(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付ける受付部と、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する情報通知部と、
を有する情報処理装置。
【請求項２】
前記情報通知部は、前記第１ユーザが前記第２競技への投票を行っていない場合に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記情報通知部は、前記第２ユーザから複数の前記第２競技への投票を受け付けた場合、複数の前記第２競技のうちから優先度に基づいて選択した前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
請求項１又は２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記情報通知部は、前記第２ユーザから複数の前記第２競技への投票を受け付けた場合、複数の前記第２競技のうちから前記第１競技との関連度に基づいて選択した前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
請求項１から３のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記受付部は、前記第１ユーザが使用する第１ユーザ端末で実行される投票用のアプリケーションプログラムを介して前記投票を受け付け、
前記情報通知部は、前記投票用のアプリケーションプログラムの画面が前記第１ユーザ端末に表示されていない場合に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザ端末に表示させる、
請求項１から４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記情報通知部は、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知した後に、前記第１ユーザが前記第２競技に投票しなかった場合、前記受付部が前記第２ユーザから前記第１競技及び前記第２競技と異なる第３競技への投票を受け付けていても、前記第１ユーザに前記第３競技の情報を通知しないように制御する、
請求項１から５のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記情報通知部は、前記第２競技の情報を含み、前記第２競技の投票画面への遷移が可能な通知画面を前記第１ユーザが使用する第１ユーザ端末に送信することにより、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
請求項１から６のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記情報通知部は、所定条件が満たされる場合に、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示する、
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記情報通知部は、
前記第２競技への投票締切時刻よりも前の第１所定時刻までに前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知し、
前記第２競技への投票締切時刻よりも前であり前記第１所定時刻よりも後の第２所定時刻よりも後に前記第１ユーザが前記通知画面又は前記第２競技の投票画面にアクセスした場合には、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示し、
前記第２所定時刻より前に前記第１ユーザが前記通知画面又は前記第２競技の投票画面にアクセスした場合には、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示しない、
請求項８に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
コンピュータが実行する、
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付けるステップと、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知するステップと、
を有する情報処理方法。
【請求項１１】
コンピュータを、
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付ける受付部、及び、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する情報通知部、
として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
競輪、競馬又は競艇等の投票が行われる各種の競技における投票を携帯端末により行うことができるシステムが知られている。特許文献１には、ユーザが指定した選手や競走馬が出場する競技への予約投票を行うことができるシステムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１０９１１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示されているシステムでは、ユーザが予め予約の条件を設定しておく必要があり、手間がかかるという問題がある。また、ユーザが投票初心者である場合、自身のお気に入りの選手や競走馬が決まっていないことや、競技に対する知識量が少ないことがある。このため、ユーザがどのように予約していいかが分からず、投票の機会を逸してしまうことがある。
【０００５】
そこで、本発明は、ユーザが競技への投票を継続しやすくすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付ける受付部と、前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する情報通知部と、を有する。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、ユーザが競技への投票を継続しやすくすることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態に係る投票システムのシステム構成の一例を示す図である。
【図２】情報処理装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図３】端末のハードウェア構成例を示す図である。
【図４】プロセッサの機能ブロック構成例を示す図である。
【図５】投票するためのアプリケーションソフトウェアが起動された端末に表示される画面である。
【図６】投票者が相乗り投票をすることを選択した場合に端末に表示される画面の例である。
【図７】相乗り投票の賭け額を入力するための画面である。
【図８】相乗り投票履歴情報の一例を示す図である。
【図９】通知画面が端末に表示された例を示す図である。
【図１０】情報処理装置の処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
＜システム構成＞
図１は、本実施形態に係る投票システム１のシステム構成の一例を示す図である。図１に示す投票システム１は、情報処理装置１０と、一以上の端末２０とを備える。情報処理装置１０及び端末２０は、インターネット、イントラネット、無線ＬＡＮ、又は移動通信網等の通信ネットワークＮを介して互いに通信可能に接続されている。
【００１０】
情報処理装置１０は、投票対象に対して投票が可能な競技に対する投票を受け付ける装置である。具体的には、情報処理装置１０は、端末２０を使用する第１ユーザである投票者が、競輪、競馬及び競艇等の競技において、競技に勝つと予想した競技者（選手又は動物を含む）に所定価値を賭けて投票するための支援をする装置である。
【００１１】
投票者は、競技に勝つと予想した複数の競技者又は競技者に対応する出走枠と投票方式（すなわち賭式）との組み合わせにより定められる投票対象を決定し、決定した投票対象と、投票対象に対する所定価値の賭け数又は賭け額とを端末２０において設定することにより投票することができる。投票の対象となる競技が競輪である場合、投票対象は、例えば「１着が５番、２着が３番の２車単」又は「１番、２番及び５番の競技者を選択する３連複」である。なお、２車単とは、１着と２着の競技者を着順どおりに予想することであり、３連複とは、着順を問わずに１着から３着までに入る競技者を予想することである。
【００１２】
所定価値は、金銭でもよく、所定のサービス又はゲームで利用可能なポイント等であってもよい。また、ポイントは、投票者が無償で受け取ることが可能なポイント（無償ポイント）であってもよく、金銭の支払と引き換えに受け取ることが可能なポイント（有償ポイント）であってもよい。
【００１３】
情報処理装置１０は、例えば１又は複数の物理的なサーバから構成されている。情報処理装置１０は、ハイパーバイザー（hypervisor）上で動作する仮想的なサーバを用いて構成されていてもよく、クラウドサーバを用いて構成されていてもよい。
【００１４】
端末２０は、投票する投票者が利用する端末であり、例えば、携帯電話（スマートフォンを含む）、タブレット端末又はパーソナルコンピュータ等の情報処理端末である。投票者は、端末２０を操作することで投票対象に投票することができる。端末２０は、投票対象の入力を投票者から受け付けると、端末２０を使用する投票者を識別するための投票者識別情報（以下、「投票者ＩＤ」という。）に関連付けて、投票対象を示す情報を情報処理装置１０に送信する。
【００１５】
情報処理装置１０は、端末２０を使用する投票者が投票した投票対象を記憶する処理、投票者が所有する価値の大きさを記憶する処理、及び競技の結果に応じた報酬額（すなわち払戻額）を決定する処理等を実行する。
【００１６】
投票システム１においては、第１プレイヤとしての投票初心者である投票者がどのような投票をすればよいかを把握しやすくするために、情報処理装置１０が、第２プレイヤとしての競技の結果の予想をする第２ユーザとしての予想者が指定した投票対象を端末２０に表示させることにより、投票対象を投票者に提示する。予想者は、例えば、競技に投票をした経験が豊富な投票者、又は競技者に関する知識が豊富な投票者であり、予め情報処理装置１０に登録されている。予想者は、複数の投票者のうちの一部の投票者であってもよく、投票をせずに予想だけをする人であってもよい。
【００１７】
投票者は、端末２０に表示された一以上の投票対象を見てから、表示された投票対象と同一の投票対象、又は少なくとも一部が同一の投票対象に投票することができる。本明細書においては、このように、予想者が予想した投票対象と同一の投票対象、又は少なくとも一部が同一の投票対象に投票することを「相乗り投票」という。
【００１８】
情報処理装置１０は、第１ユーザとしての投票者から、第１競技において、第２ユーザとしての所定の予想者への相乗り投票を受け付ける。そして、情報処理装置１０は、当該予想者が第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合に、第２競技への投票が可能な期間に、第２競技の情報を投票者に通知し、投票者が競技への投票を継続しやすくする。
以下、情報処理装置１０及び端末２０の構成及び動作を詳細に説明する。
【００１９】
＜ハードウェア構成＞
図２は、情報処理装置１０のハードウェア構成例を示す図である。情報処理装置１０は、プロセッサ１１、記憶部１２、通信ＩＦ（Interface）１３、入力デバイス１４、及び出力デバイス１５を有する。
【００２０】
プロセッサ１１は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）又はＧＰＵ（Graphical Processing Unit）であり、記憶部１２に記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
【００２１】
記憶部１２は、メモリ、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）又はＳＳＤ（Solid State Drive）等の記憶媒体を有する。記憶部１２は、プロセッサ１１が実行するプログラムを記憶する。また、記憶部１２は、複数の競技それぞれの情報を含む競技テーブルを記憶する。
【００２２】
通信ＩＦ１３は、通信ネットワークＮを介して端末２０との間で有線通信又は無線通信を行うための通信コントローラを有する。通信ＩＦ１３は、端末２０から受信したデータをプロセッサ１１に通知する。また、通信ＩＦ１３は、プロセッサ１１から入力されたデータを端末２０に送信する。
【００２３】
入力デバイス１４は、例えば情報処理装置１０の管理者から入力操作を受け付ける。入力デバイス１４は、例えば、キーボード、タッチパネル、マウス又はマイクである。出力デバイス１５は、例えば情報処理装置１０の管理者に対して情報を出力する。出力デバイス１５は、例えば、ディスプレイ又はスピーカ等である。
【００２４】
図３は、端末２０のハードウェア構成例を示す図である。端末２０は、プロセッサ２１、記憶部２２、通信ＩＦ２３、入力デバイス２４、及び出力デバイス２５を有する。
【００２５】
プロセッサ２１は、例えばＣＰＵであり、記憶部２２に記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
【００２６】
記憶部２２は、ＲＯＭ（Read Only Memory）及びＲＡＭ（Random Access Memory）等の記憶媒体を有する。記憶部２２は、プロセッサ２１が実行するプログラムを記憶する。
【００２７】
通信ＩＦ２３は、通信ネットワークＮを介して情報処理装置１０との間で有線通信又は無線通信を行うための通信コントローラを有する。通信ＩＦ２３は、情報処理装置１０から受信したデータをプロセッサ２１に通知する。また、通信ＩＦ２３は、プロセッサ２１から入力されたデータを情報処理装置１０に送信する。
【００２８】
入力デバイス２４は、例えば投票者から入力操作を受け付ける。入力デバイス２４は、例えば、キーボード、タッチパネル、マウス又はマイクである。出力デバイス２５は、例えば投票者に対して情報を出力する。出力デバイス２５は、例えば、ディスプレイ又はスピーカである。
【００２９】
＜機能ブロック構成＞
図４は、プロセッサ１１の機能ブロック構成例を示す図である。プロセッサ１１は、受付部１１１と、情報通知部１１２とを有する。プロセッサ１１は、記憶部１２に記憶されたプログラムを実行することにより、受付部１１１と、情報通知部１１２として機能する。
【００３０】
受付部１１１は、投票者が使用する端末２０で実行される投票用のアプリケーションプログラムを介して投票者からの投票を受け付ける。具体的には、受付部１１１は、投票するためのアプリケーションプログラムが実行されている投票者の端末２０に、第１競技への投票を受け付ける画面を表示させ、当該画面を介して、投票者による競技への投票を受け付ける。受付部１１１は、投票者から、当該投票者と異なる予想者による第１競技への投票内容に基づく第１競技への投票である相乗り投票を受け付ける。
【００３１】
図５から図７は、受付部１１１が端末２０に表示させる画面の例を示す図である。図５は、投票するためのアプリケーションプログラムが起動された端末２０に表示される画面である。図６は、投票者が相乗り投票をすることを選択した場合に端末２０に表示される画面の例である。図７は、相乗り投票の賭け額を入力するための画面である。
【００３２】
図５に示す画面においては、投票方式を選択するための領域２５１、予想投票対象を入力するための領域２５２、相乗り投票を選択するための操作画像２５３、取り消し操作をするための操作画像２５４、及び決定操作をするための操作画像２５５が示されている。投票者が自分自身で投票対象を決定したいという場合、投票者は、領域２５１において投票方式を選択し、領域２５２に競技者又は出走枠の番号を入力し、操作画像２５５の「決定」ボタンを選択することで、投票をすることができる。
【００３３】
相乗り投票をしたい投票者は、領域２５１及び領域２５２を操作することなく、操作画像２５３の「相乗り投票」ボタンを選択してから操作画像２５５の「決定」ボタンを選択することで、相乗り投票をすることができる。受付部１１１は、相乗りボタンが選択された場合、図６（ａ）に示すように、投票者が相乗り投票をする対象となる複数の予想者を端末２０に表示させる。
【００３４】
図６（ａ）においては、予想者名に、一以上の予想投票対象と、予想投票対象に対応するオッズとが関連付けられて表示されている。投票者は、端末２０に表示された図６（ａ）に示す画面において、相乗り投票をする予想者を選択する。投票者が図６（ａ）に示す画面において一人以上の予想者を選択すると、図６（ｂ）に示す画面に遷移する。図６（ｂ）に示す画面において、投票者が「賭け額を入力する」ボタンにタッチすると、図７に示す画面に遷移する。
【００３５】
図７に示す画面では、投票者が選択した予想者が指定する一以上の投票対象のそれぞれに対する賭け額の入力欄が表示される。図７に示す画面において、投票者は、選択した予想者が指定する一以上の投票対象のうち、少なくともいずれかへの賭け額を入力する。投票者が賭け額を入力してから「決定」ボタンにタッチすると、端末２０は、投票対象の競技を識別する競技ＩＤ、投票者の投票者ＩＤ、投票者が複数の予想者から選択した選択予想者の投票者ＩＤ、選択予想者が指定する投票対象の少なくとも一部と同一の投票対象に対する投票の指示（すなわち、選択予想者に相乗り投票をする相乗り投票指示）、及び賭け額を情報処理装置１０に送信する。
【００３６】
受付部１１１は、投票者の端末２０から、競技ＩＤ、投票者の投票者ＩＤ、競技における投票対象に対する投票の指示及び賭け額を受信することにより、競技ＩＤに対応する競技への投票者の投票を受け付ける。また、受付部１１１は、投票者の端末２０から、競技ＩＤ、投票者の投票者ＩＤ、選択予想者の投票者ＩＤ、相乗り投票指示、及び賭け額を受信することにより、投票者から、予想者による競技への投票内容に基づく当該競技への相乗り投票を受け付ける。
【００３７】
受付部１１１は、相乗り投票を受け付けると、競技ＩＤと、投票者ＩＤと、選択予想者の投票者ＩＤとを関連付けて相乗り投票履歴情報として記憶部１２に記憶させる。図８は、相乗り投票履歴情報の一例を示す図である。図８に示すように、相乗り投票履歴情報において、競技ＩＤと、選択予想者の投票者ＩＤと、投票者の投票者ＩＤとが関連付けられていることが確認できる。受付部１１１は、投票を受け付けると、競技に対する投票者の投票を実行する。
【００３８】
情報通知部１１２は、予想者から、第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、第２競技への投票が可能な期間に、第２競技の情報を、当該予想者の第１競技への投票に対して相乗り投票を行った投票者に通知する。第２競技の情報は、例えば、競技の開催場所、競技グレード、競技名、競技の種類、及び競技者である。
【００３９】
具体的には、情報通知部１１２は、予想者から、第１競技よりも後に行われる第２競技への投票を受け付けた場合、記憶部１２に記憶されている相乗り投票履歴情報を参照し、当該予想者の第１競技への投票に対して相乗り投票を行った投票者の投票者ＩＤを特定する。情報通知部１１２は、特定した投票者ＩＤに対応する投票者が、第２競技への投票を行っていない場合に、当該投票者の端末２０に、第２競技の情報を通知する。このようにすることで、情報処理装置１０は、投票者に第２競技への投票を促すことができる。
【００４０】
情報通知部１１２は、第２競技の情報を含み、当該第２競技の投票画面への遷移が可能な通知画面を投票者が使用する端末２０に送信することにより、当該第２競技の情報を投票者に通知する。図９は、通知画面が端末に表示された例を示す図である。図９に示す通知画面には、第２競技の情報として、開催場所、競技グレード、競技名、競技の種類、及び競技者が表示されていることが確認できる。また、図９に示す通知画面には、投票の締切時間と、「相乗り投票」と表示された相乗り投票受付ボタンと、「投票」と表示された投票受付ボタンが表示されていることが確認できる。
【００４１】
通知画面において投票受付ボタンが押下されると、図５に示す投票受付画面が端末２０に表示され、投票者が第２競技に対して投票を行うことができる。通知画面において相乗り投票受付ボタンが押下されると、図７に示す相乗り投票の投票受付画面が端末２０に表示され、投票者が第２競技に対して相乗り投票を行うことができる。受付部１１１は、図７に示す相乗り投票の賭け額の入力欄に賭け額の最小額が入力された状態で、図７に示す画面を端末２０に表示させてもよい。
【００４２】
情報通知部１１２は、所定条件が満たされる場合に、第２競技の投票画面に予想者が第２競技に投票した投票内容の情報を表示してもよい。具体的には、情報通知部１１２は、第２競技への投票締切時刻よりも前の第１所定時刻までに第２競技の情報を投票者に通知してもよい。また、情報通知部１１２は、第２競技への投票締切時刻よりも前であり第１所定時刻よりも後の第２所定時刻よりも後に投票者が通知画面又は第２競技の投票画面にアクセスした場合に、第２競技の投票画面に予想者が第２競技に投票した投票内容の情報を表示してもよい。このようにすることで、投票者は、第１所定時刻よりも後の時刻になり、投票締切時刻が近づいたときに、予想者の投票内容を確認しながら相乗り投票を速やかに行うことができる。
【００４３】
また、情報通知部１１２は、第２所定時刻より前に投票者が通知画面又は第２競技の投票画面にアクセスした場合には、第２競技の投票画面に第２ユーザが第２競技に投票した投票内容の情報を表示させず、投票者が投票内容を自由に選択可能としてもよい。このようにすることで、情報処理装置１０は、投票締切時刻までに余裕がある場合に、投票者は、どのように投票するかを自身で考えることができるので、投票のスキルを高めることができる。この場合、情報通知部１１２は、現在時刻が第２所定時刻よりも後になったことに応じて、第２競技の投票画面に予想者が第２競技に投票した投票内容の情報を表示してもよい。
【００４４】
また、情報通知部１１２は、一以上の予想者から同じ時間帯に開催される複数の第２競技への投票を受け付けた場合、複数の第２競技のうちから優先度に基づいて選択した第２競技の情報を、相乗り投票を行った投票者に通知する。ここで、優先度は、例えば、第２競技に対して過去に相乗り投票を行った投票者の数に基づいて定められる。例えば、第２競技に対して過去に相乗り投票を行った投票者の数が多ければ多いほど当該第２競技の優先度が高く設定される。また、優先度は、第２競技に対して過去に相乗り投票を行った投票者のうち、投票に的中した投票者の数、的中した時の払戻し額、的中した時の倍率に基づいて定められてもよい。このようにすることで、情報処理装置１０は、優先度が高く投票者が投票する可能性が高い第２競技の情報を通知することができる。
【００４５】
また、情報通知部１１２は、一以上の予想者から同じ時間帯に開催される複数の第２競技への投票を受け付けた場合、複数の第２競技のうちから第１競技との関連度に基づいて選択した第２競技の情報を投票者に通知してもよい。第２競技と第１競技との関連度は、第２競技の情報と、第１競技の情報との共通性に基づいて定められる。例えば、第２競技と第１競技との関連度は、第１競技のグレードと、第２競技のグレードとが共通しているか否か、第１競技が行われる競技場と、第２競技が行われる競技場とが共通しているか否か、第１競技における投票対象と、第２競技における投票対象との一致度の少なくともいずれかに基づいて定められる。このようにすることで、情報処理装置１０は、第１競技との関連度が高く、投票者が投票しやすい第２競技の情報を投票者に通知することができる。
【００４６】
また、情報通知部１１２は、投票用のアプリケーションプログラムの画面が投票者の端末２０に表示されていない場合に、第２競技の情報を当該端末２０に表示させるようにしてもよい。例えば、情報通知部１１２は、端末２０から、所定時間おきに投票用のアプリケーションプログラムの画面が端末２０に表示されているか否かを示す状態情報を取得する。情報通知部１１２は、取得した状態情報が、投票用のアプリケーションプログラムの画面が端末２０に表示されていないことを示している場合に、端末２０に第２競技の情報を表示させる。例えば、情報通知部１１２は、端末２０に第２競技の情報をプッシュ通知し、投票用のアプリケーションプログラムの画面が投票者の端末２０に表示されていない状態で、当該第２競技の情報を含む画面を端末２０に表示させる。
【００４７】
このようにすることで、情報処理装置１０は、投票用のアプリケーションプログラムが端末２０に表示されておらず、第２競技が行われることを投票者が気付いていない場合に、第２競技の情報を投票者に通知し、第２競技が行われることを投票者に気付かせることができる。
【００４８】
また、情報通知部１１２は、第２競技の情報を投票者に通知した後に、当該投票者が第２競技に投票しなかった場合、受付部１１１が予想者から第１競技及び第２競技と異なる第３競技への投票を受け付けていても、当該投票者に第３競技の情報を通知しないように制御してもよい。このようにすることで、継続して相乗り投票を行わなかった投票者に対して、第３競技の情報の通知を停止し、投票者に競技の情報が通知されることが煩わしいと感じさせないようにすることができる。
【００４９】
なお、情報通知部１１２は、投票者が第２競技に投票しなかった場合、受付部１１１が予想者から第３競技への投票を受け付けていても、当該投票者に第３競技の情報を通知しないように制御したが、これに限らない。情報通知部１１２は、投票者が第２競技に投票しなかった場合において、受付部１１１が予想者から第３競技への投票を受け付けたとき、第２競技の情報と、第３競技の情報との一致度合いに基づいて、投票者に第３競技の情報を通知するかどうかを判定するようにしてもよい。
【００５０】
例えば、情報通知部１１２は、第２競技及び第３競技の競技者又はグレードの一致度合いが低く、第２競技と第３競技との関連性が低い場合に、第３競技の情報を通知するようにしてもよい。この場合において、情報通知部１１２は、さらに、第１競技の情報と、第３競技の情報との一致度合いに基づいて、第３競技の情報を通知するかどうかを判定してもよい。このようにすることで、情報処理装置１０は、第２競技と関連性が低く、投票者が投票する可能性が残されている第３競技の情報を投票者に通知することができる。
【００５１】
＜情報処理装置１０の処理の流れ＞
図１０は、情報処理装置１０の処理の流れを示すフローチャートである。まず、受付部１１１は、投票者から予想者による第１競技への投票内容に基づく第１競技への投票である相乗り投票を受け付ける（Ｓ１１）。
【００５２】
続いて、情報通知部１１２は、投票者が相乗り投票を行った予想者から、第１競技の後に行われる第２競技への投票を受け付けたか否かを判定する（Ｓ１２）。情報通知部１１２は、第２競技への投票を受け付けたと判定すると、Ｓ１３に処理を移し、第２競技への投票を受け付けていないと判定すると本フローチャートに係る処理を終了する。
【００５３】
情報通知部１１２は、Ｓ１３において、Ｓ１１において予想者に相乗り投票を行った投票者から第２競技への投票を受け付けているか否かを判定する。情報通知部１１２は、投票者から第２競技への投票を受け付けていると判定すると、本フローチャートに係る処理を終了し、投票者から第２競技への投票を受け付けていないと判定すると、Ｓ１４に処理を移す。情報通知部１１２は、Ｓ１４において、第２競技への投票が可能な期間に、第２競技の情報を投票者の端末２０に通知する。
【００５４】
＜投票システム１による効果＞
以上説明したように、受付部１１１は、投票者による第１競技への投票を受け付ける。情報通知部１１２は、第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する。受付部１１１及び情報通知部１１２がこのように動作することで、投票者は、自身のお気に入りの選手や競走馬が決まっていなかったり、競技に対する知識量が少なかったりして、どのような競技に投票すればよいかわからない場合に、第２競技の情報を参照しながら、投票を行うことができる。これにより、情報処理装置１０は、投票者が競技に継続して投票しやすくすることができる。
【００５５】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。例えば、装置の全部又は一部は、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。また、複数の実施の形態の任意の組み合わせによって生じる新たな実施の形態も、本発明の実施の形態に含まれる。組み合わせによって生じる新たな実施の形態の効果は、もとの実施の形態の効果を併せ持つ。
【００５６】
上記実施形態に加えて、さらに以下を付記する。
（付記１）
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付ける受付部と、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する情報通知部と、
を有する情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、ユーザ（投票者）が競技への投票に継続しやすくできる。
（付記２）
前記情報通知部は、前記第１ユーザが前記第２競技への投票を行っていない場合に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
付記１に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、第２競技に対する投票を投票者に促すことができる。
（付記３）
前記情報通知部は、前記第２ユーザから複数の前記第２競技への投票を受け付けた場合、複数の前記第２競技のうちから優先度に基づいて選択した前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
付記１又は２に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、優先度が高く投票者が投票する可能性が高い競技の情報を通知することができる。
（付記４）
前記情報通知部は、前記第２ユーザから複数の前記第２競技への投票を受け付けた場合、複数の前記第２競技のうちから前記第１競技との関連度に基づいて選択した前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
付記１から３のいずれか１項に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、第１競技との関連度が高くユーザが投票しやすい第２競技の情報を投票者に促すことができる。
（付記５）
前記受付部は、前記第１ユーザが使用する第１ユーザ端末で実行される投票用のアプリケーションプログラムを介して前記投票を受け付け、
前記情報通知部は、前記投票用のアプリケーションプログラムの画面が前記第１ユーザ端末に表示されていない場合に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザ端末に表示させる、
付記１から４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、投票者が第２競技の開催に気付いていない可能性が高い場合に、第２競技が行われることを投票者に気付かせることができる。
（付記６）
前記情報通知部は、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知した後に、前記第１ユーザが前記第２競技に投票しなかった場合、前記受付部が前記第２ユーザから前記第１競技及び前記第２競技と異なる第３競技への投票を受け付けていても、前記第１ユーザに前記第３競技の情報を通知しないように制御する、
付記１から５のいずれか１項に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、通知効果が低い第１ユーザへの情報の通知を停止することができる。
（付記７）
前記情報通知部は、前記第２競技の情報を含み、前記第２競技の投票画面への遷移が可能な通知画面を前記第１ユーザが使用する第１ユーザ端末に送信することにより、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する、
付記１から６のいずれか１項に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、投票者が通知画面から投票画面に遷移させて、投票する可能性を高めることができる。
（付記８）
前記情報通知部は、所定条件が満たされる場合に、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示する、
付記７に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、投票者に予想者が投票した投票内容を把握させることができる。
（付記９）
前記情報通知部は、
前記第２競技への投票締切時刻よりも前の第１所定時刻までに前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知し、
前記第２競技への投票締切時刻よりも前であり前記第１所定時刻よりも後の第２所定時刻よりも後に前記第１ユーザが前記通知画面又は前記第２競技の投票画面にアクセスした場合には、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示し、
前記第２所定時刻より前に前記第１ユーザが前記通知画面又は前記第２競技の投票画面にアクセスした場合には、前記第２競技の投票画面に前記第２ユーザが前記第２競技に投票した投票内容の情報を表示しない、
付記８に記載の情報処理装置。
このように情報処理装置が構成されていることにより、第２競技の投票締切時刻に近づいた場合に第２ユーザ（予想者）が第２競技に投票した投票内容を第２競技の投票画面に表示されるので、投票者が投票を迷っている場合に、投票を促すことができる。
（付記１０）
コンピュータが実行する、
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付けるステップと、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知するステップと、
を有する情報処理方法。
このような情報処理方法を実行することにより、ユーザ（投票者）が競技への投票に継続しやすくできる。
（付記１１）
コンピュータを、
第１ユーザから、前記第１ユーザと異なる第２ユーザによる第１競技への投票内容に基づく前記第１競技への投票を受け付ける受付部、及び、
前記第２ユーザから前記第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、前記第２競技への投票が可能な期間に、前記第２競技の情報を前記第１ユーザに通知する情報通知部、
として機能させるプログラム。
このようなプログラムをプロセッサが実行することにより、ユーザ（投票者）が競技への投票に継続しやすくできる。
【符号の説明】
【００５７】
１  投票システム
１０  情報処理装置
１１  プロセッサ
１２  記憶部
１３  通信ＩＦ
１４  入力デバイス
１５  出力デバイス
２０  端末
２１  プロセッサ
２２  記憶部
２３  通信ＩＦ
２４  入力デバイス
２５  出力デバイス
１１１  受付部
１１２  情報通知部
【要約】
【課題】ユーザが競技への投票を継続しやすくする。
【解決手段】情報処理装置１０は、投票者から、当該投票者と異なる予想者による第１競技への投票内容に基づく第１競技への投票を受け付ける受付部１１１と、予想者から第１競技と異なる第２競技への投票を受け付けた場合、当該第２競技への投票が可能な期間に、第２競技の情報を当該投票者に通知する情報通知部１１２と、を有する。情報通知部１１２は、投票者が第２競技への投票を行っていない場合に、第２競技の情報を当該投票者に通知する。
【選択図】図４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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