボル部１０１の先端面の形状によって「南」という１文字が表されている。また、シンボル部１０２の先端面の形状によって「国」という１文字が表されている。また、シンボル部１０３の先端面の形状によって「乙」という１文字が表されている。また、シンボル部１０４の先端面の形状によって「女」という１文字が表されている。シンボル部１０１〜１０４は、「南国乙女」という一連の文字列を構成している。シンボル部１０１，１０２は、左右方向に並ぶように設けられ、シンボル部１０１とシンボル部１０２の間に、シンボル部１０３，１０４がこの順に上下方向に並ぶように設けられている。
【００６８】
図７は、意匠部材３８を正面から見た図である。シンボル部１０１〜１０４の識別情報（文字）の大きさを比較すると、シンボル部１０１，１０２は同一の文字大きさであり、文字大きさが最も小さくなるように形成されている。また、シンボル部１０４は文字大きさが最も大きくなるように形成されている。また、シンボル部１０３は文字大きさが、シンボル部１０１，１０２より大きく、シンボル部１０４より小さくなるように形成されている。すなわち、文字大きさは、（１）シンボル部１０１，１０２、（２）シンボル部１０３、（３）シンボル部１０４の順に大きくなっている。
【００６９】
図８は、図７で示したＰ方向から見た概略側面図であり、図９は、図７で示したＱ方向から見た概略側面図である。
意匠部材３８は、シンボル部１０１〜１０４の突出の基準面となるベース面３８ａを有している。本実施の形態では、ベース面３８ａは、前後方向に対して垂直な面となっている。シンボル部１０１〜１０４は、それぞれの先端面（前面）が、ベース面３８ａから前方に突出するように形成されている。以下、突出量という場合、シンボル部１０１〜１０４のベース面３８ａからの突出量を指す。
図８および図９を参照しながらシンボル部１０１〜１０４の突出量を比較すると、シンボル部１０１，１０２の突出量Ｌ１，Ｌ２が最も小さく、シンボル部１０４の突出量Ｌ４が最も大きく形成されている。また、シンボル部１０３の突出量Ｌ３は、シンボル部１０１，１０２の突出量Ｌ１，Ｌ２より大きく、シンボル部１０４の突出量Ｌ４より小さくなるように形成されている。すなわち、突出量は、（１）シンボル部１０１，１０２、（２）シンボル部１０３、（３）シンボル部１０４の順に大きくなっている。このように、シンボル部１０１〜１０４は、文字大きさが大きいほど、突出量が大きくなるように形成されている。これにより、立体的な視覚効果が生じて文字がより立体的に視認され、遊技者を惹きつけて斬新な印象を与え、遊技の興趣が向上する。
【００７０】
なお、本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０４の先端面を、前後方向に対して垂直な面（平面）としたが、シンボル部１０１〜１０４の前面は、傾斜面、曲面、凹凸を有する形状等であってもよい。このようにシンボル部１０１〜１０４の前面を平面以外の形状とする場合、シンボル部１０１〜１０４の突出量は、先端面における最も前方の位置（最頂部）で計測するものとする。また、本実施の形態では、ベース面３８ａを前後方向に対して垂直な面としたが、ベース面３８ａを例えば前後方向に対して傾斜した面とし、その傾斜面に垂直な方向にシンボル部１０１〜１０４が突出するようにしてもよい。
【００７１】
また、本実施の形態では、シンボル部１０１〜１０４（意匠部材３８）の前面側がガラスユニット８（図５参照）で覆われているものとしたが、例えばシンボル部１０１〜１０４（意匠部材３８）を前枠１０（図５参照）に設け、露出するように構成してもよい。また、シンボル部１０１〜１０４の一部または全てを照明可能に構成してもよく、さらに、例えば各シンボル部の文字大きさに応じて照明輝度や発光色を変更してもよい。
【００７２】
また、意匠部材３８を演出操作装置２６（図５参照）の押圧部に設けてもよい。この場合、例えばシンボル部を４つ設け、第１シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｐ」という文字とし、第２シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｕ」という文字とし、第３シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｓ」という文字とし、第４シンボル部の先端面（上面）の形状を「Ｈ」という文字とする。そして、第１〜第４シンボル部を、この順に例えば左右方向に並べて（横一列に並べて）配置する。
【００７３】
このとき、第１〜第４シンボル部を、例えば両端から中央側に向かうほど、文字大きさが徐々に小さくなるように形成する。また、第１〜第４シンボル部を、両端から中央側に向かうほど、突出量が徐々に小さくなるように形成する。また、第１〜第４シンボル部が直接露出しないようにするために、第１〜第４シンボル部の周囲を覆う透光性（透明樹脂）のカバーを設け、カバーを介して第１〜第４シンボル部が視認されるようにしてもよい。このように構成することで、演出操作装置２６における第１〜第４シンボル部がより立体的に視認され、遊技の興趣が向上する。
【００７４】
次に、サブ基板ユニット２００について説明する。
図１０（ａ）は、サブ基板ユニット２００を背面側から見た図（平面図）である。図１０（ｂ）は、図１０（ａ）に示すＡ−Ａ線の概略断面図である。また、図１１は、サブ基板２１０を背面側から見た図（平面図）である。なお、図１１は、図１０（ａ）において、サブ基板ケース２２０を取り外した状態である。
サブ基板ユニット２００は、第１の実施の形態に係る液晶ディスプレイ１１３（図１参照）や、第２の実施の形態に係る液晶ディスプレイ３２（図６参照）の背面側等に設けられる。以下、サブ基板ユニット２００を用いて説明するが、図１０に示す仕様は、メイン基板ユニット以外の液晶基板ユニット、ＬＥＤ基板ユニット、電源基板ユニットに適用することが可能である。
【００７５】
図１０（ａ）および図１０（ｂ）に示すように、サブ基板ユニット２００は、サブ基板２１０や、サブ基板２１０の背面側を覆うサブ基板ケース２２０等を備えている。このサブ基板ケース２２０は、例えば透明樹脂で形成され、上下方向断面が略凹形状となっている。
また、図１１に示すように、サブ基板２１０には、電子部品が実装（配置）されている。本例では、電子部品としてＩＣ２１７、抵抗２１８が実装されている。なお、図示は省略しているが、サブ基板２１０には電子部品としてコンデンサ等も実装されている。
図１０（ａ）に示すように、サブ基板ケース２２０には、前後方向に貫通する複数の貫通孔２２１が設けられている。この複数の貫通孔２２１には、小径貫通孔２２２と大径貫通孔２２３とがある。小径貫通孔２２２は、サブ基板ケース２２０の内側（中央部側）に設けられている。一方、大径貫通孔２２３は、サブ基板ケース２２０の外側（外周端側）に設けられている。大径貫通孔２２３は、主として、サブ基板２１０における電子部品（チップ等）が配置されていない箇所（範囲）と対向する位置に設けられている。なお、コンデンサと対向する位置に、大径貫通孔２２３が設けられていてもよい。
また、サブ基板ケース２２０において、電子部品のうちＩＣ２１７と対向する位置には、小径貫通孔２２２が設けられている箇所はあるが、大径貫通孔２２３が設けられている箇所はない。なお、図１０（ａ）は、小径貫通孔２２２および大径貫通孔２２３の設け方の一例を示したものであって、孔の個数はこれに限定されるものではない。
【００７６】
図１０（ｂ）に示すように、小径貫通孔２２２は、前方側（基板側）から後方側（筐体側）に向かって孔径が徐々に小さくなるようにテーパー状に形成されている。小径貫通孔２２２は、最も小さい孔径（内径）が約２ｍｍ、最も大きい孔径（外径）が約３ｍｍとなっている。また、左右方向に隣接する２つの孔の中心間の距離は、約５ｍｍとなっている（図１０（ａ）参照）。
図１０（ｂ）に示すように、大径貫通孔２２３は、前方側（基板側）から後方側（筐体側）に向かって孔径が徐々に大きくなるように逆テーパー状に形成されている。大径貫通孔２２３は、最も小さい孔径（内径）が約２ｍｍ、最も大きい孔径（外径）が約４ｍｍとなっている。また、左右方向に隣接する２つの孔の中心間の距離は、約６ｍｍとなっている（図１０（ａ）参照）。なお、大径貫通孔２２３の最も小さい孔径（内径）は、約２ｍｍより大きい約２．５ｍｍとしてもよい。
【００７７】
小径貫通孔２２２は、前方側から後方側に向かうほど孔径が徐々に小さくなるテーパー状となっている。このため、サブ基板ケース２２０の内部の空気が小径貫通孔２２２を介して外側に放出され易くなっている。また、小径貫通孔２２２は基板のＩＣと対向する位置に設けられることがあるが、当該テーパー状とすることで、後方側（背面側）からの器具等の差し込みによる不正防止対策ともなっている。
大径貫通孔２２３は、前方側から後方側に向かうほど孔径が徐々に大きくなる逆テーパー状となっている。このため、サブ基板ケース２２０の外側の空気が大径貫通孔２２３を介してサブ基板ケース２２０の内部に取り込まれ易くなっている。
【００７８】
次に、音量調整スイッチ３００について説明する。図１１に示すように、音量調整スイッチ３００はサブ基板２１０に配置され、サブ基板２１０と電気的に接続されている。この音量調整スイッチ３００は、第１の実施の形態に係るスピーカ１１４（図１参照）や、第２の実施の形態に係るスピーカ１４（図５参照）等から出力される音の大きさ（音量）を調整するために設けられている。なお、以下、音量調整スイッチ３００を用いて説明するが、本内容は音量調整スイッチ３００を含む所定の調整スイッチ（ロータリスイッチ）に適用することができる。所定の調整スイッチという場合、音量調整スイッチ３００、輝度調整スイッチ、演出切替スイッチ等が含まれるものとする。輝度調整スイッチは、遊技機の照明装置（電飾装置）等の発光輝度（明るさ）を調整可能とするために設けられている。また、演出切替スイッチは、ホール（遊技場）側で、演出に関する設定を変更可能とするために設けられている。演出に関する設定は、例えば演出内容の異なる４種類の状態（４種類の演出状態）が用意されている場合、４つの状態の中から１つの状態を選択することができる。なお、４つの状態の中に、例えば、特定の演出が出現する状態と、特定の演出が出現しない状態とが含まれるようにしてもよい。
【００７９】
図１２（ａ）は音量調整スイッチ３００を背面側から見た図（平面図）であり、図１２（ｂ）は音量調整スイッチ３００のハウジング３１０を背面側から見た図（平面図）である。また、図１３は、図１０（ａ）に示すＢ−Ｂ線の概略断面図である。なお、図１３においてハウジング３１０は断面としていない。また、図１４は、音量調整スイッチ３００を背面側から見た斜視図である。
【００８０】
図１３に示すように、音量調整スイッチ３００は、ハウジング３１０、軸部材３２０、および、つまみ３３０等を備えている。図１２（ｂ）に示すように、ハウジング３１０は、平面視正方形状（平面視四角形状）を有している。平面視とは、音量調整スイッチ３００が配置されている側のサブ基板２１０の面を、当該面に対して垂直な方向から見ることをいう。ハウジング３１０は、例えば、はんだ付けによりサブ基板２１０に固定されている。ハウジング３１０における基板側とは反対側の面（上面）３１０ａには、平面視円形状の孔３１１が設けられている。この孔３１１からは軸部材３２０（図１３参照）が突出するようになっている。軸部材３２０は、その基端側がハウジング３１０の内部に収容された状態となっており、軸回りに回転可能となっている。この軸部材３２０の回転に伴い、例えばハウジング３１０の内部のロータ（図示せず）が回転するようになっている。
【００８１】
図１２（ｂ）に示すように、ハウジング３１０の上面３１０ａには、孔３１１の周囲を囲むように、レベル表示部３１２が設けられている。このレベル表示部（所定の表示）３１２は、例えば、音量の大きさ（レベル）を表す０〜９の数字が所定の間隔ごとに、環状となるように付されて形成されている。各数字は、数字の下部が孔３１１の中心（後述するつまみ３３０の中心）を向くようにして配置されている。なお、本実施の形態では、所定の表示を、音量の大きさ（レベル）を示す数字としたが、数字以外の文字や記号等としてもよい。なお、輝度調整スイッチの場合、所定の表示として、例えば輝度（明るさ）を段階的に示す数字等が環状に付される。また、演出切替スイッチの場合、所定の表示として、例えば、各演出状態に対応した数字、文字（例えばアルファベット）が環状に付される。ここで、レベル表示部３１２の範囲の外周側（径方向外側）を規制する円（各数字の上部同士を結ぶ外接円）の直径を、レベル直径３１３と定義しておく。
【００８２】
図１３に示すように、つまみ３３０は、一方の端部が塞がれ、他方の端部が開口した円筒形状を有している。つまみ３３０は、軸部材３２０に被せることができる内径を有している。つまみ３３０を軸部材３２０に被せた状態でつまみ３３０を回転させると、つまみ３３０と同期して軸部材３２０が回転するようになっている。また、つまみ３３０における開口側（ハウジング３１０側）の端部には、径方向外側に向かって突出した鍔状の鍔部３３１が設けられている。つまみ３３０は、例えば透明の樹脂や黒色樹脂等で形成されている。
なお、上記の説明では、軸部材３２０とつまみ３３０とが別体となっている場合について説明したが、軸部材３２０とつまみ３３０とは一体に構成されているものであってもよい。換言すると、つまみ３３０という場合、軸部材３２０が含まれるものであってもよい。つまみ３３０は、ハウジング３１０に回転可能に支持されているといえる。また、ハウジング３１０の上面３１０ａは、ハウジング３１０におけるつまみ３３０側の面といえる。
【００８３】
図１２（ａ）に示すように、鍔部３３１は、つまみ３３０の軸方向から見て環状（平面視円形状）となるように設けられており、１箇所に軸方向から見てコ字状の切り欠き部３３１ａが形成されている。この切り欠き部３３１ａは、レベル表示部３１２の１つの数字（レベル）が視認可能となる大きさで形成されている。
【００８４】
また、図１３において、図示を省略しているが、鍔部３３１の底面とハウジング３１０の上面３１０ａとの間には、１．０ｍｍ未満の僅かな隙間が設けられている。このため、ハウジング３１０の上面３１０ａに印刷されているレベル表示部３１２が削られて、レベル表示（数字）が不鮮明となってしまうことがない。すなわち、レベル表示の視認性の悪化を防止できる。また、当該隙間は１．０ｍｍ未満の僅かなものであるため、つまみ３３０を適正位置に設定した場合（切り欠き部３３１ａの略真中にレベルが位置している場合）に、つまみ３３０の軸方向正面から見た場合でも軸方向に対して斜めから見た場合でも、切り欠き部３３１ａの内側に位置するレベル表示（数字）の隣のレベル表示が視認されることがない。すなわち、２つのレベル表示が一度に視認されることがなく、現在の設定値を正確に把握することができる。
【００８５】
また、図１５に示すように、切り欠き部３３１ａの上部（径方向外側）における幅を幅Ｘとし、隣り合うレベル（数字）の中心部間の幅を幅Ｙとする。幅Ｘは、幅Ｙ以下または幅Ｙ未満となっている。このため、一方の数字（例えば「１」）の中心部と、他方の数字（例えば「０」）の中心部との間（中間）に切り欠き部３３１ａが位置している場合、両方の数字（ここでは「１」と「０」）が認識不能または認識困難となる。これにより、つまみ３３０の設定ミス、すなわち、つまみ３３０を適切な位置まで回転させていないこと（つまみ３３０のポジションが不適切であること）を、より容易に把握することができる。
【００８６】
また、図１４に示すように、つまみ３３０の外周面には、軸方向に沿って設けられた縦溝３３２が、周方向に沿って所定の間隔ごとに複数設けられている。この縦溝３３２が複数設けられていることで、つまみ３３０を回転させる際に、指が滑ってしまうのを防止できる。また、つまみ３３０の先端面には、中心を通過する直径に沿って１つの横溝３３３が形成されている。この横溝３３３にマイナスドライバー等を挿入して回転させることで、つまみ３３０を直接つまむことなく回転させることができるようになっている。
【００８７】
また、図１３に示すように、音量調整スイッチ３００の背面側（図１３では上側）に位置するサブ基板ケース（基板ケース）２２０には、ケース開口（開口）２２４が設けられている。このケース開口２２４は、平面視円形状（つまみ３３０と同心円）となっている。このケース開口２２４は、つまみ３３０の位置と対応（対向）する位置に、つまみ３３０の先端を突出させるため（つまみ３３０を挿通させるため）に設けられている。このケース開口２２４から突出したつまみ３３０を回転させることで、スピーカから出力される音の大きさ（音量）を調整できるようになっている。例えば、つまみ３３０を回転させ、切り欠き部３３１ａを介して視認される数字を大きくすると、スピーカから出力される音量は大きくなる。なお、サブ基板ケース２２０は、例えば透明樹脂で形成されている。サブ基板ケース２２０の内部に収容（配置）されている部品を視認できるようにするためである。
【００８８】
本実施の形態では、サブ基板ケース２２０は、背面側（天面側）から基板側に向かって一段凹んだ窪み形状である凹部２２５を有している。ケース開口２２４は、凹部２２５の略中央部に設けられている。このように凹部２２５の内部でつまみ３３０が突出するようにすることで、指等がつまみ３３０に接触し難くなり、誤接触等によってつまみ３３０が回転するのを防止できる。
【００８９】
サブ基板２１０に配置（接続）されている部品には、電子部品、コネクタ、および音量調整スイッチ３００等があり、音量調整スイッチ３００が、サブ基板２１０の基板面から最も背面側（図１３では上側）に突出している。また、サブ基板ケース２２０は、サブ基板２１０を背面側から覆うように、断面凹形状に形成されている。サブ基板ケース２２０における背板部２２６の天面２２６ａは、音量調整スイッチ３００の先端よりもさらに背面側（上方側）に位置するように形成されている。換言すると、音量調整スイッチ３００（つまみ３３０）の先端は、サブ基板ケース２２０の天面２２６ａよりも突出しないようになっている。なお、つまみ３３０のケース開口２２４からの出代は、例えば指でつまむことが可能な出代となっている。
【００９０】
組付け工程等において、サブ基板ユニット２００を、サブ基板ケース２２０側を下として台等の上に載置する場合があるが、その場合でも、つまみ３３０がサブ基板ケース２２０の天面２２６ａよりも突出していないため、音量調整スイッチ３００に衝撃が加わらない。これにより、台等の上に置いた際に、音量調整スイッチ３００の先端に力（衝撃）が加わり、音量調整スイッチ３００が破損するのを防止できる。
なお、図１３では、サブ基板ケース２２０の天面２２６ａを、音量調整スイッチ３００の先端よりも背面側（上面側）に位置するようにしつつ凹部２２５を設けているが、音量調整スイッチ３００に対して衝撃が加わることのない構造となっていれば、凹部２２５は必ずしも設ける必要はない。その場合、背板部２２６にケース開口２２４を設けてもよい。
【００９１】
また、図１３に示すように、鍔部３３１の上面と、サブ基板ケース２２０の基板側（内側）の面との間の隙間を長さＬとする。この長さＬは約１〜２ｍｍとなっている。長さＬは、不正防止の観点から狭くしつつ、部品公差が最悪となった場合でも鍔部３３１とサブ基板ケース２２０とが干渉しない長さとなっている。この長さＬを小さくすることにより、不正を防止することができる。
【００９２】
図３１（ａ）は、別のサブ基板ユニット６００を背面側から見た図である。図３１（ｂ）は、図３１（ａ）に示すＶ−Ｖ線の概略断面図である。サブ基板２１０には、コンデンサ、抵抗等の電子部品（図示せず）、音量調整スイッチ３００、コネクタＣＮ、ディップスイッチＤＩＰ等が配置されている。ここで、サブ基板ケース２２０における天面２２６ａの位置（高さ）は、サブ基板２１０に配置される背の高い電子部品（例えばコンデンサ）に合わせて決定されているが、スイッチ、コネクタ等が配置されている箇所については、それらを露出させる必要があるため、凹部２２５が設けられ、その凹部２２５に開口が形成されている。このとき、凹部２２５の開口から突出するスイッチやコネクタの先端は、サブ基板ケース２２０の天面２２６ａよりも突出しないようになっている。なお、音量調整スイッチ３００（つまみ３３０）の先端は、コネクタＣＮの先端よりも天面２２６ａ側に突出している。
【００９３】
組付け工程等において、サブ基板ユニット６００を、サブ基板ケース２２０側を下として台等の上に載置する場合があるが、その場合でも、スイッチ（音量調整スイッチ３００を含む）やコネクタＣＮがサブ基板ケース２２０の天面２２６ａよりも突出していないため、スイッチやコネクタＣＮに衝撃が加わらない。これにより、台等の上に置いた際に、音量調整スイッチ３００やコネクタＣＮの先端に力（衝撃）が加わり、音量調整スイッチ３００やコネクタＣＮが破損するのを防止できる。
【００９４】
図３２（ａ）は、図３１（ａ）におけるＰ部の拡大図である。図３２（ｂ）は、図３２（ａ）に示すＷ−Ｗ線の概略断面図である。以下、ハウジング３１０（上面３１０ａ）の１辺の寸法を、ハウジング３１０の１辺の長さ（１辺長さ）という。また、ハウジング３１０（上面３１０ａ）の対角線の寸法を、ハウジング３１０の対角線の長さ（対角線長さ）という。ハウジング３１０の対角線長さは、ハウジング３１０の１辺長さよりも長い。
【００９５】
ハウジング３１０の対角線長さは、ケース開口２２４の直径以上となっている（ハウジング３１０の対角線長さは、ケース開口２２４の直径よりも大きくなっている）。例えば、過度な力（負荷）がつまみ３３０に加えられた場合や、音量調整スイッチ３００のサブ基板２１０に対する固定（接着）に経年劣化が生じた場合等に、音量調整スイッチ３００がサブ基板２１０から外れてしまう破損が生じる場合である。そのような場合でも、ハウジング３１０の対角線長さがケース開口２２４の直径以上となっているため、ハウジング３１０がケース開口２２４に引っ掛かる。このため、音量調整スイッチ３００が、ケース開口２２４を介してサブ基板ケース２２０の外部に飛び出る（排出される）のを防止できる。これにより、サブ基板ケース２２０の外部に排出された音量調整スイッチ３００が紛失するのを防止できる。また、サブ基板ケース２２０の外部に排出された音量調整スイッチ３００が他部品に影響を及ぼすのを防止できる。なお、ハウジング３１０の１辺長さが、ケース開口２２４の直径以上となるようにしてもよい。
【００９６】
また、ハウジング３１０の１辺長さは、鍔部３３１の直径以上となっている（ハウジング３１０の１辺長さが、鍔部３３１の直径よりも大きくなっている）。すなわち、鍔部３３１の直径は、ハウジング３１０の１辺の長さ以下となっている。換言すると、つまみ３３０の軸方向から見て、ハウジング３１０の外周端が、鍔部３３１の外周端よりも外側（径方向外側）に位置している。さらに換言すると、つまみ３３０の軸方向から見て、ハウジング３１０の外形が、鍔部３３１の外形より大きくなっている。
【００９７】
仮に、ハウジング３１０の外周端よりも鍔部３３１の外周端が外側に位置すると、つまみ３３０の軸方向から見た場合に、ハウジング３１０の端子部分が隠れて視認できず、ハウジング３１０の端子部分の接着（不良の有無）が確認できないという問題が生じるが、本例によればそのような問題が生じるのを防止できる。また、仮に、ハウジング３１０の外周端よりも鍔部３３１の外周端が外側に位置すると、ハウジング３１０近傍の基板上に記されている識別符号が隠れて視認できないという問題が生じるが、本例によればそのような問題が生じるのを防止できる。また、仮に、ハウジング３１０の外周端よりも鍔部３３１の外周端が外側に位置すると、音量調整スイッチ３００が発する熱の放熱効果が低下してしまうという問題が生じるが、本例によればそのような問題が生じるのを防止できる。
【００９８】
また、鍔部３３１の直径は、ケース開口２２４の直径以下となっている。換言すると、ケース開口２２４の直径は、鍔部３３１の直径以上となっている。このようにケース開口２２４の直径を鍔部３３１の直径よりも大きくすると、レベル（数字）がより見易くなるという効果を奏する。
【００９９】
なお、図示は省略するが、鍔部３３１の直径を、ケース開口２２４の直径以上としてもよい。この場合、例えばつまみ３３０のみがハウジング３１０から外れた場合でも、つまみ３３０の鍔部３３１の直径がケース開口２２４の直径以上となっているため、つまみ３３０がケース開口２２４に引っ掛かる。このため、つまみ３３０が、ケース開口２２４を介してサブ基板ケース２２０の外側に飛び出る（排出される）のを防止できる。これにより、つまみ３３０の紛失を防止できる。なお、鍔部３３１の直径とケース開口２２４の直径とを、同一または略同一としてもよい。この場合でも、同様の効果を奏する。
【０１００】
本例によれば、少なくともケース開口２２４がハウジング３１０のサイズよりも小さくなっているため、音量調整スイッチ３００が破損してサブ基板２１０から外れてしまった場合であっても、音量調整スイッチ３００がケース開口２２４から外に排出されてしまうのを防止できる。
【０１０１】
また、鍔部３３１の直径と、レベル直径３１３（図１２（ｂ）参照）（所定の表示の外接円の直径）とは、同一または略同一となっている。換言すると、レベル表示（例えば数字の０〜９）の上部（上端）は、鍔部３３１の外周よりも内側に位置している。さらに換言すると、レベル直径３１３は、鍔部３３１の直径よりも小さい。このため、レベル表示（数字）の上部（上端）は、鍔部３３１の外周よりも外側にはみ出さないようになっている。鍔部３３１の外周と、所定の表示（数字）の上部とを揃えることで、数字等が鍔部３３１の外側に飛び出さないため設定値の誤認を防止できるとともに、数字等が内側に入り過ぎていないため、つまみ３３０をつまんだ際でも数字等を視認しやすいという効果を奏する。
【０１０２】
また、ケース開口２２４の直径は、レベル直径３１３（図１２（ｂ）参照）と同一または略同一となっている。換言すると、つまみ３３０の軸方向から見た場合に、ケース開口２２４の直径は、サブ基板ケース２２０を介することなく、レベル（数字）を直接視認できる直径となっている。このため、サブ基板ケース２２０を介することなく数字を直接視認できるため、例えば、サブ基板ケース２２０での光の反射等によってレベルを視認し難くなることがなく、数字をより見やすくなる。これにより、調整を誤ってしまうのを防止できる。また、調整する際の負担を軽減できる。なお、ケース開口２２４の直径を、レベル直径３１３以上としてもよい。
【０１０３】
また、本実施の形態では、サブ基板ケース２２０に、つまみ３３０を挿通させるための孔であるケース開口２２４を設けた。遊技機（例えばパチンコ遊技機）には、その背面側に、遊技に関する主要な処理を行う主制御基板、主制御基板からの指令を受けて各種装置を制御する副制御基板（例えばサブ基板２１０）、サブ基板ケース２２０やハーネスを一括して覆うようにして本体枠の背面に開閉（回転）自在に取り付けられたカバー（裏カバー）、遊技場の島設備から供給される多数の遊技球を貯留可能な貯留タンク等を備えているものがある。なお、主制御基板はカバー部材によって覆われており、不正行為が行われないように封印されている。
【０１０４】
このような構成の場合、サブ基板ケース２２０のケース開口２２４に加え、サブ基板ケース２２０の外側を覆うカバー（裏カバー）における、音量調整スイッチ３００（つまみ３３０）と対応（対向）する位置に特定の開口を設ける。ここで、特定の開口について説明する。裏カバーには、放熱等を行うために、例えば同じ形状の開口（例えば丸孔）が所定の間隔ごとに複数設けられている。特定の開口とは、それらの開口（他の開口という）とは異なる開口をいい、例えば、他の開口とは形状が異なっている。特定の開口としては、例えば、指を差し込むことはできないがマイナスドライバーを差し込むことができる幅で、上下方向に細長く形成された長孔がある。なお、特定の開口は、他の開口と形状が同じであるが、大きさ（幅、直径等）が異なるものであってもよい。特定の開口は、他の開口と異なる態様で設けられている開口ともいえる。また、特定の開口は、１つに限られるものではなく、２つ以上並べて設けられていてもよい。作業者は、マイナスドライバー等を、特定の開口を介して挿入し、つまみ３３０の横溝３３３（図１４参照）に差し込んでつまみ３３０を回転させることができる。これにより、遊技機の背面側から、裏カバーを開けることなく（裏カバーを外すことなく）音量を調整することができる。なお、サブ基板ケース２２０を設けずに、裏カバーのみとし、裏カバーにおけるつまみ３３０と対応（対向）する位置に開口（特定の開口）を設けるようにしてもよい。
【０１０５】
図３３は、図３１（ａ）に示すＴ−Ｔ線の概略断面図である。サブ基板ケース２２０の凹部２２５には、コネクタＣＮに対応（対向）する位置に、コネクタＣＮを挿通させるためのコネクタ用開口Ｋが設けられている。コネクタＣＮは、サブ基板ケース２２０をサブ基板２１０に取り付けた際に、その先端がコネクタ用開口Ｋよりも背面側（上側）に突出するようになっている。ただし、既述のとおり、このコネクタＣＮの先端は、サブ基板ケース２２０の天面２２６ａよりは突出しないようになっている。
【０１０６】
また、コネクタＣＮの外周面と、コネクタ用開口Ｋの内周面との間の隙間は、不正防止の観点等から小さく（狭く）形成されている。なお、本実施の形態では、当該隙間は、図１３における、音量調整スイッチ３００のつまみ３３０の外周面と、ケース開口２２４の内周面との隙間よりも小さくなっている。また、コネクタＣＮは、サブ基板ケース２２０をサブ基板２１０に覆い被せる際に、他の部品よりも先にコネクタ用開口Ｋの端部と当たる可能性がある部品である。コネクタＣＮは強度が弱いため、コネクタ用開口Ｋの端部が接触して力（衝撃）を受けると、欠ける等の破損をするおそれがある。
【０１０７】
このような事情を踏まえ、本実施の形態では、コネクタ用開口Ｋにテーパーを設けている。すなわち、コネクタ用開口Ｋの内周面をテーパー面としている。具体的には、コネクタ用開口Ｋの直径が、天面２２６ａ側（上側）に向かうほど小さくなるように（徐々に窄まるように）、内周面がテーパー面となっている。これにより、サブ基板ケース２２０を取り付ける際に、仮に、コネクタ用開口Ｋの端部とコネクタＣＮとが接触したとしても、テーパー面が設けられているため、コネクタＣＮが破損するのを防止できる。また、コネクタ用開口Ｋの内周面をテーパー面とすることで、仮に配線が接触した場合であっても、配線が劣化、断線等するのを防止できる。
【０１０８】
また、図１３では、ケース開口２２４の内周面がつまみ３３０の軸方向と平行な面となっているものを示した。すなわち、ケース開口２２４にはテーパーが設けられていないものを示した。ケース開口２２４にテーパーが設けられていない理由としては、つまみ３３０の外周面とケース開口２２４の内周面との隙間が、コネクタＣＮとその開口との隙間より大きく確保されていることが挙げられる。ただし、ケース開口２２４にもテーパーを設けてもよい。すなわち、ケース開口２２４の内周面を、テーパー面としてもよい（ケース開口２２４の端部に面取りが設けられていてもよい）。なお、ケース開口２２４へのテーパーの設け方は２通りある。
【０１０９】
図３４（ａ）は、ケース開口２２４の直径が基板側（下側）に向かうほど小さくなるように、ケース開口２２４の内周面をテーパー面とした例を示している。このようにテーパーを設けることで、つまみ３３０をつまんだ際に、仮に指先がサブ基板ケース２２０に接触したとしても、テーパー面となっているため痛みを感じるのを防止できる。
【０１１０】
図３４（ｂ）は、ケース開口２２４の直径が天面側（上側）に向かうほど小さくなるように、ケース開口２２４の内周面をテーパー面とした例を示している。このようにテーパーを設けることで、サブ基板ケース２２０をサブ基板２１０に覆い被せる際に、仮につまみ３３０の先端とサブ基板ケース２２０とが接触したとしても、テーパー面となっていることでサブ基板ケース２２０の位置が強制され、スムーズに嵌合させることができる。
【０１１１】
図３３では、他の部品よりも先に接触する可能性の高いコネクタ用開口Ｋにテーパーを設けたが、図３４に示すように、さらに音量調整スイッチ３００用の開口（ケース開口２２４）にテーパーを設けてもよい。なお、音量調整スイッチ３００用の開口（ケース開口２２４）にはテーパーを設けずに、コネクタ用開口Ｋのみにテーパーを設けてもよい。また、コネクタ用開口Ｋにテーパーを設けずに、音量調整スイッチ３００用の開口（ケース開口２２４）のみにテーパーを設けてもよい。
【０１１２】
なお、上記では、コネクタＣＮおよび音量調整スイッチ３００を突出させるための開口にテーパーを設ける場合を示したが、テーパーを設ける開口は、コネクタＣＮおよび音量調整スイッチ３００の開口に限られるものではない。すなわち、サブ基板ケース２２０に形成された開口から突出（露出）する部品がある場合、その部品のための開口にテーパーを設けることができる。なお、このとき、その部品の外周面と開口の内周面との隙間が所定の隙間以下（狭い隙間）である場合に、テーパーを設けるというようにしてもよい。
【０１１３】
次に、液晶ユニット５００について説明する。
図１６は、液晶ユニット５００を前方から見た斜視図である。
この液晶ユニット５００は、例えば、図１で示したＭＡＸベットボタン１２２等が設けられている操作部の付近や、図５で示した演出操作装置２６等が設けられている操作部の付近に設けられる。以下、液晶ユニット５００を用いて説明するが、本内容は、液晶ユニット５００に限らず、メイン基板ユニット以外のサブ基板ユニット、ＬＥＤ基板ユニット、電源基板ユニットに適用することが可能である。
【０１１４】
図１７は、液晶ユニット５００の分解斜視図である。液晶ユニット５００は、フレーム５１０、液晶保護シート５２０、液晶モジュール５３０、液晶ベース５４０、液晶制御基板（基板）５５０、および液晶カバー５６０等を備えている。
【０１１５】
フレーム５１０は、矩形枠状の部材であり、液晶モジュール５３０の前面側外周部を覆うように形成されている。フレーム５１０は、例えば樹脂で形成されている。フレーム５１０は、液晶ベース５４０との間に、液晶保護シート５２０および液晶モジュール５３０を挟むようにして、液晶ベース５４０に固定部材により固定されている。固定部材としては、例えばネジ等がある。
【０１１６】
液晶保護シート５２０は、液晶モジュール５３０の前面に配置される矩形板状の部材である。液晶保護シート５２０は、例えばＰＥＴ素材やガラス素材により形成され、例えば無色透明となっている。
【０１１７】
液晶モジュール５３０は、例えば透過型であり、矩形板状に形成されている。液晶モジュール５３０は、液晶層、偏光フィルタ、カラーフィルタ、ガラス基板、配向膜、透明電極およびバックライト等を備えて形成され、複数層構造となっている。図１８は、液晶モジュール５３０を背面側（後方側）から見た斜視図である。液晶モジュール５３０は、ＦＰＣ（配線手段）５３１を備え、このＦＰＣ５３１を介して液晶制御基板５５０と電気的に接続されるようになっている。本実施の形態では、この配線手段としてＦＰＣ（Flexible Printed Circuits)５３１を用いる。ＦＰＣ５３１の材質は、例えばＰＥＴフィルムまたはポリイミドフィルムであり、フィルムには電気回路が配線されている。ＦＰＣ５３１は、液晶モジュール５３０の一方の長辺における略中央部から背面側に向かって延出されている。
【０１１８】
図１７に戻り説明する。液晶ベース５４０は、略矩形板状の部材であり、その前面側で液晶モジュール５３０を保持するとともに、その背面側で液晶制御基板５５０を保持するように形成されている。液晶ベース５４０は、例えば樹脂で形成されている。また、液晶ベース５４０には、ＦＰＣ５３１と対向する位置に、略矩形状の貫通孔５４１が設けられている。ＦＰＣ５３１は、この貫通孔５４１を介して液晶ベース５４０の背面側（液晶制御基板５５０側）に導かれる。
【０１１９】
液晶制御基板５５０は、複数の電子部品が実装（配置）された板状の部材である。図１９は、液晶制御基板５５０を背面側から見た図（平面図）である。液晶制御基板５５０に実装される電子部品としては、抵抗（Ｒ）、ＩＣ、コンデンサ、コイル、ダイオード等がある。
図１７に示すように、液晶カバー５６０は、略矩形板状の部材であり、液晶制御基板５５０の背面側を覆うように形成されている。液晶カバー５６０は、例えば樹脂で形成されている。液晶カバー５６０は、液晶ベース５４０との間に、液晶制御基板５５０を挟むようにして、液晶ベース５４０に固定部材により固定されている。固定部材としては、例えばネジ等がある。
【０１２０】
図１９に示すように、液晶制御基板５５０には、コネクタ５５１が実装されている。このコネクタ５５１は液晶制御基板５５０と電気的に接続されている。本実施の形態では、コネクタ５５１として、アングルタイプのコネクタを用いている。このコネクタ５５１は、ＦＰＣ（配線手段）５３１（図１８参照）と嵌合可能なＦＰＣ用のメスコネクタとなっている。図２０は、液晶制御基板５５０を側方から見た図であるが、アングルタイプとは、液晶制御基板５５０に実装した際に、ＦＰＣ５３１と嵌合（接続）する面Ｅ（嵌合面Ｅ）（開口面Ｅ）が、基板面と垂直となっているものを指す。これは、ＦＰＣ５３１の挿抜方向が基板面と平行になっているともいえる。
【０１２１】
図１９に示すように、コネクタ５５１は、液晶制御基板５５０の外周側の端部ではなく、液晶制御基板５５０の内側（中央部側）に配置されている。このようにコネクタ５５１を液晶制御基板５５０の中央部側に設ける理由としては、例えば所定の長さを有するＦＰＣ５３１を用いることが挙げられる。仮に、所定の長さを有するＦＰＣ５３１を用いつつ、コネクタ５５１を液晶制御基板５５０の外周側の端部に設けた場合、ＦＰＣ５３１の経路が液晶制御基板５５０の外側にはみ出してしまう。これは液晶ユニット５００の大型化を招き、省スペース化（小型化）の妨げとなる。
【０１２２】
図２１は、ＦＰＣ５３１をコネクタ５５１に嵌合させた状態を示しており、コネクタ５５１からＦＰＣ５３１が引き出されている（延出されている）。このとき、ＦＰＣ５３１と液晶制御基板５５０とが対向する領域（範囲）が存在し、その領域ではＦＰＣ５３１と液晶制御基板５５０とが近接した状態となっている。仮に、その領域、すなわちＦＰＣ５３１の経路の直下となる位置に抵抗、ＩＣ等の電子部品が実装されている場合、ＦＰＣ５３１と電子部品とが近接することとなる。この場合、電子部品から放出される熱によるＦＰＣ５３１の故障や、高温となった電子部品が故障するといった問題が生じる虞がある。
【０１２３】
図２２は、ＦＰＣ５３１をコネクタ５５１から取り外した状態を示している。本実施の形態では、液晶制御基板５５０におけるＦＰＣ５３１の経路の直下となる位置、すなわち液晶制御基板５５０におけるＦＰＣ５３１と対向する領域（範囲）を、電子部品を配置しない（電子部品が実装されない）実装禁止領域Ｇとしている。このように実装禁止領域Ｇを設けることで、コネクタ５５１を液晶制御基板５５０の外周側の端部以外の箇所、例えば液晶制御基板５５０の中央部付近に配置する場合であっても、ＦＰＣ５３１と電子部品とが近接することがない。これにより、電子部品から放出される熱によるＦＰＣ５３１の故障や、高温となった電子部品の故障といった問題が生じるのを防止できる。
実装禁止領域Ｇには電子部品が配置されておらず、また、スルーホール、配線パターン等が形成されていない。換言すると、実装禁止領域Ｇには電子部品が配置されておらず、加工が施されていない。このように実装禁止領域Ｇを形成することで、ＦＰＣ５３１をコネクタ５５１に挿入する際に妨げとなるものがなく、作業性が向上する。また、加工が施されていないため、検査（品質管理）が容易となり、製造にかかる時間を短縮できる（すなわち生産性が向上する）。また、加工が施されていないため、製造にかかるコストを低減できる。
【０１２４】
本実施の形態では、所定の長さを有するＦＰＣ５３１を用い、コネクタ５５１を液晶制御基板５５０の中央部側に配置する場合を示したが、例えば、より長さの短いＦＰＣ５３１を用いる場合、コネクタ５５１をより液晶制御基板５５０の外周側に配置することは可能である。本実施の形態において、液晶制御基板５５０の外周側の端部以外の箇所にコネクタ５５１を配置するというのは、コネクタ５５１の嵌合面Ｅ（図２０参照）が液晶制御基板５５０の外周側面と同一面（つら）とはならず、嵌合面Ｅが液晶制御基板５５０の外周側面（外周端）より内側に位置していることをいい、実装禁止領域Ｇは、仮に電子部品を配置した場合に、少なくとも１つの電子部品（例えばチップ抵抗）を配置（搭載）することが可能な大きさとなっている。なお、電子部品としては、ＩＣ、抵抗、コンデンサ、ＬＥＤ等がある。
【０１２５】
本実施の形態に係る液晶ユニット５００は操作部の付近に設けられており、振動を受ける可能性があるが、実装禁止領域Ｇを設けていることにより、振動によりＦＰＣ５３１が動いた（振れた）場合でもＦＰＣ５３１が電子部品と接触せず、例えば液晶の画像乱れを防止できる。また、実装禁止領域Ｇを設けているため、ＦＰＣ５３１と電子部品とが接触せず、電子部品がＦＰＣ５３１から力を受けて、液晶制御基板５５０から外れるのを防止できる。また、実装禁止領域Ｇを設けており電子部品が実装されていないため、作業者等がＦＰＣ５３１をコネクタ５５１に挿入する際にスムーズに差し込むことができ、作業性が向上する。
【０１２６】
なお、図２３に示すように、コネクタ５５１は軸回りに回転自在に支持された保持部５５２を備えるものとしてもよい。コネクタ５５１は、保持部５５２が開いた状態にてＦＰＣ５３１が差し込まれ、その状態で保持部５５２が閉じられると、ＦＰＣ５３１とコネクタ５５１の嵌合がロックされる。
【０１２７】
また、図１７に示すように、液晶カバー５６０における、コネクタ５５１の保持部５５２と対向する位置に、壁状の凸部５６１を立設してもよい。凸部５６１は、コネクタ５５１の保持部５５２が開くのを防ぐために設けられる。なお、保持部５５２と凸部５６１との間には僅かな隙間が設けられている。この凸部５６１を設けることで、ＦＰＣ５３１がコネクタ５５１から抜けてしまうのを確実に防止できる。
【０１２８】
また、図２３において、コネクタ５５１と電子部品Ｔ（例えばＩＣ）とは、コネクタ５５１の左端と、電子部品Ｔの右端とが同一直線上または略同一直線上の位置関係となるように配置されている。このとき、電子部品Ｔの右端と、ＦＰＣ５３１の左端との間に微小な隙間が設けられている。このため、ＦＰＣ５３１をコネクタ５５１に差し込む際に電子部品Ｔが妨げとならず、作業性が向上する。
【０１２９】
本実施の形態では、配線手段の一例としてＦＰＣ５３１を用いる場合を示した。ＦＰＣは、フレキシブルプリント基板（フレキシブルプリント配線板）であり、絶縁性を有するフィルム上に複数の電気回路（配線）が形成されている。当該複数の配線を介して信号や電力を送ることができる。
図３０は、ＦＰＣ５３１を基板面側から見た図である。手前側に基板（不図示）が位置している。本実施の形態では、ＦＰＣ５３１は、ベースフィルム（ポリイミド）の片面に銅箔層（回路）が接着され、接続部５３１ａを除く部分（すなわちケーブル部５３１ｂ）では、回路を覆うようにカバーフィルム（ポリイミド）が接着（圧着）されている。接続部５３１ａはコネクタ５５１（図２３参照）に接続される（差し込まれる）部分であり、端子（回路）が露出している。なお、端子には表面処理（例えばニッケルめっき）が施されていてもよい。また、接続部５３１ａ以外の部分がケーブル部５３１ｂであり、このケーブル部５３１ｂは基板と対向する。また、ケーブル部５３１ｂと対向する基板の領域は実装禁止領域Ｇ（図２２参照）となっている。なお、配線手段をＦＰＣ５３１とする場合、ケーブル部５３１ｂの基板側の面であって、基板と対向しない領域（例えば図３０の領域Ｊ）に、抵抗等の電子部品が実装されていてもよい。また、本実施の形態ではＦＰＣ５３１を単層（片側）ＦＰＣとしたが、両面ＦＰＣや多層ＦＰＣとしてもよい。
また、配線手段としてＦＦＣ（Flexible Flat Cable）を用いてもよい。ＦＦＣは、複数の配線（導体）が上下から接着剤を介して絶縁フィルム（例えばポリイミドフィルム）に挟まれて形成されている。この場合、コネクタ５５１としてＦＦＣ用のメスコネクタを用いればよい。なお、ＦＦＣを用いる場合も、コネクタ５５１に接続される部分である接続部５３１ａ（例えばＦＦＣ用のコネクタ）と、接続部５３１ａを除く部分であるケーブル部５３１ｂとが、それぞれ設けられる。このケーブル部５３１ｂは基板と対向している。
ＦＰＣやＦＦＣは、薄いシート状（フィルム状）のフラットケーブルということができる。フラットケーブルは所定の幅を有しているため、液晶制御基板５５０と対向する領域が形成されやすい。このため、実装禁止領域Ｇを設けることがより有効となる。
【０１３０】
また、配線手段として、２本以上の複数の電線（配線）（ケーブル）が束となったハーネス（ワイヤーハーネス）を用いてもよい。当該ハーネスは、複数の電線（ケーブル部５３１ｂ）の先端に、所定の極数を有する１つのオスコネクタ（接続部５３１ａ）が設けられている。その場合、コネクタ５５１として当該オスコネクタと嵌合可能なメスコネクタが用いられ、当該オスコネクタ（接続部５３１ａ）がコネクタ５５１に差し込まれる。このとき、ケーブル部５３１ｂは基板と対向している。
配線手段は、少なくとも２本の配線を有しているが、４本以上の配線を有していることがより好ましく、８本以上の配線を有していることがさらに好ましい。８本の配線を有している場合、１バイトの信号を送ることができる。
【０１３１】
また、本実施の形態ではコネクタ５５１の一例としてアングルタイプのコネクタを用いる場合を示したが、ストレートタイプのコネクタ、すなわちＦＰＣ５３１の挿抜方向が基板面と垂直なっているコネクタ、換言すると嵌合面Ｅ（図２０参照）が基板面と平行となっているコネクタを用いてもよい。
なお、コネクタ５５１をストレートタイプのコネクタとした場合、アングルタイプのコネクタの場合に比べてＦＰＣ（配線手段）５３１の曲げ量が大きくなり、ＦＰＣ５３１にかかる応力が増大するため、例えば断線等の虞がある。これに対し、アングルタイプのコネクタでは曲げによる負荷が小さいため、そのような問題は生じない。また、ストレートタイプのコネクタとした場合、ＦＰＣ５３１が基板から離れる方向に山なりに湾曲する。そのため、ＦＰＣ５３１と干渉しないように液晶カバー５６０のサイズをより大きくしなければならない。すなわち、小型化（省スペース化）の妨げとなる。これに対し、アングルタイプのコネクタでは、ＦＰＣ５３１がより基板に接近した位置を通過するため、そのような問題は生じない。また、アングルタイプのコネクタの場合、ＦＰＣ５３１がより基板に接近するため、仮に基板に電子部品が配置されている場合には、電子部品との距離が小さくなる。このため、本実施の形態のように、実装禁止領域Ｇを設けることがより有効なものとなる。また、アングルタイプのコネクタを用いた場合、既述のとおり、コネクタ５５１の保持部５５２が開くのを防ぐ形状（液晶カバー５６０の凸部５６１）を設けることができる。このため、ＦＰＣ５３１がコネクタ５５１から容易に外れないようにすることができる。
【０１３２】
また、図示は省略するが、実装禁止領域Ｇには、少なくとも１つのスルーホール（ビアホール）を設けることができる。実装禁止領域Ｇにスルーホールを設けることで、ノイズに対する耐性が向上するという効果を得ることができる。また、実装禁止領域Ｇにスルーホールを設けることで、液晶制御基板５５０の前方側（遊技者側）の空間と液晶制御基板５５０の後方側（背面側）の空間との間の空気の通り道が形成され、両空間が連通し、放熱効果を得ることができる。例えば、液晶制御基板５５０の前方側の面（液晶ベース５４０側の面）（コネクタ５５１が実装されている面とは反対側の面）にも電子部品を実装することができる。その場合、液晶制御基板５５０の前方側でも熱が発生することとなるが、当該スルーホールを設けることで、熱が全体（後方側の空間を含む）に拡散されることとなり、液晶制御基板５５０の前方側の空間のみが高温となることによる電子部品の故障等を防止できる。
【０１３３】
また、図示は省略するが、実装禁止領域Ｇには、少なくとも１つの配線パターンを設けることができる。このように実装禁止領域Ｇに配線パターンを設けることで、回路設計の自由度が増し、設計効率が向上する。また、実装禁止領域Ｇに配線パターンを設けない場合、基板のサイズをより大きくしなければ配線パターンを引けないという問題が生じる虞があるが、そのような大型化の問題の発生を防ぐことができる。
【０１３４】
また、本実施の形態では、実装禁止領域Ｇを液晶制御基板５５０に設けたが、これに限らずその他の基板に設けてもよい。その他の基板とは、サブ基板２１０、ＬＥＤ基板、液晶基板、電源基板、サブ基板２１０からＬＥＤ基板までを中継する中継基板等である。
【０１３５】
次に、サブ基板ユニット２００の端部の構成について説明する。
図２４（ａ）は、サブ基板ユニット２００を背面側から見た概略図（平面図）であり、図２４（ｂ）は、図２４（ａ）に示すＶ−Ｖ線での概略断面図である。図２４（ｃ）は、サブ基板２１０を背面側から見た概略図（平面図）である。なお、図示を省略しているが、サブ基板２１０には、電子部品等が実装されている。電子部品としては、例えば、抵抗、ＩＣ、コンデンサ、コイル、ダイオード等がある。
サブ基板ケース２２０（以下、ケース２２０という）は、例えば透明樹脂で形成されており、上下方向断面が略凹形状を有している。また、図２４（ｃ）に示すように、サブ基板２１０には、コネクタ２１１が実装されている。コネクタ２１１は、アングルタイプのメスコネクタであり、サブ基板２１０と電気的に接続されている。
以下、サブ基板２１０の外周の４つの辺のうち、所定の１つの辺を端部（外周端）αとする。また、コネクタ２１１の開口部（開口面）（オスコネクタが挿入される面）を開口部βとする。本例では、コネクタ２１１の開口部βが、サブ基板２１０の端部α側を向き、開口部βと端部αとが互いに平行となっている。また、開口部βと端部αとの間には、所定の距離が確保されている。所定の距離とは、例えば約２〜３ｍｍ程度である。また、サブ基板２１０の端部αと同じ側に位置する（端部αに対応する側の）、ケース２２０の１つの辺を端部（外周端）γとする。
【０１３６】
図２５は、サブ基板２１０の端部α、コネクタ２１１の開口部β、およびケース２２０の端部γの構成例を示す図である。図２５（ａ）では、平面視において、コネクタ２１１の開口部βと、ケース２２０の端部γとが重なって一致した状態となっている。換言すると、ケース２２０の端部γが、コネクタ２１１の開口部βの直上に位置している。この状態は、コネクタ２１１がケース２２０の端部γよりも内側に位置しているともいえる。さらに換言すると、コネクタ２１１の上にはケース２２０が存在している。
【０１３７】
図２５（ａ）では、ケース２２０の端部γが直線となっているものを示したが、図２５（ｂ）に示すように、ケース２２０におけるコネクタ２１１と対向する位置に、コ字状の切り欠きを形成し、切り欠きの内側（内周端）（内周面）が端部γを構成するようにしてもよい。以下、ケース２２０にコ字状の切り欠きが設けられている場合、切り欠きの内側の端部であって、端部α、開口部βと平行な端部を端部γという。図２５（ｂ）に示す場合でも、平面視において、開口部βと端部γとが重なって一致した状態となっている。
【０１３８】
図２５（ｃ）は、図２５（ｂ）に示す状態で、ハーネスのコネクタ（オスコネクタ）２５０をコネクタ２１１に嵌合させた状態を示している。コネクタ２５０はケース２２０の端部γよりも外側に位置している。換言すると、コネクタ２５０の上にケース２２０は存在していない。
【０１３９】
このような端部の位置関係によれば、コネクタ２１１がケース２２０の端部γよりも内側に位置し、コネクタ２１１の上にケース２２０が存在しているため、作業者等は、平面視上側からコネクタ２１１に触れることはできない。これにより、コネクタ２１１に力（負荷）が加わることによるコネクタ２１１の破損や、コネクタ２１１がサブ基板２１０から外れてしまうのを防ぐことができる。
また、コネクタ（オスコネクタ）２５０がケース２２０の端部γより外側に位置しているため、作業者等は、平面視上側からコネクタ２５０には触れることができる。このため、コネクタ２５０の爪部（図示せず）を押してコネクタ２１１との嵌合を容易に解除することができ、作業性が向上する。また、図２５（ｃ）に示すように、コネクタ２５０の配線（ケーブル）側の端部（端面）を端部δとすると、端部δはサブ基板２１０の端部αよりも外側に飛び出ている。このため、作業者等はコネクタ２５０をよりつまみやすく、コネクタ２５０の抜き挿しがより容易となる。
【０１４０】
次に、図２６を用いて、サブ基板２１０の端部α、コネクタ２１１の開口部β、およびケース２２０の端部γの別の構成例について説明する。
本例では、平面視において、サブ基板２１０の端部αと、コネクタ２１１の開口部βと、ケース２２０の端部γとが、すべて重なって一致した状態となっている。換言すると、サブ基板２１０の端部αと、コネクタ２１１の開口部βと、ケース２２０の端部γとが同一直線上に位置している。
【０１４１】
このような端部の位置関係によれば、コネクタ２１１がケース２２０の端部γよりも内側に位置し、コネクタ２１１の上にケース２２０が存在しているため、作業者等は、平面視上側からコネクタ２１１に触れることはできない。これにより、コネクタ２１１に力（負荷）が加わることによるコネクタ２１１の破損や、コネクタ２１１がサブ基板２１０から外れてしまうのを防ぐことができる。また、平面視において、サブ基板２１０の端部αとケース２２０の端部γとが一致しており、サブ基板２１０がケース２２０に覆われているため、サブ基板２１０に異物等が付着するのを防止できる。
また、コネクタ（オスコネクタ）２５０がケース２２０の端部γより外側に位置しているため、作業者等は、平面視上側からコネクタ２５０に触れることができる。このため、コネクタ２５０の爪部（図示せず）を押してコネクタ２１１との嵌合を容易に解除することができ、作業性が向上する。また、コネクタ２５０がサブ基板２１０の端部αよりも外側に飛び出ているため、作業者等はコネクタ２５０をよりつまみやすく、コネクタ２５０の抜き挿しがより容易となる。
【０１４２】
次に、図２７を用いて、サブ基板２１０の端部α、コネクタ２１１の開口部β、およびケース２２０の端部γの別の構成例について説明する。図２７では、平面視において、コネクタ２５０の配線側の端部δと、サブ基板２１０の端部αとが重なって一致している。これはコネクタ２５０の端部δが、サブ基板２１０の外周側面とつらとなっているともいえる。
コネクタ２５０の配線側の端部δがサブ基板２１０の端部αより外側に飛び出ている場合、壁としての保護機能を果たすサブ基板２１０が存在しないため、例えばコネクタ２５０に指が当たる等、コネクタ２５０が力（外力）（衝撃）を受けやすいものであった。このため、コネクタ２５０が力を受けた場合に、コネクタ２５０とコネクタ２１１との嵌合が外れてしまうという問題や、コネクタ２１１がサブ基板２１０から外れてしまうという問題等が生じるおそれがあった。これに対し、図２６に示すように、コネクタ２５０の配線側の端部δをサブ基板２１０の端部αと一致させた場合、コネクタ２５０がサブ基板２１０の端部αよりも外側に飛び出ていないため、指等が当たりにくく、コネクタ２５０は力を受けにくい。これにより、上記問題の発生を防ぐことができる。
【０１４３】
次に、図２８を用いて、サブ基板２１０の端部α、コネクタ２１１の開口部β、およびケース２２０の端部γの別の構成例について説明する。
図２８（ａ）に示すように、コネクタ２１１における開口部βとは反対側（基板の内側）の端部（端面）を端部εとする。本例では、平面視において、ケース２２０の端部γが、端部εよりも内側（基板の内側）に位置している。すなわち、コネクタ２１１がケース２２０の端部γよりも外側（基板の外側）に位置しており、コネクタ２１１の上にケース２２０が存在していない。なお、図２８（ｂ）に示すように、平面視において、ケース２２０の端部γと、コネクタ２１１の端部εとを一致させてもよい。
【０１４４】
このような端部の位置関係によれば、コネクタ２１１がケース２２０の端部γより外側（基板の外側）に位置しているため、作業者等は、コネクタ２１１の上部を押さえながら、コネクタ２５０をコネクタ２１１に挿入することができる。これにより、コネクタ２５０をコネクタ２１１に挿入する際の力（挿入力）によって、コネクタ２１１がサブ基板２１０から外れてしまうのを防止できる。特に、コネクタ２１１が挿入実装ではなく表面実装されている場合、表面実装されているコネクタは力を受けると基板から外れやすい（接着強度が低い）ため、本例のように構成することがより有効となる。
【０１４５】
図２４〜図２８では、１つのコネクタ２１１がサブ基板２１０に実装されている例を示したが、図２９に示すように、複数のコネクタ２１１がサブ基板２１０に並設されるように構成してもよい。
【符号の説明】
【０１４６】
１，１００  遊技機
２１０  サブ基板（基板）
２２０  サブ基板ケース（基板ケース）
２２４  ケース開口（開口）
３００  音量調整スイッチ（所定の調整スイッチ）
３１０  ハウジング
３３０  つまみ
３３１  鍔部
【要約】
【課題】調整スイッチが基板から外れてしまった場合でも、調整スイッチが基板ケースの開口から飛び出すことのない遊技機を提供する。
【解決手段】基板２１０と、基板２１０に配置された所定の調整スイッチ３００と、基板２１０を覆う基板ケース２２０とを備えた遊技機１，１００であって、調整スイッチ３００は、基板２１０に固定された平面視四角形状のハウジング３１０と、ハウジング３１０に回転可能に支持されたつまみ３３０とを備え、基板ケース２１０におけるつまみ３３０と対応する位置には、つまみ３３０を挿通させるための平面視円形状の開口２２４が設けられており、ハウジング３１０の対角線の長さが開口２２４の直径以上となっている。
【選択図】図３２【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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