(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯をステッピングモータにより移動させることで変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示帯を停止させる停止制御を行う停止制御手段と、
を備え、
表示帯に配置された識別情報は、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数である第１の識別情報と、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数よりも大きい第２のステップ数である第２の識別情報と、を含み、
前記停止制御手段は、前記導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報が含まれる結果、前記導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超える特定条件が成立しないように表示帯を停止させる特定停止制御を行う特定停止制御手段を含み、
前記特定停止制御手段は、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報を停止させる第１停止制御と、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報の次に配置された識別情報を停止させる第２停止制御と、
を行うことが可能であり、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報及び次に配置された識別情報の少なくとも一方が第１の識別情報である場合に、前記第１停止制御及び前記第２停止制御のいずれかを行い、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報及び次に配置された識別情報がいずれも第２の識別情報である場合に、前記第１停止制御を行う、スロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種のスロットマシンとしては、リールに２１の図柄が配置されたものが一般的であり、１図柄が移動するのに要するステップ数が均等となるように２１の倍数のステップ数で１周するステッピングモータを用いたものが多い（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１００８１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載のスロットマシンは、図柄数が２１であり、２１の倍数のステップ数で１周するステッピングモータを用いているが、近年、図柄数を２０としたスロットマシンが開発されており、図柄数を２０としたスロットマシンに、２１の倍数のステップ数で１周するステッピングモータを用いた場合には、１図柄が移動するのに要するステップ数が２種類以上必要となる。この結果、停止操作がされた位置によっては、停止操作がされてから目標図柄が停止するまでに移動する図柄数が同じであっても、停止操作がされてから目標図柄が停止するまでの時間が異なることがあり、その結果、一部の位置については、停止操作がされてから規定時間以内にリールを停止させることができなくなるという問題が生じる。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目したものであり、導出操作手段がされてから特定時間以内に表示帯を停止させることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯をステッピングモータにより移動させることで変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示帯を停止させる停止制御を行う停止制御手段と、
を備え、
表示帯に配置された識別情報は、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数である第１の識別情報と、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数よりも大きい第２のステップ数である第２の識別情報と、を含み、
前記停止制御手段は、前記導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報が含まれる結果、前記導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超える特定条件が成立しないように表示帯を停止させる特定停止制御を行う特定停止制御手段を含み、
前記特定停止制御手段は、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報を停止させる第１停止制御と、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報の次に配置された識別情報を停止させる第２停止制御と、
を行うことが可能であり、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報及び次に配置された識別情報の少なくとも一方が第１の識別情報である場合に、前記第１停止制御及び前記第２停止制御のいずれかを行い、
前記導出操作手段が操作されたときに１図柄未満の範囲で停止可能な識別情報及び次に配置された識別情報がいずれも第２の識別情報である場合に、前記第１停止制御を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が配置された表示帯をステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）により移動させることで変動表示可能な可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示帯を停止させる停止制御を行う停止制御手段（メイン制御部４１）と、
を備え、
表示帯に配置された識別情報は、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数（１６ステップ）である第１の識別情報（１６ステップ図柄）と、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数よりも大きい第２のステップ数（１７ステップ）である第２の識別情報（１７ステップ図柄）と、を含み、
前記停止制御手段は、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されてから特定の変動量（１コマ滑り）で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報（１７ステップ図柄）が含まれる結果、前記導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間（規定時間７５ミリ秒）を超える特定条件が成立しないように表示帯を停止させる特定停止制御を行う特定停止制御手段を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示帯に配置された識別情報として、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数である第１の識別情報と、当該識別情報が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数よりも大きい第２のステップ数である第２の識別情報と、を含む構成において、導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報が含まれる結果、導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超える特定条件が成立しないように表示帯を停止させる特定停止制御を行うことにより、導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超えてしまうことを防止できる。
【０００７】
尚、手段１において表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部とは、リールを回転させることで変動表示可能なものや、ベルトを移動させることで変動表示可能なものなどが該当する。
また、手段１において特定条件とは、前記導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報が含まれる結果、前記導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超える条件であり、前記導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの範囲に第２の識別情報が含まれていても、前記導出操作手段が操作されてから特定の変動量で表示帯が停止するまでの時間が特定時間を超えない場合には、特定条件は成立しないものである。
また、手段１において特定停止制御手段は、前記導出操作手段が操作されてから特定時間以内に表示帯を停止させる必要のある特定の遊技状態を備える構成において、当該特定の遊技状態においてのみ特定停止制御を行う構成でも良いし、特定の遊技状態以外においても特定停止制御を行う構成でも良い。
【０００８】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されてから表示帯が停止するまでの範囲が第１の範囲（０コマ）である第１の停止制御（停止制御１）と、前記導出操作手段が操作されてから表示帯が停止するまでの範囲が第１の範囲よりも広い第２の範囲（１コマ）である第２の停止制御（停止制御２）と、を含み、
前記特定停止制御手段は、前記導出操作手段が特定条件が成立し得る位置で操作された場合に前記第１の停止制御（停止制御１）を行い、前記導出操作手段が特定条件が成立し得ない位置で操作された場合に前記第２の停止制御（停止制御２）を行うことが可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段が特定条件が成立し得る位置で操作された場合に、表示帯が停止するまでの範囲が相対的に狭い第１の停止制御を行うことにより、特定条件が成立しないように表示帯を停止させることができる。
【０００９】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
複数の可変表示部に跨がるライン（入賞ラインＬＮ１、ＬＮ２）上に所定の識別情報（「ベル」の図柄）が揃うことで認識可能となる所定の入賞を含み、
特定の可変表示部（特定リール）には、所定の識別情報（「ベル」の図柄）がライン（入賞ラインＬＮ１、ＬＮ２）上に位置する場合に特定条件が成立し得る一方、所定の識別情報（「ベル」の図柄）がライン（入賞ラインＬＮ１、ＬＮ２）上に位置しないときに特定条件が成立し得ないように所定の識別情報（「ベル」の図柄）が配置されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定条件が成立し得る位置で導出操作手段が操作され、特定条件が成立しないように表示帯を停止させても所定の識別情報をライン上に停止させて所定の入賞が発生したことを認識させることができるとともに、特定条件が成立し得ない位置で導出操作手段が操作された場合には、極力所定の識別情報をライン上に引き込んで停止させることで所定の入賞が発生したことを認識させることができる。
【００１０】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示部（特定リール）には、特定の識別情報（「チェリー」の図柄）が特定の位置（中段）にある場合に特定条件が成立し得ないように特定の識別情報（「チェリー」の図柄）が配置されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定の識別情報が特定の位置にある場合に特定条件が成立し得ないように識別情報が配置されているので、特定の識別情報が特定の位置となる場合に導出操作手段が操作された場合でも、特定条件が成立するか否かを考慮することなく特定の識別情報が特定の位置に停止することを回避することができる。
【００１１】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記ステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）に対して駆動信号が出力される毎にステップ数（図柄ステップ数カウンタの値）を更新するステップ数更新手段（リールステップ数等更新処理）と、
前記ステップ数更新手段により更新されたステップ数が、表示帯に割り当てられた複数の領域（図柄毎の領域）のうち一の領域（一図柄）が移動するのに要する特定ステップ数（１６ステップ、１７ステップ）に到達する毎に表示帯の領域を特定するために割り当てられた領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を更新する領域特定情報更新手段（リールステップ数等更新処理）と、
を備え、
前記停止制御手段は、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作に応じて領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を取得する領域特定情報取得手段（リール回転停止処理）を含み、前記領域特定情報取得手段が取得した領域特定情報（図柄番号カウンタの値）に基づいて表示帯を停止させる停止位置（停止図柄）を特定し、特定した停止位置に表示帯を停止させる制御を行い、
前記領域特定情報取得手段（リール回転停止処理）は、前記ステップ数更新手段（リールステップ数等更新処理）により更新されたステップ数（図柄ステップ数カウンタの値）が特別なステップ数（例えば、１６ステップ図柄の場合は、１１、１７ステップ図柄の場合は、１２）であるときに領域特定情報を取得する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作に応じて領域特定情報を取得するにあたり、ステップ数更新手段により更新されたステップ数が特別なステップ数であるときに領域特定情報を取得するので、導出操作手段が操作されたときのステップ数に応じて領域特定情報を特定するために余計な処理を行うことなく簡素な手順で領域特定情報を取得することができる。
【００１２】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記ステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）に対して駆動信号が出力される毎にステップ数（図柄ステップ数カウンタの値）を更新するステップ数更新手段（リールステップ数等更新処理）と、
前記ステップ数更新手段により更新されたステップ数が、表示帯に割り当てられた複数の領域（図柄毎の領域）のうち一の領域（一図柄）が移動するのに要する特定ステップ数（１６ステップ、１７ステップ）に到達する毎に表示帯の領域を特定するために割り当てられた領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を更新する領域特定情報更新手段（リールステップ数等更新処理）と、
を備え、
前記停止制御手段は、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作に応じて領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を取得する領域特定情報取得手段（リール回転停止処理）を含み、前記領域特定情報取得手段が取得した領域特定情報に（図柄番号カウンタの値）基づいて表示帯を停止させる停止位置（滑りコマ数）を特定し、特定した停止位置に表示帯を停止させる制御を行い、
前記領域特定情報取得手段（リール回転停止処理）は、前記ステップ数更新手段（リールステップ数等更新処理）により更新されたステップ数（図柄ステップ数カウンタの値）が特定の範囲（１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６）であるときには領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を取得せず、特定の範囲外（１６ステップ図柄の場合は、０〜１１、１７ステップ図柄の場合は、０〜１２）となったときに領域特定情報（図柄番号カウンタの値）を取得する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作に応じて領域特定情報を取得するにあたり、ステップ数更新手段により更新されたステップ数が特定の範囲であるときには領域特定情報を取得せず、特定の範囲外となったときに領域特定情報を取得するので、導出操作手段が操作されたときのステップ数に応じて領域特定情報を特定するために余計な処理を行うことなく簡素な手順で領域特定情報を取得することができる。
【００１３】
本発明の手段７のスロットマシンは、手段１〜６のいずれかに記載のスロットマシンであって、
基本処理（メイン処理）を実行する基本処理実行手段と、
基本処理に割り込んで割込処理（タイマ割込処理（メイン））を実行する割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、
割込処理（タイマ割込処理（メイン））において前記ステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）に対して駆動信号を出力するための処理を実行する駆動信号出力処理手段（リール回転制御処理）と、
割込処理において前記ステッピングモータに対して駆動信号が出力されることに基づき表示帯の位置を特定可能な位置特定情報（リールステップ数カウンタの値、図柄ステップ数カウンタの値）を更新する位置特定情報更新手段（リールステップ数等更新処理）と、
を含み、
前記基本処理実行手段は、
基本処理（メイン処理）において前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作に応じて位置特定情報（図柄ステップ数カウンタの値）を取得する位置特定情報取得手段（リール制御処理）と、
基本処理（メイン処理）において前記位置特定情報取得手段が取得した位置特定情報（図柄ステップ数カウンタの値）に基づいて表示帯を停止させる停止位置（停止図柄）を特定する停止位置特定手段と、
位置特定情報（図柄ステップ数カウンタの値）を取得する処理中に割込処理（タイマ割込処理（メイン））の実行を禁止する割込禁止手段と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、割込処理において表示帯の位置を特定可能な位置特定情報が更新されるとともに、基本処理において位置特定情報を取得し、取得した位置特定情報に基づいて表示帯を停止させる停止位置が特定される構成において、位置特定情報を取得する処理中に割込処理の実行が禁止されることで、位置特定情報を取得する処理中に割込処理が実行され、位置特定情報が変更されてしまうことがないため、導出操作手段が操作されたときの表示帯の位置を正確に特定することができる。
尚、表示帯の位置を特定可能な位置特定情報とは、駆動信号が出力される毎に更新されるステップ数であっても良いし、ステップ数に応じて更新される表示帯の領域を特定可能な領域特定情報であっても良い。
【００１４】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】リールモータの構成を示す図である。
【図５】リールモータの励磁状況を示すタイミングチャートである。
【図６】メイン制御部が実行するメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図７】メイン制御部が実行するリール制御処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図８】メイン制御部が実行するリール回転停止処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図９】図柄ステップ数の割り当てとリール回転停止処理にける判定範囲の関係について説明するための図である。
【図１０】メイン制御部が実行する停止制御テーブル設定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１１】メイン制御部が実行するタイマ割込処理（メイン）の制御内容を示すフローチャートである。
【図１２】リール回転停止処理において図柄番号が取得される時期について説明するための図である。
【図１３】変形例における図柄ステップ数の割り当てとリール回転停止処理にける判定範囲の関係について説明するための図である。
【図１４】メイン制御部４１が行うリール停止制御１において、１コマ滑りの引込範囲内に１６ステップ図柄と１７ステップ図柄が含まれる場合に、リールの停止制御に要する時間について説明するための図である。
【図１５】メイン制御部４１が行うリール停止制御１において、１コマ滑りの引込範囲内に１７ステップ図柄が２つ含まれる場合に、リールの停止制御に要する時間について説明するための図である。
【図１６】メイン制御部４１が行うリール停止制御２において、０コマ滑りの引込範囲内に１７ステップ図柄が含まれる場合に、リールの停止制御に要する時間について説明するための図である。
【図１７】メイン制御部４１が行うリール停止制御２において用いられる停止制御テーブルにおける図柄のステップ数の割り当てと滑りコマ数の関係について説明するための図である。
【図１８】特定リールにおける図柄の配置例１について説明するための図である。
【図１９】特定リールにおける図柄の配置例２について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１７】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン１は、図１に示すように、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａの側端に回動自在に枢支された前面扉１ｂと、から構成されている。
【００１８】
本実施例のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１９】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄（例えば、「７」「ＢＡＲ」、「スイカ」、「チェリー」「ベル」、「リプレイ」等）が所定の順序で、それぞれ２０個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、前面扉１ｂの略中央に設けられた透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００２０】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図３参照）によって回転されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２１】
尚、本実施例のリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。
【００２２】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの内側には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒと、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２３】
また、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて図柄番号１の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号１の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。
【００２４】
前面扉１ｂの各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの手前側（遊技者側）の位置には、液晶表示器５１（図１参照）の表示領域５１ａが配置されている。液晶表示器５１は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域５１ａの透視窓３に対応する透過領域５１ｂ及び透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが視認できるようになっている。
【００２５】
前面扉１ｂには、図１に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、演出に用いられる演出用スイッチ５６が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２６】
尚、本実施例では、回転を開始した３つのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのうち、最初に停止するリールを第１停止リールと称し、また、その停止を第１停止と称する。同様に、２番目に停止するリールを第２停止リールと称し、また、その停止を第２停止と称し、３番目に停止するリールを第３停止リールと称し、また、その停止を第３停止あるいは最終停止と称する。
【００２７】
また、前面扉１ｂには、図１に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００２８】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ５６の内部には、演出用スイッチ５６の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用ＬＥＤ５６ａ（図３参照）が設けられている。
【００２９】
前面扉１ｂの内側には、図２に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、所定の契機に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、所定の契機に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａの内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１、投入メダルセンサ３１の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ２６を有するメダルセレクタ２９、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図３参照）が設けられている。
【００３０】
筐体１ａの内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図３参照）、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００（図３参照）、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ（図３参照）、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃ（図３参照）からなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００３１】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ３５ａ（図３参照）が設けられている。
【００３２】
電源ボックス１００の前面には、図２に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をｏｎ／ｏｆｆする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３３】
尚、電源ボックス１００は、筐体１ａの内部に設けられており、さらに前面扉１ｂは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス１００の前面に設けられた設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ２３も同様である。特に、設定キースイッチ３７は、キー操作により前面扉１ｂを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ３７の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。
【００３４】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬＮ１及びＬＮ２（図１参照、ＬＮ１は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインであり、ＬＮ２は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの下段にわたるラインである。）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３５】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１に示すように、リール２Ｌの中段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、１本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
【００３６】
また、本実施例では、入賞ラインＬＮに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインＬＮとは別に、無効ラインＬＭ１〜４（ＬＭ１は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、ＬＭ２は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、ＬＭ３は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、ＬＭ４は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。）を設定している。無効ラインＬＭ１〜４は、これら無効ラインＬＭ１〜４に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインＬＮに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインＬＭ１〜４のいずれかに入賞ラインＬＮに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ（例えば、ベル‐ベル‐ベル）が揃う構成とすることで、入賞ラインＬＮに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。
【００３７】
本実施例では、図１に示すように、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの上段、リール２Ｒの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ１、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの下段、リール２Ｒの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ２、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ３、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ４の４種類が無効ラインＬＭとして定められている。
【００３８】
また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインＬＮに役として定められた所定の図柄の組合せ（例えば、「ベル‐スイカ‐チェリーｂ」）が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ（例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」）が揃うことにより、無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインＬＮに揃ったときに無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。
【００３９】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００４０】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、入賞ラインＬＮ上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役ともいう）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。また、入賞ラインＬＮ上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００４１】
尚、本実施例では、スタートスイッチ７の操作が有効な状態でスタートスイッチ７の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための１単位の制御（ゲーム制御）は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。
【００４２】
また、本実施例では、３つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを１つのみ用いた構成、２つのリールを用いた構成、４つ以上のリールを用いた構成としても良く、２以上のリールを用いた構成においては、２以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。
【００４３】
また、本実施例におけるスロットマシン１にあっては、ゲームが開始されて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに、当該ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。遊技状態が後述するＣＴ（チャレンジタイム）以外の遊技状態である場合には、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われたときから、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。一方で、遊技状態がＣＴである場合には、特定リールについては、当該リールに対応するストップスイッチの操作が行われたときから回転を停止するまでの最大停止遅延時間が７５ｍｓ（ミリ秒）に制限される。尚、遊技状態がＣＴであっても、特定リール以外については、ＣＴ以外の遊技状態と同様にストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われたときから、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。
【００４４】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、１分間に８０回転し、８０×２０（１リール当たりの図柄コマ数）＝１６００コマ分の図柄を変動させるので、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合の最大停止遅延時間（１９０ｍｓ）、及び遊技状態がＣＴの場合の特定リール以外の最大停止遅延時間（１９０ｍｓ）の間では最大で４コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに表示されている図柄と、そこから４コマ先までにある図柄、合計５コマ分の図柄である。一方で、遊技状態がＣＴである場合の特定リールの最大停止遅延時間（７５ｍｓ）の間では最大で１コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチが操作されたときに表示している図柄と、その１コマ先の図柄、合計２コマ分の図柄である。
【００４５】
このため、例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合であって、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合及び遊技状態がＣＴの場合の特定リール以外においては、当該基準とした図柄から４コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ各々において、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｒのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて５コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。一方で、遊技状態がＣＴである場合において、特定リールについては、ストップスイッチの操作が行われたときから回転を停止するまでの最大停止遅延時間が７５ｍｓ（ミリ秒）に制限されるため、当該特定リールについては、ストップスイッチが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて１コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができ、特定リール以外のリールについては、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合と同様に、ストップスイッチが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて５コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。
【００４６】
以下では、特に区別する必要がない場合にはリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを単にリールという場合がある。また、リール２Ｌを左リール、リール２Ｃを中リール、リール２Ｒを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作によりリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させる操作を停止操作という場合がある。
【００４７】
図３は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図３に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技の制御が行われ、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００４８】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び演出制御基板９０に供給されるようになっている。また、電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００４９】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００５０】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータにより構成されて、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うととともに遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部４１と、遊技制御基板４０に直接または電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部４１に伝送するスイッチ検出回路４４と、メイン制御部４１から出力されたモータ駆動信号（ステッピングモータの位相信号）をリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに伝送するモータ駆動回路４５と、メイン制御部４１から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド３０に伝送するソレノイド駆動回路４６と、メイン制御部４１から出力されたＬＥＤ駆動信号を遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤに伝送するＬＥＤ駆動回路４７と、スロットマシン１に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部４１にシステムリセット信号を与えるリセット回路４９と、が搭載されている。
【００５１】
メイン制御部４１は、サブ制御部９１に各種のコマンドを送信する。メイン制御部４１からサブ制御部９１へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部９１からメイン制御部４１へ向けてコマンドが送られることはない。
【００５２】
メイン制御部４１は、メイン処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部４１は、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００５３】
演出制御基板９０には、演出用スイッチ５６が接続されており、この演出用スイッチ５６の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。
【００５４】
演出制御基板９０は、サブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部９１と、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２と、演出効果ＬＥＤ５２と、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３と、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４と、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５と、演出制御基板９０に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路９６と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７と、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８と、その他の回路等、が搭載されている。
【００５５】
サブ制御部９１は、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５６】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選、ナビストック抽選、上乗せ抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００５７】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をｏｎ状態としてからスロットマシン１の電源をｏｎする必要がある。設定キースイッチ３７をｏｎ状態として電源をｏｎすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定値６からさらに操作されたときは、設定値１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がｏｆｆされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００５８】
本実施例のスロットマシン１は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬＮが有効化される。
【００５９】
そして、本実施例では、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（本実施例の場合、常に全ての入賞ラインＬＮ１及びＬＮ２が有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインという）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。
【００６０】
入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部４１が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出される以前（具体的には、スタートスイッチ７の検出時）に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００６１】
本実施例のメイン制御部４１は、特別役の入賞により遊技者にとって有利な遊技状態としてのＣＢに制御することが可能である。ＣＢ中は、ＣＢの終了条件が成立するまで毎ゲームＣＴに制御される。
【００６２】
遊技状態がＣＴである場合には、全ての小役の入賞が許容されることとなるが、予め定められた特定リールについて、ストップスイッチの操作されたタイミングから当該リールの停止制御を行うタイミングまでの最大遅延時間を短縮して規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）に制限されることとなる。すなわち、ＣＴにおいては、全ての小役が許容されるものの、特定リールについて停止操作を行った際に引き込まれるコマ数が所定数に制限されるので、小役の入賞の発生に対して遊技者に高い技術介入性を要求するものとなる。
【００６３】
次に、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止制御について説明する。メイン制御部４１は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びＲＯＭ４１ｂに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御を行う。
【００６４】
本実施例では、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合及び遊技状態がＣＴである場合の特定リールについては、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
【００６５】
本実施例では、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合であって、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。
【００６６】
一方、遊技状態がＣＴである場合には、内部抽選の結果に関わらず、停止操作が行われた際に、特定リールについては、入賞ライン上に最大２コマの引込範囲でいずれかの小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、特定リール以外のリールについては、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲でいずれかの小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われる。尚、内部抽選において再遊技役が当選している場合には、小役と同様に、特定リールについては、入賞ライン上に最大２コマの引込範囲で当選した再遊技役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、特定リール以外のリールについては、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で再遊技役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない再遊技役は、特定リールについては、最大２コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われ、特定リール以外のリールについては、最大４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。尚、本実施例において遊技状態がＣＴである場合に特別役が当選することはなく、特別役は、特定リールについては、最大２コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われ、特定リール以外のリールについては、最大４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。
【００６７】
尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。
【００６８】
次に、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの構成及び当該リールモータを励磁する際の制御方法について、図４及び図５に基づいて説明する。
【００６９】
図４は、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの構成を示す図である。リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒは、ハイブリッド型ステッピングモータであり、ステータ３２ｂと、これに対向するロータ３２ａとで構成されている。尚、ロータ３２ａは、図示しない多数の歯車状突極を有し、これに回転軸と同方向に磁化された永久磁石が組み込まれている。これらリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒでは、メイン制御部４１の制御に基づきモータ駆動回路４５から出力されるパルス信号を受け、ステータ３２ｂの各励磁相φ１〜φ４が所定の手順に従って励磁されることにより、１パルスを受信する度に所定の角度（１ステップ）ずつロータ３２ａが回転する。
【００７０】
図５（ａ）は、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの始動時の制御方法を示すタイミングチャートである。図において、φ１〜φ４は、各励磁相を示し、「ＯＮ」は励磁状態を、「ＯＦＦ」は消磁状態を、各々示す。メイン制御部４１は、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの始動時において、停止相のみが励磁された状態から停止相を始点として後述する１−２相励磁方式にて回転方向に励磁を開始する。詳しくは、例えば停止相が（φ３、φ４）の場合には、（φ３、φ４）が励磁された状態から、（φ４）、（φ４、φ１）、（φ１）・・・の順で、φ１〜φ４を１相、２相、１相と交互に励磁する。
【００７１】
仮に停止相とは異なる相を始点として励磁を開始した場合には、急激にロータ３２ａの永久磁石が励磁相に吸引されることとなり、回転の開始時にリールが振動してしまうこととなるが、本実施例では、停止相を始点として励磁を開始するので、ロータ３２ａと一体的に結合されているリールが滑らかに始動するようになる。
【００７２】
図５（ｂ）は、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの回転中及び停止時の制御方法を示すタイミングチャートである。
【００７３】
まず、回転中、すなわちリールを停止させる条件が成立するまでの間は、１−２相励磁方式でリールモータを駆動して各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させる。例えば、φ１〜φ４を励磁する旨を示すパルス信号を図５（ｂ）に示すタイミングでＯＮ／ＯＦＦし、ロータ３２ａの回転方向に沿って、（φ４、φ１）、（φ１）、（φ１、φ２）、（φ２）、（φ２、φ３）、（φ３）、（φ３、φ４）、（φ４）、（φ４、φ１）・・・の順で、２相、１相、２相、１相、２相と１ステップ毎に交互にφ１〜φ４を励磁して、ロータ３２ａを回転させることにより、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させる。
【００７４】
次に、回転中のリールを停止させる条件が成立した場合、リールの停止制御に移行する。例えば、リールを停止させる条件が、停止条件成立ステップとして図５（ｂ）に示す期間に成立した場合には、１−２相励磁方式での２相が励磁される状態に移行する時点Ｔａまで待って、停止制御に移行する。
【００７５】
リールの停止制御は、図５（ｂ）に示されるように、全相励磁停止制御で行われる。全相励磁停止制御では、１−２相励磁方式でリールモータが駆動されている場合において、１相を励磁した状態から２相を励磁する状態に移行する時点Ｔａから開始され、全相を励磁する状態を所定のホールド時間（Ｔ１＋Ｔ２）だけ保持する制御である。例えば、図５（ｂ）に示すように、（φ１）を励磁した状態から（φ１、φ２）を励磁する状態に移行する時点から、（φ１、φ２、φ３、φ４）を励磁した状態をホールド時間Ｔ１＋Ｔ２だけ保持する。これにより、高速回転していた各リールモータのロータ３２ａは急制動がかけられる。その後、リールモータのロータ３２ａは、慣性力により数ステップ分（本実施例では、４ステップである。）回転して停止する。尚、リールモータのロータ３２ａが停止するまでに要するステップ数は、リールやリールモータの特性（重さや大きさ、電気機械的な性質）によって変化するので、リールの停止制御においては、当該特性に応じたステップ数で、全相励磁停止制御を行うことが好ましい。
【００７６】
全相励磁停止制御がＴ１＋Ｔ２の間実行された後（Ｔｃ）、φ１、φ２を消磁し、停止相φ３、φ４の励磁状態を維持したまま、リールモータに印加する電圧を通常値（Ｈｉｇｈ状態）よりも低下させる（Ｌｏｗ状態）。ロータ３２ａの停止後も、停止相φ３、φ４の励磁状態を通常値よりもＬｏｗ状態の電圧で維持するのは、ホールディングトルクとディテントトルクとの位相差や摩擦の影響によるずれによって、ロータ３２ａが停止相φ３、φ４のホールディングトルク安定点から外れることを防止するためである。これにより、リールが一旦停止した後に微動すること、及び、次回リールモータを始動させる時のロータ３２ａの角度位置が、停止時の角度位置からずれてしまうことを防止できる。
【００７７】
ロータ３２ａの停止後も維持されている停止相φ３、φ４の励磁状態は、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間（本実施例では３０秒であり、待機状態（デモ演出）へ移行するのと同じタイミング）が経過した場合（Ｔｄ）に解除される。すなわち、ロータ３２ａの停止後、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間が経過した場合には、φ１〜φ４が全て消磁されることになる。このため、例えば、励磁相が長時間継続して励磁されることによる発熱に伴って、ステッピングモータを構成する部品等に負担がかかることがないので、これら部品の劣化を防止することができる。また、本実施例では、次ゲームの開始操作が行われない状態が所定時間継続して待機状態（デモ演出）へ移行するタイミングで励磁状態が解除されるので、遊技客が遊技している間は、リールに配置された図柄がずれにくい状態を保つことができる一方、遊技客が遊技している可能性の低い状態では、ステッピングモータの構成部品にかかる負荷を軽減できるようになる。
【００７８】
次に、メイン制御部４１が基本処理として実行するメイン処理、及び当該メイン処理において実行するリール制御処理について、図６〜図１０に基づいて説明する。尚、メイン処理は一単位の遊技毎に繰り返し実行される。そして、メイン処理の一周期が遊技の一単位に相当している。
【００７９】
図６に示すように、メイン処理では、遊技が開始されるまで待機する遊技開始待ち処理（Ｓａ１）、遊技が開始されることに伴って内部抽選を行う内部抽選処理（Ｓａ２）、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転及び停止させる制御を行うリール制御処理（Ｓａ３）、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されて遊技が終了される際に各種設定等を行う遊技終了時設定処理（Ｓａ４）が、順次繰り返し実行される。
【００８０】
メイン処理において実行されるリール制御処理は、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を開始させるリール回転開始処理と、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作に応答して該当するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させるリール回転停止処理を含み、メイン処理において内部抽選処理の後に実行される。図７は、メイン制御部４１が実行するリール制御処理の制御内容を示すフローチャートであり、図８は、メイン制御部４１がリール制御処理において実行するリール回転停止処理の制御内容を示すフローチャートであり、図９は、図柄ステップ数の割り当てとリール回転停止処理にける判定範囲の関係について説明するための図であり、図１０は、メイン制御部４１がリール制御処理において実行する停止制御テーブル設定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【００８１】
図７に示すように、リール制御処理では、まず、リール回転開始処理を実行し（Ｓｂ１）、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を開始させてＳｂ４のステップに進む。Ｓｂ４のステップでは、タイマ割込待ち処理を実行する。タイマ割込待ち処理では、タイマ割込を許可に設定して、タイマ割込処理（メイン）が１回行われるまで待機する。
【００８２】
Ｓｂ４のステップのタイマ割込待ち処理が終了した後、リールに回転エラーが生じていることが特定される場合には（Ｓｂ１２）、回転制御中のリールの停止操作を無効に設定し（Ｓｂ１３）、エラー処理を実行する（Ｓｂ１７）。エラー処理では、全てのリールの回転を停止させて、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御して待機する。その後、リセット操作により当該エラー状態が解除されることで、エラー処理を終了し、リールを再度加速させる再度加速処理を実行する（Ｓｂ１９）。
【００８３】
また、回転エラーが生じていることが特定されない場合には（Ｓｂ１２）、タイマ割込を禁止に設定し（Ｓｂ２１）、その後、後述するタイマ割込処理（メイン）により更新されてＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されているリール速度状態フラグを取得して（Ｓｂ２２）、当該リール速度状態フラグに基づいて、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であるか否かをリール毎に特定し、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定する（Ｓｂ２３）。そして、Ｓｂ２３のステップにおいて、少なくともいずれか１つのリールが定速回転で回転しておらず、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況でないと判定した場合には、Ｓｂ４のステップに戻り、Ｓｂ４〜Ｓｄ２３のステップを繰り返し実行して、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況となるまで待機する。尚、リール速度状態フラグは、後述するタイマ割込処理（メイン）において更新され、タイマ割込処理（メイン）が行われた時点での、回転制御中の各リールモータが定速状態で回転しているか否かを特定可能な情報である。
【００８４】
Ｓｂ４のステップに戻り、Ｓｂ４〜Ｓｄ２３のステップを繰り返し実行して待機した後、Ｓｂ４のステップのタイマ割込待ち処理において実行されるタイマ割込処理（メイン）により、回転制御中の全てのリールについて回転状態が定速状態であることを特定可能にリール速度状態フラグが更新されることで、その後に実行されるＳｂ２３のステップにおいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定されることとなる。
【００８５】
一方、Ｓｂ２３のステップにおいて、停止操作が済んでいない回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定した場合には、ＲＡＭ４１ｃに設定されている有効タイマに基づいて所定時間が経過していると判定したときに（Ｓｂ２７）、回転制御を行っている全てのリールについて停止操作の受け付けを有効に設定する（Ｓｂ２８）。尚、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受付が既に有効に設定されている場合には、有効な状態を維持する。また、Ｓｂ２７のステップにおいて有効タイマに基づいて所定時間が経過していないと判定した場合には、Ｓｂ４〜Ｓｂ２７のステップを繰り返し実行して、所定時間が経過するまで待機する。
【００８６】
そして、Ｓｂ２８のステップにおいて停止操作の受付を有効に設定した後は、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、有効な停止操作が検出されたか否かを判定する（Ｓｂ２９）。すなわち連続する所定回数（本実施例では、２回）のタイマ割込処理（メイン）においてストップスイッチのポート入力データが同じ状態である場合にＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定され、今回と前回の入力データが同じ状態であることを示す確定データの履歴を参照して、回転制御中のストップスイッチのうち確定データがｏｆｆの状態からｏｎ状態に変化したものがある場合に、確定データがｏｆｆの状態からｏｎ状態に変化したストップスイッチについて、有効な停止操作が検出されたと判定する。これにより、ストップスイッチのｏｎ状態が一定期間（最低でも約２．２４ｍｓ）以上継続して検知されたことを条件に、当該ストップスイッチについて有効な操作が検出されるようになっており、静電気などのノイズによってｏｎ状態が誤って検出されてしまうことを防止できる。
【００８７】
尚、本実施例では、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、ストップスイッチの確定データがｏｆｆ状態からｏｎ状態に変化したことが検出されること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理（メイン）においてポート入力データのｏｎ状態が検出されることで、回転制御中のリールについて有効な停止操作が検出されたと判定する構成であるが、１回のタイマ割込処理（メイン）においてストップスイッチのポート入力データのｏｎ状態が検出されることで、有効な停止操作が検出されたと判定する構成であっても良い。
【００８８】
Ｓｂ２９のステップにおいて、有効な停止操作が検出されていないと判定した場合には、Ｓｂ４のステップに戻り、Ｓｂ４〜Ｓｂ２９のステップを繰り返し実行して、有効な停止操作が検出されるまで待機する。その後、Ｓｂ２９のステップにおいて有効な停止操作が検出された場合には、Ｓｂ２１のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理１を実行した後（Ｓｂ３０）、タイマ割込を許可に設定し（Ｓｂ３１）、停止操作関連処理２を実行する（Ｓｂ３２）。停止操作関連処理１では、停止操作が行われたストップスイッチに対応する停止有効ＬＥＤを消灯に設定する処理、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されている有効タイマを初期化して、Ｓｂ２８のステップにおいて有効な停止操作が検出されてからの経過時間の計測を開始させる処理等を行う。また、停止操作関連処理２では、Ｓｂ２９のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールの停止操作の受付を無効に設定する処理等を行う。尚、Ｓｂ３１のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されることで、Ｓｂ２１〜Ｓｂ３０のステップにわたってタイマ割込が禁止に設定されている状態の期間内に、本来のタイマ割込のタイミングが含まれていた場合には、Ｓｂ３１のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されたときに、当該タイマ割込処理（メイン）を実行する一方、当該期間内に本来のタイマ割込のタイミングが含まれていない場合には、その後、タイマ割込のタイミングにおいてタイマ割込処理（メイン）を実行することとなる。
【００８９】
そして、Ｓｂ３２のステップにおいて停止操作関連処理２を終了した後は、後述するリール回転停止処理を実行し（Ｓｂ３３）、Ｓｂ２９のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールを停止させるための制御を行う。その後、後述する停止制御テーブル設定処理を実行して（Ｓｂ３４）、残りの回転制御中のリールについて停止制御テーブルを設定する。停止制御テーブル設定処理を実行した後には、Ｓｂ２９のステップにおいて停止操作が検出されたリールが停止したか否かを判定し（Ｓｂ３５）、当該リールが停止していないと判定した場合には、当該リールが停止するまで待機し、当該リールが停止していると判定した場合に、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて有効な停止操作が行われて停止したか否かを判定し（Ｓｂ３６）、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止していない場合には、Ｓｂ２のステップに戻り、停止していない残りのリールについてＳｂ２〜Ｓｂ３６のステップの制御を実行する。
【００９０】
そして、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて有効な停止操作が行われ、Ｓｂ３５のステップにおいて全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止したと判定した場合には、タイマ割込待ち処理を実行した後（Ｓｂ３７）、第３停止のストップスイッチが操作中であるか否、すなわち第３停止のストップスイッチの押下が終了されて、当該ストップスイッチの確定データがｏｆｆ状態となっているか否かを判定し（Ｓｂ４１）、当該ストップスイッチが操作中である場合には、当該操作が終了されるまで待機する。そして、当該ストップスイッチの確定データがｏｆｆ状態となっており、当該ストップスイッチが操作中でないと判定した後に、リール制御処理を終了させ、メイン処理に戻る。尚、本実施例では、第３停止のストップスイッチの確定データがｏｆｆ状態となっていること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理（メイン）においてポート入力データのｏｆｆ状態が検出されることで、第３停止のストップスイッチが操作中でないと判定する構成であるが、１回のタイマ割込処理（メイン）においてストップスイッチのポート入力データのｏｆｆ状態が検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成であっても良い。
【００９１】
次に、メイン制御部４１がリール制御処理において実行するリール回転停止処理について説明する。
【００９２】
図８に示すように、リール回転停止処理では、まず、タイマ割込を禁止に設定し（Ｓｄ１）、その後、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されている図柄ステップ数カウンタに基づいて、リール制御処理のＳｂ２８のステップで停止操作が検出されたリールの図柄ステップ数を取得し（Ｓｄ２）、当該図柄ステップ数がＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されている所定の判定範囲（０〜１１ステップまたは０〜１２ステップ）内にあるか否かを判定する（Ｓｄ３）。
【００９３】
図柄ステップ数は、図９（ａ）（ｂ）に示すように、リールモータの１周分のステップ数（本実施例では３３６ステップ）のうち１つの図柄に対応するステップ数である。本実施例では、１リールに配置された２０図柄のうち４図柄に対して１６ステップが割り当てられ、２０図柄のうち１６図柄に対して１７ステップが割り当てられている。
【００９４】
図９（ａ）に示すように、１６ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄の下端が０ステップ（１ステップ目）、上端が１５ステップ（１６ステップ目）とされている。また、図９（ｂ）に示すように、１７ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄の下端が０ステップ（１ステップ目）、上端が１６ステップ（１７ステップ目）とされている。そして、図柄ステップ数カウンタは、リールの所定の判定位置（本実施例では、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止したときの中段に位置する図柄に対応する図柄領域の最上端の位置、図１２参照）を通過する図柄の図柄ステップ数を計数するためのカウンタであり、リール毎に対応するカウンタがＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されており、いずれの図柄ステップ数カウンタもタイマ割込処理（メイン）において実行されるリールステップ数等更新処理により更新される。この図柄ステップ数カウンタは、タイマ割込処理が行われる毎に１加算される一方で、後述する図柄番号カウンタに基づいて、１６ステップが割り当てられている図柄が判定位置を通過していることが特定される場合には、図柄ステップ数カウンタの値が１６ステップとなることで０に初期化され、１７ステップが割り当てられている図柄が判定位置を通過していることが特定される場合には、図柄ステップ数カウンタの値が１７ステップとなることで０に初期化されるようになっており、図柄毎に０〜１５ステップまたは０〜１６ステップを計数可能である。
【００９５】
また、図９（ａ）（ｂ）に示すように、図柄ステップ数には、判定範囲と非判定範囲とが設定されている。判定範囲は、図柄ステップ数カウンタの値が取得される時点での図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄番号の図柄を、滑りコマ数０で所定の停止位置（本実施例では、リールの中段の位置）に停止させることができる図柄ステップ数の範囲であり、本実施例では、１６ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄に割り当てられる１６ステップのうちリールの回転方向前側の０〜１１（１ステップ目〜１２ステップ目）ステップの範囲であり、１７ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄に割り当てられる１７ステップのうちリールの回転方向前側の０〜１２（１ステップ目〜１３ステップ目）ステップの範囲である。一方、非判定範囲は、図柄ステップ数カウンタの値が取得される時点での図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄番号の図柄を、滑りコマ数０で所定の停止位置（本実施例では、リールの中段の位置）に停止させることができない図柄ステップ数の範囲であり、本実施例では、１６ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄に割り当てられる１６ステップのうち回転方向後側の１２〜１５ステップ（１３ステップ目〜１６ステップ目）の範囲であり、１７ステップが割り当てられている図柄については、一の図柄に割り当てられる１７ステップのうち回転方向後側の１３〜１６ステップ（１４ステップ目〜１７ステップ目）の範囲である。
【００９６】
リール回転停止処理では、Ｓｄ３のステップにおいて、図柄ステップ数が所定の判定範囲（１６ステップ図柄の場合は、０〜１１ステップ、１７ステップ図柄の場合は、０〜１２ステップ）内にないと判定した場合には、一旦、タイマ割込（メイン）を許可に設定した後（Ｓｂ４）、Ｓｂ１のステップに戻り、Ｓｄ１〜Ｓｄ４のステップを繰り返し実行して、図柄ステップ数が所定の判定範囲内にあると判定されるまで待機する。尚、Ｓｄ１のステップにおいてタイマ割込（メイン）が禁止に設定された後、Ｓｂ４のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されることで、Ｓｄ１〜Ｓｄ４のステップにわたってタイマ割込が禁止に設定されている状態の期間内に、本来のタイマ割込のタイミングが含まれていた場合には、Ｓｄ４のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されたときに、タイマ割込処理（メイン）を実行して、当該タイマ割込処理（メイン）におけるリールステップ数等更新処理において図柄ステップ数カウンタを更新する。一方、当該期間内に本来のタイマ割込のタイミングが含まれていない場合には、その後、再びタイマ割込が許可に設定されるときにタイマ割込処理（メイン）を実行して、図柄ステップ数カウンタを更新する。
【００９７】
一方、Ｓｄ３のステップにおいて、図柄ステップ数が所定の判定範囲にあると判定した場合には、Ｓｄ１のステップにおいてタイマ割込が禁止に設定された状態を維持して、Ｓｄ５のステップに進み、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されている図柄番号カウンタの値を取得し、当該図柄番号カウンタの値を停止操作が行われたときの図柄番号（以下、操作時図柄番号と言う）としてＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する（Ｓｄ６）。
【００９８】
ここで、本実施例では、１リールに配置された２０図柄の各々には、リール基準位置の図柄を基準として連続する番号（０〜１９）が図柄番号として予め割り当てられており、図柄番号カウンタは、上述の所定の判定位置（本実施例では、透視窓３における各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に対応する領域の最上端の位置、図１２参照）に位置している図柄の図柄番号を計数するためのカウンタである。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ毎に一の図柄番号カウンタがＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されており、いずれの図柄番号カウンタもタイマ割込処理（メイン）において実行されるリールステップ数等更新処理により更新される。具体的には、タイマ割込処理において各図柄番号カウンタは、上述の図柄ステップ数カウンタが初期化される際に１加算されるように更新され、図柄番号カウンタの値が２１に達したときに１に初期化されるようになっており、上述の所定の判定位置に位置する図柄の図柄番号と、図柄番号カウンタの値とが一致するようになっている。これにより、図柄番号カウンタに基づいて所定の判定位置を通過している図柄の図柄番号を特定することができるようになっている。また、タイマ割込処理（メイン）では、図柄番号カウンタが更新されるごとに、図柄番号カウンタに基づいて図柄番号が１６ステップ図柄の番号であるか、１７ステップ図柄の番号であるかを特定し、特定される図柄番号に応じて上述のリール停止回転処理（Ｓｂ３のステップ）において参照される判定範囲（１６ステップ図柄の場合は、０〜１１、１７ステップ図柄の場合は、１〜１２）をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。
【００９９】
その後、該当するリールを停止させる際の滑りコマ数を設定する滑りコマ数設定処理を実行する（Ｓｄ７）。滑りコマ数設定処理では、遊技状態がＣＴであるか否かを判定し、遊技状態がＣＴである場合には、停止させるリールが、遊技状態がＣＴである場合に最大遅延時間が制限される特定リールであるか否かを判定する。そして、遊技状態がＣＴであり、かつ停止させるリールが特定リールである場合には、停止制御テーブル設定処理によりＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されている停止制御テーブルから、リール制御処理のＳｂ２８のステップで停止操作が検出されたリールに対応する停止制御テーブルのうちＣＴ用の停止制御テーブルを特定する。一方、遊技状態がＣＴでない場合、または遊技状態がＣＴであるが、停止させるリールが特定リールでない場合には、停止制御テーブルのうちから非ＣＴ用の停止制御テーブルを特定する。そして、特定した停止制御テーブルを参照して、操作時図柄番号に基づいて停止操作が行われたタイミングに対応する滑りコマ数を特定し、当該滑りコマ数をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。また、当該滑りコマ数に応じた位置、すなわち滑りコマ数に対応する図柄番号の図柄で該当するリールを停止させるために停止要求をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定して、該当するリールを減速させて停止させる制動制御を開始させる。
【０１００】
また、滑りコマ数設定処理では、滑りコマ数に対応する図柄番号の図柄に割り当てられているステップ数が１６ステップであるか１７ステップであるかを特定し、１６ステップ図柄である場合には、図柄ステップ数が１２ステップ（１３ステップ目であり、図柄の最終ステップより４ステップ前のステップ）でリールモータの全相励磁を開始させるようにリールの停止制御を行わせる旨を示す停止制御フラグＡをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する一方で、１７ステップ図柄である場合には、図柄ステップ数が１３ステップ（１４ステップ目であり、図柄の最終ステップより４ステップ前のステップ）でリールモータの全相励磁を開始させるようにリールの停止制御を行わせる旨を示す停止制御フラグＢをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。
【０１０１】
ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定された滑りコマ数及び停止要求が、その後タイマ割込処理におけるリールモータの回転制御に関する処理（後述のリール回転制御処理）にて参照されることで、当該滑りコマ数に対応する図柄番号の図柄がリールの停止位置に位置し、かつ当該図柄の図柄ステップ数が所定のステップ数（本実施例では、１１ステップ）となったときに、リールモータが全相励磁されてリールが滑りコマ数に対応する図柄で停止されることとなる。尚、本実施例では、滑りコマ数に基づいてリールに停止させる図柄の図柄番号を特定可能であり、当該図柄番号が割り当てられた図柄につての図柄ステップ数が所定のステップ数となることで、リールモータが全相励磁されてリールが滑りコマ数に対応する図柄で停止される構成であるが、滑りコマ数に基づいてリールに停止させるリールステップ数を特定可能な構成とし、当該リールステップ数に応じた所定のステップ数でリールモータを全相励磁することで、リールを滑りコマ数に対応する停止位置で停止される構成であっても良い。
【０１０２】
Ｓｄ７のステップにおいて滑りコマ数設定処理を実行した後は、タイマ割込を許可に設定する（Ｓｄ１１）。Ｓｄ１１のステップにおいてタイマ割込を許可に設定することで、Ｓｄ１〜Ｓｄ９またはＳｂ１０のステップにわたってタイマ割込が禁止に設定されている状態の期間内に、本来のタイマ割込のタイミングが含まれていた場合には、Ｓｄ１１のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されたときに、タイマ割込処理（メイン）を実行して、当該タイマ割込処理（メイン）において、滑りコマ数設定処理（Ｓｂ７）で設定された滑りコマ数及び停止制御フラグに基づいて、該当するリールを減速させて停止させるための制動制御を開始する。一方、当該期間内に本来のタイマ割込のタイミングが含まれていない場合には、その後、タイマ割込のタイミングにおいてタイマ割込処理（メイン）を実行して、該当するリールの制動制御を開始する。
【０１０３】
そして、Ｓｄ８のステップにおいてタイマ割込を許可に設定した後は、停止位置設定処理を実行する（Ｓｄ９）。停止位置設定処理では、Ｓｄ６の滑りコマ数設定処理において特定した滑りコマ数及び操作時の図柄番号に基づいてリールを停止させる位置の図柄（以下、停止位置図柄と言う）の図柄番号、所定の滑りコマ数で停止させる停止制御を行っているリールを特定し、当該リール及び停止位置図柄の図柄番号を特定可能な停止操作時コマンド、及び滑りコマ数設定処理において特定した滑りコマ数を特定可能な滑りコマ数コマンドを、コマンドキューに設定し、これらのコマンドを次回のタイマ割込において送信させる。
【０１０４】
Ｓｄ９のステップにおいて停止位置設定処理を実行した後は、タイマ割込処理（メイン）におけるリール回転制御処理にてＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定され、リールの制御状態を特定可能なリール制御状態フラグを参照して（Ｓｄ１０）、停止制御を行っているリールについて当該リールを減速させて停止させる制動制御が実行されたか否かを判定し（Ｓｄ１１）、制動制御が実行されている場合には、リール回転停止処理を終了させてリール制御処理に復帰する。また、制動制御が実行されていないと判定した場合には、制動制御が実行されるまで待機して、制動制御が実行されたと判定したときに、リール回転停止処理を終了させてリール制御処理に復帰する。
【０１０５】
次に、メイン制御部４１がリール制御処理において実行する停止制御テーブル設定処理について説明する。
【０１０６】
図１０に示すように、停止制御テーブル設定処理では、まず、未停止のリールがあるか否か、すなわち有効な停止操作が行われておらず、回転制御が継続されているリールがあるか否かを判定する（Ｓｅ１）。そして、未停止のリールがある場合には、タイマ割込待ち処理を実行して（Ｓｅ２）、タイマ割込を許可に設定してタイマ割込処理（メイン）が１回行われるまで待機した後、タイマ割込を禁止に設定したうえで（Ｓｅ３）、回転制御が継続されている一のリールについて停止制御テーブル設定処理を行い（Ｓｅ４）、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。
【０１０７】
そして、一のリールについて停止制御テーブル設定処理が終了した後には、全ての未停止のリールについて停止制御テーブル設定処理が行われたか否かを判定し（Ｓｅ５）、停止制御テーブル設定処理を行っていない未停止のリールが残っている場合には、Ｓｅ２のステップに戻って、タイマ割込待ち処理を実行した後に、Ｓｅ３のステップを経て、Ｓｅ４のステップにおいて残りの一のリールについて停止制御テーブル設定処理を行って停止制御テーブルを設定する。
【０１０８】
そして、Ｓｅ５のステップにおいて全ての未停止のリールについて、停止制御テーブルを設定済みであると判定した場合、またはＳｅ１のステップにおいて未停止のリールがないと判定した場合に、停止制御テーブル設定処理を終了して、リール制御処理に戻る。
【０１０９】
次に、メイン制御部４１が所定の間隔で起動処理やゲーム処理に割り込んで実行するタイマ割込処理（メイン）について、図１１に基づいて説明する。
【０１１０】
図１１に示すように、タイマ割込処理（メイン）では、まず、タイマ割込を禁止に設定し（Ｓｆ１）、使用中のレジスタをスタック領域に退避させる（Ｓｆ２）。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行期間中は自動的に他の割込が禁止されるようになっており、Ｓｆ１のステップによりプログラムの実行によっても他の割込が禁止されることで、２重に他の割込が禁止にされることとなり、これにより、タイマ割込処理（メイン）の実行中に、重複して他の割込が実行されてしまうことを回避できる。
【０１１１】
Ｓｆ２のステップにおいてレジスタを退避させた後は、停電判定処理を実行する（Ｓｆ３）。停電判定処理では、電断検出回路４８から電圧低下信号が入力されているか否かを判定し、電圧低下信号が入力されていれば、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていたか否かを判定し、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていた場合には停電と判定し、その旨を示す電断フラグを設定する。
【０１１２】
Ｓｆ３のステップにおける停電判定処理の後、電断フラグが設定されているか否かを判定し（Ｓｆ４）、電断フラグが設定されていなければ、Ｓｆ５に進み、電断フラグが設定されていた場合には、電断処理（メイン）を実行する。電断処理（メイン）では、破壊診断用データ（本実施例では、５Ａ（Ｈ））をセットする処理、全ての出力ポートを初期化する処理、ＲＡＭ４１ｃの全ての格納領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）の排他的論理和が０になるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算してセットし、ＲＡＭ４１ｃへのアクセスを禁止する処理等を実行した後、電圧が低下してメインＣＰＵ４１ａが停止するまで待機する。
【０１１３】
Ｓｆ４のステップにおいて電断フラグが設定されていないと判断した場合には、入力ポートから各種スイッチ類の検出データを入力するポート入力処理（Ｓｆ５）、スイッチ類の検出状態に変化があったか否かの判定、操作検出コマンドの送信要求等を行うスイッチ入力判定処理（Ｓｆ２１）を実行する。
【０１１４】
次いで、４種類のタイマ割込１〜４から当該タイマ割込処理（メイン）において実行すべきタイマ割込を識別するための分岐用カウンタを１進めるように更新する（Ｓｆ７）。Ｓｆ７のステップでは、分岐用カウンタ値が０〜２の場合に１が加算され、カウンタ値が３の場合に０に更新される。すなわち分岐用カウンタ値は、タイマ割込処理（メイン）が実行される毎に、０→１→２→３→０・・・の順番でループする。そして、分岐用カウンタの値は、タイマ割込処理（メイン）において実行される各処理において参照され、例えば、分岐用カウンタが所定値となったときに所定の制御を実行する等、各処理内の制御が分岐されることとなる。
【０１１５】
Ｓｆ７のステップにおいてタイマ割込の分岐用カウンタを更新した後は、各種時間カウンタを更新する時間カウンタ更新処理（Ｓｆ８）、各種ＬＥＤ等の表示器をダイナミック点灯させるための点灯信号を設定して送信等を行うＬＥＤダイナミック表示処理（Ｓｆ９）、外部出力信号の出力設定を更新して送信等する外部出力信号更新処理（Ｓｆ１０）、コマンドキューに設定されたドアコマンドや操作終了コマンド等の各種コマンドを送信させる等を行うコマンド送信処理（Ｓｆ１１）、を順次実行する。
【０１１６】
その後、ゲームの進行状況等に応じて各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの励磁パターンの設定等を行ってリールの回転を制御するリール回転制御処理を実行する（Ｓｆ１２）。リール回転制御処理では、ゲームの進行状況等に応じて上述のメイン処理のリール制御処理において設定された加速要求等の各種要求に基づいて、ＲＯＭ４１ｂの特定の領域のアドレスを指定する。当該ＲＯＭ４１ｂの特定の領域のアドレスには、リールの制御態様（加速、定速回転、停止等）に応じてリールモータの励磁相（φ１、φ２、φ３、φ４）を順次励磁するための励磁パターン及び励磁パターンの更新タイミングが記憶されている。そして、後述するリールステップ数等更新処理により更新されるリールステップ数カウンタ及び図柄ステップ数カウンタに基づいて当該更新タイミングとなったことが特定されるときに、指定する特定の領域のアドレスをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。当該リール回転制御処理により指定されて設定されたアドレスから特定される励磁パターンが後述するモータ位相信号出力制御において参照されて、当該励磁パターンに応じた駆動信号が各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに出力されることで、各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが所定の制御態様で回転、停止等されることとなる。例えば、上述のリール回転停止処理にてＲＡＭ４１ｃの所定領域に停止要求が設定されている場合には、当該停止要求が設定されていることに基づいて、ＲＡＭ４１ｃの所定領域を参照して、該当するリールを停止させる際の滑りコマ数を特定するとともに、上述の滑りコマ数設定処理において設定された停止制御フラグに基づいてリールモータの全相励磁を開始させるステップ数が１２ステップであるか１３ステップであるかを特定する。そして、当該滑りコマ数に基づいて所定の停止位置（本実施例では、リールの中段の位置）に停止させる図柄の図柄番号を特定し、図柄番号カウンタの値が当該図柄番号となり、かつ図柄ステップ数カウンタの値が停止制御フラグに基づいて特定される所定の全相励磁停止制御の開始ステップ（本実施例では、遊技状態がＣＴであるか否かに関わらず、１６ステップ図柄の場合は、１２ステップ（１３ステップ目）、１７ステップ図柄の場合は、１３ステップ（１４ステップ目））となったときに、停止要求に応じて指定する特定の領域のアドレスをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。その後、当該アドレスがモータ位相信号出力制御において参照され、当該アドレスから特定される励磁パターンに応じた駆動信号が該当するリールモータに出力されることで、当該リールモータが停止されることとなる。
【０１１７】
また、リール回転制御処理では、後述するリールステップ数等更新処理を実行することで、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されているリールステップ数カウンタ（各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて、そのタイマ割込時点でのリール基準位置からのステップ数を計数するカウンタであり、本実施例では、０〜４００ステップを計数可能であり、リールが１周するために要する３３６ステップよりも大きな値に設定されている。）、図柄ステップ数カウンタ（後述する判定位置におけるそのタイマ割込時点での図柄ステップを計数するカウンタであり、１６図柄の場合は、０〜１６ステップ、１７図柄の場合は、０〜１７ステップを計数可能であり、リールの１図柄当たりのステップ数（本実施例では１６ステップ）よりも大きな値に設定されている。）、図柄番号カウンタ（そのタイマ割込時点で入賞ラインＬＮ上に位置する図柄の図柄番号を計数するカウンタ）をそれぞれ更新する処理を実行するとともに、リールの回転状態が定速状態であるか否かを特定可能なリール速度状態フラグをＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。
【０１１８】
Ｓｆ１２のステップにおいてリール回転制御処理を実行した後は、ソレノイド駆動回路４６に対して制御信号を送信する等の処理を行うポート出力処理、（Ｓｆ１３）、上述のＳｆ１２のステップのリール回転制御処理において指定された励磁パターンで各リールモータの各励磁相を励磁するためのモータ位相信号を各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２に対して出力するモータ位相信号出力処理を実行する（Ｓｆ１４）。
【０１１９】
その後、Ｓｆ２のステップにおいて退避させたレジスタを、タイマ割込処理（メイン）の開始時の状態に復帰させ（Ｓｆ１５）、タイマ割込を許可に設定して（Ｓｆ１６）、タイマ割込処理（メイン）を終了させて、当該タイマ割込処理（メイン）が開始されたときのメイン処理に復帰させる。
【０１２０】
以上のように、本実施例のメイン制御部４１は、回転制御中のリールについて有効なストップスイッチの操作が検出された場合に、メイン処理のリール回転停止処理において、タイマ割込処理（メイン）のリールステップ数等更新処理により更新されるリールの図柄ステップ数カウンタに基づいて、停止操作位置となる図柄番号を取得し、該当するリールを停止させる制御を行う。そして、リール回転停止処理において停止操作位置となる図柄番号を取得する際には、図柄ステップ数カウンタの値が判定範囲（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、０〜１１ステップ、１７ステップ図柄の場合は、０〜１２ステップ）にあって非判定範囲（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５ステップ、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６ステップ）にないこと、すなわち、図柄ステップ数カウンタの値が予め定められた特定の範囲内にないことを条件として図柄番号を取得する、すなわち図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲にない場合は、その時の図柄番号を取得する一方で、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲にないある場合は、当該図柄ステップ数カウンタの値が、特定の範囲外となることを待って、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲外となったときに図柄番号を取得するようになっている。
【０１２１】
メイン制御部４１が図柄番号を取得することがない図柄ステップ数の範囲である非判定範囲は、リールモータを全相励磁して停止させる際に、該当するリールについて全相励磁の制御を開始した後、当該リールのリールモータのロータが停止するまでに慣性力により回転するステップ数以上のステップ数の幅を有しており、本実施例では、当該非判定範囲を、１６ステップ図柄の場合は、図柄ステップ数カウンタの１２〜１５の４ステップの範囲とし、１７ステップ図柄の場合は、図柄ステップ数カウンタの１３〜１６の４ステップの範囲とする構成である。
【０１２２】
詳しくは、図１２（ａ）に示すように、透視窓３における各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に対応する領域の最上端の位置を判定位置として、当該判定位置に位置する図柄について図柄ステップ数を図柄ステップ数カウンタにより計数し、また、当該判定位置に位置する図柄の図柄番号を図柄番号カウンタにより計数し、ストップスイッチが操作された際に、当該図柄ステップ数カウンタの値が非判定範囲である特定の範囲内（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５ステップ、１７ステップ図柄の場合は、１２〜１６ステップ）になく判定範囲（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、０〜１１ステップ、１７ステップ図柄の場合は、０〜１２ステップ）にある場合には、その際の図柄番号カウンタの値を停止操作位置となる図柄番号として取得する。一方、図１２（ｂ）に示すように、ストップスイッチが操作された際に、当該図柄ステップ数カウンタの値が非判定範囲である特定の範囲内（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５ステップ、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６ステップ）にある場合には、その際の図柄番号カウンタの値を停止操作位置として取得せず、判定位置の図柄ステップ数が特定の範囲外（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、０〜１１ステップ、１７ステップ図柄の場合は、０〜１２ステップ）となるまで待機して、その後、リールがさらに回転されることで、判定位置を通過する図柄が次の図柄となり、図柄番号カウンタが更新されるとともに、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲外となって判定範囲内の値（本実施例では、０ステップ）となったときに、そのときの図柄番号カウンタの値を停止操作位置となる図柄番号として取得する。
【０１２３】
上述のように、本実施例では、リールモータが全相励磁停止制御を開始されてから慣性力で４ステップ分回転して停止することになるので、判定位置（図１２（ａ）（ｂ）参照）を通過する図柄についての図柄ステップ数カウンタの値が、当該カウンタの最大値から当該最大値より４ステップ前までの範囲内（１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５ステップ、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６ステップ）にあるときに、全相励磁停止制御を開始して当該リールモータを停止させようとする場合には、全相励磁停止制御を開始するときの図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄を、リールの中段の位置に滑りコマ数０で停止させることができない。例えば、図１２（ｂ）に示すように、図柄番号カウンタの値が、１６ステップ図柄の図柄番号である１０であり、図柄ステップ数カウンタの値が１２〜１５であり、判定位置での図柄ステップ数が１３〜１６ステップ目であるときに、停止操作が行われた場合に、仮に、当該図柄ステップ数の範囲内のいずれかのタイミングで全相励磁停止制御を開始することとすると、図柄ステップ数カウンタの値が１５を跨いで０以降となる位置、すなわち図柄番号１１の図柄の領域の少なくとも一部がリールの中段の領域に跨る位置で、当該リールが停止することとなり、当該停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄番号１０の図柄をリールの中段の位置に停止させることができない。すなわち、停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄番号の図柄に対して少なくとも１コマを滑りコマ数として、当該図柄番号の次の図柄番号の図柄をリールの中段の位置に停止させることとなる。
【０１２４】
尚、例えば、図柄番号カウンタの値が、１７ステップ図柄の図柄番号であり、図柄ステップ数カウンタの値が非判定範囲に含まれる１３〜１６であるときに、停止操作が行われた場合に、仮に、当該図柄ステップ数の範囲内のいずれかのタイミングで全相励磁停止制御を開始することとすると、停止操作が行われた図柄番号の次の図柄番号の図柄の領域の少なくとも一部がリールの中段の領域に跨る位置で停止されることとなり、上述の１６ステップ図柄を停止させる場合と同様に、停止操作が行われたときの図柄番号の図柄をリールの中段の位置に停止させることができないので、少なくとも１コマを滑りコマ数として、当該図柄番号の次の図柄番号の図柄をリールの中段の位置に停止させることとなる。
【０１２５】
一方、判定位置（図１２（ａ）（ｂ）参照）を通過する図柄についての図柄ステップ数カウンタの値が判定範囲内すなわち特定の範囲外にあるときに、全相励磁停止制御を開始して当該リールモータを停止させようとする場合には、全相励磁停止制御を開始するときの図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄を、リールの中段の位置に滑りコマ数０で停止させることができる。例えば、図１２（ａ）に示すように、１６ステップ図柄の図柄番号である１０であり、図柄ステップ数カウンタの値が０〜１１であり、判定位置での図柄ステップ数が１〜１２ステップ目であるときに、停止操作が行われた場合には、図柄ステップ数カウンタの値が停止操作の行われた図柄ステップ数以降の所定の全相励磁停止制御の開始ステップ（本実施例では、１６ステップ図柄の場合の１２ステップ）であるときに、全相励磁停止制御を開始することで、図柄ステップ数カウンタの値が１５となる位置、すなわち図柄番号が１０の図柄をリールの中段の位置で、当該リールを停止させることができる。すなわち、停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄番号の図柄を滑りコマ数０でリールの中段の位置に停止させることができる。尚、例えば、図柄番号カウンタの値が、１７ステップ図柄の図柄番号であり、図柄ステップ数カウンタの値が非判定範囲外である判定範囲であるときに、停止操作が行われた場合には、図柄ステップ数カウンタの値が停止操作の行われた図柄ステップ数以降の所定の全相励磁停止制御の開始ステップ（本実施例では、１７ステップ図柄の場合の１３ステップ）であるときに、全相励磁停止制御を開始することで、図柄ステップ数カウンタの値が１６となる位置、すなわち停止操作が行われたときの図柄番号の図柄をリールの中段の位置で、当該リールを停止させることができる。
【０１２６】
このように、図柄ステップ数カウンタの値が判定範囲内すなわち特定の範囲外にあるときに取得された図柄番号を停止操作位置とすることで、当該図柄番号に基づいてリールの中段の位置に停止させることができる図柄を特定する際に、図柄ステップ数がいずれの範囲にあるときに当該図柄番号が取得されたか、すなわち当該図柄番号の図柄をリールの中段の位置に停止させることが可能であるか否かを考慮することなく、当該図柄番号をリールの停止位置の特定に用いることができる。
【０１２７】
従来のスロットマシンでは、リールモータとしてステッピングモータを用いて、リールを回転、停止させることが可能であり、リールに配置された図柄毎に割り当てられた図柄ステップ数を計数し、当該図柄ステップ数に基づいて図柄番号を更新するとともに、リールの停止操作がされたときの図柄番号に応じて滑りコマ数を決定する構成であり、停止操作が検出されてからすぐにリールを停止させることはできないことから、停止操作が検出されたときの図柄ステップ数が当該図柄では停止することのできない一定の範囲のステップ数である場合には、リールの停止操作がされたときの図柄番号に１加算した値を停止操作が検出されたときの図柄番号として取得するようになっている。
【０１２８】
このような構成では、停止操作が検出されたときの図柄ステップ数に応じて、停止操作が検出されたときの図柄番号に１加算して図柄番号を取得する必要があり、停止操作がされたときの図柄番号を特定するために余計な処理が必要となってしまうこととなる。
【０１２９】
これに対して、本実施例のスロットマシン１は、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒとしてステッピングモータを備え、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転、停止させることが可能な構成であり、スロットマシン１のメイン制御部４１は、ステッピングモータの励磁状態を変化させるための励磁パターンに応じて定められた所定の更新タイミング毎に更新される図柄ステップ数カウンタ（またはリールステップ数カウンタ）と、当該図柄ステップ数カウンタによりリールの１図柄あたりに割り当てられた所定のステップ数（本実施例では、１６ステップ、１７ステップ）が計数される毎に更新される図柄番号カウンタと、を備えており、有効なリールの停止操作が行われた際に、図柄番号カウンタから取得した図柄番号に基づいて当該停止操作に対応する停止位置を特定し、当該停止位置で該当するリールを停止させるリール回転停止処理を実行する構成であり、リール回転停止処理では、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５の範囲、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６の範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、特定の範囲外となったとき（本実施例では、０となったとき）に、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得するので、リールの停止操作がされたときの図柄ステップ数に応じて図柄番号を特定するために余計な処理、例えば、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲である場合に、図柄番号カウンタの値を１加算した値を図柄番号として取得する処理等を、行うことなく簡素な手順で図柄番号を取得することができる。
【０１３０】
尚、本実施例では、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。
【０１３１】
また、本実施例では、メイン制御部４１は、ステッピングモータの励磁状態を変化させるための励磁パターンに応じて定められた所定の更新タイミング毎に、リールステップ数等更新処理を実行して、図柄ステップ数カウンタを更新し、当該図柄ステップ数カウンタにより、リールの１図柄あたりに割り当てられた所定のステップ数（本実施例では、１６ステップ、１７ステップ）が計数される毎に図柄番号カウンタを更新する構成であるが、ステッピングモータの励磁状態を変化させるための励磁パターンに応じて定められた所定の更新タイミング毎に更新され、リールの基準位置からのステップ数を計数するためのリールステップ数カウンタにより、リールの１図柄あたりに割り当てられた所定のステップ数（本実施例では、１６ステップ、１７ステップ）が計数される毎に図柄番号カウンタを更新する構成であっても良い。
【０１３２】
また、本実施例では、１６ステップが割り当てられている図柄の判定範囲と、１７ステップが割り当てられている図柄の判定範囲を、図柄に割り当てられているステップ数に応じて異なる範囲とする構成であるが、１６ステップが割り当てられている図柄及び１７ステップが割り当てられている図柄について判定範囲を共通の範囲とする構成でも良い。このような構成では、共通の判定範囲として、１６ステップ図柄の判定範囲と１７ステップ図柄の判定範囲のうち狭い方の範囲を適用することで、１６ステップ図柄及び１７ステップ図柄のいずれの停止制御においても、簡素な手順で図柄番号を取得して、該当する図柄番号の図柄をリールに停止させることができる。
【０１３３】
本実施例のメイン制御部４１は、リール回転停止処理において、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲内（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５の範囲内、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６の範囲内）にある場合には、図柄番号カウンタから図柄番号を取得しない構成であり、当該特定の範囲は、図柄ステップ数カウンタの値が当該範囲内にあるときに図柄番号カウンタに基づいて特定される図柄番号の図柄を、所定の停止位置に停止させることができなくなる範囲であるので、停止操作された際に、リール回転停止処理において取得した図柄番号を用いることで、当該図柄番号により特定される図柄を停止位置に停止できなくなるというようなことがないため、取得した図柄番号を補正する処理をせずに済む。
【０１３４】
尚、本実施例では、メイン制御部４１は、リール回転停止処理において、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲（本実施例では、１６ステップ図柄の場合は、１２〜１５の範囲、１７ステップ図柄の場合は、１３〜１６の範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、特定の範囲外となったとき（本実施例では、０となったとき）に、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であるが、メイン制御部４１は、リール回転停止処理において、図柄ステップ数カウンタの値が少なくとも特定の範囲外であるときに図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であれば良く、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲外の範囲うちの特定の値（例えば、０〜１１のうちの１１）となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であっても良い。このような構成では、停止操作に応じて図柄番号を取得するにあたり、図柄ステップ数が特定の値であるときに図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得するので、リールの停止操作がされたときの図柄ステップ数に応じて図柄番号を特定するために余計な処理、例えば、図柄ステップ数カウンタの値が所定の範囲である場合に、図柄番号カウンタを１加算した値を図柄番号として取得する処理等を行うことなく、簡素な手順で図柄番号を取得することができる。
【０１３５】
また、このような構成では、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲外の範囲うちの特定の値は、次回図柄ステップ数カウンタが更新されると現在の図柄番号カウンタから特定される図柄番号の図柄の領域でリールを停止させることができなくなる図柄ステップ数、すなわち、図柄番号カウンタに基づいて特定される図柄番号の図柄を所定の停止位置に停止させることができる図柄ステップ数の範囲内の値のうち最後に更新される値、とすることで、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲外から特定の範囲内の値に更新される１ステップ前の特定の値となったときに図柄番号カウンタから図柄番号を取得するので、図柄ステップ数カウンタの値が一の特定の範囲外にあるときに、その時点での図柄番号カウンタから図柄番号を取得せずに、図柄ステップ数カウンタが次の特定の範囲外となるまで待って次の図柄番号を取得するようなことがなく、停止操作されたタイミングと停止する図柄の領域とが大きくずれてしまうことを防止できる。
【０１３６】
本実施例のメイン制御部４１は、リールの停止操作された際に図柄ステップ数カウンタに基づいて図柄番号を特定する構成であり、リール回転制御処理において、リールステップ数等更新処理で更新される図柄ステップ数カウンタに基づいて、リールを停止させるための駆動信号を出力するか否か判定し、図柄ステップ数カウンタに基づいてリールモータの励磁パターンの更新タイミングとなったことが特定されるときに、停止操作が行われたリールを停止させるための駆動信号を出力するので、停止操作がされた際に図柄番号を特定する場合も、リールモータを停止させるための駆動信号を出力するか否か判定する場合も、共通のリールステップ数等更新処理により更新される図柄ステップ数が用いられるため、当該処理に用いるステップ数を更新する処理及び当該ステップ数を格納する領域を削減することができる。
【０１３７】
尚、本実施例では、メイン制御部４１は、図柄ステップ数カウンタに基づいて図柄番号を特定し、図柄ステップ数カウンタに基づいてリールモータの駆動信号を出力するか否か判定する構成であるが、リールステップ数等更新処理により更新されるリールステップ数カウンタに基づいて図柄番号を特定するとともに、リールモータの駆動信号を出力するか否か判定する構成であっても良い。このような構成であっても、本実施例の構成と同様に、停止操作がされた際に図柄番号を特定する場合も、リールモータを停止させるための駆動信号を出力するか否か判定する場合も、共通のリールステップ数等更新処理により更新されるリールステップ数を用いることで、当該処理に用いるステップ数を更新する処理及び当該ステップ数を格納する領域を削減することができる。
【０１３８】
本実施例のメイン制御部４１は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、リール基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒを備えており、リールステップ数等更新処理において、当該リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒによりリール基準位置が検出されたことに応じて図柄ステップ数カウンタを初期値に設定するので、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの実際の位置とリールステップ数等更新処理により更新される図柄ステップ数カウンタの値とを整合させることができる。
【０１３９】
また、本実施例では、メイン制御部４１は、リールステップ数等更新処理において、当該リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒによりリール基準位置が検出されたことに応じてリールステップ数カウンタを初期値に設定するので、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの実際の位置とリールステップ数等更新処理により更新されるリールステップ数カウンタの値とを整合させることができる。
【０１４０】
本実施例のメイン制御部４１は、異常が生じた可能性のある特定事象として投入払出エラー、ドア開放検出スイッチ２５の出力状態の変化、リール回転エラーが発生したか否かを判定する投入払出エラーチェック処理、ドア開放チェック処理、回転エラーチェック処理を実行可能であり、リール制御処理において、少なくとも、有効なストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出された後、リール回転停止処理において図柄番号カウンタの値が取得されるまでの期間において、特定事象が発生したか否かを判定しないので、停止操作がされた後、図柄番号カウンタの値が取得されるまでの処理負荷を軽減することができる。
【０１４１】
本実施例では、１リールに配置される図柄数は２０図柄であり、リールモータは一周するために３３６ステップを要し、１リールの２０図柄の全てに対して１図柄あたり１６ステップまたは１７ステップを割り当てることで、リールを１周させたときに２０図柄を１巡りさせることが可能な構成である。そして、リールモータが全相励磁停止制御を開始されてから慣性力で４ステップ分回転して停止することになるので、リールモータの所定のステップ数を所定位置に停止させるために、遊技状態がＣＴ以外の遊技状態である場合には、図柄に割り当てられた図柄ステップ数のうち最後のステップ数の４ステップ前で、全相励磁停止制御を開始する構成である。
【０１４２】
このように、リールを１周させたときに２０図柄を１巡りさせることが可能な構成において、本実施例のように、メイン制御部４１は、有効なリールの停止操作が行われた際に、リール回転停止処理を実行して、図柄ステップ数カウンタの値が特定の範囲（非判定範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、特定の範囲外（判定範囲）となったときには、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成にあっては、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のうちの一の図柄については、図柄ステップ数カウンタの値が、当該図柄に対応する第１の特定の範囲（第１の非判定範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、第１の特定の範囲外（第１の判定範囲）となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する一方で、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる他の図柄については、図柄ステップ数カウンタの値が、第１の特定の範囲を加算または減算等の演算により補正した第２の特定の範囲（第２の非判定範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、第２の特定の範囲外（第２の非判定範囲）となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成とすることで、停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値が、第１の特定の範囲に対応する図柄番号であっても、第２の特定の範囲に対応する図柄番号であっても、ともに図柄ステップ数カウンタの値が共通の特定の範囲（共通のステップ数からなる特定の範囲）以外であるときに図柄番号カウンタの値を取得することができる。
【０１４３】
具体的には、例えば、図１３（ａ）に示すように、リールを１周させるために要するステップ数を均等に分割できない２０図柄のリールであって、１６ステップを割り当てられた図柄と、１８ステップを割り当てられた図柄とを配置する構成では、１６ステップが割り当てられた図柄については、本実施例（図９参照）と同様に、１６の図柄ステップ数のうち第１の特定の範囲（１２〜１５）を非判定範囲とし、当該第１の特定の範囲外（０〜１１）を判定範囲とする一方で、１８ステップが割り当てられた図柄については、第１の特定の範囲（１２〜１５）を、２ステップ分（１６ステップと１８ステップの差分）だけ加算して補正した第２の特定の範囲（１４〜１７）を非判定範囲とし、当該第２の特定の範囲外（０〜１３）を判定範囲とする構成とすることで、図柄ステップ数として１６ステップが割り当てられた図柄であっても、１８ステップが割り当てられた図柄であっても、ともに図柄番号カウンタの値が共通の特定の範囲（停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に対応する図柄でリールを停止させることができない４ステップからなる特定の範囲）以外であるときに図柄番号カウンタの値を取得することができる。
【０１４４】
また、図１３（ｂ）に示すように、例えば、２０図柄のリールであって、１６ステップを割り当てられた図柄と、１８ステップを割り当てられた図柄とを配置する構成において、１８ステップが割り当てられた図柄について、第３の特定の範囲（１４〜１７）を非判定範囲とし、当該第３の特定の範囲外（０〜１３）を判定範囲とする一方で、１６ステップが割り当てられた図柄については、第３の特定の範囲を、１６ステップと１８ステップの差分だけ減算して補正した第４の特定の範囲（１２〜１５）を非判定範囲とし、当該第４の特定の範囲外（０〜１３）を判定範囲とする構成とすることでも、上述の例と同様に、いずれの図柄についても、ともに図柄番号カウンタの値が共通の特定の範囲（停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に対応する図柄でリールを停止させることができない４ステップからなる特定の範囲）以外であるときに図柄番号カウンタの値を取得することができる。
【０１４５】
尚、上述の例では、図柄ステップ数として１６ステップが割り当てられた図柄または１８ステップが割り当てられた図柄のいずれかの一方の図柄についての特定の範囲（停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値に対応する図柄でリールを停止させることができない４ステップからなる特定の範囲）を、加算または減算する補正を行って、他方の図柄についての特定の範囲とする構成であるが、１図柄に割り当てられた図柄ステップ数が少ない方の図柄についての特定の範囲を、補正を行うことなく、他の図柄についての特定の範囲として適用する構成、例えば、１６ステップの図柄であっても、１８ステップの図柄であっても、ともに共通の特定のステップとして１１を境にして特定の範囲（１２〜１５または１２〜１７０）と、特定の範囲外（０〜１１）を設定する構成であっても良い。このような構成では、図柄ステップ数として１６ステップが割り当てられた図柄及び１８ステップが割り当てられた図柄について、図柄ステップ数カウンタの値が共通の特定の範囲外（０〜１１）であるときに、図柄番号値を取得して当該リールを停止させる停止制御を共通の処理で行うことが可能となる。尚、共通の特定のステップは、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のいずれの図柄においても、滑りコマ数０で当該図柄を所定の位置に停止させることができるステップであり、１図柄に割り当てられたステップ数が最も小さい図柄の判定範囲（後の４ステップよりも前のステップ）の最後の値である。
【０１４６】
このように、１リールを１周させるために要するステップ数を均等に分割できない図柄数のリールであって、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のうちの一の図柄については、図柄ステップ数カウンタの値が、当該図柄に対応する第１の特定の範囲（第１の非判定範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、第１の特定の範囲外（第１の判定範囲）となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する一方で、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる他の図柄については、図柄ステップ数カウンタの値が、第１の特定の範囲を加算または減算等して補正した第２の特定の範囲（第２の非判定範囲）であるときには、図柄番号を取得せず、第２の特定の範囲外（第２の非判定範囲）となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であるが、図柄ステップ数カウンタの値が、特定の値であるか否かに基づいて、図柄番号を取得するまたは取得しない構成であっても良い。
【０１４７】
このような構成としては、例えば、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のうちの一の図柄（例えば、１６ステップが割り当てられた図柄）については、図柄ステップ数カウンタの値が、当該図柄に対応する第１の特定の値（第１の判定値、例えば、１１ステップ）であるときには、図柄ステップ数カウンタの値を図柄番号として取得し、第１の特定の値以外の値（例えば、０〜１０ステップ及び１２〜１５ステップ）であるときには、そのときの図柄番号カウンタの値を取得せず、その後第１の特定の値となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する一方で、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のうちの他の図柄（例えば、１８ステップが割り当てられた図柄）については、図柄ステップ数カウンタの値が、第１の特定の値を加算または減算等して補正した第２の特定の値（例えば、１６ステップと１８ステップの差分の２ステップ分を加算した１３ステップ）であるときには、図柄ステップ数カウンタの値を図柄番号として取得し、第２の特定の値以外の値（例えば、０〜１２ステップ及び１４〜１７ステップ）であるときには、そのときの図柄カウンタの値を取得せずに、その後第２の特定の値となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であっても良く、このような構成とすることで、停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値が、第１の特定の値に対応する図柄番号であっても、第２の特定の値に対応する図柄番号であっても、ともに図柄ステップ数カウンタの値が共通の特定の範囲（その時点での図柄番号カウンタの値に基づいて特定される図柄を滑りコマ数０で所定の位置に停止させることができない、図柄ステップ数のうち最後の４ステップの範囲）の直前であるときに図柄番号カウンタの値を取得することができる。
【０１４８】
また、例えば、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のいずれの図柄についても、滑りコマ数０で当該図柄を所定の位置に停止させることができるステップであり、１図柄に割り当てられたステップ数が最も小さい図柄の判定範囲（例えば、１８ステップが割り当てられた図柄と１６ステップが割り当てられた図柄を含む構成において、１６ステップが割り当てられた図柄における、０〜１１ステップ）の最後の値（例えば、１１ステップ）を共通の特定の値として、当該共通の特定の値であるときには、図柄ステップ数カウンタの値を図柄番号として取得し、共通の特定の値以外の値であるときには、そのときの図柄番号カウンタの値を取得せず、その後共通の特定の値となったときに、図柄番号カウンタの値を図柄番号として取得する構成であっても良く、このような構成とすることで、１図柄に割り当てられたステップ数が異なる図柄のいずれの図柄についても、共通の判定範囲停止操作が行われたときの図柄番号カウンタの値が、共通の特定の値であるときに、図柄番号カウンタの値を取得することができる。
【０１４９】
次に、遊技状態がＣＴである場合において、メイン制御部４１が行う特定リールの停止制御について、図１４〜図１９に基づいて説明する。
【０１５０】
従来のスロットマシンでは、一般的に一のリールに配置される図柄数は２１図柄であり、一周するために３３６ステップ、すなわち２１図柄の倍数のステップを要する２１図柄用のステッピングモータがリールを回転させるリールモータとして用いられており、一のリールの２１図柄の全てに対して一図柄あたり１６ステップを均等に割り当てることで、リールを一周させたときに２１図柄を一巡させることが可能になっている。これに対して、本実施例のスロットマシン１では、一のリールに２１図柄が配置されている従来のスロットマシンに用いられる３３６ステップで一周するリールモータを用いるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒには一リールあたり２０図柄を配置する構成である。このような構成では、一のリールの２０図柄の全てに対して、リールモータのステップ数を一図柄あたりに均等に割り当てることができず、一図柄あたりに割り当てられたステップ数の異なる図柄が一のリールにおいて混在することとなり、本実施例では、１６ステップが割り当てられた図柄（以下、１６ステップ図柄と呼ぶ）と１７ステップが割り当たられた図柄（以下、１７ステップ図柄と呼ぶ）が混在する。尚、本実施例では、１６ステップ図柄と１７ステップ図柄が混在する構成であるが、これらのステップ数以外の異なるステップ数（例えば、１８ステップ、１９ステップ等）が割り当てられる図柄が混在する構成であっても良い。
【０１５１】
本実施例では、前述のように、遊技状態がＣＴである場合には、予め定められた特定リールについて、ストップスイッチの操作されたタイミングから当該リールの停止制御を行うタイミングまでの最大遅延時間を短縮して規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）に制限されることとなる。
【０１５２】
例えば、図１４（ａ）に示すように、遊技状態がＣＴであり、最大遅延時間が規定時間に制限される特定リールにおいて１７ステップ図柄である図柄（１９）、１６ステップ図柄である図柄（０）、１７ステップ図柄である図柄（１）が連続して配置されており、上述のリール停止制御処理において、図柄番号カウンタに基づいて図柄（０）の図柄番号が取得されるステップ数の範囲の最下端である図柄（１９）の１３ステップ（１４ステップ目）が基準位置に位置するタイミングで、当該リールの停止操作が行われたときに、滑りコマ数を１コマとして停止させる場合には、メイン制御部４１は、図柄（１）の１２ステップ（１３ステップ目）で全相励磁停止制御を開始して、図１４（ｂ）に示すように、図柄（１）の１５ステップ（１６ステップ目）すなわち上端が、基準位置に位置するように停止させるようにリールを停止制御する（以下、滑りコマ数を１コマとして停止させる停止制御を停止制御１と言うことがある）。
【０１５３】
この際、リールは、停止操作が行われたときから全相励磁停止制御が行われるときまでに、図柄（１９）の１３ステップから図柄（１）の１２ステップまでの合計３３ステップ分にわたり移動される。定速状態で回転されているリールでは、１ステップ当たりの移動に約２．２４ミリ秒を要することから、３３ステップ移動するために約７３．９ミリ秒を要することとなる。
【０１５４】
一方、例えば、図１５（ａ）に示すように、一のリールにおいて１６ステップ図柄である図柄（０）、１７ステップ図柄である図柄（１）、図柄（２）が連続して配置されており、上述のリール停止制御処理において、図柄番号カウンタに基づいて図柄（１）の図柄番号が取得されるステップ数の範囲の最下端である図柄（０）の１２ステップ（１３ステップ目）が基準位置に位置するタイミングで、当該リールの停止操作が行われたときに、滑りコマ数を１コマとする停止制御１を行う場合には、メイン制御部４１は、図柄（２）の１２ステップ（１３ステップ目）で全相励磁停止制御を開始して、図１５（ｂ）に示すように、図柄（２）の１５ステップ（１６ステップ目）すなわち上端が、基準位置に位置するように停止させるようにリールを停止制御する。
【０１５５】
この際、リールは、停止操作が行われたときから全相励磁停止制御が行われるときまでに、図柄（０）の１３ステップから図柄（２）の１２ステップまでの合計３４ステップ分にわたり移動され、３４ステップ移動するために約７６．２ミリ秒を要することとなる。
【０１５６】
このように、リールの停止制御において、１コマ滑りで引き込んで停止させる際に、引き込み範囲内に１６ステップ図柄と１７ステップ図柄とが含まれる場合、すなわち引き込み範囲内のステップ数が３３ステップ以下である場合には、ストップスイッチの操作されたタイミングからリールの停止制御を行うタイミングまでの遅延時間が約７３．９ミリ秒となり、遊技状態がＣＴであることによりストップスイッチの操作されたタイミングからリールの停止制御を行うタイミングまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）に制限されるときでも、１コマ滑りで引き込んでリールを停止させることができる。一方で、１コマ滑りで引き込んで停止させる際に、引き込み範囲内に１７ステップ図柄が２つ含まれる場合、すなわち引き込み範囲内のステップ数が３３ステップを超える場合には、ストップスイッチの操作されたタイミングからリールの停止制御を行うタイミングまでの遅延時間が約７６．２ミリ秒以上となり、遊技状態がＣＴであることによりストップスイッチの操作されたタイミングからリールの停止制御を行うタイミングまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）に制限されるときには、１コマ滑りで引き込んでリールを停止させることができない。
【０１５７】
また、例えば、図１６（ａ）に示すように、一のリールにおいて１６ステップ図柄である図柄（０）、１７ステップ図柄である図柄（１）、図柄（２）が連続して配置されており、上述のリール停止制御処理において、図柄番号カウンタに基づいて図柄（１）の図柄番号が取得されるステップ数の範囲の最下端である図柄（０）の１２ステップ（１３ステップ目）が基準位置に位置するタイミングで、当該リールの停止操作が行われたときに、滑りコマ数を０コマとして停止させる場合には、メイン制御部４１は、図柄（１）の１２ステップ（１３ステップ目）で全相励磁停止制御を開始して、図１６（ｂ）に示すように、図柄（１）の１５ステップ（１６ステップ目）すなわち上端が、基準位置に位置するように停止させるようにリールを停止制御する（以下、滑りコマ数を０コマとして停止させる停止制御を停止制御２と言うことがある）。
【０１５８】
この際、リールは、停止操作が行われたときから全相励磁停止制御が行われるときまでに、図柄（０）の１２ステップから図柄（１）の１２ステップまでの合計１７ステップ分移動され、１７ステップ移動するために約３８．１ミリ秒を要することとなり、遊技状態がＣＴであるか否かにかかわらず、滑りコマ数を０コマとしてリールを停止させることができる。
【０１５９】
図１７に示すように、本実施例のスロットマシン１において遊技状態がＣＴである場合に、最大遅延時間が規定時間に制限される特定リールでは、図柄番号０〜１９の２０図柄が配置されており、図柄番号０、５、１０、１５の各図柄には、リールモータの３３６ステップのうち１６ステップが割り当てられているとともに、図柄番号１〜４、６〜９、１１〜１４、１６〜１９の各図柄には、１７ステップが割り当てられている。このように１６ステップ図柄と１７ステップ図柄とが混在するリールにおいては、上述のリール停止制御処理において図柄番号０、４、５、９、１０、１４、１５、１９が取得されるタイミングで停止操作が行われる場合には、ＣＴの制御中において１コマ滑りでリールを停止させることができる位置となる一方で、遊技状態がＣＴである場合であって、図柄番号１〜３、６〜８、１１〜１３、１６〜１８が取得されるタイミングで停止操作が行われる場合には、１コマ滑りでリールを停止させることができない位置となる。
【０１６０】
上述のリール停止制御の滑りコマ数設定処理において特定リールの滑りコマ数の設定に用いられるＣＴ用の停止制御テーブルでは、遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができる位置での滑り可能コマ数を１とし、遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができない位置での滑り可能コマ数を０として、滑り可能コマ数以下の滑りコマ数が設定され、リール停止制御が行われるようになっている。
【０１６１】
これにより、メイン制御部４１は、遊技状態がＣＴである場合において、最大遅延時間が規定時間に制限される特定リールのリール停止制御では、当該リールの停止操作が行われたタイミングから全相励磁停止制御を行うまでの遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）を超えるような特定条件が成立する場合には、滑りコマ数を１コマとして停止させる停止制御１を行うことを制限し、滑りコマ数を０コマとして停止させる停止制御２を行う一方で、特定条件が成立しない場合には、滑りコマ数を１コマとして停止させる停止制御１を行うことで、リールの停止操作が行われたタイミングから規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以下の遅延時間で全相励磁停止制御を行って、リールを停止させる。尚、特定条件とは、仮に引き込み対象の図柄の上端を基準位置に停止させるように全相励磁停止制御を行うと、リール引き込み範囲内のステップ数が３４ステップ以上すなわち全相励磁停止制御を行うまでにリールの移動に要する時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）を超えることである。
【０１６２】
次に、遊技状態がＣＴである場合において、最大遅延時間が規定時間に制限される特定リールにおける図柄の配置の例について、図１８及び図１９に基づいて説明する。
【０１６３】
図１８に示すように、例えば、右リールを特定リールとして適用する場合には、図柄番号が１、２、５、６、９、１０、１３、１４、１７、１８の位置、すなわち遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができない位置の１つ上の位置及び３つ上の位置に「ベル」の図柄を配置することで、ゲームにおける右リールの停止操作において、停止操作がいずれのタイミングで行われる場合でも、滑り可能コマ数の範囲内で滑らせてリールを停止させるとともに、右リールの入賞ラインＬＮ１またはＬＮ２すなわちリールの上段または下段のいずれかに「ベル」の図柄を停止させることができる。
【０１６４】
このように、特定リールにおける図柄の配列では、所定の位置に「ベル」の図柄を配置することで、例えば、入賞ライン上に「ベル−ベル−ベル」の図柄組合せが停止することで、メダルの払い出しを伴う小役の入賞が発生する構成において、遊技状態がＣＴであり、最大遅延時間が規定時間に制限されることで、特定リールで滑りらせることが可能なコマ数が図柄に割り当てられたステップ数に応じて１コマまたは０コマに制限される場合であっても、停止操作のタイミングにかかわらず、制限された滑りコマ数の範囲で「ベル」の図柄を滑らせて停止させて、必ず入賞ラインに停止させることができる。
【０１６５】
また、上述のように所定の位置に「ベル」の図柄を配置することで、遊技状態がＣＴであり、最大遅延時間が規定時間に制限されることで、特定リールで滑らせることが可能なコマ数が０コマに制限される位置（図１８における「ＮＧ」の位置）で停止操作が行われ、リールの停止制御を行う場合であっても、当該リールの上段または下段すなわちいずれかの入賞ライン上に「ベル」の図柄を０コマ滑りで停止させることができる。
【０１６６】
図１９に示すように、例えば、左リールを特定リールとして適用する場合に、図柄番号が２、７、１２、１７の位置、すなわち遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができる位置の２つ上の位置に「チェリー」の図柄を配置するとともに、ＣＴの制御中において１コマ滑りでリールを停止させることができる位置の３つ上の位置に「チェリー」の図柄を配置しないことで、ゲームにおいて左リールの停止操作がいずれのタイミングで行われる場合でも、滑り可能コマ数の範囲内で滑らせてリールを停止させて、左リールの入賞ラインＬＮ１及びＬＮ２すなわちリールの中段に「チェリー」の図柄を停止させることも停止させないこともできる。
【０１６７】
これにより、例えば、遊技状態がＣＴである場合において、特定リールの特定の位置（例えば、中段）に特定の図柄として「チェリー」の図柄が停止することで、遊技者に有利な特典が付与されることが確定した旨を示唆する構成において、特定リールにおいて、停止操作のタイミングに応じて引き込み可能な範囲で「チェリー」の図柄を滑らせて、特定の位置以外の位置に停止させることができ、有利な特典の付与が確定していない場合に、特定の図柄として「チェリー」の図柄が特定の位置に停止してしまって、遊技者に誤解を与えてしまうことを回避できる。
【０１６８】
従来のスロットマシンは、リールに２１の図柄が配置されたものが一般的であり、１図柄が移動するのに要するステップ数が均等となるように２１の倍数のステップ数で１周するステッピングモータが用いられている。
【０１６９】
近年、リールの図柄数を２０としたスロットマシンが開発されており、図柄数を２０としたスロットマシンに、２１の倍数のステップ数で１周するステッピングモータを用いた場合には、１図柄が移動するのに要するステップ数が２種類（例えば、１６ステップと１７ステップ）以上必要となる。この結果、停止操作がされた位置によっては、停止操作がされてから目標図柄が停止するまでに移動する図柄数が同じであっても、停止操作がされてから目標図柄が停止するまでの時間が異なることがあり、その結果、一部の位置については、停止操作がされてから規定時間以内にリールを停止させることができなくなるという問題が生じる。
【０１７０】
これに対して、実施例のスロットマシン１は、各々が識別可能な複数種類の図柄が配置されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを備え、メイン制御部４１は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒをリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒにより移動させ、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されることで、リールを停止制御する構成であり、リールに配置された複数種類の図柄として、当該図柄が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数である１６ステップが割り当てられた第１の図柄である１６ステップ図柄と、当該図柄が移動するのに要するステップ数が第１のステップ数よりも大きい第２のステップ数である１７ステップが割り当てられた第２の図柄である１７ステップ図柄と、を含んでおり、メイン制御部４１は、遊技状態がＣＴである場合に、特定リールの停止制御において、ストップスイッチが操作されてから滑りコマ数を１コマとして当該リールを停止させるまでの範囲に１７ステップ図柄が含まれる結果、停止操作がされてからリールが停止するまでの時間が予め定められた規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）を超えることとなる特定条件が成立しないように、特定リールを停止させる停止制御を行うので、ストップスイッチが操作されてから当該リールが停止するまでの時間が規定時間を超えてしまうことを防止できる。
【０１７１】
尚、特定条件とは、ストップスイッチが操作されてから特定の変動量として１コマ滑りでリールが停止するまでの範囲に第２の図柄が含まれる結果、ストップスイッチが操作されてからリールが停止するまでの時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）を超えることとなる条件であり、ストップスイッチが操作されてから特定の変動量として１コマ滑りでリールが停止するまでの範囲に第２の図柄が含まれていても、ストップスイッチが操作されてから特定の変動量でリールが停止するまでの時間が規定時間を超えない場合には、特定条件は成立しないものである。
【０１７２】
また、本実施例のメイン制御部４１は、ストップスイッチが操作されてから規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以内にリールを停止させる必要のある特定の遊技状態としてＣＴに制御することが可能であり、遊技状態が特定の遊技状態としてＣＴである場合には、特定条件が成立しないようにリールを停止させる停止制御を行う構成であるが、特定の遊技状態以外においても特定条件が成立しないようにリールを停止させる停止制御を行う構成でも良い。
【０１７３】
本実施例のメイン制御部４１は、ストップスイッチが操作されてからリールが停止するまでの範囲が第１の範囲である第１の停止制御として、ストップスイッチが操作されてから滑りコマ数を０コマとしてリールを停止させる停止制御２を行うこと、ストップスイッチが操作されてからリールが停止するまでの範囲が第１の範囲よりも広い第２の範囲である第２の停止制御として、ストップスイッチが操作されてから滑りコマ数を１コマとしてリールを停止させる停止制御１を行うことが可能な構成であり、メイン制御部４１は、遊技状態がＣＴである場合にストップスイッチが操作されてからリールを停止させるまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以下に制限される特定リールの停止制御において、ストップスイッチが特定条件の成立し得る位置で操作された場合に第１の停止制御である停止制御１を行い、ストップスイッチが特定条件の成立し得ない位置で操作された場合に第２の停止制御である停止制御１を行うことが可能であるので、ストップスイッチが特定条件の成立し得る位置で操作された場合に、リールが停止するまでの範囲が相対的に狭い第１の停止制御を行うことにより、特定条件が成立しないようにリールを停止させることができる。
【０１７４】
尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であり、遊技状態がＣＴである場合において特定リールの滑りコマ数の設定に用いられるＣＴ用の停止制御テーブルでは、ストップスイッチが特定条件の成立し得ない位置で操作されたときの滑りコマ数を予め１コマとし、ストップスイッチが特定条件の成立し得る位置で操作されたときの滑りコマ数を予め０コマとすることで、遊技状態がＣＴである場合に特定条件が成立し得るか否かに応じて第１の停止制御及び第２の停止制御を行うことが可能な構成であるが、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成において、ストップスイッチが特定条件の成立し得る位置で操作されたときに設定される滑りコマ数を、特定条件が成立することがない滑りコマ数すなわち０コマに制限する構成でも良い。
【０１７５】
また、メイン制御部４１は、遊技状態がＣＴである場合に、ストップスイッチが操作されてからリールを停止させるまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以下に制限される特定リールの停止制御において、特定条件が成立しないようにリールを停止させる停止制御を行う構成において、メイン制御部４１が行う内部抽選の抽選対象役として、複数のリールに跨がるライン（例えば、入賞ラインＬＮ１や無効ラインＬＭ１等）上に所定の図柄が揃うことで認識可能となる所定の入賞役として、例えば、ライン上に所定の図柄として「ベル」の図柄が揃うことで認識可能となる入賞役（「ベル‐ベル‐ベル」の図柄組合せ）を含み、特定リールには、遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができない位置の１つ上の位置及び３つ上の位置に所定の図柄として「ベル」の図柄を配置することで、「ベル」の図柄がライン上に位置する場合に特定条件が成立し得る一方、所定の図柄として「ベル」の図柄がライン上に位置しないときに特定条件が成立し得ないように、「ベル」の図柄を配置することで、遊技状態がＣＴである場合に、特定条件が成立し得る位置でストップスイッチが操作されて特定条件が成立しないようにリールを停止させても、所定の図柄として「ベル」をライン上に停止させて所定の入賞が発生したことを認識させることができるとともに、特定条件が成立し得ない位置でストップスイッチが操作された場合には、極力所定の図柄として「ベル」をライン上に引き込んで停止させることで所定の入賞が発生したことを認識させることができる。
【０１７６】
尚、ライン上に所定の図柄が揃うことで認識可能となる所定の入賞役として、複数の入賞役が内部抽選にて同時に当選するように含まれる構成でも良く、例えば、ライン上に所定の図柄が揃うことで認識可能となる所定の入賞役として、ライン上に所定の図柄として「ベル」の図柄が揃うことで認識可能となる入賞役（「ベル‐ベル‐ベル」の図柄組合せ）と、ライン上に所定の図柄として「ベル」または「チェリー」の図柄が揃うことで認識可能となる入賞役（「ベル‐ベル‐チェリー」の図柄組合せ）が含まれる構成において、遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができない位置の１つ上の位置及び３つ上の位置に所定の図柄として「ベル」または「チェリー」の図柄を配置することで、特定条件が成立し得る位置でストップスイッチが操作されて特定条件が成立しないようにリールを停止させることができるとともに、ストップスイッチが操作されてからリールを停止させるまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以下に制限される特定リールにおいて配置される図柄の種類を増やすことができる。
【０１７７】
また、メイン制御部４１は、遊技状態がＣＴである場合に、ストップスイッチが操作されてからリールを停止させるまでの最大遅延時間が規定時間（本実施例では、７５ミリ秒）以下に制限される特定リールの停止制御において、特定条件が成立しないようにリールを停止させる停止制御を行う構成において、特定リールでは、特定の図柄が特定の位置にある場合に特定条件が成立し得ないように特定の図柄を配置すること、例えば、特定の図柄として「チェリー」の図柄が入賞ライン上にある場合に特定条件が成立しないように、遊技状態がＣＴである場合において１コマ滑りでリールを停止させることができる位置の２つ上の位置に「チェリー」の図柄を配置するとともに、１コマ滑りでリールを停止させることができる位置の３つ上の位置「チェリー」の図柄を配置しないことで、特定の図柄が特定の位置となる場合にストップスイッチが操作された場合でも、特定条件が成立するか否かを考慮することなく、特定の図柄が特定の位置に停止することを回避することができる。これにより、遊技状態がＣＴである場合において、例えば、特定リールの特定の位置（例えば、中段）に特定の図柄として「チェリー」の図柄が停止することで、遊技者に有利な特典が付与されることが確定した旨を示唆する構成において、特定リールにおいて、停止操作のタイミングに応じて引き込み可能な範囲で特定の図柄を滑らせて、特定の位置以外の位置に停止させることで、有利な特典の付与が確定していない場合に特定の図柄が特定の位置に停止してしまって遊技者に誤解を与えてしまうことを回避できる。
【０１７８】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１７９】
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
【０１８０】
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか１種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。
【符号の説明】
【０１８１】
１  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ  リール
６  ＭＡＸＢＥＴスイッチ
７  スタートスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ  ストップスイッチ
４１  メイン制御部
９１  サブ制御部
【図１】
0006731790.tif 000002
【図２】
0006731790.tif 000003
【図３】
0006731790.tif 000004
【図４】
0006731790.tif 000005
【図５】
0006731790.tif 000006
【図６】
0006731790.tif 000007
【図７】
0006731790.tif 000008
【図８】
0006731790.tif 000009
【図９】
0006731790.tif 000010
【図１０】
0006731790.tif 000011
【図１１】
0006731790.tif 000012
【図１２】
0006731790.tif 000013
【図１３】
0006731790.tif 000014
【図１４】
0006731790.tif 000015
【図１５】
0006731790.tif 000016
【図１６】
0006731790.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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