(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機であって、
該遊技機の上部に設けられた可動装飾体と、
該可動装飾体を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記可動装飾体を通常位置から該通常位置よりも上方に位置する作動位置へと移動させる第一動作に関する駆動制御と、当該作動位置にある可動装飾体の外観上の形態を変化させる第二動作に関する駆動制御と、を行うことを可能とするものであり、
前記可動装飾体は、前記通常位置に位置しているときには前面部が視認可能な状態で略正面方向へ向くと共に下面部の少なくとも一部が視認可能な状態で下へと向いているものの、前記作動位置に位置しているときには前記前面部が前記略正面方向と比較して上へ向くと共に前記下面部が前記通常位置と比較して遊技者側へ向いており、
前記可動装飾体の前記第二動作による外観上の形態の変化は、遊技者から視認可能とされ、且つ、遊技機の上部を仰角方向に見上げた場合の前記前面部の視認性が、不能か又は前記仰角方向からに比べて当該遊技機の上部を俯角方向に見下ろした場合の方が高くなるようにした状態で行われることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球や遊技メダル等の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機には、遊技球を遊技媒体とするパチンコ機や、遊技用のコインを遊技媒体とするスロットマシン等がある。
例えばパチンコ機は、四角く枠組みされた枠体の前面に、遊技者に対向する前面側を構成する前面部材が設けられており、その前面部材の後側に配設された本体部に遊技盤が装着され、該遊技盤の前面に遊技球を転動落下させる遊技領域が設けられている。周知のようにパチンコ機の遊技領域には、演出表示装置・入賞装置・始動入賞口・風車・障害釘等が設けられている。
一方、スロットマシンは、前面が開放された四角い箱状の筐体前面に前面側を構成する前面部材が設けられており、前記筐体内に回転表示装置たるリールや液晶等の演出表示装置で構成される遊技領域が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−５８０３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技機の前面部材には、例えば特許文献１に記載されているように、遊技領域に対応する位置に透明板で覆われた窓部が設けられると共に該窓部の少なくとも上方及び側方を装飾するための周辺装飾部が設けられている。しかしながら現在の周辺装飾部による装飾は、専ら遊技中の遊技者に向けたものであって、遊技中の遊技者以外の者へのアピール力に欠けるおそれがあった。かかるアピール力が低ければ、遊技機選定中の遊技客に選ばれる機会が減少するため、遊技機の稼働率が低下するおそれがある。
【０００５】
本発明は、上記に鑑みなされたもので、その目的は、遊技中の遊技者以外の遊技客へのアピール力を高めて稼働率を向上させ得る遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するため本発明は、
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機であって、
該遊技機の上部に設けられた可動装飾体と、
該可動装飾体を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記可動装飾体を通常位置から該通常位置よりも上方に位置する作動位置へと移動させる第一動作に関する駆動制御と、当該作動位置にある可動装飾体の外観上の形態を変化させる第二動作に関する駆動制御と、を行うことを可能とするものであり、
前記可動装飾体は、
前記通常位置に位置しているときには前面部が視認可能な状態で略正面方向へ向くと共に下面部の少なくとも一部が視認可能な状態で下へと向いているものの、前記作動位置に位置しているときには前記前面部が前記略正面方向と比較して上へ向くと共に前記下面部が前記通常位置と比較して遊技者側へ向いており、
前記可動装飾体の前記第二動作による外観上の形態の変化は、遊技者から視認可能とされ、且つ、遊技機の上部を仰角方向に見上げた場合の前記前面部の視認性が、不能か又は前記仰角方向からに比べて当該遊技機の上部を俯角方向に見下ろした場合の方が高くなるようにした状態で行われる遊技機を提供する。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の遊技機によれば、遊技中の遊技者と、該遊技者以外の遊技客へのアピール力を高めることができるため、遊技機の稼働率を向上させ得る効果がある。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の側面図である。
【図３】遊技機の斜視図である。
【図４】図３の要部を拡大した要部拡大斜視図である。
【図５】前面部材と本体部を回動させた状態を示す遊技機の斜視図である。
【図６】遊技機の平面図である。
【図７】一部を断面にした要部拡大平面図である。
【図８】可動装飾手段を作動位置に移動させた状態を示す一部を断面にした要部拡大平面図である。
【図９】作動位置にある可動装飾手段の外観上の形態を変化させている状態を示す一部を断面にした要部拡大平面図である。
【図１０】作動位置にある可動装飾手段の外観上の形態を変化させている状態を示す遊技機の要部拡大側面図である。
【図１１】実施形態２に係る遊技機の要部拡大斜視図である。
【図１２】実施形態３に係る遊技機の要部拡大斜視図である。
【図１３】実施形態３に係る遊技機の他の形態を示す要部拡大斜視図である。
【図１４】他の形態を示す遊技機の要部拡大斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
［実施形態１］
以下に本発明の実施形態１を図１〜図１０を参照しつつ説明する。
遊技機１は、遊技球（パチンコ球）を遊技媒体とするパチンコ機であり、図５に示したように、遊技場の島設備に木ねじ等で取り付けられる四角く枠組みされた枠体２（一般的に「外枠」とも称される。）と、該枠体２の前面一側（正面向かって左側）に片開きの扉状に回動自在に軸着された前面部材３と、同じく枠体２の前面一側に片開きの扉状に回動自在に軸着され且つ前記前面部材３の後面に重なり得る本体部４と、該本体部４に交換（着脱）可能に装着された遊技盤５と、を備えている。
【００１０】
［遊技盤］
遊技盤５は、主として木製又は合成樹脂製の板で構成され、その前面にガイドレール６で略円形に囲われた遊技領域７が形成されている。該遊技領域７は、ガイドレール６に沿って打ち込まれた遊技球を上方から下方に転動落下させるものであり、その領域内に液晶等の演出表示装置８や入賞しなかった遊技球を回収するアウト球口９が設けられ、さらに図示を省略するが、入賞口を備えた入賞装置や、始動入賞口、遊技球の落下に不規則な変化を与える風車や障害釘等が設けられている。
また、遊技盤５は、前記入賞装置の入賞口や始動入賞口に入賞した遊技球を検出する入賞球センサ等を備えると共に、後面側（遊技領域７の反対側）に該入賞球センサの各検出信号や遊技機１に設けられる各種のスイッチからの入力信号を受けて処理する一つあるいは複数の制御装置が設けられている。なお、この制御装置は、前記入力信号を受けると共に遊技の当り外れを決める抽選、可変入賞装置の動作処理等の遊技の進行を司る遊技進行制御や、後述する可動装飾手段２１の駆動制御手段２２等を司る演出制御等を行うものである。
【００１１】
ここで遊技機１の遊技の概要を示す。
遊技機１は、後述の操作ハンドル１５の操作に基づき駆動する所定の打球発射装置から発射された遊技球が遊技領域７に設けられる始動入賞口に入球すると、始動入賞口に対応して設けられた入賞球センサにより始動入賞口への入球が検知される。そして、上述の制御装置に入賞球センサの入球検知情報が入力されることにより、制御装置にて当り外れを決定する抽選（たとえば１／３００で当りとなる抽選）が行なわれる。この抽選結果は、特別図柄表示装置（７セグ等）にて特別図柄を所定の変動時間に亘り変動表示して停止表示されることで示される。特別図柄は、所定時間の変動表示を経て「外れ」に対応する外れ特別図柄（たとえば「−」のセグ表示）、または、「当り」に対応する当り特別図柄（たとえば「7」のセグ表示）で停止表示される。また、特別図柄の変動表示中に、遊技を盛り上げるために、前記演出表示装置８にて抽選結果を示唆する画像表示演出（キャラクタ画像や装飾用図柄画像等を用いた予告演出、リーチ演出など）を行なったり、各種の可動装飾体にて抽選結果を示唆する可動演出が行なわれる。特別図柄表示装置に当り特別図柄が停止表示されると「大当り」となり、閉鎖状態にある可変入賞装置が所定期間に亘り開放状態となる大当り状態に制御される。打球発射装置から発射された遊技球が開放状態となった可変入賞装置に入球すると、所定数の賞球（本形態では１５個）が払い出される。その後、大当り状態の終了条件が成立することで、大当り状態が終了し、再び始動入賞口への入球に基づく抽選を行う状態（通常の遊技状態、あるいは通常状態と称す）に制御される。このように遊技機１では、打球発射装置により遊技球が遊技領域７に向けて発射されることによって、制御装置により遊技を進行させるための種々の制御が行われて遊技が進行する。
【００１２】
［前面部材］
前面部材３は、前記枠体２の前面に整合する形状で遊技盤５の遊技領域７に対応する位置に透明板１０付きの窓部１１を設けた略額縁状のベース板１２と、そのベース板１２の前面にあって前記窓部１１の上方及び側方を装飾する周辺装飾部１３と、同じくベース板１２の前面にあって前記窓部１１の下方を装飾し且つ遊技球を貯める１つ又は複数の球皿１４や、遊技球の発射勢を調節する操作ハンドル１５、演出ボタン等を設けた前面パネル部１６と、を備えている。
【００１３】
［周辺装飾部］
前面部材３の周辺装飾部１３は、窓部１１の上方を装飾する上装飾部１３ｕと、窓部１１の左右両側方を装飾する縦装飾部１３ｓとからなり、遊技進行過程で行われる画像表示演出や可動演出に合わせて例えば内蔵する発光ＬＥＤを点灯又は点滅させる電飾用の発光部１７等を適宜備えている。なお、図３において右側の縦装飾部１３ｓには、突き出し看板状の表示部１８が突設されており、その表示部１８の表示面１９が発光部１７になっている。
【００１４】
前記上装飾部１３ｕは、前方に向かって弧状に張り出した平面視山型の庇形態である。この上装飾部１３ｕの中央付近の前記前面部材３後面からの水平方向の出幅は、前記操作ハンドル１５の出幅のほぼ倍であり、その特徴的な庇形態によって、図２、図１０に矢示Ｖ１したように立位姿勢の遊技者が見下ろした場合に前面部材３（上装飾部１３ｕ）の上方部位が見えるのに対し、同図に矢示Ｖ２したように、座位姿勢の遊技者が遊技機１の上部を仰角方向に見上げた場合には、前記上方部位が死角に入って殆ど見えない。
そして、上装飾部材１３ｕの左右方向の中央には、凹欠部１３０ｕが形成され、該凹欠部１３０ｕに回転軸１３１ｕで上向き傾動可能に可動ケース体１３２ｕが取り付けられている。この可動ケース体１３２ｕは、後述する駆動制御手段２２の第三駆動装置２２ｃによって所定の仰角（例えば３０度）に亘り上向きに傾動し得るようになっている。
さらに可動ケース体１３２ｕは、前縁から後方に向かって平面視湾状に形成された装飾支持ベース部２０を有する。この装飾支持ベース部２０は、下面両横に格納段部２０ａを有しており、該格納段部２０ａに可動装飾手段２１の後述する環状作動部２１ｂが前後摺動可能な状態に装着されている。
【００１５】
［可動装飾手段］
可動装飾手段２１は、前記可動ケース体１３２ｕの後面板１３３ｕに固定的に突設された前向きの支持軸１２ａに対し前後摺動可能に取り付けられた軸状主体部２１ａと、該軸状主体部２１ａの左右両横に翼状に突設されると共に下面に装飾発光体（図示せず）を有する突片２１０ａと、該軸状主体部２１ａの外周に回転自在に装着された図７において平面視略ラッパ形状の環状作動部２１ｂと、からなり、後述する駆動制御手段２２に連結されている。
なお、実施形態では軸状主体部２１ａの先端部を前記した電飾用の発光部１７にすると共に前記装飾支持ベース部２０の前向き凹面状の周端面２０ｂを反射面とし且つ環状作動部２１ｂの一部を透光構造にすることにより、装飾支持ベース部２０の全体が明るく発光し得るようになっている。
また、装飾支持ベース部２０の前記周端面２０ｂに、例えば図１、図４に示したように凹面の中心（谷底）位置に複数の発光体（発光ＬＥＤ）２００ｂが列状に配設されており、該発光体２００ｂを発光又は点滅させることによっても装飾支持ベース部２０の全体が明るく発光し得るようになっている。
【００１６】
かかる可動装飾手段２１の動きは、電動式の駆動制御手段２２によって行われる。この駆動制御手段２２の詳細は以下のとおりである。
【００１７】
［駆動制御手段］
駆動制御手段２２は、可動ケース体１３２ｕに内蔵された第一駆動装置２２ａと、可動装飾手段２１の前記軸状主体部２１ａの先端に内蔵された第二駆動装置２２ｂと、上装飾部１３ｕに内蔵された第三駆動装置２２ｃと、からなる。
【００１８】
第一駆動装置２２ａは、可動ケース体１３２ｕの内部に取り付けられた電動モータ２２ｍと、該電動モータ２２ｍの出力軸と一体のピニオンギヤ２２ｄとからなり、該ピニオンギヤ２２ｄが、可動装飾手段２１の軸状主体部２１ａの側面に設けられたラックギヤ２２ｅに噛合している。したがって、第一駆動装置２２ａのピニオンギヤ２２ｄを正回転させることにより、可動装飾手段２１が、図７の装飾支持ベース部２０に収まった通常位置から、前記支持軸１２ａに沿って図８の突出位置まで前進し、また、そこからピニオンギヤ２２ｄを逆回転させることにより、可動装飾手段２１が、図８の突出位置から図７の通常位置まで後退する。
【００１９】
第二駆動装置２２ｂは、軸状主体部２１ａの先端に内蔵された電動モータで構成されており、その出力軸２２ｆの先端に可動装飾手段２１の環状作動部２１ｂが直結されている。したがって第二駆動装置２２ｂの出力軸２２ｆを回転させることにより図９矢示のように環状作動部２１ｂを回転させることができる。もっとも環状作動部２１ｂは、装飾支持ベース部２０の格納段部２０ａに収まった通常位置において両側が拘束されていて回転不能であるため、図８の突出位置にある場合にのみ図９矢示のように回転（変化）させることができる。
【００２０】
なお、通常位置にある環状作動部２１ｂは、格納段部２０ａによる拘束で一見して回転不能であり、それが突出位置に移動して回転する動作には意外性がある。そして、そのような動作の意外性は、遊技に減り張りを与えるため、遊技の興趣を増大させ得るメリットがある。また、かかる変化の意外性によるメリットは、実施形態のように通常位置にある環状作動部２１ｂを格納段部２０ａで現実に拘束する場合のほか、実際には通常位置に納まった状態でも変化可能な構造でありながら、見かけ上、拘束されているようにカモフラージュする手段（例えば、格納段部２０ａを模したゲート状のカモフラージュ板で奥の広い空間を隠し、遊技者から見て環状作動部２１ｂが回り得ないように見せ掛ける。）を講じても十分に享受できる。
【００２１】
第三駆動装置２２ｃは、上装飾部１３ｕに内蔵された電動モータ２２ｇで構成されており、該電動モータ２２ｇの原動歯車２２ｈを可動ケース体１３２ｕの側面に形成された回転軸１３１ｕを中心とする略１／４円弧状の外歯車２２ｉに噛合させてなる。したがって第三駆動装置２２ｂの原動歯車２２ｈを正回転させることにより図１０のように可動装飾手段２１を可動ケース体１３２ｕごと所定の仰角（例えば３０度）に亘り上向きに傾動させ（可動装飾手段２１を遊技者から遠ざける方向に移動させる。）、また、原動歯車２２ｈを逆回転させることにより可動装飾手段２１を可動ケース体１３２ｕごと凹欠部１３０ｕ内に戻し得る。
【００２２】
［その他］
図４において符合２３は、可動装飾手段２１を通常位置にロックするロック装置であり、軸状主体部２１ａの後端上面に突設した係合突部２３ａと、該係合突部２３ａに係合可能な爪片２３ｂと、該爪片２３ｂを揺動させる駆動手段たるロータリーソレノイド２３ｃと、可動ケース体１３２ｕの側面にプランジャ２３ｄを抜き差しさせるソレノイド２３ｅと、からなり、係合突部２３ａに爪片２３ｂを係合させることにより可動装飾手段２１の前後方向の動きをロックすると共に可動ケース体１３２ｕの側面にプランジャ２３ｄを差し入れて可動装飾手段２１の傾動をロックし、そうして可動装飾手段２１を通常位置にロックする。そして、ロータリーソレノイド２３ｃで爪片２３ｂを跳ね上げて係合突部２３ａから離間させ、さらにソレノイド２３ｅのプランジャ２３ｄを引っ込めて可動ケース体１３２ｕの側面から離間させることにより可動装飾手段２１のロックを解除する。これにより可動装飾手段２１を無理矢理引っ張ったり上向きに回動させて破壊しようとする悪戯に対抗し得る。
また、遊技機１には、図示しないが通常位置にある可動装飾手段２１に外的な引張り力や上向きの回転力が作用したことを検知するセンサーが設けられており、該センサーが引張り力を検知すると、例えば「無理な力を加えないで下さい。」というような警告メッセージ又は電子的な警報音が流れるようになっている。
なお、警告メッセージ等の報知手段と、前記可動装飾手段２１のロック装置２３は、どちらか一方を設けてもよいし、一緒に設けてもよい。
【００２３】
遊技機１は、以上のような構成を有しており、可動装飾手段２１を駆動させる駆動制御手段２２が遊技の進行過程に応じて遊技盤５裏面の前記制御装置によって適宜作動制御され、可動装飾手段２１の位置や外観上の形態が適宜変化する。以下では、可動装飾手段２１の変化態様の一例を説明する。
【００２４】
まず、通常の遊技状態では図１〜図７に示したように、可動ケース体１３２ｕが凹欠部１３０ｕ内に嵌まり込み且つ可動装飾手段２１が前記装飾支持ベース部２０に装着されている（通常位置にある）ことを主として遊技が進行する。かかる通常位置にあるとき、可動装飾手段２１の環状作動部２１ｂは、遊技者が指触及び視認可能な露出状態にある。もっとも露出状態であっても可動装飾手段２１は、環状作動部２１ｂを拘束するための格納段部２０ａでガードされているため、悪戯目的で外力を加えられても壊れにくく、また、遊技機１を輸送する際にも邪魔になりにくい。
そして、従来と同様に、遊技の進行状況に応じて軸状主体部２１ａの先端の発光部１７及び装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂ（以下、これらを一組にして「装飾発光体等」という場合がある。）が発光或は点滅し、装飾支持ベース部２０の遊技者に向かう面全体が光って見える。
【００２５】
次に、遊技領域７の始動入賞口に遊技球が入球して当たり外れを決定する抽選の結果が得られた場合、特別図柄の変動表示中の所定時期に、該抽選の結果に基づいて制御装置の指令により駆動制御手段２２の第一駆動装置２２ａに対しピニオンギヤ２２ｄを正回転させる制御が行われ、前述したように、可動装飾手段２１が、図７の装飾支持ベース部２０にある通常位置から前記支持軸１２ａに沿って図８の突出位置まで露出状態のまま前進し、同時に第三駆動装置２２ｃの原動歯車２２ｈを正回転させる制御が行われ、上記のように可動装飾手段２１が可動ケース体１３２ｕごと約３０度の仰角に傾動し（第一動作）、可動装飾手段２１が遊技者から遠ざかるように移動する。この作動位置は、可動装飾手段２１が図１０のように枠体２の枠外に飛び出た状態、すなわち前面部材３の最上面を越えた状態であり、遊技者がほぼ標準体型の大人（身長約１７０ｃｍ前後）である場合、同図矢示Ｖ２のように座位姿勢の遊技者自身の目線に対してではなく、同図矢示Ｖ１のように遊技機１の周辺にいる他の遊技客や従業員が立位姿勢で当該遊技機１の上部を俯角方向に見下ろした目線に対して正面視されるようになる。すなわち、図１０の矢示Ｖ１，Ｖ２から明らかなように、座位姿勢の遊技者の仰角方向からの環状作動部２１ｂの下面（腹面）を見る視認性に比べて、前記遊技者等が立位姿勢で当該遊技機の上部を俯角方向に見下ろした場合の環状作動部２１ｂを正面から見る視認性の方が、環状作動部２１ｂの装飾の指向性から評価して環状作動部２１ｂの装飾効果（環状作動部２１ｂを正面から視認した際に発揮される装飾効果）が明らかに高い。したがって、作動位置にある可動装飾手段２１は、座位姿勢の遊技者から認識されにくく、逆に遊技機１の前方或は周辺に立っている者から認識されやすくなり、作動位置にある可動装飾手段２１による装飾効果は、座位姿勢の遊技者に比べて遊技機１の前方或は周辺に立っている者への影響の方が大きくなる。一方で、突片２１０ａ下面の図示しない装飾発光体と装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂからなる装飾発光体等の発光又は点滅は、遊技機１の前方或は周辺に立っている者から認識されにくく、逆に座位姿勢の遊技者から認識されやすくなり、突片２１０ａ下面の図示しない装飾発光体と装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂからなる装飾発光体等の発光又は点滅による装飾効果は、遊技機１の前方或は周辺に立っている者に比べて座位姿勢の遊技者への影響の方が大きくなる。
なお、第一動作は、上記のように第一駆動装置２２ａと第三駆動装置２２ｃを同時に作動させてもよいし、何れか一方を先に作動させてもよい。
【００２６】
ところで、遊技場の島設備には遊技機１上方の幕板に遊技の進行状況（大当り遊技の発生回数など）を示すデータ表示体が設けられるのが一般であり、作動位置に迫り出した可動装飾手段２１によってデータ表示体が遊技者から見えにくくなるおそれがある。これに対し実施形態１では可動装飾手段２１の突出部分（環状作動部２１ｂ）を環状に形成することによって、環状部分を介しての後方への視界を確保することとしている。つまり、第一動作で可動装飾手段２１が遊技者の視界とデータ表示体との間に割り込んだとしても、遊技機１の上方のデータ表示体への視界が遮られにくい特徴がある。また、データ表示体への視界を良好に保つために可動装飾手段２１の少なくとも突出部分を透明部材で形成するようにしてもよい。なお、このように可動装飾手段２１の突出部分を環状にしたり或は透明部材で形成した場合には、可動装飾手段２１が通常位置にある場合においても遊技場内の室内照明の光が下に届きやすくなるため、遊技機１の前面が明るく見える利点もある。
【００２７】
次に、制御装置の指令により、第二駆動装置２２ｂの出力軸２２ｆが回転して作動位置にある可動装飾手段２１の環状作動部２１ｂが軸状主体部２１ａの軸線を中心に回転し、外観上の形態を露出状態下で変化させる（第二動作）。これと同時に、軸状主体部２１ａの上向き傾動によって遊技者側に向いている突片２１０ａ下面の図示しない装飾発光体と装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂ（前述した装飾発光体等）も所定の態様で発光又は点滅させる。この状態を所定時間継続させた後、環状作動部２１ｂと前記装飾発光体等の発光又は点滅を停止させ、第一駆動装置２２ａのピニオンギヤ２２ｄと第三駆動装置２２ｃの原動歯車２２ｈを逆回転させる制御が行われて可動装飾手段２１が通常位置に戻される。ここで、一部前述したが図１０の矢示Ｖ１，Ｖ２から明らかなように、座位姿勢の遊技者の仰角方向からの環状作動部２１ｂの下面（腹面）を見る視認性に比べて、前記遊技者等が立位姿勢で当該遊技機の上部を俯角方向に見下ろした場合の環状作動部２１ｂを正面から見る視認性の方が、環状作動部２１ｂの装飾の指向性から評価して該環状作動部２１ｂの動作および変形による装飾効果（環状作動部２１ｂを正面から視認した際に発揮される装飾効果）が明らかに高い。したがって、作動位置にある可動装飾手段２１の動作および変形の全貌は、座位姿勢の遊技者から認識されにくく、逆に遊技機１の前方或は周辺に立っている者から認識されやすくなり、作動位置にある可動装飾手段２１の動作および変形による装飾効果は、座位姿勢の遊技者に比べて遊技機１の前方或は周辺に立っている者への影響の方が大きくなる。一方で、突片２１０ａ下面の図示しない装飾発光体と装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂからなる装飾発光体等の発光又は点滅は、遊技機１の前方或は周辺に立っている者から認識されにくく、逆に座位姿勢の遊技者から認識されやすくなり、突片２１０ａ下面の図示しない装飾発光体と装飾支持ベース部２０の発光体２００ｂからなる装飾発光体等の発光又は点滅による装飾効果は、遊技機１の前方或は周辺に立っている者に比べて座位姿勢の遊技者への影響の方が大きくなる。これにより、遊技者以外の遊技客に向けての当該遊技機１のアピールおよび集客効果を発揮させつつも、実際の遊技者に対する遊技の集中力や興趣を殺いでしまう、というマイナス面を抑制することが可能になる。
【００２８】
なお、可動装飾手段２１が通常位置に戻されるまでの動作パターンとしては、「環状作動部２１ｂが回転して元の姿勢に直接戻って停止し、同時に装飾発光体等が一定時間発光して消える第１動作パターン」、「環状作動部２１ｂが回転して図１０二点鎖線の垂直姿勢で１〜２秒間停止した後、逆回転して元の姿勢に戻って停止し、これと同期して装飾発光体等が点滅して停止した後、色を変えて点滅して停止する第２動作パターン」等を含む複数の動作パターンを有しており、当り外れを決定する抽選の結果に応じて、いずれかの動作パターンが適宜選択される。
【００２９】
動作パターンの決定は、たとえば、当り外れを決定する抽選で外れとなった場合には、第２動作パターンよりも第１動作パターンの方が選択される可能性が高くなるように構成するとともに、当り外れを決定する抽選で大当りとなった場合には、第１動作パターンよりも第２動作パターンの方が選択される可能性が高くなるように構成することが例示できる。これにより、遊技機１の前方に着座して遊技している遊技者に対して装飾発光体等の点滅が変化する態様の相違（動作パターン１，２）により、また、その周辺に居る他の遊技者や従業員に対して露出状態にある可動装飾手段２１の外観の形態が変化する態様の相違（動作パターン１，２）により当り外れの可能性を示唆するといった新たな面白みを付加できる。なお、かかる効果をより高めるために、作動位置にある可動装飾手段２１（環状作動部２１ｂ）の最先端位置が、前記前面パネル部１６前縁より遊技者側に突き出る設定にするとよい。
【００３０】
なお、可動装飾手段２１の傾動制御は、前記制御装置の指令により遊技の状況に応じて適宜行うようになっているが、可動装飾手段２１の仰角を複数段階に設定しておき（例えば１０度、２０度、３０度など）、例えば、遊技が進行していない待機状態（デモンストレーション状態）等で前面パネル部１６に設けられる演出ボタン等を遊技者が操作することにより、上述した可動装飾手段２１の一連の動作（第一動作、第二動作など）を用いた演出が行われた際の「可動装飾手段２１の仰角」を直接的或いは間接的に選択可能にすることが例示できる。より具体的には、待機状態中の演出表示装置８に遊技者の外部アピール選択画面を表示し、「高」、「普通」、「低」のいずれかを演出ボタン操作によって遊技者に選択させるようにする。そして、「高」が選択された場合には、可動装飾手段２１の一連の動作を用いた演出が行われた際の仰角として「３０度」が設定され、「中」が選択された場合には、可動装飾手段２１の一連の動作を用いた演出が行われた際の仰角として「２０度」が設定され、「低」が選択された場合には、可動装飾手段２１の一連の動作を用いた演出が行われた際の仰角として「１０度」が設定されるように、遊技者の好みにより仰角（外部アピール度）を選択できるようにしてもよい。
【００３１】
［実施形態２］
図１１は実施形態２の遊技機を示す要部拡大斜視図である。なお、実施形態２の遊技機１は、以下に説明する点を除いて実施形態１の遊技機１と同じであり、よって詳細な説明を省略する。
実施形態２の遊技機１は、実施形態１の可動装飾手段２１を上装飾部１３ｕに直に形成して移動方向を前後方向のみに限定し、これにより可動装飾手段２１を遊技者向けに変化させるものとして利用し、一方、これとは別に周囲の者に向けて上装飾部１３ｕの上面に可動装飾手段２１ｚを形成してなる。
【００３２】
実施形態２の可動装飾手段２１ｚは、図１１実線と同二点鎖線に示したように開閉式であって、通常位置では孔形の装飾支持ベース部２０ｚに整合して指触不能な隠蔽状態にあり、これを跳ね上げ式に回動させる第一動作で露出状態に起立して作動位置で停止し、その作動位置で上部の板状作動部２１ｄをレーダーのごとくに水平回転させる第二動作で外観上の形態を露出状態下で変化させるものである。板状作動部２１ｄには、図示しない発光部が複数設けられており、水平回転する第二動作が行われているときに複数の発光部が発光するように制御される。
この実施形態２の遊技機１によれば、上装飾部１３ｕの上面の可動装飾手段２１ｚが、座位姿勢の遊技者から死角の位置にあってほぼ視認不能であるため、板状作動部２１ｄによる外部向けのアピールによって遊技者以外の遊技客に向けての当該遊技機１の集客効果を発揮させつつも、板状作動部２１ｄによって実際の遊技者の遊技の集中力や興趣を殺いでしまうことを抑制でき、さらには、実際の遊技者には可動装飾手段２１の駆動による専用の面白みを与えることが可能になる。このように、可動装飾手段２１，２１ｚを遊技者向けと外部向けに明確に使い分けてより効果的な演出を行うことができる。
【００３３】
［実施形態３］
図１２、図１３は実施形態３に係る遊技機の要部拡大斜視図である。なお、実施形態３の遊技機１は、以下に説明する点を除いて実施形態１の遊技機１と同じであり、よって詳細な説明を省略する。
【００３４】
この実施形態３の遊技機１は、図１２に示したように、環状作動部２１ｂの前面側と、実施形態２と同様の跳ね上げ式の可動装飾手段２１ｚの後述する回転バー２１ｉに、複数（例えば３０個）の発光体２１ｃ（ＬＥＤ）を列状（一列又は複数列）に並べると共にその発光体２１ｃの回転と発光のタイミングの組合せで任意の文字・図形等の情報を残像として表示する残像表出手段、すなわち、いわゆるバーサライターを形成するようにしたものである。
具体的には、環状作動部２１ｂの前面側に、電気、電子部品である発光体２１ｃ（ＬＥＤ）を一直線上に３０個設け、制御装置の指令により、環状作動部２１ｂを回転させながら３０個の発光体２１ｃを予め定められた設定パターンで発光・点滅させることによって文字・図形等の情報を光の残像として表示する。
一方、上装飾部１３ｕの上面の可動装飾手段２１ｚは、図１２実線と同二点鎖線に示したように開閉式であって、通常位置では孔形の装飾支持ベース部２０ｚに蓋板２１ｈが整合して指触不能な隠蔽状態にあり、これを跳ね上げ式に回動させる第一動作で蓋板２１ｈの前面に回転可能に設けられた発光体２１ｃ付きの回転バー２１ｉが露出状態に起立して作動位置で停止し、その作動位置で該回転バー２１ｉを前記環状作動部２１ｂと同期回転させ且つ発光体２１ｃを環状作動部２１ｂの発光体２１ｃと同期発光させることによって（環状作動部２１ｂの発光体２１ｃの発光・点滅に係る設定パターンで表示される情報と略同じ情報が表示されることとなる設定パターンで発光・点滅させることによって）、環状作動部２１ｂと略同一の文字・図形等の情報を光の残像として表示する。
例えば、設定パターン１で発光体２１ｃを発光・点滅させると環状作動部２１ｂと回転バー２１ｉの回転領域に「チャンス！」の文字情報が残像として浮かび上がり、設定パターン２で発光体２１ｃを発光・点滅させると環状作動部２１ｂと回転バー２１ｉの回転領域に「？」の文字情報が残像として浮かび上がるようにすること等が例示できる。また、当り外れを決定する抽選で大当りとなった場合には、設定パターン２よりも設定パターン１の方が選択される可能性が高くなるように構成することが例示できる。このような構成によれば、上述した可動装飾手段２１の一連の動作（第一動作、第二動作など）に加え、遊技機１の外側空中に情報が表出されたかのような新たな演出表示を実現でき、遊技者や他の遊技客に意外性や驚きを与えて興趣を増大させることができる。また、回転バー２１ｉによる外部向けのアピールによって遊技者以外の遊技客に向けての当該遊技機の集客効果を発揮させつつも、回転バー２１ｉによって実際の遊技者の遊技の集中力や興趣を殺いでしまうことを抑制し、さらには、実際の遊技者には環状作動部２１ｂの駆動による専用の面白みを与えることが可能になる。
なお、上述した実施形態では、環状作動部２１ｂと回転バー２１ｉの回転領域に残像として浮かび上がらせる情報を略同一ものとすることを例示したが、これに限らず、環状作動部２１ｂと回転バー２１ｉの回転領域に残像として浮かび上がらせる情報を異なるものとしてもよい。例えば、環状作動部２１ｂの回転領域に「チャンス！」の文字情報を残像として浮かび上がらせると共に、回転バー２１ｉの回転領域に「？」を残像として浮かび上がらせるように、環状作動部２１ｂと回転バー２１ｉに対する設定パターンを各々設定して置くようにしてもよい。これにより、他の遊技客には「あの遊技機で何らかの演出が発生している」という事象を伝達して当該遊技機に対する注目を集めさせる一方で、実際の遊技者には、外部から分からない詳細な情報を伝達して、遊技者にも満足感を与えることができる。
また、回転バー２１ｉの動作により残像として情報が浮かび上がることとなる「回転領域の向き」は、上述した実施形態のように遊技機前方を向くものに限らず、遊技機左右方向（外側）を向くようにしてもよい。これにより、当該遊技機から離れている遊技客にも回転領域に浮かび上がった情報を視認し易くでき、集客効果やアピール効果を高められる。
さらには、回転バー２１ｉの配置部位を手動或いは駆動で左右方向に回転可能にしておき、各遊技場の遊技機配置状況、通路状況に応じて「回転領域の向き」を好適な態様に任意設定できるようにしてもよい。
【００３５】
また、実施形態３では、可動ケース体１３２ｕを傾動可能に支持する回転軸１３１ｕが該可動ケース体１３２ｕの下の隅角部に設けられていて、可動ケース体１３２ｕが下向きに傾動し得るようになっている。したがって、環状作動部２１ｂによるバーサライターの演出表示を下向きにして遊技者に見えやすくし、一方、遊技者の視界に入りにくい上装飾部１３ｕの上面の可動装飾手段２１ｚによって外部に遊技者と同じバーサライターの演出表示を見やすく表示することができる。
【００３６】
また、前記残像表出手段は、図１２のように環状作動部２１ｂの前面に設けて二次元的な平面表示とする場合のほか、図１３に示したように上装飾部１３ｕの上面に、電動回転可能な円形の回転盤２１ｅと、該回転盤２１ｅのほぼ周縁近傍であって点対称の位置に起立（作動位置）倒伏（通常位置）自在に取り付けられた二本の棒状作動部２１ｆと、からなる可動装飾手段２１ｘを形成し、そうして棒状作動部２１ｆの外向き面（回転盤２１ｅの周面に相当）に複数の前記発光体２１ｃを列状に並べるようにしてもよい。この場合、回転盤２１ｅを回転させつつ発光体２１ｃを予め定められた設定パターンで発光・点滅させると、発光体２１ｃによる残像で円柱形の三次元的な立体表示が形成されるため、広い範囲に向けたアピールが可能になる。なお、この可動装飾手段２１ｘは、回転盤２１ｅに対する棒状作動部２１ｂの傾きを適宜変動させることによって、さらに変化に富んだ立体表示にすることができる。
【００３７】
なお、前面部材３の外側にバーサライターによる残像表出手段を設けた遊技機１は、移動方向を前後方向のみに限定した実施形態２の可動装飾手段２１の環状作動部２１ｂを、図１４のように帯板状の作動部２１ｇに簡素化した場合でも、遊技機の外側で作動部２１ｇが回転する迫力と発光表示の組合せにより、遊技の興趣を増大させ得る効果がある。
【００３８】
以上本発明を実施の形態について説明したが、もちろん本発明は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では可動装飾手段２１として環状作動部２１ｂを前進させて回転させるようにしたが、例えば環状作動部２１ｂに上下或は左右の首振り動作をさせたり、或は可動装飾手段２１を花形にしてつぼみ形態で通常位置から作動位置に上向き前進し（第一動作）、その作動位置で花弁を開かせる動作（第二動作）を行わせるようにしてもよい。
【００３９】
また、環状作動部２１ｂを自己の回転で風が発生する形状に形成し、そうして発生した風を他の遊技客に送って可動装飾手段２１の作動を風の流れで体感させるか又は逆に吸引する向きに送って換気を促進させるようにしてもよい。
【００４０】
また、実施形態は、通常位置にある可動装飾手段２１、２１ｚの最先端部分が前面パネル部１６の最前面部と同程度の出幅になっているが、通常位置にある可動装飾手段２１、２１ｚの最先端部分の出幅が、前面パネル部１６の最前面部の出幅より小さくなるように、つまり可動装飾手段２１、２１ｚの最先端部分を前面パネル部１６の最前面部より反遊技者側に奥まらせるようにしてもよい。そうすることにより可動装飾手段２１を後方の位置から前方の位置まで大きなストロークで移動させてダイナミックな演出が行える。
【００４１】
また、前面部材３又は可動装飾手段２１、２１ｚ、２１ｘ又は遊技場の島設備等に対し、作動位置にある可動装飾手段２１、２１ｚ、２１ｘ（環状作動部２１ｂ、板状作動部２１ｄ、棒状作動部２１ｆ、作動部２１ｇ等の回転要素）に一定距離以上近づいた人（遊技者又は他の遊技客又は従業員）を検知する人感知センサーを設置し、該人感知センサーが作動した場合に可動装飾手段２１、２１ｚ、２１ｘの前記第二動作を停止させるか又はさらに通常位置に復動させるようにした安全手段を設けるようにしてもよい。そうすることにより、可動装飾手段２１、２１ｚ、２１ｘをより外部に突出させて迫力を増しつつ安全に第二動作を行わせることができる。
【００４２】
また、実施形態では、遊技機１としてパチンコ機を例示したが、遊技媒体として遊技メダルを用いるスロットマシンでも同様に適用できる。
【符号の説明】
【００４３】
１  …遊技機
３  …前面部材
２１，２１ｚ，２１ｘ  …可動装飾手段
２２  …駆動制御手段
Ｖ１  …俯角方向の目線
Ｖ２  …仰角方向の目線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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