(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する玉が入賞可能な特別入賞部と、
前記特別入賞部に玉が入賞した場合に遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
玉が前記特別入賞部に入賞可能な第１状態と、当該第１状態よりも玉が前記特別入賞部に入賞しにくい又は入賞できない第２状態と、に切り替わり可能であり、前記第１状態において玉が前記特別入賞部に向かう力によって前記第１状態から前記第２状態に切り替わる特別部材と、
予め定められた切替タイミングにおいて、前記特別部材を前記第２状態から前記第１状態に切り替える切替手段と、
前記特別部材と連結して又は一体化して設けられ、予め定められた第１位置に移動している場合に前記特別部材が前記第１状態になり、前記第１位置とは異なる第２位置に移動している場合に前記特別部材が前記第２状態になる様に、前記特別部材と連動する連動部材と、を備えた遊技機であって、
前記切替手段は、前記切替タイミングにおいて、前記連動部材を前記第１位置に移動させることで前記特別部材を前記第１状態に切り替えると共に、前記切替タイミングにおいて、前記連動部材が前記第１位置に移動する様に、前記第１位置に向けて前記連動部材を付勢すると共に、前記連動部材が前記第１位置に移動した後にその付勢した状態を解除する第１付勢部を備え、
前記連動部材は、前記第１位置に移動している場合、前記特別部材が玉を受けるまで当該第１位置に移動している状態を維持し、
前記第１付勢部には、前記連動部材が前記第１位置から前記第２位置に移動するための通路部が設けられ、
前記切替手段は、前記切替タイミングにおいて、前記連動部材を前記第１位置に位置させた後、玉が前記特別入賞部に入賞することなく所定時間が経過した場合に、前記連動部材が前記通路部において前記第１位置から前記第２位置に移動する様に、前記第２位置に向けて前記連動部材を付勢すると共に、前記連動部材を前記第２位置に位置させた後にその付勢した状態を解除する第２付勢部を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機、遊技機用入賞役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置された遊技機には、例えば下記の特許文献１に示す通り、玉が入賞可能な入賞部が設けられている。入賞部に玉が入賞した場合、遊技者に玉を付与することや、大当たり抽選を実行することで遊技者に特典を付与している。このため、入賞部に玉が入賞する頻度によって遊技者が玉を獲得し易い遊技機であるか玉を獲得しにくい遊技機であるかが変わってくるので、入賞部への玉の入賞率の設計は遊技機開発時における重要な項目の一つとなっている。
【０００３】
入賞部としては、例えば大入賞口のように大当たり状態中等、所定のタイミングでのみ玉が入賞可能な入賞部も設けられている。この大入賞口については、玉が入賞できる状態と入賞できない状態との切替が行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−１８０３８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、玉は不規則に流下するため、玉が入賞できる状態において玉が入賞し過ぎることがあり、玉が入賞し過ぎれば遊技場側に不利益が生じるおそれがある。
【０００６】
本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、玉が入賞し過ぎるおそれを抑制できる遊技機や遊技機用入賞役物を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明における特別部材は、玉が特別入賞部に入賞する際に、その玉が特別入賞部に向かう力によって第２状態に切り替わるため、それ以上特別入賞部に玉が入賞してしまうおそれを抑制できる。これにより本発明によれば、極端に特別入賞部に玉が入賞し過ぎるおそれを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ遊技機の正面図。
【図２】パチンコ遊技機の電気的な構成を示すブロック図。
【図３】誘導部材が第１状態のときの特別役物を示す正面図。
【図４】誘導部材が第２状態のときの特別役物を示す正面図。
【図５】特別役物を裏面側から見込む背面側の斜視図。
【図６】連動部材が第１位置に位置し誘導部材が第１状態にあるときの特別役物の正面側の斜視図。
【図７】連動部材が第２位置に位置し誘導部材が第２状態にあるときの特別役物の正面側の斜視図。
【図８】第１付勢ソレノイドが連動部材を第１位置に付勢している最中の特別役物の正面側の斜視図。
【図９】第２付勢ソレノイドが連動部材を第２位置に付勢している最中の特別役物の正面側の斜視図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
（実施例１）
本例は、大当たり図柄が停止したときに大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機（遊技機）１に関する例である。この内容について、図１〜図９を用いて説明する。
【００１０】
図１に例示のパチンコ遊技機１は、始動入賞部１２への入賞に応じて大当たり状態（特別遊技状態）の抽選（特図判定）を実行し、抽選結果を表す図柄変動を実行するセブン機である。このパチンコ遊技機１では、大当たり状態以外の遊技状態として、遊技者側の有利度合いが低い通常状態のほか、特図判定の当選確率が高くなる高確率状態（確変状態）、図柄変動の時間が短くなる時短状態等が設定されている。
【００１１】
図１のパチンコ遊技機１は、図示しない台枠に取り付けられた開閉扉１３を有し、その内側の遊技盤１３０Ａの表面側に略円形状の遊技領域１３０が形成された遊技機である。遊技領域１３０の左側下部にはスピーカ１３１が配置され、遊技領域１３０の下側には上皿１３５及び下皿１３７が遊技者側に張り出すように設けられている。上皿１３５は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れて玉を貯留する受け皿である。下皿１３７は、上皿１３５の収容限度を超える玉等を受け入れる皿である。上皿１３５の右下には、上皿１３５の玉を遊技領域１３０に向けて発射するための操作ハンドル１５が立設されている。
【００１２】
開閉扉１３は、パチンコ遊技機１に対面して左側に位置するヒンジ１３３を介して回動可能な状態で台枠に固定されている。開閉扉１３には、遊技領域１３０に対応する略円形状の透明窓１３９と、透明窓１３９の上部両側に配置された装飾ランプ部１３６と、が設けられている。
【００１３】
遊技領域１３０は、遊技媒体である玉が流下する領域である。遊技領域１３０には、図柄を変動表示する表示装置５を中心として、始動入賞部１２、始動入賞部用スルーゲート１４１、特別入賞部４０を含む特別役物４、大入賞口１６０等が配置されている。遊技領域１３０の最下部には、入賞することなく流下した玉を回収するためのアウト孔１３８が開口している。
【００１４】
始動入賞部１２は、表示装置５とアウト孔１３８との間隙に配置されている。始動入賞部１２は、一対の可動羽根を開口部に設けた電チュー（電動チューリップ）により構成されており、一対の可動羽根が両側に拡がるように動作すると開放状態となる可変入賞口である。
【００１５】
始動入賞部用スルーゲート１４１は、表示装置５の左側に配設されている。玉を通過させるのみの始動入賞部用スルーゲート１４１には、賞球の払い出しが設定されていない。始動入賞部用スルーゲート１４１を玉が通過すると、普通図柄の当否判定（以下、普図判定という。）用の抽選用乱数が抽出され、第１普図判定が実行される。この第１普図判定による普図当選確率は、通常状態では１／３０、高確率状態及び時短状態では１／１となっている。第１普図判定で普図当選が発生すると、始動入賞部１２が開放状態となる。開放時間は、通常状態では０．２秒、時短状態及び高確率状態では１．５秒×３回となっている。
【００１６】
始動入賞部１２は、特図判定（大当たり抽選、特別抽選）の契機となる入賞部（払出３玉）である。始動入賞部１２に玉が入賞すると、特図判定の抽選用乱数が抽出され大当たり状態を発生させるか否かの特別抽選である特図判定が実行される。
【００１７】
図１の特別役物４は、遊技領域１３０を流下する玉が入賞可能な特別入賞部４０、この特別入賞部４０に玉を誘導する誘導部材４３等を備える遊技機用入賞役物であり、大入賞口１６０の上側に配置されている。特別入賞部４０を構成する入賞ポケットの前面には普図表示部４０５をなすＬＥＤが配置されている。後述する第２普図判定の当否を報知するため普図表示部４０５は点灯により当選を報知する。
【００１８】
特別役物４は、上方に向けて開口する開口部４００を有し、その開口部４００は、上方に向けてラッパ状に開口する左右一対のガイド釘１９９の下端の間隙に対面するように位置している。左右一対のガイド釘１９９は、表示装置５の右側に打ち込まれた玉を集めるように配置されている。そのため、右打ちされた玉のほぼ全てが、左右一対のガイド釘１９９により導かれて特別役物４に流入する。なお、特別役物４は、パチンコ遊技機１の遊技性を特徴付ける役物であることから、その構成や動作等については後で詳しく説明する。
【００１９】
図１の大入賞口１６０は、大当たり状態下で開放状態となるアタッカーとも呼ばれる可変入賞装置である。大入賞口１６０は、特別役物４の下側に配置され、特別役物４に一旦、流入した玉が入賞する。横長の大入賞口１６０には、開閉可能な蓋部材１６１が設けられている。大入賞口１６０は、遊技領域１３０をなす盤面と略面一をなすように蓋部材１６１が位置したとき、閉鎖状態となる。蓋部材１６１が手前側に回動すると大入賞口１６０が開放状態となり、大入賞口１６０に玉を導くための受け皿として蓋部材１６１が機能する。なお、大入賞口１６０に入賞したときの払出は１５玉となっている。
【００２０】
大入賞口１６０の内部には、入賞した玉が通過するスルーゲート１４２が設けられている。このスルーゲート１４２は、特別役物４が備える誘導部材４３の切替契機となる誘導部材用のスルーゲート（以下、誘導部材用スルーゲート１４２）である。誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過すると、第２普図判定用の抽選用乱数が抽出され、当選確率が１／１である第２普図判定が実行される。第２普図判定による普図当選が発生すると、特別部材４の誘導部材４３が誘導位置（第１状態）に切り替わり、特別入賞部４０に玉が入賞可能な状態が設定される。
【００２１】
図１の表示装置５は、液晶表示画面５２０が枠５９の内側に配置された表示装置である。表示装置５は、特図判定の結果を報知するための演出用の３桁の数字図柄（１〜９のいずれか）５１を液晶表示画面５２０に表示する。液晶表示画面５２０の下側に当たる枠５９の前面には、それぞれ、４個のＬＥＤが水平方向に配列された特図保留表示部５９７が配置されている。特図保留表示部５９７は、始動入賞部１２への玉の入賞を契機とした特図保留（保留情報）の表示部である。特図保留表示部５９７は、ＬＥＤの点灯個数により特図保留の保留数（限度数４つ）を表示する。
【００２２】
液晶表示画面５２０の上側に当たる枠５９の前面の右側には、普図表示部１８２及び普図保留表示部１８３が配置されている。普図表示部１８２は、上記の第１普図判定の当否の表示部である。普図表示部１８２は、○の点灯により第１普図判定の普図当選を表示し、×の点灯によりハズレを表示する。なお、普図の変動時間は通常状態で３０秒、時短状態で１秒となっている。普図保留表示部１８３は、普図保留として記憶（保留）する保留数を表示できるよう、４つのＬＥＤが連設された表示部である。普図保留表示部１８３は、ＬＥＤの点灯個数により普図保留の保留数（限度数４つ）を表示する。
【００２３】
次に、パチンコ遊技機１の電気的な構成について、図２を参照して説明する。パチンコ遊技機１は、主回路２０を中心として構成されている。主回路２０に対しては、玉を払い出す払出装置３７２を制御する払出制御回路３７１、玉の発射装置３４１を制御する発射制御回路３７３、遊技演出を制御する演出制御部３７５、液晶表示画面５２０を制御する表示制御回路３７７、入賞玉あるいは通過玉の検出センサ３１１〜３１４、入賞部や入賞口などの開放状態等を切り替えるソレノイド３２３、３２４、４１、４２、普図表示部１８２、普図保留表示部１８３、特図保留表示部５９７、外部に各種信号を出力する信号出力部３９２、電源回路３９１等が電気的に接続されている。また、演出制御部３７５には、スピーカ１３１を駆動するアンプ３７６や装飾ランプ部１３６が電気的に接続されているほか、表示制御回路３７７が通信可能に接続されている。表示制御回路３７７には、液晶表示画面５２０をなす液晶表示部５２が電気的に接続されている。
【００２４】
入賞玉あるいは通過玉の検出センサとしては、始動入賞部１２への入賞玉を検出する特図始動センサ３１３、始動入賞部用スルーゲート１４１の通過玉を検出する第１普図始動センサ３１１、誘導部材用スルーゲート１４２の通過玉を検出する第２普図始動センサ３１２、大入賞口１６０への入賞玉を検出する大入賞センサ３１４等がある。
【００２５】
入賞口等の開放状態を切り替えるソレノイドとしては、始動入賞部１２を開放させる電チューソレノイド３２３、大入賞口１６０を開放させる大入賞口ソレノイド３２４のほか、特別役物４を構成する第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２がある。後で詳しく説明する第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２は、特別役物４の誘導部材４３の状態を制御するための切替手段を構成している。
【００２６】
払出制御回路３７１は、始動入賞部１２、大入賞口１６０、特別入賞部４０等への玉の入賞が発生したとき、玉を払い出す払出手段の一例である払出装置３７２を制御し、所定数の玉の払出を実行する。払出制御回路３７１と払出装置３７２との組み合わせが、特別入賞部４０に玉が入賞した場合に玉の払出（払出数１５個）という特典を遊技者に付与する特典付与手段としての機能を実現している。
【００２７】
発射制御回路３７３は、操作ハンドル１５の操作量に応じて、上皿１３５の玉を発射する発射装置３４１を制御することで、玉の打ち出し強さをコントロールする。発射制御回路３７３と発射装置３４１との組み合わせは、予め定められたタイミングで玉を遊技領域１３０に発射する発射手段としての機能を実現している。なお、遊技領域１３０に向けて玉を発射する周期は、１分間で約１００発、６秒間で約１０発となっている。
【００２８】
図２の主回路２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２１、記憶素子であるＲＯＭ（Read Only Memory）２２・ＲＡＭ（Random Access Memory）２４、所定範囲の乱数を発生する乱数発生部２７、抽選用乱数を抽出する乱数抽出部２６、及び入出力インタフェースをなすＩ／Ｏ（Input/Output）２５等を備えている。
【００２９】
ＲＯＭ２２は、ＣＰＵ２１に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、図示しない特図判定用の抽選テーブル及び第１及び第２普図判定用の抽選テーブルを記憶している。
特図判定用の抽選テーブルでは、通常状態及び時短状態での特図当選の当選乱数と、高確率状態での特図当選の当選乱数と、が規定されている。高確率状態での特図当選の当選乱数の数は、通常状態等での特図当選の当選乱数よりも多く設定され、これにより、高確率状態における特図当選の確率が１／５０と、通常状態及び時短状態の当選確率１／３００よりも高くなっている。なお、特図当選時に高確率状態が発生する確変割合は５０％となっている。
【００３０】
第１普図判定用の抽選テーブルでは、通常状態での普図当選の当選乱数と、時短状態及び確変状態での普図当選乱数の当選乱数と、が規定されている。通常状態での普図当選の当選乱数の数よりも、時短状態等での普図当選の当選乱数の方が多く設定され、通常状態での普図当選１／３０に対して、時短状態及び確変状態での普図当選の当選確率が１／１となっている。
第２普図判定用の抽選テーブルでは、抽選用乱数として抽出され得る全ての乱数が当選乱数として規定され、これにより第２普図判定の当選確率が１／１となっている。
なお、第２普図判定用の抽選を変更して１／１ではない構成にしても良いし、抽選を行うことなく誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過した場合に必ず誘導部材４３が誘導位置に切り替わる構成にしても良い。
【００３１】
ＲＡＭ２４は、ＣＰＵ２１のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。ＲＡＭ２４の記憶エリアには、特図保留エリア２４１、普図保留エリア２４３、及び各１データ分の特図読出エリア２４５、普図読出エリア２４６が割り当てられている。ＲＡＭ２４は、始動入賞部１２への始動入賞に応じた特図判定の結果を記憶する後述の記憶手段としての機能を実現している。
【００３２】
特図保留エリア２４１は、特図判定の結果を表す保留乱数の記憶領域である。普図保留エリア２４３は、第１普図判定の保留乱数の記憶領域である。特図保留エリア２４１、普図保留エリア２４３には、それぞれ４データ分の保留エリアが設定されている。一方、第２普図判定の保留乱数については保留がされない。第２普図判定の当否を報知するための１０秒間に亘る普図変動中では、前記誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過しても全て無効となる。
【００３３】
主回路２０は、ＲＯＭ２２から読み出したプログラムをＣＰＵ２１に実行させることにより、以下の各機能を実現している。
（１）抽選手段：始動入賞部１２への玉の入賞に応じた特図判定（大当たり抽選）、始動入賞部用スルーゲート１４１での玉の通過に応じた第１普図判定、誘導部材用スルーゲート１４２での玉の通過に応じた第２普図判定等の抽選を実行する手段。抽選手段は、対応する抽選用乱数を抽出することで特図判定や普図判定を実行する。
（２）記憶手段：抽選手段による抽選結果である特図判定用の抽選用乱数を、複数である所定の限度数（本例では４つ）を限度として保留乱数（特図保留）として記憶する手段。記憶手段は、始動入賞部１２への始動入賞に応じた特図判定用の抽選用乱数を上記特図保留エリア２４１に特図保留として記憶する。特図保留エリア２４１では、始動入賞部１２に対応する特図保留が限度数である４つを上限として記憶される。なお、上限である４データ分の保留乱数が保留された状態で対応する抽選用乱数が新たに抽出された場合、その抽選用乱数は保留されることなくそのまま消去される。このような抽選用乱数の保留処理は、普図判定についても同様である。
（３）読出手段：特図保留エリア２４１、普図保留エリア２４３の保留乱数を、特図読出エリア２４５あるいは普図読出エリア２４６に読み出す手段。読出手段は、特図保留エリア２４１、普図保留エリア２４３の保留乱数である特図保留あるいは普図保留を１つずつ読み出し、保留数を減少させる。
（４）大当たり状態発生手段：図柄変動手段である表示装置５による図柄変動の結果、大当たり図柄が停止した場合に、大当たり状態を発生させる手段。
【００３４】
次に、パチンコ遊技機１の遊技性を特徴付ける要素のひとつである特別役物４について説明する。
図３及び図４に示す特別役物４は、上方に向けてラッパ状に開口する左右一対のガイド釘１９９（図１参照。）の下端の間隙に対面する開口部４００を有すると共に、開口部４００に流入した玉が入賞可能な特別入賞部４０を備える役物である。
【００３５】
特別役物４では、予め定められた特別入賞部４０に向けて玉が流下する第１通路４０１と、特別入賞部４０とは異なる場所に向けて玉が流下する第２通路４０２と、が設けられている。特別役物４に流入した玉の一部は、特別部材の一例をなす誘導部材４３により第１通路４０１に振り分けられて特別入賞部４０に誘導され、それ以外の玉は、玉１つ分の通路幅の第２通路４０２を経由して特別役物４の下方に流出する。
【００３６】
特別役物４の下方には大入賞口１６０が位置しており、大入賞口１６０の開放状態であれば、第２通路４０２を経由して特別役物４の下方に流下した玉が全て大入賞口１６０に入賞する。なお、特別役物４の前面及び背板（図５中の符号４９）は、透明なプラスチック樹脂材料により形成されており、流入した玉の動きや誘導部材４３の切替状態等が遊技者側から視認できるようになっている。なお、図３及び図４中の破線部分（符号４１、４２の一部）は、遊技者側から視認できない部分を示している。
【００３７】
誘導部材４３は、正面形状がＶ字状をなす玉受け部４３０を断面円柱状の軸４３１の外周側に設けた部材である。特別部材の一例をなすこの誘導部材４３は、玉が第１通路４０１を流下して特別入賞部４０に入賞可能な第１状態（図３参照。）と、玉が第２通路４０２を流下するため特別入賞部４０に入賞できない第２状態（図４参照。）と、に切り替わり可能である。
【００３８】
誘導部材４３の第１状態（図３）は、Ｖ字状の玉受け部４３０の開口方向が上方に向かって位置する状態である。第２状態（図４）は、Ｖ字状の玉受け部４３０の開口方向が左側に向かって位置する状態である。ここで、左側とは、遊技者側から向かって見たときの左側を意味しており、以下の説明における回転方向や左側や右側等の表記は全て遊技者側から向かって見たときの回転方向や側を示している。
【００３９】
誘導部材４３が第１状態（図３）のときには、Ｖ字状の玉受け部４３０の開口方向が上方に向けて開口するため、上記の開口部４００から特別役物４に流入した玉を受け取り可能である。誘導部材４３は、この第１状態の玉受け部４３０に受け取った玉（図中、破線で示す。）の重心が軸４３１の軸芯に対して左側に偏芯して位置するように構成されている。このような玉の受信の偏芯に起因して、玉を受け取った玉受け部４３０には、玉の重さに由来する左回転方向の回転モーメントが作用するようになっている。
【００４０】
誘導部材４３が図４の第２状態のときには、開口部４００から特別役物４に玉が流入しても玉受け部４３０により受け取られることがなく、全て右側の第２通路４０２に振り分けられ、特別入賞部４０への入賞が不可能となる。このように本例では、誘導部材４３が上記の第２状態にあるときには特別入賞部４０への玉の入賞可能性をゼロに設定しているが、これに代えて、第１状態よりも玉が特別入賞部４０に入賞しにくい第２状態を採用しても良い。
【００４１】
上記のような誘導部材４３の回転動作（切替動作）は、図５のごとく、特別役物４の背面をなす背板４９の裏側に立設された円筒状の軸受部４９０による軸支により実現されている。なお、同図では、背板４９の裏側の構成を判り易く表示できるように背板４９を塗りで図示しているが、上記のように実際の背板４９は透明なプラスチック樹脂材料よりなる透明な板となっている。誘導部材４３の軸４３１は、軸受部４９０に貫通配置されて先端側が突出し、その突出部分にクランク状をなすように連動部材４６が固定されている。この連動部材４６は、誘導部材４３と連結して設けられ、予め定められた第１位置に移動している場合に誘導部材４３が第１状態になり（図３参照。）、第１位置とは異なる第２位置に移動している場合に誘導部材４３が第２状態になる様に（図４参照。）、誘導部材４３に連動するように構成されている。なお、連動部材４６と誘導部材４３とを、複数の部材を連結するのではなく、一の部材で一体化した構成にすることも可能である。
【００４２】
連動部材４６は、誘導部材４３の軸４３１を内挿固定する軸孔４６０を設けた基部４６１と、軸孔４６０の孔方向に延在するように基部４６１に固定された連動ピン４６５と、を組み合わせた部品である。連動部材４６は、連動ピン４６５が誘導部材４３の反対側に突出するよう、誘導部材４３の軸４３１の先端側に固定され、これにより誘導部材４３の軸４３１と連動部材４６とがクランク状を呈している。この連動ピン４６５は、後述する切替手段により左右方向に駆動可能であり、この連動ピン４６５の変位に対して誘導部材４３が連動する。
【００４３】
なお、軸受部４９０の端面、及びこの端面と僅かな隙間を空けて対面する基部４６１の端面には、同じ磁極（例えばＳ極同士の組み合わせ）を呈する磁石が配設されている。各磁石は、第１位置と第２位置との中間的な位置に連動部材４６が位置するときに反力を生じ、この反力に由来して連動部材４６を左回転方向あるいは右回転方向に付勢する回転方向の力を生み出すように配置されている。軸受部４９０側及び連動部材４６側のこのような磁石の配置によれば、上記の第１位置と第２位置との中間的な半端な位置に連動部材４６が滞留する状況を未然に回避できると共に、第１位置及び第２位置の連動部材４６をその第１位置あるいは第２位置に確実性高く保持できるという効果が発揮される。なお、上記の磁気的な反力は、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２による駆動力や、玉の重さに由来して誘導部材４３に作用する回転モーメント等に比べて小さい力であり、誘導部材４３の動作を妨げるほどの力ではない。
【００４４】
特別役物４の背板４９の裏側には、図５〜図７のように、予め定められた切替タイミングにおいて誘導部材４３を第２状態から第１状態に切り替える切替手段が設けられている。この切替手段は、切替タイミングにおいて、連動部材４６を上記の第１位置に移動させることで誘導部材４３を第１状態に切り替えるように構成されている。
【００４５】
切替手段は、連動ピン４６５を挟んだ両側に対向配置された左右一対の電磁ソレノイドである第１付勢ソレノイド（第１付勢部）４１及び第２付勢ソレノイド（第２付勢部）４２を含めて構成されている。第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２は、いずれも、通電に応じてプランジャ（可動鉄芯）４１１、４２１を引き込むプル型のソレノイドである。第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２には、図示を省略するスプリングが収容され、このスプリングによりプランジャ４１１、４２１が押し出し方向に付勢されている。そのため、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２は、非通電のとき、プランジャ４１１、４２１が押し出された状態となる。
【００４６】
各プランジャ４１１、４２１の先端側には、進退方向に長い長孔４１０、４２０が穿設された駆動部４１３、４２３が設けられている。第１付勢ソレノイド４１及び第２付勢ソレノイド４２は、パチンコ遊技機１の奥行き方向、すなわち連動部材４６の連動ピン４６５の軸方向にずらして配置され、それぞれの長孔４１０、４２０には連動部材４６の連動ピン４６５が貫通配置されている。
【００４７】
各付勢ソレノイド４１、４２の長孔４１０、４２０に対する連動ピン４６５の貫通配置構造は、付勢ソレノイド４１、４２による連動ピン４６５の位置の規制を緩め、付勢ソレノイド４１、４２の駆動に依らない連動ピン４６５の移動を可能にしている。なお、本例の特別役物４では、図６及び図７のごとく、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２がいずれも非通電状態のとき、長孔４１０及び長孔４２０の左右方向の位置が一致するようになっている。
【００４８】
図６のごとく、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２が非通電状態のときの各長孔４１０、４２０の左端の位置が、第１状態の誘導部材４３に対応する連動ピン４６５（連動部材４６）の第１位置となっている。また、図７のごとく、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２が非通電状態のときの各長孔４１０、４２０の右端の位置が、第２状態の誘導部材４３に対応する連動ピン４６５（連動部材４６）の第２位置となっている。そのため、連動ピン４６５は、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２が非通電状態のとき、第１位置にも第２位置にも位置できる。
【００４９】
長孔４１０は、第１付勢ソレノイド４１による駆動によらずに第１位置の連動ピン４６５（連動部材４６）が第２位置に移動する際の通路部となっている。第１状態の誘導部材４３を第２状態に変位させるような外的な力が作用したときや、第１位置の連動ピン４６５を第２位置に移動させようとする第２付勢ソレノイド４２による駆動力が作用したとき、通路部としての長孔４１０により連動ピン４６５（連動部材４６）の移動が許容され、これにより誘導部材４３の第２状態への移行が可能になる。
【００５０】
長孔４２０は、第２付勢ソレノイド４２による駆動によらずに第２位置の連動ピン４６５（連動部材４６）が第１位置に移動する際の通路部となっている。第２位置の連動ピン４６５を第１位置に移動させようとする第１付勢ソレノイド４１による駆動力が作用したとき、通路部としての長孔４２０により連動ピン４６５（連動部材４６）の移動が許容され、これにより誘導部材４３の第１状態への移行が可能になる。
【００５１】
次に、パチンコ遊技機１の動作内容について説明する。以下の説明では、まず、パチンコ遊技機１の基本動作を説明し、続いて特別役物４の動作を詳しく説明する。
パチンコ遊技機１は、操作ハンドル１５が右回転方向に操作されたとき、その操作量に応じた強度で玉を発射する。発射された玉は、始動入賞部１２等が配置された遊技領域１３０を流下する。始動入賞部１２や大入賞口１６０等に入賞しなかった玉は、遊技領域１３０の最下部に設けられたアウト孔１３８から回収される。
【００５２】
主回路２０は、始動入賞部用スルーゲート１４１を通過する玉を検出したとき、乱数発生部２７が発生する乱数の中から第１普図判定用の抽選用乱数を抽出する抽選を実行する。主回路２０は、この抽選用乱数を第１普図判定用の抽選テーブル（図示略）と照合し、第１普図判定の当否を決定する。第１普図判定に当選したとき、主回路２０は、普図表示部１８２を構成するＬＥＤの点滅動作（普図変動）の後、○を点灯させる。ハズレの場合には、点滅動作の後、×を点灯させる。第１普図判定に当選すると、主回路２０は、可動羽根を外側に回動させ、これにより、始動入賞部１２が開放されて入賞確率が高められる。
【００５３】
始動入賞部１２に玉が流入して始動入賞が発生した場合には、主回路２０は、特図判定用の抽選用乱数を抽出することで特図判定を実行する。主回路２０は、抽出した特図判定用の抽選用乱数を特図保留（保留情報）として記憶する。抽選用乱数は、上限保留数である４つを限度として保留される。始動入賞部１２に対応する特図保留の個数は、特図保留表示部５９７のＬＥＤの点灯個数により表示される。
【００５４】
主回路２０は、液晶表示部５２による図柄変動が停止しており、かつ、大当たり状態の発生中でもないとき、特図保留エリア２４１に記憶された保留乱数を記憶時点（入賞時点）が古いものから順番に１つずつ読み出し、図示しない特図判定用の抽選テーブルと照合して特図判定の当否を判定する。
【００５５】
主回路２０が特図判定の当否を判定したとき、液晶表示部５２は、液晶表示画面５２０上で演出用の数字図柄５１の所定時間に亘る変動表示を実行した後、左→右→中の順番で停止させて表示された３桁の数字図柄５１の組み合わせにより特図判定の当否を報知する。特図判定の当否としては、大当たり状態の契機となる特図当選（大当たり状態を発生させる旨の抽選結果、大当たり当選）のほか、ハズレがある。
【００５６】
特図当選の場合には、所定の図柄変動時間（図柄変動の実行時間）に亘る図柄の変動表示後、ゾロ目の３桁の数字図柄５１の組み合わせである大当たり図柄が停止表示される。特に、奇数の数字図柄のゾロ目は、確変大当たり状態の契機となる確変大当たり図柄となっており、偶数の数字図柄のゾロ目は、通常大当たり状態の契機となる通常大当たり図柄となっている。
【００５７】
大当たり図柄の停止表示によって特図当選が報知されると、まず、１５秒間に亘ってオープニング演出が実行され、その後、大当たり状態が開始される。大当たり状態では、大入賞口１６０が開放されて玉が入賞可能になるラウンドが繰り返し実行される。なお、主回路２０は、大当たり状態の発生中に、その旨を表す大当たり信号を出力する。
【００５８】
大当たり状態の発生中に大入賞口１６０が開放されるラウンドの繰返し回数は、確変大当たり状態であるか通常大当たり状態であるかによらず１５回となっている。大入賞口１６０に玉が１０個入賞するか、３０秒経過したときに終了するラウンドが１５回繰り返し実行されて大当たり状態が終了する。
【００５９】
確変大当たり状態の終了後には、特図当選の確率が高くなる確変状態が発生する。この確変状態は、通常大当たり状態に対応する通常大当たり当選（通常大当たりの特図当選）に応じて終了し、確変大当たり当選（確変大当たりの特図当選）の場合には、対応する確変大当たり状態の終了後に確変状態が再開されて継続する。通常大当たり状態の終了後には、図柄変動１００回転に亘る時短状態が発生し、１００回転の図柄変動を消化すると通常状態に復帰する。
【００６０】
次に、以上のようなパチンコ遊技機１の遊技中における特別役物４の動作について、図１及び図６〜図８を参照しながら説明する。
パチンコ遊技機１では、特別役物４の誘導部材４３が上記の第２状態から第１状態に切り替わる切替タイミングとして、第２普図判定の当選報知のタイミングが設定されている。第２普図判定の契機は、大入賞口１６０（図１）の内側に設けられた誘導部材用スルーゲート１４２の玉通過であるため、大当たり状態の発生前は第２普図判定が実行されることがなく、誘導部材４３が上記の第２状態に切り替わっている（図７）。それ故、特別役物４に流入した玉は第２通路４０２を経由してそのまま下方に流下する。大当たり状態が未発生であれば大入賞口１６０が閉鎖されており、特別役物４から流下した玉は入賞することなくそのままアウト孔１３８から排出される。
【００６１】
一方、大当たり状態下の各ラウンドで大入賞口１６０が開放されると、特別役物４を経由して流下した玉が大入賞口１６０に入賞するようになる。したがって、大当たり状態の発生中では、特別役物４に玉が流入するよう、表示装置５の右側を狙って玉を発射させる右打ちが有利となる。
【００６２】
図１のごとく大入賞口１６０の内側には、入賞した玉が通過する可能性がある誘導部材用スルーゲート１４２が設けられている。大入賞口１６０に入賞した玉が誘導部材用スルーゲート１４２を通過すると第２普図判定が実行される。第２普図判定の当選は、特別入賞部４０の入賞ポケットに配置された普図表示部４０５が点滅する１０秒間に亘る図柄変動の後、その点灯により報知される。なお、上記の通り第２普図判定の当選確率は１／１となっているので、普図表示部４０５が点滅による図柄変動を開始すれば、その後必ず点灯により普図当選が報知される。
【００６３】
特別役物４では、第２普図判定の当選報知という切替タイミングにおいて、第１付勢部をなす第１付勢ソレノイド４１が通電状態となり、連動部材４６が第１位置に位置するように第１位置に向けて連動部材４６を付勢する。具体的には、図７のように誘導部材４３が第２状態にあり、第２位置の連動ピン４６５（連動部材４６）が各付勢ソレノイド４１、４２の長孔４１０、４２０の右端に位置する状況で、第１付勢ソレノイド４１への通電開始に応じて図８のようにプランジャ４１１が引き込まれる。そうすると、第１付勢ソレノイド４１の長孔４１０に係合して連動ピン４６５が左側に駆動されて連動部材４６が第２位置から第１位置に移動する。そして、これにより連動部材４６が一体的に連結された誘導部材４３が第２状態から第１状態に移行する。
【００６４】
連動部材４６が第１位置に移動した後、第１付勢ソレノイド４１は通電停止により連動ピン４６５（連動部材４６）を付勢する状態が解除される。第１付勢ソレノイド４１への通電が停止されると、内部のスプリングの付勢力がプランジャ４１１を突出方向（右側）に押し戻すように作用する。通電状態から非通電状態に切り替える前では、図８のように連動ピン４６５が長孔４１０の右端に位置しているため、プランジャ４１１（駆動部４１３）は連動ピン４６５を従動させることなく突出方向（右側）に変位可能であり、これにより図６に示す状態となる。このように、第１位置に移動した連動部材４６は、その後、第１付勢ソレノイド４１への通電が停止された後も誘導部材４３の玉受け部４３０が玉を受け取るまで、図６のごとく第１位置に位置する状態を維持できる。
【００６５】
なお、上記のように、軸受部４９０の端面と連動部材４６の基部４６１の端面との間には互いに反発する磁石が配置されており、第１位置あるいは第２位置に向けて連動部材４６を付勢する磁気的な力が生じている。連動ピン４６５を第１位置に残して駆動部４１３が突出方向に変位する際には、上記の磁気的な力が連動部材４６を第１位置に保持するように作用する。
【００６６】
図６のように誘導部材４３が第１状態に切り替えられた後（各付勢ソレノイド４１、４２は非通電状態。）で特別役物４に玉が流入すれば、その玉は玉受け部４３０に受け取られることになる。上記の通り玉受け部４３０は、誘導部材４３の軸４３１の軸芯に対して左側に偏芯して位置しているため、玉を受け取った場合には、その玉の重さに由来する左回転方向のモーメントが誘導部材４３に作用する。
【００６７】
図６の状態では、第１位置の連動ピン４６５（連動部材４６）が第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２の長孔４１０、４２０の左端に位置している。それ故、上記のように玉受け部４３０が受け取った玉の重さに由来する左回転方向のモーメントが誘導部材４３に作用したとき、長孔４１０、４２０は、連動ピン４６５（連動部材４６）が第１位置から第２位置へ向けて右側に移動するための通路部として機能する。そして、連動ピン４６５が第２位置に移動することで、図７に示すように誘導部材４３が第２状態へ移行できる。
【００６８】
なお、このとき、軸受部４９０の端面、及び連動部材４６の基部４６１の端面に配置された磁石が有効に作用する。上記の通り、これらの端面には、互いに反発する磁石が配置されており、第１位置と第２位置との間の中間的な位置に連動部材４６が滞留しないようになっている。それ故、玉の重さにより玉受け部４３０が左側に回動する際、連動部材４６が中間的な位置で停止するおそれがなく、誘導部材４３が確実性高く第２状態に移行できる。
【００６９】
そして、玉受け部４３０の玉の重さに起因して誘導部材４３が第２状態に移行する際には、その玉が第１通路４０１に放り出されて特別入賞部４０への入賞が発生する。つまり、誘導部材４３は、第１状態において玉が特別入賞部４０に向かう力によって第１状態から第２状態に切り替わるように構成されている。
【００７０】
一方、第１付勢ソレノイド４１による付勢により連動部材４６を第１位置に位置させた後、６秒間（所定時間の一例）に渡って特別入賞部４０への玉の入賞が発生しなかった場合には、連動部材４６が長孔４１０（通路部）において第１位置から第２位置に移動する様に、第２付勢部としての第２付勢ソレノイド４２が第２位置に向けて連動部材４６を付勢する。つまり、図６のように誘導部材４３が第１状態に切り替えられた後、６秒間に渡って特別入賞部４０への入賞が発生しなかった場合には、第２付勢ソレノイド４２への通電に応じて誘導部材４３が強制的に第２状態に切り替えられる。
【００７１】
図６のごとく誘導部材４３が第１状態のときには、第１位置の連動ピン４６５（連動部材４６）が各付勢ソレノイド４１、４２の長孔４１０、４２０の左端に位置している。それ故、第２付勢ソレノイド４２に通電すれば、プランジャ４２１の右側への引き込みに応じて連動ピン４６５を右側に付勢できる。このとき、長孔４１０が連結ピン４６５の通路部として機能し、第１付勢ソレノイド４１側の干渉を受けることなく図９のように連結ピン４６５が第２位置に移動できる。
【００７２】
図９のように連動ピン４６５（連動部材４６）が第１位置から第２位置に移動した後、この第２付勢ソレノイド４２に対する通電停止により連動部材４６を第２位置に向けて付勢する状態が解除される。第２付勢ソレノイド４２への通電が停止されると、内部のスプリングの付勢力がプランジャ４２１を突出方向（左側）に押し戻すように作用する。通電状態から非通電状態に切り替える前では、図９のように連動ピン４６５が長孔４２０の左端に位置しているため、プランジャ４２１（駆動部４２３）は連動ピン４６５を従動させることなく突出方向（左側）に変位可能であり、これにより図７に示す状態となる。そして、このように第２付勢ソレノイド４２により強制的に設定された図７の誘導部材４３の第２状態は、第１付勢ソレノイド４１が誘導部材４３を第１状態に切り替えるまで継続する。
【００７３】
次に、大当たり状態の発生中における出玉数について説明する。
大当たり状態の発生中において表示装置５の右側を狙って玉を発射する右打ちを行えば、流下する玉のほとんどが特別役物４に流入し、その大部分が大入賞口１６０に入賞する。そのため、大当たり状態下の各ラウンドでは、１０個（最大の入賞数）×１５個（入賞による払出数）−１０個（入賞に必要な玉の発射数）の計算式により大入賞口１６０への入賞による出玉が約１４０個となる。１５ラウンドが繰り返される１回の大当たり状態では、大入賞口１６０のみの出玉が理論上では約１４０個×１５ラウンド＝約２１００個となる。
【００７４】
さらに、大当たり状態では、誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過でき、第２普図判定の当選に応じて特別入賞部４０に玉が入賞可能な第１状態への切替が発生する。第１状態への切替契機となる第２普図当選の報知に要する図柄変動時間が１０秒であるので、大当たり状態における最長３０秒間の各ラウンドでは、特別入賞部４０に玉が０〜２個入賞する可能性がある。１５ラウンドを通算すると、特別入賞部４０への入賞数の期待値が約１５個となる。このため、１回の大当たり状態の発生中では、特別入賞部４０への入賞による出玉が、約１５個（入賞数）×１０個（入賞による払出数）−１０個（入賞に要する発射数）という計算式により約１４０個となる。
【００７５】
上記のように大入賞口１６０による出玉は約２１００個であるため、大当たり状態の発生中では、大入賞口１６０及び特別入賞部４０による出玉が合計で約２２４０個となる。上記のように右打ちを行えば、遊技領域１３０を流下した玉のほとんどが大入賞口１６０に入賞し、いずれの入賞口にも入賞しない玉はわずかであることから、このわずかな玉数を上記の約２２４０個の出玉から差し引いた２２００個強が１回の大当たり状態における出玉となる。
【００７６】
以上のように、本例のパチンコ遊技機１では、特別役物４の動作により特徴ある遊技性が実現されている。この特別役物４では、特別部材の一例をなす誘導部材４３の動作により、玉が特別入賞部４０に入賞可能な第１状態と、特別入賞部４０に入賞できない第２状態と、が切り替わる。さらに、この誘導部材４３は、第１状態において玉が特別入賞部４０に向かう力によって第１状態から第２状態に切り替わるように構成されている。このような構成の特別役物４であれば、特別入賞部４０への玉の入賞に応じて誘導部材４３が第２状態に切り替わるので、特別入賞部４０に玉が過度に入賞してしまうおそれが少なくなっている。
【００７７】
このように本例の特別役物４は、極端に特別入賞部４０に玉が入賞し過ぎるおそれを抑制できる優れた特性の入賞役物である。この特別役物４を備えるパチンコ遊技機１は、特別入賞部４０への過度な入賞を抑制することで、極端に高い出玉率が発生するおそれを抑制した遊技機となっている。
【００７８】
特別役物４は、誘導部材４３と連結して一体化された連動部材４６を備えている。この連動部材４６が第１位置に移動している場合に誘導部材４３が第１状態になり、第２位置に移動している場合に誘導部材４３が第２状態になる。そして、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２を利用して構成された切替手段は、第２普図判定の当選報知という切替タイミングで、連動部材４６を第１位置に移動させて誘導部材４３を第１状態に切り替える。
【００７９】
このように誘導部材４３に連結して一体化された連動部材４６を付勢して第１状態と第２状態との切替を実行する機構を採用すれば、誘導部材４３を直接、付勢して切替を実行する機構と比べて、切替手段を構成する機構の配置等の設計自由度を高くできる。本例の特別役物４では、誘導部材４３から背面側に延設された連動部材４６を採用することで、第１及び第２付勢ソレノイド４１、４２等の切替手段を遊技盤１３０Ａの背面側への設置を可能としている。
【００８０】
特別役物４は、連動部材４６を第１位置に向けて付勢すると共に、連動部材４６が第１位置に移動した後でその付勢状態を解除する第１付勢ソレノイド（第１付勢部）４１を備えている。そして、連動部材４６は、第１付勢ソレノイド４１に付勢されて第１位置に移動すると、誘導部材４３が玉を受けるまでその第１位置を維持する。このように連動部材４６に連動して誘導部材４３が第１状態に切り替わった後、連動部材４６に対する第１付勢ソレノイド４１による付勢を解除すれば、特別入賞部４０に向かう玉の力による第１状態から第２状態への切替動作が阻害される状況を確実性高く回避できる。
【００８１】
第１付勢ソレノイド４１では、連動部材４６が第１位置から第２位置に移動するための通路部の一例として長孔４１０が駆動部４１３に穿設されている。連動ピン４６５を進退させるために第１付勢ソレノイド４１側に長孔４１０を設ければ、第１位置から第２位置へ連動部材４６が容易に移動できる構成を実現できる。
【００８２】
特別役物４は、第１付勢ソレノイド４１が付勢して第１位置に移動した連動部材４６を第２位置に向けて付勢して強制的に移動させ、第２位置に移動した後でその付勢状態を解除する第２付勢ソレノイド４２を備えている。この第２付勢ソレノイド４２は、連動部材４６が第１位置に位置した後、玉が特別入賞部４０に入賞することなく所定時間が経過したときに連動部材４６を強制的に第２位置に移動させる。本例の特別役物４の場合、第２付勢ソレノイド４２による付勢により連動ピン４６５が第１位置から第２位置に移動するための通路部として第１付勢ソレノイド４１側に長孔４１０を設けてあるため、上記のような第２付勢ソレノイド４２による連動部材４６の強制的な移動が可能になっている。つまり、第１付勢ソレノイド４１の長孔４１０は、上記のような特別入賞部４０への入賞による第１位置から第２位置への移動、及び第２付勢ソレノイド４２による第１位置から第２位置への強制的な移動の両方を良好に行わせるための通路部となっている。
【００８３】
本例の構成に代えて、あるいは加えて以下のような構成を採用することも良い。また、以下の各構成を適宜組み合わせて採用することも良い。
本例では、パチンコ遊技機１について例示したが、その他の遊技機に適用しても良い。例えば玉が封入してあり、得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機等に適用しても良い。また、例えば、所謂権利物のパチンコ遊技機や、所謂一般電役や、ハネ物のパチンコ遊技機に適用することも可能である。例えば、一般電役のパチンコ遊技機の一又は複数の入賞部に誘導部材４３や切替手段を設けることで本願発明を適用する構成が考えられる。
【００８４】
本例では誘導部材４３が第１状態にあるとき、特別役物４に流入した玉が必ず特別入賞部４０に入賞する構成を例示したが、これに代えて、誘導部材４３が第１状態にあるときには、特別役物４に流入した玉が必ず特別入賞部４０に入賞する訳ではないが、第２状態のときよりも入賞確率が高くなる構成を採用しても良い。誘導部材４３が第２状態にあるときには、特別入賞部４０への入賞可能性がゼロになる構成を例示したが、これに代えて、誘導部材４３が第２状態にあっても入賞可能性がある一方、第１状態のときよりも入賞確率が低くなる構成を採用しても良い。
【００８５】
玉が特別入賞部４０に入賞した場合に玉を付与する構成としたが、その他の予め定められた領域を玉が通過することを入賞としても良いし、予め定められた部位に玉が接触することを入賞としても良い。
特別入賞部４０に玉が入賞した場合に特典として所定個数の玉を付与する構成としたが付与する特典を任意に変更しても良い。例えば、特別入賞部４０に入賞した場合に付与する特典として、大当たり抽選を行うものや、抽選を行うことなく大当たり状態を発生させるものが考えられる。
【００８６】
大当たり状態において誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過可能な構成を例示したが、大当たり状態以外において誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過できるように構成しても良い。この場合、誘導部材用スルーゲート１４２の位置を適宜変更すれば良い。
誘導部材用スルーゲート１４２を玉が通過した場合に、誘導部材４３が玉を誘導する第１状態に切り替わる構成としたが、切り替わる条件を任意に変更しても良い。例えば、始動入賞部用スルーゲート１４１を玉が通過した場合に一定の割合で誘導部材４３が第１状態に切り替わる構成にしても良い。つまり、切替タイミングを任意に変更しても良い。
【００８７】
誘導部材４３が閉鎖している第２状態の場合、玉を特別入賞部４０に誘導しない構成としたが、一部の玉を特別入賞部４０に誘導する構成にしても良い。この場合、開放状態である第１状態よりも玉を特別入賞部４０に誘導しにくい構成にすれば良い。また、誘導部材４３は玉を特別入賞部４０に誘導する必要はなく、玉が入賞可能な第１状態と、玉が入賞しにくい又はできない第２状態とに切り替わる構成であれば良い。
【００８８】
誘導部材４３の構造を変更しても良く、例えば、始動入賞部１２の開閉部材（例えば一対の可動羽根）と同様の部材を特別入賞部４０に設ける構成にしても良い。
誘導部材４３について、開放状態である第１状態から閉鎖状態である第２状態に切り替える構成を任意に変更しても良い。例えば、ソレノイドではなく、モーターを用いて第１状態から第２状態、第２状態から第１状態への切替を行う構成にしても良い。また、磁力によって付勢して連動部材４６を移動させることで誘導部材４３の第１状態と第２状態とを切り替える構成も考えられる。
【００８９】
また、特別入賞部４０に玉が流下するとき、玉の重さによって誘導部材４３が回動して第１状態から第２状態に切り替わる構成としたが、例えば、玉が特別入賞部４０に向かう途中に切替スイッチを設け、切替スイッチを玉が押下することで第１状態から第２状態に切り替わる構成にしても良い。本構成でも玉が特別入賞部４０に向かう力によって第１状態から第２状態に切り替わる構成に該当する。
【００９０】
誘導部材４３と連動部材４６とを一体的に連結する構成としたが、誘導部材４３と連動部材４６とが分離可能な別部材として設けられている構成にしても良い。この場合、誘導部材４３と連動部材４６とを螺子等により連結しておくと良い。
特別役物４における玉通路（第１通路４０１、第２通路４０２）の形状や幅を任意に変更しても良い。例えば、２個以上の玉が並んで流下できる幅の通路に変更することも可能である。第１通路４０１、及び第２通路４０２の長さや向き等を任意に変更することも良い。
【００９１】
誘導部材４３が第１状態に切り替わった後、所定時間が経過すると第２状態になる構成を例示したが、玉が入賞するまで第１状態を維持する構成にしても良い。
連動部材４６が通過する通路部として、プランジャ４１１、４１２の先端に長孔４１０、４２０を設ける構成としたが、円形状の丸孔にする等、通路部の形状を任意に変更しても良い。また、通路部を備えていない構成にしても良い。
【００９２】
以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形、変更、あるいは適宜組み合わせた技術を包含している。
【符号の説明】
【００９３】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
１２  始動入賞部
１３０  遊技領域
１６０  大入賞口
２０  主回路（抽選手段、記憶手段、読出手段、大当たり状態発生手段）
３７１  払出制御回路（特典付与手段）
３７２  払出装置（特典付与手段）
４  特別役物（遊技機用入賞役物）
４０  特別入賞部
４０１  第１通路
４０２  第２通路
４１  第１付勢ソレノイド（第１付勢部、切替手段）
４１０  長孔（通路部）
４２  第２付勢ソレノイド（第２付勢部、切替手段）
４２０  長孔（通路部）
４３  誘導部材（特別部材）
４３０  玉受け部
４６  連動部材
４６５  連動ピン
５  表示装置
【図１】
0006682298.tif 000002
【図２】
0006682298.tif 000003
【図３】
0006682298.tif 000004
【図４】
0006682298.tif 000005
【図５】
0006682298.tif 000006
【図６】
0006682298.tif 000007
【図７】
0006682298.tif 000008
【図８】
0006682298.tif 000009
【図９】
0006682298.tif 000010