(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に開口部を有する遊技盤と、
前記遊技領域に存在する第１の壁と、
開口部を有し、該開口部が前記遊技盤の開口部と重なる状態に取り付けられ、遊技球の流通する通路を前記第１の壁とで形成する第２の壁を有する枠部材と、を備え、
前記枠部材は、該枠部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を備え、
前記第１の壁と前記第２の壁とで形成される通路を第１通路としたとき、
前記第１通路は、前記遊技盤の前面に直交し、かつ遊技球の流通方向に直交する平面による断面の幅が２球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路を含み、
前記特定通路は、クランク状に屈曲している屈曲通路を介して案内通路に繋がっており、
前記屈曲通路のうち、前記特定通路における遊技球の流通方向の延長線上にある壁面には第１緩衝部材が配置されており、
前記屈曲通路を挟んで、前記第１緩衝部材の反対側には第２緩衝部材が配置されており、
前記取付部は、前記特定通路を画成する前記第２の壁のうち、前記特定通路の前記幅が最も狭くなる部分を形成した部位の内側に配設されており、前記特定通路及び前記屈曲通路及び前記案内通路の内部には配設されておらず、
前記案内通路は、前記第２緩衝部材に接触した遊技球の流通方向の延長線上に延びており、前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側において、前記遊技領域に開口している入球口に遊技球を案内可能な通路であり、
前記枠部材は、前記第１緩衝部材の下方部分に、前方へ向かって突出する突出壁を備えており、
前記案内通路は、前記突出壁と前記第２の壁との間に形成されており、
前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側には、前記入球口を開閉する開閉部材が配置されており、
前記開閉部材は、遊技球を受けるための球受面を備え、
前記開閉部材が開放状態にあって、前記球受面が前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向と交差する方向に沿って延在する状態にあるとき、前記球受面の先端は、遊技球の流通方向において前記突出壁の先端より後方側の位置にあることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ遊技機としては、遊技盤の遊技領域に、各種の装飾を施したセンター役物などの枠部材が装着されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１のパチンコ遊技機では、枠部材の開口部を介して画像表示装置に表示された画像が視認可能である。枠部材は、画像表示装置を囲む区画壁を備える。この区画壁により、遊技領域を転動した遊技球が、画像表示装置側へ侵入することを規制している。また、枠部材の区画壁は、遊技領域の外郭を構成する外郭面とともに、遊技球の流通する通路を画成する場合もある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１６−７７３４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、一般に、枠部材は、該枠部材の取付部に挿通されたビス等の取付部材を遊技盤に取着することで遊技盤に取り付けられているが、枠部材の取付が遊技球の流通に意図しない影響を与えないことが好ましい。
【０００６】
この発明の目的は、遊技盤に対する枠部材の取付が、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記問題点を解決するための遊技機は、遊技領域に開口部を有する遊技盤と、前記遊技領域に存在する第１の壁と、開口部を有し、該開口部が前記遊技盤の開口部と重なる状態に取り付けられ、遊技球の流通する通路を前記第１の壁とで形成する第２の壁を有する枠部材と、を備え、前記枠部材は、該枠部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を備え、前記第１の壁と前記第２の壁とで形成される通路を第１通路としたとき、前記第１通路は、前記遊技盤の前面に直交し、かつ遊技球の流通方向に直交する平面による断面の幅が２球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路を含み、前記特定通路は、クランク状に屈曲している屈曲通路を介して案内通路に繋がっており、前記屈曲通路のうち、前記特定通路における遊技球の流通方向の延長線上にある壁面には第１緩衝部材が配置されており、前記屈曲通路を挟んで、前記第１緩衝部材の反対側には第２緩衝部材が配置されており、前記取付部は、前記特定通路を画成する前記第２の壁のうち、前記特定通路の前記幅が最も狭くなる部分を形成した部位の内側に配設されており、前記特定通路及び前記屈曲通路及び前記案内通路の内部には配設されておらず、前記案内通路は、前記第２緩衝部材に接触した遊技球の流通方向の延長線上に延びており、前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側において、前記遊技領域に開口している入球口に遊技球を案内可能な通路であり、前記枠部材は、前記第１緩衝部材の下方部分に、前方へ向かって突出する突出壁を備えており、前記案内通路は、前記突出壁と前記第２の壁との間に形成されており、前記案内通路よりも遊技球の流通方向における下流側には、前記入球口を開閉する開閉部材が配置されており、前記開閉部材は、遊技球を受けるための球受面を備え、前記開閉部材が開放状態にあって、前記球受面が前記案内通路によって案内された遊技球の流通方向と交差する方向に沿って延在する状態にあるとき、前記球受面の先端は、遊技球の流通方向において前記突出壁の先端より後方側の位置にあることを要旨とする。
【発明の効果】
【００１２】
この発明によれば、遊技盤に対する枠部材の取付が、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。
【図２】遊技盤を模式的に示す正面図。
【図３】遊技盤を模式的に示す部分断面正面図。
【図４】図２の４−４線断面図。
【図５】遊技盤のうち第１大入賞口の周囲を拡大して示す正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前（表）、及び後（裏）は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図１に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機１０は、枠体１１を備えている。枠体１１は、遊技店などの島設備に固定される第１枠１１ａと、該第１枠１１ａに対して開閉が可能に軸支された第２枠１１ｂと、を備えている。第２枠１１ｂは、パチンコ遊技機１０に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板を備えている（図示しない）。第２枠１１ｂは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、発射ハンドル１５を備えている。パチンコ遊技機１０では、発射ハンドル１５の操作量（回動量）に応じた強度にて、遊技媒体としての遊技球が発射される。
【００１５】
パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、装飾ランプ１６を備えている。装飾ランプ１６は、演出の１つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出（以下、発光演出と示す）を行う。パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、スピーカ１７を備えている。スピーカ１７は、演出の１つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出（以下、音声演出と示す）を行う。
【００１６】
パチンコ遊技機１０は、略四角板状の部材である遊技盤２０を備えている。この実施形態の遊技盤２０は、透明なアクリル板であり、遊技盤２０の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤２０は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤２０は、第２枠１１ｂに組み付けられている。遊技盤２０は、前面側に、遊技球が流通（転動）する遊技領域２１を備えている。遊技盤２０は、遊技領域２１の略中央に、遊技盤２０の厚さ方向に貫通する開口部２０ａを有する。
【００１７】
図２又は図３に示すように、遊技盤２０は、第１レール２２を備えている。第１レール２２は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤２０の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面２２ｂを有する部材である。第１レール２２の先端部２２ａは、遊技盤２０における右上部分に配置されている。遊技盤２０は、第２レール２３を備えている。第２レール２３は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤２０の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面２３ａを有する部材である。レール２２，２３は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域２１は、遊技盤２０の前面がレール２２，２３によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール２２，２３は、遊技領域２１を囲っており、遊技領域２１の外郭を構成している。また、レール２２，２３は、遊技盤２０に存在しており、レール２２，２３は第１の壁に相当する。
【００１８】
また、遊技盤２０は、第１レール２２の内側に、第３レール２４を備えている。第３レール２４は、遊技盤２０の左下部分から左上部分に向かって、且つ第１レール２２に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤２０は、発射ハンドル１５の操作によって発射された遊技球が遊技領域２１へと向かって通過する発射通路２１ｂを備えている。発射通路２１ｂは、第１レール２２と第３レール２４との間の空間である。遊技盤２０は、第３レール２４の先端部に、逆流防止弁２４ａを備えている。
【００１９】
パチンコ遊技機１０は、情報表示パネル２５を備えている。情報表示パネル２５は、遊技盤２０のうち、遊技領域２１の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル２５では、パチンコ遊技機１０の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。
【００２０】
情報表示パネル２５は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。特別図柄表示部にて導出が可能な特別図柄には、大当り図柄と、はずれ図柄とが少なくともある。この実施形態では、内部抽選（所謂、大当り抽選）に当選すると、特別図柄変動ゲームにおいて大当り図柄が導出されたのち、該大当りの特別図柄変動ゲームの終了後に、大当り遊技が付与される。
【００２１】
情報表示パネル２５は、特別保留表示部を備えている。特別保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている特別図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。情報表示パネル２５は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。情報表示パネル２５は、普通保留表示部を備えている。普通保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている普通図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。また、情報表示パネル２５は、右打ち表示部を備えている。右打ち表示部は、遊技球の発射強度に関する情報（この実施形態では、右打ち情報）を表示する。なお、上述した複数の表示部は、同じ情報表示パネル２５にある必要はなく、この実施形態とは異なる部分に別々に設けられていてもよい。
【００２２】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の略中央に、枠部材としてのセンター枠４０を備えている。センター枠４０は、開口部４０ａを有しており、その全体が枠状の部材である。センター枠４０は、各種のキャラクタなどを模した装飾が施されていてもよい。センター枠４０は、単一の部材として構成されている。センター枠４０は、遊技者から見たときに、センター枠４０の開口部４０ａが遊技盤２０の開口部２０ａと重なる状態で、遊技盤２０に組み付けられている。
【００２３】
センター枠４０は、遊技盤２０の表面２０ｂに沿って延びる環状のフランジ４１を備えている。フランジ４１は、遊技盤２０の表面２０ｂとともに、遊技領域２１の後壁を構成している。この実施形態において、遊技盤２０の表面２０ｂ及びフランジ４１と、保護ガラス板の内面との離間距離は、２球以上の遊技球が並ばない距離である。例えば、センター枠４０は、フランジ４１のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁４１ａを備えていてもよい。障害壁４１ａは、遊技領域２１を流通する遊技球の挙動に変化を与える。
【００２４】
また、センター枠４０は、開口部４０ａの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ４２を備えている。ステージ４２は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。センター枠４０は、遊技領域２１のうち、センター枠４０よりも左側の領域を流通する遊技球を、ステージ４２へと案内するワープ路４３を備えている。
【００２５】
センター枠４０は、開口部４０ａの下縁部において左右方向に沿って延びている第１区画壁４４を備えている。例えば、第１区画壁４４は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第１区画壁４４は、ステージ４２の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板４４ａと、該後壁板４４ａの上端部から前方（遊技者側）へ向かって延びている天板４４ｂと、を備えている。天板４４ｂの先端部は、図示しない保護ガラス板の内面と、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第１区画壁４４は、ステージ４２を転動する遊技球が跳ね上がって開口部４０ａの内部に侵入することを抑制している。
【００２６】
また、センター枠４０は、開口部４０ａのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第２区画壁４５を有する。例えば、第２区画壁４５は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第２区画壁４５は、フランジ４１から前方に向かって突出している壁状の部位である。第２区画壁４５の先端部は、図示しない保護ガラス板の内面と、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第２区画壁４５は、遊技領域２１を流通する遊技球が開口部４０ａの内部に侵入することを抑制している。
【００２７】
センター枠４０の開口部４０ａは、第１区画壁４４及び第２区画壁４５によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。したがって、この実施形態において、発射ハンドル１５の操作によって発射された遊技球は、遊技領域２１のなかでも、上述したレール２２〜２４と、区画壁４４，４５とによって挟まれた領域内を流通するようになっている。
【００２８】
図３に示すように、センター枠４０は、該センター枠４０を遊技盤２０に取り付けるための複数の取付部４１ｃをフランジ４１に備えている。複数の取付部４１ｃは、フランジ４１の外縁部に配設され、複数の取付部４１ｃのうちの多くは第２区画壁４５に沿って配設されている。ステージ４２よりも下方には第２区画壁４５は立設されていないことから、ステージ４２の下方に配設された取付部４１ｃは、第２区画壁４５に沿う位置に配置されていない。
【００２９】
図４に示すように、取付部４１ｃはビス５０が挿通された取付孔４１ｄを備えている。取付部４１ｃは、フランジ４１においてビス５０の軸部５０ｂを取り囲む円筒状の部位である。また、取付部４１ｃは、フランジ４１においてビス５０の頭部５０ａが押し当てられた部位と、その押し当てられた部位を囲む部位でもある。取付部４１ｃに挿通されたビス５０の軸部５０ｂは遊技盤２０の表面２０ｂから螺入されている。複数のビス５０の遊技盤２０への螺入により、センター枠４０が遊技盤２０の表面２０ｂに取り付けられている。
【００３０】
図２又は図３に示すように、パチンコ遊技機１０は、演出表示装置２６を備えている。演出表示装置２６は、例えば、液晶ディスプレイである。演出表示装置２６は、センター枠４０の開口部４０ａを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤２０に組み付けられている。演出表示装置２６は、演出の１つとして、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出（以下、表示演出と示す）を行う。例えば、演出表示装置２６は、表示演出の１つとして、演出図柄を複数列で変動表示させるとともに、最終的に演出図柄の組み合わせを導出させる演出図柄変動ゲームを実行可能である。また、演出図柄変動ゲームでは、リーチ演出や予告演出といった表示演出が行われる場合がある。
【００３１】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の下方において、遊技領域２１に開口している第１始動入賞口２７を備えている。パチンコ遊技機１０は、第１始動入賞口２７に入賞した遊技球を検知する第１始動センサを備えている（図示しない）。なお、この明細書において「入賞」とは、遊技球が入賞口へ入球することである。
【００３２】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の下方において、遊技領域２１に開口している第２始動入賞口２８を備えている。パチンコ遊技機１０は、第２始動入賞口２８に入賞した遊技球を検知する第２始動センサを備えている（図示しない）。この実施形態では、第１，第２始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機１０は、第２始動入賞口２８を開閉する第１可変部材２９を備えている。第１可変部材２９は、遊技球が第２始動入賞口２８へ入賞し易い開状態と、遊技球が第２始動入賞口２８に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００３３】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の右上方において、遊技領域２１に開口している第１大入賞口３０を備えている。第１大入賞口３０は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機１０は、第１大入賞口３０を開閉する第２可変部材３１を備えている。第２可変部材３１は、所謂大入賞口扉である。第２可変部材３１は、遊技球が第１大入賞口３０へ入賞し易い開状態と、遊技球が第１大入賞口３０に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００３４】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の右下方において、遊技領域２１に開口している第２大入賞口３２を備えている。第２大入賞口３２は、所謂下アタッカ（Ｖアタッカ）である。パチンコ遊技機１０は、第２大入賞口３２を開閉する第３可変部材３３を備えている。第３可変部材３３は、遊技球が第２大入賞口３２へ入賞し易い開状態と、遊技球が第２大入賞口３２に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００３５】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１のうち、センター枠４０の右方において、遊技球が通過（入球）可能なゲート３４を備えている。ゲート３４は、遊技球の流通方向における第１大入賞口３０と第２大入賞口３２の間にある。この実施形態では、遊技球がゲート３４を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機１０は、アウト口３５を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口３５から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機１０は、入賞口２７，２８，３０，３２とは異なる入賞口を備えていてもよい。また、パチンコ遊技機１０は、釘や風車など、遊技領域２１を流通する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。
【００３６】
次に、第１大入賞口３０と、その周辺構造について詳しく説明する。
図５に示すように、パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の上部分に、遊技領域２１の外周に沿って延びる特定通路としての上部通路２１ｃを備えている。上部通路２１ｃは、第１レール２２と第２区画壁４５とで形成された通路（空間）であり、遊技球が流通する通路の一部を構成する。上部通路２１ｃは、発射通路２１ｂに繋がる通路である。したがって、十分な発射強度で右打ちされた遊技球は、第１レール２２の円弧面２２ｂに接した状態で、発射通路２１ｂ及び上部通路２１ｃの順で通過する。上部通路２１ｃのうち最も狭い部分において、遊技盤２０の表面２０ｂに沿う方向（面方向）における第１レール２２と第２区画壁４５の対向面の離間距離（幅）Ｌ２１ｃは、遊技球の直径の例えば１倍を超えて２倍未満である。即ち、遊技盤２０の表面２０ｂに直交し、かつ上部通路２１ｃにおける遊技球の流通方向Ｄ１と直交する平面Ｓで切断したと仮定したときに、上部通路２１ｃにおいて遊技球が流通する空間の断面は、２球以上の遊技球が並ばない大きさである。
【００３７】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の右上部分に、上部通路２１ｃに繋がる通路であって、クランク状に屈曲している屈曲通路２１ｄを備えている。パチンコ遊技機１０は、屈曲通路２１ｄのうち、上部通路２１ｃにおける遊技球の流通方向Ｄ１の延長線上にある壁面に、第１緩衝部材４６を備えている。即ち、第１緩衝部材４６は、屈曲通路２１ｄに到達する遊技球の流通方向Ｄ１の延長線上に配設されている。第１緩衝部材４６は、第１レール２２の先端部２２ａに隣接しており、且つ第１レール２２よりも遊技領域２１の内側の部分に配設されている。例えば、第１緩衝部材４６は、ブチルゴムやウレタンゴムなど、ゴム弾性を有する軟質な材料から形成されている。第１緩衝部材４６は、第１レール２２に沿って飛来した遊技球の球威を減殺する。
【００３８】
また、パチンコ遊技機１０は、屈曲通路２１ｄを挟んで、第１緩衝部材４６の反対側に第２緩衝部材４７を備えている。第２緩衝部材４７は、第１緩衝部材４６に比して、硬く、且つ滑り性が高い材料から形成されている。例えば、第２緩衝部材４７は、ポリエチレンなどから形成されている。第２緩衝部材４７は、第１緩衝部材４６に接触した遊技球の流通方向Ｄ２の延長線上に配設されている。第２緩衝部材４７は、屈曲通路２１ｄに面しており、第２区画壁４５の一部を構成している。また、上述の第１緩衝部材４６は、屈曲通路２１ｄに面している。したがって、第１の壁としての第１レール２２、及び第１緩衝部材４６と、第２の壁としての第２区画壁４５（第２緩衝部材４７）とにより、遊技球の流通する通路である屈曲通路２１ｄが形成されている。また、この実施形態の第２緩衝部材４７は、第２緩衝部材４７を覆っている装飾部としての飾り板４７ａを取り外すことで、交換が可能に構成されている。
【００３９】
ここで、センター枠４０の取付部４１ｃについて詳細に説明する。
複数の取付部４１ｃのうち、遊技盤２０の表面２０ｂに対し直交する前後方向において飾り板４７ａと重なる位置にある取付部４１ｃ（以下、特定取付部４１１ｃと記載する）について説明する。
【００４０】
この特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５のうち、遊技領域２１の右上部に位置する上部通路２１ｃを形成した部位沿いに位置している。即ち、特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５のうち、上部通路２１ｃの最も狭い部分を形成した部位沿いに位置している。そして、特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５よりも内側に配設されている。なお、第２区画壁４５よりも内側とは、第２区画壁４５よりも開口部４０ａ側のことであり、より具体的には演出表示装置２６側のことである。第２区画壁４５において、上部通路２１ｃに面しない面を内面４５ａとする。特定取付部４１１ｃは、遊技盤２０の面方向に沿って、第２区画壁４５の内面４５ａから僅かな距離しか離れていない。面方向に沿った第２区画壁４５の内面４５ａから特定取付部４１１ｃまでの距離は、ビス５０の螺入時にビス５０の頭部５０ａを第２区画壁４５の内面４５ａに接触させないために最低限必要な距離である。したがって、特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５の内面４５ａの直近にある。
【００４１】
特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５によって上部通路２１ｃから隔てられ、上部通路２１ｃ内に突出していない。また、特定取付部４１１ｃは、第２緩衝部材４７よりも内側に配設され、第２緩衝部材４７によって屈曲通路２１ｄから隔てられ、屈曲通路２１ｄ内に突出していない。
【００４２】
図４に示すように、特定取付部４１１ｃは、前後方向において、飾り板４７ａよりも遊技盤２０寄りの位置にあり、飾り板４７ａの裏側にある。即ち、特定取付部４１１ｃは、飾り板４７ａによって前側から覆われている。飾り板４７ａは、前後方向に貫通する貫通孔４７ｂを備える。前後方向において、特定取付部４１１ｃの取付孔４１ｄは飾り板４７ａの貫通孔４７ｂに重なる位置にある。ビス５０の軸部５０ｂは、飾り板４７ａの貫通孔４７ｂから特定取付部４１１ｃの取付孔４１ｄに挿入され、ビス５０の頭部５０ａが特定取付部４１１ｃの表面に押し当てられるまで螺入されている。よって、前後方向において、ビス５０も、飾り板４７ａよりも遊技盤２０寄りにあり、飾り板４７ａの裏側にある。
【００４３】
図５に示すように、パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の右上部分に、屈曲通路２１ｄを介して上部通路２１ｃの下流側に繋がる通路であって、屈曲通路２１ｄから受け入れた遊技球を下方へと案内する案内通路２１ｅを備えている。即ち、この実施形態において、上部通路２１ｃ、及び屈曲通路２１ｄは、案内通路２１ｅに繋がる通路を構成している。案内通路２１ｅは、第２緩衝部材４７に接触した遊技球の流通方向Ｄ３の延長線上に延びている。ここで、センター枠４０のフランジ４１は、遊技領域２１の右上部分であって、第１緩衝部材４６の下方部分に、前方へ向かって突出する突出壁４１ｂを備えている。案内通路２１ｅは、この突出壁４１ｂと第２区画壁４５との間にある空間である。したがって、第１の壁としての突出壁４１ｂと、第２区画壁４５とにより、遊技球の流通する通路である案内通路２１ｅが形成されている。遊技盤２０の表面２０ｂに直交し、かつ案内通路２１ｅにおける遊技球の流通方向（案内方向Ｄ４）と直交する平面Ｓ１で切断したと仮定したときに、案内通路２１ｅにおいて遊技球が流通する空間の断面は、２球以上の遊技球が並ばない大きさである。
【００４４】
この実施形態の案内通路２１ｅは、遊技球が１球ずつ通過する通路である。パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の右上部分に、案内通路２１ｅに繋がる通路であって、案内通路２１ｅよりも幅広な通路（空間）である右上部通路２１ｆを備えている。右上部通路２１ｆは、屈曲通路２１ｄ及び案内通路２１ｅの下方にある。右上部通路２１ｆは、第２レール２３と第２区画壁４５との間にある空間である。したがって、第１の壁としての第２レール２３と、第２区画壁４５とにより、遊技球の流通する通路である右上部通路２１ｆが形成されている。
【００４５】
右上部通路２１ｆの左側部には、上述した第１大入賞口３０が開口している。この実施形態において、第１大入賞口３０は、案内通路２１ｅよりも遊技球の流通方向における下流側において、遊技領域２１に開口している入球口に相当する。
【００４６】
右上部通路２１ｆには、第１大入賞口３０を開閉する上述の第２可変部材３１が配設されている。第２可変部材３１は、遊技球を受けるための球受面３１ａを備えている。また、第２可変部材３１は、第１大入賞口３０の下端部に位置する回動軸３１ｂを備えている。第２可変部材３１は、回動軸３１ｂを中心として回動可能に組み付けられている。パチンコ遊技機１０は、第２可変部材３１を動作させるためのアクチュエータとして、例えばソレノイドなどを備えている（図示しない）。
【００４７】
この実施形態において、第２可変部材３１は、回動軸３１ｂを中心として、上下方向に沿って略直立した状態（以下、閉鎖状態ＳＴ１と示す）に動作されることで、第１大入賞口３０に遊技球が入球不能となるように、第１大入賞口３０を閉鎖する。第２可変部材３１は、回動軸３１ｂを中心として、右方へと傾いた状態（以下、開放状態ＳＴ２と示す）に動作されることで、第１大入賞口３０に遊技球が入球可能となるように、第１大入賞口３０を開放する。この実施形態において、第２可変部材３１は、第１大入賞口３０を開閉する開閉部材に相当する。そして、閉鎖状態ＳＴ１は、入球口としての第１大入賞口３０を閉じている状態に相当し、開放状態ＳＴ２は、第１大入賞口３０を開いている状態に相当する。
【００４８】
図５において実線で示すように、第２可変部材３１は、閉鎖状態ＳＴ１に動作されている場合、右上部通路２１ｆには突出せず、且つ案内通路２１ｅによる遊技球の案内方向Ｄ４の延長線上にも位置していない。したがって、第２可変部材３１が閉鎖状態ＳＴ１に動作されている場合、案内通路２１ｅを通過した遊技球は、第２可変部材３１に受け止められることなく第１大入賞口３０の下流側へと右上部通路２１ｆを通過する。即ち、第２可変部材３１が閉鎖状態ＳＴ１に動作されている場合、遊技球は、第１大入賞口３０に入賞しない。
【００４９】
その一方で、図５において二点鎖線で示すように、第２可変部材３１は、開放状態ＳＴ２に動作されている場合、右上部通路２１ｆに突出し、且つ案内通路２１ｅによる遊技球の案内方向Ｄ４の延長線上に位置する。そして、開放状態ＳＴ２に動作されている場合、第２可変部材３１は、案内通路２１ｅによって案内された遊技球の案内方向Ｄ４と交差する方向（以下、延在方向Ｄ５と示す）に沿って延在している。したがって、開放状態ＳＴ２に動作されている場合、案内通路２１ｅを通過した遊技球の殆どは、第２可変部材３１の球受面３１ａによって受け止められる。
【００５０】
また、開放状態ＳＴ２において、第２可変部材３１は、第１大入賞口３０側へ傾いている。そして、第２可変部材３１が開放状態ＳＴ２に動作されている場合、球受面３１ａは、第１大入賞口３０に近接するほど下方へと下がる。このため、第２可変部材３１の球受面３１ａによって受け止められた遊技球は、第１大入賞口３０に入賞するように案内される。即ち、第２可変部材３１が開放状態ＳＴ２に動作されている場合、案内通路２１ｅを通過した遊技球の殆どは、第１大入賞口３０に入賞するようになっている。
【００５１】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の右部分に、右上部通路２１ｆに繋がる通路であって、右上部通路２１ｆよりも幅狭な通路である右部通路２１ｈを備えている。右部通路２１ｈは、右上部通路２１ｆの下方にある。ここで、フランジ４１は、フランジ４１から前方へ向かって突出する外壁４８を備えている。外壁４８は、上下方向に沿って延びている第２区画壁４５の右方において、該第２区画壁４５に沿って略平行に延びている。右部通路２１ｈは、第２区画壁４５と外壁４８との間の空間である。そして、第１の壁としての外壁４８と、第２区画壁４５とにより、遊技球の流通する通路である右部通路２１ｈが形成されている。この実施形態において、右部通路２１ｈは、左右方向に交互に屈曲したジグザグの通路である。
【００５２】
遊技盤２０の表面２０ｂに直交し、かつ右部通路２１ｈにおける遊技球の流通方向Ｄ６と直交する平面Ｓ２で切断したと仮定したときに、右部通路２１ｈにおいて遊技球が流通する空間の断面は、２球以上の遊技球が並ばない大きさである。
【００５３】
次に、パチンコ遊技機１０における大当りについて説明する。
この実施形態のパチンコ遊技機１０は、特別図柄の大当り図柄として、複数種類の大当り図柄を備えている。複数種類の大当り図柄には、それぞれ大当り遊技の種類が定められている。なお、複数種類の大当り図柄には、大当り遊技の終了後の遊技状態が定められていてもよい。即ち、この実施形態において、大当り図柄は、遊技者に付与する特典を定めた大当りの種類に相当する。
【００５４】
大当り遊技では、大当り遊技の開始を報知するオープニング演出が行われたのち、大入賞口３０，３２の何れかを開放するラウンド遊技が行われる。ラウンド遊技は、予め定めた上限回数を上限として行われる。１回のラウンド遊技において、大入賞口３０，３２の何れかは、予め定めた上限個数の遊技球が入賞する第１条件、又は予め定めた上限時間が経過する第２条件のうち何れかの条件が成立する迄の間にわたって開放される。そして、大当り遊技では、最終回のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技の終了を報知するエンディング演出が行われる。大当り遊技は、エンディング演出の終了に伴って終了される。
【００５５】
次に、この実施形態のパチンコ遊技機１０における遊技性について説明する。
図２に示すように、パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１において、遊技球が流通する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えている。この実施形態では、センター枠４０の左側を通ってアウト口３５へと至る第１経路Ｒ１と、センター枠４０の右側を通ってアウト口３５へと至る第２経路Ｒ２と、が形成されている。第２経路Ｒ２は、上部通路２１ｃ、屈曲通路２１ｄ、案内通路２１ｅ、右上部通路２１ｆ、及び右部通路２１ｈを通る経路である。
【００５６】
第１経路Ｒ１には、第１始動入賞口２７がある。第２経路Ｒ２には、第１大入賞口３０、ゲート３４、第２大入賞口３２、及び第２始動入賞口２８がある。遊技球の発射強度のうち、遊技球が第１経路Ｒ１を流通するように発射される発射強度は、第１発射強度に相当し、遊技球が第２経路Ｒ２を流通するように発射される発射強度は、第２発射強度に相当する。この実施形態において、第１発射強度で遊技球を発射することは、所謂「左打ち」であり、第２発射強度で遊技球を発射することは、所謂「右打ち」である。大当り遊技では、遊技球を右打ちしなければ、第１大入賞口３０や第２大入賞口３２に遊技球を入賞させることができない。
【００５７】
次に、上記のように構成したパチンコ遊技機１０の作用について説明する。
図５に示すように、大当り遊技中、発射ハンドル１５の操作によって、十分な発射強度で右打ちされた遊技球は、発射通路２１ｂ及び上部通路２１ｃの順で通過し、流通方向Ｄ１に沿って通過する。このとき、上部通路２１ｃのうち、最も狭い部分には取付部４１ｃやビス５０が突出しておらず、それら取付部４１ｃやビス５０によって遊技球が前方へ弾かれたり、意図しない方向へ転動したりすることなく、第１緩衝部材４６に衝突する。
【００５８】
遊技球は、第１緩衝部材４６に接触して球威が減殺されるとともに、第２緩衝部材４７へ向かって流通方向Ｄ２に跳ね、さらに第２緩衝部材４７に接触する。第２緩衝部材４７に接触した遊技球は、下方向である流通方向Ｄ３に沿って滑り落ちる。そして、遊技球は、案内通路２１ｅへと流れ込むとともに、該案内通路２１ｅによって右上部通路２１ｆへと向かう案内方向Ｄ４に沿って案内される。
【００５９】
そして、図中において二点鎖線で示すように、第２可変部材３１が開放状態ＳＴ２に動作されると、第２可変部材３１は、案内方向Ｄ４の延長線上に位置するとともに、該案内方向Ｄ４と直交する延在方向Ｄ５に沿って延在する。右上部通路２１ｆへと流入した遊技球は、その殆ど全てが第２可変部材３１の球受面３１ａによって受け止められ、第１大入賞口３０に入賞するように案内される。
【００６０】
また、通常遊技中、発射ハンドル１５の操作によって第１発射強度で左打ちされた遊技球は、発射通路２１ｂを通過し、センター枠４０の左側を通ってアウト口３５へと至る第１経路Ｒ１を流通する。遊技者は、第１経路Ｒ１を流通する遊技球がワープ路４３や第１始動入賞口２７に向かうように遊技球の行方を追う。このため、遊技者の興趣の向上の観点からすると、第１経路Ｒ１に存在する釘等の障害部材によって遊技球の挙動に変化を与えるのが好ましい。第１経路Ｒ１に面する第２区画壁４５よりも遊技領域２１側（外側）に取付部４１ｃが突出した状態に配設されていると、これら取付部４１ｃ及びビス５０が遊技球の挙動に変化を与えることとなり、好ましい。
【００６１】
上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
（１）遊技球の流通する上部通路２１ｃにおいて、遊技球は第２区画壁４５よりも外側を流通する。このため、上部通路２１ｃを画成する第２区画壁４５よりも内側（内面４５ａ寄り）にある特定取付部４１１ｃが、流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。例えば、取付部４１ｃが第２区画壁４５の外側で上部通路２１ｃ内に突出していると、上部通路２１ｃを通過する遊技球が取付部４１ｃに接触して、前方に弾かれるといった意図しない挙動を遊技球にさせてしまう可能性がある。しかし、特定取付部４１１ｃを第２区画壁４５よりも内側に配設することで、遊技球が前方に弾かれることを抑制でき、好ましい態様でセンター枠４０を遊技盤２０に取り付けることができる。
【００６２】
（２）上部通路２１ｃの少なくとも一部は、遊技球が１球ずつしか通過できない狭い通路である。特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５のうち、上部通路２１ｃの最も狭い部分を画成する右上部の内側にあり、上部通路２１ｃに突出していない。このため、上部通路２１ｃを流通する遊技球の勢いが、特定取付部４１１ｃによって弱まったり、流通方向Ｄ１とは異なる方向に転動したりすることを抑制し、上部通路２１ｃを流通する遊技球に意図しない影響を与えることを抑制できる。
【００６３】
（３）上部通路２１ｃの少なくとも一部は、遊技球が１球ずつしか通過できない狭い通路である。上部通路２１ｃは、勢い良く流通してきた遊技球を第１緩衝部材４６に向かわせるために狭くした通路である。このような上部通路２１ｃ内に特定取付部４１１ｃが突出していると、遊技球の勢いが弱まり、しかも第１緩衝部材４６に衝突し難くなるといった意図しない影響を遊技球に与えることになる。しかし、特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５のうち、上部通路２１ｃの最も狭い部分を画成する部位の内側にあり、上部通路２１ｃに突出していない。このため、上部通路２１ｃを流通する遊技球の勢いが弱まることを抑制し、第１緩衝部材４６に衝突し難くなるといった意図しない影響を与えることを抑制できる。
【００６４】
（４）特定取付部４１１ｃは、遊技球の流通方向における案内通路２１ｅよりも上流側の上部通路２１ｃを画成する第２区画壁４５の内側にある。特定取付部４１１ｃによって、上部通路２１ｃを流通する遊技球が前方に弾かれることが抑制され、遊技球の運動を不均一化させることなく第１緩衝部材４６に衝突させることができる。遊技球を第１大入賞口３０に入賞させやすくするためには、遊技球の軌道を収束させ、かつ運動の強さを均一にすることが望ましい。このため、上部通路２１ｃの一部を狭くする必要がある。特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５において上部通路２１ｃを画成する部位の内側に配設されている。よって、遊技球の運動を不均一化させることなく、第１緩衝部材４６に衝突させ、安定して案内通路２１ｅに流れ込ませやすくできる。また、第２可変部材３１は、第１大入賞口３０を開いている状態においては、案内通路２１ｅによって案内された遊技球の案内方向Ｄ４（流通方向）上に位置し、かつ案内通路２１ｅによって案内された遊技球の流通方向と交差する延在方向Ｄ５に沿って延在する。このため、案内通路２１ｅによって案内された遊技球は、第２可変部材３１によって効率よく第１大入賞口３０と取り込まれる。したがって、案内通路２１ｅを流通する遊技球の第１大入賞口３０での取りこぼしを低減し、遊技者の興趣を向上できる。
【００６５】
（５）遊技盤２０の表面２０ｂに直交する前後方向において、特定取付部４１１ｃは、センター枠４０が備える飾り板４７ａよりも遊技盤２０寄りで飾り板４７ａに重なる位置にある。特定取付部４１１ｃは飾り板４７ａよりも遊技盤２０寄りの裏側に重なるため、遊技者は特定取付部４１１ｃ及びビス５０を視認し難くなり、遊技者の興趣の低下を抑制できる。
【００６６】
（６）特定取付部４１１ｃは、飾り板４７ａよりも遊技盤２０寄りで飾り板４７ａに重なる位置にあるが、飾り板４７ａは貫通孔４７ｂを備える。このため、貫通孔４７ｂによって、特定取付部４１１ｃの取付孔４１ｄへのビス５０の螺入を容易に行うことができる。
【００６７】
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・センター枠４０は、複数の部材を組み合わせて環状に構成されていてもよい。例えば、センター枠４０は、第２区画壁４５の右上部となる部位であり、飾り板４７ａと前後方向に重なる部位を構成する枠構成部材を備えていてもよい。この場合、センター枠４０は、枠構成部材と、センター枠４０のその他の部位となる枠本体とを一体化して構成される。そして、枠構成部材は、枠本体において枠構成部材に隣接した部位に、ビス等で固定されて一体化されている。また、枠構成部材及び枠本体は、それぞれ第２区画壁４５を形成する壁形成部を備え、枠構成部材と枠本体から立設された壁形成部が繋がって一連の第２区画壁４５が形成される。そして、枠構成部材の壁形成部に沿って特定取付部４１１ｃが配設され、センター枠４０において、枠構成部材の壁形成部よりも開口部４０ａ側（演出表示装置２６側）に特定取付部４１１ｃが配設され、第２区画壁４５の内側に特定取付部４１１ｃが配設されている。
【００６８】
このように構成した場合、例えば、枠構成部材を１本のビス５０で遊技盤２０に取り付けるため、ビス５０を特定取付部４１１ｃに挿通した場合、１本のビス５０では、枠構成部材がビス５０を中心に回動する虞がある。枠構成部材が回動すると、その回動が、遊技球の流通、特に上部通路２１ｃの最も狭い部分での遊技球の流通に意図しない影響を与えてしまい、好ましくない。また、枠構成部材は、第１緩衝部材４６に衝突し、跳ね返った遊技球が当たる場所に配設されており、回動は好ましくない。
【００６９】
よって、枠構成部材は、回動を規制した状態に取り付けておくのが好ましい。しかし、特定取付部４１１ｃ以外にも取付部４１ｃを設けるには、その取付部４１ｃを第２区画壁４５の外側で上部通路２１ｃ内に配設することになって好ましくない。よって、枠構成部材の回動を規制しつつ、特定取付部４１１ｃが遊技球の流通に意図しない影響を与えることを抑制するために、枠構成部材は、枠本体に対しビス等で固定される。即ち、枠構成部材は、特定取付部４１１ｃに挿通された１本のビス５０だけで遊技盤２０に取り付けられているのではなく、その他のビスによって枠本体に固定された状態で遊技盤２０に取り付けられる。
【００７０】
・特定取付部４１１ｃの前側に飾り板４７ａは無く、特定取付部４１１ｃは飾り板４７ａに覆われていなくてもよい。
・特定取付部４１１ｃは、第２区画壁４５の右上部の内側以外の部位にあってもよい。
【００７１】
・例えば、センター枠４０が、センター枠４０の開口部４０ａを横断する球通路を備える場合は、取付部４１ｃを、その球通路内に突出せず、かつ球通路を形成する第２区画壁の内側に配設してもよい。
【００７２】
・複数の取付部４１ｃのうち、第２区画壁４５に沿って配設された取付部４１ｃの全てが、第２区画壁４５の内側に配設されていてもよい。
・案内通路２１ｅが延びる方向は、適宜変更できる。即ち、案内通路２１ｅによる遊技球の案内方向Ｄ４は、適宜変更できる。そして、第２可変部材３１は、開放状態ＳＴ２において、案内方向Ｄ４の延長線上に位置し、且つ案内方向Ｄ４と交差する延在方向Ｄ５に沿って延在すれば、どのような位置に配設されていてもよい。
【００７３】
・案内通路２１ｅ、第１大入賞口３０、及び第２可変部材３１の位置は、変更してもよい。例えば、案内通路２１ｅ、第１大入賞口３０、及び第２可変部材３１のうちの一部又は全部は、遊技領域２１の中央よりも下方にあってもよい。
【００７４】
・屈曲通路２１ｄは備えていなくてもよく、上部通路２１ｃに案内通路２１ｅが繋がっていてもよい。
・第１大入賞口３０は、案内通路２１ｅによる遊技球の案内方向Ｄ４の延長線上に配置されていてもよい。
【００７５】
・２球以上の遊技球が並ばない大きさの特定通路は、案内通路２１ｅや右部通路２１ｈであってもよい。案内通路２１ｅが特定通路の場合、第１の壁は、センター枠４０が備える突出壁４１ｂとなり、遊技領域２１に存在することとなる。また、第２の壁は第２区画壁４５となり、取付部４１ｃは、第２区画壁４５の内側に配設される。右部通路２１ｈが特定通路の場合、第１の壁は、センター枠４０が備える外壁４８となり、遊技領域２１に存在することとなる。また、第２の壁は第２区画壁４５となり、取付部４１ｃは第２区画壁４５の内側に配設される。
【００７６】
・第２区画壁４５において、２球以上の遊技球が並ぶ大きさの通路を画成する部位の内側に取付部４１ｃを配設してもよい。この場合、２球以上の遊技球が並ぶ大きさの通路は、右上部通路２１ｆや屈曲通路２１ｄである。
【００７７】
・枠部材は、開口部を有し、該開口部が遊技盤２０の開口部２０ａと重なる状態に取り付けられ、かつ遊技球の流通する通路を第１レール２２とで形成するのであれば、センター枠４０以外の部材であってもよい。
【００７８】
・第１の壁を第２レール２３とし、第２レール２３と第２区画壁４５で遊技球の通路が形成された場合、第２区画壁４５の内側に取付部４１ｃを配設してもよい。
・第２の壁は、センター枠４０に存在する壁であれば、第２区画壁４５以外の壁であってもよい。
【００７９】
・特別図柄変動ゲームは、演出表示装置２６にて表示してもよい。この場合、演出ゲームを表示しないようにしてもよい。
【符号の説明】
【００８０】
Ｓ…平面、Ｄ１〜Ｄ３…流通方向、Ｄ４…案内方向（流通方向）、Ｄ５…延在方向（交差する方向）、２０…遊技盤、２０ａ…開口部、２１…遊技領域、２１ｂ…発射通路、２１ｃ…上部通路（特定通路）、２１ｅ…案内通路、２２…第１レール（第１の壁）、２３…第２レール（第１の壁）、３０…第１大入賞口（入球口）、３１…第２可変部材（開閉部材）、４０…センター枠（枠部材）、４０ａ…開口部、４１ｃ…取付部、４５…第２の壁としての第２区画壁、４７ａ…飾り板（装飾部）、４１１ｃ…特定取付部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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