(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
低輝度に定義された背景の適宜位置に、高輝度に定義された複数のオブジェクトを表示するよう構成した応答特性評価映像を液晶パネル式の画像表示装置に表示し、前記オブジェクト周辺にバックライトの透過光により現れる点灯域のうち、横幅が最も小さい点灯域の幅と、縦の高さが最も小さい点灯域の高さに基づき、前記画像表示装置のバックライトにおける分割駆動区画の大きさを把握することを特徴とする画像表示装置の性能評価方法。
【請求項２】
前記応答特性評価映像は、前記オブジェクトを一定の時間間隔を置いて次々と複数表示するよう構成し、該時間間隔と、前記オブジェクトが表示されてから前記点灯域が明るくなるまでの応答時間の関係から、前記画像表示装置のバックライトの応答時間を把握することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置の性能評価方法。
【請求項３】
ＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０８４又はＡＲＩＢ  ＳＴＤ−Ｂ６７により定義された映像信号に対応した画像表示装置を対象とすることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像表示装置の性能評価方法。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の画像表示装置の性能評価方法を実行するよう構成したことを特徴とする画像表示装置の性能評価システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置の液晶パネルにおける輝度の制御に関する特性を評価するための方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
画像表示装置に表示される映像を高画質化する試みは種々行われている。近年、従来よりも広い範囲の輝度階調を定義する規格として、ＨＤＲ（High Dynamic Range）やＸＤＲ（X-tended Dynamic Range）等と呼ばれる規格が提案されている。前者には、例えば標準規格としてＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０８４、後者にはＡＲＩＢ  ＳＴＤ−Ｂ６７といった規格がある（下記非特許文献１、２参照）。
【０００３】
こうした広い範囲の輝度を定義された映像を画像表示装置上で表現するための技術の一つとして、ローカルディミングと呼ばれるバックライトの制御方法が開発されている。従来、液晶パネルを用いた画像表示装置では、バックライトの透過光を防ぎきることが難しいため、コントラストの高い映像の表示が不得手であるという問題があった。すなわち、一部に輝度の高い部分があり、一部に輝度の低い部分がある映像を表示しようとする場合、画像表示装置では、輝度の高い部分に合わせてバックライトを明るく点灯させることになるが、このとき、従来の方式ではディスプレイ全体のバックライトを点灯させるので、輝度を低く表示すべき部分においても明るいバックライトの光が透過してしまい、十分に低い輝度が得られない。このように、液晶パネル式の画像表示装置はコントラストや暗部の表現に弱点を有していた。
【０００４】
ローカルディミングはこの点を改善するための技術であり、液晶パネルのバックライトを複数の区画に分割し、該区画毎にバックライトを駆動して部分的に光量の制御を行うことで、同じ映像の中でも明るい部分は明るく、暗い部分は暗く表示し、全体としてコントラストの高い映像を表示することを可能にするものである。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】The Society of Motion Picture and Television Engineers: SMPTE ST 2084 - High Dynamic Range Electro-Optical Transfer Function of Mastering Reference Displays (2014)
【非特許文献２】Association of Radio Industries and Businesses: Essential Parameter Values for the Extended Image Dynamic Range Television (EIDRTV) System for Programme Production (2015)［ｏｎｌｉｎｅ］http://www.arib.or.jp/english/html/overview/doc/2-STD-B67v1_0.pdf
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述の如きバックライトの部分駆動を採用した画像表示装置では、製品によって部分駆動の範囲（バックライトを何個の区画に分割して部分的な制御を行っているか）やバックライトの応答時間（映像信号の入力に対し、どの程度素早くバックライトの光量を変化させることができるか）が異なる。こういったローカルディミングに関する特性は、例えば画像表示装置にテスト信号を入力し、該テスト信号の入力に対するディスプレイにおける輝度の変化を輝度計を用いて経時的に観察することによって把握することができる。しかしながら、従来のテストパターンはローカルディミングの特性に十分に対応したものとは言い難く、例えば部分駆動の範囲を知ろうとすれば、異なるテストパターンを続けて幾つも表示し、その度に画面上の複数の箇所で輝度の測定を繰り返すといった工程を経なければならない。このように、ローカルディミングに関する画像表示装置の特性を把握するためには、非常に手間のかかる作業を行わなければならなかった。
【０００７】
本発明は、斯かる実情に鑑み、画像表示装置のローカルディミングに関する特性を簡便に把握し得る画像表示装置の性能評価方法及びシステムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、低輝度に定義された背景の適宜位置に、高輝度に定義された複数のオブジェクトを表示するよう構成した応答特性評価映像を液晶パネル式の画像表示装置に表示し、前記オブジェクト周辺にバックライトの透過光により現れる点灯域のうち、横幅が最も小さい点灯域の幅と、縦の高さが最も小さい点灯域の高さに基づき、前記画像表示装置のバックライトにおける分割駆動区画の大きさを把握することを特徴とする画像表示装置の性能評価方法にかかるものである。
【０００９】
而して、このようにすれば、点灯域の大きさを測定するだけで、画像表示装置のローカルディミングによるバックライトの分割駆動区画の大きさを把握することができる。
【００１０】
本発明の画像表示装置の性能評価方法において、前記応答特性評価映像は、前記オブジェクトを一定の時間間隔を置いて次々と複数表示するよう構成し、該時間間隔と、前記オブジェクトが表示されてから前記点灯域が明るくなるまでの応答時間の関係から、前記画像表示装置のバックライトの応答時間を把握することが好ましく、このようにすれば、バックライトの応答時間を体感的に把握することができる。
【００１１】
本発明の画像表示装置の性能評価方法は、ＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０８４又はＡＲＩＢ  ＳＴＤ−Ｂ６７により定義された映像信号に対応した画像表示装置４を対象とすることができ、このようにすれば、広い輝度域に対応した画像表示装置の特性を好適に把握することができる。
【００１２】
また、本発明は、上述の画像表示装置の性能評価方法を実行するよう構成したことを特徴とする画像表示装置の性能評価システムにかかるものである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の画像表示装置の性能評価方法及びシステムによれば、画像表示装置のローカルディミングに関する特性を簡便に把握し得るという優れた効果を奏し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施に用いる応答特性評価映像の一例を模式的に示す図である。
【図２】本発明の実施に用いる応答特性評価映像を画像表示装置に表示した場合の見え方の一例を経時的に示す図である。
【図３】図２から連続して、本発明の実施に用いる応答特性評価映像を画像表示装置に表示した場合の見え方の一例を経時的に示す図である。
【図４】本発明の実施に用いる応答特性評価映像を画像表示装置に表示した場合の見え方の別の一例を示す図である。
【図５】本発明の手順を説明するフローチャートである。
【図６】本発明を実施するシステムの概要を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態を添付図面を参照して説明する。
【００１６】
図１〜図６は本発明の実施による画像表示装置の性能評価方法及びシステムの形態の一例を示すものである。
【００１７】
図１は本実施例において画像表示装置の特性の評価に用いる応答特性評価映像の一例を示している。この応答特性評価映像１は、輝度を低く定義された背景２に、輝度を高く定義されたオブジェクト３が一定の時間間隔ｔを置いて次々と表示されるように構成されている。背景２の輝度は、例えば、０［ｃｄ／ｍ２］に定義することができ、オブジェクト３の輝度は、例えば２，０００［ｃｄ／ｍ２］といった高輝度、あるいは、映像信号に定義可能な最大の輝度に定義することができる。オブジェクト３の色は何でも良く、白のほか、赤や緑、青、その他種々の色を選択することができる。
【００１８】
本実施例の応答特性評価映像１では、オブジェクト３はアルファベットであり、背景２中の互いに別々の適宜位置に、時間間隔ｔを置きつつＡから順に表示されるようになっている。すなわち、例えば初期画面は図１（ａ）に示す如く輝度を０［ｃｄ／ｍ２］に定義された背景２のみの真っ暗な画面であり、再生を開始した時点（この時点を時刻ｔ０とする）で、図１（ｂ）に示す如く、背景２の適宜位置に一個目のオブジェクト３（文字「Ａ」）を表示する映像信号が入力される。次に、再生開始から時間ｔが経過した時点（時刻ｔ０＋ｔ）で、図１（ｃ）に示す如く二個目のオブジェクト３（文字「Ｂ」）が文字「Ａ」とは別の位置に表示され、さらに時間ｔが経過した時点（時刻ｔ０＋２ｔ）で、図１（ｄ）に示す如く三個目のオブジェクト３（文字「Ｃ」）が表示される。そして、図１（ｅ）に示す如く所定の数（ｎ個）のオブジェクト３が表示されるまで、同様の工程が繰り返される。
【００１９】
この応答特性評価映像１を、液晶パネル式の画像表示装置に表示した場合の見え方の一例を図２、図３に示す。図２（ａ）〜（ｃ）及び図３（ｄ）〜（ｆ）は、液晶パネル式の画像表示装置４に応答特性評価映像１を表示し、再生した場合の見え方を順を追って示している。
【００２０】
初期画面では、図２（ａ）に示す如く、低輝度の背景２だけが表示されている。再生を開始すると（時刻ｔ０）、図２（ｂ）に示す如く、映像信号の入力により一個目のオブジェクト３（文字「Ａ」）が表示される。
【００２１】
上述の如く、背景２は低輝度、オブジェクト３は高輝度に定義されている。ローカルディミングを採用した液晶パネル式の画像表示装置４では、画面全体のコントラストを保つべく、オブジェクト３の表示された領域のみバックライトを明るく点灯させ、その他の領域では暗いままに保つ。すると、オブジェクト３を表示する映像信号の入力時点（時刻ｔ０）から少し時間を置いて、図２（ｃ）に示す如く、オブジェクト３の周辺のバックライトが明るく点灯した領域が、透過光により明るく浮かび上がる（以下、この領域を点灯域３ａと称する）。この点灯域３ａは、ローカルディミング制御による部分駆動の区画（以下、この区画を分割駆動区画と称する）に対応している。
【００２２】
ここで、バックライトとして一般的な白色ＬＥＤを採用した液晶パネル式の画像表示装置４の場合、映像信号の入力に対するバックライトの応答速度は１ミリ秒以下、液晶の応答速度は数ミリ秒程度であるが、点灯域３ａが点灯してから所定の光量に達するまでにはもっと長いタイムラグがある（画像表示装置４の設計により異なるが、経験的には０．５秒〜数秒前後である）。ローカルディミング制御においては、一フレーム毎にバックライトを制御するのではなく、例えば、数フレーム〜数十フレームにわたって輝度の積分量や平均値を算出し、これに基づいて分割駆動区画の光量を制御するため、点灯域３ａが所定の光量に達するまでにある程度の時間を要するものと考えられる（以下、この時間を応答時間Δｔと称する）。
【００２３】
一個目のオブジェクト３（文字「Ａ」）周辺の点灯域３ａが明るくなった後、時刻ｔ０＋ｔの時点で図３（ｄ）に示す如く二個目のオブジェクト３（文字「Ｂ」）が表示され、応答時間Δｔを置いて図３（ｅ）に示す如く文字「Ｂ」周辺の点灯域３ａが明るく浮かび上がる。最終的には、図３（ｆ）に示す如く、画面の適宜位置にｎ個のオブジェクト３（ここでは文字「Ａ」〜「Ｆ」の六個としているが、表示するオブジェクト３の個数はこれより多くても少なくても良いことは勿論である）が表示され、各オブジェクト３周辺の点灯域３ａがそれぞれ明るく浮かび上がった状態となる。
【００２４】
ここで、各オブジェクト３同士の間で、その周辺の点灯域３ａの大きさに差があることに注目されたい（図３（ｆ）参照）。ここに示した例では、文字「Ｂ」周辺の点灯域３ａは、文字「Ａ」周辺の点灯域３ａと比較して縦に二倍長い。これは、応答特性評価映像１における文字「Ｂ」の表示位置と、画像表示装置４における分割駆動区画との位置関係により、文字「Ｂ」が複数の分割駆動区画に跨って表示されたことによる。文字「Ｃ」や文字「Ｄ」周辺の点灯域３ａが文字「Ａ」周辺の点灯域３ａと比較して二倍の横幅を有していること、さらに、文字「Ｄ」周辺の点灯域３ａが文字「Ａ」周辺の点灯域３ａと比較して四倍の面積を有していることも、同様の理由による。
【００２５】
すなわち、画面中に複数表示されたオブジェクト３周囲の各点灯域３ａのうち、横幅が最も小さい点灯域３ａの幅と、縦の高さが最も小さい点灯域３ａの高さを計測すれば、これらをそれぞれ画像表示装置４のローカルディミングにおけるバックライトの部分駆動の最小単位の幅及び高さとして把握することができる。
【００２６】
オブジェクト３の幅及び高さは、勿論容易に視認できる大きさであることが必要であるが、一方、一般的な液晶パネル式の画像表示装置におけるバックライトの分割駆動区画の幅や高さよりも小さく設定されていることが望ましい。分割駆動区画に対してオブジェクト３が大きすぎると、例えば全てのオブジェクト３について点灯域３ａが複数の分割駆動区画にわたってしまい、正確な分割駆動区画の大きさが把握しにくくなることが想定されるからである（ただしその場合でも、各点灯域３ａの幅や高さの公約数を算出したり、点灯域３ａ同士の位置関係を考慮する等して、分割駆動区画の大きさを把握することができる場合はある。例えば、画像表示装置４に表示した応答特性評価映像１において、二つのオブジェクト３及び点灯域３ａが図４に示す如き位置関係にあったとする。尚、一点鎖線は分割駆動区画の境界線を仮想的に示すもので、応答特性評価映像１の一部として表示されるものではない。この場合、文字「Ｂ」周辺の点灯域３ａの幅が２ｘ、文字「Ｄ」周辺の点灯域３ａの幅が３ｘであるので、この画像表示装置４では、分割駆動区画の幅は２ｘと３ｘの公約数であるｘと推定することができる。またこのとき、二個のオブジェクト３同士は、幅方向にｘの長さだけ重なり合った位置関係にあり、このことも分割駆動区画の幅を推定する上で考慮に入れることができる。尚、オブジェクト３の表示サイズが分割駆動区画に対して大きすぎると判断された場合は、ここに説明したような手順によらずとも、後に述べるように、オブジェクト３のサイズを小さくした応答特性評価映像１を画像表示装置４に再度表示し、改めて点灯域３ａを観察するようにしても良い）。
【００２７】
具体的には、ローカルディミングを採用した一般的な液晶パネル式の画像表示装置において、バックライトの分割数（分割駆動区画の数）は、例えば横方向に１７〜１７０前後、縦方向に１０〜１００前後であることが想定できる。このような画像表示装置４における分割駆動区画の大きさを好適に計測するためには、各オブジェクト３の幅は、応答特性評価映像１全体の幅に対して０．５％以上１０％以下程度とし、また、各オブジェクト３の高さは、応答特性評価映像１全体の高さに対して１％以上１０％以下程度とすることが好ましい。
【００２８】
また、オブジェクト３の高さや幅は、各オブジェクト３同士の間で異なる値に設定しても良いし、また例えば、各オブジェクト３の大きさの異なる複数の応答特性評価映像１を準備し、画像表示装置４にそれぞれを表示して点灯域３ａを観察した後、オブジェクト３のサイズが当該画像表示装置４における分割駆動区画に対して最も適したサイズであると思われる応答特性評価映像１を用いて改めて測定を行うようにしても良い。あるいは、応答特性評価映像１をオブジェクト３の大きさを変更可能なアプリケーションとして構成することも可能である。例えば、最初にオブジェクト３の幅や高さを画面サイズに対して各々１０％程度の大きいサイズに設定した応答特性評価映像１を表示してみて、オブジェクト３が分割駆動区画に対して大きすぎるようであれば、オブジェクト３のサイズを画面サイズに対して０．５〜１％程度にまで順次小さく設定していく、といった手順を踏むことで、分割駆動区画の大きさを適切に把握することができる。尚、４Ｋ解像度を有する画像表示装置４を想定すると、横方向に４，０００程度、縦方向に２，０００程度の画素数を有しているので、例えばオブジェクト３の幅を画面サイズの０．５％、高さを画面サイズの１％と設定しても、オブジェクト３を表示するのに２０×２０ピクセル程度の領域は確保できる。この程度のピクセル数があれば、オブジェクト３を本実施例の如く文字として構成したり、判読したりすることに無理はない。
【００２９】
応答特性評価映像１におけるオブジェクト３の表示位置について説明すると、オブジェクト３同士は例えば横一列や縦一列、格子状等に整然と表示するのではなく、例えば図３（ｆ）に示す如き不整列な配置で背景２に表示されることが好ましい。上に説明したように（図４参照）、オブジェクト３ないし点灯域３ａ同士の位置関係によって分割駆動区画の大きさを把握できる場合もあることからである。
【００３０】
また、オブジェクト３の配置を応答特性評価映像１内で種々変更できるようにしても良い。例えば、応答特性評価映像１を、再生のたびに背景２中のランダムな位置にオブジェクト３を表示するアプリケーションとして構成することもできる。また、オブジェクト３の配置の異なる複数の応答特性評価映像１を用意し、各々を画像表示装置４に表示することもできる。
【００３１】
尚、ここではオブジェクト３をアルファベットとした場合を例示しているが、オブジェクト３としてはアルファベットの他、どのような形状のものを採用しても良いことは勿論である。例えば数字や平仮名、その他各種の記号でも良いし、文字や記号以外にも、円や多角形のような幾何学図形としても良い。ただし、ここに示した例の如く、オブジェクト３を次々と表示する場合には、アルファベットや数字を一番目から表示していくようにすれば、応答特性評価映像１の再生にあたり、何個目のオブジェクト３までが表示されたかが視覚的にわかりやすい。よって、オブジェクト３としては文字や数字が特に適していると言える。
【００３２】
上述の如き分割駆動区画の大きさだけでなく、本実施例では、バックライトの応答時間についても簡便に計測することができる。
【００３３】
本実施例の応答特性評価映像１では、上述の如く、再生開始後、一定の時間間隔ｔを置いて次々とオブジェクト３が表示されるようになっている。この時間間隔ｔが、例えば白色ＬＥＤ等、液晶パネルに用いられる一般的なバックライトの応答時間（上述の応答時間Δｔに相当）よりも長く設定されている場合、応答特性評価映像１を画像表示装置４で再生すると、応答特性評価映像１は以下のような見え方で再生される。
【００３４】
まず、時刻ｔ０の時点で映像信号の入力により一個目のオブジェクト３（文字「Ａ」）が表示された後（図２（ｂ）参照）、そこから時刻ｔ０＋Δｔにかけて文字「Ａ」周辺の点灯域３ａが輝度を増す（図２（ｃ）参照）。その後、時刻ｔ０＋ｔの時点で映像信号の入力により二個目のオブジェクト３（文字「Ｂ」）が表示され（図３（ｄ）参照）、時刻ｔ０＋ｔ＋Δｔにかけて文字「Ａ」周辺の点灯域３ａが輝度を増す（図３（ｅ）参照）。以下、これが時刻ｔ０＋（ｎ−１）ｔ＋Δｔの時点まで繰り返される（図３（ｆ）参照）。
【００３５】
ここで、各オブジェクト３の表示間隔は、時間間隔ｔで一定している。したがって、あるオブジェクト３が表示されてから、該オブジェクト３周囲の点灯域３ａが輝度を増すまでの応答時間Δｔが、次のオブジェクト３が表示されるまでの時間間隔ｔに対してどの程度の長さであるかを体感的に把握することで、画像表示装置４におけるバックライトの応答時間Δｔのおおよその値を知ることができる。例えば、応答特性評価映像１において時間間隔ｔが２秒と設定されており、オブジェクト３が表示される間隔に対し、オブジェクト３が表示されてからその周囲の点灯域３ａが明るくなるまでの時間が３分の１程度であったとすると、応答時間Δｔは約０．７秒であると判定することができる。
【００３６】
また、上では時間間隔ｔが応答時間Δｔより長い場合を例に説明したが、逆に時間間隔ｔを応答時間Δｔより短く設定した場合にも、時間間隔ｔと応答時間Δｔとの関係から応答時間Δｔを把握することが可能である。例えば、応答特性評価映像１において時間間隔ｔが０．５秒と設定されており、一個目のオブジェクト３（文字「Ａ」）が表示されてからその周囲の点灯域３ａが明るくなるまでの間に、他のオブジェクト３が全部で五個（文字「Ｅ」まで）表示された場合には、応答時間Δｔは２秒以上２．５秒未満であると判定することができる。
【００３７】
上述の如き方法により時間間隔ｔとの関係からバックライトの応答時間Δｔを把握するには、オブジェクト３が表示される時間間隔ｔが、画像表示装置４におけるバックライトの応答時間Δｔに対し適当な長さである必要がある。応答時間Δｔに対して時間間隔ｔが長すぎると、該時間間隔ｔに対する応答時間Δｔの把握が体感的に困難になるし、逆に時間間隔ｔがあまりに短すぎると、表示されるオブジェクト３同士の距離によってはオブジェクト３の出現に視覚が追従できず、応答時間Δｔ内に表示されるオブジェクト３の個数の把握が困難になることが想定できる。具体的には、一般的な液晶パネル式の画像表示装置におけるバックライトの応答時間Δｔが上に述べたように０．５秒〜数秒程度であるので、時間間隔ｔは例えば０．３秒以上７秒以下程度に設定することが好ましい（尚、応答時間Δｔに対して適当な時間間隔ｔは、実際の応答時間Δｔによって変わり得、おおむねΔｔの数分の１から数倍までの間とすることが好ましい。また、応答特性評価映像１を、時間間隔ｔの設定を変更可能なアプリケーションとして構成することもできる）。
【００３８】
尚、応答時間Δｔの測定は、必ずしも時間間隔ｔとの関係によらなくとも良く、例えばオブジェクト３の点灯からその周囲の点灯域３ａが明るくなるまでの時間をストップウォッチ等を用いて測定することもできる。
【００３９】
図５は、上述の如き応答特性評価映像１を用いて画像表示装置４の性能を評価する手順の一例を示すフローチャートである。
【００４０】
まず、ステップＳ１として、画像表示装置４に応答特性評価映像１を表示し、再生する。オブジェクト３が時間間隔ｔを置いて次々と表示されるので、ステップＳ２として、時間間隔ｔに対するバックライトの応答時間Δｔを観察、測定する。ステップＳ３として、各オブジェクト３周辺の点灯域３ａの幅や高さを測定する。
【００４１】
ステップＳ４として、ステップＳ２及びステップＳ３における測定が適切に実行できたかどうか、そして、バックライトの応答時間Δｔや、分割駆動区画の幅や高さといった値が適切に算出できるかどうかの判定を行う。
【００４２】
すなわち、応答時間Δｔは、一回の応答特性評価映像１の表示で正しく把握できるとは限らない。例えば、時間間隔ｔの設定が応答時間Δｔに対して長すぎたり、逆に短すぎてオブジェクト３の出現を視覚でうまく追従できないといった場合が考えられる。このような場合には、ステップＳ１に戻り、時間間隔ｔの設定を変更して再度応答特性評価映像１を再生し、ステップＳ２の測定を行う。
【００４３】
また、分割駆動区画の幅や高さについても、表示されるオブジェクト３と分割駆動区画との位置関係から、一種類の応答特性評価映像１を表示しただけでは正確に把握できるとは限らない。例えば、オブジェクト３のサイズが分割駆動区画に対して大きすぎるために、分割駆動区画のサイズを単純には推定できない場合が考えられる。あるいは、一回の応答特性評価映像１の表示において、複数のオブジェクト３を背景２上にランダムに表示した結果、オブジェクト３同士が一直線状に整列してしまったり、といったオブジェクト３同士が近接して表示されたために各オブジェクト３の点灯域３ａ同士が連続してしまったといった場合には、分割駆動区画の幅や高さを正確に把握できないことがある。そのような場合、やはりステップＳ１に戻り、オブジェクト３のサイズや表示パターンを変えて再度応答特性評価映像１を再生し、ステップＳ３の測定を行う。
【００４４】
ステップＳ２、Ｓ３の測定が適切に実行できたとステップＳ４で判断されれば、ステップＳ５として、それらの測定結果から、バックライトの応答時間Δｔや、分割駆動区画の幅や高さの算出を行い、測定は終了する。
【００４５】
図６は、上述の如き応答特性評価映像１（図１〜図３参照）を用いた画像表示装置の性能評価システムを示している。例えば、ＤＶＤ−ＲＯＭやＵＳＢメモリ等の記憶媒体５に記録した応答特性評価映像１を、再生装置６を介して映像信号４ａとして画像表示装置４に入力し、画像表示装置４に表示、再生する。
【００４６】
記憶媒体５には、応答特性評価映像１を画像データとして記録することができる。また、応答特性評価映像１におけるオブジェクト３の大きさや表示位置、時間間隔ｔ等、各種の値を操作できるようにしたアプリケーションの形で記録することも可能である。
【００４７】
また、上述の如き記憶媒体５によらず、例えば通信装置７により応答特性評価映像１のデータを外部からインターネット回線等を通じて受信し、これを映像信号４ａとして画像表示装置４に入力することもできる。
【００４８】
以上のように、上記本実施例によれば、低輝度に定義された背景２の適宜位置に、高輝度に定義されたオブジェクト３を表示するよう構成した応答特性評価映像１を液晶パネル式の画像表示装置４に表示し、オブジェクト３周辺に現れる点灯域３ａの大きさから、画像表示装置４のバックライトにおける分割駆動区画の大きさを把握するので、点灯域の大きさを測定するだけで、画像表示装置４のローカルディミングによるバックライトの分割駆動区画の大きさを把握することができる。
【００４９】
また、本実施例において、応答特性評価映像１は、オブジェクト３を一定の時間間隔ｔを置いて次々と複数表示するよう構成し、該時間間隔ｔと、オブジェクト３が表示されてから点灯域３ａが明るくなるまでの応答時間Δｔの関係から、画像表示装置４のバックライトの応答時間Δｔを把握するので、バックライトの応答時間Δｔを体感的に把握することができる。
【００５０】
また、本実施例は、ＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０８４又はＡＲＩＢ  ＳＴＤ−Ｂ６７により定義された映像信号に対応した画像表示装置４を対象としているので、広い輝度域に対応した画像表示装置４の特性を好適に把握することができる。
【００５１】
したがって、上記本実施例によれば、画像表示装置のローカルディミングに関する特性を簡便に把握し得る。
【００５２】
尚、本発明の画像表示装置の性能評価方法及びシステムは、上述の実施例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【符号の説明】
【００５３】
１    応答特性評価映像
２    背景
３    オブジェクト
３ａ  点灯域
４    画像表示装置
ｔ    時間間隔
Δｔ    応答時間
【図１】
0006730073.tif 000002
【図２】
0006730073.tif 000003
【図３】
0006730073.tif 000004
【図４】
0006730073.tif 000005
【図５】
0006730073.tif 000006
【図６】
0006730073.tif 000007