(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラによって被写体を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成手段と、
表示画面上の編集領域において、前記写真画像についての編集入力を受け付ける編集入力受付手段とを備え、
前記編集入力受付手段は、
利用者の選択した編集画像を前記写真画像が配置された前記編集領域において前記利用者の操作に応じた位置に配置する編集画像入力受付手段と、
前記利用者の選択した最前配置用編集画像を、前記写真画像が配置された前記編集領域において、最前面に配置する最前配置用編集画像入力受付手段とを含み、
前記最前配置用編集画像入力受付手段は、前記最前配置用編集画像を前記編集領域に配置した後、前記編集画像入力受付手段によって前記編集領域に最前配置用編集画像以外の前記編集画像が配置され、さらに、後の最前配置用編集画像が選択された場合、先に選択され前記編集領域に配置されている先の前記最前配置用編集画像を削除し、後に選択された前記後の最前配置用編集画像を、前記編集領域の最前面に配置する、写真撮影遊戯機。
【請求項２】
請求項１に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記最前配置用編集画像入力受付手段は、前記編集領域の予め決められた位置に、前記最前配置用編集画像を配置する、写真撮影遊戯機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記最前配置用編集画像入力受付手段は、前記編集領域に配置された前記最前配置用編集画像の透明度及び色の少なくとも１つを調整する操作を受け付ける、写真撮影遊戯機。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記編集画像入力受付手段は、前記編集領域に配置された前記編集画像を削除する操作を受け付け、
前記最前配置用編集画像入力受付手段は、前記編集領域に配置された前記最前配置用編集画像を削除する操作を、前記編集画像を削除する操作とは別に受け付ける、写真撮影遊戯機。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記最前配置用編集画像入力受付手段は、前記利用者が最前配置用編集画像を選択した場合、前記編集領域の最前面のレイヤに前記選択された最前配置用編集画像を配置し、その後に、後の最前配置用編集画像が選択された場合、先の前記最前配置用編集画像が配置された前記レイヤをクリアし、前記後の最前配置用編集画像を最前面のレイヤに配置する、写真撮影遊戯機。
【請求項６】
カメラを備えた写真撮影遊戯機の制御プログラムであって、コンピュータに、
前記カメラによって被写体を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成ステップと、
表示画面上の編集領域において、前記写真画像についての編集入力を受け付ける編集入力受付ステップと、を実行させ、
前記編集入力受け付けステップは、
利用者の選択した編集画像を前記写真画像が配置された前記編集領域において前記利用者の操作に応じた位置に配置する編集画像入力受付ステップと、
前記利用者の選択した最前配置用編集画像を、前記写真画像が配置された前記編集領域において、最前面に配置する最前配置用編集画像入力受付ステップとを含み、
前記最前配置用編集画像入力受付ステップは、前記最前配置用編集画像を前記編集領域に配置した後、前記編集画像入力受付ステップで前記編集領域に最前配置用編集画像以外の前記編集画像が配置され、さらに、後の最前配置用編集画像が選択された場合、先に選択され前記編集領域に配置されている先の前記最前配置用編集画像を削除し、後に選択された前記後の最前配置用編集画像を、前記編集領域の最前面に配置するステップを含む、制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真撮影遊戯機及びその制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カメラで撮影された写真画像を利用者に編集させる写真撮影遊戯機が知られている。利用者は、写真撮影遊戯機が提示する編集画面において、複数の写真画像から一の写真画像を選択して編集領域に表示させ、所望の編集ツールを用いて編集領域上の写真画像を編集する。
【０００３】
写真撮影遊戯機は、通常、編集領域上の写真画像に対して行った編集内容を取り消す機能（ＵＮＤＯ機能）を提供する。例えば、利用者は、編集画面に設けられた「もどる」ボタンを押下することにより、編集領域上の写真画像を１つ前の編集状態に戻すことができる。
【０００４】
例えば、特許文献１には、編集画面における利用者の操作に応じ、写真画像の編集状況を示す編集点を設定する写真撮影遊戯機が開示されている。当該写真撮影遊戯機において、編集画面に設けられた「セットでもどる」ボタンを利用者が押下すると、編集領域上の写真画像が１つ前の編集点における編集状態に戻される。利用者は、その編集状態から写真画像の編集をやり直すことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−２５９０９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
一般に、写真撮影遊戯機の編集画面には１つの表示手段に対して複数の編集領域が設けられ、複数の編集領域各々で写真画像の編集を行うことができる。すなわち、第１の編集領域において写真画像を編集した後、当該写真画像を第２の編集領域においてさらに編集することができる。しかしながら、従来、複数の編集領域間で編集入力の履歴を共有するという発想がなかったため、ＵＮＤＯ機能は１つの編集領域のみで有効となっていた。よって、第２の編集領域で「もどる」ボタンを押下したとしても、第１の編集領域でなされた編集内容を取り消すことはできない。
【０００７】
第１の編集領域でなされた編集内容を第２の編集領域で取り消すためには、「消しゴム」ツールを利用して編集画像を削除するか、「最初から」ボタンを利用して写真画像を初期状態に戻す必要がある。「消しゴム」ツールを利用する場合、「もどる」ボタンを押下する場合と比較して時間又は手間がかかる。編集画面で編集入力を行うことができる時間には制限が設けられているため、利用者は、「消しゴム」ツールによって編集画像を削除する時間がもったいないと感じる場合がある。また、「消しゴム」ツールを利用する場合、編集画像の位置等によっては編集画像をきれいに削除することが難しいという問題もある。「最初から」ボタンを利用する場合、取り消す必要のない編集内容を含む全ての編集内容が取り消されてしまうため、同様の編集入力作業をもう一度繰り返さなければならないという問題がある。
【０００８】
本発明は、複数の編集領域間で写真画像についての編集入力の履歴を共有することが可能な写真撮影遊戯機、及びその制御プログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る写真撮影遊戯機は、カメラによって被写体を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成手段と、表示画面上の複数の編集領域各々において、写真画像についての編集入力を受け付ける編集入力受付手段と、複数の編集領域各々において編集入力が受け付けられるごとに編集入力の内容を写真画像に反映させ、複数の編集領域の全てを通じた編集入力の履歴を表す編集履歴画像を生成して記憶する編集履歴生成手段と、を備え、編集入力受付手段は、利用者の操作に応じ、所望の編集履歴画像を複数の編集領域のいずれかに表示し、所望の編集履歴画像に対する編集入力を受け付ける。
【００１０】
上記写真撮影遊戯機によれば、表示画面上の複数の編集領域の全てを通じた編集入力の履歴を表す編集履歴画像が生成される。このため、複数の編集領域間で写真画像についての編集入力の履歴を共有することができる。
【００１１】
例えば、ある編集領域で写真画像に対する編集入力が行われた場合、編集入力の分だけ編集履歴画像が生成される。編集履歴画像は、当該編集領域のみの編集入力の履歴としてではなく、複数の編集領域全てを通じた編集入力の履歴として取り扱われる。よって、他の編集領域において先の編集入力の取消及びやり直しを行いたい場合、当該他の編集領域に所望の編集履歴画像を読み出し、その編集履歴画像の状態から編集入力を行うことができる。
【００１２】
上記写真撮影遊戯機において、編集入力受付手段は、複数の編集履歴画像が生成されている場合、利用者の操作に応じ、複数の編集領域のいずれかにおいて複数の編集履歴画像を生成順に表示してもよい。
【００１３】
上記構成によれば、編集領域において編集履歴画像が生成順に表示されるため、利用者は、自分自身が編集入力を行っている編集領域以外の編集領域でなされた編集入力も含め、写真画像に対する編集入力の経緯を確認することができる。
【００１４】
上記写真撮影遊戯機において、編集入力受付手段は、複数の編集領域のいずれかにおいて複数の編集履歴画像を循環表示してもよい。
【００１５】
上記構成によれば、編集領域では、生成順が最初又は最後の編集履歴画像が表示された後、生成順が最後又は最初の編集履歴画像に戻って表示される。これにより、利用者は、所望の編集履歴画像を効率よく探すことができる。
【００１６】
上記写真撮影遊戯機において、編集履歴生成手段は、写真画像生成手段によって生成された複数の写真画像各々について編集履歴画像を生成し、複数の写真画像各々について、編集履歴生成手段が記憶する編集履歴画像の数の上限が予め定められていてもよい。
【００１７】
上記構成によれば、記憶可能な編集履歴画像の数が写真画像ごとに予め定められている。よって、メモリ領域が不足するのを防止することができる。
【００１８】
上記写真撮影遊戯機において、編集履歴生成手段は、写真画像生成手段によって生成された複数の写真画像各々について編集履歴画像を生成し、編集履歴生成手段が記憶する編集履歴画像の総数の上限が予め定められていてもよい。
【００１９】
上記構成によれば、記憶可能な編集履歴画像の総数が予め定められている。例えば、ある写真画像について編集入力が何度も行われ、当該写真画像について生成された編集履歴画像の数が他の写真画像について生成された編集履歴画像の数と比べて多い場合であっても、編集履歴画像の総数が予め定められた上限を超えなければ、当該写真画像の編集履歴画像は記憶される。すなわち、予め定められた編集入力の総回数の中で写真画像ごとの編集入力の回数のばらつきを吸収することができるため、編集履歴画像を効率的に記憶しつつ、使用するメモリ領域を節約することができる。
【００２０】
本発明は、カメラを備えた写真撮影遊戯機の制御プログラムであって、コンピュータに、カメラによって被写体を撮影し、写真画像を生成する写真画像生成ステップと、表示画面上の複数の編集領域各々において、写真画像についての編集入力を受け付ける編集入力受付ステップと、複数の編集領域各々において編集入力が受け付けられるごとに編集入力の内容を写真画像に反映させ、複数の編集領域の全てを通じた編集入力の履歴を表す編集履歴画像を生成して記憶する編集履歴生成ステップと、を実行させ、編集入力受付ステップにおいて、利用者の操作に応じ、所望の編集履歴画像を複数の編集領域のいずれかに表示し、所望の編集履歴画像に対する編集入力を受け付ける。
【００２１】
上記制御プログラムによれば、表示画面上の複数の編集領域の全てを通じた編集入力の履歴を表す編集履歴画像が生成される。このため、複数の編集領域間で写真画像についての編集入力の履歴を共有することができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明に係る写真撮影遊戯機及び制御プログラムによれば、複数の編集領域間で写真画像についての編集入力の履歴を共有することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は、実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。
【図２】図２は、図１に示す写真撮影遊戯機の正面筐体を表す模式図である。
【図３】図３は、図１に示す写真撮影遊戯機の背面筐体を表す模式図である。
【図４】図４は、図１に示す写真撮影遊戯機の編集ユニット及び事後接客部を表す模式図である。
【図５】図５は、図１に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。
【図６】図６は、図１に示す写真撮影遊戯機の全体動作を示すフロー図である。
【図７】図７は、図６に示す事前接客処理の動作フロー図である。
【図８】図８は、図６に示す撮影処理の動作フロー図である。
【図９】図９は、図６に示す画像編集処理の動作フロー図である。
【図１０】図１０は、図９に示す落書き処理で表示される編集画面の模式図である。
【図１１Ａ】図１１Ａは、図９に示す落書き処理の動作フロー図である。
【図１１Ｂ】図１１Ｂは、図９に示す落書き処理の動作フロー図である。
【図１１Ｃ】図１１Ｃは、図９に示す落書き処理の動作フロー図である。
【図１２Ａ】図１２Ａは、図１０に示す編集画面の遷移を示す模式図である。
【図１２Ｂ】図１２Ｂは、図１０に示す編集画面の遷移を示す模式図である。
【図１２Ｃ】図１２Ｃは、図１０に示す編集画面の遷移を示す模式図である。
【図１２Ｄ】図１２Ｄは、図１０に示す編集画面の遷移を示す模式図である。
【図１３】図１３は、図９に示す落書き処理で表示される編集画面の模式図である。
【図１４】図１４は、図１３に示す編集画面の編集領域に表示される画像のレイヤ構造の例を示す模式図である。
【図１５】図１５は、図６に示す事後接客処理の動作フロー図である。
【図１６】図１６は、図１に示す写真撮影遊戯機によって作成された写真シールの模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
［実施形態］
以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については同一の符号を付し、同じ説明を繰り返さない。
【００２５】
＜＜１．写真撮影遊戯機の構成＞＞
＜１．１．全体構成＞
図１は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機１は、撮影ブース２と、事前接客部３と、編集ブース４と、事後接客部５（図４参照）とを備えている。
【００２６】
＜１．２．撮影ブースの構成＞
撮影ブース２は、図１に示すように、正面筐体２０Ａ及び背面筐体２０Ｂによって区画された空間である。撮影ブース２内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体２０Ａ側を前、背面筐体２０Ｂ側を後ろといい、正面筐体２０Ａに向かって右を単に右、正面筐体２０Ａに向かって左を単に左という。図１に示すように、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとの間を通って撮影ブース２に出入りする。
【００２７】
図２は、正面筐体２０Ａを表す模式図である。図２に示すように、正面筐体２０Ａの内側には、撮影ユニット２０が設けられている。撮影ユニット２０は、カメラ２１と、正面ディスプレイ２２と、照明装置２３と、後述するスピーカ４５０（図５参照）とを備えている。
【００２８】
カメラ２１は、正面筐体２０Ａの内側前面の幅方向中央付近に配置されている。カメラ２１は、撮影ブース２内の利用者（被写体）を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。
【００２９】
正面ディスプレイ２２は、カメラ２１の下方に配置されている。正面ディスプレイ２２は、カメラ２１によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ２２上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ２２にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。
【００３０】
照明装置２３は、ストロボ光源及び蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ２１が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース２内の利用者に光を照射する。
【００３１】
図３は、背面筐体２０Ｂを表す斜視図である。図３に示すように、背面筐体２０Ｂにおいて、正面筐体２０Ａと向かい合う内側の面には、背面パネル２４が設けられている。背面パネル２４は、クロマキー合成用のパネルであってもよいし、クロマキー合成用のカーテンを備えていてもよい。背面筐体２０Ｂの床面２５上には、クロマキー合成用の床マットや床板等の床部材（図示略）が設けられる。床部材の色は、背面パネル２４の色と同じであり、例えば黄緑色等とされる。特に図示しないが、撮影ブース２内側において、背面筐体２０Ｂの天井や左右側面に、照明装置（図示略）が設けられていてもよい。
【００３２】
＜１．３．事前接客部の構成＞
事前接客部３は、図１及び図２に示すように、撮影ブース２の外に設けられており、受付装置３０を備える。受付装置３０は、正面筐体２０Ａの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置３０は、正面筐体２０Ａの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体２０Ａの左右両方の側面に設けられていてもよい。
【００３３】
受付装置３０は、受付用ディスプレイ３１と、コイン投入口３２と、スピーカ３３とを備えている。
【００３４】
受付用ディスプレイ３１は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ３１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ３１にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口３２には、利用者によってコインが投入される。スピーカ３３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００３５】
＜１．４．編集ブースの構成＞
編集ブース４は、図１及び図４に示すように、正面筐体２０Ａの前方に設けられており、編集ユニット４０を備えている。編集ユニット４０は、２つの画像編集装置４１と、各画像編集装置４１を支持する編集筐体４３とを備えている。
【００３６】
２つの画像編集装置４１は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図４では、２つの画像編集装置４１のうち、左側に配置された画像編集装置４１のみが示されている。各画像編集装置４１は、編集用ディスプレイ４１１と、２本のタッチペン４１２と、後述するスピーカ４１３（図５参照）とを備えている。
【００３７】
編集用ディスプレイ４１１には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース２での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ４１１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。
【００３８】
２本のタッチペン４１２は、編集用ディスプレイ４１１の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン４１２で編集用ディスプレイ４１１にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ４１１に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。
【００３９】
スピーカ４１３（図５参照）は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。非接触通信装置９７は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。
【００４０】
＜１．５．事後接客部の構成＞
事後接客部５は、図４に示すように、編集ユニット４０側面に設けられており、受付装置５０を備えている。
【００４１】
受付装置５０は、受付用ディスプレイ５１と、写真シール排出口５２と、スピーカ５３とを備えている。
【００４２】
受付用ディスプレイ５１は、携帯端末で画像を取得するためのメールアドレスを入力したり、携帯端末に送信する画像を選択したりするための画面等を表示する。受付用ディスプレイ５１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指で直接タッチすることによって受け付けられるが、タッチペンによってタッチすることによって受け付けられてもよい。写真シール排出口５２は、受付装置５０に設けられており、編集筐体４３内に備わるプリンタ６５０（図５参照）で印刷された写真シールが排出される。スピーカ５３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００４３】
＜１．６．写真撮影遊戯機の機能構成＞
次に、写真撮影遊戯機１の機能構成について、図５を参照しつつ説明する。
【００４４】
＜１．６．１．制御装置の構成＞
図５に示すように、写真撮影遊戯機１は、制御装置１００を備えている。制御装置１００は、コンピュータ装置１０１と、制御基板１０２と、クロマキーキャプチャボード１７とを備えている。
【００４５】
コンピュータ装置１０１は、撮影ユニット２０、受付装置３０、編集ユニット４０の各画像編集装置４１、受付装置５０、及びプリンタ６５０と接続されている。コンピュータ装置１０１は、制御基板１０２を介して、発光制御部１１０、蛍光灯１４、コイン制御部１１２、及びサービスパネル１１３と接続されている。
【００４６】
コンピュータ装置１０１は、Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ（ＣＰＵ）１０３と、ハードディスク（ＨＤＤ）１０４と、メモリ１０５と、通信部１０６とを備えている。
【００４７】
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶されている制御プログラムを実行することにより、後述する写真撮影遊戯機１の各機能を実現する。
【００４８】
ＨＤＤ１０４は、ＣＰＵ１０３によって実行される制御プログラムや各種設定データ等を記憶する。各種設定データには、例えば、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影コースを示す情報、背景画像データ、写真画像の編集に利用される編集画像データ、及び編集履歴画像の数の上限を示す履歴回数データ等が含まれる。
【００４９】
メモリ１０５は、コンピュータ装置１０１のメインメモリであり、ＣＰＵ１０３が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部１０６は、ネットワークを介してサーバ（図示略）及び非接触通信装置９７との通信を行う。
【００５０】
制御基板（デジタル入出力ボード（ＤＩＯ））１０２は、コンピュータ装置１０１と接続され、コンピュータ装置１０１との間で信号の入出力を行う。また、制御基板１０２は、コイン制御部１１２、発光制御部１１０、蛍光灯１４、及びサービスパネル１１３とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。
【００５１】
＜１．６．２．事前接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ３１に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ３３から出力させる。
【００５２】
＜１．６．３．撮影処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、撮影処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ２２に表示し、撮影処理において予め定められた音声をスピーカ４５０から出力させる。
【００５３】
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、発光制御部１１０によって照明装置２３を制御する。発光制御部１１０は、例えば、照明装置２３の発光タイミングや発光量を制御する。
【００５４】
クロマキーキャプチャボード１７は、撮影ユニット２０及びコンピュータ装置１０１と接続されている。クロマキーキャプチャボード１７は、カメラ２１が撮影しているライブ映像を所定の間隔（例えば３０フレーム／秒）で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード１７は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置１０１に転送する。
【００５５】
＜１．６．４．画像編集処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、画像編集処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ４１１に表示し、画像編集処理において予め定められた音声をスピーカ４１３から出力させる。
【００５６】
コンピュータ装置１０１は、プリンタ６５０と接続されている。ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ６５０に印刷処理を行わせる。
【００５７】
＜１．６．５．事後接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ５１に表示し、事後接客処理において予め定められた音声をスピーカ５３から出力させる。
【００５８】
＜＜２．写真撮影遊戯機の動作＞＞
次に、写真撮影遊戯機１の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図５に示すＣＰＵ１０３が制御プログラムを実行することにより行う。
【００５９】
図６は、写真撮影遊戯機１の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機１は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う（ステップＳ１０）。次に、写真撮影遊戯機１は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに撮影処理を行う（ステップＳ２０）。その後、写真撮影遊戯機１は、撮影処理で生成された写真画像に対する画像編集処理を行う（ステップＳ３０）。最後に、写真撮影遊戯機１は、画像編集処理後の写真画像について事後接客処理を行う（ステップＳ４０）。以下、各処理について詳述する。
【００６０】
＜２．１．事前接客処理＞
まず、事前接客処理（ステップＳ１０）について説明する。図７は、事前接客処理の動作を示すフロー図である。
【００６１】
ＣＰＵ１０３は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ３１に表示する(ステップＳ１１１)。ＣＰＵ１０３は、利用者が１プレイ分のコインを投入口３２に投入するまで、デモ画面の表示を継続する（ステップＳ１１２でＮｏの場合）。このとき、ＣＰＵ１０３は、デモンストレーション映像に応じたＢＧＭ等をスピーカ３３から出力させてもよい。
【００６２】
コイン投入口３２に１コインが投入されると、コイン制御部１１２（図５参照）により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板１０２を介してコンピュータ装置１０１に出力される。ＣＰＵ１０３は、コイン制御部１１２からの情報ごとにコインカウントを１つインクリメントする。ＣＰＵ１０３は、コインカウントが１プレイ分に達すると、１プレイ分のコインが受け付けられたと判断し（ステップＳ１１２でＹｅｓの場合）、プレイを開始し、ステップＳ１１３以下の処理を行う。
【００６３】
ＣＰＵ１０３は、各種設定情報入力画面（図示省略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者による設定情報の入力を受け付ける（ステップＳ１１３）。設定情報入力画面において、利用者は、撮影コースの選択、各撮影におけるアングルの選択、撮影人数の選択、及び背景画像の選択等を行う。
【００６４】
利用者は、例えば、予め用意されている２つの撮影コース（「シカクコース」及び「マルコース」）から所望の撮影コースを選択することができる。「シカクコース」は、矩形状の写真画像が提供される撮影コースである。「マルコース」は、正円形状の写真画像が提供される撮影コースである。
【００６５】
利用者は、例えば、予め用意されている３種類のアングル（「アップ」、「上から全身」、及び「正面全身」）から全６回の撮影各々における所望のアングルを選択することができる。
【００６６】
利用者は、例えば、予め用意されている撮影人数の設定（「２人」及び「３人以上」）から所望の設定を選択することができる。
【００６７】
利用者は、予め用意されている複数の背景画像から、全６回の撮影で得られる各画像に合成するための背景画像を選択することができる。
【００６８】
利用者によって設定情報が入力された後、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２が空いているか否かを判断する（ステップＳ１１４）。撮影ブース２が空いていない場合（ステップＳ１１４でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示する（ステップＳ１１５）。撮影ブース２が空いている場合（ステップＳ１１４でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２への移動を誘導する誘導画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示する（ステップＳ１１６）。また、ＣＰＵ１０３は、利用者によって入力された各種設定情報をメモリ１０５に記憶する（ステップＳ１１７）。
【００６９】
＜２．２．撮影処理＞
次に、撮影処理（ステップＳ２０）について説明する。図８は、撮影処理の動作フローを示す図である。
【００７０】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２内の正面ディスプレイ２２に、撮影開始を案内する撮影開始画面（図示略）を表示する（ステップＳ２１１）。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。
【００７１】
利用者が撮影開始ボタンにタッチすると、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３で設定されたアングルに応じてカメラ２１の撮影方向を制御し、カメラ２１によって撮影ブース２内の利用者を６回撮影する。ＣＰＵ１０３は、矩形状の各撮影画像を所定の画像サイズ及び形状となるようにトリミングし、６枚の写真画像を生成する（ステップＳ２１２）。例えば、ステップＳ１１３で「シカクコース」が選択されていた場合、矩形状の各撮影画像は、所定の縦横比及び所定サイズにトリミングされる。また、例えば、ステップＳ１１３で「マルコース」が選択されていた場合、矩形形状の各撮影画像は、マスク処理等によって所定サイズの正円形状にトリミングされる。
【００７２】
その後、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４が空いているか否かを判断する（ステップＳ２１３）。編集ブース４が空いていない場合（ステップＳ２１３でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する（ステップＳ２１４）。編集ブース４が空いている場合（ステップＳ２１３でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４への移動を誘導する誘導画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する（ステップＳ２１５）。
【００７３】
＜２．３．画像編集処理＞
次に、画像編集処理（ステップＳ３０）について説明する。図９は、画像編集処理の動作を示すフロー図である。
【００７４】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２から編集ブース４への利用者の移動を待つ待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示する（ステップＳ３１１）。
【００７５】
次に、ＣＰＵ１０３は、写り及び明るさの選択を受け付ける（ステップＳ３１２）。具体的には、ＣＰＵ１０３は、写り選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者の操作に応じて、目の大きさや黒目の大きさ、輪郭等の写りの選択を受け付ける。また、ＣＰＵ１０３は、明るさ選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者の操作に応じて、肌の明るさの選択を受け付ける。
【００７６】
続いて、ＣＰＵ１０３は、名前／グループ名入力画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者による名前又はグループ名の入力を受け付ける（ステップＳ３１３）。具体的には、ステップＳ１１３で選択された撮影人数の設定が「２人」である場合、ＣＰＵ１０３は、名前入力画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、各利用者による名前の入力を受け付ける。ステップＳ１１３で選択された撮影人数の設定が「３人以上」である場合、ＣＰＵ１０３は、グループ名入力画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者によるグループ名の入力を受け付ける。
【００７７】
次に、ＣＰＵ１０３は、編集用ディスプレイ４１１に編集画面を表示し、落書き処理を開始する（ステップＳ３１４）。
【００７８】
図１０は、落書き処理において表示される編集画面の模式図である。図１０に示すように、編集画面２００Ａは、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒと、サムネイル表示領域２０２Ｌ，２０２Ｒと、編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒ，２０４とを含む。
【００７９】
編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒは、利用者が編集対象として選択した写真画像についての編集入力が行われる領域である。編集領域２０１Ｌでは、主として、編集用ディスプレイ４１１に向かって左側に立つ利用者が編集入力操作を行う。編集領域２０１Ｒでは、主として、編集用ディスプレイ４１１に向かって右側に立つ利用者が編集入力操作を行う。
【００８０】
編集領域２０１Ｌには、利用者の選択に応じて、ステップＳ２１２で生成された６枚の写真画像のうちいずれか１枚に対応する写真画像（図１０の例では写真画像３０１）が表示される。詳しくは後述するが、編集領域２０１Ｌにおける編集対象の写真画像を利用者が選択した際、編集領域２０１Ｌには、編集対象の写真画像の最新の編集履歴画像が表示される。
【００８１】
編集領域２０１Ｒには、利用者の選択に応じて、ステップＳ２１２で生成された６枚の写真画像のうちいずれか１枚に対応する写真画像（図１０の例では写真画像３０２）が表示される。詳しくは後述するが、編集領域２０１Ｒにおける編集対象の写真画像を利用者が選択した際、編集領域２０１Ｒには、編集対象の写真画像の最新の編集履歴画像が表示される。
【００８２】
編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒにおける編集対象の写真画像は、ステップＳ３１２で選択された写り及び明るさが反映されたものであってもよい。また、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒにおける編集対象の写真画像は、クロマキー処理が施され、ステップＳ１１３で選択された背景画像と合成されたものであってもよい。
【００８３】
サムネイル表示領域２０２Ｌ，２０２Ｒには、ステップＳ２１２で生成された６枚の写真画像各々に対応するサムネイル画像Ｓ１〜Ｓ６が表示されている。利用者は、サムネイル表示領域２０２Ｌ，２０２Ｒ各々のサムネイル画像Ｓ１〜Ｓ６を押下することにより、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒにおける編集対象の写真画像を選択することができる。すなわち、サムネイル表示領域２０２Ｌのサムネイル画像Ｓ１〜Ｓ６のいずれかが押下されると、押下されたサムネイル画像に対応する写真画像が編集領域２０１Ｌに表示される。サムネイル表示領域２０２Ｒのサムネイル画像Ｓ１〜Ｓ６のいずれかが押下されると、押下されたサムネイル画像に対応する写真画像が編集領域２０１Ｒに表示される。
【００８４】
編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒにおける編集対象の写真画像は、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々の隣に設けられた「ＮＥＸＴ」ボタン２０５Ｌ，２０５Ｒ又は「ＢＡＣＫ」ボタン２０６Ｌ，２０６Ｒを押下して選択することもできる。利用者が「ＮＥＸＴ」ボタン２０５Ｌ，２０５Ｒを押下した場合、例えば撮影順等、所定の順序で編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々における写真画像の表示が切り替えられる。利用者が「ＢＡＣＫ」ボタン２０６Ｌ，２０６Ｒを押下した場合、「ＮＥＸＴ」ボタン２０５Ｌ，２０５Ｒを押下した場合と逆の順序で、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々における写真画像の表示が切り替えられる。
【００８５】
編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒで同一の写真画像を同時に編集することはできない。例えば、編集領域２０１Ｌにおいて写真画像３０１に対する編集入力がなされている間、写真画像３０１に対する編集入力を編集領域２０１Ｒで行うことはできない。編集領域２０１Ｌにおける写真画像３０１の編集入力が終了し、編集領域２０１Ｌの写真画像３０１が別の写真画像に切り替えられると、編集領域２０１Ｒで写真画像３０１の編集入力を行うことができるようになる。
【００８６】
編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒは、それぞれ、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの下方に配置されている。編集ツール表示領域２０４は、編集領域２０１Ｌと編集領域２０１Ｒとの間に配置されている。編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒ，２０４には、例えば「スタンプ」や「ペン」等、編集対象の写真画像を編集するための編集ツールが表示される。
【００８７】
編集領域２０１Ｌでは、編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０４に表示されている各編集ツールを用いて写真画像の編集を行うことができる。編集領域２０１Ｒの写真画像は、編集ツール表示領域２０３Ｒ，２０４に表示されている各編集ツールを用いて写真画像の編集を行うことができる。
【００８８】
編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒに表示される編集ツールは、例えば、イメージやテーマ、機能等に応じて分類されている。編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒにおける編集ツールの表示は、それぞれ、大分類選択タブ２０７Ｌ，２０７Ｒ及び小分類選択タブ２０８Ｌ，２０８Ｒによって分類ごとに切り替えることができる。大分類選択タブ２０７Ｌ，２０７Ｒの操作により、最上位の分類である大分類を指定することができる。小分類選択タブ２０８Ｌ，２０８Ｒの操作により、大分類をさらに細分化した小分類を指定することができる。
【００８９】
編集画面２００Ａには、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々に対応して、「もどる」ボタン２０９Ｌ，２０９Ｒ及び「すすむ」ボタン２１０Ｌ，２１０Ｒが設けられている。
【００９０】
「もどる」ボタン２０９Ｌ，２０９Ｒは、それぞれ、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの写真画像を１つ前の編集状態に戻す機能（ＵＮＤＯ機能）を実行するためのボタンである。「すすむ」ボタン２１０Ｌ，２１０Ｒは、それぞれ、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの写真画像を１つ後の編集状態に進める機能（ＲＥＤＯ機能）を実行するためのボタンである。ここでいう「１つ前の編集状態」及び「１つ後の編集状態」とは、編集対象の写真画像各々について、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの双方で行われた全編集入力における１つ前及び１つ後の編集状態を意味する。この点については後で詳しく説明する。
【００９１】
編集画面２００Ａには、さらに、「はじめから」ボタン２１１Ｌ，２１１Ｒ及び「消しゴム」ボタン２１２Ｌ，２１２Ｒが設けられている。「はじめから」ボタン２１１Ｌ，２１１Ｒは、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの写真画像を初期状態に戻す機能（初期化機能）を実行するためのボタンである。「消しゴム」ボタン２１２Ｌ，２１２Ｒは、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの写真画像上に配置された編集画像（スタンプ画像やペンツールによる描画等）の所望の部分を削除する機能（削除機能）を実行するためのボタンである。
【００９２】
（ＵＮＤＯ機能及びＲＥＤＯ機能）
ここで、本実施形態に係るＵＮＤＯ機能及びＲＥＤＯ機能について詳細に説明する。図１１Ａ〜図１１Ｃは、ＵＮＤＯ機能及びＲＥＤＯ機能を実現するための落書き処理の動作を示すフロー図である。
【００９３】
図１１Ａに示すように、ＣＰＵ１０３は、落書きが終了したか否か、及び編集用ディスプレイ４１１に表示された編集画面２００Ａがタッチペン４１２によってタッチされたか否かを監視する（ステップＳ３１４１及びステップＳ３１４２）。ＣＰＵ１０３は、例えば、落書き処理開始から所定の時間が経過した場合や、編集画面２００Ａにおいて落書き処理の終了を指示するボタンが押下された場合等に落書き終了と判断し、落書き処理を終了させる。落書きが終了しておらず、且つ編集画面２００Ａがタッチされた場合（ステップＳ３１４１でＮｏ且つステップＳ３１４２でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１４３以降の処理を行う。
【００９４】
編集画面２００Ａでのタッチ操作が第１編集領域（編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの一方）における写真画像の選択操作であった場合（ステップＳ３１４３でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、選択された写真画像を第１編集領域に表示し、当該写真画像を第１編集領域における編集対象とする（ステップＳ３１４４）。
【００９５】
ステップＳ３１４４において、選択された写真画像について編集履歴画像が存在する場合、ＣＰＵ１０３は、選択された写真画像の最新の編集履歴画像を第１編集領域に表示する。選択された写真画像について編集履歴画像が存在しない場合、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ２１２で生成された写真画像（元の写真画像）を第１編集領域に表示する。元の写真画像は、最初の編集履歴画像として取り扱われてもよい。
【００９６】
編集画面２００Ａでのタッチ操作が第２編集領域（編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの他方）における写真画像の選択操作であった場合（ステップＳ３１４５でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、選択された写真画像を第２編集領域に表示し、当該写真画像を第２編集領域における編集対象とする（ステップＳ３１４６）。
【００９７】
ステップＳ３１４６において、選択された写真画像について編集履歴画像が存在する場合、ＣＰＵ１０３は、選択された写真画像の最新の編集履歴画像を第２編集領域に表示する。選択された写真画像について編集履歴画像が存在しない場合、ＣＰＵ１０３は、元の写真画像を第２編集領域に表示する。元の写真画像は、最初の編集履歴画像として取り扱われてもよい。
【００９８】
既に説明した通り、第１及び第２編集領域において、同一の写真画像を同時に編集対象とすることはできない。すなわち、第１及び第２編集領域の一方においてある写真画像が編集対象となった場合、当該写真画像が第１及び第２編集領域の一方における編集対象である間は、当該写真画像を第１及び第２編集領域の他方における編集対象とすることはできない。
【００９９】
編集画面２００Ａでのタッチ操作が写真画像の選択操作でない場合（ステップＳ３１４３でＮｏ且つステップＳ３１４５でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ３１４７以降の処理を行う。
【０１００】
図１１Ｂを参照して、第１編集領域で編集対象となっている写真画像に対する編集処理について説明する。編集画面２００Ａ上の第１編集領域がタッチペン４１２でタッチされた場合（ステップＳ３１４７でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者によって選択されている編集ツールの種類に応じて編集入力を受け付ける。図１１Ｂ及び後述する図１１Ｃでは、利用者によって選択された編集ツールが「スタンプ」又は「ペン」の場合の動作を示しているが、利用者が使用可能な編集ツールの種類は特に限定されるものではない。
【０１０１】
利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」の場合（ステップＳ３１４８でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域においてタッチペン４１２でタッチされた位置にスタンプ画像を描画する（ステップＳ３１４９）。
【０１０２】
利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」ではない場合（ステップＳ３１４８でＮｏの場合）、あるいは、第１編集領域にスタンプ画像が描画された後（ステップＳ３１４９）、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域におけるタッチペン４１２の移動を監視する（ステップＳ３１５０）。
【０１０３】
タッチペン４１２が第１編集領域上を移動した場合（ステップＳ３１５０でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域において、タッチペン４１２の移動軌跡に応じた描画を行う（ステップＳ３１５１）。利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」である場合、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域内において、タッチペン４１２の移動軌跡に沿ってスタンプ画像を移動させる。利用者によって選択されている編集ツールが「ペン」である場合、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域内において、タッチペン４１２の移動軌跡に沿って線画像を描画する。
【０１０４】
第１編集領域内において、編集用ディスプレイ４１１に接触していたタッチペン４１２が編集用ディスプレイ４１１から離れた場合（ステップＳ３１５２でＹｅｓの場合）、第１編集領域で利用者が行っていた編集入力の内容が確定する（ステップＳ３１５３）。
【０１０５】
ＣＰＵ１０３は、タッチペン４１２が離れた時点での編集入力の内容を第１編集領域において編集対象となっている写真画像に反映させ、当該写真画像の編集履歴画像を生成する（ステップＳ３１５４）。ＣＰＵ１０３は、生成した編集履歴画像をメモリ１０５に記憶する。編集履歴画像は、少なくとも落書き処理が終了するまで保持される。
【０１０６】
編集履歴画像は、第１及び第２編集領域の双方を通じた編集入力の履歴を表す画像である。このため、ステップＳ３１５４において、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域で編集対象となっている写真画像について、第１及び第２編集領域の双方でこれまでになされた編集入力の内容が蓄積された編集履歴画像を生成する。すなわち、第１編集領域で編集対象となっている写真画像について、第１及び／又は第２編集領域で以前にも編集入力が行われ、編集履歴画像が生成されている場合（ステップＳ３１５４及び後述するステップＳ３１６２）、ＣＰＵ１０３は、第１編集領域で編集対象となっている写真画像について、過去の全編集入力の内容及び今回の編集入力の内容を反映させた編集履歴画像を生成する。
【０１０７】
ステップＳ３１５４において第１編集領域で編集対象となっている写真画像の編集履歴画像が生成された後、図１１ＡのステップＳ３１４１に戻り、ステップＳ３１４１以降の処理が繰り返される。
【０１０８】
図１１Ｃを参照して、第２編集領域で編集対象となっている写真画像に対する編集処理について説明する。編集画面２００Ａ上の第２編集領域がタッチペン４１２でタッチされた場合（ステップＳ３１５５でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者によって選択されている編集ツールの種類に応じて編集入力を受け付ける。
【０１０９】
利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」の場合（ステップＳ３１５６でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域においてタッチペン４１２でタッチされた位置にスタンプ画像を描画する（ステップＳ３１５７）。
【０１１０】
利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」ではない場合（ステップＳ３１５６でＮｏの場合）、あるいは、第２編集領域にスタンプ画像が描画された後（ステップＳ３１５７）、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域におけるタッチペン４１２の移動を監視する（ステップＳ３１５８）。
【０１１１】
タッチペン４１２が第２編集領域上を移動した場合（ステップＳ３１５８でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域において、タッチペン４１２の移動軌跡に応じた描画を行う（ステップＳ３１５９）。利用者によって選択されている編集ツールが「スタンプ」である場合、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域内において、タッチペン４１２の移動軌跡に沿ってスタンプ画像を移動させる。利用者によって選択されている編集ツールが「ペン」である場合、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域内において、タッチペン４１２の移動軌跡に沿って線画像を描画する。
【０１１２】
第２編集領域内において、編集用ディスプレイ４１１に接触していたタッチペン４１２が編集用ディスプレイ４１１から離れた場合（ステップＳ３１６０でＹｅｓの場合）、第２編集領域で利用者が行っていた編集入力の内容が確定する（ステップＳ３１６１）。
【０１１３】
ＣＰＵ１０３は、タッチペン４１２が離れた時点での編集入力の内容を第２編集領域において編集対象となっている写真画像に反映させ、当該写真画像の編集履歴画像を生成する（ステップＳ３１６２）。ＣＰＵ１０３は、生成した編集履歴画像をメモリ１０５に記憶する。編集履歴画像は、少なくとも落書き処理が終了するまで保持される。
【０１１４】
ステップＳ３１６２においても、ステップＳ３１５４と同様に、第２編集領域で編集対象となっている写真画像について、第１及び第２編集領域の双方でこれまでになされた編集入力の内容が蓄積された編集履歴画像が生成される。すなわち、ＣＰＵ１０３は、第２編集領域で編集対象となっている写真画像について、過去の全編集入力の内容及び今回の編集入力の内容を反映させた編集履歴画像を生成する。
【０１１５】
ステップＳ３１６２において第２編集領域で編集対象となっている写真画像の編集履歴画像が生成された後、図１１ＡのステップＳ３１４１に戻り、ステップＳ３１４１以降の処理が繰り返される。
【０１１６】
上述したように、各編集領域内でタッチペン４１２が編集用ディスプレイ４１１から離れたときに、当該編集領域における編集入力内容が確定し、当該編集領域で編集対象となっている写真画像について編集履歴画像が生成される。ただし、タッチペン４１２が編集領域の外で編集用ディスプレイ４１１から離れた場合、編集入力は無効となる。すなわち、編集領域上を移動していたタッチペン４１２がそのまま編集領域の外に出て、編集領域の外で編集用ディスプレイ４１１からから離れた場合、当該編集領域内における描画は行われず、当該編集領域で編集対象となっている写真画像の編集履歴画像も生成されない。
【０１１７】
なお、メモリ１０５に記憶させる編集履歴画像の数の上限値（履歴回数）は、予め定めておくことができる。例えば、写真画像ごとに履歴回数を定めることもできるし、複数の写真画像全体として履歴回数を定めることもできる。
【０１１８】
写真画像ごとに履歴回数が定められる場合、ＣＰＵ１０３は、編集履歴画像の数を写真画像ごとにカウントする。ＣＰＵ１０３は、例えば、ある写真画像の編集履歴画像の数が履歴回数を超えたとき、当該写真画像について最も古い編集履歴画像を削除してもよい。また、複数の写真画像全体として履歴回数が定められる場合、ＣＰＵ１０３は、写真画像各々の編集履歴画像の数にかかわらず、編集履歴画像の総数（各写真画像の編集履歴画像の数の合計）をカウントする。ＣＰＵ１０３は、例えば、編集履歴画像の総数が履歴回数を超えたとき、全ての編集履歴画像のうち最も古い編集履歴画像を削除してもよい。
【０１１９】
以上の処理を行うことにより、本実施形態に係るＵＮＤＯ機能及びＲＥＤＯ機能を実現することが可能となる。
【０１２０】
図１２Ａ〜図１２Ｄは、ＵＮＤＯ機能の実行時における編集画面の遷移を例示する模式図である。図１２Ａ（ａ）を参照して、まず、左の編集領域２０１Ｌにおける編集対象の写真画像として写真画像Ａを選択し、右の編集領域２０１Ｒにおける編集対象の写真画像として写真画像Ｂを選択する。元の写真画像Ａは、写真画像Ａの最初の編集履歴画像Ａ０として取り扱われる。つまり、この時点で、写真画像Ａについての編集履歴画像Ａ０が保持されている。
【０１２１】
次に、編集領域２０１Ｌの写真画像Ａ（編集履歴画像Ａ０）に対し、例えば、画像「１」を描画する（図１２Ａ（ｂ））。これにより、写真画像Ａと画像「１」とを合成した編集履歴画像Ａ１が生成され、メモリ１０５に記憶される。この時点で、写真画像Ａについての編集履歴画像Ａ０，Ａ１が保持されている。
【０１２２】
次に、編集領域２０１Ｌにおける編集対象を写真画像Ｂに変更し、編集領域２０１Ｒにおける編集対象を写真画像Ａに変更する（図１２Ａ（ｃ））。編集領域２０１Ｒには、写真画像Ａの最新の編集履歴画像である編集履歴画像Ａ１が表示される。
【０１２３】
編集領域２０１Ｒの編集履歴画像Ａ１に対し、画像「２」を描画する（図１２Ｂ（ａ））。これにより、写真画像Ａと画像「１」，「２」とを合成した編集履歴画像Ａ２が生成され、メモリ１０５に記憶される。この時点で、写真画像Ａについての編集履歴画像Ａ０，Ａ１，Ａ２が保持されている。
【０１２４】
次に、図１２Ｂ（ｂ）に示すように、編集領域２０１Ｌにおける編集対象を写真画像Ａに変更し、編集領域２０１Ｒにおける編集対象を写真画像Ｂに変更する。編集領域２０１Ｌには、写真画像Ａの最新の編集履歴画像である編集履歴画像Ａ２が表示される。
【０１２５】
編集領域２０１Ｌの編集履歴画像Ａ２に対し、画像「３」を描画する（図１２Ｂ（ｃ））。これにより、写真画像Ａと画像「１」，「２」，「３」とを合成した編集履歴画像Ａ３が生成され、メモリ１０５に記憶される。この時点で、写真画像Ａについての編集履歴画像Ａ０，Ａ１，Ａ２，Ａ３が保持されている。
【０１２６】
編集領域２０１Ｌに編集履歴画像Ａ３が表示された状態で「もどる」ボタン２０９Ｌを押下すると、図１２Ｃ（ａ）に示すように、編集履歴画像Ａ３の１つ前の編集状態を示す編集履歴画像Ａ２が編集領域２０１Ｌに読み出される。
【０１２７】
「もどる」ボタン２０９Ｌをもう一度押下すると、図１２Ｃ（ｂ）に示すように、編集履歴画像Ａ２の１つ前の編集状態を示す編集履歴画像Ａ１が編集領域２０１Ｌに読み出される。
【０１２８】
「もどる」ボタン２０９Ｌをさらにもう一度押下すると、図１２Ｃ（ｃ）に示すように、編集履歴画像Ａ１の１つ前の編集状態を示す編集履歴画像Ａ０が編集領域２０１Ｌに表示される。
【０１２９】
編集履歴画像Ａ０は元の写真画像Ａであるため、編集履歴画像Ａ０の１つ前の編集状態を示す編集履歴画像は存在しない。しかしながら、編集領域２０１Ｌに編集履歴画像Ａ０が表示された状態で「もどる」ボタン２０９Ｌを押下すると、図１２Ｄ（ａ）に示すように、最新の編集履歴画像Ａ３が編集領域２０１Ｌに表示される。「もどる」ボタン２０９Ｌをもう一度押下すると、図１２Ｄ（ｂ）に示すように、編集履歴画像Ａ３の１つ前の編集状態を示す編集履歴画像Ａ２が編集領域２０１Ｌに表示される。
【０１３０】
このように、左の編集領域２０１Ｌにおいて、左の編集領域２０１Ｌでの編集入力に応じて生成された編集履歴画像Ａ３、右の編集領域２０１Ｒでの編集入力に応じて生成された編集履歴画像Ａ２、左の編集領域２０１Ｌでの編集入力に応じて生成された編集履歴画像Ａ１、及び元の写真画像Ａである編集履歴画像Ａ０を全て読み出すことができる。図示を省略するが、右の編集履歴領域２０１Ｒにおいても、全ての編集履歴画像Ａ３，Ａ２，Ａ１，Ａ０を読み出すことができる。すなわち、編集履歴画像Ａ３，Ａ２，Ａ１，Ａ０は、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの間で共有される。
【０１３１】
また、編集履歴画像は編集領域２０１Ｌにおいて循環表示される。具体的には、「もどる」ボタン２０９Ｌを押下するごとに編集履歴画像が生成降順で表示され、最初の編集履歴画像Ａ０が表示された後、最新の編集履歴画像Ａ３に戻って表示される。一方、図示を省略するが、「すすむ」ボタン２１０Ｌを押下するごとに編集履歴画像が生成昇順で表示され、最新の編集履歴画像Ａ３が表示された後、最初の編集履歴画像Ａ０が表示される。編集領域２０１Ｒにおける編集履歴画像の表示動作は、編集領域２０１Ｌにおける編集履歴画像の表示動作と同様であるので説明を省略する。
【０１３２】
（「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能）
次に、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能について説明する。「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能は、利用者によって選択された所定の編集画像を常に最前面に配置する機能である。
【０１３３】
図１３は、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能使用時における編集画面を示す模式図である。図１３に示す編集画面２００Ｂにおいて、所定の大分類選択タブ２０７Ｌ，２０７Ｒ（例えば「ＳＰＥＣＩＡＬ」タブ）及び小分類タブ２０８Ｌ，２０８Ｒ（例えば「ＦＡＣＥ  ＯＮ」タブ）を利用者が押下すると、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を示すアイコン画像群が編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒに表示される。
【０１３４】
利用者が編集ツール表示領域２０３Ｌ，２０３Ｒのアイコン画像群から所望の編集画像を示すアイコン画像を選択すると、選択されたアイコン画像に対応する編集画像が編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの写真画像上に配置される。図１３の例では、編集ツール表示領域２０３Ｒに「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用のアイコン画像群２１３が表示されている。例えば、利用者がアイコン画像群２１３からアイコン画像２１３ａを選択すると、アイコン画像２１３ａに対応する編集画像２１３ｂが編集領域２０１Ｒの写真画像３０２上に配置される。
【０１３５】
編集画像２１３ｂは、写真画像３０２及び他の編集画像の前面に配置される。編集画像２１３ｂは、予め定められた位置に配置され、利用者の操作によって移動することはない。
【０１３６】
写真画像３０２上の編集画像２１３ｂは、利用者の操作に応じて編集される。利用者の選択によって編集画像２１３ｂが写真画像３０２上に配置された際、編集画像２１３ｂの編集用のサブ画面２１４が表示される。サブ画面２１４は、不透明度調整部２１４ａと、カラー選択部２１４ｂと、「とじる」ボタン２１４ｃとを含む。
【０１３７】
利用者は、不透明度調整部２１４ａにおいて調整バー上のカーソルを移動させることにより、編集画像２１３ｂの不透明度を設定することができる。利用者は、カラー選択部２１４ｂで提示されている複数の色から所望の色を選択することにより、編集画像２１３ｂの色の設定を行うことができる。編集領域２０１Ｒに表示されている編集画像２１３ｂの不透明度及び色は、利用者の操作に応じて変化する。利用者が「とじる」ボタン２１４ｃを押下すると、編集画像２１３ｂの不透明度及び色が確定し、サブ画面２１４が閉じられる。
【０１３８】
サブ画面２１４は、編集ツール表示領域２０３Ｒの「再編集」ボタン２１５を押下することによって再表示することができる。これにより、利用者は、写真画像３０２上の編集画像２１３ｂを再編集することができる。すなわち、編集画像２１３ｂの不透明度及び色を変更することができる。
【０１３９】
利用者は、アイコン画像２１３ａ以外のアイコン画像をタッチすることにより、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を再選択することができる。この場合、写真画像３０２上の編集画像２１３ｂが削除され、新たに選択された別の編集画像が写真画像３０２上に配置される。すなわち、写真画像３０２において、複数の「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像が重ねて配置されることはない。
【０１４０】
写真画像３０２の編集履歴画像は、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像が選択され、且つ不透明度及び色の設定がなされた時点で生成されてもよいし、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像が選択された時点及び不透明度及び色の設定がなされた時点の各々で生成されてもよい。すなわち、ＣＰＵ１０３は、編集画像２１３ｂが選択された後、編集画像２１３ｂの色及び不透明度の設定を行うサブ画面２１４が閉じられるタイミングで編集履歴画像を生成してもよいし、編集画像２１３ｂが選択されたタイミングで一旦編集履歴画像を生成し、サブ画面２１４が閉じられるタイミングでさらに編集履歴画像を生成してもよい。
【０１４１】
「ＦＡＣＥ  ＯＮ  ＯＦＦ」ボタン２１６は、写真画像３０２上の編集画像２１３ｂ自体を取り消す機能を実行するためのボタンである。「消しゴム」ボタン２１７は、写真画像３０２上の編集画像２１３ｂのうち所望の部分を削除する機能（削除機能）を実行するためのボタンである。
【０１４２】
「消しゴム」ボタン２１７の削除機能は、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像のみを削除するものである。すなわち、「消しゴム」ボタン２１７の削除機能によれば、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を削除することができるが、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像以外の編集画像を削除することはできない。一方、「消しゴム」ボタン２１２Ｌ，２１２Ｒの削除機能によれば、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を削除することはできないが、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像以外の編集画像を削除することができる。
【０１４３】
次に、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を常に最前面に表示する方法について、図１４を参照しつつ説明する。図１４は、編集画面の編集領域における画像のレイヤ構造の例を示す模式図である。
【０１４４】
図１４（ａ）に示すように、利用者によって「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ａが入力されると、ＣＰＵ１０３は、編集画像５１０ａを「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００に描画する。「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００は、写真画像４１０が描画された写真画像用レイヤ４００の上に配置される。すなわち、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ａは、写真画像４１０の前面に位置付けられる。
【０１４５】
次に、図１４（ｂ）に示すように、利用者によって「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像以外の編集画像６１０ａが入力された場合、ＣＰＵ１０３は、編集画像６１０ａを上側落書き用レイヤ６０１に描画する。上側落書き用レイヤ６０１は、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００の上に配置されるレイヤである。
【０１４６】
編集画面において利用者が「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を再選択すると、ＣＰＵ１０３は、編集領域上の編集画像５１０ａを削除し、再選択された編集画像を最前面に表示する。
【０１４７】
具体的には、新たな「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像が入力されると、ＣＰＵ１０３は、編集画像５１０ａが描画された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００（図１４（ｂ））をクリアする。
【０１４８】
また、ＣＰＵ１０３は、上側落書き用レイヤ６０１の編集画像を下側落書き用レイヤ６０２に合成する。図１４（ｂ）及び図１４（ｃ）に示す例の場合、ＣＰＵ１０３は、上側落書き用レイヤ６０１の編集画像６１０ａを下側落書き用レイヤ６０２に合成し、上側落書き用レイヤ６０１をクリアする。
【０１４９】
下側落書き用レイヤ６０２において編集画像６１０ａを合成する面は、利用者の操作に応じて決定することができる。すなわち、ＣＰＵ１０３は、通常、下側落書き用レイヤ６０２の上面に編集画像６１０ａを重ねて合成する。ただし、例えば、利用者が編集画面でいわゆる「文字した」機能を選択した場合等、編集画像６１０ａを他の編集画像の背面に配置する指示がなされた場合、ＣＰＵ１０３は、下側落書き用レイヤ６０２の下面に編集画像６１０ａを重ねて合成する。
【０１５０】
下側落書き用レイヤ６０２に編集画像６１０ａを描画した後、ＣＰＵ１０３は、再選択された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ｂを「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００に描画する（図１４（ｃ））。「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００は、写真画像用レイヤ４００及び下側落書き用レイヤ６０２の前面に配置される。これにより、写真画像４１０及び編集画像６１０ａの前面に、再選択された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ｂが位置付けられる。
【０１５１】
図１４（ｄ）に示すように、利用者によって「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像以外の編集画像６１０ｂがさらに入力された場合、編集画像６１０ｂは上側落書き用レイヤ６０１に描画される。
【０１５２】
その後、編集画面において利用者が「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像をさらに再選択した場合、ＣＰＵ１０３は、上述と同様の手順で、再選択された編集画像を最前面に表示する。
【０１５３】
すなわち、新たな「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像が入力されると、ＣＰＵ１０３は、編集画像５１０ｂが描画された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００（図１４（ｄ））をクリアする。また、ＣＰＵ１０３は、編集画像６１０ａが描画されている下側落書き用レイヤ６０２に上側落書き用レイヤ６０１の編集画像６１０ｂを合成し、上側落書き用レイヤ６０１をクリアする（図１４（ｅ））。下側落書き用レイヤ６０２において編集画像６１０ｂが合成される面は、編集画像６１０ａの場合と同様、利用者の操作に応じて決定すればよい。さらに、ＣＰＵ１０３は、再選択された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ｃを「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００に描画する。これにより、写真画像４１０及び編集画像６１０ａ，６１０ｂの前面に、再選択された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ｃが位置付けられる。
【０１５４】
このように、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像５１０ａ，５１０ｂ，５１０ｃは、編集画面上で利用者によって選択された際、編集領域において最前面に配置される。図１４では、先の「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像と異なる編集画像が選択された場合に、新たな「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を最前面に表示する例を示しているが、先の「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像と同じ編集画像が再選択された場合であっても、ＣＰＵ１０３は、同様の手順で再選択された「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用の編集画像を最前面に表示する。
【０１５５】
なお、特に図示しないが、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能用レイヤ５００と下側落書き用レイヤ６０２との間や、下側落書き用レイヤ６０２と写真画像用レイヤ４００との間、写真画像用レイヤ４００の下等に他のレイヤを追加することもできる。
【０１５６】
図９に戻り、画像編集処理の説明を続ける。ＣＰＵ１０３は、ステップＳ２１２で生成された６枚の写真画像各々に対して、ステップＳ３１２で選択された写り及び明るさを反映させる。ＣＰＵ１０３は、さらに、各写真画像に対してクロマキー処理を行い、ステップＳ１１３で選択された背景画像及びステップＳ３１４で入力された編集画像と合成して合成写真画像を生成する（ステップＳ３１５）。
【０１５７】
また、ＣＰＵ１０３は、シートレイアウト画像選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者によるシートレイアウト画像の選択を受け付ける（ステップＳ３１６）。ＣＰＵ１０３は、選択されたシートレイアウト画像上の所定の領域に各合成写真画像を配置して合成し、シート画像を生成する。
【０１５８】
さらに、ＣＰＵ１０３は、事後接客部５が空いているか否かを判断する（ステップＳ３１７）。事後接客部５が空いていない場合（ステップＳ３１７でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３１８）。事後接客部５が空いている場合（ステップＳ３１７でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、生成したシート画像をプリンタ６５０に送信し、印刷を開始する（ステップＳ３１９）。また、ＣＰＵ１０３は、利用者を事後接客部５へ誘導する誘導画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３２０）。
【０１５９】
＜２．４．事後接客処理＞
次に、事後接客処理（ステップＳ４０）について説明する。図１５は、事後接客処理の動作を示すフロー図である。
【０１６０】
ＣＰＵ１０３は、開始画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示する。編集ブース４から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、ＣＰＵ１０３は、画像送信処理を開始する（ステップＳ４１１）。
【０１６１】
画像送信処理が開始されると、ＣＰＵ１０３は、利用者の携帯端末に送信する合成写真画像（送信対象画像）を選択させる画像選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示し、利用者による送信対象画像の選択を受け付ける。また、ＣＰＵ１０３は、メールアドレス入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示し、利用者によるメールアドレスの入力を受け付ける。ＣＰＵ１０３は、利用者ごとに、送信対象画像の選択及びメールアドレスの入力を受け付ける。
【０１６２】
続いて、ＣＰＵ１０３は、メールアドレス、送信対象画像、及び各合成写真画像の情報をサーバ（図示略）に送信する。サーバは、写真撮影遊戯機１から受信したメールアドレス宛てに、送信対象画像を取得するためのＵＲＬが記載された通知メールを送信する。各利用者は、携帯端末等を用いて通知メールに記載されたＵＲＬにアクセスすることにより、送信対象画像を取得することができる。また、各利用者は、所定の会員登録をすることにより、送信対象画像以外の各合成写真画像を取得することができる。
【０１６３】
ステップＳ３１９のシート画像の印刷処理が終了するまでの待ち時間に、ステップＳ４１１の画像送信処理が実行される。シート画像の印刷処理が終了すると、ＣＰＵ１０３は、シート画像が印刷されたシール紙（写真シール）を写真シール排出口５２から排出する（ステップＳ４１２）。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。
【０１６４】
図１６は、完成した写真シールの例を示す模式図である。図１６に示すように、写真シール７００において、ステップＳ３１５で生成された各合成写真画像７０１〜７０６がステップＳ３１６で選択されたシートレイアウト画像上の所定の領域に配置されている。合成写真画像７０１は、ステップＳ３１４の落書き処理において、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能を使用した編集入力が行われた合成写真画像であり、「ＦＡＣＥ  ＯＮ」機能の編集画像２１３ｂを含んでいる。
【０１６５】
＜＜３．実施形態の効果＞＞
以上のように、本実施形態に係る写真撮影遊戯機１では、各写真画像について、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒを通じた編集履歴を表す編集履歴画像が生成される。各編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒでは、「もどる」ボタン２０９Ｌ，２０９Ｒ及び「すすむ」ボタン２１０Ｌ，２１０Ｒを利用し、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒの双方の編集入力の内容が反映された編集履歴画像を読み出すことができる。すなわち、各写真画像についての編集入力の履歴を編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ間で共有することができる。
【０１６６】
従来の写真撮影遊戯機では、そもそも複数の編集領域間で編集履歴画像を共有するという発想がなかったため、メモリ領域確保の観点から、各編集領域において編集対象の写真画像が切り替えられたタイミングで編集画像を圧縮し、編集履歴画像を破棄していた。一方、本実施形態に係る写真撮影遊戯機１では、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ間で各写真画像の編集履歴画像を共有することとしたため、各編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒで編集対象の写真画像が切り替えられた場合にも編集履歴画像が保持される。このため、写真撮影遊戯機１では、写真画像の切り替え時における編集画像の圧縮処理等が不要となり、処理負荷を軽減することができる。
【０１６７】
本実施形態に係る写真撮影遊戯機１では、「もどる」ボタン２０９Ｌ，２０９Ｒ又は「すすむ」ボタン２１０Ｌ，２１０Ｒの操作に応じ、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々において編集履歴画像が生成昇順又は生成降順に表示される。このため、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒで編集入力を行う各利用者は、他の利用者が行った編集入力を含め、写真画像に対する編集入力の経緯を確認することができる。
【０１６８】
本実施形態に係る写真撮影遊戯機１では、編集領域２０１Ｌ，２０１Ｒ各々において編集履歴画像が循環表示される。このため、例えば、「もどる」ボタン２０９Ｌ，２０９Ｒ又は「すすむ」ボタン２１０Ｌ，２１０Ｒを押下して最初又は最後の編集履歴画像に到達した場合であっても、各利用者は、押下するボタンを変更することなく編集履歴画像の表示の切り替えを継続し、所望の編集履歴画像を見つけることができる。すなわち、編集履歴画像を循環表示させることにより、編集履歴画像を探す際の操作性が向上するため、利用者は所望の編集履歴画像を効率よく探すことができる。
【０１６９】
本実施形態に係る写真撮影遊戯機１において、メモリ１０５が記憶する編集履歴画像の上限の数を示す履歴回数は、写真画像ごとに定められていてもよいし、複数の写真画像全体として定められていてもよい。
【０１７０】
写真画像ごとに履歴回数が定められている場合、写真画像各々について、履歴回数を超える数の編集履歴画像はメモリ１０５に記憶されないため、メモリ領域が不足するのを防止することができる。
【０１７１】
複数の写真画像全体として履歴回数が定められている場合、例えば、ある写真画像の編集履歴画像の数が他の写真画像の編集履歴画像の数と比較して多くなったときであっても、編集履歴画像の総数が履歴回数を超えていなければ、当該写真画像の編集履歴画像はメモリ１０５に記憶される。よって、写真画像ごとの編集履歴画像の数のばらつきを吸収して編集履歴画像を効率的に記憶しつつ、使用するメモリ領域を節約することができる。
【０１７２】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０１７３】
１      写真撮影遊戯機
２１    カメラ
１０３  ＣＰＵ
１０４  ＨＤＤ
１０５  メモリ
【図１】
0006713249.tif 000002
【図２】
0006713249.tif 000003
【図３】
0006713249.tif 000004
【図４】
0006713249.tif 000005
【図５】
0006713249.tif 000006
【図６】
0006713249.tif 000007
【図７】
0006713249.tif 000008
【図８】
0006713249.tif 000009
【図９】
0006713249.tif 000010
【図１０】
0006713249.tif 000011
【図１１Ａ】
0006713249.tif 000012
【図１１Ｂ】
0006713249.tif 000013
【図１１Ｃ】
0006713249.tif 000014
【図１２Ａ】
0006713249.tif 000015
【図１２Ｂ】
0006713249.tif 000016
【図１２Ｃ】
0006713249.tif 000017
【図１２Ｄ】
0006713249.tif 000018
【図１３】
0006713249.tif 000019
【図１４】
0006713249.tif 000020
【図１５】
0006713249.tif 000021
【図１６】
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